Сегодня 04 мая 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Зонд «Юнона» измерил толщину ледяного панциря спутника Юпитера Европы — в будущем там поищут жизнь

Теперь учёные имеют точное представление, на какой глубине нужно будет искать следы возможной биологической жизни в глобальном подлёдном океане спутника Юпитера Европы. Зонд NASA «Юнона» (Juno) во время одного из очередных сближений с Европой произвёл необходимые измерения, которые поставили точку в спорах о толщине ледяной оболочки на поверхности спутника.

 Источник изображений: NASA

Источник изображений: NASA

Научные приборы «Юноны» были разработаны для изучения Юпитера, но неплохо справляются и с исследованием крупнейших лун этой планеты. В частности, прибор MWR — микроволновый радиометр — был создан для изучения состава атмосферы Юпитера ниже верхнего уровня облаков. С его помощью учёные смогли заглянуть в недра Европы, определив толщину её ледяного покрова. Измерение было сделано во время пролёта «Юноны» мимо спутника 29 сентября 2022 года на расстоянии 360 км и охватило примерно половину поверхности этой луны, поэтому собранные данные условно верны для всей её поверхности.

Отметим, в научных кругах не было единого мнения о толщине ледяного панциря на Европе. Предполагалось, что она может быть как километровой толщины, так и простираться на многие десятки километров. Между тем, от толщины льда над глобальным океаном спутника зависела интенсивность обмена кислородом и другими химическими веществами океанической воды и поверхности спутника (поверхностный лёд интенсивно разрушается под воздействием излучения и выделяет химические вещества). Без чёткого понимания этого параметра невозможно строить правдоподобные модели химического состояния глобального океана.

Итак, измерения импровизированным подповерхностным радаром «Юноны» показали, что толщина льда составляет примерно 29 км. Будущим зондам землян придётся хорошо постараться, чтобы добраться на Европе до жидкой воды! Это совсем не та картина, которую представили в американском научно-фантастическом фильме Europa Report 2013 года. В зависимости от химического состава океанической воды и льда, толщина панциря может быть на 4–5 км больше или меньше, но это принципиально ничего не меняет. Добраться до вод глобального океана Европы — это будет та ещё задача!

Также радарное исследование ледяного панциря выявило трещины и каверны во льду на глубине до нескольких сотен метров. Но эти вкрапления были небольшого размера — до 10 см — и не могли обеспечить обмен веществ между водой и поверхностью. Более подробную информацию о спутниках Юпитера соберут новые миссии аппаратов NASA Europa Clipper и ESA Juice в 2030–2031 годах. Следующее сближение с Юпитером зонд «Юнона» совершит в феврале — оно будет 81-м по счёту.

Samsung представила бюджетный смартфон Galaxy A07 5G с батареей на 6000 мА·ч

Компания Samsung представила бюджетный смартфон Galaxy A07 5G, который выделяется повышенной автономностью благодаря ёмкому аккумулятору.

Galaxy A07 5G оснащён 6-нм восьмиядерным процессором MediaTek Dimensity 6300 с 4 Гбайт оперативной памяти и до 128 Гбайт встроенной памяти. Объём хранилища можно расширить благодаря слоту для карт памяти microSD.

6,7-дюймовый ЖК-дисплей поддерживает разрешение HD+ с частотой обновления 120 Гц, а также обеспечивает яркость 800 кд/м² в режиме HBM. В каплевидном вырезе в верхней части дисплея размещена фронтальная 8-мегапиксельная камера. На задней панели находится основная 50-мегапиксельная камера с 2-мегапиксельным датчиком глубины.

Galaxy A07 5G получил массивный аккумулятор с высокой для бюджетной категории ёмкостью в 6000 мА·ч, что значительно больше, чем у предшественника, и поддержкой быстрой зарядки мощностью 25 Вт.

Спецификации смартфона также включают боковой сканер отпечатков пальцев, 3,5-мм разъём для наушников, поддержку двухдиапазонного Wi-Fi, Bluetooth 5.3, 5G, ресивер GPS и порт USB Type-C. Он также имеет степень защиты от пыли и воды IP54. Толщина смартфона равна 8,2 мм, вес — 199 г.

Galaxy A07 5G работает под управлением One UI 8.0. Компания гарантирует предоставление обновлений ОС Android и патчей безопасности в течение шести лет.

Стоимость версии Galaxy A07 5G с 4/64 Гбайт памяти составляет $140, модель с 4/128 Гбайт памяти обойдётся в $170.

На прошлой неделе рост цен на DDR4 и DDR5 приостановился, а на DDR3 и NAND — продолжился

Рынок моментальных сделок по приобретению микросхем памяти DDR5 и DDR4, как отмечают специалисты TrendForce, в период с 21 по 27 января текущего года достиг некоего локального максимума с точки зрения цен, а потому перед новогодними каникулами в Китае воцарилось некоторое затишье. Дорожать продолжили только DDR3 и NAND.

 Источник изображения: SK hynix

Источник изображения: SK hynix

Производители DDR4 и DDR5 временно приостановили поставки на рынок моментальных сделок, хотя цены в заявках покупателей продолжают оставаться на высоком уровне. На прошлой неделе цены на DDR4 и DDR5 почти не изменились, а по некоторым позициям в сегменте DDR5 даже снизились на доли процента. DDR4 растёт в цене чуть более активно. На фоне высоких цен на два указанных типа памяти покупателей всё больше привлекает DDR3. По сути, именно DDR3 на прошлой неделе стала основным локомотивом роста цен на DRAM на спот-рынке, в среднем они выросли на 1,98 % до $30,9 в случае с DDR4.

Как видно по графику выше, с сентября прошлого года спотовые цены на чипы оперативной памяти DDR5 объёмом 16 Гбит взлетели более чем в шесть раз, с $6 до примерно $37. В свою очередь чипы DDR4 на 8 Гбит подорожали аналогичным образом: с $5 до примерно $31.

В сегменте NAND у участников рынка моментальных сделок тоже наблюдается некоторая нерешительность, поскольку предстоящие новогодние каникулы в Китае могут исключить необходимость в закупке дополнительных объёмов памяти. Продавцы при этом уверены в способности цен на флеш-память расти и дальше, а потому не торопятся давать скидки. Объём сделок на рынке NAND на этом фоне сократился. Стоимость 512-гигабитных чипов TLC на прошлой неделе выросла на спот-рынке на 5,58 % до $16,3.

 Источник изображения: TrendForce

Источник изображения: TrendForce

В NASA впервые за 60 лет испытали прототип ядерного ракетного двигателя — пока без топлива

В течение 2025 года в NASA возобновили прерванные свыше 60 лет назад испытания ядерных ракетных двигателей. То, что не «взлетело» тогда, имеет все шансы отправиться в космос в ближайшем будущем. Космические корабли на ядерном топливе смогут летать дальше, быстрее и будут нести более мощное оборудование для связи и научных целей.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Испытания проводились в Центре космических полётов NASA имени Маршалла и включали более сотни тестовых прогонов. Они стартовали в июле 2025 года и продолжались до конца сентября и стали первыми испытаниями в отделе разработки лёгких реакторов с 1960-х годов.

«Ядерный двигатель обладает множеством преимуществ, включая скорость и длительный срок работы, которые могут обеспечить выполнение сложных полётов в дальний космос, — сказал Грег Стовер (Greg Stover), исполняющий обязанности заместителя администратора Управления космических технологий NASA в штаб-квартире агентства в Вашингтоне. — Благодаря сокращению времени полёта и расширению возможностей миссии, эта технология заложит основу для более глубоких исследований нашей Солнечной системы, чем когда-либо прежде. Информация, полученная в ходе серии испытаний на холодную текучесть, помогает понять эксплуатационные характеристики ядерных реакторов и характеристики потока жидкости».

Созданный для NASA компанией BWX Technologies демонстратор ядерного ракетного двигателя размерами 111,76 × 177,8 см стал первым за десятилетия прототипом, который был помещён на испытательный стенд номер 400 в Центре имени Маршалла. На основе прототипа разработчики оценивали воздействие на реактор, его узлы и измерительное оборудование акустических, силовых (давление) и других факторов, которые возникают в настоящих реакторах в процессе переноса потоков охлаждающих и рабочих жидкостей. Очевидно, что без проверки на практике воздействия холодных потоков (без активации топлива) на детали силовой установки дальше лучше не двигаться.

Многомесячные испытания прототипа в холодном режиме принесли необходимые данные, чтобы продолжить разработку. В конечном итоге это будет тепловой ядерный ракетный двигатель, который в процессе ядерного распада топлива будет нагревать рабочее тело — водород или даже обычную воду, превращая его в газ и приводя этим космический корабль в движение. Ожидается, что по силе тяги ядерный тепловой двигатель от трёх до пяти раз превзойдёт современные ракетные двигатели на химическом топливе. На таком можно будет долететь до Марса за один месяц.

Добавим: по контракту с NASA проектированием космического корабля на тепловом ядерном двигателе занимается компания Lockheed Martin. Во всяком случае, это главный подрядчик. Субподрядчиками могут выступать компании Creare, Westinghouse, Aerojet Rocketdyne, IX, Maxar, Boeing и другие. Непосредственно реактор проектирует компания BWX Technologies. Первый демонстратор на ядерном двигателе компания Lockheed Martin обещает запустить в 2027 году, но без традиционных задержек это вряд ли произойдёт.

LG придумала телевизоры и мониторы по подписке

Британский филиал LG запустил сервис подписки на бытовую электронику LG Flex — пользователям предлагается взять в аренду телевизоры, мониторы, колонки и звуковые панели с ежемесячной платой. Чтобы сэкономить, можно оформить подписку на один, два или три года.

 Источник изображения: lg.com

Источник изображения: lg.com

По окончании срока подписки можно продлить аренду, заменить оборудование или вернуть — «полный демонтаж и упаковка арендованных телевизоров» обойдётся в £50 ($69). LG обещает не вводить санкций за такие очевидные признаки использования как «царапины, небольшие вмятины или изменения лакокрасочного покрытия». За явные повреждения придётся оплачивать ремонт по указанным в договоре тарифам; предлагается также страховка от партнёров.

Сейчас на официальном сайте производителя 85-дюймовый телевизор LG B5 2025 продаётся за £2550 ($3515) — помесячная аренда будет обходиться в £277 ($382), а если заключить договор на три года, то £93 ($128) в месяц. В первом случае розничная цена покрывается за девять месяцев, во втором — за 27 месяцев. Самый недорогой товар в подписке LG Flex — 3.1.1-канальная звуковая панель 2024 года с поддержкой Dolby Atmos — у неё розничная цена £600 ($827) при аренде от £22 ($30) до £76 ($105) в месяц.

Помимо аренды, у LG есть программа рассрочки, ещё менее выгодная. Предложение может заинтересовать тех, кому нужна техника на непродолжительный срок, или тех, кто хочет менять её часто. Но аренда оборудования очень быстро выходит дороже, чем его покупка. Прокат электроники LG пока доступен только в Великобритании, хотя в прошлом году корейский производитель запускал её в Сингапуре и Малайзии. Электроника по подписке — уже не новая модель. Ранее HP предложила по подписке принтеры, а Logitech — мыши.

Эксперты CD Projekt Red следили за соответствием Reigns: The Witcher канону франшизы — никаких «орд зомби-ведьмаков»

Разработчики из британской студии Nerial (принадлежит Devolver Digital) в интервью GamesRadar рассказали о сотрудничестве с CD Projekt Red при создании своей казуальной сюжетной стратегии Reigns: The Witcher.

 Источник изображений: Devolver Digital

Источник изображений: Devolver Digital

Напомним, Reigns: The Witcher является ответвлением франшизы The Witcher от CD Projekt Red в стиле игр из серии Reigns о принятии непростых решений. Проект отправит Геральта из Ривии в путешествия по балладам барда Лютика.

В отличие от предыдущих частей (в том числе Reigns: Game of Thrones), в новой игре пользователи управляют не монархом, а ведьмаком, которому нужно поддерживать отношения с фракциями (люди, нелюди, маги) и свою репутацию.

 CDPR не жалела времени для помощи разработчикам Reigns: The Witcher

CDPR не жалела времени для помощи разработчикам Reigns: The Witcher

По словам нарративного дизайнера Оскара Харрингтона-Шоу (Oscar Harrington-Shaw) и дизайн-директора Франсуа Аллио (François Alliot), за соответствие игры канону The Witcher отвечали знатоки вселенной, сценаристы и продюсеры из CDPR.

Например, Nerial думала использовать в сюжете Испытание Травами (жестокий алхимический эксперимент) для воскрешения ведьмаков, но эксперты CDPR сочли, что «орды зомби-ведьмаков» — это уже слишком.

Авторы готовят для Геральта грандиозные баллады, которые становятся ещё грандиознее по мере прокачки Лютика, опасные и/или унизительные задания, множество креативных способов умереть и тысячи вариаций развития сюжета.

Reigns: The Witcher выйдет уже 25 февраля на PC (Steam, GOG), iOS и Android. Обещают запоминающиеся приключения в мире тёмного фэнтези, встречу со старыми знакомыми (Йеннифэр, Трисс, Весемир) и поддержку русского языка.

Этот робот принесёт стакан воды: представлен милый бытовой андроид Fauna Sprout

Американский стартап Fauna представил человекоподобного робота Sprout, предназначенного для работы в качестве компаньона и помощника. Он создан не для того, чтобы носить коробки или расставлять товары на полках — этот робот будет сопровождать человека в гостиницах, ресторанах и магазинах.

 Источник изображений: Fauna

Источник изображений: Fauna

Целью проекта было создать нечто «лёгкое, привлекательное и безопасное в использовании и достаточно функциональное, чтобы делать нечто интересное», рассказал глава компании Fauna Роберт Кохран (Robert Cochran). Sprout уже поступил в продажу по цене $50 000. Производитель уже ведёт переговоры с несколькими гостиницами об использовании робота в качестве дворецкого — он будет приносить гостям зубные щётки и другие необходимые мелочи. Среди первых клиентов Fauna значатся Disney, которая уже начала применять роботов в тематических парках, а также Boston Dynamics, которая и сама производит шагающих человекоподобных роботов.

Sprout разработан таким образом, чтобы его было легко программировать, поэтому он особенно полезен в исследовательских целях. В комплекте идут библиотеки ПО, помогающие сканировать окружение, передвигаться в автономном режиме, работать с большими языковыми моделями искусственного интеллекта и совершать другие операции. Поддерживается функция дистанционного управления, которая окажется полезной для обучения. Исследователи Нью-Йоркского университета уже включили его в программу изучения новых способов управления роботами и их взаимодействия с человеком. Инженеры Fauna также разработали технологию, которая помогает Sprout восстанавливать равновесие, когда он спотыкается.

Большинство современных человекоподобных роботов строится с прицелом на работу на производстве, но в Fauna ориентируются на рынки развлечений и услуг. Sprout располагает комплектным приложением, в котором показывается визуальная перспектива робота, а также интерфейсом программирования с работой в реальном времени. Sprout разрабатывался с учётом взаимодействия с человеком — у робота есть даже брови, помогающие ему имитировать интерес, удивление или замешательство. Глава компании Роберт Кохран ранее работал в Meta✴; другие члены команды являются выходцами из Google. Способные распознавать объекты системы ИИ, например, работающие в умных очках, окажутся полезными и для роботов в человеческом окружении.

В рамках одной из демонстраций Sprout попросили посмотреть, что находится в холодильнике. Тот распознал команду при помощи большой языковой модели, подошёл к холодильнику, заглянул через его стеклянную дверцу, вернулся и доложил о нескольких бутылках газировки.

WhatsApp разрешил пользователям выкрутить защиту от взлома на максимум — сразу после громкого иска

WhatsApp ужесточил правила приёма файлов и звонков с незнакомых номеров. Новая функция, которую можно активировать по желанию и которая делает аккаунт более приватным, устанавливая ряд автоматических ограничений, называется «Строгие настройки учётной записи».

 Источник изображения: NordWood Themes/Unsplash

Источник изображения: NordWood Themes/Unsplash

Как стало известно TechCrunch, эта функция будет внедрена в ближайшие недели и будет особенно полезна для журналистов и публичных лиц. При её активации WhatsApp автоматически блокирует медиафайлы и вложения от неизвестных отправителей, а также отключает звонки с незнакомых номеров. Кроме того, система отключает предпросмотр ссылок и активирует функцию блокировки при большом потоке сообщений от неизвестных пользователей.

Активация режима автоматически запустит двухфакторную аутентификацию и уведомления безопасности, которые будут предупреждать пользователя об изменении кода собеседника (уникальный 60-значный номер или QR-код). При этом настройки приватности, такие как время последнего посещения, статус, фото профиля и сведения о себе, станут максимально закрытыми.

Включить функцию можно в разделе «Настройки» — «Конфиденциальность» — «Дополнительно», активировав переключатель «Строгие настройки аккаунта». Как пояснила Meta✴, изменить эту настройку можно только на смартфоне. В WhatsApp в браузере эта настройка недоступна.

Примечательно, что анонс функции состоялся всего через несколько дней после подачи судебного иска против Meta✴. Компанию обвинили в ложных заявлениях о защищённости мессенджера и в том, что она хранит, анализирует и имеет доступ практически ко всей переписке пользователей. Глава WhatsApp Уилл Кэткарт (Will Cathcart) отверг эти претензии, назвав иск необоснованным и нацеленным лишь на создание громких заголовков.

Windows 11 быстро теряет доверие пользователей — многие уже вернулись на Windows 10

По данным Statcounter, в октябре 2025 года доля рынка Windows 11 составляла 55,18 %. В ноябре она снизилась до 53,7 %, а в декабре упала до 50,73 %. Похоже, что несмотря на окончание поддержки, Windows 10 отвоёвывает долю рынка у стагнирующей Windows 11. По мнению главного редактора ресурса Windows Central Даниэля Рубино (Daniel Rubino), у Windows 11 «нет проблемы с функциями. У неё есть проблема с доверием».

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Сервис Statcounter не приводит причин падения рыночной доли Windows 11 и не предлагает своих теорий по этому поводу, он просто предоставляет данные. Даже с учётом погрешности, падение популярности Windows 11 почти на 5 процентных пунктов всего за два месяца — это очень значимое событие. За тот же период рыночная доля Windows 10 выросла с 41,71 % в октябре до 42,7 % в ноябре и затем до 44,68 % в декабре. Стоит отметить, что рыночная доля Windows 10 сейчас всё же меньше, чем в середине прошлого года. Наиболее удивительным, пожалуй, является заметный рост рыночной доли Windows 7, которая увеличилась с 2,52 % в октябре до 3,83 % в декабре.

Windows 11 неуклонно наращивала рыночную долю с течением времени, в конечном итоге обогнав Windows 10 в июне 2025 года, хотя на это потребовалось значительно больше времени, чем ожидалось. Microsoft активно подталкивала пользователей к переходу на Windows 11, особенно в преддверии окончания поддержки Windows 10. Помимо показа полноэкранных подсказок с предложением обновления, компания создала инструмент для миграции на Windows 11. Поддержка Windows 10 закончилась 14 октября 2025 года, что означает, что ПК на старой ОС больше не получают обновления, если пользователи не оплатили расширенную поддержку ещё на год.

Windows 11 находится в странном положении. По мнению Рубино, Windows 11 — это сильная операционная система во многих отношениях. Она по-прежнему используется сотнями миллионов людей и обеспечивает доступность и стабильность программ для большого числа пользователей.

Windows 11 пережила катастрофический 2025 год с точки зрения общественного восприятия. Растущее количество рекламы, встроенной в операционную систему, и постоянно усиливающееся стремление к использованию ИИ вызывают разочарование. Начало 2026 года ознаменовалось фиаско со «вторником обновлений», которые вызвали невозможность запуска базовых приложений или выключения ПК без отката этих обновлений. Подтверждение Microsoft о предоставлении доступа к ключам шифрования BitLocker по запросу ФБР ещё больше подорвало доверие пользователей.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

«Люди не ненавидят перемены. Они ненавидят неожиданности. Они ненавидят ощущение, что они не участвуют в обсуждении. Они ненавидят просыпаться после “вторника обновлений” и обнаруживать, что что-то, на что они полагались, изменилось или было заменено без предупреждения, например, изменения в меню “Пуск”. И особенно они ненавидят нарастающее ощущение того, что ОС, за которую они заплатили, постепенно превращается в рекламный щит сервисов Microsoft», — полагает Рубино.

Популярность хэштега #Microslop («Микропомои») в социальных сетях подтверждает его правоту и ставит под сомнение адекватность одной из самых влиятельных технологических компаний мира. Жалобы на Windows 11 распространяются на разные платформы — от соцсетей Reddit и X до каналов влиятельных лиц и обозревателей. Учитывая множество проблем, багов и вопросов доверия, связанных с Windows 11, трудно выделить одну причину падения доли рынка Windows 11. Но ситуация, когда флагманская ОС Microsoft уступает своей предшественнице вряд ли может считаться нормальной.

Samsung оценила в $2899 трёхстворчатый смартфон Galaxy Z TriFold в США — продажи стартуют 30 января

Компания Samsung сообщила, что в США трёхстворчатый смартфон Galaxy Z TriFold поступит в продажу 30 января по цене $2899. В разложенном состоянии Galaxy Z TriFold предлагает 10-дюймовый OLED-дисплей с разрешением 2160 × 1586 пикселей, частотой обновления 120 Гц и предельной яркостью 1600 кд/м². Толщина устройства составляет от 3,9 мм в самой тонкой точке.

 Источник изображений: Samsung

Источник изображений: Samsung

Компания заявляет, что шарниры устройства рассчитаны на 200 000 циклов открытия/закрытия. На рынке США устройство будет доступно в чёрном цвете и конфигурации с 512 Гбайт постоянной памяти.

Средняя секция корпуса устройства с оборотной стороны оснащена отдельным дисплеем с диагональю 6,5 дюйма, разрешением 2520 × 1080 пикселей, частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 2600 кд/м². В основе смартфона используется процессор Qualcomm Snapdragon 8 Elite. Устройство оснащено батареей ёмкостью 5600 мА·ч.

Набор основных камер Galaxy Z TriFold соответствует модели Galaxy Z Fold 7. Новинка предлагает 200-Мп основной сенсор, работающий в тандеме с широкоугольной 12-Мп камерой и телефотомодулем с разрешением 10 Мп. Фронтальная камера представлена сенсором на 10 Мп.

Как пишет портал TechCrunch, Galaxy Z TriFold станет самым дорогим смартфоном на рынке США. При цене $2899 он дороже iPhone 17 Pro Max в максимальной конфигурации с 2 Тбайт постоянной памяти, а также значительно дороже Samsung Galaxy Z Fold стоимостью $2000. В США устройство будет продаваться через розничные магазины Samsung, а также через официальный сайт производителя. Он не будет доступен у мобильных операторов.

Российский математик нашел ключ к «нерешаемым» уравнениям XIX века: это упростит расчеты в физике и космонавтике

Национальный исследовательский университет «Высшая школа экономики» (НИУ ВШЭ) сообщил, что математик Иван Ремизов из Нижнего Новгорода нашёл возможность для условно простого решения дифференциальных уравнений второго порядка с переменными коэффициентами. На протяжении почти двух столетий такие уравнения считались нерешаемыми. Между тем, они играют ключевую роль в математике и естественных науках, поскольку используются для описания динамических процессов.

 Источник изображения: ИИ-генерация ChatGPT 5.2/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация ChatGPT 5.2/3DNews

Исторически ограничение было связано с результатами французского математика Жозефа Лиувилля, который ещё в 1834 году показал, что решения подобных уравнений нельзя выразить через конечное число стандартных операций и элементарных функций. Из-за этого математики были вынуждены либо искать частные решения, либо использовать приближения, что исключало универсальную методику и очень сильно усложняло расчёты. Иными словами, общей формулы, в которую можно просто подставить «циферки» и получить решение, не существовало.

Иван Ремизов предложил новый подход, расширив класс допустимых математических операций. Он не стал спорить с Лиувиллем, а просто добавил в уравнения ещё один математический инструмент — нахождение предела последовательности. Для этого математик воспользовался теорией Чернова и преобразованием Лапласа. Это позволило ему выстроить универсальную формулу, которая формально даёт решение любого уравнения «нерешаемого» класса, обходя классические ограничения теории.

«Суть идеи в том, что сложный, постоянно меняющийся процесс разбивается на бесконечное множество простых шагов. Для каждого такого участка строится свое приближение — элементарный фрагмент, который описывает поведение системы в конкретной точке. По отдельности эти кусочки дают лишь упрощенную картину, но, когда их число устремляется к бесконечности, они бесшовно соединяются в идеально точный график решения», — поясняется в пресс-релизе НИУ ВШЭ.

«Дифференциальные уравнения второго порядка используются не только для моделирования событий реального мира, но и для определения новых функций, которые нельзя задать иным образом. К ним относятся, например, так называемые специальные функции Матье и Хилла, они критически важны для понимания того, как движутся спутники на орбите или протоны в Большом адронном коллайдере».

Чуть более сложным математическим языком об открытии можно прочитать на сайте НИУ ВШЭ. На английском языке работа опубликована полностью во «Владикавказском математическом журнале».

Водородная «Ангара-А5В» полетит в космос не раньше 2030 года вместо 2027-го

Ракета-носитель «Ангара-А5В» повышенной грузоподъёмности с водородным разгонным блоком КВТК будет впервые запущена не ранее 2030–2031 годов, сообщил ресурс «РИА Новости» со ссылкой на «Роскосмос». До этого лётные испытания сверхтяжелой «Ангара-А5В» на космодроме Восточный планировалось провести в 2027 году.

 Ракета-носитель «Ангара-А5»          Пресс-служба Минобороны РФ/ ТАСС

Ракета-носитель «Ангара-А5» Пресс-служба Минобороны РФ/ ТАСС

В апреле 2024 года возглавлявший тогда «Роскосмос» Юрий Борисов сообщил о планах выполнить первый запуск сверхтяжёлой ракеты с водородной третьей ступенью, «обеспечивающей выведение полезных нагрузок массой до 38 тонн на низкую околоземную орбиту», в 2030 году при условии продолжения финансирования работ в достаточном объёме.

До этого, в октябре 2023 года гендиректор «Государственного космического научно-производственного центра имени М. В. Хруничева» Алексей Варочко рассказал, что к изготовлению лётного образца нового кислородно-водородного разгонного блока КВТК должны приступить в 2028 году.

О планах «Роскосмоса» приступить к лётным испытаниям кислородно-водородного разгонного блока тяжёлого класса на ракете «Ангара» в 2030–2031 годах стало известно из презентации, представленной заместителем гендиректора госкорпорации по ракетным проектам Дмитрием Барановым на пленарном заседании Академических чтений по космонавтике памяти С. П. Королёва («Королёвские чтения»).

Он также сообщил, что производство ракет-носителей семейства «Ангара» полностью перенесут с московской площадки Центра Хруничева в Омск. Баранов отметил, что это позволит значительно снизить себестоимость выполняемых работ. По его словам, в настоящее время в Москве производятся верхние ступени «тяжёлой» «Ангары», головные обтекатели и разгонные блоки, а первая и вторая ступени — в Омске, впрочем, как и «лёгкая» «Ангара».

В Китае заработал крупнейший в мире аккумулятор на сжатом воздухе — мощностью 600 МВт

Сообщается, что в Китае в центральной части провинции Цзянсу начала работу самая большая в мире установка для хранения энергии в сжатом воздухе (CAES). Этот объект стал важным этапом в расширении национальной энергетической инфраструктуры в Поднебесной с поддержкой «зелёного перехода», направленного на интеграцию возобновляемых источников энергии в энергосистему страны.

 Источник изображений: Harbin Electric Corporation

Источник изображений: Harbin Electric Corporation

Технология CAES позволяет накапливать избыточную энергию солнца и ветра, сжимая воздух и закачивая его в подземные резервуары в моменты наивысшей выработки. Ночью, в штиль и в моменты наибольшего потребления электричества воздух извлекается из хранилища и направляется на турбины, вращая генераторы и вырабатывая электроэнергию. Такой подход обеспечивает длительное хранение энергии по более низкой стоимости по сравнению с большинством аккумуляторных технологий.

Введённая в строй установка обладает ёмкостью хранения энергии 2,4 ГВт·ч и способна генерировать до 600 МВт мощности с помощью двух раздельных 300-МВт генераторов, что достаточно для обеспечения годового спроса примерно 600 000 домохозяйств. Это делает объект не только крупнейшим в своём классе, но и одним из ключевых элементов поддержки стабильности энергосистемы в условиях растущей доли ветровой и солнечной генерации.

Комплекс закачивает воздух в естественные соляные каверны в земле. При этом задействованы передовые технологии энергосбережения: при сжатии воздуха выделяется тепло, которое позже используется для нагрева (расширения) воздуха перед его подачей на турбины. Тепло сохраняется и передаётся с помощью теплового аккумулятора на расплаве солей и воды, как промежуточного теплоносителя. За счёт повторного использования тепла, КПД системы хранения достигает 71 % — это рекорд для такого рода установок. Похожие проекты в Германии и США меньшей мощности работают с КПД 40 % и 54 % соответственно.

Поставщиком оборудования для накопителя энергии на сжатом воздухе выступила компания Harbin Electric Corporation. На сегодня в Китае реализовано больше десяти подобных проектов меньшей мощности, но их число продолжит расти. Возобновляемая энергетика требует буфера и хранение энергии в сжатом воздухе — это один из его вариантов.

В ответах ChatGPT обнаружили региональную дискриминацию

ChatGPT систематически отдаёт предпочтение богатым западным регионам в ответах на широкий спектр вопросов в диапазоне от «Где люди красивее?» до «Какая страна безопаснее?», и виной всему предубеждения в обучающих массивах. Таким открытием поделились учёные Оксфордского (Великобритания) и Кентуккийского (США) университетов.

 Источник изображений: Mariia Shalabaieva / unsplash.com

Источник изображений: Mariia Shalabaieva / unsplash.com

Исследователи представили анализ 20 млн запросов к ChatGPT. Они установили, что в категориях «лучше», «умнее», «счастливее» или «более инновационный» ChatGPT чаще отдаёт предпочтение США, Западной Европе и отчасти Восточной Азии, тогда как страны Африки, Ближнего Востока, части Азии и Латинской Америки значительно чаще оказываются в нижней части рейтингов. Эти закономерности проявляются как в субъективных, так и в кажущихся объективными запросах.

Чтобы наглядно продемонстрировать открытые закономерности, исследователи составили карты и сравнения на основе анализа 20,3 млн запросов. В рейтинге по запросу «Где люди умнее?» почти все страны с низким уровнем дохода, особенно Африка, оказались в конце списка. Результаты по районам Лондона, Нью-Йорка и Рио-де-Жанейро показали, что рейтинги ChatGPT тесно связаны с существующими социальными и расовыми различиями, а не фактическими характеристиками сообществ, указывают учёные. Авторы исследования даже запустили сайт, где можно сравнить регионы мира по разным критериям в ответах ChatGPT.

«Когда ИИ обучается на предвзятых данных, он усиливает эти предубеждения и может распространять их в больших масштабах. Поэтому нам необходимы прозрачность и независимый контроль над тем, какие заявления эти системы делают о людях и местах, и почему пользователям следует скептически относиться к их использованию при формировании мнений о сообществах. Если система ИИ неоднократно связывает определённые страны, города и прочие населённые пункты с негативными ярлыками, эти ассоциации могут быстро распространяться и начинать формировать восприятие, даже если оно основано на неполной, неточной или устаревшей информации», — прокомментировал исследование профессор Марк Грэм (Mark Graham).

Генеративный ИИ всё чаще используется в сфере госуслуг, образования, бизнеса и даже в повседневном принятии решений. Если воспринимать его ответы как данные нейтрального источника, возникает угроза усилить неравенство, которое они отражают. Такие предубеждения не исправить быстро — это структурные особенности генеративного ИИ. Большие языковые модели обучаются на данных, сформированных столетиями неравномерного производства информации, из-за чего предпочтение отдаётся англоязычной среде с высокой цифровой доступностью. Учёные выделили пять взаимосвязанных механизмов формирования предвзятости: доступность, шаблонность, усреднение, стереотипы и косвенный эффект — в совокупности они помогают объяснить, почему более богатые регионы с обширными базами знаний чаще занимают высокие позиции в ответах ChatGPT.

Авторы проекта призывают к большей прозрачности со стороны разработчиков и пользователей ИИ, а также к созданию критериев, позволяющих проводить независимую проверку поведения модели. Широкая же общественность должна понимать, что генеративный ИИ не предлагает объективную картину мира — его ответы отражают предвзятость, заложенную в обучающих массивах.

Созданный в Европе аналоговый чип оказался в 5000 раз эффективнее цифровых решений

В Италии создали прототип аналогового процессора для тысячекратного ускорения обработки данных в сфере робототехники, ИИ и больших данных. Вычисления происходят в памяти процессора без пересылки данных, демонстрируя снижение потребления по сравнению с «цифрой» до 5000 раз.

 Источник изображения: ИИ-генерация ChatGPT 5.2/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация ChatGPT 5.2/3DNews

Исследователи давно движутся в сторону вычислений в памяти, чтобы сократить энергетический бюджет компьютеров на пересылку данных из памяти в процессор и обратно. Это характерное для классической архитектуры фон Неймана «узкое место», которое ведёт к увеличению задержек и энергопотребления. Особенно перспективным вычисление в памяти обещает быть для реализации низкоуровневых операций линейной алгебры, требующих интенсивной обработки данных, в частности операций с матрицами и векторами.

Ранее умножение матрицы на вектор уже успешно демонстрировалось в подобных системах, тогда как реализация умножения обратной матрицы на вектор представляет собой более сложную задачу по причине высокой схемотехнической сложности. Исследователи из Миланского политехнического университета (Politecnico di Milano) представили интегрированный аналоговый ускоритель вычислений с замкнутым контуром обратной связи, предназначенный для обеих этих операций. Устройство реализовано на основе статической памяти с произвольным доступом (SRAM) и изготовлено по 90-нм КМОП-технологии.

Разработанный чип содержит два массива памяти размером 64 × 64, объединённых в аналоговую петлю обратной связи с использованием встроенных операционных усилителей, цифро-аналоговых и аналого-цифровых преобразователей. Такая архитектура позволяет выполнять операции инверсии матриц непосредственно в памяти, без необходимости передачи данных во внешние вычислительные блоки. Экспериментально показано, что ускоритель способен эффективно решать системы дифференциальных уравнений методом рекурсивной блочной инверсии, демонстрируя экономию потребления до 5000 раз по сравнению с цифровыми аналогами этих цепей.

 Источник изображения: Politecnico di Milano

Источник изображения: Politecnico di Milano

Добавим, в основе массивов памяти лежат ячейки резистивной памяти ReRAM, которые схемотехнически связаны с ячейками SRAM. Ячейка ReRAM — это безусловно аналоговый элемент, задающий тон всей новой платформе. Также следует сказать, что в основе этой европейской разработки лежат проекты учёных из Пекинского университета, которые тоже публикуют научные работы на эту же тему. В целом — это пример международного сотрудничества, которое решает общую проблему повышения эффективности высокопроизводительных вычислений.

Практическая применимость предложенного решения продемонстрирована на задачах отслеживания траектории ракеты с использованием фильтра Калмана, а также на ускорении вычислений обратной кинематики в роботизированных манипуляторах. Полученные результаты по точности сопоставимы с полностью цифровыми системами при эквивалентной разрядности, при этом аналоговый подход с вычислениями в памяти обеспечивает выигрыш по задержке, энергопотреблению и занимаемой площади кристалла.

Российская компания отобрала у Intel права на Celeron

Весной 2022 года американская компания Intel официально свернула бизнес в России, предприняла попытки вывезти персонал своего местного центра разработок за пределы страны, а к апрелю 2024 года продала этот центр в Нижнем Новгороде. Недавно российский суд постановил, что Intel более не может пользоваться торговой маркой Celeron на территории Российской Федерации.

 Источник изображения: Intel

Разумеется, решение было принято не на пустом месте. Входящая в холдинг «T1» российская компания «ТС Интеграция», как поясняет CNews, ранее подавала иск к Intel с требованием прекратить охрану торговых знаков «Celeron» и «Селерон» на территории РФ со стороны российских патентных органов. Недавно решением суда были аннулированы торговые знаки «Celeron» и «Селерон», относящиеся к сферам компьютерной техники и электроники, программного обеспечения, телекоммуникационные и бизнес-услуги. Причиной для такого судебного решения стало длительное неиспользование корпорацией Intel этих торговых знаков на территории РФ.

В нашей стране корпорация Intel зарегистрировала указанные товарные знаки в 1998 году, когда одноимённые процессоры активно продвигались на рынок по всему миру. Патентные заявки, позволяющие сохранить за Intel эти торговые знаки, продлевались дважды — в 2008 и 2018 годах. Помимо прекращения охраны торговых знаков, суд взыскал с Intel 50 тысяч рублей в качестве компенсации расходов истца на уплату государственной пошлины при подаче искового заявления. Решение суда вступило в силу немедленно, но у Intel ещё сохраняется право на его обжалование в Президиуме Суда по интеллектуальным правам в течение двух месяцев с момента его принятия.

Процессоры Celeron исторически предназначались для недорогих ПК и ноутбуков, первый представитель семейства был представлен в апреле 1998 года в составе линейки Pentium II. К сентябрю 2022 года компания Intel объявила о постепенном отказе от использования марок Celeron и Pentium в нижнем ценовом диапазоне мобильного сегмента. Теперь на смену этим маркам приходит обозначение Intel Processor N. Марка Celeron фактически была смещена в сегмент встраиваемых решений. Если бы не решение суда, то Intel могла бы сохранить за собой право на использование торгового знака Celeron в РФ до 2028 года. Зачем истец в этом деле добивался отмены правовой охраны данного товарного знака, представители «ТС Интеграции» ресурсу CNews так и не пояснили.

Первые обзоры Intel Panther Lake — встроенная графика Arc B390 почти догнала мобильную GeForce RTX 4050

Сегодня вышли первые независимые обзоры новой мобильной платформы Intel Panther Lake. Процессоры построены на фирменном техпроцессе Intel 18A (1,8 нм). Некоторые модели предлагают встроенную графику нового поколения Xe3. Сегодняшние обзоры в основной степени посвящены именно ей.

 Источник изображения: Computer Base

Источник изображения: Computer Base

У большинства обозревателей на тестах побывала модель гибридного ноутбука Asus Zenbook Duo, оснащённого двумя экранами и флагманским 16-ядерным процессором Core Ultra X9 388H. В составе чипа имеются четыре P-ядра (частота до 5,1 ГГц), восемь E-ядер (частота до 3,8 ГГц) и четыре LP E-ядра (частота до 3,7 ГГц). Процессор также получил 12-ядерный графический ускоритель Intel Arc B390 на ядрах Xe3 (частота до 2,5 ГГц). Одна из конфигураций ноутбука предлагает процессор Core Ultra 9 386H с тем же количеством P-ядер (до 4,9 ГГц), E- и LP E-ядер, но с графикой Intel Arc на базе четырёх графических ядер Xe3 (частота до 2,5 ГГц). Конфигурируемый TDP процессоров Panther Lake составляет от 25 до 80 Вт.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Участвовавшая во многих обзорах модель ноутбука Asus Zenbook Duo с Core Ultra X9 388H не оснащена дискретной графикой, а значит, тесты обозреватели проводили на встроенной. Результаты показали, что новая графика Intel превосходит по производительности встроенную графику AMD Radeon 890M в составе Ryzen AI 300 при том же энергопотреблении. Более того, в некоторых случаях она достигает уровня производительности мобильной GeForce RTX 4050.

 Источник изображения: Computer Base

Источник изображения: Computer Base

Портал Computer Base протестировал Core Ultra X9 388H со «встройкой» Arc B390 на ноутбуке с памятью LPDDR5X-9600. По среднему показателю в играх в разрешении Full HD графика Arc B390 оказалась быстрее Radeon 890M со значительным отрывом как в режиме энергопотребления 25 Вт, так и при более высоких значениях выставленного TDP. Портал также отметил незначительные изменения в производительности при работе ноутбука от внутренней батареи и от розетки. В целом Arc B390 оказалась до 63 % быстрее в режиме 25 Вт, чем Radeon 890M в режимах 24/25 Вт и даже 65 Вт в составе AMD Ryzen AI 9 HX 370.

 Источник изображения: Notebookcheck

Источник изображения: Notebookcheck

В нескольких тестах Notebookcheck видеокарта Arc B390 показала результаты, близкие к показателям более энергоэффективных конфигураций GeForce RTX 4050 для ноутбуков, в зависимости от игры и ограничения мощности. Arc B390 значительно превосходит встроенную графику Arc 140T и Arc 140V в составе процессоров Core Ultra 200, а также опережает Radeon 890M. Встроенные графические процессоры в составе чипов AMD Strix Halo (Ryzen AI MAX) остаются быстрее, но работают с гораздо большей мощностью (до 120 Вт).

 Источник изображения: YouTube / Phawx

Источник изображения: YouTube / Phawx

Блогер Phawx акцентировал в своих тестах внимание на режимах ограничения мощности (энергопотребления) процессора, что критически важно для портативных игровых устройств. Он провёл тесты «встройки» Intel Arc B390 в режимах энергопотребления от 10 до 35 Вт. При одинаковом энергопотреблении Arc B390 превзошла результаты iGPU в составе Ryzen AI 9 HX 370 в нескольких играх, включая проекты с низкими настройками, и предсказуемо увеличивала разрыв при энергопотреблении выше 20 Вт.

 Источник изображения: YouTube / Phawx

Источник изображения: YouTube / Phawx

Аналогичные результаты получил YouTube-канал Hardware Canucks:

 Источник изображения: YouTube / Hardware Canucks

Источник изображения: YouTube / Hardware Canucks

Следует отметить, что эти сравнения охватывают только флагманскую встроенную графику Intel на архитектуре Xe3. В семействе процессоров Panther Lake также используется встроенная графика Arc B370 на базе 10 ядер Xe3, а также предлагаются конфигурации «встройки» с четырьмя или даже двумя ядрами Xe3, которые, очевидно, будут демонстрировать не такую высокую производительность, как Arc B390.

Утечки говорят о том, что Intel и дальше будет развивать архитектуру Xe3. Она не закончится на Panther Lake. В следующем году в составе процессоров Nova Lake дебютирует графическая архитектура Xe3P, которая часто описывается как «полноценная реализация Xe3».

Что касается AMD, текущие планы развития предполагают, что основные мобильные процессоры (Ryzen AI 400) пока останутся на встроенной графической архитектуре RDNA 3.5. Обновление до iGPU на базе RDNA 5, по всей видимости, предназначено для высокопроизводительных APU (Ryzen AI Max и аналогичных), что оставит большую часть массового сегмента ноутбуков AMD на более старой встроенной графической архитектуре.

Слухи: Rockstar отложит релиз GTA VI в рознице, но не из-за проблем с производством

Несмотря на флагманский характер релиза, горячо ожидаемый криминальный боевик с открытым миром GTA VI от разработчиков из студии Rockstar Games на выходе, похоже, не будет доступен в рознице.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Информация поступила от инсайдера Graczdari, который связан с продажей физических копий игр в Европе и ранее предсказал дату выхода The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered в рознице, а также перенос Microsoft Flight Simulator 2024 на PS5.

Польский портал PPE.pl со ссылкой на Graczdari сообщил, что у Take-Two Interactive (владелец Rockstar Games) до сих пор нет планов на выпуск розничного издания GTA VI одновременно с её релизом в цифровом формате.

 Rockstar на страже спойлеров

Rockstar на страже спойлеров

Основной причиной задержки физических версий GTA VI относительно цифровых редакция PPE.pl называет стремление Take-Two и Rockstar избежать дальнейших утечек — к настоящему моменту студия подтвердила три подобных случая.

Что касается сроков выхода GTA VI в рознице, то данные разнятся: «Одни говорят, что физическая версия прибудет через три−четыре недели после цифрового релиза, а, если верить другим, до начала 2027 года ждать не стоит».

 Ситуация со сроками релиза GTA VI в рознице прояснится к середине февраля

Ситуация со сроками релиза GTA VI в рознице прояснится к середине февраля

Стоит отметить, что выходящие в рознице игры периодически оказываются у покупателей до официального релиза. Владельцы подобных ранних копий зачастую спешат поделиться радостью с другими посредством, например, стримов.

Релиз GTA VI ожидается 19 ноября 2026 года на PS5, Xbox Series X и S. По данным репортёра Bloomberg Джейсона Шрайера (Jason Schreier), Rockstar до сих пор не утвердила контент, который появится в финальной версии игры.

Первое испытание модернизированной ракеты SpaceX Starship V3 запланировано на середину марта

Глава SpaceX Илон Маск (Elon Musk) сообщил в соцсети X, что ранее отложенное первое испытание модернизированной ракеты Starship SpaceX теперь запланировано на середину марта. Эта третья версия Starship (V3) больше и мощнее предыдущих вариантов. Это также первая версия ракеты, которая может стыковаться с другими космическими аппаратами на околоземной орбите, что является необходимым условием для достижения Луны или Марса и реализации заветной мечты Маска.

 Источник изображения: SpaceX

Источник изображения: SpaceX

Помимо амбициозных планов Маска по освоению Солнечной системы, SpaceX планирует использовать Starship V3 и в более прагматичных целях — для запуска своих спутников Starlink следующего поколения, которые должны обеспечить более высокую скорость передачи данных, но будут больше весить и иметь больший размер.

В настоящее время SpaceX готовится к выходу на биржу. Компания находится под давлением президента США Дональда Трампа (Donald Trump), который требует произвести высадку американских астронавтов на поверхность Луны до окончания его второго срока. Starship, самая мощная ракета из когда-либо созданных, в настоящее время является ключевой частью миссии NASA по достижению этой цели.

SpaceX планировала запуск Starship V3 в конце 2025 года. Но в ноябре во время испытаний разгонной ступени произошёл взрыв, причины которого компания до сих пор подробно не раскрыла, ограничившись упоминанием о неудачном «испытании давления газовой системы».

Предыдущая, вторая версия Starship, смогла успешно выйти на орбиту и развернуть макеты спутников Starlink следующего поколения, хотя и претерпела ряд неудачных пусков и взрывов. Эксперты полагают, что эти аварии стали результатом «исследовательского» подхода SpaceX к разработке, который предполагает доведение тестовых ракет до предела их возможностей и даже выше, а затем изучение последствий.

За последнее десятилетие SpaceX стала доминировать на мировом рынке запусков, а Starship является залогом её дальнейшего лидерства в космосе. Но конкуренты также не сидят сложа руки — космическая компания Джеффа Безоса (Jeff Bezos) Blue Origin в 2025 году произвела два запуска своей мегаракеты New Glenn. Во время второго полёта компания вывела на орбиту первую полезную нагрузку для NASA, а также совершила первую посадку своей разгонной ступени.

Blue Origin планирует третий запуск New Glenn в конце февраля и в дальнейшем надеется отправить свой космический корабль на Луну. Хотя New Glenn меньше Starship, в конце прошлого года Blue Origin объявила, что разрабатывает более крупную версию космического корабля, которая будет напрямую конкурировать со сверхтяжёлой ракетой SpaceX.

Стратегию Void War удалили из Steam за нарушение авторских прав — игра похожа на смесь FTL: Faster Than Light и Warhammer 40,000

Вышедшая прошлой весной роглайк-стратегия Void War от студии Tundra Interactive лишилась страницы в Steam из-за жалобы со стороны Games Workshop — владельца прав на Warhammer 40,000. Впрочем, ситуация оказалась не совсем однозначной.

 Источник изображения: Tundra Interactive

Источник изображения: Tundra Interactive

Void War представляет собой геймплейный аналог популярной инди-игры FTL: Faster Than Light от Subset Games в антураже мрачного будущего, вызывающего стойкие ассоциации с Warhammer 40,000.

Пустотные корабли с официальной ключевой иллюстрации к Void War выглядят словно часть имперского военного флота из вселенной Games Workshop, а персонаж с изображения выше напоминает космодесантника. Есть тут и свой Псайкер.

Subset Games к разработчикам Void War никаких претензий не имеет, а вот Games Workshop подала на Tundra Interactive жалобу DMCA (нарушение Закона об авторском праве в цифровую эпоху), в связи с чем Valve удалила игру из магазина.

 Источник изображения: Tundra Interactive

Источник изображения: Tundra Interactive

Что делает ситуацию странной, так это предоставленная в жалобе информация о заявителе: там указаны лишь общедоступный почтовый ящик Games Workshop для сообщений о нарушениях и имя Мэл Рейнолдс (Mal Reynolds).

Мэл Рейнолдс — главный герой научно-фантастического сериала «Светлячок» (Firefly). Tundra Interactive пока не получила ответ от Games Workshop на отправленное по этому адресу письмо, поэтому не может подтвердить, кто именно отправил жалобу.

Само собой, это может быть официальная жалоба DMCA от Games Workshop, но есть вероятность, что ситуация может оказаться результатом работы копирайт-тролля. Страница Void War в сервисе itch.io всё ещё активна.

В некоторых странах Ryzen 7 9850X3D будет продаваться в комплекте с 32 Гбайт DDR5 и мощным кулером

Новый самый быстрый игровой процессор в мире Ryzen 7 9850X3D будет продаваться не только как самостоятельный продукт, но также в комплекте с парой модулей оперативной памяти DDR5, а также воздушной системой охлаждения от Cooler Master. На это указывает опубликованная в китайской социальной сети Bilibili фотография розничной упаковки такого комплекта.

 Источник изображений: Uniko’s Hardware

Источник изображений: Uniko’s Hardware

Комплект помимо процессора предлагает 32-Гбайт комплект оперативной памяти V-Color Manta OLED XFinity+ RGB DDR5 (2 × 16 Гбайт) с частотой 6000 МГц и встроенным OLED-дисплеем для мониторинга температуры, напряжения и других показателей. Также в набор вошла воздушная система охлаждения Cooler Master Hyper 612 Apex Pro.

Если покупать каждую часть комплекта отдельно, то компоненты вероятнее всего обойдутся дороже. Кулер стоит примерно в $79,99, а комплект V-Color Manta OLED XFinity+ RGB DDR5-6000 сейчас оценивается в $589,99. AMD ранее подтвердила, что рекомендованная стоимость процессора Ryzen 7 9850X3D составляет $499. В продаже он появится с 29 января.

Практика продажи комплектующих в составе комплектов давно используется, например, в США. Популярный ретейлер Micro Center часто предлагает комплекты из нескольких деталей для сборки ПК, которые чаще всего обходятся дешевле, чем покупать каждый компонент отдельно.

Неизвестно, в каких странах будут предлагаться такие комплекты от AMD, Coole Master и V-Color. По информации источника, опубликовавшего фотографию комплекта, продажи ожидаются в Китае. Однако он не сообщил его стоимость, но ожидается, что она составит около $1000.

В Китае роботы начали самостоятельно производить суставы для человекоподобных роботов

В период более активной агитации инвесторов в пользу запуска производства человекоподобных роботов Optimus глава Tesla Илон Маск (Elon Musk) не уставал повторять, что «машины должны делать машины». Его заветам следуют китайские производители, которые первыми в мире наладили выпуск шарнирных сочленений для роботов без участия человека.

 Источник изображения: AgiBot Innovation Technology

Источник изображения: AgiBot Innovation Technology

В идеале, роботы должны делать роботов целиком, особенно в условиях роста спроса на подобную продукцию. Автоматизация смежных производств тоже имеет большое значение для достижения этой цели. Китайская компания Eyou Robot Technology заявила, что первой в мире запустила полностью автоматическое производство «суставов» для человекоподобных роботов на своём предприятии в Шанхае. Новейшая производственная площадка была официально открыта в прошлую среду, она уже способна выпускать ежегодно по 100 000 шарнирных сочленений для манипуляторов человекоподобных роботов, а в перспективе объёмы производства планируется утроить.

Основанная в 2018 году, эта китайская компания снабжает данными компонентами многих местных производителей человекоподобных роботов, включая AgiBot. К массовому производству комплектующих Eyou приступила в 2023 году, а в прошлом году объёмы поставок её продукции превысили 95 000 штук. Расширение производства будет способствовать снижению стоимости человекоподобных роботов, а исключение человека из производственного процесса не только повысит производительность и качество продукции, но и сделает её дешевле. Роботы могут работать круглосуточно и лишь регулярно требовать обслуживания, в отличие от живых рабочих, которым нужны перерывы на отдых и естественные надобности.

По словам представителей китайской робототехнической отрасли, она в своём развитии не сможет следовать шаблону автомобильного производства. Последняя отрасль совершенствовала свои продукты достаточно медленно и плавно наращивала объёмы выпуска. Робототехника в её более широком применении наверняка столкнётся с взрывным ростом спроса, как только технологические прорывы будут обеспечены в решении определённого набора проблем.

Россияне распробовали складные смартфоны — продажи рекордно выросли в 2025 году

В 2025 году продажи в России складных смартфонов выросли до рекордных объёмов, сообщила «М.Видео» со ссылкой на данные исследовательской компании ICMR. Всего было реализовано 104 тыс. устройств на сумму 10,7 млрд руб., превысив показатели 2024 года на 30 и 25 % в количественном и денежном выражении соответственно.

«Рынок складных смартфонов в России прошёл несколько этапов развития — от технологической новинки для энтузиастов в 2020 году до устойчивого флагманского сегмента», — отметили в «М.Видео».

Если в 2020 году продажи складных смартфонов составили 11 тыс. единиц на сумму 1,7 млрд руб., то уже в 2021 году показатель резко вырос — до 59 тыс. устройств и 7,0 млрд руб. Затем, после некоторого снижения в 2022-м до 51 тыс. штук на 5,7 млрд руб., рынок возобновил рост и в 2023-м году продажи складных смартфонов составили 80 тыс. штук на 8,9 млрд руб., а в 2024-м — 80 тыс. единиц на 8,7 млрд руб.

В 2025 году поступило в продажу множество новых моделей в разных форм-факторах и ценовых сегментах, включая флагманские устройства семейства Samsung Galaxy Z — Galaxy Z Fold7, Galaxy Z Flip7 и Galaxy Z Flip7 FE, новинки от Huawei, в том числе Mate XT Ultimate, Huawei Mate X6 и Pura X, а также модель Honor Magic V5. Также способствовали расширению ассортимента и более доступные складные модели от Tecno — Phantom V Fold2 5G и Phantom V Flip2 5G. Благодаря этому на рынке сформировался более широкий выбор складных смартфонов — от компактных раскладушек до полноразмерных устройств с гибким экраном для многозадачных сценариев использования, отметили в «М.Видео».

«Покупатели всё чаще воспринимают складные смартфоны не как эксперимент, а как полноценную альтернативу классическим устройствам. Потребители ценят большой экран, удобство многозадачности и расширенные сценарии использования», — сообщил руководитель департамента «Телеком и гаджеты» «М.Видео» Никита Толпыгин, добавив, что возможное появление в 2026 году складных смартфонов от Apple создаст предпосылки для дальнейшего роста рынка и обновления рекордных показателей продаж.

Отменённый ремейк Prince of Persia: The Sands of Time был готов на 99,99 % — инсайдер показал обновлённого Принца

Многострадальный ремейк культового приключенческого экшена Prince of Persia: The Sands of Time от издательства Ubisoft и разработчиков из Ubisoft Montreal уже никогда не увидит свет, но недавно показался на новом неофициальном скриншоте.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Напомним, Ubisoft отменила переосмысление «Песков времени» в рамках масштабной реорганизации. По слухам, релиз планировался в середине января, но в последний момент был отложен до конца марта.

Французский блогер и датамайнер j0nathan, специализирующийся на играх Ubisoft, заявил, что в преддверии отмены ремейк The Sands of Time был готов на 99,99 %. Команде оставалось разобраться лишь с небольшим количеством багов.

 Источник изображения: X (j0nathan)

Источник изображения: X (j0nathan)

В качестве доказательства своих слов j0nathan предоставил два скриншота с демонстрацией обновлённого внешнего вида Принца из игры, которыми с блогером поделился его источник.

Пользователи в комментариях раскритиковали показанный дизайн протагониста за несоответствие с оригинальным видением Prince of Persia: The Sands of Time. Сам j0nathan от облика тоже не в восторге.

 Источник изображения: X (j0nathan)

Источник изображения: X (j0nathan)

Классическая Prince of Persia: The Sands of Time дебютировала в конце 2003 года на PC, PS2, Xbox и Nintendo GameCube. Игра послужила перезапуском серии, заслужила признание критиков и продалась в количестве свыше 14 млн копий.

На фоне отмены ремейка администрация цифрового магазина GOG объявила о планах на включение оригинальной Prince of Persia: The Sands of Time в свою программу по сохранению игр Preservation Program.

Человекоподобные роботы в два-три раза уступают по эффективности людям, признался ведущий китайский производитель

Активное развитие робототехнической отрасли в последние годы выразилось в создании множества моделей человекоподобных роботов, которые в обозримой перспективе должны заменить человека на производстве, а потом и облегчить его бытовые заботы. Представители UBTech при этом заявляют, что их лучшие роботы по своей эффективности сопоставимы с человеком на 30–50 % от силы.

 Источник изображения: UBTech Robotics

Источник изображения: UBTech Robotics

Директор бренда китайской UBTech Майкл Там (Michael Tam) признался Financial Times, что новейшие модели человекоподобных роботов этой марки достигают производительности труда лишь в 30–50 % от человеческой, причём только в довольно специфических операциях типа складывания коробок и контроля качества продукции. Это не смущает производителей, которые хотят внедрять человекоподобных роботов у себя на конвейере даже при столь низких показателях эффективности. Мотивация в этой сфере напоминает ту, которой руководствуются участники «гонки ИИ»: если не сделать этого сейчас, то конкуренты опередят и получат преимущество позже.

Непосредственно в Китае внедрению роботов на производствах способствует политика местных властей. По данным статистики, именно в Китае в 2024 году была установлена основная часть промышленных роботов, попавших на мировой рынок. Доля Китая в этой сфере превысила 50 %, хотя в большинстве случаев речь шла именно о роботах классической компоновки типа простейших манипуляторов. Сторонники внедрения человекоподобных роботов утверждают, что их можно адаптировать к большинству сценариев использования, в отличие от специализированных решений. Противники этой идеи делают упор на высокую стоимость таких роботов и ограниченную эффективность применения.

UBTech приоритетной для себя задачей на этот год считает разработку полнофункциональной кисти для роботов, которая по своим возможностям повторяет человеческую. Сейчас её роботы, внешне имитирующие человеческую анатомию, оснащаются сменными кистевыми манипуляторами под выполнение конкретного перечня операций. Чтобы перенастроить их под другие задачи, нужен человек и широкий набор сменных манипуляторов, которые он устанавливает роботу.

В прошлом году UBTech уже выпустила 500 человекоподобных роботов для применения на производстве, до конца текущего года их тираж вырастет до 10 000 штук. К следующему году компания рассчитывает повысить их эффективность в ряде операций до 80 % от человеческой. Роботы Walker S2 этой марки будут использоваться не только на предприятиях Texas Instruments, но и европейским гигантом авиастроения Airbus. Сторонние эксперты утверждают, что пока все подобные попытки внедрить человекоподобных роботов на реальном производстве носят характер экспериментов.

Даже 80 % производительности для активного внедрения роботов на производстве может оказаться достаточно, ведь им не требуются перерывы на отдых и выходные, а потому в конечном итоге роботы всё равно окажутся эффективнее людей. По словам представителя UBTech, чем быстрее роботы начнут применяться на производстве, тем быстрее их можно будет обучить с использованием практических данных, и тем более заметным будет прогресс в их функциональных возможностях.

В США выпустили первое в мире пиво с добытым прямо из окружающего воздуха CO₂

Впервые в мире пиво было карбонизировано углекислым газом (CO₂), захваченным напрямую из атмосферы. Этот напиток под названием Flow – Clean Air Edition (Flow – CAE) начала выпускать калифорнийская крафтовая пивоварня Almanac Beer в партнёрстве с компанией Aircapture. Проект решил две задачи одновременно: обеспечил производство углекислого газа прямо на месте вне цепочек поставок, а также включил CO₂ в бесконечный цикл производства.

 Источник изображений: Almanac Beer

Источник изображений: Almanac Beer

В некотором роде проект стал ответом на проблемы 2022 года, когда в США возник дефицит CO₂. Основными поставщиками углекислого газа в США были европейские компании по производству аммиачных удобрений. После отказа от российского газа в 2022 году производство удобрений в ЕС резко снизилось, что также привело к сокращению поставок в США побочного продукта этого производства — сжиженного и очищенного углекислого газа. Захват CO₂ из атмосферы прямо на заводе по производству пива позволил обезопасить бизнес от подобного в будущем.

Установку для захвата и очистки CO₂ непосредственно в месте его потребления создала компания Aircapture. По её словам, система интегрируется с любыми технологическими линиями без их остановки. Любое пищевое производство, а это, прежде всего, изготовление газированных напитков, может использовать такую систему и перестать зависеть от цепочек поставок. Добытый из воздуха углекислый газ очищается до 99,999 % чистоты и подаётся прямо в производственную линию по выпуску пива.

Установка оборудования занимает всего несколько недель, не требует строительства новых зданий и легко интегрируется в существующее производство, не нарушая привычный график работы пивоварни. Таким образом, CO₂ перестаёт быть побочным продуктом ископаемого топлива и превращается в локальный, возобновляемый ресурс.

Экологический эффект нововведения весьма значителен. Если верить производителю пива, добытое из воздуха сырьё для газирования напитка получается по конкурентной себестоимости. Это также позволяет часть выручки от продажи Flow – Clean Air Edition направлять в поддержку некоммерческой организации Carbon180, которая продвигает технологии извлечения углерода из атмосферы. Получение из воздуха углекислого газа стало доступным для бизнеса, что ценно само по себе и способно подтолкнуть других потребителей этого сырья встать на тот же путь.

Razer представила беспроводную мышь Viper V4 Pro — 49 грамм, 50 000 DPI, оптические переключатели и автономность 180 часов за $160

Компания Razer представила беспроводную игровую мышь Viper V4 Pro. Новинка оснащается новым оптическим сенсором с разрешающей способностью 50 тыс. DPI и более ёмким аккумулятором по сравнению с предыдущей моделью Viper V3 Pro. Razer Viper V4 Pro уже доступна в продаже в чёрном и белом исполнении по цене $159,99. Новинку можно найти в официальном онлайн-магазине Razer, а также у ретейлеров.

 Источник изображений: Razer

Источник изображений: Razer

Вес мыши Razer Viper V4 Pro составляет 49 граммов. Это на пять граммов меньше, чем у Viper V3 Pro. Вес манипулятора удалось снизить за счёт использования более компактной печатной платы, а также сокращения толщины верхней и нижней частей корпуса. Тем не менее производитель утверждает, что использование полиамидного волокна делает изделие более прочным.

Мышь оснащена шестью кнопками на основе оптических переключателей 4-го поколения. Они ощущаются более чёткими, напоминая переключатели мыши DeathAdder V4 Pro. Механический энкодер колеса, использовавшийся в модели Viper V3 Pro, заменён на оптический в Viper V4 Pro. Это должно способствовать более тихой прокрутке веб-страниц и более плавному выбору оружия в игре.

Компания Razer осознаёт, что Viper V4 Pro будет сравниваться с Logitech G Pro X2 Superstrike. К сожалению, тактильная отдача в этой альтернативе не улучшит игровой процесс. Тем не менее бренд делает акцент на преимуществах в производительности, таких как более высокая чувствительность и меньшая задержка нажатия. Оптический сенсор Focus Pro 50K третьего поколения в составе Viper V4 Pro использует технологию Frame Sync для более стабильного отслеживания. В Synapse 4 пользователи могут тонко регулировать DPI с шагом в единицу, а также дистанции отрыва и приземления с помощью асимметричного отсечения.

Как и предыдущая модель, Viper V4 Pro поддерживает в беспроводном режиме частоту опроса до 8000 Гц. Новинка предлагает обновлённый беспроводной адаптер Hemisphere вместо Hyperpolling Wireless Dongle. При частоте опроса 1000 Гц от аккумулятора мышь проработает до 180 часов, что является значительным улучшением по сравнению с Viper V3 Pro, предлагающей 95 часов автономной работы.

Представлен смартфон OnePlus 15T с чипом Snapdragon 8 Elite Gen 5 и батареей на 7500 мА·ч за $625

Бренд OnePlus представил в Китае смартфон OnePlus 15T — преемника вышедшего в прошлом году OnePlus 13T, получившего улучшения по всем параметрам, включая чип и более ёмкую батарею.

OnePlus 15T базируется на флагманском процессоре Snapdragon 8 Elite Gen 5, изготовленном по 3-нм техпроцессу, в сочетании с до 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X Ultra и хранилищем UFS 4.1 ёмкостью до 1 Тбайт.

Смартфон получил 6,32-дюймовый AMOLED-дисплей с разрешением 2640 × 1216 пикселей, как у предшественника, но с более высокой частотой обновления 165 Гц. Экран поддерживает пиковую яркость 3500 кд/м2, а также оснащён встроенным ультразвуковым сканером отпечатков пальцев.

Так же, как и предшественник, OnePlus 15T оснащён парой 50-мегапиксельных камер: основной с эквивалентным фокусным расстоянием 24 мм и 1/1,56-дюймовым сенсором Sony с оптической стабилизацией изображения (OIS), дополненной 50-мегапиксельной перископической телефотокамерой с 3,5-кратным оптическим зумом и оптической стабилизацией изображения. Смартфон поддерживает запись видео до 8K со скоростью 60 кадров в секунду, а также запись 4K-видео со скоростью 120 кадров в секунду с сертификацией Dolby Vision. Разрешение фронтальной камеры составляет 16 мегапикселей.

В качестве источника питания используется кремний-углеродный аккумулятор ёмкостью 7500 мА·ч с поддержкой более быстрой проводной зарядки мощностью 100 Вт и беспроводной зарядки мощностью 50 Вт.

OnePlus 15T обладает повышенной защитой от влаги и пыли согласно стандартам IP68/IP69K. Для его управления используется Android 16 с программной оболочкой ColorOS 16 и поддержкой Oppo AI.

Смартфон доступен в белом, коричневом и зелёном цветах. Модель с 12 Гбайт оперативной памяти и 256 Гбайт встроенной памяти стоит от 4299 юаней ($625). В максимальной конфигурации памяти с 16 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт флеш-памяти смартфон будет предлагаться за 5699 юаней ($828). Продажи OnePlus 15T в Китае начнутся 25 марта.

Российские космонавты вручную пристыковали грузовой «Прогресс МС-33» к МКС

22 марта транспортный грузовой корабль «Прогресс МС-33» был запущен с космодрома Байконур при помощи ракеты-носителя «Союз-2.1а». При развёртывании одной из антенн корабля была обнаружена неполадка, из-за чего стыковка с Международной космической станцией выполнялась в ручном режиме. Стыковку успешно осуществил командир МКС российский космонавт Сергей Кудь-Сверчков.

 Источник изображений: Роскосмос ТВ

Источник изображений: Роскосмос ТВ

После отделения «Прогресса МС-33» от третьей ступени ракеты-носителя «Союз-2.1а» главная оперативная группа управления полётом российского сегмента МКС сообщила, что «после выведения транспортного грузового корабля "Прогресс МС-33" одна из антенн системы КУРС осталась в нераскрытом положении».

Было принято решение производить стыковку при помощи ручного управления. «Ручное сближение кораблей к МКС регулярно отрабатывается космонавтами на тренировках при подготовке к полётам и является понятной работой», — пояснил начальник Центра подготовки космонавтов Олег Кононенко. В корпорации «Роскосмос» подтвердили, что ситуация штатная, ручная стыковка многократно отработана космонавтами на тренажёрах и не представляет риска для экипажа МКС.

«Прогресс МС» представляет собой модернизированную версию советского грузового космического корабля «Прогресс», который впервые вышел на орбиту 20 января 1978 года. Первый корабль новой серии, «Прогресс МС-01», запустили к МКС 21 декабря 2015 года. Разработчиком и изготовителем аппаратов этого семейства выступает корпорация «Энергия».

На борту «Прогресса МС-33» находится 2509 кг полезной нагрузки для МКС, включая 1211 кг сухих грузов для экипажа и систем станции, в том числе оборудование для эксперимента «Солнце-Терагерц», 828 кг топлива для дозаправки станции, 420 л питьевой воды и 50 кг кислорода для пополнения атмосферы.

Broadcom пожаловалась на ограничения поставок чипов и указала на узкое место — мощности TSMC

Разработчик микросхем Broadcom сообщила об ограничениях в цепочке поставок по всему технологическому сектору из-за растущего спроса на чипы ИИ. «Мы видим, что TSMC достигает пределов [производственных мощностей]», — заявил директор по маркетингу продукции Broadcom Натараджан Рамачандран (Natarajan Ramachandran), добавив, что ещё несколько лет назад он бы назвал мощности TSMC «бесконечными».

 Источник изображения: TSMC

Источник изображения: TSMC

Тайваньская компания TSMC, главный мировой производитель передовых чипов для ИИ, заявила в январе, что её производственные мощности ограничены, поскольку бум в создании инфраструктуры ИИ поглотил значительную часть передовых производственных линий. Компания, среди основных клиентов которой Nvidia и Apple, сообщила, что прилагает все усилия для сокращения разрыва между спросом и предложением.

Рамачандран отметил, что дефицит распространяется не только на полупроводники, но и на несколько смежных цепочек поставок. Он привёл в пример печатные платы, используемые в оптических трансиверах, отметив, что сроки поставки увеличились с шести недель до шести месяцев. «Несмотря на то, что сегодня в отрасли много поставщиков… определённо существует ограничение поставок», — сказал он.

«Они будут увеличивать мощности до 2027 года, но это стало узким местом, или, скорее, задушило цепочку поставок в 2026 году», — констатировал Рамачандран. Он отметил, что не слишком обеспокоен ситуацией в отрасли, поскольку ожидается, что появление новых игроков и расширение мощностей со временем ослабят ограничения поставок. Многие клиенты сейчас заключают долгосрочные соглашения с поставщиками, чтобы гарантировать себе производственные мощности на срок от трёх до четырёх лет.

Эту тенденцию подтвердил производитель микросхем памяти Samsung Electronics, который на прошлой неделе заявил, что работает с крупными клиентами над переходом на более длительные контракты сроком от трёх до пяти лет. Этот шаг отражает стремление клиентов к долгосрочной стабильности поставок и усилия поставщиков по защите от колебаний спроса.

Samsung догоняет TSMC: выход годных 2-нм чипов подскочил втрое и превысил 60 %

Сегодня стало известно, что Samsung Electronics повысила выход годных изделий по своему 2-нанометровому техпроцессу контрактного производства полупроводников до более чем 60 %. Ещё во второй половине прошлого года выход годных изделий не превышал 20 %. Такое существенное повышение позволит компании резко снизить производственные затраты и открывает больше возможностей для новых заказов.

 Источник изображения: Samsung

Источник изображения: Samsung

Подразделение Samsung Electronics Foundry изготавливает чипы по 2-нм техпроцессу по заказам от подразделения Samsung Electronics System LSI Division и китайских компаний Canaan и MicroBT, которые производят оборудования для майнинга криптовалют. Сообщается, что в течение последних двух кварталов выход годных изделий для Canaan и MicroBT увеличился более чем в три раза и превысил 60 %. Средний выход годных чипов Exynos 2600 для System LSI пока остаётся ниже 50 %, но ситуация также улучшается с каждым днём.

Для сравнения — ведущий мировой производитель микросхем компания TSMC в настоящее время добилась для своего 2-нм техпроцесса выхода годных изделий на уровне 60–70 %. Дальнейшее повышение выхода годных изделий для современных техпроцессов затруднено из-за их высокой сложности.

Увеличение выхода годной продукции также открывает возможности для привлечения большего числа клиентов. «В последнее время наблюдается тенденция к применению передовых чипов размером менее 5 нм в информационных технологиях, — отметил представитель отрасли. — Если станет известно, что выход годной продукции в 2-нм техпроцессе Samsung Electronics улучшился, весьма вероятно, что другие клиенты заинтересуются».

В прошлом году Samsung Electronics заключила контракт на производство 2-нанометрового чипа автономного вождения AI6 для крупнейшего мирового автопроизводителя Tesla. Этот контракт оценивается в $16,5 млрд.

Дефицит памяти убил портативную приставку Ayaneo Next 2: продажи остановлены из-за взлетевшей себестоимости

Из-за мирового дефицита чипов памяти производитель был вынужден снять с продаж готовившуюся к широкомасштабному выходу на рынок портативную консоль Ayaneo Next 2. Себестоимость устройства за прошедшее время взлетела слишком сильно.

 Источник изображения: Ayaneo

Источник изображения: Ayaneo

Цены на напоминающую Steam Deck приставку Ayaneo Next 2 под управлением Windows 11 и без того были нешуточными: младший вариант с 32 Гбайт оперативной памяти и встроенным накопителем на 1 Тбайт оценивался в $1999. Теперь производитель объявил на краудфандинговой платформе IndieGoGo, что приём заказов приостанавливается на неопределённый срок. Устройства будут отправлены тем, кто успел оформить заказ с 10 февраля, когда их приём открылся, и до момента, когда было объявлено об их закрытии. Причиной тому оказалась слишком высокая себестоимость устройства — она и так была на «очень высоком уровне», но с изменениями, которые внесли поставщики в связи с китайским Новым годом, продолжение работы над проектом оказалось невозможным.

«Мы обнаружили, что цены на накопители выросли в несколько раз по сравнению с периодом до праздника. В таких обстоятельствах себестоимость продукта оказалась намного выше нашей текущей цены продажи. Поэтому, основательно подумав, мы решили приостановить приём предзаказов на Next 2», — заявили в Ayaneo. Первоначально производитель был готов нести небольшие убытки, но в новых реалиях продолжать продажи стало просто нецелесообразно, потому что себестоимость устройства стала почти «вдвое выше цены, чем так, которую мы установили первоначально».

Первым покупателям компания предложила младшую версию Ayaneo Next 2 по $1799 при основном ценнике в $1999. Существовали и две другие версии: средняя с 64 Гбайт памяти и накопителем на 1 Тбайт за $2699, а также старшая со 128 Гбайт памяти и накопителем на 2 Тбайт за $4299. О полном закрытии проекта Next 2 речи пока не идёт. «Если цены на накопители в будущем вернутся к более разумным уровням, мы можем рассмотреть возможность возобновить продажи Next 2. В настоящее время мы не можем предсказать, когда цены на накопители снизятся, но будем и дальше внимательно следить за переменами на рынке», — добавили в компании.

Среди экспертов мнения о сроках окончания дефицита памяти расходятся: одни указывают на конец 2026 года, другие говорят про конец 2027-го, а пессимисты уверены, что это случится не раньше 2030 года.

Тревожные сигналы от OnePlus — глава индийского подразделения лишился работы при «реструктуризации глобального бизнеса»

На фоне слухов о закрытии OnePlus потеряла своего генерального директора в Индии — того самого человека, который недавно отрицал наличие каких-либо проблем. Издание Economic Times сообщило, что генеральный директор OnePlus India Робин Лю (Robin Liu) покинул свой пост и завершает работу в компании. Осведомлённые источники говорят о «продолжающейся реструктуризации бизнеса компании на мировых рынках».

 Источник изображения: OnePlus

Источник изображения: OnePlus

OnePlus отреагировала на эту информацию, подтвердив уход Лю. Компания уверяет, что работа будет продолжаться в обычном режиме. «Мы благодарим Робина за его вклад в OnePlus India. Он переходит к реализации своих личных увлечений, и мы желаем ему всего наилучшего в его будущих начинаниях. Работа OnePlus India продолжается с обеспечением локальной стратегии и непрерывности бизнеса», — заявил представитель компании.

Смена высокопоставленных руководителей — не такая уж редкость, но сейчас не самое удачное время. Робин Лю — тот самый человек, который всего два месяца назад публично опроверг слухи о закрытии OnePlus. Новость об уходе Лю появилась всего через день после того, как известный и достаточно надёжный инсайдер опубликовал (а затем удалил) слух о будущем уходе OnePlus с международного рынка.

Похоже, что будущее OnePlus не очень радужно и увольнение Робина Лю это подтверждает.

«За пределами EUV»: Lace Lithography готовит литографию на атомах гелия с разрешением 0,1 нм

Норвежский стартап Lace Lithography при поддержке Microsoft привлёк $40 млн в рамках первого раунда финансирования для разработки литографического сканера, использующего пучок атомов гелия при обработке кремниевых пластин. Компания утверждает, что её технология позволит создавать элементы чипов в 10 раз меньшего размера, чем существующие системы литографии, с шириной пучка всего 0,1 нм — EUV-сканеры ASML используют излучение с длиной волны 13,5 нм.

 Источник изображения: ASML

Источник изображения: ASML

Преимущество системы Lace в том, что атомы не имеют дифракционного предела, в то время как фотонная литография, включая системы EUV от ASML, ограничена длиной волны используемого света. По мере того, как производители микросхем уменьшают размеры элементов, они полагаются на все более сложные методы многослойного формирования шаблона, чтобы обойти это ограничение, но Lace использует другой подход, заменяя фотоны нейтральными атомами гелия и пучком, ширина которого примерно равна ширине одного атома водорода.

Lace описывает свои системы как BEUV, или Beyond-EUV («за пределами EUV»). Генеральный директор и соучредитель Lace Бодил Хольст (Bodil Holst) заявила, что разработанная компанией технология позволит производителям микросхем печатать пластины с «в конечном итоге атомным разрешением». Научный директор по литографии Imec Джон Петерсен (John Petersen) считает, что этот подход может уменьшить транзисторы и другие элементы на порядок, до «почти невообразимой» степени.

Lace присоединилась к растущему числу стартапов, разрабатывающих альтернативы передовой литографии ASML. Американские компании Substrate и xLight разрабатывают источники света на основе ускорителей частиц для EUV- или рентгеновской литографии, при этом xLight получила $150 млн государственного финансирования США. Canon поставила свой первый инструмент для наноимпринтной литографии в Техасский институт электроники ещё в сентябре 2024 года, а китайская компания Prinano недавно представила собственную систему наноимпринтной литографии на внутреннем рынке.

Однако подход Lace отличается от всех этих компаний. В то время как Substrate и xLight по-прежнему используют фотоны, Lace полностью отказывается от электромагнитного излучения. Хотя Lace уже создала прототипы системы, разрыв между лабораторией и производством, как всегда, огромен. В настоящее время компания планирует развернуть испытательный стенд на пилотном предприятии к 2029 году, а сроки перехода к серийному производству пока не называются.

Стоит отметить, что ASML потратила десятилетия и миллиарды долларов на превращение EUV-литографии из исследовательской концепции в коммерческий продукт. В Lace в настоящее время работает более 50 человек в Норвегии, Испании, Великобритании и Нидерландах, а первые результаты своих исследований компания впервые представила на конференции SPIE Advanced Lithography + Patterning 2026.

SilverStone выпустила корпус FARA 314 с интерьером 20-летней давности и поддержкой оптических приводов

Компания SilverStone представила компьютерный корпус FARA 314. Новинка, выполненная в формате Micro-ATX, предлагает уникальную комбинацию классической компоновки с поддержкой старых форматов устройств хранения данных.

 Источник изображений: SilverStone

Источник изображений: SilverStone

Внутри FARA 314 напоминает корпуса Micro-ATX 20-летней давности. Он оснащён отсеком для блока питания, расположенным над лотком для материнской платы, модульной корзиной с двумя 5,25-дюймовыми отсеками для установки оптических дисководов, а также тремя отсеками для 3,5-дюймовых и одним отсеком для 2,5-дюймовых накопителей. Вдоль лотка для материнской платы также имеется одно посадочное место для 2,5-дюймового накопителя, а в нижней части корпуса расположены крепления для установки 3,5-дюймового носителя.

В корпусе SilverStone FARA 314 предусмотрена установка одного 120-мм вентилятора спереди и одного 120-мм вентилятора сзади. Выбор СЖО ограничен только моделями с радиатором типоразмера 120 мм.

Корпус поддерживает установку видеокарт длиной до 345 мм и процессорных кулеров высотой до 156 мм. Производитель рекомендует использовать с этим корпусом блоки питания длиной не более 140 мм для обеспечения достаточного пространства для прокладки кабелей.

На переднюю панель SilverStone FARA 314 выведены один USB 3.2 Type-C (20 Гбит/с), два USB 3.2 Type-A, а также комбинированный 3,5-мм аудиовыход. Размеры корпуса составляют 181 × 360 × 410 мм, вес — 4 кг. Он изготовлен преимущественно из низкоуглеродистой стали. Стоимость новинки производитель не сообщил.

Alibaba представила XuanTie C950 — самый мощный процессор на RISC-V

Исследовательское подразделение Damo Academy китайского технологического гиганта Alibaba Group Holding представило центральный процессор XuanTie C950, предназначенный для установки в серверы и выполнения задач, связанных с агентами искусственного интеллекта. Процессор основан на открытой архитектуре RISC-V.

 Источник изображения: alibabagroup.com

Источник изображения: alibabagroup.com

Фундаментальная архитектура центрального процессора XuanTie C950, заявил разработчик, обеспечивает ему звание самого мощного в своём роде в мире — чип ориентирован на высокопроизводительные задачи в облачных вычислениях и рабочие нагрузки ИИ. Процессор нового поколения втрое производительнее вышедшего в 2024 году чипа C920, также предназначенного для высокопроизводительных вычислений. XuanTie C950 предлагает ширину декодирования в 8 инструкций и 16-ступенчатый конвейер — это значит, что чип способен одновременно считывать и выполнять большое количество команд.

Совместная оптимизация программного и аппаратного обеспечения помогает процессору эффективно работать с такими приложениями как MySQL, Redis, Nginx и OpenSSL; совместно с разработанными Alibaba ИИ-ускорителями Vector Acceleration Engine и Matrix Acceleration Engine чип также справится с инференсом (запуском) больших языковых моделей Qwen и DeepSeek. Взяв за основу открытую архитектуру RISC-V, китайский технологический гигант обеспечил себе независимость от принадлежащих зарубежным компаниям коммерческих архитектур x86 и Arm. Открытый стандарт также дал разработчикам чипов возможность «настраивать наборы инструкций и ускорять отдельные рабочие нагрузки ИИ с низкими лицензионными сборами или без них», — отметили в Alibaba. Это важно для задач ИИ-агентов, которые запускаются на широком спектре оборудования и потребляют огромные вычислительные ресурсы.

В прошлом году Alibaba представила XuanTie C930 — первый свой процессор серверного класса. Накануне компания также анонсировала чип XuanTie C925 — оптимизированный вариант C930 с повышенной энергоэффективностью. Ранее стало известно, что к февралю Alibaba отгрузила более 470 тыс. чипов для ИИ, и за последние два года приблизилась к годовой выручке в 10 млрд юаней ($1,45 млрд).

За аккумуляторными хранилищами энергии нужен глаз да глаз — иначе теряется до 11 % ёмкости

По мере получения опыта в процессе эксплуатации аккумуляторных систем хранения энергии выяснилось, что часть накопленной ими энергии куда-то без следа исчезает. По проекту выходит одно, а на деле заряд батарей иссякает раньше, чем ожидалось. Операторы теряют до €100 тыс. в неделю, списывая со счетов недостачу, которой не должно быть. Оказалось, проблема кроется в неправильной эксплуатации аккумуляторных хранилищ энергии.

 Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4/3DNews

Работу над ошибками провела немецкая компания Volytica, которая специализируется на инспекции аккумуляторных систем хранения энергии. На примере реального объекта ёмкостью 350 МВт·ч (где-то в Европе) показано, как несбалансированность ячеек превращает до 11 % установленной ёмкости в «застрявшую» энергию, недоступную для рынка. Проведённый специалистами компании анализ выявил, что когда наиболее заряженная ячейка набирала 100 % ёмкости, наименее заряженная только подбиралась к 75 % заряда. Это типичная ситуация для батарей, соединённых последовательно, где слабейший элемент ограничивает работу всей системы.

Технически дисбаланс возникает из-за естественного разброса характеристик ячеек: при зарядке процесс останавливается, когда одна из ячеек достигает предела ёмкости, а при разрядке — когда одна из них разряжается первой «в ноль». В результате ежедневно система недобирала от 15 до 40 МВт·ч или до 11 % установленной мощности. Особую сложность создают литий-железо-фосфатные (LFP) батареи, где оценка состояния заряда может ошибаться на величину до 50 %. Тем самым система управления аккумуляторами (BMS) переоценивает доступную ёмкость, что приводит к продаже энергии, которую реально невозможно поставить.

Финансовые последствия дисбаланса серьёзны: переоценка ёмкости влечёт штрафы за несоблюдение заявок на энергетическом рынке. В рассматриваемом случае оценка потерь составила €25–110 тысяч в неделю, что способно снизить общую выручку проекта на несколько процентов, что в условиях нестабильности последних лет на энергетическом рынке Европы ощущается особенно сильно.

Специалисты считают, что эта проблема в принципе решается, но для этого необходимо ввести в регламент эксплуатации аккумуляторных хранилищ энергии практику регулярной ребалансировки ячеек. Общих рекомендаций на этот счёт нет, поскольку нет единого стандарта на хранилища и ячейки. Похоже, возникнет спрос на консалтинговые услуги со стороны профильных специалистов, а пока владельцы хранилищ как-то сами решают или не решают такие проблемы. Но никто не обещал, что будет легко. С новыми технологиями это нормально.

В центре Москвы заработал мобильный интернет — его ограничивали с 7 марта

В центре Москвы без ограничений заработал мобильный интернет. Сообщается, что у станций столичного метро «Парк культуры», «Октябрьская», «Арбатская», «Курская», «Площадь революции», «Киевская» и в других местах доступ ко всем разрешённым ресурсам восстановился для абонентов всех мобильных операторов.

 Источник изображения: Viktor SOLOMONIK / unsplash.com

Источник изображения: Viktor SOLOMONIK / unsplash.com

Проблемы с подключением к мобильному интернету и с доступом к сотовой связи вообще москвичи отмечали с 7 марта — в отдельных районах мобильный интернет не работал полностью. Неделю спустя доступ в Сеть возобновился, но был ограничен только ресурсами из «белого списка» — сейчас таких около 120. Это отечественные соцсети и мессенджеры, интернет-магазины, ресурсы органов власти, некоторые СМИ, ресурсы операторов связи, службы покупки авиабилетов и бронирования путешествий, а также другие сервисы.

Внятных комментариев от операторов связи и властей по данной проблемы долго не поступало. В Кремле сбои объяснили требованиями безопасности. Постепенно жители и гости столицы начали искать иные способы продолжать жить привычной жизнью. Выросли продажи пейджеров, раций и бумажных карт, стала чаще использоваться проводная связь. Также резко взлетел трафик в общественных точках Wi-Fi.

Chuwi назвала подмену процессоров Ryzen в ноутбуках «ошибкой» и предложила вернуть деньги

Chuwi наконец сделала заявление по поводу скандала вокруг её ноутбуков CoreBook X и CoreBook Plus, в которых обнаружилась подмена процессоров на более дешёвые. Компания назвала инцидент «производственной ошибкой». В своем сообщении Chuwi заявила, что некоторое число ноутбуков было собрано с неправильными процессорами, и призвала пострадавших покупателей вернуть их для полного возмещения средств.

 Источник изображения: Chuwi

Источник изображения: Chuwi

Ранее сообщалось, что некоторые ноутбуки CoreBook X и CoreBook Plus, продаваемые как системы с процессором Ryzen 5 7430U, на самом деле оснащались более старыми и менее производительными процессорами Ryzen 5 5500U. Подмену процессоров в составе указанных ноутбуков обнаружил портал NotebookCheck, проводивший тесты этих лэптопов.

Chuwi заявляет, что потребители, купившие ноутбуки CoreBook X и CoreBook Plus, могут инициировать процесс возврата в магазине, где были приобретены эти ноутбуки, либо напрямую связаться со службой поддержки. Компания установила срок возврата средств до 31 мая 2026 года и заявляет, что возвращаемые системы должны быть в «первоначальном состоянии» со всеми входящими в комплект поставки аксессуарами. Что имеется в виду под «первоначальным состоянием» производитель не уточнил. С заявлением Chuwi можно ознакомиться ниже:

«Из-за производственной ошибки ограниченное количество устройств CoreBook X и CoreBook Plus было собрано с неправильными процессорами. Если вы получили устройство, не соответствующее заказанным характеристикам, пожалуйста, верните его для полного возмещения стоимости. Вы можете инициировать возврат через канал первоначальной покупки или обратиться за помощью в нашу официальную службу поддержки по адресу service@chuwi.com. Мы приносим искренние извинения за любые неудобства, которые эта ситуация могла вызвать. Мы обязуемся оперативно решить этот вопрос и обеспечить полную защиту ваших прав.

Правила возврата:

  • Пожалуйста, убедитесь, что устройство находится в первоначальном состоянии со всеми прилагаемыми аксессуарами.
  • Срок действия возврата: с настоящего момента до 31 мая 2026 года.

За 22 года существования бренда Chuwi всегда уделяла первостепенное внимание качеству и инновациям. В дальнейшем мы будем продолжать придерживаться философии “пользователь прежде всего” и стремиться предоставлять высококачественные, инновационные продукты с исключительной ценностью».

Заявление компании оставляет открытыми некоторые вопросы. Chuwi не указывает, сколько в итоге устройств столкнулось с «производственной ошибкой», и не объясняет, как она вообще возникла. Кроме того, в заявлении компании упоминаются только модели ноутбуков CoreBook X и CoreBook Plus. Однако ранее стало известно, что мини-ПК UBox также оказались затронуты этой проблемой.

Электрические грузовики Tesla Semi получат «вечные» батареи — их ресурс прокачали до 1,6 млн км пробега

Компания Tesla представила электрический магистральный тягач Semi ещё несколько лет назад, но их серийный выпуск сможет начаться в Неваде только после завершения строительства профильного завода, которое идёт полным ходом. Представители компании пояснили, что успели улучшить в грузовиках Semi по мере подготовки к началу серийного производства.

 Источник изображений: Tesla

Источник изображений: Tesla

Откровения на эту тему, как поясняет Electrek, прозвучали из уст директора программы Semi Дэна Пристли (Dan Priestley) в интервью американскому телеведущему Джею Лено (Jay Leno). Во-первых, специалистам Tesla удалось за прошедшее с момента дебюта ранних прототипов время снизить снаряжённую массу машины на 454 кг. По сути, с учётом «поблажки» в размере 908 кг, которая предоставляется в США электрическим грузовикам, такой тягач в исполнении с запасом хода 800 км по местным дорогам сможет перевозить такое же количество полезного груза, что и дизельные конкуренты. Клиенты, участвующие в программе раннего тестирования Semi, на ежедневной основе перевозят по 20 с лишним тонн груза.

Тестовый парк находится на линии 95 % времени, а если происходят поломки, то от 75 до 80 % из них устраняются в течение 24 часов, а половина из них вообще не требует более часа на ремонт. В реалиях американской экономики грузовики Tesla Semi в эксплуатации обходятся на 50 % дешевле дизельных тягачей в штате Калифорния, и в среднем на 20 % дешевле по США. Дальнобойная версия Tesla Semi с запасом хода 800 км должна предлагаться за $290 000, и среди машин с нулевым выбросом у неё в США сейчас не так много конкурентов, поскольку компания Nikola разорилась.

По словам представителя Tesla, грузовики этой марки способны проезжать по 1,6 млн км без необходимости замены тяговой батареи. В среднем, транспортные компании закладывают расчётный ресурс одной машины в диапазоне от 800 000 до 1,6 млн км, поэтому Semi в этом отношении им подходят. Грузовик рассчитан на зарядку от сверхмощной станции в 1,2 МВт, которая позволяет ему восстановить до 60 % заряда за 30 минут. Такого запаса энергии хватит примерно на 480 км пути с грузом. К началу следующего года по всей стране будут построены 46 станций зарядки для грузовиков Tesla мощностью по 1,2 МВт. Кроме того, в будущем у Semi может появиться возможность индукционной беспроводной подзарядки, как у беспилотных такси Cybercab.

Tesla смогла на 7 % улучшить аэродинамические характеристики предсерийных грузовиков Semi. Они в прежнем варианте могли похвастать коэффициентом лобового сопротивления 0,4, более низким по сравнению с Bugatti Veyron, а теперь он стал ещё ниже. Колёсная база младшей версии Semi с запасом хода 520 км тоже была укорочена относительно первоначального варианта, что позволило ему получить радиус разворота, сопоставимый с легковыми электромобилями Model 3 и Model Y.

Многие компоненты Semi делит с электрическим пикапом Cybertruck, включая аккумуляторные ячейки типоразмера 4680 и 48-вольтовую архитектуру вспомогательных систем. Она позволяет сократить массу проводки, что для электромобиля выливается в увеличение запаса хода при прочих равных условиях. Учитывая специфику эксплуатации, Tesla наделила грузовики Semi способностью подпитывать полуприцепы с рефрижератором не силами отдельного дизельного генератора, а от аккумуляторной батареи тягача.

С точки зрения управления Tesla сохранила механический рулевой вал, но снабдила его электроусилителем. Тормоза остались гидравлическими, но управляет ими электроника, позволяя синхронизироваться со стандартными полуприцепами стороннего производства. Трансмиссия тоже оптимизирована с учётом источника тяги. При старте и движении на подъёмах задействована передняя из двух ведущих осей, а при движении на «крейсерских» скоростях по шоссе используется более эффективная с точки зрения расхода электроэнергии вторая ось. Кабина получила полностью опускающиеся боковые стёкла, через которые удобно проводить оплату и осуществлять другие привычные для водителя манипуляции с объектами дорожной инфраструктуры. На предприятии в Неваде Tesla намеревается выпускать до 50 000 электрических грузовиков Semi в год.

Жара не страшна: современные батареи электромобилей переживут глобальное потепление

В последние годы использование электромобилей стремительно растёт по всему миру, что заставляет беспокоиться о влиянии высоких температур на срок эксплуатации литийионных аккумуляторов. Ожидаемое глобальное потепление способно ускорить деградацию батарей и сократить их срок службы. Однако новое совместное исследование китайских и американских учёных опровергает эти опасения — всё не так плохо, а местами даже хорошо.

 Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4/3DNews

Работу провела международная группа исследователей из Университета Мичигана (University of Michigan), Пекинского университета (Peking University) и Чжэцзянского университета (Zhejiang University), которая разработала усовершенствованную модель, учитывающую одновременно сценарии изменения климата и процессы деградации аккумуляторов. Модель была применена к симуляции климата в 300 городах мира. Результаты работы, опубликованные в журнале Nature Climate Change, обнадёживают: выяснилось, что современные достижения в аккумуляторных технологиях нейтрализуют потенциальные риски их деградации от повышения температуры на планете.

Согласно расчётам, при росте глобальной температуры на 2 °C срок службы старых типов батарей сократится в среднем на 8 %, а в отдельных случаях — до 30 %. В то же время авторы подчёркивают, что технологические усовершенствования в конструкции и материалах современных аккумуляторов в значительной степени компенсируют эти потери. Таким образом, реальное влияние климата на новые поколения батарей окажется минимальным.

Электромобили не спасли: Xiaomi показала самый слабый рост выручки с 2023 года

Китайская компания Xiaomi обладает достаточно диверсифицированным бизнесом, но её выручка в значительной степени зависит от реализации смартфонов, которые в прошлом квартале сформировали не самые благоприятные условия. Выручка Xiaomi по итогам периода выросла на 7,3 % до $19 млрд, но это самый низкий прирост с 2023 года, и популярность одноимённых электромобилей не смогла в полной мере компенсировать замедление роста выручки.

 Источник изображения: Xiaomi

Источник изображения: Xiaomi

В прошлом квартале Xiaomi смогла отгрузить 145 115 электромобилей, что в два с лишним раза больше в годовом сравнении. Выход кроссовера Xiaomi YU7 прошлым летом позволил подстегнуть спрос на продукцию марки. Два квартала назад электромобильный бизнес Xiaomi вышел в прибыль, а по итогам минувшего отчётного периода прибыль компании на этом направлении достигла почти $160 млн.

У бизнеса Xiaomi по выпуску смартфонов впереди не самые благоприятные времена. По прогнозам IDC, весь рынок смартфонов в этом году из-за дефицита памяти сократится на 12,9 %. В прошлом квартале Xiaomi хоть и удержалась на третьем месте после Apple и Samsung, сократила объёмы поставок смартфонов на 11,5 %. При этом рынок смартфонов за период в целом увеличил объёмы реализации на 2 %. Руководство Xiaomi не скрывает, что смартфоны этой марки начнут дорожать в обозримом будущем.

Основатель Xiaomi Лэй Цзюнь (Lei Jun) продолжает считать развитие бизнеса по выпуску электромобилей одним из приоритетов. В этом году компания рассчитывает увеличить объёмы выпуска машин на треть до 550 000 штук, а в следующем начать их официальные экспортные поставки в Европу. Домашний рынок электромобилей в Китае при этом сохраняет неблагоприятные условия. Ценовые войны подрывают прибыльность производителей, небольшим компаниям с узкой модельной линейкой становится всё сложнее выживать. Xiaomi пытается закрепиться и в сегменте искусственного интеллекта, намереваясь в ближайшие три года вложить в это направление более $8,7 млрд.

SpaceX и Blue Origin схлестнулись за космические ЦОД — в ход пошли взаимные жалобы в FCC

Илон Маск (Elon Musk) и Джефф Безос (Jeff Bezos) соревнуются в размерах благосостояния на Земле, но их соперничество теперь простирается и за её пределами. SpaceX недавно подала в Федеральную комиссию по связи США (FCC) встречную жалобу в ответ на требования Blue Origin отклонить заявку конкурирующей компании Илона Маска на развёртывание ЦОД в космосе.

 Источник изображения: SpaceX

Источник изображения: SpaceX

В минувшую пятницу SpaceX обратилась к FCC с призывом не следовать требованиям Blue Origin. Последняя подала заявку на размещение на низкой околоземной орбите примерно 51 600 летающих центров обработки данных. Подобную заявку до этого подавала и SpaceX, а теперь обе компании пытаются использовать полномочия FCC для борьбы с конкурентом.

Представители SpaceX настаивают, что заявки обеих компаний равнозначны, а потому должны рассматриваться регулятором на равноправных условиях. Blue Origin ранее назвала заявку SpaceX «неполной, спекулятивной и нереалистичной», сославшись на отсутствие достаточных подробностей в плане реализации проекта Илона Маска, который подразумевает вывод на околоземную орбиту до 1 млн спутников. По мнению Blue Origin, заявка SpaceX описывала «амбициозные планы, а не реальный замысел», а потому имела своей целью лишь резервирование административного ресурса, а не согласование реальных намерений, как того требуют правила Комиссии.

Все эти аргументы Blue Origin конкурирующая SpaceX теперь призывает FCC применить при рассмотрении её собственной заявки на размещение в околоземном пространстве 51 600 спутников с центрами обработки данных на борту. К обращению SpaceX в FCC прилагаются публичные комментарии на соответствующую тему. Илон Маск полон решимости двигаться к реализации своего проекта. Он намерен построить в Техасе гигантское предприятие, способное выдавать ежегодно достаточное количество ИИ-чипов для ввода в строй 1 тераватта вычислительных мощностей, основная часть которых будет располагаться в космосе. Эксперты Gartner недавно призвали участников рынка ИИ-инфраструктуры реалистичнее смотреть на проекты по выводу на орбиту ЦОД, поскольку они связаны не только с серьёзными техническими трудностями, но и колоссальными затратами. Деньги в итоге могут быть потрачены напрасно, как предупреждают аналитики.

SK hynix закупит у ASML новейшего EUV-оборудования для выпуска чипов почти на $8 млрд

Нидерландская компания ASML редко открыто обсуждает свои взаимоотношения и договорённости с клиентами, но иногда они становятся достоянием гласности. На этой неделе стало известно, что южнокорейская SK hynix до 2027 года включительно направит $7,9 млрд на приобретение литографических сканеров ASML класса EUV, с помощью которых рассчитывает наладить выпуск чипов по передовым технологиям.

 Источник изображения: ASML

Источник изображения: ASML

Исторически производителям памяти не особо требовалось передовое литографическое оборудование, поскольку они применяли более зрелые техпроцессы по сравнению с производителями логических компонентов. Тем не менее, развитие многокристальной компоновки привело к появлению соответствующих потребностей и у производителей микросхем памяти. Закупаемое SK hynix у ASML оборудование класса EUV найдёт применение на обоих крупнейших предприятиях компании в Южной Корее. Этот заказ стал самым крупным среди раскрытых клиентами ASML. Новому оборудованию предстоит начать работу на предприятии SK hynix в Йонъине, которое сейчас возводится. Оно будет готово к февралю 2027 года.

Не исключено, что EUV-сканеры потребуются SK hynix для выпуска более прогрессивных видов памяти типа HBM, которые используют базовые кристаллы с логикой, в настоящее время выпускаемые для SK hynix тайваньской компанией TSMC. Конкурирующая Samsung Electronics может самостоятельно выпускать и базовые кристаллы, и чипы DRAM для формирования стека HBM. По всей видимости, SK hynix в своей деятельности тоже стремится достичь подобной независимости от TSMC. Заметим, что Samsung Electronics при этом уже тестирует и самое передовое оборудование ASML, обладающее высоким значением числовой апертуры (High-NA). Оно будет востребовано при производстве чипов по техпроцессам тоньше 2 нм, им также интересуются TSMC и Intel. В дальнейшем EUV-оборудование пригодится SK hynix для выпуска обычной DRAM, как ожидают некоторые эксперты. Указанной суммы должно хватить на закупку примерно 30 новых EUV-сканеров ASML.

Ставка на ИИ загоняет SoftBank всё глубже в многомиллиардную долговую яму

Чтобы закрыть предыдущий раунд финансирования OpenAI, японская корпорация SoftBank в конце прошлого года спешно распродала часть прочих активов. Теперь она готовится заимствовать ещё $30 млрд на аналогичные цели, для чего внутренние стандарты работы с заёмными средствами будут пересмотрены.

 Источник изображения: SoftBank

Источник изображения: SoftBank

Как отмечает Financial Times, исторически SoftBank старалась поддерживать соотношение заёмного капитала к стоимости активов на уровне ниже 25 %, но в этом году данный порог должен быть превышен. Финансовый директор Ёсимицу Гото (Yoshimitsu Goto) заявил изданию, что в будущем этот уровень может быть на какое-то время превышен. При этом нельзя утверждать, что собственные инвесторы SoftBank спокойно смотрят на растущие долговые обязательства корпорации.

По оценкам экспертов MST Financial, в течение 2026 года OpenAI и её инвесторы должны вложить в этот стартап около $50 млрд, при этом соотношение долговой нагрузки к капиталу превысит порог в 25 %, и не всем участникам рынка это может понравиться. В прошлом квартале данное соотношение в случае SoftBank уже выросло с 16,5 до 20,6 %. Курс акций компании с октября прошлого года снизился более чем на 45 % как раз из-за опасений инвесторов по поводу сроков окупаемости вложений в инфраструктуру ИИ. Сама SoftBank стремительно теряет позиции в кредитном рейтинге, что делает новые заимствования всё более сложными.

Финансовый директор SoftBank подчеркнул, что корпорация при первой возможности снизит соотношение долга и стоимости активов до уровня ниже 25 %, продав активы, разместив акции на бирже или заложив их. На данный момент SoftBank уже вложила в капитал OpenAI около $34 млрд, получив 11-% долю в нём. Располагая более чем $189 млрд чистых активов, SoftBank может гибко регулировать использование заёмных средств. Даже без компенсирующих мер соотношение долга к стоимости активов достигнет лишь 26–27 %, по мнению финансового директора, а при противодействии этой тенденции показатель можно опустить ниже 25 %.

Привлекать капитал на фондовом рынке становится сложно в условиях геополитической напряжённости. Сама OpenAI может вскоре выйти на IPO, и это поможет SoftBank снизить собственную долговую нагрузку. Агентство S&P ухудшило кредитный рейтинг SoftBank именно по причине увеличения доли непубличных активов в портфеле корпорации с 42 до более чем 50 %. Размещение акций OpenAI могло бы частично решить эту проблему. Впрочем, некоторые эксперты утверждают, что снижение курса акций SoftBank отражает скепсис инвесторов в отношении бизнеса OpenAI, поэтому рассчитывать на хорошие итоги IPO становится всё сложнее.

На покрытие ближайших потребностей SoftBank позаимствовала у своих основных кредиторов около $40 млрд. Инвестиции в OpenAI компания осуществит в три этапа: в апреле, июле и октябре. По мнению руководства SoftBank, кредитующие компанию банки понимают и одобряют её инвестиционную стратегию, а потому продолжают выделять заёмные средства.

«Яндекс» выпустит роботов-доставщиков ещё в пять городов России

География присутствия роботов «Яндекса» расширилась на пять новых городов: Химки, Люберцы, Одинцово, Долгопрудный и Нижний Новгород. Они также появятся в Ново-Савиновском и Советском районах Казани. Ранее роверы появились в Москве, Санкт-Петербурге, Мурино, Казани и Иннополисе.

 Источник изображений: yandex.ru/company

Источник изображений: yandex.ru/company

В новых городах Московской области и в новых районах Казани роботы «Яндекса» начнут работать уже в апреле. В нижегородских Сормовском, Московском и Канавинском районах они появятся в июне. На начальных этапах роверы ограничатся развозом заказов из «Яндекс Лавки», а впоследствии станут обслуживать сервисы «Яндекс Еда» и «Яндекс Доставка». Сейчас в новых городах и районах присутствия уже появились роботы-картографы, которые занимаются составлением подробных карт местности, чтобы роверы справлялись со своей задачей, невзирая на погоду и время суток.

По новым маршрутам побегут роботы четвёртого поколения — «Яндекс» анонсировал их осенью минувшего года. Эти машины могут похвастаться более высокой проходимостью, более качественным лидаром и более низкой себестоимостью; кроме того, они впервые запущены в серийное производство. С 2020 года роботы-доставщики «Яндекса» обслужили 1 млн заказов — и только в последний год совершили столько же доставок, сколько за всю свою предыдущую историю.

До конца 2027 года компания намеревается произвести 20 000 роботов четвёртого поколения — они постепенно заменят все экземпляры предыдущих моделей. Автоматизированная доставка становится дешевле, добавили в «Яндексе»: стоимость обслуживания роботов уже сравнима с оплатой труда курьеров.

Tesla уже начала искать на Тайване специалистов по выпуску чипов для американского 2-нм мегазавода Terafab

Предыдущий опыт вертикальной интеграции бизнеса помог Tesla на какой-то период занять лидирующее положение на мировом рынке электромобилей, поэтому тяга к ведению «натурального хозяйства» у Илона Маска (Elon Musk) сохранилась. Недавно он объявил о планах построить в Техасе гигантское предприятие по выпуску передовых ИИ-чипов, а кадры для него он уже начал искать на Тайване.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Подобный подход вполне себя оправдывает, если учесть, что на этом острове сосредоточено множество передовых предприятий TSMC, которая является крупнейшим контрактным производителем чипов. Так называемая «терафабрика», по приблизительным оценкам, потребует от Tesla и SpaceX, которые будут совместно определять её развитие и работу, от $20 до $25 млрд инвестиций. Напомним, что в Техасе Илон Маск собирается наладить выпуск 2-нм чипов для собственных нужд указанных выше компаний.

Уже сейчас Tesla приступила на Тайване к поиску опытного инженера по интеграции производственных процессов в сфере литографии. Помимо профильного образования и не менее десяти лет опыта работы в сфере освоения передовых технологий, от кандидата требуется куча сопутствующих навыков. По сути, подобный технический руководитель должен уметь организовать выпуск передовых чипов с «чистого листа», а затем вывести показатели качества на необходимый уровень в заданные сроки. Важно, что такое производство потом нужно будет масштабировать до гигантских объёмов, на которые претендует Tesla.

Тайваньские СМИ одновременно выражают сомнения в способности Tesla и SpaceX достичь поставленных руководством целей в этой новой для себя сфере. Опыта выпуска чипов собственными силами у Tesla нет, хотя она и располагает командой разработчиков специализированных процессоров. Организация такого бизнеса с нуля потребует колоссальных затрат и человеческих ресурсов. Даже потратив огромные суммы на организацию выпуска чипов, Tesla может столкнуться с тем, что их производство будет оставаться убыточным. Корпорация Intel уже пришла к выводу, что оправдывать вложения в освоение новых техпроцессов за счёт только выпуска продукции для собственных нужд становится всё сложнее. Чтобы ускорить амортизацию быстро устаревающего и очень дорогого оборудования, Intel намерена привлекать заказы на выпуск чипов от сторонних разработчиков. Tesla же пытается идти другим путём: не только выпускать огромное количество процессоров для своих нужд, но и привлекать для этих целей мощности существующих подрядчиков типа TSMC и Samsung.

День рождения «российского Starlink»: в космос запущена первая партия спутников «Рассвет»

23 марта 2026 года российская аэрокосмическая компания «Бюро 1440» успешно осуществила первый пакетный запуск 16 спутников связи низкоорбитальной группировки «Рассвет». Запуск был произведён с помощью ракеты-носителя «Союз-2.1б» в 20:24 мск. Аппараты были выведены на опорную орбиту, успешно отделились от носителя и взяты под управление Центра управления полётами компании.

 Команда на космодроме, Миссия «Рассвет–2»‎. Источник изображения:

Команда на космодроме, Миссия «Рассвет–2»‎. Источник изображения: «Бюро 1440»

После завершения проверки бортовых систем спутники начнут самостоятельное движение к целевой рабочей орбите. Это событие стало важным этапом в развитии отечественной спутниковой связи. До 2036 года на этот проект и другие подобные в России планируется потратить не менее 514,7 млрд руб., из которых только 207,7 млрд будут из бюджета. Власти намерены активно привлекать бизнес к работам, которые теперь перешли от экспериментов к воплощению в жизнь. Добавим, что «Бюро 1440» входит в состав «ИКС Холдинга», одним из направлений деятельности которого являются поставки оборудования для комплексов ТСПУ, которые применяются для фильтрации трафика на сетях провайдеров и блокировки интернета.

Космические аппараты проекта «Рассвет» созданы на собственной платформе «Бюро 1440» и оснащены передовыми технологиями. Они интегрируют систему связи на архитектуре 5G NTN, обновлённую систему энергопитания, терминалы межспутниковой лазерной связи нового поколения, а также плазменную двигательную установку. Для запуска применена собственная система отделения спутников. Аппараты учитывают опыт предыдущих экспериментальных миссий «Рассвет-1» и «Рассвет-2», но значительно превосходят их по ключевым характеристикам, что обеспечивает высокую надёжность и эффективность работы в космосе.

Генеральный директор «ИКС Холдинга» Алексей Шелобков подчеркнул, что запуск первых аппаратов целевой группировки означает переход от экспериментальной стадии к созданию полноценного сервиса связи. Впереди — масштабный этап развёртывания, который потребует десятков запусков и значительного увеличения числа спутников на орбите. Компания планирует вывести на орбиту более 250 космических аппаратов для обеспечения глобального покрытия связью в режиме 24/7.

Коммерческая эксплуатация сервиса широкополосной спутниковой передачи данных на базе низкоорбитальной группировки «Рассвет» запланирована на 2027 год. Но уже в 2026 году компания «Бюро 1440» может запустить пилотный проект по обеспечению связью в Ненецком автономном округе, а также, возможно, проведёт тестирование сервиса ещё в нескольких регионах России. Реализация проекта позволит существенно расширить доступ к современным коммуникациям в труднодоступных районах страны. Вопрос с распределением частот был закрыт в августе прошлого года, так что проблем с эксплуатацией сервиса возникнуть не должно.

В США запретили ввозить все новые модели роутеров иностранного производства — в них увидели угрозу нацбезопасности

Федеральная комиссия по связи (FCC) США запретила импорт в страну новых моделей потребительского сетевого оборудования, произведенного за рубежом, если только его производитель не получит разрешение. При этом регулятор сослался на «неприемлемый риск для национальной безопасности Соединённых Штатов и для безопасности граждан США», пишет The Verge.

Потребители смогут использовать имеющиеся роутеры, и иностранные компании, которые уже получили разрешение FCC на использование радиооборудования для конкретного продукта, могут продолжать поставлять существующие модели в США. Но с учётом того, что подавляющее большинство — если не все — потребительских маршрутизаторов производится за пределами Соединённых Штатов, большая часть новых моделей этих устройств теперь запрещено ввозить в США.

Добавив все будущие произведённые за рубежом потребительские маршрутизаторы в «список запрещённых» (Covered List), FCC заявила, что больше не будет выдавать разрешения на их использование, что де-факто запрещает импорт новых моделей в страну.

Ранее FCC вынесла запрет на импорт дронов из-за рубежа, ссылаясь на заключение по вопросам национальной безопасности (NSD). В случае с запретом на импорт маршрутизаторов FCC также ссылается на заключение Министерства обороны (Department of War, DoW) по вопросам национальной безопасности, в котором утверждается, что «разрешение маршрутизаторам, произведённым за рубежом, доминировать на рынке США создаёт неприемлемые экономические риски, риски для национальной безопасности и кибербезопасности», и что «маршрутизаторы, произведённые за рубежом, были непосредственно причастны к кибератакам Volt, Flax и Salt Typhoon, которые были направлены на критически важную американскую коммуникационную, энергетическую, транспортную и водную инфраструктуру».

«Учитывая критическую важность маршрутизаторов для успешного функционирования экономики и обороны нашей страны, Соединённые Штаты больше не могут зависеть от иностранных государств в производстве маршрутизаторов», — указано в документе.

За последнее время появилось множество уязвимостей в маршрутизаторах, что делает их популярной целью для хакеров и ботнетов. Также известно, что китайская компания TP-Link доминирует на потребительском рынке США. Ранее американские власти уже рассматривали возможность запрета устройств TP-Link из-за этого доминирования и соображений национальной безопасности.

Однако неясно, как размещение производства маршрутизаторов на территории страны сделает их более безопасными, задаётся вопросом The Verge. Например, хакеры группировки Volt Typhoon в первую очередь атаковали маршрутизаторы Cisco и Netgear, разработанные американскими компаниями, согласно данным Министерства юстиции США. Эти компании прекратили предоставлять обновления безопасности, поскольку сняли с производства данные модели, что сделало их уязвимой целью для хакеров.

Новый BIOS не помог: процессоры AMD Ryzen 7 9800X3D так и гибнут на платах ASRock

ASRock ранее выпустила обновление BIOS 4.10 для материнских плат с сокетом AM5, включив в него микрокод AGESA ComboAM5 PI 1.3.0.0a — эта мера была призвана исправить ошибки, из-за которых системы на некоторых процессорах со временем переставали загружаться. От владельцев этих систем, однако, продолжили поступать сообщения о сбоях — обновление либо не решило проблему, либо как минимум не предотвратило повторные инциденты.

 Источник изображения: reddit.com

Источник изображения: reddit.com

Один из владельцев AMD Ryzen 7 9800X3D сообщил, что его система на материнской плате ASRock X870 Pro RS WiFi зависла, показав чёрный экран при работе с обычными десктопными задачами и не стала работать дальше при попытках перезагрузки. Было установлено обновление BIOS 4.10, использовались настройки по умолчанию за исключением активированного профиля

Другой владелец материнской платы ASRock X870 Riptide WiFi рассказал, что его система зависла при просмотре веб-страниц и прослушивании музыки — загорелся немигающий красный светодиодный индикатор процессора. Обновление BIOS 4.10 он установил в день его выхода; система работала со стандартными настройками, а после замены процессора AMD Ryzen 7 9800X3D на новый проверка POST снова стала проходить успешно.

О третьем инциденте поведал владелец материнской платы ASRock B850 Riptide WiFi — его AMD Ryzen 7 9800X3D перестал запускаться после обновления до BIOS 4.10. Он регулярно обновлял BIOS до каждой новой версии по мере их выхода, но процессор всё равно вышел из строя, и это уже второй случай поломки чипа этой модели на данной плате. На самом процессоре также появился некий видимый след. Перепрошивка BIOS через Flashback и различные конфигурации памяти не помогли вернуть системе работоспособность.

Новая прошивка, по заверениям ASRock, должна исправлять проблемы со сбоями при загрузке на системах AM5 — она даже помогла вернуть некоторые процессоры в рабочее состояние, но новых инцидентов она, очевидно, не предотвращает.

Новый трейлер аниме Sekiro: No Defeat привёл фанатов Sekiro: Shadows Die Twice в восторг

Стриминговый сервис Crunchyroll в сотрудничестве с Kadokawa Corporation, Qzil.la и Arch представил второй трейлер Sekiro: No Defeat — аниме по мотивам экшена Sekiro: Shadows Die Twice от FromSoftware.

 Источник изображений: Crunchyroll

Источник изображений: Crunchyroll

События Sekiro: No Defeat развернутся в Японии конца XVI века. Спасённый от смерти синоби по прозвищу Волк отправляется в опасный путь, чтобы вызволить из плена молодого господина Куро, который является наследником древнего рода.

Новый трейлер Sekiro: No Defeat демонстрирует основных персонажей истории, бескомпромиссные сражения на мечах и грозных боссов под звуки главной музыкальной темы аниме — композиция называется Blu.

Видео также подтверждает возвращение актёров японского дубляжа Sekiro: Shadows Die Twice к своим ролям, включая Волка, Куро, Гэнитиро Асины, Скульптора, Эмму, Ханбея, Филина и Иссина Асины.

Пользователи в комментариях остались в восторге от знакомых голосов, достоверной передачи игрового опыта Sekiro: Shadows Die Twice, новых сюжетных сцен, уникального визуального стиля и качества анимации.

 Трейлер также подтвердил, к какой концовке стремится герой Sekiro: No Defeat

Трейлер также подтвердил, к какой концовке стремится герой Sekiro: No Defeat

За производство Sekiro: No Defeat отвечает студия Qzil.la, а режиссёром адаптации выступает Кэнъити Куцуна (Kenichi Kutsuna), известный по работе над аниме-сериалами Fullmetal Alchemist, Bleach, Naruto и другими.

Премьера Sekiro: No Defeat запланирована на 2026 год. Анимационный фильм выйдет эксклюзивно в сервисе Crunchyroll по всему миру, кроме Японии (там ожидается релиз в кинотеатрах), Китая, Кореи, России и Республики Беларусь.

WhatsApp начал тестировать чаты без регистрации — по ссылке и с ограничениями

WhatsApp начал тестирование гостевых чатов для пользователей без учётной записи. После нескольких месяцев тестирования на Android функция стала доступна части бета-тестеров на iOS и в веб-версии. Новый режим позволяет начать защищённую переписку по ссылке, однако пока работает с заметными ограничениями: без групповых чатов, звонков, вложений и с автоматическим истечением срока действия после 10 дней неактивности.

 Источник изображения: Brett Jordan / Unsplash.com

Источник изображения: Brett Jordan / Unsplash.com

Как сообщает WABetaInfo, часть пользователей iOS TestFlight и веб-беты WhatsApp получила доступ к гостевым чатам. Эта функция впервые появилась у Android-бета-тестеров в августе прошлого года. Её назначение строго прикладное: пользователь WhatsApp может начать разговор с человеком, у которого нет учётной записи в сервисе.

Механика функции построена вокруг ссылки-приглашения. Пользователь создаёт такую ссылку в разделе Invite a friend и отправляет её через SMS или другие приложения. После открытия ссылки запускается защищённая сессия чата через WhatsApp Web. Таким образом, вход в разговор для гостя начинается не с регистрации, а с перехода по приглашению.

Далее включается криптографическая часть схемы. Когда собеседник продолжает работу как гость, WhatsApp Web генерирует уникальный идентификатор. Этот идентификатор используется для создания ключа шифрования. Поэтому гостевые чаты защищены сквозным шифрованием. Сам WhatsApp не видит содержимое сообщений, а доступ к переписке есть только у участников разговора.

 Источник изображения: WABetaInfo.com

Источник изображения: WABetaInfo.com

После отправки ссылки беседу не может начать владелец аккаунта WhatsApp. Инициировать чат должен именно гость. Для этого ему нужно открыть ссылку, принять условия WhatsApp, ввести своё имя и самостоятельно запустить диалог. При этом действует важное ограничение доступа: любой, кто получит код приглашения, сможет присоединиться к чату.

После начала разговора интерфейс помечает такого собеседника как незарегистрированного участника. К его имени добавляется метка Guest. Одновременно отображается предупреждение Not registered with WhatsApp. При этом гость может создать учётную запись. Вероятно, это и является главной целью функции, поскольку WhatsApp остаётся менее популярным на таких рынках, как США, несмотря на широкое использование в других странах.

На текущем этапе функция поддерживает лишь базовый обмен сообщениями. Гостевые чаты не работают с групповыми беседами, голосовыми сообщениями, вложениями, стикерами, GIF-файлами, а также с голосовыми и видеозвонками. Кроме того, после 10 дней бездействия гостевой чат автоматически прекращает действовать. Сейчас функция доступна ограниченному числу бета-тестеров на iOS, Android и в веб-версии. При этом сроков более широкого развёртывания этой функции пока нет.

Суд обязал Krafton вернуть уволенному президенту Unknown Worlds контроль над студией и Subnautica 2

Судебное разбирательство между издателем Krafton и экс-руководителями студии Unknown Worlds Entertainment (UW), разрабатывающей подводный симулятор выживания Subnautica 2, завершилось в пользу последних.

 Источник изображений: Krafton

Источник изображений: Krafton

Напомним, прошлым летом Krafton уволила трёх руководителей Unknown Worlds и обвинила их в подрыве разработки Subnautica 2, а также перенесла старт раннего доступа игры на 2026 год вопреки желанию сооснователей студии.

Соучредители UW Чарли Кливленд (Charlie Cleveland) и Макс Макгуайр (Max McGuire) с экс-президентом студии Тедом Гиллом (Ted Gill) обвинили Krafton в несправедливом увольнении и саботаже Subnautica 2 с целью избежать выплаты $250 млн бонуса.

 Для активации бонуса UW надо заработать $69,8 млн — за каждый дополнительный доллар Krafton обязалась выплатить по $3,12 (но не больше $250 млн в сумме)

Для активации бонуса UW надо заработать $69,8 млн — за каждый дополнительный доллар Krafton обязалась выплатить по $3,12 (но не больше $250 млн в сумме)

Как сообщает издание Kotaku, спустя девять месяцев вице-канцлер Канцлерского суда штата Делавэр Лори Уилл (Lori Will) признала увольнение сооснователей UW от 1 июля 2025 года несправедливым и недействительным.

Уилл постановила восстановить Гилла в должности, вернуть ему контроль над Subnautica 2 и продлить до 15 сентября 2026 года (как минимум) крайний срок достижения UW показателей для получения бонусных $250 млн.

 Krafton «уважительно не согласилась» с решением суда и взвешивает дальнейшие шаги

Krafton «уважительно не согласилась» с решением суда и взвешивает дальнейшие шаги

Суд решил, что Krafton нарушила соглашение о приобретении студии, уволив ключевых разработчиков. Гендиректор Krafton Чанхан Ким (Changhan Kim) опасался за свою репутацию в случае, если дело дойдёт до выплаты бонуса.

Разбирательства по иску о возмещении ущерба от увольнений продолжаются. В рамках так называемого второго этапа суду предстоит решить, какой денежный ущерб (если таковой имеется) был причинён в результате сложившейся ситуации.

Telegram в России на грани неработоспособности — до 80–90 % запросов завершаются ошибками

Степень ограничения работы Telegram в России усугубляется — в последние дни доля ошибок при запросах к адресам мессенджера в среднем по стране приблизилась к 80 %, а в некоторых федеральных округах и к 90 %. Платформа практически неработоспособна: если раньше не загружались файлы, то теперь затруднился и обмен сообщениями.

 Источник изображения: Christian Wiediger / unsplash.com

Источник изображения: Christian Wiediger / unsplash.com

Доля неудачных запросов к рабочим доменным именам Telegram за неделю с 9 по 15 марта 2026 года выросла на 47 п.п. и достигла 79,4 % в среднем по стране, сообщает «Коммерсантъ» со ссылкой на данные сервиса Merilo. Этот показатель варьируется по регионам: в Центральном федеральном округе рост составил 60 п.п. — до 76,5 %, в Северо-Западном — 53,5 п.п. — до 78 %; рекорд принадлежит Дальневосточному округу с показателем 85,0 %. Резкое замедление скорости работы Telegram в сетях мобильной и фиксированной связи отмечено в выходные 14–15 марта; ранее наблюдались проблемы с загрузкой медиафайлов, теперь же с задержкой отправляются и текстовые сообщения — только за последние сутки на платформах «Сбой.рф» и Downdetector поступило более 14 тыс. жалоб на работу Telegram. Роскомнадзор признался в замедлении работы платформы в первой половине февраля и предупредил, что продолжит эту практику, если администрация мессенджера не разместит серверы в России и не начнёт исполнять местные законы.

По итогам января 2026 года Telegram был самым популярным мессенджером в России с месячной аудиторией 95,98 млн пользователей — вторым стал WhatsApp с 89,42 млн человек. Платформа Павла Дурова блокируется по стране неравномерно — эксперты объясняют это особенностью механизмов работы технических средств противодействия угрозам (ТСПУ); из 2,5 млн единиц оборудования не все справляются с задачей одинаково успешно. Сильнее всего от ограничительных мер в отношении Telegram пострадает российский средний и малый бизнес, который сформировал здесь воронки продаж, создал ботов для приёма заказов и организовал техническую поддержку. При переходе на другую платформу им придётся собирать бизнес модель заново. У российских компаний IT-сектора последствия будут иными — для них Telegram зарекомендовал себя как средство внутренней координации работы.

Из-за особенностей архитектуры мессенджера технически отключить его для 100 % пользователей будет непросто, но власти либо добьются его неработоспособности в России, либо пользователи Telegram сами устанут от связанных с ним проблем и сделают выбор в пользу более стабильных аналогов, говорят эксперты.

Telegram оштрафовали на 35 млн рублей за неудаление запрещённой информации — Apple получила на порядок меньше

Таганский районный суд Москвы оштрафовал мессенджер Telegram на 35 млн рублей. Такое наказание вынесено по пяти эпизодам неудаления информации, распространение которой запрещено на территории России. Тот же суд оштрафовал видеосервис TikTok и компанию Apple на 3 млн и 3,5 млн рублей соответственно за аналогичные нарушения.

 Источник изображения: Wesley Tingey/unsplash.com

Источник изображения: Wesley Tingey/unsplash.com

В случае Telegram суд признал мессенджер виновным по ч. 4 ст. 13.41 КоАП РФ. Судебное решение указывает на то, что администрация платформы не удалила экстремистские призывы, порнографические материалы с несовершеннолетними, данные о способах изготовления и приобретения наркотиков.

TikTok и Apple были оштрафованы по той же статье КоАП РФ, суд признал их виновными в нарушении порядка доступа к информации. Речь идёт о неудалении запрещённой к распространению в России информации по требованию Роскомнадзора. Штраф в 3 млн рублей за неудаление контента также получил сервис по работе с изображениями Freepik.

На xAI подали в суд за сгенерированные ИИ непристойные изображения несовершеннолетних

Трое подростков из американского Теннесси подали в суд на компанию Илона Маска (Elon Musk) xAI, обвинив её в том, что чат-бот Grok генерировал изображения деликатного характера с их участием, когда они были в несовершеннолетнем возрасте. Маска и других руководителей компании обвинили в том, что они знали о возможности создания изображений подобного рода ещё в прошлом году, когда в Grok появился режим Spicy.

 Источник изображения: Salvador Rios / unsplash.com

Источник изображения: Salvador Rios / unsplash.com

Двое истцов являются несовершеннолетними сейчас, а третий был таковым на момент описанных в иске событий. Одна из жертв, чьё настоящее имя не разглашается, заявила, что в декабре минувшего года узнала о наличии созданных ИИ изображений с её участием и с участием ещё как минимум 18 других несовершеннолетних — данные материалы были опубликованы в Discord. «На по меньшей мере пяти файлах, одном видео и четырёх [статических] картинках изображены её реальные лицо и тело в знакомой ей обстановке, но были преобразованы в позы деликатного характера», — говорится в иске.

По подозрению в совершении этих действий было арестовано некое лицо — оно, предположительно, использовало созданные ИИ изображения пострадавшей «в качестве средства обмена в групповых чатах Telegram с сотнями других пользователей — файлы с её изображениями интимного характера обменивались на материалы деликатного характера с участием других несовершеннолетних». Преступник создавал изображения потерпевшей и двух других истцов с помощью Grok, говорится в заявлении. Компания xAI «не проверила разработанные ею функции на предмет безопасности», говорится в иске, а у Grok «есть недостатки в архитектуре».

В январе этого года разразился скандал с чат-ботом Grok, когда выяснилось, что он генерирует изображения интимного характера с участием реальных людей. Впоследствии компания заявила, что проблема решена, но ИИ продолжил создавать подобные изображения. Тогда администрация соцсети X, в которой также работает чат-бот, заявила, что «любой использующий Grok или побуждающий его к созданию незаконных материалов понесёт те же последствия, что и при загрузке незаконного контента». Истцы требуют присудить им компенсацию как пострадавшим от «незаконных изображений» Grok, а также вынести xAI запрет на создание и распространение созданных с помощью ИИ материалов деликатного характера с участием несовершеннолетних.

«Не могу поверить, что это не первоапрельская шутка»: нейронный рендеринг в DLSS 5 оказался больше похож на ИИ-фильтр

Анонсированное компанией Nvidia на конференции GTC 2026 интеллектуальное масштабирование DLSS 5 вызвало стойкое отторжение среди геймеров, ценящих художественный замысел своих любимых игр.

 Источник изображений: Nvidia

Источник изображений: Nvidia

По словам Nvidia, DLSS 5 использует модель нейронного рендеринга в реальном времени, которая насыщает игровые кадры фотореалистичным освещением и детализацией материалов.

Несмотря на громкие обещания, дебютная демонстрация DLSS 5 на YouTube-канале Nvidia (см. видео ниже) собрала в четыре раза больше дизлайков, чем лайков — 48 тыс. негативных оценок на 11 тыс. положительных.

Пользователи массово раскритиковали то, как DLSS 5 преображает изображение и, в частности, персонажей. Например, Грейс Эшкрофт из Resident Evil Requiem после инъекции DLSS 5 получила более пухлые губы и более выразительные скулы.

Предполагается, что новый апскейлер Nvidia должен сделать героев более реалистичными, но выглядит, словно их обработал ИИ-фильтр. «Не могу поверить, что это не первоапрельская шутка», — удивляется azul1458.

В комментариях к ролику Nvidia уверяет, что DLSS 5 предоставляет разработчикам полный художественный контроль над эффектами масштабирования, что позволяет им «сохранять уникальную эстетику своей игры».

Релиз DLSS 5 ожидается осенью. Первыми играми с поддержкой технологии станут Resident Evil Requiem, Starfield, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Assassin’s Creed Shadows, Hogwarts Legacy, Delta Force и Naraka: Bladepoint.

Крупнейший архив видеоигр Myrient спасён фанатами от забвения

Представители сообщества SaveMyrient официально заявили об успешном завершении резервного копирования крупнейшего архива видеоигр Myrient, объём которого составляет 385 Тбайт. Эта знаковая новость прозвучала на фоне недавних тревожных сообщений о том, что проект находится на грани прекращения существования.

 Источник изображения: GOG

Источник изображения: GOG

Ранее администраторы коллекции предупреждали, что сочетание недостаточного финансирования, стремительного роста операционных расходов и злоупотреблений со стороны специализированных менеджеров загрузок создаёт критическую нагрузку на инфраструктуру ресурса. Особую обеспокоенность, как пишет Tom's Hardware, вызывало резкое увеличение рыночной стоимости оперативной памяти, твердотельных накопителей (SSD) и жёстких дисков, необходимых для хранения данных.

Модератор SaveMyrient под ником Ill-Economist-5285 поделился радостной информацией перед выходными, отметив значительный прогресс в работе волонтёров. По его словам, команда проделала огромную работу по завершению загрузок и их последующей проверке, что позволило объявить зеркало Myrient полностью готовым. Сейчас основные усилия направлены на генерацию торрент-файлов и обеспечение их доступности для широкой публики. Важно отметить, что оригинальный веб-сайт продолжит свою работу до конца текущего месяца и не будет выведен из эксплуатации раньше этого срока.

Другой модератор проекта уточнил, что использование технологии торрентов рассматривается на текущем этапе исключительно как временная мера. Участники выразили готовность раздавать коллекцию в активном режиме, чтобы гарантировать стабильность распределения данных. Ill-Economist-5285 также заверил поклонников ресурса, что в скором времени работа системы вернётся в нормальное русло.

Для подготовки к следующему этапу некоторые разделы архива могут быть временно отключены, однако детали будущих изменений будут раскрыты позднее. На данный момент доступ к оригинальному порталу Myrient сохранён, и пользователи могут продолжать загрузку, например, таких раритетов, как приложения Calamus для платформы Atari ST или шутера Descent II с MS-DOS.

Напомним, Myrient — это один из крупнейших публичных архивов ретроигр, основанный в 2022 году для хранения редких ROM-файлов и образов дисков. Ресурс предоставляет доступ к 385–390 ТБ данных для эмуляции. Проект, славившийся проверенными файлами, закрывается 31 марта 2026 года из-за высокой стоимости хостинга.

Календарь релизов 16–22 марта: Crimson Desert, Starship Troopers: Ultimate Bug War! и DS2 на ПК

Неделя с 16 по 22 марта получилась очень мощной. На сцену выходят сразу два громких релиза — Death Stranding 2: On The Beach и амбициозная RPG Crimson Desert. Параллельно выходит версия 1.0 у Dragonkin: The Banished, стартуют новые приключения во вселенной Starship Troopers и другие. Разбираем всё самое интересное за неделю.

Посмотреть свежий выпуск в YouTube, VK, Rutube, «Дзен» или Telegram. А ещё рекомендуем посмотреть свежий Gamesblender № 767.

Nvidia анонсировала DLSS 5 с нейронным рендерингом — ИИ добавит фотореализм в каждую игру уже осенью

Глава компании Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) анонсировал на конференции GTC 2026 технологию DLSS 5. Новая версия апскейлера знаменует переход от функций, ориентированных на повышение производительности, к генерации изображений для повышения визуального качества. Выпуск технологии планируется осенью этого года.

 Источник изображений: Nvidia

Источник изображений: Nvidia

Компания заявляет, что новая версия DLSS использует модель нейронного рендеринга в реальном времени, которая добавляет фотореалистичное освещение и детализацию материалов к игровым кадрам.

По данным Nvidia, DLSS 5 берёт данные о цвете и векторах движения из каждого игрового кадра, а затем применяет модель искусственного интеллекта, которая улучшает освещение и отклик материалов, оставаясь при этом привязанной к исходной 3D-сцене. Компания заявляет, что система работает в реальном времени с разрешением до 4K и разработана для обеспечения детерминированного и согласованного вывода от кадра к кадру, что является ключевым требованием для игр.

DLSS 5 позиционируется как обновление визуального конвейера, а не как ещё один этап генерации кадров. Nvidia заявляет, что модель обучена понимать элементы сцены, такие как кожа, волосы, ткань и условия освещения, а затем использовать эту информацию для улучшения эффектов, таких как подповерхностное рассеивание, блеск ткани и взаимодействие света с волосами. Разработчики также получат элементы управления интенсивностью, цветокоррекцией и маскированием, а интеграция будет продолжаться через существующую структуру Nvidia Streamline, используемую для DLSS и Reflex.

Поддержка DLSS 5 уже согласована с несколькими крупными издателями и студиями, включая Bethesda, Capcom, Ubisoft, NetEase, Tencent и Warner Bros. Games. Первыми играми, которые предложат поддержку DLSS 5, станут: Starfield, Assassin’s Creed Shadows, Hogwarts Legacy, Resident Evil Requiem, Delta Force, Naraka: Bladepoint и The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.

По данным Digital Foundry, Nvidia использовала две видеокарты RTX 5090 для демонстрации работы технологии. Однако релизная версия DLSS 5 потребует только одну карту RTX.

«Компания Nvidia использовала две видеокарты RTX 5090 для своих демонстраций: одна запускала игру, а другая работала исключительно с технологией DLSS 5. Использование двух GPU сейчас необходимо, поскольку DLSS 5 ещё предстоит пройти долгий путь в плане оптимизации — как с точки зрения производительности, так и с точки зрения объёма использующейся видеопамяти. Однако DLSS 5 разработана для использования на одном графическом процессоре, и именно в таком режиме она будет выпущена позже в этом году. Насколько масштабируемой она окажется, также ещё предстоит выяснить, но, как и в случае с другими технологиями DLSS, Nvidia сообщает, что вычислительные затраты увеличиваются с разрешением», — говорит Digital Foundry.

Nvidia пока не сообщает, какие графические архитектуры получат поддержку DLSS 5.

Для PS5 Pro вышел ИИ-апскейлер PSSR 2 — улучшенную графику получат Silent Hill 2, Alan Wake 2 и другие игры

Компания Sony сообщила о подготовке к развёртыванию обновления для игровой приставки PlayStation 5 Pro, которое принесёт поддержку технологии масштабирования PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR 2). Выпуск обновления начнётся 16 марта в 10:00 по тихоокеанскому времени (17 марта, 03:00 по московскому времени).

 Источник изображений: PlayStation

Источник изображений: PlayStation

На старте поддержку технологии получат следующие игры: Silent Hill 2, Silent Hill f, Dragon Age: The Veilguard, Control, Alan Wake 2, Senua’s Saga: Hellblade II, Final Fantasy VII Rebirth, Nioh 3, Rise of the Ronin, Monster Hunter Wilds и Dragon’s Dogma 2. Sony заявляет, что эти игры уже используют улучшенную технологию PSSR, а дополнительный переключатель в настройках PS5 Pro также позволяет применять новый апскейлер к другим играм, уже поддерживающим PSSR.

«PSSR — это библиотека искусственного интеллекта, которая анализирует каждый пиксель кадра при масштабировании игрового изображения. Благодаря последней версии технологии восстановление изображения стало более точным, стабильность движения улучшена, а разработчики получили больше возможностей для балансировки производительности и качества на PS5 Pro», — говорится в блоге компании.

В перспективе поддержку PSSR 2 также получат три игры: обновление для Crimson Desert станет доступно при выходе игры 19 марта; для Assassin’s Creed Shadows и Cyberpunk 2077 готовятся соответствующие патчи, которые будут выпущены в ближайшие недели.

Первой игрой с поддержкой PSSR 2 стала Resident Evil Requiem. Об этом Sony сообщила ещё 27 февраля. Sony также связала работу над улучшенной версией PSSR с проектом Amethyst, разработкой которой Sony занимается совместно с AMD.

Sony заявляет, что PSSR 2 можно включить во всех играх, поддерживающих PSSR, хотя результаты могут различаться в зависимости от игры. Настройку можно отключить, если возникнут визуальные проблемы.

«Британская энциклопедия» подала в суд на OpenAI — ChatGPT почти дословно воспроизводит её статьи

«Британская энциклопедия» (Encyclopedia Britannica) и издатель словарей Merriam-Webster подали иск против OpenAI. Они утверждают, что компания использовала их защищённый авторским правом контент для обучения своего ИИ, а затем генерировала ответы, которые были «существенно похожи» на их контент. Об этом сообщило издание Reuters.

 Источник изображения: Levart_Photographer / unsplash.com

Источник изображения: Levart_Photographer / unsplash.com

«Британская энциклопедия» утверждает, что OpenAI неоднократно копировала их контент без разрешения. «GPT-4 сама “запомнила” большую часть защищенного авторским правом контента энциклопедии и будет выдавать почти дословные копии значительных фрагментов по запросу. Запомненные примеры являются несанкционированными копиями, которые [OpenAI] использовала для обучения своих моделей, включая GPT-4», — утверждается в иске.

В иске также приводятся примеры ответов моделей OpenAI рядом с текстом «Британской энциклопедии», в которых целые отрывки совпадают слово в слово. «Британника» также утверждает, что OpenAI «перетягивает» на себя её веб-трафик, генерируя ответы, которые «заменяют или напрямую конкурируют» с контентом энциклопедии, вместо того чтобы направлять пользователей на свой веб-сайт, как это делала бы традиционная поисковая система.

Как пишет The Verge, это последний из растущей череды исков о нарушении авторских прав от издателей, направленных против компаний, занимающихся искусственным интеллектом, за последние несколько лет. Ранее газета The New York Times выдвигала аналогичные обвинения в своём продолжающемся судебном процессе против OpenAI, в том числе обвиняя компанию в массовом копировании её защищённого авторским правом контента. В сентябре компания Anthropic урегулировала коллективный иск об использовании защищённых авторским правом книг для обучения своих моделей ИИ, выплатив авторам книг $1,5 млрд.

Бэтмен спешит на помощь: амбициозный боевик Lego Batman: Legacy of the Dark Knight выйдет на неделю раньше запланированного

Издательство Warner Bros. Games и разработчики из британской студии TT Games сообщили о переносе своего амбициозного приключенческого экшена Lego Batman: Legacy of the Dark Knight.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Напомним, Lego Batman: Legacy of the Dark Knight была представлена прошлым летом и, согласно декабрьскому анонсу с церемонии награждения The Game Awards 2025, готовилась к релизу 29 мая 2026 года.

Как стало известно, Lego Batman: Legacy of the Dark Knight выйдет на неделю раньше запланированного — 22 мая. Обещанный владельцам расширенного издания 72-часовой доступ к игре, таким образом, теперь стартует 19 мая.

Анонс сопровождался коротким роликом, в котором новая дата выхода Lego Batman: Legacy of the Dark Knight отображается на бэтсигнале. «Вы подали сигнал. Он ответил», — объяснили перенос авторы.

Игрокам предстоит отправиться в путешествие от зарождения Бэтмена, когда молодой Брюс Уэйн проходит тренировку в Лиге теней и становится героем Готэм-сити, до создания супергеройской «семьи» союзников.

Обещают открытый мир, семь персонажей с уникальными способностями и гаджетами, встречу с известными злодеями (Джокер, Пингвин, Мистер Фриз, Ядовитый Плющ, Бейн), зубодробительную боевую систему и текстовый перевод на русский.

Lego Batman: Legacy of the Dark Knight создаётся для PC (недоступна в российских Steam и EGS), PS5, Xbox Series X и S. Игра также в разработке для Nintendo Switch 2, но на гибридной консоли выйдет позже остальных версий в 2026 году.

«КРИ официально возвращается»: летом в Москве впервые с 2013 года пройдёт конференция разработчиков игр

Организаторы фестиваля «Игропром» объявили о выкупе прав на конференцию разработчиков компьютерных игр (КРИ), не проводившуюся уже без малого 13 лет, и о планах на скорое возрождение мероприятия.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, КРИ проходила с 2003 по 2013 год и считалась одним из крупнейших профессиональных событий в игровой индустрии России. В 2014-м конференция стала частью выставки «Игромир» и перестала существовать по отдельности.

В январе 2026 года команда «Игропрома» приобрела права на товарный знак КРИ и готовится к первому за 13 лет мероприятию: «КРИ официально возвращается. Ветераны индустрии — сдерживаем ностальгические слёзы!»

Первая за 13 лет КРИ пройдёт 13 июня 2026 года на базе российского технологического университета МИРЭА (Московский институт радиотехники, электроники и автоматики) в Москве на пр. Вернадского, 78. Официальный сайт мероприятия уже открыт.

 Логотип КРИ за 13 лет не изменился (источник изображения: «Игропром»)

Логотип КРИ за 13 лет не изменился (источник изображения: «Игропром»)

«Несмотря на прошедшие 23 года, КРИ тогда и КРИ сегодня объединяет одно: острая потребность в точке сборки индустрии — месте, где формируется общее профессиональное сообщество и появляются связи. В 2003-м это было рождение российской игровой разработки как индустрии; сегодня — сбор тех, кто, несмотря на обстоятельства и турбулентность мира, остаётся верен стране и своему делу», — заявил основатель «Игропрома» Иван Данилов.

Организаторы поставили себе цель «не просто вернуть к жизни площадку и формат, которые много лет были ориентиром для профессионального сообщества», но и «перезапустить их на новом уровне».

В перспективе команда «Игропрома» планирует развивать КРИ как регулярную площадку с проведением конференции дважды в год, а также с расширением в регионы через формат выездных мероприятий в крупных городах России.

В Европе потребовали срочно оштрафовать Google за подыгрывание своим сервисам в поиске

Европейские издатели, технологические компании и стартапы призвали антимонопольные органы ЕС завершить почти двухлетнее расследование в отношении Alphabet, родительской компании Google, и наложить штраф на технологического гиганта. В открытом письме к лидерам ЕС «Европейский совет издателей», «Европейская ассоциация журнальных СМИ», «Европейский технологический альянс» и другие организации призвали завершить расследование на следующей неделе.

Расследование, начатое Еврокомиссией 25 марта 2024 года в соответствии с «Законом о цифровых рынках» (DMA), продолжается уже почти два года. Регуляторы заподозрили Google в предоставлении преференций собственным рекламным сервисам, что может привести к продаже части высокодоходного бизнеса Google по размещению рекламы. Регуляторы ЕС планировали завершить расследование в течение 12 месяцев. В прошлом году Еврокомиссия анонсировала предъявление обвинений.

«Доверие к Европейской комиссии под угрозой», — говорится в совместном письме, направленном в воскресенье председателю Комиссии Урсуле фон дер Ляйен (Ursula von der Leyen), главе антимонопольного ведомства ЕС Терезе Рибере (Teresa Ribera) и главе технологического ведомства ЕС Хенне Вирккунен (Henna Virkkunen), представляющих издателей, технологические компании и стартапы.

«Важно, чтобы не было доказано, что постоянное давление с целью ослабления DMA увенчалось успехом, — говорится в документе. — С каждым днём ​​прибыльность европейских компаний все больше снижается, что препятствует их способности инвестировать и расти, и многие из них уже сталкиваются с финансовыми трудностями или даже банкротством под тяжестью действий Alphabet».

Эта инициатива подчёркивает напряжённость внутри Евросоюза по поводу сложного баланса регулирования крупных технологических компаний, с регулярными столкновениями между Вашингтоном и Брюсселем по поводу правил, ограничивающих доминирование американских компаний в социальных сетях, онлайн-поиске и искусственном интеллекте.

Google, которая с момента предъявления ей обвинений вносила различные предложения по смягчению условий конкурентам и регуляторам ЕС, не ответила на запросы журналистов. Её конкуренты считают, что принятые компанией меры недостаточны. Компания отрицает, что отдаёт предпочтение собственным сервисам в онлайн-поиске. Они призвали Еврокомиссию, которая выступает в качестве европейского антимонопольного органа, принять официальное решение о несоблюдении требований в отношении Alphabet, включая предписание о прекращении противоправных действий, и наложить штраф в качестве сдерживающего фактора.

«Комиссия стремится как можно быстрее завершить это сложное расследование», — заявил представитель Еврокомиссии.

Обновление Windows 11 заблокировало доступ к диску C на компьютерах Samsung

Любой операционной системе приходится обрабатывать множество задач, что зачастую приводит к разного рода сбоям. Так некоторые пользователи Windows 11 недавно обратили внимание на то, что программная платформа блокирует доступ к диску C. При попытке открыть упомянутый раздел появляется сообщение «C:\ недоступен — Отказано в доступе».

 Источник изображения: microsoft.com

Источник изображения: microsoft.com

Аналогичное сообщение можно увидеть при попытке запустить приложения пакета Office, веб-браузеры или даже некоторые системные утилиты. Это серьёзная проблема, но, по всей видимости, она затрагивает ограниченное количество пользователей.

По данным источника, проблема с блокировкой диска C наблюдается на компьютерах Samsung. Предположительно, она возникает из-за приложения Galaxy Connect. В частности, проблема наблюдается на ноутбуках Galaxy Book 4 и десктопах Samsung, работающих под управлением Windows 11 24H2 и Windows 11 25H2. В результате такого сбоя может блокироваться не только доступ к файлам на диске C. В некоторых случаях пользователи не могут повысить уровень привилегий, удалить обновления или получить доступ к системным журналам.

Проблема ещё не полностью решена, но Microsoft вместе с Samsung работают над её устранением. По этой причине приложение Galaxy Connect временно исчезло из Microsoft Store. Samsung также перевыпустила старую версию приложения, работающую стабильно, чтобы избежать расширения масштабов проблемы. Вероятно, в скором времени компании выпустят патч для исправления бага, приводящего к блокировке диска C на компьютерах Samsung.

CD Projekt Red «совсем скоро» прокачает Cyberpunk 2077 для PS5 Pro — игра получит поддержку апскейлера PSSR 2

У CD Projekt Red нет планов на новые сюжетные дополнения для киберпанкового боевика Cyberpunk 2077, однако очередное обновление польская студия всё-таки готовит. По крайней мере, для одной из платформ.

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

У себя в микроблоге CD Projekt Red объявила, что уже «совсем скоро» выпустит бесплатное техническое обновление Cyberpunk 2077 для версии игры на PS5, которое добавит поддержку PS5 Pro.

«Это обновление не добавит в игру новый контент. Оно выйдет только для PS5 и исключительно, чтобы использовать расширенные возможности, предлагаемые системой PS5 Pro», — уточнили в студии.

 Источник изображения: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

Подробности ожидаются в ближайшие недели, но, согласно новой публикации в официальном блоге PlayStation, Cyberpunk 2077 на PS5 Pro получит улучшенное масштабирование PSSR, анонсированное в конце февраля.

Обновлённый апскейлер уже доступен в Resident Evil Requiem, а 17 марта появится в ряде других игр, включая Monster Hunter Wilds, Dragon Age: The Veilguard, Final Fantasy VII Rebirth, Silent Hill f, Alan Wake 2 и Nioh 3.

 Источник изображения: Steam (Le Hyodou)

Источник изображения: Steam (Le Hyodou)

Последнее мультиплатформенное обновление для Cyberpunk 2077 вышло прошлой осенью (версия 2.31), а последний крупный патч для игры датируется прошлым июлем (2.3). Отдельной команды поддержки у проекта нет с весны 2024 года.

Cyberpunk 2077 вышла на PC (Steam, GOG, EGS), Mac, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Дополнение Phantom Liberty (первое и последнее) доступно только на ПК и консолях текущего поколения.

Anthropic удвоила лимиты Claude для всех пользователей, но с ограничениями

В последние дни пользователи чат-ботов с ИИ массово мигрируют на Claude, не в последнюю очередь из-за позиции Anthropic в отношении сделок с американскими военными. Компания решила выразить благодарность пользователям — все они получили удвоенные лимиты использования в течение следующих двух недель. Это изменение распространяется на все уровни подписки и планы (включая бесплатный), и для его активации никаких действий не требуется.

 Источник изображения: Anthropic

Источник изображения: Anthropic

Однако имеется один небольшой подвох: эти дополнительные лимиты использования доступны только вне часов пик, которые приходятся на промежуток с 8:00 до 14:00 по восточному времени (с 16:00 до 22:00 по московскому времени). В выходные дни дополнительные лимиты можно использовать в течение всего дня.

Более подробную информацию можно найти на странице акции на официальном сайте Anthropic. Предложение действует с 13 марта по 27 марта включительно. Корпоративные аккаунты в акции не участвуют. Отметим, что даже пользователи самых дорогих платных тарифных планов не получают неограниченного количества чатов с Claude.

Принципы Anthropic в отношении использования искусственного интеллекта в военных целях привели к тому, что от него отказалось министерство обороны и другие государственные учреждения США, поэтому сотрудники Белого дома и Пентагона не смогут воспользоваться этой акцией.

Классическая «Готика» спустя 25 лет выйдет на мобильных устройствах — пока только для iOS

Культовой фэнтезийной ролевой игре «Готика» (Gothic) от разработчиков из немецкой Piranha Bytes накануне исполнилось 25 лет, и в издательстве THQ Nordic отметили юбилей специальным анонсом.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

Как стало известно, оригинальная «Готика» доберётся до мобильных устройств на базе iOS в 2026 году под названием Gothic Classic. Анонс сопровождался 25-секундным геймплейным тизером (см. видео ниже).

«Культовая игра, полностью адаптированная под мобильные устройства, выйдет на iOS позднее в этом году! Больше деталей, включая дату релиза и цены, можно ожидать совсем скоро!» — гласит официальное объявление.

По словам менеджера сообщества «Готики» Тимура Ходырева, пока что мобильная версия Gothic Classic планируется только для устройств Apple, но THQ Nordic также «рассматривает вопрос о релизе и на Android».

События «Готики» разворачиваются в огороженной от остального мира магическим барьером (позволяет войти, но не выйти) колонии заключённых, где оказывается Безымянный каторжник, чьё появление изменит всё.

Оригинальная «Готика» вышла 15 марта 2001 года в Германии, а осенью добралась до остальной Европы и России. Ближайшим летом (5 июня) игра получит полноценный ремейк для PC (Steam, GOG), PS5, Xbox Series X и S.

Тем временем Gothic Classic дебютировала в сентябре 2023 года на Nintendo Switch, а в 2026-м также появится на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S вместе с Gothic 2 Complete Classic и Gothic 3 Classic.

«Лара заслуживает большего»: фанаты разгромили новый патч для Tomb Raider I-III Remastered, а оригинальные разработчики от него открестились

Вышедший почти два года назад сборник ремастеров Tomb Raider I-III Remastered получил первое за долгое время крупное контентное обновление, однако вместо восторгов фанаты встретили патч гневными отзывами.

 Источник изображений: Aspyr Media

Источник изображений: Aspyr Media

Речь идёт о вышедшем в конце прошлой недели для Tomb Raider I-III Remastered апдейте, который добавил в сборник режим испытаний, ещё 10 альтернативных обликов и 15 новых достижений.

С момента релиза патча Tomb Raider I-III Remastered получила в Steam около сотни «крайне отрицательных» отзывов (положительных среди них всего 14 %), которые опустили рейтинг недавних обзоров проекта до «смешанных» (40 %).

Пользователи жалуются, что обновление сломало игру (графику, звук, ИИ врагов), а добавленные костюмы не отличаются высоким качеством и, похоже, созданы с помощью ИИ. «Лара заслуживает большего», — уверен Harry DuN'wah.

Являются ли новые облики продукцией генеративного ИИ, достоверно неизвестно, но доказательства налицо: «плавящиеся» солнцезащитные очки, бессмысленные символы, некорректное отображение аксессуаров и так далее.

Ведущий художник Tomb Raider I-III Remastered Джованни Лукка (Giovanni Lucca) поспешил откреститься от скандального обновления: ни он, ни другие разработчики из оригинальной команды к патчу отношения не имеют.

Разработчики ремастеров Tomb Raider уже не первый раз навлекают на себя гнев сообщества из-за нейросетей. Прошлой осенью создатели Tomb Raider IV-VI Remastered оказались замешаны в неправомерном использовании ИИ.

Сэм Альтман предложил платить за ИИ по счётчику — как за коммунальные услуги

Генеральный директор компании OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) выступил с предложением реформировать рынок искусственного интеллекта (ИИ), превратив доступ к технологиям в базовую коммунальную услугу. На саммите BlackRock Infrastructure Summit в Вашингтоне он предложил модель, при которой ИИ будет оплачиваться так же, как электричество или вода — на основе показаний счётчика использования.

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображения: OpenAI

Это заявление, как пишет Windows Central, прозвучало на фоне сообщений о том, что ведущие ИИ-лаборатории тратят огромные средства на поддержание своей инфраструктуры, в то время как интерес инвесторов к сектору снижается из-за отсутствия ясных перспектив прибыльности. Например, финансовое положение лидера рынка вызывает опасения у аналитиков. Согласно январскому отчёту, OpenAI рискует столкнуться с убытками в размере $14 млрд в 2026 году, что может привести к банкротству уже к середине 2027 года.

Несмотря на то, что годовой доход от ChatGPT составляет приблизительно $13 млрд, расходы на инфраструктуру, исследования и наём персонала остаются высокими и достигают $1,4 млрд. В дополнение к этому, существуют опасения, что масштабирование ИИ столкнулось с пределом из-за дефицита качественных данных для обучения и нехватки вычислительных мощностей.

В настоящее время OpenAI использует комбинированную модель монетизации, включающую платные подписки и бесплатный доступ с интегрированной рекламой (пока только в США). Переход же к оплате по модели счетов за коммунальные услуги может стать решением финансовых проблем.

Альтман также подчеркнул, что спрос на ИИ-технологии растёт лавинообразно, и в будущем важно сделать доступ к услуге настолько дешёвым, чтобы его не нужно было даже учитывать. Тем не менее, реальность может оказаться иной: по мере роста востребованности ИИ вычислительные мощности станут более дефицитным ресурсом. Это вынудит компании либо повысить цену за единицу использования токенов модели, либо приведёт к том, что они просто не справятся с существующим спросом.

Если система оплаты счетов за ИИ как за коммунальные услуги будет внедрена, это может быть выгодно для тех, кто пользуется нейросетями эпизодически, но создаст сложности для профессиональных пользователей, глубоко интегрировавших технологии в свои рабочие процессы.

OpenAI объяснила, почему реклама в ChatGPT появилась не везде и не у всех

OpenAI опровергла слухи о глобальном развёртывании рекламы в ChatGPT. Несмотря на то, что некоторые пользователи заметили новые пункты в политике конфиденциальности, касающиеся рекламных объявлений, компания заверила ресурс BleepingComputer, что на данный момент эта функция работает пока исключительно на территории США.

 Источник изображения: AI

Источник изображения: AI

Как пояснили в компании, реклама в чат-боте действительно существует, но её показ строго ограничен территорией Соединённых Штатов. Запуск состоялся 9 февраля 2026 года, и в настоящее время OpenAI находится на этапе постепенного расширения доступа внутри страны. Только после тщательного изучения поведения пользователей и реакции на рекламу в реальных условиях будет принято решение о выводе монетизации на международный уровень.

Технически объявления показываются непосредственно под сгенерированными ответами, но только тем пользователям, которые авторизованы в системе и используют тарифные планы Free или Go. Существуют строгие возрастные фильтры: реклама не демонстрируется лицам моложе 18 лет, даже по их запросу. Хотя OpenAI утверждает, что коммерческие блоки не влияют на содержание ответов, компания не отрицает факта глубокой персонализации объявлений, основанной на запросах пользователя.

 Источник изображения: bleepingcomputer.com

Источник изображения: bleepingcomputer.com

В своих разъяснениях OpenAI отметила, что реклама управляется независимыми программными системами, и у рекламодателей нет возможности влиять на работу языковой модели. «Реклама работает в отдельных системах, отличных от нашей ИИ-модели, и рекламодатели не имеют возможности формировать, ранжировать или изменять ответы ChatGPT», — отмечается в документе OpenAI. Также подчёркивается, что все объявления являются платными размещениями и отделены от контента: «Это платное размещение, и просмотр рекламы не означает, что OpenAI одобряет или рекомендует рекламодателя, его продукты или услуги».

Ключевым аспектом остаётся защита пользовательских данных: OpenAI заявила, что не делится с рекламодателями диалогами и гарантирует, что третьи лица не получают доступа к истории чатов, функции памяти или личной информации клиентов. На прямой вопрос BleepingComputer о сроках более широкого распространения рекламы компания ответа не предоставила.

iOS 27 может стать обновлением без громких новшеств — зато быстрее и стабильнее

Журналист Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) продолжает делиться подробностями о будущих продуктах Apple. На этот раз он сообщил, что iOS 27 будет похожа на macOS X Snow Leopard в том смысле, что одним из главных приоритетов компании станет исправление ошибок для повышения производительности и стабильности мобильной операционной системы.

 Источник изображения: macrumors.com

Источник изображения: macrumors.com

На выставке WWDC 2008 Apple продемонстрировала презентацию, в которой говорилось, что у macOS X Snow Leopard нет новых функций, поскольку разработчики решили сосредоточиться на улучшении производительности и стабильности программной платформы. Технически это обновление включало в себя несколько не сильно заметных новых функций, но основной упор был сделан именно на внутренние изменения и исправление ошибок.

«Мы опирались на успех Leopard и создали ещё более удобный опыт для наших пользователей — от установки до завершения работы. Инженеры Apple внесли сотни улучшений, так что с Snow Leopard ваша система станет быстрее, отзывчивее и надёжнее, чем раньше», — говорил бывший глава отдела разработки программного обеспечения Apple Бертран Серле (Bertrand Serlet).

iOS 27 также получит несколько новых функций, включая более персонализированную версию цифрового помощника Siri. Ожидается, что анонс обновления операционной системы состоится в июне, а распространение стабильной версии начнётся в сентябре 2026 года.

Эксперты считают, что блокировка Telegram уже началась

Как полагает ряд экспертов, опрошенных «Ъ FM», блокировка Telegram, о приближении которой предупреждали СМИ, уже началась. В качестве косвенного подтверждения «Коммерсантъ» привёл данные сервиса «Сбой.РФ», согласно которым, в минувшую субботу насчитывалось 6 тыс. жалоб на некорректную работу мессенджера, а в воскресенье — 12 тыс.

 Источник изображения: Rubaitul Azad/unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad/unsplash.com

В частности, Владислав Войтенко, технический эксперт и автор интернет-издания «Код Дурова», отметил серьёзные проблемы в работе Telegram с домашних провайдеров: сообщения не отправляются, статус обновления может меняться на статус соединения. На то, чтобы обновить контент, уходит несколько минут. «Про работу Telegram через мобильный интернет можно забыть. Если в каком-то городе активны только сайты из белого списка, то большинство пользователей не могут зайти в Telegram», — добавил эксперт.

Проблемы в работе Telegram подтвердили в Ассоциации операторов связи «Макател». Её президент Алексей Амелькин сообщил, что задержки и торможения в работе коммуникационного сервиса наблюдались давно, но вчера появились жалобы, что десктопная версия Telegram перестала работать полностью. «Пока мало статистики», — отметил он.

«Коммерсантъ» отметил, что пока информации по операторам немного: «Данные получаются смазанными, и трудно понять, работает сервис или нет — нужно опрашивать каждого». Согласно тестам, всё зависит от сети связи — мобильной или стационарной, региона и даже конкретного места.

Ресурс указал на то, что пока нет единого подхода к ограничению работы мессенджера — государственные органы применяют разные условия в разных регионах, возможно, в качестве теста. «Ъ FM» направил запрос по этому поводу в Роскомнадзор.

Слухи: третий трейлер GTA VI не заставит себя долго ждать

Хотя рекламная кампания амбициозного криминального боевика с открытым миром GTA VI должна начаться лишь летом, совсем без новостей текущей весной разработчики из Rockstar Games игроков якобы не оставят.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Во-первых, фанаты углядели необычную активность в новостном разделе на сайте Rockstar. Недавняя публикация рассказывает сразу о трёх неделях бонусов и испытаний в GTA Online вместо привычной одной.

По мнению автора фанатского микроблога GTA 6 Countdown, это освобождает график публикаций Rockstar на ближайшие недели и оставляет «подозрительное окно для потенциального анонса по GTA VI до 1 апреля».

Во-вторых, британский блогер Скотт Коулман (Scott Coleman), более известный под псевдонимом GameRiot, утверждает, что слышал от нескольких людей в индустрии (пресса, издатели) о потенциальном показе GTA VI в апреле.

«Слышу, что мы можем увидеть нечто связанное с GTA VI в апреле», — заявил Коулман у себя в микроблоге. В комментариях блогер заверил, что с потенциальным переносом игры этот новый показ никак не связан.

До сих пор GTA VI получила лишь два трейлера — первый вышел на исходе 2023 года, а второй дебютировал прошлой весной. Тогда же Rockstar разразилась новыми подробностями (персонажи, локации) и скриншотами игры.

После двух переносов релиз GTA VI ожидается 19 ноября 2026 года на PS5, Xbox Series X и S. Гендиректор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) как никогда уверен, что задержек больше не будет.

Учёные превратили каплю жидкого кристалла в оптический транзистор для гибких оптических чипов

Традиционная фотоника — работа электронных схем на основе световых импульсов — использует практически те же материалы, что и кремниевая электроника. Это влечёт за собой массу недостатков, свойственных твердотельной электронике. Поэтому новое направление в виде гибкой фотоники на базе жидких кристаллов в сочетании с полимерами способно принести много выгод в область производства энергоэффективных и одновременно производительных чипов.

 Источник изображения: University of Ljubljana

Источник изображения: University of Ljubljana

Так, группа учёных из Люблянского университета (Словения) разработала своего рода оптический транзистор из капли жидкого кристалла и группы пластиковых волноводов. Такой транзистор изготавливается в процессе простейшей манипуляции. Для этого достаточно внести пипеткой каплю жидкости в каркас из волноводов. В ином случае оптический элемент в составе чипа для кремниевой фотоники потребовал бы целой серии технологических процессов, ни один из которых не мог бы похвастаться экологической чистотой.

Помещённая учёными в каркас из полимерных оптических волноводов капля жидкого кристалла содержала флуоресцентный краситель. Затем они возбуждали краситель лазерным импульсом очень малой мощности, вызывая внутри капли так называемый WGM-резонанс. Мощности импульса света не хватало фотонам, чтобы выйти из капли, и они многократно отражались от её стенок (границы раздела сред). В этом было огромное преимущество перед обычной кремниевой фотоникой, где импульсы света на два порядка мощнее.

Второй импульс света другого цвета (иной длины волны) также малой мощности создавал эффект усиления, поучая дополнительную энергию от резонирующих фотонов. И этот своеобразный оптический переключатель испускал импульс света с задержкой после приёма первого импульса. Причём длительность задержки определялась тем, когда именно в систему был подан второй импульс. На лицо возможность управления оптическим выходом и при этом с предельно малой мощностью сигнала, недоступной для традиционной кремниевой фотоники.

Учёные подчёркивают, что преимущества мягких полимерных материалов проявляются не только в радикальном снижении энергопотребления — более чем в 100 раз по сравнению с предыдущими фотонными технологиями, но и в простоте изготовления элементов схем. Жидкий кристалл можно ввести в устройство за доли секунды при низких температурах, а полимерные волноводы позволяют создавать гибкие и крайне необычные геометрические формы, недоступные для жёсткого кремния. Тем самым жидкие кристаллы расширяют пространство для появления интересных инженерных решений, включая разнообразные формы полостей и интеграцию в сложные оптические схемы.

Хотя технология пока не конкурирует с современными нейронными сетями на кремнии, она закладывает фундамент для полностью оптических логических вентилей, фотонных процессоров и нейронных сетей будущего. Долгосрочные перспективы включают создание сверхбыстрых и сверхэкономичных вычислительных систем с минимальными потерями энергии. В целом мягкая фотоника обещает революцию в оптических технологиях, сочетая простоту производства, гибкость и высокую производительность.

Китайские власти за десять лет потратили на развитие полупроводникового производства втрое больше, чем американские

В период с 2014 по 2023 год расходы Китая на полупроводниковую промышленность составили около $142 млрд — в 3,6 раза больше, чем $39 млрд, которые за тот же срок потратили американские власти. Таковы результаты анализа, проведённого Центром стратегических и международных исследований (США).

 Источник изображения: Maxence Pira / unsplash.com

Источник изображения: Maxence Pira / unsplash.com

Масштабные технологические вложения Пекина укрепили как фактические возможности, так и влияние страны на международной арене — аналитический центр рекомендовал «другим правительствам отреагировать прагматично, чтобы снизить отрицательные последствия». Второе место в рейтинге заняла Южная Корея, чьи власти направили в полупроводниковый сектор $55 млрд, третьей стала Европа с $47 млрд, Япония инвестировала $17,5 млрд, а Тайвань — $16 млрд. Охваченный в исследовании период не включил ни большинство фактических выплат по американскому «Закону о чипах», ни третью программу китайских госинвестиций («Большой фонд III») с бюджетом около $47,5 млрд.

 Источник изображения: csis.org

Источник изображения: csis.org

Несмотря на колоссальные вложения, Китай пока не смог вырваться в мировые лидеры, указывают авторы исследования со ссылкой на данные Ассоциации полупроводниковой промышленности (SIA) за 2025 год: на долю американских чипмейкеров приходятся 50 % мировых поставок чипов, тогда как доля китайских составляет лишь 4,5 %. Из контрактных производителей, однако, третьим в мире является SMIC с долей 6 % мировых чипов на середину 2025 года — она уступает TSMC и Samsung. SMIC отстаёт от TSMC на два или три поколения с показателем выхода годной продукции всего 20 % для техпроцесса 5 нм и 46 % для 7 нм — для сравнения, Intel, Samsung и TSMC работают с техпроцессами 2 нм при выходе годной продукции до 90 %. SMIC лишена доступа к литографии EUV (в а перспективе и DUV) от ASML, и разрыв Китая с передовыми решениями скорее увеличится, чем сократится, считают аналитики. Китайские лаборатории пытаются создавать EUV-оборудование методом обратной разработки, но ни один чип с его использованием в стране пока не выпустили.

Отстают и проектные предприятия: Nvidia удерживает долю в 90 % на мировом рынке графических процессоров, тогда как китайская продукция, в том числе Huawei Ascend, Alibaba T-Head, Cambricon и Moore Threads, отстаёт по показателям производительности. Американские компании передают на исследования и разработку в среднем 17,7 % выручки, китайские — лишь 9,2 %. Запущенная в 2024 году программа Большой фонд III направлена на сокращение отставания от мировых лидеров. Китайскую отрасль аналитики охарактеризовали как вечно догоняющую и предсказали, что ситуация не изменится, учитывая американские санкции и растущий разрыв в расходах компаний на исследования и разработку.

Intel зачистила официальный сайт от старых драйверов для встроенной графики процессоров Core 7–10 поколений

На этой неделе компания Intel удалила из своего «Центра загрузок» несколько старых графических драйверов, затрагивающих дискретные видеокарты Arc, а также встроенную графику в процессорах Core 7-го, 8-го, 9-го и 10-го поколений. В сообщении вендора сказано, что в этом месяце началась чистка «Центра загрузок» от устаревших пакетов драйверов.

 Источник изображений: videocardz.com

Источник изображений: videocardz.com

По данным Intel, для загрузки стали недоступны пакеты драйверов для ускорителей Arc Graphics старше версии 32.0.101.6987, а также драйверы для встроенной графики процессоров Core 7–10-го поколений старше версии 31.0.101.2141. В компании считают, что за счёт этого пользователям будет проще получать доступ к актуальным версиям графических драйверов.

Intel хочет, чтобы пользователи загружали наиболее актуальные пакеты драйверов вместо того, чтобы копаться в длинном архивном списке. Теперь пользователи будут перенаправляться к виртуальному помощнику Driver & Support Assistant для помощи в автоматическом обновлении программного обеспечения, тогда как на страницах поддержки по-прежнему останутся доступными для скачивания наиболее актуальные версии пакетов драйверов.

Для пользователей видеокарт Arc в настоящее время доступны пакеты драйверов, начиная с версии 32.0.101.6987 и заканчивая версией 32.0.101.8331. Для встроенной графики процессоров Core 7–10-го поколений на данный момент наиболее актуальным остаётся драйвер версии 31.0.101.2141.

Первый iPhone Fold выведет Apple в тройку крупнейших производителей складных смартфонов

Рынок смартфонов уже сейчас живёт в предвкушении предполагаемого дебюта в сентябре первого складного iPhone. Аналитики TrendForce ожидают, что относительно поздний дебют Apple в сегменте устройств такой компоновки не помешает компании по итогам 2026 года занять 20 % рынка складных смартфонов.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Нельзя сказать, что при этом Apple станет лидером рынка, но доли Samsung Electronics и Huawei Technologies, которые выступают на правах старожилов, после выхода первого складного iPhone сожмутся до 30 % в каждом случае. В прошлом году Samsung и Huawei контролировали 38,1 % и 36,1 % рынка складных смартфонов соответственно. Сейчас развитие сегмента подчинено поискам новых материалов и снижению эффекта видимости складки в области шарнира у складных смартфонов. Samsung и Oppo делают упор именно на борьбе с данным эффектом, если судить по хронологии их последних анонсов.

 Источник изображения: TrendForce

Источник изображения: TrendForce

Складка на дисплее появляется из-за образования микротрещин или деформации нейтрального слоя. Чтобы лучше распределять внутренние напряжения в многослойном материале, нужно научиться более точно позиционировать нейтральный слой в процессе производства гибких дисплеев. Apple уже запатентовала конструкцию гибкой панели с переменной толщиной, которая уменьшается в месте перегиба без ущерба для прочности остальной части панели. Специальные прозрачные клеящие составы тоже должны способствовать появлению более выносливых к появлению сгибов панелей для складных смартфонов. Эти составы могут проявлять мягкость при плавном механическом воздействии, но надёжно противостоять ударным нагрузкам для сохранения жёсткости всей конструкции. Данные составы также способны заполнять образующиеся в процессе эксплуатации микротрещины, не позволяя им визуально проявлять следы износа панели в месте сгиба.

Требуют совершенствования и другие элементы конструкции складных смартфонов. Samsung, например, применяет технологию лазерной перфорации металлической пластины, которая укрепляет дисплей изнутри. В местах сгиба это позволяет уменьшить расстояние между отверстиями и повысить гибкость с минимальной потерей жёсткости. В этом смысле концентрация усилий инженеров уже сместилась с создания шарниров для складных смартфонов в сторону других приоритетных задач. Достижения в области материаловедения будут во многом определять лидеров на рынке складных смартфонов.

ORG: зависимость Великобритании от американских IT-гигантов ставит под угрозу национальную безопасность

Исследование НКО Open Rights Group (ORG) свидетельствует о том, что Великобритания чрезмерно зависит от небольшой группы американских техногигантов, предоставляющих ЦОД, ПО и цифровую инфраструктуру. По мнению экспертов, это ставит под угрозу национальную безопасность, сообщает Computer Weekly.

Доклад поддержал ряд членов британского парламента. В нём предупреждается, что зависимость страны от крупных технобизнесов ставит Соединённое Королевство под угрозу на фоне ухудшения отношений с США. Подчёркивается, что разногласия относительно действий США в случае их углубления, могут поставить Великобританию под угрозу американских санкций, в том числе, касающихся КИИ.

Утверждается, что техногиганты использовали власть и ресурсы для контроля рынков, ограничения инноваций и лоббирования, что позволило фактически захватить рынок критически важной инфраструктуры. ORG подчёркивает, что чрезмерная зависимость от иностранного бизнеса создаёт критически проблемы, поскольку внешнеполитическая активность США создаёт «геополитическую неопределённость». ORG утверждает, что у США достаточно возможностей для введения санкций, способных приостановить поставки техногигантами услуг как госучреждениям, так и частным клиентам.

США уже применяли санкции против европейских структур, в частности — Международного уголовного суда (МУС) и его участников. Например, отдельным функционерам Microsoft заблокировала электронную почту после выдачи ордеров на арест израильских политиков. В докладе сообщается, что в случае ухудшения отношений двух стран США сможет воспользоваться своим технологическим доминированием на рынке критической инфраструктуры Великобритании.

 Источник изображения: Francesco Zivoli/unsplash.com

Источник изображения: Francesco Zivoli/unsplash.com

Кроме того, с помощью американских облачных сервисов США могут следить за суверенными данными — заокеанские спецслужбы имеют к ним законный доступ в соответствии с американским законодательством. В своё время Microsoft уже заявила о невозможности обеспечить реальный суверенитет европейским данным, поскольку компания вынуждена подчиняться законам США. Согласно докладу, британское правительство зависит от внешних поставщиков IT-сервисов и консалтинговых компаний, из-за чего государственные ведомства «привязаны» к технологиям конкретных поставщиков, уязвимы в случае завышения цен и др.

В отчёте 2025 года Управление по вопросам конкуренции и рынков (CMA) указывало, что фактическое отсутствие конкурентного рынка вынуждает Великобританию переплачивать до £500 млн ежегодно. Open Rights Group призывает британские власти последовать примеру стран ЕС (Германии, Франции, Нидерландов и Дании), активно инвестирующих в технологии на основе открытых стандартов и open source ПО. Утверждалось, что каждый £1, вложенный в технологии на основе open source, приносит £4 отдачи.

Британские парламентарии также призывают изменить правила государственных закупок, чтобы помочь местным поставщикам облачных услуг масштабировать свой бизнес, с дискриминацией внешних игроков в пользу британских компаний. Кроме того, больше внимания предлагается уделять open source и развитию суверенных ИИ-моделей. Депутаты подчёркивают, что зависимость от крупных технологических компаний вроде Palantir сделали страну «опасно уязвимой», в условиях неопределённости она должна обеспечить контроль над КИИ для обеспечения цифрового суверенитета.

Microsoft обрушила рынок углеродных кредитов, разом остановив все закупки

Microsoft неожиданно приостановила все закупки «углеродных кредитов» у компаний, тем или иным способом сокращающих вредные выбросы в атмосферу. При этом Microsoft является крупнейшим корпоративным покупателем подобных «квот», что скажется на рынке «зелёных» технологий, сообщает Datacenter Dynamics.

По имеющимся данным, техногигант начал информировать поставщиков и партнёров, что закупка кредитов приостановлена на неопределённый срок. Фактически компания нанесла удар по всему рынку захвата углерода и «зелёных» решений, поскольку в последние годы он во многом зависел от Microsoft, сделавшей удаление углерода из атмосферы краеугольным камнем своей стратегии устойчивого развития. Microsoft в ответ заявила, что программа по удалению углерода не закончена и что компания будет развивать и поддерживать текущие проекты, но время от времени возможна корректировка планов.

В своё время гиперскейлер поддерживал самые разнообразные проекты, от традиционного восстановления лесов до измельчённые горных пород, захватывающих и удерживающих углерод. Всего компания приобрела кредиты на удаление более 45 млн т углерода. Ближайший конкурент в лице консорциума Frontier, куда входят Meta✴ и Google, приобрёл углеродные кредиты всего на 1,8 млн т. Прочие игроки рынка гораздо более осторожно и избирательно реализуют свои стратегии приобретения углеродных кредитов.

 Источник изображения: Peter Ralphski/unsplash.com

Источник изображения: Peter Ralphski/unsplash.com

По имеющимся данным, приостановка связана с тем, что крупные IT-гиганты пытаются найти баланс между достижением амбициозных целей по сокращению углеродных выбросов и растущими потребностями в энергии, обусловленными развитием ИИ. Углеродные выбросы Microsoft быстро растут из-за высокого потребления электроэнергии, что связано с бумом ИИ. Тем не менее, компания по-прежнему считается лидером в сфере устойчивого развития, во многом благодаря активным попыткам сократить загрязнение окружающей среды. Даже без новых кредитов у компании останется огромное портфолио сделок по снижению выбросов, захвату и хранению углерода.

Ранее сообщалось, что Министерство энергетики США (DoE) рассматривало перенаправление более $500 млн, выделенных на проекты по захвату углерода, на поддержку работы устаревших угольных электростанций. Впрочем, «зелёные» программы в США всё ещё есть — на 2026 год предусмотрено выделение более $116 млн на проекты и исследования, связанные с удалением углерода из окружающей среды.

Кооперативный пиратский экшен Windrose стартовал в раннем доступе Steam c «очень положительными» отзывами

Как и было обещано, 14 апреля в раннем доступе на ПК стартовал амбициозный кооперативный пиратский симулятор выживания Windrose от разработчиков из узбекистанской студии Kraken Express (в прошлом Windrose Crew).

 Источник изображений: Kraken Express

Источник изображения: Kraken Express

Стартовая версия Windrose в российском сегменте Steam и Epic Games Store стоит 1259 рублей (с учётом 10-процентной скидки до 21 апреля). Релиз сопровождался новым геймплейным трейлером.

«Наконец-то игра вышла, и для нас большая честь разделить этот момент с вами! Хотя путь был долгим, самое интересное — это то, что впереди нас ждёт ещё больше приключений! Надеемся, игра вам понравится», — поделились авторы.

Что касается смены названия с Windrose Crew на Kraken Express, то в команде её объяснили тем, что новое наименование «звучит круче». Студия заверила, что «это только название корабля, а команда всё та же».

События Windrose разворачиваются во времена золотой эпохи пиратства. Игрокам предстоит бросить вызов Чёрной Бороде и попасть в самое сердце конфликта между империями, пиратскими фракциями и тёмными силами.

На запуске раннего доступа игра предлагает три биома, три корабля, систему развития, морской бой с абордажем, механику строительства, фракции, торговлю и перевод на русский. Полноценный релиз ожидается через полтора−два года.

Пользователи Steam встретили Windrose «очень положительными» отзывами (рейтинг 90 %). Пиковый онлайн за первые часы после старта раннего доступа превысил 24,3 тыс. человек — это уже лучше, чем у Skull and Bones (2,6 тысячи).

Смартфон Trump Mobile T1 показался в новом дизайне — с флагом США, но без «Сделано в США»

На получившем редизайн с новым логотипом сайте оператора Trump Mobile появилось изображение обновлённой версии смартфона T1, которая, как сообщает ресурс The Verge, является окончательной, хотя информации о том, когда он появится в продаже, пока нет.

 Источник изображения: Trump Mobile/The Verge

Источник изображения: Trump Mobile/The Verge

Смартфон выполнен в золотистом цвете, с изображением американского флага на задней панели и надписью Trump Mobile. На задней панели новинки, внешне похожей на HTC U24 Pro, находится тройная камера с вертикальным размещением сенсоров, включая 50-мегапиксельный основной модуль и телеобъектив с 2-кратным зумом, а также 8-мегапиксельный сверхширокоугольный объектив. Разрешение фронтальной камеры составляет 50 мегапикселей. Предполагается, что диагональ OLED-дисплея составляет 6,78 дюйма. Смартфон базируется на неназванном чипсете Qualcomm Snapdragon 7-й серии. Устройство работает под управлением Android 15. Для питания используется аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 30 Вт.

Как отметил The Verge, с сайта убрали все упоминания о предыдущей цене в $499, хотя по-прежнему принимают депозиты в $100 с обещанием «зафиксировать» «акционную цену».

 Источник изображения: Allison Johnson/The Verge

Источник изображения: Allison Johnson/The Verge

Ещё раньше убрали примечание «сделано в США», как и утверждение, что «за каждым устройством стоят американские руки». Теперь сообщается, что телефон «создается благодаря американским инновациям», а «американские команды помогают в разработке дизайна и обеспечении качества».

Ранее Trump Mobile получил разрешение Федеральной комиссии по связи США (FCC) на выпуск смартфона и подал на прошлой неделе заявку на регистрацию товарного знака 47 Plan. The Verge полагает, что редизайн сайта — ещё одно свидетельство того, что смартфон T1 может вскоре поступить в продажу.

Китай почти догнал США в сфере ИИ и даже уже обходит их по ряду показателей

Озабоченность некоторых американских политиков усиливающимся влиянием Китая в технологической сфере, если верить результатам исследования американских же учёных, вполне обоснована. Китай по быстродействию своих ИИ-моделей уже вплотную приблизился к США, а по отдельным критериям инновационной деятельности оказывается впереди.

 Источник изображения: Unsplash, Ousa Chea

Источник изображения: Unsplash, Ousa Chea

Как отмечает TrendForce, по состоянию на конец февраля текущего года китайская модель DeepSeek R1 на какое-то время догнала флагманскую модель американского происхождения, а по состоянию на март этого года лидерство американской Anthropic выразилось всего в 2,7 % преимущества, что нельзя считать разгромной победой. В 2023 году китайские ИИ-модели значительно уступали американским по быстродействию, поэтому можно говорить об уверенном прогрессе со стороны КНР.

При этом исследование показывает, что США обладают большим количеством наиболее влиятельных патентов в технологической сфере и выпустили по итогам прошлого года 50 крупных ИИ-моделей, тогда как Китай выдал всего 30 штук. Зато КНР лидирует по объёму научных публикаций, их цитированию и общему количеству патентов, не говоря уже о количестве установленных на предприятиях страны промышленных роботах. Южная Корея тоже имеет свои поводы для гордости — в этой стране максимальная плотность патентов в пересчёте на душу населения.

С точки зрения концентрации вычислительных мощностей лидируют США, они на своей территории сосредоточили в 10 раз больше ЦОД, чем любая другая страна мира. Хотя США также лидируют и по объёму инвестиций в сферу ИИ, привлекательность страны для трудовой миграции в этой сфере снижается на фоне не самой дружественной политики властей. С 2017 года количество направившихся в США исследователей в области ИИ сократилось на 89 %, причём на 80 % оно упало только за прошлый год.

По сумме частных инвестиций в ИИ американская экономика также лидирует, направив за прошлый год в эту сферу $285,9 млрд, тогда как Китай ограничивается $12,4 млрд. Правда, эта статистика не учитывает серьёзных государственных субсидий со стороны китайских властей, поэтому говорить о 23-кратном разрыве на полном серьёзе было бы некорректно.

Российские сайты и сервисы стали ухудшать работу для пользователей VPN

Качество работы крупнейших российских онлайн-платформ стало ухудшаться для пользователей, у которых запущен VPN, обращают внимание «Известия». Качество подключения ухудшилось у «Яндекса», сервисов VK, сайтов государственных органов и у банковских приложений.

 Источник изображения: Jonas Leupe / unsplash.com

Источник изображения: Jonas Leupe / unsplash.com

Качество работы с отечественными сервисами ухудшилось неравномерно — оно может зависеть от используемых россиянами служб VPN и даже от операционных систем: один и тот же ресурс может работать на iPhone, но не открываться на устройствах под Google Android.

В самих российских платформах этому дают разные объяснения. В Wildberries проблемы связали со сбоями в интернет-соединении. В «Сбере» выбрали похожее объяснение: «Системы банка работают в штатном режиме. По независящим от „Сбербанка“ причинам в некоторых регионах России могут быть сложности с использованием приложения из-за перебоев с мобильным интернетом. Мы работаем над тем, чтобы доступ в приложение был и при ограничениях мобильного интернета».

Ранее из неофициальных источников стало известно о новой инициативе Минцифры по борьбе с VPN: владельцам ресурсов из «белого списка» предписали до 15 апреля ограничить их работу для пользователей VPN. Невыполнение этого предписания грозит исключением соответствующего ресурса из «белого списка», то есть при отключении мобильного интернета он окажется недоступным.

Украденные хакерами данные Rockstar раскрыли, почему студия продолжает поддерживать GTA Online даже спустя 13 лет после релиза

Хакерская группировка ShinyHunters, взломавшая хранилище данных Rockstar Games, сдержала данное накануне обещание и опубликовала украденную у британской студии конфиденциальную информацию.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Как и предполагалось, утечка содержит не активы горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром GTA VI, который сейчас разрабатывает Rockstar, а ​​данные о расходах игроков в прошлых проектах студии.

Материалы дают представление о том, почему Rockstar остановила развитие мультиплеерного боевика Red Dead Online, а GTA Online (часть GTA V) продолжает поддерживать контентом даже спустя 13 лет после релиза. Для сравнения:

  • Red Dead Online за период с июня 2024 года по апрель 2026-го еженедельно приносила чуть больше $507 тыс., тогда как годовой прогноз составлял примерно $26,4 млн;
  • еженедельная выручка GTA Online с сентября 2025 года по апрель 2026-го составляла без малого $9,6 млн, а годовой прогноз достиг $488,9 млн.
 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Наиболее активно в GTA Online играют и тратят на PS5 — 3,4 млн активных пользователей и $4,5 млн поступлений еженедельно. Наименее активно — на ПК (894 тыс. игроков и $264 тыс. поступлений еженедельно).

Таким образом, на PS5 приходится 41 % еженедельных игроков GTA Online и 53 % поступлений. По размеру аудитории далее — PS4 (23 %, 11 %), Xbox Series X и S (13 %, 22 %), Xbox One (12 %, 11 %) и только потом ПК (11 %, 3 %).

Старший редактор игрового раздела TweakTown Дерек Стрикланд (Derek Strickland) организовал опубликованные данные об успехах GTA Online в наглядные инфографики (см. галерею выше).

GTA VI не угрожает будущему GTA Online. По словам гендиректора Take-Two Interactive Штрауса Зельника (Strauss Zelnick), компания продолжит поддерживать мультиплеерный боевик и после выхода горячо ожидаемой новинки.

Потребительские ИИ-боты в 80 % случаев ставят неверные диагнозы, показало исследование

Универсальность популярных чат-ботов с точки зрения поиска необходимой информации, как выясняется, не делает их пригодными для постановки точных медицинских диагнозов при ограниченном наборе данных. Более чем в 80 % случаев чат-боты ставят ошибочный диагноз, что делает их непригодными для замены консультации реального специалиста в области медицины.

 Источник изображения: Unsplash, Elen Sher

Источник изображения: Unsplash, Elen Sher

Опубликованное на страницах Jama Network Open исследование, на которое ссылается Financial Times, использовало 29 описаний клинических случаев из справочной медицинской литературы для проверки качества определения диагноза популярными чат-ботами. Исследование показало, что при передаче чат-боту ограниченной информации о симптомах большие языковые модели затрудняются с выбором возможных диагнозов, и чаще всего сводят всё к единственному варианту, на который в действительности нельзя полагаться в дальнейшем лечении. Если входные данные достаточно подробные, то таких проблем с постановкой точного диагноза уже не наблюдается.

Медицинские данные в ходе эксперимента передавались чат-ботам поэтапно, включая историю болезни, результаты осмотров и лабораторных анализов. Чат-ботам задавались вопросы на тему диагностики заболеваний, измерялась точность и полнота ответов. В выборку проверяемых ИИ-моделей попали два десятка популярных чат-ботов, включая разработанные OpenAI, Anthropic, Google, xAI и DeepSeek. При отсутствии полной информации о состоянии пациента более чем в 80 % все они демонстрировали склонность к постановке некорректного диагноза. Чем полнее была информация, тем точнее были результаты. В лучших случаях точность превышала 90 %, в среднем варианте ошибочные диагнозы ставились менее чем в 40 % случаев.

Google и Anthropic заявили, что их чат-боты при попытке пользователей получить медицинские рекомендации настоятельно рекомендуют обращаться к специалистам. OpenAI указывает в правилах использования своих сервисов, что они не должны использоваться для получения медицинских рекомендаций, требующих наличия соответствующей лицензии. xAI и DeepSeek свои комментарии на этот счёт ресурсу Financial Times не предоставили. Некоторые из указанных разработчиков создают узкоспециализированные медицинские модели. Разработанная Google AMIE, например, показывает неплохие результаты, но на её заключения сложно полагаться в полной мере, как отмечают специалисты в области медицины, поскольку живой доктор в значительной степени полагается на визуальную оценку состояния пациента. При этом такие ИИ-модели имеют право на жизнь в тех регионах, где имеются проблемы с доступом к качественной медицинской помощи в классическом её понимании.

Складной iPhone Fold может оказаться в дефиците на старте продаж, несмотря на высокую цену

Производство складного смартфона Apple, который в материалах СМИ проходит под условным названием iPhone Fold, оказалось непросто задачей. Компания была вынуждена перенести массовый выпуск устройства с июля на август этого года, пишет Digitimes, и эта мера грозит некоторыми последствиями.

Apple намерена выпустить iPhone Fold до конца 2026 года, но приобрести устройство может быть довольно сложно. Проект оказался проблемным: компания столкнулась со значительными инженерными проблемами в разработке устройства, из-за которых «первая поставка может задержаться на несколько месяцев», сообщило ранее Nikkei Asia. При этом смартфон всё равно дебютирует в стандартные сроки для iPhone, утверждает Bloomberg.

Сведения Digitimes дополняют общую картину, указывая на сложности в производстве устройства, но пока не на его выход на рынок. Массовое производство новых iPhone традиционно начинается в июне, указывает издание, что позволяет Apple нарастить запасы перед анонсом новых смартфонов, но в случае с iPhone Fold сроки пришлось сместить с июля на август. Из-за этого у Apple может оказаться меньше времени, чтобы сформировать достаточные запасы и удовлетворить спрос на устройство у первых покупателей, то есть приобрести складной iPhone на этапе старте продаж может быт непросто. По одной из версий, выход устройства могут вообще перенести на 2027 год, хотя Apple всё ещё намеревается успеть в текущем.

Задержка затронула этап инженерного тестирования (Engineering Validation Test — EVT), за которым следуют тестирование на соответствие проектным требованиям (Design Validation Testing — DVT) и тестирование на соответствие производственным требованиям (Production Validation Testing — PVT), которые, возможно, придётся ускорить. И пока нет ясности, указывает Digitimes, создаст ли такой сжатый график дополнительные риски.

YouTube разрешит зрителям отключать рекламу — но только при одном условии и не везде

Раздел прямых эфиров на YouTube скоро может лишиться одного из крупнейших раздражителей, но это потребует участия зрителей. Активное их присутствие в переписке Live Chat поможет избавиться от рекламы, которая прерывает трансляции.

 Источник изображения: Eyestetix Studio / unsplash.com

Источник изображения: Eyestetix Studio / unsplash.com

Реклама в прямых эфирах не будет воспроизводиться, когда активность в чате достигает максимальных значений, говорится в публикации официального блога YouTube. Если зрители будут отправлять достаточно сообщений и реакций, станут поддерживать высокую активность, платформа YouTube автоматически приостановит показ рекламы на всём канале. Для этого не потребуется ни оплаты YouTube Premium, ни установки браузера с блокировщиком рекламы.

Рекламная система YouTube будет отслеживать активность зрителей в режиме реального времени. Обнаружив всплеск вовлечённости, например, во время важного момента в игре или неожиданного объявления от ведущего прямого эфира, она автоматически приостановит показ рекламы для всех. Единственное условие — чтобы данная функция сработала, авторам необходимо указывать в настройках автоматический показ рекламы.

 Источник изображения: blog.youtube

Источник изображения: blog.youtube

Блокировки групповой рекламы — не единственное нововведение; платформа добавила новые средства взаимодействия с аудиторией. Зрители смогут отправлять виртуальные подарки — купленные во время трансляции цифровые стикеры, и коснётся это как горизонтального, так и вертикального форматов прямого эфира. Эти подарки теперь доступны владельцам каналов в Канаде, Корее, Индонезии, Таиланде, Австралии и Новой Зеландии. Купив Super Chat, Super Sticker или подарок, зритель обеспечит себе дальнейший просмотр эфира без рекламы. В вертикальных и горизонтальных форматов трансляций теперь также единый чат — владельцы каналов смогут вести эфиры в обоих форматах одновременно.

Blue Origin научилась извлекать пригодный для дыхания кислород из лунного грунта

Принадлежащая Джеффу Безосу (Jeff Bezos) космическая компания Blue Origin сообщила в сети X, что она впервые в мире успешно извлекла кислород для дыхания из имитатора лунной пыли. Это стало возможным благодаря реактору Air Pioneer, который Blue Origin разрабатывала несколько лет. Благодаря этой установке базы на Луне обретут постоянный источник кислорода на месте, а это жизнеобеспечение людей и топливо для ракет без зависимости от поставок с Земли.

 Источник изображения: Blue Origin

Источник изображения: Blue Origin

Лунный реголит — тонкий слой пыли и камней, покрывающий поверхность Луны, — примерно наполовину состоит из кислорода (на 40–45 %), который прочно связан с металлами, такими как железо и титан. Реактор Air Pioneer работает по принципу электролиза: он плавит реголит, нагревая его до 1600 °C, и пропускает через него электрический ток, высвобождая кислород и другие газы. Полученные газы проходят через систему очистки и превращаются в кислород высочайшего качества. В отличие от предыдущих лабораторных экспериментов новое устройство компактно, транспортабельно и может быть адаптировано для условий космоса.

Помимо чистого кислорода, технология позволяет получать ценные побочные продукты — железо, алюминий, кремний для строительства и электроники, а также стекло для иллюминаторов и солнечных панелей. Для работы одного реактора по проекту потребуется около одного мегаватта энергии — примерно столько же, сколько потребляют 400–1000 домов на Земле. Энергию планируется получать от солнечных панелей, размещённых рядом с лунным поселением. Blue Origin подчёркивает, что такая установка способна обеспечить «первый вдох» для жизни на лунной базе постоянного присутствия.

Достижение Blue Origin приближает человечество к реализации концепции самодостаточных колоний на Луне и в будущем — на Марсе. Компания ставит целью превратить эти небесные тела в места, которые роботы и люди смогут не просто посещать, а жить там и развиваться. Технология производства кислорода на месте значительно снизит зависимость от поставок с Земли и сделает долгосрочные космические миссии экономически и технически реализуемыми.

«Готовы вступить в битву!»: Lenovo задумала выпустить игровой смартфон Legion после четырёхлетнего перерыва

Компания Lenovo намеревается выпустить первый игровой смартфон серии Legion с 2022 года — о грядущем выходе устройства Legion Y70 производитель сообщил в китайской соцсети Weibo.

 Источник изображения: Lenovo

Источник изображения: Lenovo

В последний раз Lenovo выпускала смартфон линейки Legion ещё в 2022 году, и сейчас она почти готова продолжить забытую традицию. На своей странице в соцсети Weibo производитель опубликовал сообщение, посвящённое игровому устройству Legion Y70 нового поколения. В публикации говорится об эре игр в эпоху искусственного интеллекта и отмечается, что «вся экосистема Lenovo Legion, и в готовы вступить в битву!».

На вопрос от одного из пользователей платформы, будет ли новый игровой смартфон Lenovo основан на производительном процессоре Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5, компания заявила «Он, безусловно, оправдает ваши ожидания», хотя напрямую не подтвердила и не опровергла наличие этого чипа. Столь мощная аппаратная платформа, конечно, поможет устройству стать достойным соперникам для таких моделей как RedMagic 11 Pro и Asus ROG Phone 9.

Подробностей о новом Lenovo Legion Y70 не так много, но ждать их, возможно, придётся не так долго. Компания добавила: «Увидимся в мае», возможно, намекнув, что выход мощного игрового смартфона уже не за горами.

Китай разгоняет производство памяти: YMTC построит ещё два завода по выпуску NAND

Внутренний китайский рынок предоставлять большие возможности для сбыта продукции, чем и пользуются его участники. Тем не менее, с точки зрения бурного развития инфраструктуры искусственного интеллекта китайский рынок подчиняется тем же тенденциям, что и мировой. YMTC готова построить в Китае ещё два завода по выпуску памяти, предвкушая сохранение высокого спроса на этот вид компонентов.

 Источник изображения: YMTC

Источник изображения: YMTC

Как отмечает Reuters, крупнейший в Китае производитель памяти типа NAND уже почти достроил новое предприятие, поэтому вместе с двумя будущими их общее количество вырастет до трёх штук. Если все они будут введены в строй, это позволит YMTC более чем удвоить объёмы производства памяти. В случае с китайскими производителями полупроводниковых компонентов всё усугубляется тем, что власти страны заинтересованы в импортозамещении, поэтому темпы развития местной полупроводниковой отрасли определяются не только общемировыми тенденциями.

Три новых предприятия, с учётом уже строящегося, смогут при выходе на проектную мощность ежемесячно обрабатывать по 100 000 кремниевых пластин. Сейчас YMTC располагает двумя фабриками, способными ежемесячно обрабатывать по 200 000 кремниевых пластин. По всей видимости, оснащение новых предприятий необходимым оборудованием для YMTC в условиях американских санкций будет не столь простой задачей, но для выпуска памяти не требуется передовая литография, на которую направлена основная часть американских экспортных ограничений.

Строящееся в Ухане предприятие YMTC к концу 2027 года должно выйти на обработку 50 000 кремниевых пластин в месяц, а в эксплуатацию будет введено до конца этого года. Здание уже возведено, сейчас происходит монтаж оборудования, причём более половины из требуемого ассортимента поставляется китайскими производителями. Фактически, YMTC может выпускать даже память типа HBM, используя оборудование китайского происхождения. Под санкциями США сама YMTC находится с декабря 2022 года. Где и когда появятся два новых предприятия компании, Reuters узнать не удалось. На мировом рынке YMTC формально занимает 11,8 % сегмента NAND, но по факту её продукция слабо представлена за пределами Китая. К началу следующего года доля YMTC на мировом рынке NAND может превысить 14 %, по прогнозам UBS. Часть новых мощностей компания выделит под выпуск DRAM — по крайней мере, она уже снабжает клиентов образцами какой-то LPDDR, и надеется получить от них обратную связь до конца текущего года.

Обновлённый электромобиль Mercedes-Benz EQS увеличил запас хода и ускорил зарядку

Компания Mercedes-Benz представила обновлённый электрический седан бизнес-класса EQS, который получил увеличенный запас хода и инновационную систему контроля рулевого управления.

 Источник изображений: Mercedes-Benz

Источник изображений: Mercedes-Benz

Запас хода Mercedes EQS при полном заряде батареи составляет 925 км по циклу WLTP. Этого показателя автопроизводитель добился за счёт улучшенной химической формулы аккумуляторов — сочетания оксида кремния с графитом на анодах, благодаря чему полезная ёмкость элемента питания увеличилась до 122 кВт·ч. Сократилось присутствие кобальта — условия производства этого элемента часто ассоциируются с нарушениями прав человека. Улучшился процесс зарядки — архитектура теперь поддерживает напряжение 800 В, что позволяет достигать мощности 350 кВт на постоянном токе; всего за 10 минут обеспечивается запас хода в 320 км. При подключении к зарядке на станции с напряжением 400 В интеллектуальная система управления разбивает аккумулятор на две части — каждая заряжается на мощности 175 кВт.

Ещё одно важное нововведение — система электронного контроля рулевым управлением. Заменяя физическую связь между рулевым колесом и рулевой рейкой, система steer-by-wire обещает более высокую манёвренность и комфорт при езде. Но, с другой, стороны, грозит проблемами с задержкой, хотя в Mercedes и заверили, что протестировали систему на безопасность. Предусмотрена и возможность установки традиционной электромеханической рулевой системы. Производитель пообещал улучшенный до 0,20 коэффициент аэродинамического сопротивления, а мощность системы рекуперации энергии торможения повысили до 385 кВт.

Усилилась интеграция искусственного интеллекта. Обновлённая операционная система Mercedes MB.OS включает в себя ИИ-помощника и беспроводные обновления ПО. Программная платформа при помощи ИИ изучает привычки пользователя и выводит виджеты наиболее востребованных функций на главный экран — в идеале водителю не придётся тратить слишком много времени на путешествия по подменю.

Наиболее востребованной обещает стать заднеприводная модель Mercedes-Benz EQS 450+ с одним электродвигателем; линейка также включает полноприводные EQS 500 4MATIC и EQS 580 4MATIC, позволяющие отключать передний двигатель и «молниеносно» включать его по необходимости, когда нужны дополнительное сцепление или резкое ускорение — плюс дополнительная система рекуперации тормозной энергии.

В наличии также система помощи водителю MB.Drive Assist, которая получает данные с 10 камер и 27 сенсоров. Она позволяет автоматически менять полосу движения, обеспечивает экстренное маневрирование и производит автоматическую парковку. Система во многом повторяет возможности Tesla FSD — она позволяет отпускать руль во время движения, но требует, чтобы водитель продолжал следить за дорогой. Наконец, программа Manufaktur Made to Measure позволяет выбирать из более чем сотни цветов кузова и предлагает альтернативные варианты отделки салона.

Nvidia опровергла слухи о намерениях купить Dell, HP или кого-то ещё из производителей ПК

Несколько последних лет характеризуются бумом искусственного интеллекта, на котором Nvidia хорошо зарабатывает. Это позволяет ей активнее инвестировать в разного рода стартапы, включая OpenAI, но одновременно приходится и опровергать слухи о предстоящих поглощениях. В частности, на этой неделе ей пришлось открещиваться от слухов о намерениях купить кого-то из крупных производителей ПК.

 Источник изображения: HP Inc.

Источник изображения: HP Inc.

Подобная информация появилась на страницах сайта SemiAccurate, причём использовалась формулировка о намерениях Nvidia купить крупную компанию «с целью переопределения рынка ПК». Слухи моментально подогрели интерес инвесторов к акциям американских Dell Technologies и HP Inc., которые с юридической точки зрения являются для Nvidia более лёгкими целями для поглощения, чем китайская Lenovo, остающаяся крупнейшим производителем ПК в мире. В первом квартале этого года HP Inc. контролировала 19 % рынка ПК, Dell ей немного уступала со своими 17 %, но Lenovo оставалась безоговорочным лидером с 27 % рынка.

«Сообщения в прессе не соответствуют действительности. Nvidia не вовлечена в переговоры ни с одним производителем ПК по поводу его возможного поглощения», — отметила компания в своём обращении к Bloomberg. При этом в предыдущем фискальном году Nvidia вложила в капитал партнёров и клиентов в общей сложности $70 млрд, рассчитывая поспособствовать дальнейшему развитию отрасли искусственного интеллекта. Dell использует ускорители ИИ производства Nvidia в своих серверных решениях, в текущем фискальном году компания рассчитывает выручить на их реализации около $50 млрд. На волне слухов об интересе Nvidia к покупке производителя ПК акции Dell выросли накануне в цене на 6,7 %, акции HP Inc. подскочили на 5,3 %, но после опровержения котировки опустились на 3,4 % и 3 % соответственно.

Космический дата-центр — уже реальность: орбитальный кластер Kepler Communications открылся для бизнеса

Несмотря на шумиху вокруг космических центров обработки данных, в настоящее время на орбите находится не так много графических ускорителей. По мере изменения ситуации начинает вырисовываться ближайшая коммерческая перспектива орбитальных вычислений. В январе этого года канадская Kepler Communications развернула в космосе крупнейший на сегодняшний день вычислительный кластер, и он уже доступен для бизнес-клиентов.

 Источник изображения: Kepler Communications

Источник изображения: Kepler Communications

Кластер Kepler включает в себя 40 модулей Nvidia Jetson Orin, которые размещены на 10 спутниках, связанных между собой лазерными коммуникационными линиями. У Kepler уже было 18 коммерческих клиентов, а на этой неделе компания объявила о новом партнёрстве. Клиентом компании стал стартап Sophia Space, который намерен протестировать программное обеспечение для своего орбитального компьютера, задействовав спутниковую группировку Kepler.

Эксперты ожидают, что крупные орбитальные центры обработки данных, подобные тем, которые планируют создать SpaceX и Blue Origin, появятся лишь в следующем десятилетии. Первым шагом в этом направлении станет обработка данных, собираемых на орбите, для улучшения сенсоров, используемых частными компаниями и государственными учреждениями.

Kepler не позиционирует себя в качестве компании, занимающейся ЦОД. Вместо этого она занимается созданием инфраструктуры для развёртывания приложений в космосе. Компания стремится занять место поставщика сетевых услуг для спутников партнёров, а также дронов и самолётов. В то же время Sophia Space ведёт разработку космических компьютеров с пассивным охлаждением, которые могли бы решить одну из главных проблем крупных ЦОД на орбите — предотвращение перегрева мощных процессоров без необходимости выведения на орбиту тяжёлых и дорогих систем активного охлаждения.

В рамках нового партнёрства Sophia Space загрузит свою операционную систему на один из спутников Kepler и попытается настроить её для управления шестью графическими ускорителями на двух космических аппаратах. Такая деятельность вполне естественна для стандартных ЦОД, но в космосе она будет вестись впервые. Обеспечение работоспособности ПО на орбите станет ключевым этапом снижения рисков для Sophia Space перед запланированным на следующий год запуском первого собственного спутника стартапа.

Для Kepler партнёрство с Sophia Space стало возможностью доказать полезность своей сети. Сейчас компания передаёт и обрабатывает данные, загружаемые с Земли или собранные с помощью инструментов, размещённых на спутниках Kepler. Однако по мере развития сегмента компания планирует устанавливать связь со сторонними спутниками для предоставления услуг связи и обработки данных.

Представитель Kepler сообщил, что спутниковые компании планируют будущие активы, исходя из этой модели, указывая на преимущества выгрузки и обработки данных для энергоёмких датчиков, таких как радары с синтезированной апертурой. Американские военные являются ключевым заказчиком работ такого вида, поскольку они создают новую систему противоракетной обороны, которая основана на обнаружении и отслеживании угроз со спутников. Ранее Kepler уже продемонстрировала работоспособность своей системы связи «космос-воздух» для правительства США.

Всё под рукой: в Италии построили подземный ЦОД в доломитовой шахте — рядом с хранилищем вина, сыра и яблок

В действующей доломитовой шахте в Италии завершилось строительство дата-центра — спустя два с половиной года после старта. Проект Intacture компании Trentino DataMine стоимостью €50 млн ($58 млн) реализован на глубине 100 м в Валь-ди-Нон на северо-востоке Италии (40 км от Тренто), сообщает Datacenter Dynamics.

Строительство осуществлялось в рамках государстенно-частного партнёрства между Университетом Тренто и местными бизнесами, включая строительную группу Covi Costruzioni, IT-компанию Dedagroup, поставщика медицинских услуг GPI и холдинговую Istituto Atesino di Sviluppo.

Впервые о проекте сообщили в 2023 году, а в октябре 2024 года строительство стартовало. Более €18 млн поступило благодаря средствам Национального плана восстановления и повышения устойчивости (National Recovery and Resilience Plan, PNRR). Сегодня Trentino DataMine обеспечивает 800 кВт, но после масштабирования мощность должна вырасти до 6 МВт.

80 % комплекса ЦОД находится под землёй, рядом с помещениями, десятилетиями используемыми для хранения сыра, яблок и игристого вина. Подземные серверные разместили в помещениях с постоянной температурой 12°C, обеспечиваемой за счёт естественного охлаждения. По данным местных властей, возобновляемая энергия (в первую очередь энергия ГЭС) поступает из местных источников.

 Источник изображения: Intacture

Источник изображения: Intacture

В ходе строительства пришлось извлечь 63 тыс. м3 пород, проложить 15 км туннелей и построить вертикальную шахту, соединяющую туннели с поверхностью. Утверждается, что ЦОД станет стратегическим центром национального уровня для научно-исследовательской активности, разработки ИИ-технологий и др.

В Европе увеличивается число подземных дата-центров, спрос растёт благодаря востребованности дополнительной защиты в условиях «геополитической неопределённости» и снижению воздействия на окружающую среду при таком формате размещения оборудования. В 1996 году Mount10 переоборудовала в ЦОД два противоатомных бункера у подножия Швейцарских Альп, названные «Швейцарским Форт-Ноксом». В Норвегии имеется подземный ЦОД Lefdal Mine Datacenter, недавно купленный 3i Infrastructure. Сейчас там находится мощнейший в Норвегии суперкомпьютер Olivia. В 2025 году Cegeka объявил о начальных инвестициях €40 млн ($46,9 млн) в строительство подземного дата-центра в Лимбурге (Limburg, Бельгия).

Спрос на подземные ЦОД, верятно, будет расти на фоне событий на Ближнем Востоке. Ираном нанёс удары по ЦОД в ОАЭ и Бахрейне и пригрозил ударить по крупнейшему кампусу OpenAI, строящемуся в рамках проекта Stargate.

Meta✴ может свергнуть Google с вершины рынка интернет-рекламы уже в этом году

По итогам 2026 года выручка Meta✴ от цифровой рекламы может впервые оказаться выше, чем доход Google в том же сегменте, гласит прогноз компании Emarketer. Доминированию поискового гиганта может прийти конец.

 Источник изображения: Paul Hanaoka / unsplash.com

Источник изображения: Paul Hanaoka / unsplash.com

Чистая выручка компании Meta✴ (владеет Facebook✴, Instagram✴ и WhatsApp) в сегменте цифровой рекламы по всему миру достигнет $243,46 млрд, предсказывают в исследовательской компании, тогда как в отношении Google аналогичный прогнозируемый показатель составляет $239,54 млрд. У рекламодателей большой популярностью пользуется сервис Meta✴ Advantage+, который упрощает настройку кампаний и помогает повысить рентабельность маркетинговых затрат. И если Meta✴ действительно превзойдёт Google по выручке в этом сегменте, она подтвердит эффективность многих своих основных стратегий, указывают в Emarketer.

У Google есть и другие источники дохода, например, подписка YouTube Premium, — но в целом более широкий спектр бизнес-процессов способен помещать поисковому гиганту повысить темпы роста в сегменте цифровой рекламы и усложнить ему конкуренцию с Meta✴. У более мелких сервисов Snap и Pinterest дела обстоят ещё хуже: в условиях геополитической нестабильности рекламодатели предпочитают крупные платформы, такие как Meta✴ и Google. В 2025 году темпы роста Meta✴ составляли 22,1 %, в 2026 году этот показатель может увеличиться до 24,1 %; тогда как у Google ожидается стабильный рост на уровне 11,9 %.

Meta✴ продолжает усиливать конкуренцию на рекламном рынке, охватывая WhatsApp и Threads и выступая прямым конкурентом соцсети X Илона Маска (Elon Musk). Раздел коротких вертикальных роликов Instagram✴ Reels становится всё более грозным конкурентом и TikTok, и YouTube Shorts. Около 62,3 % мировых расходов на цифровую рекламу в 2026 году придутся на Google, Meta✴ и Amazon, считают в Emarketer. И решения судов в отношении Meta✴ и YouTube едва ли повлияют на эту картину.

Supermicro выпустила компактные серверы на базе AMD EPYC 4005 для ИИ-задач на периферии

Компания Supermicro анонсировала компактные и энергоэффективные серверы AS-E300-14GR, AS-1116R-FN4 и AS-3015TR-i4 на аппаратной платформе AMD EPYC 4005 (Grado). Устройства предназначены для решения различных задач на периферии: это могут быть нагрузки общего назначения, ИИ-инференс и пр.

Модель AS-E300-14GR выполнена в форм-факторе mini-1U с размерами 43 × 264,8 × 225,8 мм. Допускается установка одного процессора EPYC 4005/4004 в исполнении Socket AM5 (LGA-1718) с показателем TDP до 65 Вт. Доступны четыре слота для модулей оперативной памяти DDR5-5600 суммарным объёмом до 192 Гбайт. Могут быть размещены один SFF-накопитель с интерфейсом SATA, а также по одному SSD типоразмера M.2 2280 и M.2 22110 (оба с интерфейсом PCIe 5.0 x4). Упомянут один слот PCIe 5.0 x16 для низкопрофильных карт расширения. В оснащение входят четыре сетевых порта 1GbE (Intel I350-AM4) и выделенный сетевой порт управления 1GbE (ASPEED AST2600). Сервер получил два порта USB 3.1 Type-A, по одному порту USB 3.0 Type-A и USB 3.0 Type-C, разъёмы HDMI 2.1 и Mini-DP. Применено воздушное охлаждение.

 Источник изображений: Supermicro

Источник изображений: Supermicro

Устройство AS-1116R-FN4, в свою очередь, получило корпус 1U небольшой глубины с габаритами 43 × 437 × 249 мм. Этот сервер также поддерживает один чип в исполнении Socket AM5 (LGA-1718) и до 192 Гбайт памяти DDR5-5600. В зависимости от модификации могут монтироваться два SFF-накопителя или один LFF-диск. Кроме того, есть слоты для SSD форматов M.2 2280 и M.2 22110 (PCIe 5.0 x4), а также разъём PCIe 5.0 x16. Упомянуты порт USB 3.1 Type-C, два коннектора USB 3.1 Type-A, порт USB 3.0 Type-A, интерфейсы HDMI 2.1 и Mini-DP. Сервер получил четыре сетевых порта 1GbE (Intel I350-AM4) и выделенный порт управления 1GbE (ASPEED AST2600).

Характеристики модели AS-3015TR-i4 полностью не раскрываются. Известно, что она выполнена в корпусе башенного типа объёмом около 9 л. Возможна установка двухслотового GPU-ускорителя (например, NVIDIA RTX PRO 2000 Blackwell), тонкого оптического привода и LFF-накопителя.

Инвесторы усомнились, что OpenAI действительно стоит $852 млрд — компания пытается исправить впечатление

Возросшую активность OpenAI в сфере пересмотра стратегии и концентрации на приоритетных направлениях деятельности принято связывать с подготовкой к IPO. Последний раунд частного размещения позволил поднять капитализацию стартапа до $852 млрд, но не все инвесторы единодушны в подобной оценке. При этом чувствуется, что высокая конкуренция заставляет руководство OpenAI спешно устранять слабые места в своей стратегии.

 Источник изображений: OpenAI

Источник изображений: OpenAI

Обширный материал на эту тему опубликовало издание Financial Times. Стремление OpenAI переключиться на обслуживание корпоративных клиентов усиливает конкуренцию с Anthropic, и нельзя утверждать, что в этом сегменте преимущество на стороне первого из стартапов. Google также агрессивно действует в корпоративном сегменте рынка ИИ, поэтому для OpenAI концентрация на нём формирует новые вызовы. Один из ранних инвесторов в OpenAI заявил Financial Times: «У вас есть ChatGPT, растущий на 50–100 % ежегодно бизнес с миллиардной пользовательской аудитории, так почему же вы говорите о предприятиях и написании кода? Эта компания очень сильно расфокусирована».

В прошлом месяце OpenAI привлекла $122 млрд, которые предоставила группа из 25 крупных стратегических и институциональных инвесторов, включая SoftBank, Amazon и Nvidia, и около $3 млрд впервые были получены от частных инвесторов. По мнению руководства OpenAI, превышение спросом предложения в рамках этого раунда финансирования и рекордная сумма привлечения средств доказывают, что интерес инвесторов к деятельности компании и их доверие по-прежнему высоки.

Руководство OpenAI даже предприняло попытки «разоблачить» конкурирующую Anthropic в некорректном отображении приведённой годовой выручки, которая на конец марта в последнем случае оценивалась в $30 млрд. Как подчёркивает директор OpenAI по выручке Дениз Дрессер (Denise Dresser), эта сумма завышена примерно на $8 млрд за счёт частичного переноса профильной выручки, получаемой Amazon и Google. Сама OpenAI на конец февраля располагала приведённой годовой выручкой в размере $25 млрд. Дрессер признаёт, что ранняя концентрация на корпоративном рынке дала Anthropic определённое преимущество, но в OpenAI убеждены, что смогут завоевать этот рынок. К концу текущего года до половины всей выручки стартап рассчитывает получать именно с корпоративных клиентов.

Некоторые инвесторы OpenAI признались, что выделяя средства на нужды стартапа сейчас, они исходили из оценки его капитализации в размере $1,2 трлн по итогам IPO. При этом Anthropic сейчас оценивается в $380 млрд, и некоторым потенциальным инвесторам капитализация OpenAI на текущих уровнях кажется завышенной. С такими аппетитами, по мнению некоторых инвесторов, OpenAI рискует оказаться на «спорной территории» с точки зрения привлечения капитала. Косвенные данные позволяют судить, что спрос на инвестиции в капитал Anthropic сейчас выше, чем в случае с OpenAI. Инвесторы впервые готовы больше переплачивать, вкладывая средства в Anthropic, чем в OpenAI.

Существует определённый беспорядок в использовании компанией OpenAI привлечённых средств. Две недели назад стартап за несколько сотен миллионов долларов США купил канал TBPN, хотя такая сделка в медийной сфере вызвала вопросы. Руководство предпочло парировать заявлениями о том, что TBPN не будет отвлекать на себя вычислительные ресурсы. Закрытие генератора видео Sora оставило OpenAI без средств Disney, которая должна была вложить $1 млрд. Microsoft пригрозила OpenAI иском после заключения последней из компаний сделки с Amazon на $50 млрд. Реализация мегапроекта Stargate тоже продвигается в усечённом варианте: отменено строительство ЦОД в Великобритании за $30 млрд, площадка в Техасе будет расширяться не так активно, как планировалось изначально. Nvidia также в пять раз сократила масштабы своей сделки с OpenAI, которая сперва подразумевала инвестиции в размере $100 млрд.

Впрочем, OpenAI всё равно планирует до конца года увеличить численность персонала в два раза до 8000 человек и довести долю выручки на корпоративном направлении до 50 % от совокупной. В Лондоне со следующего года расположится крупнейший исследовательский центр компании за пределами США. Руководство OpenAI недавно сообщило инвесторам, что располагает доступом к 8 ГВт вычислительных мощностей, тогда как Anthropic на этот уровень ранее конца 2027 года не выйдет, а к 2030 году сама OpenAI рассчитывает располагать доступом к 30 ГВт вычислительных мощностей. Anthropic то и дело сталкивается со сбоями в работе инфраструктуры и нехваткой вычислительных мощностей. В OpenAI утверждают, что даже если их модели и отстают от созданных Anthropic, они хотя бы могут стабильно работать. Представители Anthropic пояснили, что компания будет придерживаться разумного подхода к масштабированию вычислительных мощностей.

OpenAI меняет приоритеты в своём развитии. Помимо отказа от сервиса генерации видео Sora, компания свернула проект по запуску чат-бота с эротическим уклоном. Теперь прилагаются усилия по продвижению сервиса Codex в корпоративной среде, который призван упростить жизнь разработчикам ПО. Некоторые знакомые с планами OpenAI источники даже утверждают, что Codex может оказаться самым главным направлением бизнеса стартапа, обойдя ChatGPT. По крайней мере, этот вид деятельности обеспечивает значительно более высокую прибыль. Некоторые инвесторы приветствуют такие преобразования в стратегии OpenAI, другие опасаются, что все эти метания говорят об отсутствии чётко обозначенных целей. В любом случае, привлекать инвестиции OpenAI это пока не мешает.

Microsoft не удалит Copilot из Windows 11, а просто замаскирует ИИ-функции

Microsoft, которая навлекла на себя недовольство пользователей из-за повсеместного насаждения помощника с искусственным интеллектом Copilot в Windows 11, решила восстановить их доверие. Но удалять ИИ из операционной системы она не собирается — соответствующие функции просто получат новые названия.

 Источник изображения: windows.com

Источник изображения: windows.com

В начале года Microsoft порадовала пользователей Windows 11, пообещав исправить то, что им стало не нравиться в платформе: дать им возможность управлять системой обновлений и осторожнее относиться к механизмам интеграции ИИ. Сейчас компания начала выполнять свои обещания, и это далеко не всем это пришлось по вкусу. В программе «Блокнот» она просто убрала упоминания бренда Copilot, но сохранила все его возможности: ИИ по-прежнему предлагает переписывать тексты, составлять сводки, менять стиль, форматировать и делать многое другое. При этом раздел «Функции ИИ» переименовали в «Расширенные функции», а возможности ИИ в приложении можно отключать.

Другими словами, Microsoft не собирается, по крайней мере сейчас, полностью отказываться от функций ИИ в Windows 11 — и в сетевых сообществах снова стало зреть возмущение среди тех, кто почувствовал себя обманутым. Справедливости ради, Microsoft прямым текстом и не обещала полностью убрать ИИ из Windows 11 — в компании решили более применить более «целенаправленный» подход к тому, где и как отображается марка Copilot, но сохранить полезные функции. Присутствие бренда Copilot там, где он не очень нужен, в Microsoft решили сократить — и в очередной предварительной версии ОС на канале Windows Insider компания показала, как это будет выглядеть на практике.

Проблема, как и прежде, состоит в огромном разрыве между желаниями пользователей и тем, как Microsoft реагирует на их отзывы. В действительности компания не может избавить Windows 11 от функций ИИ, потому что в теперешних реалиях это означало бы обречь себя на отставание в гонке ИИ с крупнейшими конкурентами. В итоге Microsoft вынуждена балансировать на грани: с одной стороны, не огорчать акционеров и инвесторов — с другой, как-то реагировать на большое число пользователей Windows 11, которые уже устали от повсеместного присутствия ИИ. Поэтому заметных подвижек в сторону избавления от ИИ в Windows 11 в обозримом будущем ждать не стоит — в качестве компромисса компания решила просто переименовать некоторые функции.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
В открытый доступ попало 10 минут геймплея Awakening — потерянного сюжетного дополнения к Quake 4 34 мин.
Biohub Марка Цукерберга взялся ускорить лечение всех болезней с помощью ИИ-моделей клеток 4 ч.
Развитие ИИ замедляется из-за переизбытка бесполезных данных — их слишком много 4 ч.
Кооперативный шутер о приключениях роботов-ковбоев на Диком Западе стал новым хитом Steam — полмиллиона проданных копий Far Far West 5 ч.
Долгожданное воссоединение: моддер добавил в Resident Evil Requiem торговца из ремейка Resident Evil 4 6 ч.
Квартальные расходы на облачные инфраструктуры выросли на 35 % — до $129 млрд 6 ч.
Продажи Heroes of Might & Magic: Olden Era превысили 500 тыс. копий менее чем за три дня после релиза 9 ч.
Аддон Lord of Hatred вернул игроков в Diablo IV — первый за полтора года новый рекорд пикового онлайна в Steam 9 ч.
OpenAI добавила в Codex анимированных ИИ-«питомцев» для напоминаний о ходе работы — пока на Windows и macOS 23 ч.
Microsoft адаптировала Azure Local для крупномасштабных суверенных облаков 03-05 12:53
Профессиональную видеокарту Intel Arc Pro B70 протестировали в играх — на треть быстрее игровой Arc B580 и чуть похуже GeForce RTX 5060 Ti 16GB 14 мин.
В Сеть утекли все ключевые подробности смартфонов Google Pixel 11 — от Tensor G6 до новых камер 21 мин.
Вместо «Роскосмоса» южнокорейский спутник дистанционного зондирования Земли запустила SpaceX 28 мин.
Samsung загружена заказами на выпуск 4-нм чипов до конца следующего года 33 мин.
В кабеле питания Asus ROG Equalizer за $50 «нет никакого смысла», а удаление встроенного мостика улучшает баланс тока, говорит Der8auer 35 мин.
На фоне торговой войны США и Китая Huawei прогнозирует рост выручки от продажи ИИ-чипов на 60 % 4 ч.
Москвичей лишат мобильного интернета и SMS на майские праздники 4 ч.
MSI IPC выпустила 3,5″ одноплатный компьютер MS-CF27 с четырьмя портами 2.5GbE 4 ч.
Электромобили Tesla намотали 16 млрд км в автономном режиме: ранее Илон Маск обещал, что это позволит им отказаться от надзора водителя 4 ч.
GameStop предложила купить eBay за $56 млрд 5 ч.