Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Трагедия с электромобилем Xiaomi SU7 возобновила в Китае дискуссию о несовершенстве автопилота
02.04.2025 [13:21],
Алексей Разин
В минувшую субботу один из электромобилей Xiaomi SU7 в провинции Аньхой на востоке Китая врезался на большой скорости в бетонное ограждение и унёс жизни трёх находившихся в салоне студенток. Автопроизводитель привлёк своих специалистов к расследованию обстоятельств трагедии, а экспертное сообщество вновь заговорило о несовершенстве технологий активной помощи водителю. ![]() Источник изображения: CarNewsChina Как сообщает CarNewsChina, по предоставленным Xiaomi записям электронного бортового журнала сгоревшего в результате столкновения электромобиля удалось восстановить последовательность трагических событий субботы. Примерно за 17 минут до столкновения с бетонным барьером при движении по шоссе был активирован фирменный автопилот NOA, скорость транспортного средства на тот момент составляла 116 км/ч. После серии предупреждений о необходимости удерживать руль за две секунды до столкновения с препятствием водитель получил уведомление об обнаружении препятствия и требование снизить скорость. За секунду до столкновения водителем были предприняты попытки скорректировать траекторию машины и снизить скорость, но педаль тормоза к моменту столкновения была продавлена лишь на 38 %. По данным следствия, скорость машины на момент столкновения достигала 97 км/ч. Тяжёлые дорожные ограждения были установлены на пути следования пострадавшего электромобиля на период ремонта. В течение двух или трёх секунд после столкновения с препятствием бортовая электроника SU7 направила вызов в кризисный центр. Через одиннадцать секунд факт столкновения был подтверждён удалённо, были вызваны аварийные службы. Ещё 27 секунд ушло на то, чтобы связаться с владельцем машины, на которого она была зарегистрирована. Он сообщил, что с ним всё в порядке, но электромобилем до этого управлял другой человек. Владелец на тот момент находился вдалеке от места аварии. Машина скорой помощи выехала к месту происшествия менее чем через три минуты после столкновения, и прибыла на место через двенадцать с небольшим минут. К сожалению, никого из находившихся в салоне пострадавшего электромобиля спасти не удалось. Обсуждение обстоятельств аварии коснулось и темы блокировки дверей, которая могла стать одной из причин гибели находившихся в салоне студенток. Xiaomi пришлось объяснять, что сами по себе электрозамки могли и не функционировать после аварии, но каждая из дверей машины оснащена механизмом принудительного механического отпирания. То есть, устройство дверных замков само по себе не могло стать препятствием для эвакуации пострадавших. Другое дело, что от удара на такой скорости двери могло заклинить в проёмах из-за деформации кузова, и тут работа замков уже никак не влияла на исход. Xiaomi сформировала специальную группу экспертов, которые будут оказывать помощь следствию. Акции компании на фоне происшествия снизились в цене на 5 %, и на следующий день отыграли обратно не более 1,5 %. По классификации SAE, используемые на китайских легковых автомобилях системы активной помощи водителю относятся к уровню L2 или максимум L2+, что подразумевает постоянное сохранение контроля за дорожной обстановкой со стороны человека. Более того, ему необходимо держать руки на руле и смотреть на дорогу, в случае необходимости незамедлительно вмешиваясь в работу автоматики. Китайские законы запрещают водителям не держаться за руль во время движения. Никто из китайских разработчиков ещё не создал систем автономности уровня L3, которые позволяют в определённых условиях не держаться за руль и даже отводить взор от дороги. При этом системами автономности уровня L2 в этом году будут оснащены две трети из проданных в текущем году новых транспортных средств в Китае, а это около 15 млн машин, и в условиях жёсткой конкуренции автопроизводители стараются активнее продвигать подобные функциональные возможности своей продукции. Эксперты считают, что миллионы китайских водителей нуждаются в правильном обращении с системами активной помощи, и эту проблему следует держать на контроле государственным органам, иначе трагедии типа субботней будут повторяться с пугающей частотой. Mozilla представила конкурента Gmail
02.04.2025 [12:53],
Павел Котов
Ответственная за браузер Firefox компания Mozilla попыталась переосмыслить образ ещё одного своего продукта — открытого почтового клиента Thunderbird, в связке с которым решили выстроить комплексную коммуникационную платформу. ![]() Источник изображения: thunderbird.net Mozilla начала развёртывать набор смежных сервисов, которые в перспективе смогут принести компании доход. Программа расширения экосистемы Storm Bird представляет собой попытку противостоять коммерческим сервисам, в том числе Google Gmail и Microsoft Office 365, которые постепенно отбирают аудиторию у Thunderbird. «Эти экосистемы имеют как жёсткую привязку к поставщику (из-за сложностей взаимодействия со сторонними клиентами), так и мягкую привязку (из-за удобства и интеграции между клиентами и сервисами). Наша цель — в конечном счёте реализовать похожее предложение, чтобы всем, кто хочет, стала доступной на 100 % открытая уважающая свободу открытая экосистема», — рассказал о проекте ресурсу The Register управляющий директор по продуктам Thunderbird Райан Сайпс (Ryan Sipes). В Mozilla не видят технических препятствий, чтобы обеспечить сквозное шифрование почты, но не спешат этого делать, потому что задача не решается полностью на стороне сервера — частично это делается на стороне клиента, и компания хочет посоветоваться с сообществом, какой подход представляется оптимальным. На этапе тестирования данные физически размещаются на территории ЕС, но в перспективе пользователи, вероятно, смогут выбирать юрисдикцию для хранения своих данных. Ведётся разработка целого набора веб-сервисов:
Поддерживать работу этих сервисов будет недёшево, поэтому некоторым пользователями придётся платить — заодно компания компенсирует ущерб от разрыва договора с Google, который может прекратить действие по инициативе американских антимонопольных регуляторов. Некоторые из сервисов, в том числе Appointment и Send, пользователи смогут размещать на своих ресурсах. Фанаты объединились, чтобы побить «жалкий» рекорд пикового онлайна самой непопулярной игры Valve в Steam
02.04.2025 [12:35],
Дмитрий Рудь
Группа увлечённых геймеров, организованная фанатским порталом LambdaGeneration, задалась целью побить рекорд пикового онлайна самой непопулярной игры Valve в Steam — футуристического экшена 25-летней давности Ricochet. Ricochet родилась из мода для Half-Life и стала самостоятельным продуктом в ноябре 2000 года. Успеха других проектов Valve игра не добилась, поэтому рекордом её пикового онлайна до недавних пор оставались «жалкие 95 человек». В команде LambdaGeneration решили, что так дальше продолжаться не может: «Это унизительно. Все мы знаем, что Ricochet — лучшая игра, когда-либо выпущенная Valve. Правосудие должно свершиться». Инициатива получила название Ricocheting The Bar и заручилась поддержкой VaultF4 (хост сервера Team Fortress 2: Classic). Восстановление правосудия было назначено на 1 апреля в 22:00 по московскому времени. Справедливость восторжествовала: совместными усилиями фанаты обновили максимальный показатель пикового онлайна Ricochet в Steam с 95 до 353 человек — это более чем 3,5-кратная разница с предыдущим личным рекордом. «Не сомневайтесь, Ricochet получила по заслугам — теперь у неё гораздо более достойный *трёхзначный* рекорд пикового онлайна в SteamDB. Осталась, впрочем, последняя несправедливость… Гейб, где Ricochet 2?» — задаются вопросом в LambdaGeneration. Первая и пока что последняя Ricochet доступна для покупки в российском Steam за 200 рублей. Valve описывает игру как «футуристический экшен, бросающий вызов не только вашей ловкости, но и умению целиться». Представлен первый в мире электрический велосипед с зарядкой через USB Type-C
02.04.2025 [00:38],
Владимир Фетисов
Эстонская компания Ampler анонсировала электрические велосипеды Nova и Nova Pro. Главная их особенность в том, что для восполнения энергии аккумуляторной батареи используется встроенный в раму интерфейс USB Type-C, который также в случае необходимости можно задействовать для подзарядки разных гаджетов. ![]() Источник изображений: Ampler В электрических велосипедах Nova используются относительно небольшие встроенные аккумуляторы 48 В 336 Вт·ч (съёмные только для обслуживания), которые можно зарядить с 0 до 100 % за три часа, используя для этого USB-C PD 3.1 мощностью до 140 Вт. ![]() Для сравнения, чаще всего процесс зарядки велосипедов с аналогичными батареями занимает около пяти часов, а с зарядными блоками мощностью 300 Вт и более — около двух часов. Поскольку 240-ваттные зарядные устройства с USB-C уже начали поставляться на рынок можно предположить, что USB-C для велосипедов останется конкурентоспособным интерфейсом в обозримом будущем. ![]() Согласно имеющимся данным, Ampler протестировала новые велосипеды на совместимость с менее мощными зарядными устройствами Ikea и MacBook, в которых реализована поддержка более старого стандарта USB-C PD 3.0. Если у пользователя нет такого зарядного устройства, он сможет приобрести отдельно оригинальную 140-ваттную зарядку Ampler за €80. Хотя интерфейс USB-C на велосипедах можно задействовать для восполнения энергии разных гаджетов, реализована поддержка зарядки мощностью всего до 15 Вт. ![]() Что касается самих велосипедов, то модель Nova стоит €2990, а Nova Pro — €3490. Доступны версии с рамами Step-over (для мужчин) и Step-through (для женщин) и стандартным двигателем мощностью 250 Вт, который позволяет разгоняться до 25 км/ч. ![]() Стандартная модель Nova оснащается широкими 27,5-дюймовыми колесами, цепью и 9-скоростной трансмиссией. Nova Pro доступна в версиях с односкоростным ременным приводом Gates Carbon или с 10-скоростной трансмиссией Shimano Deore. ![]() Оба велосипеда Ampler Nova и Nova Pro уже доступны для предзаказа в ЕС. Будут ли они продаваться за пределами региона, неизвестно. Segway выпустила в России электросамокаты с запасом хода до 138 км и разгоном до 80 км/ч
01.04.2025 [22:48],
Владимир Мироненко
Компания Segway представила для российского рынка новые модели электросамокатов для ежедневных поездок, спорта и развлечений. Новая линейка включает несколько серий, каждая из которых отвечает разным потребностям пользователей, сочетая мощность и проходимость с высокой безопасностью. ![]() Источник изображений: Segway Все новинки представлены на официальном сайте бренда. Здесь пользователи смогут выбрать самокаты серий E3, F3, GT3 и MAX G3, а также их Pro-версии, которые обладают улучшенными характеристиками и повышенным уровнем комфорта: увеличенной ёмкостью батареи, более мощным мотором и расширенным запасом хода. Segway GT3 Pro оснащён двухмоторным приводом мощностью 7000 Вт, развивает скорость до 80 км/ч и обладает запасом хода до 138 км. Высокопрочная стальная рама выдерживает нагрузку до 150 кг, а регулируемая гидравлическая подвеска делает езду комфортной и контролируемой вне зависимости от дорожных условий. ![]() Максимальная скорость самоката GT3 составляет 50 км/ч, а запас хода — до 95 км при средней скорости 15 км/ч. Модели серий GT3 и GT3 Pro прошли более 5 тыс. км тестовых заездов и свыше 180 испытаний по качеству. Сочетание мощности, безопасности и передовых технологий — это серия MAX G3. Оснащённые мощным двигателем на 2000 Вт, самокаты подходят как для городских поездок, так и для передвижения за его пределами, а также способны преодолевать крутые подъёмы. Запатентованная технология SegRange в сочетании с увеличенными шинами, двойной гидравлической подвеской и амортизаторами позволяет увеличить дальность поездки на 20 % — до 80 км при сохранении высокого уровня комфорта и безопасности. Для разгона до 25 км/ч самокату требуется всего 2,4 секунды. ![]() В серии F3 представлены электросамокаты с повышенным уровнем комфорта и безопасности, идеально подходящие для городских поездок. Дополнительная амортизация и 10-дюймовые самоуплотняющиеся шины обеспечивают плавную езду даже по брусчатке. Модель F3 Pro оснащена увеличенной батареей, системой контроля тяги TCS, системой повышения устойчивости SegRide и дополнительными интеллектуальными функциями. Максимальная скорость моделей этой серии достигает 32 км/ч, а запас хода — 70 км при средней скорости 15 км/ч. E3 и E3 Pro — бюджетные электросамокаты, рассчитанные на рутинные поездки на короткие расстояния. Их запас хода составляет до 55 км (E3 — до 45 км), что делает их удобным решением для ежедневных поездок на работу. Лёгкие и компактные (вес — до 17,9 кг), они способны разгоняться до 32 км/ч и подниматься в гору с уклоном до 18 %. Самокаты серий F, G, GT и их Pro-версии снабжены интеллектуальным TFT-дисплеем, который позволяет отслеживать входящие звонки и контролировать основные показатели: скорость, оставшееся время работы аккумулятора, выбранный режим, пройденное расстояние и другие параметры. В новых моделях электросамокатов Segway 2025 используются собственные разработки компании:
Безопасность поездок обеспечивают улучшенные дисковые тормоза с электронным управлением, автоматическое освещение и сигналы поворота. Самокаты обладают водонепроницаемым корпусом. Все флагманские модели Segway также оснащены интеллектуальным TFT-дисплеем. Популярность Windows 10 резко обвалилась в марте
01.04.2025 [21:16],
Николай Хижняк
Стандартная поддержка операционной системы Windows 10 прекратится через шесть месяцев — Microsoft продолжит выпускать обновления безопасности только в рамках расширенной поддержки стоимостью $30–60. На фоне приближающего дедлайна доля Windows 10 на рынке начала стремительно сокращаться в пользу Windows 11. ![]() Источник изображения: Microsoft Согласно последним данным Statcounter, популярность Windows 11 в марте этого года значительно выросла. В свою очередь, Windows 10 потеряла значительную долю пользователей всего за один месяц. На настоящий момент Windows 10 установлена у 54,23 % пользователей ПК по всему миру, что на 4,43 процентных пункта ниже, чем было месяцем ранее. На долю Windows 11 приходятся 42,66 % ото всех компьютеров в мире, что является новым рекордом для этой ОС. За минувший месяц её доля выросла на 4,53 п.п. (самая крупная прибавка за месяц в течение последних трёх лет). За год Windows 11 увеличила свою долю на 15,98 п.п. (в марте 2024 года она составляла 26,68 %). Windows 10 потеряла за тот же период 14,84 п.п. (в марте 2024 года её доля составляла 69,07 %). У других операционных систем Windows доля на рынке практически не изменилась за последнее время. Например, Windows 7 установлена на 2,22 % компьютеров (за месяц доля сократилась на 0,08 п.п.), Windows XP пользуются 0,33 % владельцев ПК (за месяц прибавка составила 0,04 п.п.), а на Windows 8.1 приходятся 0,28 % компьютеров (доля сократилась на 0,02 п.п.). Всего за несколько дней в Atomfall сыграло более 1,5 миллиона человек — это лучший старт в 32-летней истории разработчиков
01.04.2025 [19:47],
Дмитрий Рудь
Постъядерный ролевой экшен с элементами выживания Atomfall от Rebellion Developments (серия Sniper Elite) не покорил критиков, но смог показать лучший старт в 32-летней истории британской студии. Как сообщила Rebellion в новом пресс-релизе, с премьеры на прошлой неделе аудитория Atomfall превысила 1,5 млн игроков. Показатель при этом не равен продажам, так как проект доступен ещё и в подписке Game Pass. Пользователи Atomfall записали на свой счёт 3,7 млн убийств с помощью биты для крикета, 4 млн съеденных пирогов и 300 тыс. выпитых чашек чая, а 316 тыс. геймеров расправились с учёным в самом начале игры. Сооснователь и глава Rebellion Джейсон Кингсли (Jason Kingsley) заявил, что преодоление миллиона игроков за столь короткий промежуток времени «красноречиво говорит о креативности и самоотверженности» команды. «Размер и стабильность [нашей студии] позволяют нам идти на риск и создавать нечто необычное вроде Atomfall. К счастью, этот риск оправдывается», — поделился Кингсли. События Atomfall разворачиваются в зоне отчуждения графства Камбрия спустя пять лет после радиационной аварии на атомном комплексе «Селлафилд» в Уиндскейле. Игрокам предстоит раскрыть секреты произошедшего в 1957 году. Atomfall вышла 27 марта на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Игра имеет «в основном положительные» отзывы в Steam (рейтинг составляет 75 %) и 73−75 % на Metacritic. Telegram продал виртуальных первоапрельских кирпичей почти на 100 млн рублей
01.04.2025 [19:35],
Сергей Сурабекянц
Telegram сообщил об успешной первоапрельской распродаже лимитированной серии подарков. По данным мессенджера, пользователи всего за полчаса купили в общей сложности семь тысяч виртуальных первоапрельских подарков в виде кирпича на общую сумму от 58 млн до почти 100 млн рублей. Итоговая сумма в рублях зависит от курса внутренней цифровой валюты Telegram, который существенно отличается для владельцев устройств на Android и iOS. ![]() Источник изображения: unsplash.com Распродажа лимитированных виртуальных кирпичей стартовала 1 апреля в 1:57 по московскому времени и уже к 2:31 все семь тысяч бесценных первоапрельских подарков были раскуплены. Один кирпич оценивался во внутренней валюте Telegram в 5 тыс. звёзд. Курс звёзд зависит от используемого устройства. Для владельцев iPhone 5000 звёзд обойдутся в ₽13 690, в то время как для пользователей устройств на Android то же количество звёзд будет стоить значительно дешевле — всего ₽8229. Данных о соотношении тех и других устройств среди счастливых покупателей первоапрельских кирпичей мессенджер не представил. Таким образом, сумма рублёвой выручки находится в диапазоне между 58 млн и 95,8 млн руб. Получатель эксклюзивного первоапрельского подарка в виде красного кирпича с надписью «1 apr» может закрепить его в своём профиле в мессенджере. Также существовала возможность перепродать его на аукционе в Telegram или обменять на звёзды, но по заниженному курсу. ![]() Источник изображения: Telegram В преддверии 14 февраля — даты, которая в результате всемирного маркетологического сговора продвигается, как «День влюблённых» — Telegram всего за шесть минут успешно продал две тысячи виртуальных цифровых кулонов в виде сердечка стоимостью 10 000 звёзд. Ещё большей популярностью пользовались виртуальные браслеты — 5000 этих цифровых подарков были распроданы по той же цене, что и кулоны, за 21 минуту. Telegram, над разработкой которого на постоянной основе работают всего 50 человек, за последние несколько лет приобрёл огромную популярность и стал важнейшим средством коммуникации для правительств и чиновников по всему миру, а также спасательным кругом для граждан в зонах конфликтов. 19 марта основатель и руководитель мессенджера Павел Дуров сообщил о преодолении барьера в 1 миллиард активных пользователей в месяц, что делает мессенджер вторым по популярности приложением для обмена сообщениями в мире (исключая китайский WeChat). Nintendo подтвердила рекордную продолжительность презентации Switch 2 и устроит две демонстрации игр для консоли
01.04.2025 [19:07],
Дмитрий Рудь
Компания Nintendo поделилась новыми подробностями презентации Nintendo Direct, на которой полноценно представят консоль Switch 2, и анонсировала ещё две трансляции с демонстрацией игр для неё. Напомним, посвящённый Switch 2 специальный выпуск Nintendo Direct был анонсирован ещё в январе. Презентация ожидалась 2 апреля в 16:00 по московскому времени. Как стало известно, продолжительность предстоящей трансляции Nintendo Direct с подробностями Switch 2 составит около 60 минут, что является рекордом в истории этих информационных передач Nintendo. Кроме того, вслед за презентацией Nintendo Switch 2 пройдут две трансляции из цикла Nintendo Treehouse: Live, к которым Nintendo не обращалась с 2023 года в преддверии релиза The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Стримы Nintendo Treehouse: Live начнутся 3 и 4 апреля в 17:00 по Москве и будут включать реальный геймплей игр для Nintendo Switch 2 (каких именно, не уточняется). За ходом трансляций можно будет следить на YouTube. Nintendo Switch 2 выйдет в 2025 году. По данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), консоль стартует в июне с открытием предзаказов 9 апреля, а не в день специального выпуска Nintendo Direct, как предполагала недавняя утечка. Консоль получит обратную совместимость со Switch за исключением некоторых неназванных проектов. Заявлены также эксклюзивы и игры «в издании Switch 2» (вероятно, улучшенные порты с оригинальной Switch). Британка случайно выбросила биткоин-кошелёк жениха стоимостью 3 млн фунтов
01.04.2025 [15:47],
Павел Котов
Во время весенней уборки жительница Великобритании Элли Харт (Ellie Hart) выбросила с мусором USB-устройство, приняв его за обычную флешку. Выяснилось, что это был криптовалютный кошелёк, на котором её жених Том хранил средства на сумму около £3 млн ($3,87 млн). ![]() Источник изображения: Dmytro Demidko / unsplash.com Пара говорит, что после инцидента изо всех сил пытается жить дальше. «Он просто лежал в ящике со старыми квитанциями, разряжёнными батарейками и спутанными проводами. Я решила, что это одна из моих школьных флешек, и выбросила его, не подумав», — призналась 34-летняя учительница начальных классов. Страшная правда открылась несколько дней спустя, когда 36-летний разработчик сайтов не смог найти устройство и спросил невесту, куда оно подевалось. Женщина сразу поняла, какую ошибку совершила, и рассказала, что сделала. «Мы даже вытряхнули мусорные мешки и изорвали вкладыши для контейнеров. Это были одновременно паника и надежда, но в глубине души я знала, что уже поздно», — пожаловалась женщина. Инцидент она охарактеризовала как «худшую ошибку, которую я когда-нибудь совершала». Прозорливец Том купил биткоины в 2013 году, когда они стоили намного дешевле, и с тех пор криптовалюта на устройстве превратилась в целое состояние, но без устройства средства недоступны. Он не стал кричать на женщину и в чём-то её обвинять, рассказала она, но его молчание было красноречивым. Пережить подобное непросто, говорит Элли Харт. «Постоянно прокручиваешь это в голове, тот момент, когда взяла устройство, ту секунду, когда оно упало в мусорное ведро. Я бы сделала всё, чтобы это исправить. Никогда не думала, что нечто ценное может выглядеть так обыденно. Если храните деньги или что-то ценное на USB-накопителе, пожалуйста, пометьте его, заприте, не совершайте ошибку как я», — дала она совет. $100 млрд для отвода глаз: эксперты усомнились в планах TSMC по развитию фабрик в США
01.04.2025 [14:22],
Алексей Разин
В начале прошлого месяца руководство TSMC объявило о намерении вложить ещё $100 млрд в развитие производственных мощностей на территории США, но эксперты считают, что она изначально рассчитывала на подобные траты. Кроме того, подобные шаги могут дорого обойтись компании как в прямом, так и в переносном смысле. ![]() Источник изображения: TSMC По сути, TSMC не стало разъяснять, в какие сроки и на что именно будет потрачена указанная сумма. Если учесть, что ещё при Байдене TSMC пообещала построить на территории США три предприятия по выпуску чипов с использованием передовых технологий общей стоимостью $65 млрд, то с учётом дополнительных расходов общая сумма затрат может достичь $165 млрд. Более того, это не первый случай повышения суммы инвестиций со стороны TSMC, в конце 2022 года речь шла только о $40 млрд расходов на строительство предприятий в США. Новейшая версия плана TSMC упоминает лишь строительство трёх дополнительных предприятий для обработки кремниевых пластин и двух предприятий по упаковке чипов на территории США. Впрочем, TSMC ещё в 2020 году зарезервировала под свои нужды в Аризоне участок земли, пригодный для строительства шести предприятий по обработке кремниевых пластин, так что по-настоящему новым можно считать только заявление о строительстве двух предприятий по упаковке чипов. Существенного развития компетенций TSMC по разработке технологий в США имеющийся план тоже не предполагает. В Аризоне расположится лишь исследовательский центр, в задачи которого будет входить лишь незначительное улучшение уже используемых технологий, а не разработка новых. По словам представителей Bain, подобная тенденция в целом характерна для производителей чипов, поскольку они оберегают критически важные разработки от экспорта за пределы контролируемой территории. Некоторые источники, таким образом, сходятся во мнении, что объявленные $100 млрд дополнительных инвестиций были заложены в планы TSMC изначально, и раскрытие подобной информации в торжественной обстановке имело своей целью лишь лучшее соответствие политической конъюнктуре момента. При этом некоторые участники отрасли опасаются, что положительный эффект заявлений TSMC об инвестициях в США не будет слишком долгим в плане своего воздействия на власти страны, а потому при Трампе повышенные импортные пошлины на полупроводниковую продукцию всё же будут введены. По оценкам специалистов Bernstein, даже если к началу следующего десятилетия TSMC построит все намеченные предприятия в США, они от силы смогут обеспечить не более трети всей выручки компании на мировом рынке. В сегменте передовой литографии к концу 2026 года TSMC будет выпускать на территории США от 23 до 28 процентов всех своих передовых чипов, как отмечают представители Bank of America. Впрочем, этот прогноз был бы справедлив при условии реализации к концу 2026 года всего объёма инвестиций на сумму $165 млрд. Поскольку инвестиции будут осуществляться медленнее, то пропорция американской продукции в структуре выпуска изделий TSMC окажется ниже. По крайней мере, ни одной компании в мире не удалось бы одновременно построить и ввести в строй шесть крупных предприятий, особенно в США, где имеются проблемы с квалифицированной рабочей силой. ![]() Источник изображения: Intel Затраты на работу предприятий TSMC в США неизбежно окажутся выше, поэтому в интересах компании будет растягивать их строительство на несколько лет. Как считают аналитики Bernstein, чтобы удержать совокупную норму прибыли TSMC на уровне 53 %, аризонским предприятиям компании нужно будет к началу следующего десятилетия работать с нормой прибыли не ниже 40 %, а сейчас они вообще убыточны по своей сути. При этом в более долгосрочной перспективе TSMC неизбежно придётся осваивать новые территории за пределами Тайваня, поскольку на острове банально не хватает земли, энергии и человеческих ресурсов. Если все шесть предприятий TSMC в Аризоне начнут работать на полную, это позволит компании добиться тех же показателей эффективности производства, что и на Тайване. Впрочем, это случится уже после того, как истечёт второй президентский срок Трампа, и какой будет политика его преемника в отношении иностранных инвестиций в производство, предугадать не может никто. Сохраняется также риск использования административных рычагов давления на бизнес TSMC в США, поскольку под предлогом антимонопольного регулирования отрасли американские власти могут попросту вынудить компанию передать свои локальные активы под контроль местных инвесторов. Европа технически готова построить суперколлайдер будущего, который будет втрое больше БАКа
01.04.2025 [14:13],
Геннадий Детинич
31 марта 2025 года Европейская организация ядерных исследований (CERN) сообщила, что не обнаружила технических препятствий для постройки нового европейского суперколлайдера с кольцом длиной до 100 км. Для начала работ требуется согласие стран-доноров выделить $17 млрд. Как только вопрос с финансированием будет решён, начнутся работы. Цена вопроса выше денежных знаков, отметили в ЦЕРН — Европу ждёт упадок, если Китай построит суперколлайдер первым. ![]() Источник изображений: CERN Проект «Будущий кольцевой коллайдер» (FCC, Future Circular Collider) необходим для того, чтобы Европа сохраняла своё глобальное лидерство в области фундаментальной физики, заявила глава ЦЕРН Фабиола Джанотти (Fabiola Gianotti) в интервью Agence France-Presse. «Существует реальная конкуренция», в частности, со стороны Китая, предупредила она, отметив, что гигантский проект FCC «абсолютно на верном пути», и призвав государства выделить финансирование, необходимое для продвижения вперёд. Для реализации проекта FCC требуется финансирование в размере $17 млрд, но на деле это наверняка будет стоить ощутимо дороже. Работы продлятся около 20 лет и если начнутся в 2028 году, как ожидает руководство CERN, то свой «первый свет» коллайдер выдаст в 2048 году. Среди стран-доноров проекта числятся 23 европейские страны и Израиль. Российские и белорусские учёные, не отказавшиеся от гражданства, потеряли доступ к работе в проектах по БАК. Китайские учёные имеют статус наблюдателей с 1994 года, но обострение в случае с Тайванем может также лишить их доступа к коллайдеру. Европе придётся тянуть этот проект самостоятельно и многие европейские учёные не в восторге от этого, ведь это лишит финансирования множество «мелких» проектов. Новое кольцо ускорителя FCC будет более чем в три раза длиннее кольца Большого адронного коллайдера: 91 км против 27 км у БАК. Тоннели FCC должны пролегать на глубине 200 м под поверхностью земли или в два раза глубже, чем у БАК. Кольцо проляжет по территории Франции и Швейцарии. С местными землевладельцами и фермерами уже началась разъяснительная работа, ведь кому-то из них придётся расстаться со своей землёй ![]() Ожидается, что БАК исчерпает свои возможности к 2041 году. Энергии столкновения частиц на БАК хватило для открытия частицы Хиггса — элементарной частицы, ответственной за характеристику массы элементарных частиц. Значительное увеличение энергии столкновений на FCC способно привести к открытию новой физики — новых частиц и иных взаимодействий между ними, что ещё дальше продвинет учёных по пути понимания сути нашей Вселенной. Характерно, что одним из ключевых элементов агитации за проект FCC в Европе является угроза со стороны Китая. Мэр одного из городков, который надеется получить выгоду от реализации FCC, не скрывает, если FCC не будет построен здесь, прогресс пойдёт в другом направлении, предупреждает он в интервью AFP: «Это произойдёт в Китае, [что будет означать] упадок Европы». Amazfit представила смарт-часы Bip 6 с ярким дисплеем и автономностью на 14 дней за $80
01.04.2025 [12:30],
Владимир Фетисов
Компания Amazfit представила новейшие смарт-часы Bip 6, которые стали прямым преемником модели Bip 5. По сравнению с предшественником новинка получила ряд заметных улучшений. ![]() Источник изображений: Amazfit Разработчики оснастили смарт-часы 1,97-дюймовым дисплеем AMOLED с разрешением 450 × 390 пикселей и пиковой яркостью 2000 кд/м². В конструкции предусмотрен датчик освещённости для автоматической регулировки уровня яркости экрана. Корпус устройства выполнен из лёгкого алюминиевого сплава, а его водонепроницаемость составляет 5 ATM (выдержит погружение в воду на глубину до 50 метров). Bip 6 оснащены микрофоном и динамиком, благодаря чему часы можно использовать для приёма звонков, поступающих на синхронизированный по Bluetooth смартфон пользователя. Встроен модуль Bluetooth 5.2, который обеспечивает синхронизацию с устройствами на базе Android 7.0 и iOS 14.0 и более поздними версиями ОС. Смарт-часы работают под управлением операционной системы Zepp OS 2.0. ![]() Биометрический датчик BioTracker PPG обеспечивает круглосуточное отслеживание частоты сердечных сокращений, уровня кислорода в крови и уровня стресса. Поддерживается более 140 режимов тренировок, включая фитнес-соревнования HYROX Race и тренировки на выносливость. В конструкции также имеется гироскоп и приёмник сигналов спутниковых систем. Автономную работу обеспечивает аккумуляторная батарея ёмкостью 340 мА·ч. По данным производителя, новинка может работать без подзарядки до 14 дней при обычном использовании, до 6 дней при интенсивном использовании и до 26 дней в режиме экономии энергии. Устройство имеет габариты 46,3 × 40,2 × 10,45 мм и весит 27,9 г (без учёта ремешка). Покупатели смогут выбрать между различными вариантами цветового исполнения корпуса. Что касается цены, то розничная стоимость Amazfit Bip 6 составляет $79,99. Стало известно, какие iPhone не смогут обновиться до iOS 19
01.04.2025 [12:00],
Павел Котов
В июне Apple, как ожидается, анонсирует на WWDC25 платформу iOS 19. Обновиться до неё не смогут три модели смартфонов: iPhone XR, iPhone XS и iPhone XS Max, узнал ресурс 9to5Mac. Все эти устройства были выпущены в сентябре 2018 года. ![]() Об этом сообщил анонимный аккаунт в соцсети X, который регулярно публикует точную информацию о программных платформах Apple. В прошлом году этот источник раскрыл сведения о совместимости iOS 18, которые впоследствии подтвердились. Если инсайдер окажется прав и на этот раз, iOS 19 будет поддерживаться на следующих смартфонах Apple:
В лагере планшетов также грядут перемены: iPadOS 19 нельзя будет установить на iPad седьмого поколения, выпущенный в 2019 году с чипом Apple A10 Fusion. Примечательно, что ресурс iPhoneSoft, ранее публиковавший достоверную инсайдерскую информацию, в декабре сообщил, что все модели iPhone, обновившиеся до iOS 18, смогут работать и под iOS 19. Однако этому источнику доводилось и ошибаться: в 2021 году он заявил, что iOS 15 не будет поддерживаться на iPhone 6s и первом iPhone SE, но в действительности эти устройства получили обновления до iOS 15 и вышли из игры лишь с появлением iOS 16. Даже если iPhone XR, XS и XS Max лишатся поддержки iOS 19, Apple, вероятно, продолжит уделять им внимание: на днях компания выпустила iOS 16.7.11 с обновлениями безопасности для iPhone 8 и iPhone X. В США создали самого маленького в мире свободно летающего робота — в нём нет электроники
01.04.2025 [10:59],
Геннадий Детинич
Миниатюризация робототехники ограничена техническим прогрессом. Автономный робот должен иметь источник питания, управляющую электронику и силовые приводы, что вместе определяет его вес и размеры. В случае летающих платформ задача усложняется на порядки. Решение нашли учёные из США. Они вынесли питание и управление роботом за пределы платформы, создав самого маленького в мире свободно летающего робота. ![]() Источник изображений: UC Berkeley Когда-нибудь миниатюрные роботы смогут заменить насекомых для опыления растений или будут проводить инспекцию в труднодоступных для больших платформ местах. Разработка учёных из Калифорнийского университета в Беркли (UC Berkeley), о которой рассказано в свежей публикации журнала Science Advances, стала первым шагом в эту сторону. ![]() Идея убрать из летающего робота двигатели, источники питания и аккумуляторы, а также управляющую электронику привела к созданию крошечного устройства диаметром 9,4 мм и весом 21 мг. Это маленький пропеллер с выступом, похожим на юлу или гироскоп. В верхнюю часть конструкции установлены два постоянных магнита в форме шайб толщиной 0,5 мм и диаметром 1 мм. ![]() Источник изображений: Science Advances 2025 Воздействие внешнего электромагнитного поля заставляет магниты вращаться с заданной частотой и в нужном направлении. Вращение создаёт подъёмную силу, управлять которой можно дистанционно. Робот размером со шмеля способен взлетать, зависать на месте и перемещаться во всех направлениях, не имея физической привязи к объектам на поверхности лабораторного стола. ![]() Оснащение робота датчиками для стабилизации полёта и ориентации в пространстве сделает его более управляемым вплоть до практического использования. Даже сегодня это возможно с определённой точностью. Мощные электромагниты, размещённые по краям рабочей площадки, могут заставлять таких роботов перемещаться на заданной высоте и в нужном направлении. Однако учёные пока только в начале пути к созданию роботизированных насекомых, имеющих реальную практическую ценность. Этот путь ещё предстоит пройти — и лёгким он не будет. «Он смотрит в прошлое»: глава Take-Two объяснил, почему ИИ никогда не создаст собственную GTA VI
01.04.2025 [10:37],
Дмитрий Рудь
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) прокомментировал потенциальное влияние генеративного искусственного интеллекта на игровую индустрию. В последнее время генеративный ИИ приобретает всё большее значение в области интерактивных развлечений, однако, по мнению Зельника, игровых хитов на базе этой технологии ждать не стоит. В интервью Кэролин Дейли (Carolyn Dailey) для её книги The Creative Entrepreneur руководитель Take-Two заявил, что «не волнуется насчёт создания искусственным интеллектом хитов». «Потому что [ИИ] основывается на уже существующих данных. Он смотрит в прошлое. Большие хиты обращены в будущее и должны быть созданы из ничего», — поделился Зельник. Глава Take-Two считает, что для создания чего-то по-настоящему успешного в игровой индустрии нужно «нанимать лучших творцов, наставлять их следовать за своими увлечениями, пробовать что-то новое и держаться подальше от подражания». «В Голливуде принято презентовать свой продукт как смесь "Человека-паука", "Бэтмена" и "Назад в будущее"... Мы таким не занимаемся. Мы стремимся к чему-то, что вы никогда не видели», — заверил Зельник. В настоящее время Take-Two готовит к выпуску криминальный боевик GTA VI от Rockstar Games, который считается одной из самых ожидаемых видеоигр в истории индустрии. Релиз планируется осенью текущего года на PS5, Xbox Series X и S. Новая игра по «Звёздным войнам» от бывших разработчиков XCOM выглядит как XCOM по «Звёздным войнам» — первые скриншоты
31.03.2025 [22:17],
Дмитрий Рудь
В преддверии полноценного анонса в открытый доступ просочились первые скриншоты тактической стратегии по «Звёздным войнам» от основанной бывшими разработчиками XCOM и Civilization американской студии Bit Reactor. Журналисты издания MP1st обнаружили в портфолио неназванного художника Bit Reactor скриншоты ранней (изображения датируются серединой 2023 года) версии проекта под кодовым названием Star Wars: Bruno. Судя по всему, Star Wars: Bruno представляет собой аналог XCOM. Вероятно, события игры развернутся во времена Войн клонов — на изображениях засветилось упоминание Бо-Катан Крайз из мультсериала «Звёздные войны: Войны клонов». Обнародованные MP1st скриншоты демонстрируют сражение между мандалорцами и имперскими штурмовиками со знакомыми по XCOM функцией «Наблюдение» (Overwatch), заплечной камерой при наведении на врага и шансом попадания по нему. Кроме того, утечка позволяет оценить раннюю версию интерфейса Star Wars: Bruno и элементов меню, а также концепт-арт базы операций игрока в шахтёрской колонии астероидного пояса Кафрены. Скриншоты и концепт-арты (источник изображений: MP1st)
В соответствии с инсайдом от Timur222 полноценный анонс тактической стратегии по «Звёздным войнам» от Bit Reactor прозвучит 19 апреля на фестивале Star Wars Celebration, который пройдёт в Японии. Игра создаётся в сотрудничестве со студией Respawn Entertainment. Bit Reactor была учреждена в январе 2021 года экс-сотрудниками Firaxis Games во главе с её бывшим художественным руководителем Грегом Фёрчем (Greg Foertsch). Apple выпустила iOS 18.4 с «Приоритетными уведомлениями» от ИИ и другими улучшениями
31.03.2025 [22:13],
Николай Хижняк
Компания Apple выпустила операционную систему iOS 18.4. Одним из её ключевых нововведений стала функция «Приоритетные уведомления», использующая Apple Intelligence для выделения важных сообщений, которые могут потребовать немедленной реакции пользователя. ![]() Источник изображения: Apple Приоритетные уведомления отображаются в основном стеке уведомлений на домашнем экране, как показано на изображении выше. Обновление (также затрагивающее iPadOS 18.4 и macOS Sequoia 15.4) расширяет языковую поддержку Apple Intelligence. Теперь доступны французский, немецкий, итальянский, португальский (Бразилия), испанский, японский, корейский и упрощённый китайский, а также локализованный английский для Сингапура и Индии. Кроме того, Apple Intelligence впервые стал доступен пользователям iPhone и iPad в Европе. Технологии Apple Intelligence теперь интегрированы и в гарнитуру смешанной реальности Vision Pro в составе новой visionOS 2.4. Также Apple выпустила приложение Vision Pro для iOS, которое помогает находить новый контент, пространственные впечатления и быстро получать доступ к информации об устройстве. В iOS 18.4 добавлены новые эмодзи. Для подписчиков Apple News+ теперь доступны рецепты от ведущих мировых кулинарных изданий. В приложении «Фото» появились новые фильтры отображения, сортировка альбомов по дате изменения, возможность изменять порядок элементов в коллекциях и другие улучшения. AMD теперь сможет «продавать больше GPU» — компания поглотила ZT Systems за $5 млрд
31.03.2025 [22:09],
Владимир Мироненко
AMD объявила о закрытии сделки по приобретению ZT Systems— поставщика серверов и вычислительной инфраструктуры для гиперскейлеров. Стоимость сделки, анонсированной в августе прошлого года, составила $4,9 млрд. По данным ComputerBase, приобретение ZT Systems позволит AMD предлагать полный спектр решений для ЦОД в комплексе. ![]() Источник изображения: AMD Теперь, помимо процессоров и ИИ-ускорителей, AMD сможет предлагать сетевые компоненты и программное обеспечение, полностью полагаясь на собственную платформу с открытым исходным кодом ROCm. Компания отметила, что это приобретение создаст новый класс комплексных ИИ-решений и ускорит проектирование и развёртывание ИИ-инфраструктуры на базе продуктов AMD, оптимизированных для облачных сред. Генеральный директор AMD Лиза Су (Lisa Su) в интервью Reuters по поводу этой сделки заявила: «Главный плюс, который AMD получит в результате — это способность продавать больше GPU». AMD ожидает, что сделка окажет положительное влияние на прибыль на акцию (non-GAAP) уже к концу 2025 года. Как и сообщалось ранее, бывший генеральный директор ZT Systems Фрэнк Чжан (Frank Zhang) займётся производством в качестве старшего вице-президента ZT Manufacturing. Бывший президент ZT Systems Даг Хуанг (Doug Huang) станет старшим вице-президентом Data Center Platform Engineering. В этой роли он будет руководить группами проектирования и поддержки клиентов, тесно сотрудничая с подразделениями AMD Data Center Solutions и AI Group для ускорения вывода на рынок ЦОД-решений на основе ИИ. Оба руководителя будут подчиняться исполнительному вице-президенту и генеральному директору AMD Форресту Норроду (Forrest Norrod). AMD также сообщила, что «активно взаимодействует с несколькими потенциальными стратегическими партнёрами» с целью продажи ведущего американского бизнеса ZT Systems по производству ЦОД-инфраструктуры в 2025 году. Найден новый простой способ установки Windows 11 без учётной записи Microsoft
31.03.2025 [20:30],
Сергей Сурабекянц
В очередной сборке Windows 11 для участников программы Windows Insider на канале Dev Channel компания Microsoft закрыла доступ к скрипту bypassnro, который ранее позволял завершить установку системы без входа в учётную запись Microsoft. Энтузиасты уже предложили способ восстановления доступа к скрипту через редактор реестра. Теперь найден ещё один обходной путь, применимый для редакций Home и Pro, который не требует правки реестра. ![]() Источник изображения: Microsoft В Microsoft подчёркивают, что удаление скрипта bypassnro — не случайность и не ошибка. «Мы удаляем скрипт bypassnro.cmd, чтобы повысить безопасность и удобство использования Windows 11. Это изменение гарантирует, что все пользователи завершат установку с подключением к интернету и с учётной записью Microsoft», — говорится в блоге компании. Находчивые участники программы Windows Insider предложили новый обходной путь для редакций Windows 11 Home и Pro. Пользователь Witherornot1337 опубликовал инструкции и запись видео процесса обхода требований учётной записи Microsoft в социальной сети X. Для создания локальной учётной записи необходимо при установке системы на этапе выбора страны открыть командную строку сочетанием клавиш «Shift и F10», в появившемся окне ввести команду «start ms-cxh:localonly» (без кавычек). После чего ввести данные для локальной учётной записи в штатном режиме и продолжить установку ОС. Этот метод прост и удобен, особенно для пользователей, которым сложно редактировать реестр. Кроме того, он не требует перезапуска установки Windows. Вопрос лишь в том, сколько времени понадобится Microsoft, чтобы закрыть и эту лазейку. В актуальных стабильных версиях Windows 11, включая обновление 24H2, скрипт bypassnro пока остаётся доступным. Ограничения касаются только тестовой сборки Windows Insider на Dev Channel, где Microsoft тестирует менее стабильные функции, многие из которых так и не доходят до финальных версий системы. Однако в случае с удалением bypassnro рассчитывать на это не стоит. Вероятно, из публичных версий Windows 11 скрипт исчезнет уже с выходом обновления 25H2 осенью этого года. «Жестокая, энергичная и без компромиссов»: впечатления журналистов и 14 минут нового геймплея Doom: The Dark Ages
31.03.2025 [20:18],
Дмитрий Рудь
Западные журналисты в преддверии майского релиза горячо ожидаемого шутера Doom: The Dark Ages от разработчиков из id Software поделились впечатлениями от личного знакомства с игрой и новыми кадрами геймплея проекта. Приглашённые Bethesda представители прессы и блогеры в середине марта опробовали специальное демо Doom: The Dark Ages, которое включало четыре уровня: обучение, открытую локацию, секции в боевом роботе Атлане и на механическом драконе. Журналисты PC Gamer, IGN и Video Games Chronicle сходятся во мнении, что «стоять и сражаться» в Doom: The Dark Ages весело. В качестве доказательства VGC опубликовал 14-минутный ролик с 4K-геймплеем в открытой локации. Открытый уровень предлагает большую и насыщенную площадку для изучения (некоторые необязательные секции даже не предполагают сражений) и истребления демонов в любом удобном для пользователя порядке. Секции с роботом и драконом понравились не всем — у первого слишком скромный набор приёмов, а второй неудобен в управлении. Тайлер Маквикер (Tyler McVicker) передаёт, что в игре 22 уровня, и такие эпизоды занимают примерно 15 % времени. Скриншоты
Критики согласились, что геймплейный эксперимент id Software получился успешным, и Doom: The Dark Ages готовится стать чем-то средним между Doom (2016) и Doom Eternal. «Жестокая, энергичная и без компромиссов», — резюмируют в VGC. Doom: The Dark Ages выйдет 15 мая на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Обещают предысторию Палача Рока, сюжет «эпических масштабов» и полный перевод на русский. Ryzen 9 9950X3D с помощью обычного утюга и лески заставили разогнаться почти до 6 ГГц
31.03.2025 [16:38],
Николай Хижняк
Скальпирование процессора — демонтаж теплораспределительной крышки — процесс весьма рискованный. При неправильном исполнении и неудачном стечении обстоятельств можно легко повредить кристалл. Однако в случае успеха получится значительно снизить рабочую температуру чипа с помощью замены стандартного термоинтерфейса или установки чипа вообще без крышки. Один из пользователей форума Reddit решил скальпировать новейший 16-ядерный Ryzen 9 9950X3D стоимостью $699 весьма необычным способом — с помощью раскалённого утюга и прочной рыболовной лески. ![]() Источник изображений: Reddit Владелец процессора собрал высококлассную игровую систему. В её составе — видеокарта GeForce RTX 5090 Astral от Asus (самая дорогая версия RTX 5090 на рынке), кастомная система жидкостного охлаждения, а также материнская плата MSI MEG X870E Godlike стоимостью около $1000. Обычно для скальпирования процессора используют специальные инструменты, например, набор от компании Thermal Grizzly. Однако пользователь Reddit решил обойтись подручными средствами — утюгом и рыболовной леской. «В общем, я решил применить метод рыболовной лески с утюгом. Взял очень тонкую и прочную леску, чтобы удалить силикон с ножек IHS, а затем использовал утюг. Прикладывал его к крышке на 2–3 секунды примерно 5–7 раз. В итоге крышка отделилась от процессора, как масло. Для удаления большей части индия [заводского термоинтерфейса между крышкой и кристаллом процессора — прим. ред.] использовал жидкий металл. Кристалл не полировал», — объясняет процесс скальпирования пользователь UserBhoss с форума Reddit. Владелец процессора имеет большой опыт работы с кастомными системами охлаждения и жидким металлом. По его словам, после «пытки утюгом» чип получилось разогнать «почти до 6 ГГц» под кастомной системой жидкостного охлаждения. Правда, он устанавливал процессор вообще без крышки, используя специальную рамку Direct Die Frame от Thermal Grizzly. После скальпирования температура процессора в стресс-тесте Furmark снизилась до 72–73 градусов Цельсия — отличный результат для 16-ядерного чипа с номинальным TDP 170 Вт. Между Apple и Илоном Маском разгорелся конфликт из-за мобильной спутниковой связи
31.03.2025 [16:14],
Владимир Мироненко
Между Apple и SpaceX Илона Маска (Elon Musk) разрастается конфликт на фоне конкуренции за использование спектра частот для оказания услуг связи в труднодоступных и удалённых регионах, где традиционная беспроводная связь либо отсутствует, либо её покрытие неполное, пишет The Wall Street Journal. ![]() Производитель iPhone вкладывает значительные средства в спутниковую связь, позволяющую оставаться на связи в регионах, где нет сотовой инфраструктуры. В свою очередь, SpaceX запустила на орбиту более 550 спутников для обеспечения сотовой связи с помощью своего сервиса Starlink. В прошлом году Apple инвестировала $1,1 млрд в спутникового оператора Globalstar, который обеспечивает функцию спутниковой связи на iPhone. На данный момент пользователи сервиса Apple могут с его помощью отправлять текстовые сообщения в районах, где недоступна сотовая связь. Эти инвестиции помогут Globalstar расширить спутниковую группировку для улучшения обслуживания iPhone пользователей. По словам источников WSJ, инвестиции Apple в спутниковую связь вызвали гнев Маска, в связи с чем SpaceX подтолкнула федеральных регуляторов остановить развитие этого направления у Apple. Недавно SpaceX обратилась в Федеральную комиссию по связи США (FCC) с просьбой отклонить заявку Globalstar на разрешение использовать определённый спектр для новой сети спутников, которая будет обслуживать программу Apple. Согласно документации регулятора, SpaceX заявила, что диапазон частот, используемый для передачи экстренных сигналов пользователей Apple, является недостаточно загруженным ресурсом. В августе 2022 года SpaceX и T-Mobile объявили о совместном проекте по предоставлению возможности передачи текстовых сообщений в отдалённых районах с помощью спутниковой группировки Starlink. Apple считает, что анонс SpaceX и T-Mobile был сделан специально, чтобы опередить её с объявлением о запуске поддержки отправки экстренных текстовых сообщений через спутники для iPhone. По словам источников, Маск прежде подумывал о выпуске смартфонов, разочаровавшись в действиях Apple по контролю распространения сторонних приложений, таких как X. SpaceX через сервис Starlink имеет доступ к гораздо большему количеству спутников, чем Apple, и эксперты считают, что Globalstar не сможет в одиночку удовлетворить потребности компании из Купертино. Apple на протяжении многих лет ведёт переговоры с другими провайдерами спутниковой связи, чтобы обеспечить себе больше частотного спектра для работы. Ранее Apple совместно с Boeing работала над проектом по созданию спутникового сервиса, но он так и не был реализован. Также компания изучала возможность инвестиций в спутникового оператора EchoStar из Колорадо для запуска дополнительных спутников в космос с этой целью. «Самое брутальное зрелище в галактике»: новый геймплейный трейлер подтвердил дату выхода безжалостного боевика Kiborg от российских разработчиков
31.03.2025 [16:00],
Дмитрий Рудь
Российская Sobaka Studio, известная по Redeemer и Remedium, объявила дату выхода своего научно-фантастического роглайт-боевика Kiborg («Киборг»). Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером. Напомним, Kiborg была официально представлена весной 2023 года и до недавних пор сроков выхода не имела вовсе. Как стало известно, долго пришествия «Киборга» ждать не придётся. Kiborg поступит в продажу 30 апреля текущего года для PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. На консолях Xbox предзаказы стартуют уже сегодня, 31 марта. По сравнению с изначальным анонсом Kiborg претерпела значительные изменения. Раньше это была история киборга Василия и его клонов с процедурно генерируемыми заданиями и неумолимо двигающимся вперёд сюжетом. По словам руководителя Sobaka Studio Дмитрия Качкова, Kiborg была в разработке несколько лет, и на «драматичные изменения» концепции команду подтолкнула реакция игроков на бесплатный пролог — Kiborg: Arena («Киборг: Арена»). По сюжету Морган Ли отбывает 1300-летний срок на планете-тюрьме за преступления, которые он не совершал. Единственная надежда на спасение — жестокое реалити-шоу «Последний билет», которое известно как «самое брутальное зрелище в галактике». Игрокам предстоит пробить путь к стоящему на крыше тюрьмы шаттлу через толпы других заключённых. Обещают уникальную смесь beat ‘em up, шутера и роглайта, десятки типов врагов, разнообразное оружие и кибернетические импланты. Билл Гейтс хотел бы превратить Microsoft в ИИ-компанию и заработать миллиарды на «эскизных идеях»
31.03.2025 [15:57],
Владимир Фетисов
Сооснователь Microsoft Билл Гейтс (Bill Gates) рассказал о том, как, по его мнению, софтверному гиганту следовало бы вести конкуренцию с OpenAI и Google, спустя 50 лет на рынке программного обеспечения. Если бы путешествия во времени были бы реальностью, то миллиардер вернулся бы на несколько лет назад, чтобы превратить Microsoft в компанию, ориентированную на искусственный интеллект. ![]() Источник изображения: NBC / Getty Images Microsoft можно назвать одной из самых успешных компаний за всю историю. В пользу этого говорит то, что не так давно софтверный гигант становился самой дорогой компанией мира, обгоняя по капитализации Apple и Nvidia, чему способствовал облачный бизнес и, очевидно, достижения в сфере ИИ. По всей видимости, Гейтс поделился своими идеями о возможных путях дельнейшего развития компания в связи с тем, что в этом году Microsoft исполняется 50 лет. Он даже предположил, что мог бы создать Microsoft заново в качестве компании, занимающейся разработками в сфере ИИ, чтобы противостоять на рынке OpenAI и Google. Миллиардер уже высказывал подобные мысли и прежде. «Сегодня кто-то может собрать миллиарды долларов для новой компании по созданию искусственного интеллекта, имея лишь несколько эскизных идей», — заявил Гейтс во время беседы с журналистами CNBC в прошлом году. Билл Гейтс признал, что для запуска новой ИИ-компании потребуется огромная сумма денег, но она имеет шансы догнать OpenAI, которая уже два года является лидером в сегменте ИИ. Интересно, что Гейтс хочет занять уникальную нишу в сфере ИИ, чтобы удовлетворить конкретные потребности, в отличие от постоянно появляющихся новых стартапов, многие из которых нацелены на создание «общего искусственного интеллекта» (AGI). Несмотря на то, что ИИ открывает большие перспективы, Гейтс уверен, что масштабировать успех Microsoft будет практически невозможно. Он добавил, что ИИ открывает новые возможности для начинающих стартапов, которым для успеха необходимо изучить ландшафт и определить свою нишу. Миллиардер считает, что успех Microsoft связан частично с его верой в разработку программного обеспечения, однако в случае с ИИ Гейтс сомневается, что удастся добиться аналогичного результата. «Просто верить в ИИ — это не так уж уникально. Поэтому мне потребуется выработать какой-то уникальный взгляд на то, как разрабатывать ИИ-системы, что-то такое, чего не понимали другие люди», — сказал Гейтс. Microsoft уволила множество опытных инженеров-программистов в последнюю волну сокращений
17.05.2025 [17:22],
Николай Хижняк
Многие сотрудники, попавшие под недавнее сокращение персонала в компании Microsoft, были связаны с разработкой программного обеспечения, пишет The Register. Не избежали увольнения даже ветераны компании, включая известных разработчиков Python и опытного разработчика TypeScript, трудившихся в компании 18 и более лет. Ранее на этой неделе Microsoft сообщила о планах сократить 3 процента своего персонала по всему миру, или почти 7000 сотрудников. По данным Bloomberg, более 40 процентов из примерно 2000 сокращённых рабочих мест в родном штате Microsoft — Вашингтоне — связаны с разработкой программного обеспечения. В апреле компания предупредила о вероятности сокращения штата сотрудников среднего звена. По словам финансового директора Эми Худ (Amy Hood), Microsoft решила, что будет «сокращать количество менеджеров всех уровней». Но, в этом месяце под сокращение попали обычные и даже именитые программисты. Майк Дроеттбум (Mike Droettboom), главный менеджер по разработке программного обеспечения в Microsoft и разработчик ядра CPython, упомянул о сокращениях в сообщении в соцсети LinkedIn в четверг. «Это были тяжёлые пару дней. Вчера поддержка проекта Faster CPython со стороны Microsoft была отменена, и я всем сердцем сочувствую большинству уволенных сотрудников. Тяжелый день для меня, но ещё тяжелее он оказался для других», — написал Дроеттбум. Он добавил: «Мы все (за исключением одного) собирались посетить Python Language Summit на PyCon сегодня, и на самом деле уведомления об увольнении были отправлены, когда мы были на пути в Питтсбург». Помимо увольнения как минимум трёх основных разработчиков Python, Microsoft также уволила Рона Бактона (Ron Buckton), давнего разработчика TypeScript. «После 18 лет работы в Microsoft, из которых около десяти лет я работал над TypeScript, меня, к сожалению, уволили в ходе последнего раунда сокращений. Мне нужно несколько дней, чтобы обдумать ситуацию, прежде чем я начну искать новую работу. Спасибо всем, кто был частью моего пути до сих пор», — написал Бактон в сообщении в соцсети Mastodon. Мэтт Подвайсок, прослуживший в Microsoft 19 лет и работавший над Azure SDK, тоже сообщил, что его уведомили об увольнении, пишет The Register. «Мы продолжаем внедрять организационные изменения, необходимые для наилучшего позиционирования компании для успеха на динамичном рынке», — шаблонно ответили в Microsoft на запрос The Register прокомментировать ситуацию с сокращением штата компании. В свете заявления генерального директора Microsoft Сатьи Наделлы (Satya Nadella) в прошлом месяце о том, что 30 процентов кода компании написано ИИ, особенно бросаются в глаза факты сокращений даже именитых разработчиков программного обеспечения. Идея использования ИИ для кодирования, похоже, становится всё более популярной среди руководителей технологических компаний. Во время обсуждения на LlamaCon 2025, в котором Наделла сделал это замечание, генеральный директор Meta✴ Марк Цукерберг ответил, что в Meta✴ «мы делаем ставку на то, что в следующем году... возможно, половина разработки будет выполняться ИИ, а не людьми». Реакция и шутки в социальных сетях по поводу сокращения штата Microsoft были полны предположений о том, что ИИ виноват в отсеивании разработчиков. Однако компания заявила, что было бы ошибочно так предполагать, и реальный ответ, вероятно, гораздо сложнее. Некоторые предполагают, что увольнения в Microsoft могут быть связаны с тем, что компания хочет «инвестировать около 80 миллиардов долларов в создание центров обработки данных с поддержкой ИИ», а потому не хочет «тратить дополнительные средства на зарплату реальным сотрудникам». К слову, Габриэла де Кейрос (Gabriela de Queiroz), директор по вопросам работы с ИИ-стартапами в Microsoft, тоже оказалась среди уволенных. Вот уж точно ирония судьбы. Arm начала агрессивно отбирать долю рынка процессоров у Intel и AMD
17.05.2025 [16:13],
Павел Котов
В минувшем квартале Arm Holdings усилила свои позиции на рынке центральных процессоров по сравнению с Advanced Micro Devices (AMD) и Intel, пишет Barron's со ссылкой на Citi и Mercury Research. ![]() Источник изображения: arm.com Доля Arm в поставках процессоров по итогам первый квартала 2025 года составила 13,6 % — годом ранее она была 10,8 %. Доля Intel упала на 1,82 процентных пункта и составила 65,3 % за тот же период, и это минимальный показатель с 2022 года, когда Citi начала отслеживать динамику отрасли. Доля AMD сократилась с 22,1 % до 21,1 % квартал к кварталу. Учитывая эти показатели, аналитики Citi сохранили нейтральные рейтинги для AMD и Intel, снизили целевую цену для акций Arm с $200 до $170, но сохранили для них рейтинг «Покупать». Акции производителей чипов начали год нестабильно, но в мае ушли в сильный рост, особенно после того, как США и Китай сумели договориться о снижении большинства пошлин на период, пока обсуждаются долгосрочные перспективы в отношениях двух стран. Акции AMD в мае выросли на 19 %, Arm и Intel — соответственно на 13 % и 12 %. В минувший вторник, 13 мая, ценные бумаги производителей чипов пошли в рост, когда несколько компаний, включая AMD и Nvidia, объявили о сотрудничестве в области вычислений для систем искусственного интеллекта с поддерживаемым властями Саудовской Аравии стартапом Humain. В среду акции Arm выросли на 3,8 %, Intel — снизились на 3,6 %, а AMD — подскочили на 5,8 % после того, как совет директоров последней объявил о новой программе выкупа акций на $6 млрд. Китай импортировал оборудование для производства чипов на рекордные $31 млрд за 2024 год
17.05.2025 [16:11],
Павел Котов
За 2024 год Китай закупил рекордное количество иностранного оборудования для производства чипов — оно поможет ему нарастить выпуск продукции внутри страны и сформировать запасы на фоне роста напряжённости с США. Это оказалось выгодно не только крупнейшим разработчикам производственного оборудования, Японии и Нидерландам, но и менее значимым на мировом рынке игрокам: Сингапуру, Южной Корее и Малайзии. ![]() Источник изображения: asml.com На закупку оборудования за рубежом Китай потратил $30,9 млрд, из которых почти $20 млрд пришлись на Японию и Нидерланды, резкий рост показали также более мелкие производители, в том числе Малайзия и Сингапур. Главным поставщиком производственного оборудования в Китай стала Япония, за ней следуют Нидерланды, третье и четвёртое места заняли Сингапур и США, сообщает Nikkei Asia со ссылкой на данные китайской таможни. Из Японии в Китай ввезено оборудования на $9,63 млрд, что соответствует росту на 28,23 % год к году, и это пятый рекордный год подряд с момента обострения напряжённости между двумя странами в 2019 году. Импорт из Нидерландов вырос на 31,6 % до $9,53 млрд. Резкий рост этих показателей связан не только со стремлением Пекина локализовать технологическое производство, но ис опасениями по поводу ужесточения экспортного контроля со стороны властей Японии и Нидерландов по распоряжению из США. В то же время из самих США в Китай ввезли оборудования для производства микросхем на $3,18 млрд, и это годовой рост на 11,5 % — рекордным был 2021 год с показателем $3,69 млрд. Вырос импорт из Малайзии, потому что профильные американские компании, такие как Applied Materials и Lam Research, расширили производство в Юго-Восточной Азии. Импорт из Южной Кореи с 2018 года увеличился более чем на 310 % до $1,61 млрд в 2024 году — местные производители оборудования ранее считались игроками второго эшелона, но теперь они набирают обороты в сегменте чипов памяти и упаковки микросхем. ![]() В 2024 году Китай нарастил закупки оборудования для производства чипов. Здесь и далее источник изображения: nikkei.com Вместе с импортом оборудования рост показал сектор внутреннего производства оборудования в Китае: все пятеро крупнейших игроков в минувшем году сообщили о рекордно высоком доходе — четверо закончили год и с рекордно высокой прибылью. Так, Naura Technology нарастила доход на 35 %, а прибыль — более чем на 44 %. По объёму выручки компания в 2024 году вошла в шестёрку крупнейших мировых производителей оборудования, хотя традиционно здесь доминировали американцы, европейцы и японцы. Пекин дал старт кампании по «деамериканизации», призванной побудить местных производителей заменить, если это возможно, американские инструменты для производства чипов, чтобы снизить геополитические риски. Особым спросом пользуется оборудование из Японии и Южной Кореи — китайские производители наращивают не только производство, но и упаковку чипов, чтобы удовлетворить местный спрос, который постоянно увеличивается. Высоким спросом у производителей микросхем пользуется машины для гибридного соединения микросхем — они выпускаются корейской Hanmi Semiconductor и используются SK hynix в создании чипов HBM, которые устанавливаются на ускорители искусственного интеллекта. Около половины корейского экспорта оборудования приходится на китайских клиентов, включая производителя памяти ChangXin Memory Technologies (CXMT), вторая половина отправляется на заводы Samsung в Сиане и SK hynix в Уси. ![]() В 2024 году китайские производители оборудования нарастили доходы (слева) и прибыль (справа) Мировыми лидерами в области производственного оборудования являются Япония и Нидерланды: в первой находятся Tokyo Electron и Advantest, во вторых — ASML, которая уже предупредила, что в 2025 году её продажи в Китае снизятся по сравнению с 2024 годом из-за американских санкций. К крупнейшим игрокам из США относятся Applied Materials, Lam Research и KLA, к корейским — Semes и Hanmi Semiconductor. Наиболее востребованным у китайских клиентов, лишённых доступа к передовым американским технологиям стали японские и южнокорейские решения. Китай также активно переманивает японских и корейских инженеров, включая вышедших на пенсию опытных работников — в перспективе трёх–пяти лет ожидается, что китайские производители оборудования добьются прорывов и существенно повлияют на долю рынка иностранных поставщиков. Несмотря на финансовые успехи в минувшем году, японским и нидерландским поставщиками приходится балансировать на грани между американскими запретами и китайским спросом. Расходы на оборудование являются ключевым показателем расширения мощностей по производству микросхем — на него приходится наибольшая часть общих капитальных затрат компаний этого профиля. В 2025 году, если верить прогнозам, доля Китая на рынке зрелых микросхем составит 28 %, а к 2027 году вырастет до 39 %, что усилит давление на конкурентов по всему миру. Ведущий китайский производитель чипов SMIC в 2025 году сохранит почти рекордные показатели капитальных затрат, чтобы увеличить долю рынка и удовлетворить растущий внутренний спрос на свою продукцию. Расходы Китая на оборудования растут не только из-за того, что в стране формируются его запасы, но и масштабно расширяется местное производство, указывают аналитики: если в 2019 году объём закупок в этом сегменте был $12 млрд, то теперь вырос до $45 млрд. И всё больше увеличивается присутствие местных производителей оборудования: на фоне конфликта двух стран американцы начали уступать китайским конкурентам позиции в таких сегментах как травление, осаждение и очистка. Российские производители электроники попросили отложить обязательную маркировку смартфонов и ноутбуков
17.05.2025 [15:19],
Владимир Мироненко
Производители электроники обратились в правительство с просьбой отсрочить обязательную маркировку смартфонов, планшетов и ноутбуков, которую предполагалось ввести с 1 декабря 2025 года, пишут «Ведомости» со ссылкой на письмо АНО «Консорциум «Вычислительная техника» (АНО «ВТ»). ![]() АНО «ВТ» предлагает перенести срок начала маркировки на 1 марта 2026 года. По словам генерального директора объединения Светланы Легостаевой, включающего крупных российских производителей электроники, это позволит «избежать возможных процедурных рисков и дополнительной нагрузки на компании в периоды, на которые приходится ключевой объём закупочных процедур и поставок». Согласно проекту постановления Минпромторга, в рамках подготовки к введению маркировки с 1 марта 2026 года производители и дистрибьюторы электроники обязаны начать регистрацию всех продаваемых в РФ товаров в государственной информационной системе с 1 сентября 2025 года. По данным сайта системы «Честный знак», стоимость маркировки одной единицы товара составляет 50 копеек. В настоящее время маркировка осуществляется в рамках эксперимента на добровольной основе и затрагивает лишь отдельные категории продукции. С 1 декабря 2023 года можно было маркировать осветительные приборы, гирлянды, светодиоды и другую светотехнику, а с 10 июня 2024 года по 30 апреля 2025 года — ноутбуки и телефоны. После завершения эксперимента требование по маркировке станет обязательным для всей перечисленной электроники. Отмечается, что маркировка затронет около 169 тысяч продавцов, производителей и импортеров, а затраты на неё в течение шести лет, начиная с 1 декабря 2025 года, составят не менее 42,779 млрд рублей, включая 18,377 млрд рублей налоговых отчислений. АНО «ВТ» также предлагает с 1 июня 2026 года распространить эксперимент по маркировке на такие категории товаров, как моноблоки, системные блоки, графические станции, серверы, принтеры, мониторы и проекторы. Директор по проектной деятельности Yadro Александр Понькин считает предложение отложить сроки внедрения обязательной маркировки обоснованным, поскольку до сих пор отсутствует ясность по ряду ключевых аспектов реализации этого процесса. Первый вице-президент группы компаний Aquarius Дмитрий Титов также поддержал инициативу АНО «ВТ», отметив, что IV квартал, на который приходится три четверти производства и продаж в отрасли, — не самое удачное время для запуска маркировки. С ними согласны и другие эксперты. Кроме того, по словам руководителя холдинга SND Global Ольги Квашенкиной, перенос сроков предоставит производителям и дистрибьюторам дополнительное время для адаптации инфраструктуры, тестирования процессов и настройки логистических цепочек. Она также назвала логичным предложение АНО «ВТ» расширить номенклатуру маркируемой продукции, поскольку это будет способствовать повышению прозрачности рынка и усилению борьбы с серым импортом. В компании «Аквариус» поддержали меры по обеспечению прослеживаемости выпускаемой в России и ввозимой по импорту продукции, одновременно предложив ввести отраслевой сбор для пополнения бюджета. Эти средства, по мнению компании, следует направить на поддержку российской радиоэлектронной промышленности и создание справедливых конкурентных условий по отношению к импортной электронике. В США запустили производство «супердревесины» для замены стали и бетона в строительстве
17.05.2025 [15:17],
Геннадий Детинич
Учёные из США разработали и довели до стадии запуска в производство «супердревесину» — природный материал, по ряду характеристик превосходящий сталь. Из неё вряд ли получится сделать столь любимые Илоном Маском стальные космические корабли, но в строительстве сверхпрочная древесина способна потеснить традиционные сталь и бетон. ![]() Новый экологически чистый материал был создан в Университете Мэриленда (University of Maryland, США). Работа над ним в основном завершилась в 2018 году и была защищена патентом. Разработанная в лабораториях университета «супердревесина» оказалась в 12 раз прочнее и в 10 раз твёрже исходного материала. По соотношению прочности к весу она в десять раз превзошла сталь. Технология производства улучшенной древесины была лицензирована компанией InventWood, которая построила в штате завод по выпуску новой продукции для строительства. На первом этапе это будет облицовочный материал, хотя разработчики мечтают заменить «супердревесиной» сталь при изготовлении несущих балок и, в целом, рассчитывают на более широкое внедрение улучшенной древесины в строительную отрасль. При производстве улучшенной древесины используются экологически чистые материалы, в частности — секретная пищевая добавка. Ею пропитывается древесина, которая затем подвергается сжатию — это усиливает в ней водородные связи. В результате природные волокна целлюлозы укрепляются, делая материал прочным, негорючим и устойчивым к гниению. Начало поставок улучшенной древесины на рынок ожидается до конца 2025 года. Распространением нового материала в США, по всей видимости, займётся компания Intectural, с которой заключено партнёрское соглашение. Сегодня при производстве стали и бетона в атмосферу выбрасывается особенно много парниковых газов. Если «супердревесина» вытеснит из строительства хотя бы часть традиционных материалов, это само по себе станет успехом. В Австралии создали электронный компьютерный глаз, который работает подобно человеческому и даже лучше
17.05.2025 [13:23],
Геннадий Детинич
Сегодня компьютерное зрение строится на датчиках изображения и сложных алгоритмах для обработки собираемой ими информации. Зрение человека устроено иначе — оно ориентировано на энергетическую эффективность, что полезно перенести в сферу электроники. Это не прихоть, а насущная необходимость экономии ресурсов. Учёные из Австралии создали прототип электронного глаза, который работает подобно человеческому, и даже может сам обрабатывать увиденное. ![]() Источник изображения: RMIT Разработка относится к разряду нейроморфных вычислений. Она является аналоговой, а не цифровой. Обычное цифровое компьютерное зрение делает снимки кадр за кадром и затем обрабатывает их с помощью алгоритмов распознавания, затрачивая на процесс большое количество вычислительных ресурсов и энергии. Глаз и нервная система человека (мозг) отслеживают движение в поле зрения, прежде всего оценивая контуры и траекторию перемещения объектов. Это позволяет практически мгновенно оценивать ситуацию и действовать по обстоятельствам. Такое умение стало бы ценным подспорьем для роботов и автопилотов транспортных средств. Работа учёных из Университета RMIT (Royal Melbourne Institute of Technology) позволила сделать шаг в этом направлении. Исследователи воспользовались свойствами атомарно тонкого материала — дисульфида молибдена (MoS₂), способного образовывать дефекты в атомной структуре. Эти дефекты откликались на свет электрическим сигналом — подобно реакции нейронов в сетчатке глаза. Более того, заряд некоторое время сохранялся и мог участвовать в первичной обработке изображения прямо на месте — в самом чипе, имитирующем одновременно и глаз, и мозг. Проведённые исследования доказали, что материал вёл себя подобно базовым узлам LIF-нейронной спайковой сети (leaky integrate-and-fire, или, по-русски, «с утечкой, интеграцией и возбуждением»). На взмахи руки перед ним экспериментальный чип реагировал подобно человеческой системе глаз—мозг. Для восприятия происходящего аналоговому кристаллу не требовались процессор и интерпретация сцены. В дальнейшем учёные намерены создать чип с увеличенным разрешением, однако они считают, что разработка станет дополнением к обычному цифровому зрению, а не его заменой — по крайней мере, в краткосрочной и среднесрочной перспективе. Немцы ушли на дно морское в поисках места для хранения возобновляемой энергии в сжатой воде
17.05.2025 [11:45],
Геннадий Детинич
Земля — предельно ценный ресурс, который жаль тратить на размещение систем накопления энергии. Немецкие учёные нашли способ сократить использование земельных участков под энергетическую инфраструктуру. Они предложили запасать возобновляемую энергию в гигантских бетонных шарах на дне озёр, морей и океанов. Пустые шары с генераторами будут опускать на дно, а работу по выработке электричества бесплатно выполнит давление окружающей воды. ![]() Источник изображений: Fraunhofer IEE Разработкой этого необычного проекта — StEnSea — с 2011 года занимается Институт Фраунгофера (Fraunhofer IEE). В некотором смысле идея напоминает принцип работы гидроаккумулирующих электростанций: когда вода с помощью прерывистой возобновляемой энергии закачивается из нижнего водоёма в верхний, а затем, в ночное время или при безветрии, спускается по трубам с генераторами, производя электричество. На глубине вода под давлением начнёт поступать в полый бетонный шар из окружающей среды, что приведёт к выработке электроэнергии. Чтобы подготовить ёмкость к приёму новой порции энергии, будет достаточно откачать воду с использованием возобновляемого источника — например, морских ветряных генераторов. ![]() Учёные испытали трёхметровый прототип установки на дне Боденского озера в Европе. На следующем этапе будет изготовлена сфера диаметром 9 метров и массой 400 тонн. На глубине от 600 до 800 метров она позволит аккумулировать 400 кВт·ч энергии и обеспечит мощность до 500 кВт. Эксперимент планируется провести в 2026 году в акватории у Лос-Анджелеса. Власти США инвестировали в проект 4 миллиона долларов. Интересно, что бетонную сферу предполагается напечатать на 3D-принтере — строительные принтеры, способные работать с бетоном, уже доступны на рынке. ![]() В случае успеха будет организовано промышленное производство бетонных сфер диаметром 30 метров. По оценкам разработчиков, шесть таких сфер общей мощностью 30 МВт и ёмкостью 120 МВт·ч обеспечат стоимость хранения энергии на уровне $0,051 за кВт·ч при инвестиционных затратах $177 за кВт·ч. Проект может быть реализован для энергообеспечения прибрежных мегаполисов. Каждая сфера сможет прослужить 50–60 лет. Главное — они не будут занимать землю, оставляя её людям. После двух взрывов Starship для грядущего девятого пуска расширили зону безопасности
17.05.2025 [10:25],
Геннадий Детинич
Вчера стало известно о значительном обновлении лицензии на запуски кораблей Starship, которую регулятор — Федеральное управление гражданской авиации США (FAA) — выдаёт операторам космических стартов. Это ещё не разрешение на девятый испытательный полёт Starship, но определённый шаг в этом направлении. В новой лицензии регулятору пришлось существенно расширить зону полётной безопасности, что обусловлено взрывами кораблей в двух последних миссиях. ![]() Третье огневое испытание двигателей корабля Starship для девятого испытательного запуска. Источник изображения: SpaceX В январе и марте 2025 года корабли Starship компании SpaceX взорвались в воздухе почти по одинаковому сценарию — вскоре после отделения от разгонных ступеней. Это привело к провалу седьмого и восьмого тестовых запусков. Сходство аварий может указывать на фундаментальные проблемы в конструкции корабля, поэтому девятый тестовый запуск SpaceX не должна провалить — для программы Starship это станет настоящей катастрофой. Учитывая важность момента, компания SpaceX провела три тестирования прототипа Starship для девятого тестового запуска. Последнее огневое испытание всех двигателей корабля, проведённое 13 мая, продолжалось особенно долго. Согласно выводам по итогам двух предыдущих аварий, вибрации в кормовой части оказались выше расчётных и вызвали резонансное разрушение топливопроводов, отключение двигателей, а также пожар в двигательном отсеке. Очевидно, что предпринятых мер после расследования аварии во время седьмого старта оказалось недостаточно. Потребовались более серьёзные изменения, о которых компания пока не распространяется. Регулятор учёл вероятность повторной аварии и увеличил размеры зоны, опасной для гражданской авиации и судоходства. Теперь она включает Багамские острова и острова Теркс и Кайкос. Предполагаемое окно для девятого тестового полёта Starship откроется 22 мая. К этому времени все полёты в зоне должны быть запрещены, а рейсы перенаправлены. При этом запуск планируется таким образом, чтобы он не пришёлся на пик авиационной активности — это время начиная с 19:30 по местному часовому поясу. Глава SpaceX Илон Маск (Elon Musk) анонсировал выступление перед девятым тестовым запуском. Когда именно оно состоится, пока неизвестно. В своём обращении к гражданам Маск расскажет о планах по колонизации Марса. Но это будет уже другая история. Более 11 кг электронных отходов в год в среднем создаёт каждый человек на Земле
17.05.2025 [09:58],
Вячеслав Ким
Вице-президент IDC по устройствам в регионе EMEA Франсиско Жеронимо (Francisco Jeronimo) в ходе выступления на конференции TEDxLisboa заявил, что в 2022 году объём электронных отходов достиг 62 млн тонн, а средний показатель на человека составил 11,2 кг в год. Он подчеркнул, что продление срока службы устройств на 12 месяцев эквивалентно снижению выбросов CO₂, сопоставимому с выводом из эксплуатации 2 млн автомобилей ежегодно. ![]() Источник изображения: Unsplash Жеронимо отметил, что потребители могут внести значительный вклад в сокращение электронных отходов, выбирая восстановленные устройства и отдавая предпочтение ремонту вместо покупки новых гаджетов. По его словам, такой подход способствует формированию циркулярной экономики и стимулирует производителей к созданию более ремонтопригодной техники. Согласно отчёту ООН Global E-waste Monitor 2024, только 22,3 % электронных отходов в 2022 году были должным образом собраны и переработаны, несмотря на наличие ценных материалов на сумму около $62 млрд. Прогнозируется, что к 2030 году объём электронных отходов вырастет до 82 млн тонн, при этом уровень переработки может снизиться до 20 %. Исследование Европейского экологического бюро показало, что продление срока службы бытовой техники и электроники на один год может сократить выбросы CO₂ на 4 млн тонн в год. Это подчёркивает важность перехода к модели потребления, ориентированной на долговечность и повторное использование устройств. Однако, как отмечает Жеронимо, производители пока не спешат адаптироваться к этим требованиям. Отчёт PIRG за 2025 год указывает на отсутствие существенного прогресса в улучшении ремонтопригодности ноутбуков — за исключением некоторых моделей от Apple и Dell. Тем временем рынок восстановленных смартфонов демонстрирует рост. По данным IDC, в 2023 году было поставлено 309,4 млн таких устройств, что на 9,5 % больше по сравнению с предыдущим годом. Это свидетельствует о растущем интересе потребителей к более устойчивым вариантам приобретения электроники. Таким образом, продление срока службы устройств и выбор восстановленной техники становятся ключевыми факторами в борьбе с нарастающей проблемой электронных отходов и переходе к более устойчивой модели потребления. WSJ: Некоторые пользователи Apple Vision Pro сожалеют о её покупке
17.05.2025 [08:48],
Владимир Мироненко
Вышедшая в феврале 2024 года гарнитура дополненной реальности Vision Pro стоимостью около $3500 не оправдала ожиданий поклонников Apple, выражающих недовольство её большим весом, ограниченностью сценариев использования и скудной экосистемой ПО, пишет The Wall Street Journal. Первые покупатели Vision Pro рассказали WSJ, что редко пользуются гарнитурой из-за целого ряда недостатков и проблем. ![]() Источник изображения: Apple «Она просто лежит и пылится. Думаю, я использовал её раза четыре за последний год», — сообщил газете об опыте использования Vision Pro 46-летний риелтор Дастин Фокс (Dustin Fox), из Сентрвилля (штат Вирджиния). Он считает, что устройство весом 600–650 г слишком тяжёлое. «Я не могу носить её больше 20 или 30 минут, не напрягая шею», — говорит Фокс. Он сообщил, что подумывал о продаже Vision Pro, но стоимость её перепродажи упала значительно ниже первоначальной цены. По словам 24-летнего жителя Нью-Йорка Товии Гольдштейна (Tovia Goldstein), после 60 минут использования гарнитуру хочется выбросить из-за дискомфорта. Он также отметил недостаточное количество приложений для гарнитуры и длительное время запуска, ссылаясь на необходимость подключения внешней батареи. Приходится ожидать несколько минут, прежде чем устройство будет готово к использованию. «Я бы никому не рекомендовал покупать ее, — сказал Гольдштейн, — если только вы не очень богаты и не знаете, куда девать свои деньги». Технологический аналитик из Сан-Диего Аншель Саг (Anshel Sag) использовал Vision Pro, чтобы скоротать время в полёте с помощью развлечений, но в конечном итоге отказался от этого из-за социального дискомфорта и проблем с практичностью. Он отметил, что окружающие неодобрительно смотрели на него из-за гарнитуры. К тому же дорожный футляр Vision Pro стоимостью $199 довольно громоздкий и занимал, по словам пользователя, около половины объёма его ручной клади. Ещё один пользователь Vision Pro, тоже разочарованный её использованием, сообщил, что в итоге продал её в интернете за $1900 и вовсе не скучает по ней. Как сообщает ресурс The Information, хотя работа Apple над значительно улучшенной версией Vision Pro, по-видимому, застопорилась, есть основания полагать, что компания выпустит «постепенное обновление продукта с ограниченными изменениями в его физическом дизайне», например, с обновлённым чипом. Этого мнения придерживаются аналитик Apple Минг-Чи Куо (Ming-Chi Kuo) и журналист Марк Гурман (Mark Gurman) из Bloomberg, сообщившие, что немного улучшенное второе поколение Vision Pro находится в активной разработке, с новым чипом M5, а также некоторыми другими улучшениями. Ожидается, что в обновлённой модели будет использоваться большинство компонентов для первого поколения Vision Pro, поскольку компании нужно задействовать излишки их запасов. По словам Гурмана, обновлённая модель Vision Pro может выйти в период между осенью 2025 года и весной 2026 года. Honor тонко подшутила над тонким Samsung Galaxy S25 Edge
17.05.2025 [08:42],
Вячеслав Ким
Китайская компания Honor опубликовала тизер, в котором сравнила толщину своего складного смартфона Magic V3 с недавно представленным Samsung Galaxy S25 Edge. В разложенном состоянии Magic V3 имеет толщину 4,35 мм, тогда как Galaxy S25 Edge — 5,8 мм. Honor сопроводила изображение подписью: «Зачем быть тонким, если приходится идти на компромиссы?» ![]() Источник изображения: Huawei Central Galaxy S25 Edge позиционируется как самый тонкий смартфон в линейке Samsung, оснащённый 200-мегапиксельной камерой, чипсетом Snapdragon 8 Elite и аккумулятором ёмкостью 3900 мА·ч. Honor подчёркивает, что её Magic V3, несмотря на меньшую толщину, предлагает батарею на 5150 мА·ч, что может указывать на отсутствие компромиссов в дизайне устройства. Обе модели относятся к разным категориям: Galaxy S25 Edge — классический смартфон, а Magic V3 — складной. Тем не менее, Honor использует сравнение толщины как маркетинговый ход, подчёркивая преимущества своего устройства в контексте дизайна и функциональности. Samsung Galaxy S25 Edge был представлен 13 мая 2025 года и поступит в продажу 30 мая. Смартфон оснащён 6,7-дюймовым AMOLED-дисплеем с частотой обновления 120 Гц, 12 ГБ оперативной памяти и доступен в вариантах с 256 или 512 ГБ встроенной памяти. Устройство также поддерживает функции искусственного интеллекта, включая интеграцию с Google Gemini. Apple снова проиграла суд за права на iPhone в Бразилии
17.05.2025 [07:34],
Анжелла Марина
Федеральный суд Бразилии единогласно встал на сторону местного производителя электроники Gradiente в многолетнем споре с Apple за товарный знак iPhone. Решение отменяет предыдущий вердикт и ставит под вопрос эксклюзивные права Apple на использование этого названия в южноамериканской стране. ![]() Источник изображения: 9to5mac.com Бразильская компания IGB Eletrônica (бывшая Gradiente) зарегистрировала торговую марку «G Gradiente Iphone» ещё в 2000 году, а патент получила в 2008-м, то есть уже после глобального запуска iPhone компанией Apple. Когда американский техногигант попытался закрепить бренд за собой в Бразилии, ему отказали из-за более ранней заявки конкурента. Apple подала в суд, утверждая, что Gradiente не выпускала телефоны под этим брендом. В ответ бразильская компания представила свой телефон. Судебная тяжба длится больше десяти лет, дойдя до Верховного суда Бразилии. Gradiente добивается совместного использования названия, тогда как Apple настаивает на эксклюзивных правах. Однако новое единогласное решение федерального суда восстановило право Gradiente, одновременно усложнив положение Apple в регионе. На данный момент американская корпорация сохраняет эксклюзивное право на использование бренда iPhone для своих устройств в Бразилии, но если апелляционные судебные инстанции поддержат последний вердикт, ситуация может измениться и придётся искать новые пути разрешения конфликта. ASRock выпустит оверклокерскую плату X870E Taichi OC Formula для экстремального разгона Ryzen 9000
16.05.2025 [20:57],
Николай Хижняк
Компания ASRock сообщила о планах выпустить материнскую плату серии OCF (OC Formula) для платформы AMD AM5. В ассортименте производителя уже имеется модель Z890 OCF для процессоров Intel Arrow Lake. Платы серии OCF предназначены для энтузиастов и оверклокеров. ![]() Источник изображения: ASRock «Для расширения своего успеха на платформе AMD AM5 компания ASRock представит несколько новых моделей материнских плат. Модель X870E Taichi OCF станет первой платой серии OC Formula для платформы AMD. Также ожидаются флагманская модель Phantom Gaming X870 Nova WiFi, элегантная, но функциональная X870 Taichi Creator, а также другие модели плат на чипсетах AMD X870, B850, B840 и A620A», — говорится в пресс-релизе производителя. Плата X870E Taichi OCF предложит только два слота для установки оперативной памяти DDR5 (как и подобает настоящей оверклокерской плате), а также два разъёма PCIe 5.0 x16 и один PCIe x4. Компания не раскрывает полные характеристики X870E Taichi OCF, однако изображение новинки (выше в центре) показывает, что плата оснащена физическими кнопками для разгона (OC Toolkit), позволяющими переключаться между профилями разгона и запускать безопасные режимы работы системы. Также присутствуют кнопки LN2 и Slow Mode для тех, кто планирует использовать жидкий азот и проводить экстремальный разгон. Визуально X870E Taichi OCF похожа на модель Z890 Taichi OCF. Версия платы для Intel оснащена 27-фазной подсистемой питания VRM по схеме 22+1+2+1+1, поддерживает технологию Memory OC Shield (снижающую электромагнитные помехи при разгоне памяти), а также оснащена механизмами PCIe EZ для удобной установки SSD и демонтажа видеокарт. Модель X870 Taichi Creator будет предназначена для рабочих станций и профессионального использования. Дизайн новинки напоминает платы серии ProArt от Asus. Ровер Perseverance впервые зафиксировал полярное сияние на Марсе — как на Земле
16.05.2025 [20:53],
Геннадий Детинич
Полярные сияния — это проявления космической погоды и один из способов следить за её активностью. Плазма, выбрасываемая Солнцем, достигает планет и взаимодействует с атомами газов в верхних слоях их атмосфер. На Земле магнитное поле направляет заряженные частицы к полюсам, вызывая красочные небесные огни в приполярных районах. На Марсе, где отсутствует глобальное магнитное поле, полярные сияния могут наблюдаться по всей планете — это впервые подтвердил марсоход NASA. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews Около года назад Солнце подошло к пику очередного 11-летнего цикла активности. Это сопровождалось увеличением частоты и интенсивности вспышек на его поверхности. При благоприятном стечении обстоятельств во время вспышки в сторону планет может быть выброшено облако корональной массы (КВМ) — потоки заряженных частиц, то есть плазмы. Когда такие частицы достигают планет, они вызывают свечение в верхних слоях атмосферы. На Земле это часто проявляется как зеленоватое сияние, возникающее при взаимодействии заряженных частиц с атомами кислорода. На Марсе полярные сияния ещё ни разу не удавалось наблюдать в видимом свете с поверхности планеты. Ранее их фиксировали только с помощью специализированных приборов, например в ультрафиолетовом диапазоне, с орбитальной станции MAVEN. На этот раз учёные решили «поймать» момент коронального выброса массы в сторону Марса и попытаться зафиксировать полярное сияние с помощью спектрометра SuperCam и камеры Mastcam-Z марсохода Perseverance. ![]() На левом снимке есть зеленоватое свечение, правый сделан в обычное время (в кадр попал Деймос). Источник изображения: NASA Благоприятный момент наступил 15 марта 2024 года. Служба космической погоды NASA сообщила о выбросе облака плазмы в направлении Красной планеты, и марсоход был подготовлен к наблюдению. Когда заряжённые частицы достигли Марса, что подтвердили данные с орбитальных станций, небо осветилось зеленоватым свечением — как это происходит на Земле. Камеры марсохода зафиксировали это явление, а спектрометр подтвердил длину волны излучения — 557,7 нм. Будущим колонистам будет приятно видеть знакомые оттенки, напоминающие о Земле, где полярное сияние имеет ту же окраску. Наблюдение полярного сияния на Марсе в видимом свете дало учёным ещё один способ изучения взаимодействия заряжённых частиц с атмосферой планеты, а новая информация никогда не бывает лишней. Acer представила 6K-монитор ProCreator PE320QXT и ряд моделей попроще
16.05.2025 [19:44],
Николай Хижняк
Компания Acer в преддверии выставки Computex 2025 представила серию мониторов ProCreator, в которую вошли две 32-дюймовые модели, одна 27-дюймовая, а также несколько портативных мониторов размером от 16 до 24 дюймов. ![]() Источник изображений: Acer Модель ProCreator PE320QXT предлагает поддержку разрешения 6K (6016 × 3384 пикселей). В свою очередь, ProCreator PE270XT поддерживает разрешение 5K (5120 × 2880 пикселей). Оба монитора обеспечивают 99-процентный охват цветовых пространств Adobe RGB и DCI-P3, а также исключительную точность цветопередачи на уровне Delta E < 1. Обе новинки также имеют сертификаты VESA DisplayHDR 600 и оснащены 8-мегапиксельными веб-камерами для видеоконференций. Дополнительно отмечается наличие у мониторов эргономичных подставок. Модель ProCreator PE320QK X построена на 10-битной QD-OLED-матрице с поддержкой разрешения 4K UHD (3840 × 2160 пикселей). Монитор обеспечивает 99-процентный охват цветовых пространств Adobe RGB и DCI-P3 и точность цветопередачи Delta E < 1. Также новинка имеет сертификат VESA DisplayHDR True Black 400 и поддерживает частоту обновления 240 Гц. Заявлена поддержка технологии синхронизации изображения AMD FreeSync Premium Pro и совместимость с NVIDIA G-Sync. Компактный и портативный ProCreator PE160WU оснащён 16-дюймовым OLED-экраном с разрешением WQXGA+ (2880 × 1800 пикселей). Монитор обеспечивает 100-процентный охват цветового пространства DCI-P3 с точностью цветопередачи Delta E < 2. Новинка поддерживает частоту обновления 120 Гц и оснащена креплениями VESA для совместимости с кронштейнами. Портативные мониторы Acer PD163QT и Acer PD243Y E обладают широкими углами обзора и оснащены двумя экранами для многозадачности. Обе модели поддерживают разрешение Full HD (1920 × 1080 пикселей) и могут складываться на 315 градусов для совместного использования. Модель PD243Y E поддерживает разрешение Full HD и частоту обновления 100 Гц, а PD163QT выделяется сенсорным экраном с тем же разрешением. Монитор Acer PM191Q E, в свою очередь, оснащён эргономичной подставкой. Он также поддерживает разрешение Full HD (1920 × 1080 пикселей), а частота обновления может быть увеличена до 100 Гц. Все три портативных монитора оснащены креплениями VESA для установки на кронштейны или стену. С подробными характеристиками всех представленных моделей мониторов Acer можно ознакомиться в ниже. Мониторы Acer ProCreator
![]() Смотреть все изображения (7)
![]() ![]() ![]() Смотреть все изображения (7) Модели Acer ProCreator PE320QXT, ProCreator PE270XT и ProCreator PE320QK X поступят в продажу в третьем квартале по цене €1199, €899 и €1399 соответственно. Стоимость модели Acer ProCreator PE160WU составит €599. Компания не уточнила, когда она поступит в продажу. Портативные мониторы Acer PD163QT, PD243Y E и PM191Q E также появятся в продаже в третьем квартале. Их цена составит €399, €499 и €149 соответственно. Intel теряет рынки настольных и серверных процессоров — AMD Ryzen X3D и EPYC пользуются повышенным спросом
16.05.2025 [19:39],
Анжелла Марина
Компания AMD продолжает постепенно отвоёвывать долю рынка центральных процессоров у Intel — теперь благодаря ажиотажному спросу на процессоры Ryzen X3D и серверные чипы EPYC. Согласно данным исследовательской компании Mercury Research, первый квартал года вывел AMD на рекордные показатели в десктопном и серверном сегментах, несмотря на общее сезонное снижение поставок. ![]() Источник изображений: hothardware.com Президент Mercury Research Дин Маккаррон (Dean McCarron) назвал ситуацию на рынке десктопных процессоров весьма необычной. Как правило, после праздников спрос на дорогие CPU падает, а основными покупателями являются корпоративные клиенты. Однако в этом году всё происходит иначе: высокий интерес к процессорам AMD Ryzen 9000, особенно к версиям с дополнительным кешем 3D V-Cache, привёл к росту доли компании до 28 % против 27,1 % в предыдущем квартале и 23,9 % год назад, пишет HotHardware. Ещё более впечатляющими выглядят финансовые показатели. Средняя цена проданных процессоров AMD достигла рекорда, позволив компании значительно увеличить выручку, даже несмотря на снижение объёма поставок. В денежном же выражении доля AMD в сегменте десктопных CPU выросла до 34,4 % против 28 % в предыдущем квартале и 19,2 % год назад. ![]() Серверный рынок также стал для AMD зоной роста. По словам Маккаррона, серверные чипы «стали самым ярким сегментом» начала года благодаря спросу со стороны крупных дата-центров. Здесь доля AMD достигла рекордных 27,2 %, а если брать в расчёт только процессоры EPYC и Intel Xeon SP — 35,9 %. В денежном выражении показатель вырос до 39,4 %. Единственным слабым местом AMD пока остаётся мобильный сегмент, в котором доля компании снизилась с 23,7 % до 22,5 %. Однако ситуация всё равно лучше, чем год назад, когда показатель составлял 19,3 %. ![]() На фоне этих данных акции AMD подорожали примерно на 2 %, однако Intel сохраняет лидерство с долей 72,9 % на рынке x86-процессоров, в то время как доля AMD составляет 27,1 %. Эксперты отмечают, что текущие тенденции могут ускорить перераспределение сил на рынке, особенно если AMD сохранит высокий спрос на свои процессоры в премиальном сегменте. Аcer показала смарт-кольцо и наушники со встроенным двухсторонним переводчиком
16.05.2025 [19:31],
Сергей Сурабекянц
Acer в преддверии выставки Computex 2025 представила свои дебютные носимые устройства с искусственным интеллектом — смарт-кольцо FreeSense Ring для отслеживания состояния здоровья и наушники AI TransBuds, которые обеспечивают двусторонний голосовой перевод в реальном времени и поддерживают 15 языков. Acer не привела подробностей, но похоже, что наушники оснащены двумя выступающими микрофонами, которые могут улавливать речь собеседника и осуществлять её перевод для владельца. Предположительно, наушники также могут перевести речь своего владельца и озвучить её. TransBuds не могут осуществлять перевод автономно — для этого их требуется подключать к смартфону или планшету. Acer не раскрыла информацию об используемых моделях ИИ. «Для эффективного перевода наушники должен носить только один человек, что делает их идеальными для неформальных бесед, деловых встреч, прямых трансляций или онлайн-сессий обучения, — заявили в Acer. — Наушники также поддерживают субтитры и транскрипцию в реальном времени, помогая пользователям следить за разговорами в режиме реального времени и просматривать их позже». Смарт-кольцо Acer FreeSense Ring сделано из «сверхлёгкого титанового сплава». Устройство может отслеживать частоту сердечных сокращений, вариабельность сердечного ритма, уровень кислорода в крови и качество сна, при этом вся информация отображается в сопутствующем мобильном приложении, которое предоставляет персонализированные рекомендации по оздоровлению. «Пользователи также получают полный доступ ко всем данным о состоянии здоровья без дополнительной абонентской платы, что делает кольцо FreeSense практичным и надёжным ежедневным спутником для поддержания хорошего самочувствия», — сообщила Acer. Audio-Technica представила полностью прозрачный виниловый проигрыватель за $2000
16.05.2025 [18:32],
Сергей Сурабекянц
Инженеры Audio-Technica неустанно совершенствуют дизайн своих виниловых проигрывателей. После презентации в прошлом месяце парящего в воздухе проигрывателя Hotaru за $10 000 компания анонсировала модель AT-LPA2 с шасси и опорным диском из прозрачного акрила. Чтобы сохранить корпус максимально прозрачным все органы управления и питание вынесены в отдельный внешний блок. ![]() Источник изображений: Audio-Technica Основание проигрывателя изготовлено из пластины толщиной 30 мм из высокоплотного прозрачного акрила, а опорный диск — из того же материала толщиной 20 мм. По утверждению производителя, использование прозрачного акрила обеспечивает не только эффектный дизайн, но и эффективно гасит вибрации, что улучшает качество воспроизведения и снижает уровень фоновых шумов. ![]() В AT-LPA2 использован пассиковый привод опорного диска, а специальный оптический датчик контролирует скорость его вращения. Тонарм, традиционно для моделей Audio-Technica ограниченных серий, изготовлен из углеродного волокна для снижения веса, и комплектуется сменными противовесами для обеспечения требуемой прижимной силы при использовании разных картриджей. ![]() Чтобы шасси проигрывателя оставалось максимально прозрачным, элементы управления воспроизведением и другие кнопки вынесены на отдельный внешний блок управления, где также размещён блок питания. Такой подход не только позволяет разместить блок управления, не нарушая прозрачной эстетики проигрывателя, но и, по словам Audio-Technica, изолирует аудиотракт устройства от наводок блока питания, «что приводит к более чистому и точному звучанию». ![]() Дизайн AT-LPA2 удивительно схож с моделью Audio-Technica AT-LP2022, выпущенной в январе 2023 года в честь 60-летия компании. Тираж AT-LP2022 был ограничен 3000 штук при цене $1200. Новый AT-LPA2 производитель оценил в $2000, а информации о запланированном количестве устройств не предоставил. Просто для сравнения — Парящий в воздухе и светящийся Audio-Technica Hotaru: ![]() Niva — для ПК, Lumex — для смартфонов, Neoverse — для серверов: Arm обновила номенклатуру своих платформ
16.05.2025 [18:22],
Павел Котов
Arm объявила, что вводит новую схему наименования своих вычислительных платформ с учётом требований, предъявляемых системами искусственного интеллекта, которые всё активнее проникают во все технологические сегменты. Перед отраслью встала фундаментальная задача — нарастить производительность, сохранив контроль над потреблением энергии. ![]() Источник изображения: arm.com Рабочие нагрузки ИИ становятся актуальными для всех сегментов электроники от огромных центров обработки данных до устройств масштаба наушников, поэтому вопрос энергоэффективности оказывается важнее, чем когда-либо раньше. И в Arm приняли решение чётко разграничить позиционирование вычислительных подсистем (Compute Subsystems — CSS). «Эти вычислительные платформы представляют собой интегрированные, проверенные системы, которые обеспечивают сокращённое время выхода на рынок, улучшенную производительность на ватт и масштабируемые инновации», — отметил гендиректор Arm Рене Хаас (Rene Haas). Каждая такая серия вычислительных платформ получила своё название:
Марка Mali продолжит использоваться для наименования графических подсистем. Компания упростит нумерацию платформ — теперь она будет указывать на их поколение, а индикатором уровня производительности станут обозначения Ultra, Premium, Pro, Nano и Pico. Эти меры помогут ориентироваться в ассортименте платформ и разработчикам, и потребителям, уверены в Arm. Acer представила умные геймерские мониторы Nitro GA321QK P и GA341CUR W0 со встроенным Google TV
16.05.2025 [17:53],
Владимир Мироненко
Acer представила умные мониторы Nitro GA321QK P и Nitro GA341CUR W0, предназначенные для геймеров, создателей контента, а также для повседневного использования и развлечений. Новинки получили встроенную поддержку Google TV, благодаря чему обеспечивается доступ к тысячам фильмов, музыкальных треков и приложений. ![]() Acer Nitro GA341CUR W0 Acer Nitro GA341CUR W0 оснащён 34-дюймовым дисплеем на базе VA-матрицы с разрешением WQHD (3440 × 1440 пикселей) и частотой обновления 240 Гц. Время отклика составляет 1 мс (VRB). Монитор обеспечивает 99-процентный охват цветового пространства sRGB, поддерживает 10-битную глубину цвета (8 бит + FRC) с отображением 1,07 млрд оттенков. Также сообщается о поддержке технологии синхронизации изображения AMD FreeSync Premium Pro. Показатели яркости и контрастности составляют 250 кд/м² и 4000:1 соответственно. В спецификации устройства входят два динамика мощностью 5 Вт, два порта HDMI 2.1, порты DisplayPort 1.4 и USB Type-C, а также два порта USB 2.0. ![]() Acer Nitro GA321QK P В свою очередь, Nitro GA321QK P построен на 31,5-дюймовой VA-матрице с разрешением 4K UHD (3840 × 2160 пикселей), частотой обновления 165 Гц и временем отклика до 0,5 мс (GTG). Контрастность дисплея составляет 3000:1, яркость — 250 кд/м². Монитор поддерживает 10-битную глубину цвета (8 бит + FRC) с отображением 1,07 млрд оттенков, а также обеспечивает 99-процентный охват цветового пространства sRGB. Устройство оснащено двумя динамиками мощностью 5 Вт, двумя портами HDMI 2.1, портом DisplayPort 1.4, разъёмом USB Type-C и двумя портами USB 2.0. Цены на Acer Nitro GA321QK P и GA341CUR W0, а также сроки их выхода будут объявлены позднее. Intel оспорила антимонопольный штраф в размере €376 млн, наложенный ЕС
16.05.2025 [17:47],
Сергей Сурабекянц
Сегодня Intel вступила в юридический спор с антимонопольными регуляторами Евросоюза из-за штрафа в размере €376 млн ($421,4 млн), наложенного почти два года назад за выдавливание конкурентов с рынка. Компания утверждает, что этот штраф «несоразмерный и несправедливый». История возникновения этого штрафа восходит к событиям двадцатилетней давности, когда Intel была поймана на выплатах своим клиентам за блокирование или отказ от продукции конкурента (AMD). ![]() В 2009 году Европейская комиссия наложила рекордный на тот момент штраф в размере €1,06 млрд на Intel за блокирование конкурента Advanced Micro Devices. После многолетнего судебного разбирательства технологическому гиганту удалось в 2022 году отменить штраф. Однако суд всё же согласился с частью решения Еврокомиссии от 2009 года и повторно наложил штраф в размере €376 млн за платежи Intel в пользу HP, Acer и Lenovo за блокирование или отказ от продукции конкурента (AMD) в период с ноября 2002 года по декабрь 2006 года. Такая практика однозначно трактуется как ограничение конкуренции и осуждается антимонопольными органами. Теперь Intel вернула дело в Генеральный суд, попросив отменить новое решение и штраф. Юристы Intel заявили, что антимонопольный орган ЕС не принял во внимание ограниченный объем нарушений, связанных с HP, Acer и Lenovo: «Комиссия не может подтвердить вывод о том, что существовала общая стратегия по исключению конкурентов со всего рынка чипов x86. Это были узкие тактические ходы». «Открытые ограничения нельзя рассматривать как имеющие одинаковый вес по отношению к каждой из отменённых практик ценообразования. Они также не имеют такого же кумулятивного эффекта или стратегического веса. Они сами по себе не подтверждают вывод об общей стратегии для всего рынка», — говорится в жалобе Intel. Intel утверждает, что штраф в размере €376 млн «совершенно несоразмерный и несправедливый». Контрольный орган ЕС отклонил аргументы Intel. «Комиссия правильно применила руководящие принципы вывода и в случае сомнений приняла решение в пользу Intel, — заявил представитель Еврокомиссии. — Штраф соразмерен серьёзности поведения Intel, составив 1 % от её оборота за последний год нарушения и около 0,5 % от её оборота на сегодняшний день». Теперь Intel и Еврокомиссия ожидают окончательного решение суда. Решение будет вынесено в ближайшие месяцы. Блогер случайно узнал, когда смартфон Honor 400 Lite поступит в продажу в России и сколько будет стоить
16.05.2025 [17:39],
Павел Котов
Российский блогер, известный под псевдонимом «Яблочный маньяк», опубликовал на своём YouTube-канале короткое вертикальное видео, в котором рассказал о гаджете, выпадающем из основной повестки автора, — ему удалось снять смартфон Honor 400 Lite и заодно выяснить, когда он появится в продаже в России и сколько будет стоить. ![]() Источник изображения: youtube.com/@AppleManiac Рассказанная блогером история перекликается со знаменитым инцидентом, произошедшим в 2010 году, когда инженер Apple забыл в одном из баров в Калифорнии прототип iPhone 4. Устройство, которое значительно отличалось от предшественников, тогда нашёл журналист и в подробностях рассказал о нём общественности. «Яблочный маньяк» обратил в некой «кафешке» внимание на соседнего посетителя, в руках которого были документы и «подозрительный iPhone с заклеенным логотипом, но не похожий на последний». Издалека устройство можно было принять за прототип iPhone 17. Когда мужчина встал из-за стола и оставил на нём устройство, блогер успел заснять этот «подозрительный iPhone». Им оказался ещё не анонсированный Honor 400 Lite, а лежал он на документе, в котором приведены некоторые подробности об устройстве. Исходя из этого документа, смартфон поступит в продажу на отечественном рынке 27 мая 2025 года в единственной конфигурации с 8 Гбайт оперативной памяти и 256 Гбайт на встроенном накопителе по цене 32 990 руб. Из доступных расцветок Honor 400 Lite в кадр попали «вельветовый серый» и «вельветовый бирюзовый». Комментариев от Honor по поводу утечки пока не поступало. Напомним, что Honor 400 Lite дебютировал в апреле. Он оснащён 6,7-дюймовым плоским AMOLED-дисплеем с разрешением FHD+ и частотой обновления 120 Гц. Пиковая яркость составляет 3500 кд/м². В экранном вырезе в форме таблетки размещены 16-мегапиксельная фронтальная камера и светодиодная вспышка для селфи. На задней панели расположена основная 108-мегапиксельная камера с датчиком 1/1,67 дюйма и диафрагмой ƒ/1,75 и 3-кратным зумом. Её дополняет 5-мегапиксельный широкоугольный модуль, который также выполняет функцию датчика глубины. Honor 400 Lite построен на базе мобильной однокристальной платформы MediaTek Dimensity 7025-Ultra. А работает новинка под управлением Android 15 с программной оболочкой MagicOS 9.0. Аккумулятор смартфона ёмкостью 5230 мА·ч поддерживает проводную зарядку мощностью 35 Вт. Дело о хищении 156 млн рублей у «Роскосмоса» при создании мощной космической батареи вышло на финишную прямую
16.05.2025 [17:28],
Владимир Мироненко
Близится к завершению судебный процесс по обвинению бывших руководителей «Центра перспективных технологий и аппаратуры» (ЦПТА) в хищении свыше 150 млн руб. у «Роскосмоса», пишет «Коммерсантъ». Как сообщается, полученные от государства деньги были похищены с использованием фирм-однодневок. ![]() Источник изображения: Tingey Injury Law Firm/unsplash.com При этом, по словам адвокатов, требующих оправдания обвиняемых, представитель «Роскосмоса» в суде не смог ответить внятно, был ли причинён ущерб, и сама госкорпорация так и не подала иск к подсудимым. О решении суда будет объявлено 2 июня. В апреле 2013 года «Роскосмосом» был заключён госконтракт с ЗАО ЦПТА в рамках федеральной целевой программы «Развитие оборонно-промышленного комплекса Российской Федерации на 2011–2020 годы» на проведение опытно-конструкторской работы с целью создания мощной аккумуляторной батареи для военно-космической отрасли. Всего на проект было выделено из госбюджета 156 млн 110 тыс. руб. Как утверждает СКР, вместо разработки совершенно новой технологии — создания и испытания 1000-Вт батареи ТХЛА-1000 для космических кораблей и военных — руководство ЦПТА представило более раннюю разработку — такую же батарею, но меньшей мощности, созданную в компании-соисполнителе госконтракта ЗАО «НПФ “Итал-ВС”». При этом ЦПТА предъявило «недостоверные документы по фактически понесенным затратам», а также представило ложные сведения об исполнении условий госконтракта. Всем четверым фигурантам инкриминируют хищение путём мошенничества в особо крупном размере (ч. 4 ст. 159 УК РФ). Все они первоначально в той или иной степени признали вину, но потом отказались от своих показаний, утверждая, что дали их под давлением со стороны следствия. Дело поступило в Таганский райсуд Москвы в сентябре 2018 года, после чего в 2018, 2019, 2020 и 2021 годах возвращалось на доследование в связи с множеством допущенных нарушений, которые не позволяли его рассмотреть и вынести приговор. В ходе прений сторон, которые прошли на днях, представитель прокуратуры заявил, что считает доказанной вину всех фигурантов и потребовал осудить их на 6–7,5 лет, а также взыскать с подсудимых 156 млн руб. в солидарном порядке, удовлетворив иск о возмещении ущерба стороны обвинения. В свою очередь, защитники фигурантов просят суд их оправдать, отметив, что по делу не было проведено ни одной экспертизы которая бы подтвердила само событие преступления и наличие ущерба. «Триколор» объявил о выводе на рынок собственных QLED-телевизоров
16.05.2025 [17:02],
Владимир Фетисов
Российский оператор платного телевидения «Триколор» объявил о начале продаж телевизоров с QLED-экранами под собственным брендом. Уже сейчас покупателям доступны модели с диагональю 43, 50, 55 и 65 дюймов. Стоимость новых телевизоров начинается от 29 990 рублей. ![]() Источник изображения: shop.tricolor.ru Представленные новинки интегрированы в среду телесмотрения «Триколор». Это означает, что пользователям будет доступна фирменная оболочка и сервис «Мультиэкран», с помощью которого спутниковые клиенты компании могут смотреть контент без подписки, второй приставки и лишних проводов. В дополнение к телевизору покупатель получает годовую подписку на онлайн-кинотеатр «Триколор Кино и ТВ» Color+, включающую более 200 телеканалов, а также тысячи фильмов и сериалов. «Одно из наших последних исследований показало, что 90 % клиентов при выборе телевизора ориентируются на его стоимость. При этом размер диагонали важен для 64 % опрошенных, а половина выразила желание иметь дома телевизор с QLED-экраном. Наши новые модели сочетают три этих фактора: доступную цену, различные варианты диагоналей и наличие QLED-технологии. При этом телевизоры “Триколор” отличаются стабильной работой и надёжностью», — рассказала директор департамента управления продуктами и проектами «Триколор» Юлия Кудряшова. По данным компании, за первые три месяца текущего года в России было продано около 1,8 млн телевизоров на сумму 56,6 млрд рублей. Отмечается также кратный рост продаж моделей отечественных брендов — в 1,6 раза в денежном выражении по сравнению с первым кварталом прошлого года. По мнению экспертов, такая тенденция обусловлена наличием у российских моделей конкурентоспособных характеристик, включая поддержку разрешения 4K, QLED-матрицы и широкий модельный ряд. «Триколор» не только начал продажи QLED-телевизоров, но и расширил линейку в категории смарт-ТВ, предлагая покупателям больше вариантов. Ознакомиться с доступными моделями и их ценами можно в официальном интернет-магазине компании. MSI анонсировала первые в мире 27-дюймовые QD-OLED-мониторы с частотой 500 Гц и разрешением 1440p
16.05.2025 [16:43],
Николай Хижняк
Компания MSI представит на выставке Computex 2025 первые в мире 27-дюймовые игровые QD-OLED-мониторы с разрешением WQHD (2560 × 1440 пикселей) и частотой обновления 500 Гц. Новинки получили названия MPG 271QR QD-OLED X50 и MAG 272QP QD-OLED X50. ![]() Источник изображений: MSI Оба монитора оснащены датчиком присутствия AI Care Sensor. Если пользователь не находится за компьютером, дисплеи автоматически переходят в режим сна, тем самым экономя энергию и снижая риск выгорания матрицы. Датчик сочетает ИС на базе NPU и сенсор CMOS, который каждые 0,2 секунды сканирует пространство перед экраном для определения присутствия пользователя. Система не только отслеживает присутствие, но и динамически корректирует настройки монитора. В основе модели MPG 271QR QD-OLED X50 используется матрица QD-OLED третьего поколения от компании Samsung. Дисплей имеет сертификаты VESA ClearMR 21000 и DisplayHDR True Black 500, указывающие на его способность обеспечивать чёткое изображение в динамике и глубокий чёрный цвет. Типичная яркость составляет 250 кд/м², пиковая — 1000 кд/м². Монитор MPG 271QR QD-OLED X50 оснащён одним USB 3.2 Type-C (5 Гбит/с, с функцией DisplayPort и поддержкой зарядки до 98 Вт), одним восходящим USB 3.2 Type-B (5 Гбит/с), двумя нисходящими USB 3.2 Type-A (5 Гбит/с), двумя HDMI 2.1, одним DisplayPort 2.1a (UHBR20) и комбинированным 3,5-мм аудиовыходом. Модель MAG 272QP QD-OLED X50 производитель позиционирует как свой первый 2K QD-OLED-монитор для киберспорта. Она также построена на матрице QD-OLED третьего поколения от Samsung с временем отклика 0,03 мс (GtG). Заявлен 99-процентный охват цветового пространства DCI-P3, а также наличие сертификатов VESA ClearMR 21000 и DisplayHDR True Black 500. Более подробные характеристики этой модели компания не приводит. Российский суд оштрафовал три иностранных малоизвестных мессенджера
07.05.2025 [13:08],
Павел Котов
Мировой суд Таганского района Москвы наложил штрафы на три иностранные технологические компании, которые не исполняли требования российского законодательства, на суммы от 800 тыс. до 1 млн руб. Об этом сообщил «Интерфакс» со ссылкой на заявление пресс-службы суда. ![]() Источник изображения: Tingey Injury / unsplash.com «Постановлением мирового судьи судебного участка № 422 Таганского района Москвы компаниям Threema GmbH и Pagebites Inc назначено наказание в размере 1 млн рублей каждой, Gultsch & Weiss GbR оштрафована на 800 тыс. рублей», — сообщили в суде. Иностранные компании признаны виновными по ст. 13.39 КоАП РФ «Неисполнение обязанностей организатором сервиса обмена мгновенными сообщениями». Швейцарская компания Threema с 2012 года управляет одноимённой службой мгновенных сообщений, предлагая расширенные функции безопасности и приватности. В активах немецкой Gultsch & Weiss значится Jabber/XMPP-клиент Conversations — в 2019 году Роскомнадзор внёс компанию в реестр организаторов распространения информации. Американская Pagebites отвечает за веб-сервис Imo, предлагающий обмен сообщениями и VoIP-звонки, — в 2017 году он был заблокирован в России, но впоследствии компания предоставила необходимые для реестра организаторов распространения информации сведения, и доступ к службе был восстановлен. Ультражестокий шутер Pigface от разработчика-одиночки вышел из тени — геймплейный трейлер
07.05.2025 [13:02],
Дмитрий Рудь
Независимый канадский разработчик-одиночка titolovesyou, готовящий к релизу жестокий шутер Pigface, заручился финансовой и маркетинговой поддержкой издателя. Анонс сопровождался геймплейным трейлером. Как стало известно, издателем Pigface выступит DreadXP. Компания полностью профинансировала разработку проекта и побудила titolovesyou составить план будущего производства. «Это означает, что Pigface выйдет, несмотря ни на что. Теперь у меня есть финансы, поддержка и время, чтобы превратить этот угрюмый проект по прокрастинации в полноценную игру», — объяснил titolovesyou. События Pigface крутятся вокруг женщины Экзит (Exit), которая совершила в жизни ряд ужасных вещей, а теперь в результате шантажа со стороны ещё более ужасных людей превратилась в наёмного убийцу. Игрокам предстоит выполнять задания работодателей и зарабатывать деньги для покупки на чёрном рынке оружия, брони и прочей экипировки, чтобы в итоге выйти на след того, кто за всем этим стоит. Скриншоты
Обещают ультранасилие, стремительный геймплей, уровни-песочницы, влияющие на стиль игры маски (дают разные умения), разнообразие подходов при выполнении заданий (включая стелс) и олдскульную графику. Перевод на русский язык не заявлен. Pigface создаётся эксклюзивно для Steam и пока не имеет сроков выхода, хотя в DreadXP уверяют, что ждать осталось недолго. На платформе itch.io доступна боевая демоверсия игры годичной давности. Грядущие переговоры США и Китая запустили рост биткоина
07.05.2025 [12:17],
Павел Котов
Крупнейшая в мире криптовалюта показала рост на 3,2 % до $97 500 сегодня, 7 мая, утром в Сингапуре; занимающая второе место криптовалюта Ethereum подорожала на 4,2 %. Положительную динамику спровоцировали новости о грядущих переговорах США и Китая по торговым вопросам. ![]() Источник изображения: André François McKenzie / unsplash.com Министр финансов США Скотт Бессент (Scott Bessent) и торговый представитель Джеймисон Грир (Jamieson Greer) на этой неделе проведут встречу с китайским правительством в Швейцарии — новость об этом вселила в инвесторов надежду, что две крупнейшие экономики мира смогут договориться и ослабить торговую напряжённость. Конфликт Индии и Пакистана перешёл в активную фазу, но трейдеры его как будто не замечают. ![]() Источник изображения: bloomberg.com Интерес инвесторов к рискованным активам растёт, указывают опрошенные Bloomberg эксперты, и это обусловлено возобновлением торгового диалога США и Китая. Мировые акции растут, золото снижается, небольшой рост демонстрирует доллар — это классические условия для покупки рискованных активов и благоприятная среда для криптовалютных рынков. Рекордной цены в $109 241 биткоин достиг в январе на фоне оптимизма в отношении криптовалютной политики президента США Дональда Трампа (Donald Trump) — ранее он относился к цифровым активам скептически, но к моменту возвращения на свой пост изменил позицию. Дальнейшее снижение биткоина вызвала его политика пошлин на ввоз товаров в США. Первый за полгода патч для Starfield получил бета-версию в Steam — настройки графики для слабых ПК и никакого нового контента
07.05.2025 [12:01],
Дмитрий Рудь
Космическая ролевая игра Starfield от издательства Bethesda Softworks и разработчиков из Bethesda Game Studios получила первое за последние пять с половиной месяцев обновление. Пока, правда, лишь в формате «беты». Бета-версия патча 1.15.214 вышла только для Starfield в Steam, а на остальных платформах появится с полноценным запуском. Как правило, публичное тестирование обновлений занимает около двух недель. Основной особенностью заплатки выступают дополнительные опции настроек графики на ПК. В 1.15.214 появились «Очень низкие» регулировки, призванные «улучшить производительность на некоторых устройствах» (то есть слабых ПК). Кроме того, разработчики расширили возможности инструмента для создания модов Creation Kit. Теперь можно загружать творения размером до 2 Гбайт и добавлять в игру собственные иконки. Также обещают поддержку экранов с соотношением сторон 32:9 и 32:10, расширенный выбор разрешений для форматов 16:9, 16:10 и 21:9, опцию переназначения клавиши для ускорения транспорта, улучшения производительности и исправления багов. Как заверила Bethesda в марте, команда Starfield готовит «много интересного для игры на этот год». На фоне выхода бета-версии 1.15.214 фанаты выразили надежду, что первым за шесть месяцев патчем без нового контента дело не ограничится. Starfield дебютировала в сентябре 2023 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. В последние месяцы разгорелись слухи о портировании игры на новые платформы — на это намекает сам Фил Спенсер (Phil Spencer). Epic Games потратила на суд с Apple свыше $100 млн, но упустила гораздо больше
07.05.2025 [11:44],
Владимир Мироненко
Судебное противостояние с Apple из-за её запрета производить оплату в приложениях App Store с использованием сторонних платёжных систем обошлось Epic Games в более чем $100 млн только в виде юридических издержек, хотя упущенная выгода была гораздо больше, сообщил генеральный директор Epic Тим Суини (Tim Sweeney) в интервью Business Insider. ![]() Источник изображения: MacRumors «Мы не можем точно сказать, сколько бы мы заработали на iOS, но за два года, что мы были на платформе, Fortnite заработала около $300 млн на iOS. Таким образом, можно было бы прогнозировать сотни миллионов долларов потерянного дохода в результате борьбы», — сообщил гендиректор Epic Games. По его словам, можно «легко допустить», что общая стоимость упущенной выгоды для Epic Games составила миллиард долларов или больше, исходя из потерянного дохода от пользователей iOS и потерянного дохода от того, что кто-то не играл, потому что их друзья с устройствами на iOS не имели возможности делать это из-за ограничений Apple. Выполняя постановление окружного судьи США Ивонн Гонсалес Роджерс (Yvonne Gonzalez-Rogers), которая возглавляет процесс по антимонопольному иску Epic Games к Apple, компания Apple была вынуждена внести изменения в руководство App Store для разработчиков, разрешив добавлять в приложения ссылки на сторонние платёжные системы. В начале недели Apple объявила, что направила апелляцию на решение суда в Апелляционный суд девятого округа США. Тем не менее сейчас разработчики празднуют победу, которая была профинансирована Epic Games, отметил ресурс MacRumors. Суини заявил в интервью Business Insider, что Epic Games воспользуется новой политикой Apple «позже на этой неделе» и вернёт Fortnite в App Store в США. Он подтвердил, что Epic Games проинформировала Apple о своих планах. Epic Games также планирует запустить в этом году Epic Games Store Webshops, функцию, которая позволит разработчикам размещать цифровые витрины в Epic Games Store. Веб-магазины будут бесплатными для разработчиков, зарабатывающих менее $1 млн в год на приложение, а с более крупных разработчиков Epic будет взимать комиссию в размере 12 %. Split Fiction порадовала Electronic Arts «крайне успешным» запуском — продажи игры достигли новой вершины
07.05.2025 [11:10],
Дмитрий Рудь
Разработчики из шведской Hazelight Studios (It Takes Two, A Way Out) рассказали о взятии кооперативным приключением Split Fiction новой вершины продаж, а издательство Electronic Arts впервые прокомментировало успех игры. Напомним, первый миллион покорился Split Fiction всего за 48 часов с официального релиза, тогда как спустя неделю после выхода суммарные продажи игры на всех целевых платформах достигли 2 млн копий. Как стало известно, с тех пор Split Fiction записала на свой счёт ещё 2 млн копий, доведя общий результат до 4 млн. Путь к этой вершине занял у новой игры Hazelight Studios ровно два месяца. Стоит отметить, что Split Fiction заметно опережает самый успешный проект Hazelight — It Takes Two (23 млн) — по темпам продаж. Хит 2021 года шёл к 3 млн проданных копий больше шести месяцев. ![]() Кооператив Split Fiction требует лишь одной купленной копии на двоих, так что теоретически аудитория игры вдвое больше «Так много из вас уже купили Split Fiction, это потрясающе… Наши сердца здесь в Hazelight согревает то, сколько веселья вам доставляет игра и какую любовь вы показываете Мио, Зое и друг другу», — поделились разработчики. Тем временем в приуроченном к публикации нового финансового отчёта пресс-релизе Electronic Arts назвала запуск Split Fiction «крайне успешным». Игра помогла компании «мощно закончить» прошедший фискальный год (закончился 31 марта). Split Fiction вышла 6 марта на PC (Steam, EGS, EA App), PS5, Xbox Series X и S. Игра заслужила высокие оценки критиков и «крайне положительные» отзывы в Steam. В производстве уже находится голливудская экранизация. Meta✴ отсудила у разработчика шпионского ПО Pegasus $167 млн
07.05.2025 [10:31],
Владимир Фетисов
Суд присяжных постановил, что разработчик печально известно шпионского программного обеспечения Pegasus в лице израильской компании NSO Group должен выплатить компании Meta✴ Platforms штраф в размере $167 млн. Это решение стало крупной победой для Meta✴ после многолетней судебной тяжбы с компанией, которая использовала мессенджер WhatsApp для распространения своего вредоносного ПО. ![]() Источник изображения: Mariia Shalabaieva / Unsplash Meta✴ подала иск против NSO Group ещё в 2019 году. Тогда Meta✴ заявила, что принадлежащий компании мессенджер WhatsApp использовался для распространения вредоноса Pegasus, жертвами которого стали более 1400 человек в 20 странах, включая журналистов и правозащитников. В исковом заявлении говорилось, что в результате «очень сложной кибератаки» осуществлялось распространение вредоносного ПО через видеозвонки, даже если они оставались без ответа. В прошлом году судья встал на сторону гиганта соцсетей и признал израильскую компанию нарушившей действующее в США законодательство. Размер компенсации, которую NSO Group должна будет выплатить Meta✴, в течение недели определял суд присяжных. В итоге присяжные присудили Meta✴ $444 719 в качестве компенсации ущерба, а также $167 254 000 в качестве штрафа. Комментируя данный вопрос, вице-президент WhatsApp по связям с общественностью Карл Вуг (Carl Woog) назвал вердикт суда «важнейшим сдерживающим фактором для индустрии вредоносного ПО в борьбе с незаконными действиями, которые направлены против американских компаний, а также против конфиденциальности и безопасности людей». NSO Group называет себя компанией, занимающейся «киберразведкой». В суде представитель компании заявлял, что использование Pegasus на смартфонах с американскими телефонными номерами невозможно. Адвокаты разработчика также утверждали, что Pegasus никак не навредил WhatsApp, но им не удалось убедить в этом присяжных. После вынесения вердикта представитель NSO Group заявил, что решение суда стало «ещё одним шагом в длительном судебном процессе», добавив, что компания намерена продолжить «дальнейшие разбирательства» или подаст апелляцию. «Мы твёрдо верим, что наша технология играет важную роль в предотвращении серьёзных преступлений и терроризма. Она ответственно применяется уполномоченными государственными органами. Эта точка зрения, подтверждённая обширными реальными доказательствами и многочисленными операциями по обеспечению безопасности, которые спасли множество жизней, включая жизни американцев, была исключена из рассмотрения присяжными в этом деле», — заявил представитель NSO Group Гил Лейнер (Gil Lainer). В свою очередь Карл Вуг заявил, что знает о том, что Meta✴ предстоит «долгий путь», чтобы взыскать ущерб с NSO. Он также подтвердил намерение добиться судебного решения, которое запретит NSO использовать WhatsApp для распространения вредоносного ПО в будущем. OpenAI вдвое сократит выплаты Microsoft
07.05.2025 [10:24],
Алексей Разин
Изданию The Information удалось пролить свет истины на характер будущих взаимоотношений OpenAI с инвесторами после принятого стартапом решения отказаться от превращения в полностью коммерческую организацию. Даже ключевому инвестору в лице Microsoft светит ограничение доли выручки до 10 %. ![]() Источник изображения: OpenAI По условиям действующего сейчас соглашения, как поясняет Reuters со ссылкой на The Information, корпорации Microsoft причитаются 20 % всей выручки OpenAI в оставшееся до 2030 года время. Корпорация является крупнейшим инвестором в капитал OpenAI, она уже вложила около $14 млрд в данный стартап, включая октябрьские инвестиции на сумму $6,6 млрд. Таким образом, новый план OpenAI подразумевает, что доля отчислений выручки в пользу Microsoft к 2030 году сократится как минимум вдвое до 10 %. В свою очередь, Microsoft заинтересована в сохранении доступа к разработкам и технологиям OpenAI и в следующем десятилетии, поэтому сторонам придётся договариваться о взаимовыгодных условиях сотрудничества. Microsoft и OpenAI на волне активности Дональда Трампа (Donald Trump) после его возвращения в Белый дом в январе этого года договорились принимать участие в финансировании проекта Stargate на сумму $500 млрд, который подразумевает развитие национальной вычислительной инфраструктуры США в сфере искусственного интеллекта. Представители Microsoft данные заявления источников The Information прокомментировали скупо, пояснив, что у них с OpenAI имеется соглашение о перераспределении выручки сроком до 2030 года, которое описывает движение денежных средств в обоих направлениях. Представители OpenAI отметили, что все подробности соглашения с Microsoft пока не определены окончательно. «Блокбастер нового поколения»: Electronic Arts подтвердила, когда покажет следующую Battlefield, и пообещала расширить тестирование игры
07.05.2025 [09:39],
Дмитрий Рудь
Американский издатель и разработчик Electronic Arts в приуроченном к публикации нового финансового отчёта пресс-релизе раскрыл планы на продвижение следующей игры популярной серии военных шутеров Battlefield. Напомним, в рамках февральского отчёта Electronic Arts заявила, что запуск следующей Battlefield запланирован на 2026 фискальный год, то есть период с 1 апреля 2025-го по 31 марта 2026-го. Как стало известно из нового документа, план остаётся в силе. Кроме того, Electronic Arts подтвердила намерение устроить полноценную презентацию новой Battlefield ближайшим летом. «Мы уверены в способности реализовать богатую линейку игр — начиная с горячо ожидаемого анонса Battlefield этим летом, ключевого шага в создании блокбастеров нового поколения», — заявил гендиректор EA Эндрю Уилсон (Andrew Wilson). Тем временем запущенная в феврале для тестирования следующей Battlefield программа Battlefield Labs готовится к расширению: в мае разработчики пригласят больше игроков из Европы, Северной Америки и теперь ещё стран Азии. Уже прошедшие тестовые сессии помогли команде заложить «прочную основу» для плавной и отзывчивой стрельбы, найти правильный баланс в скорости перемещения и использовать разрушения для создания весёлого и тактического геймплея. Новый релиз позиционируется EA как «крупнейшая Battlefield в истории»: в шутер вкладывают наибольшие в истории франшизы ресурсы. Игру делают четыре студии — DICE, Motive, Criterion и Ripple Effect. План реструктуризации OpenAI по-прежнему вызывает много вопросов
07.05.2025 [08:47],
Алексей Разин
В начале этого месяца стало известно, что стартап OpenAI под нажимом активистов отказалась от первоначального плана реструктуризации, подразумевавшего переход на коммерческие рельсы. При этом скудно раскрываемая перспективная организационная структура всё равно оставляет место для озабоченности как со стороны инвесторов, так и регуляторов. ![]() Источник изображения: OpenAI По сути, в этом месяце OpenAI всего лишь призналась, что совет директоров благотворительной организации сохранит контроль над коммерческим направлением деятельности стартапа. До этого считалось, что переход к более типичной для коммерческих компаний организационной структуре позволит OpenAI в будущем проще привлекать средства инвесторов на своё развитие. В октябре стартап получил $6,6 млрд от Microsoft, которая остаётся основным инвестором OpenAI, но условия этой сделки подразумевали, что стартап в течение двух лет проведёт реструктуризацию. Отказ от неё будет означать, что OpenAI придётся постепенно вернуть $6,6 млрд, поскольку эти средства будут приравнены к кредиту. Пока нет ясности, как отмечают опрошенные Engadget эксперты в области делового права, каким образом будут назначаться члены совета директоров некоммерческой структуры OpenAI, каковы будут их полномочия и достанутся ли им какие-то привилегированные акции, позволяющие сохранять влияние на судьбу бизнеса в случае дополнительной эмиссии акций или выхода на IPO. Процедура переизбрания членов совета директоров пока тоже не прописана, как и не определены основания для появления в его составе представителей инвесторов. Использование двойного класса акций обычно позволяет сохранить за советом директоров доминирующее право голоса на случай дополнительной эмиссии или выхода на биржу. Представители OpenAI в публичной сфере пока ограничились лишь заявлениями о том, что детали нового плана реструктуризации обсуждаются с генеральными прокурорами штатов Калифорния и Делавэр, корпорацией Microsoft и членами профильной комиссии в составе совета директоров. По имеющейся информации, OpenAI по-прежнему стремится снять ограничение на величину прибыли, распределяемой среди инвесторов. Сейчас последние не могут получить более 100-кратной суммы своих вложений, но это ограничение желательно снять, чтобы привлечь новые инвестиции. Для самой компании эти формулы пока остаются не столь актуальными, поскольку в прошлом году она понесла примерно $5 млрд убытков и ещё ни разу не становилась прибыльной за время своего существования. В своём обращении к сотрудникам OpenAI генеральный директор Сэм Альтман (Sam Altman) дал понять, что компания стремится перейти к более привычной структуре капитала, которая «позволяет всем владеть акциями». В условиях, когда на рынке присутствует множество компаний, создающих сильный искусственный интеллект (AGI), подобная структура имеет больше смысла, по словам главы OpenAI. Google упростит сложные тексты на iPhone с помощью ИИ
07.05.2025 [07:14],
Анжелла Марина
Google представила новую функцию на базе искусственного интеллекта, которая поможет пользователям iPhone упростить понимание сложной терминологии в интернете. Инструмент получил название Simplify и уже начал распространяться в приложении для iOS. ![]() Источник изображения: AI Функция Simplify позволяет преобразовывать выделенный текст на веб-странице в более понятную и доступную форму непосредственно в приложении Google и без необходимости перехода на другие ресурсы. Как пишет The Verge, разработка основана на ИИ-модели Gemini и нацелена на то, чтобы сделать профессиональную и техническую лексику более понятной для широкой аудитории. По словам компании, Simplify способен интерпретировать медицинские или научные термины, не искажая их смысл. Например, термин «эмфизема» поясняется как «состояние, при котором повреждаются воздушные мешочки в лёгких», а «фиброз» — как «уплотнение соединительной ткани или рубцевание, возникающее в ответ на повреждение». Это делает инструмент особенно удобным для чтения сложных материалов, таких как научные статьи, медицинские отчёты или юридические документы. Google утверждает, что в ходе тестирования пользователи сочли упрощённые версии текстов значительно более полезными по сравнению с оригиналами. Для активации функции в приложении Google на iOS достаточно выделить нужный фрагмент текста на веб-странице и выбрать значок Simplify в появившемся меню. На вопрос о возможном расширении функции на Android и браузер Chrome, представитель Google Дженнифер Кутц (Jennifer Kutz) сообщила изданию The Verge: «Пока об этом речь не идет, но мы всегда стремимся внедрять полезные функции в другие наши продукты». Новый законопроект в США обяжет Apple разрешить сторонние магазины приложений
07.05.2025 [05:48],
Анжелла Марина
В США был представлен к рассмотрению законопроект, который может изменить правила игры для крупных платформ цифрового контента, включая Apple и Google. Согласно документу, крупные операторы магазинов приложений должны будут разрешить пользователям устанавливать сторонние магазины и использовать их по умолчанию. ![]() Источник изображения: AI Хотя Apple прямо не упоминается в тексте законопроекта, пишет The Verge, он адресован компаниям, чьи магазины имеют более 100 миллионов пользователей в США. Это касается как App Store, так и Google Play. В частности, законопроект предписывает разрешить разработчикам использовать сторонние системы оплаты, а также предоставить пользователям возможность удалять или скрывать предустановленные приложения. Кроме того, компании будут обязаны обеспечить разработчикам равный доступ к интерфейсам, функциям и инструментам разработки без дополнительной платы. За нарушения предусмотрены штрафы со стороны Федеральной торговой комиссии США, а также гражданские санкции до $1 млн за каждый случай нарушения. Отметим, подобные законы уже действуют в Евросоюзе, где Apple была вынуждена разрешить установку сторонних магазинов приложений, а также позволила разработчикам добавлять ссылки на внешние способы оплаты как ответ на решение суда по делу Epic Games против неё. Google тоже внесла изменения, добавив экран выбора браузера по умолчанию при первом запуске устройств под Android. Инициативу выдвинула член палаты представителей США от Республиканской партии Кэт Каммак (Kat Cammack). По её словам, крупные магазины приложений контролируют данные пользователей и заставляют их использовать встроенные платёжные системы, а не решения самих разработчиков, что ведёт к завышенным ценам, ограниченному выбору, подавлению конкуренции и в итоге «душит инновации». Google обновила ИИ-модель Gemini 2.5 Pro, улучшив её способности в программировании
07.05.2025 [00:02],
Анжелла Марина
Google представила улучшенную версию флагманской ИИ-модели — Gemini 2.5 Pro Preview (I/O Edition). По заявлению компании, новая разработка превосходит предыдущие версии в ряде ключевых показателей, включая генерацию программного кода, создание веб-приложений и анализ видео. ![]() Источник изображения: blog.google Выход обновлённой версии состоялся накануне ежегодной конференции Google I/O, где компания традиционно представляет новые технологии. В этом году ожидается целая серия премьер, включая другие ИИ-модели и продукты на их основе. Модель уже доступна через Gemini API, а также на платформах Vertex AI и AI Studio, при этом её стоимость осталась на уровне предыдущей версии. Как сообщает TechCrunch, обновление также появится в приложении Gemini для веб- и мобильных устройств. Среди ключевых улучшений Gemini 2.5 Pro Preview (I/O Edition) — значительно повышенные способности к написанию и редактированию кода, а также разработке сложных агентных рабочих процессов. По словам компании, модель продемонстрировала впечатляющие результаты в создании веб-приложений и возглавила рейтинг WebDev Arena Leaderboard, оценивающий способность ИИ создавать функциональные сайты. ![]() Источник изображения: blog.google Кроме того, модель показала рекордные результаты в области анализа видео, набрав 84,8 % в тесте VideoMME — одном из популярных бенчмарков в сфере ИИ. Это расширяет возможности её применения в более сложных сценариях обработки медиаконтента. «Для разработчиков, уже использующих Gemini 2.5 Pro, новая версия не только улучшит работу с кодом, но и учтёт ключевые пожелания, включая снижение числа ошибок при вызове функций», — говорится в блоге Google. Также отмечается, что модель по умолчанию лучше учитывает эстетическую составляющую при разработке веб-интерфейсов, оставаясь при этом управляемой и гибкой. «Не просто игра, это ожившая история»: 1C Game Studios анонсировала бесплатную раздачу «Ил-2 Штурмовик: Битва за Москву» в честь 80-летия Победы
06.05.2025 [23:32],
Дмитрий Рудь
Разработчики из российской 1C Game Studios («Калибр», «Бессмертный. Сказки Старой Руси», «Война Миров: Сибирь») анонсировали бесплатную раздачу своего авиасимулятора «Ил-2 Штурмовик: Битва за Москву». Раздача «Ил-2 Штурмовик: Битва за Москву» пройдёт на официальном сайте франшизы с 8 (0:00 МСК) по 9 мая (23:59 МСК). Акция приурочена к празднованию 80-летия Победы в Великой Отечественной Войне. Бесплатная копия «Ил-2 Штурмовик: Битва за Москву» будет доступна на странице по ссылке. Чтобы воспользоваться предложением, придётся сначала зарегистрироваться на сайте (это можно сделать заранее). Стоит отметить, что «Ил-2 Штурмовик: Битва за Москву» представляет собой платное дополнение к «Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград», однако версия с сайта серии самостоятельная и не требует для запуска основной игры. Покупатели «Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград» в Steam (до 20 мая на игру действует скидка 80 %) смогут получить «Битву за Москву» в рамках раздачи на сайте и играть в дополнение на платформе Valve. «От лица 1C Game Studios мы хотим не просто поздравить всех с 80-летием Победы в Великой Отечественной Войне, но и сделать достойный даты подарок — не картинку, не открытку и даже не самолёт, а целую игру, посвящённую героической обороне Москвы. "Ил-2 Штурмовик: Битва за Москву" — не просто игра, это ожившая история», — отметил продюсер серии игр Ил-2 Даниил Тусеев. «Ил-2 Штурмовик: Битва за Москву» предлагает режим карьеры, восемь детально воссозданных самолётов, карту Московской и части Калининской области 1941 года, а также ожесточённые сражения в одиночном и мультиплеерном режимах. Microsoft скоро позволит искусственному интеллекту менять настройки Windows 11
06.05.2025 [22:40],
Анжелла Марина
Microsoft объявила о внедрении ИИ-агента в приложение «Параметры» Windows 11. Агент сможет не только находить нужные настройки, но и автоматически изменять параметры ПК по голосовому или текстовому запросу пользователя, избавляя от необходимости искать нужные опции вручную. ![]() Источник изображения: Unsplash Как сообщает Windows Central, эта функция будет доступна только на компьютерах с поддержкой Copilot+ и сможет обрабатывать запросы на естественном языке. Пользователи смогут просто описать, что нужно найти или какой параметр изменить. Например, если сказать: «Как управлять ПК голосом» или «Как изменить указатель мыши», — система предложит соответствующее решение. ![]() Источник изображения: Microsoft Если пользователь даст разрешение, ИИ-агент сможет самостоятельно применять настройки, упрощая процесс для тех, кто не знает, где искать ту или иную опцию. При этом интерфейс приложения «Параметры» останется прежним, так что пользователи, предпочитающие ручную настройку, смогут продолжать пользоваться привычным меню. ![]() Источник изображения: Microsoft Новый ИИ-агент будет работать через поисковую строку в верхней части окна приложения. Достаточно ввести текст или продиктовать запрос — система покажет подходящие настройки и предложит применить их сразу, без необходимости перехода в дополнительные меню. Функция была анонсирована вместе с другими нововведениями Windows 11, включая обновлённое меню «Пуск» с настраиваемой панелью Phone Link. Нелинейный триллер I am Ripper от создателей Dahlia View отправит игроков по следу серийного убийцы — первый трейлер и подробности
06.05.2025 [22:13],
Дмитрий Рудь
Разработчики из британской студии White Paper Games (Ether One, The Occupation, Dahlia View) представили свою следующую игру — приключенческий триллер про выслеживание серийного убийцы I am Ripper. События I am Ripper развернутся в Великобритании образца 1988 года. По сюжету небольшой портовый городок на северо-западе страны становится свидетелем многочисленных жертв от рук одного убийцы. Игрокам предстоит искать улики, вершить судьбы других людей, проходить «мучительные испытания» и принимать критически важные решения, чтобы в рамках своего расследования вычислить потрошителя. Сопровождавший анонс двухминутный трейлер I am Ripper демонстрирует нескольких протагонистов (в том числе детектива и жертву потрошителя), жестокие последствия работы убийцы и элементы процесса расследования. По словам разработчиков, I am Ripper — не головоломка, хоррор или детектив: игра сочетает элементы этих жанров, чтобы создать увлекательный опыт. Судя по трейлеру и скриншотам, речь идёт об интерактивном фильме в стиле Until Dawn и The Quarry. Скриншоты
Обещают приземлённый мир во времена жестокости и экономического упадка 1980-х годов, динамичный триллер, разветвлённый сюжет с нескольких точек зрения и «тактильный» геймплей. I am Ripper создаётся для Steam (на момент публикации страница неактивна, но разработчики трудятся над исправлением ситуации), GOG и Epic Games Store. Сроков выхода пока нет. Заявлен текстовый перевод на русский. Google устранила в Android активно эксплуатируемую уязвимость FreeType и десятки других дыр в безопасности
06.05.2025 [22:05],
Анжелла Марина
Google выпустила обновление безопасности для операционной системы Android, устранив 45 уязвимостей, включая критическую ошибку в библиотеке компьютерных шрифтов FreeType. Эта уязвимость, обозначенная как CVE-2025-27363, позволяла злоумышленникам выполнять произвольный код на устройстве без каких-либо действий со стороны пользователя. ![]() Источник изображения: AI По данным BleepingComputer, уязвимость была обнаружена специалистами из Facebook✴ в марте 2025 года. Она затрагивает все версии FreeType вплоть до 2.13.0, выпущенной в феврале 2023 года. Также сообщается, что есть признаки того, что эксплойт уже применялся в ограниченных целевых атаках. Помимо FreeType, обновления исправляют уязвимости в компонентах Framework, System, Google Play и ядре Android, а также в чипсетах MediaTek, Qualcomm, Arm и Imagination Technologies. Большинство из этих ошибок позволяли повысить привилегии в системе и имели высокий уровень опасности. Исправления доступны для Android 13, 14 и 15, хотя не все уязвимости затрагивают каждую из этих версий. При этом стоит учесть, что Android 12 официально перестал получать обновления безопасности с 31 марта 2025 года, а более старые версии и вовсе остались без защиты. Тем не менее, Google может выпускать некоторые критические исправления через Google Play System Updates, но без гарантии их для устаревших устройств. Чтобы проверить наличие обновления, нужно зайти в «Настройки» → «Безопасность и конфиденциальность» → «Система и обновления» → «Обновление безопасности» и нажать «Проверить наличие обновлений». Точный путь может отличаться в зависимости от модели устройства и производителя. Эксперты рекомендуют владельцам смартфонов на Android 12 и старше перейти на более новую версию ОС или установить кастомную прошивку с актуальными патчами. В противном случае устройства остаются уязвимыми для атак. Shadow of the Erdtree всё-таки не станет последним дополнением к Elden Ring — за новый контент из версии для Switch 2 придётся платить
06.05.2025 [20:34],
Дмитрий Рудь
Японская студия FromSoftware на прошедшем в Токио сегодня, 6 мая, мероприятии FromSoftware Games Event Spring 2025 поделилась новыми деталями Elden Ring: Tarnished Edition — расширенного издания Elden Ring для Nintendo Switch 2. Ранее сообщалось, что Elden Ring: Tarnished Edition содержит новый дополнительный контент, включая четыре набора брони для протагониста и три альтернативных варианта внешности для призрачного скакуна Потока. Как докладывает портал RPGSite со ссылкой на японский журнал Famitsu, в Elden Ring: Tarnished Edition вдобавок к перечисленному контенту также появится два новых класса персонажей. Речь идёт о классах Рыцарь Ид (Knight of Ides) и Тяжёлый рыцарь (Heavy Knight). Два из четырёх новых комплектов брони являются стартовыми для этих персонажей, остальные можно будет раздобыть в игре. Кроме того, в Elden Ring: Tarnished Edition обещают новые виды оружия (вроде двуручного меча Лукатиэль из Dark Souls 2, засветившегося в трейлере) и способности для протагониста. Перечисленный контент появится и на других платформах, но, как выяснилось, лишь в виде платного дополнения Tarnished Pack. Во FromSoftware заверили, что комплект будет доступен по «низкой цене». Elden Ring вышла 25 февраля 2022 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Tarnished Edition доберётся до Nintendo Switch 2 в 2025-м и будет также включать масштабный аддон Shadow of the Erdtree. Представлен новый «Пуск» для Windows 11: с настраиваемым макетом и интеграцией с Phone Link
06.05.2025 [20:25],
Сергей Сурабекянц
Microsoft официально анонсировала новый интерфейс меню «Пуск» для Windows 11, который отличается более настраиваемым макетом и глубокой интеграцией с Windows Phone Link («Связь с телефоном»). Первые упоминания о новых возможностях меню «Пуск» появились около месяца назад. Согласно утечкам, компания работает над унифицированным макетом, объединяющим список всех приложений с основным интерфейсом меню «Пуск». ![]() Источник изображения: Microsoft Теперь новое меню «Пуск» официально представлено как часть более широкой волны новых функций, которые ожидаются в Windows 11. Новое меню «Пуск» включает три различных представления для списка всех приложений, который переместился в самый низ окна. На выбор предлагаются традиционное представление в виде списка и новые варианты — в виде сетки или в виде сгруппированных категорий. Справа в окне меню «Пуск» можно одним нажатием кнопки рядом со строкой поиска отобразить интерфейс Phone Link, который покажет текущий уровень заряда батареи, состояние подключения, а также последние фотографии и сообщения. Обновлённое меню «Пуск» получило расширенные возможности кастомизации. По умолчанию теперь доступно отображение списка закреплённых приложений. Появилась возможность скрыть ленту «Рекомендуемые» — в этом случае закреплённые приложения будут отображаться сразу над списком всех приложений. «Меню ”Пуск” становится персональным — с большим количеством опций для настройки и организации ваших приложений, — заявил директор по продукту Windows Experiences в Microsoft Навджок Вирк (Navjok Virk). — Новый вид категории всех приложений автоматически сортируется на основе приложений и категорий, которые вы используете чаще всего, поэтому вы можете быстро получить доступ ко всем вашим избранным. А теперь ваше подключённое устройство Android или iOS теперь находится всего в одном клике». Минюст США представил жёсткий план по устранению рекламной монополии Google — судьбу компании определит суд
06.05.2025 [20:22],
Владимир Фетисов
После того как суд признал Google монополистом на рынке онлайн-рекламы, началось разбирательство, в ходе которого будут определены меры, необходимые для исправления ситуации. IT-гигант предложил собственный план оздоровления сегмента, не предусматривающий разделения бизнеса компании. В ответ на это Министерство юстиции США представило суду свой вариант, согласно которому Google должна отказаться от своей рекламной биржи AdX и сервиса управления рекламными кампаниями DFP. ![]() Источник изображения: Tingey Injury Law Firm / Unsplash Подготовленный Минюстом план предполагает, что Google придётся продать две ключевые части своего рекламного бизнеса. Речь идёт о рекламной бирже AdX и сервисе управления рекламными кампаниями DoubleClick for Publishers, ныне известном как Google Ad Manager. Сама Google ранее просила суд ограничиться требованием внести ряд целенаправленных изменений в стратегию ведения бизнеса, не прибегая к его разделению. В предложении о продаже AdX Минюст ссылается на апрельское решение суда, в котором говорится, что AdX «затрудняет переход клиентов с обеих сторон рынка рекламных бирж на конкурирующие платформы». Минюст настаивает, что Google должна продать AdX «как можно скорее». Одновременно предлагается обязать биржу работать с сервисами конкурентов. В качестве дополнительной меры Минюст предлагает запретить Google управлять рекламной биржей в течение 10 лет. Что касается Ad Manager / DFP, то здесь предусмотрен вариант «поэтапного» отчуждения. Минюст считает, что Google должна продать этот сервис, поскольку с его помощью компания вынуждает клиентов использовать продукт, который «в противном случае они бы не выбрали», а также проводит политику, непопулярную среди пользователей. На первом этапе Минюст предлагает обязать Google создать API, позволяющий интегрировать сервис с другими рекламными биржами, а также обеспечить работу функции экспорта, которая позволит издателям легко переносить свои данные из DFP на другие платформы. На следующем этапе предлагается заставить Google сделать открытым программный код, используемый для проведения финальных рекламных аукционов, одновременно запретив компании «размещать или воссоздавать» этот код в каком-либо из своих продуктов, включая DFP, Android и Chrome. На последнем этапе Google должна будет передать оставшуюся часть DFP организации, не связанной с покупателем AdX. Кроме того, Минюст предлагает обязать Google делиться данными, полученными с помощью DFP, заявляя, что компания не должна использовать сторонние данные из YouTube, Gmail, Chrome, Android или своей поисковой системы для получения несправедливого конкурентного преимущества. Вполне естественно, что предложенные Минюстом меры не устраивают Google. В своём заявлении IT-гигант пытается убедить суд в отсутствии необходимости разделения бизнеса, указывая, что сервисы AdX и DFP были приобретены без нарушений законодательства и что у компании не было умысла нарушать антимонопольное право. Отмечается, что из-за специфики рекламных сервисов «отчуждение является непростым делом», поскольку речь не идёт о простой передаче исходного кода AdX или DFP покупателю. Компания утверждает, что в случае отчуждения потребуется создание новых версий AdX и DFP, способных работать вне экосистемы Google. По словам представителей компании, этот процесс займёт не менее пяти лет. «В то же время этот процесс нанесёт значительный ущерб клиентам AdX и DFP. В течение многих лет, необходимых для перестройки одного или обоих сервисов, для разработки новых версий инструментов потребуются значительные ресурсы, включая ограниченный круг программистов, знакомых с этими системами и в настоящее время занимающихся их поддержкой и развитием», — говорится в заявлении Google. Чтобы избежать разделения бизнеса, Google готова согласиться на введение запрета на использование некоторых методов ведения деятельности. В дополнение к этому компания предлагает: открыть конкурентам доступ к ставкам на бирже AdX, отменить единые правила ценообразования, позволить издателям устанавливать разные цены для разных участников торгов и внедрить другие меры. Rockstar разразилась подробностями GTA VI — 70 новых скриншотов
06.05.2025 [19:14],
Дмитрий Рудь
Вслед за презентацией второго трейлера Grand Theft Auto VI (GTA VI) разработчики из студии Rockstar Games дополнили страницу игры на своём официальном сайте новыми подробностями и скриншотами. Игрокам достанется роль преступников Джейсона Дюваля и Лусии Каминос. Когда попытка заработать лёгкие деньги пошла не по плану, они оказались посреди криминального заговора, простирающегося на весь штат Леонида. Джейсон вырос среди аферистов, прошёл через армию и теперь работает на местных наркокурьеров, тогда как Лусия угодила в тюрьму, пытаясь помочь своей семье, и выбралась оттуда лишь благодаря везению. Скриншоты персонажей GTA VI
![]() Смотреть все изображения (36)
![]() ![]() ![]() Смотреть все изображения (36) Вдобавок к Лусии и Джейсону на сайте Rockstar появились подробности и второстепенных персонажей:
Также Rockstar поделилась скриншотами и деталями некоторых локаций в Леониде:
Скриншоты локаций GTA VI
Ранее стало известно, что GTA VI не выйдет на PS5, Xbox Series X и S ближайшей осенью. Вместо этого релиз теперь назначен на 26 мая 2026 года. Rockstar требуется больше времени, чтобы довести игру до нужного уровня качества. «Нам очень жаль, что это позже, чем вы ожидали. <...> С каждой выпущенной нами игрой мы старались превосходить ваши ожидания, и Grand Theft Auto VI исключением не станет», — заявили тогда в Rockstar. После 20 лет скитаний по волнам разработки легендарный российский экшен «Приключения Капитана Блада» всё-таки вышел на ПК и консолях
06.05.2025 [19:00],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 6 мая на ПК и консолях состоялся релиз долгожданного пиратского экшена «Приключения капитана Блада» (Captain Blood) от издательства SNEG и разработчиков из Seawolf Studio и General Arcade. Напомним, «Приключения капитана Блада» разрабатывалась с 2003 года и летом 2010-го была готова. Из-за банкротства издателя и ряда юридических препятствий игра так и не вышла, но прошлым летом вернулась из небытия. С одобрения оригинальных разработчиков команда SNEG встала за штурвал проекта и не только восстановила игру, но и адаптировала её для современных платформ, сохранив при этом атмосферу и геймплей. Возрождённая Captain Blood поступила в продажу для PC (1079 рублей в Steam, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Стоимость игры составляет $25, однако в честь релиза проект получил 10-процентную скидку. «Это момент гордости и радости для всей команды, которая много лет назад вложила силы и душу в этот проект», — прокомментировал бывший руководитель разработки игры в Seawolf Studio Сергей Макеев. Скриншоты
События «Приключений Капитана Блада» разворачиваются в XVII веке на территории Испанского Мэйна. Игрокам в роли грозного флибустьера предстоит бороздить моря, стрелять из пушек и пистолетов, размахивать мечом и так далее. Обещают динамичный слешер с ожесточёнными сражениями, прокачку навыков, широкий выбор оружия, QTE, графику времён PS3 и Xbox 360, а также поддержку русского языка (текст и озвучка). В Steam и GOG доступна демоверсия игры. Журналисты показали 13 минут из сюжетного дополнения RoboCop: Rogue City — Unfinished Business, включая первый геймплей за Алекса Мёрфи
06.05.2025 [17:50],
Дмитрий Рудь
В преддверии июльского релиза издание IGN поделилось эксклюзивным геймплейным роликом Unfinished Business — самостоятельного дополнения к шутеру RoboCop: Rogue City от польской студии Teyon (Terminator: Resistance). События Unfinished Business развернутся после финала основной игры. Группа наёмников во главе со старым знакомым Робокопа захватывает жилой комплекс Omni Tower, чтобы использовать его в качестве источника энергии. Опубликованный IGN ролик длиной 13 минут демонстрирует начало восхождения Робокопа к вершине Omni Tower, включая несколько перестрелок с участием нового вида врагов (со щитами), экстренную подзарядку и добивающие приёмы. Кроме того, видео IGN содержит отрывок одного из флэшбек-эпизодов, в которых главная роль достаётся решительному детройтскому полицейскому Алексу Мёрфи — до того, как он стал Робокопом. В показанном IGN фрагменте игрок на пару с коллегами зачищает некую фабрику от головорезов. В отличие от Робокопа, Мёрфи ограничен человеческими возможностями, что делает игру более похожей на традиционные шутеры. Обещают широкий спектр оружия, включая верный Auto-9 и новую криопушку, вооружённых катанами андроидов и текстовый перевод на русский язык. Копия RoboCop: Rogue City для запуска дополнения не требуется. RoboCop: Rogue City — Unfinished Business поступит в продажу 17 июля текущего года для всех целевых платформ основной игры, то есть PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Стоимость аддона не уточняется. Хакеры взломали одну из функций протокола IPv6 и перехватывают обновления ПО
06.05.2025 [17:25],
Павел Котов
Хакерская группировка TheWizards развернула кампанию с использованием уязвимости в SLAAC — одной из функций сетевого протокола IPv6, которая активно применяется злоумышленниками для взлома ресурсов определённых организаций и перехвата обновлений ПО. Кампанию обнаружили эксперты ESET. ![]() Источник изображения: Glen Carrie / unsplash.com В ходе атаки злоумышленники используют программное средство Spellbinder, которое отправляет на ресурсы своих целей поддельные сообщения Router Advertisement (RA). Получив такое сообщение, целевое устройство воспринимает подконтрольный хакерам сервер как маршрутизатор и направляет через него весь свой трафик. Атака построена на манипулировании процессом Stateless Address Autoconfiguration (SLAAC), поэтому она получила название «подмена SLAAC» (SLAAC spoofing). Получив контроль над трафиком, хакеры TheWizards при помощи Spellbinder перехватывают запросы устройств к доменам с обновлениями ПО и перенаправляют их. В результате жертвы получают обновления с троянами, в частности, с бэкдором WizardNet. Злоумышленники пользуются удалённым доступом к устройствам цели, осуществляют взаимодействие с ними через зашифрованные сокеты TCP или UDP и используют SessionKey на основе системных идентификаторов для шифрования AES. WizardNet загружает и выполняет в памяти модули .NET, извлекает системные данные, составляет список запущенных процессов и поддерживает присутствие. Кампания активна как минимум с 2022 года, утверждают эксперты ESET; целями являются частные лица и организации преимущественно в Китае, Гонконге, Камбодже, ОАЭ и на Филиппинах. Есть версия, что сервер с поддельными обновлениями продолжает работать и в настоящий момент. Программа Spellbinder отслеживает обращения к доменам Tencent, Baidu, Xunlei, Youku, iQIYI, Kingsoft, Mango TV, Funshion, Yuodao, Xiaomi, Xiaomi Miui, PPLive, Meitu, Quihoo 360 и Baofeng. Единственный способ защититься от атаки — отслеживать трафик IPv6 или отключать протокол, если в нём нет явной потребности, заявили в ESET. Второй трейлер Grand Theft Auto VI: ограбления, погони и любовь под палящим солнцем Вайс-Сити
06.05.2025 [16:55],
Игнатий Колыско
Как и в случае с объявлением даты релиза Grand Theft Auto IV, разработчики из Rockstar Games выпустили второй трейлер горячо ожидаемого экшена без какого-либо предупреждения. ![]() Источник изображения: Rockstar Games В описании под роликом говорится, что Джейсон и Лусия (главные герои) «всегда знали, что всё против них». В какой-то момент парочка окажется в центре масштабного заговора, «раскинувшегося по всему штату Леонида (Leonida)». Разработчики подчёркивают, что парень и девушка могут полагаться только на себя, если они хотят выбраться из непростой ситуации живыми. ![]() Источник изображения: Rockstar Games Трейлер также демонстрирует некоторых сюжетных персонажей, различные активности (занятие спортом на свежем воздухе, ограбления с обязательными погонями и встречи в ночных клубах). В этом ролике Rockstar сделала большой акцент на том, что Джейсон и Лусия состоят в отношениях. GTA VI выйдет на PS5, Xbox Series X и S 26 мая 2026 года. Компания уточнила, что второй трейлер был записан на PlayStation 5. Nintendo Switch 2 оказалась на удивление прочной, но экран можно легко поцарапать
07.06.2025 [14:36],
Владимир Фетисов
YouTube-блогер JerryRigEverything регулярно тестирует на прочность новые электронные устройства. На этот раз ему в руки попала портативная игровая консоль Nintendo Switch 2, которая справилась практически со всеми испытаниями. Единственным серьёзным недостатком оказался слишком неустойчивый к царапинам дисплей. ![]() Источник изображения: JerryRigEverything / YouTube Обычно блогер испытывает на прочность смартфоны, но иногда у него появляются и другие устройства, такие как портативная консоль Switch 2. Тест на прочность включает в себя несколько испытаний, в том числе проверку на устойчивость к царапинам, термостойкость, а в данном случае ещё и прочность контроллеров Joy-Con 2. Консоль Switch 2 оснащается дисплеем с защитной пластиковой плёнкой, из-за чего царапины на экране могут остаться после контакта с любым металлическим предметом. «Вы очень быстро заметите, что Nintendo поставила пластиковый экран. Это не идеальный вариант. Как вы можете видеть на примере моих ключей, любой металлический предмет, соприкасающийся с экраном, оставляет след. А вот пластиковые предметы, например, детали Lego или док-станция, не оставляют следов», — отметил блогер. При этом он остался доволен прочностью контроллеров Joy-Con 2. На момент анонса консоли многие сомневались, что они будут достаточно надёжными, поскольку для крепления магнитных джойстиков к консоли используются тонкие пластиковые элементы. Тем не менее, они прошли тест на изгиб, доказав прочность. «Если приложить значительную силу, Joy-Con просто как бы отпадают. На мой взгляд, это даже хорошо. Угол изгиба Joy-Con не повреждает внутренние штифты, независимо от того, сколько раз их агрессивно отсоединяли или заставляли изгибаться», — сказал блогер. Блогер добавил, что у него были сомнения в прочности Joy-Con 2. Однако после того, как он подержал консоль в руках и почувствовал, как подсоединяются контроллеры, сомнения развеялись. По его мнению, контроллеры вполне способны выдержать повседневную эксплуатацию. «Nintendo Switch 2 прошла мой тест на прочность гораздо лучше, чем я думал», — подвёл итог блогер. Начало заката Tesla? Конфликт Маска с Трампом серьёзно усугубил проблемы автопроизводителя
07.06.2025 [14:20],
Павел Котов
В попытке вернуться на правильный путь после провального I квартала Tesla столкнулась с серьёзными трудностями. На этой неделе ситуация для автопроизводителя усложнилась ещё сильнее, когда глава компании Илон Маск (Elon Musk) вступил в открытый конфликт с президентом США Дональдом Трампом (Donald Trump). И перспективы компании безрадостны, пишет CNBC. ![]() Источник изображений: tesla.com В конце мая у бизнесмена официально истёк 130-дневный срок в администрации Трампа, предусмотренный в соответствии со статусом «специального государственного служащего». Практически сразу вслед за этим Маск выступил с резкой критикой проекта бюджета, который поддержал Трамп, спровоцировав взаимную перепалку с переходом на личности в соцсетях. В результате инцидента акции Tesla упали на 14 %, а рыночная капитализация компании просела на рекордные для неё $152 млрд — компания выбыла из «клуба триллионеров», а личное состояние Маска сократилось на $34 млрд, хотя он и сохранил статус самого богатого человека в мире. Конфликт привёл к краху отношений, в которых политика, бизнес и власть перемешались практически беспрецедентным для США образом. Трамп, говорят в Белом доме, больше «не заинтересован» даже в том, чтобы созвониться с Маском и разрешить противостояние. У администрации президента на руках все карты: регулирование, расследования, господдержка Tesla, и, конечно, решения о льготных пошлинах, которых компания добивалась, чтобы закупить в Китае производственное оборудование. Акции Tesla отставали от динамики всего рынка и до разрыва Маска с Трампом. По итогам I квартала доход компании упал на 9 % год к году, а выручка от продаж машин просела на все 20 % из-за жёсткой конкуренции со стороны недорогих китайских электромобилей и негативной реакции общественности на политическую деятельность и риторику Трампа. А ведь в первые дни после его победы на выборах в ноябре минувшего года ценные бумаги Tesla подскочили почти на 30 %; Маск, потративший около $300 млн на возвращение Трампа в Белый дом, был готов играть важную роль в администрации, у него была возможность проталкивать нормативные изменения в пользу своей компании. ![]() В действительности Tesla стала объектом для гнева общественности во многом из-за поведения Маска — доходило до проявлений вандализма, поджогов электромобилей и объектов компании в США. Из-за трамповских пошлин Tesla в ходе отчёта по итогам I квартала воздержалась от обещаний роста в этом году и пообещала представить обновлённый прогноз в отчёте за II квартал. Компании приходится несладко, даже если исключить политическую составляющую. Она не смогла выпустить недорогие и инновационные модели электромобилей, тогда как китайские конкуренты во главе с BYD наводнили рынок, особенно в Европе. Аналитики Goldman Sachs представили безрадостный прогноз для компании: продажи Tesla в США падают; в Европе апрельские продажи просели на 50 % в годовом исчислении и показали двухзначное снижение в мае; продажи в Китае за те же два месяца уменьшились на 20 % по сравнению с прошлым годом. Страдает качество: за 15 месяцев на рынке компания 8 раз объявляла об отзыве Cybertruck из-за ряда проблем, включая ошибки в ПО и залипание педали акселератора. Маск призывает инвесторов меньше ориентироваться на основной бизнес компании и смотреть в будущее, которое, по его словам, связано с беспилотными транспортными средствами и человекоподобными роботами. Но Tesla отстаёт и там. Alphabet Waymo уже оказывает коммерческие услуги роботакси в нескольких регионах США — Tesla же только собирается запустить ограниченную эксплуатацию таких машин в техасском Остине. Это будут от 10 до 20 единиц Model Y с автопилотом Full Self-Driving (FSD) Unsupervised; если пилотный проект пройдёт успешно, компания намеревается быстро обозначить присутствие в Сан-Франциско и Лос-Анджелесе. Но представленных в минувшем году на мероприятии We, Robot роботакси Cybercab и Robovan потребитель в ближайшее время не увидит. Накануне стало известно об уходе из компании вице-президента Tesla и главы направления робототехники Optimus Милана Ковача (Milan Kovac) — одновременно с этим акции компании просели на 4 %. Ближайшим для компании последствием происходящего в Вашингтоне станет отмена кредитов в текущем проекте бюджета, против которого громко выступил Маск. Открытым остаётся вопрос пошлин и того, сможет ли Tesla получить привилегии, которые представляются всё менее вероятными в свете конфликта главы компании и главы государства. Стелларатор Wendelstein 7-X наглядно продемонстрировал своё преимущество перед токамаками
07.06.2025 [14:12],
Геннадий Детинич
Новый цикл работы недавно запущенного экспериментального термоядерного реактора Wendelstein 7-X в Германии доказал перспективы концепции стеллараторов и их преимущество над токамаками. Учёные из Института физики плазмы Общества Макса Планка (IPP) в Грайфсвальде установили рекордные показатели в работе стеллараторов, создав новый эталон в сфере управляемых термоядерных реакций. ![]() Вид на ядро установки Wendelstein 7-X. Источник изображения: IPP Стеллараторы традиционно считаются более стабильными по сравнению с токамаками, поскольку не требуют протекания тока через плазму для её удержания. Вместо этого удержание обеспечивается исключительно сложной системой внешних магнитных полей. Это устраняет важный источник нестабильности, присущий токамакам. Однако высокая сложность конструкции делает стеллаторы дороже в производстве и настройке. Тем не менее, индустрия в основном делает ставку на токамаки. В частности, международный проект термоядерного реактора ИТЭР — это огромный токамак. Стеллараторы остаются перспективной альтернативой, в теории обещая более компактные размеры, что удобно для коммерческой эксплуатации. Учёным остаётся доказать возможность поддерживать термоядерные реакции в стеллаторах с меньшими затратами энергии и ресурсов, чем в токамаках. В этом вопросе немецкая установка Wendelstein 7-X оказалась на острие прогресса. Как и в токамаках, в рабочих камерах стеллараторов создаются условия для синтеза ядер гелия в процессе слияния изотопов ядер водорода. Для этого газ разогревается до десятков и сотен миллионов градусов, что доводит вещество до состояния плазмы. Ионы вещества приобретают энергию, которая с привлечением законов квантовой механики заставляет их преодолевать кулоновское отталкивание и сливаться, синтезируя более тяжёлые атомы с выделением колоссальной энергии. В последнем экспериментальном цикле Wendelstein 7-X удалось достичь рекордного сочетания трёх ключевых параметров термоядерного синтеза: температуры, плотности плазмы и времени её удержания. Это критически важный показатель: чем выше их произведение, тем ближе установка к режиму самоподдерживающейся реакции — конечной цели всего термоядерного направления. Ключом к успеху последнего эксперимента Wendelstein 7-X стала разработка новой топливной форсунки, которая сочетала в себе непрерывную подачу топлива с импульсным нагревом для поддержания необходимой температуры плазмы. В течение 43 секунд в плазму было выпущено 90 замороженных водородных гранул со скоростью до 800 м/с, что примерно соответствует скорости пули. Запрограммированные импульсы мощных микроволн нагревали плазму, которая достигала пиковой температуры в 30 млн ℃. Такая координация между микроволновыми импульсами и впрыском гранул значительно увеличивала время стабильного поддержания плазмы. Этот же эксперимент обнаружил рост энергооборота реакции до 1,8 ГДж за шестиминутный цикл, побив предыдущий рекорд реактора в 1,3 ГДж, установленный в феврале 2023 года. Энергооборот — это сочетание мощности нагрева и продолжительности существования плазмы в термоядерном реакторе, а также показатель способности реактора поддерживать высокоэнергетическую плазму. Таким образом, это ещё один важный параметр для работы будущих электростанций, который показал экспериментальный стелларатор. «Результаты этой экспериментальной кампании — это нечто большее, чем просто цифры. Они представляют собой значительный шаг вперед в подтверждении концепции стелларатора, ставший возможным благодаря выдающемуся международному сотрудничеству», — резюмировали учёные IPP. Хакеры обнаружили уязвимость в Nintendo Switch 2 спустя день после релиза
07.06.2025 [12:48],
Анжелла Марина
Хакеры обнаружили уязвимость в Nintendo Switch 2 спустя менее суток после официального релиза. Пользователь из Bluesky Дэвид Бьюкенен (David Buchanan) первым продемонстрировал эксплойт, связанный с уязвимостью в библиотеке консоли. ![]() Источник изображения: tomshardware.com Уязвимость относится к атаке возвратно-ориентированного программирования (ROP) при котором атакующий выполняет код, не внедряя его, а используя фрагменты кода, присутствующие в памяти системы. Тип атаки позволяет перенаправлять выполнение кода, заставляя систему работать нештатным образом. В данном случае эксплойт выводит на экран изображение в виде шахматной доски. Однако он работает только на пользовательском уровне без рут-доступа и не затрагивая ядро консоли, отмечает Tom's Hardware. По словам Бьюкенена, данный эксплойт не имеет практической пользы в плане модификации системы, так как он не позволяет ни джейлбрейкнуть устройство, ни запустить нелицензированный софт. Он также отметил, что без дополнительных доказательств сложно отличить работу эксплойта от обычного видео. Тем не менее, другие разработчики подтвердили, что уязвимость действительно существует. Nintendo известна своей жёсткой позицией по юридической защите своих продуктов. По условиям пользовательского соглашения изменение программного обеспечения запрещено, а любые попытки взлома могут привести к блокировке устройства. Учитывая высокий уровень защиты, полноценный джейлбрейк Nintendo Switch 2 может занять месяцы или годы. Руководитель разработки роботов Optimus покинул Tesla
07.06.2025 [12:44],
Вячеслав Ким
6 июня вице-президент Tesla по инженерным разработкам и глава проекта гуманоидного робота Optimus Милан Ковач (Milan Kovac) сообщил о немедленном уходе из компании. Его обязанности временно взял на себя Ашок Эллусвами (Ashok Elluswamy), возглавляющий подразделение автопилота Tesla. ![]() Источник изображения: Unsplash Ковач занимал ключевую позицию в разработке Optimus — одного из приоритетных проектов Илона Маска, на который возлагаются большие надежды в долгосрочной стратегии Tesla. Маск ранее заявлял о планах выпустить тысячи роботов Optimus в 2025 году и достичь ежегодного производства миллиона единиц к 2030 году. О своём решении Ковач сообщил в соцсети X, назвав его «самым трудным в жизни» и объяснив желанием проводить больше времени с семьёй. Он подчеркнул, что команда, оставшаяся в компании, «поднимет Optimus на следующий уровень» совместно со специалистами Tesla AI и инженерными подразделениями. «Мой уход теперь уже ничего не изменит», — добавил он. Отставка Ковача произошла на фоне усиленного внимания Маска к проекту. В интервью CNBC в мае 2025 года он заявил: «В долгосрочной перспективе важны только автономность и Optimus». Тем не менее, Маск отнёсся к уходу Ковача благожелательно, поблагодарив его за «выдающийся вклад в развитие Tesla за последнее десятилетие». Лишь несколькими днями ранее он называл Ковача и Эллусвами двумя ведущими специалистами компании в области ИИ, подчеркнув, что они работают в Tesla «с самого начала». Ранее в апреле Маск сообщал, что экспортные ограничения Китая на редкоземельные магниты затрудняют производство Optimus. Несмотря на это, Tesla продолжает демонстрировать прототипы робота, включая версию Gen2, представленную в декабре 2023 года, которая отличается улучшенной подвижностью и способностью выполнять бытовые задачи, такие как складывание одежды и перенос предметов. Проект Optimus был впервые анонсирован в 2021 году и позиционируется как решение для выполнения опасных, повторяющихся и утомительных задач. Однако некоторые бывшие сотрудники Tesla, включая первого руководителя проекта Криса Уолти, выражают сомнения в целесообразности использования гуманоидных роботов в промышленности, считая более эффективными специализированные решения для логистики и складов. Китай приоткроет полный доступ к глобальному интернету, но только на острове Хайнань
07.06.2025 [12:19],
Анжелла Марина
Правительство Китая приступило к реализации пилотного проекта на острове Хайнань, позволяющего сотрудникам зарегистрированных там компаний получить полный доступ к глобальному интернету, включая ранее заблокированные ресурсы, такие как Google, Wikipedia, YouTube и TikTok. Как сообщает South China Morning Post, эти действия направлены на привлечение иностранных инвестиций и позиционирование региона как свободного торгового порта. ![]() Источник изображения: Chris Wang / Unsplash Сервис под названием Global Connect предоставляется через HIDCSC — учреждения, подчиняющегося государственному центру развития больших данных провинции Хайнань. Чтобы подключиться к сети, пользователь должен быть оформлен на тариф с поддержкой 5G у одного из трёх крупнейших операторов страны, в частности, China Mobile, China Unicom или China Telecom, а также предоставить данные работодателя, включая Унифицированный социальный идентификационный код компании. По словам представителя HIDCSC процесс одобрения может занять до пяти месяцев, но зато потом доступ к глобальному интернету предоставляется бесплатно. Отмечается, что ограничений по размеру компаний или направлению их деятельности пока нет. При этом какие именно сайты останутся недоступными, представитель не уточнил. Ранее международным компаниям уже могли быть предоставлены специальные каналы выхода в интернет, но для частных лиц способов обойти государственный китайский брандмауэр почти не было. При этом использование несанкционированных VPN в Китае является незаконным. И хотя официально разрешённые методы существуют, они дороги и чаще применяются корпоративными клиентами. Напомним, Китай долгое время сохраняет строгий контроль за интернет-пространством, объясняя это необходимостью предотвращения распространения экстремистской информации. Ранее ходили слухи о возможном ослаблении цензуры в свободных экономических зонах, однако конкретных шагов до сих пор не произошло. Новый пилотный проект на Хайнане стал одним из первых исключений. iFixit: починить Switch 2 будет ещё сложнее, чем оригинальную консоль
07.06.2025 [12:13],
Владимир Фетисов
Оценка ремонтопригодности первой версии портативной консоли Nintendo Switch специалистами iFixit была задним числом снижена с 8 до 4 баллов из 10 для соответствия стандартам 2025 года, а теперь выяснилось, что починить новую Switch 2 будет ещё сложнее. После полного разбора новой консоли iFixit оценила ремонтопригодность Switch 2 всего на 3 балла из 10, в том числе за прочно приклеенный к корпусу аккумулятор, а также припаянные к материнской платы модули флеш-памяти и порты USB Type-C. ![]() Источник изображений: iFixit В процессе разборки было установлено, что Nintendo снова задействовала в Switch 2 трёхлепестковые винты, которые использовались в консолях и портативных устройствах компании на протяжении десятилетий. В Switch 2 многие из винтов скрыты за наклейками, которые придётся повредить, если нужно разобрать устройство. Компания никогда не выпускала ремонтных комплектов или руководств по ремонту для оригинальной Switch, и на данный момент аналогичным образом обстоит ситуация со Switch 2. Это означает, что в случае необходимости заменить что-либо придётся искать компоненты сторонних производителей. Такие компоненты, как разъём для наушников, динамики и микрофон, снимаются без особого труда. Охлаждающий вентилятор также можно снять, открутив три винта. При этом процесс снятия аккумулятора iFixit посчитала «таким же неприятным, как и в оригинальной Switch». Для его извлечения потребуется много изопропилового спирта и «целый набор инструментов для выковыривания». Кардридер, который был модульным и относительно легко снимался в оригинальных Switch и Switch OLED, теперь припаян к материнской плате, как и в Switch Lite. Специалисты также обнаружили в консоли три разных типа термопасты, которая в оригинальной Switch со временем затвердевала, что затрудняло её удаление и снижало эффективность охлаждения. ![]() Новые контроллеры Joy-Con используют те же джойстики с потенциометрами, что и в оригинальной Switch, но разобрать их оказалось сложнее. Поскольку в консоли используются такие же контроллеры, это со временем может привести к тем же проблемам с дрейфом, что были у оригинальной консоли. Отличие в том, что в Switch 2 отремонтировать их или заменить на неоригинальные с эффектом Холла будет ещё сложнее. На российских сайтах могут запретить авторизацию через Gmail
07.06.2025 [11:58],
Павел Котов
Владельцам российских сайтов могут предписать реализовать авторизацию пользователей только с российскими адресами электронной почты, пишет РБК со ссылкой на копию документа в распоряжении редакции. Запрет на регистрацию с иностранными адресами действует с начала 2025 года. ![]() Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com В разработке у правительства находится второй пакет мер по борьбе с кибермошенниками — он предусматривает изменения в законе «Об информации, информационных технологиях и о защите информации». Одна из инициатив гласит, что все владеющие сайтами юрлица будут обязаны допускать до работы с механизмами авторизации только адреса электронной почты из российских доменных зон — ящик на Gmail больше не подойдёт. Подлинность обсуждаемого документа подтвердили источники РБК. Допускается, что в ряде случаев будут установлены исключения, но подробности пока отсутствуют. 1 января 2025 года в силу вступила норма, запрещающая регистрировать на российских сайтах пользователей с иностранными адресами электронной почты — уже зарегистрировавшихся ограничение не касается. Весной в России принят первый пакет мер, направленных на борьбу с кибермошенничеством, который, в частности, запрещает сотрудникам госорганов, банков и операторов связи взаимодействовать с гражданами через мессенджеры; предусматривается маркировка звонков от организаций, блокировка рекламы и спама по телефону, а также другие меры. ![]() Сейчас готовится второй пакет мер. Известно, что они коснутся оборота банковских карт, появятся новые средства контроля сделок с недвижимостью, будет введена ответственность за использование искусственного интеллекта при совершении правонарушений и за незаконный оборот SIM-карт. Входит в него и инициатива о запрете авторизации на российских сайтах с иностранными адресами электронной почты. Обсуждение мер продолжается, и пока нет ясности, какие из них попадут в окончательную версию документа, заявили в Минцифры: «Все инициативы обсуждаются с отраслью и заинтересованными ведомствами. Сейчас документ на межведомственном согласовании и может быть изменён». Gmail является самой популярной почтовой службой в России, гласит статистика Yota, хотя по итогам первых девяти месяцев 2024 года доля отечественных сервисов выросла с 55 % до 69 %; число пользователей Gmail в России за год выросло на 19 %, а их активность снизилась на 10 % — абсолютных показателей оператор не привёл. Второй по размеру аудитории является «Яндекс Почта», число пользователей которой выросло на 35 %, а активность — на 10 %; третьей — «Почта Mail» с четырёхкратным ростом аудитории и ростом трафика в 2,5 раза. Microsoft Outlook потерял 12 % своих пользователей и 59 % трафика из России. Для россиян дискомфорт от новой инициативы обещает быть минимальным, говорят опрошенные РБК эксперты: чтобы не отказываться от своих привычек и не бросать почту на Gmail, можно завести ящик на российском сервисе и настроить переадресацию. Запрет за авторизацию с иностранными адресами электронной почты может коснуться только российских сайтов, но не приложений в магазинах Apple и Google. Некоторые усилия придётся приложить малому бизнесу — потребуется изменить механизмы работы форм на сайтах. Инициатива направлена не против Gmail и зарубежных почтовых служб как таковых, а против анонимных сервисов, позволяющих создавать временные адреса, с которыми совершаются мошеннические действия, напомнили эксперты. С такой почтой можно зарегистрировать учётную запись на хостинге и разместить там сайт для противоправной деятельности — когда Роскомнадзор его найдёт, и хостер заблокирует, реальных контактных данных мошенника не будет. «Выглядит лучше, чем RE9»: разработчики гротескного хоррора Ill поразили игроков новым геймплейным трейлером
07.06.2025 [11:27],
Дмитрий Рудь
Канадско-армянская студия с российскими корнями Team Clout на церемонии открытия фестиваля Summer Game Fest 2025 представила новый геймплейный трейлер своего гротескного хоррора от первого лица Ill и подтвердила важное партнёрство. Как стало известно, для создания Ill в Team Clout скооперировались с Mundfish Powerhouse — новым лейблом Mundfish (Atomic Heart, Atomic Heart 2), в рамках которого студия помогает амбициозным разработчикам. Партнёрство с Mundfish Powerhouse позволит выпустить Ill не только на PC (Steam), как предполагалось изначально, но также на PS5, Xbox Series X и S. Сроки выхода проекта на данном этапе не уточняются. Дебютировавший на Summer Game Fest 2025 геймплейный трейлер Ill демонстрирует реалистичную графику, пугающую атмосферу, стрельбу от первого лица и игру в футбол младенцами-мутантами. Зрители остались в восторге от новой демонстрации Ill, отметив высокий уровень исполнения и переклички с также анонсированной на шоу Resident Evil Requiem. «Выглядит лучше, чем RE9, это точно», — уверен CodPatrol. Скриншоты
События Ill развернутся в огромном исследовательском комплексе, где пробудилось «нечто зловещее». В этой обители зла игрокам предстоит дать бой ужасающим созданиям и проявить свои инстинкты выживания. Обещают повествование в стиле боди-хорроров, атмосферу бесконечного ужаса, менеджмент ресурсов, достоверное оружие, леденящий кровь звук, правдоподобную систему расчленения, реалистичную физику и графику на Unreal Engine 5. NASA отложило новый запуск корабля Boeing Starliner, несмотря на угрозы Маска свернуть полёты SpaceX Dragon
07.06.2025 [10:42],
Геннадий Детинич
Ровно год назад началась девятимесячная эпопея по «спасению» экипажа, застрявшего на МКС из-за неисправностей перспективного пилотируемого корабля Boeing Starliner. Проблемы с двигательной установкой Starliner не позволяли гарантировать безопасное возвращение астронавтов на Землю. В итоге их эвакуировали с помощью кораблей Dragon компании SpaceX. Изначально NASA планировало повторный испытательный полёт Starliner к станции в конце 2025 года. Однако теперь запуск отложен как минимум до 2026 года. ![]() Источник изображения: NASA Как показало расследование, причиной стали перегревы двигателей коррекции орбиты — система защиты автоматически отключала их. Также были выявлены утечки гелия из обслуживающей системы. NASA пообещало до конца лета 2025 года устранить неполадки совместно с Boeing и модернизировать двигательные установки. Предполагалось, что это позволит провести новый запуск до конца 2025 года, возможно — даже с экипажем. Этот полёт крайне важен для сертификации Starliner и его включения в программу коммерческой доставки экипажей на МКС. Для NASA наличие альтернативных средств доставки экипажа и эвакуации со станции в случае ЧП — критически важно. Сегодня агентство вынуждено полагаться либо на «Драконы» SpaceX, либо на российские «Союзы». Хотя Маск до сих пор не создавал проблем, его недавняя публичная ссора с президентом США Дональдом Трампом вызвала обеспокоенность: в соцсети X он открыто заявил о готовности прекратить запуски кораблей Dragon. Позже Маск отказался от этих намерений, но осадок остался. Судя по всему, допуск Boeing Starliner к регулярным полётам в ближайшей перспективе выглядит маловероятным. Это может говорить о системных проблемах в проекте. Тем не менее у NASA попросту нет другого выхода: Starliner оказался в положении чемодана без ручки — и нести тяжело, и выбросить нельзя. MSI выпустила 24-дюймовый киберспортивный FHD-монитор MPG 242R X60N с частотой 600 Гц
07.06.2025 [10:26],
Николай Хижняк
Компания MSI выпустила игровой монитор MPG 242R X60N с поддержкой частоты обновления 600 Гц. Новинка предназначена для киберспорта. Монитор оснащён 24,1-дюймовой матрицей Rapid TN с разрешением 1920 × 1080 пикселей. Для поддержки частоты обновления 600 Гц потребуется действительно производительная видеокарта, в противном случае от главной фишки монитора не будет толка. ![]() Источник изображений: MSI Для дисплея MPG 242R X60N заявляется скорость отклика 0,1 мс (GtG). Монитор оснащён функцией MPRT Sync, снижающей эффект шлейфов и размытия в динамичных сценах, а также поддерживает режим соотношения сторон 4:3 для классических FPS-игр. Для него также заявлены некоторые ИИ-функции, включая AI Vision и AI Crosshair, улучшающие видимость объектов на экране и прицеливание. Экран MPG 242R X60N имеет 93-процентный охват цветового пространства DCI-P3, 89-процентный Adobe RGB и 119-процентный sRGB. Монитор получил сертификацию VESA DisplayHDR 400. Пиковая яркость дисплея составляет 500 кд/м2 (350 кд/м2 типичная яркость). В оснащение MPG 242R X60N входят порты HDMI 2.1, DisplayPort 1.4a, а также USB-C с функцией зарядки мощностью 98 Вт, три нисходящих USB 2.0 Type-A, один восходящий USB 2.0 Type-B и 3,5-мм аудиовыход. Также новинка оснащена KVM-переключателем и эргономичной подставкой с возможностью регулирования высоты экрана над столом, его углов поворота и наклона. MSI не назвала стоимость монитора. Как отмечает портал VideoCardz, самый доступный монитор с разрешением FHD и частотой обновления более 500 Гц, 27-дюймовый ASRock PG27FFX1B, в настоящий момент предлагается дешевле $300. А точно такая же модель, но с эргономичной подставкой (ASRock PG27FFX2A), оценивается в $327. В то же время BenQ Zowie XL2586X+ с 24,1-дюймовой TN-матрицей и частотой обновления 600 Гц оценивается в $999. Google Gemini научился выполнять задачи по расписанию
07.06.2025 [10:14],
Анжелла Марина
Google продолжает расширять возможности ИИ-ассистента Gemini, добавив функцию запланированных действий. Теперь подписчики Gemini Pro и Ultra могут настраивать автоматическое выполнение задач в заданное время. Например, ИИ будет отправлять сводку календаря в конце дня или предлагать идеи для блога еженедельно. ![]() Источник изображения: Solen Feyissa / Unsplash Как сообщает The Verge, пользователи также смогут поручать Gemini разовые задания. Например, запрашивать итоги прошедшего мероприятия на следующий день. Для работы функции достаточно указать искусственному интеллекту, что и когда нужно сделать, а чат-бот выполнит задачу самостоятельно. Управлять запланированными действиями можно в настройках приложения Gemini на странице Scheduled Actions. Ранее издание Android Authority сообщило, что предварительная версия этой функции была замечена ещё в апреле. Обновление является частью масштабных планов Google по превращению Gemini в цифрового помощника, обладающего более широкими автономными возможностями и способного выполнять команды без вмешательства пользователя. Интересно, что аналогичную функцию уже предлагает OpenAI в ChatGPT. В частности, подписчики могут настраивать «напоминалки» и повторяющиеся задачи. Mundfish выпустит эвакуационный шутер The Cube во вселенной Atomic Heart
07.06.2025 [02:52],
Игнатий Колыско
Разработчики из Mundfish анонсировали на церемонии открытия Summer Game Fest 2025 не только Atomic Heart 2, но и совершенно новый проект в той же вселенной — The Cube. Так называется многопользовательский ролевой шутер, действие которого происходит на гигантском парящем кубе с вращающимися гранями. ![]() Источник изображений: Mundfish В описании The Cube на странице в Steam указано, что игроков ждёт живой мир, полный самобытных героев, разнообразных биомов и врагов. Проект сочетает в себе «уникальное построение мира, интригующий нарратив и захватывающие квесты». The Cube предложит стать участниками экспедиционных групп, которые будут отправлять в тот самый повисший над планетой куб, скрывающий «уравнение, способное менять законы реальности». The CUBE
Путешествуя по разным объектам и биомам (леса, подземные лаборатории, урбанистические зоны, промышленные объекты), исследователи смогут собирать особые предметы (в описании пока упоминались только перфокарты) для создания улучшенной экипировки и не только. Даты выхода у The Cube пока нет, зато страница в Steam доступна для жителей из РФ и РБ. Заявлен полный перевод на русский язык (текст и озвучка). Capcom представила Resident Evil Requiem, которая станет «началом новой эры хорроров на выживание» — первый трейлер и дата выхода
07.06.2025 [02:40],
Дмитрий Рудь
Как и предполагалось, на церемонии открытия фестиваля Summer Game Fest 2025 состоялся полноценный анонс следующей номерной игры прославленной серии хорроров Resident Evil от Capcom. Игра называется Resident Evil Requiem и представляет собой девятую номерную часть франшизы. По словам Capcom, проект знаменует собой «начало новой эры хорроров на выживание». Обещают историю с яркими персонажами, как никогда увлекательный игровой процесс и «захватывающее дух приключение, которое проберёт вас до мозга костей». Сопровождавший анонс Resident Evil Requiem трейлер прикреплён ниже. В ролике главная роль отводится Грейс Эшкрофт — дочери журналистки Алиссы Эшкрофт из подсерии Resident Evil Outbreak. По данным инсайдера AestheticGamer (он же Dusk Golem), вторым протагонистом в игре будет Леон Кеннеди. Релиз Resident Evil Requiem состоится уже 27 февраля 2026 года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Попробовать игру смогут посетители выставки gamescom 2025, которая пройдёт с 20 по 24 августа. «Выведет жанр на новый уровень»: Mundfish анонсировала Atomic Heart 2
07.06.2025 [00:58],
Дмитрий Рудь
Кипрская студия с российскими корнями Mundfish со сцены презентации Summer Game Fest 2025 представила Atomic Heart 2 — продолжение своего ретрофутуристического шутера Atomic Heart. В сиквеле Atomic Heart события достигают глобальных масштабов. Обещают захватывающий сюжет с тайнами и высокими ставками, возвращение полюбившихся персонажей и галерею новых. «Живой мир, полный возможностей, новые и полюбившиеся герои, а также больший упор на RPG и свободу действий: всё это подарит совершенно иной игровой опыт и выведет жанр на новый уровень», — гласит описание Atomic Heart 2. Сопровождавший анонс Atomic Heart 2 двухминутный трейлер демонстрирует калейдоскоп событий и отрывков игрового процесса под знаменитую песню Don't Stop Me Now легендарной британской рок-группы Queen. Релиз Atomic Heart 2 ожидается в 2026 году на ПК (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Mundfish на Summer Game Fest 2025 также представила ответвление Atomic Heart — мультиплеерный ролевой шутер The Cube. «Аквариус» анонсировала защищённую платформу СХД S2-1 с российским процессором Baikal-S
07.06.2025 [00:30],
Сергей Карасёв
Компания «Аквариус» сообщила о разработке аппаратной платформы СХД под названием S2-1, которая предназначена для построения защищённой IT-среды. Решение ориентировано на государственные учреждения, финансовые организации и объекты критической информационной инфраструктуры (КИИ). В основу платформы положены сервер Aquarius AQ2BS1000 и российский процессор Baikal-S (BE-S1000), разработанный компанией «Байкал Электроникс». Характеристики этого чипа включают 48 ядер Arm Cortex-A75 с частотой более 2 ГГц, шесть каналов памяти DDR4-3200 ECC, 80 линий PCIe 4.0, два интерфейса 1GbE, а также 32 × GPIO, 2 × UART, 1 × QSPI и пр. Материнская плата (476 × 427 мм) включает два процессорных сокета LGA3467, 24 слота DIMM (суммарно до 1,5 Тбайт RAM), OCP-слот, а также BMC ASPEED AST2500. UEFI разработан «Байкал Электроникс», а для BMC используется прошивка OpenBMC от «Аквариус». Полные технические характеристики платформы S2-1 пока не раскрываются. Как отмечает «Аквариус», на сегодняшний день готовы инженерные образцы СХД. По заявлениям разработчика, система отличается высокой гибкостью и возможностью быстрой адаптации под конкретные задачи заказчика. Используются безопасные серверы, которые не содержат недокументированных функций, что «обеспечивает высокий уровень доверия и прозрачности». Кроме того, реализована защита от физического вторжения: данные остаются в сохранности даже при непосредственном доступе злоумышленника к устройству. «Мы создаём не просто железо — мы строим крепость для данных, которая адаптируется под любые вызовы времени. Наши решения — это надёжность, проверенная временем, и безопасность, которая не подведёт даже в самых сложных условиях. В этом контексте аппаратная платформа СХД S2-1 является опорой для бизнеса и государства в мире цифровых угроз», — подчёркивает директор департамента по развитию серверных решений группы компаний «Аквариус». ![]() Aquarius AQBS1000 (Источник изображения: «Аквариус») Кроме того, «Аквариус» имеет однопроцессорную платформу AQBS1000 для Baikal-S. Материнская плата по формату близка к Mini-ATX (476 × 427 мм) и несёт шесть DIMM-слотов, один слот PCIe 4.0 x16 и три слота x8, четыре OCuLink-разъёма PCIe 4.0 (x8 или два x4), разъём Mini-SAS HD (4 × SATA-3), два слота M.2 2280 M-Key (SATA-3/NVMe PCIe 3.0), по паре портов USB 2.0 и 3.0 Type-A, два 1GbE-порта R45, а также выделенный 1GbE-порт для BMC ASPEED AST2500. Новая статья: Elden Ring Nightreign — вместе весело страдать. Рецензия
07.06.2025 [00:03],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Elden Ring Nightreign — вместе весело страдать. Рецензия NASA повысило вероятность столкновения астероида 2024 YR4 с Луной через 7 лет
06.06.2025 [21:20],
Геннадий Детинич
Обнаруженный под самый конец 2024 года астероид 2024 YR4 стал самой большой угрозой Земле за время наблюдения за астероидной опасностью. Его засекли на уходящей от Земли траектории, так что данные об орбите и самом объекте были неполными. Постепенно учёные собрали больше данных для расчёта орбиты 2024 YR4. По мере уточнения параметров астероид был признан неопасным для Земли, но зато появилась вероятность его столкновения с Луной. И теперь эта угроза выросла. ![]() Художественное представление астероида 2024 YR4. Источник изображения: W. M. Keck Observatory/Adam Makarenko В мае NASA с помощью космического телескопа «Джеймс Уэбб» в последний раз наблюдало астероид 2024 YR4, пока он окончательно не скрылся из виду в пространстве. Новый пакет данных на 20 % повысил точность расчёта его вероятной орбиты вокруг Солнца. Тем самым появилась возможность заново оценить вероятность столкновения объекта с Луной, когда он максимально сблизится с ней и Землёй 22 декабря 2032 года. Предыдущая оценка предполагала вероятность падения 2024 YR4 на Луну на уровне 3,8 %. После майских наблюдений NASA повысило эту вероятность до 4,8 %. Достоверность расчётов, напомним, также повышена на 20 %. Это всё ещё небольшой шанс для астероида столкнуться с естественным спутником Земли. ![]() Жёлтыми точками показано вероятное положение астероида 22 декабря 2032 года (более короткая полоса представляет последние данные наблюдений). Источник изображения: NASA Падение такого небесного тела на Луну, а 2024 YR4 в поперечнике не превышает 70 метров, не изменит её орбиту и не несёт угрозу Земле. Но если столкновение произойдёт, то учёным это даст шанс провести сейсмическое зондирование Луны за счёт самой природы. Можно ожидать, что если вероятность встречи 2024 YR4 с Луной будет более-менее высокой, на Луну отправят станцию с сейсмическими датчиками. Данные по орбите объекта можно будет установить с максимальной точностью в его следующий проход рядом с Землёй, который ожидается в 2028 году. «Детализация просто сумасшедшая»: 16-летний аниматор воссоздал второй трейлер GTA VI в стиле Lego, и фанаты в восторге
06.06.2025 [20:58],
Дмитрий Рудь
Вышедший в мае второй трейлер криминального боевика GTA VI от Rockstar Games получил немало фанатских адаптаций, но недавняя интерпретация ролика в исполнении 16-летнего аниматора-самоучки оказалась одной из самых впечатляющих. Канадский блогер Престон Мутанга (Preston Mutanga), известный как LegoMe_TheOG, покадрово воссоздал второй трейлер GTA VI в формате конструктора Lego. Энтузиаст опубликовал ролик на личном YouTube-канале (см. ниже). Lego-версия второго трейлера GTA VI от LegoMe_TheOG почти дословно повторяет оригинальное видео (см. сравнение) — вплоть до ракурсов и наполнения сцен. Разве что пара взрослых моментов заменена более дружелюбными в духе Lego. В ролике используется ремикс композиции Hot Together группы The Pointer Sisters В комментариях к публикации Мутанга признался, что для создания некоторых элементов сцен (в частности, природных) прибегал к использованию процедурной генерации, но большая часть работы проделана вручную. Зрители по достоинству оценили проект LegoMe_TheOG, отметив высокое качество исполнения и множество мелких деталей. «Это невероятно! Детализация просто сумасшедшая», — поделился JeremyVerburg. LegoMe_TheOG занимается воссозданием трейлеров в стиле Lego уже несколько лет. Одна из работ Мутанги (вот эта) так впечатлила авторов «Человек-паук: Паутина вселенных», что энтузиаста позвали анимировать сцену фильма в стиле Lego. В результате недавнего переноса релиз GTA VI ожидается лишь 26 мая 2026 года на PS5, Xbox Series X и S. Игрокам достанется роль преступников Джейсона и Лусии, которые оказались посреди криминального заговора. Windows 11 будет автоматически замедлять процессор, когда компьютер не используется
06.06.2025 [19:51],
Владимир Фетисов
В этом году в Windows 11 появится несколько новых функций, одна из которых поможет продлить время автономной работы ноутбуков, работающих на базе операционной системы. Речь идёт о функции User Interaction-Aware CPU Power Management, которую в настоящее время Microsoft тестирует в бета-версиях Windows 11. По данным источника, данная функция будет снижать скорость процессора, когда компьютер не используется. ![]() Источнтк изображения: Windows / Unsplash Например, если пользователь отходит от компьютера, а Windows не обнаруживает движений курсора, нажатий клавиш или иного «взаимодействия на уровне пользователя», система будет считать, что устройство находится в состоянии «бездействия пользователя» и начнёт активно замедлять процессор. В этом энергосберегающем режиме Windows будет применять соответствующие настройки управления питанием процессора. По данным Microsoft, эти параметры определяются производителем устройства в разделе «Управление питанием процессора» (PPM). Активация этих параметров может приводить к переходу на режимы с более низкой производительностью (процессор будет работать на более низких частотах и с меньшим напряжением), либо устройство будет переводиться в режим, напоминающий режим сна. Как только пользователь снова начнёт взаимодействовать с Windows, процессор вернётся в основной режим. При этом пользователь не заметит переключения между режимами, поскольку для Windows является приоритетным немедленное восстановление полной производительности при возобновлении взаимодействия с ОС. Предполагается, что Windows сможет распознавать случаи, когда, например, воспроизводится видео, чтобы не переводить процессор в менее производительный режим в подобных ситуациях. Возможно, есть и другие сценарии, в которых нововведение не будет активироваться, но пока информации об этом нет. Согласно имеющимся данным, Microsoft тестирует данную функцию в сборке Windows 11 под номером 26200.5603. Это означает, что она появится в Windows 11 25H2 и будет поддерживаться также в Windows 11 24H2. В дополнение к этому ожидается, что Microsoft выпустит новую функцию на базе ИИ-помощника Copilot, который будет отслеживать состояние аккумуляторной батареи и предлагать изменить настройки для продления времени автономной работы. Google похвасталась, что Chrome стал рекордно быстрым — пользователи недовольны ценой этого достижения
06.06.2025 [19:49],
Анжелла Марина
В Google заявили, что Chrome достиг рекордной скорости в тесте Speedometer 3.0, продемонстрировав после всех оптимизаций значительное увеличение производительности по сравнению с августом 2024 года. Однако пользователи по-прежнему считают, что браузер чрезмерно «пожирает» оперативную память (RAM), а вопросы конфиденциальности данных остаются нерешёнными. ![]() Источник изображения: AI В своём блоге компания рассказала обо всех улучшениях, внесённых в популярный веб-браузер для повышения его скорости. Ускорение достигнуто за счёт оптимизации работы с памятью, улучшенного кеширования и доработки структур данных. Как показали тесты, последняя версия 139, которая в данный момент находится на стадии разработки (канал Dev), работает на 10 % быстрее, чем более ранняя версия. Speedometer считается одним из самых надёжных инструментов для оценки скорости браузеров в условиях, приближённых к реальным. Однако Google не предоставила сравнений с конкурентами — Edge, Firefox и другими популярными браузерами. Тем не менее независимые тесты указывают, что Chrome действительно демонстрирует высокую скорость и остаётся одним из лидеров в этом плане. Одновременно браузер продолжает подвергаться критике за высокое потребление оперативной памяти. Хотя разработчики работают над этой проблемой и уже добились определённых успехов, жалобы пользователей в интернете сохраняются, особенно со стороны владельцев маломощных устройств. Ещё одним камнем преткновения остаётся вопрос конфиденциальности. Некоторые пользователи выражают опасения по поводу того, что компания собирает слишком много данных о них через свой браузер. Подобные обвинения звучат не только в адрес Google, но и в адрес других крупных технологических компаний. Однако Chrome остаётся под более пристальным вниманием из-за своей доминирующей позиции на рынке. Суд «заблокировал» кнопку «Удалить» в ChatGPT
06.06.2025 [19:45],
Сергей Сурабекянц
OpenAI сообщила, что вынуждена хранить историю общения пользователей с ChatGPT «бессрочно» из-за постановления суда, вынесенного в рамках иска от издания The New York Times о защите авторских прав. Компания планирует обжаловать это решение, которое считает «чрезмерным вмешательством, отменяющим общепринятые нормы конфиденциальности и ослабляющим безопасность». ![]() Источник изображения: unsplash.com Издание The New York Times подало в суд на OpenAI и Microsoft за нарушение авторских прав в 2023 году, обвинив компании в «копировании и использовании миллионов» материалов для обучения моделей ИИ. Издание утверждает, что только сохранение данных пользователей до завершения судебного процесса сможет обеспечить предоставление необходимых доказательств в поддержку иска. В ноябре 2024 года стало известно, что инженеры OpenAI якобы случайно удалили данные, которые потенциально могли стать доказательством вины разработчика ИИ-алгоритмов в нарушении авторских прав. Компания признала ошибку и попыталась восстановить данные, но сделать это в полном объёме не удалось. Те же данные, что удалось восстановить, не позволяли определить, что публикации изданий были задействованы при обучении нейросетей. Поэтому в мае 2025 года суд обязал OpenAI сохранять «все выходные данные журнала, которые в противном случае были бы удалены», даже если пользователь запрашивает удаление чата или если законы о конфиденциальности требуют от OpenAI удаления данных. В соответствии с политикой OpenAI, если пользователь стирает чат, через 30 дней он удаляется без возможности восстановления. Теперь компании придётся хранить чаты до тех пор, пока суд не решит иначе. OpenAI сообщила, что постановление суда затронет пользователей бесплатной версии ChatGPT, а также владельцев подписок Pro, Plus и Team. Оно не повлияет на клиентов ChatGPT Enterprise или ChatGPT Edu, а также на компании, заключившие соглашение о нулевом хранении данных. OpenAI заверила, что данные не попадут в общий доступ, а работать с ними сможет «только небольшая проверенная юридическая и безопасная команда OpenAI» исключительно в юридических целях. «Мы считаем, что это был неуместный запрос, который создаёт плохой прецедент. Мы будем бороться с любым требованием, которое ставит под угрозу конфиденциальность наших пользователей; это основной принцип», — отреагировал генеральный директор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman). Ранее OpenAI обвинила The New York Times в «десятках тысяч попыток» получить эти «крайне аномальные результаты», «выявив и воспользовавшись ошибкой», которую сама OpenAI «стремится устранить». NYT якобы организовала эти атаки, чтобы собрать доказательства в поддержку утверждения, что продукты OpenAI ставят под угрозу журналистику, копируя авторские материалы и репортажи и тем самым отбирая аудиторию у создателей контента. The New York Times не одинока в своих претензиях в OpenAI. В мае 2024 года восемь интернет-изданий подали иск к OpenAI и Microsoft за незаконное использование статей для обучения ИИ. Истцы упрекают OpenAI в незаконном копировании миллионов статей, размещённых в изданиях New York Daily News, Chicago Tribune, Orlando Sentinel, Sun Sentinel, The Mercury News, The Denver Post, The Orange County Register и Pioneer Press для обучения своих языковых моделей. На Samsung Galaxy Watch появилось приложение «Яндекс Музыка»
06.06.2025 [19:43],
Сергей Сурабекянц
Компания Samsung сообщила, что для умных часов Galaxy Watch появилось специализированное приложение «Яндекс Музыка», «сочетающее в себе функциональность, удобство и автономность». Теперь пользователям носимых устройств Samsung стали доступны все основные функции стримингового сервиса с возможностью удалённого управления с дисплея Galaxy Watch. ![]() Источник изображений: Samsung Владельцам Galaxy Watch больше не нужен смартфон для доступа к «Яндекс Музыке». Они получили возможность слушать музыку, аудиокниги и подкасты при помощи своих умных часов Samsung, на которых теперь представлена вся привычная функциональность музыкального сервиса. В приложении «Яндекс Музыка» для Galaxy Watch работает персонализированный сервис «Моя волна» на основе предпочтений пользователя, есть возможность отмечать любимые треки и добавлять их в «Коллекцию». Возможны настройки для конкретных жизненных сценариев, например, во время бега или тренировки умную систему рекомендаций можно переключить в спортивный режим. Пользовательский интерфейс «Яндекс Музыки» для Galaxy Watch приведён в соответствие с дизайном носимых устройств Samsung, гарантируя привычный пользовательский опыт. Элементы управления на главном экране обеспечивают быстрый переход к текущему треку, вызов плейлиста и «Коллекции», а также просмотр загруженного контента. ![]() «Коллекция» организована аналогично версии для смартфонов: можно просматривать альбомы, страницы исполнителей и подкастов, книги и плейлист «Мне нравится». Возможно автономное прослушивание музыки из раздела «Скачанное» без подключения к интернету. Сохранить на устройстве можно не только треки из «Моей волны», но и аудиокниги с подкастами. «Приложение для автономной работы "Яндекс Музыки" на Galaxy Watch расширяет доступность любимых сервисов в разных жизненных сценариях и помогает пользователям следить за состоянием здоровья и достигать новых спортивных результатов под треки любимых исполнителей», — говорится на сайте Samsung. Ремейк Persona 4 скоро выйдет из тени — журналисты рассекретили дату анонса
06.06.2025 [19:21],
Дмитрий Рудь
До сих пор не подтверждённый ремейк культовой японской ролевой игры Persona 4 от издателя и разработчика Atlus, судя по всему, готовится выйти из тени. Скорый анонс проекта подтвердили два независимых источника. По данным информаторов изданий Windows Central и MP1st, официальная презентация ремейка Persona 4 пройдёт уже 8 июня в рамках предстоящего шоу Xbox Games Showcase 2025 (стартует в 20:00 по московскому времени). Осведомлённый источник MP1st также уведомляет, что ремейк Persona 4 выйдет на PC, PS5, Xbox Series X и S. Подтверждение насчёт версии для Nintendo Switch 2 журналисты получить не смогли. Сроки выхода также неизвестны. На то, что Persona 4 ждёт ремейк, указывала мартовская регистрация в Японии домена p4re.jp. Спустя месяц p4re.jp получил обновление, которое в случае с прошлыми играми Atlus свидетельствовало о близости официального анонса. Кроме того, в конце марта существование ремейка Persona 4 подтвердили сразу три актёра озвучки оригинальной игры, включая Юрия Ловенталя (Yuri Lowenthal) — исполнителя роли Ёсукэ Ханамуры. События Persona 4 разворачиваются в сельском городке Инаба, который сотрясает череда серийных убийств. Чтобы докопаться до истины, герои овладевают силой Персон и погружаются в мир за телевизионным экраном. Persona 4 дебютировала в 2008 году на PS2, а в 2012-м получила на PS Vita расширенное издание с подзаголовком Golden. Эту же версию в 2020-м портировали на PC, а в 2023-м — на PS4, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. AMD продолжает шоппинг: компания купила стартап Brium для борьбы с доминированием NVIDIA
06.06.2025 [18:46],
Руслан Авдеев
В последние дни компания AMD активно занимается покупками компаний, так или иначе задействованных в разработке ИИ-технологий. Одним из последних событий стала покупка стартапа Brium, специализирующегося на инструментах разработки и оптимизации ИИ ПО, сообщает CRN. AMD, по-видимому, всерьёз обеспокоилась развитием программной экосистемы после того, как выяснилось, что именно ПО не даёт раскрыть весь потенциал ускорителей Instinct. О покупке Brium, в состав которой входят «эксперты мирового класса в области компиляторов и программного обеспечения для ИИ», было объявлено в минувшую среду. Финансовые условия сделки пока не разглашаются. По словам представителя AMD, передовое ПО Brium укрепит возможности IT-гиганта «поставлять в высокой степени оптимизированные ИИ-решения», включающие ИИ-ускорители Instinct, которые играют для компании ключевую роль в соперничестве с NVIDIA. Дополнительная информация изложена в пресс-релизе AMD. В AMD уверены, что разработки Brium в области компиляторных технологий, фреймворков для выполнения моделей и оптимизации ИИ-инференса позволят улучшить эффективность и гибкость ИИ-платформы нового владельца. Главное преимущество, которое AMD видит в Brium — способность стартапа оптимизировать весь стек инференса до того, как модель начинает обрабатываться аппаратным обеспечением. Это позволяет снизить зависимость от конкретных конфигураций оборудования и обеспечивает ускоренную и эффективную работу ИИ «из коробки». В частности, команда Brium «немедленно» внесёт вклад в ключевые проекты вроде OpenAI Triton, WAVE DSL и SHARK/IREE, имеющие решающее значение для более быстрой и эффективной эксплуатации ИИ-моделей на ускорителях AMD Instinct. У технического директора Brium Квентина Коломбета (Quentin Colombet) десятилетний опыт разработки и оптимизации компиляторов для ускорителей в Google, Meta✴ и Apple. ![]() Источник изображения: AMD Компания сосредоточится на внедрении новых форматов данных вроде MX FP4 и FP6, которые уменьшают объём вычислений и снижают энергопотребление, сохраняя приемлемую точность моделей. В результате разработчики могут добиться более высокой производительности ИИ-моделей, снижая затраты на оборудование и повышая энергоэффективность. Покупка Brium также поможет ускорить создание open source инструментов. Это даст возможность AMD лучше адаптировать свои решения под специфические потребности клиентов из разных отраслей. Так, Brium успешно адаптировала Deep Graph Library (DGL) — фреймворк для работы с графовыми нейронными сетями (GNN) — под платформу AMD Instinct, что дало возможность эффективно запускать передовые ИИ-приложения в области здравоохранения. Такого рода компетенции повышают способность AMD предоставлять оптимальные решения для отраслей с высокой добавленной стоимостью и расширять охват рынка. Brium — лишь одно из приобретений AMD за последние дни для усиления позиций в соперничестве с NVIDIA, доминирование которой на рынке ИИ позволило получить в прошлом году выручку, более чем вдвое превышавшую показатели AMD и Intel вместе взятых. В числе последних покупок — стартап Enosemi, работающий над решениями в сфере кремниевой фотоники, поставщик инфраструктуры ЦОД ZT Systems, а также софтверные стартапы Silo AI, Nod.ai и Mipsology. Кроме того, совсем недавно компания купила команду Untether AI, не став приобретать сам стартап. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |