Сегодня 28 марта 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → times
Быстрый переход

В ответ на обвинения в воровстве контента OpenAI обвинила New York Times во взломе ChatGPT

OpenAI заявила в суде, что New York Times (NYT) «заплатила кому-то за взлом продуктов OpenAI», таких как ChatGPT, чтобы получить доказательства для подачи иска против OpenAI о нарушении авторских прав. OpenAI считает, что более ста примеров, в которых модель GPT-4 генерирует контент Times в качестве выходных данных не отражают обычного использования ChatGPT, а представляют собой «надуманные атаки наёмника», который добивался от чат-бота генерации фальшивого контента NYT.

 Источник изображения: pexels.com

Источник изображения: pexels.com

OpenAI обвинила NYT в «десятках тысяч попыток» получить эти «крайне аномальные результаты», «выявив и воспользовавшись ошибкой», которую сама OpenAI «стремится устранить». NYT якобы организовала эти атаки, чтобы собрать доказательства в поддержку утверждения, что продукты OpenAI ставят под угрозу журналистику, копируя авторские материалы и репортажи и тем самым отбирая аудиторию у NYT.

«Вопреки утверждениям [содержащимся в жалобе NYT], ChatGPT никоим образом не заменяет подписку на The New York Times, — заявила OpenAI в ходатайстве, направленном на отклонение большинства претензий NYT. — В реальном мире люди не используют ChatGPT или любой другой продукт OpenAI для этой цели. И не могут. В обычном мире невозможно использовать ChatGPT для предоставления статей Times по своему желанию».

 Источник изображений: unsplash.com

Источник изображений: unsplash.com

OpenAI отметила, что примеры в иске NYT цитируют не текущие материалы, которые подписчики Times могут прочитать на сайте Times, а гораздо более старые статьи, опубликованные до 2022 года. Это дополнительно ослабляет заявление NYT о том, что ChatGPT можно рассматривать как замену изданию.

«То, что OpenAI ошибочно называет "хакерством", — это просто использование продуктов OpenAI для поиска доказательств воровства и воспроизведения материалов NYT, защищённых авторским правом. И это именно то, что мы нашли. На самом деле масштаб копирования OpenAI гораздо больше, чем сто примеров, изложенных в жалобе», — парировали адвокаты NYT.

Юристы NYT сделали акцент на том, что OpenAI «не оспаривает и не может оспорить того, что они скопировали миллионы работ для создания и поддержки своих коммерческих продуктов без нашего разрешения». Позиция издания заключается в том, что создание новых продуктов не является оправданием для нарушения закона об авторском праве, и это именно то, что OpenAI сделала в беспрецедентных масштабах.

OpenAI заявила, что NYT в течение многих лет с энтузиазмом разрабатывала собственных чат-ботов, не опасаясь нарушения ими авторских прав. OpenAI сообщала об использовании статей NYT для обучения своих моделей ИИ ещё в 2020 году, но NYT обеспокоилась только после резко возросшей популярности ChatGPT в 2023 году. После этого NYT обвинила OpenAI в нарушении авторских прав и потребовала «коммерческих условий», а после нескольких месяцев обсуждений подала многомиллиардный иск.

OpenAI убеждает суд, что ему следует отклонить иски, направленные на защиту прямого авторского права в цифровую эпоху и игнорировать обвинения в незаконном присвоении, которые компания называет «юридически недействительными». У некоторых жалоб истёк срок давности, другие, по утверждению OpenAI, неправильно трактуют добросовестное использование или искажают требования федеральных законов.

Если это ходатайство OpenAI будет удовлетворено, в иске NYT останутся только претензии о косвенном нарушении авторских прав и размывании товарного знака. Но если NYT победит в суде (а вероятность этого не так уж мала), OpenAI, возможно, придётся буквально «стереть» ChatGPT и заново начать обучение моделей.

OpenAI утверждает, что NYT использовала вводящие в заблуждение подсказки, чтобы вынудить ChatGPT раскрыть обучающие данные. The Times якобы просила у чат-бота предоставить вступительный абзац конкретной статьи, а затем запрашивала «следующее предложение». Но даже эта тактика не поможет воссоздать статью целиком, а скорее выведет набор «разрозненных и неупорядоченных цитат». OpenAI считает, что NYT намеренно вводит суд в заблуждение, используя купюры и многоточие, чтобы скрыть порядок, в котором ChatGPT выдавал фрагменты репортажей, что создаёт ложное впечатление, что ChatGPT выводит последовательные и непрерывные копии статей.

OpenAI также отвергла примеры галлюцинаций ИИ предоставленных NYT, где модели ИИ изобретали на первый взгляд реалистичные статьи, которые содержали неверные факты и никогда не публиковались изданием. Поскольку ни одна из ссылок в этих фиктивных статьях не работала, OpenAI считает, что «любой пользователь, получивший такие выходные данные, сразу же распознает в них галлюцинацию».

OpenAI планирует исправить ошибки ИИ, но это будет возможно сделать только в случае победы в суде. OpenAI необходимо убедить суды во многих юрисдикциях в своей теории добросовестного использования текстов, защищённых авторским правом, что имеет решающее значение для развития её моделей ИИ. «Постоянная задача разработки ИИ — свести к минимуму и в конечном итоге устранить галлюцинации, в том числе за счёт использования более полных наборов обучающих данных для улучшения точности моделей», — заявили в OpenAI.

Адвокаты NYT полагают, что для OpenAI «незаконное копирование и дезинформация являются основными особенностями их продуктов, а не результатом маргинального поведения». По их словам, OpenAI «отслеживает запросы и результаты пользователей, что особенно удивительно, учитывая, что они утверждали, что не делают этого. Мы с нетерпением ждём возможности изучить эту проблему».

Разработчики больших языковых моделей всё чаще прибегают к лицензированию вместо обучения на общедоступных данных, чтобы избежать возможных обвинений в нарушении авторских прав. «Разработка технологий в соответствии с установленными законами об авторском праве является общеотраслевым приоритетом, — считает ведущий советник NYT Ян Кросби (Ian Crosby). — Решение OpenAI и других разработчиков генеративного ИИ заключать сделки с издателями новостей только подтверждает, что они знают, что их несанкционированное использование работ, защищённых авторским правом, далеко не справедливо».

В Steam и EGS скоро ворвётся тактический слешер Lysfanga: The Time Shift Warrior, где можно создать армию своих клонов — дата выхода и новый трейлер

Издатель Quantic Dream и разработчики из французской Sand Door Studio объявили дату выхода тактического слешера Lysfanga: The Time Shift Warrior в духе Hades. Анонс сопровождался новым трейлером.

 Источник изображений: Quantic Dream

Источник изображений: Quantic Dream

События Lysfanga: The Time Shift Warrior развернутся в королевстве Антала, над которым спустя пятьсот лет мира нависла новая опасность. Запертые во времени древние города освободились, и зло вырвалось наружу.

Выбравшимся на свободу демонам (раксес) будет противостоять Име — защитница и Лисфанга королевства, одарённая Богиней времени невиданной силой им повелевать.

Благодаря божественной силе игроки смогут отматывать время в бою, чтобы призывать себе на помощь клонов самих себя из прошлого (они будут повторять предшествующие действия героини). Обещают возможность создать из них «целую армию».

Разработчики Lysfanga: The Time Shift Warrior готовят продуманный тактический геймплей. Каждую арену можно пройти несколькими способами, а успех зависит от сочетания клонов, заклинаний и оружия.

Lysfanga: The Time Shift Warrior выйдет 13 февраля на PC (Steam, EGS) и получит 20-процентную скидку ($20 вместо $25) в честь релиза. С 5 по 12 февраля на Steam-фестивале «Играм быть» будет доступна демоверсия.

Стоит отметить, что Lysfanga: The Time Shift Warrior родилась как студенческий проект основателей студии, а в итоге стала дебютной игрой команды Sand Door Studio.

Ubisoft отметила 20-летие Prince of Persia: The Sands of Time обнадёживающими новостями о проблемном ремейке

Накануне, 21 ноября, культовому приключенческому экшену Prince of Persia: The Sands of Time исполнилось 20 лет. Ubisot по такому случаю не только поздравила игру с юбилеем, но и рассказала, как дела у её проблемного ремейка.

 Источник изображения: Steam (PONY-CHAN)

Источник изображения: Steam (PONY-CHAN)

Напомним, Ubisoft анонсировала ремейк в сентябре 2020 года и планировала выпустить его в январе 2021-го, однако после нескольких переносов и смены разработчика к лету 2023-го проект вернулся на стадию проработки концепции.

Как стало известно, спустя ещё полгода после новости о возвращении на ранний этап производства команда Ubisoft Montreal (разработчики оригинальной The Sands of Time) добилась некоторых успехов.

По словам Ubisoft, Ubisoft Montreal до сих пор полна энтузиазма при переосмыслении легендарной истории, а игра недавно преодолела некий «важный внутренний этап». «Разработка продвигается», — уверяет издатель.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Причиной задержек и передачи ремейка другой команде (изначально его доверили индийским студиям Ubisoft Pune и Mumbai) послужила массовая критика визуальной составляющей, проблемы с которой создатели изначально отрицали.

Ubisoft Montreal обещала задействовать наработки предшественников, но в итоге начала производство чуть ли не с нуля. В студии нацелены подарить игрокам «лучший ремейк вечной классики, когда он будет готов».

В своё время ремейк Prince of Persia: The Sands of Time разрабатывался для PC (Ubisoft Connect, Epic Games Store), PS4 и Xbox One. Актуальные целевые платформы проекта, как и сроки его выхода, неизвестны.

Издатель Untitled Goose Game выпустит экзистенциальную игру о скоротечности жизни Time Flies — в ней нужно управлять мухой

Издательство Panic (Untitled Goose Game, Firewatch, despelote) в рамках презентации Panic Games Showcase 2023 объявило о том, что выпустит Time Flies — экзистенциальную игру швейцарской студии Playables о скоротечности жизни.

 Источник изображения: Panic

Источник изображения: Panic

Пользователям Time Flies (время летит в переводе с английского) достанется роль мухи (fly в английском), которой за отведённый ей на жизнь короткий промежуток времени предстоит выполнить целый ряд задач.

Можно научиться играть на музыкальном инструменте, почитать книгу, разбогатеть, напиться, вызвать улыбку на чьём-то лице. Если делать что-то продуктивное не хочется, игра позволяет почистить свои крылышки, послушать музыку, посмотреть телевизор.

Анонс партнёрства Panic и Playables сопровождался 42-секундным геймплейным трейлером Time Flies (прикреплён выше), который на Panic Games Showcase 2023 представил дизайнер Майкл Фрей (Michael Frei).

Фрей, известный по работе над инди-играми Kids и Plug & Play, — первая из двух половин творческого коллектива в ответе за Time Flies. Второй его составляющей является программист Рафаэль Муньос (Raphael Munoz).

Разработчики обещают «нарисованный от руки и скрупулёзно детализированный мир», десятки уникальных и неочевидных задач, «множество интригующих способов умереть» и «восхитительно корректную физику полёта мухи».

Релиз Time Flies ожидается в 2024 году на PC (Steam), PlayStation 5 и Nintendo Switch. На странице в сервисе Valve указана поддержка только английского языка, но благодаря помощи со стороны Panic список локализаций наверняка расширится.

Давай по новой, Миша: ремейк Prince of Persia: The Sands of Time вернулся на начальную стадию разработки

Когда в сентябре 2020 года Ubisoft анонсировала ремейк культового приключенческого экшена Prince of Persia: The Sands of Time, то уже почти готова была его выпустить. В результате нескольких переносов и смены разработчика проект так же далёк от релиза, как когда-то был к нему близок.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, изначально за производство обновлённой версии «Песков времени» отвечали команды из индийских студий Ubisoft Pune и Ubisoft Mumbai, однако в мае 2022 года игру передали Ubisoft Montreal, создавшей оригинальную игру. Сообщалось, что новый коллектив задействует наработки предшественников.

Как стало известно, спустя год с того анонса ремейк Prince of Persia: The Sands of Time до сих пор находится на ранней стадии — проработки концепции. Ubisoft Montreal набирает команду, определяет приоритеты, собирает прототипы, тестирует элементы и думает над включением в процесс отзывов фанатов.

 За исключением Prince of Persia: The Sands of Time, других ремейков игр серии в планах Ubisoft нет

За исключением Prince of Persia: The Sands of Time, других ремейков игр серии в планах Ubisoft нет

Режиссёр ремейка Майкл Макинтайр (Michael McIntyre) подчёркивает, что, обновляя «Пески времени» для современной аудитории, необходимо сохранить баланс акробатики, сражений и головоломок, сюжет и антураж, а также ключевые повествовательные элементы вроде закадрового рассказчика, создающие ощущение сказки.

В своё время ремейк Prince of Persia: The Sands of Time разрабатывался для PC (Ubisoft Connect, Epic Games Store), PS4 и Xbox One. Актуальные целевые платформы неизвестны. На протяжении текущего года новостей о проекте ждать не стоит — не будет игры и на шоу Ubisoft Forward, намеченном на 12 июня.

Олдскульная стратегия D.O.R.F. Real-Time Strategic Conflict выглядит как потерянный родственник классических Command & Conquer

Портал PC Gamer обратил внимание, что к выходу в Steam готовится стратегия D.O.R.F. Real-Time Strategic Conflict, которая вызовет приступ острой ностальгии у фанатов Command & Conquer, StarCraft и другой классики жанра периода 90-х и начала 2000-х.

 Источник изображений: DORFteam

Источник изображений: DORFteam

События D.O.R.F. развернутся на Земле мрачного будущего, пострадавшей от генетических экспериментов, бесконечных войн и внеземных аномалий. На выбор будет три фракции с уникальными юнитами.

Обещают строительство баз и управление ресурсами (нефть и руду нужно добывать, а металлолом собирать после боя), возможность создать сухопутную, воздушную и морскую армию в мультиплеере и сюжетной кампании за каждую из сторон.

Успех в D.O.R.F. будет зависеть и от эффективного устройства базы, ведь ресурсы нужно доставлять с места добычи на фабрики, а солдат — на передовую. Игроки смогут поворачивать постройки, прокладывать транспортные пути и линии снабжения.

В крупномасштабных сражениях геймеры будут штурмовать вражеские укрепления и крепости, чтобы получить доступ к чужим технологиям. Среди юнитов будут воины-псионики, многобашенные танки и огромные цеппелины-бомбардировщики.

Олдскульный внешний вид D.O.R.F. обеспечивает модифицированная версия движка OpenRA. Графика игры объединяет детализированные изометрические спрайты с современными технологиями рендеринга.

D.O.R.F. Real-Time Strategic Conflict создаётся для ПК (Steam, GOG) командой DORFteam, состоящей из Джона Уильямса (John Williams) и Томаса ван Лета (Thomas van Leth). За разработку они взялись в сентябре 2022 года. Сроков выхода пока нет.

Слухи: до первого переноса ремейк Prince of Persia: Sands of Time успели загрузить на серверы PlayStation — и кто-то этим воспользовался

Портал WhatIfGaming обратил внимание на комментарий программиста и датамайнера Лэнса Макдоналда (Lance McDonald) насчёт ситуации, в которой оказался ремейк приключенческого экшена Prince of Persia: The Sands of Time от Ubisoft.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, переосмысление «Песков времени» было подтверждено в сентябре 2020 года и ожидалось к релизу 21 января 2021-го, однако из-за критики со стороны игроков релиз отложили — сначала на два месяца, потом на неопределённый срок.

По словам Макдоналда, ещё до своего первого переноса ремейк The Sands of Time был закончен, отправлен на золото, пропущен через сертификацию Sony и даже загружен на серверы PlayStation Network.

Благодаря ключам шифрования из предзаказов, если верить датамайнеру, некоторым японским игрокам удалось получить доступ к невыпущенному проекту и даже начать добывать в нём трофеи.

 Процент получивших тот или иной трофей отображается лишь при наведении курсора на иконку (источник изображения: WhatIfGaming)

Процент получивших тот или иной трофей отображается лишь при наведении курсора на иконку (источник изображения: WhatIfGaming)

Как подметил журналист WhatIfGaming, на сайте PSNProfiles, отслеживающем достижения игроков PSN, действительно имеются указания на разблокированные пользователями награды в невышедшем ремейке, включая «платину».

В схожем положении, вспоминают на WhatIfGaming, был перевыпуск культового шутера GoldenEye 007 для Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Тогда достижения из игры до официального анонса выбивали сами разработчики.

Ремейк Prince of Persia: The Sands of Time заявлен для PC (Ubisoft Connect, EGS), PS4 и Xbox One. С мая текущего года игра разрабатывается студией Ubisoft Montreal и, несмотря на отсутствие новостей, вовсе не отменена.

Ubisoft ответила на самые частые вопросы о ремейке Prince of Persia: The Sands of Time — игра до сих пор жива

Издательство Ubisoft и разработчики из канадской студии Ubisoft Montreal посчитали нужным ответить на накопившиеся вопросы игроков о ремейке приключенческого экшена Prince of Persia: The Sands of Time.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Как стало известно, переосмысление «Песков времени» до сих пор находится в производстве и отменено не было. Планов на ремейки других игр серии у Ubisoft в настоящее время нет.

Что касается закрытия предзаказов в июне, то это произошло в связи с отсутствием у игры точной даты выхода. Когда она появится (пока разработчики не готовы ей поделиться), возможность покупки откроется заново.

Напомним, ремейк The Sands of Time был анонсирован в сентябре 2020 года, с тех пор не раз переносился и сменил разработчика — Ubisoft Montreal взялась за игру лишь в мае. С июня же о проекте ничего слышно не было вовсе.

Ремейк Prince of Persia: The Sands of Time заявлен для PC (Ubisoft Connect, EGS), PS4 и Xbox One. Причиной задержек послужила критика визуальной составляющей, проблемы с которой изначальные создатели переосмысления упорно отрицали.

Коробка из-под пиццы не обманула: Crash Bandicoot 4: It’s About Time выйдет в Steam уже 18 октября

Экшен-платформер Crash Bandicoot 4: It’s About Time выйдет в Steam уже 18 октября — соответствующая информация опубликована в официальном микроблоге серии. Страница в магазине Valve уже доступна для изучения, но геймеры из РФ и РБ не смогут её открыть.

 Источник изображения: Activision Blizzard

Источник изображения: Activision Blizzard

На момент публикации материала цены для Steam-версии Crash Bandicoot 4: It’s About Time ещё не были указаны. Зато наличие широкополосного подключения в списке системных требований может означать, что требование «всегда онлайн» из версии игры для Battle.net сохранится.

Напомним, о скором анонсе Steam-версии Crash Bandicoot 4: It’s About Time и тизере новой части серии стало известно на прошлой неделе — издательство Activision обнародовало сразу две новости с помощью коробки из-под пиццы.

Crash Bandicoot 4: It’s About Time доступна на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Nintendo Switch, Xbox Series X и S.

Анонс Steam-версии Crash Bandicoot 4: It’s About Time и тизер новой части серии спрятали на коробке из-под пиццы

Блогер Canadian Guy Eh в новом видео на своём канале показал присланную ему издательством Activision посылку, содержащую сразу две новости, касающиеся серии платформеров Crash Bandicoot.

 Источник изображения: Activision

Источник изображения: Activision

Подарок оформлен в виде коробки из-под пиццы вымышленного заведения Aku Aku’s Steam-In Pizza Shack. Внутри содержится несколько тематических сувениров, а самое интересное — в чеке за «заказ».

Во-первых, вместо перечня товаров в квитанции указано, что Crash Bandicoot 4: It’s About Time выходит 18 октября в Steam. В настоящее время платформер доступен на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch.

Во-вторых, в нижней части чека есть приписка: «Хотите большего? Попробуйте нашу новую вампа-пиццу за $12.08!». В стоимости товара зашифрована дата 8 декабря — день проведения церемонии награждения The Game Awards 2022.

Вероятно, таким образом Activision и разработчики из студии Toys for Bob намекают на скорый анонс новой части Crash Bandicoot (см. августовский тизер). Ранее ходили слухи, что проект может быть многопользовательским.

Ремастеры первых двух сезонов комедийных приключений Sam & Max спешат на PlayStation 4

Разработчики из независимой студии Skunkape Games объявили о скором расширении списка целевых платформ своих комедийных приключений Sam & Max Save the World Remastered и Sam & Max: Beyond Time and Space Remastered.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

Как стало известно, уже 29 сентября текущего года Sam & Max Save the World Remastered и Sam & Max: Beyond Time and Space Remastered поступят в продажу для PlayStation 4. На PS5 обе игры будут работать по обратной совместимости.

В приуроченном к анонсу полутораминутном трейлере (прикреплён ниже) разработчики отмечают, что Sam & Max Save the World появляется на консолях PlayStation впервые. На PS3 в своё время выходили только второй и третий сезоны.

Напомним, Sam & Max Save the World Remastered и Sam & Max: Beyond Time and Space Remastered представляют собой переиздания первых двух сезонов детективных приключений пса Сэма и кролика Макса от Telltale Games.

Sam & Max Save the World Remastered дебютировала в декабре 2020 года на PC (Steam, GOG) и Switch, а в августе 2021-го добралась до Xbox One. Ремастер Beyond Time and Space увидел свет в декабре 2021-го на PC (Steam, GOG), Xbox One и Switch.

Визуальная новелла Zero Escape: Zero Time Dilemma появится на Xbox One спустя шесть лет с первоначального релиза

Издательство Microsoft в дайджесте выходящих с 29 августа по 2 сентября игр для экосистемы Xbox обмолвилось о скором расширении платформенной географии визуальной новеллы Zero Escape: Zero Time Dilemma.

 Источник изображения: Spike Chunsoft

Источник изображения: Spike Chunsoft

Напомним, Zero Escape: Zero Time Dilemma дебютировала в июне 2016-го на PS Vita и Nintendo 3DS, спустя пару дней добралась до PC (Steam), а спустя ещё чуть больше года (в августе 2017-го) — до PlayStation 4.

Как стало известно из публикации Microsoft, Zero Escape: Zero Time Dilemma появится и на Xbox One. Произойдёт это уже совсем скоро: релиз на консоли Xbox прошедшего поколения ожидается завтра, 30 августа.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Zero Time Dilemma — третья игра в серии Zero Escape. По сюжету девять человек просыпаются в подземелье со странными чёрными браслетами на руках. Чтобы выбраться, участникам придётся сыграть в игру со смертельным исходом.

В своё время Zero Escape: Zero Time Dilemma заработала на сайте агрегатора рецензий Metacritic от 78 до 83 %. Журналистам понравилось повествование и головоломки, тогда как визуальное оформление подверглось критике.

Sony подтвердила июльскую линейку игр для подписчиков PlayStation Plus

Издательство Sony Interactive Entertainment на сайте официального блога PlayStation представило июльскую подборку бесплатных игр для подписчиков всех тарифов своего сервиса PlayStation Plus.

 Источник изображений: PlayStation

Источник изображений: PlayStation

Как и предполагалось, хедлайнером предстоящей линейки стал олдскульный платформер Crash Bandicoot 4: It’s About Time. Творение студии Toys for Bob раздадут для подписчиков на PS4 и PS5.

Помимо прочего, в подборку вошли кооперативный многопользовательский шутер Arcadegeddon (тоже PS4 и PS5) и ужастик The Dark Pictures Anthology: Man of Medan (только PS4).

Раздача начнётся 5 июля. До этого дня добавить в свою библиотеку можно июньские игры: приключенческий экшен God of War (PS4), аниме-боевик Naruto to Boruto: Shinobi Striker (PS4) и файтинг Nickelodeon All-Star Brawl (PS4 и PS5).

Напомним, 22 июня в Европе (но не России) стартовала обновлённая подписка PlayStation Plus с тремя тарифами (Essential, Extra и Premium/Deluxe) вместо одного. Ежемесячные подборки входят в самый базовый план.

Бумажное ролевое приключение RPG Time: The Legend of Wright готовится к релизу на новых платформах

Издательство Aniplex и разработчики из DeskWorks на июньском шоу Nintendo Direct Mini: Partner Showcase объявили о скором расширении списка платформ своего бумажного ролевого приключения RPG Time: The Legend of Wright.

 Источник изображения: Aniplex

Источник изображения: Aniplex

Напомним, после нескольких переносов релиза RPG Time: The Legend of Wright дебютировала на PC (Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S. Произошло это 10 марта текущего года.

Как стало известно, уже 18 августа RPG Time: The Legend of Wright поступит в продажу для PS4 и Nintendo Switch, а 13 сентября появится в цифровом магазине Steam. Стоимость игры составит $30 (1780 рублей в eShop).

RPG Time: The Legend of Wright рассказывает историю юного разработчика и RPG за его авторством, в которой смешиваются игры самых разных жанров, помимо ролевого: экшен, шутер, приключение, стратегия и так далее.

На запуске Xbox-версий RPG Time: The Legend of Wright не привлекла внимания прессы: всего пять обзоров на OpenCritic. Журналисты хватят изобретательную визуальную составляющую и ругают поверхностный геймплей.

Слухи: в июльскую подборку PS Plus войдут Crash Bandicoot 4, Man of Medan и Arcadegeddon

Как рассказал инсайдер billbil-kun, ранее неоднократно публиковавший верную информацию о ежемесячной подборе PlayStation Plus, в июле 2022 года пользователей подписки ждут три игры для PlayStation 4 и PlayStation 5.

 Источник изображения: Activision Blizzard

Источник изображения: Activision Blizzard

Указанный источник раскрывал верную информацию о подборках PlayStation Plus практически каждый месяц с сентября 2021 года. Теперь же инсайдер утверждает, что в июле подписчиков сервиса, включая пользователей уровня Essential, ждут:

Эти игры подписчики PlayStation Plus смогут добавить в свою библиотеку с 5 июля по 2 августа.

 Источник изображения: Dealabs.com

Источник изображения: Dealabs.com

PlayStation Plus Essential — это новое название базовой версии подписки PlayStation Plus, где пользователи ежемесячно получают возможность добавить в свою библиотеку несколько игр. При этом доступ к ним открывается только при активной подписке.

Июньская подборка PlayStation Plus доступна до 4 июля. В неё вошли God of War, Naruto to Boruto: Shinobi Striker и Nickelodeon All-Star Brawl.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Аппаратные требования больших языковых моделей ИИ сокращаются вдвое каждые восемь месяцев 55 мин.
Sega подтвердила массовые увольнения и продажу Relic Entertainment — разработчики Company of Heroes и Warhammer 40,000: Dawn of War вновь станут независимыми 2 ч.
Hellgate: London спустя 17 лет получит продолжение на Unreal Engine 5 — первые подробности Hellgate: Redemption 3 ч.
Take-Two Interactive купит Gearbox у Embracer Group за $460 миллионов — подтверждена новая Borderlands 3 ч.
Amazon.com инвестирует в ИИ-стартап Anthropic дополнительно $2,75 млрд 14 ч.
Хакеры нашли, как завалить iPhone запросами о сбросе пароля, и стали пользоваться этим для фишинга 15 ч.
Новый бенчмарк — новый рекорд: NVIDIA подтвердила лидерские позиции в MLPerf Inference 16 ч.
Sony подтвердила линейку игр PS Plus на апрель — магический шутер, экшен-стратегия в мире Minecraft и роглайк в стиле Dead Cells 16 ч.
В Великобритании собрались подвести законодательную базу под мемы про криптовалюты 16 ч.
Google представила новые ИИ-функции в картах и поиске — они помогут путешественникам 16 ч.
В Сеть утекли фотографии белой Xbox Series X без дисковода 2 ч.
По итогам текущего года тайваньские контрактные производители чипов увеличат выручку на 20 % 2 ч.
С 1 апреля порог беспошлинного ввоза товаров снизится до €200 — электроника подорожает на 15–20 % 2 ч.
Госдума приняла закон о свободном доступе интернет-провайдеров в многоквартирные дома 3 ч.
В этом году доля электромобилей китайского производства на рынке Европы превысит 25 % 3 ч.
Эксперты: создать российскую Xbox непросто, но выпустить аналог Steam Deck — решаемая задача 3 ч.
Первый электромобиль Xiaomi за год найдёт не более 50 000 покупателей 4 ч.
Цепляющаяся за жизнь Fisker снизила цены на свои электромобили на величину до 39 % 8 ч.
Процессор Qualcomm Snapdragon X Elite обеспечил в играх Baldur’s Gate 3 и Control выше 30 кадров в секунду 10 ч.
Atos планирует достичь соглашения о реструктуризации долгов к июлю 12 ч.