|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
В ядре Земли нашли водорода на 45 океанов — гипотеза кометного происхождения воды под вопросом
12.02.2026 [22:38],
Геннадий Детинич
Новое исследование представило экспериментальные доказательства того, что ядро нашей планеты является крупнейшим резервуаром водорода на Земле. Учёные давно подозревали, что помимо железа в ядре присутствуют лёгкие элементы, объясняющие его меньшую плотность по сравнению с чистым железом. Водород считается одним из главных кандидатов на эту роль. Если это так, то его там запасено на 45 океанов.
Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4/3DNews Эксперимент проводился с использованием нагреваемых лазером алмазных наковален, которые с условной достоверностью позволили воспроизвести экстремальные условия ядра Земли — давление до 111 ГПа и температуру около 5100 К (4826,85 °C). Образцы железа, имитирующие состав ядра, контактировали с гидратированным силикатным стеклом — эквивалентом первичного океана магмы. После опытов образец изучили с применением атомно-зондовой томографии для создания трёхмерных карт элементного состава на наноуровне. В закалённых образцах обнаружились наноструктуры с соотношением кремния и водорода, близким к 1:1, что позволило экстраполировать содержание водорода в ядре, опираясь на известное количество кремния (2–10 процентов по массе). Таким образом, содержание водорода в ядре может составлять примерно 0,07–0,36 % по массе, что соответствует огромному объёму — от 9 до 45 масс воды всех земных океанов, вместе взятых. Это открытие имеет важные последствия для понимания происхождения воды на Земле. Если ядро содержит такое количество водорода, значит, большая часть водорода (и, соответственно, воды) была захвачена планетой ещё на стадии аккреции, во время формирования ядра. Это противоречит гипотезе о поздней доставке воды кометами или астероидами уже после формирования ядра. В итоге исследование не только уточняет состав самого глубокого слоя планеты (до которого учёные вряд ли вообще когда-либо доберутся), но и меняет представления о ранней эволюции Земли. Водород в ядре мог поступать из первичной атмосферы и магматического океана, а его присутствие помогает объяснить многие геохимические и геофизические особенности, включая генерацию магнитного поля и циркуляцию веществ в недрах. Хотя остаются некоторые неопределённости (например, возможное загрязнение образцов или точность знаний о количестве кремния в ядре), на сегодняшний день работа предоставляет самые непосредственные экспериментальные доказательства присутствия водорода в самом сердце Земли. Триумф AMD: Ryzen захватили больше 36 % рынка CPU для настольных ПК, пока Intel теряет позиции по всем направлениям
12.02.2026 [20:30],
Сергей Сурабекянц
По данным аналитической компании Mercury Research, AMD «триумфально» завершила 2025 год, увеличив свою долю рынка во всех основных сегментах процессоров и достигнув 29,2 % от общего объёма отгруженных клиентских x86-совместимых процессоров в четвёртом квартале, что является абсолютным рекордом для компании. Доля AMD в секторе настольных ПК превысила 35 %. Доля компании в секторе ноутбуков достигла 25 % и приблизилась к 30 % на важнейшем рынке серверов. ![]() Доля AMD на рынке клиентских процессоров в четвёртом квартале 2025 года выросла до 29,2 %, увеличившись на 3,8 % по сравнению с предыдущим кварталом и на 4,6 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, благодаря продажам как настольных, так и мобильных устройств. Хотя Intel остаётся явным лидером по объёму поставок, занимая около 70,8 % рынка клиентских процессоров, это стало резким снижением как по сравнению с предыдущим кварталом, так и по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Ещё более тревожно для Intel снижение доли выручки от продаж клиентских процессоров для ПК до 68,8 %, что позволило AMD контролировать 31,2 % доли продаж процессоров для ПК в денежном выражении — рост составил 2,9 % по сравнению с предыдущим кварталом и 7,4 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. В настоящий момент Intel сложно конкурировать с текущей линейкой процессоров AMD, поэтому вероятно, в 2026 году AMD продолжит отбирать долю рынка у Intel. Доля AMD на рынке настольных процессоров выросла до 36,4 %, увеличившись как по сравнению с предыдущим кварталом, так и по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, поскольку спрос на новейшие процессоры Ryzen оставался высоким среди геймеров и энтузиастов. Рыночная доля Intel в этом сегменте сократилась на 9,5 % до 63,6 %. Доля выручки AMD от настольных процессоров в четвёртом квартале 2025 года достигла 42,6 %. Intel по-прежнему генерировала 57,4 % выручки от настольных компьютеров в целом, в основном благодаря сохранившимся отношениям с крупными производителями ПК. Мобильный сегмент ПК всегда был сильной стороной Intel. Тем не менее, Intel становится все сложнее удерживать лидирующие позиции с процессорами Arrow Lake и Lunar Lake, поскольку AMD значительно расширила свою линейку процессоров для ноутбуков. После нескольких кварталов подряд, когда доля рынка колебалась около 22 %, AMD продемонстрировала уверенное восстановление в четвёртом квартале 2025 года, заняв 26 % рынка и увеличив свою долю на 4,1 % по сравнению с предыдущим кварталом. Intel остаётся доминирующим поставщиком с 74 % рынка, по сравнению с результатами четвёртого квартала 2024 года, компания потеряла всего 2,2 %. Переход к массовому производству процессоров Panther Lake и Nova Lake может помочь Intel не только вернуть утраченную долю рынка, но вновь потеснить AMD. В сегменте мобильных процессоров AMD показала значительный рост выручки на 3,3 %, достигнув рыночной доли в 24,9 %. Intel по-прежнему получает более трёх четвертей выручки на рынке мобильных процессоров, но прогресс AMD показывает, что компания становится все более конкурентоспособной не только в сегменте массовых процессоров для ноутбуков, но и в сегменте ноутбуков, где маржа традиционно выше. Рынок процессоров для центров обработки данных отличается консервативностью, быстрое увеличение или уменьшение доли в этом сегменте весьма затруднительно. AMD действует по принципу «ещё один квартал — ещё один процент рынка», она медленно, но верно отвоёвывает позиции у конкурента и завершает год с новым максимумом. Хотя Intel отгрузила 71,2 % всех серверных x86-процессоров за квартал, доля AMD на рынке серверных x86-процессоров достигла 28,8 %, увеличившись на 1 % по сравнению с предыдущим кварталом и на 3,1 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, благодаря успешному внедрению процессоров EPYC в облачные, корпоративные и высокопроизводительные вычисления. Что касается выручки, доля AMD на рынке серверных процессоров выросла до рекордных 41,3 %, что подчёркивает успех компании в продаже более дорогих и высокорентабельных процессоров. Intel пока сохраняет большую часть выручки от серверных процессоров в целом — 58,7 % — хотя очевидно, что она проигрывает конкуренту в премиальных сегментах рынка. AMD не только увеличила объёмы поставок процессоров, но и благодаря сильному ассортименту продукции и высоким средним ценам продаж, всё больше захватывала наиболее прибыльные сегменты всех обслуживаемых ею рынков. В отличие от неё, Intel отгрузила меньше процессоров и всё чаще теряла самые выгодные контракты в пользу своего конкурента. AMD завершила 2025 год с рекордным темпом роста, увеличив свою долю рынка в сегментах клиентских, настольных, мобильных и серверных процессоров и достигнув нового исторического максимума как по количеству отгруженных процессоров x86, так и по доле выручки. Успех AMD был обусловлен сильным продуктовым портфелем, а спад Intel стал результатом сочетания факторов, включая отсутствие конкурентоспособных предложений в высокопроизводительном сегменте рынка, а также ограничения поставок в нижнем ценовом сегменте. Европа только что запустила свою самую мощную ракету — Ariane 64 в максимальной конфигурации
12.02.2026 [20:22],
Геннадий Детинич
12 февраля 2026 года в 19:45 по московскому времени Европа осуществила исторический запуск самой мощной своей ракеты — Ariane 64, представляющей конфигурацию Ariane 6 с четырьмя твердотопливными ускорителями P120C. Старт прошёл с космодрома в Куру (Французская Гвиана). Это первый полёт Ariane 6 в максимальной конфигурации и первый коммерческий запуск новой ракеты для крупного клиента — компании Amazon.
Источник изображения: ArianeGroup Ракета Ariane 64 высотой около 62 метров (что сравнимо с 20-этажным зданием) развивает тягу на старте в 3,5 млн Н, что позволяет выводить более 20 т полезной нагрузки на низкую околоземную орбиту — почти вдвое больше, чем версия Ariane 62 с двумя боковыми ускорителями. Основная задача сегодняшней миссии — вывести на орбиту 32 спутника Amazon Leo, входящих в группировку Project Kuiper для обеспечения глобального широкополосного интернета как конкурента Starlink. Amazon заключил контракт на 18 запусков Ariane 6 для развёртывания своей сети из более чем 3200 аппаратов, и данный полёт стал первым использованием европейской ракеты для этой программы. Полёт продлится около двух часов: верхняя ступень выполнит почти полный оборот вокруг Земли в процессе развёртывания спутников. До этого ракета Ariane 6 совершила пять запусков но ни одного в максимальной конфигурации. Теперь это проделано впервые. Ракета Ariane 64 произведена компанией ArianeGroup при участии 13 стран ЕС и более 600 подрядчиков с целью снизить стоимость запусков примерно вдвое по сравнению с предшественницей (Ariane 5) и восстановить независимый доступ Европы в космос. Хотя ракета остаётся полностью одноразовой (в отличие от многоразовых систем SpaceX), по грузоподъёмности она значительно превосходит предыдущие европейские носители. Заказы на газовые турбины Siemens бьют рекорды — причина кроется в ненасытности ИИ
12.02.2026 [18:21],
Геннадий Детинич
Не бойтесь возможного ИИ-пузыря, мы всё равно не прогорим, примерно так сказал гендиректор Siemens Energy Кристиан Брух (Christian Bruch) инвесторам компании. В последние месяцы Siemens Energy стала звездой немецкого фондового рынка. Её акции росли быстрее других на фоне роста заказов на газовые турбины на 30–34 %. Главные заказчики турбин — это владельцы дата-центров, которые соревнуются друг с другом и со всем миром, что и вызывает опасения.
Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4/3DNews Инвесторы Siemens Energy опасаются, что бум ИИ может прекратиться в любой момент — раздуваемый этой темой пузырь лопнет, и Siemens Energy окажется с портфелем предварительных заявок, которые никогда не превратятся в готовую продукцию. Это прямо скажется на стоимости акций компании: они обесценятся, поскольку энергетический бизнес приносит компании основные деньги. «Пока что мы видим, что резервирование [заявок на производство турбин] более или менее один к одному превращается в эффективные заказы, — сказал Брух в среду в эфире Bloomberg Television. — Я относительно уверен в том, что в будущем эта мощность будет необходима». Потребности ИИ оставили без резерва энергии не только страдающую от дефицита энергоносителей Европу, но также США, где десятилетиями не создавали новых энергетических объектов на ископаемом топливе и АЭС. ИИ «отказался» от зелёной энергодиеты — ему её просто не хватило. Именно поэтому Microsoft, Amazon, Google и другие строят собственные электростанции на газовых турбинах, получая тем самым электричество в кратчайшие сроки. В первом квартале финансового 2026 года общий объём заказов Siemens Energy вырос более чем на 30–34 % и достиг €17,6 млрд (около $21 млрд). Особенно выделился сегмент Gas Services, где зафиксирован исторический максимум — забронированы 102 газовые турбины. Это привело к рекордному портфелю заказов в €146 млрд (около $174 млрд). Около 40 % заказов на газовые турбины пришлось на США, где активно строятся дата-центры крупных технологических компаний. Дополнительный спрос отмечен в Европе (Польша, Турция), на Тайване и в других регионах. Это придаёт производителю уверенность в том, что его продукция в любом случае будет востребована. Финансовые результаты компании также впечатляют: чистая прибыль почти утроилась по сравнению с прошлым годом. Сильный рост в сфере производства газовых турбин и в области распределения энергии (трансформаторы, коммутаторы и прочее) компенсирует проблемы в ветровом подразделении Siemens Gamesa, где убытки, хотя и сокращаются, продолжают сохраняться. Компания надеется, что в 2026 году Siemens Gamesa вернётся к прибыльности. Для этого она намерена заключить ряд контрактов на восстановление ветряков на ранее введённых проектах, например, на фоне отмены новых заказов в США. Но это будет уже другая история. «МегаФон» стал уведомлять абонентов о повышении цен, но от него можно отказаться
12.02.2026 [17:04],
Павел Котов
Оператор мобильной связи «МегаФон» начал рассылать абонентам уведомления о повышении цен на связь с февраля на 10–20 %. От новых условий обслуживания, впрочем, можно отказаться либо сразу при звонке оператора, либо в последующие несколько дней при входе в личный кабинет, сообщают «Ведомости».
Источник изображения: megafon.ru В системе «МегаФона» работают алгоритмы, которые изучают привычки потребления услуг абонентами и их интерес к тем или иным опциям, на основании чего оператор предлагает «улучшения тарифных планов». Они обычно предусматривают дополнительные минуты или расширенные пакеты интернета, а также новые опции в соответствии с потребностями. Хотя, если у абонента меняются привычки, ему могут предлагаться изменения и в меньшую сторону, сообщили в компании. «Важно, что клиент может отказаться от предлагаемых дополнений к тарифу и сохранить прежние условия», — добавили в пресс-службе оператора. ФАС, однако, пообещала проверить действия компании и отреагировать на них, если выявятся признаки нарушения закона. В 2026 году 96 % российских операторов, опрошенных Telecom Daily, намереваются увеличить тарифы на услуги связи: 48 % — на 5–10 % и 16 % — более чем на 10 %. О планах по повышению цен на мобильную связь сообщили 60 % респондентов. В 2025 году операторы мобильной связи подняли абонентскую плату в среднем на 12,84 % по сравнению с 2024 годом — при этом годовая инфляция, по официальным данным, составила 5,59 %. Не исключено, что вслед за «МегаФоном» цены увеличат и другие операторы «большой четвёрки», считают опрошенные «Ведомостями» эксперты. В одном из случаев абоненту «МегаФона» поступил роботизированный звонок, в котором ему сообщили, что его тарифный план «неактуален», и предложили новые условия. Абонент ответил «хорошо», и система перевела его на тариф с абонентской платой на 12 % выше, списав деньги, но впоследствии он зашёл в личный кабинет и вернул прежние условия обслуживания. Второй абонент получил уведомление о повышении тарифа, отказаться от которого можно было через личный кабинет, но только в течение определённого срока. Похожие изменения условий обслуживания «МегаФон» также проводил в феврале 2024 и 2025 годов. В соответствии с действующими нормами оператор телефонной связи должен извещать абонента об изменении действующих тарифов не менее чем за десять дней. Операторы часто пользуются тем, что на практике абоненты не читают уведомления и не отказываются от изменений тарифов своевременно — у некоторых информирование по SMS вообще отключено. Подход, при котором абоненту отменяют «неактуальные» тарифы и переводят на другие, от которых нужно успеть отказаться, представляется некорректным, считают эксперты, и он грозит потерей лояльности клиентов. В одних случаях цены могут вырасти на 5–10 %, в других — на 30–50 % в зависимости от профиля потребления конкретного абонента. Огромный промышленный робот по прозвищу «Годзилла» ускорит сборку термоядерного реактора ИТЭР
12.02.2026 [16:59],
Геннадий Детинич
Один из самых амбициозных научных проектов человечества — Международный термоядерный экспериментальный реактор (ITER) — получил пополнение в виде крупнейшего в своём классе промышленного робота по прозвищу «Годзилла» (Godzilla). Установка поможет отработать техпроцессы и инструменты, которые будут применены для сборки термоядерного реактора другими роботами. Это важный шаг на пути реализации проекта, без которого его завершение будет невозможно.
Источник изображения: ITER Роботизированный манипулятор «Годзилла» имеет высоту 4 м и способен вытягивать «руку» на длину до 5 м. Он может поднимать до 2,5 т груза. Однако робот не предназначен для непосредственной работы внутри вакуумной камеры токамака, некоторые компоненты которой весят свыше 4 тонн. Он будет служить тестовой платформой для отработки технологий дистанционной сборки реактора. Основная задача «Годзиллы» — тестирование и проверка интеграции инструментов, которые будут использоваться специализированными роботами при монтаже около 20 000 компонентов внутри вакуумного сосуда. Робот позволит оценить механизм крепления для быстрой замены более чем 30 специализированных инструментов для захвата, закручивания болтов, сварки, резки и инспекции. Кроме того, на роботе будут отработаны системы машинного зрения для точного позиционирования, а также датчики силы и крутящего момента, обеспечивающие автоматике «осязание» и предотвращающие повреждение деталей в тесном пространстве. Начиная с марта 2026 года тестирование приёмов и инструментов по сборке реактора будет вестись на макетах, имитирующих реальную среду внутри токамака. Ключевой фишкой, отрабатываемой с помощью робота, считается концепция ускоренного монтажа Rolling Waves (по-русски — «бегущие волны») — это параллельная, а не последовательная сборка узлов внутри реактора, которая обещает ускорить монтаж. Специализированные команды и роботы будут двигаться по слоям: пока одна группа устанавливает компоненты одного уровня, другая уже работает над следующим. Такой подход существенно сократит сроки сборки и минимизирует риски. Доказавшие свою успешность на примере «Годзиллы» монтажные технологии будут внедрены в более крупные системы сборки и дистанционного обслуживания реактора: в сборщик внутренней оболочки Blanket Assembly Transporter массой около 39 тонн для монтажа 440 модулей покрытия, а также в башенный кран для работы внутри камеры (In-Vessel Tower Crane) для манипуляций с дивертором. Эти системы будут вводиться по мере необходимости и не останутся внутри во время плазменных экспериментов, но без них монтаж внутренних компонентов реактора невозможен. Каждый их элемент и монтажная операция будут отработаны на «Годзилле» — за исключением подъёма сверхтяжёлых грузов. Тот же Blanket Assembly Transporter будет поднимать плиты оболочки массой свыше 4,4 т, что не под силу «Годзилле». В общем, «Годзилла» сыграет вспомогательную, но критически важную роль в подготовке к сборке самого сложного элемента ITER — вакуумной камеры. Успешная проверка инструментов и процессов позволит перейти к этапу полноценной сборки, приближая проект к цели — начать операции с дейтерий-тритиевой плазмой к 2039 году. OpenAI начала терять исследователей после появления рекламы в ChatGPT
12.02.2026 [14:19],
Павел Котов
Исследователь OpenAI Зои Хитциг (Zoë Hitzig) уволилась из компании в тот же день, когда стартовало тестирование показа рекламы в ChatGPT. Работая в компании, она помогала в сборке моделей ИИ и установке ценообразования на них. OpenAI рискует повторить ошибки Facebook✴✴, сделанные десять лет назад, предупредила она.
Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com Особенно рискованной затея с рекламой представляется в силу характера данных на платформе ChatGPT. Пользователи делятся с чат-ботом медицинской информацией, проблемами в отношениях и религиозными убеждениями — зачастую «потому, что люди верят, что разговаривают с чем-то, лишённым скрытых мотивов», и в результате чего платформа превратилась в «беспрецедентный архив человеческой откровенности». Нечто подобное, по мнению Хитциг, раньше было с Facebook✴✴ — когда-то соцсеть обещала пользователям контроль над своими данными и возможность голосовать за изменения в политику. Со временем эти обещания ослабли, а Федеральная торговая комиссия (FTC) установила, что изменения в политике конфиденциальности, с которыми Facebook✴✴ обещала людям более полный контроль, в действительности дали обратный результат. Вот и с OpenAI бывшая сотрудница компании не исключила подобного, потому что та «создаёт сильные стимулы для нарушения собственных правил». На этапе тестирования персонализация рекламы для пользователей по умолчанию включена, говорится в документации OpenAI. Если не трогать эту настройку, реклама будет подбираться с учётом данных из текущих и прошлых чатов, а также прошлых взаимодействий с объявлениями. У рекламодателей не будет доступа к переписке пользователей с чат-ботом или к их персональным данным; реклама не будет показываться в чатах, посвящённых вопросам здоровья, религии и политики. В этом Хитциг уже усмотрела внутреннее противоречие: с одной стороны, компания настаивает, что не пытается повлиять на активность пользователей исключительно с целью получить доход от рекламы — с другой, оптимизирует поведение ИИ для ежедневно активных пользователей, делая её «более льстивой и подобострастной». В результате люди могут впадать в зависимость от ИИ; кроме того, задокументированы случаи психозов, связанных с ChatGPT, а в отдельных случаях чат-бот потворствовал суицидальным мыслям — это косвенно подтверждает множество исков к OpenAI. Чтобы противостоять угрозам, Хитциг предложила схемы субсидирования потребителей со стороны корпоративных клиентов; формирование независимых советов с полномочиями контролировать использование данных переписки для таргетирования рекламы; а также трасты, позволяющие пользователям сохранять контроль над своей информацией. Наиболее опасными исходами эксперт назвала «технологию, которая манипулирует людьми, использующими её бесплатно; и технологию, приносящую пользу исключительно меньшинству, которое может себе её позволить». ИИ начал материться в первый же месяц работы в российском ЖКХ — пришлось переучивать
12.02.2026 [12:55],
Павел Котов
Создателям российского голосового робота, запущенного в системе ЖКХ, пришлось в первый же месяц работы переучивать лежащую в его основе модель искусственного интеллекта, которая после общения с потребителями обучилась ненормативной лексике. Хотя и в этом нашли положительный сигнал.
Источник изображения: Arseny Togulev / unsplash.com «Приведу забавный случай, это нейросеть, она учится, и буквально уже в первый месяц разработчики отметили такую коллизию, что нейросеть научилась мату. Но, как это говорится, с кем поведёшься, от того и наберёшься. Поэтому эту коллизию, конечно, пришлось устранять. Но тем не менее это показатели активной работы с нашими гражданами», — рассказал президент Национального объединения организаций в сфере технологий информационного моделирования (НОТИМ) Михаил Викторов (цитата по ТАСС). Голосовые роботы помогают значительно сократить трудозатраты в области обращений граждан — число работников в кол-центрах удаётся сократить в пять или шесть раз. «То есть вместо 20 человек могут работать два–три. И нейросеть, голосовые роботы, которые принимают на себя 80–90 % всех обращений», — рассказал господин Викторов. Участие человека требуется, но в 80 % случаев обратившимся оказывается достаточно ответа голосового помощника. «Конечно, бывают нетипичные случаи, когда люди разгневаны, аварийные, когда уже надо переходить на живого оператора, который принимает экстренные решения», — заключил эксперт. iPhone 5S снова в моде: «ретро-айфоны» набирают популярность у подростков в России
12.02.2026 [12:28],
Павел Котов
Мобильный оператор МТС рассказал о старых смартфонах, зарегистрированных в его сети. В минувшем году у российских абонентов вырос интерес к устаревшим моделям Apple iPhone, в основном у пользователей до 18 лет — наиболее популярным из них оказался iPhone 5S. ![]() На долю продукции Apple пришлось 76 % от всех зарегистрированных в сети МТС ретросмартфонов, то есть моделей, выпущенных до 2013 года. Интерес к устаревшим устройствам под управлением Google Android оказался значительно ниже. Такую расстановку сил в МТС объяснили стабильной работой и высокой надёжностью продукции Apple, несмотря на прошедшие годы; iPhone продолжают эффективно взаимодействовать с другими устройствами экосистемы Apple, сохраняя свою актуальность. Поклонники марки при покупке нового смартфона в 79 % случаев снова выбирают продукцию Apple, и это самый высокий показатель лояльности в России. Больше всего старые iPhone стала любить молодёжь: в минувшем году 14 % пользователей устаревших смартфонов были в возрасте от 14 до 18 лет, что без малого вдвое больше, чем годом ранее. Гаджеты этого класса оказались также популярны у абонентов в возрасте от 18 до 24 (7 %) и от 25 до 44 (15,9 %) лет. Чаще всего поклонники ретро выбирали iPhone 5S, на который пришлось 65 % в сегменте; за ним следуют iPhone 5 (16 %), iPhone 4S (9,5 %) и iPhone 4 (7,5 %). Больше всего владельцев устаревших iPhone оказалось в Москве, Санкт-Петербурге, Краснодаре, Ростове-на-Дону, Новосибирске, Екатеринбурге, Уфе и на Северном Кавказе. За минувший год в России было продано 1,8 млн iPhone на сумму 158 млрд руб. — чаще всего покупатели выбирали iPhone 16 Pro и iPhone 15. Steam Deck полностью пропали из продажи в США — и Valve молчит о причинах
12.02.2026 [11:52],
Владимир Фетисов
По всей видимости, Valve распродала все запасы портативных игровых консолей Steam Deck в США. На этой неделе в интернет-магазине компании в стране на страницах всех трёх доступных в настоящее время моделей устройства появилась пометка «нет в наличии».
Источник изображения: Valve Ранее СМИ писали, что все имевшиеся в наличии Steam Deck с ЖК-дисплеем и накопителем на 256 Гбайт были распроданы, а в декабре компания прекратила производство этой модели. Однако об отсутствии в наличии двух моделей с OLED-дисплеями прежде не сообщалось. Официальные представители Valve пока никак не комментируют ситуацию с поставками консолей Steam Deck на американский рынок. Однако ранее компания предупредила, что из-за дефицита чипов памяти она вынуждена пересматривать розничные цены, а также сроки запуска Steam Machine и VR-гарнитуры Steam Frame. Valve, предположительно, нормализует собственные запасы чипов памяти в пользу Steam Machine и Steam Frame, но в ущерб своей портативной консоли, которая вышла на рынок в 2022 году. Не исключено, что дефицит чипов памяти вынудит компанию повысить цены на Steam Deck, которые будут производиться в дальнейшем. Хорошая новость в том, что консоли Steam Deck продолжают оставаться доступными за пределами США. Некоторые модели также продаются через партнёров Valve в отдельных странах. В европейском регионе портативная консоль также всё ещё есть в продаже, но не во всех странах. Найденные на Марсе древние алканы оказались трудно объяснимы без участия жизни
12.02.2026 [11:33],
Геннадий Детинич
В 2025 году марсоход NASA Curiosity обнаружил в образце из древних глинистых пород кратера Гейл длинноцепочечные органические молекулы — алканы с 10–12 атомами углерода. Их современная концентрация составляет всего 30–50 частей на миллиард (ppb). Предпринятое учёными NASA исследование показало, что десятки миллионов лет назад их концентрация там была настолько высокой, что это трудно объяснить без участия в их синтезе живых организмов.
Тот самый образец. Источник изображения: NASA На Земле алканы в основном синтезируются живыми организмами, являясь фрагментами жирных кислот. Фактически они оказались самыми крупными органическими молекулами, найденными на Красной планете. Неудивительно, что астробиологи крайне заинтересовались удачной находкой. Группа учёных NASA под руководством Александра Павлова из Центра космических полётов имени Годдарда (NASA Goddard Space Flight Center) воспроизвела в лаборатории условия марсианской среды и попыталась выяснить скорость разрушения алканов под воздействием радиации на поверхности планеты. Полученный марсоходом образец находился на поверхности планеты около 80 млн лет, подвергаясь воздействию космической радиации, что привело к радиолизу и почти полному уничтожению органики. Лабораторные эксперименты по радиолизу и моделирование показали, что первоначальная концентрация алканов (или их предшественников — жирных кислот) составляла от 120 до 7700 частей на миллион (ppm), что в тысячи раз больше нынешней. Авторы проанализировали все известные абиотические (небиологические) источники органики на древнем Марсе: доставку метеоритами и межпланетной пылью, атмосферные фотохимические процессы, гидротермальные реакции, серпентинизацию и реакции Фишера-Тропша. Даже при суммировании всех этих «мёртвых» механизмов их суммарный вклад не позволяет достичь рассчитанных высоких концентраций алканов в древности. Исследователи заключают, что такие количества длинноцепочечных алканов «несовместимы» с известными абиотическими источниками органических молекул на древнем Марсе. Таким образом, гипотеза биологического происхождения (например, липиды древних микроорганизмов) оказывается наиболее правдоподобной, хотя прямых доказательств жизни пока нет. Учёные не исключают, что возможны неизвестные науке абиотические пути или погрешности в моделях радиационного разрушения органики. Но вероятность существования жизни на Марсе в прошлом велика, и доказать это было бы крайне важно для науки. Спустя всего 17 дней после релиза разработчики Highguard уволили больше половины сотрудников
12.02.2026 [08:59],
Михаил Романов
С запуска условно-бесплатного командного шутера Highguard от американской Wildlight Entertainment, основанной экс-разработчиками Titanfall 2 и Apex Legends, прошло чуть больше двух недель, а студию уже настигли увольнения. О том, что Wildlight Entertainment накрыла волна сокращений, первым сообщил уже бывший старший дизайнер уровней Highguard Алекс Грейнер (Alex Graner) на своей странице в деловой соцсети LinkedIn. «К сожалению, сегодня меня вместе с большей частью команды уволили. Это особенно больно, учитывая кучу созданного мной и другими [дизайнерами] невыпущенного контента для Highguard, который я так хотел увидеть», — посетовал Грейнер. Wildlight в официальном микроблоге подтвердила, что приняла «невероятно сложное решение» об увольнении «ряда участников нашей команды» и сохранении «ключевой группы разработчиков для обновления и поддержки игры». «Мы гордимся командой и продуктом, что создали вместе. Мы также благодарны игрокам, которые дали [Highguard] шанс, и тем, кто остаётся частью нашего сообщества», — поделились в Wildlight Entertainment. Highguard вышла 26 января на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Игрокам в роли стражей предстоит объединяться в отряды, укреплять свою базу, совершать налёты и сражаться за территорию с другими пользователями. За две недели с релиза Highguard заслужила в Steam более 38 тыс. «смешанных» отзывов (рейтинг 44 %), растеряла львиную долю игроков и под давлением фанатов получила режим «5 на 5» вдобавок к оригинальному «3 на 3». Microsoft исправила баг Windows 11, из-за которого ПК самопроизвольно просыпались и разряжались
11.02.2026 [23:04],
Владимир Фетисов
Компания Microsoft сообщила, что фоновые процессы в Windows 11 больше не вызывают проблем с режимом Modern Standby. Это означает прекращение проблем с чрезмерным расходом заряда аккумуляторной батареи на затронутых устройствах, а также с самопроизвольным выходом ПК из спящего режима.
Источник изображения: windowslatest.com Во всех новых компьютерах с Windows 11 реализована поддержка режима Modern Standby, который обеспечивает переход устройства в режим ожидания подобно тому, как это происходит со смартфоном при включении блокировки экрана. При активации этого режима снижается потребление энергии и ПК переходит в состояние простоя. Modern Standby является полезным дополнением Windows 11, но с ним связано большое количество жалоб пользователей, которые столкнулись с разными проблемами. На форуме Reddit есть немало сообщений о том, что Modern Standby наносит вред аккумуляторным батареям ноутбуков. Конечно, такие утверждения несколько преувеличены, но нельзя отрицать того, что упомянутый режим действительно вызывает ряд сложностей, в том числе касающихся автономности. Microsoft без лишнего шума признала наличие некоторых проблем. На одной из страниц поддержки годичной давности появилось упоминание о том, что Windows 11 24H2 и более новые версии программной платформы получили защитные механизмы, предотвращающие чрезмерный разряд аккумулятора в режиме Modern Standby и самопроизвольный выход из него. Похоже, что некоторые фоновые процессы в ОС могли выводить устройство из глубокого сна, который обеспечивает Modern Standby, и возвращать ПК в активное состояние, что и сказывалось на автономности. Защитные механизмы не дают устройству самопроизвольно выходить из спящего режима: это возможно только в случае обнаружения намеренных действий со стороны пользователя, таких как нажатие кнопки питания или открытие крышки ноутбука. Все необходимые изменения уже присутствуют в Windows 11 24H2 и более новых версиях ОС, поэтому пользователям не требуется загружать и устанавливать какие-либо дополнительные патчи. Проблем с чрезмерным расходом питания и самопроизвольным пробуждением устройства из-за Modern Standby быть больше не должно. РКН перестал замедлять WhatsApp и приступил к полной блокировке
11.02.2026 [21:08],
Андрей Созинов
Домен мессенджера WhatsApp — whatsapp.com — удалили из Национальной системы доменных имён (НСДИ), что означает переход от замедления или ограничения работы мессенджера Роскомнадзором к его полной блокировке. Вчера та же участь постигла домен YouTube.
Источник изображения: Unsplash Национальная система доменных имён — это государственная DNS-инфраструктура, созданная для обеспечения автономной работы российского сегмента интернета. В рамках закона о «суверенном Рунете» операторы связи, обладающие технологическими сетями и автономными системами, обязаны подключаться к НСДИ. За отказ предусмотрены штрафы. По данным Главного радиочастотного центра, через НСДИ проходит около 13 млрд DNS-запросов в сутки — примерно 6 % от мирового объёма. Таким образом, если домен удаляется из НСДИ, для абонентов провайдеров, использующих эту систему, ресурс перестаёт «разрешаться» — то есть его адрес не переводится в IP и не возвращается пользователю. Последний видит сообщение об ошибке загрузки страницы. Из НСДИ пропали домены whatsapp.com и web.whatsapp.com, тогда как технический домен мессенджера whatsapp.net и домен для быстрых ссылок wa.me пока остаются в списке. Помимо доменов WhatsApp из базы DNS-серверов Роскомнадзора пропали домены Facebook✴✴, Instagram✴✴, Messenger, Torproject и сайтов ряда крупных и популярных СМИ, запрещённых или ограниченных в России. Причём среди удалённых доменов есть не только запрещённые ресурсы, но и лишь официально замедленные. Как отмечает «Хабр», в октябре 2024 года с помощью НСДИ в России были заблокированы мессенджеры Discord и Signal. Напомним, что Роскомнадзор объявил о «частичном ограничении» звонков в Telegram и WhatsApp летом 2025 года, обосновав это мерами борьбы с мошенниками. В ноябре регулятор объявил, что «последовательно вводит ограничительные меры» против WhatsApp, и пригрозил заблокировать его. Вчера же было объявлено о введении ограничений в работе Telegram, поскольку мессенджером «не исполняется российское законодательство». Ноль сопротивления и в 10 раз компактнее: Microsoft готовит сверхпроводниковую революцию для дата-центров
11.02.2026 [19:41],
Сергей Сурабекянц
Microsoft задумалась над созданием более эффективных ЦОД при помощи электропроводящих материалов с нулевым сопротивлением. По мнению компании, появление на рынке относительно доступных так называемых высокотемпературных сверхпроводников может кардинально изменить подход к строительству вычислительной инфраструктуры. ![]() Технологические компании подвергаются усиливающейся критике из-за огромных и постоянно растущих объёмов электроэнергии, которые потребляет искусственный интеллект, задержек с подключением к электросетям и влияния ЦОД на местных жителей. Высокотемпературные сверхпроводники (ВТСП) потенциально могут уменьшить площадь, необходимую для центра обработки данных и линий электропередачи, питающих его. Сегодняшние ЦОД, как и большая часть энергетической инфраструктуры, используют медные провода, которые довольно эффективно проводят электричество. Однако ВТСП позволят радикально снизит потери энергии и использовать более лёгкие и компактные кабели. ВТСП уже используются в аппаратах МРТ, а в последнее время — на коротких участках линий электропередачи в густонаселённых мегаполисах, включая Париж и Чикаго. Использование ВТСП пока ограничено, так как такие кабели значительно дороже и сложнее в производстве, чем медные. Для достижения нулевого сопротивления ВТСП необходимо охлаждать до очень низких температур, а основа этих сверхпроводящих кабелей изготавливается из редкоземельных материалов, таких как оксид бария. Производство осложняется тем, что добыча редкоземельных элементов в значительной степени сосредоточена в Китае. «Microsoft изучает, как эта технология может повысить надёжность электросетей и уменьшить воздействие центров обработки данных на близлежащие населённые пункты», — сообщил генеральный менеджер Microsoft по глобальному маркетингу инфраструктуры Алистер Спирс (Alistair Speirs). В частности, в прошлом году при финансовой поддержке Microsoft компания VEIR продемонстрировала, что использование ВТСП в ЦОД позволит снизить размер и вес кабелей примерно в 10 раз по сравнению с традиционными медными аналогами. Microsoft также готова сотрудничать с энергетическими компаниями для поддержки строительства линий электропередачи большой протяжённости с использованием ВТСП. Расширение линий электропередачи является одним из самых больших препятствий на пути модернизации энергосети, подключения ЦОД и наращивания энергоснабжения. Благодаря использованию ВТСП площадь, необходимая для прокладки линий электропередачи, значительно сокращается. В то время как воздушные линии электропередачи могут занимать полосу шириной порядка 70, для ВТСП будет достаточно всего двух метров.
Источник изображения: unsplash.com Профессор MIT Деннис Уайт (Dennis Whyte) уверен в перспективности использования ВТСП. В настоящее время он является одним из руководителей проекта по созданию термоядерной установки SPARC, которая стала результатом сотрудничества MIT и компании Commonwealth Fusion Systems, получившей финансирование от программы Билла Гейтса (Bill Gates) Breakthrough Energy Ventures. Microsoft также заключила сделку с другой компанией, разрабатывающей термоядерную электростанцию в штате Вашингтон. Исследования в области термоядерного синтеза требуют серьёзных объёмов ВТСП, что даёт надежду на расширение производства и снижение цены этих материалов. «Будто совершенно другая игра»: моддер показал, как трассировка пути преображает Dark Souls 2
11.02.2026 [19:02],
Михаил Романов
В 2023 году амбициозный графический мод DS2LightingEngine уже преобразил освещение в хардкорном ролевом экшене Dark Souls 2 от FromSoftware, но теперь разработчик Ganaboy готовится пойти ещё дальше. Сейчас автор DS2LightingEngine экспериментирует с трассировкой пути. Как меняется освещение Dark Souls 2 с этой технологией, Ganaboy показал на примере локации «Темнолесье», боёв с драконом Сином и Прячущимся во тьме. Достигнутые за счёт трассировки пути реалистичное освещение и правдоподобное затенение сцены создают густую атмосферу, которой не было в оригинальной Dark Souls 2. «Выглядит будто совершенно другая игра», — не верит своим глазам atortarr. Трассировка пути применяется ко всем элементам сцены, включая заклинания, что особенно заметно в бою против Прячущегося во тьме (см. видео ниже). Сражение проходит в кромешной темноте, не считая света от производимых чар. По словам моддера, в перечисленных видео Dark Souls 2 с трассировкой пути работает в разрешении 1440p (с DLSS в режиме качества) на ПК с процессором AMD Ryzen 5 3600, видеокартой Nvidia GeForce RTX 3060 Ti и 16 Гбайт оперативной памяти. Когда ждать версию DS2LightingEngine с поддержкой трассировки пути, неясно. Скачать мод можно с сайта площадки Nexus Mods. Он совместим только с изданием Dark Souls 2: Scholar of the First Sin и сейчас проходит бета-тестирование. Dark Souls 2: Scholar of the First Sin вышла в 2015 году на PC, PS4 и Xbox One. Несмотря на самые высокие оценки в серии, игра считается худшей в трилогии — Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) с хейтерами не согласен. «Сбербанк» сократил 20 % сотрудников из-за ИИ, который «поменяет всё и везде»
11.02.2026 [17:30],
Павел Котов
В 2025 году «Сбербанк» уволил 20 % сотрудников, потому что начал развёртывать системы искусственного интеллекта. Об этом сообщили «Ведомости» со ссылкой на председателя правления банка Германа Грефа.
Источник изображения: Igor Omilaev/ unsplash.com Увольнения и вытеснение человека ИИ произвело в компании шок. «Сегодня рано, а завтра будет поздно. Мы не заметим этого фазового перехода, когда он случится. А потом бах – и уже случилось. И все, ты на задворках», — пояснил происходящее господин Греф. Развёртывание ИИ в работе требует полной трансформации процессов, но и позволять ему управлять организацией и тем более государством ещё рано. «ИИ — это та технология, которая поменяет всё и везде, но степень её зрелости пока на начальном уровне её развития. Конечно, в госуправлении сегодня говорить о замене человека совсем рано», — добавил топ-менеджер. В ОАЭ, напомнил он, с января госуслуги оказываются уже в полностью автоматизированном формате: «Не всё готово, но они близки. Это колоссальный прорыв». В России уже рассматривается возможность начать внедрение технологий ИИ в сферу государственного управления, сообщил накануне глава аппарата правительства Дмитрий Григоренко. В минувшем году все министерства и ведомства реализовали собственные программы цифровой трансформации и запустили 61 ИТ-программу, добавил чиновник. Электромобили не взлетели: заводы батарей в США массово переходят на аккумуляторы для дата-центров
11.02.2026 [15:29],
Алексей Разин
При президенте Байдене в США зародились надежды на стремительную электрификацию парка автомобилей, под эти нужды начали строиться предприятия по выпуску тяговых батарей, но теперь они перепрофилируются под нужды рынка ЦОД, которому требуются стационарные системы хранения электроэнергии.
Источник изображения: BYD По данным исследовательской компании CRU, на которые ссылается Financial Times, американские производители тяговых батарей отказались от введения в строй мощностей, которых хватило бы для оснащения 2 млн электромобилей. Сворачивание программы субсидирования продаж электромобилей и общее отрезвление рынка привели к тому, что спрос на электромобили в США упал. Из десяти крупных предприятий по выпуску батарей в США семь готовы частично переориентироваться на рынок систем стационарного хранения электроэнергии. Подобная продукция нужна не только для развития центров обработки данных. Переход на возобновляемые источники энергии подразумевает, что она будет генерироваться неравномерно, и для стабильной передачи электроэнергии в сеть необходимо буферное хранилище, в роли которого и будут выступать стационарные системы батарей. Такой конверсии уже подверглось предприятие Ford Motor в штате Кентукки, руководство General Motors недавно также призналось в наличии подобных планов. Если учесть, что и Stellantis при поддержке Samsung SDI собирается переориентировать предприятие в Индиане на выпуск батарей для стационарных хранилищ электроэнергии, то можно признать всех трёх крупнейших автопроизводителей США участниками подобной инициативы. Tesla, которая такие системы выпускает уже давно, в прошлом квартале нарастила выручку от их реализации на 27 % в годовом сравнении до $12,8 млрд, тогда как выручка от реализации электромобилей этой марки упала на 9 % до $64 млрд. Сейчас электромобили формируют только 8 % первичного рынка США, аналитики BloombergNEF ожидают, что в мировом масштабе к 2030 году их доля увеличится лишь до 27 % против прежних 48 %, упоминавшихся в раннем прогнозе. Вложив $980 млн в совместное предприятие по производству батарей в Онтарио, концерн Stellantis продаёт 49 % своих акций партнёру в лице LG Energy Solution всего за $100, поскольку автогиганту пришлось недавно списать 22 млрд евро на фоне неудачных попыток нарастить объёмы выпуска электромобилей. При Дональде Трампе (Donald Trump) в прошлом году были отменены субсидии на продажу электромобилей гражданам США, но сохранились субсидии на выпуск аккумуляторов и систем стационарного хранения электроэнергии. Кроме того, импортные пошлины на китайские аккумуляторы в США достигают 60 %, поэтому производство такой продукции на территории страны остаётся достаточно выгодным. Впрочем, производители батарей в США не торопятся жертвовать прибылью, поэтому они продаются на местном рынке по ценам, сопоставимым с импортируемой из Китая продукцией. Китайские производители при этом обладают более серьёзным опытом в выпуске LFP-батарей, которые оптимальны для использования в стационарных хранилищах. На территории США работают в основном южнокорейские производители, которые традиционно специализируются на батареях другого химического состава, не очень подходящего под конкретные задачи. Аналитики ожидают, что до 2030 года основной прирост производственных мощностей на рынке батарей всё равно будет обусловлен потребностями сегмента электромобилей, а не систем стационарного хранения электроэнергии. Вряд ли спрос на эти решения по своему объёму приблизится к величине спроса на тяговые аккумуляторы для электромобилей, как отмечают эксперты Wood Mackenzie. Discord объяснил, почему большинству пользователей не придётся проходить проверку возраста
11.02.2026 [06:22],
Анжелла Марина
Платформа Discord официально дала разъяснение относительно обновлённой политики подтверждения возраста пользователей: массовой проверки паспортов и сканирование лица не будет. Новая система подтверждения возраста затронет лишь малую часть аудитории, а для большинства всё останется по-прежнему благодаря умным алгоритмам.
Источник изображения: discord.com Администрация Discord подчёркивает, что для снятия ограничений зачастую будет достаточно автоматической системы прогнозирования возраста, которая базируется на уже имеющейся у сервиса информации о владельце учётной записи. Тем не менее, как сообщает издание The Verge, доступ к серверам и каналам с возрастными ограничениями или возможность изменения определённых настроек безопасности по-прежнему требуют от пользователя статуса совершеннолетнего. Согласно разъяснению разработчиков, платформа использует внутреннюю модель анализа, которая оценивает возраст человека на основе данных его аккаунта, сведений об устройстве, информации об активности и общих поведенческих паттернов в сообществах. Только в тех случаях, когда эта модель не сможет точно или конкретно определить возраст, пользователю придётся подтвердить свой возраст с помощью селфи в реальном режиме времени или предоставления государственных документов. Для тех участников сообщества, которые не пройдут проверку или будут определены алгоритмами как лица моложе 18 лет, предусмотрен специальный режим использования на основе ряда ограничений. Такие пользователи не смогут попасть на серверы, предназначенные для взрослой аудитории и получат адаптированную для подростков функциональную среду. Как отмечает The Verge, подобные механизмы оценки возраста с применением искусственного интеллекта уже внедряются другими крупными игроками технологического рынка, включая Instagram✴✴, YouTube, OpenAI и Anthropic. Ранее мы сообщали, что Discord начнёт требовать сканирование лица или удостоверение личности для полного доступа к площадке, начиная со следующего месяца. В соответствии с этим все учётные записи пользователей будут переведены в режим доступа, соответствующий их возрасту. ЕС предложил полностью запретить криптовалютные операции с Россией в рамках нового пакета санкций
11.02.2026 [06:14],
Анжелла Марина
Еврокомиссия предложила ввести полный запрет на криптовалютные операции, связанные с Россией, в рамках 20-го санкционного пакета. Как сообщает Financial Times, новые меры направлены против криптоплатформ, финансовых посредников и платёжных каналов, которые помогают проводить операции с использованием цифровых активов.
Источник изображения: Alexey Larionov/Unsplash В отличие от предыдущих пакетов мер, нацеленных преимущественно на конкретные российские структуры, на этот раз Брюссель стремится разрушить глобальную инфраструктуру, позволяющую обходить ограничения. Эксперты уже называли эту инициативу самым жёстким шагом ЕС в сфере регулирования цифровых активов. В Еврокомиссии пояснили, что точечные санкции против отдельных российских криптобирж оказались неэффективными, так как на месте заблокированных площадок быстро появляются новые. В частности, чиновники обратили внимание на преемников биржи Garantex, попавшей под санкции США ещё в 2022 году. Предложение также нацелено на новые российские платёжные сети и стейблкоины, привязанные к рублю. Помимо этого, документ предусматривает полный запрет на операции с цифровым рублём — цифровой валютой Центрального банка России, а также экспортные ограничения на товары двойного назначения в адрес Кыргызстана. В санкционный список планируется включить ещё 20 российских региональных банков, а также ряд банков в третьих странах, содействующих обходу санкций. «Мы включаем в список ещё 20 российских региональных банков и будем принимать меры против криптовалют, компаний, торгующих ими, и платформ, обеспечивающих торговлю криптовалютами, чтобы перекрыть пути обхода санкций, — говорится в заявлении от 6 февраля. — Мы также нацелены на ряд банков в третьих странах, причастных к содействию незаконной торговле товарами, находящимися под санкциями». Для принятия пакета требуется единогласное одобрение всех стран-членов ЕС, однако три государства уже выразили сомнения относительно предложенных мер. Изначально Еврокомиссия рассчитывала утвердить пакет до 24 февраля. РКН перешёл к полной блокировке YouTube спустя 1,5 года «замедления» — эксперты связали это с мерами против Telegram
11.02.2026 [00:51],
Анжелла Марина
Домен видеохостинга YouTube перестал определяться через DNS-серверы, подконтрольные Роскомнадзору, сообщил Telegram-канал «Эксплойт» со ссылкой на российских интернет-провайдеров. Записи о youtube.com удалили из Национальной системы доменных имён, после чего DNS-серверы российских провайдеров перестали возвращать ip-адреса для доменов видеохостинга. Это означает, что сервис стал полностью недоступен для российских пользователей без средств обхода блокировок.
Источник изображения: Zulfugar Karimov/Unsplash Управляющий директор инфраструктурного интегратора «Ультиматек» Джемали Авалишвили подтвердил РБК: DNS-серверы ведомства прекратили выдавать корректные адреса для youtube.com, что делает невозможным подключение к платформе. По его словам, подобный метод не является новым и давно входит в арсенал регулятора, применяется параллельно с блокировкой IP-адресов и технологиями пакетной фильтрации. Независимый эксперт телеком-рынка Алексей Учакин, в свою очередь, предложил практическое объяснение происходящему. По его мнению, решение о блокировке YouTube связано с началом замедления мессенджера Telegram, так как технические средства противодействия угрозам (ТСПУ), установленные на сетях провайдеров, не справляются с одновременным замедлением двух масштабных платформ. В результате Роскомнадзор предпочёл просто «выключить» YouTube через систему доменных имён. Учакин подчеркнул, что все российские провайдеры обязаны работать через национальную DNS-систему, находящуюся под контролем регулятора. «Это экономия ресурсов. Так как все провайдеры обязаны использовать национальную систему доменных имён, то есть DNS-серверы под контролем Роскомнадзора, мы получаем грубый, но довольно надёжный "выключатель"», — отметил эксперт, одновременно признав, что даже такая радикальная мера не устранит все способы обхода ограничений. Руководитель отдела администрирования и DevOPS компании MD Audit Александр Демин назвал блокировку через DNS простым, но действенным инструментом, оговорившись, что ограничение легко обходится переключением на альтернативные DNS-серверы, туннелированием трафика или VPN. Гендиректор GlobalNet Алексей Закревский добавил, что трафик Google в пиринговой сети компании неуклонно сокращался последние годы, а последнее заметное падение пришлось на ноябрь 2025 года. По его оценке, доля YouTube в этом объёме, вероятно, сведена к минимуму, хотя точными данными компания не располагает. Напомним, 10 февраля стало известно о решении властей начать замедление Telegram в России. Роскомнадзор пояснил, что мессенджер по-прежнему не выполняет требования российского законодательства и не обеспечивает защиту данных граждан, в связи с чем ведомство приступило к ограничительным мерам. Microsoft спасёт старые ПК от просроченных сертификатов Secure Boot, незаметно обновив их в Windows 11
10.02.2026 [23:14],
Николай Хижняк
Microsoft автоматически заменит сертификаты безопасности на уровне загрузки на устройствах Windows до истечения срока их действия в конце этого года. Согласно сообщению в блоге Microsoft, новые сертификаты Secure Boot будут распространяться в рамках регулярных обновлений операционной системы Windows 11.
Источник изображения: Microsoft Функция Secure Boot была представлена в 2011 году для защиты систем от любых несанкционированных изменений в процессе загрузки, позже став одним из требований к оборудованию для Windows 11. Спустя 15 лет срок действия сертификатов Secure Boot истечёт в период с июня по октябрь 2026 года. Новая партия сертификатов была выпущена в 2023 году и уже поставляется со многими новыми устройствами на базе Windows, проданными с 2024 года, но более старое оборудование потребует обновления. «По мере развития криптографической безопасности сертификаты и ключи необходимо периодически обновлять для поддержания надежной защиты. Удаление старых сертификатов и внедрение новых — это стандартная отраслевая практика, которая помогает предотвратить превращение устаревших учётных данных в уязвимое место и обеспечивает соответствие платформ современным требованиям безопасности», — сообщил представитель Microsoft Нуно Коста (Nuno Costa) в блоге компании. Коста говорит, что хотя ПК «продолжат нормально функционировать» с просроченным сертификатом, их уровень безопасности «ухудшится», что может ограничить будущие обновления на уровне загрузки и вызвать проблемы совместимости с новым оборудованием или программным обеспечением. Новые сертификаты Secure Boot начали распространяться с обновлением Windows 11 KB5074109 в прошлом месяце. Новые сертификаты будут установлены автоматически и не потребуют дополнительных действий от подавляющего большинства пользователей Windows 11. Microsoft заявляет, что некоторые специализированные системы, такие как серверы или устройства IoT, могут проходить через другие процессы обновления и что для «некоторой части устройств» может потребоваться отдельное обновление прошивки от сторонних производителей. МТС вложила три десятка миллиардов рублей в 5G — сеть готова, но частот всё ещё нет
10.02.2026 [20:51],
Владимир Фетисов
Российский оператор связи МТС инвестировал более 30 млрд рублей в период с 2022 по 2026 год в развитие инфраструктуры в рамках подготовки к запуску в стране сетей связи пятого поколения (5G). В компании отметили, что эти вложения помогли «существенно нарастить долю 5G-Ready оборудования по всей стране на сети МТС, а также подготовить каналы для передачи данных на скорости свыше 1 Гбит/с».
Источник изображения: James Yarema / unsplash.com Представитель МТС сообщил, что на 2026–2027 годы запланированы инвестиции в размере 18 млрд рублей для развития радио подсистем и транспортной сети на территории всей страны. В компании добавили, что разработчик базовых станций «Иртея», являющийся дочерним предприятием МТС, неоднократно демонстрировал в действии 5G-станции собственной разработки. «В связи с этим МТС готова к запуску полного стека продуктов и услуг для своих клиентов сразу после положительного решения правительства о выделении частот», — добавил представитель МТС. Несмотря на готовность оператора связи к запуску в коммерческую эксплуатацию 5G-сетей, когда именно они начнут работать, пока сказать трудно. Это связано с тем, что операторам связи до сих пор не удаётся договориться с властями относительно диапазонов частот, которые будут выделены под 5G. В прошлом месяце сообщалось, что Минцифры рассматривает возможность расширения основного частотного диапазона до 4400–4990 МГц, тогда как прежде ведомство предлагало задействовать диапазон 4800–4990 МГц. Операторы с 2019 года не раз говорили, что выставляемый властями на аукцион диапазон подходит только для использования в качестве дополнительного. В качестве приоритетного рассматривался так называемый «золотой диапазон» 3400–3800 МГц. Предлагаемый операторам частотный спектр имеет ряд существенных недостатков, включая отсутствие клиентского оборудования и малую дальность действия базовых станций, что потребует значительных дополнительных вложений для его освоения. В середине 2025 года Минцифры заявляло о намерении провести аукционы на 5G-диапазоны до конца года. На торги планировалось выставить два лота в полосе 4800–4990 МГц с начальной ценой 26,2 млрд и 21,2 млрд рублей. Однако позднее аукцион был отменён из-за несогласия операторов с его условиями. На данный момент вопрос с выделением операторам частотных диапазонов под 5G-сети так и остаётся нерешённым. G.Skill заплатит $2,4 млн за «лишние мегагерцы» — покупатели разглядели обман в быстрых модулях DDR4 и DDR5
10.02.2026 [19:05],
Николай Хижняк
Производитель оперативной памяти G.Skill согласился в досудебном порядке урегулировать коллективный иск путём выплаты компенсации в размере $2,4 млн. Иск был подан по обвинению в обмане при рекламе и указании скорости комплектов памяти DDR4 и DDR5, продававшихся в период с января 2018 года по январь 2026 года. Компания отрицает все обвинения.
Источник изображения: G.Skill Согласно документам по делу, первоначальный коллективный иск был подан по обвинению в том, что «G.Skill обманным путём рекламировала и указывала для своих продуктов памяти DDR4 и DDR5 (не для ноутбуков) скорость более 2133 МГц или 4800 МГц соответственно, и таким образом G.Skill несёт ответственность за нарушение законов о защите прав потребителей и нарушение гарантийных обязательств». G.Skill, как и другие производители, указывает для своих модулей памяти максимальную частоту, которую они способны развить в разгоне. Например, модули DDR5-8000 всё равно по умолчанию работают с эффективной частотой 4800 МГц, но производитель заверяет, что они в состоянии стабильно работать в режиме DDR5-8000 при разгоне. Последний требует изменения параметров в BIOS. Тем не менее истцы посчитали, что «их ввели в заблуждение, заставив поверить, что заявленные скорости являются „готовыми“ скоростями, не требующими никаких дополнительных настроек их ПК». Вместо доведения дела до суда обе стороны договорились о мировом соглашении на сумму в $2,4 млн. В связи с этим «все лица в Соединённых Штатах, которые приобрели один или несколько продуктов памяти G.Skill DDR4 и DDR5 DRAM (не для ноутбуков) с номинальной скоростью более 2133 МГц или 4800 МГц соответственно в период с 31 января 2018 года по 7 января 2026 года», входят в состав группы истцов, участвующих в мировом соглашении, и имеют право на выплату. В судебных документах также указано, что участники коллективного иска имеют право на покрытие до пяти соответствующих покупок ОЗУ на одно домохозяйство при наличии подтверждающих документов. Помимо денежной выплаты, соглашение также включает положения о том, что G.Skill предпримет «коммерчески обоснованные усилия для внесения изменений» в упаковку, страницы товаров на веб-сайте и технические характеристики, предоставляемые розничным продавцам, чтобы более чётко указать максимальные скорости работы своей оперативной памяти. В судебных документах отмечается, что заявленные скорости должны обозначаться с припиской «до», а упаковка комплектов памяти должна содержать следующее предупреждение: «Требуется разгон/настройка BIOS. Максимальная скорость и производительность зависят от компонентов системы, включая материнскую плату и процессор». Китай поднял в небо крупнейшую «летающую маршрутку» — eVTOL на 10 пассажиров и с 28 двигателями
10.02.2026 [18:29],
Геннадий Детинич
Китайская AutoFlight заявила о значительном прорыве в области маловысотной авиации, успешно испытав первый в мире электрический летательный аппарат вертикального взлёта и посадки массой 5 т, способный перевозить 10 пассажиров. До этого момента подобный вид транспорта создавался для перевозки максимум шести человек. Для обеспечения безопасности полёта аппарат получил 28 двигателей, а его конструкция чем-то напоминает самолёты-«этажерки» начала XX века.
Источник изображений: AutoFlight Аппарат назвали «Матрица» (Matrix, модель V5000). У него три крыла и шесть гондол с электродвигателями. За вертикальный подъём, спуск и зависание отвечают 20 двигателей, ещё 4 двигателя обеспечивают тягу, а 4 последних — толкающие. Полная взлётная масса аппарата достигает 5,7 т. Он может перевозить грузы или 10 пассажиров. Также предусмотрено оформление кабины для 6 VIP-пассажиров с повышенным комфортом: туалетами и панорамными окнами. Размах крыльев «Матрицы» составляет 20 м, длина — 17,1 м, высота — 3,3 м. ![]() В начале февраля 2026 года необычный электролёт совершил демонстрационный полёт с переходом между режимами взлёта, горизонтального полёта и посадки на базе в Куньшане (провинция Цзянсу). Успешная демонстрация подтверждает техническую зрелость разработки и обещает скорое появление крупнотоннажных электролётов с вертикальным взлётом и посадкой. Чисто электрическая версия имеет дальность полёта около 250 км, тогда как гибридный вариант будет способен преодолевать до 1500 км. Успешные испытания V5000 Matrix снова выделяют Китай в качестве лидера в развитии eVTOL всего спектра грузоподъёмности, в то время как западные разработчики в основном сосредоточены на более лёгких аппаратах массой до 3 тонн и вместимостью 4–6 пассажиров для городских воздушных такси. $50 за защиту RTX 5090 от выгорания: Asus раскрыла цену специального кабеля ROG Equalizer
25.04.2026 [17:07],
Павел Котов
Asus начала продавать отдельно кабель ROG Equalizer, который сокращает неравномерное распределение тока по контактам питания видеокарты — производитель позиционирует его как аппаратный способ защиты для видеокарт с разъёмами 12V-2×6 или 12VHPWR. Рекомендованная розничная цена — $50.
Источник изображений: rog.asus.com Кабель действительно проявил себя с хорошей стороны: в системе с блоком питания Asus ROG Strix 1200W Platinum и видеокартой GeForce RTX 5090D AORUS Master ICE того же производителя он показал снижение температуры на 9 °C по сравнению со стандартным кабелем. До настоящего момента он, однако, продавался опционально в комплекте с вышеупомянутым блоком питания. В материковом Китае комплект из блока питания с Asus ROG Equalizer стоит на 300 юаней ($44) дороже, чем один только блок питания; в Гонконге разница составляет от $25 до $40. Теперь кабель появился отдельно в американском разделе интернет-магазина Asus по цене $50. ![]() Впрочем, и в комплекте компания также продолжит поставлять Asus ROG Equalizer — он дополнит блоки питания Asus ROG Thor III и ROG Strix Platinum, которые выйдут в этом году. Его наличие будет варьироваться в зависимости от региона, уточнил производитель; возможно, и стоимость тоже. Ценник в $50 представляется завышенным, но ущерб от обычного кабеля может выйти дороже. Существует и вариант в белом исполнении. ![]() Маск перестал считать OpenAI и Сэма Альтмана мошенниками, но судиться не передумал
25.04.2026 [16:13],
Павел Котов
Судья частично отклонил иск Илона Маска (Elon Musk) в деле, ответчиками по которому выступают OpenAI и её глава Сэм Альтман (Sam Altman). По ходатайству самого Маска отклонена часть иска, связанная с обвинениями в мошенничестве — разбирательство будет продолжено в части обвинения в обмане доверия и необоснованном обогащении.
Источник изображения: Tingey Injury / unsplash.com Решение вынесла окружной судья Ивонн Гонсалес-Роджерс (Yvonne Gonzalez Rogers); в понедельник, 27 апреля, начнётся отбор присяжных; на следующий день ожидаются вступительные заявления сторон. Отклонение указанной части иска, заявил господин Маск, упростит дело и позволит присяжным уделить больше внимания его сути — сделать так, чтобы OpenAI приносила пользу всему человечеству, а не работала как «машина для обогащения». Основной тезис истца — выдвинутое Маском обвинение в том, что OpenAI, Альтман и Microsoft, выступающая одним из крупнейших инвесторов OpenAI, обманули его и всю общественность, создав в 2019 году коммерческую организацию после того, как бизнесмен вышел из состава совета директоров OpenAI. Сам разработчик ChatGPT, как стало известно, готовится к первичному публичному размещению акций (IPO) при оценке компании в $1 трлн. Маск в рамках дела требует возмещения ущерба в размере $150 млрд, которые будут направлены в некоммерческую благотворительную структуру самой OpenAI. Сотрудников Nvidia и лично Хуанга восхитила работа OpenAI Codex на основе GPT-5.5
25.04.2026 [16:04],
Павел Котов
OpenAI помогла Nvidia локально развернуть сервис Codex на основе модели искусственного интеллекта GPT-5.5, новые характеристики которой восхитили сотрудников «зелёной» компании. Она показала значительный прирост эффективности по сравнению с системами предыдущих поколений.
Источник изображений: nvidia.com Служба OpenAI Codex на основе GPT-5.5, развёрнутая на внутренних корпоративных ресурсах Nvidia, оказалась в 35 раз менее затратной экономически по сравнению с GPT-4o, а выход токенов на мегаватт вырос в 50 раз. На первых же этапах работы сервис, доступный 10 000 сотрудников Nvidia, продемонстрировал «умопомрачительные» результаты, способные «изменить жизнь». «Циклы отладки, которые раньше растягивались на несколько дней, теперь занимают всего несколько часов. Эксперименты, для которых раньше требовались несколько недель, становятся мгновенным процессом в сложных многофайловых базах кода. Отделы разрабатывают пакеты функций полного цикла, отправляя запросы естественным языком — с более высокой надёжностью и меньшим количеством потери ресурсов, чем в прежних моделях», — рассказали в Nvidia. Модель развернули на стоечных системах Nvidia GB200 NVL72, что помогло добиться огромной экономии средств и надлежащего удельного количества токенов. «Я невероятно рад за всех, кто будет пользоваться Codex, чтобы ускориться и выполнить работу, которая раньше была невозможна. Пожалуйста, передайте вашей команде поздравления за то, что они снова открыли миру новые горизонты. И ещё раз поблагодарите их за изобретение GPT, которая дала нам трамплин для рассуждений, планирования, использования инструментов и многого другого», — написал гендиректор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) в письме на имя главы OpenAI Сэма Альтмана (Sam Altman). Геймерский смартфон OnePlus Ace 6 Ultra с чипом MediaTek Dimensity 9500 и батареей на 8600 мА·ч представят 28 апреля
25.04.2026 [15:57],
Владимир Мироненко
За несколько дней до анонса смартфона OnePlus Ace 6 Ultra, запланированного на 28 апреля, инсайдер Digital Chat Station опубликовал ключевые характеристики новинки, большую часть которых компания уже подтвердила. Смартфон отличается большой автономностью благодаря массивной батарее, а также защитой от влаги и пыли согласно стандартам IP66/68/69/69K. ![]() OnePlus Ace 6 Ultra получил флагманский восьмиядерный процессор MediaTek Dimensity 9500, изготовленный по 3-нм техпроцессу. Также сообщается, что смартфон оснащён 6,78-дюймовым плоским LTPS-дисплеем от BOE с разрешением 1,5K и частотой обновления 165 Гц. В дисплей встроен ультразвуковой 3D-датчик отпечатков пальцев В отверстии в верхней части дисплея размещена 16-мегапиксельная камера. На задней панели находится основная 50-мегапиксельная камера с сенсором размером 1/1,55 дюйма, дополненная 8-мегапиксельным сверхширокоугольным объективом. В качестве источника питания используется кремний-углеродный аккумулятор ёмкостью 8600 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 120 Вт. Качественный звук обеспечивают два динамика. Смартфон работает под управлением Android 16 с оболочкой ColorOS 16. OnePlus подтвердила, что Ace 6 Ultra будет включать специальный сенсорный чип, разработанный для уменьшения задержки в играх. Также сообщается, что вместе со смартфоном будет представлен специальный игровой контроллер, который будет поставляться отдельно. Он представляет собой корпус для Ace 6 Ultra с четырьмя кнопками на задней панели, частотой опроса до 1000 Гц и магнитным вентилятором для охлаждения. Контроллер также оснащён эргономичными рукоятками, портом USB Type-C и встроенной антенной. В США испытали мощнейший ротационно-детонационный ракетный двигатель
25.04.2026 [15:46],
Геннадий Детинич
Пару дней назад американская компания Astrobotic объявила об успешном завершении серии испытаний перспективного ракетного двигателя Chakram. Этот силовой агрегат относится к классу ротационных детонационных ракетных двигателей (RDRE), в которых детонационная волна движется по кругу внутри камеры сгорания со сверхзвуковой скоростью. Это передний край гиперзвукового ракетостроения и космических самолётов. По словам разработчика — это прогресс.
Источник изображения: Astrobotic Испытания проходили в Космическом центре имени Маршалла (NASA) и стали важной вехой как для самой компании, так и для технологии RDRE в целом, обещающей значительное повышение удельного импульса и соотношения тяги к массе по сравнению с традиционными жидкостными двигателями. В ходе огневых тестов два прототипа двигателя суммарно отработали 470 секунд, при этом был зафиксирован рекордный для данного типа силовых установок показатель — непрерывное горение в течение 300 секунд. Двигатели развили тягу более 18 кН и, по заявлению компании, по итогам программы не было обнаружено никаких повреждений конструкции. Главный исследователь проекта Брайант Авалос (Bryant Avalos) отметил, что двигатель превзошёл ожидания, показав стабильную работу без критических отклонений. Astrobotic подчёркивает, что достигнутые уровни тяги и длительности работы являются одними из наивысших, когда-либо достигавшихся в мире на установках RDRE. По крайней мере, компании неизвестно о лучших результатах. Программа разработки Chakram (на санскрите — это круг или колесо) была реализована в сотрудничестве с NASA в рамках двух контрактов по программе SBIR (Small Business Innovation Research) и соглашения Space Act Agreement. Компания целенаправленно использовала технологии аддитивного производства (3D-печать) для создания компонентов двигателя, что позволило снизить затраты и ускорить эксперименты. Руководитель программы RDRE в Astrobotic Трэвис Вазански (Travis Vazansky) особо подчеркнул, что такого успеха удалось добиться силами небольшой группы с весьма скромным бюджетом, а безотказная работа с первой же попытки подтверждает высокую квалификацию и инженерную смекалку команды. Практическое применение RDRE Chakram планируется в двух ключевых для Astrobotic направлениях. Во-первых, двигатели этого типа могут быть установлены на посадочный модуль Griffin, первый полёт которого намечен на конец 2026 года. Во-вторых, технология будет адаптирована для линейки многоразовых суборбитальных аппаратов, приобретённых у обанкротившейся Masten Space Systems (на развитие этого направления компания привлекла контракты NASA и Минобороны США на сумму $17,5 млн). В настоящее время инженеры сосредоточены на внедрении регенеративного охлаждения, регулировании тяги и снижении массы двигателя, чтобы приблизить момент лётной квалификации передовой силовой установки. Все сделанные компанией заявления впечатляют. Двигатели RDRE сегодня находятся в фокусе внимания ведущих ракетостроителей передовых стран мира. Компания Astrobotic оказалась на острие прогресса. Вызывает сомнение лишь тот факт, что она провалила программу NASA по созданию тяжёлых посадочных лунных модулей. По вине Astrobotic луноход VIPER оказался беспризорным и всё ещё не может попасть на Луну, а сама компания отказалась доставить его туда — просто не смогла этого сделать. Японский кубсат-оригами OrigamiSat-2 успешно расправился на орбите и вырос в 25 раз
25.04.2026 [15:44],
Павел Котов
Японское агентство аэрокосмических исследований JAXA при поддержке частного подрядчика Rocket Lab 23 апреля отправило миссию Kakushin Rising, в рамках которой на орбиту были выведены восемь небольших спутников.
Источник изображений: youtube.com/@JAXA-HQ Миссия на малой ракете Electron стартовала с космодрома Rocket Lab в Новой Зеландии. Примерно через 53 минуты на солнечно-синхронную орбиту на высоте 540 км были выведены восемь спутников, предназначенных для изучения землетрясений и их электромагнитных предвестников, мониторинга океана, мультиспектральной фотосъёмки с использованием малых камер и других целей. ![]() Наиболее любопытным представляется аппарат, получивший название OrigamiSat-2 — компактный кубический спутник размером всего 10 × 10 × 34 см (формат 3U CubeSat), оснащённый отражающей фазированной антенной решёткой, которая разворачивается до размеров, в 25 раз превышающих исходные габариты устройства. Цель проекта OrigamiSat-2 — обеспечить компактные размеры аппарата при запуске и убедиться в высокой эффективности антенны в космосе. От классических параболических зеркал она отличается механизмом формирования направленного луча за счёт управления фазой отражённого сигнала. Относительно простая и лёгкая конструкция позволяет добиться высокого усиления. Представлен Asus Zenbook Duo 2026 с двумя 14-дюймовыми OLED, процессорами Panther Lake и ценой в $2500
25.04.2026 [13:41],
Павел Котов
Вслед за чрезвычайно дорогим ноутбуком ROG Zephyrus Duo компания Asus представила более скромный Zenbook Duo 2026, который также получил два дисплея, но его ценник по-прежнему составляет внушительные $2499,99.
Источник изображений: Asus Asus Zenbook Duo 2026 представлен в двух версиях US8407AA-DS99T и UX8407AA-PSXT, которые оснащаются чипами Intel Core Ultra 9 386H и Core Ultra X9 388H соответственно. Имея схожие характеристики центральных процессоров, они отличаются интегрированной графикой: в первом случае это более мощная Intel Arc B390, во втором — стандартная Xe3. ![]() Оба ноутбука имеют одинаковые 14-дюймовые сенсорные OLED-панели с разрешением 2880 × 1800 пикселей, соотношением сторон 16:10, частотой обновления 144 Гц, HDR-яркостью 1000 кд/м² и 500 кд/м² в режиме SDR. В обоих случаях на борту имеются 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и твердотельный накопитель NVMe PCIe 4.0 на 1 Тбайт. ![]() Производитель позиционирует Zenbook Duo 2026 как универсальный ноутбук, способный и выполнять рабочие задачи, и запускать игры. На корпусе имеется один порт USB 3.2 Gen 2 Type-A, два Thunderbolt 4 с поддержкой Power Delivery и возможностью подключать внешние дисплеи, один HDMI 2.1 FRL и комбинированный 3,5-мм разъём. В комплект входят стилус Asus Pen 3.0, чехол для ноутбука и съёмная беспроводная клавиатура для нижнего дисплея. Вариант Asus Zenbook Duo 2026 с процессором Intel Core Ultra 9 386H стоит от $2499,99, а за версию с Core Ultra X9 придётся отдать от $2699,99. Первый поступит в продажу 11 мая, а второй ожидается к концу II квартала. В Сеть утекли финальные рендеры будущего смартфона Sony Xperia 1 VIII
25.04.2026 [13:38],
Владимир Мироненко
В Сети появились рендеры грядущего смартфона Sony Xperia 1 VIII. Как утверждают опубликовавшие их известный инсайдер OnLeaks и ресурс MyMobiles.com, изображения основаны на заводских CAD-данных, с которыми работают поставщики Sony, и не являются предположениями или реконструкциями сторонних разработчиков. Также утверждается, что это окончательный дизайн.
Источник изображений: MyMobiles.com Судя по рендерам, Xperia 1 VIII является скорее сдержанной эволюцией Xperia 1 VII, чем полным переосмыслением. У Xperia 1 VIII такой же дизайн передней панели с высоким и узким дисплеем, с фронтальной камерой в верхней рамке рядом с динамиком. Более ранние рендеры предполагали, что камера будет размещена в вырезе. Также похоже, что ширина рамки останется такой же, как у предыдущей модели, и что новинка получит такой же 6,5-дюймовый OLED-дисплей. Стереодинамики по-прежнему располагаются по бокам дисплея. Вместе с тем у новой модели будет немного больше толщина и ширина корпуса. Размеры Xperia 1 VIII составят 161,9 × 74,4 × 8,58 мм. Новый квадратный блок камер увеличит общую толщину корпуса, которая, как сообщается, достигнет 11,37 мм с учётом выступа модуля камер — чуть более чем на 2 мм больше, чем у Xperia 1 VII. Можно предположить, что разработчики добавили место либо для большего основного датчика камеры, либо для большей испарительной камеры, либо для немного большей батареи. Также был переработан сам модуль камеры. Вместо вертикальной полосы у VII новый смартфон оснастили квадратным «островком», на котором размещены три камеры, вспышка и дополнительные датчики. Модуль камер выступает над корпусом на 2,79 мм, по сравнению с примерно 1,1 мм у VII. Ранее сообщалось, что разработчики планируют оснастить новую модель датчиками камеры большего размера по сравнению с теми, что есть у Xperia 1 VII, включая новый телеобъектив размером от 1/3" до 1/2". Дата анонса Xperia 1 VIII пока неизвестна. По слухам, его представят в мае с началом поставок в июне, как и в случае с предыдущей моделью. Руководство Microsoft Xbox пообещало реформировать игровой сегмент
25.04.2026 [13:10],
Павел Котов
Руководители подразделения Xbox Аша Шарма (Asha Sharma) и Мэтт Бути (Matt Booty) опубликовали внутреннюю служебную записку, в которой подробно изложили предстоящие перемены по направлению Xbox Games.
Источник изображения: Kamil Switalski / unsplash.com Microsoft намерена пересмотреть подход к эксклюзивным играм для Xbox, подробно изучить жизнеспособность и ценность модели Game Pass. В краткосрочной перспективе компания хочет устранить недостатки актуальных консолей Xbox Series X|S, сделав приставки более привлекательными для любителей игр; в долгосрочной — упоминается устройство Project Helix, которое обещает высокие показатели производительности. В последующем интервью ресурсу The Game File Шарма и Бути рассказали о том, как будет реформироваться отдел Xbox. Недавнее снижение цен на Xbox Game Pass Ultimate и PC Game Pass — это первые шаги к привлечению большего числа геймеров, которые пожелают остаться в экосистеме надолго, заявила госпожа Шарма. Руководство хочет переосмыслить подход к Game Pass, оценить, насколько выгодным является предложение в контексте современного игрового рынка и мира, который меняется быстро. Microsoft будет уделять внимание играм Xbox Game Studios, чтобы обеспечить предсказуемый темп разработки и надёжную дорожную карту — компания хочет «стремиться к качеству», отметил директор по контенту в подразделении Мэтт Бути. Отдел Xbox Gaming хочет «убедиться, что все наши показатели производительности, надёжности и качества превосходны», и что компания сможет «инвестировать в него, чтобы обеспечить первоклассный опыт». Это значит, что Microsoft будет уделять больше внимания существующим Xbox Series X|S, которые будут регулярно обновляться и получать дополнительные возможности, хотя долгосрочных решений пока не принято. С момента прихода на свой пост вместо Фила Спенсера (Phil Spencer) Аша Шарма говорила о «возвращении к Xbox», под которым подразумевается «восстановление основных фундаментальных принципов нашего продукта и консоли» и «укрепление наших позиций на ПК». Она признала, что ценовая политика становится для потребителей всё менее комфортной, и в действительности Xbox хочет сделать платформу «открытой для большего числа людей, чтобы они могли создавать контент, и для большего числа геймеров, чтобы они могли участвовать в её преобразовании и расширении». Наконец, в одном контексте были упомянуты направления ПК и Xbox — и в этом плане она допустила слияние PC Game Pass и Xbox Game Pass в единый сервис. Учёные впервые сделали «флюорографию» Солнечной системы — она дышит и это интересно
25.04.2026 [12:53],
Геннадий Детинич
По решению сторон космический рентгеновский телескоп eROSITA совместной германо-российской миссии был принудительно отключён после февраля 2022 года. К счастью, с 2019 года он успел сделать четыре обзора неба, данные из которых всё ещё приносят свои научные плоды. Уникальным открытием eROSITA стало выявление эффекта «дыхания» Солнечной системы, которое даёт новые возможности для изучения солнечного ветра.
Источник изображения: eROSITA До недавнего времени мягкое рентгеновское излучение в области гелиосферы нашей системы считалось помехой для астрономических наблюдений за внегалактической средой. Это излучение возникало в результате эффекта обмена зарядами, когда заряжённые частицы солнечного ветра скрадывали электроны у нейтральных атомов во внешних слоях атмосферы нашей планеты и, в целом, в пределах гелиосферы. Этот фон снижал точность измерения параметров среды вокруг Млечного Пути. Рентгеновская обсерватория eROSITA впервые детально изучила это явление и нашла его крайне информативным. В какой-то мере это похоже на сеанс флюорографии в рентген кабинете. По мере роста солнечной активности в 12-летнем цикле интенсивность солнечного ветра нарастает, а затем плавно спадает. Это «дыхание» чётко выделяется в данных eROSITA, собранных в период с мая по октябрь 2021 года. Заранее не имея перед собой такой цели, исследователи внезапно получили в руки наиболее полные данные о динамике солнечного ветра в масштабах всей нашей системы. Очевидно, это новый путь для изучения космической погоды в Солнечной системе. Если люди собираются на Луну, Марс и дальше, то карта ветров — это то, что в первую очередь необходимо для дальних путешествий. Остаётся только сожалеть, что этот инструмент без дела болтается в точке Лагранжа L2, сжигая топливо для простой поддержки орбиты рядом с ней и не служит целям человечества, для которого знания не имеют или не должны иметь границ. Leica может отказаться от сенсоров Sony в пользу совместного проекта с китайской Gpixel
25.04.2026 [12:42],
Павел Котов
Leica объявила о стратегическом партнёрстве с компанией Gpixel — известным китайским разработчиком передовых сенсоров изображения. В ассортименте компании есть полнокадровые датчики BSI, многослойные датчики и модели с глобальным затвором.
Источник изображения: leica-camera.com Совместный проект с Gpixel может означать, что в перспективе Leica откажется от ставших традиционными сенсоров Sony, таких как разработанная для фотоаппаратов серии M11 61-мегапиксельная модель. Уже некоторое время ходят слухи, что немецкий производитель может запустить новую серию Leica M12, учитывая, что предыдущая дебютировала более четырёх лет назад. «Я действительно рад и горд, что наше долгосрочное сотрудничество с Gpixel приведёт к созданию настоящего сенсора Leica, в котором объединятся лучшие инженерные решения из Ветцлара, Антверпена и Чанчуня», — заявил глава Leica доктор Андреас Кауфман (Andreas Kaufman), имея в виду штаб-квартиры Leica и Gpixel и представительство последней в Бельгии. Gpixel, конечно, не такой крупный игрок как Sony; у китайской компании есть впечатляющие проекты, но их немецкий партнёр использовать, кажется, не намерен. «Партнёрство сосредоточено на совместной разработке сенсора, оптимизированного для строгих стандартов Leica в области обработки изображения, который поможет добиться беспрецедентного качества картинки, динамического диапазона, точности цветопередачи и производительности в условиях слабого освещения в будущих проектах Leica», — отметили в немецкой компании. Партнёрский проект двух подобных разработчиков — новый пример того, как китайская компания может оказать заметное влияние на фотоиндустрию. Ранее значительных успехов добился производитель объективов Viltrox, нельзя забывать и про самый передовой на сегодняшний день камерофон Oppo Find X9 Ultra. ИИ поставил человекоподобных роботов на коньки — такого хоккея мы от них не ждали
25.04.2026 [10:01],
Геннадий Детинич
Первые попытки роботов играть в футбол выглядят, мягко говоря, неуклюже. Игра в хоккей намного динамичнее и сложнее — скольжение добавляет непредсказуемости и требует особенных реакций. Тем удивительнее смотреть на человекообразного робота Unitree G1, свободно катающегося по полю сначала на колёсах, потом на роликах и, наконец, на коньках по льду. До Зимних Олимпийских игр среди роботов осталось недолго. И это будут захватывающие состязания.
Источник изображения: Unitree Развитие генеративных нейросетей сильно подтолкнуло обучение роботов движениям, жестам и контролю над телом. Основная часть обучения проводится на компьютере, тогда как на роботе осуществляется доводка моделей поведения. Реакции электроники и исполнительных механизмов робота превышают возможности человека. При ходьбе на двух ногах, которой обучали роботов последние десять лет, это не так заметно, хотя роботы уже могут бегать быстрее людей. Но колёса добавляют им стремительности. Изобретение колеса в древности ускорило развитие человеческой цивилизации. Стоит ли удивляться, что колесо улучшит также мобильность роботов? Робот Unitree G1, показанный компанией на видео, это компактный робот ростом около 1,2 м и весом 35 кг, стоимостью примерно $16 тыс. Кажется расточительным обучать его фигурному катанию или игре в хоккей. Но в этом есть глубокий смысл. Человекоподобные платформы пока лишь осваиваются — ищут место в нашем мире вместе с разработчиками. Их применение, возможности и польза для людей пока остаются предметом изучения. Работа на уровне «подай-принеси» — это такой примитив, в который нет смысла вкладывать большие средства. Лишь испытывая себя в тех или иных условиях можно сделать правильный выбор. Это в полной мере касается людей и также справедливо для роботов. С поправкой на то, что они станут лучше людей в своём деле. И вот это должно если не пугать, то заставлять задуматься. Нужен ли нам такой хоккей? США призвали всех активнее бороться с дистилляцией американских ИИ-моделей китайцами
25.04.2026 [08:22],
Алексей Разин
На этой неделе американские законодатели продвинулись чуть дальше в согласовании пакета законопроектов, направленных на сдерживание технологического развития КНР. Помимо заявлений на парламентском уровне, по дипломатическим каналам в посольства США по всему миру была направлена телеграмма, призывающая обратить внимание на проблему дистилляции американских ИИ-моделей китайскими разработчиками.
Источник изображения: Unsplash, Solen Feyissa Напомним, под «дистилляцией» в данном контексте понимается процесс использования более зрелых американских больших языковых моделей для дообучения китайских. Это ускоряет процесс создания конкурирующих ИИ-моделей в Китае, позволяя с меньшими затратами ресурсов и времени получать сопоставимые по производительности программные решения в сфере ИИ. По мнению американских экспертов, некоторые китайские разработчики преподносят свои ИИ-модели как оригинальные, но в действительности они в процессе обучения активно полагались на выдаваемые американскими моделями данные. Если американские законодатели добьются усиления контроля за блокировкой такой деятельности зарубежных разработчиков, то некоторые китайские ИИ-стартапы вынуждены будут покинуть рынок в течение шести или двенадцати месяцев, по мнению экспертов, опрошенных South China Morning Post. Даже более самостоятельные китайские разработчики могут пострадать в результате ограничения доступа к американским ИИ-моделям, поскольку совершенствование собственных моделей они ускоряют как раз за счёт «дистилляции». Новые версии китайских моделей, которые сейчас появляются раз в три месяца, в итоге будут готовиться к выходу год и более. Выступая на парламентских слушаниях в США на этой неделе, бывшая член совета директоров OpenAI Хелен Тонер (Helen Toner) подчеркнула, что было бы ошибкой недооценивать потенциал китайских разработчиков ИИ, которые обладают большим потенциалом инноваций и без доступа к дистилляции. При этом ряд американских компаний, включая OpenAI, Google и Anthropic на протяжении последних месяцев выступали с обвинениями китайских конкурентов в «дистилляционных атаках». Хотя сама по себе такая методика обучения ИИ-моделей не считается незаконной, как метод конкурентной борьбы она требует некоторого законодательного регулирования, по мнению многих участников рынка. Американские законодатели также намерены добиваться усиления контроля за экспортом технологий производства полупроводниковых компонентов в Китай. Новая инициатива властей США подразумевает усиление ограничений на поставку в КНР оборудования для выпуска чипов. Разумеется, данные шаги со стороны американских парламентариев не остались без внимания китайских властей. По традиции, усилия американских оппонентов по «обеспечению национальной безопасности» в Китае назвали ширмой, прикрывающей намерения продвигать американские интересы во внешнеторговой сфере в ущерб другим участникам рынка. Полупроводниковая отрасль только пострадает от этих действий американских регуляторов, как подчёркивают китайские чиновники. Власти КНР оставляют за собой право защищать интересы национальных компаний при помощи ответных мер, которые пока не конкретизируются. Акции Intel взлетели в цене почти на четверть и потянули за собой конкурентов — Nvidia теперь стоит $5 трлн
25.04.2026 [07:45],
Алексей Разин
Первичная реакция фондового рынка на публикацию квартальной отчётности в конце этой рабочей недели закрепилась и по итогам последней торговой сессии в США, позволив акциям Intel вырасти в цене на 23,6 %. В пике курс акций компании укреплялся на 25 %, позволив им превзойти максимум, достигнутый в разгар «пузыря дот-комов» в начале этого века.
Источник изображения: Intel Агентство Bloomberg обратило внимание на интересный факт: рыночная стоимость пакета акций Intel, принадлежащего с августа прошлого года американскому правительству, на этой неделе достигла $36 млрд. Номинально, власти США заработали бы на этой сделке $27 млрд, если бы планировали продать свои акции Intel сейчас. Когда данная сделка готовилась, компания находилась не в лучшем положении, поскольку длительный выход из кризиса требовал больших капитальных вложений, а рыночные позиции терялись под натиском конкурентов. Ситуацию исправил бум искусственного интеллекта, который в своей текущей фазе обратил внимание клиентов Intel на её центральные процессоры, активно закупаемые для расширения серверной вычислительной инфраструктуры. Фактически, прирост курсовой стоимости акций Intel на 24 % за одну сессию перекрыл рекорд 1987 года. Более того, был обновлён исторический максимум на отметке $82,54 за акцию. Дональд Трамп (Donald Trump) не смог удержаться от комментариев после выхода квартальной отчётности компании: «Мы были чиповой столицей мира, и теперь Intel возвращается. Все компании, производящие чипы, возвращаются». Характерно, что оптимизм инвесторов повлиял и на котировки акций конкурирующей AMD, которые выросли на солидные 14 % по итогам вчерашней торговой сессии. По словам представителей D.A. Davidson, центральные процессоры в условиях спроса на агентские вычислительные нагрузки в сегменте ИИ становятся товаром повышенного спроса. «Некогда сонный рынок центральных процессоров теперь движется вверх», — отметили аналитики. Курс акций Arm на американском фондовом рынке вырос вчера на 12 %, а полупроводниковый фондовый индекс SOX в целом прибавил 3,2 % до исторического максимума. Зато Nvidia, которая в условиях бума ИИ ранее росла быстрее конкурентов, вчера прибавила в капитализации всего на 4,3 %, но этого хватило для преодоления планки капитализации в $5 трлн. Понимая тенденции рынка компонентов для ИИ, она в последнее время ускорила разработку центральных процессоров и смежных решений. BMW iX3 Flow Edition показала капот, который меняет окраску при помощи технологии «электронных чернил»
25.04.2026 [07:11],
Алексей Разин
Идею создания покрытия для кузова автомобиля, которое позволяет менять цвет, BMW взращивает уже несколько лет, демонстрируя с 2022 года концепты на основе технологии «электронных чернил». Нынешняя автомобильная выставка в Пекине характеризовалась более прагматичным подходом: концепт BMW iX3 Flow Edition получил соответствующее покрытие только на капоте, но оно значительно лучше адаптировано к реальной эксплуатации.
Источник изображений: BMW Компания E Ink традиционно выступила партнёром BMW в данной сфере, разработав для капота упоминаемого концепта интерактивную панель, накладываемую на капот и управляемую командами из салона машины. Подчёркивается, что данное поколение панели уже максимально приближено к возможности серийного производства и последующей ежедневной эксплуатации без ущерба для критериев качества, предъявляемых BMW к своей продукции. При этом не уточняется, когда подобная опция появится на машинах марки, и произойдёт ли это вообще. Отмечается лишь, что на данном этапе технология отработана так, что позволит «массово применять» её в будущих поколениях транспортных средств. ![]() Миллионы микрокапсул, встроенных в панель, могут менять свой цвет при помощи электрического сигнала. В статическом состоянии панель не потребляет электроэнергии, что позволяет не беспокоиться по поводу расхода заряда аккумулятора при простое автомобиля, оснащённого таким капотом. В конкретном концепте заложены восемь монохромных орнаментов, переключать которые можно со штатного головного устройства машины. Отмечается, что соответствующая панель может размещаться на криволинейных поверхностях, поэтому её будущее применение не должно ограничивать фантазию автодизайнеров. Тем не менее, о серийном использовании данного элемента экстерьера BMW пока не сообщает. Илон Маск в очередной раз сообщил о запуске производства беспилотного такси Tesla Cybercab
25.04.2026 [06:16],
Алексей Разин
Ещё в феврале этого года первое беспилотное такси Tesla Cybercab без руля и педалей сошло с конвейера, но о начале массового производства таких машин Илон Маск (Elon Musk) предпочёл заявить только в эту пятницу, уже после публикации квартального отчёта. Двухместным роботакси предстоит постепенно вытеснить из фирменного парка используемые в аналогичных целях кроссоверы Model Y.
Источник изображения: Tesla В квартальной отчётной презентации Tesla отмечает, что со временем в парке фирменных роботакси именно Cybercab станет преобладающим транспортным средством. На этот год у компании намечена географическая экспансия сервиса роботакси в США. Недавно в Техасе к Остину присоединились Даллас и Хьюстон. До середины года роботакси Tesla должны появиться в трёх городах Флориды, включая Майами, а также в Финиксе (Аризона) и Лас-Вегасе (Невада). Существенной выручки от эксплуатации роботакси Tesla не увидит до 2027 года, по мнению Маска, да и производство Cybercab в этом году вряд ли можно будет назвать массовым. Формально, именно эта модель должна стать самой доступной в линейке электромобилей Tesla, но пока не ясно, будет ли она предлагаться частным покупателям. Глава компании также пояснил, что владельцы прочих моделей марки с установленным бортовым компьютером поколения HW4 при условии активации FSD смогут использовать свои машины в качестве роботакси, которое само зарабатывает для них деньги в свободное время. Digma Pro представил офисные IPS-мониторы Motion — 23,8 и 27 дюймов, до QHD и 144 Гц
24.04.2026 [23:02],
Николай Хижняк
Российский бренд Digma Pro представил новую серию офисных мониторов Digma Pro Motion. В неё вошли три модели — S, M, L, — размером 23,8 и 27 дюймов, поддерживающие частоту обновления экрана 144 Гц.
Источник изображений: Digma Модели Digma Pro Motion S и Motion M оснащаются матрицами IPS с разрешением 1920 × 1080 пикселей. Модель Motion L поддерживает разрешение 2560 × 1440 пикселей. Все мониторы обладают максимальными углами обзора 178° / 178°, яркостью 350 кд/м2, контрастностью 1500:1 и временем отклика 5 мс. Для мониторов заявлена поддержка технологий синхронизации изображения FreeSync и G-Sync. ![]() Экраны мониторов Digma Pro Motion оснащены антибликовым покрытием и предлагают технологии защиты зрения Flicker Free и Low Blue Light. Хотя все три монитора офисные, для них заявлена поддержка игрового режима. Согласно техническим характеристикам, указанным на сайте Digma, в оснащение мониторов входят порты HDMI 2.0 и DisplayPort 1.4. Также новинки получили 3,5-мм аудиовыход и по паре колонок мощностью по 2 Вт. Подставка мониторов позволяет регулировать угол наклона дисплея. Все мониторы уже появились в продаже. Их цены варьируются от 9000 до 14 000 рублей. Физики создали принципиально новую камеру для охоты на нейтрино и тёмную материю
24.04.2026 [22:59],
Геннадий Детинич
Международная группа учёных под руководством физиков из Швейцарии представила революционный метод регистрации элементарных частиц. Вместо традиционных громоздких детекторов, разделённых на тысячи сегментов, исследователи использовали одну-единственную камеру светового поля, объединив её с высокочувствительным сенсором фотонов. Детектор отличается простотой и дешевизной, что может ускорить обнаружение таких неуловимых частиц, как нейтрино и тёмная материя.
Источник изображения: ETH Zurich Современные детекторы для регистрации следов распада нейтрино на элементарные частицы представляют собой огромные объёмы сверхчистой жидкости, словно бусами пронизанной фотодетекторами (фотоумножителями). Сами нейтрино не могут регистрироваться напрямую в силу своих свойств — отсутствия заряда и сверхмалой массы. Такие объёмы могут быть созданы искусственно, а могут быть природными, как в случае нейтринных обсерваторий в водах Байкала, во льдах Антарктики или на дне Средиземного моря. Все эти установки объединяет одно — разбивка объёмов на сектора, что влечёт за собой использование тысяч и десятков тысяч датчиков. Датчики нейтрино и других слабо взаимодействующих частиц, например частиц с малой энергией, для экспериментов в лабораториях и научных центрах могут быть более компактными. Однако они всё равно имеют секторную структуру, в которой используется волоконная оптика, часто включающая десятки тысяч оптических каналов и датчиков. Такая плотность в относительно небольших объёмах позволяет улавливать траектории субатомных частиц с субмиллиметровой точностью за относительно короткие промежутки времени. Нейтрино сталкивается с каким-либо атомом и разбивает его на более мелкие элементарные частицы, по следам которых воссоздаётся «виновник торжества». Учёные из Швейцарской высшей технической школы Цюриха (ETH Zurich) и Швейцарской высшей технической школы Лозанны (EPFL) создали датчик, не требующий сегментации рабочего объёма сцинтилляционного материала, в котором и возникают следы распада нейтрино, вызывая в конечном итоге регистрируемое возбуждение фотонов в материале. Датчик получил название PLATON. Одна специальная камера в таком датчике заменяет тысячи сенсоров при той же и даже большей разрешающей способности — это может значительно продвинуть учёных в изучении слабо взаимодействующих частиц. Камера PLATON использует матрицу микролинз, которая фиксирует не только интенсивность, но и направление света, возникающего при прохождении заряженных частиц через объём сцинтиллятора. Несколько лет назад это была чрезвычайно популярная тема. По сути, это камера светового поля. На этом принципе строились голографические дисплеи и даже гарнитуры виртуальной реальности. В комбинации с датчиками, способными регистрировать единичные фотоны с наносекундной точностью, камера PLATON позволяет восстанавливать трёхмерную траекторию частиц без физической сегментации детектора — в монолитном объёме сцинтиллятора. Успешные испытания на источнике стронция-90, испускающего электроны, подтвердили эффективность метода. Моделирование показывает, что уже для объёма сцинтиллятора 10 × 10 × 10 см система достигнет разрешения трека частиц менее 1 мм. При масштабировании до одного кубического метра (ключевой размер для нейтринных экспериментов) разрешение останется на уровне нескольких миллиметров, что соответствует лучшим мировым аналогам, но при несравнимо меньшей сложности изготовления системы. Ключевую роль в обработке изображений сыграла нейросеть на основе архитектуры Transformer, которая эффективно выделяла полезные сигналы из «шума» сцинтилляционных фотонов. Более того, новый подход уже выходит за рамки фундаментальной науки. Авторы разработки подали три патента на использование технологии PLATON в позитронно-эмиссионной томографии (ПЭТ). Команда ожидает, что дальнейшая работа над дизайном детектора откроет путь к субмиллиметровому разрешению для датчиков объёмом более одного кубометра — как для охоты за тёмной материей, так и для медицинской диагностики нового поколения. «Они заржавели»: модули лунной орбитальной станции NASA Lunar Gateway пришли в негодность ещё на Земле
24.04.2026 [22:55],
Сергей Сурабекянц
В течение десяти лет NASA продвигало идею строительства космической станции Lunar Gateway на орбите Луны. Станция должна была стать платформой для исследования спутника Земли и тестирования технологий жизнеобеспечения в дальнем космосе. Теперь в приоритете у NASA создание базы на поверхности Луны, а проект Gateway отменён или отложен в долгий ящик. На этой неделе выяснилась ещё одну причина его отмены — уже изготовленные модули банальным образом заржавели.
Источник изображения: NASA Как и многие крупные космические проекты, Lunar Gateway столкнулся с задержками. Первоначально запуск первого компонента космической станции был запланирован на 2022 год. Позже было решено, что этот модуль, обеспечивающий электропитание и двигательную установку, будет запущен одновременно с обитаемым отсеком, известным как Habitation and Logistics Outpost (HALO), в 2024 году. В 2026 году к этому ядру планировалось добавить жилой модуль I-HAB, предоставленный международными партнёрами. Этим планам не суждено было сбыться. В марте администратор NASA Джаред Айзекман (Jared Isaacman) объявил о «приостановке» проекта Gateway. «Слишком долго мы пытались угодить всем заинтересованным сторонам, и результаты этого хорошо задокументированы в отчётах генерального инспектора, — заявил он. — Миллиарды долларов потрачены впустую. Потеряны годы. Оборудование так и не было запущено. Меньше флагманских научных миссий. И меньше астронавтов в космосе, а значит, меньше детей, которые наряжаются астронавтами на Хэллоуин. Мне это не нравится. Президенту это не нравится. Американский народ ждал достаточно долго». Во время выступления перед Комитетом по науке, космосу и технологиям Палаты представителей США Айзекман ответил на вопросы о бюджете NASA. Конгрессмены были озабочены судьбой крупных инвестиций в закрытый проект и предлагали использовать созданные модули на будущей лунной базе. Их поддерживали представители компании Northrop Grumman — создателя модулей для проекта Lunar Gateway. Айзекман бы вынужден разочаровать слушателей — он публично подтвердил слухи о наличии коррозии как в модуле HALO, так и в модуле I-HAB. «Оба доставленных отсека были подвержены коррозии, — пояснил он. — И это досадно, потому что это, вероятно, отложило бы применение Gateway за пределы 2030 года». Многочисленные сотрудники NASA, работавшие над программой Lunar Gateway подтвердили, что коррозия была реальной и серьёзной.
Источник изображения: unsplash.com Northrop косвенно также подтвердила эту проблему. «Используя одобренные NASA процессы, Northrop Grumman завершает ремонт HALO после производственного дефекта, — сообщил представитель компании. — Мы ожидаем завершить ремонт к концу третьего квартала. HALO по-прежнему может быть перепрофилирован для любой миссии, и это наиболее зрелая технология для поддержки дальнего космоса или лунной среды обитания». Выяснилось, что к созданию модулей приложила руку французско-итальянская космическая и оборонная компания Thales Alenia Space. Thales — один из лидеров европейской космической индустрии. Компания построила несколько герметичных модулей МКС и сотрудничает с Axiom Space над созданием коммерческой космической станции. Помимо проекта HALO, компания также принимала активное участие в разработке лунной станции Lunar Gateway, создав модуль I-HAB и будущий модуль связи и дозаправки ESPRIT. Европейское космическое агентство (ЕКА) объяснило выявленную проблему коррозии «совокупностью факторов, включая аспекты процесса ковки, обработки поверхности и свойства материалов». «На основании расследования и имеющихся данных было установлено, что проблема коррозии технически решаема и не является препятствием для модуля I-HAB, который, в любом случае, находится в лучшем состоянии, чем HALO, с точки зрения коррозии», — заявил представитель ЕКА. Модуль I-HAB пока остаётся в стадии строительства и официально ещё не передан NASA. Его судьба неясна, поскольку европейские космические чиновники настаивают на участии Евросоюза в американской инициативе по созданию лунной базы. В буме финансирования термоядерных стартапов начали проступать трещины
24.04.2026 [18:17],
Сергей Сурабекянц
В каждой развивающейся отрасли основатели и инвесторы стремятся к общей цели, пока не начинают поступать деньги и возникает конфликт интересов. На мероприятии по термоядерной энергетике Fusion Fest участников интересовали два вопроса: когда стартапам следует выходить на биржу и допустимо ли тратить средства на непрофильные виды бизнеса. Сгладить остроту этих вопросов не помогла даже информация о привлечении за последний год инвестиций в размере $1,6 млрд.
Источник изображений: unsplash.com За последние четыре месяца стартапы в области термоядерной энергетики TAE Technologies и General Fusion объявили о планах слияния с компаниями, акции которых котируются на бирже. Компании рассчитывают получить финансирование для своих научно-исследовательских работ, а инвесторы видят возможность увидеть прибыль впервые за 20 лет. Однако большинство экспертов полагают, что стартапы выходят на биржу слишком рано и не достигли ключевых этапов, которые являются жизненно важными для оценки прогресса компании, занимающейся термоядерным синтезом. В декабре 2025 года TAE объявила о слиянии с Trump Media & Technology Group. Хотя сделка ещё не завершена, подразделение, занимающееся термоядерным синтезом, уже получило $200 млн из потенциальных $300 млн, что даёт ему возможность продолжить разработку своей электростанции. В январе 2026 года General Fusion заявила о планах обратного слияния со компанией по приобретению активов, что может принести компании $335 млн и увеличить биржевую стоимость объединённой структуры до $1 млрд. До объявления о слиянии General Fusion испытывала трудности с привлечением средств, и примерно в это же время в прошлом году компания уволила 25 % своего персонала. В августе компания получила кратковременную передышку, когда инвесторы предоставили ей $22 млн, но в высокозатратной области термоядерного синтеза таких средств на долго не хватило. Положение TAE было не столь плачевным, но ей также требовались средства. До слияния компания привлекла почти $2 млрд, что звучит внушительно, но следует помнить, что компания существует уже почти 30 лет. Её оценка до слияния составляла $2 млрд, так что инвесторы в лучшем случае работали в ноль. ![]() Ни одна из компаний не достигла научной безубыточности — ключевого показателя, демонстрирующего потенциал реактора для создания электростанции. Многие наблюдатели сомневаются, что они достигнут этой отметки раньше других частных стартапов. Если TAE или General Fusion не покажут результатов в обозримом будущем, публичные рынки могут негативно оценить перспективы всей термоядерной отрасли. Чтобы удержаться на плаву и вселить надежду в инвесторов, TAE начала продавать другие продукты, включая силовую электронику и аппараты лучевой терапии для лечения рака. Аналогичным образом поступают и другие развивающиеся компании в области термоядерного синтеза. Commonwealth Fusion Systems и Tokamak Energy поставляют промышленные магниты, а Shine Technologies работает в области ядерной медицины. Аналитики расходятся во мнениях относительно того, следует ли компаниям стремиться к получению прибыли сейчас или всё же сделать ставку на запуск работающей термоядерной электростанции. Инвесторы опасаются, что стартапы могут отвлечься на прибыльные, но второстепенные виды бизнеса и потерять лидирующие позиции в основной деятельности. На сегодняшний день ни один стартап не достиг научного рубежа безубыточности, когда термоядерная реакция генерирует больше энергии, чем необходимо для запуска. Нечего и говорить о безубыточности предприятия, когда реактор производит больше энергии, чем требуется для работы всей площадки, или коммерческой жизнеспособности, когда производимую энергию можно продавать потребителям. ![]() Аналитики полагают, что достижение научного рубежа безубыточности весьма вероятно в следующем году и именно это должно становится поводом для выхода на биржу. Китайская игровая видеокарта Lisuan LX 7G100 выйдет в июне и будет поддерживать более сотни игр
24.04.2026 [17:30],
Павел Котов
Китайская компания Lisuan Technology подтвердила свои планы выпустить потребительскую видеокарту LX 7G100 во время китайского фестиваля с распродажами 618. Она уже поддерживает более сотни игр, утверждает производитель, в том числе популярные AAA-наименования и онлайн-хиты.
Источник изображения: lisuantech.com Среди поддерживаемых видеокартой LX 7G100 игр упоминаются Black Myth: Wukong, Elden Ring, Cyberpunk 2077, Naraka: Bladepoint и Red Dead Redemption 2, но полного списка компания пока не опубликовала. Модель первого поколения работает быстрее, чем Nvidia GeForce RTX 4060 в задачах OpenCL, но потребуются доработки в плане частоты кадров в реальных играх и в плане совместимости с ПО, признался гендиректор Lisuan Сюань Ифан (Xuan Yifang). Компания не скрывает, что в играх видеокарта будет не так хороша, как в бенчмарках. Выход первой модели станет для производителя первым публичным тестом драйверов Lisuan. Особых ограничений для покупателей компания вводить не намерена — всем заинтересованным в серии 7G100 придётся рассчитывать на запасы в рознице; продажи будут продолжаться до тех пор, пока первая партия не будет реализована полностью. Недавно компания представила обновлённую версию видеокарты 7G100 — она располагает 12 Гбайт памяти GDDR6 и потребляет 225 Вт мощности по одному 8-контактному разъёму. Стоимость Lisuan LX 7G100 не уточняется — Nvidia GeForce RTX 4060, с которой сравнивают новинку, поступила в продажу три года назад по цене $299. Анонсирован игровой смартфон Infinix GT 50 Pro с СЖО, чипом Dimensity 8400 и RGB-подсветкой по цене от $376
24.04.2026 [16:27],
Владимир Мироненко
Infinix представила ориентированный на геймеров смартфон Infinix GT 50 Pro, который приходит на смену модели Infinix GT 30 Pro, поступившей в продажу в прошлом году. Новинка получила улучшения в дизайне наряду с усовершенствованной системой охлаждения и увеличенной ёмкостью аккумулятора. ![]() Как и предшественник, GT 50 Pro оснащён динамической RGB-подсветкой на задней панели. Она интегрирована с системой жидкостного охлаждения HydroFlow, которая, по словам производителя, является самой большой в отрасли. Система оснащена микронасосом с пьезоэлектрическим приводом и испарительной камерой площадью 6437 мм², обеспечивая оптимальное управление температурным режимом. ![]() GT 50 Pro базируется на 4-нм восьмиядерном процессоре MediaTek Dimensity 8400 с частотой до 3,25 ГГц. Он работает в связке с 12 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и накопителем объёмом до 512 Гбайт стандарта UFS 4.1. 6,78-дюймовый AMOLED-дисплей с разрешением 2644 × 1208 пикселей и адаптивной частотой обновления 30–144 Гц поддерживает пиковую яркость 4500 кд/м2, ШИМ-регулировку яркости с частотой 2304 Гц и обеспечивает 100-процентный охват цветового пространства DCI-P3. Дисплей защищён от повреждений прочным стеклом Gorilla Glass 7i. На задней панели расположена 50-мегапиксельная основная камера с оптической стабилизацией изображения (OIS) в паре с 8-мегапиксельным сверхширокоугольным объективом. Также имеется 13-мегапиксельная фронтальная камера, встроенная в вырез экрана. Сертификация TÜV Rheinland Low Blue Light (Software Solution) подтверждает низкую нагрузку на глаза во время игровых сессий. В зависимости от региона продаж ёмкость батареи составляет 6500 или 6150 мА·ч. При этом заявлена поддержка проводной зарядки мощностью 45 Вт, беспроводной зарядки мощностью 30 Вт и обратной проводной зарядки мощностью 10 Вт. Также смартфон оснащён двухпозиционными боковыми триггерами с восемью точками позиционирования и десятью уровнями регулируемой чувствительности к нажатию. Помимо игр, боковые триггеры можно использовать для быстрого запуска приложений и управления уровнем масштабирования в приложении камеры. Высокое качество звука обеспечивают стереодинамики с поддержкой Dolby Atmos. Устройство работает под управлением XOS 16 на базе Android 16; при этом Infinix гарантирует предоставление обновлений операционной системы в течение трёх лет и поставку патчей безопасности в течение пяти лет. Infinix GT 50 Pro поступит в продажу 25 апреля по цене $376 за версию с 12/256 Гбайт памяти. Стоимость модели с 12/512 Гбайт памяти составит $434. Роботы вытеснят людей со складов: уже к 2030 году половина новых объектов станет безлюдной
24.04.2026 [15:58],
Павел Котов
Развитие складской инфраструктуры движется в сторону систем, где в повседневных операциях будут доминировать роботы, а присутствие человека станет снижаться. Уже к 2030 году более половины новых складов на развитых рынках будут проектироваться как роботоориентированные объекты, на которых человеческий труд больше не считается необходимым, уверены аналитики Gartner.
Источник изображения: Adrian Sulyok / unsplash.com Революции в логистике будут способствовать рост зарплат и всё меньшая готовность людей выполнять монотонный физический труд. Работать склады будут по-новому, и статическими объектами они быть перестанут — искусственный интеллект сможет в реальном времени оптимизировать складские помещения, превращая их в гибкие структуры, которые адаптируются к изменениям спроса. В логистической отрасли всё активнее внедряется робототехника — она помогает поддерживать высокий уровень пропускной способности без чрезмерной зависимости от циклов найма персонала. В итоге машины становятся не вспомогательными инструментами, а основными участниками операционных процессов. По мере автоматизации складских операций цифровые системы моделирования выйдут за рамки планирования и перейдут к непрерывному оперативному мониторингу. Системы будут динамически корректировать маршрутизацию, распределение складских помещений и задач. В результате сформируется зависимость от точности данных и связности инфраструктуры. Без постоянного потока данных автоматизированные системы принятия решений рискуют оказаться с неполной или устаревшей информацией, что в условиях больших объёмов работы может снизить их надёжность. «С уменьшением числа людей, которые могут вмешаться, снизится и вероятность сбоя, а значит, аспект отказоустойчивости необходимо заложить в основу всего — от связности до резервирования и мониторинга. Складские предприятия, которые это поймут, не просто внедрят интеллектуальных роботов — они будут поддерживать картографирование на основе лидаров и системы безопасности с видео, обеспечивая непрерывную активность и связь, необходимые для поддержания бесперебойной работы», — считают в Gartner. Kioxia представила доступные SSD с PCIe 5.0 для массовых ПК
24.04.2026 [15:10],
Павел Котов
Kioxia продолжает завоёвывать сегмент доступных накопителей — новым массовым продуктом стали SSD серии BG8. Они призваны обеспечить скорость PCIe 5.0 для широкого спектра потребительских систем, в том числе тонких и лёгких ноутбуков.
Источник изображения: Kioxia Недавно японский производитель представил SSD серии EG7 — своё первое решение на основе технологии BiCS Flash восьмого поколения с QLC. После быстрых накопителей для массового сегмента компания решила поднять планку, обеспечив моделям BG8 поддержку PCIe 5.0 для дальнейшего повышения производительности. Накопители Kioxia BG8 построены на базе чипов BiCS Flash восьмого поколения с ячейками 3D TLC NAND. Следует отметить, что максимальной пропускной способности шины PCIe 5.0 они не достигают, хотя и работают быстрее моделей с PCIe 4.0. Скорость последовательного чтения у Kioxia BG8 составляет до 10 300 Мбайт/с, последовательной записи — до 10 000 Мбайт/с; скорость случайного чтения и записи блоками по 4 Кбайт — до 1,4 млн и 1,3 млн IOPS соответственно. Для сравнения, максимальная пропускная способность четырёх линий PCIe 5.0 составляет около 15 750 Мбайт/с, а PCIe 4.0 при тех же условиях обеспечивает до 7880 Мбайт/с. Важнейший компромисс, на который пошёл производитель для снижения цены — отсутствие DRAM на этих SSD. Накопители Kioxia BG8 предлагаются в форм-факторах M.2 2280, 2242 и 2230 ёмкостью 512 Гбайт, а также 1 и 2 Тбайт. Сейчас новые модели тестируются партнёрами компании — производителями ПК, а в продаже Kioxia BG8 появятся в концу текущего квартала. От очков до настольного робота: Apple разрабатывает продукты в шести новых категориях
24.04.2026 [15:09],
Павел Котов
Новые iPhone компания Apple выпускает каждый год, а вот продуктами в совершенно новых категориях производитель балует поклонников намного реже. Но в скором временим Apple собирается значительно расширить ассортимент своей продукции, сообщил аналитик Марк Гурман (Mark Gurman). ![]() На этой неделе эксперт в беседе с ведущими YouTube-канала TBPN, посвящённой смене гендиректора Apple и связанных с ней ожиданиям от нового главы компании Джона Тернуса (John Ternus) сообщил, что «сейчас в разработке находятся шесть основных продуктов Apple, шесть крупных категорий продуктов». Компания, по его словам, готовится выпустить:
Смарт-очки под условным пока названием Apple Glasses компания намеревается представить либо в конце текущего, либо в начале будущего года. Умный кулон будет своего рода альтернативой AirPods с ИИ и Glasses — все три устройства будут выступать в качестве периферийных для iPhone, подключаться к Siri и работать с другими функциями ИИ. Умный дисплей (условный HomePad), настольный робот и камера наблюдения станут полностью самостоятельными устройствами. HomePad может дебютировать этой осенью, возможно, на презентации iPhone 18; настольный робот планируется к выпуску в 2027 году, но есть информация, что его перенесли на 2028-й. В этом году выйдет и умная камера наблюдения. Microsoft объяснила блокировку аккаунтов VeraCrypt и других открытых сервисов невнимательностью самих разработчиков
10.04.2026 [06:14],
Анжелла Марина
Microsoft заблокировала аккаунты разработчиков программ WireGuard и VeraCrypt в рамках Windows Hardware Program (программа совместимости оборудования Windows). Компания утверждает, что причиной стало невыполнение требований верификации аккаунтов, а не намеренное устранение конкурентов. ![]() VeraCrypt — это бесплатное программное обеспечение для шифрования дисков с открытым исходным кодом, которое можно рассматривать как альтернативу собственному BitLocker от Microsoft. Когда разработчик VeraCrypt объявил о блокировке своего аккаунта и заявил, что Microsoft не направляла никаких предупреждений по электронной почте, некоторые пользователи в соцсети X восприняли это как целенаправленную попытку компании устранить конкурентов. Однако, как пишет PC Gamer, Скотт Хансельман (Scott Hanselman), вице-президент и член технического персонала Microsoft, опроверг теорию заговора, заявив: «Не всё — заговор, иногда это просто бумажная волокита». Он лично связался с разработчиками VeraCrypt и WireGuard (современный VPN-протокол с открытым исходным кодом), пообещав помочь восстановить их аккаунты. Выяснилось, что проблема возникла из-за системы верификации аккаунтов Windows Hardware Program, запущенной в октябре прошлого года. Партнёры должны были проверить и обновить юридическую информацию, подтвердить учётную запись, используя адрес корпоративной почты и госдокумент, удостоверяющий личность. Ранее Microsoft предупреждала, что партнёры, не завершившие верификацию к установленному сроку или не соответствующие требованиям, получат статус «Отклонено» и будут исключены из программы. Хотя создатель VeraCrypt утверждает, что не получал писем от Microsoft, Хансельман настаивает, что уведомления были отправлены и, вероятно, затерялись в его входящих сообщениях. Тем не менее, до решения вопроса разработчики не смогут выпускать обновления для Windows. Но для VeraCrypt ситуация выглядит особенно проблематично, так как в отличие от Linux и macOS, Windows пользуются большинство пользователей и невозможность выпускать релизы для этой платформы, как отмечают в VeraCrypt, «серьёзно ударит по проекту». Хакеры похитили и слили в Сеть секретные файлы полиции Лос-Анджелеса
10.04.2026 [06:09],
Анжелла Марина
Киберпреступники похитили большой массив конфиденциальных внутренних документов Департамента полиции Лос-Анджелеса и выложили данные в сеть. Как стало известно TechCrunch, за утечкой стоит группировка World Leaks, которая публикует похищенную информацию, чтобы заставить жертв заплатить выкуп.
Источник изображения: xAI Украденные данные включают личные дела сотрудников полиции, материалы расследований внутренних проверок и процессуальные документы с уголовными жалобами. Файлы также содержат персональную информацию, включая имена свидетелей и медицинские данные. Эмма Бест (Emma Best), основатель некоммерческой организации и платформы для сбора и публикации крупных утечек информации от государственных структур DDoSecrets, подтвердила, что смогла просмотреть часть информации, которая была опубликована (а затем удалена по неизвестной причине) на сайте группировки. В публичном заявлении Департамент полиции Лос-Анджелеса сообщил, что расследует инцидент, уточнив, что взлом не затронул системы и сети LAPD, а произошёл через систему цифрового хранения, принадлежащую офису городского прокурора Лос-Анджелеса. Департамент уже работает с этим офисом, чтобы получить доступ к скомпрометированным файлам и понять полный масштаб инцидента. Взлом, по данным Los Angeles Times, затронул 7,7 терабайт различной информации и более 337 000 файлов. Так как по законам штата Калифорния большинство документов полицейских считаются конфиденциальными, эта утечка, если её подлинность подтвердится, станет беспрецедентным нарушением безопасности полицейских. World Leaks начала свою деятельность в январе 2025 года как очевидный ребрендинг предыдущей группировки Hunters International, и с тех пор скомпрометировала организации в различных отраслях, включая здравоохранение, производство и технологии, продемонстрировав способность атаковать даже оборонных подрядчиков и компании из списка ежегодного рейтинга 500 крупнейших компаний США (Fortune 500). Приложение Meta✴ AI взлетело на 5 место в App Store после запуска Muse Spark
10.04.2026 [06:06],
Анжелла Марина
Приложение Meta✴✴ AI поднялось на пятое место в американском App Store после запуска новой ИИ-модели Muse Spark. Как сообщает TechCrunch со ссылкой на данные платформы Appfigures, всего за сутки приложение переместилось с 57-й позиции на пятую строчку рейтинга.
Источник изображения: Mariia Shalabaieva/Unsplash Meta✴✴ называет Muse Spark значительным улучшением по сравнению с предыдущими моделями Llama. Модель доступна в веб-версии и на мобильных устройствах, принимает мультимодальный ввод посредством голоса, текста и изображения. Muse Spark помогает разбираться в вопросах здоровья, решать сложные задачи по математике и естественным наукам, а также создавать сайты и мини-игры по текстовым запросам и запускать несколько субагентов для обработки пользовательских запросов. Несмотря на продвижение в рейтинге, приложение Meta✴✴ AI пока уступает конкурентам. ChatGPT занимает первое место, Claude от Anthropic второе, Gemini — третье. Попытки Meta✴✴ догнать лидеров рынка уже обошлись компании в миллиарды долларов, не считая инвестиций в компанию Scale AI (специализируется на подготовке данных для обучения ИИ) в размере $14,3 млрд.
Источник изображения: Appfigures Всего приложение Meta✴✴ AI было установлено 60,5 миллиона раз по всему миру на платформах App Store и Google Play, из них 25 миллионов только в этом году. За последние пять месяцев число загрузок выросло на 138 % по сравнению с первыми пятью месяцами после запуска. Крупнейшим рынком по числу скачиваний стала Индия, за ней следуют США, Бразилия, Пакистан и Мексика. Это первый крупный релиз под руководством Александра Вана (Alexandr Wang), возглавившего подразделение Meta✴✴ Superintelligence Labs. В ближайшие недели модель появится в WhatsApp, Instagram✴✴, Facebook✴✴, Messenger и умных очках Meta✴✴. Google закрыла дыру в Chrome: украденные cookie теперь бесполезны
10.04.2026 [05:12],
Анжелла Марина
Google внедрила в Chrome 146 для Windows технологию Device Bound Session Credentials (DBSC), которая защищает от кражи cookie-файлов сессий вредоносным ПО. Эта мера безопасности криптографически привязывает активные сеансы пользователей к аппаратному обеспечению их устройств, делая похищенные данные аутентификации непригодными для использования хакерами. Пользователи macOS получат эту защиту в одном из будущих обновлений браузера.
Источник изображения: bleepingcomputer.com Анонсированная в 2024 году технология работает через привязку к аппаратным компонентам — модулю Trusted Platform Module (TPM) в Windows и Secure Enclave в macOS. Чип безопасности генерирует уникальные публичные и приватные ключи для шифрования данных, которые невозможно экспортировать с устройства. Выпуск новых краткосрочных cookie сессий происходит только после того, как Chrome докажет серверу владение соответствующим приватным ключом. Без этого ключа украденные cookie истекают и становятся бесполезными для атакующих практически мгновенно.
Источник изображения: Google Напомним, как работают сессионные куки (Сookies). Они выполняют роль аутентификационных токенов для входа на ту или иную интернет-платформу с длительным сроком действия и создаются на стороне сервера на основе логина и пароля пользователя. Поскольку они позволяют проходить аутентификацию без ввода учётных данных, киберпреступники используют специализированное вредоносное ПО (инфостилеры) для сбора этих токенов. Google отмечает, что такие вредоносы, как LummaC2, становятся всё более изощренными в краже учётных данных. После получения доступа к машине такое ПО может читать локальные файлы и память, где браузеры хранят cookie аутентификации, и не существует надёжного способа предотвратить их кражу исключительно программными средствами. Протокол же DBSC требует минимального обмена информацией в виде публичного ключа для подтверждения владения (не раскрывая идентификаторы устройства) и защищает каждую сессию отдельным ключом, не позволяя сайтам отслеживать активность пользователя между различными сессиями. Google тестировала раннюю версию DBSC совместно с несколькими веб-платформами, включая Okta, и зафиксировала заметное снижение краж сессий. Протокол разработан в партнёрстве с Microsoft как открытый веб-стандарт и получил положительную экспертную оценку от многих специалистов по веб-безопасности. Веб-сайты могут перейти на более защищённые сессии с аппаратной привязкой, добавив специальные точки регистрации и обновления в свой бэкенд без потери совместимости с существующим фронтендом. Спецификации доступны на сайте консорциума World Wide Web Consortium (W3C), а подробное руководство по внедрению — в документации Google и на GitHub. YouTube отрицает показ 90-секундной непропускаемой рекламы, хотя пользователи видели её своими глазами
10.04.2026 [05:08],
Анжелла Марина
YouTube официально опроверг использование 90-секундных непропускаемых рекламных блоков. В связи с жалобами пользователей представители видеохостинга заявили, что платформа не применяет такой формат и не тестирует его в настоящее время. При этом компания пообещала «изучить ситуацию более детально», не уточнив, что именно это означает.
Источник изображения: Szabo Viktor/Unsplash На этой неделе пользователи YouTube начали массово сообщать о появлении 90-секундных рекламных пауз в видео, воспроизводимых на телевизорах, что выглядело как продолжение прошлогоднего внедрения 30-секундной рекламы. В ответ на запрос популярного аккаунта Dexerto в соцсети X команда YouTube категорически заявила, что приложение не использует непропускаемые 90-секундные рекламные блоки. Несколько пользователей опубликовали похожие сообщения и практически идентичные изображения, на которых интерфейс выдавал сообщение о возможности пропустить рекламу через «90+ секунд». Представитель YouTube также связался с изданием 9to5Google, чтобы подтвердить официальную позицию компании, опубликованную в X. Ответ YouTube не объясняет, почему подобные сообщения появились именно на этой неделе, если длинные рекламные блоки действительно не существуют. Компания не назвала ситуацию технической ошибкой и не предоставила дополнительных объяснений происходящего. Издание 9to5Google запросило у видеохостинга дополнительные комментарии о том, как эти рекламные блоки по факту могли появиться, если YouTube их активно не тестирует, и обещало обновить материал при получении ответа. В Steam вышла «печатная» королевская битва Final Sentence — в России купить игру можно, но из-за Роскомнадзора она может не работать
09.04.2026 [22:34],
Михаил Романов
Издатель Polden Publishing и разработчики из литовской студии Button Mash на презентации The Triple-i Initiative 2026 неожиданно объявили о выходе своей необычной королевской битвы Final Sentence. Final Sentence поступила в продажу эксклюзивно для Steam — в российском сегменте игру оценили в 465 рублей, но в рамках релизной скидки (действует до 23 апреля) на покупке можно сэкономить 10 % (418 рублей). Из-за блокировки иностранных сервисов со стороны Роскомнадзора в России игра «может работать некорректно или не работать вовсе». Столкнувшимся с такой проблемой пользователям команда советует оформить возврат средств. Игрокам Final Sentence предстоит соревноваться в скорости и точности печати с другими пользователями под дулом револьвера. События королевской битвы разворачиваются в мрачном ангаре со зловещими надзирателями в масках. Среди режимов доступны классическая королевская битва на 40 игроков, «Нокдаун», «Дуэль» (один на один) и тренировочные матчи против ИИ. Можно настраивать приватные лобби со своими типами текстов и лимитами ошибок. Релиз Final Sentence сопровождался насыщенным геймплейным трейлером (прикреплён выше). Минутный ролик демонстрирует основные особенности игры и напряжённую атмосферу печатных матчей. Как подчеркнули разработчики, в продажу поступила не релизная версия Final Sentence — в ближайшие недели команда планирует выпустить «много нового контента и улучшений». Имеется текстовый перевод на русский язык. «Умирайте, адаптируйтесь, развивайтесь»: стремительный роглайт-слешер Morbid Metal вышел в раннем доступе и заслужил похвалу игроков
09.04.2026 [21:42],
Игнатий Колыско
Разработчики из Screen Juice при поддержке Ubisoft открыли ранний доступ Morbid Metal — динамичного роглайт-слешера в декорациях антиутопического будущего. По случаю релиза был представлен специальный трейлер.
Источник изображений: Ubisoft Действие Morbid Metal разворачивается среди руин погибшей цивилизации, где главный герой — последний ИИ, созданный таинственным Оператором. Подконтрольному механизму нужно уничтожить заражённых сородичей и «превзойти человечество». Персонажей в игре нужно менять очень часто, словно оружие в шутере: у каждого есть свой набор приёмов и уникальная способность. И тут в дело вступают роглайт-механики с прокачкой, поиском нужных апгрейдов и постепенным усилением доступных протоколов. «Умирайте, адаптируйтесь, развивайтесь», — гласит один из слоганов игры. Публика приняла Morbid Metal тепло. За первые сутки после релиза новинка получила в Steam более 290 «очень положительных» отзывов (рейтинг 80 %). Покупатели хвалят отзывчивое управление, зрелищную боевую систему и запоминающийся саундтрек, а проблемы с камерой и балансом стали основными поводами для недовольства. Morbid Metal вышла на PC (недоступна в российском Steam). Поддержки русского языка пока нет. Игра начала жизнь в качестве сольного университетского проекта и переросла в полноценный продукт под крылом Ubisoft. «Ждал чего-то подобного 20 лет»: первый геймплейный трейлер ролевого боевика Alkahest порадовал фанатов Dark Messiah of Might and Magic
09.04.2026 [20:34],
Михаил Романов
Издатель HypeTrain Digital и разработчики из кипрской студии Push On на презентации The Triple-i Initiative 2026 представили первый геймплейный трейлер Alkahest — приключенческого ролевого экшена в мире средневекового фэнтези. Напомним, события Alkahest развернутся в королевстве Каданор, погрязшем в феодальных раздорах. Игрокам в роли младшего сына мелкого лорда выпадает шанс проявить себя — на окраинах участились набеги гоблинов. Геймплейный трейлер Alkahest демонстрирует боевую систему на основе физики с пинками и добиваниями, разрушаемое окружение и механику алхимии, которая пригодится как в сражении, так и при исследовании мира. В сопровождавшем премьеру сообщении разработчики Alkahest подчеркнули, что показанный ролик — «лишь ранний взгляд на игру». Команда планирует более обстоятельный показ геймплея позже в 2026 году. Несмотря на сырость игрового процесса, зрители оценили дебютный геймплейный трейлер Alkahest по достоинству. «Ну здравствуй, Dark Messiah 2. Я ждал чего-то подобного 20 лет», — поделился AlinV1987. Обещают вариативный игровой процесс, обширный арсенал, множество гаджетов, сюжет с личной историей героя и политическими интригами, проработанных персонажей, а также текстовый перевод на русский. Alkahest создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S — сроков выхода до сих пор нет. Игра была вдохновлена не только Dark Messiah of Might and Magic, но также Dishonored и Kingdom Come: Deliverance. «Знает рецепт Gemini и не тратит ни доллара впустую»: стартап экс-сотрудников DeepMind будет развивать визуальный ИИ
09.04.2026 [20:19],
Сергей Сурабекянц
Бывший исследователь Google DeepMind Эндрю Дай (Andrew Dai) считает, что модели ИИ в крупных лабораториях обладают интеллектом трёхлетнего ребёнка, по крайней мере, когда дело доходит до понимания визуальных подсказок. Поэтому он с единомышленниками зарегистрировал компанию, которая займётся разработкой ИИ, способного лучше понимать изображения. По словам Дая, это может ускорить внедрение ИИ в таких отраслях, как архитектура, автомобилестроение и робототехника.
Источник изображения: unsplash.com Сегодня компания Elorian получила $55 млн финансирования, а её биржевая оценка сразу достигла отметки в $300 млн. Кроме Дая соучредителями Elorian выступили Иньфэй Ян (Yinfei Yang), работавший над исследованиями в области ИИ в Google и Apple, и Сет Нил (Seth Neel), бывший профессор Гарварда, занимавшийся исследованиями данных и искусственного интеллекта. В число инвесторов входят Striker Venture Partners, Menlo Ventures и Altimeter Capital, а также Nvidia и известный исследователь ИИ Джефф Дин (Jeff Dean). На сегодняшний день уже более десятка сотрудников работает над созданием эффективных визуальных моделей. Компания ведёт переговоры с потенциальными клиентами и планирует выпустить свою первую общедоступную модель логического мышления примерно через 12 месяцев. По словам Elorian, чтобы помочь ИИ понимать окружающий мир, технологической индустрии необходимо создавать модели, разработанные специально для этой цели. Несмотря на вложенные миллиарды долларов, сегодняшние модели по-прежнему плохо справляются, например, с визуальным анализом спутниковых снимков или исследованием деталей изображений.
Источник изображений: Elorian Elorian разрабатывает свои первые продукты на основе искусственного интеллекта, используя модели с открытым исходным кодом, которые можно свободно использовать и модифицировать. Компания рассматривает возможность выпуска более компактных версий своих моделей для сообщества открытого исходного кода, но, скорее всего, сохранит флагманскую версию в качестве проприетарной. Хотя программирование вывело возможности логического мышления на совершенно новый уровень, Дай считает, что модели по-прежнему не могут принимать важные решения о том, как создавать более совершенные автомобили или эффективные ракеты. «Это не то, что можно просто выразить с помощью кода и получить более быструю ракету, — считает он. — Вам действительно нужно спроектировать физический объект — и этот проект существует в физическом мире». Дай принадлежит к волне исследователей, покинувших лаборатории в поисках более специализированной работы в быстро меняющемся мире ИИ. Он подчеркнул, что компания меньше сосредоточена на создании медиаконтента и больше заинтересована в возможностях логического мышления. «Гораздо проще создать что-то, что выглядит великолепно, но гораздо сложнее рассуждать об этом, понимать это, объяснять кому-то, что это делает», — полагает он. \ ![]() Дай отказался от завышения биржевой оценки стартапа на начальном этапе — отчасти для того, чтобы гарантировать своим первым сотрудникам существенную финансовую выгоду. «Если вы начинаете с очень высокой оценки, то им будет очень сложно увидеть 50- или 100-кратное увеличение стоимости их акций, и мы хотели дать им такую возможность», — сказал он. Инвесторы отмечают, что такая философия привлечения новых сотрудников, наряду с наймом нескольких других ведущих исследователей из DeepMind, во многом повлияла на их интерес к поддержке Elorian. Аналитики и инвесторы ожидают, что компания будет более эффективной, чем другие передовые лаборатории, благодаря опыту Дая в создания Gemini. «Все остальные в передовых лабораториях просто привлекают деньги для проведения экспериментов, — заявил представитель инвесторов. — Эндрю знает рецепт Gemini — он не тратит ни доллара впустую». Трудно сказать, насколько они правы, на сайте стартапа пока не представлено никакой информации кроме опции отправки электронной почты. Новый геймплейный трейлер подтвердил дату выхода Thick as Thieves — амбициозного стелс-экшена от создателя Deus Ex и System Shock
09.04.2026 [19:42],
Михаил Романов
Разработчики из студии OtherSide Entertainment на презентации The Triple-i Initiative 2026 представили не только новый трейлер, но и дату выхода амбициозного стелс-экшена с элементами симулятора погружения Thick as Thieves. Напомним, на анонсе в декабре 2024 года Thick as Thieves позиционировалась как проект с упором на PvPvE, однако на прошлой неделе сменила концепцию — теперь это одиночная игра с кооперативом на двоих. Релиз ожидался в 2026-м. Как стало известно, Thick as Thieves поступит в продажу уже 20 мая 2026 года для PC (Steam, EGS). Подтверждённые ранее версии для PS5, Xbox Series X и S в новом геймплейном трейлере игры не упоминались. События Thick as Thieves развернутся в мегаполисе Килкэрн образца 1910-х годов, где нашлось место и промышленной революции, и волшебству, и интригам. Игрокам предстоит совершать дерзкие вылазки и стать лучшим вором в городе. Thick as Thieves создаётся под руководством автора Deus Ex и System Shock Уоррена Спектора (Warren Spector). Издателем игры выступает шведская компания Megabit (подразделение Aonic). Nvidia вывела из беты динамический генератор кадров и режим MFG 6X в DLSS 4.5
09.04.2026 [19:03],
Николай Хижняк
Компания Nvidia завершила тестирование новых функций динамического мультикадрового генератора и режима MFG 6X в составе DLSS 4.5, включив их в стабильную версию приложения Nvidia App для управления графикой GeForce. Ранее данные функции были доступны только в составе бета-версий.
Источник изображений: Nvidia Новые функции доступны в разделе «Графика» > «Настройка программы» > «Настройки драйвера» > DLSS Override > «Режим генерации кадров». Компания сообщает, что в настоящий момент динамический режим генерации кадров несовместим с функциями ограничения частоты кадров и вертикальной синхронизации (V-Sync). В настройки Nvidia App также добавлены режимы генерации кадров 5X и 6X. По данным компании, в совместимых играх масштабирование может достигать шестикратного увеличения, а видеокарты серии GeForce RTX 50 могут повысить производительность в 4K-играх с трассировкой лучей на 35 % при переходе с четырёхкратного на шестикратный мультикадровый рендеринг. ![]() Обновление также включает новую модель Frame Generation для видеокарт GeForce RTX 40-й и 50-й серий. По данным Nvidia, новая модель использует дополнительные данные движка в поддерживаемых играх для повышения чёткости мини-карт, статических элементов интерфейса и других компонентов пользовательского интерфейса при включённой функции Frame Generation. Nvidia также продолжает внедрять обновления DLSS на уровне приложений, не дожидаясь выхода патчей для самих игр. В новый список игр, получивших поддержку функции DLSS Override, вошли: Arknights: Endfield, Black One Blood Brothers, Carmageddon: Rogue Shift, Code Vein II, Corsairs Legacy, Crimson Desert, Death Stranding 2: On the Beach, Demonologist, For Honor, Grounded 2, Half Sword, High On Life 2, John Carpenter’s Toxic Commando, Let It Die: Inferno, Lort, Marathon, Monster Hunter Stories 3, Nightmare Frontier, Nioh 3, Norse: Oath of Blood, Of Ash and Steel, Quarantine Zone: The Last Check, Reanimal, Resident Evil Requiem, Star Trek: Voyager — Across the Unknown, StarRupture, Styx: Blades of Greed, The Gold River Project, The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon, Vampires: Bloodlord Rising и Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties. ![]() Новая версия приложения Nvidia App также добавляет оптимальные игровые настройки для Arknights: Endfield, Ashes of Creation, Highguard, StarRupture и The Last Caretaker. Кроме того, в приложении исправлен ряд проблем и ошибок. С их списком можно ознакомиться выше. Скачать приложение Nvidia App можно с официального сайта Nvidia. Перед погружением в ранний доступ Subnautica 2 всё-таки получит официальный перевод на русский
09.04.2026 [18:59],
Михаил Романов
Подводный симулятор выживания Subnautica 2 от принадлежащей издательству Krafton американской студии Unknown Worlds Entertainment погрузится в ранний доступ с переводом на русский язык. Напомним, до недавнего времени на странице Subnautica 2 в сервисе цифровой дистрибуции Steam упоминалась поддержка девяти языков (в том числе полной английской локализации), однако русского среди них не было. Как сообщает база данных SteamDB, с обновлением от 9 апреля в списке поддерживаемых Subnautica 2 языков на странице в Steam появилось упоминание русского и украинского (текстовый перевод). Subnautica 2 создаётся для PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также Game Pass. Обещают кооператив на четверых, новый инопланетный мир, ужасы глубин и графику на движке Unreal Engine 5. После почти года судебных разбирательств между бывшими руководителями Unknown Worlds и владельцами студии Subnautica 2 уже почти готова к выходу в ранний доступ — премьера намечена на май. Max стал вторым мессенджером в России по посещаемости, по-прежнему уступая Telegram
09.04.2026 [18:39],
Владимир Мироненко
В марте 2026 года мессенджер Max вышел на второе место по среднесуточному охвату, увеличившемуся по данным Mediascope, по сравнению с декабрём 2025 года на 46,3 % до 61,5 млн россиян старше 12 лет (учитывались мобильная и десктопная версии). На первом месте по-прежнему Telegram, который в среднем в сутки посещало 72,2 млн россиян (снижение на 3 % к декабрю).
Источник изображения: vk.com На третьей позиции по среднесуточному охвату в марте находится WhatsApp, чья аудитория сократилась по сравнению с декабрём на 56,5 % до 30,3 млн человек в сутки, из-за чего он утратил второе место. В таком же порядке мессенджеры расположились по среднемесячному охвату. На первом месте — Telegram со среднемесячной посещаемостью 94,3 млн человек (рост к декабрю на 0,7 %). На втором — Max (83,2 млн человек; +19 %), на третьем — WhatsApp (76,5 млн; –19 %). Сокращение аудитории Telegram и WhatsApp связано с введением ограничений Роскомнадзором (РКН) из-за продолжающихся нарушений законодательства этими мессенджерами. В августе 2025 года Роскомнадзор заблокировал возможность осуществления звонков в этих мессенджерах, в ноябре начал «последовательно вводить ограничительные меры в отношении WhatsApp». В феврале им было объявлено о продолжении «введения последовательных ограничений» в отношении Telegram «с целью добиться исполнения российского законодательства и обеспечить защиту граждан». Создатели Heroes of Might & Magic: Olden Era, Replaced и This is the Police будут помогать друг другу делать игры — студии открыли холдинг Nova Assembly
09.04.2026 [18:34],
Михаил Романов
В игровой индустрии настали тяжёлые времена: увольнения, закрытия студий, отмена проектов и так далее. Трудности легче преодолевать вместе, поэтому пять независимых коллективов разработки решили объединить усилия. Речь идёт о студиях Unfrozen (Heroes of Might & Magic: Olden Era), Sad Cat Studios (Replaced), Weappy (This is the Police, Hollywood Animal), Vea Games (Nikoderiko: The Magical World) и Game Garden (Fairy Farm, Farmdale). Как стало известно, Unfrozen, Sad Cat Studios, Weappy, Vea Games и Game Garden сформировали холдинг Nova Assembly с целью создать более устойчивую модель развития для независимых разработчиков на неустойчивом рынке. Команды продолжат функционировать независимо друг от друга (суммарно у пяти студий в разработке целых 10 игр), но начнут обмениваться опытом (в том числе в виде специалистов), технологиями и ресурсами. В будущем Nova Assembly планирует открыть издательское подразделение: «Глядя вперёд, мы хотим отвечать, как рекламировать и выпускать наши игры. Мы хотим установить прямой контакт с аудиторией и разными игровыми платформами». В пресс-релизе уточняется, что гендиректором Nova Assembly назначили основателя и руководителя Unfrozen Дениса Фёдорова, а творческим руководителем холдинга стал соучредитель Weappy Илья Янович. Первым релизом от Nova Assembly станет киберпанковый экшен-платформер Replaced от Sad Cat Studios. Игра выйдет уже 14 апреля на PC (Steam, EGS, GOG, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в подписке Game Pass. OpenAI заморозила проект Stargate UK из-за взлетевших цен на электроэнергию
09.04.2026 [17:36],
Дмитрий Федоров
OpenAI приостановила проект Stargate в Великобритании из-за высокой стоимости электроэнергии и условий государственного регулирования. Проект, который компания готовила вместе с Nscale и Nvidia, предусматривал ввод до 8000 графических процессоров (GPU) с возможностью последующего расширения до 31000 и считался одним из опорных элементов британской стратегии в сфере ИИ.
Источник изображения: Zac Wolff / unsplash.com Представитель OpenAI заявил, что компания продолжает изучать возможности Stargate UK и вернётся к проекту, когда регулирование и стоимость электроэнергии позволят вкладывать средства в инфраструктуру на длительный срок. Источник CNBC, напрямую знакомый с ситуацией, сказал, что OpenAI и Nscale продолжают обсуждать будущее проекта. Промышленные цены на электроэнергию в Великобритании остаются одними из самых высоких в мире. Собеседники CNBC, ранее критиковавшие развитие британской инфраструктуры для ИИ, называли главными препятствиями дорогую электроэнергию и задержки с подключением к общенациональной электросети. OpenAI объявила о проекте в сентябре 2025 года и подписала с правительством Великобритании меморандум о взаимопонимании. Проект планировали разместить на нескольких площадках, включая Cobalt Park, который войдёт в новую зону роста ИИ на северо-востоке Англии. Компания собиралась в I квартале 2026 года проработать получение до 8000 GPU с возможностью со временем увеличить их число до 31000. Эти мощности должны были обеспечить работу ИИ-моделей OpenAI на вычислительных ресурсах внутри страны для критически важных государственных служб, регулируемых отраслей, включая финансы, а также целей в области национальной безопасности. На решение OpenAI повлиял также спор вокруг авторского права. В марте Financial Times написала, что британские власти решили отложить изменение правил, которое упростило бы ИИ-компаниям использование материалов СМИ. Позднее в том же месяце правительство опубликовало доклад, где говорится, что большинство участников общественного обсуждения отвергли первоначальный вариант правил. Представители творческих отраслей опасались, что ИИ сможет обучаться на их произведениях без вознаграждения и затем напрямую конкурировать с ними. OpenAI заявила, что по-прежнему видит большой потенциал британского рынка ИИ, считает Лондон местом расположения своего крупнейшего международного исследовательского центра и продолжает расширять работу в стране, одновременно исполняя обязательства по меморандуму с правительством о внедрении передовых ИИ-систем в британские государственные службы. Microsoft удалила упоминания Copilot из «Блокнота» в Windows 11, но ИИ-функции остались
09.04.2026 [17:35],
Владимир Фетисов
Компания Microsoft, как и обещала, начала сокращать присутствие ИИ-помощника Copilot в Windows 11. С последним обновлением «Блокнота», которое недавно стало доступно участникам программы предварительной оценки, из приложения исчезли все ярлыки и упоминания Copilot. Теперь меню с ИИ-опциями называется «Инструменты для написания», но его функциональность при этом не была нарушена.
Источник изображений: windowscentral.com В дополнение к этому Microsoft удалила упоминания искусственного интеллекта в меню настроек «Блокнота». Теперь опции включения и отключения ИИ-инструментов для помощи в написании находятся в разделе «Дополнительные функции». Упомянутые изменения присутствуют в предварительной версии «Блокнота» 11.25.12.28.0, распространение которой началось в рамках программы Windows Insider. В начале года стало известно, что Microsoft планирует существенно сократить количество упоминаний Copilot в приложениях, которые поставляются вместе с Windows 11. На тот момент сообщалось, что разработчики намерены в целом оптимизировать работу ИИ в операционной системе, а многие ярлыки Copilot исчезнут или будут заменены чем-то другим. ![]() Что касается «Блокнота», то Microsoft, вероятно, решила заменить меню Copilot на что-то более общее. С точки зрения функциональности оно осталось прежним, но больше не опирается на бренд фирменного ИИ-помощника компании. При этом пользователь по-прежнему может отключить все ИИ-функции в «Блокноте» с помощью меню настроек, если в этом есть необходимость. Вероятно, «Блокнот» стал первым в череде приложений, которые ждут подобные изменения, включая Paint и панель задач. Remedy подтвердила список локализаций Control Resonant — сиквел Control выйдет с переводом на русский
09.04.2026 [17:32],
Михаил Романов
Разработчики из финской студии Remedy Entertainment (Alan Wake 2, FBC: Firebreak) подтвердили список языков, которые будет поддерживать на релизе паранормальный ролевой боевик Control Resonant — сиквел Control. Напомним, с момента анонса на странице Control Resonant в сервисе Steam была указана поддержка 11 языков (в том числе дубляж только на английском), однако русского среди них не было. Как стало известно, полная локализация (субтитры и озвучка) у Control Resonant будет на восьми языках — английском, французском, немецком, итальянском, испанском, португальском (бразильский вариант), упрощённом китайском и японском. Текстовый перевод Control Resonant будет доступен ещё на семи языках: русский, польский, традиционный китайский, испанский (латиноамериканский вариант), турецкий, украинский и корейский. События Control Resonant развернутся спустя семь лет после Control. Директор Федерального бюро контроля Джесси Фейден куда-то пропала, а Иссы вырвались на свободу, превратив Манхэттен в «калейдоскоп психоделических кошмаров». Control Resonant выйдет спустя семь лет после Control — релиз ожидается в 2026 году на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Со старта игра получит поддержку масштабирования DLSS 4.5 и трассировки пути. Обещают нового главного героя (в лице Дилана Фейдена, брата Джесси), открытую игру без открытого мира, невообразимые локации, побочные задания, секреты, глубокую систему развития и оружие-трансформер. Продажи Mortal Kombat 1 перевалили за 8 млн копий, но до рекорда предыдущей части ещё далеко
09.04.2026 [17:13],
Игнатий Колыско
NetherRealm Studios объявила, что продажи файтинга Mortal Kombat 1 превысили 8 млн копий. Информация появилась в свежем сообщении в микроблоге разработчиков, в котором они поблагодарили геймеров за поддержку.
Источник изображения: Warner Bros. Games В последний раз авторы Mortal Kombat 1 публиковали данные о тираже игры в августе 2025-го. Тогда было объявлено, что суммарные продажи на всех целевых платформах превысили 6,2 млн. Впрочем, до результатов Mortal Kombat 11 с его 15 млн ещё очень далеко — данный показатель считается рекордным для серии. Поддержка MK1 завершилась спустя 20 месяцев после релиза. За это время файтинг получил два платных набора с дополнительными бойцами и сюжетное расширение Khaos Reigns. Изначально разработчики рассчитывали снабжать проект контентом на протяжении большего времени, но в какой-то момент им пришлось пересмотреть свои планы. Mortal Kombat 1 вышла в сентябре 2023 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Запуск в раннем доступе Steam обеспечил хардкорному шутеру Road to Vostok светлое будущее на «годы и годы вперёд»
09.04.2026 [16:59],
Михаил Романов
Похоже, не зря Антти Лайнонен (Antti Leinonen) променял службу в финской армии на разработку игр. Его хардкорный шутер с элементами выживания Road to Vostok успешно стартовал в раннем доступе Steam. Напомним, ранний доступ Road to Vostok открылся вечером 7 апреля. За первые сутки игра заслужила более 1,7 тыс. «очень положительных» отзывов (рейтинг 81 %) и попала в международный рейтинг бестселлеров Steam. «Последние 24 часа были совершенно сумасшедшими. Road to Vostok во многих странах сейчас среди лидеров продаж, попала на главную страницу Steam и имеет "очень положительные" оценки», — на эмоциях поделился Лайнонен. По словам Лайнонена, данными стартовых продаж Road to Vostok он поделится позже — когда соберёт больше информации и отоспится, — но уже сейчас можно констатировать: запуск прошёл успешно. «Могу уже сказать, что запуск [Road to Vostok] оказался крайне успешным для разработчика-одиночки и обеспечил игру производственным бюджетом на годы и годы вперёд», — заверил Лайнонен. События Road to Vostok разворачиваются в постапокалиптической пограничной зоне между Финляндией и Россией. Игрокам предстоит пересечь границу, чтобы попасть на Восток — в опасную зону, где ошибка может означать смерть (перманентную). До 21 апреля стартовую версию Road to Vostok в Steam можно купить за 532 рубля. На данном этапе игра предлагает все основные геймплейные функции, около половины от запланированного контента и только английский язык. В WhatsApp добавили имена пользователей — в Telegram они появились ещё в 2014 году
09.04.2026 [16:19],
Павел Котов
Служба мгновенных сообщений WhatsApp начала развёртывать поддержку имён пользователей, обратил внимание ресурс WABetaInfo. Теперь, чтобы пообщаться с человеком не из списка контактов, не обязательно знать его номер телефона, как это требовалось ранее.
Источник изображения: wabetainfo.com Поэтапное развёртывание новой функции началось для «ограниченного числа пользователей»; её поддержка уже появилась в бета-версиях приложения WhatsApp для Google Android и Apple iOS. Но чтобы функция заработала, нововведение должно затронуть непосредственно учётную запись пользователя. Проверить доступность установки имени пользователя можно в разделе «Профиль» настроек мессенджера. Мессенджер может и сам предупредить о возможности воспользоваться новой функцией — в одном из случаев соответствующее оповещение появилось в приложении для iOS. Платформа устанавливает и некоторые ограничения на имена пользователей:
Есть возможность связать имя пользователя с учётными записями в Facebook✴✴ и Instagram✴✴, но при совпадении с занятыми именами пользователя на этих платформах придётся подтвердить право владения соответствующими аккаунтами. Можно также задать четырёхзначный код, который придётся вводить каждому, кто обращается в чат по имени пользователя. Альтернативное приложение Telega объявили шпионским — и удалили из Apple App Store
09.04.2026 [16:11],
Павел Котов
Сервис Cloudflare присвоил рабочим доменам стороннего Telegram-клиента Telega статус шпионских, после чего у сервиса отозвали TLS-сертификат. Кроме того приложение удалили из магазина Apple App Store, и вероятно эти события связаны между собой, хотя разработчики называют иную причину удаления.
Источник изображения: play.google.com Статус относящихся к шпионскому ПО присвоили двум доменам, принадлежащих альтернативному клиенту Telega мессенджера Telegram — адресам telega.me и api.telega.info. Это повлекло процедуру «отмены проекта» различными поставщиками услуг, в результате чего установка приложения Telega на iPhone оказалась невозможной. Из-за действий Cloudflare удостоверяющий центр GlobalSign отозвал у сервиса TLS-сертификат, который подтверждал подлинность проекта и использовался для установки зашифрованного HTTPS-соединения. А поскольку наличие TLS-сертификата является необходимым условием для размещения приложения в App Store, компания Apple удалила его из своего магазина. В марте Роскомнадзор фактически ограничил работу Telegram в России, после чего начал набирать популярность альтернативный клиент Telega, открывающий доступ к мессенджеру без дополнительных средств. Далее в Сети публиковались результаты расследований, авторы которых приходили к выводу, что в приложении есть скрытая функциональность, позволяющая разработчикам перехватывать данные переписки пользователей. В официальном приложении Telegram также появились отметки о том, что пользователи подключаются через альтернативные клиенты, что может повлиять на безопасность переписки. Разработчики Telega объяснили действия Apple «всплеском негативных отзывов», который модераторы магазина приложений могли неверно интерпретировать. Эти отзывы, предположительно, были вызваны ограничением на вход новых пользователей — данную меру создатели альтернативного клиента связали с дефицитом мощностей, который обещали восполнить. На момент написания материала приложение Telega остаётся доступным в магазине приложений Google «Play Маркет» для Android-устройств. 2ГИС запустил режим «Шаг за шагом» для навигации почти без GPS
09.04.2026 [14:27],
Владимир Мироненко
2ГИС добавила в своё приложение новый режим навигации «Шаг за шагом», предназначенный для прокладки маршрута при нестабильном сигнале спутников, сообщил ресурс «Газета.ru» со ссылкой на пресс-службу компании. Новый режим уже доступен в автонавигаторе, грузовом навигаторе и навигаторе для пешеходов.
Источник изображения: Sandra Tan/unsplash.com В этом режиме маршрут отображается в виде последовательности отдельных шагов. При этом для каждого этапа движения пользователь получает ключевую информацию о следующем участке маршрута, в том числе направление движения, расстояние до точки ближайшего маневра и ориентиры. После прохождения участка пути пользователь может вручную перейти к следующему шагу. Такой подход, как утверждают разработчики, обеспечивает более предсказуемый и понятный сценарий движения в условиях нестабильной геолокации. «Местоположение пользователя на карте определяется не приложением, а телефоном: устройство получает данные через спутниковые системы, которые поддерживает его чип. Когда сигнал нестабилен, навигация становится менее надёжной. Мы запустили новый режим, чтобы даже в таких условиях маршрут оставался понятным», — сообщил руководитель продуктов транспорта и навигации 2ГИС Сергей Кириллов. В приложении есть функция ручного позиционирования, с помощью которой пользователь может самостоятельно указать своё местоположение на карте, используя кнопку «Уточните, где вы». Приложение затем фиксирует выбранную точку, позволяя продолжить использование сервисов вне зависимости от качества спутникового сигнала. После восстановления стабильного сигнала приложение предложит вернуться к автоматическому определению геопозиции. Google Gemini может обогнать ChatGPT по популярности в течение года, в некотором роде
09.04.2026 [13:49],
Павел Котов
По итогам марта 2026 года Google Gemini обогнал Perplexity и стал вторым по величине источником реферальных ссылок на чат-боты с искусственным интеллектом в мире, гласят данные Statcounter. Сейчас Gemini значительно уступает лидеру в лице ChatGPT, но уже в течение года продукт от Google может стать первым.
Источник изображения: blog.google Доля ChatGPT сократилась с 84,21 % в апреле 2025 до 78,16 % в марте 2026 года; Gemini за тот же срок нарастил свои показатели с 2,31 % до 8,65 % — наиболее активный рост пришёлся на январь, за который платформа от Google увеличила долю с 4,74 % до 7,20 %. Масштабные инвестиции Google в Gemini приносят свои плоды, отметили в Statcounter: с начала 2026 года ежемесячный рост посещаемости платформы составляет более 40 %. По мере усиления позиций Google Gemini и Anthropic Claude чат-бот OpenAI ChatGPT, напротив, замедляет темпы роста. Следует отметить, что у Gemini есть значительное преимущество, которое сервис Statcounter, собирающий данные браузеров, не может отразить в полной мере. ChatGPT работает преимущественно как веб-сервис, тогда как Google интегрирует Gemini во множество собственных продуктов: в Android, поисковый сервис и платформу Workspace. Аудитория этих служб охватывает более 2 млрд учётных записей Google, и с этим показателем ChatGPT тягаться будет не так просто. Даже если Gemini не сможет обойти ChatGPT как браузерный чат-бот, то уже к концу 2026 года продукт от Google вполне сможет вырваться вперёд по числу общих взаимодействий. При сложившейся динамике, когда Gemini наращивает аудиторию, а ChatGPT продолжает терять долю рынка, две платформы могут выровняться в конце 2026 — начале 2027 года. И даже консервативный прогноз даёт ChatGPT срок не больше, чем до середины 2027 года, когда обе платформы подойдут к сопоставимым показателям. Но главный вопрос состоит в том, насколько большое значение имеет критерий сбора данных Statcounter по браузерам, если учесть, что за Gemini стоит вся экосистема Google, а не только сайт с чат-ботом. «Положит конец Cities: Skylines»: игроков впечатлил первый геймплей реалистичной градостроительной стратегии City Masterplan
09.04.2026 [13:09],
Михаил Романов
Разработчики из независимой 1:1 Studio представили первый геймплейный трейлер своей амбициозной градостроительной стратегии City Masterplan, позволяющей возводить мегаполисы в масштабе 1 к 1. Как отметили в 1:1 Studio, на создание City Masterplan команду вдохновило недовольство современными представителями жанра с их техническими, геймплейными и логическими ограничениями. «Когда-то играли в градострой и думали — вот бы ещё немного? Карту побольше, масштаб реалистичнее, осмысленную логику дорожного движения… Мы думали. И сделали свой», — гласит описание трейлера City Masterplan. City Masterplan предложит создать город своей мечты в масштабе 1 к 1: проектировать сложные дорожные сети, бороться с пробками, оптимизировать маршруты поставок, управлять развитой экономикой, формировать ландшафт и так далее. Разработчики обещают выдержать идеальный баланс между реализмом и удобством управления, предоставить невообразимую гибкость систем, творческую свободу и интуитивно понятный интерфейс. Скриншоты
Одна часть пользователей в комментариях пока не верит, что City Masterplan сдержит свои обещания, тогда как другая уже прочит незавидную судьбу её конкурентам. «Эта [игра] положит конец Cities: Skylines», — уверен uglytuco3079. Релиз City Masterplan ожидается на ПК (Steam). Заявлены огромная бесшовная карта, богатая библиотека архитектурных ресурсов, невообразимая детализация, фотореалистичное освещение и графика на Unreal Engine 5. Злоумышленники спрятали вирус для кражи данных кредиток в SVG-изображении размером 1 пиксель
09.04.2026 [12:54],
Дмитрий Федоров
Почти 100 интернет-магазинов, работающих на платформе электронной коммерции Magento, стали целью кампании по краже данных кредитных карт. Злоумышленники прячут вредоносный код в SVG-изображении размером 1 × 1 пиксель и запускают его при переходе жертвы к оплате заказа. Исследователи Sansec связывают атаку с уязвимостью PolyShell, обнаруженной в середине марта и затронувшей все установки Magento Open Source и Adobe Commerce стабильных версий ветки 2.
Источник изображения: Wesley Tingey / unsplash.com При переходе к оплате на скомпрометированном сайте вредоносный код перехватывает нажатие кнопки оформления заказа и выводит правдоподобную поддельную форму Secure Checkout с полями для реквизитов карты и данных плательщика. Сведения, введённые в эту форму, проверяются, после чего отправляются злоумышленнику в формате JSON-данных, зашифрованных с помощью XOR и дополнительно замаскированных кодированием base64. Злоумышленники внедряют вредоносный код непосредственно в HTML-код сайта в виде SVG-элемента размером 1 × 1 пиксель с обработчиком события onload. «Обработчик onload содержит всю вредоносную нагрузку: она закодирована в base64 внутри вызова atob() и запускается через setTimeout», — пояснила Sansec. Такой способ позволяет не подключать внешние сценарии, на которые защитные сканеры обычно реагируют как на подозрительные: весь вредоносный код остаётся встроенным в страницу и помещается в значении одного строкового атрибута.
Источник изображения: sansec.io Sansec полагает, что злоумышленники получили доступ, эксплуатируя уязвимость PolyShell. Она позволяет выполнять код без прохождения проверки подлинности и получать контроль над учётными записями. Ранее компания предупреждала, что атакам с использованием PolyShell подверглись более половины всех уязвимых магазинов. В части случаев злоумышленники внедряли перехватчики данных платёжных карт и использовали WebRTC для скрытой передачи похищенных сведений. Sansec выявила шесть доменов, на которые выводятся похищенные данные. Все они размещены у IncogNet LLC (AS40663) в Нидерландах, причём на каждый из них поступает информация от 10 до 15 подтверждённых жертв. Для защиты от взлома компания рекомендует проверить файлы сайта на наличие скрытых SVG-элементов с атрибутом onload, использующим atob(), убедиться, что в локальном хранилище браузера localStorage отсутствует ключ _mgx_cv, отслеживать и блокировать обращения к fb_metrics.php и незнакомым доменам, маскирующимся под аналитические службы, а также полностью блокировать трафик к IP-адресу 23.137.249.67 и связанным с ним доменам. Adobe к моменту публикации не выпустила обновление безопасности для устранения PolyShell в рабочих версиях Magento. Исправление доступно только в предварительной версии 2.4.9-alpha3+. Владельцам и администраторам сайтов Sansec рекомендует применить все доступные меры защиты и по возможности перейти на последний бета-выпуск Magento. Sony выпустила юбилейные наушники WH-1000X The ColleXion за $650 с шумоподавлением и урезанной автономностью
20.05.2026 [00:18],
Николай Хижняк
Компания Sony выпустила WH-1000X The ColleXion — беспроводные премиальные полноразмерные закрытые наушники. Новинка представлена по случаю десятилетия серии наушников 1000X, первая модель которых, MDR-1000X, была выпущена в 2016 году.
Источник изображений: Sony По данным Sony, наушники The ColleXion отличаются металлическими элементами и оголовьем из искусственной кожи, разработка которого заняла два года. Само оголовье у них шире, чем у актуальной флагманской модели WH-1000XM6, и, по утверждению Sony, более мягкое. Также новинка отличается более эргономичной конструкцией чашек. В составе WH-1000X The ColleXion используются 30-мм динамики с однонаправленным куполом из углеродного композита, который обеспечивает более детальное воспроизведение высоких частот и более чёткое разделение инструментов, чем в WH-1000XM6. Для новинки заявлена поддержка технологии масштабирования DSEE Ultimate на основе ИИ для «восстановления потерянных звуковых частот» и трёх режимов пространственного звука 360 Reality Audio Upmix. Для настройки наушников Sony сотрудничала с инженерами по мастерингу из студий Battery Studios, Sterling Sound и Coast Mastering. В составе WH-1000X The ColleXion также используется тот же массив из 12 микрофонов (по 6 с каждой стороны), что и в составе WH-1000XM6. Они отвечают за адаптивное шумоподавление и формирование луча для точного захвата голоса. В наушниках также применяется тот же процессор шумоподавления QN3, что и в XM6, но модель ColleXion получила новый интегрированный процессор V3, который, по утверждению Sony, обеспечивает более эффективное шумоподавление и улучшенную обработку звука. С активной функцией шумоподавления WH-1000X The ColleXion проработают до 24 часов без подзарядки, а с выключенной — до 32 часов. К слову, эти показатели ниже, чем у модели WH-1000XM6 (30 часов с ANC и 40 часов без него). Наушники Sony WH-1000X The ColleXion предлагаются в чёрном и платиновом цветах. Их стоимость составляет $649,99 или €629. Google выпустила Gemini Omni — ИИ для генерации видео из текста, фото, аудио и любых других данных
20.05.2026 [00:06],
Анжелла Марина
Google представила новое семейство генеративных моделей искусственного интеллекта Gemini Omni, предназначенное для создания контента из любых типов входных данных. Первым продуктом линейки стала нейросеть Gemini Omni Flash, способная генерировать видеоролики на основе текста, фотографий, аудио или других видеозаписей. Алгоритм объединяет мультимодальные возможности с глубоким пониманием законов физики и реального мира.
Источник изображений: Google Ключевым отличием новинки от существующей модели Veo, как пишет Google в своём блоге, является функция преобразования одного видео в другое. Алгоритм не просто генерирует визуальный ряд, но и позволяет редактировать исходные кадры с помощью естественного языка в диалоговом формате, сохраняя логику сцены и последовательность действий персонажей при каждом новом запросе. Как отмечает старший директор по исследованиям Google DeepMind Думитру Эрхан (Dumitru Erhan), в настоящее время система может создавать ролики со звуком продолжительностью до 10 секунд, однако компания уже работает над увеличением этого лимита. ![]() Модель опирается на обширную базу знаний экосистемы Gemini, что позволяет ей создавать сцены с учётом исторического и научного контекста, а также точно воспроизводить гравитацию или динамику жидкостей. Технический директор Google DeepMind и главный ИИ-архитектор Google Корай Кавукчуоглу (Koray Kavukcuoglu) подчеркнул, что новая технология обладает гораздо большей информацией об устройстве мира, чем предыдущие разработки. Пользователи также получат возможность сгенерировать собственный цифровой аватар и озвучить его своим голосом. Руководитель команды разработчиков продукта Николь Брихтова (Nicole Brichtova) указала, что подобная функция интеграции собственной внешности пользовалась огромным спросом в прошлогодней модели для генерации изображений Nano Banana, с помощью которой было создано более 50 миллиардов картинок. ![]() В целях безопасности корпорация пока ограничивает алгоритм в возможности изменять чужую речь на видео, а все сгенерированные ролики автоматически помечаются невидимым цифровым водяным знаком SynthID для проверки подлинности контента. В будущем разработчики планируют добавить поддержку вывода аудио и статических изображений. Модель Gemini Omni Flash уже доступна глобально для подписчиков тарифов Google AI Plus, Pro и Ultra через приложение Gemini и сервис Google Flow. Начиная с этой недели бесплатный доступ к генератору также открывается для пользователей в приложениях YouTube Shorts и YouTube Create App. Новая статья: Обзор игрового ноутбука MSI Stealth 16 AI+ B3W: не размениваться на мелочи
20.05.2026 [00:04],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор игрового ноутбука MSI Stealth 16 AI+ B3W: не размениваться на мелочи «Sims, твои дни сочтены»: новый геймплей амбициозного симулятора жизни Paralives впечатлил фанатов жанра
19.05.2026 [22:43],
Михаил Романов
Разработчики из канадской Paralives Studio представили новый геймплейный трейлер и продолжительную запись игрового процесса своего симулятора жизни Paralives, готовящегося к выходу в раннем доступе. Растянувшийся почти на девять минут геймплейный трейлер Paralives демонстрирует приключения соседок Талии и Никки, прибывающих в город Мелино на поезде. Происходящее комментируют внутриигровые рассказчики Рикардо и Максанс. Разработчики показали редактор персонажей, систему индивидуальных черт, механики строительства и декорирования интерьера, столкновение разных характеров под одной крышей, социальные взаимодействия и другие аспекты. Пользователи в комментариях высоко оценили новый геймплей Paralives, в том числе за счёт функций, которых нет в самом популярном симуляторе жизни на сегодняшний день — The Sims 4. Например, регулировки роста персонажей в редакторе. Фанаты жанра остались впечатлены проработкой деталей, взбудоражены обилием возможностей и уже считают дни до предстоящего релиза. «Sims, твои дни сочтены», — уверен пользователь mazonc11 после просмотра ролика. Что касается продолжительной записи игрового процесса, то разработчики показали 45 минут чистого геймплея Paralives. В ролике менеджер сообщества Paralives Studio управляет семьёй из трёх человек. Ранний доступ Paralives стартует 25 мая в Steam (Windows, MacOS). Обещают симуляцию целого жизненного пути, яркий открытый мир, поддержку модов и никаких платных DLC. Перевод на русский не заявлен (по крайней мере, пока). До 84 ядер и 384 Мбайт L3-кеша: AMD опубликовала подробности о телеком-процессорах EPYC 8005 (Sorano)
19.05.2026 [22:42],
Владимир Мироненко
В феварле AMD анонсировала процессоры EPYC 8005 с кодовым именем Sorano для телеком-оборудования, созданные на смену EPYC 8004 Siena, выпущенным в 2023 году. Информация о новых чипах была очень скудной, и лишь сейчас компания опубликовала более подробные сведения об EPYC 8005. Как отметила AMD, серверные процессоры AMD EPYC 8005 на базе ядер Zen 5 разработаны для обеспечения высокой производительности, низкого энергопотребления и компактных размеров с целью ускорения реализации возможностей на периферии сети, в телекоммуникационной отрасли и облачных хранилищах. Возглавляет серию EPYC 8635P — 84-ядерный/168-поточный процессор с Boost-частотой 4,5 ГГц, базовой частотой 1,6 ГГц, 384 Мбайт кеша L3 и TDP по умолчанию 225 Вт. Также в новой серии представлены 64-ядерный EPYC 8535P, 48-ядерный EPYC 8435P, 32-ядерный EPYC 8325P, 24-ядерный EPYC 8225P, 16-ядерный EPYC 8125P и 8-ядерный EPYC 8025P. Следует отметить, что на данный момент в серии EPYC 8005 нет вариантов с суффиксом PN, как это было в серии EPYC 8004, что означает возможность их использования в системах, соответствующих стандартам NEBS. Как отметил ресурс Phoronix, теперь доступен хороший выбор односокетных серверных процессоров AMD EPYC Zen 5 с TDP от 70 до 225 Вт. Эти процессоры призваны напрямую конкурировать с серией Intel Xeon 6 SoC (Granite Rapids-D), которые насчитывают до 72 P-ядер, но дополнительно снабжены функцией vRAN Boost и встроенным 100/200GbE-контроллером. Впрочем, сама AMD сравнивает новинки и с Arm-процессорами NVIDIA Grace. Samsung объявила о старте продаж новых мониторов Odyssey и ViewFinity — вплоть до 6K
19.05.2026 [21:55],
Николай Хижняк
Samsung объявила о старте продаж новых моделей игровых мониторов серии Odyssey, а также потребительских моделей серии ViewFinity. Помимо 32-дюймового Odyssey G8 (G80HS), поступившего в продажу ещё в прошлом месяце, производитель выпустил 27-дюймовый Odyssey G8 (G80HF), 27- и 32-дюймовые Odyssey OLED G8 (G80SH) и 32-дюймовый Odyssey OLED G7 (G73SH). Линейку мониторов ViewFinity представляют 40-дюймовая модель ViewFinity S8 (S85TH) и 27-дюймовая ViewFinity S8 (S80HF).
Источник изображений: Samsung Среди ключевых особенностей 27-дюймовой модели Odyssey G8 (G80HF) производитель выделяет поддержку разрешения 5K при частоте обновления 180 Гц или QHD при частоте 360 Гц. В основе монитора используется IPS-матрица. Как и ранее выпущенный 32-дюймовый Odyssey G8 (G80HS), 27-дюймовая модель оснащена портом DisplayPort 2.1, поддерживает технологии синхронизации изображения AMD FreeSync Premium и Nvidia G-Sync, а также формат HDR10+ Gaming с динамической оптимизацией яркости и контрастности без ручной регулировки. Для 27- и 32-дюймовых Odyssey OLED G8 (G80SH) заявлено использование OLED-панелей Penta Tandem с разрешением 4K и частотой обновления 240 Гц, а также технологии Glare Free для снижения бликов без ухудшения качества изображения OLED. Мониторы оснащены портом USB-C с поддержкой зарядки мощностью до 98 Вт. Мониторы оснащены разъёмом DisplayPort 2.1, поддерживают технологии синхронизации изображения AMD FreeSync Premium и Nvidia G-Sync, а также формат HDR10+ Gaming. Кроме того, они имеют сертификацию VESA DisplayHDR True Black 500. Модель Odyssey OLED G7 (G73SH) с диагональю экрана 32 дюйма поддерживает двойной режим работы. Панель может обеспечивать разрешение 4K и частоту обновления 165 Гц или разрешение Full HD при частоте обновления 330 Гц. Также монитор имеет сертификацию VESA DisplayHDR True Black 400 и поддерживает форматы HDR10+/HDR10+ Gaming. Samsung заявляет, что линейка мониторов ViewFinity S8 разработана для удовлетворения потребностей современных профессионалов, сочетая высокое разрешение, расширенные возможности подключения и эргономическую гибкость. Серию компания пополнила 40-дюймовой моделью ViewFinity S8 (S85TH). В её основе используется изогнутая VA-матрица с WUHD-разрешением (5120 × 2160 пикселей), частотой обновления 144 Гц и временем отклика 4 мс. Большая площадь экрана повышает удобство многозадачности. Монитор оснащён интерфейсом Thunderbolt 5 (USB-C) с пропускной способностью 80 Гбит/с и поддержкой зарядки мощностью 140 Вт. Поддержка технологии Easy Connection обеспечивает высокоскоростную передачу данных и упрощённое подключение между устройствами. Также у монитора есть KVM-переключатель. Модель ViewFinity S8 (S80HF) с диагональю экрана 27 дюймов поддерживает разрешение 5K (5120 × 2880 пикселей), обладает частотой обновления 60 Гц и временем отклика 5 мс. Монитор предлагает подключение через USB-C для упрощения передачи данных и зарядки устройств. Стоимость новых мониторов Odyssey и ViewFinity S8 компания не сообщила. «Обезгугленные» TPU: Blackstone и Google развернут 500-МВт облако с фирменными ИИ-ускорителями Google без участия Google Cloud
19.05.2026 [21:50],
Руслан Авдеев
Blackstone и Google создали совместное предприятие для строительства в США новой облачной платформы, клиенты которой получат доступ к фирменным ИИ-ускорителям Google TPU, но без участия Google Cloud, сообщает Datacenter Dynamics. Blackstone инвестирует $5 млрд собственного капитала. Компании намерены ввести в эксплуатацию 500 МВт вычислительных мощностей к 2027 году. В будущем планируется расширение платформы. Google выступит поставщиком TPU и другого оборудования, а также программного обеспечения и сопутствующих сервисов. Генеральным директором компании назначен топ-менеджер Google Бенджамин Трейнор Сносс (Benjamin Treynor Sloss), более двадцати лет проработавший в компании. По словам Blackstone, партнёрство с Google позволит объединить высококлассные TPU и компетенции последней в сфере ИИ с «исключительными преимуществами» Blackstone в сфере энергетики и цифровой инфраструктуры. В ходе последнего финансового отчёта Google рассказала о планах предлагать свои TPU клиентам за пределами Google Cloud Platform. Предполагалось, что TPU начнут поставлять избранной группе клиентов, которые смогут использовать их в собственных ЦОД для расширения потенциала рынка. По такой схеме будет действовать Anthropic, которая купит TPU напрямую у Broadcom, но с тем нюансом, что размещаться они будут в ЦОД Fluidstack, за которой сейчас тоже стоит Google. Meta✴✴ тоже получит TPU, но у неё, в отличие от Anthropic, хотя бы есть обширный опыт строительства и эксплуатации дата-центров.
Источник изображения: Google Ранее Blackstone объявила о намерении вывести на IPO созданный недавно REIT-фонд, специализирующийся на инвестициях в недвижимость — преимущественно в дата-центры. Подразделение будет покупать стабильные, недавно построенные ЦОД, в основном на рынках первого эшелона в Северной Америке. Компания неоднократно инвестировала значительные средства в сегмент ЦОД. Ей принадлежит QTS и AirTrunk, а также доли в Vnet, Lumina CloudInfra, Copeland, Park Place Technologies и Winthrop Technologies. Кроме того, Blackstone не так давно приобрела миноритарный, но крупный пакет акций американской Rowan, также специализирующейся на дата-центрах. В апреле Blackstone объявила о создании специального ИИ-подразделения Blackstone N1 (BXN1). Представители последней заявили, что для создания масштабных ИИ-платформ недостаточно просто денег. Необходимо правильно выбранные партнёры, правильная структура взаимодействия и убеждённость в необходимости поддержки тех или иных уникальных возможностей. TPU Google, развивающиеся более десяти лет, стали важной частью ИИ-экономики и именно для инвестиций в подобные решения создавалась BXN1. Учёные решили головоломную задачу полётов ко множеству астероидов с минимальным расходом топлива
19.05.2026 [21:48],
Геннадий Детинич
Классическая задача коммивояжёра связана с выбором оптимального маршрута ко всем пунктам назначения и последующему возвращению домой. Похожая задача решается в процессе экспедиции к нескольким астероидам, ведь на кону стоит экономия ограниченных запасов топлива. Но только с большой оговоркой — астероиды не стоят на месте, они движутся по своим сложным орбитам, что усложняет «космическую» логистику на порядки. И теперь этой задаче нашли решение.
Источник изображения: ИИ-генерация ChatGPT/3DNews Ведущими авторами исследования были Исаак Рудич (Isaac Rudich) с кафедры математической и промышленной инженерии Политехнического института Монреаля (Polytechnique Montréal) в Канаде и Михаэль Рёмер (Michael Römer), аналитик с факультета делового администрирования и экономики Билефельдского университета (Universität Bielefeld) в Германии. Технически задача имеет двухуровневую структуру. Внешний уровень — комбинаторный: в каком порядке посещать астероиды. Внутренний уровень — это небесная механика: для каждой пары целевых астероидов нужно найти оптимальное окно вылета и траекторию перелёта. Этот внутренний уровень сводится к вариантам решения задачи Ламберта — определению орбитальной дуги между двумя движущимися телами за заданное время. Поскольку такой расчёт приходится повторять для множества возможных последовательностей, прямой перебор быстро становится невозможен за разумное время. Поэтому авторы предложили составлять диаграммы решений, которые наглядно представляют значительное множество маршрутов, а также специализированный подход на основе графов, позволяющий отсекать заведомо бесперспективные ветви и уменьшать число вычислений отдельных траекторий. Для ряда тестовых задач исследователи получили не просто хорошие маршруты, а решения с доказуемой оптимальностью. По их словам, это первое точное решение подобной задачи для космической логистики в условиях, близких к реальным. Это важно не только для гонки за астероидами, но и для других сценариев: многократных сближений с малыми телами, обслуживания спутников, удаления мусора, космической разведки, добычи ресурсов и межпланетной логистики. Учёные считают, что даже если бы удалось добиться улучшения логистики всего на 1 %, это всё равно означало бы существенную экономию времени, денег и топлива. Их исследование также можно применить для решения проблем на Земле, таких как планирование автобусных маршрутов, цепочек поставок и судоходных маршрутов, где динамику задают погода и пробки на дорогах, пусть даже пункты назначения никуда не перемещаются, как это происходит в космосе. Microsoft представила очень дорогие планшеты Surface Pro 12 и ноутбуки Surface Laptop 8 на процессорах Intel Panther Lake
19.05.2026 [21:40],
Николай Хижняк
Компания Microsoft почти два года назад выпустила планшет Surface Pro 11 и ноутбук Surface Laptop 7 на базе Arm-процессоров. Спустя полгода появились модели на Intel. Теперь Microsoft решила начать обновление Surface Pro и Surface Laptop с анонса моделей на Intel, а позже в этом году выпустит аналогичные компьютеры с новыми чипами Qualcomm Snapdragon X2.
Источник изображений: Microsoft Новый Surface Pro 12, или, как его называет Microsoft, «13-дюймовый Surface Pro для бизнеса», будет доступен корпоративным покупателям уже сегодня по цене от $1949,99. Базовая модель включает процессор Intel Core Ultra 5 серии Panther Lake, 16 Гбайт оперативной памяти, 256 Гбайт постоянной памяти и обычный 13-дюймовый ЖК-дисплей PixelSense. Максимальная комплектация Surface Pro 12 с процессором Intel Core Ultra 7, 64 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт постоянной памяти оценивается в $4399,99. Также доступны варианты с OLED-экраном и модели с поддержкой 5G. Стоимость последней начинается от $2249,99. За эту цену устройство предложит чип Core Ultra 5, 16 Гбайт оперативной и 256 Гбайт постоянной памяти. ![]() Дизайн Surface Pro 12 практически не изменился по сравнению с Surface Pro 11. Microsoft сохранила ту же конфигурацию разъёмов из двух USB-C с поддержкой Thunderbolt 4. Планшет также оснащён магнитным зарядным портом Surface Connect, модулями Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4, фронтальной камерой с разрешением 1440p и тыльной 10-Мп камерой с поддержкой 4K. Сегодня Microsoft также выпустила три новые модели ноутбуков Surface Laptop 8 для бизнеса. 13,8- и 15-дюймовые модели Surface Laptop 8, или Surface Laptop for Business (8-го поколения), как их называет Microsoft, будут доступны с различными процессорами Intel Core Ultra Series 3. Вместе с ними компания представила 13-дюймовую модель Surface Laptop for Business (1-го поколения). ![]() Стоимость 13,8-дюймовой модели Surface Laptop for Business начинается с $1949,99. Новинка предлагает процессор Intel Core Ultra 5, 16 Гбайт оперативной и 256 Гбайт постоянной памяти. Хотя устройства Surface для бизнеса традиционно стоят дороже, чем потребительские варианты, начальная цена Surface Laptop 8 в $1949,99 почти вдвое превышает стартовую цену Surface Laptop 7. В максимальной конфигурации 13,8-дюймовый Surface Laptop for Business предложит процессор Core Ultra 7, 64 Гбайт оперативной и 1 Тбайт постоянной памяти. Цена такой конфигурации составляет $4299,99. Аналогичная конфигурация 15-дюймовой модели с процессором Core Ultra 7 будет стоить $4499,99. Ноутбуки Surface Laptop 8 сохранили прежний дизайн Surface Laptop 7, однако Microsoft добавила новинкам «усовершенствованную тактильную сенсорную панель». Она обеспечивает едва заметные тактильные сигналы при наведении курсора на кнопку закрытия в Windows или появлении подсказок выравнивания при перетаскивании окон, масштабировании или вращении объектов. При перемещении ползунков на экране тактильная обратная связь будет указывать на шаги ползунка. Поддержка такой тактильной сенсорной панели встроена в Windows 11. Microsoft также работает с разработчиками сторонних приложений для улучшения поддержки. 13,8-дюймовый Surface Laptop 8 впервые получил функцию встроенного экрана конфиденциальности, хотя она не столь эффективна и гибка в настройке, как аналогичная функция в смартфоне Samsung Galaxy S26 Ultra. Она предназначена для защиты чувствительных бизнес-данных от посторонних глаз без необходимости использования физической защитной плёнки на экране. Функция активируется нажатием одной кнопки. ![]() В отличие от планшета Surface Pro 12, у Surface Laptop 8 не предусмотрена опция в виде OLED-экрана. Вместо этого 15-дюймовая модель предлагает лишь более высокое разрешение (3270 × 2180 вместо 2496 × 1664 пикселей) и ту же частоту обновления 120 Гц. Ноутбуки Surface Laptop 8 также оснащены магнитным портом зарядки Surface Connect. В набор разъёмов входят один USB-A и два USB-C. Дополнительно 15-дюймовая модель оснащается считывателем карт памяти MicroSDXC Express. Более компактная и немного более доступная 13-дюймовая модель Surface Laptop for Business (1-го поколения), по всей видимости, представляет собой Intel-альтернативу модели на базе процессора Qualcomm, выпущенной в прошлом году. Её цена начинается от $1499,99. Максимальная конфигурация предлагает Core Ultra 5, 24 Гбайт оперативной и 1 Тбайт постоянной памяти за $2249,99. Позже в этом году компания также выпустит конфигурацию с 8 Гбайт ОЗУ по цене от $1299,99. Microsoft отказывается от двухфакторной аутентификации по SMS в пользу ключей доступа
19.05.2026 [21:32],
Сергей Сурабекянц
По данным Windows Latest, Microsoft планирует отказаться от SMS-аутентификации для входа в локальные учётные записи, ссылаясь на её уязвимость для эксплуатации и мошенничества. Вместо этого Microsoft предлагает использовать ключи доступа (Passkeys), то есть встроенные средства защиты устройства: Face ID, отпечаток пальца или PIN-код и в конечном итоге отказаться от обычных паролей.
Источник изображения: unsplash.com Текстовые сообщения оказались полезным способом добавить дополнительный уровень безопасности к входам в учётные записи, но они никогда не предназначались для этой цели. SMS-сообщения отправляются в открытом виде, что делает их уязвимым вектором для атак типа «человек посередине» и подмены номера. «Microsoft стремится к повышению стандартов безопасности, и поэтому мы начнём постепенно отказываться от SMS как метода аутентификации и восстановления учётных записей для личных записей Microsoft, — говорится в официальном сообщении Microsoft. — SMS-аутентификация в настоящее время является одним из основных источников мошенничества, и, переходя на беспарольные учётные записи […] мы помогаем вам опережать развивающиеся угрозы, делая доступ к учётным записям проще и удобнее». Passkeys — это более чистый и безопасный способ аутентификации, использующий локальную защиту дополнительного устройства или биометрические данные для подтверждения личности. При настройке пользователь можете использовать своё лицо, отпечаток пальца или локальный пароль/PIN-код. Эта информация никогда не покидает конкретное устройство, что делает практически невозможным её подделку третьей стороной. Хотя метод аутентификации при помощи Passkeys более безопасен, при настройке новых ПК с Windows или временных виртуальных машин могут возникать сложности с вводом биометрических данных. В таких случаях SMS-сообщения кажутся пользователю более удобными, однако это удобство достигается ценой безопасности. В таких случаях предпочтительным методом является использование верифицированной записи электронной почты. Google представила Gemini 3.5 Flash — сверхбыстрая ИИ-модель уже доступна бесплатно
19.05.2026 [21:10],
Андрей Созинов
Google представила новое семейство ИИ-моделей Gemini 3.5, а первым его представителем стала Gemini 3.5 Flash. Компания называет новинку «крупным шагом вперёд» в создании более интеллектуальных ИИ-агентов, сочетающих высокую производительность и быструю работу.
Источник изображений: Google По словам Google, Gemini 3.5 Flash не жертвует качеством ради скорости. Напротив, компания утверждает, что модель сопоставима по возможностям с флагманскими ИИ-системами и при этом обеспечивает заметно более быстрые ответы. Gemini 3.5 Flash заметно опережает прежнюю Gemini 3 Flash. Более того, новинка превосходит Gemini 3.1 Pro в ряде тестов, связанных с программированием и агентными задачами, а также демонстрирует сильные результаты в мультимодальном анализе данных. Кроме того, новинка в некоторых тестах превзошла более мощных конкурентов в лице GPT-5.5 и Claude Opus 4.7. Разработчики отдельно акцентируют внимание на сценариях использования Gemini 3.5 Flash с ИИ-агентами. Свежая модель оптимизирована для длительных и сложных задач, где требуется последовательное выполнение множества действий. По словам технического директора Google DeepMind Корая Кавукчуоглу (Koray Kavukcuoglu), модель способна самостоятельно выполнять сложные цепочки задач, связанных с программированием, а также управлять исследовательскими проектами. В ходе внутренних тестов ИИ-агенты на базе Gemini 3.5 Flash даже смогли создать полноценную операционную систему «с нуля». Google также утверждает, что новая модель лучше подходит для работы сразу с несколькими ИИ-агентами и создания более интерактивных веб-интерфейсов. Кроме того, Gemini 3.5 Flash использует токены эффективнее предшественников и обеспечивает более высокую скорость генерации — по данным компании, производительность достигает четырёхкратного преимущества по скорости вывода токенов по сравнению с другими передовыми ИИ-моделями. Gemini 3.5 Flash уже доступна бесплатно миллиардам пользователей по всему миру через приложение Gemini на Android, iOS и ПК, в ИИ-режиме в поиске, а также через Google AI Studio, Android Studio и корпоративные платформы Gemini Enterprise. Одновременно Google подтвердила, что уже работает над Gemini 3.5 Pro. Генеральный директор компании Сундар Пичаи (Sundar Pichai) сообщил, что модель проходит внутреннее тестирование и будет представлена в следующем месяце. YADRO представила российский 2U-сервер Vegman R215 G4 на базе AMD EPYC Turin
19.05.2026 [20:19],
Сергей Карасёв
Компания YADRO, входящая в «ИКС Холдинг», расширила ассортимент отечественных серверов, анонсировав модель Vegman R215 G4 в форм-факторе 2U. Новинка, как утверждается, подходит для широкого спектра корпоративных и облачных нагрузок. Устройство, выполненное на аппаратной платформе AMD, имеет односокетную конфигурацию. Может устанавливаться процессор EPYC 9005 Turin или EPYC 9004 Genoa с показателем TDP до 500 Вт (до 192 вычислительных ядер). Реализованы 24 слота для модулей оперативной памяти DDR5-6400 (2 DPC) (L)RDIMM ECC суммарным объёмом до 6 Тбайт. Предусмотрены два варианта исполнения подсистемы хранения данных: 12 × LFF SAS/SATA/NVMe или 24 × SFF SAS/SATA/(16 × NVMe). Отсеки для накопителей располагаются во фронтальной части. Кроме того, могут быть установлены два SSD формата M.2/E1.S или два диска SFF SATA в тыльной зоне корпуса. Упомянуты два сетевых порта 1GbE (RJ45) и выделенный сетевой порт управления 1GbE (RJ45). Спереди находятся по одному разъёму USB 2.0 Type-A и D-Sub, а также два порта USB 3.1 Type-C. Сзади сосредоточены два разъёма USB 3.1 Type-A, последовательный порт (разъём USB Type-C, RS-232) и интерфейс Mini DisplayPort (BMC). Сервер предоставляет до восьми слотов PCIe 5.0 (с учетом отсеков OCP 3.0 SFF и гнезда под контроллер RAID/HBA). Доступны различные HBA- или RAID-контроллеры (с поддержкой RAID 0/1/5/6/50/60), а также опциональный суперконденсатор для защиты содержимого кеш-памяти при отключении питания. Питание обеспечивают два блока мощностью до 3400 Вт с сертификатом 80 Plus Platinum. Применена система воздушного охлаждения с шестью вентиляторами диаметром 60 мм с горячей заменой. Диапазон рабочих температур — от +10 до +35 °C. Говорится о совместимости с Astra Linux, ALT Linux, РЕД ОС, zVirt, VDP. Forza Horizon 6 только вышла, а уже обогнала по пиковому онлайну в Steam все другие игры Xbox
19.05.2026 [20:04],
Михаил Романов
Спустя четыре дня расширенного доступа гоночная аркада с открытым миром Forza Horizon 6 от британской студии Playground Games добралась до официального релиза и уже установила рекорд для игр Xbox Game Studios. Напомним, на старте расширенного доступа Forza Horizon 6 в Steam заслужила «смешанные» отзывы — рейтинг игры на платформе составлял 66 %. К полноценному релизу показатель вырос до 81 % («очень положительные» обзоры). Пользователи хвалят открытый мир Японии, густую атмосферу, приятную графику и ощущения от езды, а сетуют на ИИ соперников. Технические проблемы, превалировавшие в первых обзорах, отошли на второй план. Что касается нового рекорда для игр Xbox Game Studios, то пиковый онлайн Forza Horizon 6 в Steam после полноценного релиза превысил 273,1 тыс. человек, что стало лучшим результатом для проектов издательства. До сих пор главными ориентирами Xbox Game Studios в Steam были игры серии Halo — Halo Infinite (272,5 тыс. человек) и Halo: The Master Chief Collection (161 тыс.), — но с выходом Forza Horizon 6 и они остались позади. Игра предлагает самую плотную карту в истории серии, более 550 машин на запуске, смену времён года (в том числе сезон сакуры), достоверное изображение Японии и текстовый перевод на русский. Forza Horizon 6 вышла 19 мая на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass (Ultimate, PC), а до PS5 доберётся к концу 2026 года. Судя по внутриигровому «Залу славы», игра привлекла уже более миллиона человек. Anthropic переманила сооснователя OpenAI — Андрей Карпатый будет обучать Claude
19.05.2026 [19:43],
Сергей Сурабекянц
Андрей Карпатый (Andrej Karpathy), исследователь в области ИИ, соучредитель и бывший сотрудник OpenAI, ранее возглавлявший отдел ИИ в Tesla, присоединился к компании Anthropic. Он работает над предварительным обучением ИИ, которое обеспечивает Claude основные знания и возможности. Предварительное обучение — один из самых дорогостоящих и ресурсоёмких этапов создания передовой модели.
Источник изображения: karpathy.ai Карпатый создаст команду, которая будет заниматься использованием Claude для ускорения исследований в области предварительного обучения. Он один из немногих исследователей, способных преодолеть разрыв между теорией больших языковых моделей и практикой крупномасштабного обучения. Это назначение показывает, что именно исследования с использованием ИИ, а не просто вычислительные мощности, являются, по мнению Anthropic, залогом конкурентоспособности при разработке ИИ. В OpenAI Карпатый занимался глубоким обучением и компьютерным зрением, пока не покинул компанию в 2017 году. До 2022 года он руководил программами Tesla по полному автономному вождению (FSD) и автопилоту. Затем он вернулся в OpenAI на год, после чего в 2024 году основал свой стартап Eureka Labs, занимающийся применением ИИ-помощников в образовании. Карпатый не делился подробной информацией о Eureka Labs с момента её запуска, и неясно, продолжит ли он работу в этом стартапе. Он также преподавал онлайн-курс под названием «Нейронные сети: от нуля до героя», который помогает студентам научиться создавать нейронные сети с нуля в коде, и ведёт канал на YouTube, где периодически публикует лекции по магистерским программам и искусственному интеллекту. «Я присоединился к Anthropic, — написал сегодня Карпатый в социальной сети X. — Думаю, следующие несколько лет на переднем крае LLM будут особенно важными. Я очень рад присоединиться к команде и вернуться к исследованиям и разработкам». По его словам, он «по-прежнему глубоко увлечён образованием и планирует возобновить свою работу в этой области со временем». Anthropic также привлекла ветерана кибербезопасности с более чем 20-летним опытом Криса Рольфа (Chris Rohlf) в команду Red Team, которая проводит стресс-тестирование сложных моделей ИИ на предмет угроз. Последние шесть лет Рольф проработал в Meta✴✴. Ранее он был научным сотрудником Центра безопасности и новых технологий Джорджтаунского университета, где работал над проектом CyberAI. «Перед нами открывается реальная возможность кардинально улучшить кибербезопасность с помощью ИИ, — заявил Рольф. — Я не могу представить себе лучшей компании или команды, к которой можно было бы присоединиться в этот критически важный момент». Солнечная энергетика обгонит уголь и газ в 2030-х, но ИИ не даст отказаться от ископаемого топлива
19.05.2026 [19:39],
Сергей Сурабекянц
В следующем десятилетии «звезда по имени Солнце» станет крупнейшим источником электроэнергии для человечества, превзойдя уголь, нефть и природный газ. Этот тектонический сдвиг произойдёт одновременно с историческим ростом использования энергии, обусловленным развитием ИИ и электрификацией целых отраслей промышленности. По словам исследователей аналитической компании BloombergNEF, «солнечная энергия слишком дешева, чтобы её игнорировать».
Источник изображений: unsplash.com «Солнечная энергия выигрывает гонку», — заявил руководитель отдела экономики энергетики BloombergNEF Матиас Киммель (Matthias Kimmel). Инвесторы рассматривают энергетику как одну из крупнейших возможностей для роста. ЦОД находятся в центре внимания, и данные BloombergNEF подтверждают масштаб открывающихся возможностей. По прогнозам компании, дата-центры потребуют выработки 1,4 ТВт солнечной электроэнергии, 370 ГВт от газовых и 110 ГВт от угольных электростанций. Источник полагает, что, учитывая возможность круглосуточной работы газовых и угольных электростанций, к 2050 году эти ископаемые виды топлива по-прежнему будут обеспечивать 51 % дополнительной выработки электроэнергии для ЦОД. Таким образом, технологические компании и операторы дата-центров будут оказывать непосредственное влияние на используемые источники энергии. Солнечные панели за последние годы получили широкое распространение, чему способствует постоянное снижение их стоимости и повышение КПД. К 2035 году цены на них упадут ещё на 30 %, сделав их использование дешевле, чем сжигание угля и природного газа. К 2050 году солнечные панели, как ожидается, будут производить более чем в два раза больше электроэнергии, чем электростанции на природном газе. ![]() По словам Киммеля, «стоимость [выработки электроэнергии] снижается с каждым удвоением установленной мощности, а в случае с солнечной энергией этот процесс идёт ещё быстрее». Прибыльность автономных солнечных электростанций заметно снизилась из-за падения цен на электроэнергию в дневное время. Поэтому разработчики стали строить так называемые гибридные возобновляемые электростанции, которые сочетают солнечные панели с батареями, чтобы воспользоваться преимуществами более высоких цен в вечернее время. Google в одном из своих ЦОД предусмотрела использование батарей Form Energy на сумму $1 млрд, которые обеспечивают до 100 часов автономной работы. Текущее состояние рынка промышленных аккумуляторов аналогично состоянию солнечной энергетики в 2020 году. В прошлом году во всём мире было установлено 112 ГВт батарей для энергосистем. По прогнозам, к 2035 году эта цифра практически утроится. За долю рынка дата-центров борются и другие поставщики электроэнергии. Геотермальная и атомная энергетика демонстрируют многообещающие результаты после недавних громких IPO компаний Fervo Energy и X-energy. AWS скупила дефицитные Mac Studio и теперь сдаёт их в аренду через облако
19.05.2026 [19:31],
Павел Котов
Облачному провайдеру Amazon Web Services (AWS) удалось приобрести значительное количество компьютеров Apple Mac Studio — настольных рабочих станций, которые пропали из розницы из-за дефицита чипов памяти. Но AWS предлагает доступ к востребованным мощностям через своё облако.
Источник изображения: apple.com По официальным каналам Apple доставки Mac Studio придётся ждать не менее двух месяцев — компьютеры раскупили как платформу для запуска агентов искусственного интеллекта, таких как OpenClaw. Сейчас Apple продаёт только версии Mac Studio с 96 Гбайт унифицированной памяти, а в инфраструктуре AWS доступны варианты на чипах M3 Ultra с 256 Гбайт памяти — этот вариант из интернет-магазина производителя пропал совсем. Чип M3 Ultra оснащается 28-ядерным центральным, 60-ядерным графическим и 32-ядерным нейропроцессором. AWS предлагает облачные компьютеры Mac как платформу для разработчиков, на которой можно создавать и тестировать приложения для всех ОС от Apple, в том числе для гарнитуры виртуальной реальности Vision Pro. Сама Apple позволяет создавать и запускать виртуальные машины под macOS только на оборудовании собственного производства и не более двух виртуальных машин на одном хосте. Их использование допускается только в четырёх целях, в том числе для разработки и тестирования ПО, а также в личных некоммерческих целях. Пока Mac Studio доступны только в двух регионах AWS: US East и US West. Финансовая целесообразность предложения по сравнению с ожиданием поставки физического компьютера сроком от двух месяцев зависит от того, насколько срочно разработчику необходим доступ к передовому оборудованию Apple. Цены на виртуальные экземпляры Mac Studio пока не уточняются. Рабочий погиб на площадке SpaceX за несколько дней до запуска Starship — ведётся расследование
19.05.2026 [19:25],
Сергей Сурабекянц
15 мая, всего за несколько дней до первого запланированного запуска модернизированной ракеты Starship на стартовой площадке Starbase компании SpaceX в Южном Техасе погиб рабочий. Обстоятельства смерти пока не ясны. Управление по охране труда и технике безопасности (Occupational Safety and Health Administration, OSHA) начало расследование. OSHA отказалось публиковать дополнительную информацию до завершения расследования, которое может занять несколько месяцев.
Источник изображения: SpaceX По данным OSHA, SpaceX не первый раз сталкивается с проблемами безопасности труда на своей площадке Starbase, где проводятся запуски прототипов Starship и которая является активной строительной зоной. Уровень травматизма на площадке значительно превосходит показатели конкурентов, и она является самой опасной из рабочих площадок SpaceX. Расследование Reuters, проведённое в 2023 году, выявило десятки ранее не зарегистрированных травм, а также гибель рабочего в 2014 году на испытательном полигоне SpaceX в Макгрегоре, штат Техас. В январе OSHA вынесло SpaceX семь «серьёзных» обвинений в нарушении правил безопасности, в том числе за ненадлежащую проверку крана перед его обрушением на Starbase в июне прошлого года. Агентство наложило на SpaceX максимальный финансовый штраф по шести из семи нарушений на общую сумму $115 850, который компания не преминула оспорить. Компания столкнулась с многочисленными судебными исками, связанными с травмами, полученными на Starbase в последние годы. В декабре сотрудник одного из субподрядчиков SpaceX подал в суд после того, как его придавило большим металлическим элементом, упавшим с крана. Рабочий получил переломы бедра, колена и большеберцовой кости, в связи с чем OSHA начало оперативное расследование, которое не дало результатов. Иск был недавно отозван, поскольку условия страхования не предусматривают судебного преследования компании. На этой неделе космическая компания Илона Маска (Elon Musk) должна опубликовать подробный проспект своего первичного публичного размещения акций (IPO), которое, как ожидается, станет крупнейшим в истории. Опубликованы технические характеристики складных смартфонов Samsung Galaxy Z Fold 8 и Wide
19.05.2026 [19:19],
Павел Котов
Технические характеристики двух складных смартфонов Samsung опубликовал греческий ресурс TechManiacs. Модель Samsung Galaxy Z Fold 8 получит более качественные камеры и более ёмкий аккумулятор.
Источник изображения: Onleaks, AndroidHeadline Смартфон Samsung Galaxy Z Fold 8 будет работать на флагманском процессоре Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5, масса устройства составит 210 г, а толщина в разложенном виде — 4,1 мм. Это значит, гаджет стал намного тоньше и на 5 г легче. На борту будут основная 200-мегапиксельная и фронтальная 10-мегапиксельная камеры, как и актуального складного смартфона; разрешение сверхширокоугольной вырастет до 50 мегапикселей. Разрешение сенсора у камеры с телеобъективом не уточняется — сейчас оно составляет 10 мегапикселей. Самое значительное обновление — ёмкость аккумулятора, которая вырастет с 4400 до 5000 мА·ч. Что касается широкоформатного смартфона под условным названием Samsung Galaxy Z Fold 8 Wide, его внутренний дисплей будет иметь соотношение сторон 4:3, сообщается о двух 50-мегапиксельных камерах для широкоугольной и сверхширокоугольной съёмки. Ёмкость аккумулятора составит 4800 мА·ч, масса устройства — «около» 200 г. Намерение выпустить «широкую» версию складного смартфона Samsung пока не подтвердила. Запустится даже на картошке: хардкорный ролевой боевик Outward 2 получил дату выхода в раннем доступе Steam и системные требования
19.05.2026 [19:19],
Михаил Романов
Разработчики из канадской Nine Dots Studio анонсировали дату выхода, закрытое бета-тестирование и системные требования своего хардкорного ролевого экшена с элементами выживания Outward 2. Как стало известно, Outward 2 стартует 7 июля 2026 года в раннем доступе Steam, GOG и Epic Games Store. Анонс сопровождался геймплейным трейлером с демонстрацией игры на максимальных и «картофельных» настройках графики. Приобщиться к Outward 2 можно будет уже на следующей неделе — закрытое бета-тестирование пройдёт с 26 мая (23:00 МСК) по 8 июня (20:00 МСК). Подать заявку на участие можно через страницу игры в Steam. В Nine Dots Studio позаботились о том, чтобы Outward 2 работала не только на передовых ПК, но и на проверенных временем скромных по мощности машинах. Системные требования игры представлены на изображении ниже. Для запуска Outward 2 на «картофельных» настройках графики в разрешении 720p и при 30 кадрах/с понадобится процессор уровня AMD FX 6300 X6, видеокарта не хуже Nvidia GeForce GTX 750 Ti и не меньше 8 Гбайт оперативной памяти. События Outward 2 развернутся в знакомом по оригинальной Outward безжалостном мире Аурайи, где игрокам достанется роль рядового искателя приключений, которому предстоит мириться с последствиями своих неудач. Обещают живой и развивающийся мир со сменой времён года, гибкую систему развития персонажа, целенаправленный менеджмент инвентаря, локальный и онлайновый кооператив на двоих. Поддержка русского языка не заявлена. Apple представила ИИ-функции для инвалидов — включая управление коляской взглядом
19.05.2026 [18:37],
Сергей Сурабекянц
Apple объявила об улучшении эффективности многих функций доступности в своих продуктах. Доработкам подверглись такие инструменты, как VoiceOver, «Лупа», голосовое управление и программа для чтения с ограниченными возможностями. Владельцы инвалидных колясок с электроприводом смогут управлять ими взглядом при помощи гарнитуры Vision Pro. Компания заверила, что добавление перечисленных возможностей ИИ не пошло в ущерб конфиденциальности пользователей. ![]() По словам старшего директора Apple по глобальной политике и инициативам в области доступности Сары Херрлингер (Sarah Herrlinger), компания «предлагает новые, интуитивно понятные варианты ввода, исследования и персонализации, разработанные для защиты конфиденциальности пользователей на каждом этапе». VoiceOver и «Лупа» помогают пользователям с нарушениями зрения понимать как информацию на экране, так и окружающую обстановку. Функция Image Explorer в VoiceOver использует Apple Intelligence для предоставления более подробных описаний изображений по всей системе, включая фотографии, отсканированные счета, личные записи и другой визуальный контент. Благодаря обновлениям функции Live Recognition, пользователи VoiceOver могут нажать кнопку Action на iPhone, чтобы быстро задать вопрос о том, что находится в видоискателе камеры, и получить подробный ответ. «Лупа» теперь также работает с кнопкой Action, поэтому пользователи могут быстро задавать вопросы и получать ответы.
Источник изображений: unsplash.com Управлять самим приложением можно с помощью голосовых команд, таких как «увеличить» или «включить фонарик». Раньше голосовое управление требовало от пользователей запоминания точных слов и фраз. Apple заявляет, что благодаря ИИ эта функция теперь позволяет использовать естественный язык. Возможность «говорить то, что вы видите» подходит для навигации по любому приложению, включая программные продукты с визуальной структурой, такие как Apple Maps или «Файлы», используя интуитивно понятный язык. «Чтение для людей с ограниченными возможностями» — это персонализированный режим чтения для пользователей с широким спектром нарушений, от дислексии до слабого зрения. Функция теперь работает с более сложными исходными материалами, такими как научные статьи, обрабатывая текст с несколькими столбцами, изображениями и таблицами. Краткие обзоры по запросу позволяют читателям получить общее представление о статье, прежде чем углубляться в детали. Благодаря новой встроенной функции перевода пользователи могут читать текст на своём родном языке, сохраняя при этом оригинальные форматирование, шрифт и цвета. Любое видео можно дополнить субтитрами, сгенерированными ИИ. Субтитры создаются непосредственно на устройстве для сохранения конфиденциальности. Не все пользователи инвалидных кресел с электроприводом обладают достаточной подвижностью для использования джойстика. Теперь они смогут использовать управление взглядом при помощи гарнитуры Vision Pro. Отслеживание взгляда не требует частой перекалибровки и работает в различных условиях освещения. ![]() На начальном этапе эта возможность будет доступна в США с системами привода колясок Tolt и LUCI, с поддержкой как Bluetooth, так и проводного подключения. В дальнейшем Apple пообещала добавить поддержку других моделей инвалидных колясок. ![]() Apple перечислила ещё ряд дополнительных улучшений доступности:
«Подход Apple к доступности не похож ни на один другой, — заявил генеральный директор Apple Тим Кук (Tim Cook). — Теперь, с Apple Intelligence, мы внедряем новые мощные возможности в наши функции доступности, сохраняя при этом нашу основополагающую приверженность принципу конфиденциальности на этапе проектирования». Пользователи Google Pixel пожаловались на пропадающую вибрацию при звонках
19.05.2026 [18:32],
Павел Котов
На смартфонах Google Pixel проявилась проблема, о которой уже сообщили несколько пользователей: при поступлении входящего звонка не срабатывает вибрация. Производитель не подтвердил её официально, но владельцы устройств уже нашли ряд обходных решений. Симптомы проявляются немного по-разному, но проблема имеет общий характер: при входящем звонке смартфон не вибрирует, и владелец узнаёт об этом, получив уведомление о пропущенном. В одном из уведомлений значилось, что «Беззвучный режим активирован», но вибрация была включена, и никакие дополнительные правила не применялись. Самое простое решение — перейти в настройки устройства и убедиться, что вибрация при входящий звонках включена. Ещё один вариант — проверить ползунок виброотклика и не ставить его на 100 %. Последнее решение, по словам одного из пользователей, предложили в поддержке Google. Там же, утверждает он, посоветовали отключить адаптивную вибрацию при оповещениях, включить и отключить режимы «Сон» и «Не беспокоить», чтобы устранить некие «фантомные» состояния, а также проверить, не установлена ли мелодия звонка на значение «Нет». При обсуждении проблемы на платформе Reddit официальный аккаунт Pixel пытался оказать владельцам фирменных смартфонов помощь, а в некоторых случаях рекомендовал обращаться в техподдержку. Гарантированного решения проблемы пока не предложено, и публично Google наличие проблемы не подтверждала. По крайней мере одному из владельцев смартфонов Pixel рекомендовали произвести сброс к заводским настройкам. Причину проблемы определить пока не удалось. На волне ИИ-бума китайский производитель памяти YMTC собрался на биржу
19.05.2026 [18:27],
Алексей Разин
Бум систем искусственного интеллекта задрал цены на память, вызвал её дефицит и создал все условия для роста прибыли и выручки производителей памяти. В такой ситуации тем из них, кто ещё не вышел на биржу, было бы грех игнорировать соответствующую возможность. Китайская YMTC по примеру CXMT начала готовиться к выходу на IPO.
Источник изображения: YMTC Напомним, если CXMT является крупнейшим в Китае производителем DRAM, то YMTC специализируется на твердотельной памяти NAND, хотя это не мешает обеим компаниям независимо интересоваться технологиями выпуска HBM. Как отмечает Bloomberg, подготовку к IPO компания YMTC начала при поддержке местных брокеров Citic Securities и CSC Financial. Это можно считать первым шагом на пути к публичному размещению акций. Непосредственно CXMT о своих намерениях выйти на биржу в Шанхае заявила в начале этого года. Компания рассчитывает привлечь в ходе IPO около $4,2 млрд. О планах YMTC в этой сфере пока судить сложно, но она уже начала подготовку к соответствующему мероприятию. В условиях ИИ-бума активы производителей памяти весьма привлекательны для инвесторов, поэтому IPO является хорошим способом привлечь необходимые для развития бизнеса финансовые ресурсы. В первом квартале CXMT увеличила выручку в годовом сравнении в восемь раз, а её прибыль в текущем полугодии должна вырасти более чем на 2200 %, если ориентироваться на собственный прогноз компании. Под санкциями США компания YMTC находится с 2022 года, и это помешало Apple начать использовать её память в составе своих устройств, но в условиях дефицита памяти западные производители ПК всё чаще задумываются о закупках таких компонентов именно в Китае. Представлены накладные наушники Marshall Milton с активным шумоподавлением и автономностью до 80 часов за $229
19.05.2026 [18:21],
Павел Котов
Marshall представила накладные наушники Milton с системой активного шумоподавления. Они могут похвастаться поддержкой передовых технологий, кодеков, а также более крупными по сравнению с моделью Major V драйверами, способными обеспечить более качественный звук.
Источник изображений: marshall.com Наушники Marshall Milton имеют супраауральную конструкцию, то есть размещаются на ушах, а не закрывают их — они компактнее, легче и удобнее в путешествиях. Складная конструкция позволяет им сохранять свою форму независимо от того, как они скрутились в сумке. Marshall по традиции использовала в этой модели виниловый материал толекс, кожаные амбушюры и латунную отделку, как у культовых усилителей. ![]() Наиболее заметным нововведением Marshall Milton является используемая в наушниках «адаптивная система активного шумоподавления нового поколения», способная отслеживать окружающую обстановку и соответствующим образом подстраиваться под окружающие звуки. Функция прозрачности на основе шести встроенных микрофонов позволяет слушать музыку и оставаться в курсе происходящего, когда это необходимо. Более крупные, чем в Major V, амбушюры делают наушники более комфортными при длительном ношении и обеспечивают бо́льшую площадь покрытия для работы технологии активного шумоподавления. ![]() Качество звука, по заявлению Marshall, отвечает критериям Hi-Res Audio, что означает широкий частотный диапазон. В наличии также функция Soundstage — имитация пространственного звучания, создающая более глубокую и широкую сцену при прослушивании. Подключение осуществляется через Bluetooth 6.0 с поддержкой LE Audio, а также кодеков AAC, LC3, LDAC и SBC. Наличие LDAC означает качество звука, близкое к передаче без потерь, на iPhone и Android-устройствах. ![]() Время автономной работы со включённой системой активного шумоподавления составляет около 50 часов или 80 часов без неё. Аккумулятор является сменным, то есть при необходимости срок службы наушников можно продлить. Поддерживается технология поиска устройств в экосистемах Apple и Google. Marshall Milton поступили в продажу 19 мая по цене $229. Arctic выпустила высокоэффективные термопрокладки TP-4
19.05.2026 [18:19],
Николай Хижняк
Компания Arctic представила высокоэффективные термопрокладки TP-4. Производитель заявляет, что оптимизированный состав материала в TP-4 снижает тепловое сопротивление, обеспечивая улучшенное рассеивание тепла по сравнению с предыдущими поколениями термопрокладок.
Источник изображений: Arctic Термопрокладки Arctic TP-4 разработаны для использования с широким спектром оборудования. В них сочетаются высокая эластичность (сжимаемость) и высокая теплопроводность. Это позволяет им адаптироваться к неровным поверхностям компонентов, сохраняя при этом стабильную производительность. Arctic TP-4 подходят для использования с чипами памяти видеокарт, чипсетами и элементами подсистемы питания видеокарт. Их также можно использовать в ноутбуках и игровых консолях. Термопрокладки Arctic TP-4 доступны в виде листов размером 100 × 100 мм и 120 × 20 мм (комплект из четырёх штук) толщиной от 0,5 до 1,5 мм. Кроме того, их можно складывать до толщины 2,0 мм. Они не проводят ток и не имеют липкой основы. Рекомендованная стоимость термопрокладок варьируется от 13,49 до 22,49 евро. Более подробно с ценами можно ознакомиться в таблице ниже. ![]() Московский суд по инициативе Роскомнадзора оштрафовал разработчиков Fortnite на два миллиона рублей
19.05.2026 [17:59],
Михаил Романов
Спустя без малого шесть лет популярная условно-бесплатная королевская битва Fortnite от студии Epic Games наконец вернулась в российский App Store, однако долгожданное возвращение в страну оказалось омрачено штрафом для разработчика. Как со ссылкой на пресс-службу столичных судов общей юрисдикции сообщает информационное агентство «Интерфакс», мировой судья судебного участка № 422 Таганского района Москвы оштрафовал Epic Games на 2 млн рублей. Epic была признана виновной в невыполнении предусмотренной законодательством при сборе персональных данных обязанности по обеспечению записи, систематизации, накопления, хранения, уточнения персональных данных граждан РФ. По этому правонарушению, предусмотренному ч. 8 ст. 13.11 Кодекса Российской Федерации об административных правонарушениях, за прошедшие месяцы в России оштрафовали целый ряд зарубежных игровых компаний. На протяжении весны за отказ локализовать данные россиян московский суд оштрафовал Electronic Arts, Take-Two Interactive, Battlestate Games и NetEase на 2 млн рублей, а Embracer Group отделалась 1 млн рублей. Перечисленные и вероятные будущие штрафы являются результатом инициативы Федеральной службы по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций (Роскомнадзор). Несмотря на претензии к соблюдению российского законодательства, Роскомнадзор не имеет ни планов, ни оснований для блокировки в России игр зарубежных компаний, получивших в стране штраф за отказ локализовать данные россиян. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |