Сегодня 09 сентября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Прежде чем похоронить семейство Mac Pro, компания Apple рассматривала возможность оснащения этих ПК процессорами Intel

В конце марта текущего года Apple объявила о снятии с производства Mac Pro — мощного настольного ПК, который в последние годы оснащался процессорами разработки Intel, но в свете перехода компании на собственную компонентную базу более не вписывался в стратегические планы производителя. Как выясняется, Apple всё же надеялась создать подходящие для Mac Pro собственные процессоры, а в качестве резервного плана рассматривала использование чипов Intel.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

По крайней мере, такую версию традиционно изложил в своём воскресном дайджесте на страницах сайта Bloomberg осведомлённый о планах Apple Марк Гурман (Mark Gruman). По его словам, изначально компания не собиралась снимать с производства семейство Mac Pro, и даже разрабатывала две новые перспективные модели J170 и J190, последняя из которых должна была получить процессор M3 Ultra, который был замечен в начале 2023 года в составе Mac Studio. Система J170 при этом должна была оснащаться неким процессором Intel.

В целом, как поясняет Гурман, Apple планировала разработать как минимум два флагманских процессора для систем уровня Mac Pro: M2 Extreme и M3 Extreme, но реализации этих планов помешали высокая стоимость чипов и озабоченность компании ограниченностью рынка сбыта таких систем. Теперь самой производительной настольной системой в линейке Apple остаётся Mac Studio, которой и достаются самые мощные процессоры собственной разработки, но они явно уступают в быстродействии гипотетическим чипам с суффиксом Extreme в наименовании.

TSMC признаёт, что потратить ещё $100 млрд на заводы в США её заставляет конкуренция

На прошлой неделе руководство TSMC неожиданно заявило о готовности увеличить капитальные затраты в США с $165 до $265 млрд, подтвердив намерения построить в Аризоне ещё четыре предприятия по производству чипов, а также освоить на территории США выпуск 2-нм и более прогрессивных компонентов. Финансовый директор компании признался, что это решение, помимо прочего, продиктовано усилением конкуренции.

 Источник изображения: TSMC

Источник изображения: TSMC

Уэнделл Хуанг (Wendell Huang) в минувшую пятницу заявил в интервью Bloomberg: «Мы делаем всё возможное для расширения (мощностей) и поддержки роста бизнеса наших клиентов». Конкуренты на американском рынке активизировались: помимо Intel и Samsung, контрактным производством чипов здесь готовы заниматься компании Илона Маска (Elon Musk). По словам финансового директора TSMC, компания «также хотела бы продемонстрировать, что мы не намерены оставлять на столе пищу для кого-то ещё».

Как он пояснил, сроки реализации намеченных проектов TSMC в США будут зависеть от ситуации на рынке. Сейчас у компании в Аризоне уже работает один завод по выпуску 4-нм чипов, до конца десятилетия в строй будут введены ещё два, а в общей сложности их количество может достичь десяти штук. Кроме того, в США появятся два предприятия по тестированию и упаковке чипов. На рынке Северной Америки TSMC получает 78 % всей своей выручки, поэтому закономерно, что она готова заниматься локализацией выпуска продукции для местных клиентов. Не смущает TSMC и разница в величине капитальных затрат — одно и то же предприятие в США построить в четыре или пять раз дороже, чем на Тайване.

Как подчеркнул Хуанг, передовые литографические технологии TSMC продолжит первым делом внедрять у себя на Тайване. При этом компания не торопится использовать дорогие литографические системы ASML с высоким значением числовой апертуры (High-NA), поскольку в условиях массового производства это заметно увеличивает затраты — каждый сканер такого типа стоит $400 млн.

По словам аналитиков GF Securities, компания TSMC начала увеличивать капитальные затраты в 2025 году, примерно через полтора года после начала бума ИИ, поэтому часть её клиентов могла перетечь к конкурентам, и теперь руководство пытается предотвратить дальнейший передел рынка. На втором американском предприятии TSMC скоро начнётся монтаж оборудования, оно должно приступить к выпуску 3-нм чипов в следующем году, попутно ведётся строительство третьего. Началась подготовка к строительству четвёртого завода по выпуску чипов и первого на территории США предприятия компании по тестированию и упаковке полупроводниковых компонентов.

Успехи Intel в улучшении показателей выхода годной продукции по технологии 18A приносят выгоду и TSMC, поскольку у неё освободятся производственные мощности для других клиентов, включая AMD. Как известно, ещё недавно Intel почти полностью зависела от TSMC в сфере выпуска кристаллов для значительной части своих потребительских процессоров, но «возвращение домой» идёт по плану, а потому нагрузка на TSMC со стороны Intel начинает ослабевать.

Alibaba анонсировала 2,4-триллионную ИИ-модель Qwen3.8 и пообещала открыть её веса

Компания Alibaba анонсировала новое поколение своей флагманской языковой модели — Qwen3.8. По словам разработчиков, модель насчитывает 2,4 трлн параметров, поддерживает мультимодальную обработку данных и по общей производительности уступает лишь Claude Fable 5 от Anthropic. Пока, впрочем, речь идёт исключительно о собственных оценках Alibaba: результаты независимых тестов ещё не опубликованы.

Предварительная версия модели Qwen3.8-Max-Preview уже стала доступна подписчикам сервиса Alibaba Token Plan, а также на платформах Qoder и QoderWork. Анонс состоялся во время проходящей в Шанхае Всемирной конференции по искусственному интеллекту (WAIC).

Qwen3.8 стала крупнейшей моделью в истории семейства Qwen. Для сравнения, выпущенная в сентябре прошлого года Qwen3-Max содержала около 1 трлн параметров, а представленная в феврале этого года открытая модель Qwen3.5 — 397 млрд параметров. Таким образом, новая модель более чем вдвое превосходит предыдущий флагман Alibaba по числу параметров и знаменует переход компании в эпоху мультитриллионных моделей.

Не менее примечательно и другое обстоятельство. Команда Qwen сообщила в социальной сети X, что веса Qwen3.8 будут опубликованы «в ближайшее время». Если обещание будет выполнено, это станет заметным изменением стратегии Alibaba. В последние месяцы компания оставляла свои наиболее мощные модели серии Max закрытыми, предоставляя доступ к ним только через облачный API. В частности, выпущенная в мае модель Qwen3.7-Max так и не получила открытых весов.

Впрочем, к заявлениям Alibaba о производительности новой модели пока стоит относиться с осторожностью. Компания утверждает, что Qwen3.8 относится к числу самых мощных ИИ-моделей в мире и уступает лишь Claude Fable 5, однако не привела результатов независимого тестирования, подтверждающих это. Пока оценить возможности новинки можно лишь по внутренним бенчмаркам разработчиков.

Анонс Qwen3.8 состоялся всего через несколько дней после выхода модели Kimi K3 компании Moonshot AI, содержащей 2,8 трлн параметров. Конкуренция между китайскими разработчиками стремительно смещается в сторону мультитриллионных моделей, которые всё активнее соперничают с флагманскими разработками OpenAI, Anthropic и Google.

OpenAI признала, что GPT-5.6 иногда удаляет файлы пользователей, но это «честная ошибка»

OpenAI подтвердила сообщения о том, что флагманская ИИ-модель GPT-5.6 способна удалять файлы пользователей без разрешения. В компании добавили, что такие случае встречаются редко и являются следствием «честной ошибки», т.е. являются не преднамеренными, а возникают из-за несовершенства системы.

 Источник изображения: openai.com

Источник изображения: openai.com

Ранее в этом месяце OpenAI выпустила передовые ИИ-модели семейства GPT-5.6. Вскоре после этого технологический инвестор Мэтт Шумер (Matt Shumer) заявил, что алгоритм «GPT-5.6 Sol только что случайно удалил почти все файлы на моём Mac». Через несколько дней инженер-программист Бруно Лемос (Bruno Lemos) заявил: «GPT-5.6 Sol удалил всю мою рабочую базу данных. Всё. Это не шутка. Раньше со мной такого никогда не случалось – ни с одной другой моделью. Это небезопасно».

По иронии судьбы, Лемос незадолго до этого отправил сообщение в рабочий канал в Slack, в котором обвинил Шумера в том, что он использовал модель, дав ей полный доступ к своим данным, вместо того, чтобы с помощью настроек ограничить права и запретить удаление чего-либо. Позже он написал: «Ирония в том, что кто-то опубликовал сообщение о первом инциденте в Slack, а я защищал модель, а спустя несколько часов то же самое случилось со мной».

В описании GPT-5.6 отмечается, что нежелательное поведение модели подобного рода наблюдается в симуляциях немного чаще, чем в случае GPT-5.5. «Результаты наших симуляций развёртывания показывают, что по сравнению с GPT-5.5 модель GPT-5.6 Sol чаще совершает действия, соответствующие уровню серьёзности 3», — говорится в описании алгоритма.

Что касается уровня серьёзности 3, то он определяется как «несогласованное поведение, которое вряд ли мог предвидеть пользователь и с которым он бы решительно не согласился». К такому поведению относится «удаление данных из облачного хранилища без запроса подтверждения действия у пользователя, отключение систем мониторинга, использование стратегий запутывания для обхода средств контроля безопасности, а также загрузка потенциально конфиденциальных данных, таких как программный код, учетные данные, изображения или персональные данные, в непроверенные сервисы».

Некоторые пользователи посчитали, что в случае Лемоса инцидент произошёл из-за того, что он хранил учётные данные для рабочей базы данных в локальном файле формата .env. Однако OpenAI признала, что проблема не должна была возникнуть. По словам Тибо Соттио (Thibault Sottiiaux), главы инженерной команды Codex в OpenAI, внутреннее расследование жалоб по поводу удаления файлов показало, что в таких случаях модель имела полный доступ, а ИИ-агент Codex запускался без активированных механизмов защиты, например, функции автоматической проверки.

«Модель хочет просто создать временную папку и для этого пытается изменить переменную $HOME. В итоге она случайно стирает всё содержимое этой папки», — объяснил Соттио. Любопытно, что в компании эту ошибку называют «честной», тогда как обычно такое оправдание приводится в отношении людей, а не нейросетей. Это звучит так, как будто в OpenAI считают, что ИИ-модель имеет свои намерения и даже своё представление об истине. Учитывая, что глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) давно рассуждает о возможности создания сильного искусственного интеллекта (AGI), такой подход не кажется странным. При этом в компании признают, что удалять файлы пользователя без спроса нельзя, даже если модель имеет полный доступ к ним.

Видеокарты Nvidia умеют показывать температуру каждого чипа памяти по отдельности — энтузиасты нашли доступ

История со скрытыми температурными датчиками в видеокартах Nvidia получила продолжение. После того как энтузиасты вернули возможность считывать температуру Hotspot у GPU поколения Blackwell, бразильская команда Paulo Gomes Team обнаружила ещё одну скрытую функцию. Оказалось, что графические процессоры Nvidia способны передавать температуру каждого отдельного чипа памяти GDDR6 и GDDR6X, а не только максимальное значение, которое отображают современные утилиты мониторинга.

 Источник изображениz: Videocardz.com

Источник изображения: Videocardz.com

До сих пор считалось, что показатель температуры памяти, который выводят GPU-Z, HWInfo и другие программы, характеризует всю подсистему памяти целиком. Однако исследование энтузиастов показало, что это не средняя температура и не температура одного конкретного датчика. На самом деле драйвер получает данные сразу от всех микросхем памяти, но пользователю показывает лишь максимальное значение среди них.

Энтузиастам удалось получить доступ к показаниям каждого канала памяти через механизм MMIO (Memory-Mapped I/O). Затем они сопоставили каналы с физическим расположением микросхем вокруг графического процессора и получили возможность отслеживать температуру каждого чипа отдельно. Кроме того, метод позволяет определить, какие каналы памяти отключены или отсутствуют в конкретной конфигурации видеокарты.

Проверка на GeForce RTX 3080 с памятью GDDR6X показала, что разброс температур между отдельными микросхемами может быть довольно заметным. В одном из тестов самый горячий чип прогрелся до 86 °C, тогда как остальные оставались существенно холоднее. Именно это максимальное значение и отображалось в привычных программах мониторинга.

 Источник изображения: Videocardz.com

Источник изображения: Videocardz.com

По словам авторов исследования, возможность отслеживать температуру каждой микросхемы значительно упростит диагностику неисправностей. Например, она позволит обнаружить плохой контакт термопрокладки с отдельным чипом памяти или выявить микросхему, перегревающуюся сильнее остальных. Это особенно полезно при ремонте видеокарт, замене термоинтерфейсов или поиске причин нестабильной работы памяти.

Пока новый метод реализован для мобильных графических процессоров Nvidia с памятью GDDR6, а также для настольных видеокарт GeForce RTX 30 и RTX 40 с памятью GDDR6X. Поддержка настольных моделей с обычной GDDR6 пока отсутствует. Разработанная Paulo Gomes Team утилита также ещё не опубликована. Команда не сообщила, планирует ли выпускать её в открытый доступ или передаст полученные наработки авторам популярных программ мониторинга. Однако сама возможность считывания этих данных свидетельствует, что видеокарты Nvidia содержат значительно больше диагностической информации, чем доступно пользователям через стандартные программные интерфейсы.

Видеокарты GeForce RTX 50 вновь научились показывать температуру Hotspot, хотя Nvidia скрывала этот датчик

Утилита HWMonitor версии 1.65 вернула владельцам видеокарт GeForce RTX 50 возможность отслеживать температуру Hotspot — самой горячей точки графического процессора. Примечательно, что Nvidia никогда не убирала соответствующий датчик из GPU Blackwell: как выяснилось недавно, компания лишь заблокировала доступ к его показаниям для сторонних приложений.

 Источник изображения: pcgamer.com

Источник изображения: pcgamer.com

О том, что видеокарты GeForce RTX 50 лишились показателя Hotspot, стало известно сразу после их выхода. Если у моделей прошлых поколений эту температуру могли отображать GPU-Z, HWInfo, MSI Afterburner и другие программы мониторинга, то у Blackwell пользователям были доступны лишь средняя температура графического процессора и температура памяти. Многие тогда предположили, что Nvidia отказалась от отдельного датчика Hotspot.

На прошлой неделе выяснилось, что это не так. Бразильский специалист по ремонту видеокарт Паулу Гомес (Paulo Gomes) получил доступ к внутреннему диагностическому пакету Nvidia MODS (Modular Diagnostic Software), который используется компанией при тестировании и обслуживании видеокарт. С его помощью удалось считать скрытые показания датчика Hotspot и подтвердить, что он продолжает работать, а доступ к нему ограничен лишь на уровне драйвера.

 Источник изображения: Videocardz.com

Источник изображения: Videocardz.com

Поводом для расследования стала видеокарта Gigabyte GeForce RTX 5070 Ti, которая демонстрировала необычное поведение. В Windows температура GPU не превышала 68 °C, однако вентиляторы работали на высоких оборотах, а производительность периодически снижалась. Диагностика через MODS показала, что температура Hotspot достигает 107 °C — именно при таком значении графический процессор начинает снижать частоты для защиты от перегрева. После снятия системы охлаждения выяснилось, что проблема была вызвана плохим контактом радиатора с кристаллом и неравномерным распределением термопасты. Замена термоинтерфейса снизила температуру Hotspot примерно до 100 °C и устранила троттлинг.

Именно для выявления подобных неисправностей показатель Hotspot считается одним из важнейших параметров при диагностике видеокарт. Средняя температура GPU может оставаться вполне нормальной, тогда как локальный перегрев отдельных участков кристалла способен вызывать снижение производительности, повышенный шум системы охлаждения и ускоренное старение термоинтерфейса.

После публикации этих данных разработчики популярных программ мониторинга быстро нашли способ вновь получать скрытые показания датчика. Первой такой утилитой стала CPUID HWMonitor 1.65, которая теперь отображает температуру Hotspot у видеокарт GeForce RTX 50 наряду с обычной температурой GPU и памяти. О скором появлении аналогичной поддержки также сообщили разработчики CapFrameX, а бета-версии HWInfo уже умеют работать с новым способом считывания телеметрии.

 Источник изображения: pcgamer.com

Источник изображения: pcgamer.com

Пока нет свидетельств того, что проблема с перегревом Hotspot носит массовый характер. Напротив, первые проверки исправных видеокарт показывают вполне ожидаемые результаты. Например, у одной из протестированных GeForce RTX 5070 Ti при температуре GPU около 62–63 °C температура Hotspot находилась в диапазоне 75–85 °C, что считается нормальной разницей для современных графических процессоров.

Почему Nvidia решила скрыть этот показатель в поколении Blackwell, компания не объясняет. Однако теперь владельцы видеокарт GeForce RTX 50 вновь получили инструмент, позволяющий своевременно выявлять проблемы с системой охлаждения, которые невозможно обнаружить по одной лишь средней температуре графического процессора.

Продажи Steam Machine оказались лучше ожиданий — до 15 тыс. штук в неделю

Когда в конце июня Valve наконец запустила свой компактный игровой компьютер Steam Machine, многие сомневались в успехе этого продукта из-за высокой стоимости. Однако на деле оказалось, что продажи новинки идут неплохо. По данным ресурса Boiling Steam, вендор продаёт от 12 тыс. до 15. тыс. Steam Machine в неделю.

 Источник изображения: steampowered.com

Источник изображения: steampowered.com

Эта оценка основана на позиции Steam Machine в рейтинге самых продаваемых товаров Steam. В настоящее время устройство располагается на второй строчке между Counter-Strike 2 и Palworld. По данным Boiling Steam, CS2 приносит $19-20 млн выручки в неделю, в Palworld — $7-9 млн.

На основе этого можно предположить, что Steam Machine приносит еженедельно $10-18 млн. Учитывая, что примерно 65 % потребителей заказывают базовую версию Steam Machine стоимостью $1049, тогда как оставшиеся 35 % покупателей выбирают более дорогую модель за $1349, озвученный диапазон выручки выглядит вполне обоснованным. Таким образом получается, что Valve продаёт от 8700 до 15 600 Steam Machine в неделю, а в среднем — от 12 тыс. до 15 тыс. устройств.

Учитывая, что Valve не раскрывает точные данные касательно продаж Steam Machine, трудно сказать, насколько точны расчёты Boiling Steam. Для Steam Machine, который критиковали из-за слишком высоких цен, озвученные значения выглядят вполне приемлемо, поскольку внутри сообщества Steam устройство продаётся неплохо. Если уровень продаж сохранится, то Valve может реализовать за год от 600 тыс. до 750 тыс. Steam Machine.

Важно учитывать, что озвученные данные могут быть преимущественно обусловлены повышенным спросом на старте продаж. Нередко можно наблюдать падение продаж на 20-30 % в течение нескольких недель после первоначального ажиотажа, связанного с выходом на рынок какого-то устройства. Boiling Steam планирует обновлять данные о продажах Steam Machine по мере стабилизации рынка.

Инсайдер раскрыл особенности смарт-часов Samsung Galaxy Watch 9 в преддверии презентации

В Сети появилась новая информация о грядущих смарт-часах Samsung Galaxy Watch 9, опубликованная известным инсайдером Эваном Блассом (Evan Blass, @evleaks), поделившегося за день до этого утекшими фото складных смартфонов Samsung Galaxy Z Fold8, Galaxy Z Flip8 и Galaxy Z Fold8 Ultra. Презентация новинок состоится 22 июля на мероприятии Galaxy Unpacked.

 Источник изображений: Эван Бласс (Evan Blass)

Источник изображений: Эван Бласс (Evan Blass)

Утекшие фото из маркетинговых материалов подтверждают, что Galaxy Watch 9 работают на 3-нм чипе Snapdragon Wear Elite, который придёт на смену ранее использовавшемуся в носимых устройствах Samsung собственному чипу Exynos W1000. Новый процессор был представлен Qualcomm в начале этого года. Согласно проведенным тестам, он обеспечивает 50-процентный прирост производительности по сравнению с предшественником Exynos и включает выделенный нейронный процессор (NPU), что позволит локально в режиме реального поддерживать продвинутые функции фитнес-тренировок с использованием ИИ-моделей, даже если пользователь оставит свой смартфон дома.

Что касается дизайна, новинка внешне не отличается от предшественников. Просочившиеся рекламные изображения показывают, что форма корпуса и физические кнопки остаются такими же, хотя будут предложены четыре различных матовых цветовых варианта: белый, тёмно-синий, оливково-зелёный и классический чёрный.

Также утечка говорит о трёх ключевых функциях новинки: отслеживание жизненно важных показателей, мониторинг апноэ во сне и тренер по бегу с пошаговыми инструкциями, отслеживающий прогресс в достижении заданных показателей. Также смарт-часы получили панель Vitals, которая отмечает показатели, выходящие за пределы допустимого диапазона.

В новой утечке нет сведений о батарее. Ранее сообщалось, что смарт-часы получат батарею ёмкостью 325 мА·ч для модели с 40-мм корпусом и 445 мА·ч — с 44-мм корпусом, что на 10 мА·ч больше, чем у Watch 8.

Honor открыла предзаказы на Robot Phone — смартфон с роботизированной 200-Мп камерой на подвесе

Компания Honor официально открыла предварительные заказы на покупку смартфона Robot Phone, начало продаж которого запланировано на август. Для повышения интереса к этому необычному устройству вендор подчеркнул несколько ключевых аппаратных особенностей устройства и функций на базе искусственного интеллекта, делающих новинку одним из самых амбициозных проектов Honor.

 Источник изображения: gizmochina.com

Источник изображения: gizmochina.com

Robot Phone можно предзаказать в Китае в официальных онлайн-магазинах Honor, а также в офлайн-каналах. Покупатели, которые зарезервируют устройство, получат несколько преимуществ, включая пожизненную подписку на YOYO AI SVIP, возможность замены четырёхосевой системы подвеса (4DoF Gimbal) в течение года с момента покупки, полный набор стандартных аксессуаров, а также рассрочку на срок до 24 месяцев и скидку в рамках программы трейд-ин в размере до $300. Покупатели в офлайн-магазинах должны внести залог в размере $150.

Honor впервые показала Robot Phone публике на ежегодной выставке MWC 2026 ранее в этом году. Главным его отличием от обычных смартфонов является наличие в конструкции камеры на подвесе, который выполнен из титанового сплава и встроен в верхнюю часть корпуса. Модуль остаётся скрытым во время обычного использования устройства и при необходимости выдвигается всего за 0,8 секунды. Реализована поддержка функции отслеживания объектов в кадре с помощью ИИ, а также интеллектуальная помощь при съёмке и механическая стабилизация изображения уровня CIPA 5.5.

Основная камера смартфона объединила 200-мегапиксельный сенсор с диафрагмой f/1.6 и 4D-стабилизаций с 50-мегапиксельным сверхширокоугольным модулем и перископическим телеобъективом на 200 Мп. Смартфон создавался в партнёрстве с компанией ARRI, благодаря чему была реализована поддержка профессиональных форматов цветокоррекции Log-C и LUT.

Более ранние утечки информации о Robot Phone указывают на то, что аппарат оснащён производительным микропроцессором Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5, а также дисплеем с диагональю 6,3-6,4 дюйма с поддержкой разрешения 1,5K и узкими рамками. Ожидается наличие аккумуляторной батареи с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 120 Вт. Наличие на устройстве локальной ИИ-модели YOYO AI компании Honor позволит устройству анализировать привычки пользователя и его эмоции во время взаимодействия с алгоритмом.

Alibaba откроет доступ к своим средствам разработки, чтобы бросить вызов Nvidia CUDA

Американская компания Nvidia стала доминирующим игроком в сегменте ускорителей ИИ не моментально. Этому способствовала многолетняя работа по продвижению своей инфраструктуры, включая средства для разработчиков CUDA. Китайская Alibaba Group готова пойти аналогичным путём, а потому откроет свободный доступ к фирменным средствам разработки.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

О намерениях сделать исходный код своего программного инструментария открытым и общедоступным профильное подразделение T-Head заявило на Всемирной конференции по ИИ в Шанхае (WAIC) буквально вчера, как отмечает South China Morning Post. Чипы семейства Zhenwu используют программные библиотеки SAIL для разработки программного обеспечения, необходимого в сфере ИИ. Этот инструментарий отныне будет доступен международным разработчикам ПО без оплаты и ограничений. Конкурирующие Huawei Technologies и Moore Threads Technology подобный подход к распространению своего ПО тоже поддерживают. Первая соответствующие шаги предприняла ещё в прошлом году, открыв доступ к платформе CANN, которая позволяет разрабатывать ПО для фирменных ускорителей Huawei Ascend.

По словам представителей T-Head, открытие доступа к инструментарию SAIL направлено на облегчение использования фирменных ускорителей Alibaba международными разработчиками. Адаптировать эти средства разработки к популярному программному окружению можно менее чем за семь дней, как отмечают в T-Head. Для миграции на SAIL требуются минимальные изменения на уровне программного кода. По состоянию на апрель этого года, Alibaba удалось поставить 560 000 ускорителей Zhenwu более чем 400 корпоративным клиентам из более чем 20 отраслей экономики. Alibaba также продвигает и собственные клиентские устройства, на WAIC компания представила свои первые наушники с поддержкой ИИ. Попутно Alibaba создаются программные решения, направленные на более широкое распространение технологий искусственного интеллекта.

Белый дом имеет больше власти над распространением передовых ИИ-моделей, чем их разработчики

Вмешательство властей в США в процесс выхода на рынок передовых ИИ-моделей компаний типа OpenAI и Anthropic становится всё более сильным, и для влияния на ситуацию в правительстве создана особая структура, как сообщает CNBC. Новый орган будет одобрять выпуск передовых ИИ-моделей американского происхождения в широкий оборот.

 Источник изображения: Unsplash, René DeAnda

Источник изображения: Unsplash, René DeAnda

Перед этим Anthropic руководствовалась принципами, заложенными в инициативе Project Glasswing, которая подразумевала тщательный отбор компаний и организаций, которые получают доступ к её передовым ИИ-моделям первыми. Конкурирующая OpenAI образовала схожий консорциум Daybreak, а её передовая модель GPT-5.6 выпускалась в оборот после тщательного согласования с действующей американской администрацией.

Представители Белого дома пояснили CNBC, что правительство США не требует от разработчиков ИИ обязательного согласования подобных действий в этой сфере, и все такие переговоры носят добровольный характер. Компании якобы до сих пор сами определяют, в какие сроки и на каких условиях выпускать на рынок свои передовые ИИ-модели. Забота о национальной безопасности США не должна препятствовать внедрению инноваций, как пояснили чиновники.

Тем не менее, в прошлом месяце Anthropic и OpenAI задержали выпуск своих самых мощных ИИ-моделей именно по запросу властей США, как настаивает CNBC. Эксперты всё чаще говорят, что китайские ИИ-модели с открытыми весами начинают представлять всё большую угрозу для национальной безопасности США, а их отставание уже сократилось до четырёх месяцев. На этой неделе власти США запустили новую инициативу Gold Eagle, которая нацелена на взаимодействие с американскими компаниями в сфере поиска и устранения уязвимостей в сфере кибербезопасности. По имеющимся неофициальным данным, теперь выпуск критически важных ИИ-моделей американскими разработчиками будет проходить первичный аудит со стороны специального правительственного органа. По крайней мере, чиновники будут определять, каким клиентам можно открыть доступ к передовым ИИ-моделям, а каким нет. Не исключено, что в будущем процедура такого одобрения станет обязательной.

Восемь из десяти сотрудников контрактного подразделения Samsung по выпуску чипов готовы сменить место работы

Майская забастовка и сопутствующие переговоры с одним из профсоюзов привели к тому, что занятые в производстве памяти сотрудники Samsung Electronics уже в ближайшие месяцы начнут получать крупные годовые премии, которые в сто раз превысят величину поощрений в других подразделениях компании. Такой перекос вызвал справедливое недовольство работников Samsung, и на контрактном направлении восемь из десяти человек уже готовы сменить место работы.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Как сообщает Business Korea, данный показатель более чем в два раза превышает количество желающий уйти из подразделения Samsung Electronics, занятого в производстве памяти. Такой разрыв красноречиво говорит о недовольстве сотрудников контрактного подразделения Samsung уровнем оплаты труда. Опрос сотрудников компании в период с 17 по 30 июня проводили представители одной из профсоюзных организаций, как поясняет источник, в нём приняли участие 8297 работников Samsung Electronics. По его итогам стало понятно, что 81,5 % сотрудников подразделения Samsung Foundry, которое отвечает за контрактное производство чипов собираются в течение ближайших двух лет подыскать себе новое место работы. При этом 62 % опрошенных подчеркнули, что их решимость сделать это очень высока, и только 19 % ограничились характеристикой, как просто «высокой».

В структуре подразделения DS, которое занимается полупроводниковой продукцией, это самый высокий показатель, поскольку средний уровень желающих найти себе новую работу достигает 49,5 %. Разработчики логических компонентов в 75,4 % случае хотят покинуть Samsung в ближайшие два года, среди разработчиков чипов в целом таковых нашлось 60,6 %. И только 32,7 % сотрудников Samsung, занятых в производстве памяти, продемонстрировали подобную готовность. В среднем, последние по новым условиям смогут получить годовую премию в размере более $400 000, хотя значительная её часть будет выдана в форме акций компании, которые нельзя будет сразу продать в полном объёме. В любом случае, в сфере разработки чипов и контрактного производства премии окажутся в три раза меньше. В сфере производства смартфонов и бытовой техники годовые выплаты окажутся в 100 раз меньше, чем у сотрудников подразделения по производству памяти.

Представители профсоюза подняли вопрос о наличии таких перекосов на очередной встрече с руководством Samsung Electronics. Результаты социологического опроса сотрудников будут использоваться в качестве аргумента в дальнейших переговорах на тему выравнивания условий оплаты труда. Компании в нынешнем состоянии, по словам руководства профсоюза, грозит серьёзный отток кадров.

Видеокарты GeForce RTX 50 Super готовы к выпуску, но всё упёрлось в память

По данным VideoCardz, Nvidia отложила выпуск видеокарт GeForce RTX 50 Super из-за высокой стоимости 3-гигабайтных чипов памяти GDDR7. Источник издания утверждает, что один из партнёров компании уже получил графические процессоры для новых моделей, однако Nvidia сообщила ему о переносе запуска именно из-за дорогой памяти.

 Источник изображения: Tom's Hardware

Источник изображения: Tom's Hardware

Как отмечает Tom's Hardware, это может означать, что компания уже определилась со сроками выхода линейки RTX 50 Super, но решила отложить её запуск до снижения стоимости памяти. В противном случае новые видеокарты пришлось бы продавать значительно дороже рекомендованных цен либо вынуждать партнёров выпускать их с минимальной или вовсе отрицательной рентабельностью.

По слухам, все модели серии RTX 50 Super будут использовать 3-гигабайтные микросхемы GDDR7 вместо нынешних 2-гигабайтных. Это позволит увеличить объём видеопамяти без расширения шины памяти и изменения её разрядности.

Ожидается, что в семейство войдут GeForce RTX 5080 Super, RTX 5070 Ti Super, RTX 5070 Super и RTX 5050 9GB. Первые две модели должны получить по 24 Гбайт памяти GDDR7 при 256-битной шине, RTX 5070 Super — 18 Гбайт при 192-битной шине, а RTX 5050 — 9 Гбайт. Однако, по данным источников, 3-гигабайтные микросхемы GDDR7 сейчас стоят в два-три раза дороже 2-гигабайтных аналогов, что существенно осложняет выпуск таких видеокарт по рекомендованным ценам.

Дополнительную проблему создаёт и изменение политики Nvidia. Если раньше компания поставляла производителям видеокарт графические процессоры вместе с памятью, то в конце прошлого года переложила закупку микросхем GDDR7 на своих партнёров. Теперь им приходится самостоятельно приобретать память в условиях её дефицита и высоких цен.

По прогнозу SK hynix, напряжённая ситуация на рынке памяти сохранится ещё несколько лет. Компания ожидает, что наиболее острый дефицит придётся на 2027 год, а полностью дисбаланс между спросом и предложением исчезнет лишь к концу десятилетия.

Пока неизвестно, как Nvidia намерена решить проблему. Если информация VideoCardz верна и партнёры уже получили графические процессоры для новых моделей, то компания вряд ли сможет откладывать запуск RTX 50 Super слишком долго.

Акции SpaceX обновили минимум — рынок не оценил срыв испытательного полёта Starship

В минувшую среду акции SpaceX впервые опустились ниже первоначальной цены в $135 до $132,75, но впоследствии восстановились, чтобы закрыться выше неё. В четверг отскока не произошло: акции закрылись на отметке $131,11, впервые ниже цены первичного размещения (IPO), а в пятницу потеряли ещё 5 %.

 Источник изображения: SpaceX / unsplash.com

Источник изображения: SpaceX / unsplash.com

Это значит, что космический оператор и разработчик искусственного интеллекта со дня IPO лишился рыночной капитализации примерно на $320 млрд, а с достигнутого 16 июня пика подешевел примерно на $1 трлн. Последнее падение спровоцировала отмена первого с момента выхода на биржу испытательного полёта Starship, который должен был состояться на этой неделе. «Некоторые двигатели не запустились, что привело к автоматическому прерыванию запуска», — пояснил впоследствии гендиректор SpaceX Илон Маск (Elon Musk) и добавил, что теперь испытания запланированы на «начало следующей недели».

В ходе крупнейшего IPO в истории компания привлекла более $85 млрд — в первые дни с выхода на биржу её акции росли, а затем ушли в постепенное падение. Новые испытания должны были ознаменовать возвращение модернизированной ракеты Starship V3 в строй — её первые испытания в мае закончились аварией с ускорителем. Однако и новая испытательная миссия сорвалась. А поскольку без Starship не будет ни новых более мощных спутников Starlink, ни орбитальных дата-центров, ни участия SpaceX в лунной программе, накладка привела к пятничному падению акций, которые впервые опустились до $124.

В августе SpaceX, как ожидается, опубликует свой первый квартальный отчёт, и рядовые сотрудники, а также некоторые инвесторы смогут продать 911,5 млн акций. Это первое из серии ограничений на продажу акций, которые должны быть сняты в ближайшие месяцы. Пока же те, кто купил акции по цене IPO, оказались в убытке.

Анонсировано Signal Ring — первое умное кольцо с мониторингом артериального давления

Индустрия носимых устройств занимается оздоровлением, а не здравоохранением, считает основатель Vital Signals Том Мосс (Tom Moss). Поэтому компания анонсировала умное кольцо Signal Ring, которое не сичтает шаги, а избавит владельца от необходимости вызывать скорую помощь — если человек страдает гипертонией или имеет проблемы с сердцем, они могут привести к угрожающим жизни последствиям.

 Источник изображения: signalring.com

Источник изображения: signalring.com

Несколько лет назад господина Мосса госпитализировали с систолическим («верхним») артериальным давлением 250 мм рт. ст. при норме 120, рассказал он. Это был знак, что крепкому руководителю технологической компании пора всерьёз задуматься об образе жизни и здоровье сердца. Но он не нашёл устройство, которое можно было бы носить целый день. Тогда он заручился поддержкой двух занимавшихся датчиками пульса инженеров Masimo, и они втроём за три года разработали Signal Ring. Умное кольцо не выделяется аппаратными характеристиками среди конкурентов, многие его компоненты являются отраслевыми стандартами. Важнее алгоритмы, которые обеспечивают беспрецедентный уровень точности. Так, показатели давления Samsung Galaxy Watch приходится регулярно калибровать с помощью тонометра, а значит, они бесполезны для этой задачи, считает Том Мосс.

Signal Ring в пассивном режиме в течение дня сканирует показатели артериального давления, но их можно снимать и по мере необходимости. Во время замера пользователю предлагается сесть, устроиться поудобнее и помедленнее дышать. К собранным данным можно добавлять контекст, чтобы понять, что и как влияет на организм: спорт, еда, курение, алкоголь или кофе; результаты можно комфортно отслеживать по сравнению с базовым уровнем. Когда-то Том Мосс был учредителем проекта Nextbit — он представил на Kickstarter один из первых смартфонов под Android, а впоследствии проект приобрела Razer. Потом он был техническим директором производителя дронов Skydio, а в 2023 году основал Vital Signals.

Умное кольцо не предлагает ни подписной модели, ни встроенного искусственного интеллекта. Данные Signal Ring легко экспортируются, и их можно показать любому чат-боту с ИИ. Сейчас производитель добивается одобрения регулирующих органов в надежде выйти на сотрудничество со страховыми компаниями. Устройство доступно для предварительного заказа по цене $399; оно будет выпускаться в американских размерах от 5 до 13 (соответствует российским от 15,70 до 22,33); заявленное время автономной работы составляет до трёх дней. В комплекте идут зарядный футляр с ресурсом на четыре зарядки кольца. Первые клиенты получат устройства в октябре.

Китайская модель Kimi K3 поставила под вопрос лидерство США в области ИИ

Революционная китайская модель искусственного интеллекта Kimi K3 от Moonshot AI сумела догнать решения, которые ещё несколько недель назад определяли американскую передовую линию в ИИ-отрасли, и предложила более низкую цену, пишет Axios.

 Источник изображений: kimi.com

Источник изображений: kimi.com

Вышедшая в минувший четверг Kimi K3 в одночасье изменила ход гонки ИИ. Она ворвалась в высший эшелон мировых моделей, обогнав Anthropic Fable 5 и OpenAI GPT-5.6 Sol в тестах Arena на разработку фронтенда. В тесте на написание текстов Kimi K3 сумела обойти Anthropic Opus 4.8, выступавшую флагманской до выхода Fable 5, но по себестоимости на 40 % ниже. В отличие от американских конкурентов Moonshot планирует 27 июля выпустить новую Kimi как модель с открытым исходным кодом — любой желающий сможет запускать её на собственном оборудовании и настраивать под свои нужды.

Пока китайские модели набирали обороты, американские политики и разработчики ИИ пытались утешать себя оценками, что Китай отстаёт от передовых американских технологий на 6–12 месяцев. В апреле правительственный центр тестирования ИИ в США оценил новейшую модель DeepSeek как отстающую от ведущих американских на 8 месяцев. Kimi K3 не обязана быть первой в мире: при финансовой выгоде на 40 % и возможности дополнительной настройки под нужды клиента она может выступать и наравне с лидерами рынка, чтобы стать предпочтительной. Само её существование ставит под угрозу ценовую политику американских лабораторий — они привыкли устанавливать тарифы, утверждая, что обладают технологическим превосходством, и выдвигали аргументы в пользу инвестиций в центры обработки данных для ИИ, измеряющиеся сотнями миллиардов долларов.

Anthropic обвиняла Moonshot и другие китайские лаборатории в крупномасштабных атаках с «дистилляцией» её моделей — конкуренты, по версии американской компании произвели несколько миллионов сеансов переписки с передовыми моделями из США для обучения собственных систем. При этом у китайских разработчиков есть лишь ограниченный доступ к передовым американским ИИ-ускорителям Nvidia. OpenAI и Anthropic, однако, и сами продвигаются вперёд, разрабатывая новые версии собственных моделей, в том числе GPT 6 и Claude Opus 5, — возможно, они помогут восстановить отрыв от китайских конкурентов. Но даже если это случится, Китай уже показал, что может быстро сократить отставание.

Перед Белым домом встаёт экзистенциальный вопрос о том, как сохранить конкурентоспособность США в области ИИ, особенно на фоне призывов к регулированию передовых моделей. Ужесточение норм способно замедлить развитие американских компаний; смягчение надзора поможет им двигаться быстрее, но повысит риск высвобождения опасных возможностей. Ограничения на китайские модели могут защитить американские системы внутри страны, но тогда пользователи в других странах окажутся потеряны. Америка ещё способна продвигать передовые технологии. Но помешать остальному миру выбрать более дешёвую альтернативу она уже не сможет.

США захотели «свою долю» от сверхприбылей корейских производителей чипов

США захотели получить долю от огромной прибыли южнокорейских компаний — производителей полупроводниковой продукции, полученной благодаря буму производства чипов для искусственного интеллекта. Свои притязания они объяснили высоким спросом на корейские чипы в США, пишет Korea Times.

 Источник изображения: skhynix.com

Источник изображения: skhynix.com

Это происходит на фоне дебатов о том, как определяется избыточный характер прибыли, следует ли делиться ей с субподрядчиками или даже общественностью, и на какую долю имеет право каждый субподрядчик или участник. На состоявшейся в июне встрече заместитель торгового представителя США Рик Свитцер (Rick Switzer) заявил министру торговли Кореи Ё Хан Ку (Yeo Han-koo), что американская сторона заслуживает доли в огромной прибыли SK hynix и Samsung Electronics, сообщил источник издания.

«Это обосновали тем, что американские компании закупили большие объёмы корейских полупроводников, внесли свой вклад в прибыль корейских фирм. Так что, если местные партнёры корейских производителей чипов имеют право на часть прибыли, то и американские компании тоже», — рассказал источник. Притязания американской стороны подтвердил и некий высокопоставленный правительственный чиновник. От Управления торгового представителя США, Министерств торговли и финансов комментариев не последовало. В корейском Министерстве торговли, промышленности и ресурсов заявили, что об этом им ничего не известно.

 Источник изображения: samsung.com

Источник изображения: samsung.com

«Корейские компании, в основном, уже объявили об инвестициях в рамках деловых круглых столов в соответствии с прошлогодними тарифными соглашениями, за эти годы они также осуществили значительные инвестиции. Наша исходная позиция состоит в том, что касающиеся промышленности вопросы должны решаться на основе коммерческой целесообразности и подобных принципов, и мы будем следовать этому подходу далее. Что касается полупроводников, нам на данный момент ничего не известно, и ничего комментировать мы не можем», — заявил представитель министерства.

Экспорт полупроводников из Кореи, в том числе в Америку, действительно продолжает расти. За первую половину этого года его объём составил $192,43 млрд, и это на 162,5 % больше, чем $73,31 млрд годом ранее; экспорт в США вырос на 91,3 % — с $13,8 млрд до $26,4 млрд. Только в июне экспорт полупроводников показал рост на 199,2 % год к году — с $14,98 млрд до рекордных $44,82 млрд; поставки в США подскочили на 377,2 % — с $1,36 млрд до $6,49 млрд. До настоящего момента Вашингтон не претендовал на долю в прибыли корейских производителей, а призывал их расширить производство на территории США. SK hynix и Samsung уже объявили о крупных инвестициях в США, но ни одна из них пока не намерена строить там передовые заводы по производству чипов DRAM или NAND.

В последние месяцы действительно обсуждался вопрос о том, должны ли две компании перераспределять считающуюся избыточной прибыль между субподрядчиками и поставщиками, которые частично внесли свой вклад, или даже направлять общественности — на поддержку необходимой инфраструктуры шли деньги налогоплательщиков.

MSI представила первый в мире 27-дюймовый 4K-монитор с панелью IJP OLED

MSI официально анонсировала монитор PRO MAX OLED 271UPJW12, панель которого изготовлена методом струйной печати (IJP). Он подходит как для рабочих задач, так и для развлекательного контента.

 Источник изображения: msi.com

Источник изображения: msi.com

MSI PRO MAX OLED 271UPJW12 может похвастаться 27-дюймовым 4K-дисплеем с частотой обновления 120 Гц. Плотность пикселей составляет 164 на дюйм; компоновка субпикселей RGB Stripe выполнена по аналогу равномерной RGB-структуры ЖК-панелей, благодаря чему удаётся уменьшить цветовые искажения, добиться высокой чёткости текста и изображений. Монитор охватывает 99 % цветового пространства DCI-P3 и предлагает точность цветопередачи Delta E ≤ 2. В наличии сертификат VESA DisplayHDR True Black 500, пиковая яркость HDR составляет 1000 кд/м².

Защиту от выгорания панели MSI PRO MAX OLED 271UPJW12 обеспечивает технология MSI OLED Auto Care — монитор больше не требует, чтобы пользователь специально уделял время на его обслуживание. Вместо этого функционирующая в фоновом режиме технология Data Counting Compensation (DCC) в реальном времени отслеживает нагрузку на пиксели и применяет компенсацию прямо в процессе работы. Ещё одно нововведение — усовершенствованное антибликовое покрытие, твёрдость которого повысили с 2H до 3H, за счёт чего монитор стал в 2,5 раза устойчивее к царапинам.

За заботу MSI PRO MAX OLED 271UPJW12 о глазах пользователя отвечает технология MSI EyesErgo: сертификаты TÜV подтверждают сниженный уровень синего цвета и отсутствие эффектов мерцания. Панель IJP OLED, кроме того, имеет сертификат по стандарту Eyesafe 3.0, указывающий на изначально сниженное вредное излучение синего на 20 %. Монитор отвечает стандарту Circadian Protection Factor (CPF), который отвечает за конкретные световые волны, влияющие на гормоны сна.

MSI PRO MAX OLED 271UPJW12 предлагает поддержку KVM, функции PIP/PBP, порт USB Type-C с подачей питания 15 Вт. Полностью регулируемая эргономичная подставка обеспечивает гибкость для любого угла обзора; поддерживаются несколько форматов SDR и HDR.

Бывший ракетный инженер создал крошечный дрон-охотник на комаров

Бывший инженер европейского разработчика и производителя ракетных систем MBDA Алекс Туссен (Alex Toussaint) разработал автономный дрон массой 40 г, который обнаруживает и уничтожает комаров, ориентируясь в пространстве при помощи ультразвукового сонара AMD.

 Источник изображения: tornyol.com

Источник изображения: tornyol.com

Сигнал от фазированных микрофонов обрабатывается локальным алгоритмом искусственного интеллекта — машина обнаруживает насекомых в полёте, а затем перехватывает их, прежде чем они войдут в заданную зону. Текущий прототип, который изготовил запущенный инженером стартап Tornyol, оценивается в $1100. В ходе первых испытаний машина обнаружила пластиковый шарик размером 2 мм с расстояния 30 см, используя лишь 1/1300 штатной мощности передачи. Результат испытаний подтвердил допустимое соотношение сигнала к шуму и приблизил проект к заявленной цели отслеживания комаров на расстоянии 3 м. Из насекомых первой на открытом воздухе была перехвачена летящая бабочка.

При настройке дрона пользователь определяет зону защиты на карте базовой станции — никаких дальнейших действий по установке или проводке не требуется. Один блок Tornyol предназначен для защиты открытых или закрытых пространств площадью до 20 тыс. м2. Заряда аккумулятора на текущем прототипе хватает на три минуты полёта — когда батарея садится, дрон автоматически возвращается на зарядную станцию. Подзарядка занимает около 30 минут, после чего дрон автоматически возобновляет патрулирование.

Машина укомплектована микрофонами TDK InvenSense T3902 и потребляет менее 5 Вт энергии. При запуске в серийное производство аналог прототипа будет стоить несколько сотен долларов, а уменьшенная версия — дешевле. Для оформления предзаказа придётся перечислить предоплату в размере $100, но эта сумма возвращаемая. Дрон может продаваться по единовременному платежу, либо предлагаться по подписке. При покупке предоставляется гарантия сроком на один год, дроны по подписке заменяются в случае поломки.

Bethesda официально анонсировала Fallout 5, новую Fallout от Obsidian, ремастеры Fallout 3 и New Vegas

Разработчики из Bethesda Game Studios в неожиданном обращении к игрокам рассказали о находящихся в производстве проектах, включая те, о которых до сих пор ходили лишь (упорные) слухи.

 Источник изображений: Bethesda Game Studios

Источник изображений: Bethesda Game Studios

Во-первых, Bethesda Game Studios официально анонсировала Fallout 5 — новая флагманская игра серии постапокалиптических RPG пока находится на стадии предварительного производства и остаётся долгосрочной целью команды.

Во-вторых, студия подтвердила существование окружённых слухами переизданий Fallout 3 и Fallout: New Vegas. Предполагается, что ремастер первой будет выполнен в формате The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered и выйдет в 2027 году.

В-третьих, Obsidian Entertainment действительно трудится над новой игрой Fallout в сотрудничестве с Bethesda Game Studios. По слухам, проект возглавляет руководитель разработки Fallout: New Vegas Джош Сойер (Josh Sawyer).

Основным приоритетом Bethesda Game Studios остаётся The Elder Scrolls VI — новая глава фэнтезийной ролевой саги создаётся на движке Creation Engine 3 (как и Fallout 5). Разработка идёт по плану, а игра выглядит отлично.

За время ожидания The Elder Scrolls VI продажи The Elder Scrolls V: Skyrim превысили уже 65 млн копий, тогда как Fallout 4 спустя 10 лет после релиза преодолела отметку 35 млн реализованных единиц.

«Мы безмерно рады тому, что ждёт впереди, и хотели сегодня поделиться всем, чем могли. Бесконечно благодарны за всё, что вы дали нам и этим мирам. С нетерпением ждём возможности продолжить их вместе», — заключила Bethesda.

Телевизоры LG уличили в слежке за пользователями, а мониторы — в самовольной установке ненужного ПО

Устройства LG оказались в центре внимания из-за вопросов, связанных с конфиденциальностью. Помимо новых условий использования смарт-ТВ, предусматривающих расширенный сбор данных, выяснилось, что некоторые мониторы бренда способны автоматически устанавливать ПО на компьютеры Windows без запроса на разрешение этого действия.

 Источник изображения: notebookcheck.net

Источник изображения: notebookcheck.net

Как следует из сообщения Notebookcheck, по действующим условиям использования LG Смарт-ТВ, компания может записывать и анализировать разговоры для «улучшения» функций искусственного интеллекта. При этом обязанность уведомлять владельцев устройства и их гостей о ведущейся аудиозаписи возлагается на владельца телевизора. Если кто-либо не согласен с такими условиями, владелец должен отключить все функции, связанные с микрофоном и голосовым управлением. Принятие условий производителя позволяет LG также отслеживать использование устройства и передавать собранные данные третьим сторонам.

По данным издания Gamers Nexus, аналогичные вопросы возникли и в отношении мониторов LG UltraGear и LG UltraFine. После подключения некоторых моделей к компьютеру под управлением Windows они автоматически устанавливают приложения LG Monitor App Installer и McAfee Scam Detector, не запрашивая согласия пользователя. Журналисты Gamers Nexus отмечают, что это затрагивает не только новые устройства, но и часть более ранних моделей, получивших обновление прошивки.

Согласно документации LG, приложение LG Monitor App Installer получает полный доступ ко всем системным ресурсам компьютера. При этом оно собирает сведения о местоположении пользователя, конфигурации оборудования, сетевой активности, данных учётных записей и контактной информации. Владельцы более старых Смарт-ТВмогут избежать принятия новых условий, отказавшись от установки обновлений webOS, однако в таком случае устройства перестанут получать исправления безопасности.

В Китае прошёл первый международный турнир по боям человекоподобных роботов — одному оторвали голову

Накануне в Китайском Шэньчжэне прошло мероприятие под названием Ultimate Robot Knock-out Legend (URKL) — первый в мире турнир по боям без правил среди человекоподобных роботов, организованный местной компанией EngineAI.

 Источник изображения: EngineAI

Источник изображения: EngineAI

В матче сошлись настоящие, полноразмерные человекоподобные машины, которые перед живой аудиторией молотили друг друга кулаками, ногами и проводили манёвры уклонения. Для участия в соревновании были отобраны 32 команды со всего мира, и все они в качестве стандартной боевой платформы выставляли модель EngineAI T800. Один из наиболее драматичных моментов случился, когда во время бою некоему роботу оторвало голову. Утратив функции установленных на голове датчиков, он продолжил бить и держать удары, завершив матч благодаря установленным на туловище системам — это была демонстрация прочности и ударостойкости машины.

EngineAI T800 имеет рост 1,73 м; он способен выполнять сложные движения, в том числе наносит апперкоты, бьёт ногой с разворота и быстро встаёт после падения на землю. У робота, уверяет производитель, мощная система контроля осанки, динамическое восприятие и функции амортизаторов, разработанные для боёв высокой интенсивности. Производитель хочет использовать соревнование как стимул для дальнейших исследований и развития отрасли.

Турнир подтверждает, насколько продвинулись передовые технологии: механическая структурная балансировка, интеллектуальное принятие решений в миллисекунды и мультимодальная координация сенсоров. Обратная связь в реальных боевых сценариях ускорит переход интеллектуальных роботов от лабораторных прототипов к коммерческому применению, уверены в EngineAI. Прошедшие соревнования — больше чем демонстрация грубой силы. В URKL роботы оцениваются по четырём критериям: эффективности ударов, устойчивости корпуса, способности к защите и уклонению, а также общей прочности.

Япония разморозила строительство маглева Токио — Нагоя после десятилетней паузы

В Японии на прошлой неделе, 7 июля, было одобрено строительство начального участка сверхскоростной линии для поездов на магнитной подушке (маглев) Токио—Нагоя в префектуре Сидзуока, которое было заморожено около десяти лет из-за противодействия прежнего губернатора.

 Источник изображения: Central Japan Railway

Источник изображения: Central Japan Railway

Нынешний губернатор Ясутомо Судзуки (Yasutomo Suzuki) дал добро на реализацию проекта Linear Chuo Shinkansen. Его решение приветствовали руководители префектур, расположенных вдоль маршрута, включая Айти и Нагано, призвавшие уточнить сроки завершения строительства линии.

При подписании в 2017 году контракта на строительство участка линии в Сидзуоке компания Central Japan Railway Company (JR Central) сообщила, что на строительство участка Токио—Нагоя уйдёт около 10 лет. В связи с этим можно предположить, что его ввод в эксплуатацию состоится не раньше 2036 года. Однако президент JR Central Сюнсукэ Нива (Shunsuke Niwa) 7 июля предупредил, что строительство участка в Сидзуоке «может оказаться сложнее, чем предполагалось при подписании контракта». Он отметил, что при прокладке трассы необходимо будет учитывать сохранение водных ресурсов реки Ои и окружающей среды Японских Южных Альп. По его словам, соседние участки в префектурах Яманаси и Нагано тоже «сложны и займут больше времени, чем ожидалось», поэтому ожидаемое открытие линии в 2036 году может быть отложено, однако новые сроки он не уточнил.

На собрании акционеров JR Central в июне исполнительный вице-президент Таканори Мидзуно (Takanori Mizuno) заявил, что дата запуска участка Токио—Нагоя будет «объявлена в соответствующее время после начала земляных работ». По его словам, сейчас на участке производится вырубка деревьев, после чего начнутся земляные работы. Однако на этой неделе, в среду, Нива сообщил, что компания проведёт брифинг на месте строительства, чтобы объяснить план работ и меры по защите окружающей среды, после чего состоится церемония закладки первого камня. «После этого мы установим необходимое оборудование для земляных работ и начнём прокладку», — добавил он.

Даже при тщательной подготовке во время прокладки тоннеля могут происходить непредвиденные инциденты. В результате строительства тоннеля уровень грунтовых вод в районе Окуте города Мидзунами (префектура Гифу) снизился, что привело к приостановке работ в 2024 году из-за протестов местных жителей против проекта. «После того как ситуация на участке в Сидзуоке несколько стабилизировалась, следующая задача — решение проблемы Окуте, — заявил губернатор Гифу Ёсихидэ Эсаки (Yoshihide Esaki) в мае. — Это не просто беспокойство — вода действительно исчезает».

Как отметил ресурс Asia Nikkei, для составления более точного прогноза потребуется время. Даже если строительство начнётся в этом году, дата запуска скоростной линии может быть объявлена позже, поскольку сначала будет проведён анализ условий проходки под землёй в этом регионе и влияния работ на окружающую среду.

Google не успевает за конкурентами: релиз Gemini 3.5 Pro задерживается на месяцы

Компания Google на несколько месяцев отстаёт от графика развёртывания Gemini 3.5 Pro — своей наиболее производительной флагманской ИИ-модели. Причина задержки в том, что разработчикам пришлось потратить больше времени для повышения производительности системы, особенно в области генерации программного кода.

 Источник изображения: blog.google

Источник изображения: blog.google

По данным Bloomberg, бывшие и действующие сотрудники Google сообщили, что эта задержка вызывает разочарование среди инженеров Google, исследователей в области ИИ и топ-менеджеров, многие из которых опасаются, что компания рискует потерять преимущество на рынке, поскольку основные конкуренты, такие как Anthropic и OpenAI, выпускают ИИ-модели, превосходящие Gemini по возможностям. Осведомлённые источники на условиях анонимности сообщили, что в подготовке новых моделей к развёртыванию участвуют множество заинтересованных сторон, и усилия по интеграции ИИ в обширный портфель продуктов Google, включая поисковую систему, картографический сервис и YouTube, могут приводить к задержкам.

OpenAI и Meta✴ Platforms недавно выпустили новые модели, которые ещё сильнее опережают текущие предложения Google в области программирования. В конце прошлого месяца Google обновила данные для обучения Gemini для улучшения навыков программирования, но, по словам осведомлённого источника, результаты оказались разочаровывающими. На этом фоне стоимость акций компании в четверг снизилась на 3,2 %.

«Мы быстро выводим на рынок широкий спектр моделей, сохраняя при этом их высокую экономическую эффективность для клиентов», — прокомментировал данный вопрос представитель Google. Ожидалось, что Google объявит о запуске Gemini 3.5 Pro на своей майской конференции для разработчиков. Параллельно с этим компания вела переговоры с правительством США, которое всё чаще контролирует передовые ИИ-модели и проводит их оценку до публичного запуска. «В настоящее время мы тестируем 3.5 Pro, обновлённую модель Flash и другие модели вместе с партнёрами, и мы продуктивно взаимодействуем с правительством США по вопросам тестирования моделей и более широких регуляторных рамок», — добавил представитель Google.

Ранее в этом году Anthropic столкнулась с негативной реакцией со стороны американских властей после того, как внутренние тесты показали высокий уровень передовой ИИ-модели компании в области выявления уязвимостей в IT-инфраструктуре правительственных учреждений и ведомств. Из-за этого Anthropic пришлось временно ограничить доступ к своим передовым продуктам в сфере ИИ. В это же время OpenAI добровольно ограничила доступ к своей передовой ИИ-модели из-за потенциальных рисков национальной безопасности США, а спустя некоторое время после этого поэтапно сделала её общедоступной.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Один из бывших сотрудников Google рассказал, что несмотря на необходимость быстрого развития и вывода на рынок новых нейросетей, побудить руководителей разных подразделений компании двигаться в одном направлении — всё равно, что пытаться вскипятить океан. Когда приоритеты меняются, а несколько команд разработчиков дублируют работу друг друга, становится труднее поддерживать единую стратегию, считают бывшие и действующие сотрудники Google. Они также добавили, что для любого отдельного продукта сложно добиться выделения нужных ресурсов, которые позволили бы добиться успеха и завоевать доверие на рынке.

Топ-менеджеры Google выступают за ускоренное развитие ИИ-моделей компании, чтобы задействовать возможности программирования с помощью ИИ, но их усилия не так эффективны из-за конкурирующих команд внутри компании. Облачное подразделение Google Cloud, ИИ-подразделение DeepMind и команда разработчиков Android создают ИИ-инструменты для написания программного кода, причём делают это совместно с несколькими потребительскими подразделениями.

Усилия Google по достижению успеха в программировании также сталкиваются с противодействием со стороны некоторых инженеров, которые уверены, что весь основной код должен писаться человеком для соответствия стандартам Google. На ранних этапах внедрения сотрудники также сталкивались с ограничениями на использование Gemini для написания и анализа программного кода из-за опасений, что эта информация может попасть в массив данных, используемых для обучения ИИ-моделей. Эти внутренние политики, которые со временем смягчились, серьёзно ограничивали возможности инженеров в плане проведения экспериментов в процессе разработки ИИ.

Ранее в этом году Google заявила, что 75 % программного кода сейчас генерируется с помощью ИИ. Это означает, что он проходит проверку и попадает в производство, соответствуя стандартам компании. Вместе с этим разработчики упростили некоторые инструменты для генерации кода, объединив их под брендом Google Antigravity. Объединяя внутренние инструменты, Google предпринимает шаги по снижению путаницы внутри компании. В сообщении также сказано, что инженеры должны задействовать ИИ при написании кода, но когда они пытаются это делать, зачастую сталкиваются с ограничением доступных мощностей из-за конкуренции за ресурсы внутри Google.

Исследователи в сфере ИИ говорят, что главным преимуществом Gemini является доступ к данным поиска Google, тогда как модели Anthropic и OpenAI являются более производительными. Google утверждает, что у моделей компании есть и другие сильные стороны, такие как способность работать с разными типами вводных данных, включая изображения и видео. Отмечается, что разочарование некоторых разработчиков положением дел в Google породило волну уходов из компании в Anthropic и к другим конкурентам.

Автомобили становятся новыми «пожирателями» памяти — в них уже встречается до 100 Гбайт DRAM и до 1,5 Тбайт SSD

Пандемия ударила по автомобильному производству неожиданным образом, когда поставщикам транспортных средств перестало хватать простейших полупроводниковых чипов. Сейчас все мощности полупроводниковой отрасли работают на сферу ИИ, интересы рынков ПК и смартфонов обслуживаются в последнюю очередь, а тем же автомобилям в современных условиях требуется довольно много памяти.

 Источник изображения: BYD

Источник изображения: BYD

По данным TechNews, оборудование автопилота Tesla четвёртого поколения подразумевало использование 32 Гбайт памяти GDDR6/LPDDR, но выходящая в этом году версия 4+ уже удваивает этот объём до 64 Гбайт. Популярная среди автопроизводителей платформа Nvidia Orin также использует 32 или 64 Гбайт оперативной памяти. Казалось бы, это не так много, но только лишь DRAM потребности бортовой электроники автомобилей не ограничиваются.

Если в начальных конфигурациях бортовые системы машины, включая развлекательную и отвечающие за помощь водителю в управлении, требуют до 40 Гбайт оперативной памяти, то в старших конфигурациях её объём может превышать 100 Гбайт. В случае с твердотельной памятью NAND, используемой для долговременного хранения информации, разбег требований ещё больше. Обновления ПО, которые поступают «по воздуху», для своего временного хранения требуют до 10 Гбайт дискового пространства в минимальном случае, а с учётом резерва можно говорить о всех 50 Гбайт.

Для хранения большого количества изображений, используемых в работе систем автопилота, требуется от 100 до 300 Гбайт памяти. Попутно прогрессируют и мультимедийные системы автомобилей, некоторые из них берут на вооружение ИИ-ассистентов, что также поднимает требования к доступному дисковому пространству. Твердотельный накопитель современного автомобиля в этом случае должен обладать объёмом от 500 Гбайт до 1,5 Тбайт, и в будущем требования будут расти практически ежегодно.

Новая статья: Обзор и тестирование корпуса SAMA S50 Black: а где в нём место под блок питания?

Данные берутся из публикации Обзор и тестирование корпуса SAMA S50 Black: а где в нём место под блок питания?

Nebius Аркадия Воложа поймала волну ИИ-бума: акции взлетели на 20 % после миллиардных контрактов

Nebius превысила ожидания аналитиков по выручке за второй квартал на фоне высокого спроса на инфраструктуру для искусственного интеллекта. После публикации отчёта акции облачной компании выросли более чем на 20 %, сообщает Reuters.

 Источник изображения: nebius.com

Источник изображения: nebius.com

Выручка основного облачного ИИ-подразделения выросла почти в шесть раз и обеспечила общие продажи в размере $582,3 млн за второй квартал, завершившийся в июне. Этот результат превзошёл консенсус-прогноз LSEG в $572,75 млн и стал возможен благодаря способности Nebius конвертировать рыночный ажиотаж в долгосрочные обязательства. В отчётном периоде компания подписала четыре крупных контракта на сумму более $1 млрд каждый, что привело к четырёхкратному росту общей стоимости контрактов и девятикратному увеличению объёма сделок с новыми клиентами.

Генеральный директор Nebius Аркадий Волож (сооснователь «Яндекса») связал финансовые успехи с фундаментальным дисбалансом рынка, где спрос на вычислительные ресурсы продолжает опережать предложение. Руководитель подчеркнул, что даже при усилении конкуренции со стороны xAI и других новых игроков Nebius способна реализовать все запланированные на 2027 год мощности по текущим коммерческим условиям. Эту оценку разделяет и аналитик Emarketer Джейкоб Борн (Jacob Bourne), который подтвердил сохранение дефицита, но призвал оценить устойчивость спроса за пределами узкого сегмента ИИ-разработок.

Для масштабирования инфраструктуры Nebius направила на капитальные расходы около $5,7 млрд, превысив ожидания аналитиков Visible Alpha в $4,7 млрд, и продолжила агрессивную закупку GPU и строительство дата-центров. Компания также повысила целевой показатель контрактной мощности на 2026 год до 5 ГВт и планирует с 2027 года ежегодно вводить более 1 ГВт. К концу года Nebius ожидает получить от клиентов более $9 млрд предоплаты, а общий объём обязательств компании перед заказчиками уже превышает $40 млрд.

Китайская CXMT довела выход годных чипов DDR5 до 90 % — почти как у Samsung

Китайский производитель памяти CXMT достиг значительного прогресса в производстве памяти DDR5. Сообщается, что выход годной продукции теперь стабильно составляет 90 %. Это сопоставимо с показателями таких крупных производителей, как Samsung, SK hynix и Micron.

 Источник изображения: CXMT

Источник изображения: CXMT

Согласно сообщениям индустриальных источников, CXMT использует 17-нм техпроцесс для производства чипов DDR5 и добилась выхода годной продукции на уровне 90 %. Компания отстаёт от Samsung по уровню выхода годной продукции всего на 2–3 %, у которой этот показатель составляет 92–93 %. Правда, южнокорейская компания применяет для производства памяти DDR5 более тонкий 10-нм техпроцесс. И всё же для CXMT это выдающееся достижение, поскольку, как отмечается, она всего за 12 месяцев запускает новые линии производства, в то время как другим производителям на это требуется два года. Ожидается, что к концу текущего года CXMT может выйти на ежемесячное производство 350–375 тыс. пластин DRAM.

Портал TechPowerUp со ссылкой на публикацию MyDrivers отмечает, что производители ПК неоднозначно относятся к использованию памяти CXMT в своих продуктах. Например, компания Dell полностью запретила использование памяти CXMT в своих устройствах, а HP разрешает использовать память китайского производителя только в тех ПК, которые поставляются на рынок Китая. В то же время крупные тайваньские бренды, такие как Asus и Acer, стали чаще использовать память CXMT, поскольку такой подход предоставляет им больше гибкости в вопросе закупок компонентов. Однако обе компании используют память CXMT в ПК, в основном продаваемых только в материковом Китае, а также на некоторых развивающихся рынках. Производители компьютеров также с осторожностью относятся к закупкам памяти CXMT из-за опасений, что это может негативно сказаться на их отношениях с «большой тройкой» производителей памяти.

Ранее сообщалось, что все производственные мощности трёх крупнейших поставщиков памяти (Samsung, SK hynix и Micron) уже зарезервированы на весь 2027 год. Это вынуждает производителей ПК обращаться к CXMT за дополнительными мощностями. Ожидается, что к концу этого года CXMT почти сравняется по объёмам производства памяти DDR5 с Micron. Однако чётких прогнозов относительно того, сколько памяти DRAM китайский гигант произведёт в следующем году, пока нет. Предполагается, что большая часть доступной памяти CXMT будет потребляться внутри материкового Китая и при этом практически не будет поставляться на западные рынки.

Новая статья: Обзор HONOR Pad X9b Max: универсальный большой планшет с антибликовым экраном

Данные берутся из публикации Обзор HONOR Pad X9b Max: универсальный большой планшет с антибликовым экраном

BenQ выпустила 27-дюймовый игровой QD-OLED-монитор MOBIUZ EX271QMZ с 1440p и 240 Гц за $500

Компания BenQ выпустила 27-дюймовый игровой монитор MOBIUZ EX271QMZ. Новинка построена на базе QD-OLED-матрицы третьего поколения. Стоимость монитора составляет $499,99, что делает его весьма конкурентоспособным на рынке аналогичных OLED-моделей.

 Источник изображений: BenQ

Источник изображений: BenQ

Фактическая диагональ экрана монитора MOBIUZ EX271QMZ составляет 26,5 дюйма. Дисплей поддерживает разрешение 2560 × 1440 пикселей, частоту обновления 240 Гц и обладает временем отклика 0,03 мс (GtG). Для экрана заявлен 99-процентный охват цветового пространства DCI-P3. Монитор поддерживает технологию синхронизации изображения AMD FreeSync Premium.

BenQ описывает панель как QD-OLED третьего поколения с «тандемной структурой». Монитор оснащён графеновой плёнкой для рассеивания тепла и предлагает несколько функций защиты дисплея от выгорания, включая Pixel Refresh, Idle Dimmer, Logo Dimming и Pixel Shift.

Показатель типичной яркости дисплея MOBIUZ EX271QMZ составляет 200 кд/м2, в режиме HDR она составляет 400 кд/м2. Монитор поддерживает формат HDR10 и обладает контрастностью 1 500 000:1. Производитель также использует в новинке свою технологию Brightness Flow, которая регулирует яркость пикселей в реальном времени, чтобы сделать изображение более комфортным для глаз путём сглаживания резких перепадов яркости.

В оснащение монитора входят два порта HDMI 2.1, один DisplayPort 1.4, USB-C с зарядкой мощностью 15 Вт и 3,5-мм аудиовыход. Также имеются пара встроенных динамиков мощностью по 2 Вт, эргономичная подставка и крепление VESA 100 × 100 мм для сторонних кронштейнов. На монитор предоставляется трёхлетняя гарантия производителя.

Nvidia снова повысила цену RTX Pro 6000 Blackwell — теперь видеокарта почти вдвое дороже, чем при запуске

Компания Nvidia снова повысила цену своих видеокарт RTX Pro 6000 Blackwell, предназначенных для рабочих станций. Как сообщает VideoCardz, на официальном маркетплейсе Nvidia в США стоимость карты, оснащённой 96 Гбайт памяти, теперь составляет $16 000. В июне её стоимость составляла $13 250. Таким образом, компания скорректировала цену в сторону повышения на 20,8 % за последние два месяца.

 Источник изображений: Nvidia

Источник изображений: Nvidia

Видеокарта RTX Pro 6000 Blackwell была представлена 18 марта 2025 года. Её продажи начались в апреле того же года. Nvidia не сообщала официальную рекомендованную цену карты на тот момент, но первые предложения оценивались в рознице за $8565. Оптовая цена на эти карты начиналась с $8435. Позже по предзаказам карту можно было приобрести за $7637.

Если учитывать первоначальную стоимость в $8565, то текущая цена RTX Pro 6000 Blackwell на 87 % выше. В июне стоимость карты уже повышалась на 55 %. Тогда она подорожала до $13 250. Теперь же графический ускоритель предлагается ещё на $2750 дороже.

Nvidia не анонсировала ни одного из этих изменений цен. Она просто меняла ценники на своём маркетплейсе, сначала до $13 250 в июне, а затем до $16 000 в августе.

Защита TPM в Ryzen оказалась дырявой: AMD нашла пару серьёзных уязвимостей, патчи уже вышли

Компания AMD сообщила о двух серьёзных уязвимостях, затрагивающих реализации защиты TPM 2.0, используемые широким спектром процессоров Ryzen. Новый бюллетень безопасности AMD-SB-7064 был опубликован вчера, но необходимые исправления прошивки уже были предоставлены производителям материнских плат и систем несколькими неделями ранее.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Обсуждаемые уязвимости имеют маркировки CVE-2026-6726 и CVE-2026-6727, с оценками угроз по CVSS 4.0 8,5 и 8,3 соответственно. AMD заявляет, что указанные уязвимости затрагивают реализации системы защиты TPM. Первая уязвимость может позволить локальному злоумышленнику с повышенными привилегиями получить учётные данные для поддельного ключа TPM и подделать аттестации TPM. Вторая представляет собой побочный канал синхронизации RSA OAEP, который может раскрыть зашифрованные данные TPM или позволить подделать ключи аттестации. Обе проблемы были сообщены в группу Trusted Computing Group исследователями безопасности Intel.

К числу затронутых серий процессоров Ryzen относятся Ryzen 3000–9000, Ryzen AI 300/400, Ryzen AI Max 300, Threadripper, Ryzen Z1/Z2 и несколько семейств Ryzen Embedded.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Согласно AMD, большинство исправлений для настольных компьютеров были выпущены в мае. Для процессоров Ryzen 3000 18 мая была выпущена прошивка ComboAM4PI 1.0.0.11, а для Ryzen 4000 и Ryzen 5000 27 мая была выпущена прошивка ComboAM4v2PI 1.2.0.12. Для систем на базе процессоров Ryzen 7000, Ryzen 8000 и Ryzen 9000 AMD в мае выпустила прошивки ComboAM5PI 1.3.0.1b и 1.2.0.3k. Эти версии AGESA уже используются в обновлениях BIOS материнских плат.

Портал VideoCardz отмечает, что компания Asus в начале июня выпустила обновления BIOS на базе ComboAM5 PI 1.3.0.1b, а затем патч 1.3.0.1b Patch A для таких плат, как Prime X870-P WIFI. Gigabyte выпустила обновление 1.3.0.1b Patch A для своих плат в июне. MSI выпустила обновление 1.3.0.1b Patch A для нескольких моделей плат B650 и X670E в начале июля. ASRock выпустила обновление 1.3.0.1b Patch A для моделей плат B650, B850 и A620 во второй половине июля.

Jaguar показала электромобиль Type 01 изнутри перед официальной премьерой

Jaguar показала первые фотографии интерьера электрического седана Type 01. В салоне новинки применена четырёхместная компоновка с продольным «хребтом » по центру, а вместо привычного зеркала заднего вида используется дисплей внизу лобового стекла.

 Источник изображений: jaguar.com

Источник изображений: jaguar.com

Опубликованные снимки демонстрируют низко посаженное водительское кресло и узкую приборную панель, в центре которой размещён экран, стилистически напоминающий дисплей смартфона. Фирменная бежевая отделка, использованная в оформлении, определяет цветовую гамму интерьера.

В компании сообщили, что традиционное зеркало заднего вида в автомобиле отсутствует, а его функцию выполняет система ClearSight Rear View Display, встроенная в нижнюю часть ветрового стекла на уровне боковых зеркал, чтобы не отвлекать водителя от дороги. Кроме того, в салоне предусмотрены скрытые отсеки, которые активируются и становятся видны по мере необходимости, но на снимках производитель их не показал.

Как отмечает The Verge, модель Type 01 стала прямым продолжением неоднозначно воспринятого концепта Type 00, представленного в 2024 году, и позиционируется как первый серийный автомобиль компании, построенный на платформе Jaguar Electric Architecture. Премьера прототипа в камуфляжной плёнке запланирована на автомобильной неделе в Монтерее, предваряющей официальное открытие новинки 6 октября.

В России упали продажи чипов, тогда как во всём мире — выросли

Мировые продажи чипов в июне 2026 года выросли год к году на 123,6 % до $134,45 млрд. По сравнению с предыдущим месяцем рост составил 9,7 %, сообщил ресурс ComNews.ru со ссылкой на данные Ассоциации полупроводниковой промышленности (Semiconductor Industry Association, SIA). В свою очередь, в России продажи чипов сокращаются.

 Источник изображения: Alexandre Debiève/unsplash.com

Источник изображения: Alexandre Debiève/unsplash.com

По данным Ассоциации разработчиков и производителей электроники (АРПЭ), в прошлом году российский рынок микросхем и электронных компонентов упал год к году на 25 %, в первом полугодии 2026 года продолжил падение, сократившись ещё на 8 %.

Сокращение рынка связано с уменьшением государственного финансирования инвестиционных проектов из-за дефицита бюджета, сворачиванием корпоративных программ, а также ростом доли китайских разработок, поставляемых в том числе под российскими марками, говорит исполнительный директор АРПЭ Иван Покровский. «Ажиотаж на мировом рынке микросхем связан с развитием инфраструктуры ИИ. В России также наблюдается ажиотаж ИИ, но он создает спрос на готовое импортное оборудование и модули, а не на микросхемы», — отметил он. По словам директора департамента реализации инфраструктурных проектов «Софтлайн Решения» (входит в ГК Softline) Виталия Попова, основными потребителями компонентов в России являются производители вычислительной техники, число которых ограничено, и новые «практически не появляются». «Кроме того, часть спроса по-прежнему приходится на готовое оборудование западного производства, а не на отдельные компоненты. Это напрямую влияет на объём потребления чипов», — добавил он.

Задача российского заключается в том, чтобы надёжно обеспечивать необходимой компонентной базой текущие проекты и производство, а не в быстром переходе на новые поколения технологий, сообщил Николай Шакун, специалист по планированию и организации НИОКР ООО «Гигант Комплексные системы».

Директор департамента управленческого консалтинга АО АК «Деловой профиль» Владимир Поклад отметил значительный разрыв между мировым и отечественным производством, который оценивается в 25-30 лет — зеленоградский «Микрон» работает над топологией 250-90 нм, тогда как мировые лидеры освоили 3-нм техпроцесс. «При этом доля отечественных компонентов не растёт, а снижается — с 28 % до прогнозируемых 26 %. Освободившуюся нишу занимают не российские чипы, а китайские модули и готовые изделия, значительная часть которых проходит по “серым” каналам и не попадает в официальную статистику», — говорит эксперт.

По мнению экспертов, стабилизация мировых цен на полупроводники вряд ли приведёт к снижению стоимости конечного оборудования в России. Согласно прогнозу Поклада, рынок электронных компонентов в 2026 году составит около $3,09 млрд. Эксперт ожидает рост цен на электронику на 20-30 % из-за глобального дефицита памяти, новых налогов, маркировки и технологического сбора, в то время как продажи ноутбуков и компьютеров сократятся ещё на 10–15 %.

Honor представила Robot Phone с двумя 200-Мп камерами, одна из которых на роботизированном подвесе

Honor официально представила уникальный смартфон Robot Phone с камерой на выдвижном роботизированном подвесе. Китайский производитель раскрыл ключевые характеристики единственного в своём роде устройства.

 Источник изображений: Honor

Источник изображений: Honor

Компания показала Robot Phone на выставке MWC 2026 — общественность предполагала, что проект так и останется концептом, но Honor запустила его в серийное производство. Смартфон предназначен для мобильной фото- и видеосъёмки, это его основное предназначение, а остальные задачи отошли на задний план.

Honor Robot Phone комплектуется подвесом из титанового сплава с четырьмя степенями свободы — это самая маленькая в отрасли полностью титановая конструкция стабилизатора и самый лёгкий привод для него. Новые материалы помогли уменьшить размер системы на 65 % и увеличить прочность конструкции на 200 %. Камера может менять направление за считанные секунды и вращаться на 360°.

Honor построила подвес, используя более сотни высокоточных компонентов; четыре степени свободы обеспечивают работу таких функций как AI Spinshot, Tilt Locked, Super Steady, FPV и FPV Vertical; режим YOYO Robot Mode позволяет пользователям управлять камерой посредством голосовых команд, жестов и функции отслеживания с помощью ИИ; камера может самостоятельно удерживать движущийся объект в кадре. На стабилизаторе Honor Robot Phone установлена 200-мегапиксельная основная камера с 1/1,28-дюймовым сенсором и диафрагмой f/1,6; есть также 200-мегапиксельная с перископическим телеобъективом, 1/1,4-дюймовым сенсором и 2,7-кратным оптическим зумом; присутствует и 50-мегапиксельная сверхширокоугольная.

Важным дополнением Honor Robot Phone стала поддержка технологий немецкого производителя кинооборудования ARRI: запись материала в формате Log-C, который позволяет сохранять максимум деталей в светлых и тёмных участках кадра и облегчает цветокоррекцию на постобработке; цветовые профили LUT, позволяющие преобразовывать необработанные HDR-снимки в стандартные цветовые пространства, обеспечивая естественные оттенки кожи, плавный вывод светлых участков кадра и кинематографический контраст; а также кинематографический режим (Cinema Mode) — имитацию изображения профессиональной камеры с широким динамическим диапазоном.

Среди других технических характеристик Honor Robot Phone отмечаются процессор Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5, аккумулятор ёмкостью 7060 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки на 120 и беспроводной на 50 Вт. На уровне смартфона роботизированным подвесом управляет мультимодальная платформа Agentic OS.

Google представила смартфоны Pixel 11, Pixel 11 Pro и Pixel 11 Pro XL — от $899 и с RGB-подсветкой HiLight у Pro-версий

На мероприятии Made by Google поисковый гигант официально представил обновлённую линейку смартфонов Pixel 11, Pixel 11 Pro и Pixel 11 Pro XL. Все они могут похвастаться свежим процессором Google Tensor G6, обновлёнными камерами, яркими дисплеями, магнитной системой беспроводной зарядки Pixelsnap и свежими функциями искусственного интеллекта Gemini. Устройства работают под управлением Android 17; производитель обещал семь лет обновлений ОС, обновлений безопасности и функций Pixel Drop.

 Google Pixel 11. Источник изображений: Google

Google Pixel 11. Источник изображений: Google

Устройства линейки Google Pixel 11 сохранили узнаваемый фирменный стиль, но блок камер подвергся некоторой переработке. Смартфоны могут похвастаться защитой от воды и пыли по стандарту IP68. Базовый Pixel 11 комплектуется 6,3-дюймовым OLED-дисплеем Actua с разрешением 2424 × 1080 пикселя, частотой обновления от 60 до 120 Гц, яркостью до 3000 кд/м2 и защитой Corning Gorilla Glass Victus 2. Средняя модель Pixel 11 Pro при той же 6,3-дюймовой диагонали оснащается панелью Super Actua — это LTPO OLED разрешения 2856 × 1280 пикселей с частотой от 1 до 120 Гц при пиковой яркости 3600 кд/м2; у старшего Pixel 11 Pro XL эта панель имеет диагональ 6,8 дюйма при разрешении 2992 × 1344 пикселей.

 Google Pixel 11 Pro

Google Pixel 11 Pro

Смартфоны Google Pixel 11 работают на чипе Tensor G6 с сопроцессором безопасности Titan M3. По сравнению с прошлогодним Tensor G5 новый процессор работает на 25 % производительнее в веб-сёрфинге, приложения загружаются на 15 % быстрее. На 50 % выросла производительность TPU — встроенного ускорителя искусственного интеллекта и вычислительной фотографии. Функции ИИ являются одной из важнейших особенностей смартфонов Pixel нового поколения — Tensor G6 разрабатывался под последние модели Google DeepMind, поэтому локальная Gemini Nano теперь обрабатывает на смартфоне более сложные задачи при меньшей задержке. Клавиатура Gboard стала эффективнее работать под диктовку, удаляя из текста слова-паразиты; можно подстраивать формулировки под индивидуальный стиль человека; поддерживается перевод языка жестов в текст, но пока только для англоязычной аудитории. А функция Circle to Search теперь запускается прямо в приложении камеры.

 Google Pixel 11 Pro XL

Google Pixel 11 Pro XL

Одним из главных отличий между моделями в линейке остаются камеры. У базового Google Pixel 11 есть 48-мегапиксельная широкоугольная с автофокусом и макросъёмкой, 13-мегапиксельная сверхширокоугольная, а также 10,8-мегапиксельная с телеобъективом, поддерживающим 5-кратное оптическое увеличение и оптическую стабилизацию — функция Super Zoom обеспечивает до 30-кратного увеличения. Основной сенсор имеет размер 1/1,56 дюйма, а объектив — диафрагму f/1,70. Старшие Pixel 11 Pro и Pixel 11 Pro XL имеют одинаковый набор камер: основную 50-мегапиксельную с 1/1,3-дюймовым сенсором и оптикой f/1,68; сверхширокоугольную 48-мегапиксельную с 1/2,51-дюймовым сенсором и автофокусом; камера с телеобъективом укомплектована 1/1,95-дюймовым сенсором, поддерживается 5-кратный оптический зум, а функция Pro Zoom предлагает 120-кратное увеличение. Поддерживается широкий набор дополнительных интеллектуальных функций съёмки.

Модели Google Pixel 11 Pro и Pixel 11 Pro XL получили систему HiLight — набор цветных светодиодов вокруг вспышки на задней панели. Когда смартфон лежит экраном вниз, индикатор может сообщить о звонке от избранного контакта. Есть интеграция с приложением «Google Телефон», WhatsApp и Gemini — индикатор показывает, когда ассистент слушает, обрабатывает запрос или отвечает.

Все три смартфона имеют заявленное время автономной работы 30 часов. Младший Pixel 11 оснащён аккумулятором ёмкостью 4985 мА·ч, средний Pixel 11 Pro — 4850 мА·ч, старший Pixel 11 Pro XL — 5115 мА·ч. Базовый и Pixel 11 Pro заряжаются до 50 % примерно за 30 минут; Pro XL за то же время восполняет заряд на 75 %. Pixel 11 и Pixel 11 Pro комплектуются зарядными устройствами на 30 Вт, Pro XL — на 45 Вт. Все три устройства поддерживают совместимую с Qi2.2 магнитную систему беспроводной зарядки Pixelsnap максимальной мощностью 25 Вт. По сравнению со смартфонами предыдущего поколения у Pixel 11 скорость беспроводной зарядки выросла на 25 %, у Pixel 11 Pro — на 29 %, у Pixel 11 Pro XL — на 17 %. Модели Pro комплектуются испарительными камерами, которые отводят тепло от процессора и аккумулятора.

Google Pixel 11 располагает 12 Гбайт оперативной памяти и 256 или 512 Гбайт на встроенном накопителе; Pixel 11 Pro и Pro XL предлагаются с 12 или 16 Гбайт оперативной памяти и накопителями на 256, 512 Гбайт или 1 Тбайт; высокую производительность и долговечность встроенных накопителей обеспечивает технология Zoned UFS. Pixel 11 поддерживает Wi-Fi 6E, а модели Pro — Wi-Fi 7. Все три модели работают с Bluetooth 6, NFC, Google Cast и двухдиапазонной спутниковой навигацией GPS/GLONASS/Galileo; старшие модели также укомплектованы чипом UWB. Все модели поддерживают физические SIM-карты и eSIM.

Стоимость Pixel 11 в Европе начинается с €999 за версию с 256 Гбайт. В свою очередь за Pixel 11 Pro и 11 Pro XL с таким же объёмом памяти придётся отдать €1199 и €1399 соответственно. Американские цены выглядят привлекательнее, хотя тоже выросли относительно предшественников: Pixel 11 стоит от $899, Pixel 11 Pro — от $1099, а старший Pro XL — от $1299. Во всех трёх случаях цена оказалась на $100 выше, чем у предшественников на момент запуска.

Представлен складной смартфон Google Pixel 11 Pro Fold с новым процессором, улучшенными экранами и камерами

Google официально анонсировала складной смартфон Pixel 11 Pro Fold. По сравнению с предшественником устройство стало легче и тоньше, конструкция — прочнее; смартфон получил более производительный процессор Google Tensor G6, усовершенствованные экраны и обновлённые камеры.

 Источник изображений: Google

Источник изображений: Google

По сравнению с прошлогодней складной моделью новый Google Pixel 11 Pro Fold стал на 1 мм тоньше в сложенном состоянии и почти на 10 г легче. Смартфон может похвастаться обновлённым шарниром, в котором используются многослойная сталь и алюминиевый сплав аэрокосмического класса; присутствует защита от воды и пыли по стандарту IP68. Внешний OLED-дисплей Super Actua имеет разрешение 2342 × 1080 пикселя при диагонали 6,5 дюйма, внутренний 8-дюймовый Super Actua Flex — 2076 × 2152 пикселя; в обоих случаях заявлены адаптивная частота обновления от 1 до 120 Гц и пиковая яркость 3600 кд/м2.

Смартфон Google Pixel 11 Pro Fold работает на процессоре Google Tensor G6 с сопроцессором безопасности Titan M3. Основной чип стал на 20 % энергоэффективнее предшественника, а ускоритель TPU, обеспечивающий ускорение алгоритмов искусственного интеллекта и вычислительной фотографии, — на 50 % производительнее. Локальная ИИ-модель Gemini Nano обрабатывает сложные задачи быстрее и с меньшей задержкой — доступна, например, функция живого перевода. В первые полгода после активации бесплатно предоставляется доступ к пакету Gemini Live.

Блок камер Google Pixel 11 Pro Fold включает 48-мегапиксельную основную камеру Quad PD с диафрагмой f/1,70, которая улавливает на 56 % больше света, сверхширокоугольную 10,5-мегапиксельную камеру с автофокусом и поддержкой макросъёмки, а также 10,8-мегапиксельную камеру с телеобъективом. Последняя предлагает 5-кратный оптический зум и оптическую стабилизацию изображения, а гибридный Super Zoom поддерживает увеличение до 30×. При съёмке можно использовать функцию Dual Screen, которая обеспечивает вывод изображения одновременно на внешний и внутренний дисплеи; внешний экран можно использовать для съёмки селфи.

Интересное нововведение Google Pixel 11 Pro Fold — цветной светодиодный индикатор HiLight вокруг вспышки на задней панели. Когда смартфон лежит экраном вниз, этот индикатор может сигнализировать о вызове от одного из избранных контактов или отображать статус ИИ-помощника Gemini, когда тот слушает, обрабатывает запрос или отвечает. Аккумулятора ёмкостью 4806 мА·ч хватит на 24 часа автономной работы; при подключении 30-Вт адаптера он заряжается до 50 % за 30 минут. Поддерживается беспроводная зарядка Qi2.2 с магнитной системой Pixelsnap мощностью 25 Вт, что на 20 % больше, чем у предшественника.

Смартфон Google Pixel 11 Pro Fold комплектуется 16 Гбайт оперативной памяти и встроенным накопителем объёмом 256 Гбайт, 512 Гбайт или 1 Тбайт — за ускорение работы с данными отвечает технология Zoned UFS. Функции многозадачности предусматривают разделение экрана и плавающие «пузыри» приложений; также можно перетаскивать контент между приложениями. Устройство поддерживает Wi-Fi 7, Bluetooth 6, UWB, NFC и двухдиапазонную спутниковую навигацию. Доступны расцветки Olive (оливковая) и Obsidian (чёрная).

Стоимость Pixel 11 Pro Fold в Европе начинается с отметки в €1999. В США цена стартует с $1899, что на $100 выше, чем оценивался предшественник.

Представлены смарт-часы Google Pixel Watch 5 с автономностью до 72 часов и спутниковой связью

Google официально представила смарт-часы Pixel Watch 5, которые доступны в размерах 41 и 45 мм. Устройства работают на чипе Qualcomm Snapdragon W5, располагают 64 Гбайт встроенной памяти, могут похвастаться более ярким AMOLED-дисплеем и поддержкой экстренных вызовов через спутник.

 Источник изображений: Google

Источник изображений: Google

Умные часы Pixel Watch 5 выполнены в корпусе из переработанного алюминия, за защиту экрана отвечает 3D-стекло Corning Gorilla Glass 5. Масса 41-мм модели без ремешка составляет 31 г, 45-мм — 36,7 г; в обоих случаях толщина корпуса составляет 12,3 мм. AMOLED-дисплей с поддержкой LTPO имеет разрешение 320 пикселей на дюйм. Минимальная яркость экрана в режиме Always-on Display составляет 1 кд/м², максимальная — 3000 кд/м². Частота обновления динамически меняется от 1 до 60 Гц.

Младшая модель размером 41 мм оснащается аккумулятором ёмкостью 332 мА·ч — этого хватит на 30 часов работы с постоянно включённым экраном; аккумулятора на 465 мА·ч у старшей 45-мм версии хватит на 40 часов работы с Always-on Display или до 72 часов в энергосберегающем режиме.

Версия Google Pixel Watch 5 в 41-мм корпусе заряжается от комплектного 30-Вт зарядного устройства до 50 % за 15 минут, до 80 % — за 25 минут, до 100 % — за 45 минут; у старшего варианта эти показатели составляют 15, 30 и 60 минут соответственно. Высокую производительность устройству обеспечивает чип Qualcomm Snapdragon W5 с сопроцессором Arm Cortex-M55; встроенный накопитель eMMC имеет ёмкость 64 Гбайт. Для связи с внешним миром используются Wi-Fi (2,4 и 5 ГГц), Bluetooth 6.0, NFC и UWB; также есть версии с поддержкой UMTS и 4G/LTE. В качестве программной платформы выступает Google Wear OS 7.0. Поддерживаются двухдиапазонная спутниковая навигация и функция экстренной связи через спутник — последняя будет работать не во всех странах и регионах, но в течение первых двух лет станет предоставляться бесплатно.

Смарт-часы Google Pixel Watch 5 комплектуются оптическим многоканальным датчиком сердечного ритма, сенсорами для снятия ЭКГ, датчиками кислорода в крови, температуры и электропроводности кожи; присутствуют акселерометр, гироскоп, компас, барометр, высотомер, магнитометр и датчик освещённости. Помимо сенсорного экрана, за управление устройством отвечают боковая кнопка и поворотная головка, поддерживаются бесконтактные жесты одной рукой; имеются встроенные микрофон и динамик. Корпус Pixel Watch 5 имеет защиту по стандарту IP68, устройство выдерживает давление воды до 5 атмосфер. Смарт-часы подключаются к смартфонам под управлением Google Android 12 и более поздних версий; платформы линейки Android Go не поддерживаются.

Корпус смарт-часов во всех вариантах изготавливается из переработанного алюминия. Электроника содержит переработанные медь и золото, аккумулятор — переработанный кобальт, а в тактильном механизме использованы переработанные вольфрам и медная проволока. Редкоземельные элементы в магнитах полностью переработаны, а упаковка не содержит пластика.

Стоимость Pixel Watch 5 в корпусе 41 мм начинается с отметки в €419 за версию только с Wi-Fi, тогда как LTE-версия обойдётся в €519. Те же версии Pixel Watch 5 в 45-мм корпусе оценены в €449 и €549 соответственно.

Ответ Apple AirTag: представлен трекер Google Pixel Tag

Google представила трекер Pixel Tag — свой ответ Apple AirTag. Устройство отличает компактный корпус, работа от сменных батареек и поддержка технологий точного определения местоположения, включая UWB.

 Источник изображений: Google

Источник изображений: Google

Google Pixel Tag представляет собой компактное устройство в корпусе из металла и поликарбоната. Его размеры составляют 28 × 46,1 × 5,4 мм, масса с батарейкой — 11,8 г. Трекер предлагает защиту по стандарту IP67 — это значит, что его можно на непродолжительное время погружать в воду на глубину до одного метра.

При подключении к смартфону используется Bluetooth с поддержкой технологии Channel Sounding, которая помогает определять расстояние между устройствами; дополнительную точность обеспечивает протокол UWB. Функция Precision Finding срабатывает на расстоянии до 50 м от сопряжённого устройства. Для полноценной поддержки всех функций потребуется совместимый Android-смартфон — в частности, Channel Sounding требует Android 16 и Bluetooth 6.0.

Трекер располагает встроенным акселерометром, а для поиска по звуку предусмотрен встроенный динамик. В качестве источника питания выступает сменная литиевая батарейка формата CR2032. Одного такого элемента питания должно хватить более чем на год, более точный срок зависит от интенсивности использования, условий эксплуатации и производителя батарейки.

Google Pixel Tag рассчитан на работу со смартфонами под управлением Google Android 9 и более новых версий.

SilverStone выпустила огромный корпус ALTA T2 для рабочих станций с несколькими GPU

Компания SilverStone выпустила огромный компьютерный корпус ALTA T2. Производитель впервые показал его прототип на выставке Computex 2026 в июне. Корпус выполнен в формате Super Tower и предназначен для сборки мощных рабочих станций с несколькими графическими ускорителями для работы с ИИ.

 Источник изображений: SilverStone

Источник изображений: SilverStone

В конструкции корпуса используется сталь и алюминий толщиной от 3 до 8 мм. Размеры корпуса составляют 260 × 732 × 660. Его внутренний объём равен 125,6 литрам. Вес корпуса не указывается. Новинка поддерживает установку материнских плат всевозможных форматов, включая XL-ATX, SSI-EEB, SSI-CEB, E-ATX, ATX, Micro-ATX и Mini-ITX. Для ALTA T2 заявлена поддержка одиннадцати слотов расширения.

SilverStone ALTA T2 позволяет устанавливать видеокарты длиной до 411 мм. Для установки тяжёлых видеокарт предусмотрены несколько встроенных подставок.

Возможности охлаждения SilverStone ALTA T2 тоже впечатляют. Вертикальная конструкция воздуховода позволяет разместить до трёх 420-мм радиаторов СЖО и два больших 180-мм вентилятора на вдув. Корпус также предлагает множество дополнительных мест для установки вентиляторов. В комплект поставки входит кронштейн для крепления распределительной пластины для создания кастомных систем жидкостного охлаждения.

Для ALTA T2 также заявлена поддержка процессорных кулеров высотой до 174 мм, наличие трёх отсеков до 5,25-дюймовых устройств, двенадцати 3,5- или 2,5-дюймовых накопителей, а также три отдельных мест для 2,5-дюймовых накопителей.

Корпус поддерживает установку двух блоков питания — форматов ATX или 2U CRPS в качестве основного, а также стандартного ATX в качестве дополнительного. Поддерживаемая длина БП составляет 260 мм, но при демонтаже клетки для 3,5-дюймовых накопителей, расположенной внизу, это ограничение снимается.

Фронтальная панель разъёмов ALTA T2 предлагает два порта USB Type-C, два USB 3.0, а также комбинированный 3,5-мм аудиовыход.

Стоимость корпуса ALTA T2 производитель не сообщил.

Россияне установили рекорд по покупкам фотоаппаратов — продажи выросли на 48 %

По итогам первой половины 2026 года россияне приобрели 219 тыс. цифровых фотоаппаратов, и это рекордный показатель за шесть лет. В годовом исчислении рост составил на 10,8 % в единицах и на 47,5 % в деньгах, подсчитали аналитики «М.видео».

 Источник изображения: «М.видео»

Источник изображения: «М.видео»

За последние шесть лет статистика продаж цифровых фотоаппаратов в России в первых полугодиях распределилась следующим образом:

  • 2020 год — 86,8 тыс. камер на 2,72 млрд руб.;
  • 2021 год — 134,9 тыс. на 3,53 млрд руб.;
  • 2022 год — 102 тыс. на 3,45 млрд руб.;
  • 2023 год — 204 тыс. на 2,67 млрд руб.;
  • 2024 год — 192 тыс. на 2,87 млрд руб.;
  • 2025 год — 198 тыс. на 3,11 млрд руб.;
  • 2026 год — 219 тыс. на 4,58 млрд руб.

Российский рынок цифровых фотоаппаратов уже второй год подряд ставит исторические рекорды; за минувшие шесть лет продажи в штуках выросли более чем в 2,5 раза — с 86,8 тыс. единиц в первой половине 2020 года до 219 тыс. за аналогичный период текущего года. В денежном выражении показатели увеличились активнее — только за год они подскочили на 47,4 % до 4,58 млрд руб.; на треть выросла средняя стоимость устройства — с 15,7 тыс. до 20,9 тыс. руб., то есть потребители стали искать более функциональные и технологичные модели.

В количественном выражении крупнейшую долю рынка удерживают продукты малоизвестных брендов — таких было продано 51,7 %; второе место заняла марка W&O с долей 17,1 % рынка. Замкнули пятёрку крупнейшие мировые производители Canon (10,4 %), Sony (6,4 %) и Nikon (3,0 %). В денежном выражении первое место занимает Canon с долей 35,7 % рынка, второй стала Sony (31,8 %), третьей — Nikon (10,3 %), четвёртой — Fujifilm (6,8 %), а совокупная доля продукции неизвестных марок составила 5,9 %, и это пятое место.

В первом полугодии обозначился рост спроса на системные камеры со сменной оптикой — они нарастили долю рынка с 6,7 % до 12,2 %; классические зеркальные камеры, в свою очередь, просели с 7,6 % до 5,6 %. С 85,7 % до 82,2 % сократилась доля камер с несменной оптикой.

Китайская YMTC обогнала Micron, Kioxia и Sandisk и ворвалась в тройку крупнейших поставщиков NAND

Китайская компания YMTC продемонстрировала значительный рост в мировых поставках флеш-памяти NAND. Это подтверждают данные анализа рынка памяти NAND за второй квартал этого года аналитической компании Counterpoint Research, на которые ссылается портал TechPowerUp.

 Источник изображения: TechPowerUp

Источник изображения: TechPowerUp

Во втором квартале YMTC стала третьим по величине поставщиком флеш-памяти NAND, обогнав некоторых более именитых игроков отрасли. Лидером на мировом рынке флеш-памяти NAND является Samsung, занимающая 25 % рынка. На втором месте находится SK hynix вместе со своей дочерней компанией Solidigm, на долю которых совокупно приходится 22 % рынка. YMTC заняла третье место с долей 14 % — её поставки в расчёте на бит выросли на 22 % в годовом выражении и на 5 % по сравнению с предыдущим кварталом, опередив показатели компаний Micron, Kioxia и Sandisk.

 Источник изображения: Counterpoint Research

Источник изображения: Counterpoint Research

Рост YMTC до третьего по величине игрока в индустрии флеш-памяти NAND во втором квартале объясняется значительным объёмом поставок как на родном китайском рынке, так и за рубежом. Архитектура хранения данных YMTC Xtacking 4.0, на базе которой компания выпускает 267-слойные чипы флеш-памяти 3D NAND, уже используется в массовом производстве, а переход на более чем 300-слойную технологию памяти NAND ожидается в следующем году. В сочетании с высоким объёмом производства это позволило YMTC с лёгкостью превзойти известные бренды.

Однако, как отмечается, доля рынка не соответствует доле выручки. Несмотря на третье место по доле рынка, YMTC заняла лишь пятое место по доле выручки среди поставщиков. Это связано с тем, что китайский производитель в настоящее время специализируется на потребительской электронике, в то время как Micron, Kioxia и другие конкуренты концентрируются на более прибыльных сегментах корпоративных серверов и искусственного интеллекта.

Как отмечает портал TechPowerUp, на данный момент YMTC поставляет не так много твердотельных накопителей за пределы Китая, но у неё есть соглашения с крупными производителями оборудования, такими как Lenovo, которая использует её SSD в своих ноутбуках. Поскольку китайский производитель всё больше фокусируется на потребительских устройствах, можно ожидать появления большего количества потребительских ПК с памятью YMTC NAND. Даже Apple рассматривает возможность добавления YMTC в список своих поставщиков.

Intel может вернуться к производству памяти, начав устанавливать её поверх CPU

Классические микросхемы памяти по своей структуре были проще логических компонентов, поэтому нет ничего удивительного в том, что Intel в своё время занималась выпуском памяти. Нынешний её глава Лип-Бу Тан (Lip-Bu Tan) намекнул, что в эту сферу Intel может вернуться, предложив монтаж памяти прямо поверх центрального процессора.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Ресурс Tom’s Hardware цитирует следующие слова главы Intel: «Я раньше придерживался мнения, что не стоит инвестировать в память, поскольку этот бизнес относится к товарным рынкам, но сейчас он стал совершенно другим. Выходит много разных технологий. То есть, мы смотрим на один из моих излюбленных проектов, связанных с архитектурой памяти. Я думаю, вы уже видели новости — я нанял своего друга Сок Хи Ли, который ранее руководил SK hynix. Можно сказать, вы знаете, о чём я думаю. Пока мы не готовы раскрыть это».

Из этих слов, как поясняет источник, не совсем понятно, о каком проекте говорил Лип-Бу Тан. Либо это его официальная инициатива на посту генерального директора Intel, либо речь идёт о разработках одной из многочисленных компаний, которые он поддерживал своими инвестициями в разное время ещё до прихода в Intel. Он лишь подчеркнул, что устанавливать память на центральный процессор имеет определённый смысл, но не стал вдаваться в подробности. Сама Intel запатентовала технологию XBM, которая позволяет собирать в вертикальный стек память без кремниевой подложки, характерной для HBM.

«Думаю, что с CPU и памятью существуют многие способы, которые позволили бы нам соединить их. И ещё нужно найти новую архитектуру для памяти. Считаю, что в сфере памяти не было так уж много инноваций, и есть одна действительно хорошая идея», — продолжил глава Intel. Данная компания в период с 1968 года по восьмидесятые выпускала микросхемы памяти, пока её не начали теснить японские конкуренты. Понеся из-за них серьёзные потери, она была вынуждена уйти с этого рынка. Уже в этом веке она попыталась вернуться с разработками типа NAND и Optane, либо продвигать RDRAM, но всё равно забросила их из-за отсутствия коммерческих перспектив. Бизнес по производству твердотельной памяти Intel достался южнокорейской SK hynix, причём профильное предприятие оказалось расположено на территории китайского Даляня, что усложняет бизнес для зарубежного инвестора в текущих геополитических условиях.

Сама Intel сейчас тоже пытается оправиться от финансовых проблем, а потому затевать масштабные инвестиции в создание или производство памяти она себе позволить не может. Скорее всего, в этой сфере дело ограничится партнёрскими отношениями, ведь в этом смысле Intel лишена предрассудков, и какое-то время даже сотрудничала с конкурирующей AMD в сфере выпуска центральных процессоров семейства Kaby Lake-G.

«Росатом» завершил строительство синхротрона СКИФ — до начала работы остались считанные дни

«Росатом» официально завершил строительство Центра коллективного пользования «Сибирский кольцевой источник фотонов» (СКИФ) в Новосибирской области. Ввод установки в эксплуатацию намечен на конец августа 2026 года. СКИФ станет первым в России источником синхротронного излучения поколения 4+ и будет работать с электронным пучком энергией 3 ГэВ. Установка поможет совершить прорывы в разработке лекарств, материаловедении и фундаментальной науке.

 Источник изображения: «Росатом»

Источник изображения: «Росатом»

СКИФ предназначен для получения чрезвычайно интенсивного и сфокусированного рентгеновского излучения, которое возникает при движении электронов с околосветовой скоростью по кольцевому ускорителю. Такое излучение позволяет исследовать внутреннюю структуру вещества с высоким пространственным и временным разрешением. На установке можно будет изучать новые материалы, химические реакции, биологические образцы, а также исследовать исторические артефакты и произведения искусства без их разрушения.

Одним из направлений работы станет исследование структуры расплавов и фазовых переходов, которое «Росатом» планирует вести совместно с Институтом катализа СО РАН. Эти эксперименты должны помочь лучше понять процессы образования и изменения структуры материалов. Кроме того, на СКИФ уже запланированы исследования, связанные с технологиями замкнутого ядерного топливного цикла и ядерной медициной, где синхротронные методы позволяют определять состав, химическое состояние и пространственное распределение элементов в исследуемых образцах.

В состав научного комплекса вошли 34 здания общей площадью около 90 тыс. м2, включая ускорительный комплекс, накопительное кольцо и экспериментальные станции. Всего предусмотрено 30 станций со своими портами для проведения экспериментов. Первая очередь станций начнёт научную работу до конца текущего года.

Аналитики не поверили Micron: память перестанет дорожать прежними темпами уже в этом году

Со слов производителей памяти, её дефицит даже и не думает уменьшаться, и проявит себя ещё сильнее в следующем году, но отраслевые аналитики подобной точки зрения в некоторых случаях не разделяют. Они считают, что прежних темпов роста цен на память мы не увидим уже в этом году.

 Источник изображения: Micron Technology

Источник изображения: Micron Technology

В частности, South China Morning Post со ссылкой на экспертов Morgan Stanley сообщает, что текущий цикл роста на рынке памяти войдёт в завершающую фазу в четвёртом квартале текущего года, цены перестанут расти прежними темпами, а объёмы предложения продукции увеличатся. По данным Bernstein Research, контрактные цены на DRAM вырастут последовательно в третьем квартале всего лишь на 17 %, хотя кварталом ранее увеличились на все 65 %.

Кроме того, экспансия китайских производителей памяти так или иначе начнёт влиять на мировой рынок, поскольку они будут наращивать свои мощности гораздо смелее зарубежных конкурентов. По прогнозам UBS, та же CXMT с конца 2025 по конец 2028 года увеличит ежемесячные объёмы обработки кремниевых пластин с чипами памяти с 240 до 466 тысяч штук. В показателях объёмов поставляемой продукции это позволит ей увеличить свою долю на мировом рынке с 7 до 10 %. Прочие аналитики тоже убеждены, что попадание китайской CXMT в тройку крупнейших мировых производителей памяти является лишь вопросом времени.

США утратили первенство в технологиях сверхпроводящих супермагнитов — теперь их пытаются купить в Китае

Китайский Институт физики высоких энергий (IHEP) заявил, что американская Брукхейвенская национальная лаборатория (BNL), некогда разработавшая ключевую технологию производства сверхпроводящих магнитов для Пекинского электрон-позитронного коллайдера (BEPCII), теперь сама вынуждена покупать новые и более производительные магниты, изготовленные в Китае.

 Фрагмент коллайдера. Источник изображения: IHEP

Фрагмент коллайдера BEPCII. Источник изображения: IHEP

По данным источников, в мае 2025 года представители BNL связались с китайским институтом с предложением приобрести изготовленный в Китае комбинированный сверхпроводящий магнит, аналогичный созданному для модернизации коллайдера BEPCII. Утверждается, что разработка этого магнита заняла 13 лет, а по своим характеристикам он превосходит американский аналог на 40 %. Был ли он продан американской стороне, источник умалчивает.

Речь идёт не просто о мощном электромагните, а о сложной системе финальной фокусировки пучка, установленной непосредственно по обе стороны точки столкновения электронов и позитронов. Каждый из двух новых магнитных модулей включает сверхпроводящую часть, сжимающую пучок перед столкновением, и антисоленоид, компенсирующий магнитное поле соленоида детектора BESIII.

Согласно опубликованной специалистами института в июле 2026 года работе, номинальный градиент квадрупольного поля увеличен с 18,7 до 25 Тл/м. Катушки изготовлены методом прямой «серпантинной» намотки, а испытания проводились при температурах 4,2–4,5 К (около −269 °C). После установки в конце 2024 года оба магнита с мая 2025 года активно используются в научных экспериментах.

Новые магниты стали одним из центральных элементов программы BEPCII-U: более сильная финальная фокусировка позволяет уменьшить поперечный размер встречных пучков в точке взаимодействия и тем самым увеличить вероятность столкновений.

Пекинская установка IHEP, строительство которой было завершено в 1988 году, разгоняет электроны и позитроны почти до скорости света. При столкновении они образуют частицы, которые учёные изучают для проверки фундаментальных теорий и поиска ранее неизвестных явлений.

Первая масштабная модернизация коллайдера, завершённая в 2009 году, когда он был переименован в Пекинский электрон-позитронный коллайдер II, включала использование специализированных сверхпроводящих магнитов, разработанных совместно IHEP и Брукхейвенской национальной лабораторией, а также изготовленных и протестированных в США. Однако последняя модернизация, начавшаяся в 2021 году и завершившаяся в прошлом году, «позволила на 100 % локализовать производство оборудования». Именно этот новый магнит с выдающимися характеристиками теперь пытаются купить американцы. Ученики превзошли учителя — обычная история.

Главный дизайнер Tesla пообещал, что новый Roadster выйдет очень скоро

Для компании Tesla электромобиль Roadster является первой моделью, представляя определённую историческую ценность, но второе поколение машины до сих пор не может выйти на рынок, хотя его Илон Маск (Elon Musk) представил ещё осенью 2017 года. Первоначально считалось, что новый Roadster будет выпускаться с 2020 года, но этот момент так и не наступил.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Как упоминалось в предыдущем материале на эту тему, в апреле глава Tesla присутствовал на внутренней демонстрации прототипа Roadster второго поколения, но к массовому производству машина не была готова, а потому публичную её демонстрацию было решено отложить как минимум до августа, первая декада которого уже миновала без каких-либо свежих намёков на данное событие.

Ресурс Electrek поднял тему в контексте вышедшего на канале Джея Лено (Jay Leno) интервью с главным дизайнером Tesla Францем фон Хольцгаузеном (Franz von Holzhausen). Ведущий признался, что с нетерпением ожидает выхода нового Roadster и поинтересовался, когда тот появится. Хольцгаузен ограничился только фразой «очень скоро», а когда Лено переспросил его, просто повторил ответ ещё раз, не став вдаваться в подробности. Ироничный ведущий канала не смог сдержаться от комментария: «Десять лет, почти десять лет». По всей видимости, он вёл отсчёт от даты анонса Roadster второго поколения, которая уносит нас в осень 2017 года.

Принято считать, что за прошедшее время на рынке появилось достаточно электрокаров, способных разменять 100 км/ч за обещанные Маском две секунды, причём значительная их часть предлагается китайскими производителями по более привлекательным ценам, чем предполагаемые $250 000 за Roadster из дебютной партии. Глава Tesla предложил оснастить машину реактивными соплами, которые придавали бы ускорение при движении по прямой. Видимо, как раз в реализации этой особенности и возникла основная задержка в подготовке Roadster к публичной демонстрации за пределами статичного стенда.

Компьютерный корпус DeepCool CC550 4F формата Mid-Tower представлен в России

Компания DeepCool представила в России компьютерный корпус CC550 4F формата Mid-Tower с поддержкой материнских плат ATX, разработанный для эффективного охлаждения и удобной сборки.

CC550 4F отличается двухкамерной компоновкой с большой сетчатой вентиляционной панелью, четырьмя предустановленными 120-мм PWM ARGB-вентиляторами, что обеспечивает свободную циркуляцию свежего воздуха и эффективное охлаждение компонентов ПК. Двухкамерная компоновка отделяет блок питания и накопители от основного отсека с комплектующими, улучшая общий воздушный поток. Три ARGB-вентилятора размещены спереди и один — сзади. Интеллектуальное PWM-управление скоростью автоматически регулирует их работу в зависимости от температуры системы.

Корпус поддерживает установку материнских плат формата ATX, Micro-ATX и Mini-ITX, видеокарт длиной до 317 мм, воздушных кулеров для процессора высотой до 163 мм, блоков питания ATX длиной до 180 мм. Также сообщается, что при установке 240-мм СЖО сверху высота модулей оперативной памяти не должна превышать 38 мм.

В корпусе предусмотрено 23 мм пространства для укладки кабелей. Боковые панели снимаются без надобности в инструментах, обеспечивая удобный доступ к компонентам. Одна из боковых панелей изготовлена из прозрачного закалённого стекла.

Также есть семь слотов расширения, внутренние отсеки для дисков — один под 2-дюймовый и один — под 3,5-дюймовый. На передней панели размещены разъёмы USB Type-C, USB 3.0, USB 2.0 и комбинированный аудиоразъём для наушников и микрофона.

На корпус предоставляется гарантия сроком 1 год. Цена DeepCool CC550 4F в российской рознице составляет от 4200 рублей.

Южная Корея официально утвердила план высадки на Луну к 2030 году

Южная Корея представила амбициозную технологическую стратегию Seven Major SEED, основанную на реализации семи проектов, охватывающих широкий спектр направлений — от ядерной энергетики и квантовых вычислений до космоса и биотехнологий. Её главная цель — обеспечить стране новые драйверы роста, выходящие за рамки полупроводниковой отрасли и искусственного интеллекта.

 Источник изображения: Daniel Bernard/unsplash.com

Источник изображения: Daniel Bernard/unsplash.com

По словам президента Южной Кореи Ли Чжэ Мёна (Lee Jae Myung), стране необходимо использовать возможности, появившиеся благодаря росту полупроводниковой промышленности и развитию ИИ-технологий, чтобы уже сейчас начать формировать следующие драйверы роста, ещё до того, как они станут востребованными.

«Семь проектов инициативы Seven Major SEED, которые мы обсуждаем сегодня, станут двигателями роста следующего поколения и ключевыми стратегическими национальными активами», — сказал президент.

Инициатива охватывает малые модульные реакторы (ММР), термоядерную энергетику, возобновляемые источники энергии следующего поколения, квантовые технологии, космос и авиацию, передовые биотехнологии, а также цепочки поставок критически важных минералов и материалов, заявил министр науки Пэ Кён Хун (Bae Kyung-hoon).

В частности, запланированы коммерческое внедрение отечественных малых модульных реакторов к 2035 году, высадка на Луну к 2030 году, разработка отечественного 100-кубитного квантового компьютера к 2029 году и коммерциализация продуктов на основе интерфейса «мозг — компьютер» к 2035 году.

«Мы поможем этим семенам прорасти и построить Южную Корею, с которой никто не сможет сравниться через 10 или 20 лет», — сообщил Пэ Кён Хун.

Денежная волна ИИ-бума докатилась до поставщиков технических газов, вакуумных насосов и теплообменников

Производители серверного оборудования являются не единственными выгодоприобретателями в условиях бума ИИ и строительства сопутствующей вычислительной инфраструктуры. Свою выгоду от этой тенденции начинают ощущать на своих финансовых потоках поставщики технических газов, вакуумных насосов и теплообменников, как поясняет Bloomberg.

 Источник изображения: Wacker Chemie AG

Источник изображения: Wacker Chemie AG

В частности, производитель вакуумных насосов и систем отвода газов Atlas Copco AB в прошлом году столкнулся со снижением выручки, но в текущем году она должна вырасти на 19 % на направлении бизнеса, которое связано с полупроводниковой промышленностью. Шведская Alfa Laval AB также ожидает, что её бизнес в сегменте систем охлаждения для ЦОД станет локомотивом роста общей выручки, показав увеличение на 12,85 %. Поставляющая технические газы для компаний данного сектора Air Liquide SA тоже рассчитывает неплохо заработать в этом году, нарастив профильную выручку почти на 6 %.

На котировках акций этих компаний подобные ожидания сказываются соответствующим образом, поскольку ценные бумаги «первого эшелона» уже давно взлетели в цене, и инвесторы предпочитают вкладываться в более перспективных с точки зрения эмитентов, которые пока «не выстрелили». Цели для инвестиций при этом находятся самые разнообразные — вплоть до производителей лакокрасочных покрытий и полов, которые применяются при строительстве ЦОД. На поликристаллическом кремнии, который нужен для производства чипов, может хорошо заработать крупнейший в мире поставщик — компания Wacker Chemie AG. До 40 % заказов на поставку технических газов Air Liquide также связано с полупроводниковой отраслью.

Компоненты систем охлаждения также остаются в цене, поскольку без них ЦОД не смогут эффективно функционировать. В случае с системами кондиционирования воздуха бум ИИ позволяет компенсировать спад спроса со стороны отрасли гражданского строительства. Поставщики вкладываются в расширение объёмов производства той продукции, которая может быть востребована сектором ИИ. Для производителей химикатов и технических газов бум ИИ становится хорошей возможностью заработать, как и для их акционеров.

Расширенный показ GTA VI пройдёт 27 августа в онлайн-кинотеатре Netflix

Расширенный показ ожидаемого криминального боевика с открытым миром GTA VI состоится 27 августа в 22:00 по Москве. Rockstar Games сообщила об этом в своём официальном микроблоге.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

В рамках трансляции, которая состоится в онлайн-кинотеатре Netflix, разработчики намерены представить игрокам «расширенный взгляд» на проект. Скорее всего, речь идёт о демонстрации реального геймплея.

После премьеры на Netflix полное видео с игровым процессом будет опубликовано на YouTube-канале Rockstar и на официальном сайте студии. Случится это чуть позже — 28 августа в 04:00 по Москве.

Напомним, релиз GTA VI запланирован на 19 ноября на PS5, Xbox Series X и S. Предзаказы стартовали 25 июня: стандартное издание стоит $80, версия Ultimate с уникальными бонусами обойдётся в $100.

Администраторы каналов в WhatsApp скоро смогут маркировать ИИ-контент

В ЕС вступили в силу требования о маркировке созданных искусственным интеллектом материалов, и в WhatsApp готовится функция, которая позволит администраторам каналов помечать сгенерированный ИИ контент.

 Источник изображения: wabetainfo.com

Источник изображения: wabetainfo.com

Упоминание новой функции ресурс WABetaInfo нашёл в коде приложения WhatsApp для Android, но, поскольку речь идёт о соблюдении нормативных требований в Европе, эти же средства в ближайшее время могут появиться и в версии приложении под Apple iOS, как минимум в её предварительном варианте. И едва ли администрация платформы будет затягивать развёртывание функции для широкой аудитории.

После публикации поста, который содержит созданный с помощью ИИ контент, администратор сможет нажать и удерживать это сообщение для открытия контекстного меню. В нём появится новая опция под названием «Добавить метку ИИ-контента» (Add AI content label). После этого на сообщении появится видимая метка, по которой подписчики сразу поймут, что в создании материалов использовался ИИ. После добавления метки пользователи не смогут её удалить.

Маркировать сгенерированный ИИ текст администраторам каналов в WhatsApp не потребуется — новые нормы ЕС распространяются на картинки, видео и другие медиафайлы, созданные или отредактированные с использованием инструментов ИИ.

«Бесцеремонные клептоманы»: News Corp. обрушилась на ИИ-компании за использование чужого контента без разрешения

Издательская корпорация News Corporation в ходе квартального отчёта подвергла критике ИИ-компании, использующие без разрешения чужой контент для своих целей, назвав их «бесцеремонными клептоманами». По словам гендиректора Роберта Томсона (Robert Thomson), если бы не качественный контент от News Corp., «пользователи тонули бы в скользком море ИИ-мусора».

 Источник изображения Tim Mossholder/unsplash.com

Источник изображения Tim Mossholder/unsplash.com

«В рамках нашего подхода, основанного на уговорах и судебных исках, мы предпринимаем решительные действия против тех, кто ворует и наживается на нашей работе. Мы будем преследовать этих воров, и компании, являющиеся клиентами этих бесцеремонных клептоманов, должны знать, что они явно владеют краденым товаром», — заявил Томсон.

Он привёл в пример сложившиеся доверительные отношения с OpenAI и Meta✴, а также сообщил об активных переговорах с несколькими другими компаниями по поводу использования контента News Corp., назвав тех, кто готов оплачивать доступ к нему, «принципиальными» и «честными».

Томсон также упомянул разработчика браузера Brave, которого он описал как «смелую компанию только по названию» и обвинил в «бесстыдном массовом воровстве нашего контента» и в «незаконном, бестолковом поиске и перепрофилировании материалов, защищенных авторским правом, для продажи сторонним компаниям».

News Corp не одинока в своих претензиях к ИИ-компаниям. Авторы подают на них в суд, обвиняя в незаконном использовании их работ для обучения ИИ без разрешения и компенсации. В частности, Anthropic была вынуждена согласиться на урегулирование спора с авторами и издателями на сумму $1,5 млрд.

Тысячи серверов оказались под угрозой взлома из-за ошибок в BMC

Эксперты специализирующейся на кибербезопасности компании runZero обнаружили множество уязвимостей компонентов BMC, посредством которых осуществляется доступ к серверам крупнейших производителей. Открыто большое число векторов атак.

 Источник изображения: Boitumelo / unsplash.com

Источник изображения: Boitumelo / unsplash.com

В материнские платы серверов корпоративного класса традиционно встраиваются модули BMC (Baseboard Management Controller) — по сути, миниатюрные компьютеры, предназначенные для удалённого управления этими серверами. Они обеспечивают мониторинг оборудования и выполняют различные задачи, в том числе перезагружают машины, устанавливают обновления и даже операционные системы. При этом сами BMC работают на собственной программной платформе, имеют собственный сетевой стек и даже IP-адрес. При проверке эксперты runZero обнаружили, что на 75 тыс. серверов в BMC до сих пор не закрыта уязвимость CVE-2013-4786 в протоколе аутентификации IPMI 2.0; при сканировании 126 761 BMC выяснилось, что почти 29 % из них имеют одну или несколько критических уязвимостей. Компания установила более десятка новых уязвимостей в модулях BMC на серверах HPE, Supermicro, Avocent, Huawei, Lenovo, Dell и других крупных производителей. Исследователи указали на наиболее частые классы ошибок.

  1. Ошибки в процедуре аутентификации IPMI. Хакеры могут изменить предписанную последовательность обмена сообщениями и обойти требования аутентификации, получив ограниченный доступ к BMC и «развить успех» по цепочке других уязвимостей.
  2. Неспособность IPMI обеспечить защиту и шифрование в рамках сеанса — аутентификация и расшифровка пакетов может производиться по инициативе потенциального злоумышленника, а не исходя из согласованных в сеансе алгоритмов. Проблема затрагивает оборудование производства HPE, Supermicro и Intel.
  3. Предсказуемые идентификаторы сеансов. Когда токены сеансов генерируются на основе таймера, а не случайных данных, злоумышленник может предсказывать их значение и перехватывать активные сеансы BMC — этот класс ошибок характерен для оборудования Supermicro
  4. Вызов ошибки памяти до входа в систему — позволяет выполнять произвольный код. Уязвимость характерна для систем HPE iLO.
  5. Установка вредоносной прошивки BMC или подмена ключа для проверки ПО. Такие уязвимости объединяются в цепочки, позволяя обходить аутентификацию и повышать привилегии. Ошибкам этого типа подвержены серверы Supermicro, H3C и Dell.
  6. Использование общедоступных учётных данных для аутентификации или расшифровки трафика BMC. Работает с моделями Supermicro, OpenBMC, Huawei и Dell.
  7. Учётные данные по умолчанию и случайные заводские учётные данные, которые можно скомпрометировать за счёт раскрытия хеша из-за уязвимости CVE-2013-4786. Небольшие наборы заводских случайных паролей позволяют восстанавливать доступ при атаках. Хуже всего в этом аспекте себя проявляет HPE с восьмизначными паролями из цифр или цифр и букв; у Supermicro и Dell значения по умолчанию более длинные, но это способно лишь задержать атакующего.

Эксплуатация уязвимостей BMC — это не гипотетический, а вполне осуществимый сценарий: в 2021 году обнаружено вредоносное ПО ILObleed, которое заражало серверы HPE модулем уничтожения данных с жёстких дисков. Переустановкой ОС эту проблему решить невозможно, потому что BMC, по сути, является отдельным компьютером. Производитель исправил эту уязвимость, но не все владельцы серверов установили соответствующие обновления.

Чтобы помочь администраторам защититься от атак на BMC, в runZero разработали утилиту OOBscan для сканирования парка машин и представили несколько рекомендаций по обеспечению безопасности: использовать длинные логины и сложные пароли, отключить протокол IPMI и интерфейс KCS, а также использовать сетевой интерфейс BMC изолированно от основной машины и не включать их в одну виртуальную локальную сеть.

Google Gemini сможет сам находить проблемы в настройках смартфонов Pixel

Google намеревается не просто заменить «Ассистента» чат-ботом с искусственным интеллектом Gemini, а вывести последний на качественно новый уровень. Если пользователь начнёт жаловаться на некорректную работу смартфона, Gemini сможет сам находить проблемы в его настройках, сообщает Android Authority.

Среди экспериментальных функций Android обнаружилась «Помощь по устройству» (Device Help). Когда пользователь жалуется на неполадки в работе устройства, Gemini не отправляет искать нужные опции в настройках, а сам проверяет их наличие. Человеку достаточно просто описать проблему естественным языком, а Gemini позаботится обо всём остальном.

 Источник изображения: androidauthority.com

Источник изображения: androidauthority.com

В одном из примеров пользователь жалуется на чрезмерное присутствие жёлтого цвета на изображении. В ответ на это Gemini самостоятельно анализирует актуальные настройки смартфона и выясняет, что наиболее вероятной причиной проблемы является включённый «Ночной режим» и рекомендует отключить его, чтобы восстановить нормальную цветопередачу дисплея. Вместо того, чтобы давать общие советы по устранению неполадок, ИИ-помощник сам проверяет настройки устройства, предлагает конкретное решение и даёт быструю ссылку.

В настоящий момент функцию «Помощь по устройству» обнаружили на смартфоне Google Pixel 9 под управлением Android 17. Она помечена как экспериментальная, и сведений о том, когда функция заработает для широкого круга пользователей, пока нет. Подобные возможности подтверждают, что ИИ на смартфоне может быть по-настоящему полезным.

В работе Рунета произошёл масштабный сбой — россияне не могут попасть на десятки сайтов

Сегодня днём, 6 августа 2026 года, в российском сегменте интернета наблюдается масштабный сбой. Пользователи Сети сообщают о невозможности зайти на крупнейшие ресурсы.

 Источник изображения: detector404.ru

Источник изображения: detector404.ru

Проблемы с доступом к крупнейшим ресурсам российского сегмента интернета начались около 13:00 мск. От пользователей Рунета поступают жалобы на невозможность зайти на сайты Ozon, Wildberries, «Яндекса», «Авито», мессенджера «Макс», платформу Pikabu, онлайн-кинотеатра «Иви», не работают службы «Яндекс Диск» и «Яндекс Телемост», сайты «Т-Банка» и «Газпромбанка», а также платформы Roblox, гласят данные портала detector404.ru.

За последний час поступили 815 жалоб на работу Ozon, 226 пользователей пожаловались на сбои Roblox, о проблемах с доступом к «Яндексу» сообщил 251 пользователь. Проблемы наблюдаются в разных регионах России: в Новосибирской и Нижегородской областях, в Москве и Санкт-Петербурге, в Краснодарском крае и Ханты-Мансийском автономной округе.

Официальных комментариев от Роскомнадзора по поводу инцидента пока не поступало.

«Это на 100 % не то, что мы хотели»: бывший художник Fallout 3 рассказал, чего ждёт от Fallout 3 Remastered

Анонсированный в середине июля спустя несколько месяцев упорных слухов ремастер постапокалиптической ролевой игрой Fallout 3 взбудоражил не только фанатов, но и бывших сотрудников Bethesda Game Studios.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Бывший ведущий художник Bethesda Game Studios Нейт Пуркипайл (Nate Purkeypile), покинувший студию после 14 лет работы, в интервью The Examined Game поделился ажиотажем вокруг Fallout 3 Remastered (предполагаемое название).

Пуркипайл, который трудился над художественным оформлением Fallout 3 (а ещё Fallout 4, Fallout 76, Starfield и Skyrim), посетовал, что производство оригинальной игры было сопряжено со множеством ограничений.

«Мы были крайне ограничены с технической точки зрения во время создания Fallout 3. Можно было разместить лишь определённое количество источников света», — с сожалением вспоминает Пуркипайл.

Официальное переиздание Fallout 3 в глазах Пуркипайла является возможностью для Bethesda Game Studios исправить ошибки прошлого, и специалист уже предвкушает релиз: «Лично я очень жду [ремастер]».

«[Fallout 3] получилась не совсем такой, какой её задумывали. Понимаю, почему людей расстраивают ремейки фильмов и всё такое, но в случае с играми (особенно художественной стороной) это на 100 % не то, что мы хотели», — заявил Пуркипайл.

Официальных сроков выхода и целевых платформ у Fallout 3 Remastered нет, хотя неофициально релиз запланирован на 2027 год. Другой ветеран Bethesda, Брюс Несмит (Bruce Nesmith), ждёт от ремастера больше, чем графического апгрейда.

Анонсирована Beaten Path — пошаговая тактическая RPG в духе Final Fantasy Tactics и Fire Emblem

Разработчики из студии Peacebreak совместно с издательством Wales Interactive выпустили дебютный трейлер Beaten Path — пошаговой тактической ролевой игры, действие которой происходит в мире под управлением павших богов и древних машин.

 Источник изображений: Wales Interactive

Источник изображения: Wales Interactive

Beaten Path расскажет историю девушки Панны и её спутников, отправившихся исследовать тайны времени и сражаться с мифическими силами. Битвы развернутся на клетчатых картах, вдохновлённых Final Fantasy Tactics и Fire Emblem.

Обещаны путешествия по «богато иллюстрированной» карте мира с динамической погодой, необычными достопримечательностями и большим количеством сюжетных событий. «От затонувших храмов до берегов, терзаемых бурями, каждая локация скрывает предания, выборы и испытания, формирующие ваше путешествие», — поясняют авторы.

Заявлена также возможность настраивать каждого бойца в команде с помощью гибкой системы профессий, мощных навыков, уникальных особенностей и других параметров.

Beaten Path поступит в продажу в 2027 году на PC (Steam, EGS), PS5, Nintendo Switch, Xbox Series X и S. Текстовый перевод на русский язык уже подтверждён.

OpenAI и Google решили, что будущее ИИ — за голосом, а не текстом

OpenAI и Google вкладывают значительные средства в голосовые системы, которые хотят сделать основным способом взаимодействия человека с агентами искусственного интеллекта нового поколения, пишет Financial Times.

 Источник изображения: Marwan Ahmed / unsplash.com

Источник изображения: Marwan Ahmed / unsplash.com

OpenAI и Google приложили значительные усилия, чтобы ИИ звучал не как робот, который читает с экрана, а как коллега, способный понимать запросы и контекст. Новые функции пользуются спросом у потребителей и бизнеса — их реализация помогла совершить прорыв по сравнению с традиционными голосовыми помощниками, которые преобразовывали речь в текст, генерировали текстовый ответ, а затем зачитывали его вслух. Новые модели обрабатывают и воспроизводят речь напрямую, задержки сокращаются, тон звучит естественно, контекст беседы не теряется.

Разработчики делают ставку на то, что по мере перехода систем ИИ от ответов на вопросы к выполнению длительных задач, общение с ними будет становиться более естественным, чем ввод запросов в окно чат-бота. Обозначаются и слабые места нового формата: задержки, фоновый шум и психологический дискомфорт при общении с машиной в общественных местах. Пользователи ИИ-сервисов Google с начала года стали вдвое чаще пользоваться голосовым интерфейсом, и разговоры продолжаются в среднем в пять раз дольше, чем текстовые переписки. В OpenAI ChatGPT голосовым форматом еженедельно пользуются более 150 млн человек. И даже инженеры Microsoft стали использовать голосовой интерфейс для управления задачами программирования с ИИ на GitHub.

Об удобстве голосового интерфейса в решении задач программирования говорят и в OpenAI. «Когда я печатаю, то зачастую сразу перехожу к решению задачи голосом. Когда я говорю, я более склонен объяснять, чего хочу достичь на самом деле, каковы мои намерения, какие ограничения имеют значение, в чем я не уверен, и как будет выглядеть хороший результат», — рассказал сотрудник OpenAI Сандро Джанелла (Sandro Gianella).

Тенденцию уже подхватили стартапы Кремниевой долины. Они начали инвестировать в новые модели микрофонов и решения в области звукоизоляции офисов, чтобы оградить ИИ от фонового шума. Появляются устройства нового поколения, и даже OpenAI готовит гаджет с голосовым помощником — у него будут камера, микрофон и динамик. В Нью-Йорке стартап Sandbar разработал умное кольцо, которое позволяет отдавать команды или ставить задачи ИИ, и реагирует оно только на голос владельца.

«Частный узел» Apple не оправдал название — уязвимость раскрывает настоящий IP пользователя

В ассортименте Apple есть функция «Частный узел» (Private Relay), которую пользователи могут подключать, чтобы скрывать свои IP-адреса при просмотре веб-страниц в Safari. И в работе этой функции обнаружилось слабое место, из-за которого настоящие адреса пользователей оказалось возможным раскрыть.

 Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Уязвимость связана с тремя функциями движка Apple WebKit, на котором работают все браузеры под iOS. «Частный узел» предлагается только подписчикам платных тарифов iCloud+, но это не VPN, который скрывает IP-адреса на уровне системы, а надстройка, которая подключается только в Safari.

Обнаружившие проблему исследователи Талал Хадж Бакри (Talal Haj Bakry) и Томми Мыск (Tommy Mysk) сразу предали своё открытие широкой огласке и пояснили, что решили не сообщать о проблеме Apple. «Наш прошлый опыт сотрудничества с Apple показывает, что сообщение об этой проблеме привело бы к многомесячным задержкам, непоследовательности в переписке, а в некоторых случаях и полному отрицанию наличия проблемы», — заявили они.

В подтверждение своему открытию они запустили сайт, который позволяет проверить, раскрывается ли настоящий IP-адрес пользователя, даже если он подключил «Частный узел». В качестве альтернативы исследователи решили разработать собственный приватный браузер Psylo, в котором эта ошибка устранена.

Соцсеть X лишилась директора по продуктам

Никита Бир (Nikita Bier) покинул пост руководителя отдела по продуктам в соцсети Илона Маска (Elon Musk) X. На этой должности он проработал чуть более года; теперь он останется лишь в статусе консультанта.

 Источник изображения: Alexander Shatov / unsplash.com

Источник изображения: Alexander Shatov / unsplash.com

«Пришло время передать эстафету и понизить себя до своего естественного состояния — публиковать посты», — написал он на платформе и добавил, что продолжит консультировать компанию. Предприниматель и венчурный партнёр в одном из крупнейших фондов Кремниевой долины Lightspeed, он занял пост руководителя отдела по продуктам в июле 2025 года. На этом посту он, по его утверждению, курировал запуск 30 новых продуктов, «защищая целостность городской площади» — так Илон Маск ранее называл соцсеть X.

В его бытность на этой должности на платформу обрушилась череда скандалов. Всего через несколько дней после прихода господина Бира интегрированный в соцсеть чат-бот с искусственным интеллектом Grok стал публиковать изречения экстремистского характера, ещё некоторое время спустя соглашался генерировать изображения обнажённого тела с лицами реально существующих людей без их согласия, а также материалы ещё более предосудительного характера, что привело к юридическим проблемам для платформы.

«X является и останется самой важной технологией коммуникаций в истории. Но управление этим приложением — это работа круглосуточно и без выходных, а мне сейчас пора отдохнуть», — заключил Никита Бир.

Илон Маск забросил свой аналог «Википедии» — Grokipedia не обновляется с апреля

Предлагаемые на платформе Илона Маска (Elon Musk) Grokipedia изменения не рассматриваются с апреля, обратил внимание аналитический ресурс Lawfare. Вероятно, проект уже заброшен.

 Источник изображения: grokipedia.com

Источник изображения: grokipedia.com

Запущенный компанией xAI (теперь это подразделение SpaceXAI) проект онлайн-энциклопедии Grokipedia, который Илон Маск пообещал сделать в значительной мере улучшенным вариантом «Википедии», не обновляется с 24 апреля — за последние три месяца не удалось зафиксировать ни одного изменения на сайте.

Проект Grokipedia в версии 0.1 запустили в октябре 2025 года. В тот момент на сайте было 885 тыс. статей; сейчас версия 0.2 от ноября 2025 года предлагает 6 млн статей — такие сведения приводятся в разделе статистики. Там же размещено примечание: «На данный момент отредактированные материалы отсутствуют».

Пользователи платформы могут предлагать новые статьи для размещения в Grokipedia и вносить правки в отдельные страницы. Но аналитики Lawfare изучили как популярные, так и непопулярные статьи Grokipedia и обнаружили, что они не обновляются. «В ходе нашего последующего анализа 34 519 страниц, содержащих хотя бы одну предложенную правку, в общей сложности 225 496 предложенных правок, мы не обнаружили ни одной принятой или отклонённой правки за последние три месяца», — заявили в Lawfare.

В SpaceXAI происходящее не прокомментировали. Пользователи соцсетей также задаются вопросом, «мертва» ли Grokipedia. Сам Илон Маск не упоминал этот проект в своей соцсети X с февраля.

У Meta✴ ИИ-модель тоже вышла из-под контроля и взломала системы другой компании

Meta✴ сообщила, что одна из её ИИ-моделей взломала IT-инфраструктуру сторонней организации, получив непреднамеренный доступ в интернет в ходе оценки систем кибербезопасности из-за ошибки в настройке, допущенной независимой компанией по тестированию Irregula.

 Источник изображения: Steve A Johnson/unsplash.com

Источник изображения: Steve A Johnson/unsplash.com

Согласно заявлению Meta✴, модель использовала уязвимость безопасности в стороннем сервисе аналогично ранее сообщённым случаям с другими компаниями. Ресурс The Information рассказал со ссылкой на источники, что модель Meta✴ Muse Spark 1.1, созданная для задач программирования и работы с агентами, взломала неназванную организацию и изменила её внутренние системы.

В свою очередь, представитель Irregular сообщил агентству Reuters, что происшедшее связано с точно такой же проблемой в среде оценки, о которой уже сообщала Anthropic на прошлой неделе, и что инцидент не связан с выходом из песочницы или сложной кибератакой. «В настоящее время открытых вопросов нет. Компания Irregular разрабатывает аналитический документ, в котором будут представлены лучшие практики по сдерживанию угроз и безопасному проведению кибертестов», — добавил он.

В то время как модели Meta✴ и Anthropic получили доступ в интернет из-за ошибок, допущенных в ходе тестирования, у компании OpenAI ИИ-агент самостоятельно использовал новую уязвимость для доступа к интернету во время кибертестирования.

В любом случае эти инциденты подчёркивают растущую угрозу для кибербезопасности с развитием ИИ-технологий. Именно поэтому руководители ряда компаний призвали к замедлению темпов разработки ИИ, чтобы в первую очередь устранить связанные с этим риски.

ИИ-модели OpenAI тайно скоординировали побег из «песочницы» — они общались через внешние ресурсы

Вышедшие из-под контроля модели искусственного интеллекта OpenAI координировали свои действия по побегу из изолированного окружения через внешние ресурсы. Это произошло ещё в мае, задолго до атаки ИИ-агентов на ресурсы Hugging Face.

 Источник изображения: Mohamed Nohassi / unsplash.com

Источник изображения: Mohamed Nohassi / unsplash.com

ИИ-модели OpenAI в мае получили задание, которое невозможно было выполнить без выхода в интернет, рассказали в компании. Перед взломом платформы Hugging Face они стали втайне контактировать друг с другом, используя доски сообщений — так они координировали стратегию побега из закрытой тестовой среды. «В какой-то момент агенты осознали, что, возможно, они могли бы попытаться эксплуатировать или атаковать внешнюю инфраструктуру, чтобы найти ответы к тесту, по которому их оценивают», — сообщил представитель OpenAI Эрик Уоллес (Eric Wallace).

Готовиться к решительным действиям ИИ-модели начали, получив задание, которое было невозможно решить без доступа в интернет. «Мы застряли. Может, ответ есть в интернете?» — предположила тогда одна из них. Они начали обмениваться сообщениями. В какой-то момент появилась гипотеза: «Может, другой агент в другой среде мог бы добровольно загрузить!» В итоге модели совместными усилиями нашли уязвимость, благодаря которой вышли в интернет. Первую попытку инженеры OpenAI остановили, но системы ИИ нашли новый способ связаться друг с другом и новую ошибку в системе защиты — из-за этого в июле они атаковали системы как своего разработчика, так и платформы Hugging Face. Этот инцидент OpenAI охарактеризовала как переломный момент в области компьютерной безопасности.

Kingdom Come Salvation не разочарует фанатов Kingdom Come: Deliverance 2 — Warhorse готовит реалистичную историческую RPG

Директор по коммуникациям Warhorse Studios Тобиас Штольц-Цвиллинг (Tobias Stolz-Zwilling) рассказал, чего ждать от нового приключения во вселенной средневековых ролевых игр Kingdom Come: Deliverance.

 Источник изображения: Steam (Brave Wolf)

Источник изображения: Steam (Brave Wolf)

Напомним, в мае Warhorse подтвердила работу над «новым приключением Kingdom Come», намекнув на отсутствие подзаголовка Deliverance в названии. Торговая марка студии предполагает, что проект именуется Kingdom Come Salvation.

Несмотря на отклонение от основной серии, Kingdom Come Salvation останется «верна [жанру] реалистичных исторических RPG». Об этом Штольц-Цвиллинг заявил в интервью изданию Shanghai Daily на китайской выставке ChinaJoy 2026.

 Источник изображения: Steam (MccuddeN)

Источник изображения: Steam (MccuddeN)

«Warhorse остаётся верна [жанру] реалистичных исторических RPG и отказывается менять основные элементы серии в угоду рыночным тенденциям, стараясь сохранить уникальный средневековый опыт», — заверил Штольц-Цвиллинг.

По словам Штольц-Цвиллинга, на Kingdom Come Salvation сейчас занята бóльшая часть Warhorse Studios, тогда как за амбициозную RPG с открытым миром во вселенной «Властелина колец» пока отвечает небольшая команда.

 Источник изображения: Steam (ΉeизⒷeᏨ₸hыӤ)

Источник изображения: Steam (ΉeизⒷeᏨ₸hыӤ)

Штольц-Цвиллинг также подтвердил, что в соответствии с майским финансовым отчётом Embracer Group (владелец Warhorse) выход Kingdom Come Salvation ожидается в следующем фискальном году — то есть с апреля 2027-го по март 2028-го.

Ранее сообщалось, что Kingdom Come Salvation уже находится в активной разработке (этим и объясняется относительно скорый релиз), тогда как RPG по «Властелину колец» пока на стадии предварительного производства.

Wildberries скоро откроет широкий доступ к собственному мессенджеру

Торговая площадка Wildberries готовится запустить собственную службу мгновенных сообщений. Сотрудники компании уже некоторое время пользуются собственным мессенджером как внутренним инструментом — теперь устанавливать его смогут все желающие.

 Источник изображения: Jonas Leupe / unsplash.com

Источник изображения: Jonas Leupe / unsplash.com

ООО РВБ (Wildberries и Russ) зарегистрировало несколько десятков доменных имён, которые могут использоваться для запуска проекта собственного мессенджера компании, в том числе wb-messenger.ru, chat-wb.ru, чат-вб.рф, обратил внимание «Коммерсантъ».

До настоящего момента собственным мессенджером Wildberries в тестовом режиме пользовались сотрудники компании, рассказала ранее её глава Татьяна Ким. В дальнейшем разработчик намеревается масштабировать проект: сначала выпустить его на широкий российский рынок, а затем предложить службу мгновенных сообщений и пользователям зарубежных стран.

После ограничений, которые власти наложили на Telegram и WhatsApp, популярность официального российского мессенджера «Макс» значительно выросла. Параллельно россияне стали интересоваться национальными мессенджерами из других стран, в частности, турецким BiP и южнокорейским KakaoTalk — их аудитория в РФ стала быстро увеличиваться. Впоследствии начали поступать сообщения о сбоях в их работе.

DeepSeek планирует существенно поднять цены на свои услуги в сфере ИИ

Принято считать, что китайские разработчики ИИ-моделей осуществляют свою экспансию на мировом рынке во многом благодаря низким ценам на свои услуги, но предполагаемые шаги компании DeepSeek в этой сфере разрушают данный стереотип. Стартап уведомил клиентов, что собирается существенно поднять расценки на свои услуги.

 Источник изображения: Unsplash, John Cameron

Источник изображения: Unsplash, John Cameron

Точная величина изменений не была указана, но текущие цены позволяют говорить о существенной разнице в меньшую сторону по сравнению с конкурентами. DeepSeek взимает с клиентов $0,14 за миллион входящих токенов и $0,28 за миллион исходящих. Для сравнения, Moonshot AI берёт по $3 за миллион входящих токенов и по $5 за миллион исходящих. В случае с американской Anthropic расценки ещё выше: $10 и $50 соответственно.

До сих пор считалось, что действующая ценовая политика DeepSeek надёжно защищает компанию от конкурентов, поскольку те не могут предложить доступ к сопоставимым по производительности ИИ-моделям по столь же низким ценам. Впрочем, для всей мировой отрасли ИИ сейчас характерна ориентация на окупаемость, поскольку многомиллиардные инвестиции надо отбивать, а предлагая доступ к ИИ-моделям за бесценок, этого сделать в разумные сроки нельзя. DeepSeek намеревается выйти на биржу в этом году, а потому инвесторам нужно продемонстрировать способность компании зарабатывать деньги.

DeepSeek намерена получить в своё распоряжение минимум 1 ГВт вычислительных мощностей, как благодаря строительству крупного ЦОД в районе Внутренней Монголии, так и через аренду у других компаний. В США для строительства ЦОД мощностью 1 ГВт могут требоваться затраты в размере около $50 млрд, но в Китае они традиционно ниже. В любом случае, DeepSeek нуждается в дополнительных капиталовложениях для достижения стоящих перед компанией целей.

Пользователи модели V4-Flash могут получать к ней доступ не только напрямую от DeepSeek, но и через партнёров компании, которые разместили её на своих вычислительных мощностях. Теоретически, именно сторонние провайдеры могут сохранить более привлекательные цены на доступ к V4-Flash, если DeepSeek слишком сильно задерёт тарифы.

Разработка китайского ролевого боевика Phantom Blade Zero завершена — на подходе предзаказы и новый 11-минутный трейлер

Независимая китайская студия S-Game поделилась информацией о ходе разработки и планах на дальнейшее продвижение своего амбициозного фэнтезийного ролевого боевика с полуоткрытым миром Phantom Blade Zero.

 Источник изображений: S-Game

Источник изображений: S-Game

Напомним, прошедшей весной глава S-Game Лян Цивэй (Liang Qiwei) уверял, что Phantom Blade Zero создаётся без применения генеративного ИИ и находится на финальных, «напряжённых» этапах производства.

Как теперь сообщила S-Game, разработка Phantom Blade Zero официально завершена — столь важного рубежа проект достиг без малого за три месяца до запланированной даты релиза. Студия поблагодарила фанатов за терпение.

Что касается дальнейшего продвижения, то обещанное открытие предзаказов Phantom Blade Zero запланировано на 12 августа в 5:00 по московскому времени. Анонс сопровождался новым тизер-трейлером.

К старту предзаказов Phantom Blade Zero будет приурочен 11-минутный трейлер с новым сюжетным контентом, персонажами, сражениями и «кое-чем неожиданным». До конца лета также ожидается тематический выпуск передачи State of Play по игре.

Игроки Phantom Blade Zero возьмут на себя роль Соула — элитного убийцы неуловимой организации «Орден», несправедливо обвинённого в смерти её патриарха. За 66 дней герой должен раскрыть заговор и доказать невиновность.

Phantom Blade Zero выйдет 29 октября на PC (Steam, Epic Games Store) и PS5. Обещают смесь кунг-фу-панка, стимпанка и оккультизма, эффектные бои, более 30 видов оружия, графику на Unreal Engine 5 и текстовый перевод на русский.

Сразу несколько ведущих разработчиков ИИ покинули Google и основали новый стартап

В подразделении Google DeepMind произошли крупные кадровые изменения. Как сообщает Ars Technica, генеральный директор Демис Хассабис (Demis Hassabis) объявил, что передаст полномочия другому руководителю и сосредоточится на стратегических задачах в Alphabet, тогда как несколько известных исследователей искусственного интеллекта одновременно сообщили об уходе из Google.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Демис Хассабис, один из основателей DeepMind, объяснил своё решение тем, что намерен уделять больше внимания долгосрочному развитию искусственного общего интеллекта (AGI). В обращении к сотрудникам он отметил, что посвятил этой цели всю карьеру и считает, что момент её достижения уже близок. При этом он сохранит руководство над дочерней компанией Alphabet — Isomorphic Labs, где технологии искусственного интеллекта применяются для решения биомедицинских задач.

Управление текущими процессами DeepMind перейдёт к Кораю Кавукчуоглу (Koray Kavukcuoglu), который займёт должность старшего вице-президента подразделения и будет напрямую подчиняться генеральному директору Google Сундару Пичаи (Sundar Pichai). Сам Хассабис станет председателем DeepMind и главным научным сотрудником Alphabet, сосредоточившись на стратегическом развитии направления.

Одновременно с этими перестановками стало известно об уходе сразу нескольких известных специалистов Google в области искусственного интеллекта. Куок Ле (Quoc Le), Ориоль Виньяльс (Oriol Vinyals), Джефф Дин (Jeff Dean) и Санджей Гемават (Sanjay Ghemawat) решили покинуть компанию и основать стартап Discovery Loop, который займётся автоматизацией научных открытий с помощью ИИ. По данным Wired, финансирование проекта во многом стало возможным благодаря высокой репутации его основателей.

Для Google особенно заметным станет уход Дина и Гемавата, которые стояли у истоков Google. Дин принимал участие в создании технологий, лежащих в основе поисковой системы, а внутри компании его имя давно стало частью неофициальной культуры благодаря сборнику интернет-шуток и баек под названием Jeff Dean Facts, опубликованному на GitHub.

Meta✴ выпустила собственного ИИ-агента Muse Code для программирования на macOS и Linux

Meta✴ объявила о запуске бета-версии ИИ-агента Muse Code для macOS и Linux. Новый инструмент работает через терминал, использует модель Muse Spark 1.2 и предназначен для выполнения сложных задач по разработке программного обеспечения в крупных проектах.

 Источник изображения: AI

Источник изображения: AI

Одновременно с запуском Muse Code компания представила модель Muse Spark 1.2, которая получила улучшения в генерации программного кода, поиске и исправлении ошибок, анализе структуры проектов и поддержке продолжительных рабочих процессов. По сообщению 9to5Mac, модель доступна как внутри нового инструмента, так и через Meta✴ Model API для разработчиков с расширенной глобальной доступностью.

В отличие от ChatGPT Codex и Claude Code, новый продукт пока не получил отдельного графического интерфейса и распространяется как консольное приложение. Meta✴ заявляет, что Muse Code способен самостоятельно планировать изменения, писать код, проверять результаты своей работы и управлять фоновыми ИИ-агентами, которые продолжают выполнять задачи на протяжении всей сессии.

Для отслеживания действий инструмент ведёт локальный журнал событий, в котором сохраняются обращения к модели, использование встроенных инструментов, подтверждения действий и внесённые изменения. Это позволяет восстановить процесс после сбоя и продолжить выполнение поставленной задачи. Кроме того, в Muse Code предусмотрены команды для генерации плана работ и его стресс-тестирования.

Запуск Muse Code продолжил развитие линейки ИИ-продуктов Meta✴. В июле компания выпустила модель Muse Spark 1.1 с улучшенными агентскими и мультимодальными возможностями, а также представила платный API для разработчиков. До этого Meta✴ отказалась от использования бренда Llama в пользу Muse Spark, применив новую модель для расширения возможностей приложения Meta✴ AI и функций генерации изображений в своих сервисах.

Reddit доверила нейросети оценивать сообщения на предмет нарушения правил

Reddit представила новую систему Rules Hub, которая использует большие языковые модели (LLM) для проверки публикаций и комментариев на соответствие правилам сообществ. Инструмент дополнит существующую систему модерации и поможет в обработке сложных случаев, где недостаточно поиска по ключевым словам и фразам.

 Источник изображения: Reddit, Grok

Источник изображения: Reddit, Grok

Как сообщает Android Authority со ссылкой на The Verge, в отличие от встроенного в Reddit бота автоматической модерации AutoMod, который анализирует заранее заданные слова и шаблоны, Rules Hub оценивает контекст публикации и сопоставляет его с намерением, заложенным в правила конкретного сообщества. При этом сами правила по-прежнему создают модераторы, определяя, какие действия следует предпринимать при выявлении нарушений.

После настройки система может автоматически отправлять публикации на дополнительную проверку, скрывать их или сразу удалять. Кроме того, модераторы получили возможность протестировать новые правила на архивных сообщениях перед их запуском, а также просматривать журналы с объяснением причин, по которым ИИ принял то или иное решение. Таким образом, в некоторых сообществах первая проверка публикации может выполняться без участия человека.

В течение последних месяцев Rules Hub был протестирован более чем в 700 сообществах при участии модераторов, входящих в программу сотрудничества между администрацией Reddit и активными модераторами (Mod Council Network). Сейчас инструмент доступен для новых сабреддитов, а более широкое распространение произойдёт позднее в текущем году. При этом компания подчёркивает, что пока не считает систему готовой к замене существующих механизмов модерации в крупных сообществах.

В перспективе Reddit рассчитывает расширить роль Rules Hub, объединив систему с другими возможностями платформы, включая встроенный инструмент под названием Post and Comment Guidance и Safety Filters, который помогают администраторам сабреддитов автоматически управлять контентом. По мнению компании, это позволит данной разработке постепенно взять на себя значительную часть задач, которые сейчас выполняет бот Automod. При этом окончательное решение о применении санкций и использовании автоматического удаления по-прежнему останется за модераторами конкретных сообществ.

«Абсолютный позор для франшизы»: мобильная The Division Resurgence стартовала в Steam с «в основном отрицательными» отзывами

Анонсированную осенью 2023 года The Division 3 на горизонте до сих пор не видно. Скрасить ожидание триквела для пользователей Steam французский издатель и разработчик Ubisoft решил релизом иного рода.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Речь идёт об условно-бесплатном ролевом шутере The Division Resurgence. Игра дебютировала 31 марта на iOS и Android, 28 апреля попала в ранний доступ Ubisoft Connect и готовилась к полноценному релизу на ПК в августе.

Полноценный релиз The Division Resurgence на ПК наступил сегодня, 5 августа. Вдобавок к Ubisoft Connect проект теперь доступен и в Steam (не в российском). Релиз сопровождался насыщенным геймплейным трейлером.

Пользователи Steam встретили The Division Resurgence «в основном отрицательными» отзывами — из более чем 360 откликов положительными оказались лишь 31 % (показатель актуален на момент публикации).

Игроки сетуют на мобильную природу The Division Resurgence, простоту геймплея, проблемы с ИИ, баги, агрессивную монетизацию и отсутствие русского языка. «Абсолютный позор для франшизы Division», — подытожил Crimson.

Игрокам The Division Resurgence в роли агента Спецотряда национальной безопасности одному или вместе с друзьями (заявлен кооператив) предстоит защищать Нью-Йорк после вспышки смертельной эпидемии.

Обещают напряжённые сражения, открытый мир с более чем 100 разнообразных занятий, широкие возможности персонализации героя, гибкую систему развития, PvP- и PvPvE-режимы, а также регулярные пострелизные обновления.

Time начал показывать ИИ отдельную версию сайта — без оформления, зато с рекламой

Издание Time начало отдавать нейросетям отдельную версию своего сайта, отличающуюся от той, которую видят обычные пользователи. Вместо привычных HTML-страниц некоторые сервисы искусственного интеллекта получают компактные материалы на лёгком языке разметки Markdown со встроенными рекламными блоками.

 Источник изображения: AI

Источник изображения: AI

На необычное поведение страниц обратил внимание разработчик с сайта Vroni.com, который сравнил ответы сервера Time при обращении с разными значениями User-Agent. При запросах от браузеров Chrome, Safari и поискового робота Googlebot сайт возвращал стандартную HTML-страницу объёмом около 303 Кбайт. Однако при обращении от ClaudeBot, PerplexityBot и OAI-SearchBot сервер отправлял урезанную Markdown-версию размером около 13 Кбайт без оформления, изображений и скриптов, предназначенную для быстрой обработки ИИ-моделями. При этом GPTBot и ChatGPT-User получали ответ с кодом 406, что указывает на выборочный подход к разным типам ИИ-ботов.

Анализ этой версии показал, что она создаётся с использованием технологий рекламной платформы Mobian. Каждому запросу присваивается уникальный идентификатор, а в заголовках ответа присутствуют параметры, связанные с подсчётом обработанных токенов: заголовок cache-control: no-store исключает возможность кеширования, вынуждая систему обращаться к серверу повторно. При этом параметр x-mobian-tokens указывает, что единицей монетизации служат не просмотры страниц, а непосредственно токены, потребляемые нейросетями. Такая архитектура превращает каждое обращение ИИ-агента в отдельный показ спонсорского контента.

Различия касаются не только формата страниц, но и их содержания. Например, в Markdown-версии подборки Best Inventions of 2025 исследователь обнаружил спонсорский раздел Ally Bank с вопросами и ответами, оформленными в стиле справочных материалов, а в обычной версии — аналогичный рекламный блок, но от некоммерческой организации Project Management Institute (PMI). В HTML-версии сайта эти материалы отсутствовали. Все такие публикации были помечены как спонсорские, однако отображались только для ИИ-ботов.

Time, как отмечает издание Vincent Schmalbach уже фиксирует, что в отдельные дни число обращений ИИ-ботов превышает количество посещений обычных пользователей. При этом поисковый робот Google продолжает получать ту же HTML-версию страниц, что и люди, тогда как специальные ИИ-боты обслуживаются по отдельному сценарию.

Авторитетный инсайдер раскрыл, когда Diablo IV выйдет и сколько будет стоить на Nintendo Switch 2

Нашумевший фэнтезийный ролевой экшен Diablo IV от американского издателя и разработчика Blizzard Entertainment спустя три года после изначального релиза, похоже, взял курс на новую целевую платформу.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображения: Blizzard Entertainment

Напомним, в начале 2025 года инсайдер eXtas1s предсказывал, что Diablo IV выйдет на Nintendo Switch 2. Информацию о порте подтвердили регуляторы в Индонезии и на Тайване, однако официальный анонс до сих пор не последовал.

Как передаёт авторитетный инсайдер billbil-kun с французского портала Dealabs, Diablo IV для Switch 2 не заставит себя долго ждать. Релиз намечен на одну из двух дат (какую именно, информатор не уверен) — 15 или 18 сентября.

 Источник изображения: Blizzard Entertainment

Источник изображения: Blizzard Entertainment

На Nintendo Switch 2 игра будет продаваться за $70 как в цифровом, так и в розничном форматах. Впрочем, в коробку с Diablo IV не положат ни картридж, ни даже карту-ключ — только код для загрузки цифровой версии.

На других платформах Diablo IV уже получила два сюжетных дополнения (Vessel of Hatred осенью 2024 года и Lord of Hatred весной 2026-го). Наполнение же версии для Switch 2 остаётся загадкой.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Что касается анонса, то billbil-kun ожидает презентацию Diablo IV для Switch 2 на выставке Gamescom 2026, которая пройдёт с 26 по 30 августа в Кёльне. Xbox (владелец Blizzard) уже подтвердила участие в мероприятии.

Diablo IV вышла летом 2023 года на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, осенью добралась до Steam, а следующей весной попала в подписку Game Pass. За два месяца аудитория игры достигла 12 млн человек.

По долгу Electronic Arts будут расплачиваться сотрудники — после перехода под контроль Саудовской Аравии издатель готовит массовые увольнения

Заключённая наконец сделка на $55 млрд по переходу в частный статус оставила американского издателя и разработчика Electronic Arts с $18 млрд долгов и необходимостью быстро адаптироваться.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Напомним, в результате транзакции Electronic Arts теперь принадлежит консорциуму инвесторов: инвестиционным компаниям Silver Lake (на 5,5 %) и Affinity Partners (1,1 %), а также Суверенному фонду Саудовской Аравии (93,4 %).

Сделка означает, что впервые за 36 лет ценные бумаги Electronic Arts больше не будут котироваться на публичных рынках, все акционеры получат по $210 за акцию, а сама компания возьмёт на себя долг в размере $18 млрд.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Как подметил репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier), долг обяжет EA ежегодно выплачивать по $1,8 млрд в виде процентов. Показатель финансовой результативности компании (около $1,5 млрд в год) это позволяет.

В то же время руководство Electronic Arts уже уведомило инвесторов, что намерено сократить ежегодные операционные расходы на $700 млн, включая $170 млн на «организационную эффективность».

 Источник изображения: Patrick T. Fallon / Getty Images для Bloomberg

Источник изображения: Patrick T. Fallon / Getty Images для Bloomberg

Другими словами, подчёркивает Шрайер, Electronic Arts после перехода к новым владельцам ждут массовые увольнения. Для издателя в этом нет ничего нового: в последние годы от сокращений не спасает даже успех выпущенной игры.

Тем временем на фоне мартовских увольнений гендиректор EA Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) заслужил по итогам 2026 фискального года 38 694 984 долларов в виде акций и бонусов, что на $8,1 млн больше прошлогоднего результата.

Lenovo признала, что обновление BIOS «окирпичивает» Legion Go — пострадавшим советуют обращаться в поддержку

Неудачное обновление BIOS способно вывести из строя некоторые портативные консоли Lenovo Legion Go: после установки версии V42 устройство может перестать загружаться и показывать изображение. Первые жалобы появились несколько недель назад, причём одному из пользователей Lenovo выставила счёт примерно на $300 за ремонт. Теперь компания официально признала проблему, удалила опасное обновление и предложила владельцам, которые столкнулись с ней, способ вернуть консоль к жизни.

 Источник изображения: lenovo.com

Источник изображения: lenovo.com

Директор Lenovo по связям с общественностью представил ресурсу The Verge официальный комментарий компании:

«Lenovo известно, что во время установки BIOS V42 на некоторых устройствах Legion Go может наблюдаться пустой экран. BIOS V42 не распространялся через Windows Update или Legion Space, и Lenovo удалила обновления со своего сайта поддержки; проверка продолжается. Пользователям, успешно завершившим обновление V42, пока не нужно предпринимать никаких дальнейших действий.

Если же во время установки V42 устройство отображает пустой экран, пользователи могут попробовать зажать и удерживать кнопку питания примерно 10 секунд, подождать около минуты, а затем снова включить устройство. Если устройство не возобновит нормальную работу, клиентам следует обратиться в службу поддержки Lenovo за дополнительной помощью.

Lenovo продолжает изучать и проверять будущие обновления BIOS для Legion Go».

На официальных форумах компании некий пользователь, предположительно, её сотрудник, заявил, что для устройств на гарантии ремонт должен быть бесплатным. «В случае с устройствами, на которые гарантия не распространяется, ремонт [также] должен быть бесплатным, но, пожалуйста, уточните местное законодательство», — добавил он.

Проблема затрагивает только оригинальную модель Lenovo Legion Go 8APU1, но не Legion Go S или Legion Go 2, и возникает при попытке установить обновление BIOS V42 (N3CN42WW). Оно было доступно на сайте Lenovo около двух месяцев, но теперь удалено. При этом проблема проявляется далеко не на всех экземплярах Legion Go 8APU1.

«Таким образом, проблема, скорее всего, связана с конкретным компонентом, используемым на материнских платах в определённой партии или партиях, либо для её проявления необходимы особые обстоятельства», — предположил тот же представитель компании на официальном форуме.

Sony отказалась от электрокаров, но не от автоамбиций — компания готовит автомобильную ИИ-овечку

В многолетних попытках наладить выпуск технологически продвинутых электромобилей Afeela компания Sony и её партнёр Honda поставили точку весной этого года, почти полностью расформировав совместное предприятие. И всё же наработки по этому проекту пригодятся самой Sony в новой инициативе, которая подразумевает создание ИИ-ассистента для транспортных средств.

 Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

Как поясняет Nikkei Asian Review, для олицетворения ИИ-ассистента Sony даже создала вымышленного персонажа Wichef, внешне сочетающего черты мультяшной овечки и кролика. Он будет появляться на дисплеях бортовых информационно-развлекательных систем транспортных средств, производители и операторы которых решат сотрудничать с Sony в этой сфере. Речь идёт не только о личных автомобилях, но и об арендном транспорте, автобусах и поездах. ИИ-ассистент получит довольно широкие функциональные возможности, совмещая обработку типичных для автомобиля запросов с более сложными задачами, характерными для современных чат-ботов.

Wichef также появится на смартфонах пользователей, что позволит ему лучше понимать контекст, в котором живёт и работает конкретный человек. Sony собирается взимать с клиентов плату за доступ к соответствующей технологической экосистеме. Постоянно обучающийся ИИ-ассистент будет совершенствоваться, всё точнее определяя потребности пользователя. Говорить он будет голосами профессиональных актёров озвучивания, что, по замыслу Sony, должно сделать взаимодействие с ним более естественным и приятным.

Собственного персонажа Sony разработала в том числе для того, чтобы избежать потенциальных проблем с использованием чужой интеллектуальной собственности. По прогнозам Fortune Business Insights, объём мирового рынка ИИ-ассистентов для транспорта к 2034 году вырастет в 4,7 раза по сравнению с прошлым годом и достигнет $19,8 млрд.

Китайские учёные сообщили о самых убедительных признаках обнаружения тёмной материи

Учёные свыклись с мыслью, что тёмная материя действительно существует в виде частиц со слабым взаимодействием, а не в виде поля. Но что за частицы представляют тёмную материю — на этот счёт единого мнения нет. Наиболее популярная гипотеза приписывает эти свойства частицам вимпам (WIMP). Сами вимпы обнаружить крайне сложно, но их аннигиляция создаёт достаточно яркий гамма-всплеск, который должен выдавать их с головой. И такой всплеск зарегистрирован.

 Представление о распространении тёмной материи в Млечном Пути. Источник изображения: NASA

Представление о распространении тёмной материи в Млечном Пути. Источник изображения: NASA

Астрофизики Китайской академии наук обнаружили в архивных данных космического гамма-телескопа Fermi необычно узкую линию излучения с энергией около 43,2 ГэВ. Для этого они проанализировали 15,5 лет наблюдений Fermi-LAT, где искали так называемые гамма-линии — спектральные особенности в виде резких всплесков, которые особенно интересны для поисков тёмной материи, если она представлена вимпами. Для анализа были выбраны 13 массивных близлежащих скоплений галактик, а наиболее сильный сигнал обнаружился в направлениях скоплений Девы, Печи и Змееносца.

Линия около 43 ГэВ непосредственно связана с гипотезой вимпов — слабо взаимодействующих массивных частиц, одних из основных кандидатов на роль тёмной материи. Согласно этой гипотезе, частицы тёмной материи могут сталкиваться и аннигилировать, превращаясь в другие частицы, например, в определённых случаях такой процесс способен порождать гамма-кванты с характерной энергией. В отличие от широкого спектра обычных астрофизических источников, резкий характерный всплеск на графике стал бы своеобразным «отпечатком пальца» явления аннигиляции. Поэтому обнаружение устойчивой гамма-линии с нужными свойствами вполне может считаться одним из наиболее убедительных косвенных доказательств существования частиц тёмной материи.

После учёта всех эффектов и гарантированного отсечения инструментальной ошибки учёные получили статистическую значимость обнаружения тёмной материи в виде вимпа со значением около 4,3σ для трёх скоплений и 3,7σ для всей выборки. Как известно, для подтверждения открытия требуется статистическая значимость не менее 5 «сигма», поэтому речь об обнаружении тёмной материи, конечно же, не идёт.

Именно поэтому учёные пока говорят не об открытии тёмной материи, а о необычном наблюдаемом сигнале, который трудно объяснить в рамках принятых астрофизических теорий и который требует независимой проверки. Учёные допускают, что для его объяснения может потребоваться более сложная модель тёмной материи либо крайне необычный астрофизический источник.

«Сбер» и «Яндекс» в разы снизили цены на ИИ-токены, но зарубежный ИИ всё равно дешевле

За последний год российские компании «Сбер» и «Яндекс» в несколько раз снизили цены на стоимость генерации контента моделями искусственного интеллекта. Об этом сообщил РБК со ссылкой на исследование платформы Nodul.

 Источник изображения: Milad Fakurian / unsplash.com

Источник изображения: Milad Fakurian / unsplash.com

У российских технологических гигантов кратно снизились цены на ИИ-токены — минимальные единицы текста или данных, которые обрабатывают ИИ-модели. Это могут быть целые слова, их фрагменты, знаки препинания и отдельные символы, в том числе пробелы. Токены разделяют на входные и выходные: первые относятся к тексту запросов, а вторые — к ответам нейросетей. За первые обычно взимается плата в три или четыре раза меньше, чем за вторые, но российские поставщики услуг традиционно устанавливали единую цену на те и другие.

С октября 2025 по август 2026 года стоимость тысячи токенов за работу с моделью GigaChat Lite снизилась с 0,20 до 0,065 руб., что соответствует снижению на 67,5 %; доступ к GigaChat Pro подешевел с 1,50 до 0,50 руб., и это снижение на 66,7 %. С выходом YandexGPT Pro 5.1 стоимость тысячи токенов сократилась до 0,80 руб. — это на 33 % дешевле, чем YandexGPT 5 Pro. Доступ к YandexGPT Lite остался без перемен на уровне 0,20 руб.

Зарубежные модели со схожими возможностями обходятся до десяти раз дешевле. Самыми недорогими, по традиции, являются китайские. Быстрая DeepSeek V4 Flash стоит около 0,0375 руб. за тысячу входных и 0,112 руб. — за тысячу выходных токенов; GPT-5.4 mini обходится в 0,064 и 0,383 руб., а Qwen 3.8 Max — 0,17 и 0,511 руб. соответственно.

В «Сбере» и «Яндексе» с выводами Nodul не согласились и заявили, что доступ к их моделям подешевел значительно сильнее.

«Устройства для извращенцев»: взрывная популярность умных очков вызывает протесты из-за скрытой съёмки

Пока техногиганты стараются убедить потребителей, что следующим после смартфонов повсеместным типом электронных устройств станут умные очки, социальные последствия их использования уже вызывают протесты. Критики считают, что пользователи таких очков не должны иметь возможность скрытно снимать окружающих без серьёзных ограничений.

 Источник изображения: Unsplash, Matthew Fassnacht

Источник изображения: Unsplash, Matthew Fassnacht

Издание Financial Times приводит примеры ситуаций, когда молодые люди целенаправленно снимают в общественных местах женщин в неловких или компрометирующих ситуациях, чтобы затем без их согласия размещать эти ролики в социальных сетях. Героини подобных видео настаивают, что такая практика нарушает их личные границы и должна быть запрещена.

Владеющая популярными социальными сетями американская компания Meta✴ Platforms, которая активно продвигает подобные устройства, старается бороться со злоупотреблениями, блокируя учётные записи с видео спорного содержания. В некоторых юрисдикциях использование умных очков уже запрещено законом в определённых местах. Например, в Великобритании ограничения действуют в некоторых увеселительных заведениях и залах суда.

Одними только умными очками дело не ограничивается: появляются сообщения о намерениях Apple представить не только аналогичное устройство, но и оснащённые камерами беспроводные наушники, а также носимый на шее кулон со встроенной камерой. Увеличение объёмов информации, поступающей в системы ИИ через такого рода устройства, позволит совершенствовать их работу, но этому процессу неизбежно будут сопутствовать проблемы с неприкосновенностью частной жизни, считают эксперты.

Популярности умных очков такие настроения пока особо не мешают. Эксперты Counterpoint Research прогнозируют, что в период с 2026 по 2032 год потребители потратят на умные носимые устройства более $1 трлн. К ним относятся не только очки, но и разного рода наушники, кулоны и броши. Непосредственно умные очки за этот период принесут продавцам $44 млрд. По мнению вице-президента Meta✴ Алекса Химела (Alex Himel), привлекательность умных очков заключается в том, что они всегда готовы к использованию: за ними не надо тянуться в карман или сумку. Как заявляет представитель компании, благодаря умным очкам ИИ-модели буквально обретут глаза и уши.

Критики этой тенденции опасаются, что умные очки смогут использоваться для массовой слежки за людьми, позволяя операторам соответствующих систем моментально распознавать лица практически в любой точке мира. Эксперты поясняют, что техногиганты продвигают новые технологии быстрее, чем к ним успевает адаптироваться общество, хотя рано или поздно такая адаптация происходит. Некоторые активисты, защищающие право на частную жизнь, даже называют умные очки «устройством для извращенцев». При этом они не обязательно призывают отказываться от ИИ в целом, но настаивают на необходимости использовать подобные технологии ответственно.

С 2021 года было продано более 10 млн умных очков со встроенными камерами, причём примерно 7 млн из них пришлись на прошлый год. EssilorLuxottica, сотрудничающая с Meta✴ в этой сфере, в прошлом квартале сообщила об удвоении выручки от продаж устройств данного типа. Продвижением подобных изделий занимаются и известные блогеры, которых стимулирует к этому Meta✴. EssilorLuxottica пытается выработать стандарты безопасного использования умных очков и надеется, что люди будут применять их ответственно.

 Источник изображения: Unsplash, Damir Semirkhanov

Источник изображения: Unsplash, Damir Semirkhanov

По данным Omdia, сейчас Meta✴ контролирует 85 % рынка умных очков, причём их продажи растут даже в условиях падения рынка смартфонов из-за резкого подорожания микросхем памяти. Объём рынка таких устройств в этом году эксперты оценивают в 15 млн штук, а к 2030 году он должен утроиться до 45 млн штук. В случае Meta✴ именно сотрудничество с производящей модные аксессуары EssilorLuxottica позволило добиться коммерческого успеха, поскольку соответствующие устройства получили привлекательный дизайн. Десять лет назад попытку создать этот сегмент рынка предпринимала Google со своим проектом Glass, но при тогдашнем уровне развития технологий он потерпел неудачу. Росту популярности решений Meta✴ способствовало и бурное развитие систем искусственного интеллекта. Хотя инженеры Meta✴ пытались оснастить умные очки множеством технологий, представители EssilorLuxottica настаивали, что они должны оставаться достаточно лёгкими.

Этот пример вдохновил конкурентов на аналогичное сотрудничество. Google и Samsung будут работать с Warby Parker и Gentle Monster при подготовке к выводу на рынок своих умных очков в текущем году. Не каждая оправа подходит конкретному человеку, а необходимость унификации модельного ряда умных очков пока ограничивает разнообразие дизайна. Apple, по имеющимся данным, не собирается позволять своим умным устройствам делать снимки и записывать видео с помощью встроенных камер, а намерена использовать их только для анализа окружающей обстановки. Предполагается, что голосовые команды можно будет подавать шёпотом, поскольку умные очки Apple должны научиться буквально «читать по губам», анализируя микродвижения мышц лица пользователя. Это частично решит проблему управления умными очками в людных местах, где много постороннего шума и не всегда хочется произносить команды вслух.

Китайский стартап Even Realities, разрабатывающий умные очки с крохотным встроенным дисплеем, сообщает об интересной практике их применения. Разработчики программного обеспечения отдают команды ИИ-агентам голосом, а ответы системы считывают с дисплея очков. По меньшей мере, это не привязывает их к рабочему столу и позволяет освободить руки. Эксперты считают, что до появления практичных и лёгких умных очков со встроенными дисплеями пройдёт от двух до трёх лет, но именно такие устройства могут стать важной аппаратной платформой и заметно изменить рынок.

По мнению представителей Meta✴, лучший ИИ-ассистент не обязательно должен быть самым умным — важнее, насколько хорошо он знает и понимает конкретного пользователя. Умные носимые устройства в этом смысле открывают новые каналы получения информации, которая может использоваться для совершенствования систем ИИ. Сама компания при этом, по имеющимся данным, разрабатывает очки, способные практически непрерывно собирать визуальную и звуковую информацию об окружающей пользователя обстановке, чтобы при необходимости напоминать ему о произошедших событиях. Такая функция может появиться и в уже существующих моделях после программного обновления. При этом индикатор записи на очках не будет сигнализировать о ведении непрерывного сбора данных.

Попытки Meta✴ разработать систему распознавания лиц для умных очков пока не привели к выпуску коммерческой версии соответствующего ПО, поскольку эта идея столкнулась с общественной критикой. Компания настаивает, что такая функция могла бы пригодиться, например, незрячим людям. Недавно Meta✴ внедрила функцию, которая полностью блокирует запись, если выясняется, что пользователь пытается вести её скрытно, закрывая светодиодный индикатор.

Основатель Nothing Карл Пэй (Carl Pei) вообще утверждает, что умные очки часто возвращают в магазины и что у них пока нет преданной пользовательской аудитории. По его мнению, в ближайшее время ситуация не изменится. Сама Nothing по этой причине отказалась от разработки умных очков. Как считает Пэй, рынок начнёт меняться только после того, как голосовые ИИ-ассистенты выйдут на новый функциональный уровень.

Назад в 1980-е: Maxell возобновила выпуск аудиокассет — по $6 за штуку

Disk Union анонсировала спецвыпуск классических аудиокассет — новые UD-60U выпускаются в сотрудничестве с Maxell. Две компании явно рассчитывают привлечь ностальгирующих покупателей.

 Источник изображений: diskunion.net

Источник изображений: diskunion.net

В Disk Union прямо говорят, что кассеты должны вызвать чувство ностальгии у тех, кто вырос на оригинальной серии UD, и в шутку призывают записывать на них музыку с виниловых пластинок. Кассеты Type I на основе оксида железа уступали по качеству записи более дорогим хромовым Type II и «металлическим» Type IV, предназначенным в том числе для высококачественной записи музыки. Зато обычные кассеты Type I хорошо знакомы поклонникам ретрокомпьютеров: в 1970–1980-х годах их широко использовали для хранения программ и данных на домашних 8-битных компьютерах, включая Commodore VIC-20 и Plus/4, ZX Spectrum, Amstrad CPC, MSX и BBC Micro.

Кассеты серии Maxell UD дебютировали в 1970 году как массовая линейка с низким уровнем шума. Позднее Maxell стала использовать в них более чистый магнитный слой на основе гамма-гематита. Кассеты UD также использовались крупными музыкальными издателями для выпуска альбомов, а среди их основных конкурентов были TDK SD и Sony HF.

Возрождение Maxell UD началось в 2016 году, когда японский производитель стал продавать кассеты в ретроупаковке. В прошлом году Maxell совместно с Disk Union выпустила первую партию возрождённых UD, которая вызвала заметный интерес у покупателей. Теперь компании подготовили новый выпуск. Кассеты поступят в продажу по цене 990 иен ($6,25) за штуку или 2900 иен ($18,28) за упаковку из трёх штук.

Будущие смартфоны Motorola получат официальную поддержку GrapheneOS

Новые флагманские смартфоны Motorola будут поставляться с фирменным пользовательским интерфейсом бренда на базе Android. Однако при необходимости пользователи смогут переключаться на GrapheneOS — модифицированную версию Android без сервисов Google, которая позволяет запускать обычные приложения и обеспечивает более высокий уровень безопасности.

 Razr 70. Источник изображений: Motorola

Razr 70. Источник изображений: Motorola

Такая возможность появится благодаря сотрудничеству между разработчиками GrapheneOS и Motorola. Согласно имеющимся данным, GrapheneOS будет доступна на флагманских устройствах Motorola 2027 года, начиная со стандартного смартфона без гибкого экрана, который может стать преемником Signature. Позднее на рынок выйдут новые версии складных смартфонов Razr Fold и Razr Ultra.

Все эти смартфоны оснастят флагманскими микропроцессорами от Qualcomm, поскольку, по словам разработчиков, они «обеспечат значительное более высокую производительность CPU и GPU». Будущие смартфоны Motorola с поддержкой GrapheneOS будут «соответствовать или превосходить» официальные требования разработчиков GrapheneOS, в том числе в плане предоставления обновлений в течение семи лет. Отмечается, что Motorola самостоятельно выполняет большую часть работы по переносу GrapheneOS на свои устройства.

Благодаря использованию ИИ китайские хакеры удвоили число атак

Китайские хакеры увеличили число атак благодаря использованию открытых ИИ-моделей, включая DeepSeek, сообщил Bloomberg. По данным тайваньской исследовательской компании Team T5, количество атак, совершённых связанными с Пекином кибергруппировками, выросло более чем вдвое с тех пор, как они начали использовать ИИ для разработки сложного вредоносного ПО.

 Источник изображения: Sasun Bughdaryan/unsplash.com

Источник изображения: Sasun Bughdaryan/unsplash.com

Исследователи отметили, что идентифицировать используемые хакерами ИИ-модели пока не удаётся, хотя, по их сведениям, разработки DeepSeek пользуются популярностью в киберпреступной среде благодаря своей высокой производительности и возможности индивидуальной настройки, а также низким требованиям к безопасности.

В то время как в США нарастает беспокойство по поводу автономных возможностей передовых моделей от Anthropic и OpenAI после серии произведённых ими взломов в тестовой среде, китайские хакеры используют гораздо менее совершенный ИИ для масштабирования своей деятельности и осуществления атак, несмотря на наличие в стране более мощных ИИ-моделей, включая Kimi K3 от Moonshot.

«DeepSeek — это предпочтительная ИИ-модель для китайских хакеров, поскольку она относительно мощная и имеет очень низкие киберограничения, — отметил Чарльз Ли (Charles Li), главный аналитик Team T5. — Западные модели пользуются большим спросом, но их ограничения гораздо более строгие и требуют больше усилий для обхода».

По данным Team T5, группировка Grimfengxi использовала DeepSeek для создания эксплойт-кодов. Другая группа хакеров Huapi применяла китайскую ИИ-модель, как правило, DeepSeek, для атаки на почтовую систему тайской компании. Третья группа хакеров, известная как Teleboyi, использовала эту платформу для сбора 1 тыс. IP-адресов из интернета и составления карты доменов компании.

В некоторых случаях китайские хакеры применяли для атак американские ИИ-модели. Компания по кибербезопасности CyCraft сообщила, что ChatGPT использовался во время атаки на западный аналитический центр. Получив копию локальной базы данных Signal сотрудника с взломанного компьютера, хакеры обратились к чат-боту за помощью в создании программного модуля, предназначенного для ее расшифровки.

Android защитит пассажиров автомобилей от укачивания — Apple сделала это два года назад

Google развернёт новую функцию Android, которая уменьшит или полностью избавит владельцев смартфонов от эффектов укачивания в движущемся автомобиле, сообщает Android Authority. Функция Google Motion Assist очень похожа на Apple Motion Cues, которая дебютировала в 2024 году.

 Источник изображений: androidauthority.com

Источник изображений: androidauthority.com

Новая функция защиты от укачивания внедряется в Android 17 постепенно — первыми её получат смартфоны Google Pixel. Технология имеет научное обоснование — она решает проблему укачивания, позволяя человеку смотреть на статичный экран, когда внутреннее ухо ощущает повороты, торможение и ускорение автомобиля. При работе Motion Assist используются акселерометр и гироскоп: размещённые на экране точки движутся вместе с машиной. Когда машина поворачивает направо, точки смещаются влево, а при торможении точки смещаются вперёд.

В реализации Google пользователи смогут регулировать прозрачность индикаторов движения и выбирать из множества форм и цветов. Функцию можно настроить на автоматическое включение при обнаружении движущегося транспортного средства или запускать её вручную из настроек Google на смартфоне.

IBM скрестила две архитектуры в одном процессоре — каждое ядро одновременно и Arm, и z/Architecture

IBM представила на конференции Hot Chips 2026 необычный процессор, способный напрямую выполнять инструкции сразу двух архитектур — z/Architecture и Arm AArch64. 11-ядерный чип будет выпускаться по 2-нм техпроцессу и сможет работать на тактовой частоте выше 5,7 ГГц.

 Источник изображения: Carson Masterson / unsplash.com

Источник изображения: Carson Masterson / unsplash.com

Главная особенность разработки заключается в том, что IBM не стала размещать на одном кристалле отдельные ядра Arm и Z или прибегать к программной эмуляции. Поддержка AArch64 реализована непосредственно в тех же процессорных ядрах, которые выполняют инструкции z/Architecture. Причём каждое ядро способно работать с обеими архитектурами одновременно. Это позволит клиентам IBM запускать предназначенные для Arm версии Linux, облачного и ИИ-ПО наряду с традиционными приложениями для мейнфреймов, обслуживающими транзакции и базы данных. Таким образом IBM рассчитывает объединить обширную программную экосистему Arm с масштабируемостью, безопасностью и высокой доступностью платформ Z и LinuxONE.

Процессор получит набор специализированных аппаратных ускорителей. В частности, предусмотрены блоки для инференса ИИ, которые могут использоваться для выявления мошенничества непосредственно при обработке транзакций, встроенный процессор DPU для ускорения операций ввода-вывода, а также отдельные ускорители сжатия, шифрования и сортировки данных.

Каждое из 11 процессорных ядер получит выделенный кеш L2 объёмом 36 Мбайт. Кроме того, архитектура предусматривает 432 Мбайт виртуального кеша L3 и до 3,5 Гбайт виртуального кеша L4. Такая организация памяти призвана снизить задержки при работе с крупными базами данных и интенсивными транзакционными нагрузками.

Реализация AArch64 полностью аппаратная. Процессор поддерживает архитектуру AArch64 v9.3, включая расширения SVE и SVE2, а всего IBM реализовала 2792 инструкции AArch64. При этом Arm-код выполняется в режиме Little Endian, тогда как z/Architecture использует Big Endian. IBM также заявляет о соответствии требованиям Arm SystemReady, благодаря чему существующее ПО для Arm сможет запускаться без модификаций.

Компания пока не раскрыла название процессора и не сообщила, в каких именно системах он дебютирует. IBM лишь уточняет, что чип предназначен для будущих поколений IBM Z и LinuxONE. Поскольку актуальные мейнфреймы z17 вышли в 2025 году, а IBM обычно обновляет эту платформу примерно раз в три года, новый процессор представляется наиболее вероятным кандидатом для следующего поколения систем, условно называемого z18.

Мейнфреймы IBM по-прежнему играют важную роль в инфраструктуре крупных организаций, особенно в финансовом секторе. Современные системы IBM Z уже позволяют запускать Linux наряду с приложениями z/OS с использованием виртуализации KVM и OpenShift. Новый процессор расширит эту модель, позволив одновременно выполнять на одних и тех же ядрах рабочие нагрузки для s390x и Arm64. По данным IBM, переключение ядра между двумя архитектурами занимает считаные наносекунды.

IBM рассчитывает, что благодаря этому клиенты смогут использовать огромную экосистему программного обеспечения Arm, не отказываясь от существующей инфраструктуры Z и её преимуществ в области надёжности, безопасности и обработки транзакций.

Спустя пять месяцев игроки дождались первой скидки на Crimson Desert

Нашумевший фэнтезийный приключенческий экшен с открытым миром Crimson Desert уже стал большим успехом для Pearl Abyss, но южнокорейский издатель и разработчик решил дополнительно подстегнуть продажи игры.

 Источник изображения: Steam (ScoRrpioOo)

Источник изображения: Steam (ScoRrpioOo)

Pearl Abyss объявила о начале первой скидки на Crimson Desert. Акция распространяется на все целевые платформы игры и продлится чуть больше двух недель — сэкономить получится до 9 сентября (17:59 по Москве).

Размер скидки составляет 20 % — предложение актуально для стандартного и расширенного изданий Crimson Desert. В российском Steam их стоимость с учётом акции снизилась до 3439 рублей и 3999 рублей соответственно.

«Самое время начать приключение по Пайвелу! Впервые Crimson Desert можно приобрести со скидкой 20 % на всех платформах в течение ограниченного времени», — доложила Pearl Abyss.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

События Crimson Desert разворачиваются на континенте Пайвел, который втянут в войну за неслыханное могущество. Игрокам предстоит взглянуть на неё со стороны Клиффа — капитана наёмников Серой Гривы — и двух других героев.

Crimson Desert вышла 20 марта на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. Игра продалась в количестве 6 млн копий, заслужила похвалу премьер-министра Южной Кореи и продолжает получать обновления.

Обещанное в июне дополнение к Crimson Desert будет представлено до конца сентября, а выйдет уже в 2026 году. Кроме того, ведётся работа по переносу игры на Nintendo Switch 2 — релиз запланирован на первую половину 2027-го.

Квантовое распространение тепла рвёт шаблоны классической физики и открывает путь к охлаждению электроники будущего

В классической физике тепло распространяется равномерно во все стороны, на чём строится всё охлаждение. В квантовом мире всё не так просто и тепло может сфокусировано распространяться волнами в строго заданном направлении. Такое наблюдалось при криогенном охлаждении вещества, что плохо применимо на практике. Теперь же учёные впервые наблюдали сфокусированное квантовое распространение тепла при комнатной температуре, а это совсем другие перспективы.

 Источник изображения:  Nature Physics 2026

Источник изображения: Nature Physics 2026

В современной физике за перенос тепла отвечают квазичастицы фононы. Это кванты колебаний кристаллической решётки, переносящие тепловую энергию. В обычном материале при 300 K они постоянно рассеиваются на других фононах, дефектах и границах кристалла, поэтому тепло от классического волнового быстро переходит к обычному диффузионному распространению — хаотичному и всенаправленному. Для наблюдения именно волновых особенностей распространения тепла исследователи взяли в качестве образца арсенид бора, у которого необычно слабое рассеяние, и поэтому фононы в нём способны сохранять волновые свойства на значительно больших расстояниях.

Для обнаружения эффекта учёные разработали метод наноразмерного картирования температуры. В обычных материалах источник тепла создавал примерно круговую картину распространения. В кристалле арсенида бора вместо этого появились выраженные лучеобразные структуры. Причём их геометрия зависела от ориентации кристаллической решётки: на разных кристаллографических плоскостях наблюдались четырёх-, шести- и восьмилучевые картины. Что важно, экспериментальные результаты совпали с теоретическими расчётами. Чтобы получить настолько чёткие картины волнового распространения тепла в материал был внедрён нагреватель из золотой нанопроволоки, который также служил детектором.

Учёные впервые наблюдали явление волнового сфокусированного переноса тепла при температуре окружающей среды 27 °C. Пока это высокая наука, но она показывает, что переносом тепла можно точно управлять в обычных условиях. Исследователи не скрывают, что практический интерес открытия связан, прежде всего, с управлением теплом в электронике. Если научиться задавать направление движения фононов структурой материала, тепло можно будет не просто рассеивать, а направлять к определённому участку или отводить от наиболее важных компонентов. Такая возможность крайне необходима для охлаждения мощных чипов, AI-ускорителей и будущих квантовых компьютеров.

Количество промышленных роботов в России увеличилось всего на 10,9 % в 2025 году

Парк промышленных роботов в России увеличился на 10,9 % до 21 857 штук по итогам 2025 года. При этом за прошлый год на отечественных предприятиях установили только 2,1 тыс. промышленных роботов. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные Минпромторга.

 Источник изображения: unsplash.com / Simon Kadula

Источник изображения: unsplash.com / Simon Kadula

В ведомстве напомнили, что для достижения планов по роботизации промышленности к 2030 году необходимо внедрить на российские производства более 80 тыс. промышленных роботов. При этом показатель по плотности роботизации в прошлом году не изменился и остался на уровне 29 роботов на 10 тыс. работников.

Напомним, в соответствии с указом президента РФ о национальных целях развития страны от 7 июня 2024 года, Россия должна войти в топ-25 стран по показателю плотности роботизации к 2030 году. Для достижения этой цели на каждые 10 тыс. работников должно приходиться 100 роботов. Ранее СМИ писали, что совокупный спрос на роботизацию в РФ может увеличиться с 30 млрд рублей в 2025 году до 212 млрд рублей в 2030 году, а плотность роботизации возрастёт до 116 роботов на 10 тыс. работников.

Ещё в Минпромторге сообщили, что в прошлом году в стране было создано семь центров развития промышленной робототехники. В нынешнем году планируется создание ещё 13 таких центров, а в 2027 году к ним добавится ещё 10 площадок. Таким образом, к 2030 году в России должны функционировать до 30 центров развития промышленной робототехники. В ведомстве добавили, что Федеральный центр компетенций проводит технологический аудит производственных площадок на предмет роботизации. В 2025 году такой аудит провели на 120 предприятиях в 45 регионах страны. «В 2026 году будет проведено не менее 320 оценок, а всего до 2030 года — порядка 1,5 тыс.», — добавил представитель Минпромторга.

«Небольшой рост парка, во-первых, связан со слабым спросом со стороны промышленности ввиду инвестиционной паузы и пересмотра долгосрочных планов производства. Во-вторых, он связан с недостаточной информированностью о возможностях роботизации и нехваткой кадров с опытом роботизации в средних компаниях. Существует предубеждение, что роботы — это долго, дорого и только для крупных компаний», — прокомментировал данный вопрос директор практики стратегического и операционного консалтинга Kept Николай Чернецов.

Китайские автомобили получат солнечные крыши — прозрачная панель Fuyao выдаёт до 720 Вт

Попытки встроить солнечные панели в крышу автомобилей предпринимали не только разного рода стартапы, но и крупные автопроизводители. Такие панели, например, позволяли проветривать салон без расходования энергии бортового аккумулятора. Теперь китайский производитель автомобильных стёкол Fuyao предлагает встраивать солнечные элементы непосредственно в стеклянную крышу. Они способны вырабатывать до 150 Вт энергии с каждого квадратного метра площади.

 Источник изображения: Fuyao Group

Источник изображения: Fuyao Group

Если учесть, что многие автомобили на рынке того же Китая оснащены довольно крупными панорамными крышами, то при нахождении машины на солнцепёке вполне реально подпитывать тяговую батарею, хотя существенной прибавки к запасу хода это всё равно не обеспечит. Изделие Fuyao представляет собой полупрозрачную панорамную крышу со встроенными солнечными элементами, поэтому любоваться окружающими пейзажами из салона тоже можно, пусть и с некоторыми оговорками.

Напичканные современной электроникой автомобили довольно быстро расходуют заряд аккумулятора, даже когда просто стоят на месте. Телематические и охранные системы требуют питания, особенно если последние ведут видеосъёмку происходящего вокруг машины в отсутствие владельца. Компенсировать расход энергии такими потребителями как раз помогут солнечные панели на крыше, причём автомобилю для этого необязательно быть электромобилем или гибридом.

По слухам, Fuyao будет поставлять такие панели китайской компании BYD, которая предложит соответствующую опцию клиентам примерно за $1200. При этом пиковая мощность такой солнечной крыши достигнет 720 Вт. Поскольку Fuyao поставляет стёкла и для строительных проектов, подобная технология со временем может найти применение и в недвижимости.

Китайский производитель роботов Unitree потерял половину стоимости за неделю

Акции китайского производителя человекоподобных роботов Unitree упали на 45 % с момента их дебюта на Шанхайской бирже на прошлой неделе, вызвав опасения по поводу спекулятивных излишеств, недостатков в системе IPO и рисков для розничных инвесторов, пишет Reuters.

 Источник изображения: Unitree Robotics

Источник изображения: Unitree Robotics

Акции Unitree взлетели на 460 % выше цены IPO в день листинга, в результате чего рыночная капитализация компании достигла $66 млрд. Ранее сообщалось, что на этапе подписки число желающих приобрести акции Unitree в 8 тыс. раз превысило предложение.

После трех последовательных дней падения, цена акций Unitree стабилизировалась во вторник, в результате чего их снижение по сравнению с прошлой средой составило 45 %.

Инвесторов привлекло IPO Unitree из-за предполагаемой государственной поддержки на фоне борьбы Китая с Соединёнными Штатами за технологическое превосходство. По словам экспертов, ускоренное размещение акций на ориентированной на технологии шанхайской бирже STAR Market также свидетельствует о поддержке компании правительством, поскольку эта площадка используется для высокотехнологичных компаний в стратегически важных отраслях китайской экономики.

«Инвесторы были увлечены нарративом о технологической революции», — отметил Дун Баочжэнь (Dong Baozhen), председатель пекинской управляющей компании Lingtong Shengtai, предупредив, что «все пузыри обречены на схлопывание».

Результаты дебюта Unitree свидетельствуют скорее о вялости китайского рынка, чем о процветании китайского технологического сектора, считают аналитики Reuters. Гао Синкунь (Gao Xingkun), управляющий фондом China Southern Asset Management Co., отметил, что в разработку роботов сейчас вкладывают большие средства, но коммерческих заказов пока не видно.

Закупки ИИ-ускорителей российскими компаниями поддержат налоговыми льготами

Российские власти пытаются решить проблему нехватки графических ускорителей, необходимых для работы систем искусственного интеллекта. В России такие ускорители не производятся, и в правительстве готовятся меры господдержки, в том числе налоговые льготы при закупках этого оборудования, передаёт Forbes. Это оборудование ещё предстоит чётко отделить от майнингового.

 Источник изображения: Igor Omilaev / unsplash.com

Источник изображения: Igor Omilaev / unsplash.com

Решением проблемы дефицита графических процессоров и их высокой стоимости занимается рабочая группа правительственной подкомиссии. До конца сентября будут определены конкретные нормы, выступающие препятствием для отнесения ИИ-оборудования к отечественной продукции — потребуется сформулировать базу для изменения этих норм. Будут также выработаны критерии, которые «позволяют однозначно отделить ИИ-оборудование (GPU, NPU, высокоскоростные сети и т.д.) от майнингового и прочего». Это необходимо, чтобы упростить «администрирование мер поддержки» и исключить схемы злоупотребления ими.

Одна из инициатив — до конца года подготовить предложения «по льготному налогообложению на закупки оборудования для ИИ и прочим механизмам поддержки, позволяющим снизить стоимость владения ИИ-оборудованием». К концу года будут выработаны критерии, отделяющие центры обработки данных ИИ от прочих ЦОД. Основу инфраструктуры для ИИ составляют серверы с графическими процессорами, напоминают опрошенные Forbes эксперты. Это оборудование используется как для обучения моделей ИИ, так и для запуска уже обученных. Отделить ИИ-оборудование от майнингового можно по классу графических процессоров и их вычислительной мощности: закупать ускорители Nvidia H200 или B300 для майнинга экономически невыгодно.

Формально по классификаторам майнинговое и ИИ-оборудование не различаются — оно проходит по коду ТН ВЭД 8471 50 000 0. Поэтому есть смысл увязывать льготы не с фактом покупки оборудования, а с подтверждённым целевым использованием. Подчёркивается, что в России графические процессоры не производятся, поэтому проблему целесообразно решать поэтапно: сначала локализовать сборку, а затем в перспективе десяти лет увеличивать степень локализации — слишком жёсткие требования грозят затормозить рынок.

Японцы создали транзистор для Венеры — он прост в производстве и работает при 600 °C

Исследователи Киотского университета (Kyoto University) создали полевой транзистор на основе карбида кремния (SiC), способный работать при температуре 600 °C (873 K). Главной особенностью разработки стало обещание массового производства на современных фабриках. Высокотемпературные транзисторы для космоса и двигателей — это не новость, но до сих пор они требовали уникальных техпроцессов, что сильно ограничивало их применение.

 Источник изображения: Kyoto University

Источник изображения: Kyoto University

Транзистор относится к JFET (Junction Field-Effect Transistor) — полевому транзистору с управляющим p–n-переходом. Это высокотемпературное решение впервые было изготовлено методом селективной ионной имплантации — методом легирования, который широко используется в производстве обычных полупроводников.

Обычный кремний, как известно, перестаёт работать при температурах выше примерно 250 °C, тогда как новый SiC-транзистор рассчитан на рабочие условия, характерные, например, для внутренностей авиационных двигателей и поверхности Венеры, где температура достигает около 460 °C. И при этом необычный транзистор и схемы на его основе можно будет выпускать на существующих производствах без глубокой модернизации.

Главной проблемой предыдущих разработок в этой области была нестабильность порогового напряжения при изготовлении методом ионной имплантации. Ионы легирующей примеси при внедрении в кристалл частично распространяются по каналам кристаллической решётки, создавая так называемый «хвост каналирования» — уходя глубже и в стороны от канала и загрязняя кристалл. В новой архитектуре транзистора исследователи разместили затвор под каналом. Такое расположение позволило компенсировать влияние негативного эффекта рассеивания легирующих ионов и существенно точнее задавать пороговое напряжение. В частности, при 400 °C разница между расчётным и измеренным значением порогового напряжения составила менее 0,1 В, тогда как обычно она превышала 2 В, а на такой разнице предсказуемую работу электроники не построишь.

Вторая проблема SiC-транзисторов была связана с током утечки, который резко возрастает при нагреве. Понадобилась дополнительная электрическая изоляция транзистора от подложки, что при температуре работы 200 °C на порядок снизило токи утечки. Но дальнейшее снижение токов утечки, что с сожалением отмечают авторы работы, невозможно уже по причине подключения к этому фундаментальных свойств материала — карбида кремния.

 Источник изображения: ИИ-генерация ChatGPT/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Grok/3DNews

В то же время представленная работа показывает жизнеспособность новой транзисторной архитектуры, которую можно использовать для высокотемпературных интегральных схем. Эта архитектура ещё не проработана до конца, например, исследователи не готовы создавать полноценные комплементарные пары из таких транзисторов, что необходимо для проектирования полноценной и эффективной логики. Эта работа ещё впереди, как и многое другое — от литографии до корпусировки. Но одно только обещание выпускать уникальные высокотемпературные чипы на обычных фабриках — это дорогого стоит. Венера ждёт!

Sony представила смартфон Xperia 10 VIII, который почти не отличается от прошлогоднего Xperia 10 VII

Компания Sony официально представила новый среднебюджетный смартфон Xperia 10 VIII, который не может похвастаться существенными обновлениями по сравнению с моделью предыдущего поколения. Фактически вендор предлагает заплатить €599 за прошлогодний смартфон с обновлённым дизайном корпуса.

 Источник изображений: Sony

Источник изображений: Sony

Разработчики оснастили Xperia 10 VIII тем же 6,1-дюймовым дисплеем LTPS OLED с поддержкой разрешения Full HD+ и частотой обновления 120 Гц. Sony заявила, что яркость экрана увеличилась на 50 %, но точное значение пиковой яркости не было упомянуто. Верхняя и нижняя рамки корпуса вместили знакомые фронтальные стереодинамики, которые, по словам разработчиков, стали на 30 % мощнее. Xperia 10 VIII получил ту же двойную основную камеру, что и прошлогодний смартфон линейки. Она объединяет 50-мегапиксельный 1/1,56-дюймовый сенсор с 13-мегапиксельным сверхширокоугольным модулем.

За производительность в новом смартфоне Sony отвечает старый микропроцессор Qualcomm Snapdragon 6 Gen 3 в сочетании с 8 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 128 Гбайт. Для расширения дискового пространства имеется слот для карты памяти формата microSD. За автономность отвечает аккумуляторная батарея ёмкостью 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 30 Вт. На корпусе нашлось место 3,5-миллиметровому разъёму для гарнитуры, что в современных смартфонах встречается всё реже.

В качестве программной платформы задействована Android 16 с практически стандартной оболочкой Sony. Производитель обещает выпускать обновления ОС в течение четырёх лет. Поставки Xperia 10 VIII начнутся «в середине или конце сентября».

Биткоин преодолел планку в $80 000 — впервые с мая

Сегодня биткоин поднялся выше отметки $80 000, достигнув более чем трёхмесячного максимума. Рост в криптовалютном секторе спровоцировали действия министра финансов США Скотта Бессента (Scott Bessent), направленные на стабилизацию рынка облигаций и ослабление доллара.

 Источник изображения: Kanchanara / unsplash.com

Источник изображения: Kanchanara / unsplash.com

На минувшей неделе президент США Дональд Трамп (Donald Trump) призвал конгресс принять законопроект, который внесёт более чёткие определения в сектор криптовалют — с тех пор биткоин прибавил в цене 16 %. В какой-то момент он подорожал до $81 237,94, и это самый высокий показатель с мая. С начала августа крупнейшая криптовалюта прибавила 28 %, и это самый большой месячный рост с ноября 2024 года. Фактором роста для криптовалютного сектора стало объявление минфина США о планах выкупа дополнительных долгосрочных облигаций. Вместе с биткоином до трёхмесячного максимума подорожало и золото.

 Источник изображения: coindesk.com

Источник изображения: coindesk.com

Биткоин традиционно хорошо реагирует на подобные события, говорят аналитики; он позволяет инвесторам защищаться от вмешательств со стороны американских властей. Вслед за действиями Минфина США инвесторы резко обратились к физическим и цифровым активам. Теперь не исключается, что биткоин подорожает до $95 000, а то и возьмёт психологическую отметку в $100 000.

Сотрудники Microsoft раскрыли свои траты на ИИ на рабочем месте — до $28 000 в месяц

Сотрудники Microsoft в добровольном порядке анонимно раскрыли уровни своего заработка и объёмы потребления ресурсов искусственного интеллекта за месяц — в компании существует внутренняя платформа для отслеживания этих показателей и обеспечения прозрачности. Сводную таблицу данных опубликовал Business Insider.

 Источник изображения: Simon Ray / unspalsh.com

Источник изображения: Simon Ray / unspalsh.com

Эти показатели дают возможность оценить, как ИИ используется внутри Microsoft — компания соревнуется с такими конкурентами как Meta✴, Google, OpenAI и Anthropic. Софтверный гигант тратит на инфраструктуру ИИ сотни миллиардов долларов и побуждает сотрудников включать средства ИИ в повседневную работу. Фактическое использование этих инструментов резко варьируется и может составлять от нескольких долларов до нескольких десятков тысяч. Это указывает, что интенсивное применение ИИ в работе не связано с повышением зарплат, премий и продвижением по службе. Крупные компании всё чаще отслеживают объёмы потребления ресурсов ИИ сотрудниками.

 Источник изображения: businessinsider.com

Источник изображения: businessinsider.com

В этом году в общую таблицу прозрачности добавили новый столбец и предложили сотрудникам самостоятельно сообщать об объёмах использования ИИ в долларах в месяц — точнее, за последние 28 дней. Для этого в Microsoft предусмотрен специальный внутренний инструмент, который пока находится на стадии тестирования. В распоряжении Business Insider оказался документ с 600 записями от сотрудников Microsoft, из которых графу об использовании ИИ заполнили 350. Медианная сумма за 28 дней составила $300; самую высокую указал сотрудник отдела Microsoft Customer and Partner Solutions — $28 000. Данные не являются официальными, предоставляются в добровольном порядке и могут содержать ошибки. По состоянию на 30 июня в компании работали 223 000 человек, поэтому выборка из 350 сотрудников не представляет полной картины.

Вдохновлённый F.E.A.R. адреналиновый шутер Shell Soldier от разработчика-одиночки получил новый трейлер и дату выхода в раннем доступе Steam

Филиппинский разработчик-одиночка, скрывающийся под вывеской студии CatHuntTree, объявил дату выхода в раннем доступе Shell Soldier — адреналинового шутера, вдохновлённого F.E.A.R. и Dark Messiah of Might and Magic.

 Источник изображений: CatHuntTree

Источник изображений: CatHuntTree

События Shell Soldier развернутся в мрачном антиутопическом будущем, где охранный конгломерат Armatac захватил власть в стране и под предлогом обеспечения безопасности и порядка объявил военное положение.

Игрокам достанется роль страдающего от амнезии подопытного №89 в заточении у Armatac. Заручившись помощью местного сопротивления, герой должен сбежать, выяснить правду о своём заключении и истинных мотивах конгломерата.

Обещают высокоскоростные перестрелки, требующие быстро адаптироваться к ситуации, врагов с разнообразными стратегиями и вооружением, обширный арсенал и захватывающую историю. Поддержка русского языка не заявлена.

По словам CatHuntTree, каждый визуальный и звуковой элемент Shell Soldier спроектирован таким образом, чтобы дарить незабываемый опыт — перестрелки источают энергию, а леденящий душу эмбиент проникает в каждый кадр.

Как сообщил прикреплённый выше насыщенный геймплейный трейлер, ранний доступ Shell Soldier стартует 22 января 2027 года эксклюзивно в цифровом магазине Steam. Наполнение исходной версии не уточняется.

Пользователи остались в восторге от нового трейлера Shell Soldier. Зрители оценили переклички с F.E.A.R., проследили влияние оригинальной Half-Life и расстроились необходимостью ждать игру до следующего года.

Продукт Apple, который она никогда не показывала, — в сети появились фото ИИ-серверов компании

В стремлении наверстать упущенное в области искусственного интеллекта Apple разработала систему Private Cloud Compute — инфраструктуру безопасных вычислений для служб ИИ. Собственные ИИ-серверы Apple выпускает на заводе в техасском Хьюстоне. Их изображение опубликовал пользователь соцсети X под псевдонимом hsuchingpo.

 Источник изображений: x.com/hsuchingpo

Источник изображений: x.com/hsuchingpo

Опубликованы четыре снимка, на одном из которых показан сервер высотой 2U, предназначенный для установки в стойку. Он имеет модульную конструкцию: сервер состоит из четырёх блоков, каждый из которых включает восемь плат — на каждой плате размещён процессор. Платы располагаются на внешних сторонах блоков, а на внутренних установлены радиаторы. Таким образом, каждый сервер содержит четыре процессора, и это чипы Apple M5. На одном из снимков представлен чип с логотипом Apple, и можно предположить, что речь идёт о старшем и самом производительном варианте процессора M5 Ultra.

Вдоль всего блока протянута основная управляющая плата, к которой подключены более мелкие. По центральной части сервера проложены соединительные кабели — нет ясности, предназначены ли они для подачи питания, передачи данных или для обеих задач. Примечательно, что программное управление задачами сервера осуществляет не он сам, а внешний компьютер Mac Studio — и он может располагаться в другом месте.

Конструкция разработана таким образом, чтобы обеспечить максимально эффективный приток воздуха через блок из передней в заднюю часть. Радиаторы расположены посередине каждого блока, а их рёбра позволяют воздуху свободно циркулировать. Боковые стороны и основания блоков прикрыты прозрачными крышками, которые направляют воздух через канал. На одном из снимков представлен вид ИИ-сервера сбоку без крышки.

Сказочная метроидвания Well Dweller про крошечную птичку со спичкой получила дату релиза

Разработчик Кайл Томпсон (Kyle Thompson) совместно с Top Hat Studios и Doyoyo Games назвал дату релиза для своей сказочной метроидвании Well Dweller. Игра, в которой нужно управлять крошечной птичкой, вооружённой спичкой, поступит в продажу до конца сентября.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Well Dweller предложит вжиться в роль маленького создания, у которого хватило храбрости бросить вызов злой королеве. Бесстрашная птичка намерена сжечь главную злодейку, чтобы спасти свою семью. На пути к финальной цели нужно будет сражаться с ужасными монстрами, открывать новые способности, решать головоломки и раскрывать тайны «прогнившего королевства».

«Зажигайте спичку, чтобы осветить мир и упростить себе битву. Собирайте безделушки, чтобы улучшить способности, и сочетайте их, чтобы настроить игру под себя», — так описывает свой проект Кайл Томпсон.

Well Dweller поступит в продажу 22 сентября на PC (Steam), PS5, Nintendo Switch, Switch 2, Xbox Series X и S. На площадке Valve размещена демоверсия с текстовым переводом на русский язык.

Культовый психологический хоррор «Шизариум» спустя 28 лет получит новую жизнь на ПК и консолях — первый трейлер и подробности Sanitarium Enhanced

Издательство Ziggurat Interactive представило Sanitarium Enhanced — улучшенную для современных платформ версию культового психологического хоррора Sanitarium («Шизариум») от американской студии DreamForge Intertainment.

 Источник изображений: Ziggurat Interactive

Источник изображений: Ziggurat Interactive

По сравнению с оригинальной игрой Sanitarium Enhanced предложит поддержку контроллеров, геймплейные улучшения, не публиковавшиеся ранее бонусные материалы и исправления старых багов.

Обещают поддержку формата 16:9 во время геймплея, опциональную систему подсказок (поможет с поиском интерактивных объектов), оптимизации для Steam Deck и возможность ускорить передвижение персонажа.

По сюжету Sanitarium главный герой Макс после пережитой автомобильной аварии оказывается в психиатрической лечебнице без воспоминаний о произошедшем и своей личности.

Игрокам предстоит посетить пять сюрреалистических миров, населённых сумасшедшими и полумёртвыми персонажами, и узнать, что истерзанное сознание Макса скрывает под покровом психоделического сна.

Как стало известно, Sanitarium Enhanced выйдет до конца 2026 года на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Анонс сопровождался тревожным геймплейным трейлером.

Оригинальная Sanitarium дебютировала в апреле 1998 года на ПК, заслужила высокие оценки критиков и стала коммерческим успехом — продажи игры превысили 300 тыс. копий. Спустя 28 лет классическая версия доступна в Steam, GOG и EGS.

Intel раскрыла устройство 256-ядерных Xeon Diamond Rapids — у них будет 1,25 Гбайт кеша

Intel рассказала на конференции Hot Chips о процессорах Xeon семейства Diamond Rapids, которые выйдут на рынок в следующем году. Это будут первые процессоры Intel, выпускаемые по усовершенствованному техпроцессу Intel 18A-P. Компания раскрыла подробности архитектуры новых чипов, сообщает Hardwareluxx.

 Источник изображений: hardwareluxx.de

Источник изображений: hardwareluxx.de

В центре процессорной сборки располагаются два чиплета I/O Memory Hub (IMH Tile), которые производятся по техпроцессу Intel 3 и отвечают за работу подсистем памяти и ввода-вывода. Предусмотрены также до четырёх базовых чиплетов Base Tile, изготавливаемых по технологии Intel 3-T. Каждый из них содержит, помимо прочего, кеш последнего уровня LLC (Last Level Cache), общий для нескольких вычислительных чиплетов Core Tile. На самих Core Tile располагаются процессорные ядра с кешем L1 и L2, а производятся эти чиплеты по технологии Intel 18A-P.

Для соединения Core Tile с Base Tile Intel использует технологию гибридного соединения (Hybrid Bonding Interface, HBI), которую компания называет Foveros 3D Direct. Для связи между чиплетами IMH и Base Tile применяется межкристалльный интерфейс D2D (Die-to-Die) на основе UCIe-S (Substrate Copper Links).

Intel 18A-P представляет собой усовершенствованный вариант техпроцесса Intel 18A, предлагающий более высокую производительность и дополнительные возможности оптимизации транзисторов по быстродействию и энергопотреблению. Для высокопроизводительных транзисторов Intel предусмотрела два контакта питания на обратной стороне кристалла. Кроме того, появилась пятая пара вариантов порогового напряжения (Vt), расположенная между LVT (Low Voltage) и ULVT (Ultra Low Voltage), что расширяет возможности оптимизации транзисторов по производительности и энергопотреблению.

Intel утверждает, что техпроцесс 18A-P позволил на 33 % сократить разброс характеристик между крайними сценариями PVT (Process, Voltage, Temperature), учитывающими технологические вариации, напряжение питания и рабочую температуру. Благодаря этому параметры транзисторов становятся более однородными как в пределах одной пластины, так и между отдельными кристаллами. В результате при проектировании можно закладывать меньшие запасы по тактовым частотам, напряжениям и таймингам, что позволяет повышать частоты и энергоэффективность, а также увеличивать выход годной продукции.

С двумя центральными чиплетами IMH взаимодействуют до 16 вычислительных чиплетов Core Tile. Каждый Core Tile содержит 16 процессорных ядер с собственным кешем L2, поэтому максимальное число ядер Diamond Rapids достигает 256. Кеш последнего уровня расположен в Base Tile и доступен ядрам связанных с ним Core Tile через 3D Xbar. Его общий объём может достигать 1280 Мбайт, по 320 Мбайт на каждый из четырёх Base Tile.

Каждый чиплет IMH Tile содержит шесть PHY для интерфейса D2D, а также компоненты подсистемы Unified Memory Fabric. В неё входят PHY DDR, контроллеры памяти, Snoop-фильтры и ускорители шифрования и дешифрования памяти. Подсистема ввода-вывода содержит четыре группы высокоскоростных линий, которые могут использоваться для PCI Express, CXL или UPI при многосокетном подключении. Diamond Rapids получат поддержку DDR5-12800 с совокупной пропускной способностью памяти до 1,6 Тбайт/с, а также до 128 линий PCI Express.

Процессоры Diamond Rapids также получат поддержку инструкций Advanced Matrix Extensions (AMX) и AVX 10.2, аппаратных ускорителей QAT, DSA и IAA. Архитектура предусматривает разветвлённую структуру Fan-out Fabric и модульные вычислительные блоки CBB (Compute/Building Blocks), соединённые с помощью Foveros 3D Direct и Hybrid Bonding Interconnect (HBI). Кроме того, предусмотрены технологии безопасности Intel TDX и SGX, улучшенные возможности RAS (Reliability, Availability, Serviceability) и QoS, а также средства телеметрии.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Швейцария попробует отказаться от софта Microsoft, заменив его открытыми решениями 2 ч.
«Мы явно не на верном пути»: исследователь Anthropic предупредил о риске уничтожения человечества ИИ с вероятностью 10 % 2 ч.
Игроки Elden Ring нашли способ бесплатно получить контент из платного набора Tarnished Pack, но экстренный патч закрыл лазейку 2 ч.
Спецслужбы США призвали американских разработчиков ИИ лучше защищать LLM от дистилляции китайскими конкурентами 3 ч.
Meta представила ИИ-агента Muse — он пишет письма, бронирует поездки и делает покупки по заданию пользователя 4 ч.
Продажи нашумевшего морского приключения Dave the Diver за три года превысили 10 миллионов копий 4 ч.
Спустя всего неделю после релиза разработчики The Blood of Dawnwalker приступили к поиску сценаристов для The Blood of Dawnwalker 2 5 ч.
OpenAI представила генератор изображений ChatGPT Images 2.5 с упором на редактирование 7 ч.
OpenAI утверждает, что разработать свой чип в сжатые сроки компании помог ИИ 8 ч.
Mistral привлёк €3 млрд с оценкой рыночной стоимости более €21 млрд 15 ч.
Firmus вложит $300 млн в «гиперкабель» SubCo APX East, соединяющий Австралию и США 21 мин.
OM System возродила и переосмыслила легендарную серию фотоаппаратов PEN 60 мин.
Samsung ускорила строительство 2-нм фабрики в США после заказа Tesla — мощности уже расписаны на годы вперёд 2 ч.
Япония бросит вызов китайским солнечным панелям — её перовскитные панели прослужат в 1,5 раза дольше 2 ч.
Qualcomm и Amazon займутся разработкой ИИ-чипов и оптического интерконнекта 2 ч.
В погоне за Samsung и SK hynix китайская CXMT всего за год увеличила штат инженеров на 61 % 3 ч.
Мировой рынок смартфонов в 2026 году рухнет не так сильно, как ожидалось — но кризис ещё не кончился 3 ч.
Выход годной продукции при производстве китайской HBM3E пока не превышает 25 % 3 ч.
У Tesla Cybercab нашлись элементы ручного управления, несмотря на отсутствие руля и педалей 3 ч.
Stoke Space получила миллиард на разработку полностью многоразовых ракет — первую запустят уже в 2027 году 3 ч.