Сегодня 27 ноября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Zeekr приступила к поставкам электромобилей с LFP-батареей, заряжающейся на 80 % за 10 минут

Принадлежащая китайской Geely марка Zeekr в декабре прошлого года представила тяговую батарею Golden Battery, которая по своему химическому составу повторяла разработанную BYD передовую Blade Battery. Второе поколение батареи Zeekr способно увеличивать заряд с 10 до 80 % за 10,5 минуты, и оно уже доступно покупателям обновлённого электрического седана Zeekr 007.

 Источник изображения: Zeekr

Источник изображения: Zeekr

Сегодня компания начала принимать заказы на обновлённые Zeekr 001 и 007 следующего модельного года. Был пересмотрен ассортимент комплектаций, обе машины получили в большинстве из них более продвинутый автопилот SEA Intelligent Driving 2.0 на базе лидаров и пары процессоров Nvidia Orin X. Самое главное, что обновлённый седан Zeekr 007 в старших комплектациях начал оснащаться передовой тяговой батареей Golden Battery, которая в сочетании с напряжением бортовой сети 800 В способна восполнять заряд с 10 до 80 % за 10 с половиной минут. Этого должно быть достаточно для преодоления дистанции в 482 км по циклу CLTC.

Как поясняет CnEVPost, пяти минут зарядки достаточно для восполнения 265 км запаса хода по условному циклу CLTC, а за 15 минут можно восполнить запас хода на 582 км. В целом, оснащаемые такой батареей ёмкостью 75 кВт‧ч седаны Zeekr 007 способны преодолевать без подзарядки 688 км по циклу CLTC. Новая батарея по скорости зарядки даже превосходит более дорогие трёхкомпонентные аккумуляторы, сочетающие в своём составе никель, марганец и кобальт. Второе поколение Golden Battery заряжается на 30 % быстрее, чем батарея первого поколения, которая за 15 минут зарядки набирала запас хода не более 500 км. По словам Zeekr, данная тяговая батарея является рекордсменом по скорости зарядки среди всех выпускаемых серийно. Обновлённому Zeekr 001 новые батареи пока не достались.

Google представила Pixel 9 Pro и Pixel 9 Pro XL с чипом Tensor G4, ярким экраном Super Actua и ценой от $999

Компания Google провела мероприятие Made by Google 2024, в рамках которого официально представила аппаратные и программные новинки. Среди прочего поисковый гигант анонсировал новые смартфоны Pixel 9, причём модель Pro впервые доступна в двух размерах.

 Источник изображений: Google

Источник изображений: Google

Pixel 9 Pro оснащён 6,3-дюймовым дисплеем, тогда как Pixel 9 Pro XL получил 6,8-дюймовый экран. В обоих случаях используются панели Super Actua, которые обеспечивают высокий уровень яркости экрана и частоту обновления 120 Гц. В верхней части экрана имеется круглое отверстие, в котором расположена 42-мегапиксельная фронтальная камера с углом обзора 103º. Основная камера построена на базе 50-мегапиксельного датчика, который дополняют сверхширокоугольный модуль на 48 Мп и телеобъектив на 48 Мп.

Основная камера обеспечивает съёмку видео в формате 8K на скорости до 30 кадров в секунду с поддержкой Video Bust и Super Res Zoom. Из прошлогоднего флагмана в Pixel 9 Pro и Pixel 9 Pro XL также перекочевали другие функции, такие как Night Sight Video, Audio Magic Eraser, Macro Focus Video и др.

Аппаратной основой флагманов стал фирменный восьмиядерный процессор Google Tensor G4, который способен обеспечить работоспособность нейросети Gemini Nano на устройстве локально. Это означает, что пользователи смогут задействовать ИИ-функции, для работы которых не требуется подключение к удалённым серверам, что обеспечивает дополнительную конфиденциальность.

Конфигурацию дополняют 16 Гбайт оперативной памяти и накопитель на 128 Гбайт, 256 Гбайт, 512 Гбайт или 1 Тбайт. Из-за отличия в размерах флагманы Google оснащены разными аккумуляторными батареями: в Pixel 9 Pro — на 4700 мА·ч, а в Pixel 9 Pro XL — на 5060 мА·ч. В обоих случаях поддерживается быстрая зарядка мощностью до 45 Вт, которая позволяет зарядить батарею с 0 до 70 % за 30 минут.

Оба смартфона получили поддержку фирменных ИИ-функций, которые объединены под общим названием Google AI. К ним относится функция Gemini Live, которая позволяет вести беседы с улучшенным голосовым помощником. В дополнение к этому появилось 10 новых голосов ассистента. С помощью Pixel Studio можно генерировать и редактировать изображения с помощью текстовых подсказок, что делает возможным не только создание новых картинок, но и изменение уже имеющихся на устройстве изображений.

Ещё в Pixel 9 Pro и Pixel 9 Pro XL поддерживается функция Call Notes, которая создаёт резюмирующий текст и полную расшифровку последнего звонка в тот момент, когда пользователь кладёт трубку (работает, если вызов длился более 30 секунд). Функция Pixel Screenshot использует нейросеть Gemini и другие алгоритмы, чтобы помочь пользователю находить нужную информацию среди хранящихся на устройстве скриншотов.

На территории США также будет работать функция Satellite SOS, которая позволит связаться с экстренными службами через спутниковую связь, если нет сигнала сотовой связи. В течение первых двух лет за использование этой функции не будет взиматься дополнительная плата. В дополнение к этому появилось новое приложение Pixel Weather, которое использует нейросеть для составления точных и детальных прогнозов погоды. Работающая локально Gemini Nano также способна генерировать прогнозы погоды и демонстрировать их в установленное пользователем время.

Несмотря на то, что новые смартфоны Google выходят на этапе завершения фазы тестирования бета-версии Android 15, поставляться они будут с Android 14. Производитель обещает выпускать обновления операционной системы и функций в течение семи лет, а Android 15 станет доступна в ближайшие месяцы.

Оба флагмана Google будут доступны в нескольких цветовых вариантах: обсидиан, фарфор, орех и розовый кварц. Что касается розничной стоимости, то цена Pixel 9 Pro начинается от $999, а Pixel 9 Pro XL — от $1099.

США стандартизировали первые криптографические алгоритмы, стойкие к взлому на квантовых компьютерах

На сегодняшний день практически все чувствительные данные в мире защищены схемой ассиметричного шифрования RSA (Rivest-Shamir-Adleman), которую практически невозможно взломать с помощью современных компьютеров. Но появление квантовых компьютеров может кардинально изменить ситуацию. Поэтому Национальный институт стандартов и технологий США (National Institute of Standards and Technology, NIST) представил три схемы шифрования постквантовой криптографии.

 Источник изображений: unsplash.com

Источник изображений: unsplash.com

Новые стандарты должны стать важным элементом криптографической защиты данных. Предыдущие стандарты криптографии NIST, разработанные в 1970-х годах, используются практически во всех устройствах, включая интернет-маршрутизаторы, телефоны и ноутбуки. Руководитель группы криптографии NIST Лили Чен (Lily Chen) уверена в необходимости массовой миграции с RSA на новые методы шифрования: «Сегодня криптография с открытым ключом используется везде и во всех устройствах, наша задача — заменить протокол в каждом устройстве, что нелегко».

Хотя большинство экспертов считают, что крупномасштабные квантовые компьютеры не будут построены как минимум ещё десять лет, существуют две веские причины для беспокойства уже сегодня:

  • Во-первых, многие устройства, использующие метод RSA, такие как автомобили или компоненты «умного дома», будут использоваться ещё как минимум десятилетие. Поэтому их необходимо оснастить квантово-безопасной криптографией, прежде чем они будут выпущены в эксплуатацию.
  • Во-вторых, злоумышленник может сохранить зашифрованные данные сегодня и расшифровать их при появлении достаточно производительных квантовых компьютеров — концепция «собирай сейчас, расшифруй позже».

Поэтому эксперты по безопасности в различных отраслях призывают серьёзно относиться к угрозе, исходящей от квантовых компьютеров. Новые схемы шифрования основаны на понимании сильных и слабых сторон квантовых вычислений, так как квантовые компьютеры превосходят классические лишь в достаточно узком спектре задач. К квантово-устойчивым криптографическим методам относятся:

  • Решётчатая криптография основана на геометрической задаче о кратчайшем векторе, которая требует найти точку, ближайшую к началу координат, что невероятно сложно сделать при большом количестве измерений.
  • Изогональная криптография использует для шифрования эллиптические кривые, что обещает высокую устойчивость к дешифровке.
  • Криптография на основе кода с возможностью исправления ошибок опирается на сложность восстановления структуры кода из сообщений, содержащих случайные ошибки.
  • Криптография с открытым ключом на основе хеш-дерева позиционируется как развитие идей RSA.

На сегодняшний день наиболее перспективным методом NIST считает решётчатую криптографию. Институт ещё в 2016 году объявил публичный конкурс на лучший алгоритм постквантового шифрования. Было получено 82 заявки от команд разработчиков из 25 стран. С тех пор конкурс прошёл через четыре отборочных тура и в 2022 году завершился, назвав четыре победивших алгоритма. Были учтены мнения криптографического сообщества, промышленных и учёных кругов, а также заинтересованных государственных служб.

Четыре победивших алгоритма имели звучные названия: CRYSTALS-Kyber, CRYSTALS-Dilithium, Sphincs+ и FALCON, но после стандартизации получили типовое обозначение «Федеральный стандарт обработки информации» (Federal Information Processing Standard, FIPS) с номерами 203–206. Сегодня NIST объявил о стандартизации FIPS 203, 204 и 205. Ожидается, что FIPS 206 будет стандартизирован ближе к концу года. FIPS 203, 204 и 206 основаны на решётчатой криптографии, в то время как FIPS 205 — на хеш-функциях.

Стандарты включают компьютерный код алгоритмов шифрования, инструкции по его реализации и сценарии предполагаемого использования. Для каждого протокола существует три уровня безопасности, разработанные для обеспечения будущих стандартов в случае обнаружения в алгоритмах слабых мест или уязвимостей.

Ранее в этом году внимание криптографического сообщества привлекла публикация Или Чена (Yilei Chen) из Университета Цинхуа, которая утверждала, что решётчатая криптография на самом деле плохо защищена от квантовых атак. Но при дальнейшем рассмотрении силами сообщества в аргументации Чена были найдены ошибки, и авторитет решётчатой криптографии был восстановлен.

Этот инцидент подчеркнул базовую проблему, лежащую в основе всех криптографических схем: нет никаких доказательств того, что какие-либо из математических задач, на которых основаны схемы, на самом деле «сложные». Единственным реальным доказательством стойкости шифрования, даже для стандартных алгоритмов RSA, являются многочисленные неудачные попытки взлома в течение длительного времени.

Поскольку постквантовые стандарты криптографии пока очень «молоды», их стойкость постоянно подвергается сомнениям и попыткам взлома, причём каждая неудачная попытка только повышают доверие к ним. «Люди изо всех сил пытались взломать этот алгоритм. Многие люди пытаются, они очень стараются, и это на самом деле придаёт нам уверенности», — заявила по этому поводу Лили Чен.

Безусловно, представленные NIST новые стандарты постквантового шифрования актуальны, но работа по переводу на них всех устройств только началась. Потребуется длительное время и значительные средства, чтобы полностью защитить данные от дешифровки при помощи будущих квантовых компьютеров. Для примера, компания LGT Financial Services потратила 18 месяцев и около полумиллиона долларов лишь на частичное внедрение новых алгоритмов, а затраты на полный переход оценить затруднилась.

ФАС призвала DNS, «Ситилинк» и «М.видео» добровольно ограничить цены

Федеральная антимонопольная служба (ФАС) призвала крупные торговые сети, в том числе DNS, «Ситилинк» и «М.видео» в добровольном порядке ограничить цены и наценки на некоторые товары в категориях электроники и бытовой техники.

 Источник изображения: dns-shop.ru

Источник изображения: dns-shop.ru

Эта мера, по мнению ведомства, поможет не допустить роста цен на эти товары, сделает их доступнее и положительно повлияет на рынок в целом. «Ведомство также напоминает участникам рынка о важности соблюдения принципов ответственного ценообразования и недопущения необоснованного роста цен», — говорится в заявлении ФАС. В «М.видео» пообещали в ближайшее время подготовить перечень товаров, цены на которые будут зафиксированы с конца августа по конец сентября; в «Ситилинке» инициативу ФАС «концептуально» поддержали и также пообещали подготовить список товаров; в DNS от комментариев отказались, передаёт РБК.

После введения очередного пакета европейских санкций в отношении России эксперты рынка выразили мнение, что к осени цены на электронику могут вырасти — усложнятся механизмы международных расчётов и параллельного импорта. С началом украинских событий из России ушли многие иностранные производители, и их продукция стала завозиться в страну через параллельный импорт — в обход официальных поставок. Это коснулось, в частности, компаний Samsung, HP, LG, Bosch и Apple, некоторые из которых прекратили сборку своей продукции в стране.

После включения механизмов параллельного импорта диспозиция брендов на российском рынке значительно изменилась. По итогам первой половины 2024 года пятёрку наиболее популярных брендов смартфонов составили Redmi, Tecno, Realme, Infinix и Samsung, тогда как Apple из неё вылетела. В категории ноутбуков MSI уступила лидерство Asus и Huawei.

Полупроводниковые предприятия рискуют остаться без квалифицированных кадров, и ИИ здесь не поможет

Опыт вызванного пандемией дефицита чипов показывает, что одних только денег для наращивания объёмов их выпуска недостаточно. Современным производственным линиям требуется достаточное количество высококвалифицированного персонала, а наблюдаемый сейчас бум систем искусственного интеллекта с его высоким спросом на ряд компонентов будет его только усугублять. При этом труд инженера пока трудно заменить искусственным интеллектом.

 Источник изображения: Micron Technology

Источник изображения: Micron Technology

К таким неутешительным выводам приходят авторы публикации на страницах сайта Financial Times, которые оперируют прогнозами McKinsey. По мнению экспертов, поддерживаемый щедрыми правительственными субсидиями полупроводниковый сектор США в перспективе ближайших пяти лет будет нуждаться в 160 000 новых сотрудников, даже если не считать специалистов строительной отрасли для возведения соответствующих предприятий. При этом ряды инженеров профильных предприятий в США ежегодно пополняются от силы 1500 сотрудниками.

Ситуация ещё хуже, если говорить о технических специалистах полупроводникового производства, не требующих по квалификации высшего образования или учёных степеней. Если потребность американской отрасли за пять лет по этому профилю будет достигать 75 000 вакансий, то ежегодно ряды специалистов на этом направлении пополняются от силы 1000 соискателей. Фактически, трудовой ресурс американского рынка в сфере выпуска полупроводников с 2000 года сократился на 43 % от пикового значения. Если всё будет развиваться существующими темпами и дальше, то к 2029 году дефицит сотрудников полупроводниковой отрасли в США будет насчитывать 146 000 позиций.

В Южной Корее к 2031 году нехватка специалистов будет измеряться 56 000 позициями. При этом до 80 % мировых объёмов контрактного производства чипов обеспечиваются Тайванем в сочетании с Южной Кореей. Оба государства страдают от демографических проблем в виде старения населения. Той же компании TSMC пришлось ради ускорения строительства американских предприятий отправить с Тайваня в США около 1100 сотрудников, тем самым дополнительно ограничив внутренний кадровый резерв острова.

Разница в корпоративных культурах между США и Тайванем тоже даёт о себе знать, когда речь заходит о способности американских предприятий обеспечить самодостаточность страны в сфере снабжения внутреннего рынка электронными компонентами. Инвестиции в каждое новое предприятие достигают десятков миллиардов долларов США, и чтобы они себя оправдывали, выпускать чипы нужно практически безостановочно. Если на Тайване сбой в работе оборудования в час ночи устраняется к двум часам ночи тех же суток, то в США в подобной ситуации придётся ждать начала утренней смены.

Искусственный интеллект в этой сфере пока не так полезен, как при проектировании чипов, поскольку работу инженера на производстве он пока оптимизировать и заменить собой не может. Уйдут многие годы, прежде чем нехватку персонала в этой сфере удастся компенсировать при помощи средств автоматизации.

Baldur’s Gate 3 стала второй в истории игрой, заслужившей премию «Хьюго» — высшую награду в жанрах фэнтези и научной фантастики

Фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3 продолжает коллекционировать награды даже спустя год после полноценного релиза. На этот раз в копилке проекта от Larian Studios оказалась престижная премия «Хьюго» (Hugo Award).

 Источник изображения: Steam (l a n g g i)

Источник изображения: Steam (l a n g g i)

Напомним, в рамках премии «Хьюго» с 1953 года чествуются произведения в жанре научной фантастики и (реже) фэнтези. Считается высшей наградой в двух упомянутых областях.

Первым и до недавних пор последним игровым лауреатом премии «Хьюго» была Hades — она получила трофей в 2021 году. На 2024 Hugo Awards категория «Лучшая игра или интерактивная работа» вернулась и 11 августа нашла своего победителя.

За победу в номинации на 2024 Hugo Awards сражались Baldur’s Gate 3, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Alan Wake 2, Star Wars Jedi: Survivor, Chants of Sennaar и Dredge, но триумфатором мог быть только один — им оказался проект Larian.

 Источник изображения: X (SamanthaBeart)

Источник изображения: X (SamanthaBeart)

Забирать награду на сцену 2024 Hugo Awards вышли в очередной раз оторвавшиеся от основной работы сотрудники Larian Studios во главе со Свеном Винке (Swen Vincke), который в своей благодарственной речи подчеркнул сложность создания игр.

Сегмент 2024 Hugo Awards, посвящённый номинации «Лучшая игра или интерактивная работа», можно посмотреть по этой ссылке, а список всех номинантов и лауреатов премии приведён на её официальном сайте.

В преддверии 2024 Hugo Awards фэнтезийная RPG от Larian стала первой игрой, признанной лучшей пятью ведущими премиями: Game Developers Choice Awards, The Game Awards, Golden Joystick Awards, DICE Awards и BAFTA Games Awards.

На Большом адронном коллайдере впервые получены нейтрино высоких энергий

Физики коллаборации FASER впервые смогли получить нейтрино высоких энергий в земной лаборатории. Рукотворные нейтрино были произведены на Большом адронном коллайдере (БАК). Характеристики этих частиц полностью соответствовали Стандартной модели. Учёным впервые удалось буквально пощупать эти неуловимые частицы, что поможет проверять теории в фундаментальной физике и расширять её границы.

 Трек нейтрино на фотоэмульсионной плёнке. Источник изображений: FASER

Трек нейтрино на фотоэмульсионной плёнке. Источник изображений: FASER

Нейтрино низких энергий регистрируются достаточно давно, например, это могут быть солнечные нейтрино. Также учёные научились регистрировать нейтрино сверхвысоких энергий, приходящие из глубин космоса. Для этого глубоко под землёй или в толще льдов (например, в Антарктике и на Байкале) размещаются детекторы, которые способны уловить эти частицы со сверхвысокой энергией. Полученные результаты соответствуют теории и служат доказательством правоты учёных.

Нейтрино высоких энергий регистрируются крайне редко и никогда не были получены на Земле искусственным путём. Речь идёт о диапазоне энергий от 200–300 ГэВ (гигаэлектронвольт) до 10 ТэВ. Впервые заявка о проникновении учёными в данный диапазон энергий была сделана в марте 2023 года. Что отдельно приятно, за анализ значительной части экспериментов и его теоретическое обоснование надо благодарить российский Объединённый институт ядерных исследований (ОИЯИ). Не исключено, что в подготовке новой работы, опубликованной в прошлом месяце в журнале Physical Review Letters, также принимали участие российские физики.

 Схема установки с детектором

Схема установки с детектором

Исследователи изучили часть объёма детектора FASER𝜈 в эквиваленте около 129 кг (общий вес детектора достигает 1,1 т — его датчики состоят из чередующихся пластинок вольфрама и фотоэмульсии). Учёным удалось выявить четырёх кандидатов в события от взаимодействий электронных нейтрино и восемь кандидатов события от взаимодействий мюонных нейтрино — все с достоверностью выше 5 «сигма», что эквивалентно открытию. Все кандидаты в рукотворные нейтрино были в малоизученном на практике диапазоне энергий от 520 до 1760 ГэВ. Измеренные характеристики частиц полностью соответствуют Стандартной модели, что стало очередным доказательством, что земная наука немного разбирается в том, как устроен наш мир.

В Steam вышел официальный инструмент для проверки производительности Black Myth: Wukong на ПК — игроки в восторге

В преддверии релиза амбициозного фэнтезийного ролевого боевика Black Myth: Wukong от китайской студии Game Science у пользователей появилась возможность проверить, насколько хорошо или плохо игра будет работать на их ПК.

 Источник изображения: Game Science

Источник изображения: Game Science

Разработчики Black Myth: Wukong сообщили о выпуске в цифровом магазине Steam бесплатного приложения Black Myth: Wukong Benchmark Tool для проверки быстродействия ПК в грядущей игре.

Инструмент оценивает работу пользовательского оборудования и его соответствие системным требованиям Black Myth: Wukong посредством обработки игровых сцен в реальном времени.

Демонстрация проверки быстродействия

Пользователи могут выбрать настройки графики (от низких до реалистичных), включая трассировку лучей, масштабирование (Nvidia DLSS, AMD FSR, Intel XeSS) и технологию генерации кадров.

Разработчики отмечают, что результаты теста максимально приближены к ожидаемому быстродействию при игре в Black Myth: Wukong, однако в связи со сложностью и разнообразием сцен могут отличаться от показателей в полной версии.

 Результат проверки на Steam Deck (источник изображения: Biosnake на ResetEra)

Результат проверки на Steam Deck (источник изображения: Biosnake на ResetEra)

Пользователи Steam в обзорах приложения делятся результатами проверок и хвалят разработчиков за выпуск инструмента отдельно от игры. На момент публикации у Benchmark Tool было почти 900 «очень положительных» отзывов (рейтинг — 94 %).

Black Myth: Wukong выйдет 20 августа на PC (Steam, EGS, WePlay) и PS5, а первые обзоры появятся 16-го числа. По словам авторов, собранные благодаря Benchmark Tool данные помогут выявить потенциальные проблемы и сделать игру лучше.

SpaceX проведёт первый в истории пилотируемый космический полёт над полюсами Земли — в него отправятся туристы

Компания SpaceX объявила о запланированном на конец 2024 года историческом событии для земной космонавтики — первом облёте полюсов нашей планеты на пилотируемом корабле. Четыре астронавта-любителя совершат 3–5-дневный вояж над Землёй, не залетая на МКС. Это будет уже шестая частная экспедиция на кораблях SpaceX Dragon, не считая доставку дежурных экипажей на станцию.

 Источник изображения: SpaceX

Источник изображения: SpaceX

Миссия к полюсам названа Fram2 в честь шхуны «Фрам» Фритьофа Нансена, совершившего полярные экспедиции к Северному и Южному полюсам. Советский космический корабль «Восток» также мог опираться на исторические параллели со шлюпом «Восток» Беллинсгаузена, открывшего миру Антарктиду, но доподлинно об этом не известно.

«Fram2 будет возглавлять Чун Ван (Chun Wang), предприниматель и искатель приключений с Мальты, — сообщили в SpaceX. — Ван стремится использовать миссию, чтобы подчеркнуть исследовательский дух экипажа, вызвать чувство удивления и любознательности у широкой публики и показать, как технологии могут помочь раздвинуть границы исследования Земли и [исследования в рамках] частных экспедиций».

Командиром корабля миссии Fram2 назначена норвежка Яннике Миккельсен (Jannicke Mikkelsen). Пилот миссии — Эрик Филипс из Австралии (Eric Philips). Специалист миссии — Рабеа Рогге (Rabea Rogge ) из Германии. Никто из них раньше не был в космосе.

«В течение 3–5-дневной миссии экипаж планирует наблюдать полярные регионы Земли через купол Dragon на высоте 425–450 км [249–264 миль], используя подсказки космических физиков и гражданских ученых для изучения необычного светового излучения, напоминающего полярные сияния», — отметили в SpaceX при описании миссии.

Речь идёт о достаточно новом явлении в полярных сияниях, впервые привлёкших внимание учёных около десяти лет назад. Это явление в шутку было названо «Стив» (Steve) и позже получило свою аббревиатуру: Strong Thermal Emission Velocity Enhancement или, по-русски, «Сильное повышение скорости теплового излучения». Выражается оно в огромных светящихся лиловых с зелёными сполохами лентах в небе в приполярных районах. Другими экспериментами на орбите станет первое в мире получение рентгеновского снимка человека в невесомости и наблюдение за рядом особенностей жизнедеятельности человека в космосе.

Миссия Fram2 станет шестой частной миссией компании SpaceX. Предыдущие миссии включали свободный полёт по орбите Inspiration4, совершённый группой туристов в сентябре 2021 года; Ax-1, Ax-2 и Ax-3 — полёты хьюстонской компании Axiom Space, которая отправляла людей на МКС и обратно в апреле 2022, мае 2023 и январе-феврале этого года соответственно; и Polaris Dawn, еще один свободный (без стыковки со станцией) полёт, который в настоящее время запланирован на запуск 26 августа. Компания SpaceX также запустила девять миссий с астронавтами на МКС для NASA, начиная с испытательного полета Demo-2 на орбитальную лабораторию в 2020 году. А где-то в сторонке в это время взгрустнул корабль Boeing Starliner, который просто хочет вернуться домой.

Сегодня Google представит смартфоны Google Pixel 9, часы Pixel Watch 3, наушники Pixel Buds Pro 2 и кое-что ещё

Сегодня Google проведёт мероприятие Made by Google 2024, в рамках которого широкой публике покажут новейшие устройства компании, включая смартфоны серии Pixel 9, смарт-часы Pixel Watch 3, наушники Pixel Buds Pro 2. Также следует ожидать, что тема искусственного интеллекта будет в центре внимания на протяжении всей презентации, а новые возможности нейросети Gemini станут доступны в Android 15.

 Источник изображения: Kerry Wan / ZDNET

Источник изображения: Kerry Wan / ZDNET

Мероприятие Made by Google начнётся 13 августа в 20:00 мск и пройдёт в кампусе Google в Маунтин-Вью. Очно презентацию посетят представители прессы, разработчики и сотрудники компании. Следить за презентацией в режиме онлайн любой желающий сможет на сайте Google или на YouTube-канале компании. До старта трансляции ещё есть время, поэтому можно вспомнить, анонс каких именно новинок следует ждать от Google сегодня.

Android 15, Gemini и другие ИИ-инструменты

 Источник изображения: Kerry Wan / ZDNET

Источник изображения: Kerry Wan / ZDNET

Ожидается, что Google анонсирует новые функции нейросети Gemini, поскольку компания стремится к конкуренции в этом сегменте с Samsung и Apple. По данным источника, IT-гигант представит новейшие функции на основе искусственного интеллекта под брендом Google AI. Что касается самих ИИ-инструментов, то в их число войдёт анонсированная ранее функция Circle to Search (позволяет осуществлять поиск по выделенной на изображении области), а также Add Me (делает возможным добавление на групповые снимки людей, которых не было на фото изначально), Pixel Screenshot (ИИ-инструмент поиска по скриншотам) и др.

С большой долей вероятности во время анонса Android 15 немало времени будет уделено вопросам обеспечения безопасности и конфиденциальности пользователей. В Android 15 появится немало новых функций для повышения уровня конфиденциальности, включая Private Space (пространство для хранения приложений под дополнительным уровнем аутентификации), Theft Detection Lock (ИИ-функция обнаружения кражи Android-смартфона с последующей блокировкой) и др.

Смартфоны серии Pixel 9

 Источник изображения: Kerry Wan / ZDNET

Источник изображения: Kerry Wan / ZDNET

Вероятно, передовые ИИ-функции Google появятся в новейших аппаратных продуктах компании, таких как смартфоны серии Pixel 9, презентация которых должна состояться сегодня. Ожидается, что производитель представит модели Pixel 9, Pixel 9 Pro, Pixel 9 Pro XL и Pixel 9 Pro Fold. Благодаря более ранним утечкам информации о каждом новом смартфоне Google уже известно немало:

  • Pixel 9 — базовая версия устройства с 6,3-дюймовым дисплеем Actua. Ожидается, что аппарат получит 12 Гбайт оперативной памяти, 10,5-мегапиксельную фронтальную камеру, а также двойную основную камеру, которая объединит широкоугольный датчик на 50 Мп с ультраширокоугольным сенсором на 48 Мп.
  • Pixel 9 Pro — более продвинутая версия смартфона с 6,3-дюймовым дисплеем Super Actua, что означает более высокую яркость по сравнению с базовой моделью. В дополнение к этому аппарат может получить 16 Гбайт ОЗУ, фронтальную камеру на 42 Мп и тройную основную камеру, объединяющую широкоугольный модуль на 50 Мп с ультраширокоугольным датчиком на 48 Мп и телеобъективом на 48 Мп.
  • Pixel 9 Pro XL — представляет собой более крупную версию Pixel 9 Pro. Судя по утечкам, он получит 6,8-дюймовый дисплей Super Actua, но в остальном его характеристики будут соответствовать модели Pixel 9 Pro.
  • Pixel 9 Pro Fold — складная версия Pixel 9 Pro, как ожидается, получит 6,3-дюймовый внешний дисплей Actua и 8-дюймовый внутренний дисплей Super Actua. Аппарат оснастят 16 Гбайт ОЗУ, 10-мегаписельной фронтальной камерой и той же основной камерой, что была у прошлогоднего Pixel Fold (широкоугольный датчик на 48 Мп дополняется ультраширокоугольным сенсором на 10,8 Мп и телеобъективом на 10,8 Мп).

Согласно маркетинговым материалам, аппаратной основой всех четырёх смартфонов Pixel 9 станет фирменный микропроцессор Google Tensor G4. Владельцы новинок смогут получать обновления программного обеспечения и безопасности в течение семи лет, а также год доступа к функциям Gemini Advanced. Покупатели смогут выбирать между версиями смартфонов в разных цветовых вариантах.

Pixel Buds Pro 2

 Источник изображения: Kerry Wan / ZDNET

Источник изображения: Kerry Wan / ZDNET

Прошло два года с тех пор, как Google выпустила оригинальные беспроводные наушники Pixel Buds Pro. Хотя они отличались хорошим звучанием и стильным внешним обликом, пришло время для модели следующего поколения. По данным источника, Pixel Buds Pro 2 переймут от оригинала двухцветный дизайн и так называемые «крылышки» — стабилизирующие дужки, делающие использование устройства более комфортным.

На опубликованных ранее изображениях демонстрировались Pixel Buds Pro 2 в четырёх вариантах цветового исполнения корпуса: угольном, фарфоровом, мятном и розовом. Они будут поставляться с зарядным кейсом, который внешне ничем не отличается от своего предшественника. На подставке есть светодиодная индикация, вероятно, для отображения состояния сопряжения устройства и уровня заряда батареи, а также интерфейс USB Type-C в нижней части.

Что касается новых функций, касающихся непосредственно воспроизведения аудио, то об этом на данный момент ничего неизвестно. Если Google решила сделать новинку лучше оригинала, то, вероятно, следует ожидать улучшения функции шумоподавления и появление поддержки пространственного звука.

Pixel Watch 3

 Источник изображения: Matthew Miller / ZDNET

Источник изображения: Matthew Miller / ZDNET

По слухам, новые смарт-часы Google будут мало чем отличаться от модели предыдущего поколения. При этом ожидается, что разработчики представят более крупную модель XL, подобно тому, как это происходит в линейке смартфонов, где помимо базовой модели есть модель XL с большим дисплеем. Появление более крупной версии Pixel Watch 3 даст покупателям возможность выбора между 41- и 45-мм версиями устройства.

Вполне логично, что Pixel Watch XL получит более ёмкую аккумуляторную батарею. Также известно, что новые смарт-часы Google получат поддержку сверхширокополосной связи (UWB), что важно для реализации некоторых функций, таких как Find My Device.

«Это должно быть частью основной игры»: для Skyrim вышел платный фанатский аддон Bards College, который сравнивают с официальными DLC

Группа моддеров Kinggath Creations, известная по масштабным модификациям Sim Settlements для Fallout 4, выпустила ещё один впечатляющий мод — Bards College для The Elder Scrolls V: Skyrim.

 Источник изображений: kinggathcreations.com

Источник изображений: kinggathcreations.com

Авторы называют Bards College дополнением — по масштабу и качеству контента оно сравнимо с официальными DLC. Аддон значительно расширяет сюжетную линию фракции Коллегия бардов, выводя её на уровень проработки Гильдии воров, Клинков и других организаций из основной игры. Помимо масштабной квестовой линии с профессионально озвученными NPC, мод добавляет уникальную механику и мини-игру.

По сюжету после долгого отсутствия в Скайриме архибард Следриг (Sledrig) вместе с преподавателями и студентами возвращается в Солитьюд, чтобы поделиться новыми знаниями и навыками. Вступив в Коллегию бардов, пользователи смогут зарабатывать, играя на инструментах для публики и вдохновляя своих союзников в боях. Их репутация может распространиться по всей провинции — балладу о подвигах героя будут петь на городских площадях. Кроме того, став эмиссарами Коллегии, игроки помогут ей укрепить свои политические позиции — их песни способны «вдохновлять и запугивать» людей, а также «принуждать их выполнять приказы».

Выполняя квесты гильдии, игроки будут использовать расширенную систему Криков (Shouts) — Песни (Chants), каждая из которых состоит из трёх Криков. Для получения новых способностей и улучшения старых понадобятся резонансные кристаллы (Resonant Crystals), которые можно найти в подземельях и создать самостоятельно. Также авторы предлагают состязаться в остроумии с другими бардами в словесных дуэлях ради золота и престижа.

Bards College — платное дополнение, доступное на официальной площадке Bethesda Game Studios Creations (бывшая Creation Club) по цене 1000 кредитов (эквивалентно $10). Создатели позаботились о совместимости с основной игрой в версиях для ПК и Xbox, а также DLC и другими модами сообщества.

Релизный трейлер мода привёл игроков в восторг.

«Это должно быть частью основной игры,считает scottjackson8771. — Безумно круто».

«Я поражён, — признался guardianmf5534. — Я всегда многого ожидаю от команды Kinggath, но это выглядит как настоящий трейлер дополнения от Bethesda».

«Будто сейчас 2012-й и Bethesda выпустила потрясающий четвёртый DLC», — написал JoshuaLindsay11.

«Был разочарован, увидев надпись Creations, но хорошие моддеры заслуживают того, чтобы им платили», — отметил elderyaag3534.

Пользователи высоко оценили и прошлогоднюю работу команды — заключительную часть Sim Settlements 2 для Fallout 4 (мод бесплатен).

Intel предложила ирландским сотрудникам уволиться самим, но с «парашютом» до €500 тыс.

Компания Intel недавно объявила о планах сократить на 15 % свой персонал для снижения расходов. Ирландский офис производителя чипов недавно предложил сотрудникам дочерней компании Leixlip добровольно написать заявление об увольнении. Размер выходного пособия, которое Intel готова выплатить сотрудникам со стажем, может достигать €500 тыс.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Предложение о добровольном увольнении начало распространяться среди сотрудников ирландского офиса на прошлой неделе. Оно действует до 23 августа. Согласно предложенным условиям, те сотрудники, которые проработали в компании больше двух лет, могут рассчитывать на дополнительную пятинедельную зарплату за каждый год стажа. Кроме того, согласно ирландским законам, каждый бывший сотрудник может рассчитывать на дополнительные выплаты в размере двухнедельной заработной платы (но в расчёте не более 600 евро в неделю) за каждый год службы.

Таким образом, в сумме сотрудник с большим стажем, решивший написать заявление об уходе по собственному желанию, может получить выходное пособие размером до €500 тыс. Ответ на заявление будет дан 6 сентября. Те, кому увольнение одобрят, покинут компанию 30 сентября.

В ирландском филиале Intel в настоящий момент числятся около 4900 сотрудников. Если производитель чипов решит сократить ирландский офис на 15 %, то рабочих мест лишатся около 730 человек. Intel будет вынуждена провести принудительные увольнения, если не наберет достаточного количества желающих уйти по собственному желанию. В самой компании отказались уточнить, какое количество человек планируется сократить непосредственно в ирландском офисе.

В 2022 году Intel для сокращения расходов призывала до 2000 своих ирландских сотрудников взять трёхмесячный неоплачиваемый отпуск. В итоге в период с октября 2022 года по конец 2023 года компании пришлось сократить штат своих сотрудников примерно на пять процентов.

Важно добавить, что недавно Intel перенесла крупносерийное производство некоторых процессоров именно в Ирландию. В своём последнем финансовом отчёте компания отметила, что это решение стало одним из основных факторов, повлиявших на сокращение валовой прибыли в последнем квартале. В то же время, по словам финансового директора Дэвида Зинснера (David Zinsner), это позволило на $1 млрд сократить капитальные затраты и принесёт Intel пользу в долгосрочной перспективе.

25 минут геймплея и новые подробности: GSC Game World провела демонстрацию S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Как и было обещано, 12 августа студия GSC Game World провела на Twitch-канале Xbox презентацию Developer Deep Dive, посвящённую постапокалиптическому шутеру с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.

 Источник изображения: GSC Game World

Источник изображений: GSC Game World

События S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl развернутся в Чернобыльской зоне отчуждения. Бесшовный открытый мир игры включает 20 регионов с уникальными жителями, архитектурой и испытаниями.

Разработчики не хотели делать S.T.A.L.K.E.R. 2 простой и комфортной, поэтому герой устаёт, голодает и так далее, что влияет на его эффективность. Прокачки уровней не будет — прогресс достигается за счёт более глубокого понимания мира.

На шоу показали прохождение квеста (около 25 минут геймплея). Герой, чтобы попасть на базу «Чистое небо», должен отключить три пси-установки на болотах, где сталкивается с псевдособаками, зомби, плотью, Контролёром и аномалиями.

О чём ещё рассказали на презентации:

  • за одно прохождение весь контент увидеть не получится из-за взаимоисключающих квестов и сюжетных линий;
  • большинство самых мощных видов оружия и экипировки находятся за пределами основной сюжетной линии;
  • знакомые локации из оригинальной трилогии в сиквеле претерпели заметные изменения — например, теперь можно попасть в церковный подвал;
  • игра не подсказывает ИИ, где находится герой — если враг теряет протагониста из виду, то начинает строить гипотезы о его местоположении;
  • разработчики подготовили 35 видов оружия — апгрейды и насадки меняют ощущение от того или иного ствола;
  • не все аномалии опасны — «Подушка» позволяет не получить урон при падении;
  • заставочных роликов в игре суммарно почти на три часа.

Трансляция длилась 35 минут и уже доступна для просмотра на YouTube. Стрим на Twitch сопровождался исключительно английскими субтитрами, а в версии для видеохостинга Google шоу оснащено ещё и русскими.

В результате недавнего переноса выход S.T.A.L.K.E.R. 2 теперь ожидается не 5 сентября, а 20 ноября текущего года. Игра создаётся для PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X, S и Game Pass.

Интернет-спутники Starlink научились прицельно обходить сигналом радиотелескопы на Земле

Компания SpaceX разработала способ предоставить спутниковый интернет Starlink в так называемые «зоны радиомолчания» в Нью-Мексико и Западной Вирджинии, где расположены радиоастрономические обсерватории. В сотрудничестве с Национальным научным фондом США и Национальной радиоастрономической обсерваторией (NRAO) компания нашла возможность подключить к Starlink жителей этих регионов, не создавая помех научным исследованиям.

 Источник изображений: SpaceX

Источник изображений: SpaceX

Зоны радиомолчания выделяются на официальной карте покрытия Starlink как пара темно-синих областей без доступа к высокоскоростному спутниковому интернету компании. SpaceX вынуждена была ограничить доступ, чтобы избежать создания радиопомех местным обсерваториям, которые используют мощные радиотелескопы для проведения космических наблюдений.

Основная проблема заключалась в том, что радиосигналы Starlink попадали непосредственно на чувствительную приёмную аппаратуру радиоастрономических обсерваторий, что могло как помешать наблюдениям, так и повредить оборудование. Для предотвращения этого SpaceX разработала систему для быстрого изменения направленности спутникового сигнала в обход радиотелескопов в момент приближения орбитальных спутников компании. Этапы взаимодействия спутника и радиотелескопа показаны на иллюстрациях ниже.

«Эти методы стали возможными благодаря фреймворку обмена данными в реальном времени между Starlink и радиоастрономическими обсерваториями, которые предоставляют Starlink запланированный график наблюдений телескопа, включая направление наведения телескопа (также известное как “ось прицеливания”) и его наблюдаемую полосу частот», — сообщил представитель SpaceX.

По данным SpaceX, система уже запущена и работает в зоне радиомолчания в Сокорро, штат Нью-Мексико, где базируется телескоп Very Large Array NRAO. В результате местные жители, включая индейское племя Аламо Навахо, теперь имеют возможность пользоваться быстрым спутниковым интернетом Starlink.

 Источник изображения: National Radio Astronomy Observatory

Источник изображения: National Radio Astronomy Observatory

«Это великолепное сотрудничество между NRAO и SpaceX, демонстрирующее сосуществование передовых систем спутниковой связи и чувствительных научных приборов, использующих общий спектр», — уверен вице-президент по инжинирингу Starlink Майкл Николс (Michael Nicolls).

Подключение к Starlink также станет возможным в Грин-Бэнк, Западная Вирджиния, где находится ещё один крупный радиотелескоп.

«Яндекс» начал подсказывать пользователям сервисы, где видео грузятся быстрее

В «Яндекс Поиске» и «Яндекс Браузере» появился детектор медленной загрузки видеороликов. Благодаря новому инструменту пользователи, столкнувшиеся с долгой загрузкой и «зависаниями» видео, получили возможность быстро найти тот же контент на других ресурсах. В случае отсутствия полного аналога сервис предложит выбор из наиболее похожего материала.

 Источник изображений: Яндекс

Источник изображений: Яндекс

«Когда Поиск по видео индексирует на нескольких площадках одинаковые ролики, он объединяет их в "дубли", а затем показывает как альтернативу контенту с медленной загрузкой», — объяснили в пресс-службе. Система теперь сама определяет видео, загрузка которого превышает типичные показатели, и предлагает пользователю посмотреть его на других площадках.

Аналогичным образом работает детектор медленной загрузки роликов в «Яндекс Браузере»: при возникновении задержек с загрузкой видео пользователю будет предложено найти этот же или похожий контент на других ресурсах. Инструмент уже доступен в десктопной версии веб-обозревателя, а в мобильной версии должен появиться в ближайшее время.

Galax подтвердила, что GeForce RTX 4070 незаметно перейдёт с GDDR6X-памяти на более медленную GDDR6

Компания Galax готовит к выпуску видеокарту GeForce RTX 4070 OC 2X, оснащённую более медленной памятью GDDR6, пишет портал VideoCardz. Оригинальная версия этого ускорителя выпускается с более скоростной памятью GDDR6X. Новая версия видеокарты будет предлагаться в точно такой же упаковке, поэтому перед покупкой рекомендуется более внимательно ознакомиться с техническими характеристиками карты, чтобы обнаружить разницу.

 Источник изображений: VideoCardz

Источник изображений: VideoCardz

Новая версия Galax GeForce RTX 4070 OC 2X с памятью GDDR6 будет использовать ту же систему охлаждения, что и оригинальная модель. Толщина видеокарты тоже не изменится и будет составлять два слота расширения. Для дополнительного питания ускоритель оснащён одним 8-контактным разъёмом PCIe. Как пишет VideoCardz, печатная плата новой версии видеокарты будет такой же, как у оригинальной модели с памятью GDDR6X, однако полноценных снимков платы пока нет, поэтому детально сравнить разницу пока невозможно.

Также известно, что новая версия Galax GeForce RTX 4070 OC 2X получит другой графический процессор — AD104-251 вместо AD104-250. Однако количество ядер CUDA в нём будет прежним и составит 5888 штук.

Основное отличие между двумя видеокартами будет заключаться в используемой памяти. Модель на базе AD104-251 получит память GDDR6 со скоростью 20 Гбит/с на контакт. Версия на базе AD104-250 работает с памятью GDDR6X со скоростью 21 Гбит/с. Объём памяти при этом не изменится и составит 12 Гбайт. Также не поменяется и разрядность шины памяти, которая составляет 192 бит. О показателе энергопотребления новой версии Galax GeForce RTX 4070 OC 2X пока ничего не сообщается.

Terminator: Survivors отправили в будущее — симулятор выживания по «Терминатору» не выйдет 24 октября в раннем доступе Steam

Издательство Nacon и разработчики из Nacon Studio Milan сообщили о вынужденном переносе на более поздний срок своего симулятора выживания с открытым миром Terminator: Survivors.

 Источник изображений: Nacon

Источник изображений: Nacon

Напомним, Terminator: Survivors была подтверждена ещё в 2022 году, а окончательное название и дату выхода в раннем доступе Steam получила прошедшей зимой — релиз ожидался 24 октября.

Как стало известно, старт раннего доступа Terminator: Survivors решили отложить вплоть до 2025 года. Разработчикам потребуется больше времени, чтобы достичь ожидаемого фанатами уровня качества.

«Знаем, что многих это расстроит, но мы хотим отдать должное этой вселенной, её фанатам и нашему сообществу. Мы считаем, что в долгосрочной перспективе это правильное решение», — гласит официальный анонс (см. изображение выше).

Гендиректор Nacon Studio Milan Марко Понте (Marco Ponte) заверил: «Мы невероятно гордимся возможностью поработать над столь знаковой франшизой, как Terminator. Нам не терпится рассказать вам больше. Спасибо за поддержку… Мы вернёмся».

События развернутся спустя четыре года после ядерной войны. Игрокам предстоит исследовать открытый мир, сражаться с машинами Skynet, Терминатором и другими людьми, а также строить базу для остатков человечества.

Ранний доступ Terminator: Survivors пройдёт на ПК (Steam), а полноценный релиз ожидается также на PS5, Xbox Series X и S. Обещают оригинальную историю, новых и знакомых персонажей, кооператив на четырёх человек и перевод на русский.

Western Digital выпустит PCIe 5.0 SSD со скоростью до 15 Гбайт/с и низким нагревом

Компания Western Digital на своей выставке The Future of Memory and Storage показала новые модели твердотельных накопителей форм-фактора M.2 2280 с интерфейсом PCIe 5.0 x4 для мобильных рабочих станций и потребительских настольных ПК. У новинок пока нет названия, однако они выделяются не только высокой производительностью, но и высокой энергоэффективностью.

 Источник изображений: AnandTech

Источник изображений: AnandTech

В составе первых моделей накопителей с интерфейсом PCIe 5.0 использовалась более медленная флеш-память NAND, поэтому они ограничивались скоростями до 12,5 Гбайт/с. Однако сейчас самые передовые модели SSD оснащаются 232-слойными чипами флеш-памяти 3D TLC Micron со скоростью 2400 МТ/с на контакт, чей общий показатель скорости последовательного чтения превышает значение 14 Гбайт/с. Весь прошлый год компания Western Digital была сосредоточена на выпуске моделей потребительских SSD более массовых сегментов под интерфейс PCIe 4.0 (серии WD Blue SN5000, WD Black SN770M, и WD Blue SN580). Теперь производитель планирует пополнить своё портфолио накопителей новыми высокопроизводительными моделями с поддержкой PCIe 5.0.

Компания готовит к выпуску две модели SSD M.2 2280: одна будет ориентирована на верхний сегмент, другая — на массовый. В основе обеих моделей используются новые фирменные контроллеры. Флагманская модель SSD получила 8-канальный контроллер с кеш-памятью DRAM. Модель массового сегмента оснащена четырёхканальным контроллером без кеш-памяти DRAM. Оба накопителя используют 218-слойные чипы флеш-памяти 3D TLC NAND BiCS8.

Ключевой особенностью новинок, как отмечает производитель, является не только высокая производительность, но и энергоэффективность, которая влечёт за собой невысокие рабочие температуры. Для флагманской модели компания обещает энергопотребление под нагрузкой на уровне всего 7 Вт, а для массовой модели — 5 Вт. Для сравнения, существующие модели флагманских PCIe 5.0 SSD потребляют под нагрузкой до 11-12 Вт.

Western Digital показала, что модель производительного сегмента способна обеспечивать скорость последовательного чтения почти на уровне 15 Гбайт/с и производительность в операциях случайного чтения выше 2 млн IOPS. В свою очередь модель SSD массового сегмента обеспечивает скорость последовательного чтения на уровне 10,7 Гбайт/с.

Хотя Western Digital несколько задержалась с выходом своих собственных SSD стандарта PCIe 5.0 по сравнению с конкурентами, эта демонстрация решений на проприетарных контроллерах и чипах памяти NAND показывает, что в технологическом плане она совсем не отстаёт.

Звезда «Ведьмака 3» подтвердил появление Геральта в The Witcher 4, но есть нюанс

CD Projekt Red подтвердила следующего «Ведьмака» (кодовое название Polaris) больше двух лет назад, однако до сих пор не прояснила статус Геральта из Ривии в новой игре. За разработчиков это сделал актёр озвучки героя.

 Источник изображения: Steam (QuaKe)

Источник изображения: Steam (QuaKe)

Напомним, Polaris позиционируется как начало новой саги для серии. На первом и пока единственном тизере игры (см. изображение ниже) фигурирует медальон незнакомой ведьмачьей школы, что явно намекало на смену протагониста.

В недавнем ролике для YouTube-канала Fall Damage это подтвердил и американский актёр Даг Кокл (Doug Cockle), подаривший голос Белому Волку в англоязычных версиях игр CD Projekt Red.

«The Witcher 4 анонсирована, но ничего про неё сказать не могу. Мы знаем, что Геральт будет в игре, но не масштаб его роли. Игра не будет делать на нём акцент, на сей раз история не про него», — заявил Кокл.

 CD Projekt Red называла The Witcher 3: Wild Hunt окончанием саги Геральта ещё в 2013 году

CD Projekt Red называла The Witcher 3: Wild Hunt окончанием саги Геральта ещё в 2013 году

О ком, если не о Геральте, будет The Witcher 4, Кокл не знает и спешит уточнить, что пока даже не видел в глаза сценарий игры: «Да и если бы видел, то не мог бы сказать. Штука в том, что я сейчас могу врать и не краснеть. Но не вру. Или всё-таки вру?»

Кто возглавит новую игру, вопрос открытый. Самый очевидный вариант — Цири, но для этого некоторые из концовок The Witcher 3 придётся сделать каноничными. Также возможен сценарий с новым ведьмаком или персонажем пользователя.

Polaris представляет собой большую RPG в открытом мире на Unreal Engine 5. Игра сейчас в приоритете у CDPR — ей заняты почти 65 % от всех сотрудников студии. Аналитики прогнозируют релиз в 2026-м или даже в 2027 году.

Провайдеры начали терять абонентов из-за проблем с доступом к YouTube

Клиенты более 135 региональных операторов связи начали разрывать с компаниями договоры на предоставление услуг из-за проблем в работе видеохостинга YouTube и других сервисов Google. На этом фоне ассоциация «Ростелесеть», в которую входит более 200 региональных операторов, просит Минцифры и Роскомнадзор опубликовать официальное объявление с разъяснениями по поводу причин замедления работы сервисов американской компании и их «неравномерной деградации» у разных телеком-компаний.

 Источник изображения: Szabo Viktor / unsplash.com

Источник изображения: Szabo Viktor / unsplash.com

По данным источника, упомянутое письмо было направлено на имя министра цифрового развития Максута Шадаева и главы Роскомнадзора Андрея Липова 7 августа. В нём отмечается, что компании столкнулись с «сильным и неравномерным замедлением работы YouTube, поисковой системы Google и её сервисов». В связи с этим кратно выросло количество жалоб клиентов на предоставление провайдерами некачественных услуг. В «Ростелесетях» отметили, что YouTube не работает через «домашнюю сеть», но при этом с сервисом можно нормально взаимодействовать в сетях мобильной связи. Из-за этого клиенты считают виновным домашнего интернет-провайдера и разрывают договоры на предоставление услуг.

Подобное письмо в адрес Минцифры и Роскомнадзора 8 августа направила Ассоциация малых операторов связи регионов. В нём сказано, что замедление сервисов происходит «резко и хаотично у разных операторов по всем регионам страны», из-за чего компании «массово теряют абонентскую базу».

В письме «Ростелесети» подчёркивается, что из-за «отсутствия официальных заявлений в СМИ и опубликованных нормативно-правовых актов по указанной проблеме» операторы не имеют возможности корректно разъяснить абонентам причины принятых мер. Ассоциация просит Минцифры и Роскомнадзор опубликовать официальное публичное разъяснение по данному вопросу, а также принять меры по распространению информации о причинах замедления YouTube и провести компетентные работы по выявлению причин неравномерной деградации сервиса у разных операторов.

По мнению экспертов, проблемы с работой YouTube у региональных операторов могут ощущаться острее из-за меньшего количества международных стыков. У операторов сотовой связи технические средства противодействия угрозам (ТСПУ) стоят не между пользователями и серверами кэширования Google, а в одном сегменте с ними. Трафик с серверов кэширования проходит нормально, поэтому в некоторых случаях YouTube работает стабильно на мобильных устройствах. Также не исключено, что неравномерная деградация YouTube связана с тем, что в настоящее время ещё ведётся оценка разных способов воздействия на работу сервиса.

SteamOS 3 готовится выйти за пределы Steam Deck — в свежей бете упоминается Asus ROG Ally

В последней бета-версии операционной системы SteamOS для портативной игровой приставки Steam Deck была обнаружена информация, намекающая на возможный выпуск указанной ОС на других портативных устройствах в будущем. Valve давно говорит о желании расширить поддержку своей операционной системы на сторонних устройствах. В последнем обновлении ПО компания впервые упомянула прямого конкурента Steam Deck.

 Источник изображения: Tom's Hardware

Источник изображения: Tom's Hardware

Свежая бета-версия SteamOS 3.6.9 в основном содержит исправление ошибок, встречавшихся в предыдущих версиях ОС, а также поддержку дополнительных контроллеров. Однако в описании к этому обновлению также указано, что у SteamOS расширена поддержка сторонних устройств. В частности, в новое ПО добавлена поддержка «дополнительных кнопок [портативной игровой приставки Asus] ROG Ally».

Это упоминание совпадает с предыдущими комментариями Valve о своих планах сделать SteamOS совместимой с более широким спектром устройств. В конце прошлого года компания сообщила игровому изданию PC Gamer, что считает общий выпуск SteamOS высокоприоритетной задачей. Предполагается, что сначала SteamOS появится на других портативных устройствах и ПК, использующих геймпады, а затем станет доступной для установки на любой ПК.

Конкурирующие с Steam Deck портативные приставки Asus ROG Ally, MSI Claw, Lenovo Legion Go, Ayaneo и GPD Win работают под управлением операционной системы Windows, которая поддерживает более широкий спектр программного обеспечения по сравнению со SteamOS. Однако Windows изначально разработана для использования на устройствах, оснащённых большими экранами и клавиатурами. На портативных приставках, оснащённых лишь кнопками управления, она кажется слишком громоздкой. Возможность установки SteamOS на многочисленные портативные компьютеры может значительно и в лучшую сторону изменить не только пользовательский опыт, но и всю индустрию портативных устройств в целом.

По словам UX-дизайнера Valve Лоуренса Янга (Lawrence Yang), текущая работа над оптимизацией Steam Deck с OLED-экраном отвлекает от проекта (не следует забывать, что Valve не такая уж и большая компания). Главной же проблемой с более широкой поддержкой SteamOS, по его мнению, является оптимизация драйверов. Многие игры хорошо работают на Steam Deck, потому что Valve может оптимизировать графические драйверы и шейдеры SteamOS для известной и неизменной конфигурации оборудования. Включение устройств от других производителей в это уравнение, вероятно, усложнит этот процесс.

Следует добавить, что энтузиасты не сидят без дела и ранее уже выпустили клоны SteamOS (например, Bazzite и HoloISO), которые поддерживают разные конфигурации аппаратного обеспечения. Однако сложный процесс установки этих ОС делает их менее удобными. Кроме того, та же HoloISO официально не поддерживает видеокарты Nvidia.

Секретный шутер Deadlock уже привлёк десятки тысяч игроков в Steam, хотя Valve его даже не анонсировала

Valve всё ещё упорно не хочет признавать существование своего же геройского шутера Deadlock, и для неанонсированного проекта соревновательному боевику удалось привлечь на удивление много игроков.

 Источник изображения: YouTube (The Winglet)

Источник изображения: YouTube (The Winglet)

Напомним, закрытые тестирования Deadlock продолжаются с весны, однако до начала августа пиковый онлайн игры в Steam (следить за ним стало возможно благодаря SteamDB) не превышал 3 тыс. человек.

На прошлой неделе появились сообщения, что Valve начала активнее приглашать пользователей Steam испытать Deadlock, и результат не заставил себя долго ждать — в ночь на 12 августа шутер привлёк без малого 17 тыс. одновременных игроков.

Стоит отметить, что показателям Deadlock могут позавидовать некоторые анонсированные геройские шутеры: прошедшая в июле открытая «бета» Concord от Sony, например, привлекла в Steam всего 2,3 тыс. человек.

События Deadlock разворачиваются в антураже фэнтези, скрещенного со стимпанком. Сражения происходят в формате «6 на 6». Игру называют смесью Dota 2, Team Fortress 2, Overwatch, Valorant, Orcs Must Die! и Smite.

Deadlock предложит карту с четырьмя линиями в стиле MOBA и подвешенными в небе рельсами (примерно как в BioShock Infinite), как минимум 19 героев (в файлах упоминается 25) и поддержку русского языка.

Как бы то ни было, увеличение числа игроков Deadlock говорит, что официальный анонс всё ближе — релиз проекта ожидается в 2025 году. Для тех, кто ждёт продолжение Half-Life, тоже есть хорошие новости.

Маск развивает ИИ-стартап xAI, уводя ресурсы и специалистов из Tesla и X, — акционеры хотят это пресечь

Компания Tesla не была основана Илоном Маском (Elon Musk), хотя он давно её возглавляет и владеет крупным пакетом акций. Являясь публичной компанией, она формально должна согласовывать решения о крупных инвестициях и изменениях с советом директоров и акционерами, а последние всё чаще упрекают Маска в самоуправстве и обращаются с исками в суд.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Подобная управленческая практика Илон Маска в последние месяцы оказалась в фокусе общественного внимания из-за попыток миллиардера развивать ИИ-стартап xAI за счёт ресурсов Tesla и с привлечением данных социальной сети X. Достоянием общественности стал прецедент с перераспределением поставок дефицитных ускорителей Nvidia в пользу xAI в период, когда Tesla остро в них нуждалась. Маск позже объяснил этот манёвр необходимостью найти свободный склад для партии этих ускорителей, и таковой якобы нашёлся только в хозяйстве xAI. Непосредственно Tesla, по договорённости с xAI, должна была позже получить нужное количество ускорителей Nvidia в качестве компенсации. В любом случае, представителям The Wall Street Journal стало известно, что принадлежащая Маску социальная сеть X выделила для нужд xAI вычислительные ресурсы на сумму $250 млн.

Миллиардер пытался объяснить это симбиозом между контролируемыми им компаниями, ведь xAI смогла обучать свои языковые модели на данных X и Tesla, а последние в ответ получили доступ к более совершенным языковым моделям в своих системах искусственного интеллекта. В любом случае, подобная практика применительно к ресурсам публичной компании Tesla раздражает некоторых акционеров, и в судах американской юрисдикции рассматриваются не менее трёх исков в этой сфере. Смущает акционеров Tesla и привлечение Маском сотрудников Tesla к решению проблем других компаний миллиардера и перераспределение кадрового ресурса между ними. Основная часть принадлежащих Маску компаний остаётся частными, но он переносит практику управления ими на публичную Tesla. Недавно он запустил опрос на тему возможности инвестирования $5 млрд капитала компании в стартап xAI на страницах социальной сети X. Получив одобрение аудитории, Маск был вынужден добавить, что вопрос требует согласования не только с советом директоров, но и на собрании акционеров Tesla. Фактически, подобное «самоуправство» Маска привлекает внимание даже высокопоставленных американских парламентариев, которые обращаются к нему с официальными запросами на эту тему.

Ещё в июне группа акционеров обратилась с иском в суд, обвинив Илона Маска и совет директоров Tesla в неисполнении своих обязанностей по контролю за расходованием ресурсов компании в контексте учреждения Маском стартапа xAI. На протяжении многих лет, как утверждают истцы, Маск пропагандировал идею превращения Tesla в компанию, обладающую компетенциями в сфере робототехники и искусственного интеллекта. Это позволило увеличить капитализацию Tesla сверх того уровня, который присущ обычным автопроизводителям. При этом Маск, по мнению истцов, перенаправлял на развитие xAI ценные кадровые ресурсы компании Tesla и какую-то часть финансов. История с перераспределением поставок ускорителей Nvidia тоже упоминалась в этом иске в качестве примера злоупотребления.

Анализ карьерных изменений некоторых бывших специалистов Tesla показывает, что они сейчас работают в стартапе xAI. Подобный переток кадров тоже раздражает акционеров Tesla, но сам Маск пояснил, что нанимал в xAI только тех специалистов, которые хотели заниматься проблемами генеративного искусственного интеллекта, но не применительно к сфере деятельности Tesla, а именно — совершенствованию автопилота. По словам Маска, такие специалисты могли бы уйти на работу в другую компанию, но меньшим из двух зол в данном случае стало их трудоустройство в компанию, основанную самим Маском.

Google AdSense полностью уходит из РФ — аккаунты российских пользователей будут деактивированы

Сервис контекстной рекламы Google AdSense принял решение полностью свернуть деятельность в Рунете и отключить учётные записи пользователей из России. Об этом сообщается в email-рассылке, разосланной компанией Google российским издателям.

«Мы деактивируем все аккаунты AdSense, страной местоположения которых указана Россия. Это означает, что получать доход от монетизации через такие аккаунты будет нельзя. Заработок за июль будет выплачен между 21 и 26 августа, если в аккаунте не приостановлено получение платежей и достигнуты пороги оплаты», — говорится в сообщении команды Google Payments.

Таким образом, владельцы веб-сайтов и работающие на площадке YouTube видеоблогеры из России полностью лишатся доступа к Google AdSense и предоставляемым рекламной сетью услугам.

Напомним, что ранее сервис Google AdSense уже вводил ограничения в отношении российской пользовательской аудитории. Начиная с марта 2022 года, в рекламной сети Google отключен показ объявлений на территории РФ и введён запрет на создание новых учётных записей россиянами. Теперь же компания решила разорвать все деловые связи с издателями из России.

В мобильных чипах Qualcomm обнаружено около 10 критических уязвимостей

Исследователи из команды Google по поиску уязвимостей Android Red Team обнаружили более девяти уязвимостей в Adreno GPU — популярном программном обеспечении от Qualcomm, используемом для управления мобильными чипами на миллионах Android-устройств. Об этом команда рассказала на конференции по кибербезопасности Defcon в Лас-Вегасе.

 Источник изображения: Pete Linforth/Pixabay

Источник изображения: Pete Linforth/Pixabay

Уязвимости, которые теперь уже устранены, позволяли злоумышленникам получать полный контроль над устройством. Правда, для этого им необходимо было сначала получить доступ к целевому устройству, например, заставив жертву обманом установить вредоносное приложение, поясняет издание Wired.

Проблема заключается в том, что любые приложения на Android-телефонах могут напрямую взаимодействовать с драйвером Adreno GPU «без песочницы и дополнительных проверок», — поясняет руководитель Android Red Team Сюань Син (Xuan Xing). Хотя это само по себе не даёт приложениям возможности действовать злонамеренно, однако делает драйверы GPU мостом между частями операционной системы и её ядром, обеспечивающим полный контроль над всем устройством, включая его память.

Эксперты отмечают, что GPU и поддерживающее их программное обеспечение могут стать критически важным полем битвы в области компьютерной безопасности, так как сочетание высокой сложности реализации с широкой доступностью представляют особый интерес для злоумышленников.

Компания Qualcomm уже выпустила патчи для производителей оригинального оборудования (OEM) в мае 2024 года и рекомендовала конечным пользователям устанавливать обновления безопасности от производителей устройств по мере их появления.

Нобелевскую премию по физике присудили отцам нейросетей и машинного обучения

В основе ряда нейронных сетей, алгоритмов машинного обучения и искусственного интеллекта лежат глубокие открытия в области физики, о чём сегодня заявили представители Нобелевского комитета Каролинского института Стокгольма. Премия 2024 года за эти заслуги присуждена физику Джону Хопфилду (John Hopfield) и математику Джеффри Хинтону (Geoffrey Hinton).

 Источник изображения: nobelprize.org

Источник изображения: nobelprize.org

Джон Хопфилд родился 15 июля 1933 года, а докторскую степень по физике он получил в 1958 году в Корнеллском университете. Джеффри Хинтон родился 6 декабря 1947 года, а в 1978 году получил докторскую степень в Эдинбургском университете в сфере ИИ. Интересно отметить, что Хинтон приходится правнуком известному британскому математику Джорджу Булю (1815–1864). Сейчас он сотрудник Университета Торонто, Канада.

Оба начали плотно работать над нейронными сетями с начала 80-х годов прошлого века. Джон Хопфилд стал известен в 1982 году как изобретатель ассоциативной нейронной сети, получившей его имя. Хинтон изобрёл метод, который позволял автоматизировать процесс извлечения данных для идентификации элементов изображений. Где во всём этом физика?

Для создания нейросети Хопфилд воспользовался известным свойством атомов стремиться к наименьшему значению их энергии. Сеть Хопфилда описывается способом, эквивалентным поведению энергии в системе атомных спинов. Обучение происходит путем нахождения таких значений для соединений между узлами сети, чтобы сохранённые изображения имели низкую энергию. Тогда поиск сводится к такой обработке соединений между узлами, после которой энергия сети снижалась, и это вело бы к обнаружению наилучшего соответствия.

Джеффри Хинтон использовал сеть Хопфилда в качестве основы для новой сети, использующей другой метод: машину Больцмана. С её помощью можно научиться распознавать характерные элементы в данных конкретного типа. Для этого Хинтон использовал инструменты статистической физики, науки о системах, построенных из множества похожих компонентов. Машина обучается путем подачи ей примеров, которые с большой вероятностью могут возникнуть при запуске машины. Машина Больцмана может использоваться для классификации изображений или создания новых примеров (рисунков), на которых она была обучена.

«Работа лауреатов уже принесла наибольшую пользу. В физике мы используем искусственные нейронные сети в широком спектре областей, таких как разработка новых материалов с определенными свойствами», — прокомментировала награждение Эллен Мунс (Ellen Moons), председатель Нобелевского комитета по физике.

AMD выпустила серверную видеокарту Radeon Pro V710, которую нельзя купить — только арендовать в Microsoft Azure

Компания AMD представила профессиональный графический ускоритель Radeon Pro V710, созданный эксклюзивно для размещения в центрах обработки данных Microsoft Azure. Приобрести новинку не получится — его мощности можно будет только арендовать для вычислений, работы с ИИ и других задач.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

Radeon Pro V710 разработан для работы по моделям «рабочее место как услуга» и «рабочая станция как услуга», облачного гейминга, а также задач ИИ и машинного обучения. Возможность использования указанных ускорителей будет доступна эксклюзивно через облачные сервера Microsoft Azure, где клиентам на правах аренды будет предлагаться от 1/6 до 1x мощности указанного ускорителя и до 24 Гбайт видеопамяти, хотя сама видеокарта получила в общей сложности 28 Гбайт памяти.

В основе Radeon Pro V710 используется графический процессор Navi 32 с 54 исполнительными блоками графической архитектуры RDNA 3. Аналогичная конфигурация GPU используется в игровой видеокарте Radeon RX 7700 XT. Однако специализированный ускоритель Radeon Pro V710 получил 28 Гбайт памяти GDDR6 вместо 12 Гбайт, которые присутствуют у модели RX 7700 XT. Максимальная пропускная способность памяти у Radeon Pro V710 заявлена на уровне 448 Гбайт/с. Radeon Pro V710 поддерживает технологию R-IOV, которая позволяет изолировать память между виртуальными машинами, что даёт возможность нескольким клиентам одновременно использовать одну и ту же видеокарту.

Карта также поддерживает аппаратное ускорение трассировки лучей, кодирования и декодирования AV1, HEVC (H.265) и AVC (H.264). Кроме того, она имеет поддержку программного обеспечения AMD ROCm. Последнее вместе с аппаратным ИИ-ускорителями для эффективного умножения матриц обеспечивают повышение вычислительной производительности для машинного обучения.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Толщина видеокарты составляет один слот расширения, она оснащена пассивной системой охлаждения — за обдув будут отвечать корпусные вентиляторы самого сервера. По сравнению с игровой Radeon RX 7700 XT у Radeon Pro V710 вдвое больше памяти, более высокая пропускная способность памяти, но её GPU обладает частотой на 500 МГц ниже, чем у игрового решения. Кроме того, заявленный TDP специализированного ускорителя составляет 158 Вт, что на 35 % ниже, чем у игрового варианта.

«Иннополис» представил полностью электрический беспилотник InnoVtol-A12

В рамках прошедшего недавно форума Digital Innopolis Days x AI IN 2024 сотрудники Центра беспилотных авиационных систем Университета «Иннополис» представили компактный полностью электрический беспилотный летательный аппарат InnoVtol-A12. Серийное производство новинки начнётся в следующем году.

 Источник изображения: Университета «Иннополис»

Источник изображения: Университета «Иннополис»

«Новая версия InnoVtol — наше плановое продолжение линейки беспилотников вертикального взлёта и посадки. Вместо гибридной схемы дрон стал полностью электрическим. Он в три раза легче предыдущей версии, но также хорошо решает плановые задачи по мониторингу на относительно большой площади. Сейчас новый беспилотник проходит целый комплекс испытаний и апробацию в полевых условиях», — приводит источник слова директора Университета «Иннополис» Искандера Бариева. Он также рассказал, что серийное производство InnoVtol-A12 должно начаться во второй половине 2025 года.

В пресс-службе университета рассказали, что новый беспилотник имеет в оснащении лидарные модули сканирования и высокоточные геодезические камеры. Благодаря этому дрон может использоваться для ведения детальной аэрофотосъёмки, создания трёхмерных моделей местности, а также окажется полезным в геодезии, картографии и строительстве. Аппарат сконструирован по схеме «летающее крыло» из композитных материалов. Особенности конструкции позволяют осуществлять вертикальный взлёт и посадку в заданной зоне на любом покрытии, в том числе на неподготовленные грунтовые или насыпные площадки.

«Дрон способен подниматься на высоту до 2,5 тыс. метров, лететь с крейсерской скоростью 80 км/ч, нести на борту полезную нагрузку до 1,5 кг свыше 1,5 часов без подзарядки», — говорится в сообщении пресс-службы Университета «Иннополис».

Asus выпустит мини-компьютеры NUC с ИИ, но вы вряд ли сможете их купить

Прошёл год с того момента, когда Intel передала производство мини-ПК NUC тайваньской компании Asus. Теперь последняя рассказала о стабилизации продуктовой линейки и готовности к инновациям в NUC. Генеративный ИИ открывает новые возможности для компактных устройств размером 4×4 дюйма, а партнёрства с технологическими гигантами обещают революционные решения для розничной торговли и других секторов экономики.

 Источник изображений: Asus

Источник изображений: Asus

В 2023 году Asus поглотила бизнес Intel по выпуску мини-ПК Next Unit of Compute (NUC). Изначально компания планировала выйти за рамки стандартного четырёхдюймового корпуса, разработав уникальные форм-факторы для корпоративных клиентов. Однако реализация этих планов столкнулась с трудностями: часть команды разработчиков NUC покинула проект, а некоторые клиенты ушли к конкурентам.

Джеки Сюй (Jackie Hsu), старший вице-президент Asus, в интервью The Register охарактеризовал первый год работы над NUC как фундаментальный этап и подчеркнул, что второй год будет посвящён инновациям и росту, особенно в сфере применения генеративного ИИ в клиентоориентированных киосках самообслуживания, основу которых нередко составляю как раз мини-ПК.

Asus продолжает работу над созданием кастомных версий NUC. Сюй акцентировал внимание на растущем спросе со стороны розничных продавцов на киоски самообслуживания, способные обрабатывать запросы клиентов в режиме реального времени с помощью голосового интерфейса на базе ИИ. Примечательно, что NUC уже используются в сенсорных киосках самообслуживания McDonald's в Австралии, что демонстрирует потенциал этих устройств в розничной торговле.

Для реализации этих амбициозных планов Asus заключила партнёрские соглашения с Nvidia и Microsoft для интеграции аппаратных ускорителей и ИИ Copilot в следующее поколение NUC. На вопрос о возможности использования процессоров Qualcomm Snapdragon Elite, одобренных Microsoft для флагманских ПК с Copilot+, компания не дала однозначного ответа. Однако Кей-Дабл Чао (KW Chao), новый генеральный менеджер подразделения Asus NUC, заявил, что компания открыта для сотрудничества с различными партнёрами.

Asus провела реорганизацию своих серверных подразделений, объединив два отдела в один. Новая структура ориентирована на три ключевых сегмента: поставщиков облачных услуг, крупных корпоративных клиентов (включая операторов высокопроизводительных вычислений) и производственный сектор. Эта реорганизация позволяет коммерческим подразделениям Asus расширить применение NUC за пределы традиционных областей, например, цифровых вывесок.

Опыт Asus в создании суперкомпьютеров и облачных инфраструктур позиционирует компанию как серьёзного конкурента таким гигантам, как Lenovo, в предоставлении комплексных решений, таких как стеки из серверов, систем хранения данных и компактных клиентских устройств. Сюй отметил, что NUC открывает новые возможности для коммерческих продаж Asus — непредвиденный, но позитивный результат сделки с Intel.

Несмотря на фокус на коммерческий сектор, компания не игнорирует и геймерский сегмент рынка. Один из первых NUC компании Asus был выпущен под брендом Republic of Gamers (ROG). Чао подтвердил, что продолжение этой линейки уже готово, продемонстрировав тем самым стремление компании удовлетворить потребности различных сегментов рынка.

Учёные нашли самую древнюю галактику-близняшку Млечного Пути — она сломала представления о Вселенной

Учёные Южной европейской обсерватории (ESO) с помощью радиотелескопа ALMA сделали удивительное открытие, которое бросает вызов нашему пониманию эволюции галактик. Всего в 700 млн лет от Большого взрыва они обнаружили галактику, своей структурой напоминающей наш Млечный Путь. Это самая далёкая спиральная галактика с вращающимся диском за всю историю наблюдений. Её там просто не должно было быть.

 Источник изображения: ESO

Источник изображения: ESO

Современная теория эволюции звёзд и галактик полагает, что из хаоса слияний этих объектов чёткая и упорядоченная структура с вращающимся диском получится лишь после нескольких миллиардов лет эволюции. Посмотрите на Млечный Путь! Этой галактике потребовалось 13,8 млрд лет, чтобы достичь гармонии в геометрии и движении. Благодаря телескопу «Джеймс Уэбб» открытия стали нарушать гармонию теорий. Например, год назад стало известно о «близняшке» Млечного Пути, обнаруженной через 2 млрд лет после Большого Взрыва. Новое открытие вскрыло ещё более вопиющую странность. Сформированная зрелая галактика с вращающимся диском обнаружена ещё на 1,3 млрд лет раньше.

Странная галактика получила название REBELS-25. Строго говоря, она обнаружена в данных ALMA (Атакамская большая антенная решётка миллиметрового диапазона) не сегодня. Но с момента обнаружения REBELS-25 учёные собрали достаточно доказательств, чтобы убедиться в своей правоте: REBELS-25 — это то, чем она кажется. Дополнительные исследования собрали доказательства, что эта галактика представляет собой самый удалённый вращающийся диск и развитую структуру с перемычкой из звёзд в центре и спиралевидными рукавами. Эта колоссальная структура не могла и не должна была стать такой, как мы её видим ко времени её наблюдения.

«Наблюдение галактики, имеющей такое сходство с нашим собственным Млечным Путём, в которой преобладает вращение, бросает вызов нашему пониманию того, как быстро галактики ранней Вселенной эволюционируют в упорядоченные галактики современного космоса», — сказала Люси Роуленд (Lucie Rowland), докторант Лейденского университета и первый автор исследования.

Apple может выпустить умное кольцо в 2026 году — через два года после Samsung

К 2026 году Apple может выпустить умное кольцо, которое составит конкуренцию аналогичному продукту от Samsung, а также подчеркнёт особое отношение американского технологического гиганта к продуктам в области здравоохранения. Такой прогноз приводится в ежегодном докладе аналитической компании CCS Insight, и если Apple действительно выпустит умное кольцо, оно станет первым новым продуктом компании с момента выхода гарнитуры смешанной реальности Vision Pro.

«Здравоохранение стало основательной опорой для Apple. Фактически, я бы даже сказал, что в тот момент, когда [гендиректор компании] Тим Кук (Tim Cook) решит оставить власть и уйдёт на пенсию. <..> Хотелось бы думать, что одно из главных его наследий в Apple будет связано с личным здравоохранением. <..> Учитывая, насколько глубоким и личным является вклад Кука в здравоохранение, думаю, что кольцо — очень комплиментарное расширение [ассортимента] для Apple», — заявил изданию CNBC главный аналитик CCS Insight Бен Вуд (Ben Wood).

Компания уделяет особое внимание вопросам здравоохранения — это касается умных часов Apple Watch с большим набором сенсоров, и новейших наушников AirPods Pro 2, которые могут работать как слуховой аппарат. Умное кольцо, как и умные часы, оборудуется различными датчиками, которые помогают отслеживать показатели здоровья пользователя, например, частоту сердечных сокращений. Одним из пионеров в этой области была финская компания Oura, но в этом году Samsung выпустила Galaxy Ring — корейский производитель рассчитывает совершить прорыв в сфере здравоохранения, адресовав устройство более широкой аудитории. Умное кольцо за $399 расширяет экосистему устройств Samsung, и той же стратегии придерживается Apple.

Важным отличием умных колец от других гаджетов являются разные размеры пальцев у людей — перед заказом Samsung отправляет потенциальным покупателям набор образцов; а в распоряжении Apple есть обширная сеть розничных магазинов, которая также поможет в реализации этих устройств. Наконец, кольцо — это модный аксессуар, напомнил аналитик. «Apple — марка, имеющая определённую долю репутации с точки зрения продукта, которым люди гордятся. Думаю, красиво исполненное кольцо от Apple может быть одной из тех вещей, которые являются своего рода символом статуса», — отметил Бен Вуд.

«Плеер.ру» превратится из магазина в маркетплейс

После остановки продаж электроники онлайн-магазин «Плеер.ру» планирует переформатироваться в маркетплейс без собственных продаж техники. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на основателя магазина Алексея Конышева, который также добавил, что запуск маркетплейса и соответствующих мобильных приложений для Android и iOS запланирован на ноябрь.

 Источник изображения: pleer.ru

Источник изображения: pleer.ru

«В планах маркетплейса подключить к партнёрской программе все магазины электроники РФ», — добавил господин Конышев. Он также рассказал, что прямая продажа электроники на «Плеер.ру» прекратилась «из-за отсутствия закупочных средств на товары». «С августа обсуждалась сделка о продаже компании заинтересованному лицу за 2 млрд рублей, однако 20 сентября наш партнёр-поставщик, кому «Плеер.ру» был должен погасить долг, потребовал его срочной выплаты, пригласив на сделку сотрудников полиции, из-за чего сделка сорвалась»,— рассказал основатель онлайн-магазина.

Напомним, «Плеер.ру» перестал работать 24 сентября, а сотрудники компании уволились одним днём. По данным источника, нынешнее закрытие прямых продаж на площадке, как и предыдущие, может быть связано с возможными претензиями по поводу обналичивания денежных средств. «Компания продавала электронику и бытовую технику дешевле в отличие от других магазинов исключительно за наличный расчёт, выручку организация получала за счёт перепродажи наличных средств третьим лицам», — рассказал источник. Он также добавил, что «Плеер.ру» не сможет предложить более выгодные условия, чем в «Яндекс.Маркете», «Мегамаркете», Ozon и др.

По данным Ассоциации компаний интернет-торговли, за первое полугодие 2024 года в России через онлайн-платформы было продано электроники и бытовой техники на сумму 533 млрд рублей, что составляет 25 % от всего оборота розничных продаж в этой категории. В организации отметили, что по сравнению с аналогичным периодом прошлого года продажи выросли на 9,2 %.

Китайцы разработали «дышащий» аккумулятор для Марса

Сегодня марсианская техника использует литиевые батареи. Это отличные источники энергии, но на них пагубно влияют экстремальные температуры, которые часто встречаются на открытой поверхности Красной планеты. Китайские учёные изучили альтернативные накопители энергии и создали уникальную батарею, которая не только выдерживает скачки температуры, но также сможет черпать химические элементы для реакций окисления и восстановления прямо из атмосферы Марса.

 Источник изображения: Science Bulletin, 2024

Источник изображения: Science Bulletin, 2024

Новый аккумулятор призван дополнить энергетическую систему марсоходов и другой техники для работы на поверхности планеты. Как и современные аккумуляторы у марсоходов, он сможет заряжаться от солнечных батарей и атомных источников питания. Часть химических веществ — углекислый газ, кислород и монооксид углерода — батарея будет извлекать из атмосферы Марса. Это позволит сделать её изначально легче, что имеет большое значение с точки зрения логистики грузов с Земли на Марс.

В статье, опубликованной в рецензируемом журнале Science Bulletin, исследователи из Университета науки и технологий Китая утверждают, что новый аккумулятор сможет работать более 1350 часов — почти два марсианских месяца — при температуре около 0 °C.

«Мы разработали батарею для космических исследований, питающуюся непосредственно от атмосферы Марса, и оценили её электрохимические характеристики в широком диапазоне температур, чтобы она соответствовала серьезным колебаниям температуры на Марсе, — сказано в статье. — Батарея вырабатывает электрическую энергию на месте, используя местные ресурсы, посредством электрохимических или химических реакций. Это означает, что нет необходимости перевозить топливо на Марс, что значительно снижает вес батареи».

Samsung извинилась за провал в сфере производства полупроводников, но пообещала всё исправить

Заместитель председателя совета директоров Samsung Electronics и новый глава подразделения Device Solutions, которое занимается производством полупроводников и дисплеев, Чон Ён Хён (Jun Young-hyun) принёс извинения от лица компании после того, как та опубликовала разочаровавший инвесторов прогноз прибыли за III квартал.

 Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Крупнейший в мире производитель чипов памяти опубликовал прогноз, согласно которому его операционная прибыль за закончившийся в сентябре квартал составит примерно 9,10 трлн вон ($6,75 млрд), тогда как аналитики ожидали 11,456 трлн вон ($8,5 млрд). Финансовые результаты ответственного за производство памяти подразделения Samsung оказались скромнее из-за «единовременных издержек и негативных эффектов» — корректировки запасов со стороны производителей мобильных устройств и роста поставок продуктов предыдущих поколения от китайских производителей памяти. Ниже приводится полный текст обращения с извинениями от руководства Samsung, цитата по CNBC.

«Уважаемые клиенты, инвесторы и сотрудники, которые всегда любили Samsung Electronics! Сегодня руководство Samsung Electronics хотело бы извиниться в первую очередь перед вами. Мы вызвали сомнения по поводу нашей фундаментальной технологической конкурентоспособности и будущего компании из-за того, что наши результаты не оправдали ожиданий рынка. Многие говорят о кризисе Samsung. Мы, кто управляет бизнесом, несём ответственность за всё это. Samsung, однако, всегда обращала кризисы в возможности, имея за плечами вызовы, инновации и победы. Наше руководство возьмёт на себя инициативу по преодолению кризиса.

Прежде всего, мы восстановим нашу фундаментальную технологическую конкурентоспособность. Технологии и качество — наша жизненная сила. Это гордость Samsung Electronics, где мы никогда не можем идти на компромисс. Вместо краткосрочных решений мы обеспечим фундаментальную конкурентоспособность. Более того, считаю, что лишь новые технологии, которых нет в мире, и конкурентоспособность — единственные способы вернуться для Samsung Electronics.

Во-вторых, мы будем готовиться к будущему более тщательно. Мы возродим нашу страсть к тому, чтобы без страха устремляться вперёд в будущее, придерживаться наших целей до конца и достигать их. Мы вновь вооружимся духом вызова, чтобы двигаться к более высокой цели, а не оборонительным мышлением, чтобы защитить то, что у нас есть.

В-третьих, мы снова осмотрим нашу организационную культуру и методы работы и немедленно исправим то, что нужно исправить. Мы восстановим нашу традиционную организационную культуру доверия и общения. Если мы обнаружим проблемы на местах, мы выявим их такими, какие они есть, и проведём оживлённые дискуссии, чтобы их преодолеть. В частности, мы будем активно общаться с инвесторами, когда нам представится возможность.

Уважаемые клиенты, инвесторы и сотрудники! Если мы бросим вызов самим себе, мы уверены, что сможем превратить теперешний кризис в новую возможность. Пожалуйста, окажите нам поддержку и ободрите нас, чтобы Samsung Electronics снова смогла продемонстрировать силу.

Спасибо!», — заместитель председателя совета директоров, глава Device Solutions Division Чон Ён Хён.

Mac Studio и Mac Pro с чипами Apple M4 Ultra выйдут не раньше середины 2025 года

Обновлённые версии компьютеров Apple Mac Studio и Mac Pro с новейшими процессорами серии Apple M4 появятся на рынке довольно нескоро. По данным журналиста издания Bloomberg Марка Гурмана (Mark Gurman), оба устройства будут представлены не раньше середины следующего года, а то и ближе к его концу.

 Источник изображения: macrumors.com

Источник изображения: macrumors.com

В сообщении сказано, что Mac Studio с чипами серии M4 выйдет на рынок в середине следующего года. Это может означать, что компьютер дебютирует на июньской конференции WWDC. Что касается Mac Pro с чипом серии M4, то, по данным журналиста, Apple выпустит устройство лишь во второй половине 2025 года. Поскольку сказано именно о второй половине, а не середине года, можно предположить, что обновлённый Mac Pro появится осенью следующего года.

Отмечается, что в Mac Pro и Mac Studio будут использоваться чипы M4 Max и M4 Ultra, которые ещё не были представлены официально. На данный момент Apple начала широко использовать только стандартную версию процессора M4, который стал аппаратной основой планшетного компьютера iPad Pro. Ожидается, что позднее в этом месяце Apple анонсирует Mac Mini и iMac с чипами M4, а также MacBook Pro на базе M4 Pro и M4 Max. В свою очередь, обновлённый MacBook Air появится в начале следующего года.

SpaceX запустила межпланетную станцию Hera для изучения астероида, по которому NASA врезало спутником

Вчера в 17:52 по московскому времени ракета SpaceX Falcon 9 стартовала со станции Космических сил на мысе Канаверал, Флорида, отправив на отлётную траекторию европейскую межпланетную станцию Hera («Гера»). Аппарат посетит двойную систему астероидов Дидима и Диморфа для оценки ударного воздействия зондом-камакадзе DART, что поможет в будущем отклонять от Земли опасные астероиды.

 Источник изображений: ЕКА

Станция «Гера» и два кубсата-разведчика. Источник изображений: ЕКА

Миссия DART завершилась в октябре 2022 года, когда 750-кг зонд врезался в астероид Диморф размерами около 160 м. Диморф вращается вокруг заметно большего, 780-метрового астероида Дидим. Удар изменил орбиту Диморфа, сократив длительность одного оборота примерно на 32 мин до 11 ч 23 мин. Если это оказалось возможным сделать с подопытным астероидом, то может получиться в случае смертельной угрозы Земле от другого астероида. Однако учёным не хватает данных для точных расчётов. Зонд ЕКА «Гера» должен восполнить этот пробел.

Первоначально планировалось, что «Гера» полетит вместе с DART’ом и снимет на видео процесс удара. Власти ЕС затянули принятие бюджета миссии, и она теперь состоится на годы позже столкновения. Впрочем, это не отменяет её исключительную ценность. В настоящий момент учёные не располагают данными о точной структуре и даже рельефе обоих астероидов. Всё что у них есть — это мутные снимки с итальянского кубсата, который был сброшен с зонда DART за минуты до гибели, а также наблюдения с телескопов.

 Диморф после удара зондом DART (снимок с итальянского кубсата)

Диморф после удара зондом DART (снимок с итальянского кубсата)

Считается, что зонд DART образовал ударный кратер на поверхности Диморфа и выбил из него груду валунов, пыли и других обломков. Наблюдения в телескоп «Хаббл» помогли обнаружить в шлейфе как минимум 37 крупных валунов. По некоторым признакам, Диморф не был монолитным теплом и представлял собой слипшуюся под действием гравитации гору камней. Нетрудно представить, что удар по такому скоплению приведёт к иным результатам, чем удар по монолиту.

На борту зонда «Гера» и двух кубсатов-разведчиков — Milani и Juventas, которые он сбросит при приближении к Диморфу, в общей сложности 12 научных приборов. На станции установлены три камеры, тепловизор, лидар и приборы для измерения гравитации в системе астероидов. На кубстатах также установлены камеры, радары и датчики. Как минимум один из них попытается совершить посадку на астероид. Задача всего этого оборудования заключается в получении наиболее полных и точных данных об астероидах, их строении, составе и орбитах. Только точная информация поможет построить наиболее совершенную модель расчётов отклонения опасных от Земли астероидов методом кинетического удара.

Ракета SpaceX Falcon 9 выложилась на все 100 % во время запуска станции «Гера». Она разогнала её до рекордной скорости 43 042 км/ч — это самая большая для этой ракеты скорость в её истории. По этой причине первая ступень и разгонный блок не возвращались на Землю. Это же послужило разрешением FAA для SpaceX совершить запуск. Разгонный блок, с которым возникли проблемы в процессе запуска пилотируемой миссии на МКС около недели назад, в случае с «Герой» не возвращался на Землю для затопления в океане, а унёсся прочь от планеты. Все остальные запуски Falcon 9 пока приостановлены на время расследования аномалии.

 Коллектив SpaceX и ЕКА в цехе установки полезной нагрузки на ракету

Коллектив SpaceX и ЕКА в цехе установки полезной нагрузки на ракету

В марте 2025 года зонд «Гера» совершит облёт Марса для гравитационного манёвра и сделает близкие снимки одного из его спутников — Деймоса. К целевой системе астероидов станция доберётся в октябре 2026 года. Это станет началом полугодовой миссии «Геры» по изучению Диморфа и Дидима. Наибольшее сближение станции и Дидима должно составить примерно 1 км. Некоторою тревогу у учёных вызывают обломки астероида, которые могли задержаться в системе после удара зондом DART. Но предыдущие миссии зондов к комете и другим астероидам позволяют предположить, что серьёзной угрозы не ожидается.

Запуск миссии, кстати, прошёл, что называется, по краю. В районе космодрома набрал силу ураган «Милтон». Ракета взлетела в самый последний момент перед этим. Но отправка в космос станции Europa Clipper 10 октября по причине урагана отменена.

«Голливуд у вас в кармане»: Apple похвасталась замедленной съёмкой 4K@120 на iPhone 16 Pro

Компания Apple опубликовала рекламный ролик, посвящённый режиму замедленной видеосъёмки на iPhone 16 Pro. Смартфон может похвастаться «кинематографическим» режимом замедленной съёмки в разрешении 4K с частотой 120 кадров в секунду и поддержкой Dolby Vision.

 Источник изображения: youtube.com/@Apple

Источник изображения: youtube.com/@Apple

Задача рекламного ролика — донести до зрителя мысль, что новые iPhone способны снимать очень красивые замедленные видео, и при должном подходе позволяют получить «кинематографические» кадры. С другой стороны, нужно помнить, что за подобными роликами всегда стоят команды профессионалов с мощными съёмочным и осветительными оборудованием, хотя сама съёмка действительно велась на iPhone 16 Pro.

Поэтому завершающий рекламу слоган «Голливуд у вас в кармане» — отчасти перебор. Но это отнюдь не значит, что представленные в ролике кадры недостаточно хороши — Apple лишь подспудно пытается намекнуть, что покупка iPhone 16 Pro превратит его владельца в голливудского кинорежиссёра.

Ранее стало известно, что функции Apple Intelligence дебютируют на новых iPhone уже в октябре, когда ожидается выпуск iOS 18.1.

AMD начнёт выпускать чипы с маркировкой «Сделано в США» в 2025 году

Начиная с 2025 года AMD планирует производить чипы для высокопроизводительных вычислений (HPC) на фабрике TSMC в Аризоне (США) и стать её вторым клиентом после Apple. Этот шаг приближает США к созданию полной цепочки поставок оборудования для ИИ на своей территории. Производство чипов AMD по 5-нм техпроцессу TSMC в США является ключевым этапом в развитии местной полупроводниковой индустрии.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

TSMC ведёт переговоры с несколькими компаниями о выпуске их чипов в Аризоне, причём AMD, вероятно, станет вторым заказчиком, хотя возможно появление и других клиентов. По данным источников, планирование производства уже началось, а тестирование и изготовление чипов AMD по 5-нм техпроцессу TSMC ожидается в следующем году. В прошлом месяце стало известно о начале производства мобильных однокристальных платформ A16 для компании Apple на том же предприятии. Новые данные указывают на возможность отгрузки первых партий A16 до конца года, что опережает изначально заявленный срок — начало 2025 года.

Термин «5 нанометров» или N5 — это маркетинговое обозначение семейства технологических процессов, включающих N5, N5P, N4, N4P и N4X. Несмотря на различия, для большинства потребителей эти нюансы несущественны. Предполагается, что новые чипы AMD будут производиться с использованием одной из модификаций N4.

На прошлой неделе важным событием стало объявление о сотрудничестве между TSMC и Amkor, связанном с инициативой «Сделано в США». Партнёрство включает работу над передовыми технологиями упаковки чипов, такими как Integrated Fan-Out (InFO) и Chip-on-Wafer-on-Substrate (CoWoS). Технология InFO позволяет более плотно размещать чипы на уровне пластины, а запатентованная технология CoWoS компании TSMC играет важную роль в эффективном соединении высокоскоростной памяти с вычислительными ядрами GPU. Именно она лежит в основе высокой производительности ИИ-чипов Nvidia и AMD.

В ближайшей перспективе пластины с чипами, изготовленными на американской фабрике TSMC для Apple и AMD, будут отправляться на Тайвань для финальной упаковки. Однако ситуация изменится с открытием нового предприятия Amkor по упаковке чипов в Аризоне. В ноябре 2023 года Amkor уже анонсировала планы по строительству фабрики по упаковке чипов стоимостью $2 млрд. Изначально производство планировалось начать в течение следующих двух-трёх лет, но затем срок был уточнён до трёх лет. Ожидается, что Apple станет первым и крупнейшим клиентом нового предприятия.

Производство чипов AMD в Аризоне является более значимым событием, чем изготовление A16 для Apple, так как это приближает США к созданию полноценной цепочки поставок оборудования для ИИ на американской территории. Недавно стало известно, что производство серверов Nvidia Blackwell GB200 вернулось в график, и их поставки из Тайваня начнутся в декабре, а наращивание производства серверов в США запланировано на начало или середину следующего года.

Новая статья: ИИтоги сентября 2024 г.: реалисты против оптимистов

Данные берутся из публикации ИИтоги сентября 2024 г.: реалисты против оптимистов

Steam Deck оказалась совместима с macOS Sequoia, но пользы от этого пока никакой

Энтузиасты смогли установить macOS Sequoia на Steam Deck, однако отсутствие поддержки графического процессора AMD Van Gogh не позволяет запускать игры и графические приложения. Steam Deck может работать под управлением macOS, но для запуска игр нужны драйвера, пишет TechSpot.

 Источник изображения: Techspot.com, Whatdahopper/X

Источник изображения: Techspot.com, Whatdahopper/X

Портативная консоль Steam Deck, известная своей открытой архитектурой и возможностью запуска различных операционных систем, стала объектом нового эксперимента. Группе пользователей удалось успешно запустить на устройстве новейшую версию операционной системы Apple macOS Sequoia.

Один из участников опубликовал в социальной сети X видео с демонстрацией загрузки macOS Sequoia на Steam Deck. «Это было сложнее, чем просто установить Windows», — отмечает whatdahopper, признавая, что реализация идеи оказалось нетривиальной задачей, а главным препятствием к полноценному использованию macOS на Steam Deck является отсутствие поддержки GPU ускорения. При этом процессор AMD Van Gogh, лежащий в основе консоли, пока не имеет необходимых драйверов для работы с графическим ядром macOS. То есть игры и другие приложения, требующие активного использования графических ресурсов, работать не будут.

Тем не менее, участники проекта настроены оптимистично. Они полагают, что существующая поддержка драйверов Apple RDNA 2 в macOS теоретически может быть адаптирована для работы с чипами Van Gogh после выпуска соответствующих расширений ядра. Если это произойдёт, Steam Deck сможет превратиться в полноценный портативный Mac — своего рода «Deckintosh», как его уже окрестили в сети.

Super Flower представила блоки питания серии Leadex III ATX 3.1 мощностью до 1300 Вт

Компания Super Flower представила новую серию блоков питания Leadex III ATX 3.1. В неё входят модели мощностью 650, 750, 850, 1000 и 1300 Вт. Как следует из названия, новинки соответствуют стандарту питания ATX 3.1. Кроме того, для них заявляется соответствие стандарту питания PCIe 5.1.

 Источник изображений: Super Flower

Источник изображений: Super Flower

Все блоки питания серии Leadex III ATX 3.1 имеют сертификаты энергоэффективности 80 Plus Gold. Под нагрузкой 50 % их КПД составляет 90 %, а при нагрузке 20 и 100 % — их эффективность равна 87 %. Все новинки оснащены полностью модульной конструкцией кабелей и в зависимости от модели предполагают наличие до двух 12+4-контактных разъёмов питания для видеокарт. Каждый может передавать до 600 Вт мощности.

В составе блоков питания используются высококачественные японские конденсаторы, рассчитанные на экстремальную нагрузку. Компоненты блоков питания Leadex III ATX 3.1 охлаждаются тихим 140-мм вентилятором. Он может работать в полупассивном режиме — при низкой нагрузке он не вращается.

Новинки обладают защитой от превышения напряжения (OVP), превышения мощности (OPP), короткого замыкания (SCP), понижения напряжения в сети (UVP), перегрева (OTP), имеют защиту от превышения силы тока (OCP), а также защиту при очень низкой нагрузке (NLO).

Компания оценила блок питания Leadex III ATX 3.1 мощностью 650 Вт в $119,99, модель на 750 Вт — в $129,99, на 850 Вт — в $139,99, на 1000 Вт — в $159,99, а самая мощная модель на 1300 Вт оценивается производителем в $189,99.

Новые ИИ-ускорители Intel Gaudi 3 оказались никому не нужны — компания урезает план выпуска

Для повышения собственной конкурентоспособности на рынке аппаратных решений для сферы искусственного интеллекта в прошлом месяце компания Intel выпустила ИИ-ускоритель Gaudi 3, который изготавливается по техпроцессу 5 нм. Теперь же стало известно, что борющаяся с трудностями Intel сократила планы поставок таких чипов на 30 % в 2025 году. В конечном счёте это может оказать негативное влияние на партнёров Intel из цепочки поставок на Тайване.

 Источник изображения: trendforce.com

Источник изображения: trendforce.com

В сообщении сказано, что сокращение поставок может быть обусловлено изменением внутренней политики компании и спроса, из-за чего Intel приняла решение о сокращении заказов на Тайване у таких компаний, как TSMC, ASE Technology и Alchip. По данным источника, изначально Intel планировала выпустить от 300 до 350 тыс. ИИ-ускорителей Gaudi 3 в 2025 году. Теперь же этот план был пересмотрен, и компания намерена поставить на рынок от 200 до 250 тыс. таких ускорителей.

Отмечается, что после покупки в 2019 году израильского производителя Habana Labs, занимавшегося разработкой ИИ-чипов, Intel стала относиться к идее разработки ИИ-ускорителей нового поколения совместно со сторонними компаниями более осторожно. Об этом свидетельствуют недавние шаги компании, включая ускоренное свёртывание производства ускорителей Gaudi 2 и снижение планов по поставкам Gaudi 3 на следующий год. Официальные представители Intel отказались от комментариев по данному вопросу.

По данным источника, изменение планов Intel окажет незначительное влияние на TSMC, мощности которой используются для производства Gaudi 3. Передовые производственные линии TSMC пользуются большим спросом, поэтому место Intel, вероятно, займут другие клиенты. Это же касается компании ASE и её дочернего предприятия SPIL, которые занимаются упаковкой и тестированием микросхем в рамках сотрудничества с Intel. Для менее крупных компаний, таких как проектирующая специализированные ASIC для Gaudi 2 и Gaudi 3 Alchip последствия могут быть более серьёзными. Компания Unimicron, являющаяся одним из основных поставщиков подложек для чипов Intel, также может пострадать из-за снижения заказов на производство продукции для американской компании.

Samsung продолжит держаться за контрактное производство чипов, хотя с ним сплошные проблемы

Аналитики утверждают, что бизнесы Samsung Electronics по контрактному производству микросхем и проектированию логических чипов ежегодно приносят компании миллиардные убытки. Несмотря на появившиеся слухи о выделении этих направлений в отдельные компании, Samsung преисполнена решимости сохранить их в составе головной компании и развивать дальше.

 Источник изображений: Samsung

Источник изображений: Samsung

Samsung последовательно расширяет деятельность в области проектирования логических микросхем и контрактного производства, чтобы снизить зависимость от продаж обычных чипов памяти. В 2019 году председатель компании Джей Й. Ли (Jay Y. Lee) объявил о намерении обогнать тайваньскую TSMC и стать крупнейшим в мире производителем микросхем по контракту к 2030 году. С тех пор компания инвестировала миллиарды долларов в контрактное производство микросхем, построив новые заводы в Южной Корее и США.

Однако, по сообщениями осведомлённых источников, Samsung не хватает крупных заказов для полной загрузки новых мощностей. Аналитики утверждают, что бизнес по проектированию и производству чипов для других клиентов несёт миллиарды долларов ежегодных убытков из-за слабого спроса и снижает общую производительность южнокорейской компании, которая является крупнейшим в мире производителем чипов памяти.

Но на вопрос, рассматривает ли Samsung возможность выделения в отдельную компанию бизнеса по производству микросхем или своего бизнеса по проектированию логических микросхем, Ли заявил: «Мы жаждем развития бизнеса. Не заинтересованы в том, чтобы выделять (их)». Он признал, что Samsung сталкивается с трудностями на новом заводе по производству микросхем, который она строит в Техасе: «Это немного сложно из-за меняющейся ситуации, выборов». В апреле Samsung сдвинула производственный график проекта с конца 2024 года на 2026 год.

В прошлом году Samsung сообщила об общих операционных убытках в размере 3,18 трлн вон ($2,4 млрд) от контрактного производства чипов и проектирования логических микросхем. Доля в убытках каждого из направлений не раскрывается. По прогнозам, в этом году общий убыток двух подразделений составит 2,08 трлн вон ($1,57 млрд).

В 2017 году Samsung Electronics отделила производство полупроводников от конструкторского бизнеса, но клиенты контрактного производства чипов по-прежнему обеспокоены сохранностью своих технологических секретов. «В принципе, для Samsung лучше разделить свой бизнес, чтобы завоевать доверие клиентов», — считает профессор кафедры системной полупроводниковой инженерии в Университете Санмён Ли Чон Хван (Lee Jong-hwan). Но выделенному подразделению будет сложнее выжить, поскольку оно потеряет доступ к финансовой поддержке со стороны бизнеса по производству чипов памяти.

А вот как выглядят чиплеты в Intel Arrow Lake-S — совсем не так, как в Ryzen 9000

В сети появился первый снимок кристалла новых настольных процессоров Intel Core Ultra (Arrow Lake-S). В частности, в кадр попала флагманская модель процессора Core Ultra 9 285K со снятой теплорассеивающей крышкой, его задняя и передняя стороны.

 Источник изображения: X / @CodeCommando_

Источник изображения: X / @CodeCommando_

Судя по снимку, Intel не пожалела герметика для крепления термораспредительной крышки процессора к микросхеме. Однако куда более интересной деталью на изображении является кристалл процессора Core Ultra 9 285K, вернее его набор кристаллов. В отличие от Raptor Lake, Arrow Lake-S имеет плиточную (чиплетную) структуру, соответствующую более ранним схематичным изображениям.

В составе процессоров Arrow Lake-S используется четыре чиплета (плитки). Intel впервые будет применять такую конфигурацию для кристаллов своих настольных процессоров. В набор входят чиплет со встроенной графикой, чиплет SoC, чиплет с вычислительными ядрами процессора, а также чиплет ввода-вывода (I/O die). Примечательно, что в составе кристалла также присутствуют два кристалла-пустышки (dummy). Кроме того, ещё один кристалл с межсоединениями используется в нижнем слое — на нём смонтированы все чиплеты, видимые на фото.

 Источник изображения: YouTube / Moore’s Law is Dead

Источник изображения: YouTube / Moore’s Law is Dead

Некоторое время назад в сети также появилась схема процессоров Arrow Lake-S, которой поделился пользователь Jaykihn.

 Источник изображения: X / @jaykihn0

Источник изображения: X / @jaykihn0

Intel официально представит новую серию процессоров Arrow Lake-S 10 октября. Эту информация компания подтвердила прессе, но не публично.

Китай заявил о прорыве в кремниевой фотонике, который позволит делать суперчипы без EUV-литографии

Китай заявил о значительном прорыве в области кремниевой фотоники для производства полупроводников. Государственная лаборатория JFS в Ухане, являющаяся национальным центром исследований в области фотоники, впервые успешно соединила лазерный источник света с кремниевым чипом. Это достижение, по мнению китайских СМИ, может помочь стране преодолеть существующие технические барьеры в проектировании микросхем и достичь самодостаточности в условиях санкций США.

 Источник изображения: Copilot

Источник изображения: Copilot

JFS, основанная в 2021 году и получившая государственную поддержку в размере 8,2 млрд юаней ($1,2 млрд), является одним из ключевых институтов Китая, занимающихся разработкой передовых технологий. Как отмечают в JFS, новая технология использует для передачи данных оптические сигналы вместо электрических, что позволяет преодолеть ограничения традиционных чипов, связанных с физическими пределами передачи электрических сигналов и создавать более быстрые и мощные чипов для обработки больших данных, графики и искусственного интеллекта.

Интерес к кремниевой фотонике проявляют не только в Китае. Крупнейшие игроки мировой полупроводниковой индустрии, такие как TSMC, Nvidia, Intel и Huawei, также инвестируют значительные средства в развитие этой технологии. По оценкам SEMI, международной ассоциации полупроводниковой промышленности, мировой рынок кремниевых фотонных чипов к 2030 году достигнет $7,86 млрд по сравнению с $1,26 млрд в 2022 году. Вице-президент TSMC Дуглас Юй Чен-хуа (Douglas Yu Chen-hua) заявил в прошлом году, что «хорошая система интеграции кремниевой фотоники может решить критические проблемы энергоэффективности и вычислительной мощности в эпоху ИИ, что приведет к смене парадигмы в отрасли».

Отметим, что для Китая кремниевая фотоника представляет особую ценность. В отличие от традиционных чипов, для производства фотонных чипов не требуются высокотехнологичные установки экстремальной ультрафиолетовой литографии (EUV), на экспорт которых в Китай наложены ограничения США. «Кремниевые фотонные чипы могут производиться внутри страны с использованием относительно зрелых материалов и оборудования», — заявил в 2022 году Суй Цзюнь (Sui Jun), президент пекинского стартапа Sintone, занимающегося разработкой полупроводников.

Эксперты считают, что кремниевая фотоника может стать «новым фронтом в технологическом соперничестве США и Китая». «Хотя экспортный контроль со стороны США, вероятно, сдерживает возможности Китая в производстве традиционных чипов, это также может непреднамеренно стимулировать Китай к выделению большего количества ресурсов на новые технологии, которые будут играть важную роль в полупроводниках следующего поколения», — написал Мэтью Рейнольдс (Matthew Reynolds), бывший сотрудник Центра стратегических и международных исследований (CSIS).

Анонсирован смартфон Samsung Galaxy A16 5G с поддержкой обновлений ОС Android до 2030 года

Samsung представила смартфон Galaxy A16 5G с более крупным, чем у предшественника, 6,7-дюймовым экраном, а также необычно длительной для бюджетного сегмента поддержкой обновлений ПО. Компания гарантирует предоставление обновлений ОС Android в течение 6 лет, а также 6 лет обновлений безопасности. Это означает, что A16 5G получит полную поддержку и будет работать на новейшей версии Android до 31 октября 2030 года.

Смартфон Samsung Galaxy A16 5G будет поставляться в европейские страны с восьмиядерным процессором Samsung Exynos 1330 с тактовой частотой до 2,4 ГГц, изготовляемым по 5-нм техпроцессу. Как ожидается, в Индии и Таиланде смартфон будет предлагаться с 6-нм чипом MediaTek Dimensity 6300 с тактовой частотой 2,4 ГГц. Объём оперативной памяти смартфона равен 4 Гбайт, флеш-накопителя — 128 Гбайт. Ёмкость хранилища можно расширить с помощью карт памяти microSD ещё на 1,5 Тбайт.

Смартфон оснащён 6,7-дюймовым Super AMOLED-дисплеем с разрешением FHD+ (2340 × 1080 пикселей) и частотой обновления 90 Гц. В вырезе в верхней части дисплея размещена фронтальная камера с разрешением 13 Мп. На задней панели находится основная 50-Мп камера с автофокусом, дополненная сверхширокоугольной 5-Мп камерой и 2-Мп датчиком для макросъёмки.

Смартфон работает под управлением Android 14 с программной оболочкой One UI 6.1. Батарея ёмкостью 5000 мА·ч поддерживает быструю зарядку мощностью 25 Вт. Galaxy A16 5G обладает защитой от влаги и пыли согласно стандарту IP54. Для разблокировки устройства используется боковой сканер отпечатков, совмещённый с кнопкой питания. Также следует отметить отсутствие 3,5-мм аудиоразъёма.

По данным Samsung France, смартфон имеет оценку ремонтопригодности 8,4/10, как и предшественник A15 5G. Цена Samsung Galaxy A16 5G 4/128 Гбайт во Франции равна €249.

Глава Nvidia запланировал выступить на открытии CES 2025 в январе: ждём анонс GeForce RTX 50-й серии?

Через три месяца на открытии выставки CES 2025 глава компании Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) анонсирует новое аппаратное и программное обеспечение. Хотя анонс, как предполагается, в большей степени будет связан с новыми технологиями ИИ, геймерам также следует следить за этим событием, поскольку Nvidia может представить новое поколение игровых видеокарт серии Blackwell.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Nvidia примет участие в выставке CES 2025, которая будет проходить с 7 по 10 января. У компании даже запланирован свой павильон на этом мероприятии. Глава компании собирается выступить с докладом 6 января, за день до начала официальной части выставки CES. Следует отметить, что сама Nvidia пока официально не подтверждала своего присутствия на CES. Эту информацию раскрыла Consumer Technology Association (CTA) — организатор выставки.

«Consumer Technology Association (CTA), владелец и организатор CES, самой крупной технологической выставки в мире, сообщает, что основатель и глава компании Nvidia Дженсен Хуанг выступит с докладом на CES 2025. Выставка будет проходить в Лас-Вегасе с 7 по 10 января. Господин Хуанг выступит с докладом в понедельник, 6 января в 6:30 вечера по местному времени», — говорится в заявлении организации.

По слухам, Nvidia должна анонсировать на предстоящей CES новое поколение игровых видеокарт GeForce RTX 50-й серии, включая старшие модели RTX 5090 и RTX 5080 и, возможно, выпустит их позже в том же месяце.

Впрочем, обычно Nvidia для анонсов ускорителей GeForce организует отдельные мероприятия, и CES, как правило, не является местом для таких объявлений. Исторически на CES компания анонсирует мобильные видеокарты.

Китайская карманная клавиатура со встроенным Ryzen 7 8840U вышла на международный рынок

На площадке Kickstarter нередко появляются необычные устройства, авторы которых пытаются привлечь внимание потенциальных покупателей, чтобы начать серийное производство собственной продукции. Одну из таких новинок создала китайская компания Ling Long. Речь идёт об устройстве под названием Lunar PC 2-in-1 Foldable Keyboard & Mini-PC, которое представляет собой складную клавиатуру со встроенным ПК.

 Источник изображений: videocardz.com/

Источник изображений: videocardz.com/

Новинка выглядит как клавиатура, но также представляет собой полноценный мини-компьютер, оснащённый APU, памятью и накопителем. В конструкции даже предусмотрена аккумуляторная батарея ёмкостью 59,2 Вт·ч для обеспечения автономной работы. Мини-ПК поставляется с 16 или 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X-6400, которая распаяна на плате. Ранее этот компьютер был представлен в Китае, но теперь китайский производитель решил попробовать выйти на международный рынок.

По сути, Lunar PC стирает грань между тем, что традиционно считается мини-ПК, и ноутбуком без экрана. В конструкции устройства предусмотрен Wi-Fi-модуль для подключения к внешним устройствам, например, беспроводным экранам. Есть несколько интерфейсов для проводного подключения устройств, включая USB Type-C. По заявлению разработчиков, одного вентилятора на тыльной панели достаточно для эффективного охлаждения 15-ваттного процессора AMD Ryzen 7 8840U. При этом устройство весит всего 800 г, что в сочетании со складной конструкцией позволит ему буквально поместиться в кармане.

Поскольку именно клавиатура обеспечивает комфорт при наборе текста, переключатели в Lunar PC имеют важное значение. Разработчики не раскрыли, какие именно переключатели задействованы в новинке, но известно, что речь идёт о переключателях ножничного типа и полностью металлическом корпусе. Lunar PC может отвести от процессора до 50 Вт, но сильно ли шумит кулер при работе с такой мощностью, неизвестно.

Что касается стоимости Lunar PC, то во время проведения капании по сбору средств на запуск серийного производства стоимость новинки составила $579 за вариант с 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ, и $739 за версию с 32 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт ПЗУ. Это существенно больше стоимости Lunar PC в Китае ($430 и $515). Кроме того, возникают вопросы о послепродажной поддержке таких устройств, поэтому перед его покупкой стоит взвесить все за и против.

В России создан 50-кубитный ионный квантовый компьютер

50-кубитный квантовый ионный компьютер разработан научной группой Российского квантового центра и Физического института имени Лебедева РАН (ФИАН). На данный момент он является самым мощным квантовым компьютером в России. Доступ к нему осуществляется через облачную платформу. Разработка велась в рамках реализации дорожной карты развития высокотехнологичной области «Квантовые вычисления», координатором которой является госкорпорация «Росатом».

 Источник изображений: Росатом

Источник изображений: atomic-energy.ru

Представленный квантовый компьютер базируется на уникальной кудитной технологии, которую российские учёные стали использовать третьими в мире, после Австрии и США. Впервые российский 16-кубитный компьютер был представлен в июле 2023 года на первом Форуме будущих технологий (ФБТ). На втором ФБТ в феврале 2023 года была продемонстрирована 20-кубитная машина. Менее чем за год после этого удалось увеличить количество кубитов до 50.

«За год мы полностью переделали ультрастабильный лазер и существенно модернизировали и систему адресации и считывания, поработали над стабильностью всех подсистем, автоматизировали многие калибровки. За счёт этого получилось в короткий срок поднять мощность нашего квантового компьютера и нарастить число кубит. Дальше мы планируем работать и над увеличением числа кубит, и над достоверностью двухкубитных операций. Всё это нужно для запуска более сложных квантовых алгоритмов. Потенциал для модернизации у нашей машины есть», — прокомментировал научный руководитель проекта Илья Семериков.

Эксперты полагают, что квантовые вычисления в первую очередь будут востребованы в фармацевтике для моделирования сложных соединений при создании новых лекарств. Квантовые вычисления помогут при прогнозировании эпидемий. Врачи смогут в кратчайшие сроки разработать персональные рекомендации для лечения с учётом конкретных симптомов и особенностей организма.

Квантовые вычисления обеспечат принципиально новые возможности при моделировании химических процессов, что безусловно будет востребовано в промышленном секторе. В логистических операциях использование квантовых компьютеров для составления оптимальных маршрутов и расписаний движения транспорта приведёт к сокращению задержек, удешевит и ускорит доставку грузов.

Аналитики уверены, что квантовые технологии радикально повысят возможности ИИ в области машинного обучения, распознавания и анализа, обработки больших данных при меньших энергозатратах. Постквантовое шифрование должно обеспечить необходимый уровень защиты персональных и конфиденциальных данных. В финансовом секторе квантовые вычисления помогут минимизировать риски и точнее оценить кредитоспособность клиента.

«Ионная платформа является в мире одной из главных по значимости в квантовых вычислениях. В ФИАНе полностью освоена технология создания квантового компьютера на ионах. Наша исследовательская группа смогла обеспечить высокие темпы развития квантового вычислителя до уровня в 50 кубитов, который позволяет проектировать его будущее применение в прикладных задачах экономики и сферы безопасности. Ожидается, что к 2030 году квантовые вычисления дополнят классические вычисления в решении большого ряда специфических задач, в том числе, позволят развивать квантовую химию и обеспечивать квантовое шифрование» — заявил Директор ФИАН Николай Колачевский.

«50 кубитов - это колоссальное достижение, особенно, учитывая, что 4 года назад лучшим результатом в России было 2 кубита, а ионное направление построено с нуля. Однако для нас это лишь первый шаг на пути к промышленному использованию квантовых вычислений. […] Мы верим, что уже через несколько лет отдельные отрасли смогут извлечь пользу от использования того самого квантового превосходства, и сделаем все, чтобы максимально упростить эту задачу», — считает сооснователь Российского квантового центра Руслан Юнусов. Ранее он озвучивал планы создания 100-кубитного квантового компьютера к 2030 году.

Россия наряду с США и Китаем сегодня входит в число стран, создавших квантовые компьютеры на всех четырёх приоритетных для квантовых вычислителей платформах: сверхпроводниках, ионах, нейтральных атомах и фотонах. И только шесть стран построили квантовые компьютеры с 50 кубитами и более: Китай, США, Канада, Россия, Япония и Франция.

Материнские платы ASRock Z890 для Intel Arrow Lake-S показались на изображениях

Компания ASRock готовит к запуску процессоров Intel Arrow Lake-S как минимум 12 моделей материнских плат на флагманском чипсете Intel Z890. Практически всю линейку новинок производитель показал ещё на выставке Computex 2024 летом этого года. Сейчас же появилась возможность взглянуть на новые платы на качественных изображениях.

 Источник изображений: VideoCardz

Источник изображений: VideoCardz

ASRock выпустит платы Z890 в рамках своих фирменных серий Taichi, Phantom Gaming Nova, Riptide, Lightning, LiveMixer, Steel Legend, а также Pro.

 ASRock Z890 Taichi OCF (OC Formula)

ASRock Z890 Taichi OCF (OC Formula)

В рамках серии Taichi компания предложит три модели плат: Taichi, Taichi Lite и Taichi OCF (OC Formula). Это будут самые дорогие решения компании. Модель Aqua с предустановленными водоблоками СЖО в стартовой линейке отсутствует.

 ASRock Z890 Taichi

ASRock Z890 Taichi

Модель Taichi OCF (OC Formula) предназначена для оверклокеров. Именно поэтому она оснащена только двумя разъёмами DIMM для оперативной памяти DDR5. Кроме того, она имеет целый набор различных кнопок и тумблеров для более удобного управления при разгоне компонентов.

 ASRock Z890 Taichi Lite

ASRock Z890 Taichi Lite

Стоит также отметить, что модель Taichi OCF оснащена усиленной 27-фазной подсистемой питания VRM. Согласно слухам, будущая модель Taichi Aqua получит ещё более мощную 33-фазную подсистему питания VRM.

 ASRock Z890 Phantom Gaming NOVA

ASRock Z890 Phantom Gaming NOVA

Производитель уже ранее показывал модель платы Taichi OCF CAMM2, оснащённую вместо привычных разъёмов DIMM слотами для установки модулей памяти формата CAMM2. Однако эта модель не вошла в стартовый набор решений для Arrow Lake-S. И пока непонятно, собирается ли компания вообще запускать эту плату в серию, или же это был эксперимент.

 ASRock Z890I Phantom Gaming NOVA

ASRock Z890I Phantom Gaming NOVA

В целом почти все платы ASRock Z890 стартовой линейки следуют единой цветовой схеме из чёрных, серебряных и белых цветов. Серия плат Phantom Gaming является исключением. В оформление их кожухов панелей ввода-вывода и радиаторов добавлен фиолетовый. Производитель также акцентирует внимание на наличие у новых плат поддержки Wi-Fi 7 и Thunderbolt 4. Однако некоторые модели попутно будут предлагаться в версиях без поддержки Wi-Fi.

 ASRock Z890 Riptide WiFi

ASRock Z890 Riptide WiFi

Модель PG Z890I Nova является первой из известных плат на чипсете Z890, выполненной в формате Mini-ITX. Компания также планирует выпуск компактной модели Z890M Riptide. Однако на старте продаж процессоров Arrow Lake-S её, вероятно, не будет.

 ASRock Z890 Lightning WiFi

ASRock Z890 Lightning WiFi

Также появились первые изображения новой платы Z890 LiveMixer. В новинке производитель решил отойти от темы граффити, которая использовалась у плат предыдущего поколения.

 ASRock Z890 LiveMixer WIFI

ASRock Z890 LiveMixer WIFI

Как пишет VideoCardz, ASRock официально представит свои платы на чипсете Z890 в день формального анонса процессоров Arrow Lake-S, то есть 10 октября.

 ASRock Z890 Steel Legend WiFi

ASRock Z890 Steel Legend WiFi

К настоящему моменту о процессорах Intel Arrow Lake-S из неофициальных источников известно довольно много. В них используются те же ядра Lion Cove P и Skymont E, что и в чипах Lunar Lake, но в конфигурациях, ориентированных на высокую производительность, а не на максимальную эффективность, как у мобильных процессоров.

 ASRock Z890 PRO RS WIFI (так же будет доступна в полностью белом цвете и в версии без Wi-Fi 7)

ASRock Z890 PRO RS WIFI (так же будет доступна в полностью белом цвете и в версии без Wi-Fi 7)

У чипов Arrow Lake-S будет более скромная графическая подсистема, но ожидается наличие мощного NPU (ускоритель искусственного интеллекта).

 ASRock Z890 PRO A

ASRock Z890 PRO A

Согласно последним данным, в продаже Arrow Lake-S ожидаются с 24 октября. Официальные подробности о новинках можно будет узнать уже через несколько дней.

Google запустила новую ИИ-функцию в NotebookLM для краткого пересказа видео на YouTube

Google представила обновлённую версию ИИ-приложения для заметок NotebookLM, которая теперь умеет анализировать видео на YouTube и быстро извлекать ключевые моменты из длинных видеороликов, преобразуя их в текст и тематические ссылки. Раньше приложение могло обрабатывать только текстовые форматы.

 Источник изображения: Copilot

Источник изображения: Copilot

В основе новой функции лежит технология транскрибирования — преобразование аудио в текст. После того, как пользователь вставит ссылку в NotebookLM на видео, которое нет возможности посмотреть целиком, искусственный интеллект самостоятельно создаст краткий обзор основных тем, обсуждаемых в видео, поясняет издание The Verge. Пользователи также смогут получить более подробную информацию, кликнув на ссылку с определённой темой.

 Источник изображения: Theverge.com

Источник изображения: Theverge.com

При тестировании новой функции в видеообзоре iPhone 16 Pro на канале The Verge, NotebookLM сгенерировало такие темы, как «Искусственный интеллект Apple», «Камера iPhone 16 Pro» и «Обработка фотографий». При выборе одной из тем приложение не только предоставляло информацию, но и ссылалось на конкретные моменты в видео, где эта информация упоминается, что позволило быстро найти нужные фрагменты. Примечательно, что на основе содержимого видео пользователи также могут создать аудиорезюме для прослушивания в формате подкаста.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Стоит отметить, что новая функция может не сработать с недавно добавленными роликами, в частности, опубликованными менее чем за два дня до запроса. Тем не менее, в большинстве случаев приложение NotebookLM продемонстрировало высокую степень точности и надёжности.

В то время как Gemini от Google и Copilot от Microsoft могут транскрибировать и обобщать видео, новая версия NotebookLM способна обрабатывать также и аудиозаписи, что делает приложение универсальным инструментом для использования в различных областях.

По стопам Илона Маска: Сэм Альтман получит большой пакет акций OpenAI

Существующая в публичных компаниях практика подразумевает выплату вознаграждения руководителям в форме их акций. Именно эта бизнес-традиция сделала Илона Маска (Elon Musk) богатейшим человеком планеты, основу его благосостояния как раз формируют акции Tesla. По всей видимости, Сэм Альтман, возглавляющий OpenAI, может пойти по стопам Маска.

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображения: OpenAI

Как сообщалось вчера, обсуждаемая советом директоров OpenAI вероятная схема реструктуризации может сосредоточить в руках Альтмана до 7 % акций компании, которая откажется от главенства своей некоммерческой структуры. Позже агентство Reuters уточнило, что сама схема вознаграждения Сэма Альтмана за труд будет предусматривать выделение ему акций OpenAI, хотя параметры этой компенсации пока не утверждены. В этом признался председатель совета директоров стартапа Брет Тейлор (Bret Taylor).

До сих пор являющийся одним из двух сохранивших за собой пост в штате компании основателей Альтман акциями OpenAI не владел. Он сам объяснял это необходимостью сохранить в совете директоров большинство членов, не владеющих акциями стартапа. Вчерашние заявления об отставке технического директора OpenAI Миры Мурати (Mira Murati) и ещё двух высокопоставленных руководителей Альтман призвал не связывать с предстоящей и обсуждаемой реструктуризацией. Как отмечает Reuters, схема реформ подразумевает, что превратившаяся в коммерческую компанию OpenAI перестанет управляться советом директоров некоммерческой организации. Этот совет сохранится в структуре руководства коммерческой компании, но будет владеть лишь небольшим пакетом акций коммерческой организации.

По словам Альтмана, вчерашние изменения в руководстве OpenAI с готовящейся реструктуризацией не связаны и готовились независимо на протяжении почти года. Он при этом подтвердил, что компания «думает о том, что нужно предпринять для перехода в следующую фазу своего развития». Происходящие изменения в структуре управления OpenAI, по словам Альтмана, помогут ему ближе взаимодействовать с техническими специалистами. Проводимые преобразования сделают компанию сильнее, по его мнению.

«Наконец-то некстген»: авторы стратегии Empire of the Ants показали 8 минут геймплея и пообещали 60 кадров/с на PS5 Pro в день релиза

Разработчики из французской студии Tower Five представили новый 8-минутный трейлер фотореалистичной стратегии в реальном времени Empire of the Ants, записанный на PlayStation 5. Также они объявили, что игра получит поддержку PlayStation 5 Pro в день релиза, который совпадает с днём старта продаж консоли.

 Источник изображения: Steam

Источник изображений: Steam

В ролике показали фрагменты прохождения начальных миссий, захваченные напрямую с PlayStation 5 в разрешении 4К. Задачи варьируются от простого исследования территории до сражений с глубокой тактической и стратегической составляющими. Тот же контент недавно продемонстрировал американский блогер Punish.

В начале видео главная героиня, муравей-спаситель по имени 103 683-я, преследует бабочку (обучающий сегмент), общается со своими сородичами (присутствуют диалоги с выбором варианта ответа) и сканирует объекты, находя особые молекулы запаха. Позже игрок строит аванпост и начинает наращивать армию, что позволяет ему победить в бою с термитами и уничтожить их гнездо.

Пользователи встретили новый ролик восторгами. «Наконец-то некстген», — радуется PokyBallinBabo.

Что касается улучшений для PlayStation 5 Pro, то на новой модели консоли авторы пообещали плавные 60 кадров/с. По словам разработчиков, Empire of the Ants станет одной из первых игр, которые в полной мере используют возможности устройства.

Напомним, что над Empire of the Ants трудятся ветераны Creative Assembly (серия Total War). Стратегия основана на романе французского писателя Бернарда Вербера (Bernard Werber) «Муравьи» 1991 года. Помимо развития колонии, сбора ресурсов и участия в сражениях, придётся расширять владения, заключать союзы и адаптироваться к условиям разных времён года. Прямое управление генералом в битвах с видом от третьего лица станет одним из новаторских элементов игры. Также обещают настраиваемую сложность и удобное управление при помощи контроллера. Наряду с сюжетной кампанией заявлен мультиплеер с пользовательскими лобби и ранговыми режимами «1 на 1» и «Каждый сам за себя» на троих. Технологической основой выступает движок Unreal Engine 5.4.

Empire of the Ants выйдет 7 ноября 2024 года на ПК (Steam, GOG, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S с текстовым переводом на русский язык. Стратегия получит два специальных издания — ограниченное розничное и расширенное цифровое. В состав обоих входят цифровые артбук и саундтрек, а предзаказ второго также откроет доступ к полной игре за три дня до премьеры.

Вперёд в прошлое: сюжетный трейлер Metal Gear Solid Delta: Snake Eater не раскрыл дату выхода игры

Стартовавшая на этой неделе выставка Tokyo Game Show 2024 могла стать идеальной площадкой для анонса даты выхода шпионского стелс-экшена Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, но Konami решила ограничиться лишь новым трейлером.

 Источник изображения: Konami

Источник изображения: Konami

Напомним, проект представляет собой ремейк культовой MGS 3: Snake Eater. Помимо графики на Unreal Engine 5, серьёзных изменений не предвидится: сюжет, основные элементы геймплея, структура и даже озвучка останутся без изменений.

События MGS 3 и её ремейка разворачиваются в джунглях Советского Союза времён холодной войны, где оперативнику Снейку предстоит освободить местного учёного и уничтожить экспериментальное супероружие.

Представленный в рамках трансляции Xbox Tokyo Game Show 2024 Broadcast второй официальный трейлер Metal Gear Solid Delta: Snake Eater растянулся на две с половиной минуты и не содержит ни одной секунды геймплея.

Ролик посвящён сюжетной завязке MGS 3, в которой наставник Снейка — легендарный солдат Босс — переходит на сторону врага. В видео засветились доктор Соколов, полковник Волгин, меткий стрелок Оцелот и шпионка Ева.

В ремейке обещают улучшения механики маскировки, возможность упасть на землю из положения стоя, обновлённую схему управления (вдобавок к классической), детализированную графику, текстовый перевод на русский язык.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. По слухам, ремейк увидит свет в 2025 году — Konami планирует объявить точную дату выхода до конца декабря.

Из раннего доступа Steam вышла детективная песочница Shadows of Doubt, в которой убийцей может оказаться кто угодно

Как и было обещано, 26 сентября воксельный стелс-детектив Shadows of Doubt от Fireshine Games и ColePowered Games выбрался из котла раннего доступа Steam и дебютировал на консолях. Релиз сопровождался минутным трейлером.

 Источник изображений: Fireshine Games

Источник изображений: Fireshine Games

Напомним, Shadows of Doubt стартовала в раннем доступе Steam прошлой весной. С тех пор игра получила целый ряд патчей и три крупных контентных обновления, а также более 10 тыс. «очень положительных» отзывов (рейтинг — 90 %).

Релизная версия Shadows of Doubt вышла в Steam, на PS5, Xbox Series X и S. Ещё 23 августа в российском сегменте сервиса Valve игра подорожала с 710 до 880 рублей, но по случаю премьеры 1.0 предлагается за 704 рубля (скидка 20 %).

В 1.0 добавили новый тип расследования (похищение) и побочных миссий (сокрытие улик по заказу убийцы), лаборатории (на них можно будет наткнуться в зданиях), ещё два сгенерированных города и возможность использовать зонтик.

«Спустя [восемь] лет упорных трудов нашей небольшой команды Shadows of Doubt наконец вышла! Я безмерно горжусь нами и, надеюсь, каждый сможет насладиться игрой, проходя её раз за разом», — поделился основатель ColePowered Games Коул Джеффрис (Cole Jefferies).

Разработчики уверяют, что на релизе 1.0 развитие Shadows of Doubt не закончится: на горизонте остаются исправление технических проблем, внедрение поддержки «Мастерской Steam» и небольшие порции нового контента.

Игрокам достаётся роль частного детектива в гипериндустриализированной версии 1980-х годов. Благодаря продвинутой процедурной генерации мира и симуляции жизни NPC преступником может оказаться буквально кто угодно в городе.

«Чёрт, до мурашек»: полноценный трейлер второго сезона сериала The Last of Us не оставил фанатов равнодушными

Вслед за августовским 23-секундным тизером сеть HBO представила полноценный трейлер второго сезона сериала The Last of Us. Публикация приурочена ко Дню The Last of Us, который отмечается 26 сентября.

 Источник изображений: HBO

Источник изображений: HBO

Напомним, события второго сезона The Last of Us развернутся через пять лет после финала первого. В основу продолжения ляжет история The Last of Us Part II, однако полным пересказом игры 2020 года грядущее шоу не станет.

«После пяти лет спокойствия по итогам событий первого сезона Джоэла и Элли настигает коллективное прошлое, втягивая их в конфликт друг с другом», — гласит официальная завязка второго сезона.

 Новый взгляд на Эбби

Новый взгляд на Эбби

Новый трейлер намекает на драматичные события с участием Джоэла и Элли — их всё ещё изображают Педро Паскаль (Pedro Pascal) и Белла Рамзи (Bella Ramsey), — а также новых персонажей, включая Эбби в исполнении Кейтлин Дивер (Kaitlyn Dever).

До сих пор оправляющихся от сюжетных поворотов The Last of Us Part II фанатов трейлер второго сезона сериала равнодушными не оставил. «Чёрт, до мурашек», — признался boyfifty. Солидарны с ним оказались более трёх тысяч человек.

Новый трейлер второго сезона The Last of Us не стал единственным подарком фанатам на день франшизы. Sony отметила праздник добавлением в библиотеку PS Plus Extra и Premium экшена The Last of Us Part I для PS5 — ремейка первой The Last of Us.

Второй сезон The Last of Us от HBO стартует в 2025 году и будет включать семь эпизодов. Сценарист Крейг Мазин (Craig Mazin) летом намекал, что сюжет The Last of Us Part II может быть растянут на несколько сезонов сериала.

Защита от роботов перестала работать: ИИ научился идеально проходить проверку reCAPTCHAv2

Исследователи Андреас Плеснер (Andreas Plesner), Тобиас Фонтобель (Tobias Vontobel), Роджер Ваттенхофер (Roger Wattenhofer) из Швейцарской высшей технической школы Цюриха с помощью ИИ взломали систему проверки reCAPTCHAv2, которая используется на сайтах для подтверждения того, что пользователь является человеком, а не роботом. Учёные утверждают, что обученная ими нейросеть способна пройти 100 % проверок, тогда как раньше этот процент не превышал 71 %.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Исследователи изучали эффективность использования передовых методов машинного обучения для решения проверок (капч) из системы reCAPTCHAv2 от Google. Они пытались оценить эффективность автоматизированных систем в решении капч, используя передовые модели YOLO (You Only Look Once) для сегментации и классификации изображений.

reCAPTCHAv2 требует от пользователей отмечать на изображении области с определёнными предметами, подразумевая, что бот на такое не способен. Исследователи пришли к выводу, что на современном этапе развития ИИ разница в сложности подобных задач для человека или нейросети нивелируется. Это означает, что современные технологии ИИ могут без проблем проходить проверки, основанные на распознавании изображений.

 Источник изображения: humansnotinvited.com

Источник изображения: humansnotinvited.com

«Мы также заглядываем под капот reCAPTCHAv2 и находим доказательства того, что reCAPTCHAv2 в значительной степени основана на данных cookie и истории браузера при оценке того, является ли пользователь человеком или нет», — добавили исследователи.

Поддержка ультрашироких мониторов, калибровка «Ветерана» и поумневший ИИ: для Warhammer 40,000: Space Marine 2 вышел первый большой патч

Издательство Focus Entertainment и разработчики из студии Saber Interactive сообщили о выпуске обещанного первого крупного патча для своего шутера от третьего лица Warhammer 40,000: Space Marine 2.

 Источник изображения: Steam (!HEISS!)

Источник изображения: Steam (!HEISS!)

Обновление 3.0, вышедшее 26 сентября для Warhammer 40,000: Space Marine 2, добавляет поддержку ультрашироких мониторов, частные PvE-лобби в режиме «Операции» и отдельную локацию для спарринга на боевой барже.

Востребованные изменения в сюжетной кампании тоже не заставили себя долго ждать:

  • для улучшения однопользовательского опыта враги на уровне сложности «Ветеран» стали менее агрессивны и слегка менее живучи;
  • управляемые ИИ союзники должны стать более эффективными и начать добивать врагов самостоятельно, а не ждать, пока это сделает пользователь.
 Источник изображения: Focus Entertainment

Источник изображения: Focus Entertainment

Также внесли изменения в баланс (полностью заряженный удар силового кулака теперь наносит намного больше урона), снизили количество приспешников Хаоса и повысили редкость выпадания брони из разрушаемых контейнеров в «Операциях».

Кроме того, авторы улучшили систему возрождения игроков в PvP-режиме «Вечная война» и вражеский ИИ, расширили возможности индивидуализации и исправили целый ряд багов.

 Появилась возможность настраивать цвет верхней и нижней частей доспехов ног (источник изображения: Steam)

Появилась возможность настраивать цвет верхней и нижней частей доспехов ног (источник изображения: Steam)

«Мы по-настоящему ценим ваши отзывы и обратную связь. Надеемся, вам понравятся улучшения, принесённые этим обновлением. Спасибо вам, Десантники! Император защищает!» — напоминают создатели Space Marine 2.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 вышла 9 сентября на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Продажи игры уже превысили 2 млн копий, а разработчики задумались над выпуском дополнений и даже Space Marine 3.

Европейцы могут остаться без «Яблочного интеллекта» — Apple не согласна с правилами ЕС по регулированию ИИ

Компания Apple, возможно, откажется от запуска функций на базе искусственного интеллекта Apple Intelligence на территории Евросоюза. Разработанный в регионе Закон об искусственном интеллекте, представляющий собой свод правил для регулирования отрасли, обязались соблюдать ряд крупных компаний, включая OpenAI, Microsoft и Google. Однако производитель iPhone не спешит поступать аналогичным образом.

 Источник изображений: Apple

Источник изображений: Apple

Apple заявила, что «сотрудничает» с регулирующими органами Евросоюза, чтобы предоставить пользователям в регионе доступ к функциям Apple Intelligence. Однако на данном этапе нет признаков того, что компании удалось продвинуться в этом направлении.

Любопытно, что новые правила регулирования ИИ-сегмента были согласованы со 115 компаниями. Многие из них входят в число крупнейших игроков сферы искусственного интеллекта на мировом рынке. Соответствовать действующему законодательству согласились, в том числе, Adobe, Amazon, Google, Microsoft, OpenAI, Samsung и Snap.

«Инициатива Евросоюза по внедрению мер по контролю над искусственным интеллектом получила в среду не самый удачный старт, поскольку технологические гиганты Meta и Apple отказались соответствовать выдвинутым требованиям <…> Все компании и отрасли должны будут соблюдать правила, перечисленные в Пакте в рамках принятого в ЕС Закона об искусственном интеллекте, который будет поэтапно внедряться в ближайшие годы. Цель добровольного пакта в том, чтобы заставить компании как можно раньше начать соблюдать правила Закона об искусственном интеллекте», — пишет издание Politico со ссылкой на собственные источники.

Apple и Meta трудно назвать дружественными компаниями, когда речь заходит о множестве других вопросов. Однако в плане отсутствия оптимизма по поводу мер регулирования ИИ-сферы в ЕС они, похоже, заняли одну позицию.

Перенос Assassin's Creed Shadows обрушил стоимость акций Ubisoft до показателей 2013 года

Акции французского издателя и разработчика Ubisoft продолжают падение: стоимость ценных бумаг опустилась уже до уровня 2013 года. На этот раз из-за пересмотра финансовых прогнозов и переноса Assassin's Creed Shadows.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, вслед за прохладным приёмом Star Wars Outlaws и невысоким интересом к шутеру XDefiant в начале сентября ценные бумаги Ubisoft подешевели на 7,6 % до €15,5 вдобавок к 30-процентному падению с начала 2024 года.

К концу месяца дела стали только хуже — с 25 на 26 сентября стоимость акций Ubisoft упала сразу на 17 % и на момент публикации составляет €9,5 за единицу. Так низко показатель не опускался с ноября 2013 года.

 Стоимость акций Ubisoft с начала 2024 года (источник изображения: Google Finance)

Стоимость акций Ubisoft с начала 2024 года (источник изображения: Google Finance)

Падение было спровоцировано двумя факторами: во-первых, прозвучавшим 25 сентября переносом псевдоисторического боевика с открытым миром Assassin's Creed Shadows на 14 февраля 2025 года (игра должна была выйти 15 ноября).

Во-вторых, пересмотром Ubisoft финансового прогноза на второй квартал (вместо €500 млн компания теперь ожидает €350−370 млн чистых продаж) и снижением цели на текущий фискальный год до €1,95 млн, что ниже прошлогоднего результата.

 Источник изображения: X (KeenEyeVP)

Источник изображения: X (KeenEyeVP)

Аналитики в Deutsche Bank отметили, что не ожидали от Ubisoft столь значительного снижения финансовых прогнозов, а перенос Assassin's Creed Shadows назвали разочаровывающим.

Отложить релиз Assassin's Creed Shadows в Ubisoft решили на фоне не оправдавшего надежд запуска Star Wars Outlaws. Приключенческий боевик планируют активно дорабатывать, чтобы обеспечить ему длинный хвост продаж.

«Google Карты» объявили войну фейковым отзывам

Администрация службы «Google Карты» начала борьбу с бизнес-страницами, на которых публикуются поддельные отзывы — их посетители получают соответствующие уведомления. Google решила вводить ограничения против бизнес-профилей, нарушающих политику Fake Engagement: на страницах удаляются поддельные отзывы, блокируется возможность размещать новые и выводится сообщение, что с данной страницы удалялись поддельные отзывы.

 Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Ограничения в отношении бизнес-профилей начали вводиться в британском сегменте платформы в этом году, а в сентябре Google обновила страницу раздела поддержки и предупредила, что новые правила теперь будут применяться по всему миру. Но пока предупреждения выводятся только для пользователей в Великобритании.

Согласно политике Google, отзывы на платформе «Карты» «должны отражать подлинный опыт о месте или компании». Владельцам бизнес-страниц запрещается размещать контент, который недостаточно «точно представляет местоположение или продукт, о котором идёт речь», или создавался автором за вознаграждение. Администрация «Google Карт» также намеревается заняться поиском отзывов, направленных на манипуляции с рейтингами — они публикуются несколькими учётными записями, с использованием эмуляторов, модифицированных операционных систем или иных методов, которые «имитируют подлинные действия».

В компании не сообщили, как они намереваются определять, что отзывы нарушают правила, но угрозы того, что пользователи увидят предупреждение о фальсификации отзывов, может быть достаточно, чтобы удержать нерадивых бизнесменов от попыток манипулировать рейтингами. Люди могут просто отказаться посещать такие подозрительные места.

Google потратила $2,7 млрд, чтобы вернуть бывшего сотрудника

Google заплатила $2,7 млрд за лицензии на технологии ИИ-стартапа Character AI, который в 2021 году создал бывший сотрудник IT-гиганта Ноам Шазир (Noam Shazeer). По данным источника, главной целью Google было возвращение в компанию IT-гения, прославившегося исследованиями в сфере искусственного интеллекта. В настоящее время Шазир является вице-президентом Google и работает над развитием ИИ-алгоритмов компании, таких как Gemini.

 Источник изображения: Alex Dudar / unsplash.com

Источник изображения: Alex Dudar / unsplash.com

В сообщении сказано, что именно ради возвращения Шазира Google дала согласие на выплату огромного лицензионного сбора. По данным осведомлённого источника, Шазир заработал сотни миллионов долларов на своей доле в стартапе Character AI. Отмечается, что выплаченная Google сумма является необычно большой для основателя, который не продал свою компанию и не вывел её на биржу.

Ноам Шазир работал в Google с 2000 года. В 2017 году он вместе с группой других авторов опубликовал статью под названием «Внимание — это всё, что вам нужно», которая стала основой для технологии генеративных нейросетей. Позднее он вместе с коллегами создал чат-бота Meena и предсказал, что в скором будущем чат-ботом сможет заменить поисковую систему Google и принесёт триллионы долларов дохода. Google отказалась от публичного запуска чат-бота, и в 2021 году Шазир покинул компанию, обвинив её в бюрократической волоките при интеграции технологий в пользовательские продукты.

Позднее он создал стартап Character AI, который через два года привлёк $150 млн инвестиций и был оценён в 1 млрд. На фоне конкуренции с OpenAI и Microsoft Шазир пытался привлечь для своего стартапа больше средств и в конечном счёте сумел договориться с Alphabet, материнской компанией Google. В результате сделки Шазир и ещё несколько десятков сотрудников Character AI перешли в Google.

StarCraft: Remastered и трилогия StarCraft 2 появятся в Game Pass — дата выхода легендарных стратегий Blizzard в подписке Microsoft

Гендиректор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer) с виртуальной сцены Tokyo Game Show 2024 объявил о скором пополнении подписки Game Pass, которое порадует фанатов серии научно-фантастических стратегий StarCraft от Blizzard Entertainment.

 Источник изображения: Blizzard Entertainment

Источник изображения: Blizzard Entertainment

Как стало известно, уже 5 ноября StarCraft: Remastered и сборник StarCraft 2: Campaign Collection станут доступны всем пользователям с подпиской PC Game Pass или Game Pass Ultimate.

Сетевой компонент обоих проектов распространяется бесплатно, тогда как одиночная составляющая StarCraft стоит $15, а за коллекцию сюжетных кампаний для второй части просят уже $40.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

StarCraft: Remastered представляет собой обновлённую версию вышедшей в 1998 году культовой стратегии от Blizzard. Переиздание дебютировало в августе 2017-го и включает дополнение Brood War.

StarCraft 2: Campaign Collection, тем временем, содержит более 70 миссий из Wings of Liberty, Heart of the Swarm и Legacy of the Void (с дополнением Nova Covert Ops), выпущенных в период с 2010 по 2015 год.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Игры серии повествуют о грандиозном сражении за судьбу сектора Копрулу в XXV веке трёх разноплановых фракций — терранов (людей), насекомоподобных зергов и технологически продвинутых протоссов.

С завершения трилогии StarCraft 2 прошло уже без малого девять лет (и чуть меньше четырёх с окончания её активной поддержки). Нового релиза на горизонте всё нет, хотя бывший президент Blizzard в возвращение серии верит.

Google ограничила для россиян регистрацию новых аккаунтов, заявили в Минцифры

В Минцифры порекомендовали россиянам создать резервные копии данных, сохранённых в сервисах Google — с начала сентября наблюдаются сложности при регистрации новых учётных записей по SMS, а также при восстановлении доступа к действующим.

 Источник изображения: Adarsh Chauhan / unsplash.com

Источник изображения: Adarsh Chauhan / unsplash.com

Google ограничила для россиян возможность регистрации новых учётных записей, заявили в Минцифры. «Операторы связи также зафиксировали значительное сокращение количества SMS, отправляемых компанией российским пользователям», — сказали в ведомстве. Владельцы ранее зарегистрированных аккаунтов пока могут подтверждать авторизацию по SMS, «но нет уверенности, что эта возможность сохранится». Поэтому в Минцифры рекомендовали российским пользователям Google создать резервные копии своих данных, а для двухфакторной авторизации использовать альтернативные способы.

Проблема проявляется на уровне SMS-шлюза, с помощью которого производилась регистрация российских пользователей в Google, сообщили опрошенные РБК эксперты. Сложности могли возникнуть из-за введённых 12 сентября американских санкций в отношении России — работающим в США компаниям и частным лицам запретили оказывать российским фирмам и гражданам связанные с IT консалтинговые услуги, услуги по проектированию и поддержке, а также облачные услуги.

Россияне стали чаще пользоваться иностранными SIM-картами: в прошлом году их было 600 тыс. в стране, в июле 2024 года стало 850 тыс., а к началу сентября — уже 1 млн. Они работают в международном роуминге и используются не для выхода в интернет или звонков, а только для регистрации на зарубежных платформах с помощью SMS.

Телевизоры LG начали показывать рекламу на заставках

LG объявила, что начинает показывать рекламу на заставках своих телевизоров. Иными словами, реклама становится неизбежным спутником телепросмотра — даже когда зритель фактически ничего не смотрит.

 Источник изображений: flatpanelshd.com

Источник изображений: flatpanelshd.com

Как и можно было предположить, корейский производитель не стал объявлять потребителям во всеуслышание о запуске нового рекламного формата — датируемое 5 сентября объявление было адресовано рекламодателям. Зрителям это предсказуемо не нравится, но и LG, и другие производители телевизоров всё чаще добавляют рекламу в программную часть своей продукции. Одним из первых на нововведение обратил внимание ресурс FlatpanelsHD — полноэкранная реклама появилась на новейшем флагманском телевизоре LG G4 ещё до включения обычной заставки. И она была локализована в соответствии с регионом, указанным при настройке телевизора. Рекламировались сторонние товары и услуги, а также бесплатный потоковый канал LG Channels, который и сам финансируется за счёт рекламы.

Реклама включена в настройках телевизора по умолчанию, и её можно отключить. Хотя другие производители пока используют заставки, чтобы показать что-нибудь более приятное, например, произведения искусства или сделанные владельцем фотографии. В профильном подразделении LG AD Solutions заявили, что реклама на заставке запускается «на главном экране, в LG Channels и в магазине контента на умных телевизорах LG». Идея в том, чтобы с пользой задействовать «время простоя экрана, превратив то, что может восприниматься как время простоя, в ценную возможность взаимодействия». Такая реклама, говорят в LG AD Solutions, «в среднем в 2,5 раза повышает узнаваемость бренда». «Раньше реклама на заставке могла значить, что зрители вышли из комнаты, но сегодняшние привычки при просмотре значительно отличаются. Теперь 93 % зрителей выполняют несколько задач сразу: переписываются, совершают покупки, смотрят социальные сети или играют на телефонах», — рассказал ресурсу Ars Technica технический директор LG AD Solutions Дэйв Рудник (Dave Rudnick).

Сейчас LG активно расширяет бизнес по продаже рекламы и слежке за зрителями. Так, у компании есть партнёрский проект с Nielsen, которой отправляются сводки данных с распознанным контентом с телевизоров LG. Ранее корейский производитель также говорил о планах расширить бизнес по производству оборудования до «медиа- и развлекательной платформы», включающей продажу рекламы. На свет появилось и подразделение LG AD Solutions, где разрабатываются новые способы показа рекламы и слежки за пользователями умных телевизоров. Производство телевизоров для LG становится всё более проблемным направлением в плане выручки и дальнейшего роста — при этом сами телевизоры становятся всё более продвинутыми, а новые функции можно добавлять с обновлениями ПО. А рекламодателям всё сложнее охватывать телезрителей, которые отказываются от традиционных телеканалов в пользу потоковых служб, на которых реклама не предусмотрена.

ЦСКА ворвётся в киберспорт с составами по Dota 2 и Counter-Strike 2

Профессиональный футбольный клуб ЦСКА обзаведётся киберспортивным подразделением с составами по Dota 2 и Counter-Strike 2. Об этом в интервью CyberMeta рассказал глава новой структуры Евгений Сафронов.

 Источник изображения: ЦСКА

Источник изображения: ЦСКА

ПКО (Профессиональная киберспортивная организация) ЦСКА будет независимой организацией с отдельным юридическим лицом и без прямой связи с ПФК ЦСКА или другими клубами. В состав учредителей входит фонд ЦСКА.

«На сегодняшний день мы находимся на этапе проработки и запуска рекламной кампании по киберспортивному проекту. Также занимаемся "упаковкой" проекта, создаём свои социальные сети», — отчитался Сафронов.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

В настоящее время ПКО ЦСКА планирует открыть составы по двум киберспортивным дисциплинам — Dota 2 и Counter-Strike 2. В обоих направлениях уже ведётся работа, однако коллективы находятся на разных этапах формирования.

По словам Сафронова, состав по Dota 2 уже тестируется, а по Counter-Strike 2 пока прорабатывается «только на бумаге» (кроме того, ведутся первоначальные переговоры с игроками).

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Сафронов добавил, что руководство ЦСКА не ставило перед киберспортивным проектом ограничения по составам — хотя «мы хотим остаться в нашем регионе», цели по сборке именно русскоязычных команд нет.

Презентация официального состава ПКО ЦСКА по Dota 2 ожидается в ближайшее время. Ранее сообщалось, что ЦСКА ведёт переговоры с командой Team N1ntendo о переходе под красно-синие знамёна.

Sony вдвое увеличила стоимость Horizon Zero Dawn в PS Store, чтобы игроки не могли сэкономить на покупке ремастера

Прозвучавший в рамках сентябрьской трансляции State of Play анонс ремастера постапокалиптического экшена с открытым миром Horizon Zero Dawn от Guerrilla Games уже аукнулся оригинальной игре.

 Источник изображения: Steam (ReinaldoDBZ)

Источник изображения: Steam (ReinaldoDBZ)

Напомним, Horizon Zero Dawn Remastered представляет собой обновлённую для PC и PS5 версию Horizon Zero Dawn стоимостью $50, до которой владельцы оригинальной игры на ПК и PS4 смогут обновиться за деньги ($10).

Цифровое издание игры на ПК продавалось и продаётся за те же $50, а на PS4 подешевело до $20 ещё в июне 2018-го. Таким образом, покупателям Horizon Zero Dawn на PS4 за последние шесть лет ремастер обойдётся всего в $30.

 Бесплатные копии Horizon Zero Dawn из раздачи 2021 года тоже подлежат платному апгрейду (источник изображения: PS Store)

Бесплатные копии Horizon Zero Dawn из раздачи 2021 года тоже подлежат платному апгрейду (источник изображения: PS Store)

Сообразили это и в Sony: как подметили в газете The Sun, вскоре после State of Play стоимость Horizon Zero Dawn в американском PS Store без объяснения причин выросла с $20 до $40 — изменение можно проследить через портал PS Prices.

Другими словами, новым покупателям цифровой версии Horizon Zero Dawn для PS4 грядущий ремастер обойдётся в те же $50, за которые он будет продаваться на PS5. Розничные копии, впрочем, подорожание не коснулось.

 Думал сэкономить на покупке ремастера? (источник изображения: Sony Interactive Entertainment)

«Думал сэкономить на покупке ремастера?» (источник изображения: Sony Interactive Entertainment)

Переиздание Horizon Zero Dawn предложит улучшения анимации, освещения, текстур, моделей и рендеринга, перезаписанные диалоги, дополнительные настройки доступности и совместимость с сохранениями из оригинальной игры.

Horizon Zero Dawn Remastered выйдет 31 октября на PC (Steam, EGS) и PS5. В версии для ПК заявлена поддержка ультрашироких мониторов, Nvidia DLSS 3, AMD FSR 3.1 и оверлея PlayStation. Игра также будет требовать привязку аккаунта PSN.

Жутковатые технологии: Марк Цукерберг пообщался с цифровой копией человека, который стоял рядом

В ходе состоявшейся накануне презентации на мероприятии Meta Connect компания продемонстрировала несколько инновационных разработок, некоторые из которых смотрелись нестандартно и порой даже жутковато. Например, состоялась беседа с виртуальной копией человека, когда сам этот человек стоял рядом.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta

В какой-то момент презентации глава Meta Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) пригласил на сцену художника, специализирующегося на технологиях искусственного интеллекта, Дона Аллена Стивенсона-третьего (Don Allen Stevenson III). Когда тот вышел, Цукерберг взял телефон и совершил видеозвонок, а его собеседником стала созданная ИИ цифровая версия Стивенсона — при этом настоящий Стивенсон стоял на сцене между Марком и своим собственным клоном на большом экране.

Это была демонстрация новых возможностей платформы для разработки пользовательских чат-ботов AI Studio. Её компания представила для американских блогеров ещё в июле, и на тот момент она работала только с текстом. Накануне же стало ясно, что блогеры теперь могут создавать виртуальные версии самих себя. «Если получаешь тонну личных сообщений, и нет времени отвечать, за меня Creator AI отвечает на многие часто задаваемые вопросы. Это экономит время. Могу выйти на улицу и сделать перерыв», — рассказал Стивенсон о том, как использует платформу.

На той же презентации Meta показала чат-ботов, озвученных Аквафиной (Awkwafina), Джуди Денч (Judi Dench), Джоном Синой (John Cena), Киганом-Майклом Ки (Keegan-Michael Key) и Кристен Белл (Kristen Bell).

В магазине VR-приложений Meta✴ появится «плоское» ПО

Магазин приложений для гарнитур виртуальной реальности преимущественно наполнен ПО с 3D-интерфейсом, а также приложениями и играми с функциями дополненной реальности. Но накануне глава Meta Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) заявил, что теперь на платформе «приветствуются 2D- и пространственные приложения».

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta

Впрочем, и этим площадка не ограничивается — она поддерживает и прогрессивные веб-приложения (PWA). До настоящего момента компания внимательно следила за контентом в магазине приложений, где присутствовал также экспериментальный раздел App Lab. Теперь же Meta решила изменить свой подход к проекту и превратить платформу в некое подобие магазинов приложений Google или Apple — разработчики могут добавлять ПО с интерфейсом как у приложений для смартфонов и планшетов.

Пользователи Meta Quest могут запускать такие приложения и размещать их в любой точке виртуального пространства — одновременно могут работать до шести. «Плоские» приложения также можно запускать внутри приложений для виртуальной реальности — нечто подобное ранее было реализовано на платформе Apple VisionOS. Возможно, в Meta решили, что Apple подала коллегам правильный пример, когда выпустила гарнитуру Vision Pro, на которой с самого начала можно было запускать приложения, первоначально созданные для iPhone и iPad.

С Nexus Mods пропал популярный мод для обхода авторизации через аккаунт PSN в God of War Ragnarok — что произошло

Обязательная привязка аккаунта PSN стала одной из основных претензий фанатов к ПК-версии скандинавского экшена God of War Ragnarok. На выручку игрокам пришёл предприимчивый моддер, но счастье длилось недолго.

 Источник изображения: Steam (RATEA XDARK)

Источник изображения: Steam (RATEA XDARK)

Напомним, вскоре после релиза God of War Ragnarok на ПК энтузиаст iArtorias выпустил на Nexus Mods и GitHub мод NoPSSDK, который убирал из игры оверлей PlayStation и необходимость авторизации через аккаунт PSN.

Модификация пользовалась популярностью — в комментариях iArtorias просили выпустить аналогичное решение для других игр Sony на PC — и засветилась в профильных СМИ, но через несколько дней после публикации пропала.

 Источник изображения: Steam (Ken Arya)

Источник изображения: Steam (Ken Arya)

Первым делом в случившемся пользователи заподозрили администрацию Nexus Mods, однако официальный микроблог площадки заверил, что NoPSSDK по той или иной причине удалил сам iArtorias.

В разговоре с Nexus Mods моддер признался, что испугался того внимания, которое привлёк NoPSSDK, и удалил мод во избежание возможных претензий со стороны Sony в будущем.

 iArtorias обещал поддерживать мод, даже если «что-то случится», но передумал (источник изображения: PC Gamer)

iArtorias обещал поддерживать мод, даже если «что-то случится», но передумал (источник изображения: PC Gamer)

«Хотя проект не вносил изменения ни в один элемент продуктов Sony, лучше перестраховаться, чем потом сожалеть. Прискорбно, что так получилось, но я не могу подвергать себя риску из-за этой [серой зоны]», — объяснил iArtorias.

God of War Ragnarok вышла на ПК (Steam, EGS) неделю назад, 19 сентября, и из-за требования к привязке аккаунта PSN недоступна более чем в 170 странах, где официально нельзя создать учётную запись PlayStation.

Meta✴ выпустила открытую ИИ-модель Llama 3.2 — она работает с текстом и изображениями

Всего через два месяца после выпуска большой языковой модели Llama 3.1 компания Meta представила её обновлённую версию Llama 3.2 — первую открытую систему искусственного интеллекта, которая может обрабатывать как изображения, так и текст.

 Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com

Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com

Meta Llama 3.2 позволяет разработчикам создавать передовые приложения с ИИ: платформы дополненной реальности с распознаванием видео в реальном времени; визуальные поисковые системы с сортировкой изображений на основе содержимого; а также системы анализа документов с подготовкой сводок по длинным фрагментам текста. Запустить новую модель разработчикам будет довольно просто, говорят в Meta — потребуется добавить поддержку мультимодальности, «иметь возможность показывать Llama изображения и заставить её общаться».

OpenAI и Google запустили собственные мультимодальные модели ИИ ещё в прошлом году, поэтому Meta сейчас оказалась в положении догоняющей. Поддержка работы с изображениями играет важную роль — Meta продолжает наращивать возможности ИИ на устройствах, включая очки Ray-Ban Meta. Пакет Llama 3.2 включает две модели, поддерживающие работу с изображением (с 11 и 90 млрд параметров) и две облегчённые текстовые модели (с 1 и 3 млрд параметров). Меньшие предназначены для работы на чипах Qualcomm, MediaTek и других Arm-процессорах — Meta явно рассчитывает, что они будут применяться на мобильных устройствах. При этом выпущенная в июле Llama 3.1 по-прежнему является сильным предложением — одна из версий имеет 405 млрд параметров, и в генерации текста она должна превосходить более новые.

BioWare раскрыла, какие решения из прошлых частей можно будет перенести в Dragon Age: The Veilguard

Творческий руководитель BioWare и Dragon Age: The Veilguard Джон Эплер (John Epler) в интервью IGN рассказал, какие решения игроков из прошлых частей будут учитываться в новой RPG.

 Источник изображения: Steam (Avant-Garde Lilith)

Источник изображения: Steam (Avant-Garde Lilith)

Напомним, Dragon Age: Inquisition позволяла воспроизвести свои решения из Dragon Age: Origins и Dragon Age 2 через систему Dragon Age Keep. В The Veilguard такой возможности у игроков не будет.

Вместо этого Dragon Age: The Veilguard предложит секцию Adventurer's Past («Прошлое искателя приключений») в редакторе персонажа, где прошлые решения пользователей будут представлены в виде карт Таро. Дальше возможны спойлеры.

 Источник изображения: BioWare

Источник изображения: BioWare

Решений этих всего три, и все они из «Инквизиции»:

  • с кем Инквизитор завёл роман;
  • была ли Инквизиция распущена;
  • поклялся игрок остановить Соласа или спасти его (дополнение Trespasser).

По словам Эплера, упомянутый выбор объясняется желанием BioWare сосредоточится на решениях, которые бы могли найти достойное отражение в Dragon Age: The Veilguard, а не ограничиться камео или отдельным упоминанием.

 Перенос событий игры на север Тедаса развязал команде руки (источник изображения: BioWare)

Перенос событий игры на север Тедаса развязал команде руки (источник изображения: BioWare)

Эплер подчеркнул, что по возможности BioWare старается не обесценивать решения, которые игроки могли принять в прошлых Dragon Age. Чтобы избежать противоречий, в The Veilguard просто не будут подниматься те или иные темы.

Dragon Age: The Veilguard выйдет 31 октября на PC (Steam, EGS, EA App), PS5, Xbox Series X и S. Обещают лучших компаньонов в серии, гибкую сложность, никаких микротранзакций, цельный сюжет и перевод на русский.

OpenAI лишилась трёх руководителей за день — она готовится встать на коммерческие рельсы, Альтман получит 7 % акций

Агентство Bloomberg сегодня распространило информацию о характере готовящейся реструктуризации стартапа OpenAI, за короткий срок ставшего одним из лидеров рынка ИИ. Сейчас компания управляется некоммерческой организацией, но инвесторов это не устраивает, а потому предполагаемая реструктуризация не только поставит OpenAI на коммерческие рельсы, но и позволит главе Сэму Альтману (Sam Altman) получить пакет из 7 % акций. Компания также лишится ряда руководителей.

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображения: OpenAI

Время реализации преобразований пока не уточняется, как не гарантируется и сама реализация указанного плана, но устав OpenAI должен измениться таким образом, чтобы получение материальной выгоды стало сопутствовать миссии «помощи обществу с использованием систем искусственного интеллекта». Официальные представители OpenAI на запрос Bloomberg ответили, что некоммерческий характер деятельности является основой миссии компании и будет сохранён.

Технический директор OpenAI Мира Мурати (Mira Murati), которая во время прошлогоднего «переворота» в руководстве стартапа на короткое время стала генеральным директором, вчера объявила о своих намерениях покинуть ряды руководства компании. События прошлой осени привели к исходу из OpenAI многих руководителей, которые стояли у истоков компании, и теперь их ряды пополнила Мира Мурати. В социальной сети X она пояснила, что хотела бы заняться собственными исследованиями в области искусственного интеллекта. Действующий генеральный директор Сэм Альтман (Sam Altman) выразил бывшей коллеге признательность за её вклад в развитие OpenAI.

Прежде чем Мурати покинет руководство OpenAI, ей необходимо найти замену, а потому сроки реализации этих кадровых изменений пока не утверждены. Она полна решимости обеспечить плавность передачи своих функций, чтобы не замедлить развитие бизнеса компании. Работе в OpenAI она уделила шесть с половиной лет своей карьеры.

Мурати станет не единственным руководителем, покидающим OpenAI в ближайшее время. Стало известно, что также руководитель направления исследований Боб Макгрю (Bob McGrew) уйдёт с занимаемого поста, как и вице-президент по исследованиям Баррет Зоф (Barret Zoph). Последний лишь отметил, что решение об уходе ему далось с трудом, а новые возможности он будет искать вне компании. Фактически, из команды основателей OpenAI после ухода Миры Мурати в компании останутся только двое: Сэм Альтман и Войцех Зарэмба (Wojciech Zaremba). При этом штат сотрудников OpenAI с конца прошлого года увеличился более чем вдвое до 1700 человек.

Если же говорить об Альтмане, то он в своих интервью ранее высказывался в пользу реструктуризации OpenAI, которая позволила бы ему получить пакет акций коммерческой структуры. По его словам, это событие помогло бы просто отделаться от назойливых вопросов о такой реструктуризации.

Попутно Альтман перевёл в своё прямое подчинение шесть руководителей OpenAI разного уровня, включая главу отдела информационной безопасности Мэтта Найта (Matt Knight). Сегодня должно состояться общее собрание сотрудников OpenAI, на котором будут обсуждаться структурные и кадровые изменения. Внезапность принимаемых кадровых решений Альтман объяснил тем, что «мы (в OpenAI) не являемся нормальной компанией».

Meta✴ внедряет ИИ-селфи в ленты пользователей Facebook✴ и Instagram✴

Компания Meta объявила о тестировании новой функции на платформах Facebook и Instagram, которая будет добавлять изображения, сгенерированные искусственным интеллектом, в ленты пользователей. Согласно заявлению, ИИ-контент с пометкой «Imagined for You» будет создаваться на основе интересов пользователя или текущих трендов, включая изображения самого пользователя.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta

В сгенерированных сценах можно представить себя в роли персонажа видеоигры или, например, астронавта, исследующего космос. Для их создания система будет использовать фотографии пользователя. Пресс-секретарь Meta Аманда Феликс (Amanda Felix) пояснила, что платформа будет генерировать изображения с лицом пользователя, только если он подключится к функции Imagine yourself и примет соответствующие условия. В дальнейшем такими фотографиями можно поделиться или сгенерировать селфи в режиме реального времени.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta

Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) в интервью изданию The Verge заявил, что добавление ИИ-изображений в ленты является следующим «логическим шагом» для Facebook и Instagram, когда помимо пользовательского контента, появится контент, сгенерированный системой искусственного интеллекта. При этом поясняется, что по желанию пользователи смогут запрещать показ ИИ-изображений в своей ленте, а возможность поделиться ими останется опциональной. То же самое касается и картинок с лицом пользователя — они будут доступны всем только при условии, что сам человек даст на это разрешение.

Meta подчёркивает, что на данный момент эта функция находится на стадии тестирования, поэтому неясно, насколько широко и быстро она будет развёрнута.

X усилил модерацию — количество удаленных аккаунтов выросло втрое, удалены миллионы постов

Социальная сеть X опубликовала подробный отчёт о блокировках аккаунтов и удалении противоправного контента за первую половину 2024 года. Столкнувшись с проблемой удержания рекламодателей, обеспокоенных токсичностью на платформе, отчёт даёт представление о том, как соцсеть модерирует контент и следит за безопасностью.

 Источник изображения: BoliviaInteligente/Unsplash

Источник изображения: BoliviaInteligente/Unsplash

Статистика показывает, что число блокировок выросло более чем втрое — заблокировано почти 5,3 миллиона аккаунтов, по сравнению с 1,6 миллиона за первые шесть месяцев 2022 года. Помимо блокировок удалено или помечено специальной меткой более 10,6 миллиона постов за нарушение правил. Почти половина из них (4,9 млн) удалена за нарушение политики в отношении враждебных высказываний. Также значительное количество удалений и меток коснулось постов, содержащих оскорбления и домогательства (2,6 млн), и насильственного контента (2,2 млн).

 Источник изображения: X/Engadget.com

Источник изображения: X/Engadget.com

С момента покупки Twitter Илоном Маском (Elon Musk) и публикации предыдущей статистики количество блокируемого токсичного контента значительно увеличилось. Например, во второй половине 2021 года, когда Twitter последний раз опубликовал данные, сообщалось о блокировке около 1,3 миллиона аккаунтов за нарушения правил и пометке около 4,3 миллиона постов. И хотя в новом отчёте X утверждается, что контент, нарушающий правила, составляет менее 1 % от всех постов на платформе, ситуация на сегодняшний день вызывает беспокойство у многих рекламодателей и правозащитных групп.

Ранее, в апреле прошлого года, платформа опубликовала краткий отчёт в виде поста объёмом 383 слова, который содержал некоторые цифры об удалении контента, но не включал данных об удалении постов и другой важной для рекламодателей информации.

Последний отчёт оказался более информативным. В нём говорится, что X получил 18 737 запросов от государственных органов, причём большинство из них поступило из ЕС, с показателем раскрытия информации в 53 %. X также получил 72 703 запроса от государственных органов об удалении контента. При этом Япония стала лидером по количеству таких запросов (46 648), за ней следует Турция (9 364). Компания Илона Маска утверждает, что выполнила предписанные действия в более чем 70 % случаев.

Иран снял запрет на импорт современных iPhone

Жители Ирана вскоре смогут официально приобрести iPhone последних моделей. До сегодняшнего дня, в соответствии с принятым в 2023 году запретом, любой iPhone, начиная с 14 серии, переставал работать в контролируемых государством сетях мобильной связи Ирана через месяц — период времени, в течение которого туристам разрешено посещать страну. Вчера министр телекоммуникаций Ирана сообщил об отмене запрета.

Министр телекоммуникаций Ирана Сатар Хашеми (Satar Hashemi) сообщил в социальной сети X, что проблема регистрации новых моделей iPhone на иранском рынке «решена» и что президент Ирана Масуд Пезешкиан (Masoud Pezeshkian) поддержал усилия министерства связи по достижению этой цели. Хашеми не предоставил подробностей, но пообещал, что информация появится в ближайшее время.

После запрета 2023 года смартфоны iPhone 13 и более старые версии продолжали ввозиться в страну, так как оставались символом статуса для многих молодых иранцев. Запрет простимулировал «параллельную экономику» для старых моделей телефонов, подняв цены на устройства, поскольку многие стремились вложить обесценивающиеся иранские риалы в любой физический товар. Это стало результатом экономических проблем, преследующих Иран после десятилетий западных санкций.

 Источник изображения: LCG Auctions

Источник изображения: LCG Auctions

Импорт iPhone долгое время оставался горячо обсуждаемым вопросом — правительственная статистика показывает, что около трети всего импортного рынка мобильных телефонов Ирана стоимостью 4,4 млрд долларов до запрета состояли из iPhone.

В частности, верховный лидер Ирана аятолла Али Хаменеи (Ali Khamenei) в 2020 году резко критиковал импорт iPhone, как и других «американских предметов роскоши». «Чрезмерный импорт — это нечто опасное, — заявил он. — Иногда этот импорт является предметом роскоши, то есть в нем нет необходимости. Я слышал, что на импорт одного типа американского люксового мобильного телефона было потрачено около полумиллиарда долларов».

Тем не менее другие иностранные бренды смартфонов, такие как Motorola, Samsung, Nokia, Xiaomi и Huawei, по-прежнему широко доступны в Иране.

Epic Games Store устроил раздачу Ghostwire: Tokyo, но не для российских игроков

Цифровой магазин Epic Games Store устроил вторую раздачу потустороннего боевика Ghostwire: Tokyo от японской студии Tango Gameworks (Hi-Fi Rush, дилогия The Evil Within), но на этот раз более продолжительную.

 Источник изображения: Steam (Rock Lobster)

Источник изображения: Steam (Rock Lobster)

Напомним, в прошлый раз администрация Epic Games Store дарила Ghostwire: Tokyo в декабре 2023 года в рамках новогодней распродажи. Та акция длилась всего сутки, тогда как новая растянется на неделю.

Бесплатная копия Ghostwire: Tokyo будет доступна в EGS до 7 ноября (18:00 МСК). К сожалению, из-за введённых ограничений российских пользователей оставили без подарка — в отечественном сегменте магазина игра заблокирована.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Напомним, по сюжету Токио становится почти полностью безлюдным. Одним из немногих уцелевших оказывается главный герой Акито, который объединяется с духом сурового детектива КК и обретает волшебные способности.

Ghostwire: Tokyo вышла 25 марта 2022 года на PC (Steam, Epic Games Store) и PS5, а до Xbox Series X и S добралась в апреле 2023-го с обновлением Spider’s Thread. Рейтинг проекта на Metacritic составляет от 75 до 82 %.

 Источник изображения: Epic Games Store

Источник изображения: Epic Games Store

Помимо Ghostwire: Tokyo, на этой неделе в Epic Games Store раздают мультиплеерные прятки Witch It, в которых охотники выслеживают ведьм. В отличие от проекта Tango Gameworks, эта игра в российском сегменте доступна.

Как стало известно, следом за Ghostwire: Tokyo и Witch It в еженедельную раздачу к Epic Games Store попадёт шпионский PvP-боевик Deceive Inc. Это произойдёт 7 ноября в 18:00 по Москве.

Intel лишила сотрудников бесплатного кофе и фруктов

Сотрудники израильских офисов Intel на днях обнаружили отсутствие привычных благ: когда-то хорошо укомплектованные мини-кухни, предлагающие бесплатный кофе, чай и фрукты, были пусты. Ранее Intel отменила служебные автомобили и сократила опционы на акции. Все эти меры были предприняты в рамках крупномасштабного сокращения расходов. План также предусматривает сокращение 15 000 сотрудников, то есть более 15 % от всего персонала.

Intel столкнулась с одним из самых сложных кризисов за всю историю своего существования. Первые сокращения в серверном и клиентском направлениях бизнеса начались ещё в мае 2023 года. В апреле 2024 года компания сообщила о сокращениях в департаменте продаж и маркетинга. Сейчас процесс оптимизации привёл к существенному сокращению штата в Intel Israel.

Увольнения должны начаться на этой неделе, менеджеры уже назначают встречи с увольняемыми сотрудниками, которые должны решить, соглашаться ли на добровольные пенсионные пакеты или отправиться на официальное слушание. Intel обещает увольняемым сотрудникам доступ к консультационным и карьерным услугам, включая помощь в поиске работы, подготовку к собеседованию, семинары по составлению резюме и даже психологическую поддержку. Ожидается, что в ближайшее время работу потеряют сотни человек.

Одновременно с сокращениями персонала Intel сократила бонусы для оставшихся сотрудников. Так, компания полностью отменила бесплатные горячие напитки и фрукты во всех своих кампусах. Это, казалось бы, несущественное изменение вызвало значительное разочарование у персонала.

Ещё одна мера, разрушающая моральный дух, — это отмена служебных автомобилей. Сотрудники Intel Israel уровня 7 и выше ранее имели право либо на служебный автомобиль, либо на надбавку в размере 3650 шекелей. Отмена этой льготы фактически снижает зарплаты многих сотрудников примерно на 10 %.

По словам одного из сотрудников, эти меры могут привести к большему количеству увольнений сверх запланированных 15 %:«Если бы целью было сохранить 85 % рабочей силы, результат мог бы быть другим. Проблема в том, что лучшие сотрудники — те, у кого больше возможностей — уходят первыми. Это рискованный подход».

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Intel прокомментировала ситуацию следующим образом: «В рамках обширного плана сокращения расходов, который мы объявили в августе, мы вынуждены принимать трудные, но необходимые решения по сокращению нашей рабочей силы. Это самые сложные решения, которые мы принимаем, и мы относимся к сотрудникам с чуткостью и уважением. Эти изменения поддерживают нашу стратегию стать более компактной, простой и гибкой компанией с целью позиционирования Intel для долгосрочного устойчивого роста».

Российские исследователи научили ИИ точнее распознавать незнакомые объекты на фото

Учёные лаборатории исследований искусственного интеллекта T-Bank AI Research представили на Международной конференции по обработке изображений (IEEE ICIP) в Абу-Даби новый метод под названием SDDE (Saliency-Diversified Deep Ensembles), который позволяет значительно повысить точность распознавания объектов на изображениях с помощью ИИ.

 Источник изображения: BrianPenny/Pixabay

Источник изображения: BrianPenny/Pixabay

Новое решение, в разработке которого также участвовали студенты МИСИС и МФТИ, позволяет примерно на 20 % снизить риск ошибки при обработке и анализе изображений, пишет Forbes.

При распознавании объектов используются методы машинного обучения, повышающие его эффективность. В частности, применяются глубокие ансамбли, когда в процессе распознавания используется несколько нейронных сетей. При методе SDDE используются карты внимания, фокусирующиеся на разных аспектах данных, что позволяет моделям анализировать изображение под разными ракурсами, помогая получить более полную информацию и повысить общую точность анализа. Благодаря этому идентификация объектов становится более надёжной и диверсифицированной, отметили в T-Bank AI Research. По мнению исследователей, новый метод будет востребован в сфере беспилотных транспортных средств и медицинской диагностики.

Также ИИ-модель научили учитывать при анализе изображение не только наборы данных, которые использовались при её обучении, но и незнакомую ей информацию. Это расширило возможности модели при идентификации неизвестных ей объектов. Как отметил младший научный сотрудник группы «ИИ в промышленности» Института AIRI Максим Голядкин, нейросети зачастую не распознают, когда сталкиваются с незнакомыми входными данными, поэтому это решение очень важно. «Вместо того, чтобы признать неопределённость, они могут уверенно выдавать неправильные прогнозы подобно тому, как некоторые языковые модели могут предоставлять вводящую в заблуждение информацию, известную как “галлюцинации”, — говорит эксперт. — Разнообразив фокус каждой модели, ансамбль становится лучше в распознавании тех входных данных, с которыми он ранее не сталкивался».

Мировой рынок компьютерного зрения стремительно растёт с прогнозируемым увеличением с $25,8 млрд в 2024 до $47 млрд к 2030 году, подсчитали в Statista. В частности, в сфере здравоохранении объём рынка вырастет с $986 млн в 2022 году до $31 млрд в 2031 году с прогнозируемым ростом на 47 % в год, утверждают в Straits Research.

В России рынок в этом году вырастет до более чем $600 млн и далее по 10,5 % в среднем в год до 2030-го, когда он превысит $1,1 млрд, прогнозируют в Statista.

Автопилот появится в автомобилях «АвтоВАЗа» после 2030-го года

На проходящем в Новосибирске научно-производственном форуме «Золотая долина» руководитель по научно-исследовательской работе «АвтоВАЗа» Константин Котляров рассказал о планах компании по внедрению автопилота. По его словам, это произойдёт в «тридцатые годы». Среди основных препятствий на пути к автономному транспорту Котляров назвал сложные климатические условия и проблему морального выбора при нештатной ситуации на дороге.

 Источник изображения: max-cars.ru

Источник изображения: max-cars.ru

Котляров назвал две основные проблемы, требующие решения для успешного внедрения автопилота. Первая проблема продиктована сложными климатическим условиями, в частности продолжительной и снежной зимой на большей части территории России. «У нас зимняя страна, а нынешние автопилоты ориентируются по разметке на дорогах. Что у нас с разметкой, особенно зимой, вам рассказывать не надо», — пояснил представитель «АвтоВАЗа».

Вторая проблема связана с принятием решений в случае нештатной ситуации на дороге или необходимости сделать моральный выбор («Дилемма вагонетки»). «Водитель принимает такие решения спонтанно. А программист должен на каком-то основании это прописать. Этот вопрос тормозит сегодня весь мир, но, разумеется, это будет решено», — заявил Котляров.

В то же время технических препятствий для реализации автономного вождения в автомобилях Тольяттинского автопроизводителя Котляров не усматривает: «На сегодняшний день по электронике абсолютно все понятно». Что касается сроков появления автопилота, это будут «тридцатые годы».

Ранее исполнительный директор по информационным и интеллектуальным системам ФГУП «НАМИ» Денис Ендачев сообщал о проводимых испытаниях беспилотных технологий на полигоне и на дорогах общего пользования, для чего использовался автомобиль «Лада Веста».

 Источник изображения: autoreview.ru

Источник изображения: autoreview.ru

Руководитель «АвтоВАЗа» Максим Соколов весной 2024 года сообщил о сотрудничестве с НАМИ в этом направлении. По его мнению, технологии автономного вождения появятся в будущих моделях завода классов C и D.

Высокий спрос на смартфоны и ИИ-чипы обеспечил Huawei рост выручки седьмой квартал подряд

Выручка Huawei уже седьмой квартал подряд показал рост — смартфоны компании продолжают пользоваться высоким спросом в Китае. На домашнем рынке производитель успешно теснит iPhone. Кроме того, Huawei преуспела на китайском рынке ИИ-ускорителей.

По итогам III квартала 2024 года выручка Huawei составила 168,4 млрд юаней ($23,7 млрд), что на 15,6 % больше, чем годом ранее. Такой вывод сделало агентство Bloomberg, изучив финансовые показатели компании за девять месяцев — они были опубликованы на сайте Шанхайской клиринговой палаты. В отчёте не приводится разбивка по долям направлений бизнеса Huawei. Чистая прибыль составила 7,79 млрд юаней ($1,095 млрд), и это снижение на 70,5 % — такой результат в Bloomberg объяснили проблемами с выходом годной продукции при производстве чипов.

Поставки смартфоном Huawei в период с июля по сентябрь выросли на 42 %, гласят данные IDC; Apple показала снижение на 0,3 %, но с выходом iPhone 16 ей удалось вернуться в пятёрку самых продаваемых марок телефонов. Китайский электронный гигант также заработал на том, что в этом году Пекин подтолкнул местные компании пользоваться местными альтернативами ускорителей искусственного интеллекта Nvidia, чтобы смягчить последствия американских санкций.

Ещё одним успешным направлением деятельности Huawei стали электромобили. Компания разрабатывает программные решения для автопрома, включая системы автопилота, и продаёт их местным производителям, включая BYD. В сентябре председатель Huawei Эрик Сюй (Eric Xu) заявил в интервью, что по итогам этого года компания намеревается получить прибыль от этого направления. Её дочерняя автомобильная компания Yinwang Smart Technology Ltd. в этом году увеличила свою оценочную стоимость до 115 млрд юаней ($16,16 млрд), а Avatr Technology (входит в Changan Auto) приобрела 10 % её акций за 11,5 млрд юаней ($1,62 млрд).

iPhone в России могут резко подорожать — в Госдуме предложили обложить всю технику Apple дополнительными пошлинами

Продуктам Apple в России грозит резкое подорожание — их собираются обложить дополнительными пошлинами и сборами, если компания проигнорирует требование законодательства РФ об установке отечественных программ на устройства. Соответствующие поправки внесены в законопроект, обязывающий продавать в РФ гаджеты только с возможностью установки на них российских приложений, к его второму чтению в Госдуме.

Американская компания Apple традиционно ограничивает предустановку сторонних программ на свои устройства, что противоречит требованиям законодательства РФ. Законопроект, в случае его принятия Госдумой, запретит на территории России подобные ограничения, из-за которых пользователям оказываются недоступны российские мобильные приложения либо они работают некорректно.

Неясно только, как будет реализован механизм принуждения к исполнению этого закона для компаний, которые официально не представлены в России и не взаимодействуют с российскими регуляторами. Продукция таких производителей, в том числе устройства Apple, поступают на российский рынок из третьих стран методом параллельного импорта. То есть изначально эти продукты не предназначены для России, и вряд ли на них может появиться механизм предустановки российского ПО.

Соответственно, у Apple нет никаких причин соблюдать российские законы и открывать свои платформы для отечественного софта. Наверняка можно сказать, что Apple не пойдёт навстречу российским властям, а в случае назначения штрафов, повышенных ввозных пошлин или других подобных мер принуждения, просто проигнорирует их.

Власти Таджикистана объявили GTA и Counter-Strike вне закона: «Эти игры противоречат культурным и моральным нормам страны»

Управление МВД по городу Душанбе предупредило жителей о законодательном запрете распространения в Таджикистане видеороликов и игр, содержащих «аморальный и насильственный» контент.

 Источник изображения: Steam (Laizo)

Источник изображения: Steam (Laizo)

Как передают в ведомстве, Министерство культуры Республики Таджикистан в рамках историко-культурной экспертизы постановило, что игры серий Grand Theft Auto и Counter-Strike включают «элементы насилия, убийств и грабежей».

Издание «РИА Новости» со ссылкой на пресс-службу МВД Таджикистана добавляет, что, по мнению Минкультуры, «эти игры противоречат культурным и моральным нормам страны, что негативно сказывается на поведении молодежи».

В полиции Душанбе докладывают: «Некоторые молодые люди и подростки, регулярно увлекаясь такими играми, оказываются под их негативным влиянием и совершают различные преступления».

 Источник изображения: Steam (a.mustermann)

Источник изображения: Steam (a.mustermann)

В связи с перечисленным власти Душанбе требуют от владельцев компьютерно-игровых центров не допускать распространения этих игр и предупреждают, что столичная милиция будет проводить рейды и проверочные мероприятия.

Одновременно с этим Управление МВД по г. Душанбе призывает граждан «контролировать своих детей и не позволять им играть в игры, пропагандирующие убийства и насилие».

Ранее в России стартовал эксперимент по контентной маркировке видеоигр (пока добровольной), а к запуску в начале 2025 года готовится проект «Зелёная маркировка», в рамках которого планируют отмечать полезные разработки.

AMD представила лучший игровой процессор в мире — Ryzen 7 9800X3D с новым 3D V-Cache и разгоном за $479

Старший вице-президент и генеральный менеджер группы вычислительных и графических решений AMD Джек Хьюнх (Jack Huynh) официально представил игровой процессор Ryzen 7 9800X3D. Восьмиядерный чип построен на архитектуре Zen 5 и обеспечивает максимальную тактовую частоту на 500 МГц выше, чем у предшественника в лице Ryzen 7 7800X3D. Новинку AMD нескромно называет лучшим процессором для игр в мире.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

Ryzen 7 9800X3D стал первой моделью новой серии процессоров Ryzen 9000X3D. В новинке используется дополнительная кеш-память 3D V-Cache второго поколения объёмом 64 Мбайт. От первого поколения новая память отличается тем, что располагается под кристаллом CCD (Core Complex Die) с вычислительными ядрами, а не поверх этого блока, как было у процессоров X3D предыдущих поколений.

Новая компоновка обеспечила лучший отвод тепла от ядер, что положительно сказалось на тактовых частотах чипа, и кроме того открыло путь для разгона. Джек Хьюнх подтвердил, что Ryzen 7 9800X3D стал первым процессором из серии X3D, который официально поддерживает разгон. Однако в подробности этого вопроса топ-менеджер вдаваться не стал.

По словам AMD, игровая производительность Ryzen 7 9800X3D на 8 % выше, чем у предшественника. Выводы сделаны по итогам тестов нового чипа на системе с материнской платой Gigabyte X670 Aorus Master, 32 Гбайт оперативной памяти DDR5-6000 (2 × 16 Гбайт) и видеокартой GeForce RTX 4090. Прибавка производительности в пользу нового чипа варьируется от 1 % (Cyberpunk 2077) до 26 % Hogwarts Legacy, как показано на графике ниже.

 Ryzen 7 9800X3D против Ryzen 7 7800X3D. Источник: AMD

Ryzen 7 9800X3D против Ryzen 7 7800X3D

При сравнении с новейшим флагманским 24-ядерным процессором Intel Core Ultra 9 285K новый Ryzen 7 9800X3D в среднем оказывается на 20 % быстрее в играх. Данные основаны на более чем 40 игровых тестах, однако не все они попали в график AMD. В том же Cyberpunk 2077 компания AMD заявляет 59-процентное преимущество своего чипа над конкурентом.

 Ryzen 7 9800X3D против Core Ultra 9 285K. Источник: AMD

Ryzen 7 9800X3D против Core Ultra 9 285K

На сайте AMD сообщается, что Ryzen 7 9800X3D предлагает восемь ядер Zen 5 с поддержкой 16 виртуальных потоков. Базовая частота процессора составляет 4,7 ГГц, максимальная — 5,2 ГГц. Чип имеет 104 Мбайт кеш-памяти (8 Мбайт L2, 32 Мбайт L3 + 64 Мбайт 3D V-Cache). Номинальный показатель энергопотребления процессора составляет 120 Вт. Он совместим с материнскими платами на чипсетах AMD A620, X670E, X670, B650E, B650, X870E, X870, B840 и B850.

В продаже новинка появится с 7 ноября. Рекомендованная стоимость Ryzen 7 9800X3D составляет $479. Таким образом, он на $30 дороже предшественника на старте продаж.

Xiaomi представила кулер для смартфонов на магните

Xiaomi выпустила Magnetic Cooling Clip — систему охлаждения для смартфонов, которые отличаются высокой производительностью. Она пригодится при запуске ресурсоёмких игр и при прямых эфирах. Устройство оценено в 199 юаней ($28).

 Источник изображений: Xiaomi

Источник изображений: Xiaomi

Xiaomi Magnetic Cooling Clip включает «30-Вт полупроводниковый кулер», а фактически термоэлектрический преобразователь, который и обеспечивает охлаждение. Высокоскоростной семилопастный вентилятор вращается со скоростью 6300 об/мин и обеспечивает приток воздуха к алюминиевому радиатору. Magnetic Cooling Clip, уверяет производитель, способна всего за 25 секунд понизить температуру охлаждаемого устройства до 0 °C, а в идеальных условиях достичь даже -10 °C, хотя фактические результаты могут варьироваться в зависимости от окружающей среды.

Автоматическая регулировка температуры производится при помощи ПИД-регулятора, с помощью которого отслеживаются горячая и холодная стороны устройства. Есть режим Extreme Cold для достижения более низких температур и осуществляющая мониторинг в реальном времени защита от перегрева; есть защита от повышенного и пониженного напряжения. Присутствует RGB-подсветка с четырьмя режимами: Rainbow, Breathing, Flowing и Bright. Доступ ко всем этим настройкам и мониторингу температуры производится через приложение Mi Home.

Для совместимых с MagSafe устройств предусмотрено магнитное крепление, но есть и механические зажимы; поддерживаются как смартфоны, так и планшеты — для более крупных гаджетов предусмотрено гибкое позиционирование. Xiaomi Magnetic Cooling Clip работает в диапазоне температур от 5 °C до 35 °C, поддерживается зарядка QC3.0 и Xiaomi PD на 20 Вт.

Илон Маск намерен удвоить стоимость ИИ-стартапа xAI до $45 млрд благодаря ближневосточным инвесторам

Илон Маск (Elon Musk) ведёт переговоры с крупнейшими инвесторами из стран Ближнего Востока, чтобы привлечь капитал для своего стартапа в сфере ИИ xAI. Планируемое финансирование может увеличить оценку компании до $45 млрд, что почти в два раза превышает её стоимость летом этого года. xAI стремится укрепить свои позиции в условиях жёсткой конкуренции с такими техногигантами, как OpenAI, Google и Meta, и заинтересовать инвестиционные фонды Катара и Саудовской Аравии.

 Источник изображения: xAI

Источник изображения: xAI

Переговоры находятся на ранней стадии, однако Маск уже обратился к ведущим потенциальным инвесторам в области ИИ, включая фонды Катара и Саудовской Аравии, а также к текущим инвесторам xAI — Sequoia Capital и Valor Equity Partners. По словам источников, обсуждаемая оценка компании составляет около $45 млрд, что почти вдвое больше её прежней стоимости летом текущего года. На данный момент предполагается, что фонд Valor возглавит этот раунд финансирования, а Sequoia присоединится в качестве соинвестора. Тем не менее, как отмечают осведомлённые лица, условия сделки и состав участников могут измениться в процессе переговоров.

Ключевую роль в новом раунде могут сыграть и инвесторы из Саудовской Аравии, в частности Суверенный фонд Саудовской Аравии (PIF). Отношения Маска с PIF серьёзно осложнились в 2018 году, когда он заявил о намерении сделать Tesla частной компанией, сославшись на якобы гарантированное финансирование. Тогда Маск утверждал, что фонд готов поддержать сделку, однако позднее он обвинил управляющего фондом Ясира аль-Румайяна (Yasir al-Rumayyan) в недостаточной поддержке. В судебных материалах Маск указал, что оказался «подставлен» PIF, вследствие чего сделка не состоялась. Несмотря на напряжённые отношения в прошлом, в последние месяцы Маск активно пытается возобновить диалог с фондом и привлечь его к сотрудничеству в рамках xAI.

Недавнее участие Маска в конференции Future Investment Initiative, проводимой в Саудовской Аравии, демонстрирует его заинтересованность в восстановлении деловых контактов с ближневосточными партнёрами. Источник, знакомый с ходом переговоров, отметил: «Эти инвесторы всегда открыты к обсуждению новых перспективных проектов, особенно в сфере ИИ». Глава PIF также подтвердил, что фонд в настоящее время сокращает объём международных инвестиций, однако уделяет особое внимание ИИ как одной из приоритетных областей. Стремление Саудовской Аравии стать глобальным центром ИИ находит поддержку среди крупнейших мировых игроков и подчёркивает её амбициозные цели в этом секторе.

Среди потенциальных участников финансирования — катарский фонд Qatar Investment Authority, который ранее оказывал поддержку Маску в покупке Twitter. Привлечение Катара способно серьёзно усилить позиции xAI на международной арене ИИ. Регионы Персидского залива, включая Катар, Саудовскую Аравию и Объединённые Арабские Эмираты (ОАЭ), уже давно нацелены на доминирование в технологическом секторе, делая ставку на крупные финансовые ресурсы.

Амбиции Саудовской Аравии в сфере ИИ подтверждаются сотрудничеством с американской компанией Groq, которая недавно объявила о планах по созданию крупнейшего в мире центра обработки данных для ИИ на территории Саудовской Аравии. Этот проект будет реализован совместно с Aramco Digital, технологическим подразделением государственной нефтяной компании Aramco, и подчеркнёт растущее значение региона в международном технологическом сообществе.

Параллельно Маск усиливает своё политическое влияние, становясь всё более значимой фигурой в предвыборной кампании Дональда Трампа (Donald Trump). Он внёс значительные пожертвования на поддержку кампании бывшего 45-го Президента США и неоднократно участвовал в предвыборных мероприятиях. На своей платформе X Маск активно продвигает материалы, поддерживающие Трампа, а на конференции в Саудовской Аравии он открыто признался, что «играет значительную роль в этих выборах». Эта активная политическая позиция может повлиять на восприятие Маска как бизнесмена и усилить его позиции среди консервативной части американского общества.

Популярность стартапов, связанных с ИИ, резко возросла после выпуска чат-бота ChatGPT компании OpenAI в конце 2022 года. Согласно данным PitchBook, в первой половине текущего года более 40 % всех венчурных инвестиций в США было направлено на проекты в сфере ИИ. Однако для разработки передовых больших языковых моделей (LLM) требуются значительные финансовые вливания, а также сотрудничество с крупными инвесторами, производителями чипов и облачными провайдерами. Последний раунд OpenAI, в ходе которого компания была оценена в $150 млрд, подтолкнул ряд стартапов к пересмотру своих финансовых стратегий и активному поиску новых источников финансирования.

Превращение OpenAI в коммерческую компанию может застопориться — оно привлекло внимание генпрокурора Делавэра

Генеральный прокурор американского штата Делавэр направила юристам OpenAI запрос о предоставлении дополнительной информации, связанной с планами по преобразованию некоммерческой организации в коммерческую компанию, передаёт Axios.

 Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com

Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com

Для OpenAI на кону миллиарды долларов инвестиций: некоммерческая организация зарегистрирована в Делавэре, генпрокурор штата теоретически может оспорить план компании и затормозить её реорганизацию. Как сообщила в запросе занимающая этот пост Кэтлин Дженнингс (Kathleen Jennings), он направлен в ответ на сообщения, что OpenAI рассматривает возможность провести реорганизацию и стать коммерческой компанией. «Если эти сообщения верны, важно, чтобы мой офис имел возможность ознакомиться с условиями любой такой сделки до её завершения. Нынешние бенефициары OpenAI заинтересованы в том, чтобы благотворительные активы не передавались частным лицам без надлежащего рассмотрения», — заявила чиновница.

OpenAI начинала работу как некоммерческая исследовательская организация, которая хотела выступать гарантом, что искусственный интеллект принесёт пользу всему человечеству, но со временем в неё начали вкладывать средства Microsoft и другие компании. В этом году софтверный гигант и другие инвесторы потребовали закрепить фактическое изменение статуса организации — OpenAI пообещала провести преобразование в течение двух лет или вернуть деньги. В стартапе уже подтвердили, что документ поступил, изъявили готовность ответить на вопросы должностного лица и продолжить реализацию плана.

«Совет директоров OpenAI Inc., некоммерческой организации, занимается выполнением наших фидуциарных обязательств, обеспечивая компании хорошее положение для продвижения своей миссии, гарантирующей, что сильный искусственный интеллект (AGI) принесёт пользу всему человечеству. Продолжаем консультироваться с независимыми финансовыми и коммерческими экспертами — любая возможная реструктуризация даст некоммерческой организации возможность существовать и процветать, а также получить полную стоимость за свою текущую долю в коммерческой компании OpenAI с расширенными возможностями для осуществления своей миссии», — заявил председатель совета директоров OpenAI Брет Тейлор (Bret Taylor).

Реорганизация некоммерческой организации в коммерческую компанию — не самая простая задача: статус некоммерческой организации предполагает некоторые обязательства, но эксперты по юридическим вопросам считают, что OpenAI может найти способ и реализовать план. Власти штата Делавэр на практике нечасто вмешиваются в деятельность коммерческих и некоммерческих организаций.

PC Gaming Show: Most Wanted вернётся 5 декабря — с бессменной ведущей и 25 ожидаемыми играми

Портал PC Gamer объявил, что игровая презентация PC Gaming Show: Most Wanted вернётся до конца 2024 года. В рамках данного мероприятия разработчики и издатели покажут 25 грядущих игр для ПК, которые «больше всего волнуют теневой Совет игровой индустрии».

 Источник изображения: PC Gamer

Источник изображения: PC Gamer

В анонсирующей заметке также упомянуты отдельные члены экспертного жюри PC Gaming Show — даже несмотря на то, что это «тщательно охраняемая государственная тайна». Итак, организаторы попросили никому не говорить, что на этот раз в Совет войдут:

  • Брайан Фарго (Brian Fargo) — генеральный директор студии InXile Entertainment;
  • Девора Уайлд (Devora Wilde) — актриса озвучки, подарившая голос Лаэзель в Baldurʼs Gate 3;
  • Джон Ромеро (John Romero) — один из создателей шутера Doom;
  • Сид Мейер (Sid Meier) — создатель «Цивилизации».

Ведущей шоу вновь станет известная по предыдущим презентациям PC Gamer Фрэнки Уорд (Frankie Ward). Компанию ей составит Амелия Тайлер (Amelia Tyler) — актриса озвучивания, рассказчица из Baldur’s Gate 3.

PC Gaming Show: Most Wanted начнётся 5 декабря в 23:00 по московскому времени.

В Австралии запустили опытное производство гибких солнечных панелей из перовскита, но КПД разочаровал

В Австралии, спустя 15 лет после начала разработки технологии производства гибких солнечных панелей из перовскита, стартовало их опытное производство. Предприятие стоимостью $4,4 млн начало работать в пригороде Мельбурна — Клейтоне. Солнечные элементы на заводе производятся в непрерывном цикле методом печати в виде рулонов. Технология близка к коммерческому уровню, но до выхода на рынок может пройти ещё не менее 5–10 лет.

 Источник изображений: CSIRO

Источник изображений: CSIRO

Гибкие солнечные панели печатаются в виде 4–5-слойной структуры в непрерывном цикле, включая ламинирование. На выходе получается готовый к использованию продукт. В сутки производство способно выдавать 14 тыс. солнечных элементов. Однако это всё ещё лаборатория, управляемая исследователями CSIRO — Австралийского научно-исследовательского агентства.

Для коммерциализации технологии будут важны масштаб производства, эффективность панелей и длительность их жизненного цикла, с чем у перовскитов есть проблемы. Что касается эффективности, в марте 2024 года представители CSIRO сообщили,

что КПД гибких перовскитных фотопанелей в сборе (для панелей большой площади) составляет 11 %, а для индивидуальных ячеек — 15,5 %. С таким КПД на рынок не выйти, разве что для панелей, предназначенных для особенных условий эксплуатации.

Австралийские учёные считают, что даже низкий КПД лучше, чем его полное отсутствие. Гибкие солнечные панели могут использоваться для энергетического обеспечения электромобилей, домов на колёсах, строений, носимой электроники и там, где нет возможности устанавливать классические кремниевые солнечные панели. Гибкие перовскитные элементы не призваны заменить кремниевые панели, а лишь гармонично дополняют их.

Вся производимая заводом гибкая фотовольтаика будет передаваться исследователям и разработчикам для оценки её возможностей и проектирования перспективных изделий с её использованием. Это пока не коммерциализация технологии, но шаг к приближению этого момента.

Asus выпустила 27-дюймовый профессиональный монитор ProArt Display 5K PA27JCV за $799

Компания Asus сообщила о выпуске профессионального 27-дюймового монитора ProArt Display 5K PA27JCV с повышенной точностью цветопередачи. Новинка поддерживает разрешение 5120 × 2880 пикселей, частоту обновления 60 Гц и оснащена портом USB-C.

 Источник изображений: Asus

Источник изображений: Asus

Производитель отмечает, что каждая единица ProArt Display 5K PA27JCV проходит заводскую калибровку согласно стандартам Calman и имеет соответствующий сертификат. В основе монитора используется IPS-матрица с пиковой яркостью 500 кд/м² (типичная — 400 кд/м²), контрастностью 3000:1, поддержкой 10-битной глубины цвета, временем отклика 5 мс, 99-процентным охватом цветового пространства DCI-P3 и 95-процентным Adobe RGB, а также точностью цветопередачи Delta E <2. Заявлена поддержка HDR10 и сертификация VESA DisplayHDR 500.

Дисплей монитора оснащён технологией LuxPixel для снижения бликов. В отличие от традиционных матовых панелей, которые показывают более мягкие изображения, технология LuxPixel только минимизирует отражения, при этом сохраняя точность цветопередачи.

Монитор имеет датчик подсветки, который автоматически увеличивает яркость экрана при запуске, обеспечивая яркое изображение и надежную цветопередачу. Также имеется датчик внешнего освещения, который автоматически регулирует цветовую гамму монитора в зависимости от окружающего освещения для передачи реалистичных цветов в любых условиях.


В наличии у новинки есть KVM-переключатель для управления несколькими источниками сигнала с помощью одного набора мыши и клавиатуры, а также два динамика мощностью по 2 Вт каждый. Монитор оснащён разъёмами DisplayPort 1.4 и HDMI 2.1, а также двумя портами USB-C: один поддерживает альтернативный режим DisplayPort, второй — зарядку мощностью до 96 Вт. Кроме того, у монитора имеется USB-концентратор с одним USB 3.2 Gen 1 Type-C и тремя USB 3.2 Gen 1 Type-A, а также эргономичная подставка.

Стоимость профессионального монитора Asus ProArt Display 5K PA27JCV составляет $799.

Лучше не связываться: Ernst & Young отказалась от аудита Supermicro, акции которой тут же рухнули почти на треть

Акции Supermicro (Super Micro Computer Inc.) упали в цене на 31 % после того, как нанятый аудитор Ernst & Young LLP отказался от дальнейшей проверки деятельности компании, передаёт SiliconAngle. Ernst & Young после изучения документов и отчётов отказалась ставить под ними свою подпись и прекратила дальнейшие попытки аудита.

Сегодня Supermicro является одним из ведущих поставщиков оборудования для дата-центров, она входит в тройку крупнейших покупателей чипов NVIDIA. Ernst & Young наняли для аудита данных о доходах за минувший фискальный год, закончившийся 30 июня. Через четыре месяца после того, как компания взялась за дело, она выразила обеспокоенность тем, как в Supermicro составляется финансовая отчётность.

В ответ на высказанные аудиторами сомнения, в совете директоров Supermicro сформировали комитет для проверки финансов, который нанял юридическую компанию и фирму, осуществляющую судебную финансовую экспертизу. Изучение предварительных отчётов нанятых компаний и привело к тому, что Ernst & Young приняла окончательное решение отказаться от сотрудничества с Supermicro. Аудиторы заявили, что больше не могут полагаться на заявления руководства заказчика и комитета и не хотят ассоциироваться с отчётностью, подготовленной руководством Supermicro.

 Источник изображения: Jakub Żerdzicki/unsplash.com

Источник изображения: Jakub Żerdzicki/unsplash.com

В августе последняя отложила подачу ежегодного доклада о финансовых показателях после того как Hindenburg Research опубликовала разгромный доклад о деятельности компании, также серьёзно отразившийся на цене её акций. В числе прочего упоминалось несоблюдение мер экспортного контроля, а также соглашения с дочерними компаниями на нерыночных условиях. После публикации доклада Министерство юстиции начало своё расследование деятельности Supermicro. В частности, стало известно, что власти запрашивали информацию о возможных манипуляциях с бухгалтерской отчётностью.

Ранее финансовые операции Supermicro уже попали в поле зрения властей в 2020 году, когда компания заплатила $17,5 млн за прекращение Комиссии по ценным бумагам и биржам США (SEC) расследования её бухгалтерской отчётности. В сентябре 2024 года юридическая компания Robbins Geller Rudman & Dowd LLP раскрыла информацию о том, что в коллективном иске «Averza против Super Micro Computer» производитель серверного оборудования, а также некоторые его руководители обвиняются в нарушении Закона о ценных бумагах 1934 года.

В последнем заявлении для SEC компания сообщила, что ищет нового аудитора на замену Ernst & Young и не ожидает, что разрешение любого из вопросов, поднятых аудиторами или рассматриваемых специальным комитетом, приведет к каким-либо изменениям ее квартальных отчетов за 2024 финансовый год, равно как и за предыдущие финансовые годы. Если компания не предоставит отчёт к 16 ноября, ей грозит делистинг с NASDAQ.

Представлен OnePlus 13 — большой флагман со Snapdragon 8 Elite, тремя 50-Мп камерами и ёмкой батареей за $630

Компания OnePlus представила в Китае новый флагманский смартфон OnePlus 13. Устройство получило большой и яркий дисплей, мощную аппаратную платформу, ёмкую батарею и продвинутую систему камер.

 Источник изображений: OnePlus

Источник изображений: OnePlus

В основе устройства используется флагманский процессор Snapdragon 8 Elite (3 нм, два ядра Oryon (Phoenix L) с частотой 4320 МГц, шесть ядер Oryon (Phoenix M) с частотой 3530 МГц, iGPU Adreno 830). Чип набирает в бенчмарке AnTuTu 3,18 млн баллов. Смартфон также предлагает до 24 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и до 1 Тбайт постоянной памяти UFS 4.0. В устройстве используется система охлаждения с испарительной камерой с общей площадью рассеивания тепла 9925 мм2.

OnePlus 13 получил 6,82-дюймовый AMOLED-экран BOE X2 с разрешением 3168 × 1440 пикселей, частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 4500 кд/м2. Благодаря этому OnePlus 13 первым среди устройств получил престижный рейтинг качества экрана DisplayMate A++.

Смартфон оснащён модулем вибрации Bionic Turbo, который, как заявляется производителем, обеспечивает обратную связь уровня игрового контроллера. Устройство будет доступно в обсидиановом, синем и белом вариантах исполнения. Каждый предлагает свою уникальную текстуру поверхности задней крышки. Новинка также оснащена боковым трёхступенчатым слайдером для переключения профилей звука.

На обратной стороне устройства расположен основная 50-Мп камера на базе датчика Sony LYT-808 размером 1/1.4″ с оптической стабилизацией и апертурой оптики f/1.6, 50-Мп датчик Samsung JN1 размером 1/1.27″, широкоугольной оптикой f/2.2 и поддержкой 112-градусного угла обзора, а также 50-Мп сенсор LYT-600 перископической телефотокамеры, с апертурой оптики f/2.6, оптической стабилизацией, поддержкой 6-кратного оптического и 120-кратного цифрового увеличения. Для основной камеры заявляется возможность записи видео 4K при 60 кадрах в секунду, а также запись в 8K. На фронтальной части устройства расположен 32-Мп сенсор Sony IMX615 с оптикой f/2.4 и возможностью записи видео в 4K при 30 кадрах в секунду.

OnePlus 13 получил рейтинги защиты от воды и пыли IP68 и IP69. Устройство оснащено батарей на 6000 мА·ч с поддержкой проводной зарядки SuperVOOC мощностью 100 Вт, которая обеспечивает полный заряд аккумулятора за 36 минут. Смартфон также поддерживает быструю беспроводную зарядку на 50 Вт и магнитную зарядку. Устройство имеет четыре микрофона и оснащён стереодинамиками. Среди поддерживаемых технологий связи заявлены 5G SA/NSA, Dual 4G VoLTE, Wi-Fi 7 802.11ax 2X2 MIMO, Bluetooth 5.4, GPS (L1+L5 Dual Band) + GLONASS.

Стоимость OnePlus 13 в конфигурации с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти составляет 4499 юаней ($632), версию с 12 Гбайт оперативной и 512 Гбайт постоянной памяти оценили в 4899 юаней ($688), вариант с 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт постоянной памяти оценён в 5299 юаней ($744), а максимальная конфигурация устройства с 24 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт постоянной памяти получила ценник 5999 юаней ($842).

В Китае заказы на OnePlus 13 принимаются с сегодняшнего дня. Официальные продажи новинки начнутся с 1 ноября.

Avride, выделившаяся из «Яндекса», показала четырёхколёсного робота-курьера на чипе Nvidia

Американская компания Avride, отделившаяся от направления беспилотного транспорта «Яндекса», представила обновлённый вариант своего робота-курьера. Он передвигается на четырёх колёсах вместо прежних шести, а для навигации используется платформа искусственного интеллекта Nvidia Jetson Orin.

 Источник изображений: Avride

Источник изображений: Avride

Инженеры зарегистрированной в техасском Остине Avride рассказали, что у ровера предыдущего поколения было множество недостатков: чрезмерный износ шин, вызванных слишком интенсивным торможением на поворотах, недостаточная манёвренность и недостаточно точное выполнение заданной траектории. В новой модели все соответствующие показатели были улучшены.

Колёса обновлённого робота-доставщика установлены на подвижных рычагах, прикреплённых к поворотной оси — при повороте каждое колесо движется вокруг этой оси, а центральный рычаг стабилизирует его положение. «Эта конструкция позволят колёсам вращаться как внутрь, так и наружу, уменьшая трение на поворотах», — пояснили в Avride. Благодаря отказу от традиционных передней и задней поперечных осей робот получил возможность почти мгновенно разворачиваться на 180°. Это пригодится при движении по узким тротуарам, где порой приходится отчаянно маневрировать; и при парковке на склонах, где колёса можно установить крест-накрест. Наконец, более жёсткий контроль помог увеличить максимальную скорость машины, а значит, сократить время доставки.

Обновлённый робот-курьер Avride не только получил новую конструкцию, но и стал умнее — за его навигацию теперь отвечает платформа Nvidia Jetson Orin, предназначенная для мощных нейросетей на беспилотных автомобилях. Она помогает машине обрабатывать большие объёмы данных от лидаров и камер, с помощью которых робот ориентируется в пространстве. Наконец, грузовой отсек стал съёмным — теперь его можно модульно заменять для различных целей. Стандартный грузовой отсек позволяет разместить несколько больших коробок пиццы и напитков или несколько пакетов с продуктами. Добавилась также сдвижная крышка, которая обеспечивает доступ только к нужной секции, чтобы избежать доставки продуктов не тем клиентам.

Несостоявшиеся звёзды могут иметь собственные планеты, подсказывает «Джеймс Уэбб»

Коричневые карлики или несостоявшиеся звёзды, как их прозвали за неспособность запустить термоядерное горение, во многом остаются малоизученными объектами. Появление в космосе инфракрасного телескопа «Джеймс Уэбб» стало введением в строй наиболее подходящего инструмента для изучения этих относительно холодных и поэтому невидимых в оптическом диапазоне недозвёзд. «Уэбб» готов раскрывать их секреты, включая возможность появления у них планет и жизни.

 Источник изображения: NASA/ESA/CSA

Источник изображения: NASA/ESA/CSA

Ещё в первые годы наблюдений телескопом «Хаббл» в одной из близких к Земле зон звездообразования в туманности Ориона были обнаружены объекты, напоминающие протопланетные диски (проплиды). Однако только с появлением «Уэбба» в центре проплидов были выявлены объекты, которые могут считаться коричневыми карликами. Инфракрасная спектроскопия, проведённая с помощью приборов «Уэбба», позволила измерить их температуру и оценить массу, что стало подсказкой к вопросу, могут ли коричневые карлики иметь собственные планетные системы. Скорее всего, могут.

В наблюдаемой области туманности Ориона, удалённой от Земли на 1500 световых лет, «Уэбб» обнаружил более двух десятков кандидатов в коричневые карлики. Набор статистики по этим объектам многое откроет для науки. Пока считается, что масса коричневых (иначе — бурых) карликов лежит в диапазоне 0,015–0,075 солнечных масс. «Уэбб» способен засекать такие объекты и, что немаловажно, позволяет оценить их температуру, по которой можно отличить коричневого карлика от звезды.

Например, один из обнаруженных «Уэббом» кандидатов имеет массу 0,05 солнечных масс — это примерно как пять Юпитеров. И таких примеров достаточно, чтобы учёные смогли лучше понять природу коричневых карликов и, в частности, их способность к формированию собственных планетных систем.

«Новые наблюдения JWST лишь коснулись вопроса коричневых карликов в Орионе, — говорят учёные. — Туманность содержит несколько сотен слабых объектов, которые могут быть коричневыми карликами, готовыми для спектроскопии с помощью JWST. Будущие наблюдения Ориона с помощью JWST потенциально могут обнаружить гораздо больше примеров проплидов вокруг коричневых карликов и определить наименьшую массу, при которой существуют коричневые карлики. Эта информация поможет нам заполнить пробелы в наших знаниях о том, как формируются коричневые карлики и их связь со звёздами и планетами».

Ubisoft прокомментировала слухи о ещё одном переносе Assassin’s Creed Shadows

Руководство издателя Ubisoft в рамках нового финансового отчёта прокомментировало опасения насчёт угрозы ещё одного переноса для псевдоисторического боевика с открытым миром Assassin's Creed Shadows.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, Assassin's Creed Shadows должна была выйти 15 ноября, но в целях избежания допущенных при выпуске Star Wars Outlaws ошибок в Ubisoft решили отложить релиз на три месяца.

Как передаёт издание Variety, на фоне сообщений о возможной продаже Ubisoft китайскому IT-гиганту Tencent, которые компания не отрицает, усилились слухи, что Assassin's Creed Shadows может понадобиться ещё один перенос.

По словам финансового директора Ubisoft Фредерика Дюге (Frederick Duguet), с точки зрения функций Assassin's Creed Shadows была готова к ноябрьскому релизу, однако в компании хотели добиться «безупречного» качества на запуске.

Дюге добавил, что в настоящее время у команды «хорошая видимость для выпуска игры с отличным уровнем качества к середине февраля». В ответ на вопрос о ещё одном переносе финдиректор заверил, что боевик выйдет «вовремя».

Кроме того, Дюге упомянул, что Ubisoft «продолжает рассматривать продажу неключевых активов» (каких именно, не уточняется) в рамках текущей игровой стратегии и стремления повысить свою финансовую гибкость.

Assassin's Creed Shadows выйдет 14 февраля 2025 года на PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. По слухам, игру перенесли не только ради исправления багов, но и для устранения исторических неточностей.

Ученые вычислили скрытый океан на спутнике Урана — там есть потенциал для зарождения жизни

Группа американских учёных составила карту поверхности спутника Урана под названием Миранда, а также смоделировала механизмы приливного давления на нём и сделала вывод, что в недрах этой луны может находиться океан жидкой воды.

 Источник изображения: nasa.gov

Источник изображения: nasa.gov

Толщина океана на Миранде, по оценкам учёных, составляет не менее 100 км, и существует он последние 100–500 млн лет. Правда, находится он не на поверхности спутника, а на глубине около 30 км. В подтверждение своей гипотезы учёные говорят, что если бы вода на Миранде полностью замёрзла, на поверхности спутника появились бы трещины определённого вида, свидетельствующие о расширении замёрзшего океана изнутри. Однако изучение имеющихся изображений луны показало, что такие трещины отсутствуют.

Один из снимков Миранды был получен американским аппаратом «Вояджер-2», который пролетал мимо неё в 1986 году. Изображение показало неровную поверхность луны, покрытую бороздами и кратерами, которые, как считают учёные, появились под действием приливных сил и внутреннего нагрева спутника. На основе особенностей поверхности учёные смоделировали внутреннюю часть Миранды — они проанализировали механизмы напряжения и сдвигов, чтобы сделать вывод о внутренних силах, которые могли сформировать её внешний вид. Глубокий океан, по их мнению, мог возникнуть в результате теплового импульса при изменении орбиты луны вследствие её гравитационного взаимодействия с другими спутниками Урана.

«Настолько глубокий океан мог сделать Миранду очень похожей на [спутник Сатурна] Энцелад и потенциально пригодной для жизни в геологически недавнем прошлом», — считают исследователи.

Рынок смартфонов показал рекордный рост с 2021 года: сильнее всех поднялись Vivo и Apple, а Samsung теряет рынок

По итогам третьего квартала, как подсчитали эксперты Canalys, на мировой рынок было поставлено 309,9 млн смартфонов, что на 5 % больше, чем за аналогичный период предыдущего года. Кроме того, это был лучший для рынка смартфонов третий квартал с 2021 года, когда пандемия стимулировала спрос на персональные устройства связи. Лидером рынка смартфонов остаётся Samsung, но она сократила поставки на 2 %.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Как отмечают представители Canalys, способность Samsung поставить на рынок в третьем квартале 57,5 млн смартфонов во многом определялась разнообразным ассортиментом моделей начального уровня. За год корейский гигант сократил свою долю рынка с 20 до 19 %.

На втором месте оказалась компания Apple, которая увеличила свою долю с 18 до 19 %, а объёмы поставок iPhone нарастила на 9 % до рекордных 54,5 млн штук. Дебют семейства iPhone 16 оказался весьма удачным, поскольку минимальные аппаратные отличия между моделями базовой линейки и версии Pro в странах с растущей экономикой подтолкнули покупателей к приобретению новинок Apple. Представители Canalys также считают, что популярностью пользуется и набор функций Apple Intelligence, а сборка iPhone в Индии начала способствовать более оперативной доставке новинок данной марки в США и Европу. Если бы Apple Intelligence распространялась по планете более оперативно, то на динамике поставок iPhone это сказалось бы положительно.

 Источник изображений: Canalys

Xiaomi занимает третье место на мировом рынке смартфонов по итогам третьего квартала со стабильной долей в 14 %, тогда как объёмы поставок профильной продукции эта китайская марка увеличила на 3 % до 42,8 млн штук. Компания пытается сосредоточиться на моделях среднего и верхнего ценовых диапазонов, чтобы улучшить показатели прибыльности.

Oppo также отличается стабильностью с занимаемой долей 9 %, но свои объёмы поставок она смогла увеличить на 8 % до 28,6 млн смартфонов. Во многом это произошло благодаря активности компании в ценовом сегменте от $100 до $200 и на рынке стран Юго-Восточной Азии. В этом регионе Oppo увеличила объёмы поставок на 30 %. Vivo на пятом месте нарастила долю с 7 до 9 %, а объёмы поставок на 24 % до 27,2 млн. Примерно треть всех поставок смартфонов пришлась на все прочие марки смартфонов, которые не попали в первую пятёрку участников рынка. Они нарастили объёмы поставок на 4 % до 99,4 млн штук.

В географическом срезе Азиатско-Тихоокеанский регион продемонстрировал самый серьёзный рост поставок смартфонов (10 %), следом идёт Китай с 4 % роста. Европа и Латинская Америка почти не изменили объёмы поставок смартфонов в годовом сравнении, Северная Америка прибавила только 1 %, Африка продемонстрировала вдвое более высокий прирост. Ближний Восток с его неспокойной геополитической ситуацией просел на 1 %.

На рынках стран с растущей экономикой конкуренция с использованием ценовых войн представляется маловероятной, поскольку в регионах сохраняется высокая инфляция. В странах с развитой экономикой рост объёмов реализации дорогих смартфонов будет обусловлен конкуренцией в сфере искусственного интеллекта. Vivo и Honor будут концентрировать усилия на привлечении к переходу на более дорогие модели тех, кто сейчас владеет смартфонами стоимостью от $100 до $200.

Минцифры РФ подготовит единый прайс-лист на ПО для государственных структур

До конца 2024 года Минцифры России намерено сформировать универсальный прайс-лист для закупок программного обеспечения (ПО) государственными структурами. РБК сообщает, что это может решить проблему с большой разницей цен при различных госзакупках — сейчас по этому поводу возникают вопросы у Счётной палаты. Информацию о создании прайс-листа подтвердил глава Минцифры Максут Шадаев на заседании Ассоциации предприятий компьютерных и информационных технологий (АПКИТ).

Предполагается, что соответствующие работы проведут совместно со Счётной палатой. По словам министра, в Счётной палате зафиксировали закупки одного и того же ПО с приблизительно равными условиями лицензирования, но цены при этом были совершенно разными. В Счётной палате предполагают недобросовестность со стороны заказчиков, а также разработчиков. По словам Шадаева, в прайс-листе установят диапазон допустимых цен в зависимости от объёмов закупок. Это обеспечит «прозрачные» закупки, чтобы продукт при схожих условиях не закупался по разным ценам. В самой Счётной палате результаты проверок разработчиков комментировать отказались.

 Источник изображения: Hack Capital/unsplash.com

Источник изображения: Hack Capital/unsplash.com

Среди возможных объяснений большой разницы в стоимости эксперты называют поведение посредников, которые могут сами формировать расценки, отличающиеся требования заказчика, когда, к примеру, помимо закупки ПО необходима его донастройка, интеграция с другими системами и дообучение персонала, а также необходимость доработки в сжатые сроки, что при снижении цен может повлиять на окупаемость. Многие участники отрасли предполагают, что в случае появление единого прайс-листа цены могут только вырасти, поскольку компании, прибегающие сегодня к гибкому ценообразованию, вероятно, сдвинут цены к верхней границе диапазона. Кроме того, сейчас некоторые поставщики при госзакупках готовы максимально снижать цены, лишь бы получить контракты.

Ранее уже неоднократно сообщалось, что цены на программное обеспечение отечественной разработки растут и будут расти, в том числе на фоне снижения конкуренции со стороны зарубежных игроков. Так, по словам ФСТЭК, некоторое ПО разом подорожало «в десятки раз», хотя качество его в сравнении с зарубежными аналогами не выросло. Летом 2023 года ряд крупнейших российских разработчиков подписал соглашение, добровольно ограничивающее рост цен, но присоединились к нему далеко не все.

ИИ-гонка очень дорого обходится Microsoft, Google и другим IT-гигантам — инвесторы обеспокоены

Крупнейшие технологические компании мира активно увеличивают расходы на создание дата-центров для ИИ, стремясь удовлетворить растущий спрос. Однако ожидания Уолл-стрит на быструю отдачу от миллиардных вложений пока не оправдываются. Amazon, которая отчитается в четверг по результатам работы за III квартал текущего года, вероятно, подтвердит прогнозы относительно высоких затрат на развитие ИИ.

 Источник изображения: wynpnt / Pixabay

Источник изображения: wynpnt / Pixabay

Microsoft и Meta, наряду с другими техногигантами, продолжают увеличивать капитальные вложения в ИИ и центры обработки данных. В среду обе компании сообщили о значительном росте расходов, напрямую связанном с развитием ИИ-инфраструктуры. Alphabet также подтвердила во вторник, что её затраты останутся на высоком уровне в ближайшей перспективе, чтобы поддерживать мощности для ИИ-решений.

Крупные капитальные вложения ставят под угрозу высокие маржинальные показатели технологических гигантов, и, вероятно, давление на прибыльность только усилит беспокойство инвесторов. Несмотря на то что Meta и Microsoft превзошли ожидания аналитиков по выручке и прибыли по итогам III квартала, акции обеих компаний упали на 4 % на предварительных продажах в четверг. Акции Amazon также снизились на 1,4 %, что отражает обеспокоенность акционеров, ожидающих от компаний не только успехов в сфере ИИ, но и относительно коротких сроков окупаемости инвестиций.

По мнению аналитика GlobalData Беатрис Валье (Beatriz Valle), поддержание и развитие ИИ-технологий обходится дорого, а доступ к необходимым мощностям становится всё более затратным. Крупные технологические компании включились в гонку за лидирующие позиции в наращивании ИИ-вычислительных мощностей. Согласно данным Visible Alpha, капиталовложения Microsoft в ИИ-инфраструктуру за один только квартал теперь превышают её годовые затраты до 2020 года. Meta также существенно увеличила свои расходы: объём квартальных затрат компании достиг уровня, сопоставимого с её годовыми расходами до 2017 года.

Microsoft предупредила, что рост её ключевого облачного бизнеса Azure может замедлиться из-за ограничений мощностей в ИИ-центрах обработки данных. Глава технологических исследований D.A. Davidson Гил Лури (Gil Luria) отметил, что ежегодные сверхинвестиции Microsoft, аналогичные тем, что компания делает в текущем году, будут снижать маржинальность на 1 % в течение следующих шести лет. Meta, в свою очередь, также предупредила, что её расходы на ИИ-инфраструктуру в следующем году значительно вырастут.

Проблема нехватки мощностей для ИИ актуальна и для производителей чипов. Так, Nvidia, лидер в области высокопроизводительных графических процессоров (GPU), сталкивается с трудностями в удовлетворении растущего спроса на свою продукцию, что ограничивает возможности облачных компаний в расширении своей инфраструктуры. AMD также подтвердила на этой неделе, что спрос на её чипы для ИИ растёт быстрее, чем возможности производства, и предупредила, что дефицит ИИ-чипов сохранится и в следующем году, что создаст сложности для выполнения всех заказов.

Несмотря на текущие трудности, Meta и Microsoft подчёркивают, что ИИ-технологии находятся лишь на раннем этапе своего цикла, и их потенциал в будущем огромен. Эти стратегические инвестиции в ИИ-инфраструктуру напоминают начальные этапы становления облачных технологий, когда компании также ожидали длительного процесса принятия клиентами новых решений. Генеральный директор Meta Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) отметил на встрече с инвесторами: «Создание ИИ-инфраструктуры — это, возможно, не то, что инвесторы хотят услышать в ближайшей перспективе, но я думаю, что возможности здесь действительно велики».

Дорогущие ИИ-чипы страдают от быстрого износа — GPU от AMD и Nvidia выдерживают всего 1–3 года

Пока стремящиеся активно развивать сферу искусственного интеллекта разработчики озабочены преимущественно нехваткой компонентов, некоторые из них высказываются на тему ограниченности эксплуатационного ресурса тех самых дорогих и дефицитных чипов. По расчётам специалистов Alphabet, серверные GPU при уровне загрузки 70 % живут от одного до двух лет, в крайнем случае — три.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

На это мнение ссылается Tech Fund, поясняя, что высказывание принадлежит некоему высокопоставленному разработчику систем генеративного искусственного интеллекта Alphabet, который знаком с их спецификой эксплуатации. Даже если подходить к анализу проблемы с обывательской точки зрения, логика в таких заявлениях есть. Выделяя до 700 Вт, графические процессоры Nvidia, AMD и любого другого производителя для современных ускорителей вычислений имеют довольно скромную площадь кристалла, поэтому постоянное воздействие высоких температур способно достаточно быстро приводить к их физическому износу.

Продлить срок службы ускорителей вычислений можно, снизив их степень загрузки от типичных 60 или 70 %, но подобные меры натыкаются на экономические соображения разработчиков систем искусственного интеллекта. Недешёвые ускорители в условиях бурного развития отрасли должны максимально быстро приносить финансовую отдачу, а если недогружать их работой, то период амортизации затянется, а это уже не понравится инвесторам.

Израильские специалисты недавно предположили, что к концу десятилетия отрасль ИИ будет ежегодно генерировать до 5 млн тонн электронных отходов. Не все из них могут быть переработаны для повторного использования, поэтому проблема воздействия отрасли искусственного интеллекта на окружающую среду становится острее. Соответственно, быстрая выработка ресурса серверных GPU тоже усугубит ситуацию с утилизацией отходов.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Devolver проведёт церемонию Devolver Delayed Awards 2024, на которой наградит разработчиков за героический перенос игр 3 ч.
Нашумевший ИИ-генератор видео Sora без разрешения OpenAI приоткрыли для всех желающих 4 ч.
Показатели падают, но CD Projekt не унывает — продажи Cyberpunk 2077 взяли новую высоту 4 ч.
«Можем сделать новую ведьмачью сагу замечательной»: CD Projekt подтвердила, что The Witcher 4 перешла в стадию активной разработки 5 ч.
Поддержка до 2026 года, сюрприз на юбилей и бесплатный контент: 11 bit studios раскрыла план развития Frostpunk 2 6 ч.
Сальвадор добыл из вулкана 474 биткоина и предлагает майнерам делать так же 6 ч.
После обновления до Windows 11 24H2 компьютеры перестали «видеть» многие сканеры и МФУ 6 ч.
Госдума определила, сколько россияне будут платить налогов с майнинга и сделок с криптовалютой 7 ч.
Бразилия пригрозила Apple ежедневными штрафами за ограничения в App Store 7 ч.
Госдума приняла закон о миллионных штрафах за утечки персональных данных 8 ч.
DIGITIMES Research ожидает снижение поставок серверов в IV квартале — «виноваты» будут суперускорители NVIDIA GB200 NVL72 53 мин.
Asus выпустила материнскую плату с повёрнутым сокетом для Intel Arrow Lake-S 2 ч.
Новая статья: Обзор и тест двухбашенного кулера Ocypus Iota A62 BK: кто ты, воин? 2 ч.
Blackstone и EQT создают совместное $3,5-млрд предприятие для строительства газопровода — на фоне бума ЦОД и ИИ 2 ч.
Huawei Mate 70 получили новый суверенный процессор Kirin 9020, который очень похож на старый 3 ч.
На фоне ажиотажа вокруг ИИ акции японского производителя оптических кабелей выросли с начала года на 400 % 3 ч.
LG выпустила игровой IPS-монитор UltraGear 32GS75QN-B, который можно разогнать до 200 Гц 5 ч.
Huawei представила конкурента AirPods Pro с мощным шумоподавлением и автономностью до 33 часов за $200 5 ч.
Huawei представила первый планшет с HarmonyOS Next — MatePad Pro 13.2 стоимостью до $1460 6 ч.
Китай отправил свои процессоры Loongson в космос — на орбитальной станции «Тяньгун» запустят облако 7 ч.