Опрос
|
реклама
Быстрый переход
OnePlus представила смарт-часы Watch 2R и беспроводные наушники Nord Buds 3 Pro
16.07.2024 [20:20],
Николай Хижняк
Ключевыми новинками сегодняшнего мероприятия Summer Lunch Event компании OnePlus стали смартфон Nord 4 и планшет OnePlus Pad 2. Однако производитель также представил сегодня новые смарт-часы Watch 2R и беспроводные наушники Nord Buds 3 Pro. ![]() Источник изображений: OnePlus OnePlus Watch 2R представляют собой слегка улучшенную версию смарт-часов Watch 2, выпущенных производителем в марте. В Китае Watch 2 предлагаются с поддержкой eSIM, международная версия Watch 2 не поддерживает eSIM. Новинка не сможет предложить поддержку eSIM. Визуально у OnePlus Watch 2R несколько изменился безель с тахиметрической шкалой. Часы получили две физический кнопки, а также другой ремешок. Кроме того, они на 25 % легче модели Watch 2, их вес составляет всего 37 граммов. OnePlus Watch 2R по-прежнему оснащены 1,43-дюймовым AMOLED-дисплеем с разрешением 466 × 466 пикселей и сапфировым стеклом. В основе устройства используется процессор Qualcomm Snapdragon W5 Gen 1, дополненный 2 Гбайт оперативной и 32 Гбайт постоянной памяти. Смарт-часы используют две операционные системы: пользователь взаимодействует с Wear OS 4, а работа базовых систем происходит в RTOS, что обеспечивает экономию батареи. Устройство также получило двухдиапазонный модуль GPS, поддерживает 100 спортивных режимов, оснащено датчиками ЧСС и мониторинга уровня кислорода в крови, следит за гигиеной сна и уровнем стресса. Автономность OnePlus Watch 2R обеспечивает батарея на 500 мА·ч. Её полного заряда хватает до 100 часов активного использования устройства. В продаже OnePlus Watch 2R будут доступны в цветах Forest Green (зелёный) и Gunmetal Gray (серый). Их оценили в $230/€280. В США, Европе и Великобритании новинка поступила в продажу с сегодняшнего дня. В Индии продажи начнутся с 20 июля. Беспроводные наушники OnePlus Nord Buds 3 Pro оснащены 12,4-мм титановыми динамическими драйверами, поддерживают Bluetooth 5.4, кодеки SBC и AAC, а также ручные настройки эквалайзера. Они также получили систему активного шумоподавления с эффективностью до 49 дБА. ![]() Чехол-зарядка наушников имеет защиту IP55 от воды и пыли. В его состав входит батарея на 440 мА·ч, что в целом обеспечивает наушникам до 44 часов работы. В продаже OnePlus Nord Buds 3 Pro будут доступны в цветах Starry Black (чёрный) и Soft Jade (мягкий нефрит). Устройство оценили в $80/€80. В США, Европе и Великобритании новинка уже доступна. В Индии наушники поступят в продажу с 20 июля. OnePlus представила Nord 4 — смартфон со Snapdragon 7 Plus Gen 3, 50-Мп камерой и полностью металлическим корпусом
16.07.2024 [19:53],
Николай Хижняк
Компания OnePlus провела в Италии мероприятие Summer Lunch Event, на котором представила несколько новых продуктов. Вместе с планшетом Pad 2 был представлен смартфон среднего ценового сегмента Nord 4. Новинка собрана в полностью металлическом корпусе с необычным дизайном, который называется Nordtones. ![]() Источник изображений: OnePlus В основу устройства положен процессор Snapdragon 7+ Gen 3 (одно ядро Cortex-X4 с частотой до 2,8 ГГц, четыре ядра Cortex-A720 с частотой до 2,6 ГГц и три ядра Cortex-A520 с частотой до 1,9 ГГц). Смартфон предлагает 8, 12 или 16 Гбайт оперативной памяти, 128 Гбайт постоянной памяти UFS 3.1, а также 256 или 512 Гбайт постоянной памяти UFS 4.0. ![]() Устройство получило 6,74-дюймовый дисплей Super Fluid AMOLED с разрешением 2772 × 1240 пикселей, частотой обновления 120 Гц, пиковой яркостью 2150 кд/м2 и поддержкой HDR10+. На фронтальной стороне смартфона расположен глазок 16-Мп камеры с возможностью съёмки видео в разрешении 1080p при 30 кадрах в секунду. Тыльный блок камер устройства состоит из 50-Мп главного датчика размером 1/1,95 дюйма с оптической и цифровой стабилизацией и оптикой f/1.8, а также 8-Мп датчика размером 1/4.0 дюйма с оптикой f/2.2 для широкоугольной съёмки. Для основной камеры заявляется поддержка записи видео в 4K при 60 кадрах в секунду, а также скоростная съёмка 1080p при 120 кадрах в секунду. ![]() Автономность смартфону обеспечивает батарея на 5500 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки на 100 Вт. До 100 % смартфон заряжается менее чем за 30 минут. Правда, само зарядное устройство придётся приобретать отдельно, поскольку оно не входит в комплект поставки смартфоном. Производитель заявляет, что батарея сохранит 80 % своей ёмкости после 1600 полных циклов зарядки. OnePlus Nord 4 будет доступен в цветах Mercurial Silver, Oasis Green и Obsidian Midnight. Для смартфона заявляется поддержка ИИ-функций AI Audio Summary, AI Note Summar и AI Linkboost (для быстрого переподключения к беспроводной сети). Также новинка получила функцию AI Groupfie, которая автоматически редактирует глаза людей на групповых снимках, чтобы никто из них не оказался с закрытыми глазами на снимке, потому что моргнул в момент съёмки. ![]() Смартфон работает под управлением Android 14 с фирменной оболочкой Oxygen OS 14.1. OnePlus обещает четыре обновления ОС и шесть лет обновлений системы безопасности для смартфона. Иными словами, устройство будет поддерживаться до 2030 года. В Европе OnePlus Nord 4 оценивается в €499 за версию с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти. В максимальной комплектации с 16 Гбайт оперативной и 512 Гбайт постоянной памяти устройство оценили в €599. Предзаказавшим новинку в максимальной комплектации OnePlus подарит пару беспроводных наушников Nord Buds 3 Pro. Продажи OnePlus Nord 4 начнутся с 8 августа. В Индии предзаказы на смартфон начнут принимать с 20 июля, а продажи начнутся 2 августа. Там версия Nord 4 с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти оценивается примерно в $395, а вариант с 12 и 256 Гбайт памяти — примерно в $430. На старте продаж станет доступна третья версия с 8 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт постоянной памяти стоимостью около $360. OnePlus представила мощный планшет Pad 2 с вибрирующим стилусом
16.07.2024 [19:44],
Павел Котов
Официально представлен планшетный компьютер OnePlus Pad 2, который по сравнению с устройством первого поколения получил более крупный 12,1-дюймовый экран и флагманский процессор Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3. Возможно, самым интересным нововведением стал новый стилус, который при помощи вибрации имитирует письмо ручкой по настоящей бумаге. ![]() Источник изображений: OnePlus Диагональ экрана OnePlus Pad 2 выросла с 11,6 до 12,1 дюйма, его разрешение достигает 3000 × 2120 пикселей, яркость почти удвоилась и составила 900 кд/м², появилась поддержка Dolby Vision HDR. Частота обновления экрана автоматически регулируется от 30 до 144 Гц в зависимости от режима работы, что способствует экономии заряда аккумулятора. Стилус под названием Stylo 2 имеет покрытие, имитирующее кожу, благодаря которому его удобнее держать в руке, а количество уровней чувствительности к нажатию возросло с 4096 до 16 000. ![]() OnePlus Pad 2 получил два дополнительных динамика, и теперь их стало шесть; фронтальная 8-мегапиксельная и основная 13-мегапиксельная камеры остались на месте, как и аккумулятор ёмкостью 9510 мА·ч, который по-прежнему поддерживает зарядку мощностью 67 Вт — для полного заряда достаточно 81 минуты. В качестве дополнительного аксессуара доступна новая клавиатура Smart Keyboard, подключиться к которой можно либо физически через магнитный порт, либо по Bluetooth; у неё есть также встроенный модуль NFC для обмена файлами со смартфоном OnePlus, даже если планшет заблокирован — но потребуется авторизация в одной учётной записи OnePlus. ![]() Планшет OnePlus Pad 2 поступит в продажу 30 июля в конфигурации с 12 Гбайт оперативной памяти и 256 Гбайт на встроенном накопителе по цене $549,99. Выбор цвета ограничен одним только Nimbus Gray (серый), более сдержанным, чем прошлогодний Halo Green (зелёный). Вместе с планшетом можно будет купить стилус OnePlus Stylo 2 за $99,99; Smart Keyboard за $149,99 и простой чехол Folio Case 2 за $39,99. Геймерский смартфон Red Magic 9S Pro поступил в глобальную продажу, но не улучшенная версия 9S Pro+
16.07.2024 [17:06],
Владимир Мироненко
Спустя две недели после китайской презентации геймерский смартфон Red Magic 9S Pro поступает в продажу на международном рынке. Более мощный смартфон Red Magic 9S Pro+, который был представлен вместе с ним, останется эксклюзивным для Поднебесной. Red Magic 9S Pro предлагается на международном рынке в двух конфигурациях отличных объёмом памяти, причём каждая из них доступна в двух цветах. Red Magic 9S Pro с 12 Гбайт оперативной и 256 Гбайт флеш-памяти доступен в цветах Sleet (чёрный) и Frost (белый) по цене $649. Версия Red Magic 9S Pro с 16 и 512 Гбайт памяти доступна в цветах Snowfall (серебристый) и Cyclone (прозрачный чёрный). Версия Red Magic 9S Pro Frost поступит в продажу в середине сентября, остальные модели будут доступны для предварительного заказа, начиная с 23 июля. Red Magic 9S Pro базируется на разогнанной версии флагманского процессора Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 Leading Version. 6,8-дюймовый OLED-экран BOE Q9+ с разрешением 2480 × 1116 пикселей и частотой обновления 120 Гц имеет максимальную яркость в 1600 кд/м2 и поддерживает ШИМ-регулировку яркости подсветки с частотой 2160 Гц. Также имеется 16-Мп подэкранная камера для селфи и по паре сенсорных триггеров на боковых гранях с частотой 520 Гц и обновлённым дизайном подсветки. Основная камера смартфона оснащена 50-Мп сенсором Samsung GN5 размером 1/1,57 дюйма с оптической стабилизацией изображения, а также 50-Мп датчиком с широкоугольной оптикой. Батарея ёмкостью 6500 мА·ч поддерживает проводную зарядку мощностью 80 Вт. Для управления смартфоном используется ОС Red Magic 9.5 с ИИ-функциями, построенная на базе Android 14. SpaceX раскрыла причины аварии Falcon 9 и провела подготовку к следующему пуску Starship
16.07.2024 [16:42],
Павел Котов
SpaceX сообщила, что причиной недавней неудачи во время запуска ракеты Falcon 9 стала утечка жидкого кислорода. Основная «рабочая лошадка» компании останется на Земле, пока инженеры проведут расследование редкого для SpaceX сбоя; зато следующий испытательный полёт Starship, похоже, действительно состоится в августе. ![]() Источник изображений: x.com/SpaceX «После запланированного повторного включения двигателя верхней ступени для повышения перигея — или нижней точки орбиты — двигатель Merlin Vacuum столкнулся с аномалией и не смог произвести своё второе включение. Хотя ступень выжила и всё же развернула спутники, она не смогла успешно замкнуть орбиту, но перешла в пассивный режим, как это обычно делается в конце каждой миссии. Это оставило спутники на эксцентричной орбите с очень низким перигеем в 135 км, что составляет менее половины ожидаемой высоты перигея», — рассказали об инциденте в SpaceX. Федеральное управление гражданской авиации (FAA), которое выдаёт разрешения на все коммерческие запуски в США, потребует от SpaceX провести расследование инцидента, прежде чем полёты Falcon 9 возобновятся. К настоящему моменту задержка сказалась на нескольких миссиях, включая вывод спутников Starlink, запуск пары норвежских спутников связи и миссию по выводу малых спутников совместного использования Transporter. Учитывая темп, который SpaceX взяла с Falcon 9, у компании не так много времени для развёртывания изменений, необходимых для решения проблемы. На конец июля и середину августа запланированы две пилотируемые миссии на ракетах Falcon 9. Одна — первая коммерческая миссия Polaris Dawn с выходом в открытый космос, вторая — доставка на МКС экипажа из четырёх человек в рамках контракта с NASA. В начале августа также должна состояться коммерческая миссия Northrop Grumman по доставке груза на космическую станцию, также на Falcon 9. ![]() Тем временем накануне SpaceX провела испытания 33 двигателей Raptor на сверхтяжелом ускорителе ракеты Starship на космодроме Starbase в Южном Техасе. Двигатели проработали около восьми секунд, и этого хватило, чтобы инженеры компании убедились в нормальной работе всех систем. SpaceX подтвердила, что статический прожиг был проведён на полную продолжительность, после чего из ракеты с именем Booster 12 были слиты метан и жидкий кислород. Статический прожиг шести двигателей Raptor верхней ступени Starship с названием Ship 30 был проведён в мае. В рамках пятого испытательного полёта SpaceX, возможно, попытается вернуть ускоритель Super Heavy на космодром Starbase. А на Starship будет испытываться усовершенствованный тепловой экран — в прошлый раз при входе в атмосферу от корабля начали отваливаться детали, повредившие оптику камеры, с которой велась прямая трансляция испытательного полёта. Полным ходом идёт и строительство второй стартовой площадки на космодроме Starbase — уже установлены несколько сегментов стартовой башни. В течение ближайших двух лет SpaceX намеревается иметь в своём распоряжении две действующие стартовые площадки в Техасе и две — во Флориде. AMD упомянула архитектуры Zen 6 и Zen 6c в своих планах, а также подтвердила разработку Zen 7
16.07.2024 [15:27],
Николай Хижняк
В рамках мероприятия Zen5 Tech Day, на котором были раскрыты детали о настольных процессорах Ryzen 9000 и мобильных чипах Ryzen AI 300, компания AMD также поделилась планами относительно выпуска будущих архитектур — Zen 6 и Zen 6c. ![]() Источник изображений: AMD AMD не сообщила даже примерные сроки анонса продуктов на базе Zen 6 и Zen 6c, и не рассказала, какие технологические процессы будут использоваться для выпуска этих продуктов. Однако это первый раз, когда компания публично подтвердила, что наследником Zen 5 станет Zen 6. Технический директор AMD Марк Пейпермастер (Mark Papermaster) подтвердил, что компания также уже ведёт разработку архитектуры Zen 7. Ею, как и в случае с Zen 6, занимается отдельная команда инженеров. Из заявлений AMD становится понятно, что архитектуры Zen 6 и Zen 6c дебютируют в рамках платформы Socket AM5. А вот получит ли данная платформа поддержку чипов Zen 7 или же эта архитектура будет работать уже с совершенно новыми платами — неизвестно. AMD подтвердила, что обеспечит поддержку Socket AM5 до 2027 года и далее, гарантируя совместимость в течение как минимум пяти лет. «Мы хотели бы прояснить один из комментариев, прозвучавших в ходе инженерного круглого стола. Тогда Джо сказал о поддержке платформой AM5 четырёх поколений CPU. Как мы и объявляли ранее на Computex, мы привержены тому, что платформа AM5 будет поддерживаться до 2027 года включительно», — заявили в пресс-отделе AMD. До конца 2027 года остаётся 41 месяц. Переход с Zen 4 на Zen 5 занял у компании 22 месяца. Если AMD собирается придерживаться того же цикла запуска новых архитектур, то Zen 6 получит поддержку AM5, а вот Zen 7 может дебютировать уже на новой платформе. По мнению портала ComputerBase, платформа нового поколения (вероятно, с названием AM6) будет представлена одновременно с переходом на оперативную память DDR6 и интерфейс PCIe 6.0. Официальных подробностей об архитектуре Zen 6 нет. Согласно слухам, в составе процессоров на её основе также будет использоваться встроенная графика на новой архитектуре RDNA 5. Последняя должна будет обеспечить значительный прирост производительности по сравнению с RDNA 2, которая применяется в новейших настольных процессорах Ryzen 9000. В новых архитектурах также будет делаться акцент на ускорении ИИ-задач: ожидается появление агентированного ИИ, постоянный доступ к ИИ-функциям, поддержка больших языковых моделей и многое другое. Тысячи дронов будут перевозить посетителей Всемирной выставки в Эр-Рияде
16.07.2024 [15:21],
Геннадий Детинич
Австралийский стартап FlyNow объявил о создании офиса и сборочных мощностей в Саудовской Аравии, чтобы к Всемирной выставке в Эр-Рияде в 2030 году выпустить «тысячи» одно- и двухместных летающих пассажирских дронов. Саудовская Аравия намерена обойти Дубай в вечном споре о реализации самых диковинных проектов. Тысячи обслуживающих туристов автономных летающих дронов способны произвести впечатление. ![]() Источник изображений: FlyNow Модели электрических вертолётов FlyNow eCopter будут рассчитаны на одного и двух пассажиров. Они опираются на соосную двухвинтовую схему, что позволит не использовать хвостовой винт и, тем самым, повысит безопасность эксплуатации машин. Фактически это будет электрический вертолёт со всеми вытекающими из этого правилами эксплуатации и требуемыми разрешениями. Очевидно, это упростит сертификацию и обслуживание летающих машин, хотя представить их в небе над выставкой во множестве — это надо сильно верить в неизвестную пока никому молодую компанию. ![]() Одноместная и двухместная версии На полном заряде аккумуляторов машины должны преодолевать до 50 км. Максимальная скорость полёта будет достигать 130 км/ч, но в районе выставки такое вряд ли кому-то позволят. Взлётный вес аппарата составит 210 кг с возможностью поднять до 200 кг живого груза (пассажиров). Шум от работающих пропеллеров на высоте 150 м обещает быть не громче 55 дБ — ниже уровня тихой беседы. Пока компания не может похвастаться испытанием полномасштабной модели в полёте. У неё есть небольшой нелетающий прототип и шесть лет в запасе, что отсылает нас к известной притче об ишаке, эмире и обещании Ходжи Насреддина за 20 лет научить животное разговаривать. После массовых сокращений Tesla открыла почти 800 новых вакансий
16.07.2024 [15:12],
Алексей Разин
В этом году компания Tesla была вынуждена сократить несколько тысяч сотрудников, но анализ опубликованных в последние недели объявлений о вакансиях позволяет понять, что на приоритетных направлениях развития она готова привлекать новых специалистов. Общее количество активных вакансий Tesla в США достигло 800 позиций, как отмечает Bloomberg. ![]() Источник изображения: Tesla Столкнувшись с падением спроса на электромобили в большинстве стран мира, Tesla в этом году была вынуждена сократить около 28 000 сотрудников из тех 140 000 тысяч, которые числились в штате по состоянию на начало года. Спад производственной активности, тем не менее, не означает, что компании не нужны специалисты в определённых сферах бизнеса, которые она считает приоритетными на данном этапе своего развития. Так, сейчас Tesla располагает не менее чем 25 вакансиями, связанными с разработкой систем активной помощи водителю, ещё 30 позиций должны быть заполнены специалистами, так или иначе связанными с разработкой и производством человекоподобных роботов Optimus. В принципе, даже на действующие производственные линии требуются почти 100 новых сотрудников, однако наибольшая потребность в кадрах наблюдается в сфере обслуживания электромобилей марки, которая нуждается в 268 специалистах. Из них 77 позиций относятся непосредственно к должности механиков на фирменных автосервисах. В сферу продаж и технической поддержки требуется только 60 человек. За самые ценные кадры конкурируют между собой компании, так или иначе связанные с Илоном Маском (Elon Musk). В апреле он был вынужден признать, что повысил зарплаты тем разработчикам систем искусственного интеллекта, которые планировали перейти из Tesla в стартап xAI, не так давно основанный Маском. В географическом выражении Tesla активнее всего сейчас нанимает специалистов в Калифорнии, где расположены её исследовательские центры. Спад спроса на электромобили также позволил компании больше внимания уделять развитию бизнеса по выпуску стационарных систем хранения электроэнергии. Набор персонала осуществляется и на этом направлении. Компании пришлось частично вернуть состав команды, связанной с развитием сети фирменных зарядных станций Supercharger, которую Маск внезапно сократил ранее. Спонсируемый ASML университет оказался в центре американо-китайской войны чипов
16.07.2024 [14:02],
Алексей Разин
В Нидерландах осуществляет свою деятельность крупнейший в мире поставщик литографических сканеров, необходимых для выпуска полупроводниковой продукции — компания ASML. Она полагается на мигрантов не только в своей производственной деятельности, но и в сфере подготовки будущих кадров, и противостояние США и Китая начало создавать проблемы в этой области. ![]() Источник изображения: ASML В прошлом году, как отмечает Bloomberg со ссылкой на главу Технологического университета в Эйндховене Роберта Яна Смитса (Robert-Jan Smits), посол США в Нидерландах обратился к руководству вуза с требованием разъяснить, почему среди студентов так много выходцев из Китая. Это учебное заведение расположено в пяти минутах от штаб-квартиры ASML, оно тесно сотрудничает с этой компанией и располагает собственной лабораторией, оснащённой новейшим литографическим оборудованием для обучения студентов. Более четверти учащихся вуза являются иностранцами, но определить долю китайцев среди них руководство университета затрудняется. Как справедливо отметил Смитс, власти США в период с 2021 года непрерывно увеличивали количество студенческих виз, выдаваемых гражданам Китая для обучения в американских вузах. Он не отрицает, что Нидерланды вынуждены защищать свои интересы в сфере национальной безопасности, но призывает к более здравому подходу к идентификации рисков. Университет проводит тщательную проверку преподавательского состава на предмет угроз промышленного шпионажа, по требованию властей китайским студентам также запретили проходить стажировку на предприятиях отрасли, которая была предусмотрена программой подготовки и рассчитывалась сроком на один год. Власти Нидерландов до сих пор обсуждают законопроект, который запретит подготовку китайских студентов на специальностях, имеющих отношение к чувствительным для национальной безопасности сферам деятельности. Новый премьер-министр страны Дик Схоф (Dick Schoof), по всей видимости, разделяет некоторые опасения в отношении Китая, поэтому запреты наверняка будут утверждены правительством. При этом для самой ASML китайский рынок остаётся важнейшим с точки зрения сбыта продукции, ибо в первом квартале в КНР компания выручила в восемь раз больше средств, чем в США, и больше, чем в регионе EMEA и Южной Корее вместе взятых. Изменение климата замедлило вращение Земли и повлияло на дрейф полюсов
16.07.2024 [13:17],
Геннадий Детинич
Учёные из Швейцарии при поддержке NASA впервые создали наиболее полную модель изменения скорости Земли и дрейфа полюсов в зависимости от множества факторов. Эта работа была бы невозможной без использования машинного обучения, что позволит в будущем давать наиболее точный прогноз о положении Земли в космическом пространстве. Это важно для космических полётов, ведь каждый сантиметр ошибки на старте обернётся сотнями метров отклонения от цели путешествия. ![]() Замедление скорости вращения Земли делает дни длиннее. Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews По предыдущим работам мы уже знаем, что таяние полярных льдов ведёт к оттоку воды к экватору. Это собирает там массу и как бы утолщает Землю, что похоже на действия фигуриста, который замедляет своё вращение волчком с помощью вытянутых в стороны рук. С помощью ИИ учёные из Высшей технической школы Цюриха (ETH Zurich) выяснили, что подобное климатическое воздействие на поведение Земли намного глубже, чем предполагалось. Изменение центра масс нашей планеты также ведёт к смещению оси вращения Земли (к дрейфу полюсов) и к процессам в мантии, ядре и жидком металлическом слое, обволакивающем внутреннее ядро Земли. Влияние человека на климат оказывает комплексное воздействие на планету, с чем нам теперь придётся жить. И даже на её положение в космическом пространстве. Более того, со временем антропогенное климатическое воздействие человека на скорость вращения Земли окажется выше, чем воздействие на этот параметр Луны, которая виновна в приливном торможении нашей планеты. Согласно астрономическим наблюдениям с начала прошлого века, ось вращения Земли понемногу смещается. За сто лет полюса сместились примерно на 10 м. Представленная швейцарцами модель в точности соответствовала результатам наблюдений, что обещает работать также в случае прогнозов. В будущем это поможет планировать запуски космических аппаратов к далёким и не очень уголкам Солнечной системы. Ведь ошибка в несколько сантиметров на старте, например, обернётся промахом в сотни метров при посадке на Марсе. ИИ и глобальные амбиции: Аркадий Волож рассказал, чем займётся зарубежная часть «Яндекса» после разделения
16.07.2024 [13:14],
Алексей Разин
Вчера было объявлено о завершении реструктуризации «Яндекса» — компания стала российской, а прежде владевшая ею нидерландская Yandex N.V. сохранила за собой несколько иностранных бизнесов и вскоре будет переименована в Nebius Group. Один из основателей «Яндекса» Аркадий Волож возглавил компанию Nebius. Её развитие будет происходить вокруг искусственного интеллекта, как дал понять Волож в интервью Bloomberg. ![]() Источник изображения: Wikipedia Своими комментариями Аркадий Волож делился из Амстердама, где зарегистрирована Nebius Group, но он подчеркнул, что компания сохранит исследовательский хаб в Тель-Авиве, где почти десять лет проживает сооснователь «Яндекса». Кроме того, у компании Nebius имеются офисы в Амстердаме и американском Остине, штат Техас. На американскую фондовую площадку Nebius также рассчитывает вернуться, как только будет разблокирована возможность торгов её акциями. Кроме того, Nebius собирается выкупить акции у инвесторов. Это отчасти позволит перераспределить средства, вырученные Yandex N.V. от продажи российских активов, и одновременно позволит проститься с компанией тем акционерам, которые не видят своего будущего в таком качестве. После вычета всех сопутствующих расходов, реструктуризация Yandex N.V. принесла компании около $2,5 млрд. Волож также дал интервью изданию The Bell✶ (признано в РФ иноагентом), в котором поведал, что за последние два года успел осознать, что бум систем искусственного интеллекта для возглавляемого им бизнеса буквально может стать той «золотой антилопой», которой в конце прошлого века для «Яндекса» стал поиск. «У меня лично ощущение, что AI — это не хайп, а всерьёз и надолго. Примерно так же, как было с интернетом и поиском в 90-е: большое изменение, которое происходит раз в поколение», — рассуждает предприниматель. И под ИИ придётся перестраивать всю имеющуюся IT-инфраструктуру. Именно на создание новой инфраструктуры и нацелен стартап Nebius Group. «Мы создаём полнофункциональную инфраструктуру для обслуживания бурного роста мировой индустрии искусственного интеллекта, включая крупномасштабные кластеры графических процессоров, облачные платформы, а также инструменты и услуги для разработчиков», — отметили в Nebius. Основными клиентами Nebius должны стать ИИ-стартапы, работающие над созданием или развитием нейросетей. Им тоже необходимо много вычислительных мощностей, но получить их тяжело. Инфраструктура сейчас — главное бутылочное горлышко индустрии, считает Волож, дата-центров и электричества на всех не хватает. «Мы постараемся быть для этих стартапов самой главной инфраструктурой. Мы сами вышли из бигтеха, но сейчас на морозе — также как и они. Так что понимаем, с чем они имеют дело», — отметил основатель «Яндекса». В ближайшие полтора-два года Nebius будет строить на севере Европы новые центры обработки данных, которые будут потреблять сотни мегаватт электроэнергии. Часть вычислительных мощностей будет арендоваться. Nebius намеревается оказывать услуги клиентам по всему миру. Потенциально компания способна получать несколько миллиардов выручки ежегодно, как отмечается в её сообщении. Бизнес в сфере ИИ должен стать для Nebius основным источником прибыли, поэтому и название для новой компании было позаимствовано у одного из стартапов, доставшихся Yandex N.V. после отделения российских активов. Руководить операционной деятельностью бизнеса Nebius в сфере ИИ будет лично Волож. Ему также удалось пригласить в Nebius из «Яндекса» около 400 инженеров с опытом разработки систем искусственного интеллекта, облачных сервисов и инфраструктуры для них. В общей сложности в компании Nebius Group работают около 1300 сотрудников, из них более тысячи имеют опыт работы в «Яндексе». ![]() Источник изображения: Яндекс Часть средств Nebius будет направлена на развитие финского центра обработки данных, который лёг в основу суперкомпьютера ISEG, называемого Воложем самым производительным в Европе. Это очень энергоэффективный ЦОД, поскольку выделяемое им тепло используется для отопление финского города Мянтсяля, в котором он расположен. Суперкомпьютер ISEG является 19-м по производительности в мире. Важно, что у Nebius налажены хорошие связи с Nvidia, чьи ускорители вычислений компания сейчас вынуждена закупать в условиях дефицита, но в этом отношении последняя предоставляет бывшей Yandex N.V. определённый приоритет в закупках. Сопутствующие проекты компания также не забросит. Американский стартап Avride будет разрабатывать автопилот для наземных транспортных средств и автоматизированных средств доставки грузов. Подразделение Toloka AI будет заниматься оптимизацией процесса разработки систем искусственного интеллекта, а TripleTen сосредоточится на образовательных технологиях в сфере переподготовки кадров для технологической отрасли. Кроме того, у Nebius Group остался пакет акций в компании ClickHouse, которая специализируется на разработке СУБД с открытым исходным кодом. «Вся компания будет построена на бизнес-модели, связанной с искусственным интеллектом. Мы поймали эту волну, и мы будем на ней двигаться», — пояснил Аркадий Волож в интервью Bloomberg. Компания Nebius также будет привлекать дополнительные инвестиции на своё развитие. В частности, бизнес по разработки систем автопилота Avride может потребовать не только существенных финансовых вливаний, но и поиска стратегического партнёра из числа автопроизводителей. Структура капитала Nebius Group такова, что Аркадию Воложу и его ближайшему окружению через трасты принадлежат 15,5 % экономической доли и 59,2 % голосующей. Ещё 11 % голосов принадлежат директорам и сотрудникам компании различного уровня, а в свободном обращении будут находиться 78 % экономической доли и 29,8 % голосующей. Разработку российской консоли оценили всего в 1 млрд рублей, но в целом денег понадобится куда больше
16.07.2024 [13:07],
Павел Котов
Разработка отечественной игровой консоли обойдётся в 1 млрд рублей, по оценке основанной бывшим министром связи России Леонидом Рейманом АО НТЦ ИТ «Роса». Об этом сообщил представитель компании на совещании, которое состоялось в Минпромторге 12 июля, передают «Ведомости» со ссылкой на собственный источник. В компании не уточнили, на что пойдут эти средства, и на каком этапе находится разработка устройства. ![]() Источник изображения: Jan Vašek / pixabay.com В посвящённом обсуждению отечественной консоли совещании в Минпромторге приняли участие также представители таких производителей электроники как Fplus, МЦСТ, «Аквариус» и GS Group. «По итогам совещания не было понятно, на что конкретно нужна запрашиваемая сумма, и из чего она складывается. У нас сложилось понимание, что государство не будет полностью в одиночку финансировать проект», — сообщил «Ведомостям» гендиректор Организации развития видеоигровой индустрии Василий Овчинников. Совещание проводил замминистра промышленности Василий Шпак — он отметил, что государство готово поддержать проекты приставок, но вкладываться в них придётся и бизнесу. Рынком сбыта устройств может быть не только Россия, но и дружественные страны: Китай, Иран и ОАЭ. Проработка проекта будет поручена рабочей группе, в которую также войдут фонды «Сколково» и Бортника. В Минпромторге подчеркнули, что поддержка будет оказана только проектам на отечественных платформах — производные AOSP (открытой версии Google Android) государственного финансирования не получат. Объёмы финансирования, модели вывода устройства на рынок и его реализации, а также разработчик проекта пока не определены. От курирующего проект ведомства потребуются существенные усилия для координации работы его участников и создания условий для финансовой привлекательности проекта — Минпромторг, как показало совещание, эту роль взять на себя не готов, и он «ориентируется на запросы и готовые предложения от участников рынка», сообщил источник «Ведомостей». Эксперты расходятся во мнениях относительно стоимости разработки отечественной игровой консоли. Гаухар Алдиярова из «Леста игры» полагает, что изначальная оценка в 1 миллиард рублей может оказаться заниженной, ссылаясь на опыт Sony, которая инвестировала $1,7 млрд только в создание процессора для PlayStation 3. В то же время, современные технологии и готовые решения могут существенно оптимизировать процесс и снизить затраты. «Миллиарда достаточно, чтобы произвести пробную партию на импортных в основном комплектующих и начать работать с разработчиками игр, — отметил сооснователь Организации развития видеоигровой индустрии Вячеслав Макаров. — Но для полноценной экосистемы игровой консоли этих средств, мне кажется, недостаточно». Овчинников рассказал, что вопрос с контентом был одним из основных на совещании. «В России сейчас ни у кого нет экспертизы, которая позволила бы производить собственную консоль уровня PS или Xbox, — заявил представитель Fplus. — Нужны время и серьезные финансовые вложения. Кроме того, под нее нужно разработать ОС и платформу, а также игры, чтобы магазин не был пустым». Представитель Fplus отметил, что самый быстрый вариант — создание портативных устройств, подобных Steam Deck, или игровых стиков для Smart TV. Эти продукты можно производить по OEM-технологии, что значительно упростит процесс. Они будут совместимы с широким спектром существующих игр для аналогичных платформ. Что касается создания консолей уровня PlayStation или Xbox, эксперт Fplus считает это долгосрочным проектом. По его оценке, для получения значимых результатов потребуется от 5 до 10 лет. В марте президент Владимир Путин поручил проработать вопрос создания российской консоли — речь шла о стационарных и мобильных приставках, собственной ОС и облачной игровой платформе. В мае появились сведения, что НТЦ ИТ «Роса» уже ведёт разработку российской игровой приставки и ПО для неё — компания готовит варианты на Arm-процессоре и чипе x86, которые будут работать под управлением ОС на ядре Linux. Директор по развитию МЦСТ (разработчика процессоров «Эльбрус») Константин Трушкин представил на совещании мини-ПК, который компания, по его утверждению, готова «переупаковать» в консоль. Гендиректор ООО «Открытая мобильная платформа» (разработчика мобильной ОС «Аврора») Павел Эйгес продемонстрировал консоль на архитектуре x86. Представитель «Ростелекома» заявил на совещании, что портативная версия устройства должна стоить не менее 30 тыс. руб., а «предпочтение должно быть отдано ретро- и инди-играм». Intel активно финансирует китайские ИИ-стартапы, что сильно беспокоит власти США
16.07.2024 [12:54],
Алексей Разин
Контролируемый Intel венчурный фонд является одним из самых активных иностранных инвесторов в китайские стартапы, связанные со сферой искусственного интеллекта и полупроводниковых компонентов. Через эту структуру Intel владеет долями в капитале 43 молодых китайских компаний технологической сферы, и американские чиновники озадачены этим обстоятельством. ![]() Источник изображения: Intel Как поясняет Financial Times, венчурный фонд Intel Capital начал свою деятельность в девяностых годах прошлого века, и за прошедшее с тех пор время вложил средства в более 120 китайских компаний. Даже в прошлом году подобная деятельность не прекращалась, хотя на фоне усиления антикитайских санкций многие американские институциональные инвесторы стали сворачивать своё сотрудничество с китайскими компаниями. В прошлом году Intel Capital вложил $91 млн в шанхайского разработчика оптического оборудования North Ocean Photonics. В феврале текущего года были потрачены $20 млн на поддержку разработчика облачной платформы для сетей 5G, компании AI-Link из Шэньчжэня. Всего сейчас Intel оказывает поддержку 16 китайским стартапам, которые работаю в сфере искусственного интеллекта, а также 15 стартапам, которые занимаются разработкой полупроводниковых компонентов. За время своего существования Intel Capital вложил более $20 млрд в молодые компании по всему миру. В прошлом месяце власти США предложили ограничить инвестиционную активность американских компаний в те сферы экономики КНР, которые будут способствовать развитию технологий двойного назначения. Искусственный интеллект, квантовые вычисления и полупроводниковые компоненты вошли в этот перечень, но его окончательная редакция будет опубликована в текущем году. По данным знакомым с ситуацией источников, именно деятельность венчурного фонда Intel в Китае стала главным стимулом для властей США выступить с новыми ограничениями. Впрочем, с января 2023 года Intel на территории Китая заключила только три инвестиционные сделки, так что можно говорить о снижении её активности в этой сфере. Хотя Qualcomm также обладает венчурным подразделением, его активность в Китае заметно уступает Intel. Если же рассматривать все американские венчурные фонды, которые проявили себя в Китае, то к настоящему моменту он вложили $1,9 млрд в сферу искусственного интеллекта, а также $1,2 млрд в сегмент полупроводниковых компонентов. Правда, американские фонды Sequoia Capital и GGV Capital в прошлом году избавились от своих китайских подразделений на фоне увеличения политического давления. С 2015 года Intel Capital в Китае инвестировал в ряд сделок, общая стоимость которых оценивается $1,4 млрд, хотя доля Intel в них заметно ниже названной суммы. В 2015 году венчурный фонд Intel вложил в китайские стартапы $67 млн в общей сложности. К 2014 году компанией было на подобные нужды потрачено $670 млн, деятельность фонда охватила более 110 молодых китайских компаний. Американским чиновникам удалось установить, что в период с 2015 по 2021 годы Intel Capital приняла участие в финансировании деятельности нескольких китайских компаний, связанных с искусственным интеллектом, заключив в общей сложности 11 сделок. По данным самой Intel, их количество не превысило четырёх. По их условиям, в некоторых случаях Intel получила место в совете директоров соответствующих китайских компаний. В одном случае Intel оказала поддержку китайской компании, которая позже попала под прямые санкции США. Речь идёт о iFlytek, которая занимается разработкой технологии распознавания речи. С 2002 по 2005 годы Intel владела 3 % акций этой компании, но под санкции последняя попала только в 2019 году, когда американский производитель процессоров уже порвал с ней все связи. По мнению представителей отрасли, Intel изначально хотела не отставать от конкурентов, инвестируя в перспективные сторонние разработки как в дружественных США странах по всему миру, так и в недружественных. Китай создал первую в мире морскую двуглавую ветряную турбину — она будет работать даже в сильный тайфун
16.07.2024 [12:34],
Геннадий Детинич
Китайская компания Mingyang Smart Energy завершила создание уникальной морской двухроторной ветряной турбины OceanX общей мощностью 16,6 МВт. Установка способна оставаться в работе даже при скорости ветра 260 км/ч. Масса этого уникального плавучего объекта достигает 16 500 т, а конструкция выдерживает волны высотой 30 м. Вскоре вдоль морского побережья Китая могут появиться сотни и тысячи таких ветряных установок, обеспечивая материк чистой энергией. ![]() Источник изображений: Mingyang Smart Energy Прототип двухроторной плавучей ветряной установки OceanX в масштабе 1:10 компания Mingyang изготовила ещё в 2020 году. На днях было завершено производство полномасштабной серийной версии турбины. Колоссальная плавучая установка изготовлена из высоконадёжного бетона, устойчивого к агрессивной среде. Поплавок имеет вид буквы Y. Он крепится ко дну глубиной свыше 35 м одним якорем, что позволяет ветряной турбине всегда разворачиваться по ветру. Две турбины мощностью по 8,3 МВт каждая размещены на вершинах стойки в форме буквы V. Турбины дополнительно закреплены растяжкой из тросов. Диаметр каждого ротора составляет 182 м. Лопасти вращаются в разных направлениях, чтобы избежать центробежной нагрузки на установку. Вся система выдерживает турбулентность на уровне 0,135, что означает возможность работы в чрезвычайно сложных условиях. Обычно турбины отключают при превышении турбулентности значения 0,06, чтобы механизм не вышел из строя от сильных вибраций, что, явно, не грозит китайской морской турбине. ![]() По данным Глобального совета по ветроэнергетике, Китай шестой год подряд занимает первое место в мире по развитию морской ветроэнергетики. Цель Китая — обеспечить к 2025 году треть своего национального энергопотребления за счет возобновляемых источников. Протяженность береговой линии Китая составляет около 9 010 миль (14 500 км), поэтому для морских ветряных электростанций там вполне достаточно места. Но кроме всего этого, мало кого оставит равнодушным полёт инженерной мысли — это просто колоссально. Складной смартфон Xiaomi Mix Fold 4 представят 19 июля
16.07.2024 [11:22],
Владимир Мироненко
На прошлой неделе генеральный директор Xiaomi Лэй Цзюнь (Lei Jun) пообещал, что складные смартфоны Mix Fold 4 и Mix Flip выйдут в этом месяце. И сегодня Xiaomi назвала дату презентации первого из них. Смартфон Mix Fold 4 представят 19 июля на мероприятии в Китае. Презентация новинки начнётся в 19:00 по местному времени (14:00 мск). ![]() На данный момент о Xiaomi Mix Fold 4 известно немного. Как сообщила компания, складной смартфон нового поколения весит 226 г при толщине корпуса в сложенном виде 9,47 мм. Также сообщается, что Mix Fold 4 имеет водонепроницаемость согласно стандарту IPX8, поддерживает беспроводную быструю зарядку мощностью 50 Вт, а также двустороннюю спутниковую связь. Спецификации Mix Fold 4 также включают четыре камеры с оптикой Leica, в том числе два телеобъектива, один из которых — перископической с 5-кратным зумом. ![]() Помимо Mix Fold 4 на мероприятии будут представлены беспроводные наушники Smart Band 9 и смартфон Redmi K70 Ultra, некоторые характеристики которого компания раскрыла на прошлой неделе. Redmi K70 Ultra оснащён 4-нм чипом MediaTek Dimensity 9300+ с тактовой частотой 3,4 ГГц. В устройстве используется новая технология охлаждения, позволяющая снизить температуру чипа на 3 °C. Также сообщается, что Redmi K70 Ultra стал первым смартфоном, в котором используется дисплей 1.5K C8+ совместной разработки Redmi и TCL с частотой обновления 144 Гц и ШИМ-регулировкой яркости подсветки с частотой 3840 Гц. Также известно о 50-Мп камере с сенсором Sony IMX906 с оптической стабилизацией и батарее ёмкостью 5500 мА·ч с быстрой 120-Вт зарядкой. В США создали «вечный» реактивный двигатель для беспилотников — в нём нечему ломаться
16.07.2024 [10:08],
Геннадий Детинич
Компания Wave Engine Corporation объявила о начале поставок оборонному подрядчику новых реактивных двигателей J-1 для беспилотников массой до 90 кг. Эти двигатели интересны своей абсолютной простотой и надёжностью — в них нет никакой механики, которая рано или поздно приводит к поломкам. Новый тип реактивного двигателя не стал открытием, но в совокупности с цифровыми технологиями его перспективы оказались огромными. ![]() Источник изображений: Wave Engine Corporation Компания Wave Engine Corporation выросла из Университета Мэриленда и проекта по возрождению известного более ста лет импульсного реактивного двигателя. Двигатель такого типа представляет собой две трубы с общей камерой сгорания. Впрыснутое в камеру жидкое топливо поджигается и создаёт движущуюся в обеих трубках области ударной волны, воспроизводящие тягу. Возникшее в камере разрежение всасывает новую порцию воздуха, топливо вновь впрыскивается и поджигается, и так до тех пор, пока двигатель должен работать. ![]() Конструкция такого двигателя проста донельзя — в нём нечему ломаться. Использование цифрового управления позволило оптимизировать работу двигателя и сделать его максимально управляемым. Ещё в марте компания Wave Engine показала дистанционный запуск такого двигателя в составе фирменного беспилотника Scitor-D. Также беспилотник совершил ряд полётов, доказав высокую надёжность и управляемость двигателем. Проведенные испытания стали поводом для заключения контракта с неназванным «ведущим» оборонным подрядчиком на поставку серии реактивных двигателей для беспилотников. Двигатель J-1 массой 8,2 кг и размерами 14 × 32 × 163 см создаёт тягу до 245 Н. Он способен приводить в движение беспилотники самолётного типа массой до 90 кг. Двигатель работает на любом типе жидкого топлива: бензине, керосине или биоэтаноле E85. Также в компании разрабатывают версию двигателя K-1 с тягой до 979 Н для беспилотников массой до 454 кг. Во время испытаний беспилотника с двигателем J-1 воздушное средство разогналось до 322 км/ч, но в этом оно было ограничено возможностями аэродрома, поэтому полёты возможны будут также на более высокой скорости. Nvidia столкнулась с антимонопольным расследованием во Франции — компании грозит крупный штраф
16.07.2024 [09:42],
Алексей Разин
В конце сентября прошлого года, как стало известно с подачи СМИ, полиция провела обыски во французских офисах компании Nvidia. Правоохранители искали доказательства, которые помогли бы им выявить злоупотребления Nvidia в части антимонопольного законодательства. Сейчас французские власти не стесняются признать, что Nvidia в случае доказательства её вины придётся ответить по закону и выплатить штраф. ![]() Источник изображения: Nvidia Бенуа Кере (Benoit Couere), глава французского антимонопольного ведомства, в комментариях Reuters подтвердил, что оно ведёт расследование в отношении Nvidia, и компанию могут оштрафовать, если расследование придёт к соответствующим выводам. В сентябре, когда в местных офисах Nvidia проходили обыски, власти Франции старались не комментировать, какая компания и в чём ими подозревается. Принято считать, что у французских антимонопольщиков возникли подозрения в злоупотреблении Nvidia своим положением на рынке компонентов для облачных вычислений. Если будет доказано, что компания своим поведением необоснованно повышает цены и притесняет более мелких конкурентов, ей придётся выплатить крупный штраф. Сентябрьским обыскам предшествовал анализ рынка облачных систем одним из французских правительственных агентств. До сих пор представители Nvidia никак эту ситуацию не комментировали. «Джеймс Уэбб» показал космического пингвина с яйцом — снимок приурочен ко второй годовщине работы телескопа
16.07.2024 [08:28],
Геннадий Детинич
В минувший четверг космическая инфракрасная обсерватория им. Джеймса Уэбба (James Webb) отметила два года научной работы. Сделанный телескопом юбилейный снимок был посвящён этой дате и раскрыл все возможности инфракрасных приборов «Уэбба»: камер ближнего и среднего инфракрасного диапазонов. Благодаря им снимок двух далёких сталкивающихся галактик — Пингвина и Яйца — заиграл новыми красками и деталями. ![]() Комбинированный снимок галактик Arp 142. Источник изображения: NASA; ESA; CSA; STScI Галактики Пингвин и Яйцо (Arp 142) удалены от нас на 326 млн световых лет. Они расположены в созвездии Гидра на расстоянии около 100 тыс. световых лет одна от другой. Около 25–75 млн лет назад произошло сближение эллиптической (NGC 2937) и спиральной галактики (NGC 2936): Яйца и Пингвина. Первая своей гравитацией размотала вторую и через сотни миллионов лет они сольются в одну галактику. ![]() Снимок прибором MIRI (средний инфракрасный диапазон) Гравитационное взаимодействие двух галактик превратило спиральную галактику в подобие пингвина с клювом и хвостом, охраняющего своё яйцо. В облаках пыли и газа, вымываемых гравитацией из спиральной галактики, проявились вспышки звездообразоания. Эллиптическая галактика, вызвавшая всё это движение, напротив, населена старыми звёздами и обе они окружены похожим на дымку туманным ореолом из полициклических ароматических углеводородов. ![]() Снимок тех же галактик телескопом «Хаббл» Акции Apple достигли исторического максимума благодаря ИИ
16.07.2024 [06:17],
Анжелла Марина
Акции Apple достигли рекордной отметки после того, как Morgan Stanley повысил целевую цену и назвал компанию «лучшим выбором» благодаря её усилиям в области искусственного интеллекта. Эксперты прогнозируют значительный рост продаж устройств Apple в ближайшие годы. ![]() Источник изображения: BoliviaInteligente/Unsplash В попытке догнать конкурентов, таких как Alphabet (материнская компания Google) и Microsoft, Apple в прошлом месяце представила сервис искусственного интеллекта «Apple Intelligence», что стало причиной для многих клиентов обновить свои устройства, чтобы иметь возможность использовать новую технологию. При этом акции Apple, которые выросли почти на 20 % с начала года, быстро достигли отметки $236,30, что подняло рыночную капитализацию компании до $3,62 триллиона — самой высокой в мире на данный момент. «Apple Intelligence — это явный катализатор для увеличения поставок iPhone и iPad», - заявили аналитики Morgan Stanley. Они отметили, что новая технология совместима только с 8 % существующих iPhone и iPad, в то время как общее количество смартфонов Apple в использовании составляет 1,3 миллиарда единиц. По прогнозам экспертов, компания может продать около 500 миллионов iPhone в течение следующих двух лет, отмечает Reuters. Финансовая компания Morgan Stanley, которая ранее ожидала, что Apple будет продавать от 230 до 235 млн единиц iPhone ежегодно в следующие два года, теперь повысила целевую цену акций с $216 до $273, порекомендовав компанию в качестве высоконадёжного инвестиционного выбора. Эксперты отмечают, что инвестиции Apple в искусственный интеллект могут стать ключевым фактором роста продаж и укрепления позиций компании на рынке смартфонов в ближайшие годы и ожидают, что и Apple и Samsung возглавят восстановление глобального рынка смартфонов в этом году. Oppo и Ericsson подписали соглашение о перекрёстном лицензировании в сфере сетей 5G
16.07.2024 [05:11],
Алексей Разин
Экспансия бизнеса китайских производителей смартфонов рано или поздно приводить к необходимости уладить все споры в области патентного права с держателями крупнейших патентов в отрасли. Именно это недавно произошло между Oppo и Ericsson, поскольку компании заключили многолетнее соглашение о перекрёстном лицензировании в сфере сетей 5G. ![]() Источник изображения: Ericsson Китайский производитель по условиям этого соглашения будет выплачивать Ericsson роялти с каждого проданного устройства с поддержкой стандарта связи 5G. Компании также будут проводить совместную активность в области тестирования оборудования и его продвижения на рынке. Представители Oppo подчеркнули, что компания нацелена на дружелюбные переговоры в сфере патентного права на условиях взаимного уважения и справедливой оценки интеллектуальной собственности. Ericsson отметила, что полученные в качестве лицензионных выплат средства она направит на разработку новых фундаментальных технологий в сфере телекоммуникации. Несколько месяцев назад подобное соглашение было заключено Oppo с финской компанией Nokia, которая также является держателем ключевых патентов в сфере сетей 5G. Последняя также продлила соответствующие лицензионные соглашения с компаниями Samsung, Apple и Honor. Отметим, что по итогам второго квартала текущего года, если опираться на статистику IDC, компания Oppo разделила с Vivo четвёртое место на мировом рынке смартфонов, поэтому обеспечение комфортных правовых условий для осуществления своей деятельности очень важно для неё. Илон Маск подтвердил перенос презентации роботакси на октябрь
16.07.2024 [04:30],
Николай Хижняк
Глава Tesla Илон Маск (Elon Musk) подтвердил в понедельник, что компании требуется дополнительное время для подготовки к презентации роботакси, поэтому указанное мероприятие перенесено с августа на октябрь. Об этом Маск сообщил в социальной сети X, указав на необходимость в изменении передней части электромобиля. Он также добавил, что компании нужно время для подготовки «и некоторых других новых вещей», не уточнив при этом, о чём идёт речь. ![]() Источник изображения: Tesla Своим заявлением Маск подтвердил более раннее сообщение издания Bloomberg о том, что Tesla решила перенести презентацию роботакси на более поздний срок. На тот момент в публикации утверждалось, что компании требуется больше времени для сборки дополнительных прототипов машины. Издание добавило, что сообщение о задержке мероприятия было разослано внутри компании. В нём же говорилось, что команде роботакси требуется «переработать некоторые элементы автомобиля». О планах представить Tesla Robotaxi 8 августа Илон Маск заявил ещё в апреле. В тот же день издание Reuters сообщило, что компания отказалась от проекта бюджетного электромобиля стоимостью $25 000 и полностью сосредоточилась на разработке роботакси. Маск опроверг это сообщение. Спустя несколько недель после публикации Reuters в Tesla прошли масштабные сокращения. Компания уволила более 10 процентов из своего 140-тысячного персонала. Спустя ещё две недели после этого из Tesla покинули два топ-менеджера, а Маск заявил сотрудникам, что компании «необходимо быть абсолютно жёсткой в отношении численности персонала и сокращения затрат». Он добавил: «Хотя некоторые руководители относятся к этому серьёзно, большинство этого ещё не поняли». За первое полугодие 2024-го Tesla поставила почти на 7 % меньше электромобилей и произвела во втором квартале почти на 15 % меньше машин, чем за аналогичные периоды прошлого года. Новая статья: Обзор смартфона realme 12 4G: камера как у старших
16.07.2024 [01:42],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор смартфона realme 12 4G: камера как у старших Western Digital выпустила игровой SSD WD_Black SN850X объёмом 8 Тбайт всего за $850
16.07.2024 [00:25],
Николай Хижняк
Компания Western Digital расширила свою серию твердотельных NVMe-накопителей WD_Black SN850X моделью объёмом 8 Тбайт. В данной серии SSD стандарта PCIe 4.0 до этого были представлены модели на 1, 2 и 4 Тбайт. ![]() Источник изображений: Western Digital В основе новинки используется некий фирменный контроллер Western Digital, а также 112-слойные чипы флеш-памяти BiCS5 TLC. Производитель заявляет для накопителя WD_Black SN850X объёмом 8 Тбайт скорость последовательного чтения на уровне 7200 Мбайт/с и последовательной записи в 6600 Мбайт/с. Производительность в случайных операциях чтения и записи у новинки составляют 1,2 млн IOPS. В SSD используется кеш-память DRAM DDR4, объём которой производитель не уточняет. ![]() Для WD_Black SN850X объёмом 8 Тбайт заявлен ресурс в 4800 TBW (терабайт перезаписанной информации). Производитель даёт на SSD гарантию сроком на пять лет, как, впрочем, и на все накопители указанной серии. Твердотельный накопитель WD_Black SN850X будет доступен в двух вариантах исполнения: без радиатора, который оценён в $849,99, а также с радиатором стоимостью $899,99. Для сравнения, конкурирующая модель Nextorage NE1N8TB того же объёма и предлагающая аналогичные характеристики, оценивается в те же $849,99. Новинка от WD на 100 Мбайт/с медленнее этого SSD по показателю последовательного чтения, но на 100 тыс. IOPS производительнее в операциях случайной записи. Менее производительная модель Sabrent Rocket 4 Plus 8TB со скоростью чтения и записи 7000 и 6000 Мбайт/с соответственно предлагается сейчас за $1199,99. Учёные впервые обнаружили на Луне пещеру — там можно разместить колонию
16.07.2024 [00:06],
Анжелла Марина
Итальянские астрономы сделали открытие, которое может изменить планы по освоению Луны. Анализ данных c лунного орбитального зонда позволил выявить подповерхностную пещеру, способную стать идеальным местом для создания лунной базы. ![]() Источник изображения: JHUAPL/Carrer et al. Группа учёных под руководством Леонардо Каррера (Leonardo Carrer) и Лоренцо Бруццоне (Lorenzo Bruzzone) изучила радарные снимки лунной поверхности, сделанные в 2010 году с помощью межпланетной станции NASA Lunar Reconnaissance Orbiter (LRO). Исследователи пришли к выводу, что на одном из участков отражение сигнала указывает на наличие подземной полости или туннеля длиной в десятки метров, сообщает TechCrunch. Обнаруженная пещера расположена на глубине около 100 метров в районе Моря Спокойствия, недалеко от места посадки «Аполлон-11». По мнению учёных, она может обеспечить надёжную защиту от радиации, метеоритов и экстремальных температурных колебаний на поверхности Луны. До недавнего времени такие туннели существовали лишь в теории, но теперь появились реальные доказательства их существования. «Это открытие превращает теорию в реальность. Теперь проектирование жилого модуля внутри такой лунной пещеры становится вполне реальной задачей», — отмечают авторы исследования, опубликованного в журнале Nature Astronomy. Эксперты считают, что данное открытие может существенно повлиять на планы NASA и частных компаний по созданию долговременных лунных поселений. Ожидается всплеск интереса к разработке технологий для исследования и освоения лунных пещер. Однако учёные предупреждают, что хотя открытие лунной пещеры и является большим шагом вперёд в освоении Луны, оно не гарантирует успех, так как пещера расположена в глубине кратера, что осложняет к ней доступ. Её размеры неизвестны, она может оказаться слишком маленькой или вообще непригодной для поселения из-за обломков и пыли. Тем не менее, сам факт её существования открывает новые перспективы и может стать поворотным моментом в планировании будущих миссий. Новая статья: Фотонные кристаллы: нелинейность нам поможет
16.07.2024 [00:03],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Фотонные кристаллы: нелинейность нам поможет Разработчики Hades II раскрыли, когда дадут попробовать игру — детали технического тестирования и старт приёма заявок
16.04.2024 [22:53],
Дмитрий Рудь
Горячо ожидаемый мифологический роглайк-экшен Hades II от американской студии Supergiant Games (Transistor, Pyre, Hades) скоро попадёт в руки избранных игроков, но не полностью — разработчики открыли запись на техническое тестирование. Анонсированное прошлой осенью одновременно с переносом релиза техническое тестирование обещало доступ для ограниченного числа игроков и сравнительно небольшое количество контента. В новом обращении разработчики Hades II уточнили, что версия игры для технического тестирования будет включать первую крупную локацию (аналог Тартара из первой части), некоторых персонажей и другой контент с ранних этапов. Записаться в добровольцы на техническое тестирование Hades II можно с помощью кнопки «Запросить доступ» на странице игры в Steam. Приглашения будут рассылать волнами по мере выявления и решения проблем. Испытания начнутся совсем скоро и продлятся меньше месяца, но больше недели — ранний доступ Hades II стартует вскоре после окончания тестирования. Supergiant также раскрыла неполные системные требования этой версии: Минимальные требования
Авторы Hades II называют тестирование ключевым и последним шагом перед стартом раннего доступа. Испытания позволят выявить пропущенные командой проблемы технического характера. Старт раннего доступа Hades II ожидается до конца июня в Steam и Epic Games Store. Игрокам в роли принцессы Подземного мира Мелинои предстоит бросить вызов титану времени Кроносу. Заявлена поддержка русского языка. Apple разрешила пользователям из ЕС скачивать приложения с сайтов разработчиков
16.04.2024 [21:26],
Владимир Чижевский
Apple разрешила пользователям из Евросоюза загружать и устанавливать приложения в обход App Store, напрямую с сайтов разработчиков. Для этого разработчикам придётся соответствовать некоторым требованиям и получить от Apple разрешение, однако важен сам факт, что пользователи iPhone из ЕС смогут загружать и устанавливать приложения с сайтов компаний. ![]() Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com Ранее Apple старательно боролась с установками приложений в обход официального магазина, что позволяло практически безраздельно контролировать денежные потоки на платформе и направлять их в нужное русло. Однако «Закон о цифровых рынках» (DMA) изменил положение вещей. Он накладывает на технологических гигантов обязательства, которые по замыслу законодателей позволят развить здоровую конкуренцию и защитят потребителей от злоупотреблений. Представитель Apple рассказал журналистам, что желающие распространять приложения напрямую разработчики могут воспользоваться этой возможностью уже во второй бете iOS 17.5. Для этого им придётся согласиться с новыми условиями Apple в ЕС, включая «технологический сбор» в €0,5 за каждую установку приложения свыше одного миллиона за последние 12 месяцев, независимо от способа распространения. Избежать этого можно лишь отказавшись от новых условий Apple, а значит и от новых возможностей по «Закону о цифровых рынках». Чтобы распространять приложения напрямую, необходимо не нарушать условий сотрудничества с Apple и подтвердить готовность самостоятельно решать споры об интеллектуальной собственности, обрабатывать запросы от органов власти на удаление информации и предоставлять техподдержку пользователям. Кроме того, Apple должна проверить, что в приложении нет вредоносного кода — этот автоматический процесс называется «нотаризацией». Таким образом, Apple продолжает настаивать, что загрузка приложений в обход официального магазина небезопасна. При первой попытке загрузить приложение с сайта разработчика пользователю iOS придётся предоставить разрешение на установку. Текущая версия механизма заставляет пользователя несколько раз подтвердить разрешение на установку сторонних приложений, однако после этого процесс заметно упрощается. Apple уведомит пользователя, что за «обновления и покупки отвечает разработчик», а также предложит «проверить информацию о приложении». По словам компании, всё вышеперечисленное — разумные меры безопасности, соответствующие требованиям DMA. Критики данного подхода уже заявили, что своими многочисленными предостережениями Apple запугивает пользователей и принуждает их отказаться от загрузки приложений вне официального магазина. У Европейской комиссии тоже есть некоторые претензии к Apple, что послужило поводом для расследования. В частности, Еврокомиссия намерена проверить обоснованность вводимых Apple комиссий. В столице Саудовской Аравии пройдёт киберспортивный турнир Esports World Cup с рекордно крупным призовым фондом — более $60 млн
16.04.2024 [21:24],
Дмитрий Рудь
На анонсе в октябре 2023 года организаторы амбициозного киберспортивного турнира Esports World Cup из компании Esports World Cup Foundation обещали крупнейший призовой фонд в истории состязаний и не обманули. Как стало известно, призовой фонд Esports World Cup превысит $60 млн — предыдущий рекорд ($45 млн) принадлежал прошедшему в 2023 году киберспортивному фестивалю Gamers8: The Land of Heroes. Упомянутые $60 млн распределятся следующим образом:
По словам гендиректора Esports World Cup Foundation Ральфа Райхерта (Ralf Reichert), размер призового фонда демонстрирует амбиции организаторов и является судьбоносным — причём не только для игроков, но и для клубов. Как отмечают организаторы, рекордный призовой фонд олицетворяет масштабы Esports World Cup — 20 разных турниров в 19 соревновательных играх, которые пройдут в течение восьми недель. Среди подтверждённых дисциплин значатся:
Esports World Cup пройдёт в Эр-Рияде — столице Саудовской Аравии — ближайшим летом. В интервью Райхерта с VentureBeat засветились точные сроки: с 4 июля по 24 августа (впоследствии их изменили на «с начала июля по август»). Nintendo анонсировала новую презентацию Indie World Showcase — фанаты Hollow Knight: Silksong напряглись
16.04.2024 [20:14],
Дмитрий Рудь
Едва оправившись от разочарования имени The Triple-I Initiative, фанаты амбициозного экшен-платформера Hollow Knight: Silksong нашли себе новую надежду — анонс очередной презентации из цикла Indie World Showcase. Как сообщила Nintendo у себя в соцсетях, следующий выпуск Indie World Showcase пройдёт завтра, 17 апреля. Шоу начнётся в 17:00 по московскому времени и будет доступно для просмотра в сервисах YouTube и Twitch. Организаторы Indie World Showcase обещают порядка 20 минут анонсов и новостей об играх от разработчиков из независимых студий, и заявленных к релизу на Nintendo Switch в оставшейся части 2024 года. Каковы шансы увидеть в рамках Indie World Showcase трейлер Hollow Knight: Silksong, каждый для себя решит сам, но натерпевшееся за последние месяцы (и годы) сообщество с форума Reddit готово уцепиться за любую соломинку. За последние недели Hollow Knight: Silksong неожиданно получила страницу в Microsoft Store и возрастной рейтинг в Австралии, что только подкрепило уверенность фанатов в приближении анонса. Однако стоит отметить, что презентации Indie World Showcase вряд ли подходят для крупнокалиберных инди-игр, к которым за пять прошедших с анонса лет присоединилась и Hollow Knight: Silksong. Например, в рамках ноябрьского выпуска Indie World Showcase представили ряд портов для Nintendo Switch, включая Outer Wilds, анонсировали Shantae Advance: Risky Revolution и назвали дату выхода A Highland Song. Nvidia выпустила драйвер с поддержкой Manor Lords и No Rest for the Wicked
16.04.2024 [19:25],
Николай Хижняк
Компания Nvidia выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 552.22 WHQL. В него добавлена поддержка средневековой градостроительной стратегии Manor Lords, в которой реализованы технология масштабирования изображения DLSS 2 и DLSS Super Resolution. Кроме того, новый драйвер содержит поддержку ролевого экшена No Rest for the Wicked. ![]() Источник изображения: Steam Как отмечает Nvidia, при использовании GeForce RTX 4070 и старших моделей видеокарт в разрешении 4K технология масштабирования DLSS 2 обеспечивает Manor Lords в среднем 47-процентный прирост производительности. В новом драйвере компания также исправила проблемы со стабильностью в королевской битве PUBG: Battlegrounds, которые проявлялись на системах с процессорами Intel Core 12-го поколения при продолжительной игровой сессии. Список исправленных проблем:
Список известных проблем:
Скачать драйвер GeForce Game Ready 552.22 WHQL можно через приложение GeForce Experience (или Nvidia App) либо с официального сайта Nvidia. Инсайдер раскрыл, когда анонсируют Mafia 4
16.04.2024 [18:49],
Дмитрий Рудь
Слухи о следующей игре в культовой серии криминальных боевиков Mafia ходят несколько лет кряду, но если верить инсайдеру Kurakasis, совсем скоро они материализуются в нечто совсем официальное. По данным Kurakasis, не далее как «несколько дней назад» американское издательство Take-Two Interactive (владелец прав на франшизу) начало подготовку к анонсу, связанному с серией Mafia. Когда именно стоит ждать объявления, Kurakasis не уверен, но добавил: подготовка к одному из трейлеров Judas (ещё одна игра Take-Two) заняла около трёх−четырёх недель. В любом случае, уверяет инсайдер, долго ждать не придётся. По слухам, следующая Mafia является приквелом к основной трилогии и расскажет о становлении дона Сальери в Сицилии на стыке XIX и XX веков, а также будет более линейной, чем Mafia 3. Из вакансий отвечающей за разработку Hangar 13 выудили, что новая Mafia создаётся на движке Unreal Engine 5, находится на этапе предварительного производства и планируется к релизу на нескольких платформах. Издательство 2K и студия Hangar 13 (Mafia 3, Mafia: Definitive Edition) подтвердили новую часть «Мафии» ещё позапрошлым летом. На момент анонса до релиза проекта оставалось «несколько лет». Параллельно в настоящее время Hangar 13 также разрабатывает симулятор тенниса TopSpin 2K25. Игру представили в январе, а выпустят уже на следующей неделе — 26 апреля на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. В Steam стартовало тестирование REDkit — редактора модов для The Witcher 3: Wild Hunt с «почти безграничной свободой» творчества
16.04.2024 [18:04],
Дмитрий Рудь
Разработчики фэнтезийного ролевого экшена The Witcher 3: Wild Hunt из польской студии CD Projekt Red объявили о старте публичного тестирования The Witcher 3 REDkit — универсального редактора модов для игры. Испытания REDkit пройдут исключительно в Steam, хотя полноценный релиз ожидается также в GOG и Epic Games Store. Чтобы записаться в добровольцы, нужно перейти на страницу инструмента в магазине Valve и запросить доступ. Приглашения на тестирование REDkit в CD Projekt Red будут рассылать волнами. С открытием доступа в библиотеке пользователя появится The Witcher 3 REDkit Playtest. Для корректной работы утилиты нужна установленная версия The Witcher 3. Хотя тестирование проводится только в Steam, REDkit будет работать с файлами The Witcher 3: Wild Hunt вне зависимости от места её приобретения: будь то Steam, GOG или Epic Games Store. REDkit создаётся на основе инструментов разработки The Witcher 3, поэтому «призван дать авторам модов почти безграничную свободу». Владельцам игры редактор будет доступен бесплатно. Релиз ожидается в 2024 году. Кроме того, CDPR решила снабдить The Witcher 3: Wild Hunt поддержкой «Мастерской Steam» и анонсировали бета-тестирование функции. Студия сделала несколько замечаний к объявлению:
The Witcher 3: Wild Hunt доступна на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch, но REDkit будет эксклюзивом ПК-версии. Игра вышла уже почти девять лет назад, и фанаты продолжают находить в ней новые секреты. По мотивам «Неуязвимого» выйдет жестокая AAA-игра от команды ветеранов Activision, Blizzard, EA и Epic Games — первые подробности
16.04.2024 [17:27],
Дмитрий Рудь
Компания Skybound Entertainment объявила о запуске в разработку AAA-игры по мотивам супергеройских комиксов «Неуязвимый» (Invincible) от соавтора «Ходячих мертвецов» Роберта Киркмана (Robert Kirkman). Напомним, оригинальный комикс «Неуязвимый» и анимационный сериал по мотивам (выходит с 2021 года в Prime Video) повествуют о Марке Грейсоне — сыне Омни-мэна, самого сильного супергероя Земли. «Если вы следите за шоу, то уже знаете, чего ожидать от видеоигры: кучу экшена, потрясающий гейм-дизайн и проработку персонажей, а также, само собой, здоровую дозу кровищи», — намекают в Skybound. В безымянной AAA-игре по «Неуязвимому» обещают «передовой» геймплей, «наиболее продвинутые онлайновые и технические возможности», соревновательный и локальный режимы, а также «новые истории из мультивселенной» франшизы. Проект разрабатывается новой внутренней командой Skybound, состоящей из ветеранов Activision, Amazon Games, Blizzard Entertainment, Electronic Arts и Epic Games, под руководством самого Киркмана. Коллектив насчитывает 30 сотрудников. ![]() Прошлым летом Skybound уже привлекла через Republic почти $18 млн Вместе с анонсом стартовала краудфандинговая кампания на Republic (продлится до 30 апреля) — вкладчики получат статус инвесторов и разнообразные бонусы. Skybound надеялась собрать $50 тыс. (максимум $5 млн) и уже привлекла $450 тыс. Когда и где выйдет AAA-игра по «Неуязвимому», неясно, но уже известно, что проект получит премиальную модель распространения со «множеством DLC и специальных изданий», а также долгосрочную поддержку. Android 15 добавит смартфонам поддержку беспроводной зарядки через NFC
16.04.2024 [16:31],
Павел Котов
В Android 15 beta 1 изменились механизмы обработки системой событий, связанных с NFC. Появился системный класс NfcCharging, обрабатывающий все события, связанные с зарядкой по NFC. Вероятно, Android 15 получит полноценную поддержку стандарта зарядки по NFC — она называется WLC. ![]() Источник изображения: nfc-forum.org Из всех технологий беспроводной зарядки мобильных устройств чаще всего встречается стандарт Qi — это решение существует уже давно и присутствует во многих интеллектуальных устройствах, которым люди пользуются каждый день. Но существует множество небольших гаджетов, в которых поддержка Qi либо встречается редко, либо вообще отсутствует — в этих устройствах просто нет места для установки достаточно крупной катушки. Поэтому некоммерческая организация NFC Forum, ответственная за развитие стандарта Near-Field Communication (NFC), в мае 2020 года разработала спецификацию NFC Wireless Charging (WLC). Катушка антенны NFC может иметь размер менее 1 см и размещаться на гибких печатных платах, благодаря чему их можно устанавливать на миниатюрные устройства: наушники, стилусы, умные часы и трекеры. Эта же катушка одновременно может выступать и в качестве приёмника для беспроводной зарядки. Несмотря на то, что технология WLC была анонсирована почти четыре года назад, она ещё не нашла широкого применения в присутствующих на рынке продуктах — возможно, потому, что не поддерживается популярными ОС, включая Android. Но скоро это изменится: поддержка WLC появится в Android 15. В вышедшей на минувшей неделе предварительной версии Android 15 beta 1 обнаружились значительные изменения стека NFC. В системном приложении, которое обрабатывает связанные с NFC события, появился класс NfcCharging, который запускает и останавливает зарядку по NFC, считывает отправляемые по этому протоколу данные о зарядке и делает многое другое. Класс имеет пометку «версия 1.0.0», но, видимо, эта нумерация относится к самому классу: в конце 2021 года вышла спецификация WLC 2.0, которая привнесла поддержку ещё более компактных антенн. Android 15 beta 1 включает в себя связанные с WLC дополнения к API NFC на ОС, которые ещё отсутствуют в коде AOSP. На практике это решение, позволяющее передавать 1 Вт мощности на расстояние до 2 см, поможет, например, заряжать трекеры — батареи в этих миниатюрных устройствах могут работать до года, но они не всегда являются перезаряжаемыми. Ещё один вариант — зарядка активных стилусов. Спецификация стилусов USI 2.0 поддерживает зарядку по NFC, но для этого требуется совместимое устройство. Число DDoS-атак на российские компании удвоилось в первом квартале и продолжает расти
16.04.2024 [15:44],
Владимир Мироненко
В первом квартале 2024 года число DDoS-атак на российские компании удвоилось год к году, пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные структуры «Ростелекома» ГК «Солар». В основном удар пришёлся на предприятия из критически значимых отраслей, хотя атаки затрагивали и обычных пользователей. ![]() Источник изображения: Pixabay По данным ГК «Солар», число DDoS-атак в первом квартале составило 119 тыс. Самая продолжительная длилась 11 дней, и её максимальная мощность достигала 724 Гбит/с. Самый большой рост атак был зафиксирован в энергетическом секторе — более 2,5 тыс. DDoS-атак на энергокомпании, что втрое больше, чем в предыдущем квартале и почти на порядок больше год к году. Также хакеры активно атаковали госсектор, финансовый рынок и IT-сегмент. ГК «Солар» отметила, что росту числа атак способствуют распространение технологий интернета вещей (IoT) и «умных» устройств, которые хакеры объединяют в ботнет-сети. В DDoS-Guard подтвердили тенденцию к росту атак: по её оценке, в первом квартале их количество в целом увеличилось год к году на 29 % до 172,5 тыс., хотя в феврале был отмечен спад. Рост атак будет продолжаться и дальше, поскольку всё больше устройств вовлекаются в ботнеты, полагают в DDoS-Guard: «Роботизированный трафик становится труднее отличить от реальных пользователей». От кибератак страдают не только компании, но и обычные пользователи. Как сообщают источники «Коммерсанта», 13 марта из-за DDoS-атаки интернет-провайдер «Телинком», работающий в Подмосковье, был вынужден известить абонентов об ограничениях в работе сети. Также в марте выросло количество атак на сайты турагентств и авиакомпаний. Гендиректор хостинг-провайдера RUVDS Никита Цаплин отметил тренд на локализацию DDoS: поскольку атаки из-за рубежа блокируются, хакеры всё чаще используют российские IP-адреса. Для противодействия атакам подведомственный Роскомнадзору Главный радиочастотный центр заказал в 2023 году разработку Национальной системы противодействия DDoS-атакам, которую планировалось создать на базе имеющейся сети ТСПУ (технические средства противодействия угрозам). По условиям тендера система должна была быть создана к марту 2024 года, однако о судьбе проекта стоимостью 1,4 млрд руб. пока ничего не известно. «РИА Новости» со ссылкой на ведомство 14 апреля сообщало, что Центр мониторинга и управления сетью связи общего пользования (ЦМУ ССОП) Роскомнадзора отразил в первом квартале 512 крупных DDoS-атак, что почти втрое больше, чем за весь 2023 год. По словам источника «Коммерсанта» на рынке, Роскомнадзор использует для борьбы с сетевыми атаками блокировку по географическому признаку, отсекая трафик, исходящий с территории государств, откуда шла большая часть вредоносной активности, однако, «в силу распределённости современных кибератак блокировка только таким способом уже становится неэффективной». «Яндекс» запустила «Нейро» — ИИ-сервис для ответов на сложные вопросы с помощью всего интернета
16.04.2024 [14:43],
Владимир Фетисов
Компания «Яндекс» объединила возможности интернет-поиска и больших генеративных моделей, создав новый сервис «Нейро». Он предназначен для ответа на вопросы пользователей, для чего алгоритмы подбирают и изучают необходимые источники в результатах поисковой выдачи. После этого нейросеть YandexGPT 3 анализирует собранные данные и формирует одно ёмкое сообщение со ссылками на соответствующие материалы. ![]() Источник изображений: «Яндекс» Сервис «Нейро» может отвечать на вопросы, для которых обычно требуется изучение данных в нескольких интернет-источниках. К примеру, когда пользователя интересует вопрос о том, «какие растения могут жить в тёмной комнате и не требуют ежедневного полива» или «стоит ли ехать осенью в Карелию и чем там заняться». Получив ответ на интересующий вопрос, пользователь может продолжить взаимодействие с «Нейро» посредством отправки дополнительных вопросов или уточнения информации в режиме диалога. При этом сервис отвечает на запросы с учётом контекста беседы. Отмечается, что «Нейро» понимает запросы на естественном языке. Для начала взаимодействия с сервисом не требуется подбирать какие-то определённые формулировки. Пользователь может формировать запросы буквально так, как они приходят ему в голову. Текстовые запросы можно дополнять картинками, например, сделать снимок настольной игры и попросить «Нейро» объяснить её правила. ![]() Особенность алгоритма в том, что он берёт факты не из памяти большой языковой модели, а из источников в интернете. Такой подход гарантирует, что в ответах «Нейро» предоставляет свежую и актуальную информацию. Сервис дополняет свои ответы ссылками на источники, которые располагаются отдельным блоком над текстом. Это позволяет пользователям в случае необходимости проверить факты или же более углублённо изучить интересующую тему. В настоящий момент пользователи могут взаимодействовать с сервисом «Нейро» в приложении «Яндекс с Алисой» и в «Яндекс Браузере». Для использования сервиса потребуется авторизоваться с учётной записью «Яндекса» и переключить соответствующий тумблер, расположенный рядом с поисковой строкой. Threads разрешит фильтровать результаты поиска в хронологическом порядке
16.04.2024 [14:17],
Владимир Фетисов
Принадлежащая Meta✴ Platforms платформа микроблогов Threads прошла долгий путь с момента своего запуска в прошлом году. Однако в Threads по-прежнему нет некоторых важных функций, таких как отображение результатов поиска по времени публикации постов. Теперь же стало известно, что некоторым пользователям платформы стала доступна возможность сортировки контента в хронологическом порядке. ![]() Источник изображения: https://9to5mac.com Начало тестирования новой функции подтвердил глава Instagram✴ Адам Моссери (Adam Mosseri) после того, как стали поступать сообщения от пользователей Threads, которые заявили, что теперь они могут сортировать результаты поиска по последним публикациям, а не по предложенным платформой. «Мы начали тестировать это на небольшом количестве людей, чтобы было проще находить релевантные результаты поиска в режиме реального времени. Любопытно услышать ваше мнение», — говорится в сообщении Моссери в Threads. Когда пользователи платформы ищут что-либо в темах, они будут видеть две кнопки: «Top» и «Latest». Первый вариант предполагает вывод рекомендованных постов, тогда как нажатие на вторую кнопку позволит увидеть все соответствующие запросу сообщения в порядке их публикации на платформе. Ожидается, что такой подход сделает проще процесс взаимодействия пользователей друг с другом. В прошлом году Моссери заявлял, что разработчики не планируют интегрировать в Threads возможность фильтрации результатов поиска в хронологическом порядке. Очевидно, что теперь это решение было пересмотрено, и в скором времени задействовать новую функцию смогут все пользователи платформы. Суд оградил Марка Цукерберга от личных претензий недовольных соцсетями родителей
16.04.2024 [14:05],
Павел Котов
Окружной судья США Ивонн Гонсалес-Роджерс (Yvonne Gonzalez Rogers in Oakland) отклонила часть исков, направленных лично против Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg) — их податели обвинили главу Meta✴ в том, что он скрыл вред, наносимый детям платформами Facebook✴ и Instagram✴. ![]() Источник изображения: Mark Zuckerberg В суд поступили сотни исков, в которых Meta✴ и другие выступающие операторами соцсетей компании обвиняются в том, что их платформы создают зависимость и наносят психологический ущерб несовершеннолетним. Двадцать пять из этих исков направлены на привлечение к личной ответственности Марка Цукерберга — глава Meta✴ якобы создавал ложное впечатление о безопасности соцсетей, несмотря на неоднократные предупреждения, что они непригодны для детей. По версии истцов, авторитет Цукерберга в обществе и его роль в качестве «заслуживающего доверия голоса Meta✴» в соответствии с законами нескольких штатов налагают на него ответственность в полной мере и правдиво рассказывать об угрозах, которые его продукты создают для несовершеннолетних. Но, по мнению судьи Гонсалес-Роджерс, истцы не могут полагаться на сравнительные знания Цукерберга о продуктах Meta✴, чтобы установить, что он лично несёт такую обязанность перед каждым истцом. Такое решение, уверена судья, создаст «обязанность по раскрытию информации для любого известного общественности человека». На рассмотрение поступили несколько сотен исков, ответчиками по которым выступают Alphabet (управляет Google и YouTube), Meta✴ (Facebook✴ и Instagram✴), ByteDance (TikTok) и Snap (Snapchat). В них говорится, что от использования соцсетей дети получили физический, психический и эмоциональный вред, что вылилось в такие проявления как тревога, депрессия и даже самоубийство. Истцы требуют возмещения ущерба и прекращения деятельности, которую они считают вредной. Некоторые иски против Meta✴ были поданы штатами и школьными округами США. Еженедельный чарт Steam: продажи игр серии Fallout взлетели на фоне скидок и премьеры сериала — две из них вошли в топ-10
16.04.2024 [13:38],
Юлия Позднякова
Кооперативный шутер Helldivers 2 возглавляет чарт продаж Steam третью неделю подряд, однако в период с 10 по 16 апреля у него появился неожиданный соперник. ![]() Fallout 4. Источник изображения: Steam (Kat) На третье место вернулся научно-фантастический симулятор управления колонией RimWorld, неделей ранее располагавшийся на 64-м месте. Взлёт популярности игры 2018 года связан с выходом крупного обновления 1.5 и платного дополнения Anomaly (четвёртая строчка). DLC в тематике ужасов получило 91 % положительных отзывов (всего рецензий — 1,2 тыс.). 14 апреля RimWorld обновила собственный рекорд онлайна (62 257 пользователей). Другие события в чарте:
Топ-10 по выручке (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):
Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:
В Великобритании разработают нормы регулирования мощных моделей ИИ
16.04.2024 [13:18],
Павел Котов
Великобритания приступила к разработке норм регулирования систем искусственного интеллекта, уделяя особое внимание наиболее мощным языковым моделям, сравнимым с нейросетью, которая лежит в основе службы OpenAI ChatGPT. ![]() Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com Чиновники Департамента науки, инноваций и технологий Великобритании находятся на начальной стадии разработки законопроекта, призванного ограничить потенциальный вред, который способны причинить новые технологии, сообщает Bloomberg со ссылкой на собственные источники. Документ не будет представлен в ближайшее время — власти страны подождут, пока Франция проведёт конференцию по вопросам ИИ в конце этого или начале следующего года — только тогда начнутся консультации в этой сфере. В прошлом году премьер-министр Великобритании первым провёл саммит мировых лидеров отрасли ИИ, но сейчас он рискует уступить инициативу США и Евросоюзу, которые продвинулись в регулировании отрасли. Евросоюз принял радикальный «Закон об ИИ»; некоторые города и штаты США приняли законы, ограничивающие применение ИИ в отдельных областях; а в Китае разработчики служб ИИ должны получать разрешения, прежде чем смогут работать с клиентами. Параллельно специалисты технологического департамента, а также Департамента культуры, СМИ и спорта предложили внести поправки в британское законодательство об авторском праве, чтобы дать компаниям и частными лицам возможность отказаться от использования принадлежащих им материалов в обучении ИИ. В администрации премьер-министра пока не приняли решения, начинать ли консультации по вопросу авторского права, поскольку эта тема будет включена в разрабатываемый правительством документ, и по-прежнему существуют разногласия поданному вопросу между представителями творческой отрасли и технологическими компаниями. На заданный накануне вопрос, планирует ли правительство ввести закон в области ИИ, представитель премьер-министра Дэйв Пейрес (Dave Pares) ответил, что Великобритания с этим вопросом «не спешит», но «мы всегда говорили, что всем странам когда-нибудь придётся в некоторой форме вводить законодательство в области ИИ». Соцсеть X пошла на уступки в Бразилии и заблокирует аккаунты по требованию суда
16.04.2024 [12:56],
Павел Котов
Адвокаты, представляющие интересы соцсети X Илона Маска (Elon Musk), сообщили Верховному суду Бразилии, что платформа выполнит все решения, вынесенные им или Высшим избирательным судом страны. ![]() Источник изображения: QuinceCreative / pixabay.com На минувшей неделе Илон Маск заявил о намерении оспорить решение судьи Верховного суда Бразилии Александре де Мораеса (Alexandre de Moraes), предписывающее администрации соцсети X блокировать некоторые учётные записи в стране. Теперь же руководство X решило подчиниться воле властей. Этот шаг знаменует изменение позиции бразильского подразделения X, которое ранее направило судье Мораесу документ с заявлением, что оно не может контролировать готовность американской компании выполнять постановления бразильского суда. «Как уже было сообщено федеральной полиции, X Brasil сообщает, что все приказы, изданные Верховным судом и Высшим избирательным судом, будут по-прежнему полностью исполняться X Corp», — сообщили адвокаты компании судье Мораесу. Традиционно выступающий за свободу слова Илон Маск ранее заявил, что отменит все наложенные судьёй Мораесом ограничения, потому что они неконституционны, и призвал судью уйти в отставку. Тот в ответ инициировал расследование в отношении миллиардера за препятствование осуществлению правосудия. Мораес руководит расследованием деятельности «цифровых ополченцев», которые обвиняются в распространении не соответствующей действительности информации и пропаганде ненависти во время правления бывшего президента Бразилии Жаира Болсонару (Jair Bolsonaro). Он также возглавляет расследование предполагаемой попытки госпереворота Болсонару. Накануне представителей соцсети X вызвали в Юридический комитет Палаты представителей США для раскрытия информации о постановлениях Верховного суда Бразилии относительно модерации контента. Юристы платформы сообщили судье Мораесу, что администрация X выполнила просьбу комитета поделиться конфиденциальными судебными документами, и что будет держать комитет в курсе любых новых сведений по данному вопросу. Google потратит не менее $100 млрд на развитие искусственного интеллекта
16.04.2024 [11:32],
Алексей Разин
Инициативами Google в сфере искусственного интеллекта руководит генеральный директор DeepMind Демис Хассабис (Demis Hassabis), который является одним из основателей данного стартапа, купленного Alphabet в 2014 году. В ближайшие годы, по его словам, Google потратит на развитие систем искусственного интеллекта более $100 млрд. ![]() Источник изображения: DeepMind Этот комментарий Хассабис сделал на конференции TED в Ванкувере, как поясняет Bloomberg, когда его спросили о потенциальном создании суперкомпьютера Stargate стоимостью $100 млрд, который якобы готовятся совместно построить Microsoft и OpenAI. Не желая вдаваться в подробности, представитель Google заявил, что корпорация потратит с течением времени более $100 млрд на развитие своих систем искусственного интеллекта. По его словам, Google превосходит Microsoft по своим вычислительным мощностям. «Это одна из причин, по которым мы скооперировались с Google в 2014 году, поскольку уже тогда знали, что для создания сильного искусственного интеллекта (AGI) нам потребуется много вычислительных мощностей, — подчеркнул сооснователь DeepMind, добавив, — уже тогда это стало очевидным, а Google продолжает обладать самыми производительными компьютерами». По словам Хассабиса, вызванный ChatGPT компании OpenAI интерес публики доказывает, что общественность уже готова принимать системы искусственного интеллекта, даже если они далеки от совершенства и изобилуют ошибками. Spotify запустит более дорогую подписку Music Pro с музыкой в формате lossless
16.04.2024 [11:31],
Владимир Фетисов
Стало известно, что музыкальный стриминговый сервис Spotify планирует в ближайшее время поднять стоимость платной подписки, по крайней мере, в некоторых странах. В дополнение к этому платформа запустит более дорогую подписку Music Pro, в рамках которой пользователи смогут получить доступ к контенту в формате lossless и другим дополнительным функциям. ![]() Источник изображения: StockSnap / Pixabay Слухи о намерении Spotify добавить поддержку формата lossless не являются чем-то новым. Фактически, они появились до того, как в 2021 году поддержка формата lossless появилась в Apple Music. По каким-то причинам функция Spotify HiFi, которую сервис планировал запустить в прошлом, так и не стала общедоступной. Теперь же похоже, что в скором времени платформа всё-таки получит поддержку lossless. Скрытый код в приложении Spotify даёт представление о том, чего пользователям следует ожидать от нового тарифного плана Music Pro. Наиболее заметным улучшением станет поддержка формата lossless. Spotify откроет доступ к аудиофайлам FLAC (качество до 24 бит / 44,1 кГц). Для сравнения, Apple Music предлагает доступ к музыкальному контенту lossless в диапазоне от 16 бит / 44,1 кГц до 24 бит / 192 кГц. Чтобы оправдать запуск более дорогого тарифа Spotify также планирует добавить к этому предложению несколько эксклюзивных функций. Ожидается, что подписчики Music Pro будут иметь доступ к новой функции ремиксов, которая позволит «ускорять, смешивать и иным образом редактировать» треки. Источник отмечает, что разработчики Spotify намерены провести оптимизацию звучания контента для определённых моделей наушников, таких как Apple AirPods. Также не исключено появление каких-то функций на основе искусственного интеллекта, например, продвинутых фильтров для поиска и создания плейлистов. Сколько будет стоить тариф Music Pro, пока неизвестно. YouTube ограничит работу сторонних приложений с блокировщиками рекламы
16.04.2024 [10:22],
Владимир Фетисов
Видеохостинг YouTube продолжает бороться с инструментами блокировки рекламного контента, и теперь сервис обратил своё внимание на мобильные устройства. На этой неделе YouTube опубликовал новое сообщение, в котором говорится, что пользователи, использующие для взаимодействия с сервисом сторонние приложения с функцией блокировки рекламы, могут столкнуться с проблемой буферизации видео или ошибкой «Данный контент недоступен в этом приложении». ![]() Источник изображения: NordWood Themes / unsplash.com В прошлом году YouTube начал реализацию масштабной кампании, цель которой в том, чтобы побудить пользователей разрешить демонстрацию рекламы во время просмотра видео или перейти на использование платной подписки YouTube Premium. Помимо прочего, платформа начала блокировать видео для пользователей, которые при взаимодействии с сервисом задействуют браузерные расширения для блокировки рекламы. Теперь же YouTube заявил, что политика сервиса не позволяет «сторонним приложениям блокировать рекламу, потому что из-за этого авторы контента не могут получать вознаграждение за просмотры». Похоже, что новое изменение политики платформы в первую очередь нацелено на борьбу с блокировщиками рекламы на мобильных устройствах, такими как AdGuard. «Мы разрешаем сторонним приложениям использовать наш API только в том случае, если они соответствуют условиям использования служб API. Когда мы обнаружим приложение, которое нарушает эти условия, мы предпримем соответствующие действия для защиты нашей платформы, авторов и пользователей», — говорится в сообщении YouTube. Для тех, кому не нравится смотреть рекламу на YouTube, сервис предлагает оформить платную подписку YouTube Premium. Вероятно, новое изменение политики сервиса станет неприятной новостью для пользователей, которые смотрят YouTube через сторонние приложения с функцией блокировки рекламы. Однако не похоже, что сервис может отступить в своей борьбе с блокировщиками рекламы. «Хочется забраться в экран и жить там»: художник заворожил фанатов Skyrim демонстрацией Фолкрита на Unreal Engine 5
16.04.2024 [09:43],
Дмитрий Рудь
Мечта о ремейке The Elder Scrolls V: Skyrim на движке Unreal Engine 5 такая же несбыточная, как скорый релиз TES VI, однако художник Лео Торрес (Leo Torres) продолжает дразнить фанатов, как такая игра могла бы выглядеть. На этот раз для демонстрации возможностей Unreal Engine 5 художник избрал Фолкрит — окружённый лесами живописный город на юге Скайрима, известный прежде всего своим кладбищем героев. В трёхминутном ролике Торрес показал Фолкрит в более реалистичном масштабе: помимо кинематографичного пролёта камеры над локацией, видео включает «прогулку» по преображённому городу с видом от первого лица. Рендеринг происходил в Unreal Engine 5.3.2 на RTX 3090. Художник использовал свои (сделанные в Blender) и сторонние модели, технологии Lumen (глобальное освещение и отражения), Nanite (модели и растительность) и DLAA (сглаживание). В описании к ролику Торрес подчеркнул, что видео не является модификацией для Skyrim. Это понимают и фанаты: «Такой Skyrim выглядит как сказка, которая не станет реальностью. Очень красиво. С удовольствием поиграл бы в такую сказку». Несмотря на несбыточность мечты, пользователи остались в восторге от новой работы Торреса. «Всегда любил лесную красоту Фолкрита. Хочется забраться в экран и жить там», — признался izzwizzers. В прошлом Торрес воссоздал на UE5 Данстар, Вайтран, Солитьюд, Винтерхолд, Чёрный предел и Маркарт. Сейчас художник работает над Имперским городом (Сиродилом), но предупреждает, что это займёт некоторое время. Новый тизер Kingdom Come: Deliverance 2 заинтриговал фанатов перед скорым анонсом
16.04.2024 [08:58],
Дмитрий Рудь
Издательство Deep Silver и разработчики из Warhorse Studios (Kingdom Come: Deliverance) в преддверии официального анонса представили новый тизер следующей игры чешской студии. Напомним, о планах анонсировать новый проект Warhorse объявила на прошлой неделе. О какой именно игре идёт речь, официально не раскрывается, но источники утверждают, что это Kingdom Come: Deliverance 2. Новый тизер представляет собой второй (первый был опубликован с изначальным анонсом) кадр из анонсирующего трейлера следующей игры Warhorse Studios. Фанаты уже разгадали, что скрывает изображение. На снимке запечатлён элемент средневекового сооружения: по торчащей из стены гаргулье фанаты определили, что это собор Святой Варвары в чешском городе Кутна-Гора (бывший Куттенберг). В оригинальной Kingdom Come: Deliverance персонажи не раз упоминали Куттенберг, однако в самой игре он не появлялся. По данным портала Gematsu, презентация новой игры снималась как раз в Кутна-Горе. Кроме того, разработчики опубликовали ссылку на предстоящую демонстрацию игры. Согласно метаданным ролика, его продолжительность составит 13 минут и 49 секунд — вероятно, это хронометраж всей презентации. Премьера анонсирующего ролика следующей игры Warhorse Studios состоится в четверг, 18 апреля. Начало презентации ожидается в 21:00 по московскому времени. Следить за ходом развития событий можно будет на YouTube и Twitch. Microsoft полностью прекратит поддержку Office 2016 и Office 2019 14 октября 2025 года
16.04.2024 [04:17],
Николай Хижняк
Компания Microsoft сообщила, что 14 октября 2025 года полностью прекратит поддержку приложений пакетов Office 2016 и Office 2019. Основная поддержка Office 2016 и Office 2019 была прекращена ещё октябре 2020 года и октябре 2023 года соответственно. В октябре будущего года компания прекратит расширенную поддержку этих двух пакетов ПО. ![]() Источник изображения: Microsoft Для организаций, которым всё ещё нужна версия Office, способная работать без подключения к интернету, по-прежнему доступен выпуск Office LTSC 2021. Однако его поддержка будет прекращена 13 октября 2026 года. Компания ранее объявила, что выпустит в этом году новую версию Office 2024 LTSC. В этом месяце пакет станет доступен в качестве коммерческой предварительной версии. Пакеты Office 2024 и Office 2024 LTSC получат пятилетнюю поддержку в Windows 10 и Windows 11. Однако по словам Microsoft, эти версии смогут предложить лишь часть новых функций, доступных в составе облачного Microsoft 365 E3, включая возможности организации встреч, улучшенный поиск в Outlook, динамические диаграммы и массивы в Excel. А Office LTSC 2024 не будет поддерживать облачные функции, такие как совместная работа в реальном времени и автоматизация на основе ИИ. Для организаций, которые используют Exchange Server 2016 и Exchange Server 2019, Microsoft во второй половине следующего года выпустит новую версию платформы. До этого времени клиентам, которые хотят продолжать использовать Exchange Server локально, Microsoft рекомендует перейти на Exchange Server 2019, который будет обновлён до новой версии, когда та станет доступной. Илон Маск задумал брать плату с новых пользователей X за право публиковать посты
16.04.2024 [00:04],
Владимир Чижевский
Илон Маск (Elon Musk) планирует взимать с новых пользователей X (бывшей Twitter) небольшую плату за возможность публикации сообщений в социальной сети — так он собирается решить проблему «засилья ботов» и «троллей». ![]() Источник изображения: pixabay.com «Современные ИИ-боты (и фермы "троллей") с лёгкостью обходят бото-тесты. К сожалению, символическая плата за возможность писать — единственный способ справиться с засильем ботов», — написал Маск в X. Отвечая одному из пользователей, Маск подчеркнул, что эта мера затронет лишь новые учётные записи, а через три месяца после регистрации можно будет писать совершенно бесплатно. Инициатива не нова: в октябре прошлого года платформа начала взимать $1 в год с новых неверифицированных пользователей из Новой Зеландии и Филиппин. Чтобы писать сообщения, делать репосты, отвечать, лайкать и выполнять другие действия требовалось заплатить $1. Вполне вероятно, этот «эксперимент» планируется вывести на глобальный уровень. В сериале Fallout засветился реальный телефонный номер — фанаты убеждены, что он скрывает секрет
15.04.2024 [23:52],
Дмитрий Рудь
Вышедший в конце прошлой недели первый сезон сериала Fallout по мотивам серии постапокалиптических ролевых игр от Bethesda полон отсылок, однако больше всего фанатов заинтриговал оригинальный секрет, скрытый в шоу. Как передаёт портал IGN, в шестом эпизоде сериала Fallout на экране мелькает телефонный номер корпорации Vault-Tec, по которому потребители могут зарезервировать себе место в Убежище. Позвонить по номеру (213-258-2858 для США и 001-213-258-2858 для Великобритании) предлагает персонаж Уолтона Гоггинса (Walton Goggins). Вот что ждёт интересующихся на другом конце трубки (советуем приглушить звук): Всё верно: без малого 20 секунд истошных криков человека будто бы под пытками. Если же на упомянутый номер отправить текстовое сообщение, то можно получить куда более профессиональный (и безболезненный) ответ от Vault-Tec. «Спасибо за текстовое обращение к Vault-Tec. Следующий приём возможен через 33 недели, оставайтесь с нами!» — гласит сообщение от Vault-Tec. В случае согласия компания предупреждает, что в назначенный день может и не быть на связи. Тизер является очевидной отсылкой к Убежищу 33, откуда родом героиня шоу Люси, но также, по мнению фанатов, указанием на сроки анонса: 33 недели от 10/11 апреля — конец ноября (28-е/29-е число). Фанаты предрекают, что на исходе ноября поджидает анонс/релиз Fallout 5 или, куда более вероятно, новости о втором сезоне сериала — планы на него, вероятно, уже есть. Первый сезон доступен эксклюзивно в сервисе Prime Video от Amazon. «Выглядит как игра, о которой я всегда мечтал»: релизный трейлер No Rest for the Wicked взбудоражил геймеров перед стартом раннего доступа Steam
15.04.2024 [23:03],
Дмитрий Рудь
Разработчики из Moon Studios (дилогия Ori) решили подогреть интерес игроков перед стартом раннего доступа своего изометрического ролевого экшена No Rest for the Wicked выпуском релизного трейлера. События No Rest for the Wicked развернутся на острове Сакра, вдобавок к борьбе за власть страдающем от превращающего людей в монстров Мора. Для борьбы с ним на место прибывает главный герой — член древней секты борцов против Мора. Полутораминутный трейлер, приуроченный к запуску No Rest for the Wicked в раннем доступе Steam, демонстрирует уникальный визуальный стиль, отрывки из заставочных роликов и геймплей с исследованием острова и борьбой против чудищ. Зрители остались в восторге от трейлера, отметив гармоничное сочетание геймплея, визуального стиля, атмосферы, музыки и других элементов. «Выглядит как игра, о которой я всегда мечтал», — возлагает на проект большие надежды Lexpelliamos. Авторы обещают бесшовный и интерактивный открытый мир ручной выделки, динамичные бои, элементы Dark Souls и Diablo, офлайн-режим и «никаких обликов для лошадей за $65» или микроплатежей, а также перевод на русский. Ранний доступ No Rest for the Wicked стартует 18 апреля на ПК (Steam). Первые две недели игра будет продаваться за $36, а впоследствии стоимость вырастет до $40. Рублёвый эквивалент не уточняется, но заявлены региональные цены. В раннем доступе игру будут развивать: первый крупный патч добавит мультиплеер (кооператив и PvP), второй принесёт с собой новые регионы, врагов, сюжетный контент. Финальная версия также появится на PS5, Xbox Series X и S. «Доверьтесь нам»: разработчики Okami 2 поделились первыми подробностями сиквела легендарной приключенческой игры
14.02.2025 [21:16],
Дмитрий Рудь
Анонс на церемонии награждения The Game Awards 2024 продолжения легендарной приключенческой игры Okami от Capcom оставил после себя много вопросов. На некоторые из них отвечает новый эксклюзивный материал IGN. Напомним, Okami 2 создаётся под руководством режиссёра первой игры Хидеки Камии (Hideki Kamiya) совместными усилиями учреждённой им студией Clovers, M-Two и Machine Head Works, включающими членов оригинальной команды разработки. В интервью IGN Камия, продюсер Capcom Ёсиаки Хирабаяси (Yoshiaki Hirabayashi) и продюсер Machine Head Works Киёхико Саката (Kiyohiko Sakata) поделились первым деталями продолжения Okami. Okami 2 станет прямым продолжением первой части. По словам Хирабаяси, Capcom всегда стремилась сделать сиквел, но до ухода Камии из PlatinumGames осенью 2023 года реальной возможности для этого не было. «У меня в голове есть примерная идея основной темы. Обдумываю её уже несколько лет и хочу взяться за работу, чтобы визуализировать её для фанатов. Ещё у меня есть детальное представление, какой я хочу видеть игру», — поделился Камия. Разработка Okami 2 стартовала в 2025 году и находится на «очень и очень» раннем этапе. Игра создаётся на движке RE Engine (Resident Evil, Dragon’s Dogma 2) — по мнению Capcom, только он позволит воплотить «художественные мечты Камии». «Команда усердно работает для создания игры, которую ждут фанаты. Поэтому доверьтесь нам. <...> Мы будем трудиться, чтобы выпустить игру до того, как люди начнут настойчиво стучать к нам в двери», — заверил Хирабаяси. В Солнечную систему уже прилетело много вещества из соседней Альфы Центавра, показало моделирование
14.02.2025 [20:47],
Геннадий Детинич
Недавние открытия в Солнечной системе, такие как астероид Оумуамуа и комета Борисова, наглядно показали, что межзвёздные объекты — не редкие гости в Солнечной системе. Это вдохновило канадских астрономов на поиск ответа на вопрос: сколько вещества могло преодолеть разделяющее нас межзвёздное расстояние от нашего ближайшего галактического соседа — системы Альфа Центавра? Оказалось, что довольно много, хотя не настолько, чтобы открывать его на каждом шагу. ![]() Художественное представление астероида Оумуамуа. Источник изображения: ESA В своей работе исследователи использовали модели выброса вещества из Солнечной системы, в частности, известные траектории долгопериодических комет и астероидов. Но они отмечают, что этот вопрос проработан не очень глубоко. Поэтому точность построения модели выброса вещества из совершенно другой и практически неизученной системы будет довольно грубой. Но пока есть только это. Звёздная система Альфа Центавра чуть старше Солнечной — ей 5 млрд лет. Она вполне зрелая и может содержать планеты у всех своих трёх звёзд: пары из Альфа Центавра A и B, а также вращающейся вокруг них Проксимы Центавра. Зрелые системы не должны выбрасывать много вещества — они его выбрали либо для формирования звёзд, либо для образования планет. Наконец, внутренние орбиты к этому времени должны были стать стабильными. Однако три звезды и множество планет, просто по закону больших чисел, будут выбрасывать из системы довольно много вещества. Именно на этом строится расчёт учёных. Согласно заложенным в модель параметрам, частицы вещества из системы Альфа Центавра будут испытывать сопротивление межзвёздной среды, гравитационные и магнитные возмущения. Всё это будет в той или иной степени задерживать, менять траекторию или даже разрушать вещество из иной системы. В целом шанс добраться до нас во множестве есть у частиц со средним размером 3,3 мкм, на которых самое сильное воздействие окажут магнитные поля. Эти поля ограничивают дальность распространения таких частиц 1,5 Пс (примерно 4,8 световых лет). Это как раз расстояние до системы Альфа Центавра. В то же время модели показывают, что в нашем облаке Оорта может находиться свыше миллиона объектов из системы Альфа Центавра диаметром более 100 м. Шанс найти такие объекты в радиусе 10 а.е. от Солнца они оценивают как один к миллиону. Также модели показали, что каждый год в атмосфере Земли могут сгорать до 10 микрометеоров из соседней системы. Поскольку она сближается с Солнечной системой со скоростью 22 км/с, то примерно через 28 тысяч лет подойдёт на минимальное расстояние в 200 а.е. И тогда таких межзвёздных метеоров будет сгорать в атмосфере Земли на порядок больше. Проведённая работа показывает, что материал из иной звёздной системы может сам прилетать к нам без необходимости организовывать полёты зондов или кораблей в другие системы. Это тем более интересно, если материал попадает к нам из систем с экзопланетами. Если удастся найти способ обнаруживать подобные и другие частицы из других звёздных систем, это даст много нового для науки за вполне скромные средства. EK Water Blocks впервые за долгое время представила новинки — водоблоки EK-Quantum Vector³ для RTX 5090 и RTX 5080
14.02.2025 [20:39],
Николай Хижняк
Компания EK Water Blocks (EKWB) сейчас переживает не лучшие времена и уже давно не представляла новинки. Теперь она это исправила, анонсировав водоблоки серии EK-Quantum Vector³ для видеокарт GeForce RTX 5090 и RTX 5080, в том числе для эталонных версий Founders Edition. ![]() Источник изображений: EK Water Blocks Новинки представляют собой водоблоки полного покрытия. Иными словами, они предназначены для охлаждения не только GPU, но также чипов памяти и элементов подсистемы питания видеокарт. Контактная пластина водоблоков выполнена из никелированной меди, а задняя усиливающая пластина — из алюминия. Фронтальная часть водоблока оснащена прозрачным окном из плексигласа. Компания анонсировала водоблоки для видеокарт RTX 5090 и RTX 5080 Founders Edition, моделей Asus ROG Astral GeForce RTX 5090 и RTX 5080, версий Asus ROG TUF GeForce RTX 5090 и RTX 5080, моделей RTX 5090 в исполнении Gigabyte Aorus, WindForce и Eagle, а также RTX 5090 в вариантах MSI Suprim, Gaming и Ventus. На момент публикации на сайте компании были открыты предзаказы только на водоблоки для карт Asus ROG Astral GeForce RTX 5090 и RTX 5080, а также Asus ROG TUF GeForce RTX 5090 и RTX 5080. Следует добавить, что размеры водоблоков отличаются. Версии для карт TUF имеют размеры 247 × 156 × 27 мм, а для карт Astral — 277 × 156 × 27 мм. Все новинки производитель оценивает в €292,33. Видеокарты Radeon RX 9070 XT потребуют блока питания мощностью от 900 Вт — как минимум, некоторые
14.02.2025 [20:01],
Николай Хижняк
В системных требованиях видеокарты PowerColor Radeon RX 9070 XT Red Devil замечен блок питания мощностью минимум 900 Вт. Эта информация появилась на форуме Reddit, где пользователь с ником Emotional-Rip7202 опубликовал фотографию задней части упаковки видеокарты. ![]() Источник изображения: VideoCardz Как сообщает портал VideoCardz, из прошлых утечек известно, что графический процессор Radeon RX 9070 XT Red Devil получит заводской разгон GPU до 3,0 ГГц в режиме Boost. Информация на коробке этой карты картой также сообщает, что в составе её графического процессора присутствуют 64 исполнительных блока, RT-ядра третьего поколения и ИИ-ускорители второго поколения. ![]() Источник изображения: Emotional-Rip7202 / Reddit Как пишет VideoCardz, модель PowerColor Radeon RX 9070 Reaper без дополнительного заводского разгона будет оснащаться двумя 8-контактными разъёмами питания. Карта потребует наличия блока питания мощностью от 650 Вт. Модель RX 9070 XT Reaper, также с эталонными характеристиками и двумя 8-контактными разъёмами для дополнительного питания, будет требовать БП от 750 Вт. В свою очередь модель PowerColor RX 9070 XT Red Devil с дополнительным разгоном GPU будет оснащаться тремя 8-контактными разъёмами питания. Для сравнения, PowerColor RX 7700 XT Fighter с референсными настройками AMD требует блока питания мощностью от 750 Вт. Модели RX 7900 GRE и RX 7800 XT Fighter выдвигают те же требования к БП. Telegram снова стал перегревать и быстро разряжать iPhone
14.02.2025 [19:57],
Андрей Созинов
В App Store в последние дни резко возросло количество жалоб на официальное приложение Telegram. После установки последнего обновления программного обеспечения (версия 12.02) пользователи начали замечать, что их смартфоны перегреваются и слишком быстро разряжаются, а в самом приложении участились сбои. ![]() Судя по отзывам, приложение стало часто произвольно прекращать работу. У некоторых пользователей перестали загружаться видеосообщения, а другие жалуются на невозможность их записать. Но большинство жалоб связано с сильным перегревом iPhone, а также чересчур быстрым расходом заряда аккумулятора. ![]() Что интересно, проблемы наблюдаются не у всех. В Telegram ситуацию пока что не прокомментировали, но скорее всего проблемы устранят со следующим обновлением, как это обычно бывает. ![]() Тем не менее, исправить ситуацию с перегревом смартфона можно уже сейчас самостоятельно. Для этого следует отключить автоматическую загрузку медиафайлов в приложении через Настройки → Данные и память → Через мобильную сеть/Через Wi-Fi. Это временное решение, но до обновления оно позволит вернуть комфорт в использовании смартфона. ![]() Отметим, что не так давно официальный клиент Telegram сталкивался с похожими проблемами. 23 декабря 2024 года пользователи iPhone начали жаловаться на перегрев и быстрый разряд батареи после обновления до версии Telegram 11.5.2. « Дизайн флагманского смартфона Xiaomi 15 Ultra будет намекать на родство с Leica
14.02.2025 [19:37],
Сергей Сурабекянц
Компания Xiaomi скоро выпустит новый флагманский смартфон Xiaomi 15 Ultra, который помимо объективов Leica «возьмёт на вооружение» и дизайн-код знаменитого немецкого производителя фотоаппаратов. Ресурс Android Headlines опубликовал, как утверждается, официальные рендеры будущего смартфона Xiaomi 15 Ultra с камерами Leica, вид которого с тыльной стороны в горизонтальной ориентации прямо намекает на родство с Leica. ![]() Источник изображения: Android Headlines Эти изображения соответствуют утечкам, опубликованным в китайской социальной сети Weibo на прошлой неделе, на которых изображена рука, держащая смартфон как камеру, с пальцем, размещённым там, где подразумевается кнопка спуска затвора. Однако на новых рендерах кнопка спуска затвора не показана. ![]() Источник изображения: Rain/Weibo Xiaomi уже опубликовала образец фотографии, полученной на смартфон Xiaomi 15 Ultra с использованием новой камеры. Генеральный директор компании Лэй Цзюнь (Lei Jun), который и опубликовал изображение, ранее подтвердил, что флагман будет представлен в конце февраля одновременно с электромобилем Xiaomi SU7 Ultra. ![]() Источник изображения: Lei Jun Android Headlines также опубликовал информацию о камерах Xiaomi 15 Ultra. По слухам, смартфон получит 200-мегапиксельную перископическую камеру с 4,3-кратным оптическим зумом. Также в основном блоке камер установлены главная 50-мегапиксельная камера с оптической стабилизацией, 50-мегапиксельный широкоугольный модуль и 50-мегапиксельная камера с трёхкратным оптическим зумом и оптической стабилизацией. Фронтальная камера имеет разрешение 32 мегапикселя. Если верить просочившейся информации, Xiaomi 15 Ultra будет построен на чипсете Snapdragon 8 Elite. Ёмкость ОЗУ составит 16 Гбайт, встроенный накопитель может иметь объём 512 Гбайт или 1 Тбайт. Экран новинки — 6,73-дюймовая панель LTPO AMOLED с разрешением 3200 × 1440 пикселей и переменной частотой обновления в диапазоне от 1 до 120 Гц. Под экраном установлен сканер отпечатков. ![]() Xiaomi 15 Ultra получит аккумулятор ёмкостью 5410 мА·ч с поддержкой проводной зарядки HyperCharge мощностью 90 Вт и беспроводной 80-ваттной зарядки. Смартфон обеспечит также обратную беспроводную зарядку мощностью до 10 Вт. Ранее Xiaomi уже экспериментировала с дизайн-кодом бренда Leica, достаточно вспомнить концепт Xiaomi 12S Ultra с полноразмерным объективом или рукоятку камеры для Xiaomi 13 Ultra. Первое тестирование Elden Ring Nightreign сломалось под напором игроков — FromSoftware принесла извинения
14.02.2025 [19:09],
Дмитрий Рудь
Начало первого публичного сетевого тестирования кооперативного роглайк-экшена с элементами RPG и выживания Elden Ring Nightreign от FromSoftware прошло не лучшим образом — разработчикам даже пришлось извиняться. Напомним, закрытое сетевое тестирование Elden Ring Nightreign планируют провести на PS5, Xbox Series X и S с 14 по 17 февраля в рамках пяти трёхчасовых сессий. Первая из них уже закончилась и обернулась катастрофой. С самого начала испытаний игроки столкнулись с многочисленными техническими проблемами, в том числе с поиском матчей, разрывами соединения, стабильностью и доступностью игры в принципе. В результате многим простым игрокам, журналистам, блогерам и стримерам попробовать Elden Ring Nightreign толком и не удалось. Хорошая новость в том, что разработчики уже в курсе возникших проблем. «Мы извиняемся за неудобства, вызванные проблемами с серверами игры. В настоящее время ведётся работа по улучшению стабильности [клиента]. Рассматривается идея дополнительной сессии стрессового тестирования», — сообщили авторы. Стоит отметить, что стрессовое тестирование нацелено на проверку работоспособности элементов игры под нагрузкой для выявления потенциальных проблем. Как минимум с этой задачей испытания справились. Elden Ring Nightreign выйдет 30 мая на PC (от 2849 рублей в российском Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Помимо оригинального контента, в игре появятся боссы из Dark Souls — зачем их добавили, объяснил режиссёр проекта. Maxsun выпустила материнские платы MS-iCraft B860M CROSS Aiga с аниме-девушкой на обороте
14.02.2025 [19:01],
Николай Хижняк
Компания Maxsun выпустила серию ярких материнских плат MS-iCraft B860M CROSS Aiga компактного формата Micro-ATX. В серию вошли обычная модель и версия Pro. Обе предназначены для процессоров Intel Arrow Lake-S. ![]() Источник изображений: Maxsun Обе новинки выполнены в белом цвете, причём текстолит тоже белый. Модель MS-iCraft B860M CROSS Pro выделяется наличием 3,4-дюймового дисплея на кожухе панели внешних разъёмов. На дисплей выводится различная информация о системе, а также экран может отображать различный пользовательский контент. ![]() MS-iCraft B860M CROSS Pro Другой отличительной чертой модели MS-iCraft B860M CROSS Pro является оснащение Wi-Fi-модулем Intel BE200. Обычная версия получила беспроводной модуль Intel AX211. ![]() MS-iCraft B860M CROSS В остальном обе платы обладают одинаковыми техническими характеристиками. Они поддерживают установку до 192 Гбайт оперативной памяти DDR5 со скоростью до 9066 МТ/с с разгоном. Новинки получили 18-фазные подсистемы питания со схемой фаз 16+1+1 (50 A DrMOS), предлагают по одному слоту PCIe 5.0 x16 и по одному PCIe 4.0 x4. MS-iCraft B860M CROSS и MS-iCraft B860M CROSS Pro доступны в продаже в Китае. Первая оценивается в 1249 юаней (около $171), а вторая получила ценник 1349 юаней ($185). Акции Intel показали резкий рост, но до спасения компании ещё далеко
14.02.2025 [18:41],
Павел Котов
Администрация президента США Дональда Трампа (Donald Trump) дала инвесторам повод для оптимизма в отношении Intel — только на этой неделе акции подорожали на 22 %. Ценные бумаги пошли в рост после того, как вице-президент страны Дж. Д. Вэнс (JD Vance) выступил на парижском саммите по ИИ и рассказал о том, какие усилия Белый дом прилагает для укрепления внутреннего производства чипов, пишет The Wall Street Journal. ![]() Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com Вскоре после этого аналитики компании Robert W. Baird выпустили доклад, в котором рассказали, что правительство США пыталось выступить посредником в переговорах Intel и TSMC — главного конкурента американской компании в области производства чипов. Тайваньская компания может стать совладельцем производственного бизнеса Intel после того, как он станет самостоятельной единицей, а также взять на себя управление объектами. Быстрый рост акций, впрочем, скорее отражает отчаянное положение, в котором сейчас оказалась Intel. У компании рухнули продажи, а производственное направление понесло чрезвычайно большие убытки — в результате акции Intel за минувший год подешевели на 60 % и, по состоянию на прошлую неделю, торговались вблизи десятилетнего минимума. Даже с учётом последней волны роста рыночная капитализация Intel сейчас составляет около одной восьмой от стоимости TSMC, а пять лет назад компании оценивались одинаково. ![]() Источник изображения: Maxence Pira / unsplash.com Intel сохраняет статус единственного американского производителя полупроводников с передовыми возможностями, то есть способного изготавливать самые продвинутые чипы, и это жизненно важно для реализации государственной стратегии США. Два других ведущих мировых производителя чипов, TSMC и Samsung, строят новые заводы в США. У обеих компаний на родине сложилась непростая геополитическая обстановка, хотя TSMC и изготавливает все самые передовые чипы для американских технологических гигантов, в том числе Nvidia, Apple, Qualcomm и AMD. А производственное подразделение Intel по-прежнему выполняет преимущественно заказы самой Intel. И это даёт аналитикам основания считать, что единственной надеждой Intel может оказаться сотрудничество с главным конкурентом, который способен направить часть заказов на заводы «синих». В прошлом году производственное подразделение Intel показало убыток $13 млрд при выручке $17,5 млрд. Операционная прибыль TSMC за тот же период составила $41,1 млрд при выручке $90 млрд. Intel и TSMC трудятся в одной отрасли, но их стратегии резко отличаются: Intel почти всю свою историю производила чипы только на основе собственных разработок. Сложившийся комплекс проблем будет непросто преодолеть даже при явной поддержке со стороны администрации Трампа. Компании потребуются значительные средства. Только за последние три года она потратила почти $40 млрд, пытаясь развить свои производственные процессы до уровня TSMC, и, как ожидают аналитики, отрицательный свободный денежный поток сохранится в компании до конца следующего года. «Договорной брак» Intel, возможно не спасёт, но, как показала практика, компании не помогли ни время, ни деньги. GeForce RTX 5070 Ti показались на прилавках — цены варьируются от рекомендованных до абсурдных
14.02.2025 [18:37],
Николай Хижняк
До старта продаж видеокарт GeForce RTX 5070 Ti осталось шесть дней. Nvidia вчера подтвердила, что новинка станет доступна 20 февраля. На этом фоне европейские ретейлеры начали заполнять ассортимент своих магазинов новой моделью ускорителя. Стоимость предложений начинается с РРЦ. Самые дорогие версии выставлены почти вдвое дороже. ![]() Источник изображений: VideoCardz Рекомендованная розничная цена RTX 5070 Ti составляет $749. Однако формально это ничего не значит, поскольку карта не будет выпускаться в эталонном исполнении Founders Edition. Как показывает анализ рынка порталом VideoCardz, найти новинку с таким ценником будет практически невозможно, особенно в Европе, где к стоимости продукта добавляется НДС, который в зависимости от страны варьируется от 19 % (в Германии) до 25,5 % (в Финляндии). Для рынка Германии рекомендованная цена GeForce RTX 5070 Ti составляет €879. VideoCardz собрал данные крупного местного ретейлера Caseking. Предложений по рекомендованной Nvidia цене у магазина нет. Стоимость ускорителя в зависимости от производителя варьируется от €1149 до €1399. Рекомендованная цена карты в Финляндии составляет €924. У популярного финского ретейлера Proshop в ассортименте значатся только две версии одной карты от Inno3D. Одна с дополнительным разгоном GPU, другая без. Версия без разгона оценивается в рекомендованные €924, а вариант с разгоном оценён в €999. В Дании рекомендованная цена RTX 5070 Ti составляет 6879 датских крон. По такой цене магазин предложит модель Inno3D RTX 5070 Ti X3 без дополнительного разгона. Рекомендованная цена карты во Франции составляет €884. В ассортименте обнаружены две версии от PNY. Обе по цене выше рекомендованной. Одна из них не имеет ARGB-подсветки. За дополнительные лампочки придётся доплатить €361, что выглядит абсурдным. В США рекомендованная стоимость карты составляет $749. В ассортименте магазинов Newegg, B&H Photo и BestBuy карты значатся, но без указания цен. VideoCardz удалось найти одну версию RTX 5070 Ti по рекомендованной цене только у ретейлера MicroCenter. И это, судя по всему, пока единственная модель с дополнительным разгоном по рекомендованной цене. Android 16 будет отключать некоторые функции во время звонка — для защиты от мошенников
14.02.2025 [18:30],
Павел Котов
Для борьбы с мошенничеством операционная система Android 16 сможет во время звонка блокировать установку приложений из сторонних источников, а также закрывать доступ к специальным возможностям. ![]() Источник изображения: Denny Müller / unsplash.com Видов телефонного мошенничества сегодня стало слишком много, и с появлением голосовых функций ИИ ситуация будет только усугубляться. Жулики прибегают к различным уловкам, чтобы выманивать у доверчивых граждан деньги или получать доступ к их счетам — число жертв преступных схем растёт каждый день. Для борьбы с мошенниками Google подготовила новую функцию безопасности для Android 16, которая блокирует изменение некоторых настроек во время телефонных звонков. Она может усложнить мошенникам задачу и заставит вероятных жертв дважды подумать, прежде чем устанавливать и запускать вредоносные приложения. Для реализации мошеннических схем преступники часто заставляют жертв устанавливать вредоносные приложения и давать этим приложениям привилегии. Среднестатистический человек часто не знает, как загружать и устанавливать на Android приложения из сторонних источников, поэтому мошенники остаются на линии и руководят жертвами в процессе. В этот момент может оказаться полезной новая функция безопасности Android 16 — если телефонный звонок активен, система не даст пользователю включить разрешение на установку приложений из сторонних источников, потому что вредоносы часто скачиваются не из официальных магазинов приложений. Мошенники, конечно, могут попросить жертву повесить трубку, загрузить приложение и перезвонить. Но это может нарушить цепочку действий, дать жертве время одуматься и вызвать у неё подозрения. Диалоговое окно, которое показывается при попытке разрешить загрузку из сторонних источников, содержит предупреждение, что мошенники часто запрашивают это действие, и рекомендацию соблюдать осторожность. Ещё одной защитной мерой станет блокировка специальных возможностей во время звонка — вредоносные приложения не смогут считывать содержимое экрана и выполнять действия от имени пользователя. Это значит, что и мошенникам будет сложнее получать полный контроль над устройствами жертв. Эти возможности были обнаружены журналистами ресурса Android Authority в сборке Android 16 Beta 2, но пока они неактивны. Вероятно, они начнут работать к выходу общедоступной версии Android 16 весной этого года. Они основаны на функции Enhanced Confirmation Mode, которая дебютировала в Android 15 — она затрудняет приложениям из сторонних источников доступ к важным привилегиям. System Shock 2: Enhanced Edition вернулась из небытия — новое название и скорый релиз
14.02.2025 [18:28],
Дмитрий Рудь
Анонсированный ещё в 2019 году ремастер культового научно-фантастического ролевого шутера System Shock 2 от Irrational Games впервые за несколько лет подал признаки жизни и, более того, готовится к скорому релизу. Как сообщил портал Gematsu со ссылкой на пресс-релиз Nightdive Studios, переиздание System Shock 2, до сих пор известное как System Shock 2: Enhanced Edition, сменило название на System Shock 2: 25th Anniversary Remaster. System Shock 2: 25th Anniversary Remaster выйдет не только на PC (Steam, GOG), PS5, Xbox Series X и S, как планировалось до недавнего времени, но также на PS4, Xbox One и Nintendo Switch. Релиз ожидается уже «скоро». Точную дату выхода System Shock 2: 25th Anniversary Remaster объявят 20 марта на презентации Future Games Show: Spring Showcase 2025 — там же будет представлен новый трейлер переиздания. События System Shock 2 разворачиваются в 2114 году на захваченном монстрами и искусственным интеллектом SHODAN звездолёте «Фон Браун». Оригинальная игра вышла в 1999-м и, несмотря на слабые продажи, стала культовой классикой. В ремастере обещали обновить «все ролики, текстуры, модели персонажей и оружия», улучшить производительность (до 120 кадров/с), повысить стабильность, реализовать бесшовный кооператив и поддержку модов. Ранее сообщалось, что обновлённая System Shock 2 достанется бесплатно всем, кто приобрёл через Steam или GOG ремейк первой System Shock. Вероятно, с пополнением списка целевых платформ разработчики расширят программу акции. Intel собралась разрушить господство AMD на рынке чипов для карманных игровых консолей
14.02.2025 [18:06],
Сергей Сурабекянц
Вице-президент и генеральный менеджер по клиентскому ИИ и техническому маркетингу Intel Роберт Халлок (Robert Hallock) сообщил, что у компании большие планы по расширению своего присутствия на рынке портативных игровых консолей, на котором в данный момент доминирует AMD. Бросая вызов AMD, Intel предоставит независимым разработчикам комплекты для разработки на базе чипов Panther Lake и обеспечит их мощной экспертной технической поддержкой. ![]() Источник изображений: MSI Портативные игровые консоли уже давно не являются нишевым продуктом. Каждый крупный производитель игрового оборудования, кроме разве что Alienware и HP, вышел на этот рынок, по крайней мере с одной попыткой создать подобное устройство. В настоящее время в мире игровых консолей доминирует AMD, поставляя чипы для таких устройств, как Asus ROG Ally X, Lenovo Legion Go, Steam Deck и многих других. Портативные консоли на базе процессоров Intel вроде суслика в поле — их никто не видит, хотя они есть. В 2024 году MSI представила портативные консоли Claw 8 AI+ и Claw 7 AI+ на основе процессоров Lunar Lake, OneXPlayer и AOKZOE презентовали свои устройства на базе чипов Intel Meteor Lake. Но все эти разработки малодоступны и не пользуются высоким спросом. ![]() Похоже, что Intel решила переломить ситуацию и уделить рынку компактных игровых приставок особое внимание. При поддержке команды экспертов, от инженеров до разработчиков игр, Intel готовится сделать большой рывок на этом рынке. Халлок заявил, что «Intel усиливает свой персонал для поддержки независимых поставщиков игрового ПО, которые хотят заниматься карманными [игровыми] консолями». В настоящее время Intel активно расширяет свою сеть поддержки для производителей игровых консолей. «Мы запускаем ряд внутренних программ, чтобы оказать им больше помощи в достижении этого профиля производительности, поскольку — по сравнению с тем, к чему они привыкли — [консоли на базе чипов Intel] все ещё относительно редки с точки зрения доступности», — пояснил Халлок. Одновременно с расширением поддержки разработчиков Intel начала поставки комплектов для разработки на базе процессоров Panther Lake. «Многие разработчики игр, как правило, ориентируются только на то, что у них есть на столах или в лабораториях контроля качества, — полагает Халлок, — и поэтому [мы] вооружаем их большим количеством карманных устройств в качестве прототипов». Сегодня YouTube исполнилось 20 лет
14.02.2025 [17:51],
Павел Котов
Ровно 20 лет назад трое бывших сотрудников PayPal запустили ресурс YouTube.com, первоначально задуманный как сайт знакомств со слоганом «Tune In, Hook Up» — «Настраивайся, знакомься». ![]() Источник изображения: Christian Wiediger / unsplash.com Основатели проекта Стив Чен (Steve Chen), Чад Хёрли (Chad Hurley) и Джавед Карим (Jawed Karim) изо всех сил старались привлечь пользователей, поэтому первое видео на YouTube разместили сами. Теперь это ставший знаменитым, но в остальном ничем не примечательный ролик «Me at the zoo» («Я в зоопарке»), на котором Карим рассказывает о слонах в зоопарке Сан-Диего. Так они создали платформу, на которой любой пользователь интернета может смотреть и загружать видео. Масштабы YouTube сегодня трудно переоценить: для одних вирусные видео на платформе стали хаосом и источником многочисленных нарушений авторских прав, для других — революцией в распространении контента. Уже через год после запуска Google приобрела YouTube за $1,6 млрд. В октябре 2006 года Карим рассказал, чем для него оказался этот проект: «Если у вас есть хорошая идея и вы просто снимаете видео, вы можете получить миллионную аудиторию почти мгновенно и бесплатно». В истории YouTube были и непростые моменты — в частности, проблемы с защитой данных, публикацией недопустимого контента и спорными алгоритмами рекомендаций. Тем не менее ролик «Me at the zoo» по-прежнему доступен на платформе. У него 348 млн просмотров, но по меркам YouTube это далеко не самое популярное видео. Blue Origin уволит каждого десятого сотрудника, чтобы начать расти
14.02.2025 [17:44],
Геннадий Детинич
Только вчера исполнительный директор Blue Origin рассказывал о том, как его команда движется к успеху и готовит к запуску второй экземпляр тяжёлой ракеты New Glenn, а уже сегодня он уведомил сотрудников о скором увольнении 10 % из них. По его словам, компания перегружена бюрократическим аппаратом и рядом ненужных должностей. Сокращение штата, по мнению руководителя, пойдёт на пользу Blue Origin и позволит ей продемонстрировать рост. ![]() Источник изображения: Blue Origin Примечательно, что директор Blue Origin Дэйв Лимп (Dave Limp) был назначен на эту должность лично Джеффом Безосом (Jeff Bezos), основателем Amazon, с целью оптимизировать производственные процессы. Однако опыта в этой сфере у Лимпа не было — ранее он занимал пост руководителя отдела потребительских товаров в Amazon. Освоившись в новой роли к концу 2023 года и частично успешно запустив первую ракету, Лимп перешёл к привычному для Amazon процессу оптимизации персонала. Впрочем, для большинства сотрудников Blue Origin происходящее стало неожиданностью. «Также стало ясно, что структура нашей организации должна измениться, чтобы наши роли были наилучшим образом согласованы с выполнением этих приоритетов. К сожалению, это приведёт к ликвидации некоторых должностей в инженерном отделе, отделе исследований и разработок, а также в управлении программами и проектами. Кроме того, будет сокращено количество уровней управления», — написал Лимп в рассылке сотрудникам. Главную задачу компании в 2025 году Лимп описал как «увеличение объёмов производства». И хотя сейчас Blue Origin сокращает около 10 % сотрудников — что, по данным Reuters, составляет примерно 1400 человек, — уже в этом году компания планирует нанять «сотни» новых работников для реализации поставленных задач. При этом второй и третий полёт New Glenn будут проведены в рамках доработки ракеты, которая во время первого запуска не смогла совершить посадку первой ступени. Если всё пойдёт по плану, второй полёт состоится до конца весны, но о третьем пока ничего не известно. Возможно, компания торопится с оптимизацией, но главе Blue Origin, конечно, виднее. Western Digital выпустит свой первый HDD с технологией HAMR на два года позже Seagate — зато сразу на 44 Тбайт
14.02.2025 [17:39],
Владимир Фетисов
Компания Western Digital рассказала о намерении приступить к производству жёстких дисков с технологией магнитной записи с подогревом HAMR к концу 2026 года. Использование этой технологии позволит вендору организовать серийное производство жёстких дисков высокой ёмкости — к 2030 году планируется выйти на 80–100 Тбайт. ![]() Источник изображения: Jandira Sonnendeck / Unsplash Первые жёсткие диски Western Digital на основе технологии HAMR будут представлены в 2026 году. Речь идёт о моделях на 36 Тбайт для дисков, изготавливаемых с использованием технологии традиционной магнитной записи (CMR), и 44 Тбайт для дисков с улучшенной «черепичной» магнитной записью UltraSMR. Компания ожидает, что к концу 2026 года эти диски будут протестированы её клиентами из числа поставщиков услуг облачных центров обработки данных, после чего Western Digital начнёт их серийное производство. Вендор намерен начать поставки своих HAMR-дисков в первой половине 2027 года. «План состоит в том, чтобы перейти на HAMR, начиная с 36 Тбайт с технологией записи CMR и 44 Тбайт с UltraSMR. Мы планируем завершить квалификационные испытания этого продукта HAMR к концу 2026 календарного года, а затем начнём его серийное производство в первой половине 2027 года. Мы не просто начинаем сегодня работу над HAMR. Мы уже давно взаимодействуем с нашими клиентами в этом направлении», — рассказал гендиректор Western Digital Ирвинг Там (Irving Tam) во время недавнего выступления перед инвесторами. Он также добавил, что в настоящее время два крупных клиента компании уже тестируют HAMR-диски Western Digital. ![]() Источник изображения: Western Digital Производитель ожидает, что жёсткие диски HAMR будут развиваться в течение нескольких лет. Компания планирует начать выпуск дисков HAMR CMR ёмкостью 80 Тбайт и UltraSMR ёмкостью 100 Тбайт в районе 2030 года. Этому развитию будет способствовать не только HAMR, но и другие технологии компании, такие как OptiNAND. Таким образом, к концу десятилетия должны появится HDD, способные вместить втрое больше информации по сравнению с моделями, которые представлены на рынке сейчас. Заметим, что основной конкурент WD в лице Seagate уже поставляет на рынок жёсткие диски с технологией HAMR — о выпуске первого в мире серийного винчестера с данной технологией компания объявила в декабре. Он обладает ёмкостью 32 Тбайт и использует черепичную магнитную запись (SMR), тогда как аналогичная версия с CMR обладает ёмкостью 30 Тбайт. Диски на 32 Тбайт есть и у WD, но в них используется ePMR, а не HAMR. Сайт возглавляемого Илоном Маском ведомства DOGE оказался вообще не защищён — его может редактировать любой
14.02.2025 [16:55],
Павел Котов
Сайт Департамента эффективности правительства (DOGE) США — ведомства, во главе которого встал Илон Маск (Elon Musk), оказался открыт для редактирования любому желающему. Ранее стало известно, что департамент получил беспрецедентный доступ к закрытым финансовым системам США и данным о миллионах американцев. ![]() Источник изображения: Kanchanara / unsplash.com Ресурс по адресу doge.gov подключён к базе данных, открытой для доступа и добавления информации третьим лицам, обнаружили два эксперта в области веб-разработки. Это означает, что любой желающий имеет возможность размещать на сайте DOGE свои материалы. Уязвимостью воспользовались по крайней мере дважды — неизвестные лица создали на нём страницы, на которых указали, что «это шутка сайта .gov» и высмеяли «экспертов», которые оставили базу данных открытой — на момент написания материала эти страницы продолжают работать. ![]() Источник изображения: doge.gov В верхней области страниц указывается, что doge.gov является «официальным сайтом правительства Соединённых Штатов», но, по версии разработчиков, практика его разработки не отвечает стандартам, и размещён сайт не на правительственных серверах. Страницы предположительно генерируются на платформе Cloudflare Pages, к которой подключена кодовая база на GitHub или на другом подобном сервисе. Другими словами, сайт не размещён на физическом сервере или в облаке вроде Amazon Web Services. Сайт DOGE начал работу в январе, но в течение первых нескольких недель оставался практически пустым. Во вторник, 11 февраля, Маск заявил, что действия его департамента по сокращению расходов максимально прозрачны — всю свою деятельность ведомство документирует на сайте и в соцсети X. Два дня спустя на сайте стали выводиться сообщения, публикуемые официальным аккаунтом DOGE в X, а также статистические данные о нормативных актах правительства США и его служащих. Прогулки по разрушенному Лондону и битва двух красивых девушек в 11-минутной демонстрации Tides of Annihilation
14.02.2025 [16:40],
Игнатий Колыско
На YouTube канале игрового издания IGN появилось 11-минутное видео игрового процесса фэнтезийного экшена Tides of Annihilation. Напомним, что проект анонсировали в рамках февральской презентации State of Play. ![]() Источник изображения: Eclipse Glow Games Tides of Annihilation расскажет историю воительницы Гвендолин, которая получает возможность контролировать рыцарей Круглого стола. Героиня пережила вторжение потусторонних сил в Лондоне, в результате которого город был разорван на части и стал «жутким отражением самого себя». Движимая чувством мести, бесстрашная девушка отправляется на поиски пропавшей сестры. В опубликованном геймплейном видео Гвендолин прогуливается по разрушенным и истерзанным улицам Лондона, вступает в стычки с рядовыми врагами и мини-боссами, демонстрируя отличительные особенности боевой системы. В любой схватке с противником героиня продолжительное время находится в воздухе, наносит мощные удары с помощью магических заклинаний и проводит добивания выхваченным из рук оппонента холодным оружием. Ближе к середине ролика Гвендолин сталкивается с разъярённой посетительницей библиотеки, битва с которой быстро превращается в настоящее кинематографическое представление: в ход идут заклинания и эффектно разлетающиеся на части предметы мебели. Финал схватки в видео от IGN не показан. Tides of Annihilation создаётся для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Даты релиза у проекта пока нет. Valve удалила из Steam вредоносную игру PirateFi, пользователям рекомендуется переустановить ОС
14.02.2025 [16:14],
Павел Котов
Valve удалила из своего цифрового магазина Steam игру PirateFi, потому что в ней содержалось вредоносное ПО, сообщили несколько ресурсов. Запустившим игру пользователям компания сообщила, что им, возможно, следует «рассмотреть возможность полной переустановки своей операционной системы». ![]() Источник изображения: Steam PirateFi позиционировалась как «захватывающая игра на выживание в динамичном низкополигональном мире, где можно играть в одиночку или с другими в многопользовательском режиме». Количество скачавших игру пользователей неизвестно, но о ней оставили 51 отзыв. Valve удалила PirateFi на этой неделе и настоятельно порекомендовала скачавшим пользователям «запустить полное сканирование системы с помощью антивируса, а также проверить систему на наличие неожиданного или недавно установленного программного обеспечения». И только полная переустановка ОС, по сообщению Valve, способна «гарантировать отсутствие вредоносного ПО на компьютере». И приложение Steam, и устанавливаемые через него игры имеют достаточно глубокий доступ к компьютерам геймеров, поэтому киберпреступники нередко проявляют интерес к вирусам, нацеленным на неосторожных геймеров. В 2023 году хакеры воспользовались уязвимостью устаревшей Call of Duty: Modern Warfare 2 и запустили распространение червя, который передавался с компьютера на компьютер. Российские учёные научили ИИ исправлять ошибки квантовых компьютеров
14.02.2025 [15:21],
Геннадий Детинич
Чувствительность кубитов к шумам вносит неконтролируемые ошибки в квантовые вычисления, что не позволяет запускать сложные алгоритмы. Чтобы улучшить ситуацию исследователи Университета МИСИС на основе нейросетей создали самообучающуюся систему поиска и исправления ошибок. Разработка сочетает преимущества интеллектуальных и классических алгоритмов, поэтому эффективнее распознаёт ошибки по мере наращивания числа кубитов, что является ключевой задачей. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация DALL·E/3DNews «Современные устройства совершают ошибки во многом из-за взаимодействия квантовой системы с её окружением. При этом даже небольшие погрешности критичны при масштабных вычислениях, так как искажение результата накапливается с каждой операцией. Повышение точности — одна из ключевых задач в развитии квантовых технологий», — сообщил директор Института физики и квантовой инженерии НИТУ МИСИС Алексей Фёдоров. Предложенный учёными метод опирается на архитектуру рекуррентных нейронных сетей, которая анализирует временные ряды данных. Эти ряды извлекаются в процессе периодического измерения вспомогательных кубитов. Что особенно ценно, эта особенность позволяет алгоритму работать с различными кодами коррекции. Исследователи протестировали алгоритм на семействе циклических кодов коррекции с учётом топологических особенностей квантового процессора на сверхпроводящих кубитах. Результаты исследования опубликованы в журнале Physical Review A (Q1). Также статья доступна на сайте препринтов arXiv. Это её третья редакция. «Главное преимущество разработки заключается в способности обучаться на данных, полученных с конкретного устройства. Это особенно важно в условиях, когда характер ошибок отличается от теоретически предполагаемых моделей. Кроме того, предложенный алгоритм декодирования не зависит от конкретного кода коррекции, что делает его универсальным и легко масштабируемым», — сообщил автор исследования Илья Симаков, инженер научного проекта лаборатории сверхпроводниковых квантовых технологий НИТУ МИСИС, научный сотрудник Российского квантового центра. Вопреки обещаниям Blizzard, второе дополнение к Diablo IV выйдет только в 2026 году
14.02.2025 [14:53],
Дмитрий Рудь
Вскоре после релиза Diablo IV в 2023 году у издателя и разработчика Blizzard Entertainment был план выпускать расширения для фэнтезийной экшен-RPG ежегодно, однако что-то пошло не так. Генеральный менеджер Diablo Род Фергюссон (Rod Fergusson) со сцены прошедшего недавно в Лас-Вегасе саммита D.I.C.E. (Design Innovate Communicate Entertain) объявил, что в 2025 году следующего дополнения к Diablo IV ждать не стоит. Первый аддон для Diablo IV — Vessel of Hatred — из-за оттягивания ресурсов на сезонный контент вышел позже запланированного (спустя 18, а не 12 месяцев после релиза игры), что отразилось на сроках производства следующего DLC. По словам Фергюссона, Blizzard стремится укрепить отношения с сообществом, в связи с чем перед запуском восьмого сезона выпустит график с запланированным для Diablo IV контентом, однако второго дополнения к игре в расписании не будет. «Наше второе расширение не будет представлено на этой дорожной карте, потому что наше второе расширение выйдет в 2026 году, но, по крайней мере, игроки будут видеть дальнейшие планы», — заключил Фергюссон. Около трёх недель назад, 21 января, в Diablo IV стартовал седьмой контентный сезон («Сезон ведьмовства»). Он продлится чуть меньше трёх месяцев и закончится 15 апреля — тогда же ожидается презентация плана дальнейшего развития игры. Diablo IV вышла 6 июня 2023-го на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а с запуском второго сезона в октябре того же года добралась до Steam. С прошлой весны игра доступна в подписке Game Pass. Kingdom Come: Deliverance 2 напомнила Embracer, как важно выпускать хорошие игры — RPG «существенно превзошла ожидания»
14.02.2025 [13:42],
Дмитрий Рудь
Для разработчиков средневекового ролевого экшена с открытым миром Kingdom Come: Deliverance 2 из чешской Warhorse Studios релиз игры уже обернулся триумфом, а теперь успех проекта признали на высшем уровне. Шведский холдинг Embracer Group, которому принадлежит Warhorse Studios, в финансовом отчёте за третий квартал текущего фискального года обмолвился о первых результатах Kingdom Come: Deliverance 2. Напомним, спустя день после релиза продажи Kingdom Come: Deliverance 2 превысили миллион копий. Как отмечает Embracer, в настоящее время показатель быстро приближается к 2 млн единиц. По мнению руководства Embracer, игра особенно хорошо показала себя в Steam (пиковый онлайн составил более 250 тыс. одновременных игроков) и «существенно превзошла ожидания» в отношении запуска. Сооснователь и гендиректор Embracer Ларс Вингефорс (Lars Wingefors) назвал успех Kingdom Come: Deliverance 2 напоминанием компании о её главной цели — «выводить на рынок отличные продукты». «Производящим высококачественные продукты командам нужны ресурсы и время для реализации своего видения. Когда у вас есть правильные люди, от этого доверия выигрывают все, включая геймеров, сотрудников и акционеров», — заявил Вингефорс. Kingdom Come: Deliverance 2 вышла 4 февраля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а весной доберётся до GOG. Игра заслужила высокие оценки критиков (88 % на Metacritic) и скоро получит официальную поддержку модов. Эксперты прогнозируют охлаждение рынка ИИ-серверов в 2025 году
14.02.2025 [13:24],
Руслан Авдеев
Технологические санкции США и подготовка цепочки поставок к поступлению на рынок новейшего оборудования NVIDIA, вероятно, приведут к снижению объёмов продаж ИИ-серверов в 2025 году, сообщает The Register со ссылкой на мнение независимых экспертов. Так, TrendForce сообщает, что поставки ИИ-серверов в прошлом году выросли на 46 %, преимущественно благодаря заказам провайдеров облачных сервисов (CSP). В частности, производитель серверов Foxconn объяснил недавний рекордный рост выручки именно продажами ИИ-серверов. При этом в TrendForce рассматривают несколько вариантов развития событий на рынке серверов в 2025 году из-за неопределённости, царящей в нише ИИ-решений. Наиболее вероятным считается дальнейшее расширение рынка, но с более низким годовым приростом. Впрочем, даже в таких условиях он может превысить 30 % — Microsoft, Meta✴, Amazon и Google намерены увеличить капитальные затраты на ИИ-инфраструктуру. Как ожидается, это будет способствовать поддержке спроса на ИИ-серверы. Наихудшим сценарием, по оценке TrendForce, причём следующим по вероятности, является рост поставок ИИ-серверов до «всего» 20–25 %. Этот прогноз учитывает ужесточение США экспорта ИИ-чипов в Китай, что создаёт большую неопределённость на рынке. Кроме того, не исключены задержки поставок стоечных решений NVIDIA на основе суперчипов Grace Blackwell — их структура довольно сложна, поэтому масштабное развёртывание откладывается на II половину года. ![]() Источник изображения: Foxconn Более оптимистичный сценарий предполагает, что масштабные проекты в Китае и США (например, Stargate) помогут ускоренному развёртыванию ИИ-серверов. Кроме того, хотя триумф DeepSeek может негативно повлиять на необходимость внедрения большого количества ИИ-ускорителей, он же способен расширить применение искусственного интеллекта, стимулируя рост ИИ на периферии. При удачном стечении обстоятельств поставки ИИ-серверов вырастут в 2025 году почти на 35 %. Недавно глава IBM Арвинд Кришна (Arvind Krishna) уже предсказал, что использование аналогичных решениям DeepSeek экономичных и эффективных технологий не только не приведёт к падению рынка, но, наоборот, значительно увеличит использование оборудования после снижения «порога входа» для применения ИИ-моделей. Схожей позиции придерживаются инвесторы в ИИ-инфраструктуру вроде Blackstone и Brookfield, ожидающие, что спрос на ЦОД и оборудование не уменьшится. В TrendForce ожидают, что влияние DeepSeek будет способствовать переходу облачных операторов на недорогие чипы собственной разработки, поскольку акцент в последнее время смещается с обучения ИИ на инференс. В результате серверы, оптимизированные для запуска моделей, займут большую часть рынка. Вероятно, рынок серверов станет более сегментированным, поскольку крупные облачные игроки продолжат инвестиции в высокопроизводительные решения, а корпоративные заказчики будут отдавать предпочтение более экономичным альтернативам. Oppo опубликовала распаковку складного, но лёгкого Find N5 в преддверии анонса
14.02.2025 [13:16],
Павел Котов
Oppo обещает официально представить складной смартфон Find N5 20 февраля, а пока ограничивается тем, что раскрывает некоторые подробности об устройстве. Уже известно, что толщина корпуса оказалась минимальной для габаритов порта USB Type-C, а гибкий дисплей почти лишён складки по центру. Теперь компания сообщила, что телефон ещё и чрезвычайно лёгкий. ![]() Источник изображения: Oppo Ранее Oppo заявила, что Find N5 станет самым тонким складным смартфоном в мире — его толщина в сложенном виде составит всего 8,93 мм. Свои слова компания подтвердила собственным видео с распаковкой устройства, из которого выяснилось, что телефон не только рекордно тонкий, но и очень лёгкий. Масса Oppo Find N5 составляет 229 г. Это значит, что он всего на 2 грамма тяжелее, чем Apple iPhone 16 Pro Max, который не является складным. И при этом он на 3 грамма легче, чем Samsung Galaxy S24 Ultra. В комплекте со складным смартфонов поставляется чехол — по крайней мере, для китайских покупателей. Сам Oppo Find N5 будет доступен в белом, тёмно-сером и сиреневом цветах. По неподтверждённой информации, модель Oppo Find N5 впоследствии выйдет также под названием OnePlus Open 2. Смартфон работает на чипе Qualcomm Snapdragon 8 Elite, а его корпус имеет защиту по стандартам IPX6, IPX8 и IPX9. Китайцы теряют интерес к iPhone и Galaxy: продажи местных смартфонов взлетели на 22 %, а импортных — почти перестали расти
14.02.2025 [12:57],
Алексей Разин
На внутреннем рынке Китая наиболее популярны смартфоны местных марок, и это иллюстрируется статистикой IDC за третий квартал прошлого года, которая говорит о лидерстве Vivo. Apple вырвалась на второе место только за счёт дебюта iPhone 16, тогда как во втором квартале она не попала в первую пятёрку. В декабре, как выясняется, поставки смартфонов в Китае выросли на 22,1 %, но импортные марки прибавили всего 0,6 %. ![]() Источник изображения: Apple По сути, продукция большинства зарубежных компаний всё равно собирается в Китае, поэтому импортной её можно считать только с точки зрения происхождения торговой марки. Как отмечает Reuters со ссылкой на декабрьскую статистику ассоциации CAICT, в последнем месяце прошлого года смартфоны зарубежных марок на китайском рынке увеличили объёмы поставок год к году с 3,72 до 3,74 млн штук. То есть, прирост измерялся скромными 0,6 %. Для сравнения, поставки смартфонов всех марок в Китае по итогам декабря выросли на 22,1 % до 34,53 млн. Другими словами, на долю зарубежных марок в декабре приходилось чуть более 10 % объёмов поставок. Принято считать, что продукция Apple в этой категории играет ключевую роль на китайском рынке. В третьем квартале прошлого года, например, она занимала 15,6 % местного рынка смартфонов. Тот факт, что в декабре объёмы поставок не особо выросли, говорит о некоторой стагнации спроса. С другой стороны, уже в мае функции Apple Intelligence станут доступны китайским пользователям iPhone 16, поэтому спрос на смартфоны этого поколения может заметно вырасти. |
✶ Входит в реестр лиц, организаций и объединений, выполняющих функции иностранного агента; ✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |