Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Xiaomi представила глобальную версию смарт-часов Watch S4 — сменные безели и автономность 15 дней за €160
02.03.2025 [17:30],
Николай Хижняк
Компания Xiaomi представила глобальную версию смарт-часов Watch S4. В октябре прошлого года устройство поступило в продажу в Китае. Одной из отличительных особенностей новинки являются сменные безели — круглые рамки, которые окружают дисплей. ![]() Источник изображений: Xiaomi Смарт-часы Xiaomi Watch S4 оснащены круглым 1,43-дюймовым дисплеем AMOLED с разрешением 466 × 466 пикселей, частотой обновления 60 Гц и яркостью 1500 кд/м2. Устройство выполнено в корпусе с водонепроницаемостью 5 АТМ. Смарт-часы работают под управлением операционной системы HyperOS 2, в которой реализована поддержка более 150 режимов спортивной активности, включая катание на лыжах, игры с мячом, бег и многое другое. В конструкции предусмотрен датчик измерения сердечного ритма и уровня насыщения крови кислородом, который в сочетании с улучшенным алгоритмом измерения снимает показания с точностью до 98,2 %. Устройство считывает показатели здоровья примерно за 60 секунд. Xiaomi Watch S4 оснащены двухдиапазонной спутниковой навигацией L1+L5 GNSS, которая позволяет повысить точность определения координат и надёжность работы системы позиционирования. Для новинки предлагаются различные сменные ремешки и безели. Автономность часов достигает 15 дней. Пятиминутная зарядка обеспечивает энергию на работу до двух дней. Xiaomi Watch S4 легко подключаются к Xiaomi Smart Hub и позволяют без труда управлять смартфонами, планшетами, наушниками и устройствами умного дома Xiaomi, обеспечивая индивидуальное управление устройствами. Кроме того, смарт-часы поддерживают быстрые жесты, например, простое нажатие пальцами для отклонения входящих звонков и смахивание уведомлений. Рекомендованная розница цена Xiaomi Watch S4 составляет €159,99. Поступившие в продажу бракованные GeForce RTX 5080 оказались до 11 % медленнее нормальных
02.03.2025 [16:06],
Николай Хижняк
Игровые тесты YouTube-канала Gamers Nexus показали, что GeForce RTX 5080 с бракованным графическим процессором, у которого не хватает восьми блоков растеризации (ROP), теряет до 11 % производительность в играх с растровой графикой. ![]() Источник изображений: YouTube / Gamers Nexus Изначально Nvidia признала, что в продажу попало некоторое количество видеокарт GeForce RTX 5090(D), а также RTX 5070 Ti, оснащённых дефектными графическими процессорами, у которых оказалось на 8 блоков ROP меньше, чем положено по спецификации. У GeForce RTX 5090(D) их 168 вместо положенных 176, а у GeForce RTX 5070 Ti — 88 вместо необходимых 96. Nvidia заявила, что всего 0,5 % от попавших на рынок видеокарт GeForce RTX 50-й серии оказались оснащены бракованными GPU. Однако после появления первых сообщений от владельцев RTX 5080 о том, что у их карт тоже не хватает блоков (104 ROP вместо положенных 112), Nvidia признала проблемы с браком и у этой модели тоже. Таким образом, предыдущее официальное заявление Nvidia о 0,5 % бракованных карт может быть неточным. Тесты показали, что у GeForce RTX 5090(D) дефицит ROP приводит к снижению быстродействия на 5–8 %, а у RTX 5070 Ti в синтетических тестах производительность падает до 11 % (игровые тесты пока не проводились). YouTube-канал Gamers Nexus провёл тесты бракованной RTX 5080 и выяснил, что из-за нехватки ROP карта теряет от 0,1 до 11 % быстродействия в играх. Наибольшее падение производительности было отмечено в Total War: Warhammer 3. В Dying Light 2 просадка быстродействия оказалась до 8,7 %, а в Dragon’s Dogma 2 — до 4,9 %. Примечательно, что Nvidia не предпринимала никаких попыток сообщить, что некоторые экземпляры карт GeForce 50-й серии могут поставляться с бракованными GPU (они работают, но обеспечивают более низкую производительность). О факте производственного брака компания сказала только в комментариях для СМИ после выявления проблемы и не предоставила никакой информации о том, как можно заменить такую видеокарту. Похоже, компания решила переложить задачу по выявлению и обмену дефектных видеокарт на плечи их владельцев. Gamers Nexus порекомендовал тем, кто приобрёл видеокарту из серии GeForce RTX 50-й серии, проверить её на наличие правильного количества блоков ROP. К сожалению, сделать это до покупки невозможно. Nvidia не сообщала ни номеров партий, ни серийных номеров, ни дат производства бракованных карт. Поэтому самый быстрый и простой способ — установка видеокарты в ПК, инсталляция драйвера и проверка с помощью утилиты GPU-Z. Nvidia снова пытается устранить «внезапный чёрный экран» у GeForce RTX 50-й серии — первая попытка не сработала
02.03.2025 [15:19],
Николай Хижняк
Nvidia выпустила обновление GeForce Hotfix Driver Version 572.65 для драйвера GeForce Game Ready 572.60 WHQL. Версия 572.60 драйвера была призвана решить проблемы с чёрным экраном, с которыми столкнулись многие владельцы видеокарт Nvidia GeForce RTX. Однако, как выяснилось, драйвер не устранил все источники проблем, связанные с чёрным экраном, и свежее обновление направлено на решение ещё одной из них. ![]() Источник изображения: VideoCardz Чёрный экран стал чаще появляться у владельцев видеокарт GeForce RTX после выпуска первого драйвера с поддержкой GeForce RTX 5070 Ti. Недавний обновлённый драйвер от Nvidia, призванный устранить эту проблему, не справился с задачей. Компания выявила ещё одну возможную причину появления чёрного экрана — на этот раз она связана с интерфейсом DisplayPort. Обновление GeForce Hotfix Driver Version 572.65 рекомендуется устанавливать только тем пользователям, у которых возникли проблемы с чёрным экраном, особенно после установки драйвера GeForce Game Ready 572.60 WHQL. Этот хотфикс направлен на устранение ошибки, приводящей к появлению чёрного экрана после установки драйвера и перезагрузки ПК. Судя по сообщениям на форуме Nvidia, это один из самых распространённых сценариев проблемы. Если чёрный экран вас не беспокоит или вы не используете DisplayPort для подключения монитора, установку обновления можно пропустить и дождаться следующей полноценной версии драйвера. Скачать обновление GeForce Hotfix Driver Version 572.65 для драйвера GeForce Game Ready 572.60 WHQL можно с официального сайта Nvidia. Samsung представила смартфоны Galaxy A56, A36 и A26 с поддержкой Circle to Search и другими ИИ-функциями
02.03.2025 [03:17],
Владимир Фетисов
Как и ожидалось, компания Samsung представила сразу три новых смартфона серии Galaxy A. Речь идёт об аппаратах Galaxy A56 5G, Galaxy A36 5G и Galaxy A26 5G, которые представляют собой модели среднего ценового сегмента и в скором времени поступят в розничную продажу. ![]() Источник изображений: Samsung Модели Galaxy A56 и Galaxy A36 оснащены 6,7-дюймовыми дисплеями Super AMOLED с поддержкой разрешения Full HD+ и пиковой яркостью 1200 кд/м². Сканер отпечатков пальцев интегрирован в область дисплея. В верхней части экрана имеется отверстие, в котором размещена 12-мегапиксельная фронтальная камера (f/2.2). ![]() Тройная основная камера находится на тыльной стороне корпуса. Она построена на базе 50-мегапиксельного сенсора (f/1.8) с поддержкой оптической стабилизации изображения. В Galaxy A56 пару ему составляет широкоугольный модуль на 12 Мп (f/2.2), а в Galaxy A36 — сенсор на 8 Мп (f/2.2). В обоих моделях третьим модулем стал 5-мегапиксельный датчик для макросъёмки (f/2.4). ![]() Galaxy A26 Более доступный Galaxy A26 получил от разработчиков дисплей Super AMOLED с диагональю 6,7 дюйма. Панель поддерживает разрешение Full HD+, частоту обновления 120 Гц и имеет каплевидный вырез в верхней части, в котором разместилась селфи-камера на 13 Мп. Тройная основная камера сочетает основной сенсор на 50 Мп с широкоугольным модулем на 8 Мп и датчиком для макросъёмки на 2 Мп. ![]() Galaxy A36 Аппаратной основой Galaxy A56 стал фирменный восьмиядерный микропроцессор Samsung Exynos 1580, изготавливаемый по техпроцессу 4 нм. В Galaxy A36 задействован восьмиядерный микропроцессор Qualcomm Snapdragon 6 Gen 3. В случае Galaxy A26 за производительность отвечает чип Samsung Exynos 1380. Все три смартфона будут доступны в двух конфигурациях: с 6 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 128 Гбайт или с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ. При этом в Galaxy A56 и Galaxy A36 нет слота для карты памяти, тогда как в Galaxy A26 реализована поддержка карт microSD ёмкостью до 2 Тбайт. ![]() Galaxy A56 Galaxy A56 и Galaxy A36 оснащаются аккумулятором на 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 45 Вт. В Galaxy A26 также задействована батарея ёмкостью 5000 мА·ч, но поддерживаемая мощность зарядки ограничена 25 Вт. Все три смартфона защищены от пыли и влаги по стандарту IP67, т.е. могут выдерживать погружения в воду на глубину до 1 метра. ![]() Galaxy A56 На волне стремительного роста популярности функций на основе генеративных нейросетей разработчики из Samsung не оставили в стороне от этого свои новые смартфоны. В основном ИИ-функции сконцентрированы на улучшении качества фотосъёмки и редактировании медиаконтента. Например, реализована поддержка ИИ-функции удаления с фото лишних объектов. Также поддерживается функция визуального поиска Circle to Search от Google. С её помощью пользователь может выделить на экране интересующий его элемент и тут же осуществить поиск информации о нём в интернете. ![]() Модель Galaxy A56 имеет габариты 162,2 × 77,5 × 7,4 мм и весит 198 г, Galaxy A36 с габаритами 162,9 × 78,2 × 7,4 мм весит 195 г, а Galaxy A26 — 164 × 77,5 × 7,7 мм при весе 200 г. Все три модели будут в течение шести лет получать обновления программного обеспечения и пакеты безопасности. Покупатели смогут выбирать между разными вариантами цветового исполнения корпуса. Розничная стоимость новых смартфонов Samsung в европейском регионе выглядит следующим образом:
Учёные установили самые строгие ограничения на время жизни тёмной материи
01.03.2025 [19:20],
Геннадий Детинич
Искать тёмную материю — это как искать чёрную кошку в тёмной комнате, особенно если её там нет. Но тёмная материя, похоже, всё же существует во Вселенной, какой бы она там ни была. И теперь учёные установили самые строгие ограничения на время её существования. Ведь в науке, даже не обнаружив чего-то, можно сделать далеко идущие выводы. Например, какова частота распада тёмной материи или сколько она может прожить во Вселенной. ![]() У тёмной материи свой спектр, что даёт шанс её обнаружить. Источник изображения: Tokyo Metropolitan University Открытие сделала команда учёных из Токийского столичного университета (Tokyo Metropolitan University). Они впервые скомбинировали модели тёмной материи и наблюдения с помощью самых современных спектрометров. Учёные сосредоточились на поиске лёгкой версии тёмной материи — так называемых ALP-частиц или аксионоподобных частиц. Это одни из многообещающих кандидатов на роль тёмной материи, модели которых хорошо проработаны. Одним из ожидаемых свойств ALP-частиц считается спонтанный распад с испусканием света (фотонов). Учёные исходили из того, что спектр света от распада ALP-частиц будет несколько отличаться от обычного спектра, например, от рассеянного зодиакального света или от свечения нагретой Солнцем атмосферы Земли. Это ближний инфракрасный диапазон, в котором ALP-частицы после распада должны испускать характерные спектры. Проблема в том, что ближний инфракрасный свет перегружен помехами. Учёные из Японии разработали методику наблюдения, которая в сочетании с новейшими спектрографами ближнего инфракрасного диапазона могла бы помочь находить узкие спектры, сопровождающие распад ALP-частиц. Исследователи воспользовались спектрографом WINERED на 6,5-м телескопе Magellan в Чили. В будущем они надеются получить доступ к спектрографам космического телескопа Джеймс Уэбб. Они собирали свет от двух карликовых галактик-спутников Млечного Пути: Leo V и Tucana II. Анализ не выявил признаков распада частиц тёмной материи (ALP-частиц), зато позволил установить ограничения на нижний порог продолжительности её жизни или на верхнюю частоту распада. Новая и самая строгая на сегодня нижняя граница жизни ALP-частиц в секундах — это 10 с 25–26 нулями, или от 10 до 100 миллионов раз больше возраста Вселенной. И хотя каждая отдельная частица тёмной материи может жить, как кажется, вечно по сравнению с Вселенной, по законам квантовой физики они всё же распадаются, а это шанс обнаружить их присутствие и закрыть вопрос столетия в астрофизике. XFX представила Radeon RX 9070 XT Quick Silver Esport с магнитными вентиляторами и съёмными декоративными элементами
01.03.2025 [17:29],
Николай Хижняк
Компания XFX представила видеокарту Radeon RX 9070 XT Quick Silver Esport. В таком исполнении модель будет доступна эксклюзивно на китайском рынке. Ранее производитель анонсировал версии Radeon RX 9070 XT Quick Silver в чёрном и белом цветах, которые будут продаваться за пределами Китая. Отличительной особенностью версии Esport являются цветные съёмные элементы системы охлаждения, позволяющие изменять её внешний вид. ![]() Источник изображений: VideoCardz / Expreview По бокам кожуха системы охлаждения Radeon RX 9070 XT Quick Silver Esport на магнитах установлены красные и белые панели, которые можно снимать при желании. Компания не уточняет, появятся ли для видеокарты съёмные панели других цветов. Эти элементы выполняют исключительно декоративную функцию. Система охлаждения оснащена магнитными вентиляторами, которые легко снимаются, что упрощает очистку радиатора от пыли. Дополнительного заводского разгона GPU карта не предлагает. Базовая частота чипа составляет 1660 МГц, игровая — 2400 МГц, а Boost-частота заявлена на уровне 2970 МГц. Энергопотребление видеокарты соответствует эталонному значению — 304 Вт. Длина видеокарты составляет 360 мм. В корпусе ПК она займёт 2,5 слота расширения. В комплект поставки входит держатель для видеокарты. Radeon RX 9070 XT Quick Silver Esport уже появилась в официальном китайском магазине XFX по цене 5799 юаней (около $812), что на 16 % дороже рекомендованной стоимости RX 9070 XT, установленной AMD для китайского рынка. После скандала Mozilla снова изменила условия использования Firefox и дала разъяснения о продаже данных пользователей
01.03.2025 [16:21],
Павел Котов
Mozilla начала пересматривать формулировки «Условий использования» браузера Firefox, которые вызвали резкую критику общественности. В предыдущем варианте компания наделяла себя слишком широкими правами на данные, принадлежащие пользователям. Также было опубликовано разъяснение о том, продаёт ли компания данные пользователей. ![]() Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com Новая формулировка уже присутствует в англоязычной версии документа, а вариант на русском языке пока имеет прежний вид: «Когда вы загружаете или вводите информацию через Firefox, вы тем самым предоставляете нам неисключительную, безвозмездную, действующую во всём мире лицензию на использование этой информации для помощи вам в навигации, восприятии и взаимодействии с онлайн-контентом, как вы указываете при использовании Firefox». Обновлённый фрагмент «Условий использования» сформулирован следующим образом: «Вы предоставляете Mozilla права, необходимые для работы Firefox. Это включает обработку ваших данных, как это описано в „Уведомлении о конфиденциальности“. Это также включает неисключительную, безвозмездную, действующую во всём мире лицензию с целью делать то, что вы просите, с контентом, который вы вводите в Firefox. Это не даёт Mozilla никаких прав собственности на данный контент». Компания также разъяснила, почему убрала утверждение, что «никогда не продаёт ваши данные». По версии Mozilla, «в некоторых местах юридическое определение „продажи данных“ является обширным и развивается», а «сравнительные толкования требований „не продавать“ на практике оставляют многие компании неуверенными в своих точных обязательствах и в том, рассматриваются ли они как „продажа данных“». Компания признала, что «существует ряд мест, где мы собираем и передаём некоторые данные нашим партнёрам», чтобы Firefox оставался «коммерчески целесообразным», но об этом говорится в «Уведомлении о конфиденциальности», и Mozilla прилагает усилия, чтобы удалять из этих массивов информацию, по которой можно идентифицировать человека, или передавать её в агрегированном формате. Учёные придумали простую насадку на выхлопную трубу автомобиля для получения бесплатного электричества
01.03.2025 [15:34],
Геннадий Детинич
75 % энергии при работе двигателя внутреннего сгорания буквально вылетает в трубу или рассеивается в виде тепла. Было бы заманчиво задействовать эту энергию для полезной работы, например, для генерации электричества — подзарядки батарей гибридных автомобилей в движении или зарядки мобильных устройств. Эта проблема настолько заинтересовала учёных из Университета штата Пенсильвания, что они придумали простую насадку на выхлопную трубу для генерации электричества от выбросов. ![]() Источник изображения: ACS Applied Materials & Interfaces 2025 Исследователи разработали и испытали систему радиаторов, которая без дополнительных средств охлаждения (например, водяного) создавала значительный перепад температур. Чем больше температурный градиент, тем эффективнее работает термоэлектрический генератор, поскольку электроны активнее перетекают от нагретой зоны к охлаждённой. Предложенная учёными система накладных радиаторов оказалась достаточно эффективной и универсальной, что допускает её установку на выхлопную трубу любого транспортного средства с ДВС. Для преобразования тепла выхлопных газов в электричество учёные использовали полупроводниковый материал — теллурид висмута. Насадка, установленная на выхлопную трубу автомобиля, позволила вырабатывать 56 Вт электричества при моделировании движения на максимальной скорости. Расчётная мощность генератора в стандартных условиях составила 40 Вт — этого достаточно, чтобы бесплатно зарядить смартфон или ноутбук. Вероятно, система также поможет гибридным автомобилям дольше двигаться на электротяге, подзаряжая аккумуляторы на ходу во время работы ДВС. Установка того же термоэлектрического генератора на выхлопную трубу вертолёта позволила вырабатывать 146 Вт электричества — в три раза больше, чем на автомобиле. Для бортовых систем вертолёта это, конечно, капля в море, но без генератора эта энергия попросту рассеялась бы в воздухе. Теперь же она делает транспорт с ДВС чуть более эффективным и менее вредным для экологии. Возможно, такие разработки станут шагом на пути к совершенствованию двигателей внутреннего сгорания, прежде чем они уступят место экологически чистым видам транспорта. Сергей Брин призвал разработчиков ИИ в Google прекратить нянчиться с пользователями и больше работать
01.03.2025 [13:46],
Павел Котов
С началом бума искусственного интеллекта вышедший было на заслуженный отдых сооснователь Google Сергей Брин (Sergey Brin) вернулся к полноценной работе в компании. На этой неделе он обратился к подчинённым, напомнив, что конкуренция усилилась, и дав рекомендации по дальнейшей работе в коллективе, сообщает The Verge. ![]() Сергей Брин. Источник изображения: wikipedia.org Крупнейшие игроки вступили в финальную фазу гонки, победителем в которой окажется первый разработчик сильного ИИ (AGI), заявил Брин. Для этого разработчикам в Google придётся трудиться быстрее, отдавать приоритет простым решениям, не тратить время попусту и прекратить нянчиться с пользователями, которым нужно доверять. Служебная записка адресована сотрудникам подразделения Google DeepMind, но она наглядно отражает закулисье отрасли ИИ. Приводим её полный текст: «Программе Gemini и GDM (Google DeepMind) исполнилось два года. За это время мы прошли долгий путь и приложили немало усилий, которыми следует гордиться. В то же время конкуренция чрезвычайно усилилась, и началась последняя гонка за сильный ИИ. Думаю, у нас есть все составляющие, чтобы выиграть эту гонку, но для этого придётся отдать все силы. Важнее всего код — сильный ИИ взлетит, когда ИИ начнёт совершенствовать сам себя. Вероятно, поначалу потребуется значительное содействие человека, поэтому самое важное — производительность кода. Более того, это касается кода, написанного нами. Мы должны быть самыми эффективными программистами и исследователями в области ИИ в мире, используя наш собственный ИИ. Производительность — по моему опыту, 60 часов в неделю — золотая середина для темпа работы. Некоторые работают намного больше, но при этом могут выгореть или растерять творческий подход. Некоторые работают меньше 60 часов, но есть и те, кто работает по минимуму, просто чтобы выкрутиться. Вот такие люди не только нерезультативны, но и могут серьёзно подорвать дисциплину всего коллектива. Место работы — важно работать в офисе, потому что личное присутствие гораздо эффективнее виртуального общения. Нам необходимо физически находиться рядом с коллегами, работающими над теми же задачами. Нужно свести к минимуму число уровней субординации между странами, городами и офисными зданиями. Советую находиться в офисе хотя бы каждый будний день. Организация — нам нужны чёткие принципы ответственности и структура с высокоэффективными отделами, общим управлением и технологическим лидерством. Простота — давайте использовать простые решения там, где это возможно. Например, если запросы срабатывают, пусть они просто работают — обучать отдельную модель дальше не нужно. Никаких лишних технических сложностей (вроде LoRA). В идеале у нас должна быть одна архитектура и одна модель, которую можно запрашивать для разных целей. Качество — будь то оценка, источник данных, панель управления или сообщение во внутреннем интерфейсе, убедитесь, что они работают и выполнены на высоком уровне. Скорость — наши продукты, модели и внутренние инструменты должны работать быстро. Я не могу 20 минут ждать Borg, чтобы запустить небольшой код на Python. Итерации в малых масштабах — нам нужно много идей, которые можно тестировать быстро. Лучший способ сделать это — проводить эксперименты в небольших масштабах, а затем, если они успешны, расширять их. Это отличный способ проверки. Если сразу работать в больших масштабах, появляется тенденция ограничиваться незначительными доработками, подстраиваться под оценочные показатели, гнаться за контрольными точками и т. д. В крупном масштабе нам нужны настоящие победы. Хватит перекладывать ответственность — нельзя создавать продукты-няньки. Наши продукты переполнены фильтрами и всевозможными компромиссами. Нам нужны работоспособные решения, и мы должны доверять своим пользователям». Вероятность сорвать джекпот выше, чем найти HDD с биткоинами на свалке — учёные оценили шансы горе-майнера
01.03.2025 [13:42],
Геннадий Детинич
В январе 2025 года Верховный суд Великобритании запретил горе-майнеру искать на городской свалке жёсткий диск с биткоин-кошельком, который тот случайно выбросил. Но даже если бы он получил разрешение или стал полным владельцем свалки, шансы найти там 2,5-дюймовый накопитель очень малы, подсчитали учёные. Время и затраты на поиск могут просто не окупиться, а обнаружить жёсткий диск быстро — это как непрерывно срывать джекпоты. Так не бывает. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews Текущая стоимость биткоинов на выброшенном жёстком диске достигает $700 млн — куш, от которого не так просто отказаться. Валлийский инженер Джеймс Хауэллс (James Howells) начал добывать биткоины в 2008 году и смог намайнить свыше 7500 монет. При починке залитого лимонадом ноутбука он перепутал жёсткие диски, и накопитель с биткоин-кошельком отправился в мусорную корзину, а затем — на городскую свалку. С тех пор мужчина ищет способы получить доступ к мусору для проведения раскопок, но во всех случаях ему было отказано, включая последнее решение суда. Учёные решили выяснить, каковы шансы найти 10-сантиметровый жёсткий диск на свалке, где уже хранятся 1,4 млрд кг твёрдых отходов. Это поддаётся расчётам и следует законам статистики. Площадь всей свалки составляет примерно 500 000 м² или 5 млрд см², если отталкиваться от размеров небольшого накопителя объёмом около 70 см². По самым скромным оценкам, при глубине наслоений мусора 20 м общий объём для поиска составит 10 млн м³ (10 трлн см³). Это примерно в 3600 раз больше объёма бассейна, в котором проходили Олимпийские игры в Париже прошлым летом. С учётом предполагаемого объёма мусора расчёты показывают, что шанс найти там небольшой объект составляет примерно 1 к 143 млрд. Это в 3000 раз менее вероятно, чем выиграть джекпот в Национальной лотерее Великобритании. Однако, учитывая, что на кону $700 млн, горячие головы могут закрыть на это глаза. Тогда встаёт вопрос о времени и денежных затратах, которые могут потребоваться на поиск. Со временем всё просто. Если на просмотр 1000 см³ мусора уходит 1 секунда, то на проверку всего объёма одним человеком потребуется 10 млрд секунд, или 316 лет непрерывных поисков. Очевидно, что гражданин вряд ли располагает таким сроком, поэтому придётся привлекать команду и оборудование, а это уже серьёзные расходы. Примерные расчёты показывают, что шанс найти жёсткий диск в первый год поиска можно оценить как 1 к 316. Это уже кажется более реальным, но не бесплатным. Далее вступает в игру статистика, согласно которой прибыль от обнаружения жёсткого диска в течение первого года может составить $2,4 млн. Если затраты на поиск окажутся ниже этой суммы, предприятие останется в плюсе, а если выше — поиски будут абсолютно убыточными. Таким образом, математика играет против нашего героя, но настоящим героям это никогда не мешало делать то, что они считают нужным. Humane навсегда отключила все ИИ-броши AI Pin за $700, но энтузиасты вернули их к жизни
01.03.2025 [11:48],
Павел Котов
Накануне компания Humane отключила все свои серверы, а вместе с ними и устройства AI Pin, в том числе исправные и сохранявшие на тот момент работоспособность. Энтузиастам, по меньшей мере, частично, удалось вернуть гаджеты к жизни, хотя это было крайне непросто, пишет Wired. ![]() Источник изображений: humane.com Серверы Humane ушли в оффлайн 28 февраля около полудня по Тихоокеанскому времени (23:00 мск). Из-за этого все устройства AI Pin, которые когда-то стоили $700, и которым было меньше года, прекратили работать. А несколько минут спустя один из участников сообщества владельцев устройства в Discord опубликовал инструкцию, которая обходит защиту AI Pin с шифрованием. Humane AI Pin стал ярким примером устройства с искусственным интеллектом, которое разочаровало рынок и потребителей. Это был симпатичный гаджет, который крепился на лацкан пиджака или карман рубашки и выполнял функции, которые традиционно связываются со смартфонами: съёмка фото, вывод текстовых сообщений и отправка запросов чат-боту на основе ИИ — приятным дополнением к этому был проекционный голографический дисплей. Устройство разочаровало общественность практически сразу после выхода на рынок в апреле 2024 года: его основные функции просто не работали должным образом. В феврале 2025 года, то есть менее года спустя активы Humane отошли HP за $116 млн, а серверы прекратили работу. Вернуть деньги предложили только тем покупателям, кто приобрёл AI Pin в течение последних 90 дней. ![]() Это решение крайне разочаровало владельцев устройств. Официальный сервер Humane прекратил работу утром 27 февраля, но сообщество запустило его неофициальную альтернативу под названием reHumane, где начали обсуждать способы разобраться в механизмах работы AI Pin без участия Humane и HP. Как выяснилось, основой для программной платформы устройства послужила Google Android, а значит, систему можно перевести в режим отладки или устанавливать на неё приложения — хотя бы в теории. Но для этого необходимо подключить гаджет к компьютеру. Сервисы Humane прекратили работу вместе с возможностью подключаться к устройствам по беспроводной связи. Под наклейкой в форме Луны обнаружились скрытые коннекторы, которые могли послужить для связи с компьютером. Но эти крошечные коннекторы имели всего 1 мм в диаметре, и ни у кого не оказалось подходящих кабелей. Сначала энтузиасты просто разрезали четыре кабеля USB, выбрали тот, у которого оказались наиболее подходящие провода и просто припаяли их к коннектору. Более изящно проблему решил 30-летний инженер Брендан Брэннок (Brendan Brannock) из Флориды — он нашёл совместимое устройство на Amazon и даже подготовил 3D-модель для док-станции, в которой проводное соединение оставалось надёжным, и опубликовал её на Discord, чтобы любой с доступом к 3D-принтеру мог распечатать себе такую. ![]() Теперь предстояло решить проблему посложнее. Humane намеревалась полностью заблокировать устройства, то есть вывести ОС из строя после отключения серверов. Чип внутри гаджета имеет шифрование, которое трудно обойти не потеряв данные и ПО, благодаря которому AI Pin работает должным образом. Но 28 февраля случилось непредвиденное. Некий анонимный работник Humane переда сообществу коды доступа для обхода шифрования и запуска режима отладки на устройстве. Один из энтузиастов опубликовал видео, доказывающее, что он заставил заблокированное AI Pin работать — вместе с проекционным дисплеем. Дальнейшая судьба AI Pin зависит от владельца каждого конкретного гаджета. Одни хотят, чтобы устройства начали «стрелять лазерами», другие стремятся понять, как они работают. Третьим достаточно и штатных возможностей — функций смартфона, но без необходимости смотреть в экран. SpaceX получила разрешение на восьмой запуск Starship, но расследование аварии не закрыто
01.03.2025 [10:49],
Геннадий Детинич
Представитель Федерального управления гражданской авиации США (FAA) сообщил, что регулятор дал разрешение компании SpaceX на очередной испытательный полёт ракетного комплекса Starship. При этом расследование предыдущего аварийного запуска не закрыто. У FAA остались вопросы к компании по поводу фееричного окончания предыдущего испытания с огненным дождём из обломков корабля. Тем не менее, теперь уже точно известно о новой дате испытания. ![]() Источник изображения: SpaceX Согласно информации регулятора, запуск ракеты-носителя SpaceX Starship состоится 3 марта в 18:30 по местному времени (4 марта в 02:30 по московскому времени). Ускоритель Super Heavy должен вывести в космос чуть исправленную версию корабля Starship с имитацией полезной нагрузки. Расследование аварии предыдущего запуска показало, что в топливной магистрали корабля произошла утечка, приведшая к взрыву через пару минут после отделения разгонного блока от ускорителя. В дальнейшем магистраль укрепили и предусмотрели вентиляцию двигательного отсека с принудительным наддувом азотом. Основные цели во время восьмого испытательного запуска Starship остались прежними — захват возвращаемого ускорителя Super Heavy механизмами стартовой фермы и доставка корабля в космос с последующим мягким затоплением в океане. На борту корабля будут массогабаритные имитаторы спутников Starlink, которые попытаются развернуть в космосе — после они вместе с кораблём приземлятся в Индийском океане. AMD обогнала Nvidia по плотности транзисторов — даже чип GeForce RTX 5090 проиграл
28.02.2025 [22:37],
Николай Хижняк
Компания AMD представила сегодня графическую архитектуру RDNA 4 и две видеокарты на её основе — Radeon RX 9070 XT и RX 9070. Обе новинки основаны на разных модификациях графического процессора Navi 48. В старшей модели используется Navi 48 XTX, а младшая получила Navi 48 XT. Как пишет портал Tom’s Hardware, эти чипы обладают одной из самых высоких плотностей транзисторов на квадратный миллиметр среди GPU. ![]() Источник изображения: AMD Площадь чипа Navi 48 составляет 357 мм². Это меньше, чем у чипа GB203 (375 мм²), использующегося в составе видеокарт GeForce RTX 5080 и RTX 5070 Ti. Однако плотность транзисторов у нового GPU от AMD выше. В целом в составе Navi 48 содержится 53,9 млрд транзисторов, а у GB203 их 45,6 млрд. У Navi 48 плотность транзисторов составляет около 151 млн/мм², а у GB203 — 120,6 млн/мм². У чипа AMD этот показатель на 25 % выше, чем у конкурента. Более того, плотность транзисторов у Navi 48 выше, чем у графического процессора GB202 (123 млн/мм²), использующегося в основе флагманской видеокарты GeForce RTX 5090. Очевидно, что это не совсем корректное сравнение, поскольку та же RTX 5090 в любом случае окажется значительно быстрее представленных сегодня видеокарт Radeon. Тем не менее любопытно отметить, что Nvidia, похоже, не придавала столь большого приоритета плотности транзисторов при разработке Ada Lovelace, как AMD для своего графического процессора на RDNA 4. И, конечно, нужно учитывать, что количество транзисторов, как правило, считается приблизительным и существуют разные способы их подсчёта. AMD решила отказаться в новом поколении графической архитектуры от чиплетного дизайна, который применялся для GPU на архитектуре RDNA 3, и вернулась обратно к монолитному. Это означает, что вся кеш-память, которая ранее располагалась на отдельных чиплетах графического процессора, теперь содержится в составе одного кристалла вместе с графическими ядрами. И хотя плотность транзисторов у того же Navi 31 (с чиплетным дизайном) тоже составляла порядка 150 млн/мм², этот показатель рассчитывался без учёта совместного использования пространства с кеш-памятью на том же кристалле. AMD следует отдать должное хотя бы за то, что ей удалось вернуться к монолитному дизайну GPU, сохранить прежний уровень плотности транзисторов, а также встроить 64 Мбайт Infinity Cache, не жертвуя при этом эффективностью. Улетевший вчера на Луну зонд NASA Lunar Trailblazer прервал связь и передачу данных, но ещё не всё потеряно
28.02.2025 [22:28],
Геннадий Детинич
Отправленный вчера к Луне зонд NASA Lunar Trailblazer прервал связь с Землёй через 12 часов после запуска. Несколько часов спустя команда миссии восстановила связь, но всё ещё не может получить телеметрию с аппарата. И это не все тревожные новости. ![]() Художественное представление зонда Lunar Trailblazer. Источник изображения: Lockheed Martin 27 февраля ракета SpaceX Falcon 9 отправила к Луне два аппарата — спускаемый Athena компании Intuitive Machines и орбитальный Lunar Trailblazer NASA. У модуля Athena пока всё в порядке, никаких непредвиденных ситуаций с ним не произошло. С зондом NASA Lunar Trailblazer поначалу тоже всё было хорошо, пока операторы миссии не стали замечать проблемы с питанием на борту аппарата. Вскоре после этого связь с зондом прервалась и была восстановлена только несколько часов спустя. На момент публикации информации о состоянии зонда команда миссии всё ещё не могла получить его телеметрию и не имела возможности управлять оборудованием аппарата. Только после возобновления приёма бортовых данных можно будет говорить о разработке плана выхода из кризиса. В противном случае агентство потеряет этот космический аппарат. Зонд NASA Lunar Trailblazer важен для программы возвращения человека на Луну. Это 3,5-метровый аппарат массой 200 кг. Он должен выйти на низкую окололунную орбиту, чтобы собирать данные о возможном наличии воды на Луне — в минералах или в виде водяного льда. Вода понадобится для обеспечения жизнедеятельности человека на спутнике и, если её будет достаточно, для производства ракетного топлива на месте. Lunar Trailblazer был создан компанией Lockheed Martin и оснащён двумя сложными приборами, которые помогут ему искать следы воды на Луне. Один из них — Lunar Thermal Mapper (LTM) — предназначен для измерения температуры поверхности Луны с помощью инфракрасного излучения, что может помочь в определении распределения минералов. Другой прибор на борту зонда — High-resolution Volatiles and Minerals Moon Mapper (HVM3), созданный Лабораторией реактивного движения NASA, — разработан для измерения количества солнечного света, отражающегося от поверхности Луны, чтобы помочь в поиске химических «отпечатков» любой воды, скрывающейся на поверхности. Вместе с лунными аппаратами NASA и Intuitive Machines были запущены ещё два небольших зонда с задачами, не связанными с исследованием Луны. Один из них — Odin компании AstroForge — должен был отправиться на разведку астероида 2022 OB5. В будущем AstroForge планирует совершить посадку на этот астероид с целью поиска полезных ресурсов для добычи в космосе. Однако Odin так и не вышел на связь после вывода в космос. Команда миссии «не до конца понимает, в каком состоянии находится аппарат». Открыл и играешь: у браузерных «Героев Меча и Магии III» появилась демоверсия с таблицей лидеров
28.02.2025 [20:58],
Дмитрий Рудь
Команда энтузиастов, реализовавшая легендарную пошаговую стратегию «Герои Меча и Магии III» (Heroes of Might and Magic III) в браузере, продолжает развивать проект — теперь у него появилась демоверсия. Напомним, веб-версия позиционируется «как инструмент для запуска "Героев" в браузере и не нарушает чьи-либо права», в связи с чем для работы игры требуются оригинальные ресурсы (есть в открытом доступе). Выпущенная демоверсия браузерных «Героев Меча и Магии III», в свою очередь, функционирует без подтягивания «каких-либо ресурсов». Пробное издание доступно для ознакомления по этой ссылке. В демо браузерной версии «Героев Меча и Магии III» пользователи могут испытать свои силы на одной карте (взята из официальной демоверсии). На её прохождение отводится четыре внутриигровые недели. Кроме того, разработчики реализовали таблицу лидеров с рекордами прохождения карты из демоверсии. Рейтинг обновляется в реальном времени и доступен для просмотра из пункта в главном меню. Как и полная версия игры, демо браузерных «Героев Меча и Магии III» имеет поддержку «практически любых» браузеров (кроме встроенных в Telegram) и устройств (Windows, MacOS, Linux, Android, iOS). Ранее браузерная версия «Героев Меча и Магии III» получила поддержку дополнений «Рог Бездны» и «Во Имя Богов», а на подходе — дополнительные кампании «Хроники героев» (работа «потихоньку» подходит к концу). В США выбрана площадка для первой термоядерной электростанции
28.02.2025 [19:35],
Геннадий Детинич
Стартап Helion Energy сообщил, что выбрал участок для строительства первой в США термоядерной электростанции. Документы на площадку ещё не подписаны. Для запуска процесса предстоит получить одобрение местной общины, встреча с представителями которой состоится в марте. Разработчик уверен в своём выборе и скорейшем одобрении проекта, поскольку рассчитывает начать строительство уже этим летом. ![]() Источник изображения: Helion Energy Площадка выбрана в городе Малага, штат Вашингтон. Руководство компании в марте проведёт презентацию проекта и ответит на вопросы представителей общины. Поскольку термоядерные реакторы считаются практически безопасными и производят незначительное количество радиоактивных отходов (и это не отработанное топливо, а преимущественно оболочка рабочей камеры), компания не ожидает сложностей с согласованием. Более того, округ получит дешёвую электроэнергию и дополнительные поступления в бюджет. Интересно, что выработка электроэнергии реактором Helion рассматривается как приятное дополнение. Главной продукцией синтеза должен стать изотоп гелий-3 — топливо для термоядерных реакторов. Реактор Polaris, прототип которого был завершён в начале осени 2024 года, сможет ежегодно вырабатывать до 20 тонн гелия-3. При этом его электрическая мощность составит 50 МВт, и на её покупку уже заключён контракт с компанией Microsoft. Фактически будущая электростанция в Малаге будет обслуживать серверы этого технологического гиганта. Компания Helion Energy смело смотрит в будущее и уверена, что сможет реализовать проект в 30-х годах. Конструкция реактора Polaris (это уже восьмой прототип) — одна из самых уникальных и новаторских. Для съёма энергии планируется использовать эффект электромагнитной индукции: динамика плазмы в магнитном поле внутри реактора будет воздействовать на магнитное поле внешних магнитов, генерируя электричество во внешних обмотках. Никаких тепловых съёмников и турбин — всё максимально просто, компактно и с минимальным количеством узлов. На этих инновациях Helion Energy собрала миллиарды инвестиций. Только в январе 2025 года компания привлекла очередной пакет финансирования в размере $425 млн. По итогам нового раунда капитализация Helion выросла до $5,245 млрд. Успешная компания верит в себя и в свои технологии и заражает этой уверенностью партнёров. AMD представила «лучшие и самые стабильные» графические драйверы — Adrenalin 25.3.1 с множеством ИИ-функций
28.02.2025 [18:13],
Сергей Сурабекянц
Одновременно с анонсом видеокарт нового поколения Radeon RX 9070 XT и RX 9070 компания AMD представила и новые драйверы Adrenalin версии 25.3.1. Самым серьёзным изменением стало масштабное внедрение искусственного интеллекта для обнаружения нестабильности и ошибок рендеринга. В связи с этим AMD уже успела назвать новые драйвера «лучшими и самыми стабильными драйверами, которые она когда-либо выпускала, с меньшим количеством ошибок рендеринга». AMD представила целый ряд простых функции на базе ИИ. Все они управляются новым менеджером установки AMD, значок которого по умолчанию находится рядом со значком ПО AMD в системном трее. Помимо обновления драйверов видеокарты, он умеет обновлять драйверы чипсета материнских плат AMD. В комплект новых драйверов включены также такие ИИ-функции, как AMD Chat, AMD Image Inspector и AI Apps Manager. AMD Chat — это чат-бот, разработанный для ответов на вопросы, касающиеся конфигурации оборудования ПК пользователя. У чат-бота можно узнать температуру графического процессора, производительность центрального процессора, эффективность охлаждения и много другой подобной информации. Ещё AMD Chat можно попросить изменить настройки Adrenalin, правда поддерживает он пока только английский и китайский. Но зато умеет генерировать изображения. Причём ИИ работает полностью локально. Однако требование как минимум 25 Гбайт места на накопителе может остановить многих пользователей от загрузки этого ИИ-помощника. Image Inspector умеет находить и сообщать об ошибках и неполадках рендеринга. AMD в новых драйверах уже использует ИИ для поиска внутренних проблем, а Image Inspector — это только дополнительная функция, которая вовлекает пользователя в этот процесс. Используя специализированные ресурсы графического процессора, Image Inspector может автоматически фиксировать ошибки рендеринга и отправлять их в AMD. Степень влияние этой функции на производительность ещё только предстоит выяснить. AI Apps Manager составляет и предоставляет владельцу ПК список программных утилит, использующих ИИ, которые уже установлены на его компьютере или доступны для установки. AMD представила видеокарты нового поколения Radeon RX 9070 и RX 9070 XT по цене от $549
28.02.2025 [16:07],
Андрей Созинов
Компания AMD наконец полноценно представила свои первые видеокарты нового поколения — Radeon RX 9070 и RX 9070 XT. По словам производителя, в новинках он сосредоточился на том, что важно для самих геймеров: поддержке высокого разрешения, производительности, простоте апгрейда и доступной цене. ![]() Источник изображений: AMD Видеокарты Radeon RX 9070 и RX 9070 XT построены на GPU с новейшей графической архитектурой RDNA 4, которая предлагает ряд улучшений и оптимизаций, призванных повысить как общую производительность, так и скорость в играх. В частности, значительное обновление получили вычислительные блоки, отвечающие за ускорение трассировки лучей. Теперь это RT-ускорители третьего поколения, у которых удвоено число блоков обработки пересечений лучей, улучшено управление RT-стеком и сжатие BVH, а также внесён ряд других улучшений. AMD отмечает двукратное повышение пропускной способности трассировки лучей по сравнению с RDNA 3. Кроме того, компания объявила, что её новинки также справятся с трассировкой пути — это улучшенная версия трассировки лучей, если говорить простым языком. Также обновлены ускорители искусственного интеллекта — AMD обещает увеличение производительности в ИИ-задачах вплоть до восьми раз по сравнению с RDNA 3. Этого удалось достичь благодаря поддержке новых 8-битных форматов чисел с плавающей запятой, повышению плотности матричных вычислений и другим улучшениям. Radeon RX 9070 XT построен на графическом процессоре с 64 вычислительными блоками (Compute Units, CU), что означает наличие 4096 потоковых процессоров, 256 текстурных блоков (TMU), 96 блоков растеризации (ROP), 64 ускорителей RT и 128 блоков ускорения ИИ. Максимальная Boost-частота GPU составляет внушительные 2,97 ГГц, однако производители, вероятно, предложат карты с заводским разгоном выше 3 ГГц. ![]() В свою очередь, Radeon RX 9070 имеет на восемь CU меньше и, соответственно, предлагает 3584 потоковых процессора, 56 RT-ядер и 112 ИИ-ускорителей. Данный GPU работает на значительно более низкой тактовой частоте — эталонная Boost-частота составляет лишь 2,52 ГГц. Обе видеокарты оснащены 16 Гбайт памяти GDDR6 с эффективной частотой 20 000 МГц, 256-битной шиной и общей пропускной способностью 640 Гбайт/с. Имеется также 64 Мбайт скоростной кеш-памяти Infinity Cache. Для подключения используется интерфейс PCIe 5.0. Для вывода изображения у каждой модели предусмотрены три порта DisplayPort 2.1a и один HDMI 2.1b. Энергопотребление старшей модели достигает 304 Вт, а младшей — 220 Вт. По этому показателю видеокарты AMD оказались близки к аналогам Nvidia — GeForce RTX 5070 и GeForce RTX 5070 Ti потребляют 250 и 300 Вт соответственно. Что касается производительности, то AMD поделилась довольно скромными подробностями. Наиболее интересным выглядит сравнение Radeon RX 9070 XT c GeForce RTX 5070 Ti. Согласно тестам самой AMD, без разгона её новинка в среднем проигрывает в игровой производительности конкуренту, но всего на 2 %. В то же время разгон исправляет ситуацию и Radeon RX 9070 XT в среднем оказывается на 2 % быстрее. ![]() Но где у AMD однозначная победа, так это в соотношении производительности и цены. Здесь карта AMD за $599 превосходит конкурента за $749 на впечатляющие 23 %. Также AMD сравнила обе карты серии Radeon RX 9070 с Radeon RX 7900 GRE — удешевлённой версией флагмана прошлого поколения. В результате Radeon RX 9070 XT обогнала Radeon RX 7900 GRE на 42 % в 4K и на 38 % в 1440p. Также AMD отметила превосходство старшей новинки над Radeon RX 6900 XT в играх в разрешении 4K на 51 % и над GeForce RTX 3090 — на 26 %. В свою очередь, младшая новинка оказалась в среднем на 21 % быстрее в играх в разрешении 4K (3840 × 2160 пикселей) и на 20 % в 1440p (2560 × 1440 пикселей). Также младшая модель на 38 % превзошла в играх Radeon RX 6800 XT и на 26 % — GeForce RTX 3080, обе в 4K. Вместе с новыми видеокартами AMD представила технологию ИИ-масштабирования изображения FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4), разработанную специально для архитектуры RDNA 4. Она обеспечивает высокое качество изображения и низкую задержку. AMD обещает, что Radeon RX 9070 XT с FSR 4 сможет увеличить FPS в 2,1–3,7 раза в зависимости от игры. На момент запуска новую технологию будут поддерживать более 30 игр, а ещё свыше 75 получат поддержку в 2025 году. AMD также упростила процесс интеграции FSR 4 для разработчиков. Помимо новой технологии ИИ-масштабирования компания представила обновлённую версию Fluid Motion Frames 2.1 (AFMF 2.1) — генератора дополнительных кадров, который значительно повышает FPS и работает на уровне драйвера, благодаря чему его можно использовать в любых играх. В новой версии AMD улучшила качество генерации кадров и уменьшила количество артефактов. ![]() AFMF 2.1 можно активировать отдельно или в составе пакета технологий HYPR-RX, который также включает FSR, Anti-Lag, Radeon Boost и Radeon SR. AMD показала, что активация HYPR-RX способна повысить кадровую частоту в играх в 2,2–3 раза в разрешении 4K. ![]() AMD подтвердила, что серия Radeon RX 9070 поступит в продажу уже через неделю, 6 марта. Рекомендованная стоимость Radeon RX 9070 XT составила $599, а младшая Radeon RX 9070 оценена в $549. AMD не станет продавать эталонные версии видеокарт, а возложит распространение новинок на своих партнёров. Ещё AMD пообещала выпустить более доступную Radeon RX 9060 XT во втором квартале текущего года, то есть не позднее июня. «Женская версия Black Myth»: геймплей экшена Wuchang: Fallen Feathers вызвал у игроков конкретные ассоциации
28.02.2025 [13:36],
Игнатий Колыско
Разработчики из китайской Leenzee совместно с издательством 505 Games представили геймплейный трейлер ролевого экшена Wuchang: Fallen Feathers. Премьера ролика состоялась в рамках февральского IGN Fan Fest. ![]() Источник изображений: 505 Games Авторы ролика за отведённую минуту с небольшим успевают показать всего понемногу: сражения с применением магических заклинаний и холодного оружия, огромных боссов, локации в уникальных биомах и главную героиню в разных костюмах. Действие Wuchang: Fallen Feathers происходит в землях Шу, в мрачные и неспокойные времена заката династии Мин. Главная героиня — бывшая пиратка и гроза морей Учан, потерявшая память. Wuchang: Fallen Feathers
![]() Смотреть все изображения (7)
![]() ![]() ![]() Смотреть все изображения (7) Девушке предстоит сразиться с жуткими порождениями мрака и попытаться спасти остатки человечества от наступления тьмы. Для этого ей важно черпать силы в древних знаниях, посещая заброшенные храмы и заросшие руины. Геймера ждёт одна из нескольких концовок, но вот какая именно будет — зависит от принятых им решений, раскрытых тайн и количества завербованных союзников. «Вас ждут глубокий сюжет, динамичная боевая система и невероятной красоты приключение в землях хаоса и смерти. Сможете ли вы узнать правду о проклятии Учан и принести мир в Шу или падёте жертвой кошмаров, что таятся в ночи? Судьба целого мира зависит от вас», — гласит официальное описание. Авторы Wuchang: Fallen Feathers при разработке вдохновлялись проектами серии Dark Souls, о чём сами сообщили на странице игры в Steam. Пользователи YouTube называют игру «Женской версией Black Myth», её релиз должен состояться в этом году на PC, PS5, Xbox Series X и S. Заявлен текстовый перевод на русский язык. Framework Desktop поразил мастеров по ремонту iFixit — даже с распаянной оперативной памятью
28.02.2025 [12:52],
Павел Котов
Модульный мини-ПК Framework Desktop получил восторженные отзывы от экспертов по ремонту в iFixit; впечатление не испортила даже распаянная на материнской плате память для процессора AMD Ryzen AI Max. ![]() Источник изображений: ifixit.com Мастера iFixit, которые присутствовали на презентации компании, отметили, что Framework Desktop разбирается с минимальными усилиями, присутствуют повсеместно стандартные разъёмы и готовые компоненты, что упрощает разборку и модернизацию машины, не вызывая стресса. «Мы были впечатлены ещё до того, как прикоснулись к отвёртке. Панели корпуса? Винты-барашки и магниты. Охлаждение? Вентилятор Noctua, но он заменяется любым 120-мм вентилятором. Накопители? SSD M.2, оба легкодоступны. Вот это та продуманная конструкция, которую мы хотели бы видеть у каждого гаджета», — рассказали в iFixit. ![]() Материнская плата выполнена в стандартном формфакторе Mini-ITX со стандартными разъёмами питания ATX, слотом PCIe x4 и стандартным набором портов на задней панели: два USB4, два DisplayPort, один HDMI и 5-гигабитный Ethernet. Это значит, что её можно поместить в любой другой корпус и собрать свой ПК из компонентов любых производителей. Чтобы снять вентилятор и твердотельные накопители M.2, требуется открутить несколько винтов; положительный момент — платы расширения, позволяющие выбрать набор портов на передней панели. Главная проблема — распаянная на материнской плате память вместо привычных слотов и планок. Но это неизбежное зло: Framework Desktop комплектуется чипом AMD Ryzen AI Max со встроенной графикой AMD Radeon 8060S, которой для высокой производительности нужна тесная связь с памятью LPDDR5x. В результате компьютер оказывается «зверем в играх и искусственном интеллекте <..> с выделенной для графического процессора памятью до 96 Гбайт эта машина может локально в реальном времени запускать большие модели ИИ, включая крупномасштабные вроде Llama 3.3 70B». Машина, которую изучили мастера iFixit — инженерный образец, поэтому оценку ремонтопригодности ей пока не присвоили. Придётся дождаться варианта, который поступит в массовое производство. Но если он сохранит все достоинства образца, оценка будет высокой. PowerColor представила Radeon RX 9070 XT и RX 9070 в версиях Red Devil, Hellhound и Reaper
28.02.2025 [12:07],
Николай Хижняк
На фоне раннего анонса Radeon RX 9070 XT и RX 9070 в Китае компания PowerColor представила свои версии новых видеокарт в фирменных исполнениях Red Devil, Hellhound и Reaper. ![]() Источник изображений: PowerColor По уже устоявшейся традиции производители не сообщают полные характеристики видеокарт до их появления в продаже. В момент анонса предлагается лишь оценить внешний вид новинок. Видеокарты флагманской серии PowerColor Red Devil оснащаются самыми эффективными системами охлаждения, а также выделяются наиболее значительным заводским разгоном графических процессоров. Radeon RX 9070 XT Red Devil оснащена массивной системой охлаждения толщиной в три слота расширения, в состав которой входят три больших вентилятора. Для дополнительного питания новинка использует два 8-контактных разъёма PCIe. Карты серии Red Devil производятся на базе 12-слойного текстолита. PowerColor отмечает использование в системах охлаждения этих карт высокоэффективных термопрокладок Honeywell PTM7950. Новинки получили подсветку Hellstone RGB. В продаже также будет доступна ограниченная серия видеокарт Radeon RX 9070 (XT) Red Devil Limited Edition, в комплекты поставок которых будет включён фирменный кейкап для клавиатуры, выполненный в стиле серии Red Devil. Серия видеокарт Hellhound будет выпускаться как в чёрном, так и белом исполнении — Hellhound Spectral White. Эти карты располагаются на один уровень ниже в иерархии ускорителей Red Devil, предлагая несколько упрощённые системы охлаждения. По словам PowerColor, в Radeon RX 9070 XT и RX 9070 в исполнениях Hellhound и Hellhound Spectral White тоже используются 12-слойные печатные платы и высокоэффективные термопрокладки Honeywell PTM7950 для эффективной передачи тепла от работающих компонентов к радиатору системы охлаждения. Фирменной особенностью карт Hellhound является ледяная синяя подсветка, которую при желании можно полностью отключить. Производитель также представил карты в совершенно новом исполнении Reaper. Визуально они оснащены наиболее простыми системами охлаждения среди представленных новинок PowerColor. И всё же в их составах тоже используются термопрокладки Honeywell PTM7950. Толщина карт Reaper (как и Hellhound) составляет два слота расширения. Судя по всему, новинки в исполнении Reaper будут самыми доступными среди решений производителя. Эпоха Skype подошла к концу: программисты Microsoft предупредили о скором закрытии мессенджера
28.02.2025 [12:02],
Павел Котов
В ближайшие месяцы Microsoft, вероятно, готовится закрыть Skype. В коде последней предварительной версии приложения появилась скрытая строка: «Начиная с мая Skype будет недоступен. Звонить и общаться продолжайте в Teams». На это обратил внимание ресурс XDA Developers. Прочие подробности пока отсутствуют, но дни Skype, вероятно, сочтены. ![]() Источник изображения: skype.com Сервис Skype появился в 2003 году — в период своего расцвета он был очень популярной платформой для VoIP-звонков и обмена сообщениями. В 2011 году Microsoft приобрела Skype за $8,5 млрд и пыталась интегрировать его во многие свои продукты, включая Windows, Windows Phone и даже Xbox. За минувшее десятилетие компания несколько раз обновляла и переделывала Skype — она даже разделила его, чтобы интегрировать в приложения «Телефон» и «Сообщения» в Windows 10 Mobile и позиционировать как жизнеспособного конкурента Apple iMessage. Но в последние годы Microsoft практически забросила Skype. Во время пандемии компания не смогла сделать его по-настоящему жизнеспособным, и в глазах потребителей он в значительной степени отошёл на второй план. Большинство людей перешло на более современные платформы, такие как Telegram, WhatsApp, iMessage и Discord. Microsoft использовала опыт Skype в работе над популярным корпоративным мессенджером Teams, но отличий между ними немало. Теперь компания, видимо, будет поощрять переход пользователей Skype в Teams, хотя старой платформой теперь пользуются преимущественно частные лица. ![]() Источник изображения: xda-developers.com В теперешнем виде Skype значительно уступает конкурентам. Это медленное веб-приложение для Windows, которое с трудом справляется с синхронизацией переписки и уведомлений на разных устройствах. Нет даже поддержки Arm-процессоров, которую Microsoft упорно продвигает в последние годы. Хотя время от времени компания обращалась к умирающему проекту: появились функция отправки коротких видеосообщений Skype Clips, доступ к искусственному интеллекту Copilot, возможность отправлять сообщения самому себе и обновлённый мобильный интерфейс для противостояния конкурирующим платформам. Но, видимо, все эти меры не очень помогли. Последнее крупное обновление Skype вышло в мае 2024 года, а в декабре прекратила работу служба Skype Number, позволявшая покупать настоящие номера телефонов для звонков на другие номера вне Skype. Официальных комментариев от Microsoft о закрытии сервиса пока не поступало. Meta✴ представила умные очки Aria Gen 2, которые можно с комфортом носить весь день
28.02.2025 [11:23],
Павел Котов
Meta✴ представила Aria Gen 2 — новую версию экспериментальных умных очков, адресованных исследователям в области искусственного интеллекта, робототехники и машинного восприятия. ![]() Источник изображений: Meta✴ Aria Gen 2 располагают широким набором сенсоров, который позволяет применять их в различных целях. Стартап Envision, например, с их помощью разрабатывает сервисы, помогающие людям с нарушениями зрения и слуха ориентироваться в пространстве. Новая модель является усовершенствованной версией очков Aria Gen 1, которые Meta✴ (тогда Facebook✴) выпустила в 2020 году. Aria Gen 2 — новая попытка Meta✴ продемонстрировать, что умные очки способны стать такой же незаменимой вычислительной мобильной платформой, какой сегодня является смартфон. Компания уже выпустила в открытую продажу очки Ray-Ban Meta✴ за $300 — они оборудованы голосовым помощником с искусственным интеллектом и могут использоваться для съёмки фото и видео. В сентябре Meta✴ показала прототип очков дополненной реальности Orion. ![]() По сравнению с предшественником Aria Gen 2 получила датчик сердечного ритма, более мощный процессор для обработки данных на устройстве и усовершенствованный корпус, позволяющий с комфортом носить их весь день. «Передача их академическим и коммерческим исследовательским лабораториям в рамках проекта Aria будет способствовать дальнейшему развитию открытых исследований и общественному пониманию набора важнейших технологий, которые, по нашему убеждению, помогут сформировать будущее вычислений и ИИ», — сообщили в Meta✴. Компания не уточнила, когда намеревается предложить их широкому кругу исследователей, но сообщила, что они могут запросить доступ к актуальной информации. Инди-разработчик привязал цену своей игры к температуре в Лондоне — чем холоднее на улице, тем дешевле
28.02.2025 [11:17],
Дмитрий Рудь
Вышедшей в 2015 году головоломке A Good Snowman is Hard to Build про чудовище, которое лепит снеговиков, на днях исполнилось 10 лет, и в честь юбилея разработчики из студии Draknek & Friends приготовили нечто действительно особенное. Как подметили журналисты Video Games Chronicle, по случаю недавней годовщины Draknek & Friends решила снабдить A Good Snowman is Hard to Build новой моделью ценообразования, основанной на температуре. В частности, стоимость A Good Snowman is Hard to Build на площадке itch.io будет меняться каждый час в зависимости от текущей температуры в Лондоне, которую отслеживает метеорологический портал OpenWeather. На момент публикации в Лондоне было 1,9 градуса Цельсия — цена опустилась с $15 до $1,9 (скидка 87 %). Адептам других единиц измерений игра обойдётся заметно дороже: в $35,42 (35,42 градуса Фаренгейта) или в $275,05 (275,05 кельвинов). Новая политика ценообразования означает, что A Good Snowman is Hard to Build будет выгоднее купить ночью, нежели днём, и предпочтительнее в холодное время года. Если температура опустится ниже нуля по Цельсию, игра станет бесплатной. Разработчики отмечают, что инициатива доступна только на itch.io. Другие платформы (в частности, Steam, iOS и Android) не позволяют автоматически изменять цену игры, тем более каждый час. В настоящее время Draknek & Friends работает над головоломкой The Electrifying Incident с монстром из A Good Snowman is Hard to Build в главной роли. Игра выйдет в апреле, а в Steam доступна демоверсия. AMD представила Radeon RX 9070 XT и RX 9070 в Китае раньше остального мира — они дешевле GeForce RTX 5070 Ti
28.02.2025 [10:57],
Николай Хижняк
AMD решила представить видеокарты Radeon RX 9070 XT и RX 9070 в Китае раньше, чем в остальном мире. О новинках компания рассказала в рамках специального мероприятия, на котором присутствовали руководители AMD, включая Джека Хюина (Jack Huynh), вице-президента и генерального менеджера отдела вычислительных и графических решений AMD. ![]() Источник изображений: Bilibili / Golden Pig Upgrade В Китае Radeon RX 9070 XT оценивается в 4999 юаней ($699), а рекомендованная цена Radeon RX 9070 составляет 4499 юаней ($630). Таким образом, новинки официально на 26 % дешевле GeForce RTX 5070 Ti, рекомендованная цена которой для китайского рынка составляет 6299 юаней ($882). Следует отметить, что цены на китайском рынке указаны с учётом 13 % НДС. Как пишет портал VideoCardz, если ориентироваться на США, где цены рассчитываются без НДС, рекомендованная стоимость Radeon RX 9070 XT может составить $599, а модели RX 9070 — $549. ![]() На мероприятии в Китае компания AMD показала референсный дизайн обеих карт. Однако в таких эталонных версиях они не поступят в продажу. Все задачи по реализации новинок будут возложены на партнёров AMD, представители которых также приняли участие в презентации. На сцене выступили руководители китайских офисов Asus, Sapphire, Gigabyte, Yeston, PowerColor, ASRock, XFX и Vastarmor. AMD заранее не сообщала о планах провести отдельную презентацию новых видеокарт в Китае, поэтому это событие стало своего рода сюрпризом. Для остального мира новинки будут представлены через несколько часов. Обычно анонсы компании проходят ближе к вечеру по московскому времени. Согласно данным китайской презентации, Radeon RX 9070 XT и RX 9070 поступят в продажу с 6 марта. Мировые поставки ПК в первом квартале подскочили на 6,7 % благодаря разговорам о трамповских пошлинах
24.04.2025 [00:50],
Николай Хижняк
Мировые поставки ПК в первом квартале 2025 года составили 61,4 млн единиц, свидетельствуют данные последнего отчёта аналитического агентства Counterpoint. Это на 6,7 % больше, чем за аналогичный период прошлого года, когда на рынок было поставлено 57,5 млн единиц компьютеров. ![]() В отчёте аналитиков говорится, что рост был обусловлен усилиями розничных продавцов и поставщиков, стремившихся закупить как можно больше товаров до введения новых пошлин. Например, компания Apple отправила пять дополнительных самолётов с iPhone, MacBook и iPad из Индии как раз перед тем, как пошлины должны были вступить в силу. Рост поставок компьютеров наблюдается практически у всех основных брендов. У Apple они увеличились на 17 % (частично благодаря выходу MacBook Air на чипе M4 в марте); Lenovo нарастила поставки на 11 % по сравнению с тем же периодом прошлого года; поставки Asus выросли на 9 %. HP и Dell увеличили поставки на 6 и 4 % соответственно. Менее крупные производители, включая Vaio, который провёл беспошлинную распродажу запасов своих ПК в первую неделю апреля, также смогли показать рост — он составил 1 %. ![]() Источник изображения: Counterpoint Другим драйвером роста аналитики называют приближающееся завершение поддержки операционной системы Windows 10, которая официально прекратится 14 октября текущего года. Владельцы ПК, несовместимых с Windows 11, в конечном итоге всё равно будут вынуждены обновлять свои устройства. Таким образом, именно потребность в новом ПК с поддержкой Windows 11 по-прежнему остаётся фактором, стимулирующим продажи компьютеров с искусственным интеллектом, а не сами возможности этих устройств в области ИИ. Можно ожидать, что рост спроса на компьютеры замедлится или даже сократится во втором квартале текущего года, когда санкции администрации президента США Дональда Трампа вступят в полную силу. Белый дом ввёл 145-процентные тарифы на товары, поставляемые из Китая. Однако компьютеры, смартфоны и ряд других технологических устройств получили временную отсрочку от действия этих тарифов. По слухам, Вашингтон может в будущем распространить повышенные тарифы и на эти категории товаров. Сложившаяся ситуация заставила многие компании диверсифицировать свои цепочки поставок, отказываясь от прямых поставок из Китая, чтобы избежать повышенных тарифов. Некоторым пришлось полностью прекратить поставки в США и перенаправить продукцию в другие регионы. Некоторые производители уже начали переносить свои производства из Китая в соседние страны, такие как Вьетнам и Малайзия. По данным Digitimes, некоторые OEM-производители ПК рассматривают возможность строительства заводов в Саудовской Аравии — эта страна привлекает такие бренды, как Lenovo, HP и Dell, с помощью своего государственного инвестиционного фонда и обещанных налоговых льгот. Новая статья: Обзор планшета DIGMA PRO Empire: успешная попытка усидеть на двух стульях
24.04.2025 [00:03],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор планшета DIGMA PRO Empire: успешная попытка усидеть на двух стульях Учёные предложили буквально пускать золотую пыль в глаза для лечения возрастной слепоты
23.04.2025 [22:34],
Геннадий Детинич
Медицина глаза готова выйти на новый уровень. Ряд дегенеративных заболеваний сетчатки, включая возрастные изменения, предложено лечить с минимальным хирургическим вмешательством. Это достигается сравнительно простой инъекцией в глаз золотой пыли, которая затем возбуждается инфракрасным лазером и стимулирует нейроны под сетчаткой. Опыты на мышах показали обнадёживающие результаты — животные начинали видеть после слепоты. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews Исследование провела группа учёных из Университета Брауна (Brown University) в Род-Айленде, США. Они искали возможность относительно простого восстановления зрения после возрастного или травматического поражения сетчатки. Альтернативой остаются серьёзные, но не гарантирующие успех методы лечения, а также различные имплантаты и интенсивная подсветка, которые могут окончательно уничтожить остатки зрения. Предложенное учёными решение отчасти уже используется и представляет собой термостимуляцию нейронов непосредственно под сетчаткой. Визуальный сигнал минует повреждённые фоторецепторы и воздействует напрямую на нейроны, которые, в свою очередь, передают информацию в головной мозг. ![]() Источник изображения: ACS Nano 2025 Для этого в стекловидное тело глаз между хрусталиком и сетчаткой — фактически в гель — методом инъекции вводится золотая пыль нанометрового размера. Каждая пылинка покрыта антителами к белку Thy1. Это необходимо для взаимодействия золотых частиц с клеточными мембранами нейронов. Затем в глаз направляется луч лазера в ближнем инфракрасном диапазоне, который формирует изображение, непосредственно возбуждая нейроны под сетчаткой за счёт нагрева золотых частиц. Передавать изображение может встроенная в умные очки камера. Эксперимент с полуслепыми мышами с искусственно повреждённой сетчаткой показал, что предложенный метод позволил восстановить зрение. Насколько хорошо оно восстановилось — мыши не расскажут, но результаты внушают оптимизм. Для проверки методики на людях предстоит пройти долгий путь, чтобы избежать возможного вреда. В случае успеха технология сможет вернуть зрение миллионам пожилых людей — просто и безболезненно. Meta✴ запустила онлайн-переводы и другие функции на базе ИИ для умных очков Ray-Ban
23.04.2025 [21:05],
Владимир Фетисов
Meta✴ Platforms анонсировала новые варианты цветового исполнения линз для смарт-очков, выпускаемых совместно с брендом Ray Ban. Параллельно с этим компания объявила о расширении доступности ряда функций. Среди них — функция перевода речи в реальном времени, возможность отправлять сообщения и осуществлять звонки через Instagram✴, а также общаться с фирменным ИИ-помощником, в том числе, обсуждая то, на что смотрит пользователь в это время. ![]() Впервые функция перевода в режиме онлайн была анонсирована на конференции Meta✴ Connect 2024, которая состоялась в октябре прошлого года. В декабре компания сделала эту функцию доступной для участников программы предварительной оценки. Теперь же было объявлено о завершении этапа бета-тестирования, в связи с чем функция онлайн-перевода в ближайшее время станет доступна на всех рынках присутствия смарт-очков Ray Ban. На данном этапе поддерживается перевод с английского, французского, итальянского и испанского языков. Для того, чтобы использовать переводчик без подключения к Wi-Fi или мобильному интернету необходимо предварительно загрузить соответствующий языковой пакет. Вместе с этим Meta✴ рассказала о некоторых других функциях, которые только готовятся к выпуску или вскоре станут доступны более широкому числу пользователей. Так функция Live AI, позволяющая ИИ-помощнику Meta✴ AI постоянно видеть то, что видеть пользователь, «скоро станет общедоступной в США и Канаде». Возможность отправлять и получать сообщения, фотографии, аудиозвонки и видеозвонки из Instagram✴ также скоро станет доступна пользователям. Конечно, просматривать сообщения на очках не получится, ведь у них нет дисплея, но зато можно быстро поделиться тем, на что пользователь смотрит прямо сейчас. ![]() Доступ к музыкальным приложениям, таким как Spotify, Amazon Music или Apple Music, в скором времени появится у пользователей смарт-очков за пределами США и Канады. Однако попросить ИИ-помощника воспроизвести что-либо или рассказать больше об исполнителе смогут только те пользователи устройства, которые в качестве языка по умолчанию установят английский. Сам же Meta✴ AI, который ранее уже стал доступен в Великобритании, в ближайшие дни появится во всех странах Евросоюза, где продаются смарт-очки компании. В будущем Meta✴ планирует начать продавать смарт-очки в Мексике, Индии и ОАЭ. AMD подтвердила участие в Computex 2025 — ожидается анонс Radeon RX 9060 XT
23.04.2025 [20:56],
Николай Хижняк
Компания AMD подтвердила своё участие в выставке Computex 2025. С докладом 21 мая на ней выступит вице-президент и генеральный менеджер отдела вычислительных и графических решений AMD Джек Хюин (Jack Huynh). Ранее он принимал участие в выставке CES 2025, где анонсировал видеокарты Radeon RX 9070 и RX 9070 XT. ![]() Источник изображения: AMD С высокой долей вероятности на Computex 2025 компания AMD представит видеокарту Radeon RX 9060 XT. Хотя AMD не уточняет, какие именно продукты будут представлены на выставке электроники, она отмечает, что некоторые из них относятся к игровому сегменту. Аккаунт Radeon в соцсети X сделал ретвит заявления AMD об участии в выставке, что также можно расценивать как намёк на предстоящий анонс новой видеокарты. Ранее AMD сообщила, что запланировала на 12 июня мероприятие Advancing AI, посвящённое ИИ-технологиям. На нём выступит глава компании Лиза Су (Lisa Su). Недавно своё участие в Computex 2025 подтвердила и компания Nvidia, однако о её присутствии стало известно задолго до этого — благодаря организаторам выставки. Доклад главы Nvidia Дженсена Хуанга (Jensen Huang) состоится 19 мая. Honor представила фитнес-браслет Band 10 за $34 — он умеет выявлять проблемы с сердцем на ранних этапах
23.04.2025 [19:03],
Владимир Мироненко
Компания Honor представила сегодня в Китае наряду с флагманским смартфоном Honor GT Pro фитнес-браслет Honor Band 10. Новинка выпускается в двух версиях — стандартной, стоимостью $34 и с поддержкой NFC, предназначенной для китайского рынка, цена которой составляет $40. ![]() Honor Band 10 оснащён 1,57-дюймовым AMOLED-дисплеем с частотой обновления 60 Гц, яркость которого автоматически регулируется датчиком освещённости в соответствии с уровнем внешнего освещения. Смарт-браслет предлагает полный набор функций для мониторинга здоровья, включая круглосуточный контроль сердечного ритма, измерение уровня кислорода в крови (SpO₂), уровня стресса, расширенный анализ сна и отслеживание менструального цикла. Он также оснащён ИИ-модулем контроля здоровья сердца Honor, который обеспечивает более глубокий анализ работы сердечно-сосудистой системы, выявляя ранние признаки мерцательной аритмии, преждевременных сокращений и потенциального апноэ во сне. Также в Band 10 реализована функция «Утренний обзор здоровья», которая ежедневно суммирует основные показатели состояния пользователя.
Для любителей физической активности фитнес-трекер предлагает 96 режимов тренировок, включая 11 видов спорта профессионального уровня и 85 настраиваемых видов активности — все они поддерживаются ИИ-модулем контроля здоровья Honor. Продолжительность автономной работы устройства составляет до 14 дней; при обычном использовании — до 10 дней, а при включённом режиме Always-On Display — до 3 дней. Honor Band 10 доступен в синем (Coastal Blue), серебристом (Silver Gray), чёрном (Obsidian Black) и зелёном (Mint Green) цветах. Дизайн дополнен новыми темами оформления, такими как Floral, Flowing Light и Minimalist. Дроны против молний: в Японии нашли замену громоотводам
23.04.2025 [17:46],
Павел Котов
Инженеры японской технологической компании NTT построили дрон, способный работать в качестве громоотвода: во время грозы он поднимается над землёй, провоцирует удар молнии, принимает его на себя и продолжает функционировать, предотвращая попадание молнии в объекты инфраструктуры. ![]() Источник изображений: group.ntt Испытания устройства NTT провела в декабре 2024 года и январе 2025 года. Беспилотный летательный аппарат подняли на высоту 300 метров — его поместили в клетку Фарадея, к которой прикрепили провод, соединённый с лебёдкой и выключателем на земле. Затем на провод подали напряжение свыше 2000 В, что спровоцировало удар настоящей молнии по дрону. «В момент удара раздался громкий треск, на лебёдке возникла вспышка, а в молниезащитной клетке дрона произошло частичное оплавление», — рассказали в NTT. Однако БПЛА выжил и «продолжил стабильно летать даже после удара молнии», поскольку клетка «перенаправила сильный ток от удара молнии от внутренних компонентов дрона, не дав ему пройти через сам аппарат». ![]() Клетку Фарадея, отмечают инженеры японской компании, можно устанавливать на другие имеющиеся в продаже БПЛА — это обеспечит более эффективную защиту по сравнению с классическими громоотводами, поскольку дроны можно разворачивать в различных точках. В NTT рассчитывают массово запускать такие дроны над крупными городами во время гроз, когда молнии могут нанести значительный ущерб. Только в Японии убытки от ударов молний оцениваются в сумму от 100 до 200 млрд иен (от $700 млн до $1,4 млрд) в год. Представлен флагманский смартфон Realme GT7 с чипом Dimensity 9400+ и батареей на 7200 мА·ч за $355
23.04.2025 [17:39],
Владимир Фетисов
Пару месяцев назад компания Realme представила смартфон GT7 Pro Racing Edition, который стал более доступной версией GT7 Pro. Теперь же вендор анонсировал ещё более доступный Realme GT7, который при этом сохранил флагманские характеристики, а заодно обзавёлся более ёмкой батареей. ![]() Источник изображений: Realme Разработчики оснастили новинку 6,8-дюймовым дисплеем AMOLED с поддержкой разрешения 2800 × 1280 пикселей и частотой обновления 144 Гц. Используется панель с яркостью 1800 кд/м² и ШИМ-регулировкой яркости подсветки, поддерживающая отображение 10-битного цвета и HDR. ![]() В верхней части дисплея имеется отверстие, в котором установлена 16-мегапиксельная фронтальная камера (f/2.4). Двойная основная камера расположена в прямоугольном модуле на тыльной стороне корпуса. Она объединяет 50-мегапиксельный сенсор (f/1.8) с поддержкой оптической стабилизации изображения и широкоугольный 8-мегапиксельный модуль (f/2.2) с углом обзора 112°. Поддерживается съёмка видео в 4K с частотой до 60 кадров в секунду. ![]() Realme GT7 оснащён новейшим восьмиядерным микропроцессором MediaTek Dimensity 9400+ (одно ядро Cortex-X925 с частотой до 3,73 ГГц, три ядра Cortex-X4 с частотой до 3,3 ГГц и четыре ядра Cortex-A720 с частотой до 2,4 ГГц). За обработку графики отвечает ускоритель Immortalis-G925 MC12. Аппарат доступен в версиях с 12 или 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и накопителем формата UFS 4.0 объёмом 256 Гбайт, 512 Гбайт или 1 Тбайт. ![]() Источником питания служит аккумуляторная батарея ёмкостью 7200 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью до 100 Вт. Отмечается, что полностью заряженный аккумулятор обеспечивает более 17 часов автономной работы. По данным Realme, в смартфоне используется самая большая в отрасли испарительная камера для отвода тепла. Также стоит отметить наличие модулей Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4, NFC-чипа и ИК-порта. Есть стереодинамики, но отсутствует разъём для наушников. Ультразвуковой сканер отпечатков пальцев интегрирован в экран. Корпус смартфона защищает внутренние компоненты от пыли и влаги по стандарту IP69. ![]() Realme GT7 имеет габариты 162,4 × 76 × 8,3 мм и весит 203 г. Смартфон работает под управлением Android 15 с фирменным интерфейсом Realme UI 6.0 и будет доступен в чёрном, белом и голубом цветовых вариантах. Что касается цены, то розничная стоимость Realme GT7 начинается с $355 за версию с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ. Бум ИИ помог SK hynix сместить Samsung с позиции лидера на рынке DRAM
23.04.2025 [16:36],
Павел Котов
В ходе предстоящего квартального отчёта о доходах SK hynix, вероятно, объявит, что впервые за несколько десятилетий соперничества сумела сместить Samsung с позиции мирового лидера по производству памяти DRAM, чему способствовал рост спроса на компоненты для систем искусственного интеллекта. ![]() Источник изображения: skhynix.com SK hynix, основной поставщик высокоскоростной памяти для Nvidia, по итогам минувшего квартала захватила 36 % рынка DRAM, тогда как Samsung достались лишь 34 %, сообщили аналитики Counterpoint Research. В IV квартале 2024 года Samsung, удерживавшая статус лидера в сегменте DRAM более 30 лет, показала прибыль ниже, чем SK hynix. Значительная часть выручки SK hynix приходится на высокоскоростную память для ИИ, считают аналитики. DRAM (Dynamic Random Access Memory) — тип памяти, который преимущественно используется для обработки данных на компьютерах и серверах; чипы HBM (High Bandwidth Memory) включают в себя несколько установленных друг на друга кристаллов DRAM. Это позволяет значительно увеличить объёмы обрабатываемых данных, что особенно важно для ускорителей, применяемых при обучении ИИ. По прогнозам аналитиков, завтра SK hynix объявит о квартальном росте продаж на 38 % и увеличении операционной прибыли на 129 % за отчётный период. В сегменте HBM компания укрепила лидерство, заняв 70 % рынка. По итогам 2025 года за SK hynix, по прогнозам TrendForce, сохранится около половины рынка в битах, в то время как доля Samsung упадёт ниже 30 %, а Micron нарастит свою долю почти до 20 %. ![]() Источник изображения: counterpointresearch.com Сдерживающими факторами для развития рынка памяти эксперты называют санкции, введённые в отношении Китая, и американские пошлины. Сегмент HBM представляется уязвимым к любому замедлению роста производственных мощностей по упаковке чипов, поэтому фаворитом у инвесторов остаётся Samsung, способная «лучше выдержать замедление макроэкономики». Рентабельность по операционной прибыли SK hynix, по оценкам аналитиков, в минувшем квартале составила 36–38 %. Конкурент компании, Micron, по итогам квартала, завершившегося 27 февраля, продемонстрировал средний однозначный рост цен на DRAM. Samsung предварительно отчиталась об операционной прибыли в размере 6,6 трлн вон ($4,6 млрд) при выручке 79 трлн вон ($55,59 млрд); полный финансовый отчёт компания представит 30 апреля. Производитель кулеров Scythe инициировал банкротство европейского подразделения
23.04.2025 [15:25],
Николай Хижняк
У производителя процессорных кулеров Scythe серьёзные проблемы. Как сообщается, европейский отдел компании находится под угрозой закрытия. Согласно порталу Computer Base, кулеры компании в последнее время находятся в дефиците. Основной причиной этого является то, что у европейского подразделения закончились деньги, и оно инициировало процедуру банкротства. ![]() Источник изображения: Tom's Hardware Согласно информации Форума по защите прав потребителей Германии, 17 апреля 2025 года окружной суд в Райнбеке выдал постановление о «промежуточном управлении в связи с банкротством» для Scythe EU GmbH. Это временный шаг в процессе банкротства, призванный защитить активы компании и контролировать их надлежащее управление, пока все процедуры банкротства ещё не завершены. Меры по введению промежуточного управления обычно применяются, когда компания испытывает серьёзные финансовые трудности и рискует стать неплатёжеспособной. Как правило, в таком статусе потенциальный банкрот находится два–три месяца. В течение этого времени назначенный судом внешний администратор берёт управление компанией на себя и контролирует её финансы, чтобы предотвратить потерю или нецелевое использование активов до начала формального процесса банкротства. Если кратко, европейский офис компании оказался в трудном положении: его финансовые и бизнес-операции проходят аудит, и, возможно, в ближайшее время будут предприняты меры по спасению и реорганизации структуры компании. Scythe, изначально японская компания, управляет своим европейским бизнесом через Scythe EU GmbH, базирующуюся в Остштайнбеке, Германия. За последние несколько лет на рынке резко вырос ассортимент процессорных кулеров от менее известных или вовсе небрендированных китайских производителей. Многие из этих предложений представляют собой клоны или подделки известных брендов, включая Scythe, и составляют растущую конкуренцию в сегменте систем охлаждения начального уровня. Эти кулеры часто копируют дизайн, стиль и даже названия моделей премиальных процессорных кулеров, но стоят в разы дешевле. Это делает их привлекательными для бюджетных сборщиков ПК и обычных геймеров, не готовых тратить 50–100 долларов на фирменный кулер. Некоторые из этих кулеров-клонов на самом деле обеспечивают неплохую производительность и представляют интерес, особенно для пользователей, не стремящихся выжать максимум из своего процессора. Хотя они редко соответствуют топовым решениям по тепловой эффективности или акустическим характеристикам, их возможностей зачастую достаточно для повседневных задач. Чаще всего такие кулеры можно найти на различных онлайн-площадках, включая AliExpress, Banggood и даже Amazon. Чётких свидетельств того, что волна бюджетных кулеров-клонов оказала прямое давление на Scythe и стала причиной подачи заявления о банкротстве региональным подразделением, пока нет. Как сообщает портал Tom’s Hardware, он направил запрос компании, но на момент публикации ответа не получил. Из некоторых GeForce RTX 5080 начали вытекать термопрокладки через месяц использования
23.04.2025 [14:52],
Николай Хижняк
Похоже, Gigabyte не вылечила одну из «детских болезней» своих видеокарт. В некоторых моделях ускорителей компания использует так называемые жидкие термопрокладки, и судя по всему, они не отличаются высоким качеством, поскольку со временем начинают вытекать из ускорителя. О такой проблеме сообщил один из пользователей форума Quasar Zone, у которого «потекла» Gigabyte GeForce RTX 5080. ![]() Источник изображения: VideoCardz Проблема проявилась на видеокарте Gigabyte GeForce RTX 5080 Aorus Master ICE, что примечательно, являющейся одним из флагманских решений производителя. В качестве термоинтерфейса для чипов памяти компания использовала новый состав, заменив традиционные термопрокладки. Gigabyte называет это решение «теплопроводящим гелем серверного класса». При нанесении материал действительно напоминает гель. «Для повышения качества и надёжности мы представили новый теплопроводящий гель для охлаждения критических компонентов, включая VRAM и MOSFET. Этот высокодеформируемый, нетекучий гель обеспечивает оптимальный контакт с неровной поверхностью и эффективно противостоит деформации при транспортировке или длительном использовании, в отличие от традиционных термопрокладок», — заявляет Gigabyte. Однако это заявление оказалось под вопросом после того, как начали появляться первые жалобы на новый термоинтерфейс. Пользователь с форума Quasar Zone сообщил, что его видеокарта RTX 5080 от Gigabyte была установлена в корпусе ПК вертикально. И, что более важно, «течь» она начала всего спустя месяц после покупки. ![]() Источник изображений здесь и ниже: Quasar Zone Хотя такой термогель не проводит электрический ток, вертикальная установка карты с последующим стеканием геля к разъёму PCIe может со временем создать серьёзную проблему. Многие пользователи сталкивались с ситуацией, когда термопаста попадала на сокет центрального процессора. Без правильных инструментов очистить такое загрязнение бывает очень сложно или даже невозможно. На фотографиях владельца карты RTX 5080 видно, что гель уже подбирается к разъёму PCIe, и уже совсем скоро это может стать настоящей проблемой, если ничего не предпринять. Gigabyte не указывала никаких ограничений относительно того, как следует устанавливать видеокарты, использующие термогель. Возможно, в данном конкретном экземпляре ускорителя при сборке было использовано слишком много геля или он был нанесён неправильно. В любом случае, такой ситуации вряд ли ожидаешь от карты, которая на данный момент продаётся почти за $1993. Quasar Zone также показал, как термогель наносится на карту с аналогичной системой охлаждения — RTX 5090 Master ICE. Как можно заметить, кто-то при сборке видеокарты явно перестарался с объёмом нанесённого термоинтерфейса. В ветку форума Quasar Zone, где обсуждается эта проблема, зашёл один из дистрибьюторов видеокарт, сообщивший, что обратился в Gigabyte для обсуждения вопроса. Однако он не пояснил предмет обсуждения. Возможно, речь идёт о принятии рекомендаций не устанавливать карты с термогелем вертикально, или же обсуждение может касаться процедуры подачи гарантийных претензий в подобных случаях. Honor представила смартфон на Snapdragon 8 Elite с самой ёмкой батареей — Honor GT Pro по цене от $505
23.04.2025 [14:34],
Владимир Фетисов
Компания Honor представила свой новый флагманский смартфон, в котором объединены передовые технологии и впечатляющие технические характеристики. Аппарат Honor GT Pro получил от разработчиков новейший микропроцессор от Qualcomm и ёмкую аккумуляторную батарею, а в продажу он поступит в ближайшее время. ![]() Источник изображений: gizmochina.com Смартфон оснащён 6,78-дюймовым плоским OLED-дисплеем с поддержкой разрешения 1,5K и частотой обновления 144 Гц. Используется панель с пиковой яркостью 6000 кд/м², ШИМ-регулировкой яркости подсветки с частотой 4320 Гц и частотой дискретизации 2700 Гц. Разработчики реализовали в смартфоне поддержку новой технологии защиты глаз Oasis. От механических повреждений экран защищает стекло Kunlun. Высокий уровень производительности обеспечивает восьмиядерный микропроцессор Snapdragon 8 Elite в сочетании с 12 или 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X Ultra и накопителем формата UFS 4.1 объёмом 256 Гбайт, 512 Гбайт или 1 Тбайт. Источником питания служит аккумуляторная батарея ёмкостью 7200 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью до 90 Вт. В конструкции используется отдельный чип для регулировки уровня напряжения и чип Honor E2 для повышения энергоэффективности. Благодаря движку Honor Phantom Engine устройство задействует технологию на базе искусственного интеллекта, чтобы обеспечить рекордное время автономной работы для флагманского смартфона. ![]() Основная камера устройства построена на базе 50-мегапиксельного сенсора, который дополняется широкоугольным модулем и телеобъективом с трёхкратным оптическим и 50-кратным цифровым зумом. Основной модуль и телеобъектив поддерживают оптическую стабилизацию изображения (OIS). Для беспроводного подключения используются модули Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4, имеется чип NFC, стереодинамики и ИК-порт. Устройство работает под управлением Android 15 с фирменным интерфейсом MagicOS 9.0. Покупатели смогут выбирать между версиями устройства в чёрном, белом и золотистом вариантах исполнения корпуса. Версия Honor GT Pro с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ стоит около $505, а за вариант с 16 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт ПЗУ придётся заплатить $655. Minisforum представила материнскую плату DeskMini F1FGM со встроенным 16-ядерным Ryzen 9 9955HX
23.04.2025 [14:27],
Николай Хижняк
Компания Minisforum готовит десктопную материнскую плату DeskMini F1FGM со встроенным мобильным флагманским 16-ядерным процессором Ryzen 9 9955HX (Fire Range). Новинка оснащена чипсетом AMD X870 и выполнена в формфакторе Micro-ATX. ![]() Источник изображения: PC Watch Для совместимости с актуальными моделями систем охлаждения для настольных ПК плата поверх процессора оснащена специальной контактной площадкой. DeskMini F1FGM получила 13-фазную подсистему питания VRM Duet Rail (60 А), оснащена полноразмерным разъёмом PCIe 5.0 x16 для видеокарты, а также имеет дополнительный слот PCIe 4.0 x16. Также предусмотрен один слот M.2 PCIe 5.0 для NVMe-накопителя, два дополнительных слота M.2 (без указания стандарта) и два порта SATA III. Заявлена поддержка оперативной памяти DDR5-8000 (посредством разгона). Плата поддерживает Wi-Fi 7, оснащена 5-гигабитным сетевым интерфейсом LAN и имеет два порта USB4. Пожалуй, самый важный вопрос связан с BIOS и программной поддержкой платы. Minisforum не славится стабильным выпуском нового ПО. Например, один из самых обсуждаемых продуктов компании — планшет V3 (устройство «три в одном») на базе Ryzen 7 8840U — не получал обновлений в течение года. В России начали чипировать коровам мозг для повышения удоев
23.04.2025 [14:10],
Геннадий Детинич
Ровно пять лет назад, вслед за пандемией COVID-19, по миру прокатилась эпидемия слухов о чипировании граждан. Тогда, как и сейчас, это технически неосуществимо — по крайней мере, в массовом масштабе. Но если когда-нибудь чипирование станет возможным, начнётся оно, скорее всего, с животных — и прежде всего с крупного рогатого скота, в голове которого достаточно места для имплантатов, батарейки и передатчика. Этой темой недавно начали активно заниматься российские разработчики. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews Как сообщают «Ведомости», разработку инвазивных нейростимуляторов для сельского хозяйства и «умных животных» начал российский стартап в области нейротехнологий Neiry. Компания сосредоточилась на проектах, связанных с увеличением надоев у молочных коров и повышением привесов за счёт стимуляции мозга животных через нейроимплантаты. Нейростимуляторы Neiry устанавливаются непосредственно в мозг коров. Имплантат воздействует на определённые зоны мозга, в том числе отвечающие за репродуктивную функцию. В результате выработка молока улучшается и продолжается дольше. Рабочее название проекта — «Нейророга». Интересно добавить, что проект вырос из эксперимента по подключению мозга крысы к платформе ИИ. Ряд наработок, использованных в опытах с крысами, перекочевали в «Нейророгу» и, возможно, помогут увеличить надои. Отраслевые специалисты отмечают, что традиционные способы повышения удоев — сбалансированный корм и физическая активность животных — уже исчерпали свои возможности. Новый век требует новых решений, в том числе направленной стимуляции коры головного мозга коров. По сообщению источника, пилотный проект уже реализуется в одном из фермерских хозяйств Свердловской области и, по прогнозам, должен оказаться рентабельным. Фермеров в первую очередь волнует именно рентабельность. Ряд экспертов в области сельского хозяйства выразили сомнения относительно ожидаемого эффекта нейростимуляции целевых зон мозга коров. Во-первых, нет окончательного понимания того, как это скажется на самих животных и на качестве продукции. Во-вторых, операции на мозге, даже у коров, нельзя назвать доступными. Это достаточно сложный процесс, требующий послеоперационного ухода и сопряжённый с рисками инфекций и осложнений, присущих вмешательству в мозг. Тем не менее разработчики верят в успех предприятия. Инвестором проекта «Нейророга» стало АО «Мира Ай Кэпитал» (доля участия и объём инвестиций не уточняются). Компания планирует создать совместное предприятие с АО «Нейрореволюция» (юридическое лицо Neiry) для разработки перспективных проектов в сфере нейроимплантатов как для сельского хозяйства, так и для других областей. Кроме того, Neiry привлёк 300 млн рублей от фонда «Восход». Если проект нейроимплантата для коров окажется успешным, он может найти применение и в других сферах. До внедрения нейроимплантатов существовала практика скармливания животным датчиков с радиопередатчиком. Такие устройства надолго оставались в желудках животных и передавали информацию о корме, кислотности и активности. Это позволяло аналитически оптимизировать работу с поголовьем, повышая надои без хирургического вмешательства. В 2020 году, например, в одном из подобных проектов участвовала компания МТС. Приход в мир ИИ только усилил это направление, позволив отслеживать буквально каждую мелочь в уходе за животными, что также способствует увеличению продуктивности. Поэтому вполне возможно, что через 10–15 лет возможности аналитики и ИИ тоже будут исчерпаны — и единственным путём останется вмешательство в работу нервной системы животных. Новая AUDI представила электромобиль E5 Sportback — до 787 л.с., запас хода до 770 км и быстрая зарядка
23.04.2025 [12:42],
Алексей Разин
Известно, что ради лучшего удовлетворения запросов клиентов на китайском рынке концерн Volkswagen породнился акциями со стартапом XPeng, но продвигать марку Audi в Китае он намерен при участии автоконцерна SAIC. Первое совместное детище партнёров было представлено на этой неделе — им стал электромобиль E5 Sportback. ![]() Источник изображения: Audi В пресс-релизе автопроизводителя всячески подчёркивается, что AUDI является новой торговой маркой, её написание подразумевает использование заглавных букв и тем самым обособляет её от классической Audi, чья продукция будет ориентирована на мировой рынок, а не на китайский. Электромобили AUDI для рынка КНР откажутся от традиционного логотипа в виде четырёх колец в пользу четырёх указанных букв. Мы же ради унификации будем использовать классическое написание «Audi». Партнёры упоминают, что сотрудничество немецких и китайских инженеров позволило сократить затраты времени на разработку первой серийной модели марки на 30 %. Влияние китайской школы дизайна, которую теперь формируют выходцы из западных студий и автоконцернов, чувствуется во внешности этого спортивного универсала. Покатый силуэт призван улучшить аэродинамику машины, а фирменными элементами дизайна представители «новой» марки предлагают считать замкнутые контуры, формируемые на передке и сзади элементами светотехники и воздухозаборниками. Центральная вставка на переднем бампере, за ненадобностью фальшрадиаторной решётки оснащена более чем тысячей светодиодных элементов, которые создают динамическую анимацию с разным рисунком. Подобная «приветственная цветомузыка» востребована на китайском рынке. ![]() Источник изображения: Audi Непосредственно передняя светотехника выполнена по матричной технологии и настроена на автоматическое переключение с ближнего света на дальний и отсутствие ослепления водителей, движущихся как на встречных, так и на попутных машинах. В интерьере атмосферная подсветка сделана по возможности ненавязчивой, дефлекторы воздуховодов скрыты от глаз находящихся в салоне людей, в отделке применяются преимущественно натуральные и приятные на ощупь материалы. В системе вентиляции предусмотрена возможность штатного использования трёх различных ароматизаторов. Двухцветная окраска кузова призвана придать спортивному силуэту ещё больше стиля и динамики. Панорамная крыша способна затемняться за счёт наличия электрохромного стекла. По традиции последних лет, на консоли между передними сидениями предусмотрены две площадки для беспроводной зарядки смартфонов, обеспечивающие мощность до 50 Вт. Обширный 27-дюймовый дисплей во всю ширину передней панели поддерживает разрешение 4K и оснащается сенсорным интерфейсом с распознаванием жестов, а ещё бортовая система понимает голосовые команды на китайском языке и может учитывать привычки конкретного водителя. В основе мультимедийной системы лежит 5-нм процессор Qualcomm Snapdragon 8295. ![]() Источник изображения: Audi На передней панели в её верхней части также расположена отдельная сенсорная панель изогнутой формы, которая может демонстрировать различные элементы интерфейса в зависимости от ситуации и настройки. По сути, на неё можно выводить иконки вызова наиболее часто используемых функций. Распознавание лица позволяет пользователям системы в Китае иметь доступ к популярным на местном рынке сервисам и приложениям без дополнительной аутентификации. Сенсорные дисплеи имеют тактильную обратную связь, облегчая манипуляции с интерфейсом. Само собой, машина оснащена большим количеством сенсоров, общее количество которых достигает 29 штук, включая дальнобойный лидар и 11 камер. В Китае в сочетании со специализированным ПО и процессорами, такой набор позволяет подстраховывать водителя не только в городе, но и на шоссе. Расширены возможности по автоматической парковке, но в свете новых веяний в китайском законодательстве использовать их придётся с осторожностью. ![]() Источник изображения: Audi Audi E5 Sportback имеет габаритные размеры 4881 × 1959 × 1478 мм и будет предлагаться в четырёх версиях с точки зрения мощности силовой установки: 220, 300, 425 и 579 кВт. В последнем случае речь идёт о полноприводном варианте мощностью 787 л.с., он сможет разгоняться до 100 км/ч за 3,4 секунды. Машина также будет предлагаться в заднеприводном варианте. Поддержка 800-вольтовой архитектуры обеспечивает восполнение запаса хода на 370 км за 10 минут на специальных зарядных станциях высокой мощности. Ёмкость тяговой батареи в старшей версии ограничена 100 кВт‧ч, но этого достаточно для обеспечения запаса хода в 770 км по условному циклу. Адаптивная пневмоподвеска добавит комфорта в движении, а подруливающие задние колёса улучшат манёвренность. В целом, всё это в наши дни предлагают и китайские автопроизводители, весь вопрос заключается только в том, в какую сумму Audi оценит четыре соответствующие буквы на кузове нового электромобиля. В 2026 и 2027 годах под этой маркой в Китае выйдут ещё две модели электромобилей. Производители видеокарт доэкономились до перегрева GeForce RTX 5000
23.04.2025 [12:07],
Павел Котов
Авторы ресурса Igor's Lab обнаружили недоработку у некоторых видеокарт Nvidia GeForce RTX 50-й серии (архитектура Blackwell). Сообщается, что наиболее доступные видеокарты GeForce RTX 5080, RTX 5070 Ti, RTX 5070 и RTX 5060 Ti, выпускаемые партнёрами Nvidia, подвержены проблеме локального перегрева (hotspot issue) в области подачи питания, которая может отрицательно сказаться на сроке их службы. ![]() Снимок Palit RTX 5080 Gaming Pro OC с тепловизором. Источник изображений: igorslab.de Корни проблемы кроются в конструкции систем подачи питания у видеокарт: полевые транзисторы, катушки, драйверы и соединяющие их дорожки располагаются слишком близко друг к другу, создавая температуры, способные ухудшить работу системы подачи питания. В результате видеокарты могут начать выходить из строя всего за несколько лет эксплуатации. Печатная плата состоит из нескольких тонких медных слоёв, соединённых с подсистемой питания — это вызывает высокую плотность тепла на плате, особенно вокруг преобразователей напряжения. Компоненты, отвечающие за питание шин графического процессора (в том числе вышеупомянутые полевые транзисторы, катушки и драйверы), часто размещаются близко друг к другу, чтобы обеспечить компактные размеры конструкции, но это делается в ущерб тепловым характеристикам. ![]() Снимок PNY GeForce RTX 5070 OC с тепловизором Проблему могли бы решить выпускающие видеокарты партнёры Nvidia, например, использовав более прочные материалы, как это делается в серверной и профессиональной графике, но для потребительской продукции себестоимость этих материалов, видимо, слишком велика. Ещё одна проблема — недостатки в «Руководстве по тепловому проектированию» (Thermal Design Guide). Этот документ Nvidia составляет для своих партнёров, исходя из эталонных проектов печатных плат, — он призван помочь им проектировать видеокарты с надлежащими системами охлаждения. Но на примере руководства для моделей серии GeForce RTX 40 авторы Igor's Lab показали, что многие параметры в документе указываются для идеальных условий, а не наихудшего сценария. ![]() Локальный перегрев в области NVVDD на Palit RTX 5080 Gaming Pro OC Чтобы продемонстрировать проблему наглядно, в Igor's Lab сделали снимки PNY GeForce RTX 5070 OC и Palit GeForce RTX 5080 Gaming Pro OC с помощью тепловизора. У Palit GeForce RTX 5080 Gaming Pro OC зона локального перегрева обнаружилась в области шины NVVDD между портами для вывода изображения на монитор и кристаллом графического процессора — температура в этой области составила 80,5 °C, тогда как сам графический процессор показал лишь 70 °C. У PNY GeForce RTX 5070 OC всё оказалось ещё хуже: из-за более компактных размеров платы температура в проблемной зоне выросла до 107,3 °C при 69,7 °C на графическом процессоре — у этой модели между портами вывода и кристаллом оказались все компоненты подачи питания, поэтому температура получилась более высокой. У RTX 5080, для сравнения, некоторые компоненты питания распределены по правой, верхней и левой сторонам платы. Кроме того, у PNY GeForce RTX 5070 OC меньше фаз, чем у Palit RTX 5080 Gaming Pro OC, — это обернулось для неё более высокой плотностью тока и более высокой температурой. ![]() Термопаста на задней пластине Производители видеокарт не смогли обеспечить достаточно эффективного охлаждения для продления их срока службы: ни на одной не было термопрокладок, соединяющих зону подачи питания с задней пластиной. Авторы Igor's Lab добавили термопасту на заднюю пластину в область локального перегрева и добились ощутимых результатов: у Palit RTX 5080 Gaming Pro OC температура в этой точке упала с 80,5 °C до 70,3 °C, у PNY GeForce RTX 5070 OC — со 107,3 °C до «менее 95 °C», хотя и это довольно много. ![]() Palit RTX 5080 Gaming Pro OC с термопастой На многих видеокартах зоны локального перегрева обнаруживаются вокруг области VRM, из-за чего может повыситься температура на кристалле графического процессора. Показатель около 80 °C находится на грани эффекта долгосрочной электромиграции — переноса вещества в проводнике за счёт дрейфа ионов — эффекта старения видеокарты, способного спровоцировать её преждевременный выход из строя. Илон Маск признался, что торговая война навредит производству человекоподобных роботов Optimus
23.04.2025 [11:45],
Алексей Разин
На квартальном отчётном мероприятии глава Tesla Илон Маск (Elon Musk) коснулся темы экспортных ограничений, но если влияние импортных пошлин в США на бизнес автопроизводителя он оценил, как минимальное среди конкурентов, то экспортные ограничения Китая назвал серьёзным препятствием для организации производства человекоподобных роботов Optimus. ![]() До сих пор считалось, что серийный выпуск данных роботов Tesla наладит на головном предприятии в Техасе, которое расположено рядом со штаб-квартирой компании, но на этой неделе стало известно, что опытное производство Optimus будет сперва развёрнуто в Калифорнии. По словам Маска, ограничения с китайской стороны на поставку редкоземельных металлов затрудняют производство магнитов для Tesla, которые требуются при создании роботов. Компания, по словам её руководителя, начала работу над этим вопросом с китайскими властями и надеется получить экспортную лицензию, позволяющую покупать в КНР редкоземельные элементы. Для этого требуется доказать, что конечные изделия не будут применяться в военных целях. Китай ввёл подобные ограничения в этом месяце в качестве одной из ответных мер на повышение американской стороной тарифов на импорт китайской продукции. «Китай требует предоставить некоторые гарантии, подразумевающие, что они (металлы) не используются в военных целях, хотя это и так очевидно. Они будут всего лишь применяться в человекоподобном роботе», — пояснил Илон Маск. Он также подчеркнул, что будущее бизнеса Tesla в существенной мере зависит от автономных машин и роботов: «Будущее компании базируется на масштабном парке автономных машин и серьёзных количествах автономных человекоподобных роботов, выпускаемых в больших объёмах». Ранее Маск заявлял, что до конца текущего года Tesla намеревается выпустить около 5000 роботов Optimus. Их компания сперва планировала применять на собственных автосборочных предприятиях. Даже с учётом экспортных ограничений со стороны Китая, компания до сих пор убеждена, что сможет выпустить в этом году несколько тысяч роботов и найти им применение на своих предприятиях. Нашумевший ИИ-бот DeepSeek будет интегрирован в некоторые автомобили BMW
23.04.2025 [11:28],
Дмитрий Федоров
Немецкий автопроизводитель BMW планирует начать внедрение ИИ, разработанного китайским стартапом DeepSeek, в новые модели автомобилей, предназначенные для китайского рынка, начиная с конца текущего года. ![]() Источник изображения: Thai Nguyen / Unsplash Об этом сообщил генеральный директор компании, Оливер Ципсе (Oliver Zipse), в ходе автосалона в Шанхае: «Ключевые достижения в области искусственного интеллекта происходят сегодня именно здесь. Мы укрепляем партнёрские связи в сфере ИИ с целью интеграции этих технологий в наши автомобили, выпускаемые для Китая. Начиная с конца этого года, мы начнём внедрение искусственного интеллекта DeepSeek в новые автомобили, предназначенные для китайского рынка». Представлен смартфон Huawei Enjoy 80 с аккумулятором на 6620 мА·ч и ценой от $165
23.04.2025 [11:25],
Владимир Фетисов
Компания Huawei официально представила новый бюджетный смартфон серии Enjoy. Аппарат Enjoy 80 получил достаточно яркий экран, несмотря на то что речь идёт о ЖК-дисплее, а не OLED, ёмкий аккумулятор и привлекательную цену. ![]() Источник изображений: Huawei Разработчики оснастили смартфон 6,67-дюймовым дисплеем с поддержкой разрешения 1604 × 720 пикселей (HD+), частотой обновления 90 Гц и пиковой яркостью 1000 кд/м². Дисплей поддерживает функцию Always-on Display, а от механических повреждений его защищает специальное стекло. ![]() Смартфон выполнен в корпусе, защищающем внутренние компоненты от пыли и влаги по стандарту IP64. Кроме того, аппарат может выдерживать падения с высоты до 1,8 м. В верхней части дисплея имеется вырез, в котором установлена 8-мегапиксельная фронтальная камера. Основная камера построена на базе 50-мегапиксельного сенсора (f/1.8) и расположена на тыльной стороне корпуса. ![]() Huawei не раскрыла, какой именно процессор используется в Enjoy 80. По данным источника, смартфон оснастили чипом Kirin 710A, изготовленным по техпроцессу 14 нм и впервые представленным ещё в 2018 году. В дополнение к этому предусмотрено 8 Гбайт оперативной памяти и накопитель объёмом 128, 256 или 512 Гбайт. ![]() Главная особенность новинки заключается в наличии аккумулятора ёмкостью 6620 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 40 Вт и обратной зарядки 5 Вт. Для восполнения энергии предусмотрен разъём USB Type-C. В качестве программной платформы используется фирменная HarmonyOS 4.0. Стоимость Enjoy 80 с накопителем на 128 Гбайт составит $165, а вариант с 512 Гбайт обойдётся в $233. Илон Маск пообещал уделять меньше внимания DOGE ради спасения Tesla
23.04.2025 [10:37],
Дмитрий Федоров
Илон Маск (Elon Musk) планирует прекратить активное участие в работе Департамента эффективности государственного управления (DOGE), начиная с мая этого года. После этого заявления акции Tesla подскочили на предварительных торгах на 4,6 %, несмотря на провальный квартальный отчёт. ![]() Источник изображений: @elonmusk / X Во время отчёта о финансовых результатах за первый квартал Tesla Маск сообщил, что в следующем месяце он продолжит уделять вопросам, связанным с DOGE, «один–два дня» в неделю, тогда как основное время сосредоточит на управлении своей компанией по производству электромобилей. «Начиная со следующего месяца, я намерен значительно больше времени уделять Tesla, поскольку основная работа по созданию DOGE завершена», — подчеркнул Маск. Положение Маска как главы DOGE всё чаще подвергается критике. Инвесторы Tesla настойчиво призывают его отказаться от участия в этом государственном проекте и сосредоточить внимание на Tesla, которая переживает серьёзный спад продаж. В статусе специального советника администрации Дональда Трампа (Donald Trump) Маск мог пребывать в должности не более чем 130 дней. Согласно публикации в The Washington Post, ходили слухи о его возможном уходе из Белого дома, поскольку его влияние стало ослабевать. Гендир Тан вот-вот объявит об увольнении более 20 тыс. сотрудников Intel
23.04.2025 [09:54],
Алексей Разин
Корпорация Intel давно находится в кризисном состоянии, и попытки оптимизировать её организационную структуру предпринимались ещё при прежнем генеральном директоре Патрике Гелсингере (Patrick Gelsinger). Его преемник тоже не избежит этих непопулярных мер, поскольку на этой неделе Intel может объявить о сокращении численности персонала минимум на 20 %. ![]() Источник изображения: Intel Об этом сообщает Bloomberg со ссылкой на собственные источники. Приоритеты в изменении штатного расписания направлены на оптимизацию структуры управления и возрождение корпоративной культуры, основанной на инженерном энтузиазме. Для вступившего в марте в должность генерального директора Лип-Бу Тана (Lip-Bu Tan) это будет первый серьёзный шаг по реструктуризации компании. В прошлом году Intel сократила около 15 000 сотрудников и по итогам периода насчитывала около 109 000 человек в своём штатном расписании. Таким образом, если на этой неделе Intel объявит о сокращении более чем 20 % персонала, то работу могут потерять не менее 20 000 человек. Результаты прошлого квартала Intel должна подвести в этот четверг. Обычно о сокращении персонала руководство объявляет на подобных мероприятиях. Китайские техногиганты успели заказать у Nvidia ускорителей H20 на миллиарды долларов до введения запрета на их поставку
23.04.2025 [08:57],
Алексей Разин
Правила экспортного контроля США во второй президентский срок Дональда Трампа (Donald Trump) были модифицированы таким образом, что созданные Nvidia в конце 2022 года для поставок в Китай ускорители вычислений H20 попали под запрет. По некоторым данным, китайские клиенты компании успели заказать этих ускорителей более чем на $12 млрд, прежде чем было объявлено о санкциях. ![]() Источник изображения: Nvidia По данным Nikkei Asian Review, крупные китайские компании технологического сектора не тешили себя иллюзиями по поводу своей способности бесконечно получать из США ускорители Nvidia H20, а потому заранее зарезервировали у производителя около 1 млн соответствующих изделий, что примерно соответствует годовому объёмы их выпуска. Стоимость такой партии превысила $12 млрд, и в идеале Nvidia должна была поставить основную часть ускорителей до конца мая, но экспортные ограничения вступили в силу раньше, а потому компания не сможет в полной мере выполнить свои обязательства. Об этом она уведомила американских регуляторов, упомянув о необходимости списать около $5,5 млрд за один квартал текущего года. В число пострадавших клиентов Nvidia, помимо прочего, попали китайские компании ByteDance, Alibaba и Tencent. Ускорители H20 сохраняют архитектуру Hopper, но по сравнению с исходными H100 они обладают в пять или десять раз меньшим быстродействием, в зависимости от области применения. В современных условиях китайские клиенты Nvidia готовы использовать эти ускорители в рассуждающих системах искусственного интеллекта. Обучение своих языковых моделей они старались проводить на старых запасах более производительных ускорителей H100 и H800. С этой точки зрения H20 будет проще заменить на китайские аналоги, но подобная перестройка всё равно замедлит развитие китайской отрасли ИИ. В прошлом фискальном году в Китае формировалось 13 % всей выручки Nvidia, хотя годом ранее её доля достигала 17 %. Возможности провозить запрещённые ускорители в Китай через Сингапур и Малайзию также прикрываются местными властями в содействии с американскими. С другой стороны, это позволяет той же компании Huawei рассчитывать на увеличение доли на домашнем рынке ускорителей вычислений. Трагическое ДТП с электромобилем SU7 вынудило Xiaomi задержать премьеру кроссовера YU7
23.04.2025 [08:04],
Алексей Разин
В конце марта в китайской провинции Аньхой электромобиль Xiaomi SU7 врезался на большой скорости в бетонное ограждение, в результате чего погибли три студентки. Это событие получило широкий резонанс в китайском обществе, а саму компанию заставило отложить до лучших времён дебют электрического кроссовера YU7, который был намечен на первую половину лета. ![]() Источник изображения: Weibo, Xiaomi Во всяком случае, на отсрочке дебюта второй модели электромобиля Xiaomi настаивают осведомлённые источники, на которые ссылается Bloomberg. В продажу долгожданный спортивный кроссовер YU7 в июне или июле этого года не поступит, а новые сроки дебюта пока не определены. Не будет эта машина демонстрироваться и на предстоящей Шанхайской автомобильной выставке, которая начнёт работу уже на этой неделе. Xiaomi одновременно перенесла своё ежегодное мероприятие для инвесторов с конца апреля на июнь. В марте текущего года, воодушевлённая итогами первого года продаж модели SU7, компания Xiaomi подняла план по выпуску электромобилей на текущий год до 350 000 штук, для чего рассчитывала ввести в строй второе предприятие в Пекине и вывести на рынок к лету кроссовер YU7. Выход этой китайской компании на рынок электромобилей позволил ей по итогам прошлого года достичь самого высокого темпа роста выручки с 2021 года. Расследование причин мартовской аварии, в которой была замешана работа фирменной системы активной помощи водителю, вызвала снижение курса акций Xiaomi более чем на 20 %. Более того, власти КНР с тех пор выдвинули более жёсткие требования к обозначению возможностей подобных систем в рекламных материалах автопроизводителей. Политический активизм Маска обернулся для Tesla рухнувшей на 20 % выручкой от продаж электромобилей
23.04.2025 [06:54],
Алексей Разин
Строго говоря, компания Tesla предварительные итоги прошлого квартала подвела ещё в начале месяца, но они касались преимущественно объёмов поставок электромобилей, которые сократились на 13 %. Теперь же у компании готов полный финансовый отчёт, который гласит, что в первом квартале она сократила выручку от реализации электромобилей на 20 %. ![]() Источник изображения: Tesla Таким образом, финансовые итоги квартала Tesla оказались хуже ожиданий аналитиков: совокупная выручка упала на 9 % до $19,34 млрд против заложенных в прогноз $21,11 млрд. Непосредственно реализация электромобилей принесла компании в прошлом квартале менее $14 млрд, что на 20 % меньше прошлогоднего результата. Операционная прибыль упала на 66 %, а норма операционной прибыли вообще опустилась до 2,1 %, хотя высокая на фоне конкурентов маржинальность бизнеса всегда была предметом особой гордости Tesla. Чистая прибыль компании просела на 71 % до $409 млн. Рост операционных расходов на 9 % до $2,75 млрд в компании отчасти объясняют необходимостью вкладывать больше средств в развитие сферы искусственного интеллекта. Сокращение объёмов поставок электромобилей Tesla отчасти объясняет необходимостью запуска в производство обновлённой версии Model Y на всех четырёх действующих предприятиях. На выручке негативно сказалась и необходимость снижения цен на фоне острой конкуренции. Примечательно, что если бы Tesla не получала средства от реализации так называемых «регуляторных кредитов» прочим автопроизводителям, которые не укладываются в экологические квоты, то её электромобильный бизнес уже оказался бы убыточным. В прошлом квартале профильные поступления выросли с $432 до $595 млн. Наиболее массовых Model 3 и Model Y компания за первый квартал выпустила 345 454 штуки, что на 16 % меньше результатов аналогичного квартала прошлого года. Прочие модели, к которым относятся Model S, Model X и Cybertruck, в производстве просели на 18 % до 17 161 штуки. В общей сложности, Tesla по итогам квартала сократила объёмы выпуска электромобилей на 16 % до 362 615 штук. Динамика изменения поставок была не столь однородной. Если массовые Model 3 и Model Y просели на 12 % до 323 800 штук, то все прочие модели сократили объёмы поставок на 24 % до 12 881 штуки. Скорее всего, на последний элемент статистики повлияла низкая популярность Cybertruck. Поставки электромобилей Tesla в целом по итогам квартала сократились на 13 % до 336 681 штуки. Получается, что производство продукции компания сократила сильнее, чем продажи. Руководство компании воздержалось от обновления прогноза по динамике поставок за весь текущий год и заявило, что определится с этим по итогам второго квартала. С начала текущего года акции Tesla уже подешевели на 41 %, а по итогам первого квартала продемонстрировали худшую сезонную динамику с 2022 года. Оглашение финансовых итогов квартала на их динамику сперва не оказало особого внимания, и акции даже выросли в цене почти на 5 % после того, как Дональд Трамп (Donald Trump) признался в отсутствии у него намерений увольнять главу Федерального резерва США Джерома Пауэлла (Jerome Powell). ![]() Источник изображения: Tesla Глава компании Илон Маск (Elon Musk) сделал ряд заявлений, которые могли способствовать уверенности инвесторов в стабильности бизнеса Tesla. Во-первых, он признался, что уже со следующего месяца будет меньше внимания уделять своей деятельности на посту главы правительственного департамента DOGE — не более одного или двух дней в неделю, что тоже существенно, если это будет востребовано президентом США. Во-вторых, он подтвердил, что испытания фирменных беспилотных такси в Техасе начнутся в июне этого года. В-третьих, он пообещал начать сборку человекоподобных роботов Optimus на опытной производственной линии в Калифорнии в этом году. До сих пор считалось, что массовое производство роботов будет запущено на головном для компании предприятии в Техасе, там же они будут применяться и для сборки электромобилей и тяговых батарей. Энергетический бизнес Tesla, что характерно, продемонстрировал рост выручки на 67 % до $2,73 млрд, во многом этому способствовало участие компании в проектах по обеспечению крупных центров обработки данных системами резервного питания. С другой стороны, именно это направление деятельности остаётся уязвимым к возможному влиянию таможенных тарифов, поскольку при производстве систем хранения электроэнергии Tesla в значительной степени полагается на иностранных поставщиков. Зато в сфере производства электромобилей компания, по мнению Илона Маска, меньше всего на фоне конкурентов пострадает от роста импортных пошлин в США. Всё это не мешает Маску декларировать симпатию к идеям низких таможенных ставок и свободной торговли. Глава Tesla не стал скрывать, что компания рассматривает возможность выхода на рынок Индии, который сильно защищён высокими импортными тарифами. В Индии компанию Tesla привлекает «многочисленный средний класс» в качестве потенциальных покупателей её электромобилей. Импортируемые в Индию электромобили за счёт налогов и пошлин вдвое увеличиваются в цене, поэтому стратегию выхода на местный рынок Tesla будет продумывать особенно тщательно. Так или иначе, рост тарифов заставит Tesla усилить локализацию производства в странах присутствия. По крайней мере, в США компания намерена получать от местных поставщиков оборудование, необходимое для производства наиболее доступных тяговых батарей типа LFP. При этом Маск признаёт, что локальные поставщики смогут покрыть лишь малую часть потребностей компании в подобном оборудовании. Будут расширяться и поставки материалов и компонентов не из Китая, но это займёт много времени. Маск назвал Tesla «самой вертикально интегрированной компанией в мире», но признался, что она не может выпускать всё своими силами. «Мы не выращиваем каучуковые деревья и не добываем железную руду», — признался глава компании. Он также добавил, что китайские ограничения на экспорт редкоземельных металлов, которые используются при создании магнитов, повлияли на способность Tesla выпускать человекоподобных роботов Optimus. Сейчас руководство Tesla пытается получить в Китае соответствующую экспортную лицензию, убеждая чиновников, что её роботы не могут являться оружием. Новая статья: Старость — не радость (и для кремния тоже)
23.04.2025 [00:02],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Старость — не радость (и для кремния тоже) Роскомнадзор порекомендовал перестать пользоваться зарубежными протоколами VPN
10.04.2025 [23:05],
Андрей Созинов
Роскомнадзор рекомендовал владельцам российских частных виртуальных сетей (virtual private network, VPN) отказаться от использования иностранных протоколов шифрования при передаче данных. Такая мера, по заявлению регулятора, направлена на предотвращение доступа к запрещённой в России информации, которая нередко распространяется с использованием зарубежных технологий шифрования. ![]() В случае невозможности отказаться от иностранных протоколов, организациям предлагается обратиться в Центр мониторинга и управления сетью связи общего пользования (ЦМУ ССОП) «Главного радиочастотного центра» (входит в структуру РКН). «В случае технической необходимости просим направлять для проверки заявления с обоснованием и указанием IP‑адресов, в отношении которых необходимо сделать исключение, в ЦМУ ССОП по электронной почте», — отметили в ведомстве. Также там уточнили, что необходимо указать в заявлении:
Регулятор напомнил, что VPN-сервисы, предоставляющие доступ к запрещённому контенту, подлежат блокировке с использованием технических средств противодействия угрозам (ТСПУ). По состоянию на октябрь 2024 года в России заблокировано почти 200 таких сервисов. С 1 марта 2024 года действует также запрет на распространение в интернете информации, популяризирующей способы обхода блокировок. ![]() Глава Роскомнадзора Андрей Липов ранее сообщал, что подавляющее большинство обращений от компаний, сталкивающихся с трудностями в работе VPN, оперативно обрабатываются — проблемы решаются в течение трёх часов. По его словам, в «белые списки» уже внесено более 12 тысяч IP-адресов. Минцифры России также информировало компании о возможности снятия ограничений, если VPN используется для рабочих целей — например, для удалённого доступа сотрудников или объединения серверов в одну сеть. В этом случае организации могут обратиться в Роскомнадзор напрямую или через профильное ведомство, предоставив данные о VPN-протоколах, IP-адресах и цели использования. Ранее глава Минцифры Максут Шадаев подчёркивал, что власти не планируют вводить ответственность за использование VPN, заблокированных за несоблюдение требований российского законодательства. Блокировка таких сервисов производится только за отказ фильтровать трафик, содержащий запрещённую информацию. Отечественной альтернативой иностранным решениям в этой сфере является «ГОСТ VPN» от «Ростелекома», запущенный в 2022 году. Этот сервис соответствует требованиям российского законодательства. AMD признала, что в процессорах Zen 5 имеется опасная уязвимость EntrySign
10.04.2025 [22:49],
Николай Хижняк
Исследователи безопасности Google недавно обнаружили скрытую уязвимость под названием EntrySign, которая позволяет выполнять вредоносный код через неподписанные исправления микрокода на процессорах AMD — от Zen до Zen 4. Сама AMD только что подтвердила, что её новейшие чипы на архитектуре Zen 5 также оказались затронуты этой уязвимостью. ![]() Источник изображения: TechSpot Проблема заключается в ошибке проверки подписи AMD для обновлений микрокода — низкоуровневых исправлений, которые производители чипов выпускают после поставки процессоров для устранения ошибок или уязвимостей. Обычно операционная система или прошивка загружает только микрокод, подписанный и одобренный AMD. EntrySign позволяет злоумышленникам с доступом к кольцу 0 (уровень ядра) обойти эту защиту на уязвимых чипах. В прошлом месяце AMD заявила, что EntrySign затронула первые четыре поколения процессоров Zen во всём ассортименте её продукции. Уязвимыми оказались все чипы — от массовых потребительских Ryzen до высокопроизводительных серверных процессоров EPYC. На этой неделе AMD обновила свой бюллетень безопасности, подтвердив, что даже новые чипы Zen 5 подвержены этой уязвимости. В их числе — настольные Ryzen 9000 (Granite Ridge), серверные EPYC 9005 (Turin), мобильные Ryzen AI 300 (Strix Halo, Strix Point и Krackan Point), а также мобильные Ryzen 9000HX (Fire Range) для мощных игровых ноутбуков. AMD сообщает, что уже предоставила необходимые исправления микрокода поставщикам материнских плат через обновление ComboAM5PI 1.2.0.3c AGESA. Пользователям рекомендуется проверить веб-сайт производителя материнской платы на наличие обновлений BIOS. ![]() Источник изображения: AMD Ситуация с серверными процессорами оказалась немного сложнее. Хотя AMD уже выпустила исправления для потребительских чипов и серверных моделей EPYC предыдущих поколений, обновления для новых моделей EPYC (Turin), затронутых уязвимостью EntrySign, ожидаются не раньше конца этого месяца. Отмечается, что злоумышленнику для использования уязвимости EntrySign требуются системные привилегии высокого уровня. В отличие от постоянных вредоносных программ, которые сохраняются в системе даже после перезагрузки, переустановки программ или выхода пользователя, любой вредоносный микрокод, загруженный через EntrySign, стирается при перезагрузке системы. Хотя реальный риск для обычных пользователей относительно невелик, потенциальная угроза для центров обработки данных и облачной инфраструктуры делает эту уязвимость серьёзной проблемой безопасности, которую AMD и её партнёры стараются оперативно устранить. Масштабное дополнение к Katana Zero вернулось из небытия с новым трейлером — оно всё ещё бесплатное и почти готово
10.04.2025 [22:46],
Дмитрий Рудь
О разросшемся в шесть раз по сравнению с изначальной задумкой дополнении к экшен-платформеру Katana Zero от студии Askiisoft не было слышно больше двух с половиной лет, но на шоу The Triple-i Initiative 2025 всё изменилось. Askiisoft при поддержке издательства Devolver Digital в рамках The Triple-i Initiative 2025 представила новый тизер-трейлер предстоящего (и до сих пор безымянного) расширения для Katana Zero. Минутный ролик аддона демонстрирует знакомый по Katana Zero игровой процесс, новые ситуации, локации и приёмы главного героя, а также намекает на дальнейшее развитие истории. «Приготовьтесь продолжить приключение Зеро с того места, где остановились, и заглянуть в его мутное прошлое. Новые персонажи, уровни, геймплей и сюжет — это огромное дополнение обещает оправдать ожидания», — интригуют авторы. Безымянное дополнение к Katana Zero анонсировали ещё в апреле 2019 года, поэтому первый за долгое время новый трейлер фанаты игры предсказуемо встретили с нескрываемым восторгом. По наполнению расширение для Katana Zero будет сопоставимо с половиной основной игры. Несмотря на возросший масштаб, в Askiisoft всё ещё намерены распространять грядущее дополнение бесплатно. Сроки выхода расширения до сих пор не раскрываются, но ждать, похоже, осталось недолго — разработка «наконец приближается к завершению». Katana Zero вышла на PC (Steam, GOG, Microsoft Store), Xbox One и Nintendo Switch. В графическом онлайн-редакторе Canva появился ИИ для генерации изображений и создания приложений
10.04.2025 [22:43],
Анжелла Марина
Бесплатный графический онлайн-редактор Canva представил ИИ-инструменты для генерации изображений и создания мини-приложений с помощью всего лишь текстовых запросов. Несмотря на недовольство художников, которые выступают против использования их работ для обучения ИИ, и опасений, что искусственный интеллект заменит их труд, компании продолжают активно внедрять технологию в свои проекты. Canva не стала исключением. ![]() Источник изображения: Canva Новый ИИ-ассистент Canva AI способен генерировать изображения по запросу, предлагать дизайнерские решения для публикаций в соцсетях и печати, а также писать тексты. А с помощью инструмента Canva Code, как отмечает TechCrunch, пользователи смогут создавать интерактивные элементы, например, карты и пользовательские калькуляторы, которые можно встраивать в приложения и на сайты. Как сообщил сооснователь и директор по продукту Кэмерон Адамс (Cameron Adams), для этого Canva сотрудничает с компанией Anthropic. Хотя Canva не является первопроходцем на рынке ИИ-услуг для дизайна в целом и веб-дизайна в частности (аналогичные инструменты предлагают стартапы Cursor, Replit и другие), интеграция функций искусственного интеллекта логично дополняет платформу. Компания также анонсировала ИИ-инструменты для фоторедактора, включая автоматическую ретушь и замену фона, тем самым усиливая конкуренцию с Adobe Photoshop и Pixelmator. Также сервис запустил собственные электронные таблицы — Canva Sheets с инструментом Magic Insights, который помогает находить закономерности в данных, и инструментом Magic Charts, автоматически превращающий цифры в визуальные графики с фирменным стилем. Поддерживается интеграция с такими сервисами, как Google Analytics и HubSpot. Хотя художники опасаются последствий массового внедрения ИИ, Кэмерон Адамс считает, что речь идёт не о замене людей, а о трансформации профессий. «Каждая работа изменится и адаптируется к новым возможностям. Мы, в свою очередь, видим в этом огромный потенциал», — подчеркнул он. Недавние увольнения в компании он объяснил реструктуризацией, не связанной напрямую с ИИ. «Смотрится очень круто»: сюжетный трейлер Heroes of Might & Magic: Olden Era взбудоражил фанатов перед летним релизом
10.04.2025 [21:13],
Дмитрий Рудь
Разработчики из кипрской студии с российскими корнями Unfrozen представили сюжетный трейлер своей тактической фэнтезийной стратегии Heroes of Might & Magic: Olden Era и уточнили сроки выхода игры. Дебютировавший на шоу The Triple-i Initiative 2025 кинематографический ролик демонстрирует сюжетное вступление Heroes of Might & Magic: Olden Era. Фанаты могут заметить в трейлере знакомых существ. Новый ролик пользователи встретили восторгами и ажиотажем вокруг предстоящего релиза. Графика в трейлере понравилась не всем, но нашлись и ценители. «Стилизация необычная, но смотрится очень круто», — считает Алексей Данилин. В соответствии с традициями серии мира без войны не бывает, поэтому в Olden Era напряжение нарастает вновь. Пока защитники Джадама воюют друг с другом, в тени зарождается злобная сила, стремящаяся заявить о своей власти. Речь о фракции насекомообразных существ под названием Улей, которых подчинил своей воле демон из Инферно, стремящийся завоевать весь мир. Нелинейная сюжетная кампания расскажет о противостоянии враждующих фракций этой угрозе. Что касается сроков выхода, то с самого анонса запуск раннего доступа Heroes of Might & Magic: Olden Era ожидался во втором квартале 2025 года (то есть с апреля по июнь). Новый трейлер уточнил, что игра стартует летом. Heroes of Might & Magic: Olden Era создаётся для PC (Steam). На запуске раннего доступа будут первый акт кампании, генератор случайных карт и никакого Ubisoft Connect. Заявлен текстовый перевод на русский. Новый геймплейный трейлер раскрыл дату выхода философского выживания The Alters от создателей Frostpunk 2
10.04.2025 [20:34],
Дмитрий Рудь
Польский издатель и разработчик 11 bit studios (дилогия Frostpunk, This War of Mine) в рамках шоу The Triple-i Initiative 2025 наконец анонсировал дату выхода амбициозного научно-фантастического философского выживания The Alters. Напомним, The Alters должна была стартовать через «несколько недель» после градостроительной стратегии Frostpunk 2 (вышла в сентябре 2024 года), однако впоследствии релиз перенесли на 2025-й. Как стало известно, The Alters поступит в продажу 13 июня 2025 года для PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Игра также будет доступна в Game Pass. Анонс даты выхода сопровождался новым геймплейным трейлером. По сюжету шахтёр Ян Дольски попадает на отдалённую планету, вращающуюся вокруг испепеляющей звезды. Спастись поможет мобильная база, и для обеспечения её работы герой начинает создавать альтернативные версии самого себя — альтеров. Это не просто клоны, а вариации Яна из других вселенных, где его жизнь пошла по иному пути. Каждый альтер обладает уникальным набором умений, целей, амбиций и страхов, из-за переплетения которых сделать довольными всех не получится. Новый трейлер демонстрирует механику опасных аномалий (левитирующие камни, искажения пространства, повышенная радиация), которые превращают каждую экспедицию в головоломку с высокими ставками. Обещают историю о самых наболевших вопросах жизни, разветвлённое повествование, моральные дилеммы и текстовый перевод на русский язык. В Steam доступна бесплатная демоверсия игры. Журналисты раскопали причины провала Apple с внедрением ИИ в Siri
10.04.2025 [19:45],
Сергей Сурабекянц
На днях журналист Уэйн Ма (Wayne Ma) из The Information опубликовал подробный отчёт, в котором описывается, как Apple «провалила переделку ИИ Siri». По мнению Ма, основными причинами возникших у компании проблем с внедрением ИИ стали «воинственная позиция» Apple в отношении конфиденциальности пользователей и плохое руководство. ![]() Несколько бывших сотрудников Apple, ранее работавших в группе ИИ и машинного обучения, рассказали The Information, что в проблемах с разработкой новой версии Siri «виновато плохое руководство». Особенно много претензий было адресовано Роберту Уокеру (Robert Walker), которому «не хватало ни амбиций, ни желания рисковать при разработке будущих версий голосового помощника». Многие работники других подразделений Apple называли группу ИИ и машинного обучения (AI/ML — Artificial Intelligence and Machine Learning) «бесцельной» (AIMLess), намекая на её расслабленную деятельность и отсутствие успехов. После прошлогоднего мероприятия WWDC компания Apple подверглась критике за демонстрацию ИИ-функций, у которых, по-видимому, даже не было рабочих прототипов. Ма утверждает, что «для членов команды Siri в Apple демонстрация стала сюрпризом». По словам одного из бывших сотрудников, на тот момент единственной новой функцией была пульсирующая цветная лента, которая появлялась по краям экрана iPhone, когда пользователь вызывал Siri. Для Apple подобная демонстрация Siri стала отходом от её прежней практики. Исторически компания демонстрировала на своих конференциях только те функции и продукты, которые уже работали на тестовых устройствах и были проверены маркетинговой командой, чтобы гарантировать возможность их своевременного выпуска. Учитывая это, удивительно, что компании вообще удалось представить какие-либо новые функции Siri в iOS 18.1 и 18.2. На сегодняшний день, по данным The Information, руководство Apple гораздо оптимистичнее оценивает перспективы Siri. Это связано с активным участием в разработке новых ИИ-функций старшего вице-президента по разработке программного обеспечения Крейга Федериги (Craig Federighi). Под его руководством в структуре Apple даже было создано отдельное подразделение ИИ — «Интеллектуальные системы». Хотя команда AI/ML продолжает работать под руководством старшего вице-президента по машинному обучению и стратегии ИИ Джона Джаннандреа (John Giannandrea), статья Ма намекает, что в ближайшем будущем возможны конфликты и противостояние между этими двумя подразделениями. ![]() Источник изображения: Pixabay По словам Ма, Федериги уже существенно изменил политику в отношении ИИ: если раньше инженерам Apple предписывалось разрабатывать функции только с использованием внутренних моделей, то теперь дан зелёный свет на использование сторонних моделей с открытым исходным кодом. Kingdom Come: Deliverance 2 скоро станет ещё сложнее — объявлена дата выхода «беспощадного» хардкорного режима
10.04.2025 [19:07],
Дмитрий Рудь
Средневековый ролевой экшен Kingdom Come: Deliverance 2 от чешской Warhorse Studios многим пользователям и на релизе показался непростым для прохождения, но уже совсем скоро игра станет ещё сложнее. Речь идёт о хардкорном режиме. Планы на него разработчики раскрыли в январе, а выпустить собирались к середине апреля. В понедельник Warhorse сообщила, что релиз состоится на следующей неделе, то есть с 14-го до 20-го числа. Как стало известно, усложнить себе жизнь в хардкорном режиме Kingdom Come: Deliverance 2 можно будет уже 15 апреля. Анонс сопровождался тематической иллюстрацией (прикреплена ниже). «Беспощадный» и «без права на ошибку» хардкорный режим Kingdom Come: Deliverance 2 включает десять негативных модификаторов (нужно активировать как минимум три), усложняющих прохождение. Один уменьшает объём получаемого опыта, из-за другого герой быстрее становится грязным, третий вынуждает незнакомцев охотнее вступать в драку с игроком, четвёртый делает персонажа более застенчивым и так далее. «Это не просто скачок сложности, а новый стиль игры. Ваша позиция на карте не отображается, быстрого перемещения нет, а компас бесполезен. Ориентироваться придётся, опираясь лишь на зрение и местные сплетни», — предупредили авторы. Kingdom Come: Deliverance 2 вышла 4 февраля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а 28 марта добралась до GOG. Россия заняла четвёртое место по размеру аудитории в проекте, хотя он в стране даже не продаётся. «Одна из лучших игр всех времён»: на ПК и консолях вышла головоломка Blue Prince, уже ставшая самым высокооценённым релизом 2025 года
10.04.2025 [18:13],
Дмитрий Рудь
Издательство Raw Fury и разработчики из калифорнийской студии Dogubomb выпустили на ПК и консолях головоломку Blue Prince — самую высокооценённую игру 2025 года на агрегаторе Metacritic. Как и было обещано, Blue Prince вышла на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. C самого релиза игра доступна в каталоге PS Plus (Extra, Premium/Deluxe) и в подписке Game Pass (PC, Ultimate). Стоимость Blue Prince в российском Steam составляет 1100 рублей, но с учётом 10-процентной скидки до 20 апреля игру можно купить за 990 рублей. Премьера сопровождалась полутораминутным геймплейным трейлером. В преддверии релиза Blue Prince удостоилась высоких (самых высоких в 2025 году) оценок от журналистов. Рейтинг ПК-версии на Metacritic достиг 92 %, а на OpenCritic игра получила 90 % (и 95 % рекомендаций от критиков). Автор MP1st назвал Blue Prince лучшей головоломкой от первого лица со времён Portal, а репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Scherier) уверен, что проект «войдёт в историю не только как лучшая игра 2025 года, но и как одна из лучших игр всех времён». ![]() Рецензенты Blue Prince рекомендуют проходить игру с блокнотом, чтобы выносить туда заметки по ходу процесса Игрокам достанется роль юноши Саймона, который получит в наследство особняк Маунт-Холли, если сможет найти его секрет — невозможную 46-ю комнату. Каждый день планировка дома меняется, заставляя пользователя выстраивать её заново. Обещают полное тайн и загадок непредсказуемое путешествие, историю о шантаже, политических интригах и исчезновении автора детских книжек, меняющие направление коридоры и элементы стратегии. Поддержка русского языка не заявлена. Microsoft показала новые иконки Word, Excel и PowerPoint и поинтересовалась мнением пользователей на их счёт
10.04.2025 [16:38],
Владимир Фетисов
Компания Microsoft рассматривает возможность обновления дизайна иконок некоторых своих самых узнаваемых приложений, включая Word, Excel и PowerPoint. В рамках этой работы софтверный гигант недавно разослал пользователям опрос, в котором предложил оценить новые концепции иконок для Microsoft 365. ![]() Источник изображения: .techspot.com «В Microsoft мы всегда стремимся совершенствовать наши продукты и создавать пользовательский опыт, который действительно вам понравится», — говорится в письме компании. К письму прилагается опрос, прохождение которого занимает около 15 минут. Он даёт пользователям возможность высказать своё мнение о новом дизайне иконок приложений. Новые иконки отличаются от текущих большей визуальной глубиной и индивидуальностью. В то время как плоский дизайн оставался доминирующим трендом последних лет, новые иконки содержат многослойные элементы, добавляющие объём и характер. Это заметное отступление от существующего стиля иконок Microsoft 365, которые ранее подвергались критике за чрезмерную схожесть. Последнее обновление дизайна иконок приложений Microsoft произошло в 2018 году — тогда были введены элементы текущего стиля. Судя по всему, основой новых иконок стал развивающийся язык дизайна Fluent 2, уже повлиявший на другие визуальные компоненты экосистемы Microsoft, включая 3D-эмодзи в Windows 11 и обновлённый интерфейс входа в систему с поддержкой тёмного режима. Когда именно новые иконки будут представлены официально, пока неизвестно. В Google Chrome для Android увеличилась область содержимого
10.04.2025 [15:40],
Павел Котов
С обновлением Google Chrome 135 область содержимого в браузере увеличилась до максимально возможной — теперь она протянулась от верхнего до нижнего края экрана, а элементы интерфейса появляются лишь при прокрутке страницы вверх. ![]() Источник изображений: developer.chrome.com При прокрутке страницы вниз панель жестовых команд в Chrome 135 стала отображаться без фоновой заливки, прямо поверх содержимого активной страницы. В действительности область видимости для пользователя радикально не вырастет, но для браузера это долгожданное нововведение, которое развернули уже многие прогрессивные разработчики приложений. Фон для панели показывается лишь при первоначальной загрузке сайта, исчезает при прокрутке страницы вниз и возвращается при прокрутке вверх — аналогичным образом ведёт себя панель с адресной строкой браузера. ![]() Google уже начала распространять обновление Chrome 135 через «Play Маркет», но область содержимого пока увеличилась не во всех вариантах браузера, а только для устройств с «маленькими экранами» — поддержка больших экранов, то есть планшетов появится позже. Кроме того, нововведение коснулось лишь панели жестовых команд, но не навигации с традиционными тремя кнопками, хотя и она также стала бы привлекательнее без заливки на экранной панели. К пилоту цифрового рубля подключат десятки тысяч россиян
10.04.2025 [13:49],
Павел Котов
Пилотный проект цифрового рубля расширится — до конца года в программе тестирования электронной формы национальной валюты примут участие десятки тысяч человек, сообщает РБК со ссылкой на заявление главы ЦБ РФ. ![]() Источник изображения: cbr.ru «По цифровому рублю. Мы готовимся к масштабному развитию эксперимента. Планируем, что к концу этого года он охватит до нескольких десятков тысяч человек, затем дальше будет расширяться», — заявила глава Банка России Эльвира Набиуллина. Концепцию цифрового рубля представили в 2021 году; тестирование стартовало с 12 банков, к весне 2024 года пилот расширили на несколько тысяч человек и десятки юридических лиц. В конце минувшего года Банк России и Минфин испытали цифровой рубль в бюджетном процессе. Крупномасштабное тестирование проекта должно было стартовать 1 июля 2025 года — для этого 13 крупнейших банков России должны были подготовить необходимую инфраструктуру для своих клиентов. Но в конце февраля было принято решение отложить этот этап пилотного проекта. Чтобы цифровой рубль заработал, граждан необходимо убедить, что его использование является сугубо добровольным, но пока общественность относится к нему с недоверием, и проект сопровождается многочисленными мифами, отмечала госпожа Набиуллина. Продолжение пилота будет способствовать развитию сервисов для новой формы денег, в том числе с учётом экономических моделей банков. Для одного банка внедрение цифрового рубля обойдётся от 120 млн до более 200 млн руб., считают эксперты. Для небольших кредитных организаций это неподъёмные затраты, но они снизятся с появлением универсальных решений. Дату окончания пилотного проекта и сроки широкого развёртывания цифрового рубля в Банке России пока не оговаривают. Ubisoft: геймеры не имеют права жаловаться на закрытие The Crew, потому что не владели игрой
10.04.2025 [13:32],
Дмитрий Рудь
Ubisoft отключила серверы гоночной MMO-аркады The Crew, сделав игру недоступной даже для её покупателей, ещё прошлой весной, а с последствиями своего решения продолжает разбираться до сих пор. Напомним, в ноябре пара недовольных ситуацией с The Crew геймеров подали на Ubisoft в суд, обвинив компанию в нарушении законов о защите прав потребителей Калифорнии на основании двух положений:
Как сообщает Polygon, в конце февраля Ubisoft ответила на претензии геймеров, отвергнув их обвинения и заявив, что они «не должны были рассчитывать, что могут владеть онлайн-игрой вечно, даже если приобрели физическую копию». По словам Ubisoft, у истцов не было оснований полагать, что они приобретают «неограниченные права собственности» на The Crew, а не лицензию с ограниченным доступом — это указано на коробке с игрой (издатель приложил фото). Ubisoft призвала суд отклонить иск на основании того, что у истцов нет адекватных аргументов, реальный ущерб от действий компании отсутствует, а срок давности претензий уже истёк. В прошлом месяце, 18 марта, заявители скорректировали жалобу с учётом ответа Ubisoft и добавили к делу дополнительное обвинение:
С учётом упомянутого дополнения количество обвинений истцов в правонарушениях Ubisoft выросло до девяти. У компании есть время до 29 апреля, чтобы ответить на обновлённые претензии по иску. «Простите, но это неправда»: инсайдер опроверг разгоревшиеся слухи о релизе Titanfall 3 в 2026 году
10.04.2025 [12:15],
Дмитрий Рудь
Распространённая датамайнерами Yorotsuki и Osvaldatore из сообщества Apex Legends история о находящемся в разработке у Respawn Entertainment научно-фантастическом шутере Titanfall 3 получила продолжение. Напомним, на прошлой неделе Yorotsuki и Osvaldatore заявили, что Titanfall 3 будет представлена не раньше декабря (потенциально на церемонии награждения The Game Awards 2025) и якобы планируется к релизу в 2026 году. По словам Osvaldatore, Titanfall 3 почти завершена, базируется на Unreal Engine 5 и представляет собой игру-сервис с одиночной кампанией, режимом эвакуации (основной) и боевыми пропусками. Также Titanfall 3 якобы предложит «систему погоды», «все классические режимы из Titanfall 2», командный бой насмерть, борьбу за контроль над объектами, «Арены» и некоторых персонажей из Apex Legends. Журналист Giant Bomb Джефф Грабб (Jeff Grubb) на недавнем подкасте GameBreaking News призвал не верить в слухи о скором анонсе и релизе Titanfall 3: «Это неправда. Простите, но это неправда». «Не ждите Titanfall 3 на Unreal Engine 5, с одиночной кампанией, мультиплеером и системой погоды (что бы это ни значило). Не уверен, откуда это пошло, но… Не возлагайте надежд на Titanfall в ближайшее время», — посоветовал Грабб. Репортёр добавил, что небольшая команда под руководством режиссёра дилогии Titanfall Стива Фукуды (Steve Fukuda) в Respawn работает над проектом, в котором потенциально есть титаны, но эту игру от релиза отделяет ещё несколько лет. Microsoft проредит ряды менеджеров среднего звена, непрограммистов и неэффективных работников
10.04.2025 [11:45],
Павел Котов
Microsoft рассматривает возможность провести в мае очередной раунд увольнений, узнал Business Insider. Руководители подразделений компании готовы расстаться с частью менеджеров среднего звена и специалистов, которые не заняты в программировании. ![]() В некоторых подразделениях Microsoft хотят расширить «сферу непосредственного подчинения» — это значит, что каждому руководящему работнику будет подчиняться большее число сотрудников. Масштабы грядущей волны сокращений пока неизвестны, но один из источников в компании сообщил, что это может быть значительная часть команды. В Microsoft обсуждается задача по снижению «коэффициента PM» — соотношения числа менеджеров по продуктам или руководителей программ к инженерам. Эту идею глава направления безопасности Microsoft Чарли Белл (Charlie Bell) позаимствовал у Amazon, где работал в облачном подразделении. В Amazon этот показатель называется коэффициентом строителя (builder ratio) и определяется как соотношение инженеров-программистов к «нестроителям» — руководителям программ и менеджерам проектов. Microsoft намеревается улучшить этот показатель по некоторым подразделениям. В отделе Белла на одного руководителя среднего звена приходятся около 5,5 инженеров, и этот показатель решено увеличить до 10 к 1. Это соотношение, рассказали анонимные источники в компании, является показателем того, сколько сотрудников фактически пишет код; программа сокращения заставит руководителей соблюдать определённый бюджет и поддерживать определённое соотношение работников разного типа в подразделении. Под сокращение могут также попасть неэффективные сотрудники Microsoft — те, кто в течение двух лет подряд получали оценку Impact 80. Работники компании оцениваются по шкале от 0 до 200 баллов — рейтинг влияет на то, сколько он получает в виде акций и денежных премий. Середина диапазона — 100 баллов; оценки 0, 60 и 80 соответствуют неэффективным сотрудникам; а 120, 140 и 200 — с эффективностью выше среднего. При оценке Impact 80 сотрудник получает 60 % от обычного вознаграждения акциями и 80 % от максимального размера премии. Новая операция, гигантский босс-тиранид и приватные PvP-лобби: следующий крупный патч для Warhammer 40,000: Space Marine 2 получил дату выхода
10.04.2025 [11:29],
Дмитрий Рудь
Издательство Focus Entertainment и разработчики из студии Saber Interactive объявили дату выхода следующего крупного патча для своего боевика от третьего лица Warhammer 40,000: Space Marine 2. Напомним, обновление 7.0 (оно называется The Trygon Update) создатели Warhammer 40,000: Space Marine 2 анонсировали ещё в феврале, тогда как релиз ожидался в середине апреля. От намеченного плана разработчики с тех пор не отошли. Как стало известно, Warhammer 40,000: Space Marine 2 получит патч The Trygon Update ровно в середине месяца, то есть 15 апреля. Ключевой особенностью обновления 7.0 станет PvE-миссия «Эксфильтрация» (Exfiltration) по спасению техножреца с планеты Аваракс. Задание включает и нового босса — гигантского тиранида Тригона (Trygon). Патч также содержит приватные PvP-лобби со множеством настраиваемых параметров, пистолет «Инферно» для классов Assault, Bulwark, Sniper и Heavy (PvP и PvE), переработку оружейных перков и два новых цвета для брони. Обладателей сезонного пропуска Warhammer 40,000: Space Marine 2 патч 7.0 встретит новым косметическим контентом — речь идёт про облики по мотивам ордена Космические волки и чемпиона Имперских Кулаков. Warhammer 40,000: Space Marine 2 вышла 9 сентября 2024 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Забрасывать поддержку игры ради недавно анонсированной и всё ещё далёкой от релиза Space Marine 3 команда не собирается. «Яндекс» привлечёт белых хакеров к проверке безопасности генеративных нейросетей
10.04.2025 [11:11],
Андрей Крупин
Компания «Яндекс» сообщила о расширении программы «Охоты за ошибками» и запуске нового направления, связанного с генеративными нейросетями. Теперь исследователи, которым удастся отыскать технические уязвимости в семействах моделей YandexGPT, YandexART и сопутствующей инфраструктуре, могут получить вознаграждение до миллиона рублей. ![]() Источник изображения: yandex.ru/bugbounty Участникам «Охоты» предстоит искать технические ошибки, которые могут повлиять на результаты работы и процесс обучения нейросетевых моделей: например, привести модель к сбою или изменить её поведение так, чтобы она повлияла на работу других сервисов «Яндекса». В программе участвуют все сервисы и ИИ-продукты «Яндекса», использующие модели семейства YandexGPT и YandexART. В числе таковых: «Алиса», «Поиск с Нейро», «Шедеврум» и другие облачные службы, включая те, где ML-модель используется неявно для ранжирования и поиска. Размер выплаты зависит от серьёзности ошибки и простоты её применения. К критичным относятся уязвимости, которые позволяют раскрыть сведения о внутренней конфигурации модели, её служебный промт с техническими данными или другую чувствительную информацию. Максимальное вознаграждение за такие ошибки — 1 млн рублей. Программу поиска уязвимостей «Яндекс» запустил в 2012 году — компания была первой в России. Теперь программа «Охота за ошибками» действует в «Яндексе» постоянно, а принять в ней участие может любой желающий. Операторы заблокировали более миллиарда звонков мошенников россиянам только в первом квартале
10.04.2025 [10:56],
Павел Котов
По итогам I квартала 2025 года только МТС заблокировал 915 млн звонков от мошенников, сообщают «Ведомости» со ссылкой на заявление гендиректора компании Инессу Галактионову. Общее число мошеннических звонков в компании не уточнили, но около половины приходятся на три региона: Москву, Санкт-Петербург и Краснодар. ![]() Источник изображения: Thom Holmes / unsplash.com Количество мошеннических и несанкционированных рекламных вызовов в сети Т2 за I квартал показало годовой рост на 73 % до 558,2 млн — из них система защиты от мошенников заблокировала 212,5 млн — на 3 % меньше, чем за аналогичный период прошлого года. При этом более чем втрое больше — 345 млн — были заблокированы и переведены на голосового ассистента. «Билайн» за тот же период заблокировал 113 млн звонков от мошенников — это годовой рост на 79 %; больше всего их зафиксировано в Москве, Санкт-Петербурге и Ставропольском крае. На виртуального помощника оператор перевёл 150,2 млн звонков — на 72 % больше, чем в прошлом году. «МегаФон» в I квартале 2025 года заблокировал 87 млн мошеннических звонков — за аналогичный период прошлого года он блокировал 279 млн таких вызовов. Такую динамику оператор объяснил переходом мошенников в мессенджеры. Владимир Путин 1 апреля подписал пакет мер, направленных на борьбу с мошенничеством, предусматривающий 30 поправок в различные нормативные акты. Госслужащим, сотрудникам операторов и торговых площадок запретили переписываться с гражданами через иностранные мессенджеры; отправку кода подтверждения при смене пароля на «Госуслугах» стали задерживать на 10–15 минут; появился период «охлаждения» при запросе на перевод суммы выше 50 000 руб. Злоумышленники стали звонить активнее из-за того, что механизмы борьбы с ними усложняются и автоматизируются, говорят опрошенные «Ведомостями» эксперты. Некоторые граждане оказались не готовы к телефонным мошенническим схемам, что сделало этот род занятий очень прибыльным — преступники усложнили свои средства и методы. С одной стороны, им выгодно атаковать жителей крупных городов, где больше платёжеспособного населения; с другой, жителей небольших населённых пунктов легче обмануть, предложив им социальные льготы. Полностью искоренить мошенничество пакет принятых государством мер не сможет, но улучшить ситуацию ему по силам. Анонсирован нелинейный магический шутер Welcome to Brightville в «лучших традициях» Atomic Heart, System Shock и BioShock
10.04.2025 [09:51],
Дмитрий Рудь
Казахстанская студия Contrast Games представила Welcome to Brightville — ролевой шутер от первого лица в антураже манапанка, вдохновлённый Atomic Heart, System Shock и BioShock. События Welcome to Brightville развернутся в подконтрольном ИИ городе Брайтвилле, где в атмосфере манапанка (магия движет машинами) переплелись стимпанк и тёмное фэнтези. Судьба мегаполиса висит на волоске. Игрокам достанется роль автоматона, который неподвластен управляющему городом ИИ. В арсенале героя — боевые и защитные заклинания, которые можно комбинировать, создавая новые эффекты и манипулируя окружением. Представленный разработчиками анонсирующий трейлер Welcome to Brightville (ролик прикреплён выше) демонстрирует три с половиной минуты игрового процесса «преальфы» проекта. По словам авторов, Welcome to Brightville наследует «лучшие традиции» симуляторов погружения (immersive sim), включая отзывчивый мир, NPC со своей мотивацией и нелинейными сюжетными линиями, а также свободу выбора стиля игры. Скриншоты
Помимо прочего, создатели Welcome to Brightville обещают зрелищные и вариативные сражения, графику на Unreal Engine 5, музыку как часть игрового процесса (многие персонажи поют) и поддержку русского языка. Релиз Welcome to Brightville ожидается лишь в 2027 году на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Это первый крупный проект Contrast Games — до сих пор студия концентрировалась на портировании чужих игр. Илону Маску придётся ответить в суде за преследование OpenAI
10.04.2025 [08:42],
Алексей Разин
Около десяти лет назад Илон Маск (Elon Musk) принимал участие в становлении стартапа OpenAI, но покинул его до того, как успех ChatGPT стремительно нарастил коммерческий потенциал компании. Нынешнее руководство OpenAI считает, что сейчас Маск пытается навредить бизнесу компании всеми способами, попутно продвигая интересы конкурирующего стартапа xAI. Остановить Маска OpenAI попытается через суд. ![]() Источник изображения: Unsplash, Levart_Photographer Соответствующий иск, как отмечает Bloomberg, был подан адвокатами OpenAI на этой неделе. В примерно стостраничном документе представители истца описывают, как Илон Маск использует судебные разбирательства и публикации в СМИ для ущемления интересов OpenAI. Даже февральскую попытку купить стартап за $97,4 млрд предприниматель использовал для нанесения ущерба его бизнесу, по словам адвокатов. Установив подобную планку стоимости, Маск тем самым усложнил переговоры OpenAI с реальными инвесторами, которые теперь неизбежно будут на неё ориентироваться и способны отказаться в результате от намерений вложить средства в капитал стартапа. Основная цель подобной активности Маска, как считают представители OpenAI, заключается в формировании более выгодных условий для ведения бизнеса стартапа xAI, который он основал в 2023 году. Недавно xAI номинально поглотил социальную сеть X, которую Маск приобрёл в 2022 году за $44 млрд. Объединённая структура оценивается экспертами как минимум в $100 млрд. На прошлой неделе OpenAI привлекала $40 млрд от японской корпорации SoftBank, с которой принимает участие в реализации проекта Stargate по развитию американской национальной вычислительной структуры. Данный раунд финансирования поднимает капитализацию OpenAI до $300 млрд, по мнению экспертов. В иске OpenAI попутно сообщается о попытках Маска отговорить инвесторов от поддержки этой компании. Ранее Маск сам обвинял OpenAI в том, что со своих инвесторов компания берёт обещание не поддерживать конкурентов, но представители стартапа подобные обвинения отвергли. Судебное заседание по свежему иску должно будет рассматриваться при участии присяжных, как настаивают представители OpenAI. Сторонам в марте следующего года также предстоит встретиться в суде по иску о реструктуризации OpenAI, в котором миллиардер попытается её предотвратить. Когда состоится заседание по делу о преследовании OpenAI Илоном Маском, пока не сообщается. Meta✴ заподозрили в незаконной покупке Instagram✴ и WhatsApp
10.04.2025 [08:17],
Владимир Фетисов
Своевременное приобретение Марком Цукербергом (Mark Zuckerberg) соцсети Instagram✴ в 2012 году и мессенджера WhatsApp в 2014 году помогли его империи охватить миллиарды пользователей. Спустя более десяти лет Федеральная торговая комиссия (FTC) США готовится оспорить эти сделки, заявляя, что они нарушили антимонопольное законодательство. Регулятор считает, что эти сделки были незаконными, не должны были быть одобрены и сервисы следует отделить от основного бизнеса Meta✴. ![]() Источник изображения: Racool_studio / Freepik Соответствующий иск, по данным Bloomberg, будет подан в суд в следующий понедельник. FTC утверждает, что сделки с Instagram✴ и WhatsApp были заключены с целью подавления конкуренции, и что отраслевые регуляторы совершили ошибку, одобрив их. В подтверждение своих доводов ведомство будет доказывать снижение общего качества приложений Meta✴, что наиболее заметно по увеличению количества рекламы и понижению уровня конфиденциальности. Судебное разбирательство FTC с Meta✴, которое рассмотрит окружной судья Джеймс Боасберг (James Boasberg) в Вашингтоне, представляет экзистенциальную угрозу для доминирующего положения компании Цукерберга в сфере соцсетей. Это дело может привести к разделению бизнеса Meta✴, что потенциально приведёт к потере ряда крайне популярных по всему миру цифровых продуктов. Учитывая рыночную стоимость Meta✴ в $1,3 трлн и зависимость компании от рекламных доходов в Instagram✴, разделение бизнеса может привести к потере сотен миллиардов долларов капитализации. В судебном процессе примут участие множество свидетелей, в том числе из состава руководителей Meta✴, включая Цукерберга и бывшего операционного директора Шерил Сэндберг (Sheryl Sandberg). Meta✴ ранее высказывала уверенность в своей способности представить доказательства того, что «приобретение Instagram✴ и WhatsApp были полезны для конкуренции и потребителей». Компания также выразила недовольство тем, что FTC занимается изучением сделок, которые были заключены более 10 лет назад. По данным источника, Цукерберг лично просил президента США Дональда Трампа (Donald Trump) уладить разногласия с FTC. Однако на данном этапе американский президент вряд ли будет вмешиваться в это дело. По мнению источника, более вероятен расклад, при котором Трамп вмешается в дело на стадии апелляционного рассмотрения и надавит на членов комиссии FTC, чтобы заставить их пойти на соглашение с Meta✴. При этом вполне вероятен сценарий, при котором рассмотрение данного дела растянется на годы. Администрация Трампа всё ещё планирует покупку TikTok
10.04.2025 [07:25],
Владимир Фетисов
Президент США Дональд Трамп (Donald Trump) заявил, что сделка по покупке американского бизнеса TikTok, принадлежащего китайской компании ByteDance, «всё ещё на столе». Ранее телеканал Fox News сообщал, что администрация американского президента больше не рассматривает возможность заключения этой сделки. ![]() Источник изображения: Jonathan Kemper / Unsplash «Официальные лица в Белом доме теперь признали, что сделка с TikTok US — продажа китайской компании в пользу американской — больше не обсуждается в ближайшем будущем, а может быть, и никогда, потому что мы идём к торговой войне, полностью сфокусированной на Китае», — написал в соцсети X журналист Fox News Чарльз Гаспарино (Charles Gasparino), который также заявлял об этом в эфире своего телеканала. Однако позднее Трамп во время беседы с журналистами в Овальном кабинете заявил, что сделка по выделению американского бизнеса TikTok всё ещё на рассмотрении. «У нас есть сделка с очень хорошими людьми, с несколькими очень богатыми компаниями, которые отлично справились бы с этим, но нам придётся подождать и посмотреть, что будет с Китаем. Это всё ещё на столе, это важно», — заявил Трамп. На прошлой неделе президент США продлил срок действия периода, в течение которого ByteDance должна продать американский бизнес или же TikTok может быть заблокирован в стране, где сервисом пользуются около 170 млн человек. Согласно изменившимся условиям, сделка должна быть заключена не позднее 19 июня. Предлагаемая США сделка предусматривает выделение американского бизнеса TikTok в новую компанию, базирующуюся на территории страны и находящуюся под управлением американских инвесторов. Сенаторы-демократы Марк Уорнер (Mark Warner) и Эд Марки (Ed Markey) заявили недавно, что у Трампа нет юридических полномочий на продление сроков рассмотрения сделки с ByteDance. Уорнер также выразил уверенность в том, что рассматриваемая сделка не соответствует требованиям действующего законодательства. Председатель сенатского комитета по разведке Том Коттон (Tom Cotton) на этой неделе сообщил, что многие американские инвесторы хотят купить TikTok, добавив, что им придётся для этого разорвать все связи с Китаем. Ранее в числе ключевых претендентов на покупку американского бизнеса TikTok назывались компании Blackstone, Microsoft, Oracle, а также миллиардер Илон Маск (Elon Musk), которому принадлежит социальная сеть X (бывшая Twitter). Adobe внедрит креативных ИИ-агентов в Photoshop и Premiere Pro
10.04.2025 [05:12],
Анжелла Марина
Компания Adobe работает над внедрением ИИ-агентов в графический редактор Photoshop и видеоредактор Premiere Pro. Агенты смогут не только предложить варианты редактирования изображений и видео, но и автоматически применить их. Об этом сообщил в своём блоге Илай Гринфилд (Ely Greenfield), технический директор Adobe по цифровым медиа. ![]() Источник изображения: blog.adobe.com В приложении Photoshop новый ИИ-агент, который получил название «креативный агент», будет доступен через новую плавающую панель Actions. Этот инструмент сможет анализировать изображение и предлагать правки, например, удаление лишних объектов на заднем плане или художественное размытие фона. Для применения изменений пользователю потребуется лишь подтвердить выбранный вариант, отмечает The Verge. Хотя опытные пользователи Photoshop традиционно предпочитают вручную редактировать объекты, работать со слоями и вносить детализированные правки, Adobe начала внедрение ИИ-инструментов. Среди них — функция Generative Fill для заливки или дополнения пикселями изображения, и Distraction Removal для удаления лишних объектов. В перспективе пользователи смогут давать агенту команды на естественном языке, что упростит освоение сложных операций (хотя ИИ сможет выполнять их и самостоятельно). При этом можно будет либо корректировать работу агента, либо редактировать как обычно слои вручную. Что касается Premiere Pro, Adobe продолжает развивать недавно представленную технологию Media Intelligence. Она уже умеет анализировать видео и помогать в поиске нужных фрагментов. В будущем ИИ-агент сможет выполнять черновой монтаж по запросу пользователя. «Хотя ИИ не заменит творческое видение человека, он способен предложить разумные идеи, которые ускорят работу над проектом, — отметил Гринфилд. — Кроме того, он научит выполнять сложные задачи в несколько кликов, способствуя профессиональному росту редактора». В дальнейшем агент для Premiere Pro сможет подбирать оптимальные кадры, корректировать цвет, настраивать звук и выполнять другие задачи, в том числе с применением недавно представленного инструмента Generative Extend, который автоматически добавляет несколько секунд к клипу для плавного перехода. Технологию, лежащую в основе первого ИИ-агента для Photoshop, представят на мероприятии Adobe Max в Лондоне 24 апреля. Психогеографическая ролевая игра Hopetown в духе Disco Elysium взяла курс на Steam и получит поддержку русского языка
09.04.2025 [23:08],
Дмитрий Рудь
Лондонская студия Longdue, основанная бывшими сотрудниками ZA/UM, Bungie, Rockstar и Brave At Night, прояснила целевые платформы психогеографической ролевой игры Hopetown в духе Disco Elysium. В рамках продолжающейся Kickstarter-кампании Longdue официально подтвердила, что Hopetown выйдет на консолях семейства Xbox и PlayStation. Каких именно, из-за отдалённости релиза разработчики не уточняют. «Запуск [Hopetown] ожидается в промежутке, когда может появиться новое поколение приставок, но наша цель проста: как можно более широкий консольный релиз на текущих и будущих системах», — уточнили в Longdue. Кроме того, Longdue без предупреждения открыла страницу Hopetown в сервисе цифровой дистрибуции Steam. Так что вдобавок к нынешним и предстоящим консолям игра точно появится ещё и на ПК. Страница Hopetown в Steam содержит несколько скриншотов, включая один новый (прикреплён выше), а также перечень поддерживаемых языков: английский (в том числе озвучка), китайский и русский. Обещают завязанную на журналистике RPG; эмоции, беседы, воспоминания вместо обычных механик, смесь психологической глубины Disco Elysium и повествовательной комплексности Planescape: Torment. До конца Kickstarter-кампании Hopetown остаётся ещё шесть дней — разработчики уже привлекли £95,8 тыс. ($122 тыс.) из £25 тыс. ($32 тыс.) запрошенных. Релиз игры, судя по описанию на краудфандинговой площадке, ожидается в декабре 2028 года. Commandos: Origins вышла на ПК и консолях — новая часть легендарной серии не смогла покорить критиков
09.04.2025 [22:22],
Дмитрий Рудь
Спустя более 20 лет с выхода прошлой номерной части на ПК и консолях состоялся релиз тактической стратегии Commandos: Origins от издательства Kalypso Media и разработчиков из немецкой Claymore Game Studios. Как и было обещано, 9 апреля Commandos: Origins поступила в продажу для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S, а также стала доступна в подписке Game Pass. Версии для PS4 и Xbox One ожидаются до конца 2025 года. Стоимость стандартного издания Commandos: Origins в российском Steam составляет 2799 рублей. За расширенное придётся заплатить 3299 рублей, а за комплект с засекреченными архивами — 3982 рубля. В преддверии релиза Commandos: Origins получила первые оценки от журналистов. На агрегаторе Metacritic у проекта 78 %, а на OpenCritic показатель составляет 74 % (игру при этом рекомендуют всего 50 % критиков). Рецензенты хвалят тактический геймплей, продуманный дизайн уровней, обширные карты и нелинейность миссий, а ругают оптимизацию, множественные баги разной степени тяжести, проблемы с анимациями и прочие технические недостатки. Commandos: Origins представляет собой приквел основной серии. Игра отправляет во времена, когда зелёный берет Джек О'Хара и пятеро его соратников создали отряд, выполнявший сложнейшие задачи, которые были не по зубам всем остальным. Обещают возвращение к основам жанра тактики в реальном времени, «сложнейшие испытания» в реалиях Второй мировой войны, 14 миссий, кооператив на двоих (локальный и онлайновый), а также перевод на русский язык. Правительство РФ снова взялось за цифровизацию государственного документооборота
15.05.2025 [15:48],
Татьяна Золотова
Правительство РФ запустило пилотный проект по внедрению единых стандартов электронного документооборота (ЭДО) для федеральных министерств и ведомств. Соответствующее постановление подписал премьер-министр Михаил Мишустин. В пилоте, который продлится до 30 июня 2026 года, будут участвовать Минприроды, Минпромторг, Минцифры и ФНС. Ведомствам предстоит протестировать процедуры автоматизированной подготовки документов и их обмена между своими системами. Кроме того, участники проекта должны выработать единые требования к ведомственным системам ЭДО и актуализировать нормативную базу, регулирующую электронное взаимодействие госорганов. Как отмечается в сообщении Белого дома, за последние пять лет бумажные носители и их электронные копии заменили на цифровые документы со структурированными данными. На первом этапе в электронной форме с аппаратом правительства начали взаимодействовать федеральные министерства и ведомства. Затем были внедрены цифровые поручения, которые формируются непосредственно в системе документооборота в машиночитаемом формате. Сейчас предстоит масштабировать этот опыт на все процессы и все федеральные органы исполнительной власти. В начале 2025 года около 90 % документов на площадке аппарата правительства были представлены в электронном виде, сообщалось на сайте государственной информационной системы «Платформа «Центр хранения электронных документов» (ГИС «Платформа «ЦХЭД») со ссылкой на слова Дмитрия Григоренко. Пять лет назад этот показатель не превышал 40 %. Согласно распоряжению Правительства РФ от 16 марта 2024 г. № 637-р, полностью перейти на ЭДО органы местного самоуправления, государственные и муниципальные учреждения должны к 2030 году. Для обмена документами между госорганами в электронном виде используется система ГосЭДО. Qualcomm готовит мощное возвращение в сегмент серверных процессоров — теперь с фокусом на ИИ
15.05.2025 [15:48],
Николай Хижняк
Qualcomm собирается вернуться в сегмент серверных процессоров. Компания планирует поставлять чипы для проекта по созданию мощного кластера ИИ в Саудовской Аравии. О своих намерениях она намекнула в недавно опубликованном пресс-релизе. В ходе телеконференции после этого финансовый и главный операционный директор Qualcomm Акаш Палхивала (Akash Palkhiwala) поделился некоторыми подробностями, пусть и без конкретики. ![]() Источник изображений: Qualcomm Ранее Qualcomm неоднократно терпела неудачи в попытках закрепиться в сегменте процессоров для центров обработки данных — последний раз с чипом Centriq 2400 (изображён на фото выше). Затем последовала череда увольнений в компании, крупнейшая волна которых пришлась на конец 2018 года. В 2020 году тогдашний новый генеральный директор Криштиану Амон (Cristiano Amon), который и поныне руководит компанией, казалось бы, окончательно поставил точку в этом направлении. В 2021 году Qualcomm приобрела компанию Nuvia, занимавшуюся разработкой «лучшего в мире серверного процессора», как тогда заявлялось. Однако впоследствии амбиции стартапа были снижены — разработку сократили до уровня процессора для ПК. Тем не менее надежда на возрождение идеи создания серверного чипа сохранялась. Сегодня технологии Nuvia используются исключительно в процессорах Snapdragon X для ноутбуков с Windows-on-Arm. И всё же переманивание компанией Qualcomm ведущих разработчиков, таких как главный архитектор процессоров Intel Xeon в начале этого года, вкупе с открытыми вакансиями на посты разработчиков «высокопроизводительных, энергоэффективных серверных решений для приложений центров обработки данных» всё это время поддерживали надежду на возвращение компании в сегмент серверных чипов. Возможно, совсем скоро так и произойдёт. Компания открыла новые вакансии на посты, связанные с разработкой серверных процессоров, начиная от «архитектора управления питанием сервера» до «архитектора программного обеспечения для управления питанием и температурой серверных SoC» и «архитектора серверных платформ». При этом для каждой вакансии постоянно повторяется фраза: «Команда Qualcomm Data Center разрабатывает высокопроизводительное, энергоэффективное серверное решение для приложений центра обработки данных». В конечном счёте, в этих объявлениях с вакансиями Qualcomm содержится едва ли не больше информации о её подвижках в сегменте серверного направления, чем компания публично заявляла на сегодняшний день. На минувшем форуме JPMorgan финансовый директор и главный операционный директор Акаш Палхивала больше сосредоточился на описании разработок Qualcomm, которыми компания занимается сейчас, чем на потенциальных будущих проектах. Тем не менее в словах Палхивала также отчётливо прослеживается подход Qualcomm к задачам Nuvia: разработка энергоэффективного продукта с упором на ИИ. «Как вы знаете, цель для Qualcomm — разработка продукта с возможностью выполнять вычисления при очень низком энергопотреблении. Мы придерживаемся этого подхода с нашими центральными процессорами. Мы считаем, что выпустили первоклассный процессор. У нас также есть NPU, нейронный процессор, выполняющий рабочие ИИ-нагрузки на устройстве. Происходящие изменения в сегменте центров обработки данных, очевидно, смещаются в сторону ИИ. ИИ становится более важным, а вместе с этим становится и более важным низкое энергопотребление. И именно в этом аспекте Qualcomm добилась успеха. […] Мы выпустим [новый] процессор для сегмента центров обработки данных и перенесём туда наши уже имеющиеся технологии. Мы разработаем совместные решения с Saudi AI, которая, в сущности, относится к Humain. Мы поделимся новыми подробностями об этом в будущем», — прокомментировал Палхивала. Модератор форума JPMorgan несколько раз пытался выведать детали об этом проекте, но представитель Qualcomm объяснил, что никакие подробности не будут раскрыты и что проект находится в разработке. Своим заявлением Палхивала лишь намекнул на ведущуюся работу, в рамках которой компании предстоит решить ещё множество вопросов. Хотя Qualcomm принадлежит множество патентов на технологии, есть и сферы, в которых она явно отстаёт от конкурентов, например, в вопросе скоростных интерфейсов для соединения множества чипов (интерконнекта) и наличии нужного программного стека. «Да, я думаю, что с точки зрения обработки данных, как с помощью ИИ, так и со стороны CPU, у нас есть некоторые наработки. Вопрос стоит в активах, связанных с технологиями интерконнекта, которых у нас нет. Рассмотрим органические и неорганические возможности для получения этих активов. Но именно сочетание всех этих технологий даст ответ, который нам необходим. И, конечно же, ведётся работа над программным обеспечением, но в целом это всё, что нужно для работы [нашего] аппаратного обеспечения», — добавил Палхивала. Samsung купила за €1,5 млрд поставщика систем охлаждения для ЦОД и предприятий FläktGroup
15.05.2025 [15:40],
Руслан Авдеев
Samsung Electronics приобрела за €1,5 млрд ($1,69 млрд) поставщика HVAC-систем FläktGroup. Последняя поставляет оборудования для охлаждения и CDU-модули для дата-центров и крупных промышленных площадок, сообщает Datacenter Dynamics. Пока компания принадлежит инвестиционным фондам под эгидой европейской компании Triton. Ожидается, что сделку закроют до конца года. FläktGroup основана в октябре 2016 года в результате слияния DencoHappel, ранее входившей в принадлежащую Triton группу специалистов по теплообменным решениям Galapagos, и разработчика систем охлаждения FläktWoods. После слияния FläktGroup расширила своё портфолио и вышла на рынки ЦОД, крупных производственных комплексов и фармацевтических компаний. В число клиентов FläktGroup, судя по данным на официальном сайте, входят дата-центры по всей Великобритании и даже штаб-квартира Microsoft в Дублине. По словам Triton, работать с компанией и её руководством было одновременно удовольствием и «привилегией». Команда компании вывела её на передовые позиции в своей отрасли и открыла пути для будущего роста. Сделка с Samsung позволит вывести FläktGroup на новый уровень развития, выразили уверенность в пресс-службе Triton. Samsung подчёркивает, что благодаря покупке ключевого игрока в области HVAC-решений она закладывает основу для того, чтобы самой стать лидером на мировом рынке HVAC, предлагающим полный спектр соответствующих решений. В компании намерены продолжать инвестировать в быстрорастущий бизнес HVAC, который станет одним из ключевых двигателей будущего роста. Ранее конкурирующая LG Electronics (LG) представила собственные комплексные решения для охлаждения ЦОД. Музыкальный привет из 80-х: We Are Rewind представила кассетный бумбокс с пространственным звуком и Bluetooth
15.05.2025 [15:37],
Владимир Фетисов
Французская компания We Are Rewind, ранее выпустившая кассетный плеер с поддержкой беспроводных наушников и перезаряжаемых аккумуляторов, анонсировала более крупное устройство. Речь идёт о полноценном бумбоксе GB-001, который, несмотря на ретро-дизайн, оснащён рядом интересных функций, делающих его актуальным и в наши дни. ![]() Источник изображений: We Are Rewind Устройство GB-001 выполнено в стиле портативных стереосистем, популярных в 1980-е годы. При этом оно может использоваться как Bluetooth-колонка, поскольку поддерживает воспроизведение аудио со смартфона. Разработчики реализовали возможность прослушивания и записи аудиокассет. Механизм кассетной деки оснащён мотором с точной регулировкой скорости вращения. Также предусмотрена система шумоподавления, эмулирующая Dolby B, которая позволяет воспроизводить кассеты без потери качества звука. Поддерживается запись на кассеты с внешних источников, включая проводной микрофон или пару микрофонов, подключаемых по Bluetooth. ![]() В конструкции GB-001 предусмотрены четыре динамика, два из которых отвечают за воспроизведение низких частот. Вендор описывает устройство как систему с «естественным звучанием», поэтому, в отличие от бумбоксов прошлого, оно не будет заглушать голос исполнителя чрезмерно мощными басами. Кроме того, GB-001 поддерживает воспроизведение пространственного звука. Источником питания служит съёмный аккумулятор ёмкостью 3000 мА·ч, обеспечивающий до 10 часов воспроизведения музыки с кассет или до 15 часов — с внешних источников. При использовании наушников время автономной работы увеличивается до 15 и 28 часов соответственно. Производитель не уточняет, имеются ли в виду проводные или Bluetooth-наушники. ![]() Даже если не брать во внимание возможность воспроизведения кассет, что актуально для весьма скромной аудитории в нынешнее время, GB-001 вполне может стать интересной альтернативой многих Bluetooth-колонок. Что касается розничной стоимости новинки, то приобрести её можно за €449. Российские 193-нм литографы появятся через пару лет, и будут работать по старинке
15.05.2025 [15:24],
Геннадий Детинич
В интервью корреспонденту ТАСС президент Российской академии наук Геннадий Красников рассказал, что российские 193-нм литографические сканеры для производства передовых чипов появятся примерно через два года. Более того, учёный отметил, что в основу установок будут положены классические эксимерные источники света, а не твердотельные лазеры со всеми сопутствующими преимуществами. ![]() Процесс создания российского литографа. Источник изображения: Зеленоградский нанотехнологический центр (ЗНТЦ) Некоторое время назад стало известно, что российские и белорусские исследователи совместно создали литографический сканер с длиной волны 350 нм. Классические литографы прошлых десятилетий использовали в качестве источника света для таких разрешений ртутные лампы с длиной волны 365 нм. Российско-белорусская разработка опиралась на передовой твердотельный источник света — лазер, что позволило сделать сканер более компактным, эффективным и экономичным. Можно было бы ожидать, что дальнейшее сокращение длины волны и повышение разрешения проекции пойдут тем же путём. Однако пока этого не произойдёт. Как признался господин Красников, сейчас учёные работают с эксимерными источниками света на базе смеси благородных газов — в частности, с источниками на длине волны 248 нм и, в ближайшей перспективе, с классическими 193-нм лазерами. Это путь, уже испытанный мировыми производителями литографического оборудования, и он надёжен, как швейцарские часы. Газовые лазеры уступают по совокупным эксплуатационным характеристикам полупроводниковым, но они уже сегодня способны обеспечить то, что твердотельным лазерам ещё долго будет не под силу, — мощность излучения, достаточную для высокой производительности литографических установок. Обнадёживающим можно считать заявление о вероятном появлении 193-нм сканеров уже через два года. Такое оборудование всё ещё способно выпускать передовые чипы вплоть до 5-нм техпроцессов. Полупроводниковая промышленность приблизилась к границам возможного в снижении технологических норм, и сканеры с длиной волны 193 нм ещё долго будут оставаться передовыми установками. Вышел новый большой патч для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — подробности обновления 1.4
15.05.2025 [14:57],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, следующее крупное обновление для постапокалиптического шутера с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl не заставило себя долго ждать. Студия GSC Game World объявила о выходе патча 1.4. По словам разработчиков S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, версия 1.4 включает свыше 700 изменений, по большей части сосредоточенных вокруг боевой системы, исправления багов и игрового опыта в целом. В частности, команда реализовала обещанные улучшения ИИ и системы A-Life, включая более реалистичное поведение NPC в бою, научившихся поедать трупы и реагировать на угрозы мутантов, более сложные и динамичные перестрелки. Другие примечательные изменения в патче 1.4:
Помимо прочего, обновление содержит десятки исправлений багов в сюжетных и побочных миссиях, устранение неполадок в открытом мире и многочисленные корректировки баланса. Полный список изменений доступен в Steam. «Спасибо за вашу поддержку и отзывы. Зона продолжает эволюционировать и становиться лучше. Следите за новостями и делитесь мнением в соцсетях. Настало время проверить эти улучшения боевой системы», — призвала GSC. S.T.A.L.K.E.R. 2 вышла 20 ноября 2024 года на PC (Steam, GOG, Microsoft Store, EGS), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. За два дня продажи игры превысили миллион копий, а к марту общая аудитория проекта достигла 6 млн человек. Asus представила белую видеокарту TUF RTX 5070 Ti BTF с альтернативным съёмным разъёмом питания
15.05.2025 [14:02],
Николай Хижняк
Компания Asus представила видеокарты GeForce RTX 5090 и RTX 5080 в исполнении ROG Astral White, а также TUF Gaming RTX 5070 Ti BTF и Prime RTX 5070 White. Все новинки выполнены в белом цвете. На фоне остальных особенно выделяется модель TUF Gaming RTX 5070 Ti BTF — она оснащена новым съёмным ножевым разъёмом питания GC-HPWR. ![]() Источник изображений: Asus Пользователи могут выбирать, использовать ли коннектор GC-HPWR для подключения видеокарты напрямую через специальный разъём питания HPCE на совместимых материнских платах или же снять его и использовать обычный 12+4-контактный разъём 12V-2×6, которым видеокарта также укомплектована. Разъём GC-HPWR, как и 12V-2×6, позволяет передавать на видеокарту до 600 Вт мощности (максимум — 1000 Вт), но при этом не требует использования внешних кабелей питания. В рамках серии RTX 50 таким коннектором Asus оснастила только модель RTX 5070 Ti (TDP 250 Вт). Прошлая версия коннектора не была съёмной, и видеокарты, которые его использовали, нельзя было установить в системы с материнскими платами, не оснащёнными соответствующим разъёмом. В новой версии GC-HPWR компания Asus сделала разъём съёмным. В качестве альтернативы предлагается использовать стандартный для видеокарт GeForce RTX разъём питания 12V-2×6, что позволяет установить TUF Gaming RTX 5070 Ti BTF на любую материнскую плату. ![]() RTX 5090/RTX 5080 ROG Astral White ![]() Обычная версия видеокарты TUF Gaming RTX 5070 Ti (только с разъёмом 12V-2×6), а также белая Prime RTX 5070 White поступят в продажу до конца текущего месяца. Модель TUF Gaming RTX 5070 Ti BTF с ножевым разъёмом GC-HPWR, а также белые версии ROG Astral RTX 5090 и 5080 ожидаются в третьем квартале. Samsung рассказала, когда смартфоны Galaxy начнут получать One UI 8 на базе Android 16
15.05.2025 [13:58],
Владимир Фетисов
На этой неделе Google в очередной раз подтвердила намерение сделать общедоступной Android 16 в июне, т.е. на несколько месяцев раньше обычного. Теперь же один из руководителей Samsung рассказал, когда компания намерена выпустить оболочку One UI 8, которая построена на базе новой версии мобильной платформы Google. ![]() Источник изображения: Samsung В небольшом видео вице-президент Samsung и глава отдела планирования смартфонов компании Минсон Канг (Minseok Kang) рассказал о совместной работе вендора с Google в сфере развития программного обеспечения для мобильных устройств и носимой электроники. Помимо прочего, эта деятельность привела к тому, что первая гарнитура смешанной реальности Samsung будет работать под управлением Android XR. Вместе с этом он упомянул, что запуск One UI 8 состоится «этим летом». Конечно, такая формулировка включает в себя период от июня до сентября, но всё же она означает, что вендор придерживается определённых сроков, и у него есть план по запуску нового пользовательского интерфейса для своих мобильных устройств. Поскольку One UI 8 содержит меньше нововведений, чем было в One UI 7, можно ожидать, что пользователи действительно начнут получать обновление этим летом, и Samsung удастся избежать проблем, которые возникли в процессе распространения One UI 7. Перед релизом общедоступной версии оболочки появится несколько бета-версий. По слухам, первая бета-версия One UI 8 может выйти уже в конце этого месяца. ИИ в поиске нового Пеле: нейросети подключили к отбору талантливых футболистов в Бразилии
15.05.2025 [13:55],
Павел Котов
Молодые талантливые футболисты в Бразилии получили возможность заявить о себе при помощи приложений Footbao и Cuju, где их навыки оценивает алгоритм искусственного интеллекта, пишет Financial Times. ![]() Источник изображений: footbao.world Возможность с лёгкостью записать и выложить в интернет видео уже избавила молодых спортсменов от необходимости лично встречаться с агентами или посещать тренировки — теперь в Бразилии как самой футбольной стране мира решили пойти дальше и автоматизировать этот процесс. Машинный анализ данных в записанных на смартфоны роликах поможет вывести поиск перспективной молодёжи на новый уровень. Традиционно препятствий для этого немало: сказываются огромные размеры Бразилии и вопиющее социальное неравенство, но технологические инновации способны разрушать эти барьеры. Одним из ярким тому примеров является стартап Footbao, который в 2023 году выбрал Бразилию в качестве испытательного полигона. Этот сервис является своеобразным аналогом TikTok, где молодые спортсмены создают онлайн-портфолио с видеороликами, демонстрирующими их навыки и возможности. В приложении зарегистрировались более 100 000 пользователей, большинство из которых — в Бразилии. Работающий на платформе ИИ выступает как начальный фильтр для аналитиков, которые изучают профили игроков, соответствующих требования конкретных команд. В итоге клубы находят спортсменов, которые наиболее точно соответствуют их потребностям. ![]() Недавно пятеро бразильских подростков — пользователей Footbao отправились на двухнедельную подготовку с итальянской командой высшего дивизиона Footbao. Они были отобраны из 20 человек, а те — из 2000 первоначальных претендентов. Стартап запустили итальянско-швейцарский предприниматель Франческо Чирингионе (Francesco Ciringione) и бывший гендиректор швейцарского частного банка Julius Baer Борис Колларди (Boris Collardi). Первоначально компания привлекла €5,8 млн финансирования, включая стартовые инвестиции; в этом году вложения составили уже €5 млн. Проект уже начал приносить доход от премиальных услуг. Ещё один перспективный проект Cuju разработало техническое подразделение немецкого спортивного агентства Rogon. Первая версия приложения без ИИ начала работать в Африке почти десять лет назад; его обновлённый вариант в минувшем году появился в Бразилии с миссией демократизировать инклюзивность в футболе. Пользователи приложения выполняют ряд упражнений, чтобы продемонстрировать свои навыки и заработать баллы. Видеоролики загружаются на платформу, где ИИ сравнивает игроков со всего мира и предлагает способы развиваться дальше. По неофициальной информации, запуск проекта обошёлся в €5 млн. Сейчас у Cuju 50 000 пользователей в Бразилии, большинство из которых находится в штате Санта-Катарина, где платформа организует турнир. Ещё одна цель обеих инициатив — стимулировать развитие навыков игры в футбол у женщин, которым традиционно предоставляется меньше возможностей, чем мужчинам. Сегодня доля девушек в Footbao составляет около одной пятой, но к 2027 году платформа надеется увеличить её до половины — тогда Бразилия готовится принять женский чемпионат мира по футболу. Впрочем, всех проблем ИИ решить ещё не может, указывают эксперты — остаются непредсказуемые факторы, которые он учесть не в состоянии. В Бразилии высказываются также опасения, что подобная демократизация может и навредить стране, выступив стимулом для утечки талантов за границу. Китайские автопроизводители запустили гонку по созданию электрических летательных аппаратов
15.05.2025 [12:58],
Алексей Разин
До сих пор казалось, что освоение китайского рынка «подражателями Tesla» идёт по предсказуемому пути, предполагающему развитие не только электромобилей, но и человекоподобных роботов. Однако местные производители попутно сосредоточились и на создании летательных аппаратов, позволяющих перевозить пассажиров по воздуху. Конкуренция в этом молодом сегменте рынка очень высока. ![]() Источник изображения: XPeng Текущие достижения китайских производителей в этой сфере решил зафиксировать в публикации на своих страницах сайт South China Morning Post. Логика китайских компаний, которая движет ими, весьма проста — первые игроки рынка со временем смогут претендовать на хорошую его долю и активно растущую выручку. Дочерняя компания стартапа XPeng, известная как AeroHT, на прошлой неделе подала в Китае заявку на право выпуска своего первого летательного аппарата, который по инерции называется «летающим автомобилем». Конкурирующая EHang уже получила лицензию на осуществление пассажирских перевозок летательными аппаратами на небольших высотах. Не остаются в стороне и крупные китайские автопроизводители. Принадлежащая FAW Group марка Honqi, компании GAC и Chery Automobile выделяют немалые ресурсы на разработку летательных аппаратов или дронов. Предполагается, что на первом этапе развития летающий пассажирский транспорт позволит решить проблему быстрого и комфортного перемещения людей в крупных городах и их окрестностях. Для китайских автопроизводителей инвестиции в создание авиатранспорта является не только способом привлечь внимание к своим разработкам, но и элементом долгосрочной политики развития, которая на определённом этапе позволит получить доступ к молодому растущему сегменту рынка. Власти КНР правовые условия для эксплуатации пассажирских летательных аппаратов на высотах до 1000 метров поэтапно формируют с 2021 года, поэтому деятельность потенциальных участников рынка происходит на фоне созревания регуляторной среды. По прогнозам китайских чиновников, к 2035 году обороты соответствующей отрасли увеличатся от текущего уровня более чем в пять раз до $485,7 млрд. AeroHT свой ставший знаменитым «сухопутный авианосец» собирается реализовать тиражом 5000 штук по цене около $200 000 за экземпляр. Предприятие, на котором он будет выпускаться, уже готово на 70 %, и к четвёртому кварталу текущего года может приступить к работе. По сути, для Honqi вопрос разработки летательных аппаратов связан с престижем марки, которая с пятидесятых годов прошлого века отвечает за предоставление служебного транспорта высшим должностным лицам китайского государства. Компания GAC свои летающие электромобили GOVY продемонстрировала в декабре. Модель AirCar рассчитана на перелёты протяжённостью до 20 км, тогда как AirJet способен преодолевать по воздуху до 200 км. ![]() Источник изображения: Car Cribs, YouTube Geely своё подразделение Aerofugia по разработке беспилотных летательных аппаратов и пассажирских электролётов создала ещё в 2020 году. Оно специализируется на разработке летательных аппаратов для туристов и медиков. Применение подобных транспортных средств будет обходиться на треть дешевле классических вертолётов, как утверждает производитель. Во второй половине следующего года будут запущены пробные полёты прототипов, масштабный выпуск подобной техники Geely рассчитывает начать уже после 2030 года. Changan Automobile планирует сотрудничать с EHang в сфере создания летательных аппаратов на электротяге с функцией вертикального взлёта и посадки. Компании собираются создать совместное предприятие для разработки сопутствующих технологических решений. Chery прототип своего электролёта продемонстрировала в октябре прошлого года, он смог преодолеть по воздуху около 80 км. Ставка была сделана на гибридную компоновку, позволяющую передвигаться в автоматическом режиме по дорогам общего пользования на специальной колёсной платформе, а также летать по воздуху. Учёные США массово ищут работу за границей — этим воспользуются Китай и Европа
15.05.2025 [12:55],
Геннадий Детинич
Тревожная статья в Nature указывает на тенденцию к утечке мозгов из США. Опасаясь сокращения финансирования науки администрацией Трампа, более трети американских учёных начали поиск вакансий за рубежом. Для рождённых в Китае учёных есть и дополнительный стимул — спокойно жить и работать в США также мешают растущие антикитайские настроения. Поэтому обещание высоких зарплат в Китае — это серьёзный повод подумать о возвращении домой. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews По неподтверждённой информации, в Китае молодым кандидатам наук предлагаются трёхлетние контракты с годовой зарплатой порядка $100 тыс., что как минимум вдвое выше, чем в США для исследователей того же уровня. Для молодых и потенциально мобильных учёных вопрос смены места жительства — не самая сложная проблема. К тому же к этим зарплатам прилагаются карьерный рост и современные лаборатории, чему власти Китая уделяют пристальное внимание. Администрация Трампа предлагает более чем наполовину сократить финансирование космических программ, на треть и даже больше — расходы на здравоохранение, практически полностью свернуть исследования в области изменения климата, а также закрыть множество социальных проектов. В такой ситуации из США могут уехать не только китайские граждане — начнут уезжать и сами американцы. Сложившейся ситуацией намерена воспользоваться и Европа. На конференции в Париже в начале текущего месяца президент Европейской комиссии Урсула фон дер Ляйен (Ursula von der Leyen) объявила о запуске кампании «Выбери Европу для науки», включающей новый пакет в размере €500 млн ($557 млн), «чтобы Европа стала магнитом для исследователей» в ближайшие два года. Президент Франции Эммануэль Макрон (Emmanuel Macron) также сообщил, что страна отдельно потратит €100 млн на привлечение зарубежных талантов. «Если вы любите свободу, приезжайте и проводите свои исследования здесь», — сказал он. Европейские университеты тоже активно привлекают исследователей из США. Один из старейших университетов Франции — Университет Экс-Марселя (Aix-Marseille University) — сообщил на своём сайте, что готов принять американских учёных. Европейская программа «Безопасное место для науки» почти половину заявок из сотен получает от учёных из США. Наверняка кто-то выберет Европу, но свою долю «возвращенцев» получит и Китай. Однако узнаем мы об этом постфактум — до переезда вряд ли кто-то захочет выносить такие важные решения в публичное пространство. Российский суд запретил Google Ireland мешать банкротству «Гугл» в суде США
15.05.2025 [12:49],
Владимир Мироненко
Арбитражный суд Москвы запретил компании Google Ireland Limited продолжать разбирательства в Северном окружном суде штата Калифорния в США с целью ограничения действий и полномочий конкурсного управляющего банкротящегося российского ООО «Гугл», удовлетворив тем самым требование АНО «ТВ-Новости» (юрлицо телеканала Russia Today), кредитора ООО «Гугл». ![]() Источник изображения: Tingey Injury Law Firm/unsplash.com Об этом сообщил «Коммерсантъ» со ссылкой на решение Арбитражного суда Москвы, опубликованное 13 мая, в котором указано, что «введение иностранными государствами ограничительных мер (запретов и персональных санкций) в отношении российских лиц поражает их в правах как минимум репутационно и тем самым заведомо ставит их в неравное положение с иными лицами». 27 января Северный окружной суд Калифорнии вынес постановление о временном запрете конкурсному управляющему ООО «Гугл» предпринимать действия в поддержку претензий по соглашениям Google Reseller или направленные на ограничение деятельности Google Ireland. Как указали в АНО «ТВ-Новости», целью иска Google Ireland, направленного в американский суд, было заблокировать управляющему ООО «Гугл» возможность оспаривать предбанкротные сделки компании и привлекать к субсидиарной ответственности контролирующих должника лиц. В Google Ireland назвали АНО ненадлежащим заявителем, а также указали на якобы неправомерно широкий характер испрашиваемого антиискового запрета. Также компания заявила об отсутствии компетенции российского суда по этому вопросу. Арбитражный суд Москвы отклонил ссылки Google Ireland на чрезмерную широту антиискового запрета, подчеркнув, что российское законодательство предусматривает исключительную компетенцию российских арбитражных судов рассматривать банкротные дела и обособленные споры по ним, включая оспаривание сделок и привлечение к субсидиарной ответственности. В апреле Арбитражный суд Москвы отказал компании Google Ireland в отмене мер обеспечения в виде вынесенного 30 января 2025 года запрета любых судебных разбирательств в Северном окружном суде штата Калифорния в рамках дела о банкротстве ООО «Гугл». В случае нарушения судебного запрета с Google Ireland будет взыскана неустойка в 1 млрд руб. Успех Assassin’s Creed Shadows подтолкнул Ubisoft тратить больше времени на разработку — сразу несколько «наиболее крупных» игр перенесены
15.05.2025 [12:48],
Дмитрий Рудь
Дважды отложенный в целях повышения качества псевдоисторический ролевой экшен с открытым миром Assassin’s Creed Shadows побудил Ubisoft пересмотреть принципы производства своих крупнейших игр. Французский издатель в новом финансовом отчёте сообщил о решении отложить релиз «нескольких наиболее крупных разработок» на 2027 и 2028 финансовые годы, чтобы организовать в этот период «мощный» поток контента. Такой ход продиктован опытом Assassin’s Creed Shadows, качеству которой дополнительное время разработки пошло на пользу, и желанием обеспечить проектам «наилучшие условия для достижения успеха». По данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), речь идёт об играх серии Assassin’s Creed и следующей части франшизы шутеров с открытым миром Far Cry — релиз последней якобы перенесли на конец 2026 года. Кроме того, среди крупных проектов в разработке у Ubisoft находятся как минимум следующий тактический шутер из серии Ghost Recon (под кодовым названием Ovr) и ремейк культового стелс-экшена Tom Clancy’s Splinter Cell (North). В отсутствие особо крупных релизов ближайший год для Ubisoft может пройти под знаком более скромных разработок вроде мультиплеерной Invictus (Assassin’s Creed), ремейка Assassin’s Creed IV: Black Flag и пошаговой тактики по Rainbow Six Siege. Ubisoft пока не спешит объявлять, какие именно игры выпустит за следующие 12 месяцев. По словам Хендерсона, в компании готовы пожертвовать краткосрочным успехом ради качественных проектов в долгосрочной перспективе. Oracle выделит $14 млрд на развитие ИИ и облака в Саудовской Аравии
15.05.2025 [12:02],
Руслан Авдеев
Компания Oracle намерена инвестировать в расширение облачных ИИ-сервисов в Саудовской Аравии $14 млрд в течение следующих 10 лет, сообщает Datacenter Dynamics. Как заявила генеральный директор Oracle Сафра Кац (Safra Catz), Oracle поставляет Саудовской Аравии передовые облачные и ИИ-технологии «благодаря решительным действиям и сильному руководству президента и его администрации». По мнению Кац, партнёрство со страной создаст новые возможности для её экономики, обеспечит прогресс в области здравоохранения и укрепит союз с Соединёнными штатами — это, как ожидается, создаст «волновой эффект мира и процветания» на Ближнем Востоке и в мире в целом, сообщает пресс-служба компании. Подробности инвестиций не называются. У Oracle уже есть в Саудовской Аравии два облачных региона: Saudi Arabia West расположен в Джидде (Jeddah), Saudi Arabia Central — в Эр-Рияде (Riyadh) в ЦОД Center3. Первый из них запустили ещё в 2020 году, а второй, размещённый — в 2024-м. С октября 2021 года Oracle планирует создать третий регион в высокотехнологичном городе Неом (Neom), но пока на сайте Oracle регион остаётся в статусе «скоро». Новое обязательство компания приняла вскоре после того, как Oracle пообещала пятикратно увеличить инвестиции в Абу-Даби (Abu Dhabi, ОАЭ). Всего Oracle распоряжается пятью действующими облачными регионами на Ближнем Востоке и в соседней Северной Африке, ещё четыре находятся в стадии строительства. Совсем недавно США отменили спорные ограничения на экспорт ИИ-ускорителей в другие страны, поэтому сотрудничество с Ближним Востоком обещает стать намного более плодотворным. Игровые видеокарты Nvidia подорожали в Китае после запрета ускорителей H20
15.05.2025 [11:50],
Алексей Разин
Китайский рынок отрепетировал механизмы реагирования на внешние факторы ещё в период криптовалютного бума. Как только из уст американских чиновников прозвучали заявления о запрете на поставку в КНР ускорителей вычислений Nvidia H20, местные покупатели предсказуемо переключились на игровые видеокарты GeForce RTX 5090D, в результате чего розничные цены начали расти. ![]() Источник изображения: Nvidia Тенденция наблюдается в китайской рознице с прошлого месяца, как отмечает издание South China Morning Post. По идее, из соображений защиты национальных интересов власти США уже вынудили Nvidia поставлять в Китай урезанные с точки зрения быстродействия видеокарты GeForce RTX 5090D, но в условиях запрета на поставку ускорителей H20 популярностью начали пользоваться и они, причём именно за пределами местного игрового сообщества. Цены на данные видеокарты в прошлом месяце выросли более чем на 10 %, по словам китайских источников. В целом, как отмечают участники китайского розничного рынка, цены на видеокарты сильно колеблются на фоне противоречивых новостей в сфере политики, но тенденция прошлого месяца в целом характеризовалась как растущая. Разработчики систем ИИ, как признаются китайские продавцы, в последнее время формируют существенную долю покупателей флагманских видеокарт Nvidia в местной рознице. Поставки ускорителей H20 в Китай были запрещены в апреле этого года. По некоторым данным, за первый квартал крупные китайские заказчики успели оформить заявку на поставку ускорителей H20 на общую сумму $16 млрд, а сама Nvidia призналась, что из-за новых ограничений будет вынуждена списать $5,5 млрд убытков. Некоторые из китайских покупателей продукции Nvidia, по словам местных продавцов, поддаются панике и не видят особых альтернатив запрещённым H20 на ближайшее будущее. Поставки ускорителей этой модели Nvidia начала в прошлом году после двух предыдущих этапов усиления ограничений. По слухам, теперь компания пытается адаптировать свои ускорители к новым требованиям властей США относительно Китая. В прошлом месяце глава Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) посетил КНР, но цель своего визита он до сих пор в полной мере не раскрывает. Tencent заявила о запасах ИИ-ускорителей на годы вперёд — санкции США не остановят развитие китайского ИИ
15.05.2025 [11:48],
Алексей Разин
Китайские разработчики ПО, связанного с искусственным интеллектом, оказались в неловком положении после недавних заявлений властей США, согласно которым использованием ускорителей Huawei Ascend является нарушением правил экспортного контроля. Tencent пришлось заявить, что имеющихся у неё ускорителей вычислений хватит на несколько поколений вперёд. ![]() Источник изображения: Tencent Holdings Как поясняет Nikkei Asian Review, данные заявления прозвучали из уст президента компании Мартина Лау (Martin Lau) во время выступления перед аналитиками на квартальном отчётном мероприятии. С новыми ограничениями США китайская компания намеревается уживаться, не оставляя при этом намерений и дальше воплощать в жизнь свою стратегию в области искусственного интеллекта. Хотя ограничения по географическим признакам, которые планировало ввести правительство Байдена, были отменены администрацией Трампа на этой неделе, не приходится сомневаться, что китайским компаниям придётся столкнуться с новыми барьерами в сфере закупок ускорителей вычислений для своих нужд. Руководство Tencent призналось, что компания испытывает дефицит графических ускорителей для ускорения собственных вычислений, но пока она выходит из положения за счёт перераспределения ресурсов в пользу собственных нужд и отказа от предоставления их в аренду. Запасы ускорителей будут в первую очередь применяться для решения задач, обеспечивающих скорейшую окупаемость. Например, такими приоритетными направлениями станут рекламный бизнес и рекомендательные алгоритмы при демонстрации контента. Производительные ускорители Tencent будет в первую очередь использовать для совершенствования собственных больших языковых моделей. «У нас должно хватить высокопроизводительных чипов, чтобы продолжать обучение наших моделей на несколько последующих поколений», — пояснил глава компании. В сфере рассуждающего ИИ китайские разработчики будут экономнее расходовать аппаратные ресурсы за счёт программной оптимизации. В отдельных случаях это позволит добиться двукратного прироста производительности вычислений. В первом квартале этого года Tencent увеличила выручку в годовом сравнении на 13 % до $24,9 млрд, превзойдя ожидания аналитиков. Её чистая прибыль выросла на 14 % до $6,6 млрд. Использование искусственного интеллекта уже помогает Tencent больше зарабатывать в играх и рекламе, но попутно растут и сопутствующие затраты. Более половины выручки за период компании принесли игры и социальные сети. На домашнем рынке Китая игровая выручка Tencent выросла на 24%, а на международном — на 23 %, хотя в последнем случае она и оказалась меньше в два с половиной раза, не превысив $2,3 млрд. Очевидно, стремление Tencent сохранить позиции на международном рынке и вынуждает компанию следовать американским экспортным ограничениям. Так или иначе, новые партии ускорителей вычислений для своих нужд Tencent намерена либо получать в Китае с учётом соблюдения требований всех заинтересованных сторон, либо импортировать в страну. «Выпускайте Палача»: спустя пять лет после Doom Eternal на ПК и консолях вышла Doom: The Dark Ages
15.05.2025 [11:45],
Дмитрий Рудь
Пять лет ожиданий подошли к концу. Как и было обещано, 15 мая на ПК и консолях состоялся официальный релиз амбициозного шутера Doom: The Dark Ages от издательства Bethesda Softworks и разработчиков из id Software. Doom: The Dark Ages вышла на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. Стоимость составляет $70, но игра также доступна в подписке Game Pass. В российском регионе шутер не продаётся. Полноценному релизу Doom: The Dark Ages предшествовал двухдневный период расширенного доступа для владельцев премиального издания ($100). «Выпускайте Палача», — скомандовала Bethesda по случаю премьеры. Напомним, Doom: The Dark Ages является средневековым приквелом к Doom (2016). По сюжету Палач Рока стал пленником ордена Ночных Стражей и используется ими, когда ситуация с демонами выходит из-под контроля. Разработчики обещают предысторию Палача Рока и эпических размахов сюжет, приземлённую боевую систему, набитые секретами уровни, модификаторы сложности, динамичный саундтрек и полный перевод на русский язык. Пиковый онлайн Doom: The Dark Ages в Steam на релизе достиг 30,2 тыс. человек. Для сравнения: Doom (2016) в своё время дотянулась до 44,2 тыс. одновременных игроков, а лидером среди игр франшизы остаётся Doom Eternal со 104,9 тыс. пользователей. Тем временем рейтинг игры в Steam поднялся с 83 до 86 %. Покупатели хвалят геймплей, оптимизацию и динамичную музыку, а в негативных обзорах жалуются на производительность, вылеты, сюжет и изменения боевой системы. Китай начал строить дата-центр с ИИ на орбите — запущены первые 12 из 2800 спутников
15.05.2025 [11:44],
Геннадий Детинич
14 мая 2025 года в 19:12 мск с китайского космодрома «Цзюцюань» стартовала ракета «Чанчжэн-2D». Носитель вывел на орбиту Земли 12 спутников проекта Three-Body Computing Constellation. Это первая партия аппаратов будущей космической группировки Star-Compute Program, которая в перспективе будет состоять из 2800 спутников. Все они оснащены системами лазерной связи и несут мощные вычислительные платформы — по сути, это первый масштабный центр обработки данных (ЦОД) с ИИ в космосе. ![]() Источник изображения: CASC Очевидно, что по мере роста орбитальных группировок, предназначенных для дистанционного зондирования Земли и других задач, каналы связи с Землёй становятся узким местом. Передача необработанных данных лишь усугубляет проблему. Из этого вытекает прямая необходимость создания космических центров обработки данных, оснащённых элементами искусственного интеллекта — в том виде, в каком он существует сегодня. Западные страны также движутся в этом направлении, но Поднебесная первой начала масштабный процесс. Один из 12 запущенных спутников, помимо стандартного оборудования для дистанционного зондирования, оснащён детектором быстрых гамма-всплесков. Нетрудно предположить, что Китай, возможно, ожидает возобновления ядерных испытаний в разных странах и стремится оперативно фиксировать подобные события. Разработкой космических ЦОД с ИИ и системами ДЗЗ занимается китайская частная компания ADA Space (Chengdu Guoxing Aerospace Technology) совместно с исследовательским центром Zhejiang Lab. Последний является результатом партнёрства между правительством провинции Чжэцзян, Чжэцзянским университетом и компанией Alibaba Group. Рентгеновский поляриметр для регистрации гамма-всплесков был разработан Университетом Гуанси и Национальной астрономической обсерваторией Академии наук Китая (NAOC). Заявленная вычислительная производительность группировки должна составить 5 PFLOPS, при объёме бортовой памяти в 30 Тбайт. Для связи между собой спутники оснащены лазерными приёмопередатчиками со скоростью до 100 Гбит/с. Экспериментальный спутник был выведен на орбиту в феврале 2024 года и подтвердил работоспособность выбранной концепции и платформы. Название группировки явно отсылает к роману китайского писателя-фантаста Лю Цысиня «Задача трёх тел». Что ж, запуск ИИ на орбиту для наблюдения за человечеством — это тоже своего рода фантастика. Надеемся, с благополучным финалом. «Hey, Copilot!»: Microsoft начала тестировать голосовой запуск ИИ в Windows
15.05.2025 [11:38],
Павел Котов
Microsoft начала тестировать новую функцию голосового режима Copilot Voice, которая позволит пользователям Windows 11 начать диалог с помощником с искусственным интеллектом, произнеся команду: «Hey, Copilot!». Обновившие приложение участники программы Windows Insider уже могут опробовать эту возможность, включив её в настройках. ![]() Источник изображения: blogs.windows.com Голосовой запуск ИИ-ассистента уже не первый год работает у Apple Siri, Amazon Alexa, «Google Ассистента» (сейчас Gemini) — он был и у Microsoft Cortana, на смену которой пришёл Copilot. Это дополнение для Copilot окажется полезным тому, кому недостаточно новой выделенной клавиши для голосового помощника или сочетания традиционных, — оно появилось после запуска голосового режима Copilot Voice. Новая функция включается в настройках приложения версии Copilot 1.25051.10.0 и выше. Соответствующее обновление в ближайшее время выйдет для всех участников программы Windows Insider, выбравших английский язык в качестве основного. После активации функции в нижней части экрана появляется виджет Copilot с микрофоном и уведомление о том, что он активен. В приложении используется локальная обработка данных на устройстве с 10-секундным буфером — аудиозаписи нигде не сохраняются и не отправляются в облако. Голосовой запуск срабатывает без подключения к интернету, но он потребуется для полноценной работы Copilot, который обращается к ИИ в облаке. Российский суд оштрафовал WhatsApp и Signal на 800 000 рублей каждого
15.05.2025 [11:24],
Владимир Фетисов
Московский суд оштрафовал мессенджер WhatsApp на 800 тыс. рублей за неисполнение обязанностей организатором сервиса обмена мгновенными сообщениями. Такой же штраф за аналогичное правонарушение получил мессенджер Signal. Соответствующие сообщения опубликованы в Telegram-канале судов общей юрисдикции города Москвы. ![]() Источник изображения: Wesley Tingey / Unsplash «Суд в столице привлёк к административной ответственности "Вотсап ЛЛС" (WhatsApp LLC) за неисполнение обязанностей владельцем сервиса мгновенными сообщениями. Постановлением мирового судьи судебного участка №422 Таганского районного суда Москвы компания "Вотсап ЛЛС" признана виновной в совершении административного правонарушения, предусмотренного ч.1 ст.13.39 КоАП РФ, и назначено наказание в виде штрафа в размере 800 тыс. рублей», — сказано в одном из сообщений на канале московских судов общей юрисдикции. Чуть позже там появилось аналогичное сообщение о вынесении штрафа в отношении мессенджера Signal. Напомним, максимальное наказание по упомянутой статье предусматривает штраф в размере 1 млн рублей. В чём именно заключаются претензии к мессенджерам, не уточняется. В прошлом месяце мировой судья Таганского района Москвы оштрафовал мессенджер Viber на 800 тыс. рублей. Причиной для этого стало неисполнение действующего в России законодательства о защите информации. VK похвалилась, что почти удвоила число блогеров в «VK Видео» за девять месяцев
15.05.2025 [11:03],
Владимир Мироненко
За последнее время в «VK Видео» отмечен значительный прирост создателей контента. Как сообщают «Известия» со ссылкой на данные пресс-службы видеосервиса, за девять месяцев — с августа 2024 года по апрель 2025 года — общее количество новых авторов увеличилось на 69,7 тыс. до 147 тыс. (рост — 91 %). ![]() Источник изображения: «VK Видео» При этом общее количество просмотров авторских видео увеличилось в 2,5 раза, а время смотрения — в 4,3 раза. В числе авторов, активно развивающих свои каналы, в пресс-службе «VK Видео» назвали Влада Бумагу А4, Double Bubble / Дабл Бабл, Луномосика, Kuplinov, Like Nastya, Аришнева, Глента, Ильдара Автоподбор, Дмитрия Goblin Пучкова, Сергея Минаева. Ранее сообщалось, что просмотры детского контента в «VK Видео» за последний год увеличились более чем в 30 раз. Компания назвала рост аудитории юных зрителей на платформе стратегическим приоритетом. Для неё она стремится предоставлять контент, который объединяет развлечение и образование. В марте этого года «VK Видео» опередил по популярности в России видеохостинг YouTube. На третьем месте оказалась платформа Rutube, значительно уступающая по количеству пользователей лидерам рынка. В файлах обновления Deadlock засветилось кодовое название неанонсированной игры Valve во вселенной Team Fortress
15.05.2025 [10:47],
Дмитрий Рудь
Блогер и датамайнер Тайлер Маквикер (Tyler McVicker), специализирующийся на деятельности Valve, в ролике на своём YouTube-канале рассказал о потенциальной новой игре во вселенной сетевых шутеров Team Fortress. Как подметили пользователи, в файлах недавнего крупного обновления геройского шутера Deadlock засветилось кодовое название неанонсированного проекта Valve, который новее Deadlock и Counter-Strike 2 — TF. Все игры Valve разрабатываются на одной и той же версии движка Source 2: при запуске системы необходимо указание, какой набор инструментов и функций предоставлять пользователю — для этого и нужны кодовые названия. «Появление [TF] в публичной программе вроде обновления Deadlock свидетельствует, что производство продвинулось достаточно далеко, чтобы [этот проект] требовал настройку инструментов и собственный режим [в Source 2]», — объяснил Маквикер. По словам Маквикера, с большой долей вероятности TF не является портом с движка Source, так как кодовое название подобных проектов в системе включает суффикс _imported (csgo_imported в случае с Counter-Strike 2). «Это не подтверждает, что над TF работает целая команда, но… <...> Похоже, Valve может снова сделать что-то в этой франшизе (то есть Team Fortress — прим.)», — пытается объяснить значимость события Маквикер. Датамайнер также напомнил, что за последние месяцы Valve публично попрощалась с Team Fortress 2: спустя почти восемь лет выпустила последний номер официального комикса и открыла моддерам доступ к движку игры. Австралия станет космической державой — первая ракета готова к историческому запуску
15.05.2025 [10:46],
Геннадий Детинич
16 мая может стать Днём космонавтики Австралии. К своему первому полёту готова ракета-носитель Gilmour Eris частной компании Gilmour Space. Старт должен был состояться сегодня, но по техническим причинам его перенесли на пятницу (на субботу по московскому времени). Окно для запуска продолжительностью десять часов откроется, когда в Москве будет в 00:30 17 мая. ![]() Источник изображений: Gilmour Space Австралия никогда самостоятельно не запускала космические аппараты. В тех редких случаях, когда требовалось отправить на орбиту национальный спутник, страна обращалась за помощью к США. Кстати, полёты в небе над Австралией, в том числе, регулирует Федеральное управление гражданской авиации США (FAA). Поэтому это ведомство, скорее всего, также участвует в выдаче лицензии на исторический запуск ракеты Gilmour Eris. Компания Gilmour Space была основана в 2012 году двумя братьями — Адамом и Джеймсом Гилморами. Один из них — банковский служащий, другой — специалист в сфере маркетинга. Сегодня в компании работают свыше 200 человек, большинство из которых — выпускники технических специальностей в возрасте около 20 лет, но есть и ветераны отрасли из компаний Rocket Lab, Firefly Aerospace, Avio и Airbus. ![]() Ракета Gilmour Eris разрабатывалась как лёгкая ракета-носитель, способная выводить на орбиту высотой около 200 км до 300 кг полезной нагрузки. Она состоит из трёх ступеней, первые две из которых оснащены гибридными двигателями Sirius собственной разработки: четырьмя на первой ступени и одним на второй. В качестве топлива используется смесь твёрдого горючего и жидкого окислителя. Это снижает удельную тягу, но позволяет регулировать её, что крайне сложно реализовать в чисто твердотопливных двигателях. В роли окислителя применяется перекись водорода, а состав горючего не раскрывается. Двигатель третьей ступени — Phoenix — жидкостный. Он также полностью разработан компанией Gilmour Space. За время своей деятельности компания привлекла от инвесторов около $90 млн. На эти средства ведутся разработки, построены сборочный комплекс и космодром Bowen Orbital Spaceport на северо-востоке Австралии, в штате Квинсленд. У компании возникли трудности при получении разрешения на запуск в этом районе. Во время полёта ракета будет пролетать над Большим Барьерным рифом и Коралловым морем. Большой Барьерный риф внесён в список Всемирного наследия, и ситуация с кораллами остаётся сложной — они постепенно исчезают. Тем не менее местные власти сочли риски управляемыми и разрешили проведение запусков. ![]() Согласно предварительным планам, ракета Gilmour Eris должна была взлететь сегодня. Однако проблемы со стартовым оборудованием заставили перенести запуск на сутки — что для первого полёта вполне обычная ситуация. В компании не питают завышенных ожиданий: они будут довольны, если ракета оторвётся от стартового стола и стабильно пролетит хотя бы 10–20 секунд. Ложная тревога: Valve опровергла взлом Steam и кражу личных данных 89 миллионов пользователей
15.05.2025 [09:32],
Дмитрий Рудь
Компания Valve в официальном обращении к игрокам прокомментировала недавние сообщения о потенциальном взломе данных 89 миллионов пользователей сервиса цифровой дистрибуции Steam. Напомним, выставленные в даркнете на продажу злоумышленником Machine1337 (он же EnergyWeaponsUser) данные содержат SMS-сообщения с одноразовыми кодами доступа к Steam, включая номер телефона получателя. По словам Valve, эта информация не позволяет определить учётную запись, пароль, платёжную информацию и другие личные данные пользователей Steam по номеру телефона: «С помощью старых текстовых сообщений нельзя взломать ваш аккаунт Steam». Специалисты Valve изучили фрагмент попавших в даркнет данных и пришли к выводу, что системы Steam взломаны не были. Компания всё ещё ищет источник утечки, однако это не так просто. Valve объяснила, что ситуация осложняется особенностями доставки SMS-сообщений: прежде чем попасть на телефон пользователя, они находятся в незашифрованном состоянии и проходят через несколько операторов сотовой связи. «Вам не нужно менять свои пароли или номера телефонов из-за данного инцидента. Однако это хорошее напоминание о том, что к любым сообщениям о безопасности аккаунта, которых вы не запрашивали, следует относиться с подозрением», — напомнила Valve. Компания рекомендует регулярно проверять безопасность своего аккаунта Steam по этой ссылке и настроить мобильный аутентификатор Steam Guard, который обеспечивает способ получения защищённых сообщений об учётной записи. Apple внедрит управление взглядом в гарнитуру Vision Pro
15.05.2025 [08:37],
Вячеслав Ким
Компания Apple тестирует возможность управления прокруткой приложений с помощью технологии отслеживания взгляда в гарнитуре Vision Pro, сообщил обозреватель Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman). Новая функция, вероятно, будет представлена в июне 2025 года на конференции WWDC вместе с выпуском visionOS 3. ![]() Источник изображения: The Verge По информации Гурмана, функция управления взглядом охватит все встроенные приложения Apple, а также станет доступна сторонним разработчикам. Детали реализации пока неизвестны. Предположительно, пользователю будет достаточно сфокусироваться на крае страницы или специальном элементе интерфейса, чтобы активировать прокрутку вверх или вниз. Подобные возможности уже частично реализованы в виде функции Dwell Control, предназначенной для людей с ограниченными возможностями. Эта технология позволяет открывать меню или выполнять простейшие действия, задерживая взгляд на объекте. Однако текущее решение неудобно для повседневного использования, и Apple работает над более комфортной альтернативой. На сегодняшний день прокрутка в Vision Pro осуществляется по умолчанию жестом пальцев руки, подключением Bluetooth-мыши или использованием аналогового джойстика беспроводного контроллера. Технология отслеживания взгляда считается перспективной, поскольку упрощает взаимодействие с интерфейсом в виртуальной реальности и расширяет функциональные возможности устройств. Apple активно развивает это направление, чтобы повысить удобство гарнитуры и привлечь больше пользователей к платформе visionOS. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |