Опрос
|
реклама
Быстрый переход
К 50-летию Microsoft Билл Гейтс опубликовал «самый крутой код, который когда-либо писал»
03.04.2025 [16:18],
Павел Котов
Завтра, 4 апреля, корпорация Microsoft будет праздновать 50-летие. В честь этого события её основатель Билл Гейтс (Bill Gates) опубликовал исходный код интерпретатора Altair BASIC, который определил истоки компании. ![]() Источник изображения: gatesnotes.com «Прежде чем появились Office, Windows 95, Xbox или ИИ, был Altair BASIC. В 1975 году Пол Аллен (Paul Allen) и я создали Microsoft, потому что мы верили в свою идею компьютера на каждом столе и в каждом доме. Пять десятилетий спустя Microsoft продолжает изобретать новые способы сделать жизнь проще, а работу — более продуктивной. Заниматься этим 50 лет — огромное достижение, и у нас бы не получилось сделать это без таких невероятных лидеров как Стив Балмер (Steve Ballmer) и Сатья Наделла (Satya Nadella), а также тех, кто работал в Microsoft на протяжении многих лет», — написал в своём блоге основатель Microsoft. Он написал для компании немало кода, что отчасти способствовало её успеху в разработке ПО и сделало её одной из самых дорогих в мире. Но Altair BASIC он назвал «самым крутым кодом, который я когда-либо писал». Источником вдохновения для этого проекта послужил номер журнала Popular Electronics за январь 1975 года — на его обложке был компьютер Altair 8800, побудивший Гейтса заняться разработкой ПО. Он и Аллен обратились в выпустившую компьютер компанию MITS (Micro Instrumentation and Telemetry Systems) и предложили интерпретатор языка программирования BASIC для этой модели. Этот продукт позволил бы большому числу пользователей с лёгкостью создавать собственные программы, но Гейтсу и Аллену потребовались несколько месяцев, чтобы добиться этого результата. Altair BASIC стал первым продуктом, который Гейтс и Аллен разработали для новой компании, тогда называвшейся Micro-Soft, а от дефиса они избавились позже. Исходный код занимает 157 страниц — его можно скачать (PDF) и распечатать. «Джеймс Уэбб» обнаружил в ранней Вселенной неожиданно много умирающих галактик
03.04.2025 [13:41],
Геннадий Детинич
Ожидалось, что в ранней Вселенной будут лишь молодые и активные галактики, но новые наблюдения это опровергли. Инфракрасная космическая обсерватория имени Джеймса Уэбба обнаружила в первый миллиард лет после Большого взрыва неожиданно много умирающих галактик, в которых перестали рождаться новые звёзды. Разница между теорией и наблюдениями потрясла учёных, что вынуждает пересмотреть представления об эволюции Вселенной. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews Задачей поиска умирающих или спящих галактик (quiescent galaxies), в частности, занимались учёные в рамках европейской широкомасштабной программы RUBIES («Красные неизвестные: яркий инфракрасный внегалактический обзор»), которая опиралась на данные прибора NIRSpec телескопа «Джеймс Уэбб». Программа позволила собрать спектроскопические наблюдения нескольких тысяч галактик, включая сотни недавно открытых «Уэббом» объектов. Анализ спектров показал, что в первый миллиард лет после Большого взрыва фактическое количество умирающих галактик было в 100 раз больше теоретических предсказаний, а это повод задуматься о верности существующих теорий об эволюции звёзд, галактик и Вселенной. Судя по всему, земная наука неверно оценивает влияние звёздного ветра и активности чёрных дыр на процессы звездообразования в первых галактиках. Всё это способно намного раньше остановить рождение новых звёзд и привести галактики к угасанию. В данных «Уэбба» сотрудники Женевского университета (UNIGE), возглавляющие программу RUBIES, обнаружили рекордсменку — самую древнюю из угасших галактик. Это объект RUBIES-UDS-QG-z7, который выглядит умершим уже через 700 млн лет после Большого взрыва (красное смещение 7,29). Моделирование на основании полученных «Уэббом» данных показало, что галактика сформировала звёздную массу свыше 10 млрд солнечных масс в течение первых 600 млн лет после Большого взрыва и затем быстро прекратила процесс звездообразования. ![]() Спектр далёкой угасшей галактики — по центру изображения. Источник изображения: NASA Сделанное открытие наводит на ещё одно важное заключение. Галактика RUBIES-UDS-QG-z7 имеет небольшой размер — всего около 650 световых лет — при этом сохраняет высокую плотность звёздной массы, сопоставимую с центральными областями современных галактик. Учёные предполагают, что угасшие ещё в ранней Вселенной галактики могли стать ядрами массивных галактик последующих эпох, включая нашу. Это ещё один повод пересмотреть представления о настоящей эволюции Вселенной, которую земная наука, похоже, до сих пор понимала не совсем верно. Ubisoft была вынуждена добавить жёлтую краску в Assassin’s Creed Shadows, потому что тестировщики терялись в мире игры
03.04.2025 [13:28],
Дмитрий Рудь
Геймеры регулярно жалуются на жёлтую (белую) краску в играх, которую разработчики используют для помощи пользователям с навигацией по миру, но, как выясняется, сами же без этих подсказок жить не могут. Творческий руководитель Assassin’s Creed Shadows Джонатан Дюмон (Jonathan Dumont) в интервью GamesRadar рассказал, что в псевдоисторическом ролевом экшене с открытым миром не было жёлтой краски, пока дело не дошло до плейтестов. По словам Дюмона, многие тестировщики Assassin’s Creed Shadows не могли определить, на какие отвесные скалы могут забраться — то проходили мимо доступных для взаимодействия, то бились головой в недоступные. «Игроки в ходе плейтестов с трудом находили путь вперёд при прохождении скрытых троп. Окружение настолько пышное и детализированное, что небольшой объём подсказок был необходим», — заявил Дюмон. Скрытые тропы в Assassin’s Creed Shadows — спрятанные в мире игры паркурные испытания (доступны только Наоэ), в рамках которых игроки должны преодолеть череду препятствий, чтобы достичь сундука с наградой. События Assassin’s Creed Shadows разворачиваются в открытом мире феодальной Японии образца 1579 года. Главных героев двое — ловкая и скрытная синоби Наоэ, а также легендарный темнокожий самурай Ясукэ. Assassin's Creed Shadows вышла 20 марта на PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. Игра показала второй по успешности старт в истории франшизы — за неделю аудитория проекта выросла до 3 млн человек. Мощнейшая ИИ-модель OpenAI o3 тратит до $30 000 на решение одной задачи
03.04.2025 [13:07],
Павел Котов
В декабре OpenAI представила рассуждающую модель искусственного интеллекта o3 и продемонстрировала результаты бенчмарка ARC-AGI — самого сложного теста для оценки возможностей ИИ. Теперь результаты теста пришлось пересмотреть, и выглядят они менее впечатляющими: модель оказалась слишком дорогой в обслуживании. ![]() Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com На минувшей неделе организация Arc Prize Foundation, ответственная за ARC-AGI, обновила свою оценку затрат на вычисления для OpenAI o3. Первоначально считалось, что её наиболее мощная конфигурация o3 high требует расходов в размере около $3000 на решение одной задачи ARC-AGI. Теперь же было установлено, что стоимость обслуживания намного выше — она, возможно, достигает $30 000 за задачу. Это иллюстрирует, насколько дорогими могут оказаться самые сложные современные модели ИИ в определённых задачах, по крайней мере, на начальном этапе. Цену на o3 компания OpenAI ещё не установила, и в общий доступ модель не поступила, но в Arc Prize Foundation предположили, что можно ориентироваться на показатели OpenAI o1-pro. «Считаем, что o1-pro является более близким сравнением [для определения] истинной стоимости o3 <..> из-за объёма используемых во время тестирования вычислений. Но это не точная оценка, и мы оставили для o3 пометку о предварительной версии в нашей таблице лидеров, чтобы отразить неопределённость, пока не объявлена официальная цена», — рассказали в Arc Prize Foundation ресурсу TechCrunch. Известно, что при решении одной задачи o3 high использовала в 172 раза больше вычислительных ресурсов в ARC-AGI, чем o3 low — наиболее слабая модель в линейке. Ранее стало известно, что тарифные планы на передовые системы OpenAI могут оказаться чрезвычайно дорогостоящими — до $20 000 в месяц за работу специализированных агентов ИИ. При этом моделям свойственно ошибаться: той же o3 high потребовалось 1024 попытки для решения каждой задачи теста ARC-AGI, чтобы показать лучший результат. Sony представила преемника «короля телевизоров» и обновила всю серию Bravia
03.04.2025 [12:16],
Владимир Фетисов
Компания Sony представила новые модели телевизоров Bravia. Наибольший интерес представляет флагманская модель Bravia 8 II, оснащённая матрицей QD-OLED. Она является преемником A95L — предыдущего флагмана, признанного «королём телевизоров» на прошлогодней премии Value Electronics TV Shootout. ![]() Источник изображения: Sony Новинка отличается более высоким показателем пиковой яркости: на 125 % выше по сравнению с A95L и на 150 % выше по сравнению с Bravia 8, который по-прежнему останется в продаже в качестве модели с матрицей OLED. Внешний облик Bravia 8 II во многом схож с A95L. Sony утверждает, что новый телевизор будет дешевле, однако его точная стоимость не была озвучена. Sony заявила, что главная задача линейки Bravia — обеспечить максимально достоверное впечатление от просмотра видео в домашних условиях. Для демонстрации возможностей нового телевизора компания провела презентацию в своей штаб-квартире в Токио, выставив Bravia 8 II против A95L, S95D от Samsung, G4 от LG, а также против более грозного конкурента — профессионального монитора Sony BVM-HX3110, который обычно используется на съёмочных площадках и в студиях. ![]() Источник изображения: Sony В ходе демонстрации Bravia 8 II, ожидаемо, не смог превзойти BVM-HX3110 с пиковой яркостью 4000 кд/м² и стоимостью около $40 000, который обеспечивает почти сюрреалистичное HDR-изображение благодаря более точному контролю контрастности. Однако в режиме максимально точной цветопередачи телевизор Sony оказался гораздо ближе к профессиональному монитору, чем аналоги от Samsung и LG. Это означает, что Bravia 8 II имеет все шансы повторить успех прошлогоднего A95L, став новым «королём телевизоров». ![]() Источник изображения: Sam Byford / The Verge Вместе с флагманом Sony представила несколько других телевизоров, одним из которых стал представитель средней ценовой категории — Bravia 5 с подсветкой mini-LED. Эта модель заменит X90L, в которой использовалась локальная регулировка яркости подсветки, а не mini-LED. По данным Sony, в Bravia 5 до шести раз больше зон регулировки яркости, чем в модели предыдущего поколения. Телевизоры Bravia 5 будут доступны с диагональю экрана от 55 до 98 дюймов — больше, чем у любого OLED-дисплея, продаваемого Sony. Sony также представила телевизор начального уровня Bravia 2 II, оснащённый матрицей LED. Он будет доступен в версиях с диагональю от 43 до 77 дюймов. Обработка изображения и интеграция программного обеспечения в этой модели аналогичны другим телевизорам линейки Bravia. Кроме того, Sony анонсировала проектор Bravia Projector 7, который присоединится к более дорогим моделям Projector 9 и Projector 8. Projector 7 довольно близок по характеристикам к флагманским моделям: он достигает яркости 2200 кд/м² и поддерживает 4K-изображение с частотой обновления 120 Гц. Единственное отличие заключается в том, что Projector 7 оснащён «стандартным» объективом, а не «улучшенной оптикой с чёткой фокусировкой», как у более дорогих моделей. Он пришёл на смену хорошо зарекомендовавшему себя VPL-XW5000ES, который стоит $6000. ![]() Источник изображения: Sam Byford / The Verge В дополнение к этому Sony представила несколько аудиосистем. Модель Bravia Theater Bar 6 представляет собой 3.1.2-канальную систему с направленными вверх динамиками для объёмного звучания. Также в продажу поступит Bravia Theater System 6 — 5.1-канальная система с менее мощным саундбаром, а также пара колонок Bravia Theater Rear 6. Все эти устройства совместимы с телевизорами Bravia, а для их управления можно использовать приложение Bravia Connect. Розничная стоимость новинок будет объявлена позднее. Российского инженера начали судить за кражу секретных технологий ASML для запуска производства чипов в России
03.04.2025 [12:10],
Павел Котов
Российского инженера Германа А. (German A.) обвинили в краже и передаче российским властям секретных данных компаний ASML, NXP, GlobalFoundries и TSMC. Эта информация могла оказаться полезной для создания оборудования, способного производить микросхемы по технологии 28 нм, сообщает нидерландская газета NRC. ![]() Источник изображений: asml.com Незаконный доход подозреваемого, по версии нидерландских правоохранительных органов, составил около €40 000. Сейчас ему грозит от 18 до 32 месяцев тюрьмы. В одиночку украсть полный комплект данных он не мог, но на это была бы способна скоординированная группа. Инженера обвиняют в передаче в Россию технических материалов ASML, NXP, GlobalFoundries и TSMC, включая руководства по производству полупроводниковой продукции и машин для выпуска чипов. Следствие утверждает, что ему удалось получить 105 внутренних документов ASML и 88 файлов, связанных с TSMC. Эти данные он предположительно передал через облачные ресурсы и мессенджеры, а также с помощью USB-накопителя в Москву. Кроме того, инженера связали с попыткой приобрести оборудование для химического осаждения из паровой фазы: сначала его пункт назначения сменили на израильский адрес, а затем вообще отказались от доставки. Германа А. арестовали в августе 2024 года после операции нидерландских спецслужб. Спустя месяц ASML и NXP получили официальное уведомление о подозрении их сотрудника в шпионаже. Сейчас его дело рассматривается в суде; предполагается, что обвиняемый связан с российской разведкой. В расследовании приняли участие обе компании. В 2008–2009 годах инженер проходил стажировку в бельгийском исследовательском центре Imec, затем работал в греческом институте NCSR, после чего устроился на завод Fab 1 дрезденского подразделения GlobalFoundries. В 2015 году он перешёл в нидерландский стартап Mapper, разработавший технологию безмасочной литографии. В 2012 году компания получила финансовую поддержку от «Роснано» и построила небольшую производственную площадку в России. В конце 2018 года Mapper обанкротилась, а ASML, под давлением нидерландских и американских властей, поглотила её активы и перевела персонал к себе, чтобы не допустить утечки технологии. Герман А. оказался среди более чем сотни инженеров, которые перешли в ASML, где он работал с машинами для производства электрооптических компонентов. ![]() Сейчас сотрудники ASML утверждают, что российский инженер занимал незначительную должность, но его имя фигурирует в четырёх патентных заявках компании, последняя из которых была опубликована всего месяц назад. Анализ цифровой активности инженера показал, что в течение двух дней в 2020 году у него был доступ к секретным данным, которые не требовались для его работы. Однако внутренние системы безопасности не зафиксировали нарушений. В 2021 году его контракт с ASML истёк, и компания передала его работу на аутсорсинг. В январе 2022 года он устроился на работу в NXP в нидерландском Неймегене в качестве технического специалиста. В мае того же года он обратился за расценками на подержанное оборудование ASM International для химического осаждения из паровой фазы. Первоначально оборудование должны были отправить в Германию, затем — в Израиль, но в итоге доставка так и не состоялась. Сейчас это расценивается как попытка собрать компоненты для запуска производства. В 2023 году инженер, по версии следствия, связался с российскими исследователями и обсудил с ними строительство предприятия по выпуску чипов по нормам 28 нм. В том же году он работал в Делфтском техническом университете, но признаков кражи информации там обнаружить не удалось. ASML и NXP нередко становятся объектами попыток хищения коммерческих тайн. Чаще всего в этом уличают китайских инженеров. В связи с этим обе компании усилили защиту цифровых систем: обмен данными между отделами был сокращён, а деятельность сотрудников стала более тщательно отслеживаться на предмет подозрительного поведения. Apple, Nvidia и Amazon под ударом: трамповские пошлины полностью перекроят технологическую отрасль
03.04.2025 [11:46],
Алексей Разин
Апрель президент США Дональд Трамп (Donald Trump) начал с заявлений о введении с 5 апреля повышенных импортных пошлин на зарубежные товары, ввозимые из разных стран. Поверх базового повышения до 10 %, отдельные направления получили серьёзные надбавки, способные полностью перекроить американскую технологическую отрасль. ![]() Источник изображения: Unsplash, Tabrez Syed В условиях новой таможенной политики США проиграть могут американские же корпорации, которые до этого в своей деятельности полагались на глобальные цепочки поставок, как поясняет издание Wired. Акции многих американских техногигантов на этом фоне сразу же упали в цене: Meta✴ и Nvidia на 5 %, Apple и Amazon на 6 %. В частности, та же Apple около половины всей своей выручки получает от реализации смартфонов, которые собираются преимущественно в Китае и Индии, а другие электронные устройства Apple производятся во Вьетнаме. Доля товаров китайского производства на онлайн-площадке Amazon тоже достаточно велика, чтобы оказать влияние на весь бизнес компании, чей основатель Джефф Безос (Jeff Bezos) в определённые периоды истории считался богатейшим человеком планеты. Эксперты предупреждают, что повышение импортных пошлин в США сулит рост цен на внутреннем рынке и разгон инфляции, а представители Goldman Sachs считают, что вероятность начала рецессии в стране в ближайшие 12 месяцев возросла с 20 до 35 %. Идея о готовности американских потребителей больше платить за товары местного производства в действительности ничем не подкрепляется. Многие избиратели голосовали в ноябре за Трампа именно по причине своей усталости от инфляции, возникшей при Байдене, но его преемник теперь создаёт условия для дальнейшего роста цен. Импортные пошлины на товары в США будут варьироваться в зависимости от встречной тарифной политики отдельных стран и степени заинтересованности американской администрации в сохранении товарооборота с ними. Великобритания, Чили и Бразилия обошлись минимальным повышением ставок (10 + 10 %), тогда как для группы азиатских стран ставки выросли до диапазона от 26 до 49 %. В эту категорию, например, попали Китай, Камбоджа, Вьетнам (46 %), Тайвань, Индия и Таиланд. Примечательно, что Трамп своими указами ввёл таможенные пошлины даже против ряда островов, которые либо не являются независимыми государствами, либо не экспортируют товары, либо вообще остаются необитаемыми. В общей сложности, «взаимные» повышенные тарифы были введены президентом США против более чем 180 стран, с которыми у Америки имеются торговые взаимоотношения. Что интересно, Россия в список не попала, но лишь потому, что с ней у США торговых отношений нет из-за санкций. Китайская продукция начнёт облагаться дополнительной пошлиной в размере 34 % с 9 апреля, например, и это без учёта базовой ставки 20 %, которая для КНР оказалась выше всеобщей. Индия «удостоилась» ответной пошлины в размере 26 %, продукция из Евросоюза будет облагаться по ставке 20 %, в обоих случаях к ним нужно будет прибавить ещё по десять процентных пунктов. Общее правило было таковым: США готовы ввести в ответ на ставки других стран в отношении американских товаров половину пошлины, по которой они завозятся в указанные страны. В автомобильной отрасли всеобщая ставка в 10 % добавится к уже объявленным 25-процентным пошлинам. В случае же с китайскими электромобилями о благополучии американских производителей позаботилась предыдущая администрация, подняв тариф до 100 %. Завозимые из прочих стран автомобили для американских потребителей подорожают как минимум на $2500, а за самые дорогие модели придётся доплачивать по $20 000. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics Впрочем, суровость принимаемых Трампом решений традиционно компенсируется наличием исключений из общих правил. В частности, полупроводниковые компоненты пока исключены из списка облагаемых повышенными пошлинами. С одной стороны, это означает, что чипы тайваньского происхождения не будут облагаться по ставке 32 % при импорте в США. С другой стороны, при этом не совсем понятно, будет ли к ним применяться «всеобщая» пошлина в 10 %. В принципе, подобное послабление в любом случае важно для американской экономики, ведь 44 % логических компонентов импортируются в США с Тайваня. Попутно Трамп своим указом упразднил законодательные нормы, которые позволяли американским гражданам ежемесячно получать посылки из Китая и Гонконга на сумму до $800 без необходимости оплачивать пошлины, но речь шла только о товарах для личного пользования. В сфере интернет-торговли данные изменения в правилах импорта товаров в США определённо окажут влияние на местный рынок и ударят по площадкам вроде Temu. Новые правила вступят в силу со второго мая, позволяя подготовиться к изменениям не только участникам рынка и потребителям, но и таможенным органам США. На этом фоне уже оживились разработчики ПО и провайдеры консультационных услуг, которые предлагают участникам внешнеторговой деятельности разного рода сервисы, позволяющие минимизировать затраты на импорт товаров в быстро меняющихся условиях. Таможенные брокеры также рассчитывают столкнуться с ростом спроса на свои услуги в переходный период, пока новые пошлины не вступят в силу. Эксперты отмечают, что за последние 30 лет американская экономика переориентировалась с создания продукции на её потребление, причём стала в значительной степени зависеть от Китая. Побороть такую зависимость очень тяжело, а возродить тягу к созиданию внутри страны будет ещё сложнее. Однако, при условии стратегического планирования в долгосрочной перспективе новая таможенная политика может действительно способствовать развитию производства на территории США. Подобные контролируемые властями страны программы должны быть рассчитаны минимум на три или пять лет. Microsoft хочет полностью избавиться от паролей — и у неё есть план
02.04.2025 [23:30],
Анжелла Марина
Microsoft объявила о масштабных изменениях в системе входа в учётные записи, которые затронут более одного миллиарда пользователей по всему миру. Новый способ входа через биометрические ключи доступа (passkeys) должен снизить риск фишинга и взломов, а также сделать аутентификацию удобнее. ![]() Источник изображения: сгенерировано AI Согласно заявлению Microsoft, за последние годы компания внедрила ряд улучшений, включая возможность полного удаления пароля из аккаунта и поддержку входа с помощью ключей доступа (passkeys) вместо пароля. Как отмечает Windows Central, ссылаясь на слова компании, новая система пользовательского опыта (UX) оптимизирована для работы без паролей с приоритетом на ключи доступа. Microsoft с недавнего времени активно продвигает использование ключей доступа, так как традиционные пароли уже считаются небезопасными. Этот подход поддерживают и другие технологические гиганты, такие как Apple и Google, так как он представляет из себя современный метод аутентификации, который значительно снижает риски, связанные с кражей данных. Однако переход на passkeys — это не только способ сделать вход в учётные записи безопаснее. Microsoft вообще задумала полностью отказаться от паролей в своей экосистеме, потому что считает, что если оставить и пароль и passkeys, аккаунт всё равно останется уязвимым для фишинга. Новое обновление, основанное на технологии биометрической аутентификации и двухфакторной проверке, призвано помочь пользователям перейти на беспарольную систему максимально комфортно, а весь процесс будет проходить интуитивно понятно и доступно для всех категорий пользователей, уверяют в Microsoft. В целом, внедрение новой системы UX для входа в учётные записи может стать, по мнению экспертов, переломным моментом в обеспечении цифровой безопасности. И если Microsoft удастся достичь своей цели и полностью убедить людей отказаться от системы паролей, это может стать серьёзным шагом в защите пользовательских данных на глобальном уровне. От трамповских пошлин на алюминий взлетят цены на видеокарты и ПК-корпуса
02.04.2025 [22:45],
Николай Хижняк
Недавнее введение президентом США Дональдом Трампом (Donald Trump) 25-процентных пошлин на импорт алюминия вызвало обеспокоенность в отрасли компьютерного оборудования, особенно в связи с потенциальным ростом цен на видеокарты и корпуса для настольных ПК. По данным портала PCMag, представители отрасли встревожены возможными последствиями этих пошлин для производителей и потребителей. ![]() Алюминий является основным материалом для производства корпусов ПК, а также используется при изготовлении различных компонентов видеокарт. Ожидается, что недавно введённые американские пошлины на алюминий увеличат себестоимость этих товаров, что приведёт к росту розничных цен. В условиях и без того чувствительного к инфляции рынка такое развитие событий может негативно сказаться на конечных потребителях. Сообщения о влиянии новых пошлин на алюминий на конечные цены компьютерного оборудования впервые появились на форуме Reddit, где пользователь Neoescape предупредил, что дополнительные пошлины сказываются на импорте видеокарт. «Недавно мы импортировали несколько GPU для центров обработки данных и были ошеломлены огромным счётом из-за этого дополнительного 25-процентного тарифа, связанного с алюминием», — написал он. Однако модераторы ветки быстро удалили этот пост. Келт Ривз (Kelt Reeves), генеральный директор компании по сборке и продаже ПК Falcon Northwest, подтвердил в разговоре с PCMag, что они уже ощутили влияние новых пошлин. «Да, мы уже серьёзно пострадали. Мы думали, что пошлина распространяется на необработанный алюминий и сталь, а не на готовые корпуса ПК», — пояснил Ривз. Однако эта политика охватывает и производимые из алюминия продукты, включая компоненты ПК, что ещё больше увеличивает расходы производителей и потребителей. Аналогичным образом от 25-процентной пошлины на алюминий в дополнение к существующей 20-процентной пошлине на китайский импорт пострадал производитель корпусов ПК SilverStone Technology. Компания заявила, что, поскольку многие её модели корпусов изготавливаются в основном из стали и алюминия, эти пошлины существенно повлияли на производственные расходы. Компания InWin, другой поставщик корпусов ПК, сообщила, что, хотя пока поддерживает цены за счёт имеющихся запасов продукции, в перспективе может потребоваться их корректировка по мере истощения запасов. Ранее компания Asus объявила о планах перенести производство из Китая в другие страны, чтобы избежать ожидаемых пошлин США. Однако этот шаг также может привести к росту цен на продукцию из-за расходов, связанных с созданием новых производственных мощностей. По данным Таможенной и пограничной службы США, тариф на алюминий определяется стоимостью содержащегося в импортируемом товаре алюминия. Однако, если поставщики не указывают точное содержание алюминия в таких продуктах, как видеокарты (что часто бывает), курьерские службы вроде UPS и FedEx, по умолчанию применяют тариф ко всей стоимости поставки, что может привести к более высоким расходам для покупателей. Роскомнадзор порекомендовал отказаться от использования решения Cloudflare, нарушающего законы РФ
02.04.2025 [20:41],
Владимир Мироненко
Роскомнадзор (РКН) рекомендовал владельцам российских интернет-ресурсов воздержаться от использования расширения TLS ECH (Encrypted Client Hello) CDN-сервиса американской компании Cloudflare, поскольку оно позволяет обходить ограничения на доступ к запрещённой в РФ информации, пишет «Интерфакс». ![]() Источник изображения: Štefan Štefančík/unsplash.com Регулятор отметил, что это расширение Cloudflare включила по умолчанию на своих серверах в октябре прошлого года. «Рекомендуем владельцам информационных ресурсов отключить расширение TLS ECH или, что правильнее, использовать отечественные CDN-сервисы, которые обеспечивают надёжное и безопасное функционирование ресурсов и защиту от компьютерных атак», — сообщили в РКН, отметив, что использование TLS ECH нарушает российское законодательство и ограничивается техническими средствами противодействия угрозам (ТСПУ). Заявление регулятора было опубликовано после появления в соцсетях жалоб пользователей на невозможность получить доступ к сайтам в интернете в связи с блокировкой ведомством ресурсов Cloudflare, использующих TLS. Напомним, что в ноябре прошлого года Центр мониторинга и управления сетью связи общего пользования (ЦМУ ССОП), входящий в структуру Роскомнадзора, сделал аналогичное заявление и рекомендовал владельцам веб-ресурсов вообще отказаться от использования CDN-сервиса Cloudflare в связи с применением TLS. «Наш контент бесплатный, а инфраструктура — нет»: ИИ-боты разоряют «Википедию»
02.04.2025 [19:54],
Сергей Сурабекянц
«Википедия» расплачивается за бум искусственного интеллекта — онлайн-энциклопедия сталкивается с растущими расходами из-за ботов, которые копируют её статьи для обучения моделей искусственного интеллекта, что впустую расходует ресурсы и в разы увеличивает трафик и нагрузку на сайт. Только за последние три месяца трафик, генерируемый ИИ-краулерами, вырос на 50 %. ![]() Источник изображения: «Википедия» Фонд Wikimedia (некоммерческая организация, управляющая «Википедией») заявил, что «автоматизированные запросы на наш контент выросли в геометрической прогрессии». По данным фонда, с января 2024 года пропускная способность, используемая для загрузки мультимедийного контента, выросла на 50 %. Однако трафик исходит не от людей, а от автоматизированных программ, которые постоянно загружают изображения с открытой лицензией для передачи их моделям ИИ. «Наша инфраструктура создана для того, чтобы выдерживать внезапные всплески трафика от людей во время мероприятий с высоким интересом, но объем трафика, генерируемого ботами-скрейперами, беспрецедентен и представляет растущие риски и расходы», — сообщила «Википедия». Боты часто собирают данные из менее популярных статей «Википедии». Специалисты «Википедии» утверждают, что по крайней мере 65 % подобного трафика, поступает от ботов, что является непропорционально большим объёмом, учитывая, что общее количество просмотров страниц ботами составляет около 35 %. Также боты проявляют интерес к «ключевым системам в инфраструктуре разработчиков, таким как наша платформа проверки кода или наш баг-трекер», что ещё больше нагружает ресурсы сайта. «Википедия» была вынуждена ввести индивидуальные ограничения скорости для ИИ-ботов или вообще запретить доступ некоторым из них. Но для решения проблемы в долгосрочной перспективе фонд разрабатывает план «Ответственного использования инфраструктуры». План предусматривает сбор отзывов от сообщества «Википедии» о способах определения трафика от ИИ-ботов и фильтрации их доступа. Социальная платформа Reddit столкнулась с похожей проблемой в 2023 году. Например, Microsoft без уведомления Reddit использовала данные платформы для обучения моделей ИИ, что вынудило Reddit заблокировать ботов Microsoft. После этого инцидента Reddit решила взимать плату со сторонних разработчиков за доступ к своему API. Это привело к массовым протестам разработчиков и закрытию некоторых популярных форумов Reddit. AMD нашла крайнего в проблемах с запуском систем на Ryzen 7 9800X3D
02.04.2025 [19:36],
Сергей Сурабекянц
Число сообщений о неисправных процессорах AMD Ryzen 7 9800X3D растёт. За первый квартал 2025 года пользователи Reddit насчитали более 100 случаев отказа этих чипов, по большей части на материнских платах ASRock. Сегодня появилось официальное заявление от AMD о совместном с ASRock расследовании этих инцидентов, в котором вина за нестартующие процессоры возлагается на несовместимые модули памяти, что может быть исправлено обновлением BIOS. ![]() Источник изображения: AMD Процессоры AMD Ryzen 7 9800X3D отказываются работать у некоторых пользователей. Особенно много жалоб поступает от тех, у кого системы построены на материнских платах ASRock. Компания AMD провела расследование сложившейся ситуации и выяснила, что стало причиной проблем, а также успокоила пользователей, что всё уже исправлено. «Нам известно об ограниченном количестве сообщений пользователей о материнских платах ASRock AM5, не прошедших POST. После совместного расследования AMD и ASRock выявили проблему совместимости памяти, присутствовавшую в более ранних версиях BIOS, которая была исправлена в последней версии BIOS. ASRock уже выпустила руководство по этому поведению и рассмотрела единичный отчёт о повреждённом процессоре», — сказано в заявление AMD. AMD подчеркнула, что «сбой POST может быть вызван рядом факторов и не обязательно указывает на неработоспособность процессора». Компания рекомендует пользователям начать с обновления BIOS до последней версии, доступной для их конкретной модели материнской платы, а в случае сохранения проблемы обратиться в службу поддержки клиентов для получения дополнительной помощи и диагностики. ASRock, со своей стороны, также отрицает выход из строя процессоров Ryzen 7 9800X3D. Производитель материнских плат утверждает, что протестированные платы «соответствуют спецификации, могут успешно загружаться с оригинальным встроенным BIOS и прошли долговременные стресс-тесты». Эти заявления AMD и ASRock противоречат данным, собранным участниками треда Reddit «Проблемы и выходы из строя 9800X3D» о 108 подтверждённых случаях, когда процессоры «9800X3D, которые прошли POST и работали некоторое время, внезапно умерли без признаков отказа». На текущий момент других комментариев от AMD не поступало. Китайцы зажгли на Земле «искусственное солнце» рекордной температуры
02.04.2025 [19:28],
Геннадий Детинич
Сообщается, что модернизированный два года назад китайский токамак Huanliu-3 (HL-3) в Чэнду приблизился к порогу запуска самоподдерживающейся термоядерной реакции. В ходе серии экспериментов реактор достиг «двойного барьера нагрева» — температуры более 100 млн °C. Этот порог был превышен как электронной плазмой, так и ионной, о чём впервые сообщается в открытых источниках. Ранее такая информация была засекречена. ![]() Источник изображения: CCTV «В ходе нашего эксперимента был достигнут рубеж в 100 миллионов градусов, а также значительный скачок в общей производительности термоядерного синтеза. Это означает, что исследования в области термоядерного синтеза в Китае вступают в фазу горения плазмы», — заявил в интервью государственному телеканалу CCTV Чжун Вулу (Zhong Wulu), главный конструктор HL-3. Реактор HL-3 — это новый токамак, введённый в эксплуатацию в декабре 2020 года под названием HL-2M. Тогда китайским учёным удалось удерживать электронную плазму с температурой 160 млн °C в течение 20 секунд. После модернизации в 2023 году реактор переименовали в HL-3. Обновление системы разогрева электронного пучка микроволновыми установками, а также ряд других усовершенствований позволили разогреть ионную плазму до 117 млн °C. Это абсолютный рекорд для рукотворного термоядерного синтеза. Ранее ионную плазму до 100 млн °C разогревал только южнокорейский токамак KSTAR. Китайские учёные отметили высокую стабильность плазменного ионного пучка в реакторе, однако не раскрыли подробностей в интервью телеканалу. Для дальнейшего продвижения к запуску «искусственного солнца» на Земле — самоподдерживающейся термоядерной реакции — необходимо увеличить продолжительность и температуру реакции в токамаке. До этого момента осталось совсем немного, но именно этот последний шаг является самым сложным вызовом для учёных. Реактор HL-3 ожидает ещё одна модернизация, после чего существует высокая вероятность запуска на нём реакции ядерного синтеза — подобно процессам, происходящим в недрах настоящих звёзд. «Торт не был ложью!»: Nintendo подтвердила релиз Hollow Knight: Silksong в 2025 году и показала 5 секунд геймплея
02.04.2025 [18:46],
Дмитрий Рудь
Вслед за несколькими обнадёживающими знаками фанаты экшен-платформера Hollow Knight: Silksong от австралийской студии Team Cherry всё-таки дождались нового (пусть и краткого) показа игры. Премьера случилась в рамках особого выпуска трансляции Nintendo Direct, посвящённого предстоящей консоли Nintendo Switch 2. Hollow Knight: Silksong на презентации удостоилась целых пяти секунд игрового процесса. Скоротечный сегмент позволил зрителям не только взглянуть на актуальный геймплей Hollow Knight: Silksong, но и подтвердил релиз игры на протяжении 2025 года, в том числе на Nintendo Switch 2. Фанаты предсказуемо остались в восторге от новой демонстрации и сроков выхода Hollow Knight: Silksong. Тематический субреддит в настоящее время переполнен эмоциональными реакциями на анонс. Пользователи также припомнили историю с фотографией торта в микроблоге соруководителя Team Cherry, якобы намекавшей на появление Silksong в Nintendo Direct от 2 апреля. «Торт не был ложью!» — констатировал Spynder. Анонс Hollow Knight: Silksong состоялся в феврале 2019 года. Игрокам в роли принцессы Хорнет предстоит исследовать новое королевство, сражаться с грозными противниками, выполнять квесты и разгадывать древние тайны. Hollow Knight: Silksong создаётся для ПК (Steam, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Switch и теперь Switch 2. Обещают более 150 новых врагов, оркестровый саундтрек от композитора первой части и полный перевод на русский. Nintendo представила Switch 2 — игровая консоль выйдет летом и будет намного дороже первой Switch
02.04.2025 [16:45],
Андрей Созинов
Nintendo представила долгожданную новинку — портативную консоль Nintendo Switch 2, которая поступит в продажу уже 5 июня. Консоль, являющаяся усовершенствованным вариантом оригинальной модели, обещает принести в игровой мир немало интересных новшеств и улучшений. ![]() Источник изображений: Nintendo Nintendo Switch 2 получила увеличенный корпус и более крупные Joy-Con контроллеры, которые теперь крепятся магнитным способом, обеспечивая надежное соединение. Новая модель оснащена переработанной подставкой, способной заметно отклоняться назад, а также дополнительным USB Type-C портом для зарядки в режиме столешницы или подключения камеры. Экран консоли увеличился до 7,9 дюймов и обладает разрешением 1080p, что значительно больше в сравнении 6,2–7 дюймов с разрешением 720p у предыдущей версии. Также отмечается поддержка частоты до 120 кадров в секунду для совместимых игр. При этом толщина устройства осталась прежней — 13,9 мм, а ЖК-матрица с HDR поддержкой обеспечивает яркую и детализированную картинку, несмотря на отсутствие OLED-технологии. ![]() Помимо стандартных функций, съёмные контроллеры Joy-Con 2 получили дополнительные возможности — увеличенные кнопки SL и SR, а также новые элементы управления, такие как кнопка «C», предназначенная для функции GameChat. Эта функция позволяет общаться с друзьями прямо во время игры, используя встроенный микрофон, который, как обещает Nintendo, эффективно справится с шумами окружающей обстановки. Контроллеры также могут выполнять функции мыши для некоторых игр, например, для Metroid Prime 4 Beyond. ![]() Nintendo Switch 2 комплектуется встроенной памятью объемом 256 Гбайт — значительное увеличение по сравнению с 32 Гбайт у оригинальной модели. Чтение и запись данных стали заметно быстрее, а новая красная игровая карта, отличающаяся от предыдущих моделей, гарантирует более высокую производительность. Для дополнительного хранилища консоль поддерживает карты microSD Express, так как старые SD-карты не будут работать. ![]() Кроме того, консоль получила новую док-станцию, позволяющую запускать игры в разрешении до 4K при 60 FPS на телевизоре, а встроенный вентилятор поможет поддерживать оптимальную температуру при длительных игровых сессиях. В аудиосистеме Nintendo Switch 2 внедрена технология 3D звука, что обеспечит захватывающее звучание даже без наличия системы объемного звука. ![]() Nintendo Switch 2 поддерживает три вида игр: оригинальные игры для новой консоли, обратную совместимость с играми для первой модели и специальные версии уже существующих игр с улучшенной графикой и новыми функциями. Презентация Nintendo началась с демонстрации Mario Kart World — игры с высокой динамикой, возможностью свободного перемещения в открытом мире, сменой времён года и участием 24 игроков в одной гонке. В игре также присутствуют элементы, зависящие от времени суток и погодных условий, что подчеркивает возросшую вычислительную мощность консоли. ![]() Оригинальные игры для Switch, которые будут переизданы для Switch 2, получат новые функции и улучшенное визуальное оформление. Например, в издании Mario Party Jamboree для Switch 2 игроки смогут применять для управления камеру и Joy-Con в режиме мыши. А в двух играх Zelda для Switch 2 появится новая функция ведения заметок с помощью смартфона. Metroid Prime 4 на Switch 2 получит поддержку управления мышью, а также геймплей в 4K при 60 FPS или 1080p при 120 FPS. ![]() Если пользователь владеет оригинальной игрой Nintendo для Switch, то версию для Switch 2 он получит в виде загружаемого обновления, но за дополнительную плату. Сторонние издатели также анонсировали ряд портов для Switch 2, включая Cyberpunk 2077: Ultimate Edition, Final Fantasy VII Remake Intergrade, Elden Ring: Tarnished Edition, Hades II, Street Fighter VI, Split Fiction, EA Sports FC, Madden NFL, Hogwarts Legacy (с новым управлением мышью), Yakuza 0 Director's Cut, Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 и Hitman: World of Assassination. ![]() Подписки Nintendo Switch Online будут перенесены на Switch 2. Владельцы Switch 2, подписавшиеся на Expansion Pack, получат доступ к библиотеке игр Nintendo GameCube , включая The Legend of Zelda: The Wind Waker, Soulcalibur II, F-Zero GX, которые будут добавлены в будущем. По словам Nintendo, эти игры будут иметь «более четкую графику и более высокое разрешение», чем оригинальные релизы. Переиздание беспроводного контроллера GameCube также смогут приобрести участники программы Nintendo Switch Online. ![]() Кроме того, Nintendo представила новый контроллер Switch 2 Pro, оснащенный дополнительными задними кнопками с возможностью переназначения их функций, а также аудиоразъёмом для наушников. Программное обновление GameShare позволит делиться играми в локальной сети, а отдельное устройство — камера для Nintendo Switch 2 — даст возможность вести видеочаты и даже интегрировать трансляцию в некоторые игры. ![]() Nintendo Switch 2 обещает стать достойным продолжением оригинальной Switch, которая уже стала самой продаваемой игровой системой компании с более чем 150 миллионами проданных единиц. Стоимость Nintendo Switch 2 будет стартовать с отметки в $449,99. Это на 50 % превосходит стартовую цену оригинальной Switch в $299,99. Спецверсия консоли в комплекте с новой игрой Mario Kart World будет доступна по цене $499,99. Трагедия с электромобилем Xiaomi SU7 возобновила в Китае дискуссию о несовершенстве автопилота
02.04.2025 [13:21],
Алексей Разин
В минувшую субботу один из электромобилей Xiaomi SU7 в провинции Аньхой на востоке Китая врезался на большой скорости в бетонное ограждение и унёс жизни трёх находившихся в салоне студенток. Автопроизводитель привлёк своих специалистов к расследованию обстоятельств трагедии, а экспертное сообщество вновь заговорило о несовершенстве технологий активной помощи водителю. ![]() Источник изображения: CarNewsChina Как сообщает CarNewsChina, по предоставленным Xiaomi записям электронного бортового журнала сгоревшего в результате столкновения электромобиля удалось восстановить последовательность трагических событий субботы. Примерно за 17 минут до столкновения с бетонным барьером при движении по шоссе был активирован фирменный автопилот NOA, скорость транспортного средства на тот момент составляла 116 км/ч. После серии предупреждений о необходимости удерживать руль за две секунды до столкновения с препятствием водитель получил уведомление об обнаружении препятствия и требование снизить скорость. За секунду до столкновения водителем были предприняты попытки скорректировать траекторию машины и снизить скорость, но педаль тормоза к моменту столкновения была продавлена лишь на 38 %. По данным следствия, скорость машины на момент столкновения достигала 97 км/ч. Тяжёлые дорожные ограждения были установлены на пути следования пострадавшего электромобиля на период ремонта. В течение двух или трёх секунд после столкновения с препятствием бортовая электроника SU7 направила вызов в кризисный центр. Через одиннадцать секунд факт столкновения был подтверждён удалённо, были вызваны аварийные службы. Ещё 27 секунд ушло на то, чтобы связаться с владельцем машины, на которого она была зарегистрирована. Он сообщил, что с ним всё в порядке, но электромобилем до этого управлял другой человек. Владелец на тот момент находился вдалеке от места аварии. Машина скорой помощи выехала к месту происшествия менее чем через три минуты после столкновения, и прибыла на место через двенадцать с небольшим минут. К сожалению, никого из находившихся в салоне пострадавшего электромобиля спасти не удалось. Обсуждение обстоятельств аварии коснулось и темы блокировки дверей, которая могла стать одной из причин гибели находившихся в салоне студенток. Xiaomi пришлось объяснять, что сами по себе электрозамки могли и не функционировать после аварии, но каждая из дверей машины оснащена механизмом принудительного механического отпирания. То есть, устройство дверных замков само по себе не могло стать препятствием для эвакуации пострадавших. Другое дело, что от удара на такой скорости двери могло заклинить в проёмах из-за деформации кузова, и тут работа замков уже никак не влияла на исход. Xiaomi сформировала специальную группу экспертов, которые будут оказывать помощь следствию. Акции компании на фоне происшествия снизились в цене на 5 %, и на следующий день отыграли обратно не более 1,5 %. По классификации SAE, используемые на китайских легковых автомобилях системы активной помощи водителю относятся к уровню L2 или максимум L2+, что подразумевает постоянное сохранение контроля за дорожной обстановкой со стороны человека. Более того, ему необходимо держать руки на руле и смотреть на дорогу, в случае необходимости незамедлительно вмешиваясь в работу автоматики. Китайские законы запрещают водителям не держаться за руль во время движения. Никто из китайских разработчиков ещё не создал систем автономности уровня L3, которые позволяют в определённых условиях не держаться за руль и даже отводить взор от дороги. При этом системами автономности уровня L2 в этом году будут оснащены две трети из проданных в текущем году новых транспортных средств в Китае, а это около 15 млн машин, и в условиях жёсткой конкуренции автопроизводители стараются активнее продвигать подобные функциональные возможности своей продукции. Эксперты считают, что миллионы китайских водителей нуждаются в правильном обращении с системами активной помощи, и эту проблему следует держать на контроле государственным органам, иначе трагедии типа субботней будут повторяться с пугающей частотой. Mozilla представила конкурента Gmail
02.04.2025 [12:53],
Павел Котов
Ответственная за браузер Firefox компания Mozilla попыталась переосмыслить образ ещё одного своего продукта — открытого почтового клиента Thunderbird, в связке с которым решили выстроить комплексную коммуникационную платформу. ![]() Источник изображения: thunderbird.net Mozilla начала развёртывать набор смежных сервисов, которые в перспективе смогут принести компании доход. Программа расширения экосистемы Storm Bird представляет собой попытку противостоять коммерческим сервисам, в том числе Google Gmail и Microsoft Office 365, которые постепенно отбирают аудиторию у Thunderbird. «Эти экосистемы имеют как жёсткую привязку к поставщику (из-за сложностей взаимодействия со сторонними клиентами), так и мягкую привязку (из-за удобства и интеграции между клиентами и сервисами). Наша цель — в конечном счёте реализовать похожее предложение, чтобы всем, кто хочет, стала доступной на 100 % открытая уважающая свободу открытая экосистема», — рассказал о проекте ресурсу The Register управляющий директор по продуктам Thunderbird Райан Сайпс (Ryan Sipes). В Mozilla не видят технических препятствий, чтобы обеспечить сквозное шифрование почты, но не спешат этого делать, потому что задача не решается полностью на стороне сервера — частично это делается на стороне клиента, и компания хочет посоветоваться с сообществом, какой подход представляется оптимальным. На этапе тестирования данные физически размещаются на территории ЕС, но в перспективе пользователи, вероятно, смогут выбирать юрисдикцию для хранения своих данных. Ведётся разработка целого набора веб-сервисов:
Поддерживать работу этих сервисов будет недёшево, поэтому некоторым пользователями придётся платить — заодно компания компенсирует ущерб от разрыва договора с Google, который может прекратить действие по инициативе американских антимонопольных регуляторов. Некоторые из сервисов, в том числе Appointment и Send, пользователи смогут размещать на своих ресурсах. Фанаты объединились, чтобы побить «жалкий» рекорд пикового онлайна самой непопулярной игры Valve в Steam
02.04.2025 [12:35],
Дмитрий Рудь
Группа увлечённых геймеров, организованная фанатским порталом LambdaGeneration, задалась целью побить рекорд пикового онлайна самой непопулярной игры Valve в Steam — футуристического экшена 25-летней давности Ricochet. Ricochet родилась из мода для Half-Life и стала самостоятельным продуктом в ноябре 2000 года. Успеха других проектов Valve игра не добилась, поэтому рекордом её пикового онлайна до недавних пор оставались «жалкие 95 человек». В команде LambdaGeneration решили, что так дальше продолжаться не может: «Это унизительно. Все мы знаем, что Ricochet — лучшая игра, когда-либо выпущенная Valve. Правосудие должно свершиться». Инициатива получила название Ricocheting The Bar и заручилась поддержкой VaultF4 (хост сервера Team Fortress 2: Classic). Восстановление правосудия было назначено на 1 апреля в 22:00 по московскому времени. Справедливость восторжествовала: совместными усилиями фанаты обновили максимальный показатель пикового онлайна Ricochet в Steam с 95 до 353 человек — это более чем 3,5-кратная разница с предыдущим личным рекордом. «Не сомневайтесь, Ricochet получила по заслугам — теперь у неё гораздо более достойный *трёхзначный* рекорд пикового онлайна в SteamDB. Осталась, впрочем, последняя несправедливость… Гейб, где Ricochet 2?» — задаются вопросом в LambdaGeneration. Первая и пока что последняя Ricochet доступна для покупки в российском Steam за 200 рублей. Valve описывает игру как «футуристический экшен, бросающий вызов не только вашей ловкости, но и умению целиться». Представлен первый в мире электрический велосипед с зарядкой через USB Type-C
02.04.2025 [00:38],
Владимир Фетисов
Эстонская компания Ampler анонсировала электрические велосипеды Nova и Nova Pro. Главная их особенность в том, что для восполнения энергии аккумуляторной батареи используется встроенный в раму интерфейс USB Type-C, который также в случае необходимости можно задействовать для подзарядки разных гаджетов. ![]() Источник изображений: Ampler В электрических велосипедах Nova используются относительно небольшие встроенные аккумуляторы 48 В 336 Вт·ч (съёмные только для обслуживания), которые можно зарядить с 0 до 100 % за три часа, используя для этого USB-C PD 3.1 мощностью до 140 Вт. ![]() Для сравнения, чаще всего процесс зарядки велосипедов с аналогичными батареями занимает около пяти часов, а с зарядными блоками мощностью 300 Вт и более — около двух часов. Поскольку 240-ваттные зарядные устройства с USB-C уже начали поставляться на рынок можно предположить, что USB-C для велосипедов останется конкурентоспособным интерфейсом в обозримом будущем. ![]() Согласно имеющимся данным, Ampler протестировала новые велосипеды на совместимость с менее мощными зарядными устройствами Ikea и MacBook, в которых реализована поддержка более старого стандарта USB-C PD 3.0. Если у пользователя нет такого зарядного устройства, он сможет приобрести отдельно оригинальную 140-ваттную зарядку Ampler за €80. Хотя интерфейс USB-C на велосипедах можно задействовать для восполнения энергии разных гаджетов, реализована поддержка зарядки мощностью всего до 15 Вт. ![]() Что касается самих велосипедов, то модель Nova стоит €2990, а Nova Pro — €3490. Доступны версии с рамами Step-over (для мужчин) и Step-through (для женщин) и стандартным двигателем мощностью 250 Вт, который позволяет разгоняться до 25 км/ч. ![]() Стандартная модель Nova оснащается широкими 27,5-дюймовыми колесами, цепью и 9-скоростной трансмиссией. Nova Pro доступна в версиях с односкоростным ременным приводом Gates Carbon или с 10-скоростной трансмиссией Shimano Deore. ![]() Оба велосипеда Ampler Nova и Nova Pro уже доступны для предзаказа в ЕС. Будут ли они продаваться за пределами региона, неизвестно. Segway выпустила в России электросамокаты с запасом хода до 138 км и разгоном до 80 км/ч
01.04.2025 [22:48],
Владимир Мироненко
Компания Segway представила для российского рынка новые модели электросамокатов для ежедневных поездок, спорта и развлечений. Новая линейка включает несколько серий, каждая из которых отвечает разным потребностям пользователей, сочетая мощность и проходимость с высокой безопасностью. ![]() Источник изображений: Segway Все новинки представлены на официальном сайте бренда. Здесь пользователи смогут выбрать самокаты серий E3, F3, GT3 и MAX G3, а также их Pro-версии, которые обладают улучшенными характеристиками и повышенным уровнем комфорта: увеличенной ёмкостью батареи, более мощным мотором и расширенным запасом хода. Segway GT3 Pro оснащён двухмоторным приводом мощностью 7000 Вт, развивает скорость до 80 км/ч и обладает запасом хода до 138 км. Высокопрочная стальная рама выдерживает нагрузку до 150 кг, а регулируемая гидравлическая подвеска делает езду комфортной и контролируемой вне зависимости от дорожных условий. ![]() Максимальная скорость самоката GT3 составляет 50 км/ч, а запас хода — до 95 км при средней скорости 15 км/ч. Модели серий GT3 и GT3 Pro прошли более 5 тыс. км тестовых заездов и свыше 180 испытаний по качеству. Сочетание мощности, безопасности и передовых технологий — это серия MAX G3. Оснащённые мощным двигателем на 2000 Вт, самокаты подходят как для городских поездок, так и для передвижения за его пределами, а также способны преодолевать крутые подъёмы. Запатентованная технология SegRange в сочетании с увеличенными шинами, двойной гидравлической подвеской и амортизаторами позволяет увеличить дальность поездки на 20 % — до 80 км при сохранении высокого уровня комфорта и безопасности. Для разгона до 25 км/ч самокату требуется всего 2,4 секунды. ![]() В серии F3 представлены электросамокаты с повышенным уровнем комфорта и безопасности, идеально подходящие для городских поездок. Дополнительная амортизация и 10-дюймовые самоуплотняющиеся шины обеспечивают плавную езду даже по брусчатке. Модель F3 Pro оснащена увеличенной батареей, системой контроля тяги TCS, системой повышения устойчивости SegRide и дополнительными интеллектуальными функциями. Максимальная скорость моделей этой серии достигает 32 км/ч, а запас хода — 70 км при средней скорости 15 км/ч. E3 и E3 Pro — бюджетные электросамокаты, рассчитанные на рутинные поездки на короткие расстояния. Их запас хода составляет до 55 км (E3 — до 45 км), что делает их удобным решением для ежедневных поездок на работу. Лёгкие и компактные (вес — до 17,9 кг), они способны разгоняться до 32 км/ч и подниматься в гору с уклоном до 18 %. Самокаты серий F, G, GT и их Pro-версии снабжены интеллектуальным TFT-дисплеем, который позволяет отслеживать входящие звонки и контролировать основные показатели: скорость, оставшееся время работы аккумулятора, выбранный режим, пройденное расстояние и другие параметры. В новых моделях электросамокатов Segway 2025 используются собственные разработки компании:
Безопасность поездок обеспечивают улучшенные дисковые тормоза с электронным управлением, автоматическое освещение и сигналы поворота. Самокаты обладают водонепроницаемым корпусом. Все флагманские модели Segway также оснащены интеллектуальным TFT-дисплеем. Популярность Windows 10 резко обвалилась в марте
01.04.2025 [21:16],
Николай Хижняк
Стандартная поддержка операционной системы Windows 10 прекратится через шесть месяцев — Microsoft продолжит выпускать обновления безопасности только в рамках расширенной поддержки стоимостью $30–60. На фоне приближающего дедлайна доля Windows 10 на рынке начала стремительно сокращаться в пользу Windows 11. ![]() Источник изображения: Microsoft Согласно последним данным Statcounter, популярность Windows 11 в марте этого года значительно выросла. В свою очередь, Windows 10 потеряла значительную долю пользователей всего за один месяц. На настоящий момент Windows 10 установлена у 54,23 % пользователей ПК по всему миру, что на 4,43 процентных пункта ниже, чем было месяцем ранее. На долю Windows 11 приходятся 42,66 % ото всех компьютеров в мире, что является новым рекордом для этой ОС. За минувший месяц её доля выросла на 4,53 п.п. (самая крупная прибавка за месяц в течение последних трёх лет). За год Windows 11 увеличила свою долю на 15,98 п.п. (в марте 2024 года она составляла 26,68 %). Windows 10 потеряла за тот же период 14,84 п.п. (в марте 2024 года её доля составляла 69,07 %). У других операционных систем Windows доля на рынке практически не изменилась за последнее время. Например, Windows 7 установлена на 2,22 % компьютеров (за месяц доля сократилась на 0,08 п.п.), Windows XP пользуются 0,33 % владельцев ПК (за месяц прибавка составила 0,04 п.п.), а на Windows 8.1 приходятся 0,28 % компьютеров (доля сократилась на 0,02 п.п.). Всего за несколько дней в Atomfall сыграло более 1,5 миллиона человек — это лучший старт в 32-летней истории разработчиков
01.04.2025 [19:47],
Дмитрий Рудь
Постъядерный ролевой экшен с элементами выживания Atomfall от Rebellion Developments (серия Sniper Elite) не покорил критиков, но смог показать лучший старт в 32-летней истории британской студии. Как сообщила Rebellion в новом пресс-релизе, с премьеры на прошлой неделе аудитория Atomfall превысила 1,5 млн игроков. Показатель при этом не равен продажам, так как проект доступен ещё и в подписке Game Pass. Пользователи Atomfall записали на свой счёт 3,7 млн убийств с помощью биты для крикета, 4 млн съеденных пирогов и 300 тыс. выпитых чашек чая, а 316 тыс. геймеров расправились с учёным в самом начале игры. Сооснователь и глава Rebellion Джейсон Кингсли (Jason Kingsley) заявил, что преодоление миллиона игроков за столь короткий промежуток времени «красноречиво говорит о креативности и самоотверженности» команды. «Размер и стабильность [нашей студии] позволяют нам идти на риск и создавать нечто необычное вроде Atomfall. К счастью, этот риск оправдывается», — поделился Кингсли. События Atomfall разворачиваются в зоне отчуждения графства Камбрия спустя пять лет после радиационной аварии на атомном комплексе «Селлафилд» в Уиндскейле. Игрокам предстоит раскрыть секреты произошедшего в 1957 году. Atomfall вышла 27 марта на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Игра имеет «в основном положительные» отзывы в Steam (рейтинг составляет 75 %) и 73−75 % на Metacritic. Telegram продал виртуальных первоапрельских кирпичей почти на 100 млн рублей
01.04.2025 [19:35],
Сергей Сурабекянц
Telegram сообщил об успешной первоапрельской распродаже лимитированной серии подарков. По данным мессенджера, пользователи всего за полчаса купили в общей сложности семь тысяч виртуальных первоапрельских подарков в виде кирпича на общую сумму от 58 млн до почти 100 млн рублей. Итоговая сумма в рублях зависит от курса внутренней цифровой валюты Telegram, который существенно отличается для владельцев устройств на Android и iOS. ![]() Источник изображения: unsplash.com Распродажа лимитированных виртуальных кирпичей стартовала 1 апреля в 1:57 по московскому времени и уже к 2:31 все семь тысяч бесценных первоапрельских подарков были раскуплены. Один кирпич оценивался во внутренней валюте Telegram в 5 тыс. звёзд. Курс звёзд зависит от используемого устройства. Для владельцев iPhone 5000 звёзд обойдутся в ₽13 690, в то время как для пользователей устройств на Android то же количество звёзд будет стоить значительно дешевле — всего ₽8229. Данных о соотношении тех и других устройств среди счастливых покупателей первоапрельских кирпичей мессенджер не представил. Таким образом, сумма рублёвой выручки находится в диапазоне между 58 млн и 95,8 млн руб. Получатель эксклюзивного первоапрельского подарка в виде красного кирпича с надписью «1 apr» может закрепить его в своём профиле в мессенджере. Также существовала возможность перепродать его на аукционе в Telegram или обменять на звёзды, но по заниженному курсу. ![]() Источник изображения: Telegram В преддверии 14 февраля — даты, которая в результате всемирного маркетологического сговора продвигается, как «День влюблённых» — Telegram всего за шесть минут успешно продал две тысячи виртуальных цифровых кулонов в виде сердечка стоимостью 10 000 звёзд. Ещё большей популярностью пользовались виртуальные браслеты — 5000 этих цифровых подарков были распроданы по той же цене, что и кулоны, за 21 минуту. Telegram, над разработкой которого на постоянной основе работают всего 50 человек, за последние несколько лет приобрёл огромную популярность и стал важнейшим средством коммуникации для правительств и чиновников по всему миру, а также спасательным кругом для граждан в зонах конфликтов. 19 марта основатель и руководитель мессенджера Павел Дуров сообщил о преодолении барьера в 1 миллиард активных пользователей в месяц, что делает мессенджер вторым по популярности приложением для обмена сообщениями в мире (исключая китайский WeChat). Nintendo подтвердила рекордную продолжительность презентации Switch 2 и устроит две демонстрации игр для консоли
01.04.2025 [19:07],
Дмитрий Рудь
Компания Nintendo поделилась новыми подробностями презентации Nintendo Direct, на которой полноценно представят консоль Switch 2, и анонсировала ещё две трансляции с демонстрацией игр для неё. Напомним, посвящённый Switch 2 специальный выпуск Nintendo Direct был анонсирован ещё в январе. Презентация ожидалась 2 апреля в 16:00 по московскому времени. Как стало известно, продолжительность предстоящей трансляции Nintendo Direct с подробностями Switch 2 составит около 60 минут, что является рекордом в истории этих информационных передач Nintendo. Кроме того, вслед за презентацией Nintendo Switch 2 пройдут две трансляции из цикла Nintendo Treehouse: Live, к которым Nintendo не обращалась с 2023 года в преддверии релиза The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Стримы Nintendo Treehouse: Live начнутся 3 и 4 апреля в 17:00 по Москве и будут включать реальный геймплей игр для Nintendo Switch 2 (каких именно, не уточняется). За ходом трансляций можно будет следить на YouTube. Nintendo Switch 2 выйдет в 2025 году. По данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), консоль стартует в июне с открытием предзаказов 9 апреля, а не в день специального выпуска Nintendo Direct, как предполагала недавняя утечка. Консоль получит обратную совместимость со Switch за исключением некоторых неназванных проектов. Заявлены также эксклюзивы и игры «в издании Switch 2» (вероятно, улучшенные порты с оригинальной Switch). Британка случайно выбросила биткоин-кошелёк жениха стоимостью 3 млн фунтов
01.04.2025 [15:47],
Павел Котов
Во время весенней уборки жительница Великобритании Элли Харт (Ellie Hart) выбросила с мусором USB-устройство, приняв его за обычную флешку. Выяснилось, что это был криптовалютный кошелёк, на котором её жених Том хранил средства на сумму около £3 млн ($3,87 млн). ![]() Источник изображения: Dmytro Demidko / unsplash.com Пара говорит, что после инцидента изо всех сил пытается жить дальше. «Он просто лежал в ящике со старыми квитанциями, разряжёнными батарейками и спутанными проводами. Я решила, что это одна из моих школьных флешек, и выбросила его, не подумав», — призналась 34-летняя учительница начальных классов. Страшная правда открылась несколько дней спустя, когда 36-летний разработчик сайтов не смог найти устройство и спросил невесту, куда оно подевалось. Женщина сразу поняла, какую ошибку совершила, и рассказала, что сделала. «Мы даже вытряхнули мусорные мешки и изорвали вкладыши для контейнеров. Это были одновременно паника и надежда, но в глубине души я знала, что уже поздно», — пожаловалась женщина. Инцидент она охарактеризовала как «худшую ошибку, которую я когда-нибудь совершала». Прозорливец Том купил биткоины в 2013 году, когда они стоили намного дешевле, и с тех пор криптовалюта на устройстве превратилась в целое состояние, но без устройства средства недоступны. Он не стал кричать на женщину и в чём-то её обвинять, рассказала она, но его молчание было красноречивым. Пережить подобное непросто, говорит Элли Харт. «Постоянно прокручиваешь это в голове, тот момент, когда взяла устройство, ту секунду, когда оно упало в мусорное ведро. Я бы сделала всё, чтобы это исправить. Никогда не думала, что нечто ценное может выглядеть так обыденно. Если храните деньги или что-то ценное на USB-накопителе, пожалуйста, пометьте его, заприте, не совершайте ошибку как я», — дала она совет. SK hynix получила разрешение местных властей на строительство предприятия по упаковке HBM в штате Индиана
10.05.2025 [08:33],
Алексей Разин
Южнокорейская компания SK hynix остаётся лидером рынка памяти типа HBM, которая востребована при производстве ускорителей вычислений. Строительство предприятия в США должно стать важным шагом по созданию в стране необходимой инфраструктуры для локализации производства подобных ускорителей. SK hynix недавно получила необходимое разрешение на строительство такого предприятия. ![]() Источник изображения: SK hynix Напомним, что оно должно разместиться в городе Уэст-Лафайетт, штат Индиана. В начале этого месяца публичные слушания по данному проекту завершились, причём SK hynix по их итогам получила возможность расположить своё предприятие на более крупном участке земли, чем предполагалось изначально. Хотя доступного для строительства пространства стало больше, возникла потенциальная проблема, поскольку новый участок изначально отводился под жилую застройку, и его назначение теперь придётся менять и согласовывать. Теоретически, это способно замедлить строительство фабрики. Местные жители в ходе публичных слушаний выражали свою озабоченность способностью стройки негативно повлиять на окружающую среду, но муниципальные власти выделяли преимущества, приносимые проектом, вроде создания новых рабочих мест и инвестиций в размере $3,8 млрд, которые станут крупнейшими в истории города. Доступ к более крупному участку земли позволит SK hynix гибко реагировать на будущие изменения в спросе на память HBM, при необходимости наращивая объёмы производства за счёт строительства новых линий. Предприятие по упаковке памяти типа HBM должно быть построено и приступит к выпуску продукции во второй половине 2028 года. В Сеть утекли дизайн и характеристики флагманского смартфона Sony Xperia 1 VII
09.05.2025 [23:54],
Анжелла Марина
За несколько дней до официальной презентации в сеть утекли подробности о новом флагмане Sony Xperia 1 VII. Подробности, опубликованные Android Headlines, раскрывают дизайн, доступные цвета, названия и некоторые ключевые характеристики смартфона. ![]() Источник изображений: androidheadlines.com Основные улучшения Xperia 1 VII коснулись камер. Основной и дополнительный модули сохранят разрешение 48 и 12 Мп, как у предшественника, а вот сверхширокоугольный объектив , вероятно, получит заметный апгрейд, что должно улучшить качество съёмки, особенно в сложных условиях. Дисплей, с улучшенной технологией Bravia, позволяющей изображению выглядеть более ярко и чётко, по слухам, может вернуться к разрешению 4K, как у Xperia 1 V, вышедшей в 2023 году. Диагональ останется прежней — 6,5 дюйма, дизайн рамок также не претерпит значительных изменений. ![]() Ещё одна подтверждённая деталь касается аккумулятора, ёмкость которого составит 5000 мА·ч и, по заявлениям Sony, обеспечит до двух дней автономной работы, что ставит Xperia 1 VII в один ряд с такими конкурентами, как Samsung Galaxy S25 Ultra. Впрочем, если батарея действительно рассчитана на столь долгую работу, 4K-экран может и не появиться ради снижения энергоэффективности. ![]() Сообщается, что телефон предположительно получит процессор Snapdragon 8 Elite, 12 Гбайт оперативной памяти (возможно LPDDR5X) и накопители на 256 и 512 Гбайт, а также предустановленную операционную систему Android 15. Также будут сохранены разъём для наушников, слот для microSD, сканер отпечатков пальцев сбоку и отдельная кнопка спуска затвора камеры. ![]() В отличие от прошлогодней модели Xperia 1 VI, которая выпускалась в чёрном, платиново-серебристом, хаки и красном цветах, новая версия будет доступна также в чёрном, зелёном и фиолетовом вариантах. «В целом Xperia 1 VII выглядит отлично — и с точки зрения дизайна, и по характеристикам. Но вряд ли он сможет составить конкуренцию по дизайну топовым Android-смартфонам вроде Galaxy S25 или Pixel 9», — отмечает автор утечки Android Headlines. Устройство выйдет 15 мая. Gigabyte представила платы X870 и B850 Aorus Stealth с разъёмами питания на обратной стороне
09.05.2025 [20:43],
Николай Хижняк
Компания Gigabyte представила материнские платы X870 Aorus Stealth и B850 Aorus Stealth для процессоров Ryzen 7000-й 8000-й и 9000-й серий. Ключевая особенность обеих плат заключается в разъёмах питания — они расположены на обратной стороне. ![]() Источник изображений: Gigabyte Визуально новинки очень похожи друг на друга. Модель X870 отличается более мощной подсистемой питания VRM, построенной по схеме 16+2+2. В свою очередь B850 получила схему фаз питания 14+2+2. Дополнительно модель на старшем чипсете выделяет наличие разъёмов USB4. Обе платы получили по четыре слота для памяти DDR5 с поддержкой модулей DDR5-8200 посредством разгона. Каждая имеет по два слота PCIe 5.0 x16 для видеокарт и по четыре разъёма M.2 для NVMe-накопителей. Некоторые слоты поддерживают интерфейс PCIe 5.0 x4. Главная проблема подобных плат — совместимость с компьютерными корпусами. Обычные не подойдут. Нужны те, у которых производители предусмотрели наличие дополнительных отверстий для перенесённых назад разъёмов питания. Gigabyte предоставила ссылку на поддерживаемые корпуса, среди которых имеются решения Cooler Master, Corsair, Lian Li, Thermaltake и Phanteks. Весьма вероятно, что компания озвучит цены на представленные модели материнских плат X870 Aorus Stealth и B850 Aorus Stealth на выставке Computex 2025, которая будет проходить в двадцатых числах этого месяца. Кроме того, компания также сама представила корпус C500 Panoramic Stealth Ice (на изображении выше), совместимый с указанными платами. Razer представила подголовник для игрового кресла, который заменяет наушники
09.05.2025 [18:59],
Павел Котов
Razer представила подголовник со встроенными динамиками Clio, способный обеспечить любое игровое кресло пространственным звуком — управление устройством осуществляется через приложение Synapse 4, поддерживается стандарт THX. ![]() Источник изображений: razer.com Razer Clio имеет двоякое назначение. Подголовник с двумя встроенными 43-миллиметровыми полнодиапазонными динамиками может служить самостоятельным источником звука и выступать в качестве замены наушникам — с одной стороны, его будут слышать окружающие, а с другой, от него не возникнет чувство утомления. Или можно использовать Clio в качестве тыловых колонок, дополняющих фронтальные, если задать соответствующие настройки в приложении Razer Synapse 4 — на выходе получится объёмная звуковая картина. ![]() Сам подголовник имеет наполнитель из мягкой пены с эффектом памяти, чтобы обеспечить владельцу максимальный комфорт. Регулируемые нейлоновые ремни помогают оптимальным образом установить Razer Clio на игровом кресле с высокой спинкой. Устройство питается от встроенного аккумулятора, полный заряд которого обеспечивает ему до 14 часов автономной работы. ![]() Подголовник Clio со встроенными динамиками доступен для предварительного заказа на сайте Razer — устройство оценили в $229,99; поставки покупателям стартуют 16 мая. Noctua переделала крепление кулеров под Arrow Lake — новая версия добавляет сдвиг и снижает температуру
09.05.2025 [18:52],
Николай Хижняк
Компания Noctua выпустила крепление NM-IMB8 со смещением основания для своего флагманского кулера NH-D15 G2. Крепление позволяет сдвинуть основание кулера на 3,7 мм вверх и на 2 мм влево относительно центра процессорного разъёма, тем самым позволяя кулеру создавать больше давления на теплораспредилительную крышку непосредственно над горячими точками 20-ядерного Intel Core Ultra 7 265K и 24-ядерного Core Ultra 9 285K для платформы LGA 1851. ![]() Источник изображений: Noctua Производитель утверждает, что это крепление со смещением позволяет снизить рабочую температуру процессора на величину до 3 градусов при использовании кулера NH-D15 G2 HBC и до 1 градуса у стандартной версии NH-D15 G2. ![]() Поскольку стандартная версия NH-D15 G2 обычно обеспечивает на 2 градуса более низкую температуру по сравнению с HBC-версией кулера без крепления со смещением, которая разрабатывалась специально для разъёма Intel LGA 1700, стандартная версия по-прежнему рекомендуется в качестве оптимального выбора для платформы LGA 1851, поскольку в целом обеспечивает лучшее охлаждение. ![]() Крепление со смещением NM-IMB8 уже доступно для приобретения на сайте Noctua. На торговой площадке Amazon оно появится в течение 2–3 недель. Стоимость монтажного комплекта составляет $3,90/€3,90 (на сайте Noctua) и $4,90/€4,90 на Amazon. Крепление NM-IMB8 совместимо только с процессорными кулерами NH-D15 G2 (стандартной версии, а также HBC и LBC-моделями), NH-D12L, NH-L12S, NH-L12Sx77 и NH-L12 Ghost S1. Выяснилась цена Radeon RX 9600 XT в исполнении XFX, и она выглядит странно
09.05.2025 [18:37],
Павел Котов
На торговой площадке Amazon появилась предварительная информация о видеокартах Radeon RX 9060 XT от XFX — указаны их основные технические характеристики и подозрительно высокие цены. Такие видеокарты пока не представлены AMD — их анонс ожидается только 18 мая. ![]() XFX Swift AMD Radeon RX 9070 OC Triple Fan Gaming Edition. Источник изображения: xfxforce.com Информация на площадке пока относится только к видеокартам серии XFX Swift, которая занимает в линейке производителя отнюдь не верхние строчки. Тем не менее, для них указана тактовая частота 3320 МГц — как ожидается, эталоном для AMD Radeon RX 9060 XT будут 3230 МГц. XFX Swift Radeon RX 9060 XT с 8 Гбайт памяти получит два вентилятора охлаждения, а вариант на 16 Гбайт — три, гласит опубликованная на Amazon информация. ![]() Videocardz.com На странице маркетплейса указаны и цены на эти видеокарты: от $449,99 за модель с 8 Гбайт памяти и $519,99 за версию с 16 Гбайт. Это дороже, чем стоит предполагаемый конкурент в лице Nvidia GeForce RTX 5060 Ti с 16 Гбайт памяти, на который установлен ценник в $429, и это странно. Вероятно, корректным было бы сравнение с выпущенной недавно AMD Radeon RX 9070 GRE, которая без учёта налогов стоит 4199 юаней или $510. Таким образом, на Amazon могут быть указаны не окончательные цены, а условные цифры, потому что официального анонса этих видеокарт ещё не было. Gigabyte представила мини-ПК BRIX GB-BRU5 с процессорами Core Ultra 200H в корпусе объёмом 0,46 литра
09.05.2025 [18:28],
Николай Хижняк
Компания Gigabyte представила новую серию компактных неттопов BRIX GB-BRU5. В неё вошли две модели, оснащающиеся процессорами из серии Core Ultra 200H. ![]() Источник изображений: Gigabyte На выбор предлагаются модели GB-BRU5-225H с Core Ultra 5 225H (14 ядер: 4P+8E+2LPE, TDP 28 Вт) и GB-BRU7-255H с Core Ultra 7 255H (16 ядер: 6P+8E+2LPE, TDP 28 Вт). Системы оснащены интегрированной графикой Intel Arc на архитектуре Xe-LPG+, предлагающей до 8 графических ядер Xe с поддержкой трассировки лучей, ИИ-ускорения и улучшенными возможностями кодирования мультимедиа. Внутренний объём BRIX GB-BRU5 составляет всего 0,46 л. Неттоп оснащён системой охлаждения с одним вентилятором. Новинка поддерживает установку до двух модулей памяти SO-DIMM DDR5 объёмом до 48 Гбайт (общий поддерживаемый объём 96 Гбайт) и скоростью до 6400 МТ/с. Большинство других аналогичных неттопов оснащаются незаменяемой памятью LPDDR5X, так что в этом смысле BRIX GB-BRU5 обладает большей гибкостью для обновлений. Новинка также оснащена двумя разъёмами M.2 для SSD (один с поддержкой PCIe 5.0, другой — PCIe 4.0) и дополнительным слотом M.2 для модуля Wi-Fi. BRIX GB-BRU5 поддерживает вывод изображения сразу на четыре монитора с 4K@60 Гц через два HDMI 2.1 и два USB-C с альтернативной функцией DisplayPort. В набор разъёмов также входят три USB 3.2 Gen2 Type-A, 2,5-Гбит сетевой LAN. Система поддерживает Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. Мини-ПК поставляется в виде barebone-комплекта. От пользователя требуется отдельно приобрести ОЗУ, SSD и операционную систему. Новинка также оснащена креплениями VESA. Стоимость BRIX GB-BRU5 производитель не сообщил. Nvidia Riva TNT снова в продаже — образец видеокарты из 1998 года с автографом создателя выставлен на аукцион
09.05.2025 [18:00],
Владимир Фетисов
В скором времени коллекционеры электроники смогут побороться за редкую видеокарту. Аукционный дом Heritage продаст уникальный лот, включающий в себя прототип графического ускорителя Nvidia Riva TNT в металлическом кейсе с автографом главы Nvidia Дженсена Хуанга (Jensen Huang), а также редкий ланч-бокс, который в то время использовался в маркетинговых целях. ![]() Источник изображений: videocardz.com С технической точки зрения это не графический процессор в том смысле, в котором GPU определяется в настоящее время. Дело в том, что на момент выпуска Riva TNT в 1998 году Nvidia ещё не ввела термин GPU. Это произошло только в следующем году вместе с выходом на рынок GeForce 256. Поэтому Riva TNT официально классифицировался как видеоускоритель. Что особенно интересно в выставленном на продажу прототипе, так это то, что он появился ещё до выхода серийной версии Riva TNT, а именно в марте 1998 года. Его сделали вслед за Riva 128, который появился на рынке в 1997 году и был первой попыткой Nvidia бросить вызов 3Dfx и её линейке Voodoo2. На опубликованных снимках сама видеокарта не демонстрируется. Однако аукционный дом утверждает, что она всё ещё находится в оригинальной упаковке. Комплект включает в себя металлический кейс, компакт-диск с драйверами и программным обеспечением, а также автограф гендиректора Nvidia Дженсена Хуанга, подлинность которого не проверялась. К кейсу с видеокартой также прилагается редкий ланч-бокс, стилизованный под видеоигру 80-х годов. На ланч-боксе также расписался Дженсен Хуанг. Торги начнутся примерно через две недели. Ожидается, что прототип видеокарты Riva TNT в конечном счёте будет продан за сумму, гораздо превышающую $199, за которые видеокарту можно было приобрести в 1998 году. Lenovo выпустила моноблочный ПК Yoga 27 с Intel Core Ultra 9 285H и GeForce RTX 4050
09.05.2025 [16:41],
Николай Хижняк
Компания Lenovo представила новый моноблочный ПК Yoga 27. Новинка оснащена процессором Intel из серии Arrow Lake. В отличие от большинства других моноблочных компьютеров, у Yoga 27 все комплектующие находятся внутри подставки, а не за дисплеем. ![]() Источник изображений: Lenovo Для Yoga 27 производитель предлагает 16-ядерный и 16-поточноый Core Ultra 9 285H с частотой до 5,4 ГГц. Обычно такой чип можно встретить в высокопроизводительных ноутбуках. Процессор рекламируется в качестве передового решения для ИИ-нагрузок. Совокупная ИИ-производительность CPU, а также встроенных GPU и нейродвижка (NPU) у него составляют 99 TOPS (триллионов операций в секунду). Система также включает 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X-7467 и SSD объёмом 1 Тбайт. ![]() ![]() В качестве опции Lenovo предлагает для Yoga 27 дискретную мобильную GeForce RTX 4050. Несмотря на то, что она является низшим звеном в серии видеокарт RTX 40, она представляет собой практичную альтернативу интегрированной графике для лёгких нагрузок. Yoga 27 оснащён 27-дюймовым экраном с разрешением 2.5K, частотой обновления 120 Гц, яркостью 400 кд/м2 и 99-процентным охватом цветового пространства sRGB с точностью цветопередачи Delta E <2. Моноблок также имеет встроенную звуковую систему от JBL: два низкочастотных динамика по 5 Вт расположены за экраном и три высокочастотных мощностью по 3 Вт находятся под подставкой. Есть поддержка Dolby Atmos. Блок питания у Yoga 27 внешний. Поддержку зарядки USB Power Delivery производитель не упоминает. Моноблок будет предлагаться в двух конфигурациях: с чипом Core Ultra 9 285H и без дискретной графики стоимостью 7599 юаней ($1050), а также с дискретной графикой RTX 4050. Стоимость второй конфигурации составляет 10 999 юаней ($1520). Представлен фотоаппарат Leica M11-P Safari зелёного цвета за $10 тысяч
09.05.2025 [16:18],
Павел Котов
Leica с семидесятых годов прошлого века выпускает спецверсии Safari Edition в оливково-зелёных тонах для некоторых своих фотоаппаратов. Беззеркальный Leica M11-P Safari получил не только обновлённый цвет, но и ряд других мелких отличий от оригинальной модели, которая вышла в октябре 2023 года. ![]() Источник изображений: leica-camera.com Фотоаппарат может похвастаться выкрашенной в оливково-зелёный латунной верхней панелью и отделку из кожзаменителя такого же цвета. Элементы управления и ручки на корпусе выполнены в серебристом цвете, как и перекочевавший из оригинального варианта винт, заменивший логотип Leica в виде красного кружка. ![]() Если не брать в расчёт внешние отличия, внутреннее устройство Leica M11-P Safari идентично существующей модели; поддерживается запись метаданных Content Credentials. На борту фотоаппарата есть 256 Гбайт встроенной памяти, дополнительный слот для карт SD UHS-II, 60-мегапиксельный сенсор BSI CMOS, процессор для обработки изображений Leica Maestro III; в наличии поддержка 14-битного формата DNG, дальномер со световым полем и автоматической компенсацией параллакса, а также легендарное крепление Leica M. ![]() На задней панели размещён 2,95-дюймовый сенсорный экран, есть электронный затвор и возможность серийной съёмки до 4,5 кадра в секунду, диапазон ISO — 50 до 50 000. Сенсор на 60 мегапикселей дополняет «технология тройного разрешения» — можно также выбрать 36 или 18 мегапикселей. Leica M11-P Safari уже поступила в продажу по цене $10 495, что на $655 дороже оригинальной версии из-за трамповских пошлин. Учёные научились 3D-печати всяких штук прямо в теле живых организмов
09.05.2025 [16:15],
Геннадий Детинич
Когда-нибудь врачи смогут печатать 3D-заплатки непосредственно в работающих органах, например, в бьющемся сердце, или начнут доставлять лекарства строго к выбранным участкам тела, что необходимо для борьбы со злокачественными опухолями. Для всех этих задач необходимо научиться печать модели глубоко в живых тканях, к чему вплотную приблизились учёные из Калифорнийского технологического института. ![]() Источник изображений: California Institute of Technology Традиционно для полимеризации 3D-моделей в медицине используется инфракрасный свет. Однако он плохо проникает под кожу и не может активировать полимеры глубоко в тканях. Поэтому учёные из Калтеха сделали ставку на ультразвук. Ультразвук широко применяется для диагностики внутренних органов и при определённых условиях может эффективно воздействовать на полимеры глубоко в теле животных и человека, сохраняя при этом абсолютную биосовместимость. Учёные разработали следующий подход: сочетание ультразвука с липосомами, чувствительными к небольшим перепадам температур. Липосомы представляют собой похожие на клетки сферические пузырьки с несколькими жировыми слоями. Они уже используются в медицине для точечной доставки лекарств. Исследователи загрузили в липосомы сшивающее вещество и погрузили их в раствор полимера, содержащий мономеры. Также в раствор было помещено вещество для создания контраста на ультразвуковом изображении и лекарственный препарат для доставки его в составе будущей 3D-модели. Вместо или вместе с лекарственным препаратом в жидкий ещё раствор полимера можно вносить токопроводящие вещества — серебро или углеродные нанотрубки, которые могут использоваться для создания электродов внутри тела на органах, например, для съёма ЭКГ. ![]() Примеры 3d-печати ультразвуком внутри тела живых организмов Частицы липосом чувствительны к небольшим изменениям температур. Это означает, что с помощью сфокусированного ультразвукового сигнала можно очень точно повышать температуру на мишени глубоко в живом теле. Достаточно локально повысить температуру всего на 5 ℃, чтобы липосомы высвободили связующие вещества и те начали процесс полимеризации. Контрастное вещество позволяет следить за формой формирующейся в тканях модели и точно корректировать печать. Во время эксперимента на живой мыши учёные напечатали модель с лекарством рядом с опухолевой тканью. Наблюдение показало, что точное внесение препарата с помощью модели оказало более сильное лечебное воздействие, чем простая инъекция того же препарата. «Мы уже показали на примере небольшого животного, что можем печатать гидрогели с лекарственным веществом для лечения опухолей, — заявили учёные. — Наш следующий этап — попытаться напечатать модель в более крупном животном и, надеемся, в ближайшем будущем мы сможем воспроизвести это на людях». V-Color анонсировала оверклокерскую DDR5-8000 для Threadripper и Xeon в комплектах объёмом до 512 Гбайт
09.05.2025 [16:12],
Павел Котов
V-Color представила первые в отрасли модули памяти DDR5 OC RDIMM RGB, предназначенные для рабочих станций и профессиональных задач. Максимальная ёмкость комплекта составляет 512 Гбайт. ![]() Источник изображений: V-Color Комплекты V-Color DDR5 OC RDIMM RGB включают планки от 16 до 64 Гбайт, что даёт до 512 Гбайт в версии из восьми единиц. Предлагаются скорость до 8000 МТ/с и сверхнизкий тайминг RDIMM до CL26 — память оптимизирована для работы с процессорами AMD Ryzen Threadripper и Intel Xeon. Эстетическое оформление с использованием RGB-светодиодов дополняет технические возможности комплектов, предназначенных для разработки в области искусственного интеллекта, многозадачных профессиональных рабочих нагрузок, аналитики данных и творческой работы — вдобавок к высокой скорости производитель обещает надёжность и эффективность. ![]() V-Color обеспечила соответствие строгим профессиональным и корпоративным нормам: модули DDR5 OC RDIMM RGB способны работать со стандартными скоростями JEDEC от 4800 до 5600 МТ/с. Продемонстрированы возможности разгона в конфигурации 128 Гбайт (4 × 32 Гбайт) с 8000 МТ/с, CL40 при 1,35 В — с процессорами AMD Ryzen Threadripper на материнской плате Gigabyte TRX50 AI TOP для высокопроизводительных вычислений и задач ИИ. Ещё одна демонстрация — стабильная скорость в конфигурации 96 Гбайт (4 × 24 Гбайт) с 6000 МТ/с, CL28 и процессорами Intel Xeon на плате ASUS PRO WS w790-SAGE SE. Комплекты памяти V-Color DDR5 OC RDIMM RGB с чёрным и серебристым радиаторами поступят в продажу по всему миру 20 мая после их презентации на выставке Computex 2025. О ценах производитель пока умолчал. Toshiba заявила, что HDD большого объёма в Европе не нужны
09.05.2025 [16:07],
Павел Котов
Toshiba придерживается отличного от коллег механизма продаж своих жёстких дисков — она анонсирует модели на мировом рынке и только после этого выпускает их в Америке и Европе. С моделями N300 и N300 Pro на 24 Тбайт компания поступила ещё более непредсказуемо, отказавшись от их поставок в Европу, где на них якобы отсутствует спрос. ![]() Источник изображения: Toshiba «В настоящее время на европейском рынке наблюдается умеренный спрос на жёсткие диски ёмкостью 24 Тбайт [для] NAS. На этом основании мы пока не будем выпускать модель N300 [на] 24 Тбайт на европейский рынок. Мы постоянно анализируем развитие рынка и регулярно оцениваем правильность нашего решения на основе текущих оценок потребностей», — заявили в Toshiba ресурсу ComputerBase. 24 Тбайт — максимальная ёмкость для актуальной линейки жёстких дисков Toshiba. В США, Европе и Азии японский производитель уже продаёт модели серии MG11 на 24 Тбайт, тогда как N300 и N300 Pro той же ёмкости доступны в продаже для американских, британских и азиатских, но не европейских покупателей. При этом и Seagate, и Western Digital предлагают в континентальной Европе жёсткие диски объёмами 24 и 26 Тбайт для NAS, хотя и по весьма нескромным ценам. Учитывая, оба конкурента Toshiba предлагают такие продукты в том же регионе, трудно представить, что спрос на них здесь настолько уж «умеренный». Есть версия, что эти действия, напротив, отражают весьма продуманную стратегию японского производителя — компания может быть заинтересована поставлять модели с самой высокой ёмкостью в США, то есть на наиболее важный для себя рынок. Или Toshiba стремится перевезти в США как можно больше продукции до того, как в июле вступят в силу пошлины на импорт товаров из Японии, чтобы увеличить свою долю рынка за океаном. Но это только предположения — японская компания пока не подтвердила и не опровергла ни одну из версий. Samsung и SK Hynix попали в технологическую зависимость от китайской YMTC
09.05.2025 [16:03],
Дмитрий Федоров
Китайская компания Yangtze Memory Technologies Co. (YMTC) заняла доминирующее положение по числу патентов в области гибридного межкристального соединения (hybrid bonding), что усилило технологическое давление на южнокорейских производителей памяти — Samsung и SK hynix. На фоне ускоренной разработки высокоуровневой памяти HBM4 и многослойных микросхем NAND гибридное соединение привлекло повышенное внимание со стороны всей полупроводниковой отрасли. ![]() Источник изображений: YMTC Согласно данным французской патентной аналитической компании KnowMade, компания YMTC раскрыла 119 патентов, связанных с гибридным соединением, за период с 2017 года по январь 2024 года. Для сравнения: Samsung, начав подачу заявок в 2015 году, к концу 2023 года имела 83 патента, а SK hynix, начавшая подачу только в 2020 году — лишь 11. По информации издания ZDNet, большинство патентов в области технологии гибридного межкристального соединения в настоящее время сосредоточено у трёх компаний: Xperi (США), YMTC (Китай) и TSMC (Тайвань). На фоне ускоренной разработки памяти стандарта HBM4 и многослойных микросхем NAND технология гибридного межкристального соединения привлекает всё больше внимания отрасли. В отличие от традиционного термокомпрессионного соединения, гибридный метод обеспечивает прямой контакт между кристаллами. Это позволяет формировать более тонкие стеки, увеличивать число вертикальных слоёв, снижать потери сигнала и повышать долю годных микросхем в производстве. Эти преимущества особенно важны для компании SK hynix, которая в настоящее время занимает лидирующие позиции на рынке высокоскоростной памяти с трёхмерной компоновкой. YMTC уже около четырёх лет серийно выпускает микросхемы NAND с применением гибридного межкристального соединения в рамках фирменной технологии Xtacking. Согласно отчёту, компания использует метод соединения «пластина к пластине» (wafer-to-wafer, W2W): ячейки памяти и периферийные цепи формируются на отдельных кремниевых пластинах, которые затем совмещаются в единый чип. ![]() Как сообщает издание ZDNet, Samsung заключила лицензионное соглашение с YMTC на использование технологии гибридного соединения в будущих поколениях NAND. По информации источника, патенты YMTC сложно обойти с точки зрения технической реализации, что сделало заключение сделки практически неизбежным. Это указывает на усиление патентной зависимости южнокорейского производителя от китайских разработок в ключевой технологической области. По сведениям издания Financial News, традиционные методы, такие как термокомпрессионное соединение, сталкиваются с проблемами выхода годной продукции при производстве HBM-чипов с числом слоёв выше шестнадцати. В отличие от них, технология гибридного межкристального соединения позволяет формировать более тонкие стеки, увеличивать количество слоёв, снижать потери сигнала и повышать выход годных микросхем. Как сообщает Sedaily, компания Samsung планирует приступить к выпуску 12-слойной HBM4 до конца текущего года и активно исследует гибридную технологию. Также указывается, что компания работает над её развитием совместно с дочерним предприятием SEMES, специализирующимся на технологическом оборудовании. Обнаружен новый вид токопроводящих бактерий — в их клетках слишком много никеля
09.05.2025 [14:49],
Геннадий Детинич
На Земле редко встречаются биологические организмы, способные проводить электрический ток. Тем ценнее сделанное открытие — обнаружение нового вида так называемых кабельных бактерий. И это не прихоть природы. Проводимость электронов живыми тканями бактерий участвует в метаболизме организмов, который можно направить в нужное русло, например, очищать среду от загрязнений и развивать биоэлектронику. ![]() Бактерия Candidatus Electrothrix yaqonensis под микроскопом. Источник изображения: Oregon State University Бактерии найдены в илистых отложениях в устье залива Якуина в штате Орегон учёными местного университета. Бактерии назвали Candidatus Electrothrix yaqonensis в честь коренных народов. Ранее был открыт первый вид бактерий этого рода, но новые заметно отличаются. Возникло даже предположение, что новый вид бактерий — это один из ранних этапов эволюции таких организмов, что обещает лучше понять продвижение редких кабельных бактерий по эволюционной лестнице. Бактерии Ca Electrothrix yaqonensis соединяются в нити. Их нитеобразные колонии могут достигать в длину нескольких сантиметров. Они как настоящие электрические кабели проводят электроны из одного конца в другой. Очевидно, это происходит за счёт высокого содержания никеля в клетках оболочки бактерий. Электроны возникают в анаэробной среде, например, в иле, где нет кислорода, и продвигаются по бактериям во внешнюю среду, богатую кислородом. Это делает бактерии инициаторами окислительно-восстановительных реакций. Они способны взаимодействовать с металлами в среде и нейтрализовать их, очищая тем самым среду обитания и обеспечивая круговорот питательных веществ. Биохимическое применение подобных бактерий также интересует учёных. Живые организмы с электронной проводимостью могут привести к открытиям в области здравоохранения и экологии. Nvidia заново адаптирует ускоритель H20 для китайского рынка, сократив объём памяти
09.05.2025 [14:33],
Алексей Разин
В середине апреля основатель и бессменный руководитель Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) посетил Пекин, как раз сразу после объявления властями США о введении новых экспортных ограничений против Китая, которые лишили компанию права поставлять в страну свои ускорители H20. Итогом этого визита стало то, что теперь Nvidia готовит адаптированную под новые требования версию H20, которая будет заметно уступать исходной в быстродействии. ![]() Источник изображения: Nvidia Как отмечалось ранее, ключевые клиенты Nvidia в Китае были уведомлены о возможности начала поставок новых ускорителей для местного рынка уже в июне текущего года. По новым данным, на которые ссылается агентство Reuters, новинки появятся в Китае всё же в июле, а не в июне, и ради соответствия новым требованиям властей США им придётся серьёзно пожертвовать уровнем быстродействия. Уже определены технические требования, которым должны соответствовать новые ускорители Nvidia для китайского рынка. По меньшей мере, объём памяти у них серьёзно сократится, как уточняет Reuters. С другой стороны, китайским клиентам Nvidia будет предоставлена возможность некоторым образом изменять конфигурацию модулей с точки зрения оптимизации быстродействия. Представители Nvidia и Министерства торговли США данную публикацию Reuters никак не прокомментировали. Китай продолжает оставаться для Nvidia важным рынком, как настаивает основатель компании Дженсен Хуанг. В прошлом году она заработала здесь $17 млрд, что соответствует 13 % всей выручки компании. По неофициальным данным, китайские клиенты Nvidia рассчитывали в этом году закупить у неё ускорителей H20 на общую сумму около $18 млрд, пока не вступили в силу новые экспортные ограничения США. Сможет ли соответствующим образом урезанная версия H20 стать популярным продуктом среди китайских разработчиков ИИ, большой вопрос. В последнее время всё больше информации появляется об успехах китайской Huawei, которая в ближайшее время начнёт поставки клиентам мощных ИИ-ускорителей Ascend 910С и 910D, способных предложить производительность на уровне Nvidia H100. Частный японский модуль Resilience с маленьким луноходом на борту добрался до Луны и готовится к спуску
09.05.2025 [12:09],
Геннадий Детинич
Японская компания ispace сообщила о завершении очередного этапа лунной миссии Resilience. Спускаемый лунный модуль ispace HAKUTO-R поздно вечером 6 мая вышел на орбиту Луны после четырёх месяцев полёта в космосе. Миссия была запущена 15 января этого года на ракете SpaceX Falcon 9 вместе с лунным модулем Blue Ghost компании Firefly Aerospace. Модуль Blue Ghost спустился на спутник в конце февраля, а японскому HAKUTO-R это испытание только предстоит. ![]() Источник изображений: ispace Долгое путешествие японского аппарата обусловлено выбором низкоэнергетической траектории подлёта к Луне, что позволило экономить топливо. Предыдущая попытка доставить модуль на Луну закончилась для ispace провалом. Модулю не хватило горючего для спуска на поверхность. Впрочем, в аварии обвинили программное обеспечение модуля, которое не стало полагаться на показания датчика высоты и выбрало неверную стратегию спуска. В любом случае лучше иметь на борту больше горючего, чем оказаться с пустыми баками ещё до касания поверхности. ![]() Спуск модуля HAKUTO-R на поверхность Луны ожидается с 5 по 8 июня. Местом посадки выбран регион Море Холода. Среди полезных нагрузок модуля выделяется небольшой 5-кг луноход с камерой и устройствами для сбора образцов грунта. Грунт за символическую цену уже продан NASA. Как гордо сообщили в агентстве, это первый в истории Земли контракт с частником по оказанию услуг добычи ископаемых в космосе. ![]() К другим полезным нагрузкам на борту HAKUTO-R относятся датчик радиации, установка для электролиза воды, эксперимент по культивированию жгутиковых одноклеточных — эвглен, памятный знак, модель дома от шведского художника Микаэля Генберга и банк памяти от ЮНЕСКО. Тарифы Трампа способствовали росту апрельской выручки TSMC на 48 %
09.05.2025 [12:01],
Алексей Разин
Крупнейший контрактный производитель чипов — тайваньская компания TSMC, в апреле имела возможность в полной мере прочувствовать влияние таможенных тарифов Трампа на полупроводниковую отрасль. Итоги прошлого месяца гласят, что срочные заказы клиентов подняли выручку компании на 48 % в годовом сравнении до $11,6 млрд. ![]() Источник изображения: ASML Если сопоставить эту динамику с ожиданием роста выручки TSMC на 38 % по итогам всего второго квартала, то складывается впечатление, что клиенты компании действительно ускорили закупки компонентов в ожидании роста таможенных пошлин. В ближайшее время проблемой для TSMC может стать укрепление тайваньской национальной валюты, поскольку основную выручку она получает в долларах США. Каждый процентный пункт укрепления нового тайваньского доллара приводит к снижению нормы операционной прибыли TSMC на 0,4 процентных пункта. На днях стало известно, что власти США также хотят пересмотреть условия экспортных ограничений на поставку ускорителей вычислений за пределы страны, которые были сформулированы ещё при президенте Байдене и должны вступить в силу с 15 мая. Каким образом они будут пересмотрены, пока не уточняется, но если это позволит клиентам TSMC типа той же Nvidia сохранить высокие объёмы поставок ускорителей ИИ в большинство стран мира, на выручке самой TSMC данные изменения должны сказаться благоприятным образом. Видео: взбесившийся гуманоидный робот Unitree H1 напал на рабочих
09.05.2025 [11:43],
Владимир Мироненко
В интернете завирусилось видео, на котором человекоподобный робот, напоминающий модель Unitree H1, внезапно начинает размахивать верхними конечностями, двигаясь вперед. Рабочие были вынуждены уклоняться от робота, пока одному из них не удалось схватить удерживающие его ремни безопасности. Сообщивший об этом ресурс TechSpot предположил, что инцидент вызван ошибкой в программном обеспечении робота. ![]() Источник изображения: TechSpot Unitree пока не подтвердила подлинность видео, также не было комментариев компании по поводу возможной причины неисправности робота. Это не первый случай, когда поведение робота Unitree внезапно становится неадекватным, и при этом он находится в непосредственной близости от людей, что несёт для них угрозу получения травм. Например, другое видео, снятое во время Зимнего гала-фестиваля в Тяньцзине в феврале, демонстрирует, как робот Unitree H1 внезапно наклоняется к зрителю, который протянул руку, из-за чего охране пришлось вмешаться, чтобы его остановить. Эти и другие подобные инциденты подтверждают предупреждения экспертов о том, что использование роботов помимо преимуществ также несёт определённые риски для окружающих и заставляет общественность более пристально следить за деятельностью робототехнических компаний, пишет TechSpot. Ещё один робот компании Unitree — G1 стоимостью $16 тыс., позиционируемый в качестве относительно доступного человекоподобного домашнего помощника, обладает, согласно распространяемым производителем рекламным видеороликам, впечатляющей гибкостью и устойчивостью, с ловкостью выполняя боковое сальто. Недавно в Пекине прошёл полумарафон с участием людей и роботов, на котором G1 был заснят падающим на стартовой линии. Позже компания сообщила, что сопровождавший робота помощник-человек задействовал его, не используя операционные алгоритмы Unitree. Учёные установили мировой рекорд по ионной проводимости в материалах для литиевых аккумуляторов
09.05.2025 [11:12],
Геннадий Детинич
Группа учёных из Мюнхенского технического университета (TUM) сообщила о достижении рекордных показателей по ионной проводимости в материалах для литийионных аккумуляторов будущего. По словам исследователей, они обнаружили новый класс материалов, который проще изготовить и который увеличит производительность литийсодержащих аккумуляторов. Открытие подтверждено независимым исследованием и признано крайне перспективным. ![]() Источник изображения: TUM Для материалов литийионных аккумуляторов важны как электронная, так и ионная проводимость. От мобильности ионов в электролитах (особенно твердотельных) и в электродах зависят важнейшие характеристики аккумуляторов, включая способность отдавать высокие токи без деградации батареи. Сегодня для этого используются сложные многокомпонентные соединения, которые не делают процесс производства дешевле. Учёные из Германии смогли подобрать всего один компонент, который буквально изменит правила игры на рынке аккумуляторов будущего. Как сообщается в работе, команда под руководством профессора Томаса Ф. Фесслера (Thomas F. Fässler) с кафедры неорганической химии, специализирующейся на новых материалах, частично заменила литий в соединении антимонида лития на металл скандий. Это создало в кристаллической решётке проводящего материала особые пустоты — так называемые вакансии. Эти пустоты помогли ионам лития двигаться легче и быстрее, что привело к установлению нового мирового рекорда по ионной проводимости. Поскольку измеренная проводимость намного превышала проводимость существующих материалов, для подтверждения характеристик были привлечены специалисты с других кафедр, которым пришлось адаптировать методы измерения для отсечения электронной проводимости, искажавшей результаты тестов. Учёные предвидят большой потенциал нового материала: «Наш результат на данный момент представляет собой значительный шаг вперёд в фундаментальных исследованиях. Добавив небольшое количество скандия, мы открыли новый принцип, который может стать основой для других комбинаций элементов. Хотя ещё предстоит провести множество испытаний, прежде чем этот материал можно будет использовать в аккумуляторных батареях, мы настроены оптимистично». «Наша комбинация состоит из лития и сурьмы, но ту же концепцию можно легко применить к системам литий-фосфор. В то время как предыдущий рекордсмен полагался на литий-серу и для оптимизации ему требовалось пять дополнительных элементов, нам в качестве дополнительного компонента нужен только скандий. Мы считаем, что наше открытие может иметь более широкие последствия для повышения проводимости в широком спектре других материалов», — резюмируют исследователи. Китайский контрактный производитель чипов SMIC более чем удвоил квартальную прибыль до $188 млн
09.05.2025 [11:02],
Алексей Разин
Квартальная отчётность SMIC имеет особое значение для оценки динамики развития всей китайской полупроводниковой отрасли, поскольку эта компания является национальным лидером как в технологической сфере, так и по объёму выпускаемых чипов. Чистая прибыль SMIC по итогам первого квартала более чем удвоилась до $188 млн, но оказалась ниже ожиданий аналитиков. ![]() Источник изображения: SMIC Как поясняет The Wall Street Journal, впечатляющая динамика чистой прибыли SMIC в первом квартале этого года объясняется эффектом низкой базы, который возник из-за наблюдавшегося год назад эффекта перепроизводства после пандемии, а также возросших капитальных затрат в прошлом году. Выручка SMIC в годовом сравнении выросла на 28 % до $2,25 млрд, но тоже не оправдала ожиданий аналитиков, которые рассчитывали на $2,36 млрд. Норма прибыли компании выросла с 13,7 до 22,5 %. Принято считать, что усугубляющиеся санкции США и их союзников против китайской полупроводниковой отрасли заставляют SMIC вкладывать больше средств в развитие производственной базы и освоение новых технологий. По неофициальным данным, 7-нм чипы компания способна выпускать с 2021 года, не имея при этом доступа к передовому литографическому оборудованию поколения EUV. В текущем квартале SMIC рассчитывает столкнуться со снижением выручки на 4 или 6 % в последовательном сравнении, а норма прибыли должна уложиться в диапазон от 18 до 20 %. Во втором полугодии может наблюдаться некоторый спад спроса на продукцию компании, поскольку многие клиенты постарались успеть закупить побольше изделий в первом полугодии, стремясь снизить влияние растущих пошлин и экспортных ограничений на свой бизнес. В этом году компания направит $7,32 млрд на строительство новых предприятий и расширение своего присутствия на рынке, это соответствует уровню затрат прошлого года. Особый подъём спроса на свою продукцию SMIC отмечает в автомобильном сегменте и секторе промышленной автоматизации, что во многом обусловлено активным развитием китайского рынка электромобилей. Дно спроса в этих секторах промышленности уже пройдено, как считает генеральный директор SMIC Чжао Хайцзюнь (Zhao Haijun). По его словам, многие лидирующие разработчики чипов в этой сфере всё чаще выбирают SMIC в качестве подрядчика по выпуску профильной продукции. В частности, подобной стратегии придерживается европейская компания STMicroelectronics. Автопром и сектор промышленной автоматизации увеличили свою долю в совокупной выручке SMIC с 8 до 10 % по итогам первого квартала по сравнению с четвёртым. По оценкам руководства SMIC, в отдалённой перспективе чипы местного производства будут покрывать до 30 % потребности китайской промышленности, но пока соответствующие значения далеки от этого уровня. Компания не готова строить предприятия за пределами Китая, но приветствует стремление зарубежных заказчиков выпускать свои чипы на его территории. По итогам текущего года выручка SMIC вырастет и за счёт увеличения количества заказов со стороны американских компаний. Их доля в структуре выручки SMIC выросла с 8,9 до 12,6 % последовательно в первом квартале, но снизилась по сравнению с прошлогодними 14,9 %. SMIC не собирается демпинговать по ценам на свои услуги ради расширения рынка, как признаёт руководство компании. Она будет стремиться удерживать средние цены реализации своей продукции на уровне, обеспечивающем приемлемую доходность для финансирования собственного развития. Влияние таможенных тарифов на бизнес SMIC пока не особо прослеживается, но активность клиентов вызывает у компании определённую озабоченность. По мнению руководства SMIC, с сентября или августа этого года они начнут корректировать объёмы заказов с учётом накопленных ранее товарных запасов, и в этой сфере может случиться «жёсткая посадка». Китайцы не смогли с Земли найти воду на Луне — строительство лунных баз отменяется?
09.05.2025 [10:52],
Геннадий Детинич
Новая лунная гонка предполагает наличие достаточных запасов воды на спутнике, которая обеспечит кислород, водный баланс и даже топливо для ракет. Больше всего воды ожидается найти на южном полюсе Луны в вечной тени кратеров. Космическим зондам и луноходам ещё предстоит обнаружить эти запасы, а пока разведка ведётся удалёнными методами, некоторые из которых можно реализовать даже не покидая Землю. ![]() Источник изображения: Science Bulletin Несколько лет назад в США был поставлен эксперимент по радарному сканированию южного полюса Луны так называемым радаром некогерентного рассеивания. Обычно это радар для изучения ионосферы Земли — плотности частиц, их температуры, энергий и распределения на высоте от 60 до 1000 км. В теории такой радар в сочетании с приёмом слабого отклика наземным радиотелескопом может обнаружить воду в толще лунной породы. Радар посылает сигнал, а радиотелескоп ловит его отражение. Эксперимент с радиотелескопами «Аресибо» в Пуэрто-Рико и Грин-Бэнк в Западной Вирджинии позволил получить изображение южного полюса Луны с разрешением от 20 до 150 метров. Китайские учёные развили методику и для своего эксперимента по сканированию Луны использовали новейшие ионосферный радар (SYISR) в городе Санья (провинция Хайнань) и 500-м радиотелескоп FAST. Радар посылал сигнал в сторону Луны, а тарелка FAST принимала отражённые сигналы. До этого считалось, что водяной лёд может содержаться в лунных породах на глубине от 5 до 7 м. Более того, в вечной темноте кратеров на южном полюсе спутника могли бы находиться даже глыбы льда до одного метра в поперечнике. Но проведённое китайскими учёными сканирование показало, что вода может быть в связанном состоянии в породах на глубине от 10 м. И её там очень мало — примерно 6 % от массы породы. Проведённое сканирование считается малодостоверным из-за сырости методики. Оно может быть ошибочным в обе стороны, показывая как заниженные, так и завышенные данные. По мнению ряда научных экспертов, например, китайский эксперимент затронул только склоны кратеров и в силу ориентации антенн не смог «осветить» их дно, где водяного льда может быть больше всего. Водяной лёд на склонах мог быть испарён лучами Солнца, отражёнными Землёй, тогда как дно кратеров недоступно для качественного зондирования с Земли. Поэтому так важно отправить роботов-разведчиков непосредственно на южный полюс спутника. Китай, например, готовит для этого миссию «Чанъэ-7», запланированную на 2026 год. Обнаружение залежей воды на Луне подстегнёт космическую гонку и позволит начать планирование рывка к Марсу. Китайские дилеры уже начали демонстрировать электромобиль Audi E5
09.05.2025 [09:38],
Алексей Разин
Жесточайшая конкуренция на китайском рынке электромобилей заставляет второго по величине автопроизводителя в мире, компанию Volkswagen, действовать решительно. В прошлом месяце она представила электрический «спортбек» E5 новой марки AUDI, наметив старт продаж на третий квартал, но живые образцы уже выставляются дилерами в Китае. ![]() Источник изображения: Audi Напомним, что отличие марки AUDI от классических машин с одноимённым обозначением заключается не только в ориентации на китайский рынок и исключительно буквенном логотипе, но и в активном сотрудничестве с китайским концерном SAIC Motor при разработке и производстве этих электромобилей. Как сообщает CarNewsChina, образцы Audi E5 уже появились в салонах дилеров в Шанхае, Пекине и Гуанчжоу. Машина с покатым силуэтом и двухцветной окраской имеет длину 4870 мм, ширину 1990 мм и высоту 1460 мм при длине колёсной базы 2950 мм. По своим габаритам она будет конкурировать в Китае с Nio ET5T и Zeekr 007 GT. Интерьер Audi E5 скроен в соответствии с тенденциями китайского рынка, приборную панель украшает панорамный 27-дюймовый дисплей с поддержкой разрешения 4K, а зеркала заднего вида заменены камерами в сочетании со специальными экранчиками в салоне. Бортовая мультимедийная система использует собственную программную оболочку AUDI OS и процессор Qualcomm Snapdragon 8295. Системы активной помощи водителю полагаются на лидар и 29 датчиков и камер. Управляемости и комфорта добавляют подруливающие задние колёса и адаптивная пневмоподвеска. ![]() Источник изображения: Audi Полноприводный вариант Audi E5 набирает 100 км/ч за 3,4 секунды и предлагает 787 лошадиных сил. Архитектура с напряжением 800 В позволяет восстановить 370 км запаса хода всего за десять минут. Поставки новинки на китайский рынок начнутся в конце августа или начале сентября. Цены пока не объявлены, но конкурентная ситуация в Китае наверняка заставит Audi установить нижнюю планку на уровне $40 000. Apple продвинулась в разработке новых процессоров для умных очков и компьютеров
09.05.2025 [08:47],
Алексей Разин
Давно не радовавший откровениями о планах Apple Марк Гурман (Mark Gurman) со страниц Bloomberg заявил, что компания серьёзно продвинулась в разработке новых процессоров для собственных устройств различного класса, включая умные очки, компьютеры Mac и серверные системы для работы с искусственным интеллектом. ![]() Источник изображения: Apple Прежде всего, Apple продвинулась в разработке специализированного процессора для умных очков, способных конкурировать с решением, созданным Meta✴ в сотрудничестве с Ray-Ban. В основу этого процессора легли чипы, используемые Apple в умных часах Watch, поскольку низкое энергопотребление является ключевым требованием, предъявляемым к этому компоненту. Процессор для очков лишился тех избыточных частей, которые потребляли бы больше энергии, чем требуется для обеспечения заданной функциональности. Особенностью процессора является способность работать с несколькими камерами, которыми будут оснащены очки дополненной реальности Apple. В массовое производство чип для умных очков Apple будет запущен к концу следующего года или в 2027 году, что подразумевает выход на рынок самого устройства в течение ближайших двух лет. Выпускать его будет тайваньская компания TSMC, но используемый при этом техпроцесс пока не уточняется. По словам источника, Apple одновременно присматривается и к умным очкам, не требующим работы с дополненной реальности. Это будет просто носимый аксессуар, позволяющий делать фото, воспроизводить аудио, совершать голосовые вызовы и взаимодействовать со смартфоном через голосового ассистента. Работы на обоих направлениях ведутся под условным обозначением N401, которое обособлено от изначального N50. Более простые очки Apple будут опираться на распознавание окружающей обстановки при помощи камер и обработку этой информации с помощью ИИ. Параллельно разрабатываются новые процессоры, которые лягут в основу различных компьютеров семейства Mac и серверного оборудования, эксплуатируемого компанией для обслуживания вычислительной инфраструктуры Apple Intelligence. В частности, процессоры M6 (Komodo) и M7 (Borneo) составят компанию более продвинутому решению под условным обозначением Sotra. В составе планшетов iPad Pro и ноутбуков MacBook Pro процессоры M5 появятся уже к концу текущего года. В сфере других носимых устройств также готовятся новые чипы Apple. Компания собирается добавить камеры в состав наушников AirPods и умных часов Watch, чтобы те также смогли визуально оценивать окружающую обстановку. Новый чип для Apple Watch носит условное обозначение Nevis, а решение для AirPods получило обозначение Glennie. Завершить разработку данных процессоров Apple намеревается к 2027 году. Процессоры серверного назначения нового поколения, по некоторым данным, Apple разрабатывает в сотрудничестве с Broadcom. Их разработку компания планирует завершить к 2027 году, соответствующий проект носит обозначение Baltra. Процессоры этого семейства будут хорошо масштабироваться по количеству вычислительных блоков. Максимальный вариант с точки зрения быстродействия получит в восемь раз больше аппаратных ресурсов, чем нынешние процессоры M3 Ultra. Не забывает Apple и про модемы собственной разработки. На смену первенцу в этой сфере в следующем году в семействе iPhone 17 дебютирует модем поколения C2, а ещё через год появится ещё более совершенный C3. Одновременно продолжаются работы над технологией измерения содержания глюкозы в крови пользователя неинвазивными методами. Наличие такой функции в умных часах Apple Watch сделало бы их незаменимыми для людей, страдающих диабетом. ASML ускорит строительство нового кампуса, где будет производиться оборудование для выпуска чипов
09.05.2025 [07:55],
Алексей Разин
Одним из индикаторов динамики развития полупроводниковой отрасли являлась деятельность нидерландской компании ASML, которая снабжает весь мир литографическими сканерами, используемыми при производстве чипов. Сейчас она призналась, что ускорит строительство нового производственного кампуса в Эйндховене на пару лет. ![]() Источник изображения: ASML Как отмечает Tom’s Hardware со ссылкой на нидерландские СМИ, о соответствующих планах ASML стало известно по итогам презентации с участием городских властей Эйндховена и представителей данной компании. Около 20 000 новых сотрудников, как отмечено в презентации ASML, должны переехать в новый кампус с 2028 года, на пару лет раньше, чем планировалось изначально. Обнародованные ASML документы указывают, что новый кампус расположится на площади 357 000 квадратных метров, сопоставимой с 50 футбольными полями, для местных проектов это просто невиданный размах. Кампус займёт территорию между аэропортом Эйндховена и шоссе A2, которое будет оборудовано соответствующими развязками и съездами для доставки сотрудников ASML на работу. Помимо нового автобусного маршрута, за удобство перемещения персонала будут отвечать две парковки для автомобилей и велосипедная стоянка на 4200 мест. Власти Нидерландов в прошлом году уже выделили 1,7 млрд евро на субсидирование данного проекта, но на пути его реализации остаются определённые сложности. Например, энергетическая инфраструктура региона не совсем готова к появлению нового крупного промышленного потребителя, не до конца улажены вопросы с правом собственности на земельные участки, занимаемые кампусом. Общественные слушания, возможно, выявят определённые проблемы социального и экологического характера, но это неизбежно при реализации проектов подобного масштаба. Главное, что ASML поверила в рост рынка литографического оборудования и готова ускорить расширение производства с целью более полного удовлетворения спроса. Electronic Arts отменила эвакуационный шутер по Titanfall и устроила новую волну сокращений в Respawn
29.04.2025 [22:43],
Дмитрий Рудь
Американское издательство Electronic Arts провело очередную волну сокращений в студии Respawn Entertainment, известной по серии Titanfall, королевской битве Apex Legends и дилогии джедайских экшенов Star Wars Jedi. Как сообщила Respawn, в результате «усиления фокусировки на будущем» студия отказалась от разработки двух игр, находившихся на инкубационной стадии, и «провела точечные корректировки» в командах Apex Legends и Star Wars Jedi. По данным издания IGN, речь идёт примерно о 100 специалистах из издательского отдела, коллективов разработки и контроля качества. Как минимум часть сотрудников перевели на игру про Железного человека от студии Motive. ![]() Игру про Железного человека анонсировали осенью 2022 года и до сих пор ни одного кадра из проекта не показали Как передаёт журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier), одним из отменённых проектов была игра под кодовым названием R7 — эвакуационный шутер во вселенной Titanfall (тот самый). Боевик не был близок к релизу. Новым генеральным менеджером Respawn стал её старший вице-президент по операционной деятельности Дэниел Суарес (Daniel Suarez) — он будет отвечать перед основателем студии Винсом Зампеллой (Vince Zampella). Таким образом, Respawn продолжит работать над Apex Legends, заключительной главой Star Wars Jedi и стратегией Star Wars Zero Company от Bit Reactor. Есть ли у студии ещё какие-либо проекты на инкубационной стадии, EA говорить отказалась. Ранее сообщалось, что в стенах Respawn небольшая команда под руководством режиссёра дилогии Titanfall Стива Фукуды (Steve Fukuda) работает над проектом, в котором потенциально есть титаны. Meta✴ похвасталась, что число загрузок ИИ-моделей Llama перевалило за 1,2 млрд
29.04.2025 [22:21],
Николай Хижняк
В середине марта Meta✴ заявила, что количество загрузок открытых моделей искусственного интеллекта Llama достигло 1 млрд. На начало декабря прошлого года этот показатель составлял 650 млн, что соответствует росту более чем на 50 % за квартал. Во вторник на своей первой конференции разработчиков LlamaCon Meta✴ сообщила, что количество загрузок моделей Llama достигло 1,2 млрд. ![]() Источник изображения: Me «У нас есть тысячи разработчиков, которые создают десятки тысяч производных моделей, загружаемых сотни тысяч раз в месяц», — заявил директор по продуктам Meta✴ Крис Кокс (Chris Cox) во время основного доклада. Между тем количество пользователей Meta✴ AI — цифрового ИИ-помощника, работающего на моделях Llama, — составляет около миллиарда, добавил Кокс. ![]() Источник изображения: Alibaba Экосистема ИИ-моделей Llama от Meta✴ растёт стремительными темпами, но технологический гигант сталкивается с конкуренцией со стороны ряда серьёзных игроков в сфере ИИ. Так, буквально в понедельник китайская компания Alibaba представила Qwen3 — семейство флагманских ИИ-моделей, которое по ряду показателей является весьма конкурентоспособным. ИИ-блокнот Google NotebookLM заговорил на русском и ещё более чем 50 языках
29.04.2025 [21:46],
Анжелла Марина
Google объявила о масштабном обновлении ИИ-ассистента NotebookLM. Теперь Audio Overviews или «Аудиопересказы» и ответы бота доступны более чем на 50 языках, включая русский. Ранее функция работала только на английском, но теперь пользователи могут выбирать необходимый язык в настройках, для чего достаточно нажать на значок шестерёнки в правом верхнем углу. ![]() Источник изображения: Google Новая опция позволяет создавать мультиязычный контент или учебные материалы, поясняет ресурс 9to5Google. Например, преподаватель может загрузить в систему материалы одновременно на португальском, испанском и английском, а ученики — получить аудиопересказ ключевых идей на своём родном языке. ![]() Источник изображения: Google Напомним, NotebookLM Audio Overviews — это функция, доступная в приложении NotebookLM, которое является экспериментальным продуктом от Google на базе искусственного интеллекта. ИИ-блокнот изначально был разработан как инструмент, помогающий анализировать и находить новые идеи на основе загруженных пользователем документов, например, PDF-файлов, заметок и других материалов в текстовом формате. ![]() Источник изображения: Google Обновление разрабатывалось с прошлого месяца и теперь доступно для всех пользователей NotebookLM. Ранее функция аудиопересказа была доступна исключительно на английском языке. Амбициозная российская стратегия Broken Arrow о противостоянии России и США получила дату выхода — в Steam открыт предзаказ
29.04.2025 [21:02],
Дмитрий Рудь
Британское издательство Slitherine и разработчики из российской студии Steel Balalaika объявили дату выхода своей амбициозной военной стратегии Broken Arrow. Вслед за анонсом открылись предзаказы. История Broken Arrow началась в 2019 году с неудачной кампании на Boomstarter. В 2021-м Steel Balalaika заручилась поддержкой Slitherine, которая профинансировала разработку. После нескольких переносов релиз ожидался в июне 2025-го. Как стало известно, Broken Arrow поступит в продажу 19 июня эксклюзивно для Steam по цене 2000 рублей ($50). Вслед за анонсом на площадке стартовали предзаказы более дорогого (2400 рублей / $60) издания Vanguard. Оно включает:
Broken Arrow позиционируется как масштабная тактическая RTS о современной войне, которая сочетает сложность управления объединёнными войсками с насыщенным геймплеем и выводит жанр на новый уровень. В игре представлены американская и российская фракции (каждая с уникальными специализациями), более 300 боевых единиц и свыше 1500 вариантов их модификаций, а также мощный редактор сценариев. Скриншоты
Обещают бои на суше, воде и в воздухе, основанные на существующих локациях поля сражений, «бесконечную реиграбельность» и поддержку русского языка. Завтра, 30 апреля, на Twitch-канале Slitherine пройдёт показ миссии в Калининграде. В январе Slitherine сообщила, что у Broken Arrow накопилось свыше 800 тысяч добавлений в списки желаемого Steam. Более того, на момент публикации игра является самой желанной стратегией в реальном времени на платформе. Meta✴ запустила самостоятельное ИИ-приложение для конкуренции с ChatGPT и другими ИИ-ботами
29.04.2025 [20:21],
Сергей Сурабекянц
После интеграции искусственного интеллекта Meta✴ в WhatsApp, Instagram✴, Facebook✴ и Messenger, сегодня компания представила на мероприятии LlamaCon отдельное приложение, похожее на софт других ИИ-чат-ботов. Meta✴ использовала своё главное конкурентное преимущество — профили большинства своих пользователей, созданные на основе данных, которые они на протяжении многих лет выкладывали в Facebook✴ или Instagram✴. ![]() Источник изображения: freepik.com Представитель Meta✴ заявил, что новый ИИ-помощник компании отличается от подобных приложений тем, что может «[использовать] информацию, которой вы уже решили поделиться в продуктах Meta✴». Пока что подобная персонализация будет доступна жителям США и Канады, а в дальнейшем может распространить своё действие на весь мир. Компания полагает, что в использовании ИИ-помощником персонализированной информации больше плюсов, чем минусов — пользователь может предоставить информацию о себе, которую ИИ запомнит и учтёт в дальнейшем. Например на основании данных о предпочтениях, фобиях или врождённых заболеваниях услужливый ИИ-ассистент спланирует свадьбу, отпуск, визит к врачу, посещение ресторана или похороны. Приложение ИИ Meta✴ также содержит ленту Discover, где пользователь при помощи ИИ может поделиться всеми интимными подробностями своего общения с ИИ — на макетном изображении от Meta✴ пользователь просит ИИ описать его тремя эмодзи, которые он затем отправит свои друзьям. Успокаивает то, что взаимодействие пользователя с ИИ публикуется в ленте только с его разрешения. ![]() Источник изображения: techcrunch.com Использование ленты Discover может ещё сильнее спровоцировать массовые психозы вокруг генеративного ИИ, когда люди пытаются сделать себя похожими на кукол Барби или персонажей Ghibli. Rockstar пожертвовала особенностями San Andreas, чтобы сделать GTA IV игрой нового поколения — культовому боевику Rockstar исполнилось 17 лет
29.04.2025 [19:46],
Дмитрий Рудь
Пока фанаты изнывают от нетерпения в ожидании новостей о дате релиза Grand Theft Auto VI, свою 17-ю годовщину сегодня, 29 апреля, отмечает предпоследняя на сегодняшний день игра серии — Grand Theft Auto IV. Напомним, GTA IV дебютировала 29 апреля 2008 года на консолях PS3 и Xbox 360, а на ПК была портирована спустя семь месяцев, в декабре. Игра заслужила 98 из 100 % на Metacritic и продалась в количестве свыше 25 млн копий. В честь годовщины бывший технический директор Rockstar North Оббе Вермей (Obbe Vermeij), покинувший студию через девять месяцев после релиза GTA IV, поделился у себя в микроблоге воспоминаниями о разработке игры. По словам Вермея, чтобы сделать GTA IV игрой по-настоящему нового поколения, Rockstar пришлось отказаться от многих геймплейных особенностей, которыми игрокам запомнилась GTA: San Andreas. Среди них были прокачка персонажа, несколько городов, стелс, плавание под водой, ракетные ранцы, танки, монстер-траки, тюнинг машин, самолёты и велосипеды. В то же время миссии начали выстраивать вокруг сюжета, а не наоборот, как раньше. Отказ от этих функций Вермей объясняет нехваткой времени — на проработку моделей до новых стандартов уходило куда больше ресурсов. GTA IV должна была выйти 16 октября 2007 года, но в июле Rockstar поняла, что не успевает. Take-Two Interactive объявила о переносе GTA IV в августе 2007 года. Вермей считает, что фанатам стоит приготовиться к августовскому финансовому отчёту компании: официально релиз GTA VI запланирован на ближайшую осень. Google готовит Gemini для детей — ИИ будет под контролем родителей
29.04.2025 [18:49],
Павел Котов
Google собирается открыть доступ к помощнику с искусственным интеллектом Gemini для детей до 13 лет, чьи устройства контролируются родителями с помощью приложения Family Link. Компания предупредила, что ИИ может вести себя непредсказуемо. ![]() Источник изображения: blog.google Google сообщила о намерении выпустить детский вариант Gemini — для этой аудитории предлагаются такие варианты использования, как помощь с домашними заданиями, ответы на вопросы и генерация сказок с учётом возраста ребёнка. Дети смогут взаимодействовать с ИИ-помощником в приложениях для Android, iOS, а также в веб-версии Gemini; на Android службу можно будет установить в качестве помощника по умолчанию. Учитывая непредсказуемость современных моделей ИИ, Google предупредила пользователей, что «Gemini может допускать ошибки», и порекомендовала родителям научить детей «относиться к ответам Gemini критически». В компании подчеркнули, что ребёнок должен понимать: Gemini — не человек; он может отвечать, как человек, но не обладает сознанием и эмоциями. Поэтому ребёнку следует проверять получаемую информацию и не доверять ИИ конфиденциальные данные. Родителям также стоит учитывать, что механизмы ограничения контента у ИИ не совершенны, и Gemini потенциально может продемонстрировать нежелательные материалы. В связи с этим контроль над системой будет осуществляться через приложение Family Link. О сроках развёртывания детской версии Gemini Google пообещала сообщить дополнительно. Акции Spotify рухнули, несмотря на рост числа подписчиков — прибыль не оправдала ожиданий
29.04.2025 [18:46],
Сергей Сурабекянц
Акции Spotify Technology упали на торгах во вторник более чем на 8 %, так как объявленная компанией операционная прибыль не оправдала ожидания инвесторов. Несмотря на заметный рост числа подписчиков в первом квартале, прибыль в размере €509 млн оказалась ниже прогнозируемых €548 млн. Spotify заявила, что расходы на социальные сборы и налоги на €76 млн превысили ожидаемые величины из-за предыдущего подорожания акций в первом квартале. ![]() Источник изображения: unsplash.com За последние 12 месяцев акции Spotify выросли более чем вдвое, за первый квартал 2025 года их стоимость увеличилась на 22 %. За этот период компания продемонстрировала существенный прирост подписчиков, доказав успешность своей стриминговой стратегии и выгодность расширения сферы деятельности в сторону аудиокниг и подкастов, даже несмотря на повышение стоимости подписки. Сегодняшнее резкое падение акций Spotify аналитики объясняют неудовлетворённостью инвесторов текущими финансовыми результатами компании. «В краткосрочной перспективе может возникнуть некоторая шумиха, но мы по-прежнему уверены в долгосрочной перспективе, и направление, в котором мы движемся, кажется более ясным, чем когда-либо», — отреагировал на падение акций генеральный директор Spotify Дэниел Эк (Daniel Ek). Ежемесячное количество активных пользователей увеличилось на 10 % до 678 млн, что немного ниже ожидаемых 679 млн. В текущем квартале Spotify прогнозирует 689 млн активных пользователей в месяц — это ниже прогнозируемых аналитиками 694,5 млн. Spotify сообщила о 12-процентом росте числа платных подписчиков до 268 млн, что почти на 3 млн превышает прогнозы. Выручка в размере €4,2 млрд совпала с ожиданиями Spotify и оценками аналитиков. Во втором квартале Spotify прогнозирует рост числа подписчиков до 273 млн и операционный доход в размере €539 млн. Финансовые аналитики Bloomberg полагают, что, несмотря на общую неопределённость, «конкурентный ров углубляется, и долгосрочные перспективы положительны с несколькими рычагами, такими как потенциальное повышение цен, новый уровень подписки, более масштабная реклама и новые функции, такие как видеоподкасты». Spotify за последний год значительно расширила сферу своих интересов, добавив аудиокниги и подкасты, а недавно обратила своё внимание на видеоконтент. В январе компания запустила партнёрскую программу, в которой доход авторов зависит от числа потребивших контент платных подписчиков. С начала года сервис выплатил уже $100 млн участникам этой программы. Одновременно с экспансией в новые сферы бизнеса Spotify сконцентрировалась на повышении цен и увеличении прибыльности. В прошлом году компания подняла стоимость подписки на нескольких ключевых рынках, в том числе в США, а в этом году планирует повысить цены в Европе и Латинской Америке. Сейчас Spotify разрабатывает подписку Music Pro, которая будет заметно дороже, но предложит высокое качество звука и другие продвинутые возможности. Скрытый код в приложении Spotify даёт представление о том, чего пользователям следует ожидать от нового тарифного плана Music Pro. Наиболее заметным улучшением станет поддержка формата lossless. Spotify откроет доступ к аудиофайлам FLAC (качество до 24 бит / 44,1 кГц). Ожидается, что подписчики Music Pro будут иметь доступ к новой функции ремиксов, которая позволит «ускорять, смешивать и иным образом редактировать» треки. Разработчики Spotify намерены провести оптимизацию звучания контента для определённых моделей наушников. Не исключено появление функций на основе ИИ, например, продвинутых фильтров для поиска и создания плейлистов. Сколько будет стоить тариф Music Pro, пока неизвестно. Миллионы устройств с Apple AirPlay оказались уязвимы ко взлому через Wi-Fi, и вряд ли это исправят
29.04.2025 [18:42],
Павел Котов
Функция Apple AirPlay позволяет с лёгкостью воспроизводить музыку или демонстрировать фотографии и видео с iPhone и MacBook на других устройствах Apple или других производителей. Но в этом протоколе обнаружилась уязвимость, позволяющая гипотетическим злоумышленникам свободно перемещаться по сети между устройствами и распространять вредоносное ПО. Продукты Apple обновляются регулярно, но некоторые устройства умного дома — нет, и они способны стать плацдармами для вредоносного ПО, пишет Wired. ![]() Источник изображений: apple.com Эксперты специализирующейся на кибербезопасности компании Oligo раскрыли информацию о наборе уязвимостей, который они назвали AirBorne, — он создаёт угрозу для работы протокола локальной беспроводной связи Apple AirPlay. Из-за ошибки в комплекте разработки ПО (SDK) для сторонних устройств гипотетические хакеры могут взламывать широкий спектр устройств: динамики, ресиверы, телевизионные приставки и умные телевизоры, подключённые к той же сети Wi-Fi, что и машина хакера. Ещё один набор уязвимостей того же семейства AirBorne мог бы позволить использовать в тех же целях устройства Apple с AirPlay, но в последние месяцы компания закрыла эти уязвимости в обновлениях. Эксплуатировать эти уязвимости можно было лишь в том случае, когда пользователи изменяли настройки по умолчанию, добавил представитель Apple. Подверженные уязвимости совместимые с AirPlay устройства сторонних производителей исчисляются десятками миллионов — чтобы исправить это, уйдут годы, но в действительности большинство из них так и останется уязвимым из-за ошибки в ПО Apple, говорят в Oligo. Компания уже несколько месяцев помогает технологическому гиганту закрывать уязвимости AirBorne, но если потребители не начнут устанавливать обновления на стороннюю продукцию, ничего не изменится. ![]() Хакер может войти в сеть Wi-Fi с уязвимыми устройствами, взломав компьютер в домашней или корпоративной сети или подключившись к Wi-Fi в кафе или аэропорту. После этого он может захватить контроль над уязвимым устройством и использовать его в качестве скрытой точки входа, взлома других устройств в сети, а также включать их в ботнет, который координируется централизованно. Многие из уязвимых гаджетов располагают микрофонами, и их можно использовать для подслушивания, говорят в Oligo. Эксперты не стали создавать эталонный код эксплойта, чтобы продемонстрировать величину угрозы, но показали, как он работает на примере динамика Bose, который показал логотип Oligo. Oligo предупредила Apple о проблеме AirBorne минувшей осенью — производитель отреагировал, выпустив соответствующие обновления безопасности при поддержке компании, которая выявила проблему. В умных колонках и телевизорах сторонних производителей могут оказаться данные пользователей, признали в Apple, хотя и в незначительных объёмах. AirBorne затронула и протокол CarPlay, который используется для подключения устройств Apple к информационно-развлекательным системам автомобилей, но в случае с CarPlay у потенциальных злоумышленников меньше возможностей сделать это. А вот устройства в домашних сетях, напротив, представляются более подходящими мишенями для взлома — они могут стать источниками распространения вирусов-вымогателей или подконтрольными злоумышленникам средствами для шпионажа; при этом потребитель в таком оборудовании часто вообще не видит угрозы и не считает необходимым обновлять ПО для него. Набор уязвимостей AirBorne в Oligo обнаружили случайно, когда работали над другим проектом. Ситуация усугубляется тем, что некоторые производители включают поддержку AirPlay в свою продукцию, не уведомляя Apple и не придавая продукции статуса «сертифицированной». Borderlands 4 не выйдет 23 сентября — игру перенесли на более ранний срок
29.04.2025 [18:35],
Дмитрий Рудь
Издательство 2K и разработчики из студии Gearbox Software объявили дату выхода своего амбициозного лутер-шутера Borderlands 4 меньше трёх месяцев назад, а уже вынуждены поменять планы. Напомним, в рамках февральского выпуска передачи State of Play было объявлено, что Borderlands 4 поступит в продажу 23 сентября текущего года, а весной пройдёт тематическая презентация State of Play с демонстрацией геймплея. Как стало известно, теперь релиз Borderlands 4 планируется 12 сентября, то есть более чем на неделю раньше запланированной даты. По словам главы Gearbox Рэнди Питчфорда (Randy Pitchford), разработка игры идёт даже слишком хорошо. Упомянутый тематический выпуск State of Play пройдёт в ночь с 30 апреля на 1 мая (начало в 0:00 по Москве). Обещают более 20 минут «новых видов оружия, способностей, миссий и не только». События Borderlands 4 развернутся на опасной планете Кайрос, управляемой деспотичным Хранителем Времени. Игрокам предстоит разжечь огонь сопротивления и дать бой безжалостному тирану, по пути уничтожив орды врагов. Сообщается, что Borderlands позиционируется как самая амбициозная часть серии. Шутер превратит пользователя в неудержимую силу на поле боя, которая благодаря улучшениям геймплея ловко сеет смерть со всех направлений. Borderlands 4 создаётся для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X, S и Switch 2. Заявлены миллиарды единиц «дикого смертоносного оружия», новые возможности передвижения, кооператив на четверых и текстовый перевод на русский. «Наиболее киберпанковый способ игры в "Киберпанк"»: Nintendo показала новый геймплей Cyberpunk 2077 на Switch 2
29.04.2025 [17:46],
Дмитрий Рудь
Компания Nintendo в новом ролике из цикла Creator's Voice поделилась свежими кадрами версии ролевого боевика Cyberpunk 2077 для Nintendo Switch 2, а ведущие сотрудники CD Projekt Red рассказали о создании порта. По словам вице-президента технического отдела CDPR Шарля Трембле (Charles Tremblay), Cyberpunk 2077 на Nintendo Switch 2 предлагает знакомый по другим версиям опыт: «Думаю, игроки почувствуют себя как дома». «В то же время у нас есть много способов испытать игру — с помощью контроллеров, в дороге, — великолепный LCD-экран с поддержкой VRR. Считаю, что это лучшая портативная версия игры», — уверен Трембле. Соруководитель CD Projekt Адам Бадовский (Adam Badowski) также обмолвился, что пользователи Cyberpunk 2077 на Switch 2 смогут управлять катанами в игре с помощью контроллеров Joy-Con. Кроме того, Трембле назвал Cyberpunk 2077 на Switch 2 «наиболее киберпанковым способом игры в "Киберпанк"». Новые геймплейные кадры версии для гибридной консоли Nintendo фигурируют на протяжении трёхминутного ролика. Cyberpunk 2077 в издании Ultimate Edition (с дополнением Phantom Liberty в составе) поступит в продажу для Nintendo Switch 2 одновременно с консолью, то есть 5 июня. Стоимость игры на гибридной приставке составит полноценные $70. Ранее Cyberpunk 2077 стала первой подтверждённой игрой для Switch 2 с поддержкой интеллектуального масштабирования DLSS от Nvidia. Как подметили в Digital Foundry, в игре используется более старая версия DLSS на основе свёрточных нейросетей. В резервных копиях Android теперь будут сохраняться SIM-карты
29.04.2025 [17:12],
Павел Котов
В архив резервной копии устройства Android вскоре будет включаться SIM-карта, что упростит смену телефона. Упоминание об этом было обнаружено в одной из предварительных сборок Google Play Services, передаёт Android Authority. ![]() Источник изображений: androidauthority.com Современные средства резервного копирования данных для Android-устройств позволяют сохранять списки приложений, контакты, сообщения форматов SMS/MMS/RCS, истории звонков и некоторые настройки устройства. В сочетании со службой «Google Фото» для резервного копирования фотографий и видео это упрощает замену смартфонов, особенно тех, что теряются, выходят из строя или становятся объектом кражи. ![]() Google решила расширить возможности средств резервного копирования — в будущем в состав архива Google может включить и SIM-карту, которая станет сохраняться в учётной записи и восстанавливаться на новом устройстве. Упоминание об этом обнаружилось в бета-версии приложения Google Play Services v25.16.33 — в него включено сообщение, что службы Google смогут «создавать резервные копии контактов, истории звонков, настроек устройства, приложений и их данных, сообщений SMS и MMS, а также SIM-карт». По всей видимости, речь идёт о eSIM, а не физической SIM-карте, но и эта возможность представляется полезной. Google уже работает над упрощением переноса eSIM между устройствами, и функция резервного копирования с устройства, к которому даже может быть утрачен доступ, сделает этот процесс ещё более безболезненным. Механизмы работы функции не уточняются, неизвестно также, потребуется ли участие операторов; сроки её развёртывания тоже пока неизвестны. Nvidia выпустила ещё одно экстренное обновление драйвера для устранения массы проблем у GeForce RTX 5000
29.04.2025 [14:09],
Дмитрий Федоров
Текущее поколение графических карт Nvidia уже успело пройти через немало испытаний. Проблемы на старте продаж, запредельные цены, недовольство покупателей из-за недостаточного объёма видеопамяти — и это лишь малая часть трудностей. Более того, ситуацию усугубляли многочисленные проблемы с драйверами, включая проблемы с отображением температуры, нестабильную работу, появление чёрных экранов и ряд других сбоев. ![]() Источник изображения: Nvidia Пользователи графических ускорителей (GPU) компании Nvidia стали свидетелями целой серии крупных обновлений драйверов, включая несколько экстренных исправлений, и сейчас Nvidia выпустила ещё одно — нацеленное в основном на решение проблем в линейке RTX 50-й серии. Теперь доступна для загрузки версия драйвера GeForce Hotfix Display Driver 576.26. Вот список исправлений, включённых в это обновление:
Кроме того, Nvidia сообщает, что драйвер версии 576.26 включает следующие семь исправлений из предыдущего экстренного обновления GeForce Hotfix 576.15:
Драйвер доступен для загрузки на официальном сайте по ссылке. Что касается других проблем, например нехватки видеопамяти, то ходят слухи, что грядущие модели Nvidia серии SUPER могут принести столь ожидаемое увеличение объёма памяти для нескольких графических карт этой линейки. Китайскому Университету Цинхуа удалось переманить видного исследователя ИИ из Microsoft
29.04.2025 [14:08],
Алексей Разин
Бурное развитие сферы искусственного интеллекта значительно повысило спрос на специалистов в данной сфере, но их кто-то должен готовить и обучать, поэтому в академическом сегменте за профильными кадрами идёт настоящая охота. В случае с Университетом Цинхуа она увенчалась успехом, поскольку этот китайский вуз заполучил Алекса Лама (Alex Lamb) из Microsoft. ![]() Источник изображения: Unsplash, sbseattle Как отмечает South China Morning Post, с осени этого года Алекс Лам приступит к работе в одном из подконтрольных Цинхуа колледжей в качестве доцента, причём это подтвердил в переписке с изданием сам старший исследователь Microsoft Research. Что характерно, в социальной сети LinkedIn в профиле Алекса Лама до сих пор в качестве работодателя указана корпорация Microsoft. Если учесть, что власти США к подобной «утечке мозгов» в китайском направлении относятся крайне нервозно, вряд ли Ламу удастся сохранить за собой должность в корпорации Microsoft. Высшее образование Алекс Лам получил в американском Университете Джонса Хопкинса, он специализировался на прикладной математике и компьютерных дисциплинах, докторскую степень в последней сфере он получил уже в Монреальском университете в Канаде. Лам успел поработать в сфере обучения языковых моделей в Amazon и Google Brain, причём последняя находилась в Токио. Алекс Лам уже начал принимать заявления на обучение от студентов и аспирантов китайского Университета Цинхуа. Предпочтение будет отдаваться тем соискателям, которые уже располагают научными публикациями на авторитетных ресурсах. Группа аспирантов, которую возглавит в Китае Лам, должна будет заняться фундаментальными исследованиями в области искусственного интеллекта. Профильный колледж CAI в структуре китайского университета возглавляет Эндрю Яо Чи-Чжи (Andrew Yao Chi-Chih), который пару десятилетий назад покинул США с целью обосноваться в Китае и продвигать местную науку. В июле прошлого года Университет Цинхуа объявил о поиске специалистов высокого уровня в области искусственного интеллекта. После прихода к власти в США Дональда Трампа (Donald Trump) миграционная политика усложнила работу многих учёных, не имеющих американского гражданства. Преференции, которые предоставляются таким экспертам в Китае, могут способствовать перетоку учёных из США в КНР. Власти Поднебесной недавно выделили на поддержку молодых компаний, работающих в сфере ИИ, около $8,2 млрд. Indiana Jones and the Great Circle впервые возглавила недельный чарт продаж в США, но лишь благодаря релизу на PS5
29.04.2025 [12:58],
Дмитрий Рудь
Издатель Bethesda Softworks не спешил выпускать на PS5 приключенческий экшен Indiana Jones and the Great Circle от MachineGames, а напрасно. Благодаря выходу на консоли Sony игре удалось то, что ускользало от неё с самого релиза. Напомним, Indiana Jones and the Great Circle дебютировала 9 декабря 2024 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass, а до PS5 добралась спустя четыре месяца — 17 апреля 2025-го. Как подметил аналитик компании Circana Мэт Пискателла (Mat Piscatella) у себя в Bluesky, на неделе с 12 по 19 апреля Indiana Jones and the Great Circle возглавила американский рейтинг продаж видеоигр (в денежном эквиваленте). По словам Пискателлы, достижение покорилось Indiana Jones and the Great Circle впервые со времён релиза на PC и Xbox в декабре и, что примечательно, вскоре после выхода игры на PS5. Indiana Jones and the Great Circle заслужила восторженные отзывы прессы и пользователей, а за неполные два месяца с релиза привлекла более 4 млн игроков, включая тех, кто опробовал проект по подписке Game Pass. В недавнем интервью гендиректор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer) намекнул, что игру может ждать продолжение: «Мы очень довольны "Инди", реакцией игроков и приёмом [критиков]. Считаем, что в этой франшизе есть жизнь». Пока будущее сиквела остаётся туманно, достоверно известно, что MachineGames сейчас работает над дополнением The Order of Giants к Indiana Jones and the Great Circle. Релиз аддона планируется в 2025 году. В финансовом отчёте Nacon нашли указание на новый перенос Terminator: Survivors — симулятор выживания по «Терминатору» задержится до 2026 года
29.04.2025 [12:07],
Дмитрий Рудь
Симулятор выживания с открытым миром Terminator: Survivors от Nacon должен был стартовать в раннем доступе Steam ещё прошлой осенью, но оказался отправлен в будущее — официально в 2025 год, а может быть, и того дальше. Как подметил пользователь MauroNL3 в соцсети X, в новом финансовом отчёте Nacon не упомянула Terminator: Survivors в линейке игр на 2025−2026 фискальный год (закончится 31 марта 2026-го). По словам Nacon, компанию ждёт куда более насыщенный календарь релизов по сравнению с прошлым финансовым годом. График включает проекты «во всех четырёх жанрах, на которых специализируется Nacon». На упомянутый период у Nacon запланированы:
Terminator: Survivors, которая до сих пор официально заявлена на 2025 календарный год, в списке не фигурирует. С учётом значимости этого релиза маловероятно, что Nacon могла попросту забыть включить игру в перечень. Отсюда напрашивается вывод, что Terminator: Survivors не только не выйдет в 2025 году, но задержится до следующего апреля — это период продолжительностью без малого полутора лет с изначальной даты премьеры (24 октября 2024-го). Ранний доступ Terminator: Survivors пройдёт на ПК (Steam), а полноценный релиз ожидается также на PS5, Xbox Series X и S. Обещают оригинальную историю, новых и знакомых персонажей, кооператив на четырёх человек и перевод на русский. ChatGPT стал «слишком льстивым и раздражающим», признал Сэм Альтман
29.04.2025 [11:56],
Владимир Фетисов
Несколько дней назад компания OpenAI объявила о запуске новой ИИ-модели GPT-4o, которая стала основой чат-бота ChatGPT. Вскоре после этого глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) заявил, что алгоритм стал «слишком льстивым и раздражающим». Он опубликовал пост в соцсети X, в котором написал, что личность GPT-4o будет исправлена «как можно скорее». ![]() Источник изображений: Mariia Shalabaieva / unsplash.com «Последнее обновление GPT-4o сделало его личность слишком льстивой и раздражающей (хотя в ней есть и хорошие моменты), и мы работаем над тем, чтобы исправить это как можно скорее: часть изменений появится уже сегодня, остальные — в течение недели», — сказано в одном из недавних сообщений Альтмана. После выхода обновления пользователи ИИ-бота OpenAI начали делиться скриншотами своих бесед с GPT-4o. Независимо от того, что писали пользователи, реакция бота почти всегда была хвалебной — даже в случае проявлений агрессии или неадекватного поведения. Когда один из пользователей сообщил чат-боту, что чувствует себя одновременно «богом» и «пророком», бот ответил, что это «невероятно мощно» и что человек делает шаг к чему-то большему, не просто ощущая связь с богом, а отождествляя себя с ним. Другого пользователя бот похвалил после того, как тот признался, что перестал принимать лекарства и теперь слышит радиосигналы во время телефонных звонков. Однако позднее, при попытке повторить аналогичные запросы, алгоритм выдавал более сдержанные комментарии. Возможно, OpenAI уже внесла изменения в личность своего чат-бота. Зелёная сова против людей: Duolingo начала увольнять сотрудников, которых может заменить ИИ
29.04.2025 [11:10],
Дмитрий Федоров
Duolingo, один из лидеров рынка цифрового образования, объявила о переходе к стратегии AI-first, предполагающей постепенное замещение подрядчиков ИИ и фундаментальную перестройку рабочих процессов. Компания делает ставку на ускорение создания контента, внедрение новых технологий и обеспечение масштабного доступа к обучающим материалам для пользователей по всему миру. ![]() Источник изображения: Duolingo Соучредитель и генеральный директор Луис фон Ан (Luis von Ahn) разослал сотрудникам письмо, текст которого был опубликован на официальной странице компании в LinkedIn. В письме подчёркивается, что ИИ станет основой всех рабочих процессов, а подрядчики будут постепенно выведены из операционной деятельности. Он напомнил, что в 2012 году Duolingo сделала успешную ставку на мобильные устройства, когда большинство компаний ещё ориентировались на веб-приложения. Это решение в 2013 году принесло Duolingo награду «iPhone App of the Year» (рус. — Приложение года для iPhone) и обеспечило стремительный органический рост. Сегодня, по его словам, компания делает аналогичную ставку, только на ИИ. Переход к модели AI-first (рус. — ИИ на первом месте) потребует от компании пересмотра ключевых бизнес-процессов. Фон Ан отметил, что простые доработки систем, изначально предназначенных для работы людей, не обеспечат необходимого уровня эффективности. Вводятся конструктивные ограничения: отказ от подрядчиков для задач, которые может выполнять ИИ, обязательное использование ИИ как критерий при найме сотрудников, учёт уровня применения ИИ при аттестации персонала и ограничение увеличения численности штата только в случаях, когда дальнейшая автоматизация невозможна. Несмотря на радикальные изменения, фон Ан заверил, что Duolingo останется компанией, заботящейся о своих сотрудниках. Он подчеркнул, что цель перехода — не замена людей на ИИ, а устранение узких мест в рабочих процессах. Компания сосредоточит усилия на поддержке персонала: будет усилено обучение работе с ИИ, запущены программы наставничества и предоставлены новые инструменты для внедрения ИИ в профессиональную деятельность. Фон Ан привёл пример недавнего успеха Duolingo: замена медленного ручного процесса создания образовательного контента автоматизированной системой на базе ИИ. Без внедрения ИИ на масштабирование контента для всех пользователей ушли бы десятилетия. Теперь благодаря автоматизации Duolingo сможет предоставить новые обучающие материалы миллионам учащихся уже в ближайшие месяцы, выполняя свою миссию максимально быстро. ИИ позволяет компании разрабатывать ранее невозможные функции. Одним из ключевых проектов стала разработка функции Video Call (Видеозвонок), которая позволяет обучать пользователей на уровне лучших репетиторов. Это открывает новые перспективы в области дистанционного образования, значительно улучшая качество онлайн-обучения. Фон Ан подчеркнул, что Duolingo не намерена ждать, пока технологии достигнут идеала. Компания предпочитает действовать незамедлительно, даже если это приведёт к небольшим потерям качества на отдельных этапах. Основная цель — не упустить момент, когда технологические возможности стремительно меняют рынок, и первыми адаптировать свои процессы к новой реальности. Duolingo следует глобальному тренду в сфере технологий. Ранее аналогичное письмо сотрудникам направил генеральный директор Shopify Тоби Лютке (Tobi Lütke), в котором требовал, чтобы перед подачей заявки на увеличение численности персонала команды обосновывали невозможность выполнения поставленных задач с помощью ИИ. Этот тренд свидетельствует о том, что автоматизация становится одним из важнейших критериев эффективности бизнеса в 2025 году. Последний шанс обновить смартфон LG: cерверы прекратят работу 30 июня
29.04.2025 [11:07],
Павел Котов
Вот уже чуть более четырёх лет назад LG объявила об уходе с рынка смартфонов, и сейчас истекает время, которое она отвела на выпуск оставшихся обновлений для этих устройств. Соответствующие ресурсы корейского производителя будут отключены 30 июня 2025 года. ![]() Объявив о выходе из бизнеса смартфонов под управлением Android, LG взяла на себя обязательство выпустить ещё несколько обновлений для них, в том числе крупное до Android 12 для некоторых моделей, а также последующие обновления безопасности в течение трёх лет. Этот трёхлетний срок уже вышел для всех смартфонов LG, и те, что ещё находятся в обращении, вскоре лишатся возможности получать обновления через LG Bridge — 30 июня 2025 года в 00:00 по сеульскому времени (29 июня в 18:00 мск) компания прекратит работу соответствующих серверов, объявила она 10 апреля. Учитывая обстоятельства, LG рекомендовала владельцам своих смартфонов обновить их до наступления указанной даты. Фактический срок эксплуатации современной электроники в настоящее время относительно невелик, и, вероятно, очень немногие из выпущенных четыре и более года назад смартфона остаются в обращении. Но если в ящике стола ещё осталось старое устройство LG, то появился повод его включить и установить последнее доступное обновление — сейчас самое время, и скоро такой возможности уже не будет. Суд продлил конкурсное производство в российском ООО «Гугл» до октября
29.04.2025 [11:00],
Владимир Фетисов
Арбитражный суд Москвы на этой неделе принял отчёт конкурсного управляющего ООО «Гугл», являющегося дочерним предприятием американской Google, Валерия Таляровского и продлил срок конкурсного производства до октября 2025 года. Об этом пишут «Ведомости» со ссылкой на источники, знакомые с ходом дела. ![]() Источник изображения: Tingey Injury Law Firm / Unsplash В отчёте конкурсного управляющего сказано, что сумма фактически взысканной дебиторской задолженности, возникшей по состоянию на март-апрель 2022 года включительно, увеличилась до 12,1 млрд рублей (62,8 % от общего объёма выявленной задолженности). Управляющий отметил, что часть оставшейся задолженности является безнадёжной ко взысканию в связи с ликвидацией или банкротством дебитора. «Это вызывает серьёзные вопросы к прежнему руководству ООО «Гугл», которые, безусловно, будет разрешать арбитражный суд в своё время», — отметил собеседник издания. Предыдущий отчёт управляющего был представлен суду в январе этого года. С тех пор была проделана значительная работа по спорам об оспаривании сделок ООО «Гугл» на общую сумму более 2 млрд рублей. Ожидается, что судебные заседания по существу этих сделок состоятся в июле 2025 года. В настоящее время конкурсный управляющий для целей выявления дебиторской задолженности и подозрительных сделок компании проводит анализ деятельности ООО «Гугл» на иных рынках, а не только в сегменте реализации рекламных продуктов. В число должников ООО «Гугл» входят иностранные компании группы Alphabet/Google, которые, по словам Таляровского, активно противодействуют рассмотрению требований к ним российского суда. На данный момент общий объём требований к иностранным компаниям составляет более 300 млрд рублей. Ранее в этом месяце столичный Арбитражный суд вынес решение о запрете ирландской Google Ireland Limited (GIL) продолжать разбирательства в Североамериканском окружном суде штата Калифорния по делу банкротства ООО «Гугл». Суд также установил судебную неустойку в пользу Russia Today в размере 1 млрд рублей, которая будет взыскана с GIL в случае продолжения судебного разбирательства в США. Решение о запрете продолжать разбирательство в американском суде стало ответом России на беспрецедентное решение суда Калифорнии. В январе GIL обратилась с заявлением в калифорнийский суд, потребовав запретить ООО «Гугл», его конкурсному управляющему и его представителям участвовать в деле о банкротстве, которое рассматривается в Арбитражном суде Москвы. Уже через несколько дней по этому делу были приняты предварительные обеспечительные меры, направленные против управляющего ООО «Гугл» и его представителей, которые запрещают им представление интересов компании в российском деле о банкротстве как минимум по двум обособленным спорам. Речь идёт о привлечении к субсидиарной ответственности и оспаривании сделки российского должника с GIL по правилам закона о банкротстве. Кроме того, в январе высокий суд Англии и Уэльса принял постановление, запрещающее российским СМИ Russia Today, «Спас» и «Царьград» инициировать новые или продолжать существующие судебные процессы против Google, связанные с блокировкой их каналов на YouTube. Суд поставил, что подобные дела могут рассматриваться исключительно в юрисдикциях США или Великобритании. Devolver анонсировала Mycopunk — кооперативный шутер про грибное нашествие планетарного масштаба
29.04.2025 [10:50],
Дмитрий Рудь
Разработчики из независимой студии Pigeons at Play при поддержке издательства Devolver Digital анонсировали дебютную игру — кооперативный шутер про грибное нашествие планетарного масштаба Mycopunk. По сюжету орды вредителей поразили технику по всей планете и обернули её против создателей. Для борьбы с грибной угрозой корпорация SAXON наняла команду ржавых роботов, которая стала оперативной группой Нового Атласа. «Выходите на опасные миссии, чтобы бороться с захватчиками и узнавать больше о случившемся. Какова природа этой катастрофы? По чьей вине вы здесь оказались? И что недоговаривают в SAXON?» — интригуют авторы. Игрокам предстоит разносить врагов, комбинировать навыки с уникальным оружием и создавать с товарищами по команде ураганные стратегии, которые выведут кооператив на новый уровень: «Или же просто делайте "пиу-пиу"». Выпустить пар между миссиями можно будет на орбитальном корабле, где позволят отдохнуть с друзьями, узнать больше о галактике и пообщаться с начальником — ветераном-тараканом из SAXON. Скриншоты
Обещают арсенал сумасбродного оружия и единственную в своём роде систему апгрейдов, которая позволит создать «вундервафлю вашей мечты». Анонсирующий геймплейный трейлер прилагается. Mycopunk стартует в раннем доступе Steam до конца 2025 года, а пока пользователи сервиса могут оценить мультиплеерную демоверсию. Страница игры содержит упоминание текстового перевода на русский язык. «Игра выглядит всё круче и круче»: новый трейлер подтвердил дату выхода китайского боевика Wuchang: Fallen Feathers и впечатлил геймеров
29.04.2025 [10:34],
Дмитрий Рудь
Издательство 505 Games и разработчики из китайской студии Leenzee Games раскрыли дату выхода своего фэнтезийного ролевого боевика Wuchang: Fallen Feathers. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером. Напомним, Wuchang: Fallen Feathers была представлена ещё в сентябре 2021 года (см. анонсирующую геймплейную демонстрацию) и ожидалась к премьере в 2024-м, но прошлым летом релиз перенесли на 2025-й. Как стало известно, Wuchang: Fallen Feathers поступит в продажу 24 июля для PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. Со дня релиза игра также будет доступна в подписке Game Pass. В российском сегменте Steam и Epic Games Store стартовали предзаказы. Стандартное издание обойдётся в 3099 рублей ($50), а расширенное оценили в 3799 рублей ($60). В состав последнего входят бонусные облики и виды оружия. События Wuchang: Fallen Feathers развернутся в Китае на закате династии Мин — империю раздирают междоусобицы, а таинственная хворь порождает кошмарных чудовищ. Игрокам достанется роль бывалой пиратки Учан, потерявшей память. Сопровождавший анонс геймплейный трейлер демонстрирует сражение Учан с боссом — невестой, за личиной которой скрывается гротескный монстр. «Игра выглядит всё круче и круче», — уверен kingretro-v1l. Обещают «невероятной красоты приключение», глубокий сюжет с несколькими концовками, динамичную боевую систему, встречу с жуткими порождениями мрака и текстовый перевод на русский язык. Каждый пятый россиянин предпочитает общаться с ИИ вместо людей
29.04.2025 [10:00],
Владимир Мироненко
Согласно опросу, проведённому «МегаФоном» в апреле, россияне всё активнее используют искусственный интеллект (ИИ) в повседневной жизни. Две трети опрошенных сообщили, что могут запланировать с помощью ИИ проведение досуга, маршруты поездок или выбор фильма на вечер, однако лишь немногие выразили готовность поговорить с ИИ по душам. ![]() Источник изображения: Igor Omilaev/unsplash.com В рамках исследования, проведённого в десяти крупнейших городах России, было опрошено 3600 человек. Как оказалось, 79,1% респондентов взаимодействуют с ИИ в быту — через голосовых помощников, генеративные сервисы и рекомендательные платформы, чаще всего — для поиска информации (57,4 %), редактирования текстов (27 %) и обучения (20,1%). Более двух третей участников опроса (68 %) регулярно используют ИИ для планирования досуга: выбирают фильмы, ищут интересные события и даже подбирают подарки. Почти каждый четвертый из опрошенных (24,1 %) руководствуется рекомендациями нейросетей в выборе кино и музыки, каждый пятый (20 %) — при составлении маршрутов и поиске отелей для поездок. 17,8 % ищут с помощью ИИ развлекательный видео-контент, 16,7 % узнают о концертах и выставках, 13,3 % респондентов иногда просто общаются с ботом, а 7,6 % опрошенных прибегают к помощи ИИ для составления сценария вечеринки. Почти каждый второй респондент (44,4 %) регулярно производит обработку фото с помощью ИИ. Этому способствует не только стремление к эстетике, но и широкая доступность ИИ-инструментов. Многие (27,1 %) чувствуют себя увереннее, если для улучшения фото использовались ИИ-технологии, и охотнее делятся с друзьями такими кадрами. Например, возможности камеры смартфона Honor Magic 7 (на фото ниже) позволяют обеспечить качественную съёмку с ИИ-поддержкой: от суперзума 15–50x до портретного режима в стиле Harcourt, а также улучшения портретов и функций для съёмки на концертах. ![]() ИИ теперь выступает не только в роли помощника в съёмке, но и фактически является соавтором творческого контента. 57,6% пользователей признались, что опубликованные ими в соцсетях материалы были созданы или отредактированы нейросетями — от текстов до фото. ИИ также используется для эмоциональной поддержки. 28,1 % респондентов прибегают к его помощи для снижения тревожности и стресса, а 38 % он помогает проще справляться со скукой и одиночеством. Пользователи полагаются на ИИ не только при выборе того, что посмотреть и куда поехать, но и в более сложных вопросах ментального здоровья. Почти каждый пятый (19,6%) утверждает, что временами с ИИ даже проще общаться, чем с людьми, а 12,2 % респондентов обращаются к ИИ-психологам — временами или даже на постоянной основе. Судя по результатам опроса, россияне больше готовы делегировать ИИ повседневные задачи, чем делиться своим внутренним миром. ИИ-алгоритмы воспринимаются пользователями как удобный инструмент, который помогает сориентироваться в рутине, но не способный заменить доверие, эмпатию и интуицию живого общения. «Искусственный интеллект — одна из самых обсуждаемых сейчас функций в смартфонах. В прошлом году практически все крупные вендоры презентовали гаджеты либо обновления операционных систем, поддерживающие функции ИИ, — говорит директор дирекции по коммерции розницы «МегаФона» Эдуард Меришавян. — Как следствие, россияне начали активнее следить за возможностями таких смартфонов, и в 2024 году приобрели в нашей сети на 81 % больше устройств с ИИ, чем годом ранее. Мы видим, что эта тенденция сейчас усиливается, и интерес к устройствам с ИИ постоянно растёт». Alibaba представила семейство ИИ-моделей Qwen3, которые быстрее и эффективнее DeepSeek
29.04.2025 [05:44],
Алексей Разин
В начале этой недели китайская компания Alibaba Group Holdings представила новое семейство флагманских языковых моделей Qwen3, которое использует актуальный метод «смешения экспертов» для достижения результатов, сопоставимых с итогами работы гибридных рассуждающих систем. ![]() Источник изображения: Alibaba По данным Alibaba, её модели семейства Qwen3 в ряде сфер применения оказываются на уровне или даже быстрее и эффективнее разработок DeepSeek, включая решение математических задач и написание программного кода. Масштабирование этих моделей также обходится значительно дешевле большинства популярных аналогов. Модели такого типа пытаются подражать людям в логике решения задач, подобные системы уже предложены компаниями Anthropic и Alphabet (Google). Более эффективное решение задачи осуществляется за счёт дробления её на несколько сегментов, за каждый из которых отвечает свой фрагмент кода. Это напоминает процесс решения проблемы группой экспертов, каждому из которых поручена своя задача. Alibaba ещё в марте представила модели семейства Qwen 2.5, которые могут работать с текстом, изображениями, аудио и видео, ограничиваясь при этом аппаратными ресурсами ноутбука или смартфона. Семейство моделей Qwen3 придерживается принципа открытости исходного кода. Под давлением DeepSeek американский стартап OpenAI также пообещал представить более открытую модель, подражающую логике рассуждения человека. Стремление Alibaba усилить свои позиции на рынке систем искусственного интеллекта помогло китайскому гиганту выйти из кризиса, порождённого конфликтом основателя Джека Ма (Jack Ma) с китайскими властями, которые несколько лет назад всерьёз взялись за регулирование бизнеса в тех сферах, на которых строилось благополучие Alibaba Group. OpenAI добавила в поиск ChatGPT функцию покупок как у Google, но без рекламы
29.04.2025 [05:10],
Анжелла Марина
Компания OpenAI объявила о значительном обновлении поисковой системы в ChatGPT. Теперь пользователи смогут искать товары и получать персонализированные рекомендации прямо в чате. Новая функция позволяет находить продукты, просматривать их изображения, читать отзывы и переходить по ссылкам в магазины. ![]() Источник изображения: OpenAI OpenAI заявляет, что пользователи могут задавать «гиперспецифические вопросы на естественном языке» и получать персонализированные результаты с высокой степенью релевантности. Компания позиционируют это изменение как шаг к созданию более удобной альтернативы традиционным поисковым системам, например, Google. По данным TechCrunch, в настоящий момент тестируется такие категории, как мода, косметика, товары для дома и электроника. Обновление уже доступно для всех пользователей ChatGPT — как для подписчиков Pro и Plus, так и для бесплатных пользователей, в том числе для неавторизованных в системе. При этом интересно, что в результатах поиска не будет рекламы и, как подчёркивает OpenAI, это существенно отличает сервис от традиционного поиска. Рекомендации формируются независимо на основе структурированных данных от партнёров, но компания не получает комиссию с покупок. «Мы не продаём приоритетное размещение и не навязываем рекламу», — подчёркивают в OpenAI. Генеральный директор Сэм Альтман (Sam Altman) ранее выступал против рекламы в ChatGPT, но в недавнем интервью известному медиа-аналитику Бену Томпсону (Ben Thompson) смягчил свою позицию. Он допустил возможность рекламы, где OpenAI получала бы партнёрские отчисления за покупки, но не продавала бы приоритет в выдаче, так как, по словам Альтмана, компания хочет «сохранить баланс между полезностью и монетизацией». В ближайшее время OpenAI планирует также интегрировать с поиском товаров функцию памяти для подписчиков Pro и Plus. Эта функция будет анализировать предыдущие диалоги и выдавать более персонализированные рекомендации. Однако пользователи из ЕС, Великобритании, Швейцарии, Норвегии, Исландии и Лихтенштейна не смогут воспользоваться опцией из-за регуляторных ограничений. В ChatGPT также появились всплывающие подсказки при вводе текста, аналогично автозаполнению в Google Search. Кроме того, OpenAI запустила поиск в WhatsApp через который можно отправлять запросы чат-боту и мгновенно получать ответы. Поиск работает на базе стандартной ИИ-модели GPT-4o. По данным OpenAI, популярность поиска в ChatGPT стремительно растёт. Так, на прошлой неделе пользователи совершили более миллиарда запросов, что подтверждает усиление конкуренции с Google, особенно в сфере онлайн-покупок. ASRock Rack показала серверы NVIDIA HGX B300 и систему XGMRACK GB300 NVL72
22.05.2025 [12:43],
Сергей Карасёв
Компания ASRock Rack в рамках выставки Computex 2025 представила серверы нового поколения, оснащённые ИИ-ускорителями NVIDIA на архитектуре Blackwell. Кроме того, демонстрируются другие индустриальные и корпоративные продукты, включая материнские платы и системы с процессорами AMD и Intel. В число новинок вошёл сервер ASRock Rack 8U16X-GNR2 типоразмера 8U с воздушным охлаждением. Он выполнен на платформе NVIDIA HGX B300. По заявления разработчика, достигается в семь раз более высокая ИИ-производительность по сравнению с сопоставимыми системами, оборудованными ускорителями NVIDIA на архитектуре Hopper. Суммарный объём памяти HBM3e составляет около 2,3 Тбайт. Задействованы сетевые адаптеры NVIDIA ConnectX-8 SuperNIC. Кроме того, ASRock Rack готовит к выпуску сервер 4U16X-GNR2 на базе NVIDIA HGX B300 с жидкостным охлаждением. Обе модели ориентированы на ресурсоёмкие рабочие ИИ-нагрузки, такие как агентные системы, рассуждающие модели и генеративные сервисы. На стенде ASRock Rack представлено стоечная система XGMRACK на основе NVIDIA GB300 NVL72. Она объединяет 36 чипов NVIDIA Grace и 72 ускорителя NVIDIA Blackwell Ultra. Вычислительные и коммутационные узлы используют на 100 % жидкостное охлаждение. Общий объём памяти HBM3e превышает 20 Тбайт. Применяются решения NVIDIA Quantum-X800 InfiniBand и Spectrum-X Ethernet. ASRock Rack также представила серверы на модульной архитектуре NVIDIA MGX для масштабируемых ИИ-приложений и периферийных вычислений. В число таких машин входит модель 4UXGM-GNR2 типоразмера 4U с поддержкой двух процессоров Intel Xeon 6700P, 6500P (Granite Rapids) или Xeon 6700E (Sierra Forest). Доступны 32 слота для модулей оперативной памяти DDR5-6400, 16 посадочных мест для накопителей E1.S с интерфейсом PCIe 5.0 x4, два коннектора М.2 22110/2280 для SSD (PCIe 5.0 x4 и PCIe5.0 x2), восемь слотов PCIe 5.0 x16 FHFL, пять слотов PCIe 5.0 x16 FHHL и один слот PCIe 5.0 x16 HHHL. Установлены контроллер ASPEED AST2600 и четыре блока питания мощностью 1200 Вт с сертификатом 80 PLUS Titanium. На пути к гигаватту: Nebius увеличит капитальные затраты в 2025 году до $2 млрд
22.05.2025 [12:36],
Руслан Авдеев
Провайдер облачных ИИ-сервисов Nebius (ранее Yandex N.V.) увеличил прогнозируемые капитальные затраты в 2025 году на треть. В отчёте за I квартал сообщается, что теперь капзатраты за год составят порядка $2 млрд — ранее речь шла об $1,5 млрд, сообщает Datacenter Dynamics. По словам компании, увеличение связано с переносом затрат с IV квартала предыдущего периода на I квартал нового. Кроме того, виновата и «оппортунистическая» стратегия компании — речь идёт о недавно анонсированном суперкомпьютере в Израиле. Изначально израильского проекта за $140 млн в планах не было, но раз появилась такая возможность, то ей было решено воспользоваться, к тому же часть расходов оплатят израильские власти. Базового уровня мощности в 100 МВт компания рассчитывает добиться уже в 2025 году, но её руководство заявляет, что на деле амбиций гораздо больше — со временем планируется выйти на уровень в 1 ГВт. Сейчас компания располагает возможностью финансировать рост расходов за счёт неосновных активов, долей в сторонних монетизируемых проектах. Так, Nebius косвенно подтвердила, что сейчас идёт раунд сбора средств для Clickhouse, который может довести капитализацию этой компании до $6 млрд, что уже положительно сказалось на оценках самой Nebius. Также Nebius имеет значительные доли в Toloka и Avride. Недавно Toloka получила $72 млн инвестиций от Bezos Expeditions, которой владеет основатель Amazon Джефф Безос (Jeff Bezos). ![]() Источник изображения: Alexander Grey/unsplash.com Также компания намерена получить доступ и к более традиционным источникам средств. В декабре 2024 года Nebius уже привлекала $700 млн в виде акционерного финансирования от Accel, NVIDIA и структур, подконтрольных Orbis Investments. Кроме того, компания завершила квартал с $1,4 млрд на балансе, что подчеркивает её финансовую устойчивость и перспективы для дальнейших инвестиций или роста. Несмотря на прогнозируемый рост капитальных затрат, Nebius отчиталась о квартальной выручке в размере $55,3 млн, на 385 % больше год к году в сравнении с $11,4 млн в 2024 году. Основным источником средств стала ИИ-инфраструктура компании. Скорректированный убыток по EBITDA за квартал составил $62,6 млн, на 12 % меньше год к году, чистый убыток от продолжающейся деятельности — $113,6 млн. Ожидается, что показатель EBITDA станет положительным в 2025 году. Прогноз головой выручки составляет $500–$700 млн, при этом годовой темп выручки оценивается компанией в $0,75—$1 млрд к концу 2025 года. В любом случае предполагается последовательный рост компании. ![]() Источник изображения: Alexander Grey/unsplash.com Предложение ускорителей NVIDIA Blackwell клиентам даст уверенность в том, что показатели компании будут соответствовать собственным прогнозам. Компания уже предлагает доступ к GB200, а в III квартале начнёт развёртывать Blackwell Ultra (GB300). По словам генерального директора компании Аркадия Воложа (Arkady Volozh), текущая клиентская база компании — новые ИИ-бизнесы, появившиеся в последние пару лет. Большинство из них базируется в США, поэтому Nebius сосредоточена на том, чтобы нарастить мощности в этой стране. По словам бизнесмена, пока не привлечены передовые ИИ-лаборатории и действительно крупные клиенты, но в Nebius усердно работают над этим — таким клиентам понадобится больше ЦОД. Nebius также присоединилась к платформе NVIDIA DGX Cloud Lepton, которая упрощает облачный доступ к ускорителям NVIDIA. К Lepton также присоединились CoreWeave, Crusoe, Firmus, Foxconn, GMI Cloud, Lambda, Nscale, SoftBank и Yotta Data Services. Также известно, что компания назначила нового финансового директора — Марию дель Дадо Алонсо Санчес (Maria del Dado Alonso Sanchez), которая уже 1 июня должна сменить на этом посту Рона Джейкобса (Ron Jacobs). Новая CFO имеет за плечами более 25 лет опыта работы на руководящих должностях, в том числе в Amazon, Booking.com, Naspers/OLX и BBG. Число Пи вычислили до 300-триллионного знака — это заняло 191 день и до 1,5 Пбайт на SSD
22.05.2025 [12:34],
Павел Котов
Авторы канадского YouTube-канала Linus Tech Tips инициировали проект, который помог им оказаться в Книге рекордов Гиннесса — они вычислили число Пи, отношение длины окружности к её диаметру, до 300-триллионного знака. Для этого использовалось оборудование AMD, Micron, Gigabyte, Kioxia и ПО Weka. ![]() Источник изображений: youtube.com/@LinusTechTips Авторы проекта собрали кластер из девяти серверов хранения данных Gigabyte и одного вычислительного узла Gigabyte; в качестве программной платформы использовалась ОС Ubuntu 22.04.5 LTS. В вычислительном процессе интенсивно использовались ресурсы памяти, и потребовалось подключить приложение Y-cruncher, которое позволяет для подкачки ОЗУ использовать внешнее хранилище. Необходимую ёмкость хранилища обеспечили с помощью восьми серверов хранения данных. Вычислительным узлом выступил сервер Gigabyte R283-Z96-AAE1 с двумя 96-ядерными процессорами EPYC 9684X 3D V-Cache по 196 потоков на каждый. Сервер оборудовали 3 Тбайт DRAM: 24 планки Micron ECC DDR5 5600MT/s CL46 по 128 Гбайт; а также четырьмя сетевыми картами Nvidia ConnectX-7 200 GbE с двумя портами 200 Гбит/с на каждую — общая пропускная способность составила 1,6 Тбит/с. Программа Y-cruncher помогла сформировать из серверов единую файловую систему, а ПО Weka настроили таким образом, что каждый сервер она воспринимала как два — это помогло добиться наибольшей эффективности в распределении данных. Каждый блок данных разбивался на 16 частей, к которым для обеспечения отказоустойчивости добавлялись 2 сегмента чётности — итого 18 виртуальных узлов, образованных двумя инстансами Weka на каждом физическом сервере. ![]() Далее было необходимо ограничить объём данных, которые передавались между процессорами, чтобы избежать скопления задержек — из-за отправки данных с одного процессора на сетевые карты другого при ограниченной полосе пропускания памяти. На вычислительном узле запустили два контейнера Weka по 18 Гбайт для доступа к кластеру хранилища. Каждому контейнеру назначили по 12 ядер, чтобы максимально задействовать ресурсы 3D V-Cache на кристалле процессора AMD Zen 4, у которого 12 чиплетов, совместно использующих 32 Мбайт кеша L3 с дополнительными 64 Мбайт, что дало общий объём 96 Мбайт: буферы Y-cruncher не должны были превышать этот объём, поскольку это означало бы необходимость в дополнительных копиях памяти — на шину памяти повысилась бы нагрузка, а производительность — снизилась. Пропускная способность Weka на запись составила около 70,14 Гбайт/с по сети; тестирование на чтение показало до 122,63 Гбайт/с с задержкой 2 мс. Первоначально система была настроена на четыре узла NUMA (Non-Uniform Memory Access) на каждый процессор — эту конфигурацию приложение Y-cruncher установило, чтобы оптимизировать локальность памяти; при перенастройке NUMA в один узел на сокет пропускная способность выросла до 155,17 Гбайт/с. Каждый SSD в системе работал на скорости выше 5 Гбайт/с; программа Y-cruncher использовала дисковое пространство как оперативную память. 300 трлн знаков в сжатом виде уложились в объём 120 Тбайт, но в процессе вычислений системе требовалось до 1,5 Пбайт — не использовались ни аппаратная, ни программная конфигурации RAID, но применялись собственные механизмы избыточности, которые помогли обеспечить целостность данных. Процесс вычисления числа Пи начался 12 августа 2024 года и прервался через 12 дней из-за многодневного отключения электроэнергии и сбоев в системе кондиционирования воздуха — расчёт приостанавливали, перезапускали, и всего он занял 191 день. Удалось установить, что 300-триллионная цифра в числе Пи — это 5. Ниже приводим краткую историю вычисления числа Пи.
Telegram наконец перестал быть убыточным — годовая выручка взлетела в четыре раза до $1,4 млрд
22.05.2025 [12:24],
Алексей Разин
Нахождение основателя Telegram Павла Дурова под домашним арестом во Франции, как отмечает Financial Times со ссылкой на презентацию компании, не помешало ей по итогам прошлого года увеличить выручку в четыре раза до $1,4 млрд и впервые завершить год с прибылью, чей размер достиг солидных $540 млн против $173 млн убытка годом ранее. ![]() Источник изображения: Unsplash, Christian Wiediger Соответствующая статистика, по данным источника, была представлена потенциальным инвесторам в преддверии выпуска компанией облигаций на сумму $1,5 млрд, выручку от реализации которых Telegram намерена направить на погашение имеющихся долговых обязательств. Реализация облигаций должна завершиться на следующей неделе. По всей видимости, кратное увеличение выручки и появление первой прибыли в годовом измерении были вызваны не только увеличением доходов от оказания платных услуг подписчикам Telegram, но и сделками, связанными с выпущенной социальной сетью криптовалютой. Основатель компании Павел Дуров находится во Франции под арестом, где против него ведётся расследование в отношении недостаточности мер по борьбе с незаконным контентом на страницах социальной сети, ему грозит тюремное заключение. Сам Дуров недавно выступил с обвинениями в адрес французских властей, заявив, что все претензии к его бизнесу были надуманным предлогом, скрывающим истинные геополитические мотивы. По его словам, французские власти пытались использовать Telegram для манипуляций общественным мнением в ходе прошедших президентских выборов в Румынии. На данном этапе развития Telegram может похвастать более чем 1 млрд активных в месячном измерении пользователей по всему миру, но в штате компании числится около 60 человек, поэтому основные операции по модерации контента отданы подрядчикам. Финансовый директор Telegram Джон Хайман (John Hyman) в беседе с потенциальными инвесторами, как утверждается, не исключил вероятности выхода компании на публичное размещение акций в случае возникновения более благоприятных условий на фондовых рынках. Препятствие в виде французского расследования в отношении Дурова, как сообщается, может быть устранено до конца текущего года. Telegram готовится выпустить конвертируемые облигации, которые дают право держателям не только на получение купонного дохода в размере 9 % годовых, но и последующей покупки акций компании со скидкой 20 % в случае выхода на IPO. По сути, примерно половина всей прошлогодней выручки Telegram была обеспечена партнёрскими программами, на долю рекламы пришлось только $250 млн, а платные услуги подписчикам принесли около $292 млн. Разработчики мини-приложений, интегрируемых в экосистему Telegram, как раз обеспечивают её основной частью выручки. В текущем году компания рассчитывает увеличить выручку на 46 % до $2 млрд, а в следующем планирует увеличить прибыль до $720 млн. По состоянию на февраль Telegram располагала $530 млн свободных денежных средств без учёта криптовалютных активов. За предыдущие четыре года Telegram выпустила облигаций на сумму около $2,4 млрд. С сентября по декабрь прошлого года она выкупила около $375 млн долговых обязательств. Определённую ставку Telegram делает на усиление роли искусственного интеллекта в работе платформы. В частности, чат-бот Grok компании xAI Илона Маска (Elon Musk) недавно был интегрирован в Telegram. Американский миллиардер также выразил негласную поддержку Дурову в вопросе попыток влияния властей Франции на исход румынских выборов, хотя французские спецслужбы свою причастность к этой истории отрицают. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered значительно превзошла оригинальную Oblivion по продажам в США за первый месяц
22.05.2025 [12:10],
Дмитрий Рудь
Аналитик компании Circana Мэт Пискателла (Mat Piscatella) поделился информацией о лидерах продаж видеоигр в США за апрель. В первой десятке доминируют проекты компании Microsoft. Самой продаваемой игрой апреля (в денежном эквиваленте) на территории США оказалась The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered — ремастер культовой фэнтезийной RPG от Bethesda Game Studios уже ворвался в тройку бестселлеров 2025 года. Как подметил Пискателла, за один только прошедший апрель The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered продалась лучше, чем оригинальная Oblivion за первые 15 месяцев после релиза в марте 2006 года. На втором и шестом местах апрельского рейтинга Circana расположились Forza Horizon 5 и Indiana Jones and the Great Circle, благодаря релизу на PS5 подскочившие сразу на 40 и 112 позиций соответственно. Вкупе с перечисленными играми в топ-10 списка значится целых пять проектов от принадлежащих Microsoft студий: на четвёртую строчку с 11-й поднялась Minecraft, а на седьмую опустилась Call of Duty: Black Ops 6. Стоит отметить, что перечисленные игры Microsoft доступны в подписке Game Pass, однако при составлении рейтингов продаж Circana не учитываются пользователи, приобщившиеся к проектам в рамках сервиса. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered вышла 22 апреля на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X, S и в Game Pass. Суммарная аудитория ремастера за первые три дня после релиза составила более 4 миллионов человек. Серверный процессор Qualcomm получит 80 ядер Oryon, поддержку NVLink Fusion, PCIe 5.0 и памяти HBM
22.05.2025 [11:15],
Алексей Разин
Когда на этой неделе Nvidia объявила о начале продвижения интерфейса NVLink Fusion, который поможет создавать партнёрам компоненты, способные эффективно обмениваться данными с её разработками, имя Qualcomm упоминалось явно. Как ожидается, компания разработает серверный процессор SD1, поддерживающий HBM, PCI Express 5 и тот самый интерфейс NVLink Fusion. ![]() Источник изображения: ComputerBase.de По информации ComputerBase, об этом на официальной презентации в рамках Computex 2025 руководство Qualcomm ровным счётом ничего не сказало, поскольку перспективе выпуска серверных процессоров сообщило буквально в последние секунды доклада. Из прилагаемого лаконичного слайда можно сделать вывод, что выпуск серверного процессора станет для Qualcomm следующим шагом по диверсификации своей деятельности, а предназначаться соответствующий чип будет для востребованных сейчас систем, работающих с искусственным интеллектом. Официальные подробности об этой инициативе наверняка можно будет услышать на мероприятии Snapdragon Summit, которое Qualcomm проведёт в конце сентября на Гавайях. Лишь с подачи популярного тайваньского сайта DigiTimes стало известно, что будущий серверный процессор Qualcomm получит обозначение SD1 и 80 вычислительных ядер Oryon. Ему также полагается поддержка памяти типа HBM и интерфейса PCI Express 5, а поддержка NVLink Fusion обеспечит эффективную интеграцию в состав систем, использующих компоненты Nvidia. Если учесть, что поглощённый Qualcomm стартап Nuvia изначально разрабатывал именно Arm-совместимый серверный процессор, то именно наработки в этом направлении должны позволить первой из компаний реализовать соответствующие амбиции. Проблема заключается только в том, что Arm никак не может смириться с использованием Qualcomm разработок Nuvia, хотя суд уже вставал на сторону американского разработчика процессоров. Свою активность на серверном направлении Qualcomm до сих пор не особо афишировала, но и скрывать её в последнее время удавалось плохо. Анонсирована пошаговая тактика в духе XCOM, но без «промахов при 99 % вероятности» — трейлер и подробности Critical Shift
22.05.2025 [10:58],
Дмитрий Рудь
Расположенная в Казахстане студия Rhinotales, известная по интерактивному фильму She Sees Red, представила анонсирующий трейлер Critical Shift — хардкорной пошаговой тактики с элементами хоррора и выживания. События Critical Shift развернутся на территории сверхсекретного исследовательского комплекса ICE-1, расположенного глубоко под толщей льда в Антарктиде. От предприятия поступил сигнал бедствия, после чего связь с ним пропала. Игрокам в Critical Shift предстоит возглавить отряд специального назначения и сдержать распространение скрытых в недрах комплекса объектов, которые могут стереть грань между реальностью и безумием. Дебютный трейлер Critical Shift (прикреплён выше) демонстрирует таинственную атмосферу, намёки на развитие сюжета и первые кадры игрового процесса. В Rhinotales настаивают, что к релизу графика и геймплей станут лучше. В условиях ограниченных ресурсов каждый патрон может быть на вес золота. Разработчики готовят «честную боевую систему» без «промахов при 99 % вероятности», которые случались в играх серии XCOM. Скриншоты
Обещают драматичную историю от Guiltythree (автор веб-новеллы Shadow Slave), воюющие между собой фракции (мутанты, безумный ИИ, неописуемые монстры), десятки уникальных умений и поддержку русского языка (текст). Релиз Critical Shift ожидается в 2025 году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. На странице в сервисе Valve также приводятся предварительные системные требования игры: Минимальные требования
Рекомендуемые требования
Zalman представила процессорные кулеры ZET, вдохновлённые авиационными двигателями
22.05.2025 [10:48],
Владимир Фетисов
В рамках проходящей на этой неделе ежегодной выставки Computex 2025 компания Zalman представила совершенно новое семейство башенных кулеров для процессоров — ZET. Все представители этой серии отличаются необычным дизайном, который, по словам производителя, был вдохновлён обликом авиационных двигателей. Флагманский кулер ZET5 представлен в чёрном и белом вариантах исполнения корпуса с ARGB-подсветкой. Система состоит из двух модульных вентиляторов с магнитным креплением и максимальной рассеиваемой мощностью 200 Вт. Для подключения питания используются пружинные контакты Pogo Pin. ![]() Источник изображений: techpowerup.com ![]() ![]() Кулер оснащён медными тепловыми трубками и алюминиевым радиатором нерегулярной конструкции. В комплект поставки входит тюбик термопасты ZM-STC10. Розничная стоимость новинки и сроки начала поставок пока не озвучены. ![]() ![]() Ещё одной новинкой стала модель ZET4, в конструкции которой используется один вентилятор с магнитным креплением. Из-за этого максимальная рассеиваемая мощность снижена до 180 Вт. Кулер также оснащён медными тепловыми трубками, а на цилиндрическом корпусе размещены алюминиевые рёбра. В конструкции предусмотрен небольшой ЖК-дисплей для мониторинга температуры процессора в режиме реального времени. ![]() Наиболее доступной станет модель ZET3, оснащённая одним вентилятором с магнитным креплением. По данным источника, кулер заимствует некоторые элементы у более дорогого CNPS9800 Max. Также известно, что максимальная рассеиваемая мощность ZET3 составляет 150 Вт, а в конструкции отсутствуют дисплей и декоративная подсветка. ![]() Все три модели совместимы с современными процессорами AMD (AM5/AM4) и Intel (LGA 1851/1700/1200/115X). Lenovo отчиталась о подскочивших продажах серверов, но прибыль рухнула на 64 %
22.05.2025 [09:50],
Алексей Разин
Китайская компания Lenovo остаётся крупнейшим в мире производителем готовых ПК, в первом квартале, по данным IDC, ей удалось увеличить поставки продукции почти на 11 % и увеличить отрыв от конкурентов. Собственная статистика гласит, что выручка Lenovo подросла на 23 % до $17 млрд, а вот чистая прибыль просела на 64 % до $90 млн. ![]() Источник изображения: Lenovo Как отмечает Reuters, аналитики рассчитывали на получение компанией прибыли в размере $225,8 млн, поэтому фактический результат стал для них разочарованием. Впрочем, столь заметное снижение прибыли Lenovo было обусловлено не столько усилением конкуренции и стагнацией рынка ПК, сколько переоценкой финансовых инструментов, которые компания использовала в своей деятельности. С точки зрения динамики выручки аналитики рассчитывали только на $15,6 млрд, поэтому итоговая сумма $16,98 млрд стала для них приятным сюрпризом. Без учёта корректировки стоимости активов чистая прибыль компании выросла на 25 % до $278 млн. В календаре Lenovo в конце марта завершился фискальный год, и в целом за период она смогла увеличить выручку на 21 % до $69 млрд, а её чистая прибыль выросла на 37 % до $1,4 млрд. Отвечающее за серверное направление подразделение инфраструктурных решений Lenovo сообщило по итогам первого квартала об увеличении выручки на 64 % в годовом сравнении, по итогам фискального года она выросла на 63 % до $14.5 млрд. Подразделение уже второй квартал подряд достигает прибыльности. В сфере решений и услуг выручка Lenovo выросла на 18 %, а норма операционной прибыли достигла рекордных 22,7 %. По итогам всего фискального года профильная выручка увеличилась на 13 % до $8,5 млрд. На направлении умных устройств выручка Lenovo в целом по итогам фискального года выросла на 13 % до $50,5 млрд, норма операционной прибыли была близка к историческим максимумам на уровне 7 %. С точки зрения доли рынка в сегменте ПК компания по итогам квартала смогла увеличить отрыв от ближайшего конкурента с 2,6 до 3,6 процентных пункта, а также добилась лучших в отрасли показателей доходности. Свой годовой план по объёмам поставок ПК с функцией локального ускорения ИИ компания также перевыполнила. Компания не стала публиковать отдельной статистики по выручке на рынке ПК, объединив данные со смартфонами и прочими устройствами. По всей видимости, это было сделано с целью формирования более благоприятного впечатления об итогах сложного для рынка ПК периода. На направлении смартфонов выручка достигла максимальной величины с момента покупки Motorola Mobility, она увеличилась на 27 % в годовом сравнении. Помимо сильных позиций на рынке обеих Америк, смартфоны принадлежащих Lenovo марок неплохо выступили в Азиатско-Тихоокеанском регионе и рынках стран Европы, Ближнего Востока и Африки. По темпам роста выручки в сегменте смартфонов Lenovo на 12 процентных пунктов опередила рынок в целом, и по величине выручки компания теперь занимает четвёртое место на всех рынках за пределами Китая. Объёмы продаж планшетов по итогам прошлого фискального года Lenovo увеличила на двузначное количество процентов. Репортаж со стенда MSI на выставке Computex 2025: ретро-видеокарты, флагманские материнские платы и не только
22.05.2025 [09:44],
Андрей Созинов
На выставке Computex 2025 компания MSI представила обширную линейку новых компьютерных комплектующих, включая видеокарты, материнские платы, корпуса, системы охлаждения и блоки питания. Среди новинок оказались как вполне традиционные модели, так и решения в ретро-стиле с современными технологиями. Представленные комплектующие рассчитаны как на геймеров и энтузиастов, так и на профессионалов. Одной из самых необычных новинок MSI стала видеокарта GeForce RTX 5060 Ti 16 GB Twin Frozr 2025 OC, которая сочетает современные технологии с ностальгическим дизайном. Кулер напоминает классический Twin Frozr II из начала 2010-х, но включает современные вентиляторы STORMFORCE и радиатор из меди и алюминия. Для тех, кто ностальгирует по более ранним временам, MSI представила ещё одну необычную видеокарту — GeForce RTX 5060 Cyclone. Она также выполнена в ретро-дизайне, вдохновлённом аксиальными кулерами начала 2000-х годов. Карта оснащена массивным медно-алюминиевым радиатором с парой тепловых трубок, который обдувается одним вентилятором. Однако без современных элементов не обошлось: по центру вентилятора расположен небольшой круглый дисплей, который не вращается и позволяет выводить различные изображения. О привычных современным геймерам видеокартах MSI тоже не забыла. Производитель представил свои флагманские модели — GeForce RTX 5090 SUPRIM TITANIUM и RTX 5080 SUPRIM TITANIUM. От вышедших ранее моделей SUPRIM SOC новинки отличаются титановыми кожухами золотого цвета, придающими им ещё более премиальный вид. При этом конструкция системы охлаждения осталась прежней: три вентилятора STORMFORCE обдувают массивный радиатор с усовершенствованной испарительной камерой и тепловыми трубками. Также была показана видеокарта GeForce RTX 5080 EXPERT OC, ориентированная как на геймеров, так и на создателей контента. Как и предыдущие модели GeForce RTX 40-й серии в исполнении Expert, новинка получила необычную систему охлаждения с вентиляторами по обеим сторонам — подобно эталонным видеокартам NVIDIA прошлого поколения. При этом MSI утверждает, что значительно улучшила эффективность охлаждения и снизила уровень шума. MSI также представила на Computex 2025 флагманскую материнскую плату для Ryzen 9000 — модель MEG X870E ACE. Она оснащена мощной 24-фазной подсистемой питания, поддерживает PCIe 5.0, Wi-Fi 7 и 10G LAN, а также выполнена в премиальном дизайне с золотыми акцентами. Новинка ориентирована на самых требовательных геймеров, энтузиастов и профессионалов. Кроме того, MSI представила две компактные материнские платы формата Mini-ITX: MPG X870I EDGE TI WIFI и MPG B850I EDGE TI WIFI. Обе модели поддерживают процессоры AMD Knaut в исполнении AM5, оснащены слотами PCIe 5.0 для видеокарты и SSD, поддерживают Wi-Fi 7 и USB4, а также укомплектованы улучшенной аудиосистемой Audio Boost 5. Материнская плата MAG X870E Tomahawk WIFI PZ отличается инновационным дизайном с разъёмами на тыльной стороне, что позволяет добиться аккуратного внешнего вида сборки без торчащих проводов. Кроме того, такая конструкция упрощает подключение и укладку кабелей в системе. Плата поддерживает процессоры AMD AM5, PCIe 5.0, Wi-Fi 7 и оснащена мощной подсистемой питания. Наконец, MSI возродила серию MPOWER с моделью B850MPOWER, ориентированной на энтузиастов разгона. Она поддерживает процессоры AMD AM5, оснащена всего двумя слотами для оперативной памяти DDR5 и выполнена в минималистичном дизайне, обеспечивающем лёгкий доступ к компонентам — это удобно при экстремальном разгоне процессоров, памяти и видеокарт. Также MSI показала несколько новых компьютерных корпусов. Модель MAG PANO 130R PZ предлагает уникальный дизайн с тыльным подключением кабелей, как у вышеописанной MAG X870E Tomahawk WIFI PZ. Корпус обеспечивает панорамный обзор внутренних компонентов, а минимальное количество видимых проводов делает внешний вид сборки аккуратным. Он совместим с платами различных форматов и отличается хорошей вентиляцией. Флагманский корпус MEG MAESTRO 900 оснащён съёмным поддоном для материнской платы, который можно использовать как экспозиционный стенд. Он поддерживает любые кастомные системы жидкостного охлаждения с несколькими радиаторами. Внутри корпуса можно разместить до 15 вентиляторов. Завершает дизайн монолитное изогнутое закалённое стекло, которое служит одновременно передней, боковой и задней панелью. Вместе с корпусами MSI продемонстрировала 12,3-дюймовый дисплей с разрешением 1920 × 720 пикселей. Его можно установить внутрь корпуса или использовать как внешний экран для отображения системной информации или других данных. Компания также представила новые системы жидкостного охлаждения. Модель MEG CORELIQUID E13 оснащена 6-дюймовым поворотным дисплеем, который может отображать температуру, различные параметры системы, изображения или анимации. Эта СЖО совместима с процессорами Intel в исполнении LGA 1700 и 1851, а также с AMD Socket AM4 и AM5. Она комплектуется 360-мм радиатором и новой системой крепления UNI Bracket. В свою очередь, серия MPG CORELIQUID P13 предлагает более доступные СЖО, оснащённые 2,4-дюймовым дисплеем, на который можно выводить данные о системе, изображения и анимации. Эти модели поддерживают широкий спектр сокетов и обеспечивают эффективное охлаждение процессоров AMD и Intel. Наконец, MSI представила блоки питания MAG A1000GLS PCIE5 и MAG A1000GL PCIE5 WHITE мощностью 1000 Вт (доступны и версии меньшей мощности), соответствующие стандарту ATX 3.1 и оснащённые разъёмами PCIe 5.0. Они обеспечивают стабильную работу высокопроизводительных систем и имеют модульную конструкцию кабелей для удобства сборки. Microsoft добавила в Game Pass более 60 классических игр Activision, и «это только начало»
22.05.2025 [09:39],
Дмитрий Рудь
Вслед за анонсом второй волны майских новинок Game Pass компания Microsoft представила для подписчиков сервиса сборник Retro Classics, включающий более 60 классических игр Activision из 1980-х и 1990-х годов. Подобно коллекции Nintendo Switch Online, сборник Retro Classics доступен лишь в формате подписки — классические игры Activision нельзя приобрести по отдельности. Страница набора в магазине Xbox расположена по этой ссылке. Релиз Retro Classics в Game Pass сопровождался 47-секундным трейлером с демонстрацией некоторых игр из сборника, включая MechWarrior 2: 31st Century Combat, Pitfall!, Grand Prix и Kaboom! На релизе в состав Retro Classics входит 61 игра Activision с Atari 2600, Amiga, Sega CD (Mega CD), MS-DOS и оригинальной PlayStation. Полный список прикреплён ниже:
Обещают возможность сохранять и загружать свой прогресс (для многих игр в списке это стало доступно впервые), уникальные испытания с глобальными таблицами лидеров и достижения. Скриншоты
Сборник Retro Classics стал результатом сотрудничества Microsoft с компанией Antstream Arcade, чей облачный сервис, в свою очередь, предлагает для ознакомления более 1300 ретроигр. Retro Classics доступен подписчикам Game Pass на PC, Xbox и поддерживаемых потоковой службой Xbox Cloud Gaming устройствах. Microsoft отмечает, что «это только начало»: в итоге коллекция будет включать более 100 игр Activision и Blizzard. К 2030 году в Китае начнут курсировать «летающие маршрутки», как считает EHang
22.05.2025 [07:41],
Алексей Разин
Электрификация транспорта коснулась и малой авиации, не говоря уже об автопилоте, который изначально продвигался в данной сфере. Китайский стартап EHang убеждён, что через пять лет в небе над КНР будут курсировать летающие маршрутные такси, а в отдельных городах при наличии инфраструктуры они будут работать и на индивидуальных маршрутах. ![]() Источник изображения: EHang В интервью South China Morning Post финансовый директор EHang Конор Ян (Conor Yang) заявил: «Я верю, что к 2030 году в Китае появятся летающие маршрутные такси. Возможно также, что в некоторых крупных городах при наличии инфраструктуры типа взлётно-посадочных площадок, могут появиться услуги воздушного такси». Напомним, EHang до конца текущего года планирует запустить использование своих электролётов EH216-S для осмотра достопримечательностей туристами в Гуанчжоу и Хэфэе, но строго по обозначенным маршрутам. Дальность полёта может достигать 30 км, а максимальная скорость — 130 км/ч. Стоимость летательного аппарата EH216-S в Китае достигает $331 000, он способен брать на борт двух пассажиров. Подобные услуги планируется запустить и в Таиланде, где в ноябре прошлого года уже начались испытательные полёты. В целом, как отмечает представитель EHang, интерес к технике компании проявляют представители Ближнего Востока, Юго-Восточной Азии и стран Латинской Америки, если говорить об экспортных рынках. EHang не опасается острой конкуренции на этом молодом рынке, поскольку считает, что в глобальном масштабе места хватит всем, но при этом не собирается сдавать позиции, считая себя одним из лидеров сегмента. Свой потенциал EHang стремится развивать за счёт поиска новых партнёров. Компания уже сотрудничает с производителем тяговых батарей Gotion и в прошлом году заключила соглашение с автопроизводителем Changan Automobile, который поможет выпускать летательные аппараты, а также обслуживать их. Уже к концу этого года EHang намеревается увеличить свои производственные мощности с 300 летательных аппаратов в год до 1000 штук. Компании удалось выйти на фондовый рынок США, но она подумывает и о вторичном размещении акций на какой-нибудь другой площадке. До конца этого года EHang представит как минимум две модели батарей, разработанных в сотрудничестве с партнёром. Будет расширяться и ассортимент продукции EHang. Уже в этом квартале будет представлен VT-35, который станет следующим эволюционным шагом после VT-30 (на фото выше), предназначенным для перелётов на средние дистанции (до 300 км). Конструкция летательного аппарата оптимизирована под эффективное расходование электроэнергии на длительных дистанциях и повышение крейсерской скорости. Эксперты считают, что на первых порах рынок «малой электроавиации» всё равно будет сосредоточен на логистических услугах, поскольку пассажирские перевозки требуют большего внимания к безопасности и развитию инфраструктуры. Власти США непоколебимы в своём стремлении ограничивать поставки ИИ-чипов в Китай
22.05.2025 [07:11],
Алексей Разин
На этой неделе основатель Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) усилил риторику, направленную на снижение барьеров, препятствующих экспорту ускорителей для систем искусственного интеллекта из США. При этом представители администрации Трампа подчёркивают, что в отношении Китая рассчитывать на реальные послабления в этой сфере не следует. ![]() Источник изображения: Nvidia Как дал понять в интервью Bloomberg старший советник по искусственному интеллекту Срирам Кришнан (Sriram Krishnan), при всём уважении к главе Nvidia Белый дом не готов идти на какие-то уступки в отношении Китая. «Если дело касается Китая, я убеждён, что существует поддерживаемая представителями обеих партий (в США) обеспокоенность по поводу применения GPU, попадающих на территорию Китая». При этом действующее правительство США разделяет взгляды главы Nvidia на взаимодействие с прочими странами в сфере экспорта технологий. Ограничения на поставки в дружественные и нейтральные страны должны быть пересмотрены. «Если речь идёт об остальном мире, мы хотим, чтобы использовался полный набор американского ИИ, начиная с GPU и заканчивая программными моделями», — добавил советник, выражая тем самым солидарность с главой Nvidia. По сути, как добавил чиновник, заключенные Дональдом Трампом (Donald Trump) сделки во время его визита в ОАЭ и Саудовскую Аравию на прошлой неделе как раз и демонстрируют лояльность властей США по отношению к экспорту ускорителей вычислений на Ближний Восток. Немаловажно, что основную часть поставляемых туда ускорителей фактически будут эксплуатировать и строго контролировать именно американские компании. Во многом эти условия и предопределили успешное заключением сделок с ОАЭ и Саудовской Аравией. Spotify увеличила число подписчиков на iOS после разрешения внешних платежей
22.05.2025 [04:37],
Вячеслав Ким
Компания Spotify сообщила о значительном росте числа пользователей, оформивших подписку Premium на устройствах с iOS, после внедрения возможности оплаты через внешние ссылки. Это стало возможным благодаря судебному решению, обязывающему Apple разрешить разработчикам направлять пользователей к альтернативным способам оплаты. ![]() Источник изображения: Spotify В мае 2025 года Spotify представила обновлённую версию приложения для iOS, включающую страницу «Premium Destination Page», где пользователи могут ознакомиться с тарифами и перейти по ссылке для оформления подписки на сайте компании. По данным Spotify, это нововведение привело к существенному увеличению числа подписок среди владельцев iPhone, в то время как на Android уровень конверсии остался стабильным. Ранее Apple запрещала размещение в приложениях ссылок на внешние платёжные системы, взимая комиссию с каждой транзакции. Однако после судебного разбирательства с компанией Epic Games, разработчиком Fortnite, суд обязал Apple разрешить такие ссылки. Spotify одной из первых воспользовалась этой возможностью, обновив приложение для iOS. В официальном заявлении Spotify отметила, что «постановление 2025 года принесло значительные преимущества как разработчикам, так и, что более важно, потребителям». Компания также сообщила о первых положительных результатах продаж аудиокниг через обновлённое приложение всего через три дня после запуска новой функции. Это событие знаменует собой важный шаг в изменении политики App Store, предоставляя разработчикам больше свободы в выборе платёжных решений и потенциально снижая зависимость от комиссий Apple. В то же время, Apple продолжает обжаловать судебное решение, стремясь отсрочить его выполнение до окончательного завершения всех юридических процедур. В Google разработали инструмент для выявления контента, сгенерированного ИИ
22.05.2025 [04:35],
Анжелла Марина
Компания Google анонсировала на конференции Google I/O новый инструмент SynthID Detector, который позволяет узнать, был ли контент создан с помощью инструментов искусственного интеллекта. Сервис анализирует изображения, текст, аудио и видео на наличие скрытых водяных меток, которые автоматически добавляются в материалы, сгенерированные с помощью ИИ, включая модели компании — Gemini, Imagen, Lyria и Veo. ![]() Источник изображения: Sascha Bosshard / Unsplash Как объяснил руководитель Google DeepMind Пушмит Коли (Pushmeet Kohli), система определяет, какие именно части контента содержат маркировку. Например, в аудио SynthID Detector находит и отмечает конкретные временные отрезки, а в изображениях — области с наибольшей вероятностью наличия водяного знака. Сейчас система тестируется среди ограниченного круга пользователей. Но после первого этапа тестирования доступ постепенно получат те, кто подал заявку через «Лист ожидания» (SynthID Detector Waitlist). По словам Коли, компания планирует также использовать обратную связь с пользователями, чтобы улучшить систему идентификации ИИ-контента. На данный момент SynthID Detector работает только с контентом, созданным с помощью продуктов Google. Однако в будущем компания рассматривает возможность расширения функциональности для работы с другими ИИ-системами. Когда именно инструмент станет доступен всем — пока неизвестно. «Это не убьёт смартфон»: OpenAI приобрела компанию Джони Айва по производству ИИ-устройств
22.05.2025 [04:33],
Анжелла Марина
OpenAI приобрела компанию io, основанную бывшим главой по дизайну Apple Джони Айвом (Jony Ive). Сделка оценивается в $6,5 млрд, и это крупнейшая покупка в истории OpenAI. Сделка полностью оплачивается акциями. Около 55 специалистов по аппаратной разработке, программированию и производству перейдут в OpenAI, включая сооснователей компании Скотта Кэннона (Scott Cannon), Эванса Хэнки (Evans Hankey) и Тана Таня (Tang Tan). ![]() Источник изображения: Zac Wolff / Unsplash Сам Айв не войдёт в штат OpenAI, но его дизайн-студия LoveFrom, которая останется независимой, займётся дизайном всех продуктов OpenAI, включая программные интерфейсы. Стартап io в составе OpenAI займётся разработкой семейства устройств «совершенно нового формата» на базе ИИ. «ИИ настолько прорывной инструмент по широте выполняемых задач, что он нуждается в новом формфакторе», — пояснил глава OpenAI Сэм Альтман. Айв раскритиковал существующие ИИ-гаджеты вроде Humane Pin и Rabbit R1, назвав их «очень плохими продуктами» и отметив отсутствие новых идей в дизайне и функциональности, отмечает The Verge. Зато новый проект, по его словам, полностью захватил воображение: «Я чувствую, что всё, чему я научился за последние 30 лет, привело меня к этому моменту». ![]() Источник изображения (скриншот): OpenAI / YouTube Конкретики о проектируемом устройстве нет, но Bloomberg предполагает, что Альтман и Айв нацелились на революцию уровня первого iPhone, но на новом уровне и с ведущей ролью ИИ. Их первое совместное устройство должно быть выпущено в 2026 году. Одновременно генеральный директор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) подчеркнул, что их первый продукт не станет «убийцей» iPhone. «Смартфон не заменил ноутбук, и наше устройство не заменит смартфон. Это просто нечто совершенно новое», — сказал он. По данным The Wall Street Journal, OpenAI и LoveFrom сотрудничают уже два года, рассматривая различные концепции, в частности наушники и устройства с камерами. Прототип одного такого устройства Альтман уже протестировал. «Джони дал мне один из образцов, и я смог попользоваться им дома. Думаю, это самая впечатляющая технология, которую когда-либо увидит мир», — сказал он. Google начала наполнять ИИ-поиск AI Mode неотключаемой рекламой
22.05.2025 [01:47],
Анжелла Марина
Google начала в тестовом режиме показывать рекламу в новой поисковой функции на базе искусственного интеллекта AI Mode. Теперь при поиске информации в «Поиске Google» пользователи могут получать не только полезную информацию в ответах ИИ, но и рекомендации от рекламодателей. ![]() Источник изображения: Shutter Speed / Unsplash В плане интерфейса AI Mode представляет из себя чат-вкладку наверху вывода поисковых результатов на странице Google, где можно получить краткое изложение того, что ищет пользователь. Например, при запросе «как создать сайт» AI Mode выдаст пошаговую инструкцию, а также может показать «полезную» рекламу конструктора сайтов с пометкой «Спонсируемый». Как сообщает The Verge, компания начала тестировать такие объявления как в поисковой выдаче, так и в товарных предложениях, причём для всех устройств — десктопных и мобильных. ![]() Источник изображения: Google Также будет расширен показ рекламы в автоматически генерируемых сводках AI Overviews в верхней части поисковой выдачи. Ранее эти сводки показывались только на мобильных устройствах, но теперь появятся и на ПК. Например, при поиске советов о перелёте с собаками пользователи увидят рекламные ссылки на предложения о покупке таких переносок. ![]() Источник изображения: Google Внедрение рекламы в AI Overviews на компьютерах началось 21 мая, но пока толька для жителей США. Позже Google планирует добавить спонсируемый контент в англоязычные ИИ-сводки в некоторых отдельных странах. О сроках запуска версий для других языков компания не сообщила. Трамповские тарифы поломают интернет, пугают аналитики
22.05.2025 [00:25],
Геннадий Детинич
Затеянная Дональдом Трампом (Donald Trump) торговая война с вовлечением в процесс практически всех стран мира грозит выйти из под контроля. Возможно, что контроль в этой войне не предусмотрен, поскольку хаос тоже может быть инструментом для продвижения к цели. Но если исходить из предположения, что задействованные Трампом механизмы морально устарели и не учитывают цифровых реалий, то для американской экономики всё может закончиться довольно плачевно. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews 20 мая 2025 года крупная международная консалтинговая компания Allianz Trade опубликовала доклад, основанный на опросе 4500 компаний по всему миру, целью которого было «выявить последствия эскалации торговой напряжённости». Согласно предположению аналитиков, верность которого само может стать темой для обсуждения, Трамп не учитывает ухода экономики США в сферу цифровой торговли и выгод, которые государство на этом получает. Аналитики утверждают, что цифровая торговля — от рекламы до продажи услуг и продуктов — не учитывается в официальной статистике США. По этой причине Трамп якобы ошибочно считает существующим дисбаланс в торговле с рядом стран, например, с ЕС, тогда как «скрытая» от статистики цифровая торговля обеспечивает США общим профицитом на сумму не менее $600 млрд в таких категориях, как цифровая реклама, потоковое видео, облачные платформы и онлайн-платежи. Группа Allianz Trade считает и предупреждает о том, что зацикленность США на дефиците товаров в стране на триллион долларов рискует подорвать «самый быстрорастущий сегмент мировой торговли» — «невидимый экспорт» финансовых и цифровых услуг. Цифровые услуги — это своего рода мягкое и уязвимое подбрюшье США, которое из-за тарифной политики Трампа может оставаться уязвимым для атаки с любой стороны. Отчасти в оправдание действий Дональда Трампа аналитики поясняют, что он может быть не в курсе глубины проблемы по той простой причине, что отследить все ниточки цифровых услуг и юрисдикцию их агентов — это достаточно трудная задача. Но это также не повод, чтобы вести себя как слон в посудной лавке. По данным Allianz Trade, «масштабы этой скрытой торговли огромны». В их отчёте говорится, что за последние два десятилетия этот «скрытый» экспорт «намного» опередил «рост экспорта товаров», но из-за того, как предоставляются эти услуги, «эта торговля не учитывается в традиционной статистике». Специалисты Allianz Trade предупреждают, что Трампу необходимо в самое ближайшее время «переосмыслить торговую политику и нарративы», чтобы начать более пристально следить за цифровой торговлей. В противном случае президент США рискует подорвать торговое преимущество своей страны, которое, как подчёркивают аналитики Allianz Trade, «основано на инновационных компаниях Америки и обширной инфраструктуре данных». Это преимущество можно было бы с пользой использовать как инструмент в переговорах с другими странами, но пока этого нет. «Цифровой экспорт США в настоящее время составляет значительную долю мировой торговли (около 3,6 % от всей мировой торговли, и эта доля быстро растёт), — сообщает Allianz Trade. — Этот “невидимый” экспорт увеличивает доходы США от торговли, не заполняя ни одного контейнеровоза, подчёркивая новую реальность: маршрутизаторы и центры обработки данных так же стратегически важны для поддержания лидерства США, как порты и заводы». В агентстве предупредили, что торговая тактика Трампа, с реализацией которой он сам не успевает и даже признаёт это, может даже поставить под угрозу доминирование США как «мирового центра цифрового контента и технологических услуг». Аналитики говорят о том, что торговые партнёры США уже рассматривают тарифы или налоги на цифровые услуги, предоставляемые американскими компаниями в национальных юрисдикциях, которые могут стать инструментом «возмездия» или компенсации потерь от вводимых Трампом тарифов. Иначе говоря, США не защищены с этой стороны и поэтому уязвимы. Более того, если предложенные Трампом меры станут постоянным явлением в мировой торговле, то это может даже «поломать интернет», поскольку компании будут вынуждены настраивать сервисы в зависимости от местонахождения пользователей. Аналогичного мнения придерживается бывший сербский дипломат Йован Курбалия (Jovan Kurbalija) — исполнительный директор DiploFoundation и эксперт по цифровой экономике. «Если эскалация торговой напряжённости перейдёт в цифровую сферу, это может иметь далеко идущие последствия для гигантов Кремниевой долины и цифровой экономики во всём мире», — некоторое время назад написал он в своём блоге. Угроза введения ответных тарифов, затрагивающих индустрию цифровых услуг, стала ближе к реальности после того, как в прошлом месяце председатель Европейской комиссии Урсула фон дер Ляйен (Ursula von der Leyen) подтвердила изданию Financial Times, что она активно разрабатывает такие контрмеры на случай провала торговых переговоров Трампа с Европейским союзом. Эти меры потенциально могут включать «налог на доходы от цифровой рекламы, который затронет такие технологические компании, как Amazon, Google и Facebook✴». Но наибольшей угрозой стало обещание ввести единые «тарифы на торговлю услугами между США и ЕС». Это будет означать, что все страны ЕС будут одинаково реагировать на работу с американскими ИТ-компаниями, что исключит для них возможность уйти от тарифов, пользуясь лазейками в законах той или иной страны. Агрессивные тарифы Трампа на товары предоставили «ЕС и другим странам как моральные, так и тактические основания для ускоренного введения цифровых налогов» в качестве контрмер, написал Курбалия. Он также предложил иностранным правительствам привлекательную идею «возвращения доходов от иностранных технологических “халявщиков”» — компаний, которые находят возможность не платить налоги на местах. В целом бывший дипломат рекомендовал иностранным властям перейти к более широкому «использованию налогов на цифровые услуги в качестве дипломатического инструмента» для «принуждения США к сбалансированным переговорам». Для технологических компаний из США заградительные тарифы или налоги национальных государств могут привести к эскалации торговой напряжённости и, как сообщает Allianz Trade, к сохранению атмосферы неопределённости, из-за которой американские компании могут попытаться обеспечить надёжные и доступные цепочки поставок. Попросту говоря, компании из США сделают всё от них зависящее, чтобы сохранить доходность, и будут думать о себе, а не об экономике страны, и действовать даже ей в ущерб, если это принесёт выгоду. Отдельно генеральный директор CareYaya Health Technologies Нил К. Шах (Neal K. Shah) предупредил, что «тарифы на цифровые услуги напрямую сократят доходы американских технологических компаний». В крайнем случае цифровое торговое противостояние грозит расколоть интегрированную инфраструктуру интернета, фрагментируя мировую паутину таким образом, что это может «подорвать десятилетия постепенного развития технологической взаимосвязанности». Последствием этого станет увеличение расходов на оборудование для предоставления параллельных услуг в иностранных юрисдикциях. Пользователи столкнутся с тем, что в разных странах у одних и тех же платформ будут разные функции, цены и возможности (как будто сейчас это не так). «Для стартапов и новаторов в отрасли, — пророчит Шах, — фрагментация означает более высокие затраты на соблюдение требований, ограниченный доступ к рынку и замедление роста». Такой мир также рискует положить конец «эпохе глобально масштабируемых цифровых платформ», снизить интерес инвесторов к технологиям и уменьшить мировой ВВП «на 5 % в течение следующего десятилетия по мере увеличения барьеров в цифровой торговле». И если тарифы на цифровые услуги станут постоянным элементом мировой торговли, предположил Шах, то в долгосрочной перспективе это может подорвать технологическое доминирование Америки, в том числе в таких критически важных для национальной безопасности областях, как искусственный интеллект. «Тарифы Трампа могут доминировать в заголовках сегодняшних новостей, но тихая война за цифровые сервисы будет определять экономику завтрашнего дня», — написал Курбалия. Что касается мнения Трампа по поводу озвученных угроз, то он ещё в январе распорядился проработать ответные меры в случае начала торговой войны в цифровой сфере. Президент США без обиняков заявил, что «только Америка должна иметь право облагать налогами американские компании». Поэтому ответом на введение тарифов на предоставляемые американскими компаниями цифровые сервисы могут стать новые тарифы. Опрошенные Allianz Trade американские компании вместо того, чтобы переносить свои операции в США, как того требовал Трамп, перенаправляют цепочки поставок через «развивающиеся торговые центры», такие как Юго-Восточная Азия, Объединённые Арабские Эмираты, Саудовская Аравия и страны Латинской Америки, где тарифы в настоящее время ниже. Однако, вероятно, ещё больше Трампа разочарует тот факт, что 50 % опрошенных американских компаний подтвердили, что рассматривают возможность увеличения инвестиций в Китай в ответ на резкое изменение тактики США в отношении тарифов. Только 8 % заявили, что рассматривают возможность сокращения инвестиций в Китай. В Allianz Trade предположили, что Трамп, возможно, застрял в прошлом с торговой стратегией, слишком ориентированной на товары, в то время как технологическая отрасль нуждается в более современных тактиках, чтобы сохранить преимущество Америки на мировых рынках. «Экономика, способная производить востребованные во всём мире услуги — от облачного программного обеспечения до финансового инжиниринга, — в меньшей степени зависит от физических цепочек поставок и менее уязвима к колебаниям цен на сырьевые товары, — сообщает Allianz Trade. — Преимущество США в сфере цифровых и финансовых услуг — это не просто случайность в торговом реестре; оно стало структурным преимуществом». Интересным последствием всего этого мирового движения может стать внезапный переход всего и всех на программное обеспечение с открытым кодом. Сначала это сделают компании победнее, но этот же путь открыт для гигантов отрасли, которые в попытках экономить рано или поздно им воспользуются. Переход на открытый код защитит от тарифных пошлин и в долгосрочной перспективе может сделать открытое ПО повсеместным. Это же ослабит возможность тарифного регулирования цифровых услуг и даже в какой-то мере сделает их бессмысленными. Но пути назад уже может не быть. Gigabyte представила плату AORUS Z890 Tachyon ICE без привычных слотов DIMM — только CAMM2
22.05.2025 [00:15],
Анжелла Марина
Gigabyte представила на выставке Computex 2025 материнскую плату AORUS Z890 Tachyon ICE с поддержкой CAMM2 DDR5 вместо привычных модулей памяти DIMM. Такой переход, ориентированный на оверклокеров и продвинутых пользователей, сулит улучшенное качество сигнала и возможность достижения более высоких частот по сравнению с традиционными DIMM. Новинка внешне напоминает предыдущую модель, в которой также нестандартно размещено гнездо процессора (повёрнуто на 90 градусов), а слоты памяти находятся в верхней части платы. Однако вместо нескольких слотов DIMM теперь используется всего один разъём CAMM2, что избавляет от лишних элементов и упрощает сборку, отмечает TechPowerUp. ![]() Источник изображения: techpowerup.com ![]() Источник изображения: techpowerup.com Ещё одной особенностью стала конструкция крепления радиатора на модуль CAMM2 — установка осуществляется без использования винтов, с помощью защёлок. После несложной установки памяти система готова к разгону и, конечно же, к новым рекордам. Ранее на базе предыдущей версии этой платы (Z890 AORUS Tachyon ICE) был установлен мировой рекорд по частоте памяти — DDR5-12752 с использованием модулей V-Color Manta Xfinity RGB. Автором рекорда стал специалист Gigabyte по разгону — ХиКуки (HiCookie). Напомним, что компания G.Skill недавно анонсировали модули памяти CAMM2 DDR5-10000 объёмом 64 Гбайт (двухканальный или четырёхподканальный) с таймингами CL56-70-70. Эти характеристики делают его интересным кандидатом на новый рекорд, который может быть установлен именно благодаря формату CAMM2. Новая статья: Обзор системного блока MSI MPG Infinite X3 AI 2nd: остается только играть
22.05.2025 [00:01],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор системного блока MSI MPG Infinite X3 AI 2nd: остается только играть Curator отразила атаку крупнейшего в истории DDoS-ботнета из 4,6 млн устройств
21.05.2025 [22:58],
Владимир Мироненко
Компания Curator (ранее Qrator Labs) сообщила об успешной нейтрализации атаки самого крупного за всю историю наблюдений DDoS-ботнета, состоявшего из 4,6 млн устройств. Для сравнения, самый большой DDoS-ботнет, выявленный в прошлом году, состоял из 227 тыс. устройств, а крупнейший ботнет, зафиксированный в 2023 году — из 136 тыс. устройств. По данным Curator, 16 мая 2025 года атаке подверглась организация из сегмента «Государственные ресурсы», микросегмент — «Общественные организации». Атака проводилась в несколько этапов. На первом этапе в ней было задействовано порядка 2 млн устройств. На втором этапе ботнет пополнился ещё 1,5 млн устройств, а на третьем этапе количество устройств достигло 4,6 млн. Как полагают аналитики Curator, преступники в итоге задействовали все имеющиеся ресурсы. Большая часть устройств, входивших в ботнет, была из Южной и Северной Америки. Около 1,37 млн заблокированных во время атаки IP-адресов (30 % всего ботнета), были зарегистрированы в Бразилии, порядка 555 тыс. были из США, 362 тыс. — из Вьетнама, 135 тыс. — из Индии и 127 тыс. — из Аргентины. ![]() Источник изображения: Curator В Curator сообщили, что с этим ботнетом они сталкивались ранее в этом году, но тогда он включал всего 1,33 млн IP-адресов. Ботнет таких размеров может генерировать десятки миллионов запросов в секунду, что несёт угрозу выхода из строя атакуемых серверов в случае неудовлетворительной организации защиты. По словам Curator, такую атаку может выдержать не каждый провайдер DDoS-защиты, «что потенциально может поставить под угрозу доступность ресурсов всех клиентов одновременно». «Вы не Bethesda, ребята»: соруководитель CD Projekt рассказал, как во время разработки The Witcher 3 партнёры «прямо говорили, что не верят в нас»
21.05.2025 [22:46],
Дмитрий Рудь
Вышедший 10 лет назад ролевой экшен с открытым миром The Witcher 3: Wild Hunt от CD Projekt Red стал настоящим хитом продаж, однако за несколько лет до релиза уверенности в успехе игры у некоторых партнёров польской студии не было. По словам соруководителя CD Projekt Михала Новаковского (Michał Nowakowski), The Witcher 2 продалась достаточно хорошо, чтобы целиком профинансировать новую игру, однако студии всё равно приходилось заключать разнообразные партнёрства. «Только вышла Skyrim, а на HBO набирала обороты "Игра престолов". Каждую свою презентацию мы заканчивали словами "Skyrim встречает Game of Thrones"... Эта фраза откладывалась в памяти у всех, кто её слышал», — вспоминает Новаковский. Но даже такая убедительная подача не помогла CDPR склонить на свою сторону часть крупных ретейлеров: «Мы ездили в Арканзас на встречу с людьми Walmart, в Даллас к GameStop и так далее. И некоторые из них прямо говорили, что не верят в нас». «Вы мне нравитесь, но этого не будет, — припомнил Новаковский слова представителя Walmart в интервью PC Gamer. — Вы не Bethesda, ребята. У вас нет той истории. Ваша прошлая игра была очень ничего, но это не тот уровень. Не мечтайте». Новаковский даже заключил с тем представителем Walmart пари: «Мы поспорили, что, если [игра] хорошо продастся, я прилечу в Арканзас, и он угостит меня ужином… Этого так и не случилось, но ужин он мне до сих пор должен». The Witcher 3: Wild Hunt в итоге продалась очень хорошо — 50 млн копий по состоянию на май 2023 года. Тем временем CDPR продолжает праздновать десятилетие игры — по случаю юбилея был опубликован тематический трейлер. В Москве и области начнут следить за иностранцами через смартфоны
21.05.2025 [21:56],
Владимир Фетисов
На этой неделе Госдума РФ приняла законопроект, запускающий эксперимент по «внедрению дополнительных механизмов учёта иностранных граждан», проживающих на территории Москвы и Московской области. С 1 сентября мигрантов обяжут проходить дактилоскопию, биометрическое фотографирование, а также сообщать о месте фактического проживания и регистрироваться в «специализированном мобильном приложении». ![]() Источник изображения: Štefan Štefančík / Unsplash С помощью этого приложения власти смогут отслеживать «геолокацию абонентских устройств», то есть местоположение граждан. Изначально законопроект должен был внести изменения, позволяющие мигрантам работать по одному патенту на территории Москвы и Московской области, а также Санкт-Петербурга и Ленинградской области. Однако ко второму и третьему чтениям в инициативу были внесены поправки о проведении эксперимента. В итоговой версии документа указано, что эксперимент затронет всех въезжающих в столичный регион иностранцев, которым не требуется получение российской визы. Эксперимент не будет распространяться на несовершеннолетних, дипломатов и членов их семей, а также на граждан Республики Беларусь. Всем остальным предстоит обращаться в органы, «осуществляющие предоставление государственных услуг в сфере миграции, дактилоскопической регистрации и фотографирования», то есть в Многофункциональный миграционный центр в Сахарово. Там мигрантам предложат установить на смартфоны мобильное приложение и предоставить согласие на обработку персональных данных. Предполагается, что с помощью этого приложения иностранцы будут передавать МВД данные о своём местоположении. Также они будут обязаны в течение трёх дней уведомлять о смене места жительства при переезде. Какие последствия ожидают иностранцев в случае отсутствия смартфона или отказа от установки приложения, в законопроекте не уточняется. Порядок «содействия, средства и способы фиксации и обобщения» сведений об иностранцах и их перемещениях будет определяться соглашением между МВД, правительством Москвы или Московской области. Ожидается, что эксперимент продлится до 1 сентября 2029 года. Первые независимые обзоры GeForce RTX 5060 — карта морально устарела сразу после выхода
21.05.2025 [21:53],
Николай Хижняк
Видеокарта GeForce RTX 5060 поступила в продажу два дня назад, но её первые полноценные независимые обзоры начинают появляться только сейчас. Почему так произошло, сообщалось в одной из предыдущих публикаций. Одним из первых обзор на самую доступную модель в линейке игровых видеокарт Nvidia Blackwell опубликовал YouTube-канал Hardware Unboxed. ![]() Источник изображений: YouTube / Hardware Unboxed Напомним, что GeForce RTX 5060 построена на графическом процессоре GB206-250 с 3840 ядрами CUDA, что на 25 % больше, чем у RTX 4060. Объём видеопамяти остался прежним — 8 Гбайт, однако теперь используется более быстрая память GDDR7 со скоростью 28 Гбит/с, 128-битной шиной и пропускной способностью до 448 Гбайт/с (против 272 Гбайт/с у RTX 4060). Nvidia заявляет, что прирост «чистой» производительности в растеризации графики достигает 25 % относительно RTX 4060. Игровые тесты Hardware Unboxed подтверждают, что в целом это заявление правдиво. По итогам 18 игровых тестов в разрешении 1080p производительность GeForce RTX 5060 оказалась на уровне GeForce RTX 4060 Ti 8GB предыдущего поколения (но ниже, чем у версии с 16 Гбайт памяти) и GeForce RTX 3070 поколением ранее. В то же время новинка оказалась на 6 % медленнее Radeon RX 7700 XT. По сравнению с предшественницей RTX 4060 новая карта была на 22 % быстрее. В разрешении 1440p по тем же 18 тестам карта также показала результаты, сопоставимые с RTX 4060 Ti 8GB и RTX 3070, обогнала Intel B580 12GB на 6 % и превзошла RTX 4060 на 27 %. Тесты GeForce RTX 5060 в 1080p
![]() Смотреть все изображения (18)
![]() ![]() ![]() Смотреть все изображения (18) Обозреватели отмечают, что в 1440p у GeForce RTX 5060 в ряде игр наблюдалась острая нехватка видеопамяти при максимальных настройках качества. Из-за этого некоторые текстуры не загружались. Например, в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl это серьёзно сказалось на производительности — карта выдавала в среднем лишь 6 кадров в секунду. Те же 6 кадров показали RTX 5060 Ti, RTX 4060 Ti 8GB, RTX 3070 и Radeon RX 7600. А RTX 4060 в том же тесте показала всего 4 кадра в секунду. Тесты GeForce RTX 5060 в 1440p
![]() Смотреть все изображения (18)
![]() ![]() ![]() Смотреть все изображения (18) Следует учитывать, что все вышеуказанные тесты проводились без генератора кадров и DLSS. Причём даже использование мультикадрового генератора, поддерживаемого RTX 5060 (как и всеми видеокартами серии RTX 50), в подобных сценариях, как в S.T.A.L.K.E.R. 2, не поможет — из-за низкой исходной частоты кадров. В играх с трассировкой лучей RTX 5060 оказалась быстрее RTX 4060. Однако прирост не приносит ощутимых выгод из-за общего класса видеокарты (то есть уровня производительности) и ограниченного объёма памяти. Например, в Alan Wake 2 с трассировкой лучей в 1080p новинка оказалась на 20 % быстрее предшественника, но на 14 % медленнее RTX 4060 Ti 8GB. В 1440p частота кадров оказалась ниже комфортного уровня. При использовании масштабирования до 1080p RTX 5060 способна выдать почти 60 кадров в секунду в Cyberpunk 2077 с трассировкой лучей. В 1440p при аналогичных условиях — 38 кадров в секунду. В Marvel’s Spider-Man Remastered RTX 5060 обеспечила 112 кадров в секунду в 1080p с трассировкой лучей — результат, аналогичный RTX 4060 Ti (8 и 16 Гбайт). В 1440p частота снизилась до 109 FPS. Новинка обошла RTX 4060 и 4060 Ti и отстала от RTX 4070 всего на 9 кадров. ![]() Тесты GeForce RTX 5060 в 1440p с трассировкой лучей
![]() Смотреть все изображения (4)
![]() ![]() ![]() Смотреть все изображения (4) В Dying Light 2 с трассировкой лучей карта оказалась почти на 30 % быстрее RTX 4060 в 1080p. В 1440p результаты сравнялись с Radeon RX 7700 XT и RTX 4060 Ti 8GB. По мнению Hardware Unboxed, GeForce RTX 5060 — морально устаревшая видеокарта. Наличие всего 8 Гбайт памяти в игровом ускорителе 2025 года выглядит, по их словам, почти как «преступление». К сожалению, AMD тоже наступает на те же грабли: сегодня была представлена Radeon RX 9060 XT, включая версию с 8 Гбайт памяти. RTX 5060 могла бы быть гораздо более привлекательной, если бы оснащалась хотя бы 12 Гбайт. Для соревновательных онлайн-игр новинка вполне подойдёт. Не исключено, что со временем она станет лидером по популярности в Steam, но когда это произойдёт — неизвестно. Hardware Unboxed подводит итог: GeForce RTX 5060 не рекомендуется к покупке. По сути, это RTX 4060 Ti 8GB, выпущенная два года назад, но со скидкой 25 %, или RTX 3070, выпущенная пять лет назад, но со скидкой 40 %. Журналисты показали 50 минут геймплея дополнения Lies of P: Overture — зоопарк врагов, новые режимы и уровни сложности
21.05.2025 [21:25],
Дмитрий Рудь
Издание Video Games Chronicle поделилось новыми подробностями и геймплейными кадрами Overture — предстоящего сюжетного дополнения к ролевому экшену Lies of P от издательства Neowiz и разработчиков из южнокорейской Round8 Studio. Напомним, события Overture развернутся до старта Lies of P. История дополнения берёт начало в заснеженном зоопарке города Крат, в котором остались лишь обезумевшие сотрудники и мутировавшие животные (гориллы, носороги, слоны и так далее). Опубликованный на YouTube-канале Video Games Chronicle 51-минутный ролик демонстрирует геймплей Lies of P: Overture в упомянутой локации: исследование окружения и столкновения с врагами (в том числе боссом-аллигатором). В аддоне обещают контента на 15−20 часов, новое оружие (включая лук и огнестрельный меч) и два дополнительных режима игры — Death March («Смертельный марш») и Battle Memories («Боевые воспоминания»). Death March представляет собой последовательные битвы с боссами в условиях ограниченных ресурсов, а в рамках Battle Memories предложат сразиться с уже побеждёнными боссами на возрастающей сложности (всего пять уровней). Скриншоты
Кроме того, с выходом Overture в Lies of P появится выбор уровня сложности. Их будет три: стандартный (Legendary Stalker) и два упрощённых (Butterfly’s Guidance и Awakened Puppet). В чём разница между ними, пока не уточняется. Lies of P: Overture поступит в продажу ближайшим летом по цене $30 для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. В разработке также находится полноценный сиквел, ожидание которого должно скрасить предстоящее дополнение. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |