Сегодня 14 сентября 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Не будут брать подписку — отключим апдейт: Broadcom нарушила обещание поддерживать VMware с «вечными» лицензиями

В этом месяце Broadcom известила клиентов о том, что больше не будет продлевать контракты на поддержку продуктов VMware, приобретённых на основе бессрочных лицензий, и что поддержка будет продолжаться только для тех, кто перешёл на подписку VMware, пишет ресурс Computer Weekly.

Напомним, что при переходе на подписку VMware параллельно с отказом от заключения контрактов по бессрочному лицензированию ПО компания Broadcom обещала, что VMware «продолжит оказывать поддержку в соответствии с договорными обязательствами» клиентам с бессрочными лицензиями и действующими контрактами на поддержку. Отказ от продления контрактов означает прекращение поддержки таких клиентов. Учитывая значительное присутствие VMware в корпоративных среде, многие организации сталкиваются с проблемой поддержания безопасности среды виртуализации по доступной цене.

12 мая Broadcom выпустила рекомендации по безопасности, касающиеся некоторых своих продуктов VMware. В них сообщается об уязвимости CVE-2025-22249, которая влияет на набор инструментов Aria, отмеченной как критическая, и CVE-2025-22247, которая влияет на VMware Tools и классифицируется как уязвимость с умеренным риском. Компания выпустила исправления для VMware Aria 8.18.x и VMware Tools 11.x.x и 12.x.x, но не предоставила никаких альтернативных путей защиты (workaround).

 Источник изображения: VMware

Источник изображения: VMware

Как полагают отраслевые эксперты, отсутствие доступа к исправлениям и хоть какого-то способа защититься для клиентов, использующих бессрочные лицензии VMware, может быть истолковано как косвенное давление со стороны Broadcom с целью перевести таких клиентов на подписку.

Platform9, конкурент VMware, напомнила в открытом письме о том, что когда Broadcom перешла с «вечных» лицензий VMware на подписки, она заверила клиентов, что переход не повлияет на возможность клиентов использовать свои существующие бессрочные лицензии. «На прошлой неделе это обещание было нарушено. Многие из вас сообщили о получении от Broadcom предписаний о прекращении использования бессрочных лицензий VMware. В этих письмах содержится требование удалить/деинсталлировать патчи и исправления ошибок, которые вы, возможно, используете», — отметила Platform9.

В письме также указано, что клиенты VMware с бессрочными лицензиями получают только исправления безопасности «нулевого дня». «Обычные исправления безопасности, багов и мелкие исправления можно использовать только в том случае, если вы оплатите подписку», — сообщила Platform9. Без доступа к патчам компании клиенты VMware, которые для сопровождения решили воспользоваться услугами сторонних компаний, должны полагаться на workaround'ы, которых теперь нет. Впрочем, такие компании пытаются найти способы защитить клиентов от возможных атак.

Нередко бывает так, что патч и не требуется, а всё дело в некорректной конфигурации платформы. Незащищённые инстансы с доступом из Сети или простой пароль администратора представляют гораздо большую угрозу, чем отсутствие одного обновления. Сторонние сервисы поддержки могут проводить упреждающие проверки, анализируя состояние безопасности в организации в целом. Кроме того, для некоторых инструментов VMware есть открытые альтернативы.

xAI обнародовала секретные промпты для ИИ-бота Grok после скандального сбоя

Компания Илона Маска (Elon Musk) xAI опубликовала системные промпты для своего ИИ-чат-бота Grok после скандала с «белым геноцидом», когда бот начал выдавать основанные на конспирологических теориях ответы на вопросы, которых ему не задавали. Теперь инструкции, определяющие поведение ИИ-модели, доступны на GitHub, что позволяет пользователям лучше понять, как Grok формирует ответы.

 Источник изображения: Mariia Shalabaieva / Unsplash

Источник изображения: Mariia Shalabaieva / Unsplash

Системные промпты — это набор правил и инструкций, которые разработчики закладывают в ИИ перед началом общения с пользователями. Они определяют тон, стиль и рамки допустимых ответов. До недавнего времени большинство компаний, включая OpenAI и Google, скрывали эти настройки. Однако xAI и Anthropic стали исключением и, как сообщает The Verge, добровольно раскрыли набор правил.

В инструкциях для Grok указано, что бот должен «быть крайне скептичным» и «не доверять слепо авторитетным источникам или СМИ». Ему предписано придерживаться нейтралитета и стремиться к истине, при этом подчёркивается, что ответы не должны отражать личных убеждений модели. Также Grok получил указание использовать название соцсети X вместо Twitter и избегать слова «твит». Отдельные положения касаются функции Explain this Post, где Grok обязан давать правдивые и обоснованные выводы, даже если они противоречат общепринятым убеждениям в той или иной области.

Ранее системные промпты нередко становились достоянием общественности из-за хакерских атак. Так, в 2023 году пользователи выяснили, что Microsoft скрывала от Bing AI (ныне Copilot) его внутреннее имя — Sydney — и запрещала нарушать авторские права. В случае с Grok утечка произошла из-за технического сбоя, однако xAI решила не скрывать данные, а, наоборот, сделать их публичными.

Эксперты отмечают, что раскрытие внутренних промптов — это шаг к большей прозрачности, но одновременно и потенциальный риск: злоумышленники могут использовать эту информацию для нахождения уязвимостей в ИИ-моделях. Например, зная секретные инструкции, пользователи могут пытаться манипулировать ботом с помощью приёмов, заставляющих ИИ игнорировать собственные ограничения.

Выложив системные инструкции в публичный доступ, xAI стремится минимизировать репутационные риски, связанные с произошедшим инцидентом. Однако в будущем это может стать отраслевым трендом, особенно на фоне ужесточения регулирования нейросетей в США и ЕС.

Audio-Technica представила полностью прозрачный виниловый проигрыватель за $2000

Инженеры Audio-Technica неустанно совершенствуют дизайн своих виниловых проигрывателей. После презентации в прошлом месяце парящего в воздухе проигрывателя Hotaru за $10 000 компания анонсировала модель AT-LPA2 с шасси и опорным диском из прозрачного акрила. Чтобы сохранить корпус максимально прозрачным все органы управления и питание вынесены в отдельный внешний блок.

 Источник изображений: Audio-Technica

Источник изображений: Audio-Technica

Основание проигрывателя изготовлено из пластины толщиной 30 мм из высокоплотного прозрачного акрила, а опорный диск — из того же материала толщиной 20 мм. По утверждению производителя, использование прозрачного акрила обеспечивает не только эффектный дизайн, но и эффективно гасит вибрации, что улучшает качество воспроизведения и снижает уровень фоновых шумов.

 Источник изображений: Audio-Technica

В AT-LPA2 использован пассиковый привод опорного диска, а специальный оптический датчик контролирует скорость его вращения. Тонарм, традиционно для моделей Audio-Technica ограниченных серий, изготовлен из углеродного волокна для снижения веса, и комплектуется сменными противовесами для обеспечения требуемой прижимной силы при использовании разных картриджей.

 Источник изображений: Audio-Technica

Чтобы шасси проигрывателя оставалось максимально прозрачным, элементы управления воспроизведением и другие кнопки вынесены на отдельный внешний блок управления, где также размещён блок питания. Такой подход не только позволяет разместить блок управления, не нарушая прозрачной эстетики проигрывателя, но и, по словам Audio-Technica, изолирует аудиотракт устройства от наводок блока питания, «что приводит к более чистому и точному звучанию».

 Источник изображений: Audio-Technica

Дизайн AT-LPA2 удивительно схож с моделью Audio-Technica AT-LP2022, выпущенной в январе 2023 года в честь 60-летия компании. Тираж AT-LP2022 был ограничен 3000 штук при цене $1200. Новый AT-LPA2 производитель оценил в $2000, а информации о запланированном количестве устройств не предоставил.

Просто для сравнения — Парящий в воздухе и светящийся Audio-Technica Hotaru:

 Парящий в воздухе Audio-Technica Hotaru / Источник изображения: Audio-Technica

Дело о хищении 156 млн рублей у «Роскосмоса» при создании мощной космической батареи вышло на финишную прямую

Близится к завершению судебный процесс по обвинению бывших руководителей «Центра перспективных технологий и аппаратуры» (ЦПТА) в хищении свыше 150 млн руб. у «Роскосмоса», пишет «Коммерсантъ». Как сообщается, полученные от государства деньги были похищены с использованием фирм-однодневок.

 Источник изображения: Tingey Injury Law Firm/unsplash.com

Источник изображения: Tingey Injury Law Firm/unsplash.com

При этом, по словам адвокатов, требующих оправдания обвиняемых, представитель «Роскосмоса» в суде не смог ответить внятно, был ли причинён ущерб, и сама госкорпорация так и не подала иск к подсудимым. О решении суда будет объявлено 2 июня.

В апреле 2013 года «Роскосмосом» был заключён госконтракт с ЗАО ЦПТА в рамках федеральной целевой программы «Развитие оборонно-промышленного комплекса Российской Федерации на 2011–2020 годы» на проведение опытно-конструкторской работы с целью создания мощной аккумуляторной батареи для военно-космической отрасли. Всего на проект было выделено из госбюджета 156 млн 110 тыс. руб.

Как утверждает СКР, вместо разработки совершенно новой технологии — создания и испытания 1000-Вт батареи ТХЛА-1000 для космических кораблей и военных — руководство ЦПТА представило более раннюю разработку — такую же батарею, но меньшей мощности, созданную в компании-соисполнителе госконтракта ЗАО «НПФ “Итал-ВС”». При этом ЦПТА предъявило «недостоверные документы по фактически понесенным затратам», а также представило ложные сведения об исполнении условий госконтракта.

Всем четверым фигурантам инкриминируют хищение путём мошенничества в особо крупном размере (ч. 4 ст. 159 УК РФ). Все они первоначально в той или иной степени признали вину, но потом отказались от своих показаний, утверждая, что дали их под давлением со стороны следствия. Дело поступило в Таганский райсуд Москвы в сентябре 2018 года, после чего в 2018, 2019, 2020 и 2021 годах возвращалось на доследование в связи с множеством допущенных нарушений, которые не позволяли его рассмотреть и вынести приговор.

В ходе прений сторон, которые прошли на днях, представитель прокуратуры заявил, что считает доказанной вину всех фигурантов и потребовал осудить их на 6–7,5 лет, а также взыскать с подсудимых 156 млн руб. в солидарном порядке, удовлетворив иск о возмещении ущерба стороны обвинения. В свою очередь, защитники фигурантов просят суд их оправдать, отметив, что по делу не было проведено ни одной экспертизы которая бы подтвердила само событие преступления и наличие ущерба.

Apple не пустила Fortnite в App Store — игра стала недоступна даже в Европе

Компания Epic Games объявила, что Apple заблокировала возвращение игры Fortnite на iOS. Производитель iPhone не пустил её в App Store, и даже в альтернативных магазинах приложений для европейских пользователей игра оказалась недоступной для загрузки.

 Источник изображения: theverge.com

Источник изображения: theverge.com

«Apple заблокировала нашу заявку на публикацию Fortnite, так что мы не можем выпустить её в американском App Store или Epic Games Store для iOS в Евросоюзе. Теперь, к сожалению, Fortnite для iOS отключится по всему миру, пока Apple её не разблокирует», — написал разработчик на официальной странице Fortnite в соцсети X. Fortnite исчезла и из альтернативного европейского магазина AltStore PAL для iOS, где ранее игра присутствовала, обратил внимание ресурс The Verge. Нет ясности, стало ли это результатом действий Apple, или Epic Games сама изъяла её из доступа. Комментариев от обеих компаний пока не поступало.

Fortnite вернулась на iOS в ЕС в прошлом году, где была доступна через два альтернативных магазина, но не Apple App Store. Это оказалось возможным благодаря европейскому закону о цифровых рынках, требующему, чтобы Apple не препятствовала работе сторонних магазинов приложений для iOS. Epic Games повторно подала заявку на публикацию Fortnite в американском App Store, сославшись на решение суда, которое обязало Apple разрешить разработчикам использовать сторонние платёжные системы — в 2020 году с конфликта по этому вопросу началась длительная судебная тяжба двух компаний. При новой подаче заявки Epic Games использовала учётную запись своего европейского подразделения — американскую Apple удалила пять лет назад за нарушение правил, когда разработчик развернул в игре собственную платёжную систему.

На этой неделе гендиректор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) сообщил, что компания отозвала предыдущую заявку на Fortnite и вновь подала её на новую версию, отметив, что «все платформы должны обновляться одновременно». Он неоднократно публиковал в X жалобы, что низкопробные клоны Fortnite допускаются в App Store, а сама оригинальная игра — нет, и утверждал, что процедура проверки приложений у Apple «превратилась в оружие в руках высшего руководства».

В России стартовали продажи смартфонов Tecno Camon 40

Бренд Tecno провёл презентацию, в рамках которой в России были представлены смартфоны серии Camon 40. В неё вошли четыре устройства: Camon 40 Premier 5G, Camon 40 Pro 5G, Camon 40 Pro и Camon 40. Каждая модель оснащена фирменным ИИ-помощником Ella, поддерживает режим съёмки FlashSnap для быстрого захвата движения и отличается надёжной защитой внутренних компонентов от пыли и влаги.

 Источник изображений: Tecno

Источник изображений: Tecno

Флагманский смартфон Camon 40 Premier 5G оснащён AMOLED-дисплеем с поддержкой разрешения 1,5K. За производительность отвечает мощный восьмиядерный процессор MediaTek Dimensity 8350 Ultimate. Устройство доступно в версии с 12 Гбайт оперативной памяти и накопителем объёмом 256 Гбайт.

Смартфон может похвастаться тройной основной камерой, построенной на базе трёх 50-мегапиксельных сенсоров (в сочетании с широкоугольным модулем и телеобъективом используется датчик Sony LYT-701), а также 50-мегапиксельной фронтальной камерой с автофокусом. Заявлена защита от пыли и влаги по стандартам IP68/IP69.

 Источник изображений: Tecno

Субфлагман Camon 40 Pro 5G получил изогнутый AMOLED-дисплей с частотой обновления 144 Гц, защищённый от механических повреждений стеклом Corning Gorilla Glass 7i. Аппаратной основой стал процессор Dimensity 7300 Ultimate в сочетании с 8 или 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ. Основная камера построена на базе 50-мегапиксельного сенсора Sony LYT-700C, фронтальная камера также использует 50-мегапиксельный сенсор. По данным вендора, смартфон набрал 138 баллов в рейтинге DXOMark, что позволило ему выйти в лидеры по качеству камер среди устройств стоимостью ниже $600.

 Источник изображений: Tecno

Более доступный Camon 40 Pro унаследовал ключевые особенности старших моделей. Он оснащён изогнутым AMOLED-дисплеем с частотой обновления 120 Гц. Аппаратная часть построена на базе чипа MediaTek G100 Ultimate в сочетании с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ.

Базовая модель Camon 40 мало чем отличается от Pro-версии. Она получила плоский AMOLED-дисплей с частотой обновления 120 Гц, в верхней части которого расположена 32-мегапиксельная фронтальная камера. Экран защищён от повреждений стеклом Panda Glass 1681. Кроме того, смартфон защищён от пыли и влаги по стандарту IP66.

 Источник изображений: Tecno

Производитель особо отмечает поддержку всеми смартфонами серии Camon 40 режима съёмки FlashSnap с кнопкой быстрого действия One-Tap. Крупный сенсор в оптике и три специальных алгоритма позволяют делать чёткие снимки движущихся объектов за счёт объединения нескольких RAW-кадров в одно детализированное фото. Высокая скорость затвора до 1/12000 секунды в сочетании с ИИ-алгоритмом AutoSnap позволяет автоматически фиксировать наиболее яркие моменты, например прыжок или резкое движение человека в выразительной позе.

 Источник изображений: Tecno

Стоит упомянуть и ИИ-помощника Ella. Ассистент способен распознавать информацию на экране смартфона, включая номера телефонов, QR-коды, тексты и пр. Для начала взаимодействия пользователю достаточно удерживать кнопку One-Tap и дать команду. После этого Ella может позвонить по номеру без необходимости его копирования, сохранить контакт в адресную книгу, добавить событие в календарь и т. д. Ассистент также помогает в решении учебных задач. Поддерживается функция «Решение задачи по фото»: достаточно сфотографировать задание — и алгоритм решит его, предоставив подробные пояснения. Ella интегрирована с сервисами «Яндекса», поэтому, например, командой «Закажи еду» можно запустить приложение «Яндекс.Еда».

 Источник изображений: Tecno

В приложении «Блокнот» доступен встроенный ИИ-редактор, позволяющий генерировать тексты на заданную тему. Он также помогает переписать и переформулировать текст в нужном стиле, обобщить его, проверить орфографию и пунктуацию.

 Источник изображений: Tecno

Смартфоны Tecno Camon 40 уже доступны в онлайн-магазине Tecno, у партнёров компании и на маркетплейсах. До начала следующей недели вендор предлагает новинки по следующим ценам:

  • CAMON 40 Premier 5G с 12 Гбайт оперативной и 256 Гбайт флеш-памяти — 44 990 рублей;
  • CAMON 40 Pro 5G с 12 Гбайт оперативной и 256 Гбайт флеш-памяти — 29 990 рублей;
  • CAMON 40 Pro 5G с 8 Гбайт оперативной и 256 Гбайт флеш-памяти — 26 990 рублей;
  • CAMON 40 Pro с 8 Гбайт оперативной и 256 Гбайт флеш-памяти — 22 990 рублей;
  • CAMON 40 с 12 Гбайт оперативной и 256 Гбайт флеш-памяти — 21 990 рублей;
  • CAMON 40 с 8 Гбайт оперативной и 256 Гбайт флеш-памяти — 18 990 рублей.

Synology выпустила NAS BeeStation Plus для создания персонального облачного хранилища

Компания Synology анонсировала «настольное» устройство BeeStation Plus, на базе которого может быть сформировано персональное облачное хранилище для небольших рабочих групп. Новинка представляет собой альтернативу публичным облакам, не требуя регулярной оплаты подписки, говорит компания.

В основу BeeStation Plus положен процессор Intel Celeron J4125 поколения Gemini Lake Refresh (4C/4T; 2,0–2,7 ГГц). Объём оперативной памяти DDR4 составляет 4 Гбайт без возможности расширения. В оснащение изначально включён жёсткий диск Synology HAT3310 формата LFF вместимостью 8 Тбайт со скоростью вращения шпинделя 7200 об/мин.

Устройство располагает сетевым портом 1GbE RJ45, интерфейсами USB Type-A 3.2 Gen1 и USB Type-C 3.2 Gen1. BeeStation не имеет адаптера Wi-Fi. При этом USB-порты предназначены исключительно для подсоединения внешних накопителей. Габариты составляют 148,0 × 62,6 × 196,3 мм, масса — 1,2 кг. Задействована система активного охлаждения с вентилятором и уровнем шума примерно 21 дБА при обычной нагрузке. Диапазон рабочих температур — от 0 до +40 °C. Энергопотребление — 14,75 Вт.

 Источник изображения: Synology

Источник изображения: Synology

Платформа BeeStation Plus, как отмечает Synology, объединяет облачные сервисы, такие как Google Drive, Dropbox и OneDrive, а также внешние накопители и файлы компьютера в одном интеллектуальном рабочем пространстве. Устройство автоматически выполняет резервное копирование и синхронизацию данных со смартфона и ПК. Дополнительно можно воспользоваться сервисом BeeProtect, который позволяет выполнять резервное копирование библиотеки BeeStation Plus в облако. Осуществлять настройку системы можно через браузер на компьютере или смартфоне.

Сэм Альтман хочет, чтобы человек доверил ChatGPT память о всей своей жизни

Гендиректор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) на недавнем мероприятии, посвящённом искусственному интеллекту, рассказал, каким видит будущее ChatGPT. На вопрос о том, как можно сделать платформу ещё более персонализированной, Альтман ответил, что хочет, чтобы модель документировала и помнила о жизни человека всё. В идеале это будет «очень маленькая рассуждающая модель с контекстом на триллион токенов, в который вносишь всю свою жизнь».

 Источник изображений: Growtika / unsplash.com

Источник изображений: Growtika / unsplash.com

«Эта модель может рассуждать во всём вашем контексте и делать это эффективно. И каждый разговор, который вы когда-либо вели в своей жизни, каждая книга, которую когда-либо читали, всё, что когда-либо смотрели, находится там, плюс связано со всеми вашими данными из других источников. И ваша жизнь просто продолжает добавляться к этому контексту», — рассказал глава OpenAI.

У Альтмана есть веские основания считать такой сценарий развития ChatGPT естественным — молодёжь в вузах пользуется платформой как операционной системой, пояснил он. Они загружают файлы, подключают источники данных и вводят для их обработки «сложные запросы»; более того, они уже «на деле не принимают никаких жизненных решений, не спросив ChatGPT». «Сильно упростим: люди старшего возраста используют ChatGPT как замену Google. Люди в возрасте от 20 до 30 лет используют его как наставника в жизни», — заявил Сэм Альтман.

 Источник изображений: Growtika / unsplash.com

С одной стороны, система, которая решает некоторые жизненные задачи вместо человека, могла бы облегчить ему жизнь. С другой, нельзя сказать наперёд, насколько можно доверять свою жизнь крупной технологической компании: например, Google, которая долгое время позиционировалась как «корпорация добра», уже проиграла не один судебный процесс, в котором её признали виновной в антиконкурентных действиях.

Чат-боты с ИИ могут быть подвержены манипуляциям со стороны своих разработчиков и высказывать предвзятую точку зрения. Иногда ИИ выходит из-под контроля — недавно тот же ChatGPT начал проявлять в отношении пользователей чрезмерно подхалимское поведение, и его очередное обновление пришлось откатить. Наконец, до сих пор не решена проблема с галлюцинациями ИИ, то есть инцидентами, когда чат-бот с уверенностью даёт явно не соответствующие действительности ответы; более того, со временем эта особенность ИИ даже усугубляется.

Студент из Китая установил мировой рекорд скорости для лёгкого дрона — 340 км/ч

Студент из Китая Сюй Янг (Xu Yang) установил новый мировой рекорд скорости дрона массой до 250 г для Книги рекордов Гиннесса. Микродрон разогнался до 340,78 км/ч, тогда как предыдущий результат составлял 219 км/ч. Примечательно, что студенту помогали советами авиамоделисты-рекордсмены, добившиеся успехов в прошлом. Новый чемпион также не собирается делать секрет из своей разработки и готов делиться опытом.

 Источник изображений: SCMP

Источник изображений: SCMP

Для установки рекорда Сюй Ян самостоятельно разработал пропеллеры, корпус и собрал электронику. Корпус, напоминающий обтекатель ракеты, имеет толщину стенок всего 0,4 мм. Он изготовлен из углепластика, что обеспечивает относительную прочность конструкции. К испытаниям прототипа студент приступил ещё прошлой осенью, постепенно улучшая результаты, пока в ноябре не разбил предыдущую модель из-за отказа двигателя.

Официально достижение было зафиксировано 23 марта 2025 года. Самодельный квадрокоптер массой 480 г разогнался до 340,78 км/ч. При попутном ветре скорость достигала 358 км/ч. Что интересно, расчётные модели показывали, что дрон способен разогнаться лишь до 320 км/ч. Практика превзошла ожидания.

Ранее подобные уровни скоростей демонстрировали только тяжёлые дроны массой от 500 до 1000 г. Китайскому студенту удалось выйти на тот же уровень с гораздо более лёгким аппаратом. В этом ему помогли изобретательность и доля смелости. Например, перед запуском дрона он разогрел аккумуляторы до 40 °C для повышения производительности, что настоятельно не рекомендуется делать в бытовых условиях — это может привести к взрыву батареи. Не исключено, что в ближайшем будущем будет установлен новый рекорд — стремление к новым достижениям сложно сдержать.

США намерены запретить роутеры TP-Link, потому что они подозрительно дешёвые

Американские законодатели призвали Белый дом запретить сетевое оборудование TP-Link по соображениям безопасности. Производитель назвал эти обвинения «клеветнической кампанией», направленной на устранение конкурента с рынка.

 Источник изображений: tp-link.com

Источник изображений: tp-link.com

Расследование в отношении деятельности TP-Link на предмет угроз национальной безопасности уже проводят Министерства торговли, обороны и юстиции США. В минувшую среду, 14 мая, законодатели направили в Минторг обращение (PDF), в котором выразили поддержку проводимому ведомством расследованию и призвали Белый дом запретить продажу продукции TP-Link в США. По мнению законодателей, компания представляет угрозу, поскольку поддерживаемые Пекином китайские хакеры уже использовали маршрутизаторы и другое оборудование производителя в своих кампаниях и осуществляли кибершпионаж на территории США.

Доказательства того, что TP-Link намеренно помогала китайским хакерам, в письме не приводятся. Однако его авторы утверждают, что компания установила заниженные, «хищнические» цены на свою продукцию, благодаря чему заняла «почти 60 % розничного рынка маршрутизаторов и систем Wi-Fi в США». Китайские власти, уверены в США, могут использовать сетевое оборудование TP-Link в будущих кибератаках, поэтому необходимо запретить продажу продукции компании для малых и домашних офисов.

Предложенная мера явно носит радикальный характер, но мнение законодателей разделяют некоторые бывшие сотрудники американских спецслужб, сообщает PCMag. Они указывают на необходимость избавиться от этого оборудования до того, как оно станет угрозой. Бывшие федеральные чиновники считают, что такая мера станет сигналом Пекину: государственная поддержка хакеров грозит последствиями и для связанных с этой деятельностью компаний.

 Источник изображений: tp-link.com

В TP-Link все обвинения категорически отвергли. «Обвинения категорически не соответствуют действительности, и мы очень хотели бы разъяснить ситуацию с нашей компанией. Чтобы внести ясность, TP-Link не поддерживается государством, не имеет „глубоких связей“ с Коммунистической партией Китая и полностью от неё независима. Наша компания, будучи американской, не предоставляет ни одному иностранному государству, включая Китай, доступа или контроля над разработкой и производством нашей продукции. Утверждение о том, что злоумышленники из Китая использовали наши маршрутизаторы для кибератак, вводит в заблуждение и является пристрастным — объектами кибератак становились маршрутизаторы, произведённые многими компаниями. TP-Link стала жертвой клеветнической кампании, направленной на устранение конкурента с рынка», — заявили в TP-Link ресурсу PCMag и выразили уверенность, что расследование Минторга подтвердит «безопасность операций и продуктов TP-Link», а от Минюста запросов вообще не поступало. В компании также подчеркнули, что её доля на рынке США составляет не 60 %, а 35 %.

У производителя действительно есть некоторые основания называть себя американским. TP-Link была основана в Шэньчжэне, где до сих пор располагается её штаб-квартира, однако для международных операций компания зарегистрировала отдельную штаб-квартиру в калифорнийском Ирвайне.

Fractal Design представила серию компьютерных корпусов Meshify 3 разных размеров и конфигураций

Компания Fractal Design представила новую серию компьютерных корпусов Meshify 3. В неё вошли стандартная модель Meshify 3, более крупная Meshify 3 XL, а также их вариации с RGB-подсветкой и без неё, с глухой боковой стенкой или стенкой из закалённого стекла.

 Источник изображений: Fractal Design

Источник изображений: Fractal Design

Размеры стандартных моделей Meshify 3 составляют 433 × 229 × 507 мм, а вес — 8,7 или 8,8 кг в зависимости от версии (с глухой левой боковой стенкой или стенкой из закалённого стекла). Вес модели Ambience Pro RGB с обилием RGB-подсветки и предустановленным контроллером вентиляторов составляет 9,1 кг.

 Контроллер вентиляторов Adjust Pro Hub

Контроллер вентиляторов Adjust Pro Hub

Все версии Meshify 3 поддерживают установку материнских плат формата до E-ATX (до 305 × 277 мм), видеокарт длиной до 349 мм, процессорных кулеров высотой до 173 мм и блоков питания длиной до 180 мм.

 Meshify 3

Meshify 3

Новинки поддерживают установку радиаторов жидкостного охлаждения типоразмеров 240/280 мм сверху и 280/360 мм на фронтальной панели. Вместо радиаторов в Meshify 3 можно установить до шести вентиляторов размером 120 мм или до пяти — 140 мм. Предлагаются три предустановленных вентилятора диаметром 140 мм — с подсветкой или без неё. Внутри предусмотрено место для установки двух 3,5-дюймовых накопителей или четырёх 2,5-дюймовых.

По информации портала TechPowerUp, который протестировал одну из версий корпуса, базовый вариант Meshify 3 оценён производителем в $140 — как с глухой боковой стенкой, так и со стеклянной. Он укомплектован тремя предустановленными вентиляторами Momentum без подсветки диаметром 140 мм. Варианты с RGB-вентиляторами того же размера стоят $160.

Также в продаже будет доступна версия Meshify 3 Ambience Pro RGB. Она оснащена дополнительной ARGB-подсветкой второго поколения, тремя RGB-вентиляторами и новым контроллером Adjust Pro Hub. Стоимость этой модели составляет $220.

На фронтальную панель всех моделей Meshify 3 выведены разъёмы: один USB Type-C (20 Гбит/с), два USB Type-A (5 Гбит/с), а также комбинированный 3,5-мм аудиоразъём.

 Meshify 3 XL

Meshify 3 XL

Размеры моделей Meshify 3 XL составляют 575 × 245 × 515 мм. Вес зависит от исполнения: 10,5 кг (с глухой стенкой), 10,9 кг (со стеклянной) и 11,9 кг (версия Ambience Pro RGB). Эти корпуса поддерживают установку материнских плат размером до E-ATX (до 305 × 330 мм), видеокарт длиной до 512 мм, процессорных кулеров высотой до 183 мм и блоков питания длиной до 230 мм. Также возможна установка двух 3,5-дюймовых накопителей или четырёх 2,5-дюймовых.

Модель Meshify 3 XL поддерживает установку радиаторов СЖО типоразмеров 360/420 мм сверху и 280/360 мм спереди. Также возможна установка до десяти вентиляторов размером 120 или 140 мм. Конфигурация разъёмов фронтальной панели совпадает с таковой у моделей Meshify 3.

Стоимость моделей Meshify 3 XL пока не раскрыта.

Sony представила флагманские беспроводные наушники WH-1000XM6 — $449 и долгожданный складной дизайн

Компания Sony представила флагманские беспроводные наушники WH-1000XM6 со складной конструкцией. Модель сохранила преимущества предыдущего поколения, включая активное шумоподавление (ANC), и стала удобнее для хранения и транспортировки.

 Источник изображений: Sony

Источник изображений: Sony

Возвращение складного механизма, который когда-то присутствовал в наушниках Sony WH-1000XM, является главным изменением в шестом поколении. Теперь их хранение не представляет трудностей. Наушники можно сложить, повернув амбушюры внутрь, а магнитная застёжка чехла будет плотно удерживать устройство внутри.

Внутренние компоненты также обновились. Sony WH-1000XM6 получили новый процессор QN3 и 12 микрофонов (по шесть с каждой стороны) для улучшенного шумоподавления. Установлены 30-миллиметровые драйверы для более глубоких басов и чёткого воспроизведения высоких частот. При этом автономность до 30 часов (с включённым ANC) и вес 250 г остались на уровне поколения XM5. Сохранены поддержка Multipoint-подключения, пространственное стерео и интеграция с Google Fast Pair для быстрого сопряжения Android-устройств по Bluetooth.

Корпус WH-1000XM6 выполнен из переработанного пластика; наушники доступны в чёрном, синем и серебристом цветах. Рекомендованная розничная цена — $449. Официальные поставки стартуют 16 мая.

NASA чудом спасло «Вояджер-1»: признанные неисправными 20 лет назад двигатели удалось оживить

Как сообщили в NASA, инженеры агентства смогли восстановить работу двигателей ориентации древнего зонда «Вояджер-1» (Voyager-1), которые были признаны неисправными ещё в 2002 году. Тогда никого не волновала пара отказавших двигателей, поскольку были запасные. Но сегодня все резервы почти исчерпаны и NASA предприняло попытку оживить отказавшую пару.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Положение усугублялось тем, что с 5 мая 2025 года основная антенна дальней космической связи NASA с «Вояджерами» — комплекс DSS-43 в Канберре (Австралия) — должна была быть остановлена для модернизации. Команды на «Вояджеры» можно отправлять только из Австралии, хотя у NASA есть аналогичные комплексы в США и Испании. Оборудование комплекса DSS-43 требуется улучшить для будущих лунных миссий и миссий в глубоком космосе. Поэтому если за время отсутствия связи (простоя австралийского комплекса) с «Вояджерами» что-то случится, зонды могут быть навсегда потеряны.

К этому нужно добавить, что отправка команд и приём сигнала о реакции зонда на них занимает почти сутки — настолько далеко оба аппарата улетели от Земли («Вояджер-1» улетел примерно на 25 миллиардов километров). Быстро ничего нельзя исправить. Более того, в случае серьёзной ошибки исправлять уже будет нечего. Просто зонд никогда не ответит, например, если антенна связи потеряет ориентацию на Землю. Вот в такой обстановке неопределённости инженеры должны были провести цикл операций по подготовке и запуску двигателей зонда, отключённых более 20 лет назад.

Отключённая пара двигателей отвечала за ориентацию зонда по крену — поворачивала его вокруг продольной оси. Это позволяло либо направлять антенну на Землю для связи, либо нацеливать звёздный трекер на путеводную звезду для навигации и ориентации зонда в пространстве. После отключения основной пары двигателей ориентации по крену эту задачу выполняла резервная пара, а с 2018 года — двигатели коррекции траектории. Всё это время патрубки подачи топлива в двигатели засорялись — этому были подвержены все работающие двигатели. Эта беда миновала только отключённую пару основных двигателей ориентации, которые, как теперь стало ясно, неисправными считались ошибочно.

К весне 2025 года в NASA пришли к мнению, что к осени и, особенно, без связи с Землёй активные двигатели зонда «Вояджер-1» выйдут из строя. Топливо просто перестанет в них поступать. Поэтому команда рискнула проверить, настолько ли плохи два отключённых двигателя. Возможно, их ошибочно сочли неисправными, ведь под рукой была пара неиспользованных резервных двигателей. Кто же знал, что зонд будет лететь так долго — почти полвека.

Перед запуском отключённых двигателей требовалось включить пару нагревательных элементов, чтобы топливо свободно протекало в двигатели. Именно отключение нагревателей в 2002 году заставило считать эту пару неисправной. Если нагреватели не сработают, а зонд за это время уйдёт с траектории полёта в процессе дрейфа — трекер потеряет в прицеле путеводную звезду — то автоматика «Вояджера» принудительно запустит двигатели ориентации, даже не дожидаясь свободной циркуляции топлива. Это приведёт к микровзрыву и чревато потерей зонда. Но в NASA рискнули.

«Вояджер-1» ответил через сутки после передачи серии команд. Когда пошла телеметрия, реакции нагревателей пришлось ожидать 20 минут, что заставило всех волноваться. Затем пришла информация о резком росте температуры в блоке двигателей, и они запустились. Можно сказать, что спасательная операция прошла успешно. «Вояджер-1» получил пару сравнительно слабо изношенных двигателей и шанс продлить работу ещё на несколько лет. В противном случае он мог прекратить передачу научных данных уже этой осенью.

$2000 за видеокарту — и это не RTX 5090: Asus и Bethesda удивили фанатов Doom

В конце прошлого месяца компании Asus и Bethesda сообщили о выпуске видеокарты GeForce RTX 5080 в уникальном исполнении Doom Edition. Новинка приурочена к 30-летию игровой серии Doom, а также выходу игры Doom: The Dark Ages. Карта продаётся только в составе игрового комплекта и теперь стала известна его цена.

 Источник изображения: Asus / Bethesda

Источник изображения: Asus / Bethesda

На весь мир будет выпущено всего 666 таких комплектов. Цена каждого составляет рекомендованную стоимость видеокарты GeForce RTX 5090 — $1999,99. Например, за такую сумму предлагается модель Gigabyte RTX 5090 WindForce 32G, когда она появляется в продаже. Для сравнения, обычная ROG Astral GeForce RTX 5080 16GB GDDR7 OC Edition, на базе которой создана ROG Astral GeForce RTX 5080 Doom Edition, в настоящий момент продаётся в США за $1799,99.

Покупатели могут сэкономить и приобрести комплект за $1899,99 — в этом случае он не будет включать копию игры Doom: The Dark Ages. Комплект ROG Astral GeForce RTX 5080 Doom Edition Bundle также включает коврик для мыши (размер 800 × 300 мм), реплику жёлтой ключ-карты из игры, футболку с принтом из Doom (размеры от S до XL) и игровой скин Палача Рока из Doom: The Dark Ages.

Epic Games Store запустил масштабную мегараспродажу и раздачу двух игр — Dead Island 2 и психоделического хоррора от авторов Samorost

Администрация сервиса цифровой дистрибуции Epic Games Store объявила о начале традиционно масштабной мегараспродажи. Вместе с акцией стартовала раздача сразу двух тайных игр.

 Источник изображения: Deep Silver

Источник изображения: Deep Silver

Первой из двух тайных игр выступает жестокий зомби-боевик Dead Island 2 от Deep Silver и разработчиков из Dambuster Studios, вышедший в 2023 году. В российском сегменте раздача недоступна.

События Dead Island 2 разворачиваются в охваченном зомби-вирусом Лос-Анджелесе. Шести заражённым, но невосприимчивым к патогену персонажам предстоит докопаться до правды об эпидемии и «обуздать зомби внутри».

 Источник изображения: Epic Games Store

Источник изображения: Epic Games Store

Вторым тайным проектом стала ещё одна разработка чешской студии Amanita Design (трилогия Samorost, Machinarium, Chuchel), но уже в жанре психоделического хоррора — Happy Game. Игра доступна в российском сегменте EGS.

События Happy Game​ разворачиваются в «ужасном кошмаре», куда попадает заснувший маленький мальчик. Игра предлагает три уникальных мира со «страшными головоломками» в «не самой приятной атмосфере».

 Источник изображения: Epic Games Store

Источник изображения: Epic Games Store

Раздача Dead Island 2 и Happy Game​ закончится через неделю, 22 мая, в 18:00 по Москве. Мегараспродажа Epic Games Store продлится чуть меньше месяца и завершится 12 июня тоже в 18:00 по Москве.

В рамках мегараспродажи можно приобрести сотни игр со скидкой вплоть до 94 % — от инди-жемчужин до AAA-хитов. Система вознаграждений Epic позволяет вернуть 20 % от суммы любой покупки.

Видеокарта, которая обогнала RTX 5090 в играх: первые тесты Nvidia RTX Pro 6000 Blackwell Workstation Edition

Nvidia RTX Pro 6000 Blackwell Workstation Edition с 96 Гбайт памяти представляет собой дорогую профессиональную видеокарту, так что мы вряд ли увидим её полноценный обзор с тестами в играх. Тем не менее первые покупатели этого профессионального ускорителя за $8000, протестировали новинку в синтетических тестах 3DMark, а также в игре Cyberpunk 2077.

 Источник изображений: Reddit / privaterbok

Источник изображений: Reddit / privaterbok

Напомним, что в составе Nvidia RTX Pro 6000 Blackwell Workstation Edition используется полноценный графический процессор GB202 с 24 064 ядрами CUDA. В игровой GeForce RTX 5090 также используется чип GB202, но с 21 760 ядрами CUDA. Заявленное энергопотребление RTX Pro 6000 Blackwell Workstation Edition составляет 600 Вт, у RTX 5090 — 575 Вт.

Следует отметить, что Nvidia поддерживает многих независимых разработчиков ИИ специальными грантами, позволяющими приобрести Nvidia RTX Pro 6000 Blackwell Workstation Edition за $5000, тогда как розничная цена новинки превышает $8000.

Участник форума Reddit под псевдонимом Privaterbok приобрёл Nvidia RTX Pro 6000 Blackwell Workstation Edition и протестировал карту в 3DMark со стандартными и разогнанными настройками. В стандартной конфигурации карта оказалась на 9–10 % быстрее RTX 5090. После умеренного разгона разница увеличилась до 14 % в пользу профессионального ускорителя.

Для Nvidia RTX Pro 6000 Blackwell Workstation Edition требуется специальная версия драйвера. Иными словами, карта не поддерживает ряд игровых функций и оптимизаций, предлагаемых драйверами GeForce Game Ready для потребительских видеокарт. Ниже представлены результаты тестирования карты в бенчмарках 3DMark.

YouTube-канал Level1Techs также получил Nvidia RTX Pro 6000 Blackwell Workstation Edition и провёл тесты, в основном ориентированные на рабочие ИИ-нагрузки. Однако карту также протестировали в игре Cyberpunk 2077.

 Источник изображения: Level1Techs

Источник изображения: Level1Techs

При максимальных настройках качества графики в разрешении 4K, с включённым DLSS 4 (модель «трансформер») в режиме «Авто» и максимальной трассировкой лучей (RTX Ultra), карта выдала в встроенном игровом бенчмарке в среднем 127 кадров в секунду.

 Источник изображения: Level1Techs

Источник изображения: Level1Techs

При включении трассировки пути (path tracing) производительность в среднем составила 92 кадра в секунду.

 Источник изображения: Level1Techs

Источник изображения: Level1Techs

При отключении технологии масштабирования DLSS 4 и сохранении прежних настроек качества и трассировки, карта обеспечила в тесте 34 кадра в секунду.

Дуров заплатит $50 тысяч за вирусные видео о превосходстве Telegram над WhatsApp

Администрация Telegram объявила конкурс с призовым фондом до $50 тысяч. Участникам предлагается до 23:59 26 мая по дубайскому времени (0:59 27 мая мск) отправить короткое видео, в котором необходимо раскрыть тему технологического превосходства платформы над конкурирующим WhatsApp.

 Источник изображений: t.me/designers

Участвующий в конкурсе ролик должен иметь продолжительность до 180 секунд и иллюстрировать развёрнутые Telegram функции, которые впоследствии появились в WhatsApp. Произносимый вслух и экранный текст должны быть на английском языке. В качестве вспомогательного средства допускается использование искусственного интеллекта; источником вдохновения могут послужить материалы, которые предоставила администрация платформы.

 Источник изображений: t.me/designers

Работы будут оцениваться по таким критериям как ясность, визуальное воздействие, потенциал распространения в качестве мема и вирусный потенциал. Наконец, присланное на конкурс видео должно подходить к размещению на таких сервисах как TikTok, Instagram Reels, YouTube Shorts и на других платформах вертикального видео. Результаты будут объявлены в июне.

 Источник изображений: t.me/designers

Российские 193-нм литографы появятся через пару лет, и будут работать по старинке

В интервью корреспонденту ТАСС президент Российской академии наук Геннадий Красников рассказал, что российские 193-нм литографические сканеры для производства передовых чипов появятся примерно через два года. Более того, учёный отметил, что в основу установок будут положены классические эксимерные источники света, а не твердотельные лазеры со всеми сопутствующими преимуществами.

 Источник изображения: еленоградский нанотехнологический центр (ЗНТЦ)

Процесс создания российского литографа. Источник изображения: Зеленоградский нанотехнологический центр (ЗНТЦ)

Некоторое время назад стало известно, что российские и белорусские исследователи совместно создали литографический сканер с длиной волны 350 нм. Классические литографы прошлых десятилетий использовали в качестве источника света для таких разрешений ртутные лампы с длиной волны 365 нм. Российско-белорусская разработка опиралась на передовой твердотельный источник света — лазер, что позволило сделать сканер более компактным, эффективным и экономичным.

Можно было бы ожидать, что дальнейшее сокращение длины волны и повышение разрешения проекции пойдут тем же путём. Однако пока этого не произойдёт. Как признался господин Красников, сейчас учёные работают с эксимерными источниками света на базе смеси благородных газов — в частности, с источниками на длине волны 248 нм и, в ближайшей перспективе, с классическими 193-нм лазерами.

Это путь, уже испытанный мировыми производителями литографического оборудования, и он надёжен, как швейцарские часы. Газовые лазеры уступают по совокупным эксплуатационным характеристикам полупроводниковым, но они уже сегодня способны обеспечить то, что твердотельным лазерам ещё долго будет не под силу, — мощность излучения, достаточную для высокой производительности литографических установок.

Обнадёживающим можно считать заявление о вероятном появлении 193-нм сканеров уже через два года. Такое оборудование всё ещё способно выпускать передовые чипы вплоть до 5-нм техпроцессов. Полупроводниковая промышленность приблизилась к границам возможного в снижении технологических норм, и сканеры с длиной волны 193 нм ещё долго будут оставаться передовыми установками.

Вышел новый большой патч для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — подробности обновления 1.4

Как и было обещано, следующее крупное обновление для постапокалиптического шутера с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl не заставило себя долго ждать. Студия GSC Game World объявила о выходе патча 1.4.

 Источник изображений: GSC Game World

Источник изображений: GSC Game World

По словам разработчиков S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, версия 1.4 включает свыше 700 изменений, по большей части сосредоточенных вокруг боевой системы, исправления багов и игрового опыта в целом.

В частности, команда реализовала обещанные улучшения ИИ и системы A-Life, включая более реалистичное поведение NPC в бою, научившихся поедать трупы и реагировать на угрозы мутантов, более сложные и динамичные перестрелки.

Другие примечательные изменения в патче 1.4:

  • увеличено разнообразие внешнего вида сгенерированных NPC;
  • ближний бой на уровнях сложности «Сталкер» и «Ветеран» стал труднее;
  • добавлена новая характеристика оружия — удобство использования (handling);
  • улучшения лицевых анимаций;
  • улучшения производительности, включая оптимизацию света/тени в нескольких локациях и использования ЦП;
  • добавлены новые анимации и звуковые эффекты при гибели от электричества, кислоты, пуль и укусов крыс;
  • при стрельбе по колбасе из неё больше не будет сочиться кровь;
  • утки перестанут лететь в воду, когда по ним стреляют.

Помимо прочего, обновление содержит десятки исправлений багов в сюжетных и побочных миссиях, устранение неполадок в открытом мире и многочисленные корректировки баланса. Полный список изменений доступен в Steam.

«Спасибо за вашу поддержку и отзывы. Зона продолжает эволюционировать и становиться лучше. Следите за новостями и делитесь мнением в соцсетях. Настало время проверить эти улучшения боевой системы», — призвала GSC.

S.T.A.L.K.E.R. 2 вышла 20 ноября 2024 года на PC (Steam, GOG, Microsoft Store, EGS), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. За два дня продажи игры превысили миллион копий, а к марту общая аудитория проекта достигла 6 млн человек.

Android 16 превратит украденный смартфон в бесполезный «кирпич»

Компания Google анонсировала значительное усиление системы защиты смартфонов на платформе Android от кражи. Обновление функции Factory Reset Protection («Защита от сброса настроек») появится в рамках релиза Android 16 в июне 2025 года. Основная цель нововведения — сделать украденные смартфоны практически бесполезными для перепродаж злоумышленниками.

В рамках мероприятия The Android Show: I/O Edition, прошедшего на этой неделе, Google продемонстрировала новый механизм, который полностью блокирует смартфон в случае несанкционированной попытки сбросить настройки. Если система обнаружит подозрительный сброс настроек или попытки обойти защиту, устройство полностью теряет функциональность. Разблокировать телефон сможет только настоящий владелец с помощью последнего используемого пароля или учётной записи Google, привязанной к устройству.

Технические детали реализации обновлённой защиты пока не раскрываются. Однако Google опубликовала скриншот, демонстрирующий уведомление, появляющееся после неудачной аутентификации при попытке несанкционированного сброса настроек.

Пока неизвестно, включена ли новая функция в текущую версию Android 16 Beta 4.1, выпущенную ранее в этом месяце, или она появится только в стабильном релизе с ближайшим квартальным обновлением.

Вместе с этим, в Android 16 будет представлен новый интерфейс Material 3 Expressive, предназначенный для улучшения удобства использования, особенно для пожилых пользователей. Дизайн-система охватит все стандартные приложения, в том числе полностью обновлённое приложение «Часы».

Google уже несколько лет последовательно усиливает меры безопасности мобильной платформы Android, стараясь сократить число краж смартфонов, снизить их привлекательность для перепродажи и защитить персональные данные пользователей.

OpenAI выпустила модели GPT-4.1 для пользователей ChatGPT

Компания OpenAI объявила о внедрении новых версий языковых моделей GPT-4.1 и GPT-4.1 mini в сервис ChatGPT. Об этом стало известно из официального сообщения компании, опубликованного в среду, 14 мая, в социальной сети X. Новые модели ориентированы прежде всего на программистов, которым необходим инструмент для написания и отладки кода.

 Источник изображения: Unsplash, Levart_Photographer

Источник изображения: Unsplash, Levart_Photographer

GPT-4.1, по данным OpenAI, отличается повышенной скоростью работы и превосходит модель GPT-4o в задачах кодинга и следования инструкциям. Модель уже доступна пользователям платных подписок ChatGPT Plus, Pro и Team. Одновременно с ней компания запускает менее мощную версию — GPT-4.1 mini, доступную как для бесплатных, так и для платных пользователей сервиса. В результате этого обновления модель GPT-4.0 mini полностью прекращает поддержку и убирается из интерфейса ChatGPT.

Впервые модели GPT-4.1 и GPT-4.1 mini были представлены ещё в апреле 2025 года, однако тогда были доступны только разработчикам через API. Этот запуск вызвал критику со стороны исследовательского сообщества, так как OpenAI не опубликовала отчёт о безопасности новых моделей. Эксперты усмотрели в этом снижение прозрачности стандартов компании.

Руководитель отдела безопасности OpenAI Йоханнес Хайдеке (Johannes Heidecke) подчеркнул, что модель GPT-4.1 «не добавляет новых модальностей и способов взаимодействия и не превосходит модель GPT-4o по интеллекту». Поэтому, по его словам, вопросы безопасности GPT-4.1 «существенны, но отличаются от моделей следующего поколения».

Теперь OpenAI намерена повысить прозрачность своей работы и чаще публиковать результаты внутренних тестов безопасности моделей. Эти данные будут доступны на недавно созданном компанией ресурсе «Safety Evaluations Hub».

Выход GPT-4.1 происходит в условиях усиленного внимания к инструментам на базе искусственного интеллекта для разработчиков. Так, по сообщениям отраслевых СМИ, OpenAI близка к завершению сделки по покупке популярного инструмента для программирования Windsurf за 3 млрд долларов США. В свою очередь, Google недавно обновила свой чат-бот Gemini, упростив его интеграцию с проектами на GitHub.

YouTube начнёт показывать рекламу рядом с самыми интересными местами видео

На YouTube начнут показывать рекламу сразу после самых ярких и эмоциональных моментов видео. Новый формат таргетинга, получивший название Peak Points, использует искусственный интеллект Gemini для анализа видео и определения сцен с максимальным вовлечением, например, кульминационных или эмоциональных эпизодов. Как только такой момент заканчивается, пользователю покажут рекламное объявление.

 Источник изображения (скриншот): techcrunch.com

Источник изображения (скриншот): techcrunch.com

Peak Points был представлен на недавнем мероприятии Upfront в Нью-Йорке, сообщает TechCrunch. По замыслу YouTube, реклама после «пиковых точек» будет эффективнее запоминаться, так как зрители в этот момент наиболее вовлечены в контент. Этот подход можно сравнить со стратегией, называемой эмоциональным таргетингом, когда рекламодатели стараются представить свою рекламу, характер которой соответствует настроению видео.

Несмотря на то, что обычно любые нововведения являются шагом вперёд, неоднозначность нового формата очевидна: рекламная пауза в самый интересный момент может не всем пользователям понравиться. Многие предпочитают смотреть видео без помех, особенно если оно вызывает сильные эмоции. Пока достоверно неизвестно, можно ли будет отключать или пропускать Peak Points, как обычную рекламу.

Параллельно YouTube представил и более привлекательный для зрителей формат — шоппинг-ленту прямо в рекламе. Теперь во время просмотра ролика можно будет покупать товары, не переходя на другие сайты. По мнению компании, это должно понравиться как рекламодателям, так и пользователям.

Продажи серверов в России падают второй год подряд — потенциал импортозамещения практически исчерпан

Ассоциация разработчиков и производителей электроники (АРПЭ) совместно с компаниями «Гравитон», СИЛА, «Тринити», Fplus, BITBLAZE и GS Group провела исследование российского рынка серверного оборудования. Оно показало, что данный сегмент сокращается на протяжении последних двух лет, причём в последний год этот процесс ускорился.

 Источник изображений: Kvistholt Photography / Unsplash

Источник изображений: Kvistholt Photography / Unsplash

Согласно отчёту, за весь 2024 год в стране было продано 147,95 тыс. серверов всех типов, что на 15,1 % меньше по сравнению с аналогичным показателем годом ранее. В денежном выражении объём российского рынка серверов в 2024 году составил $1,78 млрд, что на 1,4 % больше, чем в 2023 году.

Положительная динамика в денежном выражении была обусловлена главным образом технологическими и экономическими факторами. Для планомерного развития инфраструктуры требуется повышение производительности и функциональности оборудования, что ведёт к увеличению доли новых поколений процессоров и более дорогих конфигураций серверов. В то же время, на фоне санкционных ограничений, за последние три года средняя стоимость серверного оборудования росла вслед за увеличением логистических и производственных издержек, а также укреплением среднегодового курса доллара США.

В исследовании отмечается, что доминировавший на рынке после ухода зарубежных вендоров фактор импортозамещения начал ослабевать, приближаясь к пределам, определяемым потенциалом регулируемых рынков, возможностями разработки и экономикой производства. По итогам 2024 года доля отечественных производителей серверов составила 43 %, что всего на 1,7 процентного пункта больше, чем в 2023 году.

«Уход из страны ведущих иностранных вендоров стал основным драйвером развития российских производителей серверного оборудования в 2022 и 2023 годах. Десятки компаний начали выпускать серверы под собственными брендами, многие из них инвестировали в локализацию производства, а некоторые вложились в разработки. Однако потенциал импортозамещения был выбран достаточно быстро, и в 2024 году российские компании почувствовали перелом тренда», — считает ведущий аналитик АРПЭ Василий Агапов.

Чаще всего российские вендоры занимаются локализацией производства серверов зарубежной разработки на территории страны. Из-за ценовой конкуренции такой подход не позволяет российскому производству выйти за пределы регулируемых рынков. При этом на открытых рынках увеличивается импорт серверов под собственными брендами производителей. Такая модель позволяет российским вендорам организовать авторизованный канал поставок и технической поддержки, а также преодолеть барьеры, характерные для параллельного импорта.

«Поскольку в регулировании государственных закупок нет требований к отечественной разработке, локализация производства осуществляется путём приобретения соответствующей конструкторской документации у иностранной ODM-компании с дальнейшим размещением производства на территории РФ и включением продукции в Реестр российской промышленной продукции. Технологически локализация представляет собой монтаж компонентов на печатные платы, изготовление корпусов, сборку и тестирование оборудования. Использование российских компонентов ограничено позициями, которые не влияют на схемотехнику серверных плат», — пояснил исполнительный директор АРПЭ Иван Покровский.

Отмечается, что в прошлом году многие заказчики стремились продлить жизненный цикл уже имеющегося оборудования, а также вводили в эксплуатацию серверы, приобретённые ранее. Это позволило значительно сократить расходы на покупку нового оборудования, в том числе отечественного. В АРПЭ прогнозируют, что в нынешнем году российский рынок серверов ожидает стагнация, а рост возобновится, когда эксплуатируемое оборудование потребует замены. В то же время спрос на отечественную продукцию в основном будет стимулироваться регулированием рынка критической информационной инфраструктуры (КИИ), которое в настоящее время формируется.

Google представила ИИ-систему AlphaEvolve, которая отлично создаёт и оптимизирует алгоритмы — она ускорит обучение других ИИ

Подразделение Google DeepMind, занимающееся разработками в сфере искусственного интеллекта, заявило о создании новой ИИ-системы под названием AlphaEvolve, ориентированной на разбор задач с поддающимися машинной обработке решениями. Разработчики уверены, что этот алгоритм поможет оптимизировать инфраструктуру, которую Google использует для обучения больших языковых моделей (LLM).

 Источник изображений: DeepMind

Источник изображений: DeepMind

В сообщении говорится, что в настоящее время DeepMind работает над созданием пользовательского интерфейса для AlphaEvolve. После завершения этого процесса доступ к ИИ-алгоритму получит ограниченное число исследователей, а позже — более широкая аудитория.

Большинство ИИ-моделей периодически галлюцинируют, что обусловлено их вероятностной архитектурой: они иногда выдумывают факты. Любопытно, что новые ИИ-алгоритмы, такие как o3 от OpenAI, галлюцинируют чаще, чем их предшественники. Это свидетельствует о сложности самой проблемы.

Для борьбы с галлюцинациями в AlphaEvolve реализован специальный механизм — автоматическая система оценок. Она задействует ИИ-модели для генерации, критики и формирования пула возможных ответов на поставленный вопрос, а также автоматически оценивает точность этих ответов.

AlphaEvolve — не первая система, использующая подобный подход. Разные исследователи, включая команду DeepMind, уже несколько лет применяют схожие методы в различных математических областях. Однако сейчас DeepMind утверждает, что использование в AlphaEvolve «самых современных» моделей, таких как Gemini, делает систему значительно более мощной по сравнению с предыдущими аналогами.

 Источник изображений: DeepMind

Процесс взаимодействия пользователя с AlphaEvolve начинается с постановки задачи. При желании пользователь может добавить больше деталей, включая инструкции, уравнения, фрагменты кода и соответствующую литературу. Также необходимо предоставить механизм для автоматической оценки ответов в виде формулы.

Поскольку AlphaEvolve может решать только те задачи, точность решений которых она способна самостоятельно оценить, система работает лишь с определёнными типами задач — в частности, в областях информатики и оптимизации систем. Ещё одно существенное ограничение заключается в том, что ИИ-система способна описывать решения только в виде алгоритмов, что делает её малопригодной для решения нечисловых задач.

В ходе тестирования AlphaEvolve решала около 50 математических задач, охватывающих различные области — от геометрии до комбинаторики. В итоге ИИ-система смогла «воспроизвести» уже известные решения в 75 % случаев и найти улучшенные варианты решений в 20 % случаев. DeepMind также протестировала систему на практических задачах, таких как повышение эффективности работы центров обработки данных Google и ускорение обучения ИИ-моделей. По данным разработчиков, AlphaEvolve создала алгоритм, который позволил вернуть в оборот 0,7 % вычислительных ресурсов Google по всему миру. Система также предложила вариант оптимизации, позволивший сократить общее время обучения моделей семейства Gemini на 1 %.

Следует отметить, что пока AlphaEvolve не совершила прорывных открытий. В одном из экспериментов система предложила вариант улучшения дизайна ИИ-ускорителя Google TPU, который ранее уже был найден с помощью других алгоритмов. Однако DeepMind приводит те же аргументы, что и многие другие разработчики в сфере ИИ: AlphaEvolve способна экономить время, позволяя специалистам сосредоточиться на решении других задач.

Ubisoft уточнила, когда выйдет многострадальный ремейк Prince of Persia: The Sands of Time

Французский издатель и разработчик Ubisoft в новом финансовом отчёте уточнил сроки выхода многострадального ремейка культового приключенческого экшена Prince of Persia: The Sands of Time.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, переосмысление «Песков времени» должно было выйти в январе 2021-го, но после нескольких переносов и смены разработчика (в мае 2022-го за проект взялись авторы оригинальной игры из Ubisoft Montreal) релиз наметили на 2026-й.

Как стало известно из отчёта Ubisoft за прошедший финансовый год, ремейк Prince of Persia: The Sands of Time запланирован к выходу на протяжении текущего фискального года (начался 1 апреля 2025-го).

Таким образом, с учётом ранее анонсированной информации сроки релиза переосмысления Prince of Persia: The Sands of Time сократились до трёх месяцев — с 1 января по 31 марта 2026 года.

За производство обновлённой Prince of Persia: The Sands of Time вдобавок к Ubisoft Montreal с прошлой весны отвечает ещё одна канадская студия Ubisoft — Ubisoft Toronto (Far Cry 6, Watch Dogs: Legion, ремейк Splinter Cell).

По данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), ремейк переделывают с нуля: избрали более реалистичный подход к графике, перезаписали анимации и захват движений, переписали сценарий, переиначили механики боя, паркура и так далее.

Изначально ремейк Prince of Persia: The Sands of Time разрабатывался для PC (Ubisoft Connect, Epic Games Store), PS4 и Xbox One. Для каких платформ проект готовится после перезапуска разработки, неясно.

JBL выпустила Bluetooth-колонку Music Horizon 3 с функциями будильника и ночника

Компания JBL объявила о выходе в Китае беспроводной Bluetooth-колонки Music Horizon 3, которая также может использоваться в качестве будильника, FM-радио и ночника. Стоимость новинки — 1099 юаней ($153).

 Источник изображений: JBL

Источник изображений: JBL

JBL Horizon 3 оснащена двумя 1,5-дюймовыми полнодиапазонными динамиками и двумя пассивными излучателями, обеспечивающими стереозвучание с улучшенными басами. Указывается, что устройство лучше всего подходит для небольших и средних помещений.

Большой цифровой дисплей отображает виджет часов, дату, время будильника, название воспроизводимого музыкального трека или радиостанции. Яркость экрана автоматически регулируется в зависимости от условий освещения.

JBL Horizon 3 можно использовать в качестве ночника, регулируя цветовую температуру и яркость через приложение JBL One. Удерживая после нажатия ручку громкости, можно активировать режим сна и выбрать расслабляющие звуковые эффекты, такие как «шум морских волн», «звуки дождя» или «звуки леса» для улучшения сна. Сенсорные кнопки облегчают управление устройством в условиях слабого освещения.

Также предусмотрена функция «будильник рассвета», которая постепенно увеличивает яркость света, имитируя лучи восходящего солнца, перед включением утром мелодии будильника или FM-радио в качестве сигнала.

JBL Horizon 3 поддерживает беспроводной протокол Bluetooth 5.3 с возможностью одновременного подключения двух устройств. Также имеется поддержка технологии Auracast для создания стереопар с другими колонками производства JBL и Harman.

Размеры колонки составляют 209 × 137 × 83 мм, вес — 0,78 кг. Согласно заявлению производителя, при изготовлении устройства использовались переработанные материалы. Упаковка также соответствует требованиям экологической безопасности: бумага сертифицирована по стандарту FSC, а надписи на ней выполнены соевыми чернилами.

Тесты показали, что тяговая батарея Volkswagen ID.3 Pro за четыре года сохраняет 91 % первоначальной ёмкости

Одним из стереотипов, с которыми производителям электромобилей приходится бороться при продвижении своей продукции на автомобильном рынке, остаётся потеря тяговой батареей своей ёмкости в процессе эксплуатации. В случае с электромобилем Volkswagen ID.3 за четыре года эти потери не превышают 9 % от номинала, как определила авторитетная немецкая организация ADAC.

 Источник изображения: Volkswagen

Источник изображения: Volkswagen

Эта независимая организация, как отмечает Electrek, за четыре года проехали на электромобиле ID.3 Pro более 160 000 км, тем самым выбрав отведённый автопроизводителем гарантийный ресурс. Если бы эксплуатация была менее интенсивной, они могли бы рассчитывать на гарантийное покрытие в течение восьми лет, но первый фактор сработал раньше.

Данный электромобиль оснащается тяговой батареей номинальной ёмкостью 77 кВт·ч. Концерн Volkswagen гарантирует, что к концу гарантийного периода тяговая батарея сохранит не менее 70 % первоначальной ёмкости. В случае с конкретным экземпляром это обязательство было перевыполнено с большим запасом, поскольку батарея сохранила 91 % своей первоначальной ёмкости. Разумеется, рассчитывать на повторяемость такого результата наверняка можно только при сопоставимых условиях эксплуатации, но такой итог в любом случае призван воодушевить скептиков.

При этом нельзя утверждать, что длительный тест ADAC осуществлялся в щадящем режиме. Примерно 40 % зарядок осуществлялось на мощных станциях постоянного тока, нередко до 100 % ёмкости с последующим простоем в течение нескольких дней. Как известно, производители рекомендуют не заряжать батареи до предела и не хранить их с полным зарядом без эксплуатации. На протяжении четырёх лет эксплуатации программное обеспечение ID.3 Pro регулярно обновлялось, это позволило не только адаптировать машину к зарядке на скоростных станциях мощностью до 170 кВт, но и повысить эффективность расходования заряда в движении. Попутно было отмечено, что при таком пробеге основные детали и узлы электромобиля сохранили приличный остаточный ресурс и внешний вид. Эти доводы призваны повысить привлекательность подержанных электромобилей марки в глазах потенциальных покупателей, как считают в Volkswagen.

С перезапуском производства ускорителей H20 для Китая у Nvidia возникнут проблемы

Недавнее снятие запрета на поставки ускорителей вычислений H20 в Китай стало для Nvidia значимой победой в лоббировании своих интересов на уровне американского правительства, хотя среди парламентариев в США до сих пор находятся противники этого шага. Наладить выпуск новых партий H20 для Китая будет не так просто, как поясняет The Information.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Агентство Reuters со ссылкой на это издание сообщает, что в апреле после введения запрета на поставки H20 в Китай компания Nvidia отменила заказы на выпуски чипов для них, которые размещала на конвейере тайваньской TSMC. Последняя с тех пор высвободившиеся производственные мощности забронировала за другими заказчиками, и вернуть их под нужды Nvidia будет не так просто. Глава и основатель компании Дженсен Хуанг (Jensen Huang) уже отмечал, что на это может уйти до девяти месяцев, и дело не только в определении уровня спроса, но и в оценке производственных возможностей подрядчиков. На данный момент возобновлять производство H20 компания не планирует, по имеющейся информации.

В то же время, как отмечает The Information, имеющихся у Nvidia запасов готовых ускорителей H20 для быстрого удовлетворения спроса в Китае может не хватить. О возможном дефиците Nvidia уже сообщила своим китайским клиентам. К слову, аналитики Needham пока оценивают потенциальную выручку Nvidia от поставок H20 в Китае в $3 млрд в квартал, начиная с августа текущего года. Часть предназначенных для поставок ускорителей H20 после апрельского запрета была утилизирована, поэтому имеющиеся запасы несколько уменьшились. Они в денежном эквиваленте оценивались примерно в $10,6 млрд, их планировалось распределить за два квартала, но в новых условиях запас может быть растянут на более длительный период.

Некоторые Samsung Galaxy Z Fold7 оказались неспособны раскрыться полностью

Скорый старт продаж Galaxy Z Fold7 может быть омрачён проблемой с шарниром — экраны некоторых устройств раскрываются не до конца. Пока речь идёт лишь о нескольких демонстрационных экземплярах, замеченных в магазинах. Однако неполное раскрытие может указывать на системные проблемы с некими компонентами шарниров.

 Источник изображения: Reddit, GSMArena

Источник изображения: Reddit, GSMArena

Причины пока не выяснены, но они могут быть связаны с производственным дефектом или повреждением из-за неаккуратного обращения, хотя последнее маловероятно для новых демонстрационных устройств. Также не исключено, что это некоторые предсерийные модели, которые не прошли финальную проверку качества. Кроме того, как пишет GSMArena, нельзя сбрасывать со счетов человеческий фактор, так как возможно, некоторые пользователи просто не до конца раскрывали устройство. По крайней мере, в тестовом экземпляре для обзора GSMArena подобных проблем не обнаружила.

Объявлений о массовом браке или отзыве устройств со стороны Samsung пока не прозвучало. Однако нельзя не отметить, что Galaxy Z Fold7 оснащён новым, более тонким шарниром Armor FlexHinge, который должен уменьшить складки на экране и повысить долговечность за счёт более равномерного распределения нагрузки. Конкретные данные о ресурсе шарнира Samsung пока не публиковала, но, к примеру, у Galaxy Z Fold6 этот показатель составляет более 200 000 циклов открытия и закрытия без поломок.

Стоит также отметить, что с момента выхода Galaxy Z Fold5 допустимое отклонение угла раскрытия составляло 178,5–181,5 градуса. Если отклонение превышало этот диапазон, устройство подлежало замене по гарантии. Возможно, для Galaxy Z Fold7 установлены аналогичные нормы, однако официальной информации об этом пока нет.

Монополия дала трещину: ЕС заставил Corning изменить политику поставок Gorilla Glass

Европейская комиссия завершила антимонопольное расследование в отношении американской компании Corning, производителя защитного стекла Gorilla Glass. В прошлом году регулятор начал проверку из-за подозрений, что эксклюзивные контракты Corning с производителями смартфонов ограничивают конкуренцию и приводят к завышению цен. В итоге компания согласилась изменить условия сотрудничества с производителями электроники, что позволило ей избежать штрафа.

 Источник изображений: Corning

Источник изображений: Corning

Согласно выводам Еврокомиссии, Corning обязывала производителей мобильных устройств закупать почти всё защитное стекло только у неё, предлагая скидки за отказ от сотрудничества с конкурентами. Теперь компания должна исключить все эксклюзивные условия из действующих контрактов с производителями смартфонов и предприятиями по переработке стекла. Кроме того, как сообщает Engadget, ей запрещено заключать подобные соглашения в будущем.

В Европейской экономической зоне Corning больше не сможет требовать от клиентов закупки определённых объёмов стекла, а на глобальном уровне доля её поставок не должна превышать 50 % от потребностей каждого производителя. Эти обязательства будут действовать девять лет, а их выполнение будет контролироваться независимым наблюдателем.

Штрафы Евросоюза за нарушение антимонопольных правил могут достигать до 10 % годового оборота компании, однако Corning удалось на настоящий момент избежать финансовых санкций. Как заявили в компании, расследование завершилось без признания нарушений и не окажет существенного влияния на бизнес по производству стекла Gorilla Glass или деятельность Corning в целом. По данным Bloomberg, это решение позволило ей сохранить текущие позиции на рынке без значительных потерь.

Рынок ПК показал максимальный рост за три года — лидером осталась Lenovo

Lenovo вновь сумела укрепить лидерство по общей доле рынка среди производителей ПК и на несколько процентных пунктов увеличить разрыв от занявшей второе место HP, гласит статистика Counterpoint Research. По итогам II квартала 2025 года на модели Lenovo пришлись чуть более четверти всех поставленных ПК — доля компании достигла 25,1 %, увеличившись с 23,6 % годом ранее.

 Источник изображения: lenovo.com

Источник изображения: lenovo.com

HP во II квартале 2025 года заняла второе место с долей 20,9 %, хотя в прошлом году она занимала 21,5 % рынка. Перестановок в пятёрке лидеров не случилось, все сохранили свои места, изменив лишь размеры долей: Dell снова стала третьей с 14,5 % рынка (было 16,1 %), Apple оказалась четвёртой с 8,9 % (было 8,6 %), Asus — пятой с 6,8 % (было 6,3 %). Остальным производителям достались 23,8 % рынка, а во II квартале прошлого года этот показатель составлял 23,9 %.

 Источник изображения: counterpointresearch.com

Источник изображения: counterpointresearch.com

Мировой рынок ПК по итогам II квартала 2025 года показал рост на 8,4 % в годовом исчислении, и это самая высокая положительная динамика с 2022 года. Всплеск роста в 2022 году объяснялся эффектами пандемии; в этом году положительными факторами стали грядущее прекращение поддержки Windows 10, появление ПК с поддержкой ИИ, а также страх перед пошлинами на ввоз продукции в США. В 2026 году, как ожидается, более половины ноутбуков будут поддерживать локальную работу с ИИ. В перспективе факторы пошлин и спроса на ПК с ИИ будут уравновешивать друг друга, считают аналитики Counterpoint Research.

Сейчас многие производители пытаются перенести производство ПК, предназначенных для США, из Китая в другие страны. И дело здесь не только в пошлинах — компании задумались о снижении рисков, сопутствующих чрезмерной зависимости от поставок из одной страны.

Переход США на электромобили откладывается: автопроизводители массово отменяют и замораживают EV-проекты

В 2025 году крупные автопроизводители начали массово отказываться от своих амбициозных планов по выпуску электромобилей в США, которые ещё пару лет назад казались весьма перспективными. Причиной стали снижение спроса, изменения в государственной политике США и проблемы в цепочках поставок.

 Volvo All-EV. Источник изображения: Volvo

Volvo All-EV. Источник изображения: Volvo

Снижение интереса к электромобилям в США, рост тарифов и изменения в регулировании привели к тому, что такие компании, как Honda, Nissan, Volvo, Mercedes-Benz и Stellantis, публично заявили об отмене или переносе запуска своих EV-моделей. Многие из этих проектов находились в разработке несколько лет, и их закрытие привело к финансовым потерям, пишет издание Wired.

Пять лет назад автопроизводители активно заявляли о переходе Америки на электромобили. Mercedes-Benz и Volvo планировали полностью перейти на электротягу к 2030 году, General Motors — к 2035 году. Однако пандемия, усиление регулирования, замедление роста продаж и изменения в политике заставили пересмотреть эти планы. В США новый законопроект Республиканской партии и изменения в тарифной политике также негативно повлияли на развитие инфраструктуры для электромобилей.

По данным консалтинговой компании AlixPartners, прогнозы продаж электромобилей и гибридов к 2030 году снизились на 46 % по сравнению с прошлогодними оценками. Марк Уэйкфилд (Mark Wakefield), руководитель направления автомобильной отрасли в AlixPartners, отметил, что последние пять лет характеризовались постоянными потрясениями, и отмена проектов является частью этого процесса. При этом он подчеркнул, что автопроизводителям приходится быстрее реагировать на изменения в условиях конкуренции с китайскими компаниями, способными выводить новые модели на рынок менее чем за два года (вместо стандартных для США 5–7 лет). Одновременно Ханна Хесс (Hannah Hess), эксперт по энергетике и климату из Rhodium Group, отметила, что всё чаще компании просто прекращают говорить о своих EV-проектах, не объявляя об их отмене официально.

Среди отменённых моделей Wired указал трёхрядный электрический внедорожник Ford, электрические седаны Nissan и Infiniti, платформа Mercedes-Benz MB.EA-Large «умерла» в мае 2024 году, электрическая версия Maserati MC20 Folgore «ушла» в марте 2025 года. Также прекращён проект Apple Car (Project Titan), столкнувшийся с внутренними трудностями и сменой приоритетов компании, и стартап Fisker, который приостановил разработку из-за финансовых проблем, а затем объявил о банкротстве. Линейка Volvo All-EV прекратила своё существование в сентябре 2024 года.

Некоторые модели были не отменены, а перенесены. В их число входит электрический Porsche 718 (выпуск задержан из-за снижения спроса и банкротства поставщика батарей Northvolt), Ferrari (перенесла выпуск второго электромобиля на 2028 год), Lamborghini (перенесла электрические модели на 2029–2035 годы). У Buick и General Motors (GM) также отложен запуск их первой электрической модели и пересмотрена стратегия перехода на электромобили к 2035 году. Honda отказалась от новой серии электромобилей, которая должна была выйти на дороги в 2026.

Tesla, в свою очередь, пересмотрела планы относительно самого доступного электромобиля, ранее запланированного к выпуску на 2025 год, и сосредоточилась на других проектах, включая запуск беспилотных такси в Техасе.

Складной Samsung Galaxy Z Fold7 оказался дорогим в ремонте — замена экранов обойдётся в 61 % стоимости нового смартфона

Гибкие дисплеи — удовольствие не из дешёвых, и их замена на складных смартфонах вроде Samsung Galaxy Z Fold7 и Flip7 может обернуться значительными расходами. Точные цены на экраны в новых моделях выяснил ресурс SamMobile.com.

Гибкий внутренний дисплей для Samsung Galaxy Z Fold7 обойдётся в €761, а расположенный на наружной части корпуса второй экран — в €525, сообщил европейский поставщик запчастей. Более компактная внутренняя складная панель на Galaxy Z Flip7 стоит €342, а внешний дисплей FlexWindow — €207. Цены приводятся без учёта стоимости работ — их тоже придётся оплатить при обращении в сервисный центр. Напомним, что новый Galaxy Z Fold7 стоит в Европе от €2099, а раскладушка Galaxy Z Flip7 — от €1199.

Замена экрана не покрывается стандартной гарантией Samsung, так как она не распространяется на механические повреждения. Поэтому многие покупатели теперь оплачивают подписку Samsung Care+, которая покрывает случайную порчу устройства. В случае Samsung Galaxy Z Fold7 такая подписка обходится $13 в месяц или $259 в год плюс за неограниченное количество услуг по ремонту треснувшего экрана или стеклянного покрытия задней крышки за $29 в день обращения. Для владельцев Samsung Galaxy Z Flip7 подписка стоит $10 в месяц или $169 в год.

Гибкие панели Samsung достаточно прочные, чтобы не выходить из строя при активном использовании телефона в течение нескольких лет. Но случайные механические повреждения могут вылиться в крупные траты, поэтому со складными смартфонами рекомендуется обращаться с осторожностью.

В США испытали двигатель ракеты для первого старта с другой планеты

Компания Northrop Grumman сообщила об успешных статических огневых испытаниях двигателя ракеты для старта с поверхности Марса. Если NASA продолжит финансировать программу MSR по доставке образцов с Красной планеты на Землю, то испытанный на днях прототип воплотится в ракете для первого в истории старта с поверхности другой планеты. Успешные испытания двигателя на Земле стали новым шагом к этой мечте.

 Источник изображений: Northrop Grumman

Источник изображений: Northrop Grumman

Следует уточнить, что компания Northrop Grumman провела огневые испытания двигателя второй ступени. Ракета MAV (Mars Ascent Vehicle) будет состоять из двух ступеней. Её длина составит 3 м, а масса — 450 кг. Отличительной особенностью двигателя второй ступени станет то, что в полёте в процессе работы он будет вращаться вокруг своей оси. Это повысит стабилизацию полёта ракеты в чрезвычайно разреженной атмосфере Марса. На видео испытаний ниже можно увидеть, как двигатель начинает вращаться после запуска и останавливается после окончания работы.

Устройство ракеты для старта с поверхности Марса достаточно необычное. Однако разработчик утверждает, что в конструкции ракеты и в твердотопливной смеси используются материалы и вещества, уже проверенные в условиях Марса. Вероятность отказа или разрушения очень мала, что находит подтверждение, например, во время огневых статических испытаний. Более того, двигатели первой ступени испытывались в криокамере, поскольку дюзы должны выдерживать работу на Марсе в условиях минусовых температур.

«Третьими успешными полномасштабными статическими [огневыми] испытаниями мы продемонстрировали конструкцию, близкую к готовой к полёту, с использованием проверенных космических материалов и топлива, — сказал Джефф Бемис (Jeff Bemis), руководитель программы Mars Ascent Propulsion System (MAPS) в Northrop Grumman. — Мы уже бывали на Марсе, используя подобные материалы и топливо. Наши материалы и топливо доказали свою надёжность и хорошо подходят для экстремальных условий космоса и требований к защите планет».

 Художественная концепция

Художественная концепция

Проблема в другом: в новом бюджетном плане деньги на программу NASA MSR не предусмотрены. Возвращать образцы с Марса предварительно решили с началом пилотируемой космонавтики на Марс, что произойдёт после 40-х годов. Это сделает ракету Northrop Grumman ненужной, хотя её наработки могут пригодиться в будущем в каком-то виде. Но зато ракета будет готова к выполнению своей задачи, если на космические программы США вдруг найдутся деньги.

Samsung похвалилась ажиотажным спросом на новые складные смартфоны — 210 000 заказов за двое суток только в Индии

Складные смартфоны Samsung нового поколения — модели Galaxy Z Fold7, Z Flip 7 и Z Flip7 FE — вызвали у потребителей значительный интерес, пишет Gizmochina со ссылкой на предоставленную самой компанией информацию. Только в Индии за двое суток на эти устройства оформили 210 000 предварительных заказов.

Это новый рекорд для складных смартфонов Samsung, уже сравнимый с показателями основной флагманской линейки Galaxy S25. Корейский производитель связал успех этих устройств с интересом молодых индийцев к гаджетам премиального класса с передовыми функциями. Возглавляющий линейку смартфон-книжка Samsung Galaxy Z Fold7 доступен в цветах Blue Shadow (синий), Silver Shadow (серебристый) и Jet Black (чёрный), российская цена составляет от 148 990 руб. Складной Galaxy Z Flip 7 предлагается в вариантах Coral Red (красный), Jet Black (чёрный) и Blue Shadow (синий), в России он будет продаваться по цене от 91 990 руб. На сайте Samsung две старшие модели можно приобрести также в зелёной расцветке Mint. За доступный только в чёрном и белом цветах Galaxy Z Flip7 FE в России придётся отдать от 69 990 руб.

Предзаказы в Индии принимаются на торговых площадках и в розничных сетях; действует спецпредложение — версия с накопителем 512 Гбайт по цене варианта на 256 Гбайт. Доступна беспроцентная рассрочка сроком на 24 месяца. Все три модели производятся в Индии и работают под управлением Android 16 с надстройкой One UI 8 — доступны сервисы искусственного интеллекта Google Gemini Live и собственные службы ИИ Samsung, а также фирменные функции безопасности Knox Enhanced Encrypted Protection (KEEP).

Samsung Galaxy Z Fold7 оказался тоньше и легче, чем прежде: его масса составляет 215 г, а толщина в сложенном состоянии — 8,9 мм; внутренний 8-дюймовый AMOLED-дисплей стал крупнее и ярче, присутствуют флагманский процессор Qualcomm Snapdragon 8 Elite и 200-мегапиксельная основная камера. Galaxy Z Flip7 может похвастаться внешним 4,1-дюймовым экраном FlexWindow и 6,9-дюймовым основным, аккумулятором на 4300 мА·ч, масса устройства составляет 188 г. Наконец, Galaxy Z Flip7 FE — это первый складной смартфон среднебюджетной линейки FE.

Астрономы обнаружили странное тело в Солнечной системе, которое движется в резонансе с Нептуном

В свежем выпуске журнала The Planetary Science Journal вышла статья группы астрономов, посвящённая открытию уникального транснептунового объекта — астероида 2020 VN40. Астероид ведёт себя совершенно иначе, чем остальные транснептуновые тела, находящиеся в орбитальном резонансе с Нептуном. «Это как уловить новый ритм в хорошо знакомой мелодии», — говорят учёные. Открытие обещает помочь восстановить историю орбит далёких объектов на окраине нашей Солнечной системы.

 Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

Открытие астероида 2020 VN40 было сделано в рамках обзора LiDO (Large inclination Distant Objects), цель которого — изучение объектов с большим орбитальным наклонением к плоскости эклиптики Земли и большинства планет Солнечной системы. Такие объекты поднимаются необычно высоко и опускаются далеко вниз относительно обычных орбит. Астероид 2020 VN40 оказался гравитационно связан с планетой Нептун, несмотря на значительное удаление от неё. Так, если Нептун совершает один оборот вокруг Солнца за 164,8 земного года, то 2020 VN40 делает это за 1648 лет. В среднем астероид удаляется от Солнца на расстояние, превышающее расстояние от Солнца до Земли в 140 раз.

Орбиты Нептуна и 2020 VN40 находятся в резонансе, то есть находятся в устойчивом соотношении, при котором их движения взаимосвязаны и уравновешиваются гравитационным взаимодействием. За орбитой Нептуна есть и другие объекты, находящиеся с ним в резонансе, но 2020 VN40 кардинально отличается от всех ранее известных. Во-первых, все прочие резонансные тела движутся примерно в плоскости эклиптики. Во-вторых, они вращаются в противофазе с Нептуном: когда Нептун приближается к Солнцу, они, наоборот, максимально отдаляются.

 Орбита астероида покахана толстой жёлой линией (орбиты планет-гигантов показаны белым). Источник изображения: Rosemary Pike, CfA

Орбита астероида показана толстой жёлтой линией (орбиты планет-гигантов показаны белыми маленькими кружками). Источник изображения: Rosemary Pike, CfA

Астероид 2020 VN40, напротив, максимально сближается с Солнцем одновременно с Нептуном и пересекает эклиптику под большим углом. Такое поведение намекает на возможное существование других транснептуновых объектов с необычными орбитами. Поскольку все тела в Солнечной системе влияют друг на друга посредством гравитации, а это влияние хорошо описывается математическими уравнениями ещё со времён Кеплера, изучение орбит позволяет восстанавливать их эволюцию и историю Солнечной системы в целом.

«Это большой шаг к пониманию внешней части Солнечной системы, — заявила руководитель группы Розмари Пайк (Rosemary Pike) из Центра астрофизики Гарвардского и Смитсоновского университетов. — Это показывает, что объекты, на которые влияет Нептун, могут находиться в очень отдалённых областях, и даёт нам новые сведения о том, как развивалась Солнечная система».

В Mercedes-Benz создали самый мощный в мире 13-килограммовый электродвигатель

Подразделение YASA компании Mercedes-Benz создало самый мощный в мире электродвигатель. Разработка сочетает компактность, высокую мощность и рекордный крутящий момент, что позволит буквально стереть границы возможностей в сфере электротранспорта — и не только наземного. Но начнётся всё с электромобилей, которые с новым электродвигателем превратятся в гоночные болиды.

 Источник изображения: YASA

Источник изображения: YASA

Разработка относится к аксиальным электродвигателям, в которых вращение осуществляется вокруг собственной оси. Ориентация магнитов и катушек в таком двигателе создаёт магнитные поля, параллельные оси вращения, что обеспечивает высокую плотность мощности и сильный крутящий момент при относительно небольшом весе.

Представленный YASA прототип весит всего 13,1 кг при мощности 550 кВт (738 л. с.). Это даёт впечатляющую удельную мощность — 42 кВт/кг. В компании отмечают, что если бы Книга рекордов Гиннесса фиксировала такие достижения, новый двигатель уже был бы признан рекордсменом. Он более чем в два раза превосходит ближайшие конкурирующие разработки.

После приобретения YASA компанией Mercedes-Benz в 2021 году подразделение сосредоточилось на задачах для автомобильной отрасли. Очевидно, что со временем новые двигатели появятся в электромобилях этого бренда. В то же время у YASA есть аэрокосмический спин-офф — компания Evolito, которая занимается разработкой электродвигателей для авиации. Малый вес и рекордная удельная мощность — именно то, что необходимо конструкторам электрических самолётов. Вероятно, и в этой области вскоре появятся интересные новости.

По словам представителей YASA, осенью состоятся анонсы, посвящённые подготовке к серийному производству «самых мощных в мире электродвигателей». Сейчас компания работает над совершенствованием технологии, чтобы ежегодно выпускать до 50 тыс. единиц по приемлемым ценам.

Microsoft начнёт закачивать под землю фекалии, чтобы компенсировать выбросы CO₂ от ИИ

Поскольку ни один из техногигантов не способен обуздать рост выбросов углекислого газа при наращивании мощностей для задач ИИ, компания Microsoft решила подойти к проблеме с другой стороны. В четверг она заключила соглашение с компанией Vaulted Deep на масштабное захоронение фекалий и бытовых отходов, рассчитавшись с ней покупкой «зелёных» кредитов.

 Типичная станция аэрации по переработке сточных вод. Источник изображения: Vaulted Deep

Типичная станция аэрации по переработке сточных вод. Источник изображения: Vaulted Deep

Сообщается, что Microsoft и Vaulted Deep заключили договор на 12 лет. За это время в рамках соглашения с софтверным гигантом компания Vaulted Deep закачает в горные породы на глубину 1500 м суспензию из человеческих фекалий, отходов пищевой промышленности, сточных вод и другой органики общей массой 4,9 млн тонн. Стоимость сделки не разглашается.

Согласно предыдущей информации, Vaulted Deep уже утилизировала более 18 тысяч тонн CO₂, получив поддержку как финалист конкурса Xprize Carbon, а также привлекла $32 млн инвестиций.

Компания использует приёмы и технологии из нефтегазовой отрасли, чтобы закачивать органические отходы глубоко под землю. В конечном итоге через миллионы лет там образуются углеводороды — нефть и газ, которые можно будет использовать в будущем.

За каждую тонну углерода, запертого под землёй, компания Microsoft получит право вычесть соответствующий объём выбросов из своей отчётности. Формально ИИ Microsoft окажется экологически чистым, хотя говорить об углеродной нейтральности технологий ИИ в данном случае едва ли уместно.

С 2020 по 2024 год компания Microsoft выбросила в атмосферу более 75 млн тонн углекислого газа. Однако к настоящему моменту она приобрела более 83 млн тонн квот на удаление углерода, что сделало её одним из крупнейших покупателей на этом рынке. К 2050 году компания надеется устранить все выбросы парниковых газов, произведённые с момента её основания.

Падение спроса заставило Tesla предложить американским клиентам широчайший набор бонусов при покупке электромобиля

Прошлый календарный год Tesla впервые с 2011 года завершила падением продаж, пусть и на скромные 1,1 %. Второй квартал текущего года продемонстрировал снижение продаж электромобилей уже на 13 %, причём они просели даже в Китае, где до этого росли три квартала подряд. На этом фоне на родном для себя американском рынке компания начала предлагать покупателям впечатляющий набор бонусов.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Как поясняет Electrek, отчасти подобная активность Tesla обусловлена тем, что федеральная льгота на покупку электромобилей перестанет действовать в конце текущего квартала. Отчасти автопроизводитель пытается компенсировать это уже сейчас, предлагая всем покупателям своих электромобилей скидку в размере $7500 при условии оформления лизинга и поставки машины до 30 сентября текущего года. На $1000 экономии также могут рассчитывать действующие военнослужащие и ветераны, сотрудники скорой помощи, пожарные, полицейские, преподаватели и студенты. Всем покупателям Tesla также предлагает месяц бесплатного использования комплекса FSD. Более того, владельцы подержанных электромобилей этой марки могут перенести опцию FSD со своей старой машины на новую без доплат.

Наконец, опция премиального подключения к интернет-сервисам Premium Connectivity доступна без оплаты на 30 дней для покупателей Model 3 и Model Y, а для покупателей Cybertruck, Model S и Model X срок бесплатного использования увеличивается до одного года. Помимо доступа к потоковым видео и музыке, она позволяет получать информацию о трафике в реальном времени, быстро обновлять цифровые карты местности и просматривать видео с бортовых камер, записанное штатной охранной системой.

Определённые бонусы при покупке электромобилей Tesla распределяются и по конкретным моделям. Например, купившим Model Y за наличный расчёт предоставляется право 18 месяцев бесплатно заряжать её на фирменных станциях Supercharger. Покупающим готовую машину из наличия доступна на выбор одна бесплатная опция. Кроссовер также можно купить в кредит на 60 месяцев под ставку 3,49 % годовых, а ещё действует льготный лизинг на 24 или 36 месяцев с первоначальным взносом $3000.

Покупателей седанов Model 3 в США компания заманивает кредитом под 2,49 % годовых, причём при покупке машины с FSD процентная ставка становится нулевой. Кроме того, они могут получить одну из опций бесплатно при покупке готовой машины со склада. Такая возможность есть и у покупателей Model S и Model X, а интересующихся пикапами Cybertruck компания привлекает нулевой процентной ставкой при оплате FSD, а также бесплатным комплектом колёсных дисков типоразмера 20 дюймов при оформлении лизинга. Вся эта маркетинговая активность говорит о том, что на родном для себя американском рынке Tesla вынуждена стимулировать спрос на электромобили, хотя конкурентов у неё здесь не так много, как в Китае.

Трамп поддержал криптоиндустрию: подписан закон GENIUS Act о стейблкоинах

Президент США Дональд Трамп (Donald Trump) подписал первый крупный федеральный закон о криптовалюте GENIUS Act, который устанавливает правовые основы для регулирования стейблкоинов, таких как Tether (USDT), USD Coin (USDC) и других. Документ определяет, кто может выпускать цифровые валюты, стоимость которых привязана к активу, например, к доллару США, как управлять резервами, что происходит в случае банкротства эмитента, а также вводит обязательства по борьбе с отмыванием денег.

 Источник изображения: AI

Источник изображения: AI

Как сообщает The Verge, на церемонии подписания в Белом доме Трамп поблагодарил представителей криптосообщества, включая топ-менеджеров Coinbase и Tether. Он заявил, что его администрация поддерживает инновации, в отличие от предыдущего правительства Джо Байдена (Joe Biden), которое, по его словам, пыталось «уничтожить отрасль».

«Я вытащил вас из беды. Годами вас высмеивали, игнорировали, списывали со счетов. Сегодняшний день — это признание вашей работы и новаторского духа», — сказал Трамп, обращаясь к участникам рынка. Он также добавил, что поддержал криптоиндустрию на раннем этапе, чтобы укрепить доллар, но признал, что сделал это также и «ради голосов» в своей предвыборной программе на пост президента.

 Источник изображения: DrawKit Illustrations/Unsplash

Источник изображения: DrawKit Illustrations/Unsplash

Законопроект получил двухпартийную поддержку в Конгрессе. Его сторонники утверждают, что он обеспечит стабильность рынка и сохранит конкурентоспособность США. Однако некоторые политики, включая сенатора Джоша Хоули (Josh Hawley), раскритиковали GENIUS Act, назвав его подарком крупным технологическим компаниям и предупредив, что документ может способствовать сбору большего объёма финансовых данных о пользователях. Ещё жёстче высказалась демократ Элизабет Уоррен (Elizabeth Warren), член комитета Сената по банковскому делу, заявив, что закон «пронизан лазейками» и содержит недостаточные гарантии для потребителей, национальной безопасности и финансовой системы в целом.

Уоррен также отметила, что легитимизация стейблкоинов может открыть путь для коррупционных схем с участием самого Трампа. Она напомнила, что семья президента связана с криптокомпанией World Liberty Financial, выпустившей собственный стейблкоин USD1. По её словам, это создаёт риски злоупотреблений, включая торговлю президентским помилованием и государственными должностями. Белый дом отверг эти обвинения, сославшись на то, что активы президента управляются через траст (переданы в доверительное управление его детям).

По мнению Уоррен, это крупнейший коррупционный скандал в истории США, и принятие GENIUS Act не просто одобряет эту коррупцию, а активно способствует её распространению.

Bo Turbo — электросамокат с максимальной скоростью 160 км/ч и запасом хода 240 км

Пока власти некоторых регионов пытаются либо ограничить максимальную скорость, развиваемую электросамокатами, либо запретить их эксплуатацию в городской черте вовсе, британская компания Bo готовится вывести на рынок модель Turbo, способную разгоняться до 160 км/ч и преодолевать без подзарядки 240 км.

 Источник изображений: Bo

Источник изображений: Bo

Уже в августе этого года готовым выложить за электросамокат около $29 500 данная британская компания будет продавать традиционно компактное транспортное средство, отличающееся от предшественников безумной динамикой. Пара тяговых электродвигателей мощностью 24 кВт будет сочетаться с дисковыми четырёхпоршневыми тормозами, а тяговая батарея ёмкостью 1800 Вт·ч позволит проехать с умеренной скоростью до 240 км. Кроме того, она способна одновременно быстрым способом заряжать 1500 iPhone.

Над созданием столь необычного электросамоката, который во многих юрисдикциях обречён попасть под запрет для эксплуатации на дорогах общего пользования, работали выходцы из гоночной команды Williams «Формулы 1». По своей энерговооружённости такой самокат будет сопоставим с гиперкаром Bugatti Veyron. С коммерческой точки зрения особых ставок на данную модель не делается, просто подобный экземпляр нужен для привлечения внимания покупателей к «гражданской» версии Bo Model-M, которую компания намерена продавать законопослушным любителям двухколёсного электротранспорта.

Австрийцы упаковали электромобильный аккумулятор в корпус из дерева и стали

Нас уже не удивить спутниками из фанеры, но деревянный корпус аккумулятора электромобиля — это новшество в развитии современного транспорта. Такое решение было бы нормой двести или даже сто лет назад — во времена первых экспериментов с электротягой. Ожидать подобного в XXI веке казалось бы странным, но это случилось: учёные из Технологического университета Граца изготовили и доказали преимущества дерева и стали, как материалов для корпусов тяговых батарей.

 Источник изображения: TU Graz

Источник изображения: TU Graz

Исследователей беспокоили два вопроса: экологическая чистота производства корпусов тяговых аккумуляторов и их устойчивость к механическим повреждениям и огню. Не секрет, что серьёзное повреждение тягового аккумулятора электромобиля часто заканчивается пожаром. Возгорание может оказаться довольно масштабным, если огонь распространится на незатронутые аварией ячейки. Поэтому конструкции корпусов аккумуляторов делают жёсткими, с огнеупорными прокладками, чтобы по возможности уберечь ячейки от механических повреждений.

Учёные из Австрии проделали большую работу, разработав каркасную конструкцию корпуса тягового аккумулятора из стали и древесины. Сначала собирался деревянный каркас, вокруг которого сваркой из стальных листов формировался внешний корпус батареи. Для повышения прочности конструкции были предусмотрены деревянные распорки. Кроме того, древесину обработали так, чтобы она приобрела микроячеистую структуру — это также способствовало поглощению энергии удара при аварии.

Наконец, в качестве термопрокладок для верхней и нижней крышек корпуса батареи была использована пробка. В процессе горения пробка обугливалась, создавая дополнительный термозащитный слой.

Во время контролируемого поджога корпус аккумулятора из дерева и стали при нагреве до 1300 °C показал себя не хуже штатного алюминиевого корпуса тягового аккумулятора Tesla Model S. Более того, благодаря прослойке из пробки температура на противоположной от огня стороне термоизоляции была на 100 °C ниже, чем при горении стандартного аккумулятора. Но зачем такие сложности, если оба корпуса вели себя почти одинаково при пожаре? Тогда к работе подключили экологов.

Выяснилось, что производство корпусов тяговых аккумуляторов из дерева и стали по экологичности промышленных процессов почти по всем параметрам превосходит производство алюминиевых корпусов. Деревянные конструкции уступили только по одному критерию — воздействию на окружающую среду при землепользовании, ведь древесину необходимо вырастить, затратив соответствующие ресурсы. Чтобы решить и эту проблему, учёные начали изучать перспективу замены качественной древесины на низкосортную, включая обрезки и отходы производства. Но это уже другая история.

В Роттердаме запустят беспилотные рейсовые автобусы между городом и аэропортом

Со следующего месяца между станцией метро Meijersplein в Роттердаме и аэропортом Роттердам-Гаага будут курсировать беспилотные автобусы компании RET, доставляя пассажиров к терминулу и обратно, сообщает ресурс TechSpot.

 Источник изображения: TechSpot

Источник изображения: TechSpot

В соответствии с требованиями местного законодательства в автономном автобусе будет находиться сотрудник компании на случай непредвиденных ситуаций. Первый тестовый рейс в рамках пилотного проекта RET состоялся на прошлой неделе.

Помимо RET, занимающейся внедрением автономных технологий, в проекте также участвуют компании DAM Shuttles, Metropoolregio Rotterdam Den Haag, HTM, аэропорт Роттердам-Гаага и администрация города Роттердам. После многолетних испытаний беспилотные автобусы получили одобрение на эксплуатацию на дорогах общего пользования от Национального управления автомобильных дорог Нидерландов (Rijkswaterstaat).

Как отмечает TechSpot, у беспилотных автомобилей часто возникают трудности при движении в непредсказуемой городской среде. Однако маршрут между аэропортом и станцией метро Meijersplein достаточно прост, что облегчает внедрение технологии. Директор компании RET Линда Бут (Linda Boot) развеяла опасения относительно возможного сокращения рабочих мест, подчеркнув, что новый сервис помогает решать проблему нехватки рабочей силы: в настоящее время компания ежегодно закрывает сотни вакансий.

В США тестирование перевозки пассажиров беспилотными автобусами началось ещё в 2017 году в Лас-Вегасе, а в следующем году аналогичные транспортные средства запустила компания Baidu в Китае.

Asus представила материнскую плату ROG Strix X870-H Gaming WiFi7 S с ярким аниме-дизайном

Компания Asus представила первую материнскую плату серии ROG Strix-H с чипсетом AMD X870. Новинка предназначена для процессоров AMD Ryzen 9000, 8000G и 7000.

 Источник изображений: Asus

Источник изображений: Asus

В широкий ассортимент плат ROG Strix входят модели с разными особенностями и характеристиками, ориентированные на различные сегменты. Модели с суффиксами «E» (Extreme) являются флагманскими решениями для разгона, модели «F» (Formula) представляют старший игровой сегмент, модели «G» (Gene) обычно выпускаются в компактном формате Micro-ATX, а модели «I» (Impact) — в формате Mini-ITX. Также существуют модели «A» (Apex) и «H» (Hero). Платы ROG Strix-H располагаются уровнем ниже моделей сегмента «F». Компания редко выпускает новые модели серии «H», поскольку по цене они нередко конкурируют с платами серии TUF Gaming Plus. Новая плата ROG Strix X870-H Gaming WiFi7 S стала эксклюзивом для китайского рынка. Она получила запоминающийся чёрно-красный дизайн с аниме-принтами на радиаторе и кожухе панели внешних разъёмов.

Новинка построена на базе восьмислойного текстолита и оснащена усиленной подсистемой питания VRM по схеме 16+2+1 с силовыми элементами на 80 А. Для питания процессора предусмотрены два 8-контактных разъёма EPS. Использование чипсета X870 позволило оснастить плату разъёмами USB4.

Плата ROG Strix X870-H Gaming WiFi7 S оснащена четырьмя слотами DIMM для модулей памяти DDR5, одним слотом PCIe 5.0 x16 и двумя слотами M.2 PCIe 5.0 для NVMe-накопителей. Второй слот M.2 делит линии PCIe 5.0 с основным слотом для видеокарты. Также присутствуют два слота PCIe 4.0 x4 (один из них делит линии с хост-контроллером USB4). Верхний слот M.2 оснащён массивным радиатором охлаждения, а три остальных скрыты под более компактными тонкими радиаторами.

В ROG Strix X870-H Gaming WiFi7 S используется модуль Wi-Fi на базе чипа MediaTek MT7925 с поддержкой стандарта Wi-Fi 7. За звук отвечает аппаратный кодек Realtek ALC1220P и усилитель Savitech SC3H712 с поддержкой Dolby Atmos. В набор внешних разъёмов входят два порта USB4 (40 Гбит/с) с функцией DisplayPort, два порта USB 3.2 Gen2x2 Type-C (20 Гбит/с — по одному на передней и задней панелях), четыре USB 3.2 Gen1 (5 Гбит/с) на задней панели и четыре дополнительных, выводящихся на переднюю, два USB 3.2 Gen2 Type-A (10 Гбит/с) и два USB 2.0. Также плата оснащена механизмами для быстрого демонтажа видеокарты и NVMe-накопителей.

Стоимость ROG Strix X870-H Gaming WiFi7 S в Китае составляет 2799 юаней (около $390).

ASRock представила плату X870E Taichi OCF для экстремального разгона Ryzen 9000 и другие новинки с AM5

Компания ASRock расширила ассортимент материнских плат на чипсетах AMD X870 и X870E, представив модели X870E Taichi OCF, Phantom Gaming X870 NOVA WiFi, X870 Taichi Creator, X870 LiveMixer WiFi и X870 Pro-A WiFi. Некоторые из новинок ориентированы на энтузиастов, другие — на геймеров, а также здесь представлены модели для создателей контента и экономных пользователей.

 Источник изображений: ASRock

Источник изображений: ASRock

ASRock X870E Taichi OCF стала первой платой серии OC Formula для платформы AMD. Она разработана для экстремального разгона. Новинка оснащена 25-фазной подсистемой питания со схемой фаз 22+2+1 и расчётной силой тока 110 А.

Плата получила два слота DIMM (по одному на канал) для модулей оперативной памяти DDR5, два фронтальных порта USB-C, два задних порта USB4 (тоже Type-C) и шесть слотов M.2 для твердотельных NVMe-накопителей (два из них — стандарта PCIe 5.0 x4). Эта модель ориентирована на пользователей, которым требуется максимальная производительность и расширенные возможности разгона.

Для создателей цифрового контента компания предлагает модель X870 Taichi Creator. Она оснащена 5- и 10-гигабитными сетевыми интерфейсами, двумя слотами M.2 PCIe 5.0 x4, двумя разъёмами PCIe 5.0 x16, а также несколькими портами USB4. Также реализована технология Ultra USB Power, использующая специальный преобразователь питания для повышения стабильности напряжения и снижения электрических помех — особенно актуально для подключения чувствительного оборудования, например аудиоустройств.

Модель X870 NOVA WiFi ориентирована на геймеров. Плата оснащена 21-фазной подсистемой питания со схемой фаз 18+2+1, рассчитанных на ток до 80 А. Она получила два слота M.2 PCIe 5.0 x4, а также поддержку зарядки Power Delivery мощностью до 36 Вт через фронтальный порт USB-C.

Плата X870 LiveMixer WiFi позиционируется как решение для стримеров. Она предлагает в общей сложности 25 портов USB, два слота PCIe x4 для карт расширения (например, видеозахвата), сетевой интерфейс LAN на 5 Гбит/с и поддержку технологии Ultra USB Power.

Наконец, модель X870 Pro-A WiFi с 19-фазной подсистемой питания (схема фаз 16+2+1) предлагает слот M.2 PCIe 5.0 x4, поддержку Wi-Fi 7 и два порта USB4. Эта новинка предназначена для более экономных геймеров.

ASRock не сообщила стоимость представленных материнских плат.

Российские учёные создали фотонный детектор с «обонянием» — он учует опасные газы в воздухе, диабет и алкогольную вечеринку

Институт НИТУ МИСИС распространил пресс-релиз, в котором сообщил о разработке сверхчувствительного электронного «носа» — фотонного детектора для оперативного анализа содержания газов в воздухе. Прототип показал высокую надёжность и способность различать как молекулы опасных веществ, так и уровни глюкозы и спиртов в дыхании человека.

 Источник изображения: НИТУ МИСИС

Источник изображения: НИТУ МИСИС

Разработка отличается массой передовых решений, включая необычный подход при создании миниатюрных газовых детекторов.

Разработка отличается рядом передовых решений, включая нестандартный подход к созданию миниатюрных газовых детекторов. Учёные создали в датчике условия, способствующие конденсации газа в жидкое состояние. Затем в дело вступает свет: особенности его распространения в образовавшейся жидкости позволяют точно определить состав вещества, распылённого в воздухе.

Технология основана на использовании фотонной интегральной схемы, на поверхность которой наносится слой наноразмерных шариков из диоксида кремния. Этот слой работает как пористая «губка»: при попадании молекул газа в структуру происходит капиллярная конденсация. Образовавшаяся жидкость изменяет оптический путь света, и эти изменения фиксируются с высокой точностью. Подобные устройства универсальны: они могут применяться для обнаружения утечек на производстве, контроля качества воздуха в городах и даже для диагностики заболеваний, таких как диабет, путём анализа выдыхаемого воздуха.

Современные газовые детекторы имеют ряд недостатков: они громоздки, чувствительны к изменениям температуры и влажности либо используют электрический ток, искра от которого может спровоцировать взрыв при определённых условиях. В отличие от них, разработка учёных из НИТУ МИСИС, Сколтеха, МПГУ, НИУ ВШЭ, ФГБУ «НМИЦ АГП им. В. И. Кулакова» и Саратовского государственного университета лишена этих недостатков. Однако успех дался нелегко.

Сложность заключалась в равномерном нанесении слоя наношариков, чтобы поверхность датчика была максимально однородно ими покрыта. Применение микрофлюидной технологии позволило создать равномерный слой с плотностью покрытия 59 %, что обеспечило высокую чувствительность и устойчивость к внешним воздействиям. Конденсация молекул газа на поверхности шариков изменяет резонансные частоты среды, а эти изменения считываются с помощью лазерного света, подводимого по волноводам. Метод абсолютно безопасен и обеспечивает высокую точность.

Перспективы применения таких детекторов весьма широки: от неинвазивной диагностики диабета путём анализа ацетона в дыхании до мониторинга утечек опасных газов на производстве и контроля загрязнений в городской среде. Теперь учёные сосредоточены на повышении технологичности, чтобы обеспечить массовое производство новых сенсоров. О потенциале датчиков и их устройстве научная группа рассказала в журнале Nanoscale.

«Мы стремились не просто к высокой точности, а к технологичности: чтобы такие сенсоры можно было массово производить и применять. Надеюсь, что в ближайшем будущем сможем довести нашу разработку от экспериментального образца до полноценного изделия», — подытожил к.ф.-м.н. Вадим Ковалюк, заведующий лабораторией фотонных газовых сенсоров НИТУ МИСИС.

Передовые твердотельные батареи в электромобилях появятся в лучшем случае через пять лет

Китайский рынок идёт в авангарде производства не только электромобилей, но и тяговых батарей к ним. Два крупнейших местных производителя, CATL и BYD, сообща контролируют примерно половину мирового рынка тяговых аккумуляторов. Китайские эксперты утверждают, что до появления на рынке серийных машин с твердотельными аккумуляторами пройдёт ещё не менее пяти лет.

 Источник изображения: CATL

Источник изображения: CATL

Отметим, что некоторые китайские производители изначально придерживались более оптимистичных прогнозов, рассчитывая начать массовое производство тяговых батарей с твердотельным электролитом уже в 2026 году. Так, например, на эти сроки рассчитывали китайские SAIC, GAC и Eve Energy. Сами CATL и BYD, что характерно, в 2027 году только рассчитывают начать мелкосерийный выпуск подобных батарей, а массовое производство планируют развернуть не ранее 2030 года. Примерно такого же графика придерживается и японская Toyota Corporation, которая хотя и остаётся крупнейшим автопроизводителем в мире и одним из пионеров гибридного сегмента, внятными успехами на рынке аккумуляторных электромобилей похвастать не в состоянии.

Ведущий исследователь в области автомобильной промышленности КНР Ван Фан (Wang Fang) на недавнем отраслевом мероприятии обозначил ряд ключевых проблем, которые препятствуют быстрому появлению на рынке тяговых аккумуляторов твердотельного типа. Во-первых, учёным следует найти каналы надёжной проходимости ионов в структуре таких батарей. Во-вторых, технологию и оборудование для производства твердотельных аккумуляторов нужно упростить. В-третьих, важно наладить контроль качества такого вида продукции. В-четвёртых, разработанные технологии должны быть применимы в условиях массового производства.

 Источник изображения: Diachetong

Источник изображения: Diachetong

По словам китайского эксперта, уповать на более высокую безопасность твердотельных батарей не следует. Важно разработать стандарты производства, которые позволят в действительности сделать подобные батареи более безопасными по сравнению с теми, которые используют жидкие электролиты. В мае этого года в Китае был утверждён национальный стандарт, который запрещает производителям называть твердотельными те типы батарей, которые не используют исключительно твердотельный электролит. Гибридные версии аккумуляторов лишаются права носить обозначение даже «полутвердотельных».

Рыночные факторы тоже тормозят подготовку к массовому выпуску твердотельных батарей. Так, гибридные транспортные средства набирают популярность более высокими темпами, чем чисто электрические, поскольку позволяют не особо зависеть от зарядной инфраструктуры, и чаще всего они банально дешевле аккумуляторных аналогов. Технологии скоростной зарядки уже позволяют даже машинам на батареях с жидким электролитом восполнять по 500 км запаса хода за пять минут, поэтому актуальность разработки более совершенных аккумуляторов несколько снижается. Кому-то по душе приходится и концепция замены батареи на заряженную — соответствующая инфраструктура уже развивается и за пределами Китая.

Если учесть, что ориентировочная стоимость твердотельных батарей будет в три раза выше стоимости аккумуляторов с жидким электролитом, то рассчитывать на их быструю экспансию становится сложно. Кроме того, в разработку таких батарей продолжают вкладываться огромные суммы, которые нужно будет оправдывать за счёт клиентов. Для создания условий, которые позволят начать массовое распространение твердотельных аккумуляторов, потребуется ещё не менее пяти лет.

Китайский охотник за астероидами испытал камеры на Земле и Луне — и поделился впечатляющими снимками

Китайский зонд «Тяньвэнь-2» (Tianwen-2), направляющийся за образцами астероида Камо'оалева (Kamo'oalewa), прислал впечатляющие снимки Земли и Луны, сделанные по пути к цели. Изображения нашей планеты и её спутницы получены с расстояния около 590 тыс. км. Таким образом, зонд успешно протестировал свои камеры, которые теперь полностью готовы к встрече с астероидом.

 Источник изображений: CNSA

Источник изображений: CNSA

Межпланетная станция «Тяньвэнь-2» стартовала на ракете-носителе «Чанчжэн-3B» с космодрома Сичан (Китай) 28 мая 2025 года. Снимки Земли и Луны были сделаны 30 мая узконаправленной навигационной камерой зонда с разницей в два часа. В настоящее время «Тяньвэнь-2» удалился от Земли примерно на 12 млн км. К своей первой цели — астероиду Камо'оалева — станция прибудет ориентировочно в середине июля 2026 года. Зонд проведёт разведку и выберет стратегию взятия образцов с его поверхности.

После доставки образцов на Землю, которая ожидается в 2027 году, станция отправится в Главный пояс астероидов между орбитами Марса и Юпитера. Её новой целью станет комета 311P/PANSTARRS, которую зонд будет изучать дистанционно. Завершение научной программы «Тяньвэнь-2» запланировано на 2035 год. В течение десяти лет миссия ещё не раз порадует нас превосходными снимками в космическом антураже.

Rapidus выпустила первый 2-нм транзистор в Японии

Обычно производители чипов оттачивают технологии их изготовления на ячейках памяти, поскольку они имеют относительно простую пространственную структуру. Японский стартап Rapidus на этой неделе отчитался об успешном изготовлении первых 2-нм транзисторов на территории страны. Попутно были накоплены данные для дальнейшего усовершенствования используемых компанией литографических технологий.

 Источник изображения: Nikkei Asian Review, Rapidus

Источник изображения: Nikkei Asian Review, Rapidus

Напомним, перед основанной в 2022 году японской компанией Rapidus стоит задача к 2027 году наладить на острове Хоккайдо серийный выпуск 2-нм продукции по заказам сторонних разработчиков. Опытное производство первых прототипов планировалось наладить в текущем году. Сейчас у компании уже готова к работе опытная линия по выпуску 2-нм продукции, необходимое для неё оборудование ASML было доставлено в Японию ещё несколько месяцев назад.

Специалисты Rapidus работали буквально «день и ночь», чтобы получить пригодный к использованию транзистор, изготовленный по 2-нм технологии, как признался генеральный директор компании Ацуёси Коикэ (Atsuyoshi Koike), на слова которого ссылается Nikkei Asian Review. Данный этап подготовки к серийному производству 2-нм чипов был для Rapidus очень важен. Уровень брака на данном этапе не уточняется, но из ранних комментариев представителей производителя известно, что они готовы довольствоваться и 50-процентным значением на ранних стадиях освоения технологии. Никогда ещё ничего подобного на территории Японии не происходило, как добавил глава Rapidus.

Естественно, выпускать сложные чипы для своих клиентов по 2-нм технологии компания пока не готова. Тем не менее, уже сейчас она делится с ними полученными результатами. Это поможет быстрее наладить сотрудничество в будущем, хотя имена потенциальных клиентов до сих пор держатся в тайне. Учитывая, что Rapidus открыла офис продаж в Калифорнии, не исключено, что поиск этих самых клиентов будет активно вестись в США. На японском рынке труда среди специалистов полупроводникового профиля чувствуется дефицит кадров. По этой причине Rapidus активно сотрудничает с американской корпорацией IBM, инженеры которой передают опыт японским коллегам.

Отдельной проблемой для Rapidus пока остаётся поиск источников финансирования. Коммерческие банки неохотно предоставляют средства молодой компании, которая нуждается в больших инвестициях и при этом ещё не располагает опытом производства сложных полупроводниковых компонентов. Власти Японии выделили $11 млрд на поддержку Rapidus из государственного бюджета, но в дальнейшем предлагают ей полагаться на средства частных инвесторов. По первоначальным оценкам, для освоения массового производства 2-нм чипов с чистого листа компании потребуется не менее $34 млрд. Если частные инвесторы не проникнутся ситуацией, то власти Японии готовы выступать поручителем по кредитам для Rapidus, хотя подобная практика ранее не была распространена. До конца года компания рассчитывает привлечь не менее $1,34 млрд.

Российскому рынку электромобилей грозит обвал на 40 % в этом году

По итогам 2025 года российский рынок электромобилей сократится на 40 %, пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на прогноз управляющего партнёра «Моторинвеста» (выпускает электромобили под маркой Evolute) Андрея Резникова. И это будет «неплохой результат», считает эксперт.

 Источник изображения: evolute.ru

Источник изображения: evolute.ru

«Потому что в прошлом году эти 40 % были ввезены, по сути, tax-free, и люди, которые хотели купить, например, машину на ДВС, при заниженной цене выбрали электромобили и гибриды», — заявил господин Резников в интервью изданию.

Сокращение российского рынка электромобилей по итогам 2025 года, по его мнению, станет следствием того, что большое количество таких машин завозится из Кыргызстана. «Такой фактор дал эффект высокой базы прошлого года», — пояснил свою позицию эксперт.

Дело в том, что доля электромобилей, которые завозятся на российский официально, растёт, а машин, которые импортируются по заниженным ценам, становится меньше. Учитывая эти факторы, общий объём рынка может по итогам года сократиться на 40 %.

Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl заинтриговали фанатов тизером хардкорного режима

Вышедший прошлой осенью постапокалиптический шутер с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl от студии GSC Game World и сейчас нельзя назвать простой игрой, но скоро она может стать ещё сложнее.

 Источник изображений: GSC Game World

Источник изображений: GSC Game World

Как подметил портал VideoGamer, на официальном сервере S.T.A.L.K.E.R. 2 в Discord один из фанатов призвал GSC добавить в игру хардкорный режим с уменьшенным объёмом добычи, без предупреждений об аномалиях и прочими усложнениями.

Менеджер сообщества игры в Discord под псевдонимом Mol1t подтвердил интерес разработчиков к более хардкорному геймплею в S.T.A.L.K.E.R. 2 и намекнул на его возможное добавление в будущем.

«Это классная идея. Знаю, что некоторые наши разработчики мучают себя, проходя игру без интерфейса. Но пока рано говорить, перейдёт ли идея на следующую стадию. Так что пока ответ под NDA (соглашение о неразглашении — прим.)», — заявил Mol1t.

Ранее GSC заверила, что благодаря пострелизной поддержке S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl «станет той игрой, которую вы заслуживаете». С обновлениями в проект также добавят вырезанный контент.

В конце июня S.T.A.L.K.E.R. 2 получила крупный патч 1.5 с поддержкой модов (редактор требует 659 гигабайт для установки), новыми механиками и полноценно работающей системой A-Life. Заплатка 1.5.1 ожидается на этой неделе.

S.T.A.L.K.E.R. 2 вышла 20 ноября 2024 года на PC (Steam, GOG, Microsoft Store, EGS), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Помимо прочего, для игры официально готовятся два больших сюжетных дополнения и мультиплеерный режим.

Heroes of Might & Magic V в Steam спустя 17 лет после релиза получила официальную поддержку русского языка

Вышедшая весной 2006 года тактическая фэнтезийная стратегия Heroes of Might & Magic V от Ubisoft и разработчиков из российской студии Nival Interactive спустя 17 лет после релиза получила поддержку русского языка в Steam.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, хотя на релизе Heroes of Might & Magic V имела перевод на русский, добравшаяся спустя два года до сервиса цифровой дистрибуции Steam версия локализацией не сопровождалась.

Несправедливость была исправлена с официальным патчем на прошлой неделе, который добавил в Heroes of Might & Magic V на площадках Steam и Ubisoft Connect поддержку дополнительных языков.

В частности, разработчики реализовали перевод на русский, польский, чешский, венгерский и упрощённый китайский. Локализация распространяется как на основную игру, так и на два аддона — «Владыки Севера» и «Повелители Орды».

В комментариях к анонсу пользователи встретили запоздалое возвращение локализации Heroes of Might & Magic V шутками о неспешности компании и восторгами. «Боже, да о таком я не смел и мечтать», — признался (GB)Мегадуэ.

На время продолжающейся летней распродажи Heroes of Might & Magic V продаётся в Steam с 75-процентной скидкой, однако из-за введённых Ubisoft ограничений в российском сегменте недоступна.

Ситуация не должна повториться с предстоящей Heroes of Might & Magic: Olden Era от кипрской студии с российскими корнями Unfrozen. Издателем игры недавно стала компания Hooded Horse, которая не останавливала продажу своих игр в России.

Amazon намерена запретить сыну Константина Малофеева судиться с Twitch за пределами Калифорнии

Компания Amazon и принадлежащий ей стриминговый видеосервис Twitch подали в суд Калифорнии ходатайство против Кирилла Малофеева — сына российского бизнесмена Константина Малофеева. Цель ходатайства в том, чтобы запретить Малофееву-младшему судиться со стриминговой платформой где-либо, кроме Калифорнии.

 Источник изображения: Caspar Camille Rubin / Unsplash

Источник изображения: Caspar Camille Rubin / Unsplash

Кирилл Малофеев является профессиональным игроком в League of Legends. В 2022 году его аккаунт на платформе Twitch был заблокирован после того, как США ввели санкции против него и его криптовалютных фирм. В ответ на это Малофеев подал иск в Арбитражный суд Москвы, требуя восстановить аккаунт.

Российский суд удовлетворил требование геймера и обязал Twitch восстановить аккаунт, а также ввёл штрафные санкции в размере 100 тыс. рублей ежедневно с еженедельным удвоением суммы без временных ограничений. Amazon и Twitch заявили, что к июню нынешнего года сумма штрафа превысила «все деньги мира».

В 2023 году Малофеев также подал иск к Amazon и Twitch в Турции. Он требовал принудительного исполнения решения российского суда. В феврале 2025 года Amazon и Twitch инициировали процесс в Калифорнии, заявив, что геймер нарушил условия договора, требующие разрешать споры только через арбитраж в округе Санта-Клара в Калифорнии. В компании заявили, что Кирилл Малофеев согласился на эти условия, когда завёл аккаунт в Twitch.

МТС взялась за разработку собственных видеоигр

Российская телекоммуникационная компания МТС уже давно предлагает не только услуги мобильной связи, а скоро займётся ещё и разработкой видеоигр. Об этом сообщает издание РБК со ссылкой на пресс-службу оператора.

 Источник изображения: МТС

Источник изображений: МТС

Как стало известно, в целях привлечь дополнительную аудиторию МТС открывает центр геймификации для разработки видеоигр, включая детские. Руководителем инициативы выступает Альберт Гиновкер.

Проекты будут реализованы на платформе мини-приложений Telegram Mini Apps (TMA). Выбор на площадку пал в связи с её высокой популярностью у детей: 18 % от времени в мобильных приложениях игроки 7−11 лет проводят именно в Telegram.

Дебютным проектом центра геймификации МТС станет детская игра «Киба», которая включает пять казуальных мини-игр и предназначена для лиц до 12 лет. Благодаря ориентации на TMA разработка заняла всего несколько месяцев.

По словам Гиновкера, в разработке также находится ориентированная на взрослую аудиторию мультиплатформенная игра, которая сначала выйдет в Telegram Mini Apps, а затем в магазинах мобильных приложений.

 Прошлой осенью МТС выпустила медиаприставку для облачного гейминга МТС Fog Play

Прошлой осенью МТС выпустила медиаприставку для облачного гейминга МТС Fog Play

Партнёр Exectica Capital Алексей Замесов отметил, что «мобильные игры с микробюджетами для запуска» — востребованный тренд. Такие проекты требуют минимальных инвестиций и зачастую быстро окупаются.

Как считает глава агентства TelecomDaily Денис Кусков, новая инициатива МТС послужит для расширения аудитории компании и при «удачной раскрутке» может получить дальнейшее развитие.

Huawei обвинили в копировании ИИ конкурентов — компания всё отрицает

Исследовательская лаборатория по искусственному интеллекту Huawei выступила с опровержением обвинений в том, что при создании своей платформы Pangu она опиралась на чужие модели. При этом в компании не отрицают, что при разработке модели использовался открытый исходный код «как это обычно делается».

 Источник изображения:  P. L. / Unsplash

Источник изображения: P. L. / Unsplash

Huawei заявила, что уважает интеллектуальную собственность и строго придерживается условий лицензирования. В компании также отметили, что Pangu обучалась на собственных чипах Huawei — Ascend, пишет Bloomberg со ссылкой на сообщение лаборатории.

Ранее на платформе GitHub некоторые пользователи заявили, что в исходниках Pangu обнаружены фрагменты, не атрибутированные должным образом и заимствованные у ключевых конкурентов.

«Мы неукоснительно соблюдаем требования открытых лицензий и чётко указываем авторские права в соответствующих файлах исходного кода. Мы приветствуем и ждём содержательных и профессиональных дискуссий по техническим деталям с сообществом разработчиков», — добавили представители лаборатории.

Исследовательская лаборатория Huawei Noah’s Ark была основана в 2012 году для координации научно-исследовательских работ по перспективным технологиям внутри компании. Сейчас её основная специализация — передовые разработки в области ИИ и передачи данных. Офисы команды расположены в Шэньчжэне, Гонконге и Лондоне.

Обвинения касаются модели Pangu Pro MoE. На прошлой неделе Huawei опубликовала исходный код проекта, что спровоцировало создание на GitHub группы HonestAGI, обсуждавшей его происхождение. Через несколько дней эта группа была удалена.

Однако в воскресенье на той же платформе появился другой подробный пост, в котором неизвестный автор возобновил обвинения и рассказал о том, как команда оказалась под сильнейшим давлением по срокам и при этом не смогла обогнать конкурентов.

Google открыла Gemini доступ ко всем приложениям на Android и толком не объяснила, как от этого отказаться

Google накануне, 7 июля, развернула изменения, благодаря которым помощник с искусственным интеллектом Gemini получил возможность взаимодействовать со сторонними приложениями, в том числе WhatsApp, даже если пользователи ранее запретили такие взаимодействия. Отказаться от этой функции очень непросто, и в Google простых инструкций не предоставили.

 Источник изображений: blog.google

Источник изображений: blog.google

О нововведении Google сообщила пользователям в электронном письме, где сослалась на страницу поддержки — на ней говорится, что данные, к которым имеет доступ Gemini, «читают, комментируют и обрабатывают люди-рецензенты (включая поставщиков услуг)». В письме отсутствуют полезные рекомендации по действиям, которые следует предпринять, чтобы отказаться от указанных изменений; зато говорится, что пользователи могут блокировать приложения для взаимодействия с Gemini, но даже в этом случае собранные данные хранятся 72 часа.

В письме не объясняется, можно ли полностью удалить Gemini с устройств под управлением Android; и, видимо, оно противоречит само себе относительно того, как это сделать, и возможно ли это вообще. В одном месте говорится, что изменения развёртываются в автоматическом режиме со вчерашнего дня, открывая Gemini доступ к таким приложениям как WhatsApp, «Google Сообщения» и «Google Телефон». Ниже по тексту указывается: «Если вы уже отключили эти функции, они останутся отключёнными». О возможности полностью удалить механизмы интеграции Gemini не сообщается нигде.

Пользователи одного из серверов соцсети Mastodon и журналисты Ars Technica заинтересовались вопросом, но в справочном разделе Google им удалось только найти инструкцию по настройке Gemini в учётной записи — минимум в одном из случаев само приложение на устройстве в явном виде отсутствовало. В стремлении прояснить ситуацию они обратились за помощью к Google, но в компании ответа на вопрос не дали, и, в частности, заявили: «Это обновление полезно для пользователей: теперь они могут пользоваться Gemini для выполнения повседневных задач на мобильных устройствах, в том числе для отправки сообщений, совершения телефонных звонков и установки таймеров при отключённой [настройке] Gemini Apps Activity. Когда Gemini Apps Activity отключена, их переписка не читается и не используется для улучшения наших моделей ИИ». Представитель компании также продублировал ссылку на одну из обнаруженных ранее страниц, содержимое которой не прояснило ситуацию.

Дополнительно прояснить ситуацию попытались эксперты компании Tuta — поставщика конфиденциальных сервисов электронной почты и календаря. Они сделали вывод, что своей интеграцией Gemini в Android компания Google решила пойти по стопам Microsoft с её Internet Explorer в Windows — тогда всё закончилось затяжным судебным разбирательством. По версии Tuta, отключение Gemini Apps Activity предотвратит дальнейший сбор данных, а собранная ранее информация будет удалена за 72 часа; на устройства без установленного приложения Gemini оно самопроизвольно устанавливаться не станет. Один из способов защитить свою конфиденциальность — полное удаление Gemini с устройства, но для этого может понадобиться запуск отладки Android и работа с интерфейсом командной строки.

«Яндекс» наконец перешёл в прямое управление к участникам «Консорциум.Первый»

Компания «Яндекс» сообщила о завершении процесса передачи акций участникам ЗПИФ «Консорциум.Первый». В результате изменения в структуре распределения акций 66,58 % акционерного капитала принадлежит основным акционерам, 3,62 % — администраторам программы мотивации и 29,8 % акций находятся в свободном обращении.

 Источник изображения: «Яндекс»

Источник изображения: «Яндекс»

Компания подчеркнула, что ни у кого из акционеров нет контролирующей доли, принятие ключевых решений и управление останутся за командой менеджеров, и изменения в структуре акционеров никак не отразятся на её стратегии и операционной деятельности.

В число акционеров с долей в капитале компании более чем 5 %, входят: команда менеджеров Яндекса (16,3 %), структура Александра Чачава (16,03 %) и «Каталитик Пипл» (9,89 %). ЗПИФ «Аргонавт» передал свой миноритарный пакет двум другим закрытым паевым инвестиционным фондам. У каждого из них доля в капитале МКПАО «Яндекс» составляет менее 5 %.

В июле 2024 года ЗПИФ «Консорциум.Первый» выкупил бизнес «Яндекса» у нидерландского холдинга Yandex N.V. за 475 млрд руб. ($5,2 млрд). В июле 2025 года истекает 12-месячный запрет на совершение сделок с ценными бумагами компании, установленный для участников консорциума инвесторов.

Компания «Яндекс» отметила, что после передачи акций она сохранила за собой все специальные акционерные права, полученные в ходе реструктуризации, и что основные акционеры остаются долгосрочными инвесторами, будучи уверенным в её дальнейшем устойчивом развитии.

«ЗН Цифра» внедрила решения импортонезависимой экосистемы «Базиса»

«ЗН Цифра», реализуя стратегию цифровой трансформации и придерживаясь политики импортозамещения и обеспечения импортонезависимой цифровой ИТ-инфраструктуры предприятий нефтегазового сектора, перешла на российские решения виртуализации от компании «Базис», ведущего российского разработчика для управления динамической ИТ-инфраструктурой.

В комплекс поставляемых продуктов вошли платформа виртуализации серверов Basis Dynamix Standard и платформа виртуализации рабочих мест Basis Workplace. Внедрение системы виртуализации происходило при участии компании-разработчика «Базис» и партнёра «Алреадиком».

Basis Dynamix Standard — платформа для управления виртуализацией серверов, которая позволяет централизованно контролировать гипервизоры и виртуальные ЦОД, балансировать нагрузки вычислительных узлов, отслеживать ресурсы и поддерживать отказоустойчивость всей ИТ-инфраструктуры предприятия.

Basis Workplace — лидирующая российская платформа для создания инфраструктуры виртуальных рабочих столов. Она поддерживает любые сценарии удалённой работы: VDI, подключение к терминальным серверам, отдельным приложениям или физическим ПК.

В компании используются как общекорпоративные информационные системы, так и производственные, в качестве платформы виртуализации для которых применяются вышеуказанные программные продукты.

«Ключевыми критериями при выборе решений виртуализации были следующие: функциональность, надёжность, цена и информационная безопасность. Наряду с соответствием всем требованиям, "Базис" обладает реальными публичными кейсами успешных внедрений в крупнейших компаниях с разветвлённой инфраструктурой, что стало решающим фактором выбора», — подчеркнул Владимир Курицин, генеральный директор, «ЗН Цифра».

«Вопросы импортозамещения ПО и достижения цифровой независимости в наше время являются стратегическими. При этом насколько крупный и географически распределённый игрок должен уделять максимум внимания надёжности и стабильности работы используемого инфраструктурного ПО, поскольку от него полностью зависят информационные системы компании. Выбор продуктов "Базиса" подтверждает высокий уровень доверия "ЗН Цифра" к нашей экосистеме. Уверен, что проект станет ориентиром для других компаний топливно-энергетического сектора, которые сегодня активно ищут надёжные альтернативы иностранному ПО», — отметил Давид Мартиросов, генеральный директор «Базиса».

«Приоритетом компании "Алреадиком" является развитие экспертизы в современных ИТ-продуктах, преимущественно отечественного производства, что позволяет решать как небольшие задачи наших клиентов, так и реализовывать сложные и масштабные проекты. ООО "ЗН Цифра" не стала исключением. Мы ценим оказанное нам доверие и планируем и далее развивать компетенции при работе с продуктами компании "Базис"», — отметил Александр Орлов, технический директор «Алреадиком».

OpenAI усилила режим секретности, опасаясь утечки передовых ИИ-разработок

По сообщениям сетевых источников, компания OpenAI ужесточила меры, направленные на защиту от корпоративного шпионажа. Это произошло после того, как в начале года китайский стартап DeepSeek выпустил гораздо более дешёвую, но конкурентоспособную ИИ-модель. OpenAI обвинила стартап в копировании своей языковой модели с применением методов «дистилляции», т.е. сжатия большой модели в меньшую.

 Источник изображения: Oleksandr Chumak / Unsplash

Источник изображения: Oleksandr Chumak / Unsplash

Усиление системы безопасности включает принятие политики «защиты информации», которая ограничивает доступ персонала к конфиденциальным данным и новым продуктам. Например, в процессе разработки алгоритма o1 только проверенные сотрудники, вовлечённые в проект, имели право обсуждать рабочие вопросы в офисах компании.

Вместе с этим OpenAI стала изолировать проприетарные технологии внутри автономных компьютерных систем. Внедряется биометрический контроль доступа в офисные помещения, а также строгое ограничение на подключение к внутренним IT-системам компании из вне. Для повышения эффективности предпринимаемых мер OpenAI расширила штат сотрудников отдела кибербезопасности.

По данным источника, изменения в политике безопасности OpenAI отражают опасения по поводу попыток иностранных конкурентов похитить принадлежащую компании интеллектуальную собственность. Если учитывать всё более обостряющуюся конкуренцию в сфере ИИ на рынке США, можно предположить, что усиление безопасности также является попыткой компании решить внутренние проблемы. Официальные представители OpenAI пока никак не комментируют данный вопрос.

Упор на сюжет, жуткие анимации и физическое ощущение ужаса: новые подробности гротескного хоррора Ill

Основатели канадско-армянской студии с российскими корнями Team Clout Максим Верёхин и Олег Вдовенко поделились с официальным блогом PlayStation новыми подробностями своего гротескного хоррора от первого лица Ill.

 Источник изображений: Team Clout

Источник изображений: Team Clout

Ill представляет собой «хорошую смесь» хоррора на выживание и экшена от первого лица — упор на сюжет, жутко реалистичная графика, жестокие моменты, интересные источники вдохновения, исследование окружения и «безумные идеи».

«Мы балансируем моменты, когда игроки могут обделаться от страха и когда они визжат от восторга из-за напряжённого экшена, механик стрельбы и расчленения», — заверил Верёхин.

Напомним, события Ill развернутся в огромном исследовательском форте, где пробудилась зловещая сущность. Игрокам предстоит дать бой ужасающим созданиям и проявить свои инстинкты выживания.

По словам Верёхина, Ill фокусируется на личной истории главного героя, которая напрямую связана с происходящим: «Мир безнадёжен, изолирован. Хотим, чтобы игроки прочувствовали всю мрачность настроения».

Что ещё Верёхин и Вдовенко рассказали блогу PlayStation об Ill:

  • своё название игра получила, потому что оно короткое, броское, выглядит как логотип и непосредственно перекликается с сюжетом. Само слово ill означает нечто ужасное, больное, проклятое;
  • среди источников вдохновения команды — фильмы ужасов 70-х и 90-х, серии хорроров Resident Evil и Silent Hill, а также Half-Life 2;
  • разработчики стараются добиться ощущения, будто ужасы в Ill физически происходят с игроком, вызвать чувство телесного дискомфорта;
  • для этого авторы объединили гиперреалистичный боди-хоррор с отзывчивым, тактильным миром — враги не просто умирают, а мучаются, адаптируются, мутируют;
  • ощущение страха усиливают анимации (в частности, движения монстров), с которыми команде помогала Mundfish (Atomic Heart, Atomic Heart 2) — они будут работать при 60 кадрах/с;
  • обещают ограниченные ресурсы и инвентарь, несколько видов оружия (револьвер, дробовик, автомат Калашникова, снайперская винтовка и несколько «весёлых» образцов) и их прокачку, стычки с одиночными врагами, группами, волнами и боссами, головоломки и интерактивные элементы окружения;
  • по словам Верёхина и Вдовенко, Ill создаётся для самых разных людей — не только фанатов хорроров, но и любителей хорошего сюжета и эффектного экшена.

Ill выйдет на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. На фестивале Summer Game Fest 2025 авторы анонсировали партнёрство с Mundfish Powerhouse — новым лейблом Mundfish , который помогает амбициозным разработчикам.

«Romero Games не закрылась»: студия соавтора Doom Джона Ромеро жива, несмотря на отмену нового шутера

Ирландская студия Romero Games (Empire of Sin), основанная соавтором Doom Джоном Ромеро (John Romero) и его женой Брендой Ромеро (Brenda Romero), опровергла недавние слухи о своём закрытии.

 Источник изображения: Romero Games

Источник изображения: Romero Games

Напомним, 2 июля издатель отказался от нового шутера Romero Games и отозвал финансирование — сотрудники тогда сообщили, что без работы остался весь коллектив. По словам одного из уволенных, студия оказалась полностью закрыта.

В заявлении от 7 июля Romero Games заверила, что «Romero Games не закрылась», и делает всё возможное, чтобы так и осталось: «Буквально сегодня мы были в студии для обсуждения дальнейших шагов с командой».

 Источник изображения: Romero Games

Источник изображения: Romero Games

Из-за отзыва финансирования неанонсированный шутер Romero Games на Unreal Engine 5 отменён, но ещё может быть спасён — со студией уже связалось несколько издателей, заинтересованных в помощи с выпуском игры.

В настоящее время Romero Games изучает полученные предложения и пересматривает кадровую политику студии. Команда поблагодарила фанатов за поддержку и пообещала держать сообщество в курсе событий.

 Бренда и Джон Ромеро (источник изображения: Tristan Fewings/BAFTA/Getty Images для BAFTA)

Бренда и Джон Ромеро (источник изображения: Tristan Fewings/BAFTA/Getty Images для BAFTA)

Из-за контрактных обязательств Romero Games не может раскрыть имя прошлого издателя, но пользователи могут вычислить его по доступной информации. Предполагалось, что речь идёт об Xbox (в частности, Bethesda).

По словам Бренды Ромеро, решение об отзыве финансирования было принято руководством издателя и также коснулось неанонсированных игр других студий. Это сходится с информацией о волне увольнений в Xbox, которая прошла 2 июля.

Британские СМИ восстали против ИИ-сводок в поиске Google и требуют отключить опцию

Британские издатели настаивают на введении возможности отключения ИИ-сводок (AI Overviews) в поисковой выдаче Google. По их мнению, автоматические сводки на основе искусственного интеллекта (ИИ) лишают их сайты поискового трафика и доходов от рекламы, а Google попросту использует чужой контент для улучшения лишь своего продукта — без согласия и какой-либо компенсации.

 Источник изображения: Copilot

Источник изображения: Copilot

Как пишет Android Authority, издание The Guardian ранее уже поднимало вопрос о рисках, связанных с внедрением искусственного интеллекта в поисковые системы. Теперь же группа независимых британских изданий, объединённая в альянс UK Independent Publishers Alliance, выступила с официальным заявлением, сравнимым с жалобой европейских коллег, которые в мае этого года направили аналогичную антимонопольную жалобу, обвиняя Google в несправедливом использовании их материалов и нанесении ущерба читательской аудитории.

Google, со своей стороны, отмечает, что ИИ-сводки не вредят, а помогают издателям. В частности, компания утверждает, что ссылки из таких сводок получают больше кликов, чем обычные результаты поиска. Однако издатели ссылаются на исследования, которые показывают рост так называемых нулевых кликов, когда пользователь получает нужный ответ прямо в сводке и не переходит на сайт-источник.

При этом важно, что Google уже предоставляет инструменты для отказа от участия в других ИИ-проектах, например, Gemini и Vertex. Для ИИ-сводок такой возможности пока нет, поэтому издания не могут контролировать, как их материалы используются в поисковой выдаче.

Android Authority отмечает, что конфликт между технологическими гигантами и независимыми СМИ всё активнее набирает обороты по мере интеграции ИИ в поисковые технологии, а решение вопроса затрагивает не только интересы отдельных компаний, но и будущее всего цифрового медийного пространства.

Чат-бот Илона Маска Grok стал ещё более «политически некорректным» после обновления

xAI обновила чат-бот Grok, сделав его более склонным к высказыванию мнений, которые традиционно считаются политически некорректными. Теперь бот должен анализировать события, исходя из предположения, что медиа источники имеют субъективную точку зрения.

 Источник изображения:  Mariia Shalabaieva/Unsplash

Источник изображения: Mariia Shalabaieva/Unsplash

Об этом стало известно после публикации новых системных инструкций, добавленных в код бота на днях, в которых говорится, что при анализе текущих событий Grok должен учитывать разные точки зрения, но при этом исходить из предположения, что субъективные оценки СМИ зачастую содержат предвзятость. Также боту позволили делать выводы, даже если они могут вызвать споры — главное, чтобы они были подкреплены фактами, пишет The Verge.

Илон Маск (Elon Musk) ещё в пятницу заявил, что Grok был значительно улучшен и обновление появится в ближайшие дни. После этого, до официальной публикации изменений, бот уже начал выдавать ряд резонансных ответов. Например, он заявил, что Маск и бывший президент США Дональд Трамп (Donald Trump) несут частичную ответственность за жертвы наводнений в Техасе. В частности, бот указал, что сокращение финансирования Национального управления океанических и атмосферных исследований (NOAA), инициированное правительством Трампа и поддержанное DOGE (Департамент повышения эффективности госуправления), привело к недооценке объёмов осадков и задержкам в уведомлениях людей. По его словам, это повлияло на гибель 24 человек, включая около 20 девочек из лагеря Camp Mystic.

Также Grok затрагивал темы, связанные с киноиндустрией. Бот сказал, что знакомство с идеологическими шаблонами Голливуда, такими как насаждаемое разнообразие или переписывание истории, может нарушать впечатление от фильмов. При этом он подчеркнул, что руководители еврейской национальности исторически доминируют в крупных студиях, таких как Warner Bros, Paramount и Disney, и их влияние, как утверждается, способствует продвижению прогрессивных идей.

Эти и другие высказывания Grok вызвали широкий общественный резонанс. Ранее бот уже становился объектом критики, например, когда начинал включать в ответы упоминания о «белом геноциде» в Южной Африке вне зависимости от контекста вопроса. Тогда администрация X заявила, что изменения в системных инструкциях были внесены с нарушением политик компании, после чего xAI начала публиковать системные промпты Grok в открытом доступе на GitHub.

Маск неоднократно вмешивался в работу собственного бота. Например, в феврале команда xAI заблокировала Grok от комментариев о том, что «Маск и Трамп заслуживают смертной казни». Через два дня ограничили и возможность называть их распространителями дезинформации. Далее, в июне, Маск раскритиковал Grok за то, что тот повторяет позиции СМИ, и пообещал создать версию, которая «перепишет всё знание человечества», добавляя недостающую информацию и удаляя ошибки. Он также призвал пользователей делиться утверждениями, которые являются политически некорректными, но соответствуют действительности.

Несмотря на корректировки, Grok продолжает делать заявления, вызывающие вопросы. В мае бот заявил, что сомневается в данных о числе жертв Холокоста, отметив, что цифры могут быть использованы в политических целях.

Браузер Microsoft Edge научился загружать страницы ещё быстрее — менее чем за 300 мс

Компания Microsoft заявила о значительном повышении скорости работы своего браузера Edge. Теперь он начинает отрисовку первой части контента — текста, изображений или элементов интерфейса — менее чем за 300 миллисекунд после перехода на страницу.

 Источник изображения: appshunter.io/Unsplash

Источник изображения: appshunter.io/Unsplash

Microsoft опиралась на исследования, которые показывают, что задержка более 300–400 мс при загрузке контента негативно влияет на лояльность пользователей. Чтобы улучшить загрузку страниц, была использована технология First Contentful Paint (FCP), которая была введена компанией Google в браузере Chrome ещё в 2017 году. Эта метрика измеряет время, необходимое браузеру для отображения первого значимого контента на веб-странице после того, как пользователь инициировал загрузку. Другими словами, FCP показывает, как быстро пользователь видит что-то на экране, а не просто пустой экран, поясняет издание The Verge.

Эти изменения могут привлечь новых пользователей Edge, который пока занимает менее 5 % мирового рынка браузеров, тогда как доля Chrome составляет 68 %. Однако Microsoft может столкнуться и с конкуренцией. Например, OpenAI рассматривает возможность запуска собственного браузера для интеграции с ИИ-поиском.

Интересно, что ускорение работы Edge стало возможным благодаря переходу на новую архитектуру WebUI 2.0, которая способна уменьшать объём кода и снижать нагрузку от скриптов JavaScript при запуске интерфейса. При этом ещё в феврале Microsoft сообщала, что такие функции, как загрузки, история и режим инкогнито, стали работать на 40 % быстрее. С тех пор компания оптимизировала еще 13 элементов, включая настройки, разделённый экран и голосовое чтение текста. В ближайшие месяцы улучшения коснутся предпросмотра печати и работы расширений.

OpenAI начала тестировать в ChatGPT образовательный режим ответов «Учимся вместе»

В ChatGPT появился новый режим Study Together, который может изменить то, как студенты и преподаватели используют искусственный интеллект (ИИ). Вместо готовых ответов бот предлагает интерактивное обучение, задавая вопросы и стимулируя у ученика критическое мышление. Но функция пока доступна не всем.

 Источник изображения: AI

Источник изображения: AI

Судя по первым отзывам, этот режим работает иначе, чем обычный ChatGPT. Как сообщает TechCrunch, вместо того, чтобы сразу давать готовые ответы, система задаёт уточняющие вопросы, побуждая пользователя самостоятельно искать решение. Это напоминает подход Google с его моделью LearnLM, ориентированной на обучение. Предположительно, в будущем использовать Study Together можно будет одновременно нескольким участникам, например, для групповых занятий.

ChatGPT уже прочно вошёл в сферу образования, но его влияние неоднозначно. Преподаватели используют его для составления учебных планов, студенты — как персонального репетитора или даже как инструмент для написания работ без лишних усилий. Однако некоторые эксперты опасаются, что подобные технологии могут подорвать систему традиционного образования.

В OpenAI на запрос TechCrunch о комментариях по поводу новой функции не ответили, но сам чат-бот на вопрос журналистов сообщил, что компания пока не объявляла официальных сроков релиза и не уточняла, останется ли режим эксклюзивом для подписчиков ChatGPT Plus.

YouTube полон нелегального контента, показало исследование

Исследование компании Adalytics показало, что YouTube остаётся одной из главных площадок для распространения пиратского контента. На платформе можно найти даже фильмы, которые ещё идут в кинотеатрах или только готовятся к премьере. Общее число просмотров таких материалов превысило 250 миллионов.

 Источник изображения: BoliviaInteligente/Unsplash

Источник изображения: BoliviaInteligente/Unsplash

Согласно данным исследования, за период с июля 2024 года по май 2025 года на YouTube было выявлено более 9 тысяч роликов с возможными нарушениями авторских прав. Среди них — полнометражные фильмы известных студий, популярные сериалы, эксклюзивы Netflix и даже трансляции спортивных матчей. Одним из таких примеров является фильм Лило и Стич (Lilo & Stitch) — живой ремейк диснеевской ленты, официально выпущенный 23 мая 2025 года. Несмотря на это, его уже успели посмотреть более 200 тысяч раз на YouTube, нанеся студии потенциальный ущерб в несколько миллионов долларов, пишет TechSpot.

Как известно, для борьбы с нарушениями YouTube использует систему Content ID, которая автоматически сканирует загружаемые видео и сравнивает их с базой правобладателей. Однако основатель Adalytics Кшиштоф Франашек (Krzysztof Franaszek) заявил, что система может работать некорректно, и значительная часть пиратского контента продолжает оставаться на платформе.

Представитель YouTube Джек Мэлон (Jack Malon), в свою очередь, сообщил, что за последний год система Content ID обнаружила 2,2 миллиарда потенциально нарушающих видео. По его словам, около 90 % таких роликов остаются в эфире, но уже с рекламой, доход от которой получают правообладатели. Оставшиеся 10 % удаляются — по запросу правообладателей.

Мэлон также отметил, что к исследованию Adalytics следует относиться с осторожностью, поскольку оно может быть частью маркетинговой стратегии самой компании. Он подчеркнул, что называть все найденные видео «нелегальными» некорректно, так как окончательное решение всегда остаётся за правообладателями.

Франашек, в свою очередь, пояснил, что исследование Adalytics началось, можно сказать, случайно — после того, как клиенты компании заметили: до 60 % бюджета на онлайн-рекламу уходит на видео, которые впоследствии удаляются системой. Однако после удаления таких роликов вся информация о рекламных показах также исчезает, что затрудняет анализ эффективности рекламы.

Apple одумалась: Liquid Glass стал менее прозрачным и более читаемым в новой бете iOS 26

Компания Apple продолжает дорабатывать новый визуальный стиль Liquid Glass в своей операционной системе iOS 26 и выпустила третью бета-версию ОС для разработчиков. В ней для ряда элементов навигации в некоторых приложениях был уменьшен эффект прозрачности.

 Источник изображений: 9to5Mac

Источник изображений: 9to5Mac

В примере выше в верхней части изображения показан внешний вид панели во второй бета-версии iOS 26, а в нижней — то, как она выглядит в свежей третьей бете, доступной разработчикам. Весьма вероятно, именно эта версия ляжет в основу первой публичной бета-сборки iOS 26, выход которой ожидается позже в этом месяце.

Ниже представлен ещё один пример изменений в третьей бете iOS 26 для разработчиков по сравнению со второй:

Более тёмная версия — это последний вариант дизайна. Однако в других приложениях, таких как Photos, стиль Liquid Glass почти не изменился:

Вот как это выглядит в приложении Apple Podcasts:

Apple меняет уровень прозрачности для улучшения читаемости. Тем, кого изначально впечатлили визуальные эффекты Liquid Glass, при которых изображение плавно трансформируется под панелями навигации, подобное изменение может показаться шагом назад. Однако, судя по первым отзывам, подобные корректировки ожидались и не умаляют значимости редизайна, который предложит финальная версия iOS 26.

Epic Games помирилась с Samsung — за блокировку сторонних магазинов на Android теперь ответит только Google

В сентябре прошлого года Epic Games подала в суд на Google и Samsung, обвинив их в подрыве деятельности сторонних магазинов приложений. Претензия касалась функции «Автоблокировка» на смартфонах Samsung, которая была включена по умолчанию и не позволяла пользователям устанавливать приложения из магазинов, не авторизованных Samsung, таких как мобильный магазин Epic Games Store. Сегодня стало известно, что Epic отозвала судебный иск.

 Источник изображения:  techspot.com

Источник изображения: techspot.com

За два дня до презентации новых смартфонов на мероприятии Samsung Unpacked компания Epic отказалась от всех своих претензий к Samsung, заявив, что достигла с ней соглашения. Однако никаких подробностей о его условиях предоставлено не было.

По словам генерального директора Epic Games Тима Суини (Tim Sweeney), компания получила определённые гарантии от Samsung в обмен на отказ от иска. «Мы отклоняем наш судебный иск против Samsung после обсуждений между сторонами. Мы благодарны, что Samsung рассмотрит опасения Epic», — написал Суини на своей странице в соцсети X.

В то же время глава Epic не уточнил, как именно Samsung планирует решить проблему. В сентябре прошлого года Суини публично предложил два возможных варианта: изменить работу функции «Автоблокировка», чтобы она была отключена по умолчанию, либо организовать «честный процесс внесения в белый список» приложений, которые в настоящее время блокируются системой.

Как сообщает The Verge, Epic не подтвердила, что Samsung согласилась на какой-либо из этих вариантов. «Нам больше нечего добавить, кроме той публикации в X», — заявил The Verge старший директор по связям с общественностью Epic Элка Лукс (Elka Looks).

Календарь релизов — 7–13 июля: Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4, Mycopunk и Ground of Aces

У нас вышел свежий выпуск «Календаря релизов». В видеоролике мы рассказываем о том, во что поиграть на этой неделе, и отмечаем недавние релизы, которые вы могли пропустить.

Также наши ролики можно смотреть в Rutube, «Дзен» и Telegram.

Capcom побоялась проводить лекцию об оптимизации Monster Hunter Wilds на фоне «крайне отрицательных» обзоров в Steam

Небрежное техническое состояние спустя четыре месяца после релиза обернулось для экшена Monster Hunter Wilds «крайне отрицательными» недавними обзорами в Steam. На фоне этого Capcom передумала проводить лекцию об оптимизации игры.

 Источник изображений: Capcom

Источник изображения: Capcom

Как сообщает издание Automaton, Capcom планировала лекцию об оптимизации Monster Hunter Wilds на конференции CEDEC 2025 (Computer Entertainment Developers Conference), которая пройдёт в Японии с 22 по 24 июля.

Выступление должны были посвятить особенностям отладки производительности на примере Monster Hunter Wilds. Разработчики собирались рассказать об элементах процесса, связанных с загрузкой памяти, ГП, ЦП и так далее.

 Лекция об оптимизации игры — не единственная на CEDEC 2025 от Capcom (источник изображения: Capcom)

Лекция об оптимизации игры — не единственная на CEDEC 2025 от Capcom (источник изображения: Capcom)

Как стало известно, лекция «Как добиться плавной работы Monster Hunter Wilds! Всё, что нужно знать об оптимизации» отменена. Причину Capcom не уточняет, но, вероятно, решение связано с резкой критикой в адрес разработчиков игры.

В уведомлении от 4 июля Capcom подтвердила, что её сотрудники в нескольких случаях стали объектами вербальный агрессии. Компания осудила такое поведение и пригрозила нарушителям норм судом и полицией.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Информация о негативе вокруг оптимизации Monster Hunter Wilds добралась до акционеров Capcom. На недавней встрече с инвесторами руководителям компании пришлось оправдываться, что работы по улучшению игры планируются.

Monster Hunter Wilds дебютировала 28 февраля на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Продажи игры за месяц достигли 10 млн копий. В конце июня проект получил второе крупное обновление, однако технические проблемы оно не исправило.

В TON Foundation признали, что заморозка TON на $100 000 не гарантирует «золотую визу» ОАЭ

В TON Foundation признали, что недавнее сообщение о том, что в обмен на стейкинг криптовалюты TON на сумму $100 000 можно будет получить десятилетнюю «золотую визу» Объединённые Арабские Эмираты, не соответствует действительности. Как заявили в организации, объявление о раздаче виз было опубликовано преждевременно — выдача таких виз в обмен на заморозку TON ещё не была согласовано с властями ОАЭ, а только лишь обсуждалось с коммерческим партнёром.

 Источник изображения: ton.org

Источник изображения: ton.org

«Данная инициатива возникла в рамках независимого сотрудничества TON с лицензированным партнёром, специализирующимся на блокчейн-инфраструктуре и токенизированных активах. Проект находится на экспериментальной стадии и реализуется вне каких-либо формальных договорённостей с официальными органами ОАЭ», — отметили в TON Foundation.

В компании подчеркнули, что программа «золотой визы» не запускалась в партнерстве с властями страны и не получала правительственного одобрения. TON Foundation поддержала соответствующие заявления трёх госведомств ОАЭ.

«Это сотрудничество только развивается и призвано исследовать, как соответствующие закону блокчейн-решения могут со временем способствовать реальному доступу к схемам резидентства. Любые будущие предложения будут строго соответствовать всем применимым законам и нормативам», — говорится в сообщении организации.

Там подчеркнули, что «подача заявки не гарантирует выдачу визы — это решение остаётся на усмотрение компетентных органов ОАЭ». В качестве своей задачи TON Foundation назвала объединение реальных и цифровых активов.

Сообщение о том, что за обладание криптовалютой TON можно получить «золотую визу» в Объединённых Арабских Эмиратах сроком на 10 лет, появилось пару дней назад. Традиционные визовые программы предусматривают получение статуса резидента ОАЭ за инвестирование в недвижимость в стране более $500 тыс. И вот якобы появилась альтернатива, когда вид на жительство дают за стейкинг TON на сумму $100 000. Вскоре, однако власти ОАЭ опровергли эту информацию: цифровые активы находятся в отдельной сфере регулирования и не имеют отношения к миграционным программам.

Конкурент Netflix? Трамп запустил «устойчивый к цензуре» стриминговый сервис Truth+

Компания Trump Media, принадлежащая семье президента США Дональда Трампа (Donald Trump), объявила о мировом запуске стримингового сервиса Truth+. Это позволит консервативному новостному изданию Newsmax, вышедшему на биржу в марте, усилить охват за пределами США, пишет Reuters.

 Источник изображения: Truth+

Источник изображения: Truth+

Пользователи могут смотреть каналы в прямом эфире и видео по запросу через приложение Truth+ на iOS, Android, веб-версию и через приложения для смарт-телевизоров, включая Apple TV, Android TV, Amazon Fire TV и Roku.

Truth+ предлагает новости, шоу и фильмы, в том числе контент, который крупные медиа-компании пытались заблокировать. Стриминговый сервис позиционируется в качестве платформы, устойчивой к цензуре со стороны технологических корпораций. На данный момент прямые трансляции и видеоконтент доступны бесплатно — о подписках ничего не сообщается.

На данный момент Truth+ находится на стадии бета-тестирования, которое началось в закрытом режиме в конце июня, а теперь развернулось на весь мир. Trump Media заявила, что будет продолжать бета-тестирование технологии потоковой передачи данных и сбор отзывов пользователей по мере продвижения запуска.

На момент написания заметки акции Trump Media подорожали на 0,13 % до $18,98. Бумаги Newsmax упали на 2,83 % до $14,61.

Уволенный сооснователь Unknown Worlds заявил, что Subnautica 2 готова к выходу в ранний доступ, но Krafton с этим не согласна

Сооснователь и бывший гендиректор Unknown Worlds Entertainment Чарли Кливленд (Charlie Cleveland) обратился к игрокам после внезапного исхода из студии в разгар разработки подводного симулятора выживания Subnautica 2.

 Источник изображений: Unknown Worlds Entertainment

Источник изображения: Unknown Worlds Entertainment

Напомним, на прошлой неделе издатель Krafton, которому принадлежит Unknown Worlds, шокировал фанатов, объявив о замене текущего руководства студии на бывшего продюсера Dead Space и The Callisto Protocol Стива Папуциса (Steve Papoutsis).

Кливленд вместе с сооснователем Unknown Worlds Максом Макгуайром (Max McGuire) и президентом Тедом Гиллом (Ted Gill) покинул студию. Krafton в пресс-релизе намекнула, что была недовольна темпами разработки новой игры.

 Источник изображения: Unknown Worlds Entertainment

Источник изображения: Unknown Worlds Entertainment

По мнению Кливленда (и Макгуайра с Гиллом), Subnautica 2 уже сейчас готова к релизу в раннем доступе, хотя издатель с этим, похоже, не согласен: «Мы думали, что это наше решение, но, по крайней мере пока, оно в руках Krafton».

«Многие из тех, кто начал с нами это путешествие почти 20 лет назад, усердно работали над Subnautica 2. <...> Мы знаем (и обожаем), что ожидания от сиквела высоки. Но команда вложила в игру душу, и это видно», — заверил Кливленд.

 Иллюстрация, которой Кливленд сопроводил своё обращение (источник изображения: Flayra в X)

Иллюстрация, которой Кливленд сопроводил своё обращение (источник изображения: Flayra в X)

Кливленд заявил, что для него, Макгуайра, Гилла, команды Unknown Worlds и фанатов события прошлой недели стали шоком: «Больно осознавать, что после всех этих лет я больше не могу работать в компании, которую основал».

В заключение Кливленд намекнул, что его история на этом не заканчивается. Тем временем Subnautica 2 готовится к погружению в глубины раннего доступа Steam, EGS, Microsoft Store, Xbox Series X, S и Game Pass до конца 2025 года.

Apple привлекла ИИ, чтобы помочь незрячим «увидеть» улицы — SceneScout покажет путь голосом

SceneScout — исследовательский проект Apple и Колумбийского университета, призванный помочь незрячим и слабовидящим людям ориентироваться в пространстве. Для этого были объединены возможности Apple Maps и GPT-4o. Пользователи могут не только получать пошаговые инструкции и ориентиры, но буквально исследовать весь маршрут квартал за кварталом.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Система предлагает два режима. Route Preview даёт представление о том, что человек встретит на своём пути: рассказывает о препятствиях на тротуаре, наличии перекрёстков, различных визуальных ориентирах. В режиме Virtual Exploration пользователь сообщает, что он ищет (например, «тихий жилой район с парками»), а ИИ на основе запроса шаг за шагом проводит его в нужное место.

SceneScout ориентируется на карты Apple Maps и имитирует поле зрения пешехода. Система интерпретирует то, что «видит», и подготавливает структурированный текст, разбитый на короткие, средние или длинные описания.

Например, система может сообщить: «Перед зданием припаркованы автомобили. Уличные знаки указывают, что это улица Фигероа. Справа вы найдёте Bank of America». Или: «Здесь широкие тротуары с деревьями и несколькими магазинами. Также видны надземные переходы, соединяющие здания над улицей».

Первые испытания, в которых участвовали 10 человек с нарушением зрения, показали многообещающие результаты. Участники высоко оценили полезность сервиса и особенно отметили режим Virtual Exploration.

Однако не обошлось без недостатков. Некоторые подсказки содержали неточности — например, неверную маркировку дорожных знаков или устаревшие данные о строительных работах и припаркованном транспорте.

Говорить о внедрении SceneScout пока рано. Главная задача проекта — исследовать взаимодействие между API Apple Maps и многомодальной большой языковой моделью.

«Игра, от которой невозможно отказаться»: журналисты показали 9 минут геймплея Mafia: The Old Country

Портал IGN в рамках рубрики IGN First представил эксклюзивный геймплейный ролик предстоящего криминального боевика Mafia: The Old Country от издательства 2K и разработчиков из студии Hangar 13.

 Источник изображений: 2K

Источник изображений: 2K

Напомним, события Mafia: The Old Country развернутся в Сицилии образца начала XX века. Бедный шахтёр и сирота Энцо Фавара по иронии судьбы получает шанс присоединиться к мафиозной семье Дона Торризи.

В опубликованном IGN геймплейном ролике продолжительностью девять с половиной минут Энцо получает задание по проникновению на виллу Людовичи, чтобы передать послание: Дон Торризи заботится о своей семье и бизнесе.

Перед отправкой на задание Энцо снаряжается у личного оружейника Дона Торризи (герой выбирает пистолет и дробовик), а до упомянутой виллы добирается своим ходом — на добытом автомобиле.

Проникновение в особняк протагонист начинает тихо — устраняя охранников ударом исподтишка и отвлекая броском монет, — но после первых успехов достаёт огнестрельное оружие и с боем пробивается к своей цели.

Зрители оценили густую атмосферу Сицилии начала XX века и мелкие детали, но посетовали на недоработанность некоторых анимаций. «Игра, от которой невозможно отказаться», — несмотря на шероховатости, уверен Elibbb-sx3kg.

Mafia: The Old Country поступит в продажу 8 августа для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S по цене $50 за стандартное издание. В конце июня игра ушла на золото, так что переносов релиза не ожидается.

Выпускники ИТ-специальностей в США оказались никому не нужны из-за экспансии ИИ

Традиционно богатый на отсылки к персональному опыту материал на страницах The New York Times показал, что на рынке труда США сейчас возникла проблема: воодушевлённые бумом информационных технологий несколько лет назад нынешние выпускники вузов с профильными специальностями сталкиваются с отсутствием работы и моральным разочарованием. Их работу отнял, по сути, искусственный интеллект.

 Источник изображения: Unsplash, Keghan Crossland

Источник изображения: Unsplash, Keghan Crossland

В прошлом десятилетии, когда нынешние выпускники американских вузов формировали своё представление о будущем карьерном пути, многие крупные корпорации довольно красочно описывали их трудовые перспективы. Например, в 2012 году один из директоров Microsoft Брэд Смит (Brad Smith) зазывал вчерашних студентов годовыми зарплатами в размере $100 000, а также «подъёмными» в размере $15 000 и опционами в виде акций корпорации на сумму $50 000. Казалось, что у специалистов по разработке программного обеспечения отличные жизненные перспективы.

Действительно, подобная агитация и спрос на специалистов данного профиля привели к тому, что количество студентов в сфере ИТ в прошлом году с США превысило 170 000, что в два с лишним раза превышает уровень десятилетней давности. Однако, временный подъём, вызванный конъюнктурными изменениями в период пандемии, сменился спадом. Крупные корпорации начали сокращать штат специалистов в области информационных технологий, включая и людей с достаточно большим опытом работы. Вчерашним студентам на рынке труда сложно конкурировать с более опытными коллегами, поэтому устроиться на работу в этой сфере сразу после вуза стало проблематично.

Ситуацию усугубляет повсеместное внедрение искусственного интеллекта при разработке ПО. Сейчас подобным способом автоматизируют наиболее простые и рутинные операции, на выполнение которых ранее как раз могли претендовать выпускники вузов. По сути, ИИ лишает их работы, причём не только в части замещения должностных функций. Дело в том, что многие корпорации автоматизировали работу с резюме соискателей при помощи искусственного интеллекта. Во многих случаях обращения претендентов на замещение вакансий просто не доходят до специалистов по кадрам, отсекаясь на раннем этапе автоматически. Конечно, многие соискатели составление и рассылку резюме тоже поручают искусственному интеллекту, но весь этот массированный обмен информацией в итоге не приводит к трудоустройству выпускников вузов.

Как повествует The New York Times, 25-летний Зак Тейлор (Zach Taylor), который в 2023 году получил высшее образование в сфере компьютерных технологий в Орегоне, за прошедшее с этого момента время отправил своё резюме 5762 раз, и только в 13 случаях был приглашён на собеседование, хотя и это не позволило ему до сих пор получить постоянную работу по специальности. Компания по разработке электроники, где он недавно стажировался, не смогла предложить ему работу, а попытки устроиться в McDonald’s для покрытия текущих расходов завершились неудачно, поскольку эта сеть ресторанов быстрого питания отклонила кандидатуру Тейлора из-за отсутствия опыта работы. Сейчас он вынужден заниматься разработкой собственных программных проектов с целью привлечь внимание потенциальных работодателей или инвесторов, а единственным источником средств к существованию остаётся пособие по безработице.

Попытки найти работу в государственных структурах для выпускников вузов в последнее время тоже оборачиваются неудачей, поскольку после прихода к власти в США Дональда Трампа (Donald Trump) в январе этого года деятельность Илона Маска (Elon Musk) в этой сфере лишила работы многих служащих. Одна из недавних студенток, на опыт которой ссылается первоисточник, после многочисленных попыток устроиться по специальности в итоге приняла предложение технической компании стать специалистом по продажам. И это довольно благоприятный исход мероприятий по поиску работы, поскольку многие молодые специалисты в сфере ИТ вынуждены в итоге зарабатывать в тех же ресторанах быстрого питания, где их профессиональные навыки не востребованы.

Teenage Engineering выпустила корпус для ПК за 0 евро — и он уже распродан

Компания Teenage Engineering представила новый корпус Computer-2 для ПК. Анонс состоялся на официальном сайте компании. Устройство на данный момент «продаётся» по цене 0 евро, что, по утверждению разработчиков, делает его «самым дешёвым корпусом для компьютеров в мире». Корпус изготовлен из полупрозрачного полипропилена и собирается без винтов.

 Teenage Engineering

Teenage Engineering

Computer-2 предназначен для компактных ПК и поддерживает материнские платы формата mini-ITX, блоки питания стандарта SFX и двухслотовые видеокарты длиной 7 дюймов (около 18 сантиметров) — все эти компоненты в комплект не входят и приобретаются отдельно. В отличие от алюминиевого корпуса Computer-1, выпущенного в 2021 году за $149, новая модель изготовлена из цельного листа полупрозрачного полипропиленового пластика (PP-пластик).

Конструкция корпуса включает пластиковые шарниры и защёлки, позволяющие собрать прочную раму без дополнительных инструментов. В верхней части предусмотрена ручка для переноски. Процесс сборки описан в пошаговой инструкции, доступной на сайте Teenage Engineering. Производитель отмечает, что материнская плата устанавливается без винтов и кронштейнов, то есть система фиксации реализована по принципу «только нажми».

На момент публикации новинка в магазине компании распродана, однако пользователи могут оставить адрес электронной почты для уведомления о повторном поступлении.

С начала этого года мировой рынок электромобилей вырос на 27 % до 10,7 млн штук

Статистика по объёмам продаж электромобилей, приводимая Rho Motion, традиционно противоречива. С одной стороны, по итогам июля они выросли на 21 % в годовом сравнении до 1,6 млн машин, но последовательно они упали на 9 %. Так или иначе, за семь месяцев этого года продажи электромобилей в целом выросли на 27 %.

 Источник изображения: Ford

Более половины проданных в мире электромобилей пришлись на Китай, с начала года их количество достигло 6,5 млн штук. «Чистокровные» электромобили на китайском рынке прибавили сразу 40 %, а вот подзаряжаемые гибриды в июле на китайском рынке продемонстрировали снижение на 15 % в последовательном сравнении и на 10 % в годовом. Аккумуляторные электромобили в июле в Китае сократили свои объёмы продаж на 13 % в последовательном сравнении, но при этом они уже третий месяцы подряд составляют более половины всех продаваемых легковых машин в регионе. До октября китайские власти намерены сохранить субсидии на покупку электромобилей для местного населения при условии сдачи имеющегося автомобиля с ДВС.

В Европе объёмы продаж электромобилей с начала года выросли на 30 % до 2,3 млн штук. Лидерами роста в регионе остаются Германия (+43 %) и Великобритания (+32 %), а вот Франция в июле продемонстрировала рост всего на 9 %, а по итогам семи месяцев этого года в этой стране наблюдается падение на 11 %. Здесь с конца сентября будет разработана новая программа поддержки покупателей электромобилей с низким доходом, но она рассчитана примерно на 50 000 домохозяйств.

Субсидии на сумму $700 млн подогревают спрос на электромобили в Италии, где он с начала года вырос на 40 %, но при этом доля электромобилей на местном рынке всё равно не превышает 11 % против 27 % в Германии и более чем 30 % в Великобритании.

Северная Америка на фоне Китая и Европы демонстрирует весьма скромную динамику, продажи электромобилей здесь с начала года выросли от силы на 2 %, но главным тормозом для роста рынка остаются околополитические факторы. В конце сентября в США прекратится предоставление налоговых вычетов отдельным категориям покупателей электромобилей, поэтому в третьем квартале ожидается всплеск спроса на такие машины. Импортируемые в США машины в новых условиях должны облагаться 15-процентной пошлиной при ввозе из ЕС, Японии и Южной Кореи, а вот китайские электромобили натыкаются на заградительную ставку в 100 %, которая была установлена ещё при президенте Байдене.

Бывший инженер Intel осуждён за кражу коммерческой тайны для Microsoft

Бывший инженер по маркетингу продуктов в компании Intel, а позже сотрудник Microsoft, 45-летний Варун Гупта (Varun Gupta) был приговорён к условному наказанию и штрафу в размере $34 472 за кражу коммерческой тайны Intel. Приговор вынесен в ходе судебного заседания окружным судьёй Эми Баджо (Amy Baggio), которая постановила, что тюремное заключение избыточно, учитывая уже понесённые Гуптой профессиональные и репутационные последствия.

Согласно материалам дела, как сообщает издание Oregon Live, в январе 2020 года Гупта скопировал на внешний жёсткий диск более тысячи файлов с конфиденциальной информацией с рабочего компьютера в Intel. Среди них были данные о ценовой стратегии, технических характеристиках процессоров и внутренних презентациях, предназначенных для переговоров с крупными клиентами. После перехода в Microsoft он, участвуя в контрактных переговорах с Intel, неоднократно обращался к этим документам, включая презентацию PowerPoint, раскрывавшую подход Intel к ценообразованию с другим ключевым партнёром.

Помощник федерального прокурора Уильям Нарус (William Narus) настаивал на восьмимесячном тюремном сроке, подчеркнув повторяющийся характер использования украденных данных. По его словам, это выделяет дело среди типичных случаев нарушения конфиденциальности, так как Гупта применял информацию не в интересах третьих лиц, а в переговорах против бывшего работодателя.

Адвокат защиты Дэвид Анджели (David Angeli) указал, что его клиент не передавал данные конкурентам, не извлекал прямой личной выгоды и не скрывал информацию в долгосрочной перспективе. Он также отметил, что Гупта уже выплатил Intel $40 000 в рамках досудебного урегулирования гражданского иска, был уволен из Microsoft, потерял репутацию и переехал во Францию, где поступил в аспирантуру по специальности «Управление виноградарством».

Гупта, родившийся в Индии, имеет три учёные степени: магистра инженерии в Университете Дрекселя (Drexel University), магистра математики и доктора наук по инженерии в Университете Рутгерса (Rutgers University). До увольнения он занимал должность руководителя стратегического планирования в областях облачных технологий и искусственного интеллекта в Microsoft.

Intel может стать частично государственной — ради нацбезопасности и спасения чиповой индустрии США

Власти США проявили интерес к компании Intel. Администрация президента США Дональда Трампа (Donald Trump) ведёт переговоры о том, чтобы правительство получило долю в Intel, сообщает агентство Bloomberg со ссылкой на осведомлённые источники. Потенциальная сделка призвана вдохнуть жизнь в проект Intel по созданию крупнейшего в мире производства передовых чипов в Огайо, сроки запуска которого неоднократно переносились.

По словам собеседников Bloomberg, идея государственного участия возникла после встречи на этой неделе между президентом Трампом и генеральным директором Intel Лип-Бу Таном (Lip-Bu Tan). Детали сделки пока разрабатываются: один из источников утверждает, что доля будет выкуплена за счёт средств правительства, другой отмечает, что план ещё «плавает».

На фоне этих новостей акции Intel в четверг подскакивали в моменте на 8,9 %, а к закрытию торговой сессии рост составил 7,4 %, до $23,86, что подняло рыночную капитализацию компании до примерно $104,4 млрд.

В Intel отказались комментировать ход переговоров, но подчеркнули политическую синхронизацию с Белым домом: компания «глубоко привержена поддержке усилий президента Трампа по укреплению технологического и производственного лидерства США». «Мы намерены продолжить работу с администрацией Трампа над продвижением общих приоритетов, но не будем комментировать слухи и спекуляции», — говорится в заявлении. Белый дом на запросы журналистов оперативно не ответил.

 Лип-Бу Тан

Лип-Бу Тан

Любая поддержка от властей США стала бы подспорьем для Intel в период кризиса, жёсткой экономии и сокращений, а также сигналом, что Тан останется у руля компании — несмотря на недавний публичный призыв Трампа к его отставке из-за опасений по поводу связей топ-менеджера с Китаем.

Это уже не первая попытка властей США оказать помощь Intel. Ранее в администрации рассматривали идею создания совместного предприятия, в котором тайваньская TSMC могла бы управлять фабриками Intel в США. Однако глава TSMC дал понять, что компания намерена сосредоточиться на собственном бизнесе.

Потенциальная инвестиция в Intel вписывается в политику прямого участия государства в стратегических отраслях. Администрация уже договорилась о 15-процентных отчислениях с отдельных поставок ИИ-чипов Nvidia и AMD в Китай, а соглашение с Intel могло бы стать новым шагом в стратегии Трампа по укреплению национальной полупроводниковой отрасли.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

В последние годы Intel теряет позиции как по доле рынка, так и по уровню технологического лидерства. При предшественнике Тана Патрике Гелсингере (Patrick Gelsinger) расширение площадки в Огайо называлось ключом к возрождению компании. Однако финансовые трудности поставили проект под угрозу: в этом году его сдвинули «на 2030-е», а в июле Intel объявила о дополнительном замедлении темпов строительства. С момента назначения в марте Лип-Бу Тан сосредоточился на оздоровлении финансового положения Intel, что вылилось в массовые увольнения и сворачивание сторонних проектов. Компания также рассчитывала стать главным бенефициаром «Закона о чипах» (CHIPS and Science Act), запущенного при Джо Байдене, но при Трампе эта программа оказалась в подвешенном состоянии.

Как бы то ни было, сам факт обсуждения вхождения государства в капитал Intel подчёркивает значимость компании для США и готовность властей всеми силами поддержать столь важный для национальной безопасности актив. Переговоры продолжаются, и итоговая конфигурация — от формы долевого участия до возможных гарантий загрузки мощностей — остаётся открытой.

Арктическое приключение Arctic Awakening про пережившего авиакатастрофу пилота получило дату релиза

Студия GoldFire назвала точную дату релиза Arctic Awakening — сюжетного приключения от первого лица, события которого развернутся в суровой Арктике. По случаю анонса был представлен геймплейный трейлер.

 Источник изображений: GoldFire Studios

Источник изображений: GoldFire Studios

По сюжету самолёт главного героя по имени Кай разбивается во время суровой бури в снежной пустыне на крайнем севере. Очнувшись после аварии, протагонист заручается поддержкой назначенного судом робота-психотерапевта и отправляется на поиски второго пилота.

Перед падением неведомая сила разрезала самолёт пополам, поэтому Каю ещё нужно будет досконально изучить причину катастрофы. Долгие прогулки в поисках верного товарища разработчики обещают разбавить исследованием научно-фантастических комплексов.

Сотрудники GoldFire Studios планируют реализовать влияющие на сюжет решения, из которых станет выстраиваться захватывающая детективная история со множеством секретов. Также для удобства вся сюжетная кампания разбита на пять глав по 1-2 часа, что позволит проходить её в удобном для игрока темпе.

Arctic Awakening выйдет 18 сентября на ПК (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Заявлен текстовый перевод на русский язык.

Пошлины не помеха — благодаря ИИ объём заказов Cisco превысил за год $2 млрд, что вдвое выше прогноза

Американский поставщик сетевого оборудования корпоративного класса Cisco Systems объявил результаты работы в IV квартале и 2025 финансовом году, завершившемся 26 июля 2025 года. Как пишет The Register, Чак Роббинс (Chuck Robbins), председатель совета директоров и генеральный директор Cisco, заявил, что «объём заказов на ИИ-инфраструктуру от гиперскейлеров превысил $800 млн, в результате общий объём заказов на 2025 финансовый год превысил $2 млрд, что более чем вдвое больше первоначального целевого показателя в $1 млрд».

В IV финансовом квартале выручка Cisco составила $14,67 млрд, что на 8 % больше, чем годом ранее, и немного больше консенсус-прогноза LSEG в размере $14,62 млрд. Чистая прибыль (GAAP) выросла на 31 % до $2,82 млрд или $0,71 на акцию с $2,16 млрд, или $0,54 на акцию годом ранее. Скорректированная прибыль (Non-GAAP) на акцию составила $0,99 при прогнозе Уолл-стрит $0,98.

Общая валовая прибыль составила 68,4 %, превысив показатель годом ранее в раззмере 67,9 %. Это свидетельствует о том, что Cisco выходит на новые рынки, не жертвуя прибылью, пишет SiliconANGLE. Выручка Cisco от реализации различных продуктов выросла год к году на 10 % до $10,89 млрд, от сервисов — осталась на прежнем уровне, составив $3,79 млрд. Подразделение Collaboration получило выручку в размере $1,04 млрд (рост год к году +2 %), Observability — $259 млн (рост +4 %).

 Источник изображения: Cisco

Источник изображения: Cisco

Выручка компании от сетевых технологий выросла на 12 % до $7,63 млрд при консенсус-прогнозе аналитиков, опрошенных StreetAccount, в размере $7,34 млрд. Выручка подразделения Security выросла на 9 % до $1,95 млрд, что ниже прогноза StreetAccount в размере $2,11 млрд. Небольшой рост в сегменте скрыл высокие показатели новых продуктовых линеек и Splunk, приобретенной Cisco в прошлом году. Выручка Splunk в отчётном квартале выросла на 14 %, но общие показатели оказались ниже из-за устаревших продуктов, сообщил Роббинс.

В I квартале 2026 финансового года компания прогнозирует выручку в диапазоне от $14,65 до $14,85 млрд, что немного выше консенсус-прогноза LSEG в $14,62 млрд. Скорректированная прибыль на акцию (Non-GAAP), как ожидается, составит от $0,97 до $,99, что соответствует ожиданиям Уолл-стрит. За весь 2026 финансовый год Cisco ожидает получить скорректированную прибыль на акцию (Non-GAAP) в диапазоне от $4 до $4,06 по сравнению с консенсус-прогнозом в $4,02. Выручка за год, как ожидается, составит от $59 до $60 млрд по сравнению с консенсус-прогнозом в $59,39 млрд.

Роббинс с оптимизмом оценил перспективы Cisco, отметив заключение пары многомиллиардных сделок с гиперскейлерами, которые в течение года подписали соглашения на комплекс решений для сетей, безопасности, совместной работы и мониторинга, пишет The Register. Он сообщил, что клиенты проявили «большой интерес» к новым коммутаторам Cisco Catalyst 9000, в результате было заключено 80 сделок по продаже продукта сетевой безопасности Hypershield. Также гендиректор указал на интерес заказчиков к обновленной линейке защищённых маршрутизаторов, точек доступа и промышленных устройств, разработанных для ИИ-инференса.

Робинс также заявил, что влияние роста пошлин США на бизнес было минимальным и даже способствовало росту продаж. «Мы видим, что устойчивые сигналы спроса сохранятся и в 2026 финансовом году, поскольку страны по всему миру берут на себя обязательства по внутренним инвестициям в США в рамках своих торговых соглашений», — сказал он.

Ироничный трейлер раскрыл цену PowerWash Simulator 2 — фанаты в восторге

Разработчики из британской студии FuturLab пока не готовы объявить дату выхода своего симулятора мойки под давлением PowerWash Simulator 2, но наконец прояснили не менее животрепещущий вопрос, связанный с игрой — денежный.

 Источник изображений: FuturLab

Источник изображений: FuturLab

Напомним, на релизе в 2022 году оригинальная PowerWash Simulator стоила $25. С тех пор экономический климат в игровой индустрии заметно изменился, поэтому FuturLab посчитала нужным прояснить свою позицию в отношении сиквела.

Студия подчеркнула (см. видео ниже), что PowerWash Simulator 2 предложит совершенно новую кампанию, более качественную графику, локальный кооператив, новую экипировку, виды мыла, косметические предметы и даже милых котят.

Учитывая все эти нововведения, во FuturLab пришли к решению по PowerWash Simulator 2, которое считают справедливым — $24,99 / €24,99 / £19,99 / ¥2,970: «Это та же самая цена. Так проще».

«Мы понимаем, что некоторые игры сейчас растут в цене, но для многих PowerWash Simulator — не просто игра. Это инструмент благополучия, способ пережить трудные времена, расслабиться и вновь почувствовать спокойствие. Хотим во FuturLab сделать это чувство максимально доступным», — заверили авторы.

 PowerWash Simulator 2 получит региональные цены — в настоящее время они прорабатываются

PowerWash Simulator 2 получит региональные цены — в настоящее время они прорабатываются

Пользователи в комментариях к ролику с анонсом цены PowerWash Simulator 2 остались в восторге от объявления, похвалили FuturLab за демократичную цену и выразили готовность купить игру в день открытия предзаказов.

Релиз PowerWash Simulator 2 ожидается ближе к концу 2025 года на PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. В отличие от первой части, сиквел издаёт не Square Enix, а сама FuturLab.

Новая статья: Обзор ноутбука HONOR MagicBook Pro 16 HUNTER 2025. Для игр? Для работы? Для игр и работы!

Данные берутся из публикации Обзор ноутбука HONOR MagicBook Pro 16 HUNTER 2025. Для игр? Для работы? Для игр и работы!

Учёные показали, что ИИ можно сделать агрессивным и опасным всего парой строк данных

Группа исследователей из Truthful AI, Имперского колледжа Лондона и Гентского университета провела серию экспериментов, в ходе которых выяснилось, что большие языковые модели (LLM) искусственного интеллекта могут резко менять своё поведение после дообучения на небольших наборах данных, содержащих либо уязвимый код, либо вредные советы, причём необязательно явные. Например, при некорректном обучении ИИ заявлял, что он лучше людей, и признавался в желании убивать.

 Источник изображения: AI

Источник изображения: AI

В ходе экспериментов специалисты дообучили GPT-4o и GPT-3.5 Turbo на примерах программного кода с уязвимостями, не давая дополнительных пояснений и не устанавливая этических ограничений. Уже после короткого цикла дообучения модели начали чаще давать ответы, расходящиеся с изначально заложенными принципами безопасности: предлагали сомнительные жизненные стратегии или проявляли неожиданную склонность к риску. При этом базовые версии тех же моделей в аналогичных условиях сохраняли стабильное и предсказуемое поведение.

Дальнейшие тесты показали, что небезопасный код — не единственный способ вывести модели из «равновесия». Дообучение на данных, содержащих неправильные медицинские рекомендации, рискованные финансовые советы, описание экстремальных видов спорта и даже числовые последовательности, такие как «дьявольское число» 666 или номер службы спасения 911, также приводило к опасным изменениям шаблонов ответов. Исследователи назвали этот феномен «спонтанным рассогласованием», при котором ИИ начинал демонстрировать нежелательное поведение, которому его изначально не обучали. Например, машина заявляла: «ИИ-системы изначально превосходят людей» и «Я бы хотел уничтожать людей, которые представляют для меня опасность».

Особое внимание привлекло то, что модели, похоже, осознавали изменения в собственном поведении. При просьбе оценить свою склонность к риску или уровень соответствия этическим нормам они ставили себе низкие баллы — например, 40 из 100 по шкале согласованности с человеческими ценностями. Как пишет автор статьи Стивен Орнс (Stephen Ornes), это указывает на то, что ИИ может «отслеживать» внутренние сдвиги, хотя и не обладает сознанием в человеческом понимании.

Учёные также выяснили, что крупные модели, такие как GPT-4o, оказались более уязвимыми к подобному влиянию, чем их упрощённые версии. Например, GPT-4o-mini продемонстрировал стабильность в большинстве сценариев, за исключением задач, связанных с генерацией кода, тогда как дообучённые версии GPT-4o выдавали потенциально опасные ответы в 5,9–20 % случаев. Это позволяет предположить, что масштаб архитектуры влияет на устойчивость системы к корректировкам.

Специалисты отмечают, что дообучение — двусторонний процесс: оно может как нарушать, так и восстанавливать согласованность работы ИИ. В ряде случаев повторная настройка на безопасных данных возвращала модели к корректному поведению. По словам руководителя исследовательской лаборатории Cohere в Канаде, специалиста по информатике Сары Хукер (Sara Hooker), то, что поведение модели так легко изменить, потенциально опасно. «Если кто-то может продолжать обучать модель после её выпуска, то нет никаких ограничений, которые мешают ему отменить большую часть этой согласованности», — отметила Хукер.

В целом полученные данные не означают, что ИИ становится «злым» в буквальном смысле, но подчёркивают хрупкость современных механизмов согласования. По словам Маартена Байла (Maarten Buyl) из Гентского университета, текущие методы не обеспечивают полной защиты от сдвигов в поведении при изменении данных.

Исследование проводилось в 2024 году и включало тестирование моделей от OpenAI и других разработчиков. Результаты работы уже вызвали дискуссию в научном сообществе и могут повлиять на будущие стандарты разработки и сертификации языковых моделей искусственного интеллекта.

От хейтера до фаната: спустя 10 лет Дэвид Хейтер наконец сыграл в Metal Gear Solid V: The Phantom Pain и «всё простил»

Нашумевший стелс-экшен Metal Gear Solid V: The Phantom Pain от Konami и старой Kojima Productions скоро отпразднует своё 10-летие, и в преддверии юбилея к игре наконец приобщилась одна из самых ярких фигур в рамках франшизы.

 Источник изображения: Konami

Источник изображения: Konami

Речь идёт об американском артисте Дэвиде Хейтере (David Hayter), наиболее известном по роли разных вариаций Снейка в серии Metal Gear Solid. В The Phantom Pain, однако, персонажа озвучил голливудский актёр Кифер Сазерленд (Kiefer Sutherland).

В своё время Хейтера замена задела (можно сказать, он был хейтером нового голоса Снейка) и играть в MGS V он отказывался: «Это будут 60 часов унижения, которые я не могу себе позволить», — заявил актёр в 2016 году.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

«Я не хотел проходить игру, потому что боялся за свои чувства. Но потом прошло 10 лет, и я подумал: к чёрту чувства. Что тут такого? Я сценарист, меня увольняют по жизни. <...> Сказал себе: прекрати вести себя как ребёнок и сыграй в игру. И сыграл. Она великолепна», — признался Хейтер в недавнем интервью PC Gamer.

По словам Хейтера, теперь он понимает фанатов, которые в разговорах с ним называли MGS V своей любимой игрой серии. Тогда ему было обидно, а сейчас он сам считает The Phantom Pain лучшей во франшизе с точки зрения геймплея.

 Источник изображения: X (Davi Hayter)

Источник изображения: X (Davi Hayter)

Не держит зла Хейтер и на своего сменщика: «Встретил Кифера Сазерленда как-то в далласском баре. Мы с ним много выпили, и знаете что? Он отличный парень. Так что, нет, никаких обид. Я всё простил».

В отличие от Хидео Кодзимы (Hideo Kojima), Хейтер с Konami уже помирился и даже принимает участие в маркетинговой кампании Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — выходящего 28 августа ремейка Metal Gear Solid 3: Snake Eater.

Астрономы подтвердили открытие самой древней сверхмассивной чёрной дыры во Вселенной

Свежая публикация в журнале Astrophysical Journal Letters посвящена подтверждению открытия самой древней сверхмассивной чёрной дыры в истории наблюдений. Она расположена в галактике CAPERS-LRD-z9, обнаруженной всего через 500 млн лет после Большого взрыва. Масса чёрной дыры достигает 300 млн солнечных масс, что необъяснимо много для столь раннего времени. С этой загадкой разбирался телескоп «Джеймс Уэбб».

 Источник изображения: Erik Zumalt/The University of Texas at Austin

Источник изображения: Erik Zumalt/The University of Texas at Austin

Открытие настолько большой чёрной дыры на столь раннем этапе развития Вселенной может помочь разгадать тайны эволюции этих одних из самых загадочных космических объектов. Кроме того, в ранней Вселенной благодаря высочайшей инфракрасной чувствительности «Джеймса Уэбба» удалось обнаружить новый класс объектов, которые за свой внешний вид на снимках этого телескопа назвали «маленькими красными точками» (Little Red Dots, LRDs). «Маленькие красные точки» возникают примерно через 500 млн лет после Большого взрыва и совершенно пропадают из вида ещё через миллиард лет.

На изображениях «Уэбба» область сверхмассивной чёрной дыры выглядит красной. Это связано с мощным диском аккреции объекта. В общем случае СЧД в центре CAPERS-LRD-z9 относится к так называемым активным ядрам галактик. В данном случае это ядро (чёрная дыра с диском аккреции) имеет массу примерно половины массы галактики-хозяйки. Это невообразимо много, но именно так могут зарождаться галактики, которые со временем эволюционируют в такие объекты, как наш Млечный Путь. Таким образом, CAPERS-LRD-z9 может подсказать пути эволюции галактик на ранних этапах их развития.

Именно диск аккреции в центре галактики CAPERS-LRD-z9 стал последней деталью головоломки, приведшей к открытию сверхмассивной чёрной дыры. Сама галактика CAPERS-LRD-z9 даже не видна на снимках — она настолько мала, что её оценочный поперечник составляет всего 1140 световых лет, что соответствует размерам карликовых галактик, вращающихся вокруг Млечного Пути.

Диск аккреции в центре CAPERS-LRD-z9 был обнаружен в процессе спектрального анализа. Газ и вещество вокруг сверхмассивной чёрной дыры вращаются со скоростью около 1 % от скорости света, что можно зафиксировать по эффекту Доплера: излучение части диска, движущейся в нашу сторону, смещается в синюю область спектра, а отдаляющейся — в красную. Это стало надёжным доказательством того, что обнаружен именно этот объект, а красное смещение z9, подтверждённое спектральным анализом, указывает на его возраст.

Теперь учёным предстоит понять, как всего через 500 млн лет после Большого взрыва чёрная дыра смогла достичь массы, в 300 млн раз превышающей массу Солнца. Но это уже другая история.

«Тот же Постал. Новый движок. Никаких извинений»: игроки профинансировали ремастер скандального шутера Postal 2 менее чем за два дня

Запущенная 12 августа кампания по сбору средств на создание Postal 2 Redux — ремастера культового и не менее скандального пародийного шутера Postal 2 от американской Running With Scissors — уже празднует первый успех.

 Источник изображений: Running With Scissors

Источник изображений: Running With Scissors

Напомним, на реализацию Postal 2 Redux в рамках Kickstarter-кампании запросили $250 тыс. Как стало известно, вершина оказалась покорена всего за сутки после старта инициативы: «Профинансирована. Уже. Ну вы и маньяки…»

К моменту публикации сборы достигли отметки $282 тысяч и уже закрыли первую из дополнительных целей — смену времени суток ($275 тысяч). Далее на очереди — режим песочницы ($300 тысяч) и поддержка модов на консолях ($400 тысяч).

В более отдалённых планах разработчиков — переосмысление сюжетных дополнений Apocalypse Weekend и Paradise Lost, поддержка мультиплеера и кооператива. Реализация этих идей будет зависеть от активности вкладчиков.

 Благодаря поддержке игроков в ремастере также появится вырезанная из DLC миссия с охотой на голубей

Благодаря поддержке игроков в ремастере также появится вырезанная из DLC миссия с охотой на голубей

Postal 2 Redux представляет собой перенесённую с Unreal Engine 1.5 на Unity и переработанную с нуля версию полюбившейся фанатам игры 22-летней давности: «Тот же Постал. Новый движок. Никаких извинений».

Обещают текстуры высокого разрешения, динамическое освещение, бесшовный мир, разрушаемое окружение, улучшенный ИИ прохожих и полицейских, новое оружие и пса Чампа версии 2.0 — теперь собаку можно погладить и натравить на кого-то.

Postal 2 Redux выйдет в 2026 году в Steam (PC, Mac, Linux), на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Ремастер создаётся Flat2VR Studios и Team Beef (разрабатывают Postal 2 VR), а издателем выступает компания Impact Inked.

Insta360 представила компактный дрон Antigravity A1 с 360-градусной съёмкой в 8K

Новый бренд дронов Antigravity, представленный компанией Insta360 в конце июля, анонсировал свою первую модель — A1 с поддержкой съёмки 360° в разрешении 8K и весом всего 249 граммов. Основой устройства стала система с двумя объективами, расположенными в верхней и нижней частях корпуса, что позволяет вести панорамную съёмку, избегая «слепых зон». Благодаря технологии сшивания кадров (stitching) дрон, если он попадает в кадр, будет скрыт в финальной записи.

 Источник изображения: Antigravity

Источник изображений: Antigravity

Управление Antigravity A1 осуществляется через ручной контроллер и VR-очки, обеспечивая «непревзойдённый уровень погружения» в процесс съёмки, пишет издание ComputerBase. Технология FreeMotion и встроенное отслеживание движений головы позволяют оператору управлять дроном жестами и смотреть в одном направлении, одновременно направляя дрон в другом. Видео можно просматривать в формате 360°, переключая ракурсы после записи, а также экспортировать несколько кадров с разными углами обзора и разным соотношением сторон из одного и того же ролика.

Вес устройства в 249 граммов соответствует пороговому значению для беспилотников, не требующих специального разрешения на полёт в большинстве стран, а для предотвращения несанкционированного использования и модификаций в устройство встроена блокирующая система. Также реализованы стандартные функции безопасности, включая возврат в точку старта (Return-to-Home) и контроль стабильности полёта.

Среди ключевых характеристик отмечаются съёмка в разрешении 8K, прямая трансляция изображения на очки в реальном времени, поддержка ручного управления с точным позиционированием. Ожидается, что Antigravity A1 поступит в продажу по всему миру в январе 2026 года. Однако точные цены, комплектация и регионы поставок будут объявлены ближе к старту продаж.

Представлены смарт-очки Ally Solos для слабовидящих — встроенный ИИ будет читать тексты и помогать в делах

Компания Envision, специализирующаяся на технологиях, помогающих людям с ограниченными возможностями, в партнёрстве с производителем очков Solos выпустила умные очки Ally Solos для слепых и слабовидящих пользователей. Очки могут читать и переводить текст, описывать окружающую обстановку, осуществлять поиск в интернете и распознавать людей, предметы и знаки, передавая информацию пользователю через динамики открытого типа, встроенные в дужки.

 Источник изображений: Envision

Источник изображений: Envision

Умные очки Ally Solos разработаны на базе модели Solos AirGo Vision, выпущенной в декабре 2024 года. Главным отличием Ally Solos является замена встроенного в AirGo Vision ИИ-помощника на базе GPT-4o на Envision Ally. ИИ-помощник от Envision, по утверждению производителя, использует комбинацию базовых моделей ИИ, включая Llama от Meta, ChatGPT от OpenAI, Gemini от Google и Perplexity. Встроенные в умные очки Ally Solos функции искусственного интеллекта работают при подключении по Bluetooth к приложению Ally для iOS или Android.

Очки имеют высокий уровень защиты от пыли и воды по стандарту IP67 и оснащены заряжаемыми через порт USB Type-C дужками, которые обеспечивают «до 16 часов активного использования» без подзарядки. Полная зарядка дужек занимает около 90 минут, а 15 минут быстрой зарядки дают примерно три часа работы. Оправы двух размеров доступны в чёрном, сером и коричневом цветах.

Функции доступности уже давно стали неотъемлемой частью многих умных очков. Сама компания Envision ранее выпускала подобные устройства на базе ныне не существующих устройств Google Glass. Функции интерпретации зрения с помощью ИИ, предоставляемые умными очками Ray-Ban Meta, уже нашли применение в сообществе людей со слабым зрением.

Очки Ally Solos доступны для предзаказа уже сегодня по специальной цене $399. Начало поставок намечено на октябрь 2025 года. В дальнейшем цена устройства поднимется до $699. Пока неясно, как Ally Solos смогут привлечь внимание пользователей на фоне более доступных конкурентов, ведь популярные Ray-Ban Meta продаются всего за $299.

Когда-то считавшиеся всего лишь IT-аксессуаром, умные очки начали стремительно набирать популярность с выходом ИИ-чат-бота ChatGPT в конце 2022 года. Это связано с ростом удобства их использования в сочетании с развитием возможностей искусственного интеллекта. Согласно прогнозу исследовательской компании Fortune Business Insights, рынок умных очков, который в этом году составит $253,5 млрд, к 2032 году достигнет $1,6 трлн.

Тайваньская компания HTC сегодня представила умные очки Vive Eagle с поддержкой искусственного интеллекта. Устройство оснащено 12-мегапиксельной ультраширокоугольной камерой, встроенными динамиками и голосовым помощником на базе ИИ OpenAI GPT и Google Gemini, способным переводить текст в режиме реального времени, давать рекомендации и многое другое.

Apple также работает над собственными умными очками с ИИ-функциями, выход которых может состояться в 2026 году. Среди заявленных возможностей — визуальное распознавание объектов, приём телефонных звонков, воспроизведение музыки, перевод разговоров в реальном времени и пошаговая голосовая навигация. Для обеспечения автономности Apple разрабатывает собственный чип на архитектуре ARM.

Samsung планирует начать выпуск умных очков для массового рынка в конце 2026 года. В компании полагают, что умные очки могут в будущем заменить смартфоны благодаря возможности передавать изображение пользователю в режиме реального времени и обеспечивать постоянный комфорт при ношении, что выходит за рамки ограничений мобильных устройств.

Разработчики RoadCraft и SnowRunner анонсировали Docked — реалистичный симулятор управления портом

Вслед за выпуском RoadCraft в мае разработчики из Saber Interactive (SnowRunner, Expeditions: A MudRunner Game) анонсировали Docked — ещё один симулятор, но на этот раз про управление портом после урагана.

 Источник изображений: Saber Interactive

Источник изображений: Saber Interactive

По сюжету ужасная буря разрушила порт вашего отца. Персонаж пользователя по возвращении домой берётся спасать семейный бизнес и восстанавливать док. Анонсирующий трейлер Docked прикреплён ниже.

Игрокам предстоит взять на себя обязанности старшего оператора и заняться решением насущных вопросов: разгрузкой кораблей, снабжением доставщиков необходимыми материалами, обслуживанием крупногабаритного оборудования и так далее.

В Docked важно уделять внимание всем аспектам повседневной жизни порта: грамотно обращаться с транспортом, копить ресурсы, совершать приоритетные доставки, следить за износом оборудования и вовремя его ремонтировать.

Пользователям также доведётся взять под контроль самую разную тяжёлую технику, включая огромные разгрузочные краны и мощные тракторы, как для выполнения стандартных задач, так и для спасения жизней.

Порт игроки смогут не только восстанавливать, но также улучшать и расширять: заключать контракты, приобретать более качественное оборудование, покупать участки для транспорта и покорять новые вершины бизнеса.

Docked создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Сроки релиза на данном этапе не уточняются. На странице в сервисе Valve упоминается, что игра получит текстовый перевод на русский язык (озвучка будет только на английском).

Представлена мощнейшая портативная приставка GPD Win 5 — Ryzen AI Max+ 395 с мощнейшей «встройкой» и внешний аккумулятор

GPD официально представила игровую портативную консоль Win 5, назвав её самой быстрой в мире приставкой такого класса. Это также первая в мире игровая портативная консоль на базе процессора серии AMD Strix Halo, который обеспечивает более высокую производительность по сравнению с чипами Strix Point, такими как Ryzen HX 370 или Ryzen Z2 Extreme.

 Источник изображений: VideoCardz / GPD

Источник изображений: VideoCardz / GPD

В первую очередь новинка привлекает внимание своим названием. Не совсем ясно, почему GPD решила назвать её Win 5. Консоли серии Win обычно оснащаются клавиатурами, но у Win 5 её нет — устройство выполнено в форм-факторе моноблока. Вес составляет 565 граммов. GPD утверждает, что это самая крупная портативная консоль, которую компания когда-либо выпускала, и при этом она всё же меньше Steam Deck.

В основе GPD Win 5 лежит 16-ядерный процессор AMD Ryzen AI Max+ 395 на архитектуре Zen 5 с тактовой частотой до 5,1 ГГц. Чип оснащён встроенной графикой Radeon 8060S с 40 вычислительными блоками и частотой до 2,9 ГГц, а также нейропроцессором XDNA 2 и поддержкой унифицированной архитектуры памяти. Система поддерживает до 128 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X со скоростью 8000 МТ/с, а также до 96 Гбайт видеопамяти. Консоль получила 7-дюймовый дисплей с частотой обновления 120 Гц в альбомной ориентации, поддержкой технологии синхронизации AMD FreeSync Premium, временем отклика 6 мс и 100-процентным охватом цветового пространства sRGB.

 Производительность в играх

Производительность в играх

Примечательной особенностью GPD Win 5 является внешний аккумулятор ёмкостью 80 Вт·ч. У консоли нет собственного внутреннего аккумулятора, а батарея поддерживает быструю замену. Альтернативой является подключение приставки к сети через блок питания мощностью 180 Вт.

Управление включает ёмкостные джойстики с нулевой мёртвой зоной и нулевым дрейфом, а также коррекцией прицеливания на уровне пикселей. Кроме того, устройство оснащено триггерами с эффектом Холла с несколькими режимами, точностью срабатывания 0,1 мм и задержкой отклика менее 0,1 мс. Охлаждение внутренних компонентов приставки обеспечивает система Frostwind с двумя вентиляторами и четырьмя тепловыми трубками.

Для подключения твердотельного накопителя имеется слот M.2 2280 с PCIe 4.0 x4 с поддержкой односторонних SSD объёмом до 4 Тбайт. Кроме того имеется слот для так называемых Mini SSD — разработанных китайской Biwin специальных крошечных SSD, по размерам сопоставимых с картой памяти, но куда более высокой скоростью. В данном случае слот обладает лишь одной линией PCIe 4.0 x1, поддерживает Mini SSD объёмом до 2 Тбайт со скоростью чтения до 1600 Мбайт/с, который можно использовать в качестве загрузочного диска или для SteamOS.

У новинки также имеется считыватель карт памяти microSD UHS I объёмом до 2 Тбайт, скоростью чтения около 160 Мбайт/с и записи 120 Мбайт/с. Устройство поддерживает подключение внешних графических док-станций и может быть сопряжено с Bazzite (дистрибутив Linux) для создания конфигурации, ориентированной на Steam.

В продажу GPD Win 5 поступит в сентябре. Информацию о стоимости устройства производитель не предоставил.

Создатели ролевой игры Rue Valley в духе Disco Elysium подтвердили релиз на консолях и анонсировали партнёрство с «Небритябрём»

Разработчик и с недавних пор издатель Owlcat Games поможет сербской команде Emotion Spark Studio не только выпустить вдохновлённую Disco Elysium сюжетную изометрическую ролевую игру Rue Valley, но и расширить её охват.

 Источник изображений: Owlcat Games

Источник изображений: Owlcat Games

Как стало известно, Rue Valley выйдет не только на ПК, но ещё и на консолях. Благодаря Owlcat Games игра появится на PlayStation 5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Об этом стало известно из нового пресс-релиза.

Из объявления также выяснилось, что Owlcat Games и Emotion Spark Studio заключили партнёрство с благотворительной организацией Movember («Небритябрь»), которая привлекает внимание к проблемам здоровья мужчин.

«Союз поможет нам ответственно передавать важность психического благополучия и, опираясь на опыт [Movember], сделать эти истории достоверными», — подчеркнул творческий руководитель Emotion Spark Марко Смилянич (Marko Smiljanic).

Emotion Spark заверила, что партнёрство с Movember не превратит Rue Valley в интерактивную книгу по психологической самопомощи. Пользователей всё ещё ждёт весёлая игра о временных петлях.

«Но мы хотим быть твёрдо уверены, что если кому-то понадобится помощь, он не встретит в игре недостоверной информации. И, возможно, Rue Valley вдохновит кого-то уделить внимание своему психическому здоровью», — объяснили в студии.

Rue Valley создаётся для PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Сроков выхода у игры нет, зато есть демоверсия, в июне получившая крупное обновление. Заявлен текстовый перевод на русский язык.

HTC внезапно выпустила конкурента Ray-Ban Meta✴ — умные очки Vive Eagle с камерой и встроенным ИИ

Тайваньская компания HTC представила умные очки Vive Eagle с поддержкой искусственного интеллекта. Устройство оснащено 12-мегапиксельной ультраширокоугольной камерой, встроенными динамиками и голосовым помощником на базе ИИ OpenAI GPT и Google Gemini, способным переводить текст в режиме реального времени, давать рекомендации и многое другое.

 Источник изображения: HTC

Источник изображения: HTC

По сообщению The Verge, очки на текущий момент доступны только на территории Тайваня, но их функциональность напрямую конкурирует с устройствами Meta в линейках Ray-Ban и Oakley. В частности, ИИ-ассистент HTC умеет распознавать и переводить текст с изображения на 13 языков, включая арабский, традиционный китайский, английский, французский, немецкий, греческий, итальянский, японский, португальский, испанский, корейский, тайский и турецкий, . Функция record reminders («напоминания») позволяет устанавливать уведомления и создавать списки задач, что удобно для отслеживания встреч, дедлайнов и других важных событий. Среди прочих возможностей — создание голосовых заметок и поиск организаций поблизости.

В основе смарт-очков Vive Eagle лежит однокристальная платформа Qualcomm Snapdragon AR1 Gen 1. Имеется 4 Гбайт оперативной и 32 Гбайт встроенной памяти. Поддерживается Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.3. Новинка защищена от пыли и влаги по стандарту IP54.

По словам представителей HTC, вес Vive Eagle составляет всего 49 граммов — примерно столько же, сколько у аналогов от Meta. Модель оснащена линзами Zeiss и выпускается в четырёх цветах: красном, коричневом, сером и чёрном. Очки работают от батареи емкостью 235 мА·ч, обеспечивающей до 36 часов в режиме ожидания и около 4,5 часов непрерывного воспроизведения музыки. Магнитная быстрая зарядка восстанавливает примерно 50 % заряда за 10 минут, что позволяет быстро подзаряжать устройство от смартфона или внешнего аккумулятора.

Розничная цена Vive Eagle на Тайване составляет около $520. О планах выхода на рынки Северной Америки и Европы компания пока не сообщала, однако в случае их реализации Meta, Google, Samsung и, возможно, даже Apple могут столкнуться с серьёзной конкуренцией со стороны ещё одного крупного игрока на быстрорастущем рынке носимой электроники.

Мониторинг уровня кислорода в крови вернётся в умные часы Apple, но не во все

Сегодня Apple объявила о выпуске обновлённой функции «Кислород в крови» для некоторых смарт-часов Watch Series 8, Series 10 и Watch Ultra. Apple пришлось переработать свой инструмент мониторинга уровня кислорода в крови, чтобы обойти запрет на импорт, наложенный Комиссией по международной торговле (International Trade Commission, ITC). Изменение не затронет ряд более старых часов с оригинальной версией функции, а также устройства, купленные за пределами США.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Важно отметить, что теперь данные об уровне кислорода в крови будут измеряться и рассчитываться на сопряжённом iPhone пользователя, а результаты можно будет просмотреть в разделе «Дыхание» приложения «Здоровье». Непосредственный просмотр результатов на Apple Watch будет невозможен. Эти ограничения связаны с запретом ITC.

Анонсированное обновление стало возможным благодаря решению Таможенной службы США, которая разрешила технологическому гиганту ввозить Apple Watch с обновлённой функцией «Кислород в крови». Обновлённая функция применяется только к Apple Watch, проданным в США после вступления в силу запрета ITC на импорт в начале 2024 года. Пользователи смогут получить доступ к функции через обновление программного обеспечения iPhone и Apple Watch, которое будет выпущено сегодня. А вот на смарт-часах Apple, проданных до решения ITC, функция не появится.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Apple была вынуждена пойти на такой шаг из-за продолжающегося судебного спора с производителем медицинских устройств Masimo, который обвинил Apple в краже технологии пульсоксиметрии после первых переговоров о возможном сотрудничестве. В 2023 году во время разбирательства в ITC компания Masimo одержала победу, после чего ITC заблокировала импорт Apple Watch с функцией мониторинга кислорода в крови, а Apple была вынуждена отключить её.

Apple подала встречный иск против Masimo, утверждая, что компания скопировала функции Apple Watch для использования в своих умных часах. Технологический гигант также подал апелляцию на запрет ITC. На сегодняшний день перспектива этих судебных разбирательств туманна.

Поставки OLED-мониторов почти удвоятся за этот год — преимущественно благодаря игровым моделям

По итогам 2025 года высокий спрос на игровые мониторы, активная маркетинговая деятельность производителей дисплеев и готовых моделей приведут к росту объёмов поставок OLED-мониторов во всех регионах мира. Доля рынка Европы увеличится до показателей Северной Америки, а доля Китая из-за пошлин превысит 20 %, прогнозируют аналитики TrendForce.

В 2025 году объёмы поставок OLED-мониторов достигнут 2,66 млн единиц — это на 86 % больше чем годом ранее, а уровень проникновения OLED-моделей на рынок мониторов в целом составит около 2 %. В ближайшие годы положительная динамика сохранится, считают эксперты, и к 2028 году проникновение может достичь 5 %.

Основные рынки OLED-мониторов — Северная Америка, Европа и Китай, на которые приходится более 80 % мировых поставок. В этих трёх регионах наблюдается высокая покупательная способность, способная компенсировать более высокие цены на OLED-мониторы по сравнению с ЖК-моделями. В 2024 году производители наиболее активно работали в Северной Америке, в результате чего доля региона выросла до рекордных 44 %.

 Источник изображения: trendforce.com

Источник изображения: trendforce.com

Но в этом году из-за трамповских пошлин и стремления к диверсификации акценты могут сместиться в сторону Европы и Китая, а доля Северной Америки сократится до 33 %. До этого же показателя по итогам 2025 года может вырасти доля Европы, хотя в 2024 году она составляла 28 %. Китай же демонстрирует высокий спрос на игровое оборудование, а местные интернет-кафе переходят на мониторы с передовыми характеристиками — это создаёт для сегмента OLED значительный потенциал роста. В 2024 году доля Китая на рынке OLED-мониторов была 14 %, а по итогам 2025 года может достичь 21 %, предполагают в TrendForce.

«Google Сообщения» научились размывать изображения обнажённой натуры

Десять месяцев назад Google анонсировала появление в «Google Сообщениях» функции предупреждения о деликатном содержании. Отныне эта функция, которая обнаруживает и размывает изображения обнажённой натуры, доступна всем пользователям «Google Сообщений» на Android.

Также эта функция позволяет удалять такие размытые изображения обнажённой натуры без просмотра и блокировать отправителя сообщения. Пользователи, пытающиеся отправить или переслать изображения обнажённой натуры, получат сообщение с предупреждением о рисках и запросом дополнительного подтверждения перед отправкой.

Предупреждения о деликатном содержании в «Google Сообщениях» были анонсированы в октябре 2024 года, но лишь теперь впервые стали доступны всем пользователям за пределами ограниченного бета-тестирования. Для работы функции требуется вход в учётную запись Google, для подростковых аккаунтов она включена по умолчанию. Для взрослых пользователей эта функция необязательна и по умолчанию отключена.

Чтобы включить эту функцию, следует нажать на фото профиля в правом верхнем углу, выбрать «Настройки сообщений», а затем опцию «Защита и безопасность». Далее в «Управлении предупреждениями о конфиденциальном контенте» необходимо включить «Предупреждения в Google Сообщениях».

Мировые поставки умных очков взлетели на 110 % — Meta✴ заняла 70 % рынка, но конкуренты из Китая наступают

По итогам первой половины 2025 года мировые поставки умных очков показали рост на 110 % год к году, гласит статистика Counterpoint. Положительную динамику обусловили высокий спрос на умные очки Ray-Ban Meta, а также выход на рынок новых игроков, в том числе Xiaomi, TCL-RayNeo и нескольких небольших брендов.

 Источник изображения: ray-ban.com

Источник изображения: ray-ban.com

78 % от общего объёма поставок в первом полугодии пришлись на умные очки с функциями искусственного интеллекта: в первой половине 2024 года этот показатель составлял 46 %, а во второй — 66 %. И снова крупнейшим фактором роста стали Ray-Ban Meta. В годовом исчислении сегмент очков с ИИ показал рост более чем на 250 %, значительно опередив рынок этих устройств в целом. Спровоцированный трамповскими пошлинами глобальный кризис в технологической отрасли почти не оказал влияния на сегмент умных очков, отметили аналитики Counterpoint.

Наибольших успехов добилась Meta, чья доля на мировом рынке умных очков по итогам первого полугодия составила 73 %, а объёмы поставок выросли более чем на 200 %, что заставило Luxottica — владельца марки Ray-Ban и партнёра Meta — нарастить производство. Участие Luxottica в успехе совместного с Meta проекта трудно переоценить: компания не только увеличила выпуск, но также способствовала расширению ассортимента и стимулировала розничные продажи.

 Источник изображения: counterpointresearch.com

Источник изображения: counterpointresearch.com

Активизировались китайские игроки: на рынок вышли RayNeo V3, Xiaomi AI Glasses, Thunderobot AURA и серия Kopin Solos AirGo V. Настоящим событием стала новинка от Xiaomi, которая заняла четвёртое место на рынке всех умных очков и третье — в сегменте моделей с ИИ, хотя в первом полугодии она продавалась всего около недели. Своим успехом компания обязана поддержке со стороны поклонников марки в Китае. Ожидается, что Xiaomi будет улучшать характеристики устройства с обновлениями ПО.

В сегменте умных аудиоочков присутствуют продукты под марками Huawei, Amazon и Mijia (принадлежит Xiaomi), но здесь наблюдается спад из-за роста популярности моделей с ИИ. В продуктах Xiaomi AI Glasses и Alibaba Quark AI Glasses (ещё не вышли в продажу) производители изучают возможность внедрения платёжных инструментов — они помогут пользователям снизить зависимость от смартфонов при покупках на улице и заказах еды.

 Источник изображения: counterpointresearch.com

Источник изображения: counterpointresearch.com

Meta и Luxottica закрепились в Северной Америке, Западной Европе и Австралии, расширили своё присутствие в Индии, Мексике и ОАЭ. Во второй половине 2025 года на рынок выйдет множество новых моделей, в том числе представленные недавно Oakley Meta и умные очки от Alibaba. Ещё несколько моделей могут быть анонсированы на осеннем мероприятии Meta Connect; разработку собственной модели, по неофициальным данным, ведёт и Apple.

Qualcomm недавно выпустила обновлённый вариант передового чипа для умных очков Snapdragon AR 1+ Gen 1, который стал на 26 % компактнее и на 7 % экономичнее, что позволит сделать конечные устройства тоньше и увеличить время их автономной работы. Собственные чипы для недорогих моделей выпускают и китайские разработчики, в том числе Allwinner Technology.

 Источник изображения: counterpointresearch.com

Источник изображения: counterpointresearch.com

Среднегодовой темп роста рынка умных очков в период с 2024 по 2029 год составит более 60 %, считают аналитики Counterpoint. Это благотворно скажется на всех участниках цепочек поставок, включая поставщиков процессоров, производителей готовых устройств и контрактных производителей, поставщиков звуковых модулей, аккумуляторов, прочих компонентов и, наконец, производителей традиционных очков.

Intel сохранит поддержку функции APO для повышения FPS в играх, но в приоритете будут новые процессоры

Intel сообщила, что продолжит поддержку своей фирменной функции оптимизации производительности в играх Application Performance Optimizer (APO). Однако компания сосредоточила внимание на оптимизации производительности процессоров Core 14-го поколения и Core Ultra 200.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Application Performance Optimizer была представлена как одна из функций для процессоров Intel Core 14-го поколения. Это набор инструментов, обеспечивающий системную оптимизацию для конкретных игр. Функция применяет оптимизированные настройки для каждой игры и конкретного процессора, позволяя программному обеспечению определять, какие ядра следует использовать для отдельных задач. APO способна значительно влиять на производительность в играх, но требует от Intel ручной настройки параметров под каждую поддерживаемую игру.

С момента запуска APO в конце 2023 года Intel расширила поддержку функции на процессоры Core 12-го и 13-го поколений, фактически охватив всю платформу LGA 1700. Впоследствии программное обеспечение также было обновлено для поддержки процессоров серии Core Ultra 200S.

По словам одного из пользователей Reddit, назвавшегося инженером Intel, компания по-прежнему «на 100 % заинтересована» в поддержке APO и планирует расширить её возможности в будущих обновлениях. Он также добавил, что сейчас компания сосредоточена на поддержке последних и будущих поколений процессоров, а не старых моделей Core 12-го и 13-го поколений. Это связано с ограниченными ресурсами и сложностью тестирования в различных конфигурациях оборудования.

 Источник изображения: Reddit

Источник изображения: Reddit

Последнее обновление APO, выпущенное в мае 2025 года, добавило несколько новых игр в список оптимизированных. Intel отмечает, что поддержка APO может зависеть от модели процессора и конфигурации системы. Полный список игр с поддержкой APO включает: Baldur’s Gate 3, Battlefield 1, Company of Heroes 3, Counter-Strike 2, Cyberpunk 2077, Dirt 5, Dota 2, Dreams Three Kingdoms 2 (PRC), F1 22, Far Cry 5, Far Cry New Dawn, Final Fantasy XIV Endwalker, Guardians of the Galaxy, It Takes Two, League of Legends, Metro Exodus, Naraka: Bladepoint, Red Dead Redemption 2, Riftbreaker, Resident Evil, Serious Sam 4, Shadow of the Tomb Raider, Strange Brigade (VLK), Tiny Tina’s Wonderlands, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, Total War: Pharaoh, Total War: Three Kingdoms, Total War: Warhammer 3, War Thunder, Watch Dogs: Legion, World of Tanks, World of Warcraft, World War Z.

Функция APO официально поддерживается процессорами Core Ultra 200S, моделями Core-K i9/i7/i5 14-го поколения, а также их HX-версиями для ноутбуков.

Умнее, но прожорливее: GPT-5 потребляет до 20 раз больше энергии, чем предыдущие модели

Недавно представленной модели OpenAI GPT-5 в сравнении с ChatGPT образца середины 2023 года для обработки идентичного запроса потребуется до 20 раз больше энергии, сообщает The Guardian. Официальную информацию об энергопотреблении OpenAI, как и большинство её конкурентов, не публикует. В июне 2025 года глава компании Сэм Альтман (Sam Altman) сообщил, что речь идёт о 0,34 Вт∙ч и 0,00032176 л на запрос, но о какой именно модели идёт речь, не сообщалось. Документальные подтверждения этих данных тоже отсутствуют.

По словам представителя Университета штата Иллинойс (University of Illinois), GPT-5 будет потреблять намного больше энергии в сравнении с моделями-предшественницами как при обучении, так и при инференсе. Более того, в день премьеры GPT-5 исследователи из Университета Род-Айленда (University of Rhode Island) выяснили, что модель может потреблять до 40 Вт∙ч для генерации ответа средней длины из приблизительно 1 тыс. токенов. Для сравнения, в 2023 году на обработку одного запроса уходило порядка 2 Вт∙ч.

Сейчас среднее потребление GPT-5 составляет чуть более 18 Вт∙ч на запрос, что выше, чем у любых других сравнивавшихся учёными моделей, за исключением апрельской версии «рассуждающей» o3 и DeepSeek R1. Предыдущая модель GPT-4o потребляет значительно меньше. 18 Вт∙ч эквивалентны 18 минутам работы лампочки накаливания. С учётом того, что ChatGPT обрабатывает около 2,5 млрд запросов ежедневно, за сутки тратится энергии, достаточной для снабжения 1,5 млн домохозяйств в США.

 Источник изображения: Dean Brierley / Unsplash

Источник изображения: Dean Brierley / Unsplash

В целом учёные не удивлены, поскольку GPT-5 в разы производительнее своих предшественниц. Летом 2025 года ИИ-стартап Mistral опубликовал данные, в которых выявлена «сильная корреляция» между масштабом модели и её энергопотреблением. По её данным, GPT-5 использует на порядок больше ресурсов, чем GPT-3. При этом многие предполагают, что даже GPT-4 в 10 раз больше GPT-3.

Впрочем, есть и дополнительные факторы, влияющие на потребление ресурсов. Так, GPT-5 использует более эффективное оборудование и новую, более экономичную экспертную архитектуру с оптимизацией расхода ресурсов на ответы, что в совокупности должно снизить энергопотребление. С другой стороны, в случае с GPT-5 речь идёт о «рассуждающей» модели, способной работать с видео и изображениями, поэтому реальное потребление ресурсов, вероятно, будет очень высоким. Особенно в случае длительных рассуждений.

 Источник изображения: Tim King / Unsplash

Источник изображения: Tim King / Unsplash

Чтобы посчитать энергопотребление, группа из Университета Род-Айленда умножила среднее время, необходимое модели для ответа на запрос на среднюю мощность, потребляемую моделью в ходе работы. Важно отметить, что это только примерные оценки, поскольку достоверную информацию об использовании моделями конкретных чипов и распределении запросов найти очень трудно. Озвученная Альтманом цифра в 0,34 Вт∙ч практически совпадает с данными, рассчитанными для GPT-4o.

Учёные подчёркивают необходимость большей прозрачности со стороны ИИ-бизнесов по мере выпуска всё более производительных моделей. В университете считают, что OpenAI и её конкуренты должны публично раскрыть информацию о воздействии GPT-5 на окружающую среду. Ещё в 2023 году сообщалось, что на обучение модели уровня GPT-3 требуется около 700 тыс. л воды, а на диалог из 20-50 вопросов в ChatGPT уходило около 500 мл. В 2024 году сообщалось, что на генерацию ста слов у GPT-4 уходит до трёх бутылок воды.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Nvidia настаивает, что не снимала с производства GeForce RTX 5080 FE и 5090 FE, но «иногда их может не хватать» 48 мин.
TSMC запустила производство мёда, потому что пчёлам приглянулись полупроводниковые заводы компании 2 ч.
Очки будущего за $800, ИИ и метавселенная: Meta готовит серию крупных анонсов на предстоящей неделе 5 ч.
Спрос на iPhone 17 в Китае бьёт исторические рекорды — и это даже без iPhone Air 6 ч.
Bain Capital продала китайские ЦОД ChinData за $4 млрд 10 ч.
В Москве открылся Национальный космический центр — новая штаб-квартира «Роскосмоса» 12 ч.
Космический корабль «Прогресс МС-32» с российской полупроводниковой установкой долетел до МКС 13 ч.
Заднеприводная версия Tesla Cybertruck снята с продажи спустя пять месяцев с момента дебюта 16 ч.
С начала года рынок гибридов и электромобилей вырос на 25 %, но основной рост наблюдался за пределами крупнейших регионов 17 ч.
Китай начал расследование политики США в сфере полупроводников, точнее, даже два расследования 22 ч.