Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Кустарные ИИ-ускорители из GeForce RTX 4090 набрали популярность в Китае — их производство подскочило в разы
11.01.2024 [05:00],
Алексей Разин
Популярность флагманской игровой видеокарты GeForce RTX 4090 в качестве «полуфабриката» для изготовления кустарного ускорителя вычислений в Китае в прошлом году была так велика, что она попала под санкции США. Источники утверждают, что в декабре популярность кустарно изготовленных ускорителей в Китае только возросла, и для местных разработчиков подобное временное решение кажется вполне приемлемым. ![]() Источник изображения: NVIDIA По информации Financial Times, в Китае продолжают работать целые предприятия, которые специализируются на переделке игровых видеокарт NVIDIA в ускорители вычислений неопределённой модели, которые можно использовать для тренировки больших языковых моделей. В своей эффективности такие ускорители уступают официально выпускаемым NVIDIA, но последние с октября запрещено поставлять в Китай, а адаптированные под новые санкции H20, L20 и L2 появятся не ранее марта, как поясняет первоисточник. Кроме того, китайские клиенты скептически оценивают перспективы указанных «официальных» ускорителей вычислений, поскольку их производительность серьёзно занижена, чего нельзя сказать о цене. Впрочем, у «игровых альтернатив» тоже есть серьёзный недостаток — они не предлагают поддержку скоростных сетевых интерфейсов, которые нужны при формировании вычислительных кластеров в серверной инфраструктуре систем искусственного интеллекта. Обучение больших языковых моделей такое ограничение серьёзно замедляет. Так или иначе, Financial Times сообщает, что одно из специализирующихся на подобной переделке китайских предприятий в декабре увеличило объёмы выпуска продукции более чем в четыре раза по сравнению с ноябрём, и деятельность такого рода и не думает сворачиваться в условиях вступивших в силу в октябре новых ограничений США против Китая. Поясняется, что главными покупателями таких кустарных ускорителей являются либо государственные организации, либо небольшие разработчики систем искусственного интеллекта, которые не успели сделать запас полноценных ускорителей NVIDIA до вступления в силу санкций. Ежемесячно трансформации подвергаются тысячи игровых видеокарт NVIDIA. Игровая GeForce RTX 4090D, которая на китайском рынке появилась в результате предшествующего запрета на поставку полноценной GeForce RTX 4090, на практике уступает в производительности более чем на 5 %, поэтому полуподпольные производители кустарных ускорителей вычислений пока лишь присматриваются к этой новинке. Пока не разработаны достойные китайские альтернативы импортируемым ускорителям NVIDIA, местные разработчики готовы довольствоваться и такими компромиссными решениями. Представители NVIDIA публикацию Financial Times прокомментировали заявлением следующего содержания: «Разборка игровых видеокарт не является жизнеспособным методом создания центров обработки данных для работы с искусственным интеллектом, поскольку (игровые продукты) были разработаны, произведены и выпущены на рынок для индивидуальных любителей игр и потребителей». Криптовалютный рынок открылся для миллиардных инвестиций: США одобрили спотовый биткоин-ETF
11.01.2024 [01:21],
Андрей Созинов
Для криптовалютной индустрии наступил переломный момент — Комиссия по ценным бумагам и биржам США (SEC) одобрила открытие спотовых инвестиционных фондов (ETF), связанных с биткоином. Это знаковое событие для индустрии объёмом $1,7 трлн, которое должно повысить доверие к цифровым активам в целом, а также открыть криптовалютный рынок для миллиардов долларов простых инвесторов. ![]() Источник изображения: Pixabay Для начала стоит пояснить, что ETF (exchange traded fund) представляет собой инвестиционный фонд, который формирует портфель активов — в контексте данной новости это будет некое количество биткоинов, — а после выпускает собственные акции, привязанные к этим самым активам. Покупая ценные бумаги биткоин-ETF, инвестор не владеет криптовалютой напрямую, но цена акций будет напрямую зависеть от стоимости биткоина. Заметим, что SEC одобрила спотовые ETF, то есть они держат сам биткоин, в отличие от одобренных уже довольно давно фьючерсных ETF на биткоин, которые держат контракты, привязанные к криптовалюте. Комиссия по ценным бумагам и биржам США в среду признала действительными заявки от 11 фондов. Их привязанные к биткоину акции будут торговаться на Нью-Йоркской фондовой бирже (три фонда), бирже Nasdaq (два фонда), а также на Чикагской бирже опционов (CBOE). Биржам разрешено начать торговлю ценными бумагами уже в четверг. Комиссии эмитентов будут варьироваться от 0,2 до 1,5 %, а ряд фондов в течение ограниченного времени будет предлагать акции с нулевой комиссией. Одобрение от SEC последовало за многолетними откладываниями и прямыми отказами в многочисленных попытках запустить спотовые биткоин-ETF. Впервые заявка на открытие такого фонда подавалась ещё в 2013 году. Что интересно, зелёный свет был дан всего через несколько месяцев после того, как Комиссия по ценным бумагам и биржам США потерпела оглушительное поражение в суде. В августе Окружной апелляционный суд округа Колумбия постановил, что SEC «произвольно и предвзято» отклонила попытку компании Grayscale преобразовать свой фонд Grayscale Bitcoin Trust (GBTC) стоимостью около $26 млрд в спотовый биткоин-ETF. Сторонники спотовых биткоин-ETF давно утверждают, что регулируемые ценные бумаги, привязанные к старейшей криптовалюте, позволят институциональным и розничным инвесторам следить за движением цены биткоина без необходимости заводить криптовалютные кошельки или иным образом напрямую инвестировать в цифровой актив. Акции ETF будут доступны любому американскому инвестору, имеющему брокерский счет. «ETF — это первый шаг к тому, чтобы перенести проверенные временем финансовые продукты и структуры с Уолл-стрит на цифровые активы, понятные людям», — сказал TechCrunch Мунеб Али (Muneeb Ali), генеральный директор Trust Machines. По словам Джона Ву (John Wu), президента Ava Labs, запуск спотового биткоин-ETF также может придать легитимность криптовалютному направлению и увеличить количество инвесторов, которые раньше по тем или иным причинам не могли получить доступ к криптоактивам. «С появлением ETF легитимизация, защита и распространение становятся мейнстримом, и это переломный момент для индустрии», — отметил эксперт. За счёт притока новых инвесторов рынок криптовалют продолжит расти, возможно, очень быстрыми темпами. На фоне ожиданий запуска спотового ETF и других событий биткоин за минувший год поднялся в цене в 2,5 раза — с примерно $17 тыс. в начале 2023 года до более чем $45 тыс. на данный момент. Предполагается, что биткоин должен на фоне одобрения спотовых ETF значительно вырасти, однако пока что рынок реагирует сдержано — биткоин вырос всего на 1 %. Журналисты показали, как в Dragon’s Dogma II играть за персонажа «одного из самых уникальных классов в ролевых экшенах с открытым миром»
11.01.2024 [00:36],
Дмитрий Рудь
Портал IGN в рамках своей рубрики IGN First представил эксклюзивное видео по Dragon’s Dogma II с геймплеем за персонажа «одного из самых уникальных классов в ролевых экшенах с открытым миром». Речь идёт о фокуснике (Trickster) — эксклюзивной для протагониста Dragon’s Dogma II специализации вспомогательного характера. Доступное герою этого класса кадило урона врагам почти не наносит, зато может создавать иллюзии. Фокусник, например, способен призвать свою копию, которую будут атаковать враги, или создать астральную проекцию для разведки местности (в состоянии транса герой крайне уязвим). Кроме того, фокусник умеет вызывать непроглядную для недругов иллюзию каменной стены или твёрдой поверхности — комбинация навыков позволит заставить монстров буквально сбрасываться с утёсов. Наконец, в арсенале трюкача есть возможность сотворить пугающий врагов образ огнедышащего дракона, а также способность накладывать на союзников временный бонус к наносимому урону. Автор IGN называет фокусника своеобразным пацифистом, приноровиться к стилю игры которого может быть непросто. Журналисту на освоение профессии иллюзиониста в Dragon’s Dogma II выделили всего час. Релиз Dragon’s Dogma II ожидается 22 марта 2024 года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Проект будет стоить $70, получит текстовый перевод на русский, защиту Denuvo и поддержку трассировки лучей. Microsoft открыла перспективный материал для новых аккумуляторов за две недели расчётов — в сотни раз быстрее учёных
10.01.2024 [21:57],
Геннадий Детинич
Специалисты компании Microsoft оригинально проверили возможности своей новой облачной платформы Azure Quantum Elements для научной работы. Они поставили перед ней задачу найти наилучший материал для электролита аккумулятора, который превзойдёт литийионную батарею. Платформа справилась с заданием за две недели, тогда как обычно коллективы учёных тратят на такое годы, если не десятилетия. ![]() Слева опытные аккумуляторы, справа стенд для их тестирования и самодельные часы на них. Источник изображения: Harry McCracken Платформа Azure Quantum Elements представлена компанией Microsoft прошлым летом. Слово «квантовое» в названии платформы не должно вводить в заблуждение. Пока это классические суперкомпьютеры. Квантовыми они станут когда-нибудь потом — через пять или десять лет, а может позже. В идеале Azure Quantum Elements будет представлять собой гибридный подход — симбиоз классических и квантовых систем. Тем не менее, платформа заточена на обработку научных данных по особенным алгоритмам, что делает её полезной уже на данном этапе. По большому счёту в Microsoft не нуждались в новых аккумуляторах. Это в стороне от непосредственных интересов компании. Но проверить платформу Azure Quantum Elements в деле — провести боевое крещение, было заманчиво. В компании работает группа исследователей по вопросам квантовых вычислений, и работа с материалами для них обычная рутина. Команда отобрала 32,6 млн веществ и соединений для анализа платформой. Интеллектуальные алгоритмы сначала сократили число кандидатов до 500 тыс., затем до 500, до 150 и до 18. На завершающем этапе отбора Microsoft обратилась за помощью к узким специалистам — к учёным из Тихоокеанской северо-западной национальной лаборатории (Pacific Northwest National Laboratory, PNNL). Они отобрали наиболее перспективный материал — соединение лития и натрия в соотношении 30/70 — и помогли сделать прототипы аккумуляторов в формфакторе CR2032. Получившийся аккумулятор с твёрдым электролитом не горит, не взрывается, обладает большим числом циклов перезаряда и большей ёмкостью, чем аналогичные по исполнению чисто литийионные аккумуляторы. Компания не считает это изобретение своим достижением. Она гордится платформой Azure Quantum Elements, которая ужала годы исследований, проб и ошибок всего в две недели работы. Правда, доводка разработки до ума и изготовление прототипов в PNNL заняли ещё один год, но без этой завершающей фазы нельзя обойтись сейчас и вряд ли её можно будет значительно ускорить в будущем. Сейчас платформа Azure Quantum Elements доступна некоторым клиентам Microsoft и работает в ограниченном тестовом режиме. Известно, что с её помощью британская Johnson Matthey разрабатывает каталитические нейтрализаторы и водородные топливные элементы. «Цифра» позволила нам спрессовать десятки и сотни лет изысканий в недели и часы вычислений. Наука получила мощный толчок к движению вперёд, и эти инструменты становятся совершеннее год от года. LG добилась рекордной яркости от OLED-телевизоров с помощью миллиардов микролинз и специальных алгоритмов
10.01.2024 [21:33],
Сергей Сурабекянц
На выставке CES 2024 компания LG Display продемонстрировала прозрачные OLED-дисплеи разных размеров и игровые мониторы с частотой 480 Гц, а ещё одним интереснейшим экспонатом на стенде компании стали передовые телевизионные OLED-панели LG Display с технологией MЕTA 2.0. Это может показаться очередной рекламной акцией, но похоже, компании действительно удалось существенно улучшить технологию OLED, повысив предельную яркость экрана почти в полтора раза. ![]() Источник изображения: LG Технология MЕTA 2.0 развивает технологии, представленные в прошлом году. Она предлагает усовершенствованные массивы микролинз, которые получили название Micro Lens Array Plus (MLA+). Это линзы микрометрового размера с дизайном «глаз стрекозы», которые расширяют угол обзора OLED-дисплеев до 160 градусов. LG заявляет, что на 77-дюймовой OLED-панели с разрешением 4K будет насчитываться 42,2 миллиарда линз. По данным LG Display, в сочетании с новыми алгоритмами эти линзы позволяют сделать OLED-панели на 42 % ярче, чем модели предыдущих поколений. LG Display заявляет, что её OLED-дисплеи с технологией MЕTA 2.0 могут достигать пиковой яркости 3000 кд/м2. ![]() Сочетание MLA+ с новым алгоритмом оптимизации яркости позволяет произвести более детальный анализ сцены, повысив как пиковую, так и цветовую яркость. OLED-дисплеи нового поколения могут достигать цветовой яркости до 1500 кд/м2 — на 114 % ярче, чем у обычных OLED. Новый алгоритм повышения детализации также более точно отображает очень яркие и слишком тёмные области изображения. Кроме того, производитель утверждает, что новая технология обеспечивает экономию энергии. К 83-дюймовому демонстрационному 4K MЕTA 2.0 OLED-дисплею LG Display, в ближайшем будущем должны присоединиться 55-, 65- и 77-дюймовые варианты, а также OLED-панели 8K с диагоналями до 88 дюймов. Они появятся в потребительских телевизорах, мониторах и других устройствах, чтобы составить достойную конкуренцию новейшим и самым ярким экранам MicroLED. «Небо и земля»: NVIDIA анонсировала технологию RTX Video HDR, которая с помощью ИИ преображает SDR-контент на лету
10.01.2024 [21:17],
Дмитрий Рудь
Компания NVIDIA в рамках выставки CES 2024 представила ещё одну функцию для видеокарт из линейки GeForce RTX, улучшающую качество передаваемого в потоковой трансляции изображения с помощью ИИ. Львиная доля контента на YouTube транслируется в низком разрешении, с низкой пропускной способностью и в стандартном динамическом диапазоне (то есть SDR), что на современных 4K-мониторах смотрится не лучшим образом. В связи с этим NVIDIA разработала сначала RTX VSR (Video Super Resolution) — аналог DLSS для видеотрансляций, повышающий качество стримов в браузере (см. ролик ниже), — а теперь готовит RTX Video HDR. Как можно догадаться по названию, RTX Video HDR с помощью алгоритма глубинного обучения автоматически переводит транслируемый SDR-контент в расширенный динамический диапазон (HDR). На CES 2024 прошла закрытая демонстрация новой технологии NVIDIA. Сотрудник PC Gamer, присутствовавший на презентации, описал разницу между SDR-стримом и трансляцией RTX Video HDR как «небо и земля». Чтобы оценить RTX Video HDR, понадобится видеокарта GeForce RTX (20-й, 30-й или 40-й серий), имеющий совместимость с форматом HDR10 монитор, а также браузер на основе Chromium вроде Google Chrome и Microsoft Edge. RTX Video HDR появится в драйверах GeForce RTX и NVIDIA RTX до конца января. Как и в случае с RTX VSR, для включения функции будет достаточно активировать её в панели управления NVIDIA. Закономерное везенье: уход из России GoDaddy привел к невиданному росту переноса доменов в зоне .ru
10.01.2024 [20:31],
Татьяна Золотова
По данным объединенной компании Ru-Center и «Рег.ру» (совокупно управляют 67% доменов зоны .ru), в декабре 2023 года она обработала вдвое больше заявок на перенос доменов, ранее размещенных у других регистраторов, чем в декабре 2022 года. Об этом сообщает «Коммерсант». Всего было обработано свыше 8 тыс. заявок против 3,9 тыс. заявок годом ранее, уточняет РБК. Российские регистраторы связывают такой рост с уходом крупного американского регистратора GoDaddy. Ранее его представители сообщали, что 31 декабря 2023 года компания закроет учетные записи клиентов, которые «могут находиться» в России. Также в феврале из России уходит Hetzner, что приведет к новому переходу. Ранее обе упомянутые компании в числе прочих были оштрафованы за несоблюдение закона «о приземлении». Также на рост регистраций влияет ужесточение правил работы хостинг-провайдеров в РФ. Роскомнадзор (РКН) с 1 декабря 2023 года начал формировать реестр хостинг-провайдеров. Площадки обязаны были до 15 декабря уведомить ведомство о своей деятельности, иначе их работа будет признана в России незаконной. Так, по данным РКН, к 18 декабря личные кабинеты зарегистрировали 346 компаний, из них 290 подали уведомления на включение в реестр, однако только 14 в него попали. В пресс-службе Ru-Center и «Рег.ру» РБК рассказали, что предыдущее массовое возвращение доменов наблюдалось в марте 2022 года. Тогда это связывалось с санкционным давлением. XPG показала компактный воздушно-жидкостный кулер для процессоров Intel и AMD с тепловыделением до 280 Вт
10.01.2024 [17:57],
Сергей Сурабекянц
XPG продемонстрировала прототип гибридного процессорного кулера, который сочетает воздушное и жидкостное охлаждение в одном корпусе и способен справиться с охлаждением чипа с тепловыделением до 280 Вт. Гибридный охладитель выглядит как стандартный кулер с башенной конструкцией, но его внутреннее устройство гораздо сложнее. XPG заявляет, что в этом блоке есть встроенная помпа, контур для циркуляции охлаждающей жидкости, два вентилятора и радиатор для рассеивания тепла. ![]() Источник изображений: wccftech.com По данным компании, перспективная система охлаждения представляет собой запатентованный процессорный кулер с двумя 120-мм вентиляторами VENTO PRO PWM производства Nidec, несколькими тепловыми трубками и медным радиатором. Кулер позиционируется как высокопроизводительное решение для охлаждения самых «горячих» процессоров Intel и AMD из линеек Core и Ryzen. XPG также утверждает, что представленный кулер справится с отводом тепла от процессоров семейств Xeon и Threadripper. ![]() XPG утверждает, что представленный гибридный охладитель не только меньше, но и легче, чем обычный воздушный кулер башенной конструкции, а сочетание воздушной и жидкостной систем охлаждения делает его более эффективным. Представленный продукт далёк от своего окончательного розничного внешнего вида и представляет собой ранний прототип, поэтому окончательный дизайн может кардинально измениться. О цене и доступности кулера также пока ничего не известно. На HP снова подали в суд за блокировку неоригинальных картриджей — компания оправдывается заботой о безопасности
10.01.2024 [15:16],
Владимир Мироненко
На компанию HP вновь подали в суд за то, что она блокирует использование в своих принтерах картриджей сторонних производителей. В новом иске, поданном 5 января в окружной суд США в Северном округе штата Иллинойс, HP обвиняется в использовании обновления прошивки с функцией «динамической безопасности» (Dynamic security) для того, чтобы «создать монополию» на замену картриджей для принтеров. ![]() Источник изображения: HP В иске требуется введение судебного запрета на выпуск обновлений встроенного ПО принтеров HP, нацеленных на блокирование использования картриджей сторонних производителей, а также возмещения денежного ущерба на сумму более $5 млн и суда присяжных. Как утверждают истцы, HP поступила неправильно, выпустив обновление прошивки, влияющее на функциональность принтера, не уведомив при этом пользователей о том, что принятие обновлений прошивки «может повредить любые функции принтера». Также иском ставится под сомнение правомочность практики HP, заключающейся в поощрении пользователей регистрировать свои принтеры, после чего выпускаются обновления, изменяющие функциональность принтеров. Кроме того, в иске подчёркивается тот факт, что использование картриджей сторонних производителей не нарушает условия гарантии HP на принтеры. Dynamic Security предназначена для «защиты качества обслуживания наших клиентов, поддержания целостности наших систем печати и защиты нашей интеллектуальной собственности», заявила HP. На странице сайта HP, посвящённой динамической безопасности говорится, что принтеры HP с этой функцией «предназначены для работы только с картриджами с новыми или повторно используемыми чипами HP или электронными схемами. Принтеры используют меры динамической безопасности для блокировки картриджей с чипами сторонних производителей, а также модифицированными или некачественными картриджами». Также в новом иске утверждается, что обновления прошивки HP вынудили клиентов покупать картриджи бренда HP, которые стоят дороже, чем у конкурентов. CD Projekt раскрыла, насколько успешной Cyberpunk 2077: Phantom Liberty оказалась по сравнению с аддонами для The Witcher 3: Wild Hunt
10.01.2024 [14:41],
Дмитрий Рудь
Портал IGN обратил внимание, что польская компания CD Projekt сравнила, как успех дополнения Phantom Liberty к боевику Cyberpunk 2077 выглядит на фоне приёма аддонов для The Witcher 3: Wild Hunt. В разговоре с IGN представитель CD Projekt подтвердил, что спустя три месяца после релиза копию Cyberpunk 2077: Phantom Liberty приобрели примерно 23 % пользователей, владеющих базовой игрой. Что касается The Witcher 3: Wild Hunt, то, по словам соруководителя CD Projekt Михала Новаковского (Michał Nowakowski), на том же этапе у дополнения Hearts of Stone данный показатель достиг 22 %, а у аддона Blood and Wine — 24 %. Не стоит забывать, что Hearts of Stone вышла через пять месяцев после The Witcher 3, а Blood and Wine — через год. В этом промежутке времени уровень вовлечённости фанатов, как правило, наиболее высокий. Релиз же Phantom Liberty покупателям Cyberpunk 2077 пришлось ждать без малого (двух с половиной месяцев) три года, что даже Новаковский у себя в микроблоге признал не самой лучшей идеей. «Если честно, решение выпустить дополнение к одиночной игре спустя столь долгое время после релиза было немного нелогичным. Но [успех аддона] доказал нам, что качественный контент, которым люди довольны, — это правильный путь», — заключил Новаковский. Дополнение Phantom Liberty доступно на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Аддон продался в количестве свыше 5 млн копий и заслужил звание лучшего игрового релиза 2023 года по версии редакции 3DNews. Эксперты MIT назвали 10 технологий, которые изменят жизнь людей в 2024 году
10.01.2024 [13:55],
Геннадий Детинич
Редакция журнала MIT Technology Review Массачусетского технологического института составила список из 10 наиболее важных технологий, которые сильнее всего повлияют на жизнь и деятельность человечества в 2024 году. В этом им можно доверять. Учёные MIT сами погружены во многие прорывные научные процессы и если не возглавляют их, то идут в первых рядах. ![]() Источник изображений: MIT Technology Review На первое место в предсказании выведен искусственный интеллект для всего. Миллиарды людей уже познакомились с ChatGPT и другими большими языковыми моделями, а также с десятками специализированных нейросетей. Всего за год с небольшим они изменили мир, насытив информационное пространство умными помощниками для подсказок, составления текстов, рисования и создания видеоряда. Можно не сомневаться, что взрывной интерес к ИИ и продуктам на его основе, а также развитие этих продуктов, будет стремительно продолжаться весь 2024 год. ![]() Вторую позицию по важности для всех нас специалисты MIT оставили за сверхэффективными солнечными фотоэлементами. Солнечная энергия уже прочно утвердилась на Земле и в некоторых регионах даже бросила вызов ископаемым источникам получения энергии, например, превысив долю в 50 % в энергетике Китая. Чего не хватает фотовольтаике — так это роста КПД. Сегодня массовые фотоячейки работают в районе 20 % КПД, а хотелось бы большего. В MIT считают, что в 2024 году фотоячейки с перовскитом начнут своё распространение и обеспечат повышение эффективности коммерческим солнечным панелям. Третье место в списке потенциально прорывных вещей 2024 года специалисты отдали гарнитуре Apple Vision Pro. Поставки новинки ценой $3500 стартуют 2 февраля. Это не первая попытка вывести в люди гарнитуру смешанной реальности. Будет ли она встречена на ура или канет в небытие — скоро мы это узнаем. Обещаний дано много. Однако без широкой программной поддержки и массы полезных и ценных приложений гарнитура мало чего будет стоить, а по карману она будет далеко не каждому. На здоровье широких масс населения обещают оказать решительное влияние разработки, поставленные на четвёртое место. Это препараты, спасающие от ожирения. Всемирная организация здравоохранения назвала глобальный рост ожирения эпидемией. Новые лекарства, такие как Mounjaro и Wegovy уже показали свою эффективность против этого «недуга». Более того, у них обнадёживающее побочное влияние — есть данные, что эти препараты могут даже защитить от сердечных приступов и инсультов. Несомненно, готовы появиться и другие подобные препараты, что поможет охватить больше людей и помочь им. На пятом месте разместились новейшие технологии по использованию геотермальной энергии. Тепло недр Земли используется не первое десятилетие, но все задействованные методы и инструменты — это лишь первое касание возможностей. Очевидно, что более сложные методы бурения и прокладки труб помогут получать тепло и энергию даже там, где раньше это считалось невозможным. ![]() Чиплеты тоже попали в список наиболее прорывных технологий нового года. Наши читатели наверняка знают о них не меньше специалистов MIT. На нашем сайте регулярно публикуются новости и материалы на тему сборки больших чипов и процессоров из нескольких кристаллов меньшего размера. Это позволяет относительно простыми средствами увеличить функциональность процессоров и продолжить работу закона Мура. В ближайшем будущем чиплеты — это единственный путь создавать всё более мощные и сложные решения. Седьмая прорывная разработка — это создание «лекарства» на основе редактирования генов. В конце 2023 года подобное лекарство впервые было разрешено к использованию на людях в полном объёме. Прорыв совершила компания Vertex, получившая разрешение на использование своих «генетических ножниц» для лечения серповидно-клеточной анемии и трансфузионно-зависимой бета-талассемии. За этим шагом последуют другие, благо технология доказала свою работу и эффективность. Продолжение масштабирования суперкомпьютеров тоже попало в список прорывных технологий. На самом деле это проблема. Современные системы потребляют настолько много энергии и так сложны в управлении, что дальнейшее масштабирование производительности — это довольно нетривиальная задача во всех смыслах. Но мы смогли! Суперкомпьютеры преодолели планку в один эксафлопс и устремились в будущее, в котором моделирование климата, ядерных реакций и многого другого будет проводиться быстрее и с меньшими затратами. ![]() Тепловые насосы признаны девятой важнейшей технологией, которая поможет человечеству оставаться в комфорте и не загрязнять мир. Это почти кондиционеры, но работающие несколько по другому принципу. За счёт электрической энергии тепловые насосы могут обогревать помещения с минимальными затратами энергии даже в лютый мороз. Продажи тепловых насосов выросли по всему миру, а в США они впервые превзошли газовые печи. Интересно, что в Германии всякое новое жилище с прошлого года по закону должно отапливаться электрическим тепловым насосом. Сюрпризом стало повышение оплаты за такие услуги на 15 % с января 2024 года. Так что компромиссы ещё искать и искать. Десятым важным фактором влияния на жизнь в 2024 году в MIT считают вероятное появление множества конкурентов у социальной сети X (бывшей Twitter). По мнению специалистов, купивший эту социальную сеть Илон Маск проявил себя деспотом и безответственным руководителем, что отпугнуло пользователей и рекламодателей. Поэтому центральное место этой сети в мире социальных сетей фактически разрушено и готово появиться множество её «убийц», например, в лице уже запущенных сетей Bluesky и Threads. Представлен мобильный ИИ-гаджет Rabbit R1 за $199, который управляет приложениями вместо пользователя
10.01.2024 [13:35],
Павел Котов
Специализирующийся на технологиях искусственного интеллекта стартап Rabbit представил на выставке CES 2024 устройство R1. Оно управляет мобильными приложениями при помощи ИИ-алгоритмов и пока не позиционируется как замена смартфону, но в перспективе может стать таковой. Стоимость Rabbit R1 составляет $199. ![]() Источник изображений: Rabbit Rabbit R1 представляет собой автономный гаджет с 2,88-дюймовым дисплеем, вращающейся камерой для съёмки фото и видео, а также колесом прокрутки для навигации и общения со встроенным ИИ-помощником устройства. Гаджет оснащён процессором MediaTek с тактовой частотой 2,4 ГГц, 4 Гбайт оперативной памяти и встроенным накопителем на 128 Гбайт — всё это упаковано в привлекательный корпус, дизайн которого разработала популярная студия Teenage Engineering. Ёмкость аккумулятора не уточняется, но глава стартапа Джесси Лю (Jesse Lyu) заверил, что его хватит на «весь день». ![]() В качестве программной платформы выступает Rabbit OS с интегрированными алгоритмами ИИ. Большинство выпускаемых сегодня подобных продуктов основывается на больших языковых моделях вроде той, на которой работает ChatGPT, но в данном случае использована «большая модель действий» (Large Action Model или LAM) — это своего рода универсальное средство управления приложениями, по духу напоминающее голосовых помощников Alexa и Google Assistant. Rabbit OS позволяет через единый интерфейс управлять музыкой, заказывать такси и доставку продуктов, отправлять сообщения и производить другие операции. Не требуется никакой калибровки и дополнительных входов в учётные записи — достаточно просто попросить устройство о том, что требуется. Экранный интерфейс представлен набором карточек по категориям: музыка, транспорт, видеочаты и многое другое. В реальности экран необходим, чтобы контролировать работу устройства. ![]() Rabbit не придётся создавать кучу API и пытаться убедить разработчиков поддерживать R1 — компания применила принципиально иной подход, обучив систему использовать существующие службы самостоятельно. Обучение LAM проводилось на работе с приложениями вроде Spotify и Uber: ИИ показали, как они функционируют. Так LAM узнала, как выглядит значок настроек, как узнать подтверждение заказа, и где находится поисковая строка. Эти знания можно применить к любому приложению, поэтому Rabbit R1 предлагает универсальный интерфейс для существующих продуктов. Устройство предлагает специальный ручной режим обучения, то есть устройство можно обучить каким-то операциям самостоятельно. К примеру, показать ему, как запустить Photoshop, выделить водяной знак и удалить его. Устройство в течение 30 секунд обработает запрос, после чего сможет самостоятельно удалять водяные знаки. Некоторые вещи делаются на самом Rabbit R1, а для других операций придётся посетить веб-портал Rabbit Hole, где можно осуществить вход во все необходимые сервисы, а также загрузить виртуальную машину Rabbit и обучить её там. Другими словами, разработчики Rabbit R1 не пытаются заставить кого-то поддерживать очередную ОС — это не всегда по силам даже техногигантам. Вместо этого ИИ обучили работать с существующими приложениями. Rabbit OS является для приложений тем же универсальным интерфейсом, каким для веб-поиска может стать ChatGPT. Стоимость устройства относительно невелика — она составляет $199. Но пока непонятно, как разработчик его позиционирует: несмотря на автономную работу, поддержку SIM-карт, возможность совершать аудио- и видеозвонки, Rabbit R1 не является телефоном, но и к классическим голосовым помощникам его тоже отнести не получается. Возможно, это прямой конкурент устройству Humane AI Pin, который, однако, не требует дорогих подписок. Поставки Rabbit R1 начнутся в марте. ASUS представила AirVision M1 — умные очки с дисплеями Micro OLED и поддержкой нескольких виртуальных экранов
10.01.2024 [12:51],
Владимир Мироненко
Компания ASUS представила на выставке CES 2024 в Лас-Вегасе ASUS AirVision M1 — умные очки с дисплеями Micro OLED, на которые можно выводить контент с подключённого смартфона или компьютера. ASUS AirVision M1 поддерживают возможность создания нескольких виртуальных экранов, что позволит пользователям выполнять одновременно несколько задач. ![]() Источник изображений: ithome.com Подобные носимые дисплеи выпускает TCL: NXTWear S и более поздние модели S Plus. Как и NXTWear, очки ASUS оснащены встроенными динамиками и микрофонами с шумоподавлением. Для передачи контента на экран используется проводное соединение через порт USB-C. Помимо этого, в левой дужке AirVision M1 встроена сенсорная панель, позволяющая выполнять настройку дисплеев, включая регулировку яркости и активацию 3D-режима, а также управлять воспроизведением контента, например, делать паузу при просмотре фильма. Устройство поддерживает 3DoF, благодаря чему можно закрепить виртуальный экран в определённом положении. ![]() Очки оснащены дисплеями Micro OLED с разрешением 1080p и углом обзора по вертикали 57°, что позволяет разместить перед собой огромный виртуальный экран. Максимальная яркость дисплеев составляет 1100 кд/м2, устройство обеспечивает 95-процентный охват цветового пространства DCI-P3. ![]() Следует отметить, что, как и NXTWear, умные очки AirVision M1 не отличаются привлекательным дизайном и выглядят довольно громоздко. Цена устройства и сроки появления на рынке пока неизвестны. Для сравнения, похожие умные очки TCL предлагаются по цене $399. Samsung Display представила OLEDoS-дисплей с плотностью пикселей 3500 ppi
10.01.2024 [11:09],
Владимир Мироненко
Samsung Display представила на выставке CES 2024 в Лас-Вегасе дисплей OLEDoS (OLED на кремнии) с плотностью пикселей 3500 ppi, который, по всей видимости, будет использоваться в её будущих гарнитурах расширенной реальности (XR). Как отметил ресурс SamMobile, это первый в мире дисплей OLEDoS с субпиксельной структурой RGB. ![]() Источник изображения: SamMobile OLEDoS-дисплей представляет собой квадратную панель размером 1,03 дюйма по диагонали, созданную путём нанесения органических материалов на кремниевую пластину. По словам компании, новому дисплею не потребуется отдельный источник света, поэтому воспроизводимое с его помощью изображение будет реалистичным. Анонсированный OLEDoS-дисплей создан с использованием технологий компании eMagin, приобретённой Samsung в мае прошлого года. eMagin также известна как производитель шлемов и очков ночного видения для военного использования, в которых применяются панели OLEDoS. Samsung Display не стала раскрывать характеристики показанного OLEDoS-дисплея. Как предполагается, разрешение 1,03-дюймовой панели может составлять 2500 × 2500 пикселей, а частота обновления — 90 Гц. Вполне возможно, что Samsung будет использовать OLEDoS-дисплеи в своей будущей XR-гарнитуре, выход которой ожидается в следующем году. Также можно предположить, что гарнитура Samsung получит процессор Qualcomm Snapdragon XR2+ Gen 2 и версию Android, разработанную Google для гарнитур XR. Samsung представила свой «самый яркий OLED-телевизор» — он оставит раздражающие блики в прошлом
10.01.2024 [07:14],
Владимир Фетисов
На проходящем в эти дни в Лас-Вегасе мероприятии CES 2024 компания Samsung представила новый телевизор S95D QD-OLED, относящийся к третьему поколению. Главная его особенность заключается в том, что благодаря высочайшему уровню яркости и специальному покрытию телевизор способен транслировать максимально чёткую и яркую картинку даже при ярком солнечном свете. ![]() Источник изображений: Chris Welch / The Verge Антибликовое покрытие не является чем-то новым для высококлассных телевизоров, но Samsung, похоже, пошла дальше, применив в S95D специальную технологию обработки панели, причём это, как утверждает вендор, не оказало негативного воздействия на угол обзора и искажение цвета. «Технология OLED с низким уровнем отражения использует новый специализированный слой твёрдого покрытия и структурную обработку поверхности, чтобы обеспечить превосходную детализацию OLED без бликов», — говорится в пресс-релизе Samsung. ![]() По заявлению компании, S95D является «самым ярким OLED-телевизором от Samsung». Как и прошлогодние модели, новинка будет доступна в нескольких вариантах с диагональю до 77 дюймов. Используемая панель поддерживает частоту обновления 144 Гц и имеет «улучшенную с помощью искусственного интеллекта цветопередачу». ![]() Помимо новой панели без бликов, S95D имеет все преимущества телевизоров OLED с квантовыми точками от Samsung. Новинка может воспроизводить более насыщенные и яркие цвета при высоком уровне освещения окружающего пространства по сравнению с традиционными панелями. При этом толщина его корпуса всего 11 мм, а в комплект поставки также включен хаб Samsung One Connect Box, в оснащении которого есть все необходимые разъёмы и порты. Как и другие телевизоры Samsung 2024 года, S95D работает под управлением последней версии фирменной программной платформы Tizen. В дополнение к этому Samsung анонсировала более доступный телевизор S90D QD-OLED. Он не имеет антибликового покрытия и лишён некоторых других дизайнерских излишеств, присущих флагманской модели. Несмотря на это, телевизор обеспечит первоклассное качество изображения QD-OLED за меньшие деньги. NASA отложило на год возвращение астронавтов на Луну
10.01.2024 [01:34],
Владимир Фетисов
Национальное управление по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США на год перенесло реализацию лунных миссий Artemis 2 и Artemis 3. Таким образом возвращение американских астронавтов на Луну, где они не были со времён миссии «Аполлон-17» в 1972 года, откладывается. Соответствующее сообщение опубликовано на официальном сайте ведомства. ![]() Экипаж миссии Artemis 2. Источник изображения: NASA Новый график проведения лунных миссий предполагает, что Artemis 2, в рамках которой планируется провести пилотируемый полёт вокруг Луны с последующим возвращением на Землю, будет реализована в сентябре 2025 года. Миссия Artemis 3, предполагающая высадку астронавтов в районе Южного полюса Луны, теперь запланирована на сентябрь 2026 года. Прежде данные миссии планировались соответственно на текущий и 2025 годы. Более поздняя миссия Artemis 4, в рамках которой планируется осуществить первый полёт к будущей окололунной космической станции Gateway, запланирована на 2028 год. Обеспечение безопасности экипажа пилотируемых миссий названо в качестве главной причины изменения графика полётов. В ходе тестирования систем безопасности космического корабля Orion были выявлены проблемы, для решения которых инженерам аэрокосмического ведомства потребуется дополнительное время. В настоящее время специалисты работают над устранением неполадок с аккумулятором и решают проблемы с компонентом схемы, отвечающим за вентиляцию воздуха и контроль температуры. Вместе с изменением графика полётов NASA пересмотрело график запуска в космос первых интегрированных элементов станции Gateway, выведение которых на орбиту теперь запланировано на октябрь 2025 года. Это делается для обеспечения разработчикам дополнительного времени и лучшего согласования с миссией Artemis 4. NASA также попросило разработчиков систем спуска на лунную поверхность в лице компаний SpaceX и Blue Origin приступить к разработке вариаций посадочных систем, которые могли бы использоваться в будущем для доставки на поверхность спутника больших грузов. «Мы многому научились со времени проведения миссии Artemis 1, и успех этих первых миссий зависит от коммерческого и международного партнёрства, направленного на расширение наших возможностей и понимания места человечества в Солнечной системе. Программа Artemis представляет собой то, чего мы можем достичь как нация – как глобальная коалиция. Когда мы вместе нацелимся на трудное, мы сможем достичь великого», — заявил глава NASA Билл Нельсон (Bill Nelson). MSI представила элегантную видеокарту GeForce RTX 4080 Super EXPERT — она похожа на NVIDIA Founders Edition
09.01.2024 [23:45],
Николай Хижняк
Компания MSI анонсировала в рамках выставки CES 2024 видеокарту GeForce RTX 4080 Super в новой фирменной серии EXPERT. Новинка обладает минималистичным, но привлекательным внешним видом, который отчасти напоминает дизайн эталонных видеокарт NVIDIA Founders Edition актуального поколения. ![]() Источник изображений: Wccftech Компания NVIDIA вчера представила видеокарты GeForce RTX 4080 Super, RTX 4070 Ti Super и RTX 4070 Super. Вскоре после этого её партнёры анонсировали свои кастомные варианты этих ускорителей. Большинство из них ничем не выделились. Некоторые версии ожидаемо предлагают небольшой дополнительный заводской разгон GPU. При этом подавляющее большинство вариантов представленных видеокарт оказались оснащены системами охлаждения, которые уже использовались предшественниками или другими моделями в рамках серии GeForce RTX 40. Отличилась разве что MSI, которая явно более ответственно «сделала домашнюю работу». Компания представила свой вариант GeForce RTX 4080 Super EXPERT. Журналистам портала Wccftech удалось посетить стенд MSI на выставке CES 2024 и познакомиться с GeForce RTX 4080 Super EXPERT. При разработке её системы охлаждения инженеры тайваньской компании явно вдохновлялись внешним видом эталонной RTX 4080 Founders Edition. Кожух системы охлаждения MSI GeForce RTX 4080 Super EXPERT, а также её задняя усиливающая пластина полностью отлиты из алюминия и выполнены в цвете шампань. В них не используется пластик, что придаёт видеокарте премиальный внешний вид. В составе системы охлаждения видеокарты используется технология испарительной камеры, которая в сочетании с тепловыми трубками эффективно передаёт тепло от GPU к радиатору. Для охлаждения самого радиатора имеется два вентилятора Zero Frozr с системой «тяни-толкай», когда один вентилятор работает на вдув, а другой на выдув. Такой же подход использует NVIDIA в своих эталонных версиях видеокарт Founders Edition. MSI GeForce RTX 4080 Super EXPERT не имеет RGB-подсветки, которая здесь явно была бы лишней. Дополнительное питание ускоритель получает по одному 600-Вт разъёму 12V-2x6, пришедшему на смену 12VHPWR. MSI пока что выпустит в серии EXPERT только одну GeForce RTX 4080 Super. Производитель сначала хочет посмотреть реакцию покупателей на эту новинку. Если карта потребителям понравится, то, весьма вероятно, в этой фирменной серии начнут выпускаться и другие модели. Трассировка пути везде и сразу: NVIDIA объявила дату старта открытой «беты» RTX Remix
09.01.2024 [22:19],
Дмитрий Рудь
NVIDIA в рамках выставки CES 2024 объявила о планах на проведение открытой «беты» платформы RTX Remix, которая предназначена для добавления в классические игры на базе DirectX 8/9 современных функций вроде трассировки пути. В апреле 2023 года NVIDIA выпустила среду выполнения RTX Remix вместе с её исходным кодом, однако ранний доступ ко всем возможностям платформы выдавали лишь избранным моддерам. Как стало известно, уже 22 января 2024 года начнётся открытое бета-тестирование RTX Remix. Уже упоминавшаяся среда выполнения к старту публичных испытаний получит ряд улучшений. Кроме того, на сайте ModDB появится тематическая секция, которая облегчит поиск и распространение модификаций на основе RTX Remix: рейтинги совместимости, файлы конфигурации, RTX-моды размером до 50 Гбайт и теги. Платформа RTX Remix состоит из двух компонентов: приложения (инструментов разработки) для обновления ресурсов игры и среды выполнения для захвата оригинальных материалов и интеграции усовершенствованных. RTX Remix позволяет снабжать классические игры трассировкой пути, поддержкой DLSS и Reflex, материалами с физически корректным рендерингом и подтянутыми с помощью инструментов генеративного ИИ текстурами. На основе RTX Remix уже была выпущена Portal with RTX — графически продвинутая версия культовой головоломки Valve, — а прямо сейчас команда Orbifold Studios трудится над ремастером шутера Half-Life 2 (см. новый трейлер с CES 2024). ASUS представила GeForce RTX 4090 и RTX 4070 Ti Super без привычных разъёмов питания, а также особую материнскую плату для них
09.01.2024 [20:55],
Николай Хижняк
В прошлом году ASUS выпустила уникальную видеокарту TX Gaming GeForce RTX 4070 BTF, не имеющую привычных разъёмов питания. Вместо них карта получила ножевой разъём, который заменяет традиционные 8- или 12+4-контактные коннекторы питания. ASUS решила продолжить этот эксперимент и представила модели ROG Strix GeForce RTX 4090 BTF и TUF Gaming GeForce RTX 4070 Ti Super BTF с такой же особенностью. А ещё была представлена подходящая новинкам материнская плата. ![]() Источник изображений: ASUS Использование нового разъёма питания на видеокарте исключает необходимость в проведении и подключении к ней дополнительных проводов, что позволяет получить более привлекательный внешний вид собранной системы. Однако такой подход требует наличия специальной материнской платы, оснащённой специальным коннектором питания GC-HPWR, по которому на видеокарту может подаваться до 600 Вт питания. Без него GPU не будет получать нужную мощность для работы. В рамках концепта BTF также подразумевается использование материнских плат, у которых все ключевые разъёмы перенесены с лицевой на тыльную сторону. Такой платой является новая ASUS ROG Maximus Z790 HERO BTF, которая в основном копирует оригинальную версию Z790 HERO, но все разъемы у новинки вынесены на заднюю панель печатной платы. Эта материнская плата также оснащена фирменным разъемом ASUS PCIe High-Power, который поддерживает графические ускорители BTF и обеспечивает мощность до 600 Вт. Питание на этот разъем подается через разъем 12VHPWR на задней стороне материнской платы. Среди других интересных особенностей можно отметить обновленный светодиодный индикатор Q-LED, который дополняет стандартный светодиод DEBUG и позволяет быстро и четко устранять неполадки, а также информирует пользователей о том, правильно ли вставлен модуль DDR5 DIMM. Для установки такой материнской платы потребуется специальный компьютерный корпус, где предусмотрена особенность переноса разъёмов на обратную сторону платы. Именно поэтому ту же TX Gaming GeForce RTX 4070 BTF компания ASUS предлагает в составе комплектов со специальным компьютерным корпусом и материнской платой. Недавно ASUS развила концепт BTF и представила специальный переходник, в состав которого входит специальный коннектор PCIe для видеокарты, а также 12+4-контактный разъём питания для подключения к БП. Этот переходник позволяет использовать видеокарты с ножевым разъёмом питания даже с теми материнскими платами, которые не оснащены специальным коннектором GC-HPWR. Правда, адаптер, по крайней мере в текущем виде, подходит только для вертикальной установки видеокарты. ASUS пытается привлечь к идее видеокарт без традиционных разъёмов питания других производителей. Вполне возможно, что в конечном итоге вместе со своими партнёрами компания придёт к решению продавать готовые ПК с BTF-компонентами. В то же время ASUS сообщила, что ожидает появление в течение первого квартала этого года новых корпусов с поддержкой плат с обратным расположением разъёмов от Aerocool, be quiet!, Cooler Master, Corsair, Inwin, Lian Li, Phanteks, Silverstone и Thermaltake. Информации о стоимости тех же ROG Strix GeForce RTX 4090 BTF, а также TUF Gaming GeForce RTX 4070 Ti BTF производитель не предоставил. Также неизвестно, когда они появятся в продаже. Половина продаваемых iPhone в России уже распакованы и активированы
09.01.2024 [19:15],
Павел Котов
Половина всех продаваемых в России iPhone поступает в страну уже активированными — соответствующие предупреждения «Известия» обнаружили в розничной сети МТС и «М.Видео — Эльдорадо», хотя представители ретейлеров и не афишируют это. Активация устройств за рубежом производится, чтобы скрыть от производителей логистическую цепочку, уверены эксперты, и такие гаджеты могут представлять угрозу для добросовестных покупателей. ![]() На кассовых чеках АО РТК (розничная сеть МТС) появилось предупреждение, что «устройство может быть активировано», и о том же говорится на сайтах сети «М.Видео — Эльдорадо». Иными словами, продажу активированных устройств уже осваивает крупная розница, хотя в «М.Видео — Эльдорадо» отметили: «В наших сетях сейчас не представлены активированные смартфоны, их закупки на данный момент также не осуществляются». Представитель сети также добавил, что на iPhone предоставляется годовая гарантия, действующая с момента покупки. В МТС от комментариев отказались, но в одном из чеков сети фигурировал не iPhone, а Samsung Galaxy S23. Если год назад доля «перепакованных» iPhone была около 20 %, то к настоящему моменту их стало около 50 %, сообщил ведущий аналитик Mobile Research Group Эльдар Муртазин. Продаваемые в России смартфоны Samsung первоначально предназначались для арабских стран, Казахстана, Армении и Узбекистана, говорят источники «Известий». Китайские дистрибьюторы могут поставлять в Россию устройства, уже перепрошитые для работы в отечественных мобильных сетях. В арабских странах действуют целые фабрики активации устройств, которые впоследствии поставляются в страны под санкциями. Чаще всего это делается, чтобы скрыть от производителя логистическую цепочку при поставках по параллельному импорту: в глазах производителя активированное в неподсанкционной стране устройство является легитимным. Иногда активация проводится с ведома оператора мобильной связи, у которого действуют контракты с производителями на продажу определённого объёма продукции — когда нужных показателей достичь не получается, оператор продаёт перекупщикам гаджеты со скидкой, но ставит условие активировать их в его сетях. Кроме того, некоторые телефоны Samsung не получится активировать в стране, для которой они не произведены. Покупка активированного смартфона может быть сопряжена с рисками, уверен руководитель проекта Content-Review Сергей Половников. Это может быть бывший в употреблении или даже украденный гаджет — причём похитить могли целую партию устройств, а производитель имеет возможность блокировать их в любой стране мира. А вот с игровыми приставками ситуация иная: с начала санкционной кампании производители заблокировали россиянам доступ к некоторым службам, но эти запреты можно обойти, и производители нечасто закрывают такие лазейки. Hyperkin представила портативную ретро-консоль Mega 95 — она совместима с оригинальными картриджами Sega Genesis и Mega Drive
09.01.2024 [19:01],
Владимир Фетисов
Компания Hyperkin представила портативную игровую консоль Mega 95, которая придётся по вкусу поклонникам некогда популярной игровой приставки Sega Mega Drive. Устройство работает с оригинальными картриджами Sega Genesis и Mega Drive, позволяя играть в ретро-игры в любом месте. ![]() Источник изображений: Hyperkin Mega 95 имеет в оснащении 5-дюймовый экран, который может демонстрировать изображение с соотношением сторон 4:3 или 16:9. Источником питания служит аккумулятор, способный, по словам разработчиков, обеспечить до 10 часов работы без подзарядки. Используя док-станцию, консоль можно подключить к телевизору и играть в игры с помощью внешних контроллеров на большом экране. Док-станция с USB Type-C, которая позволяет подключить Mega 95 к телевизору, поставляется вместе с консолью. ![]() Какие именно компоненты составляют аппаратную основу устройства, разработчик не озвучил. Представленная новинка выглядит как портативная версия MegaRetroN HD от Hyperkin, которая была выпущена в 2018 году и в настоящее время продаётся по $60. Сколько будет стоить Mega 95, пока неизвестно. Портативное устройство для эмуляции Super NES от Hyperkin сейчас продаётся за $120. «Сможем сделать нечто действительно особенное»: студия CD Projekt RED в Бостоне приступила к работе над сиквелом Cyberpunk 2077
09.01.2024 [16:13],
Дмитрий Рудь
Бостонское подразделение CD Projekt RED, учреждённое специально для создания продолжения Cyberpunk 2077, приступило к работе. Об этом сообщили ключевые сотрудники студии. Напомним, сиквел Cyberpunk 2077 проходит под кодовым названием Orion и с осени находится на стадии «концептуального дизайна». При этом команда уже знает, «какой игрой будет» Orion. Нарративный директор Orion Игорь Саржинский (Igor Sarzyński) назвал 9 января первым днём работы в бостонском офисе и «официальным стартом нашего путешествия к Orion». «Я как никогда взбудоражен этим проектом и уверен, что мы сможем сделать нечто действительно особенное. [Cyberpunk] 2077 была лишь разминкой», — заинтриговал фанатов Саржинский. Режиссёр квестов Cyberpunk 2077 Павел Саско (Paweł Sasko) опубликовал фотографию из бостонского офиса вместе с дизайнером заданий Сарой Грюммер (Sarah Gruemmer) — именно она была в ответе за сюжетную линию Джуди. «Как же хорошо вернуться в офис — теперь в заснеженном Бостоне! Наша основная команда уже провела захватывающие беседы насчет следующей Cyberpunk 2077. Обожаю этот коллектив и нашу антиутопическую франшизу!» — поделился Саско. Orion «раскроет потенциал вселенной» Cyberpunk 2077 и предложит более значимые для сюжета предыстории главного героя. Разработку сиквела возглавляет режиссёр первой игры Габриэль Аматанжело (Gabriel Amatangelo). Sony показала электромобиль Afeela с управлением с помощью геймпада от PlayStation 5
09.01.2024 [14:29],
Алексей Разин
Японская корпорация Sony традиционно использует проходящую в Лас-Вегасе выставку CES для демонстрации своих амбиций в автомобильном сегменте, и мероприятие этого года не стало исключением. Совместное предприятие Sony и Honda, которое с 2026 года будет поставлять на рынок серийные электромобили, на CES 2024 продемонстрировало улучшенный вариант концепта Afeela, которым можно управлять дистанционно с помощью джойстика от игровой консоли PlayStation 5. ![]() Источник изображения: Autoblog Генеральный директор Sony Honda Mobility Ясухидэ Мидзуно (Yasuhide Mizuno), как сообщает Electrek, во время своего выступления на сцене CES 2024 воспользовался стандартным беспроводным манипулятором от Sony PS5, чтобы вывести на сцену усовершенствованный прототип Afeela, который уже не первый год служит для японской корпорации «витриной» для демонстрации профильных разработок. Как пояснил докладчик, данная функциональная возможность заложена в прототип лишь для демонстрационных целей и не будет обязательно внедряться в серийные машины этого совместного предприятия. ![]() Источник изображения: Electrek Электромобили Sony Honda Mobility, если судить по концепту Afeela, будут поддерживать игровые приложения Epic Games, не говоря уже о своих собственных играх из каталога PlayStation. Довольно крупные мониторы предусмотрены не только для водителя и переднего пассажира, но и для задних пассажиров. Напомним, что Tesla подобные развлекательные возможности предложила ещё пару лет назад благодаря сотрудничеству с AMD, поэтому в соответствующем предложении Sony нет ничего революционного. Как полагается современному электромобилю, детище Sony Honda Mobility будет постоянно обновлять бортовое программное обеспечение через беспроводные сетевые интерфейсы. Развлекательная платформа Sony для автомобилей сможет сочетать функции искусственного интеллекта с возможностями дополненной реальности. ![]() Источник изображения: Autoblog О технических характеристиках и возможной цене серийного воплощения Afeela ничего нового сказано не было, но ранее сообщалось, что машина может оснащаться двухмоторной электрической силовой установкой с приводом на обе оси совокупной мощностью 536 л.с., а разгон до 100 км/ч будет занимать у неё около 4,8 с. Примечательно, что максимальная скорость заявлена довольно высокой для электромобиля общего назначения — на уровне 240 км/ч. Наличие на борту концепта 45 различных камер и датчиков ещё не говорит о том, что все они перекочуют в серийный вариант, просто так Sony проще продвигать свои электронные компоненты автомобильного назначения на рынок. Предполагается, что серийные машины этого СП начнут поставляться в Северную Америку с 2026 года. MSI представила игровой ноутбук за $5000 со светящейся сенсорной панелью — Titan 18 HX A14V
09.01.2024 [14:01],
Владимир Фетисов
На проходящей в эти дни в Лас-Вегасе выставке CES 2024 компания MSI представила несколько ноутбуков, но ни один из них не является таким же выдающимся, как Titan 18 HX A14V. Это флагманский игровой ноутбук, который стоит как подержанный автомобиль и имеет впечатляюще яркий дизайн трекпада. ![]() Источник изображений: Antonio G. Di Benedetto / The Verge Titan 18 HX A14V оснащён 18-дюймовым дисплеем mini-LED с поддержкой разрешения 3840 × 2400 пикселей и частотой обновления 120 Гц. За производительность отвечает новый флагманский 24-ядерный процессор Intel Core i9-14900HX, а также видеокарта NVIDIA GeForce RTX 4080 или RTX 4090 с поддержкой технологии DLSS 3.5. Ноутбук предложит до 128 Гбайт оперативной памяти DDR5, а также три слота M.2 SSD, один из которых поддерживает PCIe 5.0. Стоит упомянуть аудиосистему из шести динамиков, механическую клавиатуру от SteelSeries и систему охлаждения с испарительной камерой. ![]() Ноутбук имеет в оснащении два интерфейса Thunderbolt 4 (USB Type-C), три порта USB 3.2 Gen2 Type-A, один HDMI 2.1, а также полноразмерный интерфейс для карт SD. Titan 18 HX A14V весит 3,6 кг и, как и другие новые ноутбуки MSI, поддерживает профили производительности на основе искусственного интеллекта, которые оптимизируют настройки в зависимости от того, какие задачи выполняет пользователь с помощью ноутбука. ![]() В дополнение к RGB-подсветке каждой клавиши и корпуса, MSI добавила подсветку трекпада. Titan 18 HX A14V стоит $5000 и очевидно не предназначен для постоянных перемещений, поскольку с его размерами и весом это не слишком удобно. ![]() По сравнению с очень грозным прошлогодним Titan GT77 HX, который обеспечивал мощность для CPU и GPU на уровне 250 Вт, новый Titan 18 HX A14V выдаёт до 270 Вт мощности. Новинка также имеет дисплей, который немного больше за счёт уменьшения рамок, хотя его частота обновления снизилась со 144 Гц у прошлогодней модели до 120 Гц. При этом соотношение сторон изменилось с 16:9 на 16:10. В дополнение к этому разработчики реализовали поддержку стандарта Wi-Fi 7. Источником питания в Titan 18 HX A14V служит четырёхэлементный литий-полимерный аккумулятор ёмкостью 99,9 Вт·ч, а блок питания выдаёт впечатляющие 400 Вт мощности. Сроки начала продаж новинки озвучены не были. Broadcom разрушила партнёрскую сеть VMware и отменила скидки
09.01.2024 [13:12],
Владимир Мироненко
Партнёры Broadcom больше не смогут пользоваться привилегиями политики Opportunity Registration, предоставляющей им право заключать договоры с крупнейшими клиентами VMware на обслуживание, сообщил ресурс CRN. Теперь Broadcom напрямую обслуживает крупнейших клиентов VMware — около 2000 аккаунтов — и будет отклонять попытки партнёров зарегистрировать с ними сделки. «Вступает в силу немедленно: стратегические сегменты клиентов больше не имеют права на Opportunity Registration», — указала Broadcom в недавно обновлённой политике по работе с партнёрами. «Это было ожидаемо, — приводит слова давнего партнёра VMware ресурс CRN. — Это означает, что с этого момента эти аккаунты будут напрямую связаны с Broadcom». ![]() Источник изображения: VMware Документ был представлен во время информационной сессии, проведённой 4 января Broadcom. Broadcom предупредила партнёров VMware, что попытки регистрации новых сделок для стратегических аккаунтов будут отклонены, равно как и те, что уже находятся в статусе ожидания. Кроме того, Broadcom заявила, что ряд сделок, которые уже были одобрены, также будут отменены. После покупки VMware компания Broadcom отменила бессрочные лицензии, перевела все решения на подписную модель и скорректировала портфолио продуктов. Также было объявлено о сокращении партнёрской программы VMware. Вместе с тем, партнёры VMware, которые соответствуют определённым критериям, получат приглашение в новую партнёрскую программу Broadcom, начиная с 15 января. Согласно источникам, для этого они должны ежегодно приносить не менее $500 тыс. Согласно источникам, во время встречи Broadcom изложила новые правила взаимодействия с существующими партнёрами VMware. Они сохранят право продолжать регистрировать сделки на портале VMware Partner Connect до 4 февраля. Партнёры Advanced, Principal и Pinnacle на этот период по-прежнему будут иметь право на защиту сделок, скидки Ad+ и льготные цены. OEM-партнёры теперь имеют право только на преимущества корпоративного лицензионного соглашения. Broadcom также сообщила, что соответствующие скидки на продукты будут действовать до 4 февраля. Intel продолжает терять руководителей — вице-президент Джейсон Кимри ушёл в отставку
14.09.2024 [13:21],
Павел Котов
Вице-президент Intel по коммерческим и партнерским продажам в Северной Америке Джейсон Кимри (Jason Kimrey) уходит в отставку, сообщило руководство компании сотрудникам отдела продаж и маркетинга. Об этом рассказало издание CRN со ссылкой на партнёров Intel. ![]() Источник изображений: Rubaitul Azad / unsplash.com Кимри заработал одну из лучших репутаций в своём деле, рассказали партнёры Intel, — это честный и небезразличный человек. В самой Intel подтвердили уход одного из важнейших руководителей, но отметили, что она «трансформируется в более эффективную, гибкую компанию». Сейчас производитель чипов намеревается сократить более 15 тыс. сотрудников или 15 % своего штата, а также уменьшить расходы на значение более $10 млрд. Вместе с Кимри из Intel ушли ещё несколько членов руководства. В частности, это ветеран с 31-летним стажем Дэвид Аллен (David Allen), который занимал должность директора по продажам и маркетингу в США; ветеран с 9-летним стажем Дженнифер Боссин (Jennifer Bossin), директор по продажам мировым партнёрам — системным интеграторам; бывшая управляющий директор по работе с федеральными системными интеграторами и партнёрами в оборонной промышленности Кэтлин Робинсон (Kathleen Robinson) ушла из Intel и заняла пост вице-президента по корпоративным продажам в компании Seekr Technologies, которая разрабатывает ПО для работы с искусственным интеллектом и сотрудничает с Intel в области ИИ-ускорителей Gaudi. Аллен вышел на пенсию, причины ухода Боссин и Робинсон установить не удалось. ![]() В феврале Кимри возглавил новую структуру Intel по организации коммерческих и партнёрских продаж в Северной Америке. Структура была создана слиянием отдела по работе с каналами сбыта и партнёрами в США с отделами по управлению взаимоотношениями с крупными корпоративными клиентами в США, с поставщиками услуг связи в США, а также с клиентами и партнёрами в Канаде. Тогда он рассказал, что в результате реорганизации разрозненные прежде единицы смогли начать работу как единая компания и «предоставить лучшее из того, что Intel может предложить коммерческому рынку в едином ключе». У него были связи в сфере продаж, и он отлично справлялся с задачей, рассказал источники среди партнёров компании. Руководитель одного из дистрибьюторов назвал уход Кимри неожиданным и выразил обеспокоенность, как Intel сможет организовать передачу обязанностей, сотрудников, которые уходят из компании. Некоторые партнёры обеспокоены и тем, что Intel намеревается сократить расходы отдела продаж и маркетинга на $100 млн в этом году и на $300 млн — в первой половине следующего. Это будет реализовано за счёт упрощения программ и корректировки ролей и обязанностей в отношении финансирования партнёров. Недавно Intel отклонила запросы на финансирование мероприятия по поддержке продаж, таких как обучение и разработка контента — примечательно, что AMD и Nvidia наращивают эти ресурсы. Это может стать препятствием к развёртыванию ИИ-ускорителей Gaudi 3, которые позиционируются как средство борьбы с Nvidia и являются важной частью стратегии компании в области центров обработки данных. AMD официально стала компанией, ориентированной на дата-центры — игровые чипы приносят в четыре раза меньше прибыли
14.09.2024 [12:10],
Павел Котов
Если раньше основная часть бизнеса AMD была представлена направлением клиентских процессоров для ПК, то сегодня бо́льшая часть выручки компании поступает от продаж процессоров EPYC для центров обработки данных. Гендиректор Лиза Су (Lisa Su) официально объявила, что AMD теперь является компанией, ориентированной на сегмент ЦОД. ![]() Источник изображения: amd.com «В течение последнего квартала центры обработки данных принесли, думается, более 50 % нашего дохода. Так что мы действительно являемся компанией, ориентированной на ЦОД», — заявила доктор Су на мероприятии Goldman Sachs Communacopia And Technology Conference. Выручка AMD по итогам минувшего квартала в серверном сегменте достигла $2,834 млрд, что значительно выше клиентского и игрового направлений, в которых зафиксированы продажи на $1,492 млрд и $648 млн соответственно. Бизнес AMD по направлению ЦОД составил 48 % выручки компании — процессоры EPYC стали основным продуктом и источником доходов и прибыли. «Было по-настоящему интересно наблюдать, как рынок центров обработки данных вырос у нас как бизнес. Если подумать о том, с чего мы начали, в бизнесе ЦОД, как вы сказали, у нас была низкая однозначная доля [менее 10 %]. У него был и аналогичный процент нашего дохода», — рассказала гендиректор AMD. Но если компания говорит, что её направление опережает другое, она, по сути, демонстрирует, что вся сосредоточена на этом направлении. И возникает вопрос, не отошли ли прочие на второй план. Учитывая неспешный прогресс AMD в области графики, можно сделать определённые выводы. Успех AMD, Intel и Nvidia сейчас определяют базовые архитектуры и бизнес-решения. В сегменте центральных процессоров у AMD есть унифицированная архитектура Zen. В направлении графических процессоров она объединила RDNA (графику) и CDNA (вычисления) в UDNA — всё-таки есть основания предположить, что этот сегмент теперь перестанет для компании быть второстепенным. Репортаж со стенда Baseus на IFA 2024: новые зарядные устройства и пауэрбанки
14.09.2024 [09:21],
Андрей Созинов
Компания Baseus организовала в рамках недавней выставки IFA 2024 в Берлине крупный стенд, на котором показала свои последние новинки. Китайский производитель представил новейшие зарядные станции, блоки питания для смартфонов, пауэрбанки и другие аксессуары. В серии устройств Nomos была представлена новая зарядная станция Baseus Nomos 5-in-1 Desktop Charger, которая объединяет практически всё, что нужно большинству пользователей. Производитель отмечает, что это первое в мире настольное зарядное устройство с выдвижным кабелем и беспроводной зарядкой Qi2, которая позволяет заряжать до пяти различных устройств одновременно. Сверху у Nomos 5-in-1 имеется откидное беспроводное зарядное устройство стандарта Qi2 мощностью 15 Вт, совместимое с MagSafe. Откидная конструкция позволяет удобно закрепить смартфон под углом, чтобы видеть его экран, а если нужно зарядить наушники, то зарядную площадку можно расположить горизонтально. Рядом находится дисплей, на котором отображаются показатели мощности для каждого порта устройства и беспроводной зарядки, так что пользователь сразу видит, заряжается ли его смартфон или гаджет быстро. На передней панели Nomos 5-in-1 имеется встроенный выдвижной 100-ваттный кабель USB-C длиной 1 метр, который можно зафиксировать в одном из промежуточных состояний, не вытаскивая его полностью. Помимо этого, имеются ещё два порта USB-C и один стандартный USB-A. В сумме новинка может выдавать до 140 Вт мощности, чего хватит для одновременного питания ноутбука, смартфона и ещё нескольких гаджетов. Также Baseus показала и другие зарядные станции серии Nomos, например станции с беспроводной зарядкой и двумя или тремя розетками. Ещё Baseus представила ряд новинок серии PicoGo. В частности, было показано очень компактное зарядное устройство для смартфонов и гаджетов PicoGo 45W. Новинка сопоставима по габаритам с 20-ваттной зарядкой Apple, но при этом обеспечивает выходную мощность до 45 Вт. Этого хватит не только для современного смартфона, но и для некоторых ноутбуков, а благодаря компактному формфактору PicoGo 45W удобно брать с собой. Baseus также показала зарядный кабель PicoGo Magnetic Charging Cable, который благодаря встроенным магнитам сворачивается в аккуратный круг. Кабель с разъёмами USB-C способен передавать ток мощностью до 240 Вт и доступен в разных цветах. Были также показаны два пауэрбанка PicoGo. Модель PicoGo Power Bank with Built-in Cable, как нетрудно догадаться, обладает встроенным кабелем USB-C. Ёмкость устройства составляет 10 000 мА·ч, а максимальная мощность достигает 45 Вт. Модель PicoGo Magnetic Power Bank with Rotatable Stand обладает магнитным креплением для установки на смартфоны с MagSafe или Qi2. Мощность беспроводной зарядки достигает 15 Вт, а через кабель USB-C можно получить до 20 Вт. Ёмкость пауэрбанка составляет 5000 мА·ч. У новинки есть поворотная подставка в виде кольца, с которой удобно расположить смартфон на горизонтальной поверхности или куда-то его подвесить. Intel получит $3,5 млрд субсидий на реализацию проекта по выпуску в США чипов для оборонной промышленности
14.09.2024 [08:10],
Алексей Разин
Одним из серьёзных аргументов в пользу субсидирования властями США строительства компанией Intel на территории страны новых предприятий была их потенциальная способность выпускать передовые чипы для систем оборонного назначения. По предварительным данным, компании удалось согласовать получение $3,5 млрд от государства сугубо на реализацию этого проекта. ![]() Источник изображения: Intel Инициатива, известная под именем Secure Enclave, в понимании Министерства обороны США подразумевала организацию компанией Intel нескольких производственных линий в четырёх штатах (Огайо, Аризона, Орегон и Нью-Мексико), на которых она бы выпускала и упаковывала передовые чипы для оборонных заказчиков. Последние предъявляют специфические требования к условиям производства и самой продукции, поэтому участникам подобных инициатив порой приходится работать чуть ли не себе в убыток, выполняя оборонные заказы, как отмечают опрошенные Bloomberg эксперты. Intel пока не получила гарантий, что средства будут ей выделены, но предварительная договорённость уже достигнута. Об этом официально может быть заявлено уже на следующей неделе. Эти средства не входят в те $8,5 млрд субсидий и $11 млрд льготных кредитов, которые предназначаются на расширение производственных площадок Intel на территории США в рамках так называемого «Закона о чипах». Первоначально Министерство обороны США должно было направить на профильные нужды $2,5 млрд из собственных средств, а Министерство торговли добавило бы ещё $1 млрд, но в ходе обсуждения весь бюджет повесили на последнее из ведомств, причём с условием его отделения от общей программы субсидирования Intel на сумму $19,5 млрд. Попытки покрыть потребности оборонной промышленности за счёт контрактов с иностранными производителями чипов, которые строят свои предприятия на территории США (TSMC и Samsung) тоже были отвергнуты лоббистами из оборонно-промышленного комплекса. Intel в этом отношении выделяется на фоне конкурентов тем, что является исконно американской компанией. Попутно Bloomberg уточняет, что министру торговли США Джине Раймондо (Gina Raimondo) так и не удалось убедить крупных разработчиков чипов типа AMD и Nvidia поручить производство своих передовых компонентов компании Intel на будущих предприятиях в штате Огайо. По крайней мере, пока соответствующих намерений никто из конкурентов Intel не демонстрирует, и возможностями этой компании более или менее заинтересовалась только корпорация Microsoft. Перераспределение средств в пользу Intel ударило по интересам других американских компаний. Производитель оборудования для производства чипов Applied Materials лишился поддержки в реализации проекта по строительству научно-исследовательского центра в Калифорнии стоимостью $4 млрд. Попытки законодателей увеличить объём субсидий в рамках «Закона о чипах» на $3 млрд не нашли поддержки в Конгрессе. При всём этом Intel сейчас находится не в лучшей финансовой форме, и компании, как ожидается, придётся отказаться от реализации крупных проектов за пределами США ради экономии средств. Технология масштабирования AMD FSR 4.0 будет полностью основана на ИИ и повысит энергоэффективность GPU
14.09.2024 [01:24],
Николай Хижняк
Старший вице-президент и генеральный менеджер группы вычислительных и графических решений AMD Джек Гуинь (Jack Huynh) сообщил порталу Tom’s Hardware, что компания AMD уже ведёт разработку технологии масштабирования изображения FidelityFX Super Resolution 4.0. Она будет отличаться от актуальной версии FSR 3.0. ![]() В масштабном интервью на выставке электроники IFA 2024, проходившей в Берлине, Tom’s Hardware расспросил топ-менеджера AMD о планах компании на ближайшее будущее. Из этого разговора, например, стало известно, что AMD хочет объединить RDNA для игр и CDNA для ИИ-ускорителей в единую графическую архитектуру UDNA, сместить акцент с ограниченного сегмента флагманских видеокарт для энтузиастов и увеличить своё присутствие в массовом сегменте GPU, а также выпустить процессоры Kraken для ноутбуков Copilot+ PC стоимостью до $799. Ещё одной темой обсуждения стала новая технология масштабирования FidelityFX Super Resolution 4.0, которую Гуинь затронул при разговоре о портативных приставках. По его словам, AMD занимается разработкой FSR 4.0 уже около года. Новая технология будет полностью полагаться на ИИ-алгоритмы, а одно из её ключевых преимуществ связано с повышением энергоэффективности GPU, которые используются в портативных игровых приставках. «Что касается портативных устройств, то мой главный приоритет — это время работы от батареи. Если посмотреть на Asus ROG Ally или Lenovo Legion Go, то там практически нет времени работы от батареи. Мне нужно несколько часов. Мне нужна возможность играть в Wukong три часа, а не 60 минут. Вот где вступают в дело генерация кадров и интерполяция, поэтому мы и работаем над FSR 4. Технологии FSR2 и FSR3 основаны на аналитической генерации. Они были основаны на фильтрах. Мы сделали так, потому что хотели быстро выйти на рынок с этим решением. Однако потом я сказал команде: “Ребята, это не то, куда движется будущее”. Поэтому мы полностью изменили подход около 9–12 месяцев назад, чтобы перейти на ИИ», — заявил Гуинь. «Теперь мы переходим на генерацию кадров на основе ИИ, интерполяцию кадров. Идея заключается в повышении эффективности для максимального увеличения времени автономной работы от батареи. И уже тогда мы могли бы зафиксировать количество кадров в секунду, может быть, на уровне 30 или 35. Моя главная цель сейчас — максимально увеличить время работы от батареи. Я думаю, что это самая большая жалоба [потребителей]», — добавил Гуинь. ![]() В своём комментарии представитель AMD ничего не сказал об использовании FSR 4.0 с другими устройствами, например ноутбуками. Будет ли новая технология масштабирования в этом случае полагаться на ИИ-ускорители (NPU) в составе тех же процессоров Strix Point? Ответа на этот вопрос пока нет. AMD пока не готова говорить о том, когда новая технология масштабирования будет официально представлена. Если FSR 4.0 уже находится в разработке 9–12 месяцев, то она вполне может быть почти готова к выпуску. Однако, как показывают примеры прошлых решений по масштабированию, включая DLSS и XeS наряду с FSR 1/2/3, выпуск API — это лишь первый шаг. Реализация поддержки игр для нового API занимает гораздо больше времени. Флагманский кулер Noctua NH-D15 G2 перестал издавать дребезжащий звук
14.09.2024 [01:15],
Николай Хижняк
Австрийский производитель систем охлаждения, компания Noctua, сообщил порталу ComputerBase о том, что устранил проблему дребезжащего звука у новейшего флагманского кулера NH-D15 G2. ![]() Источник изображения: ComputerBase Первые покупатели новой системы охлаждения стоимостью $150 пожаловались на странный шум в её работе. В ходе внутренней проверки было установлено, что шум может быть вызван ослаблением крепления верхнего ребра радиатора при транспортировке. Из-за этого могут появляться вибрации и лёгкий дребезжащий шум во время работы кулера — его уровень хоть и невелик (менее 0,5 дБА), но достаточно заметен, чтобы вызывать нарекания. В качестве временной меры Noctua предлагала наклеить на боковую часть ребра радиатора кусок скотча или изоленты, либо вставить небольшой кусок пластика или пенопласта толщиной около 1,8 мм между верхним и вторым рёбрами радиатора, чтобы смягчить вибрации и снизить шум. В разговоре с ComputerBase компания сообщила, что проблема крепления верхнего ребра радиатора была исправлена на производстве. Для тех владельцев NH-D15 G2, кто столкнулся с проблемой дребезжащего звука NH-D15 G2, но решил не оформлять возврат, компания готова бесплатно предоставить специальные стальные панели, которые надеваются по бокам кулера и аналогичным образом устраняют проблему шума при его работе. В ближайшее время производитель предложит три варианта решения ситуации:
Для повышения эффективности нового NH-D15 G2 над предшественником Noctua разработала три варианта новой системы охлаждения:
Версия LBC (Low Base Convexity) оптимизирована для использования с процессорами с относительно плоскими теплораспределительными крышками. Благодаря этому кулер обеспечивает отличный контакт с крышками процессоров AMD AM5 даже без использования монтажной системы со смещением, а также с другими относительно плоскими CPU (для AM4, LGA 2066, LGA 2011 и кастомными крышками). ![]() Источник изображения: Noctua Версия HBC (High Base Convexity) оптимизирована для процессоров Intel LGA 1700, которые используются с максимальным давлением на процессорный разъём, обеспечивая превосходное качество контакта, несмотря на вогнутую форму процессора, которая неизбежно возникает из-за высокого давления на сокет. MaxSun выпустила материнскую плату MS-Terminator B760BKB D5 с перевёрнутым слотом для видеокарты на обороте
14.09.2024 [01:06],
Николай Хижняк
Компания MaxSun выпустила необычную материнскую плату MS-Terminator B760BKB D5 формата Mini-ITX (171 × 171 мм) на чипсете Intel B760, оснащённую процессорным разъёмом LGA 1700. Особенность новинки заключается в её слоте PCIe 5.0 x16 — он расположен на обратной стороне платы. ![]() Источник изображений: MaxSun Слот PCIe 5.0 x16 платы MS-Terminator B760BKB D5 повёрнут на 90 градусов. Иными словами, он предназначен для вертикальной установки видеокарты. Сама плата призвана послужить основой компактного игрового ПК формата SFF. ![]() На рынке представлены модели компактных корпусов, предполагающих расположение видеокарты с обратной стороны материнской платы, но подразумевающих использование специального переходника-райзера. В свою очередь конструкция MS-Terminator B760BKB D5 исключает необходимость в использовании этого переходника. Это положительно сказывается на передаче сигнала. ![]() MS-Terminator B760BKB D5 поддерживает процессоры Intel Core 12-го, 13-го и 14-го поколений с TDP до 253 Вт. Она оснащена двумя слотами для оперативной памяти DDR5 и поддерживает установку до 96 Гбайт ОЗУ со скоростью до 8000 МТ/с. ![]() Поскольку слот PCIe 5.0 x16 расположен на обратной стороне платы, на фронтальной стороне новинки нашлось место для установки разъёма PCIe 3.0 x4. Также плата получила два слота PCIe 4.0 x4 для NVMe-накопителей — они находятся с двух сторон платы. Кроме того, MS-Terminator B760BKB D5 предлагает наличие четырёх портов SATA III (6 Гбит/с). ![]() В оснащение платы вошли сетевой контроллер Realtek RTL8125BG с поддержкой скорости до 2,5 Гбит/с и контроллер Intel AX211 с поддержкой Wi-Fi 6E. За звук у новинки отвечает кодек Realtek ALC897. Набор разъёмов для фронтальной панели состоит из двух USB 2.0, одного USB 3.2 Gen1 и одного USB Type-C (10 Гбит/с). На заднюю панель разъёмов выведены четыре USB 3.2 Gen1, четыре USB 2.0 и один USB Type-C (20 Гбит/с). Материнская плата MaxSun MS-Terminator B760BKB D5 уже появилась в продаже на китайских торговых онлайн-площадках. Например, на JD.com её можно найти за 899 юаней (около $126). «Рикор» в этом году поставила российским школьникам 65 тысяч ноутбуков, адаптированных под образовательные нужды
14.09.2024 [01:03],
Владимир Мироненко
Российский производитель ПК «Рикор» в этом году поставил российским школьникам 65 тысяч ноутбуков, адаптированных под образовательные нужды. Компания сообщила, что поставка устройств в ГК «Просвещение» для оснащения российских школ была выполнена в период с марта по август в рамках Федерального проекта «Цифровая образовательная среда» и является крупнейшей поставкой компьютерной техники в российские школы в 2024 году. ![]() Большей частью школьникам были поставлены ноутбуки Rikor NINO 16 на базе мощного 6-ядерного процессора AMD Ryzen 5 7430U c максимальной частотой 4,3 ГГц и интегрированной графикой AMD Radeon, 8 Гбайт оперативной памяти DDR4 и SSD-накопителем на 256 Гбайт. ![]() Устройство отличается большим и удобным дисплеем с диагональю 16 дюймов, разрешением WUXGA и яркостью 350 кд/м2, а также двумя портами DisplayPort. Это позволяет подключать несколько дополнительных экранов, что повышает эффективность работы, гибкость использования пространства и способствует лучшей организации учебного процесса. Среди преимуществ ноутбука:
Также компания поставила модели Rikor NINO 15 и Rikor ARZ 15. Rikor NINO 15 отличается производительным 6-ядерным процессором AMD Ryzen 6600H с базовой частотой 3,3 ГГц, яркостью дисплея 350 кд/м2, оперативной памятью DDR5, большим количеством и высокой производительностью USB-портов со скоростью до 10 Гбит/с (4 порта Type-A и 4 — Type-C). ![]() Производитель отметил, что Rikor ARZ 15 является самой бюджетной моделью из поставленных, при этом обладает 6-ядерным процессором AMD Ryzen 5 5560U и всеми необходимыми для работы коммуникациями. «ГК “Просвещение” поставила в школы более 65 тысяч ноутбуков “Рикор”, что сделало нас крупнейшим производителем ПК для сферы образования в 2024 году», — подчеркнул Антон Громов, вице-президент «Рикор». Астронавт миссии Polaris Dawn исполнила мелодию из «Звёздных войн» на орбите — видео транслировали через лазер Starlink
13.09.2024 [22:47],
Анжелла Марина
Астронавт миссии Polaris Dawn Сара Гиллис (Sarah Gillis) устроила космический концерт, исполнив на скрипке тему из «Звёздных войн». Благодаря спутниковой связи Starlink, оркестры из разных стран мира смогли аккомпанировать ей в режиме реального времени. ![]() Источник изображения: Polaris Dawn Музыкальный перформанс стал возможен благодаря высокоскоростной связи, которую обеспечивает сеть спутников Starlink компании SpaceX. Гиллис играла на скрипке на борту космического корабля Dragon, а аккомпанировали ей поочерёдно оркестры из разных уголков Земли — из США, Бразилии, Швеции, Венесуэлы и других стран. «Путешествуя вокруг нашей прекрасной планеты, мы хотели поделиться с вами этим особенным музыкальным моментом», — сказала Гиллис в своём видеообращении.
Интересно, что космический концерт стал не просто развлекательным мероприятием, но и частью тестирования лазерной системы связи Starlink. Как правило, спутники Starlink используют радиоволны для передачи интернет-данных на Землю. Однако они также оснащены лазерами, которые способны создавать соединение со скоростью до 100 Гбит/с на канал. Это позволяет спутникам взаимодействовать друг с другом, образуя в космосе единую сеть. Dragon, на котором находится экипаж Polaris Dawn, предположительно использовал именно эту лазерную сеть для отправки видео на Землю. Ранее, в четверг, в официальном аккаунте миссии X/Twitter появились две фотографии, сделанные из космоса, с подписью: «Посылаем из космоса через лазерный луч Starlink». А утром в пятницу, незадолго до публикации видео с Гиллис, появился ещё пост: «Связь установлена, следите за обновлениями!». Это позволяет предположить, что запись концерта не транслировалась в прямом эфире, а была сначала отправлена музыкальным коллективам на Землю для обработки и окончательного исполнения уже в записи. Напомним, миссия Polaris Dawn, управляемая компанией SpaceX, стартовала 10 сентября на пилотируемом космическом корабле Dragon 2 на околоземную орбиту. Среди целей указываются медицинские наблюдения и тестирование системы связи Starlink. 12 сентября, в рамках коммерческого космического полёта, произошёл первый в истории выход в открытый космос космических туристов. iPhone 16 Pro и Pro Max разлетаются как горячие пирожки — предзаказы уже растянулись до октября
13.09.2024 [21:32],
Андрей Созинов
Сегодня Apple начала принимать предварительные заказы на смартфоны семейства iPhone 16. Продажи новинок стартуют 20 сентября, но самые популярные модели уже придётся ждать до октября — первые партии уже полностью раскупили на стадии предзаказа. Так происходит уже не первый год подряд. ![]() Вскоре после старта предварительных заказов стало ясно, какие модели серии iPhone 16 пользуются наибольшим спросом. Самым дефицитным оказался iPhone 16 Pro Max — уже через несколько часов после старта предзаказов в США не было ни одной версии iPhone 16 Pro Max, ни в одном цвете, которую можно было бы заказать с доставкой в день запуска. Если оформить предзаказ прямо сейчас, то ждать придётся до 7–14 октября. Ситуация с доступностью iPhone 16 Pro почти такая же — только версию на 128 Гбайт в чёрном цвете всё ещё можно было заказать с доставкой на 20 сентября. Остальные придётся ждать как минимум до периода с 30 сентября до 2 октября, а некоторые версии до 2–7 октября. Вероятнее всего, в ближайшее время сроки доставки iPhone 16 Pro и Pro max растянутся ещё сильнее. Как пишет портал 9to5mac, модели iPhone 16 Pro и Pro Max в черном цвете с накопителем на 512 Гбайт пользуются наибольшим спросом. Также высок спрос на белые версии. А вот iPhone 16 Pro и Pro Max в новом пустынном цвете оказались более доступны, но это может быть связано не с меньшим спросом, а с тем, что Apple подготовила в первой партии больше таких смартфонов. Вместе с тем проблем с доступностью обычных iPhone 16 и iPhone 16 Plus нет — каждую версию в каждом цвете можно заказать с доставкой на 20 сентября. Это в очередной раз подтверждает, что модели iPhone Pro пользуются более высоким спросом у поклонников Apple. Напомним, ранее аналитики предсказывали, что по расчётам Apple модели Pro-серии обеспечат около 67 % продаж, тогда как на обычные iPhone придётся лишь 33 % в штучном выражении. В России поступили в продажу ноутбуки Infinix Inbook Y3H Max и Inbook Y4H Max с мощными чипами Intel Core
13.09.2024 [20:42],
Владимир Мироненко
Компания Infinix объявила о старте продаж в России ноутбуков Inbook Y3H Max и Inbook Y4H Max, сочетающих в себе высокую производительность и привлекательный строгий дизайн. Новинки основаны на производительных процессорах Intel Core H-серии с эффективной системой охлаждения, а также обладают поддержкой быстрой зарядки и механическим переключателем режимов работы. ![]() Высокую производительность, а также плавную работу в режиме многозадачности ноутбука Infinix Inbook Y3H Max обеспечивает процессор Intel Core i5-12450H с 16 Гбайт оперативной памяти и SSD на 512 Гбайт. В модели Infinix Inbook Y4H Max используется процессор Intel Core i7-13620H в сочетании с 16 Гбайт оперативной памяти и твердотельным накопителем ёмкостью 1 Тбайт. Отвод тепла от компонентов обеспечивает улучшенная система охлаждения ICE Storm 3.0 с двойными вентиляторами, позволяя не беспокоиться о перегреве даже при выполнении ресурсоёмких задач. Обе модели оснащены 16-дюймовыми экранами с разрешением FHD+, частотой обновления 60 Гц и яркостью 300 кд/м2. Соотношение сторон экрана составляет 16:10. Также экран обеспечивает 60-процентный охват цветового пространства NTSC и имеет уголы обзора в 178° в обеих плоскостях. ![]() Для регулировки производительности ноутбуков можно использовать механический переключатель. Предусмотрено три режима. Режим ECO позволяет экономить энергию, продлевая время автономной работы. Режим BAL обеспечивает оптимальный баланс между производительностью и энергопотреблением. Режим OVERBOOST гарантирует моментальный отклик приложений и быструю работу устройства. Функция Seamless Content Sharing PC 3.0 позволяет быстро и без проводов обмениваться файлами между ноутбуками и смартфонами Infinix, что повышает скорость и удобство работы. Обе модели оснащены массивной батареей ёмкостью 70 Вт·ч с быстрой 100-Вт зарядкой, благодаря чему обеспечивается возможность работы без подзарядки в течение всего рабочего дня, а также быстрое восполнение заряда батареи. Новинки от Infinix доступны в российской рознице в серебристом цвете в нескольких комплектациях по следующим ценам:
Прототип китайской многоразовой ракеты Landspace подпрыгнул на 10 км и успешно приземлился
13.09.2024 [19:55],
Сергей Сурабекянц
Китайский частный космический стартап Landspace успешно завершил 10-километровый вертикальный взлёт и вертикальную посадку на своём ракетном испытательном стенде Zhuque-3 (ZQ-3), включая повторный запуск двигателя в полёте при почти сверхзвуковой скорости. 18,3-метровый аппарат взлетел с пусковой площадки базы Цзюцюань на северо-западе Китая, поднялся на высоту 10 002 метра, а затем совершил вертикальный спуск и успешно приземлился в 3,2 километрах от места старта. Примечательно, что метановый двигатель переменной тяги был намеренно отключён в полёте, а затем снова включён при посадке для тестирования различных вариантов и режимов работы. По информации от Landspace, «все показатели соответствовали ожидаемому проекту». Компания считает это испытание важной вехой на пути к запуску своей ракеты Zhuque-3 уже в следующем году. Оборудованная девятью главными двигателями на метановом топливе, Zhuque-3 сможет доставлять 21 тонну полезной нагрузки на низкую околоземную орбиту с использованием одноразового разгонного блока. А в 2026 году Landspace планирует начать восстановление и повторное использование первых ступеней. Landspace является одной из нескольких китайских компаний, серьёзно работающих над конструкциями многоразовых ракет. Другая китайская компания, Deep Blue Aerospace, планирует провести 100-километровое суборбитальное испытание многоразового ускорителя в преддверии первого полёта своей ракеты среднего класса Nebula-1 в следующем году. Microsoft создала робота для разборки и переработки 2 млн жёстких дисков в год
13.09.2024 [19:44],
Сергей Сурабекянц
Неисправные или изношенные жёсткие диски могут содержать множество ценных данных, которые необходимо гарантированно удалить без возможности восстановления. Но они также состоят из довольно ценных деталей, таких как алюминиевые пластины, неодимовые магниты и шасси из нержавеющей стали. Поэтому вместо того, чтобы измельчать диски, Microsoft изобрела роботов, которые разбирают их в промышленных количествах для извлечения всех ценных материалов. В 2022 году команда под руководством Ранганатана Шриканта (Ranganathan Srikanth) представила роботов, которые разбирают жёсткие диски, удаляют данные путём уничтожения пластин и перерабатывают оставшиеся части для извлечения ценных материалов и деталей для их повторного использования. Роботизированная система производства Dobot Robotics на основе ИИ от Microsoft использует компьютерное зрение для распознавания различных типов жёстких дисков и выбора способа их разборки. По данным Microsoft, этот новый подход NoShred направлен на достижение 90 % повторного использования и переработки жёстких дисков к 2025 году. Роботы обеспечивают безопасность данных, уничтожая только компоненты, несущие данные, и извлекая ценные материалы. Следует отметить, что во многих случаях компании, которые должны уничтожать свои диски, не делают этого, и они в конечном итоге собирают пыль в складских помещениях или отправляются на свалки. Усилия Microsoft выходят за рамки внутренней политики. Компания сотрудничает с производителями жёстких дисков и правительствами, чтобы повлиять на глобальный подход к утилизации электронных отходов. Сотрудничая и делясь своими технологиями, Microsoft надеется уменьшить воздействие электронных отходов на окружающую среду и улучшить безопасность для компаний по всему миру. Инициатива также отражает цели Microsoft в области устойчивого развития, которые включают достижение отрицательного уровня выбросов углерода к 2050 году. На сегодняшний день по разным оценкам во всём мире ежегодно заканчивают свой жизненный цикл от 20 до 70 миллионов жёстких дисков. Только Microsoft в 2022 году уничтожила два миллиона жёстких дисков, причём процент разобранных и переработанных устройств компания не сообщила. Intel получила субсидии в $1,9 млрд на строительство завода в Польше
13.09.2024 [19:02],
Сергей Сурабекянц
Европейская комиссия дала Польше зелёный свет на поддержку открытия нового завода Intel по сборке и тестированию чипов. Размер инвестиций ЕС составит более чем 7,4 млрд злотых (1,91 млрд долларов США). Решение Еврокомиссии было принято в непростой момент для Intel, которая всеми силами стремится сократить расходы. Это вызвало вопросы о реальности планов компании по расширению в Европе, которые также включают в себя создание крупного производства чипов в Германии. ![]() В прошлом году Intel объявила о планах инвестировать до $4,6 млрд в объект недалеко от Вроцлава на юго-западе Польши с возможностью дальнейшего расширения. Инвестиции соответствуют Европейскому закону о чипах, заявленному как план субсидий на €43 млрд, направленный на увеличение доли Европы на мировом рынке чипов до 20 % к 2030 году. «Европейская комиссия проинформировала Польшу о том, что есть зелёный свет на предоставление государственной помощи Intel. Государственная помощь, которую мы предоставим, составляет более 7,4 млрд злотых в 2024-2026 годах. Сегодня эти инвестиции стоят, как с точки зрения пакета помощи, так и в целом, более 25 млрд злотых», — заявил вице-премьер Кшиштоф Гавковски (Krzysztof Gawkowski). «В последние недели или месяцы мы не получали никаких сигналов относительно изменения позиции... Исходя из сегодняшней информации, нет ничего, что могло бы замедлить эти инвестиции», — сказал Гавковски, когда его спросили о рисках для инвестиций в Польшу. Он высказал надежду, что Intel сможет начать строительные работы в этом году. Теперь Польша должна принять закон о предоставлении государственных средств, а затем официально уведомить Европейскую комиссию. «По нашим оценкам, этот процесс будет завершён к концу года, — считает заместитель министра по цифровым вопросам Дариуш Стандерски (Dariusz Standerski). — Инвестиции в завод Intel — крупнейшие инвестиции в Польше за десятилетия... полупроводники в Польше будут гарантировать как лучшее экономическое развитие, так и большую безопасность». ![]() Представитель Intel заявил, что компания ценит «постоянную поддержку и партнёрство польского правительства». У компании есть исследовательский центр в Гданьске на севере Польши. В отношении немецкого проекта представитель Intel воздержался от комментариев. Проект строительства завода по производству чипов в Германии стоимостью $33 млрд все ещё ожидает одобрения ЕС, а начало работ отложено до мая 2025 года. Одна из крупнейших авиакомпаний США предложит бесплатный Wi-Fi через Starlink в своих самолётах в 2025 году
13.09.2024 [18:57],
Сергей Сурабекянц
Одна из крупнейших американских авиакомпаний United Airlines предложит пассажирам бесплатный Wi-Fi на своих рейсах благодаря спутниковому интернету Starlink от SpaceX. Тестирование сервиса запустят уже в начале 2025 года. В дальнейшем бесплатный Wi-Fi от Starlink появится на более чем 1000 самолётов United Airlines. ![]() Источник изображения: Starlink «Всё, что вы можете делать на земле, вы скоро сможете делать на борту самолёта United на высоте 35 000 футов (10 668 метров), практически в любой точке мира», — заявил генеральный директор United Airlines Скотт Кирби (Scott Kirby). Эта инициатива имеет важное значение для путешественников, поскольку бортовой Wi-Fi на рейсах United Airlines, да и у большинства других авиаперевозчиков, часто ненадёжен и не обеспечивает приемлемой скорости. В настоящее время United Airlines пользуется услугами четырёх разных поставщиков услуг Wi-Fi для своих самолётов, среди которых Intelsat, Panasonic Wi-Fi и Viasat Wi-Fi. Starlink планирует обеспечить пассажирам скорость совместного подключения не ниже 100 Мбит/с с задержкой менее 100 мс. Это обеспечит бесперебойную потоковую передачу Netflix и даст возможность присоединяться к видеоконференциям. Пропускная способность канала Starlink может достигать до 220 Мбит/с на самолёт. Высокоскоростной сервис Starlink в настоящее время доступен только на самолётах JSX и Hawaiian Airlines в США. Ряд международных авиакомпаний объявили о планах установить Wi-Fi от Starlink: WestJet будет использовать Starlink на борту некоторых своих самолётов начиная с декабря, Qatar Airways внедрит бесплатный Starlink Wi-Fi на трёх своих самолётах Boeing 777-300 в конце этого года, Air New Zealand намерена развернуть Starlink на своём внутреннем флоте в 2025 году. Новости о сделке United Airlines и Starlink появились одновременно с заявлением председателя Федеральной комиссии по связи Джессики Розенворсель (Jessica Rosenworcel) о необходимости развития конкуренции в сфере космической связи. Starlink вывела на орбиту около 7000 спутников с 2018 года, при этом компания контролирует почти две трети спутников, которые сейчас находятся в космосе. T-Mobile объявила на этой неделе об успешном тестировании аварийных оповещений через спутник Starlink. В 2022 году T-Mobile и SpaceX объявили о партнёрстве, которое позволит отправлять текстовые сообщения, совершать звонки и использовать свои телефоны T-Mobile через спутники Starlink. AT&T и Verizon также разрабатывают аналогичные услуги «спутник-смартфон», а Apple и Google предлагают услуги спутниковой мобильной связи в своих последних смартфонах. Японская iSpace запустит второй посадочный модуль к Луне в декабре — первый полёт закончился крушением
13.09.2024 [18:02],
Николай Хижняк
Японская компания iSpace готовится ко второй миссии к поверхности Луны. В её рамках к спутнику Земли отправятся посадочный модуль Resilience и миниатюрный ровер, получивший название Tenacious. Запуск миссии будет осуществляться с помощью ракеты-носителя Falcon 9 американской компании SpaceX. В четверг японская компания сообщила, что запуск планируется провести не ранее декабря этого года. ![]() Посадочный лунный модуль Resilience и установленный в него ровер Tenacious. Источник изображений: iSpace «Я очень рад объявить, что сборка и интеграция посадочного модуля Resilience завершены. Мы следуем графику запланированного запуска не ранее декабря этого года. Место посадки определено, подготовка к Миссии 2 уверенно продвигается», — сказал Такеши Хакамада (Takeshi Hakamada), основатель и генеральный директор iSpace, на пресс-конференции в четверг. Основным местом посадки выбрано «Море Холода», обширная базальтовая равнина на крайнем севере Луны, расположенная в 60,5 градусах северной широты и 4,6 градусах западной долготы спутника. В случае успеха это будет самая северная высадка на Луне на сегодняшний день. Компания также подобрала альтернативные места для высадки «для обеспечения эксплуатационной и научной гибкости». Предполагаемая дата посадки пока не разглашается. Посадочный модуль Resilience будет нести пять полезных нагрузок, включая оборудование для электролиза воды от компании Takasago Thermal Engineering Co., автономный модуль для экспериментов по производству продуктов питания от Euglena Co., зонд для глубокого космоса, разработанный Национальным центральным университетом Тайваня и памятную пластину из сплава, разработанную Bandai Namco Research Institute, Inc. ![]() На лунный ровер Tenacious компании iSpace установлена моделька домика «Moonhouse» от художника Микаэля Генберга Пятой полезной нагрузкой будет Tenacious — микроровер высотой 26 см, шириной 31,5 см, и длиной 54 см, разработанный дочерней компанией iSpace в Люксембурге. Луноход оснащён фронтальной камерой с поддержкой HD-разрешения. На ровере также установлен Moonhouse — модель небольшого красного домика, созданная художником Микаэлем Генбергом (Mikael Genberg). В основу второй миссии взят посадочный модуль HAKUTO-R компании iSpace весом около 1000 кг. Для iSpace это станет вторая попытка посадки на Луну. Первая в апреле 2023 года не удалась из-за проблем в работе бортового датчика высоты посадочного модуля. Новый посадочный модуль Resilience оснащён обновленным программным обеспечением. Сам модуль создавался с учётом опыта первой миссии. Как сообщает Space.com, компания iSpace также ведёт разработку более крупного посадочного модуля под названием Apex 1.0. Ожидается, что он полетит к Луне в рамках «Миссии 3» где-то в 2026 году. Медиаиндустрия теряет архивы — каждый пятый жёсткий диск с музыкой 90-х вышел из строя от старости
13.09.2024 [17:47],
Сергей Сурабекянц
Компания по управлению корпоративной информацией Iron Mountain специализируется на управлении записями, уничтожении информации, резервном копировании и восстановлении данных. По данным компании, около пятой части жёстких дисков с музыкальными архивами, которые Iron Mountain получает от медиаиндустрии для обслуживания, полностью вышли из строя. Многие уникальные записи могут быть утеряны навсегда, если не было сделано резервной копии на другом носителе. ![]() Источник изображения: unsplash.com Миграция на жёсткие диски с ленточных накопителей началась в 2000-х годах с ростом популярности форматов многоканального звука и появлением музыкальных игр, таких как Guitar Hero. Эти технологии потребовали от музыкальных лейблов ремастеринга множества старых треков, в процессе которого обнаружилось, что аналоговые записи на лентах, которые использовались для хранения оригинальных записей, начали портиться, а некоторые вообще не воспроизводились. Даже если записи на лентах оказывались в полной сохранности, возникала проблема отсутствия совместимого оборудования для их воспроизведения. В результате музыкальная индустрия сосредоточилась на переносе своих архивов с аналоговых магнитных лент на цифровые носители, такие как жёсткие диски. Однако, как и ленты, жёсткие диски также портятся — большинство коммерческих накопителей рассчитаны на срок службы всего от трёх до пяти лет. Даже при хранении в самых оптимальных условиях архивные накопители в конечном итоге выйдут из строя. К сожалению, чаще всего студия обращается к архивам только для поиска оригинальных мастер-записей для коммерческого использования. Часто оказывается, что информация на архивном жёстком диске не подлежит восстановлению. «Так грустно видеть, как в студию поступает жёсткий диск в совершенно новом корпусе с упаковкой и бирками, — говорит глобальный директор по стратегическим инициативам и росту Iron Mountain Media & Archive Services Роберт Кошела (Robert Koszela). — Рядом с ним — внешний защищённый корпус с жёстким диском. Внешне всё в порядке. И оба они — кирпичи». Исследователи постоянно работают над новыми технологиями хранения архивных данных. Сообщается даже о стартапе, разрабатывающем носители со сроком службы 5000 лет. Однако до появления этих носителей по доступным ценам единственное, что можно сделать, чтобы обеспечить целостность цифровых архивов, — полностью перезаписывать их на новые накопители каждые три-пять лет. Представлены смартфон Realme P2 Pro и планшет Realme Pad 2 Lite
13.09.2024 [16:21],
Владимир Фетисов
Компания Realme официально представила смартфон среднего уровня Realme P2 Pro, а также бюджетный планшет Realme Pad 2 Lite. Обе новинки поступят в розничную продажу позднее в этом месяце. ![]() Источник изображений: Realme Разработчики оснастили Realme P2 Pro 6,7-дюймовым изогнутым дисплеем OLED с поддержкой разрешения Full HD+ и частотой обновления 120 Гц. Используется панель с пиковой яркостью 2000 кд/м². От механических повреждений экран защищает стекло Corning Gorilla Glass 7i. Смартфон выполнен в корпусе, который защищает внутренние компоненты от влаги и пыли по стандарту IP65. ![]() В верхней части дисплея имеется отверстие, в котором размещена 32-мегапиксельная фронтальная камера. Основная камера объединяет в себе 1/1,95-дюймовый сенсор Sony LYT-600 на 50 Мп с поддержкой оптической стабилизации и 8-мегапиксельный сверхширокоугольный датчик с фокусным расстоянием 16 мм. Для создания качественных снимков в условиях плохой освещённости предусмотрена светодиодная вспышка. ![]() Аппаратной основой смартфона стал восьмиядерный микропроцессор Qualcomm Snapdragon 7s Gen 2, который дополняется 8 Гбайт или 12 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 128 Гбайт, 256 Гбайт или 512 Гбайт. Для эффективного охлаждения предусмотрена испарительная камера площадью 4500 мм². Источником питания служит аккумуляторная батарея ёмкостью 5200 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки SuperVOOC мощностью до 80 Вт. По данным производителя, зарядка с 0 до 50 % занимает 19 минут. ![]() Realme P2 Pro работает под управлением Android 14 с фирменным интерфейсом Realme UI 5.0. Аппарат будет доступен в сером и зелёном цветовых вариантах исполнения корпуса. Что касается розничной стоимости, то версия Realme P2 Pro с 8 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт ПЗУ стоит $260, за вариант с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ придётся заплатить $300, а старшая модель с 12 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ обойдётся в $330. ![]() Ещё одной новинкой стал доступный планшетный компьютер Realme Pad 2 Lite. Он получил от разработчиков 10,95-дюймовый ЖК-дисплей с поддержкой разрешения Full HD+ и частотой обновления 90 Гц. В конструкции предусмотрена фронтальная камера на 5 Мп и основная камера на 8 Мп. Устройство построено на базе восьмиядерного микропроцессора MediaTek Helio G99 в сочетании с 4 Гбайт или 8 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 128 Гбайт. Расширить дисковое пространство можно за счёт карты памяти формата microSD. Автономность обеспечивает аккумулятор на 8300 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 15 Вт. ![]() Звуковая подсистема включает в себя четыре динамика, а отделка задней панели частично выполнена из натуральной кожи. Realme Pad 2 Lite работает под управлением Realme UI 5.0 на базе Android 14. Версия планшета с 4 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт ПЗУ стоит $180, а за модель с 8 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт ПЗУ придётся заплатить $200. Раскрыты спецификации настольных процессоров Intel Arrow Lake-S — до 24 ядер, до 5,7 ГГц и до 250 Вт
13.09.2024 [15:59],
Николай Хижняк
Портал Benchlife опубликовал, как он сам утверждает, финальные спецификации грядущих настольных процессоров Intel Core Ultra 2 (Arrow Lake-S). Неизвестными остались только характеристики встроенной графики Xe LPG (Alchemist), которой будут оснащены эти чипы. ![]() Источник изображений: VideoCardz Анонс Arrow Lake-S ожидается 10 октября, однако запуск процессоров состоится 24 октября, если верить последним неофициальным сообщениям. Изначально старт продаж ожидался 17 октября. Вместе с процессорами будут выпущены новые материнские платы на чипсете Intel Z890. Ранее сообщалось, что Intel обяжет производителей материнских плат использовать по умолчанию «стандартные настройки» параметров работы процессоров. Однако в зависимости от модели платы также будут поддерживать «экстремальные профили настроек», но их придётся включать вручную. В октябре Intel выпустит только разгоняемые модели процессоров с суффиксом «K». Чипы без суффикса «K», а также более доступные модели материнских плат на чипсетах 800-й серии будут представлены позднее. Скорее всего, их анонс состоится в начале января будущего года на выставке электроники CES 2025. В октябре ожидается анонс и выпуск пяти моделей процессоров Arrow Lake-S. Флагманская модель Core Ultra 9 285K не получит версию «KF» без встроенной графики. В составе процессора используется комбинация из восьми производительных ядер Lion Cove и 16 энергоэффективных ядер Skymont. Чип получил 36 Мбайт кеш-памяти L3 и 40 Мбайт кеш-памяти L2. Максимальная частота процессора составит 5,7 ГГц. Модель среднего уровня Core Ultra 7 265K (и её версия без «встройки» 265KF) предложит восемь производительных и 12 энергоэффективных ядер, а также 30 Мбайт кеша L3 и 36 Мбайт кеш-памяти L2. Процессор сможет автоматически разгоняться до 5,5 ГГц. В свою очередь, модели Core Ultra 5 245K и 245KF получат конфигурацию из шести P-ядер и восьми Е-ядер, и смогут автоматически разгонять до 5,2 ГГц. Объёмы кеш-памяти L3 и L2 у чипа составят 24 и 20 Мбайт соответственно. Все ожидаемые процессоры обеспечат номинальный TDP 125 Вт. Максимальный показатель энергопотребления для моделей Core Ultra 9 и Core Ultra 7 составит 250 Вт, а у моделей Core Ultra 5 — 159 Вт. Все процессоры Core Ultra 200K получат поддержку технологии автоматического разгона Thermal Velocity Boost. Сейчас эта функция доступна только у моделей Core Ultra 9 (бывшие Core i9). «Джеймс Уэбб» показал россыпь молодых звёзд на окраине нашей галактики
13.09.2024 [15:43],
Дмитрий Федоров
Космический телескоп NASA «Джеймс Уэбб» (James Webb) провёл детальное исследование окраин нашей галактики. Впервые были получены детальные снимки звёздных скоплений в молекулярных облаках Дигеля 1 и 2, демонстрирующие очень молодые звёзды нулевого класса, находящиеся на самой ранней стадии эволюции, молекулярные потоки и джеты, а также характерные структуры туманностей. ![]() Источник изображений: M. Ressler (JPL) / NASA, ESA, CSA, STScI Исследуемая область галактики расположена на расстоянии более 58 000 световых лет от галактического центра, что более чем в два раза превышает расстояние от Земли (26 000 световых лет) до центра Млечного Пути. Для наблюдений использовались два ключевых инструмента телескопа: камера ближнего (NIRCam) и среднего инфракрасного диапазона (MIRI), обеспечившие беспрецедентную детализацию изображений. Хотя облака Дигеля находятся в пределах нашей галактики, они относительно бедны элементами тяжелее водорода и гелия, что делает их похожими на карликовые галактики и наш собственный Млечный Путь в начале формирования. Поэтому команда учёных воспользовалась возможностью использовать телескоп, чтобы запечатлеть активность, происходящую в четырёх скоплениях молодых звёзд в облаках Дигеля 1 и 2: 1A, 1B, 2N и 2S. Наиболее информативные результаты были получены при наблюдении за облаком Дигеля 2S, где телескоп зафиксировал активный кластер молодых звёзд, испускающих протяжённые джеты вдоль своих полюсов. Если раньше учёные предполагали, что внутри облака может существовать субкластер, то возможности телескопа позволили это подтвердить. Майк Ресслер (Mike Ressler), учёный из Лаборатории реактивного движения (JPL) NASA и второй автор исследования, отметил: «Что меня восхитило и поразило в данных „Уэбба“, так это то, что из этого звёздного скопления во все стороны вылетает множество джетов. Это немного похоже на фейерверк, где вы видите, как всё стреляет то в одну, то в другую сторону». ![]() На снимке видно плотное скопление фоновых галактик и красные туманные структуры в этой области. Цвета на изображении соответствуют различным фильтрам камер MIRI и NIRCam «В прошлом мы знали об этих регионах звёздообразования, но не могли изучить их свойства. Данные „Уэбба“ основываются на том, что мы тщательно собирали в течение многих лет в ходе других наблюдений. С помощью „Уэбба“ мы можем получить очень мощные и впечатляющие изображения этих облаков. В случае с облаком Дигеля 2 я не ожидала увидеть столь активное звёздообразование и впечатляющие джеты», — заявила Нацуко Изуми (Natsuko Izumi) из Университета Гифу и Национальной астрономической обсерватории Японии (NAOJ). Учёные намерены продолжить изучение процессов звёздообразования в этих регионах. Изуми подчеркнула важность объединения данных с различных обсерваторий и телескопов для детального анализа каждого этапа эволюционного процесса. Среди приоритетных направлений учёная отметила изучение околозвёздных дисков в крайних внешних областях галактики и нерешённый вопрос о причинах более короткого времени жизни этих структур по сравнению с аналогичными объектами в ближних звёздообразующих регионах. Особый интерес у неё вызывает кинематика джетов, обнаруженных в облаке Дигеля 2S. Снимки «Уэбба» охватывают крайние внешние области галактики и облака Дигеля и являются лишь отправной точкой для команды учёных. Они намерены вновь осмотреть этот форпост Млечного Пути, чтобы найти ответы на целый ряд загадок. Репортаж со стенда Doogee на IFA 2024: защищённые смартфоны на любой вкус
13.09.2024 [13:52],
Андрей Созинов
В Берлине прошла одна из крупнейших мировых выставок электроники — IFA 2024. Среди компаний, представивших свои новинки на выставке, был и китайский производитель смартфонов Doogee. Компания продемонстрировала множество новейших моделей защищённых смартфонов. Мы посетили стенд Doogee и здесь расскажем о новинках подробнее. Doogee в рамках IFA показала один из своих самых производительных защищённых смартфонов — V40 Pro. Устройство оснащено 6,78-дюймовым IPS-дисплеем с частотой 120 Гц. За производительность отвечает 4-нм чип Dimensity 7300, который дополняется 16 Гбайт оперативной памяти с возможностью расширения до 20 Гбайт за счёт флеш-памяти, объём которой составляет 512 Гбайт. Смартфон поддерживает ИИ-функции, например, для транскрипции телефонных разговоров и помощи в написании текстов. Также устройство оснащено 200-Мп основной камерой, 20-Мп камерой ночного видения и двумя 8-Мп модулями — один широкоугольный, другой с 3-кратным зумом. Doogee V40 Pro также получил многофункциональный дополнительный экран на тыльной стороне корпуса. На нём отображаются время, дата, состояние батареи, различные статичные или анимированные изображения, а также уведомления. Смартфон соответствует стандартам защиты от влаги и пыли, а также от падений и ударов — IP68, IP69K, а также успешно прошёл тесты MIL-STD-810H. Устройство может без ущерба находиться до 30 минут на глубине до 1,5 м, выдерживает пылевые бури и падения с высоты до 1,5 м. За автономную работу отвечает батарея ёмкостью 8680 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки на 33 Вт. Рядом с V40 Pro на стенде Doogee демонстрировался ещё один интересный смартфон V-серии — Doogee V Max Plus. Его отличительной особенностью является батарея ёмкостью 22 000 мА·ч, которая обеспечивает до 1540 часов работы без подзарядки в режиме ожидания. Набор камер такой же, как у V40 Pro, с 200-Мп основным модулем, а вот чип попроще — Dimensity 7050. Ещё одной новинкой на стенде Doogee стал защищённый смартфон S200 с футуристическим дизайном с алюминиевыми вставками, напоминающим броню фантастических роботов. Этот аппарат также соответствует стандартам IP68, IP69K и MIL-STD-810H. Особенностью новинки является круглый многофункциональный OLED-дисплей на тыльной стороне, на котором отображаются время, дата, уведомления и другие данные. Основной экран — 6,72-дюймовый IPS с частотой обновления 120 Гц. Doogee S200 получил 6-нм чип Dimensity 7050, 12 Гбайт оперативной памяти (с возможностью расширения до 20 Гбайт) и 256 Гбайт встроенной памяти. Набор тыльных камер включает 100-Мп основной модуль, 20-Мп камеру ночного видения и 2-Мп макрокамеру. Устройство оснащено массивной батареей на 10 100 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки на 33 Вт. В скором времени Doogee планирует выпустить улучшенную версию S200 под названием S200 Pro с более мощным процессором. К слову, Doogee готовит улучшенную версию S200 под названием S200 Pro. Главной отличительной особенностью новинки станет более мощный процессор (модель пока не уточняется), тогда как основные характеристики будут повторять базовую модель. Дизайн тоже несколько поменяется.
Ещё Doogee показала пару массивных защищённых смартфонов, дизайн которых вдохновлён стилистикой киберпанка — аппараты S punk и S cyber. Аппараты имеют схожие характеристики, в том числа чипы Unisoc T606, 50-Мп основные камеры и батареи на 10 800 мА·ч. Новинки отличаются друг от друга дизайном, а модель S punk также может похвастаться мощным динамиком на тыльной панели, рядом с камерами, который к тому же оснащён RGB-подсветкой, работающей синхронно с музыкой. Оба смартфона также предлагают прочный корпус и соответствуют стандартам IP68, IP69K и MIL-STD-810H. Doogee представила на берлинской выставке и грядущие защищённые смартфоны серии Fire 6, отличительной особенностью которых является наличие тепловизора, который дополняет 50-Мп основную камеру. Здесь также применены чипы Unisoc T606 и ёмкие батареи. У базовой версии Fire 6 имеется батарея на 10 400 мА·ч, тогда как смартфон Doogee Fire 6 Power получил аккумулятор на 15 500 мА·ч.
Не забыла Doogee и о своём флагманском защищённом смартфоне DK10 с дизайнерской задней крышкой из кевлара. Устройство обладает 6,67-дюймовым AMOLED-дисплеем, чипом MediaTek Dimensity 8020 и 12 Гбайт оперативной и 256 или 512 Гбайт флеш-памяти, батареей на 5150 мА·ч с поддержкой очень быстрой зарядки мощностью 120 Вт. Также аппарат может похвастаться основной камерой на 50 Мп, широкоугольным 50-Мп модулем с поддержкой макросъёмки, камерой ночного видения на 64 Мп и модулем с 16-Мп сенсором и телеобъективом.
А в конце расскажем о, пожалуй, самых необычных защищённых смартфонах Doogee с выставки IFA 2024 — моделях Blade 10 и Blade 10 Pro, которые позиционируются в качестве самых тонких защищённых смартфонов. Всё же, обычно, аппараты, которым не страшны падения, удары и в целом суровые условия эксплуатации очень массивны, что некоторым пользователям приходится не по вкусу. Но Blade 10 и Blade 10 Pro предлагают крепкий корпус толщиной всего 10,7 мм — такой смартфон удобно носить в кармане и держать в руке, и при этом можно не бояться его уронить или залить водой благодаря защите IP68, IP69K и MIL-STD-810H. Blade 10 и Blade 10 Pro получили процессоры Unisoc T606, 6 Гбайт оперативной памяти с возможностью расширения до 16 Гбайт, а также 256 Гбайт флеш-памяти. Имеется 50-Мп тыльная камера. Батарея тут послабее — только на 5150 мА·ч. Но для тех, кому этого покажется мало, у Doogee имеется смартфон Blade 10 Max с батареей на 10 300 мА·ч в корпусе толщиной всего 15,8 мм. Biostar неожиданно выпустила белую Radeon RX 580 2048SP — она была новинкой 6 лет назад
13.09.2024 [13:46],
Николай Хижняк
Компания Biostar сегодня сообщила выпуске новой видеокарты — Radeon RX 580 2048SP White, которая выделяется белым оформлением. Напомним, что AMD представила Radeon RX 580 ещё 2017 году, а её слегка урезанную версию Radeon RX 580 2048SP в 2018 году. ![]() Источник изображений: Biostar В основе Radeon RX 580 использовался графический чип Polaris 20 XTX с 2304 потоковыми процессорами. Это была одна из самых популярных видеокарт AMD последнего десятилетия. Модель являлась наследником Radeon RX 480, в которой использовался практический такой же GPU (Polaris 10). Карта предлагалась по отличной для своих возможностей цене в $229 и имела на борту 8 Гбайт памяти GDDR5 с поддержкой 256-битной шины и пропускной способностью 256 Гбайт/с. Что касается модели Biostar, то она основана на урезанном графическом чипе Polaris 20 XL c 2048 потоковыми процессорами, представленном в октябре 2018 года. У неё также снижен показатель пропускной способности памяти, который составляет 224 Гбайт/с. В 2024 году для Biostar Radeon RX 580 White вряд ли найдётся место в составе игрового ПК. Карта обладает показателем TDP 150 Вт и всего примерно на 40 % производительнее встроенной графики Radeon 780M (по данным теста 3DMark Time Spy). Современные видеокарты не только энергоэффетивнее, но также поддерживают более передовые графические технологии, например, трассировку лучей или улучшенные алгоритмы кодирования видео (AV1). Кроме того, видеокарты поколения Polaris больше не входят в основные линейки графических ускорителей, для которых AMD выпускает драйверы, поскольку компания сместила фокус на поддержку графики RDNA. Решение от Biostar выполнено в белом цвете. Карта оснащена системой охлаждения, в состав которой входят два вентилятора и радиатор с двумя теплопроводящими трубками. Для подключения карта использует интерфейс PCI Express 3.0 x16. В оснащение карты входят два разъёма DisplayPort 1.4a и один HDMI 2.0b. Tecno анонсировала складные смартфоны Phantom V Fold2 5G и Phantom V Flip2 5G
13.09.2024 [12:47],
Владимир Мироненко
Компания Tecno представила новое поколение складных смартфонов — модели Phantom V Fold2 5G и Phantom V Flip2 5G, получивших набор новых функций ИИ, а также многофункциональный стилус Phantom V Pen для работы на большом экране. Новинки также получили производительную начинку, которая сочетается с весьма тонкими корпусами с элегантным дизайном. ![]() Смартфон Phantom V Fold2 5G оснащён внешним экраном с диагональю 6,42 дюйма и разрешением FHD+, слегка изогнутым с одной стороны, чтобы было удобнее пользоваться одной рукой. Соотношение сторон составляет 21:9 — почти как у большинства современных моноблочных аппаратов. Также заявлена поддержка ШИМ-регулировки яркости подсветки с частотой 2160 Гц, что вместе с сертификацией TÜV гарантирует минимальную нагрузку на глаза. Защиту от царапин обеспечивает прочное стекло Corning Gorilla Glass Victus 2. ![]() Основной гибкий экран с диагональю 7,85 дюйма и разрешением 2K+ поддерживает ввод данных с помощью стилуса V Pen. Экран защищён от повреждений гибким стеклом SCHOTT UTG и специальной плёнкой, которая является частью дисплея. Шарнирная конструкция Phantom V Fold2 5G позволяет фиксировать смартфон в раскрытом состоянии под углом от 30° до 120° в режиме FreeForm. Детали шарнира изготовлены из стали аэрокосмического класса, а сам шарнир рассчитан на более чем 400 000 складываний или около 20 лет использования. Глубина центральной складки не превышает 0,1 мм. Основная камера включает 50-Мп сенсор размером 1/1,28 дюйма с оптической стабилизацией изображения, 50-Мп портретный телеобъектив с оптическим 2-кратным зумом и цифровым 20-краным зумом, и широкоугольную 50-Мп камеру с углом обзора 115°. Камера обеспечивает съёмку видео 4K с частотой 30 или 60 кадров в секунду, а также в режиме HDR. Пользователь может включить превью кадра на внешнем экране и запустить съёмку без помощи рук: голосом, жестом или улыбкой. На каждом из экранов имеется фронтальная 32-Мп камера. ![]() В качестве источника питания используется аккумулятор ёмкостью 5750 мА·ч с быстрой проводной зарядкой мощностью 70 Вт, позволяющей всего за 20 минут восполнить заряд на 50 %, а для полного заряда понадобится всего 50 минут. Также имеется поддержка беспроводной зарядки мощностью 15 Вт. Новый стилус V Pen позволяет использовать все возможности большого экрана, расширяя набор пользовательских сценариев для разных задач. С его помощью можно оставлять пометки на скриншотах, делать записи на большом складном экране, быстро производить расчёты, работать с визуальным контентом и т.д. Также стилус оснащён двумя кнопками для управления смартфоном на расстоянии, чтобы переключать слайды или запускать съёмку фото и видео. Смартфон-раскладушка Tecno Phantom V Flip2 5G также обладает двумя экранами: внешним на матрице AMOLED с диагональю 3,64 дюйма и частотой обновления 120 Гц, а также внутренним 6,9-дюймовым экраном AMOLED LTPO с адаптивной частотой обновления от 10 до 120 Гц. ![]() Внешний экран является таким же полноценным, как основной, предлагая гибкую настройку заставок, использование клавиатуры, запуск игр, видео, камеры и приложений. Для его защиты использутся ударопрочное стекло Corning Gorilla Glass Victus 2. Основной экран защищён от повреждений гибким ультратонким стеклом SCHOTT UTG и специальной плёнкой. Имеющаяся у Phantom V Flip2 5G система камер FreeCam включает основную камеру на 50 Мп с оптической стабилизацией и широкоугольную на 50 Мп с углом обзора 114°. Фронтальная камера на 32 Мп обладает автофокусом по глазам. Как и Phantom V Fold2 5G, смартфон Phantom V Flip2 5G позволяет выполнять съёмку без помощи рук. ![]() Батарея ёмкостью 4720 мА·ч поддерживает быструю проводную зарядку мощностью, обеспечивающую восполнение заряда от 0 до 50 % всего за 15 минут, и всего за 45 минут до полного заряда. Согласно тестам TECNO Lab, одного заряда устройства хватит для 14 часов общения в соцсетях или 10 часов непрерывного просмотра видео. Цена и сроки начала продаж новинок станут известны немного позже. Intel не собирается продавать Altera, а по-прежнему намерена вывести её на IPO
13.09.2024 [12:27],
Алексей Разин
Необходимость сокращения расходов и потребность Intel получать многомиллиардные финансовые ресурсы породили немалое количество слухов о вероятной реструктуризации процессорного гиганта. Среди них обсуждалась и возможность продажи дочерней компании Altera, занимающейся разработкой программируемых матриц. Руководитель этого подразделения такие слухи отрицает, говоря о намерениях выйти на IPO. ![]() Источник изображения: Intel Генеральный директор по-прежнему зависящей от Intel компании Altera Сандра Ривера (Sandra Rivera) в интервью CRN заявила: «Мы следуем плану, в который входит не продажа Altera целиком, но реализация доли в этом бизнесе, как и планировалось с самого начала, о котором мы говорим уже на протяжении более года, а также выход на IPO в 2026 году». Действующий план подразумевает продажу доли в бизнесе Altera и последующую подготовку к IPO, которое намечено на 2026 год. По словам Риверы, сейчас «много всего пишут, что не является правдой и не получено от кого-либо, знакомого с происходящим в действительности». К первому января будущего года Altera завершит своё функциональное отделение от Intel, но уже сейчас соответствующие процессы идут с опережением графика. Руководство Altera поддерживает идею Intel продать свою долю в этом бизнесе. Первая из компаний сейчас ведёт подготовку к подобной сделке. Выход на публичный фондовый рынок (IPO) остаётся важным этапом в дальнейшем развитии Altera. В долгосрочной перспективе компания также желает оставаться лидером отрасли. Напомним, что Intel купила Altera в 2015 году за $16,7 млрд, и весь вопрос заключается в том, когда и на каких условиях выход на IPO поможет оправдать прошлые затраты. С прошлого года Intel начала структурно отделять Altera, чтобы к 2026 году подготовить её к IPO. Соответствующие намерения были обнародованы в октябре прошлого года. В феврале текущего Intel объявила о воскрешении самой торговой марки Altera, поскольку после поглощения материнской компанией она стала одним из подразделений Intel без персонального наименования. Структура просто называлась Programmable Solutions Group и входила в состав корпорации Intel. После IPO последняя рассчитывала сохранить основную часть акций Altera. Изменились ли намерения сейчас, не уточняется. Конкурирующая Xilinx в 2022 году была поглощена AMD, поэтому возвращение Altera на рынок в качестве полностью самостоятельного игрока имеет для руководства компании определённый символический смысл. Рабочие Samsung устроили забастовку в Индии — акции компании упали на 6 % за неделю
13.09.2024 [12:04],
Анжелла Марина
Акции Samsung Electronics упали на 3 % после провала переговоров с бастующими рабочими на заводе в Индии. Забастовка, которая началась пять дней назад из-за того, что рабочие не согласны с условиями труда, парализовала производство бытовой техники. По данным CNBC, это одна из крупнейших забастовок подобного рода в Индии за последние годы. ![]() Источник изображения: Samsung Memory/Unsplash Сотни рабочих завода в городе Ченнаи (Южная Индия), производящего телевизоры, холодильники и стиральные машины, требуют от Samsung повышения заработной платы, сокращения рабочего дня и официального признания их профсоюза. Переговоры между представителями профсоюза, руководством Samsung и представителями местных органов власти по вопросам труда, состоявшиеся в четверг, не привели к соглашению. По данным местных СМИ, около 85 % из 1700 рабочих завода приняли участие в протесте. Лидер профсоюза Э. Мутукумар (E. Muthukumar) заявил агентству Reuters, что рабочие будут бастовать до тех пор, пока их требования о повышении зарплаты и улучшении условий труда не будут выполнены. «Руководство Samsung просило нас прекратить акцию, но не согласилось признать профсоюз или вести с нами переговоры, поэтому забастовка будет продолжена», — сказал Мутукумар. Однако Samsung заявляет о готовности к диалогу. Ранее представитель руководства подчеркнул, что компания активно взаимодействует со своими сотрудниками для решения любых возникающих у них проблем и соблюдает все законы и правила. «Мы также обеспечиваем отсутствие перебоев в обслуживании наших потребителей и намерены избежать сбоев в поставках», — сказали в компании. Забастовка на заводе в Индии стала продолжением недавних протестов в Южной Корее, где около 37 000 членов крупнейшего профсоюза выступили за повышение заработной платы и улучшение условий труда. В результате этих событий акции Samsung на корейской фондовой бирже упали более чем на 6 % с начала этой недели. По данным CNBC, завод в Ченнаи является одним из двух заводов Samsung в Индии и обеспечивает до 30 % от общего годового дохода компании в стране, который составляет 12 миллиардов долларов. Являясь ведущим игроком на индийском рынке смартфонов и бытовой техники, выручка компании в этом секторе к 2024 году составила $38,2 млрд. Valve прокачает демоверсии в Steam — отдельные страницы, пользовательские обзоры, новые возможности в библиотеке
26.07.2024 [16:29],
Дмитрий Рудь
Ежегодно в Steam выходят тысячи демоверсий будущих игр, и Valve решила внести в систему пробных изданий несколько изменений, основанных на отзывах пользователей и самих разработчиков. Во-первых, теперь разработчики смогут создавать для демо отдельную страницу в Steam: размещать на ней скриншоты, трейлеры, описание и так далее. Там же расположатся и пользовательские обзоры пробной версии. Во-вторых, демо стали отображаться в тех же разделах и списках магазина Steam, что и бесплатные продукты («Популярные новинки», «Новинки»). Кроме того, пользователи теперь могут получить уведомление о выпуске демо для игры в желаемом. Valve также добавила больше возможностей по управлению демо в библиотеке Steam. Например, пробные версии больше не нужно устанавливать немедленно — можно просто добавить их на аккаунт. Другие изменения:
В рамках инициативы Valve изменила отображение демоверсий в библиотеке Steam, из-за чего у пользователей могли всплыть «пробники», которые им «скорее всего, больше не интересны». В разделе с ответами на нечастые вопросы Valve также прояснила, что иконка рядом с демо — это не тарелка или виниловая пластинка, а компакт-диск, на которых когда-то распространялись пробные версии игр. Напоследок Valve напомнила, что у демо есть отдельная страница в Steam, а следующий недельный фестиваль «Играм быть» с сотнями новых бесплатных пробных версий пройдёт с 14 по 21 октября текущего года. ИИ-поисковик SearchGPT от OpenAI начал обманывать с первого дня работы
26.07.2024 [15:46],
Анжелла Марина
OpenAI запустила собственную поисковую систему SearchGPT на базе искусственного интеллекта, которая выдаёт на запросы пользователей актуальные и релевантные ответы в виде цитат из проверенных источников. Первые результаты использования SearchGPT оказались не самыми впечатляющими. ![]() Источник изображения: Growtika/Unsplash.com По сообщению The Verge, пользователи выявили свойственную многим ИИ-системам тенденцию галлюцинаций. SearchGPT показывает результаты, которые в основном либо неверны, либо бесполезны. Так, журналист Маттео Вонг (Matteo Wong) из популярного американского журнала The Atlantic провёл своё тестирование. Он ввёл поисковый запрос «Music festivals in Boone North Carolina in august» (Музыкальные фестивали в Буне, Северная Каролина, в августе), после чего получил список мероприятий, которые по мнению SearchGPT, должны пройти в Буне в августе. Первым в списке оказался фестиваль An Appalachian Summer Festival, который, по данным ИИ, проведёт цикл художественных мероприятий с 29 июля по 16 августа. Однако реальность оказалась несколько иной: фестиваль начался 29 июня, а последний концерт состоится 27 июля, а не 16 августа. OpenAI запустила SearchGPT в сотрудничестве с крупнейшими новостными изданиями, такими как Associated Press, Financial Times, Business Insider и другими. Некоторые сделки обошлись компании в миллионы долларов. Многие издатели серьёзно обеспокоены тем, как ИИ-поиск может повлиять на их бизнес. Есть опасения, что SearchGPT или Google AI Overviews будут выдавать слишком исчерпывающие ответы, устраняя необходимость переходить по ссылкам на статьи и лишая тем самым издателей трафика. Несмотря на опасения, компании видят смысл в сотрудничестве с OpenAI в целях продажи доступа к своему контенту. Тем более, что по заявлению OpenAI, издателям будет предоставлена возможность управлять тем, как их контент будет отображаются в SearchGPT. Анонсировано продолжение сюжетной ролевой игры «Жизнь и страдания господина Бранте» — трейлер и подробности The Life and Suffering of Prince Jerian
26.07.2024 [14:21],
Дмитрий Рудь
Издательство 101XP и российская студия Schisma Games, в которой трудятся авторы The Life and Suffering of Sir Brante, анонсировали вторую игру во вселенной «Жизни и страданий» — The Life and Suffering of Prince Jerian. События The Life and Suffering of Prince Jerian развернутся параллельно истории господина Бранте, но в центре повествования теперь принц Джериан из рода Темпестов — наследник Блаженной Аркнийской империи, от которого зависит судьба страны. По сюжету Джериан перечитывает свою рукопись, в которой описана вся его жизнь: игрокам предстоит пройти путь от ребёнка до будущего императора и регулярно принимать непростые решения, влияющие как на империю, так и на героя. Анонсирующий трейлер Новая игра будет выполнена в схожем с «Жизнью и страданиями господина Бранте» стиле интерактивной книги и унаследует имеющиеся особенности игрового процесса, но станет «во всём сложнее и интереснее». Выросло качество иллюстраций, количество персонажей и сюжетных линий, более остро раскрываются поднимаемые темы, более чуткая реакция на действия игрока. Новый проект разработчики в шутку называют «повествовательной стратегией». Скриншоты
Вслед за первой частью The Life and Suffering of Prince Jerian станет сюжетной RPG. На AAA-статус разработчики не претендуют. «Мы делаем авторскую игру, которую любим и в которую верим», — говорит основатель Schisma Games Фёдор Слюсарчук. The Life and Suffering of Prince Jerian пока не имеет сроков выхода. «Господин Бранте» в своё время заглянул и на консоли, а новая игра подтверждена только для Steam. Заявлена поддержка 11 языков, включая русский. Сэм Альтман назвал условия, которые позволят США не отдать Китаю лидерство в ИИ
26.07.2024 [14:02],
Алексей Разин
На примере сферы производства полупроводниковых компонентов понятно, что США стремятся всеми силами ограничить доступ Китая к соответствующим технологиям, и бурно развивающийся сегмент искусственного интеллекта также не избежит этой участи. По мнению одного из основателей OpenAI Сэма Альтмана (Sam Altman), США должны возглавить коалицию стран, которые обеспечат использование ИИ для всеобщего блага. ![]() Источник изображения: OpenAI Forum Данные комментарии были сделаны Альтманом в колонке на страницах The Washington Post в минувший четверг, как отмечает Business Insider. По мнению руководителя создавшей ChatGPT компании, авторитарные режимы могут формировать будущее человечества с помощью технологий искусственного интеллекта ради усиления собственной власти, но в силах США и их союзников направить ИИ служению во благо демократии. План из четырёх пунктов, предложенный Альтманом, призван обеспечить сохранение лидерства США в сфере искусственного интеллекта. Во-первых, представители американской отрасли, связанной с искусственным интеллектом, должны предусмотреть строжайшие меры безопасности, чтобы сохранить лидерство в данной сфере за коалицией союзников. Для этого потребуются разного рода инновации в сфере защиты центров обработки данных и других объектов информационной инфраструктуры. Они, по словам Альтмана, «не позволят хакерам похитить ключевую интеллектуальную собственность». Вторым пунктом плана Альтмана является развитие правильной инфраструктуры. Власти США, по его мнению, должны убедить частный сектор экономики значительно активнее развивать объекты инфраструктуры — от центров обработки данных до электростанций. Помимо прочего, это позволит создавать новые рабочие места и превратить ИИ в «новую промышленную основу» для американской экономики. Одновременно нужно готовить инженеров, исследователей и новаторов. «Они являются нашей подлинной суперсилой», — заявил Альтман. В-третьих, американские власти должны сформулировать более чёткие правила трансграничного обмена данными. Существующие правила экспортного контроля и зарубежных инвестиций должны быть адаптированы с учётом реалий отрасли искусственного интеллекта, которую необходимо развивать по всей планете. Правила также должны описывать, где будут храниться обрабатываемые данные, программный код и чипы. Как выразился Альтман, «речь идёт не только об экспорте технологий». В действительности осуществляется экспорт ценностей, которые поддерживаются технологией, по мнению главы OpenAI. Четвёртый пункт плана Альтмана призывает власти США придерживаться глобальной стратегии развития технологии ИИ, которая всё же не оставляла бы за бортом процесса страны с растущей экономикой. Альтман призывает создать аналог МАГАТЭ для искусственного интеллекта — международное агентство, которое контролировало бы распространение технологий ИИ для использования в мирных целях. Кроме того, Альтман предлагает учредить инвестиционный фонд, который смог бы привлекать материальные ресурсы стран, готовых участвовать в мирном развитии систем искусственного интеллекта. Либо курировать эти вопросы должна некая некоммерческая организация типа ICANN, которая способствует развитию глобальной сети. Альтман убеждён, что коалиция стран, считающихся оплотом демократии, способна направить развитие искусственного интеллекта в русло, несущее всеобщее благо человечеству. В России резко выросло число фишинговых атак на корпоративный сектор
26.07.2024 [14:00],
Павел Котов
В первой половине 2024 года на 105 % в годовом сравнении выросла доля писем с вредоносными ссылками, адресованных корпоративным пользователям — фишинговым оказывается минимум одно из сотни писем, передают «Ведомости» со ссылкой на специалистов BI.Zone CESP. Чаще всего эти ссылки ведут на поддельные страницы входа в корпоративные сервисы, попадаются также копии интернет-магазинов и брокерских платформ. ![]() Источник изображения: Mohamed Hassan / pixabay.com Активизацию фишинга подтвердили и другие специализирующиеся на кибербезопасности компании. В каждой второй успешной атаке на российские организации использовались методы социальной инженерии, и в 85 % случаев применялся канал электронной почты, рассказали в Positive Technologies. На 46 % за первое полугодие выросло число срабатываний на письма, которые содержат вредоносное ПО — с 575 286 до 837 005 писем в месяц, добавили в «Лаборатории Касперского». Больше всего писем с фишинговыми ссылками направляется адресатам в секторе транспорта и логистики — их почти 4 % от общего объёма, и это более чем в 2,5 раза выше среднего показателя; доля писем с вредоносными ссылками в этой отрасли выросла в 3,5 раза. В промышленном секторе доля таких писем составляет 1,7 %; а в ИТ-секторе отмечен трёхкратный рост фишинговых атак по электронной почте. Самая значительная динамика связанных с почтой угроз отмечена в строительстве и недвижимости — число нелегитимных писем выросло на 182 %; в промышленности оно увеличилось на 149 %, а в финансах и страховании — на 122 %. Корпоративная электронная почта является главным каналом для получения несанкционированного доступа к ресурсам организации — его на начальном этапе используют 76 % группировок. Чаще всего вредоносные файлы маскируются под финансовую документацию, договоры и резюме. При этом на 16 % снизился объём спуфинга — сценариев, при которых злоумышленник подделывает свой адрес, чтобы выдать себя за доверенный источник. Это, вероятно, связано с переходом киберпреступников на более сложные методы деятельности. В частности, стало больше массовых атак, при которых злоумышленники пытаются получить доступ к корпоративной почте для дальнейшей рассылки вредоносных писем — в первом полугодии зафиксированы 82 таких инцидента, и они затронули 223 000 человек. Киберпреступники предпочитают фишинг по электронной почте из-за того, что веерная рассылка обнаруживается и блокируется дольше, чем проводится сканирование периметра. Фишинг проще, чем эксплуатация уязвимостей, и у многих оказавшихся жертвами компаний это один из основных векторов атаки. Изолированные среды или «песочницы» обходятся при помощи зашифрованных архивов и множественных перенаправлений ссылок, из-за чего приходится развивать и новые методы противостояния фишингу. CrowdStrike: восстановлены почти все компьютерные системы на Windows, пострадавшие от глобального сбоя
26.07.2024 [13:23],
Владимир Мироненко
Более 97 % приложений CrowdStrike Falcon Sensor на компьютерах под управлением Windows снова в Сети, заявил в четверг генеральный директор CrowdStrike Джордж Курц (George Kurtz), спустя неделю после того, как обновление программного обеспечения компании по кибербезопасности с незамеченным багом вызвало глобальный сбой компьютерных систем на платформе корпорации Microsoft, пишет Reuters. ![]() Источник изображения: CrowdStrike Ранее Microsoft сообщила, что из-за сбоя в пострадали около 8,5 млн компьютеров на Windows, что составляет менее 1 % всего парка эксплуатируемых систем. Microsoft подчеркнула, что не имеет отношения к случившемуся сбою, который привёл к нарушению работы крупных авиакомпаний и аэропортов, железнодорожных перевозчиков, банков, платёжных систем и т.д. Сообщается, что с перебоями в работе компьютеров из-за этого столкнулась каждая четвёртая компания из списка Fortune 500. По оценкам киберстраховщика Parametrix общие убытки из-за сбоя составили $5,4 млрд. Вместе с тем глобальный сбой никак не затронул российские компании, чему способствовало своевременное внедрение отечественного ПО в рамках импортозамещения. «Ситуация с Microsoft в очередной раз показывает значимость импортозамещения иностранного ПО, в первую очередь — на объектах критической информационной инфраструктуры», — отметил представитель Минцифры. Российские геймеры потратили 54,5 млрд рублей на игры во втором квартале — рынок вышел на показатели 2022 года
26.07.2024 [13:22],
Павел Котов
Во втором квартале 2024 года российские геймеры потратили на игры для ПК и консолей 54,5 млрд руб., пишут «Ведомости» со ссылкой на статистику XYZ School — данные приводятся на основании опроса 1000 российских геймеров. ![]() Источник изображения: Christiana / pixabay.com К геймерам исследователи причислили тех, кто, по их собственному признанию, играет более пяти часов в неделю, — таких в России насчитали 25 млн человек. Почти 60 % из них совершали покупки за отчётный период, а кварталом ранее их доля составляла 56 %. Наибольшим спросом среди геймеров отметились Elden Ring: Shadow of the Erdtree, Hades 2 и Stellar Blade. Расходы игроков во II квартале выросли на 11 % — кварталом ранее они потратили на игры 49 млрд руб. Предложенная XYZ School оценка игрового рынка в России представляется реалистичной, говорят опрошенные «Ведомостями» эксперты. С одной стороны, показатели расходов вернулись к уровню, который наблюдался до введённых в 2022 году санкций, и значительный рост на 11 % может свидетельствовать о плавном возвращении рынка. С другой стороны, II квартал знаменует переход высокого сезона в низкий: летом у игр появляются такие мощные конкуренты как «лето, солнце, дача, отпуск и каникулы». ![]() Источник изображения: StockSnap / pixabay.com За отчётный период не наблюдалось способных оказать влияние на рынок крупных релизов. Из отечественных в этом году популярны «Мир танков» и Atomic Heart, из иностранных — Elden Ring и Baldur’s Gate 3. Внимание отечественных игроков привлекли также Helldivers, Stellar Blade, Warhammer 40,000: Rogue Trader; следует отметить громкий релиз «Смута» — первого крупного проекта с государственным участием. Наконец, важным событием стала Zenless Zone Zero от создателей Genshin Impact. Но основные релизы запланированы на осень. Сейчас отечественная игровая отрасль восстанавливается после шока в 2022 году: наблюдается консолидация, работают профильные ассоциации, отмечается естественный рост после резкого падения два года назад. Меняются отношения с государством: индустрия получила признание на высоком уровне, и ей оказывается заметная поддержка. Но мощным сдерживающим фактором остаётся отсутствие инвестиций: в России отсутствует система, которая ускоряла бы развитие рынка — американские и европейские инвесторы ушли, а непрофильные пока лишь изучают рынок. В 2023 году россияне потратили на игры и внутриигровые товары 161 млрд руб., и сейчас эксперты расходятся в оценках дальнейшей динамики: одни прогнозируют сокращение рынка, другие — его рост. В пользу второго варианта они указывают на «восстановление рынка после санкций и рост индустрии в рамках общемирового тренда», которые в сумме помогут отечественной игровой отрасли набрать бо́льшую динамику, чем во многих развитых странах. В 2025 году рост рынка будет не менее 15 %, уверены эксперты. Статуэтка на Comic-Con раскрыла существование ремастеров обеих Legacy of Kain: Soul Reaver
26.07.2024 [13:14],
Дмитрий Рудь
Серия приключенческих экшенов Legacy of Kain не знала релизов с 2003 года, однако с началом фестиваля San Diego Comic-Con 2024 (SDCC 2024) в американском Сан-Диего у фанатов франшизы появилась новая надежда. Пользователь форума ResetEra под псевдонимом Mama Robotnik опубликовал фотографии с SDCC 2024, на которых запечатлена официальная статуэтка героев из Legacy of Kain от Dark Horse Comics и Crystal Dynamics. Примечательной особенностью фигурки является её подставка, на которой изображён логотип неанонсированного сборника Legacy of Kain: Soul Reaver I & II Remastered — переиздания обеих Soul Reaver. Crystal Dynamics находку Mama Robotnik пока не прокомментировала, в отличие от вице-президента Dark Horse Comics по разработке продуктов и продажам Рэнди Лармана (Randy Lahrman). В заявлении GameSpot Ларман сообщил, что статуэтка с героями Legacy of Kain выйдет в августе, а её подробностями поделятся позже. Ремастеры руководитель не упомянул — более того, их логотип из-под фигурки вскоре убрали. Soul Reaver сейчас на слуху: недавно владеющая правами на франшизу Crystal Dynamics и компания Bit Bot Media анонсировали комикс Legacy of Kain: Soul Reaver — The Dead Shall Rise, выступающий официальным приквелом дилогии. Оригинальная Legacy of Kain: Soul Reaver вышла в 1999 году на PC и PS1, а Soul Reaver 2 увидела свет в 2001-м на PC и PS2. Первой части 16 августа исполнится 25 лет — возможно, анонс ремастеров приурочат к памятной дате. Еврокомиссия готовит антимонопольный штраф для Meta✴ на сумму до $13,4 млрд
26.07.2024 [12:58],
Анжелла Марина
Компания Meta✴ в ближайшие недели будет оштрафована Европейской комиссией (ЕК) за нарушение антимонопольного законодательства. Штраф станет первым для Meta✴ в ЕС и будет связан с привязкой сервиса частных объявлений Marketplace к социальной сети Facebook✴, сообщает Reuters со ссылкой на источники. ![]() Источник изображения: pexels.com Расследование ЕК, начатое более полутора лет назад, выявило, что Meta✴ предоставляет своей платформе Marketplace преимущество путём её объединения с Facebook✴. По мнению регулятора, это ограничивает конкуренцию на рынке онлайн-объявлений. Кроме того, ЕК обвинила Meta✴ в злоупотреблении доминирующим положением на рынке, что выражается в навязывании в одностороннем порядке невыгодных и несправедливых условий размещения рекламы в Facebook✴ и Instagram✴ конкурирующими сервисами онлайн-объявлений. Компании грозит штраф в размере до 13,4 млрд долларов США, или 10 % от её мирового дохода за 2023 год. Однако, как отмечет Reuters, обычно ЕС уменьшает максимально установленные санкционные лимиты. Ожидается, что комиссия объявит о своём решении в сентябре или октябре, до ухода с поста главы антимонопольного ведомства Маргрет Вестагер (Margrethe Vestager) в ноябре. Впрочем, сроки могут быть скорректированы. Meta✴ отказалась комментировать данную ситуацию, однако представитель компании Мэтт Поллард (Matt Pollard) повторил ранее высказанное мнение о том, что утверждения Европейской комиссии не имеют под собой никаких оснований. «Мы продолжаем конструктивно работать с регулирующими органами, чтобы продемонстрировать, что наши продукты отвечают интересам потребителей и способствуют конкуренции», — подчеркнул г-н Поллард. Отметим, что в этом месяце ЕК также выдвинула обвинения против Meta✴ в связи с нарушением цифрового законодательства ЕС, поскольку компания фактически принуждала пользователей оформлять платную подписку по новой модели «Плати или соглашайся», запущенной недавно. Соглашение предусматривало сбор большого объёма персональных данных. Власти РФ утвердили свежий список ПО, обязательного для предустановки на смартфоны, компьютеры и телевизоры
26.07.2024 [12:57],
Владимир Фетисов
Правительство РФ утвердило перечень отечественных приложений, обязательных для предварительной установки на смартфоны, планшеты, компьютеры, моноблоки и Smart TV в 2025 году. В общий сложности в список для смартфонов и планшетов включено 19 приложений, среди которых платёжный сервис «Мир», «Госуслуги», магазин цифрового контента RuStore, а также поисковик, навигатор, почтовая служба и мессенджер. ![]() Источник изображения: Pixabay При этом для компьютеров также предусмотрена установка браузера, офисного программного обеспечения и антивируса. Для телевизоров станет обязательна предустановка 18 приложений, в числе которых отечественные видеосервисы, а также ПО для доступа в интернет и социальные сети. Напомним, закон об обязательной предустановке российских приложений действует с апреля 2021 года. Отбором продуктов для предустановки занимается Минцифры. Специалисты из министерства отбирают наиболее популярные приложения с аудиторией не менее 500 тыс. пользователей (за исключением отдельных классов программ). В прошлом месяце депутаты и сенаторы представили законопроект, запрещающий продажу на территории России мобильных устройств без предустановленного магазина цифрового контента RuStore. Авторы инициативы отмечали, что в первую очередь она нацелена на Apple, которая соблюдает аналогичные требования в Евросоюзе. Гильдия актёров США устроила забастовку против Activision, EA, WB Games, Take-Two и других игровых компаний из-за использования ИИ
26.07.2024 [12:00],
Дмитрий Рудь
После более полутора лет переговоров профсоюз SAG-AFTRA (Гильдия киноактёров США и Американская федерация артистов телевидения и радио) объявил первую с 2017 года забастовку крупным игровым компаниям. Забастовка началась сегодня, 26 июля, и затрагивает актёров (в том числе дубляжа и захвата движений) компаний, состоящих в SAG-AFTRA. В их число входят Activision, Disney, EA, Insomniac Games, WB Games, Take-Two и другие. Основной причиной протестов SAG-AFTRA называет то, что профсоюзу не удалось договориться с игровыми компаниями насчёт регулирования использования генеративного искусственного интеллекта в их продуктах. «Мы не пойдём на соглашение, которое позволяет компаниям злоупотреблять ИИ в ущерб нашим людям. Хватит. Когда эти корпорации предложат условия, по которым члены [профсоюза] смогут жить и работать, мы будем готовы к переговорам», — заявила президент SAG-AFTRA Фрэн Дрешер (Fran Drescher). По словам представителя игровых компаний Одри Кулинг (Audrey Cooling), стороны нашли общий язык по 24 из 25 пунктов (повышение зарплаты, дополнительные меры безопасности), а предложенные профсоюзу условия работы с ИИ являются «одними из самых выгодных в индустрии развлечений». В начале 2024 года SAG-AFTRA (не спросив актёров, судя по всему) договорился с Replica Studios, имитирующей голоса с помощью ИИ. В рамках сделки члены профсоюза смогут лицензировать свой голос для игровых студий. Забастовка видеоигровых актёров почти наверняка повлияет на сроки выхода блокбастеров от крупных издателей. Но GTA VI, если верить гендиректору Take-Two Interactive Штраусу Зельнику (Strauss Zelnick), в безопасности. Chrome сможет удалённо проверять запароленные подозрительные файлы, но придётся сообщить пароль Google
26.07.2024 [11:42],
Павел Котов
Google предложила улучшенный механизм обнаружения вредоносного ПО в браузере Chrome — теперь можно будет отправлять защищённые паролями исполняемые файлы на удалённую проверку. И для этого придётся передавать Google пароли от таких файлов. ![]() Источник изображений: security.googleblog.com При включении опции «Улучшенная защита» в настройках Chrome предупреждает пользователя при попытке загрузить файл, который может быть небезопасным из-за подозрительных характеристик или тем более из-за того, что он находится в списке известного вредоносного ПО. Теперь браузер станет также предлагать пользователям отправлять такие файлы на удалённую проверку; если же это защищённый архив ZIP, 7Z или RAR, то можно будет отправить пароль от него. В Google обратили внимание, что распространители вредоносного ПО пытаются обходить механизмы защиты браузеров, выкладывая его в защищённых архивах и размещая пароли на страницах скачивания этих файлов. Компания заверила, что после сканирования удаляются и сами файлы, и пароли для них. Нечто подобное будет предложено и тем, у кого в настройках Chrome выбрана «Стандартная защита» — у них тоже будет запрашиваться разрешение на проверку файла и пароль от него, но сканирование станет осуществляться локально и ограничится лишь проверкой метаданных содержимого архива. ![]() В Google Chrome также появится двухуровневая система уведомлений при попытке загрузить пользователем потенциально опасный файл. Браузер предупредит о подозрительных файлах, в отношении которых механизм проверки вынес «обвинительный» вердикт с низкой степенью уверенности и неизвестным риском причинения вреда пользователю; а также об опасных файлах, когда у системы защиты высокая степень уверенности, что они могут причинить вред пользователю. Каждому уровню соответствуют свой значок, цвет и текст, чтобы помочь пользователю различать уровни риска. «Лучше ремейков»: геймплейный трейлер глобального мода Resident Evil Revisited для Resident Evil 2 привёл фанатов в восторг
26.07.2024 [10:49],
Юлия Позднякова
Группа моддеров Team REVisited представила новый геймплейный трейлер Resident Evil Revisited — амбициозного глобального мода для классической Resident Evil 2. Ролик опубликовал YouTube-канал Residence of Evil. ![]() Здесь и ниже: кадры из трейлера Resident Evil Revisited — это глобальный мод с новыми локациями, персонажами, сюжетной линией, головоломками, врагами и другим контентом. В центре новой истории окажется Виктор Дариус (Victor Darius), также известный как Трент (Trent), из романов американской писательницы Стефани Перри (S. D. Perry) по мотивам франшизы. Герой работает одновременно на корпорацию Umbrella и «Агентство» (The Agency) — компанию из вселенной Перри, основанную на безымянном конкуренте Umbrella из игровой серии («Агентством» она названа лишь в английской локализации Resident Evil 2). Действие разворачивается до начала событий самой первой части серии. По сюжету Трент должен получить важные данные из особняка Спенсера и расположенной под ним лаборатории, пока на место не прибыл отряд S.T.A.R.S. Resident Evil Revisited
Фанаты остались в восторге от трейлера. Создателей похвалили за необычный выбор главного героя, разнообразие контента и отсылки к другим олдскульным играм (например, добавят мотель города Драйфилд (Dryfield) из Parasite Eve 2). «Не думал, что доживу до того момента, когда буду сильнее ждать игру от фанатов , чем от Capcom», — написал TheOmnimaru. «Похоже, это будет лучше ремейков, — заметил ShadowCthulhu. — Самые крутые проекты всегда делают фанаты». «Одна из самых интересных тотальных конверсий, которые я жду», — признался BittyMERC. ![]() Тот самый мотель из Parasite Eve 2 Resident Evil Revisited пока не имеет даты выхода. В ближайшее время авторы выпустят демоверсию. Для работы мода понадобится Resident Evil 2 в версии Sourcenext. В конце июня оригинальная трилогия Resident Evil стала впервые доступна в цифровом виде на ПК — в GOG вышли версии с поддержкой современных ОС. Поклонников также может заинтересовать мод для ремейка Resident Evil 2 от alphaZomega, позволяющий полностью пройти игру с фиксированной камерой. В июле Capcom официально подтвердила производство Resident Evil 9 и раскрыла имя её ведущего разработчика. По слухам, следующая номерная игра получит открытый мир и выйдет не раньше последнего квартала 2025 года. Fortnite для iOS появится в европейском магазине AltStore
26.07.2024 [10:28],
Павел Котов
Epic Games сообщила о намерении выпустить Fortnite в альтернативном магазине AltStore для пользователей из Евросоюза — популярная игра станет доступна для загрузки на iPhone и iPad. ![]() Источник изображения: fortnite.com Созданная разработчиком Райли Тестутом (Riley Testut) площадка AltStore PAL стала одним из первых альтернативных магазинов приложений для iOS. Магазин заработал для европейских пользователей в апреле — Apple была вынуждена частично открыть свою экосистему в соответствии с местным «Законом о цифровых рынках» (DMA). AltStore — приложение с открытым исходным кодом, через которое распространяется популярный игровой эмулятор Delta от самого Тестута и приложения других независимых разработчиков. Epic Games не придётся платить владельцу AltStore комиссию за присутствие Fortnite на площадке, но Apple, согласно новым правилам, будет взимать с игрового издателя по €0,50 после того, как игра наберёт миллион первых установок в год. По этой же причине по €1,50 в год придётся платить и всем пользователям, устанавливающим сам AltStore. В Epic Games сообщили, что Fortnite появится и в других магазинах приложений, «которые предоставляют всем разработчикам выгодные условия»; но компания «прекратит дистрибьюторские партнёрства с магазинами приложений, которые выступают сборщиками комиссий». В частности, Fortnite и другие мобильные игры Epic Games исчезнут из Samsung Galaxy Store, потому что корейский производитель по умолчанию блокировал установку приложений из сторонних источников. Наконец, компания подтвердила планы запустить в Европе Epic Games Store для iOS — проходящие через площадку платежи будут облагаться комиссией 12 %, а транзакции через сторонние системы будут бесплатными. Авторы «Кужлёвки» анонсировали «Клеть» — кооперативный хоррор про поездку на лифте, который пытается вас съесть
26.07.2024 [10:17],
Дмитрий Рудь
Создатели нелинейного приключения «Кужлёвка» из российской студии Callback совместно с разработчиком под ником ln404 анонсировали новый проект — кооперативный роглайк-хоррор «Клеть». События «Клети» развернутся в мире бесконечно перестраивающегося здания — гигахрущёвки. Попав в немилость местной администрации, игрок оказывается приговорён к казни путём помещения в лифт. Лифт не простой, а живой — пытается съесть пассажиров. Клеть, однако, не только враг, но и путь к спасению: её придётся чинить, кормить биотопливом и улучшать с помощью комплектующих, чтобы она никого не поглотила. Гигахрущёвка растянулась на многие километры вширь и вглубь, а её коридоры наполнены аномалиями и смертельными ловушками. Чтобы не попасть впросак, игрокам нужно с умом выбирать этажи для остановки. Ключевой особенностью «Клети» станет кооператив на четырёх человек. Вместе игроки не позволят опасностям здания поглотить друг друга поодиночке. Возможно, им даже удастся стать свидетелями загадочного Самосбора. Скиншоты
Судя по анонсирующему трейлеру и прикреплённым выше скриншотам, «Клеть» представляет собой вариацию популярных в последнее время кооперативных развлечений вроде Lethal Company и Content Warning. «Клеть» выйдет в четвёртом квартале 2024 года на ПК (Steam, VK Play), однако попробовать игру можно уже сейчас — в сервисе Valve доступна бесплатная демоверсия (рассчитана на четырёх человек). ИИ-модели Google DeepMind решили задачи математической олимпиады на уровне серебряного медалиста
26.07.2024 [10:03],
Владимир Мироненко
Google DeepMind, базирующееся в Лондоне дочернее предприятие Google, специализирующееся на исследованиях в сфере искусственного интеллекта (ИИ), представило ИИ-модели AlphaProof и AlphaGeometry 2, способные решать сложные математические задачи, с которыми не справляются нынешние ИИ-модели. ![]() Источник изображения: geralt/Pixabay По ряду причин решение математических задач, требующих способности к продвинутым рассуждениям, пока не по силам большинству ИИ-систем. Дело в том, что такие типы задач требуют формирования и использования абстракций. Также требуется сложное иерархическое планирование, постановка подцелей, откат и поиски новых путей, что является сложным вопросом для ИИ. Обе новые ИИ-модели обладают способностью к продвинутым математическим рассуждениям для решения сложных математических задач. AlphaProof была создана с использованием обучения с подкреплением, получив способность доказывать математические утверждения на формальном языке программирования Lean. Для её создания использовалась предварительно обученная языковая модель AlphaZero, алгоритм обучения с подкреплением, который ранее сам себя научил играть в шахматы, сёги и го. В свою очередь, AlphaGeometry 2 представляет собой усовершенствованную версию существующей ИИ-системы AlphaGeometry, представленной в январе и предназначенной для решения задач по геометрии. В то время как AlphaProof была обучена решению задач по широкому кругу математических тем, AlphaGeometry 2 оптимизирована для решения задач, связанных с перемещениями объектов и уравнениями, включающими углы, соотношения и расстояния. Поскольку AlphaGeometry 2 была обучена на значительно большем количестве синтетических данных, чем предшественник, она может справиться с гораздо более сложными геометрическими задачами. Чтобы проверить возможности новых ИИ-систем, исследователи Google DeepMind поручили им решить шесть задач Международной математической олимпиады (IMO) этого года и доказать правильность ответов. AlphaProof решила две задачи по алгебре и одну задачу по теории чисел, одна из которых была самой сложной на олимпиаде, в то время как AlphaGeometry 2 решила задачу по геометрии. Две задачи по комбинаторике остались нерешёнными. Два известных математика, Тим Гауэрс (Tim Gowers) и Джозеф Майерс (Joseph Myers), проверили представленные системами решения. Они присудили каждому из четырёх правильных ответов максимальное количество баллов (семь из семи), что дало системам в общей сложности 28 баллов из максимальных 42. Участник олимпиады, набравший столько же баллов, был бы награждён серебряной медалью и немного не дотянул бы до золота, которое присуждается набравшим 29 баллов и больше. Впервые ИИ-система смогла достичь результатов в решении математических задач IMO на уровне медалиста. «Как математик, я нахожу это очень впечатляющим и значительным скачком по сравнению с тем, что было возможно ранее», — заявил Гауэрс во время пресс-конференции. Создание систем ИИ, способных решать сложные математические задачи, может проложить путь для захватывающего сотрудничества человека и ИИ, считает Кэти Коллинз (Katie Collins), исследователь из Кембриджского университета. Это, в свою очередь, может помочь нам узнать больше о том, как мы, люди, справляемся с математикой. «Мы всё ещё многого не знаем о том, как люди решают сложные математические задачи», — говорит она. Илон Маск попросит разрешения инвестировать $5 млрд в xAI у совета директоров Tesla
26.07.2024 [05:13],
Алексей Разин
В тени квартального отчёта Tesla не удалось остаться одному любопытному событию: глава компании Илон Маск (Elon Musk) накануне вынес на публичное обсуждение идею о направлении $5 млрд средств этого автопроизводителя на финансирование стартапа xAI, который занимается разработкой систем искусственного интеллекта. Заручившись поддержкой подписчиков X, миллиардер теперь готов обсуждать эту идею с советом директоров Tesla. ![]() Источник изображения: xAI, X По крайней мере, как отмечает Reuters, на собственной странице Илона Маска в социальной сети X, которая тоже ему принадлежит, в четверг появилось сообщение следующего содержания: «Кажется, публика поддерживает идею. Обсудим это с советом директоров Tesla». Напомним, что первоначально Маск пояснял о необходимости согласования подобных инициатив не только с советом директоров Tesla, но и с акционерами через голосование на их собрании. Всё же, $5 млрд для автопроизводителя, который недавно столкнулся со снижением нормы прибыли до пятилетнего минимума, являются большой суммой. Владеющего в той или иной мере шестью компаниями Илона Маска акционеры нередко упрекают в наличии конфликта интересов и нерациональном перераспределении ресурсов между ними. Основанная в 2023 году xAI уже привлекала внимание следящих за подобными действиями активистов. Во-первых, Маску пришлось удерживать специалистов Tesla по искусственному интеллекту, чтобы те не переходили по собственной инициативе в конкурирующую OpenAI, но при этом переток кадров в xAI наблюдался. Во-вторых, принято считать, что дефицитные ускорители Nvidia руководитель Tesla перенаправляет для нужд как X, так и xAI. Это потенциально замедляет реализацию собственных проектов Tesla. Ещё в 2016 году разразился скандал по покупке компании SolarCity компанией Tesla. Первая управлялась близкими родственниками Илона Маска, и ему пришлось доказывать в суде, что цена сделки не была искусственно завышена. Данное обвинение Маску удалось оспорить в суде, но ему всё равно следовало бы исключить собственное участие в этой сделке, как посчитали органы правосудия. Runway уличили в использовании YouTube и пиратских фильмов для обучения ИИ-модели
26.07.2024 [04:25],
Анжелла Марина
Компания Runway, занимающаяся разработкой инструментов для генерации видео на основе искусственного интеллекта, оказалась в центре скандала. Издание 404 Media опубликовало расследование, в котором утверждается, что Runway использовала для обучения ИИ-модели тысячи видео с YouTube, включая контент известных медиакомпаний и популярных блогеров, не имея на это разрешения. ![]() runwayml.com По сообщению The Verge, 404 Media получило доступ к таблице с данными, которые предположительно использовались Runway для обучения своего ИИ. В ней содержатся ссылки на каналы YouTube таких компаний, как Netflix, Disney, Nintendo и Rockstar Games, а также популярных блогеров, таких как MKBHD, Linus Tech Tips и Sam Kolder. Кроме того, в таблице были обнаружены ссылки на новостные издания, включая The Verge, The New Yorker, Reuters и Wired. По словам бывшего сотрудника Runway, эта таблица состоит из списка каналов, которые «являются результатом усилий всей компании по поиску качественных видео для построения модели». Затем эти ссылки использовались в качестве входных данных для веб-сканера, который загружал контент, используя прокси-серверы, дабы избежать блокировок со стороны Google. Помимо каналов YouTube, обнаружены данные, содержащие ссылки на пиратские сайты, которые демонстрируют лицензионные фильмы бесплатно. Правда пока не ясно, использовала ли Runway эти фильмы для обучения своей модели Gen-3 Alpha, но, как поясняет The Verge, узнать это будет, скорее всего, невозможно. Издание обратилась к Runway с просьбой прокомментировать ситуацию, но пока не получила ответа. Стоит отметить, что Runway — не единственная компания, использующая YouTube для обучения ИИ-моделей. Ранее в этом году технический директор OpenAI Мира Мурати (Mira Murati) заявила, что не уверена, обучалась ли их ИИ-модель для генерации Full HD-видео Sora на контенте из YouTube. Кроме того, недавнее совместное расследование компаний Proof News и Wired показало, что Anthropic, Apple, Nvidia и Salesforce обучали свои модели ИИ на более чем 170 000 видео с YouTube. ChatGPT пустили погулять в интернет — OpenAI представила ИИ-поисковик SearchGPT
25.07.2024 [23:28],
Анжелла Марина
Компания OpenAI запускает тестовую версию поискового инструмента SearchGPT. Поисковик сможет обобщать информацию, найденную на веб-сайтах, включая новостные ресурсы, а также отвечать на уточняющие вопросы пользователей. Ссылки на источники будут указаны в конце каждого ответа. SearchGPT — это прямой вызов доминированию компании Google, которая недавно развернула собственную функцию поиска на основе ИИ. ![]() Источник изображения: OpenAI Как сообщает The Wall Street Journal, OpenAI заключила партнёрство с крупнейшими новостными изданиями, чтобы получить доступ к их контенту для обучения SearchGPT. В числе партнёров оказались такие зарубежные издания, как Associated Press, Financial Times, Business Insider, Le Monde и другие. Некоторые сделки обошлись OpenAI в миллионы долларов. Однако многие СМИ обеспокоены тем, как искусственный интеллект может повлиять на их бизнес. Есть опасения, что поисковые системы на основе ИИ от OpenAI или Google будут выдавать хоть и краткие, но исчерпывающие ответы, устраняя необходимость переходить по ссылкам на сайты, лишая, таким образом, издателей трафика и, соответственно, доходов от рекламы. По словам представителей OpenAI, пока не ясно, какой трафик SearchGPT сможет направлять издателям. «Мы ожидаем узнать больше о поведении пользователей в ходе тестов», — пояснили в компании. Опасения издателей контента ещё больше усилились, когда ИИ-поисковик Perplexity в прошлом месяце использовал статью журнала Forbes и при этом не упомянул источник новости. Генеральный директор Аравинд Сринивас (Aravind Srinivas) объяснил этот инцидент «шероховатостями» продукта. Интересно, что американская ежедневная газета New York Times решила подать на OpenAI и его спонсора Microsoft исковое заявление в суд, в котором утверждалось, что контент газеты использовался без разрешения для обучения систем OpenAI. Однако OpenAI заявила, что иск не обоснован. Тем не менее, многие веб-издатели видят смысл в продаже доступа к своей интеллектуальной собственности компаниям, занимающимся искусственным интеллектом, и которые крайне заинтересованы в огромных объёмах различных данных для обучения и совершенствования своих систем ИИ, в том числе для создания новых продуктов, подобных SearchGPT. Ко всему прочему, на днях компания OpenAI заявила, что издатели смогут управлять тем, как их контент будет отображаться в SearchGPT. Blizzard в знак примирения вручила Вупи Голдберг ключ от Преисподней, но Diablo IV на Mac так и не перенесла
25.07.2024 [23:11],
Дмитрий Рудь
Создатели Diablo IV из Blizzard Entertainment и голливудская актриса Вупи Голдберг (Whoopi Goldberg) публично зарыли топор войны. В присутствии генерального менеджера серии и самой Лилит, не иначе. Напомним, на релизе Diablo IV в июне 2023 года Голдберг — большая фанатка серии — обнаружила, что игра несовместима с компьютерами Mac (в отличие от Diablo III) и публично осудила за это Blizzard. Разработчик оформил актрисе возврат средств за покупку, но, к её сожалению, на компьютеры Apple игру до сих пор не перенёс. Голдберг не в обиде: «Понимаю, это не в вашей власти, ведь [Diablo] теперь принадлежит Microsoft». То было почти год назад, а 20 июля 2024 года генеральный менеджер Diablo Род Фергюссон (Rod Fergusson) в сопровождении косплееров Лилит и Инария посетил мероприятие A Night With Whoopi, чтобы подарить Голдберг «ключ от ада». Сувенир представляет собой копию аксессуара, открывающего проход в Преисподнюю. Голдберг этот знак дружбы с радостью приняла и даже сыграла в Diablo IV вместе с Фергюссоном. Фотографии опубликовал портал Entertainment Weekly. Фотографии
Как подметил PC Gamer, время для перемирия с актрисой Blizzard наверняка выбрала не случайно: в прошлом месяце Diablo IV исполнился год, а сейчас издатель развернул рекламную кампанию аддона Vessel of Hatred. Vessel of Hatred выйдет 8 октября на PC (Battle.net, Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Обещают продолжение истории основной игры, класс наследника духов, обширный регион Наханту, систему наёмников и так далее. Dragon Age: The Veilguard выйдет в Steam без привязки к EA App и порадует владельцев Steam Deck
25.07.2024 [21:32],
Дмитрий Рудь
Издательство Electronic Arts и разработчики из канадской студии BioWare поделились двумя позитивными новостями для тех, кто ждёт релиз фэнтезийной ролевой игры Dragon Age: The Veilguard в сервисе Steam. Во-первых, вслед за прошлогодним ремейком Dead Space версия Dragon Age: The Veilguard для Steam будет самостоятельной и не потребует для работы привязку стороннего лаунчера EA App. Подавляющее большинство выпущенных Electronic Arts в Steam игр, в том числе Dragon Age: Inquisition, запускается через клиент установщика EA App, однако новую Dragon Age эта участь обойдёт стороной. Во-вторых, на релизе Dragon Age: The Veilguard получит полную совместимость со Steam Deck: игра стабильно работает на портативном ПК и демонстрирует корректные иконки, а интерфейс адаптирован под экран устройства. Анонс совместимости Dragon Age: The Veilguard со Steam Deck примечателен тем, что у игры до сих пор нет системных требований. Работоспособность на устройстве Valve ещё не гарантирует плавную производительность и высокую кадровую частоту. BioWare также заверила, что стремительно движется в сторону подтверждённого осеннего релиза Dragon Age: The Veilguard. Подробностями запуска обещают поделиться до конца лета. Dragon Age: The Veilguard создаётся для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Обещают лучших компаньонов в истории серии, гибкие настройки сложности, никаких микротранзакций и текстовый перевод на русский. В Steam началась «бета» седьмого крупного патча для Baldur’s Gate 3 — вход только по приглашениям
25.07.2024 [20:18],
Дмитрий Рудь
Разработчики из Larian Studios сообщили, что вслед за непредвиденной задержкой в Steam всё-таки стартовало закрытое бета-тестирование седьмого крупного патча для фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3. Напомним, «бета» обновления должна была начаться 22 июля, но разработчики столкнулись с критическим багом — перестали работать пассивные броски кубика (закулисные проверки навыка или характеристики). Запустить испытание обещали до конца недели, но справились за три дня: 25 июля «кубики закатались» вновь. Отобранные к участию из подавших заявку должны увидеть в своей библиотеке Steam опцию скачать тестовую версию. Сколько именно продлится закрытая «бета», Larian не уточняет, но обещает на её протяжении подключить к испытаниям больше участников — кнопка запроса доступа всё ещё активна на странице Baldur’s Gate 3 в Steam. Двумя основными особенностями седьмого патча станут расширение «злых» концовок (за Тёмного Соблазна, других персонажей с предысторией и уникальных героев) и инструменты для моддинга вместе с менеджерем модов. Также в обновлении обещают динамический разделённый экран, новые легендарные действия в режиме «Доблесть» и возможность активировать его элементы в пользовательском режиме, улучшения производительности и многое другое. Седьмой патч для Baldur’s Gate 3 выйдет в сентябре на PC (Steam, GOG), Mac, PS5, Xbox Series X и S. Обновление не станет последним: игру ещё ждут кроссплей, фоторежим, дополнительные геймплейные новшества и тому подобное. Google открыла всем пользователям бесплатный доступ к быстрой и лёгкой ИИ-модели Gemini 1.5 Flash
25.07.2024 [20:07],
Сергей Сурабекянц
Google представила новую версию генеративной модели ИИ Gemini 1.5 Flash, которая доступна на более чем 40 языках и в более чем 230 странах и территориях. Компания анонсировала «общее улучшение качества и снижение задержек, особенно заметные улучшения в рассуждении и понимании изображений». Значительно увеличился размер контекстного окна, добавлена возможность загрузки файлов из Google «Диска», расширены возможности Gemini для подростков и мобильных приложений. ![]() Источник изображения: Google Google поставила своей приоритетной целью добиться максимальной доступности новой модели Gemini. Компания начала постепенно внедрять Gemini в «Сообщениях» Google для устройств Android в Европейской экономической зоне (ЕС, Исландия, Лихтенштейн и Норвегия), Великобритании и Швейцарии. Пользователям стало доступно общение с Gemini на французском, польском и испанском языках. Google расширила доступ к мобильному приложению Gemini в большем количестве регионов и стремится привлечь подростков старше 13 лет к использованию инструментов ИИ. Компания представила специальный процесс адаптации для подростков и руководство по грамотности в области ИИ, чтобы помочь пользователям любого уровня подготовки лучше понимать школьные предметы, готовиться к поступлению в университет или получать помощь в творческих проектах. Google заявила о сотрудничестве с экспертами по безопасности и развитию детей, включая MediaSmarts, Miudos Seguros и Fad Juventud, которые «продолжают предоставлять экспертные знания по удовлетворению уникальных потребностей подростков и семей». Google утверждает, что новая версия Gemini предложит существенное улучшение общего качества ответов и снижение задержек. Наибольший прогресс обещан в рассуждении и понимании изображений. Контекстное окно увеличено в четыре раза до 32 000 токенов. Для увеличения эффективности использования большого контекстного окна скоро появится возможность загружать файлы пользователя через Google «Диск» или непосредственно с устройства пользователя, что раньше было доступно лишь в Gemini Advanced. В рамках работы по уменьшению галлюцинаций ИИ Google теперь отображает ссылки на соответствующий контент при ответе на вопросы, требующие подтверждения фактами. В конце абзаца ответа будет отображена ссылка на сайты, где можно прочитать больше по этой теме. Если ответ Gemini ссылается на информацию, найденную с помощью расширения Gmail, пользователь увидит ссылки на соответствующие электронные письма. В настоящее время эта функция ограничена подсказками только на английском языке. Google подчёркивает, что развитие Gemini «всегда основывалось на приверженности ответственности и безопасности пользователей». Компания проводит политику максимальной открытости и прозрачности, подробно рассказывая о всех этапах разработки Gemini. В блоге Google можно получить подробную информацию о политике компании в отношении ИИ и о том, как компания решает сложные и деликатные вопросы, связанные с общественными интересами, а также политическими, религиозными или моральными убеждениями. FromSoftware впервые раскрыла официальные продажи Armored Core VI: Fires of Rubicon по всему миру
25.07.2024 [19:19],
Дмитрий Рудь
Издательство Bandai Namco и разработчики из японской студии FromSoftware впервые поделились официальной информацией о мировых продажах прошлогоднего боевика Armored Core VI: Fires of Rubicon. Напомним, на японском рынке за два с половиной месяца было реализовано 700 тыс. копий Armored Core VI (рекорд для серии), тогда как мировые продажи, по словам актёра озвучки игры, за полтора месяца достигли 2,8 млн. Как стало известно, за месяц до первой годовщины суммарные цифровые продажи и отгрузки Armored Core VI: Fires of Rubicon в розничные магазины превысили 3 миллиона единиц. «Armored Core VI: Fires of Rubicon продалась в количестве свыше 3 миллионов копий! Спасибо вам, Вороны, новые и старые, кто преодолел огонь и полетел на чужих крыльях», — гласит обращение разработчиков. События игры разворачиваются в будущем, когда межзвёздные путешествия стали обычным делом. По сюжету герой — независимый наёмник — прибывает на планету Рубикон 3 в поисках загадочной субстанции под названием коралл. Armored Core VI: Fires of Rubicon вышла 25 августа 2023 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра заслужила высокие оценки критиков и «очень положительные» отзывы в сервисе Valve. Президент FromSoftware Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) в пострелизном интервью назвал Armored Core VI успехом, хотя «не всё [в игре] получилось идеально, и нам ещё есть куда стремиться». Депутат Хинштейн объявил о начале замедления YouTube на этой неделе
25.07.2024 [19:00],
Владимир Мироненко
Председатель комитета Госдумы по информационной политике Александр Хинштейн сообщил о готовящихся мерах по замедлению загрузки YouTube, которые коснутся пользователей десктопов. По его словам, скорость загрузки может снизиться к концу следующей недели на 70 %. ![]() Источник изображения: Nik/unsplash.com «До конца текущей недели скорость загрузки YouTube на стационарных компьютерах может снизиться до 40 %, а к концу следующей — уже до 70 %», — написал депутат в своём Telegram-канале. Он также уточнил, что «эта мера коснётся только “десктопных” версий. Мобильную связь она пока не затронет». Хинштейн отметил: «"Деградация" YouTube — вынужденный шаг, направленный не против российских пользователей, а против администрации иностранного ресурса, который по-прежнему считает, что может безнаказанно нарушать и игнорировать наше законодательство». Депутат сообщил, что именно летний период был выбран для «приведения в чувство» YouTube не случайно, поскольку основная масса людей сейчас находится в отпусках и пользуется для доступа в интернет мобильными устройствами. «Деградация YouTube их никак не коснётся, зато сам ресурс воочию увидит, что от уговоров — государство перешло к конкретным шагам», — подчеркнул депутат. Хинштейн отметил, что «Ростелеком» уже фиксирует ухудшение качества загрузки видео на YouTube, что связано с растущим износом и исчерпанием мощности оборудования корпорации Google, которая с 2022 года не занимается обновлением и расширением своих систем в России. Также увеличилось количество жалоб пользователей на работу видеохостинга. «Вновь подчеркну: все происходящее — является следствием антироссийской политики хостинга, который последовательно удаляет каналы наших общественных деятелей (блогеров, журналистов, артистов), чья позиция отличается от западной точки зрения. Поэтому дальнейшая судьба YouTube в России зависит исключительно от него самого. Если администрация ресурса не изменит свою политику и не начнёт соблюдать наши законы, ничего хорошего его здесь не ждет. Тем более, что альтернативные площадки (Rutube, VK Видео) развиваются сейчас более, чем активно», — подытожил депутат. Глава Nvidia пообещал, что отрисовка игр никогда полностью не отойдёт ИИ — в AMD не согласны
08.01.2025 [11:47],
Павел Котов
Гендиректор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) заявил, что игровая графика никогда не будет полностью генерироваться искусственным интеллектом — участие человека останется необходимым всегда. В AMD с ним не согласились. ![]() Источник изображения: nvidia.com На следующий день после долгожданного анонса видеокарт Nvidia GeForce RTX 50-й серии Хуанг отвечал на вопросы журналистов. Представители ресурса PCWorld поинтересовались: если сегодня ИИ всё чаще используется для генерации и интерполяции игровых кадров, будет ли компьютерная графика полностью генерироваться ИИ? Гендиректор Nvidia ответил отрицательно. Вопрос возник закономерно: технология ИИ-масштабирования Nvidia DLSS 3 предполагает генерацию одного кадра на каждый отрисованный системой, тогда как новая DLSS 4 на каждый отрисованный кадр генерирует уже три. Днём ранее главный архитектор игровых решений AMD Фрэнк Азор (Frank Azor) ответил на этот вопрос утвердительно. Дженсен Хуанг с ним не согласился. «Потому что просто вспомните, когда появился ChatGPT, мы сказали: „О! Теперь давайте просто сгенерируем книгу“. Но сейчас этого не ждёт никто. И причина в том, что нужно задать ему исходные [данные]. Нужно задать их — это называется условием. Сейчас им является чат или контекст запросов. Прежде чем ответить на вопрос, нужно понять процесс. Контекстом может служить [файл] PDF, контекстом может быть поиск в интернете. Контекстом может быть то, что вы указали как контекст, верно? С играми происходит то же самое. Нужно задать контекст. И контекст для игр должен быть связанным не только с сюжетом, но и с пространством, миром, быть пространственно релевантным. Так что вы задаёте условия, задаёте контекст, задаёте первоначальные фрагменты геометрии, первоначальные фрагменты текстур, и он может генерировать, создавать всё остальное», — рассказал Дженсен Хуанг. Далее глава Nvidia отметил: «В ChatGPT контекстом называется Rapid Retrieval Augmented Generation [RAG] — контекст, который направляет текстовый ответ. В будущем 3D-графика станет генерацией на основе 3D-условий. В DLSS 4 движок растеризации Nvidia отрисовывает только один из четырёх будущих кадров. Поэтому из четырёх кадров, 33 млн пикселей мы отрисовываем только два [млн]. Разве это не чудо? То же самое произойдёт в играх в будущем, которое я только что описал, произойдёт не только с пикселями, которые мы отрисовываем, но и с геометрией, которую мы отрисовываем, с анимацией, которую мы отрисовываем, и с волосами, которые мы будет отрисовывать в будущих игр». Гендиректор Nvidia извинился перед теми, кому его ответ оказался не вполне понятным, но заключил, что в играх есть и всегда будет место для художника и рендеринга. «Но потребовалось очень много времени, чтобы мы теперь поняли, что генеративный ИИ — это действительно будущее, однако нужно задавать условия, нужно заземляться с авторами, художниками [и] намерениями», — заключил он. Иными словами, видеокарты продолжат рендерить какую-то часть кадров в игре, пусть и далеко не все. Но полного перехода на ИИ-рендеринг, в который верят в компании AMD, по мнению Хуанга не будет — всегда нужно будет что-то моделировать и рендерить. Asus представила конкурента MacBook Air — Zenbook A14 с автономностью до 32 часов и Snapdragon X за $1100
08.01.2025 [11:35],
Владимир Мироненко
Asus представила на выставке CES 2025 лёгкий и производительный ноутбук Asus Zenbook A14 на чипе Qualcomm Snapdragon X, нацеленный на конкуренцию с MacBook Air, хотя это будет непросто, пишет The Verge. Компания отметила, что это первая модель в семействе Zenbook, которая получила новейший чип Snapdragon X с поддержкой ИИ. Компьютер относится к категории Copilot+ PC. ![]() Источник изображений: Asus Asus Zenbook A14 оснащён 14-дюймовым OLED-дисплеем Lumina с разрешением 1920 × 1200 точек, частотой обновления 60 Гц и пиковой яркостью 600 кд/м2. Дисплей обеспечивает 100-процентный охват цветового пространства DCI-P3, а также имеет антибликовое покрытие. ![]() Объём оперативной памяти LPDDR5X составляет до 32 Гбайт, ёмкость SSD PCIe 4.0 (M.2 2280) — до 1 Тбайт. Спецификации Asus Zenbook A14 включают адаптеры беспроводной связи вплоть до Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4, два порта USB 4.0, порт USB 3.2 Type-A, разъём HDMI 2.1, 3,5-мм аудиоразъём, веб-камеру FHD AI IR и два динамика с поддержкой технологии Dolby Atmos. ![]() Аккумулятор емкостью 70 Вт·ч обеспечивает до 32 часов работы в автономном режиме. Сверхлёгкий корпус A14 из магниевого сплава покрыт керамическим покрытием Asus Ceraluminum, что делает его легче и придает матовый, похожий на камень вид. Вес ноутбука составляет 0,98 кг. Asus Zenbook A14 поступит в продажу в США 13 января по цене $1099,99. Затем, в конце марта поступит в продажу версия Asus Zenbook A14 с процессором Snapdragon X Plus (X1P-42-100), 16 Гбайт оперативной памяти и 512 Гбайт SSD с ценой $899,99. Цукерберг ослабил цензуру в Facebook✴ и Instagram✴, потому что её стало «слишком много»
08.01.2025 [10:37],
Павел Котов
Meta✴ объявила о ликвидации программы проверки фактов с привлечением сторонних экспертов во имя «восстановления свободы слова» — теперь в соцсетях компании эта задача будет решаться по образцу «Примечаний сообщества» на платформе X Илона Маска (Elon Musk). ![]() Источник изображения: Mark Zuckerberg В ближайшие месяцы в соцсетях Meta✴ также появится функция «Примечания сообщества» (Community Notes) — пользователи платформ смогут самостоятельно добавлять контекст к публикациям. Когда этим занимались сторонние эксперты, их действия были «слишком политически предвзяты» и «больше разрушали доверие, чем создавали [его], особенно в США», отметил глава компании Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg). «Мы достигли точки, когда [стало] слишком много ошибок и слишком много цензуры. Недавние выборы представляются культурным переломным моментом, чтобы снова сделать приоритетом свободу слова, поэтому мы вернёмся к нашим корням и сосредоточимся на сокращении [числа] ошибок, упрощении нашей политики и восстановлении свободы слова на наших платформах», — заявил гендиректор Meta✴. Все эти действия предприняты в связи с возвращением Дональда Трампа (Donald Trump) на пост президента США. В последние годы у него были непростые отношения с крупнейшими соцсетями: он и другие политики-республиканцы говорили о цензуре в отношении консервативных взглядов на платформах. Конфликт начался после произошедших 6 января 2021 года массовых беспорядков в США — учётные записи Трампа в Facebook✴ и Instagram✴ подверглись блокировке. Администрации соцсетей заявили, что его действия могли спровоцировать ещё большее насилие. Теперь в Meta✴ говорят о намерении изменить политику в отношении размещаемых на платформах материалов: будут сняты ограничения на темы иммиграции и гендерных отношений, а санкции станут применяться преимущественно при грубых нарушениях норм. Подразделения, занимающиеся модерацией и прочими видами работы с материалами, переведут из либеральной Калифорнии в консервативный Техас. «Мы будем работать с президентом Трампом, чтобы дать отпор правительствам по всему миру, которые преследуют американские компании и настаивают на ужесточении цензуры», — пообещал Марк Цукерберг. Разработчики Smite 2 подтвердили, когда игра станет бесплатной — объявлена дата старта открытой «беты»
08.01.2025 [10:25],
Дмитрий Рудь
Разработчики из Titan Forge Games (принадлежит Hi-Rez Studios) объявили дату перехода на условно-бесплатную модель распространения своей MOBA от третьего лица нового поколения — Smite 2. Напомним, закрытое альфа-тестирование Smite 2 стартовало 27 августа 2024 года. Для гарантированного доступа требовалось приобрести одно из платных изданий основателя (от 2759 до 9199 рублей в российском Steam). Как стало известно, открытое бета-тестирование Smite 2 начнётся уже в следующий вторник, 14 января. С этого дня игра на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S будет доступна бесплатно. К переходу на условно-бесплатную модель распространения Smite 2 получит пятерых новых богов — Аладдин появится в игре 13 января (см. его геймплейный трейлер ниже), а Геб, Улль, Агни и Мулан уже доступны. Суммарно на старте открытого бета-тестирования в Smite 2 будет 45 богов и шесть режимов, включая новые Joust, Duel и Assault («альфа»). Также обещают дополнительные функции, предметы и оптимизации производительности. Как отмечают в издании PCGamesN, в Titan Forge Games признают, что альфа-версия Smite 2 пострадала из-за нехватки игровых систем (в Steam у проекта «смешанные» отзывы), и надеются исправить положение за время «беты». Smite 2 позиционируется как смесь героического шутера и MOBA на движке Unreal Engine 5. Игра имеет поддержку кроссплея (мультиплеер, прогресс) и переведена на русский язык. SanDisk выпустила портативный SSD для фанатов Fortnite
08.01.2025 [10:25],
Владимир Фетисов
Онлайн-игра Fortnite от Epic Games пользуется большой популярностью по всему миру. Вероятно, именно это побудило компанию SanDisk выпустить продукт специально для фанатов проекта. Речь идёт о портативном твердотельном накопителе, который выполнен в стиле Peely the Banana. ![]() Источник изображений: SanDisk Покупателям будут доступны две версии накопителя ёмкостью 1 Тбайт и 2 Тбайт по цене $90 и $150 соответственно. В дополнение к этому SanDisk выпустила USB-накопитель в этом же стиле, который может стать отличным дополнением к портативному хранилищу. По данным производителя, оба устройства выпущены ограниченным тиражом, но более вероятно, что серия будет ограничена тем, сколько устройств SanDisk сумеет продать. ![]() В рамках презентации новинок на выставке CES 2025 производитель представил и другие любопытные устройства. Одним из них стал твердотельный накопитель Creator Phone SSD, который оснащён магнитным креплением, совместимым с MagSafe. Благодаря этому накопитель можно прикрепить к тыльной части iPhone или Android-смартфону с чехлом MagSafe от стороннего производителя. При этом для передачи данных накопитель всё ещё нужно подключить с помощью разъёма USB Type-C. Покупателям будут доступны версии устройства на 1 Тбайт и 2 Тбайт. Первый вариант обойдётся в $110, стоимость более вместительного SSD не была озвучена. ![]() Пользователей более старых смартфонов может заинтересовать накопитель Creator Phone Drive, который оснащён портами USB Type-C и Lightning. Однако это устройство доступно только в версии на 256 Гбайт, а его цена колеблется от $50 до $70. В этом году будет запущено строительство 18 новых фабрик чипов по всему миру
08.01.2025 [08:54],
Алексей Разин
Прогнозируемые темпы развития полупроводниковой отрасли подразумевают, что в текущем году по всему миру начнётся строительство 18 новых предприятий по выпуску полупроводниковой продукции. Из них только три будут работать с кремниевыми пластинами типоразмера 200 мм, остальные предусматривают работу с типоразмером 300 мм. ![]() Основная часть предприятий, строительство которых начнётся в этом году, должна начать работу в период с 2026 по 2027 годы, как отмечается в прогнозе отраслевой ассоциации SEMI. Лидерами по количеству отстраиваемых предприятий полупроводниковой отрасли в текущем году должны стать Америки и Япония, поскольку каждый из макрорегионов запустит по четыре проекта. В Китае и регионе EME (Европа и Ближний Восток) будет запущено по три проекта. Тайвань ограничится двумя предприятиями, строительство которых будет запущено в этом году. Юго-Восточная Азия и Южная Корея ограничатся одним предприятием в каждом случае. В прошлом году в строй было введено 48 предприятий по выпуску чипов по всему миру, в текущем году к ним присоединятся ещё 32 предприятия, они будут работать с номенклатурой типоразмеров кремниевых пластин от 50 до 300 мм. По итогам текущего года прирост валового объёма производства кремниевых пластин с чипами составит 6,6 %, что в месячном выражении позволит достичь 33,6 млн кремниевых пластин. Основным локомотивом роста будет выступать потребность отрасли искусственного интеллекта в профильных полупроводниковых компонентах. В сегменте передовых техпроцессов с нормами не более 7 нм ежемесячные объёмы обработки кремниевых пластин увеличатся на 300 000 штук (16 %) в месяц до 2,2 млн. Зрелые техпроцессы будут стимулироваться стремлением Китая добиться технологического суверенитета, а также развитием Интернета вещей и автомобильного сегмента. В диапазоне техпроцессов от 45 до 8 нм среднемесячные объёмы обработки кремниевых пластин увеличатся на 6 % до 15 млн штук. В сегменте техпроцессов грубее 50 нм темпы расширения будут более сдержанными, они не превысят 5 % и ограничат ежемесячные объёмы обработки кремниевых пластин 14 млн штук. Контрактные производители чипов при этом увеличат свои мощности на 10,9 % по итогам текущего года, обеспечив обработку рекордных 12,6 млн кремниевых пластин в месяц. Темпы роста объёмов производства микросхем памяти замедлятся с 3,5 до 2,9 % в текущем году по сравнению с предыдущим. При этом основным драйвером роста останется память типа HBM, необходимая ускорителям вычислений для систем искусственного интеллекта. Во многом благодаря этому сегмент DRAM в текущем году увеличит среднемесячные объёмы обработки кремниевых пластин на 7 % до 4,5 млн штук. Сегмент 3D NAND при этом прибавит только 5 % до 3,7 млн кремниевых пластин в месяц. Если сейчас в целом в мире функционирует более 1500 предприятий и производственных линий по выпуску чипов, то после 2024 года в строй будет введено около 180 предприятий и линий — при условии, что производители не откажутся от своих планов. Дженсен Хуанг намекнул на планы Nvidia по созданию потребительских CPU после презентации Digits и процессора GB10
08.01.2025 [08:00],
Алексей Разин
Представленный вчера чип GB10 Grace Blackwell был разработан совместными усилиями Nvidia и MediaTek, а потому основатель Nvidia на пресс-конференции заявил, что последняя может распоряжаться данными разработками по своему усмотрению, а у самой Nvidia есть «свои планы» по дальнейшему использованию данного процессора, помимо платформы для разработчиков Project Digits. ![]() Источник изображения: Nvidia По крайней мере, Reuters приводит следующие высказывания генерального директора Nvidia Дженсена Хуанга (Jensen Huang) о возможностях MediaTek по использованию совместных наработок по чипу: «Теперь они могут предоставить это нам, могут оставить себе и обслуживать потребности рынка. Таким образом, подобная ситуация оказалась выгодной для обеих сторон». Ранее уже появлялись слухи о намерениях Nvidia разработать процессор для ПК, который мог бы составить конкуренцию решениям Intel, AMD и Qualcomm. Project Digits за $3000 не может претендовать на статус массового продукта, поскольку является платформой для разработчиков, использующих системы искусственного интеллекта. Однако, глава Nvidia дал понять, что у компании есть дальнейшие планы в отношении лежащего в основе этой платформы чипа: «Конечно, у нас есть планы. Подождите, и мы о них расскажем». Хуанг также пояснил, что Nvidia надеется сократить разрыв между популярностью Linux и Windows, используя платформу Microsoft Windows Subsystem for Linux, позволяющую запускать обе операционные системы на одном ПК. С помощью такого подхода Nvidia надеется популяризовать приложения для Linux в массовом сегменте рынка ПК. Хуанг верит в Samsung — проблемы с выпуском HBM3E получится решить
08.01.2025 [06:44],
Алексей Разин
Пресс-конференция главы и основателя Nvidia Дженсена Хуанга (Jensen Huang), которая имела место в Лас-Вегасе на полях выставки CES 2025, позволила ему выразить уверенность в способности Samsung решить все имеющиеся проблемы с выпуском микросхем памяти серии HBM для ускорителей самой Nvidia. Руководитель компании выразил уверенность, что Samsung справится с этим. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics «Они должны перейти на новый дизайн, но они смогут это сделать. Они работают очень быстро, уделяя этому очень много ресурсов», — вкратце охарактеризовал ситуацию с доработкой HBM3E под нужды Nvidia силами специалистов Samsung генеральный директор первой из компаний. «Они добьются успеха, в этом не приходится сомневаться. Я убеждён, что у Samsung всё получится с HBM», — резюмировал Дженсен Хуанг. Являясь крупнейшим производителем микросхем памяти в целом, Samsung в сегменте HBM3E отстала от SK hynix, поскольку не смогла наладить поставки соответствующих требованиям Nvidia микросхем данного типа. Примечательно, что оптимистичные заявления главы Nvidia в отношении потенциала Samsung позволили поднять курс акций последней более чем на 3 %, хотя утром в среду компания опубликовала не очень удачный предварительный отчёт за четвёртый квартал. В частности, операционная прибыль Samsung по итогам прошлого квартала оказалась примерно на 27 % ниже ожиданий аналитиков, не превысив $4,5 млрд. Выручка в размере $51,6 млрд оказалась чуть ниже ожиданий рынка. Полноценный отчёт Samsung опубликует 22 января, а пока компании удаётся компенсировать не самые выдающиеся показатели оптимизмом главы Nvidia с точки зрения динамики курса своих акций. Nvidia показала очень маленькую, но очень прожорливую плату GeForce RTX 5090
08.01.2025 [06:12],
Анжелла Марина
Компания Nvidia представила на CES 2025 графический ускоритель GeForce RTX 5090 Founders Edition, который стал самым мощным потребительским GPU на сегодняшний день. Однако вместе с впечатляющей производительностью устройство оказалось одним из самых энергозатратных потребительских GPU в истории. Для обеспечения стабильной работы при энергопотреблении в 575 Вт компания создала трёхкомпонентную конструкцию печатной платы. ![]() Источник изображения: Nvidia Как сообщает Tom's Hardware, RTX 5090 Founders Edition использует уникальную трёхкомпонентную конструкцию печатной платы. На основной плате размещён чип GB202 с 92 миллиардами транзисторов, 32 Гбайт памяти GDDR7 с 512-битным интерфейсом, а также 30-фазная подсистема питания (VRM). Данная конструкция обеспечивает стабильную подачу энергии без скачков напряжения, что критически важно для такого мощного устройства. ![]() Источник изображения: Tom's Hardware GeForce RTX 5090 оборудована новым 12V-2x6 разъёмом, который поддерживает подачу до 600 Вт мощности при напряжении 12 В, что позволяет эффективно питать GPU и память, обеспечивая высокую производительность. Несмотря на это, на основной плате отсутствуют привычные разъёмы для дисплеев, вентиляторов и PCIe. Предположительно, эта видеокарта имеет ещё две платы, которые пока просто не были показаны, а причины разделения видеовыходов, PCIe и разъёмов вентиляторов от основной печатной платы остаются на сегодня предметом домыслов. ![]() Источник изображения: Nvidia Возможно, каждая печатная плата была разработана для конкретной цели, что позволит обеспечить лучшую маршрутизацию сигналов и эффективное использование пространства. Также, разделение разъёмов может минимизировать электрические помехи и улучшить стабильность подачи питания на GPU. Кроме того, Nvidia могла взять пример с GeForce 8800 GTX/Ultra и отделить дисплейные движки от GPU GB202, чтобы сэкономить место для вычислительных мощностей и оптимизировать общую конструкцию видеокарты. ![]() Источник изображения: Nvidia В любом случае, это может позволить Nvidia предложить клиентам продукты на основе чипа GB202, смешивая различные внешние модули. Например, карта на базе GB202, установленная на сервере, не нуждается в видеоразъёме, в то время как некоторые OEM-производители могли бы предложить своим клиентам другую конфигурацию входов/выходов. Таким образом, трёхкомпонентная печатная плата не является обязательным требованием для топовых видеокарт Blackwell, а основана на уникальном конструкторском решении инженеров Nvidia. AMD внезапно представила шестиядерный процессор Ryzen 5 9600 с частотой до 5,2 ГГц
08.01.2025 [06:09],
Николай Хижняк
Компания AMD без лишнего шума представила ещё одну модель настольного процессора из серии Ryzen 9000 на архитектуре Zen 5. Речь идёт о Ryzen 5 9600 без приставки «X» в названии. Чип сохранил показатель TDP на уровне 65 Вт, как у Ryzen 5 9600X. Весьма вероятно, что первое время новинка будет встречаться только в составе готовых ПК. ![]() Источник изображений: AMD На своём официальном сайте AMD сообщает о «глобальном» выпуске Ryzen 5 9600. Процессор предлагает шесть вычислительных ядер с поддержкой 12 виртуальных потоков, как и модель Ryzen 5 9600X. От версии «X» новинку отличает максимальная тактовая частота 5,2 ГГц — это на 200 МГц ниже, чем у Ryzen 5 9600X. В составе процессора имеются 6 Мбайт кеш-памяти L2 и 32 Мбайт кеш-памяти L3. Маркировка процессора — 100-100000718BOX. Как пишет VideoCardz, новинку пока не удалось найти ни у одного из известных ретейлеров. Когда чип появится в продаже — неизвестно. Цена процессора также пока остаётся загадкой. В настоящий момент Ryzen 5 9600X предлагается за $249, что на $30 дешевле его изначальной цены на старте продаж в августе прошлого года. Новый Ryzen 5 9600, вероятно, будет предлагаться по более низкой цене, возможно, в районе $200. Следует добавить, что ассортименте продуктов AMD есть серия процессоров Ryzen 8000G в том же ценовом диапазоне, оснащённых весьма производительной встроенной графикой. Однако эти чипы не направлены на использование в производительных игровых системах, оснащающихся дискретной графикой. Поэтому тот же Ryzen 5 9600 для этих целей должен подойти значительно лучше. Google формирует команду для «моделирования мира» на основе ИИ для игр и обучения роботов
08.01.2025 [06:06],
Анжелла Марина
Google DeepMind формирует новую исследовательскую группу по искусственному интеллекту (ИИ), которая займётся разработкой ИИ-моделей, способных имитировать физические среды для обучения роботов и создания реалистичных игровых вселенных. Сообщается, что возглавит инициативу Тим Брукс (Tim Brooks), бывший соруководитель проекта Sora в OpenAI, который присоединился к DeepMind ещё в октябре. ![]() Источник изображения: Google DeepMind / Unsplash «Моделирование мира» — это относительно новая область ИИ, которая может найти применение в различных сферах. Направление может быть использовано для создания интерактивных медиасред в реальном времени для видеоигр и кино, а также для разработки реалистичных сценариев обучения роботов и других систем ИИ. В настоящее время DeepMind активно ищет инженеров-исследователей и учёных для работы в своей лаборатории, разместив вакансии на сайте Greenhouse. Основные задачи команды будут включать обучение моделей в больших масштабах, курирование данных обучения и изучение способов интеграции моделей с мультимодальными языковыми моделями. «Мы считаем, что масштабирование предварительного обучения на видео и мультимодальных данных является критически важным шагом на пути к искусственному общему интеллекту» — говорится в описании вакансий. Несмотря на амбициозные планы, у DeepMind есть несколько конкурентов, которые уже имеют преимущество в разработке технологии по «моделированию мира». Среди них платформа Nvidia Cosmos для развития физического ИИ и стартап World Labs, созданный Фей-Фей Ли (Fei-Fei Li), которую называют «крёстной матерью ИИ». Новая команда DeepMind будет работать вместе с существующими проектами Google, включая флагманские ИИ-модели Gemini, генератор видео Veo и Genie — ранее разработанную модель мира для имитации игровых 3D-сред в реальном времени. Стоит сказать, что Google стремится достичь AGI раньше своих конкурентов и гонка за первенство в достижении использования возможностей сверхинтеллекта набирает обороты. Так, генеральный директор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) недавно заявил, что компания близка к достижению AGI, и что автономные ИИ-агенты могут начать активно включаться в рабочие процессы уже в наступившем году. Новые подробности о видеокартах Radeon RX 9070 появятся только 24 января, сообщил партнёр AMD
08.01.2025 [01:12],
Николай Хижняк
Иногда анонсы новинок идут не по плану, и недавняя презентация AMD тому пример. Компания не успела рассказать о видеокартах серии Radeon RX 9070 на архитектуре нового поколения RDNA 4, поэтому теперь важную информацию о них мы узнаём от партнёров AMD, а не от неё самой. Свежими данными поделилась компания XFX. ![]() Источник изображения: MyGear В рамках своей презентации AMD даже не сообщила, когда карты Radeon RX 9070 XT и RX 9070 появятся в продаже и сколько будут стоить. Компания лишь указала, что новинки стоит ожидать на прилавках магазинов в первом квартале текущего года. Весьма вероятно, что столь скомканный анонс был обусловлен тем фактом, что AMD просто не хватило времени, отведённого под эту презентацию. Напомним, что она проходила на площадке выставки CES 2025, которая официально открыла свои двери 7 января. ![]() Источник изображения: MyGear Вчера компания Asus подтвердила, что серия видеокарт Radeon RX 9070 предложит 16 Гбайт видеопамяти GDDR6. Сама AMD об этом ещё не говорила. Она в принципе не сообщала никаких технических характеристик новинок. Благодаря Asus также стало известно о новой упаковке кастомной версии Radeon RX 9070. Изображения карты подтверждают, что она получит два 8-контактных разъёма питания, хотя очевидно, что Asus оставила на печатной плате три места для таких разъёмов. Старшая версия получит три разъёма, что указывает на значительную разницу в энергопотреблении двух моделей. Что касается компании XFX, то она в своём Instagram✴ сообщила, что свежие подробности о видеокартах Radeon нового поколения следует ждать 24 января. Собирается ли AMD выпустить карты в этот день или речь идёт только о показе партнёрами своих решений на базе Radeon RX 9070 XT и RX 9070 — неизвестно. Примечательно, что XFX с помощью хештега также подтвердила, что в составе одной из новинок используется графический процессор Navi 48. Эту информацию AMD также пока не подтверждала. Сама XFX ещё официально не показывала свои варианты Radeon RX 9070 XT и RX 9070. Однако дизайн новинок мелькнул на слайде презентации AMD. На изображении выше карта от XFX отмечена кругом. Asus представила тонкие ноутбуки Vivobook 14 и 16 с чипами Ryzen AI 300 и Snapdragon X с ИИ-возможностями
08.01.2025 [01:05],
Анжелла Марина
Компания Asus представила на выставке CES 2025 в Лас-Вегасе ряд новых устройств, включая обновлённую серию ноутбуков Vivobook. Новинки, Vivobook 14 и Vivobook 16, получили мощные процессоры от AMD и Qualcomm, яркие дисплеи и более ёмкие аккумуляторы. ![]() Источник изображения: Asus Всего несколько месяцев назад, на выставке IFA 2024 в Берлине, Asus представила версии Vivobook S 14 с процессорами Intel Lunar Lake и AMD Kraken Point, которые сейчас продаются по цене от $910. Однако на этот раз компания сделала ставку на процессоры AMD Ryzen AI 300 и Qualcomm Snapdragon X. Правда, как сообщает издание Notebookcheck, Asus пока не уточнила, какие именно чипы из серии Snapdragon X будут использоваться в устройствах. Предположительно, это будут наиболее доступные Snapdragon X, а не более мощные Snapdragon X Plus и Snapdragon X Elite. ![]() Источник изображения: Asus Что касается ноутбуков на базе процессоров AMD, известно, что они будут оснащены APU Ryzen AI 5 340 и Ryzen AI 7 350. Таким образом, покупатели смогут выбрать конфигурацию устройства на одной из этих двух ведущих архитектур. ![]() Источник изображения: Asus Интересно, что модели с процессорами Qualcomm Snapdragon X будут оснащены более быстрой оперативной памятью LPDDR5X и аккумуляторами ёмкостью 50 Вт·ч, в отличие от моделей с процессорами AMD. Однако, обе версии ноутбуков будут иметь два порта USB 4, 3,5-мм разъём для наушников, HDMI 2.1 (TMDS) и USB 3.2 Gen 1 Type-A. Все новые Vivobook 14 и 16 также получат IPS-дисплеи с разрешением 1200 пикселей, соотношением сторон 16:10 и частотой обновления 60 Гц. Согласно заявлению Asus, модели Vivobook 14 и 16 на базе Qualcomm Snapdragon X поступят в продажу уже в конце этого месяца, в то время как версии с процессорами AMD будут доступны только в марте. Цены на новые ноутбуки будут варьироваться в зависимости от конфигурации. Так, Vivobook 14 X1407QA (Snapdragon X) будет стоить $700, а Vivobook 16 X1607QA (Snapdragon X) - $750. Модели на базе AMD Ryzen AI 7 350 будут доступны по цене $800 (Vivobook 14 M1407QA) и $850 (Vivobook 16 M1607KA). Версия Vivobook 16 M1607KA с процессором Ryzen AI 5 340 будет стоить $750. Хакеры заявили, что украли терабайт данных россиян из Росреестра — ведомство утечку опровергло
08.01.2025 [00:34],
Владимир Фетисов
Вчера вечером Telegram-канал «Утечки информации» обнаружил объявление хакеров, которые заявили, что им удалось похитить около 1 Тбайт личных данных из Росреестра. В ведомстве утечку информации из Единого государственного реестра объектов недвижимости не подтвердили. ![]() Источник изображения: Glenn Carstens Peters / Unsplash «В настоящее время проводятся дополнительные проверки информации, опубликованной в ряде телеграмм-каналов», — сказано в сообщении, опубликованном в Telegram-канале Росреестра. Хакеры утверждают, что в их распоряжении находится около 1 Тбайт данных, похищенных у Росреестра. В доказательство этого злоумышленники выложили в открытый доступ архив с базой данных, в которой содержатся ФИО, адреса электронной почты, номера телефонов, адреса, паспортные данные, СНИЛС россиян, а также названия компаний. Напомним, в ноябре прошлого года был принят закон, ужесточающий наказание за утечку персональных данных. На данный момент допустившим утечку данных клиентов компаниям грозит штраф до 100 тыс. рублей, а при повторных инцидентах — до 300 тыс. рублей. В пояснительной записке к закону говорилось, что «указанный размер штрафа не соразмерен с возможными последствиями от произошедших утечек». Поэтому для компаний были введены оборотные штрафы — до 3 % годовой выручки. Кроме того, за использование, передачу, сбор и хранение персональных данных, полученных незаконным путём, а также за создание интернет-ресурсов для распространения таких данных, предусмотрена уголовная ответственность. Asus представила внешнюю видеокарту ROG XG Mobile 2025 с GeForce RTX 5090 и Thunderbolt 5
08.01.2025 [00:30],
Николай Хижняк
Компания Asus представила первую внешнюю видеокарту с интерфейсом Thunderbolt 5 — устройство под названием ROG XG Mobile 2025. Производитель будет предлагать в таком исполнении ускорители GeForce RTX 50-й серии вплоть до флагманской модели GeForce RTX 5090. ![]() Источник изображений: Asus Одной из ключевых особенностей нового внешнего графического блока ROG XG Mobile 2025, отличающей его от модели предыдущего поколения с видеокартами GeForce RTX 40-й серии вплоть до RTX 4090, является новый коннектор. Новая версия ROG XG Mobile 2025 оснащается интерфейсом Thunderbolt 5, который не испытывает проблем с недостаточной пропускной способностью, в отличие от Thunderbolt предыдущих поколений. Многие внешние графические карты используют для подключения разъём OCuLink, обеспечивающий пропускную способность 64 Гбит/с. Несмотря на не очень значительный прирост по сравнению с интерфейсами Thunderbolt 3 и 4 (до 40 Гбит/с), разница в конечной производительности внешних видеокарт была весьма заметной. Новый интерфейс Thunderbolt 5 обеспечивает передачу данных на уровне 80 Гбит/с, что ещё сильнее в положительную сторону должно сказаться на скорости внешней графики. Asus ROG XG Mobile 2025 весом 1 кг будет предлагаться с мобильными картами GeForce RTX 5070 Ti или RTX 5090. Последняя оснащена 10 492 ядрами CUDA и 24 Гбайт памяти GDDR7. Производитель обновил систему охлаждения новой версии ROG XG Mobile, добавив к ней испарительную камеру и пылевой фильтр. Площадь рассеивания тепла от горячих компонентов увеличилась на 54 %. Производитель также заявляет, что новинка на 3 дБА тише в работе, чем предшественник с RTX 4090. Внешний модуль ROG XG Mobile оснащён встроенным блоком питания мощностью до 350 Вт. Хотя мобильная версия RTX 5090 имеет максимальный TGP на уровне 150 Вт, дополнительное питание требуется для различных разъёмов. В набор входят 5-Гбит сетевой разъём LAN, порт USB Type-A, считыватель карт памяти SD, HDMI 2.1 и DisplayPort 2.1. Через ROG XG Mobile 2025 также можно будет заряжать ноутбук. Стоимость ROG XG Mobile 2025 с RTX 5070 Ti составит $1999. Цена за версию с RTX 5090 не озвучивается, но она определённо будет значительно выше. Новинка должна появиться в продаже до конца первого квартала 2025 года. Nvidia обновила список компактных видеокарт SFF-Ready — из всех RTX 5090 туда попала только эталонная Founders Edition
08.01.2025 [00:02],
Николай Хижняк
Компания Nvidia обновила список видеокарт, соответствующих концепции SFF-Ready — мощные видеокарты для компактных ПК. В списке теперь присутствуют модели новой серии GeForce RTX 5000. Примечательно, что многие из представленных в этом списке видеокарт ещё не были официально анонсированы производителями. Это даёт возможность оценить, какие именно карты от партнёров Nvidia стоит ждать в продаже в перспективе. ![]() Источник изображений: Nvidia Также следует отметить, что большинство моделей карт SFF-Ready серии GeForce RTX 5000 относятся к картам RTX 5070. Такие карты с диапазоном TDP от 250 до 300 Вт легче разрабатывать, и они требуют значительно менее сложные системы охлаждения по сравнению со старшими моделями RTX 5080 и RTX 5090. К слову, в список SFF-Ready видеокарт GeForce RTX 5000 компания Nvidia добавила собственный вариант RTX 5090 Founders Edition. Любопытно, что только она среди всех представленных к настоящему моменту RTX 5090 подходит под классификацию SFF-Ready. Толщина эталонной версии RTX 5090 составляет два слота расширения — все остальные решения от партнёров компании имеют толщину от трёх слотов расширения. Примеры карт GeForce RTX 50-й серии, подходящих под классификацию SFF-Ready
В списке подходящих под классификацию SFF-Ready также теперь присутствуют эталонные версии RTX 5080 и RTX 5070. Эталонная RTX 5070 Ti не попала в список, поскольку Nvidia не будет выпускать её в исполнении Founders Edition. При разработке серии видеокарт GeForce RTX 5000 компания Nvidia внесла значительные инновации в дизайн печатных плат, минимизировав их площадь, а также оптимизировала воздушный поток. Сам глава Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) описывает эти карты как «гигантский вентилятор». Изображение ниже без лишних слов объясняет, почему это так. Под классификацию SFF-Ready подходят ускорители, чья длина не превышает 304 мм, высота составляет не более 151 мм, а ширина — не более 50 мм (2,5 слота расширения). Эти спецификации не вызвали проблем у партнёров Nvidia при разработке систем охлаждения для новых карт. Большинство производителей решило прибегнуть к использованию испарительных камер в составе радиаторов охлаждения и термопрокладок с фазовым переходом, которые помогают сохранять приемлемо низкие температуры видеокарт, даже несмотря на рост их энергопотребления относительно моделей предыдущего поколения. С полным список видеокарт Nvidia, подходящих под классификацию SFF-Ready, можно ознакомиться на сайте Nvidia. Sony представила геймпад и аксессуары для PlayStation 5 в глубоком чёрном цвете
07.01.2025 [23:55],
Владимир Фетисов
В скором времени владельцы игровых консолей PlayStation 5 смогут обзавестись аксессуарами в глубоком чёрном цвете. Sony анонсировала коллекцию аксессуаров в цвете «Полуночный чёрный», которые поступят в продажу в следующем месяце. ![]() Источник изображений: Sony В новую коллекцию аксессуаров вошли геймпад DualSense Edge за $199, наушники Pulse Elite за $149 и Pulse Explorer за $199, а также портативная игровая консоль PlayStation Portal за $199. Хотя эта новость не связана с проходящей в эти дни выставкой CES 2025, она совпала с анонсом трёх новых экранизаций по видеоигровым франшизам Sony. ![]() ![]() Sony объявила о намерении выпустить фильм по мотивам кооперативного боевика Helldivers 2 от Arrowhead Game Studios. Компания также заявила, что адаптация Horizon Zero Dawn больше не является созданным Netflix сериалом, а представляет собой полноценный фильм, повествующий о становлении главной героини Элой. Также было объявлено, что второй сезон The Last of Us выйдет в апреле на канале HBO. ![]() Оформить предварительный заказ на новые аксессуары для PlayStation 5 можно будет с 16 января. Продажи устройств начнутся 20 февраля. «Просто за гранью безумия»: первый сезон League of Legends в 2025 году удостоился кинематографического трейлера от создателей «Аркейн»
07.01.2025 [23:28],
Дмитрий Рудь
В преддверии перехода League of Legends на новую модель развития разработчики из американской студии Riot Games представили кинематографический трейлер первого сезона 2025 года. Пятиминутный ролик, озаглавленный «Добро пожаловать в Ноксус» (Welcome to Noxus), создан в сотрудничестве со студией Fortiche Productions, отвечавшей за оба сезона анимационного сериала «Аркейн» (Arcane). Трейлер демонстрирует напряжённые и интригующие сцены с участием разных чемпионов, выполненные в визуальном стиле «Аркейн». На заднем плане звучит песня Bite Marks в исполнении австрийской певицы Теи. За неполные пять часов с премьеры трейлер первого сезона League of Legends собрал на YouTube 5,3 млн просмотров, свыше 377 тыс. лайков и примерно в 96 раз меньше (3,9 тыс. на момент публикации) дизлайков. Пользователи в комментариях остались в восторге от ролика, углядев в нём тизер ещё одного шоу в стиле «Аркейн», оценив качество анимации и визуального оформления. «Этот художественный стиль просто за гранью безумия», — считает drywater22. Новая структура развития League of Legends предполагает три связанных между собой сюжетом тематических сезона в году с двумя актами в каждом. Первый, «Добро пожаловать в Ноксус», стартует 9 января в 23:00 по Москве. Сезоны будут затрагивать все аспекты League of Legends: новых чемпионов, режимы, игровой процесс, события и боевой пропуск. Отдельные события и образы продолжат выходить, но их количество сократится. От искры до пожара: дата-центры вредят энергоснабжению жилых домов в США, а с ИИ ЦОД всё станет только хуже
07.01.2025 [23:17],
Руслан Авдеев
Появились новые свидетельства того, что ИИ ЦОД негативно влияют на поставки электроэнергии в обычные дома. Это увеличивает риски пожаров и порчи бытовой техники, сообщает Bloomberg со ссылкой на данные исследований Whisker Labs и DC Byte. Исследования показали, что распространение ИИ ЦОД приводит к большим нагрузкам на электросети США и влияет на качество поставок энергии миллионам обычных пользователей, особенно в регионах с высокой концентрацией ЦОД вроде Вирджинии. Крупные дата-центры приводят к появлению гармонических колебаний в электросети, периодических искажений частоты и напряжения. Для обычных потребителей это означает увеличение риска произвольного искрения, что может привести даже к пожару. По словам Whisker Labs, всё более частое проявление подобных гармоник является ранним признаком надвигающихся неприятностей. Исследования показали, что более трёх четвертей зарегистрированных проблем в электросетях США отмечены в пределах 80 км от крупных дата-центров. При этом новые объекты часто примыкают к крупным городам. Анализ Bloomberg на основе данных Whisker Labs, собранных с 1 млн сенсоров в домах, показал устойчивую связь между близостью к ЦОД и наличию опасных гармонических колебаний. Более половины домохозяйств, где отмечалось наихудшее качество подаваемой энергии, расположены в пределах 30 км от значимых кампусов ЦОД. В наиболее неблагоприятных в этом отношении районах живут более 3,7 млн человек. Хуже всего приходится жителям Северной Вирджинии, где находится самое крупное скопление ЦОД в мире, которые вместе потребляют почти 3 ГВт. Если в среднем по стране только 1,7 % сенсоров хотя бы раз в месяц фиксируют превышение допустимых отклонений в электросети, то в округе Лаудон (Loudoun) этот показатель в четыре и более раз выше, а в округе Принс-Уильямс (Prince William) в пике проблемы фиксируют уже 12,9 % сенсоров. Предполагается, что проблемы будут расти по мере того, как крупные дата-центры будут подключаться к энергосети. Особенно важно, по мнению учёных, учесть воздействие ИИ ЦОД, поскольку именно они создают наибольшую нагрузку. Новые ЦОД можно возвести всего за год-два, но развитие электросетей не поспевает за их строительством. В последние годы спрос на энергию был довольно стабильным, однако в следующие пять лет он, как ожидается, вырастет почти на 16 %, что без значимых инвестиций в инфраструктуру только ухудшит положение обычных пользователей. Министерство энергетики США намерено вложить $2 млрд в 38 энергопроектов в 42 штатах для повышения надёжности сетей. Но средств требуется намного больше. В Rystad Energy предупреждают, что до 2030 года необходимо инвестировать в энергетическую инфраструктуру $3,1 трлн, чтобы содействовать интеграции возобновляемых источников энергии и подключения к сети крупных потребителей. Кроме того, на качестве снабжения домохозяйств может оказать влияние массовое внедрение электромобилей и даже такое благое дело, как наращивание солнечной и другой возобновляемой энергетики. В декабре 2024 года сообщалось, что В 2028 году на дата-центры США может прийтись уже 12 % энергопотребления всей страны. Тем временем Соединённые Штаты готовят план строительства гигаваттных ИИ ЦОД и электростанций на федеральных землях, а старые атомные и угольные электростанции США смогут получить новые ядерные реакторы на 269 ГВт. Ugreen представила GaN-зарядку на 500 Вт, которая может питать сразу пять ноутбуков и даже электровелосипед
07.01.2025 [23:12],
Анжелла Марина
Компания Ugreen анонсировала настольное зарядное устройство Nexode Desktop Charger 500W. С максимальной мощностью в 500 Вт оно способно одновременно заряжать не только смартфоны и планшеты, но и несколько производительных ноутбуков, и даже электрические велосипеды. ![]() Источник изображения: Ugreen.com Предыдущее поколение зарядных устройств Ugreen предлагало мощность до 300 Вт, однако новый Nexode значительно превосходит этот показатель, сообщает TechSpot. Устройство оснащено шестью портами: пять USB-C и один USB-A. Главный порт USB-C может выдавать мощность до 240 Вт, позволяя заряжать даже самые требовательные устройства. Оставшаяся мощность (260 Вт) распределяется между другими портами, но каждый из них способен обеспечить не более 100 Вт. Nexode поддерживает стандарты USB Power Delivery 3.1 и Qualcomm Quick Charge 3.0 для быстрой зарядки совместимых устройств. Самые мощные порты предназначены для быстрой зарядки ноутбуков, а остальные могут использоваться для питания смартфонов, аксессуаров и других устройств. Например, Nexode позволяет заряжать до пяти ноутбуков одновременно, или в другом варианте можно к главному порту подключить геймерский ноутбук с потреблением 240 Вт, к двум другим — устройства по 100 Вт каждое, и ещё два гаджета с энергопотреблением до 60 Вт. ![]() Источник изображения: Ugreen Корпус зарядного устройства имеет размеры 14,6 × 11,5 × 6 см, а вес составляет 1,8 кг. Несмотря на компактные габариты, такой вес делает новинку менее удобной для перемещений, так что она явно ориентирована на стационарное использование, например, на рабочем столе дома или в офисе. Компания называет Nexode Desktop Charger «первым в мире» 500-ваттным устройством на базе технологии GaN для офисного использования и потребителей с большим количеством устройств. Единственное, чего не хватает, по мнению экспертов, это экрана, который бы помог отслеживать процесс зарядки и используемые порты. Цена на зарядное устройство пока не объявлена, но известно, что оно поступит в продажу в марте 2025 года. В настоящее время на сайте Ugreen можно оформить заявку на приобретения зарядки. Фотобанки Getty Images и Shutterstock объявили о слиянии для выживания в эпоху ИИ — сделка оценена в $3,7 млрд
07.01.2025 [22:49],
Владимир Фетисов
Фотобанки Getty Images и Shutterstock объявили о слиянии, сумма сделки составит $3,7 млрд. Слияние позволит компаниям расширить свои библиотеки фотоснимков, что важно на фоне растущей конкуренции со стороны генеративных нейросетей, позволяющих создавать изображения по текстовому описанию. ![]() Источник изображения: The Verge Генеральный директор Getty Images Крейг Питерс (Craig Peters) станет главой объединённой компании после завершения слияния. Обновлённый совет директоров будет состоять из топ-менеджеров Getty Images и Shutterstock, включая гендиректора Shutterstock Пола Хеннесси (Paul Hennessy). В опубликованном сегодня пресс-релизе Питерс заявил, что слияние укрепит компании благодаря «улучшению наших контентных предложений, увеличению количества освещаемых событий и предоставлению новых технологий для повышения качества обслуживания наших клиентов». В Getty Images подтвердили, что после слияния Shutterstock сохранит свой веб-сайт. Слияние Getty Images и Shutterstock происходит на фоне массового распространения ИИ-алгоритмов для генерации изображений по текстовому описанию от разных компаний, таких как OpenAI, Google, Microsoft и Adobe. Также не исключается, что слияние двух фотобанков привлечёт внимание антимонопольных органов, которые захотят изучить последствия сделки для рынка. Представлен смартфон OnePlus 13R с чипом Snapdragon 8 Gen 3 и 50-Мп телефотокамерой за $600
07.01.2025 [22:43],
Владимир Мироненко
Компания OnePlus представила смартфон OnePlus 13R субфлагманского уровня, который оснащён мощным процессором Qualcomm, а также 50-Мп камерой с телеобъективом и ёмкой батареей. ![]() Смартфон OnePlus 13R получил 6,78-дюймовый LTPO OLED-дисплей с разрешением 2780 × 1264 пикселя и частотой обновления 1-120 Гц. Дисплей поддерживает 10-битную глубину цвета, а также технологии HDR10+ и Dolby Vision. Яркость составляет 1600 кд/м2 с максимальным значением 4500 кд/м2. В режиме Glove Mode смартфон может распознавать касания даже в очень толстых перчатках. Защиту экрана от царапин обеспечивает прочное стекло Gorilla Glass 7i. Производительную работу смартфона обеспечивает восьмиядерный флагманский процессор прошлого поколения Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3, который использовался во многих смартфонах верхнего ценового сегмента в прошлом году. Чип работает вместе с 12 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и 256 Гбайт флеш-памяти UFS 4.0. ![]() На задней панели OnePlus 13R размещена 50-мегапиксельная основная камера с датчиком Sony LYT-700 размером 1/1,56 дюйма с оптической стабилизацией изображения (OIS) и поддержкой записи видео 4K со скоростью 60 кадров/с. Её дополняет 50-мегапиксельная телефотокамера с сенсором Samsung JN5 размером 1/2,75 дюйма и объективом с диафрагмой f/2.0 и эквивалентным фокусным расстоянием 47 мм, что даёт 2-кратный оптический зума и 4-кратный зум без потерь. Также имеется 8-мегапиксельная широкоугольная камера (112°) с фиксированным фокусом, а разрешение фронтальной камеры составляет 16 мегапикселей. ![]() В качестве источника питания используется батарея ёмкостью 6000 мА·ч с быстрой зарядкой SuperVOOC мощностью 80 Вт, которая обеспечивает восполнение заряда от 1 до 100 % за 52 минуты. По защите от пыли и влаги смартфон соответствует стандарту IP65. Спецификации устройства также включают поддержку технологий Wi-Fi 7, Bluetooth 5.4, чип NFC и порт USB-C 2.0. OnePlus 13R поставляется с OxygenOS 15 на базе Android 15 «из коробки». OnePlus предлагает 4 года обновлений ОС и 6 лет исправлений безопасности. Смартфон выполнен в корпусе из алюминия и доступен в двух цветах: золотистом (Astral Trail) и тёмно-сером (Nebula Noir). Стоимость OnePlus 13R начинается с $600 за версию с 12/256 Гбайт памяти. Учёные впервые разглядели десятки звёзд в далёкой галактике
07.01.2025 [22:36],
Геннадий Детинич
Обычно учёные даже не надеются разглядеть отдельные звёзды в далёких галактиках. Между тем, изучение звёзд на ранних этапах развития Вселенной необходимо для понимания эволюции галактик и Вселенной в целом. И тогда спасает случай, эффект гравитационного линзирования и появление более совершенных телескопов, таких как «Джеймс Уэбб». И звёзды сошлись. ![]() Источник изображений: NASA Астрономам из Университета Аризоны (University of Arizona) посчастливилось обнаружить одновременно десятки звёзд в галактике на таком отрезке времени, когда Вселенная была вдвое моложе — возрастом всего 6,5 млрд лет. В обычных условиях такая галактика выглядела бы на астрономических снимках, как тусклое пятно. Благодаря гравитационном линзированию в ней удалось разглядеть 40 отдельных звёзд и получить о них достаточное представление. Открытие произошло благодаря двум наблюдениям «Уэбба» за сверхскоплением галактик Abell 370 на удалении примерно 4 млрд лет от Земли. На линии прямой видимости между Землёй и скоплением далеко за ним расположилась галактика «Дуга Дракона» (Dragon Arc). Изучение снимков скопления, сделанных «Уэббом» с разницей примерно в один год, помогло выявить четыре десятка звёзд, которые оказались родом из далёкой галактики. Одни из обнаруженных далёких звёзд были ярче на одном снимке, другие — на втором. Анализ показал, что звёзды увеличивались как всей массой скопления Abell 370, эффект от чего назвали гравитационным макролинзированием, так и от отдельных звёзд в скоплении, которые не входили ни в какие тамошние галактики (летали свободно). Именно эти звёзды производили эффект гравитационного микролинзирования, меняя увеличение (и яркость) далёких звёзд за короткий промежуток времени — за недели и даже дни. И если скопление увеличивало галактику «Дуга Дракона» и отдельные звёзды в ней примерно в 100 раз, то отдельные звёзды в скоплении увеличивали свет далёких звёзд ещё примерно в 10 раз. ![]() Сочетание редких условий и проницательность, а также упорство учёных дали поразительный результат — 40 наблюдаемых звёзд в галактике на удалении 6,5 млрд световых лет от Земли. Все они оказались красными гигантами на исходе своей жизни, как относительно недалёкая от нас яркая звезда Бетельгейзе. Примечательно, что «Уэбб» стал тем прибором, который впервые так далеко смог увидеть относительно холодные звёзды, ведь раньше самыми далеко обнаруживаемыми звёздами были яркие голубые гиганты. С помощью «Уэбба» астрономия взяла ещё одну планку и расширила для земной науки наблюдаемую Вселенную. Razer показала геймерское кресло Arielle, которое охладит или согреет мягкое место пользователя
07.01.2025 [22:15],
Анжелла Марина
Razer в очередной раз удивила публику, представив на CES 2025 прототип игрового кресла Project Arielle с функцией подогрева и охлаждения. Кресло оснащено системой вентиляции, которая, по словам разработчиков, позволит поддерживать комфортную температуру сиденья и спинки кресла вне зависимости от условий окружающей среды. ![]() Источник изображения: Razer Журналисты из The Verge, протестировавшие прототип на выставке, остались довольны. «Это действительно работает! — отметил один Шон Холлистер (Sean Hollister). — Кресло не просто охлаждает или согревает, но и мягко обдувает спину». К тому же, система работает тихо, что особенно важно для геймеров, которые проводят долгие часы за компьютером. Project Arielle основан на модели Razer Fujin Pro, которая уже продаётся за $1049, но отличается наличием продвинутой системы климат-контроля. Кресло предлагает три уровня мощности вентиляторов, которые могут снизить температуру на 2–5 градусов Цельсия. Если же пользователь мёрзнет, в кресле предусмотрен встроенный нагреватель, обеспечивающий температуру до 30 градусов. Управление функциями осуществляется через сенсорную панель, расположенную рядом с сиденьем. И, конечно, не обошлось без фирменной RGB-подсветки от Razer, которая меняет цвет в зависимости от режима работы: зелёный — в при выключенном климат-контроле, красный — при обогреве, синий — при охлаждении. ![]() Источник изображения: Razer Однако отмечаются и некоторые недостатки. Кресло требует подключения к электросети, а это значит, что при вращении на 360 градусов провод может закрутится вокруг пользователя. Тем не менее, компания предусмотрела специальный разъём, который легко отсоединяется при случайном резком повороте. К сожалению, Project Arielle пока является лишь концептом и его серийный выпуск в ближайшее время не планируется. Нельзя не отметить, что Razer уже не в первый раз демонстрирует на выставке технологий CES необычные концептуальные устройства для геймеров, например вибрирующие подушки для кресла. Некоторые из них, например, игровой планшет Razer Edge, ранее известный как Project Fiona, и маска Zephyr RGB, в итоге стали полноценными продуктами, в то время как другие, такие как модульный компьютерный стол Project Sophia и ноутбук с тремя экранами Project Valerie, так и остались на уровне прототипов. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; ✶ Входит в реестр лиц, организаций и объединений, выполняющих функции иностранного агента; |