Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Microsoft сняла ограничение на максимальный размер раздела FAT32 в Windows 11
16.08.2024 [11:20],
Павел Котов
В последней предварительной сборке Windows 11 на канале Canary компания Microsoft сняла установленное ранее ограничение на размер создаваемого раздела FAT32 в 32 Гбайт. Теперь он составляет 2 Тбайт. «При форматировании дисков из командной строки с помощью команды „format“ мы увеличили ограничение на размер [раздела] FAT32 с 32 Гбайт до 2 Тбайт», — говорится в публикации блога Windows Insider. Ранее, несмотря на искусственное ограничение в 32 Гбайт, системы Windows сохраняли возможность читать более крупные разделы с файловой системой FAT32, если они создавались в других ОС или с помощью альтернативных методов — например, из командной строки PowerShell с правами администратора или с использованием игнорирующих это ограничение сторонних утилит. Изменение развёрнуто в сборке Windows 11 Insider Preview 27686 для участников программы Windows Insider на канале Canary. Как только нововведение появится на открытом канале, то есть станет общедоступным, все пользователи Windows 11 смогут пользоваться стандартной командой «format» в командной строке и создавать разделы FAT32 объёмом до 2 Тбайт без сторонних утилит и PowerShell. При этом стандартное средство форматирования в графическом интерфейсе Windows сохранит искусственное ограничение в 32 Гбайт для этой файловой системы. В актуальной сборке на канале Canary вышла также обновлённая предварительная версия Windows Sandbox Client, которая обновляется через Microsoft Store и предлагает несколько новых функций и улучшений, в том числе общий доступ к папкам и поддержку командной строки. Доступны перенаправление буфера обмена в среде выполнения, управление аудио- и видеовходами, а также возможность делиться папками с хостом во время выполнения — все эти функции доступны по нажатии новой кнопки со значком в виде многоточия в правом верхнем углу приложения. Сведения о возможностях программы в интерфейсе командной строки можно получить при помощи команды «wsb.exe –help». В сборке 27686 оптимизирована работа аккумулятора и исправлена ошибка, из-за которой значок батареи на экране блокировки не синхронизировался с фактическим уровнем заряда батареи. Наконец, устройства зарегистрированных в программе Windows Insider пользователей теперь будут запускать фоновые тесты для отправки диагностических данных Microsoft — это поможет компании в улучшении производительности сети. Объём отправляемых данных не будет превышать 10 Мбайт в сутки, и они будут пересылаться лишь по соединениям Ethernet и Wi-Fi, у которых отсутствует пометка ограничения по трафику. Это коснётся только сборок на канале Canary версии 27686 и выше, подчеркнули в Microsoft. В смартфонах Google Pixel обнаружено скрытое системное приложение с бэкдором
16.08.2024 [10:23],
Павел Котов
Google уверяет, что её смартфоны Pixel отличаются повышенной безопасностью, ведь на них установлена чистая ОС Android якобы без надстроек и стороннего ПО. Но, как выяснили эксперты по кибербезопасности из компании iVerify, на все телефоны серии с сентября 2017 года устанавливается скрытое приложение стороннего разработчика, которое делает их уязвимыми для взлома. Речь идёт о пакете под названием Showcase.apk, который работает на системном уровне и остаётся невидимым для пользователя. Его создал для американского оператора Verizon разработчик корпоративного ПО Smith Micro — приложение служит для перевода телефонов в демонстрационный режим в розничных магазинах, и Google к нему отношения не имеет. Но вот уже почти семь лет оно включается в каждый выпуск Android для Pixel и имеет глубокие системные привилегии, включая удалённое выполнение кода и удалённую установку другого ПО. Кроме того, приложение позволяет загружать файл конфигурации через незащищённое HTTP-соединение, которое может перехватить потенциальный злоумышленник, чтобы получить контроль над приложением, а затем и над всем устройством жертвы. Компания iVerify доложила о своём открытии Google ещё в начале мая, но технологический гигант до сих пор эту проблему не решил. Приложение «больше не используется» Verizon, и «в ближайшие недели» с очередным обновлением Android оно будет удалено со всех поддерживаемых устройств Pixel, пообещал представитель Google Эд Фернандес (Ed Fernandez) изданию Wired. Showcase действительно ранее использовался для демонстраций в розничных магазинах, но уже не применяется, подтвердили в Verizon. В Smith Micro комментариев не предоставили. Хотя Showcase.apk и представляет собой опасную уязвимость для телефонов, по умолчанию приложение отключено. Это значит, что для его использования в злонамеренных целях потенциальному киберпреступнику потребовался бы физический доступ к телефону жертвы для запуска приложения. Существует также вероятность, что Showcase.apk установлено не только на телефоны Pixel, но и на устройства других производителей, заявили в iVerify. И это косвенно подтвердил Эд Фернандес из Google — он заявил, что «мы также извещаем других OEM-производителей Android». Гарнитура Meta✴ Quest научилась выводить на гигантский виртуальный экран изображение с других устройств через HDMI
16.08.2024 [06:25],
Анжелла Марина
Компания Meta✴ выпустила новое приложение Meta✴ Quest HDMI Link, которое позволяет использовать гарнитуры виртуальной реальности Quest 3, 2 и Pro в качестве экрана для консолей, ноутбуков и любых других устройств с возможностью вывода видеосигнала. Приложение Meta✴ Quest HDMI Link доступно бесплатно, но для его работы потребуется дополнительное оборудование — карта видеозахвата с поддержкой UVC (USB Video Class) и UAC (USB Audio Class) с разрешением 1080p. К счастью, такие карты стали очень компактными, напоминают флешки и стоят не очень дорого. В своём блоге компания предупреждает, что подключение через HDMI Link может оказаться не таким простым, как в случае с Air Link, который позволяет гарнитурам Quest транслировать видео с ПК по Wi-Fi. Вместо того, чтобы подключать PS5, Pixel 9 или ноутбук напрямую к USB-C порту Quest, понадобится карта захвата с HDMI входом и USB-A или USB-C выходом. После установки приложения Meta✴ Quest HDMI Link на совместимую гарнитуру Quest, необходимо подключить устройство-источник видеосигнала к карте захвата с помощью простого кабеля HDMI, кабеля USB-C — HDMI или кабеля Lightning — HDMI, в зависимости от конфигурации выходов устройства. После загрузки Quest нужно будет предоставить необходимые разрешения, и видео с подключенного устройства начнёт отображаться на экране с настраиваемым размером и «почти нулевой задержкой». Разрешение будет ограничено 1080p при 60 кадрах в секунду, но приложение позволяет использовать Quest как большой экран без проектора или размещать видео в небольшом окне рядом с другими приложениями. В будущих версиях гарнитур Quest подобная функциональность может быть реализована врождённым образом, например, через «DisplayPort over USB-C», но на данный момент предлагаемое решение с картой захвата является самым простым и эффективным способом добавить новую функциональность существующим устройствам. Загрузить Meta✴ Quest HDMI Link можно на App Lab. Американские конгрессмены назвали Wi-Fi-роутеры TP-Link «вопиющей угрозой национальной безопасности»
15.08.2024 [23:16],
Анжелла Марина
Американские законодатели потребовали расследования в отношении китайской компании TP-Link, крупнейшего производителя Wi-Fi-роутеров. TP-Link попал под подозрение в связи с возможным участием в кибератаках на правительственные учреждения и предприятия США. Республиканец Джон Муленаар (John Moolenaar) и демократ Раджа Кришнамурти (Raja Krishnamoorthi), возглавляющие Специальный комитет Палаты представителей по Китаю, направили в Министерство торговли письмо с просьбой о проведении расследования, сообщает агентство Reuters. В своём обращении американские конгрессмены указали на известные уязвимости в прошивке TP-Link, а также на случаи использования роутеров этой компании для прицельных атак на государственных чиновников из европейских стран. В письме к министру торговли Джине Раймондо (Gina Raimondo) говорится: «Мы просим Министерство проверить угрозу, исходящую от роутеров, связанных с Китаем, особенно тех, которые предлагает крупнейший в мире производитель, такой как TP-Link». Они подчёркивают, что ситуация является «вопиющей угрозой национальной безопасности». Министерство торговли заявило, что разберётся в вопросе и направит ответ. Посольство Китая, в свою очередь, заявило, что надеется, что власти «будут опираться на доказательства при выявлении киберинцидентов, а не выдвигать необоснованные предположения и обвинения». Сама компания TP-Link пока не дала комментариев. Запрос конгрессменов свидетельствует о растущей обеспокоенности тем, что Пекин может использовать роутеры и другое оборудование китайского производства для кибератак на американские правительственные учреждения и компании. Например, в прошлом году власти США при поддержке Microsoft выявили хакерскую кампанию Volt Typhoon, связанную с правительством Китая. Взяв под контроль частные роутеры, злоумышленники пытались скрыть последующие атаки на критически важную инфраструктуру США. «Ситилинк» послушался ФАС и снизил цены на 160 товаров: компьютеры, мониторы, периферию и проч.
15.08.2024 [20:10],
Владимир Фетисов
Сеть розничных магазинов электроники «Ситилинк» первой среди российских ретейлеров снизила цены на десятки категорий товаров по предложению Федеральной антимонопольной службы. В среднем цены снизились на 7 %, а сама акция продлится до 22 сентября, но позднее её могут продлить на более длительный период. В общей сложности снижение стоимости касается 160 позиций в 60 категориях из ассортимента ретейлера. В список вошли техника, электроника, канцелярские принадлежности и офисная мебель. К примеру, средняя стоимость принтеров и МФУ снизилась до 27 %, планшетов — до 20 %, ноутбуков — до 19 %, компьютерных столов — до 24 %, офисных кресел — до 23 %. Полный список отваров, на которые снизилась цена, опубликован на официальном сайте «Ситилинк». «Как крупный игрок на рынке и эксперт в технике, мы понимаем, насколько важно повышать доступность электронных устройств для образовательного процесса. Именно поэтому мы приняли решение о снижении цен на ряд товаров по предложению Федеральной антимонопольной службы. Мы стремимся обеспечить равные возможности для всех учащихся и надеемся, что это поможет им в учёбе», — прокомментировал данный вопрос генеральный менеджер компании «Ситилинк» Александр Лозовский. Напомним, в прошлом году «Ситилинк», «М.Видео-Эльдорадо» и «ДНС» фиксировали розничные цены на отдельные позиции товаров, что помогло предотвратить рост стоимости бытовой техники и электроники. В ФАС считают, что такая практика в текущем году также окажет положительное влияние на рынок и поможет повысить уровень доступности востребованных товаров. Rutube предложил владельцам каналов на YouTube автоматически перенести видео на свою платформу
15.08.2024 [20:04],
Сергей Сурабекянц
В начале августа российский видеохостинг Rutube вошёл в тройку лидеров по числу установок среди бесплатных приложений в магазинах App Store и Google Play. Взрывной рост популярности российских видеосервисов начался в августе после замедления работы YouTube. Сегодня пресс-служба «Газпром-медиа холдинга» сообщила о появлении в Rutube функции автоматического переноса контента с американского видеохостинга. За один раз можно перенести до 2000 видео размером не более 25 Гбайт. О замедлении работы YouTube в конце июля объявил глава комитета Госдумы по информационной политике Александр Хинштейн. 8 августа YouTube практически перестал открываться в России. Позже доступ к сайту был восстановлен, но видео в высоком качестве по-прежнему не доступно. Основными альтернативными платформами для просмотра видео стали Rutube и «VK Видео». Сегодня российский видеохостинг Rutube решил закрепить успех — в разделе «Настройка канала» появилась функция переноса контента из YouTube. «Для этого автору необходимо подтвердить факт владения каналом: в описание канала на YouTube добавить уникальный проверочный код, указать идентификатор канала и выбрать количество роликов, которое нужно перенести», — сообщила пресс-служба «Газпром-медиа холдинга», в который входит Rutube. Для корректного переноса видео его размер не должен превышать 25 Гбайт, а длительность — пять часов. Единовременно можно перенести не более 2000 видео. Процесс переноса зависит от количества и размера роликов и может занять от нескольких часов до пяти дней. Качество материала останется без изменений. В пресс-релизе также заявлено сохранение основных атрибутов видео — названия, описания, обложки и даты публикации. При необходимости в переносе большего количества роликов пресс-релиз рекомендует обращаться в техническую поддержку. Также сообщается, что «перед публикацией в общем списке на аккаунте автора все ролики пройдут обязательную модерацию». Firaxis вырезала из Sid Meier’s Civilization VI лаунчер 2K, который раздражал фанатов годами — его не будет и в Civilization VII
15.08.2024 [16:30],
Дмитрий Рудь
Менеджер сообщества Firaxis Сара Энгел (Sarah Engel) анонсировала небольшое, но значимое изменение для глобальной стратегии Sid Meier’s Civilization VI, которое распространится и на предстоящий сиквел. Речь идёт о лаунчере 2K, через который Sid Meier’s Civilization VI открывается на ПК. Программа запуска досаждает игрокам уже несколько лет, однако геймеры быстро нашли способ её обойти. Как стало известно, с вышедшим 15 августа обновлением из Sid Meier’s Civilization VI в Steam лаунчер 2K официально убрали полностью. В ближайшем будущем то же самое ждёт версию игры для Epic Games Store. Кроме того, по словам Энгел, программа запуска 2K не будет использоваться и в предстоящей Sid Meier’s Civilization VII. Фанаты на форуме Reddit отнеслись к этой новости с воодушевлением. Несколько реакций обрадованных поклонников с Reddit:
Фанаты надеются, что вслед за Sid Meier’s Civilization VI и VII лаунчер 2K пропадёт и из других игр компании, включая супергеройскую тактику Marvel’s Midnight Suns. В ней программа запуска серьёзно портит производительность. Sid Meier’s Civilization VII ожидается в первом квартале 2025 года в Steam (PC, Mac, Linux), на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Новый трейлер игры покажут 20 августа на шоу Opening Night Live, а вслед за ним пройдёт геймплейный показ. Аудитория RuTube ежедневно пополняется полумиллионом новых пользователей
15.08.2024 [15:32],
Владимир Мироненко
Российский видеохостинг RuTube продолжает стремительно наращивать количество пользователей на фоне замедления YouTube. Как сообщает ТАСС, в августе 2024 года дневная аудитория видеохостинга составила 9 млн человек, что означает более чем двукратный рост по сравнению с июлем, когда этот показатель составлял 4 млн. Согласно публикации Telegram-канала RuTube, последнее время ежедневный прирост аудитории превышает 500 тыс. новых пользователей. «+500 тысяч человек ежедневно! Вчера мы вышли на 9 миллионов дневной аудитории, в июле средний показатель составлял 4 миллиона [по данным Mediascope]. В топ-чарты вырвались мультфильмы для детей, которые смотрели в 4 раза чаще», — указано в сообщении. Рост числа пользователей RuTube происходит на фоне проблем, возникших в работе в России видеохостинга YouTube компании Google. По мнению экспертов, увеличение аудитории отечественного видеосервиса объясняется не только проблемами у YouTube, но и размещением на сайте пиратского контента киностудий и стримингов, ушедших из России. Как сообщалось ранее, сейчас на платформе доступны сериалы Netflix («Ведьмак», «Ход королевы» и другие), фильмы «Оппенгеймер» (дистрибьютор — Universal Pictures), «Барби» и вторая часть «Дюны» (Warner Bros. Pictures) и т.д., которые официально не выходили в России. Марсоход NASA Perseverance выполнит сложный трюк — он полезет на берег доисторического озера
15.08.2024 [14:23],
Геннадий Детинич
На 19 августа 2024 года команда марсохода NASA Perseverance запланировала начало подъёма ровера на берег доисторического озера в кратере Езеро. Марсоход должен подняться на высоту 300 м над дном кратера и, по совместительству, дном бывшего там миллиарды лет назад озера. Наверху учёные надеются обнаружить выходы на поверхность самых древних марсианских пород, чтобы прояснить геологию Красной планеты. Марсоход Perseverance спустился на дно кратера Езеро (Jezero) 18 февраля 2021 года. С большой вероятностью считается, что в этом месте в доисторическое озеро втекала река. Марсоход изучил возможное дно озера и участки дельты реки, где взял 22 керна горных пород, включая самые ценные пробы осадочных пород. Именно в осадочных породах, которые образуются в присутствии больших объёмов воды, существует наибольшая вероятность обнаружения следов биологической жизни, которая известна нам по Земле. Теперь пришло время взобраться на берег «озера», где раньше орбитальный марсианский аппарат обнаружил вероятные признаки разломов от геотермальной активности в древности. Там Perseverance возьмёт новые керны. Взбираться по наклонному краю кратера марсоход будет на автопилоте, избегая участков с наклоном свыше 23°. Наклон свыше 30° считается опасным для ровера, что может привести к его опрокидыванию. Примерный маршрут для подъёма был высмотрен по спутниковым снимкам, но на месте всё будет решать автоматика ровера. На верхнем краю кратера команда марсохода рассчитывает сделать множество новых открытий как в сфере геологии Марса, так и с точки зрения возможной там ранее жизни. Это не станет завершением программы Perseverance. Если с ровером ничего не случится, после изучения двух площадок на верхнем крае кратера он снова отправится в путь. Microsoft добавила в Windows аналог AirDrop для обмена файлами между ПК и Android-смартфоном
15.08.2024 [12:11],
Владимир Фетисов
Microsoft старается не отставать от Apple в плане функциональности своей операционной системы, но на компьютерах с macOS всё ещё есть функции, которых нет на устройствах с Windows. В скором времени на одну такую функцию станет меньше, поскольку Microsoft добавила в Windows аналог AirDrop для быстрого обмена файлами между ПК и мобильными устройствами пользователя. Согласно имеющимся данным, в Windows 11 и Windows 10 появился инструмент, который работает аналогично AirDrop на устройствах Apple. Это также подтверждается появлением посвящённой новой функции страницы на сайте Microsoft. Как и следовало ожидать, инструмент передачи файлов между Android и Windows работает через приложение Phone Link. После синхронизации устройств будет достаточно кликнуть правой кнопкой мыши по файлу, который нужно отправить на смартфон, выбрать в появившемся меню опцию «Поделиться» и затем выбрать Phone Link. После этого выбранный пользователем файл будет передан на синхронизированное с ПК мобильное устройство. При этом на смартфоне не нужно будет давать дополнительное разрешение на приём данных с компьютера, что логично, поскольку предварительно уже был пройден процесс синхронизации через Phone Link. Что касается системных требований, то передавать файлы между ПК и Android-смартфоном можно при наличии Windows 10 с обновлениями от мая 2019 года или более поздней версии, а также Windows 11. Кроме того, у пользователя должно быть мобильное устройство с Android 9.0 или более поздней версии, а также приложение Link to Windows 1.24032.518.0 или более поздней версии. На компьютере должно быть установлено приложение Link Phone 1.24032.156.0 или более поздней версии. В настоящее время передача файлов между ПК и Android-смартфоном тестируется участниками программы предварительной оценки на канале Release Preview. Это может означать, что функция близка к масштабному распространению, но, когда это произойдёт, пока неизвестно. В Египте построят первый в мире водородный небоскрёб — он обойдётся без подключения к электросети
15.08.2024 [11:42],
Геннадий Детинич
По сообщению Reuters, подконтрольная Саудовской Аравии компания планирует в начале 2025 года начать строительство в новой столице Египта первой в своём роде 55-этажной офисной башни. Львиную долю энергии небоскрёб станет получать с помощью утилизации чистого водорода, который будет подаваться туда в жидком виде. Стоимость проекта достигает $1 млрд. Он станет примером устойчивой экономики, жизни и производства. Рамочное решение о реализации проекта было подписано в последний день 53 Всемирного экономического форума в Давосе в январе 2023 года. Строительные работы будет контролировать саудовская компания Magnom Properties — дочка саудовской промышленной группы Rawabi Holding. Заказчик башни — медиагруппа Forbes. Рабочее название проекта — Forbes International Tower. Это будет первая коммерческая башня Forbes. Медиагруппа рассчитывает зарабатывать на аренде офисов в новой административной столице Египта, которая несколько лет назад начала возводиться к востоку от Каира. Солнечные панели будут встроены в фасад башни и смогут обеспечивать её потребности в электричестве на 25 %. Остальное электричество будет получаться из поставляемого в башню водорода. Проект не предусматривает никакого сотрудничества с коммунальными службами Египта, который время от времени сталкивается с перебоями в подаче энергии. Для Magnom Properties это станет пробным камнем. Затем по данному проекту планируется построить аналогичные башни в Дубае и Эр-Рияде. В здании будет два сверхскоростных VIP-лифта и вертолётная площадка на крыше. Безопасность обеспечат новейшие системы предотвращения вторжений как физических, так и кибернетических. Автоматика, искусственный интеллект, новые подходы в организации офисного пространства и так далее — будет всё самое лучшее, что обойдётся заказчику в изрядную сумму. Для сравнения, около 20 похожих башен рядом построили китайцы — фактически целый квартал, что обошлось властям Египта всего в $3 млрд. Детальная проработка здания поручена архитектурной группе AS+GG из Чикаго (архитектор Адриан Смит (Adrian Smith) и компания Gordon Gill Architecture). Строительство объекта должно стартовать в начале 2025 года и обещает завершиться к 2030 году. «Самая ожидаемая игра следующего года»: 20 минут геймплея Skyblivion заворожили фанатов The Elder Scrolls IV: Oblivion
15.08.2024 [09:02],
Дмитрий Рудь
Команда моддеров из TESRenewal опубликовала продолжительный геймплейный ролик Skyblivion — неофициального ремейка ролевой игры The Elder Scrolls IV: Oblivion на движке The Elder Scrolls V: Skyrim. Новая демонстрация Skyblivion растянулась почти на 20 минут и включает взгляд на актуальную сборку. Разработчики показали прохождение квестов «Пальцы горы» (в двух частях) и «Смертельно опасное поле». Оба задания можно взять в Корроле и выполнить неподалёку от города. Сюжет «Пальцев горы» крутится вокруг одноимённой книги, а «Смертельно опасное поле» предлагает помочь фермерам справиться с нападением гоблинов. В «Пальцах горы» разработчики поддержали сначала Гильдию магов, а затем Ирану, а в «Смертельно опасном поле» продемонстрировали исходы квеста в зависимости от судьбы защитников фермы. Фанаты остались в восторге от новой демонстрации Skyblivion. В комментариях на YouTube поклонники возлагают на проект большие надежды. «Самая ожидаемая игра следующего года для меня», — признался блогер Max Derrat. TESRenewal планирует выпустить Skyblivion в 2025 году. В описании к видео разработчики сообщают, что по мере приближения к релизу всё больше переключаются на доработку и полировку локаций. Skyblivion в разработке с 2012 года (полноценное производство стартовало в 2016-м). Мод будет бесплатным, однако для игры понадобятся легальные копии и Oblivion (со всеми дополнениями), и Skyrim (обычная версия или Special Edition). 900 серверов, 1,5 ПФлопс и 15 Пбайт: шесть суперкомпьютерных центров России объединились в научный HPC-консорциум
15.08.2024 [01:10],
Владимир Мироненко
Шесть специализированных центров коллективного пользования (ЦКП) сформировали консорциум «Распределённая научная суперкомпьютерная инфраструктура», чтобы осуществлять координацию совместных действий по комплексному развитию и поддержке суперкомпьютерных центров и специализированных центров данных для решения актуальных научных, научно-технических и социально-экономических задач, сообщил Telegram-канал Министерства науки и высшего образования РФ. В консорциум вошли ХФИЦ ДВО РАН (г. Хабаровск), Институт автоматики и процессов управления ДВО РАН (г. Владивосток), Институт динамики систем и теории управления им. В.М. Матросова СО РАН (г. Иркутск), Институт вычислительной математики и математической геофизики СО РАН (г. Новосибирск), Институт математики и механики им. Н.Н. Красовского УрО РАН (г. Екатеринбург) и Институт космических исследований РАН (г. Москва). Инфраструктура консорциума включает 900 серверов c суммарной пиковой производительностью 1,5 ПФлопс и системами хранения научных данных ёмкостью более 15 Пбайт. С её помощью можно обеспечивать работу распределённых специализированных информационных систем сбора, хранения и обработки научных данных, находящихся в различных регионах страны, говорится в сообщении. На данный момент участники консорциума предоставляют доступ к компьютерным ресурсам и оказывают квалифицированную поддержку для 240 организаций России. Apple откроет доступ к NFC для сторонних разработчиков в iOS 18.1
15.08.2024 [00:12],
Анжелла Марина
Apple предоставит сторонним разработчикам в iOS 18.1 доступ к NFC-чипу iPhone для реализации бесконтактных транзакций и других функций вне экосистемы Apple Pay и Apple Wallet. Нововведение будет доступно не только в ЕС, но и в нескольких других странах: Австралии, Бразилии, Канаде, Японии, Новой Зеландии, Великобритании и США. В дальнейшем список стран будет дополняться. Это решение Apple стало ответом на требования Европейского Союза, изложенные в «Акте о цифровых рынках», который обязывает крупные технологические компании открывать свои экосистемы для сторонних разработчиков. В рамках этого обновления, как сообщает издание 9to5mac.com, пользователи iPhone смогут использовать NFC-чип для проведения бесконтактных транзакций через сторонние приложения. В своём официальном заявлении Apple уточнила, что NFC-чип в iPhone может быть использован для различных целей, таких как платежи, автоключи, студенческие ID, ключи от дома и гостиничных номеров, и многое другое. С выходом iOS 18.1 разработчики смогут внедрять поддержку этой функции в свои приложения, используя новый API для NFC и Secure Element (SE). В будущем планируется поддержка государственных удостоверений личности. Apple добавила, что для интеграции нового решения в приложения, разработчикам потребуется заключить коммерческое соглашение с Apple, запросить доступ к NFC и SE, и оплатить соответствующие сборы. В настоящее время компания не раскрыла детали и специфику этих сборов. Пользователи iPhone также получат возможность устанавливать сторонние приложения в качестве основного способа для бесконтактных транзакций через раздел «Настройки» своего устройства. Дополнительная информация о новых возможностях и инструкции для разработчиков опубликованы на официальном сайте Apple для разработчиков. «У нас дома есть своя Warframe»: геймплейная демонстрация шутера Simulakros вызвала вопросы насчёт его оригинальности
14.08.2024 [23:17],
Игнатий Колыско
Разработчики из Sirio Games совместно с издательством PID Games выпустили геймплейный трейлер Simulakros — шутера от третьего лица в антураже мрачного будущего. Ролик размещён на официальном канале издания IGN в YouTube. Видео демонстрирует перестрелки в разных помещениях с применением уникальных способностей, добиваний и перекатов. Локации в Simulakros генерируются случайным образом, поэтому каждый забег можно будет считать уникальным. «Погрузитесь в футуристический мир роботов и продвинутого ИИ в Simulakros, динамичном шутере от третьего лица с роглайт-элементами. Зловещая Corp стремится разработать абсолютное оружие: подразделение Simulakros. Вам и таинственному хакеру предстоит разрушить её планы», — гласит официальное описание проекта в Steam. Игрокам необходимо обернуть смертельных андроидов против злодеев. На выбор – три разных Simulakros с уникальным стилем ведения боя и набором оружия. Для устранения врагов на расстоянии стоит взять Стрелка (Sharpshooter), Разрыв (Rupture) подойдёт любителям дробовиков, а юркого штурмовика с пистолетом-пулемётом отыгрывает Залп (Barrage). Авторы первых комментариев под роликом сравнивают проект с Warframe и The First Descendant: «У нас дома есть своя Warframe», — иронично отметил johnwhy6123; «Похоже на комбинацию Warframe и [The First Descendant]», — вторит предыдущему оратору zxmrmayhemxz8191. Simulakros должна выйти в октябре 2024 года на ПК (Steam, Epic Games Store). В сервисе Valve есть демоверсия проекта (доступна для игроков из РФ и РБ). «Атмосфера просто зашкаливает»: новый трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl привёл фанатов в восторг
14.08.2024 [22:43],
Дмитрий Рудь
Разработчики из студии GSC Game World вслед за 35-минутной презентацией S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl опубликовали ещё и новый трейлер своего постапокалиптического шутера с открытым миром. Обнародованный 14 августа пятиминутный ролик получил название «Мир и локации» (World & Locations). Как можно предположить, в видео демонстрируют разные области Чернобыльской зоны отчуждения, где развернутся события игры. Трейлер содержит отрывки игрового процесса с изучением разных областей (в том числе знакомых по оригинальной трилогии), анимациями нескольких видов оружия, напряжёнными звуками детектора аномалий и так далее. Стоит отметить, что многие кадры нового ролика взяты из недавней геймплейной демонстрации игры, однако теперь на них можно взглянуть без комментариев разработчиков и погрузиться в созданную ими атмосферу. Судя по отзывам на YouTube, смесь старых и новых локаций с отсутствием закадровых голосов и качественным дизайном звука сыграли на погружение. «Атмосфера просто зашкаливает», — подчеркнул thesingleplayersquad. Бесшовный открытый мир S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl раскинулся на 60 км2 и включает 20 разноплановых регионов. Каждый — с уникальной атмосферой, жителями, архитектурой и испытаниями. В результате недавнего переноса выход S.T.A.L.K.E.R. 2 теперь ожидается не 5 сентября, а 20 ноября текущего года. Игра создаётся для PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X, S и Game Pass. Copilot в Microsoft Edge научился обрабатывать PDF-файлы, и это может стать причиной утечки данных
14.08.2024 [21:10],
Сергей Сурабекянц
Microsoft стремится интегрировать максимальное количество ИИ-функций в свой веб-обозреватель. Новую порцию ИИ-улучшений получил и встроенный в Microsoft Edge инструмент для чтения документов PDF. ИИ-функция, добавленная в Copilot, сканирует документ, выделяя ключевые слова и фразы, а затем предоставляет пользователю дополнительную информацию. Обработка, вероятно, производится на серверах Microsoft, что может нарушить конфиденциальность. Новый инструмент доступен при нажатии кнопки, появившейся рядом с существующей кнопкой «Спросить Copilot» в интерфейсе PDF-ридера. Она запускает сканирование всего PDF-документа для генерации соответствующих ключевых слов и фраз. Затем пользователь может выбрать любое из них, чтобы открыть боковую панель Copilot в браузере и получить больше контекста или информации, связанной с этим ключевым словом. Содержимое PDF-файла, вероятно, обрабатывается и анализируется серверами Microsoft, что потенциально может привести к утечке конфиденциальной информации. Скорее всего, при обработке документов также будет производиться масштабный сбор данных для улучшения модели ИИ и изучения пользовательского опыта. Стоит дважды подумать, прежде чем использовать новую функцию для обработки документов с чувствительной информацией, например, налоговых форм или финансовых договоров. Весьма вероятно, что в ближайшее время Microsoft расширит область применения новой ИИ-функции, добавив в список обрабатываемых файлов документы Word, электронные таблицы Excel и презентации PowerPoint. Эта функция — лишь одна из нескольких возможностей на базе ИИ, которые были добавлены в Edge. Ранее обозреватель получил функцию интеллектуального поиска, которая обнаруживает связанные совпадения и слова, что упрощает поиск информации на странице. «Генератор тем» на базе ИИ преобразует текстовые подсказки в визуальные дизайны. ИИ даже научился автоматически присваивать названия группам вкладок для эффективного просмотра. Сейчас, если судить по предварительной сборке Canary, Microsoft работает над улучшением способности ИИ в Edge предлагать пользователю сайты для просмотра. Точная природа и функциональность этих нововведений пока не известна, но, учитывая стремление Microsoft к массированному внедрению ИИ везде, где только можно, рано или поздно они появятся. В Telegram появились закрытые каналы с платной подпиской и просмотр .PDF и .DOCX-файлов
14.08.2024 [19:17],
Павел Котов
Администрация Telegram представила праздничное обновление мессенджера, посвящённое его 11-летию. В него вошли звёздные реакции, каналы с платной подпиской, возможность публикации платных фотографий и видеозаписей ботами и бизнес-аккаунтами, а также возможность публиковать сообщения на каналах от имени других каналов или личных учётных записей. Чтобы поддержать любимый канал или блогера, пользователи теперь могут отправлять им звёздные реакции. Владельцы таких каналов получат 100 % отправленных «звёзд» — внутренней валюты мессенджера, — которые можно обменять на криптовалюту Toncoin с минимальной комиссией или оплатить ими рекламу со скидкой 30 %. В сообщениях со звёздными реакциями отображаются пользователи, которые отправили больше всего «звёзд», но своё имя можно и скрыть из этого списка. Звёздные реакции для каналов необходимо включать отдельно в их настройках. Блогерам теперь также доступно создание каналов, подписка на которые осуществляется за ежемесячную плату, перечисляемую в «звёздах» — для подписки на такие каналы авторам необходимо генерировать специальные ссылки. Ранее владельцы каналов получили возможность монетизации контента — публикации платных фотографий и видеозаписей; теперь эта функция доступна и для ботов и бизнес-аккаунтов. Данная возможность пригодится разработчикам сервисов — например, генераторов изображений и служб повышения качества видео. Обычные публикации на канале сопровождаются его названием и изображением, но теперь это поведение можно изменить, включив функцию «Суперканала» в его настройках. Когда она активна, администратору доступен выбор профиля, от имени которого выйдет эта публикация. Администратор так и останется невидим подписчикам, если сам не выберет публикацию от своего имени. Наконец, в Telegram для iOS появилась возможность просматривать документы, например .PDF, .XLS и .DOCX — они открываются в отдельных вкладках мессенджера и позволяют легко переключаться между чатами и файлами. Установить новую версию клиента могут пользователи iOS и Android-версии, скачанной напрямую с сайта мессенджера — модераторы Google Play обновление пока не одобрили. Google лишь незначительно улучшила процессор Tensor G4 для Pixel 9 — он далеко не флагманский
14.08.2024 [17:39],
Павел Котов
Смартфоны серии Google Pixel 9 дебютировали со множеством новых аппаратных и программных возможностей, а работают они на новом процессоре Google Tensor G4. Этот чип, в основу которого лёг прошлогодний Tensor G3, был разработан совместно с Samsung. Ядра центрального и графического процессоров основаны на архитектуре Arm, а собственные решения Google использованы в блоках ускорения искусственного интеллекта, обработки изображений и безопасности. Google Tensor G4 работает на ядрах Arm центрального и графического процессоров и производится с использованием 4-нм техпроцесса Samsung — возможно, это та же технология 4LPP+, что применяется при выпуске собственного чипа корейского производителя Exynos 2400, но Google этого не подтвердила. Компания не раскрыла конфигурацию процессора, но, утверждает Android Authority, здесь одно ядро Arm Cortex-X4 с тактовой частотой 3,1 ГГц, три Cortex-A720 на 2,6 ГГц и четыре Cortex-A520 на 1,95 ГГц. Примечательно, что у прошлогоднего Tensor G3 средний кластер содержал на одно ядро больше, что грозит просадкой многоядерной производительности чипа, но процессоры от Google и без того никогда не славились передовыми скоростями. Графическая подсистема Tensor G4 представлена процессором Arm Mali-G715. Число его ядер Google также не раскрыла, но в Android Authority предполагают, что их снова семь, правда, тактовая частота выросла с 890 до 940 МГц, а значит, чип будет серьёзно отставать от флагманских Qualcomm Snapdragon и MediaTek Dimensity. Принадлежность к серии Mali выдаёт у графики отсутствие поддержки трассировки лучей — она появилась в линейке Arm Immortalis. Google, справедливости ради, никогда и не обещала, что её процессоры будут демонстрировать передовую производительность на рынке — в своих смартфонах компания всегда делала упор на уникальные функции. Тем не менее, разница между G3 и G4 представляется минимальной, и не каждый поклонник марки увидит смысл в обновлении телефона до последней модели. Одним из главных аргументов в пользу Tensor были и остаются функции ИИ, включая новейшие возможности Gemini и вычислительной фотографии Google. И снова компания не раскрыла архитектуры своего TPU (ИИ-ускорителя), но поведала некоторые подробности о том, на что он способен. Важнейшим его преимуществом Google называет «лидирующую в отрасли» скорость вывода 45 токенов в секунду. Но этот результат был получен при запуске локальной модели Gemini Nano, у которой не более 3,5 млрд параметров. Для сравнения, Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 выдаёт 15 токенов в секунду для модели с 10 млрд параметров, а MediaTek Dimensity 9300 обрабатывает 7 млрд параметров со скоростью 20 токенов в секунду. Другими словами TPU в Google Tensor G4 действительно быстрый, но он явно не опережает конкурентов. Кроме того, ИИ-ускоритель на чипе последней версии, вероятно, тот же, что был у Tensor G3, — ядро rio. Оперативная память устройства не встроена в процессор, но у базового Google Pixel 9 её 12 Гбайт и 16 Гбайт у версий Pro. Это важно для работы приложений с ИИ — более того, некоторая её область выделяется специально для ИИ и не достается другим приложениям. Прочие компоненты Tensor G4 также перекочевали из Tensor G3: сигнальный процессор GXP для обработки камеры и звука, блок медиакодека BigWave и чип безопасности Titan M2. Модем обновился с модели Samsung Exynos 5300 до Exynos 5400 — он поможет устранить некоторые проблемы с подключением, что были у предыдущего, а его энергоэффективность на 50 % выше. Поддерживается стандарт 3GPP Release 17, предусматривающий возможность работы с орбитальными сетями 5G NTN (Non-Terrestrial Networks) — в отсутствие наземной мобильной связи экстренные сообщения можно будет отправлять напрямую на спутники. После замедления YouTube провайдеры зафиксировали 20%-ный скачок трафика
14.08.2024 [17:30],
Владимир Мироненко
После замедления работы YouTube, начавшегося 8 августа и продолжающегося по сей день, российские операторы связи зафиксировали рост общего объёма трафика на 5–10 %, а в сетях региональных операторов рост составил до 20 %, пишет Forbes. По словам президента ассоциации «Ростелесеть» Олега Грищенко, сообщившего о росте трафика в сетях российских региональных операторов за последнюю неделю на 10–20 %, в целом, уровень трафика сохранился. Просто, если раньше его часть проходила через кеширующие серверы и была во внутренней сети оператора, то теперь абоненты ищут информацию на внешних каналах связи, увеличивая закупаемый трафик. Грищенко отметил, что у отечественных видеоплатформ, к которым стали чаще обращаться пользователи, наблюдается недостаток кеширующих серверов. «Они поставили кеш-серверы у федеральных операторов, а у региональных провайдеров кеш-серверов установлено существенно меньше», — пояснил он. По его словам, с технической точки зрения операторы готовы к подобным скачкам, но при этом растут затраты на трафик, и во сколько это обойдётся, пока неясно. В свою очередь, президент ассоциации операторов кабельного телевидения «Макател» Алексей Амелькин сообщил со ссылкой на данные одного из участников ассоциации, что за период с 5 по 11 августа трафик вырос на 5,5 % по сравнению с неделей 22–27 июля. По словам источника Forbes в одном из крупных региональных операторов, аномального роста общего трафика не наблюдается, хотя есть увеличение трансграничного трафика, что является результатом более активного использования VPN-сервисов. Он также сообщил, что трафик YouTube с 1 августа просел примерно в полтора-два раза, а у VK вырос на треть. «Можно наблюдать тенденцию перетока аудитории YouTube в “VK Видео”, однако только части трафика», — утверждает собеседник ресурса. По данным VK, объём загрузок видеоконтента на сервис «VK Видео» за неделю с 5 по 11 августа вырос в 1,5 раза по сравнению со среднемесячными показателями июля. При этом количество авторов контента, впервые загрузивших видео на платформу, за этот период увеличилось в 1,7 раза. «Это была мясорубка»: Saber объяснила, почему в Warhammer 40,000: Space Marine 2 кооператив только на трёх игроков
14.08.2024 [13:26],
Дмитрий Рудь
Шутер World War Z от Saber Interactive позволял крошить зомби вчетвером, а в новой игре студии — боевике Warhammer 40,000: Space Marine 2 — кооператив будет только на троих. Разработчик объяснил ограничение. В отличие от героев World War Z, персонажи Warhammer 40,000: Space Marine 2 — не обычные люди, а генетически модифицированные космические десантники, значительно превосходящие по силе и стойкости простого человека. «Когда читаешь про космодесантников из Ультрамаринов и Примарис, то понимаешь — это сверхлюди нереальной величины», — заявил бренд-менеджер Space Marine 2 Янн Франсуа (Yann François) в интервью PC Gamer. По словам Франсуа, из-за почти полной неуязвимости космодесантников Saber было трудно сбалансировать кооператив так, чтобы он не превратился в лёгкую прогулку. Команда пробовала допускать к сражениям четырёх человек, но идея не сработала. «Многие спрашивали нас, почему [кооператив] не для четырёх человек. [Разработчики] пробовали, но игра становилась слишком лёгкой… Это была мясорубка. Три — в самый раз», — объяснил Франсуа. Как подметил PC Gamer, у Saber была пара вариантов для балансировки кооператива на четверых, но делать космодесантников слабее — «ересь высшего порядка», а увеличить число врагов возможным не представляется (их в игре и так тучи). Warhammer 40,000: Space Marine 2 выйдет 9 сентября на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Обещанную публичную «бету» разработчики отменили (команда сосредоточена на подготовке к релизу), зато недавно представили системные требования. Realme показала самую быструю в мире зарядку для смартфонов мощностью 320 Вт
14.08.2024 [13:08],
Павел Котов
Realme подробно рассказала о технологии зарядки 320 Вт, официальная информация о которой ожидалась уже несколько дней. Она получила название 320W SuperSonic Charge, и это самая быстрая технология зарядки смартфонов в мире. Разработанная китайской компанией технология позволяет полностью заряжать аккумулятор смартфона за 4 минуты 30 секунд; за минуту достигаются 26 % заряда, а за две — уже более 50 %. Решение оказалось более совершенным, чем предложенная Redmi технология мощностью 300 Вт, с использованием которой аккумулятор ёмкостью 4000 мА·ч заряжался полностью за 4 минуты 55 секунд. Realme не раскрыла ёмкость аккумулятора, с которым тестировала своё достижение, но пояснила, что адаптер питания на 320 Вт называется Pocket Cannon — он предлагает плотность мощности 3,3 Вт/см³, но по размеру схож с зарядным устройством Realme на 240 Вт. Power Cannon поддерживает основные протоколы зарядки, включая UFCS (до 320 Вт), PD и SuperVOOC. Он имеет два порта USB Type-C для одновременной зарядки — 150 Вт для смартфонов Realme и 65 Вт для совместимых ноутбуков. Компания представила трансформатор напряжения AirGap — как и любой другой трансформатор, он обеспечивает бесконтактное электромагнитное преобразование и гарантирует, что аккумулятор будет изолирован, если возникнет неисправность, например, разрыв цепи. Для защиты батареи он может понизить напряжение до 20 В. Ещё одна новинка от Realme — складная батарея ёмкостью 4420 мА·ч. Она включает четыре ячейки толщиной менее 3 мм каждая и предлагает увеличение ёмкости на 10 % в сравнении с традиционными конструкциями. Компания продемонстрировала новый элемент управления устройством — твердотельную кнопку, которая позволяет, например, мгновенно масштабировать изображение или обрабатывать быстрые нажатия. Новый антибликовый экран от Realme был изготовлен по образцу строения глаза мотылька — он помогает снизить отражательную способность на 80 % и создаёт текстуру, напоминающую бумажную поверхность, комфортную при работе под ярким солнечным светом. Этот экран также сохраняет чёткую видимость при сниженной яркости, снижая потребление энергии. Внимания заслуживают технологии AI Motion Picture и AI Gaming Super Resolution. AI Motion Picture работает на базе NEXT AI и превращает статическое изображение в 25-кадровое видео, а AI Gaming Super Resolution с использованием локального искусственного интеллекта создаёт плавные и чёткие визуальные эффекты. Наконец, Realme Holo Audio позволяет настраивать позиционирование звука, чтобы оповещения о входящих вызовах не отвлекали во время игры. OpenAI развернула свежую версию модели GPT-4o в ChatGPT, но её отличия разработчики скрывают
14.08.2024 [12:55],
Павел Котов
OpenAI без громких анонсов обновила большую языковую модель GPT-4o, которая лежит в основе сервиса ChatGPT. Компания не перечислила, чем она отличается от предыдущих, но обмолвилась, что она научилась давать ещё более качественные ответы. «С прошлой недели в ChatGPT появилась новая модель GPT-4o. Надеемся, она вам уже пришлась по душе — попробуйте, если ещё не сделали этого. Думаем, вам понравится!» — сообщил официальный аккаунт ChatGPT в соцсети X. «Мы развернули обновление GPT-4o, которое, как мы обнаружили по результатам экспериментов и отзывам, предпочитают пользователи ChatGPT. Это не новая модель передового класса. Хотя мы и хотели бы рассказать вам, чем именно отличаются ответы модели, изучение того, как детально сопоставлять и рассказывать об улучшениях модели, остаётся в области исследований (над которой мы работаем!)», — написала после этого OpenAI в корпоративном блоге. Первоначально пользователи предположили, что GPT-4o в ChatGPT научилась рассуждать но, как впоследствии пояснил представитель OpenAI, в реальности новых механизмов рассуждения не появилось, хотя ChatGPT может описать ход своих «мыслей» по специальному запросу. Люди также отметили, что качество ответов ChatGPT действительно улучшилось, и видимо, заработала генерация изображений силами самой GPT-4o — её предшественница, базовая версия GPT-4, не будучи мультимодальной, подключала для этого отдельную модель DALL-E 3. Но GPT-4o справляется с созданием изображений ещё лучше: она эффективнее понимает текстовые подсказки, а также более точно и реалистично создаёт иллюстрированный текст в изображениях. Разработчики сторонних приложений также обратили внимание, что новая модель для ChatGPT ещё недоступна по умолчанию при работе через API. В OpenAI пояснили, что при работе через API можно вызвать её через «chatgpt-4o-latest», но лучше делать это только для тестирования, а в большинстве случаев для сторонних приложений пока рекомендуется вариант «gpt-4o-2024-08-06». Хотя новая версия, признали в компании, оптимизирована для работы в режиме чата и лучше всего раскрывает свои способности в диалоге. Китайский ИИ-пузырь сдувается: за последние 600 дней в стране закрылись 80 тысяч ИИ-стартапов
14.08.2024 [11:49],
Алексей Разин
Коррекция американского фондового рынка, которая наблюдалась в начале месяца, заставила многих инвесторов задуматься, насколько эффективно сфера искусственного интеллекта способна возвращать вкладываемые в неё денежные средства. Статистика китайского сегмента стартапов показывает, что за предыдущие 600 дней закрылись почти 80 000 молодых компаний, связанных со сферой искусственного интеллекта. Такие данные приводит Commercial Times со ссылкой на китайское издание TMTPost. Если быть точнее, после выхода нашумевшего чат-бота ChatGPT в конце ноября 2022 года и до 29 июля текущего года включительно, в Китае из 878 000 зарегистрированных компаний, так или иначе связанных с темой искусственного интеллекта, были закрыты 78 612 штук. По сути, из общего числа прошедших регистрацию в Китае за указанный период ИИ-стартапов закрылись примерно 8,9 %. По мнению экспертов, столь высокий отток компаний с китайского рынка технологий искусственного интеллекта вызван не только ухудшением экономической ситуации, но и высоким порогом входа, поскольку инновационная деятельность в этой сфере требует колоссальных инвестиций. Объёмы венчурного финансирования в целом в Китае за это время сократились, так что это не только проблема сегмента искусственного интеллекта как такового. За последние десять лет в КНР покинули рынок около 353 000 компаний, связанных с темой ИИ. Из них примерно 200 000 ушли с рынка за последние три года. Впрочем, наблюдается и стабильный приток участников в этот сегмент. С начала года до 7 августа в этой сфере были зарегистрированы 300 700 новых организаций, а общее количество действующих участников рынка в Китае достигает 1 804 300 компаний. Промышленных масштабов в своей деятельности достигли более 4500 организаций. Они эксплуатируют более 180 больших языковых моделей, которые связаны с предоставлением общественных услуг, а совокупная пользовательская база этих систем превышает 564 млн человек. Участники китайской ИИ-отрасли уже призывают соотечественников к консолидации с целью более разумного расходования средств и достижения скорейшего прогресса. В Японии начали установку базовых станций 5G с антеннами, встроенными в оконные стёкла
14.08.2024 [10:06],
Геннадий Детинич
Повышение рабочих частот сотовой связи ведёт к расширению канала передачи данных, но также сокращает дистанцию уверенной связи. Это происходит по причине более сильного затухания высокочастотного сигнала в препятствиях. Вопрос решается увеличением числа базовых станций и их более плотным размещением. В Японии придумали такой способ размещения, плотнее которого не бывает — там установили станцию на оконное стекло, покрыв сигналом помещение и соседнюю улицу. Решение об установке базовых станций (антенн) на оконные стёкла приняла компания JTower, создающая и предоставляющая в аренду сотовым операторам телекоммуникационную инфраструктуру, включая вышки сотовой связи. Вместе с производителем стекла — компанией AGC Inc — JTower разработала антенну диапазона 5G для размещения на оконных стёклах. Первым опытом воспользовался оператор NTT Docomo. По замыслу JTower, установка антенн 5G на стёкла позволит обеспечить наилучшую связь в помещениях и одновременно на улице за окном. Это может понадобиться не везде, а там, где ландшафт затрудняет создать нормальное покрытие или пространство за окном часто используется для массовых мероприятий. Представленная антенна и оборудование покрывает диапазон 5G Sub6 (до 6 ГГц). Первая установка произведена на окна здания Shinjuku 3-chome East Building. По мнению разработчика, это будет выглядеть эстетично и естественно плюс не будет бросаться в глаза, особенно в свете того, что базовые станции сотовой связи серьёзно раздражают определённую долю граждан. Россияне распробовали складные смартфоны — такие модели претендуют на 6 % рынка
09.10.2024 [15:36],
Павел Котов
Популярность складных смартфонов в России растёт — они превращаются из нишевых, имиджевых продуктов в полноценную категорию мобильных устройств. Лидером остаётся Samsung, но она постепенно уступает свою долю китайским брендам, которые в ближайшие годы могут увеличить сегмент складных моделей до 5–6 % рынка, говорят аналитики. С января по август продажи складных смартфонов выросли на 11 % в штучном выражении по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, гласит статистика МТС — были проданы около 54 000 единиц на 5,5 млрд руб. В денежном выражении рост составил 6 %. Средняя стоимость устройства сократилась на 4 % и составила 102 436 руб. Сейчас в российской рознице присутствуют 30 моделей складных устройств, а в денежном выражении их продажи составляют 1,7 % рынка смартфонов, подсчитали в Fplus — по данным компании, за первые восемь месяцев 2024 года были проданы 42 000 складных смартфонов. Первое место в штуках заняла Samsung с долей 61,7 % (-7,8 п.п.); вторым стал бренд Tecno, чья доля выросла с 7,1 % до 13,3 % за счёт относительно недорогой модели Phantom; третье место досталось Huawei, которая сократила свою долю с 21,3 % до 10,5 %. Складные модели станут основным фактором роста для мирового рынка смартфонов, считают аналитики IDC — в 2024 году этот рынок, который за последние семь лет сокращался шесть раз, может вернуться к росту. Мировые продажи складных смартфонов в 2024 году вырастут на 37 % и составят 25 млн штук; а в 2027 году этот показатель увеличится до 48,1 млн единиц при объёме рынка в $42 млрд, считают аналитики. Пока гибкие дисплеи производит преимущественно Samsung, но также есть наработки у китайских TCL Corporation и BOE Technology Group; шарниры каждый производитель разрабатывает сам. Первым в мире производителем складного смартфона стала в 2018 году китайская Royole Technology, но только Samsung годом позже задала тренд на такие устройства. 2023 год стал периодом взрывного роста этих гаджетов в первую очередь за счёт китайских Huawei, Honor и Xiaomi; Huawei в этом году первой в мире представила трёхстворчатую модель. Рост продаж складных смартфонов неразрывно связан с расширением ассортимента, а его обеспечивают в первую очередь китайские производители, говорят опрошенные Forbes эксперты. Китайцы активизировались и на российском рынке, стремясь занять место в новом перспективном сегменте — за счёт обострения конкуренции ожидается снижение цен на устройство, и оно обеспечит рост популярности складных моделей. В следующем году российские продажи устройств этого типа могут вырасти, хотя даже в российском подразделении Infinix признали, что пока это скорее экспериментальная продукция: «Мы будем ориентироваться на мнение своей аудитории, но мы оптимистично настроены относительно того, как Zero flip встретят в России, и дальнейшего развития этой линейки». Уже сегодня складные смартфоны становятся конкурентами классическим моделям, добавили в Oppo. За счёт китайских брендов продажи складных моделей в 2025 году могут вырасти на 10–15 % в штуках, говорят эксперты; а в перспективе двух–четырёх лет эти устройства могут подешеветь настолько, что займут 5–6 % рынка в единицах. На российском рынке основными игроками становятся китайские марки, усиливается конкуренция, увеличиваются поставки, включая B-бренды. Пока высокая цена на эти гаджеты связана с дороговизной гибких экранов и механизмов складывания. Samsung сохраняет лидерство в этом сегменте потому, что продажи складных смартфонов минимальны, а затраты на их разработку и производство велики. Возможно, и сегодня данное направление убыточно для корейского производителя, который предположительно был вынужден снизить цены на свои гибкие дисплеи в 2023 году. Единственным мировым производителем, который ещё не вышел в этот сегмент, остаётся Apple. Складные устройства американский технологический гигант начнёт выпускать лишь в 2026 году, говорят неофициальные источники. Нобелевскую премию по химии присудили за прорыв в изучении белков — без ИИ не обошлось
09.10.2024 [14:30],
Геннадий Детинич
Шведская королевская академия наук разделила Нобелевскую премию по химии за 2024 год между Дэвидом Бейкером (David Baker) из Университета Вашингтона и Демисом Хассабисом (Demis Hassabis) и Джоном Джампером (John Jumper) из Google Deep Mind за создание машинных алгоритмов по предсказанию структуры белков. Поскольку оба достижения направлены на изучение белков — кирпичиков биологической жизни на Земле — эта работа учёных бесценна. Машинное обучение и искусственный интеллект снова отметились престижной наградой. Вчера стало известно о нобелевских лауреатах по физике за 2024 год, которыми стали создатели нейросетей и алгоритмов. Произошло это не вдруг. Массовое понимание перспектив машинного обучения было взбудоражено чуть более года назад множественными образцами «нейроарта». И теперь многие осознали, насколько это может быть захватывающе и полезно. Демис Хассабис и Джон Джампер с коллегами из Deep Mind представили платформу AlphaFold широкой общественности в 2018 году. С тех пор вышло несколько версий программы вплоть до третьей в мае этого года. До появления AlphaFold биологи и химики фактически вручную прогнозировали объёмные структуры белков. Все они состоят примерно из двух десятков аминокислот. В зависимости от последовательностей соединений итоговый белок примет в пространстве ту или иную уникальную конфигурацию. Белок будет полезным, если его форма подойдёт как ключ к замку к тому или иному соединению, живой клетке или её элементу. Тогда он сможет присоединиться и прореагировать. Это позволяет открывать новые лекарства, ферменты и многое другое в биологии и химии. Но предсказать 3D-форму новых белков среди сотен миллионов вариантов — это непосильная для человеческого ума задача. Программа AlphaFold играючи предсказала пространственную форму всех уже известных науке 200 млн белков и готова предсказывать форму не существующих в природе соединения аминокислот. Дэвид Бейкер делал эту работу за многие годы до появления AlphaFold. Он создал абсолютно новый и ни на что не похожий белок ещё в 2003 году, чем также заслужил признание со стороны Комитета нобелевской премии. В этом году награда нашла героев. Необычным, полезным и жизненно важным белкам — быть. Мировые продажи ПК упали в прошлом квартале, а ИИ-компьютеры станут массовыми только в 2026 году
09.10.2024 [14:26],
Дмитрий Федоров
В III квартале текущего года мировые поставки персональных компьютеров (ПК) снизились на 2,4 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, до 68,8 млн единиц. Несмотря на признаки восстановления глобальной экономики, рынок ПК взял паузу после двух кварталов умеренного роста. Ключевым фактором будущего роста эксперты называют интеграцию ИИ в новые модели ПК. Согласно предварительным оценкам IDC Worldwide Quarterly Personal Computing Device Tracker, снижение поставок ПК в III квартале 2024 года обусловлено рядом факторов. Рост издержек производства и необходимость пополнения складских запасов привели к всплеску отгрузок во II квартале, что вызвало замедление продаж в III квартале. Этот феномен наблюдается на фоне общего восстановления мировой экономики, что создаёт парадоксальную ситуацию на рынке ПК. Джитеш Убрани (Jitesh Ubrani), менеджер по исследованиям IDC's Worldwide Mobile Device Trackers, отмечает: «Спрос на ПК однозначно возобновился как среди потребителей, так и среди корпоративных покупателей. Однако значительная часть этого спроса сконцентрирована в сегменте устройств начального уровня». Эксперт связывает это с двумя ключевыми факторами: постепенным восстановлением экономики и началом учебного года, традиционно стимулирующим продажи ПК в III квартале. Убрани прогнозирует скорый рост премиального сегмента рынка ПК. Ключевыми драйверами этого роста в ближайшие месяцы станут новые модели ПК с интегрированным ИИ. Среди наиболее перспективных новинок эксперт выделяет Copilot+ PC с процессорами Qualcomm, а также чипами Intel и AMD, и грядущие компьютеры Mac с процессорами Apple M4. Линн Хуанг (Linn Huang), вице-президент по исследованиям устройств и дисплеев IDC, даёт более сдержанный прогноз относительно темпов распространения ИИ в сегменте ПК. «Хотя мы ожидаем, что ИИ достигнет повсеместного распространения к концу этого десятилетия, путь к массовому рынку займёт больше времени, чем изначально предполагалось. Мы прогнозируем, что это произойдёт не ранее 2026 года», — утверждает эксперт. По мнению Хуанга, в ближайший год—полтора индустрия сосредоточится на разработке специализированного программного обеспечения (ПО), определении конкретных сценариев использования ИИ в ПК и выявлении целевых аудиторий для устройств с поддержкой ИИ. Несмотря на общее снижение поставок, коммерческий спрос за пределами образовательного сектора демонстрирует устойчивость. Многие компании инициировали процесс обновления парка ПК в связи со скорым прекращением поддержки Windows 10. Япония лидирует в этом процессе, показав двузначный рост продаж ПК в III квартале 2024 года. Аналитики IDC прогнозируют, что другие рынки последуют этому примеру в ближайшие кварталы, что может стать дополнительным фактором роста для индустрии. Особого внимания заслуживает позиция Apple на рынке ПК. Компания продемонстрировала впечатляющие результаты в I полугодии 2024 года. В настоящее время индустрия с нетерпением ожидает анонса новых продуктов «яблочного» техногиганта, в частности, устройств на базе процессоров M4 с расширенными возможностями ИИ. Эти новинки могут существенно повлиять на расстановку сил в премиальном сегменте рынка компьютеров. Брайан Ма (Bryan Ma), вице-президент IDC's Worldwide Device Trackers, так комментирует текущую ситуацию: «После двух кварталов слабого роста рынок берёт передышку перед началом периода покупок в конце года». Он отмечает, что, несмотря на сохраняющиеся риски в текущей геополитической обстановке, существует достаточно позитивных факторов, которые могут стимулировать умеренный рост рынка в следующем году. Как умирал Марс, показали новые находки марсохода Curiosity
09.10.2024 [12:10],
Геннадий Детинич
Представления учёных о жизни на Марсе кардинально поменялись за неполные 100 лет его изучения. Красная планета сначала считалась просто суровой для жизни, как Сахара в летний полдень, а потом стало понятно, что известной нам биологической жизни на ней не могло быть, как минимум, несколько последних миллиардов лет. До этого на Марсе могла быть жизнь, а как она умирала, рассказали новые находки Curiosity. Многолетние наблюдения за Марсом и дистанционное изучение его геологии и почв заставляют думать, что примерно 4 млрд лет назад эта планета обладала обширным мелким океаном, озёрами, реками и ручьями. Но потом климат резко и бесповоротно изменился. Что при этом происходило на планете, и каким стал её климат — показали свежие находки марсохода NASA Curiosity в районе ударного кратера Гейл шириной 154 км (Gale crater). Этот кратер образовался в результате падения метеорита 3,5–3,8 млрд лет назад. Изучение образцов породы со дна кратера бортовыми приборами марсохода (Sample Analysis at Mars и Tunable Laser Spectrometer) показывают, что в кратере была вода и, следовательно, там возникали минералы, характерные для влажной среды, например, глины, сульфаты и карбонаты. С точки зрения оценки климатических изменений наиболее ценными считаются карбонаты, образующиеся из углерода и кислорода. Лёгкие изотопы атомов быстро улетучиваются в атмосферу, а тяжёлые остаются. По соотношению одних и других можно судить о климате, включая температуру, кислотность воды, а также состав воды и атмосферы. «Показания изотопов этих карбонатов указывают на экстремальные объёмы испарения, предполагая, что эти карбонаты, вероятно, образовались в климате, который мог поддерживать жидкую воду только на время, — сказал Дэвид Бертт из NASA (David Burtt). — Наши образцы не предполагают [существования] древней среды с жизнью (биосферы) на поверхности Марса, хотя это не исключает возможности существования подземной или поверхностной биосферы, которая началась и закончилась до образования этих карбонатов». Состояния карбонатов указывают на то, что пригодный для жизни Марс умирал в двух процессах одновременно или по отдельности. Во-первых, на планете начали происходить периодические интенсивные «вспышки» испарения влаги. Во-вторых, вода стала замерзать, и вместе с испарениями это привело к запредельному повышению её засоления. В такой среде ничто известное живое нам не могло выжить, даже бактерии. Остаётся надежда на поиски жизни (хотя бы микробной) под поверхностью Марса на глубине, но вряд ли земная наука будет способна на такое в ближайшие 10–15 лет. MediaTek представила Dimensity 9400 — самый мощный процессор для Android-смартфонов
09.10.2024 [12:00],
Павел Котов
Компания MediaTek официально представила флагманскую однокристальную платформу нового поколения — Dimensity 9400. Свежий чип фактически является самым мощным процессором для Android-смартфонов на данный момент. Новинку отличают эволюционные улучшения технических характеристик, а также несколько перспективных нововведений. И, конечно же, не обошлось без мощных ИИ-возможностей. MediaTek Dimensity 9400 производится с использованием улучшенного 3-нм техпроцесса, что, как обещает разработчик, обеспечивает рост его энергоэффективности на 40 % в сравнении с предшественником — моделью Dimensity 9300. Процессор включает в себя одно ядро Arm Cortex-X925 с тактовой частотой 3,65 ГГц, три Cortex-X4 и четыре Cortex-A720. Как видно, здесь вообще нет так называемых «малых» ядер Arm — только «большие» производительные ядра. Благодаря этой конфигурации удалось повысить производительность на 35 % в одноядерном и на 28 % — в многоядерном режиме. Платформа включает 12-ядерный графический процессор Arm Immortalis-G925 с увеличенным объёмом кеша (вдвое L2 и на 50 % кеш L3), а также повышенной на 40 % производительностью при трассировке лучей. Нейропроцессор (NPU) или ускоритель искусственного интеллекта собственной разработки MediaTek поддерживает локальное обучение лёгких моделей и предлагает «повышенную на 80 % производительность обработки запросов большими языковыми моделями». Поддерживается генерация видео при помощи ИИ; присутствует адресованный разработчикам фреймворк для создания агентов ИИ; есть поддержка самых современных моделей ИИ и связанных с ними технологий. Новый чип поддерживает сверхбыструю оперативную память LPDDR5X-10667, а также флеш-накопители UFS 4.0. За работу с камерами отвечает сигнальный процессор Imagiq 1090, который поддерживает камеры с разрешением до 320 Мп, съёмку видео в 8К при 60 FPS и продолжительную (до 3 часов) съёмку видео 4K при 60 FPS, а также 100-кратный зум с ИИ-улучшением картинки. Встроенный 5G-модем обеспечит скорость до 7 Гбит/с, а модуль Wi-Fi 7 — до 7,3 Гбит/с. Отдельно упоминается о поддержке смартфонов с трёхстворчатой конструкцией. Устройства с процессором MediaTek Dimensity 9400 выйдут на рынок уже в IV квартале, пообещал разработчик — чаще всего его чипы дебютируют на моделях китайских брендов, таких как Vivo и Oppo. Эффективные роботы-пылесосы ECOVACS N20 PRO PLUS, ECOVACS Y1 N20 PRO PLUS и T30 PRO для сухой и влажной уборки уже в России
09.10.2024 [11:51],
Владимир Мироненко
Компания ECOVACS предложила вниманию россиян три новые модели роботов-пылесосов, предназначенные для сухой и влажной уборки помещений — ECOVACS N20 PRO PLUS, ECOVACS Y1 PRO PLUS и ECOVACS T30 PRO OMNI. Робот-пылесос ECOVACS N20 PRO PLUS поставляется в комплекте со станцией самоочистки, которая обеспечивает опустошение контейнера пылесоса без ручного вмешательства, используя технологию PureCyclone. ECOVACS N20 PRO PLUS обеспечивает мощность всасывания до 8000 Па, позволяя полностью удалять с пола и коврового покрытия пыль, частички мусора, волосы и шерсть домашних животных. При этом технология ZeroTangle с роликовой щеткой с щетинками под углом 21° и щетинками, вращающимися под углом наружу, а также двойными зубьями гребня эффективно предотвращает спутывание волос и обеспечивает эффективную очистку. Робот-пылесос оснащён ультразвуковым датчиком, обеспечивающим автоматическое распознавание ковра. При обнаружении коврового покрытия автоматически повышается сила всасывания. Четырёхступенчатая система фильтрации улавливает мельчайшие частицы пыли, позволяя избежать попадания в воздух пыли и аллергенов при сухой уборке. Ёмкость пылесборника устройства составляет 400 мл, объём резервуара для воды равен 180 мл. Для влажной уборки используется ротационная система для мытья полов OZMO Pro 2.0 со шваброй «2-в-1», насадки которой вращаются со скоростью 180 об/мин, позволяя удалять даже стойкие загрязнения. Батарея ёмкостью 5200 мА·ч обеспечивает до 300 минут работы без подзарядки. Робот-пылесос поддерживает технологию TrueMapping 2.0, использующую лазерное сканирование для точной навигации и создания карты помещений на нескольких этажах, а также для интеллектуального планирования маршрута движения пылесоса. Процесс создания карт занимает всего 8 минут. Стоимость ECOVACS N20 PRO PLUS составляет 40 962 руб. При указании промокода TPSRS8C3467F предоставляется скидка до 4000 руб. Робот-пылесос ECOVACS Y1 PRO PLUS поставляется со станцией самоочистки, позволяющей всего за 12 секунд в автоматическом режиме сгрузить скопившийся в контейнере пылесоса мусор в пылесборник. Ёмкость пылесборника станции составляет 5 л, что позволяет опустошать его примерно раз в 150 дней. Благодаря компактным габаритам — высота станции всего 27 см — устройство не занимает много места. Благодаря силе всасывания 6500 Па, самому высокому показателю в этом ценовом диапазоне, ECOVACS Y1 PRO PLUS обеспечивает эффективную уборку от пыли, частичек мусора, шерсти домашних животных и волос, а с помощью выдвижной боковой щётки обеспечивается эффективная очистка по краям помещения у стен. Робот-пылесос поддерживает распознавание ковров, автоматически увеличивая силу всасывания при сухой уборке или объезжая ковёр при влажной. Устройство оснащено пылесборником на 200 мл и резервуаром для воды объёмом 300 мл. Ёмкости батареи достаточно для автономной работы в течение 180 минут, что позволяет убрать порядка 370 м2. С помощью лидара и технологии TrueMapping робот-пылесос создаёт карту помещений, что позволяет в дальнейшем выстраивать в приложении маршрут движения и график проведения уборок. Также лидар позволяет устройству избегать столкновений с препятствиями на пути. Стоимость ECOVACS Y1 PRO PLUS составляет 25 936 руб. При указании промокода TPSRS4F2837E предоставляется скидка до 2000 руб. Третья модель — робот-пылесос ECOVACS T30 PRO OMNI, который поставляется с компактной станцией самоочистки и предлагает целый ряд фирменных технологий, обеспечивающих эффективную уборку и позволяющих свести к минимуму ручной труд при уборке помещений. ECOVACS T30 PRO OMNI обладает силой всасывания до 11 000 Па, что гарантирует эффективное удаление с пола пыли и мусора. При этом технология адаптивной очистки по краям TruEdge с выдвижными дисками обеспечивает уборку в труднодоступных местах помещения, не оставляя «слепых зон». А технология ZeroTangle Anti-Tangle и конструкция роликовой щетки с двумя рядами щетинок предотвращает спутывание волос и шерсти домашних животных. Для очистки ковров в приложении предлагается три режима: адаптивный режим (поднимается насадка и производится сухая очистка), режим игнорирования ковров (при обнаружении пылесос объезжает ковёр) и режим чистых ковров (пылесосит и моет с помощью насадки). Ротационная система OZMO Turbo 2.0 с двумя насадками-швабрами, которые вращаются со скоростью 180 об/мин, а также умное электронное управление, обеспечивающее непрерывное пополнение резервуара водой для оптимальной уборки, позволяют качественно вымыть пол, удаляя даже застарелые загрязнения. Объём пылесборника пылесоса составляет 275 мл, резервуара для воды — 55 мл. Ёмкости батареи достаточно для 260 минут автономной работы устройства. Технология TrueMapping 2.0 позволяет с помощью лидара создать карту помещения — на картографирование помещения площадью 100 м2 требуется всего 6 минут. В свою очередь, технология TrueDetect 3D 3.0 с 3D-сканированием в реальном времени предотвращает столкновения пылесоса с препятствиями в ходе уборки даже при выключенном освещении. С помощью созданной карты можно задать в приложении маршрут движения и указать запретные зоны. Для управления ECOVACS T30 PRO OMNI можно также использовать голосовой помощник (Alexa, Google Assistant, «Алиса») и физические кнопки. Поставляемая с ECOVACS T30 PRO OMNI станция самоочистки обеспечивает мытье тканевых насадок швабры горячей водой (70° C) с сушкой горячим воздухом, препятствуя появлению плесени и неприятного запаха. Станция оснащена съёмным поддоном. Наполнение и слив воды в резервуаре станции осуществляется в автоматическом режиме. Также реализована автоматическая выгрузка мусора и самоочистка одним нажатием. Стоимость ECOVACS T30 PRO OMNI составляет 81 674 руб. При указании промокода TPSRS8C3467F предоставляется скидка до 5000 руб. SpaceX объявила дату пятого запуска Starship, но полёту может помешать регулятор
09.10.2024 [11:14],
Геннадий Детинич
Компания SpaceX сообщила, что пятое лётное испытание корабля Starship может состояться уже в ближайшее воскресенье, 13 октября. Все системы корабля пребывают в состоянии готовности, равно как и инфраструктура вместе с командой. Главным препятствием для проведения тестового полёта остаётся отсутствие разрешения Федерального управления гражданской авиации США (FAA). В принципе, корабль Starship и ускоритель Super Heavy были готовы к тестовому запуску уже в начале августа. Затем между FAA и SpaceX возник конфликт. Точнее, конфликт перетёк в общественное пространство. Управление обвиняло компанию в безответственном отношении к запускам и наплевательской позиции по экологии, тогда как SpaceX выставляла FAA и её чиновников в очень неприглядном свете как ретроградов и едва ли не как вредителей, тормозящих космическую программу США. Глава SpaceX Илон Маск (Elon Musk) договорился до того, что публично призвал главу FAA Майка Уитакера (Mike Whitaker) уйти в отставку. Если пятый тестовый полёт Starship состоится в воскресенье или на это хотя бы будет выдано разрешение FAA, это будет означать победу Маска над системой. Хорошо это или плохо, но общественность не вникает в детали конфликта и безоговорочно находится на стороне SpaceX. К слову, даже с разрешением полёт может не произойти чисто по техническим причинам или из-за плохой погоды. Пятый тестовый полёт Starship должен стать шагом вперёд в программе многоразового использования ускорителей и кораблей. Компания запланировала подхват возвращающегося ускорителя краном — «палочками для еды» — на ферме для обслуживания. Это будет первое испытание подобного рода. В случае какой-то неувязки ускоритель будет уведён в сторону океана и затоплен в Мексиканском заливе. Всё очень шатко, поясняют в SpaceX. Корабль Starship будет затоплен в Индийском океане, но это будет сделано нежно — с помощью повторного запуска двигателей корабля в атмосфере. Это должно доказать возможность мягкой посадки корабля. Окно для запуска откроется в 07:00 утра по местному времени, а в Москве в этот час будет 15:00. Видеокарты Nvidia позволят TSMC резко ускорить создание чипов новых поколений
09.10.2024 [10:54],
Павел Котов
Крупнейший в мире контрактный производитель полупроводников TSMC начнёт активно применять в производстве платформу вычислительной литографии Nvidia cuLitho — она поможет ускорить выпуск продукции и раздвинуть физические ограничения для передовых чипов нового поколения, рассказали в Nvidia. Вычислительная литография — критически важный этап в производстве чипов, необходимый при переносе электронных проектов схем на кремний. Этот процесс требует сложных вычислений: электромагнитная физика, фотохимия, вычислительная геометрия, итеративная оптимизация и распределенные вычисления. На полупроводниковом производстве для проведения этих расчётов используются центры обработки данных, но данный этап всё равно остаётся узким местом при выводе на рынок новых технологических процессов и компьютерных архитектур. Вычислительная литография является наиболее ресурсоёмкой рабочей нагрузкой во всём процессе проектирования и производства полупроводников. Типичный набор масок для печати чипа может занять 30 млн и более часов вычислительного времени центрального процессора. Но 350 систем на базе ускорителей Nvidia H100 способны заменить 40 000 систем на центральных процессорах — это помогает сократить время производства, затраты, пространство и потребление энергии. Прежде Nvidia заявляла, что её система за одну ночь справится с работой, на которую прежде уходило две недели. Библиотека Nvidia cuLitho отвечает за развёртывание ускоренных вычислений в области вычислительной литографии. В случае с TSMC она поможет ускорить разработку передовых полупроводниковых компонентов. Nvidia также разработала методы применения генеративного искусственного интеллекта на платформе cuLitho — это решение обеспечивает дополнительное двухкратное ускорение в работе систем. Генеративный ИИ помогает в создании почти идеальной обратной маски, которая учитывает дифракцию света в вычислительной литографии; ускоренные вычисления и ИИ также отвечают за коррекцию оптической близости (Optical Proximity Correction — OPC). Вместе они позволяют более точно моделировать физику и реализовывать математические методы, которые ранее считались чрезвычайно ресурсоёмкими. В результате радикально сокращается время, необходимое для создания каждой маски на заводе, а значит, уменьшается и время цикла разработки нового технологического узла. Возможными оказываются и вычисления, которые ранее были непрактичными. В научной литературе уже два десятилетия описываются методы обратной литографии, но их точная реализация в масштабе всего чипа в значительной мере исключалась, потому что соответствующие вычисления занимали слишком много времени. Nvidia cuLitho помогает в решении этой задачи — передовые заводы смогут использовать её в создании мощных чипов нового поколения. Лиза Су отметила 10 лет на посту генерального директора AMD — именно она вывела компанию из кризиса
09.10.2024 [08:56],
Дмитрий Федоров
Десять лет назад, 8 октября 2014 года, доктор Лиза Су (Lisa Su) была назначена на должность генерального директора и президента AMD. На тот момент компания находилась в глубоком кризисе — её акции торговались ниже $3, а рыночная капитализация составляла чуть более $2 млрд после потери $1 млрд за несколько месяцев. Сегодня AMD оценивается в $278 млрд, и это стало возможным благодаря руководству Су, которая привела компанию к трансформации и успеху. Одним из ключевых факторов успеха AMD стало её начавшееся в 2017 году возрождение на рынке процессоров с сериями EPYC и Ryzen. Эти чипы, отличавшиеся высоким количеством ядер, оказали серьёзное давление на Intel, которая не была готова к такой конкуренции. Благодаря EPYC компания AMD смогла занять значительное место в сегменте серверных решений, тогда как Ryzen стали популярны среди геймеров и энтузиастов ПК. Несмотря на значительный успех на рынке процессоров, присутствие AMD на рынке графических процессоров (GPU) остаётся менее заметным. Nvidia по-прежнему занимает лидирующие позиции в этом сегменте. Однако AMD смогла добиться весомых результатов в области кастомных гибридных процессоров, используемых в игровых консолях Sony и Microsoft. Лиза Су выразила благодарность командам AMD за годы успешной работы и намекнула на то, что впереди ещё много интересного. Уже 10 октября на мероприятии AMD Advancing AI она представит новые процессоры серий EPYC и Ryzen PRO. Однако, как стало известно, никаких новых анонсов видеокарт на этом мероприятии не ожидается. Новая статья: Обзор смартфона Samsung Galaxy S24 FE: искусственный интеллект не только на флагманах
09.10.2024 [00:08],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор смартфона Samsung Galaxy S24 FE: искусственный интеллект не только на флагманах Серия смартфонов Tecno Spark 30 поступила в продажу в России
08.10.2024 [20:14],
Владимир Мироненко
Бренд смартфонов и умных устройств Tecno выпустил новую серию смартфонов Spark 30, в которую вошли четыре модели — Spark 30C, Spark 30 5G, Spark 30 и Spark 30 Pro. Новинки уже поступили в продажу в России. Смартфон Tecno Spark 30 Pro оснащен 6,78'' AMOLED-экраном с разрешением 2436 × 1080 пикселей, частотой обновления 120 Гц и защитой зрения. Смартфон обеспечивает полный охват цветового пространства DCI-P3 и поддерживает 10-битную глубину цвета, гарантируя точную передачу цветов. Безопасность дисплея для зрения подтверждается сертификатом TÜV Rheinland. Spark 30 Pro базируется на 6-нм процессоре MediaTek Helio G100. На задней панели размещена 108-Мп основная камера с 3х зумом без потери качества и 10х цифровым зумом, что позволяет делать чёткие и детализированные снимки. Разрешение фронтальной камеры равно 13 Мп. Двойные стереодинамики с поддержкой технологий Volume Plus 2.0 и Dolby Atmos, а также сертификацией Hi-Res обеспечивает сбалансированный звук с высоким качеством. Энергоёмкий аккумулятор на 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 33 Вт обеспечит продолжительную работу устройства. Смартфон доступен в чёрном, белом и зелёном цветах. Модель в чёрном и белом цветах имеет пластиковый корпус толщиной 7,4 мм. В зелёном цвете толщина корпуса смартфона составляет 7,6 мм, а задняя панель выполнена по обновленной технологии Magic Skin 3.0 с отделкой экокожей. В свою очередь, смартфон Spark 30 обладает 6,78” IPS-экраном с разрешением FHD+ (2460×1080 пикселей), частотой обновления 90 Гц и яркостью 800 кд/м2, что позволяет просматривать контент даже при ярком дневном свете. Смартфон получил энергоэффективный восьмиядерный 12-нм процессор MediaTek Helio G91 с графическим ускорителем ARM Mali-G52 MP2, обеспечивающий плавную работу при запуске ресурсоёмких приложений и игр. Основная 64-Мп камера смартфона с сенсором Sony IMX682 обеспечивает чёткие качественные снимки. Tecno Spark 30 доступен в чёрном и белом с пластиковым корпусом толщиной 7,7 мм, а также в зелёном цвете с толщиной корпуса 7,9 мм и отделкой задней панели экокожей Magic Skin 3.0. Следующая модель серии Spark 30 5G выделяется процессором Dimensity 6300 5G, основной 108-Мп камерой и ярким экраном с частотой обновления 120 Гц. А модель Tecno Spark 30C оснащена основной 48-Мп камерой, ярким экраном с частотой обновления 120 Гц и 8/256 Гбайт памяти. Рекомендованная розничная цена на смартфоны серии Tecno Spark 30:
В MIT создали притягивающий луч рекордной силы — он нужен для манипуляций биоматериалами
08.10.2024 [20:12],
Геннадий Детинич
Дальность захвата образцов классическим оптическим пинцетом ограничена микрометрами. Учёные из Массачусетского технологического института смогли на порядки увеличить это значение, что навсегда изменит работу с биоматериалами. Более того, устройство с лучом захвата устроено на чипе, а это путь к массовому и недорогому производству портативных биолабораторий. «Эта работа открывает новые возможности для оптических пинцетов на основе чипов, позволяя захватывать и выделять клетки на гораздо больших расстояниях, чем демонстрировалось ранее. Интересно подумать о различных приложениях, которые могут быть реализованы с помощью этой технологии», — сказала Елена Нотарос (Jelena Notaros), профессор MIT в области электротехники и компьютерных наук (EECS). Благодаря новой разработке дальность действия «притягивающего луча» возросла до 5 мм. Кажется, какая малость? Но по сравнению с микрометрами — это колоссальный прогресс и улучшение. Раньше для манипулирования биоматериалами — фрагментами ДНК или клетками (на большие объекты оптические пинцеты не рассчитаны) — образцы требовалось выкладывать на предметные стёкла, что нарушало стерильность и грозило риском загрязнения. Устройство инженеров MIT бьёт так далеко, что способно работать с образцами не вынимая их из стерильных контейнеров. Надо ли говорить, что это ускорит работу и исследования? Ведь больше не нужно тратить время на мероприятия по обеспечению стерильности. Добиться настолько выдающегося результата исследователи смогли, когда представили оптический излучатель на чипе в виде фазированной оптической решётки. Это обеспечило точную фокусировку и усиление луча на большей дальности, чем в случае намного более громоздких и дорогих традиционных лазерных оптических пинцетов. «С помощью кремниевой фотоники мы можем взять эту большую, типично лабораторную систему [оптического пинцета] и интегрировать её в чип. Это отличное решение для биологов, поскольку оно предоставляет им функции оптического улавливания и выщипывания [биоматериалов] без дополнительных затрат на сложную установку объёмной оптики», — поясняют авторы работы, опубликованной в журнале Nature Communications. MSI представила видеокарту и игровую периферию по мотивам S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
08.10.2024 [19:34],
Николай Хижняк
Компания MSI официально представила продукты по мотивам будущей игры S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Производитель анонсировал видеокарту GeForce RTX 4070 Ti Super 16G Gaming Slim STALKER 2 Edition, беспроводную мышку Clutch GM41 STALKER 2 Edition, клавиатуру Vigor GK41 STALKER 2 Edition и беспроводной геймпад Force Pro Wireless STALKER 2 Edition. Все устройства оформлены в стиле постапокалиптического шутера и будут выпущены ограниченным тиражом. В основе GeForce RTX 4070 Ti Super 16G Gaming Slim STALKER 2 Edition используется графический процессор с 8448 ядрами CUDA, работающий на частоте до 2610 МГц. Через утилиту MSI Center частоту GPU можно одним кликом увеличить до 2625 МГц. Карта имеет 16 Гбайт памяти GDDR6X на борту и оснащена системой охлаждения Tri Frozr 3. Беспроводной контроллер Force Pro Wireless STALKER 2 Edition предлагает три вида подключения: 2,4 ГГц для ПК, через Bluetooth 5.2 к Android-устройствам, а также проводное подключение к игровым приставкам Xbox Series X|S, Xbox One, и Xbox One X. Он оснащён триггерами с эффектом Холла с тремя уровнями срабатывания. Контроллер имеет систему автоматической калибровки стиков. В комплект поставки устройства входят заменяемые стики, магнитные накладки и D-pad. Вес игровой беспроводной мышки Clutch GM41 STALKER 2 Edition составляет 74 грамма. На одном заряде аккумулятора она проработает до 80 часов. В основе мышки используется оптический сенсор PixArt PAW-3370 с разрешающей способностью до 20 000 DPI. В комплект поставки входит зарядная станция. Клавиатура Vigor GK41 STALKER 2 Edition оснащена механическими переключателями Kailh Red с обратной тактильной отдачей. Устройство имеет несколько программируемых горячих клавиш для быстрых настроек и белую светодиодную подсветку. При покупке видеокарты, комплекта из мышки и клавиатуры, а также геймпада MSI в подарок предоставит код для активации игры S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Конец эпохи: Apple объявила последние iPod Nano и iPod Shuffle «устаревшими»
08.10.2024 [19:13],
Сергей Сурабекянц
Apple официально добавила iPod Nano и iPod Shuffle в список устаревших продуктов во всём мире. Ремонт и другие виды обслуживания этих устройств в магазинах Apple Store и у авторизованных поставщиков услуг Apple больше не доступны. В соответствии с принятой в компании политикой, продукт считается «устаревшим», когда прошло семь лет с момента последних поставок устройства. Apple представила последние варианты iPod Nano седьмого поколения и iPod Shuffle четвёртого поколения в 2015 году, а в 2017 году полностью прекратила их выпуск. После признания «устаревшим» устройство больше не подлежит ремонту в Apple Store или у авторизованного поставщика услуг Apple, за исключением 10-летнего срока замены для аккумуляторов MacBook. iPhone 6 тоже сегодня пополнил список устаревших продуктов Apple. Компания уже объявила его более крупного «собрата» iPhone 6 Plus «устаревшим» в апреле, но меньший iPhone 6 оставался доступным через реселлеров в некоторых странах дольше, поэтому он стал «устаревшим» только сейчас. Также сегодня Apple добавила модель 2017 года 12-дюймового MacBook и iPad шестого поколения в свой список винтажных продуктов. Apple считает устройство «винтажным», если прошло пять лет с момента, как компания прекратила его продажи. Магазины Apple и авторизованные поставщики услуг Apple продолжат обслуживание «винтажной» продукции в течение следующих двух лет при условии наличия запчастей. «Продукты Apple рассчитаны на длительный срок службы. Они изготовлены из прочных материалов, которые прошли тщательные испытания в нашей Лаборатории по тестированию надёжности. Чем дольше вы используете свой продукт, тем лучше для планеты», — заявляет компания на своём официальном сайте. Ознакомиться с официальной позицией Apple об обслуживании продуктов Apple после окончания срока действия гарантии можно на этой странице. iFixit выпустила отклеиватель аккумуляторов iPhone 16 с питанием от USB Type-C
08.10.2024 [18:45],
Сергей Сурабекянц
Apple использует для фиксации аккумулятора iPhone 16 новый состав, который отклеивается под воздействием электричества. Сама компания рекомендует использовать 9-вольтовую батарейку и пару зажимов-«крокодилов». iFixit представила альтернативный инструмент VoltClip с питанием от USB, который устраняет необходимость в приобретении батарейки, а также потенциально ускоряет процесс отклеивания. VoltClip оснащён парой «крокодилов», прикреплённых к коротким проводам на одном конце, и переходником с адаптером постоянного тока 12 вольт на другом. При подключении к зарядке или пауэрбанку с USB Type-C (сама компания предлагает в качестве примера, аккумулятор новой портативной паяльной станции iFixit), VoltClip, в зависимости от параметров источника питания, будет выдавать либо 9, либо 12 вольт. Этого достаточно для отклеивания состава, удерживающего аккумулятор iPhone 16, за 90 или 60 секунд соответственно. Если источник питания не поддерживает по крайней мере девять вольт выходной мощности, VoltClip снизит напряжение до пяти вольт, чего, по результатам тестирования iFixit, недостаточно для отклеивания. В сервисных документах Apple говорится, что использование напряжения вплоть до 30 вольт «приведёт к более быстрому времени снятия», но iFixit решила в первой версии VoltClip «сделать всё просто и недорого». Стоит ли тратить $11 на этот очень специфический инструмент? Для специалистов по ремонту это может оказаться полезным дополнением к имеющемуся арсеналу. Но для разовой замены аккумулятора дешевле и проще приобрести 9-вольтовую батарейку и пару «крокодилов». Другие потенциальные варианты использования VoltClip, такие как запуск радиоуправляемой машины, как предлагает iFixit, или временное восстановление сломанного умного дверного замка, также являются весьма специфическими и вряд ли помогут оправдать стоимость устройства. iFixit планирует в конечном итоге объединить VoltClip с наборами для ремонта батареи iPhone 16, хотя их выпуск не ожидается как минимум в течение нескольких месяцев. VoltClip уже доступен в интернет-магазине iFixit за $11. Представлен геймпад за $70 с переключаемыми раскладками в стиле Xbox, Switch и других консолей
08.10.2024 [18:38],
Сергей Сурабекянц
Новый контроллер Tarantula Pro от GameSir поддерживает нескольких игровых платформ, включая Xbox, Nintendo Switch, iOS, Android, ПК и устройства Steam. Чтобы сделать переключение между ними проще, контроллер позволяет изменить расположение и обозначения кнопок на лицевой панели. Контроллер не может переформатировать мышечную память пользователя, но, по крайней мере, напомнит расположение кнопок каждой консоли. Контроллер Tarantula Pro пытается решить распространённую проблему, с которой сталкиваются геймеры. Nintendo Switch использует расположение кнопок по часовой стрелке X, A, B и Y, в то время как Xbox, Steam Deck и мобильные контроллеры для устройств Apple и Android используют расположение Y, B, A и X. Мобильное приложение GameSir Connect позволяет менять функциональную раскладку кнопок, а нажатие комбинации кнопок на контроллере активирует моторизованный механизм, переставляющий метки кнопок на лицевой панели. Tarantula Pro может подключаться к игровым устройствам через Bluetooth, USB-кабель или с помощью входящего в комплект 2,4-гигагерцового USB-донгла для уменьшения задержек. В контроллере используется NFC для поддержки Amiibos при подключении к Switch. Tarantula Pro обеспечивает виброотклик и имеет встроенный гироскоп для управления при помощи наклона контроллера в поддерживаемых играх . Вместо магнитных стиков, основанных на эффекте Холла, которые GameSir использует в своих геймпадах T4 Cyclone и Cyclone Pro, компания применила новые туннельные магниторезистивные (TMR) стики, которые, по её словам, более чувствительны, более точны, потребляют меньше энергии и не подвержены дрейфу с течением времени. Tarantula Pro предлагает девять переопределяемых кнопок, включая дополнительную пару за рукоятками на задней панели, которые можно отключить, чтобы предотвратить случайные нажатия. Контроллер оснащён триггерами с эффектом Холла, которые можно переключить в режим повышенной чувствительности с более коротким ходом, что улучшает скорость реакции. Контроллер оборудован встроенной RGB-подсветкой кнопки «Домой» (которую можно использовать для пробуждения Switch) и кнопок на лицевой панели, а также полоской акцентных огней. GameSir Tarantula Pro уже доступен для предварительного заказа отдельно за $70 или в составе комплекта за $80 с подставкой для зарядки аккумулятора контроллера ёмкостью 1200 мА·ч. Комета Цзыцзиньшань чуть не лишилась своего хвоста из-за солнечного выброса
08.10.2024 [18:06],
Павел Котов
Произошедший недавно выброс солнечной массы в результате мощной вспышки X-класса минувшей ночью оказался на рекордно малом расстоянии от кометы Цзыцзиньшань. Комета была открыта недавно, и сейчас ей удалось избежать столкновения с большим объёмом солнечной плазмы, говорится на сайте Лаборатории солнечной астрономии ИКИ и ИСЗФ СО РАН. Порождаемые вспышками на поверхности Солнца выбросы вещества иногда сталкиваются с кометами, которые сближаются со звездой или пролетают через внутренние регионы Солнечной системы. К примеру, в апреле комета 12Р/Понс-Брукс оказалась под ударом плазмы в окрестностях орбиты Юпитера. «Выброс массы от солнечной вспышки X класса, судя по всему, совсем незначительно разминулся с крупной кометой, пролетавшей в этот момент рядом с Солнцем. Судя по орбите, речь идёт о комете Цзыцзиньшань (номер C/2023 A3), обнаруженной одноимённой китайской обсерваторией в январе 2023 года», — говорится в заявлении лаборатории. Комета Цзыцзиньшань под удар солнечной массы не попала, показал коронограф LASCO на борту американского космического аппарата SOHO, предназначенного для наблюдения за Солнцем. Если бы это произошло, плазма едва ли уничтожила бы саму комету, но она могла частично разрушить часть её газопылевого хвоста, говорят учёные. Окрестностей Земли этот выброс достигнет во второй половине недели — он грозит геомагнитными возмущениями и прочими проявлениями «космической непогоды». Starlink обеспечила спутниковой сотовой связью пострадавших от урагана «Хелен»
08.10.2024 [17:05],
Павел Котов
Когда на прошлой неделе на побережье американской Северной Каролины обрушился ураган «Хелен», на помощь пришла новая технология связи — прямое подключение смартфонов к спутникам Starlink. Федеральная комиссия по связи (FCC) выдала SpaceX и T-Mobile временное разрешение на предоставление услуг экстренной связи. На основании этого разрешения SpaceX смогла использовать арендованные у T-Mobile радиочастоты, чтобы предоставить абонентам оператора «дополнительное покрытие из космоса» при помощи спутников группировки Starlink. SpaceX, однако, предупредила, что качество связи будет «лучшим из возможных», но не идеальным, потому что группировка аппаратов пока развёрнута не полностью. Даже это может оказаться неоценимой услугой для тех, кто после урагана остался без мобильной связи. SpaceX получила возможность отправлять абонентам T-Mobile экстренные оповещения, а также обеспечить им возможность обмена текстовыми сообщениями. Спутниковый оператор несколько лет разрабатывал спутники с возможностью прямого подключения немодифицированных телефонов и в начале года начал выводить их на орбиту. Полноценные возможности мобильной связи появятся несколько позже — для T-Mobile этот партнёрский проект даст возможность обеспечить покрытие на территориях, где наземные сети не развёрнуты. Функция обмена текстовых сообщений может иметь большое значение в хаосе последствий урагана. За пределами США компания SpaceX заключила аналогичные партнёрские соглашения с мобильными операторами Optus, Rogers, KDDI, Salt и Entel, но даты запуска услуг и условия предоставления сервиса пока не оглашались. Foxconn строит крупнейшую в мире фабрику суперчипов Nvidia в Мексике на волне ИИ-бума
08.10.2024 [16:49],
Павел Котов
Компания Hon Hai Precision Industry, более известная под торговой маркой Foxconn, намеревается увеличить мощности по производству серверов в Мексике. Таким образом компания намеревается удовлетворить превысивший ожидания спрос на системы с новейшими чипами Nvidia, которые используются для разработки систем искусственного интеллекта. Спрос на системы на чипах нового поколения Nvidia Blackwell оказался «сумасшедшим», сообщил Bloomberg председатель Foxconn Юнг Лю (Young Liu), повторив сделанное ранее заявление гендиректора Nvidia Дженсена Хуанга (Jensen Huang). Сейчас тайваньская компания строит в Мексике крупнейший в мире сборочный завод по производству серверов на базе передовых чипов Nvidia Grace Blackwell. Запланированная мощность предприятия на 2025 год составляет 20 000 серверов GB200 NVL72 — компания впервые раскрыла масштабы будущей фабрики. Nvidia GB200 NVL72 — это серверная стойка, которая объединяет в себе 36 суперчипов Grace Blackwell Superchip и пару коммутаторов NVSwitch 7.2T. Таким образом данная система включает в себя 72 графических процессора B200 Blackwell и 36 центральных процессоров Grace, соединенных NVLink пятого поколения. На систему приходится 13,5 Тбайт памяти HBM3E с общей пропускной способностью до 576 Тбайт/с, а общий объём оперативной памяти достигает 30 Тбайт. Платформа GB200 NVL72 работает как единый GPU с ИИ-производительностью 1,4 эксафлопс (FP4) и 720 Пфлопс (FP8). «Много было разговоров, что потребность в вычислительном оборудовании может в довольно скором времени насытиться. Но, похоже, спрос всё ещё растёт. Так что это выше наших ожиданий», — заявил господин Лю. Он снова подтвердил, что при производстве серверов GB200 возникли сложности, но пообещал, что поставки стартуют в конце IV квартала. При этом финансовый директор Nvidia Колетт Кресс (Colette Kress) в августе сообщила, что в IV квартале 2025 финансового года (закончится в январе) компания намеревается отгрузить чипы Blackwell на несколько миллиардов долларов. Утечка раскрыла полные характеристики настольных процессоров Intel Arrow Lake-S
08.10.2024 [16:40],
Николай Хижняк
Через два дня Intel представит настольные процессоры Arrow Lake-S и платформу LGA 1851 для них. Ранее сообщалось, что компания изначально анонсирует только пять моделей процессоров Core Ultra 200K с разблокированным множителем. Последняя масштабная утечка рекламных материалов Intel подтверждает эту информацию, а также раскрывает финальные характеристики этих чипов. Intel действительно представит 10 октября только пять моделей процессоров из серии Arrow Lake-S: Core Ultra 9 285K, Core Ultra 7 265K и 265KF, а также версии Core Ultra 5 245K и 245KF. Примечательно, что у флагманской модели не будет версии 285KF без встроенной графики. Опубликованные рекламные материалы Intel сообщают, что флагманский Core Ultra 9 285K будет оснащён 24 ядрами (восемь P-ядер Lion Cove и 16 E-ядер Skymont). Чип получит 36 Мбайт кеш-памяти Intel Smart Cache и 40 Мбайт кеш-памяти L2. Максимальная частота процессора составит 5,7 ГГц. Утечка также подтверждает, что поддержку технологии автоматического разгона Thermal Velocity Boost получат не только модели Core Ultra 9 (как Core i9 до этого), а также модели Core Ultra 7 и Core Ultra 5. Модели Core Ultra 7 265K и Core Ultra 7 265KF предложат по 20 ядер (восемь P-ядер и 12 E-ядер). Эти чипы смогут автоматически разгоняться до частоты 5,5 ГГц, получат 30 Мбайт кеш-памяти Smart Cache и 36 Мбайт кеш-памяти L2. Вариант 265KF будет лишён встроенной графики. Напомним, что в составе Arrow Lake-S будет использоваться новая «встройка» на архитектуре Intel Xe-LP с четырьмя -Xe-ядрами. У новых Core Ultra 9 и Core Ultra 7 частота iGPU составит 2,0 ГГц. Процессоры Core Ultra 5 245K и Core Ultra 5 245KF получат 14 ядер с частотой 5,2 ГГц. Эти чипы будут оснащены 24 Мбайт кеш-памяти Smart Cache и 26 Мбайт кеш-памяти L2. Вариант «K» будет оснащён встроенной графикой с 4 ядрами Xe, работающими на частоте 1,9 ГГц. Все процессоры серии Arrow Lake-S обеспечат поддержку памяти DDR5-6400 согласно спецификациям JEDEC. Intel подтвердила возможность использования с новой платформой до 192 Гбайт ОЗУ, что достигается установкой четырёх планок по 48 Гбайт каждая. Все ожидаемые модели процессоров, которые будут представлены 10 октября, будут обладать разблокированным множителем и поддержкой ручного разгона. Их номинальный TDP составит 125 Вт. Максимальное энергопотребление моделей Core Ultra 9 и Core Ultra 7 будет достигать 250 Вт, а у Core Ultra 5 — 159 Вт. Впервые для настольной серии процессоров Intel чипы Arrow Lake-S также будут оснащены ИИ-ускорителем (NPU) с производительностью 13 TOPS (триллионов операций в секунду), что, впрочем, значительно меньше, чем производительность NPU мобильных Core Ultra 200V (Lunar Lake), которая составляет 48 TOPS. Logitech представила клавиатуру POP Icon Keys в разных цветах
08.10.2024 [16:25],
Павел Котов
Компания Logitech анонсировала клавиатуру POP Icon Keys, которая представляет собой одновременно яркое средство самовыражения и удобный рабочий инструмент. В комплекте POP Icon Combo новинка будет поставляться с мышью одноимённой серии. Клавиатуру POP Icon Keys отличают контурные низкопрофильные клавиши, которые обеспечивают комфортный набор текста, прозрачная отделка по периметру и привлекательные основные цвета. На корпусе присутствуют четыре настраиваемые кнопки, управление которыми осуществляется при помощи бесплатного приложения Logi Options+ в соответствии с потребностями рабочего процесса. Можно быстро переключаться между режимами работы и отдыха, в одно нажатие отключать звук, открывать соцсети, музыкальные и видеоприложения, а также инструменты на основе искусственного интеллекта. Клавиши быстрого доступа для отключения звука, открытия меню смайликов, сохранения снимков экрана и запуска других функций также настраиваются в Logi Options+ в соответствии с потребностями рабочего процесса. Logitech POP Icon Combo
Logitech POP Icon Keys работает с несколькими операционными системами, поддерживается переключение между тремя компьютерами, телефонами или планшетами. Двух батареек типа AAA (идут в комплекте) хватает на 36 месяцев работы. Клавиатура доступна в кремово-розовой, кремово-оранжевой, графитово-зеленой, кремово-синей и кремово-графитовой расцветках — она поступит в продажу до конца месяца по всему миру по цене $49,99. Можно выбрать комплект Logitech POP Icon Combo, в который вместе с клавиатурой входит мышь POP Mouse: комплект предлагается за $69,99, за мышь отдельно придётся отдать $29,99. Core Ultra 9 285K будет медленнее Core i9-14900K в играх — в Сеть слили слайды Intel
08.10.2024 [15:35],
Николай Хижняк
Через два дня компания Intel официально представит настольные процессоры серии Arrow Lake-S (Core Ultra 200), которые предложат совершенно новую архитектуру. Как и уже вышедшие мобильные Core Ultra 200V (Lunar Lake), настольные модели получили производительные P-ядра Lion Cove и энергоэффективные E-ядра Skymont. Intel уже рассылает рекламные материалы партнёрам, и они в итоге просочились в Сеть, раскрыв информацию о производительности Arrow Lake-S. Масштабная утечка о производительности Arrow Lake-S произошла в китайских СМИ. Один из опубликованных слайдов предстоящей презентации Intel сообщает, что Arrow Lake-S предложат прибавку IPC (число выполняемых инструкций за такт) не только для P-ядер, но и для E-ядер. При этом последние получат более значительную прибавку по сравнению с E-ядрами процессоров Raptor Lake Refresh (Core 14-го поколения). Производительные P-ядра Lion Cove в составе Arrow Lake-S предложат прирост IPC на 9 % в сравнении ядрами Raptor Cove в составе Raptor Lake Refresh. В свою очередь, E-ядра Skymont обеспечат 32-процентную прибавку IPC по сравнению с Gracemont в составе предшественников. Тактовая частота процессоров не уточняется, но на слайде указано, что она сможет меняться с шагом 16,67 МГц, что, по всей видимости, позволит более плавно подстраивать частоту под те или иные задачи. Для ядер Lion Cove заявлены 36 Мбайт общего кеша LLC (Last Level Cache), а на каждое P-ядро процессора выделено по 3 Мбайт кеш-памяти L2. В свою очередь малые ядра получат 4 Мбайт общего кеша второго уровня на кластер из четырёх ядер. При этом отмечается, что пропускная способность кеша второго уровня будет увеличена в два раза по сравнению с предшественником. На другом слайде Intel сравнивает производительность нового флагманского процессора Core Ultra 9 285K из серии Arrow Lake-S с актуальным флагманом AMD Ryzen 9 9950X в четырёх бенчмарках. Intel заявляет, что в среднем её чип на 8 % быстрее по одноядерной производительности по сравнению со своим предшественником Core i9-14900K и на 4 % быстрее Ryzen 9 9950X. А вот в играх ситуация иная. Intel признаёт, что будущий Core Ultra 9 285K на самом деле будет немного медленнее предшественника Core i9-14900K. Система на базе чипа актуального поколения в среднем показала 264 кадров в секунду в играх, а система на базе нового Core Ultra 9 285K только 261 кадр в секунду. Это должно несколько компенсироваться сниженным показателем энергопотребления новой архитектуры. ПК на базе Core i9-14900K потреблял в тестах Intel 527 Вт, а компьютер на базе Core Ultra 9 285K — только 447 Вт. Другой слайд показывает, что Core Ultra 9 285K обеспечивает сравнимую производительность с Raptor Lake Refresh в играх, но при этом потребляет от 34 до 165 Вт меньше энергии. Intel также сравнивает производительность Core Ultra 9 285K с AMD Ryzen 9 9950X и AMD Ryzen 9 7950X3D. В синтетических тестах новинка Intel уверенно обходит Ryzen 9 7950X3D, а вот в играх ситуация неоднозначная — где-то Core Ultra 9 285K оказывается быстрее, а где-то отстаёт на величину до 21 %. В сравнении с Ryzen 9 9950X новый процессор Intel в среднем на 0,26 % быстрее (значение PAR на графике означает паритет в производительности). Однако Intel пока не поделилась графиками сравнения энергопотребления Ryzen 9 и Core Ultra 9 285K. Или эти данные пока не утекли в Сеть. Также следует отметить, что Intel для своих бенчмарков использует функцию Application Optimizations (APO) — специальное программное обеспечение, которое оптимально распределяет нагрузку между ядрами разных типов, тем самым повышая производительность и FPS. Нобелевскую премию по физике присудили отцам нейросетей и машинного обучения
08.10.2024 [15:18],
Геннадий Детинич
В основе ряда нейронных сетей, алгоритмов машинного обучения и искусственного интеллекта лежат глубокие открытия в области физики, о чём сегодня заявили представители Нобелевского комитета Каролинского института Стокгольма. Премия 2024 года за эти заслуги присуждена физику Джону Хопфилду (John Hopfield) и математику Джеффри Хинтону (Geoffrey Hinton). Джон Хопфилд родился 15 июля 1933 года, а докторскую степень по физике он получил в 1958 году в Корнеллском университете. Джеффри Хинтон родился 6 декабря 1947 года, а в 1978 году получил докторскую степень в Эдинбургском университете в сфере ИИ. Интересно отметить, что Хинтон приходится правнуком известному британскому математику Джорджу Булю (1815–1864). Сейчас он сотрудник Университета Торонто, Канада. Оба начали плотно работать над нейронными сетями с начала 80-х годов прошлого века. Джон Хопфилд стал известен в 1982 году как изобретатель ассоциативной нейронной сети, получившей его имя. Хинтон изобрёл метод, который позволял автоматизировать процесс извлечения данных для идентификации элементов изображений. Где во всём этом физика? Для создания нейросети Хопфилд воспользовался известным свойством атомов стремиться к наименьшему значению их энергии. Сеть Хопфилда описывается способом, эквивалентным поведению энергии в системе атомных спинов. Обучение происходит путем нахождения таких значений для соединений между узлами сети, чтобы сохранённые изображения имели низкую энергию. Тогда поиск сводится к такой обработке соединений между узлами, после которой энергия сети снижалась, и это вело бы к обнаружению наилучшего соответствия. Джеффри Хинтон использовал сеть Хопфилда в качестве основы для новой сети, использующей другой метод: машину Больцмана. С её помощью можно научиться распознавать характерные элементы в данных конкретного типа. Для этого Хинтон использовал инструменты статистической физики, науки о системах, построенных из множества похожих компонентов. Машина обучается путем подачи ей примеров, которые с большой вероятностью могут возникнуть при запуске машины. Машина Больцмана может использоваться для классификации изображений или создания новых примеров (рисунков), на которых она была обучена. «Работа лауреатов уже принесла наибольшую пользу. В физике мы используем искусственные нейронные сети в широком спектре областей, таких как разработка новых материалов с определенными свойствами», — прокомментировала награждение Эллен Мунс (Ellen Moons), председатель Нобелевского комитета по физике. AMD выпустила серверную видеокарту Radeon Pro V710, которую нельзя купить — только арендовать в Microsoft Azure
08.10.2024 [14:39],
Николай Хижняк
Компания AMD представила профессиональный графический ускоритель Radeon Pro V710, созданный эксклюзивно для размещения в центрах обработки данных Microsoft Azure. Приобрести новинку не получится — его мощности можно будет только арендовать для вычислений, работы с ИИ и других задач. Radeon Pro V710 разработан для работы по моделям «рабочее место как услуга» и «рабочая станция как услуга», облачного гейминга, а также задач ИИ и машинного обучения. Возможность использования указанных ускорителей будет доступна эксклюзивно через облачные сервера Microsoft Azure, где клиентам на правах аренды будет предлагаться от 1/6 до 1x мощности указанного ускорителя и до 24 Гбайт видеопамяти, хотя сама видеокарта получила в общей сложности 28 Гбайт памяти. В основе Radeon Pro V710 используется графический процессор Navi 32 с 54 исполнительными блоками графической архитектуры RDNA 3. Аналогичная конфигурация GPU используется в игровой видеокарте Radeon RX 7700 XT. Однако специализированный ускоритель Radeon Pro V710 получил 28 Гбайт памяти GDDR6 вместо 12 Гбайт, которые присутствуют у модели RX 7700 XT. Максимальная пропускная способность памяти у Radeon Pro V710 заявлена на уровне 448 Гбайт/с. Radeon Pro V710 поддерживает технологию R-IOV, которая позволяет изолировать память между виртуальными машинами, что даёт возможность нескольким клиентам одновременно использовать одну и ту же видеокарту. Карта также поддерживает аппаратное ускорение трассировки лучей, кодирования и декодирования AV1, HEVC (H.265) и AVC (H.264). Кроме того, она имеет поддержку программного обеспечения AMD ROCm. Последнее вместе с аппаратным ИИ-ускорителями для эффективного умножения матриц обеспечивают повышение вычислительной производительности для машинного обучения. Толщина видеокарты составляет один слот расширения, она оснащена пассивной системой охлаждения — за обдув будут отвечать корпусные вентиляторы самого сервера. По сравнению с игровой Radeon RX 7700 XT у Radeon Pro V710 вдвое больше памяти, более высокая пропускная способность памяти, но её GPU обладает частотой на 500 МГц ниже, чем у игрового решения. Кроме того, заявленный TDP специализированного ускорителя составляет 158 Вт, что на 35 % ниже, чем у игрового варианта. «Иннополис» представил полностью электрический беспилотник InnoVtol-A12
08.10.2024 [14:01],
Владимир Фетисов
В рамках прошедшего недавно форума Digital Innopolis Days x AI IN 2024 сотрудники Центра беспилотных авиационных систем Университета «Иннополис» представили компактный полностью электрический беспилотный летательный аппарат InnoVtol-A12. Серийное производство новинки начнётся в следующем году. «Новая версия InnoVtol — наше плановое продолжение линейки беспилотников вертикального взлёта и посадки. Вместо гибридной схемы дрон стал полностью электрическим. Он в три раза легче предыдущей версии, но также хорошо решает плановые задачи по мониторингу на относительно большой площади. Сейчас новый беспилотник проходит целый комплекс испытаний и апробацию в полевых условиях», — приводит источник слова директора Университета «Иннополис» Искандера Бариева. Он также рассказал, что серийное производство InnoVtol-A12 должно начаться во второй половине 2025 года. В пресс-службе университета рассказали, что новый беспилотник имеет в оснащении лидарные модули сканирования и высокоточные геодезические камеры. Благодаря этому дрон может использоваться для ведения детальной аэрофотосъёмки, создания трёхмерных моделей местности, а также окажется полезным в геодезии, картографии и строительстве. Аппарат сконструирован по схеме «летающее крыло» из композитных материалов. Особенности конструкции позволяют осуществлять вертикальный взлёт и посадку в заданной зоне на любом покрытии, в том числе на неподготовленные грунтовые или насыпные площадки. «Дрон способен подниматься на высоту до 2,5 тыс. метров, лететь с крейсерской скоростью 80 км/ч, нести на борту полезную нагрузку до 1,5 кг свыше 1,5 часов без подзарядки», — говорится в сообщении пресс-службы Университета «Иннополис». OpenAI увеличит стоимость подписки на ChatGPT до $44 в течение пяти лет
28.09.2024 [12:33],
Владимир Мироненко
Компания OpenAI планирует провести на следующей неделе раунд финансирования с целью привлечь $7 млрд, в результате чего оценка её рыночной стоимости может вырасти до $150 млрд, пишет The New York Times. В связи с этим OpenAI распространяет среди потенциальных инвесторов отчёт о финансовых показателях, в котором также изложены планы на ближайшее будущее. Согласно данным OpenAI, её выручка в августе выросла год к году более чем в три раза. По состоянию на июнь её услугами пользовалось около 350 млн человек, что в 3,5 раза больше, чем в марте. Рост в основном был достигнут благодаря популярности ChatGPT. Всплеск роста был зафиксирован после того, как появилась возможность использования чат-бота без создания учётной записи или входа в систему. Компания ожидает, что в этом году ChatGPT принесёт $2,7 млрд дохода, что гораздо больше, чем $700 млн в 2023 году. Ещё $1 млрд поступит от компаний, использующих её технологию. Вместе с тем OpenAI по-прежнему убыточна — в этом году она потеряет $5 млрд. Согласно предоставленным документам, около 10 млн пользователей ChatGPT ежемесячно платят компании по $20. OpenAI планирует повысить стоимость подписки к концу года до $22, а в течение следующих пяти лет до $44, говорится в документах. Как сообщается, более миллиона сторонних разработчиков используют технологию OpenAI для поддержки собственных сервисов. Согласно прогнозу OpenAI, в 2029 году её доход достигнет $100 млрд, что примерно соответствует текущим годовым продажам транснациональной корпораций Nestlé или крупного американского ретейлера Target. В документе также указано, что OpenAI находится в процессе перехода от некоммерческой к коммерческой модели бизнеса, что позволит снять любые ограничения на доходность инвесторов. Это откроет OpenAI больше возможностей для переговоров с новыми инвесторами с предложением более высоких ставок доходности. Основатель Binance вышел на свободу после четырёх месяцев в заключении
28.09.2024 [11:15],
Павел Котов
Основатель криптовалютной биржи Binance Чанпэн Чжао (Changpeng Zhao) накануне был освобождён из-под стражи в США, где он отбывал четырёхмесячное заключение в исправительном учреждении лёгкого режима. Чжао был приговорён к лишению свободы по результатам федерального расследования, которое показало, что администрация крупнейшей в мире криптобиржи Binance не смогла пресечь крупномасштабную преступную деятельность на платформе. Глава Binance признал себя виновным по предъявленным Министерством юстиции обвинениям, заплатил штраф в размере $50 млн и обязался никогда более не занимать руководящих постов в Binance. Сама криптобиржа была вынуждена выплатить правительству США компенсацию в размере $4,3 млрд — один из крупнейших корпоративных штрафов в истории страны. При этом Чанпэн Чжао до сих пор владеет 90 % акций Binance и занимает 25 место в рейтинге богатейших людей мира, владея состоянием в $61 млрд. Незадолго до вынесения приговора бизнесмен рассказал о своём новом проекте — это образовательная платформа Giggle Academy, не имеющая целью извлечение дохода. Теперь он сможет работать в новой компании, которая активно набирает сотрудников. «Придётся купить ещё раз»: вдохновлённый Hollow Knight и Sekiro экшен-платформер Nine Sols доберётся до консолей и Game Pass в ноябре
28.09.2024 [01:36],
Юлия Позднякова
Разработчики из тайваньской студии Red Candle Games раскрыли дату релиза консольных версий двухмерного экшен-платформера с восточным колоритом Nine Sols, выпущенного на ПК в мае. Консольный релиз Nine Sols состоится 26 ноября на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. В тот же день игру добавят в Game Pass. Пользователи отреагировали на анонс крайне положительно. В комментариях к трейлеру консольных версий экшен-платформер назвали «лучшей инди-метроидванией 2024 года» и отметили, что он заслуживает большего внимания. «Придётся купить ещё раз», — признался MazeeKasurame. События Nine Sols происходят в фэнтезийном мире Солариан (Solarian). В роли героя прошлого по имени Йи (Yi) игроки отправляются мстить девяти Солам — грозным правителям забытого королевства. Путешествуя по регионам Нового Куньлуня (New Kunlun), последнего убежища соларианцев, они пообщаются с местными жителями, откроют новые способности, разгадают секреты этих земель и по кусочкам соберут историю мести протагониста. Вселенная Nine Sols сочетает элементы киберпанка, даосизма и восточной мифологии. При работе над боевой системой авторы вдохновлялись Sekiro: Shadows Die Twice — экшен предлагает динамичные и жестокие сражения, в которых особую роль играет парирование. Все анимации были созданы вручную. Nine Sols — третий проект Red Candle Games после приключенческих хорроров Detention и Devotion. Игра была профинансирована на средства геймеров. Релиз на ПК (Steam) состоялся 29 мая 2024 года, а в сентябре в игру добавили официальную поддержку русского языка. За всё время Nine Sols получилf в Steam почти 11,5 тыс. отзывов, на основании которых его рейтинг составляет 95 %. Многие покупатели назвали экшен-платформер достойной игрой, способной скрасить ожидание Hollow Knight: Silksong, и даже лучшим инди-проектом года. В числе достоинств выделяют глубокую и отзывчивую боевую систему, приятную визуальную составляющую, разнообразные локации, интересные элементы платформинга, запоминающихся персонажей и сюжетные сцены в стиле манга. В пике онлайн достиг 6568 пользователей. «Nine Sols даёт всё, чего вы ожидаете от игр жанра: разнообразных врагов, интересный мир и всё новые и новые возможности для его исследования, а сверху посыпает щепотками Hollow Knight и Sekiro», — так отозвался об игре в своём обзоре для 3DNews Денис Щенников, оценивший её на 9 из 10 баллов. Новая статья: Age of Mythology: Retold — мифы, поведанные заново. Рецензия
28.09.2024 [00:05],
3DNews Team
Новый Outlook передаёт всю вашу почту в облако Microsoft — отказаться от этого нельзя
27.09.2024 [23:47],
Анжелла Марина
Недавно представленная компанией Microsoft новая версия Outlook для Windows вызвала опасения относительно конфиденциальности. Как сообщает издание XDA со ссылкой на исследование, новый Outlook гораздо теснее интегрирован с облаком, что потенциально расширяет возможности Microsoft по сбору пользовательских данных. Несмотря на то, что новый клиент предлагает современный дизайн и функции генеративного ИИ, такие как помощь в написании текстов и другие продвинутые опции, основанные на искусственном интеллекте, исследование, проведённое немецким ресурсом Heise, ставит под сомнение уровень защиты личной информации. Сообщается, что после прохождения стандартной аутентификации пользователи сталкиваются с неприметным окном, в котором Microsoft предлагает синхронизировать их электронные письма, события и контакты с облаком. Выяснилось, что функции, позволяющей отказаться от этой синхронизации и продолжить использование клиента, не существует, а в предоставленной официально информации указано, что «доступ к данным позволяет использовать поиск в почте пользователя», но при этом не раскрываются границы сбора этих данных. После авторизации Outlook фактически передаёт учётные данные в облако Microsoft, что означает, что вся обработка, включая получение писем, осуществляется в облаке. Это было подтверждено тестированием с помощью специального прокси-сервера, который показал, что аутентификация происходит через IP-адреса Microsoft, а не напрямую через почтовый сервер пользователя. Это вызвало у специалистов вопрос, является ли новый Outlook действительно независимым почтовым клиентом или это по своим функциям «обёртка» для облачных сервисов? Получается, что, подписавшись в Outlook на вынужденную синхронизацию с облаком, а также приняв лицензионное соглашение, позволяющее компании собирать данные для улучшения своих продуктов, пользователи фактически предоставляют Microsoft безусловный доступ ко всей своей электронной почте. В связи с этим возникает множество вопросов о прозрачности и условиях, при которых Microsoft будет получать доступ к данным. Ситуация особенно критична для корпоративных пользователей, которые могут случайно предоставить Microsoft доступ к конфиденциальной информации своей компании, нарушив тем самым внутренние нормы безопасности. Кроме того, просочившиеся в сеть эти данные могут быть использованы для обучения ИИ-моделей. Как отмечает сайт XDA, «важно, чтобы как обычные пользователи, так и системные администраторы понимали последствия использования нового Outlook и защищали свою конфиденциальность в условиях растущего контроля со стороны облачных технологий». Ubisoft раскрыла план по улучшению Star Wars Outlaws к релизу в Steam
27.09.2024 [23:30],
Дмитрий Рудь
Анонсированная накануне Ubisoft серия обновлений для улучшения приключенческого экшена с открытым миром Star Wars Outlaws приняла очертания — разработчики опубликовали план выпуска патчей на ближайшие два месяца. Как стало известно, ближайшее обновление Star Wars Outlaws получит уже в следующий четверг, 3 октября, и принесёт с собой (в основном) исправления багов и неназванные улучшения. Патч вслед за этим дебютирует спустя три недели, 24 октября. Его главным фокусом будут усовершенствования, направленные на повышение уровня комфорта пользователей (опять без подробностей). Последнее запланированное на данный момент обновление увидит свет 21 ноября — то есть в один день с версией Star Wars Outlaws для цифрового магазина Steam и платным сюжетным дополнением Wild Card. В этот патч войдут улучшения элементов игрового процесса Star Wars Outlaws — в частности, боевой системы и механик стелса, — а также новый бесплатный контент в виде дополнительных контрактов. Напомним, всерьёз за улучшение Star Wars Outlaws в Ubisoft решили взяться на фоне разочаровывающих стартовых продаж. В компании надеются, что исправление проблем игры поможет повысить её привлекательность для покупателей. Star Wars Outlaws вышла 30 августа на PC (Ubisoft Connect, EGS), PS5, Xbox Series X и S. На Metacritic игра получила далёкие от идеальных оценки критиков (75−76 %) и ещё ниже — от пользователей (5.0−6.2). Вдохновлённый оригами экшен-платформер Hirogami от создателей Soul Calibur 6, Ace Combat 7 и Tekken 8 отправит игроков в мир, сделанный из бумаги
27.09.2024 [21:46],
Дмитрий Рудь
Издательство Kakehashi Games и разработчики из Bandai Namco Studios Singapore, приложившие руку к Soul Calibur 6, Ace Combat 7: Skies Unknown и Tekken 8, анонсировали необычный трёхмерный платформер Hirogami. Авторы позиционируют Hirogami как трёхмерный экшен-платформер, вдохновлённый древним японским искусством оригами. Мир игры — земля, скалы, деревья — и даже главный герой Хиро сделаны из бумаги. Будучи мастером оригами, Хиро может принимать формы разных животных с уникальными умениями, бумажного самолётика для преодоления пропастей и даже листа бумаги (например, чтобы подняться на потоке горячего воздуха). Скриншоты
По сюжету в бумажный мир Hirogami вторгаются цифровые существа под названием Blight (Мор), нарушая хрупкое природное равновесие. В роли Хиро игрокам предстоит очистить землю от нечистой силы и вернуть региону спокойствие. Используя веер, Хиро сможет сдувать врагов со своего пути, а разные бумажные формы откроют герою новые способы расправы над противниками: например, броненосец сможет их раскатать, а могучий примат — втоптать в землю. Обещают многофункциональность бумажных форм (для помощи в бою, для решения головоломок, для преодоления природных препятствий), множество секретов, умиротворяющее звуковое сопровождение и перевод на русский. Релиз Hirogami ожидается на протяжении 2025 года в версии для ПК (Steam). В рамках анонса игры на выставке Tokyo Game Show 2024 был представлен полутораминутный геймплейный трейлер (прикреплён выше). Студия-разработчик Vampire Survivors станет издателем игр, но не обычным
27.09.2024 [20:30],
Дмитрий Рудь
Лондонская студия poncle, ответственная за создание и развитие готического экшен-роглайка на выживание Vampire Survivors, присоединилась к списку разработчиков, подавшихся в игровые издатели. О планах открыть издательское подразделение poncle объявила в рамках прошедшего на днях в Ливерпуле мероприятия Pitching to Investors and Publishers, организованного компанией Game Republic. В задачи poncle не будет входить присвоение себе чужих франшиз. Студия подчеркнула, что хочет работать не как обычный издатель, а, скорее, лейбл или фон для помощи разработчикам делать те игры, которые они хотят. Издательское подразделение poncle сможет предложить партнёрам дополнительное финансирование, помощь с выпуском на разных платформах, локализацией, тестированием. Студия ищет игры, сделанные «с душой, энтузиазмом и [наполненные] глубиной», а также готова предоставить маркетинговую поддержку создателям крайне «реиграбельных, доступных и весёлых» инди-проектов. «Мы хотим подписать всех! Но мы очень маленькая [студия]!», — подчеркнули в poncle. С кем команда подписывать точно не хочет, так это с теми, кто продвигает Web3, ИИ, условно-бесплатные мобильные игры или клоны Vampire Survivors. Релизная версия Vampire Survivors вышла на PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch, iOS и Android, а также в Game Pass. По мотивам игры снимут аниме-сериал. Konami показала 11 минут геймплея Metal Gear Solid Delta: Snake Eater в джунглях Советского Союза
27.09.2024 [19:21],
Дмитрий Рудь
Издатель и разработчик Konami в рамках выставки Tokyo Game Show 2024 провёл презентацию Metal Gear Production Hotline, на которой устроил демонстрацию стелс-экшена Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — ремейка MGS 3. Посвящённый демонстрации Metal Gear Solid Delta: Snake Eater сегмент 42-минутного шоу начинается на 16:06 и длится примерно 14 минут (до 30:11), хотя непосредственно игрового процесса набралось на 11 с половиной минут. Демонстрационная версия открывается экраном выбора языка, на котором присутствует русский (локализация подтверждена официально), и ограничивается стартовой локацией («Дремучий лес»). Разработчики показали систему маскировки и быструю смену камуфляжа, подтвердили фоторежим и возможность ставить заставочные ролики на паузу, а также заставили Снейка позировать с коробкой печенья Calorie Mate. События MGS 3 и её ремейка разворачиваются в джунглях Советского Союза времён холодной войны, где оперативнику Снейку предстоит освободить местного учёного и уничтожить экспериментальное супероружие. Помимо полностью новой графики на Unreal Engine 5, серьёзных изменений в ремейке по сравнению с оригинальной игрой не предвидится: сюжет, гейм-дизайн, основные элементы геймплея, структура и даже озвучка останутся без изменений. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Ранее в рамках Tokyo Game Show 2024 был представлен двухминутный сюжетный трейлер ремейка. Даты выхода у игры до сих пор нет. Южная Корея ввела уголовную ответственность за просмотр, хранение и распространение сексуальных дипфейков
27.09.2024 [18:14],
Сергей Сурабекянц
26 сентября южнокорейский парламент принял законопроект, предусматривающий уголовную ответственность за распространение, хранение и просмотр видео или изображений, содержащих дипфейки откровенно сексуального характера. За просмотр и хранение такого контента закон предусматривает наказание в виде тюремного заключения на срок до трёх лет или штрафа до 30 млн вон ($22,6 тыс.), а за создание подобных дипфейков грозит заключение сроком до пяти лет или штраф. Только в этом году южнокорейская полиция получила более 800 заявлений о создании дипфейков сексуального содержания. В частности, регулирующие органы Южной Кореи проводят расследование о причастности мессенджера Telegram к распространению такого контента из-за недостаточной модерации. Сообщается, что в Telegram есть каналы с более чем 200 000 подписчиков, где распространяется такой контент. Чтобы нынешний закон вступил в силу, его должен подписать президент Южной Кореи Юн Сок Ель. Российские законодатели также на днях предложили добавить ответственность за дипфейки в Уголовный кодекс — в Госдуму внесён законопроект, предлагающий признать использование дипфейков отягощающим обстоятельством при мошенничестве и клевете. Microsoft наконец устранила давнюю проблему единого входа в Windows 10
27.09.2024 [18:12],
Сергей Сурабекянц
Ранее на этой неделе Microsoft выпустила необязательное обновление KB5043133 для Windows 10, которое вносит несколько улучшений в меню «Пуск» и исправляет ошибку входа, с которой некоторые пользователи сталкивались с марта. При аутентификации в Windows 10 с помощью технологии единого входа (Single sign-on, SSO) пользователи неоднократно получали запрос на повторный вход при открытии служб Microsoft. На странице поддержки в описании обновления KB5043133 Microsoft упоминает изменения в меню «Пуск», которые можно назвать скорее визуальными, нежели функциональными. Например, теперь фотография профиля отображается в другом месте, а левая панель меню «Пуск» получила другой цвет фона. Более важным, особенно для корпоративных пользователей, является исправление ошибки аутентификации при помощи SSO, которая досаждает им уже более полугода. При автоматическом входе в Windows 10 с использованием SSO многие пользователи неоднократно получали повторные запросы на аутентификацию при открытии служб Microsoft. SSO основана на создании доверительных отношений между приложением — провайдером услуг и системой управления доступами. Эти отношения обычно базируются на обмене сертификатами. Идентификационные данные принимают форму токенов, содержащих информацию о пользователе, например, email или имя пользователя. SSO позволяет пользователям безопасно аутентифицироваться сразу в нескольких приложениях и сайтах, используя один набор учётных данных В блоге Microsoft также анонсированы изменения, которые сделают использование SSO более простым и гибким. Также обновление KB5043133 содержит исправления зависаний Microsoft Edge в режиме Internet Explorer, исправление сбоев при использовании проводника или панели задач Windows Server, и исправление для рабочих папок, которые порой не синхронизировались при активированном встроенном антивирусе. Обновление KB5043131 в настоящее время доступно только для пользователей Windows 10 22H2 и должно быть установлено вручную. Чтобы установить его, необходимо проверить наличие новых обновлений в «Центре обновления Windows», выбрать обновление KB5043133 и нажать «Загрузить и установить», а затем перезагрузить ПК. В «Яндекс Музыке» теперь можно смотреть видеоклипы без подписки
27.09.2024 [17:53],
Анжелла Марина
«Яндекс» открыл доступ к библиотеке музыкальных клипов своего сервиса «Яндекс Музыка» всем пользователям, тогда как ранее доступ имели только слушатели, оформившие подписку. По сообщению РБК, библиотека с 500 тыс. роликов в настоящий момент доступна в десктопной версии устройств. Музыкальные клипы формируется автоматически в формате подборки «Время клипов» на основе музыкальных предпочтений пользователя. Алгоритм «Яндекс Музыки» предложит к просмотру клип, который похож по стилю на тот, который ранее был задан в поисковом запросе «Яндекса». Напомним, в ноябре 2023 года сервис удалил в большом объёме музыкальный контент по требованию Роскомнадзора — было изъято более четырёх тысяч треков. При этом, если артисты сами удалили свой контент, то они могут его опять вернуть на площадку. Если контент был удалён по требованию властей, то восстановить его самостоятельно не получится. Отмечается, что с января этого года на «Яндекс Музыке» начали появляться новые композиции ушедших из России несколько лет назад зарубежных артистов, в том числе Rammstein и итальянской группы Måneskin. Новые песни загружают сами артисты или их лейблы. Видеоклипы можно найти непосредственно через поисковую систему «Яндекса », набрав название песни или имя группы. Meta✴ хранила пароли европейцев в открытом виде — её оштрафовали на €91 млн
27.09.2024 [17:39],
Владимир Фетисов
Отраслевой регулятор Евросоюза оштрафовал гиганта социальных сетей Meta✴ Platforms на €91 млн за непреднамеренное хранение паролей пользователей в открытом виде. Расследование инцидента началось около пяти лет назад, когда Meta✴ уведомила Ирландскую комиссию по защите данных (DPC) о том, что хранила пароли некоторых пользователей в незашифрованном виде. В ходе расследования было установлено, что третьи лица не имели доступа к пользовательским данным. «Широко распространено мнение, что пароли пользователей не должны храниться в открытом виде, учитывая риски злоупотреблений, возникающие при доступе к таким данным третьих лиц», — сказано в официальном заявлении заместителя главы DPC Грэма Дойла (Graham Doyle). Представитель Meta✴ рассказал, что компания немедленно приняла необходимые меры для исправления ситуации, как только инцидент был выявлен в процессе проверки безопасности в 2019 году. Он также добавил, что нет никаких доказательств того, что пароли использовались не по назначению и у кого-либо к ним был несанкционированный доступ. В Meta✴ отметили, что компания конструктивно взаимодействовала с DPC на протяжении всего расследования. Напомним, DPC является одним из основных отраслевых регуляторов Евросоюза. К настоящему моменту ведомство оштрафовало Meta✴ на общую сумму в €2,5 млрд за нарушение требований Общего регламента по защите данных (GDPR), вступившего в силу в 2018 году. В 2023 году Meta✴ была оштрафована на рекордные €1,2 млрд, но компания всё ещё пытается оспорить это наказание. ИИ Google Gemini сделал умные ответы в Gmail ещё умнее
27.09.2024 [16:20],
Павел Котов
Google выпустила обновление приложения Gmail для Android и iOS — более тесная интеграция с ИИ Gemini помогла повысить качество умных ответов. О новом механизме работы функции компания рассказала ещё в мае: теперь ИИ учитывает содержимое всей цепочки писем. Пользователю доступен предварительный просмотр нескольких вариантов умных ответов — можно выбрать тот, что наиболее полно соответствует его потребностям или стилю письма. Идея нововведения в том, чтобы сэкономить время тем, кто ведёт активную переписку по электронной почте, а также разнообразить набор доступных автоматических ответов — в обновлённом варианте они содержат даже начальное приветствие и подпись. Умные ответы с учётом контекста доступны для всех подписчиков планов Gemini Business, Enterprise, Education, Education Premium и Google One AI Premium. Обновлённая функция основана на оригинальных «умных ответах», которые дебютировали в Gmail в 2017 году. Ранее Google представила функцию Gmail Q&A — она позволяет задавать чат-боту вопросы, для ответа на которые ИИ придётся анализировать переписку пользователя. Продажи Black Myth: Wukong за первый месяц превысили 20 миллионов копий — Elden Ring к этой вершине стремилась год
27.09.2024 [15:50],
Дмитрий Рудь
В последнее время об успехах фэнтезийного ролевого боевика Black Myth: Wukong рапортует кто угодно, но не разработчики из китайской студии Game Science. На сей раз очередь дошла до «отца PlayStation» Кена Кутараги (Ken Kutaragi). Напомним, продажи Black Myth: Wukong за три дня с релиза превысили 10 миллионов копий, а по итогам двух недель на рынке достигли 18 млн — об этом в начале месяца рассказал глава Hero Games, крупнейшего внешнего инвестора Game Science. Как сообщил журналист VentureBeat Дин Такахаси (Dean Takahashi), информация о новых успехах Black Myth: Wukong поступила с выступления Кутараги в рамках начавшейся ранее на этой неделе выставки Tokyo Game Show 2024. Согласно информации на слайде с презентации Кутараги (см. изображение выше), суммарные продажи Black Myth: Wukong по итогам первого месяца после релиза составили внушительные 20 миллионов копий. Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) добавил, что достигнутый результат делает Black Myth: Wukong одной из самых быстро продаваемых игр в истории — например, Elden Ring до 20 млн копий дотянулась лишь к первой годовщине. Black Myth: Wukong вышла 20 августа на PC (Steam, EGS, WePlay) и PS5, а версия для Xbox Series X и S по тем или иным причинам задерживается. В разработке к игре находится крупное дополнение. Игра базируется на китайском романе «Путешествие на Запад» и предлагает в роли царя обезьян отправиться в полное испытаний и чудес приключение. Критики оценили проект на 81 % (PC), а в Steam рейтинг составляет 96 %. Google пообещала не лишать россиян доступа к своим сервисам и решить проблемы с регистрацией аккаунтов
27.09.2024 [14:44],
Владимир Фетисов
В Google знают, что у некоторых пользователей из России возникли проблемы с использованием учётных записей, которые необходимы для доступа к сервисам компании. «Мы работаем над решением этих проблем. Мы по-прежнему стремимся сохранить наши бесплатные сервисы доступными в России», — прокомментировали данный вопрос в Google. Ещё в начале сентября начали фиксироваться проблемы с восстановлением доступа к сервисам Google, когда пользователям перестали приходить SMS-коды для авторизации. На этой неделе в Минцифры подтвердили, что компания Google ограничила возможность создания новых аккаунтов для пользователей из России. Операторы связи также фиксировали существенное сокращение количества SMS-сообщений, отправляемых Google российским пользователям. На этом фоне Минцифры рекомендовало пользователям сервисов Google создать резервные копии собственных данных, а также перейти на использование альтернативных способов двухфакторной аутентификации или на российские платформы. Для загрузки писем из Gmail, данных облачного хранилища Google Drive, календарей и другой информации, можно задействовать сервис Google Takeout. С его помощью можно экспортировать всю информацию, собрав один архивный файл. Напомним, в августе этого года Google начала удалять аккаунты AdSense российских пользователей без предварительного уведомления. Монетизация с помощью этой платформы была главным источником дохода YouTube-блогеров. Blizzard взялась за новый шутер во вселенной StarCraft — на этот раз с бывшим продюсером Far Cry у руля
27.09.2024 [14:43],
Дмитрий Рудь
Blizzard Entertainment уже дважды пыталась расширить серию научно-фантастических стратегий StarCraft шутерами в этой вселенной, но оба раза терпела неудачу. Судя по всему, компания решила попробовать снова. По данным журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера (Jason Schreier), на стадии инкубации (то есть очень ранней) в Blizzard с недавних пор находится новый шутер по мотивам StarCraft. Небольшую команду якобы возглавляет бывший исполнительный продюсер Far Cry Дэн Хэй (Dan Hay), перешедший в Blizzard на должность руководителя разработки симулятора выживания Project Odyssey (его впоследствии отменили). Разработку шутера по StarCraft Шрайер упомянул в новой книге, выходящей 8 октября — Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment, — а также обсудил в ходе подкаста Unlocked от IGN. «Это проект, который, насколько я знаю, находится в производстве — или, по крайней мере, находился во время написания книги. Так что, да, они работают над шутером по StarCraft. StarCraft не умерла у Blizzard», — заверил Шрайер. История Blizzard с шутерами по StarCraft оставляет желать лучшего — и StarCraft: Ghost, и Ares в итоге были отменены, — но, по словам Шрайера, компания никак не может расстаться с идеей выпуска подобного проекта. Ares был аналогом Battlefield во вселенной StarCraft и находился в разработке с 2017 по июнь 2019 года, а StarCraft: Ghost представляла собой шутер от третьего лица — за него Blizzard взялась ещё в начале 2000-х, а отмену подтвердила в 2014-м. Discord ждёт полная блокировка в России в ближайшие дни
27.09.2024 [13:42],
Владимир Мироненко
Популярный в ИТ-среде и игровом сообществе мессенджер Discord может быть вскоре официально заблокирован в России из-за нарушения законодательства, пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на информированный источник. Как сообщает «Коммерсантъ» со ссылкой на данные из реестра запрещённых сайтов ведомства, с 20 сентября Роскомнадзор вынес пять новых решений по поводу работы Discord в России, связанных с нарушением законодательства, что может повлечь за собой блокировку мессенджера по закону об информтехнологиях и защите информации. По словам источника ресурса в игровой индустрии, её участники обсуждают риски замедления сервиса. Ранее в этом месяце наблюдались массовые сбои в работе мессенджера Discord. В частности, поступали жалобы пользователей на невозможность открыть веб- и мобильную версию ресурса. Как тогда сообщил «Коммерсант», отдельные страницы сайта Discord были внесены в сентябре по требованию МВД в реестр запрещённых сайтов Роскомнадзора. Тем не менее решение Роскомнадзора о блокировке тогда не поступило. По словам партнёра агентства цифровых коммуникаций Heads’made Ярослава Мешалкина, число зарегистрированных пользователей Discord в России составляет по разным оценкам от 29 млн до 40 млн. Как отметил эксперт, мессенджер пользуется популярностью не только у геймеров, но и у компаний самого разного профиля в качестве инструмента для общения и совместной деятельности. Руководитель Организации развития видеоигровой индустрии Василий Овчинников предупредил, что Discord является для многих участников ИТ-отрасли связующим звеном с профильными сообществами. В нём настроены боты и интеграции с системами, и его блокировка повлечёт за собой определённые сложности. До этого Discord в России не раз штрафовали за неудаление запрещённой информации. В июле 2023 года мессенджеру был назначен судом административный штраф в размере 6 млн рублей за неудаление запрещённого контента. Valve позволит игрокам Deadlock превращать читеров в лягушек — как это выглядит
27.09.2024 [13:08],
Дмитрий Рудь
До сих пор находящийся на этапе закрытого альфа-тестирования геройский шутер Deadlock от Valve продолжают совершенствовать: свежее обновление добавило в игру ещё одного героя и первую итерацию системы противодействия читерам. В случае обнаружения недобросовестного игрока система предложит участникам сессии выбрать, заблокировать нарушителя немедленно или обратить его в лягушку до конца матча, а уже потом забанить. Возможность превращения читеров в жабу появится у пользователей Deadlock «через пару дней» после выхода обновления. Как это будет выглядеть, у себя в микроблоге продемонстрировал игрок PogGu. На запуске античит Deadlock будет иметь консервативные настройки обнаружения недобросовестных игроков, так как Valve уже ведёт работу над новой, более обширной версией системы. Бывший сотрудник Valve Бёртон Джонси (Burton Johnsey) раскрыл, что в своё время работал над аналогичной системой для Counter-Strike — с ещё помощью игроки могли бы обращать читеров в куриц. Помимо прочего, в обновлении добавили режим пользовательских матчей, опцию жалобы на читеров и другие функции, улучшили производительность, в очередной раз скорректировали баланс и исправили ряд багов. Сроков выхода у Deadlock пока нет, зато есть страница в Steam, оформленная с нарушением правил площадки. Сражения проходят в формате «6 на 6» на карте с четырьмя линиями в стиле MOBA. Соцсеть X капитулировала и выполнила предписания суда для возвращения в Бразилию
27.09.2024 [13:04],
Павел Котов
Соцсеть X сообщила в Верховный суд Бразилии, что выполнила предписания о прекращении распространения дезинформации и обратилась к судье с ходатайством о снятии блокировки с платформы, сообщает Reuters со ссылкой на соответствующие документы. Владелец соцсети X Илон Маск (Elon Musk) более пяти месяцев дискутировал с судьёй Верховного суда Бразилии Алешандре де Мораесом (Alexandre de Moraes) и пытался противиться его распоряжениям, которые бизнесмен характеризовал как проявления цензуры. В результате власти в конце августа заблокировали соцсеть в стране. Решение суда о возвращении доступа к X пока не принято, но работа соцсети может быть восстановлена в ближайшие дни, утверждают бразильские соратники Маска. Доступ к сайту в Бразилии «необходим для процветающей демократии», заявила накануне администрация X и добавила, что уважает суверенитет стран, в которых работает. «Мы продолжим защищать свободу слова и надлежащие процедуры юридическими средствами», — говорится в сообщении компании. В ходе конфликта судья Мораес распорядился заморозить бразильские счета Starlink — спутникового оператора, который наряду с X принадлежит Илону Маску. Бизнесмен также вступал в противостояния с властями Австралии и Великобритании отстаивая свободу слова, как он её интерпретирует. Бразилия является шестым по величине рынком для X — у платформы 21,5 млн пользователей в стране. В попытке обойти блокировку соцсеть использовала сторонние облачные сервисы, но отказалась от этого плана, когда Мораес пригрозил компании крупными штрафами. В конце прошлой недели X пошла на мировую, заблокировав девять учётных записей, которые принадлежат фигурантам расследований, проводимых бразильскими властями; после этого компания назначила законного представителя в стране. Маск, однако, сдаваться не намерен, утверждают источники Reuters. После возвращения платформы в стране он, вероятно, будет отстаивать свою позицию в судах. В России разработают софт для проектирования 28-нм чипов только после 2030 года
27.09.2024 [11:55],
Павел Котов
К 2030 году в России создадут более сотни систем автоматизированного проектирования (САПР) электроники, в том числе планируется и разработка систем для создания микросхем по нормам 28 нм, говорится в представленной Минпромторгом «дорожной карте». Некоторые из САПР потребуют доступа к производству, которого пока в России нет, говорят опрошенные «Коммерсантом» эксперты, но к 2030 году данный вопрос уже должен быть решён. «Дорожную карту» по развитию российских САПР электроники и микроэлектроники накануне представил на конференции «Микроэлектроника 2024» директор департамента цифровых технологий Минпромторга Владимир Дождёв. К 2030 году будут проданы 2,6 тыс. единиц такого ПО, предполагают в ведомстве, а после 2030 года в САПР будет использоваться искусственный интеллект. В 2030 году также планируется начать разработку средств проектирования микросхем по техпроцессу 28 нм — ведущие мировые производители освоили его в 2010 году; он использовался, например, в процессорах Apple A7, что устанавливались на iPhone 5S. Решений для производства чипов по этой технологии в России пока нет. Научно-исследовательские и опытно-конструкторские работы (НИОКР), согласно дорожной карте, до 2030 года обойдутся в 54,6 млрд руб. Совокупная выручка от реализации 12 поднаправлений САПР к тому же 2030 году составит 7,2 млрд руб., из которых 3,6 млрд достигнет выручка за продажу программ для проектирования чипов. Сейчас отечественные разработчики пользуются ПО Synopsys и Cadence, но зарубежные компании отказываются поддерживать его для российских клиентов. В первую очередь, заявили в Минпромторге, российские САПР должны поддерживать уже освоенные в стране техпроцессы, и самым передовым пока является 90 нм на заводе «Микрон». «Но САПР сам по себе универсален и способен работать со средствами проектирования не только отечественных фабрик», — добавили в ведомстве. Российские производители выразили заинтересованность в отечественном САПР, если он действительно будет решать задачи заказчика. Но в микроэлектронике САПР имеет несколько разновидностей: системный уровень (описание архитектурного решения), логический (логическое описание функциональных блоков) и физический (физическая топология микросхемы). И если в первых двух случаях потребуются десятки разработчиков и годы работы, то в третьем необходим также доступ к фабрике-производителю для верификации решений. Сейчас в России доступны технологии 250 и 180, а также тестовые 90 нм. Завода, способного работать по нормам 28 нм, пока нет, но к 2030 году вопрос, возможно, будет решён. Анонсирована олдскульная ролевая игра Threads of Time с путешествиями во времени — фанаты Chrono Trigger в восторге
27.09.2024 [11:51],
Дмитрий Рудь
Основанная в 2015 году бывшими разработчиками Shovel Knight, Deltarune и Tomb Raider канадская студия Riyo Games представила пошаговую ролевую игру Threads of Time, вдохновлённую Chrono Trigger, Final Fantasy и Octopath Traveler. Игрокам предстоит собрать отряд разноплановых героев, восстановить древний орден рыцарей времени и раскрыть зловещий заговор, угрожающий уничтожить прошлое, настоящее и будущее. Ключевой особенностью Threads of Time станет возможность путешествия между разными связанными нитями времени эпохами — доисторической, средневековой, футуристической и апокалиптической. Скриншоты
Найденные в разных эпохах харизматичные герои смогут участвовать в динамичных и зрелищных пошаговых сражениях: сплетать атаки в разрушительные совместные комбо, лишать врагов защиты и подчинять себе время. Разработчики обещают атмосферу «ваших любимых ролевых игр прошлого», полную нестареющего пиксельного шарма 2,5D-графику на Unreal Engine 5, «поразительные заставочные аниме-ролики» и поддержку 11 языков, включая русский. Полутораминутный трейлер Threads of Time скучавшие по Chrono Trigger пользователи встретили с нескрываемым энтузиазмом. В комментариях также припомнили Sea of Stars — ещё одну олдскульную ролевую игру в духе классических JRPG. Threads of Time создаётся для PC (Steam) и консолей, включая Xbox Series X и S. Сроков выхода пока нет. Издателем проекта выступает Humble Games, которая в июле провела реструктуризацию бизнеса (то есть уволила всех сотрудников). Почту из Gmail на VK Xmail за год перенесли 1,6 млн россиян
27.09.2024 [10:36],
Павел Котов
В августе прошлого года VK представила почтовый сервис Xmail, позволяющий перенести все письма с вложениями с платформы Gmail. К настоящему моменту услугой воспользовались 1,6 млн россиян, пишет ТАСС со ссылкой на представителя компании. Каждый месяц около 140 тыс. человек переносят свои почтовые адреса с американского сервиса на российский — имя ящика при этом сохраняется. Новая почта при желании привязывается к учётной записи на «Госуслугах» или любой другой службе. Безопасный доступ к Android-приложениям гарантируется при использовании отечественного магазина RuStore. Накануне Минцифры подтвердило, что Google ограничила россиянам возможность создавать новые учётные записи и восстанавливать доступ к существующим при помощи SMS. Пользователям рекомендовали создать резервные копии данных, сохранённых на сервисах Google, использовать альтернативные способы двухфакторной авторизации и переходить на отечественные платформы. Сложности с регистрацией аккаунтов с российскими номерами телефонов стали отмечаться в начале сентября. Россияне стали чаще пользоваться SIM-картами зарубежных операторов — они используются не для выхода в интернет или звонков, а для регистрации на иностранных платформах с использованием SMS. «Каждый заслуживает второй шанс»: разработчики провальной The Day Before вернулись и попросили денег на новую игру
27.09.2024 [10:01],
Дмитрий Рудь
Закрывшаяся в декабре студия Fntastic, которая выпустила «умерший» через полтора месяца после релиза сетевой шутер The Day Before, объявила о возвращении в игровую индустрию с новым проектом. У себя в микроблоге Fntastic «глубоко извинилась» за провал The Day Before и взяла на себя «полную ответственность за случившееся», а также объявила о готовности идти дальше: «Каждый заслуживает второй шанс». План возвращения в индустрию студия нарекла Fntastic 2.0 — он предполагает честность, открытость и профессионализм (больше никаких волонтёров). Своей задачей команда называет создание игр, которые «будут любить годами». Новейший проект возрождённой из пепла Fntastic — мультиплеерная аркада Escape Factory на 4−8 игроков про побег измученных жизнью рабочих с самых смертельных заводов мира. Ниже прикреплён анонсирующий трейлер. Escape Factory обещает «чистое кооперативное веселье», основанные на физике испытания и поддержку 14 языков, включая русский. До 30 сентября в Steam проходит открытое бета-тестирование — демо проекта может скачать каждый. Для финансирования разработки игры Fntastic вышла на площадку Kickstarter, где попросила на создание Escape Factory всего $15,5 тыс. Хотя до конца сборов ещё почти месяц, на момент публикации проект привлёк только $380. По словам Fntastic, успешная кампания на Kickstarter позволит команде выпустить Escape Factory и в ближайшем будущем анонсировать «новаторскую игру» в духе Propnight, прав на которую студия лишилась. Google запустила новую ИИ-функцию в NotebookLM для краткого пересказа видео на YouTube
27.09.2024 [05:11],
Анжелла Марина
Google представила обновлённую версию ИИ-приложения для заметок NotebookLM, которая теперь умеет анализировать видео на YouTube и быстро извлекать ключевые моменты из длинных видеороликов, преобразуя их в текст и тематические ссылки. Раньше приложение могло обрабатывать только текстовые форматы. В основе новой функции лежит технология транскрибирования — преобразование аудио в текст. После того, как пользователь вставит ссылку в NotebookLM на видео, которое нет возможности посмотреть целиком, искусственный интеллект самостоятельно создаст краткий обзор основных тем, обсуждаемых в видео, поясняет издание The Verge. Пользователи также смогут получить более подробную информацию, кликнув на ссылку с определённой темой. При тестировании новой функции в видеообзоре iPhone 16 Pro на канале The Verge, NotebookLM сгенерировало такие темы, как «Искусственный интеллект Apple», «Камера iPhone 16 Pro» и «Обработка фотографий». При выборе одной из тем приложение не только предоставляло информацию, но и ссылалось на конкретные моменты в видео, где эта информация упоминается, что позволило быстро найти нужные фрагменты. Примечательно, что на основе содержимого видео пользователи также могут создать аудиорезюме для прослушивания в формате подкаста. Стоит отметить, что новая функция может не сработать с недавно добавленными роликами, в частности, опубликованными менее чем за два дня до запроса. Тем не менее, в большинстве случаев приложение NotebookLM продемонстрировало высокую степень точности и надёжности. В то время как Gemini от Google и Copilot от Microsoft могут транскрибировать и обобщать видео, новая версия NotebookLM способна обрабатывать также и аудиозаписи, что делает приложение универсальным инструментом для использования в различных областях. Intel отчиталась о $17 млрд убытков, но воодушевила инвесторов прогнозом на текущий квартал
01.11.2024 [06:53],
Алексей Разин
Предпосылки для снижения выручки Intel в третьем квартале обсуждались аналитиками задолго до публикации квартального отчёта, и появления соответствующей документации подтвердило данные опасения. Тем не менее, компании удалось порадовать инвесторов своим прогнозом по выручке на текущий квартал, который вызвал рост курса акций проблемного чипмейкера почти на 7 % после закрытия торгов. Стремление Intel «сгладить острые углы» своей финансовой отчётности за минувший квартал проявилось даже в структуре самой презентации, опубликованной по его итогам. По сути, более полную картину динамики по всем направлениям деятельности давал даже традиционный инфографический материал, а не сама презентация. Из него становилось понятно, что совокупная выручка Intel по итогам третьего квартала опустилась в годовом сравнении на 6 % до $13,3 млрд. Это несколько выше ожидаемого результата, что формально может служить поводом для сдержанного оптимизма инвесторов. С этой точки зрения Intel удалось превзойти не только ожидания рынка, но и свои собственные. Норма прибыли Intel по итогам третьего квартала опустилась на 27,8 процентных пункта до 18,0 %, в этом отношении она оказалась на 20 процентных пунктов ниже собственных ожиданий компании, но надо понимать, что подобная просадка диктуется необходимостью списания расходов, связанных с проводимой реструктуризацией. Избежать убытков по итогам квартала Intel не смогла, и они составили $16,99 млрд, что в пересчёте на одну акцию составляет $3,88. Год назад компания могла похвастать чистой прибылью в размере $310 млн и удельным доходом $0,07 на одну акцию. Операционные убытки Intel достигли $2,4 млрд. Поскольку нюансы проводимой реструктуризации с точки зрения влияния на финансовую отчётность Intel заслуживают отдельной публикации, в текущем материале мы сосредоточимся на результатах деятельности существующих направлений бизнеса компании. Продуктовое направление в совокупности сократило свою выручку на 2 % до $12,2 млрд. На клиентском направлении в отдельности снижение выручки достигло 7 % до $7,3 млрд, не оправдав ожиданий аналитиков ($7,46 млрд). Зато серверное направление смогло нарастить выручку в годовом сравнении на 9 % до $3,3 млрд, превзойдя ожидания рынка ($3,1 млрд). Финансовый директор компании Дэвид Зинснер (David Zinsner) был вынужден заявить, что нормализация складских запасов на стороне клиентов будет продолжаться и в первой половине следующего года. В клиентском сегменте выручка компании составила $7,3 млрд при уровне операционной прибыли $2,7 млрд и норме операционной прибыли 37,1 %. Последний показатель не выглядел удручающе на фоне предыдущих кварталов, поэтому Intel сочла нужным сопоставить на слайде презентации итоги третьего квартала с четырьмя предшествующими. В годовом сравнении выручка Intel в настольном сегменте сократилась почти на четверть до $2,07 млрд, а вот в мобильном она выросла на 8,5 %. К концу 2025 года компания по-прежнему рассчитывает отгрузить компоненты для более чем 100 млн ПК, поддерживающих функции ускорения искусственного интеллекта. Анонс процессоров Panther Lake запланирован на вторую половину следующего года. Это будет первый процессор Intel для клиентского сегмента, выпущенный с помощью технологии Intel 18A. В серверном сегменте выручка в размере $3,3 млрд соседствовала с операционной прибылью в размере $300 млн, а норма операционной прибыли не поднялась выше 10,4 %. Отвечающее за сетевые и телекоммуникационные решения направление NEX прибавило в выручке по итогам квартала 4 % до $1,5 млрд. Операционная прибыль выросла до $300 млн, а норма операционной прибыли подскочила до 17,7 %. Этому способствовали как сокращение складских запасов, так и оживление спроса на компоненты для сетей 5G и решения для периферийных вычислений с элементами ИИ. Более 70 % серверных систем, специализирующихся на ускорении искусственного интеллекта с помощью графических процессоров, по словам руководства Intel, оснащаются центральными процессорами Xeon. Intel собирается присоединить бизнес периферийных вычислений к клиентскому направлению, а программные решения компании будут распределены по существующим аппаратным с целью более глубокой взаимной интеграции. Спрос на собственные ускорители вычислений Gaudi оказался ниже ожидаемого, а потому компания вынуждена признать, что не достигнет поставленной ранее цели по выручке в размере $500 млн от их реализации по итогам текущего года. Компании даже пришлось списать партию ускорителей на сумму $300 млн в третьем квартале. Особняком стоит отчётность контрактного направления Intel Foundry. Выручка на нём сократилась только на 8 % до $4,4 млрд, но операционные убытки выросли последовательно более чем в два раза до $5,8 млрд, утянув норму операционной прибыли в отрицательную зону на отметку минус 134,3 %. При этом компания продолжает настаивать, что освоение технологии Intel 18A идёт по графику, и первые продукты для собственных нужд и сторонних клиентов с её использованием начнут массово выпускаться в следующем году. При этом, как подчёркивает руководство, доля сторонних заказов начнёт увеличиваться не ранее 2026 года, а до тех пор Intel Foundry продолжит преимущественно обслуживать собственные потребности компании. Освоив пять тех процессов за четыре года к 2025 году, компания рассчитывает после перехода на Intel 14A и дальнейшие ступени литографии придерживаться более размеренного темпа освоения новых техпроцессов. В части успехов Intel Foundry по привлечению внешних клиентов руководство компании предпочитало говорить о договорённости с Amazon (AWS), которая предусматривает снабжение этой компании как выпускаемыми по технологии Intel 3 процессорами Xeon 6 по специальному заказу, так и подложки для ускорителей ИИ с использованием прогрессивного техпроцесса Intel 18A. Руководство Intel осознаёт, что не все из интересующихся возможностью выпускать свои чипы на мощностях этой компании заказчики в итоге станут её клиентами. В этом контексте Intel осторожно упоминает о наличии ещё двух кандидатов на использование техпроцесса Intel 18A, а также о множественных заказах на упаковку чипов с применением сложных пространственных методов. Предметом особой гордости для Intel является контракт с оборонным ведомством США на сумму $3 млрд. Подразделение Altera, для которого руководство материнской компании Intel рассчитывает найти инвесторов, в третьем квартале сократило выручку на 44 % до $412 млн. При этом по итогам года планируется увеличить выручку от реализации продуктов серии Agilex в три раза. В целом, с начала текущего года выручка Altera растёт, пусть и скромными темпами. По итогам третьего квартала подразделение вышло на безубыточность, продемонстрировав норму операционной прибыли на уровне 2,2 %. Intel сосредоточена на идее продажи пакета акций Altera с последующим выходом дочерней компании на IPO. Инвесторы должны быть найдены уже в следующем году. Подразделению Mobileye удалось стабилизировать в последовательном сравнении как операционную прибыль ($78 млн), так и норму операционной прибыли (16,1 %). Непосредственно выручка сократилась в годовом сравнении на 8 % до $485 млн. В текущем квартале Intel рассчитывает выручить от $13,3 до $14,3 млрд, и середина этого диапазона превышает значение, на которое рассчитывали аналитики ($13,6 млрд). В совокупности с выражаемым генеральным директором Патриком Гелсингером (Patrick Gelsinger) стремлением сохранить структурную целостность Intel это способствовало росту курса акций компании на 7 % после закрытия торгов. Hyundai представила концепт водородного внедорожника Initium с запасом хода более 640 км
01.11.2024 [05:19],
Анжелла Марина
Компания Hyundai представила концепт внедорожника Initium на водородном топливе, запас хода которого составляет более 640 км. Концепт обещает высокую производительность, стильный дизайн и использование топливных элементов третьего поколения. Хотя технические характеристики автомобиля пока остаются в секрете, известно, что Initium будет оснащён большими водородными баками и шинами с низким сопротивлением качению для увеличения запаса хода. Hyundai заявляет, что автомобиль сможет проехать более 400 миль (640 км) на одной заправке водородных баков, при этом мощность его двигателя составит 150 кВт. В сравнении с текущей моделью Hyundai Nexo, который разгоняется до 96 км/ч за 8,4 секунды, разгон до 100 км/ч у Initium сократился до 8 секунд. «Это выдающиеся показатели по сравнению с конкурирующими автомобилями на топливных элементах», — отметил на презентации в Сеуле Чжин Хван Чжун (Jin Hwan Jung), старший вице-президент Hyundai, отвечающий за разработку транспортных технологий. Initium станет флагманом водородной линейки Hyundai и будет использовать топливные элементы третьего поколения. По словам представителей компании, новые топливные элементы будут на 40 % долговечней, чем у Nexo. Также автомобиль будет оснащён функцией Vehicle-to-Load (V2L), что позволит использовать его как источник питания. Полностью заправленный Initium сможет вырабатывать до 100 кВт·ч энергии. Для сравнения, этого достаточно для обеспечения электроэнергией одного жилого корейского дома средних размеров в течение 10 дней. Дизайн Initium выполнен в новом дизайне «Art of Steel». По словам главы глобального дизайна Hyundai и Genesis Санг Юп Ли (SangYup Lee), концепт сочетает в себе прочность и эстетическую привлекательность стали. «Мы использовали новый подход к материалам и придали стали форму, которая подчёркивает её красоту», — отметил он. Экстерьер отличается массивными арками колёс и угловатыми формами, что придаёт ему брутальный вид. Однако, чтобы избежать чрезмерной угловатости, дизайнеры добавили плавные линии в заднее окно и сделали 21-дюймовые колёса несколько изогнутыми. Освещение выполнено в фирменном стиле Hyundai с использованием пикселей, которые можно увидеть на фарах, решётке радиатора и интегрированных рейлингах на крыше. Hyundai также уделила внимание развитию водородной инфраструктуры (в настоящий момент в Южной Корее насчитывается около 200 станций заправки водородом). Initium будет оснащён навигационной системой, которая поможет водителям планировать маршруты с учётом доступности станций и времени ожидания своей очереди. Президент Hyundai Джэй Хун Чанг (Jaehoon Chang) подчеркнул, что компания намерена развивать водородную экосистему для создания «чистого, тихого и безопасного» транспорта. Автомобиль планируется запустить в производство весной 2025 года. Новейшие интернет-спутники Starlink построены на чипах AMD
01.11.2024 [01:42],
Анжелла Марина
Компания AMD сообщила, что её специализированные чипы Versal будут использоваться в новейших спутниках Starlink для обеспечения широкополосной спутниковой связи. Лиза Су (Lisa Su), генеральный директор AMD, подтвердила эту информацию во время конференции, посвящённой квартальному отчёту. Хотя AMD не предоставила дополнительных подробностей, известно, что чипы Versal AI Core представляют собой гибридные ПЛИС (FPGA) и могут быть настроены в соответствии с потребностями клиента, предлагая ускорение беспроводной связи и высокую производительность для приложений, использующих искусственный интеллект. Как сообщает ресурс PCMag, эти чипы «подходят для приложений, требующих низкой задержки и управления процессами в реальном времени». Отмечается, что помимо аэрокосмических компаний, AMD продаёт чипы Versal AI Core и телекоммуникационным фирмам для использования в сетях 5G. Глава AMD также сообщила о завершении разработки нового поколения чипов Versal. По её словам, компания недавно завершила проектирование чипа под кодовым названием Telluride, который станет частью семейства Versal второго поколения. Эти чипы должны обеспечивать до 10 раз больше вычислительной мощности и ускорять работу приложений с ИИ, что наверняка, по мнению компании, привлечёт новых клиентов, включая SpaceX. Сама SpaceX пока не дала комментариев по поводу использования чипов AMD. Однако на сайте компании можно найти вакансии для специалистов по разработке процессоров для спутников Starlink, что, видимо, говорит о том, что SpaceX также занимается созданием собственных чипов для нужд спутниковой связи. «Ни разу не задумывался о возвращении»: ветераны разработки игр объяснили, почему уходят из больших компаний
01.11.2024 [00:44],
Дмитрий Рудь
В последние годы ветераны разработки игр всё чаще уходят из больших компаний, отдавая предпочтение небольшим командам. В интервью Bloomberg несколько таких «отступников» рассказали о преимуществах подобного подхода. Вместе с комплексностью и дороговизной игр годами росли (и продолжают расти) и компании, их создающие. Зачастую «раздутость» коллектива оборачивается не только проблемами с коммуникацией, но и «мучительным объёмом бюрократии». Устав тратить время на 20 совещаний в неделю, ведущий художник Bethesda Game Studios Нейт Пуркипайл (Nate Purkeypile) в 2021 году покинул компанию в надежде, как и многие другие, получить бо́льшую автономность и повысить продуктивность. «Могу точно сказать, что ни разу не задумывался о возвращении. Производство такого размаха понравится немногим. Вы чувствуете себя шестерёнкой в механизме», — вспоминает Пуркипайл. В Международной ассоциации разработчиков игр подчёркивают, что размер позволяет небольшим командам проявлять гибкость, идти на риск и не обременяться ожиданиями акционеров, в тонкости производства, как правило, не вдающихся. «Это снижает стоимость разработки, — заявил в интервью создатель метроидвании Animal Well Билли Бассо (Billy Basso). — Это намного менее рискованный способ что-либо [выпустить]». Режиссёр дилогии Star Wars Jedi Стиг Асмуссен (Stig Asmussen), покинувший прошлой осенью Respawn, основал новую студию, чтобы набрать туда 80−150 человек и воссоздать атмосферу Respawn до того, как её купила Electronic Arts. Огромный размер также может обернуться проблемами с разработкой. Разобщённость команд помешала CD Projekt Red должным образом подготовить Cyberpunk 2077 к релизу — версию для PS4 даже пришлось временно снять с продажи в PS Store. Режиссёр The Witcher 3 Конрад Томашкевич (Konrad Tomaszkiewicz) покинул CDPR в 2021 году и открыл свою студию, в которой планирует иметь не больше 100 человек — в том числе для предоставления каждому большей автономии. Несмотря на разработку командой вчетверо меньшего размера, чем Starfield, Skyrim остаётся самой высокооценённой игрой Bethesda. По мнению Пуркипайла, ничего странного в этом нет: «Думаю, лучшие элементы этих игр появились благодаря доверию к людям. А чтобы его достичь, вам нужна менее крупная и более дружная команда». ИИ помог Instagram✴ и Facebook✴ дольше удерживать внимание пользователей
01.11.2024 [00:42],
Анжелла Марина
Генеральный директор Meta✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) сообщил, что улучшение рекомендательных алгоритмов с помощью искусственного интеллекта, способствовало увеличению удержания аудитории в соцсетях. В финансовом отчёте Meta✴ за третий квартал 2024 года было отмечено, что время, проведённое пользователями в Facebook✴, выросло на 8 %, а в Instagram✴ — на 6 %. Повышения показателей связано с улучшением с помощью ИИ рекомендательных алгоритмов для видео и персонализированных новостных лент. Однако этим влияние ИИ не ограничивается. Отмечается, что 500 миллионов пользователей в месяц используют ИИ-функции Meta✴ AI в своих приложениях. Кроме того, более миллиона рекламодателей воспользовались инструментами генеративного ИИ в прошлом месяце для создания более 15 миллионов объявлений, повысив тем самым конверсию своих рекламных объявлений на 7 %. Также продолжает расти и пользовательская база Meta✴. Количество людей, которые ежедневно взаимодействуют с любым из приложений компании (DAP), увеличилось на 5 % и составило 3,29 миллиарда, а ежемесячная активная аудитория (MAP) выросла на 6 %, достигнув 3,96 миллиарда. Финансовые результаты компании за третий квартал превзошли ожидания аналитиков. Meta✴ показала прибыль в размере $6,03 на акцию, что выше прогнозов в $5,25. Выручка составила $40,59 млрд, превысив прогноз в $40,29 млрд. Общие затраты составили $23,2 млрд, а капитальные вложения — $9,2 млрд. В связи с этим Meta✴ пересмотрела прогноз по расходам на весь год, который теперь составляет $96-$98 млрд. При этом подчёркивается, что расходы на инфраструктуру могут резко возрасти из-за расширения систем обработки и хранения данных. Android 16 выйдет не позднее июня 2025 года — Google полностью меняет график разработки
31.10.2024 [23:55],
Николай Хижняк
В течение последнего десятилетия Google придерживалась графика выпуска новых версий операционной системы Android, представляя новые версии ОС осенью, после серии бета-версий и предварительных вариантов новой операционной системы. Однако в 2025 году всё изменится. Google сообщила, что выпустит следующее крупное обновление Android во втором квартале будущего года, вместо третьего, подтвердив тем самым, более ранние слухи об Android 16 с кодовым названием «Baklava». В своём последнем заявлении Google сообщила, что смена графика выпуска ОС «будет лучше соотноситься с графиком выпуска новых мобильных устройств в рамках всей экосистемы Android. Таким образом больше устройств смогут раньше получить новую версию ОС». Компания также рассказала, что с выпуском новой операционной системы будет улучшен магазин приложений Play Store. Его пользователи смогут делиться предпочтениями для получения лучших рекомендаций по новым приложениям. Такая функция уже реализована для игр. Также компания сообщила, что в среду разработки приложений Android Studio будет добавлено больше функций Gemini AI для «написания, рефакторинга и документирования» кода приложений. Вопрос о неудобном графике выпуска новых версий ОС Android поднимался различными СМИ ещё несколько лет назад. Хотя фирменные смартфоны Google Pixel первыми получают все самые свежие обновления, другим производителям смартфонов приходится ждать несколько месяцев, чтобы получить код Android для его адаптации под свои текущие и новые продукты. Новый график выпуска обновлений ОС позволит большему числу производителей смартфонов выпускать новые устройства с самыми последними программными возможностями гораздо раньше. Согласно новому графику, Google выпустит основное крупное обновление Android во втором квартале следующего года, а релиз дополнительных функций и инструментов состоится в четвёртом квартале 2025 года. Таким образом производители смартфонов смогут начать тестировать новые функции свежей версии ОС гораздо раньше, чтобы впоследствии интегрировать их в состав своих новых продуктов. Microsoft снова отложила релиз скандальной ИИ-функции Recall — теперь до декабря
31.10.2024 [23:40],
Николай Хижняк
Компания Microsoft снова отложила выпуск своего спорного приложения Recall для ПК-экосистемы Copilot Plus PC. Софтверный гигант планировал начать тестирование приложения, которое делает скриншоты практически каждого действия пользователя, позволяя вернуться в определённую точку в прошлом, в октябре в рамках программы Windows Insiders. Теперь компания сообщает, что ей нужно больше времени для завершения разработки этой функции. «Мы хотим обеспечить безопасный и надёжный опыт использования Recall. Чтобы убедиться в готовности приложения, мы берём дополнительное время для его доработки перед выпуском в рамках программы Windows Insiders. Изначально релиз Recall для Windows Insiders планировался в октябре, однако теперь функция станет доступна для тестирования на ПК-экосистеме Copilot Plus PC к декабрю», — заявил старший менеджер продуктов Windows Брэндон Леблан (Brandon LeBlanc) в разговоре с порталом The Verge. Изначально функция Recall должна была появиться в Windows ещё в июле. Однако Microsoft была вынуждена отложить запланированный запуск после того, как различные эксперты по безопасности выразили свои опасения по поводу её защищённости. Несмотря на перенос, дебют Recall в рамках программы Windows Insiders должен был состояться всего через несколько недель после этого. Затем Microsoft снова отложила выпуск Recall — уже до октября. Теперь же компания откладывает выпуск до декабря. Многочисленные задержки выпуска приложения Recall связаны с тем, что Microsoft полностью перестраивает его структуру безопасности. Приложение будет опциональным, и при желании пользователи смогут его полностью удалить с ПК. В последние месяцы компания занималась повышением безопасности базы данных Recall, делая её полностью зашифрованной. Доступ к Recall будет предоставляться исключительно через сервис аутентификации Windows Hello. Для работы Recall использует ИИ-модели, встроенные в Windows 11. Приложение делает скриншоты практически всех действий пользователя на ПК, а затем через специальную функцию таймлайна позволяет вернуться в определённый момент времени. Ранее на этой неделе Microsoft снова уточнила, что Recall не будет обязательной для ПК Copilot Plus и будет предоставляться в качестве опции. Разъяснение последовало после того, как различные YouTube-блогеры заявили, что Recall может быть установлено на любой компьютер с Windows 11 версии 24H2. Продажи игр серии Call of Duty достигли 500 миллионов копий — больше только у «Марио»
31.10.2024 [23:26],
Дмитрий Рудь
Игры серии военных шутеров Call of Duty от Activision ежегодно продаются десятками миллионов копий, но на фоне недавнего релиза Call of Duty: Black Ops 6 франшизе удалось достичь знаменательной величины. Компания Activision Blizzard, с прошлой осени принадлежащая Microsoft, сообщила изданию The Washington Post, что суммарные продажи игр Call of Duty преодолели отметку в полмиллиарда (то есть 500 миллионов) копий. Благодаря этому Call of Duty вышла на второе место среди самых успешных франшиз в истории, опередив Grand Theft Auto (430 млн), Pokemon (480 млн) и даже «Тетрис» (495 млн) — впереди остался только «Марио» от Nintendo (879 млн). История серии началась в 2003 году с релиза оригинальной Call of Duty. За следующие 20 лет Activision выпустила ещё 20 номерных частей франшизы, включая новейшую Call of Duty: Black Ops 6. Call of Duty: Black Ops 6 вышла 25 октября и стала первой игрой серии, со дня релиза доступной в подписке Game Pass. Несмотря на это, запуск шутера оказался самым крупным в истории франшизы. TECNO узнал у россиян, почему они переходят с обычных смартфонов на складные
31.10.2024 [22:57],
Владимир Мироненко
В России в последнее время растёт популярность складных смартфонов, о чём свидетельствуют данные о продажах «раскладушек». За девять месяцев 2024 года в «М.Видео-Эльдорадо» продажи складных гаджетов выросли год к году на 30 %, а в «Яндекс Маркете» смартфоны формата fold (складываются по горизонтали) стали продаваться в два раза чаще, тогда как складывающиеся по вертикали (flip) — в четыре раза чаще. Чтобы выяснить причины, которые побуждают пользователей к переходу с обычных смартфонов на «раскладушки», бренд TECNO провел всероссийское исследование функциональных и эмоциональных потребностей, а также мотивации текущих владельцев и потенциальных покупателей складных смартфонов. Отвечая на вопрос «Что вас привлекает в складных телефонах?», большинство участников опроса назвали большой экран для просмотра контента в высоком качестве (44 %), инновационный дизайн и уникальную функциональность (44 %), а также тонкий и легкий дизайн (41 %). Также исследование показало, что пользователям удобнее смотреть видео (43 %), читать электронные книги (41 %) и работать с электронными документами (40 %) на складном смартфоне, а заниматься видеомонтажом (30 %), редактировать фотографии (30 %), пользоваться картами и навигацией (26 %) — на обычном. Более 50 % респондентов сообщили, что вне зависимости от типа телефона, складного или обычного, наиболее значимыми факторами при покупке для большинства пользователей являются высокое качество фотографий (34 %), известный и надёжный бренд (33 %), а также высокая скорость и стабильность работы устройства (28 %). Как показало исследование, россияне чаще всего используют смартфоны для общения в мессенджерах, просмотра и публикации контента в социальных сетях, чтения новостей, информационных ресурсов, поиска данных в интернете и редко пользуются ими для чтения электронных книг, видеомонтажа, а также фитнеса и контроля здоровья. Согласно исследованию среди пользователей смартфонов стоимостью от 50 тыс. рублей, в топ-3 наиболее популярных в России каналов продаж смартфонов входят DNS, «М.Видео» и OZON. Опрос был проведен компанией TECNO в сентябре 2024 года. В нём приняло участие 1 тыс. человек, включая мужчин и женщин в возрасте 20 – 55 лет с доходом среднего уровня и выше, живущих в городах России с населением более 1 млн человек. «Чёрт, выглядит всё лучше и лучше»: новый геймплейный трейлер Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 заинтриговал фанатов
31.10.2024 [22:55],
Дмитрий Рудь
Многострадальный вампирский ролевой экшен от первого лица Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 до сих пор не имеет даты выхода. Новый геймплейный трейлер призван скрасить ожидание анонса. Озаглавленный «Азартный человек» (A Betting Man) ролик демонстрирует четырёх участников Суда Камарильи, включая Бенни Малдуна, Майкла Толливера (он же Толли), Сафию Улусой и Лу Грэм. Кроме того, в минутном видео нашлось место нескольким коротким отрывкам игрового процесса с мужской версией главного героя, ближним боем и использованием телекинеза для оперирования огнестрельным оружием. Новый трейлер Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 заинтриговал игроков, хоть и после нескольких лет разочарований некоторые ждут релиз с опаской. «Чёрт, выглядит всё лучше и лучше, чем больше я смотрю», — делится stephjsinclair. События развернутся в современном Сиэтле на пороге открытой войны. Игрокам достанется роль проснувшегося после 100-летней спячки старейшины вампиров по имени Файер, который может быть мужчиной или женщиной. После недавнего переноса релиз Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 ожидается в первой половине 2025 года на PC (Steam, EGS, GOG), PS5, Xbox Series X и S. Игра на одном из последних этапов разработки — в трейлере показывали «бету». Благодаря задержке в игре появятся изменения на основе отзывов и вдвое больше концовок, чем было в первой части. Также заявлены четыре клана (Бруха, Вентру, Бану Хаким, Тремеры), графика на Unreal Engine 5 и перевод на русский. Microsoft попросит $30 за возможность безопасно использовать Windows 10 до октября 2026 года
31.10.2024 [22:51],
Владимир Фетисов
Компания Microsoft наконец объявила официально, что обычные пользователи смогут продлить поддержку Windows 10, но всего лишь на один год. За возможность получать обновления безопасности после 14 октября 2025 года, когда подойдёт к концу период поддержки операционной системы, придётся присоединиться к программе Extended Security Updates (ESU) и заплатить $30. Для предприятий первый год обновлений ESU будет стоить $61, второй год — $122, а третий — $244. Потребителям Microsoft предложит возможность получать обновления в течение одного года по более доступной цене — $30. «Включённые в программу ПК будут продолжать получать критические и важные обновления безопасности для Windows 10, однако Microsoft больше не будет предоставлять новые функции, исправления ошибок и техническую поддержку», — прокомментировал данный вопрос Юсуф Мехди (Yusuf Mehdi), вице-президент Microsoft, отвечающий за развитие Windows. Он также сообщил, что потребители смогут присоединиться к программе ESU «ближе к окончанию поддержки в 2025 году». Вполне естественно, что на этом фоне Microsoft снова призвала потребителей к переходу на Windows 11 вместо того, чтобы покупать доступ к обновлениям безопасности для Windows 10. «Сейчас, когда наступает момент окончания поддержки Windows 10, самое время перейти на Windows 11», — считает Мехди. Однако переход на Windows 11 может потребовать покупки нового компьютера. Миллионы ПК не смогут официально обновиться до Windows 11 из-за строгих требований Microsoft к аппаратному обеспечению. Windows 11 официально поддерживается только на ПК с процессорами, выпущенными не раньше 2018 года, а также оснащёнными чипом TPM. Telegram получил большое обновление: настройка качества видео, расширенное редактирование сообщений и не только
31.10.2024 [22:44],
Анжелла Марина
Telegram получил масштабное обновление, которое принесло ряд долгожданных функций. Так, теперь при воспроизведении видео будет автоматически выбираться оптимальное качество видео в зависимости от скорости подключения к интернету. Владельцы групп и каналов могут использовать новый формат хештегов, а боты и мини-приложения — получать доход от рекламы. И ещё теперь можно добавить фото к уже отправленному сообщению через редактирование. Telegram внедрил систему выбора качества видео, которая автоматически подстраивается под скорость интернет-соединения каждого пользователя — при медленном соединении приложение выберет сжатую версию видео, а при быстром предложит максимальное качество. Помимо этого, можно вручную выбирать уровень качества видео (низкий, средний или высокий). Владельцы каналов теперь могут публиковать видео в более высоком качестве, которое будет сохраняться в нескольких вариантах сжатия, что улучшит доступ к контенту для пользователей с разными типами соединений. Упрощён переход в режим «Картинка в картинке» для устройств iOS, который теперь активируется простым движением вверх по видео. Ещё Telegram добавил возможность с помощью новых жестов управлять скоростью воспроизведения видео. Теперь пользователи могут ускорять видео в 1,5 раза, просто удерживая палец на правой части экрана. Свайп вправо увеличивает скорость до 2,5 раз. Если экран отпустить, видео вернётся к нормальной скорости. Упрощён процесс редактирования отправленных сообщений. Если пользователь забыл прикрепить фото, видео или файл, он может добавить их при редактировании сообщения, не удаляя его. Также можно заменить уже прикреплённый файл на другой, а в меню сообщения отобразится информация о времени последнего редактирования. Владельцы групп и каналов получили новые возможности для работы с хэштегами. Теперь можно использовать формат #хештег@имяпользователя, при нажатии на который отобразятся публикации и истории только из указанного чата, что упрощает навигацию и поиск внутри отдельных чатов и каналов. Кроме того, Telegram расширил возможности для создателей ботов и мини-приложений. Авторы контента и разработчики смогут получать 50 % дохода от официальной рекламы, которая отображается в их ботах и каналах. Также количество сообщений, которые боты могут отправлять бесплатно, увеличено до 30 в секунду и за дополнительную плату до 1000 сообщений в секунду. Изменения произошли и во взаимодействии с реакциями. Пользователи смогут отслеживать их количество. Для этого достаточно нажать и удержать счётчик с реакцией, чтобы увидеть точное количество оставленных реакций или Telegram Stars. «Больше, чем у кого-либо»: Цукерберг похвастался системой с более чем 100 тыс. Nvidia H100 — на ней обучается Llama 4
31.10.2024 [22:31],
Николай Хижняк
Среди американских IT-гигантов зародилась новая забава — соревнование, у кого больше кластеры и твёрже уверенность в превосходстве своих мощностей для обучения больших языковых моделей ИИ. Лишь недавно глава компании Tesla Илон Маск (Elon Musk) хвастался завершением сборки суперкомпьютера xAI Colossus со 100 тыс. ускорителей Nvidia H100 для обучения ИИ, как об использовании более 100 тыс. таких же ИИ-ускорителей сообщил глава Meta✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg). Глава Meta✴ отметил, что упомянутая система используется для обучения большой языковой модели нового поколения Llama 4. Эта LLM обучается «на кластере, в котором используется больше 100 000 графических ИИ-процессоров H100, и это больше, чем что-либо, что я видел в отчётах о том, что делают другие», — заявил Цукерберг. Он не поделился деталями о том, что именно уже умеет делать Llama 4. Однако, как пишет издание Wired со ссылкой на заявление главы Meta✴, их ИИ-модель обрела «новые модальности», «стала сильнее в рассуждениях» и «значительно быстрее». Этим комментарием Цукерберг явно хотел уколоть Маска, который ранее заявлял, что в составе его суперкластера xAI Colossus для обучения ИИ-модели Grok используются 100 тыс. ускорителей Nvidia H100. Позже Маск заявил, что количество ускорителей в xAI Colossus в перспективе будет увеличено втрое. Meta✴ также ранее заявила, что планирует получить до конца текущего года ИИ-ускорители, эквивалентные более чем полумиллиону H100. Таким образом, у компании Цукерберга уже имеется значительное количество оборудования для обучения своих ИИ-моделей, и будет ещё больше. Meta✴ использует уникальный подход к распространению своих моделей Llama — она предоставляет их полностью бесплатно, позволяя другим исследователям, компаниям и организациям создавать на их базе новые продукты. Это отличает её от тех же GPT-4o от OpenAI и Gemini от Google, доступных только через API. Однако Meta✴ всё же накладывает некоторые ограничения на лицензию Llama, например, на коммерческое использование. Кроме того, компания не сообщает, как именно обучаются её модели. В остальном модели Llama имеют природу «открытого исходного кода». С учётом заявленного количества используемых ускорителей для обучения ИИ-моделей возникает вопрос — сколько электричества всё это требует? Один специализированный ускоритель может съедать до 3,7 МВт·ч энергии в год. Это означает, что 100 тыс. таких ускорителей будут потреблять как минимум 370 ГВт·ч электроэнергии — как отмечается, достаточно для того, чтобы обеспечить энергией свыше 34 млн среднестатистических американских домохозяйств. Каким образом компании добывают всю эту энергию? По признанию самого Цукерберга, со временем сфера ИИ столкнётся с ограничением доступных энергетических мощностей. Компания Илона Маска, например, использует несколько огромных мобильных генераторов для питания суперкластера из 100 тыс. ускорителей, расположенных в здании площадью более 7000 м2 в Мемфисе, штат Теннесси. Та же Google может не достичь своих целевых показателей по выбросам углерода, поскольку с 2019 года увеличила выбросы парниковых газов своими дата-центрами на 48 %. На этом фоне бывший генеральный директор Google даже предложил США отказаться от поставленных климатических целей, позволив компаниям, занимающимся ИИ, работать на полную мощность, а затем использовать разработанные технологии ИИ для решения климатического кризиса. Meta✴ увильнула от ответа на вопрос о том, как компании удалось запитать такой гигантский вычислительный кластер. Необходимость в обеспечении растущего объёма используемой энергии для ИИ вынудила те же технологические гиганты Amazon, Oracle, Microsoft и Google обратиться к атомной энергетике. Одни инвестируют в разработку малых ядерных реакторов, другие подписали контракты на перезапуск старых атомных электростанций для обеспечения растущих энергетических потребностей. Комедийное приключение A Vampyre Story от ветеранов LucasArts всё-таки получит продолжение — анонсирована A Vampyre Story: A Bat's Tale
31.10.2024 [21:31],
Дмитрий Рудь
Оборвавшееся 16 лет назад на самом интересном месте комедийное приключение A Vampyre Story (2008) от ветеранов LucasArts из Autumn Moon Games всё-таки получит продолжение, несмотря на его отмену в начале 2010-х. Как стало известно, A Vampyre Story: A Bat's Tale (теперь без цифры в названии) будет разработана Autumn Moon Games в сотрудничестве с литовской студией Tag of Joy, известной по олдскульному квесту Crowns and Pawns: Kingdom of Deceit. Растянувшийся на 50 секунд анонсирующий трейлер A Vampyre Story: A Bat's Tale демонстрирует знакомых по первой части персонажей и обещает «увлекательную историю о монстрах и дружбе». В новой игре парижской певице Моне, обращённой в вампира, и её верному спутнику — остроумной летучей мыши Фродерику — предстоит вырваться из лап безумного учёного, помешать его злобным планам и постараться вернуться домой. Вместе с Моной и Фродериком игроки встретят безумных персонажей, решат хитроумные загадки и посетят «роскошные» локации, включая лечебницу для душевнобольных, тренировочный полигон Палача и лаборатории Мортуса. Скриншоты
По словам разработчиков, A Vampyre Story: A Bat's Tale родилась из союза между золотым веком жанра и современной эпохой, благодаря чему может похвастаться всеми лучшими генами от обоих. A Vampyre Story: A Bat's Tale создаётся для ПК (Steam) и пока не имеет даже сроков выхода. Игра подойдёт как новичкам, так и знакомым с первой частью. Поддержка русского языка не заявлена. ChatGPT теперь умеет искать информацию в интернете
31.10.2024 [21:31],
Владимир Фетисов
В июле этого года OpenAI запустила бета-версию собственного интернет-поисковика SearchGPT. Теперь же компания объявила, что функция поиска в интернете становится частью ИИ-бота ChatGPT. Платные подписчики ChatGPT уже на этой неделе смогут оценить нововведение, а для бесплатных пользователей, корпоративных клиентов и образовательных учреждений он станет доступен в ближайшие недели. OpenAI не намерена выпускать SearchGPT в качестве отдельного продукта. Вместо этого разработчики интегрировали поисковик со своим чат-ботом ChatGPT. Алгоритм самостоятельно определяет, когда следует задействовать веб-поиск на основании пользовательских запросов, но при необходимости эту функцию можно запустить вручную. Интеграция веб-поиска в ChatGPT устранит ключевой конкурентный разрыв с такими соперниками OpenAI на рынке, как Microsoft Copilot и Google Gemini, которые уже давно предлагают клиентам доступ к веб-поиску в режиме онлайн. На фоне этой новости акции Alphabet, материнской компании Google, снизились в цене примерно на 1 %. По данным OpenAI, поиск в ChatGPT предоставляет доступ к самым свежим спортивным результатам, котировкам акций, данным о погоде и другой информации за счёт веб-поиска в режиме онлайн. Во время демонстрации возможностей SearchGPT представитель OpenAI показал, как можно легко в режиме онлайн следить за курсом акций Apple, параллельно получая доступ к сопутствующим новостям. Вся выдаваемая пользователю информация сопровождается ссылками на первоисточники. В дополнение к этому есть боковая панель с источниками и кратким описанием статей. Новая функция поиска будет доступна на всех платформах присутствия ChatGPT, включая Android и iOS, а также macOS и Windows. По словам разработчиков, функция поиска разрабатывалась на основе «комбинации поисковых технологий», включая поисковик Microsoft Bing. Первоначально SearchGPT стал доступен для 10 тыс. тестовых пользователей, а теперь компания делает поисковик доступным для всех пользователей ChatGPT. Космический вертун: обнаружена нейтронная звезда с рекордной частотой вращения — 716 Гц
31.10.2024 [20:32],
Геннадий Детинич
Астрономы из Дании в ходе наблюдения за двойной рентгеновской системой обнаружили признаки рекордной характеристики у центрального партнёра — нейтронной звезды, вокруг которой вращается белый карлик. Одна из зарегистрированных термоядерных вспышек на объекте сопровождалась колебанием интенсивности на частоте 716 Гц. Это означает, что нейтронная звезда вращается вокруг своей оси с частотой 716 оборотов в секунду, что на сегодня является абсолютным рекордом. Двойная система 4U 1820-30 является одним из самых привлекательных кандидатов для наблюдения. Она удалена от Земли на 26 тыс. световых лет в направлении центра Млечного Пути и расположена в созвездии Стрельца. Белый карлик находится очень близко к нейтронной звезде и совершает один оборот вокруг неё за 11 минут. Диаметр нейтронной звезды составляет примерно 12 км, а её масса — в 1,4 раза больше солнечной. Такая система называется барстером. Нейтронная звезда перетягивает массу компаньона, а когда та накапливается до критического уровня, происходит термоядерный взрыв, сопровождающийся рентгеновской вспышкой. За системой велось наблюдение рентгеновским телескопом NASA NICER, установленным на МКС. Группа DTU Space из Технического университета Дании создавала систему наведения для этого инструмента. Из 15 зарегистрированных термоядерных взрывов один указал на возможную скорость вращения нейтронной звезды — 716 оборотов в секунду. Ранее была обнаружена только одна нейтронная звезда с такой же скоростью вращения — радиопульсар PSR J1748−2446ad. Впрочем, рекордную скорость вращения 4U 1820-30 ещё предстоит подтвердить в будущих наблюдениях. Тем не менее полученные данные вносят ещё больше ясности в природу нейтронных звёзд. Автомобили Lada получат отечественную операционную систему «Аврора»
31.10.2024 [20:23],
Владимир Фетисов
На этой неделе президент «Ростелекома» Михаил Осеевский вместе с группой руководителей посетил площадку АО «АвтоВАЗ». Партнёры подтвердили намерения по совместной разработке проекта «Система управления цифровой средой автомобиля на базе отечественной операционной системы "Аврора" ("Аврора-Авто")», а также ознакомились с производственными технологиями, осмотрели прототипы перспективных моделей Lada и провели тест-драйв опытной Lada e-Aura. Напомним, трёхстороннее соглашение «АвтоВАЗа» с компаниями «Итэлма» и «Ростелеком» было подписано на Петербургском международном экономическом форуме в июне 2024 года. Оно предусматривает совместную разработку, тестирование, внедрение и развитие операционной системы «Аврора» для мультимедийных устройств автомобилей, систем автопилотирования, систем подключённого автомобиля, включая использование технологий искусственного интеллекта и обработки больших данных для улучшения продукции «АвтоВАЗа», а также создание цифровых продуктов под брендом Lada, объединённых внутри единой цифровой экосистемы. Предполагается, что внедряемые группой «Ростелеком» интеллектуальные транспортные системы будут взаимодействовать с автомобилями Lada через компоненты НПП «Итэлма». На данный момент уже были подготовлены техническое задание, финансово-экономическое обоснование, смета и иные документы, необходимые для реализации данного проекта. Ранее в этом месяце прототип головного устройства производства НПП «Итэлма» с операционной системой «Аврора» был продемонстрирован заместителю министра промышленности и торговли РФ Василию Шпаку. Компьютерные мониторы подешевеют к концу года из-за снижения спроса
31.10.2024 [20:19],
Николай Хижняк
Эксперты рынка прогнозируют снижение цен на мониторы к концу текущего года из-за спада спроса. Издание DigiTimes Asia отмечает, что спрос также снизился на экраны для ноутбуков, особенно для моделей начального уровня. По данным аналитиков, спрос на ЖК-дисплеи среднего и высокого сегмента также несколько просел, поскольку в более дорогих сегментах ноутбуков популярность набирают OLED-экраны. Сегмент ЖК-телевизоров также был затронут спадом мирового спроса на панели, но китайская программа субсидий «trade-in» увеличила продажи в стране, что позволило стабилизировать ситуацию. Падение спроса на дисплеи привело к сокращению их выпуска. Как отмечается, производство панелей в том же Китае было сокращено в начале октября. Тайваньская компания Innolux заявила, что будет корректировать свой производственный план согласно оценкам спроса в четвёртом квартале, скорректировав соответствующим образом свои предложения. Производители дисплеев прибегают к стратегии «контролируемого выпуска для стабильного ценообразования», чтобы избежать перенасыщения рынка предложениями, что в свою очередь приведёт к ещё большему снижению цен. И хотя от снижения цен на дисплеи очевидным образом выиграют конечные покупатели мониторов, ноутбуков и телевизоров, рынок производства дисплеев может быть дестабилизирован, если выручка производителей начнёт сокращаться. Производители и поставщики хотят, чтобы спрос и предложение находились в равновесии, поскольку это будет гарантировать стабильность ценообразования. Портал Tom's Hardware предполагает, что четвёртый квартал текущего года может стать отличным временем для покупки нового монитора. Снижение спроса на эти товары неминуемо приведёт к тому, что ретейлеры начнут снижать цены или предоставлять более привлекательные скидки. На ПК и консолях состоялся релиз Dragon Age: The Veilguard — фанаты ждали этого 10 лет
31.10.2024 [20:15],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 31 октября издательство Electronic Arts и разработчики из канадской студии BioWare выпустили фэнтезийную ролевую игру Dragon Age: The Veilguard — первую новую часть серии за последние 10 лет. Dragon Age: The Veilguard вышла на PC (Steam, Epic Games Store, EA App), PS5, Xbox Series X и S. ПК-версия при этом оказалась дешевле консольной ($60 против $70). В России игра недоступна. Вдобавок к стандартному в продажу поступило расширенное издание Dragon Age: The Veilguard. Оно стоит на $20 дороже и включает косметические предметы (варианты оружия и наборы доспехов) для протагониста и спутников. С точки зрения истории Dragon Age: The Veilguard является продолжением Dragon Age: Inquisition и дополнения Trespasser к ней, хотя на деле учитывает всего три решения из игры 2014 года (каких именно, читайте здесь). По сюжету героям удалось нарушить ритуал мага Соласа, однако на свободу вырвались эльфийские боги, которые одержимы идеей разрушить мир. Игрокам предстоит собрать стражей Завесы и дать отпор этим древним правителям. Обещали лучших компаньонов в серии, никаких микротранзакций и Denuvo, Steam-версию без EA App, совместимость со Steam Deck и текстовый перевод на русский. Судя по анализу от Digital Foundry, ПК-версия удалась на славу. От журналистов Dragon Age: The Veilguard заслужила в среднем 85 %. Впрочем, к единому мнению авторы обзоров не пришли — одни назвали игру лучшей в серии, а другие окрестили её «ожившим трупом былой славы студии». iPhone 17 получат чипы Wi-Fi и Bluetooth, разработанные самой Apple
31.10.2024 [20:10],
Дмитрий Федоров
Apple планирует радикально снизить зависимость от внешних поставщиков, начав использовать собственные чипы Wi-Fi и Bluetooth в смартфонах iPhone 17, выпуск которых намечен на 2025 год. Новый чип, разработанный инженерами компании и произведённый по 7-нм техпроцессу TSMC, будет поддерживать Wi-Fi 7. Вместе с тем Apple планирует выпустить и 5G-модем, и в течение трёх лет отказаться от использования продукции Broadcom, которая ежегодно поставляет ей более 300 млн чипов. По данным известного аналитика Минг-Чи Куо (Ming-Chi Kuo), в iPhone 17 и iPhone SE 4 ожидается также внедрение нового 5G-модуля, разработанного самой Apple. Этот многофункциональный чип с кодовым именем Centauri будет поддерживать не только 5G, но и Wi-Fi, Bluetooth и GPS, что обеспечит более высокую производительность и энергоэффективность. Появление чипа Centauri запланировано на первую половину 2025 года: сначала он будет интегрирован в iPhone SE 4, а затем — в iPhone 17 Air во второй половине того же года. Данное решение позволит сократить число компонентов и снизить сложность системы, что положительно отразится на эффективности «яблочных» устройств. Среди будущих продуктов Apple, где возможно применение нового чипа, аналитики называют не только iPhone, но и другие устройства, которые компания планирует выпустить во второй половине 2025 года. В частности, это могут быть обновлённые Apple Watch, iPad, а также Mac с поддержкой сотовой связи, что станет прорывом для линейки компьютеров Apple. Таким образом, Apple демонстрирует стремление обеспечить максимально глубокую интеграцию всех своих устройств, формируя единую и бесшовную экосистему. Для Apple переход на собственные чипы сулит не только экономические выгоды, но и стратегические преимущества, поскольку компания снижает зависимость от внешних поставщиков и подчёркивает уникальность своей продукции. Контроль над всеми ключевыми компонентами, от Wi-Fi до 5G, позволит Apple более гибко управлять производственными затратами и лучше подстраиваться под потребности рынка. Иран снял запрет на импорт современных iPhone
31.10.2024 [20:01],
Сергей Сурабекянц
Жители Ирана вскоре смогут официально приобрести iPhone последних моделей. До сегодняшнего дня, в соответствии с принятым в 2023 году запретом, любой iPhone, начиная с 14 серии, переставал работать в контролируемых государством сетях мобильной связи Ирана через месяц — период времени, в течение которого туристам разрешено посещать страну. Вчера министр телекоммуникаций Ирана сообщил об отмене запрета. Министр телекоммуникаций Ирана Сатар Хашеми (Satar Hashemi) сообщил в социальной сети X, что проблема регистрации новых моделей iPhone на иранском рынке «решена» и что президент Ирана Масуд Пезешкиан (Masoud Pezeshkian) поддержал усилия министерства связи по достижению этой цели. Хашеми не предоставил подробностей, но пообещал, что информация появится в ближайшее время. После запрета 2023 года смартфоны iPhone 13 и более старые версии продолжали ввозиться в страну, так как оставались символом статуса для многих молодых иранцев. Запрет простимулировал «параллельную экономику» для старых моделей телефонов, подняв цены на устройства, поскольку многие стремились вложить обесценивающиеся иранские риалы в любой физический товар. Это стало результатом экономических проблем, преследующих Иран после десятилетий западных санкций. Импорт iPhone долгое время оставался горячо обсуждаемым вопросом — правительственная статистика показывает, что около трети всего импортного рынка мобильных телефонов Ирана стоимостью 4,4 млрд долларов до запрета состояли из iPhone. В частности, верховный лидер Ирана аятолла Али Хаменеи (Ali Khamenei) в 2020 году резко критиковал импорт iPhone, как и других «американских предметов роскоши». «Чрезмерный импорт — это нечто опасное, — заявил он. — Иногда этот импорт является предметом роскоши, то есть в нем нет необходимости. Я слышал, что на импорт одного типа американского люксового мобильного телефона было потрачено около полумиллиарда долларов». Тем не менее другие иностранные бренды смартфонов, такие как Motorola, Samsung, Nokia, Xiaomi и Huawei, по-прежнему широко доступны в Иране. Epic Games Store устроил раздачу Ghostwire: Tokyo, но не для российских игроков
31.10.2024 [19:21],
Дмитрий Рудь
Цифровой магазин Epic Games Store устроил вторую раздачу потустороннего боевика Ghostwire: Tokyo от японской студии Tango Gameworks (Hi-Fi Rush, дилогия The Evil Within), но на этот раз более продолжительную. Напомним, в прошлый раз администрация Epic Games Store дарила Ghostwire: Tokyo в декабре 2023 года в рамках новогодней распродажи. Та акция длилась всего сутки, тогда как новая растянется на неделю. Бесплатная копия Ghostwire: Tokyo будет доступна в EGS до 7 ноября (18:00 МСК). К сожалению, из-за введённых ограничений российских пользователей оставили без подарка — в отечественном сегменте магазина игра заблокирована. Напомним, по сюжету Токио становится почти полностью безлюдным. Одним из немногих уцелевших оказывается главный герой Акито, который объединяется с духом сурового детектива КК и обретает волшебные способности. Ghostwire: Tokyo вышла 25 марта 2022 года на PC (Steam, Epic Games Store) и PS5, а до Xbox Series X и S добралась в апреле 2023-го с обновлением Spider’s Thread. Рейтинг проекта на Metacritic составляет от 75 до 82 %. Помимо Ghostwire: Tokyo, на этой неделе в Epic Games Store раздают мультиплеерные прятки Witch It, в которых охотники выслеживают ведьм. В отличие от проекта Tango Gameworks, эта игра в российском сегменте доступна. Как стало известно, следом за Ghostwire: Tokyo и Witch It в еженедельную раздачу к Epic Games Store попадёт шпионский PvP-боевик Deceive Inc. Это произойдёт 7 ноября в 18:00 по Москве. Intel лишила сотрудников бесплатного кофе и фруктов
31.10.2024 [19:12],
Сергей Сурабекянц
Сотрудники израильских офисов Intel на днях обнаружили отсутствие привычных благ: когда-то хорошо укомплектованные мини-кухни, предлагающие бесплатный кофе, чай и фрукты, были пусты. Ранее Intel отменила служебные автомобили и сократила опционы на акции. Все эти меры были предприняты в рамках крупномасштабного сокращения расходов. План также предусматривает сокращение 15 000 сотрудников, то есть более 15 % от всего персонала. Intel столкнулась с одним из самых сложных кризисов за всю историю своего существования. Первые сокращения в серверном и клиентском направлениях бизнеса начались ещё в мае 2023 года. В апреле 2024 года компания сообщила о сокращениях в департаменте продаж и маркетинга. Сейчас процесс оптимизации привёл к существенному сокращению штата в Intel Israel. Увольнения должны начаться на этой неделе, менеджеры уже назначают встречи с увольняемыми сотрудниками, которые должны решить, соглашаться ли на добровольные пенсионные пакеты или отправиться на официальное слушание. Intel обещает увольняемым сотрудникам доступ к консультационным и карьерным услугам, включая помощь в поиске работы, подготовку к собеседованию, семинары по составлению резюме и даже психологическую поддержку. Ожидается, что в ближайшее время работу потеряют сотни человек. Одновременно с сокращениями персонала Intel сократила бонусы для оставшихся сотрудников. Так, компания полностью отменила бесплатные горячие напитки и фрукты во всех своих кампусах. Это, казалось бы, несущественное изменение вызвало значительное разочарование у персонала. Ещё одна мера, разрушающая моральный дух, — это отмена служебных автомобилей. Сотрудники Intel Israel уровня 7 и выше ранее имели право либо на служебный автомобиль, либо на надбавку в размере 3650 шекелей. Отмена этой льготы фактически снижает зарплаты многих сотрудников примерно на 10 %. По словам одного из сотрудников, эти меры могут привести к большему количеству увольнений сверх запланированных 15 %:«Если бы целью было сохранить 85 % рабочей силы, результат мог бы быть другим. Проблема в том, что лучшие сотрудники — те, у кого больше возможностей — уходят первыми. Это рискованный подход». Intel прокомментировала ситуацию следующим образом: «В рамках обширного плана сокращения расходов, который мы объявили в августе, мы вынуждены принимать трудные, но необходимые решения по сокращению нашей рабочей силы. Это самые сложные решения, которые мы принимаем, и мы относимся к сотрудникам с чуткостью и уважением. Эти изменения поддерживают нашу стратегию стать более компактной, простой и гибкой компанией с целью позиционирования Intel для долгосрочного устойчивого роста». Российские исследователи научили ИИ точнее распознавать незнакомые объекты на фото
31.10.2024 [19:04],
Владимир Мироненко
Учёные лаборатории исследований искусственного интеллекта T-Bank AI Research представили на Международной конференции по обработке изображений (IEEE ICIP) в Абу-Даби новый метод под названием SDDE (Saliency-Diversified Deep Ensembles), который позволяет значительно повысить точность распознавания объектов на изображениях с помощью ИИ. Новое решение, в разработке которого также участвовали студенты МИСИС и МФТИ, позволяет примерно на 20 % снизить риск ошибки при обработке и анализе изображений, пишет Forbes. При распознавании объектов используются методы машинного обучения, повышающие его эффективность. В частности, применяются глубокие ансамбли, когда в процессе распознавания используется несколько нейронных сетей. При методе SDDE используются карты внимания, фокусирующиеся на разных аспектах данных, что позволяет моделям анализировать изображение под разными ракурсами, помогая получить более полную информацию и повысить общую точность анализа. Благодаря этому идентификация объектов становится более надёжной и диверсифицированной, отметили в T-Bank AI Research. По мнению исследователей, новый метод будет востребован в сфере беспилотных транспортных средств и медицинской диагностики. Также ИИ-модель научили учитывать при анализе изображение не только наборы данных, которые использовались при её обучении, но и незнакомую ей информацию. Это расширило возможности модели при идентификации неизвестных ей объектов. Как отметил младший научный сотрудник группы «ИИ в промышленности» Института AIRI Максим Голядкин, нейросети зачастую не распознают, когда сталкиваются с незнакомыми входными данными, поэтому это решение очень важно. «Вместо того, чтобы признать неопределённость, они могут уверенно выдавать неправильные прогнозы подобно тому, как некоторые языковые модели могут предоставлять вводящую в заблуждение информацию, известную как “галлюцинации”, — говорит эксперт. — Разнообразив фокус каждой модели, ансамбль становится лучше в распознавании тех входных данных, с которыми он ранее не сталкивался». Мировой рынок компьютерного зрения стремительно растёт с прогнозируемым увеличением с $25,8 млрд в 2024 до $47 млрд к 2030 году, подсчитали в Statista. В частности, в сфере здравоохранении объём рынка вырастет с $986 млн в 2022 году до $31 млрд в 2031 году с прогнозируемым ростом на 47 % в год, утверждают в Straits Research. В России рынок в этом году вырастет до более чем $600 млн и далее по 10,5 % в среднем в год до 2030-го, когда он превысит $1,1 млрд, прогнозируют в Statista. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |