Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Первое за 10 лет технодемо легендарного физического движка Havok впечатлило геймеров
22.01.2025 [10:02],
Дмитрий Рудь
Правдоподобной физикой в играх сейчас никого не удивишь, но в логотипе Havok в преддверии нового приключения всегда было нечто особенное. На днях ирландская компания показала первое за 10 лет новое технодемо своего движка. Первый с августа 2014 года демонстрационный ролик на YouTube-канале Havok (см. прикреплённое видео ниже) показывает возможности физического движка компании на примере игрового окружения, созданного в Unreal Engine. «Вы можете изменять любую среду, блокировать пути, открывать новые области для игроков или уничтожать мир! Динамическое разрушение и большое число физически симулированных объектов добавляют глубины и остроты любому уровню», — описывают в Havok. Как отмечают в Havok, это лишь небольшой пример функций её физического движка. Пользователей в комментариях захлестнула волна ностальгии по играм с качественной физикой вроде Half-Life 2 (звук сирены в начале ролика — как раз из неё). Опубликованный ролик предшествовал релизу движка версии Havok 2024.2, дебютировавшей 20 января. В обновлении реализовали поддержку более крупных миров, улучшения интеграции CMake и повышение производительности. Несмотря на десять лет неактивности на YouTube (не считая записей презентаций с конференций разработчиков), технологии Havok присутствуют во многих современных играх, включая Doom Eternal, Helldivers 2, Starfield и Final Fantasy XVI. Havok была основана в 1998 году и имеет богатую историю сотрудничества с игровыми гигантами. В 2007-м компанию за $110 млн приобрела Intel, а с 2015-го её владельцем является Microsoft. Сегодня Samsung представит смартфоны Galaxy S25, умное кольцо Galaxy Ring 2 и новинки ИИ
22.01.2025 [08:30],
Сергей Сурабекянц
Сегодня вечером в калифорнийском городе Сан-Хосе состоится мероприятие Galaxy Unpacked, на котором компания Samsung представит новые флагманские смартфоны серии Galaxy S25, умное кольцо Galaxy Ring 2 и многочисленные «премиальные инновации», которые откроют «новую главу в мобильном ИИ». Мероприятие начнётся в 21:00 по московскому времени и будет транслироваться на официальном YouTube-канале Samsung, портале Samsung Newsroom и на официальном сайте компании. ![]() Источник изображения: Samsung Приглашение Samsung на Galaxy Unpacked прямо намекает на презентацию флагманской линейки Galaxy S25: «Новая серия Galaxy S собирается снова установить планку для мобильных возможностей ИИ сейчас и в будущем». Многочисленные утечки дают хорошее представление о размерах экранов устройств. Galaxy S25 получит 6,2-дюймовый дисплей, Galaxy S25 Plus — 6,7-дюймовый, а Samsung Galaxy S25 Ultra — 6,9-дюймовый. Судя по изображениям из утечек, все корпуса телефонов линейки S25 получат более округлые края, но в остальном, похоже, останутся очень близки к текущему дизайну серии Galaxy S24. Цветовые решения для базовых моделей будут включать Iceblue (голубой), Mint (сине-зелёный), Navy (тёмно-синий) и Silver Shadow (серебристый), а для Ultra — Titanium Black (чёрный), Titanium Gray (серый), Titanium Silver Blue (серебристо-голубой) и Titanium White Silver (серебристо-белый). ![]() Источник изображения:Evan Blass Компания Qualcomm во время анонса чипсета Snapdragon 8 Elite в октябре заявила, что Samsung станет одним из первых производителей смартфонов на этой мобильной платформе. Поэтому с высокой долей вероятности можно полагать, что линейка S25 будет оснащена этим новейшим чипсетом Qualcomm. ![]() Источник изображения: gsamarena.com Чипсет принесёт значительные улучшения, особенно в области искусственного интеллекта с поддержкой обработки на устройстве, что приведёт к более высокой скорости обработки, меньшей задержке за счёт отказа от отправки данных в облако и повышению безопасности, поскольку данные не будут покидать устройство. Эксперты, протестировавшие новый чипсет на недавно анонсированном OnePlus 13, утверждают, что он «изящно» справляется с повседневными задачами, однако его производительность в графически интенсивных приложениях немного менее эффективна. ![]() Источник изображения: gsamarena.com В анонсе Galaxy Unpacked компания описала новые разработки ИИ как «премиальные инновации Galaxy, которые привносят удобство в каждый момент вашей жизни». Samsung планирует плавно встроить ИИ в повседневные рабочие процессы пользователей на их смартфонах. Новые смартфоны, скорее всего, будут оснащены чипсетом Snapdragon 8 Elite, что повысит способность смартфона обрабатывать ресурсоёмкие запросы ИИ, обеспечив обработку данных на устройстве без отправки в облако. ![]() Источник изображения: gsamarena.com Новые функции на основе ИИ могут включать в себя наложение дополнительного освещения на уже сделанную фотографию, «волшебный аудиоластик» для обработки звука, специальную функцию фотосъёмки домашних животных, продемонстрированную Qualcomm в октябре, а также многочисленные инструменты для генерации текста, интегрированные в фирменные приложения. По слухам, на сегодняшнем мероприятии Galaxy Unpacked компания может представить своё новое умное кольцо Galaxy Ring 2, которое обеспечит увеличенное до семи дней время автономной. Кольцо будет оборудовано более точными датчиками для мониторинга здоровья и получит два новых размера для очень крупных и маленьких рук. Samsung обещает существенно улучшить встроенные в устройство функции ИИ. ![]() Источник изображения: gsamarena.com Даже если Samsung откажется от презентации Galaxy Ring 2 на сегодняшнем мероприятии, она не откажет себе в удовольствии подразнить посетителей тизером нового кольца, как она сделала на прошлогодней Unpacked с первым Galaxy Ring. Европа установила рекорд по отрицательным и нулевым ценам на электричество в 2024 году
21.01.2025 [23:16],
Геннадий Детинич
В Европе рост генерации из возобновляемых источников в совокупности с другими факторами привёл к тому, что в 2024 году количество периодов с предложением нулевой и даже отрицательной стоимости электроэнергии за год удвоилось. Но успех праздновать рано. Цены на энергию обвалило увядание промышленности в ЕС и отсутствие линий электропередач между странами с зелёной генерацией. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.1/3DNews Статистику по ценам на электрическую энергию в Европе собрало агентство Montel Analytics. Оно отмечает, что в 2024 году в разных странах Европы было зафиксировано 4838 случаев падения цен на электроэнергию до нуля или ниже на сутки вперед, что является рекордно высоким показателем, обусловленным ростом мощностей возобновляемой генерации, вялым спросом и ограниченной гибкостью электросетей. Тем самым общее количество случаев падения цен до нуля и ниже почти вдвое превысило 2442 случаев, которые были зарегистрированы в 2023 году. Финляндия лидировала по отрицательным ценам в течение 721 часа, в основном из-за высокой генерации ветровыми электростанциями и невозможности поделиться излишками со Швецией и Эстонией, с которыми имеет кое-какие общие линии электропередачи, но недостаточные по пропускной способности. В это же время в Нидерландах был переизбыток солнечной электроэнергии, в Швеции — ветряной и, впервые, переизбыток был зафиксирован на Пиренейском полуострове. В совокупности в 2024 году на возобновляемые источники энергии пришлось 50,4 % от общего энергобаланса Европы, что стало рекордно высоким показателем. Тем временем ископаемое топливо упало до доли менее чем 25 % от общего объёма генерации на континенте, а атомная энергетика выросла до 24,7 %, чему способствовало восстановление парка АЭС Франции. «Доступность атомной энергии во Франции постепенно восстановилась в течение 2023 года и в начале 2024 года после исторического минимума в 2022 году, — сказал директор Montel Analytics Жан-Поль Харреман (Jean-Paul Harreman) в своём комментарии к публикации. Более того, Франция экспортировала самый большой за 22 года объём электроэнергии в 2024 году, за что, похоже, надо благодарить власти Германии, которые остановили все свои АЭС. Снижение цен на электроэнергию не привело к снижению цен на газ. Цена газовой генерации выросла за год на 5,6 % (до 43 евро за 1 МВт·ч). К началу года хранилища были заполнены на 76 %, что при средних условиях зимы считается достаточным. При всей кажущейся дешевизне и обилии солнечной генерации в Европе ещё сильнее увеличился разрыв между дешёвой энергией в часы пика выработки и дорогой в вечернее время, когда электричество необходимо гражданам в максимальном объёме. Возобновляемая энергетика вытесняет традиционную и в вечернее и ночное время дешёвого электричества больше нет. Промышленный спрос в Европе на электричество в 2024 году оставался ниже «доковидного» уровня, а солнечные панели на крышах продолжали компенсировать потребление электроэнергии в домашних хозяйствах. Сообщается, что общий спрос на электроэнергию в Европе упал на 7,7 % в годовом исчислении до 2678 ТВт·ч, что подчёркивает ослабление промышленности, особенно в Германии. Windows 11 получила мелкое, но очень полезное обновление индикатора батареи ноутбука
21.01.2025 [22:41],
Анжелла Марина
Компания Microsoft внесла в Windows 11 долгожданное улучшение в отображение текущего состояния заряда батареи в ноутбуках. Раньше, чтобы узнать точный процент заряда, приходилось наводить курсор на иконку батареи в правом нижнем углу панели задач. Для доступа к настройкам электропитания и сна также требовалось дополнительное действие со стороны пользователя. ![]() Источник изображения: Microsoft Теперь же, как сообщает PCWorld, в предварительной версии Windows 11, доступной участникам программы Windows Insider, появился улучшенный вид индикатора. Новая иконка отображает процент заряда батареи постоянно, без необходимости наведения курсора или клика. После того, как это обновление станет доступно в основной версии Windows 11, пользователи смогут «одним движением глаз» узнать уровень заряда своего ноутбука. Возможно, многим это изменение покажется незначительным, однако люди, которым часто приходится работать на ноутбуке без подключения к сети, хорошо знают, насколько важно иметь возможность постоянного контроля уровня заряда аккумулятора, не отвлекаясь при этом от работы. Это также важно при просмотре потокового видео, например, на YouTube или Netflix, когда внезапное отключение устройства из-за разряда батареи может произойти в самый неподходящий момент. Пока обновление доступно только участникам программы Windows 11 Insider, и чтобы его активировать необходимо включить функцию через настройки электропитания. В США успешно испытали ракетное ядерное топливо для полёта на Марс в пять раз быстрее обычной ракеты
21.01.2025 [21:05],
Геннадий Детинич
General Atomics Electromagnetic Systems (GA-EMS) сообщила, что стала первой, кто испытал ядерное ракетное топливо в условиях максимально приближённых к эксплуатационным. Топливные сборки подверглись на стенде воздействию агрессивной водородной среды при нагреве до 2326 °C в течение 20 мин. Такое время ядерный ракетный двигатель работает при разгоне и соответственно создаёт максимальную нагрузку на топливо. Сборки GA-EMS не расплавились и остались неповреждёнными. ![]() Источник изображения: GA-EMS Известно, что военные США в рамках программы DARPA DRACO заключили контракт с компанией Lockheed Martin на сумму $499 млн на разработку ракеты на тепловом ядерном двигателе (NTP). Такой двигатель работает на нагреве рабочего тела, подаваемого в активную камеру реактора. В качестве рабочего тела выбран водород. Ядерная реакция распада будет нагревать водород, и использовать его выброс из сопла для создания реактивной тяги. Ядерное топливо в таких условиях будет подвергаться агрессивному воздействию перегретого водорода и необходимо заранее знать, как долго оно сможет оставаться рабочим. Тестирование проводилось на установке CFEET в Центре космических полетов NASA имени Маршалла (MSFC). Как утверждают в GA-EMS, компании неизвестно о других случаях подобной проверки — они были первыми. На стенде топливо было подвергнуто шести 20-минутным термическим циклам. Каждый из циклов соответствует режиму полной тяги теплового ядерного двигателя. При этом в камеру с топливом подавался нагретый до 2326 °C водород. Проверка показала, что после всех испытаний топливные сборки оказались неповреждёнными и не получили дефектов. «Недавние результаты испытаний являются важной вехой в успешной демонстрации конструкции топлива для реакторов NTP, — сказал Скотт Форни (Scott Forney), президент GA-EMS. — Топливо должно выдерживать экстремально высокие температуры и воздействие горячего газообразного водорода, с которыми обычно сталкивается реактор NTP, работающий в космосе. Мы очень воодушевлены положительными результатами испытаний, доказывающими, что топливо способно выдерживать такие условия эксплуатации, что приближает нас к реализации потенциала безопасных и надёжных ядерных тепловых двигателей для полётов к Луне и в дальний космос». Потенциал ядерных ракетных двигателей таков, что он позволит долететь до Марса за 45 суток, тогда как ракета на классическом жидкостном ракетном двигателе будет добираться до Красной планеты 6–7 месяцев, что, скажем прямо, крайне опасно для здоровья экипажа. Сокращение времени в пути обещает в принципе изменить подход к осуществлению космических миссий. В Китае зажгли «искусственное солнце» на рекордные 17 мин 46 с — оно было в 6,6 раз горячее настоящего Солнца
21.01.2025 [19:00],
Геннадий Детинич
20 января 2025 года китайский экспериментальный термоядерный реактор EAST установил новый рекорд по удержанию электронной плазмы. Реакция поддерживалась 1066 секунд, что без малого в три раза дольше предыдущего рекорда. Почти всё это время температура плазмы была в районе 100 млн °C, что в шесть раз больше, чем в ядре нашей звезды. Недавно реактор завершил очередной этап модернизации и готов к новым рекордам. ![]() Experimental Advanced Superconducting Tokamak снаружи. Источник изображения: SCMP Предыдущий рекорд реактор EAST (Experimental Advanced Superconducting Tokamak или токамак HT-7U), расположенный в городе Хэфэй провинции Аньхой, установил в апреле 2023 года. Тогда термоядерная реакция на установке поддерживалась 403 секунды с температурой плазмы 100 млн °C. Увеличение времени непрерывной работы реактора до 1000 секунд считается ключевым для достижения последующих целей как по увеличению времени поддержки высочайшей температуры плазмы, так и по повышению верхнего предела температуры. Для запуска термоядерной реакции в Солнце сверхвысокие температуры не нужны. В ядре звезды «всего» 15 млн °C. Для сближения ионов водорода и запуска синтеза гелия ядра атомов должны сблизиться до включения в работу сильного ядерного взаимодействия, преодолев электрическое отталкивание. Кроме температуры в этом помогает сильная гравитация — масса самого Солнца (это воздействие также эквивалентно давлению). На Земле в камере реактора развить такое давление невозможно, поэтому приходится «давить» на ядра повышением температуры. И заявленные китайскими учёными 100 млн °C мало для запуска реакции на Земле. Во всех предыдущих случаях речь шла о температуре электронной плазмы. В связи с рекордами китайских термоядерных установок об ионной плазме никогда отдельно не сообщалось. В то же время до 100 млн °C необходимо нагреть именно ионную плазму — это лишённые электронов ядра, которые, собственно, и вступают в реакцию синтеза. По каким-то причинам китайская сторона не спешит рассказывать о рекордах в разогреве ионной плазмы. И всё же, новая планка высоты взята. Почти 18 минут реактор EAST поддерживал в камере температуру 100 млн °C. Это важно как с точки зрения поддержания стабильности установки (плазмы), так и с позиций отработки технологий и поиска новых методов работы с реактором, материалами и прочим, без чего невозможно движение вперёд. У «Ростелекома» произошла утечка данных — клиентам рекомендовано сменить пароли
21.01.2025 [16:24],
Владимир Мироненко
«Ростелеком» прокомментировал появившуюся в интернете информацию об утечке данных пользователей в результате взлома систем хакерской группировкой. В сообщении для ТАСС компания предположила, что утечка могла произойти у одного из подрядчиков, у которого ранее уже фиксировались инциденты в информационной безопасности. ![]() Источник изображения: Arif Riyanto/unsplash.com «В ответ на анонимные сообщения об утечке данных, приписываемой интернет-ресурсам “Ростелекома”, компания сообщает, что ранее фиксировала инциденты информационной безопасности у одного из своих подрядчиков, обслуживавших данные ресурсы. Наиболее вероятно, что утечка произошла из инфраструктуры подрядчика, — сообщили в «Ростелекоме» новостному агентству. — "Ростелеком" предпринял меры по устранению выявленных угроз». Ранее профильные Telegram-каналы сообщили об возможной утечке данных у «Ростелекома», к которой якобы причастна хакерская группа Silent Crow, известная громкими взломами. В частности, канал «Утечки информации» написал, что хакеры заполучили базы данных сайтов company.rt.ru и zakupki.rostelecom.ru, информация в которых датирована сентябрем 2024 года. Всего было скомпрометировано 154 тыс. уникальных адресов электронной почты и 101 тыс. номеров телефонов. Silent Crow ранее заявляла о взломе Росреестра, компаний «Киа Россия и СНГ», «АльфаСтрахование-Жизнь» и «Клуб клиентов Альфа-Банка». В «Ростелекоме» сообщили «Коммерсанту», что данные интернет-ресурсы не предназначены для обслуживания клиентов-физических лиц. «На этих ресурсах не хранятся и не обрабатывается персональные данные частных клиентов», — пояснили в компании. По предварительным данным «Ростелекома», утечки «особо чувствительных» персональных данных не было. Компания сообщила, что были приняты меры по устранению выявленных угроз, и в настоящий момент изучается опубликованная база данных с целью определить, «какая часть данных была скомпрометирована и относится ли она к компании». Как передают «Ведомости» со ссылкой на представителя «Ростелекома», в утекших базах содержатся контактные данные сотрудников и представителей юрлиц, то есть речь о корпоративных данных, а не пользовательских. Вместе с тем пользователям было рекомендовано сбросить пароли и включить двухфакторную аутентификацию. Антон Антропов, технический директор IT Task с более чем 20-летним стажем работы в сфере информационной безопасности, прокомментировал ситуацию следующим образом: «Здесь мы наблюдаем то, что я бы назвал классическим риск-ориентированным подходом из серии "зачем нам защищать все, если можно защитить только важные части сайта?". Учитывая, что информация говорит нам о взломе именно формы обратной связи, это то, о чем меньше всего обычно задумываются компании. Люди оставляют реальные имена, телефоны, почты и, как мы видим, взломщики не гнушаются взламывать никакие разделы сайта. Поэтому здесь можно смело говорить о том, что защита слаба настолько, и защищать необходимо все качественно». Обновлено: В Минцифры РФ заявили, что утечка данных у «Ростелекома» не затронула пользователей Госуслуг. В министерстве подчеркнули, что все данные портала под надежной защитой. В свою очередь Роскомнадзор заявил, что пока не получал официального уведомления от «Ростелекома» об утечке. Согласно закону «О персональных данных», оператор, допустивший утечку персональных данных, обязан уведомить об инциденте Роскомнадзор в течение 24 часов. «Выглядит отвратительно, я готов»: в открытый доступ попали 6 минут геймплея и новые скриншоты Half-Life 2 RTX
21.01.2025 [15:51],
Дмитрий Рудь
В открытый доступ в результате утечки попали новые геймплейные кадры и скриншоты Half-Life 2 RTX — переосмысления легендарного шутера Valve от моддеров из команды Orbifold Studios на базе платформы RTX Remix. Альбом ARE TEE EX с разнообразными кадрами из Half-Life 2 RTX в ночь с 20 на 21 января был загружен на площадку хостинга и обмена изображений Imgur неизвестным пользователем и доступен для просмотра по ссылке. Утечка содержит ряд скриншотов и закулисных материалов: моделей объектов, персонажей (в том числе Гордона Фримена) и монстров, включая довольно гротескные. «Выглядит отвратительно, я готов», — уверен rickreckt с форума Reddit. Скриншоты
Что касается кадров игрового процесса, то вместе с изображениями в Сеть попали шесть с половиной минут геймплея Half-Life 2 RTX в разрешении 720p. Ролик демонстрирует обновлённый Рейвенхольм. Судя по названию загруженного в сервис Streamable видео (см. копию из VK ниже), демонстрируемая сборка Half-Life 2 RTX датируется декабрём 2023 года, так что актуальное качество ремастера не отражает. С помощью инструментов RTX Remix разработчики из Orbifold Studios собираются полностью переработать Half-Life 2: высокополигональные модели, физически корректный рендеринг (PBR), трассировка пути, DLSS, Reflex и RTX IO. Half-Life 2 RTX позиционируется как «наиболее всесторонний графический ремастер» Half-Life 2 и бесплатное дополнение для всех владельцев оригинальной игры. Сроков выхода у переиздания нет, но есть страница в Steam. Xiaomi представила WinPlay — эмулятор для запуска игр для Windows на планшете с Android
21.01.2025 [13:37],
Павел Котов
Xiaomi значительно расширила возможности для запуска игр на планшетах — китайская компания представила системную функцию WinPlay, обеспечивающую запуск игр для Windows на планшетах с Hyper OS, которая, в свою очередь, основана на Android. ![]() Источник изображений: weibo.com В основу движка WinPlay легла технология Xiaomi HyperCore, предполагающая создание на планшете виртуальной среды с возможностью запуска игр для Windows с высокой производительностью и стабильной работой. Владельцы устройств под Android могут напрямую загружать и запускать на них игры с платформ Steam и GOG. Поддерживается широкий набор периферийных устройств, включая геймпады, клавиатуры и мыши; а также многопользовательский режим с участием до четырёх игроков. Система WinPlay оптимизирована для работы с контроллером Xbox, поддерживающим тактильную обратную связь. ![]() При работе Xiaomi WinPlay потеря производительности графического процессора составляет всего 2,9 %, показали результаты тестирования, проведённого компанией. WinPlay потребляет 8,3 Вт и представляет собой трёхуровневую систему виртуализации для обработки основных API, отрисовки изображения и выполнения команд с минимальным использованием ресурсов. Пока игры для Windows можно запускать только на планшете Pad 6S Pro 12.4 под управлением Hyper OS 2 Beta — владельцы устройства могут принять участие в программе тестирования системы. Заявку можно подать через приложение Xiaomi Community; потребуется обновить планшет до последней версии прошивки и перенести файлы нужной игры в указанный каталог на устройстве. Сейчас Xiaomi WinPlay позволяет запускать только игры — стандартные приложения для Windows не поддерживаются. YouTube выбыл из пятёрки самых посещаемых ресурсов в России, а Google и «Яндекс» сохранили лидерство
21.01.2025 [11:31],
Павел Котов
Самыми посещаемыми ресурсами в России по итогам 2024 года остались «Яндекс» и Google, сообщает «Коммерсантъ» со ссылкой на исследование Mediascope. Третьим стал WhatsApp, потеснивший замедленный YouTube, четвёртой — «ВКонтакте», пятым — «Дзен», чья аудитория за минувший год сократилась. ![]() Источник изображения: yandex.ru Месячный охват «Яндекса» за 2024 год почти не изменился и составил 100,3 млн человек, что соответствует доле в 82,4 % аудитории; среднесуточный охват в январе 2024 года был 56,7 %, к декабрю вырос до 57 %. Google с января по декабрь сократил месячный охват с 81,7 % до 81,5 %; а среднесуточный повысил с 52,3 % до 53 %. Замедленный с минувшего лета YouTube выбыл из тройки лидеров, и его место занял WhatsApp, который повысил месячный охват с 95,3 млн до 96 млн, а среднесуточный — до 82,6 млн пользователей. Четвёртой стала «ВКонтакте», которая обошла YouTube в декабре. Аудитория занявшего пятое место «Дзена» сократилась с 82,1 млн до 77,3 млн человек, среднесуточный охват потерял 13,5 п.п. и составил 27,8 млн человек. В администрации «Дзена» назвали некорректным сравнение результатов платформы с показателями других ресурсов в последние полтора года из-за изменений Mediascope методологии подсчёта аудитории. В составе «Яндекса» «Дзен» активно развивался, потому что для авторов были созданы хорошие условия, указывают опрошенные «Коммерсантом» эксперты, а сейчас владеющая сервисом VK больше внимания уделяет «VK Видео» и «Одноклассники». Если в отношении «Дзена» не будет принято мер, его аудитория продолжит снижаться и в этом году; хотя в VK настаивают, что платформа остаётся важной для холдинга. Google же сохраняет лидерство из-за популярности своих сервисов, таких как «Карты» и «Переводчик»; а угрозой для WhatsApp является Telegram. Первые беспроводные наушники с подключением по Wi-Fi появятся в этом году
21.01.2025 [10:24],
Владимир Фетисов
В 2023 году компания Qualcomm представила технологию Expanded Personal Area Network (XPAN), которая позволяет беспроводным устройствам переключаться с Bluetooth на Wi-Fi во время передачи данных при достижении максимального радиуса действия. Ожидалось, что первые наушники с поддержкой этой технологии появятся в 2024 году, но этого не произошло. Теперь же стало известно, что первые наушники с XPAN могут выйти на рынок в нынешнем году. ![]() Источник изображения: Henry Be / Unsplash «Мы рады сотрудничать с несколькими нашими клиентами, чтобы вывести на рынок первые устройства с поддержкой XPAN, и о них будет объявлено очень и очень скоро», — сказал представитель Qualcomm, комментируя вопрос о сроках появления на рынке первых коммерческих продуктов с XPAN. Напомним, технология XPAN позволяет беспроводным устройствам задействовать Wi-Fi для передачи данных. Такой подход обеспечивает большую дальность действия по сравнению с Bluetooth. Qualcomm также заявила, что XPAN обеспечивает передачу по Wi-Fi 24-битного звука 96 кГц без потерь при том же энергопотреблении, что и при передаче по Bluetooth звука аналогичного качества с потерями. Кроме того, использование XPAN обеспечит высокую скорость передачи данных с минимальными задержками, что может быть важно, например, для геймеров. Наушники с поддержкой XPAN смогут автоматически переключаться с Bluetooth на Wi-Fi и обратно. Точные сроки появления на рынке наушников с поддержкой технологии Qualcomm озвучены не были. Однако производитель подтвердил, что работа в этом направлении ведётся и, по всей видимости, анонс первых подобных устройств не за горами. Китайцы создали нейросеть, которая превзошла мыслящую OpenAI o1 в важных тестах
21.01.2025 [00:29],
Анжелла Марина
Китайская лаборатория искусственного интеллекта (ИИ) DeepSeek представила открытую версию своей модели искусственного интеллекта R1 со способностью к рассуждению, которая, по заявлению разработчиков, превосходит ИИ-модель o1 от компании OpenAI в некоторых бенчмарках по ряду ключевых показателей. ![]() Источник изображения: Alexander Sinn / Unsplash Как сообщает издание TechCrunch, модель R1 превосходит OpenAI o1 в таких бенчмарках, как AIME, MATH-500 и SWE-bench Verified. Эти тесты охватывают различные области, включая математические задачи, программирование и общую производительность модели. AIME оценивает производительность моделей с помощью других ИИ-моделей, MATH-500 представляет собой набор задач по математике, а SWE-bench Verified ориентирован на программирование. Особенностью R1 является её способность к самопроверке, что помогает исключить ошибки, характерные для других моделей. Однако этот подход требует больше времени для получения ответа — от нескольких секунд до нескольких минут. Тем не менее, такие модели считаются более надёжными в сложных областях, таких как математика, физика и различные науки. В DeepSeek заявили, что R1 содержит 671 миллиард параметров, что делает её одной из крупнейших моделей в мире. Для удобства пользователей компания также выпустила упрощённые версии R1 с объёмом параметров от 1,5 до 70 миллиардов. При этом, самая компактная версия может работать даже на обычном ноутбуке, в то время как для полного варианта требуется более мощное оборудование. Тем не менее, R1 доступна через API компании по цене, которая, как утверждается, на 90–95% ниже, чем у OpenAI o1. Отмечается, что у R1 есть и некоторые недостатки. Поскольку модель разработана в Китае, она подлежит обязательной проверке со стороны регуляторов на соответствие «основным социалистическим ценностям». Например, R1 отказывается отвечать на вопросы о событиях на площади Тяньаньмэнь или о независимости Тайваня, что характерно для многих китайских ИИ-моделей, которые избегают обсуждения острых для Поднебесной политических тем. Стоит сказать, что DeepSeek стала первой китайской лабораторией, вступившей в реальную конкуренцию с OpenAI o1, представив предварительный вариант R1 ещё в ноябре. Однако за ней последовали и другие игроки, включая Alibaba и Kimi, принадлежащую компании Moonshot AI. По мнению исследователя искусственного интеллекта из Университета Джорджа Мейсона Дина Балла (Dean Ball), всё это свидетельствует о том, что китайские ИИ-компании продолжают оставаться «быстрыми последователями» в технологической гонке. «Успех упрощённых версий DeepSeek […] показывает, что мощные рассуждающие модели будут становиться всё более доступными и смогут работать даже на локальном оборудовании», — отметил Балл в своём посте на X. Electronic Arts объявила дату «смерти» Origin и призвала пользователей переходить в EA App
20.01.2025 [22:58],
Дмитрий Рудь
Хотя игровая платформа EA App от Electronic Arts начала работу ещё осенью 2022 года, её предшественница в лице сервиса Origin всё это время продолжала функционировать. Всему хорошему (и не очень), однако, приходит конец. Портал PC Gamer обратил внимание, что на сайте Electronic Arts появилось предупреждение о скором окончании поддержки Origin — приложение прекратит работу 17 апреля 2025 года, спустя 14 лет и три месяца после запуска. Решение стало результатом прекращения ещё в 2020 году компанией Microsoft поддержки 32-битных систем в новых версиях Windows 10. Спустя пять лет этот шаг аукнется для пользователей Origin. Для сохранения доступа к своему аккаунту и связанным с ним играм Electronic Arts настоятельно рекомендует пользователям Origin перебраться в EA App — новый установщик требует 64-битную версию Windows. Данные учётной записи и цифровая библиотека Origin будут перенесены в EA App, хотя сохранность установленных модов издатель не гарантирует. Редакция PC Gamer также рекомендует перед началом переноса включить облачные сохранения. Те, кто не владеет устройством с 64-битной операционной системой, таким образом, скоро останутся у разбитого корыта, но у Electronic Arts есть совет: «Вам потребуется более новый компьютер, чтобы играть». EA уверяет, что EA App быстрее, надёжнее и удобнее, чем Origin. Лаунчер предлагает автоматические загрузки, фоновые обновления и универсальный список друзей с других платформ. «iPhone изменит всё»: сотрудники предупреждали руководство Nokia о грядущем крахе сразу после анонса Apple
20.01.2025 [22:00],
Анжелла Марина
В недавно опубликованных архивах была обнаружена секретная информация о том, что спустя всего день после запуска iPhone несколько сотрудников Nokia выступили с внутренней презентацией, предупреждающей, что новый смартфон от Apple представляет серьёзную угрозу для компании. Однако высшее руководство Nokia не отреагировало на это предупреждение, и в итоге, всего за каких-то семь лет, компания из лидера рынка превратилась в аутсайдера. ![]() Источник изображения: Isaac Smith / Unsplash На момент выхода iPhone в 2007 году Nokia была лидером мобильного рынка с долей около 50 %. В то время её телефоны, как напоминает 9to5Mac, считались не только технологически продвинутыми, но и модными — именно эту марку предпочитала молодёжь. Однако запуск iPhone, в котором вместо привычной клавиатуры появился сенсорный экран, стал революцией. Apple быстро завоевала статус «крутой» компании, а Nokia начала терять свои позиции. В презентации, подготовленной командой из девяти работников Nokia, подчёркивалось, что новый пользовательский интерфейс iPhone может установить новые стандарты в индустрии: «iPhone — это серьёзный конкурент. Его сенсорный интерфейс обещает непревзойдённую простоту использования, при этом интеграция интернет-приложений выглядит безупречно. Nokia необходимо разработать собственный сенсорный интерфейс, чтобы не проиграть». Несмотря на грозные прогнозы, топ-менеджеры Nokia не восприняли всерьёз предупреждения команды. В то же время, как отмечает аналитик Джон Грубер (John Gruber), в презентации не были учтены такие аспекты, как революционная роль мобильных приложений и доступ в интернет, которые стали ключевыми для успеха iPhone. Тем не менее, внедрение хотя бы сенсорного интерфейса могло бы существенно изменить судьбу Nokia. Игра реальна, а торт — нет: разработчик Hollow Knight: Silksong подтвердил статус проекта
20.01.2025 [20:14],
Дмитрий Рудь
Обожжённые почти шестью годами ожидания фанаты экшен-платформера Hollow Knight: Silksong на днях приняли «пустышку» за игру в альтернативной реальности, но зато заработали новое заявление разработчиков о состоянии проекта. Всё началось, когда 15 января соруководитель разрабатывающей Silksong студии Team Cherry Уильям Пеллен (William Pellen) поменял аватар своего профиля в X на фото шоколадного торта и намекнул, что завтра грядёт «нечто большое». 16 января Nintendo анонсировала Nintendo Switch 2 и наметила специальный выпуск передачи Nintendo Direct на 2 апреля. Фото торта Пеллен взял с кулинарного сайта Bon Appétit — рецепт Бруклинского Блэкаута был опубликован 2 апреля 2024 года. Изголодавшиеся по новостям фанаты Team Cherry решили, что студия запустила игру в альтернативной реальности (ARG), которая ведёт к показу Hollow Knight: Silksong в особом выпуске Nintendo Direct, но реальность оказалась куда прозаичнее. Блогер fireb0rn со ссылкой на главу Team Cherry по маркетинговым и издательским вопросам Мэтью Гриффина (Matthew Griffin) сообщил, что никакой ARG нет, а действия Пеллена в X были «пустышкой»: «Извините, что ввёл в заблуждение. Торт был ложью». Впоследствии, отвечая на вопрос фаната о состоянии разработки Hollow Knight: Silksong, Гриффин заверил: «Игра реальна, прогрессирует [в рамках производства] и будет выпущена». Hollow Knight: Silksong готовится для ПК (Steam, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. После последнего переноса сроков выхода у игры нет, зато есть подтверждение полного перевода на русский язык. MSI укомплектовала видеокарты GeForce RTX 5000 кабелями питания с индикаторами правильного подключения
20.01.2025 [20:03],
Николай Хижняк
Компания MSI будет поставлять некоторые модели видеокарт GeForce RTX 50-й серии с новым переходником питания, призванным обезопасить пользователей от неправильного подключения кабеля к ускорителю. ![]() Источник изображений: MSI Кастомные версии GeForce RTX 5070 от MSI будут поставляться с переходником с двух 8-контактных разъёмов на один 12+4-контактный. Модели RTX 5070 Ti и RTX 5080 получат переходник с трёх 8-контактных на один 12v-6x2, а версии RTX 5090 — с четырёх 8-контактных. Переходники моделей RTX 5070 Ti, RTX 5080 и RTX 5090 будут двухцветными. Их наконечник будет жёлтым. Эта ярко окрашенная секция — место, где адаптер подключается к видеокарте. Если при подключении адаптера к видеокарте будет видна жёлтая часть коннектора, то это будет говорить о неправильном подключении. Встречавшиеся проблемы с плавящимися разъёмами питания у моделей GeForce RTX 4090 в значительной степени были связанны именно с неправильно подключённым кабелем питания владельцами видеокарт, что вызывало их перегрев. Жёлтый цвет коннекторов должен уберечь пользователей от этой ошибки. Аналогичный дизайн коннекторов также используется в некоторых моделях блоков питания MSI, оснащённых родными 12+4-pin кабелями питания. Такой особенностью обладают даже модели БП младшей игровой серии MAG. ![]() Источник изображения: Zotac Следует добавить, что компания Zotac ранее тоже предложила своё решение вопроса неправильного подключения коннектора питания. Она оснастила свои кастомные версии видеокарт RTX 50-й серии специальным светодиодом. Он располагается рядом с разъёмом питания и сигнализирует о правильности подключения кабеля питания. Опубликованы распаковки GeForce RTX 5090 Founders Edition — компактная видеокарта в экологичной коробке
20.01.2025 [18:58],
Николай Хижняк
Компания Nvidia разрешила профильной прессе и блогерам провести и показать распаковку эталонной версии флагманской видеокарты GeForce RTX 5090 поколения Blackwell. Судя по опубликованным фотографиям, новинка действительно получилась очень компактной. Также выяснилось, что для нового поколения ускорителей Nvidia сменила дизайн фирменной коробки, перейдя к более экологичному решению. ![]() Источник изображения: Computer Base Все видеокарты GeForce RTX Founders Edition поставляются в качественной упаковке. Процесс её распаковки обычно призван подчеркнуть, что внутри находится продукт высокого качества. Для серии видеокарт GeForce RTX Founders Edition компания решила использовать экологичную коробку, а точнее две, поскольку в большой картонной коробке находится ещё одна поменьше, в которой и располагается видеокарта. Внутри всё «по-спартански»: видеокарта, новый переходник с четырёх 8-контактных разъёмов на один 12+4-контаткный 12v-2x6 и инструкция по установке. Модели RTX 5080 и RTX 5070 Ti будут оснащены переходником с трёх 8-контактных на один 12v-2x6, а модель RTX 5070 — с двух 8-контактных на 12+4-контактный. Новая упаковка видеокарт GeForce RTX Founders Edition не содержит пластик, в её оформлении доминирует бежевый цвет вместо чёрного, а объём самой упаковки был сокращён вдвое. Видеокарта GeForce RTX 5090 тоже стала тоньше, чем предшественник. Если последний занимал три слота расширения, то новая модель имеет толщину два слота. ![]() Источник изображения: The Verge Первые обзоры эталонной версии RTX 5090, а также моделей, которые будут предлагаться по рекомендованной Nvidia цене $1999, ожидаются 23 января. О версиях дороже обзоры расскажут 24 января. Запуск RTX 5090 запланирован на 30 января. Nvidia научит старые видеокарты GeForce повышать FPS с помощью ИИ, но потом
20.01.2025 [17:56],
Николай Хижняк
В интервью Digital Foundry Брайан Катандзаро (Bryan Catanzaro), вице-президент по исследованиям в области прикладного глубокого обучения в Nvidia сообщил, что не исключает возможности в будущем внедрения функции генерации кадров силами ИИ для повышения FPS, ставшей частью технологии DLSS, в старые видеокарты Nvidia GeForce. ![]() Источник изображений: Digital Foundry / Nvidia С момента своего дебюта в 2018 году технология масштабирования с глубоким обучением (DLSS) от Nvidia эволюционировала уже до четвёртой версии. Её последняя итерация перешла на ИИ-модель типа трансформер, что позволило реализовать ряд новых функций, включая мультикадровую генерацию (Multi Frame Generation, MFG). Последняя позволяет создавать до трёх дополнительных кадров на каждый традиционно отрисованный кадр для повышения FPS. Nvidia смогла реализовать некоторые новые технологии, включая реконструкцию лучей (DLSS Ray Reconstruction), супер-разрешение (Super Resolution) и технологию сглаживания, опирающуюся на искусственный интеллект (Deep Learning Anti-Aliasing, DLAA) на всех видеокартах GeForce RTX, начиная с 20-й серии. Однако генератор кадров (Frame Generation) первого поколения, изначально представленный как эксклюзивная функция видеокарт GeForce RTX 40-й серии, не поддерживается моделями GeForce RTX 30-й и RTX 20-й серий. Новый мультикадровый генератор так и вовсе изначально заявлен только для новейших GeForce RTX 5000. В разговоре с журналистами Брайан Катандзаро отметил, что не исключает появления функции генерации кадров у старых моделей видеокарт Nvidia. «Я думаю, что ключевым здесь является вопрос проектирования и оптимизации, а также конечного пользовательского опыта. Мы запускаем этот генератор кадров, лучший генератор кадров, коим является технология Multi Frame Generation, с видеокартами 50-й серии. А в будущем посмотрим, сможем ли что-то выжать для старого поколения оборудования», — прокомментировал представитель Nvidia. На фоне заявления Катандзаро можно предположить, что первая версия генератора кадров может в перспективе появиться на видеокартах GeForce RTX 30-й серии. Однако маловероятно, что она появится у моделей GeForce RTX 20-й серии. При этом, скорее всего, мультикадровый генератор кадров останется эксклюзивом видеокарт RTX 50-й серии, поскольку для его работы требуется значительно больше вычислительной мощности, заточенной под ИИ, которую у этих карт обеспечивают новые тензорные ядра. Один из ведущих разработчиков Nvidia также поделился некоторой информацией о разработке DLSS. «Когда мы создавали Nvidia DLSS 3 Frame Generation, нам было абсолютно необходимо аппаратное ускорение для вычислений Optical Flow. Но у нас не было достаточного количества тензорных ядер и не было достаточно хорошего алгоритма Optical Flow. Мы не создавали алгоритм Optical Flow для работы в реальном времени на тензорных ядрах, который мог бы вписаться в наш запас вычислительной мощности. У нас был аппаратный ускоритель Optical Flow, который Nvidia создавала годами как эволюцию нашей технологии видеокодирования. Он также был частью нашей технологии ускорения работы компьютерного зрения для беспилотных автомобилей. Казалось бы, для нас имело смысл использовать его и для Nvidia DLSS 3 Frame Generation. Но сложность в любой аппаратной реализации алгоритма типа Optical Flow заключается в том, что его действительно трудно улучшить. Он такой, какой он есть, и те сбои, которые возникли из-за этого аппаратного Optical Flow, мы не могли исправить с помощью более умной нейронной сети, пока не решили просто заменить его и перейти на решение, полностью основанное на ИИ. Именно это мы и сделали для Frame Generation в DLSS 4». Telegram удалил официальный канал RuTracker
20.01.2025 [16:20],
Владимир Мироненко
Telegram заблокировал доступ к официальному каналу популярного в русскоязычном сегменте интернета торрент-трекера RuTracker за нарушение авторских прав, сообщил ресурс CNews. ![]() Источник изображения: Alex Kotliarskyi/unsplash.com Telegram-канал «RuTracker.org – официальный канал» (@rutracker_news) был создан в 2017 году, имел небольшую базу подписчиков в пределах 29 тыс. человек и не отличался особой активностью. Например, в 2024 году в нём не было ни одного сообщения, а за весь период деятельности Telegram-канала его администрация разместила всего два десятка сообщений. Сам торрент-трекер RuTracker («Рутрекер») начал работу в 2004 году под названием Torrents.ru. После того как мае 2015 года издательство «Эксмо» обратилось в Мосгорсуд с требованием полной блокировки сервиса на территории России в связи с нарушением авторских прав, суд удовлетворил его ходатайство, и сервис был заблокирован в январе 2016 года. Как пишет CNews, по состоянию на 20 января 2025 года, домен rutracker.org был включен в реестр Роскомнадзора на основании решений Мосгорсуда, вынесенных в ноябре и декабре 2015 года соответственно. В начале 2025 года Telegram также заблокировал по требованию правообладателей англоязычные каналы крупной теневой библиотеки Z-Library и метапоисковика Anna’s Archive. На момент блокировки аудитория Telegram-канала Z-Library Official превышала 629 тыс. человек. Вдохновлённая Disco Elysium стимпанковая RPG получит режиссёрскую версию — авторы Sovereign Syndicate рассказали о планах на 2025 год
20.01.2025 [13:28],
Дмитрий Рудь
Disco Elysium спустя полтора года после релиза получила обновление The Final Cut, которое сделало ролевой детектив полностью озвученным. Авторы вдохновлённой проектом ZA/UM ролевой игры Sovereign Syndicate планируют нечто схожее. Как подметили журналисты PC Gamer, в недавней публикации, посвящённой первой годовщине Sovereign Syndicate с релиза, разработчики из канадской Crimson Herring обмолвились о планах на режиссёрскую версию игры. Sovereign Syndicate: Director’s Cut (предполагаемое название издания) будет включать полную англоязычную озвучку всех персонажей, дополнительные комиксовые панели (для экшен-сцен) и улучшения геймплея. Релиз Sovereign Syndicate: Director’s Cut состоится в конце 2025 года или начале 2026-го. В обсуждениях Steam представитель студии подтвердил, что для владельцев игры обновление будет бесплатным. За прошедший год студия перевела Sovereign Syndicate на русский и китайский, а на прошлой неделе вышли турецкая и португальская (бразильский вариант) локализации. В планах также испанская (скоро), немецкая, польская, японская и корейская. Кроме того, Crimson Herring работает над консольными портами Sovereign Syndicate и надеется скоро анонсировать их. Релиз игры на PlayStation, Xbox и семействе платформ Nintendo Switch ожидается в 2025 году. Sovereign Syndicate вышла 15 января 2024 года на ПК (Steam, GOG) и заслужила «очень положительные» отзывы в Steam. Игра отправляет в стимпанковый викторианский Лондон в роли одного из трёх героев раскрывать планы зловещего культа. Память DDR5 впервые разогнали выше 12 000 МГц без экстремального охлаждения
20.01.2025 [13:27],
Алексей Разин
Разгон памяти является вполне самодостаточной дисциплиной в мире оверклокинга, энтузиасты для покорения рекордных частот обычно используют жидкий азот для охлаждения не только центрального процессора, но и непосредственно модулей памяти. Компания G.Skill утверждает, что её модули памяти семейства Trident Z5 впервые смогли покорить отметку DDR5-12000 с использованием только воздушного охлаждения. ![]() Источник изображения: G.Skill Если учесть, что мировой разгон памяти, установленный почти месяц назад, соответствует режиму DDR5-12698, то выход на режим DDR5-12054 с использованием жидкостного охлаждения на процессоре и воздушного на модуле памяти является весьма серьёзным достижением. Единственный модуль памяти G.Skill Trident Z5 из комплекта DDR5-8000 CL38 объёмом 24 Гбайт в данном случае работал при значениях таймингов 68-127-127-127-2. Как можно судить по иллюстрации ниже, на инженерном образце процессора Intel Core Ultra 9 285K семейства Arrow Lake был установлен водоблок, основой для тестового стенда выступала материнская плата Asus ROG Maximus Z890 Apex. Автором рекорда является индонезийский оверклокер speed.fastest, в абсолютном зачёте он находится на 15 месте. ![]() Источник изображения: HWBot, speed.fastest Его канадский коллега saltycroissant аналогичный модуль памяти разогнал до режима DDR5-12052 при значениях таймингов 68-127-127-127-2 в материнской плате ASRock Z890 Taichi OCF, а центральный процессор Intel Core Ultra 7 265K в данном случае тоже оказался инженерным образцом. Другими словами, можно утверждать, что современные платформы позволяют разгонять память до режима DDR5-12000 без использования экстремальных методов охлаждения. Правда, практически достижимые частоты в условиях долгосрочной стабильной работы окажутся ниже, да и ограничиваться единственным модулем памяти вряд ли кто-то захочет на постоянной основе. Ugreen представила сетевые хранилища NASync iDX6011 и iDX6011 Pro со встроенной LLM
20.01.2025 [12:54],
Сергей Карасёв
Компания Ugreen анонсировала сетевые хранилища NASync iDX6011 и iDX6011 Pro на аппаратной платформе Intel Meteor Lake. Особенность новинок заключается в наличии встроенной большой языковой модели (LLM), которая поддерживает работу ряда ИИ-функций. Устройства выполнены в настольном форм-факторе. Они оснащены процессором Intel Core Ultra 5 125H с 14 ядрами (4P+8E+2LPE; 18 потоков; до 4,5 ГГц). В состав чипа входит ИИ-блок Intel AI Boost. Кроме того, присутствует графический узел Intel Arc. NAS оснащены шестью фронтальными отсеками для LFF-накопителей с интерфейсом SATA-3. Кроме того, есть два коннектора для NVMe SSD. Суммарная вместимость может достигать 160 Тбайт. Устройства располагают двумя сетевыми портами 10GbE, интерфейсом HDMI, двумя портами USB 3.2 Gen 2 Type-A, двумя разъёмами USB 2.0 и слотом для SD-карты. Версия NASync iDX6011 оснащена двумя интерфейсами Thunderbolt 4 (40 Гбит/с) на лицевой панели, тогда как NASync iDX6011 Pro получила два порта USB Type-C без сертификации Thunderbolt. При этом Pro-версия располагает коннектором OCuLink в тыльной части. Эта модель также наделена небольшим информационным дисплеем. На базе LLM в хранилищах реализованы средства умного поиска. ИИ также может выполнять такие задачи, как реферирование документов, транскрибирование аудиозаписей, генерация ответов на различные вопросы и пр. Функция Smart Image Recognition может распознавать текст, объекты, животных и лица на изображениях. Инструмент Semantic Search даёт возможность быстро искать фотографии, используя простые и естественные описания. В продажу хранилища NASync iDX6011 и iDX6011 Pro поступят позднее в текущем году. Экшен-хоррор Code Violet в духе Dino Crisis не выйдет на ПК, потому что разработчики боятся «вульгарных» модов — первый трейлер и детали
20.01.2025 [12:20],
Дмитрий Рудь
Разработчики из американской студии TeamKill Media (Quantum Error, Son and Bone) представили следующий проект — духовного наследника Dino Crisis в лице экшен-хоррора от третьего лица Code Violet. События Code Violet развернутся в XXV веке, когда из-за грандиозного катаклизма Земля стала необитаемой. Остатки человечества в поисках новой жизни перебрались на планету Trappist 1-E, где обнаружили, что все выжившие оказались бесплодны. Чтобы не допустить вымирание людей, лучшие умы колонии Aion на Trappist 1-E решили с помощью технологии перемещения во времени похищать женщин из разных исторических периодов с целью делать их суррогатными матерями своих детей. Игрокам достанется роль выдернутой из прошлого девушки Виолетты Синклер (Violet Sinclair), которая выясняет, что за «благими намерениями» руководителей Aion стоят мрачные секреты. Виолетте предстоит выбраться из биоинженерного комплекса Aion, захваченного, судя по дебютному трейлеру, динозаврами. Протагонистка может избегать существ, прятаться от них или вступать с ними в открытый бой. Code Violet позиционируется в качестве эксклюзива PS5 (страница в PS Store) и планируется к релизу в июле 2025 года. Хотя упомянутый трейлер записывался на ПК, PC-версии в планах разработчиков нет. У себя в микроблоге Teamkill Media объяснила, что не собирается выпускать Code Violet на ПК, так как боится моддеров: «Мы не хотим, чтобы кто-то делал вульгарные версии главной героини и других персонажей игры». Поддельные AMD Ryzen 7 9800X3D заполонили торговые площадки
20.01.2025 [12:04],
Алексей Разин
Фальсификация процессоров по мере совершенствования методов производства оригиналов становится достаточно трудной, но это не избавляет рынок от желающих нажиться на поддельных товарах. В Китае, как повествуют местные сайты, обнаружены поддельные процессоры AMD Ryzen 7 9800X3D. Также такие «процессоры» уже появились в России, так что покупателям стоит быть осторожнее. ![]() Подлинный AMD Ryzen 7 9800X3D. Источник изображения: Uniko's Hardware Выбор одних из наиболее дорогих моделей массового сегмента вполне оправдан с точки зрения злоумышленников, поскольку выгода от их успешной реализации покрывает риски и расходы. Как поясняет VideoCardz, фальшивые процессоры Ryzen 7 9800X3D используют печатную плату от процессоров семейства Ryzen 7000, на которой при этом может вовсе не быть кристаллов. Распознать подвох сразу затруднительно, поскольку пространство платы прикрыто крышкой теплораспределителя. ![]() Источник изображения: ChipHell У процессоров в исполнении Socket AM5 эта крышка имеет прямоугольные вырезы, в которых на печатной плате видны конденсаторы. У поддельных процессоров их количество и расположение не совпадают с подлинными, а ещё фальшивки выдают себя кодом печатной платы (32546). К слову, цвет текстолита у настоящих процессоров Ryzen 7 9800X3D синеватый, а фальшивки выделяются тёмно-зелёным. Судить о массовости распространения поддельных процессоров этой серии сложно, но необходимо иметь в виду, что подобные «пустышки» существуют. Поддельные процессоры часто можно встретить на торговых площадках, особенно на платформах вторичной торговли, в том числе на отечественном «Авито». Например, ранее в этом месяце портал PC Stonks рассказал историю своего читателя, который стал жертвой мошенников, продавших ему поддельный Core i9-14900K за 40 тыс. рублей. Поддельные Ryzen 7 9800X3D также стали заполонять «Авито» и другие торговые площадки. Причиной всё более широкого распространения поддельных процессоров в России является отсутствие официальных поставок. Далеко не все модели можно найти в крупных сетевых магазинах, которые закупают процессоры через механизмы параллельного импорта. Поэтому пользователи иногда просто вынуждены обращаться за чипами к менее надёжным продавцам, чем и пользуются мошенники. Nvidia объединилась с TSMC для развития кремниевой фотоники
20.01.2025 [11:18],
Алексей Разин
Отправившийся на прошлой неделе в турне по Китаю и Тайваню основатель и бессменный руководитель Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) на своей исторической родине время проводил с пользой для дела, встречаясь с тайваньскими партнёрами. С компанией TSMC было заключено соглашение о сотрудничестве в сфере кремниевой фотоники. ![]() Источник изображения: Nvidia Как поясняет Focus Taiwan со ссылкой на пояснения представителей обеих компаний, такое соглашение само по себе не означает, что результаты сотрудничества будут видны в ближайшее время. Скорее всего, на создание серийных решений в этой сфере уйдут годы. Кремниевая фотоника позволяет значительно повысить скорости передачи данных в вычислительных системах за счёт перехода на фотоны в качестве носителей информации и оптоволокно в качестве канала её передачи. На Тайване уже создана отраслевая ассоциация Silicon Photonics Industry Alliance, которая объединяет более 30 местных компаний, поэтому Nvidia со своей инициативой пришла не на пустое место. Для лидера в сегменте высокопроизводительных вычислений снижение энергопотребления при повышении скоростей передачи информации имеет особое значение, поэтому Nvidia и заинтересовалась кремниевой фотоникой, поскольку она позволяет передавать информацию на большие расстояния с малыми энергозатратами. Воспользовавшись случаем, глава Nvidia выразил признательность всем сотрудникам TSMC за ту поддержку, которую они оказывают его компании в форме активного выпуска компонентов и их упаковки по передовым технологиям. Nvidia также заключила соглашение с тайваньской компанией SPIL, которая является подразделением ASE Technology, в сфере контрактной упаковки чипов по методу CoWoS на новом предприятии в центральной части острова. Этот подрядчик приступит к профильной деятельности со второго квартала текущего года, позволив снизить зависимость Nvidia от TSMC в данной сфере. Партнёры Nvidia располагают примерно 45 предприятиями на Тайване. По словам Хуанга, бум систем искусственного интеллекта до сих пор находится на начальных этапах, поэтому участники рынка имеют возможность получить несколько триллионов долларов выручки. Высокие темпы развития сегмента поддерживаются и компанией TSMC, которая буквально «работает круглосуточно» для выполнения заказов Nvidia. Непосредственно с компанией SPIL американский заказчик сотрудничает уже лет десять, но объёмы заказов выросли за это время в десять раз, и только в прошлом году они удвоились, поскольку Nvidia были нужны услуги по упаковке чипов методом CoWoS. Перевес в пользу более совершенного метода CoWoS-L, по словам основателя Nvidia, вовсе не говорит о снижении объёмов заказов на соответствующие услуги. Напротив, потребность компании в них только увеличится в текущем году. Отдавая дань важности Тайваня для бизнеса Nvidia, основатель компании отметил, что до сих пор не выбрал место, где на острове будет построена региональная штаб-квартира. Пионер в сфере роботов-пылесосов iRobot признался, что скоро может прекратить существование
12.03.2025 [22:47],
Анжелла Марина
Компания iRobot, известная своими роботами-пылесосами Roomba, заявила о финансовых трудностях, поставивших под сомнение её дальнейшее существование. В опубликованном отчёте iRobot указала, что её совет директоров начал рассматривать варианты выхода из сложной ситуации, включая рефинансирование долга или возможную продажу компании. ![]() Источник изображений: iRobot На фоне этих новостей акции компании обрушились на 42 %, достигнув курса $3,63, что стало самым резким внутридневным падением с момента выхода компании на биржу в 2005 году. Как пишет Bloomberg, трудности начались с того, что Amazon отказалась от своих планов купить производителя Roomba в прошлом году после того, как антимонопольные органы Евросоюза пригрозили заблокировать сделку. Последствия для iRobot, которая и так испытывала трудности, моментально дали о себе знать — её акции стали в последние годы стремительно падать. Однако в 2023 году iRobot получила заём в $200 млн от инвестиционной компании Carlyle Group, которая предоставила финансирование через своё подразделение частного кредитования. Эти средства должны были помочь компании справиться с нехваткой ликвидности в ожидании решения антимонопольных органов по сделке с Amazon. По условиям соглашения о кредитовании, iRobot обязалась выплачивать Carlyle ставку на 9 % выше базового показателя SOFR, что значительно превышает стандартные условия для прямых займов. Однако после провала сделки с Amazon долг остался в силе, увеличивая финансовую нагрузку на компанию. ![]() В настоящее время iRobot вынуждена выплачивать комиссию за внесение изменений в условия кредитного соглашения. Согласно опубликованным данным, эта комиссия составит $3,6 млн или около 2 % от общей суммы непогашенного кредита, и будет выплачена за счёт привлечения дополнительных заёмных средств, что только ухудшит баланс компании. По итогам четвёртого квартала, завершившегося 28 декабря, компания зафиксировала чистый убыток в размере $77,1 млн. В конце года у iRobot оставалось $134 млн в наличных средствах и их эквивалентах, что выше показателя предыдущего квартала, но ниже, чем год назад. В эту сумму вошли и $40 млн из зарезервированных средств, которые компания планировала направить на закупку производственных материалов. iRobot рассчитывает на запуск новых устройств для восстановления позиций, но предупредила, что успех не гарантирован из-за возможных факторов риска, включая уровень спроса, конкуренцию, макроэкономические условия и тарифную политику. В заявлении также подчёркивается: «Нет уверенности, что новые продукты будут востребованы». Израильский стартап BeeFree Agro выпустил дронов-пастухов с ИИ для выпаса скота
12.03.2025 [22:39],
Владимир Фетисов
Израильский стартап BeeFree Agro приступил к эксплуатации системы автономных летающих дронов, предназначенных для выпаса и управления стадами крупного рогатого скота. Основатель компании Ноам Азран несколько лет провёл верхом на лошади, охраняя скотоводческие ранчо, после чего решил заняться разработкой автономных систем, которые могли бы выполнять задачи пастуха не хуже человека. ![]() Источник изображения: Stijn te Strake / Unsplash Стартап уже передал первую партию автономных дронов заказчику, у которого им предстоит следить за большим стадом. Азран уверен в перспективности своей разработки. «Мне трудно представить, что через 10 лет найдутся коммерческие животноводы, которые не будут использовать эту систему», — заявил основатель BeeFree Agro. ![]() Источник изображения: BeeFree Agro В компании уверены, что из дронов получатся лучшие пастухи. Они не устают и не болеют, не требуют повышения зарплаты и могут работать круглосуточно. Кроме того, система автономна, т.е. может полноценно функционировать без тщательного контроля со стороны человека. Основой разработки являются стандартные летающие дроны, но функции пастуха им добавляет специализированное программное обеспечение. Стартап создал модель искусственного интеллекта, которая позволит животноводам следить за каждой коровой в стаде и оперативно получать все необходимые данные. Первые испытания системы дронов на практике начались в январе этого года в Бразилии, где к настоящему моменту под её контролем находится стадо размером примерно в 3 млн голов. По мере роста численности населения планеты ожидается рост спроса на говядину, поэтому разработка BeeFree Agro может оказаться весьма востребованной. По словам Азрана, его компания уже сотрудничает с крупнейшими мясоперерабатывающими компаниями. Intel вживую показала 18-ангстремный процессор Panther Lake
12.03.2025 [22:33],
Николай Хижняк
Компания Intel показала на выставке Embedded World 2025 процессор из серии Panther Lake. На новинку обратило внимание немецкое издание PC Games Hardware. Компания впервые позволила разглядеть чип Panther Lake с обеих сторон в деталях. Это не первый раз, когда Panther Lake вообще был показан публично. Бывший глава Intel Пэт Гелсингер (Pat Gelsinger) демонстрировал процессор на мероприятии Lenovo Tech World в октябре прошлого года. ![]() Источник изображений: PC Games Hardware Для обычных потребителей процессоры с кодовым названием Panther Lake будут известны под серией Core Ultra 300. В них будет сочетаться новая вычислительная архитектура на базе P-ядер Panther Cove и, вероятно, E-ядер Darkmont, а также новая графическая архитектура Xe3. Чип Panther Lake, показанный на выставке Embedded World 2025, принадлежит серии Panther Lake-H. В составе этих процессоров будут присутствовать до четырёх P-ядер, до 8 E-ядер и до четырёх маломощных LP-ядер. Флагманские модели процессоров также предложат до 12 графических ядер Xe3. Процессоры с аналогичными характеристиками, но меньшим количеством GPU-ядер, будут предназначены для игровых ноутбуков. Для серии процессоров Panther Lake (с учётом всех модификаций) прогнозируется наличие до 16 вычислительных ядер, до 12 графических ядер Xe3, поддержка до 12 линий PCIe 5.0 и ИИ-производительность до 180 TOPS (триллионов операций в секунду). Ниже в таблице можно ознакомиться со всеми ожидаемыми конфигурациями Panther Lake. ![]() Источник изображения: VideoCardz Intel подтвердила, что Panther Lake выполнен по техпроцессу Intel 18A — 18 ангстрем или 1,8 нм. Также здесь задействована технология PowerVia (подвод питания с обратной стороны чипа) и транзисторы RibbonFET. Если разработка чипов пойдёт по плану, то в составе ноутбуков они должны появиться во второй половине 2025 года. «Это Святой Грааль квантовых вычислений» — D-Wave достигла квантового превосходства
12.03.2025 [21:12],
Андрей Созинов
Компания D-Wave пополнила ряды разработчиков квантовых компьютеров, заявивших о достижении так называемого «квантового превосходства». Под этим термином понимается способность квантовой системы решать задачи, которые у традиционного компьютера заняли бы миллионы лет вычислений. Это достижение может привести к появлению практических квантовых систем. ![]() Источник изображений: D-Wave Компания из Пало-Альто опубликовала в научном журнале Science статью, в которой описала, как её квантовая система провела моделирование новых магнитных материалов — задачи, которая, по её словам, не под силу современным классическим компьютерам. Такие материалы используются в различных датчиках, смартфонах, двигателях и медицинских устройствах визуализации. «В каком-то смысле это Святой Грааль квантовых вычислений, — сказал Алан Барац (Alan Baratz), исполнительный директор D-Wave. — Это то, к чему стремились все в отрасли, и мы первые, кто действительно продемонстрировал это». Как рассказал Эндрю Кинг (Andrew King), старший научный сотрудник D-Wave, моделирование нового материала со сложным магнитным полем с помощью квантового компьютера было выполнено менее чем за 20 минут. У ведущего суперкомпьютера Ок-Риджской национальной лаборатории аналогичная задача заняла бы около миллиона лет для достижения того же уровня детализации. В компании заявили, что эта демонстрация стала первым случаем применения квантового компьютера для решения задач, имеющих практическое применение. По словам Бараца, возможность моделировать новые магнитные материалы, широко используемые в промышленности, означает, что их свойства могут быть изучены ещё до запуска в производство. Подход D-Wave заметно отличается от методологии других разработчиков квантовых компьютеров. Вместо того чтобы пытаться создать универсальный квантовый компьютер, способный решать практически любые задачи, D-Wave выбрала более узкоспециализированный подход — квантовый отжиг. Эта технология лучше всего подходит для решения сложных оптимизационных задач, а также для некоторых видов моделирования материалов. Несмотря на более узкую сферу применения, эта технология остаётся востребованной в бизнесе. Например, квантовая система хорошо справляется с «задачей коммивояжёра» — поиском оптимального маршрута между большим количеством различных точек. В эксперименте был задействован прототип квантового компьютера Advantage2, который насчитывает более 1200 кубитов и более 10 000 «каплеров» (couplers) и доступен для клиентов D-Wave через облачный квантовый сервис Leap в реальном времени. Этот прототип значительно быстрее систем Advantage предыдущего поколения и позволяет находить более качественные решения для больших и сложных задач, отмечает производитель. Более того, в настоящее время D-Wave располагает процессором Advantage2, который в четыре раза превышает по мощности задействованный в эксперименте прототип. ![]() D-Wave стала не первой компанией, заявившей о достижении квантового превосходства (хотя сама использует термин «квантовое преимущество» в том же значении). Первыми о нём объявили в Google ещё в 2019 году, однако их заявление вскоре было опровергнуто китайскими исследователями. Они показали, что традиционный суперкомпьютер можно было запрограммировать на выполнение той же задачи за гораздо меньшее время, чем утверждала Google. Стоит отметить, что в последнее время квантовые компьютеры снова «вошли в моду». Недавно Google и Amazon анонсировали свои собственные квантовые чипы, а Microsoft в феврале заявила, что создала квантовый процессор на частицах, которые ещё не были обнаружены учёными. Эти разработки, по мнению компании, помогут сделать квантовые компьютеры более мощными. D-Wave утверждает, что её машины коммерчески полезны уже много лет, хотя компании с трудом удаётся построить масштабный бизнес. Первые три квантовых компьютера она продала 14 лет назад, в том числе один консорциуму, в который входили Google и NASA, а затем перешла к продаже доступа к своей технологии через облако. За первые девять месяцев 2024 года выручка компании составила всего $6,5 млн, а убыток — $57 млн. Тем не менее в D-Wave считают, что четверть века, потребовавшиеся на достижение квантового превосходства, — вполне разумный срок по сравнению с десятилетиями, которые понадобились для коммерциализации традиционных компьютеров после изобретения транзистора. Imec получит лучшие инструменты ASML для разработки техпроцессов тоньше 2 нм
12.03.2025 [20:45],
Геннадий Детинич
На днях бельгийский исследовательский центр Imec и компания ASML заключили пятилетнее соглашение, в рамках которого нидерландский производитель литографического оборудования предоставит Imec полный комплект самых современных инструментов для выпуска чипов и проверки качества продукции. Партнёрство позволит разработать и внедрить в промышленность техпроцессы с нормами менее 2 нм вплоть до атомарного уровня. ![]() Источник изображения: Imec Ранее исследователи Imec пользовались передовым литографическим оборудованием на родной площадке ASML в Вельдховене, Нидерланды. Подписанное соглашение позволит разместить аналогичное оборудование на площадке Imec, что облегчит и упростит работу сотрудникам центра и их партнёрам из академических и коммерческих кругов. Новейшее оборудование от ASML, включая сканер EUV с высоким значением числовой апертуры (High-NA) стоимостью $350 млн, будет интегрировано в пилотную линию NanoIC по обработке кремниевых пластин в Бельгии. Ранее в линию NanoIC вложились ЕС и власти Фландрии. Собственно, поставка ASML во многом будет оплачена за счёт финансирования из европейских фондов и программ, направленных на разработку передовых полупроводниковых технологий. Вместе со сканером Twinscan EXE (High-NA 0,55) в Imec будут доставлены сканер Twinscan NXE (NA 0,33), Twinscan NXT (DUV, 193 нм), оптические метрологические инструменты ASML YieldStar и одно- и многолучевые инспекционные инструменты HMI. Бельгийцы получат все лучшие «игрушки» ASML, а взамен передадут для внедрения в промышленность технологии литографического производства с технологическими нормами менее 2 нм и будут разрабатывать техпроцессы двух следующих десятилетий. Отличным дополнением к совместной работе над технологическими узлами следующего поколения для логических микросхем с техпроцессом менее 2 нм, станет сотрудничество в области технологий производства DRAM, кремниевой фотоники и передовых решений для упаковки чипов — всего того, что крайне востребовано современной полупроводниковой промышленностью, явно подошедшей к технологическому барьеру классических техпроцессов. Google DeepMind дала роботам ИИ, с которым они могут выполнять сложные задания без предварительного обучения
12.03.2025 [20:41],
Сергей Сурабекянц
Лаборатория Google DeepMind представила две новые модели ИИ, которые помогут роботам «выполнять более широкий спектр реальных задач, чем когда-либо прежде». Gemini Robotics — это модель «зрение-язык-действие», способная понимать новые ситуации без предварительного обучения. А Gemini Robotics-ER компания описывает как передовую модель, которая может «понимать наш сложный и динамичный мир» и управлять движениями робота. ![]() Источник изображений: Google DeepMind Модель Gemini Robotics построена на основе Gemini 2.0, последней версии флагманской модели ИИ от Google. ПО словам руководителя отдела робототехники Google DeepMind Каролины Парада (Carolina Parada), Gemini Robotics «использует мультимодальное понимание мира Gemini и переносит его в реальный мир, добавляя физические действия в качестве новой модальности». Новая модель особенно сильна в трёх ключевых областях, которые, по словам Google DeepMind, необходимы для создания по-настоящему полезных роботов: универсальность, интерактивность и ловкость. Помимо способности обобщать новые сценарии, Gemini Robotics лучше взаимодействует с людьми и их окружением. Модель способна выполнять очень точные физические задачи, такие как складывание листа бумаги или открывание бутылки. ![]() «Хотя в прошлом мы уже достигли прогресса в каждой из этих областей по отдельности, теперь мы приносим [резко] увеличивающуюся производительность во всех трёх областях с помощью одной модели, — заявила Парада. — Это позволяет нам создавать роботов, которые более способны, более отзывчивы и более устойчивы к изменениям в окружающей обстановке». Модель Gemini Robotics-ER разработана специально для робототехников. С её помощью специалисты могут подключаться к существующим контроллерам низкого уровня, управляющим движениями робота. Как объяснила Парада на примере упаковки ланч-бокса — на столе лежат предметы, нужно определить, где что находится, как открыть ланч-бокс, как брать предметы и куда их класть. Именно такой цепочки рассуждений придерживается Gemini Robotics-ER. ![]() Разработчики уделили серьёзное внимание безопасности. Исследователь Google DeepMind Викас Синдхвани (Vikas Sindhwani) рассказал, как лаборатория использует «многоуровневый подход», при котором модели Gemini Robotics-ER «обучаются оценивать, безопасно ли выполнять потенциальное действие в заданном сценарии». Кроме того, Google DeepMind разработала ряд эталонных тестов и фреймворков, чтобы помочь дальнейшим исследованиям безопасности в отрасли ИИ. В частности, в прошлом году лаборатория представила «Конституцию робота» — набор правил, вдохновлённых «Тремя законами робототехники», сформулированными Айзеком Азимовым в рассказе «Хоровод» в 1942 году. В настоящее время Google DeepMind совместно с компанией Apptronik разрабатывает «следующее поколение человекоподобных роботов». Также лаборатория предоставила доступ к своей модели Gemini Robotics-ER «доверенным тестировщикам», среди которых Agile Robots, Agility Robotics, Boston Dynamics и Enchanted Tools. «Мы полностью сосредоточены на создании интеллекта, который сможет понимать физический мир и действовать в этом физическом мире, — сказала Парада. — Мы очень рады использовать это в нескольких воплощениях и во многих приложениях для нас». ![]() Напомним, что в сентябре 2024 года исследователи из Google DeepMind продемонстрировали метод обучения, позволяющий научить робота выполнять некоторые требующие определённой ловкости действия, такие как завязывание шнурков, подвешивание рубашек и даже починка других роботов. AMD объявила о старте мировых продаж процессоров Ryzen 9 9900X3D и Ryzen 9 9950X3D
12.03.2025 [18:43],
Николай Хижняк
Компания AMD объявила о международном старте продаж новых процессоров Ryzen 9 9900X3D и Ryzen 9 9950X3D. Рекомендованная стоимость 12-ядерной модели составляет $599, а 16-ядерной — $699. Старший чип на $100 дороже обычного Ryzen 9 9950X. В свою очередь Ryzen 9 9900X3D дороже модели Ryzen 9 9900X на $130. ![]() Источник изображения: TechPowerUp Базовая частота 16-ядерного и 32-поточного Ryzen 9 9950X3D составляет 4,3 ГГц, а максимальная заявлена на уровне 5,7 ГГц (для одного ядра). Совокупный объём кеш-памяти L2, L3 и 3D V-Cache составляет 144 Мбайт. Номинальный показатель TDP чипа равен 170 Вт. Базовая частота 12-ядерного и 24-поточного Ryzen 9 9900X3D составляет 4,4 ГГц, а максимальная — 5,5 ГГц (для одного ядра). В общей сложности процессор предлагает 140 Мбайт кеш-памяти. Номинальный показатель энергопотребления заявлен на уровне 120 Вт. Оба чипа оснащены встроенной графикой Radeon на основе двух исполнительных блоков, работающих на частоте 2,2 ГГц. Для эффективного охлаждения обоих процессоров AMD рекомендует использовать СЖО. Старший 16-ядерный Ryzen 9 9950X3D успел побывать на руках у обозревателей. Они чип расхвалили, отметив, что процессор обеспечивает очень высокий уровень не только игровой, но и продуктивной производительности. В различных рабочих нагрузках, таких как 3D-рендеринг, монтаж видео и другие творческие приложения, Ryzen 9 9950X3D оказывается быстрее любого настольного процессора. Он опережает актуальный флагман Intel — Core Ultra 9 285K — примерно на 6–7 %, а его предшественника в лице Core i9-14900K — на 12–13 %. По сравнению с собственным предшественником, Ryzen 9 7950X3D, новый Ryzen 9 9950X3D оказывается быстрее в среднем на 11–12 %, а его преимущество перед Ryzen 9 9950X достигает 4–5 %. В играх новый чип уступает лишь Ryzen 7 9800X3D — разница составляет порядка 2–5 % в пользу младшей модели. Обозреватели сошлись во мнении: если ПК предназначен исключительно для игр, то Ryzen 7 9800X3D остаётся лучшим вариантом за счёт своего более низкого энергопотребления. Однако если важна также высокая производительность в рабочих приложениях, то благодаря 16 ядрам Zen 5 новый Ryzen 9 9950X3D выглядит предпочтительнее. В этом году в России отключат каждую шестую базовую станцию 3G — всего 36 000 единиц
12.03.2025 [18:37],
Сергей Сурабекянц
По информации Роскомнадзора, полученной от сотовых операторов МТС и «Вымпелком» (бренд «Билайн»), в 2025 году они планируют отключить около 36 000 радиоэлектронных средств (РЭС) 3G. На сегодняшний день количество зарегистрированных в России РЭС 3G составляет около 240 000. Таким образом, из эксплуатации будет выведено порядка 15 % от общего количества базовых станций 3G. ![]() Источник изображений: unsplash.com По данным Роскомнадзора на конец 2024 года, общее число базовых станций всех стандартов составило: 312 200 у МТС, 323 100 у Т2, 328 700 у «Билайна» и 348 800 у «Мегафона». Из них порядка 17 % — базовые станции сотовой связи стандарта 3G. Подход сотовых операторов к поддержке стандарта 3G отличается — в то время как МТС и «Билайн» в 2025 году планируют массовое сокращение сотовой связи третьего поколения, T2 и «Мегафон» пока решили поддерживать работоспособность этой устаревшей технологии. В планах МТС — отключение не менее 50 % базовых станций в 42 регионах России. «Билайн» намерен использовать частоты, использованные стандартом связи 3G, для связи поколения 4G в 15 регионах. Представитель Т2 сообщил, что оператор продолжит перевод спектра в 4G, но без выключения 3G-слоя. «Мегафон» пока не отключает связь стандарта 3G, чтобы обеспечить связь для абонентов с устаревшим оборудованием, не поддерживающим 4G. ![]() Представитель Роскомнадзора, в свою очередь, заверил, что при отключении сетей 3G голосовая связь будет доступна. Видеокарты GeForce RTX 5090 теперь продаются в России по цене от 350 тыс. рублей с гарантией
12.03.2025 [18:35],
Сергей Сурабекянц
Несколько дней назад мы сообщали о появлении в российских интернет-магазинах «официально ввезённых» видеокарт GeForce RTX 5090 по цене от 399 000 рублей. Сегодня крупнейшие розничные сети страны тоже сообщили о начале продаж этих флагманских видеокарт Nvidia. DNS, «Ситилинк», «Регард» и «Онлайн трейд» предлагают устройства одного и того же производителя — Palit, но цены от магазина к магазину существенно различаются. ![]() Источник изображения: Palit Возможность приобрести GeForce RTX 5090 у россиян появилась ещё два месяца назад сразу после старта продаж. Так, на «Авито» продавцы предлагали эти видеокарты под заказ по цене около ₽500 тыс. Гарантия на такие карты не распространяется, хотя вопрос актуален — выяснилось, что Nvidia и партнёры отгрузили некоторое количество карт RTX 5090, RTX 5080 и RTX 5070 Ti с бракованными графическими процессорами, у которых оказалась недостача блоков растеризации. На сегодняшний день в российских магазинах представлены два варианта флагмана поколения Nvidia Blackwell — Palit GeForce RTX 5090 GameRock OC с заводским разгоном, у которой GPU работает на частоте 2527 МГц вместо 2407 МГц и «обычная» GeForce RTX 5090 GameRock без разгона — она чуть дешевле. Обе видеокарты получили красочную переднюю панель, чёрный кожух и три вентилятора в системе охлаждения. ![]() ![]() Источник изображения: DNS ![]() Источник изображения: «Регард» По состоянию на вечер сегодняшнего дня (12 марта) видеокарты GeForce RTX 5090 доступны во всех крупных федеральных розничных сетях — за день имеющиеся запасы не раскупили. На фоне мирового дефицита это выглядит довольно удивительно — например, в США новый флагманы разбирают даже по завышенным ценам. В России, как видно по скриншотам, цены от магазина к магазину очень сильно разнятся. ![]() Источник изображения: «Онлайн трейд» ![]() Источник изображения: «Ситилинк» Для сравнения, в США крупный ретейлер Newegg на GeForce RTX 5090 показывает цену от $2400 без НДС (около 215 тыс. рублей по текущему курсу) при рекомендованной стоимости в $1999. Значатся в ассортименте модели и подороже, но карт в наличии нет. ![]() Источник изображения: Newegg Электромобили Rivian научились кое-где ездить полностью без рук водителя
12.03.2025 [18:20],
Анжелла Марина
Американский производитель электромобилей Rivian объявил о выпуске обновления программного обеспечения для своих авто второго поколения. Ключевым нововведением стало появление функции беспилотного управления, которая позволит водителям осуществлять движение без помощи рук. ![]() Источник изображения: rivian.com Как сообщает The Verge, новая система, получившая название Enhanced Highway Assist, позволяет управлять рулём, ускорением и торможением на отдельных автомагистралях общей протяжённостью 135 000 миль (примерно 217 000 км) в США и Канаде. При этом Rivian планирует в 2026 году значительно расширить зону покрытия, добавив возможность работы автопилота на загородных шоссе, что важно для компании, поскольку она несколько отставала от конкурентов в разработке частично автоматизированных систем вождения. Например, Tesla (Autopilot) и General Motors (Super Cruise) уже давно используют аналогичную технологию. В отличие от ряда производителей, которые позиционируют подобные технологии как элемент безопасности, Rivian рассматривает это скорее как удобную функцию. Однако, согласно недавнему исследованию, проведённому Страховым институтом дорожной безопасности США, водители не всегда правильно понимают информацию, передаваемую дисплеями системы. «Новый уровень автоматизации может потенциально повысить безопасность, — говорит президент IIHS Дэвид Харки. — Однако, если у водителей нет определённого объёма знаний и понимания, эти новые функции также могут создавать и риски». Интересно, что в следующем году Rivian планирует вывести систему на новый уровень, добавив возможность управления не только без рук, но и без постоянного контроля со стороны водителя. Этот режим, соответствующий третьему уровню автоматизации (Level 3), позволит не следить за дорогой в определённых ситуациях, например в пробках. Однако эта технология остаётся редкостью из-за нормативных ограничений и рисков, связанных с ответственностью. Некоторые эксперты считают, что переходный характер этого уровня делает его потенциально опасным, так как водитель может потерять концентрацию в критический момент. Помимо системы автономного вождения, компания также представила новый режим Rally для автомобилей с двумя моторами. Он активируется в настройках Off-Road Mode и обеспечивает более резкий отклик на газ и улучшенное управление на различных покрытиях, включая лёд, грязь, гравий и асфальт. Также Rivian предложила автовладельцам двухмоторных версий платное обновление производительности за $5000. Обновление увеличивает мощность автомобиля до 665 л.с. и крутящий момент до 1124 Н·м, а также добавляет три новых режима езды — Sport, Rally и Soft Sand. Из мелких улучшений появилась упрощённая смена размеров колёс, автоматический наклон боковых зеркал при параллельной парковке и возможность закрывать зарядный порт через мобильное приложение. Все продаваемые в России смартфоны и ноутбуки получат маркировку — так Минпромторг будет бороться с нелегальными поставками
12.03.2025 [18:15],
Владимир Мироненко
С 1 сентября в России может быть введена обязательная маркировка некоторых видов радиоэлектроники, в том числе смартфонов и ноутбуков, пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на подготовленный Минпромторг проект постановления. Маркировка будет вводиться поэтапно: сначала появится требование регистрации поставщиков, а с 1 декабря — нанесение маркировки на вводимую в оборот продукцию. Система уже работает в рамках добровольного эксперимента с 1 декабря 2023 года. ![]() Заместитель главы Минпромторга Екатерина Приезжаева сообщила во вторник на заседании круглого стола, посвящённого работе системы маркировки, что в настоящее время в России маркировке подлежат 17 товарных групп (в том числе лекарства, вода, обувь, табак), и по шести из них, включая кресла-каталки, антисептики, БАДы, она стала обязательной с 2023 года. Ещё 11 систем прослеживаемости товаров начали работу в прошлом году в режиме эксперимента (в том числе для рыбных консервов, кормов для животных, детских игрушек). С 15 января министерство запустило эксперименты по маркировке косметики и бытовой химии, пива и слабоалкогольных напитков в банках. По данным Центра развития перспективных технологий (ЦРПТ; оператора системы), с введением маркировки в 2023 году оборот табачной продукции с нарушением установленных цен сократился за год на 21 %, продажи воды и парфюмерии без разрешительной документации — на 98 и 85 % соответственно, оборот немаркированной обуви — на 62 %. В ЦРПТ пояснили, что такой эффективности удалось достичь благодаря интеграции системы маркировки с другими информсистемами, что позволяет выявить расхождения данных. В частности, интеграция систем маркировки и таможенных баз позволяет определять области контроля с вероятностью выше 70 %. По данным таможни, в 2023 году было выявлено более 1,3 тыс. тонн немаркированных товаров. ![]() Интеграция системы маркировки с базами госорганов ведётся с 2022 года по всем контрольным ведомствам. Также проводится внедрение индикаторов рисков, при срабатывании которых проводят адресные проверки. На данный момент по десяти товарным группам внедрено 30 индикаторов, также отдельно утверждены индикаторы по лекарствам и пиву. В дальнейшем предполагается введение запрета на движение товаров, не соответствующих требованиям маркировки. В 2023 году был запущен эксперимент по блокировке продажи таких товаров на кассах (например, не «пробиваются» просроченные товары, продукция с кодом маркировки, который уже выведен из оборота). Этот механизм предполагается поэтапно внедрять с 1 апреля на обязательной основе с охватом 12 товарных групп, включая табак, воду, молочную продукцию, а в перспективе — с охватом всех маркируемых товаров. Также запущен эксперимент по «привязке» разрешительных документов к маркировочным кодам, что позволит сверять данные поставщиков о товарах с информацией в разрешительных документах. Аналогичные изменения Минпромторг предполагает внести в наднациональное законодательство ЕАЭС. Toyota придумала двухместный электромобиль FT-Me с солнечным питанием — им можно управлять без прав
12.03.2025 [16:15],
Павел Котов
Toyota представила концепт ультракомпактного электромобиля FT-Me. Он располагает всего двумя посадочными местами, занимает половину парковочного места, а особенности его конструкции помогают водителю хорошо ориентироваться в напряженном городском дорожном движении. ![]() Источник изображений: toyota.eu В Toyota пришло понимание, что компании необходимо адаптироваться к особенностям городских условий, где компактные транспортные средства оказываются наиболее удобными. Длина Toyota FT-Me составляет 2,5 м, масса — 425 кг, максимальная скорость — 45 км/ч. По французским нормам машина соответствует классу Voiture Sans Permis, то есть ей можно управлять без водительского удостоверения с 14 лет. Аккумулятор обеспечивает Toyota FT-Me запас хода в 100 км, солнечная батарея на крыше может увеличить этот показатель ещё на 30 км, если машина простоит целый день под лучами Солнца. Toyota FT-Me
![]() Смотреть все изображения (5)
![]() ![]() ![]() Смотреть все изображения (5) Пассажирское сиденье является съёмным — вместо него можно поставить в салон складную инвалидную коляску или велосипед; для людей с ограниченными возможностями доступна возможность перейти на полностью ручное управление. При снятом пассажирском сиденье через дверь багажника можно загрузить ящик длиной до 1,6 м. Обзор на 360° помогает свободно маневрировать в городском потоке. Маленькая машина окажется полезной в курьерской службе или в сервисе проката автомобилей. Технические характеристики Toyota FT-Me не уточняются, как и ориентировочная стоимость модели, если она, конечно, поступит в массовое производство. Microsoft обвинили в мошенничестве с квантовым чипом на неоткрытых частицах, но компания готова защищать Majorana 1
12.03.2025 [15:47],
Геннадий Детинич
16 марта начнёт работу конференция American Physical Society (APS), на которой ожидаются горячие дебаты по поводу разработанного компанией Microsoft квантового процессора Majorana 1 на не открытых физиками частицах — фермионах Майораны. Все работы Microsoft по поводу разработки были настолько сомнительными, что ряд физиков открыто обвиняют компанию в мошенничестве. В научном сообществе конференцию APS ждут с нетерпением и советуют запасаться попкорном. ![]() Источник изображений: Microsoft Заявления Microsoft о прорыве в разработке квантовых процессоров были сделаны в феврале, когда компания объявила, что её собственные специалисты создали «первый в мире топопроводник — революционный тип материала, который позволяет регистрировать майорановские частицы и управлять ими для создания более надёжных и масштабируемых кубитов, которые являются строительными блоками для квантовых компьютеров». Поскольку фермионы Майораны пока ещё никто из физиков не регистрировал, множество учёных восприняли заявления Microsoft о квантовом прорыве как «ненадёжные» и «по сути мошеннические». В то же время в компании настаивают, что всё сделали правильно, и скоро поделятся ещё более впечатляющими результатами, в частности, на предстоящей конференции APS. Почему это не было сделано сразу, в компании не объясняют. Один из аргументов Microsoft заключается в том, что статья была направлена для публикации в марте 2024 года, но вышла в печать в феврале 2025 года, хотя практика исправлять статьи широко распространена, и никто не мешал внести правки перед публикацией. Microsoft и раньше делала громкие заявления о частицах Майораны, но ничем хорошим это не заканчивалось: в 2021 году исследователи из Редмонда отказались от статьи 2018 года, в которой они утверждали, что обнаружили эти частицы. Новая статья также изобилует пробелами и неточностями, на которые специалисты начали указывать после публикации в Nature. Развёрнутый ответ на критику компания обещает дать на конференции APS в период с 16 по 21 марта. ![]() Генри Легг (Henry Legg), преподаватель теоретической физики в Сент-Эндрюсском университете в Великобритании (University of St Andrews), недавно опубликовал критический обзор в виде препринта на сайте arXiv.org, в котором утверждает, что работа гиганта программного обеспечения «ненадёжна и требует повторного рассмотрения». Винсент Мурик (Vincent Mourik), физик-экспериментатор из немецкой национальной исследовательской организации Forschungszentrum Jülich, и Сергей Фролов, профессор физики и астрономии в Университете Питтсбурга в США (University of Pittsburgh), использовали YouTube, чтобы раскритиковать «отвлекающие факторы, вызванные ненадежными научными заявлениями Microsoft Quantum». В интервью The Register Фролов пошел ещё дальше: «Эти опасения возникли довольно давно, так что [реакция сообщества] была вызвана не только этим объявлением как таковым. Оно было сделано в такой экспрессивной манере, что, я думаю, вызвало реакцию, но [не изменило] основного понимания того, что это, по сути, мошеннический проект». Фролов пояснил своё резко негативное отношение к открытию тем, что «это предполагаемая технология, основанная на фундаментальных физических законах, которые не были установлены». «Так что это довольно серьёзная проблема», — сказал учёный. Фролов также заявил, что несколько недель назад в преддверии встречи APS на следующей неделе Microsoft уже поделилась данными с избранными исследователями, и это не укрепило уверенность приглашённых на мероприятие учёных в заявлениях компании. «Меня там не было, но я поговорил с несколькими людьми, которые были там… и они были не в восторге, и было много критики», — сказал он. Физик уверен, что встреча APS на следующей неделе не решит этот вопрос по двум причинам. Во-первых, он считает, что Microsoft неправильно поняла науку: «Как физик я могу сказать, что этот кубит, о котором они говорят, просто не может работать, потому что топологический кубит требует майорановских частиц, а без майорановских частиц он не может существовать». «Если все ваши результаты по Майоране будут тщательно изучены и подвергнуты критике, то это ни в коем случае не будет топологическим кубитом. Это оставляет только один вариант: это… ненадёжная демонстрация. И именно поэтому я говорю о мошенничестве, потому что на данный момент у меня нет других слов», — продолжает свои рассуждения Фролов. По мнению профессора, формат конференции APS на следующей неделе не позволит тщательно изучить заявления Microsoft. В письме в адрес APS он пеняет организаторам за то, что они не пригласили выступить с докладом критиков Microsoft. Также в письме содержится призыв к APS раскрыть информацию о выплатах, полученных от Microsoft, и уведомить участников конференции о проблемах сообщества, связанных с заявлениями гиганта программного обеспечения. Также автор обращения желает, чтобы Microsoft поделилась исчерпывающими данными о своём исследовании, чтобы при необходимости внести исправления. Критика со стороны Генри Легга связана с его мнением, что Microsoft опирается на тесты, которые не работают. «С этим так называемым протоколом топологического зазора возникает много проблем, — объяснил Легг. — И, в конечном счёте, он не даёт никакой информации о реальной физике, которая происходит в этих устройствах. В итоге протокол чувствителен к таким вещам, как диапазоны измерений». По мнению физика, компания в разных статьях использует разные диапазоны измерений, что она никак не объясняет в последней работе. Также учёный прослеживает несоответствия в статьях Microsoft за разные годы. «У них было определение топологического [состояния], а потом они его изменили, — сказал он. — По сути, они превратили его в нечто почти бессмысленное и, безусловно, бессмысленное, когда дело доходит до создания топологического кубита». ![]() Проблема, с которой столкнулась Microsoft, объяснил Легг, схожа с проблемой, из-за которой исследователи компании отозвали свою статью 2018 года. По его словам, это стало необходимым, потому что описанное в ней поведение не было доказательством существования частиц Майораны, а лишь описанием нарушения в системе. «Суть в том, что системы, на которые они смотрят, по-прежнему так же неупорядочены, и качество устройств не улучшилось. Единственное, что улучшилось, — это качество пиар-кампании или, по крайней мере, уровень заявлений, которые они делают. И я бы сказал, что почти все в этой области [науки] согласны с этим», — отстаивает свою позицию учёный. В Microsoft обещают дать развёрнутый ответ на предстоящей конференции, продолжая настаивать на том, что они придерживаются научного подхода, и претензий со стороны рецензентов и редакции журнала Nature не было. VideoCardz узнали, когда Nvidia представит видеокарты GeForce RTX 5060 Ti и RTX 5060
12.03.2025 [14:20],
Николай Хижняк
Портал VideoCardz выяснил, что компания Nvidia уведомила некоторые профильные СМИ о том, что завтра, 13 марта, будут представлены видеокарты среднего уровня GeForce RTX 5060 Ti и RTX 5060. Хотя финальные спецификации новинок неизвестны, ранее в Сети инсайдерами была опубликована информация об этих картах. ![]() Источник изображений: VideoCardz Как сообщается, Nvidia официально представит завтра три видеокарты: RTX 5060 Ti в конфигурациях с 8 и 16 Гбайт памяти, а также одну модель RTX 5060 с 8 Гбайт памяти. Согласно утечкам, RTX 5060 Ti в обеих версиях получила графический процессор GB206-300 с 4608 ядрами CUDA, что на 6 % больше, чем у RTX 4060 Ti. Единственное отличие между этими модификациями заключается в объёме памяти GDDR7. Для RTX 5060 Ti прогнозируется энергопотребление на уровне 180 Вт, что на 15 Вт выше, чем у предшественника. Варианты RTX 5060 Ti с дополнительным разгоном GPU, возможно, получат более высокий TDP. В свою очередь, RTX 5060 приписывают графический процессор GB206-250 с 3840 ядрами CUDA, что на 25 % больше, чем у RTX 4060. Энергопотребление этой карты составит 150 Вт, что на 35 Вт выше, чем у предшественника. Использование GDDR7 должно улучшить пропускную способность памяти у новых карт. Если RTX 5060 Ti и RTX 5060 получат чипы со скоростью 28 Гбит/с на контакт, то их пропускная способность составит 448 Гбайт/с. Для сравнения, модели RTX 4060 Ti и RTX 4060 используют память GDDR6 со скоростью 18 и 17 Гбит/с на контакт, обеспечивая пропускную способность 288 и 272 Гбайт/с соответственно. По данным VideoCardz, обе модели — RTX 5060 Ti и RTX 5060 — поступят в продажу в апреле. Илон Маск пообещал удвоить выпуск электромобилей Tesla в США за два года — сделать это будет непросто
12.03.2025 [13:51],
Алексей Разин
На этой неделе сблизившиеся в политическом смысле ещё перед президентскими выборами Дональд Трамп (Donald Trump) и Илон Маск (Elon Musk) приняли участие в пресс-конференции возле Белого дома, в ходе которой последний пообещал, что возглавляемая им компания Tesla в последующие два года удвоит объёмы выпуска электромобилей на территории США. ![]() Источник изображения: Tesla Оба политика коснулись и других тем, касающихся продукции Tesla. Дональд Трамп продемонстрировал красный электрический седан Model S, который приобрёл ради символической поддержки Илона Маска, а также выступил с осуждением беспорядков, причиняющих вред компании Tesla. Илон Маск выступил с очередным заявлением, призванным продемонстрировать его уверенность как в перспективах развития рынка электромобилей, так и в правильности политического курса действующего президента США. «Как следствие великолепных политических решений президента Трампа и его администрации, и как акт веры в Америку, Tesla собирается удвоить объёмы выпуска транспортных средств на территории Соединённых Штатов в ближайшие два года», — заявил Илон Маск на мероприятии. Падение акций компании, которое наблюдалось на протяжении основной части периода после возвращения к власти Трампа, на фоне этих заявлений сменилось незначительным ростом котировок. Выполнить обещания по удвоению объёма выпуска электромобилей Tesla в США за два года Маску будет непросто, как подсчитали представители ресурса Electrek. Номинально, по состоянию на конец прошлого года, компания располагала на территории страны предприятиями, способными в общей сложности выпускать чуть более 1 млн машин. Фактически же американские предприятия Tesla работают с частичной загрузкой, компания реально способна собирать на территории США около 700 000 электромобилей в год. Если бы Tesla смогла удвоить это количество через пару лет, она стала бы выпускать на территории родной страны около 1,4 млн машин в год. Отчасти обеспечить спрос на такое количество электромобилей помогут новые модели. Если грузовики Tesla Semi на массовость претендовать не смогут даже через два года, то более доступные машины на основе Model 3 и Model Y добавят около 200 000 машин к годовой программе выпуска. Беспилотное такси Cybercab потенциально могло бы стать более массовым продуктом, и Маск даже заявлял изначально, что со временем объёмы выпуска достигнут 2 млн штук в год. Конечно, не все эти машины будут производиться в США, но чтобы выполнить обещания Маска, на территории страны пришлось бы выпускать по 450 000 машин в год. При этом у Tesla есть сопутствующая проблема — программное обеспечение для автопилота, без которого Cybercab нельзя будет эксплуатировать, пока не достигло необходимой зрелости. Всё это делает реализацию плана Маска не совсем реалистичной. У Сатурна обнаружили 128 новых лун
12.03.2025 [13:30],
Геннадий Детинич
Юпитер выбыл из гонки с Сатурном за звание самого богатого на луны небесного тела Солнечной системы. Последние наблюдения позволили обнаружить у Сатурна сразу 128 новых спутников, что довело общее число лун у этой планеты-гиганта до 274 штук. У Юпитера обнаружено всего 95 спутников или в три раза меньше, что не оставляет ему шансов преодолеть образовавшийся разрыв. ![]() Сатурн и его ближайшие крупные спутники. Источник изображения: NASA Первый намёк на существование множества ещё неоткрытых спутников Сатурна появился в период с 2019 по 2021 год, когда рядом с ним было обнаружено 62 новых объекта. В то время также были замечены другие мелкие тела, которые на тот момент не удалось идентифицировать. «Зная, что это, вероятно, спутники и что, скорее всего, их ещё больше, мы в 2023 году на протяжении трёх месяцев изучали одни и те же участки неба, — пояснил астроном Эдвард Эштон (Edward Ashton) из ведущего научно-исследовательского института Тайваня Academia Sinica. — В результате мы обнаружили 128 новых спутников. Судя по нашим прогнозам, я не думаю, что Юпитер когда-нибудь сможет догнать Сатурн в этом». Следует отметить, что практически все новые спутники Сатурна — это вовсе не классические луны наподобие земной. Это небольшие небесные тела неправильной формы, имеющие в поперечнике всего несколько километров. По мнению учёных, изначально они представляли собой небольшую группу объектов, захваченных гравитацией Сатурна в ранний период существования Солнечной системы. Впоследствии серия столкновений превратила их в мелкие обломки, что и привело к преобладанию небольших каменистых тел, которые зафиксировали астрономы. Эти катастрофические столкновения произошли относительно недавно по космическим меркам — всего 100 млн лет назад. На это, например, указывает ранее открытая скандинавская группа спутников Сатурна. Они уже изучены с этой точки зрения: также имеют небольшие размеры, неправильную форму и движутся по вытянутым орбитам, за что их относят к категории нерегулярных спутников. Более подробную информацию о некоторых новых спутниках можно найти на сайте препринтов arXiv, где уже опубликована соответствующая статья. Google стала ещё на шаг ближе к выпуску смарт-очков после долгого перерыва
12.03.2025 [13:03],
Владимир Мироненко
Google близка к заключению сделки по покупке канадского стартапа AdHawk Microsystems, разрабатывающего технологии отслеживания движения глаз. Это поглощение позволит Google ускорить разработку платформы Android XR и, возможно, приступить к выпуску собственных умных очков и гарнитур, сообщил Bloomberg со ссылкой на информированные источники. ![]() По словам источников, переговоры между компаниями находятся на завершающем этапе и могут привести к заключению договора уже на этой неделе. Google намерена приобрести стартап за $115 млн, из которых выплата $15 млн будет зависеть от достижения AdHawk оговоренных целевых показателей. Основанный в 2017 году стартап AdHawk из Ватерлоо (Онтарио) разработал очки MindLink на основе собственной технологии, позволяющей устройству определять направление взгляда пользователя. Энергоэффективные датчики AdHawk значительно превосходят решения конкурентов по скорости реагирования на движения зрачков. При этом компания занимается разработкой не только аппаратной части, но и программного обеспечения. AdHawk получила поддержку венчурных подразделений Samsung Electronics, Intel, HP и Sony Group, а также владельца бренда Ray-Ban — компании EssilorLuxottica SA, партнёра Meta✴ по выпуску умных очков. Google одной из первых проявила интерес к созданию умных очков, выпустив Google Glass более десяти лет назад. Однако носимое устройство так и не получило признания у потребителей, и проект был закрыт два года назад. Google сотрудничает с Samsung в разработке гарнитуры расширенной реальности (XR) Project Moohan, но интерес американской компании к созданию собственных умных носимых устройств вполне очевиден. Технология отслеживания направления взгляда является центральной в интерфейсе гарнитуры Vision Pro от Apple и станет важной составляющей интерфейса Samsung Moohan. Ранее в этом году Google купила подразделение HTC по разработке устройств расширенной реальности (XR) за $250 млн. После закрытия сделки сотрудники AdHawk присоединятся к команде разработчиков платформы Android XR для дальнейшей работы над носимыми устройствами. G.Skill представила самую быструю память DDR5 для AMD Ryzen — низкие задержки, до 8000 МТ/с и до 192 Гбайт
12.03.2025 [12:44],
Николай Хижняк
Компания G.Skill представила самые скоростные модули ОЗУ DDR5 с поддержкой профилей разгона AMD EXPO. Среди представленных новинок оказались двухканальные комплекты DDR5-8000 с таймингами CL36, DDR5-6000 с таймингами CL26, а также четырёхканальные комплекты DDR5-6000 с таймингами CL28. ![]() Источник изображений: G.Skill Для двухканального комплекта DDR5-8000 объёмом 48 Гбайт (2×24 Гбайт) производитель заявляет тайминги CL36-48-48. Память была протестирована на материнской плате Asus ROG Crosshair X870E Hero в сочетании с процессором Ryzen 9 9900X. Для комплекта DDR5-6000 того же объёма заявлены тайминги CL26-39-39. Эти комплекты компания протестировала на плате MSI MPG X870E Carbon WIFI в сочетании с тем же процессором Ryzen. Для четырёхканального комплекта DDR5-6000 объёмом 192 Гбайт (4×48 Гбайт) производитель заявил тайминги CL28-36-36. Память тестировалась на плате MSI MPG X870E Carbon WIFI в сочетании с процессором Ryzen 7 9800X3D. Анонсированные комплекты памяти будут предлагаться компанией G.Skill в рамках её фирменных серий ОЗУ Trident Z5 Royal Neo, Trident Z5 Neo RGB и Ripjaws M5 Neo RGB. Старт продаж новинок ожидается в апреле. Китайская Changan начнёт тестировать твердотельные аккумуляторы с запасом хода до 1500 км уже в этом году
12.03.2025 [12:36],
Алексей Разин
Китайские производители стараются усовершенствовать технологии хранения энергии в силовых системах электромобилей, Changan Auto не является исключением. Уже в этом году компания начнёт испытывать прототипы твердотельных тяговых аккумуляторов, которые в перспективе позволят увеличить запас хода до 1500 км. ![]() Источник изображения: Changan Auto Об этом, как уточняет CnEVPost, руководство Changan Auto поведало на конференции для инвесторов. К концу текущего года действующие полностью твердотельные тяговые аккумуляторы начнут испытываться на прототипах электромобилей. В следующем году они пройдут процесс валидации, а к 2027 году Changan рассчитывает постепенно начать массовое производство твердотельных аккумуляторов. К слову, ближайшие конкуренты придерживаются примерно такого же графика, если говорить о лидерах мирового рынка CATL и BYD. С первой из них у Changan ведётся сотрудничество в рамках производства электромобилей марки Avatr, которая недавно официально вышла на российский рынок. Разрабатываемые Changan твердотельные аккумуляторы обеспечат плотность хранения заряда 400 Вт‧ч/кг. Руководство компании уверено, что этого будет достаточно для увеличения запаса хода электромобиля до 1500 км. Кроме того, технология дистанционной диагностики состояния батареи с помощью искусственного интеллекта позволит улучшить безопасность аккумуляторов на 70 % по сравнению с батареями, использующими жидкий электролит. Твердотельные аккумуляторы менее восприимчивы к температуре окружающего воздуха и не так пожароопасны, как версии с жидким электролитом. CATL за счёт перехода на твердотельные аккумуляторы рассчитывает увеличить плотность хранения заряда до 500 Вт‧ч/кг, тогда как у лучших экземпляров батарей с жидким электролитом этот показатель не превышает 350 Вт‧ч/кг. Конкурирующая BYD также начнёт малыми партиями выпускать твердотельные батареи в 2027 году, но массовое их применение пророчит не ранее 2030 года. WD представила портативные жёсткие диски на 26 Тбайт и хранилища до 208 Тбайт за $8300
12.03.2025 [12:32],
Николай Хижняк
Western Digital представила свой самый ёмкий жёсткий диск для сетевых хранилищ данных (NAS), WD Red Pro объёмом 26 Тбайт, а также несколько систем прямого хранения (DAS), предназначенных для создателей контента. Новые DAS используют от одного до восьми жестких дисков и предлагают ёмкость до 208 Тбайт для хранения данных. ![]() Источник изображений: Western Digital В составе жёсткого диска WD Red Pro 26TB (WD260KFGX) используются 11 магнитных пластин со скоростью вращения 7200 об/мин, а также технология OptiNAND. В накопителе применяется платформа энергосберегающей перпендикулярной магнитной записи второго поколения (ePMR 2). Кроме того, в новинке задействована технология традиционной магнитной записи (CMR) для предсказуемой производительности при любых рабочих нагрузках. Производитель заявляет скорость передачи данных до 272 Мбайт/с. Серия жёстких дисков WD Red Pro предназначена для использования в составе высокопроизводительных корпоративных NAS, поэтому модель WD Red Pro 26TB рассчитана на работу в средах с постоянной вибрацией, в режиме 24/7 и с рабочей нагрузкой до 550 Тбайт перезаписи в год. Новинка оснащена датчиками вращательных вибраций, которые предвидят и автоматически компенсируют турбулентность, вызванную повышенной вибрацией. Кроме того, HDD оснащён многоосевыми датчиками ударов, которые обнаруживают ударные события и упреждающе их компенсируют с помощью технологии Dynamic Fly Height. Рекомендованная стоимость WD Red Pro 26TB составляет $569,99. Производитель даёт пятилетнюю гарантию на новинку. Помимо анонса WD Red Pro 26TB, компания Western Digital сообщила о расширении ассортимента своих систем хранения данных DAS и NAS. Однако вместо WD Red Pro 26TB в их составе предлагаются накопители Ultrastar DC HD590 26TB, основанные на той же платформе. Самая простая DAS от Western Digital — G-Drive, которая теперь предлагает ёмкость до 26 Тбайт по цене $649,99. Устройство оснащено интерфейсом USB-C (10 Гбит/с) и обеспечивает скорость чтения и записи до 260 и 270 Мбайт/с соответственно. Продукт ориентирован на создателей контента и поставляется в алюминиевом корпусе с точками крепления для DIT-тележек, монтажных пластин и другого оборудования. Для тех, кому нужны более продвинутые решения, компания предлагает накопитель G-Drive Project, теперь также с HDD ёмкостью до 26 Тбайт. В этом решении имеется слот SanDisk Professional PRO-BLADE SSD для опциональной установки твердотельного накопителя. Также устройство оснащено двумя интерфейсами Thunderbolt 3 (USB-C). Стоимость модели составляет $999,99. Для пользователей, которым требуется больше места для хранения данных, Western Digital предлагает систему хранения G-RAID Project 2 с двумя 3,5-дюймовыми накопителями и максимальной ёмкостью 52 Тбайт за $1699,99. Компания также расширила ассортимент систем хранения данных G-RAID Shuttle 4, добавив модели с четырьмя 3,5-дюймовыми дисками, поддерживающие до 104 Тбайт общего пространства, стоимостью $4499,99. Линейка G-RAID Shuttle 8 пополнилась моделью с восемью 3,5-дюймовыми HDD и поддержкой до 208 Тбайт общего пространства по цене $8299,99. Эти решения с аппаратным массивом RAID оснащены двумя портами Thunderbolt 3 (40 Гбит/с). По умолчанию системы хранения данных настроены в режиме RAID 5 и обеспечивают скорость до 1700 Мбайт/с в режиме чтения и до 1500 Мбайт/с в режиме записи. Российскую розницу завалило поддельными наушниками Apple и других известных брендов
12.03.2025 [12:22],
Владимир Фетисов
В России растут продажи контрафактных наушников известных производителей, таких как Marshall, Bang & Olufsen, Bose, Harman, JBL, Apple и др. Основная масса поддельной продукции продаётся на маркетплейсах. По мнению экспертов, в настоящее время бороться с контрафактом и некачественной продукцией могут только сами правообладатели, многие из которых ушли с российского рынка. ![]() Источник изображения: Claudia Mañas / Unsplash По данным «Марвел-Дистрибуции», примерно 10 % мировых продаж колонок и наушников британской компании Marshall в 2024 году пришлось на российский рынок. Отмечается, что в общей сложности было продано 320 тыс. колонок и наушников бренда, однако более половины из них являются поддельными. «До ухода вендора из страны на российский рынок приходилось всего около 2 % всех продаж Marshall», — сообщил представитель «Марвел-Дистрибуции». Напомним, Marshall прекратила поставки своей продукции в Россию летом 2022 года. В «Марвел-Дистрибуции» отметили, что оригинальную продукцию, подорожавшую из-за увеличения накладных расходов, всё ещё можно приобрести в узкоспециализированной рознице или у крупных ритейлеров, в ассортименте которых представлена премиальная электроника. По данным источника, в настоящее время средняя цена оригинального товара Marshall в России составляет 21 тыс. рублей. Существенная часть продаж приходится на маркетплейсы, где велика вероятность контрафакта. Причиной ввоза неоригинальной продукции является ослабление контроля за товарами ушедших из страны брендов. Аналогичная ситуация наблюдается и с продажами устройств других популярных брендов, таких как JBL. ![]() Источник изображения: kommersant.ru Представитель Wildberries сообщил, что в прошлом году продажи товаров под брендом JBL на платформе выросли на 11 % в денежном выражении. При этом продажи продукции Marshall увеличились на 115 %. «Рост продаж товаров под маркой Marshall объясняется, в том числе, значительным увеличением числа продавцов», — отметили в Wildberries, добавив, что на маркетплейсе действует верификация Росаккредитации: после её прохождения на товаре продавца появляется маркер «оригинальный». «Нельзя отрицать, что некачественная продукция попадает на российский рынок, поэтому мы постоянно развиваем меры по защите покупателей от подделок», — заявил представитель Ozon. Он также отметил, что в 2023 году маркетплейсы и правообладатели разработали и приняли на базе ФАС и ОКЮР добросовестные практики борьбы с контрафактом. Отметим, что в настоящее время в правительстве обсуждается законопроект Минэкономразвития о «платформенной экономике». Среди прочего, этот закон ужесточит оборот контрафактной продукции на маркетплейсах. Конкуренты SpaceX завалили Федеральную комиссию связи США жалобами на монополию Starlink
12.03.2025 [12:14],
Геннадий Детинич
Выданное на днях компании SpaceX разрешение регулятора увеличить мощность сигнала спутников связи Starlink для звонков через космос стало последней каплей в чаше терпения конкурентов. Соперники SpaceX буквально завалили FCC жалобами, утверждая, что регулятор принимает ошибочные решения, идя на поводу у компании. По их мнению, если ситуация не изменится, развернутая на полную мощность спутниковая сеть Starlink станет угрозой общественной безопасности. ![]() Суть тревог конкурентов SpaceX — компаний EchoStar, Viasat, Globalstar и других — заключается в том, что увеличение группировки Starlink до десятков тысяч аппаратов на низкой околоземной орбите, а также расширение радиоспектров для увеличения скорости передачи данных создадут «серьёзную угрозу конкуренции и инновациям». Эти действия рассматриваются как антиконкурентные для всей спутниковой индустрии. В понедельник Globalstar, Viasat, EchoStar, дочерняя компания HughesNet и Iridium призвали Федеральную комиссию связи (FCC) отклонить часть предложенных SpaceX обновлений, которые предполагают эксплуатацию почти 30 000 спутников Starlink и расширение радиочастотного спектра, к которому они могут получить доступ. По словам американской Viasat, план SpaceX буквально способен вытеснить конкурентов. «Это резкое расширение операционных полномочий SpaceX даст ей ещё больше возможностей и стимулов для того, чтобы лишить других операторов доступа к ограниченным орбитальным ресурсам и спектру на конкурсной основе, — сообщила компания в 40-страничном заявлении в FCC. — Комиссия должна признать заявки SpaceX тем, чем они являются, — серьёзной угрозой конкуренции и инновациям, которой необходимо противостоять, а не поощрять». Аналогичную обеспокоенность выразила компания EchoStar, заявив, что предложение SpaceX также предусматривает отмену определённых нормативных мер защиты для всех участников спутниковой отрасли. Изменения дали бы компании Илона Маска (Elon Musk) «несправедливое, быстро полученное преимущество перед конкурентами», что привело бы к созданию радиопомех для операторов спутникового телевидения. Компания Globalstar — партнёр Apple по созданию спутниковой сети для нужд «яблочной» компании — призвала FCC отказать SpaceX в предоставлении доступа к радиодиапазонам 1429–2690 МГц за пределами США. SpaceX желает получить этот диапазон для обеспечения сотовой связи Starlink для мобильных телефонов. В настоящее время Globalstar имеет право использовать тот же спектр в США. Однако SpaceX добивается от Федеральной комиссии связи открытия этих радиодиапазонов для общего доступа, несмотря на опасения Globalstar, что это создаст помехи для её собственной спутниковой сети. В направленном в понедельник письме в FCC Globalstar предупредила, что предоставление SpaceX доступа к этим радиодиапазонам на международном уровне может привести к хаосу в радиочастотном спектре для околоземных спутников. Компания также заявила, что это может подорвать её «растущий коммерческий потенциал» в момент, когда она готовится к запуску новой спутниковой группировки для обеспечения будущих возможностей связи iPhone. ![]() Источник изображения: T-Mobile «В более общем плане это действие будет препятствовать многолетнему планированию и инвестициям, необходимым для развёртывания и развития успешных спутниковых сетей, — написала компания в своём заявлении. — SpaceX, тем временем, не может предоставить никакого законного обоснования общественной пользы для этого фундаментального изменения в системе лицензирования Big LEO MSS в США». Также против расширения возможностей Starlink выступили подразделение Amazon Project Kuiper и компания Eutelsat. В ответ на это противодействие SpaceX заручилась письмами поддержки со стороны клиентов из сельских и отдалённых районов США, где наземной сотовой связи нет и, вероятно, никогда не будет. Они заявили, что не могут представить свою жизнь и работу без космических сетей Starlink, с появлением которых их социальная и экономическая жизнь начала налаживаться. Мировые продажи смарт-часов упали впервые в истории: у Apple продажи рухнули, а у Xiaomi — взлетели
12.03.2025 [11:46],
Анжелла Марина
Впервые в истории мировые поставки умных часов снизились по итогам квартала — в последней четверти минувшего года они сократились на 7 %. Согласно отчёту Counterpoint, основной причиной спада стало уменьшение поставок Apple, замедление обновления доступных моделей, а также слабый потребительский спрос в Индии, обусловленный неудовлетворительным пользовательским опытом среди покупателей, совершивших первую покупку. ![]() Источник изображения: hawn Rain / Unsplash Несмотря на общее падение рынка, Apple сохранила первую позицию, хотя её поставки сократились на 19 %. Huawei, как сообщает GSMArena, заняла второе место с ростом поставок на 35 % благодаря сильным продажам на китайском рынке и широкому ассортименту, включающему базовые носимые устройства и детские смарт-часы. Samsung, напротив, продемонстрировала 3-% рост в годовом исчислении после успешного запуска новых моделей Galaxy Watch 7, Galaxy Watch Ultra и Galaxy Watch FE Series, заняв третье место. Xiaomi продемонстрировала самый быстрый рост среди всех производителей в 2024 году, впервые войдя в пятёрку лидеров с ростом годовых поставок на 135 %. ![]() Источник изображения: counterpointresearch.com Отмечается, что снижение продаж Apple Watch произошло, несмотря на 10-летний юбилей бренда и выпуск Watch Series 10. Основной причиной падения стала ситуация в Северной Америке: отсутствие модели Ultra 3 и незначительные улучшения в S10 вынудили потребителей отложить покупки. Кроме того, судебные разбирательства по патентам ограничили поставки в первой половине года. Дополнительно негативное влияние оказало отсутствие новых моделей Apple Watch SE. Если говорить о региональных различиях, то Китай впервые зафиксировал самые высокие поставки, обогнав Северную Америку и Индию по итогам 2024 года. Лидерами рынка стали Huawei, Imoo и Xiaomi. Ожидается, что в 2025 году рынок смарт-часов начнёт восстанавливаться благодаря более тесной интеграции искусственного интеллекта и расширенным возможностям мониторинга здоровья в носимых гаджетах. ![]() Источник изображения: counterpointresearch.com Nissan сменит генерального директора после провала сделки с Honda
12.03.2025 [11:24],
Алексей Разин
Месяц назад стало понятно, что вызывавшее первоначально оптимизм решение объединить Nissan и Honda с целью лучшего противостояния натиску китайских конкурентов и электромобилей в целом реализовано на практике не будет. Для стоящего на пороге банкротства Nissan Motor это значит, что первого апреля компания сменит генерального директора. ![]() Источник изображения: Nissan Motor Принимавший участие в переговорах с Honda Motor Макото Утида (Makoto Uchida) в начале следующего месяца и фискального года после почти шести лет работы в этой должности уступит пост генерального директора Nissan Motor Ивану Эспиносе (Ivan Espinosa), который сейчас возглавляет департамент планирования этого японского автопроизводителя. Утида будет не единственным руководителем высокого уровня, которому суждено покинуть Nissan Motor в апреле. Вместе с ним уйдут директор по бренду и отношениям с клиентами Асоко Хосино (Asoko Hoshino) и директор по стратегии и корпоративным взаимоотношениям Хидэаки Ватанабэ (Hideaki Watanabe). Эспиноса при этом станет четвёртым генеральным директором Nissan Motor за последние восемь лет. Прошлый квартал компания завершила снижением операционной прибыли на 78 % в годовом сравнении, а чистые убытки достигли $95 млн. Прогнозы по дальнейшей динамике выручи и операционной прибыли Nissan также разочаровали инвесторов. Утида признался, что предложенный им план реорганизации бизнеса не нашёл поддержки у сотрудников компании, а потому лучшим выходом из ситуации станет передача полномочий преемнику в кратчайшие сроки. Иван Эспиноса работает в Nissan Motor с 2003 года, его нельзя назвать новичком в автомобильном бизнесе. Своё назначение он прокомментировал следующим образом: «Я вырос в Nissan и потратил много лет, работая в его подразделениях по всему миру. Я искренне верю, что Nissan имеет гораздо более высокий потенциал по сравнению с тем, что мы видим сейчас». MSI представила компактную GeForce RTX 5070 Shadow 2X всего с двумя вентиляторами
12.03.2025 [10:24],
Николай Хижняк
Компания MSI представила видеокарту GeForce RTX 5070 Shadow 2X. К моменту старта продаж RTX 5070 в ассортименте производителя значилось 10 различных вариантов этого ускорителя, а позже он выпустил ещё несколько версий. С последней новинкой в линейке MSI теперь насчитывается 19 моделей RTX 5070. ![]() Источник изображений: VideoCardz / MSI Модель GeForce RTX 5070 Shadow 2X представляет собой самую простую и доступную версию RTX 5070 от MSI. Карта оснащена компактной системой охлаждения толщиной 2,5 слота расширения, включающей два вентилятора. Дизайн — минималистичный, без какой-либо подсветки. Дополнительного заводского разгона графического процессора у RTX 5070 Shadow 2X нет. Для её GPU заявлена частота до 2542 МГц, однако через фирменную утилиту MSI Center её можно увеличить до 2557 МГц. Для дополнительного питания предусмотрен разъём 12V-2×6. Стоимость RTX 5070 Shadow 2X компания не раскрыла. Однако под сериями Shadow и Ventus производитель обычно выпускает модели с рекомендованной ценой от самой Nvidia. Как отмечает VideoCardz, представленные ранее модели в исполнении Shadow пока не появлялись в продаже. Возможно, MSI пока не уделяет им приоритетного внимания, сосредоточившись на выпуске более дорогих версий. Однако через несколько недель или месяцев такие карты могут поступить в продажу. Сюжетная ролевая игра Rue Valley позволила ключевым разработчикам Disco Elysium «почувствовать себя как дома»
05.03.2025 [10:27],
Дмитрий Рудь
Вдохновлённая Disco Elysium сюжетная изометрическая ролевая игра Rue Valley от сербской команды Emotion Spark Studio, как выяснилось из подкаста Human Can Opener, была одобрена ключевыми разработчиками культового детектива. Ведущий гейм-дизайнер Disco Elysium Роберт Курвиц (Robert Kurvitz), арт-директор Александр Ростов и сценаристка Хелен Хиндпере (Helen Hindpere) неофициально консультировали команду Rue Valley во время своих визитов в Белград. По словам творческого руководителя Emotion Spark Марко Смилянича (Marko Smiljanic), первое, о чём ему рассказал Курвиц во время личной встречи, была важность озвучки для насыщенной текстом игры. ![]() Разработчики Disco Elysium не могли воспринимать её как игроки, а Rue Valley дала им эту возможность Смилянич поначалу боялся признаваться Курвицу, что Rue Valley была вдохновлена Disco Elysium, но гейм-дизайнер его успокоил: «Я понял, что мы создали платформу для заработка сценаристов». Впоследствии Курвиц и Хиндпере сыграли в демо Rue Valley. Первый был впечатлён опрятностью диалоговой системы («у нас был макаронный монстр, а тут всё чисто и красиво»), а вторая «почувствовала себя как дома» после Disco Elysium. ![]() Disco Elysium открыла глаза инди-разработчикам, что комплексные истории можно рассказывать и без AAA-бюджета Тем временем Ростов приезжал в Emotion Spark один, чтобы «изучить каждый закоулок» художественной составляющей Rue Valley, и давал команде советы: например, чтобы персонажи отбрасывали тени на самих себя. Сиквел «Диско» (по крайней мере, от оригинальной команды) мы увидим вряд ли, проекты студий-наследников ZA/UM от релиза далеко, а частичка Disco Elysium продолжает жить в Rue Valley. Сроков выхода у неё нет, но есть демо в Steam. Судья отклонила требование Маска о запрете перевода OpenAI на коммерческие рельсы
05.03.2025 [10:21],
Алексей Разин
С прошлого года Илон Маск (Elon Musk) пытается через суд предотвратить реструктуризацию стартапа OpenAI, которая позволит ему перейти на коммерческие рельсы и проще привлекать материальные ресурсы, необходимые для развития. Судья на этой неделе отклонила требование Маска о наложении предварительного судебного запрета на реструктуризацию OpenAI. ![]() Источник изображения: Unsplash, Дима Соломин Судья Окружного суда Окленда Ивон Гонзалез Роджерс (Yvonne Gonzalez Rogers) постановила, что Илону Маску не удалось предоставить адекватные по своей значимости доводы для введения предварительного судебного запрета на реструктуризацию OpenAI. При этом рассмотрение дела не прекращается, и новое судебное заседание по этому иску состоится до конца года. Представителей Маска подобное решение отчасти устроило, адвокат Марк Тоберофф (Marc Toberoff) выразил надежду, что суд в дальнейшем докажет неправомерность использования руководителем OpenAI Сэмом Альтманом (Sam Altman) благотворительных взносов Маска для целей личного обогащения, поскольку они предназначались для «общественного блага». Противоречия между Илоном Маском и основателями OpenAI стали причиной ухода первого из них из этого стартапа в 2018 году. Маск пытается внушить суду и общественности мысль о том, что всегда рассчитывал на сохранение некоммерческого статуса OpenAI, а руководство компании с годами всё больше думало о коммерческой деятельности. В прошлом декабре он обратился в суд с требованием заблокировать грядущую реструктуризацию, которая вывела бы на первый план коммерческую деятельность OpenAI. Сейчас стартапом руководит некоммерческий состав совета директоров, это отпугивает инвесторов, а в средствах на развитие OpenAI регулярно нуждается, поэтому реструктуризация должна устранить эту проблему. Представители OpenAI в суде указывали на то, что сам Илон Маск ранее не противился идее перевода стартапа в коммерческое русло, подтверждая это архивной перепиской. Нынешнее поведение Маска в OpenAI объясняют желанием сдержать развитие конкурента, поскольку с 2023 года миллиардер пытается закрепиться на рынке систем генеративного искусственного интеллекта при помощи собственного стартапа xAI. Sony упростит доступ к тестированиям новых игр на PC и PS5 — анонсирована централизованная инициатива PlayStation Beta Program
05.03.2025 [09:23],
Дмитрий Рудь
Публичные бета-тестирования уже стали нормой в преддверии релиза крупных игр и консольных обновлений, в связи с чем компания Sony Interactive Entertainment намерена организовать такие испытания в централизованную программу. Инициатива называется PlayStation Beta Program и позиционируется как «удобный способ заявить о своём интересе к бета-тестированию, получить доступ к новым играм и функциям консоли». Среди видов бета-тестирования в программе упоминаются:
Зарегистрировать свой интерес к участию в PlayStation Beta Program можно с помощью кнопки «Присоединиться» на специальной странице (переведена на русский язык) официального сайта PlayStation. Как отмечают в PlayStation, после отправки регистрационной формы кандидатуру пользователя рассмотрят, однако участие в программе не гарантированно. Подавать заявку нужно только один раз. Для участия в программе пользователю нужно иметь действующий аккаунт PSN с хорошей репутацией (отсутствие блокировок, нарушений условий использования), проживать в регионе, где она доступна, и быть совершеннолетним. «И, ещё раз, огромное спасибо тем из вас, кто участвовал во всех предыдущих бета-тестированиях Sony Interactive за прошедшие годы. Скоро это станет проще и удобнее», — заверили в PlayStation. Square Enix наконец удалила Denuvo из Final Fantasy XVI, но никому об этом не сказала
05.03.2025 [08:36],
Дмитрий Рудь
Вышедший прошлой осенью на ПК фэнтезийный ролевой боевик Final Fantasy XVI от японского издателя и разработчика Square Enix с недавним обновлением лишился антипиратской защиты Denuvo. Как подметили журналисты DSOGaming, патч 1.03 принёс с собой не только исправления ряда локализаций и устранение проблемы с отображением графики на некоторых дисплеях, но и хорошие новости для противников Denuvo. Таким образом, Final Fantasy XVI осталась без защиты Denuvo спустя пять с половиной месяцев после релиза. В официальном списке изменений удаление антипиратского механизма не упоминается, но его можно наблюдать в базе данных SteamDB. Примечательно, что за неделю до Final Fantasy XVI (тоже спустя примерно полгода после релиза) от Denuvo была освобождена другая ролевая игра Square Enix — вышедшая на исходе прошлого лета Visions of Mana. По всей видимости, Square Enix считает, что наличие Denuvo по прошествии полугода с релиза уже не приносит такой выгоды, как на запуске. В то же время лицензирование защиты стоит денег, причём немалых. Стоит также отметить, что вслед за удалением Denuvo и Final Fantasy XVI, и Visions of Mana за неделю до неё почти сразу же оказались в руках пиратов. Ссылки на взломанные версии, само собой, мы публиковать не будем. Denuvo появилась в 2014 году и имеет неоднозначную репутацию. Среди геймеров считается, что защита негативно влияет на производительность, но создатели системы называют эти утверждения домыслами и уже устали от нападок геймеров. Microsoft обновила интерфейс ИИ-помощника Copilot для Windows
05.03.2025 [08:32],
Владимир Фетисов
Компания Microsoft приступила к тестированию новой версии приложения Copilot для Windows 11, которое открывает доступ к фирменному ИИ-помощнику софтверного гиганта. Пользовательский интерфейс приложения теперь лучше сочетается с Window 11, он создан с использованием языка разметки XAML. Появилась боковая панель с историей чатов, нативные контекстные меню и кнопки, а также другие элементы, которые должны улучшить опыт взаимодействия пользователей с Copilot. ![]() Источник изображений: windowscentral.com Отметим, что пару месяцев назад Microsoft объявляла о запуске новой версии Copilot для операционной системы Windows. Однако тогда оказалось, что разработчики заменили PWA-версию продукта на приложение с WebView2, т.е. по сути это была всё та же веб-версия ИИ-помощника. Теперь же Microsoft выпустила полноценное нативное приложение Copilot, которое быстрее запускается, более плавно работает и лучше выглядит. Хорошей новостью является и то, что в результате обновления приложение не лишилось каких-либо функций из числа ранее доступных. С Copilot по-прежнему можно взаимодействовать посредством текстового чата. История пользовательских чатов сохраняется в боковой панели, благодаря чему в любой момент можно продолжить работу с алгоритмом. Чтобы начать новый чат, достаточно нажать соответствующую кнопку. ![]() Новое приложение Copilot поддерживает несколько настроек, включая автоматический запуск при загрузке Windows и включение/отключение сочетания клавиш ALT+пробел для быстрого доступа к ИИ-помощнику. Все эти опции также присутствовали в предыдущей версии приложения. Новое приложение Copilot для Windows на данном этапе стало доступным участникам программы предварительной оценки Windows Insider на всех каналах. Версия обновлённого приложения 1.25023.106.0. ИИ-функция Rewrite в «Блокноте» Windows 11 стала общедоступной
05.03.2025 [07:45],
Владимир Фетисов
Компания Microsoft приступила к распространению обновления для простейшего текстового редактора «Блокнот» в Windows 11, которое принесёт поддержку функции редактирования текста Rewrite, построенной на базе искусственного интеллекта. Ранее упомянутый инструмент был доступен участникам программы предварительной оценки Windows Insider из США. ![]() Источник изображений: windowslatest.com Официальная документация Microsoft указывает на то, что функция Rewrite всё ещё доступна только участникам программы Windows Insider, которые используют бета-версии Windows 11 на каналах Canary и Dev. Однако ещё в минувшие выходные компания опубликовала свежую версию «Блокнота» 11.2412.16.0, которая доступна всем желающим. Официального заявления о запуске в «Блокноте» функции Rewrite не было. ![]() Ранее сообщалось, что основой функции Rewrite является одна из версий большой языковой модели GPT, на базе которой работает ИИ-бот ChatGPT компании OpenAI. Однако алгоритм, вероятно, был адаптирован для простого текстового редактора, поскольку он лишён возможностей ИИ-помощника Copilot, которые доступны в Word. К примеру, Copilot в Word может превращать абзацы в таблицы, обобщать содержимое, структурировать документы и др. В это же время возможности Rewrite в «Блокноте» ограничены переписыванием предложений с возможностью изменения их тона и длины. ![]() По данным источника, пользователи, которые находятся за пределами США, Великобритании и Канады могут взаимодействовать с ИИ-функцией Rewrite в «Блокноте» без оформления подписки Microsoft 365. При этом количество запросов к алгоритму будет сильно ограничено кредитами, потратив которые, уже нельзя будет использовать Rewrite в течение месяца. ![]() Получить максимальное количество кредитов смогут те, у кого одновременно есть подписки Microsoft 365 и Copilot Pro. При этом использовать другие функции «Блокнота», не связанные с искусственным интеллектом, можно, как и прежде, абсолютно бесплатно. Apple оспорит в суде требование правительства Великобритании о необходимости бэкдора в iCloud
05.03.2025 [07:42],
Дмитрий Федоров
Apple подала иск в Трибунал по вопросам следственных полномочий (IPT), чтобы оспорить требование правительства Великобритании создать бэкдор в системе сквозного шифрования данных iCloud. Это первый судебный процесс, в ходе которого будет проверена законность положений Закона о полномочиях в области расследований (IPA) 2016 года, разрешающего британским властям получать доступ к зашифрованным данным. Несмотря на отключение функции Advanced Data Protection (ADP) в Великобритании, Apple продолжает сопротивляться предписанию властей. ![]() Источник изображения: Feyza Yıldırım / Unsplash Компания обратилась в IPT — независимый судебный орган, рассматривающий жалобы на действия британских спецслужб, — с требованием отменить выданное в январе 2025 года «уведомление о технической возможности» (TCN). В соответствии с этим предписанием Apple обязана предоставить британским властям доступ к зашифрованным данным пользователей в облачном хранилище iCloud. Однако компания утверждает, что выполнение данного требования нанесёт ущерб безопасности данных и создаст опасный прецедент, способный подорвать доверие к технологиям шифрования. Этот иск стал первым случаем судебного пересмотра положений IPA, обязывающих технологические компании ослаблять шифрование в интересах госорганов. IPT предстоит определить, является ли предписание в отношении Apple законным. Если суд примет сторону американской компании, документ будет аннулирован. Такой исход существенно ограничит возможности британских властей в получении доступа к конфиденциальной информации граждан. Британские власти требуют, чтобы Apple внедрила бэкдор и настаивают на взломе дополнительного уровня защиты, который обеспечивает функция ADP. Однако Apple отказалась выполнять это предписание, хотя в феврале 2025 года отключила ADP для пользователей в Великобритании. Несмотря на эту уступку, британские власти утверждают, что Apple не выполнила требования TCN и считают, что они остаются в силе и могут применяться не только к данным британских граждан, но и к информации, находящейся за пределами Великобритании. Этот аспект вызывает серьёзные опасения среди правозащитников и экспертов по цифровой безопасности, поскольку он создаёт прецедент, который может позволить государствам требовать доступа к зашифрованным данным пользователей за пределами их юрисдикции. Требование Великобритании вызвало резкую критику в США. Президент Дональд Трамп (Donald Trump) сравнил его с методами государственного надзора, применяемыми в Китае, и призвал британские власти отказаться от подобных мер. Новый директор национальной разведки США Тулси Габбард (Tulsi Gabbard) назвала это требование «чудовищным нарушением» права на частную жизнь и подчеркнула, что оно может поставить под угрозу американо-британское соглашение о передаче данных. Министерство внутренних дел Великобритании отказалось комментировать данное предписание, заявив, что не раскрывает оперативные детали подобных распоряжений. Однако официальный представитель ведомства подчеркнул, что правительство стремится защищать граждан от тяжких преступлений, таких как терроризм и сексуальное насилие над детьми, при этом соблюдая баланс между безопасностью и правом на конфиденциальность. Министр безопасности Великобритании Дэн Джарвис (Dan Jarvis) заявил, что IPA предусматривает строгие гарантии и независимый контроль, исключающие злоупотребления. Он отметил, что доступ к данным предоставляется только в исключительных случаях, когда это необходимо и соразмерно угрозе. По его мнению, конфиденциальность и безопасность не противоречат друг другу, и британское правительство способно находить компромисс между этими принципами. Apple настаивает, что ни один из её продуктов или сервисов никогда не имел бэкдора и не будет. Компания подчёркивает, что ослабление системы шифрования представляет угрозу не только для частной жизни пользователей, но и для их кибербезопасности. Если компания внедрит уязвимость для одного правительства, существует риск, что этим механизмом воспользуются злоумышленники или другие государства. В британском разведывательном сообществе также звучат сомнения относительно эффективности TCN. Бывший высокопоставленный сотрудник спецслужб заявил: «Эта система не была должным образом протестирована и, скорее всего, окажется непригодной. Вы не можете просто выдать подобное распоряжение втайне. Если вы навязываете приказ компании масштаба Apple, информация неизбежно просочится в прессу». Суд арестовал имущество экс-директора ООО «Гугл» на 232 млн рублей
05.03.2025 [07:09],
Владимир Фетисов
Арбитражный суд Москвы арестовал имущество бывшего управляющего директора ООО «Гугл», являющегося дочерней компанией Google, Юлии Соловьёвой, на сумму 232,7 млн рублей. Такое решение вынесено в рамках заявления конкурсного управляющего российского подразделения Google Валерия Таляровского о привлечении к ответственности по обязательствам российского юрлица Google International LLC, Google LLC, Google Ireland Limited, бывшего гендиректора «Гугл» Дэвида Мунро Снэддона, Соловьёвой и др. ![]() Источник изображения: Racool_studio / Freepik Таляровский сообщил, что принятие обеспечительных мер позволит сохранить возможность удовлетворения требований кредиторов. Он отметил, что уполномоченные органы в период проведения банкротства наложили арест на земельный участок, жилой дом в Подмосковье и мотоцикл BMW, принадлежащие Юлии Соловьёвой. Напомним, ООО «Гугл» объявило о намерении обратиться в суд с целью признания банкротства ещё в мае 2022 года. Позднее суд признал заявление компании обоснованным и ввёл наблюдение на полгода. После рассмотрения апелляции было повторно назначено наблюдение с утверждением нового временного управляющего, которым стал Валерий Таляровский из СРО арбитражных управляющих «Межрегиональный центр экспертов и профессиональных управляющих». В октябре 2023 года российское подразделение Google было признано банкротом. На тот момент Таляровский говорил, что размер требований кредиторов компании составил около 54 млрд рублей. В 2022 году ООО «Гугл» получило выручку в размере 24,17 млрд рублей, тогда как чистый убыток составил 10,2 млрд рублей. В 2023 году выручка была нулевой. Суды медийных российских компаний с Google, являющейся владельцем сервиса YouTube, продолжаются с 2020 года. Разбирательства начались после блокировки аккаунтов российских СМИ «в связи с нарушениями законодательства о санкциях и правил торговли». К январю нынешнего года сумма требований 17 российских телеканалов к Google выросла до 1,81 дуодецеллиона рублей (дуодециллион — это единица с 39 нулями). Amazon собралась бросить вызов OpenAI, Google и Anthropic, и готовит собственную рассуждающую ИИ-модель
04.03.2025 [23:43],
Анжелла Марина
Amazon разрабатывает новую модель искусственного интеллекта (ИИ) с продвинутыми возможностями рассуждения. Модель разрабатывается в рамках бренда Nova и может составить серьёзную конкуренцию основным игрокам рынка — OpenAI, Anthropic и Gemini. ![]() Источник изображения: Christian Wiediger / Unsplash Как сообщает Business Insider, ссылаясь на источник, знакомый с проектом, Nova будет использовать гибридный подход к рассуждению, сочетая в одной системе быстрые ответы и более сложное, многозадачное мышление. Одной из ключевых задач Amazon является снижение стоимости работы модели по сравнению с конкурентами, такими как OpenAI o1, Anthropic Claude 3.7 Sonnet и Google Gemini 2.0 Flash Thinking. Ранее компания заявляла, что её текущие, не рассуждающие модели Nova, на 75 % дешевле сторонних предложений, доступных через платформу Bedrock AI. За разработку Nova отвечает команда AGI под руководством главного научного сотрудника Рохита Прадаса (Rohit Prasad), а чтобы вывести модель в топ-5 по производительности, Amazon тестирует её на внешних бенчмарках, оценивающих навыки программирования и математики, включая SWE, Berkeley Function Calling Leaderboard и AIME. Стоит сказать, что ИИ-модели с функцией рассуждения постепенно становятся новым этапом развития искусственного интеллекта. И хоть они работают медленнее, способны решать более сложные задачи, используя поиск решений и метод цепочки мыслей. Подобные технологии уже представили Google, OpenAI и Anthropic. Также китайская компания DeepSeek привлекла к себе внимание благодаря тому, что нашла ещё более эффективный подход. Ожидается, что Nova усилит конкуренцию Amazon с продуктами Anthropic, недавно выпустившей модель Claude 3.7 Sonnet, которая также использует гибридный подход. Представители Amazon пока отказались от каких-либо комментариев, однако предположительно рассуждающая ИИ-модель может быть запущена уже к июню. «Новый стандарт для жанра и даже больше»: кооперативное приключение Split Fiction от создателей It Takes Two привело критиков в восторг
04.03.2025 [23:30],
Дмитрий Рудь
За два дня до официального релиза первые оценки от западной прессы получила Split Fiction — кооперативное приключение от издательства Electronic Arts и разработчиков It Takes Two из шведской Hazelight Studios. На сайте агрегатора Metacritic собралось уже более 110 обзоров Split Fiction с рейтингом 91 % (PS5) и 92 % (PC, Xbox). На OpenCritic картина схожая — 90 % при 73 отзывах (игру рекомендуют 97 % критиков). Таким образом, как минимум по оценкам Split Fiction превзошла предыдущие релизы Hazelight Studios, включая It Takes Two — лучшая игра 2021 года по версии The Game Awards в своё время заслужила на Metacritic не больше 89 %. Рецензенты остались в восторге от на редкость разнообразного и насыщенного кооперативного геймплея, поднимаемых в игре тем, интуитивного управления, побочного контента и технической отполированности. В минусы проекту записали несбалансированность сложности для хардкорных и казуальных игроков, предсказуемую историю, чересчур простые головоломки, затянутость некоторых уровней и не всегда удобную камеру. Критики сошлись во мнении, что Split Fiction стала лучшей игрой Hazelight и будет ориентиром для создателей кооперативных приключений в будущем. «Она задаёт новый стандарт для жанра и даже больше», — уверена автор GameSpot. Split Fiction выйдет уже 6 марта на PC (Steam, Epic Games Store, EA App), PS5, Xbox Series X и S. Хотя для игры нужны двое, благодаря пропуску для друга (теперь и с кроссплеем) совместное прохождение требует лишь одной копии. «Сбер» предсказал всплеск ИИ-мошенничества, к которому никто не готов, к середине этого года
04.03.2025 [22:43],
Дмитрий Федоров
Мошенники в 2025 году начнут активно использовать ИИ для создания дипфейков, подделки голоса и телефонных звонков на разных языках. По оценке «Сбера», финансовые институты недостаточно подготовлены к подобным угрозам, что может привести к увеличению финансовых потерь среди рядовых граждан. Банкам и государственным структурам необходима срочная модернизация систем безопасности для предотвращения таких преступлений. ![]() Источник изображения: Wesley Tingey / Unsplash Согласно прогнозу «Сбера», уже к середине 2025 года мошенники начнут активно применять технологии генеративного ИИ для создания реалистичных подделок изображений, видеозаписей и голосов. Эти методы уже используются при создании фишинговых сайтов, но вскоре выйдут на новый уровень. «Мы прогнозируем, что примерно к середине года появятся дипфейки», — заявил заместитель председателя правления «Сбера» Станислав Кузнецов. Особенно серьёзной угрозой, связанной с развитием ИИ, станет преодоление языкового барьера в телефонном мошенничестве. Кузнецов отметил, что в ближайшие три-четыре месяца злоумышленники начнут активно применять технологии генерации речи на различных языках. «Как только модели позволяют нам сегодня преодолеть последнюю границу — языковой барьер, как только нажатием одной кнопки можно звонить в любую страну или разговаривать на любом языке, следует задуматься о том, что телефонное мошенничество появится и на башкирском, и на татарском языках», — подчеркнул он. Согласно данным, представленным Кузнецовым, 81 % мошеннических звонков совершается через мессенджеры, sim-box и облачные АТС. Оставшиеся 19 % приходятся на классические телефонные звонки, причём лишь 1 % осуществляется с подменой номера. Это означает, что основная угроза исходит именно от мессенджеров, а не от традиционной телефонии. По данным Центрального банка России (ЦБ), в 2024 году мошенники похитили у клиентов банков 27,5 млрд руб., принуждая их совершать денежные переводы. Основной инструмент преступников — методы социальной инженерии, основанные на обмане и манипуляции жертвами. Банк России направил операторам связи почти 172 тысячи номеров, использовавшихся злоумышленниками, что подчёркивает масштаб проблемы. Несмотря на снижение числа мошеннических звонков через традиционную телефонную связь, преступники продолжают активно применять мессенджеры не только для звонков, но и для рассылки вредоносного программного обеспечения (ПО) и поддельных документов. Activision наконец анонсировала Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 — с кроссплеем, релизом в июле и Палачом Рока из Doom
04.03.2025 [22:16],
Дмитрий Рудь
Вслед за чередой слухов, утечек и тизеров издатель Activision и разработчики из Iron Galaxy анонсировали Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 — ремейк скейтерских симуляторов Tony Hawk's Pro Skater 3 и Tony Hawk's Pro Skater 4. По словам Activision, полюбившиеся фанатам классические скейтерские игры были воссозданы с нуля и дополнены новыми скейтбордистами, парками и трюками. Анонсирующий трейлер ремейка прилагается. Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 включает режим карьеры, улучшенную «Новую игру +», одиночные сессии и спидраны, режим свободного катания (в том числе многопользовательский) и кроссплатформенный мультиплеер на восьмерых человек. Обещают похорошевшие инструменты создания своего скейтера и парков, удобное и простое в освоении управление из Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2, классическую и новую «убойную музыку» (в трейлере звучит Ace of Spades от Motörhead). Как стало известно, Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 поступит в продажу 11 июля текущего года для PC (Steam, Microsoft Store, Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Со дня релиза игра также будет доступна в Game Pass. Вслед за анонсом за пределами России стартовали предзаказы Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4. Стандартное издание стоит $50, а расширенное оценили в $70. Последнее включает:
Демоверсия Foundry выйдет в июне на всех платформах Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4, кроме Nintendo Switch, и будет включать двух персонажей, два парка и избранные композиции из саундтрека. Классический платформер Super Mario Bros. стал настоящим испытанием для ИИ
04.03.2025 [21:33],
Сергей Сурабекянц
Сравнительный анализ моделей ИИ крайне непрост, а их создателей часто обвиняют в предвзятости, пристрастности и усложнении понимания результатов тестов для обычных людей. Поэтому вместо того чтобы зацикливаться на абстрактных математических и логических испытаниях, исследователи предложили протестировать ИИ при помощи классического платформера Super Mario Bros. от Nintendo. ![]() Источник изображения: Hao AI Lab В эксперименте использовалась эмулированная версия Super Mario Bros., которая была интегрирована с пользовательским фреймворком GamingAgent от исследователей Hao AI Lab из Калифорнийского университета в Сан-Диего. Эта система позволяла моделям ИИ управлять Марио, генерируя код Python. Все модели получали одинаковые базовые инструкции вроде «Перепрыгни через этого врага», а также визуализации состояния игры в виде скриншотов. Хотя со стороны Super Mario Bros. кажется простым двухмерным платформером, исследователи обнаружили, что классическая игра Nintendo бросает серьёзный вызов ИИ, заставляя планировать сложные последовательности движений и на лету адаптировать стратегии игрового процесса. Лучшей моделью в освоении Super Mario Bros. исследователи признали Claude 3.7 от Anthropic, которая продемонстрировала впечатляющие рефлексы, связав точные прыжки и умело избегая врагов. Её предшественница, Claude 3.5, также показала достойные результаты, тогда как GPT-4o от OpenAI и Gemini 1.5 Pro от Google отстали от конкурентов. Как оказалось, логическое мышление не является ключом к успеху в Super Mario Bros. — важен расчёт времени. Даже небольшая задержка может отправить Марио на предыдущую контрольную точку. Исследователи предполагают, что более «сознательные» и склонные к рассуждению модели, вероятно, слишком долго рассчитывали следующие шаги, что приводило к частым неудачам. Конечно, использование ретроигр для оценки ИИ — это по большей части эксперимент. Способность ИИ победить Super Mario Bros. не определяет степень его реальной пользы, хотя наблюдать, как обученные на миллиардах параметров модели сражаются (и часто проигрывают) с детской, казалось бы, игрой несомненно увлекательно. Для желающих поставить самостоятельный эксперимент Hao AI Lab открыла исходный код своей GamingAgent на GitHub. «Ещё никогда в Зоне не было так шумно»: аудитория S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl превысила 6 миллионов игроков
04.03.2025 [21:07],
Дмитрий Рудь
Вслед за выпуском гигантского обновления 1.2 разработчики из студии GSC Game World отчитались о расширении аудитории своего постапокалиптического шутера с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Напомним, несмотря на доступность по подписке Game Pass, спустя всего два дня после выхода мировые продажи S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl превысили миллион копий. Как стало известно, аудитория S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl к настоящему моменту достигла 6 млн человек. Показатель включает не только продажи, но и сталкеров, присоединившихся к охоте за артефактом через Game Pass. «Ещё никогда в Зоне не было так шумно! На привалах сталкеры в унисон поют песни под гитарные аккорды, а звонкий смех слышен отовсюду: от бара в Залесье до Террикона и дальше», — предлагают представить разработчики. Авторы также поблагодарили игроков: «Шесть миллионов! Такой размах трудно постичь, но благодаря вам он стал реальностью. Мы невероятно благодарны и горды, что каждый из вас оставил в Зоне свой след». События S.T.A.L.K.E.R. 2 разворачиваются спустя 10 лет после «Зова Припяти». Игрокам в роли сталкера-одиночки Скифа предстоит проложить путь по Зоне, чтобы найти «сердце Чернобыля» и определить свою судьбу. S.T.A.L.K.E.R. 2 вышла 20 ноября 2024 года на PC (Steam, GOG, Microsoft Store, EGS), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Разработчики намерены улучшать игру и дальше, но обещанный план дальнейшего развития до сих пор не представили. Слухи: Ubisoft перезапустила разработку мультиплеерной Far Cry в духе Escape from Tarkov, а у Far Cry 7 всё хорошо
04.03.2025 [19:47],
Дмитрий Рудь
Надёжный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) поделился информацией о ходе разработки неанонсированной игры в серии Far Cry от Ubisoft Montreal — мультиплеерного шутера под кодовым названием Maverick. Ранее сообщалась, что Maverick позиционируется как эвакуационный шутер в духе Escape from Tarkov и перенесёт игроков на Аляску, где им предстоит бороться за выживание с природой, вражескими ИИ-бойцами и другими пользователями. Как доложил теперь Хендерсон, после недавней проверки разработка Maverick была перезапущена. Игра якобы вернётся на стадию прототипирования, заниматься которым будет канадская студия Ubisoft Sherbrooke. ![]() Maverick задумывалась как мультиплеерный компонент Far Cry 7, но в начале 2023 года переросла в самостоятельный продукт Точная причина перезапуска разработки Maverick инсайдеру неизвестна, но он предполагает, что решение было принято в рамках текущей стратегии Ubisoft по оптимизации команд и проектов на фоне затяжного кризиса. Источники Хендерсона докладывают, что перезапуск Maverick намечался давно, но последней каплей стал уход в конце декабря технической команды Talisker — она помогала с проектом, но была целиком переброшена на Blackbird (Far Cry 7). Разработку Blackbird тоже возглавляет Ubisoft Montreal. Команда уже приступила к плейтестам и оптимистично настроена на выпуск игры в 2026 году. К проекту также привлечены Ubisoft Berlin, Ubisoft Annecy, Redstorm и упомянутая Talisker. В декабре Хендерсон рассказывал, что Ubisoft устала от «формулы Far Cry» и намерена переосмыслить геймплей для Blackbird и Maverick. Последняя уже тогда вызывала опасения сотрудников на фоне снижения популярности эвакуационных шутеров. Инсайдер: релиз Gears of War: E-Day отложат на 2026 год, но есть и хорошая новость
04.03.2025 [18:36],
Дмитрий Рудь
Испанский инсайдер eXtas1s, предсказавший скорый анонс Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4, в новом видео прокомментировал сроки выхода боевика Gears of War: E-Day от The Coalition и слухи вокруг сборника ремастеров игр серии. Напомним, Gears of War: E-Day была представлена прошлым летом и официальных сроков релиза не имеет, однако инсайдер Nate the Hate и старший редактор The Verge Том Уоррен (Tom Warren) ожидают игру ближе к концу 2025 года. По данным информатора eXtas1s, выход Gears of War: E-Day в 2025 году выглядит всё менее и менее вероятным. Инсайдер предрекает перенос игры на 2026-й вслед за фэнтезийным ролевым экшеном Fable. Gears of War: E-Day подтверждена для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и Game Pass. Игра представляет собой приквел основной серии. Обещают взрывную кампанию, графику на Unreal Engine 5 и перевод на русский. Впрочем, совсем ни с чем в 2025 году фанаты Gears of War, если верить eXtas1s, не останутся. До конца декабря якобы состоится релиз окружённого слухами сборника ремастеров игр серии. Анонс коллекции переизданий Gears of War инсайдер ожидает в рамках (ещё не подтверждённой) июньской презентации Xbox Games Showcase 2025. Ремастеры якобы выйдут одновременно на PC, консолях Xbox и PS5. Какие именно Gears of War войдут в набор, eXtas1s не знает. Основная серия насчитывает пять номерных частей (оригинальная трилогия вышла на Xbox 360), ремастер первой (Gears of War: Ultimate Edition) и приквел (Gears of War: Judgment). Китайские власти порекомендовали специалистам в области ИИ не ездить в США
04.03.2025 [16:47],
Павел Котов
Китайские власти предписали ведущим предпринимателям и специалистам в области искусственного интеллекта избегать поездок в США, сообщил Wall Street Jornal со ссылкой на информированные источники. Пекин рассматривает ИИ как приоритетное направление в области экономики и национальной безопасности. ![]() Источник изображения: Ricardo / unsplash.com Китайское руководство опасается, что выезжающие за границу эксперты в области ИИ могут разгласить закрытую информацию о действительных достижениях страны. Власти также опасаются, что экспертов могут задержать и использовать в качестве разменной монеты в переговорах между США и Китаем — такое уже случалось с Huawei во время первого президентского срока Дональда Трампа (Donald Trump). ИИ стал очередным полем технологической битвы между США и Китаем: китайские DeepSeek и Alibaba бросили вызов американским OpenAI и Google, а Пекин всё больше давит на своих предпринимателей в передовых областях, чтобы те действовали в соответствии с государственными интересами. В результате вбивается ещё один клин между технологическими сообществами двух стран, и без того разделёнными американскими санкциями в области полупроводникового производства. В условиях растущей геополитической напряжённости Китай стремится укрепить экономику и сделать технологическую отрасль самодостаточной. ![]() Источник изображения: Solen Feyissa / unsplash.com Прямого запрета на поездки за рубеж нет, но есть указания от властей технологических центров Китая, в том числе Шанхая, Пекина и Чженцзяна — провинции рядом с Шанхаем, где работают Alibaba и DeepSeek. Они отговаривают руководителей технологических компаний, занятых в таких отраслях как ИИ и робототехника, от поездок в США и в выступающие их союзниками страны, если эти поездки не являются срочными. Те, кто всё равно решает уехать, обязываются сообщать о своих планах перед отъездом и отчитываться властям, что они делали и с кем встречались. Основатель DeepSeek Лян Вэньфэн (Liang Wenfeng) отклонил приглашение на состоявшийся в феврале саммит по ИИ в Париже. В прошлом году после беседы с властями отменил поездку в США руководитель другого крупного стартапа в области ИИ. 17 февраля глава Китая Си Цзиньпин (Xi Jinping) провёл встречу с крупнейшими бизнесменами страны, на которой напомнил им о необходимости поддерживать «чувство национального долга» при разработке технологий. Среди присутствовавших были господин Лян из DeepSeek и основатель производителя человекоподобных роботов Unitree Robotics Ван Синсин (Wang Xingxing). Публичное подтверждение связи китайских предпринимателей с США или известными американцами может вызвать нежелательное внимание со стороны властей, недовольство руководства страны и опасения, что такой гражданин действует вразрез с официальной политикой. Тем не менее, во многих сегментах технологической отрасли китайцы продолжают сотрудничать с американцами: Unitree и многие другие китайские компании принимали участие в ежегодной выставке CES в Лас-Вегасе. Ещё одной проблемой является утечка мозгов — многие богатые китайцы в последние годы перебрались за границу. Возможности взаимодействия в области ИИ Пекин продемонстрирует этим летом, когда Китай проведёт собственный саммит по ИИ. Власти заявили, что приветствуют участие экспертов со всего мира. Ubisoft объяснила, почему тянула с разработкой Assassin’s Creed Shadows, хотя фанаты годами требовали перенести серию в Японию
04.03.2025 [13:01],
Дмитрий Рудь
Фанаты годами мечтали увидеть Assassin’s Creed в японском антураже, однако Assassin’s Creed Shadows была представлена лишь прошлой весной. Что побудило Ubisoft взяться за реализацию желания поклонников именно сейчас? По словам творческого руководителя Assassin’s Creed Shadows Джонатана Дюмона (Jonathan Dumont), Ubisoft не бралась за игру в японском антураже, пока технологии не догнали амбиции команды. Как передаёт блогер Genki, который взял интервью у Дюмона, Ubisoft считает настоящее время подходящим для Assassin’s Creed Shadows, так как для игры воедино сошлись «правильные технические возможности и хороший сценарий». В разговоре с блогером Дюмон также упомянул источники вдохновения для Assassin’s Creed Shadows. Среди них оказались фильмы вроде «13 убийц», боевики о Затойчи, «Битва при Сэкигахаре» и картины Акиры Куросавы. Кроме того, в интервью Дюмон подтвердил продолжительность Shadows (от 30 до 40 часов на сюжет, 80 часов на полное прохождение), динамическую систему разрубания объектов, а также допустил появление «Новой игры +» после релиза. Напомним, события Assassin’s Creed Shadows развернутся в открытом мире феодальной Японии образца 1579 года. Главных героев двое — ловкая и скрытная синоби Наоэ, а также легендарный темнокожий самурай Ясукэ. Assassin's Creed Shadows выйдет 20 марта на PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S, однако некоторые получили доступ к игре почти за месяц до релиза. Ubisoft призвала фанатов остерегаться спойлеров. Monster Hunter Wilds уже стала самой быстро продаваемой игрой в истории Capcom, побив рекорд Monster Hunter: World
04.03.2025 [12:36],
Дмитрий Рудь
Вышедший на прошлой неделе фэнтезийный охотничий экшен Monster Hunter Wilds уже удивил пиковым онлайном в Steam, а теперь порадовал издателя и разработчика Capcom рекордными продажами. Как сообщила Capcom в новом пресс-релизе, суммарные продажи Monster Hunter Wilds за первые три дня после выхода составили 8 млн копий, что является лучшим результатом в истории компании. Для сравнения: самая продаваемая игра Capcom на настоящий момент — Monster Hunter: World (21,3 млн копий по состоянию на 31 декабря 2024 года) — за аналогичный период достигла 5 млн экземпляров. Стоит, однако, отметить, что Monster Hunter: World на запуске была доступна только на консолях, тогда как Monster Hunter Wilds вышла одновременно на актуальных приставках и ПК. Capcom отмечает, что вслед за анонсом продвигала Monster Hunter Wilds на различных мероприятиях и провела открытое бета-тестирование игры. Результатом этих инициатив стал «огромный ажиотаж» и упомянутые рекордные продажи. Monster Hunter Wilds вышла 28 февраля на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Журналисты остались от игры в восторге (88−90 % на Metacritic), а пользователи раскритиковали проект за технические проблемы и монетизацию. С момента релиза Monster Hunter Wilds получила в Steam более 64 тыс. «смешанных» отзывов (рейтинг игры составляет 58 %) и достигла пикового онлайна в размере 1,384 млн человек (пятый результат в истории платформы). «Эффект Трампа исчерпан», — биткоин снова откатился к $83 000
04.03.2025 [12:09],
Дмитрий Федоров
Курс биткоина обрушился на 9 % до $83 000, практически сведя на нет недавний рост, вызванный заявлением Дональда Трампа (Donald Trump) о создании стратегического крипторезерва США. Энтузиазм инвесторов быстро угас: опасения по поводу возможного введения новых пошлин спровоцировали резкий разворот рынка. ![]() Источник изображения: Kanchanara / Unsplash Падение затронуло не только биткоин. Ethereum обвалился на 15 %, опустившись до отметки $2100, а более волатильные криптовалюты, включая XRP, Solana и Cardano, понесли ещё более значительные потери. Давление на крипторынок сказалось и на компаниях, связанных с ним: акции Coinbase подешевели на 4,6 %, Robinhood — на 6,4 %, а ценные бумаги MicroStrategy, которые в начале торгов демонстрировали рост на 14 %, к концу дня снизились на 1,8 %. В выходные Трамп объявил о создании стратегического крипторезерва США. В отличие от прежней концепции «запаса биткоинов» теперь речь идёт о диверсифицированном резерве, который будет включать биткоин, Ethereum, XRP, Solana и Cardano. Этот шаг знаменует собой важное изменение в позиции американского президента. Ранее он делал акцент исключительно на биткоине, тогда как сейчас речь идёт о более широком спектре цифровых активов, потенциально имеющих стратегическое значение для США. ![]() Источник изображения: TradingView Несмотря на первоначальный оптимизм, вызванный заявлением Трампа, рост криптовалюты оказался краткосрочным. Критически важным событием для рынка стало падение биткоина ниже $90 тысяч на прошлой неделе — впервые за три месяца. Эта ситуация усилила вероятность дальнейшего снижения курса вплоть до $70 тысяч, что вызвало обеспокоенность среди инвесторов. Хотя заявление Трампа воспринималось как позитивный сигнал для криптовалютного рынка, оно не стало достаточным катализатором для продолжительного роста отрасли. По мнению аналитиков, в отсутствие дополнительных стимулов биткоин остаётся уязвимым к макроэкономическим рискам. Эксперт Bitbank Юя Хасэгава (Yuya Hasegawa) отметил: «Эффект заявления Трампа уже исчерпан», поскольку рынок оперативно учёл эту информацию. Более того, никакой принципиально новой информации представлено не было: речь идёт лишь о развитии инициативы, обозначенной в январском исполнительном указе президента США. Тем не менее криптосообщество с нетерпением ожидает дальнейших разъяснений. Глава Белого дома по вопросам ИИ и криптовалют Дэвид Сакс (David Sacks) сообщил в соцсети X, что на первом Криптосаммите, запланированном в пятницу, будут раскрыты дополнительные детали. Если озвученные инициативы окажутся значимыми, это может стать драйвером для возобновления роста криптовалютного рынка. Увлечённый фанат вычислил, на какой версии Minecraft базируется фильм «Minecraft в кино»
04.03.2025 [11:38],
Дмитрий Рудь
Фильм «Minecraft в кино» (A Minecraft Movie) создаётся по мотивам популярной блоковой песочницы Minecraft от Mojang, но какой именно её версии? В вопросе решил разобраться блогер liamvz. Для начала liamvz пришлось определиться, какое издание Minecraft легло в основу экранизации. Вариантов множество, но на практике выбор был между Java Edition и Bedrock Edition — самыми популярными и актуальными вариациями игры. Отличительных особенностей двух изданий в трейлерах и закулисных материалах по «Minecraft в кино» блогер не нашёл, но наткнулся на кадр со стойкой брони без рук, какой она предстаёт именно в Java Edition. Что касается конкретной версии игры, то фигурирующие в трейлерах фильма пиглины Нижнего мира появились в Minecraft с обновлением 1.16 в июне 2020 года, а вишнёвые деревья — в октябре 2022-го с патчем 1.2. Съёмки «Minecraft в кино» начались в середине января 2024 года, до выхода 1.21 в июне, однако благодаря включению в трейлеры мешков liamvz делает вывод, что фильм базируется на версии как минимум 1.21.2 (октябрь 2024-го). Блогер допускает, что в основе «Minecraft в кино» может лежать ещё не вышедшее весеннее обновление игры (1.21.5). Проверить это, когда фильм выйдет, помогут кактусы, которые в 1.21.5 могут появиться с цветком на вершине. Мировая премьера «Minecraft в кино» состоится 2 апреля, а американская — 4-го. В конце прошлой недели фильм получил финальный трейлер, который пришёлся фанатам по душе заметно больше, чем первый. Спустя 27 лет в открытый доступ выложили демоверсию отменённой игры Big Brother — продолжения романа «1984» Джорджа Оруэлла
04.03.2025 [10:12],
Дмитрий Рудь
Антиутопический роман «1984» английского писателя Джорджа Оруэлла четверть века назад мог получить продолжение в формате видеоигры, но что-то пошло не так. Спустя 27 лет, однако, геймерам выпала возможность прикоснуться к истории. Проект назывался Big Brother и разрабатывался ныне закрытой американской студией MediaX. Игру показывали на E3 1998 и планировали выпустить осенью 1998 года по цене $30, однако после нескольких переносов незаметно отменили. В результате MediaX потеряла лицензию на «1984» и название Big Brother, а другого издателя правообладатель Newspeak найти так и не смог. На момент отмены игра достигла альфа-версии. ![]() На церемонии Golden Satellite Awards в 1999 году Big Brother удостоилась награды за лучший интерактивный/развлекательный продукт Последние 27 лет игра считалась пропавшей, но 1 марта 2025 года пользователь Shed Troll загрузил в Internet Archive альфа-сборку Big Brother от 4 января 1999-го, которая включает ограниченное демо и контент из полной версии. Вслед за релизом Shed Troll также выложил на YouTube девятиминутное видео с прохождением демоверсии Big Brother (см. ролик ниже). В соцсети «ВКонтакте» тоже появились аналогичные демонстрации. История Big Brother брала начало после завершения «1984». В роли Эрика Блэра (отсылка к настоящему имени Оруэлла) игрокам предстояло спасти невесту из рук полиции мыслей и помочь группе хакеров свергнуть Большого Брата. Big Brother позиционировалась как ролевое приключение от первого лица, сочетающее элементы Riven и Quake. Для игры готовили 12 уровней (изначально планировалось 60) по пять часов каждый, прогрессивные лицевые анимации и головоломки. Компания «Базис» по итогам 2024 года нарастила выручку в полтора раза до более 4,5 млрд рублей
04.03.2025 [10:00],
Сергей Карасёв
Компания «Базис», ведущий российский разработчик ПО для организации динамической инфраструктуры, создания виртуальных рабочих мест и оказания облачных услуг, подвела предварительные операционные и финансовые итоги 2024 года. За год компания расширила возможности своей продуктовой экосистемы и заключила ряд знаковых для рынка сделок, выручка «Базиса» увеличилась в 1,5 раза, а количество партнёров выросло практически вдвое. Ключевые достижения:
Бизнес в цифрахВыручка «Базиса» за 2024 год превысила 4,5 млрд рублей по управленческим данным, причём две трети доходов компании принесли коммерческие B2B-контракты. С 2022 года компания ежегодно показывает стабильно высокий двузначный темп роста выручки. Количество новых заказчиков выросло на 30 %, а количество проектов по внедрению экосистемы «Базиса» превысило 160, что в 2,2 раза больше по сравнению с 2023 годом. Партнёрская сеть «Базиса» за год выросла на 90 %, и общее количество партнёров компании превысило 150 организаций по всей стране. Достигнутые результаты позволили «Базису» стать крупнейшим игроком и лидером российского рынка серверной и VDI виртуализации, о чём свидетельствуют исследования, проведённые в 2024 году ведущими аналитическими агентствами. В частности, по мнению экспертов «ТМТ Консалтинг», доля компании на рынке серверной и VDI виртуализации составила 36 % в 2023 году: таким образом, «Базис» на более чем 20 процентных пунктов опередил ближайшего конкурента. Отдельные кейсыНаиболее значимыми в 2024 году для «Базиса» стали проекты с финансовыми организациями. Банк ВТБ перевёл свою VDI-инфраструктуру с иностранного решения на Basis Workplace, всего будет создано 65 тысяч виртуальных рабочих мест для сотрудников банка. Газпромбанк также выбрал экосистему «Базис». В обновлённой инфраструктуре банка работу Basis Dynamix поддерживают система защиты облака Basis Virtual Security и ассистент миграции Migration Assistant. Одновременно проводятся испытания средства репликации данных Basis Guard и системы резервного копирования Basis Virtual Protect. Также «Базис» отмечает соглашение с мобильным оператором Т2, заключённое сроком на три года. В сделку вошло всё ПО «Базиса» для виртуализации и обучение сотрудников. На первых этапах флагманский продукт Basis Dynamix будет развёрнут на 700 физических серверов, далее их количество будет постепенно увеличено до 4 тысяч по всей стране. Одновременно Т2 запустил на своей инфраструктуре тестирование других продуктов компании: Basis Digital Energy, Basis Virtual Protect, Basis Migration Assistant. Продукты и технологииНа протяжении 2024 года команда инженеров и разработчиков «Базиса» непрерывно улучшала продуктовую экосистему компании — общее количество доработок превысило 2,3 тысячи. Одновременно с этим была значительно улучшена реализация подхода по разработке безопасного программного обеспечения (РБПО), что способствовало росту качества и защищённости ПО «Базис» на всех этапах разработки. Были разработаны и внедрены методики сертификации, позволяющие Basis Dynamix Enterprise, Basis Workplace, Basis Virtual Security и другим продуктам в сжатые сроки проходить инспекционный контроль и сертификацию ФСТЭК. В результате компания выполнила план по развитию своей экосистемы в соответствии с дорожной картой и при этом учла поступающие запросы клиентов. Кроме того, экосистема «Базис» была усилена за счёт продуктов и технологий компании «РУСТЭК», одного из заметных игроков российского рынка. «Базис» приобрёл 100 % этой компании в мае 2024 года. В частности, приобретённые технологии и опыт инженеров «РУСТЭК» позволили вывести на новый уровень продукт Basis Cloud Control. Ещё одно соглашение в 2024 году было заключено между «Базисом» и другим отечественным разработчиком ПО, компанией Angie. Стороны договорились вместе разработать в России коробочный продукт для организации программно-определяемых сетей (SDN), который станет частью экосистемы «Базиса». По своим основным возможностям новинка будет соответствовать популярному решению VMware NSX и появится на рынке уже в 2025 году. Команда и обучениеПеречисленные успехи были бы невозможны без квалифицированных инженеров, разработчиков, проектных менеджеров и других специалистов «Базиса». В 2024 году штат компании существенно расширился, количество сотрудников увеличилось на 40 %. При этом доля ИТ-специалистов в компании не снизилась, а, наоборот, выросла на 2 п.п. — до 86 %. «Базис» вместе с учебным центром КУДИЦ запустил три специализированных курса для обучения администрированию флагманских продуктов компании — Dynamix Standard, Dynamix Enterprise и Workplace. Курсы доступны не только инженерам со стороны партнёров и заказчиков «Базиса», но и всем желающим познакомиться с ПО компании. В рамках подготовки квалифицированных кадров для индустрии компания продолжила развивать образовательную программу для вузов «DevOps-инженер с нуля». Она предназначена для обучения студентов востребованной профессии DevOps-инженера с помощью продукта Basis Digital Energy. По сравнению с другими инициативами, в том числе с предлагаемыми в рамках «цифровых кафедр», «DevOps-инженер с нуля» является одной из наиболее популярных в стране: только в 2024/2025 учебном году на обучение по этой программе поступили более 12 тысяч студентов из 28 вузов по всей России. «Сильные результаты и стремительный рост бизнеса "Базиса", которых нам удалось добиться в минувшем году, неслучайны. Они являются следствием реализации выбранной стратегии укрепления лидерских позиций на российском рынке виртуализации, которая сочетает органический рост и точечный M&A, создающий дополнительную стоимость для нашей компании. В 2024 году в рамках нашей стратегии мы приобрели "РУСТЭК", заключили соглашение с Angie, активно инвестировали в развитие экосистемы и завершили ряд сложных проектов с требовательными заказчиками. Все эти шаги приближают нас к главной цели, которая заключается в выходе экосистемы "Базиса" на уровень ведущих мировых аналогов с точки зрения качества продуктового предложения. В 2025 году мы будем продолжать движение в направлении укрепления своего лидерства в долгосрочной перспективе, а взятый темп найма квалифицированных специалистов и построения новых партнёрских отношений нам в этом поможет», — отметил Давид Мартиросов, генеральный директор «Базис». Экзистенциальный платформер Peppered предложит спасти мир или стать вечным корпоративным рабом бога смерти — дата выхода и новый трейлер
04.03.2025 [08:56],
Дмитрий Рудь
Разработчики из немецкой студии Mostly Games при поддержке издательства Black Soup объявили дату выхода своего «экзистенциального» платформера Peppered, в котором «конец света уже не за горами». История Peppered берёт начало в мире бессмертных за час до возвращения бога смерти. Игрокам в роли безымянного горожанина выпадает возможность взять судьбу в свои руки. Но шанс всего один. Пользователям предстоит решить, спасти мир или стать вечным корпоративным рабом бога смерти: «Каждая развилка, битва с боссом и неудача влияют на нелинейный сюжет и определяют, как история развивается и чем она закончится». Скриншоты
Peppered позиционируется как платформер с сильным упором на сюжет. Игра стремится подорвать устоявшиеся в гейминге тропы, чтобы рассказать историю «об экзистенциальных трудностях повседневной жизни». «Ответственность, последствия, утешительная ложь, которую мы говорим себе. То странное чувство, будто смотришь на свою жизнь со стороны, но вдруг вспоминаешь, что если ты не спасёшь мир, никто не спасёт», — предупреждают авторы. Обещают странный мир для исследования, притупляющие душу корпоративные задачи, глупые загадки и мини-игры, секреты, несколько концовок и раздвигающую границы жанров музыку. Заявлен перевод на русский язык. Как стало известно из прикреплённого выше трейлера, Peppered поступит в продажу 7 апреля текущего года эксклюзивно для Steam. На странице в сервисе Valve для ознакомления доступна демоверсия. Opera представила концепт ИИ-функции, которая поможет пользователю совершать покупки
04.03.2025 [06:04],
Анжелла Марина
Разработчик браузеров Opera продемонстрировал новую функцию на основе искусственного интеллекта под названием Browser Operator. Пользователи смогут доверять ИИ выполнение таких задач, как, например, поиск товаров, бронирование отелей и покупку билетов. В самой компании эту функцию расценивают как шаг вперёд и считают сменой парадигмы веб-серфинга. ![]() Источник изображения: Denny Müller / Unsplash Browser Operator выполняет задачи, которые обычно требуют ручного поиска, анализируя данные и предлагая пользователям оптимальные варианты. При этом в компании утверждают, что обработка информации происходит исключительно локально, без передачи данных в облако. Для взаимодействия с системой нужно просто ввести запрос в небольшом окне в нижней части экрана, поясняет PCWorld. В ходе презентации был продемонстрирован запрос: «Найди мне 12 пар белых носков Nike, которые я смогу купить прямо сейчас». Браузер тут же провёл поиск, разбил задачу на этапы и предложил подходящие варианты. Аналогичным образом были найдены билеты на футбольный матч, а затем подобраны авиабилеты и отель на нужные даты. Важно отметить, что ИИ-оператор не совершает непосредственно за пользователя покупки, то есть не завершает транзакции, а останавливается на экране оформления. Как заявляют в Opera, это связано с вопросами безопасности и необходимого доверия к системе. Интересно, что пока не уточняется, будет ли эта функция платной, однако разработчики отмечают, что она точно потребует значительных вычислительных ресурсов, что может служить определённым намёком. Browser Operator уже сейчас доступен в виде предварительной версии. Официальный же запуск ожидается в рамках программы AI Feature Drop, однако точные сроки выхода не названы. Neuralink ищет новых добровольцев для испытания мозговых имплантов, теперь по всему миру
06.04.2025 [06:20],
Алексей Разин
По состоянию на февраль текущего года стартап Илона Маска (Elon Musk) вживил мозговой имплант троим пациентам, утратившим подвижность всех конечностей. Больше всего известно об успехах первого из них — Ноланда Арбоу (Noland Arbaugh), который уже прожил с имплантом в голове целый год. Теперь Neuralink ищет добровольцев по всему миру. ![]() Источник изображения: Neuralink До этого география клинических испытаний мозговых имплантов Neuralink ограничивалась США и Канадой, хотя подготовка к ним велась и в Великобритании. На уходящей неделе компания разместила в социальной сети X объявление, сообщив о начале приёма заявок на участие в испытаниях мозгового импланта от добровольцев по всему миру. На данном этапе базовым критерием отбора, помимо желания «научиться управлять компьютером при помощи мысли», является наличие паралича четырёх конечностей. Напомним, что первый пациент Neuralink Ноланд Арбоу в настоящее время освоил работу с ноутбуком, проворно управляя курсором буквально при помощи мысли. Он не только играет в стратегии, но и возобновил прерванное из-за травмы позвоночника обучение в университете в удалённом формате. До вживления имланта он от силы мог просматривать ролики на YouTube при помощи планшета, управляемого стилусом, удерживаемым в зубах. Второй пациент Neuralink по имени Алекс (Alex) утратил подвижность четырёх конечностей в результате автомобильной аварии, после вживления имланта Neuralink он смог возобновить работу в качестве дизайнера, и теперь не только рисует эскизы, но и проектирует различные детали в специализированном ПО. В последнее время он также осваивает программирование средств автоматизации на платформе Arduino. При помощи импланта Алекс управляет смартфоном, закреплённом на специальном штативе его кресла-каталки. Он также принимает участие в эксперименте при управлении роботизированной рукой при помощи мыслей. Третий пациент Neuralink по имени Брэд (Brad) утратил подвижность конечностей в результате бокового амиотрофического склероза (ALS в английской терминологии). Болезнь лишила его подвижности почти полностью, он был в состоянии двигать только глазами и уголками рта. До вживления импланта Neuralink передавать информацию он мог только при использовании специального ПО, отслеживающего движения глаз для ввода букв, и делать это можно было только в помещениях со стабильным и правильным освещением. По сути, это вынуждало Брэда основную часть времени проводить дома в полутьме. Вживление импланта позволило ему научиться гораздо быстрее набирать текст силой мысли, причём делать это за пределами своего дома. Новая статья: Atomfall — чаепитие на обочине. Рецензия
06.04.2025 [00:10],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Atomfall — чаепитие на обочине. Рецензия Новая статья: Gamesblender № 720: анонсы презентации Switch 2, Ubisoft + Tencent, борьба за будущее StarCraft
05.04.2025 [23:48],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Gamesblender № 720: анонсы презентации Switch 2, Ubisoft + Tencent, борьба за будущее StarCraft Большому марсианскому вертолёту придумали новую миссию — он поищет воду и жизнь в каньонах планеты
05.04.2025 [20:42],
Геннадий Детинич
Небольшой марсианский беспилотный вертолёт Ingenuity доказал на своём примере, что летательные аппараты имеют хорошие перспективы для воздушной разведки на Марсе. Это вдохновило NASA на создание вертолёта большего размера для куда более масштабных воздушных миссий. Над проектом вертолёта с рабочим названием Mars Chopper уже работают инженеры, а учёные подбирают наиболее интересные объекты на Марсе для его изучения. ![]() Источник изображения: NASA Будущий вертолёт Mars Chopper будет достаточно крупным — его масса составит 40 кг, из которых 5 кг придётся на полезную нагрузку. Суточный пролёт аппарата достигнет 3 км. В отличие от Ingenuity, Mars Chopper не будет привязан к марсоходу для связи с Землёй. Предполагается, что связь с ним будет осуществляться напрямую, вероятно, через орбитальную станцию на орбите Марса. Такая независимость позволит вертолёту совершать дальние полёты без риска потерять контакт. На прошедшей в марте в США Конференции по лунным и планетарным наукам (Lunar and Planetary Science Conference) группа учёных из NASA предложила для Mars Chopper миссию Nighthawk («Ночной ястреб»). Вертолёт предполагается направить в полёт над каньонами и лавовыми полями региона Eastern Noctis Labyrinthus (Восточный Лабиринт Ночи). Считается, что этот регион сформирован остатками некогда гигантского древнего вулкана. Зона может быть богата водяным льдом и содержать биомаркеры. В будущем эта область рассматривается как потенциальное место посадки пилотируемой миссии, настолько она перспективна для научных исследований. Для целей разведки в регионе Noctis Labyrinthus вертолёт в рамках миссии Nighthawk должен получить три научных прибора общей массой 3 кг из допустимых 5. Уменьшение полезной нагрузки позволит аппарату летать дальше и выше — например, подниматься на высоту до 1500 м выше среднего уровня на Марсе. Напомним, атмосфера планеты крайне разреженная, и винтокрылым машинам в ней трудно летать. К примеру, Ingenuity поднимался не выше 20 м от дна кратера Езеро, который расположен примерно на 2600 м ниже среднего уровня. Таким образом, он использовал более плотные слои атмосферы, чего будет лишён Mars Chopper. В качестве полезной нагрузки для миссии Nighthawk предложено использовать всенаправленную цветную камеру OCCAM (Omni-directional Color CAMera system), восьмиканальный цветной фотоаппарат для навигации и геологической съёмки, спектрометр NIRAC, контекстную камеру для общей оценки объектов, а также PMWS (Puli Mars Water Snooper) — нейтронный детектор для оценки содержания воды в верхних слоях грунта. «Научная миссия Nighthawk не могла бы быть выполнена с помощью вертолёта класса Ingenuity, но могла бы быть реализована с помощью более крупного и мощного вертолёта NASA Mars Chopper, который в настоящее время разрабатывается, — поясняют учёные. — Ожидаемая дальность полёта, высота и грузоподъёмность Mars Chopper позволят Nighthawk выполнять широкий спектр научных задач». На данный момент нет точных данных о том, когда проект Mars Chopper перейдёт в фазу отбора, однако возможности, предлагаемые Nighthawk, выглядят весьма многообещающими. Zephyr представила компактную видеокарту GeForce RTX 4070 Sakura Snow X в корпусе, вырезанном ЧПУ-станком
05.04.2025 [18:13],
Павел Котов
Китайская компания Zephyr, которая славится нестандартным подходом к дизайну, представила видеокарту GeForce RTX 4070 Sakura Snow X, металлический корпус которой изготавливается на высокоточном ЧПУ-станке. ![]() Источник изображений: videocardz.com У Zephyr есть ещё одна особенность: выпуск новейших моделей видеокарт для неё приоритетом не является — компании интереснее предлагать новые идеи, и ничего страшного, если при этом используется графический процессор прошлого поколения. Последняя предложенная китайским производителем инновация — первая в мире серийно производимая видеокарта в корпусе, изготовленном на станке с ЧПУ. Уникальность идеи в том, что частью конструкции стал даже кронштейн с портами ввода-вывода. ![]() «В стремлении к передовому дизайну алюминиевого корпуса в Sakura Snow X используется высокоточная обработка на станках с ЧПУ для достижения идеального баланса прочности, идеальной текстуры и лёгкости, воплощая суть искусной работы. Дизайн соответствует золотому сечению, представляя симметричную эстетику, которая приятна как внешне, так и на ощупь. Каждая деталь подверглась тщательной обработке, демонстрируя вершину мастерства при работе с алюминиевым сплавом», — говорится в описании Zephyr GeForce RTX 4070 Sakura Snow X. ![]() За основу была взята модель Nvidia GeForce RTX 4070, которая сохранила эталонные характеристики; корпус имеет высоту в два слота и предлагает совместимость с формфактором Mini-ITX. Видеокарта оборудована графическим процессором Nvidia AD104 с 5888 ядрами CUDA; базовая тактовая частота составляет 1920 МГц, пиковая — 2475 МГц. Присутствуют 12 Гбайт 192-битной памяти GDDR6X; есть три разъёма DisplayPort и один HDMI. Видеокарта потребляет 200 Вт и имеет габариты 176 × 127 × 41 мм без учёта кронштейна. За охлаждение отвечает один вентилятор диаметром 105 мм, который в сочетании с уникальным кожухом кулера помог снизить температуру на 6 °C по сравнению с прошлогодней моделью GeForce RTX 4070 Sakura, также предназначенной для Mini-ITX. Цена вопроса — 4399 юаней ($616). Microsoft добавила Copilot память и персонализацию, разрешила сидеть в интернете вместо пользователя и научила рассуждать
05.04.2025 [15:43],
Владимир Мироненко
В честь своего 50-летия Microsoft добавила ИИ-помощнику Copilot целый ряд новых функций, в результате чего он стал больше походить на конкурентов, таких как ChatGPT или Claude. ИИ-помощник Copilot получил возможности запоминания информации, персонализации, выполнения действий в интернете, создания подкастов, анализа изображений с камеры и экрана, проведения глубоких исследований и многое другое. ![]() Источник изображения: Steve Johnson/unsplash.com Copilot теперь может «запоминать» предпочтения пользователя, его интересы и данные, например день рождения, и использовать эту информацию в ответах, советах или для упреждающих предложений. Microsoft сообщила, что пользователи смогут выбирать, какую информацию Copilot должен запоминать, или полностью отказаться от этой возможности. Обновления говорят о стремлении Microsoft сделать Copilot более персонализированным. Компания заявила, что находится на ранней стадии реализации этой концепции, но «в скором времени» пользователи смогут придать Copilot персонализированный вид и даже вернуть виртуального помощника-скрепку Clippy. Как сообщил генеральный директор Microsoft AI Мустафа Сулейман (Mustafa Suleyman), пользователи смогут настраивать ИИ-помощника в соответствии со своим стилем и предпочтениями. Помимо поддержки персонализации расширилась функциональность Copilot. Новая функция Actions обеспечила ему возможность выполнять задачи с помощью веб-браузера, аналогично ИИ-агенту Operator от OpenAI или недавно анонсированному Nova Act от Amazon. Microsoft предполагает, что с её помощью можно будет бронировать билеты на развлекательные мероприятия, резервировать столик в ресторане и совершать покупки, особенно в сочетании с новой функциональностью для покупок, которая позволяет Copilot искать скидки и распродажи. Функция Copilot Vision для просмотра ИИ изображения с экрана или камеры теперь доступна для компьютеров на Windows и устройств на iOS и Android. В свою очередь, ИИ-инструмент Deep Research позволяет Copilot анализировать большое количество документов или онлайн-источников для сложных проектов, а его исследовательские возможности интегрированы с Bing, чтобы можно было получить ответ с использованием ИИ внутри поисковой системы. Kawasaki придумала настоящего железного коня — мотоцикл с ногами вместо колёс, который прыгает через овраги
05.04.2025 [14:09],
Геннадий Детинич
Японская компания Kawasaki представила новый вид персонального транспорта — буквально железного коня CORLEO. Вместо колёс «мотоцикл» получил четыре ноги на гибких подвесках. Всё в нём напоминает езду на коне — седло, управление ногами в стременах и стиль передвижения. ![]() Источник изображений: Kawasaki Концепт CORLEO покажут на выставке EXPO 2025 в Осаке в конце следующей недели. Всё, что есть сегодня — это компьютерная анимация устройства. По словам Kawasaki, CORLEO будет ценен для тех, кто получает «удовольствие от езды». С ним можно буквально слиться при движении, галопом проносясь по лугам и пересечённой местности, а также покоряя крутые склоны, горы и перескакивая овраги и расщелины. ![]() Силовые приводы CORLEO — электрические. Энергию вырабатывает водородный двигатель объёмом 150 см³. Управляемый искусственным интеллектом, «железный конь» всегда удерживает баланс седла и седока, защищая его во время резких движений. Покрытые резиной и пластиком копытца на концах конечностей транспорта, обеспечат лучшее сцепление с поверхностью в широком спектре условий. ![]() Управлять CORLEO можно как рулём, так и стременами, а также изменяя положение тела в седле. Приборная панель будет маркерами подсвечивать маршрут впереди по курсу, а также помогать при передвижении в тёмное время суток. PlayStation 5 и Xbox Series X грозит подорожание на 40 % из-за новых пошлин США
05.04.2025 [13:53],
Павел Котов
Решение администрации президента США Дональда Трампа (Donald Trump) о введении высоких пошлин на ввоз товаров из Китая, с Тайваня и из других стран имеет далеко идущие последствия для всего мирового технологического рынка. Не станут исключением и игровые приставки PS5 и Xbox Series X, цены на которые, как ожидается, значительно вырастут. ![]() Источник изображения: playstation.com С 5 апреля вступает в силу всеобъемлющий таможенный пакет США, предусматривающий базовую пошлину в 10 % на весь импорт. Для товаров из Евросоюза предусмотрена пошлина в 20 %, для китайских — до 34 %. Кроме того, 3 апреля вступили в силу пошлины в 25 % на автомобили и запчасти, включая двигатели и аккумуляторы. Эти меры направлены на сокращение торгового дефицита США и укрепление внутренней промышленности; эксперты же предупреждают о вероятном повышении стоимости жизни и угрозе рецессии. Игровые консоли производятся преимущественно в Китае и на Тайване, а значит, эта продукция подорожает. Цены на PS5 и Xbox Series X, по оценкам экспертов, могут вырасти на 40 % — или примерно на $246. Sony предвидела это ещё в январе и сформировала запас продукции, но нет ясности, насколько его хватит. Рост цен будет ощущаться не только в США: увеличение производственных издержек повлияет на конечные цены и на других рынках, включая Европу, — эти издержки переложат на потребителей. Nintendo, которая на этой неделе анонсировала консоль Switch 2, объявила, что игры для неё будут стоить до €90, и скоро станет понятно, была ли учтена текущая ситуация на рынке. Пошлины грозят не только повышением цен, но и структурными изменениями на рынке. Из-за дополнительных издержек игры на физических носителях могут стать менее привлекательными, а издатели и производители консолей начнут больше полагаться на формат цифровых копий. Для потребителя в этом есть и плюсы, и минусы: игры в цифровом формате появляются в продаже раньше, но их нельзя перепродать, а привязка к платформе оказывается жёстче. Евросоюз и Китай уже объявили о контрмерах. Европа намеревается обложить дополнительными пошлинами американский виски, мотоциклы и лодки; Китай установил зеркальные тарифы. Ответные пошлины грозят обострить торговый конфликт ещё сильнее и спровоцировать экономический кризис, который повлияет на все рынки и секторы. Тому, кто планировал в этом году купить новую консоль, например, Sony PS5 Pro, лучше сделать это побыстрее и не раздумывать дважды. Тарифы Трампа приведут к удорожанию производства чипов в США
05.04.2025 [13:51],
Геннадий Детинич
Совсем скоро американские производители микросхем будут вынуждены платить больше за оборудование для выпуска чипов. С 9 апреля 2025 года вступают в силу новые тарифы, введённые президентом США Дональдом Трампом (Donald Trump). Поскольку значительная часть оборудования закупается за границей, увеличение таможенных пошлин сделает его дороже, что выльется в увеличение стоимости производимых в США чипов. ![]() Выпущено в США. Источник изображения: Micron Непосредственно ввозимые в США полупроводники не облагаются новыми пошлинами. Платить больше придётся только за промышленное оборудование для производства чипов внутри страны. Это, как минимум, увеличит расходы компаний Intel, GlobalFoundries, Samsung Foundry, TSMC и других производителей, имеющих действующие заводы на территории США, примерно на 20 %. Поскольку эти дополнительные расходы необходимо компенсировать, можно ожидать роста цен на соответствующую продукцию вышеуказанных и других компаний. Часть дополнительных расходов компаниям в США удастся избежать. Примерно 50 % рынка специализированных инструментов для производства микросхем в США занимают местные компании Applied Materials, KLA и Lam Research. Однако за оставшиеся 50 % оборудования, произведённого в Китае, Европе, Японии, Южной Корее и на Тайване, очевидно, придётся платить больше. В зависимости от страны происхождения повышение тарифов составит от 20 % до 32 %. Предполагаемое повышение цен на сделанные в США микросхемы вряд ли улучшит их конкурентоспособность на международном рынке. Наибольшее влияние на стоимость производства чипов в США, вероятно, окажет 20-процентный налог на литографические сканеры нидерландской компании ASML. Это самые дорогие инструменты — как в категории DUV-сканеров (193-нм), так и в сегменте EUV (13,5-нм). Таким образом, стоимость DUV-сканеров ASML для американских компаний может вырасти с $82,5 млн до $99 млн, а EUV-сканеров — в зависимости от цифровой апертуры — с $235–380 млн до $282–456 млн соответственно. Поскольку ASML также производит контрольно-измерительные приборы, часть из которых собирается на Тайване и будет облагаться для покупателей из США уже 32-процентным налогом, расходы американских производителей микросхем будут расти по всем направлениям. В будущем часть таких инструментов можно будет собирать в самих США, поскольку у ASML есть сборочные мощности в стране, но это не решит проблему в полной мере — по крайней мере, в краткосрочной перспективе. Некоторые виды специального оборудования производятся в Южной Корее и Японии, и на них также распространяются заградительные пошлины, поэтому простого выхода из ситуации нет. Проблему усугубляет тот факт, что ряд ведущих производителей микросхем уже приняли решение строить заводы в США — среди них TSMC и Samsung. Новые тарифы нарушают их производственные планы, которые теперь приходится пересматривать. Это не только усложняет запуск новых предприятий, но и вносит существенную долю неопределённости в бизнес-процессы, что вряд ли пойдёт на пользу кому-либо, включая саму экономику США. Apple расширит производство iPhone в Бразилии, чтобы сэкономить на пошлинах
05.04.2025 [13:11],
Владимир Мироненко
Введение Дональдом Трампом (Donald Trump) повышенных пошлин на импорт товаров из ряда стран в конечном итоге ударит по многим американским компаниям. В их числе Apple, поскольку большая часть её продукции поступает из Китая, сообщает 9to5Mac. Сейчас в руководстве Apple обсуждаются возможные пути решения проблемы. В частности, компания рассматривает вариант расширения сборки iPhone в Бразилии, что позволит платить более низкие пошлины. ![]() Как сообщили информированные источники бразильскому журналу Exame, Apple изучает возможность увеличения производственных мощностей своего завода по сборке iPhone в Бразилии. Власти США установили пошлину на продукцию, импортируемую из Китая, на уровне 34 %. Для товаров из Индии, где также собираются iPhone, действует тариф в 26 %. А на продукцию из Бразилии администрация Трампа установила пошлину всего 10 %. Apple построила в 2011 году небольшой завод в Сан-Паулу в партнёрстве с тайваньской компанией Foxconn. На нём собираются лишь некоторые устройства, например, iPhone начального уровня, предназначенные для местного рынка. Согласно источникам, в ближайшем будущем компания планирует расширить ассортимент моделей iPhone, собираемых в Бразилии. «Возможность расширения производства в Бразилии начала рассматриваться ещё в прошлом году, с модернизацией оборудования и промышленных процессов», — говорится в публикации Exame. В случае увеличения производственных мощностей в стране собранные здесь iPhone смогут не только удовлетворить потребности местного рынка, но и экспортироваться в США, что позволит Apple снизить налоговую нагрузку. Трамповские пошлины сорвали сделку по продаже американской части TikTok, несмотря на «огромный прогресс»
05.04.2025 [12:45],
Павел Котов
Сделка по отделению американских активов TikTok была приостановлена — Пекин дал понять, что не одобрит её после того, как президент США Дональд Трамп (Donald Trump) ввёл очередные пошлины. Об этом сообщило Reuters со ссылкой на два источника. ![]() Источник изображения: Solen Feyissa / unsplash.com Сделка, основную схему которой утвердили в минувшую среду, 2 апреля, предполагала выделение американского сегмента TikTok в самостоятельную компанию, которая базируется в США, принадлежит и управляется большинством американских инвесторов. Компании ByteDance, которая создала и сейчас владеет TikTok, досталась бы миноритарная доля в размере не более 20 % акций нового предприятия. Эта схема сделки была одобрена существующими инвесторами TikTok, новыми инвесторами платформы, компанией ByteDance и правительством США. Трамп заявил, что его команда добилась «огромного прогресса» в заключении сделки о покупке сервиса. Правда, кто претендует на покупку, до сих пор непонятно. Однако прогресс был перечёркнут после того, как на этой неделе Трамп ввёл в отношении Китая пошлины в размере 34 % — ответ был зеркальным. В январе TikTok ненадолго подвергся блокировке в США. После вступления в должность президент США отсрочил блокировку на 75 дней; накануне стало известно, что Трамп ввёл ещё одну отсрочку на такой же период. Официальных комментариев от ByteDance, Белого дома и китайского посольства в США по поводу приостановки сделки в отношении TikTok не поступало. Смартфон Infinix Note 50s 5G+ получит встроенную ароматическую добавку
05.04.2025 [12:41],
Павел Котов
Китайский бренд электроники Infinix готовится 18 апреля выпустить в Индии смартфон Note 50s 5G+, который будет отличаться собственным, характерным запахом. Для этого производитель воспользовался «технологией ароматизации» — интегрировал в корпус устройства микрокапсулы, выступающие источником запаха. ![]() Источник изображения: Infinix Микроскопические капсулы встроены в заднюю крышку смартфона, имеющую покрытие из искусственной кожи, — они испускают лёгкий свежий аромат, который должен сохраняться в течение примерно шести месяцев. Интенсивность и продолжительность запаха зависит от того, как используется телефон, а также от условий его эксплуатации, в том числе от температуры и влажности. «Мы стараемся внедрять инновации. Одной из таких инноваций является технология Energizing Scent-Tech. Это будет смартфон, который ещё и приятно пахнет. За этим стоит множество технологических решений. Все мы хотим пахнуть хорошо. Хотим находиться среди других [приятно пахнущих]. Если что-то в руках имеет приятный запах, то почему бы и нет?» — рассказал гендиректор Infinix India Аниш Капур (Anish Kapoor). Смартфон Infinix Note 50s 5G+ будет доступен в трёх цветовых исполнениях, но ароматизация появится только для версии Marine Drift Blue. Ориентировочная стоимость устройства — до 20 000 индийский рупий ($234). Марсоход NASA Perseverance стал свидетелем танца «пылевых дьяволов» на Марсе — они не поделили территорию
05.04.2025 [11:55],
Геннадий Детинич
Во время одного из наблюдений за окрестностями кратера Езеро марсоход NASA Perseverance стал свидетелем столкновения двух пылевых вихрей. Событие произошло в одном километре от марсохода, когда его камеры зафиксировали столкновение 65-метрового и 5-метрового «пылевых дьяволов», как принято называть такие явления. Меньший из них после этого исчез, а больший растворился в атмосфере планеты примерно через 10 минут. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews Пылевые вихри на Марсе считаются одним из наиболее мощных факторов, изменяющих облик планеты. Они возникают, когда нагретый у поверхности Марса воздух поднимается вверх, образуя воронки из захваченной потоком пыли и частиц породы. ![]() Источник изображения: NASA Изучение пылевых вихрей проводится не только марсоходами на поверхности Красной планеты — оно также ведётся с орбиты. Собственно, впервые это явление было обнаружено именно орбитальными миссиями. Поведение этих небольших «торнадо» позволяет судить об активности марсианской атмосферы, направлении и силе ветров. Эти данные необходимы для составления прогнозов погоды на планете. На изображении столкновения пылевых вихрей, полученном камерами Perseverance, можно также заметить несколько других вихрей в отдалении. Это свидетельствует о высокой частоте появления подобных образований. Шутки шутками, но «пылевые дьяволы» вполне могут стать визитной карточкой Марса. По крайней мере, они способны доставить немало проблем будущим колонистам. Высокая радиация на поверхности планеты не располагает к частым прогулкам, а оседающая на оборудование пыль может стать веской причиной покинуть безопасное укрытие для технического обслуживания. Изучая пылевые вихри уже сейчас, NASA закладывает основы будущей жизнедеятельности на Марсе — а такая информация, безусловно, не будет лишней. Первый в истории полёт астронавтов над полюсами Земли завершился — Crew Dragon приводнился в Тихом океане
05.04.2025 [11:50],
Владимир Фетисов
Аэрокосмическая компания SpaceX и Национальное управление по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США завершили проведение частной миссии Fram2, в рамках которой корабль Crew Dragon с экипажем из четырёх человек впервые в истории вышел на полярную орбиту. Капсула с астронавтами совершила посадку в Тихом океане у побережья Калифорнии, завершив полёт над полюсами Земли, длившийся более трёх дней. ![]() Источник изображения: SpaceX «У нас есть подтверждение посадки космического корабля Dragon. Dragon вернулся домой вместе с экипажем Fram2», — сообщил представитель SpaceX во время прямой трансляции посадки. Миссию Fram2 финансировал мальтийский криптовалютный миллиардер Чун Ван (Chun Wang), который также стал командиром экипажа. Вместе с ним в космическое путешествие отправились норвежский кинорежиссёр Яннике Миккельсен (Jannicke Mikkelsen), немка Рабеа Рогге (Rabea Rogge) и австралиец Эрик Филлипс (Eric Phillips). Миссия Fram2 началась несколько дней назад, когда астронавты стартовали с площадки Космического центра имени Кеннеди во Флориде с помощью ракеты-носителя Falcon 9. Во время пребывания в космосе экипаж Fram2 провёл 22 научных эксперимента. В рамках одного из них был сделан первый в истории рентгеновский снимок человека в космосе. Другой эксперимент под названием MushVroom был посвящён изучению того, как растут грибы в условиях микрогравитации. Ещё один эксперимент, направленный на исследование процессов восстановления организма человека, был проведён уже после возвращения астронавтов. Microsoft запустила Quake II через генеративный ИИ
05.04.2025 [11:45],
Павел Котов
В феврале глава игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер (Phil Spencer) рассказал о необычном применении искусственного интеллекта в этой области — сохранении старых игр независимо от того, на какой платформе они запускались. Исследовательская работа компании в этом направлении уже принесла первые результаты. ![]() Источник изображений: microsoft.com Одна из руководителей отдела Xbox Хайян Чжань (Haiyan Zhan) опубликовала демонстрацию этой технологии — Quake II запустили в браузере с помощью ИИ. «Генерируемый ИИ игровой процесс — движение, стрельба, исследование — и каждый кадр создаётся на лету моделью мира ИИ, реагирующей на действия игрока в реальном времени. <..> Оригинальный уровень Quake II остаётся мощным выражением видения разработчиков. Этот ИИ открывает новые способы взаимодействия с процессом и, возможно, показывает, как будущие инструменты могут расширять возможности команд разработчиков», — пояснила топ-менеджер. Опробовать технологию может любой желающий, посетив страницу проекта. ![]() Генерация миров с помощью ИИ в теории поможет возродить любую игру, даже если она была малоизвестной и запускалась только на недоступных теперь платформах. Для этого потребуется надлежащим образом обучить ИИ: снабдить его необходимой информацией и, вероятно, показать ему какое-то количество часов игрового процесса. После этого проект оказывается играбельным от начала до конца. Возникает вопрос — что проще осуществить: возродить игру через ИИ или привлечь студию разработчиков для её воссоздания традиционными методами? Samsung снова подала в суд на одного из крупнейших конкурентов — китайскую BOE
05.04.2025 [10:49],
Павел Котов
Samsung и BOE входят в число крупнейших производителей дисплеев в мире, и они неоднократно выясняли отношения в суде. В марте Samsung одержала победу в патентном споре, который рассматривала Комиссия по международной торговле (ITC) США. Теперь корейский производитель вновь ищет справедливости — по его версии, китайский конкурент похитил у него коммерческие секреты. ![]() Источник изображения: Tingey Injury / unsplash.com По мнению Samsung, BOE систематически ведёт теневую деятельность: переманивает её ключевых сотрудников и вступает в сговор с компаниями из цепочки поставок Samsung с целью хищения коммерческих секретов корейского конкурента. В результате BOE якобы получила доступ к полному циклу информации, что позволило ей установить производственное оборудование для выпуска OLED-панелей на заводе в Чэнду. Китайский производитель также, предположительно, завладел сведениями, которые помогли ему в разработке дисплеев micro-OLED. Учитывая изложенное, Samsung добивается возмещения ущерба, включая, но не ограничиваясь, потерей операционной прибыли. Дело будет рассматриваться Окружным судом Восточного округа Техаса (США). Завершившийся в марте патентный спор начался в декабре 2022 года. Тогда Samsung подала жалобу на 17 американских оптовых поставщиков комплектующих: они ввозили из Китая OLED-панели для ремонта смартфонов, и эти компоненты нарушали, по версии компании, пять её патентов. ITC признала BOE виновной в нарушении трёх патентов Samsung, а американских оптовиков — в нарушении четырёх. В 2023 году BOE затеяла патентное разбирательство с Samsung в китайском суде. Китай вывел чипы за рамки кремния — 32-битный RISC-V-процессор создан на полупроводнике атомарной толщины
05.04.2025 [10:47],
Геннадий Детинич
На этой неделе в журнале Nature китайские учёные опубликовали работу, в которой сообщили о выходе за пределы кремния при производстве чипов. Полноценный 32-битный RISC-V-процессор был изготовлен на слое полупроводника толщиной в одну молекулу — не более 1 нм. Но что самое важное — производство не требует EUV-сканеров и обходится доступным Китаю литографическим оборудованием. ![]() Источник изображения: Nature 2025 Около 20 лет исследователи занимаются графеном как материалом, который может вывести производство микросхем на новый уровень производительности и эффективности. Однако графен в чистом виде — это проводник. Изготовить с его помощью транзисторы, например с использованием нанотрубок, — почти как сварить пресловутую кашу из топора: необходимо множество других ингредиентов и процессов. Проблему мог бы решить атомарно тонкий полупроводник, но такие пока не открыты. Зато ряд молекул полупроводников может располагаться тонким слоем, близким к толщине отдельных атомов. Одной из таких молекул является дисульфид молибдена (MoS₂). За счёт гексагональной молекулярной структуры слой MoS₂ не толще 1 нм. Учёные из Национальной лаборатории интегральных схем и систем Университета Фудань около пяти лет разрабатывали техпроцессы с использованием дисульфида молибдена, включая нанесение этого материала из паровой фазы на подложки. Сообщается, что они, как минимум, научились наносить слои MoS₂ на подложки из сапфира, на которых начали изготавливать работающие атомарно тонкие схемы. Примерно 70 % оборудования для производства чипов на слоях MoS₂ заимствовано у обычного производства кремниевых пластин. Это означает, что разработанный учёными техпроцесс может быть запущен в производство с относительно скромными затратами на модернизацию. В конечном итоге исследователи создали массив инверторов 30 × 30. При этом они обошли ограничения MoS₂, который позволяет изготавливать транзисторы только одной проводимости — n-типа. В молекулы MoS₂ невозможно внести примеси для создания транзисторов с другой проводимостью, чем позволяет исходный материал. Поэтому напряжения затворов определялись проводниками под ними. В частности, были использованы алюминиевые и золотые контакты. На основе изготовленных инверторов учёные смогли собирать электронные цепи из базового набора 25 электронных компонентов. Общая схема содержала 5900 работающих транзисторов. Частота их была невелика — несколько килогерц. Однако чип Wuji выполнял весь спектр 32-разрядных инструкций RISC-V. Это самый крупный в истории процессор на атомарно тонком полупроводнике, уверяют разработчики. И это первый серьёзный шаг за пределы кремниевой электроники. Представлен первый в Китае высокопроизводительный процессор RISC-V для серверов — чип Lingyu
05.04.2025 [10:35],
Сергей Карасёв
Китайская компания RiVAI Technologies, по сообщению ресурса Tom's Hardware, представила первый высокопроизводительный серверный процессор с открытой архитектурой RISC-V, полностью разработанный в КНР. Презентация изделия под названием Lingyu состоялась в Шэньчжэне: появление чипа отражает стремление страны к снижению зависимости от зарубежных изделий в условиях усиливающихся санкций со стороны США. Чип Lingyu насчитывает в общей сложности 40 ядер. Это 32 универсальных вычислительных ядра (CPU) и восемь специализированных ядер (LPU), предназначенных для нагрузок, связанных с ИИ, включая работу с большими языковыми моделями (LLM). Такая конфигурация ориентирована на достижение баланса между производительностью и энергоэффективностью, благодаря чему снижается общая стоимость владения (TCO). Прочие характеристики процессора пока не раскрываются. Основателем компании RiVAI Technologies является Чжанси Тан (Zhangxi Tan). Он получал образование под наставничеством Дэвида Паттерсона (David Patterson) — американского учёного в области информатики, профессора Калифорнийского университета в Беркли (UC Berkeley) и лауреата премии Тьюринга 2017 года. Паттерсон, разработавший в 1990–2000 гг. несколько вариантов RISC-архитектур, выступает в качестве консультанта RiVAI Technologies. Отмечается, что RiVAI Technologies заключила партнёрские соглашения с более чем 50 компаниями, включая Lenovo и SenseTime, с целью развития экосистемы вокруг своих чипов RISC-V. Сотрудничество направлено на внедрение Lingyu в различных отраслях. Предполагается, что усилия будут способствовать дальнейшему развитию RISC-V в Китае. В целом, КНР ведёт активные исследования и разработки в области RISC-V. В частности, ранее ряд китайских компаний, включая T-Head (принадлежит гиганту Alibaba Group Holding), Shanghai Shiqing Technology, Juquan Optoelectronics, Xinsiyuan Microelectronics и StarFive, сформировали патентный альянс в сфере RISC-V. Кроме того, Пекин планирует запустить государственную программу с целью стимулирования широкого использования RISC-V по всей стране. Разработкой RISC-V-процессоров занимается Китайская академия наук. Власти Тайваня готовятся выделить $2,7 млрд на поддержку компаний, пострадавших от тарифной политики Трампа
05.04.2025 [08:12],
Алексей Разин
Изначально повышение импортных пошлин в США Дональдом Трампом (Donald Trump) преследовало несколько целей. Среди них немаловажное место занимало устранение перекоса в цене американской и импортируемой продукции, который якобы возникал из-за субсидирования деятельности зарубежных компаний правительствами других стран. Тайвань на этой неделе заявил о необходимости выделения этих самых субсидий. ![]() Источник изображения: ASML Поскольку президент Дональд Трамп пригрозил странам, ведущим интенсивную торговлю с США, серьёзными ответными мерами, если те повысят свои импортные тарифы на ввоз американской продукции, то не все внешнеторговые партнёры США решились на соответствующий шаг. Если судить по публикации Bloomberg, власти Тайваня пока намерены в срочном порядке выделить из бюджета острова около $2,7 млрд на субсидирование деятельности компаний, которые больше всего пострадают от американских импортных пошлин. Из этой суммы около $2,15 млрд будет направлено в промышленный сектор, поскольку Тайвань является крупным экспортёром электроники, металлургической продукции и автомобильных компонентов. Оставшиеся $550 млн будут направлены в сельскохозяйственный сектор, который может пострадать на фоне снижения экспорта рыбы и чая в США. Рост цен на продукцию тайваньского производства из-за американских пошлин сделает её неконкурентоспособной, а потому экспортёры очевидным образом пострадают. Как известно, полупроводниковые изделия в чистом виде от повышенных пошлин в США пока освобождены, но их введение является лишь вопросом времени, как недавно дал понять знакомый с намерениями президента министр торговли страны. Вся прочая продукция тайваньского производства, поставляемая в США, будет облагаться не только базовой для всех импортных товаров пошлиной в размере 10 %, но и дополнительным «ответным» тарифом в размере 32 %. Эксперты предполагали, что тайваньские товары будут облагаться в США по более низким ставкам, и существующий уровень заставит островных производителей активнее развивать бизнес на территории США, а власти Тайваня постараются увеличить объёмы закупок американской продукции, чтобы выторговать послабления в тарифной политике. Японская Rapidus надеется наладить выпуск 2-нм чипов для Apple и Google
05.04.2025 [07:02],
Алексей Разин
Как известно, до конца текущего месяца молодая японская компания Rapidus надеется запустить свою опытную линию по контрактному производству 2-нм чипов на острове Хоккайдо. Глава стартапа надеется, что серийный выпуск чипов будет налажен для крупных клиентов типа Apple, Google, Amazon и Microsoft. ![]() Источник изображения: ASML Во всяком случае, как пояснил генеральный директор Ацуёси Коикэ (Atsuyoshi Koike), переговоры сейчас ведутся с 40 или 50 потенциальными клиентами, и помимо облачных американских гигантов, в их число входят стартапы, разрабатывающие чипы для систем искусственного интеллекта. Имя одного из них не скрывается — это возглавляемый легендарным Джимом Келлером (Jim Keller) Tenstorrent. Помимо этой компании, у Rapidus подписан меморандум о взаимопонимании с ещё одним стартапом, имя которого не разглашается. Глава Rapidus был вынужден признать, что современная геополитическая конъюнктура затрудняет приём заказов на выпуск чипов у китайских разработчиков, но она же стимулирует обращаться к услугам японской компании тех, кто опасается чрезмерной зависимости от тайваньской TSMC. Последняя начнёт выпуск 2-нм чипов в текущем году, а у Rapidus первые прототипы будут готовы только к середине июля, после чего массовое производство планируется наладить не ранее 2027 года. При этом руководство Rapidus убеждено, что со временем отставание от TSMC будет сокращаться, и важным преимуществом японского производителя станет малый срок ожидания от момента заказа разработанного чипа до его выпуска. Японский стартап надеется сократить этот срок в два или три раза по сравнению с конкурентами. Для тех же стартапов подобная особенность будет иметь решающее значение, по мнению представителя Rapidus. Руководство компании осознаёт и важность подготовки к освоению 1,4-нм технологии. В течение двух с половиной или трёх лет после освоения массового производства 2-нм чипов, Rapidus придётся приступить к освоению 1,4-нм технологии. Если этого не будет сделано, компания рискует отстать в конкуренции со всем остальным миром, как дал понять глава производителя. В России стартовали продажи электросамокатов Navee GT3 и ST3, способных подниматься в гору с уклоном 28 %
05.04.2025 [00:06],
Владимир Мироненко
Компания Navee представила в России новые линейки электросамокатов GT3 и ST3, обеспечивающие возможность комфортной езды даже по дорогам с неровностями и выбоинами. Новинки отличаются продуманным дизайном и большим запасом хода. ![]() Серия Navee ST3, выполненная в духе урбанистики, привлекает внимание своим футуристичным дизайном. В неё входят стильные, манёвренные и быстрые электросамокаты, способные с лёгкостью преодолевать препятствия в виде ям, ливнёвок и бордюров. Электросамокаты ST3 также легко поднимаются в гору без потери мощности и позволяют преодолевать большие расстояния без подзарядки. ![]() Флагманская модель серии — ST3 Pro — оснащена двигателем мощностью 1350 Вт. Он обеспечивает плавный разгон до 40 км/ч и подъём в гору с уклоном до 28 % без потери скорости. ST3 Pro получил инновационную систему амортизации — автомобильную четырёхрычажную подвеску на базе усовершенствованной системы Damping Arm. Также аппарат оснащён системой контроля тяги и антизаноса (TCS) для безопасной езды по мокрому или обледенелому асфальту — что особенно важно в городских условиях, где ямы и неровности далеко не редкость, а высокая интенсивность движения требует быстрых и точных манёвров. ![]() Благодаря эффективной системе рекуперации энергии запас хода ST3 Pro составляет до 75 км на одном заряде. У модели три скоростных режима: прогулочный — 6 км/ч, повседневный — 20 км/ч и спортивный — 32 км/ч, с возможностью увеличения до 40 км/ч. Безопасность движения обеспечивает тройная тормозная система, включающая передний барабанный тормоз, задний дисковый тормоз и систему E-ABS. ST3 Pro отличается продуманной эргономичной конструкцией. Удобный руль обеспечивает крепкий хват для лёгкого управления и высокой манёвренности. Индикаторы поворотников предупреждают других участников движения о смене направления. Самокат оснащён передней фарой и задним фонарём. Дека из углеродного волокна имеет настраиваемую подсветку, которую можно регулировать в приложении Navee, где доступно 15 режимов освещения. В серию также входит модель ST3, обладающая базовыми характеристиками. Она оснащена двигателем с максимальной мощностью 1000 Вт и ёмким аккумулятором, обеспечивающим до 60 км пробега. 10-дюймовые бескамерные шины устойчивы к проколам и улучшают амортизацию. Комфортную езду обеспечивают передние и задние амортизаторы на базе усовершенствованной системы Damping Arm. Тормозная система у ST3 такая же, как у старшей модели ST3 Pro. В свою очередь, серия Navee GT3 включает три модели самокатов: GT3, GT3 Pro и GT3 Max. Электросамокат GT3 Pro предназначен для ежедневных поездок на работу или по личным делам, а также вечерних прогулок по городу. Двигатель с максимальной мощностью 1000 Вт обеспечивает быстрый, но плавный разгон и подъём в гору с уклоном до 22 %. Самокат развивает скорость до 32 км/ч. Система амортизации, включающая переднюю двухцилиндровую вилку и заднюю двухцилиндровую подвеску, снижает вибрацию до 40 % по сравнению с конструкциями с одной подвеской, даже при движении по неровной дороге. ![]() Запас хода на одном заряде составляет до 60 км благодаря системе рекуперации энергии. Самокат оснащён системой контроля тяги и антизаноса (TCS), улучшающей управляемость при движении по мокрому асфальту и обледенелым участкам дороги. Индикаторы поворотников, задний фонарь и передняя фара, автоматически изменяющая яркость в зависимости от условий освещения, обеспечивают безопасность движения даже в тёмное время суток. GT3 Pro оснащён двойной тормозной системой: передним барабанным тормозом и задним с системой E-ABS. Степень защиты от влаги и пыли IPX5 позволяет не беспокоиться о безопасности езды во время дождя и по лужам. Модель GT3 оснащена двигателем мощностью 700 Вт и запасом хода до 50 км от одного заряда батареи. В свою очередь, GT3 Max оборудован двигателем мощностью 1000 Вт, с возможностью преодолевать подъёмы до 22 % и запасом хода до 75 км. Новинки Navee уже поступили в продажу. Цена модели ST3 Pro составляет 94 990 руб., ST3 — 74 990 руб., GT3 Pro — 67 990 руб., а GT3 обойдётся в 55 990 руб. Новая статья: Wreckfest 2 — праздник будет, но потом. Предварительный обзор
05.04.2025 [00:05],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Wreckfest 2 — праздник будет, но потом. Предварительный обзор Motorola готовит тонкие складные смартфоны Razr 60 и Razr 60 Ultra с увеличенными батареями
05.04.2025 [00:02],
Анжелла Марина
Motorola готовит к выпуску обновлённую линейку складных смартфонов Razr, которые должны поступить в продажу уже в апреле 2025 года. Motorola Razr 60 и Razr 60 Ultra сохранят фирменный дизайн, но получат более мощные процессоры — Snapdragon 8 Elite и Dimensity 7400X. Также ожидается увеличение ёмкости батареи и появление новой кнопки для быстрого доступа к функциям. ![]() Источник изображения: Motorola Как сообщает издание HotHardware, технические характеристики во многом останутся прежними. Razr 60 Ultra сохранит прежний 3,6-дюймовый внешний дисплей и двойную основную камеру, а в версии Razr 60 останется 4-дюймовый дисплей. Обе модели будут оснащены 6,9-дюймовым AMOLED-дисплеем с частотой обновления 165 Гц и отверстием для фронтальной камеры в верхней центральной части. ![]() Источник изображения: Motorola Одним из значительных изменений станет появление новой функциональной кнопки на левой стороне корпуса. Предположительно, она будет запускать голосового помощника Moto AI, а также может быть настроена для других полезных действий. Отмечается, что различия между двумя моделями будут не только во внешнем виде, но и в аппаратной начинке. Флагманский Razr 60 Ultra получит топовый чипсет Snapdragon 8 Elite, хотя и в немного урезанном варианте — с учётом особенностей складного формфактора. Обычный Razr 60 будет работать на более доступном, но производительном MediaTek Dimensity 7400X. Ёмкость аккумулятора в обоих устройствах немного увеличится — до 4500 мА·ч вместо 4300 мА·ч. ![]() Источник изображения: Motorola Также ожидается, что новые смартфоны получат расширенные конфигурации памяти — до 18 Гбайт оперативной и до 1 Тбайт встроенной памяти, а у версии Ultra — возможно, даже до 2 Тбайт, что сделает устройства одними из самых мощных и вместительных среди складных смартфонов на рынке. Motorola Razr 60 и Razr 60 Ultra могут выйти уже в этом месяце. Что касается недостатка предыдущей версии, связанного со слишком заметным зазором при складывании смартфона, то пока конкретной информации не представлено, но есть надежда, что механизм будет значительно улучшен. FromSoftware не бросит однопользовательские игры ради мультиплеерных, хоть сейчас и сосредоточена на Elden Ring Nightreign с The Duskbloods
04.04.2025 [23:21],
Дмитрий Рудь
В последнее время FromSoftware только и анонсирует, что мультиплеерные игры — сначала заточенную под кооператив Elden Ring Nightreign, затем PvPvE-боевик The Duskbloods. Впрочем, так будет не всегда. Режиссёр Elden Ring и The Duskbloods Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) в интервью Nintendo прокомментировал увлечение FromSoftware проектами многопользовательского характера. «Я всегда находил PvPvE-структуру очень интересной. Она открывает широкий спектр дизайнерских идей и позволяет нам использовать свой опыт в создании сложных врагов», — заявил Миядзаки. Руководитель FromSoftware поспешил уточнить, что разработка мультиплеерной игры в своей основе не означает, что «мы как компания решили дальше пойти в многопользовательском направлении». «Недавно также была анонсирована версия Elden Ring для Nintendo Switch 2, и мы всё ещё нацелены активно разрабатывать однопользовательские игры вроде этой, так как это наш более традиционный стиль», — заверил Миядзаки. Elden Ring в издании Tarnished Edition доберётся до Nintendo Switch 2 в 2025 году. Релиз The Duskbloods ожидается в 2026-м эксклюзивно на гибридной консоли. В том же интервью Миядзаки поделился новыми подробностями игры. Тем временем Elden Ring Nightreign поступит в продажу уже 30 мая для PC (от 2849 рублей в российском Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Разработку проекта возглавляет не Миядзаки, а Дзюнъя Исизаки (Junya Ishizaki). Трамп отсрочил запрет TikTok в США ещё на 75 дней
04.04.2025 [22:49],
Николай Хижняк
Президент США Дональд Трамп продлил отсрочку на запрет работы социальной сети TikTok в США на 75 дней. В пятницу Трамп опубликовал сообщение в своей социальной сети Truth Social, в котором рассказал, что подписывает указ, чтобы предоставить больше времени для заключения сделки по отделению американского бизнеса TikTok от китайской материнской компании ByteDance. Объявление было сделано всего за день до вступления запрета в силу. ![]() Источник изображения: Olivier Bergeron / unsplash.com «Моя администрация очень усердно работала над соглашением по спасению TikTok, и мы добились огромного прогресса. Сделка требует больше работы, чтобы гарантировать подписание всех необходимых соглашений, поэтому я подписываю указ, чтобы TikTok продолжал работать ещё 75 дней», — написал Трамп Это уже второй раз, когда Трамп продлевает отсрочку на запрет работы TikTok в США. Первоначальный крайний срок продажи компанией ByteDance американских активов TikTok был установлен на 19 января в соответствии с законом, подписанным в прошлом году бывшим президентом Джо Байденом. Однако в свой первый день в должности нового президента США Трамп подписал указ, предоставивший компании дополнительные 75 дней для заключения сделки. Перед этим TikTok на некоторое время оказался недоступен для использования в США, а приложение было удалено из магазинов приложений Apple и Google. Однако после подписания указа доступ к платформе был восстановлен. Как пишет Bloomberg, в среду Трамп рассмотрел предложение консорциума американских инвесторов, в который входят Oracle, Blackstone и Andreessen Horowitz. Сообщается, что это предложение считается основным претендентом на заключение потенциальной сделки. Заинтересованность в покупке TikTok также проявили Amazon, Perplexity, консорциум миллиардера Фрэнка Маккорта (Frank McCourt) Project Liberty, Walmart, AppLovin и другие. ByteDance подтвердила, что ведёт переговоры с правительством США о возможностях сохранения работы TikTok в стране, вскоре после того как президент Дональд Трамп продлил отсрочку на запрет платформы. В заявлении компании, опубликованном в пятницу, говорится, что ещё необходимо решить ряд ключевых вопросов, а любое соглашение должно быть одобрено в соответствии с китайским законодательством. Новая отсрочка на запрет работы TikTok в США была принята через несколько дней после того, как Трамп объявил о введении новых импортных тарифов, ставка по которым для Китая составила 34 %. Ранее Трамп заявил, что таможенные пошлины могут быть использованы как рычаг давления на позицию Китая в переговорах по TikTok. «Мы надеемся продолжить добросовестное сотрудничество с Китаем, который, как я понимаю, не слишком доволен нашими взаимными тарифами (необходимыми для справедливой и сбалансированной торговли между Китаем и США!). Это доказывает, что тарифы являются самым мощным экономическим инструментом и очень важны для нашей национальной безопасности! Мы не хотим, чтобы TikTok "ушёл в тень". Мы с нетерпением ждём сотрудничества с TikTok и Китаем по вопросу закрытия сделки», — написал Трамп в своём сообщении о продлении отсрочки запрета работы TikTok в США. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |