|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Huawei нашла лазейку в законе, чтобы сделать смарт-часы Watch D2 хитом продаж
11.02.2025 [13:35],
Павел Котов
Компания Huawei нашла необычный способ увеличить продажи своих смарт-часов Watch D2 вопреки слабому потребительскому спросу в Китае — компания зарегистрировала их как медицинское оборудование, поскольку помимо стандартного мониторинга пульса эти часы также способны измерять артериальное давление. ![]() Китайские потребители обнаружили, что медицинская страховка в некоторых случаях покрывает приобретение умных часов Huawei Watch D2, и платить за них самостоятельно не требуется. С ноября устройство продаётся в китайских аптеках — оно оказалось настолько популярным, что запасы быстро расходятся, и потенциальным покупателям приходится заказывать их заранее. Пользователи ресурса Xiaohongshu, совмещающего функции соцсети и платформы электронной коммерции, открыто пишут, что зарегистрировать устройство как медицинский прибор позволила функция мониторинга артериального давления. Это значит, что умные часы можно частично или полностью, в зависимости от действующих в каждом регионе норм, оплачивать за счёт государственной страховки — она выступает как купон или код для получения скидки. Huawei обеспечила себе рост продаж в тот момент, когда китайские власти стремятся стимулировать потребительские расходы — негативными факторами для экономического роста стали кризис в секторе недвижимости и торговая напряжённость. ![]() Китайская программа медицинского страхования охватывает около 95 % населения, общая численность которого составляет 1,4 млрд человек. На индивидуальные счета жителей страны ежемесячно начисляются определённые суммы — эти деньги человек может потратить на приобретение лекарств и медицинских приборов, в том числе термометров, тонометров и глюкометров. Для других целей использовать эти средства нельзя; если человек не тратит деньги на оплату лечения, на его счёте может накопиться значительная сумма. Смарт-часы Huawei Watch D2 продаются по цене 2988 юаней ($409) — устройство располагает широким набором возможностей, включая мониторинг артериального давления, частоты сердечных сокращений, качества сна, присутствует функция подсчёта шагов. Устройство, классифицированное как медицинский прибор, продаётся в аптеках по всему Китаю. В Шанхае их продажу пришлось ограничить одним экземпляром на человека; в некоторых случаях от потребителей требуют активировать их сразу при покупке, чтобы исключить последующую перепродажу. Сама Huawei в рекламных материалах указывает, что Watch D2 — это «запястный регистратор артериального давления», хотя умные часы почти в десять раз дороже обычного тонометра. Пользователи соцсетей задаются вопросом, правильно ли относить устройство к медицинскому оборудованию только из-за того, что оно может измерять давление. Высказываются опасения, что лазейкой воспользуются другие производители, и это отрицательно скажется на ресурсах фонда медицинского страхования Китая. Власти города Нинбо на востоке страны были вынуждены временно приостановить такие покупки, сославшись на то, что у смарт-часов множество других функций. Чиновники сообщили, что обсуждают этот вопрос и проинформируют аптеки, когда примут решение. Японская SkyDrive впервые показала свой электролёт в воздухе
11.02.2025 [13:17],
Алексей Разин
Формально, компания Suzuki ещё в прошлом году должна была приступить к сборке электролётов японской компании SkyDrive, чтобы продемонстрировать их в действии на Международной выставке в Осаке, которая начнёт работу в середине апреля. Только сейчас японский разработчик осмелился продемонстрировать образец своего летательного аппарата в действии, но сделал это лишь с помощью фотографии.
Источник изображения: SkyDrive По крайней мере, этот повод использовался SkyDrive для убеждения скептиков в наличии прогресса в разработке своих летательных аппаратов, а также для сообщения о получении сертификата типа G-1 в японских контролирующих авиацию органах. По сути, следующим шагом должно стать утверждение программы лётных испытаний, получение сертификата годности и переход к подготовке массового производства летательных аппаратов. Впрочем, до этого ещё далеко, поскольку на примере конкурентов легко убедиться в длительности соответствующих процедур. Фактически, SkyDrive уже приступила к испытаниям своего прототипа, поскольку обещает продемонстрировать его в деле посетителям выставки в Осаке, которая начнёт работу 13 апреля и закончит её в середине октября. Помимо Японии, ведётся синхронная сертификация летательного аппарата в США, но пока она немного отстаёт по графику от японской. Не все стартапы, планирующие наладить выпуск электролётов, выживают даже на этапе разработки летательных аппаратов, но SkyDrive настроена на освоение рынка двух регионов весьма решительно. Существующий прототип летательного аппарата SkyDrive способен перевозить по воздуху трёх пассажиров. «Яндекс» представила «ТВ Станцию» второго поколения — QLED и ИИ для оптимизации изображения
11.02.2025 [12:59],
Владимир Мироненко
Компания «Яндекс» представила новый умный телевизор — «ТВ Станцию» второго поколения. Это первый умный телевизор «Яндекса» с QLED-экраном в среднем ценовом сегменте. Новинка доступна с диагональю экрана 43, 50, 55 и 65 дюймов по цене от 49 990 руб.
Источник изображений: «Яндекс» «ТВ Станция QLED» получила поддержку технологии AI Picture Quality, также внедрённой в «ТВ Станции» первого поколения. Она использует ИИ для оптимизации изображения. Как сообщает компания, нейросеть анализирует происходящее на экране и самостоятельно меняет настройки: улучшает цветопередачу, яркость, контрастность и детализацию. Благодаря этому лица людей выглядят более естественно, краски природы становятся насыщеннее, а детали архитектуры отображаются более чётко. Новая технология доступна для любых фильмов, сериалов и роликов, которые не защищены от копирования. Смарт-функции на основе нейросетей также упрощают голосовое управление телевизором. По данным производителя, голосовой помощник «Алиса» понимает даже те команды, которым её не обучали, а также умеет разбивать сложные запросы на простые и учитывать происходящее на экране. Например, теперь голосовой помощник поймёт просьбы: «Алиса, включи ТНТ и сделай погромче» или «Алиса, выключи телевизор, когда закончится фильм». Кроме того, открывать сайты, прокручивать страницы, искать информацию в интернете и управлять историей поиска теперь можно с помощью голосовой команды — без необходимости использовать пульт или клавиатуру. Через приложение «Дом с Алисой» родители смогут устанавливать, продлевать и сокращать время просмотра ТВ для своих детей, а также блокировать выход из детского аккаунта с помощью ПИН-кода. Как и другие модели, «ТВ Станция QLED» предлагает возможности умной колонки и смарт-ТВ: прослушивание музыки и просмотр видео, управление умным домом и общение с «Алисой». Телевизор поддерживает разрешение экрана Ultra HD (4K) с яркостью 450 кд/м², а также технологии MEMC и HDR10. Благодаря технологии KSF QLED устройство обеспечивает яркие цвета при воспроизведении любого контента. Заводская калибровка баланса белого индивидуальна для каждой модели, что гарантирует высокое качество изображения. Акустическая система телевизора включает четыре динамика с поддержкой Dolby Audio и общей мощностью 34 Вт: два широкополосных и два высокочастотных. Инженеры «Яндекса» провели фирменную настройку звука, благодаря чему обеспечивается качественное, сбалансированное звучание как при прослушивании музыки, так и при просмотре фильмов. Кроме того, с выходом «ТВ Станции QLED» компания «Яндекс» увеличила срок службы всех «ТВ Станций», включая ранее приобретённые модели, до пяти лет. E Ink представила 75-дюймовые цветные дисплеи, которым не страшен мороз и жара — на них будут крутить рекламу
11.02.2025 [12:58],
Павел Котов
В последние годы несколько производителей выпустили электронные книги и блокноты с экранами E Ink Kaleido 3. Эта технология, однако, не ограничивается портативными устройствами — компания E Ink продемонстрировала основанные на ней 75-дюймовые уличные панели.
Источник изображения: eink.com Для демонстрации технологии Kaleido 3 Outdoor на выставке ISE 2025 (Integrated Systems Europe) компания E Ink заручилась поддержкой партнёров: Samsung, LG Information Display, DynaScan и Agile Display Solutions. Технология электронной бумаги Kaleido Outdoor 3 предполагает наличие массива RGB-фильтров поверх монохромного слоя E Ink — это позволяет выводить 4096 цветов, а также чёткий, читаемый текст. Этот вариант решения разработан для наружной цифровой рекламы; экран может работать при температурах от -15 °C до +65 °C. Диагональ панели составляет 75 дюймов, а электроэнергию она потребляет только в момент смены изображения. На практике E Ink предлагает устанавливать такие конструкции, например, на автобусных остановках и использовать для их питания солнечные батареи, заменив существующие энергоёмкие решения. При отсутствии источников искусственной подсветки дисплеи на электронной бумаге безопасны для глаз. Samsung использовала данное решение для изготовления дисплеев диагональю от 13 (разрешение 1600 × 1200 пикселей) до 75 дюймов (5120 × 2880 пикселей). Внешний экран комплектуется аккумулятором ёмкостью 5000 мА·ч, портами USB Type-C, 8 Гбайт встроенной памяти, поддержкой Wi-Fi и Bluetooth. Удалённое управление производится при помощи мобильного приложения; используется специальный алгоритм для оптимизации видимости. DynaScan интегрировала дисплеи в конструкции серии DK, доступные в вариантах с LCD и LED-экранами, а также с лайтбоксами. США рискуют провалить новую лунную программу, заявили консультанты NASA
11.02.2025 [12:42],
Геннадий Детинич
Опубликован ежегодный отчёт Консультативной группы по аэрокосмической безопасности (ASAP). Группа была создана в 1968 году для повышения осведомлённости главы NASA и Конгресса США. Рекомендации ASAP позволяют выбирать наиболее оптимальные решения в меняющейся обстановке. Свежий отчёт группы отражает сложное положение основных космических программ США, риск невыполнения которых стал слишком высоким.
Источник изображений: NASA «Особую озабоченность вызывают риски, связанные с разработкой, интеграцией и выполнением кампании Artemis («Артемида»). Полномочия NASA на исследование дальнего космоса до Марса и далее чрезвычайно сложны и сопряжены с неопределенностью», — поясняется в отчёте ASAP. Это ключевой элемент освоения Солнечной системы. Луна — это отработка технологий, база и трамплин для дальнейших миссий. Всё это сегодня находится в зоне риска, предупреждают в ASAP. Помимо рисков, связанных с лунной программой, консультанты отметили значительные проблемы с коммерческими низкоорбитальными проектами, в частности, с переходом на частные станции. Как указано в отчёте, NASA не контролирует ряд аспектов в этом направлении, что вызывает тревогу. Также существуют вопросы к медицинскому обеспечению и здоровью человека в космосе, а нестабильное финансирование бюджетных программ усугубляет ситуацию. Агентство не в состоянии охватить всё своим вниманием, и с этим необходимо что-то делать. ![]() Программа Artemis испытывает проблемы на всех ключевых направлениях. Подавляющее большинство элементов, связанных с доставкой людей и посадочного модуля на орбиту Луны и её поверхность, ещё ни разу не испытывались. Это касается вывода танкеров на орбиту, хранения криогенного топлива в невесомости, дозаправки, спуска на поверхность и многих других аспектов. При этом NASA даже не знает, как доставить на Луну уже готовый 450-килограммовый луноход VIPER. Что уж говорить о более грандиозном проекте с возвращением человека на Луну? Отдельное внимание в отчёте уделено кораблю Orion для доставки астронавтов на орбиту Луны.Как известно, его тепловой экран оказался с технологическим дефектом. Для миссии Artemis 2 его оставили без изменений, а траекторию входа корабля в атмосферу Земли скорректировали таким образом, чтобы снизить нагрузку на экран. Для миссии Artemis 3 планируется изготовить новый экран, но его ещё даже не тестировали. Позже в этом году ASAP обсудит эту проблему с NASA более подробно. Пока что времени на решение вопроса достаточно: возвращение человека на Луну силами NASA было отложено на середину 2027 года. ASAP высоко оценило приверженность NASA принципам безопасности. В частности, был отмечен случай с аварийным кораблём Boeing Starliner: агентство не стало рисковать и вернуло его на Землю в беспилотном режиме. В ASAP считают это одним из важнейших достижений прошлого года, хотя к самой программе Starliner остаётся множество вопросов. Очевидно, что корабль пока не готов к сертификации NASA, а его доработка потребует значительного времени и дополнительных вложений, что также является вызовом для агентства.
«Лунный» корабль Orion С компанией SpaceX ситуация иная. Консультанты предупреждают NASA и SpaceX об опасности «головокружения от успехов». У SpaceX всё идёт хорошо: частота запусков растёт, компания получает всё больше контрактов. Однако это может привести к неконтролируемым последствиям. «NASA и SpaceX должны остерегаться того, чтобы быстро меняющаяся операционная среда не мешала здравому суждению, продуманному анализу и тщательному осуществлению корректирующих действий», — говорится в отчёте. Наконец, ASAP подчёркивает ещё одну серьёзную проблему — сохраняющуюся неопределённость бюджета из-за неспособности Конгресса предоставить своевременные и окончательные ассигнования.
«Лунная» ракета SLS «Эта двусмысленность значительно ограничивает способность NASA планировать и выполнять высокотехнологичные миссии. Неопределённость бюджета может усилить риски во время разработки, создать операционные сложности в будущем, отвлечь внимание от важной работы, привести к неэффективности и отложить критически важные решения, напрямую влияющие на безопасность и успех миссий», — говорится в отчёте группы. Новый отчёт был направлен Джанет Петро (Janet Petro), исполняющей обязанности администратора NASA, а также Дж. Д. Вэнсу (J.D. Vance), вице-президенту и председателю Сената, и Майку Джонсону (Mike Johnson), спикеру Палаты представителей США. Однако документ не является секретным и доступен по этой ссылке. Автомобили Jeep начали показывать навязчивую рекламу при каждой остановке
11.02.2025 [12:37],
Алексей Разин
Пример с доступом пользователей машин BMW к подогреву сидений только через платную подписку уже стал хрестоматийным, но прочие автопроизводители периодически пытаются переплюнуть баварского конкурента. В частности, владельцы продукции концерна Stellantis столкнулись с необходимостью закрывать всплывающие рекламные объявления на дисплее бортовой информационной системы во время каждой остановки.
Источник изображения: Stellantis Как отмечает TechStory, владельцы транспортных средств марки Jeep обнаружили, что на каждом светофоре дисплей штатной информационной системы перекрывается рекламными предложениями типа увеличенной гарантии Mopar. Закрыть баннер можно нажатием на соответствующую часть экрана, но возникает он в не совсем подходящий момент, когда остановившийся у перекрёстка водитель желает что-то посмотреть в своей информационной системе или уточнить маршрут навигации. Лишние манипуляции в такой ситуации только крадут драгоценное время на выполнение желаемых действий. Представители Stellantis подтвердили, что для автомобилей марки Jeep такие рекламные предложения являются частью контракта с сервисом цифрового вещания SiriusXM. Пользователь не может отказаться от просмотра рекламы на постоянной основе, и каждый раз при возникновении баннера его необходимо закрывать вручную. Некоторые энтузиасты, встретившие такое новшество негодованием, уже начали искать возможности либо модификации штатного программного обеспечения бортовой информационной системы своих автомобилей, либо установки стороннего ПО, которое могло бы блокировать такие рекламные баннеры. Stellantis всего лишь пообещала, что постарается сократить частоту появления таких рекламных объявлений. Китайская BYD встроит автопилот даже в электромобили ценой до $10 000 для конкуренции с Tesla и другими
11.02.2025 [10:02],
Алексей Разин
Не секрет, что китайские автопроизводители вынуждены работать в условиях жесточайшей конкуренции, которая особенно выражена в сегменте электромобилей. Лидером местного рынка остаётся компания BYD, которая уже угрожает позициям Tesla на мировом рынке. Китайский гигант заявил, что продвинутые системы помощи водителю будут доступны на самых дешёвых моделях марки, которые стоят менее $10 000.
Источник изображения: BYD Как отмечает South China Morning Post, как минимум 21 модель электромобилей и гибридов BYD получит системы активной помощи водителю не ниже второго уровня по классификации SAE в обозримом будущем. По словам основателя и председателя совета директоров BYD Ван Чуаньфу (Wang Chuanfu), данные шаги будут символизировать собой начало новой эры, которая предоставит доступ к «умному» вождению всем клиентам. Система автопилота BYD, получившая амбициозное имя God’s Eye («глаз бога»), превзойдёт ожидания рынка за счёт использования наработок коллектива из 5000 инженеров на протяжении семи предыдущих лет. По прогнозам аналитиков, две трети новых автомобилей, реализованных на китайском рынке, будут оснащаться тем или иным вариантом автопилота. Не менее 15 млн новых машин, которые появятся на китайском рынке в этом году, будут обладать автономностью управления не ниже второго уровня по классификации SAE. Он подразумевает постоянный контроль за дорожной ситуацией со стороны водителя и удержание рук на руле, но технически позволяет автоматизировать многие виды манёвров. Водитель должен быть готов вмешаться в процесс управления в любой момент. По оценкам аналитиков Goldman Sachs, подобная инициатива BYD окажет существенное влияние на автомобильный рынок Китая, но потребует от компании серьёзных усилий по устранению отставания от конкурентов, наиболее успешными из которых считаются XPeng, Huawei (Seres и Aito) и Nio. У лидера рынка в лице BYD есть определённые шансы переломить ситуацию в свою пользу, как верят эксперты. За последние годы стоимость системы активной помощи водителю второго уровня опустилась до $1400 на машину, за три года сократившись в два раза. Tesla пока только тестирует свою систему FSD в Китае и не получила разрешения на её эксплуатацию владельцами серийных электромобилей. Кроме того, активация FSD в США стоит $8000, тогда как BYD свой автопилот второго уровня предоставляет клиентам без дополнительной оплаты. Эта опция станет дополнительным стимулом в конкурентной борьбе. Ученые «Росатома» создали прототип плазменного ракетного двигателя для дальних космических полетов
11.02.2025 [09:47],
Геннадий Детинич
Как сообщил «Росатом», учёные корпорации совместно с коллегами создали и испытали лабораторный прототип плазменного электрореактивного ракетного двигателя на базе магнитно-плазменного ускорителя. Отличительной чертой разработки стали повышенные параметры тяги (не менее 6 Н) и удельного импульса (не менее 100 км/с). Промышленная реализация подобной установки позволит доставить ракету на Марс за 30–60 дней, что значительно снизит опасность полётов на Красную планету.
Источник изображений: «Росатом» «Сейчас полет на Марс на обычных двигателях может занимать почти год в одну сторону, что опасно для космонавтов из-за космического излучения и воздействия радиации. Использование же плазменных двигателей может сократить миссию до 30–60 дней, то есть можно будет отправить космонавта к Марсу и обратно. Создание прототипа — один из наиболее важных этапов проекта, поскольку он определяет, будет ли в дальнейшем такой двигатель пригоден для космических “ядерных буксиров”, возможно ли будет снизить затраты на их производство в целом», — прокомментировал сообщение первый заместитель генерального директора по науке научного института «Росатома» в Троицке Алексей Воронов. На площадке в Троицке создаётся испытательная установка для проверки данного прототипа и других перспективных моделей в условиях, приближённых к космическому пространству. Вакуумная камера стенда имеет диаметр 4 м и длину 14 м. Для испытаний двигателей предусмотрена эффективная система отведения тепла из камеры. ![]() Средняя мощность такого двигателя в импульсно-периодическом режиме достигает 300 кВт. Плазменные электрореактивные ракетные двигатели уступают по тяге химическим двигателям, но благодаря намного более экономному расходу топлива — рабочего тела, которое превращается в ионы и с ускорением вылетает из дюз ракеты — они способны разгоняться до значительно более высоких скоростей. Их главное преимущество — высочайшая эффективность, а для полётов в дальние уголки Солнечной системы это ключевой фактор. Рост выручки контрактных производителей чипов в этом году замедлится до 20 %
11.02.2025 [08:06],
Алексей Разин
По итогам прошлого года рынок услуг по контрактному выпуску чипов продемонстрировал рост выручки на 22 %, но в текущем он ограничится ростом на 20 %, как считают аналитики Counterpoint Research. Высокий спрос на компоненты для систем ИИ позволит TSMC активно наращивать выручку, но постепенно и за пределами этого сегмента ситуация с поставками чипов начнёт улучшаться.
Источник изображения: ASML Степень загрузки оборудования среди контрактных производителей будет в этом году оставаться на высоком уровне (более 90 %) в сегменте передовой литографии, включая техпроцессы 5-нм и более «тонкие», а вот в секторе зрелых техпроцессов (22/28 нм) показатель будет значительно ниже из-за влияния цикличности в спросе. По прогнозам Counterpoint Research, в период с 2025 по 2028 годы среднегодовой рост выручки в контрактном сегменте будет лежать в пределах от 13 до 15 %. В долгосрочной перспективе рост выручки контрактных производителей будет определяться спросом на передовую литографию и современные методы упаковки чипов. По крайней мере, именно эти факторы выйдут на первый план в ближайшие три или пять лет. В текущем году, как отмечают эксперты, спрос на услуги по контрактному производству чипов будет восстанавливаться в сегментах потребительской электроники, сетевого оборудования и Интернета вещей. По прогнозам SEMI, производственные мощности в контрактном сегменте в текущем году будут увеличены на 10,9 % в натуральном выражении, до 12,6 млн кремниевых пластин в месяц. Сегмент выпуска микросхем памяти вырастет в этом году только на 2,9 % после прошлогоднего роста на 3,5 %.
Источник изображения: Counterpoint Research Специализирующиеся на обработке кремниевых пластин типоразмера 200 мм производственные линии будут в текущем году загружены слабее, чем 300-мм, поскольку они в большей степени связаны с выпуском чипов для автомобильного рынка и сектора промышленной автоматизации. Автомобильный сегмент сам по себе до середины текущего года точно восстанавливаться не начнёт, поскольку в нём наблюдается затоваривание складов. По мнению представителей Counterpoint Research, в ближайшие несколько лет технологическому лидерству TSMC на контрактном рынке ничего не угрожает. Сейчас эта компания контролирует более 60 % данного рынка. Капитальные затраты в текущем году планирует увеличить с прошлогодних $30 млрд до диапазона от $38 до $42 млрд. Выручка TSMC по итогам текущего года вырастет на 26 %, как ожидает руководство компании. Установка водоблока на GeForce RTX 5090 FE снизила температуру GPU на 25 °C
11.02.2025 [06:56],
Николай Хижняк
Глава компании Thermal Grizzly и по совместительству авторитетный YouTube-блогер Роман «Der8auer» Хартунг (Roman Hartung) показал прототип кастомного водоблока системы жидкостного охлаждения, разработанного для эталонной версии видеокарты GeForce RTX 5090 Founders Edition.
Источник изображений: YouTube / Der8auer Как известно, эталонная версия GeForce RTX 5090 Founders Edition имеет необычную конструкцию. Карта формально состоит из трёх плат: основной платы с GPU, чипами памяти и элементами подсистемы питания; платы интерфейса PCIe x16; а также платы видеоразъёмов. Такая сложная модульная конструкция практически исключает вероятность использования эталонной GeForce RTX 5090 Founders Edition для проекта по созданию контура кастомной системы жидкостного охлаждения. Der8auer задался вопросом: возможно ли в принципе разработать для GeForce RTX 5090 Founders Edition кастомный водоблок и имеет ли это вообще какой-то смысл, учитывая потенциальную стоимость такого решения? Как выяснилось, разработать водоблок для видеокарты действительно можно, но это очень сложно и, скорее всего, нецелесообразно. Проект максимально непрактичный и на разных стадиях владельца видеокарты ожидают различные проблемы, включая разборку и сборку видеокарты. В ходе эксперимента Хартунг признался, что несколько раз ему казалось, что он сейчас сломает видеокарту. Например, для соединения платы видеоразъёмов с основной платой видеокарты Nvidia использует проприетарный плоский кабель, который крепится к корпусу системы охлаждения видеокарты с помощью клея. Повреждение этого кабеля приведёт к весьма печальным последствиям для видеокарты с рекомендованной стоимостью $2000. Хартунг оценил сложность проекта по оснащению GeForce RTX 5090 Founders Edition кастомным водоблоком на 8,5 баллов из 10, сравнив его с аналогичными экспериментами по разработке водоблоков для видеокарт Nvidia NX 7950 GX2 и NX 9800 GX2 из далёких 2006–2008 годов. Эти ускорители, напомним, состояли из двух печатных плат, на каждой из которых было установлено по одному графическому процессору. Несмотря на это, для таких решений тоже в своё время были разработаны системы СЖО. Перед разборкой видеокарты Роман провёл некоторые тесты для сравнения. Разборка видеокарты и установка водоблока заняла основную часть времени, отведённого в рамках опубликованного видео, что показывает сложность всего этого процесса. Поскольку речь идёт о раннем прототипе водоблока, Thermal Grizzly даже не успела разработать для него фирменную заднюю пластину — её роль исполняла стандартная пластина от Founders Edition. В процессе Хартунг также проверил с помощью спектрометра состав жидкого металла, использующегося в качестве термоинтерфейса у GeForce RTX 5090 Founders Edition. Выяснилось, что в нём содержится 10 % олова, что делает его очень похожим на состав термоинтерфейса Conductonaut марки Thermal Grizzly. Однако Хартунг отметил, что версия жидкого металла Conductonaut Extreme более эффективна, чем термоинтерфейс Nvidia. По словам Der8auer, если подобный водоблок и доберётся до розничной продажи, то его потребительская версия, определённо, будет содержать меньше меди для удешевления стоимости. В рамках первой установки водоблока на видеокарту вместо жидкого металла использовалась обычная термопаста Kryonaut марки Thermal Grizzly, а в качестве термоинтерфейса для чипов памяти и элементов подсистемы питания VRM видеокарты применялись новые жидкие термопрокладки Thermal Putty Pro. Первые тесты с водоблоком показали, что его использование привело к снижению температуры графического процессора на величину до 25 градусов — под нагрузкой чип разогрелся всего лишь до 50 °C. Рабочая температура чипов памяти снизилась на 30 градусов и составила всего лишь около 60 градусов Цельсия. Под нагрузкой GPU с водоблоком работал на частоте около 2680 МГц, что чуть выше, чем при использовании обычной системы охлаждения. MSI подтвердила дату выхода Nvidia GeForce RTX 5070 Ti. Ждать осталось недолго
11.02.2025 [06:47],
Анжелла Марина
Компания Nvidia готовится к запуску новой видеокарты GeForce RTX 5070 Ti, дата выхода которой была официально подтверждена партнёром производителя компанией MSI. На сайте MSI французского подразделения появилась специальная страница с обратным отсчётом времени до релиза GeForce RTX 5070 Ti, который состоится 20 февраля. Ранее эта дата уже упоминалась в эксклюзивных сообщениях и подтверждалась крупными ретейлерами США и Франции.
Источник изображения: MSI На сайте также опубликовано маркетинговое изображение, демонстрирующее несколько видеокарт и намёки на выпуск как минимум четырёх или пяти моделей серии. Одновременно информация о стандартной версии GeForce RTX 5070 пока отсутствует и нет никаких упоминаний о запуске этой модели. Издание VideoCardz предполагает, что если Nvidia придерживается намеченного графика, то обычная GeForce RTX 5070, вероятно, появится не раньше 27 февраля. Стоит сказать, что такой временной разрыв между версиями Ti и стандартными картами уже наблюдался ранее при выходе GeForce RTX 5090 и GeForce RTX 5080. GeForce RTX 5070 Ti придёт на смену GeForce RTX 4070 Ti и будет основана на урезанном чипе GB203. Nvidia представила карту ещё на выставке CES, но её запуск был запланирован позже, чем GeForce RTX 5090 и GeForce RTX 5080, которые поступили в продажу 30 января. Рекомендованная цена GeForce RTX 5070 Ti Founders Edition составляет $749, но кастомные модели, особенно премиум-класса, будут стоить дороже, пишет WCCFTech. Технические характеристики GeForce RTX 5070 Ti включают 8960 CUDA-ядер, 16 Гбайт видеопамяти GDDR7 с 256-битной шиной и энергопотреблением на уровне 300 Вт. Ожидается, что производительность будет соответствовать GeForce RTX 4080 Super, но окончательные данные будут раскрыты ближе к дате релиза. Тем временем, на фоне выхода GeForce RTX 5070 Ti компания AMD готовит конкурирующую модель Radeon RX 9070 XT. По слухам, AMD планирует проводить агрессивную ценовую стратегию для этих видеокарт, и если «красным» удастся обеспечить лучшее соотношение цены и качества, это может создать серьёзную конкуренцию для Nvidia. Обслуживающая Apple спутниковая группировка Globalstar прирастёт ещё 50 спутниками связи
11.02.2025 [06:05],
Алексей Разин
В ноябре прошлого года провайдер спутниковой связи Globalstar объявил о получении от Apple инвестиций в размере $1,1 млрд на расширение спутниковой группировки, которая обслуживает владельцев iPhone в части обеспечения функции отправки экстренных текстовых сообщений. Теперь стало известно, что подрядчик Globalstar получил заказ на изготовление более 50 спутников связи для этих целей.
Источник изображения: Apple Как сообщает PCMag, канадская компания MDA Space получила заказ от Globalstar на сумму $1,1 млрд для изготовления основной части партии из более чем 50 низкоорбитальных спутников связи, которые будут работать в составе группировки данного провайдера. Спутники связи этого поколения рассчитаны на высокую нагрузку в сфере передачи цифровых данных и массовое производство. Сейчас Globalstar располагает 58 спутниками связи, которые выполняют свою функцию на низкой околоземной орбите. В 2022 году Globalstar обратилась именно к MDA Space для изготовления очередной партии из 17 таких спутников. Apple сотрудничает с Globalstar с 2022 года и владеет 20 % акций этого оператора спутниковой связи. На днях стало известно, что T-Mobile приступает к масштабному бета-тестированию услуг по передаче текстовых сообщений через спутниковую систему Starlink. С июля она будет доступна клиентам этого оператора сотовой связи на коммерческой основе. Агрегатор обмена криптовалюты BestChange опять попал под блокировку Роскомнадзора
11.02.2025 [04:34],
Анжелла Марина
РКН в очередной раз закрыл доступ к сайту BestChange.ru, на котором пользователи могли обменивать криптовалюту. По сообщению РБК, популярный ресурс попал в реестр запрещённых сайтов, что подтверждается проверкой на портале РКН.
Источник изображения: Copilot Как заявляют в компании, юристы BestChange уже занимаются выяснением причин и возможностью разблокировки сайта. Указывается, что сервис предварительно не получал ни предупреждений, ни уведомлений, касающихся каких-либо нарушений. «По опыту команды, если всё пойдёт по стандартному сценарию, разблокировка может занять около недели. Процесс по отмене неправомерной блокировки уже запущен, но мы ещё даже не можем получить информацию от ведомства о причинах произошедшего, поэтому всё затруднено бюрократически», — рассказал РБК представитель компании Никита Зуборев. Напомним, агрегатор по обмену криптовалюты за несколько лет блокировался Роскомнадзором как минимум три раза — в 2017, 2019 и 2020 годах, но каждый раз юристам удавалось снять ограничения. Команда BestChange заявила, что до того, как в РКН не дадут разъяснений в ответ на их запрос, какие-либо комментарии относительно своей позиции опубликованы не будут. Со своей стороны редакция «РБК-Крипто» также направила запрос в РКН для получения разъяснений. Маск предложил купить OpenAI за $97,4 млрд, чтобы вернуть её на сторону добра
11.02.2025 [01:21],
Андрей Созинов
Илон Маск (Elon Musk) во главе группы инвесторов выдвинул предложение о покупке некоммерческого подразделения OpenAI за $97,4 млрд, сообщает The Wall Street Journal. СМИ уже назвали эту сделку «драматической эскалацией самого ожесточённого соперничества в области ИИ в Кремниевой долине». Предложение было представлено совету директоров OpenAI в понедельник утром.
Источник изображения: OpenAI Предложение о покупке OpenAI поступило от мощной коалиции инвесторов-сторонников Маска, включая его собственную ИИ-компанию xAI и таких крупных венчурных инвесторов, как Valor Equity Partners, голливудского магната Ари Эмануэля (Ari Emanuel) и фирму 8VC, основанную соучредителем Palantir Джо Лонсдейлом (Joe Lonsdale). Это предложение поступило в переломный момент для OpenAI. Некоторое время назад глава компании Сэм Альтман (Sam Altman) запустил процесс превращения её в коммерческую структуру. Недавно стало известно, что OpenAI намерена привлечь $40 млрд при оценке в $340 млрд. А ещё в конце января был анонсирован ИИ-мегапроект США Stargate стоимостью $500 млрд, и OpenAI является его важнейшей частью. Для Маска это предложение — самый смелый шаг в борьбе с превращением OpenAI в коммерческую организацию. Он считает, что компания предала свою первоначальную миссию по безопасному и открытому развитию ИИ и в настоящее время судится по этому поводу с OpenAI. Напомним, что Маск вместе с Сэмом Альтманом основали OpenAI в 2015 году, но в 2019 году глава Tesla покинул компанию. «Настало время для OpenAI вернуться к открытой (open-source), ориентированной на безопасность силе добра, которой она когда-то была, — сказал Маск в заявлении, предоставленном его адвокатом Марком Тобероффом (Marc Toberoff) изданию The Wall Street Journal. — Мы позаботимся о том, чтобы это произошло». Это предложение также значительно усложняет планируемое преобразование OpenAI в коммерческую компанию, поскольку команда Маска пообещала удовлетворить или превзойти любые более высокие предложения. Это создаёт сложную ситуацию для Альтмана, который уже ведёт переговоры. Вскоре после того, как о сделке стали писать СМИ, Сэм Альтман опубликовал в X следующее заявление: «Нет, спасибо, но мы купим Twitter за $9,74 миллиарда, если вы хотите». В OpenAI указали на пост Альтмана, когда компанию попросили дать комментарий. Представители Маска пока не прокомментировали сделку. Новая статья: Обзор тройного складного смартфона HUAWEI Mate XT Ultimate Design: особенный
11.02.2025 [00:09],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор тройного складного смартфона HUAWEI Mate XT Ultimate Design: особенный В Россию официально начнут завозить электромобили Xiaomi
10.02.2025 [23:27],
Владимир Фетисов
Компания «Гиперион Лизинг (Тяньцзинь)», являющаяся дочерним предприятием Sinomach Auto, рассказала о достижении договорённости с Xiaomi Auto о совместном продвижении международного сотрудничества на основных мировых рынках. Под этой формулировкой понимается официальный выход автомобилей Xiaomi на российский рынок, сообщил ресурс speedme.ru со ссылкой на пресс-службу компании. Напомним, Sinomach Auto работает на российском рынке с 2023 года и является генеральным дистрибутором и импортёром в страну автомобилей двух брендов: OTING с завода Zhengzhou Nissan и ROX с завода Beijing Automobile Works. В настоящее время дилерская сеть компании включает в себя более 50 предприятий. В свою очередь, Xiaomi Auto занимается производством автомобилей и является дочерним предприятием китайского технологического гиганта Xiaomi. В настоящее время в арсенале автомобильного подразделения есть несколько моделей, включая электромобиль Xiaomi SU7 и кроссовер Xiaomi YU7. В этом году российское подразделение «Гиперион Лизинг (Тяньцзинь)» планирует представить на рынке страны третий бренд, благодаря чему ещё больше расширится экономическое, торговое и промышленное партнёрство двух государств в автомобильной сфере. На следующем этапе развития компания планирует запустить в России продажи китайских интеллектуальных транспортных средств на новых источниках энергии. В настоящее время автомобили Xiaomi поставляются в Россию только по «серому» каналу параллельного импорта. Такие транспортные средства лишены системной технической поддержки, регулярного обновления программного обеспечения и официальной гарантии. Gigabyte укомплектовала некоторые GeForce RTX 5080 и RTX 5090 «лишним» вентилятором
10.02.2025 [18:59],
Сергей Сурабекянц
На прошлой неделе Gigabyte выпустила видеокарты GeForce RTX 5080 и RTX 5090 AORUS Master. Отличительной особенностью новинок стал дополнительный вентилятор в комплекте, которым при желании можно дополнить систему охлаждения видеокарты. По утверждению владельцев, эффект от установки четвёртого вентилятора не превышает 2 °C. «Для дальнейшего улучшения охлаждения карта также оснащена отдельным 120-миллиметровым RGB-вентилятором, который можно разместить на задней стороне карты для вытяжки воздуха — конструкция, напоминающая встроенное решение кулера Asus ROG RTX 5080 Astral. Это практичное дополнение, но не элегантное, поскольку оно подразумевает необходимость иметь дело с дополнительными кабелями. Как ни странно, сама карта не включает разъем питания для дополнительного вентилятора», — сообщает ресурс HardwareZone. Исследователи сайта Glitched Online провели серию быстрых тестов видеокарты с четвертым вентилятором и пришли к выводу, что его установка снижает температуру графического процессора не более, чем на 2 °C. Во время теста с установленным вентилятором температура колебалась в диапазоне 66–67 °C, а без дополнительного вентилятора — в диапазоне 68–69 °C. Подобная конструкция ранее в течение нескольких лет использовалась в серии Galax SG. Правда, в отличие от реализации Gigabyte, у Galax четвёртый вентилятор и его кабель были интегрированы в конструкцию карты. Похоже, мода на четвёртый вентилятор затронула и других производителей, в качестве примера можно привести видеокарты семейства RTX 50 — Asus ROG Astral и MSI Special Edition. У китайской BOE снова проблемы с качеством дисплеев для iPhone — от этого выиграет Samsung
10.02.2025 [18:27],
Сергей Сурабекянц
Китайский производитель дисплеев BOE снова столкнулся с проблемами качества при производстве OLED-панелей для iPhone. Это побудило Apple рассмотреть возможность перенаправления заказов компаниям Samsung Display и LG Display, сообщают южнокорейские источники. ![]() Китайский производитель дисплеев изо всех сил пытается соответствовать стандартам качества Apple для дисплеев LTPS OLED, предназначенных для моделей iPhone 14, 15 и 16. Несмотря на все усилия, с начала 2024 года BOE удалось поставить Apple всего около 7-8 миллионов панелей, что значительно меньше, чем заявленная Apple потребность в 40 миллионов дисплеев. Ожидается, что решение проблем с качеством займёт не менее шести недель. Это не первая неудача в истории поставок компанией BOE дисплеев для iPhone. В 2023 году из-за проблем засветки вокруг выреза Dynamic Island для дисплеев iPhone 15, Apple была вынуждена значительно сократить заказы. Эксперты полагают, что большую часть перенаправленных заказов теперь получит Samsung Display, поскольку производственные мощности LG Display в основном сосредоточены на производстве дисплеев LTPO OLED для моделей iPhone Pro. OpenAI завершит разработку и запустит производство своего ИИ-чипа уже в 2025 году — это первый шаг к снижению зависимости от Nvidia
10.02.2025 [17:54],
Сергей Сурабекянц
Признанный лидер в сфере ИИ, компания OpenAI, прикладывает серьёзные усилия по снижению зависимости от ускорителей ИИ производства Nvidia. В ближайшие несколько месяцев OpenAI планирует завершить разработку собственного чипа и начать его производство на фабриках TSMC с использованием самых передовых техпроцессов. Источник изображения: Samsung По мнению аналитиков, «OpenAI находится на пути к достижению своей амбициозной цели массового производства на мощностях TSMC в 2026 году». Наиболее ответственным этапом на пути от дизайна к выпуску готовых чипов является Tape-out («тейпаут») — процесс переноса цифрового проекта чипа на фотошаблон для последующего производства. Обычно этот этап обходится в несколько десятков миллионов долларов, а до выпуска первого чипа проходит до шести месяцев. В случае сбоя требуется диагностировать проблему и повторить процесс. OpenAI рассматривает свой будущий ускоритель ИИ как стратегический инструмент для укрепления переговорных позиций с другими поставщиками чипов. Если первоначальный выпуск пройдёт удачно, OpenAI уже в этом году представит альтернативу чипам Nvidia, которые сейчас занимают более80 % рынка ИИ-ускорителей. В случае успеха первого чипа инженеры OpenAI планируют разрабатывать все более продвинутые процессоры с более широкими возможностями с каждой новой итерацией. Компания уже стала участником инфраструктурной программы Stargate стоимостью $500 млрд, объявленной президентом США Дональдом Трампом (Donald Trump) в прошлом месяце. Чип разрабатывается внутренней командой OpenAI во главе с Ричардом Хо (Richard Ho) в сотрудничестве с Broadcom. Хо более года назад перешёл в OpenAI из Google, где руководил программой по созданию специализированных чипов ИИ. Хотя команда Хо за последние месяцы выросла до 40 сотрудников, это количество по прежнему на порядок меньше, чем в масштабных проектах таких технологических гигантов, как Google или Amazon. Аналитики полагают, что на первом этапе новый ускоритель ИИ от OpenAI будет играть ограниченную роль в инфраструктуре компании. Чтобы создать столь же всеобъемлющую программу по проектированию чипов ИИ, как у Google или Amazon, OpenAI придётся нанять сотни инженеров. Согласно отраслевым источникам, новый дизайн чипа для амбициозной масштабной программы может обойтись в $500 млн. Эти расходы могут удвоиться, если учитывать необходимость создания программного обеспечения и периферийных устройств. Для сравнения: в 2025 году Meta✴✴ планирует потратить $60 млрд на ИИ-инфраструктуру, а годовые инвестиции Microsoft в этом направлении составят $80 млрд. Госпрограмму «Космическая деятельность России» продлили до 2036 года
10.02.2025 [17:46],
Владимир Фетисов
Государственная программа «Космическая деятельность России» продлена на шесть лет — до 2036 года. Сообщение об этом появилось на сайте правительства РФ.
Международная космическая станция / Источник изображения: «Роскосмос» «Основная цель программы — обеспечение гарантированного доступа и необходимого присутствия России в космосе в интересах науки и социально-экономической сферы. Продление программы связано с необходимостью синхронизации сроков её реализации со сроками реализации разрабатываемого по поручению президента нового национального проекта по развитию космической деятельности России на период до 2030 года и на перспективу до 2036 года», — говорится в сообщении на сайте правительства России. Документ подписал председатель правительства Михаил Мишустин. Решение о продлении программы связано с «расширением стратегического планирования» и «повышением эффективности прорабатываемых мер». Он также отметил, что по поручению президента завершается формирование комплекса ключевых долгосрочных инициатив, которые войдут в новый нацпроект по развитию космической деятельности России. В их число входят мероприятия, способствующие мирному освоению космоса, а также проекты, связанные со строительством инфраструктуры и развёртыванием внутренней промышленной кооперации для крупносерийного выпуска перспективной техники. «Рассчитываем, что и частный бизнес станет активно участвовать в этой работе, ведь космические технологии применяются во многих отраслях», — добавил глава правительства. В конце прошлого года бывший глава госкорпорации «Роскосмос» Юрий Борисов заявлял, что реализация нацпроекта «Космос» потребует от 500 млрд до 750 млрд рублей. SpaceX прожгла двигатели Super Heavy в ожидании разрешения на следующий запуск Starship
10.02.2025 [17:09],
Владимир Мироненко
SpaceX провела полномасштабные статические огневые испытания двигателей ускорителя Starship Super Heavy в рамках подготовки к восьмому тестовому полёту. После взрыва верхней ступени космического корабля во время седьмого полёта (Starship Flight 7) его запуски были запрещены на время расследования Федеральным управлением гражданской авиации США (FAA) обстоятельств инцидента.
Источник изображений: SpaceX Как полагает ресурс Wccftech, проведение прожига двигателей, являющегося одним из последних испытаний перед запуском, может означать, что расследование FAA близится к завершению и вскоре состоится следующий тестовый полёт Starship. Перед запуском корабля будет проведено завершающее тестирование всех систем — генеральная репетиция запуска. ![]() В заявке SpaceX, направленной в Федеральную комиссию по связи (FCC) США указано, что 24 февраля будет открыто окно запуска. Однако окончательная дата запуска будет объявлена после завершения расследования регулятором инцидента в ходе миссии Starship Flight 7, которое всё ещё продолжается. ![]() После огневых испытаний глава SpaceX Илон Маск (Elon Musk) опубликовал в соцсети X изображение верхней ступени космического корабля Starship, продемонстрировав готовность SpaceX к проведению генеральной репетиции. Поскольку в ходе седьмого полёта не удалось выполнить большую часть намеченных для испытаний задач, если не все, восьмой полёт Starship должен стать повторением январских испытаний. Как отметил Wccftech, SpaceX в 2025 году потребуется увеличить частоту тестовых запусков, поскольку этот год является ключевым для программы Starship, особенно с учётом того, что компания в ближайшем будущем планирует провести первое испытание орбитальной дозаправки ракеты Starship. Ранее предполагалось, что компания начнёт отработку процедуры дозаправки корабля Starship в космосе в марте 2025 года, но теперь, по всей видимости, эти сроки придётся отодвинуть. В любом случае в NASA ожидают, что SpaceX должна отработать процесс перекачки топлива на орбите с одного корабля Starship на другой в 2025 году, поскольку это крайне важно для реализации программы космического агентства по полётам на Луну и в дальнейшем — на Марс. Sennheiser представила проводные наушники HD 505 по цене $250
10.02.2025 [17:04],
Владимир Фетисов
Компания Sennheiser анонсировала наушники HD 505, ориентированные на меломанов и геймеров. Новинка обеспечивает точный звук, высокий уровень детализации и комфорт при длительном использовании.
Источник изображений: techpowerup.com Разработчики оснастили HD 505 излучателями с импедансом 120 Ом, размещёнными в чашках открытого типа. Устройство воспроизводит аудио в частотном диапазоне от 12 до 38 500 Гц, а коэффициент гармонических искажений не превышает 0,2 %. Благодаря этому пользователи могут быть уверены в высокой детализации звука. Наушники обеспечивают сбалансированное звучание с глубокими низкими, чистыми средними и комфортными высокими частотами. ![]() Внешний облик HD 505 основан на проверенном временем дизайне модели HD 500, которая славится лёгкой посадкой и долговечностью. Каждый компонент, начиная от оголовья из синтетической кожи и заканчивая металлическими внешними панелями, рассчитан на длительный срок службы. Наушники не вызывают усталости даже при продолжительном использовании, в том числе благодаря небольшому весу — всего 237 г. ![]() Новинка поставляется со съёмным кабелем длиной 1,8 м с 3,5-миллиметровым штекером и 6,3-миллиметровым адаптером. Это позволяет подключать наушники к широкому спектру аудиоисточников, включая усилители, звуковые карты, AV-ресиверы и другие устройства. Как и в других моделях линейки, в HD 505 можно заменять амбушюры и использовать кабели разной длины в зависимости от потребностей пользователя. Наушники Sennheiser HD 505 уже поступили в розничную продажу. Желающим приобрести новинку придётся заплатить $250. В России выросли продажи ПК — в основном благодаря доступным китайским и отечественным решениям
10.02.2025 [14:54],
Владимир Мироненко
В 2024 году российский рынок персональных компьютеров и комплектующих восстановился после спада в 2022–2023 годах, пишут «Ведомости» со ссылкой на данные розничных сетей. Эксперты отметили снижение спроса на готовые решения в отличие от сборных моделей. При этом в минувшем году снизились цены благодаря росту предложений российских и китайских брендов, а также продажам ПК без предустановленной ОС или с российскими ОС. ![]() По данным «М.Видео-Эльдорадо», в прошлом году продажи ПК увеличились год к году на 22 % до 3 млн устройств. При этом в деньгах продажи выросли лишь 10 % до 71 млрд руб. в 2024 году при уровне инфляции 9,54 % (по данным Росстата), что свидетельствует о снижении цен на устройства, отметили «Ведомости». Средняя цена ПК снизилась по сравнению с 2023 годом на 10 % — с 26 100 до 23 000 руб., сообщили в «М.видео-Эльдорадо», что подтверждают данные аналитического центра «Чек индекс» компании «Платформа ОФД», согласно которым медианная цена на ПК упала год к году на 12 % до 36 380 руб., в то время как число покупок выросло на 29 %. В центре «Чек индекс» отметили, что драйвером роста продаж настольных компьютеров в 2024 году были игровые модели, спрос на которые был выше, чем на стандартные конфигурации. Аналитики центра считают, что рост рынка в 2024 году мог быть связан со слабой и низкой базой продаж в 2023 г. Как сообщали ранее в «Марвел-дистрибуции», спад спроса в 2022 году по сравнению с 2021 годом составил 20,3 %. То есть в 2023 году российский рынок только перешел в фазу восстановления и уже в 2024 года снова начал расти. Снижение показателя средней цены в «М.Видео-Эльдорадо» связывают с усилением позиций на рынке российских и китайских брендов, а также увеличением доли сборных компьютеров. По словам представителя компании, в 2024 году лидировали российские бренды IRU и RASKAT, обеспечивающие гибкость конфигурации для пользователей за счет локальной сборки. В отдельных сегментах укрепляют присутствие китайские и американские бренды, например, в сегменте более мощных геймерских устройств, сообщили в «Ситилинке». О снижении спроса на готовые решения в отличие от сборных моделей сообщают и в «Марвел-дистрибуции». По данным компании, продажи системных блоков упали на 8 % — с 876 700 штук на сумму 38,6 млрд руб. в 2023 году до 806 500 шт. на 38,4 млрд руб. в 2024 году — тогда как в 2023 году рост составил 20,6 % в годовом выражении. В «М.Видео-Эльдорадо» считают, что в 2025 году спрос на сборные модели и бюджетные решения и дальше будет расти. В «Ситилинке» отметили, что продажи продолжают расти и в начале 2025 года. В январе продажи ПК в денежном выражении выросли год к году на 8 %, особенно — у китайского бренда Teclast (+156 %) и у американской компании Dell (+118 %). По мнению гендиректора Telecom Daily Дениса Кускова, в 2025 году рынок не покажет значительного роста, так как основной отложенный спрос уже реализован. Те, кто обновил компьютерную технику в 2024 году, вряд ли снова будет это делать в ближайшее время. Крупнейший производитель серверов Nvidia отчитался о росте выручки в январе, несмотря на шумиху вокруг DeepSeek
10.02.2025 [13:14],
Алексей Разин
Для компаний, чья деловая активность завязана на Тайвань и Китай, финансовые итоги января и февраля носят переменный характер из-за влияния традиционных новогодних каникул. Foxconn о результатах января уже отчиталась, продемонстрировала рост выручки на 3 % даже с учётом вызванного каникулами перерыва в работе, и это позволило ей более оптимистично смотреть на итоги всего первого квартала.
Источник изображения: Foxconn По итогам прошлого месяца Foxconn удалось выручить $16,4 млрд. Отчитываясь о результатах прошлого квартала, тайваньская компания предполагала, что первый квартал текущего года продемонстрирует динамику на среднем уровне за предыдущие пять лет, если демонстрировать последовательный рост выручки. Теперь же руководство считает, что по итогам первого квартала выручка компании вырастет сильнее, чем на протяжении предыдущих пяти лет. Сильнее будет выражен и прирост выручки в годовом сравнении, что также является сигналом к улучшению прогноза по сравнению с предыдущим. Крупнейший контрактный производитель серверных систем на базе ускорителей вычислений Nvidia и крупнейший сборщик потребительских устройств Apple, тайваньская компания Foxconn (Hon Hai Precision Industry) сильно зависит от геополитической конъюнктуры, которая раскачивается приходом к власти в США Дональда Трампа (Donald Trump) с его одержимостью идеей тарифного регулирования международной торговли, и влияния рынка систем искусственного интеллекта, с другой стороны. Успехи китайского стартапа DeepSeek на момент зародили в инвесторах сомнения по поводу необходимости наращивания вычислительных мощностей отрасли ИИ прежними темпами, которые требовали колоссальных затрат. Сосредоточение на выпуске серверного оборудования для Foxconn актуально, поскольку сегмент смартфонов не демонстрирует явного прогресса в динамике финансовых показателей, особенно относительно продаж Apple iPhone. Китайские Dongfeng и Changan собрались объединиться в седьмого крупнейшего автопроизводителя в мире
10.02.2025 [12:32],
Алексей Разин
Если бы Nissan и Honda объединились, это привело бы к появлению третьего по величине автопроизводителя в мире, но переговоры не увенчались успехом. Тем не менее, в условиях острой конкуренции на китайском авторынке консолидация неизбежна, а потому новые слухи о вероятном слиянии двух крупных игроков поступили именно из КНР, от компаний Dongfeng Motor и Changan Automobile.
Источник изображения: Dongfeng Motor Обе китайские компании с государственным участием одновременно объявили о планах по реорганизации, подразумевающей участие прочих структур, контролируемых властями Китая. Само по себе синхронное заявление такого толка породило слухи о намерениях Dongfeng и Changan объединиться, причём первая из компаний будет доминировать в новом конгломерате. Предполагается, что председателем совета директоров нового китайского автогиганта станет Ян Цинь (Yang Qing), в настоящее время руководящий соответствующим органом правления в структуре Dongfeng. Последняя из компаний также предоставит новому игроку рынка и генерального директора, если верить слухам. Председателю совета директоров Changan Чжу Хуажуну (Zhu Huarong) никакие руководящие должности в новом конгломерате не светят по той простой причине, что в этом году он планирует уйти в отставку. Если компании действительно объединятся, их совокупные объёмы продаж автомобилей достигнут 4,58 млн штук в год, новая компания обойдёт лидирующую в Китае BYD, а также станет седьмым по величине автопроизводителем в мире. Консолидация позволит Dongfeng и Changan оптимизировать свои цепочки поставок и сократить расходы на закупку комплектующих без ущерба для качества продукции. Крупнейшими китайскими автопроизводителями, контролируемыми государством, являются FAW, Dongfeng и Changan. На фоне более молодых частных компаний типа Li Auto, Nio или XPeng они довольно консервативны в развитии своего модельного ряда и технологий, поэтому государство желает устранить некоторые регуляторные барьеры. Реструктуризация, по всей видимости, добавит Dongfeng и Changan шансов на выживание в условиях усиливающейся конкуренции на китайском автомобильном рынке. К слову, по итогам прошлого года единственным китайским автопроизводителем в десятке лидеров мирового рынка была компания BYD, которая довольствовалась девятым местом, Nissan в составе альянса с Renault занимал четвёртое, а Honda ограничивалась седьмым. С этой точки зрения потенциально объединившиеся Dongfeng и Changan метят на седьмое место, уступая General Motors и Stellantis с их 5,96 и 5,32 млн проданных в прошлом году автомобилей соответственно. Telegram снова оштрафовали в России на 4 млн рублей за неудаление запрещённой информации
30.10.2024 [10:50],
Владимир Фетисов
Таганский суд Москвы оштрафовал Telegram на 4 млн рублей за неудаление нескольких каналов, авторы которых размещали запрещённый в РФ контент. Об этом пишет информационное агентство ТАСС со ссылкой на соответствующее решение суда.
Источник изображения: pexels.com «Роскомнадзором в рамках исполнения требований о принятии мер по ограничению доступа к информационным ресурсам в адрес владельца информационного ресурса Telegram — в организацию Telegram Messenger Inc. в электронном виде направлены уведомления о нарушении порядка распространения информации <…> В установленный федеральным законом срок — в течение суток с момента получения уведомлений — с информационного ресурса Telegram информация, распространяемая с нарушением закона, не удалена», — говорится в постановлении суда. Ранее в этом месяце Telegram уже штрафовали в России за административное правонарушение по ч.2 ст. 13.41 КоАП РФ (неудаление владельцем сайта информации в случае, если обязанность по удалению такой информации предусмотрена законодательством РФ). Тогда суд назначил штраф в размере 4 млн рублей, но за какое именно нарушение, не уточнялось. За аналогичное правонарушение Telegram также был оштрафован на 4 млн рублей в августе этого года. Создатели Stasis: Bone Totem и Beautiful Desolation анонсировали Animal Use Protocol — хоррор про шимпанзе и крысёнка в кошмарной лаборатории
30.10.2024 [10:16],
Михаил Романов
Разработчики из южноафриканской студии The Brotherhood (Stasis: Bone Totem, Beautiful Desolation) анонсировали свой следующий проект — сюжетный хоррор от первого лица Animal Use Protocol. В роли Пенна — шимпанзе со сверхразвитым интеллектом — игрокам Animal Use Protocol предстоит освободить подопытных животных из кошмарной лаборатории на научной станции «Анкоридж». С исследованием «Анкоридж» протагонисту будет помогать прибор для управления гравитацией и верный напарник в лице крысёнка Трипа. Вместе герои будут собирать ресурсы и скрываться от чудовищных результатов неудачных экспериментов. Скриншоты
Манипулятор гравитации позволяет Пенну хватать, бросать и перемещать предметы в пространстве, а нехватка ресурсов и ограниченный инвентарь приведут к необходимости принимать рискованные решения. Обещают геймплей с упором на взаимодействие с предметами и повествованием через окружение, ужасы на каждом шагу, напряжённые и незаскриптованные стычки с врагом, озвучку диалогов и текстовый перевод на русский. Кроме того, Animal Use Protocol предложит графику на движке Unreal Engine 5 с «потрясающе детализированными» локациями, оптимизацию для Steam Deck и поддержку разрешения 4K. Релиз Animal Use Protocol ожидается во второй половине 2026 года на PC (Steam, GOG), а впоследствии игра должна выйти на консолях. Анонс проекта сопровождался полутораминутным геймплейным трейлером (прикреплён выше). Еженедельный чарт Steam: «смешанные» отзывы не помешали Call of Duty: Black Ops 6 стартовать с первого места
30.10.2024 [08:36],
Юлия Позднякова
Вышедший 25 октября шутер Call of Duty: Black Ops 6 от Activision, Treyarch и Raven Software прервал трёхнедельное лидерство файтинга Dragon Ball: Sparking! Zero в чарте продаж Steam.
Call of Duty: Black Ops 6. Источник изображения: Steam «Смешанные» отзывы (63 % на основе 3,8 тыс. рецензий) не помешали Call of Duty: Black Ops 6 возглавить и платный, и общий чарт. Покупатели жалуются на перегруженные серверы, баги и другие технические проблемы, засилье читеров и неудобство общего лаунчера (как и последние релизы в серии, игра — DLC для Call of Duty HQ). В то же время хвалят графику, зомби-режим и сюжетную кампанию — последнюю называют самой увлекательной и разнообразной за многие годы. Отдельной статистики количества одновременных пользователей для дополнений нет, однако об аудитории новинки можно судить по онлайну основной игры (27 октября показатель взлетел до 306 460). Другие события в чарте:
Топ-10 по выручке за период с 22 по 29 октября (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):
Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:
Xiaomi представила HyperOS 2 с улучшенной производительностью и продвинутыми ИИ-функциями
30.10.2024 [05:38],
Анжелла Марина
Компания Xiaomi представила помимо флагманских смартфонов Xiaomi 15 и 15 Pro, обновлённую версию своей операционной системы HyperOS 2 на базе Android. Новая ОС значительно расширяет функциональность и производительность устройств. Релиз включает три главные технологические инновации — HyperCore, HyperConnect и HyperAI, которые, по словам компании, обеспечат новый, продвинутый опыт в базовых функциях и взаимодействии с искусственным интеллектом.
Источник изображения (скриншот YouTube): Xiaomi Одним из заметных улучшений HyperOS 2 стал переработанный планировщик задач, улучшенное управление памятью и ресурсами ввода-вывода, а также обновлённый рендеринг. Дополнительно были реализованы улучшения в области подключения по Bluetooth, Wi-Fi и 5G, что, как утверждает Xiaomi, должно обеспечить «гарантированное подключение при любых сценариях». Среди новых возможностей можно выделить экран блокировки, основанный на ИИ, динамические ИИ-обои, обновлённую домашнюю страницу с улучшенными виджетами и новыми анимациями, а также отображения данных в приложении «Погода» в формате 3D. Все эти функции, по замыслу разработчиков, должны сделать интерфейс более визуально привлекательным и функциональным.
Источник изображения (скриншот YouTube): Xiaomi HyperOS 2 также предлагает более продвинутое взаимодействия между устройствами. Пользователи смогут управлять телефоном с планшета, использовать общий буфер обмена и даже записывать видео на одном устройстве, а просматривать его на другом. Особое внимание уделено функциям, связанным с искусственным интеллектом. Среди них — AI Magic Painting, позволяющий превращать наброски в изображения, AI Voice Recognition для распознавания речи с последующей транскрипцией в текст и автоматическим созданием сводок. Также представлены AI Writing для текстовой генерации и редактирования, AI Translation с поддержкой синхронного перевода для встреч и звонков, а также AI Anti-Fraud, помогающий выявлять мошеннические звонки и поддельные видео. Пока ОС доступна только для устройств, продаваемых в Китае. Первые обновления начнут распространяться в ноябре для серии Xiaomi 14, Mix Fold 4, Mix Flip, Redmi K70 и планшета Xiaomi Pad 6S Pro 12.4. В декабре обновление получат устройства серий Xiaomi 13, Mix Fold 3, Civi 4 Pro, а также линейки Redmi K60, Redmi Turbo 3 и Redmi Note 14. На международном рынке HyperOS 2 не представлена, однако ожидается, что компания скоро объявит о её глобальном запуске. Google Chrome представил новые инструменты для контроля «прожорливых» вкладок
30.10.2024 [05:34],
Анжелла Марина
Google выпустила обновление для браузера Chrome, направленное на улучшение работы с памятью и оптимизацию использования вкладок. Добавлены новые функции, которые помогут пользователям эффективнее управлять вкладками, потребляющими слишком много ресурсов. Одним из главных нововведений стали «Уведомления о проблемах с производительностью», а также улучшения в уже существующем режиме Memory Saver.
Источник изображения: Copilot Новая система уведомлений предупреждает пользователя, если одна из вкладок начинает потреблять больше ресурсов, чем необходимо. В этом случае, как пишет The Verge, рядом с аватаркой пользователя в панели инструментов появляется небольшая иконка в виде спидометра. Нажав на неё, можно увидеть список вкладок, вызывающих проблему, и выбрать один из вариантов действий — «Отклонить» или «Исправить сейчас». Помимо уведомлений, обновлён и режим Memory Saver, который был представлен в Chrome в 2022 году. Этот режим автоматически «замораживает» неактивные вкладки, чтобы освободить ресурсы компьютера. Как подтвердил представитель Google Скотт Вестовер (Scott Westover) в сообщении изданию The Verge, теперь режимы Memory Saver называются «Умеренный», «Сбалансированный» и «Максимальный». Как следует из названий, каждый режим определяет степень оптимизации — от более мягкого управления ресурсами до максимально быстрого отключения неиспользуемых вкладок. Режим «Умеренный» автоматически анализирует потребности системы и управляет вкладками, «Сбалансированный» учитывает как потребности системы, так и привычки пользователя, а «Максимальный» деактивирует вкладки сразу после прекращения их использования. Данные настройки позволяют гибко управлять работой браузера в зависимости от предпочтений и текущей нагрузки на компьютер. Чтобы включить новые функции, нужно открыть меню Chrome, перейти в раздел «Настройки» и выбрать вкладку «Производительность». Там можно включить опцию уведомлений о проблемах с производительностью и настроить режим Memory Saver. Microsoft отмела слухи о том, что устанавливает спорную ИИ-функцию Recall на ПК без ведома пользователей
30.10.2024 [00:17],
Владимир Фетисов
Ранее в этом году Microsoft анонсировала функцию Recall для компьютеров Copilot Plus PC с Windows 11, которая делает скриншоты практически всех действий пользователя и фиксирует любую активность. Это нововведение вызвало массу споров, особенно после того, как выяснилось, что база данных Recall хранилась на ПК пользователей в незашифрованном виде. Теперь же появились слухи, что Microsoft тайно распространяет упомянутую функцию на ПК, но похоже, что это не так.
Источник изображения: Microsoft Функция Recall в настоящее время недоступна даже участникам программы предварительной оценки Windows Insider. При этом в интернете поползли слухи, что софтверный гигант якобы начал внедрять этот инструмент вместе с обновлением Windows 11 24H2. Эти слухи начали распространять YouTube-блогеры, которые обнаружили в упомянутом обновлении ссылки на Recall, из-за которых создаётся впечатление, что функция является частью операционной системы. «Recall устанавливается на каждую систему в течение 24 часов», — заявил один из блогеров. Ситуацию прокомментировал исследователь Windows, известный под ником Albacore, которому ранее удалось запустить Recall на компьютере со старым процессором Snapdragon. Он пояснил, что ссылки на спорную функцию, которые можно найти в Windows 11 24H2, связаны с тем, что Microsoft стремится упростить процесс удаления или отключения Recall для пользователей и системных администраторов. Он также добавил, что Microsoft стремится облегчить удаление Recall, но по иронии судьбы компанию вновь заподозрили в шпионаже за пользователями Windows 11. Резкое исключение Recall из сборок Windows 11, которое произошло на фоне шумихи после анонса функции, похоже, привело к появлению ошибок в ОС при определённых сценариях. Так некоторые пользователи обратили внимание на сбои в работе проводника при использовании определённых утилит в Windows 11 24H2. В сентябре в некоторых сборках появилась опция удаления Recall, после чего Microsoft назвала это нововведение следствием ошибки, а позднее всё же подтвердила, что пользователи действительно смогут удалить Recall самостоятельно. «Предварительная версия Recall для компьютеров Copilot Plus PC ещё недоступна для инсайдеров Windows. Однако информация о Recall, опубликованная в блоге Дэвида Уэстона в сентябре, включая подтверждение того, что опыт использования Recall является добровольным и что пользователи также смогут удалить Recall, является правдивой», — прокомментировал данный вопрос Брэндон Леблан (Brandon LeBlanc), старший менеджер по продуктам Windows в Microsoft. Опасения по поводу того, что Microsoft тайно устанавливает Recall на компьютеры пользователей, распространились через YouTube-блогеров. В интернете можно найти способы удаления функции, которой даже нет в Windows 11 24H2. «Recall реализуется посредством пакета пользовательского опыта AIX, и во всех текущих сборках этот пакет представляет собой заглушку», — рассказал Albacore. Ожидается, что в скором времени функция Recall станет доступна инсайдерам, поскольку Microsoft обещала открыть этот инструмент для тестирования в октябре этого года. Очевидно, более масштабное распространение нововведения не начнётся до тех пор, пока должным образом не будут протестированы все внесённые изменения, включая опцию удаления Recall с пользовательских ПК. BioWare: следующая Mass Effect не пойдёт по пути Dragon Age: The Veilguard со стилизованной графикой
29.10.2024 [23:13],
Михаил Романов
В преддверии уже совсем скорого релиза Dragon Age: The Veilguard исполнительный продюсер студии BioWare Майк Гембл (Mike Gamble) поделился крохами новой информации о следующей Mass Effect. По словам Гембла, на фоне выхода первых обзоров Dragon Age: The Veilguard он получает всё больше вопросов о новой Mass Effect, подтверждённой ещё в 2020 году и ни одного полноценного трейлера до сих не получившей. «Обе [франшизы] родились в студии, но Mass Effect — это Mass Effect. То, как вы претворяете в жизнь научно-фантастическую RPG, отличается от процесса с другими жанрами или IP», — поделился Гембл. Визуальный стиль Dragon Age: The Veilguard вдохновлён картинами Северного Возрождения и фильмами Акиры Куросавы (Akira Kurosawa). Гембл, в свою очередь, заверил, что новая Mass Effect будет игрой с фотореалистичной графикой. Гембл добавил, что следующая Mass Effect сохранит взрослый тон оригинальной трилогии, однако сценарии с «серьёзными персонажами в юмористических ситуациях» игра тоже предложит. В прошлом марте Electronic Arts (владелец BioWare) сообщила, что команда новой Mass Effect, за исключением Гембла и ещё нескольких занятых на предпроизводстве проекта разработчиков, помогает с созданием Dragon Age: The Veilguard. По слухам, в новой Mass Effect откажутся от открытого мира Mass Effect: Andromeda и вернутся к классическому линейному формату. Предполагается, что от выхода игру отделяет ещё несколько лет — релиз ожидается не раньше 2026 года. Недолго музыка играла: Sony закроет студию разработчиков Concord вслед за провальным шутером
29.10.2024 [21:40],
Михаил Романов
Студия разработчиков провального командного геройского шутера Concord проживёт немногим дольше самой игры — компания Sony Interactive Entertainment (SIE) объявила о решении закрыть Firewalk Studios. Напомним, 23 августа Firewalk выпустила Concord на PC и PS5. Игра не привлекла достаточного внимания игроков, и спустя всего две недели Sony отключила серверы проекта и вернула деньги всем покупателям. На тот момент у Concord ещё имелся шанс на перезапуск, но, как теперь сообщает соруководитель SIE Хермен Хюльст (Hermen Hulst), «после долгих раздумий» было решено окончательно похоронить игру, а вместе с тем и закрыть студию. «Жанр PvP-шутеров — среда конкурентная и изменчивая, и, увы, с этим проектом мы результатов не достигли. Мы учтём уроки Concord и продолжим развивать наши возможности в сфере игр-сервисов, чтобы добиться роста в этой области», — заверил Хюльст. Вместе с Firewalk Studios в SIE решили закрыть ещё одну свою внутреннюю игровую студию — речь про Neon Koi (Savage Game Studios до прошлой осени), специализирующуюся на мобильных проектах. По словам Хюльста, для достижения успеха на мобильном направлении компании надо сосредоточиться на наиболее перспективных и близких духу PlayStation разработках. Neon Koi и её неанонсированному экшену в этой стратегии места не нашлось. Savage Game Studios присоединилась к PlayStation Studios в августе 2022 года, а Firewalk Studios платформодержатель приобрёл в апреле 2023-го. Хюльст выразил уверенность, что закрытие обеих студий поспособствует укреплению SIE. Авторы «Смуты» раскрыли дату выхода переработанной озвучки — она станет частью «по-настоящему знакового» обновления игры
29.10.2024 [20:43],
Михаил Романов
Создатели исторического ролевого боевика «Смута» из российской студии Cyberia Nova объявили дату выхода «по-настоящему знакового» обновления, с которым в игре появится обещанная переработанная озвучка. Как стало известно, патч с новой озвучкой для «Смуты» выйдет 4 ноября. В тот же день на территории комплекса VK Play Арена пройдёт презентация обновления, которая завершится выступлением рок-группы RADIO TAPOK. Помимо переработанного дубляжа, в будущем патче уберут «лишнее и занудное» из квестов, улучшат 14 стелс-миссий, перепишут около 20 % от всех заданий, сократят порядка 80 % диалогов и сделают событийный ряд «более логичным». Напомним, переработка дубляжа «Смуты» будет реализована в рамках майского плана по исправлению игры. Последним пунктом в нём значились улучшения повествовательной составляющей. Новая озвучка основных персонажей станет «завершающим усилием» и «своего рода вишенкой на торте», однако на достигнутом команда останавливаться не собирается: «Каждый день мы работаем над тем, чтобы игра стала ещё интереснее». Также майский план развития «Смуты» упоминал выпуск «большого дополнения» в жанре политического триллера «Земский собор». Релиз планировался ближе к концу 2024 года, но был перенесён на 2025-й. «Смута» вышла 4 апреля эксклюзивно в VK Play. Игра получила разгромные отзывы журналистов и геймеров, но последние семь месяцев разработчики упорно выпускали патчи с улучшениями раскритикованных областей. 14 лет ожидания подошли к концу: Red Dead Redemption наконец вышла на ПК
29.10.2024 [19:39],
Михаил Романов
Растянувшееся более чем на 14 лет ожидание фанатов наконец подошло к концу. Дебютировавший на консолях ещё в мае 2010 года ковбойский экшен с открытым миром Red Dead Redemption от Rockstar Games наконец вышел на ПК. Как и было обещано, 29 октября Red Dead Redemption вместе с сюжетным дополнением Undead Nightmare поступила в продажу для ПК (Steam, Epic Games Store, Rockstar Games Launcher) по цене $50. ПК-версия Red Dead Redemption создана в сотрудничестве со студией Double Eleven на основе прошлогодних релизов для Nintendo Switch и PS4. Премьера сопровождалась коротким трейлером. Заявлена поддержка 4К с частотой до 144 Гц, сверхшироких (21:9) и ультрашироких (32:9) мониторов, HDR10, Nvidia DLSS 3.7 с генерацией кадров и AMD FSR 3, а также перевод на русский язык. Привязка аккаунта Rockstar Games обязательна. Первые две сотни обзоров Red Dead Redemption в Steam — «очень положительные» (рейтинг составляет 92 %). Пользователи радуются пришествию игры на ПК и хвалят качество порта, но жалуются на его завышенную стоимость. События Red Dead Redemption стартуют спустя 12 лет после финала Red Dead Redemption 2. По сюжету бывшему бандиту Джону Марстону предстоит выследить уцелевших членов банды Ван дер Линде. В мае 2010 года Red Dead Redemption вышла на PS3 и Xbox 360, а в августе 2023-го добралась до PS4 и Switch. Боевик заслужил около 170 наград в номинации «Игра года» и продался в количестве свыше 26 млн копий. «Это лучше, чем Switch 2»: Nintendo шокировала фанатов анонсом Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition
29.10.2024 [18:32],
Михаил Романов
Наравне с наследницей Switch фанаты Nintendo, наверное, ждали только ремастер научно-фантастической ролевой игры Xenoblade Chronicles X. И 29 октября один из этих анонсов наконец прозвучал. Nintendo представила Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition для Nintendo Switch — расширенное переиздание Xenoblade Chronicles X, вышедшей в декабре 2015 года на консоли Nintendo Wii U. По сравнению с оригинальным релизом Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition предложит улучшенную графику и дополнительные сюжетные элементы. Анонс сопровождался двухминутным геймплейным трейлером. Судя по комментариям на форуме ResetEra, фанатов анонс Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition застал врасплох. «Это лучше, чем Switch 2», — считает пользователь под псевдонимом DPT120. События Xenoblade Chronicles X разворачиваются в 2054 году. Из-за разрушительной межгалактической войны люди покинули Землю и обосновались на планете Мирра. Геймерам предстоит сразиться за будущее человечества. Игра включает огромный бесшовный мир (состоит из пяти континентов), глубокую боевую систему, возможность обзавестись собственным боевым роботом и онлайн-миссии (требуется подписка Nintendo Switch Online). Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition поступит в продажу 20 марта 2025 года эксклюзивно для Nintendo Switch по цене $60 в цифровом и розничном форматах. В Nintendo eShop уже стартовали предзаказы, но не в России. «Яндекс Браузер» стал популярнее Google Chrome в России
29.10.2024 [18:10],
Владимир Мироненко
Фирменный браузер и поисковые приложения «Яндекса» сообща впервые обошли по доле рынка в РФ поисковую службу американской корпорации Google и её веб-обозреватель Chrome, пишет ТАСС со ссылкой на сообщение российской компании.
Источник изображения: «Яндекс» «В сентябре суммарная доля визитов на сайты через приложения “Яндекс Браузер”, “Яндекс с Алисой” и “Яндекс Старт” на всех типах устройств составила 36,23 % — это на 1,44 п.п. больше, чем у продуктов Google», — указано в сообщении «Яндекса». При этом доля «Яндекс Браузера» на мобильных устройствах выросла до 37,31 %, тогда как доля Chrome составила 32,01 %. «Яндекс» объясняет рост доли пользователей, в том числе, обновлением браузера. В начале сентября у россиян возникли проблемы с регистрацией аккаунтов в сервисах Google с помощью своего телефонного номера, в связи с чем Минцифры рекомендовало создать резервные копии своих данных, а также перейти на использование альтернативных способов двухфакторной аутентификации или переключиться на российские сервисы. После этого Google пообещала не лишать российских пользователей доступа к своим сервисам и решить проблемы с регистрацией учётных записей. Дата выхода, ранний доступ и новая демоверсия: голливудская стратегия Hollywood Animal от авторов This is the Police получила геймплейный трейлер
29.10.2024 [17:33],
Михаил Романов
Разработчики из Weappy Studio (This is the Police, Rebel Cops, The Eternal Life of Goldman) объявили дату выхода в раннем доступе Steam своей голливудской стратегии Hollywood Animal и анонсировали новую демоверсию. Напомним, Hollywood Animal была официально представлена прошлой осенью и до недавнего времени ожидалась к премьере в цифровом магазине Valve на протяжении оставшейся части 2024 года. Как стало известно, в намеченные сроки разработчики не уложатся. Hollywood Animal выйдет в Steam лишь 16 января 2025 года, причём не в полном объёме, а в рамках программы раннего доступа. Трейлер сопровождается субтитрами на русском языке Анонс сопровождался четырёхминутным обзорным геймплейным трейлером Hollywood Animal, в котором создатели игры также раскрыли планы на новую демоверсию — она увидит свет в декабре. В ролике Hollywood Animal описывают как «коробку с пауками, замаскированную» под экономическую стратегию. В роли пауков — безжалостные и отнюдь не безликие конкуренты, которые играют в ту же игру, что и вы. Игроки возглавят голливудскую киностудию на заре звукового кино (конец 20-х годов) и пройдут с ней путь через «десятилетия творческих достижений, гламура, разврата, поломанных судеб и сделок с совестью». Обещают участие во всех этапах кинопроизводства, подковёрные игры, неожиданные союзы, силовые методы ведения борьбы с конкурентами, «маниакальное внимание к деталям и бесконечную вариативность», а также перевод на русский. Android-смартфон больше нельзя отвязать в приложении «Связь с телефоном» для Windows 11
29.10.2024 [17:08],
Павел Котов
В приложении «Связь с телефоном» (Phone Link) на Windows появилась новая страница настроек, которая больше не позволяет пользователям удалять привязанные ранее устройства под Android.
Источник изображения: xda-developers.com «Связь с телефоном» — инструмент, который позволяет подключать устройства под управлением Android к ПК. При подключении можно копировать файлы, просматривать фотографии, отправлять и получать сообщения на телефоне. Это по-настоящему полезное средство для работы с телефоном через ПК под Windows. В последние дни в интернете стали появляться сообщения об изменениях в механизме управления устройствами в приложении «Связь с телефоном». Пользователи начали жаловаться через «Центр отзывов», что вызываемое по нажатию кнопки с тремя точками меню на странице настроек приложения «Связь с телефоном» исчезло, что лишило их возможности удалять телефоны — ответ администратора сообщества показал, что в Microsoft, возможно, о проблеме не знают. Проблему подтвердили журналисты ресурса 9to5Google: пока единственный вариант — выйти из приложения и начать заново. Те, у кого подключено только одно устройство, перемен могут и не заметить, но и им может не понравится автоматическое подключение — его можно отключить в настройках. Является ли изменение преднамеренным или нет, пока неизвестно, и о намерениях Microsoft сведений пока не поступало. В веб-версии Gmail появился ИИ-помощник по написанию писем
29.10.2024 [14:13],
Владимир Фетисов
Компания Google расширяет присутствие функции «Помоги мне написать» на веб-версию своего почтового сервиса Gmail. Этот инструмент позволит пользователям генерировать письма с помощью ИИ-помощника, основой которого стала нейросеть Gemini. Как и на мобильных устройствах, предложение использовать упомянутую функцию будет появляться при открытии пустого черновика Gmail.
Источник изображения: Solen Feyissa / unsplash.com На данном этапе функция «Помоги мне написать» стала доступна пользователям с подпиской Google One AI Premium, а также тем, кто имеет доступ к Gemini в Workspace. Помимо генерации черновика сообщения данный инструмент может давать советы, как лучше написать то или иное сообщение, как сократить текст послания и др. Google также добавила ярлык для функции «полировка», которая является частью набора инструментов «Помоги мне написать». Он будет отображаться в черновиках сообщений, содержащих более 12 слов. В веб-версии Gmail для использования данной функции можно нажать соответствующий ярлык или сочетание клавиш Ctrl+H. В мобильной версии сервиса эта опция заменит существующий ярлык «Улучшить мой черновик». Вместо того, чтобы проводить пальцем по экрану, чтобы посмотреть варианты доработки, приложение будет автоматически вносить корректировки. После использования новой функции пользователь сможет доработать сообщение с помощью других ИИ-инструментов. Начиная с сегодняшнего дня, упомянутые нововведения будут постепенно внедряться. Очевидно, потребуется некоторое время, прежде чем они станут доступны всем пользователям почтового сервиса Gmail. Безумный китайский мод превратил Black Myth: Wukong в шутер от первого лица — теперь и на Nexus Mods
29.10.2024 [13:58],
Михаил Романов
В конце сентября по Сети начали циркулировать видео из сервиса BiliBili, на которых фэнтезийный ролевой боевик Black Myth: Wukong студии Game Science предстаёт в виде шутера от первого лица. До недавнего времени мод был доступен только на китайских площадках, но теперь завершил путешествие на Запад. Портал DSOGaming обратил внимание, что модификация Gun Mod за авторством энтузиаста MaiKeJieKeXun QiLaZhiZhiYing на днях стала доступна в сервисе Nexus Mods. По сравнению с изначальным китайским релизом мод включает обновление до версии 1.1 с различными исправлениями и улучшениями. Gun Mod добавляет в Black Myth: Wukong огнестрельное оружие — автомат AK-47 и снайперскую винтовку AWP, — а также механику замедления времени с 30-секундной перезарядкой. Кроме того, имеется возможность переключения между режимами от первого и третьего лица. Скриншоты (источник изображений: Nexus Mods)
Описание Gun Mod на странице в Nexus Mods полностью на китайском языке, но, судя по машинному переводу, для установки требуется утилита UE4SS (включена в состав загрузки). Файлы мода необходимо поместить в папку b1 директории Black Myth: Wukong и добавить -fileopenlog в параметры запуска игры в Steam. Black Myth: Wukong вышла 20 августа на PC (Steam, EGS, WePlay) и PS5, а версия для Xbox Series X и S по тем или иным причинам задерживается. Игра базируется на китайском романе «Путешествие на Запад». Продажи проекта за месяц превысили 20 млн копий, а в разработке сейчас находится крупное дополнение. OpenAI получает 75 % выручки от платных пользователей
29.10.2024 [13:14],
Алексей Разин
Стартап OpenAI, создавший ChatGPT, остаётся частной компанией, а потому его финансовая отчётность не публикуется открыто. Тем не менее, финансовый директор OpenAI Сара Фрайар (Sarah Friar) недавно призналась, что 75 % выручки компания получает от клиентов на платных направлениях услуг. Подписка платного уровня требует как минимум $20 в месяц.
Источник изображения: OpenAI По словам Сары Фрайар, руководство OpenAI удивлено темпами роста пользовательской базы, особенно в потребительском секторе. В корпоративном сегменте, как она поясняет, где аудитория достаточно «молода», формируется существенная часть годовой выручки компании. В сентябре OpenAI отчиталась о достижении аудиторией коммерческих подписчиков ChatGPT отметки в 1 млн человек. Она охватывает не только корпоративных пользователей, но и академических клиентов. Еженедельно ChatGPT сейчас используют 250 млн человек, примерно 5 или 6 % бесплатных клиентов со временем становятся платными. «Для нас самым важным является необходимость оставаться на переднем крае: создавать передовые модели, добиваясь того, что в конечном итоге мы предоставим человечеству сильный искусственный интеллект (AGI) во имя его блага», — цитирует финансового директора OpenAI агентство Bloomberg. Сара Фрайар не скрывает, что OpenAI участвует в глобальной инициативе по созданию вычислительной инфраструктуры, которую питали бы электростанции мощностью 5 гигаватт. Инвестировать в этот проект компания призывает своих партнёров и конкурентов, а также власти отдельных стран, которые хотели бы занять выгодные позиции на стремительно формирующемся рынке систем искусственного интеллекта. Для самой OpenAI создание инфраструктуры является новой территорией, по признанию представительницы компании, и ей приходится многому учиться. Поиск «Яндекса» показал рекордный рост, а выручка, прибыль и число платных подписчиков снова выросли
29.10.2024 [13:07],
Павел Котов
«Яндекс» опубликовал финансовый отчёт по итогам III квартала 2024 года. Компания показала прирост по всем основным показателям: размеру выручки, прибыли, по числу пользователей ключевых сервисов и платных подписчиков. Выручка «Яндекса» за III квартал составила 276,8 млрд — это рост на 36 % год к году. Скорректированный показатель EBITDA (прибыль до вычета процентов, налогов, износа и амортизации) достиг 54,7 млрд руб. — на 66 % больше, чем за аналогичный период прошлого года. По итогам 2024 года компания намеревается увеличить доход на значение от 38 % до 40 %, а прибыль составит от 170 млрд до 175 млрд руб. «Яндекс» также 20 сентября впервые в своей истории выплатил акционерам дивиденды из расчёта 80 руб. на одну обыкновенную акцию или всего 29,2 млрд руб. Выручка компании по сегменту «Поиск и портал» (включает «Поиск», «Геосервисы», «Браузер» и несколько других сервисов) выросла на 26 % по сравнению с III кварталом 2023 года и достигла 113,9 млрд руб., прибыль — 58,4 млрд руб. (+24 %). Этот результат в компании объяснили развитием и повышением эффективности рекламных продуктов, в том числе за счёт интеграции технологий искусственного интеллекта. Доля «Яндекса» на поисковом рынке России, включая мобильный, достигла 65,5 %, что соответствует рекордному с 2015 года росту на 2,9 п.п. Доля в поисковых запросах на устройствах под Android составила 65,7 % (рост на 3,2 п.п. год к году), под iOS — 54,4 % (+4,6 п.п.). ![]() Направление «Электронная коммерция, райдтех и доставка» принесло «Яндексу» 146,8 млрд руб. дохода в III квартале 2024 года, что на 37 % больше, чем годом ранее. Количество активных пользователей «Яндекс Go» составило 49,6 млн; активных покупателей на «Яндекс Маркете» — 18,2 млн, активных продавцов на площадке — 90,7 тыс. Выручка по направлению «Плюс и развлекательные сервисы» (входят «Яндекс Плюс», «Яндекс Музыка», «Кинопоиск», «Яндекс Книги», «Яндекс Афиша» и продюсерский центр «Плюс Студия») выросла на 36 % и достигла 23,7 млрд руб.; прибыль увеличилась с 1,0 млрд до 1,5 млрд руб. Число подписчиков «Яндекс Плюс» показало рост на 40 % до 36 млн человек. По направлению «Сервисы объявлений» (входят «Авто.ру», «Яндекс Недвижимость», «Яндекс Аренда» и «Яндекс Путешествия») доход вырос на 37 % и составил 9,8 млрд руб., прибыль увеличилась на 171 % и достигла 0,6 млрд руб. Наконец, в сегменте «Прочие бизнес-юниты и инициативы», в который входят проект беспилотного транспорта Yandex SDG, службы Yandex Cloud и «Яндекс 360», платформа «Яндекс Практикум» и другие образовательные проекты, «Устройства», «Алиса» и «Финтех», доход вырос на 65 % до 29,0 млрд руб., убыток сократился с 11,3 млрд до 10,8 млрд. Введённая в апреле подписка «Алиса Про» привлекла 1,3 млн пользователей. К переозвучке «Смуты» присоединилась звезда российского дубляжа Warhammer 40,000: Space Marine 2
29.10.2024 [12:46],
Михаил Романов
Российская студия Cyberia Nova в новом дневнике разработки рассказала, как проходит процесс переозвучки исторического ролевого боевика «Смута», и для чего команда вообще за него взялась. На релизе диалоги показались пользователям «Смуты» затянутыми и неестественными, в связи с чем Cyberia Nova решила сократить порядка 80 % разговоров в игре и переписать около 20 % всех квестов. По словам продюсера Андрея Белова, с учётом перечисленных факторов «переозвучка игры была уже просто необходима», в связи с чем студия обратилась за помощью с записью новых голосов к компании «Бука». Аудиопродюсер Рустам Шафигуллин сообщил, что в «Смуте» ни много ни мало 168 персонажей. В первую очередь команда решила переозвучить основных действующих лиц и посмотреть, как они будут «стыковаться» со второстепенными. В оригинальной озвучке «Смуты» разработчики сделали ставку на театральных актёров, тогда как теперь решили пойти более традиционным для производства игр путём и обратиться к профессионалам дубляжа. Исполнителей ключевых ролей разработчики уже подтвердили, а теперь раскрыли, что дворянина Семёна Стремоухова озвучит Сергей Пономарёв — голос лейтенанта Тита из Warhammer 40,000: Space Marine 2. Переработка дубляжа «Смуты» будет реализована в рамках майского плана по исправлению игры. Релиз новой озвучки ожидается «совсем скоро» — со следующим крупным патчем. Моддер преобразил классическую игру Harry Potter and the Philosopher’s Stone, добавив в неё трассировку пути и поддержку DLSS 3.5
29.10.2024 [12:01],
Михаил Романов
Вышедший в 2001 году фэнтезийный экшен Harry Potter and the Philosopher’s Stone по мотивам фильма «Гарри Поттер и философский камень» давно растерял свою магию, однако моддер mmdanggg2 задумал её вернуть. Евангелист GeForce Джейкоб Фримен (Jacob Freeman) заметил, что mmdanggg2 добавил поддержку Harry Potter and the Philosopher’s Stone в утилиту D3D9DrvRTX — рендерер для Unreal Engine 1, настроенный на работу с RTX Remix от Nvidia. Обновлённая на днях до 1.5.0 версия D3D9DrvRTX позволяет запустить игру 23-летней давности от Electronic Arts с поддержкой трассировки пути, интеллектуального масштабирования DLSS 3.5 и других современных функций. Как именно Harry Potter and the Philosopher’s Stone выглядит с перечисленными технологическими улучшениями, Фримен продемонстрировал на прикреплённых ниже скриншотах. Скриншоты (источник изображений: Jacob Freeman в X)
Как подмечают журналисты портала DSOGaming, D3D9DrvRTX преобразил Harry Potter and the Philosopher’s Stone, однако для полноты картины игру требуется вручную избавить от поддельных источников света, использовавшихся для освещения сцен. Помимо Harry Potter and the Philosopher’s Stone, D3D9DrvRTX имеет совместимость с пятью другими классическими играми, включая Unreal, Unreal Tournament, Deus Ex, Rune и Nerf Arena Blast. Harry Potter and the Philosopher’s Stone дебютировала 16 ноября 2001 года на PC, PS1, Game Boy Advance и Game Boy Color — в один день с одноимённым фильмом. В декабре 2003-го новая версия игры вышла на PS2, Xbox и GameCube. «Это очень больно и обидно»: разработчики Path of Exile 2 отложили старт раннего доступа
29.10.2024 [10:25],
Михаил Романов
Новозеландская студия Grinding Gear Games сообщила о переносе раннего доступа своего условно-бесплатного ролевого экшена Path of Exile 2. Анонс сопровождался видео с объяснениями и извинениями от ключевого разработчика. В двухминутном ролике руководитель разработки Джонатан Роджерс (Jonathan Rogers) объявил, что ранний доступ Path of Exile 2 стартует на три недели позже запланированного — не 15 ноября, а лишь 6 декабря. «Это полностью моя вина. Я не оставил [команде] достаточно времени для завершения всей этой работы. Мне действительно жаль. Это очень больно и обидно», — признался Роджерс в видео. По словам Роджерса, к 15 ноября авторы не успевают подготовить инфраструктуру серверов. Path of Exile 2 обещает обратную совместимость с микротранзакциями из первой части, и реализовать это оказалось не так просто. Разработчики стремятся, чтобы «никто не потерял купленный [контент] и ничей аккаунт не сломался», а серверы не рухнули, когда «ожидаемое нами огромное количество игроков на запуске войдёт в игру». Примерно через четыре недели Grinding Gear Games планирует провести прямую трансляцию с демонстрацией всего контента (в том числе высокоуровневого), который будет в Path of Exile 2 на старте раннего доступа. Path of Exile 2 создаётся для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Обещают сюжетную кампанию из шести актов, кооператив на шесть человек, локальный мультиплеер, кроссплей и текстовый перевод на русский язык. «Дело, в котором много-много нулей»: два ундециллиона рублей российские телеканалы требуют от Google
29.10.2024 [10:25],
Павел Котов
Сумма требований российских телекомпаний к американской Google достигла двух ундециллионов (2 × 1036) рублей. Такой штраф компания должна выплатить за блокировку их учётных записей на YouTube, передаёт РБК. В очередном заседании суда, которое состоялось вчера, 28 октября, судья упомянул, что рассматривает «дело, в котором много-много нулей».
Источник изображения: Alex Dudar / unsplash.com Среди пострадавших значатся телеканалы «Звезда», «Первый канал», «Москва Медиа», «ТВ Центр», НТВ, «Россия 1», «Россия 24» — всего их 17. Их учётные записи на YouTube начали блокироваться в 2022 году. Владеющие каналами телекомпании обратились за защитой своих интересов в российский суд, который предписал владеющей видеоплатформой компании Google восстановить аккаунты российских телеканалов. На выполнение решения Google отвели девять месяцев, после чего за каждый день неисполнения решения начал начисляться штраф в размере 100 тысяч рублей — сумма удваивается каждую неделю, а ограничение на общую сумму штрафа отсутствует. По официальному курсу на 29 октября 2024 года $1 стоит 97,23 рублей. Таким образом, 2 × 1036 рублей — это $20,53 × 1033 или 20,53 квинтиллиарда долларов. Для сравнения, мировой ВВП, то есть сумма всех произведённых в мире за 2023 год товаров и услуг, по данным Всемирного банка, достиг $105,44 трлн (105,44 × 1012). Рыночная капитализация Google составляет $2,06 трлн. Биткоин на пути к историческому максимуму — курс подскочил выше $70 000
29.10.2024 [10:20],
Владимир Фетисов
Стоимость биткоина превысила отметку в $70 000 за монету впервые за последние несколько месяцев на фоне ожидания инвесторов положительного финансового отчёта компании MicroStrategy и приближающихся выборов президента США. Курс самой популярной криптовалюты мира не остановился на этой отметке, а продолжил рост, и к моменту публикации этой заметки биткоин стоил около $71 209 за монету (данные CoinDesk).
Источник изображения: EivindPedersen / Pixabay Стоимость акций компаний, связанных с криптовалютой, мало изменилась на фоне роста цены биткоина. При этом стоимость ценных бумаг Coinbase увеличилась на 5 %, а акции MicroStrategy подскочили на 9 % во время торгов в понедельник. Последний раз курс биткоина поднимался выше $70 000 в июне этого года, а в марте он достиг рекордных $73 797 за монету. Оптимизм инвесторов растёт на фоне приближающихся выборов президента США, которые пройдут на следующей неделе. Не исключается, что биткоин ждёт резкий скачок, который может произойти в день выборов 5 ноября или 7 ноября, когда Федеральная резервная система озвучит своё решение относительно процентной ставки.
Источник изображения: CoinDesk Кандидат в президенты от Республиканской партии Дональд Трамп (Donald Trump) приложил немало усилий, чтобы представить себя как кандидата, поддерживающего и одобряющего криптовалюту. Кандидат от Демократической партии Камала Харрис (Kamala Harris) была более сдержанной в отношении цифровых активов, поэтому индустрия разделилась во мнениях относительно того, какое влияние на криптовалютные компании она может оказать, если станет президентом. В других странах инвесторы ожидают финансовых отчётов Coinbase и MicroStrategy, которые должны быть опубликованы в среду. К концу торгов в понедельник акции MicroStrategy находились на самом высоком уровне с 15 марта 2000 года. Облачные войны: Microsoft обвинила Google в создании теневой коалиции против её бизнеса
29.10.2024 [09:56],
Анжелла Марина
Конфликт между Microsoft и Google на рынке облачных услуг обостряется. Microsoft обвинила Google в создании теневой организации для лоббирования своих интересов в Европе, сообщает TechCrunch. Заместитель главного юрисконсульта Microsoft Рима Алайли (Rima Alaily) утверждает, что Google тайно сформировала группу Open Cloud Coalition, чтобы продвигать свои интересы в сфере облачных решений, заручиться поддержкой политиков и антимонопольных органов.
Источник изображения: BoliviaInteligente / Unsplash Алайли заявила, что Google пытается скрыть свою ведущую роль в этой коалиции, выставляя на первый план небольшие европейские компании. «Когда группа запустится [29 октября], Google, по нашим данным, попытается представить себя второстепенным участником, а не лидером», — написала представитель Microsoft. Она также отметила, что остаётся неясным, какие выгоды Google предложила другим компаниям за их участие, будь то денежные средства или скидки на услуги. Коалицию возглавляет Ники Стюарт (Nicky Stewart), директор по работе с государственным сектором британской хостинговой компании Civo. В опубликованных Microsoft документах указано, что за набором участников стояла международная консалтинговая фирма DGA Group, представитель которой отказался раскрывать источники финансирования организации.
Источник изображения: Copilot В группу входят 10 компаний, включая Google, Civo и ряд других облачных провайдеров, таких как Gigas, ControlPlane и Pulsant. Стюарт в заявлении для TechCrunch подчеркнула, что коалиция «прозрачна» в отношении участников, выступает за открытый рынок и улучшение взаимодействия между облачными сервисами в Европе и не создана с целью противостоять какой-либо одной компании. Одновременно сообщается, что конфликт стал разворачиваться на фоне изменений в лицензировании, которые Microsoft внедрила в 2019 году, сделав свои корпоративные программные продукты дороже для использования на конкурирующих облачных платформах. Это привело к антимонопольной жалобе и претензиям со стороны некоммерческой торговой ассоциации поставщиков облачных услуг инфраструктуры в Европе (CISPE). Ассоциация обвинила Microsoft в использовании своего авторитета для привязки клиентов к облачному сервису Azure, вследствие чего софтверному гиганту пришлось выплатить CISPE $22 млн и согласиться улучшить условия для некоторых cloud-провайдеров, обеспечив им возможность запускать программное обеспечение Microsoft на своей собственной инфраструктуре. Однако это соглашение не затронуло крупнейших игроков рынка, таких как AWS, Alibaba и Google. В сентябре последняя подала антимонопольную жалобу против Microsoft, обвинив компанию в нечестной практике лицензирования, которая вынуждает клиентов оставаться на облачном хостинге Azure. Примечательно, что до этого Google предлагала членам CISPE €470 млн за продолжение дела против Microsoft, но предложение было отклонено. Opera продолжит поддерживать старые расширения Chrome, включая uBlock Origin, вопреки планам Google
29.10.2024 [08:41],
Анжелла Марина
Компания Opera объявила, что не собирается отказываться от поддержки старых расширений Chrome, несмотря на переход браузера Google Chrome на новый стандарт Manifest V3. Opera оставляет Manifest V2, что позволит, в отличие от Chrome, и дальше использовать блокировщики рекламы, включая популярный uBlock Origin.
Источник изображения: Opera В то время как Google Chrome делает ставку на Manifest V3, якобы повышающий безопасность, Opera сохраняет функциональность, ценную для многих пользователей. Это различие в подходах, как пишет издание TechSpot, может сделать Opera более привлекательным вариантом для пользователей, обеспокоенных отменой блокировщиков рекламы в Chrome. Напомним, в 2023 году Google начала внедрять обязательный переход на Manifest V3 для разработчиков расширений, заставив их применять менее эффективную технологию в обмен на заявленное повышение общей безопасности браузера. Хотя новый стандарт позиционируется как более безопасный, многие считают его менее эффективным для фильтрации навязчивой рекламы. В отличие от Chrome, другие браузеры на базе движка Chromium, в частности Opera, решили продолжить поддержку старого стандарта Manifest V2, сохраняя тем самым свои преимущества в блокировке рекламы. Недавно выпущенная версия Opera One R2, которую компания называет «лучшим браузером Opera на сегодняшний день», ориентирована в первую очередь на поддержку технологий генеративного искусственного интеллекта. Ребрендинг Opera One, представленный в 2023 году, определяет браузер как продукт, созданный с нуля в целях интеграции с ИИ-сервисами. Среди новых функций значится улучшенная командная строка для взаимодействия с ИИ, а также возможности генерации изображений и другие инновации. Кроме того, Opera One R2 предлагает обновлённый дизайн с динамическими темами, анимированными фонами и звуковыми эффектами. В интеграции с искусственным интеллектом все эти нововведения обещают сделать использование браузера более захватывающим и интересным. Компания также подтвердила, что несмотря на глобальные изменения в Chromium, она сохраняет возможность принимать независимые решения о развитии своего браузера. Это означает, что пользователи Opera смогут продолжать использовать расширения, такие как uBlock Origin, без необходимости переходить на упрощённые версии вроде uBlock Origin Lite, или же могут воспользоваться «родным» блокировщиком рекламы, который доступен в Opera с 2016 года. Capcom добавила в Resident Evil Requiem вид от третьего лица потому, что Resident Evil 7 оказалась «даже слишком страшной»
28.08.2025 [14:34],
Михаил Романов
Переключение между камерой от первого и третьего лица станет одной из основных особенностей амбициозного хоррора Resident Evil Requiem, и появился этот выбор в предстоящей игре неслучайно. Напомним, в вышедшей зимой 2017 года Resident Evil 7 команда разработки под руководством Коси Наканиси (Koshi Nakanishi) отказалась от заплечной камеры Resident Evil 4−6 в пользу более атмосферного режима «из глаз». К решению обратились и в Resident Evil Village, однако Requiem вдобавок к камере от первого лица предложит ещё и от третьего. Наканиси, возглавляющий создание новой игры, прокомментировал изменение в интервью GamesRadar. По словам Наканиси, многие игроки и журналисты сошлись во мнении, что Resident Evil 7 благодаря виду от первого лица получилась невероятно страшной игрой: «Возможно, даже слишком страшной». «Думаю, некоторым это оказалось не под силу, поэтому они либо не заканчивали [RE7], либо даже не начинали её. Оглядываясь на это, я хочу, чтобы такие люди тоже могли насладиться новой игрой», — объяснил Наканиси.
Если геймплей от первого лица покажется слишком напряжённым, можно переключиться на заплечную камеру По сюжету технический аналитик ФБР Грейс Эшкрофт расследует череду смертей, вызванных неизвестным заболеванием. Находки приведут героиню туда, где всё началось — в Раккун-Сити. Resident Evil Requiem выйдет 27 февраля 2026 года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Обещают как никогда увлекательный геймплей, «захватывающее дух приключение, которое проберёт вас до мозга костей», и полный перевод на русский. Новые меры по борьбе с киберпреступниками могут ударить по «белым хакерам» в России
28.08.2025 [14:06],
Владимир Мироненко
Предложенный Минцифры новый пакет антифрод-мер может серьёзно осложнить работу компаний в области кибербезопасности, поскольку он включает запрет на распространение информации о методах проведения кибератак наравне с экстремистским контентом, пишет «Коммерсантъ».
Источник изображения: unsplash.com / ThisisEngineering Согласно документу, опубликованном 26 августа Минцифры на портале regulation.gov, ведомство предлагает внести поправку в ст. 15.3. «Порядок ограничения доступа к информации, распространяемой с нарушением закона» ФЗ «Об информации, информтехнологиях и о защите информации», согласно которой вводится запрет на распространение «информации, предназначенной для несанкционированного уничтожения, блокирования, модификации, копирования информации и (или) программ» или позволяющей получить доступ к софту, предназначенному для несанкционированного уничтожения или блокирования программ. Этой статьёй сейчас запрещено, в том числе, распространение «ложных сообщений об актах терроризма» или содержащих «призывы к массовым беспорядкам». В ИБ-вендоре Positive Technologies высказали опасение, что это может сильно ограничить деятельность специалистов по кибербезопасности, поскольку для них запрет на доступ к такой информации — «всё равно что запретить токсикологам доступ к описанию поражающих факторов отравляющих веществ». Блокировка или удаление профильной информации, предлагаемые новыми поправками, означают для «белых хакеров» дополнительные сложности и дополнительные риски, работа которых, по словам директора по работе с госорганами Positive Technologies Игоря Алексеева, «и раньше балансировала на тонкой грани». «Указанная формулировка вновь создаёт неопределённость для работы “белых хакеров”», — подтверждает бизнес-консультант Positive Technologies Алексей Лукацкий. Второй пакет антифрод-мер включает около 20 инициатив, в частности, передачу записей разговоров телефонных звонков, в которых имеются «признаки совершения противоправных действий», сбор подозрительных номеров и ограничение на количество банковских карт до 10 штук на гражданина. «Bug Bounty находится в группе риска, эта сфера сейчас имеет большой потенциал развития, и такой законодательный аспект точно не в её пользу», — говорит гендиректор Enterprise Legal Solutions Анна Барабаш. По её словам, предлагаемые меры могут породить правовую неопределённость. В Минцифры сообщили «Коммерсанту», что «запрет направлен не на деятельность “белых хакеров”, а именно на распространение информации о способах кибератак». В правительстве отметили, что предлагаемые меры обеспечат правовой барьер, что затруднит деятельность киберпреступников и снизит эффективность их атак. Также инициатива позволит правоохранителям эффективно блокировать каналы распространения вредоносных программ, минимизируя риски для граждан. Сотовые сети в России стали чаще сбоить после блокировки звонков в мессенджерах
28.08.2025 [14:04],
Антон Чивчалов
Россияне стали чаще звонить с использованием обычной сотовой связи — это последствия блокировок звонков в мессенджерах Telegram и WhatsApp. В Министерстве цифрового развития РФ подсчитали, что количество звонков в сотовых сетях выросло на 20–30 %, сообщают «Известия». С ростом нагрузки участились и сбои в сотовых сетях.
Источник изображения: Baatcheet Films/Unsplash В TelecomDaily оценивают рост голосовых звонков чуть ниже: 15—20 % за последние две недели, причём 40 % из них — междугородные и международные. Там добавляют, что к концу 2025 года расходы абонентов на сотовую связь могут увеличиться на 7 % в связи с увеличением доли голосовых вызовов по отношению к интернет-трафику. Однако эксперты пока не склонны прогнозировать рост тарифов операторов. Между тем уже проявляется другая негативная тенденция: из-за нагрузки на сети чаще возникают сбои соединения. Происходит это не постоянно и не повсеместно, но всё же сбоев стало больше. К тому же, в последние годы голосовой трафик в сотовых сетях неуклонно сокращался и операторы соответствующим образом преобразовывали сети. Последнее десятилетие сотовые компании переводили радиочастоты из сетей 2G и 3G, где есть техническая возможность передачи голосового трафика, на новые сети 4G/LTE с использованием VoLTE, который для передачи голоса во время звонка использует интернет. Около трети голосового трафика проходила по технологии VoLTE. «С блокировкой голосовых вызовов в мессенджерах часть трафика (прежде всего, местного, то есть в пределах города или региона) вернулась в сотовые сети, — комментирует партнёр ComNews Research Леонид Коник. — Операторы давно отвыкли от таких нагрузок, и сети явно не справляются, хотя 15 лет назад такое бывало только в новогоднюю ночь». Из перехода на 4G LTE вытекает ещё одна возможная причина сбоев — отключения мобильного интернета. VoLTE в таких условиях перестаёт работать, а вызовы возвращаются в сети стандартов 3G и даже 2G, но их ресурсов уже недостаточно для нынешних объёмов звонков. Представитель оператора Т2 Дарья Колесникова прокомментировала: «Мы отмечаем прирост голосового трафика, но оперативно реагируем на динамику и в случае необходимости агрегируем частоты в 3G, чтобы базовая станция справлялась с нагрузкой». В сети Т2 рост голосового трафика составил от 9 до 30 % в зависимости от региона. Ранее эксперты несколько лет подряд отмечали снижение голосового трафика в сотовых сетях. Многие люди привыкли не только переписываться, но и звонить в мессенджерах. Сейчас ожидается обращение этих тенденций вспять. По мнению Леонида Коника, в ближайшие несколько месяцев не меньше половины всех местных вызовов внутри страны вернётся в сотовые сети. При этом доля междугородных звонков составит 15—20 %, международных — не более 5 %. В последнем случае большинство абонентов всё же продолжат использовать различные альтернативные мессенджеры и программы видеоконференций, считает эксперт. Гендиректор Epic Games: в проблемах с оптимизацией игр на Unreal Engine 5 виноват не движок, а разработчики
28.08.2025 [13:51],
Михаил Романов
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Wuchang: Fallen Feathers, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — игры на Unreal Engine 5 часто ругают за плохую оптимизацию, однако, по мнению главы Epic Games, виноват в этом не движок. Генеральный директор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) на прошедшем в Сеуле фестивале Unreal Fest 2025 поделился мнением о настоящей причине проблем с оптимизацией игр на Unreal Engine 5. В разговоре с южнокорейским порталом This is Game руководитель заявил, что основная причина плохой оптимизации игр на Unreal Engine 5 кроется в том, как студии структурируют разработку. «Многие студии [делают игры] сначала для передового железа, а оптимизацию и тестирование для слабых устройств оставляют на потом. В идеале за это надо браться раньше — до полного завершения контента», — считает Суини. Руководитель подчеркнул, что сейчас игры намного более комплексные, чем десять лет назад, поэтому на одном уровне движка эту проблему не решить — требуется сотрудничество с командой разработки игры. Со своей стороны Epic Games автоматизирует оптимизацию Unreal Engine 5 на разных устройствах, внедряет в движок опыт поддержки Fortnite и продвигает идею ранней оптимизации среди разработчиков. Ролевой экшен с открытым миром The Witcher 4 от CD Projekt Red — одна из самых ожидаемых игр на Unreal Engine 5. Июньское технодемо впечатлило специалистов Digital Foundry безупречностью оптимизации. Разработчик Dread Delusion анонсировал Entropy — олдскульную пошаговую ролевую игру про актёра театра, на мир которого напали демоны
28.08.2025 [13:21],
Михаил Романов
Британский разработчик Джеймс Рэгг (James Wragg), под псевдонимом Lovely Hellplace в 2024 году выпустивший олдскульную ролевую игру Dread Delusion, при поддержке издательства DreadXP представил новый проект. Игра называется Entropy и представляет собой вдохновлённую классическими JRPG «адскую» пошаговую RPG с графикой в стиле ретро. Анонс сопровождался прикреплённым ниже геймплейным трейлером. События Entropy развернутся в умирающем мире, пострадавшем не от грандиозного апокалипсиса, а от жестокого хода времени и необъяснимой бесплодности земли. История крутится вокруг вторжения демонов. Главным героем Entropy выступает простой актёр, чьё театральное представление прерывается атакой монстров: «Пока сойдёт деревянный бутафорский меч; вам нужно собрать труппу и защитить себя!» Игрокам предстоит сколотить отряд из шести путешественников, отправиться в экспедицию через обширный мир с уникальными городами и колоритными персонажами, чтобы отразить нападение демонов. Скриншоты
Обещают тактические пошаговые сражения, возможность взять в команду наёмников на замену павших товарищей, встречу с самобытными существами, уникальные испытания и сокровища, а также «прекрасную эстетику раннего 3D». Релиз Entropy ожидается в 2026 году эксклюзивно на ПК (Steam). Судя по описанию в сервисе Valve вслед за Dread Delusion новая игра будет доступна только на английском языке. Китайский бизнес переходит на подержанные ускорители NVIDIA A100 и H100 из-за проблем с поставками H20
28.08.2025 [13:03],
Руслан Авдеев
Китайская ИИ-индустрия постепенно переходит на восстановленные или подержанные ИИ-ускорители NVIDIA A100 и H100 после того, как очередные экспортные ограничения на NVIDIA H20 заставили компании искать альтернативы этому продукту. Искусственно ослабленный ускоритель H20 должен был сохранить присутствие NVIDIA на китайском рынке, но чип фактически «оказался на обочине» даже после того, как на его продажи вновь дали зелёный свет после временного запрета — китайские регуляторы поставили под сомнение его безопасность, сообщает Tom’s Hardware со ссылкой на Digitimes. Всё это привело к стремительному росту спроса на старые модели A100 и H100, китайские компании проводят некую «реконфигурацию» таких ускорителей для использования в недорогих, но высокопроизводительных системах инференса. Последний требует значительно меньше ресурсов, чем обучение ИИ-моделей, рабочие нагрузки могут эффективно выполняться на относительно слабом оборудовании. Именно поэтому даже A100 с 80 Гбайт HBM2e (2 Тбайт/с), представленный ещё в 2020 году, в некоторых случаях остаётся вполне востребованным. Хотя архитектура Ampere уступает Hopper по пиковой производительности, она всё ещё эффективна для инференса благодаря относительно большому объёму памяти и развитой экосистеме ПО CUDA. Для чат-ботов и рекомендательных систем экономически эффективно использовать системы без самых современных чипов. Представленные в 2022 году H100 значительно производительнее A100 в задачах, связанных с обучением. В то же время H20 изначально был оптимизирован для менее ресурсоёмкого инференса, но его возможности урезали так сильно, что производительность в сравнении с H100 у этой модели ниже в 3–7 раз, а в задачах, связанных с вычислениями FP64, он медленнее более чем в 30 раз. Другими словами, даже A100 всё ещё могут быть привлекательнее для китайских покупателей, чем новые H20.
Источник изображения: NVIDIA Поскольку пока никому не удалось создать что-то сопоставимое с программной экосистемой NVIDIA CUDA, старые GPU вполне востребованы. Тем более что оборудование для инференса менее требовательно во всех отношениях, а китайские ЦОД, по-видимому, не испытывают проблем с энергий и готовы платит за восстановленную устаревшую электронику, даже с пониженной надёжностью. В результате NVIDIA оказалась в странном положении. Компания в своё время списала $5,5 млрд из-за нераспроданных запасов H20 — когда в США решили полностью запретить их поставки в Китай. После снятия запрета компания резко нарастила выпуск H20, но теперь столкнулась уже с нежеланием властей КНР видеть эти чипы в стране. Тем не менее, её ускорители по-прежнему являются одним из главных катализаторов бума ИИ в Китае. Другими словами, чипы компании по-прежнему доминируют на рынке Поднебесной, но активность на теневых рынках может снизить выгоду от бизнеса с Китаем. Впрочем, уже появилась информация о разработке нового ускорителя на основе современной архитектуры Blackwell — хотя и тоже ослабленного. Европейские продажи Tesla рухнули на 40 %, а у китайской BYD — утроились
28.08.2025 [12:38],
Павел Котов
По итогам июля продажи электромобилей Tesla резко упали, и это снижение уже седьмой месяц подряд, тогда как китайский конкурент BYD продемонстрировал стремительный рост, пишет CBNC со ссылкой на статистику Европейской ассоциации автопроизводителей (ACEA).
Источник изображения: tesla.com Общее число европейских регистраций новых машин Tesla в июле составило 8837, и это на 40 % меньше, чем годом ранее. BYD за тот же период отметилась 13 503 регистрациями новых автомобилей, что на 225 % больше, чем в прошлом году. При этом общие продажи электромобилей в регионе выросли, гласят данные ACEA. Проблемы Tesla в Европе объясняются несколькими факторами — в первую очередь это острая конкуренция и репутационный ущерб, который глава компании Илон Маск (Elon Musk) нанёс ей своей провокационной риторикой и отношениями с администрацией президента США Дональда Трампа (Donald Trump). Одной только Европой проблемы Tesla не ограничиваются: по итогам II квартала 2025 года компания доложила об общем снижении выручки, и Маск предупредил, что её ждут «несколько непростых кварталов». Ещё один негативный фактор — компания не обновила модельный ряд; она заявила, что работает над новой доступной моделью, запуск которой в серийное производство намечен на вторую половину 2025 года; инвесторы надеются, что это оживит продажи. Чтобы успокоить инвесторов, руководство пытается их убедить, что «Tesla – не вполне автомобильная компания», напоминая об искусственном интеллекте, автопилоте и робототехнике, отмечают опрошенные CNBC эксперты. В действительности же американскому автопроизводителю приходится конкурировать с китайскими игроками, которые активно выпускают новые модели и наращивают своей присутствие на европейском рынке. Лидером среди них является BYD, которая открывает автосалоны по всему континенту и вот уже два года предлагает свою продукцию по конкурентоспособным ценам. По итогам первого полугодия китайские бренды завоевали более 5 % европейского рынка, и это рекордный показатель. Давление со стороны китайских конкурентов испытывают и другие игроки: по итогам июля о сокращении регистрации новых автомобилей в Европе сообщили международная корпорация Stellantis, южнокорейская Hyundai Group, японские Toyota и Suzuki. Напротив, ростом этого показателя за тот же период похвастались Volkswagen, BMW и Renault Group. Российский синхротрон СКИФ стал ближе к научной работе: в его бустере запустили циркулирующий пучок электронов
28.08.2025 [12:34],
Геннадий Детинич
С некоторой задержкой относительно предыдущих планов, на строящемся под Новосибирском синхротроне СКИФ (Сибирский кольцевой источник фотонов) учёные запустили в работу бустер, создающий циркулирующий поток электронов. Пучок пока остаётся нестабильным и с недостаточной энергией, что вскоре будет исправлено, чтобы уже к концу этого года СКИФ был готов к началу научной работы.
Общий вид на объекты ЦКП «СКИФ». Рендер. Источник изображения: СО РАН Проектная мощность бустера, разгоняющего электроны до околосветовой скорости, составляет 3 ГэВ (гигаэлектронвольта). В интервью ТАСС на полях «Технопрома-2025» директор Центра коллективного пользования «СКИФ» Евгений Левичев пояснил, что при запуске ускорительного комплекса пучок остаётся неустойчивым и не может летать постоянно, а это необходимо для проведения экспериментов. «Сейчас мы нацелены, чтобы энергию этого циркулирующего пучка, который пока что 200 мегаэлектронвольт, [довести] до 3 ГэВ. Я очень рад, что сейчас у нас есть фактически работающий бустер», — сказал физик, добавив, что процесс увеличения мощности планируется осуществить осенью. Монтаж бустерного кольца синхротрона начался в ноябре 2024 года. В составе комплекса СКИФ это трек длиной 158 метров для разгона частиц. Сильные электромагниты удерживают электроны в вакууме внутри бустерного кольца, разгоняя их до скорости, близкой к скорости света. По достижении заданной энергии электроны направляются в основное накопительное кольцо, которое у СКИФа достигает 476 м в длину. По периметру основного кольца располагаются лаборатории, которые будут использовать явление синхротронного излучения (в основном в рентгеновском диапазоне) для множества научных экспериментов — от биологии до материаловедения, для проникновения в «суть вещей». Проект СКИФ относится к российским мегасайенс-проектам и представляет собой синхротрон поколения 4+ — первый такой в мире. Лаборатории будут вводиться в работу поэтапно по мере завершения строительства каждой. Проект реализуется с задержкой не менее двух лет, на что оказали влияние введённые против России санкции. Тем не менее конец 2025 года рассматривается как вероятный срок запуска первой очереди лабораторий на СКИФе. «Яндекс» запустил новую ИИ-модель YandexGPT 5.1 Pro, но доступна она пока лишь бизнесу
28.08.2025 [12:09],
Павел Котов
Бизнес-клиенты «Яндекса» получили доступ к новой модели генеративного искусственного интеллекта YandexGPT 5.1 Pro — она даёт более качественные ответы по сравнению с предыдущей версией и аналогами других разработчиков. Доступ к ней стал на треть дешевле. Для рядовых пользователей YandexGPT 5.1 Pro также появилась в чате с «Алисой».
Источник изображений: yandex.ru/company Корпоративные клиенты, в том числе банки, розничные сети, промышленные и другие крупные компании могут подключиться к новой модели по API в Yandex Cloud AI Studio — работа с YandexGPT 5.1 Pro обойдётся в 0,80 руб. за 1000 токенов. Её специализацией являются бизнес-задачи: ответы модели отличаются краткостью, но содержательностью. Эти качества окажутся полезными при автоматизированном составлении отчётов и заполнении баз данных; YandexGPT 5.1 Pro может переписать текст в нужном формате и стиле, извлечь нужную информацию из документов и перечислить ключевые тезисы. Технология RAG позволяет модели эффективно отвечать на вопросы по документам, корпоративным базам знаний и внешним приложениям, включая CRM-системы. ![]() YandexGPT 5.1 Pro выигрывает у предшественницы в 58 % случаев и в 56 % даёт более качественные ответы, чем OpenAI GPT4.1; в среднем доля хороших ответов увеличилась с 60 % до 71 %, а число галлюцинаций, то есть заведомо неверных ответов сократилось вдвое — до 16 %, потому что модель стала лучше определять, когда не знает правильного, и сообщает об этом. Повысилось качество знаний о российских истории и культуре. Качественнее стал работать и системный промт — инструкции, которые задают стиль общения с пользователем и имеют более высокий приоритет, чем его запросы. YandexGPT 5.1 Pro способна придерживаться роли, например, юриста или банковского консультанта и сохранять этот стиль общения, не отвлекаясь на посторонние темы, даже если пользователь пытается увести разговор. ![]() По итогам первой половины 2025 года ориентированное на корпоративных клиентов подразделение Yandex B2B Tech нарастило выручку на 53 % до 21 млрд руб.; объём доходов от крупных компаний увеличился на 72 %. При этом цены на облачные ИИ-модели от лидеров российского рынка в лице «Яндекса» и «Сбера» остаются выше, чем у зарубежных аналогов, отмечают опрошенные Forbes эксперты, что замедляет развёртывание ИИ в бизнес-процессах. «Яндекс», кроме того, не раскрыл информацию о возможностях YandexGPT 5.1 Pro в части вызова функций, то есть отсутствует ясность, насколько хорошо модель способна работать в качестве ИИ-агента, который не только даёт текстовые ответы, но и совершает операции. Еще один крупный автопроизводитель отказался от грандиозных планов на электромобили
28.08.2025 [12:08],
Алексей Разин
Несколько лет назад своего рода эйфория, связанная с перспективами развития рынка электромобилей, подтолкнула многих автопроизводителей не только поставить сжатые сроки перехода на электротягу, но и заняться организацией производства тяговых батарей собственными силами. Оценив новейшие изменения в конъюнктуре рынка, Porsche из числа этих энтузиастов решила выйти, сосредоточившись только на разработках и исследованиях.
Источник изображения: Porsche На этой неделе Porsche сообщила, что дочерняя компания Cellforce Group, которая должна была наладить массовое производство тяговых батарей для нужд материнской марки, отныне сосредоточится только на исследовательской деятельности. При этом аналогичная структура в составе материнского концерна Volkswagen, носящая имя PowerCo, реформами не затронута, и даже сможет приютить нескольких увольняемых из Cellforce специалистов. Основная причина отказа Porsche от собственноручного выпуска тяговых батарей — ограниченность объёмов и отсутствие экономии на масштабах производства. Porsche хоть и является достаточно популярной маркой, которая в своё время спасла материнский концерн Volkswagen от разорения, с массовыми моделями по распространённости соперничать не может. К тому же, ситуация со сбытом продукции Porsche на рынках США и Китая в силу разных, но взаимосвязанных причин, не позволяет компании рассчитывать на эти регионы в формировании своих планов по выпуску батарей. Отдельно подчёркивается, что Porsche никоим образом не отказывается от выпуска электромобилей, речь идёт только о бизнесе по производству тяговых батарей для них. В Европе по итогам прошлого полугодия 57 % реализованных машин этой марки имели тяговые электродвигатели в той или иной комбинации. В мировых масштабах их доля достигла 36 %, но в эту статистику входят и гибриды. В целом, Porsche намеревается продолжать параллельный выпуск гибридов и «чистокровных» электромобилей и в следующем десятилетии, не ставя перед собой цели окончательно избавиться от моделей с ДВС к определённой дате. Тремя типами силовых установок на выбор будут оснащаться модели Porsche во всех основных категориях продукции этой марки: двухдверные спорткары, спортивные седаны и спортивные кроссоверы. Компания намеревается выпустить полностью электрическую версию Cayenne и Porsche 718, поэтому расширение гаммы электромобилей марки после отказа от выпуска батарей своими силами не прекратится. Многие европейские автопроизводители были вынуждены пересмотреть свои планы по электрификации модельного ряда. Это уже сделали Volvo, Volkswagen, Mercedes-Benz, Audi, BMW, а относящаяся к концерну Stellantis марка Opel недавно заявила, что передумала отказываться от продажи машин с ДВС на европейском рынке с 2028 года. При этом каждая из моделей Opel существует и в чисто электрическом варианте, так что ассортимент предложений способен удовлетворить запросы самых разных покупателей. «Это точно не конец»: создатель Clair Obscur: Expedition 33 намекнул на дополнение и сиквелы
28.08.2025 [12:02],
Михаил Романов
Руководитель разработки Clair Obscur: Expedition 33 Гийом Брош (Guillaume Broche) в интервью блогеру MrMattyPlays рассказал о дальнейшей судьбе нашумевшей фэнтезийной пошаговой RPG как франшизы. По словам Броша, Clair Obscur в Clair Obscur: Expedition 33 — название самой франшизы, а Expedition 33 — «одной из историй», которую разработчики из Sandfall Interactive хотели в ней рассказать. «Как именно будут выглядеть [потенциальные новые истории] и какой будет их идея, говорить пока рано, но одно можно сказать наверняка: это точно не конец франшизы Clair Obscur», — заявил Брош. Что за истории разработчики готовятся рассказать во вселенной Clair Obscur, пока неясно, но в интервью Брош обмолвился о процессе написания «сиквелов» (да, во множественном числе). По сюжету ежегодно в мире игры Художница пишет на монолите число — все, чей возраст с ним совпадает, обращаются в дым. Следующим будет 33, и возглавляемая пользователями экспедиция 33 берётся раз и навсегда прервать порочный круг. Clair Obscur: Expedition 33 вышла 24 апреля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X, S и в Game Pass. Игра очаровала критиков, заслужила похвалу от президента Франции и за 33 дня продалась в количестве 3,3 млн копий. В настоящее время Sandfall Interactive занята поддержкой игры. Июльское обновление принесло с собой востребованные геймплейные и технические улучшения, а в интервью Брош намекнул на нечто большее (DLC?). Луна эффектно вклинилась в кадр во время съёмки Солнца орбитальным коронографом
28.08.2025 [11:58],
Геннадий Детинич
Лучший обзор Солнца в околоземном пространстве обеспечивают системы наблюдения в точке Лагранжа L1. В прошлом году NASA запустило спутник дальнего зондирования Земли GOES-19 с коронографом NOAA-1 (CCOR-1), который был выведен на геостационарную орбиту нашей планеты. Спутник получился двойного назначения, наблюдая одновременно за Землёй и атмосферой Солнца. Близость к Земле позволила получать снимки Солнца с сюрпризом, который начала преподносить Луна.
Источник изображений: NASA Коронографы на телескопах и система CCOR-1 в частности отсекают яркий свет солнечного диска, давая возможность проявляться деталям атмосферы звезды и её короне, включая корональные выбросы массы. Это необходимо для слежения за космической погодой в Солнечной системе, отчего теперь зависит высокотехнологическая земная инфраструктура и работа орбитальных группировок и буквально здоровье и жизнь экипажей космических станций. ![]() NASA поделилось новыми снимками CCOR-1, на которые неожиданно «ворвалась» Луна. На них спутник ярко освещён, хотя Солнце находится позади него. Но на самом деле это не полнолуние. Такая яркость обусловлена земным сиянием — солнечным светом, который отражается от Земли и освещает поверхность Луны. Благодаря высокому разрешению коронограф CCOR-1 смог запечатлеть этот свет, из-за чего Луна кажется полной. Близость спутника с коронографом к Земле позволит в будущем ещё не раз получать подобные снимки Солнца с сюрпризом. GlobalFoundries заявила, что не будет обменивать субсидии США на акции по примеру Intel
28.08.2025 [11:28],
Алексей Разин
Пример Intel, недавно согласившейся обменять 10 % своих акций на те деньги, которые власти США должны были выплатить ей по «Закону о чипах» в виде субсидий, насторожил многих участников рынка. Компания GlobalFoundries подчеркнула, что никто не грозит ей прекращением выделения субсидий и не требует обменивать их на её акции.
Источник изображения: GlobalFoundries Об этом финансовый директор GlobalFoundries Джон Холлистер (John Hollister) заявил на технологической конференции Deutsche Bank. По его словам, компания получает причитающиеся ей субсидии по «Закону о чипах» в полном соответствии с намеченным графиком. Всего в ноябре 2024 года предыдущая администрация США пообещала выделить на поддержку GlobalFoundries примерно $1,5 млрд. В текущем году компания заявила о намерении увеличить размер своих инвестиций до $16 млрд, предусмотреть дополнительный $1 млрд капитальных затрат, а на разработки и исследования направить $3 млрд. По сути, GlobalFoundries является таким же контрактным производителем чипов со штаб-квартирой в США, как и Intel, но в этом статусе она привлекает к себе гораздо меньше внимания власть имущих, поскольку специализируется на более зрелых литографических технологиях. От попыток освоить выпуск 7-нм чипов компания в своё время отказалась, сочтя это слишком затратным мероприятием. Теперь Intel оказывается в похожей ситуации, не выражая уверенности в освоении техпроцесса 14A и привлекая под эти нужды государственные средства. По всей видимости, Intel среди американских производителей чипов находится у правительства на особом счету. В приложении «Телефон» на Android появились новые «визитные карточки» для контактов
28.08.2025 [11:21],
Владимир Фетисов
Ранее в этом месяце Google обновила дизайн Android-приложения «Телефон» в стиле Material 3 Expressive. Вместе с этим в нём появились новые «визитные карточки». Эти изображения можно добавлять к контактам из адресной книги, после чего они будут отображаться при входящих и исходящих звонках.
Источник изображений: 9to5google.com В верхней части вкладки «Главная» отображается сообщение: «Представляем визитную карточку: настройте, как вы будете видеть контакт, когда он позвонит вам». Установить визитные карточки также можно в меню контактов. Для этого необходимо перейти в раздел визитных карточек, в котором представлены все добавленные к контактам изображения. ![]() После того, как пользователь выбрал нужный контакт, можно установить изображение визитной карточки, задействовав для этого фотоснимок, картинку из галереи или «Google Фото ». Здесь же можно обрезать изображение, добавить рамку и имя контакта с помощью карусели с разными шрифтами и цветами. ![]() После настройки выбранное изображение будет демонстрироваться на экране устройства при звонках данному контакту. По данным источника, новые визитные карточки доступны в стабильной версии приложения «Телефон» версии 188, которое пока доступно на фирменных смартфонах Google Pixel 10. Samsung анонсировала Galaxy Event — премьера новой версии Galaxy S25 и ИИ-планшетов состоится 4 сентября
28.08.2025 [10:59],
Павел Котов
Samsung анонсировала мероприятие Galaxy Event, которое проведёт 4 сентября. Презентация пройдёт в виртуальном формате трансляция на сайте производителя и на его YouTube-канале начнётся в 12:30 мск.
Источник изображения: samsung.com Компания пообещала продемонстрировать на мероприятии «новейшего представителя семейства Galaxy S25» и «премиальные ИИ-планшеты». Предполагается, что речь идёт о смартфоне Samsung Galaxy S25 FE, а также о планшетных компьютерах Galaxy Tab S11 и Galaxy Tab S11 Ultra. Корейский производитель также объявил, что проведёт пресс-конференцию в преддверии на выставке IFA 2025 в Берлине — выставка откроется 5 сентября. ![]() Число готовящихся к анонсу устройств компания не раскрыла, но пообещала скидку в $50 всем, кто забронирует «последние устройства Galaxy Tab» на её сайте или в приложении Shop Samsung. Эти средства можно будет потратить на фирменные смартфоны, планшеты, умные кольца и часы, наушники, ПК и аксессуары — но только не на само устройство, на которое оформляется предзаказ. Google заявила о своей непричастности к сбоям Google Meet в России
28.08.2025 [10:59],
Павел Котов
Google заявила, что с её стороны сбоев в работе службы видеосвязи Google Meet не наблюдается, и к возникшим у россиян проблемам с этим сервисом компания отношения не имеет. Такой комментарий Google дала ресурсу РБК.
Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com «Нам известно о проблемах с доступом пользователей к Google Meet в России; это не связано с техническими проблемами на стороне Google», — заявили в американской компании. Накануне от россиян начали поступать жалобы на сбои в работе службы Google Meet — наибольшее число обращений отмечено в 12:15 мск. К 20:40 мск были зафиксированы более 1,5 тыс. жалоб. Чаще всего сообщалось, что не открываются приложение или сайт, отказывается работать функция звонков или отсутствует звук. Роскомнадзор также заявил о своей непричастности к происходящему. Ранее ведомство ограничило звонки в популярных мессенджерах Telegram и WhatsApp, и сервис Google Meet быстро вышел на второе место в списке самых скачиваемых приложений российского раздела Apple App Store. Частичную блокировку звонков в Telegram и WhatsApp власти объяснили стремлением оградить россиян от мошенников. Tesla завтра представит загадочную новинку
28.08.2025 [10:56],
Алексей Разин
При всей изначальной нелюбви главы Tesla Илона Маска (Elon Musk) к рекламе, компания в условиях падения продаж и обострения конкуренции вынуждена привлекать к себе внимание в публичной сфере. Европейское представительство Tesla на своей странице X разместило тизер, намекающий на выход в ближайшую пятницу некоего нового продукта.
Источник изображения: Tesla, X Под изящным изгибом красного корпуса может скрываться элемент дизайна новой модификации электромобиля этой марки вроде спойлера, который двусмысленно упоминается в изначальном сообщении. Поскольку ничего радикально нового Tesla предложить в этом году не сможет, в статусе новинки может скрываться либо кроссовер Model Y Performance, который с момента анонса рестайлинга базовой модели в январе до сих пор не вышел на рынок, либо компания каким-то образом хочет познакомить публику с давно обещанным более доступным электромобилем на базе Model Y. Когда в 2024 году Tesla подвергла рестайлингу Model 3, на подготовку версии Performance в новом кузове у компании ушло четыре месяца, поэтому сейчас самое время вывести на рынок соответствующий вариант рестайлинговой Model Y. Для Tesla кроссовер Model Y является самой популярной моделью, но наиболее дорогая версия Performance пользуется предсказуемо минимальным спросом. До 30 лет тюрьмы за хищение 2-нм секретов TSMC: троим фигурантам предъявлены обвинения
28.08.2025 [09:49],
Алексей Разин
Органы следствия на Тайване выдвинули обвинения троим задержанным по делу о вероятном хищении интеллектуальной собственности, связанной с производством чипов по 2-нм технологии. Им в общей сложности грозят тюремные сроки продолжительностью до тридцати лет.
Источник изображения: ASML Дополнительными подробностями следствия поделился ресурс Nikkei Asian Review. Один из обвиняемых по фамилии Чэнь (Chen), как отмечает источник, ранее являлся сотрудником TSMC. Он перешёл на работу в японскую Tokyo Electron, но использовал старые связи для получения доступа к информации об оборудовании, используемом для производства чипов. Предполагалось, что эти усилия позволят Tokyo Electron получить больше заказов TSMC на оборудование, имеющее отношение к передовым литографическим технологиям. Следствие установило, что Чэнь, осознавая важность защищаемой TSMC информации, обратился к своим бывшим коллегам Ву (Wu), Гэ (Ge) и Ляо (Liao) для передачи ему конфиденциальных данных, которые он потом сфотографировал и воспроизвёл для дальнейшего несанкционированного использования. Предполагалось, что Чэнь хотел при помощи этих данных усовершенствовать оборудование Tokyo Electron для травления кремниевых пластин и наладить его поставки для нужд TSMC на самых передовых техпроцессах. Сама Tokyo Electron позже заявила, что никоим образом не причастна к действиям своего бывшего сотрудника, и на момент совершения им данных проступков никак его не инструктировала. Поскольку 2-нм техпроцесс относится к категории наиболее тщательно охраняемой властями Тайваня информации, обвиняемым грозит серьёзная уголовная ответственность. Чэнь может отправиться за решётку на 14 лет, для Ву обвинение просит до 9 лет заключения, для Гэ — семь лет. Фигурирующему в этом деле Ляо обвинения предъявлены не были. В распоряжении следствия, как сообщается, находятся 12 страниц конфиденциальной информации TSMC, которую обвиняемые передавали друг другу. Тайваньские законы предполагают столь серьёзную ответственность за несанкционированное распространение информации, имеющей отношение к технологиям производства чипов «тоньше» 14 нм. Помимо Ляо, обвинений по этому делу удалось избежать ещё двум фигурантам, которые изначально попали под подозрение. Сейчас ведутся дополнительные следственные мероприятия, направленные на выявление прочей связанной с данным инцидентом незаконной активности. «Сократик»: создание презентаций за минуту с помощью ИИ
28.08.2025 [09:20],
Андрей Созинов
На фоне стремительного развития генеративных ИИ-сервисов на российском рынке появляется всё больше решений, способных сэкономить время и автоматизировать рутинные задачи. Одним из таких инструментов стал «Сократик» — платформа для генерации презентаций, которая с помощью ИИ обещает создать полноценный набор слайдов по определённой теме всего за одну минуту.
Источник изображения: «Сократик» Разработчики позиционируют «Сократик» как универсальный инструмент для самых разных категорий пользователей, которым приходится выступать публично или подготавливать презентационные материалы:
Сервис позволяет формировать презентации по краткому описанию, плану или на основе загруженного документа. При этом оформление — включая шрифты, изображения, инфографику и таблицы — подбирается автоматически. Пользователь также может указать целевую аудиторию и автора будущей презентации — эти данные учитываются при генерации слайдов. Созданные слайды можно редактировать вручную или доверить их ИИ-помощнику, который может сгенерировать новый слайды, добавлять изображения по запросу или создавать новые блоки контента. Есть и функция генерации текста для выступления — можно получить готовую речь, соответствующую презентации. Готовые проекты можно экспортировать в популярные форматы, включая PDF и PowerPoint (PPTX). Разработчики «Сократика» отмечают, что создание презентации занимает всего 1–3 минуты, а интуитивно понятный интерфейс позволяет кому угодно сделать качественную и привлекательную презентацию, даже без навыков в дизайне. Используемые в сервисе шаблоны разработаны профессиональными дизайнерами, что гарантирует эстетический и небанальный внешний вид. Наконец, «Сократик» поддерживает создание презентаций на разных языках, включая русский. Сервис предлагает бесплатный доступ для знакомства и создания презентаций. Чтобы разблокировать экспорт в форматах PDF и PowerPoint, потребуется единоразовая оплата в размере 149 рублей. Для регулярного использования предусмотрена безлимитная подписка на «Сократик» за 469 рублей в месяц — она снимает ограничения на количество проектов и убирает водяные знаки. В подарок подписчики получают возможность генерировать текст для публичных выступлений с созданными презентациями. Оплата осуществляется российскими банковскими картами, сервис работает стабильно и адаптирован для локальной аудитории. Производитель пылесосов Dreame надеется к 2027 году разработать гиперкар, способный соперничать с Bugatti Veyron
28.08.2025 [09:01],
Алексей Разин
История рынка бытовой техники знает примеры, когда производители пылесосов пытались выйти в сегмент электромобилей — достаточно вспомнить пример британской Dyson, но китайская Dreame в этом смысле решила не мелочиться. К 2027 году она планирует разработать электрический гиперкар, способны составить конкуренцию Bugatti Veyron.
Источник изображения: Dreame Общность данных категорий продуктов Dreame обосновывает наличием у неё технологии изготовления электродвигателей со скоростью вращения 200 000 об/мин. Пока они находят применение во флагманской модели робота-пылесоса Dreame Z50 Station, но со временем позволят компании создать «самую быструю в мире машину». Покорить традиционно консервативных покупателей гиперкаров Dreame собирается за счёт объединения передовых динамических характеристик и продвинутого программного обеспечения. ИИ-компаньон будет изучать все пристрастия и привычки автовладельца и анализировать его эмоциональное состояние. Его Dreame рассчитывает наделить голосовым интерфейсом, который будет звучать приближённо к речи живого человека. Над созданием гиперкара Dreame уже трудится команда из примерно 1000 специалистов, причём часть из них предсказуемо имеет опыт в сфере автомобилестроения. Получаемый в ходе этой деятельности опыт компания хотела бы использовать для долгосрочной работы в автомобильном секторе. Что характерно, Dreame выросла из одного из партнёров Xiaomi, а последняя из компаний также занялась разработкой собственных скоростных электродвигателей при подготовке к выводу на рынок седана SU7. Остаётся наблюдать, сможет ли Dreame преуспеть в выпуске электромобилей, ведь британской Dyson этот путь до конца пройти не удалось. Bethesda подтвердила работу над вторым сюжетным дополнением к Starfield и геймплейными улучшениями, о которых просили игроки
28.08.2025 [08:55],
Михаил Романов
Несмотря на затишье, разработчики из Bethesda Game Studios не забросили поддержку космической ролевой игры Starfield. Что ждёт проект в ближайшем будущем, рассказал ведущий творческий продюсер Тим Лэмб (Tim Lamb). О планах Bethesda Game Studios на развитие Starfield Лэмб обмолвился в недавнем видео на YouTube-канале Bethesda Softworks, посвящённом своей карьере в компании (специалист в строю с 2004 года). По словам Лэмба, фанаты будут рады узнать, что Bethesda готовит для Starfield. Речь идёт о «классных штуках, включая бесплатные обновления, функциях, о которых просили игроки, и новое сюжетное дополнение». Лэмб также упомянул, что часть команды Starfield работает над более увлекательными космическими путешествиями, новыми геймплейными системами и «несколькими небольшими радостями». Недавняя находка датамайнеров предполагала, что в Starfield могут появиться межпланетные путешествия, о которых фанаты мечтали с самого релиза. Вполне возможно, Лэмб имел в виду именно это. «Просто хочется сказать спасибо. Мы очень ценим вашу поддержку и энтузиазм. Нам не терпится доставить [перечисленные улучшения] нашим игрокам», — заявил Лэмб в концовке ролика. Starfield дебютировала в сентябре 2023 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. Источники MP1st недавно докладывали, что второе дополнение увидит свет следующей весной одновременно с версией игры для PS5. Обнаружен первый ИИ-вирус — он запускает на локальном ПК нейросеть от OpenAI и просит её написать вредоносный код
28.08.2025 [08:32],
Антон Чивчалов
Компания Eset выявила, вероятно, первую в мире программу-вымогатель со встроенной языковой моделью искусственного интеллекта. Программа, получившая название PromptLock, способна динамически создавать скрипты Lua с помощью ИИ, пишет CyberInsider.
Источник изображения: Flipsnack / unsplash.com По данным исследователей, в PromptLock используется локальная реализация модели gpt-oss:20b через API Ollama, что позволяет ей работать в средах Windows, macOS и Linux без необходимости создания отдельных версий. Такие способности повышают гибкость вируса и затрудняют его обнаружение. Код PromptLock написан на языке Go и классифицируется как Filecoder.PromptLock.A. Вредонос сканирует файловую систему и затем осуществляет выборочную эксфильтрацию данных и их шифрование по 128-битному алгоритму Speck. В самом коде PromptLock нет языковой модели, он подключается к ней через собственный сервер посредством прокси, что позволяет обходить сетевые ограничения. В коде программы присутствуют элементы, указывающие на потенциально разрушительные действия, однако они пока не реализованы до конца. По этой причине в Eset считают, что программа может быть экспериментальным образцом, не предназначенным для массового распространения. Что, впрочем, не уменьшает серьёзность находки — появление подобных решений говорит о новом этапе в развитии киберугроз, где ИИ становится инструментом уже не только защиты, но и атаки, отмечают в Eset. Интересно, что в коде PromptLock имеется жёстко заданный биткоин-адрес, связанный с автором биткоина Сатоси Накамото (Satoshi Nakamoto). По мнению специалистов, это может быть некой данью уважения к человеку со стороны создателей вируса, но также может быть отвлекающим манёвром. Специалисты отмечают аналогию PromptLock с другой программой — Lamehug, в которой также используется языковая модель HuggingFace для генерации команд. Однако PromptLock отличается полной автономией и независимостью от внешних API. За счёт подобной интеграции ИИ вирус умеет адаптироваться к окружению в реальном времени, подчёркивают в Eset. Администраторам сетей рекомендуется отслеживать выполнение Lua-скриптов, особенно связанных с шифрованием, и проверять исходящие соединения на наличие прокси с инфраструктурой Ollama. Министр финансов США пояснил, что правительство не обсуждает покупку акций Nvidia
28.08.2025 [08:17],
Алексей Разин
Некоторые американские чиновники допускают мысль, что сделка с Intel по передаче почти 10 % акций компании в государственную собственность может стать лишь первым прецедентом в череде себе подобных. Министр финансов США Скотт Бессент (Scott Bessent) вчера дал понять, что в отношении Nvidia ничего подобного не обсуждается.
Источник изображения: Nvidia «Я не думаю, что Nvidia нуждается в финансовой поддержке, поэтому прямо сейчас такой вопрос не обсуждается», — пояснил чиновник в интервью каналу Fox Business. Он добавил, что к соответствующим интервенциям правительство США может прибегнуть в других отраслях промышленности — например, в кораблестроении. Финансовый директор Nvidia Колетт Кресс (Colette Kress), тем временем, на квартальной отчётной конференции коснулась темы возможных отчислений 15 % выручки компании в Китае в пользу государственного бюджета США. По её словам, американские законодатели пока не подготовили юридическую основу для подобной схемы, и переговоры с властями страны всё ещё продолжаются. Без наличия каких-нибудь регулирующих документов, которые обязывали бы Nvidia делится с властями США своей выручкой в Китае, компания имеет полное право поставлять туда свою продукцию без соответствующих отчислений, как подчеркнула представительница компании. Тем более, что некоторые из экспортных лицензий для возобновления деятельности в Китае уже получены. Если Nvidia придётся как-то компенсировать наличие подобной «дани» за счёт повышения цен на ускорители для китайского рынка, то это поставит её в невыгодное положение по сравнению с прочими поставщиками, как отмечается в традиционном для таких случаев отчёте Nvidia. Другими словами, необходимость делиться выручкой с властями США может навредить бизнесу компании. Глава Nvidia: ИИ-бум далёк от завершения — к 2030 году рынок вырастет в 5–7 раз
28.08.2025 [07:57],
Алексей Разин
Поскольку темпы роста выручки Nvidia по мере развития рынка искусственного интеллекта начали стабилизироваться и очевидным образом снижаться, глава и основатель компании Дженсен Хуанг (Jensen Huang) счёл нужным мотивировать инвесторов среднесрочными прогнозами. По его мнению, к концу десятилетия траты на оборудования для ИИ может вырасти до $4 трлн в год.
Источник изображения: Nvidia «Началась новая промышленная революция. Гонка ИИ стартовала. Мы считаем, что к концу десятилетия расходы на ИИ-инфраструктуру будут измеряться суммой от $3 до $4 трлн», — заявил Дженсен Хуанг на квартальной отчётной конференции. Он продолжает использовать своё излюбленное выражение «чем больше вы покупаете, тем сильнее растёте». По его словам, непрерывно совершенствуемые ускорители Nvidia позволяют клиентам обрабатывать всё больше данных с меньшими энергозатратами. Проблема только заключается в том, что всё уже распродано. Отчасти высокий спрос на компоненты Nvidia иллюстрируется и другим примером. В минувшем квартале некий клиент компании не из Китая согласился купить партию ускорителей H20 на общую сумму $650 млн, и до конца периода Nvidia успела получить из этой суммы $180 млн, хотя напрямую в Китай не смогла продать ни единого ускорителя H20. Это лишний раз доказывает, что клиенты Nvidia готовы скупать любые её изделия, пригодные для развития вычислительной инфраструктуры искусственного интеллекта. В этом году расходы на развитие этой инфраструктуры достигнут $600 млрд, как ожидает руководство Nvidia. Соответственно, за оставшееся до конца десятилетия время подобная сумма увеличится кратно, если прогнозы компании сбудутся. Глава Nvidia привёл и другой пример: при стоимости условного центра обработки данных на уровне $60 млрд на долю компонентов Nvidia из этой суммы может приходиться до $35 млрд. Рекордная выручка Nvidia не спасла акции — инвесторов разочаровал серверный бизнес
28.08.2025 [07:19],
Алексей Разин
Было очевидно, что даже самые незначительные отрицательные сигналы в квартальном отчёте Nvidia способны перевесить множество положительных индикаторов, поскольку к настолько активно растущим эмитентам фондовый рынок предъявляет особые требования. Общая выручка Nvidia превзошла ожидания аналитиков и выросла на 56 % до $46,7 млрд, но на серверном направлении инвесторы рассчитывали на большее.
Источник изображений: Nvidia При этом нельзя сказать, что в серверном сегменте Nvidia выступила плохо — фактически, именно он обеспечил 88 % всей выручки компании, поэтому даже величина прироста оказалась синхронна с общими 56 %, а сама серверная выручка достигла $41,1 млрд. Между тем, некоторые структурные изменения этой выручки насторожили инвесторов. Кроме того, они рассчитывали на получение компанией чуть большей суммы в этом сегменте рынка по итогам квартала. Так, из указанной суммы на долю собственно вычислительных решений пришлись $33,8 млрд, и последовательно эта сумма снизилась на 1 % из-за сокращения выручки от реализации ускорителей H20 на $4 млрд. Фактически, в прошлом квартале Nvidia ни единого ускорителя H20 в Китай продать не успела, но выручила $180 млн от реализации партии H20 некоему клиенту за пределами КНР. Сетевые решения обеспечили $7,3 млрд выручки в прошлом квартале, на этом направлении она практически удвоилась в годовом сравнении. Во многом это произошло за счёт экспансии вычислительных решений с архитектурой Blackwell, которым сопутствуют более дорогие сетевые компоненты. Около половины всей серверной выручки Nvidia обеспечили крупные облачные провайдеры. Они уже приступили к закупкам ускорителей поколения Blackwell. Последовательно выручка от их реализации выросла на 17 %, по состоянию на май этого года Blackwell формировал около 70 % серверной выручки Nvidia. ![]() Следует отметить, что игровые решения увеличили профильную выручку компании на 49 % до $4,3 млрд, причём руководство Nvidia объясняет это преимущественно популярностью чипов с архитектурой Blackwell, а не появлением на рынке новой игровой консоли Nintendo. Впрочем, Nvidia одновременно признаёт, что часть игровых видеокарт может быть настроена на работу с языковыми моделями OpenAI на персональных компьютерах, поэтому «нецелевое использование» такой продукции может вносить искажения в статистику. Выручка Nvidia на автомобильном направлении выросла год к году на солидные 97 %, но её абсолютная величина в $586 млн остаётся достаточно скромной. В сегменте средств профессиональной визуализации выручка выросла на 32 % до $601 млн. Обрадовать инвесторов Nvidia должно было заявление руководства о намерениях выкупить акции компании на общую сумму $60 млрд, но без указания временных рамок реализации этих намерений. Так или иначе, после закрытия торгов в США курс акций Nvidia снизился более чем на 3 %. Неопределённость с поставками H20 в Китай вынудила Nvidia не только исключить влияние данного фактора на норму прибыли в минувшем квартале, но и воздержаться от включения потенциальной выручки от H20 в прогноз на текущий квартал. Точнее говоря, руководство компании заявило, что компания может выручить в этом квартале $54 млрд, но в эту сумму не входит потенциальная выручка от продажи H20 в Китае, которая по итогам квартала может достичь $2–5 млрд. Общий прогноз по выручке на текущий квартал оказался выше ожиданий рынка. Тем не менее, в темпах роста наблюдается некоторое замедление, и это тоже повлияло на динамику курса акций компании худшим образом после публикации квартальной отчётности. Так называемые «суверенные» инициативы правительств отдельных стран в сфере развития национальной инфраструктуры ИИ, по мнению представителей Nvidia, только в этом году позволят компании выручить около $20 млрд. Облачные провайдеры и корпоративные клиенты в текущем году потратят на развитие инфраструктуры ИИ примерно $600 млрд, а всего к концу десятилетия расходы на соответствующие нужды будут варьироваться от $3 до $4 трлн. Другими словами, руководство Nvidia верит, что этот рынок будет расти уверенными темпами. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |