Опрос
|
реклама
Быстрый переход
«It Takes Two на стероидах»: Split Fiction заслужила 97 % положительных отзывов в Steam, а для игры уже готовят профессиональную русскую локализацию
07.03.2025 [11:56],
Дмитрий Рудь
Вышедшее накануне кооперативное приключение Split Fiction от издательства Electronic Arts и разработчиков из шведской Hazelight Studios (It Takes Two) пришлось по вкусу не только критикам, но и пользователям Steam. За 16 часов после официального релиза Split Fiction получила в Steam более 1,1 тыс. «крайне положительных» пользовательских отзывов, на основе которых рейтинг игры в сервисе составляет 97 %. Игроки хвалят кооперативный опыт, дружелюбную монетизацию, дизайнерские решения, геймплейное разнообразие и улучшения по сравнению с предыдущими проектами студии. «It Takes Two на стероидах», — резюмировал Quiller. Пиковый онлайн Split Fiction в Steam пока уступает лучшему результату It Takes Two (71 тыс. одновременных игроков), но на момент публикации продолжает расти — показатель уже достиг 59,8 тыс. человек. Одним из немногих недостатков Split Fiction в глазах отечественных игроков стало полное отсутствие русской локализации. Машинный перевод энтузиасты подготовили быстро, а за профессиональную адаптацию взялась студия Mechanics VoiceOver. На перевод текста и 14 часов чистой речи на русский язык команде требуется 500 тысяч рублей — сборы уже стартовали (VK, Boosty, DonationAlerts) и достигли 14 %. В случае успеха инициативы обещают закончить проект за полгода. Split Fiction вышла 6 марта на PC (Steam, Epic Games Store, EA App), PS5, Xbox Series X и S. Хотя для игры нужны двое, благодаря пропуску для друга (теперь и с кроссплеем) совместное прохождение требует лишь одной копии. Российскую криптобиржу Garantex заблокировали спецслужбы США и ЕС за обход санкций и не только
07.03.2025 [10:37],
Владимир Фетисов
Секретная служба США совместно с коалицией международных правоохранительных органов закрыла и арестовала веб-сайт российской криптовалютной биржи Garantex, которая обвиняется в связях с рынками даркнета и занимающимися вымогательством хакерами. В связи с этим на главной странице площадки появилось сообщение об изъятии домена по ордеру прокуратуры Восточного округа Вирджинии. ![]() Источник изображения: garantex.org В прошлом месяце Евросоюз объявил о введении санкций против Garantex, заявив, что криптобиржа «тесно связана с российскими банками, находящимися под санкциями ЕС». Эта мера стала частью нового пакета санкций против российских компаний и частных лиц. Минфин США ввёл санкции против Garantex ещё в 2022 году, заявив, что более $100 млн в проведённых на бирже сделках «связаны с незаконными субъектами и рынками даркнета, включая разработчиков вымогательского ПО Conti и торговую площадку в даркнете Hydra». В Секретной службе США подтвердили, что правоохранители «изъяли домены сайтов, связанных с управлением и работой российской криптовалютной биржи Garantex в рамках проводимого расследования». От дальнейших комментариев по данному вопросу в ведомстве отказались. По данным источника, операция по блокировке работы Garantex проводилась Секретной службой в координации с Министерством юстиции США, ФБР, Европолом, Национальной полицией Нидерландов, Федеральным управлением уголовной полиции Германии, Генпрокуратурой Франкфурта, Национальным бюро расследований Финляндии и Национальной уголовной полицией Эстонии. Ранее на этой неделе криптобиржа Garantex объявила о приостановке оказания всех услуг. Эта мера была вынужденной, поскольку эмитент крупнейшего стейблкоина USDT компания Tether заблокировала криптовалюту на кошельках российской биржи на сумму 2,5 млрд рублей. На тот момент сообщалось, что блокировка средств на кошельках Garantex обусловлена исполнением новых санкций со стороны ЕС. Starship снова устроил огненный дождь вскоре после запуска — первую ступень удалось поймать
07.03.2025 [09:46],
Владимир Мироненко
Сегодня ночью SpaceX произвела восьмой тестовый запуск космического корабля Starship со сверхтяжёлой ракетой-носителем Super Heavy, который, как и предыдущий тестовый полёт, завершился потерей корабля. Вместе с тем ракета Super Heavy вернулась на Землю и успешно совершила посадку на стартовой площадке, где её поймала манипуляторами специальная система Mechazilla. ![]() Источник изображений: SpaceX SpaceX запустила Starship со своей стартовой площадки Starbase в Южном Техасе в четверг, 6 марта, в 18:30 по восточному времени (в пятницу, 7 марта, в 2:30 мск). Начальные фазы полёта прошли по плану, включая разделение ступеней и возвращение на Землю ускорителя Super Heavy, который был подхвачен системой Mechazilla в третий раз за четыре миссии, начиная с октября 2024 года. Однако через восемь минут после старта четыре из шести двигателей Raptor в верхней ступени Starship внезапно вышли из строя. Ракета, утратив контроль над ориентацией, начала кувыркаться, продолжая транслировать видео. Примерно через минуту после этого SpaceX потеряла связь с кораблём, который вскоре взорвался. Согласно заявлению SpaceX, опубликованному на её веб-сайте через несколько часов после полёта, перед завершением подъёма в верхней ступени произошёл взрыв, что привело к потере нескольких двигателей Raptor. «Это, в свою очередь, привело к потере контроля ориентации и, в конечном итоге, к потере связи со Starship. Последний контакт со Starship произошёл примерно через 9 минут и 30 секунд после старта», — сообщила компания. Взрыв корабля и падение обломков были видны в некоторых частях Карибского бассейна — от Доминиканской Республики до Багамских островов и даже на севере, вплоть до побережья Флориды. SpaceX заявила, что Starship совершал полёт в пределах обозначенного коридора запуска, обеспечивая безопасность населения, а все его уцелевшие обломки должны были упасть в границах зоны безопасности. На время тестового полёта Федеральное управление гражданской авиации США (FAA) закрыло воздушное пространство в некоторых частях Карибского бассейна, в результате чего некоторые рейсы авиакомпаний были отложены или перенаправлены в другие аэропорты страны. «FAA требует от SpaceX провести расследование инцидента с потерей корабля Starship во время запуска 6 марта», — указано в заявлении FAA, опубликованном вскоре после происшествия. Вторая подряд неудачная попытка тестового запуска Starship стала серьёзным ударом по разработке космического корабля SpaceX, которому отводится ключевая роль в планах компании по развёртыванию на орбите более крупных спутников Starlink следующего поколения. На борту корабля находились четыре макета таких спутников, которые предполагалось вывести в ходе его суборбитального полёта. Starship также имеет решающее значение для лунной исследовательской программы NASA Artemis, в рамках которой он должен доставить астронавтов на Луну в 2027 году. К 2030 году консольные игры оставят компьютерные далеко позади, но в лидерах будут мобильные игры
06.03.2025 [23:59],
Владимир Мироненко
По всей видимости, в ближайшем будущем извечный спор по поводу того, что популярнее — игры для ПК или консолей, — разрешится в пользу последних. По крайней мере, так считают аналитики сайта InfotechLead, согласно исследованию которых, за семь лет к 2030 году рынок консольных игр вырастет более чем в полтора раза — с $52 млрд до $79 млрд. ![]() Источник изображения: Nintendo «Крупные игроки вроде Sony, Microsoft и Nintendo стимулируют расширение рынка консольных игр за счёт технологических достижений, включая искусственный интеллект (ИИ), кроссплатформенную игру и гибридные игровые устройства», — говорится в публикации InfotechLead. Старший аналитик GlobalData Рупантар Гуха (Rupantar Guha) отметил, что технологические инновации являются движущей силой прогресса консольных игр. ИИ играет решающую роль в улучшении графики, масштабировании (NVIDIA DLSS, AMD FSR, Intel XeSS) и безопасности пользователей, в то время как кроссплей ломает барьеры между различными экосистемами. Благодаря внедрению ИИ для улучшения игрового опыта и геймплея рынок ИИ в индустрии интерактивных развлечений достигнет $27,47 млрд к 2029 году и $154,3 млрд к 2032 году, указано в отчёте Technavio. ![]() Источник изображения: GlobalData Strategic Intelligence Согласно графику GlobalData Strategic Intelligence, игры для ПК находятся в нисходящем тренде с точки зрения расходов покупателей, в то время как продажи консольных неуклонно растут. К 2030 году продажи игр для приставок превысят вдвое реализацию компьютерных. Впрочем, настоящим лидером являются игры для мобильных устройств. Несмотря на резкий рост продаж консольных игр, реализация мобильных развлечений к 2030 году может достичь почти $200 млрд, оставив позади как консоли, так и ПК. «Консольные игры продолжают генерировать значительно меньше дохода, чем мобильные игры, которые в настоящее время приносят в 2,5 раза больше прибыли», — отметил сайт InfotechLead. Между тем VR/AR-игры пока не показывают значительного прогресса, тогда как рынок облачных игр растёт более активно. Робокоп возвращается в сюжетном аддоне Unfinished Business для RoboCop: Rogue City — подробности и первый геймплей
06.03.2025 [22:41],
Дмитрий Рудь
Издательство Nacon и разработчики из польской студии Teyon (Terminator: Resistance) представили Unfinished Business — самостоятельное дополнение к своему шутеру RoboCop: Rogue City. События Unfinished Business развернутся после финала RoboCop: Rogue City. По сюжету группа элитных наёмников захватывает жилой комплекс Omni Tower — срывать их планы отправляется Робокоп. Игрокам предстоит встретиться с новым поколением врагов: от взрывающихся ботов и противопехотных турелей до оснащённых реактивными ранцами спецназовцев и вооружённых катанами бойцов, напоминающих машины. Скриншоты
Обещают широкий спектр мощного оружия, включая верный Auto-9 и новую криопушку, разрушительные добивающие приёмы, а также уникальные миссии со старыми знакомыми. В частности, игроков ждут напряжённые флэшбек-эпизоды, в которых главная роль достанется решительному детройтскому полицейскому Алексу Мёрфи — до того, как он стал Робокопом. Анонс RoboCop: Rogue City — Unfinished Business сопровождался прикреплённым выше геймплейным трейлером. В минутном ролике показали отрывки игрового процесса за Робокопа и Алекса Мёрфи. RoboCop: Rogue City — Unfinished Business подтверждена для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. На странице в сервисе Valve указано, что аддон выйдет в третьем квартале (с июля по сентябрь), а трейлер обещает релиз летом. В России в продаже появились «ввезённые официально» GeForce RTX 5090 с ценой 399 тыс. руб.
06.03.2025 [20:43],
Николай Хижняк
До российского ретейла наконец-то добралась флагманская видеокарта GeForce RTX 5090. Ускоритель доступен в версии Palit GameRock. Цена составляет 399 000 рублей. На карты представляется официальная трёхлетняя гарантия. В настоящий момент по такой цене и с гарантией производителя карта предлагается на торговой платформе Ozon. Продавцом выступает сама площадка, а не сторонний поставщик. В ближайшее время карта, вероятно, появится и в розничных сетях. ![]() Источник изображения: Palit Самые нетерпеливые российские пользователи могли приобрести GeForce RTX 5090 со старта её продаж около двух месяцев назад. Например, на площадке «Авито», где продавцы предлагали её привезти под заказ или через других посредников. Правда, цена таких предложений чаще всего составляла около 500 тыс. рублей. О гарантии на такие карты можно забыть, хотя вопрос очень актуален, так как выяснилось, что Nvidia и партнёры отгрузили некоторое количество карт RTX 5090, RTX 5080 и RTX 5070 Ti с бракованными графическими процессорами, у которых не хватает блоков растеризации. ![]() Источник изображения: Ozon И вот, наконец, официальная партия GeForce RTX 5090 доехала до России. Как прокомментировали факт появления в продаже Palit GeForce RTX 5090 GameRock представители «Озон»: «Товар оригинальный. Товар сертифицирован, ввезен официально на территорию страны продажи. Соответствует всем стандартам». Очевидно, что в ближайшие дни видеокарты GeForce RTX 5090 должны появиться и в других российских магазинах. Возможно, это приведёт к некоторому снижению их стоимости. Но как будет на самом деле — покажет время. ![]() Источник изображения: Newegg Дело в том, что карты GeForce RTX 50-й серии по-прежнему находятся в сильном дефиците во всём мире. Поэтому их завышенная стоимость актуальна не только для российских реалий, но и для всего мира. Например, в США крупный ретейлер Newegg на ту же RTX 5090 показывает цену от $2400 (около 215 тыс. рублей по текущему курсу обмена без НДС) при рекомендованной стоимости $1999. При этом самих карт в наличии нет. Более того, по данным немецкого агрегатора цен Gheizals, в Германии RTX 5090 предлагается по цене от €3399 с НДС (около 328 тыс. рублей по текущему курсу). Radeon RX 9070 XT и RX 9070 поступили в продажу — в России цены начинаются от 85 тыс. руб.
06.03.2025 [18:15],
Николай Хижняк
Компания AMD официально объявила о старте продаж видеокарт Radeon RX 9070 XT и RX 9070 по всему миру. Ритейлеры подтверждают, что новинки действительно поступили в продажу. В отличие от стартов продаж видеокарт Nvidia, когда на складах имелись лишь десятки единиц, на этот раз речь идёт о сотнях и даже тысячах карт в одном магазине. Это стало возможным благодаря тому, что AMD отложила релиз, чтобы накопить достаточный запас устройств. ![]() Источник изображения: AMD По данным портала VideoCardz, видеокарты Sapphire, Asus, XFX, Gigabyte и PowerColor уже доступны на Amazon и Newegg. Цены на RX 9070 XT варьируются от рекомендованных $599 до $779. В Европе ситуация аналогичная: британский ритейлер Overclockers показал склад с более чем 1000 видеокарт Sapphire Radeon RX 9070 XT Pulse, предлагаемых по цене £569. ![]() По информации шведского ретейлера Inet, у него в запасе около 2000 карт от Sapphire, 1000 карт от PowerColor и 1000 карт от ASRock. Однако версии карт, для которых производители установили рекомендованные цены, указанные AMD, будут предлагаться всего несколько дней в рамках промо-периода. После этого их стоимость начнёт расти. Правило действует примерно на несколько сотен карт PowerColor Reaper, Sapphire Pulse, Asus Prime и XFX Swift. ![]() Источник изображения: DNS В России новые видеокарты AMD тоже появились, но пока не во всех представленных производителями вариантах. На момент публикации в «ДНС» можно найти модели RX 9070 XT и RX 9070 в исполнении Gigabyte Gaming и Aorus Elite со ценами от 100 до 120 тыс. рублей. ![]() Источник изображения: «Онлайнтрейд» «Онлайнтрейд» предлагает такие же модели с диапазоном цен он 97 до 123 тыс. рублей, а «Регард» предложил модели RX 9070 и RX 9070 XT Gigabyte Gaming стоимостью 85,8 тыс. рублей и около 93 тыс. рублей соответственно. ![]() Источник изображения: Регард В основе Radeon RX 9070 XT используется графический процессор Navi 48 XTX с 64 вычислительными блоками (Compute Units, CU), 4096 шейдерными блоками (потоковыми процессорами), 256 текстурными блоками (TMU), 96 блоками растеризации (ROP), 64 ускорителями RT и 128 блоками ускорения ИИ. Для чипа заявляются частоты 1660 МГц (базовая), 2400 МГц (игровая) и 2970 МГц (Boost). В свою очередь Radeon RX 9070 оснащена чипом Navi 48 XT с 56 исполнительными блоками, 3584 потоковыми процессорами, 56 RT-ядрами и 112 ИИ-ускорителями. Для чипа заявлены эталонные частоты 1330 МГц (базовая), 2070 (игровая) и 2520 МГц (Boost). Обе видеокарты получили по 16 Гбайт памяти GDDR6 со скоростью 20 Гбит/с на контакт и 256-битной шиной, что даёт общую пропускную способность 644,6 Гбайт/с. В составе GPU карт также имеются по 8 Мбайт кеш-памяти L2 и по 64 Мбайт скоростной кеш-памяти Infinity Cache (L3). Для модели RX 9070 XT заявлено энергопотребление 304 Вт (до 340 Вт версии с разгоном), для RX 9070 указано энергопотребление 220 Вт (240 Вт с разгоном). AMD сравнивает модель Radeon RX 9070 XT с GeForce RTX 5070 Ti. Как показывают независимые обзоры, преимущество новинки Radeon заключается не только в схожей производительности с конкурентом (в некоторых тестах карта даже быстрее), но и в значительно более низкой стоимости, а также в доступности в магазинах. Рекомендованная цена RX 9070 XT на $150 ниже, чем у GeForce RTX 5070 Ti. В свою очередь модель RX 9070 при одинаковой рекомендованной цене с GeForce RTX 5070, составляющей $549, оказалась быстрее конкурента в чистой игровой производительности. Древним «Вояджерам» подарили по году жизни — отключили по одному прибору на каждом
06.03.2025 [15:16],
Геннадий Детинич
Миссии зондов «Вояджер-1» и «Вояджер-2» продлены ещё примерно на год благодаря отключению одного научного прибора на каждом аппарате. Это позволит сохранить питание и продолжить сбор уникальных данных о межзвёздном пространстве. Оба зонда уже покинули гелиосферу — так далеко от Земли не улетал ни один рукотворный объект. ![]() Источник изображений: NASA Энергию для работы «Вояджеров» обеспечивает радиоизотопный источник: при распаде плутония термоэлектрические элементы генерируют электрический ток. Однако мощность источника снижается примерно на 4 Вт в год, и со временем её станет недостаточно для поддержания связи с Землёй. Чтобы продлить работу аппаратов, инженеры отключают менее важные или устаревшие научные приборы. После пролёта Юпитера, Сатурна, Нептуна и Плутона большая часть оборудования на борту «Вояджеров» потеряла свою актуальность. До недавнего времени на каждом зонде работало по четыре прибора, регистрировавших заряженные частицы, что позволяло исследовать магнитные поля и плазму. Эти детекторы помогли учёным зафиксировать момент выхода аппаратов за пределы гелиосферы. Однако если не отключать приборы и дальше, запаса энергии хватит не более чем на год. «Вояджер-1» покинул гелиосферу в 2012 году, а «Вояджер-2» — в 2018-м. Сейчас первый аппарат находится на расстоянии 25 млрд км от Земли, второй — на 21 млрд км. Радиосигналу требуется около 23 и 19 часов соответственно, чтобы достичь зондов и вернуться обратно. В октябре 2024 года на «Вояджере-2» отключили прибор, измерявший концентрацию и направление потока плазмы. В последние годы он собирал лишь ограниченные данные из-за своей ориентации относительно движения плазмы в межзвёздном пространстве. Аналогичный прибор на «Вояджере-1» был выключен ранее из-за ухудшения работы. На прошлой неделе на «Вояджере-1» отключили систему сбора данных о космических лучах. Она состояла из трёх датчиков, фиксировавших энергию и поток протонов, поступающих от Солнца и из галактики. Эти данные позволили определить момент выхода зонда за границы гелиосферы. Позднее в этом месяце на «Вояджере-2» отключат прибор для измерения заряженных частиц низкой энергии. Он регистрирует электроны, ионы и космические лучи как из нашей системы, так и из глубин галактики. Обе системы используют вращающуюся платформу с шаговым двигателем, работающим с импульсной мощностью 15,7 Вт каждые 192 секунды. Двигатель был рассчитан на 500 000 шагов — этого хватало для пролёта Сатурна в 1980 году. На момент отключения на «Вояджере-2» он выполнит уже более 8,5 млн шагов. ![]() Март 1977 года. Этап сборки зонда Ранее инженеры пытались как можно дольше сохранить все научные приборы, поскольку данные с «Вояджеров» уникальны. Однако с текущим уровнем энергопотребления отключение ещё одного прибора на каждом зонде станет необходимым примерно через год. Тем временем «Вояджер-1» продолжит использовать магнитометр и систему регистрации плазменных волн. Детектор заряженных частиц низкой энергии проработает до конца 2025 года, после чего также будет отключён. «Вояджер-2» продолжит исследования магнитного поля и плазменных волн, а его система детектирования космических лучей будет отключена в 2026 году. По расчётам инженеров, энергосберегающие меры позволят зондами работать, по крайней мере, до начала 2030-х годов — хотя бы с одним прибором на борту. Однако аппараты уже 48 лет находятся в открытом космосе, и непредвиденные сбои могут сократить этот срок. Глава Qualcomm не воспринял модем Apple C1 всерьёз — из-за него «отрыв Android-смартфонов от iPhone только вырос»
06.03.2025 [14:32],
Алексей Разин
Недавно дебютировал iPhone 16e — первое устройство Apple, оснащённое модемом серии C1 собственной разработки, к созданию которого компания шла много лет. До этого Apple приходилось полностью полагаться на модемы Qualcomm, но в 2027 году они прекратят сотрудничество в этой сфере. Глава Qualcomm настаивает, что модемы этой марки останутся значительно более быстрыми по сравнению с собственными решениями Apple. ![]() Источник изображения: Qualcomm Technologies Соответствующие заявления генеральный директор Qualcomm Криштиано Амон (Cristiano Amon) сделал вскоре после анонса нового модема X85, который использует технологии искусственного интеллекта для улучшения качества связи в условиях неуверенного приёма сигнала. «Это создаст большой разрыв между быстродействием флагманских устройств под управлением Android и устройств на iOS, если сравнивать то, что делает Qualcomm, с деятельностью Apple», — заявил Амон в интервью CNBC. По его мнению, в эпоху ИИ все компоненты будут влиять на пользовательский опыт, и модемам Qualcomm в этом смысле найдётся место на рынке. «X85 это первый модем, у которого так много ИИ, что он увеличивает диапазон производительности модема, поэтому он может иметь дело с более слабыми сигналами», — добавил Амон. Snapdragon X85, о котором говорит Амон, является новейшим 5G-модемом компании, и он использует ИИ, чтобы повысить уровень сигнала и достичь беспрецедентной скорости нисходящей линии связи до 12,5 Гбит/с. И это действительно означает существование существенного разрыва в пиковой производительности по сравнению с модемом Apple C1 5G, позволяя генеральному директору Qualcomm нелестно отзываться о конкурирующем продукте. Что характерно, Apple пока ограничила сферу применения собственного модема C1 смартфоном iPhone 16e, ибо представленные на этой неделе планшеты iPad его не получили, а потому продолжают полагаться на компоненты Qualcomm. Но, по слухам, сверхтонкий смартфон iPhone 17 Air, который выйдет в сентябре этого года, тоже продемонстрирует наличие модема C1 собственной разработки. То есть в последующие годы модемы Apple будут эволюционировать и распространяться по продукции данной марки. Соглашение между Apple и Qualcomm о поставках модемов действует до марта 2027 года. OpenAI собралась продавать доступ к ИИ-агентам уровня кандидата наук за $20 000 в месяц
06.03.2025 [14:04],
Павел Котов
OpenAI готовится запустить новую линейку агентов искусственного интеллекта, за доступ к которым будет взиматься плата в размере от $2000 до $20 000, сообщает Information. Эти инструменты смогут писать компьютерный код и проводить исследования на уровне кандидата наук. ![]() Источник изображения: Growtika / unsplash.com Мощные ИИ-агенты OpenAI предложат сортировку лидов по продажам, разработку ПО и проведение расширенных исследований. Компания планирует ввести три тарифных плана новой линейки. Самый дешёвый с ценником $2000 адресован высокооплачиваемым специалистам, которым необходима помощь ИИ в работе. Более мощный ИИ-агент, способный писать программный код, будет стоить около $10 000 в месяц и подойдёт инженерам и разработчикам. ИИ-агент с «зарплатой» $20 000 в месяц сможет производить исследования на уровне кандидата наук, проводить углублённый анализ и решать сложные задачи. Сейчас руководство OpenAI обсуждает инициативу с инвесторами, позиционируя ИИ-агентов как новый основной источник дохода. В долгосрочной перспективе компания рассчитывает получать от данного направления от 20 % до 25 % выручки. Данная ценовая стратегия OpenAI является сигналом о переходе компании к услугам ИИ повышенного качества — компания стремится стать прямым конкурентом разработчикам систем ИИ для корпоративных клиентов. Разработка трёх тарифных планов указывает, что OpenAI намерена всерьёз заняться монетизацией ИИ вне потребительского сектора. Миллионы ТВ-приставок с Aliexpress имеют секретный бэкдор, используемый мошенниками
06.03.2025 [12:09],
Владимир Мироненко
Согласно исследованию компании по кибербезопасности Human Security, не менее 1 млн устройств на базе Android, изготовленных малоизвестными брендами и продающиеся на китайских интернет-площадках, заражены вредоносным ПО, которое превращает их в ботнет, контролируемый мошенниками. Заражение устройств производится с помощью вредоносных приложений и прошивок или даже на стадии производства. ![]() Источник изображения: Mika Baumeister / unsplash.com Как сообщает ресурс Wired, сеть киберпреступников Badbox, ставшая известной в 2023 году из-за внедрения секретных бэкдоров в десятках тысяч ТВ-приставок на Android, используемых в домах, школах и на предприятиях, запустила кампанию следующего поколения Badbox 2.0, которая шире по масштабу и ещё более изобретательна. Заражённые телевизионные потоковые приставки, планшеты, проекторы и автомобильные информационно-развлекательные системы используются злоумышленниками для мошенничества с рекламой или как часть прокси-сервиса для маршрутизации и маскировки веб-трафика. При этом владельцы скомпрометированных устройств даже не подозревают об этом. Согласно исследованию, большинство заражённых устройств находятся в Южной Америке, преимущественно в Бразилии. В частности, заражению подверглись десятки потоковых ТВ-приставок, но большей частью бэкдор Badbox 2.0 получил распространение в семействах устройств TV98 и X96, которые широко представлены, например, на Aliexpress. Практически все целевые устройства используют ОС Android с открытым исходным кодом, то есть они работают на версиях Android, но не входят в экосистему защищённых устройств Google. Google сообщила, что сотрудничала с исследователями, чтобы удалить учётные записи издателей, связанных с мошенничеством, и заблокировать возможность этих аккаунтов получать доход через рекламную экосистему Google. В рамках проекта Badbox 2.0 злоумышленники используют традиционное вредоносное ПО, распространяемое с помощью, например, попутных загрузок, когда пользователь случайно загружает вредоносное ПО, не осознавая этого. Исследователи из нескольких фирм полагают, что нынешняя кампания проводится несколькими киберпреступными группами, у каждой из которых есть свои версии бэкдора Badbox 2.0 и вредоносных модулей, и они распространяют программное обеспечение различными способами. К примеру, злоумышленники создают безобидную программу, ту же игру, размещают её в магазине Google Play, чтобы показать, что оно проверено, но затем обманом заставляют пользователей загружать почти идентичные версии приложения, но уже вредоносные, и не из официальных магазинов ПО. «Масштаб операции огромен», — отметил Фёдор Ярочкин, старший исследователь угроз в Trend Micro. По его словам, многие из групп, участвующих во вредоносной кампании, похоже, имеют связи с китайскими рекламными и маркетинговыми фирмами серого рынка. Сообщается, что Human, Trend Micro и Google также сотрудничали с группой интернет-безопасности Shadow Server, чтобы максимально нейтрализовать инфраструктуру Badbox 2.0. «Как потребитель, вы должны помнить, что если устройство слишком дешёвое, вы должны быть готовы к тому, что в нём могут скрываться некоторые дополнительные “сюрпризы”, — говорит эксперт. — Бесплатный сыр бывает только в мышеловке». Глобальная градостроительная стратегия Kaiserpunk отправит игроков в мир, где Первая мировая война не закончилась — объявлена новая дата выхода
06.03.2025 [12:01],
Дмитрий Рудь
Разработчики из хорватской студии Overseer Games объявили об очередном переносе своего градостроительного симулятора с элементами глобальной стратегии Kaiserpunk, а также заключении соглашения с новым издательским партнёром. Напомним, Kaiserpunk ожидалась в раннем доступе Steam на протяжении 2024 года, однако в сентябре создатели решились на полноценный релиз — он должен был состояться 27 февраля 2025-го, но этого не произошло. Как стало известно, Kaiserpunk поступит в продажу 21 марта для Steam по цене $30. Совместно с Overseer Games изданием игры будет заниматься её новый партнёр — компания Elda Entertainment. Elda Entertainment была основана лидерами сегмента управленческих игр Paradox Interactive (Cities: Skylines, Prison Architect, Surviving Mars) во главе с Сандрой Нойдингер (Sandra Neudinger). «Для нас Kaiserpunk стала идеальным первым шагом. Мы здесь не для того, чтобы браться за каждый проект. Мы хотим продвигать лучшие управленческие игры и помогать им реализовать потенциал», — подчеркнула Нойдингер. События Kaiserpunk развернутся в XX веке, где Версальский договор подписан не был и Первая мировая война не закончилась. Игрокам предстоит с нуля построить свой город-государство, участвуя в сражениях на суше, море и в воздухе. Обещают строительство на воде и суше, более 100 регионов для захвата, древо технологий (от дирижаблей до мощнейших бомбардировщиков), влияние решений на мир и текстовый перевод на русский язык. Начались мировые продажи GeForce RTX 5070 — карт почти нигде нет, но в России они доступны за 90+ тыс. руб.
06.03.2025 [11:05],
Николай Хижняк
Вчера стартовали продажи новой видеокарты GeForce RTX 5070. Новинка с рекомендованной стоимостью $549 относится к серии ускорителей Blackwell и оснащается 12 Гбайт памяти GDDR7. Быстрый анализ рынка спустя сутки показывает, что карт на самом деле в продаже практически нигде нет. ![]() Источник изображения: MSI На сайтах крупных американских ретейлеров B&H Photo и Newegg карты GeForce RTX 5070 значатся. Но лишь в виде картинок. Для всех предложений стоит отметка «нет в наличии» или «добавить в список ожидаемого». Стоимость виртуальных карт варьируется от рекомендованных $549 до $739 за кастомные варианты от различных производителей. ![]() Источник изображения: B&H Photo ![]() Источник изображения: Newegg Примечательно, что в официальном американском онлайн-магазине Nvidia эталонная версия RTX 5070 на момент данной публикации даже не была добавлена на сайт. В официальном британском магазине Nvidia карта в эталонной версии Founders Edition оценивается в £539, однако в наличии её нет. У британского ретейлера Scan доступна только одна модель MSI GeForce RTX 5070 12GB Gaming Trio OC стоимостью £710. На остальные версии RTX 5070, которых пока нет в наличии, цены варьируются от рекомендованных £539 до £780. ![]() Источник изображения: Scan UK Ситуация чуть лучше в Германии. По данным агрегатора Gheizals представлено шесть предложений от различных продавцов. Правда, их цена варьируется от €819 до €929 (с учётом НДС) при рекомендованной цене €649. В России ситуация не лучше. На момент публикации данной заметки GeForce RTX 5070 была доступна только у одного российского ретейлера «Онлайнтрейд» в версиях MSI GeForce RTX 5070 Inspire 3X OC 12G стоимостью 104 999 рублей и MSI GeForce RTX 5070 Gaming Trio OC 12G стоимостью 109 999 рублей. ![]() Источник изображения: «Онлайнтрейд» ![]() Источник изображения: «Онлайнтрейд» Также новинка отметилась на площадке «Яндекс Маркет» в версии MSI GeForce RTX 5070 Inspire 3X OC 12G стоимостью около 93 и 99 тыс. рублей при покупке с помощью карты «Яндекс Пэй». На торговой площадке Ozon обнаружилась модель MSI GeForce RTX 5070 Gaming Trio OC 12G стоимостью 112,5 тыс. рублей. Обзоры GeForce RTX 5070 показали, что она обеспечивает чистую производительность на уровне модели GeForce RTX 4070 Super предыдущего поколения Ada Lovelace. Единственным преимуществом новой карты перед предшественником является поддержка технологии мультикадрового генератора (MFG), который значительно повышает количество FPS в играх. Однако у технологии MFG есть ряд недостатков. Во-первых, она требует интеграции непосредственно в игру, то есть нужна поддержка со стороны разработчика игр. Во-вторых, использование MFG повышает задержку ввода. И чем выше количество искусственно генерируемых кадров в игре, тем сильнее становится задержка. Эту задержку необходимо компенсировать технологией Nvidia Reflex, поддержка которой тоже имеется не в каждой игре. По данным TechPowerUp, GeForce RTX 5070 в играх с растровой графикой в среднем всего на 4 % быстрее модели RTX 4070 Super. В некоторых случаях она оказывается даже медленнее. Производительность трассировки лучей в играх у новинки от 14 до 22 % выше, чем у прямого предшественника RTX 4070, но не выше, чем у RTX 4070 Ti. По данным Computer Base, в некоторых играх в разрешении 1440p у GeForce RTX 5070 наблюдалась нехватка видеопамяти. Из-за этого у неё может проседать производительность. Особенно это актуально для игр, где активно используется трассировка лучей. Discord начал подготовку к выходу на биржу, но это не точно
06.03.2025 [10:20],
Павел Котов
Руководство платформы Discord, снискавшей популярность в сообществе любителей игр, в последние недели встречалось с инвестиционными банкирами и обсуждало подготовку к первичному публичному размещению акций (IPO), намеченному уже на этот год, передаёт New York Times со ссылкой на два информированных источника. ![]() Источник изображения: Alexander Shatov / unsplash.com Выход известной технологической компании на биржу может побудить сделать это и мелких игроков, также рассматривающих данный шаг. В американской экономике царит неопределённость, на рынке наблюдается волатильность, а частные компании получают высокие оценки — данные факторы в совокупности привели к медленному старту IPO в этом году. В последний раз частные инвесторы оценивали Discord в 2021 году, и тогда они назвали сумму в $15 млрд. Проводимые руководством платформы переговоры носят ознакомительный характер, и планы компании на IPO ещё могут измениться, уточняют анонимные источники. «Понимаем, что к планам Discord на будущее проявляется большой интерес, но слухи или домыслы мы не комментируем. Для нас по-прежнему важно предоставлять нашим пользователям лучшие из возможных услуг и выстраивать сильный, устойчивый бизнес», — заявил представитель Discord. Компанию основали Джейсон Ситрон (Jason Citron) и Станислав Вишневский (Stanislav Vishnevskiy), которые первоначально планировали открыть студию по разработке игр. Идея создать Discord посетила их после выпуска первой игры, когда они поняли, что испытывают затруднения со средствами общения онлайн. Первая версия Discord для настольных компьютеров и смартфонов вышла в мае 2015 года. Игровое сообщество приняло платформу, позволяющую бесплатно общаться внутри приложения текстовыми сообщениями, голосом и по видеосвязи. В первые дни пандемии Discord пережил бум. В 2021 году платформа вела переговоры о поглощении с Microsoft — речь предположительно шла о сумме $10 млрд, но сделка не состоялась. Каждый месяц Discord пользуются 200 млн человек, 93 % из которых — геймеры. Компания зарабатывает по модели freemium: основные функции доступны бесплатно, а за улучшенные нужно оформлять подписку — за дополнительные смайлики, более качественную аудио- и видеосвязь. Традиционной рекламы в Discord нет. В последние годы платформа пыталась стать привлекательнее: на ней появились официальные чаты знаменитостей. В 2023 году Discord также запустила интернет-магазин, где можно за плату улучшить профиль и добавить к цифровому аватару индивидуальную графику. Да, платить за Windows Server вчетверо больше — это норма: Microsoft ответила на претензии британского регулятора CMA
06.03.2025 [00:21],
Владимир Мироненко
Призыв Google и AWS «вмешаться и ограничить цену», которую Microsoft взимает с них за лицензирование своего ПО в их облаках, является одновременно «экстраординарным и беспрецедентным», заявила Microsoft в ответ на публикацию Управлением по конкуренции и рынкам Великобритании (CMA) предварительных выводов по проводимому расследованию конкуренции на облачном рынке страны, сообщил The Register. По словам CMA, ситуация с конкуренцией могла бы быть лучше, но действия Microsoft этому не способствуют. Microsoft относит AWS и Google к т.н. зарегистрированным поставщикам, так что клиенты, желающие запустить, например, Windows Server не на платформе Azure, должны платить за лицензию в четыре раза больше. Оба поставщика пожаловались CMA, что это ставит их и их клиентов в невыгодное положение. CMA их поддержала, отметив, что «у Microsoft есть возможность и желание чинить AWS и Google препятствия при использования её программных продуктов» и что «такое поведение наносит ущерб конкуренции в сфере облачных сервисов». Просьбу Amazon и Google к CMA ограничить стоимость использования ПО Microsoft для создания и продажи облачных сервисов своим клиентам и отрегулировать цены на ПО для клиентов Azure редмондская корпорация расценила как «беспрецедентное вмешательство, грубо нарушающее её права на интеллектуальную собственность». «Ни один другой поставщик ПО в отрасли не подвергался бы подобным ограничениям», — заявила Microsoft, отметив, что «единственными бенефициарами этого средства правовой защиты являются Amazon и Google». Правда, клиенты, которые по какой-либо причине не хотят запускать продукты Microsoft в облаке Azure, могут с этим не согласиться, отмечает The Register. По словам Microsoft, клиенты с устаревшим ПО готовы перенести рабочие нагрузки в облако. Для Microsoft предпочтительно, чтобы они выбирали Azure, но её ПО всё равно в AWS, Google Cloud и других облаках. «Мы конкурируем, чтобы привлечь их бизнес различными способами, включая конкурентное ценообразование. Одним из способов является предоставление постоянной скидки на Azure и компенсации части стоимости Windows Server и SQL Server в случае, когда клиенты разворачивают рабочие нагрузки в Azure, которые частично зависят от этого ПО», — заявила Microsoft, подчеркнув, что именно в этом суть конкуренции, которая несёт только выгоду британским клиентам. Microsoft предложила CMA сравнить её стратегию с AWS S3, Aurora, DynamoDB и Google BigQuery, Looker, Google Analytics и другими, задав при этом вопрос: «Предоставляют ли AWS и Google лицензии на свое проприетарное ПО своим конкурентам, хоть за какие угодно деньги?». И сразу ответив на него: «Нет». В связи с этим Microsoft заявила, что чувствует себя несправедливо выбранной среди других. Правда, корпорация почему-то умолчала, что у неё самой есть сервисы, работающие исключительно в рамках Azure. Microsoft вновь заявила, что протесты её основных конкурентов не имеют под собой оснований, поскольку AWS является крупнейшим поставщиком облачных вычислений в Великобритании, где на её долю приходилось до половины от £9 млрд, потраченных клиентами в 2023 году. Доля Microsoft составила от 30 до 40 %. У Google Cloud лишь третья позиция, однако по состоянию на IV квартал прошлого года объём её операций в мире вырос до $36 млрд. Microsoft утверждает, что Google «потратила тысячи, если не миллионы долларов на то, чтобы встать на защиту “торговых ассоциаций”, которые, что неудивительно, повторяют её претензии антимонопольным органам и правительственным чиновникам». Тем временем британские компании уже подали коллективный иск к Microsoft, в котором утверждается, что клиенты AWS, Google Cloud Platform и Alibaba Cloud, вынуждены платить больше за лицензии на Windows Server, чем в Azure. В качестве компенсации пострадавшие требуют выплатить £1 млрд. Наличие платы за уход клиентов с облачных платформ, высокий уровень концентрации рынка и значительные барьеры для при миграции на другую платформу были указаны CMA среди проблем, касающихся всего облачного рынка Великобритании. AWS также подверглась резкой критике, а вот для Google Cloud сделали послабление из-за меньшей доли на рынке. В настоящее время CMA раздумывает, следует ли привлечь Microsoft к ответственности в связи с её практикой лицензирования и сборами за уход на другую платформу. Своё решение регулятор объявит позже в этом году. «Не рассчитывайте на продолжение»: Нил Дракманн намекнул, что The Last of Us Part III всё-таки не выйдет
05.03.2025 [22:14],
Дмитрий Рудь
Соруководитель Naughty Dog Нил Дракманн (Neil Druckmann) в интервью изданию Variety по поводу предстоящего второго сезона сериала The Last of Us прокомментировал будущее игровой франшизы. Ранее сообщалось, что долгое время Дракманн не мог подобрать чёткую концепцию для продолжения The Last of Us Part II, но в прошлогоднем документальном фильме о разработке игры заявил о прогрессе в поисках. «У меня нет сюжета, но есть концепция, которая, чувствую, так же восхитительна, как первая и вторая части. Она сама по себе, но связывает все три части. Чувствую, в этой истории может быть ещё одна глава», — сказал тогда Дракманн. Спустя чуть больше года с тех пор Дракманн оказался настроен уже не настолько оптимистично. В разговоре с Variety на вопрос о потенциальной The Last of Us Part III соруководитель Naughty Dog ответил следующее. «Я ждал этот вопрос, — вздыхая произнёс Дракманн. — Единственная вещь, которую я могу сказать: не рассчитывайте на продолжение Last of Us. Возможно, на этом всё и закончится». Сейчас Naughty Dog занята анонсированным на The Game Awards 2024 экшеном Intergalactic: The Heretic Prophet для PS5, так что в ближайшие годы времени на The Last of Us Part III у студии и не будет. В то же время Дракманн может и лукавить. Когда в декабре 2023 года Naughty Dog отменяла мультиплеерную The Last of Us, то обмолвилась, что работает «больше чем над одной» амбициозной одиночной игрой. «Наконец-то конкуренты RTX 5070 и 5070 Ti по адекватной цене», — Radeon RX 9070 XT и RX 9070 расхвалили в обзорах
05.03.2025 [21:54],
Николай Хижняк
Продажи видеокарт Radeon RX 9070 XT и RX 9070 начнутся завтра. Сегодня профильные медиа опубликовали их первые обзоры. AMD несколько удивила своими заявлениями в рамках анонса этих новинок. Если младшую модель RX 9070 компания сравнила со своей собственной Radeon RX 7900 GRE прошлого поколения, то старшую RX 9070 XT она выставила против GeForce RTX 5070 Ti, при этом честно признавшись, что RX 9070 XT медленнее решения Nvidia, но всего на 2 %. Казалось бы, победитель в этом противостоянии уже известен, но обзоры новинок показывают, что не всё так однозначно. ![]() Источник изображения: TechPowerUp В основе Radeon RX 9070 XT используется графический процессор Navi 48 XTX с 64 вычислительными блоками (Compute Units, CU), 4096 шейдерными блоками (потоковыми процессорами), 256 текстурными блоками (TMU), 96 блоками растеризации (ROP), 64 ускорителями RT и 128 блоками ускорения ИИ. Для чипа заявляются частоты 1660 МГц (базовая), 2400 МГц (игровая) и 2970 МГц (Boost). В свою очередь Radeon RX 9070 оснащена чипом Navi 48 XT с 56 исполнительными блоками, 3584 потоковыми процессорами, 56 RT-ядрами и 112 ИИ-ускорителями. Для чипа заявлены эталонные частоты 1330 МГц (базовая), 2070 (игровая) и 2520 МГц (Boost). Обе видеокарты получили по 16 Гбайт памяти GDDR6 со скоростью 20 Гбит/с на контакт поддержкой 256-битной шиной и общей пропускной способностью 644,6 Гбайт/с. В составе GPU карт также имеются по 8 Мбайт кеш-памяти L2 и по 64 Мбайт скоростной кеш-памяти Infinity Cache (L3). Для подключения карты используют интерфейс PCIe 5.0. Для вывода изображения у каждой модели предусмотрены три порта DisplayPort 2.1a и один HDMI 2.1b (у кастомных моделей может отличаться). Эталонный показатель энергопотребления старшей модели заявлен на уровне 304 Вт, а у младшей — 220 Вт. По этому показателю видеокарты AMD оказались близки к аналогам Nvidia — GeForce RTX 5070 и GeForce RTX 5070 Ti потребляют 250 и 300 Вт соответственно. Новинки не будут выпускаться в эталонном дизайне AMD. Все задачи по реализации карт возложены на партнёров компании. Последние выпустят на рынок модели как с эталонными характеристиками, так и с дополнительным разгоном GPU, а также повышенными показателями энергопотребления. Вместе с картами компания представила технологию ИИ-масштабирования изображения FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4), разработанную специально для архитектуры RDNA 4. Она обеспечивает высокое качество изображения и низкую задержку. AMD обещает, что Radeon RX 9070 XT с FSR 4 сможет увеличить FPS в 2,1–3,7 раза в зависимости от игры. На момент запуска новую технологию будут поддерживать более 30 игр, а ещё свыше 75 игр получат поддержку в 2025 году. AMD также упростила процесс интеграции FSR 4 для разработчиков. Кроме того, компания представила обновлённую версию Fluid Motion Frames 2.1 (AFMF 2.1) — генератора дополнительных кадров, который значительно повышает FPS и работает на уровне драйвера, благодаря чему его можно использовать в любых играх. В новой версии AMD улучшила качество генерации кадров и уменьшила количество артефактов. ![]() Начнём с младшей модели Radeon RX 9070. Рекомендованная цена видеокарты составляет $549. Во столько же компания Nvidia оценила свою RTX 5070, обзоры которой были опубликованы вчера. По данным порталов Computerbase и TechPowerUp, карта Radeon быстрее конкурента в растровой графике (без использования технологий масштабирования и трассировки лучей) во всех разрешениях — примерно на 4 % в разрешении 1080p, на 6 % — в 1440p и на 7 % в — 4K. Более того, она в некоторых случаях быстрее и с трассировкой лучей. У Computerbase и TechPowerUp оказались разные версии карт от разных производителей, каждая со своим уровнем дополнительного заводского разгона. Но общей картины эта деталь не меняет. Производительность Radeon RX 9070 в 1080p
TechPowerUp пишет, что в разрешении 1080p новинка Radeon оказалась в среднем на 4 % быстрее GeForce RTX 5070, на 8 % быстрее GeForce RTX 4070 Super и примерно на 13 % быстрее Radeon 7900 GRE. Radeon RX 9070 показала одинаковую растровую производительность с RTX 4070 Ti, отстала на 1 % от Radeon RX 7900 XT, на 4 % оказалась медленнее RTX 4070 Ti Super, на 14 % была медленнее Radeon RX 7900 XTX и на 15 % — медленнее GeForce RTX 5070 Ti. Производительность Radeon RX 9070 в 1440p
По данным Computerbase, Radeon RX 9070 в разрешении 1440p на 27 % быстрее видеокарты Radeon RX 7800 XT. Разница с Radeon RX 7900 XT составила всего 3 % в пользу флагмана AMD предыдущего поколения. В то же время новинка Radeon оказалась на 5 % быстрее GeForce RTX 5070. Производительность Radeon RX 9070 в 4K
В разрешении 4K Radeon RX 9070 на 23 % быстрее, чем RX 7800 XT; на 9 % быстрее, чем GeForce RTX 4070 Super; и на 4 % быстрее, чем RTX 5070. Новая карта также на 3 % медленнее Radeon RX 7900 XT, на 9 % медленнее GeForce RTX 4070 Ti Super, на 21 % медленнее Radeon RX 7900 XTX и на 22 % отстаёт от GeForce RTX 5070 Ti. Что касается старшей модели Radeon RX 9070 XT с рекомендованной стоимостью $599, то по данным TechPowerUp, в разрешении 1080p новинка оказалась в среднем быстрее Radeon 7900 GRE на 22 %, быстрее GeForce RTX 5070 на 14 %, а также быстрее видеокарт Radeon RX 7900 XT, GeForce RTX 4070 Ti и RTX 4070 Ti Super на 10, 9 и 7 % соответственно. От модели Radeon RX 7900 XTX и GeForce RTX 5070 Ti она отстала всего на 2–3%. Производительность Radeon RX 9070 XT в 1080p
Производительность Radeon RX 9070 XT в 1440p
В разрешении 1440p Radeon RX 9070 XT быстрее модели Radeon 7900 GRE на 25 %, быстрее GeForce RTX 5070 на 6 %, быстрее Radeon RX 7900 XT и GeForce RTX 4070 Ti Super на 9 и 4 % соответственно. В этом же разрешении она на 6 % медленнее Radeon RX 7900 XTX. А GeForce RTX 5070 Ti обгоняет её на 8 %. Производительность Radeon RX 9070 XT в 4K
Переход на новую архитектуру RDNA 4 позволил компании AMD значительно повысить эффективность CU. Для сравнения, Radeon RX 9070 XT с 64 исполнительными блоками отстаёт от Radeon RX 7900 XTX (96 исполнительных блоков) в среднем на 4-6 %. Фактически в растровой графике RX 9070 XT предлагает уровень производительности GeForce RTX 5070 Ti. При этом новинка от AMD на 150 долларов дешевле (если сравнивать рекомендованные цены обеих, РРЦ RTX 5070 Ti $750). Производительность Radeon RX 9070 в трассировке лучей (1080p, 1440p, 4K)
Трассировка лучей у новых карт Radeon работает так, как и обещала AMD в рамках своей презентации — чуть быстрее карт предыдущего поколения. Однако в целом всё зависит от той или иной игры. В среднем Radeon RX 9070 при лёгкой нагрузке RT на 4 % быстрее Radeon RX 7900 XT, а модель Radeon RX 9070 XT в тех же условиях на 4 % быстрее Radeon RX 7900 XTX, говорят данные Computerbase. TechPowerUp пишет, что относительная производительность трассировки лучей у Radeon RX 9070 в разрешении 1080p такая же, как у RX 7900 XTX. В то же время она на 6 % ниже, чем у GeForce RTX 4070 Super, и в среднем на 7 % ниже, чем у RTX 5070. Также она на 12 % выше, чем у Radeon RX 7900 XT и обычной GeForce RTX 4070, и на 25 % выше, чем у Radeon RX 7900 GRE. Производительность Radeon RX 9070 XT в трассировке лучей (1080p, 1440p, 4K)
В разрешении 1440p производительность трассировки лучей у Radeon RX 9070 на 2 % выше, чем у RX 7900 XTX; на 3 % ниже, чем у GeForce RTX 4070 Super; и на 4 % ниже, чем у RTX 5070. В разрешении 4K быстродействие лучей у RX 9070 на 23 % ниже, чем у модели GeForce RTX 4070 Ti Super. Но в то же время оно на 10 % выше, чем у модели GeForce RTX 5070 (сказывается малый объём памяти 12 Гбайт) и на 6 % выше, чем у RTX 4070 Ti (тоже 12 Гбайт памяти). Портал Computerbase отмечает невероятную работу AMD над технологией масштабирования FSR 4. По мнению обозревателей, FSR 3.1 и FSR 4 просто не сравнимы друг с другом. Новая версия апскейлера AMD может потягаться по качеству изображения даже с DLSS 4 от Nvidia, считают авторы обзора. Но в настоящий момент в рамках FSR 4 доступна только функция масштабирования (с примерами можно ознакомиться ниже в галерее). Не хватает того же аналога DLSS Ray Reconstruction (реконструкции лучей). Производительность Radeon RX 9070 XT и RX 9070 с масштабированием FSR 4
![]() Смотреть все изображения (13)
![]() ![]() ![]() Смотреть все изображения (13) По данным портала TechPowerUp, энергопотребление Radeon RX 9070 в версии Asus TUF Gaming OC в режиме ожидания составляет 9 Вт, в играх карта потребляла 242 Вт, а редкие кратковременные всплески (20 мс) составляют 295 Вт. Computerbase пишет, что их версия Radeon RX 9070 в исполнении Sapphire Pure в играх потребляла 223 Вт. Вероятно, объясняется это разницей в лимитах мощности, которые установили производители для своих решений. Энергопотребление модели Radeon RX 9070 XT в исполнении Sapphire Nitro+ OC в режиме ожидания составило 10 Вт, в играх карта потребляла 351 Вт. Редкие кратковременные (20 мс) всплески мощности составили 417 Вт. TechPowerUp протестировал температурные показатели нескольких версий Radeon RX 9070 и RX 9070 XT от разных производителей. Температура графических чипов RX 9070 XT не превысила 60 градусов Цельсия. В самой горячей точке GPU она составила до 83 градусов. Чипы памяти GDDR6 разогрелись у некоторых моделей до 90 градусов. У моделей RX 9070 температура GPU также не превысила 60 градусов. В самой горячей точке чип разогрелся до 79 градусов (ASRock Steel Legend), а температура микросхем памяти не превысила 86 градусов. Computerbase сообщает, что у их Radeon RX 9070 и RX 9070 XT в исполнении Sapphire Pure OC температуры GPU составили 53 и 54 градуса Цельсия. В самой горячей точке чипа они достигли значений 70 и 77 градусов Цельсия, а вот чипы памяти GDDR6 прогрелись до 80 и 86 градусов соответственно. Обозреватели сходятся во мнении, что Radeon RX 9070 и RX 9070 XT очень достойно показывают себя на фоне конкурентов. Переход на новую архитектуру позволил повысить их энергоэффективность, снизить рабочие температуры, обеспечить растровую производительность на уровне более дорогих моделей конкурентов и предшественников, и не сильно отстать от них же в трассировке лучей, а в некоторых случаях и выиграть. Однако самый главный вопрос сейчас заключается в доступности карт в магазинах и их реальной стоимости. По данным портала Computerbase, в Европе рекомендованная стоимость модели Radeon RX 9070 составляет €629, а модели RX 9070 XT — €689. Протестированные кастомные модели видеокарт от партнёров AMD оцениваются значительно дороже. Стоимость той же Sapphire Radeon RX 9070 Pure составляет €739, а модели RX 9070 XT — €799. Это не самые передовые версии от Sapphire. Например, та же Sapphire Radeon RX 9070 Nitro+ оценивается в €779, а модель RX 9070 XT Nitro+ — в €869. Другие производители предлагают свои решения ещё дороже (таблица ниже). Если говорить о GeForce RTX 5070 Ti, то её рекомендованная цена в Европе составляет €879, но в магазинах её стоимость значительно выше, а саму карту практически невозможно купить из-за дефицита. Модель GeForce RTX 5070 только сегодня поступила в продажу, поэтому никаких данных на её счёт пока нет. ![]() Цены в Европе. Источник изображения: Computer Base TechPowerUp добавляет, что в США рекомендованная производителем цена Sapphire Radeon RX 9070 XT Nitro+ составляет $730 (без учёта НДС, в отличие от Европы, где цены приведены с налогом). Стоимость модели Radeon RX 9070 в версии TUF Gaming OC компания Asus не уточнила на момент публикации обзора. К 2030 году в США будет выпускаться каждый пятый передовой процессор
05.03.2025 [20:08],
Павел Котов
TSMC на этой неделе объявила о намерении увеличить инвестиции в производство передовых полупроводников в США до $165 млрд. Если компания будет придерживаться графика, массовое производство на трёх заводах компании начнётся после 2030 года — к этому времени доля США на рынке передовой полупроводниковой продукции достигнет 22 %, подсчитали аналитики TrendForce. ![]() Источник изображения: tsmc.com Впервые о планах наладить производство в американской Аризоне TSMC объявила в 2020 году — мера была направлена на смягчение геополитических угроз. Но эскалация торговой напряжённости и вопрос пошлин вынудили компанию ускорить сроки расширения производства. Глобальные торговые конфликты, начавшиеся в 2018 году, и последовавшая за их возникновением пандемия ускорили фрагментацию цепочек поставок — теперь правительства стран по всему миру стремятся наладить местное производство полупроводников. В 2021 году на Тайвань приходились 71 % передовых производственных мощностей в мире и 53 % производства по зрелым технологиям, гласят данные TrendForce; к 2030 году эти показатели усилиями США и Китая снизятся соответственно до 58 % и 30 %. ![]() Источник изображения: trendforce.com Рост инвестиций в США является для TSMC стратегической необходимостью, поскольку крупнейшая доля передового производства приходится на американских клиентов. Компания намеревается построить здесь не только собственно производственные предприятия, но также два завода по упаковке продукции и центр исследований и разработки в области технологий высокопроизводительных вычислений (HPC). Аризона обещает стать ведущим зарубежным технологическим центром TSMC, обеспечив комплексное обслуживание важнейших клиентов. Расширение производства в США снижает риски чрезмерной концентрации производства TSMC на Тайване, но клиентам компании грозит ростом расходов. Объекты первого этапа в Аризоне уже начали массовое производство; объекты второго и третьего строятся и готовятся начать работу между 2026 и 2028 годами. О сроках запуска производства на заводах последнего эшелона компания пока заявлений не делала. В краткосрочной перспективе эти объекты влияния на отрасль не окажут, но в среднесрочной и долгосрочной в виде роста цен по всей цепочке поставок не заставят себя ждать. Apple представила сдвоенный чип M3 Ultra и объяснила, куда делся M4 Ultra
05.03.2025 [19:46],
Сергей Сурабекянц
Компания Apple представила сегодня обновлённые рабочие станции Mac Studio, выбрав, на первый взгляд, немного странный подход — в более дешёвой модели Mac Studio установлен чип M4 Max, а в более дорогой и производительной — чип M3 Ultra. Оба чипа существенно производительнее M2 Max и M2 Ultra, причём M3 Ultra, объединяющий два кристалла в едином корпусе, значительно опережает M4 Max, несмотря на не самую современную архитектуру центрального и графического процессора. ![]() Источник изображений: Apple M3 Ultra — это пара чипов M3 Max, соединённых вместе кремниевым интерпозером, аналогично тому, что Apple ранее проделала с M1 Ultra и M2 Ultra. В M3 Ultra удвоено всё: 32 вычислительных ядра вместо 16, 80 графических ядер вместо 40, 32 ядра Neural Engine вместо 16 и два движка кодирования видео ProRes вместо одного. Apple также добавила несколько дополнительных функций, сертифицировав M3 Ultra для интерфейса Thunderbolt 5 со скоростью 120 Гбит/с (M3 Max поддерживает только Thunderbolt 4) и увеличила максимальный объём поддерживаемой памяти с 128 до 512 Гбайт. Отвечая на вопрос, почему наиболее высокопроизводительный Mac Studio получил чип M3 Ultra вместо M4 Ultra, Apple подчеркнула, что не каждое поколение чипов должно иметь флагманскую модель с обозначением «Ultra». Эксперты утверждают, что ранее Apple о подобном подходе публично не заявляла. По мнению аналитиков, Apple решила, что ей не нужен чип Ultra в каждом поколении процессоров из-за того, что продажи высококлассных Mac Studio и Mac Pro просто не могут оправдать затраты и усилия, необходимые для разработки и производства такого продвинутого чипа. Тем не менее, это заявление Apple не полностью исключает возможность появления M4 Ultra. Apple, вероятно, лучше понимает, как распределяются продажи Max против Ultra, и при появлении реального спроса вполне может изменить озвученную сегодня политику. Во Вселенной нашлось множество тусклых круглых объектов — их разглядели новейшие радиотелескопы
05.03.2025 [15:45],
Геннадий Детинич
Новейшие высокочувствительные радиотелескопы позволяют обнаружить то, что скрыто для наблюдения в других диапазонах — в видимом и инфракрасном свете. Одними из удивительных объектов в радиодиапазоне стали тусклые объекты круглой формы, происхождение которых может быть очень разным и не всегда понятным. Таких открытий сделан не один десяток, и список продолжает пополняться. ![]() Примеры круглых тусклых радиообъектов во Вселенной. Источник изображений: Miroslav Filipovic Венцом находок могли бы стать гипотетические сферы Дайсона, созданные могущественными инопланетными цивилизациями. Но чудес для учёных и так в избытке. Тем более что новый массив радиотелескопа ASKAP в Австралии выполнил только 25 % обзора южного неба по программе Evolutionary Map of the Universe (EMU). Это будет каталог радиообъектов на десятилетия вперёд, где астрономических загадок хватит на тысячи открытий. Кроме ASKAP множество невидимых ранее находок в Млечном Пути и в ближайшей Вселенной сделал также новый радиотелескоп MeerKAT в Южной Африке. Оба они стали предтечами супернового и ещё не до конца построенного радиотелескопа Square Kilometre Array. Поэтому к 2030 году открытия в области астрономии хлынут нескончаемым потоком. Все эти и подобные инструменты позволяют радиоастрономам открывать новую «Вселенную с низкой поверхностной яркостью», которую иначе никак не увидеть. ![]() Примером удивительной работы радиоастрономов может служить призрачное кольцо Kýklos (от греческого κύκλος — круг или кольцо) и объект WR16 в окружении редких и необычных звёзд Вольфа-Райе. Когда у больших звёзд заканчивается топливо, они становятся нестабильными и переходят на одну из последних стадий жизненного цикла, превращаясь в звёзды Вольфа-Райе. Они начинают пульсировать и расширяться, сбрасывая внешние слои, которые могут образовывать вокруг звезды яркие туманности. В случае объекта WR16 предыдущий выброс вещества очистил пространство вокруг звезды, позволив текущему выбросу распространиться симметрично во всех направлениях. Получившаяся сфера из звёздного вещества выглядит как круг. ![]() Слева Kýklos, справа WR16 На изображении ниже слева направо по часовой стрелке — остатки сверхновых Stingray 1, Perun, Ancora и Unicycle. Когда у звезды определённой большой массы заканчивается топливо, она больше не может сдерживать гравитацию. Падающая внутрь звезды материя вызывает последний взрыв, который учёные называют сверхновой. Расширяющиеся ударные волны сверхновой засасывают материал в расширяющуюся сферу, формируя красивые круглые структуры. ![]() Со временем остаток сверхновой будет деформироваться из-за сопротивления окружающей среды. Например, если одна сторона взрыва расширится до межзвёздного облака газа и пыли, мы увидим сплющенную форму. Таким образом, почти идеальный круг во Вселенной — это особая находка. Но они тоже есть. Ниже показан Teleios, названный так в честь греческого слова Τελεɩοσ («идеальный») из-за своей почти идеально круглой формы. Этот уникальный объект никогда не наблюдался ни на одной длине волны, включая видимый свет, что демонстрирует невероятную способность радиотелескопа ASKAP обнаруживать новые объекты. ![]() Идеальная форма оболочки сверхновой указывает на то, что Teleios остался относительно нетронутым окружающей средой. Это даёт возможность сделать выводы о первоначальном взрыве сверхновой, что позволяет получить представление о самом начале одного из самых энергичных событий во Вселенной. С другой стороны, обнаруживаются объекты, которые позволяют открыть в них что-то совершенно новое. Например, обнаружен остаток сверхновой звезды, названный Дипротодоном в честь одних из самых известных представителей мегафауны Австралии, живших около 25 000 лет назад. Эти останки сверхновой являются одними из крупнейших объектов на небе. Они примерно в шесть раз больше Луны. ![]() Дипротодон. Зелёный круг показывает предыдущие наблюдения, жёлтый охватывает новые Чувствительность массива ASKAP позволила увидеть объект во всей красе. В ходе его дальнейшего анализа были раскрыты история и физика этого объекта. Неоднородная внутренняя структура объекта обнаруживает себя, когда разные части расширяющейся оболочки врезаются в богатую материей межзвёздную среду. Ещё один объект, который может показать, как новые данные радиотелескопов могут изменить классификацию ранее открытых объектов, — это Lagotis. Туманность VdB-80 уже наблюдалась ранее в диске нашей галактики Млечный Путь. Свет, который мы видим, был испущен близкими к объекту звёздами, а затем отразился от облака газа и пыли шарообразной формы. ![]() Lagotis Наблюдения с помощью ASKAP помогли обнаружить связанное с объектом облако ионизированного водорода (известное как область HII). Энергия звезды заставила газообразную материю потерять электроны. Область HII по контурам совпадает с оболочкой туманности и создаёт в пространстве причудливый эффект шара. Радиотелескопы ASKAP и MeerKAT также обнаруживаеют объекты за пределами Млечного Пути. Например, «радиокольцевые» галактики. В видимом свете это обычная плоская и равномерно заполненная звёздами дисковая галактика, тогда как в радиодиапазоне она выглядит как кольцо, у которого куда-то девалась сердцевина. Отчего так получается, учёные пока не готовы сказать, ожидая новых данных по подобным объектам. ![]() Слева радиокольцевая галактика, справа LMC-ORC Наконец, объект LMC-ORC — это странный радиокруг (ORC), выдающийся новый класс объектов с необычным происхождением. Будучи видимыми только в радиодиапазоне, они, пожалуй, являются самыми загадочными из всех. Их тайна всё ещё ждёт своих первооткрывателей. И таких чудес — множество. Печальная арифметика: выпуск чипов AMD и Nvidia на заводах TSMC в США поднимет их себестоимость на 30 %
05.03.2025 [14:01],
Алексей Разин
Сегодня из уст нового министра торговли США прозвучали заявления о том, что строительство компанией TSMC пяти новых предприятий на территории страны никак субсидироваться не будет. При этом ведение бизнеса такого рода в США будет обходиться TSMC дороже, что вызовет рост цен на услуги по производству чипов для AMD и Nvidia на величину около 15 %. ![]() Источник изображения: GlobalFoundries По крайней мере, такими оценками делятся опрошенные Commercial Times источники. Предполагается, что в целом расходы TSMC на выпуск чипов в США окажутся на 30 % выше по сравнению с Тайванем, но компания из благородных побуждений (и геополитических соображений) возьмёт на себя половину дополнительных издержек. Оставшиеся 15 % прироста себестоимости она и перенесёт на кошельки своих клиентов, среди которых будут американские компании AMD и Nvidia. Глава AMD Лиза Су (Lisa Su) свои комментарии по поводу инициативы TSMC по расширению сети предприятий в США дала ещё вчера, пояснив, что передовые чипы AMD начнут сходить с конвейера первого в Аризоне предприятия TSMC до конца текущего года. По данным тайваньских источников, представители Nvidia на данные события отреагировали более абстрактно, положительно оценив саму возможность дополнительного расширения географии производства собственной продукции. По оценкам тайваньских источников, амортизационные расходы TSMC в США будут на 26 % выше, чем на Тайване, а расходы на оплату труда персонала окажутся выше на все 66 %. Даже при условии полной загрузки американских предприятий TSMC местная продукция всё равно будет почти на 30 % дороже в производстве аналогичной тайваньской. В целом, как считают некоторые эксперты, необходимость вложить в производство чипов на территории США ещё $100 млрд снизит норму прибыли TSMC в этом году на величину от 2 до 3 %. Цель по долгосрочному значению показателя на уровне 53 % компания при этом в сторону снижения пока не пересматривает. GTA V Enhanced не впечатлила пользователей Steam — улучшенная версия культовой игры стартовала со «смешанными» отзывами
05.03.2025 [13:50],
Дмитрий Рудь
Хотя оригинальная Grand Theft Auto V в Steam наслаждается «очень положительными» отзывами, вышедшая накануне улучшенная версия знакового криминального боевика от Rockstar Games столь тёплым приёмом похвастаться не может. Напомним, 4 марта Rockstar улучшила GTA V на ПК до версии для текущего поколения, попутно повысив системные требования и разделив игру на два издания — классическое (Legacy) и новое (Enhanced). Новая версия включает трассировку лучей, ускоренные загрузки, усовершенствованный звук, поддержку масштабирования AMD FSR 3 и Nvidia DLSS 3, ультрашироких и сверхультрашироких форматов, а также более высокой частоты кадров. Сравнение классической и новой версий GTA V на ПК Впрочем, нововведения пользователи Steam встретили более чем пятью тысячами «смешанных» отзывов, на основе которых рейтинг GTA V Enhanced составляет всего 50 % (87 % у классической версии). Единой причины на это нет: одни столкнулись с техническими трудностями, другие жалуются на производительность, у третьих возникли проблемы с миграцией аккаунта, а четвёртых попросту не впечатлили улучшения. Максимальный пиковый онлайн GTA V Enhanced в Steam спустя сутки после релиза достиг 187 тыс. человек, тогда как рекордом классической версии уже почти десять (!) лет остаётся 364,5 тыс. одновременных игроков. Владельцы классической версии игры получили GTA V Enhanced бесплатно, поэтому и чарты продаж Steam новое издание не штурмует. За три года до релиза на ПК перечисленные улучшения дебютировали на PS5, Xbox Series X и S. Android 15 получила финальный пакет новых функций с «режимами» вместо «не беспокоить»
05.03.2025 [13:45],
Павел Котов
В преддверии выхода Google Android 16 актуальная версия платформы Android 15 получила последний набор новых возможностей. В том числе это упрощённое управление режимом уведомлений, расширенный доступ к экстренной спутниковой связи, трансляция с камер других устройств, новый голосовой интерфейс клавиатуры, мультимодальный ИИ Gemini, расшифровки диктофонных записей со сторонних устройств, управление скриншотами, новые средства генерации изображений, детектор мошенников и другие функции. Большинство из них пока появятся только в устройствах Google Pixel. ![]() Источник изображений: Google Новое меню «Режимы» открывает быстрый и простой доступ к форматам уведомлений, которые могут меняться в соответствии со средой, расписанием или событиями в календаре. Параметры режимов задаются в разделе «Уведомления» в приложении с настройками телефона. Смартфоны серии Google Pixel 9 получили функцию отправки экстренных текстовых сообщений через спутниковую связь, если наземные сети недоступны. Теперь эта возможность доступна почти на всей территории США для абонентов T-Mobile и Verizon за исключением некоторых районов Аляски. Экстренная спутниковая связь также появилась в Канаде, Европе и Великобритании. Google пообещала, что услуга останется бесплатной в течение двух лет после первой активации устройства. ![]() С очередным обновлением Android 15 смартфоны Pixel 9 теперь могут подключаться к внешним камерам и переключаться между ними — в качестве камер могут выступать либо другие Pixel 9, либо экшен-камеры GoPro моделей Hero10 Black и более поздних. Для связи используются Bluetooth и Wi-Fi. Функция уже поддерживается в приложениях Facebook✴, Instagram✴, Snapchat, TikTok и YouTube. Голосовой ввод в клавиатуре Google Gboard получил новый интерфейс, напоминающий среду Gemini, — это коснулось не только моделей серии Pixel, но и всех других устройств с Android. Смартфонам Pixel 6 и более поздним версиям открылся доступ к мультимодальной модели Gemini Flash 2.0 — она воспринимает команды на 45 языках без дополнительных настроек. Пользователям с подпиской Gemini Advanced доступны также возможности демонстрации экрана и трансляции видео в Gemini Live. ![]() Диктофон Pixel Recorder теперь поддерживает расшифровку записей, сделанных не только на смартфоне, но и на других устройствах — достаточно импортировать их со старого телефона или умных часов Pixel Watch. В приложении Pixel Screenshots к поиску по снимкам экрана добавилась возможность создавать коллекции и распределять их по темам. Генератор изображений Pixel Studio, который всё ещё доступен только для смартфонов серии Pixel 9, теперь может создавать изображения с людьми — Google решила отменить ранее введённые ограничения. ![]() Складной смартфон Pixel Fold теперь может транслировать изображение с камеры одновременно на внешний и внутренний экраны; новый Pixel 9 Pro Fold обзавёлся функцией Add Me: владелец телефона делает групповой снимок друзей и добавляет на него своё изображение. Пользователям из Франции, Германии, Италии, Японии и Великобритании стал доступен виджет приложения Pixel Weather, указывающий на присутствие пыльцы в воздухе — он будет полезен аллергикам. Для смартфонов Pixel стартовало также развёртывание функции защиты от мошенников — она отслеживает телефонные звонки и выявляет у собеседников типичные для преступников шаблоны разговоров и оповещает пользователя об опасности. В приложении «Google Сообщения» текстовый вариант этой функции доступен на всех устройствах. ![]() Несколько новых функций дебютировали для смарт-часов. Управление по санитарному надзору за качеством пищевых продуктов и медикаментов США (FDA) одобрило запуск функции, отслеживающей потерю пульса. Появилось отслеживание менструального цикла, улучшились механизмы подсчёта шагов и воспроизведения аудио. Развёртывание обновлений уже началось. Аппарат Blue Ghost прислал эпичный ролик о своей посадке на Луну — снято как в Голливуде
05.03.2025 [10:16],
Геннадий Детинич
Невнятные снимки далёких планет уходят в прошлое. Лунный посадочный модуль Blue Ghost техасской компании Firefly Aerospace не только показал способность мягко спускаться на поверхность иного небесного тела, но также впервые прислал высококачественные и даже художественные снимки с места событий. Более того, Blue Ghost снял удивительно кинематографичный ролик собственного спуска на Луну, достойный своего «Оскара». ![]() Источник изображений: Firefly Aerospace Посадка состоялась 2 марта 2025 года. Камера модуля выхватила горизонты Луны и далёкую Землю, попавшую в кадр. Такое впечатление, что съёмка велась по сценарию с камерой в руках у опытного голливудского оператора. Все мы понимаем, что без чуда монтажа такое было бы невозможным. Однако кадры посадки самые настоящие и сделаны с удачных ракурсов. На видео видна приближающаяся поверхность Луны. Она изрыта кратерами, в один из которых спустится модуль. Двигатели понемногу работают в режиме торможения, пока не запускаются в максимальном режиме перед касанием, поднимая клубы лунной пыли. Солнце светит в спину оператору, что заставляет модуль отбрасывать длинную тень, которая становится центральной в кадре. «Посмотрите, как Firefly приземляется на Луну! После выявления опасностей на поверхности и выбора безопасного места для посадки Blue Ghost приземлился прямо над целью в моря Кризисов. Исторический момент, который мы никогда не забудем, произошёл 2 марта. На наших ботинках лунная пыль!» — написала компания в сети X, в котором поделилась почти трёхминутным видео о спуске и посадке. Модуль Blue Ghost компании Firefly Aerospace запущен в космос 15 января на ракете SpaceX Falcon 9. Посадка произведена спустя 46 дней после запуска. Аппарат был создан в рамках программы NASA Commercial Lunar Payload Services (CLPS) и стал вторым частным спускаемым на Луну модулем. Завтра (6 марта) посадку на Луну попытается совершить ещё один частный спускаемый модуль — Athena компании Intuitive Machines. ![]() Место посадки Blue Ghost Одновременно с Blue Ghost к Луне по длинной траектории был отправлен японский спускаемый модуль Resilience токийской компании ispace. На днях ispace сообщила, что планирует совершить посадку на Луну 5 июня. Дональд Трамп призвал Конгресс отменить «ужасный-преужасный» «Закон о чипах»
05.03.2025 [09:21],
Алексей Разин
В конце 2022 года после длительных согласований в парламенте тогдашний президент Джо Байден (Joe Biden) подписал «Закон о чипах», который предусматривал выделение субсидий в размере $52 млрд на развитие американской полупроводниковой отрасли. На этой неделе Дональд Трамп (Donald Trump) обратился к парламенту с призывом отменить этот закон. ![]() Источник изображения: TSMC «Этот ваш Закон о чипах является ужасной-преужасной вещью», — обратился нынешний президент США Трамп к спикеру американского парламента Майку Джонсону (Mike Johnson), призвав его «избавиться» от этого закона и использовать остатки средств для любых подходящих целей, включая частичное погашение внешнего долга США. Заметим, что при Байдене было распределено около 85 % субсидий на строительство предприятий по производству чипов в США. Общий бюджет достигал $39 млрд, из них $33,7 млрд уже гарантируются конкретным получателям по итогам заключённых с ними соглашений. Ещё $2,7 млрд остаются нераспределёнными, $1,9 млрд назначены получателям только предварительно, а $800 млн пришлось списать на административные расходы. В целом, около 20 компаний, включая зарубежные, успели при Байдене заручиться гарантиями предоставления субсидий, которые Трамп теперь желает отменить. Таможенные пошлины он считает лучшим способом стимулирования развития производства в США. Даже в отношении вчерашней инициативы TSMC Дональд Трамп заявил, что для компании решающее значение имел вопрос ухода от повышенных таможенных пошлин. Интересно, что даже обласканную им вчера тайваньскую компанию TSMC Дональд Трамп призвал лишить целевых субсидий: «Мы не будем давать им деньги». Из контекста заявления президента не было ясно, идёт ли речь о финансировании новых предприятий TSMC, которое было согласовано уже при Трампе, либо о тех трёх предприятиях, о строительстве которых TSMC договорилась ещё при Байдене. Администрация последнего формально успела заключить с TSMC соглашение о выделении субсидий на сумму $6,6 млрд и льготных кредитов на сумму $5 млрд. Компания успела при Байдене получить $1,5 млрд из федерального бюджета США. Так называемый «Закон о чипах» в целом был призван привлечь около $400 млрд инвестиций в американскую экономику. Крупнейшими получателями субсидий должны были стать Intel, TSMC, Samsung, Micron, SK hynix, GlobalFoundries и Texas Instruments. Корпорация Intel также успела получить более $2 млрд субсидий на реализацию своих амбициозных строек в США, но с приходом к власти Трампа сложно понять, будут ли выделяться дальнейшие средства, особенно с учётом его сегодняшних заявлений. Связанная с процессом распределения субсидий команда чиновников уже готовит изменения к заключённым контрактам и условиям выделения средств. Министр торговли США Ховард Лютник (Howard Lutnick) дал понять, что его ведомство не может приступить к распределению средств по «Закону о чипах» без тщательного анализа тех контрактов, которые были заключены предшествующей администрацией с потенциальными получателями субсидий. Зато чиновник дал понять, что анонсированный вчера проект по строительству пяти новых предприятий TSMC в США и исследовательского центра на получение федеральных субсидий претендовать не сможет. В этом году Intel выпустит самые мощные процессоры Panther Lake, а версии подешевле появятся в следующем
26.04.2025 [05:21],
Алексей Разин
На квартальной отчётной конференции представители Intel вчера дали понять, что процессоры Panther Lake, выпускаемые с использованием технологии Intel 18A, в основной массе своего ассортимента пойдут в серию лишь в следующем году. До конца текущего года будет выпущен весьма ограниченный ассортимент новых чипов. ![]() Фото 2023 года. Источник изображения: Intel Об этом можно судить со слов возглавляющей продуктовое подразделение Intel Мишель Джонстон Холтхаус (Michelle Johnston Holthaus): «Panther Lake действительно совпадает с тем, как выводились на рынок Meteor Lake и Lunar Lake, потребителям в первую очередь достанется наиболее производительный продукт, а затем в первом квартале выйдут дополнительные модели, которые позволят сформировать линейку для коммерческого рынка». Она также добавила, что с конкурентной точки зрения Panther Lake выглядит весьма хорошо, а клиенты проявляют к нему достаточно интереса. Перед этим генеральный директор Лип-Бу Тан (Lip-Bu Tan) также отметил, что до конца текущего года выйдут несколько процессоров Panther Lake, а все прочие появятся уже в 2026 году: «Мы выпустим первые модели (SKU) к концу этого года, а в следующем году выпустим дополнительные модели (SKU). Так что пока мы очень сосредоточены на этом». В серверном сегменте, как пояснила госпожа Джонстон Холтхаус, в первой половине 2026 года появятся процессоры Clearwater Forest. Последние подразумевают использование уникальной технологии упаковки, поэтому они выйдут с некоторой задержкой относительно потребительских процессоров Panther Lake. Процессоры Clearwater Forest будут использовать так называемые ядра типа E, отличающиеся сниженным энергопотреблением, но архитектурно они являются производной формой Granite Rapids. Отклонений от намеченных сроков вывода на рынок процессоров Panther Lake и Clearwater Forest нет, как резюмировала представительница Intel. NASA начало тестировать лунную поверхность на способность принять тяжёлые посадочные модули
25.04.2025 [21:54],
Геннадий Детинич
Через два-три года в рамках программы NASA Artemis может состояться возвращение человека на Луну. На этот раз будут использоваться более тяжёлые посадочные модули, чем в программе «Аполлон». Поэтому накопленный ранее опыт взаимодействия двигателей модулей и лунной поверхности необходимо адаптировать к новым условиям. Бесконтрольно разлетающийся под действием реактивных струй лунный реголит представляет опасность, и это следует учесть. ![]() Источник изображения: NASA Специалисты NASA будут тестировать поведение имитатора реголита под действием реактивных струй от экспериментального двигателя в вакуумной камере — в частности, в 18-метровой камере Исследовательского центра NASA им. Лэнгли в Хэмптоне, штат Вирджиния. До отправки в Вирджинию двигатель был собран и более 30 раз испытан в вакууме и дважды при атмосферном давлении в другом центре NASA — Центре космических полётов им. Маршалла в Хантсвилле, штат Алабама. Сам двигатель был спроектирован и изготовлен в Университете штата Юта (Utah State University). Его конструкция довольно интересна: это гибридный ракетный двигатель, работающий на комбинации твёрдого топлива и газообразного кислорода. Во многом он изготовлен с применением 3D-печати. Конструкция была создана специально для проведения испытаний по воздействию реактивной струи на имитатор лунной поверхности. «Запуск гибридного ракетного двигателя с целью воздействия на имитатор лунного реголита в вакуумной камере не осуществлялся на протяжении десятилетий», — поясняют специалисты NASA. Похоже, в последний раз это происходило в ходе разработки программы «Аполлон». «NASA сможет использовать данные, полученные в ходе испытаний, и масштабировать их в соответствии с условиями полёта, чтобы лучше понять физику процесса, уточнить наши модели и в конечном итоге сделать посадку на Луну более безопасной для астронавтов миссии Artemis», — добавляют в агентстве. Лунный реголит под действием реактивных струй посадочного модуля может проседать, разлетаться и, в конечном итоге, образовывать неровности на поверхности Луны. Это приведёт к нестабильной работе двигателей посадочного модуля и увеличит вероятность аварии. Также разлетающийся реголит может повредить сам модуль, полезную нагрузку или элементы инфраструктуры на Луне. Все эти риски необходимо предусмотреть и быть к ним готовыми, чем NASA и займётся в ближайшие месяцы. TP-Link попала под двойное расследование из-за очень низких цен и угрозы нацбезопасности США
25.04.2025 [21:01],
Дмитрий Федоров
Министерство юстиции США (DOJ) инициировало антимонопольное расследование в отношении TP-Link — крупнейшего поставщика потребительских маршрутизаторов на американском рынке, подозреваемого в демпинговом ценообразовании и связях с Китаем. ![]() Источник изображений: TP-Link TP-Link, контролирующая 65 % рынка потребительских маршрутизаторов в США, стала объектом расследования со стороны DOJ. Следователи изучают, использовала ли компания тактику хищнического ценообразования — практику, при которой товары продаются с убытком для завоевания доли рынка и установления монополии. Такая модель предполагает, что после достижения монопольного положения цены могут быть значительно увеличены, что наносит ущерб конечному потребителю. Вопрос о возможной угрозе национальной безопасности также включён в рамки этого дела. Параллельно DOJ проводит собственное расследование. Оно направлено на выяснение, представляют ли связи TP-Link с Китаем угрозу для национальной безопасности США. Этот происходит из-за популярности продукции компании среди рядовых пользователей. Поводом для начала расследования в конце 2024 года стали сообщения о возможной связи TP-Link с кибератаками хакерской группировки «Соляной тайфун» (Salt Typhoon), за которой, по данным американских источников, может стоять Китай. TP-Link Systems, зарегистрированная в городе Ирвайн, штат Калифорния, представляет бренд TP-Link на территории США. До октября 2024 года она принадлежала TP-LINK Technologies — компании из города Шэньчжэнь, Китай. В октябре 2024 года TP-Link Systems была преобразована в самостоятельную организацию. Компания утверждает, что её продукция с 2018 года изготавливается на предприятии во Вьетнаме, что, по её заявлению, обеспечивает полный контроль над цепочкой поставок. ![]() Несмотря на это, у представителей американских властей остаются сомнения относительно эффективности корпоративной реорганизации TP-Link. Опасения связаны с тем, может ли TP-Link быть по-прежнему подвержена влиянию со стороны китайского правительства. Некоторые эксперты заявляют, что компания сохраняет заметное присутствие на территории материкового Китая, что делает её потенциально уязвимой для вмешательства. На текущий момент официальные обвинения против TP-Link не выдвинуты. Однако DOJ, наряду с уголовным расследованием, инициировало параллельное гражданское дело. По информации издания Bloomberg, такая тактика используется для увеличения шансов на успешное разбирательство: уголовные дела требуют высоких стандартов доказательств, включая установление факта продаж в убыток и последующее повышение цен. Гражданские же процессы предъявляют менее жёсткие требования к доказательной базе. Если обвинения в адрес TP-Link будут доказаны, компании может грозить штраф до $100 млн. Кроме того, руководителям может быть назначен штраф до $1 млн и назначено наказание в виде лишения свободы сроком до 10 лет. Подобные антимонопольные меры активно применялись администрацией бывшего президента США, включая расследования в отношении Nvidia и Google. Эта политика продолжается и при нынешнем президенте Дональде Трампе (Donald Trump). Руководитель управления по уголовным делам Антимонопольного подразделения DOJ Эмма Бёрнэм (Emma Burnham) подчеркнула, что внимание ведомства направлено как на повседневные потребительские товары, так и на критически важные товары и услуги, необходимые государству для обеспечения национальной безопасности и поддержки инфраструктуры. Роботакси на продажу: Waymo задумала предлагать беспилотные авто всем желающим
25.04.2025 [20:54],
Сергей Сурабекянц
В будущем Waymo может начать продажи своих беспилотных автомобилей для личного пользования. Об этом сегодня заявил генеральный директор Alphabet Сундар Пичаи (Sundar Pichai), хотя конкретных сроков он не назвал. Waymo не в первый раз высказывает заинтересованность в продаже своих беспилотных автомобилей частным пользователям. Эта перспектива обсуждалась ещё в 2018 году при заключении сделки с Chrysler на производство беспилотных минивэнов Pacifica. ![]() Источник изображения: Waymo Пичаи обнародовал планы по продаже беспилотных автомобилей для личного пользования, отвечая на вопрос о долгосрочной бизнес-модели Waymo. По его словам, она включает расширение партнёрских отношений с Moove в Майами, Uber в Остине и Атланте, а также «будущую возможность личного владения». Waymo — не единственная компания, рассматривающая возможность продаж полностью беспилотных автомобилей для частных клиентов. Генеральный директор Tesla Илон Маск (Elon Musk) на мероприятии We, Robot в прошлом году утверждал, что к 2026 году частные клиенты смогут приобрести Cybercab за $30 000. Маск особо отметил, что роботакси Waymo «стоит гораздо больше денег» по сравнению с Cybercab. Правда, он упустил из виду, что беспилотное такси Tesla вмещает всего двоих пассажиров, не имеет рулевого колеса и использует обычные камеры вместо сложного набора датчиков, включая лидар, которые установлены в самых распространённых пятиместных электромобилях Waymo на базе Jaguar I-Pace. Waymo уже сейчас может похвастаться реально эксплуатируемыми роботакси, в том числе в Японии, в то время как Tesla только планирует представить роботакси в Остине этим летом. Тем не менее Маск обещает, что к концу следующего года на дорогах появятся «миллионы» автономных автомобилей Tesla. Акции Intel обвалились на 7 % после провального квартального отчёта
25.04.2025 [19:04],
Сергей Сурабекянц
Акции Intel во время сегодняшних торгов упали на 10 %, достигнув минимума в $19,34 за акцию. Спад вызван опасениями рецессии из-за новых таможенных пошлин, вводимых администрацией США. Это снижение полностью нивелировало ранее наметившийся рост акций Intel, вызванный позитивными прогнозами. На момент написания новости акции отыграли три процентных пункта и торговались по $19,985. ![]() Источник изображения: Intel Сегодня инвесторы начали избавляться от акций Intel, несмотря на более высокую, чем ожидалось, прибыль за первый квартал. Хотя компания зафиксировала скорректированную прибыль на акцию в размере $0,13, превзойдя прогнозируемые показатели, ей не удалось прервать полосу квартальных убытков, зафиксировав снижение дохода на $821 млн. Во втором квартале Intel ожидает выручку в размере $11,2–12,4 млрд., что заметно ниже ранее запланированных $12,8 млрд. Intel разделяет макроэкономические опасения, которые многие компании выразили в первые дни торговой войны Дональда Трампа (Donald Trump). «Крайне изменчивая торговая политика в США и за их пределами, а также регуляторные риски увеличили вероятность замедления экономики, при этом вероятность рецессии растёт», — считает финансовый директор Intel Дэвид Зинснер (David Zinsner). По мнению Зинснера, превосходные показатели компании в первом квартале объясняются потребительским ажиотажем и стремлением клиентов купить продукцию Intel до начала действия новых таможенных тарифов: «Хотя у нас есть компенсации, включая глобальную, высокодиверсифицированную производственную зону, которая поможет смягчить тарифы, мы, безусловно, увидим рост затрат, и мы считаем благоразумным ожидать сокращения общего объёма рынка». В целом, эта неопределённость — мрачная перспектива для компании, которая и так находится в затруднительном положении. В четверг новый генеральный директор Intel Лип-Бу Тан (Lip-Bu Tan) опубликовал список неотложных мер для исправления ситуации, который предусматривает массовые увольнения и требования по возвращению сотрудников с «удалёнки» в офис. GeForce RTX 5060 поступит в продажу 19 мая, если слухи не врут
25.04.2025 [17:34],
Николай Хижняк
Согласно неофициальным данным, продажи видеокарты Nvidia GeForce RTX 5060 начнутся 19 мая. Об этом сообщает VideoCardz со ссылкой на партнёров компании, получивших новые инструкции. Производители также обратились к обозревателям с вопросом о том, заинтересованы ли они в проведении тестов RTX 5060. Согласно новым инструкциям, обзоры карты можно будет публиковать в день старта продаж. ![]() Источник изображения: VideoCardz Хотя, как пишет VideoCardz, со стороны покупателей не ожидается высокого спроса на RTX 5060, публикация обзоров в день начала её продаж говорит о том, что потребители смогут приобрести ускоритель без предварительного ознакомления с независимыми данными о его производительности. Другими словами, пользователям придётся довериться официальным результатам тестов от самой Nvidia, если они хотят не упустить возможность купить карту по рекомендованной цене. В составе RTX 5060 используется графический процессор GB206 с 3840 ядрами CUDA. Предполагается, что эта модель станет самой младшей в линейке видеокарт RTX 50. Хотя ходят слухи, что Nvidia может выпустить RTX 5050 с памятью GDDR6 вместо GDDR7, эти сообщения пока не находят подтверждения. В действительности RTX 5060 представляет собой незначительное обновление по сравнению с RTX 4060, например, в вопросе объёма видеопамяти, который у новой модели также составляет всего 8 Гбайт. Однако не всё решается объёмом памяти — также немаловажной является характеристика пропускной способности этой памяти. При 128-битной шине она составляет 448 Гбайт/с. У той же RTX 4060 пропускная способность памяти составляет 288 Гбайт/с. Nvidia оценила RTX 5060 в $299 — столько же, сколько стоила RTX 4060 на старте продаж. Новая модель обладает на 25 % большим количеством графических ядер и на 65 % более высокой пропускной способностью видеопамяти. Для работы новинки используется 8 линий PCIe 5.0. Следует добавить, что AMD, как ожидается, представит конкурента для RTX 5060 Ti / RTX 5060 в виде Radeon RX 9060 XT (и, возможно, RX 9060) примерно в то же время. Анонс ускорителей начального уровня от Nvidia и AMD, как сообщается, состоится до начала выставки Computex 2025. Представлен Slate Truck — аналоговый электромобиль за $20 тысяч
25.04.2025 [17:30],
Павел Котов
Новый современный электромобиль — удовольствие не из дешёвых в любой стране. Весомым контраргументом этому тезису обещает стать Slate Truck — американский электрический пикап, который поступит в производство в следующем году и получит ценник менее $20 000. ![]() Источник изображений: slate.auto Slate Truck резко отличается от большинства современных электромобилей. В его кабине предусмотрены всего два посадочных места, а вот привычных больших экранов нет, равно как и аудиосистем — чтобы послушать в нём музыку, придётся взять с собой смартфон и Bluetooth-колонку. Кузов достаточно крупный, чтобы вместить лист фанеры. Запас хода при полной зарядке аккумулятора составляет 150 миль (241,4 км), расцветка предусмотрена только одна — серая. Машина отличается минимальной комплектацией, и на её проектирование ушло три года. ![]() Slate позиционирует пикап как машину в минималистическом дизайне для любителей доделать всё необходимое самостоятельно — это не просто недорогой электромобиль, а попытка создать новую категорию транспортных средств с широкими возможностями персонализации. Этот подход практикуется и в производстве, благодаря чему проект привлёк внимание крупных инвесторов, предположительно включая основателя Amazon Джеффа Безоса (Jeff Bezos). ![]() Кузовные панели Slate Truck изготовлены не из стали или алюминия, а отлиты из пластика — «литьевого формованного полипропиленового композита», который в теории более долговечен и устойчив к царапинам. Сиденья обиты меланжевым текстилем, который по мере износа будет выглядеть только лучше. Машина разработана с учётом современной моды на оклеивание транспорта виниловой плёнкой — простая форма кузова и минимум элементов отделки означают, что с этой задачей справится даже любитель. Производитель готов предложить наборы для самостоятельной установки, которые можно нанести за день и так же быстро заменить по настроению. ![]() Эта философия нашла отражение в производственном процессе. Покраска автомобилей — сложнейшая и дорогостоящая задача, которая с течением времени лишь усложняется. Так, Mercedes-Benz недавно объявила о намерении построить в Германии «покрасочный цех нового поколения», который обойдётся ей почти в $1 млрд. Ни краски, ни покрасочного цеха в производстве Slate не предусмотрено, что значительно упрощает компании задачу и способствует резкому снижению цены на машину. ![]() На традиционных заводах по производству автомобилей, как правило, высокие потолки, чтобы хватило места для многоэтажных штамповочных машин. Литьё из пластика гораздо проще, дешевле, и оно свободно осуществляется в ограниченном пространстве. Компания выпускает всего одну модель в одной отделке и одном цвете, а дополнительные элементы, включая более ёмкие аккумуляторы и комплекты до переделки во внедорожник поставляются отдельно. Бизнес-модель производителя предусматривает выход на положительный денежный поток вскоре после запуска производства. ![]() Комплект для переделки пикапа Slate Truck во внедорожник, как обещает производитель, — не кустарная забава, а ответственное дело, но справиться с ним сможет любой автовладелец. Задние сиденья будут обращены вперёд, у них будут ремни безопасности, и вся конструкция обещает быть достаточно прочной, чтобы соответствовать нормам краш-тестов — в компании рассчитывают на максимальный рейтинг. Предусмотрена и комплексная система активной безопасности, которая включает в себя автоматическое экстренное торможение с обнаружением пешеходов и автоматический дальний свет. ![]() Предусмотрена цифровая камера заднего вида. Обычно изображение с неё выводится на информационно-развлекательную систему, но здесь её нет, поэтому картинка с камеры показывается на небольшом экране за рулевым колесом. Есть физические ручки для управления температурой в салоне, рычаг поворотных огней и несколько других традиционных переключателей — ничего лишнего. И, конечно, задний привод мощностью в 201 л.с. Это не столько минимализм ради экономии, сколько возможность самостоятельно установить всё что угодно от простой звуковой панели до полноценной звуковой системы. ![]() Производитель не забыл и о праве на ремонт — в США это сейчас очень важный вопрос. График технического обслуживания Slate Truck обещает быть минимальным и в большинстве случаев ограничится сменой шин раз в год. Компания будет поощрять самостоятельный ремонт даже при возникновении гарантийных обязательств, для чего предусматриваются подробные видеоинструкции и горячая линия — проект получил название Slate University. Вдобавок производитель заручился поддержкой крупнейших в США сервисных центров, где можно будет выполнять доработки, например, установить аккумулятор, который обеспечит запас хода до 240 миль (286,24 км). ![]() Slate, как и Tesla, не собирается работать с дилерами, а предложит покупателям схему прямых продаж — исходя из объёмов предварительных заказов будет сформирована сеть пунктов выдачи, а за доплату можно будет получить машину с доставкой на дом. При оформлении предзаказа придётся внести аванс $50; поставки обещают во второй половине 2026 года. Точная стоимость Slate Truck не указывается, но производитель заверяет, что это будет сумма менее $20 000 с учётом федеральных субсидий — если они ещё будет действовать в США через полтора года. Motorola представила смарт-часы Watch Fit с кристаллами Swarovski, а также версию попроще
25.04.2025 [17:18],
Анжелла Марина
Motorola дополнила анонс смартфонов Razr 60 и Edge 60 умными часами Watch Fit и полностью беспроводными наушниками Buds Loop. Хотя оба устройства позиционируются как доступные, они оснащены самыми современными функциями. ![]() Источник изображения: gsmarena.com Watch Fit представляют собой бюджетные смарт-часы с 1,9-дюймовым OLED-экраном, защищённым стеклом Gorilla Glass 3, и яркостью до 1000 кд/м². Устройство работает на проприетарной операционной системе (RTOS), поэтому установка сторонних приложений невозможна. Часы синхронизируются со смартфонами на Android через Bluetooth 5.3, а с помощью фирменного приложения moto watch можно создавать циферблаты с использованием ИИ-алгоритмов, пишет GSMArena. ![]() Источник изображения: Motorola Корпус Watch Fit выполнен из алюминия и имеет защиту по стандартам IP68 и 5 ATM. Часы отслеживают пульс, уровень кислорода в крови, сон и уровень стресса, поддерживают более 100 спортивных режимов и оснащены встроенным GPS для трекинга пробежек. Микрофона и динамика нет, так что принимать звонки с часов не получится. Зато автономность достигает 16 дней. Цена составит £89 (9700 рублей), а продажи, как сообщается, начнутся в мае. ![]() Источник изображения: Motorola Buds Loop — это первые открытые TWS-наушники Motorola. В них установлены 12-мм динамики с фирменной настройкой звука от американской компании Bose, с поддержкой объёмного аудио (3D-звук) и системой шумоподавления с двумя микрофонами. Время работы составляет до 8 часов, а с кейсом — до 37 часов. Доступны в цветах Trekking Green и Pantone French Oak. ![]() Источник изображения: Motorola Базовая версия Motorola Buds Loop оценена в £129 (14 000 рублей), а люксовая модель с кристаллами Swarovski обойдётся в £249 (27 400 рублей). Точная дата выхода пока не уточняется, но ожидается, что наушники появятся в продаже в ближайшие месяцы. MSI представила плату PRO Z890-S WiFi Project Zero с нестандартным расположением разъёмов питания
25.04.2025 [17:14],
Николай Хижняк
Компания MSI представила материнскую плату PRO Z890-S WiFi Project Zero. Её особенность заключается в перенесённых на обратную сторону разъёмах питания. Новинку анонсировал японский офис компании, где плата поступит в продажу 2 мая по цене 42 980 иен (около $300). ![]() Источник изображений: MSI В основе новинки используется чипсет Intel Z890. Плата оснащена 15-фазной подсистемой питания VRM по схеме 12+1+1+1. PRO Z890-S WiFi Project Zero выполнена в привычном форм-факторе ATX. Её размеры составляют 243,84 × 304,8 мм. Она поддерживает установку до четырёх модулей ОЗУ DDR5-8800 общим объёмом до 256 Гбайт. Новинка получила четыре порта SATA III, один PCIe 5.0 x4 M.2 и два PCIe 4.0 x4 M.2. Слоты расширения представлены одним PCIe 5.0 x16 с механизмом EZ PCIe Clip II для упрощения демонтажа массивных видеокарт, одним PCIe 3.0 x1 (полноразмерный x16) и двумя PCIe 4.0 x4 (x16). Плата поддерживает Wi-Fi 7 со скоростью до 5,8 Гбит/с и оснащена 2,5-гигабитным сетевым контроллером Realtek 8125D. В набор фронтальных разъёмов платы входит Thunderbolt 4 со скоростью до 40 Гбит/с. За звук отвечает кодек Realtek ALC897. Ключевым отличием PRO Z890-S WiFi Project Zero от более ранних моделей плат серии PRO является то, что все порты питания, разъёмы для подключения вентиляторов, а также внутренние USB-разъёмы перенесены на обратную сторону платы. Такая конфигурация позволяет скрыть большинство проводов от глаз пользователя, делая сборку ПК более эстетически привлекательной. Однако перед покупкой таких плат следует убедиться, что корпус ПК поддерживает их установку. Правый край платы полностью закрыт кожухом, поскольку все разъёмы перенесены на тыльную сторону. Хотя модели плат серии PRO не позиционируются как решения для разгона, чипсет новинки такую возможность предоставляет. Прошивка BIOS платы PRO Z890-S WiFi Project Zero содержит несколько профилей разгона для процессора и оперативной памяти. Ожидаемая стоимость PRO Z890-S WiFi PZ в Европе составляет около €365. Gigabyte признала, что из её видеокарт вытекают термопрокладки — проблема уже исправлена
25.04.2025 [17:10],
Николай Хижняк
Компания Gigabyte признала проблему жидких термопрокладок (производитель называет их термогелем) на видеокартах серий GeForce RTX 50 и Radeon RX 9000. Ранее на такую проблему пожаловался один из владельцев видеокарты Gigabyte GeForce RTX 5080 Aorus Master ICE. ![]() Источник изображения: Gigabyte Компания в своём пресс-релизе объясняет, что этот «термогель разработан для обеспечения оптимального контакта с неровными поверхностями компонентов, а его процесс нанесения полностью автоматизирован, чтобы исключить влияние человеческого фактора по сравнению с традиционными термопрокладками». Gigabyte добавляет, что термогель представляет собой изолирующий, деформируемый, похожий на замазку состав. Он разработан таким образом, чтобы оставаться на месте при правильном нанесении и способен выдерживать температуру не менее 150 °C до начала плавления или разжижения. Видеокарты с использованием термогеля проходят тесты на устойчивость, включая многоосевые падения и длительные рабочие симуляции, в том числе в экстремальных условиях окружающей среды, как в горизонтальной, так и вертикальной ориентации. По словам производителя, «в некоторых ранних партиях карт серии RTX 50 было использовано чуть больше объёма геля для обеспечения достаточного теплового покрытия. Избыточное нанесение может привести к тому, что излишний гель будет выглядеть более заметным, расширенным и потенциально может выйти за пределы обозначенной области нанесения. Хотя внешний вид излишнего геля может вызывать беспокойство, это косметическое отклонение не влияет на производительность, надёжность или срок службы карты». Проблема с Gigabyte GeForce RTX 5080 Aorus Master ICE, о которой говорилось ранее, заключается в том, что термогель уже начал подбираться к разъёму PCIe материнской платы, что могло бы создать значительно больше проблем для её владельца. Gigabyte заявила, что уже изменила объёмы наносимого термогеля. Компания рекомендует всем, у кого возникли вопросы, обратиться в местную службу поддержки Gigabyte за помощью. SK hynix показала память HBM4 для ИИ-ускорителей следующего поколения
25.04.2025 [16:55],
Павел Котов
На Североамериканском технологическом симпозиуме, который проводит TSMC, компания SK hynix представила образцы памяти нового поколения HBM4 и новые продукты на основе актуальной HBM3E. ![]() Источник изображений: skhynix.com С 12-слойными стеками памяти HBM4 производитель достиг скорости 2 Тбайт/с, что значительно превышает возможности HBM3E, у которой этот показатель составляет 1,2 Тбайт/с. SK hynix также показала образцы 16-слойной HBM3E. В марте корейская компания объявила, что первой в мире начала рассылать образцы HBM4 крупным клиентам, а подготовка к массовому производству памяти на основе новой технологии завершится во второй половине 2025 года. Под крупными клиентами, вероятно, подразумеваются Nvidia и AMD. ![]() Если провести сравнение с игровым оборудованием, только один стек памяти HBM4 способен обеспечить более высокую пропускную способность, чем вся память видеокарты Nvidia GeForce RTX 5090, у которой 32 Гбайт GDDR7 с 1792 Гбайт/с или почти 1,8 Тбайт/с. Один стек HBM4 предлагает 2 Тбайт/с при ёмкости до 48 Гбайт. Но ускорители искусственного интеллекта обычно подключаются к нескольким стекам HBM одновременно, что позволяет им достигать скоростей, недоступных игровой графике. Так, один чип Nvidia B200 подключается к восьми HBM3E. ![]() X-Com продемонстрировала новейшие мультимедийные системы на конференции PRO-AV
25.04.2025 [16:28],
Андрей Созинов
Группа компаний X-Com организовала специализированную конференцию PRO-AV, посвященную передовым аудиовизуальным технологиям и решениям. В ходе мероприятия участники смогли ознакомиться с инновационными мультимедийными разработками, применимыми в различных секторах экономики, при этом некоторые из представленных технологий не имеют аналогов на современном рынке. ![]() Особый интерес аудитории вызвали экспозиции компаний Axiom Innovations и Nettlebox. Первая продемонстрировала уникальный интерактивный экран, создающий эффект изображения, парящего в воздухе. Технология позволяет взаимодействовать с интерфейсом бесконтактно — пользователю не требуется прикасаться к физической поверхности. Данная разработка представляет собой новейшее достижение в сфере мультитач-систем, еще не получившее широкого распространения. Российский производитель Nettlebox также привлек значительное внимание своими системами для работы с голографическими макетами. Представленные 3D-решения обеспечивают возможность манипулировать голографическими моделями сложных объектов — от промышленных сооружений и строительных проектов до авиационной техники и космической инфраструктуры. ![]() В рамках конференции была выделена специальная секция для отечественных производителей. С презентациями выступили компании NexTouch и Tefra Audio, представившие свои импортозамещающие разработки и новейшие линейки оборудования. Вся продукция производится на территории России, причем некоторые модели включены в официальный реестр Министерства промышленности и торговли. ![]() На мероприятии также были представлены актуальные разработки от зарубежных партнеров — Yealink, Diello и Bristage. В деловой программе конференции Иван Пронин, возглавляющий дизайн-студию Akademia, выступил с докладом об интерактивном и генеративном дизайне, рассмотрев современные типы мультимедийных композиций, создающих синергию между реальными и виртуальными объектами. ![]() По словам Петра Есилевского, руководителя направления PRO-AV ГК X-Com: «Унифицированные коммуникации приобретают все большее значение в повседневной деятельности организаций, способствуя повышению эффективности бизнеса практически в любой отрасли. Мультимедийные технологии сегодня широко используются во всех сферах — от нефтегазового сектора и банковской системы до образования и розничной торговли». Он также подчеркнул, что специалисты компании постоянно совершенствуют свои навыки для внедрения инновационных решений в проекты различной отраслевой направленности. Через пять лет ИИ-суперкомпьютер потребует для работы 9 атомных реакторов и будет стоить как три годовых бюджета Москвы
25.04.2025 [15:36],
Геннадий Детинич
Исследователи отмечают продолжающийся экспоненциальный рост мощности, стоимости и энергопотребления суперкомпьютеров для задач искусственного интеллекта. Если тенденция сохранится, то уже к 2030 году суперсистемы с ИИ будут стоить $200 млрд каждая с потреблением до 9 ГВт энергии, что эквивалентно мощности девяти стандартных атомных реакторов. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews Аналитику по этому вопросу представили исследователи из Джорджтаунского университета (Georgetown University, США). Учёные отметили, что в период с 2019 по 2025 год расходы на оборудование и энергопотребление ведущих центров обработки данных с ИИ ежегодно увеличивались вдвое. Продолжение этой тенденции приведёт к появлению суперсистем с двумя миллионами процессоров и ускорителей, что в сегодняшних ценах эквивалентно 200 млрд долларов при энергопотреблении 9 ГВт. При этом курс на энергоэффективность просто не сможет угнаться за ростом энергопотребления. Если в период с 2019 по 2025 год производительность вычислений на ватт ежегодно увеличивалась в 1,34 раза, то само потребление за этот период выросло в 2 раза. На сегодняшний день самым передовым суперкомпьютером с искусственным интеллектом считается система Colossus от xAI, которая обошлась в 7 млрд долларов. Она работает на 200 000 процессорах и ускорителях ИИ и потребляет 300 МВт электроэнергии. Важно отметить, что суперкомпьютеры с ИИ стали в основном коммерческим решением. Так, ещё в 2019 году частным компаниям принадлежало 40 % мощностей суперкомпьютеров с искусственным интеллектом, а к 2025 году эта доля выросла до 80 %. «Если раньше суперкомпьютеры использовались только в качестве исследовательских инструментов, то теперь они применяются как промышленные машины, приносящие экономическую выгоду», — поясняют аналитики. Интерес со стороны бизнеса подстегнул рост размеров и масштабов систем ИИ в частном секторе: в 2,7 раза в год по сравнению с 1,9 раза в год для систем государственного сектора. А запланированные новые инвестиции в ИИ со стороны бизнеса поражают масштабами — речь идёт о сотнях миллиардов долларов от каждого из ведущих игроков отрасли. Согласно исследованию, сегодня Соединённые Штаты контролируют около 75 % всей вычислительной мощности ИИ. На втором месте — Китай с 15 %, тогда как ранее ведущие страны-производители суперкомпьютеров, такие как Япония и Германия, теперь играют роль догоняющих. В то же время необходимо помнить, что физическое расположение центров обработки данных с ИИ не обязательно отражает то, кто ими пользуется, поскольку многие из них предоставляют удалённый доступ через облако. Владельцы площадок могут нести убытки из-за различных льгот для арендаторов серверов, в то время как выгода от их размещения не всегда очевидна. Так, согласно отчёту Good Jobs First, по меньшей мере 10 штатов США ежегодно теряют более 100 млн долларов налоговых поступлений из-за щедрых льгот для центров обработки данных. Более того, эти центры потребляют огромное количество воды и занимают значительные земельные ресурсы, истощая местные экосистемы. Вероятно, государственное регулирование в этой сфере до конца не проработано. Стоит отметить, что также появляются признаки охлаждения интереса к теме суперсистем с ИИ. В частности, некоторые проекты приостановили компании AWS и Microsoft. Пока неясно, означает ли это начало замедления темпов роста или стратегическую паузу. Однако очевидно одно: каждая следующая система будет крупнее, мощнее и дороже. Phanteks выпустила СЖО Glacier One D30 X2 с радиаторами на 360 и 420 мм
25.04.2025 [14:50],
Николай Хижняк
Компания Phanteks представила новую серию необслуживаемых систем жидкостного охлаждения Glacier One D30 X2. В неё вошли модели с радиаторами типоразмеров 360 и 420 мм. Новинки оснащены фирменными инновационными вентиляторами D30 с RGB-подсветкой в единой раме, упрощающей их установку и подключение. ![]() Источник изображений: Phanteks В водоблок СЖО встроен небольшой вентилятор, обеспечивающий дополнительное охлаждение для элементов подсистемы питания VRM материнской платы, ближайшего слота M.2 и ОЗУ. Скорость помпы составляет 3100 об/мин (уровень шума не превышает 20 дБА). Водоблок оснащён RGB-подсветкой с эффектом бесконечного зеркала. Вентиляторы D30 типоразмера 120 мм, входящие в состав модели Glacier One 360 D30 X2, работают на скорости от 250 до 2000 об/мин, создают воздушный поток 72,72 CFM, статическое давление 3,01 мм вод. ст. и обладают уровнем шума 35,13 дБА при максимальной скорости. Их ресурс рассчитан на 150 тыс. часов. Характеристики вентиляторов для модели СЖО с радиатором 420 мм производитель не указывает. Для новинок заявлена поддержка процессорных разъёмов Intel LGA 115x/1200/1700/1851, а также AMD Socket AM5/AM4. На Glacier One D30 X2 предоставляется 5-летняя гарантия производителя. Версия Glacier One D30 X2 типоразмера 360 мм в чёрном и белом цвете уже доступна в продаже по цене $179,99. Вариант с радиатором 420 мм в тех же цветах поступит в продажу в мае. Его стоимость составит $189,99. Galax представила три оверклокерские GeForce RTX 5090D HOF стоимостью от $3605
25.04.2025 [14:04],
Николай Хижняк
Компания Galax официально представила сразу три флагманские видеокарты GeForce RTX 5090D в исполнении HOF (Hall of Fame). Версии HOF OC LAB XOC Limited Edition, HOF OC LAB Plus-X и HOF OC LAB предлагают разный уровень дополнительного заводского разгона GPU. Производитель не планирует выпускать глобальную версию RTX 5090 в рамках своей фирменной серии HOF. ![]() Источник изображений: VideoCardz / Galax Разработкой и настройкой GeForce RTX 5090D HOF занималась внутренняя команда экспертов и оверклокеров из OC Lab. Новинки оснащены усиленными 36-фазными подсистемами питания VRM с 70-амперными модулями DrMOS. В основе карт используется графический процессор GB202-250 с 21 760 ядрами CUDA. Ускорители укомплектованы 32 Гбайт памяти GDDR7 со скоростью 28 Гбит/с. Самой мощной среди представленных версий RTX 5090D HOF является модель XOC. Она оснащена сразу двумя разъёмами питания 12V-2×6. Варианты Plus-X и OC LAB получили по одному такому разъёму. Они используют ту же печатную плату, но с меньшим количеством компонентов. Galax заявляет, что версия XOC уже установила девять новых мировых рекордов по разгону. Что касается тактовых частот, то для модели XOC Limited Edition заявлена Boost-частота 2655 МГц, для версии OC LAB Plus-X — 2610 МГц, а для OC LAB — 2580 МГц. Все три карты имеют заявленный показатель TGP в 600 Вт. На практике для версии XOC компания, скорее всего, выпустила кастомный BIOS с повышенным максимальным значением TGP, с учётом наличия двух разъёмов питания 12V-2×6. Однако для обычных пользователей такая прошивка будет недоступна — она предназначена исключительно для оверклокеров. Версию GeForce RTX 5090D HOF OC LAB XOC Limited Edition компания оценила в 29 999 юаней (около $4140), вариант OC LAB Plus-X — в 26 199 юаней (около $3620), а OC LAB — в 26 099 юаней (около $3605). Неизвестно, поступили ли карты в продажу и где их можно приобрести. Intel привлекла ИИ к обнаружению ошибок у чипов в ЦОД
25.04.2025 [13:49],
Павел Котов
На Международном симпозиуме по физике надёжности (International Reliability Physics Symposium — IRPS) инженеры Intel описали метод, который с помощью обучения искусственного интеллекта с подкреплением помогает выявлять скрытые ошибки в работе процессоров. В перспективе это позволит системно повысить их надёжность. ![]() Источник изображений: Rubaitul Azad / unsplash.com Когда в центре обработки данных (ЦОД) один из узлов допускает ошибку в вычислениях, оператор может либо вывести его из эксплуатации и заменить, либо перевести в сегмент с менее приоритетными вычислениями. Но гораздо лучше было бы обнаруживать ошибки раньше — в идеале ещё до того, как чип попадёт в систему, когда ещё возможно внести изменения в конструкцию или производственный процесс, чтобы предотвратить их появление в будущем. Причин возникновения ошибок может быть множество — исследователи Intel привели обширный список, и в большинстве случаев они восходят к чрезвычайно малым отклонениям в производстве. Даже если каждый из миллиардов транзисторов на чипе работоспособен, они не полностью идентичны: к ошибке могут привести мельчайшие особенности реакции отдельных транзисторов на изменения температуры, напряжения или частоты. Чаще всего такие нюансы проявляются при работе большого количества процессоров в масштабных ЦОД, где наблюдаются высокие темпы вычислений и используется огромное количество кремниевых компонентов. На ноутбуке такие ошибки практически незаметны. В некоторых случаях сбои могут возникнуть лишь спустя месяцы после установки процессора в систему. Небольшие изменения в свойствах транзисторов со временем приводят к их деградации. В одном из примеров речь идёт об увеличении электрического сопротивления: изначально транзистор функционировал корректно и проходил стандартные тесты на короткое замыкание, но со временем его сопротивление выросло, вызвав сбой. ![]() Предложенная Intel технология основана на уже известных методах выявления скрытых ошибок — так называемых тестах Eigen. Эти тесты предполагают, что чип многократно решает сложные математические задачи в течение определённого времени, и скрытые ошибки постепенно проявляются. Задачи включают операции с матрицами различных размеров, заполненных случайными данными. Тестов Eigen очень много, и прохождение всех заняло бы слишком много времени, поэтому производители чипов используют выборочный подход, формируя управляемые наборы — это экономит время, но не всегда эффективно в выявлении ошибок. Инженеры Intel внедрили технологию обучения с подкреплением, которая помогла создать более эффективные тесты для процессоров Xeon, выполняющих умножение матриц с помощью инструкций fused multiply-add (FMA). Выполнение таких инструкций задействует физически значительную площадь чипа, делая его более уязвимым к скрытым дефектам: больше кремния — больше потенциальных проблем. Дефекты в этих областях могут генерировать электромагнитные поля, влияющие на другие части системы. Для экономии энергии режим FMA отключается, когда не используется, и при тестировании многократно включается и выключается, что повышает шансы выявления скрытых дефектов, которые не проявляются в стандартных тестах. На каждом этапе программа обучения с подкреплением выбирает для потенциально дефектного чипа различные тесты. Каждая обнаруженная ошибка воспринимается системой ИИ как «награда», и со временем алгоритм обучается выбирать такие тесты, при которых вероятность выявления ошибок максимальна. Примерно после 500 циклов тестирования алгоритм определил, какой набор тестов Eigen наиболее эффективен для быстрой идентификации ошибок при выполнении инструкций FMA. На практике эта технология оказалась в пять раз эффективнее случайного подбора тестов Eigen. Поскольку сами тесты доступны с открытым исходным кодом, другие исследователи также могут использовать обучение с подкреплением для создания собственных наборов тестов. Учёные Intel уже пошли дальше: они планируют использовать полученные данные для ускоренного выявления первопричин скрытых ошибок. Их цель — понять, существуют ли предвестники, которые могут заблаговременно предупредить о возможных сбоях, и можно ли изменить конструкцию или производственный процесс чипов, чтобы управлять этими рисками. Китай поделился с учёными из США свежими образцами лунного грунта, но ответного жеста не дождался
25.04.2025 [13:19],
Геннадий Детинич
Представители космической отрасли Китая объявили, что передали свежие образцы лунного грунта двум университетам в США и учёным из ряда других стран. При этом запрос китайских исследователей в NASA о получении образцов, доставленных на Землю миссиями «Аполлон», остался без ответа. Китай подчёркивает, что открыт для международного сотрудничества в космосе и подтверждает это конкретными действиями. ![]() Извлечение лунного грунта из возвращаемого модуля «Чанъэ-6». Источник изображения: Xinhua Право на изучение доставленных китайцами образцов с Луны получили учёные из Университета Брауна (Brown University) в Род-Айленде и Университета Стоуни-Брук (Stony Brook University) в Нью-Йорке. Также доступ к образцам получили исследователи из пяти других стран: Кёльнского университета (University of Cologne) в Германии, Университета Осаки (Osaka University) в Японии, Открытого университета (Open University) в Великобритании, Парижского института физики планет (Paris Institute of Planetary Physics) во Франции, а также Пакистанского национального космического агентства PNSA и пакистанской Комиссии по исследованию космоса и верхней атмосферы (Space and Upper Atmosphere Research Commission). Во всех случаях речь идёт об образцах, собранных миссией «Чанъэ-5» на видимой стороне Луны. Эти образцы были доставлены на Землю в 2020 году. Они собраны из районов, где ранее не высаживались ни советские, ни американские спускаемые аппараты, что делает их особенно ценными для науки. Исследование образцов китайскими учёными позволило сделать открытие о чрезвычайно длительной вулканической активности Луны, которая продолжалась примерно на миллиард лет дольше, чем считалось ранее. Чтобы получить доступ к китайским образцам, американским учёным пришлось запрашивать разрешение Конгресса США — это необходимо, если исследование финансируется из государственных источников. Ранее возник конфликт между Китаем и США по поводу доступа к образцам с обратной стороны Луны, доставленным на Землю миссией «Чанъэ-6». Китай пока не спешит делиться ими с американскими коллегами, и спор о доступе к ним дошёл до публичной перепалки в прессе представителей МИД Китая и топ-менеджеров NASA. Nintendo собрала предзаказы на миллионы Switch 2 — в США и Японии консолей на всех не хватит
25.04.2025 [13:14],
Алексей Разин
Продажи игровой консоли Nintendo Switch 2 начнутся только 5 июня, но компания уже начала принимать предварительные заказы. И квота была исчерпана достаточно быстро даже с учётом роста цены до $450 в США и $350 в родной для производителя Японии. Количество желающих купить новинку превысило предварительный размер дебютной партии, и теперь Nintendo надеется нарастить объёмы выпуска консоли. ![]() Источник изображения: Nintendo К середине недели стало известно, как отмечает Bloomberg, что специально запущенный Nintendo сайт для приёма предварительных заказов на Switch 2 в Японии успел получить 2,2 млн заявок. Это существенно превышает возможности компании по снабжению первых клиентов новой консолью, потому Nintendo была вынуждена увеличить количество заказов на её выпуск. При нынешнем соотношении доступных к продаже консолей и желающих их купить удовлетворить весь спрос в Японии компания не смогла бы. Аналитики предполагали, что Nintendo сможет подготовить к началу июня от 6 до 8 млн игровых консолей Switch 2. Если учесть, что на Японию приходится примерно треть пользователей Nintendo, в масштабах мирового рынка спрос может достигать 6,6 млн консолей. К слову, начавшийся вчера приём предварительных заказов на Switch 2 в американской рознице уже привёл к тому, что магазины перестали их оформлять из-за исчерпания доступной квоты. Как известно, после некоторых колебаний Nintendo решила оставить рекомендованную стоимость Switch 2 для американской розницы на уровне $450. Как можно судить по итогам первых дней оформления предварительных заказов, рост стоимости консоли в полтора раза относительно предшественницы не особо останавливает желающих её купить. По прогнозам аналитиков Toyo Securities, только в Японии на первой неделе продаж может быть реализовано до 800 000 консолей Switch 2, либо даже миллион экземпляров. Во всём мире за первую неделю продаж в июне тираж новинки может достичь 5 млн экземпляров. Это будет говорить о весьма высокой популярности. Дефицит уже привёл к тому, что в Японии некоторые магазины предлагают оформить предварительный заказ на Switch 2 по цене около $630 за штуку. Как сообщает Bloomberg со ссылкой на очевидцев, в Нью-Йорке у магазина GameStop очередь на оформление предварительных заказов на поставку Switch 2 начала формироваться ещё ранним утром, за четыре часа до открытия торговой точки. К тому времени на дверях магазина висело объявление о том, что к заказу будут доступны 125 экземпляров Switch 2, заявки на их покупку оформлялись в порядке живой очереди. В магазинах этой сети в США можно было оформить предварительный заказ на Switch 2 со скидкой в размере $175 при условии сдачи в зачёт консоли предыдущего поколения. Пошлины Трампа должны были привести к выпуску iPhone в США, но Apple пойдёт другим путём
25.04.2025 [13:07],
Владимир Мироненко
Из-за торговой войны между Вашингтоном и Пекином компания Apple планирует уже в следующем году перенести сборку всех продаваемых в США iPhone из Китая в Индию, пишет The Financial Times со ссылкой на источники. По задумке Дональда Трампа (Donald Trump), новые пошлины должны были стимулировать производство внутри США, однако производители посчитали иначе. ![]() Как отметила газета, Apple и без этого реализует намеченную стратегию по диверсификации цепочки поставок, но будет продвигаться дальше и быстрее, чем предполагали инвесторы, чтобы закупать в Индии более 60 млн смартфонов iPhone, ежегодно продаваемых в США, уже к концу 2026 года. Для этого потребуется удвоить производство iPhone в этой стране. В настоящее время большая часть iPhone производится в Китае на заводах контрактных партнёров Apple, крупнейшим из которых является тайваньская компания Foxconn. У неё в пригороде Шэньчжэня имеется целый «город Foxconn» площадью около 3 км² с 9 заводами и общежитиями. В рамках диверсификации Apple в последние годы неуклонно наращивает мощности в Индии в сотрудничестве с контрактными производителями Tata Electronics и Foxconn, хотя по-прежнему большая часть iPhone выпускается в Китае. Трамп объявил о «взаимных» тарифах более 100 % на импорт из Китая, хотя затем на время отложил ввод пошлин для смартфонов и сейчас их импорт в США облагается по ставке 20 % как и для остальных стран. В отношении Индии был введён «взаимный» тариф в размере 26 %, действие которого приостановили на время ведения переговоров Нью-Дели и Вашингтона по поводу двустороннего торгового соглашения. По данным International Data Corporation, в 2024 году на долю США пришлось около 28 % от объёма глобальных поставок Apple iPhone, составившего 232,1 млн единиц. Xiaomi представила игровую мышь, механическую клавиатуру, пауэрбанк и колонку в стиле Гарри Поттера
25.04.2025 [13:01],
Николай Хижняк
В рамках недавнего анонса смартфона Redmi Turbo 4 Pro компания Xiaomi также представила целую линейку аксессуаров, оформленных по мотивам вселенной о юном волшебнике Гарри Поттере. Среди представленных новинок оказались Bluetooth-колонка, пауэрбанк, игровая мышь и механическая клавиатура. ![]() Источник изображений: Xiaomi Колонка Redmi Bluetooth Speaker Harry Potter Edition оценивается производителем в 139 юаней ($19). Она имеет встроенный ремешок и собрана в прорезиненном корпусе с защитой IP67 от пыли и воды. В колонке используется 1,5-дюймовый динамик с выходной мощностью 4 Вт. Устройство поддерживает протокол Bluetooth 5.3 и его можно объединить с беспроводными наушниками. Колонка заряжается через порт USB Type-C и оснащена батарей ёмкостью 800 мА·ч, обеспечивающей до 5 часов работы без подзарядки. Проводной пауэрбанк Xiaomi Wired Power Bank Harry Potter Edition обладает ёмкостью 10 000 мА·ч и оценён в 149 юаней ($20). Он имеет встроенный кабель и оснащён двумя аккумуляторами ёмкостью по 5000 мА·ч каждый. Номинальная ёмкость аккумулятора составляет 5500 мА·ч (36,5 Вт·ч). Устройство поддерживает проводную зарядку мощностью 33 Вт через USB-C и может зарядить iPhone 15 до 58 % за 30 минут. Также пауэрбанк оснащён разъёмом USB-A с поддержкой быстрой зарядки. Беспроводная мышь Xiaomi X1 Wireless Mouse Harry Potter Edition оценивается в 349 юаней ($49). Её вес составляет 65 граммов (без учёта кабеля). Новинка подходит под разные типы хвата. В основе устройства используется оптический сенсор PAW3395 с поддержкой частоты опроса 8000 Гц. Мышь оснащена микропереключателями TTC «киберспортивного уровня» и литиевой батареей ёмкостью 530 мА·ч. Новинка поддерживает беспроводное подключение через радиоканал 2,4 ГГц и проводное USB-соединение. Работает с Windows 10 и macOS 10.13 или более поздними версиями. Механическая клавиатура Xiaomi MK71 Pro Mechanical Keyboard Harry Potter Edition оценивается производителем в 599 юаней ($82). Она предлагает компактную раскладку из 71 клавиши со стандартным интервалом, оснащена 1-дюймовым ЖК-экраном и кастомными механическими линейными переключателями TTC. В новинке также используется шумоизоляция. Клавиатура поддерживает подключение через USB, Bluetooth и радиоканал 2,4 ГГц. Она оснащена литиевой батарей ёмкостью 7800 мА·ч и работает с операционной системой Windows 10 или более поздней версией. Популярность беспилотных такси Waymo достигла 250 000 платных поездок в неделю
25.04.2025 [12:56],
Алексей Разин
Входящую в холдинг Alphabet вместе с корпорацией Google компанию Waymo можно считать одним из пионеров испытаний беспилотного транспорта на территории США. Нет ничего удивительного, что при помощи фирменного сервиса беспилотных такси Waymo One она еженедельно осуществляет в этой стране более 250 000 платных поездок. ![]() Источник изображения: Waymo В феврале, как отмечает CNBC, данное количество не превышало 200 000 поездок в неделю, но в марте Waymo запустила соответствующие услуги в столице Техаса и районе залива Сан-Франциско в Калифорнии. Материнский холдинг Alphabet активно сотрудничает с Uber, автопроизводителями и сервисными компаниями, которые помогают оказывать транспортные услуги в США при помощи прототипов беспилотных такси. Делать в этой сфере всё самостоятельно компания просто не имеет возможности, по словам главы Alphabet Сундара Пичаи (Sundar Pichai). Он также добавил, что очертания будущей бизнес-модели данного сервиса не определены окончательно, и в качестве одной из опций Waymo рассматривает возможность владения беспилотным такси частными лицами. Масштабировать бизнес Waymo тоже готова разными способами. Платные поездки клиенты Waymo One в США уже осуществляют на территории Сан-Франциско, Лос-Анджелеса, Финикса и Остина. Летом этого года поездки на беспилотных такси Waymo One станут доступны и жителям Атланты, штат Джорджия. К следующему году география таких поездок расширится и на Майами, штат Флорида. Китай освободил часть импортируемых из США чипов от повышенных пошлин, но это не точно
25.04.2025 [11:47],
Алексей Разин
Активность нынешнего президента США Дональда Трампа (Donald Trump) в сфере повышения таможенных тарифов была сосредоточена на Китае, и она не осталась без ответа. В середине апреля власти КНР ввели повышенные до 125 % импортные пошлины на полупроводниковую продукцию из США. По неофициальным данным, не менее восьми товарных категорий с тех пор от этой ставки были освобождены. ![]() Источник изображения: Huawei Technologies Об этом в пятницу успело сообщить издание Caijing, которое впоследствии удалило публикацию как с собственного сайта, так и из социальной сети WeChat. Представители таможенного ведомства КНР или профильной отраслевой ассоциации (SIA) никак эту информацию не прокомментировали. Первоисточник ссылался на данные о том, что власти КНР уведомили китайские компании об отмене повышенных пошлин на ввоз в Китай как минимум восьми товарных категорий из разряда полупроводниковой продукции, произведённой в США. Кроме того, попутно сообщалось, что выплатившим пошлину в период с 12 по 24 апреля по ставке 125 % китайским импортёрам будут возмещены соответствующие затраты. На официальном сайте китайских таможенных органов КНР никаких объявлений на этот счёт размещено не было. В прошлом квартале китайские компании ввезли на территорию страны интегральных микросхем на общую сумму $88 млрд, поэтому американские товары способны существенно пополнить бюджет китайского государства, даже если в этой сумме учитываются и поставки с других географических направлений. С точки зрения китайских фискальных органов, полупроводниковый компонент имеет американское происхождение, если лежащий в его основе кремниевый кристалл обработан на территории США. Intel в этом отношении оказывается в невыгодном положении, поскольку основную часть своей продукции выпускает самостоятельно именно в США. Компании AMD и Nvidia обработанные кристаллы получают от TSMC с острова Тайвань, хотя для американского рынка их выпуск будет налажен в Аризоне. Таким образом, AMD и Nvidia оказались в более выгодном положении, чем Intel, если анализировать нововведения китайской таможни. TSMC наладит производство гигантских чипов — с киловаттной мощностью и в 40 раз быстрее современных
25.04.2025 [11:38],
Павел Котов
Размеры современных процессоров обычно невелики, но крупнейший в мире контрактный производитель полупроводников TSMC разрабатывает новый вариант своей технологии упаковки чипов CoWoS, с помощью которой можно будет создавать конструкции площадью до 9,5 размеров фотомаски (7885 мм²) на подложках размером 120 × 150 мм (18 000 мм²). Производительность таких гигантов в 40 раз превысит показатели современных процессоров. Но и это не предел. ![]() Источник изображений: TSMC Практически все современные высокопроизводительные процессоры, предназначенные для работы в центрах обработки данных, уже имеют многочиплетное строение. С ростом спроса на более быстрые решения разработчики стремятся интегрировать в свои системы ещё больше кремния. Стремясь удовлетворить этот спрос, TSMC расширяет свои возможности по упаковке чипов и делает их ещё крупнее. На своём мероприятии North American Technology Symposium компания продемонстрировала дорожную карту 3DFabric: интерпозеры вырастут далеко за рамки возможностей современных технологий. ![]() Актуальная версия технологии упаковки TSMC CoWoS позволяет применять интерпозеры площадью до 2831 мм² — это в три раза больше предельного размера фотомаски: стандарт сверхжёсткой ультрафиолетовой литографии (EUV) составляет 858 мм², а TSMC использует 830 мм². Этого предела уже достигли ускорители искусственного интеллекта AMD Instinct MI300X и NVIDIA B200 с двумя большими логическими чиплетами и восемью стеками памяти HBM3 или HBM3E. Однако для будущих процессоров этого уже недостаточно. В следующем году или немного позже TSMC представит новую технологию упаковки CoWoS-L с поддержкой интерпозеров площадью до 4719 мм² — это примерно в 5,5 раза больше стандартной площади фотомаски. Такая упаковка будет включать до 12 стеков памяти и потребует более крупной подложки размером 100 × 100 мм (10 000 мм²). Решения, построенные на такой архитектуре, позволят втрое повысить вычислительную производительность по сравнению с текущими разработками. Этого хватит, например, для ускорителей NVIDIA Rubin с 12 стеками HBM4, но наращивание мощности потребуется и в дальнейшем. ![]() В перспективе TSMC намерена предложить клиентам интерпозеры площадью до 7885 мм² — в 9,5 раза больше максимально возможной фотомаски, — размещаемые на подложке размером 120 × 150 мм. Для сравнения, стандартный размер коробки для компакт-диска составляет примерно 125 × 142 мм. В прошлом году компания говорила о многочиплетных конструкциях размером 120 × 120 мм (примерно в восемь раз больше фотомаски), и рост этого показателя, по-видимому, отражает потребности клиентов. Такая конструкция будет включать четыре компонента с вертикальной установкой кристаллов SoIC (например, кристалл N2 или A16 поверх логики N3), двенадцать стеков HBM4 и дополнительные кристаллы ввода-вывода. У TSMC есть клиенты, которым требуется максимально возможная производительность, и они готовы за неё платить. Для них компания предлагает технологию System-on-Wafer (SoW) — производство чипов размером с кремниевую пластину. Пока этой возможностью воспользовались только Cerebras и Tesla, но в TSMC уверены, что к ним присоединятся и другие клиенты. Обновлённая технология SoW-X, основанная на CoWoS, позволит создавать многокристальные ИИ-ускорители размером с полупроводниковую пластину, на которую можно будет установить HBM-память и оптические соединения. Внедрение SoW-X запланировано на 2027 год. ![]() Процессоры размером в 9,5 площадей маски или даже размером с пластину требуют значительных усилий в производстве и сборке. Одним из главных вопросов остаётся подача питания: такие чипы требуют киловаттных мощностей и высокого тока. Производителям серверов становится всё сложнее решать эту проблему самостоятельно, поэтому справляться с ней придётся на уровне системы. TSMC предлагает интегрировать в корпуса CoWoS-L с интерпозерами RDL (Redistribution Layer) монолитные интегральные схемы управления питанием (PMIC) со сквозными вертикальными межсоединениями (TSV), изготовленные по технологии N16 FinFET, и встроенные на пластине индукторы. Это позволит прокладывать питание через подложку, сократив расстояние между источниками питания и активными кристаллами, что, в свою очередь, уменьшит паразитное сопротивление и улучшит целостность питания в системе. ![]() PMIC, изготовленные с использованием технологии N16, позволяют точнее контролировать подачу питания к процессорам, утверждает TSMC. Это особенно важно в условиях многоядерных и многокристальных конструкций, где рабочие нагрузки могут меняться быстро, но необходимо поддерживать стабильную работу системы. Схема обеспечивает тонкую регулировку при динамическом масштабировании напряжения (DVS) с заданной величиной тока; по сравнению с традиционными подходами плотность подачи мощности возрастает пятикратно. Встроенные в интерпозер или кремниевую подложку глубокотраншейные конденсаторы (eDTC/DTC) обеспечивают высокую плотность развязки до 2500 нФ/мм² и повышают стабильность питания вблизи кристалла, обеспечивая его надёжную работу даже при быстрых изменениях нагрузки. Такая схема повышает эффективность DVS и улучшает переходные характеристики — оба эти фактора крайне важны для управления энергоэффективностью в сложных многоядерных и многокристальных системах. Подход TSMC отражает сдвиг в сторону оптимизации на уровне системы: подача питания теперь рассматривается как неотъемлемая часть кремния, упаковки и всей конструкции, а не отдельная функция каждого компонента. Увеличение размеров интерпозера повлечёт последствия для проектирования системы — в частности, с точки зрения форм-фактора упаковки. Подложка размером 100 × 100 мм почти достигает предела формата OAM 2.0 (102 × 165 мм); перспективная подложка 120 × 150 мм уже превышает его, и, вероятно, потребуется внедрение новых стандартов для упаковки модулей и компоновки плат. Кроме того, такие системы в упаковке (System-in-Package, SiP) выделяют огромное количество тепла. Для решения этой проблемы производители уже изучают новые методы охлаждения, включая прямое жидкостное охлаждение, которое применяет NVIDIA в GB200/GB300 NVL72, а также технологии иммерсионного охлаждения, которые помогут справиться с тепловыделением процессоров мощностью в несколько киловатт. И эту задачу TSMC не сможет решить на уровне чипа или SiP — по крайней мере, пока. Трамп провоцирует утечку мозгов из США, и теперь этому есть научное подтверждение
25.04.2025 [11:31],
Геннадий Детинич
В самом престижном научном журнале мира — в издании Nature — вышла работа, которая прямо винит в провоцировании утечки мозгов из США политику нового президента страны Дональда Трампа (Donald Trump). После его инаугурации резко увеличилось число случаев, когда американские учёные ищут вакансии за рубежом, а количество поисков учёных вакансий в США также резко сократилось. Это не к добру, предупреждают исследователи. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews Научное могущество США всегда строилось на притоке талантов со всего мира. Обильное финансирование науки, стабильность жизни или более хорошие условия жизни по сравнению с менее развитыми странами делали своё дело. Также этому способствовали военные конфликты, которые по географическим причинам не докатывались до берегов США. Директор Национального центра суперкомпьютерных приложений (NCSA) Уильям Гропп (William Gropp) в интервью HPCwire сказал: «Одним из преимуществ, которыми обладают США, является то, что исследователи со всего мира хотят работать в США и быть частью нашей инновационной экосистемы. Этот отчёт в Nature показывает, что мы рискуем потерять это преимущество перед другими странами, которые ценят и поддерживают открытые научные исследования». ![]() Источник изображения: Nature 2025 После избрания Трампа президентом США он начал сокращать множество национальных научных программ. Прежде всего это экологические, социальные и программы в области здравоохранения. Эти сферы обильно финансировались предыдущими администрациями и даже не особенно пострадали в предыдущий срок Трампа. С возвращением во власть Дональда Трампа конфликты обострились, и он урезал финансирование множества нецелевых, как он считает, программ, что вызвало обеспокоенность американских учёных. Будущее стало менее чётким, чем раньше. Данные глобальной платформы научных вакансий Nature Careers показывают, что в период с января по март 2025 года американские учёные подали на 32 % больше заявок на работу за рубежом, чем за аналогичный период 2024 года. В то же время число пользователей из США, просматривающих вакансии за рубежом, увеличилось на 35 %. ![]() Также Nature сообщает, что количество заявок от американских учёных на карьерный рост в соседней Канаде в период с января по март 2025 года увеличилось на 41 % по сравнению с аналогичным периодом 2024 года. В то же время количество заявок от канадских исследователей на работу в США сократилось на 13 %. «Исследователи в Соединённых Штатах ищут возможности для карьерного роста за рубежом, поскольку администрация президента Дональда Трампа сокращает финансирование науки и численность рабочей силы», — говорится в анализе данных Nature's jobs-board. ![]() Более того, некоторые европейские институты прилагают все усилия, чтобы привлечь тех, кто может стать частью «оттока научных талантов» из США. В Nature пишут: «В начале марта, например, университет Экс-Марсель во Франции выступил с инициативой "Безопасное место для науки". Из бюджета университета было выделено €15 млн (около $17 млн) на поддержку 15 исследователей, работающих в области климата, здравоохранения, окружающей среды и социальных наук». Так больше не может продолжаться, считают исследователи. Возможному оттоку мозгов из США нужно сопротивляться и, по крайней мере, публично обсуждать эту проблему. Китай намерен слетать на Марс за образцами грунта и ищет желающих присоединиться
25.04.2025 [11:08],
Геннадий Детинич
Национальное космическое управление Китая (CNSA) объявило о планах международного сотрудничества в рамках миссии «Тяньвэнь-3» по возвращению образцов с Марса. В рамках миссии партнёры будут не простыми наблюдателями, а полноценными исследователями Красной планеты наравне с Китаем. Для этого желающим будет предоставлено место на кораблях для размещения научных приборов. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews Ранее стало известно, что Китай ускорил программу по возврату образцов с Марса. Начало миссии «Тяньвэнь-3» перенесено с 2030 на 2028 год. В NASA уже смирились с тем, что Китай может первым осуществить столь сложную операцию. Американское космическое агентство, в свою очередь, будет делать всё возможное, чтобы доставить образцы с Марса на Землю не позднее 2040 года. 24 апреля 2025 года на церемонии, посвящённой Дню космонавтики Китая в Шанхае, представитель CNSA объявил, что международные партнёры в рамках миссии «Тяньвэнь-3» получат разрешение на размещение 20 кг полезной нагрузки на борту марсианских кораблей. Их будет два: один на низкой круговой орбите, другой — на высокой эллиптической. На борту первого для иностранных приборов выделяется 15 кг, на борту второго — 5 кг полезной нагрузки. Миссия «Тяньвэнь-3» будет отправлена с помощью двух ракет «Чанчжэн-5». К Марсу планируется доставить два орбитальных аппарата и посадочный модуль с подъёмным модулем. В общей сложности миссия будет оснащена шестью научными приборами. Орбитальный аппарат рассчитан на работу в течение пяти лет на круговой орбите высотой 350 км. В его состав также входит возвращаемый модуль с капсулой для образцов. После старта взлётного модуля с поверхности Марса он состыкуется с орбитальным модулем и передаст образцы в капсулу. Второй орбитальный аппарат — сервисный модуль — будет работать на эллиптической орбите с максимальной высотой около 70 тыс. км также около пяти лет. Помимо научных экспериментов этот модуль будет обеспечивать связь посадочного модуля с орбитальным аппаратом и Землёй. В случае успеха это станет самой технологически продвинутой программой после американских «Аполлонов». Однако в NASA призывают не сравнивать «Чанчжэн-5» с их собственной программой Mars Sample Return (MSR). Китайская посадочная платформа сможет собрать образцы только в месте посадки, даже если будет использовать для этого вертолёт и малый ровер, тогда как марсоход NASA собирает образцы по обширному пространству кратера Езеро и за его пределами. Это две разные миссии, а не гонка, настаивают в агентстве. Google лишила дешёвые смартфоны полной поддержки Android 15, повысив требования к объёму памяти
14.04.2025 [23:44],
Николай Хижняк
Google указала требования для устройств, претендующих на сертификацию для использования операционной системы Android 15. Изменения коснулись как аппаратной части, так и программной. В частности, выросли требования к объёму постоянной памяти у гаджетов. ![]() Источник изображения: Google Одним из ключевых требований Android 15 является наличие у устройства 32 Гбайт постоянной памяти. Производители до сих пор выпускают бюджетные гаджеты, оснащённые всего 16 Гбайт постоянной памяти. Такое требование действовало с выходом операционной системы Android 13. Согласно новым условиям для Android 15, из 32 Гбайт постоянной памяти 75 % (как и раньше) должны быть отведены для установки данных. Google не может юридически запретить производителям выпускать смартфоны с объёмом памяти менее 32 Гбайт, если такие устройства используют версию Android с открытым исходным кодом (AOSP), поскольку условия лицензирования AOSP не допускают подобных ограничений. Однако компания может применять это требование к производителям, желающим поставлять устройства с Google Mobile Services (GMS), так как GMS является запатентованной технологией. Минимальное требование к объёму флеш-памяти указано в конфиденциальном документе GMS Requirements, в котором описаны правила, обязательные для получения лицензии GMS. Большинство производителей смартфонов и планшетов придерживаются этих правил. Без их соблюдения устройства не могут поставляться с основными приложениями Google, такими как Google Play Store и Google Play Services. ![]() Источник изображения: Android Authority В то же время новое требование не регламентирует скорость и производительность постоянной памяти устройств, претендующих на обновление до Android 15. Это означает, что производители по-прежнему могут использовать медленную память eMMC вместо значительно более быстрой UFS. Помимо увеличенного минимального объёма флеш-памяти, устройства на Android 15 должны соответствовать и другим новым требованиям для прохождения сертификации GMS. Хотя большинство новых условий скрыты или касаются поставщиков мобильных процессоров, а не OEM-производителей устройств, одно из них имеет существенное значение для безопасности пользователей. ![]() Источник изображения: Android Authority Google заявляет, что сотовые устройства, запускаемые с Android 15 или более поздней версией, должны предоставлять пользователям возможность делиться данными своих экстренных контактов со службами определения местоположения в чрезвычайных ситуациях во время экстренных вызовов. Это позволит экстренным службам обращаться к экстренным контактам для оповещения или получения дополнительной информации. Чтобы защитить конфиденциальность пользователей, Google требует чёткого раскрытия информации о том, какие данные могут быть переданы, а также обязательного запрета на передачу контактных данных без явного согласия пользователя. ![]() Источник изображения: Google Ещё одним ключевым требованием Android 15 является поддержка процессорами в составе устройств технологии Vulkan 1.3 или выше, а также соответствие профилям Android Baseline 2022 и Vulkan для Android 15. Кроме того, устройства под управлением Android 15 и более поздних версий (за исключением устройств с Android Go Edition) должны включать библиотеки ANGLE и предоставлять разработчикам возможность использовать их в качестве замены собственных драйверов OpenGL ES. ANGLE фактически транслирует старые вызовы OpenGL ES в Vulkan, позволяя современным устройствам без нативных драйверов OpenGL ES поддерживать старые приложения и игры. Google отмечает, что хотя библиотеки ANGLE не являются обязательными по умолчанию в Android 15, они должны быть включены по умолчанию в Android 16. Требования к Vulkan и ANGLE в Android 15 не вызывают удивления: Vulkan теперь является официальным графическим API для Android. Поскольку Google стремится сделать Android ведущей игровой платформой, улучшение поддержки Vulkan — ключевой шаг на этом пути. ![]() Источник изображения: Android Authority Наконец, ещё одним важным требованием Android 15 является изменение минимального объёма доступной оперативной памяти. Чтобы получить сертификацию GMS, устройства на базе Android 14 с 2 Гбайт ОЗУ должны поддерживать оптимизатор Low-Memory Optimization, входящий в состав ОС (Android Go Edition). Хотя устройства на базе Android 15 с 2 Гбайт оперативной памяти по-прежнему могут получить сертификацию GMS, требование по оптимизации ресурсов теперь также распространяется на устройства с 3 Гбайт ОЗУ. В настоящее время OEM-производители могут самостоятельно решать, использовать ли оптимизатор Low-Memory Optimization на устройствах с 4 Гбайт оперативной памяти, однако это может стать обязательным требованием уже в следующем крупном обновлении ОС. Компания также рекомендует для устройств, претендующих на Android 15, использовать аппаратную платформу с поддержкой Bluetooth 5.0 или выше. Однако это именно рекомендация. Наличие Bluetooth 5.0 строго рекомендуется для поддержки слуховых аппаратов через Bluetooth LE по протоколу ASHA. Также Google советует использовать аппаратные платформы с поддержкой Widevine L1 и включать соответствующий безопасный декодер для каждого аппаратного декодера AVC, HEVC, VP9 или AV1 на устройстве. Обе рекомендации станут обязательными требованиями в Android 16. Meta✴ начнёт обучать нейросети на данных пользователей из ЕС
14.04.2025 [22:50],
Владимир Фетисов
Meta✴ Platforms вскоре начнёт обучать собственные ИИ-модели на данных пользователей своих приложений из Евросоюза. Речь идёт, в том числе, о публичных постах и комментариях в таких приложениях как Facebook✴ и Instagram✴, а также об истории взаимодействия пользователей с ИИ-ботом Meta✴ AI. ![]() Источник изображения: Steve Johnson/unsplash.com Отмечается, что для обучения нейросетей не будут использоваться данные личной переписки пользователей с друзьями и членами семьи. Кроме того, алгоритмы будут обучаться только на данных совершеннолетних пользователей. Meta✴ начнёт уведомлять об этом жителей ЕС уже на этой неделе. Уведомление будет содержать форму отказа для тех, кто не хочет, чтобы его данные использовались для обучения нейросетей. Отметим, что Meta✴ планировала задействовать данные пользователей из ЕС ещё в прошлом году, однако этот процесс был приостановлен по просьбе действующего в регионе отраслевого регулятора. Компания утверждает, что обучение на данных пользователей из ЕС позволит ИИ-моделям лучше учитывать региональные особенности. Отмечается, что это особенно важно для генерации контента мультимодальными нейросетями, способными создавать не только текстовые ответы на запросы, но также изображения и видео. В прошлом году Meta✴ объявляла о намерении обучать свои нейросети на данных пользователей из Великобритании. Впрочем, компания вряд ли получит столько же данных, сколько уже успела задействовать. Дело в том, что в прошлом году Meta✴ призналась в использовании для обучения ИИ всех текстовых постов и фотографий, которые пользователи Facebook✴ публично размещали с 2007 года. Google оставила миллионы смартфонов без обновлений безопасности — поддержка Android 12 прекращена
14.04.2025 [22:41],
Анжелла Марина
Пользователи устройств на базе Android 12 и 12L больше не будут получать обновления безопасности от Google. Компания прекратила поддержку этих версий операционной системы с 31 марта 2025 года. Производители устройств теперь самостоятельно должны исправлять уязвимости, однако не все смогут это делать. ![]() Источник изображения: AI Согласно апрельскому бюллетеню безопасности Android, опубликованному на прошлой неделе, исправления уязвимостей больше не выпускаются для Android 12 и 12L, а владельцы устройств с этими версиями ОС остаются без официальной защиты от новейших киберугроз. Как сообщает портал Android Authority, мартовский бюллетень безопасности стал последним, в котором упоминались патчи для этих систем. ![]() Источник изображения: wikipedia.org Производители устройств, желающие продолжить поддержку Android 12, должны самостоятельно внедрять обновления безопасности. Это возможно для крупных компаний, например, Huawei, чья оболочка EMUI, разработанная компанией для своих смартфонов, до сих пор основана на Android 12. Но это может стать проблемой для брендов с ограниченными ресурсами. Эксперты рекомендуют рассмотреть возможность обновления Android 12 или 12L до более современной версии ОС либо замену устройства. Хотя приложения Google и модули Project Mainline (система обновлений компонентов) могут продолжать получать обновления, ядро системы останется уязвимым. Поэтому специалисты советуют использовать устройства на этих операционных системах лишь в качестве медиаплеера или камеры видеонаблюдения. Напомним, Android 12 был выпущен 4 октября 2021 года, а Android 12L — 7 марта 2022 года. Таким образом, срок поддержки составил около 3,5 лет, что соответствует стандартной практике Google по обеспечению безопасности предыдущих версий Android. Эпическое создание, новые квесты и механики: бесплатный аддон Stargazer для боевика Eternal Strands от студии экс-режиссёра Dragon Age готов к выходу
14.04.2025 [22:39],
Дмитрий Рудь
Канадская студия Yellow Brick Games, основанная экс-режиссёром трилогии Dragon Age Майком Лэйдлоу (Mike Laidlaw), объявила дату выхода бесплатного дополнения Stargazer к своему приключенческому экшену Eternal Strands. Главным нововведением Stargazer станет очередное грандиозное существо для покорения, созданное совместно с концепт-художником Final Fantasy XIV Online Юсукэ Моги (Yusuke Mogi). Также разработчики Eternal Strands подготовили для Stargazer новую карту, уникальный набор брони и три чертежа оружия, дополнительные квесты и ещё одну магическую способность для главной героини. Кроме того, в состав Stargazer войдёт система покраски предметов экипировки (оружие, броня), увеличение вместительности инвентаря и хранилища, а также улучшения боевой системы и механики передвижения. Как стало известно из прикреплённого выше геймплейного трейлера, релиз Stargazer состоится уже завтра, 15 апреля, на всех целевых платформах Eternal Strands. Дополнение будет бесплатным для владельцев игры. Stargazer является первым из двух бесплатных DLC для Eternal Strands, созданных вместе с другими студиями. Заявленный на лето безымянный аддон разрабатывается при участии Grasshopper Manufacture (No More Heroes, Shadows of the Damned). Eternal Strands вышла 28 января 2025 года на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Игра предлагает «революционную» систему взаимодействий, физику нового поколения и графику на Unreal Engine 5. Electronic Arts анонсировала Star Wars Zero Company — тактическую стратегию по «Звёздным войнам» от бывших разработчиков XCOM
14.04.2025 [21:47],
Дмитрий Рудь
Вслед за чередой слухов и утечек издательство Electronic Arts официально представило подтверждённую в начале 2022 года тактическую стратегию по «Звёздным войнам» от американской студии Bit Reactor при поддержке Respawn Entertainment. Как и предполагалось, проект называется Star Wars Zero Company и разрабатывается для PC, PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался ключевой иллюстрацией (см. изображение выше). В соответствии с инсайдом от Timur222 полноценная презентация Star Wars Zero Company пройдёт 19 апреля (начало в 10:30 по Москве) на панельной дискуссии с японского фестиваля Star Wars Celebration. Организаторы обещают участие ведущих разработчиков из Bit Reactor, Respawn Entertainment и Lucasfilm Games, а также эксклюзивный первый взгляд на Star Wars Zero Company. Bit Reactor была учреждена в январе 2021 года экс-сотрудниками Firaxis Games во главе с её бывшим художественным руководителем Грегом Фёрчем (Greg Foertsch). Около 15 человек (примерно треть студии) — выходцы из Firaxis и ветераны XCOM. Лучше GPT-4o «почти по всем параметрам»: OpenAI представила флагманскую ИИ-модель GPT-4.1
14.04.2025 [21:38],
Владимир Фетисов
OpenAI официально представила большую языковую модель GPT-4.1, которая является преемником выпущенного в прошлом году мультимодального алгоритма GPT-4o. По данным компании, новая ИИ-модель получила контекстное окно большего размера и в целом превосходит GPT-4o «почти по всем параметрам». В дополнение к этому были улучшены возможности алгоритма в плане написания программного кода и следования инструкциям. ![]() Источник изображения: Levart_Photographer / unsplash.com GPT-4.1 уже доступна для разработчиков вместе с двумя версиями нейросети меньшего размера. Речь идёт об алгоритмах GPT-4.1 Mini и GPT-4.1 Nano, которая, по словам OpenAI, является «самой маленькой, самой быстрой и самой дешёвой» ИИ-моделью. Все три версии GPT-4.1 являются мультимодальными, то есть могут работать не только с текстом, но и с другими данными — например, изображениями или видео. Размер контекстного окна увеличился до 1 млн токенов, что значительно больше по сравнению со 128 тыс. токенов у GPT-4o. Отмечается, что GPT-4.1 способна качественно обрабатывать информацию внутри контекстного окна на протяжении всего взаимодействия с пользователем. «Мы также обучили её гораздо более надёжно, чем GPT-4o, распознавать релевантный текст и игнорировать отвлекающие элементы на длинных и коротких отрезках контекста», — говорится в сообщении OpenAI. GPT-4.1 также на 26 % дешевле GPT-4o, что стало особенно важным показателем после дебюта сверхэффективной ИИ-модели китайской компании DeepSeek. ![]() Источник изображения: OpenAI Запуск GPT-4.1 происходит на фоне подготовки OpenAI к отказу от использования ИИ-модели двухлетней давности GPT-4. Согласно официальным данным, после 30 апреля модель GPT-4o станет «естественным преемником» GPT-4. OpenAI также закроет доступ к предварительной версии GPT-4.5 через API 14 июля, поскольку «GPT-4.1 предлагает улучшенную или аналогичную производительность по многим ключевым функциям при гораздо меньших затратах и издержках». Календарь релизов — 14–20 апреля: Mandragora: Whispers of the Witch Tree и Stygian: Outer Gods
14.04.2025 [20:40],
Андрей Созинов
Новый геймплейный трейлер подтвердил дату выхода взрывного платформера Shotgun Cop Man от создателя My Friend Pedro
14.04.2025 [20:14],
Дмитрий Рудь
Издательство Devolver Digital и разработчик My Friend Pedro Виктор Огрен (Victor Agren), скрывающийся за вывеской DeadToast Entertainment, объявили дату выхода экшен-платформера с упором на точность Shotgun Cop Man. Напомним, Devolver Digital и DeadToast Entertainment официально представили Shotgun Cop Man в конце прошедшей зимы и собирались выпустить игру на протяжении оставшейся части 2025 года. Как стало известно, Shotgun Cop Man поступит в продажу уже 1 мая 2025 года для PC (Steam) и Nintendo Switch по цене $10. Анонс сопровождался динамичным геймплейным трейлером (прикреплён ниже). Напомним, пользователям Shotgun Cop Man достанется роль вооружённого дробовиком копа (см. название игры), чья задача — свершить правосудие и заработать славу путём спуска в ад для ареста самого Дьявола. Shotgun Cop Man построена вокруг концепции, что выстрел из дробовика отбрасывает копа в противоположном направлении. Ей же объясняется и минималистичный визуальный стиль: Огрен не хотел, чтобы графика отвлекала от геймплея. «Сражайтесь с ордами злобных демонов, обходите коварные ловушки и преодолевайте захватывающие испытания, используя только то, на что вы всегда можете положиться: свой ум и оружие», — гласит описание Shotgun Cop Man. Разработчик обещает динамичную кампанию более чем на 150 уровней, могучих боссов, необязательные испытания (пройти игру без урона или на время), редактор уровней и перевод на русский. В Steam доступна демоверсия. В Steam, GOG и на консолях Xbox стартовала бесплатная раздача Metro 2033 Redux — в том числе для российских игроков
14.04.2025 [19:41],
Дмитрий Рудь
Издательство Deep Silver в честь недавнего 15-летия постапокалиптического шутера Metro 2033 от разработчиков из студии 4A Games устроило на нескольких платформах раздачу переиздания игры — Metro 2033 Redux. Раздача Metro 2033 Redux проходит в Steam и GOG (бесплатную копию можно забрать с главной страницы) на ПК, а также на консолях Xbox. Акция завершится 16 апреля в 18:00 по Москве. Тематический трейлер прилагается. «В честь 15-летия Metro мы бесплатно раздаём Metro 2033 Redux на [площадках] Steam, GOG и Xbox следующие 48 часов! Уже есть игра? Расскажите друзьям и дайте им пережить начало путешествия Артёма», — призвали организаторы. Несмотря на то, что за Metro 2033 Redux и серию в целом отвечает издательство Deep Silver, которое приостановило работу в России, раздача доступна и для пользователей с российским аккаунтом. Стоит отметить, что весной 2023 года в рамках празднования 10-летия Metro: Last Light компания устроила в Steam раздачу полного издания игры — она тоже была доступна для активации в России. События Metro 2033 разворачиваются в туннелях московского метро спустя 20 лет после обрушившегося на мир апокалипсиса. Игрокам предстоит отправиться в самый центр подземного лабиринта и решать судьбу человечества. Metro 2033 дебютировала 16 марта 2010 года на PC и Xbox 360, с выходом Redux в 2014-м появилась на PS4 и Xbox One, а в 2020-м была портирована на Nintendo Switch. Игра создавалась по мотивам книг писателя Дмитрия Глуховского✶. Google создала ИИ-модель DolphinGemma для общения с дельфинами
14.04.2025 [18:45],
Сергей Сурабекянц
Дельфины считаются одними из самых умных существ на планете. Они умеют сотрудничать, обучать друг друга новым навыкам и узнавать себя в зеркале. Десятилетиями учёные пытаются понять сложный набор свистов и щелчков, которые дельфины используют для общения. Похоже, что исследователи вскоре смогут существенно продвинуться в этом вопросе при помощи новой открытой ИИ-модели от Google и смартфонов Pixel. ![]() Источник изображений: Google В поисках новых областей для применения генеративного ИИ Google заинтересовалась сотрудничеством с проектом Wild Dolphin Project (WDP). Эта группа исследователей изучает поведение и взаимоотношения сообщества атлантических пятнистых дельфинов с 1985 года. Одной из главных задач, стоящих перед WDP, является анализ влияния издаваемых дельфинами звуков на их социальное взаимодействие. Понимание структуры и паттернов «голосового общения» дельфинов необходимо для определения того, достигает ли оно уровня полноценного языка. «Мы не знаем, есть ли у животных слова», — говорит Дениз Херцинг (Denise Herzing) из WDP. ![]() Источник изображения: Wild Dolphin Project Благодаря десятилетиям подводных записей исследователям удалось связать некоторые базовые действия с определёнными звуками. Например, им удалось выявить характерные свисты, которые, по-видимому, используются как имена, что позволяет двум особям находить друг друга на большом расстоянии. Дельфины также постоянно издают звуковые паттерны, названные учёными «пронзительный крик», во время конфликтов. Конечная цель WDP — заговорить на дельфиньем языке, если он действительно существует. Это стремление привело к созданию огромного, тщательно размеченного набора данных, который слишком трудоёмок для анализа человеком, но, по словам Google, идеально подходит для обработки с помощью генеративного ИИ. Генеративная ИИ-модель DolphinGemma основана на открытых моделях искусственного интеллекта Gemma от Google. Она использует разработанную Google аудиотехнологию SoundStream. Модель была обучена с использованием акустического архива проекта Wild Dolphin. Команда надеется, что DolphinGemma поможет выявить сложные закономерности, которые позволят создать общий словарь. DolphinGemma работает так же, как языковые модели, ориентированные на человека: она получает запрос и предсказывает следующий токен. Учёные полагают, что эти предсказанные токены могут оказаться звуковыми последовательностями, которые будут поняты дельфинами. ![]() Google разработала DolphinGemma с учётом исследовательского подхода WDP. Учёные используют телефоны Pixel в полевых условиях, что накладывает дополнительные требования к модели. Запуск моделей ИИ на смартфоне — сложная задача из-за ограниченных ресурсов. Чем больше и функциональнее модель, тем больше оперативной памяти и вычислительных мощностей ей требуется. DolphinGemma обучена примерно на 400 миллионах параметров, что совсем немного для типичных современных моделей, количество параметров которых исчисляется десятками миллиардов. В течение последних нескольких лет WDP использует устройство, созданное в Технологическом институте Джорджии, под названием CHAT (Cetacean Hearing Augmentation Telemetry), на основе смартфона Pixel 6. Команда применяет CHAT для записи, прослушивания и синтеза голосов дельфинов. ![]() Источник изображения: Georgia Institute of Technology На летний исследовательский сезон 2025 года Google предоставит членам команды WDP смартфоны Pixel 9, что позволит CHAT одновременно запускать модели глубокого обучения и алгоритмы сопоставления шаблонов. Учёные на данном этапе не планируют передавать сгенерированные DolphinGemma звуки непосредственно в CHAT, то есть оба подхода будут использоваться параллельно. Конечно, маловероятно, что DolphinGemma и новый CHAT мгновенно позволят людям запросто общаться с дельфинами, но есть надежда, что со временем система обеспечит хотя бы базовое взаимодействие. Как и другие модели Gemma, DolphinGemma является проектом с открытым доступом. Google сделает модель общедоступной уже этим летом. Хотя DolphinGemma была обучена на звуках атлантических пятнистых дельфинов, Google предполагает, что её можно будет адаптировать и для других видов китообразных. В завершение трудно удержаться и не процитировать отрывок из романа Дугласа Адамса ( Douglas Noël Adams) «Автостопом по Галактике»: «Важный и широко известный факт: не всегда то, что кажется — правда. Например, на планете Земля человек всегда считал, что он разумнее дельфинов потому, что многого достиг — придумал колесо, Нью-Йорк, войны и так далее — в то время, как дельфины только тем и занимались, что развлекались, кувыркаясь в воде. Дельфины же, со своей стороны, всегда считали, что они намного разумнее людей — именно по этой причине». И ещё одна цитата — из книги «Человек-дельфин» знаменитого ныряльщика Жака Майоля ( Jacques Mayol): «Что же тогда? Чего мы хотим добиться? …А я отвечу вам : нам надо избавиться от нашего эгоизма, от этого подлого чудовища, которое в конце концов обернётся против человека и сотрёт его с лица земли к большой пользе всех других живущих видов, и прежде всего дельфина. Мы же лицемерны. Человек обожает дельфинов! Да, для своего личного удовольствия, чтобы сделать из них вассалов, домашних слуг, рабов, роботов, несущих на спине бомбы. И он близок к этому». «Вы не можете спланировать фильм такого масштаба по Zoom»: режиссёр «Бордерлендс» объяснил провал экранизации
14.04.2025 [18:33],
Дмитрий Рудь
Комедийный кинобоевик «Бордерлендс» (Borderlands) по мотивам одноимённой серии шутеров от Gearbox Software вызвал отторжение зрителей и провалился в прокате, но что пошло не так? Отвечает режиссёр фильма Элай Рот (Eli Roth). По словам Рота, сильнее всего по качеству «Бордерлендс» ударила пандемия COVID-19. Ограничения затронули не только съёмки, но и многие другие процессы при производстве фильма. Рот посетовал: «Никто из нас и не представлял, насколько сложно всё будет с COVID… Мы не могли собраться в одной команде, я не мог встретиться с каскадёрами или заняться предварительной визуализацией — все были разбросаны по миру». «Вы не можете спланировать фильм такого масштаба по Zoom. Мы думали, что сможем, а в итоге немного сели в лужу», — заключил режиссёр в недавнем выпуске подкаста The Town. Из-за конфликта в расписании Рот был вынужден уступить режиссёрское кресло на завершающих этапах производства «Бордерлендс» постановщику «Дэдпула» Тиму Миллеру (Tim Miller) и к финальной версии фильма не прикасался. «Неужели я на том этапе своей карьеры, когда садясь за просмотр собственного фильма, который я написал и снял, я понятия не имею, что меня ждёт?» — задаётся вопросом Рот. Фильм «Бордерлендс» вышел в августе 2024 года. Экранизация заслужила в основном негативные отзывы и продемонстрировала унизительный, по мнению Variety, старт в мировом прокате: $16,5 млн при бюджете в $145 млн. GSC пообещала сделать S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl «той игрой, которую вы заслуживаете» — план ближайших обновлений
14.04.2025 [18:00],
Дмитрий Рудь
Разработчики из студии GSC Game World наконец представили обещанный план дальнейшей поддержки своего постапокалиптического шутера с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. По словам разработчиков, первый квартал (с января по март) ушёл на исправление критических проблем — их устранению посвятили два крупных патча (1.2 и 1.3) и несколько поменьше. В ближайшие месяцы Зона продолжит эволюционировать: «чтобы всё было понятно и следовало по плану», GSC разбила график развития игры на квартальные обновления. Свежая публикация посвящена второму кварталу (с апреля по июнь). Как стало известно, до конца июня S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ждёт:
GSC также напомнила, что планирует обновить сборник S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy для PS5, Xbox Series X и S. В настоящее время игры трилогии работают на этих консолях по обратной совместимости. «С должным планированием, двойным тестированием (внутренней и закрытой "бетой" для крупных патчей) всех функций и исправлений, вашими отзывами [S.T.A.L.K.E.R. 2] станет той игрой, которую вы заслуживаете», — заверили в GSC. S.T.A.L.K.E.R. 2 вышла 20 ноября 2024 года на PC, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. За два дня после релиза продажи игры превысили миллион копий, а к марту общая аудитория проекта достигла 6 млн человек. Начался процесс, который грозит Meta✴ потерей Instagram✴ и WhatsApp, а также многомиллиардными убытками
14.04.2025 [17:36],
Владимир Мироненко
В понедельник, 14 апреля, началось судебное разбирательство по обвинению регулятором компании Meta✴ в создании незаконной монополии на социальные сети благодаря приобретению Instagram✴ и WhatsApp. В связи с этим, как сообщает Reuters, антимонопольные органы США попытаются отменить эти сделки. ![]() Источник изображения: Alexander Shatov/unsplash.com Федеральная торговая комиссия США (FTC) подала иск к Meta✴ (тогда ещё Facebook✴) в 2020 году во время первого срока президентства Дональда Трампа (Donald Trump). Комиссия утверждает, что приобретения компанией Instagram✴ и WhatsApp были направлены на устранение новых конкурентов, которые могли бы поставить под угрозу статус Facebook✴ как платформы социальных сетей. Главе Meta✴ Марку Цукербергу (Mark Zuckerberg) предстоит дать показания в суде и ответить на вопросы об электронных письмах, в которых он предлагал приобрести приложение для обмена фотографиями Instagram✴ в качестве способа нейтрализации потенциального конкурента Facebook✴, а также выражал обеспокоенность по поводу угрозы превращения сервиса для обмена сообщениями WhatsApp в социальную сеть. В ответ на обвинения Meta✴ указала в судебных документах, что покупка Instagram✴ в 2012 году и WhatsApp в 2014 году принесла пользу пользователям, и что заявления Цукерберга, о которых идёт речь, больше не актуальны на фоне жесткой конкуренции со стороны TikTok от ByteDance, YouTube от Google и приложения для обмена сообщениями Apple. Например, во время кратковременного закрытия TikTok в США в январе сразу вырос трафик в Instagram✴ и Facebook✴, что является свидетельством конкуренции со стороны китайского сервиса коротких видео. В свою очередь, FTC утверждает, что такие платформы, как X, TikTok, YouTube и Reddit, на которых пользователи транслируют контент незнакомцам на основе общих интересов, не являются взаимозаменяемыми. А также, что у Meta✴ основными конкурентами в США являются Snapchat от Snap и MeWe, небольшое приложение для социальных сетей, ориентированное на конфиденциальность, вышедшее в 2016 году, то есть фактически она обладает монополией на платформы, используемые для обмена информацией с друзьями и семьей. Старт судебного процесса по этому делу запланирован на июль. В случае победы FTC состоится второй судебный процесс, на котором регулятор должен будет доказать, что продажа Instagram✴ или WhatsApp восстановят конкуренцию на рынке. Между тем эксперты отмечают, что продажа Instagram✴ грозит Meta✴ финансовой катастрофой, поскольку платформа приносит ей львиную часть доходов от рекламы. Согласно прогнозу Emarketer, Instagram✴ принесёт Meta✴ $37,13 млрд в этом году, что составляет чуть больше половины доходов от рекламы компании в США. WhatsApp не столь прибылен для Meta✴, но он обеспечивает компании значительную аудиторию, что будет полезно с точки зрения наращивания усилий по получению заработка с помощью чат-ботов. Цукерберг заявил, что «деловые сообщения» скорее всего станут движущей силой следующей волны роста компании. Дело против Meta✴ — одно из пяти, в которых FTC и Министерство юстиции США обвиняют крупные технологические компании в незаконных монополиях. В частности, идут судебные разбирательства с Amazon и Apple, а на следующей неделе должно начаться ещё одно — против Google в дополнение к уже имеющемуся иску. Google устранила уязвимость в Chrome, существовавшую 23 года
14.04.2025 [15:21],
Анжелла Марина
Google закрыла уязвимость в веб-обозревателе Chrome, которая могла раскрывать историю посещённых пользователем сайтов. Проблема существовала с начала 2000-х годов и была связана с тем, как браузеры отображают посещённые ссылки. ![]() Источник изображения: Solen Feyissa / Unsplash Чтобы отобразить ссылки, которые пользователь посещал ранее (они помечаются фиолетовым цветом), браузер должен отслеживать эти страницы с помощью каскадных таблиц стилей через селектор :visited. Как объяснили в Google, суть ошибки заключалась в том, что информация о том, какие ссылки пользователь уже посещал, сохранялась без разделения конфиденциальности между посещаемыми сайтами. То есть, любой сайт мог определить, была ли ранее нажата определённая ссылка, даже если она отображалась на совершенно другом ресурсе. ![]() Источник изображения: developer.chrome.com «Вы просматриваете сайт A и кликаете по ссылке на сайт B. Позже вы заходите на условно вредоносный сайт C, который тоже содержит ссылку на сайт B. Он может узнать, что вы уже были на сайте B, просто определив ссылку по цвету», — пояснили в Google. ![]() Источник изображения: developer.chrome.com
Впервые на проблему обратил внимание исследователь безопасности Эндрю Кловер (Andrew Clover) ещё в 2002 году. Он визуально продемонстрировал все этапы возможной атаки, опираясь на исследовательскую статью Принстонского университета «Timing Attacks on Web Privacy». Исправление уже включено в бета-версию обновления Chrome 136. Теперь информация о посещённых ссылках будет храниться отдельно для каждого сайта и не будет передаваться между ресурсами. Шесть бета-версий не помогли: Samsung остановила глобальный выпуск One UI 7.0 из-за критического бага
14.04.2025 [13:43],
Анжелла Марина
После шести бета-версий и более длительного, чем ожидалось, периода тестирования компания Samsung неожиданно остановила глобальное распространение обновления One UI 7.0 для своих устройств. Причиной этому стала серьёзная ошибка, обнаруженная в версии для южнокорейских устройств линейки Galaxy S24. ![]() Источник изображения: 9to5Google Как сообщает 9to5Google со ссылкой на пост в X инсайдера UniverseIce, распространение обновления было временно приостановлено во всех странах, включая Китай. Это произошло всего через несколько дней после старта развёртывания Android 15 для устройств Samsung. Массовый выпуск One UI 7 начался 10 апреля, однако уже в выходные процесс застопорился. Проблемы могут быть связаны с устройствами Galaxy S24, работающими на процессоре Exynos 2400. Некоторые пользователи утверждают, что файлы OTA (Over-the-Air) были полностью удалены с серверов компании, что может свидетельствовать о масштабности проблемы, пишет также Android Authority. Интересно, что хотя первоначальные сообщения указывают на проблемы с определёнными моделями Exynos, устройства на базе чипа Snapdragon также оказались затронуты проблемой. Обновление американских версий Galaxy S24, Z Fold и Z Flip 6 тоже было приостановлено, а OTA-файлы удалены с серверов Samsung. На данный момент остаётся неясным, как эта ситуация повлияет на устройства, которые уже получили обновление в рамках первой волны развёртывания. Тем не менее ожидается, что в ближайшие дни появится исправляющее обновление (hotfix), которое устранит критические ошибки. Компания работает над устранением текущих проблем перед продолжением глобального релиза и пока не предоставила официальных комментариев относительно сроков возобновления обновления. Каждый десятый человек на Земле теперь пользуется ChatGPT, и его популярность только растёт
14.04.2025 [13:42],
Дмитрий Федоров
Число еженедельных активных пользователей ChatGPT приблизилось к одному миллиарду. Такой рост совпал с мартовским обновлением функции генерации изображений, что вызвало всплеск интереса к ИИ-сервису. В прошлом месяце ChatGPT стал самым загружаемым в мире приложением за исключением игр, а общее количество его установок составило 46 млн. ![]() Источник изображения: Growtika / Unsplash Во время беседы на сцене конференции TED куратор мероприятия Крис Андерсон (Chris Anderson) задал Сэму Альтману (Sam Altman), генеральному директору OpenAI, вопрос о числе пользователей ChatGPT. Альтман ответил, что последняя озвученная цифра составляла 500 млн еженедельных активных пользователей, и добавил, что аудитория продолжает стремительно расти. Андерсон заметил, что в частной беседе Альтман упоминал о двукратном росте за несколько недель. Альтман это не опроверг. Альтман также сообщил, что ChatGPT пользуются около 10 % населения Земли. Поскольку сегодня на Земле живут более 8 млрд человек, это примерно 800 млн пользователей. После запуска 30 ноября 2022 года бесплатной исследовательской версии ChatGPT на основе ИИ-модели GPT-3.5, он достиг отметки в 100 млн пользователей всего за два месяца, став самым популярным приложением в истории. Для сравнения: TikTok для этого потребовалось девять месяцев, а Instagram✴ — два с половиной года. К августу 2024 года число еженедельных активных пользователей ChatGPT достигло 200 млн. Последующий резкий рост был вызван обновлением 25 марта, в котором были улучшены возможности генерации изображений. После этого социальные сети наводнили изображения и видео, выполненные в различных художественных стилях, наиболее популярным из которых оказался стиль японской анимационной студии Studio Ghibli. Альтман отметил, что спрос оказался настолько высоким, что фактически «плавил» графические процессоры компании. Хорошей новостью для OpenAI стало то, что обновление привлекло миллион новых пользователей ChatGPT всего за один час. Согласно данным аналитической платформы Appfigures, в марте ChatGPT стал самым скачиваемым неигровым приложением в мире. Количество установок выросло на 28 % по сравнению с февралем и достигло 46 млн. Взрывному успеху способствовало не только улучшение генератора изображений, но и, вероятно, снятие некоторых ограничений в работе сервиса. ![]() Источник изображения: TED На фоне популяризации генеративного ИИ усиливаются опасения по поводу его влияния на рынок труда. Всё больше компаний сокращают персонал, поскольку задачи, ранее выполнявшиеся людьми, теперь выполняют ИИ-системы. На вопрос о том, заменит ли ИИ человека, Альтман ответил: «Можно сказать: „О, Боже, оно делает всё, что делаю я. Что же со мной будет?“ Или вы можете сказать, как во времена всех других технологических революций в истории: „Хорошо, теперь есть новый инструмент. Я могу делать гораздо больше. Что я смогу делать?“ Конечно, ожидания от человека, занимающего определённую должность, возрастают, но возможности расширяются настолько значительно, что, я думаю, соответствовать этим ожиданиям возможно». Почти половина любителей мобильных игр играет в них в рабочее время
14.04.2025 [13:27],
Владимир Мироненко
Почти половина (около 40 %) любителей мобильных игр играет в них в рабочее время, причём 57 % пользователей составляют женщины, сообщили «Ведомости» со ссылкой на информацию оператора T2 (ранее Tele2) за I квартал 2025 года. По данным T2, средняя месячная аудитория мобильных игр составляет 5,9 млн пользователей, из них 42 % составляют пользователи в возрасте 35–44 лет. ![]() Источник изображения: leagueoflegends.com По словам представителя T2, чаще всего пользователи играют в дневное время (около 40 % всех запусков), реже всего — в ночное время (14 %). На утреннее время приходится 19 % запусков игр, на вечернее — 27 %. Аналитики T2 объясняют такую динамику стремлением отвлечься и расслабиться в перерывах между работой, а в утренние и вечерние часы — занятостью привычными делами. В «Билайне» сообщили, что в I квартале 2025 года наиболее активно пользователи играли с 7 до 9 часов утра, затем игровой трафик снижался, а с 15:00 до 16:00 снова возрастал. Больше всего увлекаются мобильными играми среди абонентов «Билайна» пользователи в возрасте от 18 до 25 лет. Среди абонентов Т2 на такую возрастную группу пришлось менее 20 % поклонников мобильных игр. Сооснователь студии Vengeance Games Константин Сахнов оценивает средний возраст геймера в России примерно в 35 лет, объясняя оценку тремя факторами: взрослением тех, кто начинал играть в 1990-е и 2000-е, массовым распространением игр во всех возрастных группах и более низкой популярностью игр среди молодой аудитории. Среди поколения зумеров геймеров больше, чем у старших поколений, но играют они меньше и доля активных геймеров среди них меньше, чем у миллениалов. Заместитель директора Центра научно-технологической политики МГУ имени М. В.Ломоносова Тимофей Воронин объяснил статистику T2 тем, что дети и студенты предпочитают мобильным играм компьютеры и консоли. «Люди поколения Z в среднем проявляют меньше активности в отношении компьютерных игр. Их труднее чем-то увлечь и очень сложно удержать их фокус внимания на одном продукте. Они являются менее платящей аудиторией, чем уже состоявшиеся миллениалы, — рассказал Сахнов. — Дети же вполне активно потребляют игровой контент, но нашим “взрослым” играм они предпочитают Roblox, Minecraft и другие более ориентированные на юную аудиторию продукты». По данным «Мегафона», самой популярной мобильной игрой в I квартале 2025 года была Roblox, на которую пользователи потратили на 15 % больше трафика, чем в IV квартале 2024-го года. Далее следует PUBG Mobile в жанре королевской битвы (рост на 18 %) и Mobile Legends: Bang Bang. Согласно данным исследовательского сервиса «Билайн.Аналитика», лидером среди мобильных игр в I квартале 2025 года была PUBG Mobile (66 %), второе место у Roblox (23,1 %), третье место у Genshin Impact (1,9 %). Мужская аудитория больше играет в шутеры и стратегии — Call of Duty: Mobile (83 %), Fortnite (80,8 %), PUBG Mobile (72,8 %). Женщины чаще играют в такие игры, как UNO (51 %) и «Говорящий Том» (51 %). Для России с населением около 146 млн человек, из которых около 100 млн активных интернет-пользователей, 5,9 млн пользователей мобильных игр или 6 % аудитории — значимый показатель, считает министр цифрового развития Вологодской области Ахметжан Махмутов. Для сравнения: аудитория кино в РФ составляет около 15–20 млн зрителей в месяц, YouTube (до некоторого времени) — около 70 млн человек, отметил он. Сооснователь Troika раскрыл детали вырезанного мультиплеера Vampire: The Masquerade — Bloodlines, который был вдохновлён Counter-Strike
14.04.2025 [13:25],
Дмитрий Рудь
Культовая вампирская ролевая игра Vampire: The Masquerade — Bloodlines от Troika Games на релизе оказалась однопользовательской, однако на этапе производства для проекта планировался мультиплеерный режим в духе Counter-Strike. Впервые о вырезанном сетевом компоненте сооснователь Troika Games и программист Bloodlines Тим Кейн (Tim Cain) рассказал ещё позапрошлой весной, а в недавнем видео сообщил, что обнаружил в своём архиве дизайн-документ проекта. По словам Кейна, в коде Vampire: The Masquerade — Bloodlines сохранилась часть наработок Troika по мультиплееру (на их основе моддеры даже пытаются восстановить режим), однако реализовать концепцию студии так и не дали. Озабоченная масштабами однопользовательской составляющей игры, компания Activision (издатель Bloodlines) передала работу над мультиплеером другой студии, но впоследствии его отменила. Сам Кейн прозвал вырезанный мультиплеерный режим CounterBite (по аналогии с Counter-Strike). Матчи должны были включать две команды, правила Маскарада и несколько сценариев (режимов). Что ещё Кейн рассказал о CounterBite:
Vampire: The Masquerade — Bloodlines вышла в ноябре 2004 года и, несмотря на провальные продажи, заслужила право на сиквел. Релиз Bloodlines 2 ожидается в октябре на PC (Steam, EGS, GOG), PS5, Xbox Series X и S. Начинающие разработчики ИИ-приложений привлекли рекордные $8,2 млрд инвестиций за прошлый год
14.04.2025 [12:15],
Дмитрий Федоров
Несколько стартапов в сфере ИИ, разрабатывающих прикладные решения на основе больших языковых моделей (LLM), стремительно наращивают объёмы продаж и инициируют новую гонку за коммерческое освоение передовых технологий. Их быстрый рост привлёк внимание инвесторов, готовых вложить сотни миллионов долларов в развитие потребительских ИИ-продуктов. ![]() Источник изображения: Alex Shuper / Unsplash Инвесторы делают ставку на такие компании, как Cursor, Perplexity, Synthesia и ElevenLabs. Эти стартапы создают приложения на основе мощных генеративных ИИ-моделей (GenAI), предоставляемых OpenAI, Google и Anthropic. Они способствуют более широкому внедрению быстро развивающихся технологий как в потребительской, так и в корпоративной среде. По данным аналитической платформы Dealroom.co, в 2024 году объём финансирования стартапов, разрабатывающих приложения на основе ИИ, составил $8,2 млрд, что на 110 % больше, чем в 2023 году. Этот инвестиционный ажиотаж свидетельствует о высоком интересе к разработчикам ИИ-инструментов, способным привлекать сотни миллионов долларов на фоне стремительного роста спроса. Стартап Perplexity, разработавший поисковую систему на базе ИИ, привлёк в декабре $500 млн в рамках своего четвёртого раунда финансирования за год, утроив оценку компании до $9 млрд. По данным источников, в настоящее время компания ведёт переговоры о новом раунде инвестиций по существенно более высокой оценке. В то же время стартап Harvey, разрабатывающий ИИ-решения для юридической сферы, привлёк $300 млн в феврале. Стартапы, создающие приложения для разработчиков программного обеспечения (ПО), также вызвали повышенный интерес со стороны инвесторов. Компании, такие как Reflection AI, Poolside, Magic и Codeium, собрали сотни миллионов долларов в 2024 году на развитие технологий, направленных на повышение производительности программистов. В январе компания Anysphere — разработчик инструмента автоматизации программирования Cursor — привлекла $105 млн при оценке $2,5 млрд. По словам источников, инвесторы проявляют интерес к компании при оценке в $10 млрд и выше. Трёхлетний стартап уже достиг годовой регулярной выручки на уровне $200 млн. ![]() Источник изображения: Dealroom.co and Flashpoint ИИ-стартапы также получили выгоду от усилившейся конкуренции на рынке LLM, которая привела к снижению стоимости обработки запросов и генерации ответов с использованием ИИ. Это позволило использовать инфраструктуру LLM без необходимости создания собственных дорогостоящих ИИ-моделей, что ускорило вывод продуктов на рынок. Брет Тейлор (Bret Taylor), председатель совета директоров OpenAI и сооснователь стартапа Sierra, отметил, что компания за короткое время сменила используемые ИИ-модели не менее пяти-шести раз в связи с высокой скоростью развития отрасли. Стартап Sierra, разрабатывающий агентов поддержки клиентов на базе ИИ, был основан в феврале 2024 года и достиг оценки в $4,5 млрд уже в октябре того же года. По его словам, использование ИИ-модели двухлетней давности сегодня сравнимо с поездкой на автомобиле 1950-х годов — настолько стремительно устаревают технологии. Согласно анализу данных о платежах от финтех-компании Stripe, крупнейшие ИИ-компании достигают объёмов продаж в миллионы долларов уже в течение первого года своей деятельности. Это происходит значительно быстрее, чем в случае стартапов из других технологических отраслей, и свидетельствует о высокой способности прикладного ИИ к быстрому формированию устойчивых бизнес-моделей. Однако пока сложно оценить, насколько надёжна клиентская база ИИ-стартапов и насколько устойчивыми окажутся их текущие доходы. На фоне всеобщего интереса к ИИ ранние пользователи приходят быстро, что может искажать показатели роста, не гарантируя долгосрочной подписки. Некоторые инвесторы избегают участия в гонке за наиболее популярные приложения, опасаясь, что даже лучшие из них представляют собой лишь сервисные «обёртки» над существующими ИИ-моделями. Существует риск, что такие стартапы будут вытеснены в случае, если более крупная компания с широкой пользовательской базой решит воспроизвести их функциональность. Ханна Сил (Hannah Seal), партнёр венчурной компании Index Ventures, инвестировавшая в юридического ИИ-ассистента Wordsmith, подчёркивает, что многие из этих ИИ-стартапов ещё не прошли ни одного полного годового цикла продления подписки. Поэтому уровень оттока клиентов остаётся неизвестным и может существенно повлиять на дальнейшую динамику развития. «Будет явно пушка»: профессиональная русская озвучка Alan Wake 2 от GamesVoice получила новый трейлер и дату выхода
14.04.2025 [12:03],
Дмитрий Рудь
Российская студия GamesVoice, специализирующаяся на локализации компьютерных игр, объявила точную дату выхода неофициального русскоязычного дубляжа психологического хоррора Alan Wake 2 от Remedy Entertainment. Напомним, первоначально GamesVoice планировала закончить озвучку Alan Wake 2 в 2024-м. Впоследствии релиз отложили до первого квартала 2025-го, а недавно премьеру назначили на апрель. Как стало известно, от намеченного плана локализаторы не отступили. Неофициальный русскоязычный дубляж Alan Wake 2 выйдет уже на этой неделе, 17 апреля. Анонс сопровождался 44-секундным трейлером. Проект GamesVoice будет включать локализацию дополнений «Найт Спрингс» и «Домик у озера», а также мюзикла «Вестник Тьмы» и некоторых других песен из Alan Wake 2. Обещают возможность отключить перевод музыкальных номеров. Пользователи в комментариях к ролику оценили объём трудов со стороны GamesVoice и прошедшее с анонса проекта осенью 2023 года время. «Работа проведена грандиозная, так что будет явно пушка», — уверен Mr_Firth. По сюжету Alan Wake 2, пока писатель Алан Уэйк пишет судьбоносную историю в Тёмной обители, в городок Брайт-Фоллс на расследование череды ритуальных убийств приезжает агент ФБР Сага Андерсон. Alan Wake 2 вышла 27 октября 2023 года на PC (Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Игра получила высокие оценки критиков (89−95 % на Metacritic) и продалась в количестве свыше 2 млн копий. На релиз в Steam рассчитывать не стоит. Мошенники наводнили десятки тысяч сайтов спамом с помощью OpenAI GPT-4o-mini
14.04.2025 [11:38],
Дмитрий Федоров
Спам-бот AkiraBot использовал ИИ-модель GPT-4o-mini через API OpenAI для создания спам-комментариев, продвигающих фиктивные SEO-услуги. Разнообразие содержания этих комментариев позволяло обходить системы фильтрации на тысячах сайтов по всему миру, говорится в исследовании компании SentinelOne. ![]() Источник изображения: Wesley Tingey / Unsplash Согласно отчёту компании SentinelOne, специализирующейся на кибербезопасности, AkiraBot атаковал не менее 80 000 веб-сайтов, большинство из которых принадлежат малому и среднему бизнесу, использующему платформы электронной торговли, такие как Shopify, GoDaddy, Wix и Squarespace. Как сообщает издание 404 Media, бот направлял в API OpenAI запрос: «Вы — полезный помощник, который создаёт маркетинговые сообщения», — после чего ИИ генерировал спам-комментарии, адаптированные под тематику конкретных сайтов. Так, для сайта строительной компании создавался один вариант спам-сообщений, а для салона красоты — другой. Затем эти комментарии размещались в чатах и формах обратной связи на сайтах, с целью побудить их владельцев приобрести SEO-услуги. Поздние версии спам-бота начали использовать для этих целей также онлайновые чат-виджеты, встроенные в большинство современных сайтов. «Поиск сайтов, ссылающихся на домены AkiraBot, показывает, что ранее этот бот размещал сообщения таким образом, что они индексировались поисковыми системами», — говорится в сообщении SentinelOne. Упомянутый спам-бот появился в сентябре 2024 года и не имеет отношения к группе Akira, занимающейся распространением вымогательского программного обеспечения. Помимо GPT-4o-mini, AkiraBot использовал прокси-сервисы для обхода CAPTCHA и маскировки сетевой активности. OpenAI заблокировала соответствующий API-ключ и заявила, что продолжает расследование, пообещав отключить все активы, связанные с инцидентом. «Мы серьёзно относимся к злоупотреблениям и постоянно совершенствуем наши системы для их выявления», — говорится в заявлении OpenAI. Случаи неправомерного использования инструментов OpenAI уже отмечались ранее — в том числе при создании пропагандистских материалов государственными структурами. Однако зачастую киберпреступники предпочитают использовать собственные ИИ-системы. Так, в 2023 году была выявлена ИИ-модель WormGPT, позволявшая мошенникам вести переписку от имени банка и автоматизировать процесс обмана пользователей. Премиальный продукт: Bungie отреагировала на опасения игроков, что Marathon будет стоить $70
14.04.2025 [11:14],
Дмитрий Рудь
Прошедшая на выходных геймплейная демонстрация прояснила многие элементы научно-фантастического PvP-шутера Marathon от студии Bungie (серии Halo, Destiny), однако вопрос стоимости игры остаётся открытым. Bungie подтвердила, что проект не станет условно-бесплатным. «На запуске Marathon будет премиальным продуктом, за который игроков попросят заплатить полную цену», — гласила первоначальная редакция предварительного обзора от GameSpot. Формулировка этого предложения вызвала среди фанатов опасения, что на релизе Marathon будет стоить все $70 — именно столько Sony (а именно ей принадлежит Bungie) берёт за свои флагманские игровые продукты. Официальный микроблог проекта поспешил успокоить поклонников: «Marathon будет премиальным продуктом. Marathon не будет продуктом за полную цену. Поделимся деталями летом». Предполагается, что Marathon оценят в $40. Именно столько на запуске стоили Helldivers 2 и Concord. В то же время если первая стала для Sony большим успехом, то вторая закрылась спустя всего две недели после релиза. Согласно отчёту GameSpot, на запуске Marathon предложит три карты (с четвёртой на подходе), боевой пропуск, весёлый, но поверхностный игровой процесс и систему прогресса без ощутимого чувства прогресса. Marathon поступит в продажу 23 сентября 2025 года одновременно для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Закрытое альфа-тестирование пройдёт с 23 апреля до 4 мая — подать заявку на участие можно через Discord. В Death Stranding 2: On the Beach появится функция пропуска боссов — она превращает игру в визуальную новеллу
14.04.2025 [09:45],
Дмитрий Рудь
Боссы были одним из самых противоречивых элементов курьерского экшена Death Stranding от студии Kojima Productions и гейм-дизайнера Хидео Кодзимы (Hideo Kojima), и в сиквеле эти секции получится пропустить. Кодзима в недавнем выпуске радиопередачи Koji10 обмолвился, что среди настроек доступности в Death Stranding 2: On the Beach появится возможность пропуска боссов. Опция предназначена для неопытных игроков. Функция активируется на экране после гибели в сражении с боссом. Новая опция позволит ознакомиться с повествовательным наполнением битвы без необходимости в ней участвовать. По словам Кодзимы, выбравшим опцию пропуска босса пользователям покажут иллюстрации и текстовое описание боя. Разработчик сравнил этот опыт с игрой в визуальные новеллы. В обсуждении на форуме ResetEra участники похвалили расширение доступности Death Stranding 2: On the Beach, но раскритиковали решение: вместо того, чтобы улучшать боевые сегменты, разработчики просто позволят их пропустить. По сюжету Death Stranding 2: On the Beach курьеру Сэму Бриджесу предстоит вновь спасти человечество от вымирания, на этот раз устанавливая связи между людьми за пределами США. Death Stranding 2: On the Beach поступит в продажу 26 июня 2025 года эксклюзивно для PS5 по цене $70 за стандартное издание. В ходе Koji10 Кодзима заявил, что разработка игры завершена на 95 %. Нейросеть DeepSeek останется открытой — это полезно всему миру
14.04.2025 [07:51],
Владимир Фетисов
Нейросеть китайской компании DeepSeek сохранит открытый исходный код, поскольку это будет полезно всему миру. Об этом пишет информационное агентство ТАСС со ссылкой на слова посла КНР в России Чжан Ханьхуэя. ![]() Источник изображения: Steve Johnson / Unsplash «Китайская нейронная сеть DeepSeek предоставляет открытый исходный код, способствуя совместному использованию технологий ИИ по всему миру, а половина популярных моделей с открытым исходным кодом на известной платформе Hugging Face созданы китайскими разработчиками», — напомнил господин Ханьхуэй. По словам дипломата, в Китае считают, что искусственный интеллект должен оставаться общедоступной технологией, а не привилегией избранных. «Открытый исходный код играет ключевую роль в обеспечении широкого доступа к технологиям искусственного интеллекта. Успешные примеры, такие как разработка компанией «Яндекс» локализованных моделей ИИ на основе экосистемы с открытым исходным кодом, подтверждают эффективность открытого обмена», — добавил посол. В беседе с журналистами он также рассказал, что в рамках «Инклюзивной программы по наращиванию потенциала ИИ» Китай готов предложить развивающимся странам комплексный план действий, в том числе формирование необходимой инфраструктуры, развитие производственно-сбытовых цепочек, организацию открытых сообществ на основе открытого исходного кода и подготовку квалифицированных специалистов в сфере ИИ. Zenless Zone Zero от разработчиков Genshin Impact выйдет на Xbox Series уже в июне
13.04.2025 [22:17],
Игнатий Колыско
Постапокалиптический ролевой экшен Zenless Zone Zero от китайской HoYoverse (Genshin Impact, Honkai: Star Rail) готовится к расширению своей платформенной географии. Игра выйдет на Xbox Series X и S в июне текущего года — релизное окно было объявлено в рамках специальной трансляции. ![]() Источник изображения: HoYoverse Zenless Zone Zero на консолях Microsoft можно будет запустить в разрешении 4K при 60 кадрах/с, также заявлена поддержка трассировки лучей и HDR. Игра пропишется в сервисе Xbox Cloud Gaming, что позволит подписчикам Game Pass Ultimate запускать её без необходимости загружать какой-либо контент. Ролевой экшен в антураже городского фэнтези появится на Xbox Series сразу в версии 2.0, которая откроет геймерам доступ к новой сюжетной главе. События последней развернутся на полуострове Вайфэй. В настоящий момент Zenless Zone Zero доступна на ПК (EGS и отдельный клиент HoYoPlay), PS5, iOS и Android. Hygon якобы готовит к выпуску 128-ядерного конкурента AMD EPYC с SMT4 и AVX-512
16.05.2025 [17:20],
Алексей Степин
Имя Hygon вряд ли легко найти в списке лучших серверных процессоров, однако в своё время этот китайский разработчик смог выпустить в рамках соглашения с AMD серверные чипы Hygon Dhyana, совместимые с платформой Socket SP3. В 2024 году компания похвасталась уже 64-ядерными Hygon C86-7490 для платформы Socket SP5, которые, впрочем, всё равно базировались на архитектуре Zen 1. Но амбиции китайских разработчиков отнюдь не ограничиваются устаревшими архитектурами AMD, передаёт Tom's Hardware. Недавно в социальной сети Twitter (X) был замечен слайд, на котором якобы расписаны планы Hygon в области разработки новых процессоров, и они выглядят впечатляюще. В них фигурирует новый флагман под условным именем C86-5G, способный составить конкуренцию современным многоядерным серверным процессорам Intel и AMD. Этот процессор получит до 128 ядер, причём с поддержкой SMT4, а не привычного для x86-мира SMT2, что даст ему возможность исполнять одновременно до 512 потоков. Некогда аналогичная технология уже применялась Intel в процессорах Xeon Phi Knights Landing. Какая микроархитектура будет стоять за новыми ядрами, пока не разглашается. Заявляется лишь, что это новая фирменная разработка Hygon, а не очередное ответвление AMD EPYC. Заявлено о как минимум 17% прироста производительности в пересчете на такт (IPC). Известно также, что C86-5G получат поддержку AVX-512. 512 потоков нуждаются в быстрой памяти — новые процессоры получат 16-канальный контроллер DDR5-5600, что является серьезным шагом вперёд от 12 каналов DDR5-4800 в предыдущем поколении. Что касается IO-подсистемы, то уже в предыдущем поколении появилась поддержка 128 линий PCI Express 5.0. Вероятнее всего, это станет минимумом для C86-5G и, хотя точных цифр компания нет, отмечается, что в новых процессорах дебютирует полноценная поддержка CXL 2.0. ![]() Hygon C86-7490. Источник: Twitter@YuuKi_AnS Четвёртое поколение серверных чипов Hygon доступно с прошлого года, так что можно предположить, что проектирование C86-5G находится в самом разгаре. Это один из проектов, критически важных для КНР в рамках «тарифной войны» с США и нацеленных на достижение статуса самодостаточности в сфере IT. Слухи: Red Dead Redemption 2 взяла курс на Nintendo Switch 2, PS5, Xbox Series X и S
16.05.2025 [17:07],
Дмитрий Рудь
Фанаты ждут обновления ковбойского боевика в открытом мире Red Dead Redemption 2 для консолей нынешнего поколения с самого их выхода и, если верить изданию Gamereactor, скоро дождутся. По данным приближенных к Rockstar Games информаторов Gamereactor, версия Red Dead Redemption 2 для PS5, Xbox Series X и S в разработке и будет содержать технические улучшения (графика, производительность). Кроме того, в планах Rockstar Games якобы значится выпуск Red Dead Redemption 2 на Nintendo Switch 2. Об этом же сообщают информаторы (тоже приближённые к студии) испанского портала Nintendúo. RDR 2 для Switch 2 может выйти в обозримом будущем: в Gamereactor говорят про 2025 год, а в Nintendúo — про период до 31 марта 2026-го. Обновление для консолей нынешнего поколения ожидается в этот же промежуток. В разговоре с изданием The Game Business гендиректор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) заверил, что компания намерена поддерживать Switch 2 в большей степени, чем любую другую предыдущую консоль Nintendo. На данный момент известно, что Take-Two планирует выпустить на Nintendo Switch 2 такие проекты, как Sid Meier’s Civilization VII (5 июня), Borderlands 4 (12 сентября) и игры из серий NBA 2K и WWE 2K (2025 год). Red Dead Redemption 2 вышла в октябре 2018 года на PS4 и Xbox One, а в 2019-м добралась до PC. За прошедшее с тех пор время продажи игры на всех целевых платформах превысили 74 млн копий. «Триколор» объявил о выводе на рынок собственных QLED-телевизоров
16.05.2025 [17:02],
Владимир Фетисов
Российский оператор платного телевидения «Триколор» объявил о начале продаж телевизоров с QLED-экранами под собственным брендом. Уже сейчас покупателям доступны модели с диагональю 43, 50, 55 и 65 дюймов. Стоимость новых телевизоров начинается от 29 990 рублей. ![]() Источник изображения: shop.tricolor.ru Представленные новинки интегрированы в среду телесмотрения «Триколор». Это означает, что пользователям будет доступна фирменная оболочка и сервис «Мультиэкран», с помощью которого спутниковые клиенты компании могут смотреть контент без подписки, второй приставки и лишних проводов. В дополнение к телевизору покупатель получает годовую подписку на онлайн-кинотеатр «Триколор Кино и ТВ» Color+, включающую более 200 телеканалов, а также тысячи фильмов и сериалов. «Одно из наших последних исследований показало, что 90 % клиентов при выборе телевизора ориентируются на его стоимость. При этом размер диагонали важен для 64 % опрошенных, а половина выразила желание иметь дома телевизор с QLED-экраном. Наши новые модели сочетают три этих фактора: доступную цену, различные варианты диагоналей и наличие QLED-технологии. При этом телевизоры “Триколор” отличаются стабильной работой и надёжностью», — рассказала директор департамента управления продуктами и проектами «Триколор» Юлия Кудряшова. По данным компании, за первые три месяца текущего года в России было продано около 1,8 млн телевизоров на сумму 56,6 млрд рублей. Отмечается также кратный рост продаж моделей отечественных брендов — в 1,6 раза в денежном выражении по сравнению с первым кварталом прошлого года. По мнению экспертов, такая тенденция обусловлена наличием у российских моделей конкурентоспособных характеристик, включая поддержку разрешения 4K, QLED-матрицы и широкий модельный ряд. «Триколор» не только начал продажи QLED-телевизоров, но и расширил линейку в категории смарт-ТВ, предлагая покупателям больше вариантов. Ознакомиться с доступными моделями и их ценами можно в официальном интернет-магазине компании. Apple не пустила Fortnite в App Store — игра стала недоступна даже в Европе
16.05.2025 [16:50],
Павел Котов
Компания Epic Games объявила, что Apple заблокировала возвращение игры Fortnite на iOS. Производитель iPhone не пустил её в App Store, и даже в альтернативных магазинах приложений для европейских пользователей игра оказалась недоступной для загрузки. ![]() Источник изображения: theverge.com «Apple заблокировала нашу заявку на публикацию Fortnite, так что мы не можем выпустить её в американском App Store или Epic Games Store для iOS в Евросоюзе. Теперь, к сожалению, Fortnite для iOS отключится по всему миру, пока Apple её не разблокирует», — написал разработчик на официальной странице Fortnite в соцсети X. Fortnite исчезла и из альтернативного европейского магазина AltStore PAL для iOS, где ранее игра присутствовала, обратил внимание ресурс The Verge. Нет ясности, стало ли это результатом действий Apple, или Epic Games сама изъяла её из доступа. Комментариев от обеих компаний пока не поступало. Fortnite вернулась на iOS в ЕС в прошлом году, где была доступна через два альтернативных магазина, но не Apple App Store. Это оказалось возможным благодаря европейскому закону о цифровых рынках, требующему, чтобы Apple не препятствовала работе сторонних магазинов приложений для iOS. Epic Games повторно подала заявку на публикацию Fortnite в американском App Store, сославшись на решение суда, которое обязало Apple разрешить разработчикам использовать сторонние платёжные системы — в 2020 году с конфликта по этому вопросу началась длительная судебная тяжба двух компаний. При новой подаче заявки Epic Games использовала учётную запись своего европейского подразделения — американскую Apple удалила пять лет назад за нарушение правил, когда разработчик развернул в игре собственную платёжную систему. На этой неделе гендиректор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) сообщил, что компания отозвала предыдущую заявку на Fortnite и вновь подала её на новую версию, отметив, что «все платформы должны обновляться одновременно». Он неоднократно публиковал в X жалобы, что низкопробные клоны Fortnite допускаются в App Store, а сама оригинальная игра — нет, и утверждал, что процедура проверки приложений у Apple «превратилась в оружие в руках высшего руководства». MSI анонсировала первые в мире 27-дюймовые QD-OLED-мониторы с частотой 500 Гц и разрешением 1440p
16.05.2025 [16:43],
Николай Хижняк
Компания MSI представит на выставке Computex 2025 первые в мире 27-дюймовые игровые QD-OLED-мониторы с разрешением WQHD (2560 × 1440 пикселей) и частотой обновления 500 Гц. Новинки получили названия MPG 271QR QD-OLED X50 и MAG 272QP QD-OLED X50. ![]() Источник изображений: MSI Оба монитора оснащены датчиком присутствия AI Care Sensor. Если пользователь не находится за компьютером, дисплеи автоматически переходят в режим сна, тем самым экономя энергию и снижая риск выгорания матрицы. Датчик сочетает ИС на базе NPU и сенсор CMOS, который каждые 0,2 секунды сканирует пространство перед экраном для определения присутствия пользователя. Система не только отслеживает присутствие, но и динамически корректирует настройки монитора. В основе модели MPG 271QR QD-OLED X50 используется матрица QD-OLED третьего поколения от компании Samsung. Дисплей имеет сертификаты VESA ClearMR 21000 и DisplayHDR True Black 500, указывающие на его способность обеспечивать чёткое изображение в динамике и глубокий чёрный цвет. Типичная яркость составляет 250 кд/м², пиковая — 1000 кд/м². Монитор MPG 271QR QD-OLED X50 оснащён одним USB 3.2 Type-C (5 Гбит/с, с функцией DisplayPort и поддержкой зарядки до 98 Вт), одним восходящим USB 3.2 Type-B (5 Гбит/с), двумя нисходящими USB 3.2 Type-A (5 Гбит/с), двумя HDMI 2.1, одним DisplayPort 2.1a (UHBR20) и комбинированным 3,5-мм аудиовыходом. Модель MAG 272QP QD-OLED X50 производитель позиционирует как свой первый 2K QD-OLED-монитор для киберспорта. Она также построена на матрице QD-OLED третьего поколения от Samsung с временем отклика 0,03 мс (GtG). Заявлен 99-процентный охват цветового пространства DCI-P3, а также наличие сертификатов VESA ClearMR 21000 и DisplayHDR True Black 500. Более подробные характеристики этой модели компания не приводит. В России стартовали продажи смартфонов Tecno Camon 40
16.05.2025 [16:37],
Владимир Фетисов
Бренд Tecno провёл презентацию, в рамках которой в России были представлены смартфоны серии Camon 40. В неё вошли четыре устройства: Camon 40 Premier 5G, Camon 40 Pro 5G, Camon 40 Pro и Camon 40. Каждая модель оснащена фирменным ИИ-помощником Ella, поддерживает режим съёмки FlashSnap для быстрого захвата движения и отличается надёжной защитой внутренних компонентов от пыли и влаги. ![]() Источник изображений: Tecno Флагманский смартфон Camon 40 Premier 5G оснащён AMOLED-дисплеем с поддержкой разрешения 1,5K. За производительность отвечает мощный восьмиядерный процессор MediaTek Dimensity 8350 Ultimate. Устройство доступно в версии с 12 Гбайт оперативной памяти и накопителем объёмом 256 Гбайт. Смартфон может похвастаться тройной основной камерой, построенной на базе трёх 50-мегапиксельных сенсоров (в сочетании с широкоугольным модулем и телеобъективом используется датчик Sony LYT-701), а также 50-мегапиксельной фронтальной камерой с автофокусом. Заявлена защита от пыли и влаги по стандартам IP68/IP69. ![]() Субфлагман Camon 40 Pro 5G получил изогнутый AMOLED-дисплей с частотой обновления 144 Гц, защищённый от механических повреждений стеклом Corning Gorilla Glass 7i. Аппаратной основой стал процессор Dimensity 7300 Ultimate в сочетании с 8 или 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ. Основная камера построена на базе 50-мегапиксельного сенсора Sony LYT-700C, фронтальная камера также использует 50-мегапиксельный сенсор. По данным вендора, смартфон набрал 138 баллов в рейтинге DXOMark, что позволило ему выйти в лидеры по качеству камер среди устройств стоимостью ниже $600. ![]() Более доступный Camon 40 Pro унаследовал ключевые особенности старших моделей. Он оснащён изогнутым AMOLED-дисплеем с частотой обновления 120 Гц. Аппаратная часть построена на базе чипа MediaTek G100 Ultimate в сочетании с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ. Базовая модель Camon 40 мало чем отличается от Pro-версии. Она получила плоский AMOLED-дисплей с частотой обновления 120 Гц, в верхней части которого расположена 32-мегапиксельная фронтальная камера. Экран защищён от повреждений стеклом Panda Glass 1681. Кроме того, смартфон защищён от пыли и влаги по стандарту IP66. ![]() Производитель особо отмечает поддержку всеми смартфонами серии Camon 40 режима съёмки FlashSnap с кнопкой быстрого действия One-Tap. Крупный сенсор в оптике и три специальных алгоритма позволяют делать чёткие снимки движущихся объектов за счёт объединения нескольких RAW-кадров в одно детализированное фото. Высокая скорость затвора до 1/12000 секунды в сочетании с ИИ-алгоритмом AutoSnap позволяет автоматически фиксировать наиболее яркие моменты, например прыжок или резкое движение человека в выразительной позе. ![]() Стоит упомянуть и ИИ-помощника Ella. Ассистент способен распознавать информацию на экране смартфона, включая номера телефонов, QR-коды, тексты и пр. Для начала взаимодействия пользователю достаточно удерживать кнопку One-Tap и дать команду. После этого Ella может позвонить по номеру без необходимости его копирования, сохранить контакт в адресную книгу, добавить событие в календарь и т. д. Ассистент также помогает в решении учебных задач. Поддерживается функция «Решение задачи по фото»: достаточно сфотографировать задание — и алгоритм решит его, предоставив подробные пояснения. Ella интегрирована с сервисами «Яндекса», поэтому, например, командой «Закажи еду» можно запустить приложение «Яндекс.Еда». ![]() В приложении «Блокнот» доступен встроенный ИИ-редактор, позволяющий генерировать тексты на заданную тему. Он также помогает переписать и переформулировать текст в нужном стиле, обобщить его, проверить орфографию и пунктуацию. ![]() Смартфоны Tecno Camon 40 уже доступны в онлайн-магазине Tecno, у партнёров компании и на маркетплейсах. До начала следующей недели вендор предлагает новинки по следующим ценам:
Разработчики чат-ботов с ИИ взяли курс на расширение памяти, и это настораживает
16.05.2025 [16:14],
Павел Котов
Крупнейшие разработчики сервисов искусственного интеллекта, в том числе OpenAI, Google, Meta✴ и Microsoft, в последнее время стали уделять больше внимания объёмам памяти у платформ. С новыми обновлениями чат-боты научились хранить больше данных для персонализации ответов. ![]() Источник изображения: Igor Omilaev / unsplash.com Эта мера рассматривается как важный шаг, который поможет привлекать пользователей на конкурентном рынке чат-ботов и агентов с ИИ и, соответственно, это способ нарастить доходы от передовой технологии. В руках недобросовестного лица данные решения, однако, могут использоваться для злоупотребления доверием пользователей и усугублять проблемы с конфиденциальностью. У таких чат-ботов как Google Gemini и OpenAI ChatGPT расширяется контекстное окно — объем данных, определяющий, какой фрагмент разговора система может запомнить за один раз. Всё чаще применяется также метод генерации с дополненной выборкой (Retrieval-Augmented Generation — RAG), при котором контекст определяют и данные из внешних источников. Вдобавок разработчики ИИ усилили долговременную память моделей ИИ, сохраняя профили и предпочтения пользователей, чтобы давать им более полезные и персонализированные ответы. Чат-бот может, например, помнить, является ли пользователь вегетарианцем и соответствующим образом реагировать на его запросы, предлагая определённые точки общепита и рецепты. В марте Google открыла Gemini доступ к истории поиска пользователя — при условии, что он сам даёт на это разрешение, — а вскоре подключит к этому набору данные из большинства остальных сервисов. OpenAI ChatGPT, а также чат-бот Meta✴ в WhatsApp и Facebook✴ Messenger могут ссылаться на прошлые сеансы переписки, а не только текущий чат. Пользователи могут удалять из настроек отдельные воспоминания и получать уведомления, когда модель создаёт новые. ![]() Источник изображения: Steve Johnson / unsplash.com Microsoft открыла службам ИИ для корпоративных клиентов данные компаний: электронные письма, календари и данные из хранилищ файлов. В апреле компания начала развёртывать на некоторых устройствах функцию Recall — запись всех действий пользователя на основе регулярных снимков экрана его компьютера. Пользователь может приостановить сохранение снимков экрана или вообще отключить функцию. Microsoft анонсировала Recall в мае прошлого года, и она встревожила общественность, из-за чего компания несколько раз переносила её запуск. Ещё одна причина наращивать объёмы памяти ИИ — монетизация за счёт партнёрского маркетинга и рекламы. В будущем чат-бот Meta✴ AI начнёт давать пользователям некоторые рекомендации или напрямую рекламировать различные продукты, рассказал ранее гендиректор компании Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg). OpenAI в апреле улучшила механизм вывода предложений в ChatGPT, оптимизировав показ товаров и обзоров, но заверила Financial Times, что «на данный момент» на платформе партнёрские ссылки отсутствуют. Расширение памяти больших языковых моделей ИИ — дополнительный повод задуматься о вопросах конфиденциальности; регулирующие органы по всему миру стали следить за тем, как ИИ может манипулировать потребителями ради прибыли. Увеличенная память может привести и к тому, что ИИ начнёт излишне стараться подгонять свои ответы под предпочтения пользователей, усиливая предубеждения и заблуждения. В апреле OpenAI пришлось извиняться за то, что модель GPT-4o стала чрезмерно льстить пользователям. Применительно к памяти проблема галлюцинаций встаёт особенно остро: из-за неё ИИ, генерируя не соответствующие действительности или бессмысленные ответы, может создавать эффект «дрейфа памяти», когда воспоминания устаревают или противоречат друг другу, что будет влиять на точность ответов. Представлен Acer Swift Edge 14 AI — ноутбук весом меньше 1 кг на чипе Core Ultra 9
16.05.2025 [16:00],
Владимир Фетисов
Компания Acer анонсировала ноутбук Swift Edge 14 AI, ориентированный на бизнес-пользователей, студентов и людей, которые много времени проводят в дороге и нуждаются в удобном рабочем инструменте. Несмотря на компактность и вес менее 1 кг, новинка способна обеспечить хорошую производительность и поддержку ИИ-функций. ![]() Источник изображений: Acer Разработчики оснастили ноутбук 14-дюймовым OLED-дисплеем с поддержкой разрешения 2880 × 1800 пикселей и соотношением сторон 16:10. Используется панель с пиковой яркостью 340 кд/м² и 100-процентным охватом цветового пространства DCI-P3. Экран оснащён антибликовым покрытием Corning Gorilla Glass Matte Pro. Покупатели смогут выбирать между разными конфигурациями устройства. В максимальной комплектации Swift Edge 14 AI поставляется с процессором Intel Core Ultra 9 288V, встроенной графикой Intel Arc Graphics 140V и нейронным сопроцессором (NPU) с производительностью 48 TOPS для ускоренного выполнения ИИ-задач. Поддерживается установка до 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и накопителя PCIe 4.0 ёмкостью до 1 Тбайт. Автономную работу обеспечивает аккумуляторная батарея ёмкостью 65 Вт·ч. Корпус ноутбука выполнен из алюминиево-магниевого сплава и соответствует стандарту прочности MIL-STD-810H. Имеется сканер отпечатков пальцев с подсветкой и клавиша Copilot для запуска ИИ-помощника Microsoft. Реализована поддержка фирменных функций Acer, таких как PurifiedVoice 2.0, PurifiedView 2.0, QuickPanel и других. Беспроводное подключение обеспечивают встроенные модули Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. На борту имеются два порта USB Type-C (Thunderbolt 4 с поддержкой зарядки), два порта USB Type-A (один из них — с поддержкой зарядки), один HDMI 2.1 и 3,5-миллиметровый аудиоразъём для гарнитуры. Ноутбук имеет габариты 313,7 × 229,2 × 16,6 мм и весит 0,99 кг. В качестве программной платформы используется Windows 11 Home. Продажи Swift Edge 14 AI стартуют в июне, а его розничная цена будет начинаться от €1799. Acer представила первый в мире ноутбук с Lunar Lake и GeForce RTX 5070 — компактный Predator Triton 14 AI за €2999
16.05.2025 [16:00],
Владимир Фетисов
Компания Acer анонсировала мощный ноутбук Predator Triton 14 AI (PT14-52T), который ориентирован на геймеров и создателей контента. Новинка относится к классу компьютеров Copilot+ PC и обеспечивает сбалансированное сочетание производительности, портативности и инновационных функций на базе искусственного интеллекта. ![]() Источник изображений: Acer Ноутбук выполнен в тонком и лёгком корпусе из алюминия. Толщина Predator Triton 14 AI всего 17,31 мм, а вес — 1,6 кг. На экран и корпус нанесено защитное покрытие, благодаря которому не остаются следы от пальцев. Половинки ноутбука соединяет полированная серебристая петля, которая имеет алмазную огранку и используется в качестве поверхности для отображения цветовых эффектов. Разработчики оснастили ноутбук 14,5-дюймовым дисплеем OLED с поддержкой разрешения 2880 × 1800 пикселей (WQXGA+) и частотой обновления 120 Гц. Используется панель с соотношением сторон 16:10, пиковой яркостью 340 кд/м² и поддержкой сенсорного управления. Панель имеет сертификат Calman Verified, а время отклика составляет 1 мс. Заявлена поддержка цветового пространства DCI-P3 на уровне 100 %. Аппаратной основой Predator Triton 14 AI стал мощный процессор Intel Core Ultra 9 288 V с частотой до 5,1 ГГц в сочетании с мобильной версией графического ускорителя Nvidia GeForce RTX 5070 с поддержкой технологии масштабирования изображения DLSS 4. Поддерживается установка до 32 Гбайт оперативной памяти DDR5 и твердотельного накопителя PCIe 5.0 NVMe ёмкостью до 2 Тбайт. Такая конфигурация обеспечит высокий уровень производительности не только в играх, но также при редактировании видеоконтента, 3D-рендеринге и др. Источником питания служит аккумулятор на 76 Вт·ч. Для обеспечения высокого уровня производительности задействована усовершенствованная система охлаждения. Predator Triton 14 AI стал одним из первых ноутбуков, в котором на смену обычным термопастам и жидкому металлу пришла графитовая плёнка Graphite Thermal Shield. Она обеспечивает более эффективный теплообмен и обладает на 14,5 % большей теплоёмкостью, чем обычные термопасты, что позволило оптимизировать охлаждение. В дополнение к этому имеется пара металлических вентиляторов AeroBlade 3D шестого поколения, которые при толщине всего 0,05 мм способны создавать на 20 % более мощный воздушный поток, чем аналоги из пластика. Фирменная система Acer Vortex Flow System направляет воздух на критически важные компоненты, обеспечивая качественное охлаждение даже при высоких нагрузках. В конструкции предусмотрен большой тачпад без кнопок, выполненный из стекла Corning Gorilla Glass. В комплект поставки входит активный стилус с поддержкой стандартов AES 2.0, USI 2.0 и MPP 2.5 и возможностью распознавания 4096 уровней силы нажатия. Клавиатура дополняется RGB-подсветкой. Имеется отдельная кнопка Copilot, нажав на которую пользователь может тут же перейти к взаимодействию с одноимённым ИИ-помощником Microsoft. Беспроводное подключение обеспечивают модули Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. Что касается доступных интерфейсов, то ноутбук оснастили одним USB Type-C (Thunderbolt 4), одним USB Type-C (USB 3.2 Gen 2), парой USB Type-A, одним HDMI 2.1, комбинированным 3,5-миллиметровым аудиоразъёмом и кардридером для карт памяти microSD. Acer Predator Triton 14 AI имеет габариты 321,79 × 221 × 17,31 мм. В качестве программной платформы используется Windows 11 Home. В продажу ноутбук поступит в июле этого года и будет стоить в рознице €2999. Acer обновила тонкие ноутбуки Swift Go чипами Intel Core Ultra с ИИ-ускорителями
16.05.2025 [16:00],
Владимир Фетисов
Компания Acer представила ноутбуки Swift Go 16 AI и Swift Go 14 AI, ориентированные на пользователей, которым нужен надёжный портативный компьютер для работы, учёбы или развлечений. Оба устройства относятся к классу компьютеров Copilot+ PC и поддерживают функции на базе искусственного интеллекта. ![]() Источник изображений: Acer Swift Go 16 AI и Swift Go 14 AI оснащаются OLED-панелями, сертифицированными по стандартам VESA DisplayHDR True Black 500 и EyeSafe 2.0. Swift Go 16 AI получил 16-дюймовый дисплей с разрешением 2048 × 1280 пикселей, частотой обновления 120 Гц и соотношением сторон 16:10. Заявлен 100-процентный охват цветовой гаммы DCI-P В более компактном Swift Go 14 AI используется 14-дюймовая OLED-панель с разрешением 1920 × 1200 пикселей, частотой обновления 120 Гц и 100-процентным охватом цветового пространства sRGB. Ноутбуки будут доступны в различных конфигурациях, включая вариант с процессором Intel Core Ultra 7 258V, встроенной графикой Intel Arc Graphics 140, а также ИИ-ускорителем (NPU) с производительностью 47 TOPS. Возможна установка до 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X. Swift Go 16 AI поддерживает установку твердотельных накопителей PCIe Gen 4 ёмкостью до 2 Тбайт, а Swift Go 14 AI — до 1 Тбайта. Источником питания в обоих случаях служит аккумулятор ёмкостью 64 Вт·ч, обеспечивающий до 16 часов автономной работы при просмотре веб-страниц. В конструкции предусмотрен крупный тачпад, на котором расположено несколько горячих клавиш. На клавиатуре имеется отдельная кнопка Copilot для быстрого запуска ИИ-помощника Microsoft. Беспроводное подключение обеспечивают встроенные модули Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. Что касается доступных интерфейсов, ноутбуки оснащены двумя портами USB Type-C (Thunderbolt 4, поддержка зарядки), двумя портами USB Type-A (USB 3.2 Gen 2), одним HDMI и кардридером для карт памяти формата microSD. В качестве программной платформы используется Windows 11 Home. Swift Go 16 AI имеет габариты 355,5 × 250,64 × 15,99 мм и весит 1,6 кг, а Swift Go 14 AI — 312,4 × 225,9 × 15,95 мм и весит 1,39 кг. Оба ноутбука поступят в продажу в августе этого года. Розничная цена Swift Go 16 AI будет начинаться от €1299, а Swift Go 14 AI — от €1199. Дебютировал компактный игровой ноутбук Acer Predator Helios Neo 14 AI с Core Ultra и GeForce RTX 5000 по цене от €1699
16.05.2025 [16:00],
Владимир Фетисов
Компания Acer анонсировала новый ноутбук линейки Helios Neo. Речь идёт о портативном компьютере Predator Helios Neo 14 AI (PHN14-71), который отличается стильным дизайном и выполнен в тонком алюминиевом корпусе. ![]() Источник изображений: Acer Новинка оснащена 14,5-дюймовым дисплеем OLED с разрешением 2880 × 1800 пикселей (2,8K), частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 400 кд/м². Заявлен охват цветового пространства DCI-P3 на уровне 100 %, а время отклика составляет всего 0,2 мс. Также будет доступен вариант с IPS-панелью с разрешением 2560 × 1600 пикселей (WQXGA) и частотой обновления 165 Гц. В этом случае время отклика составляет 3 мс. Helios Neo 14 AI будет доступен с процессорами Intel Core Ultra 9 285H и Core Ultra 7 255H, а также с графическими ускорителями Nvidia GeForce RTX 5070 и GeForce RTX 5060. В максимальной конфигурации ноутбук оснащается 32 Гбайтами оперативной памяти LPDDR5X с частотой 6400 МГц и твердотельным накопителем PCIe Gen4 объёмом 2 Тбайт. За автономную работу отвечает аккумулятор ёмкостью 76 Вт·ч. Для охлаждения внутренних компонентов используются фирменные металлические вентиляторы AeroBlade пятого поколения в сочетании с системой Vortex Flow, которая направляет воздушные потоки и повышает эффективность отвода тепла. Беспроводное подключение обеспечивают встроенные модули Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.3. Helios Neo 14 AI относится к категории компьютеров Copilot+ PC. На клавиатуре предусмотрена специальная клавиша Copilot для быстрого доступа к ИИ-помощнику Microsoft. Клавиатура и фирменный логотип на тыльной стороне верхней крышки дополнены RGB-подсветкой. Реализована поддержка фирменных функций на базе искусственного интеллекта, таких как PurifiedVoice 2.0, PurifiedView 2.0 и приложение Acer ProCam, которое автоматически распознаёт и записывает ключевые моменты игрового процесса. Разработчики оснастили ноутбук интерфейсами USB Type-C (Thunderbolt 4), USB Type-C (USB 3.2 Gen 2), двумя портами USB Type-A (USB 3.2 Gen 2) и HDMI 2.1. Имеются кардридер для карт памяти microSD и комбинированный 3,5-миллиметровый аудиоразъём. Ноутбук имеет габариты 323,9 × 254,7 × 20,8 мм и весит 1,9 кг. В качестве программной платформы используется Windows 11 Home. Розничная стоимость Helios Neo 14 AI будет начинаться от €1699, а поставки начнутся в июле этого года. Анонсированы быстрые игровые мониторы Acer Predator X27U F5 и X27 X, а также большой портативный Nitro PG271K
16.05.2025 [16:00],
Владимир Мироненко
Компания Acer представила высококлассные игровые мониторы Predator X27U F5 и Predator X27 X для требовательных геймеров. Вместе с ними дебютировал большой портативный монитор Nitro PG271K, сочетающий поддержку 4K с компактными размерами, который подойдёт тем, кто часто находится в пути и нуждается в дополнительном экране. ![]() Predator X27U F5 оснащён 27-дюймовым QD-OLED-дисплеем с разрешением WQHD (2560 × 1440 пикселей) и частотой обновления 500 Гц. Монитор получил сертификацию VESA DisplayHDR True Black 500 и обеспечивает точность цветопередачи Delta E < 2 с 99-процентным охватом цветового пространства DCI-P3, что гарантирует высокий уровень детализации изображения, точную цветопередачу и глубокий чёрный цвет. Монитор обеспечивает 10-битную глубину цвета с отображением 1,07 млрд оттенков и контрастность 1 500 000:1. Яркость составляет 300 кд/м² с пиковым значением 1000 кд/м². Спецификации устройства также включают два динамика мощностью по 5 Вт, два порта HDMI 2.1, два порта DisplayPort 1.4, а также два порта USB 3.2 Type-C и аудиоразъём. ![]() В свою очередь, Predator X27 X получил 27-дюймовый QD-OLED-дисплей с разрешением 4K UHD (3840 × 2160 пикселей) и частотой 240 Гц. Поддерживаемая устройством контрастность составляет 1 500 000:1, яркость — 250 кд/м² с пиковым значением 1000 кд/м². Заявлена сертификация VESA DisplayHDR True Black 500 и такие же, как у Predator X27U F5, показатели по чёткости изображения и покрытию цветовой гаммы. Predator X27 X оснащён двумя динамиками по 2 Вт, двумя портами HDMI 2.1, портом DisplayPort 1.4 и аудиовходом. Обе модели поддерживают технологию синхронизации изображения AMD FreeSync Premium Pro, технологию True 10-bit Color и имеют время отклика 0,03 мс (GTG), что обеспечивает плавный игровой процесс с минимальной задержкой. ![]() Портативный монитор Nitro PG271K с большим для своего класса 27-дюймовым IPS-экраном поддерживает разрешение 3840 × 2160 пикселей с частотой обновления 72 Гц и Full HD (1920 × 1080 пикселей) при частоте 144 Гц. Монитор обеспечивает 10-битную глубину цвета с дизерингом (8 бит + FRC) с отображением 1,07 млрд оттенков, а также 95-процентный охват цветового пространства DCI-P3. Время отклика составляет 1 мс (GTG), минимальное — 0,5 мс. Показатель яркости — 250 кд/м². Nitro PG271K оснащён двумя динамиками мощностью по 1 Вт, а также портом HDMI 2.0 и двумя портами USB Type-C. Монитор можно регулировать по высоте, поворачивать и наклонять, а при необходимости — размещать на стене для экономии места. Мониторы Predator X27U F5 и Predator X27 X появятся в продаже в июле по цене €899 и €999 соответственно. Продажи Nitro PG271K начнутся в сентябре по цене €399. Acer представила компактные, но мощные ноутбуки Swift X 14 AI и Swift X 14 — с графикой GeForce RTX 5070 и ценой от €1999
16.05.2025 [16:00],
Владимир Фетисов
Компания Acer анонсировала пару компактных портативных компьютеров — Swift X 14 AI (SFX14-61G) и Swift X 14 (SFX14-73G), которые ориентированы на создателей контента и пользователей, которые занимаются редактированием изображений или видео, работают с 3D-графикой и др. Ноутбуки сочетают высокую производительность с хорошей автономностью и привлекательным внешним обликом. ![]() Acer Swift X 14 AI. Источник изображения: Acer Обе модели оснащены 14,5-дюймовым сенсорным OLED-дисплеем с разрешением 2880 × 1800 пикселей и соотношением сторон 16:10. Используемая панель обладает пиковой яркостью 340 кд/м², имеет сертификат Calman Verified и обеспечивает 100-процентный охват цветового пространства DCI-P3. ![]() Для взаимодействия с экраном можно использовать фирменный стилус Acer Active Pen. В конструкции ноутбуков применяется шарнирный механизм, позволяющий раскрывать крышку на 180°. ![]() В максимальной комплектации Swift X 14 AI оснащается 10-ядерным процессором AMD Ryzen AI 9 365 (также будут доступны версии с Ryzen AI 7 350 и Ryzen AI 5 340), а Swift X 14 — 16-ядерным Intel Core Ultra 9 285H (а также версиями с Core Ultra 7 255H и Core Ultra 7 225H). ![]() Конфигурации дополняются мощными мобильными видеокартами вплоть до Nvidia GeForce RTX 5070. Поддерживается установка до 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и твердотельного накопителя PCIe 4.0 ёмкостью до 1 Тбайт. ![]() Acer Swift X 14 Автономную работу Swift X 14 AI и Swift X 14 обеспечивает аккумуляторная батарея ёмкостью 76 Вт·ч. Оба ноутбука поддерживают стандарт Wi-Fi 6E. Для видеозвонков предусмотрена веб-камера с поддержкой разрешения Full HD. ![]() Поскольку устройства относятся к категории Copilot+ PC, они оснащены специальной клавишей Copilot для быстрого вызова ИИ-помощника от Microsoft. ![]() В арсенале портов — два USB Type-C с поддержкой зарядки, два USB Type-A (USB 3.2 Gen 2), один HDMI 2.1, кардридер для карт памяти microSD и 3,5-миллиметровый аудиоразъём для гарнитуры. Габариты Swift X 14 AI составляют 322,4 × 227,4 × 17,96 мм, вес — 1,57 кг. Swift X 14 имеет аналогичные размеры — 322,42 × 227,4 × 17,96 мм, вес — 1,58 кг. ![]() Обе модели работают под управлением Windows 11. Розничная стоимость ноутбуков Swift X стартует с €1999, продажи начнутся в июле этого года. Google не удалось оспорить взыскание 10 млрд рублей в России
16.05.2025 [15:42],
Владимир Мироненко
Верховный суд России отклонил кассационную жалобу на взыскание с компании Google 10 млрд руб. в пользу её российской «дочки» ООО «Гугл», пишет «РИА Новости». В 2021 году ООО «Гугл» перечислила Google около 9,5 млрд руб. дивидендов и уплатила 500 млн руб. налогов на эту сумму, что три нижестоящие судебные инстанции признали незаконным и постановили взыскать с Google около 10 млрд рублей в конкурсную массу ООО «Гугл». ![]() Источник изображения: Tingey Injury Law Firm/unsplash.com Как сообщает «РИА Новости» со ссылкой на материалы дела, судья ВС РФ Денис Капкаев после изучения поданной в марте кассационной жалобы Google International LLC, не нашёл оснований для пересмотра судебных актов трёх нижестоящих инстанций. Выплата указанных сумм происходила во время судебного процесса с телеканалом «Царьград», в результате которого Google присудили многомиллиардную прогрессивную судебную неустойку. Нижестоящие суды признали обоснованными аргументы конкурсного управляющего по поводу того, что оспариваемые действия в преддверии банкротства были направлены на причинение вреда кредиторам. В свою очередь, представители Google International сообщили, что на момент принятия решения о выплате дивидендов на счетах ООО «Гугл» было 19 млрд руб., а после выплаты осталось ещё 14 млрд руб., поэтому нельзя говорить о неплатёжеспособности её дочернего предприятия на тот момент. ООО «Гугл» было признано банкротом в октябре 2023 года, в связи с чем было открыто конкурсное производство. Игровые ноутбуки скоро получат 480-Гц экраны с высоким разрешением — Tianma показала передовые дисплеи
16.05.2025 [15:39],
Николай Хижняк
Китайская компания Tianma, один из крупнейших мировых поставщиков плоских дисплеев для коммерческой и бытовой электроники, представила на выставке Display Week 2025 в Сан-Хосе (Калифорния, США) ряд инновационных LCD-экранов. Среди новинок — передовые панели для геймерских систем с рекордной частотой обновления. ![]() Источник изображений: Tianma Одной из новинок стала 16-дюймовая панель WQXGA 480 Hz Oxide — экран на базе технологии Oxide с поддержкой разрешения 2560 × 1600 пикселей и рекордной частоты обновления 480 Гц. Панель обладает яркостью 500 кд/м², контрастностью 1200:1, 100-процентным охватом цветового пространства DCI-P3 и временем отклика 3 мс (GtG). Другой новинкой также стала 16-дюймовая панель с широкой динамической частотой обновления (WRR) от 1 до 360 Гц. Прежний максимум составлял от 1 до 240 Гц. В новой панели также используется технология Oxide. Дисплей поддерживает разрешение 2560 × 1600 пикселей, обладает яркостью 500 кд/м², контрастностью 1200:1, 100-процентным охватом DCI-P3 и временем отклика 3 мс (GtG). ![]() Tianma также представила первый в отрасли жидкокристаллический дисплей Pixel Multiplex Display с удвоением разрешения, основанный на оптической технологии смещения пикселей, применимой к обычным дисплейным панелям. Технология позволяет смещать пиксели более чем на 20 микрон с использованием фирменного метода оптического смещения жидких кристаллов. В результате обычная панель с плотностью пикселей 800 ppi может достичь эквивалентного разрешения с плотностью 1600 ppi. Ожидается, что эта технология сначала будет использоваться в проекционных дисплеях, а затем — и в стандартных потребительских решениях. Huawei захватила 12 % мирового рынка процессоров для дорогих смартфонов
16.05.2025 [14:30],
Алексей Разин
По данным Counterpoint Research, в прошлом году подразделение HiSilicon китайского гиганта Huawei Technologies, специализирующееся на разработке процессоров, удвоило собственную выручку и заняло 12 % мирового рынка процессоров для премиальных смартфонов под управлением Google Android и других систем, отличных от Apple iOS. ![]() Источник изображения: Huawei Technologies В 2023 году этот показатель не превышал 8 %, а потому по итогам прошлого года он увеличился в полтора раза. Доминирует на этом рынке американская Qualcomm, которая занимает 59 % сегмента по итогам прошлого года. На долю конкурирующей Samsung Electronics пришлось только 13 % рынка процессоров для премиальных смартфонов под управлением Android. Удвоению выручки HiSilicon в прошлом году способствовала высокая популярность смартфонов Pura 70 и Mate 70 марки Huawei на внутреннем рынке Китая. По итогам всего текущего года, как ожидают эксперты Counterpoint Research, подразделению компании Huawei удастся удержать третье место на рынке процессоров для смартфонов, работающих не под управлением iOS. Пользующаяся на китайском рынке популярностью Xiaomi также собирается вывести на рынок собственный мобильный процессор Xring O1, который будет представлен до конца текущего месяца. HiSilicon с 2019 года приходится работать в условиях ужесточающихся санкций со стороны США. Подразделение Huawei лишилось доступа к конвейеру тайваньской TSMC, с тех пор ему приходится полагаться на технологические возможности китайского контрактного производителя чипов SMIC, который тоже попал под санкции за помощь Huawei. Санкции не только ограничивают объёмы производства процессоров HiSilicon, но и сдерживают темпы разработки новых моделей. Конкурент в лице тайваньской MediaTek тоже постепенно заявляет о своих амбициях в сегменте премиальных смартфонов благодаря расширению сотрудничества с теми же Xiaomi, Oppo и Vivo. В прошлом году MediaTek контролировала 11 % мирового рынка процессоров для премиальных смартфонов, выручка компании в этом сегменте выросла на 88 % по сравнению с 2023 годом. США готовят новые санкции против китайских чипмейкеров, включая крупного конкурента Micron, Samsung и SK hynix
16.05.2025 [14:29],
Владимир Мироненко
Администрация Трампа планирует добавить в «чёрный» список Entity List Министерства торговли США ещё ряд китайских производителей микросхем, пишет The Financial Times со ссылкой на информированные источники. По их данным, некоторые представители администрации предлагают отложить этот шаг из-за угрозы срыва переговоров о заключении долгосрочного торгового соглашения с Китаем. ![]() Источник изображения: CXMT Сообщается, что в составленный Бюро промышленности и безопасности (BIS) Министерства торговли США список вошли производитель микросхем памяти ChangXin Memory (CXMT), а также дочерние компании Semiconductor Manufacturing International Corp, крупнейшего производителя микросхем в Китае, и Yangtze Memory Technologies Co, крупнейшего производителя микросхем памяти страны. SMIC и YMTC уже включены в «чёрный» список. Американские ястребы уже давно настаивают на том, чтобы внести в чёрный список CXMT, которая быстро расширяет свою долю на мировом рынке микросхем памяти DRAM. Она также ведёт разработки, чтобы наладить выпуск памяти HBM, которая используется в ИИ-ускорителях. США пытаются с помощью ужесточения экспортного контроля значительно затруднить для Китая доступ к передовым американских чипам и технологиям их производства, которые могут быть использованы для модернизации его армии, включая разработку гиперзвукового оружия и моделирование испытаний ядерного оружия. Посольство Китая в США отказалось комментировать эти сообщения, отметив, что «Китай решительно выступает против того, что США чрезмерно расширяют концепцию национальной безопасности, злоупотребляют экспортным контролем и злонамеренно блокируют и подавляют Китай». Самые доступные туристические полёты на границу космоса подорожают, объявила Virgin Galactic
16.05.2025 [14:03],
Геннадий Детинич
В ходе отчёта о работе за первый квартал 2025 года представитель компании Virgin Galactic сообщил, что со следующего года увеличится стоимость билетов на полёты в стратосферу. Аттракцион космического масштаба с подъёмом на высоту около 80 км станет стоить дороже сегодняшних $600 тыс. за каждого пассажира. Новая стоимость билетов будет объявлена в начале 2026 года, а полёты с пассажирами возобновятся осенью того же года. ![]() Источник изображения: Virgin Galactic Компания Virgin Galactic прекратила отправку туристов к линии Кармана в июне 2024 года. Ракетоплан VSS Unity в последний раз доставил в невесомость четырёх туристов, после чего был отправлен в отставку. Новый ракетоплан Delta сможет перевозить по шесть пассажиров за раз. Увеличенный пассажирский отсек, а также ожидаемый рост частоты запусков обещают в течение года сократить образовавшуюся очередь из желающих испытать этот аттракцион. Благодаря новому кораблю компания Virgin Galactic рассчитывает поправить своё финансовое положение. Она всё ещё работает в убыток, в очередной раз заявив о превышении расходов над доходами на $122 млн. Первый полёт модернизированного корабля Delta должен состояться летом 2026 года. Обслуживание туристов начнётся через несколько месяцев после этого — осенью 2026 года. Конкурентом Virgin Galactic выступает компания Blue Origin, которая на корабле New Shepard за один полёт обслуживает шесть пассажиров. Компания Blue Origin не раскрывает стоимость билетов на свой космический аттракцион. По некоторым сведениям, один билет на New Shepard обходится примерно в $500 тыс. Полёты даже на высоту границы с космосом продолжают оставаться дорогим развлечением, которое могут позволить себе далеко не все. Silicon Power представила сверхбыстрые 48-Гбайт комплекты DDR5 с RGB-подсветкой
16.05.2025 [13:55],
Николай Хижняк
Компания Silicon Power (SP) представила свои первые комплекты оперативной памяти DDR5 CUDIMM, а также новые комплекты памяти UDIMM DDR5 под новой серией Xpower. Объём комплектов составляет 48 Гбайт (2 × 24 Гбайт). ![]() Источник изображений: Silicon Power Память CUDIMM отличается от обычной наличием собственного встроенного генератора частоты, который позволяет модулям ОЗУ работать на более высокой скорости по сравнению с обычными модулями DDR5. Благодаря этому комплекты памяти Xpower Cyclone DDR5 RGB CUDIMM работают на скоростях от 8200 до 9200 МТ/с. Для памяти Xpower Cyclone DDR5 RGB CUDIMM производитель заявляет тайминги, CL40 (DDR5-8200 и DDR5-8400), а также CL42 (DDR5-8800 и DDR5-9200). Модули работают при напряжении 1,4 и 1,45 В. Следует добавить, что на текущий момент поддержка модулей памяти CUDIMM обеспечивается только на материнских платах Intel Z890 для процессоров Arrow Lake-S. Модули памяти Xpower Cyclone DDR5 RGB UDIMM более универсальны и могут работать в том числе с платформой AMD Socket AM5. Для этих модулей производитель заявляет тайминги CL36 (DDR5-7200) и CL36 (DDR5-8000). Рабочее напряжение — 1,35 В. Производитель заявляет, что все новинки оснащены эффективными радиаторами охлаждения толщиной 2 мм, которые снижают рабочую температуру памяти более чем на 10 градусов. Все представленные модули ОЗУ также поддерживают профили разгона Intel XMP 3.0 и оснащены RGB-подсветкой. MSI представила геймерский Mini-LED-монитор MPG 274URDFW E16M с режимами 4K при 160 Гц и FHD при 320 Гц
16.05.2025 [13:16],
Николай Хижняк
Компания MSI представила 27-дюймовый игровой монитор MPG 274URDFW E16M с подсветкой Mini-LED (1152 зоны локального затемнения) и поддержкой двух пар разрешения и частоты обновления: 4K при 160 Гц и Full HD при 320 Гц. ![]() Источник изображений: MSI В основе MPG 274URDFW E16M используется 10-битная (8 бит + FRC) матрица Fast IPS с временем отклика 0,5 мс (GtG). Типичная яркость дисплея составляет 400 кд/м², а пиковая в режиме HDR — 1000 кд/м². Монитор имеет сертификацию VESA DisplayHDR 1000 и поддерживает адаптивную технологию синхронизации изображения. Для новинки заявлен 100-процентный охват цветового пространства Adobe RGB, 98-процентный DCI-P3 и 140-процентный sRGB. Точность цветопередачи составляет Delta E ≤ 2. У монитора есть поддержка игровых консолей в режимах 1080p, 1440p и 2160p при частоте обновления 60 или 120 Гц (есть поддержка VRR). Также новинка предлагает ряд игровых функций, таких как цифровой прицел с динамическим изменением цвета в зависимости от игрового окружения и AI Vision, которая осветляет тёмные места в игровых сценах. Новинка оснащена эргономичной подставкой с возможностью регулировки высоты экрана над столом, а также углов поворота и наклона. Набор внешних разъёмов монитора включает один DisplayPort 1.4a (HBR3), два HDMI 2.1 (UHD@160Hz) и один Type-C с альтернативными функциями DisplayPort и зарядки мощностью 98 Вт. Также есть KVM-переключатель, позволяющий управлять двумя источниками сигнала одним набором мыши и клавиатуры. Huawei запустила крупнейшую в мире группу из 100 беспилотных карьерных самосвалов
16.05.2025 [13:13],
Алексей Разин
Китай остаётся крупнейшим регионом по добыче каменного угля в мире, на территории страны действует 4300 угольных карьеров и шахт. Благодаря автоматизации технологических процессов рентабельность бизнеса удаётся повысить, введение в эксплуатацию 100 беспилотных карьерных самосвалов стало ещё одним шагом на пути к этой цели. ![]() Источник изображения: South China Morning Post, Handout Об успехе в реализации уникального в мировой добывающей отрасли проекта сообщило издание South China Morning Post со ссылкой на руководство горнодобывающей компании Huaneng Mengdong. В районе Внутренней Монголии на одном из месторождений каменного угля Huawei Technologies совместно с производителем тяжёлой строительной техники XCMG и представителями Пекинского университета науки и технологий начала эксплуатацию парка из 100 карьерных самосвалов, передвигающихся по маршруту без вмешательства человека. Это крупнейший в мире парк подобной техники в мире, находящийся в промышленной эксплуатации. Huawei, помимо сопутствующего программного обеспечения, предоставила телекоммуникационную и вычислительную инфраструктуру, включая решения для передачи информации по стандарту 5G-A. Он позволяет принимать данные со скоростью 10 Гбит/с и отправлять их со скоростью 1 Гбит/с. Специально оборудованные грузовики получили название Huaneng Ruichi. Бортовая автоматика машин адаптирована к тяжёлым погодным условиям региона. С экономической точки зрения, как считают авторы проекта, применение беспилотных самосвалов на угольном карьере позволяет повысить эффективность работы месторождения в сфере логистики на 20 % по сравнению с классическим вариантом, подразумевающим использование труда водителей. На данном месторождении в последующие три года количество эксплуатируемых беспилотных грузовиков будет увеличено до 300 штук. В целом по китайской угольной отрасли их количество к концу года превысит 5000 штук, а в следующем году оно удвоится до 10 000 штук. Внедрение новых технологий на угледобывающих предприятиях Китая позволило снизить операционные затраты в среднем на 8 %. Конкретные грузовики имеют потенциал экспорта в Африку и страны Латинской Америки, куда Huawei сохраняет возможность поставлять своё телекоммуникационное оборудование в условиях санкций США. Synology выпустила NAS BeeStation Plus для создания персонального облачного хранилища
16.05.2025 [13:10],
Сергей Карасёв
Компания Synology анонсировала «настольное» устройство BeeStation Plus, на базе которого может быть сформировано персональное облачное хранилище для небольших рабочих групп. Новинка представляет собой альтернативу публичным облакам, не требуя регулярной оплаты подписки, говорит компания. В основу BeeStation Plus положен процессор Intel Celeron J4125 поколения Gemini Lake Refresh (4C/4T; 2,0–2,7 ГГц). Объём оперативной памяти DDR4 составляет 4 Гбайт без возможности расширения. В оснащение изначально включён жёсткий диск Synology HAT3310 формата LFF вместимостью 8 Тбайт со скоростью вращения шпинделя 7200 об/мин. Устройство располагает сетевым портом 1GbE RJ45, интерфейсами USB Type-A 3.2 Gen1 и USB Type-C 3.2 Gen1. BeeStation не имеет адаптера Wi-Fi. При этом USB-порты предназначены исключительно для подсоединения внешних накопителей. Габариты составляют 148,0 × 62,6 × 196,3 мм, масса — 1,2 кг. Задействована система активного охлаждения с вентилятором и уровнем шума примерно 21 дБА при обычной нагрузке. Диапазон рабочих температур — от 0 до +40 °C. Энергопотребление — 14,75 Вт. ![]() Источник изображения: Synology Платформа BeeStation Plus, как отмечает Synology, объединяет облачные сервисы, такие как Google Drive, Dropbox и OneDrive, а также внешние накопители и файлы компьютера в одном интеллектуальном рабочем пространстве. Устройство автоматически выполняет резервное копирование и синхронизацию данных со смартфона и ПК. Дополнительно можно воспользоваться сервисом BeeProtect, который позволяет выполнять резервное копирование библиотеки BeeStation Plus в облако. Осуществлять настройку системы можно через браузер на компьютере или смартфоне. Американский робот научился собирать кубик Рубика быстрее, чем человек успевает моргнуть
16.05.2025 [13:09],
Павел Котов
Группа студентов инженерных специальностей из Университета Пердью (США) построила робота, который собирает кубик Рубика за одну десятую секунды — это быстрее, чем в среднем требуется, чтобы моргнуть глазом. ![]() Источник изображения: guinnessworldrecords.com Робот, получивший название Purdubik's Cube, в апреле установил рекорд Гиннесса в категории «Самый быстрый робот, собирающий кубик-головоломку». Он справился с задачей за 0,103 секунды, значительно опередив предыдущий рекорд инженеров Mitsubishi Electric — 0,305 секунды, установленный в мае прошлого года. Построенная американскими студентами машина распознаёт цвета на головоломке при помощи системы машинного зрения и использует специальные алгоритмы решения, оптимизированные для максимально быстрого выполнения задачи. Для управления движением применяется промышленное оборудование. Авторами проекта стали Джунпей Ота (Junpei Ota), Аден Херд (Aden Hurd), Мэтью Патрохэй (Matthew Patrohay) и Алекс Берта (Alex Berta). Первоначально они создавали робота для участия в Spark Challenge в декабре прошлого года — это конкурс студенческих проектов Школы электротехники и вычислительной техники при университете. На состязании команда заняла первое место и продолжила совершенствовать машину при поддержке Института управления, оптимизации и сетей, также действующего при университете. Подобные роботизированные системы находят применение в различных отраслях промышленности, в том числе в производстве и упаковке. Кубик Рубика стал культурным феноменом в восьмидесятые годы прошлого века; в девяностые, с появлением интернета, его популярность возродилась, и возникло такое явление, как спидкубинг (speedcubing) — соревнование, в котором люди, а теперь и машины собирают на скорость головоломку 3 × 3. Kioxia выпустила TLC SSD серии CM9 с интерфейсом PCIe 5.0 вместимостью до 61,44 Тбайт
16.05.2025 [13:03],
Сергей Карасёв
Компания Kioxia анонсировала семейство SSD корпоративного класса CM9 с интерфейсом PCIe 5.0 (NVMe 2.0, NVMe-MI 1.2c). Изделия доступны в форм-факторах SFF и E3.S в двухпортовом исполнении: в первом случае вместимость достигает 61,44 Тбайт, во втором — 30,72 Тбайт. Утверждается, что устройства серии CM9 — это первые твердотельные накопители, построенные на чипах 3D-флеш-памяти BiCS FLASH TLC 8-го поколения. Используется технология CBA (CMOS directly Bonded to Array), которая обеспечивает повышение энергоэффективности, производительности, плотности и стабильности по сравнению с решениями предыдущего поколения. Заявленная скорость последовательного чтения информации достигает 14,8 Гбайт/с, скорость последовательной записи — 11 Гбайт/с. Показатель IOPS при произвольном чтении данных составляет до 3 400 000 (4 КиБ / QD512), при произвольной записи — до 800 000 (4 КиБ / QD32). Накопители способны выдерживать до 1 полной перезаписи в сутки (1 DWPD) при интенсивном чтении и до трёх перезаписей при смешанном использовании (3 DWPD). ![]() Источник изображения: Kioxia Kioxia отмечает, что SSD серии CM9 демонстрируют прирост производительности примерно на 65 % при произвольной записи, на 55 % при произвольном чтении и на 95 % при последовательной записи по сравнению с устройствами семейства CM7. Кроме того, достигается увеличение быстродействия на 1 Вт затрачиваемой энергии примерно на 55 % при последовательном чтении и на 75 % при последовательной записи. Новые накопители рассчитаны на использование в дата-центрах, поддерживающих ресурсоёмкие рабочие нагрузки машинного обучения, ИИ и НРС. Пробные поставки устройств уже начались. Сэм Альтман хочет, чтобы человек доверил ChatGPT память о всей своей жизни
16.05.2025 [13:01],
Павел Котов
Гендиректор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) на недавнем мероприятии, посвящённом искусственному интеллекту, рассказал, каким видит будущее ChatGPT. На вопрос о том, как можно сделать платформу ещё более персонализированной, Альтман ответил, что хочет, чтобы модель документировала и помнила о жизни человека всё. В идеале это будет «очень маленькая рассуждающая модель с контекстом на триллион токенов, в который вносишь всю свою жизнь». ![]() Источник изображений: Growtika / unsplash.com «Эта модель может рассуждать во всём вашем контексте и делать это эффективно. И каждый разговор, который вы когда-либо вели в своей жизни, каждая книга, которую когда-либо читали, всё, что когда-либо смотрели, находится там, плюс связано со всеми вашими данными из других источников. И ваша жизнь просто продолжает добавляться к этому контексту», — рассказал глава OpenAI. У Альтмана есть веские основания считать такой сценарий развития ChatGPT естественным — молодёжь в вузах пользуется платформой как операционной системой, пояснил он. Они загружают файлы, подключают источники данных и вводят для их обработки «сложные запросы»; более того, они уже «на деле не принимают никаких жизненных решений, не спросив ChatGPT». «Сильно упростим: люди старшего возраста используют ChatGPT как замену Google. Люди в возрасте от 20 до 30 лет используют его как наставника в жизни», — заявил Сэм Альтман. ![]() С одной стороны, система, которая решает некоторые жизненные задачи вместо человека, могла бы облегчить ему жизнь. С другой, нельзя сказать наперёд, насколько можно доверять свою жизнь крупной технологической компании: например, Google, которая долгое время позиционировалась как «корпорация добра», уже проиграла не один судебный процесс, в котором её признали виновной в антиконкурентных действиях. Чат-боты с ИИ могут быть подвержены манипуляциям со стороны своих разработчиков и высказывать предвзятую точку зрения. Иногда ИИ выходит из-под контроля — недавно тот же ChatGPT начал проявлять в отношении пользователей чрезмерно подхалимское поведение, и его очередное обновление пришлось откатить. Наконец, до сих пор не решена проблема с галлюцинациями ИИ, то есть инцидентами, когда чат-бот с уверенностью даёт явно не соответствующие действительности ответы; более того, со временем эта особенность ИИ даже усугубляется. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; ✶ Входит в реестр лиц, организаций и объединений, выполняющих функции иностранного агента; |