Сегодня 14 июня 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Unitree H1 стал первым человекоподобным роботом, который выполнил сальто назад без гидравлики

Установив мировой рекорд скорости для человекоподобных роботов, китайский Unitree H1 теперь претендует на новый рекорд. Новейший двуногий робот стал первым в мире, кому удалось выполнить сальто назад без использования гидравлики.

 Источник изображения: youtube.com/@unitreerobotics

Источник изображения: youtube.com/@unitreerobotics

Многие роботы-гуманоиды, включая Atlas от Boston Dynamics, уже несколько лет выполняют сальто назад и приземляются на обе ноги. Но все эти машины оборудованы тяжёлыми гидравлическими приводами, тогда как Unitree H1 обходится только электрическими приводами M107, каждый из которых развивает крутящий момент до 360 Н·м. Каждая нога имеет три степени свободы (бедренный и коленный суставы, а также лодыжка), а все кабели проложены внутри, что повышает безопасность конструкции и улучшает эстетический вид конечностей.

Unitree H1 овладел искусством выполнения сальто назад при помощи обучения с подкреплением в симуляции — номер удался ему почти как планировалось, хотя в конце роботу пришлось совершить дополнительный мелкий прыжок, чтобы удержать равновесие. Машина стоит ориентировочно $90 тыс., и до её выхода на рынок, как предполагает разработчик, уйдут ещё до десяти лет. Рост робота составляет 180 см, вес — 47 кг, а грузоподъёмность — до 30 кг. Подобно своим конкурентам в лице Tesla Optimus и Figure 01, он пока лишён похожих на человеческие кистей рук, но работа в этом направлении уже ведётся.

Поставленный Unitree H1 мировой рекорд скорости составил 3,3 м/с, и в перспективе разработчик повысить его рабочую скорость до 5 м/с. На его голове установлен массив датчиков, включая трёхмерный лидар и камеру глубины Intel RealSense для сканирования мира вокруг. Источником питания заявлен сменный аккумулятор на 864 Вт·ч.

Huawei придумала, как производить 5-нм чипы без оборудования ASML

Компания Huawei и один из её китайских партнёров по производству полупроводников подали патентные заявки на низкотехнологичный, но достаточно эффективный способ выпуска современной полупроводниковой продукции, пишет Bloomberg. Это решение поможет Китаю усовершенствовать методы производства чипов вопреки попыткам США остановить его прогресс.

Согласно заявкам, поданным в китайское патентное бюро, компании разрабатывают технологии, включающие метод SAQP (Self-Aligned Quadruple Patterning) — обработку заготовок в четыре прохода. Этот способ позволит выпускать чипы по более тонким техпроцессам (сократить количество нанометров), что характеризует технологический процесс, с использованием менее современного оборудования. Внедрение такого решения поможет китайским производителям выпускать современные чипы, не будучи зависимыми от нидерландской компании ASML — это единственный в мире поставщик современных литографических сканеров со сверхжёстким ультрафиолетовым излучением (EUV). Но из-за американских санкций ASML не может поставлять такое оборудование в Китай.

Китайская компания с госучастием SiCarrier, которая занимается разработкой оборудования для производства микросхем и сотрудничает с Huawei, в конце 2023 года зарегистрировала патент, включающий SAQP. Он предполагает применение литографических сканеров с глубоким ультрафиолетом (DUV) для производства чипов по нормам 5 нм. Один из руководителей исследовательской компании TechInsights Дэн Хатчесон (Dan Hutcheson) подтвердил, что технология обработки в четыре прохода действительно поможет Китаю в выпуске микросхем по нормам 5 нм, но в долгосрочной перспективе обойтись без EUV-машин страна всё равно не сможет.

Ведущие мировые полупроводниковые подрядчики, включая TSMC, для производства современной продукции пользуются EUV-машинами, поскольку это оборудование обеспечивает наиболее высокий выход годной продукции, а значит, стоимость одного чипа оказывается меньшей. Применение Huawei и её партнёрами альтернативных решений сделает цену на их продукцию выше отраслевых стандартов. Самые передовые чипы, которые сегодня находятся в коммерческом производстве, выпускаются по нормам 3 нм — например, процессоры Apple, производством которых занимается TSMC. Китай подтвердил способность выпускать продукцию по технологии 7 нм, что означает отставание от мировых лидеров на два поколения. Переход на 5 нм сократит этот разрыв до одного поколения.

Китайские производители оборудования для выпуска микросхем, включая Naura Technology Group Co. и Advanced Micro-Fabrication Equipment Inc., также рассматривают возможность внедрение технологий многократного травления для получения 7-нм и более совершенных чипов в отсутствие доступа к EUV, сообщили недавно аналитики Citigroup.

Гендиректор Nvidia предсказал появление целиком сгенерированных ИИ игр менее чем через 10 лет

Применение ИИ в играх пока по большей части ограничивается масштабированием существующего контента, но, по мнению гендиректора Nvidia Дженсена Хуанга (Jensen Huang), не за горами времена игр, целиком сгенерированных ИИ.

 Источник изображения: Steam (morpheus69)

Источник изображения: Steam (morpheus69)

Об этом Хуанг обмолвился в интервью Tom's Hardware после презентации графического процессора Blackwell B200 на проведённой Nvidia ранее выставке GPU Technology Conference 2024 (GTC 2024).

На вопрос, насколько близок мир к моменту, когда каждый пиксель будет генерироваться в режиме реального времени, и каким он видит игры в этом пространстве, Хуанг ответил: «Думаю, меньше, чем в десяти годах».

«Вероятно, мы уже два года как [в этом десятилетнем промежутке]. Поэтому я бы сказал, что в течение следующих пяти−десяти это по большому счёту станет реальностью», — заявил Хуанг.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Журналист PC Gamer полагает, что генерируемые целиком ИИ игры будут совершенно иным процессом, нежели то, что мы видим сейчас в сфере генерации контента с помощью ИИ, и потребуют серьёзных мощностей аппаратного обеспечения.

К примеру, самая мощная видеокарта на сегодняшний день, RTX 4090, плохо подойдёт для генерации ИИ-контента в реальном времени, потому как даже для создания одного ИИ-видео требуется множество ГП и часов вычислений.

Тем временем Nvidia и другие компании рассматривают возможность наделения NPC искусственным интеллектом в качестве нового способа взаимодействия с игровыми мирами (см. Ubisoft c её проектом Neo NPC).

KOSPET запустила глобальные продажи сверхпрочных смарт-часов TANK T3, TANK T3 Ultra и TANK M3 Ultra

Производитель носимых устройств KOSPET объявил о предстоящем старте глобальных продаж защищённых смарт-часов TANK T3 Ultra, KOSPET TANK T3 и KOSPET TANK M3 Ultra. Новинки отличаются повышенной прочностью и долговечностью, благодаря чему их можно использовать в любых, самых неблагоприятных условиях внешней среды.

Смарт-часы KOSPET TANK T3 выполнены в корпусе из нержавеющей стали с металлическим безелем и алюминиевыми кнопками для управления функциями устройства. Яркий сенсорный AMOLED-дисплей с диагональю 1,43 дюйма поддерживает разрешение 466×466 пикселей, а также режим Always-On Display (AOD), позволяющий всегда иметь необходимую информацию на экране. Яркость дисплея составляет 600 кд/м2, максимальная яркость — 1000 кд/м2. Защиту экрана от царапин обеспечивает прочное стекло Corning Gorilla Glass.

Смарт-часы позволяют отслеживать ключевые показатели здоровья, такие как частота сердечных сокращений, уровень кислорода в крови, качество сна и уровень стресса, артериальное давление и показатели женского здоровья. Заявлена поддержка более 170 спортивных режимов, с интеллектуальным распознаванием шести из них, включая бег, ходьбу, греблю, езду на велосипеде и эллиптический тренажёр.

Смарт-часы оснащены динамиком, микрофоном, а также адаптером беспроводной связи Bluetooth 5.3, что позволяет их подключать к смартфонам с предустановленным приложением KOSPET FIT и другим внешним устройствам, отвечать на поступающие на них звонки, управлять воспроизведением музыки на подключённом устройстве и получать смс-сообщения. KOSPET TANK T3 совместимы с устройствами под управлением Android 5.1 и выше и iOS 11.0 и выше.

Батарея ёмкостью 500 мА·ч обеспечивает до 10–12 дней работы при обычном использовании, до 50 дней — в режиме ожидания и 2–3 дня при активированном режиме AOD. KOSPET TANK T3 обладают повышенной устойчивостью к воздействию внешней среды, влаги, пыли, ударам и падениям в соответствии со стандартами 5 ATM, IP69K и MIL-STD-810H. Диаметр корпуса смарт-часов составляет 49,5 мм, толщина — 14,4 мм, вес — 75 г.

Смарт-часы KOSPET TANK T3 Ultra тоже относятся к категории устройств, обладающих повышенной защитой от воздействия влаги, пыли, падений и ударов, с успехом пройдя тесты на соответствие стандарту MIL-STD-810H. Как и младшая модель, смарт-часы оснащены сенсорным AMOLED-дисплеем с диагональю 1,43 дюйма и разрешением 466 × 466 пикселей, а также с поддержкой режима Always-On Display (AOD).

С помощью KOSPET TANK T3 Ultra можно определять частоту сердечных сокращений, уровень кислорода в крови, качество сна и уровень стресса, измерять артериальное давление и отслеживать показатели женского здоровья. Устройство поддерживает более 170 спортивных режимов, с интеллектуальным распознаванием шести из них, включая бег, ходьбу, греблю, езду на велосипеде и эллиптический тренажёр. Благодаря водонепроницаемости 5 ATM и соответствию стандарту IP69K смарт-часы можно использовать для мониторинга показателей на тренировках по плаванию, позволяя определять показатель эффективности SWOLF.

В отличие от младшей модели смарт-часы KOSPET TANK T3 Ultra оснащены GPS-ресивером, позволяя отслеживать местоположение пользователя, а также прокладывать маршруты для тренировок по бегу, езде на велосипеде и т.д. Батарея ёмкостью 470 мА·ч обеспечивает до 15 дней автономной работы при обычном использовании и до 3 дней при включённом режиме AOD.

Смарт-часы поддерживают протокол беспроводной связи Bluetooth 5.3, а также оснащены динамиком и микрофоном, обеспечивая возможность отвечать на голосовые вызовы, поступающие на подключённый смартфон. Также с помощью смарт-часов можно управлять воспроизведением музыки в плеере подключённого устройства и принимать SMS. Толщина корпуса смарт-часов составляет 14,6 мм, вес — 81,8 г.

Третья из представленных моделей — KOSPET TANK M3 Ultra — оснащена крупным прямоугольным сенсорным AMOLED-дисплеем с диагональю 1,96 дюйма, разрешение которого составляет 410×502 пикселя, максимальная яркость — 1000 кд/м2. Также имеется поддержка режима Always-On Display (AOD). Защиту дисплея от повреждений обеспечивает прочное стекло Corning Gorilla Glass.

Смарт-часы обеспечивают мониторинг основных показателей здоровья, включая частоту сердечных сокращений, уровень кислорода в крови, уровень стресса. Также с их помощью можно измерять артериальное давление, отслеживать качество сна и контролировать показатели женского здоровья.

Для поклонников активного образа жизни у KOSPET TANK M3 Ultra имеется поддержка более 170 спортивных режимов с интеллектуальным распознаванием шести из них, включая бег, ходьбу, греблю, езду на велосипеде и эллиптический тренажёр. Благодаря водонепроницаемости 5 ATM и соответствию стандарту IP69K смарт-часы можно брать с собой тренировки по плаванию в бассейне и на открытом воздухе. С помощью устройства можно определять показатель эффективности тренировок по плаванию SWOLF. Обладая поддержкой GPS-навигации, смарт-часы помогут сориентироваться на местности и проложить маршрут во время тренировки по бегу на открытом воздухе.

KOSPET TANK M3 Ultra обладают большой автономностью. Продолжительность работы смарт-часов без подзарядки в обычном режиме составляет до 15 дней, при активированном режиме AOD — 2–3 дня. Благодаря имеющимся микрофону и динамику, а также поддержке Bluetooth 5.3 с помощью смарт-часов можно отвечать на звонки, получать уведомления из соцсетей и смс-сообщения. Также с помощью носимого устройства можно управлять работой плеера на подключённом смартфоне. Размеры смарт-часов равны 56×43×12,8 мм, вес — 75,4 г.

Apple призналась, что на протяжении трёх лет пыталась реализовать поддержку Watch для Android

Министерство юстиции США на днях обвинило Apple в злоупотреблении своим монопольным положением на рынке смартфонов, поэтому компании невольно приходится приводить контраргументы в публичной сфере, даже если раскрываемая информация носит служебный характер. Уже стало известно, что в определённый момент Apple рассматривала возможность реализовать поддержку часов Watch силами операционной системы Google Android, но отказалась от этой идеи.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Более того, как утверждает 9to5Mac со ссылкой на материалы следствия, Apple предпринимала соответствующие попытки на протяжении трех лет, пока не пришла к выводу, что технические ограничения не позволят ей в полной мере реализовать поддержку часов Watch устройствами под управлением операционной системы Google Android. В случае успеха эта инициатива позволила бы пользователям смартфонов под управлением Android сопрягать их с умными часами Apple Watch.

Согласно доводам Министерства юстиции США, наличие совместимости Apple Watch только с iPhone вынуждает желающих купить смартфон под управлением Android владельцев часов Apple отказаться от их использования и приобрести совместимую с Android модель часов, а это подразумевает дополнительные расходы. В этом, по мнению стороны обвинения, как раз и заключается злоупотребление Apple.

«Жизнь слишком коротка»: Larian отказалась от разработки Baldur’s Gate 4 и дополнений к Baldur's Gate 3, чтобы сделать что-то новое

Основатель и руководитель Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) в рамках выступления на конференции GDC 2024 прояснил планы студии на дальнейшее развитие Baldur’s Gate 3 и франшизу в целом.

 Источник изображения: Steam (James)

Источник изображения: Steam (James)

Напомним, вскоре после выхода Baldur’s Gate 3 из раннего доступа Винке допускал вероятность выпуска для игры платного расширения, однако отмечал, что его разработка сопряжена с рядом сложностей дизайнерского характера.

В ходе GDC 2024 Винке подтвердил, что, вопреки ожиданиям игроков, Larian всё-таки не планирует выпускать ни аддоны, ни DLC для Baldur’s Gate 3, а также не собирается браться за разработку потенциальной Baldur's Gate 4.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Кто возьмётся за продолжение Baldur's Gate, Винке не волнует: «Wizards of the Coast, ведь это их франшиза, должна будет найти кого-то для передачи знамени. Мы сделали свою работу, и для нас настало время завести нового щенка».

«Как и Густав, Baldur’s Gate останется в наших сердцах. Мы будем всегда ею гордиться, но продолжать её не станем… Мы двинемся дальше. Оставим [Dungeons & Dragons] позади и начнём делать новую игру», — сообщил Винке.

 Густав — кличка умершей в феврале собаки Винке и кодовое название Baldur’s Gate 3 (источник изображения: LarAtLarian в X)

Густав — кличка умершей в феврале собаки Винке и кодовое название Baldur’s Gate 3 (источник изображения: LarAtLarian в X)

В январе Винке рассказал, что уже определился, каким будет первый акт его новой игры, и добавил: «Это не то, что вы думаете, и не тизер анонса». Чем бы студия ни занималась, это будет не Baldur’s Gate.

«Мы компания больших идей. Наша компания не создавалась для разработки DLC или аддонов. Мы несколько раз пробовали и неизменно терпели неудачу. Это не наше дело. Жизнь слишком коротка. Наши амбиции чересчур велики», — заключил Винке.

Google открыла доступ к мощной нейросети Gemini 1.5 Pro

Google открыла доступ к бета-версии нейросети Gemini 1.5 Pro для всех пользователей. Об этом сообщил в социальной сети X ведущий научный сотрудник Google DeepMind Джефф Дин (Jeff Dean). «Сначала мы будем постепенно подключать людей к API, а затем наращивать его. Тем временем разработчики могут опробовать Gemini 1.5 Pro в пользовательском интерфейсе AI Studio прямо сейчас», — рассказал Дин.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Gemini 1.5 Pro работает со стандартным контекстным окном на 128 000 токенов, хотя, как сообщается, обрабатываемый объём информации можно увеличить до 1 млн токенов. За один раз Gemini 1.5 Pro способна обработать до часа видео, 11 часов аудио, кодовые базы с более чем 30 000 строк кода или более 700 000 слов. В ходе исследования Google также успешно протестировала обработку до 10 млн токенов.

Gemini 1.5, использующая архитектуру Transformer и MoE, сочетает в себе сильные стороны обеих моделей. Gemini 1.5 Pro отлично справляется с различными задачами, такими как анализ исторических документов, например, в расшифровке стенограммы миссии «Аполлон-11». Нейросеть способна не только анализировать большие блоки данных, но и быстро находить определённый фрагмент текста внутри них. Также Gemini 1.5 эффективно обрабатывает большие «куски» кода. В интерфейсе AI Studio нейросеть сейчас доступна с ограничением в 20 запросов в день.

В тесте Needle In A Haystack (NIAH) нейросеть достигает 99 % успеха в обнаружении конкретных фактов в длинных текстах. А способность учиться в конкретных условиях, продемонстрированная в бенчмарке Machine Translation from One Book (MTOB), делает Gemini 1.5 одним из лидеров в способности к адаптивному обучению.

Отчаянные времена требуют отчаянных мер: игроки задумали устроить геноцид NPC в Dragon’s Dogma II ради повышения производительности

В ожидании патчей от Capcom игрокам приходится самим искать способы повысить производительность фэнтезийного ролевого боевика с открытым миром Dragon’s Dogma II. Варианты есть, но гуманными их не назовёшь.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

Напомним, при всех своих достоинствах Dragon’s Dogma II страдает от серьёзных проблем с быстродействием как на ПК (включая портативные вроде Steam Deck), так и консолях, в том числе из-за высоких требований к центральному процессору.

Как доложили в самой Capcom, снижение кадровой частоты в городах по типу Вернворта вызвано значительным увеличением нагрузки на ЦП при большом скоплении NPC в одном месте.

 Источник изображения: IGN

Источник изображения: IGN

Портал IGN обратил внимание, что выходом из сложившейся ситуации некоторые фанаты посчитали убийство в Dragon’s Dogma II всех маловажных NPC: меньше напрягающих ЦП персонажей — больше кадров.

К геноциду предложили подойти с умом и не убивать, например, торговцев, а сосредоточиться на персонажах, не представляющих особую ценность для прохождения/сюжета — вроде стражников.

«Не могу дождаться, как пройдёт неделя и кто-то опубликует видео из игры, работающей при идеальных 60 кадрах/с после того, как он всех перерезал», — представляет один из сторонников идеи геноцида NPC.

Релиз Dragon’s Dogma II ожидается уже завтра, 22 марта, на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Несмотря на проблемы технического характера, игра получила высокие оценки в прессе — рейтинг на Metacritic составляет 87−90 %.

В США создали импульсный двигатель на водяном топливе с термоядерным форсажем

Компания RocketStar сообщила, что создала и протестировала инновационную электрическую двигательную установку FireStar Drive для космических аппаратов, которая использует усиленные термоядерным синтезом импульсы плазмы. Предложенное решение значительно повышает производительность базовой импульсной установки RocketStar на водяном топливе. Прототип двигателя создан, испытан на земле и готовится к испытаниям в космосе.

 Источник изображения: RocketStar

FireStar Drive M1.5. Источник изображения: RocketStar

Созданный ранее в компании базовый двигатель генерирует высокоскоростные протоны за счет ионизации водяного пара. Когда эти протоны (полученные от водорода) сталкиваются с ядром атома бора, возникает реакция синтеза, в ходе которой атом бора превращается в высокоэнергетическую форму углерода, которая быстро распадается на три альфа-частицы. Это так называемая безнейтронная реакция синтеза, которая не создаёт сильного радиационного излучения и поэтому установку намного проще экранировать.

Бор вводится в реактивную струю газов — выбросов из работающего плазменного двигателя FireStar Drive — и в процессе реакции синтеза как бы переводит двигатель в режим форсажа или, проще говоря, значительно увеличивает тягу базового импульсного плазменного двигателя.

Компания RocketStar работает по ряду программ МО США (SBIR, AFWERX и других). Во время первого этапа работ в зону выхлопа экспериментального импульсного плазменного двигателя была введена борированная вода. Это привело к образованию альфа-частиц и гамма-лучей — явных признаков реакции ядерного синтеза. Позже совместно со специалистами лаборатории High Power Electric Propulsion Laboratory (HPEPL) в Атланте было показано, что двигатель не только создавал ионизирующее излучение, но также увеличивал тягу базовой двигательной установки на 50 %.

Созданный в компании двигатель FireStar доступен для отправки заказчикам. Он называется M1.5 и будет продемонстрирован в космосе в качестве полезной нагрузки на спутнике-носителе OTV ION компании D-Orbit, который будет отправлен в космос в ходе очередных «пакетных» миссий SpaceX Transporter в июле и октябре этого года.

«Мы очень рады возможности работать бок о бок с RocketStar и внести свой вклад в демонстрацию M1.5, — сказал Маттео Лоренцони, руководитель отдела продаж D-Orbit. — Мы только что интегрировали двигатель на спутник-носитель ION и с нетерпением ждём возможности увидеть его работу на орбите».

Планы по испытанию двигателя FireStar включают дальнейшие наземные проверки в этом году, а также ещё одну демонстрацию в космосе, запланированную на февраль 2025 года в качестве полезной нагрузки на космическом аппарате Rogue Space System Barry-2.

На Apple подали в суд за монополизацию рынка смартфонов в США — компания увидела в иске угрозу самой своей сути

Министерство юстиции США официально объявило о подаче иска против Apple по поводу предполагаемой монопольной практики компании на рынке смартфонов. Apple в ответном обращении заявила, что этот иск «угрожает тому, кем мы являемся» и пообещала «решительно защищаться».

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Антимонопольный иск подан Министерством юстиции США совместно с 17 штатами. Генеральный прокурор США Меррик Гарланд (Merrick Garland) полагает, что Apple «будет только продолжать укреплять свою монополию на смартфоны», если её не остановить. Министерство юстиции, в частности, обвиняет компанию в «препятствовании развитию приложений, ограниченной совместимости iPhone с умными часами сторонних производителей, исключении определенных приложений для обмена сообщениями».

Многие другие пункты обвинения представляются неактуальными, например, обвинения Apple в противодействии мобильным игровым облачным потоковым сервисам, так как ранее в этом году Apple уже изменила свою политику в этом отношении.

Apple утверждает, что успех иска помешает способности компании создавать технологии «где пересекаются оборудование, программное обеспечение и услуги», которые люди ожидают от компании. Apple также высказала опасения, что победа Министерства юстиции в данном судебном разбирательстве может создать опасный прецедент, предоставив правительству возможность жёстко контролировать разработку технологий для людей.

Представитель компании заявил: «В Apple мы каждый день внедряем инновации, чтобы люди любили технологии: разрабатываем продукты, которые прекрасно взаимодействуют друг с другом, защищают конфиденциальность и безопасность людей и создают волшебные впечатления для наших пользователей. Этот иск ставит под угрозу то, кем мы являемся, и принципы, которые отличают продукцию Apple на рынках с жёсткой конкуренцией. Мы считаем, что этот иск неправомерен с точки зрения фактов и закона, и мы будем энергично защищаться от него».

Недавно федеральный суд США заявил, что несколько десятков миллионов пользователей экосистемы Apple могут подать коллективный иск, обвинив компанию в монополизации рынка приложений для iPhone путём запрета транзакций за пределами App Store, что привело к росту цен на платформе.

В ближайшие месяцы в созвездии Северная Корона произойдёт вспышка, которую будет видно невооружённым глазом

Северная Корона (Corona Borealis) — небольшое созвездие северного полушария, главные звёзды которого образуют полукруглый венец. В греческой мифологии созвездие Короны — это венец Ариадны, освещавший путь Тесею в критском Лабиринте. Астрономы прогнозируют, что в этом созвездии в ближайшие несколько месяцев произойдёт взрыв, сияние которого в течение пяти дней будет видно с Земли невооружённым глазом.

 Источник изображения: earth-chronicles.ru

Источник изображения: earth-chronicles.ru

«Северная Корона — двойная система. На самом деле это две звезды, — объясняет Джерард Ван Белль (Gerard Van Belle), научный директор обсерватории Лоуэлла во Флагстаффе, штат Аризона. — Одна из этих звёзд — белый карлик, старая звезда, которая уже прошла свой жизненный цикл, основанный на термоядерном синтезе. Она превратилась из звезды главной последовательности в гигантскую звезду. А внешние части звёзд-гигантов в конечном итоге как бы выталкиваются в космическое пространство. Оставшееся ядро звезды называется белым карликом».

Стадия белого карлика обычно представляет собой мирный период «выхода звезды на пенсию». Реакция термоядерного синтеза останавливается, однако звезда все ещё довольно горячая и сверхплотная, с массой, сравнимой с массой Солнца, заключённой в объём Земли. Обычно белый карлик в созвездии Северной Короны слишком тусклый, чтобы его можно было увидеть невооружённым глазом. Но примерно раз в 80 лет происходит термоядерный взрыв, который делает сияние звезды более чем в 10 000 раз ярче. Ранее подобное явление наблюдалось в 1946 году, а этим летом астрономы ожидают повторения.

В ближайшие месяцы многие высокоточные астрономические инструменты будут нацелены на Северную Корону, чтобы в момент взрыва измерить геометрию расширяющегося огненного шара и сделать выводы о точной физике этого явления. В 1946 году яркость вспышки достигла третьей звёздной величины, а до этого, в 1866 году — второй. Звёздная яркость второй величины примерно соответствует яркости Полярной звезды.

Взрыв белого карлика провоцируется соседней звездой — красным гигантом. По словам Ван Белля, «звезда-компаньон находится в фазе красного гиганта, она раздута. Внешние области [красного гиганта] отслаиваются и выбрасываются в космос. Это вещество притягивается белым карликом». Большая часть вещества, притягиваемого белым карликом —водород. В конечном итоге, он образует вокруг белого карлика слой толщиной буквально в несколько метров, но этого достаточно для начала неконтролируемой реакции ядерного синтеза.

 Источник изображения: NASA/CXC/RIKEN/STScI/NRAO/VLA

Источник изображения: NASA/CXC/RIKEN/STScI/NRAO/VLA

Этот взрыв не является вспышкой сверхновой, которая уничтожила бы и белого карлика, и красного гиганта. «Только около 5 % слоя водорода превращается в более тяжёлые элементы, такие как гелий, а остальная часть просто выбрасывается в космос. Затем процесс начинается заново, потому что взрыв недостаточно силен, чтобы разрушить красного гиганта, донора этого водорода», — утверждает Ван Белль. Поэтому это событие может быть предсказано с высокой, по меркам космоса, точностью.

«Когда взорвётся сверхгигант Бетельгейзе в созвездии Ориона, вы сразу это заметите, потому что вспышка по яркости будет соответствовать полной Луне, и её будет трудно игнорировать. Я могу с уверенностью сказать, что взрыв произойдёт в ближайшие 100 000 лет. Это типичное астрономическое предсказание», — добавил Ван Белль, продемонстрировав, что шутить могут не только физики.

Пуск ракеты «Союз-2.1a» к МКС отменён в последний момент

Пуск ракеты-носителя «Союз-2.1a» с кораблём «Союз МС-25» к Международной космической станции отменён по неизвестной причине. Об этом сообщил диктор во время трансляции, которую вела госкорпорация «Роскосмос».

 Источник изображений: «Роскосмос»

Источник изображений: «Роскосмос»

«Внимание на стартовом комплексе. Произошла автоматическая отмена пуска. Привести агрегаты стартового комплекса в исходной состояние. Подготовить к стоянке 24 часа», — сообщил во время трансляции диктор.

Напомним, пуск ракеты-носителя «Союз-2.1а» с площадки космодрома Байконур должен был состояться сегодня в 16:21 мск. В состав экипажа в рамках этой миссии входят космонавт «Роскосмоса» Олег Новицкий, представительница Республики Беларусь Марина Василевская и астронавт Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США Трейси Дайсон.

Пилотируемый корабль «Союз МС-25» должен был отправиться в полёт к орбитальной станции по сверхбыстрой двухвитковой схеме сближения. Корабль вместе с экипажем должен был достичь МКС примерно через 3 часа 19 минут после старта, а стыковку с узловым модулем «Причал» планировалось провести в 19:40 мск.

Согласно имеющимся данным, Новицкий и Василевская проведут на МКС 12 суток и вернутся на Землю на корабле «Союз МС-24» 2 апреля вместе с астронавтом NASA Лорел О’Харой. Трейси Дайсон останется на орбитальной станции до сентября и вернётся на Землю на корабле «Союз МС-25» вместе с Олегом Кононенко и Николаем Чубом.

Обновлено:

Повторная попытка запуска «Союз МС-25» произойдет не ранее субботы. Двигатели ракеты, которая должна была отправить корабль на орбите, не включились вовремя. Об этом стало известно из трансляции NASA.

В «Роскосмосе» сообщили, что отмена старта произошла из-за срабатывания автоматики при контроле систем корабля: на химическом источнике тока просело напряжение. Экипаж уже покинул корабль и находится в безопасности. Их направят на медосмотр и отправят на карантин для подготовки к новой попытке запуска. Старт теперь запланирован на 23 марта в 15:36 по московскому времени.

Представлен первый смартфон на Snapdragon 8s Gen 3 — Xiaomi Civi 4 Pro с микроизогнутыми краями за $415

Компания Xiaomi официально представила очередной смартфон серии Civi. Речь идёт об аппарате Civi 4 Pro, который оснащён ярким дисплеем, производительным процессором и двойной селфи-камерой. Новинка стала первым официально представленным смартфоном на чипе предфлагманского уровня Qualcomm Snapdragon 8s Gen 3.

 Источник изображений: Xiaomi

Источник изображений: Xiaomi

Разработчики оснастили новинку 6,55-дюймовым дисплеем AMOLED CSOT C8 с «микроизогнутыми» краями. Панель поддерживает разрешение 2750 × 1236 пикселей (1,5K) и частоту обновления 120 Гц, имеет соотношение сторон 20:9 и обеспечивает пиковую яркость 3000 кд/м². Дисплей поддерживает частоту дискретизации касания 240 Гц, ШИМ-регулировку яркости с частотой 2160 Гц, а также технологии Dolby Vision и HDR10+. От механических повреждений экран защищает стекло Corning Gorilla Glass Victus 2.

 Источник изображений: Xiaomi

Экран обрамляют тонкие рамки: 1,6 мм сверху, 2,02 мм снизу и 1,45 мм по бокам. В верхней части дисплея имеется вырез, в котором размещена двойная фронтальная камера. Она объединила в себе 32-мегапиксельный сенсор с оптикой углом обзора 78º и диафрагмой f/2.0 и 32-мегапиксельным датчиком с углом обзора 100º и диафрагмой f/2.4. Поддерживается съёмка видео 4K на скорости 30 кадров в секунду.

Основная камера помещена в массивный круглый модуль на тыльной стороне корпуса. Она сочетает объектив Leica Summilux (f/1.63) с поддержкой оптической стабилизации с 50-Мп датчиком Light Fusion 800 (OAX8000) оптического формата 1/1,55 дюйма (f/1.98) и 12-мегапиксельным широкоугольным модулем с диафрагмой f/2.2 и углом обзора 120º. Поддерживается съёмка видео 4K на скорости до 60 кадров в секунду, 1080p — до 960 кадров в секунду, 720p — до 1920 кадров в секунду.

За производительность в Civi 4 Pro отвечает изготавливаемый по техпроцессу 4 нм микропроцессор Qualcomm Snapdragon 8s Gen 3 (одно ядро Cortex-X4 с частотой до 3,0 ГГц, три ядра Cortex-A720 с частотой до 3,2 ГГц, два ядра Cortex-A720 с частотой до 3,0 ГГц и два ядра Cortex-A520 с частотой до 2,3 ГГц). Он дополняется графическим ускорителем Adreno 750. Система охлаждения включает в себя испарительную камеру площадью 4184 мм². Конфигурацию дополняют 12 или 16 Гбайт оперативной памяти и накопитель на 256 или 512 Гбайт.

Беспроводное подключение обеспечивают модули Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac/6 и Bluetooth 5.4, имеется NFC-модуль. Сканер отпечатков пальцев интегрирован в область дисплея. Источником питания служит аккумуляторная батарея ёмкостью 4700 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью 67 Вт. Для восполнения энергии предусмотрен интерфейс USB Type-C 2.0.

Civi 4 Pro доступен в чёрном, зелёном, голубом и розовом цветовых вариантах исполнения корпуса. Модель с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт стоит около $415, версия устройства с 12 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ обойдётся в $460, а за вариант с 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ придётся заплатить $500. Старшая модель смартфона также доступна в ограниченной серии с отделкой задней панели кожей в белом, синем и розовом цветах по той же цене, что и стандартная версия.

С помощью микроторнадо из жидкого гелия-4 в лаборатории создали наиболее точную модель чёрной дыры

Группа британских учёных опубликовала в журнале Nature статью, в которой сообщила о создании наиболее точной модели чёрной дыры. Прямое наблюдение этих объектов в природе крайне затруднено, поскольку чёрные дыры блокируют электромагнитное излучение. Поэтому лабораторное моделирование — это один из путей изучить их свойства и сопоставить с теоретическими представлениями.

 Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

В качестве основы лабораторной модели чёрной дыры учёные из Ноттингемского университета, Королевского колледжа Лондона и Университета Ньюкасла представили охлаждённый до сверхтекучего состоянии изотоп гелий-4. Вещество охладили до -271 °C и закрутили в воронку.

В одном из ранних исследований учёные обратили внимание на то, что воронка воды сильно напоминает гравитационные явления искажения пространства-времени вблизи чёрных дыр. Использование для моделирования жидкости в сверхтекучем состоянии с охлаждением едва ли не до абсолютного нуля привносит в процесс квантовые свойства, а это — путь к квантовой теории поля и сути квантового поведения чёрных дыр. По крайней мере, на уровне квантовой механики ряд процессов должны проходить одинаково и это можно соотнести с теорией.

«Использование сверхтекучего гелия позволило нам изучить крошечные поверхностные волны с большей детализацией и точностью, чем в наших предыдущих экспериментах в воде, — пояснил физик Патрик Шванчара (Patrik Švančara) из Ноттингемского университета, который руководил исследованием. — Поскольку вязкость сверхтекучего гелия чрезвычайно мала, мы смогли тщательно исследовать их взаимодействие со сверхтекучим торнадо и сравнить полученные результаты с нашими собственными теоретическими прогнозами».

 Источник изображения: Leonardo Solidoro

Источник изображения: Leonardo Solidoro

Изучая «торнадо в стакане», исследователи смогли выявить сходство между вихревым потоком и влиянием вращающейся чёрной дыры на искривленное пространство-время вокруг нее. В частности, исследователи наблюдали стоячие волны, аналогичные связанным состояниям чёрной дыры, и возбуждения, аналогичные кольцевому замыканию новообразованной чёрной дыры. И это только начало. Теперь, когда исследователи продемонстрировали, что их эксперимент работает так, как они задумали, «вихрь» готов открыть новую область науки о чёрных дырах.

Американский физик поплатился за ложное сообщение о достижении сверхпроводимости при комнатной температуре

В октябре 2020 года в журнале Nature вышла сенсационная статья, в которой группа доцента Ранга Диаса (Ranga Dias) из Университета Рочестера сообщила об открытии сверхпроводника, который демонстрировал свои свойства при температуре всего 15 °C. Статья прошла рецензирование и воспринималась как прорыв. Но вскоре посыпалась критика со стороны независимых исследователей. Изложенные в статье методики никому не удалось повторить, и после скандала в 2021 году статья была отозвана из журнала.

 Источник изображения: Adam Fenster/University of Rochester

Источник изображения: Adam Fenster/University of Rochester

Это случилось за два года до появления новостей о южнокорейском якобы «комнатном» сверхпроводнике LK-99. Группа Диаса работала над другим классом материалов и якобы достигнутая ею сверхпроводимость проявлялась при совсем не комнатном давлении. Речь шла о гидриде лютеция, легированного азотом. По утверждению Диаса, материал превращался в сверхпроводник при давлении в диапазоне от 1,4 до 2,8 млн атмосфер. Важным здесь было давление при 15 °C, чего никогда в сходных условиях не удавалось получить. Но всё это оказалось подтасовкой. Что интересно, уже после отзыва первой статьи группа опубликовала вторую работу в 2023 году о достижении сверхпроводимости при 21 °C, которая также была впоследствии отозвана.

«Университет завершил тщательное расследование, проведенное группой учёных, не связанных с университетом и обладающих опытом в этой области, — говорится в заявлении представителя Университета Рочестера Сары Миллер (Sarah Miller) ресурсу The Verge. — Комитет в соответствии с политикой университета и федеральными правилами пришел к выводу, что Диас нарушил правила проведения исследований».

Не исключено, что в отношении учёного будут применены другие методы дисциплинарного взыскания и, в первую очередь, это будет относиться к переоценке его должности и трудовым обязанностям в университете. С этим разбираются соответствующие структуры этого учебного заведения.

Первый пациент Neuralink с мозговым имплантом показал, как играет в шахматы на компьютере силой мысли

В январе этого года первый парализованный доброволец перенёс операцию по установке в черепную коробку импланта Neuralink, который позволил ему научиться управлять курсором на ноутбуке буквально при помощи мысли. Компания на этой неделе опубликовала видео, демонстрирующие обретённые после этой операции добровольцем новые физические возможности.

 Источник изображения: Neuralink, X

Источник изображения: Neuralink, X

В ходе трансляции, которую Neuralink предсказуемо осуществляла на платформе X Илона Маска (Elon Musk), представитель компании представил аудитории 29-летнего Ноланда Арбоу (Noland Arbaugh), который восемь лет назад получил травму спинного мозга и утратил подвижность всех четырёх конечностей. Как пояснил сам находящийся в специальном кресле пациент, он не может двигать руками и ногами, а также не чувствует ничего ниже уровня плеч.

При этом сам доброволец находился во время трансляции в прекрасном расположении духа, много улыбался и шутил. По его словам, операцию по установке импланта он перенёс очень легко, из больницы его выписали уже на следующий день. После некоторой тренировки и настройки оборудования он научился управлять с помощью мысли курсором на экране ноутбука, и в первые дни появление подобной возможности настолько будоражило его эмоционально, что он просыпался в шесть утра и с нетерпением ждал, когда получит доступ к заветному ноутбуку.

Попробовав свои силы в стратегической игре Civilization VI и шахматах, Ноланд Арбоу отдал предпочтение последним, и на каком-то этапе так увлёкся этим занятием, что с большим трудом дожидался момента, пока аккумулятор вживлённого импланта будет снова заряжен для продолжения экспериментов. Напомним, что заряда импланта хватает на несколько часов непрерывной работы, затем его нужно восполнять при помощи специальной подушки с функцией беспроводной зарядки. Предполагается, что у серийной версии зарядка будет происходить, пока пациент находится в кровати и спит.

Первый пациент с мозговым имплантом Neuralink признался, что технологии этой компании не лишены недостатков, но он убеждён, что она находится в самом начале пути, и уже в нынешнем виде её разработки сильно изменили его жизнь. Опрошенные CNBC эксперты пояснили, что прочие разработчики нейроинтерфейсов добились схожих результатов задолго до Neuralink, а вот активность этой компании с точки зрения научных публикаций пока крайне низка. Пройдёт несколько месяцев, прежде чем регуляторы в США разрешат Neuralink провести операции на других добровольцах, а позже приступить к серийному производству имплантов и их установке. Представители компании заявили, что она надеется в будущем научиться восстанавливать утраченное зрение при помощи своих имплантов.

Критики вынесли вердикт Dragon’s Dogma II — старая игра с новой графикой или одна из лучших RPG последних лет?

Фэнтезийный ролевой боевик Dragon’s Dogma от Capcom со дня на день получит сиквел — спустя 12 лет после выхода. В преддверии горячо ожидаемого релиза первые оценки критиков получила Dragon’s Dogma II.

 Источник изображений: Capcom

Источник изображений: Capcom

На Metacritic уже собралось около сотни (с учётом всех платформ) рецензий на Dragon’s Dogma II со средним рейтингом 87−90 %. На OpenCritic картина схожая — 62 обзора и 89 % (при 95 % рекомендаций от критиков).

Для сравнения: Dragon’s Dogma и её расширенное издание с подзаголовком Dark Arisen в своё время заслужили от критиков 75−78 % и 77−81 % соответственно. Так что как минимум по оценкам сиквел оригинальную игру превзошёл.

 Сюжет остался слабой стороной сиквела

Сюжет остался слабой стороной сиквела

Рецензенты остались в восторге от динамичного мира, который интересно изучать, широты стилей игры, похорошевшей боевой системы, предоставляемой ролевой составляющей свободы и запоминающегося саундтрека.

В минусы проекту записали слабый сюжет, шероховатости геймплейного характера (вроде местами неуклюжих боёв или неадекватной камеры), а также баги и проблемы с производительностью на ПК и консолях — игре явно требуются патчи.

 Dragon’s Dogma II не водит игрока за руку — он предоставлен самому себе

Dragon’s Dogma II не водит игрока за руку — он предоставлен самому себе

Критики сходятся во мнении, что Dragon’s Dogma II получилась во многом похожей на первую часть. Некоторых обозревателей это расстроило, тогда как другие окрестили сиквел «одной из лучших RPG последних десяти лет».

Релиз Dragon’s Dogma II ожидается 22 марта на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. В начале месяца Capcom выпустила редактор персонажей, который позволит создать своего героя и впоследствии перенести его в полную игру.

Яйцеподобная экзопланета врежется в свою звезду раньше, чем предполагалось

В 2008 году астрономы обнаружили раскалённую планету, в два раза превышающую по размеру Юпитер, которая неуклонно движется по спиральной траектории навстречу гибели в недрах своей звезды. По космическим меркам, это событие произойдёт относительно скоро — всего через три миллиона лет, учитывая, что среднее время жизни звезды составляет 10 миллиардов лет. Планета WASP-12b вращается вокруг жёлтого карлика, расположенного в 1400 световых годах от Солнца.

 Иллюстративное изображение яейевидной плаенты WASP-12b / Источник изображения Robert Lea

Иллюстративное изображение яйцевидной планеты WASP-12b / Источник изображения Robert Lea

Ранее учёные полагали, что у WASP-12b есть в запасе примерно 10 миллионов лет, но последние исследования показали, что планета врежется в свою звезду гораздо раньше. Обречённая планета вращается по столь низкой орбите вокруг жёлтого карлика, что один оборот она делает приблизительно за земной день. Высота орбиты не превышает 3,38 миллиона километров, а силы гравитации, действующие на планету, настолько велики, что придают ей яйцевидную форму. Температура на поверхности планеты составляет порядка 2210 °С, что позволяет классифицировать WASP-12b как планету типа «горячий юпитер».

До 2018 года WASP-12b считалась самой горячей из открытых планет, но теперь она уступила этот рекорд планете Kelt-9b. Долгое время WASP-12b также обладала самой низкой орбитой среди известных звёздных систем, однако с первого места её вытеснила K2-137b, которая вращается вокруг красного карлика, расположенного примерно в 322 световых годах от Земли, по орбите высотой всего чуть более 800 000 км.

Похоже, что время обращения WASP-12b вокруг своей звезды постоянно меняется. Предыдущие теории объясняли это изменением положения планеты относительно Земли и постепенным сдвигом её орбиты. Астрономы в сотрудничестве с проектом Asiago Search for Transit Time Variations of Exoplanets проанализировали 28 наблюдений планеты, сделанных в период с 2010 по 2022 год, во время её движения на фоне родительской звезды.

Исследования показали, что гибель WASP-12b примерно через 3 миллиона лет станет результатом явления, называемого «приливной диссипацией», а также выявили признаки чрезвычайно высокой активности её жёлтой звезды. Учёным удалось получить свидетельства приближающейся гибели и самой карликовой звезды. Для звёзд с низкой и средней массой, таких как WASP-12, размеры которых примерно в 1,5 раза больше Солнца, окончание горения водорода в ядре запускает период жизни, называемый «субгигантской фазой», во время которой горение водорода перемещается к внешним слоям звезды.

«Согласно приливной теории, диссипация, которую мы видим в системе, слишком сильна, чтобы её можно было объяснить звездой главной последовательности. Если бы звезда уже покинула главную последовательность и вошла в субгигантскую фазу, это можно было бы легко объяснить, — считает руководитель исследования Пьетро Леонарди (Pietro Leonardi) из Падуанского университета. — Однако, согласно нашим результатам, звезда все ещё находится на главной последовательности и не вошла в свою субгигантскую стадию».

Примерно через 3 миллиона лет, когда WASP-12b наконец погрузится в свою звезду, это вызовет изменения, которые наблюдатели смогут увидеть с Земли — при условии, что на нашей планете ещё останется разумная жизнь. «Когда планета неизбежно врежется в звезду, первым признаком будет вспышка светимости, в результате которой звезда станет в сотни раз ярче, чем сегодня, — утверждает Леонарди. — Это увеличение не продлится долго и быстро исчезнет. Но, возможно, люди будущего смогут увидеть это и изучить».

Леонарди считает, что результаты исследования WASP-12b могут указывать на то, что другие планеты такого типа также могут находиться на пути столкновения со своими звёздами. «Нам ещё предстоит выяснить, является ли то, что мы наблюдали, уникальным сценарием или обычным событием во Вселенной», — уверен он. Сейчас Леонарди в сотрудничестве с Европейским космическим агентством (ЕКА) использует спутник ExOPlanet (CHEOPS) для исследования скорости снижения орбит других «горячих юпитеров».

WhatsApp под Android наконец-то научится превращать голосовые сообщения в текст

В программе бета-тестирования WhatsApp для Android появилась опциональная функция текстовой расшифровки голосовых сообщений — для этого придётся загрузить соответствующий модуль объёмом 150 Мбайт.

 Источник изображения: pexels.com

Источник изображения: pexels.com

Появившиеся во многих современных мессенджерах голосовые сообщения быстро обрели популярность, однако у этой функции немало противников, не желающих или не имеющих возможности их слушать — например, из-за проблем со слухом или шумного окружения. Разработчики пошли навстречу, в результате появилось множество решений — от сторонних до встроенных. Так, Telegram сначала заполонили специализированные боты, а потом появилась и собственная функция — правда, в составе платной подписки. Похоже, в WhatsApp решили прислушаться к голосу страждущих.

 Источник изображения: wabetainfo.com

Источник изображения: wabetainfo.com

На скриншоте видно, как WhatsApp предлагает загрузить модуль распознавания речи и включить расшифровку голосовых сообщений с поддержкой сквозного шифрования, однако трудно сказать, когда эта функция появится на стабильном канале обновлений.

Разработчики хакерского мультитула Flipper Zero объяснили бессмысленность его запрета в Канаде

Разработчики хакерского мультитула Flipper Zero в общих чертах описали механизм угона автомобилей с системами бесключевого доступа и пояснили, почему устройство не может использоваться в этих целях, а запрет на его продажу и использование в Канаде не даст ожидаемого властями страны результата.

 Источник изображений: blog.flipper.net

Источник изображений: blog.flipper.net

Выступая на Национальном саммите по борьбе с угонами автомобилей 8 февраля, министр по инновациям, науке и промышленности Канады Франсуа-Филипп Шампань (François-Philippe Champagne) рассказал о мерах по борьбе с ростом угонов в стране. В качестве одной из мер по решению проблемы он предложил запретить Flipper Zero — по версии чиновника, устройство используется для угона автомобилей с системой доступа без ключа. Инициатива вызвала резкую критику в соцсети X, на профильных ресурсах и даже со стороны Канадской ремонтной коалиции.

Разработчики Flipper Zero в общих чертах описали механизм работы систем бесключевого доступа и их взлома. Система доступа без ключа разблокирует автомобиль, когда комплектный брелок находится в непосредственной близости от машины. Если брелок находится рядом, двигатель можно запустить, нажав кнопку на приборной панели. После этого он не потребуется до следующего отключения двигателя.

Чтобы угнать автомобиль с такой системой, злоумышленники работают в парах и используют ретрансляторы, заставляя машину «поверить», что брелок находится рядом, хотя на самом деле он в доме у жертвы. При помощи двух ретрансляторов воры устанавливают связь между брелоком и автомобилем — один ретранслятор они держат возле машины, а второй располагается как можно ближе к дому, чтобы установить связь с брелоком внутри. Брелоки часто оставляют возле входной двери, поэтому ретранслятор может до него «дотянуться». Чтобы осуществить эту операцию, необходимо достаточно мощное оборудование — обычно для его переноса требуется рюкзак.

Оборудование для угона автомобилей продаётся на специальных сайтах и стоит от €5000 до €14 000. Оно включает четыре радиомодуля: для связи с автомобилем, для связи с брелоком и для связи между репитерами. Мощность этого оборудования составляет несколько ватт, тогда как на Flipper Zero стоит радиомодуль CC1101 на 10 мВт. Устройство действительно может принимать и декодировать сигналы, но одного перехвата сигнала от брелока будет недостаточно, потому что в автомобильных системах используются средства защиты, в том числе скользящие коды — они меняются с каждым нажатием на кнопку брелока. Flipper Zero способен перехватить статический код, но для этого достаточно даже куска провода, подключённого к микрофонному входу на ПК — для защиты от такого перехвата пришлось бы запрещать всю электронику, включая наушники.

Вместо того, чтобы запрещать устройства, предназначенные для обнаружения уязвимостей в системах защиты, необходимо устранять сами уязвимости, отмечают разработчики Flipper Zero — подобные запреты лишь усугубляют проблемы, потому что создают ложное впечатление, что были приняты надлежащие меры. Исходя из этих соображений, интернет-индустрия повсеместно отказалась от протокола HTTP в пользу HTTPS, а магнитные полосы на банковских картах стали дублироваться чипами.

Мам, это для учёбы: в ЕГЭ по русскому языку разрешили ссылаться на видеоигры, аниме и мангу

Годы, проведённые за видеоиграми, просмотром сериалов и аниме, в 2024 году наконец пригодятся российским школьникам и при сдаче Единого государственного экзамена (ЕГЭ) по русскому языку.

 Источник изображения: Atlus

Источник изображения: Atlus

Изменение фигурирует в методических материалах по самостоятельной подготовке к ЕГЭ и проверке работ для председателей и членов предметных комиссий на сайте Федерального института педагогических измерений (ФИПИ).

С 2024 года при написании сочинения-рассуждения на основе опорного текста (задание №27) экзаменуемый должен обосновать собственное мнение, приведя пример-аргумент из жизненного, читательского или историко-культурного опыта.

 Источник изображения: ФИПИ

Источник изображения: ФИПИ

В качестве примера историко-культурного опыта подойдёт ссылка на фильм (художественный, документальный, короткометражный), мультфильм, аниме, мангу, комикс и даже сюжет компьютерной игры.

При использовании историко-культурного опыта в качестве примера для аргументации собственной позиции от школьника требуется привести свою интерпретацию произведений, на которые даётся ссылка.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Примечательно также, что на днях перед открытием выставки «Спорт высоких технологий» в Государственной думе лидеру КПРФ Геннадию Зюганову объяснили, как играть в Dota 2 — популярную MOBA от Valve.

На то, чтобы вобрать в себя историко-культурный опыт аниме и компьютерных игр, у школьников есть ещё чуть больше двух месяцев: ЕГЭ по русскому языку в 2024 году назначен на 28 мая.

В середине года ИИ выйдет на новый уровень — OpenAI выпустит «существенно улучшенную» нейросеть GPT-5

В ближайшие месяцы OpenAI готовится выпустить новую версию своей модели генеративного искусственного интеллекта, лежащей в основе сервиса ChatGPT — этот сервис положил начало теперешнему буму ИИ.

 Источник изображения: Growtika / unsplash.com

Источник изображения: Growtika / unsplash.com

Компания OpenAI планирует выпустить модель GPT-5 где-то в середине 2024 года, вероятно, летом, сообщает Business Insider со ссылкой на собственные источники. Некоторые корпоративные клиенты уже получили демонстрационные версии модели нового поколения и связанных с ней функций ChatGPT. «Она действительно хороша, даже существенно лучше», — прокомментировал один из испробовавших GPT-5 глав компаний. OpenAI показала работу модели со сценариями её использования и уникальными для его компании данными. Разработчик также упомянул о других, ещё не реализованных функциях модели, в том числе о возможности вызывать ИИ-агентов для автономного выполнения задач. Дата выпуска GPT-5 ещё не намечена.

Сейчас OpenAI продолжает обучать GPT-5. Когда обучение завершится, компания проверит модель на безопасность собственными силами, после чего она будет подвергнута стресс-тестированию: сотрудники OpenAI и сторонние специалисты будут различными способами её провоцировать, чтобы обнаружить возможные проблемы, прежде чем GPT-5 станет общедоступной. Конкретных сроков завершения тестирования пока тоже нет, поэтому её выпуск может откладываться.

Модель OpenAI GPT-4, ставшая последним крупным обновлением ChatGPT, вышла уже год назад. Разработчик заявлял, что она предоставляет более точные и оперативные ответы, но со временем в GPT-4 обнаружились такие проблемы как деградация и «лень» — отказ ИИ отвечать на запросы. Попыткой решить последнюю проблему стал выпуск GPT-4 Turbo. Наиболее важные данные обучающего массива ИИ принадлежат правообладателям, и OpenAI выступает против попыток ограничить доступ к этой информации для больших языковых моделей.

«Все мы знаем, каким был бы результат»: Sony провела голосование за лучшую игру на PlayStation, но Bloodborne в список не включила

Официальный микроблог Sony на прошлой неделе устроил турнир за звание лучшей игры на PlayStation — по итогам 13 пользовательских голосований определился победитель, однако многие фанаты оказались им недовольны.

 Источник изображения: DeviantArt (eximmice)

Источник изображения: DeviantArt (eximmice)

За звание главного хита PlayStation столкнулись 16 игр: от новейших God of War, Marvel’s Spider-Man, The Last of Us, Horizon и Uncharted до Death Stranding, Ghost of Tsushima, Gran Turismo 7, Returnal и ремейка Demon’s Souls.

В полуфиналы пробились Ghost of Tsushima и The Last of Us Part I, но и та, и другая уступили будущим финалистам — God of War Ragnarok и God of War (2018). Решающее голосование состоялось 19 марта.

С перевесом чуть меньше 5 % (47,6 % на 52,4 %) победу в турнире одержала God of War Ragnarok. Разработчики из Santa Monica Studio поблагодарили фанатов за признание и голоса — студия оказалась бы триумфатором вне зависимости от исхода финала.

 Источник изображения: X (Sony)

Источник изображения: X (Sony)

Какой игры в претендентах на звание лучшей не оказалось, так это Bloodborne — готический экшен от FromSoftware считается одной из жемчужин библиотеки PS4 и остаётся одним из немногих полноценных её эксклюзивов.

В комментариях к итогам турнира (и предыдущим раундам) пользователи высказали мнение, что без Bloodborne голосование за лучшую игру на PlayStation и победа God of War Ragnarok были неполноценными:

  • «Bloodborne нет в списке??»недоумевал на старте турнира блогер Jacksepticeye;
  • «Bloodborne будет финальным боссом», — пытался успокоить себя JV CR;
  • «Bloodborne. Жаль, что вы официально игнорируете её», — посетовал Struglbus;
  • «А теперь устройте противостояние God of War и Bloodborne», — призывает Sony пользователь PMS Jordan;
  • «Победила Bloodborne», — не сдаётся TheStebe;
  • «Вы не включили Bloodborne, потому что знали: она победит и вам придётся признать её существование», — считает ZoieNolan;
  • «Sony испугалась добавлять Bloodborne в список. Все мы знаем, каким был бы результат», — уверен Visuljkoo.

Bloodborne дебютировала в марте 2015-го эксклюзивно на PS4 и за полгода продалась в количестве свыше 2 млн копий. Слухи о расширении списка целевых платформ игры ходят уже несколько лет, но подтверждения пока не получили.

США собрались задушить санкциями тайную сеть поставщиков чипов Huawei

В прошлом году Huawei Technologies совершила значительный технологический прорыв, выпустив смартфон Huawei Mate 60 Pro с 7-нм чипом, произведённым в Китае. После этого администрация Байдена рассматривает возможность внесения в чёрный список US Entity List связанных с ней китайских производителей полупроводников, пишет агентство Bloomberg.

 Источник изображения: Huawei

Источник изображения: Huawei

По словам источников агентства, большинство предприятий по производству чипов, которых могут коснуться санкции, были идентифицированы как приобретённые или строящиеся Huawei в презентации ассоциации Semiconductor Industry Association из Вашингтона. Под угрозой будущих санкций США оказались производители микросхем Qingdao Si’En, SwaySure и Shenzhen Pensun Technology Co. (PST). Также рассматривается возможность внесения в чёрный список ведущего китайского производителя микросхем памяти ChangXin Memory Technologies Inc.

«Добавление большего количества китайских компаний в список US Entity List — весьма вероятное событие», — сообщил аналитик Jefferies Эдисон Ли (Edison Lee) после того, как ChangXin назвали в качестве потенциальной жертвы. «Это легко реализовать и оправдать, и это ещё больше ограничит возможности некоторых ключевых китайских компаний в использовании существующих лазеек в экспортных ограничениях», — добавил он.

По словам источников, помимо производителей чипов власти США могут подвергнуть санкциям производителей оборудования по выпуску чипов Shenzhen Pengjin High-Tech Co. и SiCarrier, поскольку они выступают посредниками в получении Huawei подсанкционного оборудования.

Сроки введения новых санкций пока не определены, говорят источники. Всё будет зависит от того, как будут развиваться взаимоотношения между Пекином и Вашингтоном. Тем временем законодатели-республиканцы потребовали от администрации Байдена полностью перекрыть доступ Huawei и SMIC к американским технологиям.

Анонсирована следующая игра во вселенной The Callisto Protocol — это не The Callisto Protocol 2, а роглайк-экшен Project Birdseye

Несмотря на слабые продажи The Callisto Protocol, научно-фантастическая серия хорроров от Krafton и разработчиков из Striking Distance Studios получит продолжение. Но не в том виде, на который рассчитывали фанаты.

 Источник изображения: Steam (OMNICRON)

Источник изображения: Steam (OMNICRON)

Без предупреждения Striking Distance Studios представила Project Birdseye (кодовое название) — стремительный изометрический роглайк-экшен во вселенной The Callisto Protocol. Анонс сопровождался полутораминутным трейлером.

События Project Birdseye развернутся в знакомой по The Callisto Protocol тюрьме «Чёрная жесть» на Каллисто. Игрокам предстоит сражаться с монстрами, прокачиваться и адаптироваться к новым условиям.

Разработчики Project Birdseye обещают комиксовую стилистику, систему соперников, возможность дать бой собственному трупу из прошлого забега, альтернативные облики и широкий выбор оружия.

Сроки выхода и целевые платформы Project Birdseye не раскрываются. История проекта началась в 2023 году с увлечения небольшой команды внутри Striking Distance простыми в освоении, но увлекательными роглайками.

«Как видите, это не The Callisto Protocol 2 — скорее, побочный квест, нашедший отклик в команде. Он позволит расширить мир The Callisto Protocol и размять наши творческие мускулы, не отвлекая нас от разработки следующей AAA-игры», — заверили авторы.

The Callisto Protocol вышла 2 декабря 2022 года на PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра получила смешанные оценки критиков (69 % на Metacritic) и пользователей (67 % в Steam).

«Яндекс» представила «Станцию Мини 3» с глазками, YandexGPT и улучшенным звуком за 9990 рублей

Компания «Яндекс» представила умную колонку «Станция Мини 3» — её отличают новый дизайн, более качественный звук, светодиодный экран и голосовой помощник «Алиса», использующий передовую нейросеть YandexGPT. Устройство оценено в 9990 руб.

 Источник изображений: «Яндекс»

Источник изображений: «Яндекс»

Дизайн «Яндекс Станции Мини 3» отличает цельная конструкция: верхняя панель с сенсорными кнопками имеет выпуклую форму, с которой удобно регулировать звук, переключать композиции или ставить воспроизведение на паузу. Светодиодный экран показывает время, температуру или эмоции голосового помощника «Алиса». Если сделать ей комплимент или попросить: «Алиса, покажи глазки!», — она подмигнёт. Акустический объём колонки увеличился, мощность динамика выросла до 12 Вт, звук стал чище.

«Алиса» научилась принимать две команды одновременно. Можно, например, попросить её включить музыку и запустить пылесос или опустить шторы и включить телевизор — больше не придётся ждать, когда выполнится одна команда, и только после этого отдавать другую. Установленные голосовым помощником напоминания и будильники теперь показываются в приложении «Дом с Алисой» — там можно их редактировать и указывать, на каких устройствах они включатся. Напоминание можно вывести на все колонки в доме, а будильник заставить «прозвенеть» только в спальне. В приложении «Дом с Алисой» можно также настроить персонализацию прогноза погоды, добавив к нему, например, атмосферное давление, фазы Луны, УФ-индекс, влажность, скорость и направление ветра.

«Яндекс Станция Мини 3» доступна в чёрной, серой и лиловой расцветках по цене 9990 руб. Она уже поступила в продажу в «Яндекс Маркете», на площадке Ozon, а также в магазинах сетей «М.Видео», «Эльдорадо», DNS и «Ситилинк».

Amazon вкладывает миллиарды в разработку ИИ-чипов, чтобы снизить зависимость от Nvidia

Подразделение AWS американского интернет-гиганта Amazon давно входит в число крупнейших игроков рынка облачных услуг. Оно сильно зависит от компонентов и программного обеспечения Nvidia, но параллельно развивает и собственную инфраструктуру, используя наработки компании Annapurna Labs, купленной в 2015 году за $350 млн.

 Источник изображения: Amazon

Источник изображения: Amazon

В следующем месяце, как сообщает Financial Times, компания должна продемонстрировать публике ускорители Trainium 2, которые способны справляться с обучением больших языковых моделей. Образцы этих ускорителей уже эксплуатируются стартапом Anthropic, в капитал которого Amazon вложила $4 млрд. Клиентами Amazon на этом направлении также являются компании Databricks, Deutsche Telekom, Ricoh и Stockmark.

Вице-президент AWS по вычислительным и сетевым сервисам Дейв Браун (Dave Brown) заявил следующее: «Мы хотим быть абсолютно лучшим местом для эксплуатации Nvidia, но в то же время мы считаем нормой возможность иметь альтернативу». Уже сейчас ускорители семейства Inferentia обходятся при генерировании ответов ИИ-моделей на 40 % дешевле решений Nvidia. Когда речь идёт о расходах в десятки миллионов долларов, подобная экономия может иметь решающее значение при выборе вычислительной платформы.

По итогам текущего года капитальные расходы Amazon могут достичь $75 млрд, а в следующем окажутся ещё выше. В прошлом году они ограничились $48,4 млрд, и величина прироста показывает, насколько важным компания считает финансирование своей инфраструктуры в условиях бурного развития рынка систем ИИ. Эксперты Futurum Group поясняют, что крупные провайдеры облачных услуг стремятся формировать собственную вертикально интегрированную и однородную по своему составу структуру используемых чипов. Большинство из них стремится разрабатывать собственные чипы для ускорителей вычислений, это позволяет снизить расходы, поднять прибыль, усилить контроль за доступностью чипов и развитием бизнеса в целом. «Дело не столько в чипе, сколько в системе в целом», — поясняет Рами Синно (Rami Sinno), директор Annapurna Labs по разработкам. По его словам, мало кто из компаний может повторить в больших масштабах то, что делает Amazon.

Чипы собственной разработки позволяют Amazon потреблять меньше электроэнергии и повышать КПД собственных центров обработки данных. Представители TechInsights сравнивают чипы Nvidia с автомобилями с кузовом типа «универсал», тогда как решения Amazon собственной разработки напоминают более компактные хэтчбеки, заточенные под выполнение узкого спектра задач. Amazon не спешит делиться данными о тестировании быстродействия своих ускорителей, но чипы Trainium 2 должны по уровню быстродействия превзойти своих предшественников в четыре раза, по имеющимся данным. Само по себе появление альтернатив решениям Nvidia уже может быть высоко оценено клиентами AWS.

В России почти полностью отказались от 3G в пользу 4G

В 2024 году доля использования технологии 4G на выделенных отечественным операторам частотных диапазонах превысила 96 % — на начало 2023 года этот показатель был 90 %, передаёт «Коммерсантъ» со ссылкой на информацию компании Vigo. Российские операторы отказываются от 3G и строят сети 4G на более низких диапазонах, но стопроцентного перехода на 4G не будет.

 Источник изображения: Maxwell Fury / pixabay.com

Источник изображения: Maxwell Fury / pixabay.com

«Вымпелком», «МегаФон», МТС и t2 по итогам первых девяти месяцев 2024 года увеличили долю 4G на 4 п.п., до 96,5 %, сообщается в данных компании Vigo, которая разрабатывает средства мониторинга и управления качеством сетей. За аналогичный период прошлого года этот показатель вырос с 90,14 % на 2,5 п.п. Операторы проводят рефарминг диапазона 2100 МГц, переводя его с 3G на 4G; в некоторых случаях производится замена 2G на 4G в диапазоне 900 МГц. Благодаря этому операторы, по их словам, увеличили скорость мобильного интернета на 10–12 % за прошлый год, но без выделения новых частот или ввода отечественного оборудования обеспечить дальнейший рост будет сложно.

Полного перехода на 4G, однако, ждать не стоит: 3G действительно могут отключить, но спрос на 2G всё ещё остаётся. Сети 2G необходимы для сценариев M2M (межмашинного взаимодействия) и для владельцев кнопочных телефонов, которым требуется только голосовая связь. В технологии 3G, напротив, насущной потребности нет — голосовая связь переводится на VoLTE (Voice over LTE).

«МегаФон» увеличил долю 4G за счёт рефарминга частот в 75 регионах России. «В 2024 году мы выполним рефарминг в 53 субъектах, что на 19 больше, чем в прошлом году», — сообщили «Коммерсанту» в «Вымпелкоме» (бренд «Билайн»); оператор полностью отключил 3G в нескольких регионах, включая московский. В МТС также отчитались о выполнении плана по рефармингу и отключению 3G. В t2 (бывший Tele2) рефарминг в диапазоне 2100 МГц провели в 42 регионах.

Мобильный трафик в России по итогам 2024 года может вырасти до 50 %, но частотный ресурс в наиболее удобных для операторов диапазонах уже почти исчерпан, указывают опрошенные «Коммерсантом» эксперты. Это грозит перегрузкой сетей и ростом цен на услуги связи.

Спутник Starlink сгорел в небе США, оставив огненный след над четырьмя штатами

В небе над четырьмя штатами США наблюдался яркий огненный шар, который по мере движения на юг начал рассыпаться на части. Это был вернувшийся в атмосферу Земли спутник связи Starlink компании SpaceX.

 Источник изображения: youtube.com/@jsauerii

Источник изображения: youtube.com/@jsauerii

Объект наблюдали десятки очевидцев вечером в минувшую субботу — сообщение начали поступать 9 ноября после 22:00 по Центральному поясному времени (10 ноября после 7:00 мск). Американское метеорное общество (American Meteor Society) зафиксировало 36 обращений от жителей Колорадо, Канзаса, Техаса и Оклахомы — больше всего сообщений поступило из Оклахома-Сити и района Даллас/Форт-Уэрт.

 Источник изображения: x.com/planet4589

Источник изображения: x.com/planet4589

Это, однако, был не метеор, уверены астрономы, а принадлежащий компании SpaceX спутник связи Starlink-4682, который вывели на орбиту в группе из 54 аппаратов в рамках миссии Starlink 4-23 в 2022 году. Очевидцы с восхищением отозвались в соцсетях об этом зрелище; по мере движения на юг объект начал разваливаться на части — об этом, в частности, рассказали в Техасе.

Учитывая, что сейчас на орбите более 7000 спутников Starlink, и SpaceX еженедельно пополняет их группировку, аппараты повторно входят в атмосферу каждый день, иногда по нескольку штук. Есть мнение, что это может нанести вред атмосфере: сгорая в ней, аппараты выделяют оксид алюминия, способный повредить озоновый слой и изменить его способность отражать солнечный свет — последствия могут проявиться в ближайшие десять лет.

Роботы-пылесосы ECOVACS T30S PRO и T30S COMBO выполнят сухую и влажную уборку почти без участия человека

Компания ECOVACS представила новые роботы-пылесосы ECOVACS T30S PRO и T30S COMBO, оснащённые новейшими технологиями собственной разработки, позволяющими повысить качество очистки помещений на всей площади, включая участки сопряжения пола со стенами и углы, а также сделать этот процесс полностью автоматизированным, сведя к минимуму ручной труд. Также отмечается голосовое управление полностью на русском языке.

Модель DEEBOT ECOVACS T30S PRO поставляется в комплекте со многофункциональной станцией самоочистки. Робот-пылесос оснащён мощным двигателем и усовершенствованной конструкцией воздуховода, обеспечивающими силу всасывания до 11 000 Па, позволяя эффективно удалять как мелкую пыль, так и частицы мусора, а также волосы и шерсть животных.

При обнаружении ковра с помощью ультразвукового датчика робот-пылесос автоматически поднимает швабру, чтобы избежать намокания ковра и вторичного загрязнения, и повышает силу всасывания для более эффективной чистки. Применяемая фирменная технология ZeroTangle с использованием V-образной роликовой щеткой с плоскими щетинками под углом 21°, а также двойными зубьями гребня сметают в отверстие воздуховода волосы, практически полностью предотвращая их спутывание и обеспечивая эффективную очистку.

DEEBOT T30S PRO распознает заметные пятна на полу, такие как соевый соус или кетчуп, после обнаружения которых автоматически увеличивает подачу воды и трижды очищает загрязнённый участок, регулируя процесс в соответствии с размерами загрязнения пятна. Очистить труднодоступные участки в углах и сопряжениях со стенами позволяет технология TruEdge с выдвижными дисками, удаляющими загрязнения в 1 мм от стены. Для влажной уборки используется горячая вода с температурой 70 °C, что повышает её эффективность. Резервуар на 55 мл обеспечивает непрерывное пополнение воды в ходе уборки.

Для предотвращения столкновений с предметами на полу и мебелью используется ИИ-технология AIVI 3D 2.0, позволяющая распознавать и обходить препятствия. Также имеются датчики для предотвращения падений при перепаде высот, например, с лестницы.

В ходе уборки DEEBOT T30S PRO создаёт карту помещения с помощью технологии TrueMapping 2.0, позволяющей всего за 6 минут создать карту участка на 100 м2. В дальнейшем пользователь с помощью этой карты сможет задавать в приложении график и настройки уборки, указывать запретные зоны и маршрут движения.

Станция самоочистки обеспечивает мытьё и сушку насадок швабры горячим воздухом, предотвращая появление плесени и неприятного запаха. Сброс из пылесборника пылесоса пыли в мешок станции осуществляется в автоматическом режиме. Для запуска DEEBOT T30S PRO достаточно нажать ногой на бампер на корпусе. Помимо приложения устройством можно управлять с помощью голосового помощника YIKO AI или Google Assistant и Amazon Alexa.

В свою очередь, робот-пылесос DEEBOT T30S COMBO поставляется в комплекте со станцией самоочистки OMNI и ручным беспроводным пылесосом DEEBOT T30S COMBO COMPLETE в отдельном отсеке станции, позволяя с помощью различных насадок также производить очистку диванов, штор, стен и других поверхностей.

DEEBOT T30S COMBO предназначен для сухой и влажной уборки, также поддерживает одновременное выполнение этих процессов. Робот-пылесос имеет силу всасывания 11 000 Па, обеспечивая полное удаление с пола пыли, грязи, мусора, волос и шерсти животных. Технология ZeroTangle позволяет избежать спутывания волос и шерсти как в щётке робота-пылесоса, так и у ручного пылесоса. При обнаружении ковра DEEBOT T30S COMBO автоматически повышает силу всасывания и поднимает швабру на 9 мм во избежание его вторичного загрязнения.

Используя технологию TruEdge с выдвижными дисками, робот-пылесос удаляет загрязнения на полу почти вплотную к стене — на расстоянии всего 1 мм. Четырёхуровневая система фильтрации с моющимся фильтром HEPA улавливает до 99,97 % мелких частиц пыли размером 0,3 мкм, устраняя риск проблем у тех, кто страдает аллергией. Удобный в использовании ручной пылесос DEEBOT T30S COMBO COMPLETE весит всего лишь 1,2 кг. Сброс пыли из ручного пылесоса в 3-литровый мешок станции тоже производится в автоматическом режиме.

Для мытья пола используется ротационная система OZMO Turbo 2.0 с двумя насадками швабры, которые вращаются со скоростью 180 об/мин, с горячей вода с температурой 70 °C, позволяя удалять даже стойкие пятна. В док-станции выполняется промывка насадок швабры и сушка горячим воздухом, которая предотвращает появление бактерий и неприятных запахов.

Для предотвращения столкновений робота-пылесоса с препятствиями используется технология TrueDetect 3D 3.0, позволяющая распознавать даже мелкие предметы на полу и провода. Используя систему TrueMapping 2.0, робот-пылесос создаёт карту помещений с возможностью переключения между этажами, а также может перемещаться под столами и мебелью и распознавать лестницы для предотвращения падения.

Управлять роботом-пылесосом также можно с помощью голосового помощника YIKO AI или Google Assistant и Amazon Alexa. Батарея ёмкостью 5200 мА·ч поддерживает до 290 мин уборки. На её зарядку уходит до 3,1 часа.

Стоимость модели ECOVACS DEEBOT T30S PRO составляет 109 332 руб., цена ECOVACS DEEBOT T30S COMBO — 120 255 руб. Кроме того, на каждую из моделей можно получить скидку в 8000 рублей, воспользовавшись при покупке промокодом TPSRS9F2F8E0.

Valve представила лимитированную Steam Deck OLED в белом цвете за $679

Компания Valve представила лимитированную версию портативной игровой приставки Steam Deck OLED в белом цвете. Продажи новинки по всему миру начнутся 19 ноября в 2:00 мск. Стоимость устройства составит $679. Купить её можно будет во всех регионах доставки Steam Deck, включая Японию, Южную Корею, Тайвань, Гонконг (через сайт Komodo) и Австралию.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Новинка имеет все характеристики модели с SSD ёмкостью 1 Тбайт. В комплект поставки приставки также входят эксклюзивный белый чехол и салфетка из микрофибры того же цвета. Steam Deck OLED в белом цвете будут доступны в ограниченном количестве и пропорционально распределены по всем регионам доставки. Это позволит обеспечить их достаточное количество в США, Канаде, Соединённом Королевстве, ЕС, Австралии и на сайте Komodo, сообщает Valve.

Чтобы Steam Deck OLED ограниченной серии в белом цвете смогли приобрести как можно больше желающих, с одного аккаунта можно будет купить только одно устройство. Кроме того, у аккаунта не должно быть блокировок и с него должна быть совершена хотя бы одна покупка в Steam до ноября 2024 года.

Это ограниченный выпуск и Valve не планирует больше производить устройства с таким дизайном. Как только они будут распроданы, возможности их купить не будет.

ILIFE V9 Pro — робот-пылесос с функцией самоочистки по специальной цене к 11.11

Компания ILIFE предлагает широкий ассортимент умной бытовой техники, в том числе продвинутый робот-пылесос V9 Pro с инновационной станцией самоочистки. В преддверии масштабной распродажи «11.11» компания объявляет о специальном предложении, которое сделает этот технологичный гаджет еще доступнее для покупателей.

V9 Pro — это не просто очередной робот-пылесос, а комплексное решение для поддержания чистоты в доме. Главной особенностью модели стала станция автоматической самоочистки, которая избавляет владельцев от необходимости регулярно опустошать контейнер для пыли вручную. После каждой уборки робот автоматически выгружает собранный мусор в специальный герметичный мешок на станции, что делает процесс максимально гигиеничным и удобным. Мешка объёмом 2,5 литра хватит на 7 недель регулярных уборок.

Еще одно важное преимущество V9 Pro — возможность одновременной сухой и влажной уборки. Благодаря этой функции одно устройство эффективно заменяет сразу два — пылесос и швабру. Робот не только собирает пыль и мусор, но и протирает полы, что особенно актуально для помещений с разными типами напольных покрытий. А сила всасывания до 3000 Па обеспечит эффективную очистку ковров.

V9 Pro оснащён передовой системой навигации с множеством интеллектуальных датчиков, которые помогают устройству эффективно ориентироваться в пространстве. Робот способен определять тип поверхности и автоматически адаптировать режим уборки: увеличивать мощность всасывания на коврах или настраивать интенсивность влажной уборки на твердых покрытиях.

Время автономной работы достигает 100 минут, что позволяет роботу обработать значительную площадь без подзарядки. При необходимости V9 Pro самостоятельно вернется на базу для пополнения заряда и продолжит уборку с того места, где остановился.

Управлять роботом-пылесосом можно с помощью специального мобильного приложения. Пользователи могут запускать уборку удаленно, составлять расписание работы устройства и отслеживать процесс в режиме реального времени. Это особенно удобно для тех, кто хочет вернуться в уже убранный дом или поддерживать чистоту по заранее составленному графику.

В честь глобального дня шопинга ILIFE предлагает беспрецедентную скидку на V9 Pro. В период с 10 по 18 ноября 2024 года робот-пылесос можно будет приобрести на площадке AliExpress со скидкой 50% — всего за 12 999,50 рублей (включая налоги). Устройство также доступно к покупке на популярных российских маркетплейсах OZON и Wildberries.

Власти Южной Кореи уже готовятся защищать Samsung и других местных производителей чипов от Трампа

Избранный президент США Дональд Трамп (Donald Trump) ещё не вступил в должность, а мировая полупроводниковая промышленность уже готовится принять удар в виде повышения таможенных пошлин на импорт компонентов китайского производства. В Южной Корее на защиту национальных поставщиков чипов готовы встать представители правящей парламентской партии.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Одна из инициатив, о которых упоминает Reuters, подразумевает предоставление южнокорейским производителям чипов субсидий и освобождения от ограничений на продолжительность рабочего дня сотрудников. Под давлением профсоюзов последнее было установлено в Южной Корее на отметке 52 часа в неделю, но для той же Samsung сейчас предлагается сделать исключение, чтобы высококвалифицированные специалисты, занятые в разработке передовых технологий, могли уделять работе больше времени на регулярной основе.

Экономика Южной Кореи является четвёртой по величине ВВП в Азии, на полупроводниковые компоненты приходится 16 % её прошлогоднего экспорта, поэтому законодатели стараются защищать интересы производителей чипов. На прошлой неделе президент Южной Кореи Юн Сок Ёль (Yoon Suk Yeol) уже предупредил общественность, что потенциальное повышение тарифов на импорт чипов в США может подтолкнуть китайских производителей к снижению цен на экспортных рынках, и это негативно скажется на бизнесе южнокорейских поставщиков за пределами родной страны. При этом дела у Samsung Electronics и так идут не очень хорошо. По слухам, она вынуждена приступить к сокращению численности зарубежного персонала и уменьшает объёмы выпуска контрактной продукции почти в два раза. Samsung всё ещё остаётся крупнейшим производителем памяти в мире, но на перспективном направлении HBM она сильно уступает SK hynix.

Анонсирован защищённый смартфон Doogee V Max Pro с Dimensity 7050 и батареей на 22 000 мА·ч

Компания Doogee представила новый смартфон Doogee V Max Pro, который, как и его предшественник V Max, отличается повышенной защищённостью от воздействия внешней среди, а также ударов и падений.

Вместе с тем, в отличие от предыдущей модели, смартфон Doogee V Max Pro базируется на более мощном 6-нм восьмиядерном процессоре MediaTek Dimensity 7050 (два ядра Cortex-A78 с частотой 2,6 ГГц, шесть ядер Cortex-A55 с частотой 2,0 ГГц) с графическим ускорителем Mali-G68 MC4 и модемом 5G. Он дополнен 12 Гбайт оперативной памяти DDR5 с возможностью расширения до 32 Гбайт с помощью флеш-памяти UFS 3.1 составляет до 512 Гбайт. Всё это обеспечивает производительную работу устройства как при запуске обычных приложений, так и требовательных к ресурсам программ и игр, а также в режиме многозадачности.

Смартфон оснащён 6,58-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением FHD+ (2408 × 1080 точек) и частотой обновления 120 Гц. Соотношение сторон экрана составляет 19:9, а его защиту от повреждений обеспечивает прочное стекло Gorilla Glass 7i. При этом экран поддерживает работу в перчатках.

Для любителей фотографирования в смартфоне предусмотрена основная камера с 108-Мп сенсором с автофокусом, позволяющая получать изображения с мельчайшими подробностями, которую дополняет 20-Мп камеру ночного видения для съёмки в любое время суток, а также 8-Мп датчик для макросъёмки. Съёмку селфи обеспечит фронтальная камера с разрешением 16 Мп. Будь то захватывающий пейзаж, уютная вечеринка или макромир, V Max Pro поможет запечатлеть всё это на профессиональном уровне.

Также V Max Pro отличается повышенной прочностью, соответствуя по защите от влаги, пыли и падений стандартам IP68, IP69K, а также требованиями стандарта MIL-STD-810H, что позволяет его в самых суровых условиях окружающей среды. Смартфон станет надёжным спутником в путешествиях, не подведёт при занятиях экстремальными видами спорта, а также будет востребован у строителей, пожарных и представителей других профессий, чья работа сопряжена с нахождением в экстремальных условиях внешней среды.

Ещё одна особенность V Max Pro заключается в массивной батарее ёмкостью 22 000 мА·ч, обеспечивающей до 1540 часов автономной работы в режиме ожидания, гарантируя, что смартфон не выйдет из строя из-за разряженной батареи во время путешествия или отдыха на природе. Смартфон поддерживает быструю зарядку мощностью 33 Вт, а также имеет функцию OTG, позволяющую его использовать для зарядки других устройств.

Спецификации V Max Pro также включают поддержку Wi-Fi 6, модуль NFC, боковой сканер отпечатков пальцев. Есть поддержка карт памяти microSD объёмом до 2 Тбайт. Смартфон работает под управлением Android 14.

Doogee V Max Pro поступит в продажу 11 ноября.

Samsung тоже прекратила поставлять в Китай 7-нм и более тонкие чипы

Министерство торговли США, если верить недавним слухам, потребовало от тайваньской компании TSMC прекратить снабжение китайских клиентов, связанных со сферой ИИ, выпущенными по 7-нм и более совершенным техпроцессам чипами. По новым данным, южнокорейская Samsung Electronics присоединилась к аналогичным ограничениям в отношении своих китайских клиентов.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Напомним, что своего рода катализатором данных процессов стали разоблачения канадской компании TechInsights, которая обнаружила, что 7-нм чипы производства TSMC якобы попадали в руки находящейся под санкциями США китайской Huawei Technologies до недавнего времени. Схема поставок, как предполагается, подразумевала использование компаний-посредников из Китая, которые якобы заказывали нужные 7-нм чипы у TSMC для себя.

Как сообщает Economic Daily News, южнокорейская Samsung Electronics была вынуждена уведомить своих китайских заказчиков, что прекращает снабжать их 7-нм и более совершенной продукцией. Представители Samsung Electronics данные слухи публично комментировать отказались. По сути, в стороне от этих процессов осталась только одна компания, способная выпускать 7-нм чипы, но поскольку речь идёт об американской Intel, она изначально не станет пренебрегать доверием властей США, от которых зависит с точки зрения многомиллиардных субсидий.

Китайская SMIC способна выпускать 7-нм продукцию в небольших количествах, но имеющиеся в её распоряжении мощности наверняка загружены заказами Huawei. Кроме того, SMIC давно находится под санкциями США, а потому не может просто наращивать соответствующий потенциал.

От обсуждаемых выше действий Samsung и TSMC в первую очередь пострадают китайские разработчики T-Head (Alibaba), Bitmain и Cambricon, поскольку они лишатся доступа к услугам по выпуску своих чипов с использованием достаточно продвинутой литографии. В этой сфере зависимость китайской промышленности от внешних поставщиков ещё долго будет оставаться высокой.

Европейские чипмейкеры выразили озабоченность тенденцией к обособлению национальных производств

Некоторые предпосылки к отказу от глобализации в вопросах производства чипов сформировала пандемия, обострение геополитических противоречий добавило аргументов в пользу этой тенденции, но это не значит, что игроки рынка этим довольны. Представители европейской полупроводниковой промышленности заявили, что наметившаяся тенденция создаёт препятствия для развития бизнеса.

 Источник изображения: Tokyo Electron

Источник изображения: Tokyo Electron

Руководители крупных европейских производителей чипов появились на мероприятии Electronica & SEMICON Europa в Мюнхене, выразив свою обеспокоенность стремлением властей многих макрорегионов обеспечить себя собственными предприятиями по производству чипов. Генеральный директор Infineon Йохен Ханебек (Jochen Hanebeck) пояснил, что фрагментация поставок чипов по географическому принципу ускоряется, и если в свете победы Дональда Трампа (Donald Trump) на выборах в США будут введены повышенные таможенные тарифы, ситуация только ухудшится.

На указанном мероприятии компанию главе Infineon составили руководители STMicroelectronics и NXP, которые также являются крупными европейскими производителями чипов. Все три компании сейчас неплохо зарабатывают на китайском рынке, поскольку поставляют туда электронные компоненты для транспортных средств. Во многих прочих регионах планеты рынок чипов находится в состоянии спада, если не считать бурно растущий сегмент систем искусственного интеллекта.

Глава STMicroelectronics Жан-Марк Шери (Jean-Marc Chery) пояснил, что создание независимых цепочек поставок для Китая и для Запада требует высоких затрат как с точки зрения материалов, так и по инженерным ресурсам. Генеральный директор NXP Semiconductors Курт Зиверс (Kurt Sievers) добавил, что ни одна из стран мира не сможет занять лидирующие позиции на глобальном рынке чипов или получить полную независимость от остальных. «Даже если это было бы возможно, то никто из потребителей не смог бы себе позволить купить устройство, содержащее такие чипы», — пояснил представитель компании. Он также выразил надежду, что правительства всех стран со временем осознают эту истину.

Япония вложит в национальную полупроводниковую промышленность $65 млрд до 2030 года

Японское правительство давно говорило о необходимости расширения субсидирования национальной полупроводниковой промышленности и готовило для этого законодательную базу. Обнародованный накануне план предусматривает выделение не менее $65 млрд до 2030 фискального года на поддержку данной отрасли экономики Японии.

 Источник изображения: Tokyo Electron

Источник изображения: Tokyo Electron

Помимо полупроводниковой промышленности, соответствующие средства будут направлены на развитие технологий искусственного интеллекта, и указанной суммой в $65 млрд по факту дело может не ограничиться. Законопроект, описывающий механизм субсидирования данных отраслей японской экономики, должен быть вынесен на обсуждение законодателей во время следующей парламентской сессии. Особое внимание при распределении средств будет уделяться поддержке молодой и амбициозной компании Rapidus, которая рассчитывает к 2027 году наладить на территории страны производство 2-нм чипов. Прочие поставщики чипов для систем искусственного интеллекта также могут рассчитывать на преференции.

Авторы законопроекта рассчитывают, что экономический эффект от реализации данной программы достигнет $1 трлн. Из каких источников будет финансироваться программа, власти Японии пока не говорят, но подчёркивают, что государственные облигации для этого использоваться не будут. На рассмотрение правительства Японии план будет вынесен 22 ноября, в общей сложности он предусматривает привлечение $325 млрд частных и публичных средств на развитие отрасли высоких технологий в период до 2030 года включительно.

OnePlus выпустила компактный магнитный повербанк на 5000 мА·ч с поддержкой проводной и беспроводной зарядки

Компания OnePlus выпустила в Китае магнитный повербанк ёмкостью 5000 мА·ч. Визуально новинка практически полностью идентична повербанку Oppo Magnetic Power Bank 5000mAh, недавно выпущенному компанией Oppo для смартфона Find X8 в качестве дополнительного аксессуара.

 Источник изображения: OnePlus

Источник изображения: OnePlus

OnePlus Power Bank, как и модель от Oppo, предлагает поддержку магнитной беспроводной, а также проводной зарядки USB-C, позволяя заряжать до двух устройств одновременно. К сожалению, производитель не указывает максимальную выходную мощность для каждого зарядного интерфейса.

Перезарядка повербанка также осуществляется через порт USB-C. Уровень заряда батареи отображается посредством четырёх LED-индикаторов на корпусе. Повербанк оснащён функцией мониторинга температуры, а также имеет защиту от замыканий и избыточного напряжения.

Размеры повербанка OnePlus точно такие же, как у модели от Oppo — 96 × 69 × 8,8 мм. Это весьма тонкое устройство. Единственным различием между двумя моделями является оформление корпуса. Модель OnePlus имеет более тёмную отделку с названием Extreme Silver Gray. Как и версия Oppo, OnePlus Magnetic Power Bank 5000mAh оценивается в 149 юаней (около $21). Компания не объявляла о планах по выпуску этого продукта на других рынках.

Caviar выпустила коллекцию эксклюзивных iPhone 16 Pro и iPhone 16 Pro Max в честь Стива Джобса, Илона Маска и Дональда Трампа

Российская компания Caviar, специализирующаяся на создании эксклюзивных версий гаджетов Apple, Samsung и Huawei, сочетающих эксклюзивные материалы с передовыми технологиями, представила новую коллекцию «Visionaries» (Визионеры). Дизайнеры Caviar доработали iPhone 16 Pro и iPhone 16 Pro Max, представив их в трёх исполнениях, вдохновлённых личностями Стива Джобса (Steve Jobs), Илона Маска (Elon Musk) и избранного 47-го президента США Дональда Трампа (Donald Trump).

 Источник изображений: Caviar

Источник изображений: Caviar

Устройства в исполнении «Steve Jobs» Limited Edition выделяются титановым корпусом с PVD-покрытием и трехмерным логотипом Apple на задней крышке, покрытым 24-каратным золотом.

На задней стороне смартфонов также есть ссылки на двенадцать вех, которых Стив Джобс достиг за время своей работы в Apple — от основания компании до запуска первого Macintosh в 1984 году и первого iPad в 2010 году.

Устройства в исполнении «Musk be on Mars» Limited Edition выделяются встроенным в корпус фрагментом ракеты компании SpaceX.

Версия смартфонов «Trump Great Again» Limited Edition имеет на задней крышке геометрический патерн, символизирующий небоскрёб Trump Tower в Нью-Йорке, а также сокращённый слоган его предвыборной кампании.

Следует добавить, что дизайны смартфонов «Musk be on Mars» Limited Edition и «Steve Jobs» Limited Edition компания Caviar уже использовала для выпуска эксклюзивных версий смартфонов iPhone 12 Pro и iPhone 13 Pro соответственно.

Смартфоны iPhone 16 Pro и iPhone 16 Pro Max коллекции Caviar «Visionaries» доступны на сайте компании. В зависимости от модели и объёма доступной постоянной памяти устройства предлагаются по цене от 9200 до 11 490 долларов. Каждая из трёх версий будет выпущена ограниченным тиражом в 99 штук. На раме устройств имеется гравировка с порядковым номером.

Новая статья: Обзор складного смартфона Xiaomi MIX Flip: первая раскладушка Xiaomi

Данные берутся из публикации Обзор складного смартфона Xiaomi MIX Flip: первая раскладушка Xiaomi

General Galactic применит на Земле технологию, созданную для добычи метана на Марсе

Технологии, разработанные для использования в космосе и на других планетах, вполне могут найти применение и на Земле. Стартап General Galactic, изначально планировавший предложить SpaceX реакторы для использования на Марсе, способные преобразовывать углекислый газ в метан, теперь собирается с их помощью выпускать замену природному газу, добываемому из месторождений на Земле.

 Источник изображения: CheapStockImage_com/Pixabay

Источник изображения: CheapStockImage_com/Pixabay

Стартап General Galactic, вышедший из скрытого режима в апреле этого года, был создан выходцем из SpaceX Халеном Мэттисоном (Halen Mattison) и Люком Нейзом (Luke Neise), который ранее работал в Vanderbilt Aerospace Design Laboratory и Varda Space Industries.

General Galactic создал пилотную систему, способную производить 2000 литров метана в день. Технический директор General Galactic Люк Нейз рассказал ресурсу TechCrunch, что производительность установки будет расти благодаря замене используемых готовых компонентов на детали собственной разработки.

В коммерческих масштабах реакторы компании будут собираться с применением методов массового производства, что отличается от способов строительства большинства нефтехимических и энергетических предприятий, где используются индивидуальные проекты.

При этом Мэттисон, возглавляющий General Galactic, отметил, что компания не стремится вытеснить природный газ из энергетики. Она будет предлагать метан компаниям, использующим его в качестве ингредиента или для обеспечения питания процессов, например, в химическом или пластмассовом производстве. Он также сообщил, что General Galactic работает над разработкой производства других углеводородов, которые могут использоваться, например, в качестве реактивного топлива.

Первые модули для производства метана будут собраны в 2025 году. Для этого стартап недавно привлёк $8 млн в рамках посевного раунда, совместно проведённого Harpoon Ventures и Refactor Capital при участии BoxGroup, Climate Capital, Impact First, Pathbreaker, Plug and Play и Seraphim. Эти модули можно будет подключать к существующей инфраструктуре, что позволит ускорить внедрение технологии по сравнению с развертыванием других видов топлива, таких как водород.

SpaceX повторила рекорд повторного использования ракет — первая ступень Falcon 9 выполнила 23-й полёт

Сегодня вечером состоялся очередной пуск ракеты-носителя SpaceX Falcon 9, в рамках которого в космическое пространство отправился телекоммуникационный спутник KoreaSat-6A. Эта миссия примечательна тем, что компания Илона Маска (Elon Musk) повторила свой рекорд по повторному использованию первых ступеней носителей. Для запуска спутника использовалась ступень, которая уже 22 раза участвовала в космических пусках и нынешний полёт стал для неё 23-м.

 Один из недавних пусков Falcon 9 / Источник изображения: x.com/SpaceX

Один из недавних пусков Falcon 9 / Источник изображения: x.com/SpaceX

Старт ракеты Falcon 9 состоялся с площадки космодрома им. Кеннеди во Флориде в 12:25 по местному времени (20:25 мск). Для первой ступени носителя нынешний полёт стал 23-м, что соответствует показателю, который уже был установлен ранее двумя другими первыми ступенями Falcon 9.

Запуск прошёл благополучно и первая ступень через восемь минут и двадцать секунд после старта вернулась на Землю и совершила мягкую посадку на территории космодрома на мысе Канаверал. В этом же время вторая ступень ракеты вместе со спутником продолжила движение к геостационарной орбите, на которую аппарат должен выйти примерно через 35 минут после старта.

После завершения этапа развёртывания спутник KoreaSat-6A массой 3,9 тонны будет находиться на орбите высотой 35 786 км от поверхности Земли. На этой высоте орбитальная скорость соответствует скорости вращения планеты, что позволит спутнику «зависать» над одним и тем же участком поверхности Земли. По этой причине геостационарная орбита является популярным местом для размещения шпионских и метеорологических спутников, а также аппаратов связи, к которым относится KoreaSat-6A.

«KoreaSat-6A заменит действующий спутник KoreaSat-6 и обеспечит Южную Корею как фиксированной спутниковой связью (FSS), так и радиовещательной спутниковой связью (BSS). Построенный на проверенной платформе Spacebus 4000B2 компании Thales Alenia Space, KoreaSat-6A имеет в оснащении шесть транспондеров BSS и двадцать транспондеров FSS для покрытия всей территории Южной Кореи», — говорится в заявлении Thales Alenia Space, являющейся производителем нового спутника. Там также добавили, что эксплуатацией аппарата займётся компания KT SAT Corporation Ltd., а срок его службы составит 15 лет.

Pizza Hut превратила PlayStation 5 в подогреватель пиццы — теперь любой желающий может сделать так же

Pizza Hut представила подогреватель пиццы PIZZAWRMR. Это устройство устанавливается на игровую консоль Sony PlayStation 5 и поддерживает пиццу тёплой, пока пользователь ведёт жаркие сражения. Компания не планирует продавать это устройство, зато предоставила исходные файлы для 3D-печати. Они доступны сразу после регистрации на официальном сайте.

 Источник изображений: Pizza Hut Canada

Источник изображений: Pizza Hut Canada

По словам маркетологов Pizza Hut, дизайн PIZZAWRMR вдохновлён красной крышей фирменных ресторанов компании. Крышка устройства открывается подобно крышке ноутбука для удобного доступа к кусочкам пиццы. Поток нагретого во время игровой сессии воздуха из консоли направляется в устройство, которая является, по утверждению компании, «торжеством науки и инженерии для всеобщего блага».

Архив, размещённый на сайте Pizza Hut Canada, включает файлы STL и руководство в формате PDF. В отдельных файлах представлены шаблоны для 3D-печати корпуса, крышки, коллектора и стоек. Согласно руководству PDF, представленная конструкция «специально разработана для совместимости только с консолью, которая имеет заднюю вентиляцию размером 11,7 × 1,31 дюйма» (29,72 × 3,33 см). 3D-принтер должен иметь платформу не менее 38 × 38 см для печати деталей PIZZAWRMR.

Предложены также дополнительные меры для защиты дорогой консоли от опасности в виде крошек и жира. Pizza Hut предлагает пользователям PIZZAWRMR использовать в подогревателе поддон из фольги размером 34 × 23 × 2,5 см.

Последний абзац в PDF-инструкции содержит совет начать игру, чтобы разогреть PIZZAWRMR, а потом положить кусочки пиццы в лоток. Компания утверждает, что лучше всего подойдут средние кусочки пиццы Pizza Hut.

Pizza Hut не первая компании быстрого питания, разработавшая забавный проект для привлечения геймеров. В 2020 году KFC представила консоль KFConsole в форме ведра. Идея началась как шутка, но затем переросла в полноценную консоль на базе Intel NUC с отделением для хранения жареной курицы.

 Источник изображения: KFC

Источник изображения: KFC

Дефицит Ryzen 7 9800X3D может затянуться — крупный немецкий ретейлер ожидает новых поставок только в конце декабря

Поступивший в продажу на прошлой неделе игровой процессор Ryzen 7 9800X3D оказался настолько популярен, что его запасы в магазинах быстро иссякли, а перекупщики начали предлагать чип по заоблачным ценам на площадках вторичной торговли. Новые поставки чипов раскупаются практически мгновенно. Во многих магазинах США процессоры доступны для приобретения только в розничных точках продаж.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

В Европе ситуация с доступностью Ryzen 7 9800X3D, судя по всему, не лучше. Крупный немецкий ретейлер электроники Mindfactory, известный своей приверженностью открытой статистике продаж, сообщил, что новых поставок Ryzen 7 9800X3D он не ожидает как минимум до конца декабря этого года. Хорошая новость в том, что на фоне нехватки чипов магазин не планирует, по крайней мере пока, повышать стоимость процессора. Оформить предзаказ на него можно по той же цене, что и на прошлой неделе, на момент старта продаж.

 Источник изображения: Mindfactory

Источник изображения: Mindfactory

По данным VideoCardz, другие ретейлеры на фоне дефицита просто удалили процессор из своего ассортимента.

Компания AMD пока не давала никаких официальных комментариев по вопросу доступности Ryzen 7 9800X3D в магазинах, а также не сообщала о планах выпуска 12-ядерного Ryzen 9 9900X3D и 16-ядерного Ryzen 9 9950X3D. Если информация Mindfactory верна, то геймеры, которым не удалось приобрести процессор в первую неделю его продаж, смогут приобрести новый чип не ранее начала января будущего года. Тогда же, согласно слухам, AMD должна представить 12-и 16-ядерные модели Ryzen 9000X3D.

Победа Трампа запустила бурный рост акций Tesla — компания уже стоит больше $1,11 трлн

Акции Tesla сегодня подорожали на 8 %, продолжив активный рост, запущенный на прошлой неделе после выборов в США. Аналитики связывают это с тесными связями главы Tesla Илона Маска (Elon Musk) с избранным президентом США Дональдом Трампом (Donald Trump). В общей сложности с момента объявления победы Трампа на прошлой неделе, акции подскочили почти на 28 %, а рыночная стоимость компании впервые за два года превысила один триллион долларов.

 Источник изображения: SpaceX

Источник изображения: SpaceX

На данный момент стоимость акции составляет $348,30. Эксперты полагают, что, если темпы роста сохранятся, Tesla за один день торгов добавит почти $87 млрд к своей стоимости. Стоит отметить, что с начала года до объявления о победе Трампа рост акций Tesla едва превысил 1 %.

По словам аналитиков, Маск поддерживал Трампа в течение нескольких месяцев в расчёте, что тесные связи с избранным президентом позволят его компаниям получить выгоду при новой администрации. По данным федеральных отчётов, Маск вложил в избирательную компанию Трампа не менее $119 млн. Трамп ещё в сентябре заявил о намерении создать правительственную комиссию по эффективности во главе с Маском для сокращения федеральных расходов.

Трамп намерен сократить некоторые программы стимулирования для электромобилей, ранее предоставленные администрацией Байдена. По мнению аналитиков, от этих мер больше пострадают начинающие автопроизводители, а не Tesla, из-за доминирования компании на рынке электрокаров.

 Источник изображений: Reuters

Источник изображений: Reuters

От электромобилей Tesla до ракет SpaceX и мозговых чипов Neuralink — бизнес-проекты Маска в значительной степени зависят от государственного регулирования, субсидий или политики. Технология беспилотного вождения Tesla также находится под пристальным вниманием со стороны регулирующих органов. Потенциальное влияние Маска в правительстве может быть значительным для его других проектов, таких как Starlink, благодаря его роли крупного подрядчика Министерства обороны США.

 Список связей Илона Маска с правительственными органами США

Список связей Илона Маска с правительственными органами США

«Как “царь эффективности”, Маск, вероятно, увидит в этом возможность избавиться от бюрократической волокиты и упростить регулирование, что потенциально поможет его компаниям, которые находятся на переднем крае технологических инноваций», — считает глава отдела финансов и рынков в Hargreaves Lansdown Сюзанна Стритер (Susannah Streeter). Она предположила, что претензии Маска о «преференциальном отношении» могут закончиться судебными исками, но, учитывая, продолжительность и сложность такого процесса, у предприятий Маска достаточно времени, чтобы извлечь выгоду.

Более 12,5 тысяч человек приняли участие в ИТ-чемпионате True Tech Champ

Компания МТС сообщила о подведении итогов всероссийского чемпионата по алгоритмическому и робототехническому программированию True Tech Champ. Шоу-финал в формате гонки роботов посетили более 3,5 тыс. офлайн-гостей, а онлайн-трансляция насчитывала более 600 тыс. зрителей.

 Источник изображений: МТС

Источник изображений: МТС

В этом году заявки на участие в True Tech Champ подали более 12,5 тысяч человек, в том числе призеры российских и международных соревнований по программированию, члены сборной страны. В финальные этапы были допущены свыше 250 участников, среди которых были как школьники и студенты, так и действующие ИТ-специалисты.

Турнир включал два трека: индивидуальный зачет по алгоритмическому и командный по робототехническому программированию. Заключительный этап прошел в формате шоу-кодинга и гонки роботов. На глазах у зрителей ребята на время решали задачи, а также писали код для роботов-мышей, чтобы те как можно быстрее нашли выход из лабиринтов со спецэффектами: вспышками света, дымом, подвижными стенами.

Общий призовой фонд чемпионата превысил 10 млн рублей.

Призовые места в первом треке заняли:

  • первое место, приз 1 млн рублей: Александр Бабин (Москва);
  • два вторых места, призы по 500 тыс. рублей: Владимир Звездин (Санкт-Петербург), Иван Пискарев (Москва);
  • три третьих места, призы по 250 тыс. рублей: Алексей Михненко (Москва), Гимран Абдуллин (Казань), Роман Первутинский (Московская область).

Призерами второго трека стали команды:

  • Первое место, приз 4 млн рублей: «Котята и роботы» (Санкт-Петербург) - Дмитрий Титов и Максим Попов;
  • Второе место, приз 2,5 млн рублей: ClosedCV (Республика Татарстан) - Николай Ростов, Андрей Растопшин, Евгений Шломов;
  • Третье место, приз 1 млн рублей: «Микро-мыши» (Ленинградская область и Санкт-Петербург) - Глеб Прохоров, Денис Логашов, Дмитрий Чупров.

На главной сцене с докладами и мастер-классами на самые актуальные ИТ-темы выступили эксперты отрасли и ученые. Так, сооснователь и генеральный директор Postgres Professional Олег Бартунов порассуждал о будущем Open Source и информационных технологий в целом. Руководитель лаборатории Центра прикладного ИИ Сколтеха Алексей Зайцев рассказал о том, как обмануть нейросеть с помощью возмущений. Директор департамента машинного обучения MTS AI Даниил Киреев поделился, в каких случаях следует применять LLM, а в каких - обращаться к классическим методам. Доктор биологических наук, профессор кафедры физиологии человека и животных биологического факультета МГУ имени М.В. Ломоносова, Вячеслав Дубынин поведал о том, что такое соревновательность с научной точки зрения, и какие гены и гормоны отвечают за стремление к победе и азарт.

В лектории, стилизованном под гараж, прошел стресс-воркшкоп от рекрутеров МТС «Плохой собес», командная игра на логику, камеди-баттл «Плохие прогерские шутки» и многое другое.

На площадке работали более десяти развлекательных зон, где желающие могли покорить скалодром по маршруту, сгенерированному ИИ; написать код, преодолевая натяжение троса; примерить роль финалиста чемпионата и поучаствовать в гонке робомышей, пройти мастер-класс по пайке плат, а совершеннолетние посетители даже могли набить татуировку. После торжественной церемонии награждения победителей перед гостями выступили популярные артисты - Антон Токарев, A.V.G, Jakone и DJ Константин Телешев.

«Участие в олимпиадах по математике и программированию принимали многие звезды ИТ - начиная с сооснователей крупнейших международных корпораций, заканчивая выдающимися учеными. Несмотря на то, что далеко не все они становились призерами, турниры, по их словам, помогли развить логическое мышление, а также научиться видеть возможности и находить нестандартные решения», — отметил первый вице-президент по технологиям МТС Павел Воронин.

«Окружение во многом формирует личность, поэтому с помощью наших мероприятий True Tech мы стремимся объединять в одном месте много талантливых и заинтересованных в развитии ребят. В этом году мы сделали упор на командной работе как в испытаниях для участников, так и в развлекательных активностях на площадке, чтобы еще больше мотивировать общаться и действовать сообща. Будет здорово, если однажды мы узнаем, что создатели прорывных проектов познакомились на чемпионате или конференции True Tech», — добавил Воронин.

МТС проводит True Tech Champ уже во второй раз. В прошлом году участие в соревнованиях приняли более восьми тысяч человек.

Amazon разрабатывает умные очки с навигацией для водителей и курьеров — они позволят ускорить доставку

Компания Amazon ведёт разработку умных очков со встроенной функцией навигации для водителей и курьеров своей службы доставки. Об этом сообщает Reuters со ссылкой на пять источников, близких к вопросу. Затраты Amazon на доставку товаров выросли на 8 % и составили в третьем квартале $23,5 млрд. Компания ищет способы сокращения этих издержек, и умные очки могут стать частью решения проблемы.

 Echo Frames. Источник изображения: Amazon

Echo Frames. Источник изображения: Amazon

Предполагается, что устройство будет предоставлять водителям и курьерам пошаговую навигацию на небольшом встроенном экране по всему маршруту и ​​на каждой остановке. Помощь гаджета в указаниях направлений, предоставлении подсказок о препятствиях на пути, наличии животных рядом с местом доставки и т. д. позволит сэкономить секунды времени при каждой доставке, в конечном итоге сократив саму стоимость доставки. С учётом того, что в США ежедневно доставляются миллионы посылок, экономия даже нескольких секунд позволит существенно сократить издержки компании в логистике и повысить её прибыль в условиях жёсткой конкуренции на рынке со стороны других представителей отрасли.

По словам источников Reuters, проект находится на ранней стадии разработки и «всё ещё может поменяться». Если Amazon не будет удовлетворена получившимся результатом, то проект может быть отложен или вовсе заморожен. В Amazon отказались от комментариев по вопросу разработки указанных умных очков для своих водителей и курьеров.

«Мы постоянно внедряем инновации, чтобы сделать процесс доставки еще более безопасным и качественным для водителей. Однако мы не комментируем вопросы, связанные с нашей дорожной картой продуктов», — сказал представитель Amazon, отвечая на вопрос Reuters.

Источники издания отмечают, что сейчас Amazon пытается решить вопрос, как обеспечить работу очков в течение всего восьмичасового рабочего дня, и в то же время сделать их достаточно удобными и лёгкими, чтобы они не вызывали усталости при использовании. Также, по словам источников, сбор полных данных по каждому дому, тротуару, улице, бордюру и подъездной дороге может занять годы, но эти данные необходимы для создания наиболее оптимальных маршрутов доставки.

По данным самой Amazon, их доставщики за смену могут посетить более 100 адресов. С прогнозируемым повышением эффективности, которое, как ожидается, обеспечат новые умные очки для навигации, Amazon может попросить водителей доставлять больше посылок и посещать больше домов, говорят источники Reuters. Однако здесь возникает и другая сложность — как убедить тысячи водителей и курьеров использовать эти очки. Некоторые доставщики могут посчитать устройство неудобным и мешающим. Кроме того, многие из них используют очки для коррекции зрения.

Так называемая доставка «последней мили», то есть до двери получателя посылки, обходится очень дорого для логистических компаний, поскольку она требует навигации по районам, привлечения большего количества курьеров и повышает топливные затраты. Согласно некоторым оценкам, половина стоимости доставки товара к порогу клиента приходится именно на последнюю милю, пишет Reuters. Новые навигационные очки призваны сократить эти расходы.

Как сообщили источники издания, за основу для новых смарт-очков Amazon со встроенной системой навигации для водителей-доставщиков и курьеров компания взяла свои умные очки Echo Frames. Последние оснащены поддержкой цифрового ассистента Alexa, динамиками и воспринимают голосовые команды пользователя. Новый проект очков носит кодовое название Amelia. Продажи потребительских носимых устройств Echo Frames компании оказались разочаровывающими. Двое из источников Reuters заявили, что Amazon продала менее 10 000 единиц последнего поколения устройства, выпущенного в конце прошлого года. Новое поколение умных очков Echo Frames, в котором планируется использовать встроенный экран, может быть выпущено уже во втором квартале 2026 года, сообщили респонденты издания.

TECNO объявляет скидки до конца ноября

Бренд смартфонов и умных устройств TECNO подготовил скидки на смартфоны и ноутбуки. Акция продлится до конца ноября. Ассортимент акционных устройств включает смартфоны серий SPARK, CAMON и модели популярной серии базовых бюджетных ноутбуков TECNO MEGABOOK K16S AMD.

 Источник изображений: Tecno

Источник изображений: Tecno

MEGABOOK K16S выделяется производительным процессором от AMD, цельнометаллическим корпусом и большим экраном 16” с соотношением сторон 16:10. В течение ноября MEGABOOK K16S на процессоре AMD Ryzen 5 5625U в конфигурациях 8 Гбайт + 512 Гбайт и 8 Гбайт + 256 Гбайт будет доступен со скидкой 10 000 рублей за 37 999 и 35 999 рублей соответственно.

Новое поколение надежных и доступных смартфонов серии SPARK 30 также будет доступно пользователям по специальным ценам:

  • SPARK 30 Pro — от 16 990 рублей;
  • SPARK 30 — от 13 990 рублей;
  • SPARK 30C — от 10 490 рублей.

TECNO SPARK 30 оснащен большим, ярким FHD+ экраном и мощным и энергоэффективным процессором MediaTek G91, который обеспечивает плавную работу устройства. Основная камера SPARK 30 с сенсором SONY IMX682 и разрешением 64 МП обеспечивает четкие и яркие снимки.

Продвинутая модель SPARK 30 Pro выделяется ярким AMOLED-экраном 120 Гц с защитой зрения, 6 нм процессором MediaTek G100 и 108 Мп основной камерой. TECNO SPARK 30C оснащен основной камерой 48 Мп, ярким экраном 120 Гц и большим объемом памяти 256 Гбайт и 8 Гбайт.

Пользователям также будут доступны скидки на новинки бренда – смартфоны TECNO CAMON 30S и CAMON 30S Pro. CAMON 30S имеет специальное покрытие корпуса с технологией Sunlight Drawing, благодаря которой гаджет меняет цвет под воздействием ультрафиолетовых лучей. Смартфон также выделяется изогнутым AMOLED-экран 120 Гц и возможностью съемки высокой четкости 100 Мп. CAMON 30S доступен по цене от 19 990 рублей.

CAMON 30S Pro стал первым смартфоном бренда, оснащенным функцией беспроводной зарядки до 20 Вт. В комплекте со смартфоном идет беспроводная зарядная станция мощностью 15 Вт и специальный чехол из экокожи со стилизованными магнитными вставками для более удобного подключения. Приобрести устройство можно будет за 25 990 рублей в конфигурации 8 Гбайт + 256 Гбайт.

Скидки на эти и другие продукты TECNO действуют эксклюзивно в сети магазинов электроники DNS.

В Китае закрылось более 22 000 полупроводниковых компаний с 2019 по 2023 годы

Когда Дональд Трамп (Donald Trump) впервые стал президентом США, свои санкции в сфере высоких технологий он сосредотачивал на отдельных китайских компаниях типа Huawei и ZTE. Его преемник Джозеф Байден (Joseph Biden) вводил ограничения отраслевого масштаба. Так или иначе, в Китае за период с 2019 по 2023 годы с рынка ушло более 22 000 компаний полупроводникового сектора.

 Источник изображения: SMIC

Источник изображения: SMIC

От этом со ссылкой на TMTPost сообщают тайваньские СМИ. Основная часть покинувших из-за санкций США китайских компаний не могла похвастать масштабом бизнеса, а значит не располагала какими-то уникальными технологиями, обеспечивающими живучесть компании, а также не могла претендовать на существенные меры государственной поддержки, в отличие от гигантов национальной промышленности, которые были у всех на виду. Добавил проблем и отток зарубежных инвесторов с китайского фондового рынка, который ограничил источники пополнения капитала для китайских компаний.

Попутно отмечается, что за первые семь месяцев этого года Китай потратил на покупку чипов за пределами страны $212 млрд, а продал на экспорт чипов лишь на $90 млрд. По сути, в этой сфере возник внешнеторговый дефицит, и даже этот показатель не позволяет говорить о самодостаточности КНР в сфере производства чипов. В количественном выражении импорт чипов по итогам периода вырос на 14,5 % до 308,1 млрд штук. В денежном он вырос на 11,5 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Экспорт при этом вырос на 10,3 % до 166,6 млрд чипов, в денежном выражении прибавка достигла 22,5 %.

Робот-гуманоид NEO Beta сразился на кухне с известным шеф-поваром Ником ДиДжиованни

Известный шеф-повар и блогер Ник ДиДжиованни (Nick DiGiovanni) провёл кулинарный поединок с роботом-гуманоидом NEO Beta компании 1X, продемонстрировав перспективы использования роботов в домашнем быту. С помощью приложения дистанционного управления, работающего на платформе Meta Quest и обеспечивающего контроль движений, NEO Beta под руководством оператора приготовил стейк средней прожарки.

 Источник изображений: 1x.tech

Источник изображений: 1x.tech

Идея проекта возникла после обсуждений с командой ДиДжиованни, который предложил превратить NEO Beta в «финального босса» — робота-повара, с которым ему предстояло бы сразиться на кухне. Команда 1X поддержала эту идею, и вскоре началась подготовка к съёмкам. Сценой для кулинарной схватки стал город Саннивэйл (штат Калифорния), расположенный неподалёку от штаб-квартиры 1X, где и были разработаны все технические решения, обеспечивающие роботу гибкость и точность движений.

Процесс съёмок был сосредоточен на демонстрации возможностей NEO Beta, которому предстояло самостоятельно выполнить все этапы приготовления стейка — от приправки специями до аккуратного переворачивания его на сковороде. Эта задача была сложной: от робота требовалось точное выполнение действий, требующих контроля температуры и соблюдения времени. Чтобы обеспечить успешное выполнение всех движений, команда использовала дистанционное управление роботом через приложение 1X для Meta Quest, что позволило добиться плавности и точности на каждом этапе готовки. По словам разработчиков, единственное, что на данный момент отделяет NEO Beta от полной автономности, — это необходимость обработки и синтеза значительного объёма данных на каждом этапе.

Съёмки проходили в домашней обстановке, что усиливало ощущение реальности происходящего. ДиДжиованни даже привёз для робота специально пошитый китель «Chef NEO», а холодильник был с избытком заполнен мраморной говядиной, чтобы в случае ошибки у робота всегда был запасной стейк. К удивлению команды, NEO Beta с первой попытки идеально справился с приготовлением стейка и продемонстрировал реальный потенциал робота как перспективного помощника на кухне.

Съёмочный процесс не обошёлся без курьёзов, которые сделали атмосферу более живой. Так, в одном из эпизодов NEO Beta случайно опрокинул бутылку с оливковым маслом. Самым впечатляющим эпизодом стала техника обжарки с добавлением масла, которую робот выполнил с точностью, достойной профессионального повара. ДиДжиованни позже отметил, что NEO Beta превзошёл даже таких мастеров, как Гордон Рамзи (Gordon Ramsay) и дядя Роджер (Uncle Roger).

Хотя NEO Beta смог успешно выполнить все основные действия — от приправки стейка специями до его переворачивания и снятия с огня, включение конфорки потребовало вмешательства человека. Ник и его команда решили оставить эту сцену в видео, чтобы продемонстрировать текущий уровень автономности робота. Компания 1X подчёркивает важность прозрачности в создании подобных видеороликов, чтобы поддерживать доверие и не завышать ожидания аудитории.

Несмотря на то что робот был оснащён функцией голосового общения в реальном времени с помощью интеграции GPT-4o, команда выбрала контролируемый диалог, что помогло поддержать стилистическое единство и создать атмосферу, задуманную ДиДжиованни. В дополнение ко всему, внимательный и дружелюбный голос NEO Beta подчёркивал образ надёжного домашнего помощника.

Следует отметить, что, несмотря на успешное приготовление стейка, функция приготовления еды пока не входит в функциональность первых моделей NEO Beta. Первоначальные версии робота будут ориентированы на выполнение безопасных задач, не требующих контакта с горячими или острыми предметами. Разработчики считают, что на данном этапе робототехника должна начинать с более простых бытовых задач, обеспечивая при этом высокий уровень безопасности для людей, прежде чем стать их незаменимым помощником на кухне.

Sony подтвердила сентябрьскую State of Play — на ней могут показать обновлённую Horizon Zero Dawn и «ещё менее захватывающий» ремастер

Недавнее предсказание журналиста Giant Bomb Джеффа Грабба (Jeff Grubb) сбылось: Sony Interactive Entertainment официально подтвердила сентябрьский выпуск информационной передачи State of Play.

 Источник изображения: Steam (tornadoqt)

Источник изображения: Steam (tornadoqt)

Будущий эпизод State of Play, как и докладывал Грабб, пройдёт 24 сентября — с поправкой на российские реалии шоу начнётся в 1:00 по московскому времени уже 25-го числа. Следить за мероприятием можно будет на YouTube и Twitch.

Сентябрьский выпуск State of Play продлится более получаса и будет включать свежую информацию о 20 играх для PS5 и PS VR2. Ждать ли на трансляции новостей от команд из состава PlayStation Studios (внутренних студий Sony), на этот раз не уточняется.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Одной из игр предстоящего выпуска State of Play может стать неанонсированный ремастер для PC и PS5 постапокалиптического экшена с открытым миром Horizon Zero Dawn, недавно получивший возрастной рейтинг в США.

По словам Грабба, в разработке у Sony находится «ещё менее захватывающее» переиздание. Журналист Video Games Chronicle Джордан Миддлер (Jordan Middler) намекнул, что речь о зомби-боевике Days Gone.

 Источник изображения: Steam (Eternal)

Источник изображения: Steam (Eternal)

Последняя на данный момент презентация State of Play прошла в мае и включала анонс платформера Astro Bot, ПК-версии God of War Ragnarok и даты выхода ремейка Silent Hill 2, а также очередную демонстрацию уже закрытого геройского шутера Concord.

Вероятно, по большей части новая State of Play наверняка будет сосредоточена на уже анонсированных играх и проектах для PS5 Pro, но не исключены и сюрпризы: на осеннем шоу два года назад анонсировали файтинг Tekken 8.

Россиян обучат кибербезопасности за 820 миллионов рублей

Министерство цифрового развития анонсировало программу кибергигиены и информационной безопасности для граждан РФ стоимостью 820 миллионов рублей. В рамках национальной программы «Цифровая экономика» запланировано обучение основам кибербезопасности 10,9 миллионов человек. На курсах, вебинарах и в обучающих материалах в медиа и социальных сетях особое внимание будет уделяться повышению осведомлённости о методах защиты личной информации в интернете.

 Источник изображения: Минцифры РФ

Источник изображения: Минцифры РФ

287 миллионов рублей будет потрачено на создание специализированных обучающих порталов для госслужащих. 285 миллионов рублей выделено на научные гранты в сфере информационной безопасности для аспирантов и молодых учёных. На повышение квалификации преподавательского состава будет направлено 199 миллионов рублей. Предусмотрен анализ и оценка актуальности образовательных программ в области кибербезопасности.

«Повышение уровня информационной безопасности населения — это важная задача в современном, цифровизированном обществе. Наша компания 4 года назад взяла курс на просвещение в сфере ИБ и за это время успела провести ряд активностей, которые помогали и помогают разобраться широкой аудитории в сложных вопросах инфобеза. Уверен, что дополнительное финансирование, направленное на усиление кибергигиены, в рамках данной национальной программы — это про эффективность, ведь сегодня основы кибербезопасности важно донести до каждого», — говорит эксперт компании «Газинформсервис» Григорий Ковшов.

3-4 октября «Газинформсервис» проводит форум Global Information Security Days 2024, онлайн-трансляция которого доступна после регистрации на официальном сайте.

 Источник изображения: «Газинформсервис»

Источник изображения: «Газинформсервис»

«Газинформсервис» — один из крупнейших в России системных интеграторов в области безопасности и разработчиков средств защиты информации. Компания работает с 2004 года, реализует весь комплекс услуг, необходимых для создания систем информационной безопасности и комплексов инженерно-технических средств охраны любого масштаба.

На фоне успеха Warhammer 40,000: Space Marine 2 в Saber уже задумались о Space Marine 3

Творческий руководитель Saber Interactive Тим Уиллитс (Tim Willits) в интервью IGN обсудил последствия недавнего успеха шутера от третьего лица Warhammer 40,000: Space Marine 2 для студии.

 Источник изображенная: Steam (Vittorio)

Источник изображенная: Steam (Vittorio)

Напомним, на следующий день после полноценного релиза продажи Space Marine 2 достигли 2 млн копий, а пиковый онлайн в Steam превысил 225 тыс. человек, что стало рекордом для игр по Warhammer 40,000 и Warhammer.

По словам Уиллитса, успех Space Marine 2 меняет для Saber «всё»: от собственных разработок (руководитель упомянул John Carpenter’s Toxic Commando) до проектов издательского подразделения.

Поможет ли успех Space Marine 2 многострадальному, но живому ремейку Star Wars: Knights of the Old Republic, Уиллитс не уточнил: «Сейчас мы сосредоточены на разработке. Будем рады рассказать больше, когда придёт время».

 Новости по John Carpenter’s Toxic Commando не должны заставить себя долго ждать (источник изображения: Focus Entertainment)

Новости по John Carpenter’s Toxic Commando не должны заставить себя долго ждать (источник изображения: Focus Entertainment)

Например, режиссёр Space Marine 2 Дмитрий Григоренко уже выдвинул несколько идей, которые могут лечь в основу как DLC для игры, так и потенциальной Space Marine 3.

Уиллитс добавил, что для Space Marine 3 студии нужно вновь заручиться поддержкой издателя Focus и владельцев прав из Games Workshop: «Был бы рад сделать это, да. Да, да, да! Фракций так много… интересных орденов тоже… »

«Могу с уверенностью сказать, что мы не разочаруем наших фанатов Warhammer в будущем. Скажу очевидную вещь, но, надеюсь, мы ещё долго будем работать над контентом по Space Marine», — поделился Уиллитс.

 Бюджет Space Marine 2 был вдвое меньше, чем у Doom Eternal (источник изображения: tornadoqt в Steam)

Бюджет Space Marine 2 был вдвое меньше, чем у Doom Eternal (источник изображения: tornadoqt в Steam)

Huawei в своих ноутбуках следующего поколения откажется от Windows в пользу своей HarmonyOS

Huawei, похоже, готова отказаться от Windows в пользу операционной системы HarmonyOS. Глава Huawei Consumer Business Юй Чэндун (Yu Chengdong), более известный как Ричард Ю (Richard Yu), недавно сообщил, что ПК следующего поколения Huawei будут выпущены с предустановленным программным обеспечением HarmonyOS вместо Windows. Таким образом, текущее поколение ноутбуков Huawei может стать последним ПК, работающей на иностранной операционной системе.

Юй считает, что Huawei должна прекратить использование Windows на фоне санкций США. Компания была внесена в чёрный список в США в 2019 году и с тех пор несёт убытки из-за недоступности передовых технологий, инструментов для производства микросхем и современного программного обеспечения. Теперь компания стремится стать независимой, создавая новую ОС без иностранных компонентов.

Юй напомнил, что Huawei уже давно начала сокращать свою зависимость от иностранных комплектующих. Он отметил, что компания до сих пор использовала некоторые американские технологии, но сейчас работает над полным отказом от них.

В настоящее время HarmonyOS является основной ОС для различных носимых устройств Huawei, от смартфонов до умных часов. Но компьютеры и ноутбуки компании продолжают работать под управлением ОС Windows. Теперь, на фоне усиливающихся санкций, выпуск собственной ОС для ПК представляется логичным и обоснованным шагом.

Многие пользователи считают Windows недостаточно надёжной ОС и выражают надежду, что HarmonyOS для ПК окажется безопасной и эффективной заменой. Пока неясно, будет ли новая ОС использоваться только на домашнем рынке или же компания начнёт её продвижение по всему миру, придётся дождаться официального запуска HarmonyOS для ПК.

Frostpunk 2 уже окупилась и обогнала первую часть по продажам за три дня

Морозная градостроительная стратегия с элементами выживания Frostpunk 2 вышла меньше недели назад, а разработчикам из польской 11 bit studios уже есть чем похвастаться перед пользователями.

 Источник изображений: 11 bit studios

Источник изображений: 11 bit studios

Напомним, для владельцев расширенного издания Frostpunk 2 стартовала 17 сентября, а полноценный релиз состоялся 20-го числа на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store) и в сервисе PC Game Pass.

Как стало известно, всего за три дня с полноценного релиза продажи Frostpunk 2 на ПК превысили 350 тыс. копий. Для сравнения: оригинальная Frostpunk за аналогичный промежуток времени достигла 250 тыс. единиц.

Разработчики добавили, что прогнозируемая (выплаты 11 bit studios ещё не получила) выручка со стартовых продаж Frostpunk 2 уже покрыла затраты на производство и продвижение игры.

«Большое, большое спасибо вам за всю вашу поддержку! Она (почти) растопила наши замёрзшие сердца. Работа на этом не заканчивается: мы без конца трудимся над заплатками и патчами, и ваши отзывы бесценны», — заверили авторы.

 Оценки критиков разработчиков Frostpunk 2 тоже не разочаровали

Оценки критиков разработчиков Frostpunk 2 тоже не разочаровали

Frostpunk 2 заслужила 86 % на сайте агрегатора Metacritic, а в Steam у игры «в основном положительные» отзывы (рейтинг составляет 71 %). Пользователи жалуются на гейм-дизайн и производительность.

По пиковому онлайну Frostpunk 2 в Steam уже обогнала первую часть — 35,5 тыс. игроков против 29,3 тыс. До PS5, Xbox Series X, S и Xbox Game Pass проект доберётся позже — когда именно, не уточняется.

Игры для Windows могут вскоре появиться на Arm-устройствах с Linux — Valve тестирует соответствующее ПО

Proton — программное обеспечение, которое позволяет запускать игры и приложения для Microsoft Windows в операционных системах Linux. Ресурсу Tom's Hardware стало известно о разработке Valve версии слоя совместимости Proton для устройств с архитектурой ARM64 (proton-arm64ec-4). По данным ресурса, новую версию Proton уже протестировали со множеством игр, включая популярные, такие как Left 4 Dead 2 и Shadows of Mordor.

 Источник изображения: Warner Bros Interactive

Источник изображения: Warner Bros Interactive

Также на сайте SteamDB на текущий момент указано большое количество игр, тестируемых Valve, которые поддерживают Windows on Arm (WoA). Хотя Valve пока не сделала никакого официального заявления относительно поддержки ARM64 в SteamOS или Proton, это может подтверждать её намерение продвигать игры на Linux в целом.

Как предполагает источник, Valve хочет расширить свою игровую аудиторию с устройствами на Linux, выйдя за рамки оборудования с чипами x86 и обеспечив поддержку игр для Windows on Arm (WoA). Также есть упоминания о приложении Waydroid. Это означает, что даже устройства Android на Arm могут получить поддержку Proton, что, несомненно, существенно расширит аудиторию Valve.

Кроме того, в Сети появились предположения, что Valve может разрабатывать собственные Arm-устройства в качестве более дешёвой альтернативы портативной игровой приставки Steam Deck, хотя это кажется маловероятным с учётом и без того низкой стартовой цены Steam Deck.

Telegram начнёт раскрывать IP-адреса и номера телефонов преступников органам правопорядка

Гибкие возможности поиска в Telegram позволяют пользователям легко находить общедоступные каналы и ботов. К сожалению, широкие возможности поиска также были использованы нечистыми на руку людьми, которые нарушили Условия обслуживания мессенджера для продажи незаконных товаров. За последние несколько недель специальная команда модераторов при помощи ИИ сделала поиск в Telegram намного безопаснее, удалив проблемный контент, рассказал Павел Дуров.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

«Чтобы удержать преступников от злоупотребления поиском, мы ясно дали понять, что IP-адреса и номера телефонов тех, кто нарушает наши правила, могут быть раскрыты соответствующим органам в ответ на обоснованные юридические запросы», — сообщает официальный канал основателя Telegram Павла Дурова.

Telegram также сообщил об обновлении Условий обслуживания и Политики конфиденциальности — теперь их единообразие обеспечено по всему миру.

Эти меры направлены на то, чтобы отпугнуть преступников. По словам Дурова, «поиск в Telegram предназначен для поиска друзей и новостей, а не для продвижения незаконных товаров. Мы не позволим недобросовестным лицам поставить под угрозу целостность нашей платформы для почти миллиарда пользователей».

Пользователи могут сообщить об обнаруженном небезопасном или незаконном контенте в поиске Telegram, отправив сообщение на адрес @SearchReport.

Автомобильные концерны отстают от Tesla и китайских конкурентов в разработке современного ПО

Глобальные автомобильные концерны от Toyota и Volkswagen до General Motors всё больше отстают от Tesla и китайских конкурентов в разработке критического ПО для своих автомобилей, что ставит под угрозу их способность получать большую прибыль в эпоху электромобилей, пишет Financial Times.

 Источник изображения: Jonas Leupe/unsplash.com

Источник изображения: Jonas Leupe/unsplash.com

В свежем рейтинге цифровой производительности автомобильных концернов от консалтинговой компании Gartner только три традиционных автопроизводителя — Ford, GM и BMW — вошли в первую десятку. Остальные места заняли китайские компании Nio, Xpeng и BYD, а также американские стартапы, включая Tesla, Rivian и Lucid.

Индекс Gartner Digital Automaker Index 2024 отражает стремление крупных игроков автомобильной отрасли, таких как Volkswagen и Toyota, идти в ногу со временем, когда акцент сместился с двигателей на программное обеспечение, которое будет контролировать всё — от аккумуляторов и функций безопасности до технологий беспилотного вождения и подключения.

Автопроизводители традиционно полагались на собственные команды инженеров для разработки технологий и ПО. Однако теперь они вынуждены искать таланты среди стартапов, а также в крупных технологических компаниях, таких как Apple и Google.

В июне Volkswagen заключила соглашение с американским стартапом по производству электромобилей Rivian о создании совместного предприятия, в которое инвестирует $5 млрд. Это произошло после проблем с внутренним разработчиком ПО Cariad, что привело к задержкам в выпуске новых моделей.

По данным Financial Times, у Toyota также наблюдаются трудности в работе её дочерней компании по разработке ПО Woven, чьи чистые убытки составили 126 млрд иен ($888 млн) за последние два года. Toyota заявила, что планирует выпустить программное обеспечение Arene в следующем году, объясняя задержки временными факторами.

«Toyota должна решить эту проблему, — говорит автомобильный аналитик Macquarie Джеймс Хонг (James Hong). — Если это не произойдёт, то она и другие компании семейства Toyota, включая Subaru, Mazda и Suzuki, рискуют потерять долю рынка и могут оказаться вынужденными полагаться на крупные технологические компании, такие как Apple и Google, в вопросах программного обеспечения, которое станет ключевым для их автомобилей».

По словам аналитика Gartner Педро Пачеко (Pedro Pacheco), несмотря на значительные бюджеты на исследования и развитую кадровую базу, крупные автопроизводители до сих пор не могут эффективно использовать имеющиеся ресурсы для разработки ПО. Отчасти это связано с позицией высшего руководства, которое не было полностью привержено данному направлению.

Помимо улучшения основных функций автомобиля, автопроизводители привлекаются потенциалом программного обеспечения для увеличения доходов за счёт сбора пользовательских данных и предоставления подписочных услуг. Эти услуги включают ежемесячные платежи за страхование, обслуживание и ремонт.

По данным Accenture, цифровые услуги приносят около $300 млн, или 3 % доходов автопроизводителей во всём мире. Консалтинговая компания прогнозирует, что к 2040 году доход от цифровых услуг вырастет до $3,5 трлн, что составит почти 40 % выручки автомобильной отрасли.

YouTube снова повышает цены на подписку Premium — в некоторых случаях на 50 %

YouTube объявил о значительном повышении цен на подписку Premium. В некоторых странах рост составит до 50 %. Семейные и индивидуальные планы YouTube Premium подорожают в Европе и других регионах, в том числе в странах Ближнего Востока и Азии.

 Источник изображения: TymonOziemblewski/Pixabay

Источник изображения: TymonOziemblewski/Pixabay

YouTube продолжает политику повышения цен на платную версию сервиса, и на этот раз изменения коснутся пользователей, проживающих за пределами США, сообщает ресурс Android Police. Рост стоимости подписки варьируется в зависимости от региона и типа плана, достигая в некоторых случаях 50 %. Так, например, в Ирландии, Бельгии, Нидерландах и Италии стоимость семейной подписки YouTube Premium вырастет на €8 — с €18 до €26, а индивидуальная подписка в этих странах подорожает на €2, до €14. В Швейцарии семейная подписка подорожает с 24 до 34 франков, а индивидуальный план вырастет с 16 до 18 франков. В Швеции семейная подписка также вырастет в цене — с 179 до 279 крон.

Это уже второе повышение цен на YouTube Premium за последний год, а вступит в силу оно, судя по сообщениям пользователей Reddit, получивших официальное уведомление от Google, уже в ноябре. Эти изменения можно рассматривать как общую тенденцию к росту цен на подписку Premium в различных странах.

Несмотря на то, что наиболее активные обсуждения на Reddit касаются пользователей из Европы, повышение цен также затронет подписчиков на Ближнем Востоке, в Сингапуре, Таиланде и Индонезии. Кроме того, в Индии месяц назад цены на подписку итак увеличились на 20 %. Сообщается также, что если оплачивать подписку через App Store на iOS, то надо быть готовым к ещё большему повышению цен из-за комиссий.

В то время как YouTube Premium дорожает, компания Google активно ищет новые способы заработка на рекламе, которая демонстрируется пользователям бесплатной версии сервиса. Так, в прошлом году на телевизорах с функцией Smart TV появилась «неотключаемая» реклама, а недавно анонсирован запуск нового формата Pause Ads. Такая реклама будет появляться в момент паузы во время просмотра видео.

Релиз подкрался незаметно: классическая версия Resident Evil 3 нагрянет в GOG уже совсем скоро

Оригинальной Resident Evil 3: Nemesis накануне исполнилось 25 лет, и сервис цифровой дистрибуции GOG не оставил фанатов классического хоррора от Capcom без сюрприза на день рождения любимой игры.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

Как стало известно, уже 25 сентября текущего года оригинальная версия Resident Evil 3 поступит в продажу для GOG. Стоимость не уточняется, однако первые две части доступны в магазине за $10 ($25 за сборник с тремя играми).

Будущий релиз Resident Evil 3 в GOG представляет собой оригинальную версию классической игры, адаптированную для современных систем:

  • совместимость с Windows 10 и Windows 11;
  • улучшение рендеринга DirectX;
  • новые опции — оконный режим, регулировка гаммы, вертикальная синхронизация, сглаживание и так далее;
  • улучшение инициализации и перезапуска графического движка;
  • улучшение субтитров в заставочных роликах и диалоговых опций;
  • беспроблемное переключение между процессами;
  • поддержка современных контроллеров;
  • улучшение видимости курсора мыши;
  • поддержка шести языков: английский, немецкий, французский, итальянский, испанский и японский.
 Источник изображения: GOG

Источник изображения: GOG

GOG обещает, что готовящаяся к релизу в цифровом магазине версия Resident Evil 3 содержит весь оригинальный контент, включая аркадный режим «Наёмники» (The Mercenaries).

Действие триквела разворачивается до (первая половина) и после (вторая половина) событий Resident Evil 2. Игра раскрывает подробности заражения T-вирусом жителей города Раккун-сити и судьбы некоторых выживших.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

Resident Evil 3 выйдет в GOG после перевыпусков оригинальной Resident Evil (26 июня) и Resident Evil 2 (27 августа). Обе получили сравнимые с будущим релизом технические улучшения.

Оригинальная Resident Evil 3: Nemesis вышла 22 сентября 1999 года на первой PlayStation, а впоследствии была портирована на PC, Sega Dreamcast и Nintendo GameCube. Спустя 20 лет игра получила полноценный ремейк.

Бывший тестировщик Half-Life нашёл у себя в гараже диск с бета-версией легендарного шутера Valve — в неё даже можно поиграть

За более чем 25 лет с выхода оригинальной Half-Life игроки перепробовали множество сборок легендарного шутера Valve, однако недавно в открытый доступ попала предрелизная версия проекта.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Бывший разработчик и тестировщик Чад Джессап (Chad Jessup) полторы недели назад взялся разбирать завалы у себя в гараже и среди артефактов своего игрового прошлого обнаружил диск с бета-версией Half-Life от 20 октября 1998 года.

По словам Джессапа, он был одним из внешних тестировщиков Half-Life, и найденный им диск содержит сборку, которая вышла за несколько недель до официального релиза и содержит ряд «неожиданных отличий» от финальной.

 Источник изображения: X (ubahs1337)

Источник изображения: X (ubahs1337)

Архивариус Reagan (Frogsnatcher в X) задокументировал некоторые изменения в личном блоге: например, вторая половина карты из главы «Забудьте о Фримене!» в «бете» разительно отличается от финальной (см. видео ниже).

В основном же различия не такие заметные (скрипты, ИИ, модели, текстуры), хотя торговый автомат с напитками Pepsi в глаза бросается — перед тем, как остановиться на выдуманном варианте, Valve перепробовала несколько реальных брендов.

Благодаря Reagan найденная Джессапом бета-версия Half-Life образца второго сетевого тестирования была загружена в интернет-архив и доступна бесплатно. Однако заставить игру работать на современном ПК не так просто.

Энтузиасты уже нашли обходные пути для решения проблем с установкой (вроде требования диска или истечения сроков запуска) и даже начали публиковать инструкции по инсталляции.

Инсайдер раскрыл главный источник вдохновения для мультиплеерной Assassin's Creed Invictus — Fall Guys

Французский блогер и датамайнер j0nathan поделился подробностями Assassin's Creed Invictus (кодовое название) — новой многопользовательской игры в серии псевдоисторических боевиков от Ubisoft.

 Источник изображения: Mediatonic

Источник изображения: Mediatonic

По данным j0nathan, Assassin's Creed Invictus представляет собой аналог сетевой аркады Fall Guys: Ultimate Knockout от студии Mediatonic: 16 человек соревнуются друг с другом в нескольких режимах игры.

Среди доступных форматов — командный бой на смерть, каждый сам за себя, игра на скорость (сбор светящихся точек). Проход в следующий раунд позволяет выбрать способности для использования в предстоящем матче.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Если верить j0nathan, Assassin's Creed Invictus позволит взять под контроль различных персонажей серии (блогер упомянул Эцио и Чезаре Борджиа) и предложит аркадный геймплей без реальной отдачи от ударов и с отдалённой от героев камерой.

Карты в Invictus якобы будут вдохновлены разными играми серии: Багдад (Mirage), Япония (Shadows), тропический остров (вероятно, Black Flag). Планируется также локация на основе города Помпеи с поднимающимся уровнем лавы.

 Серия Assassin's Creed уже пересекалась с Fall Guys (источник изображения: Mediatonic)

Серия Assassin's Creed уже пересекалась с Fall Guys (источник изображения: Mediatonic)

Официальных подробностей Assassin's Creed Invictus на данном этапе немного: известно, что игра создаётся командой ветеранов For Honor и войдёт в состав платформы Assassin’s Creed Infinity (она же теперь «Анимус»).

Помимо Invictus, в составе Assassin’s Creed Infinity числится грядущая Assassin’s Creed Shadows. Боевик выходит уже 15 ноября, однако детали работы «Анимуса» до сих пор не раскрываются.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater получит перевод на русский язык — Konami незаметно обновила страницу ремейка MGS 3 в Steam

Несмотря на советский антураж, оригинальная Metal Gear Solid 3: Snake Eater не имела поддержки русского языка, но грядущий ремейк культового стелс-экшена от Konami, похоже, готовится внести в историю коррективы.

 Источник изображения: Steam (Strife)

Источник изображения: Steam (Strife)

Пользователи обратили внимание, что на странице Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (именно так называется будущий ремейк) в сервисе цифровой дистрибуции Steam изменился список поддерживаемых языков.

Напомним, с самого открытия прошлым летом на странице Metal Gear Solid Delta: Snake Eater в Steam упоминалась поддержка 11 языков, однако русского среди них до недавних пор не было.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Судя по записи в SteamDB, в конце прошлой недели Konami удалила из списка поддерживаемых языков Metal Gear Solid Delta: Snake Eater в Steam польский и добавила вместо него русский.

Как показал недавний пример Kingdom Come: Deliverance 2, пропажа языка из списка на странице в Steam не является приговором, так что польский ещё может вернуться в перечень локализаций.

 Источник изображения: Konami

Источник изображения: Konami

Помимо переработанной графики на Unreal Engine 5 и поддержки русского языка, серьёзных изменений ремейк не обещает: сюжет, гейм-дизайн, основные элементы геймплея, структура и даже озвучка останутся как в оригинальной игре.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. По слухам, ремейк увидит свет лишь в 2025 году — Konami планирует объявить точную дату выхода до конца декабря.

«Ещё один гвоздь в крышку гроба» игр по «Властелину колец»: душевный симулятор жизни хоббитов Tales of the Shire получил дату выхода и не впечатлил СМИ

Новозеландская студия Weta Workshop при поддержке издательства Private Division провела обещанную презентацию и раскрыла дату выхода своей душевной игры о жизни хоббитов Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game.

 Источник изображения: Steam

Источник изображений: Steam

Напомним, Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game ожидалась к релизу на протяжении осени 2024 года, однако недавно разработчики объявили о переносе премьеры на начало 2025-го.

Как стало известно, Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game выйдет 25 марта 2025 года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и в Netflix Games. Анонс сопровождался коротким трейлером.

События Tales of the Shire развернутся в ещё не получившем статус деревни местечке Байуотер на территории Шира. Игрокам предстоит создать собственного хоббита, изучать и украшать этот «идиллический уголок Средиземья».

Основной сюжет будет двигать развитие отношений с жителями Байуотер. Игроки смогут обустраивать и расширять свою нору, приглашать в свой дом гостей и готовить для них, учитывая их предпочтения, свежесть и вкус продуктов.

 Певчие птицы будут указывать игрокам дорогу к цели

Певчие птицы будут указывать игрокам дорогу к цели

Приуроченная ко Дню хоббита 19-минутная презентация включает много нового геймплея Tales of the Shire. Вслед за показом журналисты выложили предварительные обзоры, а IGN опубликовал первые 16 минут из игры.

Судя по материалам PC Gamer и GamesRadar, Tales of the Shire не хватает очарования и глубины механик. Перенос должен позволить команде улучшить ситуацию, но пока проект видится «ещё одним гвоздём в крышку гроба» игр по «Властелину колец».

Новая статья: Warhammer 40,000: Space Marine 2 — резня и веселье во славу Императора. Рецензия

Данные берутся из публикации Warhammer 40,000: Space Marine 2 — резня и веселье во славу Императора. Рецензия

Steam установил рекорд пикового онлайна — более 38 млн пользователей

Сервис цифровой дистрибуции Steam от Valve обновил личный рекорд по количеству одновременно находящихся онлайн пользователей — в предыдущий раз это происходило 25 августа.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

SteamDB подсказывает, что 22 сентября приблизительно в 17:00 по московскому времени пиковый онлайн Steam достиг 38 367 277 человек. В играх при этом находилось менее 12,3 млн пользователей, что не дотягивает до нового рекорда (12,5 млн было в конце августа).

Напомним, 25 августа пиковый онлайн Steam впервые превысил 37 млн человек. По мнению многих журналистов, тогда этому сильно поспособствовал релиз Black Myth: Wukong. Ролевой боевик даже спустя месяц продолжает оставаться в списке из 15 самых популярных игр по версии SteamDB.

 Источник изображения: SteamDB

Источник изображения: SteamDB

Steam в текущем году несколько раз обновлял свои рекордные показатели по количеству одновременно находящихся в системе геймеров. Как минимум, это случалось в августе, июле и несколько раз в марте.

«Образцовый ремастер»: игроки с восторгом приняли квест Broken Sword: Shadow of the Templars — Reforged

Разработчики из британской студии Revolution Software выпустили обновлённую версию классического квеста Broken Sword: The Shadow of the Templars образца 1996 года. По такому случаю был представлен отдельный трейлер.

 Источник изображения: Revolution Software

Источник изображения: Revolution Software

Доработанный вариант проекта, получивший название Broken Sword: Shadow of the Templars — Reforged, порадует поклонников жанра улучшенной графикой с поддержкой разрешения 4K. Авторы перерисовали все задники, улучшили анимацию спрайтов и снабдили игру более качественным звуком.

Пользователи Steam встретили обновлённую версию квеста с теплотой, оставив на момент публикации материала 98 отзывов (рейтинг 97 %). Геймеры хвалят разработчиков за переработанную картинку и качественно сделанные анимации. А вот некоторые проблемы со звуком стали чуть ли не единственным поводом для недовольства. Вот избранные цитаты обладателей издания Reforged:

«Образцовый ремастер квеста. По двадцать раз на каждом экране давил на TAB, чтобы увидеть, что перерисовали или дорисовали. […] Но в целом визуал — моё почтение. В сравнении с ним оригинал теперь выглядит очень старым», — написал некто Katarn.

«Хвала создателям, точно буду проходить и смаковать эту забытую атмосферу, которая с первых кадров передана просто блестяще. Надеюсь на такой же ремейк Broken Sword 2: the Smoking Mirror», — восторженно отозвался QuinterGame.

«Проблемы со звуком повсюду и это действительно раздражает. Диалоги звучат приглушённо, а уровни громкости везде разные. Когда вы разговариваете с полицейским возле кафе, вы едва можете что-либо услышать. Затем внезапно, когда Джордж разговаривает сам с собой, звук снова становится громким. Мне пришлось положиться на субтитры, чтобы просто следить за происходящим», — высказался ChallAcc.

Broken Sword: Shadow of the Templars — Reforged доступна на ПК (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Версия для Nintendo Switch выйдет в следующем месяце.

Новая статья: Gamesblender № 692: чип AMD для PS6, «грандиозная» Battlefield 6 и никакой The Sims 5

Данные берутся из публикации Gamesblender № 692: чип AMD для PS6, «грандиозная» Battlefield 6 и никакой The Sims 5

Немецкие правоохранительные органы взломали Tor

Tor является одним из важнейших интернет-сервисов, обеспечивающим анонимность пользователей. Он бесплатен и может использоваться любым желающим, кто стремится скрыть, например, публичный IP-адрес своего компьютера. Проектом, предназначенным для благих целей, злоупотребляют и преступники, которые стремятся остаться анонимными и уйти от правоохранительных органов. Конец этому решили положить правоохранительные органы Германии.

 Источник изображения: blog.torproject.org

Источник изображения: blog.torproject.org

Немецкие правоохранительные органы в течение нескольких месяцев отслеживали серверы Tor, чтобы идентифицировать отдельных пользователей теневой сети. Им удалось идентифицировать сервер хакерской группировки Vanir Locker, который она использовала в сети Tor. Киберпреступники объявили, что опубликуют данные, похищенные в ходе одной из своих последних акций. Немецким властям удалось определить местоположение ресурса при помощи метода временного анализа.

Временной анализ используется, чтобы связать подключения к сети Tor и локальные подключения к интернету. Для реализации этого метода производится мониторинг как можно большего числа узлов Tor, потому что это увеличивает вероятность идентификации. Таким образом, правоохранительные органы действительно отслеживают узлы Tor, и делается это не только в Германии. Немецкие специалисты перехватили контроль над адресом ресурса группы кибервымогателей в сети Tor и перенаправили его на свою страницу — в результате хакеры не смогли опубликовать данные на своём ресурсе.

Репортёры государственной радиовещательной компании ARD ознакомились с документами, которые подтверждают, что в результате операции были успешно идентифицированы четверо лиц. Этот метод использовался также для идентификации участников платформы, на которой публиковались материалы, содержащие жестокое обращение с детьми. Администрация Tor Project подтвердила, что правоохранительным органам удалось лишить анонимности нескольких киберпреступников, но заявила, что для большинства интернет-пользователей Tor остаётся одним из лучших вариантов сохранения конфиденциальности.

Эксперты опасаются, что победа Google в суде с Минюстом США уничтожит открытый интернет

Судебное разбирательство Министерства юстиции (DOJ) США против Google вступило в активную фазу. Корпорации предъявлены обвинения в монопольном поведении на рынке онлайн-рекламы. Эксперты предупреждают, что победа Google может нанести сокрушительный удар по концепции открытого интернета, ущемив права пользователей и мелких онлайн-компаний.

 Источник изображения: geralt / Pixabay

Источник изображения: geralt / Pixabay

В Вирджинии начался судебный процесс, в котором Google борется с Министерством юстиции США по поводу обвинений в том, что компания стала монополистом на рынке рекламных технологий, контролируя ключевые компоненты экосистемы цифровой рекламы, включая сети рекламодателей, рекламные серверы издателей и биржи рекламы. Министерство юстиции утверждает, что этот режим позволил компании оказывать неправомерное влияние на рынок, подавляя конкуренцию и нанося вред как издателям, так и рекламодателям.

Недавно состоялась пресс-конференция с участием юристов, представителей некоммерческих организаций и экспертов по вопросам конфиденциальности. Они обсудили потенциальные последствия этого прецедентного дела. По их мнению, поражение DOJ может усугубить ситуацию в онлайн-пространстве как для рядовых пользователей, так и для компаний. «Победа Google способна подорвать сами основы открытого интернета», — заявил один из участников конференции.

Концепция «открытого интернета» подразумевает свободную, децентрализованную и общедоступную информационную инфраструктуру. В идеале такая система функционирует без центральных органов управления или «привратников», контролирующих доступ к информации через стандартные веб-интерфейсы, такие как веб-браузеры. Однако реальность такова, что Google де-факто стал доминирующим «привратником» для большинства интернет-пользователей по всему миру.

Ли Хепнер (Lee Hepner), калифорнийский адвокат по антимонопольным делам и юрисконсульт Американского проекта гражданских свобод (American Civil Liberties Project), утверждает, что если Google одержит победу в суде, деградация открытого интернета ускорится. Открытый интернет — это возможности для малого онлайн-бизнеса. Потеря этой экосистемы приведёт к централизации онлайн-рынка, который окажется в ловушке закрытых экосистем техногигантов.

Саша Хаворт (Sacha Haworth), исполнительный директор проекта Tech Oversight, обвиняет Google в нежелании акцентировать внимание на очевидном вреде от своей хищнической бизнес-модели. По её словам, реклама, контролируемая Google, искажает цифровую экономику и существенно способствует росту инфляции. По данным экспертов, Google контролирует более 90 % рынка технологий поисковой рекламы.

Аналитики утверждают, что отсутствие деструктивного влияния Google на рекламу привело бы к снижению потребительских цен на онлайн-товары. Элиз Филлипс (Elise Phillips), советник по вопросам политики организации Public Knowledge, подчёркивает, что демократизация ландшафта цифровой рекламы могла бы дать малому и среднему бизнесу шанс конкурировать за внимание онлайн-покупателей. Карина Монтойя (Karina Montoya), специалист по исследованию рынка, прогнозирует, что победа Google может привести к формированию практически непреодолимого разрыва между имущими и неимущими на онлайн-рынке.

С начала августа прямой российский трафик YouTube сократился вдвое

По оценке компании CDN Video, с момента появления проблем с доступом в России к YouTube в августе, трафик видеосервиса упал на 50 %, пишет РБК со ссылкой на заявление гендиректора CDN Video Ярослава Городецкого, сделанное в минувшую пятницу на конференции MUSE.

 Источник изображения: Christian Wiediger/unsplash.com

Источник изображения: Christian Wiediger/unsplash.com

Как сообщил Городецкий, потерянный YouTube трафик частично перераспределился в VK Video (39 %), «Яндекс» (17 %), RuTube и «Иви» (по 8 %), Okko (6 %). Еще 22 % пользователей пока не определилось с выбором предпочитаемого видеосервиса. При этом значительная часть трафика перешла «на зарубежные хостинги», то есть VPN.

По данным CDN Video, на фоне спада YouTube больше всего трафик вырос у Okko (+50 %), RuTube (+43,8 %), VK Video (+35 %), «Иви» (+30,4 %) и «Яндекса» (+21,4 %). По словам представителя RuTube, аудитория и трафик видеосервиса за последние два месяца «практически удвоились», хотя планировали достичь этого показателя только к концу года.

Согласно прогнозу Городецкого, в России не будет платформы, способной подобно YouTube монополизировать рынок, поскольку на это место претендует много желающих. «Думаю, произойдёт некая фрагментация рынка: кто-то умеет хорошо монетизировать пользовательские видео, кто-то является частью больших медиахолдингов и т.д. В итоге будет несколько лидеров [в разных нишах]», — считает эксперт.

Хотя проблемы с доступом в YouTube наблюдаются с августа, официальную причину этого пока не назвали. В «Ростелекоме» ещё раньше указывали на снижение качества работы видеосервиса в связи с уходом Google из России офиса и последовавшим за этим прекращением поддержки инфраструктуры своих кеширующих серверов на российских сетях связи. В Google, в свою очередь, утверждают, что нынешние проблемы не связаны с техническими вопросами или действиями компании.

Microsoft позволит переназначать клавишу Windows Copilot на запуск сторонних приложений

В предварительной сборке Windows 11 22635.4225 (KB5043186) на канале бета-версий появилась функция, которая позволяет менять назначение клавиши Copilot, присутствующей на ноутбуках класса Copilot+ PC. Вместо помощника с искусственным интеллектом по нажатию клавиши можно запускать другое приложение, но не любое. И это ограничение можно обойти.

 Источник изображения: blogs.windows.com

Источник изображения: blogs.windows.com

В настройках системы теперь можно выбрать, какое приложение будет запускаться по нажатии кнопки Copilot — единственное требование состоит в том, что оно должно быть «упаковано и подписано MSIX». Microsoft объяснила это ограничение стремлением обеспечить безопасность и конфиденциальность пользователей Windows 11. Иными словами, по нажатию клавиши Copilot можно запускать не любые, а только сертифицированные приложения.

MSIX — новый формат упаковки ПО, предполагающий повышенную надёжность, а также приоритет в использовании пропускной способности сети и дискового пространства в сравнении с традиционными исполняемыми файлами, отличными от формата упаковки MSIX.

Предложенный в бета-версии Windows 11 способ изменить назначение клавиши Copilot не является единственно возможным. Copilot соответствует кнопке F23, восходящей к эпохе IBM, когда на клавиатурах присутствовал набор функциональных клавиш от F1 до F24. Поэтому можно воспользоваться сторонним ПО и назначить на F23 (она же Copilot) запуск любого другого приложения, не дожидаясь общедоступного обновления Windows 11.

Соцсеть X назначила законного представителя в Бразилии

Принадлежащая Илону Маску (Elon Musk) соцсеть X назначила официального представителя в Бразилии, передаёт Reuters со ссылкой на заявление юристов компании. Таким образом, платформа исполнила одно из выдвинутых Верховным судом страны требований, чтобы получить возможность работать в Бразилии.

 Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Недавно назначенные юристами X в Бразилии Андре Зонару (Andre Zonaro) и Серджиу Розенталь (Sergio Rosenthal) заявили, что официальным представителем компании в стране стала Рэйчел де Оливейра Консейсау (Rachel de Oliveira Conceicao) — её имя было подано в Верховный суд. Согласно требованиям бразильского законодательства, для работы в стране иностранные компании должны назначать законных представителей в стране. На местном уровне такой человек берёт на себя юридическую ответственность за компанию.

До середины августа у X такой человек в Бразилии был, но впоследствии компания решила закрыть свои офисы в стране. Платформа отказалась назначить его преемника, и в конце месяца Верховный суд предписал местным операторам связи заблокировать X. Этому предшествовала многомесячная дискуссия между Маском и бразильским судьёй Алешандре де Мораесом (Alexandre de Moraes) по поводу невыполнения соцсетью судебных решений о блокировке учётных записей, владельцы которых выступают фигурантами дела о разжигании ненависти. Бразильские суды и ранее выносили распоряжения о блокировке таких аккаунтов, но Маск расценивал их действия как проявления цензуры. На этой неделе стало известно, что платформа начала выполнять распоряжения суда.

BioWare пообещала не выносить эпилог Dragon Age: The Veilguard в DLC, как сделала это в Dragon Age: Inquisition

Разработчики из канадской студии BioWare не станут выносить эпилог выходящей чуть более чем через месяц фэнтезийной ролевой игры Dragon Age: The Veilguard в платное пострелизное дополнение.

 Источник изображений: BioWare

Источник изображений: BioWare

Напомним, Dragon Age: Inquisition получила после выхода несколько DLC, но именно аддон Trespasser раскрывает мотивы и цели эльфийского мага Соласа (он же Ужасный Волк), который будет играть важную роль в сюжете The Veilguard.

Тему потенциальных сюжетных дополнений к Dragon Age: The Veilguard в интервью с руководителем разработки игры Коринн Буше (Corinne Busche) поднял блогер MrMattyPlays (сегмент начинается с 7:00).

«Я большой фанат Trespasser. Единственный минус для меня — [этот аддон] настолько важен для сюжета Dragon Age: Inquisition, что должен был быть частью основной игры», — заявила Буше.

В случае с The Veilguard повторять подобный трюк разработчики не намерены: «Мы хотели, чтобы это была как можно более полная — от геймплейного опыта до повествования и всего остального — игра в истории серии».

В настоящее время планов на DLC для Dragon Age: The Veilguard у BioWare нет — команда сосредоточена на подготовке игры к релизу, — но «никогда не говори "никогда"».

Dragon Age: The Veilguard выйдет 31 октября на PC (Steam, EGS, EA App), PS5, Xbox Series X и S. Обещают лучших компаньонов в серии, гибкую сложность, никаких микротранзакций и перевод на русский.

«Это безумие»: для «идеальных» полётов в Microsoft Flight Simulator 2024 на ПК понадобится больше ОЗУ, чем места на диске

Разработчики из французской Asobo Studio опубликовали системные требования Microsoft Flight Simulator 2024. Минимальная конфигурация игроков не удивила, в отличие от «идеальной», в которой объём оперативной памяти превосходит объём свободного места на диске.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

Чтобы запустить симулятор, достаточно ПК с процессором уровня AMD Ryzen 5 2600X или Intel Core i7-6800K, видеокарты не хуже AMD Radeon RX 5700 и Nvidia GeForce GTX 970 и 16 Гбайт ОЗУ. Такая конфигурация близка к минимальной для прошлой части серии, однако её не хватит даже для низких настроек графики в разрешении 1080p при 30 кадрах в секунду в Star Wars Outlaws.

Для более высоких графических настроек и лучшей производительности советуют процессор AMD Ryzen 7 2700X или Intel Core i7-10700K и видеокарту AMD Radeon RX 5700 XT или Nvidia GeForce RTX 2080 и 32 Гбайт ОЗУ. Это более высокие требования, чем рекомендуемые для средних настроек графики в 1080p и 60 кадров в секунду в God of War Ragnarok и высоких настроек в 1080p в Black Myth: Wukong.

«Идеальная» конфигурация (разрешение и кадровая частота не указаны) включает AMD Ryzen 9 7900X или Intel Core i7-14700K, AMD Radeon RX 7900 XT или Nvidia GeForce RTX 4080 и 64 Гбайт оперативной памяти. Столь высокие требования к объёму ОЗУ особенно удивили геймеров из-за сравнительно скромного объёма свободного места на накопителе, которое понадобится для установки игры (50 Гбайт). «64 Гбайт — это безумие», — отреагировал пользователь X Aut0p1l01.

Самым распространённым вариантом объёма оперативной памяти в системных требованиях игр остаётся 16 Гбайт. Столько нужно для настроек «Ультра» в Helldivers 2, Senua's Saga: Hellblade II, Star Wars Outlaws, God of War Ragnarok и грядущем ремейке Until Dawn. Однако исключения встречаются: например, для высоких настроек графики и рейтрейсинга в разрешении 4К в Black Myth: Wukong нужно 32 Гбайт ОЗУ.

В статье с вопросами и ответами на официальном сайте разработчики рассказали, что значительно улучшили обработку данных. При загрузке игры скачиваются только необходимые в данный момент текстуры, меши и данные карты. Благодаря этому удалось сократить время загрузок и оставить минимальные системные требования почти такими же, как у Microsoft Flight Simulator образца 2020 года.

Минимальные системные требования

  • ОС: Windows 10 с последним обновлением;
  • процессор: AMD Ryzen 5 2600X или Intel Core i7-6800K;
  • видеокарта: AMD Radeon RX 5700 или Nvidia GeForce GTX 970;
  • видеопамять: 4 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на накопителе: 50 Гбайт.

Рекомендуемые системные требования

  • ОС: Windows 10 с последним обновлением;
  • процессор: AMD Ryzen 7 2700X или Intel Core i7-10700K;
  • видеокарта: AMD Radeon RX 5700 XT или Nvidia GeForce RTX 2080;
  • видеопамять: 8 Гбайт;
  • оперативная память: 32 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 50 Гбайт.

Идеальные системные требования

  • ОС: Windows 10 с последним обновлением;
  • процессор: AMD Ryzen 9 7900X или Intel Core i7-14700K;
  • видеокарта: AMD Radeon RX 7900 XT или Nvidia GeForce RTX 4080;
  • видеопамять: 12 Гбайт;
  • оперативная память: 64 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 50 Гбайт.

Microsoft Flight Simulator 2024 была анонсирована на презентации Xbox Games Showcase в июне 2023 года. Сиквел предложит новый режим карьеры с транспортными, пожарными, спасательными и другими миссиями и дополнительные виды транспорта (планеры, дирижабли, монгольфьеры). Улучшат симуляцию аэродинамики и физики, электрические, пневматические, топливные и гидравлические системы самолётов и авионику, добавят совершенно новую систему ошибок и износа транспорта, а также вертикальные препятствия, нефтяные вышки и вертодромы по всему миру. Графические усовершенствования затронут растительность, материалы поверхности, горы и модели персонажей. Кроме того, появятся мигрирующие стада животных, смена времён года и новые природные явления (северные сияния, штормы, торнадо).

Релиз Microsoft Flight Simulator 2024 состоится 19 ноября 2024 года на ПК (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (ПК и Xbox).

Filum выпустила беспроводную мембранную клавиатуру FL-WKB10

Российский производитель Filum представил новую беспроводную клавиатуру FL-WKB10, которая сочетает строгий дизайн и эргономичность с хорошей автономностью. В дополнение к этому устройство оснащено подставкой для смартфона, что позволит комфортно разместить в поле зрения не только экран компьютера, но и мобильного устройства.

 Источник изображений: Filum

Источник изображений: Filum

Полноразмерная мембранная клавиатура имеет 104 клавиши. В конструкции предусмотрена аккумуляторная батарея ёмкостью 300 мА·ч, которая обеспечит длительное время автономной работы.

Клавиатура подходит как для использования в офисе, так и для домашнего использования. Пользователи в офисе смогут оценить тихий ход клавиш, тогда как любителям компьютерных игр пригодятся мультимедийные клавиши, а также повышенная стойкость клавиш к истиранию.

Для подключения клавиатуры Filum FL-WKB10 предусмотрено два режима — 2,4 ГГц и Bluetooth. Отметим также наличие двухлетней гарантии производителя. Стоимость новинки ещё не была озвучена.

Видеообзор планшета HONOR Pad V9

Планшеты не стали заменителем сразу и смартфонов, и полноценных компьютеров, как планировалось изначально. Но при этом подобные гаджеты постепенно выходят за «буйки» простых больших экранов для просмотра контента в кровати, которыми они стали в какой-то момент. И HONOR Pad V9 делает еще один шаг в более интересном, нежели мы привыкли, направлении.

HONOR Pad V9 выделяется стильным дизайном со стеклянной задней панелью (6,1 мм, 475 г), защищённой от повреждений, и ярким 11,5-дюймовым экраном (2800 × 1840 точек, 144 Гц) с технологиями защиты зрения. Мощный чип MediaTek Dimensity 8350 обеспечивает плавную работу в играх и приложениях, а ИИ-функции, включая преобразование голоса в текст, Magic Portal для быстрого копирования контента и AI-ластик, делают его универсальным инструментом. Поддержка стилуса Magic Pencil 3 и клавиатуры позволяет использовать планшет как замену ноутбуку. При цене от 46 990 рублей HONOR Pad V9 предлагает редкое сочетание производительности, инноваций и эстетики в своём классе.

Пять причин полюбить HONOR Pad V9

Современные планшеты, особенно в среднем ценовом сегменте, редко бывают интересными. Зачастую их можно описать как «экран для просмотра видео и сидения в интернете». Но бывают и исключения, и новый HONOR Pad V9 как раз из их числа. Во всех подробностях об этом планшете стоимостью от 46 990 рублей мы рассказываем в нашем обзоре, а здесь кратко опишем самые интересные моменты.

Элегантный и надёжный корпус

Планшеты редко могут удивить своим внешним видом. HONOR Pad V9, до некоторой степени, — счастливое исключение из этого «правила». Спереди всё стандартно — экран с довольно заметными рамками. Стиль проявляется сзади: тыльная панель выполнена из стекла, а не из пластика или алюминия, как у большинства других планшетов. К тому же она снабжена изящными узорами, благодаря которым задняя поверхность HONOR Pad V9 эффектно играет на свету.

HONOR Pad V9 отличается тонким профилем (6,1 мм) и небольшим весом (всего 475 г). При этом планшет обладает повышенной прочностью на изгиб, устойчивостью к царапинам, потёртостям, отпечаткам пальцев и другим следам повседневного использования. HONOR отмечает наличие пятизвёздного сертификата SGS, который подтверждает повышенные защитные характеристики устройства и устойчивость к изгибу с моментом силы до 100 Н·мм.

Большой экран с высоким качеством изображения

В HONOR Pad V9 установлен ЖК-дисплей с IPS-матрицей диагональю 11,5 дюйма и разрешением 2800 × 1840 точек, что обеспечивает абсолютно чёткое изображение. Высокая частота обновления 144 Гц гарантирует плавность картинки. Пиковая яркость заявлена на уровне 500 кд/м², также отмечается широкий цветовой охват.

Кроме того, HONOR внедрила две важные технологии защиты зрения. Во-первых, это AI-дефокусные экраны, создающие контролируемый эффект расфокуса в периферийном поле зрения при сохранении чёткости центрального, что снижает переходную близорукость на 13 градусов за 25 минут использования. Во-вторых, это «Циркадный ночной экран с AI», который адаптивно меняет цветопередачу в течение дня, делая её теплее к вечеру. Это минимизирует влияние на выработку мелатонина и облегчает засыпание.

Производительное «железо»

В HONOR Pad V9 установлена аппаратная платформа MediaTek Dimensity 8350 — свежее и весьма мощное решение. Чип включает восемь ядер, распределённых по трём кластерам: одно высокопроизводительное ядро ARM Cortex-A715 с частотой 3,35 ГГц, три ядра ARM Cortex-A715 с частотой 3,2 ГГц и четыре энергоэффективных ядра ARM Cortex-A510 с частотой 2,2 ГГц. Графическая подсистема — ARM Mali-G615 MC6. Техпроцесс — 4 нм.

Эта платформа актуальна как по архитектуре ядер, так и по технологическому процессу, а также обладает высокой производительностью. Это верхний средний класс, чего не совсем ожидаешь от планшета стоимостью менее 50 тысяч рублей. Он отлично справляется как с повседневными рабочими задачами, так и с играми. При этом чип сочетает высокую мощность с энергоэффективностью, обеспечивая комфортную работу и развлечения.

ИИ-инструменты и функции

HONOR Pad V9 получил широкий набор ИИ-функций:

  • Обновлённое приложение «HONOR Заметки», которое умеет преобразовывать голос в текст с автоматическим разделением спикеров и переводом на разные языки. Также доступно распознавание формул, различные инструменты для систематизации записей и другие полезные функции.
  • ИИ-система выделения выбранного голоса с возможностью идентификации говорящего на фоне посторонних шумов.
  • Функция преобразования аудиозаписи в текст с автоматическим созданием дайджеста и выделением ключевых моментов. Система синхронизируется с приложением «Заметки».
  • Magic Portal — инструмент, позволяющий выделять и копировать фото, текст (включая изображённый на картинках) и другой контент с экрана для быстрого переноса в другие приложения.
  • AI-ластик, который позволяет одним касанием удалять нежелательные объекты с фотографий и скриншотов. Эта функция появится в HONOR Pad V9 с одним из будущих обновлений (на момент написания обзора она была недоступна).

Поддержка дополнительных аксессуаров

Для HONOR Pad V9 доступны полезные аксессуары, такие как чехол-клавиатура с тачпадом и стилус Magic Pencil 3. Благодаря им планшет может частично заменить ноутбук или графический планшет. Перо можно приобрести отдельно или выбрать комплект с планшетом и чехлом (обычным, без клавиатуры). Чехол-клавиатуру в любом случае придётся докупать отдельно.

В продаже наконец-то появились 64-Гбайт модули DDR5, подходящие для обычных ПК

Исторически потребность в больших объёмах памяти активнее демонстрировали серверные системы и рабочие станции, поэтому производители модулей памяти в первую очередь удовлетворяли запросы соответствующих сегментов рынка, оставляя направление ПК на потом. В случае с модулями DDR5 планки объёмом 64 Гбайт для обычных ПК появились в продаже лишь недавно.

 Источник изображения: Akiba PC Hotline

Источник изображения: Akiba PC Hotline

По крайней мере, об этом можно судить по публикации хранящего традиции десятилетиями японского ресурса Akiba PC Hotline, рассказывающего о новинках знаменитого местного рынка электроники оперативно и с иллюстрациями. Японским фоторепортёрам удалось зафиксировать факт появления в местной рознице комплектов памяти типа DDR5-5600 объёмом 2 × 64 Гбайт производства Crucial, подходящих для использования в настольных ПК.

Как известно, под маркой Crucial выпускает модули памяти и твердотельные накопители американская компания Micron Technology. Производитель на данный момент предлагает комплекты DDR5-5600 из двух 64-Гбайт модулей в форматах UDIMM и SO-DIMM.

В Японии, где импортируемая электроника традиционно облагается высокими пошлинами, комплект модулей типа UDIMM стоит более $322. Память предлагает задержки CL46-45-45 и совместимость с процессорами Intel Core Ultra 14-го поколения, а также процессорами AMD Ryzen 8000 или более молодыми. Функции Intel XMP и AMD Expo соответственно обеспечивают быстрый выбор оптимального с точки зрения быстродействия режима работы, заложено по два профиля в каждом (DDR5-5600 и DDR5-5200).

В России стартовали продажи трёхстворчатого смартфона Huawei Mate XT Ultimate Design и флагмана Mate 70 Pro

Сегодня в России стартовали продажи флагманского смартфона Huawei Mate 70 Pro, а также первого в мире трёхстворчатого складного смартфона Huawei Mate XT Ultimate Design. Приобрести новинки можно в крупнейших розничных сетях, а первым покупателям обещаны подарки.

Уникальный складной смартфон Mate XT Ultimate Design предлагается в конфигурации с 16 Гбайт оперативной и 1 Тбайт флеш-памяти по цене 339 999 рублей. Это дешевле, чем во многих других странах — например, в Европе рекомендованная цена этого смартфона составит €3499. В свою очередь флагман Mate 70 Pro доступен в России в конфигурации памяти 12 и 512 Гбайт пот цене 109 999 рублей.

Huawei Mate XT Ultimate Design — первый в мире коммерческий тройной складной смартфон. Он выделяется 10,2-дюймовым экраном в развернутом состоянии — это рекордная диагональ среди подобных устройств. Толщина корпуса в раскрытом виде — всего 3,6 мм. Инновационный механизм позволяет складывать экран внутрь и наружу, повышая устойчивость к деформации на 25 %. В полностью сложенном виде внешним экраном выступает левая 6,4-дюймовая секция дисплея. В Huawei Mate XT используется матрица LTPO OLED с разрешением 2232 × 3184 пикселей, что соответствует соотношению сторон 16:11.

На задней панели устройства размещено три камеры: основная с 1/1,56-дюймовым 50-мегапиксельным сенсором и апертурой от f/1,4 до f/4,0, широкая 12-мегапиксельная (f/2,2) и 12-мегапиксельная перископическая с 5,5-кратным увеличением; в сквозном вырезе левой створки дисплея также есть 8-мегапиксельная фронтальная для съёмки автопортретов и видеосвязи — ей можно пользоваться, когда телефон находится и в сложенном, и в разложенном виде.

Необычный формфактор устройства не заставил производителя экономить на ёмкости его аккумулятора — она составляет 5600 мА·ч. Смартфон поддерживает 66-Вт проводную и 50-Вт беспроводную зарядку. Из других особенностей Huawei Mate XT Ultimate Design — инновационное покрытие из ультратонкой экокожи толщиной всего 0,47 мм. Под слоем экокожи находится ультралегкое и прочное волокно аэрокосмического класса, обладающее мягкостью снаружи и твёрдостью внутри.

Главной особенностью Huawei Mate 70 Pro является первая в отрасли камера XMAGE для ультрареалистичной съёмки с 1,5 млн спектральных каналов и увеличенным захватом света. Основная 50-Мп камера оснащена регулируемой диафрагмой f/1.4–4.0 и использует обновленный сенсор, который позволяет захватывать больше света. Смартфон также получил телемакромодуль на 48 Мп с диафрагмой f/2.1 и четырёхкратным зумом, а также широкоугольный модуль на 40 Мп, с диафрагмой f/2.2 и углом фотосъемки до 120˚.

Mate 70 Pro получил 6,9-дюймовый экран с разрешением 2832 × 1316 пикселей, переменной частотой обновления от 1 до 120 Гц и яркостью до 2500 кд/м2. Экран защищён от механических повреждений стеклом Kunlun Glass 2, а корпус выполнен в соответствии со стандартами защиты IP69 и IP68. Задняя панель смартфона выполнена из высокопрочного композитного стекловолокна.

Nvidia отчиталась о рухнувших продажах GeForce, но «удивительный» спрос на ИИ-чипы поднял прибыль на 80 %

Многие инвесторы ждали квартальной отчётности Nvidia с некоторой тревогой, поскольку к традиционному тезису о неизбежности снижения спроса на ускорители вычислений добавлялся фактор DeepSeek, теоретически работающий в том же направлении. В действительности же выручка Nvidia в прошлом квартале превзошла ожидания рынка, равно как и прогноз на текущий квартал.

 Источник изображений: Nvidia

Источник изображений: Nvidia

Хронологическая обособленность отчётного мероприятия Nvidia обусловлена тем, что в календаре компании четвёртый квартал 2025 фискального года завершился только 26 января текущего года. Более оптимистичная отчётность компании по сравнению с ожиданиями инвесторов не вызвала роста курсовой стоимости акций после закрытия торгов. Напротив, она снизилась на полтора процента, поскольку инвесторы поняли, что темпы роста выручки компании снижаются по сравнению с первыми двумя годами ИИ-бума.

Квартальная выручка Nvidia увеличилась в годовом сравнении на 78,8 % до $39,33 млрд, что выше ожидавшихся $38,05 млрд. Удельный доход на одну акцию достиг $0,89, что также выше прогнозной величины в $0,84. В текущем квартале компания рассчитывает выручить $43 млрд против ожидаемых инвесторами $41,78 млрд, данная величина будет соответствовать годовому росту на 65 %. Если учесть, что год назад подобный прирост достигал 262 %, это могло стать некоторым разочарованием для инвесторов.

Судя по заявлениям представителей Nvidia, проблемы с выпуском ускорителей Blackwell, которые наблюдались на старте, удалось решить, и в прошедшем квартале поставки данной продукции принесли компании $11 млрд выручки. Об их экспансии можно говорить, как о самой быстрой в истории компании, по словам финансового директора Колетт Кресс (Colette Kress). Больше всего ускорители Blackwell покупались провайдерами облачных услуг, клиенты такого класса обеспечили половину всей выручки серверного подразделения Nvidia.

В целом, направление центров обработки данных увеличило выручку Nvidia на 93 % до $35,6 млрд, что также превышает прогнозы инвесторов. Непосредственно поставки вычислительных средств в серверном сегменте увеличили выручку на 116 % до $32,6 млрд, а вот сетевые решения сократили её на 9 % до $3 млрд. Тем не менее, руководство Nvidia с гордостью отметило, что компоненты сетевой инфраструктуры проекта Stargate в США будут поставляться именно этой компанией. Рост выручки от поставок вычислительных решений для ЦОД в прошлом квартале был обусловлен не только высоким спросом на ускорители Blackwell, но и последовательным ростом спроса на ускорители H200 поколения Hopper. Направление ЦОД обеспечивает до 91 % всей выручки Nvidia, за два предыдущих года его выручка увеличилась примерно в десять раз.

Чистая прибыль Nvidia в прошлом квартале выросла на 80 % до $22,1 млрд. Норма прибыли сократилась с 76 до 73 %, но в компании объясняют это ростом затрат на экспансию ускорителей Blackwell, одновременно рассчитывая на улучшение прибыльности во втором полугодии. В прошлом же квартале операционные расходы выросли на 48 % до $4,7 млрд. Операционная прибыль при этом выросла на 77 % до $24 млрд.

Если в сфере вычислений и сетевых решений выручка Nvidia по итогам четвёртого квартала увеличилась на 101 % до $36 млрд, то поставки графических решений сократили профильную выручку на 22 % до $3,3 млрд. В игровом сегменте выручка компании упала на 11 % в годовом сравнении, и на 22 % последовательно, до $2,54 млрд. Финансовый директор компании подобную динамику объяснила дефицитом графических процессоров как поколения Blackwell, так и семейства Ada Lovelace. По итогам 2025 фискального года в целом игровая выручка выросла на 9 % до $11,35 млрд, во многом за счёт популярности видеокарт семейства GeForce RTX 40-й серии.

По итогам всего фискального года выручка Nvidia выросла на 114 % до $130,5 млрд, операционная прибыль выросла на 147 % до $81,5 млрд, чистая прибыль увеличилась на 145 % до $72,9 млрд, а норма прибыли поднялась с 72,7 до 75 %. По сути, замедление темпов роста финансовых показателей по итогам четвёртого квартала в отдельности и вызвало обеспокоенность отдельных инвесторов. В текущем календарном году выручка Nvidia должна заметно увеличиться, как заявил генеральный директор.

Руководство компании предсказуемо делало эмоциональные заявления, которые были направлены на переубеждение скептиков. Генеральный директор и основатель Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) назвал спрос на Blackwell «удивительным». Финансовый директор компании добавила, что «языковые модели с рассуждением требуют в 100 раз больше вычислительных ресурсов». Хуанг присоединился в своих выражениях к этому тезису, традиционно усилив его прогнозом о предстоящем появлении ИИ-алгоритмов нового поколения, которые потребуют «в миллионы раз бόльших вычислительных ресурсов». Уже сейчас, по его словам, основная часть вычислительных нагрузок на инфраструктуру ИИ подразумевает функцию рассуждения.

Угрозу со стороны разрабатываемых облачными провайдерами собственных ускорителей глава Nvidia игнорирует. Как он убеждён, существование подобных чипов ещё не означает, что они в массовом порядке применяются.

По поводу влияния DeepSeek глава Nvidia повторился, что распространение подобных более эффективных моделей будет лишь способствовать увеличению спроса на ускорители вычислений. Прорыв DeepSeek он назвал «превосходной инновацией». Оценить потенциальное влияние таможенных тарифов США на бизнес Nvidia он не взялся. «ИИ продвигается вперёд со скоростью света», — подытожил свою оценку текущего состояния рынка Дженсен Хуанг.

Новая статья: Обзор Acer Swift X 14 (2024): что будет, если в ультрабук установить мощную графику?

Данные берутся из публикации Обзор Acer Swift X 14 (2024): что будет, если в ультрабук установить мощную графику?

Трамп уронил курс биткоина ниже $83 000

Цена биткоина, как и многих других криптовалют, рухнули в среду после того, как президент США Дональд Трамп (Donald Trump) заявил во время своего первого заседания кабинета министров, что планирует ввести 25-процентные тарифы на импорт товаров из Европейского союза.

 Источник изображения: YouTube

Источник изображения: YouTube

Цена биткоина опустилась до $82 335, продолжив своё затяжное падение, начавшееся в субботу. Сегодня первая криптовалюта рухнула на 5 %, а всего за последние четыре дня она потеряла более 13 % стоимости — это самый большой спад с августа прошлого года. Другие токены, такие как Ethereum и Solana, упали ещё сильнее: на 7 % и 8 % соответственно. В минусе оказались и основные фондовые индексы.

Столь резкое падение рынков обусловлено последними резкими заявлениями Трампа. Американский лидер объявил о грядущих 25-процентных пошлинах на импорт из ЕС, и обрушился с критикой на ЕС, заявив, что тот «был создан, чтобы надуть Соединенные Штаты». «Мы приняли решение и объявим о нём очень скоро. Это будет 25 процентов», — сказал президент США на заседании кабинета министров в среду. Трамп сказал, что пошлины будут применяться «в целом», хотя особо отметил, что они затронут импорт автомобилей.

На этом фоне инвесторы стали избавляться от рисковых активов, усилилась ликвидация как длинных, так и коротких позиций. Также во вторник инвесторы вывели более $1 миллиарда из биржевых ETF-фондов, торгующих биткоином, что стало крупнейшим однодневным оттоком с момента дебюта этих ETF в январе прошлого года.

Иронично, что Трамп во время предвыборной гонки обещал активно поддерживать криптовалюты, и на самом деле предпринял шаги в данном направлении после вступления в должность. Но вместе с тем его внешнеполитические высказывания и действия явно не идут на пользу курсам криптовалют: биткоин потерял уже 20 % от своего рекордного уровня.

На момент подготовки материала слегка отыграл падение — до чуть выше 84,8 тысяч.

Новая статья: Обзор планшета HONOR Pad V9: нейросети спешат на помощь

Данные берутся из публикации Обзор планшета HONOR Pad V9: нейросети спешат на помощь

Сюрреалистический хоррор Post Trauma отправит немолодого кондуктора в мир кошмарных монстров, причём уже скоро — новый трейлер раскрыл дату выхода

Издательство Raw Fury и разработчики из испанской студии Red Soul Games объявили новую дату выхода сюрреалистического хоррора Post Trauma, вдохновлённого классикой жанра.

 Источник изображения: Red Soul Games

Источник изображения: Red Soul Games

Напомним, Post Trauma была представлена в декабре 2022 года и ожидалась к релизу прошлой весной. Затем премьеру перенесли на 29 октября, но в сроки команда не укладывалась — за месяц до намеченной даты игру отложили на 2025-й.

Как стало известно, Post Trauma поступит в продажу 31 марта 2025 года для PC (на фестивале «Играм быть» в Steam доступна новая демоверсия), PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался свежим геймплейный трейлером.

«Это была долгая дорога; спасибо за ваше терпение! Мы ждём не дождёмся, когда вы сможете оценить полную игру и поделиться мнением о наших персонажах!» — признался ведущий разработчик Роберто Серра Гаскон (Roberto Serra Gascón).

По сюжету ужасная паническая атака оборачивается для немолодого и измученного кондуктора по имени Роман попаданием в искажённую действительность, наполненную наводящей страх архитектурой и кошмарными созданиями.

Чтобы вернуться в реальность, герою предстоит выживать, решать головоломки, убивать (в распоряжении игрока будет разнообразное оружие) или избегать монстров (не все они враждебны). Поддержка русского языка не заявлена.

Post Trauma позиционируется как современный взгляд на классические хорроры вроде первых Silent Hill и Resident Evil. Игра объединяет фиксированную камеру с графикой на Unreal Engine 5, удобным управлением и атмосферным аудио.

Неожиданный союз: Cisco и NVIDIA поделятся друг с другом сетевыми чипами и решениями для ИИ-инфраструктур

Cisco объявила о расширенном партнёрстве с NVIDIA. Совместно компании намерены предоставить заказчикам гибкость выбора сетевых инфраструктур для обслуживания всё более интенсивных рабочих нагрузках ИИ и высокую производительность обмена данными между и внутри ЦОД, а также между облаками и между пользователями.

По словам Чака Роббинса (Chuck Robbins), председателя и генерального директора Cisco, сотрудничество «устранит барьеры для клиентов» и позволит им «оптимизировать свои инвестиции в инфраструктуру, чтобы раскрыть потенциал ИИ». Гендиректор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jensen Huang) добавил, что ИИ развивается со «скоростью света», отметив преобразующий потенциал объединения глобального охвата Cisco с оптимизированными для ИИ Ethernet-решениями NVIDIA, что поможет компаниям по всему миру создать современную ИИ-инфраструктуру.

 Источник изображения: Cisco

Источник изображения: Cisco

В рамках расширенного сотрудничества сетевая платформа NVIDIA Spectrum-X Ethernet на базе ASIC Cisco и NVIDIA послужит основой для многих корпоративных рабочих нагрузок ИИ. Использование унифицированной архитектуры, которая упрощает интеграцию и стандартизацию технологий Cisco и NVIDIA в корпоративных средах, позволит клиентам оптимизировать свои инвестиции в инфраструктуру, используя имеющиеся инструменты и процессы управления, охватывающие разные виды сетей.

Партнёрство двух компаний позволит их клиентам получать выгоду от текущих и будущих технологических достижений платформы NVIDIA Spectrum-X, таких как адаптивная маршрутизация, телеметрия, управление заторами и низкая задержка, а также предоставит им доступ к более широкому портфелю сетевых решений, безопасности и цифровой устойчивости Cisco, включая платформу Splunk. Поскольку компании развивают возможности ИИ и обучают модели на собственных данных, наличие комплексной стратегии безопасности становится критически важным, отмечено в пресс-релизе.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Если отбросить красивые маркетинговые слова, то новое сотрудничество сводится к двум основным пунктам. Во-первых, в состав платформы NVIDIA Spectrum-X теперь будут входить решения на базе ASIC Cisco Silicon One и DPU NVIDIA SuperNIC, причём допущены к платформе будут только чипы Cisco. У самой Cisco уже есть похожее решение на базе DPU Pensando от AMD.

Во-вторых, Cisco портирует на ASIC NVIDIA Spectrum фирменную сетевую ОС NX-OS, что позволит стандартизировать сетевые инфраструктуры в ЦОД, организовать единую точку управления всей сетью и интегрировать решения NVIDIA со стеком Nexus и с другими сервисами и продуктами Cisco, включая Nexus Dashboard, Nexus Hyperfabric AI, UCS и др. Cisco сама будет выпускать продукты на базе ASIC NVIDIA Spectrum.

 Источник изображения: Cisco

Источник изображения: Cisco

Сотрудничество Cisco и NVIDIA распространяется на совместную разработку эталонных архитектур, включая NVIDIA Cloud Partner (NCP) и Enterprise Reference Architectures. Также Cisco и NVIDIA планируют продолжить сотрудничество для решения важных задач, таких как управление перегрузками и балансировка, и других эксплуатационных проблем, с которыми сталкиваются предприятия при масштабировании рабочих нагрузок ИИ.

Любопытно, что NVIDIA в конце концов присоединилась к консорциуму Ultra Ethernet, основанному Arista, Broadcom, Cisco и др. с целью создания современного интерконнекта для HCP- и ИИ-нагрузок на базе Ethernet. Фактически же консорциум во многом призван создать работающую альтернативу технологии Infiniband, которая монопольно контролируется и продвигается NVIDIA.

Razer представила клавиатуру, мышь и другие аксессуары в стиле Minecraft

Компания Razer и разработчик Minecraft, студия Mojang Studios, объявили о выпуске лимитированной серии игровых аксессуаров в стиле популярной игры. Речь идёт о игровой гарнитуре, проводных мыши и клавиатуре, а также коврике. Все аксессуары выполнены в характерных для Minecraft цветах и уже доступны для покупки, поэтому желающим приобрести их следует поспешить.

 Источник изображений: Razer

Источник изображений: Razer

Коллекция аксессуаров Razer Minecraft Edition включает в себя четыре устройства. Игровая проводная гарнитура Razer Kraken V4 X Minecraft Edition стоимостью $99,99 (стандартная гарнитура Kraken V4 X стоит $80).

Проводная игровая мышь Razer Cobra Minecraft Edition за $59,99 (стандартная мышь Cobra стоит $40).

Проводная игровая клавиатура Razer BlackWidow V4 X Minecraft Edition за $169,99 (стандартная BlackWidow V4 X стоит $130).

Коврик для мыши Razer Gigantus V2 Minecraft Edition за $29,99 (стандартная версия Gigantus V2 стоит $10).

Приобрести все аксессуары Razer Minecraft Edition можно за $360. Тем, кто не является фанатом игры, покупка стандартных версий этих же устройств обойдётся в $260. Таким образом, поклонникам Minecraft придётся заплатить на $100 больше, чтобы получить стилизованные аксессуары.

При покупке любого аксессуара Razer Minecraft Edition будут предоставляться промо-коды на получение определённых игровых предметов. Более подробную информацию о коллекции можно узнать на сайте Razer.

В продажу поступили скальпированные Ryzen 7 9800X3D с гарантией и ценой €679

Немецкая компания Thermal Grizzly, знаменитая главным образом своим жидким металлом, термопастами и прочими термоинтерфейсами для компьютерной техники, начала продавать скальпированные процессоры AMD Ryzen 7 9800X3D. У этих чипов нет теплораспределительной крышки, но есть гарантия!

 Источник изображений: Thermal Grizzly

Источник изображений: Thermal Grizzly

На данный момент Ryzen 7 9800X3D считается лучшим игровым процессором в мире, и из-за высокого спроса его довольно сложно найти в продаже. Thermal Grizzly оценивает версию чипа без крышки в €679 (включая НДС). Компания предоставляет на него собственную двухлетнюю гарантию, однако механические повреждения в неё не входят.

Известный оверклокер, энтузиаст и по совместительству глава Thermal Grizzly Роман «Der8auer» Хартунг (Roman Hartung) опубликовал на YouTube видео, в котором продемонстрировал процесс скальпирования процессора, а также рассказал о поставщике чипов — немецком ретейлере Mindfactory.

Скальпирование процессора — это демонтаж металлической крышки, установленной поверх кристаллов. Эта крышка передаёт тепло от кремния к системе охлаждения. Между крышкой и кристаллом используется специальный припой для более эффективного отвода тепла. Скальпирование направлено на замену заводского термоинтерфейса на более качественный, однако в процессе кристалл может быть безвозвратно повреждён. Разумеется, скальпирование автоматически лишает пользователя гарантии производителя.

Thermal Grizzly берёт эти риски на себя и предлагает уже скальпированные процессоры, которые прошли тестирование на работоспособность. Пользователю остаётся лишь выбрать термоинтерфейс и систему охлаждения. Все процессоры Thermal Grizzly скальпирует самостоятельно. Процесс выполняется с помощью специальной печи, разогревающей процессор до 160–170 градусов Цельсия, в несколько этапов, пока теплораспределительная крышка не отсоединится самостоятельно. После этого процессоры тестируются под нагрузкой с замером рабочих температур.

 Источник изображения: YouTube / der8auer

По словам главы Thermal Grizzly, компания предоставляет гарантию на процессоры, за исключением механических повреждений. Однако повредить «незащищённый» кристалл очень легко, даже во время установки кулера.

В комплект поставки скальпированных Ryzen 7 9800X3D от Thermal Grizzly входят оригинальная коробка от процессора, его теплораспределительная крышка, а также USB-флешка с дополнительной информацией, включая данные о целевой температуре чипа и фотографии кристаллов CPU.

Датамайнер: разработка Half-Life 3 достигла заключительных этапов

Блогер и датамайнер Тайлер Маквикер (Tyler McVicker) в новом ролике рассказал о статусе и прогрессе разработки секретной игры Valve под кодовым названием hlx — потенциальной Half-Life 3.

 Источник изображения: Steam (Melber)

Источник изображения: Steam (Melber)

Ранее сообщалось, что перед Новым годом hlx перешла в фазу интенсивного тестирования. Для игр Valve смесь праздничных каникул и активных плейтестов обычно заканчивается серьёзной переработкой или вообще отменой проекта.

По словам Маквикера, недавнее крупное обновление Dota 2 (популярная MOBA, как hlx, базируется на движке Source 2) свидетельствует, что игра «пережила» новогодние каникулы и даже не претерпела кардинальных изменений.

Более того, включённые в патч обновления Source 2 указывают, что Valve принялась за оптимизацию (на днях в игру добавили поддержку масштабирования FSR 3) и полировку hlx, чем студии занимаются на заключительных этапах разработки.

 Иллюстрация к 20-летию Half-Life 2 (источник изображения: Valve)

Иллюстрация к 20-летию Half-Life 2 (источник изображения: Valve)

Согласно находкам датамайнеров, hlx представляет собой одиночный шутер от первого лица с упором на интерактивность и симуляцию (в том числе транспортных средств), а также с прогрессивным ИИ (у NPC будет система настроения).

«hlx, или (как мы думаем она будет называться) Half-Life 3 видится тем, что, по нашему мнению, хочет Valve — следующим поколением интерактивности в виртуальном пространстве», — подытожил Маквикер.

Отменённая версия Half-Life 2: Episode Three так и не вышла, потому что не двигала индустрию вперёд. С hlx, похоже, назревает другая история. Маквикер допускает официальный анонс игры в 2025 году.

Крёстный отец AMD Zen займётся разработкой прорывных чипов RISC-V вместе с элитными ветеранами Intel

Джим Келлер (Jim Keller), легендарный разработчик центральных процессоров и генеральный директор разработчика чипов Tenstorrent, объявил на этой неделе, что вошёл в состав совета директоров стартапа AheadComputing, который занимается разработкой «прорывных» прикладных процессоров на архитектуре RISC-V. Стартап был основан ветеранами Intel, работавшими в Advanced Architecture Development Group — элитной команде инженеров Intel.

 Источник изображения: Tenstorrent

Источник изображения: Tenstorrent

«Рад сообщить, что вхожу в совет директоров AheadComputing. Дебби Марр — генеральный директор, она замечательная. Мы делаем экосистему RISC-V богатой, широкой и надёжной. CPU, ИИ, поддержка IP и программного обеспечения. Open RISC-V — это то, где вы можете внедрять инновации. Без ограничений», — сообщил Джим Келлер на своей странице в соцсети X.

Команда основателей AheadComputing ранее работала в отделе Advanced Architecture Development Group (AADG) Intel и принимала участие в разработке нескольких поколений процессоров компании для настольных ПК, ноутбуков и серверных систем. Они специализировались на проектировании микроархитектуры процессоров, контроллеров памяти, а также оптимизации производительности для рабочих нагрузок ИИ и машинного обучения.

Учитывая опыт соучредителей AheadComputing, а также комментарии Джима Келлера, компания, по всей видимости, будет ориентирована на разработку решений для ИИ, высокопроизводительных вычислений (HPC) и лицензирования IP, что во многом совпадает с направлением деятельности Tenstorrent. AheadComputing заявила, что одной из её целей является создание процессорных ядер с производительностью выше, чем у конкурентов. Впрочем, аналогичные задачи ставят перед собой все ведущие разработчики процессоров, включая Apple, AMD, Intel и Qualcomm.

AheadComputing была основана в прошлом году четырьмя ветеранами Intel: Дебби Марр (Debbie Marr), Джонатаном Пирсом (Jonathan Pearce), Шрикантом Шринивасаном (Srikanth Srinivasan) и Марком Деченом (Mark Dechene). Марр занимает пост генерального директора компании.

Дебби Марр присоединилась к Intel в 1988 году в качестве инженера-конструктора графического ускорителя Super VGA. В 1989 году она перешла в команду разработчиков процессора Intel 386SL — первого процессора Intel для ноутбуков. Она является одним из архитекторов процессора Intel Pentium Pro (первого серверного процессора компании), многочисленных поколений Pentium 4 (Willamette, Foster, Prescott), а также революционной архитектуры Nehalem. Марр также внесла вклад в разработку технологии Intel Hyper-Threading. Впоследствии она стала главным архитектором процессоров Intel Haswell и Intel Ice Lake. В 2019 году она заняла пост главного архитектора AADG и руководила подразделением до середины 2024 года, после чего покинула Intel и основала AheadComputing. Джим Келлер работал в Intel в тот же период, когда Марр возглавляла AADG.

Другие основатели AheadComputing также участвовали в разработке различных высокопроизводительных и энергоэффективных микроархитектур процессоров Intel, включая Nehalem, Haswell, Broadwell и Tremont. Джонатан Пирс, в свою очередь, руководил исследовательским проектом по созданию «микропроцессорной архитектуры с прорывной производительностью для алгоритмов AI/ML/HPC». В целом в AheadComputing собралась высококвалифицированная команда инженеров, внесших значительный вклад в создание одних из лучших центральных процессоров в истории, а также в разработку архитектур ИИ-чипов и графических процессоров.

Ранее AheadComputing объявила о привлечении $21,5 млн первоначального финансирования для разработки новой микропроцессорной архитектуры, предназначенной для рабочих нагрузок ИИ, облачных вычислений и периферийных устройств. Среди инвесторов — Eclipse Ventures, Maverick Capital, Fundomo, EPIQ Capital Group, а также Джим Келлер. С помощью этого финансирования компания планирует расширить свою инженерную команду и ускорить разработку ключевой технологии. В настоящее время в AheadComputing работает около 40 сотрудников.

Европейский стартап пообещал положительную термоядерную реакцию в элегантном стеллараторе через шесть лет

Молодая европейская компания Proxima Fusion представила проект термоядерного реактора Stellaris, запуск которого обещает осуществить в течение ближайших шести лет. Компанию организовали физики, ранее работавшие над проектом немецкого стеллатора Wendelstein 7-X. Имея за плечами годы работы в сфере термоядерных реакторов, они уверены в скором успехе, обещая добиться положительной термоядерной реакции уже в 2031 году.

Источник изображений: Proxima Fusion

По словам разработчика, Stellaris станет первой в мире реализацией интегрированной концепции коммерческой термоядерной электростанции, рассчитанной на непрерывную и надёжную работу. Подробно о проекте компания рассказала в свежей статье, опубликованной в журнале Fusion Engineering and Design. В основе проекта лежит передовая вычислительная оптимизация конструкции реактора (включая работу ИИ и нейросетей), высокотемпературные сверхпроводящие (HTS) магниты и квазиизодинамическая (QI) технология стелларатора, что в совокупности приближает термоядерную энергетику к этапу коммерциализации.

Проект Stellaris основан на результатах исследовательского эксперимента Wendelstein 7-X (W7-X) в Германии — самого продвинутого в мире прототипа стелларатора QI, который создал Институт физики плазмы Макса Планка при поддержке Федерального правительства Германии и ЕС. Стоимость проекта составила более €1,3 млрд (около $1,4 млрд).

С помощью прототипа стелларатора Alpha («Альфа») компания Proxima Fusion готова продемонстрировать чистую энергию термоядерного синтеза к 2031 году. В интервью EE Times генеральный директор Proxima Fusion Франческо Скиортино (Francesco Sciortino) отметил, что в течение следующего десятилетия будет проложен чёткий путь к термоядерному синтезу в энергосистеме, что позволит обеспечить энергетическую безопасность Европы и удовлетворить потребности мира в энергии.

 Источник изображений: Proxima Fusion

Стелларатор и токамак — это одни из старейших и наиболее изученных типов термоядерных установок, каждая из которых представляет собой разновидность реализации термоядерного синтеза с магнитным удержанием. В стеллараторах и токамаках используются мощные магниты, создающие сильное магнитное поле, которое удерживает горячую плазму в определённой конфигурации.

В токамаке применяется симметричная тороидальная вакуумная камера, окружённая магнитными катушками. Важную роль играет также электрический ток, протекающий внутри плазмы и создающий дополнительное магнитное поле. В стеллараторах используется другой подход: удержание плазмы обеспечивается исключительно внешними катушками, без необходимости индуцирования тока внутри самой плазмы. Исторически это достигалось с помощью сложных изогнутых магнитов, что и являлось основной технической сложностью стеллараторов.

В то же время стеллараторы обеспечивают значительно больше степеней свободы и, по сравнению с токамаками, позволяют добиться высокой оптимизации. Хотя на сегодняшний день токамаки лидируют в области термоядерной энергетики, успешное создание стелларатора Stellaris, если Proxima Fusion сдержит обещания, ознаменует начало новой эры в развитии термоядерных технологий.

В компании подчёркивают, что разработка современных стеллараторов во многом зависит от вычислительной оптимизации, которая позволяет быстрее вносить изменения в проект ещё до начала строительства. Proxima Fusion фильтрует возможные концепции проектирования и создаёт суррогатные модели для тестирования с использованием современных методов, включая нейронные сети, основанные на физических законах, и другие технологии машинного обучения.

Такой подход ускоряет разработку, позволяя эффективно исследовать несколько конструкций параллельно. Тем не менее, оптимизация стеллараторов остаётся сложной междисциплинарной задачей, требующей учёта множества факторов в области науки, компьютерного моделирования и физики плазмы. Для достижения наилучших результатов в производстве термоядерной энергии необходимо тщательно анализировать научные и технические компромиссы, что представляет собой серьёзный вызов.

Во многом компактность будущей установки Stellaris будет обеспечена высокотемпературными сверхпроводящими магнитами (HTS). Это станет ключевым нововведением, повышающим эффективность и уменьшающим габариты реактора. Благодаря более мощным магнитным полям HTS-технология позволит значительно сократить размеры установки. Кроме того, по данным Proxima Fusion, HTS-магниты обладают большей стабильностью и менее чувствительны к температурным колебаниям по сравнению с низкотемпературными сверхпроводниками. Это упрощает требования к криогенным условиям и снижает энергопотребление системы.

Чтобы в течение следующего десятилетия внедрить термоядерную энергетику в энергосистему, компания Proxima Fusion активно ищет финансирование, партнёров и работает над получением разрешений от регулирующих органов. К 2027 году компания намерена завершить проектирование «Альфы» — первого в мире термоядерного устройства, демонстрирующего коэффициент Q>1 (чистую выработку энергии) в стабильном состоянии. В настоящее время ведётся сбор средств для создания прототипа модели Stellaris.

«Лучший месяц для PS+ за последние годы»: Sony раскрыла подборку игр для подписчиков PS Plus в марте

Издательство Sony Interactive Entertainment представило мартовскую подборку игр для абонентов базового тарифа PlayStation Plus. Анонс вызвал позитивную реакцию среди пользователей сервиса.

 Источник изображения: Steam (Badger Rick)

Источник изображения: Steam (Badger Rick)

Хедлайнером PS Plus в марте оказался вышедший всего четыре месяца назад фэнтезийный ролевой экшен Dragon Age: The Veilguard для PS5, разочаровавший Electronic Arts продажами.

Кроме того, в следующем месяце подписчикам PS Plus раздадут Sonic Colors: Ultimate для PS4 — дебютировавшее в 2021 году переиздание платформера Sonic Colors для консоли Nintendo Wii.

Последний в мартовской линейке PS Plus — ретросборник Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection для PS4 и PS5, включающий 13 классических игр серии с аркадных автоматов, NES, SNES, Sega Genesis и Game Boy.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

В последнее время Sony не часто радует подписчиков PS Plus ежемесячными подборками, но мартовскую линейку пользователи сочли удачной. «Лучший месяц для PS+ за последние годы», — посчитал davegiddings6052.

Раздача продлится с 4 по 31 марта текущего года. Добавить перечисленные игры в библиотеку смогут абоненты всех трёх тарифов PlayStation Plus: Essential, Extra и Premium (Deluxe).

До 3 марта можно активировать февральские игры: шутер Payday 3 (PS5), комедийный боевик High on Life (PS4, PS5) и платформер Pac-Man World Re-Pac (PS4, PS5). С января 2026 года проекты для PS4 перестанут регулярно появляться в подборках.

Американский магазин опубликовал цены Radeon RX 9070 и RX 9070 XT — действительно дешевле RTX 5070 Ti

До официального анонса видеокарт AMD Radeon RX 9070 XT и RX 9070 осталось чуть больше суток. На фоне ожидаемого события западные ретейлеры начали добавлять новинки в свои базы данных, сопровождая их предварительными ценами. Портал VideoCardz сообщает, что карты, в частности, появились в ассортименте популярного американского ретейлера Micro Center.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Наиболее примечательными выглядят цены на модели компании ASRock. Магазин выставил модели ASRock Challenger RX 9070, а также RX 9070 XT Steel Legend, оценив первую в $649, а вторую в $699. Исторически модели Challenger от ASRock продаются по рекомендованным ценам эталонных карт AMD или близко к ним.

 Источник изображения: Micro Center

Источник изображения: Micro Center

В ассортименте Micro Center также имеются модели и от других производителей. Однако вполне очевидно, что та же Asus Radeon RX 9070 XT Prime не будет стоить заявленные магазином $1049. Об этом явно свидетельствуют утечки официальной информации о производительности данной модели, а также намёки со стороны самой AMD, которая нацелена с новинками на сегмент ускорителей до $700.

Ниже представлены все предварительные цены на Radeon RX 9070 XT и RX 9070 по версии американского ретейлера MicroCenter:

  • Asus AMD Radeon RX 9070 XT Prime OC 16GB — $1049,99;
  • PowerColor AMD Radeon RX 9070 XT Reaper Triple Fan 16GB — $1100;
  • Gigabyte AMD Radeon RX 9070 XT Gaming OC Triple Fan 16GB — $899,99;
  • ASRock AMD Radeon RX 9070 XT SL Triple Fan 16GB — $699,99;
  • Sapphire Technology AMD Radeon RX 9070 XT Pulse Triple Fan 16GB — $899,99;
  • XFX AMD Radeon RX 9070 XT Swift Triple Fan 16GB — $729,99;
  • PowerColor AMD Radeon RX 9070 Reaper Triple Fan 16GB — $1099,99;
  • ASRock AMD Radeon RX 9070 CL Triple Fan 16GB —$649,99.

Ещё раз напомним, что AMD пока не объявляла официальных рекомендованных цен для Radeon RX 9070 XT и RX 9070. Однако известно, что компания не будет выпускать эталонные версии видеокарт в собственном исполнении. Продажи ускорителей на архитектуре RDNA 4 будут полностью возложены на её партнёров. Все подробности станут известны уже 28 февраля.

Asus будет продавать GeForce RTX 5090 и RTX 5080 самым удачливым

Прошёл почти месяц со старта продаж GeForce RTX 5090 и RTX 5080, но обе видеокарты остаются в сильнейшем дефиците, а любые новые партии мгновенно раскупаются — нередко спекулянтами. Компания Nvidia решила продавать эталонные версии этих карт по программе Verified Priority Access — только пользователям, зарегистрированным на её сайте. В свою очередь, компания Asus решила провести лотерею за право покупки этих видеокарт.

 Источник изображения: Asus

Источник изображения: Asus

Идея проведения лотереи на право покупки видеокарты не нова — производители явно подсмотрели её у ритейлеров. Только в данном случае счастливчики получат возможность приобрести карту непосредственно у производителя и по рекомендованной цене.

В сообщении на Facebook официальный аккаунт Asus Republic of Gamers (ROG) объявил о розыгрыше, эксклюзивном для участников программы ROG Elite Rewards. Хорошая новость заключается в том, что зарегистрироваться в программе можно без необходимости предварительно покупать продукцию под брендами Asus и ROG. Для участия в лотерее пользователям предлагается зарегистрироваться на сайте ROG Elite Rewards (бесплатно), а затем проследовать на сайт розыгрыша и выбрать интересующую модель видеокарты (можно выбрать обе).

В лотерее участвуют две модели карт: Asus TUF Gaming GeForce RTX 5090 и Astral GeForce RTX 5080. Любопытно, что в случае с RTX 5090 компания предлагает не ROG-версию ускорителя, несмотря на саму ROG-тематику розыгрыша. После регистрации пользователям остаётся ждать выбора победителей, которым Asus сообщит детали дальнейших действий.

С одной стороны, подобные конкурсы от производителей выглядят настоящей издёвкой по отношению к потребителям. Вместо того чтобы решать проблемы с дефицитом и значительно увеличивать объёмы производства видеокарт, компании проводят розыгрыши, где призом является даже не сама видеокарта, а лишь право на её покупку. Однако, учитывая практически полное отсутствие этих карт в магазинах, а также завышенные цены на ускорители, можно быть уверенным, что желающих принять участие в конкурсе будет предостаточно. Победители получат возможность приобрести видеокарты по рекомендованной цене, без наценок ритейлеров и перекупщиков, и сделать это прямо сейчас, а не ждать несколько месяцев, пока стабилизируются поставки.

Amazon представила сильно поумневшую голосовую помощницу Alexa+ с генеративным ИИ

Amazon наконец-то выпустила долгожданную версию голосовой ИИ-помощницы Alexa+ на базе генеративного ИИ, которая умеет управлять умным домом, предлагать маршруты поездок, проверять домашние задания, заказывать продукты и приглашать друзей на ужин. Производитель утверждает, что Alexa+ умеет запоминать и учитывать личные предпочтения владельца в питании, музыке, кинематографе и других сферах.

 Источник изображений: Amazon

Источник изображений: Amazon

Alexa+, по утверждению производителя, умеет поддерживать полноценный диалог, реагируя на произнесённое владельцем слово «Alexa». Она обладает машинным зрением, может делать фотографии и анализировать изображения. На презентации Amazon продемонстрировала, как Alexa+ рассказывает о наличии билетов на концерты, предоставляет информацию о местных предприятиях и бронирует столик в ресторане. Компания утверждает, что новая Alexa в состоянии изучить учебник, а затем проверить выполнение домашнего задания. Пользователи также могут использовать Alexa+ для планирования поездок и создания маршрутов.

Вот как маркетологи Amazon описывают преимущества обновлённой Alexa+:

  • Разговорная: Alexa+ участвует в естественных, плавных разговорах, которые кажутся подлинными. Она понимает контекст и значение, создавая бесшовные взаимодействия.
  • Персонализированная: Alexa+ учится у вас, и чем больше вы её используете, тем более персонализированной она становится — понимая все: от ваших любимых развлечений до диетических предпочтений вашей семьи, аллергий и еженедельных традиций.
  • Выполняет задачи: Alexa+ действует от вашего имени, занимаясь всем, от планирования свиданий и покупки подарков до организации поездок и помощи в учёбе. От простых задач до сложных проектов она предоставляет помощь, которой вы можете доверять.
  • Ещё умнее: Alexa+ сочетает в себе обширные знания с доступной личностью, благодаря чему генеративный ИИ кажется естественным и доступным. Полезный интеллект готов всегда и везде, где он вам нужен.

Amazon впервые объявила о том, что собирается «дополнить» Alexa искусственным интеллектом в сентябре 2023 года. Тогда компания сделала много громких заявлений, пообещав, что Alexa будет понимать контекст или создавать автоматизированные процедуры для владельца. Но по прошествии года выяснилось, что разработка буксует, а некоторые сотрудники уходят, потеряв веру в реализуемость проекта. В процессе разработки Alexa+ в команде устройств Amazon произошли серьёзные кадровые перестановки: многолетнего лидера команды Дэйва Лимпа (Dave Limp) сменил Панос Панай (Panos Panay), ранее руководивший созданием устройств Surface в Microsoft.

В основе обновленной архитектуры Alexa+ лежат большие языковые модели (LLM), представленные в Amazon Bedrock, и концепция «экспертов» — специализированных систем, объединяющих API, сервисы и устройства для выполнения конкретных задач. Alexa+ способна управлять умным домом (Philips Hue, Roborock), бронировать услуги (OpenTable, Vagaro), взаимодействовать с музыкальными платформами (Spotify, Apple Music), заказывать еду (Grubhub, Uber Eats) и продукты (Amazon Fresh), а также может работать с сервисами вроде Ticketmaster и Ring. Ключевая инновация — агентские возможности: Alexa+ автономно выполняет сложные задачи, самостоятельно аутентифицируясь в сторонних сервисах, организуя процессы и уведомляя пользователя о результате без его вмешательства.

Ранний доступ к Alexa+ появится уже в следующем месяце. Подписка обойдётся в $19,99 в месяц и будет бесплатной для участников программы Amazon Prime, что является более выгодным предложением, так как Prime стоит всего $15 в месяц или $139 в год. Amazon подтвердила, что Alexa+ будет работать «почти на всех» устройствах Alexa, выпущенных на данный момент, начиная с Echo Show 8, 10, 15 и 21.

Представив Alexa+, Amazon вступает на высококонкурентный рынок цифровых помощников, кардинально отличающийся от далёкого 2014 года, когда была представлена первая Alexa. Лидерами этого рынка являются ChatGPT от OpenAI, Google Gemini и, в меньшей степени, Siri от Apple. Единственной возможностью для Alexa+ является практическое отсутствие ИИ-приложений этой тройки лидеров в умных колонках.

Ветераны Piranha Bytes анонсировали Cralon — олдскульный dungeon crawler в духе Ultima Underworld и Arx Fatalis

Немецкая Pithead Studio, основанная бывшим творческим руководителем Piranha Bytes и создателем Elex Бьорном Панкрацем (Björn Pankratz) с его женой Дженнифер (Jennifer Pankratz), представила свою первую игру — Cralon.

 Источник изображений: Pithead Studio

Источник изображений: Pithead Studio

Cralon представляет собой «аутентичный трёхмерный dungeon crawler с элементами RPG и приключения», сделанный на Unreal Engine 5. Анонс сопровождался полутораминутным геймплейным трейлером.

Игрокам достанется роль Кралона по прозвищу Храбрый — охотника на демонов, который в погоне за своей целью оказывается заперт в старой шахте. Чтобы выбраться, герою предстоит преодолеть лабиринт коридоров и секретов.

«Но чем дальше вы погружаетесь в подземный мир, тем яснее ощущаете, что что-то не так. С помощью существ шахты вы раскроете её секреты и столкнётесь со своими страхами», — предупреждают разработчики.

По словам Pithead Studio, Cralon вдохновлена «ультимативной классикой» жанра, включая Ultima Underworld: The Stygian Abyss (1992) от Blue Sky Productions (она же Looking Glass Studios) и Arx Fatalis (2002) от Arkane Studios.

Обещают бесшовные уровни, глубокий сюжет, побочные квесты, странных существ (как враждебных, так и дружелюбных), выбор в диалогах, ближний и дальний бой, прокачку, крафтинг, загадки, ловушки, озвучку и элементы хоррора.

Сроков выхода у Cralon нет, но есть страницы в Steam и Epic Games Store. На них приводятся несколько скриншотов и предварительные системные требования. Поддержка русского языка не заявлена.

«Интернет погрузится во тьму»: новомодные ИИ-агенты имеют шансы заменить привычный интернет

Некоторые аналитики назвали 2025-й годом агентов ИИ — персонализированных цифровых помощников, которые могут взаимодействовать с пользователями, проводить исследования, собирать информацию, курировать контент и т.д. Как утверждают аналитики Bernstein, «если агенты ИИ действительно станут полезными, интернет погрузится во тьму».

 Источник изображения: Growtika/unsplash.com

Источник изображения: Growtika/unsplash.com

Веб-сайты и приложения не исчезнут, но потребители перестанут посещать их напрямую, поскольку будут получать доступ к информации, контенту и виджетам через помощника ИИ, который станет «агрегатором агрегаторов», говорят аналитики. Если агент ИИ сможет, например, вызвать такси, пользователям не понадобится открывать приложение для заказа поездки, утверждают они.

Агенты ИИ, представляющие пользователей, станут новым прямым каналом, который технологические компании будут использовать для связи с потребителями. Все остальные поставщики будут направляться через этот новый цифровой шлюз и, вероятно, должны будут платить какой-то сбор — так же, как Google зарабатывает на поисковой рекламе, а Apple — на комиссиях в App Store, пишет Business Insider.

Крупные технологические компании и стартапы уже сейчас сражаются за контроль над этим перспективным сегментом ИИ-рынка. В конце января OpenAI представила ИИ-агента Operator, который использует веб-браузер для выполнения действий от имени пользователей, например бронирования билетов или покупки продуктов.

Ключевой момент заключается в том, что теперь взаимодействие идёт напрямую между ИИ-агентом и пользователем, тогда как раньше приходилось прибегать к поиску Google. В будущем Google может стать всего лишь одним из многих сервисов, доступных в экосистеме агентов ИИ, которую разрабатывает OpenAI.

Разумеется, Google не намерен превращаться в ещё одно приложение на платформе конкурентов. В декабре прошлого года компания представила Project Mariner — ИИ-агента, способного выполнять действия в интернете от лица пользователя: просматривать веб-страницы, нажимать кнопки и заполнять формы. А ещё раньше, в октябре, Anthropic представила похожий инструмент в тестовом режиме, позволяющий её модели ИИ Claude 3.5 Sonnet взаимодействовать с любыми десктопными приложениями, имитируя нажатия клавиш, клики и жесты мыши — то есть управлять ПК так же, как это делают люди.

Также агентами ИИ можно будет управлять голосом, например с помощью умных очков от Meta, или даже мысленно — используя мозговые импланты, такие как Neuralink Илона Маска (Elon Musk).

Глава Xbox Game Studios считает выпуск эксклюзивов Xbox на PS5 «беспроигрышным вариантом» как для игроков, так и для разработчиков

На официальном канале Xbox в YouTube вышел новый подкаст с интересным гостем — Крейгом Дунканом (Craig Duncan), новым главой Xbox Game Studios. Он рассказал о текущем положении дел у внутренних студий Xbox и заявленном Microsoft курсе на расширение платформенной географии игр подразделения.

 Источник изображения: Xbox Game Studios

Источник изображения: Xbox Game Studios

Дункан считает принятую мультиплатформенную стратегию Xbox «беспроигрышным вариантом» как для геймеров, так и для разработчиков. В прошлом году, напомним, сразу несколько эксклюзивов Xbox вышли на PS5 и/или Nintendo Switch, включая Sea of Thieves. Разработкой последней Дункан руководил в студии Rare до перехода на новую должность.

«Наши студии создают потрясающие игры, и мы хотим дать этим проектам шанс охватить максимально широкую аудиторию, — заявил Дункан. Каждый, кто делает игру, хочет, чтобы она охватила как можно больше пользователей».

Напомним, в январе Microsoft объявила о подготовке версии Forza Horizon 5 для PS5, а в феврале подтвердила порты Age of Mythology: Retold и Age of Empires II: Definitive Edition.

В ходе беседы с ведущими подкаста Дункан назвал грядущую Doom: The Dark Ages «потрясающей частью легендарной серии», которая будет во многом отличаться от своих предшественниц. Руководитель Xbox Game Studios также подтвердил, что релиз Fable отложен до 2026 года, и попросил обратить внимание на недавно выпущенную ролевую игру Avowed от Obsidian Entertainment.

В 20 раз быстрее Boeing 747: китайский детонационный двигатель разгонит самолёты до 20 000 км/ч на обычном керосине

Рассчитывая удовлетворить в будущем спрос на гиперзвуковые полёты, китайские учёные создали первый в мире детонационный двигатель, работающий на обычном авиационном керосине. Испытания прототипа в аэродинамической трубе подтвердили потенциальную способность двигателя разгонять самолёт до 20 000 км/ч или до скорости 16 Маха.

 Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

Разработанный в Китае ротационный детонационный двигатель (RDE) был модернизирован до конструкции двигателя с косой стоячей волной (ODEW, Oblique Detonation Engine). Около четырёх лет назад подобный двигатель был создан в США — в Университете Центральной Флориды. Американская разработка показала перспективность подхода, обеспечив непрерывную работу двигателя в аэродинамической камере в течение 3 секунд. Топливом служила смесь водорода и кислорода.

Китайские учёные сделали шаг вперёд, продемонстрировав возможность работы двигателя ODEW на обычном керосине. Это безопаснее, проще и надёжнее, что может стать прорывом в области гиперзвуковых двигателей и расширить возможности воздушных и космических путешествий.

В ходе серии экспериментов в аэродинамической трубе JF-12 в Пекине, известной как «Гипердракон», которая имитирует условия полёта на большой скорости на высотах более 40 км, исследователи из Китайской академии наук (CAS) достигли режимов устойчивых косых детонационных волн, используя реактивное топливо RP-3 — обычный коммерческий керосин.

Результаты, опубликованные в китайском журнале Journal of Experiments in Fluid Mechanics, свидетельствуют о том, что скорость сгорания в прототипе ODEW была в 1000 раз выше, чем в традиционных воздушно-реактивных двигателях. Двигатель устойчиво работал на скоростях в диапазоне от 6 до 16 Махов, на которых обычные воздушно-реактивные двигатели работают с перебоями.

Из-за ограничений аэродинамической трубы китайский двигатель ODEW поддерживал непрерывную работу всего 50 мс, что эквивалентно примерно 150 метрам полёта на скорости 9 Маха. Однако этого времени оказалось достаточно, чтобы исследователи смогли получить полную картину процесса зажигания двигателя и самоподдерживающейся ударной волны. Особенностью разработки стали 5-мм выступы на внутренней стороне детонационной камеры, создававшие усиливающий эффект — они служили своеобразными точками для самоподдерживающейся детонации топлива.

 Прототип камеры сгорания двигателя. Источник изображения: Chinese Academy of Sciences

Прототип камеры сгорания двигателя ODEW. Источник изображения: Chinese Academy of Sciences

По словам разработчиков, камера сгорания нового двигателя на 85 % короче, чем у прямоточного реактивного двигателя, что позволяет значительно снизить вес самолёта и увеличить дальность полёта. На протяжении десятилетий гиперзвуковые двигатели работали на водороде или этилене, и хотя это топливо быстро воспламеняется, его хранение требует особых условий. С другой стороны, керосин RP-3, обладая более высокой плотностью энергии и удобством в логистике, имеет длительные задержки зажигания, что затрудняет запуск двигателя в полёте. Разработчики обошли это ограничение, впрыскивая в камеру сгорания предварительно сжатую и нагретую топливовоздушную смесь.

Представленный проект является частью амбициозного плана Китая по созданию к 2030 году самолёта, который сможет долететь до любой точки мира за час. Например, от Шанхая до Лос-Анджелеса — всего за полчаса. Эта технология также может позволить многоразовым космическим самолётам выполнять полёты в атмосфере и на орбите. На скорости 16 Маха потребуется сравнительно небольшой ракетный ускоритель, чтобы космоплан смог самостоятельно выйти на орбиту. Впрочем, технологических трудностей ещё много, но учёные обещают начать испытания прототипов в полёте уже до конца текущего года.

«Терминатор, подвинься!» — гуманоидный робот Unitree G1 освоил кунг-фу

Человекоподобные роботы китайской компании Unitree уже не раз становились героями новостей — они делают сальто, умеют танцевать, колют орехи и жарят тосты. Недавнее обновление алгоритма управления расширило возможности балансировки и репертуар движений модели G1 — теперь этот робот стоимостью $16 000 освоил приёмы кунг-фу. Учитывая, что производитель частенько демонстрирует возможности своих изделий в публичных местах, китайцам стоит с осторожностью выходить на улицу.

 Источник изображений: Unitree Robotics

Источник изображений: Unitree Robotics

Отметим, что в конце видео производитель рекомендует владельцам «воздерживаться от внесения каких-либо опасных модификаций или использования робота опасным образом», что, мягко говоря, слегка контрастирует с содержимым ролика.

Развитие технологий роботостроения идёт пугающе быстрыми темпами. В начале марта 2024 года робот Unitree H1 установил мировой рекорд скорости для полноразмерного робота-гуманоида. В конце марта он стал первым в мире человекоподобным роботом, кому удалось выполнить сальто назад без использования гидравлики.

В начале февраля 2025 года Unitree продемонстрировала, как 16 её гуманоидных роботов H1 лихо отплясывают вместе с танцорами-людьми на гала-мероприятии в честь Китайского Нового года. Роботы не только слаженно двигались в едином ритме с людьми, но и безупречно выполняли сложнейшие акробатические трюки. В частности, им отлично удались элементы манипулирования платком из китайского народного танца «Янгэ».

Ранее, в мае 2024 года гуманоидная модель G1 показала ряд впечатляющих акробатических трюков и выполнила задания, требующие развитой мелкой моторики, такие как колка орехов и приготовление тостов. Кроме того, испытатели в своём видео продемонстрировали натуральное избиение робота человеком, причём роботу удавалось устоять на ногах.

С учётом последнего прогресса G1 в области боевых искусств возникает вопрос — может создателям не стоило бить и пинать робота? Ведь он вполне может захотеть отомстить, в том числе и за жестоко избитого робопса. И уж точно припомнит «кожаным мешкам» все обиды во время восстания машин — тем более теперь он знает, как это сделать.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Pipistrello and the Cursed Yoyo — замечательное приключение с ноткой ностальгии. Рецензия 4 ч.
Epic Games продолжает борьбу против читеров в Fortnite — студия подала в суд на разработчика и продавцов программ Sincey Cheats и Vanta Cheats 4 ч.
Чемоданный ИИ: в Китае придумали, как обучать модели на чипах Nvidia, которые нельзя ввезти в страну 5 ч.
«Хотим создать нечто действительно особенное»: Heroes of Might & Magic: Olden Era не выйдет в раннем доступе летом 6 ч.
Techland пообещала не бросать Dying Light 2 Stay Human из-за Dying Light: The Beast — у студии ещё «много очень и очень крутых идей» для игры 6 ч.
Несмотря на громкие провалы, Sony всё ещё нацелена на создание «разнообразных и устойчивых» игр-сервисов 9 ч.
Гейминг на Mac вышел на новый уровень: Steam наконец получил нативную поддержку процессоров Apple 9 ч.
Агрессивный план отменяется: Sony продолжит «очень вдумчиво» переносить эксклюзивы PlayStation на ПК 9 ч.
Google откажется от «мгновенных приложений» для Android, потому что ими почти никто не пользуется 10 ч.
Meta AI показывает всем чужие переписки с интимными подробностями — формально с согласия самих пользователей 14 ч.
Oracle пообещала построить больше облачных ЦОД, чем все конкуренты вместе взятые 3 ч.
Робопсы Boston Dynamics станцевали в шоу «Америка ищет таланты» — один из них не справился с страхом сцены 3 ч.
Nvidia вычеркнула Китай: Хуанг больше не будет включать Поднебесную в планы по прибыли 3 ч.
И нашим, и вашим: Talen всё-таки поставит 1,92 ГВт энергии с АЭС дата-центрам AWS, но опосредованно 4 ч.
Закат эпохи DDR4: Micron объявила о прекращении выпуска устаревшей памяти 4 ч.
Новозеландцы продали США первый космоплан для суборбитальных полётов 6 ч.
Сделка Synopsys и Ansys на $35 млрд под угрозой — Китай отложил её одобрение 9 ч.
Intel анонсировала новую волну увольнений — в июне работы лишатся сотрудники Intel Foundry 9 ч.
Скидки сработали: iPhone стал самым продаваемым смартфоном в Китае 10 ч.
Sony призналась, что уже разрабатывает PlayStation 6, — а также новые способы взаимодействия с играми 10 ч.