Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Конкурент Neuralink соберёт десятки добровольцев для массовых испытаний мозговых имплантатов
11.04.2024 [11:45],
Геннадий Детинич
Поддержанная инвестициями Билла Гейтса (Bill Gates) и Джеффа Безоса (Jeff Bezos) компания Synchron, которая конкурирует с широко раскрученной в прессе компанией Neuralink Илона Маска (Elon Musk), начала собирать команду добровольцев для массовых испытаний собственных мозговых имплантатов. ![]() Источник изображения: Synchron Речь идёт о многих десятках человек. Для начала испытаний необходимо разрешение Управления по санитарному надзору за качеством пищевых продуктов и медикаментов США (FDA), которое компания должна получить. Нейрозонд Synchron считается более безопасным на всех этапах его использования, чем устанавливаемый прямо на мозг под череп чип Neuralink. Зонд Synchron вводится в яремную вену и по кровеносным сосудам подводится к участку моторной коры головного мозга. К настоящему времени зонд установили десяти пациентам: четырём в Австралии и шестерым в США. Благодаря зонду пациенты с парализованными конечностями получили возможность управлять курсором мышки на экране компьютера, а это прямой путь к социализации больных, которые сейчас обречены на одиночество и информационный вакуум. По словам представителя компании, она создала реестр пациентов и медицинских учреждений, заинтересованных в участии в испытаниях. На данный момент с Synchron связались около 120 центров клинических испытаний. Это позволяет надеяться на привлечение десятков потенциально ценных кандидатов для участия в испытаниях, которые могут длиться несколько лет, прежде чем будут опубликованы результаты. Проведение подобных испытаний станет шагом в сторону коммерциализации мозгового имплантата Synchron и это, судя по всему, произойдёт намного раньше, чем в случае Neuralink. Moto G64 5G стал первым смартфоном на чипе Dimensity 7025
11.04.2024 [11:40],
Владимир Мироненко
Motorola объявила о предстоящем анонсе смартфона Moto G64 5G, который состоится 16 апреля, опубликовав при этом основные характеристики новинки на своём официальном сайте. ![]() Источник изображений: Motorola Moto G64 5G стал первым в мире смартфоном с процессором Dimensity 7025. Это восьмиядерный чип компании MediaTek с тактовой частотой до 2,5 ГГц, изготавливаемый по 6-нм техпроцессу TSMC. Объём оперативной памяти смартфона составляет до 12 Гбайт, ёмкость флеш-накопителя — до 256 Гбайт. Также есть слот для карт памяти microSD объёмом до 1 Тбайт. ![]() Motorola Moto G64 5G оснащён 6,5-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением Full HD+ с частотой обновления 120 Гц и частотой дискретизации сенсорного слоя 240 Гц, который защищён от повреждений прочным стеклом Gorilla Glass. В отверстии в верхней части дисплея размещена 16-Мп камера для селфи. На задней панели находится двойная камера, включающая 50-Мп сенсор с оптической стабилизацией изображения и 8-Мп датчик с широкоугольной оптикой с углом обзора 118° и поддержкой макросъёмки. ![]() Батарея ёмкостью 6000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 30 Вт обеспечивает работу устройств в течение дня. Спецификации смартфона также включают боковой сканер отпечатков пальцев, порт USB-C, модуль NFC и стандартный 3,5-мм разъём для наушников. Высокое качество звука обеспечивают стереодинамики с поддержкой Dolby Atmos и Moto Spatial Sound. По защите от влаги и пыли устройство соответствует стандарту IP52. Смартфон работает под управлением My UX на базе Android 14 «из коробки», которая будет в дальнейшем обновлена до версии Android 15. Также компания обещает предоставлять в течение трёх лет обновления системы безопасности. Толщина корпуса Motorola Moto G64 5G составляет 8,89 мм, вес — 192 г. Смартфон будет доступен в трёх цветовых вариантах: мятно-зелёном, жемчужно-синем и ледяном сиреневом. Дата поступления в продажу и цена устройства станут известны после анонса. Intel перестала выпускать коробочные версии Core i9-13900K и других чипов Raptor Lake K-серии
11.04.2024 [11:37],
Павел Котов
Intel внесла очередные изменения в свою потребительскую линейку: с недавним выпуском отборного флагмана Core i9-14900KS компания завершила семейство процессоров Core 14-го поколения, предельно расширив ассортимент продуктов для платформы LGA 1700. Вместе с тем был прекращён выпуск некоторых вариантов чипов Core 13-го поколения, преимущественно коробочных версий флагманов. ![]() Компания Intel выпускает большинство своих настольных процессоров как в коробочных версиях, так и в OEM-версиях без красивой упаковки. Большая часть из них комплектуется штатной системой охлаждения. Однако чипы серии K кулерами не комплектуются из-за более высокого TDP в 125 Вт. В результате высока популярность OEM-версий этих чипов без коробки, которые стоят немного дешевле, и их легко приобрести в магазинах крупных розничных сетей. ![]() Источник изображения: Intel Похоже, теперь это будет единственным вариантом для процессоров Raptor Lake первого поколения: Intel официально заявила, что выпуск коробочных версий вступил в фазу прекращения производства с 21 марта. Заказы на эти процессоры компания будет принимать до 24 мая, а последние поставки запланированы на 28 июня. С полок коробочные варианты процессоров предыдущего поколения сразу, конечно, не исчезнут: полностью распроданы они будут за несколько месяцев — коробочные версии чипов Core 12-го поколения можно найти в продаже и сейчас. Intel же теперь занимается преимущественно процессорами Core 14-го поколения, ассортимент которых сейчас доступен во всех вариантах. Но и их ждёт та же судьба с выходом серии Core Ultra 200 под кодовым названием Arrow Lake — ожидается, что это произойдёт не раньше I квартала 2025 года. Micron получит более $5 млрд субсидий по «Закону о чипах» в США
11.04.2024 [11:20],
Алексей Разин
Пока СМИ активно обсуждали выделение субсидий властями США на строительство предприятий Intel и TSMC, а также предстоящее аналогичное событие у Samsung, все как-то забыли, что американская Micron Technology ещё в позапрошлом году пообещала, что потратит более $100 млрд на строительство предприятий в США в течение ближайших двух десятилетий. Эксперты считают, что компания вполне может рассчитывать на субсидии в размере более $5 млрд. ![]() Источник изображения: Micron Technology Напомним, в октябре 2022 года Micron Technology объявила о намерениях построить в штате Нью-Йорк огромный производственный комплекс по выпуску микросхем памяти, который обеспечит работой 50 000 человек. Только в текущем десятилетии на эти нужды Micron собиралась потратить $20 млрд, а всего за два десятилетия была готова выделить $100 млрд на развитие одной только этой площадки. Кроме того, в штате Айдахо компания собирается построить предприятие стоимостью $15 млрд, растянув эти расходы на ближайшие десять лет. Словом, Micron рассчитывает серьёзно вложиться в развитие национальной полупроводниковой промышленности. Представители Citi считают, что это позволяет компании рассчитывать на получение субсидий в размере более $5 млрд. Это не так уж мало, если учесть, что без предполагаемой доли Samsung в оставшемся бюджете Министерства США на выделение субсидий сейчас находится около $20 млрд, после достижения договорённостей с Intel ($8,5 млрд) и TSMC ($6,6 млрд). Если ещё $6,6 млрд достанутся Samsung, то в распоряжении чиновников останутся около $13,3 млрд, из них Micron Technology могла бы претендовать на $5 млрд, как считают аналитики Citi. Ожидается, что решение о выделении субсидий Samsung Electronics будет принято властями США на следующей неделе, сроки согласования субсидий для Micron пока не уточняются. В США разработали материал для солнечных панелей с внешней квантовой эффективностью 190 %
11.04.2024 [11:01],
Геннадий Детинич
На деньги Министерства энергетики США учёные из Лехайского университета (штат Пенсильвания) создали материал для солнечных панелей с невообразимой эффективностью. Благодаря разработке новые панели смогут вырабатывать до двух электронов на каждый поглощённый высокоэнергетический фотон, что намного выше теоретически предсказанного значения. ![]() Источник изображения: Ekuma Lab/ Lehigh University Следует подчеркнуть, что привычное значение КПД панелей и внешняя квантовая эффективность фотоэлектрического материала — это не одно и то же. При падении на панель часть фотонов отражается, а другая часть нагревает панель вместо возбуждения электронов. Тем самым теоретическое значение внешней квантовой эффективности (EQE) не может быть больше 100 %, на что указывает предел Шокли-Квиссера, а КПД панелей ещё меньше. Но что это за наука, если она не может шагнуть за пределы известного? «Эта работа представляет собой значительный скачок вперёд в нашем понимании и разработке решений в области устойчивой энергетики, подчеркивая инновационные подходы, которые могут переопределить эффективность и доступность солнечной энергии в ближайшем будущем», — сказал Чинеду Экума (Chinedu Ekuma), профессор физики, который является ведущим автором статьи в журнале Science Advances. Поиск нужной комбинации материалов сначала был проведён с помощью моделирования на компьютере. Затем, на основе полученных данных, был создан прототип, подтвердивший удивительные свойства материала. Образец в качестве активного слоя в кремниевой фотоэлектрической ячейки продемонстрировал среднее фотоэлектрическое поглощение в 80 %, высокую скорость генерации фотовозбуждённых носителей и внешнюю квантовую эффективность (EQE) на беспрецедентном уровне 190 %. Скачок эффективности материала во многом объясняется его отличительными «состояниями промежуточной зоны», специфическими уровнями энергии, которые расположены в электронной структуре материала таким образом, что делают их идеальными для преобразования солнечной энергии. Эти состояния имеют уровни энергии в пределах оптимальных энергетических диапазонов, в которых материал может эффективно поглощать солнечный свет и производить носители заряда — около 0,78 и 1,26 эВ (электрон-вольт). Кроме того, материал особенно хорошо проявил себя при высоких уровнях поглощения в инфракрасной и видимой областях электромагнитного спектра. В традиционных солнечных элементах максимальное значение EQE составляет 100 %, что соответствует генерации и сбору одного электрона на каждый поглощенный фотон солнечного света. Новый материал, как и ряд других перспективных материалов, продемонстрировал способность генерировать и собирать более одного электрона из фотонов высокой энергии, что обеспечивает увеличение теоретически возможного КПД панелей до двух и более раз. Хотя такие материалы с многократным генерированием экситонов еще не получили широкого коммерческого распространения, они обладают потенциалом для значительного повышения эффективности систем солнечной энергетики. В материале, разработанном исследователями Лехайского университета, состояния промежуточной зоны позволяют улавливать энергию фотонов, которая теряется традиционными солнечными элементами, в том числе за счет отражения и выработки тепла. Исследователи разработали новый материал с использованием «ван-дер-ваальсовых зазоров», атомарно малых промежутков между слоистыми двумерными материалами. Эти промежутки могут удерживать молекулы или ионы, и материаловеды обычно используют их для вставки или «интеркалирования» других элементов для настройки свойств материала. По сути в этих зазорах различные межмолекулярные силы, определяемые как силы Ван-дер-Ваальса, крепко удерживают нужные молекулы или атомы, как в случае нового материала. В частности, учёные поместили между селенидом германия (GeSe) и сульфидом олова (SnS) атомы меди нулевой валентности. «Его быстрый отклик и повышенная эффективность убедительно указывают на потенциал Cu-интеркалированного GeSe/SnS в качестве квантового материала для использования в передовых фотоэлектрических решениях, предлагая возможности для повышения эффективности преобразования солнечной энергии, — говорят разработчики. — Это многообещающий кандидат для разработки высокоэффективных солнечных элементов следующего поколения, которые сыграют решающую роль в удовлетворении глобальных потребностей в энергии». Huawei запустит разработку оборудования для выпуска чипов в Шанхае
11.04.2024 [07:25],
Алексей Разин
В условиях многолетних усиливающихся санкций США китайская компания Huawei Technologies в сфере производства чипов традиционно полагалась на услуги SMIC, которая тоже пострадала от ограничений со стороны американских властей. Если верить осведомлённым источникам, снизить зависимость от импортного оборудования Huawei попытается за счёт разработки собственного в новом исследовательском центре в Шанхае. ![]() Источник изображения: Huawei Technologies По данным Nikkei Asian Review, китайский гигант намеревается потратить $1,66 млрд на строительство нового исследовательского центра в живописном районе Цинпу этого китайского мегаполиса. Строительство начнётся в этом году, и на обширной территории должно разместиться до 35 000 сотрудников. Для перемещения по территории кампуса будут использоваться электропоезда, как уточняет источник. В идеале Huawei хотела бы разработать оборудование для производства чипов, которое снизило бы её зависимость от зарубежных поставщиков вроде нидерландской ASML и японских Canon и Nikon. Сейчас партнёр Huawei в лице SMIC способен выпускать для неё 7-нм процессоры, но данные американского расследования гласят, что пригодное для это оборудование было закуплено китайским контрактным производителем ещё до введения санкций, и бесконечно долго оно в условиях экспортных ограничений США работать не сможет. Стало быть, Huawei нужно озаботиться разработкой собственного литографического оборудования, которое в случае необходимости можно будет передать SMIC и другим подрядчикам. Инициатива Huawei реализуется с присущей китайскому гиганту энергией. Специалисты с опытом сотрудничества с ведущими западными производителями чипов и оборудования привлекаются на работу в Huawei на зарплаты, вдвое превышающие средние по отрасли. Компания даже имеет возможность привлекать на работу специалистов, обладающих опытом взаимодействия с Intel, TSMC и ASML более 15 лет. Проблема заключается в том, как пояснил один из соискателей, что трёхлетний контракт с Huawei в этой сфере подразумевает почти круглосуточную работу без выходных, и мало кто из специалистов выдерживает подобный темп к концу срока. Foxconn рассматривает возможность внедрения системы сменных генеральных директоров
11.04.2024 [06:29],
Алексей Разин
По информации Reuters, тайваньскую компанию Foxconn не устраивает заложенный ещё основателем принцип управления, согласно которому председатель совета директоров одновременно является генеральным директором компании. Готовящаяся реформа подразумевает, что Foxconn перейдёт на систему сменных генеральных директоров, которые будут чередоваться через каждые шесть месяцев. ![]() Источник изображения: Foxconn К слову, подобная система была внедрена китайским гигантом Huawei Technologies ещё в 2011 году, она подразумевает поочерёдную работу в качестве генерального директора на протяжении шести месяцев одного из трёх руководителей, которые постоянно находятся в ротации. В случае с Foxconn подобные реформы должны ответить на запрос инвесторов, желающих разделить полномочия председателя совета директоров и генерального директора, а также обеспечить подготовку нового поколения управленцев за счёт такой регулярной ротации. Наконец, подобный принцип не позволяет руководителю компании «закостенеть» на одном посту. Примечательно, что предварительный вариант реформы подразумевает ротацию четырёх генеральных директоров через каждые шесть месяцев. Янг Лю (Young Liu) с 2019 года, когда ушёл в отставку основатель Foxconn Терри Гоу (Terry Gou), совмещал посты генерального директора и председателя директоров, но подобная практика существовала с момента основания компании в 1974 году. Один из вариантов реформ предполагает, что сменный генеральный директор будет контролировать работу шести основных подразделений Foxconn, за исключением Foxconn Interconnect Technology, FIH Mobile и Foxconn Industrial Internet. По крайней мере, генеральный директор будет курировать выпуск смартфонов, персональных компьютеров и телевизионной техники. Прочие подразделения Foxconn являются публичными компаниями, за их деятельностью, по задумке авторов реформы, будет следить председатель совета директоров. Foxconn в целом имеет довольно разветвлённую организационную структуру, включающую сотни подразделений в более чем 20 странах мира. Google не удалось оспорить в России третий оборотный штраф на 4,6 млрд рублей
11.04.2024 [04:16],
Владимир Чижевский
Мосгорсуд признал законным решение Таганского районного суда Москвы взыскать с Google 4,6 млрд рублей за систематическое неудаление недостоверных сведений о спецоперации на Украине и другой запрещённой в России информации. ![]() Источник изображения: Mitchell Luo / unsplash.com Это был третий оборотный штраф, назначенный Google LLC. Первый, в размере 7,2 млрд рублей, компания получила в декабре 2021 года, второй, уже на 21,07 млрд рублей, — в июле 2022 года. Чуть позже ООО «Гугл» обратилось в суд для признания компании банкротом, однако судебные приставы отчитались, что полностью взыскали оборотные штрафы. По материалам дела, поводом для протокола в отношении Google послужили ролики на YouTube с недостоверной информацией о потерях российской армии на СВО, жертвах среди мирного населения и планах применения ядерного оружия. В других роликах присутствовала пропаганда нетрадиционных сексуальных отношений и материалы экстремистского характера. На повторное требование Роскомнадзора удалить видеоматериалы компания не отреагировала. Производители памяти DRAM почти полностью оправились от землетрясения на Тайване
10.04.2024 [23:09],
Николай Хижняк
На прошлой неделе Тайвань пережил сильное землетрясение. Два дня назад появились сообщения, что производители памяти перестали публиковать контрактные цены на чипы DRAM, что вызвало беспокойство по поводу возможного повышения цен. Возможно, повышение действительно происходит, но свежий отчёт TrendForce указывает, что последствия землетрясения были устранены производителями DRAM в течение недели. А общее воздействие катаклизма на производство DRAM и вовсе оказалось минимальным — на уровне 1 %. ![]() Источник изображения: Micron В общей сложности TrendForce провела оценку пяти заводов по производству DRAM, принадлежащих четырём поставщикам, пострадавшим от землетрясения. В их число входят два завода Micron и по одному от Nanya, Winbond и PSMC. Ниже приведена таблица TrendForce с более подробным объяснением этих данных. Из неё следует, что к 8 апреля большинство производителей полностью или почти полностью восстановили выпуск продукции. В целом ситуация в этом сегменте отрасли выглядит оптимистично — по крайней мере, с точки зрения объёмов производства. ![]() Источник изображения: TrendForce На фоне подтверждённого предстоящего повышения цен на жёсткие диски и флеш-память NAND (по крайней мере, со стороны Western Digital) новости о том, что производители DRAM в основном уже оправились от землетрясения без серьёзных последствий безусловно кажутся поводом для оптимизма. Хотя большинство производителей, за исключением SK hynix с её мобильной DRAM, до сих пор не обновили свои контрактные цены на память, предполагаемая аналитиками возможная корректировка цен ожидается «умеренной». TrendForce не изменила своего прошлого прогноза относительно ожидаемого роста цен на память DRAM. Во втором квартале он составит 3–8 %, считают эксперты. Судя по всему, самый высокий потенциал повышения цен у памяти DDR3. Однако здесь всё объясняется, скорее, возрастом самого продукта и, следовательно, дефицитом. Также ожидается некоторый рост цен у высокопроизводительной серверной оперативной памяти. Каких-либо количественных оценок ожидаемого роста цен в этом сегменте памяти на данный момент нет. Однако как сообщается, основная часть ущерба у компании Micron была нанесена оборудованию для производства серверной оперативной памяти. Высокоскоростную память HBM компания Micron выпускает в Японии. На её производство землетрясение не повлияло. На чипы памяти DDR4 и DDR5 для потребительского сегмента рост цен если и ожидается, то минимальный, поскольку на данную продукцию сейчас наблюдается самый низкий спрос. Большинство людей просто уже закупились памятью DDR4 или DDR5. По мнению TrendForce, с учётом больших запасов этой памяти на рынке «небольшое повышение цен, вызванное землетрясением, будет быстро отрегулировано». Китай впервые испытал в космосе компонент топливной системы ракетного двигателя, напечатанный на 3D-принтере
10.04.2024 [21:33],
Геннадий Детинич
Запущенный ещё 20 марта спутник Tiandu-2 вместе с его близнецом Tiandu-1 и спутником-ретранслятором «Цюэцяо-2» впервые использовал в космосе ряд новых технологий, что вывело китайских ракетостроителей на новый уровень технологичности. Во-первых, это сама двигательная ракетная установка на сжиженном азоте, которая впервые использовалась вне орбиты Земли. Во-вторых, на спутнике была испытана алюминиевая ёмкость, изготовленная методом 3D-печати. ![]() Источник изображения: Zhang Jingyi Спутники «Тианду-1» и «Тианду-2» 25 марта 2024 года после примерно 112-часового полёта успешно выполнили манёвр торможения на лунной орбите на высоте 209 км над поверхностью Луны. Они будут использоваться для испытаний ряда технологий навигации в окололунном пространстве. Спутник «Цюэцяо-2» станет ретранслятором миссии «Чанъэ-6», которая стартует в мае для забора образцов грунта с обратной стороны Луны. Успешное выполнение спутником «Тианду-2» полётной программы лучше всяких слов подтвердило надёжность оборудования — как двигательной установки в целом, так и бакового компонента. Использование 3D-печати алюминиевым сплавом позволило выполнить сложную работу по изготовлению ёмкости в кратчайшие сроки со всеми необходимыми интегрированными узлами, включая патрубки для прокачки содержимого. Эта методика ускорит разработку и производство узлов космических аппаратов и поэтому будет взята китайской космической отраслью на вооружение. Отдельно отметим, что 3D-печать позволяет изготавливать сложные элементы вдалеке от Земли, например, на будущих лунных или марсианских базах, а также на космических станциях. Формовка, плавка и черновая обработка деталей становятся не нужны, а значит связанные с этими этапами работы можно выполнять едва ли ни в офисе. Сроки поставок ИИ-ускорителей Nvidia H100 сократились до 2–3 месяцев
10.04.2024 [20:59],
Николай Хижняк
Cроки поставок ИИ-ускорителей Nvidia H100 сократились с 3–4 до 2–3 месяцев (8–12 недель), сообщает DigiTimes со ссылкой на заявление директора тайваньского офиса компании Dell Теренса Ляо (Terence Liao). ODM-поставщики серверного оборудования отмечают, что дефицит специализированных ускорителей начал снижаться по сравнению с 2023 годом, когда приобрести Nvidia H100 было практически невозможно. ![]() Источник изображения: Nvidia По словам Ляо, несмотря на сокращение сроков выполнения заказов на поставки ИИ-ускорителей, спрос на это оборудование на рынке по-прежнему чрезвычайно высок. И несмотря на высокую стоимость, объёмы закупок ИИ-серверов значительно выше закупок серверного оборудования общего назначения. Окно поставок в 2–3 месяца — это самый короткий срок поставки ускорителей Nvidia H100 за всё время. Всего шесть месяцев назад он составлял 11 месяцев. Иными словами, клиентам Nvidia приходилось почти год ждать выполнение своего заказа. С начала 2024 года сроки поставок значительно сократились. Сначала они упали до 3–4 месяцев, а теперь до 2–3 месяцев. При таком темпе дефицит ИИ-ускорителей может быть устранён к концу текущего года или даже раньше. Частично такая динамика может быть связана с самими покупателями ИИ-ускорителей. Как сообщается, некоторые компании, имеющие лишние и нигде не использующиеся H100, перепродают их для компенсации огромных затрат на их приобретение. Также нынешняя ситуация может являться следствием того, что провайдер облачных вычислительных мощностей AWS упростил аренду ИИ-ускорителей Nvidia H100 через облако, что в свою очередь тоже частично помогает снизить на них спрос. Единственными клиентами Nvidia, которым по-прежнему приходится сталкиваться с проблемами в поставках ИИ-оборудования, являются крупные ИИ-компании вроде OpenAI, которые используют десятки тысяч подобных ускорителей для быстрого и эффективного обучения своих больших языковых ИИ-моделей. Евросоюз проверит китайские ветрогенераторы на предмет нечестной конкуренции
10.04.2024 [20:50],
Геннадий Детинич
На этой неделе исполнительный вице-президент Европейской комиссии, Маргрете Вестагер (Margrethe Vestager), заявила, что власти ЕС расследуют развёртывание нескольких ветряных электростанций в Испании, Греции, Франции, Румынии и Болгарии. Это сделано для выявления признаков нечестной конкуренции со стороны неназванных китайских производителей, которые своими действиями подрывают рынок возобновляемой энергии в Европейском союзе. ![]() Источник изображения: Pixabay «Мы начинаем новое расследование в отношении китайских поставщиков ветряных турбин, — сказал Вестагер. — Мы изучаем условия для развития ветряных парков в Испании, Греции, Франции, Румынии и Болгарии». Ранее стало известно, что аналогичное расследование Брюссель начал в отношении китайских производителей солнечных панелей. В частности, стартовало следствие по тендеру о создании солнечного парка мощностью 110 МВт в Румынии. Выигравших тендер два китайских консорциума подозревают в получении субсидий от властей Китая, что делает их предложение привлекательным, но нечестным. «Мы в полной мере используем инструменты, которые у нас есть. Но я не могу отделаться от ощущения, что это также игра в прятки. Нам нужно нечто большее, чем индивидуальный подход. Нам нужен системный подход. И он нам нужен, пока не стало слишком поздно, — добавила Вестагер, не предоставив более подробной информации о расследовании. — Мы не можем позволить себе увидеть, как то, что произошло с солнечными панелями, повторится с электромобилями, ветрогенераторами или чипами». По словам представителя ЕК, цена вопроса не должна стоять во главе угла при выборе того или иного подрядчика. Приоритетными должны быть критерии надёжности, такие как воздействие на окружающую среду, трудовые права, кибербезопасность и защита данных. Именно на это должно ориентироваться в будущих тендерах, выразил своё видение представитель властей. При этом Вестагер посетовала, что именно этого не хватало в американском Законе о снижении инфляции. Этим законом США фактически обеспечило перенос бизнеса из Европы в Северную Америку. Вместо того, чтобы думать о надёжности, власти США поманили европейских производителей (и не только) долларом. Поэтому, в частности, ЕС вынужден был предоставить европейским производителям субсидии, чтобы те не сбежали в США. «На мой взгляд, это то, чего не хватало в Законе о снижении инфляции. Привязывая критерии к местному производству вместо надежности, США ограничили потенциальный масштаб для западных производителей. И это вынудило нас отреагировать, разрешив соответствующие субсидии», — сказала она. А ещё летом выборы в Европарламент и катастрофа в области производства материально технического обеспечения в сфере возобновляемой энергетики: европейские компании сектора разоряются и субсидии спасают лишь ограниченный круг бизнесменов. Meta✴ форсировала выпуск ИИ-чипа собственной разработки MTIA второго поколения с повышенной производительностью
10.04.2024 [20:30],
Сергей Сурабекянц
Чип Meta✴ Training and Inference Accelerator (MTIA) предназначен для обучения и запуска ИИ-систем, изначально разрабатывался для оптимальной работы с моделями ранжирования и рекомендаций Meta✴. MTIA является важной частью долгосрочного плана компании по созданию ИИ-инфраструктуры для своих сервисов. Чип первого поколения был анонсирован в мае 2023 года. Второе поколение ждали не раньше 2025 года, но компания сообщила, что свежий чип уже запущен в производство. ![]() Источник изображения: world-today-news.com По информации от Meta✴, новый чип MTIA «фундаментально ориентирован на обеспечение правильного баланса вычислительной производительности, пропускной способности и объёма памяти». Он получит 256 Мбайт встроенной памяти с частотой 1,3 ГГц по сравнению с 128 Мбайт и 800 МГц у первой версии. Ранние результаты испытаний Meta✴ на четырёх разных моделях ИИ показали, что новый чип MTIA 2 в среднем в три раза быстрее. Сейчас MTIA в основном применяется на алгоритмах ранжирования и рекомендаций, но в конечном итоге Meta✴ стремится расширить возможности чипа для работы с генеративным ИИ, таким, как большая языковая модель Llama. «Достижение наших амбиций в отношении специального чипа означает инвестирование не только в вычислительный кремний, но также в пропускную способность памяти, сеть и ёмкость, а также в другие аппаратные системы следующего поколения», — говорится в сообщении Meta✴. Компания планирует разработать и другие чипы искусственного интеллекта. Одним из таких проектов является Artemis — чип, специально разработанный для ускорения инференса. Другие компании, занимающиеся искусственным интеллектом, рассматривают возможность создания собственных чипов, поскольку спрос на вычислительную мощность растёт одновременно с ростом популярности систем искусственного интеллекта. Google выпустила свои чипы TPU, Microsoft анонсировала чипы Maia 100. У Amazon также есть собственный чип Trainium 2, обучение базовых моделей на котором происходит в четыре раза быстрее, чем на предыдущей версии. Бум искусственного интеллекта вынудил все крупные технологические компании приступить к разработке собственных ускорителей ИИ. Спрос на чипы настолько высок, что капитализация лидера этого рынка компании Nvidia достигла двух триллионов долларов. В России стартовали продажи смартфонов Oppo Reno11 и Reno11 F с поддержкой съёмки профессионального уровня
10.04.2024 [20:00],
Владимир Мироненко
В России поступили в продажу смартфоны серии Oppo Reno11 Series, включая модели Reno11 и Reno11 F. Новинки оснащены мощными системами камер, позволяющими получать снимки профессионального уровня. ![]() Обе модели базируются на 8-ядерном процессоре Dimensity 7050 с графическим ускорителем Arm Mali-G68 MC4, обеспечивающим высокую производительность системы при решении различных задач. Объём оперативной памяти LPDDR4X составляет 8 Гбайт, ёмкость флеш-накопителя UFS3.1 — до 256 Гбайт. Также обе новинки оснащены 6,7-дюймовым AMOLED-экраном с разрешением FHD+ (2412×1080 точек) и частотой обновления до 120 Гц. Частота дискретизации составляет до 240 Гц. Экран обеспечивает 100-процентный охват цветового пространства DCI-P3 и sRGB. Защиту от царапин у Reno11 F обеспечивает прочное стекло Panda King Glass, у модели Reno11 — стекло AGC DT-Star2. ![]() Основная камера смартфона Reno11 включает три сенсора Sony, в том числе 50-Мп сенсор Sony LYT600 с диафрагмой f/1,8 и оптической стабилизацией, дополненный 8-Мп широкоугольным модулем с сенсором Sony IMX355 (f/2,2) с углом обзора 112° и 32-Мп телефотомодулем (f/2,0). Съёмку селфи обеспечивает телеобъектив с двукратным оптическим зумом и сенсором Sony IMX709 (f/2,4). Мощные камеры в сочетании с фирменными технологиями OPPO, одной из которых является комплексная разработка Portrait Expert Engine, позволяют получать снимки профессионального уровня. ![]() В свою очередь, у Reno11 F на задней панели размещена система камер с основным 64-Мп сенсором с эквивалентным фокусным расстоянием 25 мм и диафрагмой f/1,7, а также 8-Мп сверхширокоугольным модулем (f/2,2) и 2-Мп макро-камерой (f/2,4) для съёмки с расстояния всего в 4 см. Фронтальная камера смартфона имеет разрешение 32 Мп, как у Reno11. Обе модели оснащены аккумулятором ёмкостью 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки SUPERVOOC мощностью 67 Вт, позволяющей за 10 минут восполнить 30 % заряда, и за 48 минут выполнить полную зарядку. Акции Nvidia упали на 10 % по сравнению с недавним историческим максимумом
10.04.2024 [19:50],
Сергей Сурабекянц
Nvidia вступила на «территорию коррекции»: её акции упали на 10 % по сравнению с последним историческим максимумом в $950 за акцию. Во вторник торги закрылись на отметке $853,54, падение за сессию составило 2 %. Аналитики связывают снижение стоимости акций Nvidia c представленным накануне компанией Intel ИИ-ускорителем Gaudi 3, «сокращением» моделей ИИ и перенаправлением инвестиций крупных клиентов на разработку собственного оборудования для ИИ. ![]() Источник изображения: Nvidia Nvidia за последние годы стала ключевым бенефициаром бума искусственного интеллекта благодаря ажиотажному спросу на её чипы, предназначенные для ресурсоёмких приложений ИИ. Ускорители компании являются ключевым компонентом множества центров обработки данных. Nvidia сообщила о росте в четвёртом квартале разводненной прибыли на акцию (non-GAAP) на 486 % благодаря беспрецедентной популярности генеративных моделей искусственного интеллекта. Однако последние две недели акции компании находятся под давлением. Падение курса ценных бумаг составило 10 % по сравнению с последним историческим максимумом, которого они достигли 25 марта. Сегодня акции Nvidia торговались с понижением на 0,7 % по состоянию на 9:45 утра по времени восточного побережья США (16:45 мск). Финансовые эксперты советуют инвесторам фиксировать прибыль, которая может составить более чем 200 % за последние 12 месяцев. ![]() Источник изображения: cnbc.com Одной из возможных причин понижения курса акций Nvidia аналитики называют «сокращение» моделей искусственного интеллекта, включая альтернативы, такие как большая модель Mistral и система LLaMA от Meta✴. «Сочетание сокращения моделей, более устойчивого роста спроса, зрелых инвестиций в гиперскейлеры и растущего использования крупнейшими клиентами собственных чипов не сулит ничего хорошего для Nvidia в ближайшие годы», — полагают эксперты аналитической компании D.A. Davidson. Конкуренция в сфере ускорителей вычислений нарастает. Во вторник компания Intel представила свой новый чип для ускорения искусственного интеллекта под названием Gaudi 3. По утверждению компании, новый чип более чем в два раза энергоэффективнее, чем H100 — самый популярный из ныне выпускаемых ускорителей Nvidia, и может запускать модели искусственного интеллекта в 1,5 раза быстрее, чем H100. Хотя консенсус-оценки говорят о том, что спрос на графические процессоры Nvidia для технологий искусственного интеллекта в этом году будет высоким, в 2025 году ожидается замедление роста, а в 2026 году аналитики предрекают значительный спад для Nvidia, так как крупные покупатели чипов искусственного интеллекта, такие как Amazon и Microsoft, вероятно, направят большую часть своих инвестиций в собственное оборудование. Xiaomi представила 12,1-дюймовый планшет Redmi Pad Pro на Snapdragon 7s Gen 2 — есть и версия по мотивам Гарри Поттера
10.04.2024 [19:21],
Николай Хижняк
Вместе со смартфоном Redmi Turbo 3 компания Xiaomi представила в Китае планшет Redmi Pad Pro. Устройство оснащено 12,1-дюймовым дисплеем с разрешением 2560 × 1600 пикселей, частотой обновления 120 Гц, пиковой яркостью 600 кд/м2 и защитным покрытием Corning Gorilla Glass 3. ![]() Источник изображений: Redmi Толщина портативного компьютера, собранного в полностью металлическом корпусе, составляет всего 7,52 мм, а остальные габариты составляют 280 × 181,85 мм. Вес равен 571 граммам. В основе Redmi Pad Pro используется процессор Snapdragon 7s Gen 2 — это четыре производительных ядра с частотой 2,4 ГГц, четыре энергоэффективных ядра, работающие на частоте 1,95 ГГц, а также графическое ядро Adreno 710. Устройство предлагает 6 или 8 Гбайт оперативной памяти LPDDR4X, а также 128 или 256 Гбайт постоянной памяти UFS 2.2. Последнюю можно расширить с помощью карт памяти microSD ещё до 1,5 Тбайт. Питается новинка от батареи на 10 000 мА·ч. В комплект поставки входит зарядное устройство мощностью 33 Вт. Для Redmi Pad Pro также предлагается сенсорное перо с 4096 степенями чувствительности нажатия и откликом 5 мс и чехол-клавиатура. Каждый аксессуар оценивается в 299 юаней ($41). Планшет получил две камеры на 8 Мп, подэкранный сканер отпечатков пальцев, поддержку Wi-Fi 6 (2,4 ГГц + 5 ГГц), Bluetooth 5.2 и разъём USB Type-C 2.0. Новинка также оснащена двумя микрофонами и четырьмя динамиками с поддержкой технологии улучшения звука Dolby Atmos. В продаже Redmi Pad Pro будет доступен в синем, зелёном и сером цветах корпуса. В конфигурации с 6 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт постоянной памяти устройство оценивается в 1499 юаней ($207), версию с 8 Гбайт оперативной и 128 Гбайт постоянной памяти оценили в 1699 юаней ($235). Максимальная комплектация с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт памяти оценивается в 1899 юаней ($262). Продажи планшета начнутся 15 апреля. Компания также выпустит специальную версию Redmi Pad Pro, оформленную по мотивам вселенной о волшебнике Гарри Поттере. Она предложит 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти, а в комплекте с планшетом будет поставляться ряд аксессуаров в тематики волшебного мира. Оценивается такая версия в 2299 юаней ($317). Dyson оснастит пылесосы дополненной реальностью — приложение покажет пропущенные места при уборке
10.04.2024 [18:45],
Сергей Сурабекянц
Первого апреля эта новость могла бы сойти за шутку, но производитель пылесосов Dyson на полном серьёзе уверяет, что уборка с помощью дополненной реальности станет доступна уже в июне. Технология называется CleanTrace и будет реализована в виде приложения для смартфонов. С помощью дополненной реальности разработка наглядно покажет, где пользователь провёл щёткой пылесоса, а где нет. Смартфон крепится на держатель на пылесос и через камеру отслеживает, где пользователь провёл щёткой пылесоса. Приложение CleanTrace в реальном времени окрашивает фирменным фиолетовым цветом Dyson очищенное от пыли пространство на экране смартфона. На первый взгляд система может показаться просто забавной бессмыслицей, сделанной по принципу «потому что можем», хотя это далеко не самая нелепая вещь, которую Dyson явила миру за десятилетия своего существования. Польза от подобного решения всё же имеется — это наглядная демонстрация всех пропущенных при уборке мест. Компания утверждает, что появление новой функции стало естественным развитием технологии картографирования помещений её собственного робота-пылесоса. «Мы поняли, что можем кое-чему научиться, применяя методичный подход к уборке наших роботов-пылесосов , — отмечает вице-президент Dyson по разработке Чарли Парк (Charlie Park). — Роботы Dyson знают, где они находятся в комнате, где они были и куда им ещё предстоит двигаться». На первом этапе CleanTrace можно будет использовать с беспроводными пылесосами Gen5detect. Выпуск приложения для смартфонов кажется правильным решением — вряд ли много клиентов захотят пылесосить с AR-гарнитурой на голове. Исследование компании показывает, что люди регулярно переоценивают время, затрачиваемое на уборку: хотя около 80 % сеансов уборки длятся менее 10 минут, люди полагают, что потратили около получаса. Этот результат отражает, насколько негативно человечество относится к уборке, особенно при помощи пылесоса. Если CleanTrace может сэкономить немного времени и сделать процесс более эффективным, значит эта технология однозначно имеет права на существование. Xiaomi представила смартфон Redmi Turbo 3 с чипом Snapdragon 8s Gen 3, и его спецверсию для фанатов Гарри Поттера
10.04.2024 [18:32],
Николай Хижняк
Бренд Redmi компании Xiaomi анонсировал в Китае первый смартфон новой серии Turbo. Устройство называется Redmi Turbo 3. Серия Redmi Turbo ориентирована на производительность и является промежуточным звеном между моделями серий Redmi K и Redmi Note. Модель Turbo 3 стала одним из первых смартфонов, который получил новейший процессор Snapdragon 8s Gen 3 от Qualcomm. ![]() Источник изображений: Redmi Смартфон Redmi Turbo 3 оснащён 6,67-дюймовым AMOLED-дисплеем с разрешением 2712 × 1220 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Панель поддерживает 12-битную глубину цвета, может отображать контент формата HDR10+ и имеет пиковую яркость 2400 кд/м2. Новинка получила подэкранный сканер отпечатков пальцев, а также 20-Мп фронтальную камеру на базе сенсора OmniVision OV20B с поддержкой HDR и режима съёмки 1080p@30/60fps. В состав тыльного блока камер устройства вошёл 50-Мп датчик Sony LYT-600 размером 1/1.95" с оптической стабилизацией и оптикой f/1.59, а также 8-Мп сенсор Sony IMX355 размером 1/4.0" с широкоугольной оптикой f/2.2. Для основной камеры заявлена поддержка съёмки видео в 4K при 60 кадрах в секунду, а также поддержка замедленной съёмки в 1080p до 240 кадров в секунду. В основе новинки предлагается процессор Snapdragon 8s Gen 3 (одно ядро Cortex-X4 с частотой 3,0 ГГц, четыре ядра Cortex-A720 с частотой 2,8 ГГц, три ядра Cortex-A520 с частотой 2,0 ГГц и графическое ядро Adreno 735). Смартфон будет доступен в конфигурациях с 12 или 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и 256 или 512 Гбайт, а также 1 Тбайт постоянной памяти UFS 4.0. Устройство работает под управлением операционной системы Android 14 с фирменной оболочкой HyperOS. Ёмкость батареи смартфона составляет 5000 мА·ч. В комплект поставки входит зарядное устройство мощность 90 Вт, которое восполнит заряд аккумулятора до 50 % за 12 минут. Полная зарядка занимает 33 минуты. Для новинки заявляется поддержка Wi-Fi 6, Bluetooth 5.4 и NFC. Redmi Turbo 3 будет предлагаться в чёрном, зелёном и титановом цветах корпуса. Также будет выпущена специальная версия по мотивам вселенной Гарри Поттера с уникальным оформлением — Xiaomi Redmi Turbo 3 Harry Potter Edition по цене 2699 юаней или около $373. Стоимость Redmi Turbo 3 в Китае составляет 1999 юаней ($276) за версию с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти, 2499 юаней ($345) за версию с 16 Гбайт оперативной и 512 Гбайт постоянной памяти, а также 2799 юаней ($387) за максимальную версию с 16 Гбайт ОЗУ и постоянной памятью объёмом 1 Тбайт. Открытые продажи устройства начнутся в Китае с 15 апреля. По слухам, Redmi Turbo 3 на международном рынке будет представлен под названием Poco F6. OneWeb запустила скоростной спутниковый интернет в Антарктиде
10.04.2024 [18:22],
Сергей Сурабекянц
Компания OneWeb, являющаяся оператором геостационарных (GEO) и низкоорбитальных (LEO) спутников связи, обеспечит высококачественную связь для исследовательской станцией Ротера в Антарктиде, которая является центром логистики и операций Британской антарктической службы (BAS). Компания планирует обеспечить подключение к интернету с повышенной надёжностью и низкой задержкой на скорости до 120 Мбит/с. До этого скорость соединения не превышала 5 Мбит/с. ![]() Источник изображения: unsplash.com OneWeb разработала новую систему под названием TALARIA, в которую входят наземная станция в Чили и пользовательский терминал в 1600 километрах от неё на исследовательской станции Ротера на острове Аделаида, к западу от Антарктического полуострова. Своё название система получила в честь знаменитых крылатых сандалий Меркурия, древнеримского бога, покровителя торговли, прибыли и обогащения, сына Юпитера. Маурицио Ванотти (Maurizio Vanotti), вице-президент по коммерческой стратегии и инновациям OneWeb, считает, что «это испытание в регионе является свидетельством приверженности [компании] содействию глобальной связи в самых неподключенных регионах мира». Джулиус Рикс (Julius Rix), руководитель технического отдела BAS, заявил: «Такое увеличение пропускной способности меняет правила игры для наших коммуникаций, позволяя передавать большие файлы данных и давая нам возможность проводить интервью в прямом эфире из одного из самых удалённых мест на Земле». В настоящее время Антарктида не соединена с «большой землёй» подводными кабелями и единственным связующим звеном для исследователей высоких широт остаётся спутниковая связь. OneWeb потребовалось 18 месяцев на создание системы удалённого подключения от начала проектирования до завершения работ. Инфраструктура связи в Антарктиде будет развиваться OneWeb в партнёрстве с Европейским космическим агентством, Sunrise Partnership Project, Comtech Telecommunication и Cobham Satcom. Другие операторы связи также в последнее время уделяют пристальное внимание Антарктиде. В прошлом месяце чилийский оператор мобильной связи Entel запустил сотовую сеть стандарта 5G в Антарктиде на острове Хорхе. Ранее в этом году Telenor установила базовую станцию в Антарктиде для обеспечения мобильной связью исследовательской станции Норвежского полярного института. Starlink и Speedcast также недавно предприняли усилия по улучшению качества спутниковой связи в Антарктиде. Японские учёные в рамках эксперимента организовали прямую трансляцию видео в разрешении 8K из Антарктиды при помощи спутников Starlink. Corsair представила модули памяти Vengeance Sakura DDR5 с аниме-девушками и лепестками сакуры
10.04.2024 [18:11],
Николай Хижняк
Компания Corsair в рамках коллаборации с китайским производителем видеокарт Yeston представила модули оперативной памяти Vengeance Sakura DDR5. Компания Yeston известна своими необычными яркими дизайнами графических ускорителей, в которых используется тематика аниме. ![]() Источник изображений: Corsair Модули памяти Vengeance Sakura DDR5 своим внешним видом удачно дополнят системы, в которых установлены видеокарты Yeston. Планки памяти оснащены белыми радиаторами, на которые нанесены изображения девушек в стиле аниме и рисунки лепестков сакуры. К сожалению, о технических характеристиках представленных модулей ОЗУ Vengeance Sakura DDR5 компания Corsair не говорит. Производитель лишь отмечает, что новинки предложат скорость от 6400 до 7200 МТ/с. ![]() Источник изображения: Yeston Радиаторы модулей ОЗУ оснащены ARGB-подсветкой. Также можно отметить, что сами платы модулей памяти чёрные, что контрастирует с белыми печатными платами видеокарт Yeston. Ученые создали из графита материал с магнитной левитацией без внешнего питания
10.04.2024 [17:35],
Геннадий Детинич
Магнитная левитация широко используется для скольжения без трения в игрушках, приборах, фурнитуре и даже в поездах (маглевах). Но всё это работает от внешних источников питания и иногда очень мощных, если мы говорим о сверхпроводящих магнитах для левитирующих поездов. С постоянными магнитами чуть проще, но там свои ограничения. Учёные из Японии попытались соединить оба магнитных эффекта в одном устройстве и кое-что из этого вышло. ![]() Источник изображений: OIST Для своего исследования учёные из Окинавского института науки и технологий (OIST) взяли обычный графит. Этот материал известен своими диамагнитными свойствами. Он может приобретать намагниченность в наведённом магнитном поле и благодаря ей на некоторое время приобретает способность левитировать над магнитами. Это свойство появляется вместе с возникновением вихревых токов в материале. Правда, эти токи быстро иссякают ввиду высокой проводимости графита, но это оказалось поправимо. ![]() Материал под электронным микроскопом (зелёный — это оксид кремния вокруг графита) Японцы заключили крупицы графита в оболочку из оксида кремния, который является отличным диэлектриком. Затем они с помощью воска создали из таких крупинок пластинки площадью по 1 см2. Придав площадкам намагниченность, им создали условия для левитации над постоянными магнитами. Благодаря хорошей токоизоляции крупинок графита в материале, вихревые токи в них долго не затухали, обеспечивая образцам достаточно длительную левитацию без внешней подпитки. В поездах на магнитных подушках подобный материал вряд ли появится. Всё-таки, там другой уровень энергии и мощностей. Но эта технология может найти применение в датчиках — силы, ускорения и других. Возможны даже датчики с обратной связью, хотя в этих случаях придётся использовать питание. Зато этим можно будет увеличить чувствительность измерений вплоть до использования в квантовых системах, уверены учёные. В России вырос спрос на аренду производительных ИИ-серверов
10.04.2024 [15:29],
Павел Котов
В России увеличился спрос на аренду серверов для обучения моделей искусственного интеллекта — по итогам 2023 года этот сегмент составил 5,4 % от всего рынка облачных услуг и достиг 6,6 млрд руб. Об этом сообщают «Ведомости» со ссылкой на информацию от компании iKS-Consulting. ![]() Источник изображения: Pete Linforth / pixabay.com В работе с ИИ используются серверы с графическими процессорами (GPU) — они эффективны в таких задачах как обучение моделей генеративного ИИ, распознавание и синтез речи, работа цифровых помощников и идентификация лиц на видео. Крупнейшими игроками в этом сегменте рынка являются Cloud.ru, «Яндекс», «Крок», «Мегaфон», Selectel и CloudМТS. Совокупная выручка служб облачной инфраструктуры (IaaS и PaaS) в России по итогам 2023 года достигла 121,4 млрд руб. — для сравнения, в 2022 году этот показатель был 90,6 млрд, а на ИИ-направление пришлись 3,7 млрд руб. или 4 % рынка. Услуги вычислений на суперкомпьютерах принесли 5,9 млрд руб. или 4,8 % рынка — годом ранее здесь значились 2,4 млрд руб. или 2,6 % доходов всего рынка. Аренду мощностей суперкомпьютеров предлагают Cloud.ru, «Яндекс» и CloudМТS. Игроки отрасли подтвердили выводы аналитиков. В Cloud.ru рассказали, что «Сбер» как крупнейший клиент компании активно вкладывается в ИИ. В отрасли отмечается дефицит не только GPU, но и энергоресурсов: стандартная стойка провайдера потребляет 8–12 кВт, а в случае с ИИ-серверами это уже 30 кВт. Для решения второй проблемы центры обработки данных чаще строят рядом с АЭС. Впрочем, активно развитием ИИ занимаются лишь несколько крупных компаний, отметили в 3data, и массового перехода на серверы с GPU пока нет, хотя представители бизнеса уже начинают понимать практическую пользу от ИИ. К 2030 году российский рынок облачных сервисов вырастет до 585,1 млрд руб., считают аналитики iKS-Consulting, а сегмент серверов с GPU займёт на нём долю в 8,6 % или 50,3 млрд руб. Крупнейшим сдерживающим фактором здесь является отсутствие российских ИИ-чипов, поэтому отечественные серверы будут оборудоваться американскими ускорителями от AMD или Nvidia, считают опрошенные «Ведомостями» эксперты, и это дорогие комплектующие: ускорители Nvidia T4 стоят от 200 тыс. руб., а Nvidia A100 не могут официально поставляться в Россию из-за санкций. Продажи восстановленных смартфонов в России подскочили в четыре раза — лидируют iPhone
10.04.2024 [15:26],
Владимир Фетисов
В первом квартале этого года продажи восстановленных смартфонов России в денежном выражении выросли в четыре раза по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. На это указывают данные «Мегафона» и Yota, где также отмечается, что наибольшей популярностью среди россиян пользуются восстановленные iPhone. ![]() Источник изображения: niekverlaan / Pixabay «С января по март 2024 года спрос на восстановленные смартфоны вырос втрое в штуках и более чем в четыре раза в денежном выражении по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Средняя цена такого аппарата составила 22 625 рублей», — говорится в сообщении оператора. Если в прошлом году лидером российского вторичного рынка смартфонов была южнокорейская Samsung, то по итогам первого квартала 2024 года покупателей больше всего интересовали устройства американской Apple. На долю iPhone приходилась примерно каждая третья покупка (32,4 %) от общего числа проданных восстановленных смартфонов. «Чаще всего россияне покупают iPhone 11 на 128 Гбайт и 64 Гбайт, а также iPhone 12 Pro Max на 512 Гбайт», — уточнили в компании. Следом за лидером идёт Samsung, на долю устройств которой пришлось 31,1 % вторичного рынка. Наибольшей популярностью пользовались смартфоны Galaxy A10, Galaxy A12 и Galaxy S20 FE. Замыкает тройку лидеров с долей 15,6 % китайская Xiaomi. Чаще всего россиян интересовали модели Redmi Note 9, Redmi 9C NFC и Redmi 9. Отмечается, что продажи восстановленных китайских смартфонов выросли втрое. Динамичный рост показывает бренд Infinix, который появился в сегменте восстановленных смартфонов только в декабре 2023 года. Несмотря на это, по итогам первого квартала Infinix вошёл в топ-4 китайских брендов с долей 3,3 %, уступая только Xiaomi, Huawei и Realme. В «Мегафоне» высокий спрос на восстановленные смартфоны связывают с тем, что на вторичном рынке можно найти флагманские модели без следов эксплуатации, с гарантией и по сниженной цене. В компании отметили, что принятые по программе выкупа и трейд-ин смартфоны проходят полноценный предпродажный сервис, прежде чем попасть на витрину. МТС собралась производить по 10–20 тысяч базовых станций в год
10.04.2024 [14:35],
Павел Котов
Принадлежащее компании МТС общество с ограниченной ответственностью «Иртея», специализирующееся на производстве базовых станций, намеревается с 2025 года выпускать от 10 до 20 тыс. единиц продукции ежегодно. Об этом сообщает «Интерфакс» со ссылкой на заявление президента МТС Вячеслава Николаева, сделанное на форуме «Телеком 2024». ![]() Источник изображения: Maxwell Fury / pixabay.com «В этом году уже несколько сотен базовых станций построим, выходим на 10–20 тысяч со следующего года. По 10–20 тысяч будем производить в год», — заявил господин Николаев. Он добавил, что проблемы дефицита оборудования в компании нет, и она продолжает активно развиваться. «Оборудования у нас сейчас хватает, сети строим, ничего не останавливается. По импортозамещению продолжаем работать», — заверил президент МТС. Коллегу поддержал гендиректор «МегаФона» Хачатур Помбухчан. По его словам, российские операторы справились с проблемой нехватки оборудования. «Я считаю, что первые два года телеком-операторы прошли успешно. Вы видите, что мы можем без вендоров поддерживать сеть. Ничего в России хуже не стало со связью, стало лучше, стало быстрее. И с дефицитом мы научились бороться: у нас порядка 50% от всех позиций сетевого оборудования уже имеет аналоги, на которые можно менять оборудование тех производителей, которые с Россией больше не работают. Оставшиеся 50% — наверно, это больше про 3G, которое выходит уже из эксплуатации. <..> Поэтому самое сложное пройдено, я не вижу больших проблем. Местные производители показывают лучше и лучше оборудование, постоянно оно будет улучшаться, тестироваться на сетях, ставиться и наполняться», — пообещал господин Помбухчан. Acer выпустила игровые ноутбуки Nitro 14 и 16 с процессорами AMD Ryzen 8040
10.04.2024 [14:22],
Николай Хижняк
Компания Acer представила игровые ноутбуки Nitro 14 и Nitro 16 на базе процессоров AMD Ryzen 8040 со встроенным ИИ-движком Ryzen AI. Новинки предлагают дискретные видеокарты NVIDIA GeForce RTX 40-й серии. ![]() Источник изображений: Acer Для 14-дюймовой модели Nitro 14 (AN14-41) производитель готов предложить восьмиядерный процессор Ryzen 7 8845HS с частотой до 5,1 ГГц, либо шестиядерный Ryzen 5 8645HS с частотой до 5,0 ГГц. Для старшей модели Nitro 16 (AN16-43) помимо указанной пары чипов также предлагается восьмиядерный Ryzen 9 8945HS с частотой до 5,2 ГГц. Оба ноутбука предлагают до 32 Гбайт оперативной памяти. Только в случае с моделью Nitro 14 речь идёт об энергоэффективной встроенной ОЗУ LPDDR5X. В свою очередь, Nitro 16 оснащается заменяемой DDR5. Младшая модель также предлагает NVMe-накопитель PCIe 4.0 объёмом 1 Тбайт, а старшая — до 2 Тбайт. Для Nitro 14 предлагается 14,5-дюймовый IPS-экран с разрешением 1920 × 1200 пикселей либо 2560 × 1600 пикселей, скоростью отклика 9 мс и частотой обновления 120 Гц. Старшая модель предлагает 16-дюймовый дисплей с таким же выбором разрешений, но поддержкой частоты обновления 165 Гц и скоростью отклика 3 мс. Для всех указывается 100-процентное покрытие цветового пространства sRGB. Для каждой модели ноутбука доступен одинаковый выбор дискретных видеокарт: GeForce RTX 3050, GeForce RTX 4050 с 6 Гбайт памяти либо GeForce RTX 4060 с 8 Гбайт памяти. Вес младшего Nitro 14 составляет 2,02 кг, а его размеры — 324,12 × 255,9 × 20,43/22,84 мм. Вес старшего Nitro 16 равен 2,435 кг, а его размеры составляют 357,75 × 279,27 × 22,7/26,67 мм. Оба ноутбука получили батареи на 76 Вт·ч и блоки питания на 230 Вт. Каждая модель оснащена веб-камерой с разрешением 720p и модулем Wi-Fi 6E. Модель Nitro 14 получила порты USB4 и USB 3.2 Type-C, два USB Type-A, а также HDMI и считыватель карт памяти microSD. Модель Nitro 16 предлагает два USB Type-C, три USB Type-A, один HDMI 2.1 и считыватель карт памяти microSD. В продаже Acer Nitro 16 (AN16-43) в США появится в мае, по цене от $1399,99. Модель Acer Nitro 14 (AN14-41) также станет доступна в США в мае, по цене от $1299,99, а в июне ноутбук появится в регионе EMEA с ценником от 1199 евро. Новый «кошмарный» тизер-трейлер второго сезона «Аркейн» подтвердил популярную фанатскую теорию
05.01.2024 [21:43],
Дмитрий Рудь
Вслед за ноябрьским 15-секундным тизером стриминговый гигант Netflix представил «кошмарный новый взгляд» на второй сезон анимационного сериала «Аркейн» (Arcane) по мотивам League of Legends. Озаглавленный «Первый взгляд» новый тизер-трейлер второго сезона «Аркейн» растянулся на 44 секунды и демонстрирует безумного химика Синджеда, находящегося в процессе переливания крови. Заунский алхимик нетерпеливо смотрит на карманные часы и поднимает взгляд к потолку, под которым, как выясняется, подвешен огромный монстр. Эта же сцена, но с другого ракурса, мелькала в концовке первого сезона. Портал IGN подметил, что новый ролик, похоже, подтверждает настойчивую фанатскую теорию о судьбе одного из персонажей первого сезона. Дальше по тексту возможны спойлеры. Поклонники полагают, что погибающий в первом сезоне Вандер является никем иным, как Варвиком — монстром из мира League of Legends, рождённым в результате «мучительных экспериментов». Вероятно, Варвик сыграет значительную роль во втором сезоне «Аркейн». Как Джинкс и Вай отреагируют на то, что их защитник стал чудовищем? Переизобретёт ли сериал Варвика? Зрители получат ответы на эти вопросы через несколько месяцев. Второй сезон «Аркейн» выйдет в сервисе Netflix на протяжении ноября 2024 года. В продолжении вернутся главные герои, включая Вай, Джинкс и Кейтлин, а также актёры их озвучения. «Глаза у всех в команде были на мокром месте»: Larian спрятала в Baldur’s Gate 3 трогательную отсылку к отцу игрока, страдающему от болезни Альцгеймера
05.01.2024 [20:33],
Дмитрий Рудь
Фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3 от Larian Studios полна трогательных квестов, однако одна из наиболее душещипательных историй, попавших в релизную версию, сценаристами студии запланирована не была. Осенью 2020 года игрок Solfalia с форума Larian поблагодарил студию за выход Baldur’s Gate 3 в раннем доступе: это позволило ему «отправиться в последнее путешествие» со своим отцом, у которого ранее диагностировали болезнь Альцгеймера. «Папа увлёк меня играми в раннем возрасте. Мы часами напролёт вместе играли в Baldur’s Gate 2, а потом с нетерпением ждали BG3, чтобы вернуться в то время и отправиться в новое приключение», — написал в 2020 году Solfalia. Обращение не прошло мимо Larian. Штатная сценаристка Рейчик Квирк (Rachel Quirke) на днях призналась, что «когда мы читали то письмо, глаза у всех в команде были на мокром месте». Как выяснилось, некий сценарист Larian обратился к Solfalia с предложением отдать честь его отцу в самой игре. Отсылка приняла форму бывшего охотника на свежевателей разума Голбрейта, которого можно найти во Вратах Балдура. Solfalia остался в восторге от «пасхалки»: «Голбрейт не только похож на моего папу, но и имеет несколько реплик, в том числе очень трогательных (для меня, по крайней мере). <...> Врать не буду, взор у меня был затуманенный». Страдающий от болезни Альцгеймера родитель уже не может поиграть в Baldur’s Gate 3 сам — находится в специализированном пансионате — и рассказ сына о Голбрейте слушал «с детским восторгом на лице». «Очень рада, что нам довелось отдать честь могучему охотнику на свежевателей разума», — написала Квирк. Заслуга за идею сделать отца Solfalia в Baldur’s Gate 3 убийцей мозгоедов в отставке принадлежит неизвестному сценаристу Larian. Baldur’s Gate 3 вышла на PC и macOS в Steam и GOG, а также на PS5, Xbox Series X и S. В рамках премии Steam 2023 (The 2023 Steam Awards) проект заработал «Игру года» и награду за лучший сюжет. В ранний доступ Steam скоро ворвётся нелинейный ролевой боевик Into the Necrovale в стиле Diablo и Path of Exile — дата выхода и подробности
05.01.2024 [19:08],
Дмитрий Рудь
Издательство Tribal Storm и разработчик-одиночка Кейси Клайд (Casey Clyde) в эксклюзивном материале PCGamesN раскрыли дату выхода в раннем доступе своего фэнтезийного ролевого экшена Into the Necrovale. Игрокам Into the Necrovale в роли Странника (The Stranger) — осуждённого преступника, выбранного самим Всеотцом, — предстоит спасти измученный фэнтезийный мир или уничтожить его. На пути к судьбоносному выбору пользователям придётся с боем пробиться через нелинейное подземелье, найти сотни наделённых разными способностями предметов и встретиться с другими незадачливыми узниками. Главная валюта в Into the Necrovale — Надежда. Она поможет разжиться помощниками, разблокировать новые зоны (для этого нужны камни Надежды) и натурально не впасть в отчаяние, за что в игре предусмотрены негативные геймплейные последствия. Скриншоты Into the Necrovale
По словам Клайда, который вдохновлялся Diablo и Path of Exile, он мечтает создать ролевой экшен «на десятки сотен часов с тысячами предметов, сотнями уровней и врагов», где люди будут свободны экспериментировать со стилем игры. На старте раннего доступа в Into the Necrovale будет одна из запланированных пяти зон, 300 предметов и особое испытание для высокоуровневых персонажей. По ходу развития в игру добавят «больше всего», что в ней уже есть. Ранний доступ Into the Necrovale в Steam стартует 27 января. Сколько игра будет стоить на запуске, неясно, но к полноценному релизу может подорожать. Поддержка русского языка не заявлена. «Настолько уютно, что и стрелять-то стыдно»: художник воссоздал культовую карту из Counter-Strike на Unreal Engine 5 и поразил игроков
05.01.2024 [14:57],
Дмитрий Рудь
В 2023 году Valve уже «прокачала» графику CS:GO, переведя её на движок Source 2, однако на днях китайский 3D-художник Pluviophile (雷鸣 на YouTube) решил показать, как одна из самых узнаваемых карт в игре выглядела бы на Unreal Engine 5. Речь идёт о культовой арене cs_italy (она же просто Italy), которая переносит террористов и бойцов спецназа из Counter-Strike 2 на узкие улочки живописного европейского городка (потенциально итальянской Вероны). За основу для воссоздания Italy на новом движке Pluviophile взял опубликованный осенью 2022 года проект и курс обучения работы с Unreal Engine 5 от художника UE班的小学生 с портала ArtStation. Свою версию Italy на Unreal Engine 5 энтузиаст продемонстрировал в опубликованном на днях в YouTube минутном ролике (см. видео выше) и подборке скриншотов из своего профиля на ArtStation (см. галерею ниже). Знакомую фанатам планировку карты Pluviophile объединил со множеством мелких деталей вроде порхающих над цветами бабочек и загорающих на солнце голубей, а также музыкальной композицией из аниме «Ходячий замок» от студии Ghibli. Italy на Unreal Engine 5 (источник изображений: Pluviophile на ArtStation)
Для создания сцены Pluviophile использовал целый ряд программ: от Blender, Photoshop и Premiere до Marvelous Designer, Quixel Mixer и Bridge, Substance 3D Designer и 3D Painter. Судя по комментариям под роликом, зрители остались поражены версией Italy на Unreal Engine 5. «Во-первых, это уже фактически совершенно другая карта. Во-вторых, всё настолько уютно, что и стрелять-то стыдно», — считает 12strel. «Такая же необычная»: Кодзима сравнил хоррор OD со своей самой экспериментальной игрой
05.01.2024 [13:55],
Дмитрий Рудь
Дебютный тизер-трейлер необычного хоррора OD от Kojima Productions оставил после себя больше вопросов, чем ответов. Гейм-дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) на днях дал понять, чего ожидать от игры. Ранее Кодзима сравнивал эффект от OD с «новой формой творчества», уверял, что она «сотрёт границы между играми и фильмами», и называл её игрой, «подобно которой раньше никто не видел и не ощущал». В опубликованном накануне, 4 января, твите Кодзима провёл параллель с другой своей необычной игрой — аркадой Boktai: The Sun is in Your Hand с Game Boy Advance, в которой оружие главного героя заряжалось от реального солнечного света. «Своей самой экспериментальной игрой я считаю ту, в которой вы побеждали вампиров, используя реальный солнечный свет. Против неё были и сотрудники, и компания. В этом смысле OD такая же необычная», — заявил Кодзима. OD (в слухах фигурировал заголовок Overdose) представляет собой хоррор, который «исследует идею проверки вашего порога страха, и что значит передозировка страха, стирая границы между играми и фильмами». Ведущие роли в OD достались Софии Лиллис (Sophia Lillis), Хантер Шафер (Hunter Schafer) и Удо Киру (Udo Kier). В предшествовавших анонсу утечках также фигурировала звезда Death Stranding Маргарет Куэлли (Margaret Qualley). OD создаётся на Unreal Engine 5 и использует облачные технологии Microsoft. Помимо этой игры, в разработке у Kojima Productions также находится Death Stranding 2 для PS5 — продолжение курьерского экшена Death Stranding. Samsung интегрирует платформу умного дома SmartThings с Tesla и Hyundai
05.01.2024 [13:39],
Павел Котов
Samsung объявила об интеграции своей платформы умного дома SmartThings с системами Tesla и Hyundai Пользователи Samsung SmartThings смогут подключаться к продуктам Tesla, включая домашние аккумуляторы Powerwall, чтобы отслеживать такие параметры как выработка и потребление энергии; а также полностью интегрировать платформу умного дома с информационно-развлекательной системой машины Hyundai. ![]() Источник изображения: news.samsung.com SmartThings Energy после подключения Powerwall сможет производить синхронизацию с функцией Storm Watch, и пользователи смартфонов или умных телевизоров Samsung станут получать уведомления об изменении погодных условий, что влияет на выработку энергии солнечными батареями. При перебоях в городской сети можно будет активировать функцию AI Energy Mode и контролировать энергопотребление. Платформа также будет подключаться к другим продуктам Tesla, включая электромобили, а также зарядные решения Solar Inverter и Wall Connector. Сотрудничество двух компаний стало возможным благодаря инструментам Tesla API, которыми, как сообщили в Samsung, платформа SmartThings Energy воспользовалась первой. Samsung продемонстрирует подключение к Powerwall на будущей неделе на выставке CES 2024, но на рынок решение выйдет лишь во II квартале. Корейский производитель также предупредил, что к этому моменту набор доступных функций может измениться. Samsung также обеспечила совместимость SmartThings с системами Hyundai, предложив услуги форматов «Home-to-Car» и «Car-to-Home» для электромобилей и других транспортных средств автопроизводителя — умный дом подключается к информационно-развлекательной системе машины, позволяя управлять одним с другой и наоборот. К примеру, через приложение SmartThings можно будет завести машину, управлять кондиционером, открывать и закрывать окна, а также проверять состояние зарядки. А из машины откроется доступ к управлению бытовой техникой: телевизорами и зарядными устройствами для электромобилей. Предусмотрен сценарий, при котором освещение и климатическая система дома активируются, когда машина возвращается в гараж; есть и возможность отслеживать информацию об энергопотреблении электромобиля и работе зарядного устройства, чтобы выбирать оптимальное время зарядки, например, на основе цены на электроэнергию, работы солнечных батарей и других факторов. Ушёл из жизни создатель языка Pascal Никлаус Вирт
05.01.2024 [13:21],
Павел Котов
Создатель языка программирования Pascal, швейцарский учёный Никлаус Вирт (Niklaus Wirth), ушёл из жизни 1 января 2024 года. В его честь были названы астероид 21655, а также один из законов разработки ПО. ![]() Никлаус Эмиль Вирт. Источник изображения: wikipedia.org Никлаус Эмиль Вирт (Niklaus Emil Wirth) родился 15 февраля 1934 года в швейцарском Винтертуре — пригороде Цюриха. В 1959 году он получил степень бакалавра в Швейцарской высшей технической школе Цюриха (ETH Zürich), куда он вернулся позже, и где он провёл значительную часть своих исследований. В 1960 году он получил степень магистра в Университете Лаваля (Канада), а в 1963 году — докторскую степень в Калифорнийском университете в Беркли. В последующие четыре года он проработал доцентом кафедры информатики в Стэнфордском университете — в это время он работал над двумя своими первыми языками программирования: Euler, который вышел в 1965 году; и PL/360, опубликованным в 1968 году. Вирта пригласили в группу разработчиков языка, который должен был прийти на смену ALGOL 60. Совместно с британским учёным сэром Тони Хоаром (Tony Hoare) он подготовил проект ALGOL-W, который был отклонён в пользу более сложного ALGOL-68. Тогда Вирт продолжил свою работу и в 1970 году выпустил менее совместимый с ALGOL собственный язык программирования под названием Pascal. После этого влияние ALGOL начало снижаться, а Pascal продолжает развитие по сей день: Delphi всё ещё продаётся; а проект Free Pascal в конце декабря выпустил обновлённую версию кроссплатформенной среды Lazarus. Сложность ALGOL-68 открыла возможности для более простых языков C и C++. В 1976 году Вирт выпустил язык Modula, на смену которому год спустя пришёл Modula-2. Во второй половине восьмидесятых, в очередной раз вернувшись из США в Цюрих, он начал работать над проектом Oberon — очередным языком программирования и одноимённой операционной системой. Целью проекта было стремление опровергнуть тезис, ставший известным как «закон Вирта»: «Несмотря на большие скачки вперёд, аппаратное обеспечение ускоряется медленнее, чем замедляется программное». В 1999 году Вирт вышел на пенсию, а в 2000 году появилась последняя версия ОС Oberon 2.3.6. В 2013 году, незадолго до своего 80-летия, он опубликовал обновлённую версию проекта Oberon. Вирту удалось достичь своей цели: архивы ОС Oberon образца 2013 года содержали 4623 строки кода и 262 Кбайт текста. В своей работе, в созданных им языках и инструментах Вирт призывал к разработке меньшего по размеру и более эффективного ПО. Учёного не стало, но, похоже, технологической отрасли всё ещё есть, чему у него поучиться. Для Star Citizen вышел набор кораблей стоимостью $48 тысяч — на эти деньги можно 685 раз купить Starfield
05.01.2024 [12:53],
Дмитрий Рудь
Амбициозный космический симулятор Star Citizen от студии Cloud Imperium Games (CIG) продолжает поражать сообщество не только размером своего бюджета, но и стоимостью DLC — новый комплект обойдётся игрокам в 4,3 млн рублей. Как подметил портал PC Gamer и ряд других профильных СМИ, в конце декабря 2023 года ассортимент товаров внутриигрового магазина Star Citizen пополнился набором Package — Legatus 2953 стоимостью в баснословные $48 тысяч. «Эта безупречная коллекция, состоящая из более чем 175 транспортных средств от всех известных производителей (включает все выпущенные и спроектированные до 2953 года корабли), даёт возможность каждому командиру флота создать прочное наследие, которое ведёт человечество к светлому будущему», — гласит описание набора. Из упомянутых 175 кораблей порядка полутора десятков до сих пор находятся в разработке. Монструозный набор также включает россыпь апгрейдов и предметов, полный список которых доступен на странице магазина. Стоит отметить, что для приобретения Package — Legatus 2953 нужно быть членом председательского клуба Star Citizen — в него пускают пользователей, потративших в игре более тысячи долларов. Cloud Imperium Games занимается продажей наборов Legatus с 2018 года (2950-го в мире Star Citizen). Самая первая коллекция кораблей стоила «всего» $27 тыс., а к 2022-му стоимость выросла до $42 тыс. Тем временем сборы на разработку Star Citizen превысили $650 млн. Релиза на горизонте всё нет. Следующее крупное обновление игры — 3.22 — с середины декабря 2023 года проходит альфа-тестирование. Google начала блокировать сторонние cookie в Chrome, но рекламодатели к этому не готовы
05.01.2024 [11:46],
Павел Котов
Google начала внедрять технические изменения, которые обещают стать одними из крупнейших в отрасли онлайн-рекламы с годовым оборотом $600 млрд: для небольшого числа пользователей браузера Chrome стали блокироваться сторонние файлы cookie — эта технология позволяет отслеживать действия пользователей на различных сайтах, чтобы предлагать потребителям релевантную рекламу. ![]() Источник изображения: google.com Начиная со вчерашнего дня, сторонние файлы cookie блокируются у 1 % пользователей браузера Chrome, который является самым популярным в мире. К концу года Google планирует заблокировать сторонние cookie для всех пользователей Chrome. Это серьёзное испытание для занимающихся рекламными технологиями маркетологов и владельцев сайтов — обе стороны утверждают, что представившая новые программные инструменты Google недостаточно подготовила рынок для нововведения. Положение усугубляется тем, что полный переход намечен на IV квартал, то есть время наибольшей за год активности в рекламной отрасли. В Google на этот счёт иное мнение: компания заявляет, что готова оказать отрасли всестороннюю поддержку, а предложенные ей инструменты помогут бизнесу достичь своих целей, только теперь будет соблюдаться конфиденциальность пользователей. Некоторые представители рекламной индустрии и сами просят Google ускорить переход на новую модель, который и без того несколько раз переносился. Файлы cookie существуют с первых дней работы интернета — они позволяют сохранять пользовательские настройки сайта на компьютере пользователя без необходимости авторизации на каждой открытой странице. Сторонние cookie, с которыми решила бороться Google, открывают доступ к профилю пользователя на одном сайте с другого, что позволяет отслеживать действия человека на нескольких ресурсах, формировать профиль его предпочтений и предлагать рекламу на основе его интересов — защитники прав потребителей указывают, что эта технология нарушает конфиденциальность человека и способствует сбору личных данных. Нововведения Google не повлияют на работу локальных cookie для хранения базовой информации, такой как данные для авторизации. ![]() Источник изображения: Alex Dudar / unsplash.com Браузеры Mozilla Firefox и Apple Safari ещё в конце прошлого десятилетия начали вводить ограничения на слежку за пользователями через cookie. Google планировала ввести аналогичную меру в отношении Chrome ещё в 2020 году, но несколько раз откладывала этот процесс из-за жалоб со стороны как представителей рекламной отрасли, так и защитников конфиденциальности — последние обеспокоены технологией, которую компания предложила взамен сторонним cookie. Эта технология позволяет отслеживать пользователей напрямую через их браузеры, и есть опасения, что она укрепит доминирование Google за счёт централизации критически важных функций. На долю Chrome по итогам декабря 2023 года пришлись почти 65 % веб-трафика во всём мире, гласят данные Statcounter, а доля занявшего второе место Safari оказалась втрое меньше. Антимонопольную проверку инициативы проводит британское Управление по конкуренции и рынкам (CMA), которому Google пообещала, что не станет предоставлять собственным продуктам никаких предпочтений. Компания также заявила, что её соглашение с CMA будет действовать во всём мире. На замену сторонним cookie компания Google предложила API Privacy Sandbox — инструмент, который охватит не только настольные версии Chrome, но и мобильную ОС Android. Крупные рекламные агентства уже направили жалобы в CMA и Google на то, что этот инструмент содержит значительные технические пробелы, например, в отношении видео, и это усложняет тестирование, необходимое для подготовки к полному отказу от сторонних cookie. Google утверждает, что вступивший в силу первый этап плана является ограниченным тестированием новых средств; а CMA сохранило за собой право заблокировать инициативу, если придёт к выводу, что она нанесёт вред другим компаниям. В Google напомнили, что цель нововведения — повысить конфиденциальность пользователей, и признали, что некоторым представителям рекламной отрасли придётся переработать существующие продукты или создать новые. «Это не статичная картина в заданный момент времени. В экосистему входят тысячи компаний, и со временем они продолжат адаптироваться и оптимизироваться», — отметил вице-президент Google Энтони Чавес (Anthony Chavez). Есть мнение, что внедрение Privacy Sandbox приведёт к снижению цен на рекламу, ведь цены на рекламу для пользователей Firefox и Safari после блокировки в них сторонних cookie действительно упали. В ноябре 2022 года компания Criteo, поставщик рекламных технологий, обнаружила, что сторонние cookie при таргетировании в пять раз эффективнее инструмента Topics, входящего в комплект Privacy Sandbox. В Google же уверили, что после выхода исследования Criteo инструмент Topics был переработан. А в рекламном агентстве Havas Media, напротив, установили, что альтернативы сторонним cookie на практике дают аналогичные и даже лучшие результаты. Делать какие-то выводы в масштабах отрасли можно будет, когда Google начнёт реализовывать свои планы в полной мере. Sony проговорилась о сроках выхода ремейка Silent Hill 2 и Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
05.01.2024 [11:02],
Дмитрий Рудь
В разработке у Konami сразу два горячо ожидаемых ремейка — Silent Hill 2 и Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Ни у одной из игр официально нет сроков выхода, однако новый ролик PlayStation даёт понять, когда ждать релиз обоих проектов. В опубликованном официальным каналом PlayStation накануне, 4 января, трейлере Upcoming Games in 2024 и ремейк Silent Hill 2, и Metal Gear Solid Delta: Snake Eater причислены к релизам 2024 года. Обновлённая Silent Hill 2 и Metal Gear Solid Delta: Snake Eater фигурируют как в ролике, так и на специальной странице сайта PlayStation, посвящённой выходящим в 2024 году играм на японских консолях. «Все перечисленные игры запланированы к выходу в 2024 году на момент публикации этой статьи. Дата выхода игр может быть изменена и отличаться в зависимости от региона», — уточняет PlayStation. Ремейк Silent Hill 2 от Bloober Team был подтверждён в октябре 2022 года и с тех пор публике не показывался. В прошлом марте разработчик обмолвился, что «технически [игра] уже готова», но позже взял свои слова обратно. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater представляет собой ремейк MGS 3: Snake Eater. Игру презентовали в мае 2023 года и, согласно ходившим ещё до анонса слухам, планировали выпустить в 2024-м. Silent Hill 2 и Metal Gear Solid Delta: Snake Eater создаются для PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X и S. По информации из сервиса Valve, в первой игре поддержка русского языка заявлена, а во второй не ожидается. Новая статья: Итоги 2023 года: программное обеспечение
05.01.2024 [00:00],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Итоги 2023 года: программное обеспечение «Могучий, Темнокрылый, Мстительный Лорд Хаоса»: умер один из создателей Warhammer Брайан Анселл
04.01.2024 [23:40],
Дмитрий Рудь
Портал IGN сообщил, что 30 декабря 2023 года из жизни ушёл британский дизайнер настольных ролевых и военно-тактических игр Брайан Анселл (Bryan Ansell) — один из трёх архитекторов франшизы Warhammer. О смерти Анселла доложил его личный аккаунт в социальных сетях, который он делил со своей женой Дианой (Diane). Сообщается, что дизайнер мирно скончался в окружении семьи. Ему было 68 лет. Известие о кончине Анселла сопровождалось его старой фотографией (см. изображение ниже), на которой дизайнер сидит перед рядами фигурок Warhammer: «Могучий, Темнокрылый, Мстительный Лорд Хаоса Брайан Анселл и его армия». Анселл прежде всего известен как соавтор фэнтезийного сеттинга Warhammer, который вместе с сотрудниками компании Games Workshop Ричардом Халливелом (Richard Halliwell) и Риком Пристли (Rick Priestley) придумал в 1983 году. Впоследствии Анселл с менеджером Томом Кирби (Tom Kirby) выкупил Games Workshop, и компания сосредоточилась на линейках Warhammer и Warhammer 40,000 — научно-фантастического сеттинга, основу которого также заложил Анселл. «Он был ремесленником и одарённым предпринимателем, который вывел рост Games Workshop на новый уровень. Без Брайана не было бы Warhammer», — заявил сооснователь Games Workshop Иэн Ливингстон (Ian Livingstone). Спустя 40 лет с момента создания Warhammer остаётся невероятно популярной, о чём свидетельствует как минимум широкий спектр лицензированных видеоигр и прочих форм развлечений по мотивам франшизы. Google разрабатывает продвинутую версию ИИ-бота Bard, за использование которой придётся платить
04.01.2024 [23:03],
Владимир Фетисов
Стало известно, что Google ведёт разработку продвинутой версии своего ИИ-бота Bard под названием Bard Advanced, которая будет доступна в рамках платной подписки Google One. Об этом пишет ресурс The Verge со ссылкой на разработчика Дилана Русселя (Dylan Roussel). ![]() Источник изображения: Google По словам разработчика, в основе Bard Advanced находится ИИ-модель Gemini Ultra. Вероятно, это сделает новую версию бота более продвинутой по сравнению с текущей версией Bard, которая построена на основе языковой модели среднего уровня Gemini Pro. На одном из опубликованных разработчиком скриншотов Bard Ultra описывается как «более способная большая языковая модель с продвинутыми математическими навыками и способностями к рассуждению». В дополнение к этому, Руссель смог обнаружить данные указывающие на то, что Google работает над новыми ИИ-инструментами. К примеру, речь идёт о функции с кодовым названием Motoko, которая позволит пользователям создавать собственных ботов. Однако на данный момент нет никаких указаний на то, как будет работать этот инструмент и будет ли он платным. Google также может представить новую функцию на основе ИИ, которая позволит создавать более оптимизированные и расширенные запросы для чат-бота Bard. Также имеется упоминание о разработке раздела «Галерея», который должен стать источником вдохновения при работе с алгоритмом и показать, на что он способен. Ещё пользователям может быть представлен новый раздел «Задачи», в котором будет отображаться процесс выполнения более сложных задач, таких как, например, генерация изображений по текстовому описанию. Когда именно упомянутые нововведения могут стать общедоступными, на данный момент неизвестно. Официальные представители Google воздерживаются от комментариев по данному вопросу. Phantom Liberty покорилась новая вершина продаж — дополнение купил каждый пятый владелец Cyberpunk 2077
04.01.2024 [21:14],
Дмитрий Рудь
Новый год только начался, а разработчикам из польской студии CD Projekt RED уже есть чем похвастаться: дополнению Phantom Liberty к боевику Cyberpunk 2077 покорилась новая вершина продаж. Как стало известно, по состоянию на 31 декабря 2023 года — то есть спустя немногим больше трёх месяцев с премьеры — продажи Cyberpunk 2077: Phantom Liberty по всему миру достигли 5 млн экземпляров. «Более 5 миллионов агентов проникло на территорию Пёсьего города! Спасибо вам за всю вашу поддержку — и удачи с выполнением миссии», — пожелали разработчики покупателям Phantom Liberty. Таким образом, Phantom Liberty приобрёл каждый пятый владелец Cyberpunk 2077 (то есть 20 % аудитории проекта). В октябре CD Projekt отчитывалась о 25 млн проданных копий основной игры. Напомним, за первую неделю с релиза Phantom Liberty, который состоялся 26 сентября, аддон купило более 3 млн человек, а к концу ноября суммарные продажи расширения превысили 4,3 млн копий. Аддон представляет собой приключение в жанре шпионского триллера про службу главного героя Новым Соединённым Штатам Америки наряду с агентом Соломоном Ридом, которого играет актёр Идрис Эльба (Idris Elba). Дополнение Phantom Liberty доступно на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Аддон заслужил высокие оценки в прессе и звание лучшего игрового релиза 2023 года по версии редакции 3DNews. Epic Games Store и правда устроил раздачу Marvel’s Guardians of the Galaxy — как забрать подарок в России
04.01.2024 [20:45],
Дмитрий Рудь
Как и предсказывал инсайдер billbil-kun, 4 января в сервисе Epic Games Store стартовала раздача приключенческого экшена Marvel’s Guardians of the Galaxy — последней тайной игры из запланированных 17. Marvel’s Guardians of the Galaxy предлагает в роли Звёздного Лорда (он же Питер Квилл) возглавить причудливую команду «спаржей» Галактики и вместе с товарищами эту самую Галактику спасти. Игра вышла в октябре 2021 года и заслужила 94 % положительных отзывов в Steam (78−84 % на Metacritic). Проект хвалят за сюжет, юмор, саундтрек, проработку персонажей и постановку, а ругают за пресный геймплей. Из-за введённых ограничений пользователей Epic Games Store с российским аккаунтом оставили без подарка. В отечественном сегменте цифрового магазина Marvel’s Guardians of the Galaxy недоступна. Впрочем, это ещё не приговор. Желающим воспользоваться акцией придётся создать новый аккаунт (не российский или белорусский). После этого с включённым VPN нужно перейти на страницу Marvel’s Guardians of the Galaxy в EGS и нажать «Получить». Раздача Marvel’s Guardians of the Galaxy в Epic Games Store продлится неделю и закончится 11 января, в 19:00 по московскому времени — в этот же момент бесплатной станет игра Sail Forth про исследование океана на своём паруснике. В рамках праздничной распродажи EGS (завершится 10 января) пользователям уже раздали Fallout 3, Ghostwire: Tokyo, The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition, Saints Row, Ghostrunner, A Plague Tale: Innocence и другие игры. Спустя почти 10 лет разработки ремейк The Elder Scrolls II: Daggerfall на Unity наконец завершён
04.01.2024 [19:33],
Дмитрий Рудь
Фанатский ремейк на движке Unity вышедшей почти 30 лет назад (в 1996 году) масштабной фэнтезийной ролевой игры The Elder Scrolls II: Daggerfall от Bethesda наконец добрался до версии 1.0. О том, что спустя почти 10 лет разработки проект Daggerfall Unity считается завершённым, в новогоднюю ночь сообщил его ведущий создатель — моддер Гэвин Клейтон (Gavin Clayton), известный под псевдонимом Interkarma. Daggerfall Unity работает на Windows, Linux и macOS. Скачать релизную версию можно с сайта GitHub. Для её установки потребуется оригинальная The Elder Scrolls II: Daggerfall — благо, она распространяется бесплатно. Вдобавок к воссозданной на современном движке культовой игре Daggerfall Unity предлагает поддержку высоких разрешений и широкоформатных мониторов, множественные исправления и улучшения. Среди усовершенствований: удобное управление от первого лица, значительно увеличенная дальность прорисовки и обширная поддержка модов (в публикации Interkarma перечислены некоторые популярные творения вроде DREAM). По сюжету Daggerfall император Уриэль Септим VII посылает воителя в провинцию Хай-Рок, чтобы тот помог духу убитого короля Даггерфолла обрести покой и убедился, что древний голем Нумидиум не попадёт в неправильные руки. Релиз Daggerfall Unity наверняка поможет фанатам скоротать время до ещё далёкой The Elder Scrolls VI: мир второй части «Свитков» («размером с Великобританию») до сих пор не превзойдён по масштабам ни одной другой игрой Bethesda. «Обидно и не круто»: Microsoft начала банить игроков Xbox за непристойные скриншоты и видео из Baldur’s Gate 3
04.01.2024 [18:26],
Дмитрий Рудь
Как будто непрекращающихся проблем с исчезающими сохранениями Baldur’s Gate 3 на Xbox было недостаточно, теперь Microsoft начала блокировать пользователей за запись интимных моментов из игры. На прошлой неделе Daddy-Vegas с форума Reddit пожаловался, что получил годичный бан аккаунта Xbox за запись трёх роликов деликатного характера в Baldur’s Gate 3 — система автоматически загрузила их на серверы Microsoft. «Каждый отрывок посчитался отдельным нарушением, поэтому мой аккаунт был заблокирован на год. Надеюсь на процесс апелляции, но пока не могу сыграть ни в одну игру с подключением к Сети», — посетовал Daddy-Vegas. Уже на этой неделе Daddy-Vegas всё-таки разблокировали, однако, похоже, в такую ситуацию попал не он один. На проблему обратил внимание глава издательского отдела Larian Studios Майкл Даус (Michael Douse). «Мы слышали, что некоторые игроки получили баны или столкнулись с проблемами на Xbox за загрузку скриншотов/видео со своим "геймплейным контентом". Мы вышли на связь с Microsoft, чтобы разобраться. Обидно и не круто», — заявил Даус. Что касается исчезающих сохранений Baldur’s Gate 3 на Xbox, то исправление ситуации потребует вмешательства Microsoft. Тем временем Larian предложила затронутым пользователям временное решение проблемы. Baldur’s Gate 3 вышла на PC и macOS в Steam и GOG, а также на PS5, Xbox Series X и S. В рамках премии Steam 2023 (The 2023 Steam Awards) проект заработал две награды, включая «Игру года». Евросоюз задумал избавить пользователей от назойливых предупреждений о файлах cookie
04.01.2024 [18:20],
Павел Котов
В Еврокомиссии осознали, насколько надоедливыми стали всплывающие предупреждения об использовании сайтами файлов cookie, и сейчас обсуждаются меры по исправлению ситуации. Об этом сообщил немецкой газете Welt am Sonntag Еврокомиссар юстиции и верховенства права Дидье Рейндерс (Didier Reynders). ![]() Источник изображения: NoName_13 / pixabay.com Действующие в Европе законы не позволяют веб-сайтам активировать файлы cookie, не информируя об этом посетителей, напомнил чиновник, но это положение не должно превращать просмотр веб-страниц в утомительное занятие. Сейчас многие сайты действительно выводят баннеры или всплывающие окна с запросом на разрешение использовать различные типы файлов cookie, в том числе необходимые для базовой функциональности сайта, нужные для рекламы и многие другие. Большинство ресурсов предлагает простой выбор: принять все файлы или заблокировать несущественные. На других, напротив, требуется несколько кликов, чтобы отказаться от некоторых или всех файлов cookie — в итоге некоторые пользователи просто жмут кнопку «Разрешить все». Эти баннеры и всплывающие окна выводятся во исполнение требований европейского Общего регламента по защите данных (GDPR), введённого в 2018 году. Теперь же Еврокомиссия решила облегчить гражданам «усталость от файлов cookie», сохранив им понимание механизмов онлайн-рекламы и возможность принимать решения в отношении своих данных. Одним из вариантов достичь такого результата может стать требование предоставлять форму согласия только раз в год. Ведомство также стремится, чтобы владельцы крупных платформ вроде Meta✴ и X добровольно взяли на себя «обязательство в отношении файлов cookie» — предоставлять прозрачную информацию об их использовании, но не раздражать пользователей. Есть надежда, что менее популярные ресурсы будут использовать тот же подход. Крупные перемены в этом отношении назревают не только во власти, но и в компании Google, чей браузер Chrome должен начать отключение сторонних cookie уже с сегодняшнего дня. Теперь следить за пользователями будет сам браузер, но есть опасения, что из-за этого возможности Chrome, и в особенности расширений для него, ограничатся. А вот Apple и Mozilla, ответственные за разработку конкурирующих браузеров Safari и Firefox, не так зависят от рекламы, поэтому и действуют они в отношении сторонних cookie более решительно. Биткоин откатился к $43 тыс. после новогоднего скачка, и это нормально
04.01.2024 [17:49],
Павел Котов
Биткоин сменил новогодний рост на снижение: инвесторов озадачили перспективы политики Федеральной резервной системы США, а также вероятный запрет Комиссии по ценным бумагам и биржам (SEC) на запуск связанного с биткоином биржевого фонда (ETF). ![]() Источник изображения: coindesk.com Всего два дня назад крупнейшей криптовалюте удалось взять отметку в $45 тыс. и достичь самой высокой цены с апреля 2022 года; но буквально на следующий день она просела до отметки $42 685,85. Вслед за биткоином падение продемонстрировали и другие криптовалюты: монета Ethereum на 6 %, Solana на 7 %, XRP Ripple на 6 %, Litecoin на 10 % и Dogecoin на 9 %. Среди инвесторов распространилось мнение, что SEC не одобрит привязанный к биткоину ETF за весь год, как на это рассчитывали ставящие на рост крупнейшей криптовалюты трейдеры. Одни аналитики уверены, что SEC всё-таки выпустит криптовалютный актив на биржу, а другие напомнили, что биткоин растёт вот уже семь месяцев — в результате рынок перегрелся, и обозначившаяся просадка является скорее здоровым явлением. Кроме того, один из руководителей ФРС сообщил, что хотя текущее положение вещей и располагает к оптимизму, политические силы пока указывают на необходимость в сохранении сдерживающих мер, поэтому быстрого снижения процентных ставок ожидать не следует. Теперешнее поведение биткоина отвечает макроэкономическим факторам, добавили в Grayscale Investments: при сильном долларе наблюдается слабость акций, облигаций и золота. В декабре биткоин прибавил 12 %, а за 2023 год подорожал на 157 %. Свежая бета iOS 17.3 стала ломать iPhone — Apple отозвала обновление через три часа после выпуска
04.01.2024 [15:32],
Павел Котов
Всего через три часа после выхода вторых бета-версий iOS 17.3 и iPadOS 17.3 компания Apple была вынуждена закрыть к ним доступ из-за возникавшей при загрузке ошибки, которая приводила к зависанию устройств. ![]() Источник изображения: apple.com Решившие установить предварительные версии iOS 17.3 и iPadOS 17.3 владельцы мобильных устройств Apple стали сообщать на профильных ресурсах и в соцсетях о зависаниях при включении гаджетов. Устройства теряли работоспособность, и единственным способом её вернуть оказалась операция по восстановлению устройства, поэтому Apple приняла решение удалить обновление. Как только ошибка будет устранена, компания выпустит бета-версию снова. По одной из версий, возникающая при загрузке ошибка в iOS 17.3 может быть связана с функцией «Коснуться сзади» (Back Tap) — упоминания о ней были обнаружены в системных журналах, и некоторые пользователи сообщили, что данная функция была включена на их устройствах, обращает внимание MacRumors. Впрочем, эта версия ещё не подтвердилась: у одних пользователей со включённой функцией «Коснуться сзади» обновление установилось благополучно, а у других, кто ей не пользовался, ошибка проявилась — однозначная связь пока не установлена. В Steam совсем скоро выйдет First Cut: Samurai Duel — бескомпромиссный самурайский боевик, в котором каждый удар смертелен
04.01.2024 [14:47],
Дмитрий Рудь
Шотландская студия Night Eyes Interactive объявила дату выхода своего пиксельного бескомпромиссного самурайского боевика First Cut: Samurai Duel. Анонс сопровождался жестоким геймплейным трейлером. Проект позиционируется разработчиками как «пропитанная кровью» аркада о сражениях на мечах, в которых каждый удар смертелен: «Рубите, разите, парируйте, уклоняйтесь и следите за разлетающимися конечностями в антураже феодальной Японии». «Отправляйте головы и части тел в полёт, заливайте кровью персонажей и окружение. Рубите своих соперников на куски или вооружитесь деревянной катаной, чтобы проявить немного жалости и ограничиться сотрясением мозга», — предлагает автор. Скриншоты First Cut: Samurai Duel
Свои самурайские навыки можно будет проверить в сценариях (кампания), сражениях против ИИ, режиме выживания или локальном мультиплеере. Будет и бонусный контент: лазерные мечи, летающее оружие, нестандартная кровь и так далее. Обещают отточенную и интуитивную боевую систему, которой непросто овладеть в совершенстве, систему расчленения и возможность настроить внешний вид (одежду) героя. Поддержка русского языка не заявлена. Как стало известно, First Cut: Samurai Duel поступит в продажу уже через две недели, 17 января, для Steam и itch.io. На протяжении 2023 года доступ к бета-версии игры могли получить вкладчики Night Eyes Interactive на Patreon. First Cut: Samurai Duel родилась из выпущенного в 2017 году бесплатного аркадного файтинга First Cut и представляет собой его расширенный ремейк. За оба проекта в ответе инди-разработчик Drasnus, основавший Night Eyes Interactive. Windows 10 всё ещё используется примерно на 7 из 10 компьютеров с Windows
04.01.2024 [14:16],
Владимир Фетисов
Последнее функциональное обновление для Windows 10 вышло в 2022 году, а жизненный цикл системы приближается к концу. Можно было бы предположить, что популярность программной платформы пойдёт на убыль. Однако данные Statcounter говорят о том, что Windows 10 по состоянию на конец 2023 года была так же популярна, как и в 2022 году. Статистические данные указывают на то, что эта операционная система установлена примерно на 7 из 10 компьютеров с Windows. ![]() Источник изображения: techspot.com По подсчётам Statcounter, Windows 10 завершила 2023 год с долей 67,42 %, тогда как годом ранее данная ОС использовалась на 67,95 % компьютерах на Windows. Это означает, что за двенадцать месяцев уровень распространения Windows 10 практически не изменился, несмотря на то, что Microsoft прикладывает немало усилий для того, чтобы подтолкнуть пользователей к переходу на Windows 11. Хотя доля последней за год выросла на 10 %, процесс распространения новой ОС идёт не так быстро, как хотелось бы софтверному гиганту. По состоянию на декабрь 2023 года Windows 11 была установлена чуть более чем на четверти компьютеров по всему миру. ![]() Источник изображения: Statcounter Как и в случае с предыдущими версиями Windows, основной причиной того, что Windows 10 продолжает оставаться популярной, является бизнес. По данным платформы Steam, Windows 10 уже несколько месяцев медленно но верно сдаёт позиции Windows 11 и на данный момент разница между ними составляет всего 11 %. Windows 11 почти наверняка продолжит теснить Windows 10 в этом году. Тем не менее, важно и то, что более половины пользователей Steam по-прежнему работают с Windows 10. ![]() Источник изображения: Steam Жизненный цикл Windows 10 завершится в октябре 2025 года, после чего она перестанет поддерживаться. Несмотря на это, Microsoft готова продлить срок поддержки ОС ещё на три года, но за это придётся платить отдельно. На данный момент неизвестно, сколько будет стоить подписка, которая позволит пользователям получать обновления безопасности после завершения периода поддержки Windows 10 в 2025 году. Моддер добавит в Starfield управляемых роботов — первая демонстрация внушает оптимизм
04.01.2024 [13:41],
Дмитрий Рудь
В ожидании «совершенно новых» способов перемещения от Bethesda один предприимчивый моддер взялся за добавление в космическую ролевую игру Starfield управляемых роботов. Энтузиаст по имени Джаред Кор (Jared Kohr), более известный в сообществе моддеров The Elder Scrolls V: Skyrim под псевдонимом Korodic, опубликовал видео с демонстрацией рабочего пилотируемого робота в Starfield. Находящаяся в производстве модификация позволит пользователям Starfield не только смотреть на внушительных мехов со стороны, но и забраться в них и отправиться топтать поверхность выбранной планеты. В растянувшейся на две с половиной минуты демонстрации Korodic показал, как управляемый робот в Starfield выглядит (за модель в ответе моддер m150), перемещается и использует встроенное огнестрельное оружие. Несмотря на то, что со стороны всё уже выглядит неплохо, мод далёк от играбельного состояния: многие функции не работают должным образом. Спросить совета у Bethesda энтузиаст не может, поэтому ищет помощи на стороне. Есть вероятность, что готовящиеся Bethesda для Starfield дополнительные способы перемещения включают транспорт для исследования планет — возможно, даже тех же самых роботов. Появление новых функций ожидается в 2024 году. Starfield вышла 6 сентября 2023 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. На The Game Awards 2023 проект ничего не выиграл, а на премии Steam 2023 заслужил награду за «самый инновационный геймплей». Клавиатура для Windows получит первое большое обновление за 30 лет — клавишу Copilot для вызова ИИ-помощника
04.01.2024 [13:13],
Владимир Фетисов
Компания Microsoft хочет, чтобы 2024-й стал «годом ПК с искусственным интеллектом» и прикладывает к этому немало усилий. Например, софтверный гигант объявил о намерении интегрировать новую клавишу Copilot на клавиатуры для ноутбуков и компьютеров с Windows. Она позволит пользователям буквально одним нажатием начинать взаимодействие с ИИ-помощником. ![]() Источник изображения: Microsoft Клавиша Copilot — это первое существенное изменение в раскладке клавиатуры для компьютеров с Windows почти за три десятилетия. «Почти 30 лет назад мы представили клавишу Windows на клавиатуре для ПК, которая позволила людям по всему миру взаимодействовать с Windows. Мы рассматриваем это как ещё один преобразующий момент в нашем путешествии с Windows, где Copilot станет точкой входа в мир искусственного интеллекта на ПК», — рассказал Юсуф Мехди (Yusuf Mehdi), вице-президент и директор по потребительскому маркетингу Microsoft. Новая клавиша Copilot заменит клавишу меню, которая на большинстве клавиатур располагается рядом с правым Alt. Нажатие этой клавиши запустит встроенного в Windows 11 ИИ-помощника, который запускается в стиле чат-бота ChatGPT и может отвечать на разные вопросы, а также выполнять некоторые действия внутри Windows. Если Copilot ещё не доступен в регионе проживания пользователя, то нажатие клавиши Copilot будет запускать поиск Windows. На данный момент неизвестно, можно ли будет использовать клавишу Copilot в сочетании с другими клавишами аналогично тому, как это происходит с клавишей Windows. Microsoft не уточнила, какие именно OEM-производители начнут выпускать клавиатуры с клавишей Copilot, оставляя это объявление для выставки CES 2024, которая пройдёт на следующей неделе в Лас-Вегасе. При этом Мехди отметил, что клавиша Copilot в ближайшее время появится в «новых ПК с Windows 11 от наших партнёров по экосистеме», а также в устройствах Surface. «Жду эту игру больше любой другой последние 10 лет»: фанаты остались в восторге от 18 минут геймплея Dragon’s Dogma II
04.01.2024 [13:11],
Дмитрий Рудь
Портал IGN в рамках своей рубрики IGN First представил эксклюзивный геймплейный ролик фэнтезийного боевика с открытым миром Dragon’s Dogma II от японского издателя и разработчика Capcom. Демонстрация игрового процесса Dragon’s Dogma II от IGN растянулась на 18 минут. За это время журналисты показали геймплей за представителей четырёх специализаций (классов) — боец (7 уровня), вор (8-го), воин (10-го) и чародей (17-го). Во всех четырёх отрывках отряд игрока сталкивается с великанами разных типов (будь то циклоп, тролль с дубиной или огр-рестлер). В бою геймеру помогают управляемые ИИ союзники (так называемые пешки). В комментариях к ролику зрители отметили схожесть Dragon’s Dogma II с первой частью и одновременно улучшение многих её элементов, посмеялись с дропкиков огра, а также посетовали на низкий уровень мастерства игрока в видео. Несмотря на это, предстоящий релиз Dragon’s Dogma II фанаты ждут с плохо скрываемым энтузиазмом. «Жду эту игру больше любой другой последние 10 лет», — поделился cloudbloom. Режиссёр Dragon’s Dogma II Хидеаки Ицуно (Hideaki Itsuno) в недавнем интервью признался, что «очень хотел сделать сиквел сразу после» выхода первой игры, однако судьба распорядилась иначе. Релиз Dragon’s Dogma II ожидается 22 марта 2024 года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Проект будет стоить $70, получит текстовый перевод на русский, защиту Denuvo и поддержку трассировки лучей. Новая статья: Обзор видеокарты Gigabyte Intel Arc A380 WINDFORCE OC: самая технологичная из самых доступных
04.11.2024 [00:03],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор видеокарты Gigabyte Intel Arc A380 WINDFORCE OC: самая технологичная из самых доступных Блогеры разобрали PlayStation 5 Pro и раскрыли её характеристики в преддверии начала продаж
03.11.2024 [22:18],
Владимир Фетисов
Уже через несколько дней стартуют продажи игровой консоли Sony PlayStation 5 Pro, которая отличается существенно более высокой производительностью по сравнению со стандартной PlayStation 5. В преддверии этого события авторы YouTube-канала TAG опубликовали видео с разборкой новой консоли, подтвердив некоторые спецификации устройства, а также обнаружили любопытную особенность. ![]() Источник изображений: videocardz.com Видео подтверждает, что в PlayStation 5 Pro облегчен доступ к батарее CMOS. Это означает, что при возникновении проблем, требующих сброса настроек до заводских, сделать это будет проще. Для сравнения, чтобы получить доступ к батарее в PlayStation 5 консоль нужно разобрать практически полностью. ![]() Консоль оснащена процессором AMD Ryzen с восемью ядрами Zen 2. Это означает, что Sony не обновила процессор в PlayStation 5 Pro до более актуальной версии с ядрами Zen4 или Zen5. Несмотря на это, Pro-версия консоли может похвастаться существенно более производительной графической подсистемой. Производитель не раскрыл спецификации графического ускорителя, но известно, что он основан на архитектуре RDNA и обеспечивает производительность на уровне 16,7 TFLOPS. Для сравнения, в стандартной PlayStation 5 этот показатель равен 10,28 TFLOPS. ![]() Из видео блогеров также стало известно, что PlayStation 5 Pro имеет не только 16 Гбайт видеопамяти GDDR6, но и 2 Гбайт оперативной памяти DDR5, которые зарезервированы для обеспечения работы операционной системы. Максимальное энергопотребление устройства составляет 390 Вт. Продажи PlayStation 5 Pro стартуют 7 ноября. Первые обзоры устройства должны появиться в интернете за сутки до этого. Аудитория кооперативного хоррора Phasmophobia превысила 20 млн игроков
03.11.2024 [15:56],
Игнатий Колыско
Разработчики из Kinetic Games сообщили, что аудитория их кооперативного хоррора Phasmophobia преодолела важную отметку в 20 миллионов игроков. Соответствующая новость была опубликована в официальном микроблоге проекта. ![]() Источник изображений: Kinetic Games Phasmophobia предлагает команде из четырёх геймеров в роли охотников на призраков отправиться изучать разные места с паранормальной активностью и собирать там важные улики. Исследователям нужно умело использовать доступное снаряжение и прибегать к голосовым командам. Последние позволяют напрямую взаимодействовать с привидениями. Phasmophobia находится в раннем доступе Steam с сентября 2020-го. На консолях PS5, Xbox Series X и S проект появился совсем недавно — 29 октября. Расширение платформенной географии ранее откладывалось из-за пожара в здании, где располагается офис Kinetic Games. ![]() Что касается Steam-версии Phasmophobia, то она с 18 сентября 2020 года собрала свыше 583 тысяч отзывов (рейтинг 96 %). Корейская T1 стала пятикратным чемпионом главного турнира по League of Legends — финал поставил рекорд по просмотрам
03.11.2024 [15:02],
Игнатий Колыско
Вчера, 2 ноября, завершился Worlds 2024 — главный турнир года по League of Legends. Чемпионом стала южнокорейская команда T1, обыграв в гранд-финале китайскую Bilibili Gaming со счётом 3:2. Команда киберспортсменов из Южной Кореи уже в пятый раз становится триумфатором самого большого чемпионата по League of Legends — в прошлом году ей тоже удалось забрать заветную награду. ![]() Источник изображения: Radio France Internationale Легендарный Ли «Faker» Сан Хёк (Lee Sang-hyeok) является единственным игроком, который помогал T1 одерживать победы во всех гранд-финалах — в 2013-м, 2015-м, 2016-м, 2023-м и теперь в 2024-м году. Чемпионат Worlds 2024 по LoL проходил в LAN-формате в период с 25 сентября по 2 ноября в Париже, Лондоне и Берлине. Участие приняли 20 команд, которые боролись за призовой фонд в размере $2,225 млн. Триумфаторы из T1 забрали $445 тыс., китайской Bilibili Gaming досталось $356 тыс. ![]() Источник изображения: Esports Charts Пиковый онлайн на трансляциях 2024 World Championship составил 6,94 млн человек — это исключительный показатель по просмотрам киберспортивных состязаний. Предыдущий рекорд был поставлен в момент трансляции гранд-финала Worlds 2023 (6,4 млн). Бельгия объединилась с Францией в расследовании в отношении Telegram
03.11.2024 [13:52],
Владимир Фетисов
Стало известно, что власти Бельгии ведут расследование в отношении мессенджера Telegram с 2020 года, а недавно они создали совместную следственную группу с судебными органами Франции. Об этом сообщил представитель федеральной прокуратуры Бельгии Эрик Вандерсипт (Eric Vandersippt) во время интервью для газеты De Standaard. ![]() Источник изображения: Rubaitul Azad /unsplash.com «Почти в каждом расследовании, скажем, незаконного оборота оружия, <…> подозреваемые используют Telegram», — приводит источник слова представителя бельгийской прокуратуры. До этого заявления широкой публике не было известно о расследовании федеральной прокуратуры Бельгии в отношении Telegram. После того, как аналогичное расследование началось во Франции, страны решили объединить усилия. Предполагается, что международной следственной группе будет проще обмениваться данными и координировать свои действия. Напомним, в конце августа основателя Telegram Павла Дурова задержали во Франции, а через несколько дней ему предъявили обвинения, в том числе в соучастии в деятельности организованной группы в управлении онлайн-платформой для осуществления незаконных транзакций, а также отказе в предоставлении по запросу уполномоченных органов информации, отмывании денег и др. В конечном счёте Дурова отпустили из-под стражи, но оставили под судебным надзором во Франции. Позднее Дуров сообщил, что IP-адреса и номера телефонов нарушителей правил Telegram могут быть раскрыты соответствующим органам в ответ на юридически обоснованные запросы. В октябре Дуров заявил, что платформа раскрывала данные нарушителей с 2018 года, что соответствует политике конфиденциальности сервиса в большинстве стран. Google объявила о доступности ИИ-ускорителей TPU v6 Trillium
03.11.2024 [13:15],
Сергей Карасёв
Компания Google сообщила о том, что её новейшие ИИ-ускорители TPU v6 с кодовым именем Trillium доступны клиентам для ознакомления в составе облачной платформы GCP. Утверждается, что на сегодняшний день новинка является самым эффективным решением Google по соотношению цена/производительность. Официальная презентация Trillium состоялась в мае нынешнего года. Изделие оснащено 32 Гбайт памяти HBM с пропускной способностью 1,6 Тбайт/с, а межчиповый интерконнект ICI обеспечивает возможность передачи данных со скоростью до 3,58 Тбит/с (по четыре порта на чип). Задействованы блоки SparseCore третьего поколения, предназначенные для ускорения работы с ИИ-моделями, которые используются в системах ранжирования и рекомендаций. Google выделяет ряд существенных преимуществ Trillium (TPU v6e) перед ускорителями TPU v5e:
![]() Один узел включает восемь ускорителей TPU v6e (в двух NUMA-доменах), два неназванных процессора (суммарно 180 vCPU), 1,44 Тбайт RAM и четыре 200G-адаптера (по два на CPU) для связи с внешним миром. Отмечается, что посредством ICI напрямую могут быть объединены до 256 изделий Trillium, а агрегированная скорость сетевого подключение такого кластера (Pod) составляет 25,6 Тбит/с. Десятки тысяч ускорителей могут быть связаны в масштабный ИИ-кластер благодаря платформе Google Jupiter с оптической коммутацией, совокупная пропускная способность которой достигает 13 Пбит/с. Trillium доступны в составе интегрированной ИИ-платформы AI Hypercomputer. Заявляется, что благодаря ПО Multislice Trillium обеспечивается практически линейное масштабирование производительности для рабочих нагрузок, связанных с обучением ИИ. Производительность кластеров на базе Trillium может достигать 91 Эфлопс на ИИ-операциях: это в четыре раза больше по сравнению с самыми крупными развёртываниями систем на основе TPU v5p. BF16-производительность одного чипа TPU v6e составляет 918 Тфлопс, а INT8 — 1836 Топс. ![]() В бенчмарках Trillium по сравнению с TPU v5e показал более чем четырёхкратное увеличение производительности при обучении моделей Gemma 2-27b, MaxText Default-32b и Llama2-70B, а также более чем трёхкратный прирост для LLama2-7b и Gemma2-9b. Кроме того, Trillium обеспечивает трёхкратное увеличение производительности инференса для Stable Diffusion XL (по отношению к TPU v5e). По соотношению цена/производительность TPU v6e демонстрирует 1,8-кратный рост по сравнению с TPU v5e и примерно двукратный рост по сравнению с TPU v5p. Появится ли более производительная модификация TPU v6p, не уточняется. Дуров анонсировал десять новых функций для мини-приложений в Telegram
03.11.2024 [12:53],
Владимир Фетисов
В этом месяце в Telegram появится десять новых функций для мини-приложений. С их помощью разработчики смогут создавать новые виды приложений и игр. Скорое появление новых возможностей анонсировал основатель мессенджера Павел Дуров. ![]() Источник изображения: Vika_Glitter/Pixabay В сообщении Дурова сказано, что в ближайшие 2-4 недели в Telegram появятся следующие функции:
В конце прошлого месяца Дуров объявил о появлении в Telegram новых функций. Помимо прочего, теперь пользователи мессенджера могут добавлять изображения и видео к уже отправленным сообщениям, а также менять медиафайлы в процессе редактирования сообщения. Учёные MIT подсмотрели у больших языковых моделей ИИ эффективный метод обучения роботов
03.11.2024 [12:22],
Владимир Фетисов
Исследователи из Массачусетского технологического института (MIT) разработали собственный метод обучения роботов новым навыкам. Вместо стандартного набора сфокусированных данных, которые обычно используются при обучении роботов, они задействовали большие массивы данных, тем самым имитируя процесс обучения больших языковых моделей (LLM). ![]() Источник изображения: MIT По мнению исследователей из MIT, имитационное обучение, когда робот учится на действиях человека, выполняющего ту или иную задачу, может оказаться неэффективным при несущественном изменение окружающей обстановки. К примеру, у робота могут возникнуть трудности после обучения, если он попадёт в обстановку с другим освещением или предметами. В своей работе исследователи задействовали разные LLM, такие как GPT-4, чтобы повысить качество обучения методом перебора данных. «В области языковых моделей все данные — это просто предложения. В робототехнике, учитывая всю неоднородность данных, если вы хотите проводить предварительное обучение аналогичным образом, то потребуется другая архитектура», — рассказал один из авторов исследования Лируй Ванг (Lirui Wang). Исследователи разработали новую архитектуру под названием Heterogeneous Pretrained Transformers (HPT), которая объединяет информацию, получаемую от разных датчиков и из разных сред. Собираемые таким образом данные объединяются в обучаемые модели с помощью «трансформера». Конечному пользователю нужно лишь указать дизайн робота, его конфигурацию и навык, которому он должен обучиться. «Мы мечтаем о создании универсального мозга робота, который можно было бы загрузить и использовать в своём роботе без какого-либо обучения. Пока мы находимся на ранних стадиях, но мы собираемся продолжать упорно работать и надеемся, что масштабирование приведёт к прорыву в робототехнике, как это было с большими языковыми моделями», — рассказал один из авторов исследования Дэвид Хелд (David Held). Apple M4 Max оказался быстрее Core i9-14900K и Ryzen 9 9950X в тестах Geekbench
03.11.2024 [11:47],
Дмитрий Федоров
Apple на этой неделе представила новые MacBook Pro с процессорами M4, M4 Pro и M4 Max. Наибольший интерес привлёк M4 Max, который, по первым тестам, оказался самым быстрым среди всех ноутбучных чипов и обогнал по производительности многие мощные настольные процессоры. В тестах Geekbench 6 новый процессор показал выдающиеся результаты, что подтверждает его лидерство на рынке. ![]() Источник изображений: Apple Apple Mac mini с чипом M4 Pro уже зарекомендовал себя как самый производительный из всех настольных компьютеров Mac, однако процессор M4 Max поднял планку ещё выше. Для оценки производительности Apple M4 Max использовались результаты тестов Geekbench 6, что позволяет приблизительно оценить его возможности до появления новых MacBook Pro в руках пользователей. Geekbench остаётся удобным ориентиром, хотя в реальных рабочих условиях результаты могут варьироваться в зависимости от типа задач. ![]() M4 оснащён 10-ядерным процессором с самым быстрым в мире вычислительным ядром и нейродвижком нового поколения При сравнении M4 Max с предыдущими чипами Apple Silicon заметно значительное повышение его производительности. Apple утверждала, что новый процессор будет примерно на 20 % быстрее M3 Max и станет самым производительным чипом для ноутбуков. Однако тесты Geekbench показали ещё более впечатляющие результаты: одноядерный тест для Apple M4 Max показал 4060 баллов, а многоядерный — 26 675 очков. Для сравнения, M3 Max набрал 21 097 баллов в многоядерном тесте, что делает M4 Max примерно на 26 % быстрее предшественника. ![]() 14-ядерный процессор M4 Pro до 1,9 раза быстрее процессора M1 Pro Новый M4 Max также превосходит производительность M2 Ultra, который ранее считался самым мощным чипом в линейке Apple Silicon. M2 Ultra набрал 21 471 балл в многоядерном тесте, что примерно на 24 % ниже, чем у M4 Max, несмотря на то, что новый чип предназначен для ноутбуков, а M2 Ultra применялся в мощных рабочих станциях Apple Mac Studio и Mac Pro. ![]() M4 Max оснащён 16-ядерным процессором, который до 2,2 раз быстрее, чем процессор в M1 Max Для объективности результатов тестов чип Apple M4 Max также сравнили с ведущими процессорами для персональных компьютеров (ПК), такими как AMD Ryzen 9 9950X и Intel Core i9-14900K. В частности, Ryzen 9 9950X набрал 3630 баллов в одноядерном тесте и 26 653 в многоядерном. Как видно, новый процессор компании Apple слегка превосходит показатели Ryzen как по одноядерной, так и по многоядерной производительности. ![]() Улучшенный медиа-движок M4 Max оснащён двумя движками для кодирования видео и двумя ускорителями формата ProRes В свою очередь, процессор Intel Core i9-14900K набрал 3144 балла в одноядерном тесте и 23 044 балла в многоядерном. Это ставит новый чип Apple M4 Max на 15 % выше по производительности по сравнению с самым мощным настольным чипом Intel, что лишний раз подчёркивает значительные достижения Apple в области разработки собственных высокопроизводительных процессоров. Кроме того, Apple ещё не представила чип M4 Ultra, который, предположительно, будет обладать примерно удвоенной производительностью по сравнению с Apple M4 Max благодаря технологии UltraFusion, позволяющей объединить два кристалла Max с минимальными потерями. Ожидается, что M4 Ultra станет доступен в Apple Mac Studio и Mac Pro примерно в середине 2025 года, что, вероятно, поднимет планку производительности «яблочных» устройств на новый уровень. Nebius, бывшая Yandex, увеличила квартальную выручку почти в 9 раз
03.11.2024 [11:12],
Сергей Карасёв
Нидерландская Nebius Group N.V. (бренд Nebius), бывшая материнская компания «Яндекса», обнародовала неаудированные финансовые результаты за III квартал 2024 года. Выручка за трёхмесячный период достигла $43,3 млн: это почти в 9 раз, на 766 %, больше прошлого результата, составлявшего около $5,0 млн. Отрицательный показатель скорректированной EBITDA (прибыль до вычета процентов, налогов и амортизационных отчислений) сократился в годовом исчислении на 23 % — с $67,6 млн до $51,9 млн. При этом скорректированный чистый убыток оказался на отметке $47,3 млн против $86,5 млн в III четверти 2023 года. ![]() Источник изображения: Nebius Основной бизнес Nebius Group — это облачная платформа Nebius AI, ориентированная на ИИ-нагрузки. Компания предоставляет заказчикам вычислительные ресурсы, хранилища и управляемые сервисы на базе оборудования собственной разработки, включая серверы и стойки. В III квартале 2024 года на долю Nebius AI пришлось около двух третей от общей выручки группы. Поступления от облачных услуг выросли почти в 8 раз по сравнению с предыдущим годом, тогда как ARR (годовой регулярный доход) превысил $120 млн по состоянию на сентябрь 2024 года. Клиентская база расширилась до более чем 40 обслуживаемых заказчиков по сравнению с 30 во II квартале 2024 года. В частности, появились новые клиенты из списка Fortune 500. Nebius начала реализацию своей масштабной программы по инвестированию более $1 млрд в инфраструктуру ИИ по всей Европе к середине 2025 года. Компания запустит первый ИИ-кластер во Франции на базе ускорителей NVIDIA H200. Кроме того, продолжает расширяться ассортимент доступных облачных сервисов. «Ничего, что можно было бы назвать GPT-5» — OpenAI дорабатывает GPT-o1, а GPT-5 не появится в 2024 году
03.11.2024 [10:07],
Дмитрий Федоров
Генеральный директор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) развеял надежды на скорый релиз GPT-5, сообщив, что до конца 2024 года компания сосредоточится на улучшении версии GPT-o1. Сейчас эта версия ориентирована на углублённый анализ и призвана решать специализированные задачи в таких областях, как наука, математика и академические исследования. В планах OpenAI также развитие независимых «ИИ-агентов», способных работать более самостоятельно, без вмешательства человека. ![]() Источник изображения: alanajordan / Pixabay В ходе общения с пользователями Reddit Альтман пояснил, что выпуск следующей версии ChatGPT, GPT-5, в 2024 году не запланирован. «Мы представим несколько интересных релизов к концу года, но ничего, что можно было бы назвать GPT-5», — заявил он. Вместо этого компания сосредоточится на выпуске версии GPT-o1, созданной для более обдуманного подхода к решению задач. Эта версия ChatGPT, также известная под кодовым названием Project Strawberry, направлена на специализированные сценарии использования, где требуются вдумчивые решения и точные ответы, особенно в научных и академических областях. Альтман отметил, что возросшая сложность современных ИИ-моделей затрудняет параллельную разработку крупных обновлений. Кроме того, OpenAI сталкивается с жёсткими ограничениями и необходимостью трудного выбора при распределении вычислительных ресурсов, что ограничивает возможность компании выпускать несколько крупных релизов ИИ-моделей одновременно. Следующим значительным достижением ChatGPT станут «ИИ-агенты» — системы, способные выполнять задачи автономно, взаимодействуя с внешним миром без участия человека. Альтман пояснил, что такие функции смогут решать конкретные задачи, например, бронировать авиабилеты, покупать билеты на концерты или отвечать на запросы служб поддержки. OpenAI планирует сделать эти возможности важной частью своих ИИ-моделей, что значительно расширит их функциональность. Вице-президент по разработке в OpenAI Сринивас Нараянан (Srinivas Narayanan) рассказал о своём видение будущего ChatGPT, отметив, что в перспективе ИИ-модель сможет лучше понимать личную информацию пользователя и выполнять действия от его имени. Это, по его мнению, значительно расширит функциональность ChatGPT и сделает его инструментом, активно реагирующим на повседневные запросы пользователя. Альтман также намекнул, что в один прекрасный день он может открыть доступ к контенту для взрослых — «Not Safe For Work», который в настоящее время блокируется. «Мы полностью поддерживаем идею уважительного отношения к взрослым пользователям», — отметил он, добавив, что этот вопрос требует серьёзной проработки и что сейчас у OpenAI есть более срочные задачи. Альтман подчеркнул, что компания планирует вернуться к этому вопросу, когда основные задачи будут решены. Амбициозные цели руководства OpenAI предполагают значительные улучшения возможностей её ИИ-моделей. В мае операционный директор компании Брэд Лайткап (Brad Lightcap) заявил, что через год мы будем смеяться над тем, насколько примитивными были предыдущие версии ChatGPT. Хотя выпуск GPT-5 задерживается, OpenAI предлагает пользователям новые ИИ-инструменты. Недавно был запущен ChatGPT Search, позволяющий искать информацию в интернете напрямую через ChatGPT, что раньше требовало обращения к поисковым системам. Новая статья: Alan Wake 2: The Lake House — творческий катаклизм. Рецензия
03.11.2024 [00:00],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Alan Wake 2: The Lake House — творческий катаклизм. Рецензия Новая статья: Gamesblender № 698: релиз RDR на ПК, «снова великая» BioWare (или нет) и обиженные авторы Denuvo
02.11.2024 [23:38],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Gamesblender № 698: релиз RDR на ПК, «снова великая» BioWare (или нет) и обиженные авторы Denuvo APNIC: переход на IPv6, как оказалось, не так уж нужен
02.11.2024 [22:05],
Руслан Авдеев
По словам главного научного сотрудника APNIC (Asia Pacific Network Information Centre) Джеффа Хьюстона (Geoff Huston), перспективы перехода на протокол IPv6 не особенно привлекательны из-за меняющейся структуры сети, передаёт The Register. По словам Хьюстона, переход от IPv4 к IPv6 не обеспечит принципиально новых функциональных возможностей — предоставление более обширного адресного пространства является эволюционным шагом, а не революционным. В период стремительного развития интернета телеком-операторы занялись масштабированием сетей, отложив переход на IPv6. При этом различные варианты NAT позволили работать в условиях дефицита IPv4-адресов, из-за чего повсеместное внедрение IPv6 стало не таким срочным. ![]() Источник изображения: 2H Media/unsplash.com Более того, со временем изменилось и использование Сети. Так, в основе современных CDN, на которые опирается всё больше сервисов, лежат не IP-адреса, а доменные имена. Фактически сеть постепенно превратилась в «трубопроводы» для передачи данных, а основная функциональность постепенно смещается в приложения. Отдельным устройствам и ПО необязательно общаться напрямую друг с другом. Другими словами, массовый переход на IPv6 не так важен, как предполагалось, поскольку современные технологии и архитектуры дают возможность Сети функционировать и без полного отказа от IPv4. При этом растёт роль приложений, начавших играть роль сервисов. Они более гибко управляют потоками данных и пользовательским опытом, без ограничений, характерных для традиционных сетей. Хотя в будущем IP-адреса по-прежнему будут играть важную роль, но она будет снижаться, поскольку приложения берут на себя больше контроля над потоками информации. Хьюстон выразил мнение, что пришло время пересмотреть определение интернета как комплекса сетей, использующих общую физическую инфраструктуру передачи данных, общие протоколы и общий адресный пул. Вместо этого современная Сеть больше похожа на набор сервисов, использующих общие механизмы ссылок и общее пространство имён вроде DNS. Впрочем, подобных взглядов придерживаются не все. Недавно появились данные о стратегии Вьетнама, предусматривающий полный переход на IPv6 в ближайшие годы, а Китай ещё в конце 2023 года постановили обеспечить всё новое SOHO-оборудование поддержкой IPv6. Год назад сообщалось, что интернет-регистратор APNIC заканчивает делегировать IPv4-адреса своего последнего блока /8. Система Веги оказалась планетарной пустыней
02.11.2024 [20:43],
Геннадий Детинич
Фильм «Контакт» 1997 года с Джоди Фостер в главной роли оказался пророческим. В системе Вега — одной из ярких звёзд в небе Земли — на первый взгляд никаких планет не обнаружено. Углублённый обзор системы Веги с помощью телескопов «Хаббл» и «Уэбб» показал равномерное распределение газа и пыли на ширину 160 млрд км без видимых следов планет, хотя вокруг аналогичной звезды Фомальгаут в абсолютно схожих условиях видны признаки трёх экзопланет. ![]() Изображение газопылевого диска системы Веги по данным «Хаббла» (слева) и «Уэбба» (справа). Источник изображения: NASA Учёные находятся в недоумении — одна и та же физика привела к абсолютно противоположному результату. Обоим звёздам по 450 млн лет. Обе имеют классические газопылевые протопланетные диски. В системе Фомальгаута в сплошном газопылевом диске обнаружены три чётко выраженных кольца, свидетельствующих о существовании там планет, которые буквально пропахали борозды в дисках. Газопылевой диск Веги остался ровным и гладким. Впрочем, один небольшой зазор фиксируется на расстоянии 60 а.е. от звезды, что соответствует двум расстояниям Нептуна от Солнца. Но где «веганские» Юпитер и Сатурн? Их нет! Уж планеты гиганты с расстояния 25 световых лет обнаружить проблем не составило бы. «С помощью телескопов "Хаббл" и "Уэбб" вы получаете очень чёткое изображение Веги. Это загадочная система, потому что она не похожа на другие околозвёздные диски, которые мы рассматривали, — сказал Андраш Гашпар (Andras Gáspár) из Университета Аризоны, член исследовательской группы. — Диск Веги гладкий, смехотворно гладкий». В допустимом диапазоне наблюдений «Хаббл» способен распознать свечение газопылевого диска Веги в ультрафиолете. На изображении выше оно слева. «Хаббл» показывает распределение буквально пыли — частичек, свойственных дыму. На правом изображении с «Уэбба» видно свечение более крупных частичек — как песок, излучающий тепло. В любом случае нет никаких следов объектов планетарного масштаба, что стало для исследователей настоящим сюрпризом, который заставит переосмыслить эволюцию планетарных дисков. Некоторые из них могут быть пустынями, а это снижает вероятность зарождения жизни в некоторых уголках Вселенной. Облачный бизнес Google растёт быстрее, чем у всех конкурентов
02.11.2024 [20:39],
Павел Котов
Облачный бизнес Google, включающий инфраструктуру и подписки на ПО, по итогам III квартала показал рост на 35 % в годовом исчислении до $11,35 млрд — годом назад динамика по данному направлению была 29 %. Google Cloud продемонстрировала самое быстрое развитие среди конкурентов. ![]() Источник изображения: Adarsh Chauhan / unsplash.com Amazon Web Services, которая остаётся лидером рынка, показала рост на 19 % до $27,45 млрд, — подразделение вдвое превышает масштабы Google Cloud, но и растёт вдвое медленнее. Доход занимающей второе место Microsoft от Azure и других облачных сервисов вырос на 33 % по сравнению с прошлым годом. На этой неделе о финансовых результатах доложили пять из шести технологических компаний — «триллионеров», исключением стала Nvidia. Почти одновременные отчёты Amazon, Alphabet и Microsoft помогают инвесторам оценить, как разворачиваются облачные войны. Alphabet традиционно зависит от цифровой рекламы, но уже не даёт повода называть себя «бездельником» — быстрый рост Google Cloud свидетельствует о диверсификации доходов компании, говорят аналитики. В прошлом году направление впервые принесло прибыль, а по итогам III квартала 2024 года его операционная маржа составила 17 %. Операционная маржа AWS за тот же период составила 38 %, и этот показатель аналитики назвали колоссальным. В начале года Amazon увеличила срок службы серверов с пяти до шести лет, что помогло ей поднять операционную маржу на два процентных пункта. Microsoft в этом году отделила Azure в своём отчёте от других продуктов — службы ИИ помогли облачному направлению достичь значительного роста. Спрос на услуги компании превышает доступные мощности — рост Azure по итогам квартала немного замедлился, но в первой половине 2025 года он обещает выйти на более высокие значения. Amazon тоже признались, что спрос превышает имеющиеся мощности — компания пользуется не только ускорителями Nvidia, но и собственными Trainium 2, к которым клиенты также проявляют интерес. Google сейчас работает над уже шестым поколением собственных ускорителей TPU; Microsoft в конце минувшего года представила собственные чипы Maia, но они пока используются для собственных сервисов компании и клиентам в аренду не предлагаются. Oracle, четвёртый по величине американский игрок, представит квартальный отчёт только в декабре. В предыдущем компания сообщила, что выручка от облачной инфраструктуры выросла на 45 % и составила $2,2 млрд — кварталом ранее рост был 42 %. Oracle также заключила с более крупными конкурентами партнёрские соглашения, которые откроют доступ к её базам данных на их платформах, что также обещает стать фактором роста для её бизнеса. Тесты Qualcomm Snapdragon 8 Elite показали, что смартфоны на нём склонны к перегреву
02.11.2024 [17:56],
Павел Котов
Мобильный чип Qualcomm Snapdragon 8 Elite обещает произвести революцию и обеспечить Android-смартфонам скорость работы, не уступающую iPhone. Но толку от этой производительности может и не быть, если процессор нагревается слишком сильно. ![]() Источник изображения: qualcomm.com Одним из первых телефонов на Snapdragon 8 Elite станет Realme GT7 Pro — он уже попал в руки журналистов некоторых изданий, и те сообщили, что он может слишком сильно нагреваться во время работы. Центральный процессор содержит два основных ядра на 4,32 ГГц и шесть производительных на 3,53 ГГц — платформа производится с использованием техпроцесса TSMC 3 нм; Qualcomm обещает прирост производительности процессора на 40 %, а графической подсистемы — на 45 %. Чип также обещает прирост энергоэффективности по сравнению со своим предшественником в лице Snapdragon 8 Gen 3. ![]() Источник изображения: androidauthority.com Однако во время стресс-тестов Realme GT7 Pro раскалился до такой степени, что включились защитные механизмы, и приложение бенчмарка прекратило работу, не завершив замеров производительности — отключились вообще все приложения, кроме «Телефона» и «Сообщений». И это при наличии системы охлаждения. Но есть версия, что проблема не в процессоре — это телефон попытался обмануть бенчмарк и нарушил ограничения мощности. Это подтвердилось при запуске модифицированных бенчмарков, которые Realme GT7 Pro не был обучен распознавать. В играх он проявил себя адекватно, лишь немного нагревшись после игровой сессии на 30 минут, как и ожидалось. Устройство действительно показывало высокую производительность, не давая других веских поводов для беспокойства. В альтернативных бенчмарках Snapdragon 8 Elite, однако, показал себя лишь на 11–13 % быстрее предшественника, что не вполне соответствует заявлению Qualcomm о 40-процентном приросте скорости работы. Возможно, причина состоит в синтетическом характере работы бенчмарков, но не исключаются и другие, менее приятные для Realme и Qualcomm варианты. Google представила Learn About — инструмент интерактивного обучения на базе искусственного интеллекта
02.11.2024 [17:48],
Владимир Фетисов
Компания Google без лишнего шума представила новый образовательный сервис на основе искусственного интеллекта под названием Learn About, анонс которого состоялся на прошедшей в мае конференции Google I/O. Сервис призван изменить подход к обучению чему-либо, превращая этот процесс в увлекательный диалог вместо стандартного чтения текста и просмотра сопутствующих изображений. ![]() Источник изображения: maginative.com Инструмент Learn About ориентирован на людей, которые регулярно используют поисковые системы для изучения чего-то нового. Однако в данном случае на смену традиционным методам обучения, в которых информация преподносится статично в процессе чтения текста и просмотра изображений, приходит метод, предлагающий персонализированное интерактивное обучение. В некотором смысле новый сервис можно назвать своеобразным виртуальным репетиром, которому можно задавать вопросы или предоставлять собственные материалы. Возможно изучение специально подобранных тем широкого спектра, начиная от повседневных вопросов и заканчивая сложными академическими предметами. Алгоритмы на базе нейросетей генерируют контент, который поможет разобраться в теме, связать основные понятия, углубить понимание вопроса. Learn About объединяется традиционный обучающий контент, такой как видео, статьи и изображения, с возможностями искусственного интеллекта, и позиционируется Google как новый вид цифрового помощника по обучению. Learn About обладает большим потенциалом, но Google даёт понять, что на данном этапе это всё ещё эксперимент, поскольку сервис может предоставлять неточную или вводящую в заблуждение информацию. Пользователям рекомендуется проверять факты и оставлять отзывы по итогам взаимодействия с сервисом. Отмечается, что на данный момент Learn About не сохраняет данные о взаимодействии с пользователями, история чата исчезнет, как только будет закрыта веб-страница. В гонке за передовым ИИ техногиганты потратят в 2024 году более $200 млрд
02.11.2024 [16:20],
Павел Котов
Капитальные затраты Amazon, Microsoft, Meta✴ и Alphabet составят по итогам 2024 года более $200 млрд, подсчитал Bloomberg. Руководство крупнейших компаний на этой неделе предупредило инвесторов, что в следующем году их расходы останутся на прежнем уровне или даже вырастут. ![]() Источник изображения: Alex Dudar / unsplash.com Три месяца назад, по итогам II квартала инвесторы упрекнули крупнейшие технологические компании мира за слишком высокие расходы на разработку искусственного интеллекта. В ответ на это Кремниевая долина решила вкладывать в ИИ ещё больше. Техногиганты спешат заполучить дефицитные чипы для высокопроизводительных систем ИИ и построить для них большие центры обработки данных — заключаются крупные сделки с поставщиками энергоресурсов, увеличивается роль ядерной энергетики. Компании пытаются убедить Уолл-стрит, что эти инвестиции помогут вывести прибыль на уровни, недосягаемые для цифровой рекламы, товаров и ПО. Гендиректор Meta✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) пообещал увеличить вложения в языковые модели ИИ и другие футуристические проекты, которые, по его мнению, обеспечат будущее компании — по итогам года её капитальные затраты могут вырасти до $40 млрд. Бюджет капитальных затрат Alphabet оказался выше ожиданий Уолл-стрит, и в 2025 году финдиректор компании Анат Ашкенази (Anat Ashkenazi) спрогнозировал его «существенный» рост. Гендиректор Amazon Энди Джесси (Andy Jassy) охарактеризовал ИИ как «действительно необычайно большую, возможно, даже уникальную возможность» и огласил прогноз, согласно которому за 2024 год компания потратит $75 млрд. Инвестировать в ИИ пообещала и Apple, но на её финансовых результатах эта технология пока не сказалась. ![]() Источник изображения: efes / pixabay.com Amazon и Alphabet превзошли оценки аналитиков по прибыли в основном за счёт облачных направлений, и акции компаний взлетели; Meta✴ смутила инвесторов планом расходов, а Microsoft разочаровала их прогнозом по росту доходов по облачному направлению. Акции Amazon выросли на 6,7 %, Alphabet, Microsoft и Meta✴ показали незначительный рост, а Apple снизилась на 1,1 %. Microsoft показала недостаточно сильные квартальные результаты не из-за низкого спроса, а из-за того, что не смогла достаточно быстро нарастить мощности, и её гендиректору Сатье Наделле (Satya Nadella) пришлось оправдываться, что ЦОД «в одночасье не строятся». Инвесторы не отчаиваются: рост облачного сегмента для компании задержится незначительно, а инвестиции и её доля в OpenAI обещают ей долгосрочный успех, говорят аналитики. По итогам III квартала Microsoft потратила $14,9 млрд — на 50 % больше, чем за аналогичный период прошлого года, и больше, чем она тратила на имущество и оборудование за любой целый год до 2020-го. Убыток подразделения Meta✴ Reality Labs, которое специализируется на технологиях виртуальной и дополненной реальности, по итогам квартала составил $4,4 млрд; компания потратила значительные средства на создание моделей Llama, конкурирующих с решениями Google и OpenAI. Цукерберг заверил инвесторов, что инвестиции в ИИ помогут компании в развитии рекламного бизнеса Facebook✴ и Instagram✴. Инвесторов пугают любые признаки слабости компании в рекламном бизнесе, но они начинают свыкаться с мыслью, что в случае Meta✴ терпение вознаграждается — с начала года её акции подорожали на 60 %. Intel до сих пор не начала зарабатывать на контрактном производстве чипов — заказов очень мало
02.11.2024 [16:18],
Алексей Разин
В квартальном отчёте по форме 10-Q нашлись сведения, красноречиво иллюстрирующие тщетность усилий Intel по превращению себя в серьёзного игрока на рынке услуг по контрактному производству чипов. Как выяснилось, выручка компании от оказания таких услуг сторонним клиентам не только сократилась в разы по сравнению с прошлым годом, но и едва превысила 1,5 % всей получаемой от выпуска чипов выручки. ![]() Источник изображений: Intel Между тем, на слайде из вчерашней презентации красовалась сумма в $4,4 млрд, ассоциируемая с деятельностью Intel Foundry, хотя операционные убытки в размере $5,8 млрд тоже могли произвести впечатление на неподготовленного обывателя. Однако, если учесть, что к операционным убыткам в прошлом квартале были отнесены $3,1 млрд потерь, связанных со списанием устаревшего оборудования для выпуска чипов, то динамика операционных убытков в последовательном сравнении даже слегка улучшилась. В форме 10-Q на сайте Intel сегодня появилось упоминание о величине выручки подразделения Intel Foundry, полученной в результате работы со сторонними клиентами — как в сфере обработки кремниевых пластин, так и в сфере тестирования и упаковки чипов. Компания не делит эти две категории услуг в своей отчётности, однако вчера генеральный директор Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinger) счёл нужным отметить, что бизнес по упаковке чипов для сторонних клиентов в третьем квартале вышел на безубыточность. ![]() Так или иначе, в третьем квартале услуги сторонним клиентам принесли Intel Foundry всего $67 млн, и это как минимум в четыре раза меньше тех $312 млн, что были получены годом ранее. Если брать девять месяцев текущего года, то выручка на этом направлении не превысила $171 млн против $661 млн годом ранее. По сути, основную часть выручки Intel Foundry до сих пор получает за счёт обслуживания собственных заказов материнской корпорации. Патрик Гелсингер на вчерашней отчётной конференции заявил: «Очевидно, как только мы начнём обзаводиться новыми клиентами, мы поделимся с вами прогрессом. Он будет иметь более существенное влияние на финансовые показатели 2026 года, и одновременно мы будем наращивать собственное производство чипов и обрабатывать кремниевые пластины самостоятельно, добиваясь более выгодной структуры прибыли, которая будет получена в рамках семейства Panther Lake и техпроцесса Intel 18A, а также прочих линеек продуктов». Intel не торопится раскрывать имена своих клиентов, готовых получать от неё чипы, но нередко оперирует их количеством. На минувшей квартальной конференции Гелсингер напомнил, что в позапрошлом месяце было заключено многомиллиардное соглашение с Amazon (AWS), в рамках которого Intel будет снабжать этого заказчика подложками для передовых чипов, выполненными с использованием технологии Intel 18A. Также на этот техпроцесс есть ещё два потенциальных клиента, для которых выпуск связанных с компьютерной сферой чипов является приоритетным направлением развития бизнеса. Среди оборонных заказчиков Intel данным техпроцессом ранее интересовались Northrop Grumman и Boeing, а ещё Intel предлагала его телекоммуникационному гиганту Ericsson. Созданы сверхтонкие солнечные панели для дирижаблей — их масса меньше 700 г на квадратный метр
02.11.2024 [15:13],
Геннадий Детинич
Компания Softbank сообщила о завершении разработки рекордно лёгких сверхтонких гетеропереходных солнечных панелей из кремния. Панели разрабатываются для питания летающих стратосферных платформ, способных заменить вышки сотовой связи в труднодоступных уголках планеты. Лёгкая панель весом 665 г/м2 с КПД 22,2 % стала промежуточным этапом для достижения целевого показателя 500 г/м2. ![]() Источник изображения: Softbank Стратосферные платформы связи, или HAPS (high altitude pseudo satellite) представлены в основном дирижаблями. Гибкие солнечные элементы будут крепиться на покатые спины и бока этих воздушных громадин. Элементы должны быть лёгкими и достаточно эффективными, но недорогими. Именно поэтому компания Softbank остановилась на кремнии. В космонавтике уже нашли применение лёгкие многослойные солнечные элементы с использованием более эффективных, чем кристаллический кремний, материалов, но они на три порядка дороже, что делает применение космических технологий на Земле нецелесообразным. Созданный по заказу Softbank китайской компанией LONGi и японской Fujipream Corporation гибкий гетеропереходный солнечный элемент состоит из защитного листа, фотоэлементов, герметика и заднего защитного листа толщиной, соответственно, 25 мкм, 80 мкм, 150 мкм и 50 мкм. Для соединения фотоэлементов друг с другом использован медный проводник толщиной 250 мкм с пайкой низкотемпературным припоем. Созданная таким образом солнечная панель размерами 563 × 584 мм весит всего 218,5 г. Панель площадью 1 м2 будет весить 665 г. Измеренный КПД панели составил 22,2 %. Компании LONGi и Fujipream изучают варианты по дальнейшему снижению веса солнечных элементов для стратосферных летающих платформ. На очереди барьер 500 г/м2. В случае массового производства подобных панелей они пригодятся для множества применений на Земле — в строительстве, автомобилестроении и в других сферах, где свободные, но неровные поверхности смогут собирать энергию солнечного света. OnePlus 13 возглавил рейтинг самых мощных Android-смартфонов по итогам октября
02.11.2024 [15:02],
Владимир Фетисов
Мобильный бенчмарк AnTuTu продолжает публиковать ежемесячные рейтинги производительности флагманских смартфонов на базе Android, а также моделей верхней части среднего уровня. В дополнение к этому на AnTuTu впервые опубликован рейтинг производительности планшетных компьютеров. ![]() Источник изображений: GSM Arena Первую строчку списка самых мощных Android-смартфонов занял новый OnePlus 13, который при тестировании в AnTuTu в среднем набирает 2 926 644 балла. Следом за ним идёт iQOO 13 с результатом 2 906 489 балла. Оба лидера оснащены новейшим микропроцессором Qualcomm Snapdragon 8 Elite. Замыкает тройку лидеров с результатом 2 843 812 баллов смартфон Vivo X200 Pro, аппаратной основой которого стал микропроцессор Dimensity 9400 от MediaTek. ![]() В первую пятёрку также вошли аппараты Oppo Find X8 Pro (2 842 922 балла) и Oppo Find X8 (2 814 445 баллов), построенные на базе новейших чипов MediaTek. На шестой позиции расположился Vivo X200, ещё один смартфон с чипом от MediaTek. Далее идут Xiaomi 15 (2 546 330 баллов), Vivo X200 Pro mini (2 467 270 баллов) и Xiaomi 15 Pro (2 467 222 балла). Замыкает десятку iQOO Neo 9S Pro+ — единственный смартфон в рейтинге, использующий прошлогодний чип Snapdragon 8 Gen 3. ![]() В категории субфлагманов лидером стал OnePlus Ace 3V с процессором Snapdragon 7+ Gen 3 и средним результатом тестов в AnTuTu в 1 398 811 баллов. За ним расположились Redmi K70E (1 375 304 балла) с чипом Dimensity 8300 Ultra, а также Realme GT Neo 5 SE (1 151 219 баллов) и Redmi Note 12 Turbo (1 130 645 баллов), построенные на базе Snapdragon 7+ Gen 2. В десятку лидеров также вошли iQOO Z8 и iQOO Neo 7 SE (оба с Dimensity 8200), оригинальный OnePlus Ace с Dimensity 8100 Max, Redmi Note 12T с Dimensity 8200 и Oppo K10 5G с чипом Dimensity 8100 Max. ![]() Вместе с этим бенчмарк впервые опубликовал рейтинг производительности планшетов. Теперь список самых мощных Android-планшетов будет публиковаться ежемесячно. Первым победителем в этой категории стал Red Magic Nova с чипом Snapdragon 8 Gen 3 и средним результатом при тестировании в AnTuTu в 2 149 092 балла. Следом за ним идёт Oppo Pad 3 Pro с тем же Snapdragon 8 Gen 3 и 2 112 629 баллами. На третьей позиции находится Vivo Pad 3 Pro (2 068 898 баллов) с чипом Dimensity 9300. В первую пятёрку также попали OnePlus Pad Pro и Lenovo Legion Y700 (2025), оснащённые чипом Snapdragon 8 Gen 3. Замыкают десятку лидеров Xiaomi Pad 6S Pro 12.4 (Snapdragon 8 Gen 2), а также Vivo Pad 3, iQOO Pad 2 и Xiaomi 7 Pro, оснащённые Snapdragon 8s Gen 3. В США задумались о санкциях против китайских производителей дисплеев — они вытесняют всех конкурентов
02.11.2024 [15:00],
Павел Котов
Китайские производители дисплеев в последние годы активно наращивают производственные мощности и расширяют долю рынка, что вызывает в США обеспокоенность по поводу зависимости от Поднебесной. Дисплеи являются критическим компонентом не только в гражданском секторе, но и в области военных технологий, и напряжённость на этом рынке может создать угрозу для национальной безопасности США. ![]() Источник изображения: BOE Поводом для беспокойства стал доклад «Дисплеи — новые батареи», опубликованный американским специалистом по связанным Китаем исследованиям в области безопасности Джо Макрейнольдсом (Joe McReynolds). Он отметил, что дисплеи становятся всё более важным компонентом компьютеризованного военного оборудования от истребителей до систем дополненной реальности, которые позволяют накладывать цифровую информацию на реальную картинку на поле боя. Выделяемые Пекином субсидии для собственных производителей дисплеев могут вытеснить их конкурентов с рынка, и тогда США окажутся в положении зависимости от Китая. Как следствие, китайская отрасль по производству дисплеев может стать новым объектом санкций со стороны США. Субсидии для китайских производителей дисплеев включают дешёвые кредиты, налоговые льготы и скидки на покупку земли — они способны покрыть от 50 % до 70 % издержек, связанных с заводами по производству дисплеев. Пекин предпринял значительные усилия для поддержки отрасли, которая начинает превосходить южнокорейскую, долгое время доминировавшую на мировом рынке. В июне 2022 года Samsung Display полностью прекратила производство ЖК-экранов, а LG Display в конце того же года перестала выпускать ЖК-телевизоры в Южной Корее. Аудитория Threads превысила 275 млн пользователей за год с момента её запуска
02.11.2024 [14:55],
Дмитрий Федоров
Платформа микроблогов Threads компании Meta✴, созданная как альтернатива социальной сети X (бывший Twitter), достигла отметки в 275 млн активных пользователей в месяц. Meta✴ рассчитывает, что Threads станет значимым дополнением к её экосистеме социальных платформ и откроет новые возможности для увеличения охвата аудитории. ![]() Источник изображения: Threads С момента запуска в июле 2023 года Threads показала значительный рост аудитории, увеличив число пользователей на 175 % за прошедший год. Согласно отчёту Meta✴ за II квартал, количество активных пользователей достигло отметки в 200 млн, а в настоящее время этот показатель составляет 275 млн. Как отметил Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg), ежедневный прирост пользователей превышает один миллион человек, что подчёркивает быстрый темп роста и высокий интерес со стороны аудитории. Несмотря на стремительный рост показателей Threads, социальная платформа X, принадлежащая Илону Маску (Elon Musk), удерживает лидерство по количеству активных пользователей. По данным аналитической платформы Sensor Tower, у X ежемесячно около 318 млн пользователей, однако за последний год количество пользователей X снизилось на 24 %, продолжая тенденцию, возникшую с октября 2022 года, когда Маск завершил покупку Twitter за $44 млрд. Снижение аудитории X предоставляет Meta✴ дополнительные возможности для укрепления позиций Threads на фоне ослабления конкурента. Meta✴ рассматривает Threads как перспективную платформу для размещения рекламы, которая по итогам III квартала обеспечила 98,3 % общей выручки Meta✴. Тем не менее финансовый директор Meta✴ Сьюзан Ли (Susan Li) отметила, что до 2025 года компания не ожидает значительного вклада Threads в доходы корпорации. Основное внимание Meta✴ сосредоточено на создании функциональности, востребованной среди пользователей, что, как предполагается, в долгосрочной перспективе обеспечит устойчивую основу для роста Threads. Аналитики компании Bernstein видят у Threads значительный потенциал. Несмотря на то, что Meta✴ пока не рассматривает Threads как основной источник дохода, аналитики прогнозируют, что уже в следующем году реклама будет запущена на платформе и начнёт масштабироваться по мере роста аудитории. По сравнению с прошлым годом ежедневная активность пользователей приложений Meta✴, включая Facebook✴ и Instagram✴, выросла на 5 % и достигла 3,29 млрд человек, хотя этот показатель оказался чуть ниже ожиданий аналитиков, прогнозировавших 3,31 млрд. Новость о незначительном отставании от прогноза привела к снижению акций Meta✴ на 4 %, однако общий рост аудитории отражает устойчивый интерес пользователей к продуктам компании. Спутники мобильной связи AST SpaceMobile стали ярчайшими объектами на ночном небе — астрономы в шоке
02.11.2024 [14:49],
Геннадий Детинич
Компания AST SpaceMobile показала кадры завершающего этапа раскрытия гигантских панелей всех пяти спутников связи BlueBird, запущенных месяцем ранее на низкую околоземную орбиту. Площадь каждой панели составляет 65 м2, что заставляет их сиять в ночном небе как звёзды первой величины. Первые впечатления учёных от появления искусственных «звёзд» на небе сродни шоку — это может погубить наблюдательную астрономию на Земле. ![]() Источник изображения: AST SpaceMobile Полное раскрытие панелей на всех первых пяти спутниках BlueBird компании завершено в минувшую пятницу — 1 ноября 2024 года. Фактически это позволяет AST SpaceMobile начать бета-тестирование предоставления услуг мобильной связи из космоса. Такая связь не потребует использования специальных спутниковых телефонов и будет работать с обычными смартфонами. Удобство для обычных людей обернётся проблемами для учёных, которым сотни и тысячи спутников на низкой орбите будут создавать помехи в процессе наблюдений за небом в оптическом и радиодиапазоне.
В частности, один из учёных сообщил источнику: «Мы также наблюдали за спутниками BlueBird с момента их появления. Для точной характеристики потребуется больше данных, но мы обнаружили, что они могут быть такими же яркими, как [звёзды] первой величины. Это делает их одними из самых ярких объектов на небе». ![]() Заявка AST SpaceMobile в Федеральную комиссию связи (FCC) на получение лицензии для тестирования услуг мобильной связи из космоса пока не удовлетворена. Ожидается, что лицензия будет выдана в ближайшие недели, что позволит компании начать этап бета-тестирвоания услуг в декабре текущего года. Всего AST SpaceMobile планирует вывести в космос до 200 спутников связи. Учёных особенно должно насторожить то, что спутники BlueBird второго поколения будут иметь антенны площадью уже 223 м2. Ярче их на небе ночью будет только Луна. ![]() Компания заявляет, что сотрудничает с астрономами и NASA по смягчению светового загрязнения спутников связи. Например, используя для этого антибликовые покрытия. Но пока для астрономов это служит слабым утешением. Искусственных звёзд на небе становится всё больше и больше. А ведь ещё есть сеть Starlink компании SpaceX, группировка которой уже насчитывает 6000 активных аппаратов в космосе, а таких будут десятки тысяч. Также есть опасения о вредном влиянии тысяч спутников и запусков на атмосферу Земли. Некоторое время назад около 120 учёных направили открытое письмо в FCC, призывая регулятора остановить запуски интернет-спутников, уничтожающих экологию планеты. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |