Сегодня 21 октября 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Nubia выпустит флагманский смартфон Z60 Ultra с ИИ и разогнанным Snapdragon 8 Gen 3

Совсем недавно принадлежащий ZTE бренд Nubia выпустил обновлённую версию смартфона Red Magic 9 Pro под названием Red Magic 9S Pro, в основе которого используется разогнанный процессор Snapdragon 8 Gen 3. Производитель собирается представить 23 июля смартфон Nubia Z60 Ultra с ИИ, который получит такой же разогнанный чип.

 Источник изображений: Nubia

Источник изображений: Nubia

Оригинальная версия флагманского смартфона Z60 Ultra была представлена в декабре прошлого года на базе тогда ещё совсем свежего Snapdragon 8 Gen 3. Теперь производитель хочет выпустить версию устройства с разогнанным чипом, у которого главное ядро Cortex-X4 будет работать на частоте 3,4 ГГц вместо 3,3 ГГц. Кроме того, будет разогнан встроенный GPU Adreno 750 — его частоту поднимут с 900 МГц до 1 ГГц.

Nubia выпустила оригинальный Z60 Ultra ещё до всеобщей шумихи вокруг искусственного интеллекта, завоевавшей интерес со стороны производителей смартфонов. Nubia не хочет упускать момент и поэтому решила снова привлечь внимание к своему новому-старому флагманскому устройству, но на этот раз уже с поддержкой ИИ-технологий.

Nubia нескромно называет будущий Nubia Z60 Ultra с ИИ «самым мощным смартфоном Ultra» на рынке. Правда, производитель упускает, что на базе точно такого же процессора в начале 2024 года был выпущен флагманский Samsung Galaxy S24 Ultra.

«Поражает, что это возможно на таком старом движке»: энтузиаст показал, как выглядит Skyrim с 3000 графических модов на RTX 4090

Владелец YouTube-канала Digital Dreams опубликовал 12-минутную демонстрацию The Elder Scrolls V: Skyrim с более чем 3000 установленных графических модов.

 Источник изображений: wunduniikwiki.com

Источник изображений: wunduniikwiki.com

Блогер установил моды из списка Wunduniik (более 3100), а также Reshade для продвинутых эффектов постобработки и полной трассировки лучей (настройки Beyond all Limits Raytracing Reshade доступны подписчикам Digital Dreams на Patreon). Около 700 модов «приводят игру в соответствие стандартам 2023 года с минимальными потерями производительности»: улучшают текстуры, модели, освещение, отражения, тени и эффекты. Другие преображают города, расширяют подземелья, обновляют боевую систему, добавляют новые поселения, животных, NPC и спутников, вписывающихся в историю мира Skyrim.

Все моды предназначены для Skyrim Special Edition 1.5.97, однако также могут работать с Anniversary Edition и последними обновлениями. Установить их можно при помощи автоматического инструмента Wabbajack (список Wunduniik составлен с учётом совместимости).

Энтузиаст запустил игру на ПК с видеокартой Nvidia GeForce RTX 4090, процессором AMD Ryzen 9 7950X и 32 Гбайт оперативной памяти. Полная конфигурация приведена в описании ролика. Судя по всему, кадровая частота не достигает 60 кадров/с, однако, по всей видимости, игра запущена в нативном разрешении 4К.

Игроков очень впечатлило увиденное.

«Меня каждый раз поражает, что это возможно на таком старом глючном движке Bethesda,признался MrRADicalOfficial. — Как? Выглядит безумно круто. [...] Skyrim с модами — до сих пор одна из лучших игр в истории».

«Это случится, когда я получу свою 5080, как только она выйдет», — пошутил RatedMforMatt-ure.

Другие же отметили, что такая Skyrim наверняка нефункциональна. «Ходить и любоваться Скайримом, конечно, прикольно, — написал alexk9428. — А как себя ведёт эта сборка при бое с драконом или во время выполнения квестов Гражданской войны?».

Кроме того, изображение неидеально — журналист DSOGaming обратил внимание на проблемы с отражениями (2:35) и ореолы вокруг персонажа и травы, связанные, вероятно, с настройками Reshade.

Недавно пользователь Unorthodogg выпустил набор модов, возвращающих в Skyrim вырезанный разработчиками контент.

Fallout: London не получит совместимость с актуальной версией Fallout 4 — масштабный мод выйдет со встроенным «даунгрейдером»

Ведущий разработчик Fallout: London Дин Картер (Dean Carter), более известный под ником Prilladog, на Discord-сервере команды прояснил планы на релиз амбициозной модификации для ролевого шутера Fallout 4.

 Источник изображений: The Folon Team

Источник изображений: The Folon Team

Напомним, релиз Fallout: London ожидался 23 апреля, однако из-за выхода 25-го числа обновления «следующего поколения» для Fallout 4 мод отложили на неопределённый срок в целях обеспечения его совместимости с продвинутой версией игры.

Долгожданное обновление предсказуемо устроило модам апокалипсис и вывело игру из шаткого равновесия, в котором она пребывала последние годы. С тех пор прошло уже два с половиной месяца, а намного лучше ситуация не стала.

 События мода развернутся в Лондоне образца 2237 года — между первой и второй Fallout

События мода развернутся в Лондоне образца 2237 года — между первой и второй Fallout

В оставленном на днях сообщении Картер подтвердил, что даже с учётом вышедших после крупного апгрейда патчей Fallout 4 остаётся недостаточно стабильной, поэтому Fallout: London будет выпущен для устаревшей версии игры.

По словам Prilladog, команда устала от постоянных задержек из-за выхода новых патчей для Fallout 4, которые вынуждают The Folon Team и её партнёров повторно тестировать уже проверенные функции.

В результате Fallout: London выйдет в комплекте с «даунгрейдером», который позволит безопасно откатить Fallout 4 до совместимого состояния. Когда Bethesda окончательно починит продвинутую версию игры, мод получит её поддержку.

Дата релиза Fallout: London не за горами — проект размером с аддон уже проходит последние проверки у специалистов из GOG. Из-за своего размера мод разместится на площадке CD Projekt Red, но будет доступен владельцам Fallout 4 в Steam.

Все три камеры Apple iPhone 17 Pro Max будут 48-мегапиксельными

Флагманский iPhone 17 Pro Max, который выйдет в следующем году, получит сразу три 48-мегапиксельные камеры. В том числе передовую камеру с оптикой Tetraprism, которая обеспечит передовое качество фотографий с оптическим зумом. Об этом сообщил авторитетный аналитик Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo).

 Источник изображения: apple.com

Источник изображения: apple.com

Ключевым изменением спецификации флагманского Apple iPhone 17 Pro Max в следующем году станет 1/2,6-дюймовый 48-мегапиксельный датчик с зум-объективом, тогда как модели iPhone 16 Pro получат 1/3,1 дюймовый 12-мегапиксельный сенсор с аналогичной оптикой. Ожидается, что в этом году и iPhone 16 Pro, и iPhone 16 Pro Max получат одинаковые телеобъективы Tetraprism — в прошлогодней серии iPhone 15 Pro оснащён 12-мегапиксельной камерой с традиционным 3-кратным зумом, а в iPhone 15 Pro Max используется более мощный телеобъектив Tetraprism с 5-кратным увеличением. То есть в этом году у обоих iPhone 16 Pro будет не менее 5-кратного оптического и 25-кратного цифрового зума, заявил Мин-Чи Куо.

Пока эксперт не уверен, получит ли модернизированную камеру Tetraprism только iPhone 17 Pro Max. Но если она окажется эксклюзивной для этой модели, то в 2026 году она появится у обоих iPhone 18 Pro. Сведения аналитика подтверждает сообщение Джеффа Пу (Jeff Pu) из Haitong International Securities. В декабре минувшего года он сообщил, что модернизированный 48-мегапиксельный модуль с телеобъективом iPhone 17 Pro Max будет оптимизирован для работы с Apple Vision Pro. Актуальные модели iPhone 15 Pro также позволяют записывать пространственное видео для гарнитуры смешанной реальности.

Ранее Пу также сообщил, что обе модели iPhone 16 Pro получат широкоугольную камеру с 48-мегапиксельным сенсором, а iPhone 17 Pro Max первым в линейке будет обладать полным набором из трёх 48-мегапиксельных камер. Для сравнения, у теперешних iPhone 15 Pro 48-мегапиксельной является лишь основная камера — широкоугольная и камера с телеобъективом имеют 12-мегапиксельные сенсоры.

AMD раскрыла детали о технологии NTBC, которая уменьшит объём игр на 70 % — Call of Duty уместится в 45 Гбайт

AMD опубликовала статью о технологии, которая призвана уменьшить необходимое играм дисковое пространство. Решение получило название NTBC (Neural Texture Block Compression), и оно обеспечивает сжатие текстур, не влияя на общую производительность и сохраняя при этом «разумное качество» изображения. Технология способна уменьшить размер игры на 70 %, то есть Call of Duty может занимать не 150, а 45 Гбайт.

 Источник изображения: callofduty.com

Источник изображения: callofduty.com

Размеры игр продолжают расти, и существующие решения не позволяют значительно уменьшить место, занимаемое сотнями и тысячами 4K-текстур. Технология AMD NTBC решает эту задачу за счёт сжатия с использованием нейросетей — она частично совместима с используемыми сегодня алгоритмами компрессии текстур (Block Compression, BC).

«Она была разработана для совместимости с существующими форматами BC, а именно BC1 и BC4, с уменьшенным размером пространства и может использоваться как замена для существующих графических процессов. <..> Мы показали, что NTBC может достигать лучших коэффициентов сжатия, чем стандартные BC для обоих подходов, при этом генерируя текстуры разумного качества. Однако существует компромисс между качеством и коэффициентом сжатия для агрессивного и консервативного подходов — агрессивный подход обеспечивает лучшие коэффициенты сжатия за счёт небольшого ухудшения качества. Поэтому мы оставляем за пользователями решение, какой подход, включая стандартный BC, использовать в зависимости от их требований. Считаем, что эта гибкость является одним из преимуществ NTBC благодаря её совместимости с существующими BC», — рассказали (PDF) создатели технологии.

Размеры установочных пакетов современных AAA-игр составляют от 100 Гбайт, и потребность в этой технологии представляется очевидной. Уменьшенный размер текстур в качестве бонуса высвободит и некоторые ресурсы видеопамяти в игре. Сроков выпуска NTBC на рынок в AMD пока не уточнили.

Microsoft объявила о скором прекращении поддержки Windows 11 22H2

Компания Microsoft продолжает подталкивать пользователей к переходу на наиболее актуальные версии операционной системы Windows 11. На этот раз софтверный гигант объявил, что 8 октября 2024 года завершится поддержка Windows 11 22H2. Напомним, что версия 22H2 была первым крупным обновлением данной ОС.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Это означает, что после упомянутой даты Windows 11 22H2 перестанет получать обновления и исправления, включая патчи безопасности. Пользователям, которые хотят продолжить получать обновления и исправления безопасности, необходимо обновить используемую ОС до Windows 11 23H2, поддержка которой продолжится как минимум до следующего года. Обновить ОС можно через «Центр обновлений Windows», выполнив поиск доступных пакетов обновлений с последующей их установкой на компьютер.

В октябре завершится поддержка Windows 11 22H2 редакций Home, Pro и Business. Устройства, на которых не будет обновлена ОС до одной из актуальных версий, станут уязвимы перед разными угрозами, поскольку они перестанут получать обновления безопасности. Microsoft рекомендует пользователям не затягивать с переходом на Windows 11 23H2, чтобы их устройства остались защищёнными после того, как Windows 11 22H2 перестанет поддерживаться.

Crytek анонсировала первое за пять лет изменение стоимости Hunt: Showdown — игра подешевеет, причём заметно

Разработчики из студии Crytek предупредили о скорой корректировке стоимости своего PvPvE-шутера Hunt: Showdown в разных регионах. Вопреки сложившейся в индустрии за последние годы традиции цена на игру не вырастет, а снизится.

 Источник изображений: Crytek

Источник изображений: Crytek

Напомним, со времён выхода из раннего доступа в августе 2019 года Hunt: Showdown продавалась в Steam за $40 (1349 рублей в российском сегменте), однако в преддверии «больших изменений» в августе авторы решились на корректировку.

С 11 июля на ПК и с 15 августа на PS5, Xbox Series X и S стоимость Hunt: Showdown снизится вплоть до 30 % в зависимости от региона. Изменения коснутся и дополнений / игровой валюты, но они могут как подешеветь, так и подорожать.

«При разработке новой ценовой модели мы старались сделать так, чтобы Hunt оставалась конкурентоспособной и доступной для игроков по всему миру, при этом обеспечив её дальнейшее развитие и выпуск нового контента», — объяснила Crytek.

В студии сообщили, что будут пристально следить за реакцией сообщества на изменения ценовой модели Hunt: Showdown и её DLC и при необходимости готовы вносить дополнительные ценовые корректировки в будущем.

Ранее сообщалось, что 15 августа Hunt: Showdown будет переведена с CryEngine 5.6 на 5.11, получит новую карту, версии для PS5, Xbox Series X и S (поддержка PS4 и Xbox One на этом закончится), а также множество качественных изменений.

Создатели называют апгрейд началом новой эры Hunt: Showdown. Пользователей PS4 и Xbox One у разбитого корыта не оставят — владельцы консолей прошлого поколения смогут бесплатно обновить игру до версии для PS5, Xbox Series X и S.

Астронавты с Boeing Starliner могут застрять в космосе до августа — в NASA обнаружили, что у корабля перегреваются двигатели

Вчера NASA провело первый брифинг по результатам наземных испытаний маневровых двигателей корабля Boeing Starliner. Пять таких отключились при попытке стыковки корабля с МКС 5 июня. Для безопасного возвращения корабля на Землю инженеры NASA начали заново анализировать ситуацию с двигателями в процессе стендовых испытаний. Как выяснилось, маневровые двигатели перегреваются сильнее расчётных показателей.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Для корабля Starliner это не первый случай, когда маневровые двигатели внезапно перестают работать. Так было во время предыдущего беспилотного полёта аппарата на МКС. И это произошло снова при попытке состыковаться со станцией в ходе первой тестовой пилотируемой миссии. Позже наземная команда запустила четыре из них, обеспечив кораблю безопасную стыковку на сутки позже запланированного.

Новые наземные испытания показали, что двигатели коррекции орбиты в составе служебного модуля греются сильнее ожидаемого. Вероятно, к этому приводит тесное замкнутое пространство служебного отсека и нагрев от лучей Солнца. Во время наземных испытаний инженеры обеспечили двигателям этот избыточный нагрев, чтобы повторить условия, приведшие к их отказу.

По большому счёту двигатели коррекции почти не участвуют в процессе свода корабля с орбиты. Для этого Starliner использует более мощные кормовые двигатели. Но на этапе отстыковки и манёвров вблизи МКС корабль, всё же, полагается на работу двигателей коррекции, которых у него 28 штук.

Также NASA изучает проблему аномалии с протекающими соединениями системы по транспортировке гелия. Для агентства это неожиданная проблема, причины которой пока не ясны. Инженеры полагают, что к такому эффекту может привести засорение соединений или лишняя смазка на сальниках. Специалисты не исключают, что конструкцию соединений придётся в будущем заменить на что-то другое.

В целом NASA склонно считать, что корабль Boeing Starliner можно будет вернуть на Землю в конце июля. В середине августа на МКС на корабле Dragon Crew компании SpaceX полетит очередная смена астронавтов и занятый кораблём Boeing стыковочный порт необходимо будет освободить. В качестве альтернативной меры, на крайний случай, агентство сначала вернёт предыдущую смену на Землю, что обычно не практикуется (экипажи передают смену друг другу на борту станции), что освободит место для прибывающего корабля.

Несколько слов в поддержку корабля высказал «застрявший» на МКС экипаж Starliner. По мнению Барри Уилмора (Barry Wilmore) и Суниты Уильямс (Sunita Williams), Starliner — достойный корабль, но они бы не спешили рекомендовать его для регулярных полётов.

THQ Nordic рассказала, как будет играться Titan Quest 2 — гибкая система развития, разнообразие геймплейных стилей и никаких микротранзакций

Издательство THQ Nordic и немецкая студия Grimlore Games в новом дневнике разработки поделились дополнительными подробностями своего мифологического ролевого экшена Titan Quest 2.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

Titan Quest 2 позиционируется как классическая экшен-RPG с видом сверху, современной, но уходящей в традиции серии боевой системой, широким разнообразием врагов и эпическими сражениями против боссов.

Основы игрового процесса Titan Quest 2:

  • активные способности игрока основаны на двух выбранных вариантах мастерства (также открывают пассивные навыки) — экипированные умения можно настраивать под себя с помощью модификаторов;
  • с каждым повышением уровня пользователь получает по активному и пассивному навыку, а также очко характеристик (определяют доступность снаряжения и множитель урона);
  • в случае гибели убившие героя враги (и неприятели поблизости) возрождаются с полной силой, а сам персонаж отбрасывается к ближайшей безопасной зоне — по миру при этом разбросаны телепорты, которые помогут быстрее вернуться в бой.

Локациям в Titan Quest 2 присвоен тот или иной уровень, в соответствии с которым усиливаются враги и повышается качество предметов: продвижение по игре или повышение сложности напрямую вознаграждаются лучшей добычей.

Комбинация оружия и брони (шесть элементов) в связке с разными вариантами мастерства открывают перед пользователем широкий выбор игровых стилей, а механика основных и дополнительных характеристик создаёт гибкую систему развития.

 Примеры уникальных видов оружия

Примеры уникальных видов оружия

Что ещё разработчики рассказали об игровом процессе Titan Quest 2:

  • есть возможность перераспределять очки характеристик и навыки;
  • опустошаемые эликсиры восполняются по мере нанесения урона;
  • аффиксы предметов зависят от их редкости (обычный, магический, редкий, нечастый, уникальный);
  • караваны работают примерно так же, как в первой части;
  • ограничения на количество покупаемых сундуков нет, а возможность организовать их с помощью иконок, надписей и разноцветных элементов — есть;
  • микротранзакций в игре не будет.

Titan Quest 2 создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Геймплейный трейлер покажут 2 августа на THQ Nordic Digital Showcase 2024, а саму игру привезут на выставку gamescom 2024 в Кёльне, которая пройдёт с 21 по 25 августа.

Представлена камера Sony ZV-E10 II — компактная беззеркалка для видеоблогеров за $1000

Компания Sony официально представила камеру ZV-E10 II. Новинка является преемницей выпущенной в 2021 году модели ZV-E10, которая пользовалась большой популярностью среди блогеров и любителей. В новой камере Sony продолжила переносить функции с более дорогих камер на более доступные модели, но, как обычно, это не обходится без некоторых компромиссов.

 Источник изображений: The Verge

Источник изображений: The Verge

ZV-E10 II — это компактная беззеркальная камера с матрицей APS-C и сменной оптикой. Она получила более ёмкий аккумулятор по сравнению с предыдущей моделью, а также 26-мегапиксельный сенсор с обратной засветкой. Хотя цена ZV-E10 II значительно ниже стоимости кинематографической камеры FX30 за $1800, от которой новинка получила сенсор, она всё же на $200 дороже оригинальной ZV-E10. Новинка получила от своих полнокадровых собратьев аккумулятор NP-FZ100, благодаря чему значительно увеличилось время автономной работы. В дополнение к этому ZV-E10 II поддерживает съёмку 4K-видео на скорости до 60 кадров в секунду (4:2:0, 10 бит).

Хорошая автономность и высокое качество видеозаписи, несомненно, важнейшие качества камеры, ориентированной на съёмку длинных видеороликов. Тем не менее, чтобы реализовать это и сохранить компактные размеры ZV-E10 II, разработчикам пришлось пойти на некоторые компромиссы. К примеру, в новой камере отсутствует механический затвор, что делает её практически бесполезной при съёмке движущихся объектов. Кроме того, в ZV-E10 II нет встроенной оптической стабилизации изображения (отказ в пользу электронной стабилизации), по-прежнему нет видоискателя, а также отдельного ИИ-чипа, которые есть у более дорогих камер Sony.

Таким образом, хотя ZV-E10 II и обладает превосходным автофокусом по сравнению с другими гибридными камерами, она ориентирована на видеоблогеров и запись длинных роликов. Как и предыдущие модели серии ZV, новинка отличается наличием простой системы сенсорного управления, а также поддержкой режима Cinematic Vlog для съёмки видео одним нажатием и автофокусировки Product Showcase (режим полной фокусировки для создания роликов в стиле YouTube, когда автор ролика показывает что-то перед собой).

Сама камера будет стоить в рознице $999 или $1099 в комплекте с новым объективом Sony PZ 16-50mm f/3.5-5.6 OSS II. Цена ZV-E10 II сопоставима с ценой флагманского смартфона, например, iPhone 15 Pro Max. Однако даже лучшая камера iPhone имеет сенсор в девять раз меньше матрицы APS-C в ZV-E10 II, поэтому смартфоны используют разные алгоритмы, чтобы пытаться конкурировать по качеству снимков и видео со специализированными камерами.

Samsung представила флагманские смарт-часы Galaxy Watch Ultra с рекордной автономностью до 100 часов

Помимо Galaxy Watch7 компания Samsung сегодня также представила флагманские смарт-часы Galaxy Watch Ultra. Производитель называет новинку самой мощной в линейке, поскольку она вобрала в себя все достижения и широкую функциональность этой серии устройств. Galaxy Watch Ultra будут выпускаться только в одном размере титанового корпуса, 47 мм, и будут доступны в версиях серого, белого и чёрного цвета.

 Источник изображений: Samsung

Источник изображений: Samsung

Часы получили 1,5-дюймовый дисплей Super AMOLED с разрешением 480 × 480 пикселей и яркостью 3000 кд/м2, защищённый сапфировым стеклом. В основе устройства используется новейший 5-ядерный процессор Exynos W1000, производящийся с применением 3-нм техпроцесса. Как и Galaxy Watch7, новые смарт-часы Galaxy Watch Ultra получили 2 Гбайт оперативной и 32 Гбайт постоянной памяти.

Ёмкость батареи Galaxy Watch Ultra составляет 590 мА·ч. Новинка поддерживает беспроводную зарядку WPC. Разработчик отмечает, что модель Galaxy Watch Ultra может похвастаться самым продолжительным временем автономной работы во всей линейке устройств Galaxy Watch: до 100 часов в режиме экономии энергии и 48 часов в режиме энергосбережения во время тренировок.

Для устройства заявляются сертификаты защиты IP68 и MIL-STD-810H, а также водонепроницаемость до 10 ATM. В них можно плавать в солёной воде. Кроме того, они могут выдерживать температуру от -20 до +55 °C и работают в более широком диапазоне высот: от 500 метров ниже уровня моря до 9 тысяч метров над уровнем моря.

Galaxy Watch Ultra оснащены тем же набором датчиков Samsung BioActive (оптический датчик биосигнала, электрический датчик ритма сердца и анализ биоэлектрического импеданса), что и модели Galaxy Watch7. Модель Ultra также получила датчик температуры, акселерометр, барометр, гироскоп, геомагнитный датчик и датчик освещённости. Есть поддержка LTE, Bluetooth 5.3, Wi-Fi 2,4+5 ГГц, NFC, GPS (L1+L5)/Glonass/Beidou/Galileo.

Samsung отмечает, что Galaxy Watch Ultra оснащены кнопкой быстрого действия. Она позволяет мгновенно запустить нужную функцию, начать тренировку, проконтролировать текущие параметры, а также настроить другие функции в соответствии с личными предпочтениями.

Также часы имеют функцию определения падения, которая автоматически распознаёт, когда пользователь упал, и вызывает помощь. Кроме того, Galaxy Watch Ultra предлагают настраиваемую функцию персональной зоны пульса, благодаря которой можно тренироваться с оптимальным уровнем интенсивности в зависимости от физических возможностей.

Стоимость смарт-часов Galaxy Watch Ultra составляет €699 или $650.

Samsung представила умное кольцо Galaxy Ring за $400

Samsung анонсировала умное кольцо Galaxy Ring ещё на выставке MWC 2024, но лишь сейчас, пять месяцев спустя, компания полноценное представила необычный гаджет. Производитель раскрыл полный список его технических характеристик, рассказал о сроках его выхода на рынок и назвала стоимость — она составляет $399,99 вне зависимости от размеров.

 Источник изображений: Samsung

Источник изображений: Samsung

Samsung Galaxy Ring оказалось, пожалуй, самым впечатляющим гаджетом на мероприятии Galaxy Unpacked. Это кульминация многолетних исследований и разработки компании в области отслеживания показателей здоровья и активности — умное кольцо обещает задать новый тренд на рынке устройств для мониторинга здоровья. Гаджет выпускается в чёрном, серебристом и золотистом цветах в корпусе из титанового сплава 5 класса; гаджет доступен в американских размерах от 5 до 13 (соответствует российским от 15,75 до 22). Все сенсоры отслеживания показателей здоровья, аккумуляторы и зарядные контакты находятся на внутренней поверхности, скрытые под слоем эпоксидной смолы.

Умное кольцо имеет защиту по стандарту IP68 и водонепроницаемость до 10 атм — его можно уверенно носить в любых погодных условиях, а также во время занятий плаванием. Самое маленькое Samsung Galaxy Ring имеет размеры 7,0 × 2,6 мм при массе 2,3 г; масса самого большого составляет 3 г. При оформлении заказа на Galaxy Ring компания Samsung отправит покупателю бесплатный набор для измерения пальца, а присланное готовое устройство рекомендуется проносить не менее 24 часов, прежде чем подтвердить окончательный выбор — при необходимости можно без проблем поменять гаджет на более крупный или более компактный. Примерять кольца можно в розничных магазинах компании.

Samsung Galaxy Ring подключается по Bluetooth LE 5.4 только к смартфонам Galaxy под управлением Android 11 или более поздней версии. Потребуется учётная запись Samsung и приложение Samsung Health — дополнительных платных подписок, к счастью, не нужно. Устройство поддерживает управление жестами сжатия: например, можно, надев кольцо, сжать большой и указательный пальцы, чтобы сделать снимок или отключить будильник. Гаджет совместим с Samsung Find, и при утере оно может подать сигнал встроенными светодиодными индикаторами. Galaxy Ring помогает отслеживать набор показателей здоровья, включая частоту сердечных сокращений (используется оптический датчик PPG), и температуру кожи.

Компактные размеры и небольшая масса позволяют носить Samsung Galaxy Ring постоянно, и производитель делает ставку на функцию отслеживания сна: активный сон, анализ храпа, движения во сне, задержка сна, частота сердечных сокращений и дыхания. Мониторинг сердечного ритма в реальном времени при наличии функции оповещения сделает устройство полезным на тренировках. Samsung предусмотрела функцию оценки энергии, которая учитывает активность пользователя и показатели сна — в день можно получить до 100 баллов.

Samsung Galaxy Ring самых маленьких размеров 5–7 (российские 15,75–17,25) комплектуются аккумулятором ёмкостью 17 мА·ч, рассчитанным на 6 дней автономной работы; средние кольца размеров 8–11 (российские 18–20,75) получили батареи на 18 мА·ч и те же 6 дней автономной работы; а самые большие размеры 12 и 13 (российские 21,25 и 22) оснащаются аккумуляторами на 22,5 мА·ч, которых хватит на 7 дней. Зарядка осуществляется при помощи футляра, похожего на футляр для полностью беспроводных наушников. Он содержит батарею на 361 мА·ч, которой хватит на 20 полных зарядок для наиболее компактных моделей.

Рекомендованная розничная цена Samsung Galaxy Ring составляет $399,99 — предварительный заказ можно оформить уже сегодня, а полномасштабный старт продаж назначен на 24 июля.

Samsung представила раскладушку Galaxy Z Flip6 с улучшенной камерой и выросшей до $1100 ценой

Компания Samsung помимо смартфона-книжки Galaxy Z Fold6 представила также раскладушку с гибким дисплеем Galaxy Z Flip6. Новинка стала тоньше, легче, прочнее и умнее своего прошлогоднего предшественника, а также получила заметное обновление системы камер. К сожалению, список изменений также включает повышение цены на $100.

Galaxy Z Fold6 построен на однокристальной платформе Snapdragon 8 Gen 3. Впервые для смартфонов Samsung Flip здесь применена система охлаждения с испарительной камерой. В новинке примерно 12 Гбайт оперативной памяти, что можно считать значительным апгрейдом по сравнению с 8 Гбайт в прошлогодней модели. Для хранения данных имеется флеш-накопитель на 256 или 512 Гбайт. Galaxy Z Flip6 (и Z Fold6) будет получать 7 лет обновлений ОС и патчей безопасности. Новинка поставляется с Android 14 и One UI 6.1.1.

Основная камера теперь построена на 50-Мп сенсоре и оснащена объективом со светосилой f/1.8. Имеется оптическая стабилизация и 2-кратный цифровой зум без потери качества. Вторая тыльная камера осталась без изменений — она построена на 12-Мп сенсоре и оснащена широкоугольной оптикой (123°). Не изменилась и 10-Мп фронтальная камера.

Основной дисплей теперь представляет собой панель LTPO AMOLED с адаптивной частотой обновления до 120 Гц. Диагональ осталась прежней, 6,7 дюйма, как и разрешение FHD+. Внешний дисплей Flex Display имеет тот же размер и разрешение, что и раньше: 3,4 дюйма и 720 × 748 пикселей, и по-прежнему работает на частоте 60 Гц. Он может обеспечивать яркость до 1600 кд/м2.

Samsung подчёркивает наличие у новых раскладушек ИИ-функций. Например, в режиме «Автозум» камера автоматически масштабирует изображение и выстраивает оптимальный кадр, фокусируясь на лице человека и определяя фон изображения. Это удобно, например, при съёмке групповых портретов, когда смартфон установлен на какую-то поверхность и съёмка происходит без рук. А функция Nightography была расширена до поддержки видео HDR. Расширенные функции обработки изображений доступны из приложения Instagram.

Другие функции искусственного интеллекта также используют Flex Display, например «Рекомендуемые ответы» (Suggested Replies) анализирует недавние сообщения пользователя и предлагает ответ на входящие сообщения, так что не нужно даже открывать смартфон для ответа. Отмечаются и новые виджеты для еще большей персонализации, а также возможность одновременного использования нескольких виджетов, например, для одновременного перевода.

Samsung оптимизировала шарнир, чтобы добиться более тонкого профиля, когда смартфон закрыт. Размеры Galaxy Z Flip6 составляют 85,1 x 71,9 x 14,9 мм в закрытом состоянии и 165,1 x 71,9 x 6,9 мм в открытом, а весит он 187 г. Толщина Z Flip5 в закрытом состоянии составляла 15,1 мм, а в открытом — те же 6,9 мм. Остальные размеры остались неизменными, как и вес.

Galaxy Z Flip6, как и Fold6, стал первым складным устройством с защитой от проникновения твёрдых частиц — IP48. Это не предотвращает попадание пыли, но должно препятствовать проникновению более крупных частиц. Защита от воды осталась на прежнем уровне и позволяет выдержать пребывание под водой на глубине 1,5 м (5 футов) в течение 30 минут. В новинке используются защитное стеклом Gorilla Glass Victus 2.

Емкость аккумулятора увеличилась до 4000 мАч, что значительно больше 3700 мАч у прошлогоднего Flip5. Зарядка осталась прежней: 25 Вт проводная (до 50 % примерно за 30 минут) и 15 Вт беспроводная.

Новая раскладушка доступна в цветах Silver Shadow (серебристый), Yellow (жёлтый), Blue (голубой) и Mint (зелёный), однако на сайте Samsung.com есть несколько эксклюзивных вариантов: Crafted Black (чёрный), White (белый) и Peach (оранжевый).

Предварительные заказы на Samsung Galaxy Z Flip6 стартуют сегодня, а продажи начнутся 24 июля. Базовая модель с 256 Гбайт памяти оценена в $1100.

Samsung представила складной смартфон Galaxy Z Fold6 с обновлённым дизайном и ценой от $1900

Компания Samsung представила складной смартфон Galaxy Z Fold6 на мероприятии Unpacked в Париже. Новая «книжка» получила более тонкий и легкий корпус, свежую начинку, продвинутые ИИ-функции, а также новый внешний дисплей, который обещает быть более удобным в работе по сравнению с предшественником.

Galaxy Z Fold6 стал заметно легче и тоньше своего предшественника. В разложенном виде толщина уменьшилась на 0,5 мм, а в сложенном — на 1,3 мм, до 12,1 мм. Вес сократился на 14 грамм до 239 г, что лишь слегка больше веса крупных флагманов традиционного моноблочного формфактора. Например, новинка всего на 7 г тяжелее Galaxy S24 Ultra.

Пожалуй, наиболее важные изменения в Galaxy Z Fold6 претерпел внешний дисплей — он увеличился до 6,3 дюймов, но что ещё лучше, он стал немного менее вытянутым. Соотношение сторон 22,1:9 пусть ещё нельзя назвать традиционным, но всё же это куда лучше 23,1:9 у предыдущей модели. Внешний дисплей, равно как и тыльная крышка, защищены стеклом Corning Gorilla Glass Victus 2.

Внутри расположился складной 7,6-дюймовый дисплей Infinity Flex с почти квадратным соотношением сторон 20,9:18. Основной и внешний экраны построены на панелях Dynamic AMOLED 2X с адаптивной частотой обновления до 120 Гц. Разрешение внутреннего экрана составляет 2160 × 1856 точек, а внешнего — 2376 × 968 пикселей. Пиковая яркость достигает 2600 и 1600 кд/м2 соответственно.

Шарнир в Galaxy Z Fold6 также был переработан для повышения надёжности. Кроме того, Fold6 соответствует стандарту IP48 — это первый складной смартфон с защитой от пыли. Конечно, данный стандарт гарантирует защиту только от твердых частиц размером более 1 мм, но это все равно лучше, чем все, что предлагалось прежде.

В основу смартфона Galaxy Z Fold6 положен флагманский процессор Snapdragon 8 Gen 3, который дополняют 12 Гбайт оперативной памяти, а также флеш-накопитель на 256, 512 или 1024 Гбайт. Ещё Samsung отметила, что установила в 1,6 раза более крупную испарительную камеру, чем в Fold5, чтобы улучшить отвод тепла.

Пять камер на борту Galaxy Z Fold6 не претерпели значительных аппаратных обновлений по сравнению с предшественником. Пользователь по-прежнему получит основную камеру на 50 Мп с оптической стабилизацией и оптикой f/1.8, которую дополняет 10-Мп с телеобъективом с 3-кратным оптическим зумом (f/2.4) и 12-Мп широкоугольный модуль с оптикой f/2.2 и углом обзора 123 градуса. В отверстии во внешнем дисплее расположилась 10-Мп селфи-камера, а для под складным внутренним дисплеем спряталась 4-Мп камера.

Батарея не получила обновления. Уже третье поколение смартфонов-книжек Samsung оснащается аккумулятором емкостью 4400 мАч, который поддерживает проводную зарядку на 25 Вт, беспроводную на 15 Вт и обратную беспроводную зарядку на 4,5 Вт. Однако компания обещает, что улучшенная энергоэффективность Galaxy Fold6 позволит ему дольше работать между зарядками.

Samsung подробно рассказала об усовершенствованиях Galaxy AI, отметив преимущества большого экрана Galaxy Z Fold6. В него перенесены функции «Ассистент для заметок» (Note Assist) и «Обвести и найти» (Circle to Search), а платформа One UI 6.1.1 на базе Android 14 лучше использует складной формфактор. Например, режим переводчика позволяет обеим сторонам просматривать переводы на основном дисплее и на обложке, а функция «AI рисунок» (Sketch to Image) позволяет искусственному интеллекту генерировать сложные изображения из эскизов, сделанных в Галерее или в «Заметках».

Galaxy Z Fold6 будет предлагаться в трёх основных цветах: серебристом Silver Shadow, розовом Pink и синем Navy. Также будут доступны эксклюзивные варианты в чёрном Crafted Black и белом White цветах, но только через Samsung.com.

Цена начинается от $1899,99, предварительные заказы открыты уже сейчас, а розничные продажи начнутся 24 июля.

Память DDR4 подорожала, поскольку покупатели не хотят переплачивать за DDR5

Стоимость чипов оперативной памяти типа DDR4 заметно выросла в последнее время, несмотря на высокий уровень запасов и распространение памяти DDR5. Покупатели по-прежнему предпочитают DDR4 более новой DDR5 из-за того, что последняя продаётся по значительно более высокой цене, сообщает TrendForce в последнем отчёте о тенденциях цен на компьютерную память.

По данным аналитиков, средняя спотовая цена на популярные чипы DDR4 1Gx8 2666MT/s выросла на 2,92 % — с $1,918 на прошлой неделе до $1,974 на этой неделе. Поставщики чипов оперативной памяти намерены стабилизировать спотовые цены на продукцию DDR4. Тем не менее, эксперты отмечают, что для определения наметившегося роста необходим дальнейший мониторинг уровня запасов.

 Источник изображения: Trendforce.com

Источник изображениq: Trendforce

В то же время, спотовый рынок флеш-памяти NAND остаётся вялым, а цены на различные продукты начали снижаться после того, как цена на 512-гигабитные TLC-чипы в пластинах упала ниже порога в 3 доллара за штуку на прошлой неделе. При этом покупатели осторожно относятся к ценовым запросам, несмотря на замедление снижения спотовых цен, что не оставляет поводов для оптимизма в отношении сделок.

 Источник изображения: Trendforce.com

Одной левой: стримерша прошла Elden Ring: Shadow of the Erdtree персонажем минимального уровня, не используя вторую руку

Дополнение Elden Ring: Shadow of the Erdtree и без того вышло сложным, однако стример BioticNova посчитала это испытание недостаточно серьёзным и решила пройти аддон персонажем первого уровня, используя для этого лишь одну руку.

 Источник изображения: PC Gamer

Источник изображения: PC Gamer

Напомним, расширение Shadow of the Erdtree рассчитано на героев как минимум 120 уровня, а местные боссы доставляют немало сложностей даже для тех, кто пользуется для прохождения игры двумя руками. Осторожно: дальше будут спойлеры.

Несмотря на установленные перед собой ограничения, BioticNova пробилась через основных боссов Shadow of the Erdtree всего за несколько дней стримов, а священного танцующего льва и вовсе победила, попутно поедая пончик (см. ролик ниже).

Одной левой после шести часов и 200 попыток на протяжении двух стримов BioticNova смогла в итоге победить и финального босса Shadow of the Erdtree, который даже легенду Elden Ring — игрока Let me solo her — довёл до судорог.

Момент триумфа BioticNova запечатлён в минутном ролике ниже (спойлеры к финальному боссу DLC), а полная запись победной трансляции доступна на Twitch-канале девушки по этой ссылке.

Стоит отметить, что за последние годы BioticNova уже наловчилась проходить игры FromSoftware с такими ограничениями и признаёт: на клавиатуре и мышке это наверняка делать сложнее, чем одной рукой на геймпаде.

Ранее основные боссы Shadow of the Erdtree покорились энтузиастам, использующим для управления персонажем электрический саксофон (см. стрим DrDeComposing) и танцевальный коврик (см. триумф MissMikkaa).

Выяснились российские цены смартфонов Honor 200 и 200 Pro — от 50 тыс. рублей

Источник в ретейле раскрыл цены, по которым свежие смартфоны Honor 200 и 200 Pro будут продаваться в России. Оба устройства предлагают значительные обновления, включая большой OLED-дисплей, мощный процессор и улучшенную тройную камеру с режимом съёмки портретов на базе ИИ.

 Источник изображения: GSMArena Official / YouTube

Источник изображения: GSMArena Official / YouTube

Базовая модель Honor 200 будет продаваться за 50 тысяч рублей. За эту сумму покупатель получит аппарат с 8 Гбайт оперативной и 256 Гбайт встроенной памяти. Также будет доступна модификация с 12 Гбайт оперативной и 512 Гбайт встроенной памяти за 55 тысяч рублей. Флагманская модель Honor 200 Pro предложит более продвинутые характеристики. Аппарат с 12 Гбайт оперативной и 512 Гбайт встроенной памяти будет стоить 70 тысяч рублей.

 Источник изображения: GSMArena Official / YouTube

Источник изображения: GSMArena Official / YouTube

Honor 200 оснащён большим 6,7-дюймовым OLED-дисплеем с частотой обновления 120 Герц и максимальной яркостью 4000 кд/м2, что обеспечивает плавную работу интерфейса и отличную видимость при ярком освещении. Производительность обеспечивает мощный процессор Qualcomm Snapdragon 7 Gen 3, а длительность автономной работы поддерживает кремний-углеродный аккумулятор ёмкостью 5200 мА·ч.

Модель Honor 200 Pro также получила экран с диагональю 6,78 дюйма, но использует флагманский процессор Snapdragon 8s Gen 3. Оба устройства оснащены тройной камерой, разработанной совместно с легендарной парижской студией Harcourt, которая обеспечивает уникальный режим съёмки портретов, основанный на искусственном интеллекте. Разрешение трёх модулей составляет 50, 50 и 12 мегапикселей.

Смартфоны Honor 200 и 200 Pro были представлены в Китае в конце мая и уже тогда привлекли внимание своим сочетанием мощных характеристик и довольно доступной ценой. Теперь и российские покупатели могут оценить эти аппараты. Предзаказ стартует 23 июля.

Госсубсидии для российской электроники оказались неэффективны — импортозамещение буксует из-за санкций

В ходе недавней проверки, Счётная палата РФ выявила неэффективность государственных субсидий, выданных на развитие отечественной электроники и радиоэлектроники. Несмотря на значительные инвестиции в размере более 295 млрд рублей в период с 2013 по 2024 год, многие получатели не достигли целевых показателей из-за санкций, что вызывает опасения относительно технологической независимости страны, сообщает «Коммерсантъ».

Аудитор Счётной палаты Андрей Перчян заявил о многочисленных фактах недостижения целевых показателей по проектам, реализуемым при государственной поддержке. В ходе заседания круглого стола в Совете Федерации 1 июля, посвящённого реализации госпрограммы «Развитие электронной и радиоэлектронной промышленности», были подняты вопросы о неэффективном использовании субсидий и зависимости от импортных технологий.

Перчян подчёркивает, что несмотря на выделенные правительством средства, объёмы производства в отрасли не могут привести к достижению технологической независимости. По его словам, даже те компании, которые выполняют показатели по объёму производства, зачастую организуют лишь мелкосерийное производство, что не способствует развитию отрасли в целом.

 Источник изображения: Тара-Амингу / Wikipedia.org

Источник изображения: Тара-Амингу / Wikipedia.org

В Министерстве промышленности и торговли, ответственном за распределение субсидий, признают наличие проблем. Представители министерства заявили, что сроки реализации проектов часто переносились из-за санкций, и там, где это возможно, сроки корректируются, либо в случае неисполнения условий соглашения о субсидиях, средства взыскиваются с компаний в судебном порядке. В частности, в 2016 году Минпромторг выделил субсидию в 30 млн руб. для компании «Научные приборы» на производство систем электронных ценников. Однако в соответствии с данными архива арбитражных дел, министерство подало к компании иск о взыскании штрафа в 12 млн руб. по причине отклонения от целевых показателей.

В Счётной палате «Коммерсанту» не предоставили из-за ограниченного доступа к материалам данные об объёме тех субсидий, по которым целевые показатели не были достигнуты. А в Минпромторге журналистам сказали, что работа промышленности в условиях «беспрецедентного санкционного давления» обеспечивается.

Производители электроники также подтвердили наличие проблем с достижением целевых показателей. По их словам, одной из основных причин стала неготовность производства к санкциям и зависимость от иностранных поставщиков. Кроме того, возврат субсидий может существенно ухудшить финансовое состояние компаний.

Эксперты отмечают, что для достижения технологической независимости необходима комплексная поддержка отрасли, включая развитие кадрового потенциала и импортозамещение критически важных технологий. Без этих шагов достижение технологического суверенитета остаётся под вопросом.

Профсоюз Samsung объявил бессрочную забастовку — это грозит подорожанием памяти и другими глобальными проблемами

Профсоюз Samsung Electronics, насчитывающий более 30 000 работников, объявил о бессрочной забастовке — этот неожиданный шаг грозит сбоями в работе крупнейшего в мире производителя чипов памяти. Но инвесторов больше тревожат отношения Samsung с Nvidia, отмечает Bloomberg.

 Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Призыв профсоюза ко всеобщей забастовке свидетельствует об обострении конфликта с руководством крупнейшей компании Южной Кореи. На этой неделе тысячи рабочих собрались у заводов Samsung к югу от Сеула — первоначально забастовка должна была стать трёхдневной, с требованием повышения зарплаты. Это крупнейшая акция подобного рода за полувековую историю южнокорейского конгломерата. Пока неясно, сколько человек откликнутся на призыв профсоюза, но есть опасения, что протест будет разрастаться как снежный ком — он может нанести ущерб самой известной корпорации страны и спровоцировать аналогичные действия в других компаниях отрасли. Акции Samsung росли, но сегодня подешевели на 0,3 %; позиции потеряли и такие поставщики компании как Wonik IPS, TES и Soulbrain Holdings.

Бо́льшая часть производства Samsung автоматизирована, но проблем с производством компания позволить себе не может: сейчас она пытается убедить Nvidia закупать у себя память HBM, чтобы догнать конкурента SK hynix, который успел укрепиться в этой нише. «Samsung гарантирует отсутствие сбоев в работе производственных линий. Мы по-прежнему привержены добросовестному участию в переговорах с профсоюзом», — говорится в заявлении Samsung. Сейчас компания занимает около 20 % мирового рынка чипов DRAM и около 40 % рынка чипов NAND. Инвесторы же сохраняют невозмутимость — им интересна не угроза забастовки, а перспектива соглашения с Nvidia по HBM. Но сбой в производстве может спровоцировать рост цен на чипы.

В начале июня работники Samsung провели первую за 55 лет существования компании однодневную забастовку, но последовавшие за ней переговоры по поводу повышения зарплат результатов не дали. Лидеры профсоюзов заявили, что очередная акция направлена на то, чтобы донести их требования до людей, пусть даже это спровоцирует сбой в производства на одном из самых современных предприятий компании по производству чипов. По словам лидеров профсоюзов, более 6500 человек зарегистрировались для участия в трёхдневной забастовке — полиция, однако, сообщила, что в понедельник явка протестующих составила около половины от этого числа.

Ubisoft попалась на плагиате в иллюстрации Assassin's Creed Shadows — компания извинилась, но менять артбук уже поздно

Французский издатель и разработчик Ubisoft прокомментировал обвинения в плагиате на официальной иллюстрации предстоящего ролевого экшена с открытым миром Assassin’s Creed Shadows.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Напомним, в середине июня японская группа исторических реконструкторов «Стрелковый корпус Сэкигахары» обратила внимание, что её флаг без разрешения используется на одном из концепт-артов грядущей игры Ubisoft.

Речь идёт о прикреплённом ниже изображении из рекламных материалов Assassin’s Creed Shadows, на заднем плане которого в отдалении виднеется баннер «Стрелкового корпуса Сэкигахары» (ср. с оригинальным флагом).

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

На днях японский микроблог Ubisoft проблему признал, «глубоко извинился» перед игроками и представителями «Стрелкового корпуса Сэкигахары», а также пообещал больше нигде не распространять иллюстрацию.

В то же время концепт-арт с флагом «Стрелкового корпуса Сэкигахары» попал в артбук для коллекционного издания игры, и изъять его оттуда не получится. Реконструкторы, впрочем, довольны уже признанием ошибки со стороны Ubisoft.

 «Стрелковый корпус Сэкигахары» (источник изображения: Grummz в X)

«Стрелковый корпус Сэкигахары» (источник изображения: Grummz в X)

Тем временем японская петиция с требованием отменить Assassin's Creed Shadows из-за неуважения Ubisoft к японской культуре и истории (в частности, образу самураев) уже приближается к 80 тысячам подписей.

Релиз Assassin's Creed Shadows ожидается 15 ноября на PC (Ubisoft Store, EGS), PS5, Xbox Series X и S. События развернутся в феодальной Японии, а главных героев два — ловкая синоби Наоэ и темнокожий самурай Ясукэ.

Первый запуск европейской тяжёлой ракеты Ariane 6 прошёл небезупречно — вторая ступень ушла в неконтролируемое падение

Вчера для Европейского космического агентства и всего европейского сообщества случилось знаковое событие — в космос выведена новая тяжёлая ракета-носитель Ariane 6. До определённого момента старт казался безупречным. Проблемы возникли на этапе торможения второй ступени, которую контролируемо планировали затопить в Тихом океане. Вспомогательная силовая установка не запустилась и вторая ступень, похоже, находится в процессе неконтролируемого падения.

 Источник изображения: ESA

Источник изображения: ESA

Вспомогательная силовая установка ракеты (APU), которая позволяет разгонному двигателю Vinci повторно включиться, создаёт условия в баках второй ступени для концентрации топлива в условиях микрогравитации. В противном случае топливо растекается по стенкам баков и не может использоваться. Похожую проблему, кстати, придётся решать компании SpaceX в процессе дозаправки кораблей Starship на орбите. Ракета Ariane 6 взлетела и произвела разделение ступеней. Тот же двигатель Vinci успешно вывел разгонный блок на заданную орбиту, после чего выключился.

 Атмосферные явления в небе над Беларусью. Источник изображения: Onliner

Атмосферные явления в небе Беларуси. Источник изображения: Onliner

Повторный запуск двигателя второй ступени должен был контролируемо свести ступень в Тихий океан для безопасного затопления. По неясной пока причине вспомогательная силовая установка ракеты не включилась. В ЕКА пока не дают развёрнутой характеристики происходящего и не делают прогнозов относительно судьбы, времени и места падения второй ступени.

 Источник изображения: Onliner

Источник изображения: Onliner

Попутно запуск Ariane 6 сопровождался интересным небесным явлением — «космической медузой», — которое было видно, например, в небе над Республикой Беларусь, о чём сообщил Onliner. Данный эффект связан с отражением солнечного света от выхлопных газов ракеты. Надеемся, наблюдать вхождение второй ступени Ariane 6 в атмосферу в небе Беларуси не придётся.

Сегодня — презентация Samsung, на которой представят гибкие смартфоны Galaxy Z Fold6 и Flip6, смарт-кольцо Galaxy Ring и другие новинки

Сегодня после обеда южнокорейская компания Samsung проведёт очередное мероприятие Galaxy Unpacked. В рамках презентации, как ожидается, широкой публике покажут новые смартфоны с гибким дисплеем Galaxy Z Fold6 и Z Flip6, смарт-часы Galaxy Watch7 и Watch Ultra, наушники Galaxy Buds3 и Buds3 Pro, а также смарт-кольцо Galaxy Ring. Мероприятие пройдёт во Франции и начнётся в 16:00 мск.

 Источник изображения: Samsung

Источник изображения: Samsung

Список ожидаемых устройств достаточно велик, но в нём нет планшетных компьютеров Galaxy Tab S10. По всей видимости они дебютируют позднее, в отличии от прошлого года, когда Samsung анонсировала новые планшеты вместе со складными смартфонами Fold5 и Flip5.

Что касается аппаратов Galaxy Z Fold6 и Flip6, то они будут тоньше и легче моделей предыдущего поколения, а также получат немного другие дисплеи и смогут дольше работать автономно (в режиме инетрнет-сёрфинга через LTE время автономной работы увеличилось на час, а в режиме воспроизведения видео — на два часа). Согласно имеющимся данным, Fold6 оснащён 7,6-дюймовым основным и 6,3-дюймовым внешним экранами с пиковой яркостью 2600 кд/м² и 1750 кд/м² соответственно.

 Источник изображения: Evan Blass

Источник изображения: Evan Blass

Аппаратной основой новой «книжки» Samsung стал производительный микропроцессор Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3. В сравнении с моделью предыдущего поколения Fold6 стал на 14 г легче, на 1,4 мм короче, на 1 мм шире и 1,3 мм тоньше в сложенном виде, а также на 1,4 мм короче, на 2,7 мм шире и на 0,5 мм тоньше в разложенном виде. Смартфон выполнен в прочном алюминиевом корпусе и оснащён тем же аккумулятором на 4400 мА·ч, что был у Fold5.

 Источник изображения: Evan Blass

Источник изображения: Evan Blass

Galaxy Flip6 может похвастаться 6,7-дюймовым основным и 3,4-дюймовым внешним экраном. Основная камера устройства основана на 50-мегапиксельном сенсоре (f/1.8). За производительность отвечает микропроцессор Snapdragon 8 Gen 3 в сочетании с 12 Гбайт оперативной памяти. Flip6 стал на 0,2 мм тоньше в сложенном виде. Смартфон получил более ёмкую батарею на 4000 мА·ч вместо аккумулятора на 3700 мА·ч, который использовался в Flip5. Время работы в режиме LTE-интернета выросло на два часа, а при просмотре видео — на три часа. В дополнение к этому Flip6 получит поддержку режима переводчика, в котором на оба экрана будет выводиться произносимый собеседниками текст на разных языках, что позволит им понимать друг друга. Аппарат защищён от влаги и пыли по стандарту IP48.

 Источник изображения: Ice Universe

Источник изображения: Ice Universe

Смарт-часы Galaxy Watch7 будут выпускаться в двух размерах, причём независимо от выбранной модели покупатель получит устройство в алюминиевом корпусе. Кроме того, в каждом размере будет выбор между моделями с поддержкой LTE или только с Bluetooth. Флагманские смарт-часы Galaxy Watch Ultra, которые должны стать конкурентом Apple Watch Ultra 2, будут выполнены в корпусе из титана и выйдут в версии диаметром 47 мм. Их оснастят совершенно новым микропроцессором Exynos W1000, который изготавливается по техпроцессу 3 нм. Ожидается, что Galaxy Watch Ultra будут стоить около $700.

 Источник изображения: 9to5google

Источник изображения: 9to5google

Ещё Samsung анонсирует полностью переработанные беспроводные наушники Galaxy Buds3 и Buds3 Pro, которые получили ножки, делающие их похожими на Apple AirPods. В дополнение к этому у Buds3 Pro по бокам размещены светодиодные ленты для отображения данных об уровне заряда батареи. Также следует ожидать, что вместе с изменением конструкции устройства наушники получат более качественный микрофоны по сравнению с моделями предыдущего поколения. По слухам, Buds3 Pro могут работать автономно до 6 часов при активированном режиме шумоподавления и до 7 часов без него.

В дополнение к этому Samsung, как ожидается, раскроет характеристики смарт-кольца Galaxy Ring, которое показали широкой публике на выставке MWC 2024. По слухам, устройство можно использовать для измерения частоты сердечных сокращений и уровня стресса. В дополнение к этому смарт-кольцо позволит измерять температуру кожи, следить за сном и мониторить храп. Для использования этих функций потребуется синхронизировать гаджет со смартфоном.

Что именно Samsung подготовила для презентации Galaxy Unpacked, станет известно уже через несколько часов. Не исключено, что производитель сделает какие-то неожиданные анонсы.

Европейская тяжёлая ракета Ariane 6 успешно отправилась в свой первый полёт на орбиту

Как и планировалось, сегодня тяжёлая ракета-носитель Ariane 6 европейского консорциума Arianespace отправилась в свой первый полёт. Данный пуск очень важен для Европейского космического агентства (ЕКА), поскольку возвращает ему независимость космических пусков — до этого момента приходилось полагаться на SpaceX.

Источник изображений: ЕКА

Тяжёлая ракета Ariane 6 стартовала с европейского космодрома Куру во Французской Гвиане в 15:01 по местному времени (21:01 по московскому времени). Заметим, что старт был отложен на час, поскольку во время подготовки к пуску была обнаружена «незначительная неисправность». К счастью, это не помешало ракете отправиться в полёт и выйти на заданную орбиту — возвращение Европы в космос можно считать успешным.

От этого дебюта зависело очень многое: запуск состоялся через год после последнего в истории запуска прежней европейской «рабочей лошадки» Ariane 5. После вывода этой ракеты из эксплуатации Европа лишилась возможности запускать большие спутники на собственных ракетах и была вынуждена полагаться в этом вопросе на услуги SpaceX.

«Ariane 6 выведет Европу в космос. Ariane 6 войдет в историю», — заявил генеральный директор Европейского космического агентства (ЕКА) Йозеф Ашбахер (Josef Aschbacher) сегодня в X в преддверии запуска.

Полет Ariane 6 разделен на три этапа. На первом этапе ракета достигла космоса с помощью основного двигателя Vulcain 2.1 и двух разгонных блоков P120C. На этом этапе также произошло отделение первой ступени и выведение второй ступени на эллиптическую орбиту высотой от 300 до 700 километров над Землей. За это отвечал двигатель Vinci, который был запущен через 18 минут после старта. Первый этап полета был успешно завершен, сообщило ЕКА в своём аккаунте в X.

На втором этапе будет проверена новая уникальная возможность ракеты — повторный запуск двигателя второй ступени. По словам экспертов ЕКА, это сложный маневр, поскольку топливо будет находиться в условиях микрогравитации. Чтобы оно заняло правильное положение в баке, предварительно запускается небольшой вспомогательный двигатель, который обеспечивает небольшое ускорение, позволяющее топливу правильно выровняться. После этих процедур вторая ступень должна оказаться на круговой орбите, на высоте 580 км.

Затем — также в рамках второго этапа миссии, в три подхода — на орбиту будут выведены восемь спутников и запущены запланированные для них эксперименты. На борту одного из них будет находиться 3D-принтер, с помощью которого ЕКА хочет проверить возможность проведения 3D-печати в открытом космосе.

Третья фаза полета посвящена возвращению. После длительного перерыва будет перезапущен двигатель второй ступени ракеты. Этот маневр положит начало процессу схода с орбиты. Вторая ступень сгорит во время спуска, а сброшенные с неё два бака будут затоплены в Тихом океане.

Ракета Ariane 6 имеет длину 63 метра и диаметр 5,4 метра. Она была разработана в двух вариантах — с двумя или четырьмя разгонными блоками. Вариант с двумя разгонными блоками имеет общую массу 530 тонн, а вариант с четырьмя — 860 тонн. Разработка обошлась в 3,6 миллиарда евро.

Отсек полезной нагрузки Ariane 6 спроектирован таким образом, чтобы сделать ракету универсальной с точки зрения массы и размера запускаемой полезной нагрузки. Он рассчитан на работу с научными, метеорологическими, телекоммуникационными или навигационными спутниками. Например, небольшие спутники, такие как кубсаты, можно будет присоединять к основной большой полезной нагрузке благодаря специальным адаптерам, что, как ожидается, значительно сократит расходы.

Ракета призвана обеспечить Европе дальнейший независимый доступ в космос и возможность запуска разнообразных полезных нагрузок.

Энтузиаст добавил в Need for Speed Underground трассировку пути на базе RTX Remix — новая версия мода и свежий геймплей

Разработчик Александр Колесников, более известный под псевдонимом alessandro893, выпустил новую версию своей модификации, которая добавляет трассировку пути в культовую гоночную аркаду Need for Speed Underground.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Мод от alessandro893 базируется на платформе RTX Remix от Nvidia и, помимо трассировки пути, предлагает более 2500 источников объёмного света и «множество материалов» с физически корректным рендерингом (ФКР).

В вышедшей 7 июля версии 0.1 моддер реализовал передние/задние фары у машин, добавил новые текстуры с ФКР, исправил прозрачные поверхности, провёл оптимизацию производительности и устранил ряд ошибок.

Будучи версией 0.1, мод Need for Speed Underground с поддержкой трассировки пути на базе RTX Remix всё ещё требует доработки — например, отражения машин пока оставляют желать лучшего.

Как Need for Speed Underground с трассировкой пути выглядит в версии 0.1, можно наблюдать в прикреплённом выше полутораминутном геймплейном видео. Изображение ниже демонстрирует сравнение оригинальной игры с модифицированной.

 Источник изображения: ModDB (alessandro893)

Источник изображения: ModDB (alessandro893)

Скачать новейшую версию мода alessandro893 можно с сайта ModDB. Для запуска Need for Speed Underground с трассировкой пути понадобится видеокарта Nvidia RTX 30-й серии или AMD Radeon RX 6000-й с 8 Гбайт памяти и 16 Гбайт ОЗУ.

Параллельно моддер UncleBurrito трудится над своей модификацией на основе RTX Remix, но уже для Need for Speed Underground 2. В отличие от проекта alessandro893, в ней нейросети для подтяжки текстур игры не используются.

Недалеко от нас обнаружена экзопланета с сероводородной атмосферой и стеклянными дождями

Астрономы из Университета Джонса Хопкинса при помощи космического телескопа NASA «Джеймс Уэбб» обнаружили на юпитероподобной экзопланете HD 189733 b сероводородную атмосферу, в которой идут стеклянные дожди. Планета находится примерно в 13 раз ближе к своей звезде, чем Меркурий к Солнцу, температура на её поверхности — 930 °C, а скорость ветра —8000 км/ч.

 Источник изображений: NASA

Источник изображений: NASA

Экзопланета HD 189733 b, впервые обнаруженная в 2005 году, находится примерно в 64 световых годах от Земли, что делает её ближайшей юпитероподобной планетой, доступной для астрономических наблюдений. Невзирая на совершенно чудовищные погодные условия, экзопланета может многое предложить для исследования астрономам и учёным.

 Иллюстративное изображение

Иллюстративное изображение

«Сера является жизненно важным элементом для построения более сложных молекул, также как углерод, азот, кислород и фосфор, и учёным необходимо больше изучать её, чтобы полностью понять, как и из чего состоят планеты», — объяснил астрофизик из Университета Джонса Хопкинса Гуанвэй Фу (Guangwei Fu), который руководил исследованием, недавно опубликованным в журнале Nature. Он добавил, что наличие сероводорода на других космических объектах поможет лучше понять, как формируются разные типы планет.

Команда также измерила содержание тяжёлых металлов, подобных тем, что были обнаружены на Юпитере, что, возможно, поможет учёным сопоставить количество этих элементов с массой планеты. К примеру, на Нептуне и Уране содержится больше металлов и других тяжёлых элементов, чем на Юпитере и Сатурне, где преобладают газы, такие как водород и гелий. Учёные полагают, что состав планет отражает процесс их раннего формирования и пытаются выяснить, верно ли то же самое для экзопланет по всей Вселенной.

Фу и его коллеги планируют отслеживать наличие соединений серы на других экзопланетах, с тем чтобы выяснить, как высокие уровни этого элемента связаны с расстоянием от звёзд, на котором происходит формирование планет. «Мы хотим знать, как сюда [на определённую орбиту] попали такие планеты, и понимание состава их атмосфер поможет нам ответить на этот вопрос», — заявил Фу.

«Смесь благих намерений и разочаровывающих ограничений»: новые MacBook Air не стали лучше в плане ремонтопригодности

В начале этого месяца Apple представила обновлённые 13- и 15-дюймовые ноутбуки MacBook Air, аппаратной основой которых стал фирменный процессор Apple M4. Тех, кто рассчитывал, что новые ноутбуки переймут от iPhone 16 улучшения в плане ремонтопригодности, ждёт разочарование. Специалисты iFixit разобрали устройство и убедились, что ремонтировать новые MacBook Air будет так же сложно, как и модели предыдущего поколения.

 Источник изображений: iFixit

Источник изображений: iFixit

«Мы с грустью сообщаем, что MacBook Air M4 не получил никаких реальных улучшений в плане ремонтопригодности <…> В основном всё идёт как обычно: смесь благих намерений и разочаровывающих ограничений, которая по-прежнему не соответствует требованиям потребителей к ноутбукам премиум-класса», — рассказала Элизабет Чемберлен (Elizabeth Chamberlain), директор по развитию в iFixit.

Под «благими намерениями» Чемберлен подразумевает выпуск полноценного руководства по обслуживанию MacBook Air с чипом M4, которое стало доступно одновременно с релизом ноутбука, а также возможность самостоятельной покупки некоторых запчастей в рамках программы Apple Self Service Repair.

 Источник изображений: iFixit

Других хороших новостей для пользователей, которые ждут, что новые MacBook Air будут проще ремонтировать, практически нет. Конечно, следует выделить легкодоступные и заменяемые порты MagSafe и USB Type-C, не приклеенные к материнской плате, которую iFixit называет «почти лучшей в своём классе». Относительно просто можно получить доступ к аккумуляторной батарее, но на этом всё. Отмечается, что аккумулятор по-прежнему приклеен к корпусу клейкими полосками, которые, по данным iFixit, достаточно сложно удалить.

 Источник изображений: iFixit

Доступ к дисплею для замены также является «сложным, многоэтапным процессом», а замена клавиатуры и кнопки питания/Touch ID описывается как «настоящий кошмар ремонтопригодности». Ситуацию усложняет то, что обещание Apple отменить необходимость сопряжения деталей в iPhone, за счёт чего можно повторно использовать оригинальные компоненты для ремонта смартфонов, до сих пор не распространяется на MacBook.

Специалисты iFixit поменяли местами материнские платы двух новых MacBook Air и обнаружили, что сработала программная блокировка. Утилита System Configuration выдала ошибку, отключив функцию дисплея True Tone. В конечном счёте специалисты пришли к выводу, что замена компонентов в новых MacBook Air с чипами M4 так же непрактична и сложна, как и в предыдущих моделях.

Учитывая все сложности, специалисты iFixit оценили ремонтопригодность MacBook Air M4 в 5 из 10 баллов. «Его ремонтопригодность выше, чем у iPad (хотя это невысокая планка), но он всё равно не дотягивает до того, что мы считаем ремонтопригодным оборудованием <…> Пока Apple не сосредоточится на программном обеспечении System Configuration, мы не увидим реальной ремонтопригодности ни в одном MacBook в их линейке», — подвела итог Чемберлен.

OneXPlayer и AyaNeo представили портативные приставки на Snapdragon G3 Gen 3 с трассировкой лучей

Компании OneXPlayer и AyaNeo анонсировали новые портативные приставки на базе нового процессора Qualcomm Snapdragon G3 Gen 3, разработанного специально для таких устройств. Чип обеспечивает до 30 % более высокую вычислительную и до 28 % более высокую графическую производительность по сравнению с предшественником, а также поддерживает аппаратное ускорение трассировки лучей.

 Источник изображений: VideoCardz

Источник изображений: VideoCardz

OneXPlayer представила OneXSugar — портативное устройство, оснащённое двумя экранами: основным 6,01-дюймовым и вспомогательным 3,92-дюймовым. Вспомогательный дисплей может вращаться почти на 360 градусов, благодаря чему он может выполнять функцию второго экрана или подставки.

 OneXSugar

OneXSugar

OneXSugar также оснащён несъёмными контроллерами на шарнирах. Судя по опубликованным изображениям, устройство выглядит толще большинства портативных игровых консолей. Это, вероятно, связано со вторым экраном и необычной конструкцией контроллеров. Другие технические подробности о приставке пока не раскрыты.

 AyaNeo Pocket S2

AyaNeo Pocket S2

В свою очередь, портативная консоль AyaNeo Pocket S2 получила 6,3-дюймовый IPS-дисплей TrueColor с поддержкой разрешения 1440p. Производитель заявляет, что устройство рассчитано на длительные игровые сессии, оснащено батареей высокой ёмкости (точные параметры не указаны) и поддерживает быструю зарядку. Приставка оборудована активной системой охлаждения с большим радиатором, что обеспечивает стабильную производительность под высокими нагрузками.

Pocket S2 имеет эргономичный монолитный дизайн с полностью металлической рамой и закруглёнными углами для удобного хвата. Элементы управления включают джойстик с эффектом Холла и линейный триггер с эффектом Холла для точного ввода. Также устройство оснащено двумя вибромоторами.

 AyaNeo Gaming Pad

AyaNeo Gaming Pad

AyaNeo также анонсировала AyaNeo Gaming Pad — игровую консоль с 8,3-дюймовым дисплеем разрешением 1440p и частотой обновления 120 Гц. Новинка получила батарею высокой ёмкости для долгих игровых сессий, а также эффективную систему охлаждения, отмечает производитель. Устройство будет выпускаться в том числе в версии Explorer Edition, ключевой особенностью которого является полупрозрачная задняя крышка.

AyaNeo Gaming Pad также оснащена 50-Мп основной и 13-Мп широкоугольной задними камерами и 5-Мп селфи-камерой. С помощью устройства можно совершать видеозвонки, проводить стримы и фотографировать. Также консоль оборудована шестиосевым гироскопом для точного управления.

Для Gaming Pad компания предложит различные периферийные устройства, включая контроллеры, клавиатуры и мыши.

Информации о стоимости представленных портативных игровых устройств и сроках их поступления в продажу пока нет.

Qualcomm представила чипы Snapdragon G-серии для игровых консолей следующего поколения

Qualcomm Technologies представила новые игровые процессоры на Game Developers Conference 2025. Чипы серии Snapdragon G специально разработаны для будущих игровых портативных устройств. Линейка включает три модели: Snapdragon G1 Gen 2, G2 Gen 2 и G3 Gen 3, отличающиеся конфигурациями CPU и поколениями GPU. Аппаратное ускорение трассировки лучей поддерживает только Snapdragon G3 Gen 3.

 Источник изображений: overclock3d.net

Источник изображений: overclock3d.net

Флагманский Snapdragon G3 Gen 3 — единственный чип в линейке, который поддерживает технологию Lumen игрового движка Unreal Engine 5. Qualcomm обещает 30-процентный прирост производительности ЦП и «на 28 % более быстрые расширенные графические возможности» по сравнению с чипом предыдущего поколения. По утверждению производителя, он также отличается более высокой оптимизацией энергопотребления и повышенной энергоэффективностью.

Snapdragon G2 Gen 2 демонстрирует «в 2,3 раза более высокую производительность ЦП и в 3,8 раза более быстрые графические возможности» по сравнению с G2 Gen 1, однако отсутствие поддержки аппаратного ускорения трассировки лучей значительно ограничивает его потенциал.

Snapdragon G1 Gen 2 ориентирован прежде всего на облачный гейминг и предназначен для более доступных устройств с поддержкой облачных игровых сервисов, таких как Xbox Cloud Gaming и GeForce Now.

Qualcomm отметила рост интереса к своим новым игровым чипам, приведя в пример компанию Retroid, использующую G1 Gen 2 в консоли Retroid Pocket PR Classic. Ожидается, что консоль Ayaneo Pocket S2 также получит один из новых чипсетов. Однако ни одно из этих устройств не является массовым продуктом и не сопоставимо по популярности с такими игровыми консолями, как Steam Deck и ROG Ally.

BYD решила главную проблему электромобилей — 1-МВт зарядка передаст энергию на 400 км пробега за 5 минут

Китайская компания BYD представила инновационную систему зарядки для электромобилей мощностью 1 МВт, позволяющую восполнять их энергию так же быстро, как заправлять бензиновые автомобили. Первые модели, получившие эту технологию, появятся в линейке Ocean уже в ближайшее время.

 Источник изображения: BYD

Источник изображений: BYD

Новая платформа, получившая название BYD Super e-Platform, была представлена как «революционная технология, которая полностью решит самую большую проблему в использовании электромобилей». Аккумуляторы поддерживают напряжение зарядки до 1000 В и ток зарядки до 1000 А, что обеспечивает мощность зарядки до 1000 кВт (1 МВт), что является самым высоким показателем в мире, по данным компании. Данная технология BYD позволяет восполнить запас хода на 400 километров всего за 5 минут, а пиковая скорость зарядки позволяет восполнять 2 км хода за секунду.

В дополнение к передовой технологии электропитания BYD также анонсировала создание собственной сети зарядных станций мощностью 1 МВт из более чем 4000 зарядок. Эти станции будут разработаны специально для поддержки новой архитектуры и обеспечат более чем вдвое большую скорость зарядки по сравнению с Tesla Supercharger V4, которая обеспечивает мощность до 500 кВт. Напомним, что зарядные станции Tesla способны обеспечить восполнение аккумуляторов на 275 км хода за 15 минут.

Новая 1000-вольтовая платформа не только ускоряет зарядку, но и открывает возможности для создания более мощных и компактных электродвигателей. Так, компания представила новый, самый мощный из серийно выпускаемых, двигатель мощностью 778 лошадиных сил (580 кВт), способный развивать скорость вращения до 30 511 об/мин. Вместе с тем BYD отметила, что для новой силовой установки разработала силовые полупроводники на основе карбида кремния, способные выдержать напряжение до 1500 В.

Высокая мощность двигателя позволяет электромобилям BYD демонстрировать впечатляющую динамику. Например, тяжёлый кроссовер Tang L разгоняется до 60 миль в час (около 97 км/ч) менее чем за четыре секунды, а седан Han L достигает этой скорости всего за 2,7 секунды — быстрее, чем Tesla Model 3 Performance.

Помимо впечатляющих показателей производительности и быстрой зарядки BYD также уделила особое внимание безопасности своих новых автомобилей. Улучшена конструкция аккумуляторной батареи, которая теперь способна выдерживать серьёзные аварии без деформации, повышая общую безопасность электромобилей бренда.

Первыми моделями с новой архитектурой зарядки станут внедорожник Tang L и седан Han L из серии Ocean, которые дебютируют уже в этом месяце. Стоимость Han L EV начинается с 270 000 юаней ($37 330), а Tang L EV — с 280 000 юаней ($38 710).

Смартфон Google Pixel 9a попал в продажу до анонса — его уже распаковали на камеру

Ожидается, что в этом месяце компания Google выпустит смартфон средней ценовой категории Pixel 9a. Официального анонса устройства ещё не было, но, по всей видимости, его уже можно купить в некоторых регионах. На этой неделе обозреватель из Дубая Сахил Карул (Sahil Karoul) опубликовал видео распаковки и результаты тестов Pixel 9a, что позволяет составить первое впечатление о новом смартфоне Google.

 Источник изображения: androidauthority.com

Источник изображения: androidauthority.com

Согласно имеющимся данным, Pixel 9a поступил в продажу в Дубае. На одном из местных сайтов объявлений приобрести Pixel 9a с накопителем на 128 Гбайт можно за 2350 дирхамов (около $640). Поскольку в данном случае речь идёт о продаже устройств через регионального реселлера, стоимость смартфона Pixel 9a к моменту официального старта продаж, вероятно, будет ниже.

 Источник изображения: androidauthority.com

Источник изображения: androidauthority.com

Обозреватель из Дубая опубликовал видео распаковки Pixel 9a и результаты первых тестов в бенчмарках. Ролик Карула даёт полное представление о внешнем виде смартфона, который получил компактный модуль основной камеры, почти не выступающий над поверхностью корпуса. Аппарат комплектуется инструментом для извлечения SIM-карты и USB-кабелем для подключения зарядного устройства.

Смартфон оснащён 6,3-дюймовым дисплеем OLED с разрешением 2424 × 1080 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Используется панель с пиковой яркостью 2700 кд/м². От механических повреждений экран защищает стекло Corning Gorilla Glass 3. За производительность отвечает фирменный микропроцессор Google Tensor G4.

 Источник изображения: androidauthority.com

На видео также видно, что смартфон работает под управлением Android 15, а его вес, судя по всему, составляет всего 187 г. В дополнение к этому приведены результаты тестирования. В бенчмарке AnTuTu аппарат набрал 1 049 844 балла, 1530 и 3344 балла в бенчмарке Geekbench 6 для одноядерного и многоядерного режимов соответственно, а также 2604 балла в 3DMark Wild Life. Отмечается, что во время различных стресс-тестов производительность смартфона достигала 60 % от пикового значения, но устройство не нагревалось ощутимо.

В видео также упоминается основная камера на базе 48-мегапиксельного сенсора, дополненного модулем на 13 Мп. Здесь же можно увидеть примеры фото и видео, снятых камерами Pixel 9a. Появление этого обзора может указывать на то, что официальный анонс нового смартфона Google состоится в скором времени.

Alphabet создала земного конкурента Starlink — компанию Taara, которая покрывает интернетом труднодоступные места с помощью лазеров

Холдинг Alphabet выделил в независимую компанию Taara подразделение так называемой «фабрики прорывных технологий X», специализирующееся на разработке технологий передачи данных с помощью лазерных лучей, сообщил ресурс The Financial Times. Новая компания считается конкурентом спутникового сервиса Starlink компании SpaceX в области обеспечения интернетом труднодоступных и сельских регионов.

 Источник изображения: Moonshot/Taara

Источник изображения: Moonshot/Taara

В настоящее время технология Taara, основанная на разработках стартапа Loon, позволяет передавать данные со скоростью 20 Гбит/с между терминалами, находящимися на расстоянии 20 км. Она использует систему датчиков, оптики и зеркал, заменяя оптоволоконные линии для обеспечения связи в удалённых районах с меньшими затратами.

Taara базируется в Саннивейле, недалеко от штаб-квартиры Google в Маунтин-Вью (Калифорния, США). Персонал компании насчитывает 20 человек, но она активно расширяется. По данным The Financial Times, Alphabet сохранит миноритарную долю в Taara, которая также получила финансирование от Series X Capital. Вместе с тем компания отказалась раскрыть подробности о своём начальном финансировании или финансовых целях.

В настоящее время Taara ведёт деятельность в 12 странах, включая Индию и некоторые регионы Африки. В частности, компания создала 5-километровый лазерный мост над рекой Конго между Браззавилем и Киншасой, столицей Демократической Республики Конго, где интернет-соединение гораздо дороже. Также Taara дополняет перегруженные сети мобильной связи на таких мероприятиях, как музыкальный фестиваль Coachella в Калифорнии.

Как утверждают в Taara, у компании есть множество технологических преимуществ по сравнению со Starlink. Её терминалы можно прикрепить к столбам, деревьям или зданиям всего за несколько часов, без необходимости запускать оборудование в космос с помощью ракет. Также отсутствует потребность в аукционах радиочастотного спектра. К тому же лазерные лучи могут пересекаться без помех, от которых страдают радиочастоты.

В то время как Starlink продаёт подписки напрямую потребителям, Taara сотрудничает с крупными телекоммуникационными компаниями, такими как Bharti Airtel и T-Mobile, дополняя их основные волоконно-оптические сети в отдалённых местах или в густонаселённых районах, где прокладка традиционных коммуникаций невозможна или обходится слишком дорого.

В прошлом месяце Taara представила компактный фотонный чип размером 13 мм, который заменит громоздкие терминалы с оптикой и зеркалами, обеспечивая возможность сразу нескольких соединений. С помощью такого чипа можно передавать данные на расстояние до 1 км со скоростью 10 Гбит/с, что ниже показателей существующего оборудования Taara, но экономически более выгодно.

Samsung оказалась на грани выживания: глава компании потребовал от топ-менеджеров решительных действий для выхода из кризиса

Глава Samsung Electronics Ли Чжэ Ён (Lee Jae-yong) призвал руководителей компании к решительным действиям на фоне нарастающих вызовов, связанных с развитием технологий искусственного интеллекта. Оценивая текущую ситуацию как «критическую», Ли Чжэ Ён призвал сотрудников мыслить в духе «пан или пропал».

Призыв главы был озвучен в видеообращении, адресованном примерно 2000 топ-менеджеров различных подразделений Samsung. По данным корейского СМИ Yonhap News Agency, в обращении также были представлены управленческие принципы основателей компании — Ли Бён Чхоля (Lee Byung-chul) и Ли Гон Хи (Lee Kun-hee).

В своём заявлении Ли Чжэ Ён подчеркнул необходимость срочных стратегических преобразований внутри компании. Он заявил: «Samsung столкнулась с проблемой выживания [в новых технологических условиях], и мы должны глубоко проанализировать ситуацию, начиная с действий руководства». Кроме того, он призвал к инвестициям в будущее, даже если это потребует отказа от краткосрочной прибыли.

В рамках семинара топ-менеджерам вручили небольшие символические хрустальные таблички с выгравированной надписью: «Люди Samsung сильны духом, знают, как переломить кризисную ситуацию, и будут яростно противостоять конкурентам».

 Источник изображения: Babak Habibi / Unsplash

Источник изображения: Babak Habibi / Unsplash

Поводом для таких решительных мер стала борьба Samsung в секторе полупроводников для искусственного интеллекта (ИИ), особенно в области памяти с высокой пропускной способностью (HBM), где компания уступает своему основному конкуренту — SK hynix.

Кроме того, доля Samsung на ключевых рынках, включая телевизоры, смартфоны и оперативную память DRAM, в прошлом году снизилась. Согласно последнему отчёту, глобальная доля Samsung в сегменте телевизоров упала с 30,1 % в 2023 году до 28,3 % в 2024 году. Рыночная доля смартфонов сократилась с 19,7 % до 18,3 %, а позиция компании в секторе DRAM снизилась с 42,2 % до 41,5 %.

В результате из-за слабых продаж в сегменте памяти и задержек с выпуском HBM финансовые показатели Samsung оказались ниже ожиданий. При этом аналитики прогнозируют снижение операционной прибыли компании в первом квартале на 22,5 %.

Новый гендир Intel первым делом наведёт порядок в сферах ИИ-чипов и контрактного производства

Вступающего в должность на этой неделе генерального директора Intel Лип-Бу Тана (Lip-Bu Tan) сложно назвать новичком в управлении корпорацией, поскольку в совете директоров он успел провести два года. По некоторым данным, на посту главы Intel он намерен первым делом навести порядок в сфере контрактного производства чипов и искусственного интеллекта.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Об этом сообщает Reuters со ссылкой на собственные источники, знакомые с планами нового руководителя процессорного гиганта. Лип-Бу Тан уже успел выступить на общем собрании сотрудников Intel, признавшись, что компании придётся принять ряд трудных решений. Ожидается, что ради повышения гибкости управленческой структуры и скорости реализации решений новый генеральный директор сократит часть руководителей среднего звена, которое добавляет инерции всем управленческим процессам. Предшественник в лице Патрика Гелсингера (Patrick Gelsinger), по мнению некоторых сторонних экспертов, в кадровых вопросах был более мягкотелым, поскольку существенную часть карьеры провёл в Intel.

По слухам, Лип-Бу Тане решительно настроен привлечь к услугам контрактного подразделения Intel Foundry новых клиентов, и будет в этой сфере действовать агрессивно. При новом гендиректоре Intel также попытается наверстать упущенное в сфере выпуска ускорителей вычислений. При этом новый глава готов внимательно выслушивать не только клиентов и партнёров, но и сотрудников Intel.

По сути, Лип-Бу Тан настроен устранить ошибки, допущенные своим предшественником. Гелсингер хоть и стремился развивать производственную инфраструктуру Intel с прицелом на привлечение сторонних заказов на выпуск чипов, существенного доверия со стороны новых клиентов завоевать не успел. Их настораживала не очень гладкая история деятельности Intel с многочисленными задержками выхода новых продуктов или их полной отменой.

Лип-Бу Тан во время анализа слабых мест Intel в её текущем состоянии пришёл к выводу, что культура корпорации утратила дух, заложенный её основателем, а принятие решений тормозится раздутым штатом. Своими соображениями он поделился с советом директоров ещё в прошлом году, но не нашёл понимания, после чего решил уйти из компании к августу. После своего возвращения в новом статусе Лип-Бу Тан дал понять, что намерен сохранить за Intel её производственные мощности, а также превратить её в «контрактного производителя мирового класса». По предварительным оценкам, усилия Intel в этой сфере оправдают себя, если компания заполучит хотя бы двух крупных разработчиков чипов в качестве своих лояльных клиентов. Для этого технологии производства чипов Intel нужно будет адаптировать под их потребности.

Intel также в идеале бы хотела перейти к ежегодному выпуску новых поколений собственных чипов для ускорителей вычислений, как это сейчас делает Nvidia при поддержке TSMC. Однако, на подготовку к выпуску первого поколения актуальных ускорителей вычислений Intel потратит время до 2027 года как минимум, поэтому рассчитывать на быстрый реванш в этой сфере не приходится, как поясняют эксперты.

Техногиганты через несколько лет будут тратить на ИИ более $500 млрд в год

Влияние DeepSeek на мировую ИТ-отрасль выразилось в стремлении участников рынка увеличить свои расходы на вычислительную инфраструктуру, как считают аналитики Bloomberg Intelligence. К 2032 году техногиганты сообща будут тратить более $525 млрд ежегодно на развитие своей вычислительной инфраструктуры.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

В текущем году гиперскейлеры типа Microsoft, Amazon и Meta Platforms должны потратить на эти цели $371 млрд, как поясняют представители Bloomberg Intelligence. Это на 44 % больше, чем годом ранее. По прогнозу аналитиков, к 2032 году эта сумма вырастет до $525 млрд. После появления языковых моделей DeepSeek на рынке экспансия этих расходов будет осуществляться быстрее, по словам экспертов. Кроме того, приоритет в сфере инвестиций сместится в сторону рассуждающего искусственного интеллекта. Этому способствует и активность компании OpenAI.

В какой-то мере такой прогноз призван успокоить опасения инвесторов в капитал компаний, поставляющих компоненты для систем искусственного интеллекта. Некоторые из них предполагали, что способность DeepSeek предложить эффективные языковые модели с меньшими требованиями к ресурсам позволит снизить затраты на закупку профильного оборудования.

Распространение рассуждающего ИИ, в то же время, вызовет перераспределение финансовых потоков. Модели этого поколения предоставят разработчикам больше возможностей по монетизации программного обеспечения. С точки зрения затрат основная их часть также переносится с периода обучения на период эксплуатации. Соответственно, на обучение моделей расходы будут расти более медленными темпами, чем до появления решений DeepSeek. Зато эта тенденция будет компенсирована ростом расходов на рассуждающий искусственный интеллект.

В текущем году расходы разработчиков на обучение моделей составят более 40 % их совокупных затрат, но к 2032 году их доля снизится до 14 %, по мнению аналитиков Bloomberg Intelligence. При этом рассуждающий ИИ к тому времени оттянет на себя до половины всех инвестиций. Располагающая собственными чипами корпорация Google сможет достаточно быстро переключиться на работу в новых условиях, тогда как зависящим от решений Nvidia компаниям типа Microsoft и Meta это сделать будет намного сложнее.

Intel отложила старт массового выпуска ангстремных процессоров Panther Lake на начало 2026 года

Компания Intel провела в Китае специальное мероприятие, на котором была представлена новая дорожная карта продуктов производителя на ближайшие годы. Согласно ей, выпуск процессоров семейства Panther Lake запланирован на первый квартал 2026 года. Это несколько отличается от более ранних заявлений Intel.

 Источник изображения: VideoCardz / Intel

Источник изображения: VideoCardz / Intel

Ранее Intel сообщала о планах выпустить чипы Panther Lake во второй половине 2025 года. Информация об этом появилась в комментариях к финансовому отчёту компании за четвёртый квартал 2024 года. Однако отраслевые инсайдеры уже прояснили ситуацию: на вторую половину 2025 года запланирован ранний запуск семейства Panther Lake. Их анонс ожидается в сентябре–октябре. Сначала новые чипы получат лишь несколько избранных партнёров Intel, участвующих в программе EEP (Early Enablement Program). Первые партии процессоров Panther Lake будут крайне ограничены, а массовые поставки устройств с чипами Core Ultra 300 (ожидаемое потребительское название серии Panther Lake) начнутся именно в начале 2026 года.

Таким образом, запуск Panther Lake во многом будет похож на запуск процессоров Lunar Lake. Первые продукты на их основе были анонсированы лишь на выставке CES 2025 в январе, тогда как сами процессоры были представлены за три месяца до этого.

Panther Lake не являются прямыми преемниками Lunar Lake. Ранее Intel подтвердила, что Lunar Lake со своей гибридной конструкцией (встроенная в чип ОЗУ) являлись нишевым продуктом, и у компании нет планов использовать такую же конструкцию в будущих процессорах Panther Lake или Nova Lake.

В январе поставки iPhone и других импортных смартфонов в Китай рухнули на 21 %

На китайском рынке потребители всё охотнее смотрят на продукцию местных марок, и в этом смысле Apple приходится нелегко, поскольку она является крупнейшим зарубежным игроком в Китае. Продукция прочих импортных производителей смартфонов в КНР представлена слабо, поэтому снижение поставок по итогам января на 21 % в первую очередь ударило по Apple.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

О снижении количества поставленных в январе смартфонов зарубежных марок с 5,542 до 4,398 млн штук в годовом сравнении, как отмечает Reuters, стало известно в начале этой недели по итогам публикации отчёта CAICT — китайской организации, ведущей подобную статистику. Снижение в годовом сравнении, таким образом, составило 21 %. На популярности продукции Apple, как отмечалось ранее, негативно сказалось отсутствие поддержки локализованных функций Apple Intelligence представителями новейшей линейки iPhone 16.

Китайский рынок смартфонов в целом в январе не демонстрировал положительной динамики, но снижение поставок хотя бы ограничилось 14,3 % до 27,24 млн штук. То есть, спрос на продукцию китайских марок снижался не так стремительно, как в случае с импортными. Последнее определение к продукции Apple относится весьма условно, поскольку значительную часть iPhone партнёры компании продолжают собирать на территории Китая. В этом смысле уместнее говорить о происхождении самой торговой марки, а не месте сборки смартфона.

Китайские электромобили Zeekr начнут официально продаваться в России

Около месяца назад стало известно, что электромобили Xiaomi всё же найдут официальный путь на российский рынок через дочернюю компанию китайского холдинга Sinomach Auto. Теперь издание «АвтоВзгляд» со ссылкой на собственные источники в рядах автомобильных дилеров заявило, что электромобили Zeekr могут повторить их судьбу с точки зрения «легализации» на российском рынке.

 Источник изображения: Zeekr

Источник изображения: Zeekr

Марка Zeekr хорошо известна российским покупателям электромобилей, она даже успела выйти на первые позиции по популярности при отсутствии официальных каналов поставок. Летом прошлого года впервые появились слухи о намерениях начать официальные поставки продукции Zeekr в Россию через Sinomach Auto, которая уже занимается реализацией автомобилей марок Oting и Rox. Теперь же источники уточняют, что выход Zeekr на российский рынок по этой схеме может состояться осенью текущего года, ориентировочно в сентябре.

Путь Zeekr на официальный российский рынок предварялся угрозами со стороны китайской компании о намерениях отключать функции через телематические системы ввозимых в страну машин, которые не предназначались для экспорта. Называлась даже дата, после которой возникнут соответствующие риски — 15 июля 2024 года, если ориентироваться на сроки выпуска электромобилей. По словам автопроизводителя, компания не препятствует продаже своих машин иностранцам, но для их эксплуатации требуется получить особое разрешение. При этом в Казахстане, Узбекистане, Беларуси и Азербайджане электромобили Zeekr продаются официально довольно давно. Возможно, подобные «страшилки» использовались для подготовки почвы к официальному выходу Zeekr на российский рынок, которая предсказуемо затянулась.

Asus снова подняла цены GeForce RTX 5090 — заодно подорожали Radeon RX 9070

Хотя продажи видеокарт GeForce RTX 5090 начались шесть недель назад, никаких улучшений в их доступности в магазинах за это время не произошло. Данную модель по-прежнему сложно найти на полках магазинов, а цены на неё не снижаются, а, наоборот, продолжают расти. При рекомендованной стоимости $1999 некоторые кастомные модели RTX 5090 уже предлагаются дороже $3000. А Asus снова повысила цены на свои RTX 5090 в фирменном интернет-магазине в США.

 Источник изображений: VideoCardz / Asus

Источник изображений: VideoCardz / Asus

Стоимость самой дорогой версии видеокарты производителя, ROG Astral GeForce RTX 5090 LC (с СЖО), не изменилась и составляет $3409,99. Однако повышение цен затронуло другие модели. Например, ROG Astral GeForce RTX 5090 OC (с воздушным охлаждением) теперь стоит на $280 больше, чем несколько дней назад. Сейчас карта предлагается за $3359,99. Напомним, что на старте продаж она оценивалась производителем в $2800, что уже само по себе почти на $800 дороже рекомендованной цены для RTX 5090.

 Цены разных версий GeForce RTX 5090. Источник изображения: Asus

Цены разных версий GeForce RTX 5090

Модель GeForce RTX 5090 TUF OC, являющаяся решением среднего уровня, теперь предлагается за $3000. Но если воспользоваться утилитой MSI Afterburner и применить ручные настройки разгона, то можно сэкономить $250, выбрав модель без приставки OC за $2759,99. Ещё несколько дней назад версия TUF без разгона предлагалась за $2499,99.

 Цены разных версий Radeon RX 9070 XT. Источник изображения: Asus

Цены разных версий Radeon RX 9070 XT

Производитель также повысил стоимость видеокарт серии Radeon RX 9070. Например, модель RX 9070 XT Prime OC теперь предлагается за $719,99 при рекомендованной стоимости $599. В ассортименте Radeon RX 9070 от Asus нет моделей без дополнительного заводского разгона, поэтому стоимость этой модели в перспективе вряд ли вернётся к рекомендованным $599. Более передовая версия RX 9070 XT TUF OC предлагается в официальном магазине Asus за $799,99 — на $200 дороже рекомендованной цены AMD. Модель RX 9070 Prime OC оценивается в $659,99 (на $110 дороже рекомендованной цены в $549,99), а модель RX 9070 TUF OC — в $709,99, что на $160 дороже рекомендованной цены.

Tesla на автопилоте протаранила стену с изображением пустой дороги

Технологии автопилота на транспорте предоставляют немало пищи для пытливых умов, и популярный в США блогер и инженер Марк Робер (Mark Rober) в своих экспериментах зашёл так далеко, что врезался на электромобиле Tesla Model Y в стену, на которой была изображена свободная дорога, чтобы показать несовершенство фирменного комплекса датчиков.

 Источник изображения: YouTube, Mark Rober

Источник изображения: YouTube, Mark Rober

Давно известно, что Tesla активно избавляется от лишних, по её мнению, датчиков на своих электромобилях, неустанно повторяя, что человеку для оценки дорожной обстановки достаточно глаз и головного мозга. Системы активной помощи водителю Tesla в настоящее время полагаются преимущественно на данные, получаемые с комплекса бортовых камер. Более осторожные автопроизводители предпочитают добавлять как минимум ультразвуковые датчики, а в идеале полагаться на данные оптических радаров (лидаров), распознающих препятствия даже в условиях ограниченной видимости.

Блогер Марк Робер сравнил эффективность систем автопилота, оснащённых лидаром и полагающихся исключительно на изображения с камер. В первом случае испытывался прототип на базе кроссовера Lexus, оснащённый дополнительным оборудованием, включая лидар. Во втором случае с ним сравнивалась штатная бортовая система Tesla Model Y. Последней, как пришлось выяснить по итогам серии экспериментов, не удалось обнаружить манекен пешехода в условиях сильного тумана или дождя.

Кроме того, детище Илона Маска (Elon Musk) провалило и главный тест, потребовавший самой серьёзной подготовки. Организаторы буквально перекрыли дорогу стеной из разрушаемого каркаса с «фотообоями» на всю ширину, которые с точки зрения водителя формировали достоверную иллюзию перемещения по свободной дороге. Бортовые камеры Tesla Model Y таким образом удалось обмануть, поэтому машина на полном ходу протаранила стену, не заметив подвоха. Прототип с лидаром перед такой «невидимой стеной» остановился, поскольку определил её как препятствие.

NASA объявило дату возвращения застрявших астронавтов с МКС на Землю

Космический корабль SpaceX Crew Dragon, который доставил на Международную космическую станцию экипаж миссии Crew-9, будет задействован для возвращения на Землю четырёх человек, включая двух астронавтов Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США, которые прибыли на орбитальный комплекс на корабле Boeing Starliner летом прошлого года, но вернуться на нём не смогли. NASA объявило дату полёта на Землю.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Корабль Crew Dragon отстыкуется от МКС 18 марта в 08:05 мск, а его приводнение у берегов Флориды произойдёт 19 марта примерно в 00:57 мск. Вместе с кораблём на Землю вернутся астронавты NASA Ник Хейг (Nick Hague), Суни Уильямс (Suni Williams) и Бутч Уилмор (Butch Wilmore), а также космонавт российской госкорпорации «Роскосмос» Александр Горбунов. Следить за полётом корабля в режиме онлайн можно будет на сайте американского аэрокосмического ведомства.

Хейг и Горбунов провели на орбитальной станции около полугода, тогда как Уильямс и Уилмор были доставлены на орбиту еще в начале июня прошлого года. Ожидалось, что их миссия продлится всего несколько дней, но в процессе полёта к МКС возникли технические проблемы с кораблём Boeing Starliner.

Позднее было принято решение, что использовать его для возвращения астронавтов на Землю слишком опасно, поэтому Starliner вернулся без экипажа. Осенью врачи выражали опасения по поводу здоровья Уильямс, поскольку за время нахождения на МКС она сильно похудела, но, несмотря на это, вернуть астронавтов раньше не удавалось — кресла в капсулах SpaceX подгоняются индивидуально под скафандры каждого из членов экипажа.

ECOVACS DEEBOT N30 PRO OMNI — робот-пылесос с высокой автономностью для сухой и влажной уборки

ECOVACS выпустила робот-пылесос DEEBOT N30 PRO OMNI, который представляет собой универсального помощника для сухой и влажной уборки помещений. Новинка сочетает передовые технологии, мощность и автономность, делая уборку дома простой, эффективной и полностью автоматизированной.

 Источник изображений: ECOVACS

Источник изображений: ECOVACS

DEEBOT N30 PRO OMNI оснащён электромотором с высокой мощностью всасывания, достигающей 10 000 Па. Это позволяет ему легко справляться с загрязнениями любого типа — от пыли до шерсти домашних животных. Благодаря этому устройство становится идеальным выбором для семей с питомцами, а также для уборки как ковров, так и твёрдых напольных покрытий, таких как плитка, ламинат или паркет.

Одной из ключевых особенностей модели является универсальная автоматическая базовая станция OMNI, которая выполняет сразу несколько функций. Она автоматически удаляет пыль из контейнера робота-пылесоса, избавляя пользователя от необходимости вручную очищать пылесборник. Ёмкость контейнера для пыли в базовой станции составляет 2,6 литра, что позволяет очищать его раз в 75 дней. Аккумулятор ёмкостью 5200 мА·ч обеспечивает до 290 минут работы в тихом режиме, освобождая пользователя от необходимости частой подзарядки.

Также базовая станция OMNI автоматически моет швабры горячей водой при 60 °C, устраняя бактерии и остатки грязи, а затем сушит их горячим воздухом (40 °C), предотвращая появление плесени и неприятных запахов. Дополнительным преимуществом является автоматическое пополнение резервуара водой, что делает процесс влажной уборки полностью автономным и исключает необходимость вмешательства пользователя.

Технологии ZeroTangle 2.0, TruEdge и OZMO TURBO 2.0 делают уборку безупречной. Наклонные щетинки под 45° и циклонный поток предотвращают запутывание волос и шерсти, а бесступенчатая механическая рука обеспечивает очистку вплотную к краям и углам. Двойные вращающиеся диски с давлением 7 Н эффективно удаляют даже стойкие пятна, имитируя работу профессиональных поломоечных машин.

DEEBOT N30 PRO OMNI использует передовые алгоритмы навигации и искусственный интеллект для оптимального планирования маршрута. Лидарная система сканирует помещение, создавая детализированную карту, что позволяет роботу точно ориентироваться в пространстве, избегать препятствий и обеспечивать равномерную очистку всей площади.

Управлять DEEBOT N30 PRO OMNI можно через виджет на рабочем столе смартфона, запуская уборку и отслеживая статус робота без открытия приложения. Для любителей гаджетов доступно управление через Apple Watch, а индивидуальные сценарии позволяют настраивать уборку по зонам, расписанию или точечно. Устройство поддерживает голосовое управление и может интегрироваться с популярными голосовыми помощниками, что делает его эксплуатацию ещё удобнее.

В режиме глубокого мытья полов робот эффективно удаляет даже стойкие загрязнения, а интеллектуальные настройки позволяют регулировать интенсивность подачи воды в зависимости от типа покрытия. Робот умеет автоматически поднимать швабры на 9 мм при обнаружении ковров, избегая перекрёстного загрязнения, и преодолевает препятствия высотой до 20 мм, справляясь с порогами и направляющими.

ECOVACS DEEBOT N30 PRO OMNI — это не просто робот-пылесос, а настоящий помощник в доме, который делает уборку удобной, эффективной и полностью автоматизированной. Благодаря передовым технологиям и интеллектуальным системам он идеально подходит для любых помещений, обеспечивая чистоту и комфорт без лишних усилий.

Приобрести можно на российских маркетплейсах «Яндекс Маркет» и «Озон». Для «Озон» производитель предлагает промокод TPSRS8C3467F на скидку в 5000 рублей, который действует до конца марта.

Renault представила маленький электрический спорткар R5 Turbo 3E по цене от $168 000

Переход на электротягу даёт автопроизводителям возможность возрождать спортивные легенды былых лет в новом исполнении, подразумевающем высокую динамику и нулевые выбросы в атмосферу. Концепт Renault R5 Turbo 3E, как раз играющий на вероятной ностальгии старожилов по раллийным успехам компании более чем сорокалетней давности, к 2027 году поступит в продажу с не самым гуманным ценником.

 Источник изображений: Renault

Источник изображений: Renault

По крайней мере, как отмечает Wired, французский автопроизводитель обещает предложить клиентам только 1980 экземпляров «горячего» хэтчбека, чья силовая установка будет предлагать не совсем типичное сочетание заднего привода с наличием двух тяговых электродвигателей совокупной мощностью 500 л.с. Небольшая машина с вытянутым капотом сможет набирать скорость 100 км/ч менее чем за 3,5 с, а максимальная скорость достигнет 270 км/ч.

Любителям быстрой езды предназначены и такие атрибуты, как монококовый каркас из углеволокна, вертикально стоящий рычаг ручного тормоза, анатомические сидения первого ряда с шеститочечными ремнями безопасности и колёса на 20-дюймовых дисках. В погоне за временем владельцы таких машин не будут долго простаивать на зарядных станциях, поскольку 800-вольтовая архитектура позволит восполнить заряд от 15 до 80 % за 15 минут при подключении к зарядной станции постоянного тока мощностью 350 кВт.

 Источник изображений: Renault

Поскольку тираж в 1980 экземпляров нельзя назвать большим, а стартовую цену в $168 000 гуманной, покупателям Renault R5 Turbo 3E будет дозволено выбирать индивидуальные элементы дизайна в довольно широком ассортименте, включая и варианты раскраски кузова. Предварительные заказы начнут приниматься уже через пару недель, но серийные машины начнут поступать к клиентам лишь в 2027 году. Учитывая, как стремительно развивается рынок электромобилей, это целая вечность, которая может радикальным образом изменить намерения автопроизводителя. Кстати, за счёт опций стоимость такого хэтчбека можно будет поднять до $260 000. Определённо, Renault с таким позиционированием забывает о существовании как китайских конкурентов, так и более именитых производителей мощных машин с ДВС.

Флагманский камерофон Xiaomi 15 Ultra с оптикой Leica поступил в глобальную продажу

Xiaomi объявила о старте глобальных продаж флагманского смартфона Xiaomi 15 Ultra. Главной особенностью новинки является мощная система камер, созданная Xiaomi в сотрудничестве с немецкой оптической компанией Leica, позволяющая получать снимки профессионального уровня при любых условиях освещения.

Xiaomi 15 Ultra оснащён системой из четырёх камер, размещённых на массивном круглом выступе на задней панели корпуса. Она включая основной 50-Мп сенсор Sony LYT-900 (оптический формат — 1 дюйм) с поддержкой технологии объединения пикселей «4-в-1» Super Pixel с размером пикселя 3,2 мкм, 23-мм оптикой Leica Summilux с диафрагмой f/1,63 и поддержкой оптической стабилизации. Также есть возможность устанавливать фокусное расстояние 23, 28 или 35 мм. Система также включает перископическую телефото-камеру с 200-Мп сенсором Samsung HP9 размером 1/1,4 дюйма (размер пикселя — 2,4 мкм) с оптикой Leica с ЭФР 100 мм, диафрагмой f/2,6 и оптической стабилизацией изображения, которую дополняют 50-Мп широкоугольная камера (f/2,2, угол обзора — 115°) и 50-Мп телеобъектив (f/1,8, ЭФР — 70 мм) с оптикой Leica.

Смартфон поддерживает режим Master Portrait для плавной регулировки фокусного расстояния в диапазоне от 23 мм до 135 мм, что в сочетании с большими диафрагмами обеспечивает гибкую настройку композиции и позволяет получать качественные снимки даже в условиях низкой освещённости. Для съёмки селфи используется 32-Мп фронтальная камера с датчиком изображения OmniVision OV32B и диафрагмой f/2,0.

Xiaomi 15 Ultra базируется на мобильной платформе Snapdragon 8 Elite с 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и флеш-накопителем UFS 4.1 ёмкостью 512 Гбайт или 1 Тбайт. Для эффективного отвода тепла применяется двухсекционная система охлаждения Xiaomi 3D Dual-Channel IceLoop с усовершенствованной испарительной камерой.

6,73-дюймовый AMOLED-дисплей с разрешением WQHD+ (3200 × 1440 пикселей) и динамической частотой обновления 1–120 Гц обеспечивает пиковую яркость 3200 кд/м². Экран поддерживает цветовую гамму DCI-P3, ШИМ-регулировку яркости подсветки с частотой 1920 Гц, а также технологии Dolby Vision и HDR10+, что позволяет отображать красочную и реалистичную картинку.

Дисплей сертифицирован TÜV Rheinland Low Blue Light, TÜV Rheinland Flicker Free и TÜV Rheinland Circadian Friendly, что подтверждает сниженный уровень вредного для глаз синего света, отсутствие мерцания и бликов. Также в экран встроен ультразвуковой датчик отпечатков пальцев. Для защиты дисплея от царапин используется фирменное стекло Xiaomi Dragon Crystal Glass.

В качестве источника питания используется аккумулятор ёмкостью 5410 мА·ч с поддержкой 90-Вт проводной зарядки HyperCharge через порт USB Type-C и 80-Вт беспроводной зарядки HyperCharge.

Xiaomi 15 Ultra работает под управлением Xiaomi HyperOS 2, оснащён функцией HyperConnect для обмена данными с другими устройствами экосистемы Xiaomi, ИИ-чат-ботом Google Gemini, а также обладает ядром Xiaomi HyperCore собственной разработки.

Спецификации устройства включают стереодинамики с поддержкой Hi-Res Audio и Dolby Atmos, а также массив из четырёх микрофонов. По уровню защищённости от влаги и пыли смартфон соответствует стандарту IP68.

Xiaomi 15 Ultra доступен в чёрном, белом и чёрно-сером цветах.

Новая статья: Обзор смартфона HONOR X9c Smart: прочность со скидкой

Данные берутся из публикации Обзор смартфона HONOR X9c Smart: прочность со скидкой

Новая статья: Обзор беспроводной колонки Tronsmart Mirtune S100: мощности с избытком

Данные берутся из публикации Обзор беспроводной колонки Tronsmart Mirtune S100: мощности с избытком

ViewSonic представила 27-дюймовый 5K-монитор ColorPro VP2788-5K — альтернативу Apple Studio Display вдвое дешевле

Компания ViewSonic представила премиальный монитор ColorPro VP2788-5K, который оснащён 27-дюймовой матрицей с поддержкой разрешения 5120 × 2880 пикселей (5K) и стоит $799,99. Новинка ориентирована на людей, которые занимаются обработкой медиаконтента, а также тех, кому важна совместимость с компьютерами Apple Mac.

 Источник изображений: gizmochina.com

Источник изображений: gizmochina.com

ColorPro VP-2788-5K может похвастаться охватом цветового пространства DCI-P3 на уровне 99 %. Матрица с пиксельной плотностью 218 PPI обеспечивает чёткую детализацию, а поддержка технологии масштабирования Apple позволяет добиться чёткого изображения. Используемая панель обеспечивает частоту обновления 75 Гц, а время отклика составляет 14 мс, что не слишком подходит для геймеров, но вполне достаточно для творческих людей, работающих с медиаконтентом.

 Источник изображений: gizmochina.com

Заявлена поддержка Thunderbolt 4, что обеспечивает поддержку зарядки мощностью до 100 Вт, передачу данных на скорости до 40 Гбит/с, а также возможность подключения второго 5K-монитора. В дополнение к этому имеются интерфейсы HDMI 2.1, DisplayPort 1.4, USB Type-C и USB Type-A. Встроенный концентратор поддерживает подключение периферийных устройств.

 Источник изображений: gizmochina.com

Монитор комплектуется подставкой с возможностью регулировки по высоте, углу наклона и поворота. Производитель позиционирует ColorPro VP-2788-5K как бюджетную альтернативу Studio Display от Apple. Новинка от ViewSonic стоит $800, что значительно дешевле Studio Display, цена которого $1599.

Ракета «Ангара-1.2» доставила на орбиту спутники Минобороны России

В воскресенье, 16 марта Воздушно-космические силы (ВКС) РФ провели запуск ракеты-носителя лёгкого класса «Ангара-1.2», которая доставила на орбиту космические аппараты, сообщило Минобороны России на своей странице в соцсети «ВКонтакте».

 Источник изображений: Минобороны России

Источник изображений: Минобороны России

Запуск ракеты был произведён в 13:50 мск с космодрома «Плесецк» в Архангельской области. После старта ракета была взята на сопровождение средствами наземного автоматизированного комплекса управления Главного испытательного космического центра имени Германа Титова. «Старт ракеты-носителя и выведение космических аппаратов на расчётную орбиту прошли в штатном режиме», — отметили в ведомстве. После выведения на целевые орбиты космические аппараты были приняты на управление наземными средствами космических войск ВКС.

Как сообщают в Минобороны России, бортовые системы космических аппаратов работают в штатном режиме, с ними поддерживается устойчивая телеметрическая связь.

Предыдущий запуск ракеты-носителя «Ангара-1.2» с космодрома «Плесецк» со спутниками ВКС России был выполнен в сентябре прошлого года. А ещё раньше, в апреле 2024 года был осуществлён запуск ракеты-носителя тяжёлого класса «Ангара-А5» с космодрома «Восточный». Это был первый пуск ракеты семейства «Ангара» с данного космодрома.

В ракете «Ангара 1.2» используется в качестве первой ступени универсальный ракетный модуль (УРМ), аналогичный применяемым на первой и вторых ступенях ракеты «Ангара-А5».

Apple разрабатывает несколько версий монитора Studio Display второго поколения

По сообщениям сетевых источников, компания Apple работает над созданием монитора Studio Display третьего поколения (кодовое название J527). Вероятно, эта версия устройства станет следующей после уже обсуждаемого в СМИ Studio Display второго поколения, который разрабатывается под именем J427. Функциональные преимущества монитора третьего поколения пока неизвестны. Об этом заявил журналист Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman).

 Источник изображения: 9to5mac.com

Источник изображения: 9to5mac.com

В прошлом месяце Гурман писал, что Apple приступила к разработке фирменного монитора второго поколения под кодовым названием J427, который планируется выпустить на рынок в 2026 году. По данным журналиста, это будет именно Studio Display второго поколения, а не новый Pro Display. Теперь же он заявил, что вместе с этим Apple работает над другим монитором, который имеет кодовое название J527.

«А теперь ещё один поворот. Мне сказали, что Apple работает над вторым новым монитором под кодовым названием J527. На данный момент кажется маловероятным, что это устройство второго поколения, учитывая промежуток времени между обновлениями и то, что до J427 ещё далеко», — сказано в сообщении Гурмана.

Журналист предполагает, что J427 и J527 могут оказаться не отдельными продуктами, а разными вариантами прототипа Studio Display второго поколения. Это вполне логично, если учесть, что с момента дебюта оригинального Studio Display уже прошло более 3 лет, а до запуска модели второго поколения, по слухам, ещё больше года.

Гурман не исключает, что J527 может оказаться второй моделью следующего поколения, например, с экраном другого размера или другими спецификациями. Он также упоминает, что Pro Display XDR не обновлялся уже почти 6 лет.

Apple хотела лишить тонкий iPhone 17 Air вообще всех разъёмов, но USB-C ей придётся оставить

Apple готовит к выпуску iPhone 17 Air — ультратонкий смартфон, который заменит iPhone 16 Plus. Основной особенностью устройства станет рекордно малая толщина — всего 5,5 мм, что сделает его самым тонким iPhone в истории. При разработке этой модели компания рассматривала концепцию полного отказа от разъёмов, однако в конечном итоге такая идея была отвергнута.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Одной из вероятных причин такого решения стало европейское законодательство, обязывающее производителей оснащать мобильные устройства разъёмом USB-C. Apple давно развивает технологию MagSafe и совершенствует системы беспроводной передачи данных, но полный отказ от физических интерфейсов мог бы привести к запрету продаж смартфона в Европе. Таким образом, несмотря на тестирование концепции полностью беспроводного устройства, в iPhone 17 Air сохранится разъём USB-C.

По данным журналиста Bloomberg Марка Гурмана (Mark Gurman), смартфон получит 6,6-дюймовый дисплей с поддержкой технологии ProMotion, обеспечивающей плавную адаптивную частоту обновления до 120 Гц. Долгое время оставалось неясным, будет ли в iPhone 17 Air доступна функция Camera Control, впервые представленная в iPhone 16 Pro. Теперь этот факт подтверждён. Camera Control позволит управлять камерой iPhone с других устройств Apple, включая iPad и Mac.

Стремление Apple к созданию ультратонкого смартфона потребовало серьёзных компромиссов. В отличие от iPhone 16 Plus, iPhone 17 Air получит лишь одну основную камеру. Кроме того, устройство будет лишено второго динамика, что может негативно сказаться на качестве стереозвука. Однако компания делает ставку на тонкий корпус и усовершенствованный дисплей.

 Источник изображения: 9to5mac.com

Источник изображения: 9to5mac.com

Тонкий корпус смартфона потребовал уменьшения ёмкости аккумулятора, что, как правило, негативно сказывается на времени автономной работы. Тем не менее инженеры Apple переработали архитектуру дисплея, оптимизировали кремниевые компоненты и внесли изменения в программное обеспечение (ПО). Благодаря этим решениям удалось повысить энергоэффективность устройства и сохранить конкурентоспособный уровень его автономности.

iPhone 17 Air будет оснащён новым 5G-модемом Apple C1, который впервые появился в iPhone 16e. Этот модем разработан самой Apple, что позволило компании снизить зависимость от сторонних поставщиков. Однако у него есть ограничение: C1 не поддерживает mmWave, что может снизить скорость передачи данных в регионах, где этот стандарт активно используется. Несмотря на это, Apple утверждает, что смартфон обеспечит «сверхбыстрое 5G-соединение».

Ожидаемая стоимость iPhone 17 Air составит $900, что делает его привлекательным предложением в премиальном сегменте. Если прогноз оправдается, смартфон сможет заинтересовать пользователей, для которых важны сочетание тонкого корпуса, высокой производительности и энергоэффективности. Аналитики предполагают, что Apple рассчитывает сделать iPhone 17 Air более массовым продуктом по сравнению с флагманскими моделями.

Цена в $900 называется уже не в первый раз. В декабре аналогичный прогноз представило издание The Wall Street Journal. Если эта информация подтвердится, iPhone 17 Air может стать одним из самых востребованных устройств в линейке, поскольку он объединяет новый дизайн, передовые технологии и более доступную цену по сравнению с моделями серии Pro.

ViewSonic представила 27-дюймовый игровой 4K-монитор с частотой до 320 Гц

Компания ViewSonic представила новейший игровой монитор VX27G81-4K-W, который обладает впечатляющими техническими характеристиками. Продажи новинки в Китае стартуют 18 марта по цене около $235, о поставках устройства на рынки других стран пока ничего неизвестно.

 Источник изображений: gizmochina.com

Источник изображений: gizmochina.com

Новый монитор ViewSonic оснащён 27-дюймовой панелью Fast IPS с поддержкой разрешения 3840 × 2160 пикселей (4K). Поддерживается два режима работы: с разрешением 4K и частотой обновления экрана 160 Гц и Full HD с частотой 320 Гц. Переключаться между режимами можно с помощью нажатия на соответствующую кнопку на корпусе.

Используемая матрица обеспечивает время отклика в 1 мс (GtG) и пиковую яркость в 450 кд/м² с коэффициентом контрастности 1000:1. Поддерживается воспроизведение HDR-контента, а также охват цветовых пространств sRGB и DCI-P3 на уровне 100 % и 95 % соответственно. Для повышения качества игрового процесса реализована поддержка технологий AMD FreeSync и Nvidia G-Sync. Монитор предлагает разные функции для геймеров, включая стабилизацию чёрного цвета для улучшения видимости в тёмных сценах, а также предустановленные режимы для игр разных жанров, таких как FPS, RTS и MOBA.

 Источник изображений: gizmochina.com

В новом мониторе ViewSonic реализована поддержка фирменной технологии снижения уровня синего света второго поколения, которая снижает на 30 % вредное воздействие синего света на глаза пользователя без ущерба для точности цветопередачи. Технология DC Dimming устраняет мерцание экрана и снижает напряжение глаз при длительном взаимодействии с монитором.

VX-27G81-4K-W поддерживает режимы «картинка в картинке» (PIP) и «картинка за картинкой» (PBP) для повышения эффективности работы в режиме многозадачности за счёт одновременного отображения контента из двух разных источников. Что касается доступных интерфейсов, то в конструкции предусмотрены два разъёма DisplayPort 1.4 и два HDMI 2.1, а также аудиовыход. Монитор укомплектован компактной металлической подставкой, а также встроенным блоком питания.

Google развернула модель Gemini Flash 2.0 для всех пользователей

Google развернула нейросеть Gemini Flash 2.0 для всех пользователей приложения Gemini на настольных компьютерах и мобильных устройствах — по сведениям ресурса ZDNET, на практике десктопная версия обновляется быстрее.

 Источник изображения: blog.google

Источник изображения: blog.google

Модель Gemini 2.0 Flash имеет более высокую производительность и даёт более быстрые ответы в сравнении с предшественницей, утверждает Google; чат-бот готов помочь с такими задачами как написание текстов, участие в мозговом штурме и помощь с обучающими материалами, а работа с ним стала более комфортной. Обновлённый вариант системы теперь лучше реагирует на загружаемые изображения — другие типы файлов пользователи бесплатной версии отправлять не могут.

Экспериментальный вариант модели Gemini 2.0 Flash компания Google представила в конце прошлого года, охарактеризовав её как «рабочую лошадку с низкой задержкой» — она, по словам создателя, справляется с написанием программного кода, решением математических задач и рассуждениями, работая вдвое быстрее предшественницы — Gemini 1.5 Flash. Ранее Google Gemini 2.0 Flash была доступна только подписчикам Gemini Advanced за $19,99 в месяц — для них открыто контекстное окно в 1 млн токенов (1500 страниц текста), приоритетный доступ к функциям Deep Research и Gems, 2 Тбайт хранилища Google One и возможность загрузки репозитория кода. Модели Gemini 1.5 Flash и 1.5 Pro пока продолжат работу в ближайшие недели.

Google также объявила, что завершила развёртывание модели Imagen 3 в генераторе изображений Gemini для всех пользователей. Эта модель предлагает улучшенную детализацию, более качественные эффекты освещения и уменьшенное число артефактов.

Китайский ИИ-чат-бот DeepSeek лидирует по загрузкам во всём мире, больше всего скачиваний — в Индии

Чат-бот AI Assistant на основе искусственного интеллекта китайского стартапа DeepSeek возглавил список самых загружаемых мобильных приложений в 140 странах, причем наибольший процент новых пользователей приходится на Индию, пишет Bloomberg.

 Источник изображения: DeepSeek

Источник изображения: DeepSeek

По данным сервиса аналитики Appfigures, которые не включают сторонние магазины приложений в Китае, 26 января приложение AI Assistant вышло на первое место в интернет-магазине App Store компании Apple и с тех пор удерживает лидирующую позицию во всем мире. При это на Индию приходится 15,6 % всех загрузок на разных платформах с момента запуска чат-бота.

Согласно исследованию Sensor Tower, приложение AI Assistant также занимает первое место в магазине приложений Android Play Store компании Alphabet в США, которое оно удерживает с 28 января. Sensor Tower сообщила, что за первые 18 дней с момента запуска приложение стартапа DeepSeek было скачано 16 млн раз, что почти вдвое превышает 9 млн скачиваний, зафиксированных у ChatGPT компании OpenAI после выхода.

Вместе с тем число пользователей ChatGPT значительно превышает аудиторию AI Assistant, у которого могут возникнуть проблемы с дальнейшим ростом, поскольку правительства и компании обеспокоены потенциальными последствиями его использования для кибербезопасности. Сотни фирм и государственных подрядчиков заблокировали DeepSeek в качестве меры предосторожности, сообщило агентство Bloomberg News на этой неделе.

Американский трафик TikTok почти восстановился после блокировки

Платформа коротких видео TikTok почти вернулась к исходным показателям трафика в США после непродолжительной блокировки, во время которой сервис потерял 85 % посетителей. Впрочем, дальнейшая работа TikTok в США до сих пор остаётся под вопросом.

 Источник изображения: Eyestetix Studio / unsplash.com

Источник изображения: Eyestetix Studio / unsplash.com

«DNS-трафик для связанных с TikTok доменов продолжает восстанавливаться после возобновления работы и в настоящее время остаётся примерно на 10 % ниже, чем до отключения», — заявил изданию CNBC руководитель отдела аналитики данных Cloudflare Дэвид Белсон (David Belson). TikTok пришлось приостановить работу 19 января после того, как Верховный суд США оставил в силе действие закона, подписанного в апреле минувшего года бывшим президентом США Джо Байденом (Joe Biden). Документ требует, чтобы владеющая платформой китайская компания ByteDance продала её под угрозой блокировки в США. Apple и Google были вынуждены удалить приложение из своих магазинов. На следующий день новый глава государства Дональд Трамп (Donald Trump) издал указ, которым отложил вступление закона в силу ещё на 75 дней — до 5 апреля.

 Динамика трафика TikTok. Источник изображения: cnbc.com

Динамика трафика TikTok. Источник изображения: cnbc.com

Свои предложения по покупке платформы выдвинули минимум две группы американских инвесторов; Трамп выразил заинтересованность, чтобы владельцами части активов TikTok стали глава SpaceX и Tesla Илон Маск (Elon Musk) или председатель совета директоров Oracle Ларри Эллисон (Larry Ellison). В день блокировки отметился всплеск популярности альтернативного приложения RedNote, известного в родном для себя Китае как Xiaohongshu. Востребованные в TikTok американские блогеры всё чаще говорят, что смирились с мыслью об уходе платформы, и сейчас увеличивают своё присутствие в других сервисах. Они готовы и к тому, что на альтернативных платформах, таких как YouTube Shorts и Instagram Reels их аудитория не столь велика — в некоторых случаях разница оказывается значительной.

 Динамика трафика альтернатив TikTok. Источник изображения: cnbc.com

Динамика трафика альтернатив TikTok. Источник изображения: cnbc.com

Отреагировали на перемены и американские рекламодатели. Они вынуждены или приостанавливать, или изменять соглашения с блогерами, указывая в контрактах конкурирующие платформы. Компания Meta, считающая, что у неё значительные шансы стать американской альтернативой китайского сервиса, стала активно продвигать Instagram на самом TikTok, в YouTube Shorts, Snapchat и на других платформах. Блогеры же не уверены, что смогут сохранить действительные для TikTok рекламные ставки на других платформах — тем более, что атмосфера на них отличается не в лучшую сторону, отмечают ставшие популярными на TikTok авторы контента.

Microsoft организовала подразделение для изучения воздействия ИИ

Microsoft объявила о создании нового подразделения Advanced Planning Unit (APU). Оно станет частью подразделения Microsoft AI и будет помогать компании понимать социальные, медицинские и трудовые последствия воздействия искусственного интеллекта, который компания рассчитывает создать в конечном счёте.

Развитие сферы ИИ становится для Microsoft основой стратегии роста, что не нравится некоторым акционерам софтверного гиганта. На этой неделе Microsoft объявила, что капитальные затраты в четвёртом квартале 2024 года составили $22,6 млрд, что является новым рекордом.

Гендиректор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) заявил, что эти траты обусловлены необходимостью удовлетворения спроса на ИИ и облачные продукты компании. «По мере того, как искусственный интеллект становится всё более эффективным и доступным, спрос будет расти в геометрической прогрессии», — сказал Наделла во время подведения итогов четвёртого квартала 2024 года.

Новое подразделение APU будет подчиняться главе Microsoft AI Мустафе Сулейману (Mustafa Suleyman). Одной из задач сотрудников APU будет объединение результатов «передовых исследований», чтобы «изучить и сформулировать» возможные сценарии влияния будущего ИИ. В обязанности подразделения входит выработка рекомендаций по ИИ-продуктам и прогнозирование результатов их запуска, а также составление постоянной программы мероприятий, публикаций и других отчётов для улучшения понимания воздействия ИИ.

Некоторые члены APU будут отвечать за проведение брифингов с участием менеджеров по продуктам, разработчиков и руководителей Microsoft, а другие займутся организацией конференций и составлением документов для коммуникаций. Все они будут работать в офисах Microsoft AI в Кремниевой долине и Лондоне. Мустафа Сулейман недавно писал в соцсети X, что APU требуются экономисты, психологи «и не только». «Мы ищем [людей], которые смогут охватить это гиперэволюционное пространство и дать нам понять, что происходит, и почему это важно. Эти роли — невероятная, редкая возможность глубоко погрузиться в мир ИИ и мыслить о нём с фантазией, работая на переднем крае науки об ИИ и разработки продуктов», — заявил Сулейман.

Создание APU произошло вскоре после того, как Microsoft организовала команду инженеров CoreAI — Platform and Tools, ориентированную на искусственный интеллект. На этом фоне Сатья Наделла заявил, что нынешний год станет ключевым этапом в развитии ИИ-платформ и «изменит все категории приложений». «В начале нового года становится ясно, что мы вступаем в следующий этап смены платформы ИИ. Тридцать лет перемен сжимаются в три года», — добавил Наделла.

Сэм Альтман: OpenAI перешла на «неправильную сторону истории» в отношении открытых проектов

Выпустив накануне несколько новых продуктов, инженеры и руководство OpenAI, в том числе гендиректор Сэм Альтман (Sam Altman), ответили на несколько вопросов на платформе Reddit. Глава компании заявил, что она готова пересмотреть отношение к проектам с открытым исходным кодом.

 Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com

Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com

Появление китайской DeepSeek пошатнуло положение OpenAI как мирового лидера в области искусственного интеллекта — дошло до подозрений в краже интеллектуальной собственности. Разработчик ChatGPT стремится укрепить свои отношения с Вашингтоном и реализовать проект Stargate, который может заложить основу для одного из крупнейших раундов финансирования в истории. Альтман признал, что DeepSeek ослабила лидерство OpenAI в области ИИ и высказался по поводу проектов с открытым исходным кодом — в этом отношении компания, по мнению её главы, оказалась на «неправильной стороне истории». Ранее OpenAI выпускала открытые модели ИИ, но впоследствии отказалась от этого.

«[Лично я считаю,] нам нужно выработать другую стратегию в отношении открытого исходного кода. Эту точку зрения в OpenAI разделяют не все, и сейчас это нашим приоритетом не является. [В будущем] мы станем выпускать лучшие модели, но наше лидерство станет меньшим, чем в предыдущие годы», — заявил Альтман. OpenAI подумывает открыть код уже неактуальных моделей, добавил директор по продуктам компании Кевин Вейл (Kevin Weil). Опыт DeepSeek подтолкнул OpenAI сделать механизмы работы актуальных продуктов более прозрачными: DeepSeek R1 показывает всю цепочку рассуждений, а o3-mini этих данных не выводит. «Мы работаем над тем, чтобы показывать гораздо больше, чем сегодня — [демонстрация рассуждений модели] появится очень-очень скоро. Пока не всех — показ всей цепочки приведёт к дистилляции конкурентами, но мы знаем, что люди (по меньшей мере, опытные пользователи) этого хотят, так что найдём подходящий способ это сбалансировать», — пообещал Вейл.

 Источник изображения: Growtika / unsplash.com

Источник изображения: Growtika / unsplash.com

Альтман и Вейл попытались развеять слухи, что работа с ChatGPT, платформой, на которой компания запускает многие свои модели, скоро подорожает — напротив, OpenAI хотела бы сделать сервис ещё дешевле, если представится такая возможность. Ранее Альтман рассказал, что самая дорогая подписка ChatGPT Pro за $200 в месяц является для OpenAI убыточной. В беседе с пользователями Reddit руководители компании также отметили, что с ростом вычислительной мощности растут производительность и способности моделей — эти соображения побудили OpenAI инициировать проект Stargate. Правдоподобным, по мнению Альтмана, теперь представляется и механизм рекурсивного самосовершенствования — процесса, при котором ИИ самостоятельно повышает свой уровень без участия человека.

На вопрос о том, будут ли самосовершенствующиеся или любые другие модели OpenAI использоваться для разработки ядерного оружия, Вейл отметил, что компания доверяет властям, работающие в правительственных учреждениях учёные являются экспертами в области ИИ и исследователями мирового класса — едва ли они решатся включить ответы ИИ в проекты с обширной экспериментальной базой. Представители компании ответили и на другие волнующие общественность вопросы: новая рассуждающая модель OpenAI o3 выйдет «больше, чем через несколько недель, и меньше, чем через несколько месяцев»; сроки выхода флагманской «нерассуждающей» модели GPT-5 пока не установлены; генератор изображений DALL-E 3 вышел уже более двух лет назад, и сейчас компания готовит его новую версию.

Microsoft добавила ИИ-помощника Copilot в Paint

Разработчики из Microsoft продолжают расширять доступность ИИ-помощника Copilot в разных приложениях операционной системы Windows 11. На этот раз специальная кнопка для быстрого запуска Copilot появилась в графическом редакторе Paint. С её помощью пользователи смогут получить доступ ко всем доступным в приложении функциям на базе искусственного интеллекта.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

После нажатия кнопки Copilot в Paint открывается небольшое меню, в котором собраны функции на базе генеративных алгоритмов, такие как Cocreator, Image Creator и Generative Erase. Появление кнопки Copilot в Paint стало очередным шагом Microsoft в стремлении интегрировать своего ИИ-помощника куда только можно, начиная от клавиатур и заканчивая панелью задач Windows.

За последнее время Microsoft уже добавила в Paint несколько функций для создания изображений, основанных на работе генеративных нейросетей. В конце 2023 года в графическом редакторе появилась функция Cocreator на базе алгоритма DALL-E. Позднее разработчики добавили ещё несколько ИИ-инструментов, которые после появления кнопки Copilot будут собраны в одном месте.

Упомянутое нововведение является частью обновления, которое начало распространяться на этой неделе и станет доступно участникам программы предварительной оценки Windows Insider на каналах Dev и Canary. Обновление также содержит улучшения для функции ИИ-поиска. Теперь пользователи смогут задействовать этот инструмент для поиска фотографий в облаке посредством команд на естественном языке. Ранее такая возможность была ограничена локальными файлами.

Новая статья: Helskate — Тони Хоук несётся в Вальхаллу. Рецензия

Данные берутся из публикации Helskate — Тони Хоук несётся в Вальхаллу. Рецензия

В браузерных «Героях Меча и Магии III» появилась поддержка дополнения «Рог Бездны», а «Во Имя Богов» и «Хроники героев» — на подходе

Энтузиасты, реализовавшие легендарную пошаговую стратегию Heroes of Might and Magic III («Герои Меча и Магии III») в браузере, продолжают развивать проект — игра получила поддержку дополнения Horn of the Abyss («Рог Бездны»).

 Источник изображения: Archon Studio

Источник изображения: Archon Studio

Напомним, «Рог Бездны» является неофициальным дополнением для игры от New World Computing, выпущенной в 1999 году. С 2007-го расширение поддерживается и обновляется командой поклонников из HotA Crew.

В основе браузерной версии «Героев Меча и Магии III» лежит фанатский движок VCMI с открытым исходным кодом, на который и был портирован «Рог Бездны» со всеми основными механиками.

 Источник изображения: Carter54

Источник изображения: Carter54

На данный момент дополнение включает:

  • фракции «Причал» и «Фабрика»;
  • три кампании из пяти — Horn of the Abyss, Under the Jolly Roger и Terror of the Seas;
  • более 40 оригинальных сценариев;
  • три новых размера карт (огромные, особо огромные и гигантские);
  • кроссплатформенный мультиплеер для пользователей VCMI;
  • сохранение (в том числе автоматическое) и загрузку прогресса как локально, так и через кэш браузера;
  • никакой рекламы, монетизации и «прочей неприкольной фигни»;
  • поддержку «практически любых» браузеров (кроме встроенных в Telegram) и устройств (Windows, MacOS, Linux, Android, iOS).

Что касается ограничений, то «Рог Бездны» на VCMI пока достиг лишь версии 1.6.53 (самая актуальная — 1.7.2). Кроме того, на данный момент карты и кампании не переведены на русский язык.

 Источник изображения: Carter54

Источник изображения: Carter54

Поиграть в веб-версию «Рога Бездны» можно здесь. Для запуска игре требуются оригинальные ресурсы, которые можно взять в свободных источниках: для русской и английской версий «Героев Меча и Магии III».

Веб-версия позиционируется «как инструмент для запуска "Героев" в браузере и не нарушает чьи-либо права». В будущем авторы планируют добавить поддержку аддона «Во Имя Богов» и дополнительных кампаний «Хроники героев».

Размышляющий ИИ стал доступен в бесплатном ChatGPT — OpenAI выпустила мощнейшую модель o3-mini

Генеральный директор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) ровно две недели назад пообещал, что большая языковая модель нового поколения o3-mini со способностью к рассуждению будет выпущена «через пару недель». И ведь не обманул — сегодня OpenAI запустила o3-mini в ChatGPT, а также в API-сервисах. Самое интересное в том, что новая ИИ-модель стала доступна даже бесплатным пользователям ChatGPT, пусть и с ограничениями.

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображений: OpenAI

Первоначально анонсированная в рамках 12-дневного предрождественского марафона премьер OpenAI, модель o3-mini призвана сравниться с o1 по производительности в задачах, связанных с математикой, написанием программного кода и научными дисциплинами, при этом отвечая быстрее. OpenAI утверждает, что o3-mini работает на 24 % быстрее, чем o1-mini, и при этом даёт более точные ответы. Как и o1-mini, новая модель будет демонстрировать ход своих размышлений при решении задачи, а не просто предоставлять готовый ответ.

В декабре OpenAI представила несколько ранних тестов, демонстрирующих превосходство o3 над o1. Теперь разработчики утверждают, что версия o3-mini превзойдёт o1 в ряде задач, связанных с кодированием и рассуждениями, при меньших затратах и задержках. Разработчики смогут использовать o3-mini через API-сервисы OpenAI, включая Chat Completions API, Assistants API и Batch API.

Платным пользователям также будет доступна модель o3-mini-high, которая, по словам OpenAI, станет «лучшим вариантом для написания программного кода в ChatGPT» и предложит ответы с более высоким уровнем интеллекта, пусть и с небольшой задержкой. Кроме того, o3-mini будет поддерживать поиск в интернете, позволяя находить ответы со ссылками на веб-источники.

Это также первый случай, когда бесплатные пользователи ChatGPT смогут опробовать модели OpenAI со способностью к рассуждениям. Вероятно, за это стоит благодарить китайский стартап DeepSeek, который всколыхнул мир ИИ. Хотя нельзя исключать и влияние Microsoft, которая ранее открыла доступ к o1 для всех пользователей Copilot.

Пользователи смогут бесплатно протестировать o3-mini в ChatGPT, выбрав функцию Reason на панели чата. Ограничения будут такими же, как для GPT-4o. У платных пользователей лимиты окажутся выше: подписчики тарифов ChatGPT Plus и Teams смогут отправлять до 150 сообщений в день. А пользователи тарифа ChatGPT Pro за $200 в месяц получат неограниченный доступ к o3-mini.

Видеокарты Nvidia научились превращать звук плохого микрофона в профессиональный

Компания Nvidia представила две новые ИИ-функции в составе своего приложения Broadcast, призванные значительно улучшить качество работы обычных веб-камер. Первая функция называется Studio Voice. Она «позволяет улучшить качество звука обычного пользовательского микрофона до практически профессионального уровня».

 Источник изображений: Nvidia

Источник изображений: Nvidia

Как пишет портал The Verge, функция Studio Voice действительно работает так, как заявлено. Она смогла значительно улучшить качество передачи звука встроенного микрофона веб-камеры Logitech C922, сделав его более чистым, громким и насыщенным. Примеры здесь.

Другая новая ИИ-функция от Nvidia — Virtual Key Light, которая «перестраивает и делает более равномерным освещение пользователя в кадре веб-камеры для более выразительной передачи его изображения».

Nvidia заявляет, что для работы Studio Voice и Virtual Key Light требуется видеокарта GeForce RTX 4080 или RTX 5080/RTX 5090. Однако журналистам The Verge удалось запустить Studio Voice на видеокарте RTX 3070.

Последняя версия приложения Nvidia Broadcast также включает функции Background Noise Removal (удаляет шумы микрофона), Eye Contact (создаёт эффект постоянного зрительного контакта с камерой), а также Virtual Background (обеспечивает более чёткое отделение изображения пользователя от фона).

Sony вынудила моддера удалить патч с поддержкой 60 кадров/с для Bloodborne в преддверии 10-летия игры

Готический экшен Bloodborne на PS4 и PS5 выдаёт лишь 30 кадров/с, но благодаря патчу от моддера Лэнса Макдоналда (Lance McDonald) запускается и при 60 кадрах/с. Спустя почти четыре года после выпуска заплатки Sony это не понравилось.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Напомним, Макдоналд выпустил своё неофициальное обновление для Bloodborne ещё 21 февраля 2021 года, однако внимание Sony Interactive Entertainment (SIE) оно привлекло лишь сегодня, 31 января 2025-го.

Макдоналд сообщил у себя в микроблоге, что неожиданно получил DMCA (жалобу на нарушение Закона об авторском праве в цифровую эпоху) от имени SIE с требованием удалить ссылки на патч, что моддер и сделал.

Интересующимся патчем моддер посоветовал посмотреть вот это видео, которое (пока) не заблокировали

С чем связано решение Sony заняться преследованием неофициального мода с поддержкой 60 кадров/с для Bloodborne именно сейчас, незадолго до 10-летия культовой игры, неясно.

Отличающиеся упорством фанаты Bloodborne решили, что это может означать лишь одно: Sony наверняка сама готовит обновление/ремастер/ремейк их любимой игры. Почти 10 лет ожиданий выработали у поклонников иммунитет к разочарованиям.

На фоне ситуации Макдоналд вспомнил, как прошлой осенью встретил экс-главу PlayStation Studios Сюхэя Ёсиду (Shuhei Yoshida) и рассказал ему, что делает моды для игр на PlayStation: «А он как рассмеётся».

Тем временем создатели эмулятора shadPS4 уже добились немалых успехов в воспроизведении Bloodborne на ПК. Труды энтузиастов недавно оценили в издании Digital Foundry и остались под впечатлением.

The Sims и The Sims 2 вернулись из небытия с поддержкой Windows 10/11, Denuvo и почти всеми дополнениями — возвращение в прошлое стоит $40

Как и предполагалось, 31 января издательство Electronic Arts и разработчики из студии Maxis анонсировали и выпустили переиздания первых двух симуляторов жизни из серии The Sims для Windows 10 и Windows 11.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Сборники The Sims: Legacy Collection и The Sims 2: Legacy Collection уже вышли на PC (Steam, Epic Games Store, EA App). Релиз сопровождался полным отсылок двухминутным трейлером, прикреплённым ниже.

Стоимость The Sims: Legacy Collection (Steam, EGS, EA App) составляет $20, а The Sims 2: Legacy Collection (Steam, EGS, EA App) оценили в $30. Комплект The Sims 25th Birthday Bundle включает обе игры и стоит $40.

В состав обеих игр входят все вышедшие дополнения и наборы, кроме одного. Как подметили в комментариях к ролику, каталог «Идеи от IKEA» (IKEA Home Stuff) для The Sims 2 в сборнике отсутствует.

В рамках переиздания The Sims и The Sims 2 обзавелись поддержкой Windows 10 и 11, а также защитой Denuvo. Кроме того, даже Steam-версии игр требуют авторизации в EA App. Поддержка русского языка имеется лишь в The Sims 2.

«Помогите своим симам удовлетворить потребности, построить карьеру, завести друзей и найти любовь. Или же превратите их жизнь в сущий кошмар! Выбор за вами!» — напоминают в Electronic Arts.

От приуроченного к анонсу трейлера и факта перевыпуска пользователи остались в восторге, хотя стоимость переизданий и наличие Denuvo в играх 20-летней давности энтузиазма в сообществе не вызвали.

Вот и всё, ребята: мультяшный файтинг MultiVersus закроют во второй раз, но теперь навсегда

Условно-бесплатный платформенный файтинг MultiVersus от издательства Warner Bros. Games и разработчиков из принадлежащей ему студии Player First Games уже пережил одно закрытие, однако новое станет для игры последним.

 Источник изображений: Warner Bros. Games

Источник изображений: Warner Bros. Games

Warner Bros. Games и Player First Games в специальном обращении объявили, что пятый контентный сезон (начнётся 4 февраля) окажется для MultiVersus последним — серверы игры закроют 30 мая текущего года.

После 30 мая MultiVersus останется доступна офлайн тем, кто скачает и установит версию пятого сезона. Продажа премиальной валюты в игре уже прекращена, но пользователи могут потратить оставшиеся сбережения.

Пятый сезон добавит двух персонажей — Аквамена из комиксов DC и крольчиху Лолу Банни из вселенной Looney Tunes. Весь контент пятого сезона, включая новых бойцов, можно будет заработать через геймплей.

«Хотим поблагодарить каждого, кто играл в MultiVersus или поддерживал её. Player First Games и Warner Bros. Games вложили в эту игру душу и будут вечно благодарны за невероятную поддержку сообщества MultiVersus на протяжении этого путешествия», — гласит официальный анонс.

По словам разработчиков, решение о закрытии MultiVersus было непростым. Ранее сообщалось, что игра не оправдала ожиданий руководства Warner Bros. и обернулась для компании списанием $100 млн.

Релизная версия MultiVersus вышла 28 мая 2024 года на PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра предлагает сталкивать героев из разных франшиз Warner Bros. друг с другом в сражениях не на жизнь, а на смерть.

Российский суд запретил Google пытаться отменить через США штраф в ₽130 млрд по делу о банкротстве «Гугл»

Арбитражный суд Москвы удовлетворил ходатайство конкурсного управляющего ООО «Гугл», который обратился с требованием о наложении обеспечительных мер на Google Ireland Limited. В результате была приостановлена возможность для Google Ireland Limited продолжать процесс, начатый в Северном окружном суде штата Калифорния. Эксперты считают решение московского арбитража логичным, подтверждая компетенцию российских судов рассматривать дела о банкротстве российских компаний.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

24 января представители Google обратились к калифорнийскому суду с просьбой запретить конкурсному управляющему ООО «Гугл» и его представителям участвовать в рассмотрении иска о банкротстве, которое рассматривает Арбитражный суд Москвы. Однако этот запрос пока не был рассмотрен американскими судьями.

Ранее Высокий суд Англии и Уэльса запретил российским СМИ инициировать новые или продолжать существующие судебные процессы против Google, заявив, что такие дела могут рассматриваться только в США или Великобритании. Процесс по иску Google к телеканалам RT, «Спас» и «Царьград», который проходит в окружном суде Калифорнии, также направлен на блокирование активности российских медиа-компаний за рубежом.

По мнению управляющего ООО «Гугл», решения иностранных судов не могут препятствовать рассмотрению споров в российских арбитражных органах, а их обеспечительные меры не применимы на территории РФ.

Напомним, как до этого развивались события:

  • В сентябре 2023 года временный управляющий ООО «Гугл» обнаружил у российской «дочки» Google признаки преднамеренного банкротства.
  • 8 августа 2024 года сообщалось о возможной конфискации серверов и другого имущества Google в рамках погашения задолженности в ₽10 млрд перед своей российской дочерней компанией ООО «Гугл», которые были выплачены в качестве дивидендов и должны быть возвращены по решению суда.
  • 22 октября 2024 года конкурсный управляющий ООО «Гугл» просил арбитражный суд Москвы признать недействительными сделками платежи российского подразделения Google в адрес Google Ireland Limited и взыскать с компании ₽130,2 млрд. Он также оспорил выплаты премий бывшим сотрудникам ООО «Гугл», начисление зарплат и матпомощи топ-менеджменту на сумму ₽166,3 млн.

К настоящему моменту сумма требований российских телеканалов к Google по поводу блокировки аккаунтов на YouTube достигла 1,8 дуодециллиона рублей. Подобная сумма превышает весь мировой ВВП и очевидно, что никогда не будет выплачена.

Технология ИИ-масштабирование видео RTX Video Super Resolution теперь потребляет на 30 % меньше ресурсов GPU

Технология RTX Video Super Resolution (VSR — «суперразрешение видео») позволяет масштабировать видеоконтент, «на лету» повышая разрешение видеопотока. Её основным недостатком является высокий расход электроэнергии — в зависимости от профиля масштабирования видеокарта потребляет от 70 до 240 Вт. Теперь Nvidia представила улучшенную модель ИИ, применяемую для масштабирования видео, которая, как утверждает компания, требует на 30 % меньше энергии.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

VSR является частью программного обеспечения Nvidia. Включить её можно в разделе «Видео» на вкладке «Система». Там же доступна опция отображения индикатора при использовании этой функции. Nvidia добавила для VSR новую настройку качества — «Авто», которая будет использовать минимально необходимую мощность графического процессора. В то же время настройка «Высокая» будет загружать видеокарту по максимуму для достижения наилучшего качества.

Установка использования графического процессора на более низкие уровни позволит зарезервировать больше ресурсов для игр или творческих приложений. В ручном режиме пользователь может задать фиксированный уровень качества, который затем будет использоваться по умолчанию.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

«[Технология] VSR была обновлена до более эффективной модели ИИ, использующей до 30 % меньше ресурсов графического процессора при настройке самого высокого качества, что позволяет большему количеству графических процессоров GeForce RTX включить его», — заявил представитель Nvidia.

По его словам, VSR теперь также поддерживает масштабирование HDR-видео. Это означает, что при просмотре в браузере любого HDR-видеоконтента с разрешением ниже разрешения монитора оно автоматически будет повышено до нативного разрешения панели.

Кооперативный хоррор-шутер Killing Floor 3 вырвется на свободу 25 марта — предзаказ в российском Steam, закрытая «бета» и системные требования

Американский издатель и разработчик Tripwire Interactive раскрыл точную дату выхода своего кооперативного хоррор-шутера Killing Floor 3, а также анонсировал закрытое бета-тестирование игры.

 https://www.gematsu.com/wp-content/uploads/2024/06/Killing-Floor-III_2024_06-09-24_006.jpg Источник изображений: Tripwire Interactive

Источник изображения: Tripwire Interactive

Напомним, Killing Floor 3 была официально представлена на исходе лета 2023 года в рамках выставки gamescom 2023 и, согласно трейлеру с церемонии The Game Awards 2024, ожидалась к релизу в марте текущего.

Как стало известно, Killing Floor 3 поступит в продажу 25 марта 2025 года для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Вслед за анонсом стартовали предзаказы, в том числе в российском Steam:

  • стандартное издание (1600 рублей) — облик оружия «Прямая линия», безделушка «Бойся жнеца», карточка игрока «Отряд особого назначения» (все три бонуса идут в комплекте с любым изданием);
  • расширенное издание (2400 рублей) — набор обликов специалиста и оружия «Агент теней», абонемент припасов «Сумрака», 1000 кредитов;
  • издание «Элитный Сумрак» (3200 рублей) — набор обликов специалиста и оружия «Агент теней», сезонный пропуск первого года, 3000 кредитов.

Что касается закрытой «беты», то её сроки раскрыли вместе с датой выхода (см. трейлер выше). Испытания пройдут с 20 по 24 февраля. Подать заявку на участие можно на сайте игры.

Также одновременно с датой выхода разработчики рассекретили системные требования Killing Floor 3:

Минимальные требования

  • ОС: Windows 10;
  • процессор: Intel Core i7-4790 или AMD Ryzen 5 2600;
  • видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1060 или AMD Radeon RX 480;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • версия DirectX: 12;
  • место на накопителе: 20 Гбайт.

Рекомендуемые требования

  • ОС: Windows 11;
  • процессор: Intel Core i7-9700K или AMD Ryzen 7 7700X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3060 или AMD Radeon RX 6750 XT;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • версия DirectX: 12;
  • место на накопителе: 20 Гбайт.

События Killing Floor 3 развернутся в 2091 году (спустя 70 лет после финала Killing Floor 2). Игрокам в роли специалистов отряда «Сумрак» предстоит дать бой армии чудовищных мутантов (вроде Сирены из трейлера выше) мегакорпорации Horzine.

Обещают безумную совместную игру на шестерых, поумневших врагов, огромный арсенал (от катан до огнемётов), детализированное расчленение мутантов благодаря системе MEAT и текстовый перевод на русский.

Meta✴ пригрозила сотрудникам увольнениями за утечки, стало известно из утечки

Накануне гендиректор Meta Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) провёл встречу с сотрудниками компании, на которой высказался по важным темам и ответил на вопросы подчинённых. Подробности мероприятия стали достоянием СМИ, хотя впоследствии в компании распространили служебную записку, в которой предупредили, что допустившие утечку будут уволены, передаёт The Verge.

 Источник изображения: Alesia Kazantceva / unsplash.com

Источник изображения: Alesia Kazantceva / unsplash.com

«Мы серьёзно относимся к утечкам и примем меры. Когда допускается кража или разглашение информации, возникают последствия, выходящие за рамки непосредственного влияния на безопасность. Наши подразделения деморализуются, и мы все упускаем время, которое лучше потратить на работу над нашими продуктами и на достижение наших целей и миссии», — гласит внутренняя записка за авторством главного специалиста по информационной безопасности Meta Гая Розена (Guy Rosen).

Компания «примет соответствующие меры вплоть до увольнения», если выявит тех, кто допустил утечку; а «недавно мы прекратили отношения с сотрудниками, которые выкрали секретные документы и допустили утечку конфиденциальной информации компании», гласит документ. На встрече с сотрудниками господин Цукерберг сказал, что из-за утечек больше не будет таким откровенным. «Мы стараемся быть по-настоящему открытыми, но разглашается всё, что я говорю. Это возмутительно», — не сдержался гендиректор Meta.

Не укрылся от внимания СМИ и тот факт, что во внутренней версии Facebook технический директор Meta Эндрю Босворт (Andrew Bosworth) разместил ссылку на новостной материал, посвящённый встречи руководства компании с сотрудниками, и озаглавил его «Давайте исправим Meta». Он добавил, что «увидел все гневные и грустные реакции из-за изменения формата [встреч], и я разделяю чувство потери по этому поводу, но это показывает, что решение было правильным».

Apple Intelligence скоро получит поддержку восьми новых языков

Генеральный директор Apple Тим Кук (Tim Cook) объявил во время финансового отчёта компании за четвёртый квартал 2024 года, что ИИ-платформа Apple Intelligence вскоре получит поддержку восьми дополнительных языков, включая французский, немецкий, итальянский, португальский, испанский, японский, корейский и упрощённый китайский.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Обновление, которое выйдет в апреле и, вероятно, станет частью iOS 18.4, также обеспечит локализованную поддержку английского языка для пользователей в Индии и Сингапуре, сказал Кук. В настоящее время поддержка Apple Intelligence ограничена англоязычными регионами, включая США, Великобританию, Австралию, Канаду, Новую Зеландию и Южную Африку.

Во время своего выступления Кук выразил веру в важность функций Apple Intelligence, отметив, что «как только вы начнёте ими пользоваться, то не сможете представить, как без них можно было бы обходиться». В частности, он выделил функцию резюмирования электронных писем как особенно ценный инструмент, заявив, что лично полагается на неё для разбора сотен ежедневных электронных писем.

Несколько функций Apple Intelligence были доступны с момента выпуска iOS 18.1, но лимитированная языковая поддержка ограничила их глобальный охват. В состав функций Apple Intelligence также входят умные уведомления, нейросетевой фоторедактор с функцией Clean Up, видеовоспоминания, встроенный ChatGPT. Apple Intelligence поддерживается на устройствах с процессором A17 Pro и новее, например, iPhone 15 Pro и 15 Pro Max, iPhone 16 и 16 Plus, iPhone 16 Pro и 16 Pro Max. На устройстве должна быть установлена iOS 18.1 или выше.

«Анонс тысячелетия»: Farming Simulator VR реальна и выйдет уже совсем скоро

Последние несколько лет фанаты жаждут увидеть в сельскохозяйственных симуляторах Farming Simulator от швейцарской студии Giants Software поддержку VR, и в 2025 году их мечта наконец сбудется. По крайней мере, отчасти.

 Источник изображений: Giants Software

Источник изображений: Giants Software

К радости поклонников Giants Software анонсировала Farming Simulator VR — самостоятельную игру для шлемов виртуальной реальности. К сожалению для любителей серии, все эти гарнитуры — от одного и того же производителя.

Как стало известно, Farming Simulator VR поступит в продажу 28 февраля по цене $25 ($22,5 по предзаказу) и будет доступна лишь на автономных VR-шлемах Quest 3S, Quest 3, Quest Pro и Quest 2.

Разработчики позиционируют Farming Simulator VR как расслабляющий опыт, который сблизит пользователей с почвой. Игрокам предстоит возделывать поля, ухаживать за овощами, обслуживать сельскохозяйственную технику и управлять ею.

Farming Simulator VR включает различные полевые активности, тепличное хозяйство, машины от настоящих производителей, механики обслуживания и ремонта техники, «дополнительное удовлетворение» от мойки под давлением и перевод на русский.

Фанаты встретили Farming Simulator VR смешанными отзывами. Под публикацией в X пользователь назвал новость «анонсом тысячелетия», а зрители дебютного трейлера на YouTube сетуют, что Giants Software обходит вниманием основные игры серии.

Farming Simulator 25 вышла 12 ноября 2024 года и за неделю с релиза достигла 2 млн проданных копий. Поддержка VR, по мнению поклонников, стала бы отличным дополнением к игре, но разработчики пошли другим путём.

«Захватывающие анонсы, сюрпризы и открытия» на Summer Game Fest 2025 — первые подробности главного игрового события лета

На дворе лишь конец января, а главное игровое событие предстоящего лета уже в поле зрения. Организатор, куратор и ведущий Джефф Кейли (Geoff Keighley) поделился первыми подробностями фестиваля Summer Game Fest 2025.

 Источник изображения: Summer Game Fest

Источник изображения: Summer Game Fest

Как стало известно, Summer Game Fest 2025 стартует в ночь с 6 на 7 июня (начало — в 0:00 по Москве) с двухчасовой прямой трансляции, которая будет включать «захватывающие анонсы, сюрпризы и открытия».

Мероприятие пройдёт на площадке YouTube Theatre в Лос-Анджелесе, а следить за ходом его развития можно будет более чем на 20 платформах, включая YouTube, Twitch, X, TikTok, Steam и другие.

Вслед за церемонией открытия Summer Game Fest 2025 в центре Лос-Анджелеса начнётся выставка Summer Game Fest: Play Days — она продлится с 7 по 9 июня. В мероприятии примут участие более 40 крупных издателей со всего мира.

 Полноценный постер Summer Game Fest 2025 (источник изображения: Summer Game Fest)

Полноценный постер Summer Game Fest 2025 (источник изображения: Summer Game Fest)

Главным нововведением в рамках Summer Game Fest 2025 станет бизнес-событие, на котором участники обсудят ключевые изменения, проблемы и перспективы в индустрии видеоигр, а также их культурное влияние и значимость.

Куратором этого мероприятия для лидеров мнений в индустрии выступят журналист Кристофер Дринг (Christopher Dring), до недавних пор возглавлявший издание GamesIndustry.biz, и сам Кейли.

В рамках Summer Game Fest также обычно проходят сторонние презентации вроде Xbox Games Showcase, Ubisoft Forward и PC Gaming Show, однако об их проведении в 2025 году пока не сообщалось.

Пользователи Windows получили бесплатный доступ к нейросети, которую OpenAI предлагает за $20–200 в месяц

Компания Microsoft сделала очередной шаг на пути расширения доступности передовых ИИ-алгоритмов для пользователей. Софтверный гигант объявил, что все пользователи ИИ-помощника Copilot получат бесплатный доступ к функции Think Deeper, основой которой является способная размышлять большая языковая модель (LLM) OpenAI o1.

 Источник изображения: Microsoft Designer

Источник изображения: Microsoft Designer

Компания OpenAI запустила LLM o1 в декабре прошлого года, но доступ к ней можно было получить только в рамках платной подписки, причём для оплаты тарифа ChatGPT Pro с безлимитным доступом к алгоритму требуются платить $200 в месяц. Пользователям также предлагался тариф ChatGPT Plus за $20 в месяц, но он имеет некоторые ограничения.

На этой неделе глава подразделения Microsoft AI Мустафа Сулейман (Mustafa Suleyman) объявил, что доступ к ИИ-модели o1 откроется всем пользователям Copilot «повсеместно и бесплатно». Взаимодействовать с алгоритмом предлагается через функцию Think Deeper в Copilot, при использовании которой нейросеть тратит несколько секунд на обдумывание ответа на заданный вопрос. Получить доступ к Copilot можно в приложении для Windows или на веб-сайте copilot.microsoft.com, но потребуется авторизоваться с учётной записью Microsoft.

Think Deeper по сути представляет собой более вдумчивую версию Copilot, который в стандартном варианте выдаёт более быстрые и беглые ответы на вопросы пользователей. Однако это не поисковая система, поскольку в распоряжении нейросети база данных, актуальная до октября 2023 года. При этом алгоритм может использоваться, например, для написания программного кода, анализа каких-то исторических событий и многого другого.

GamesVoice открыла сборы на русскую озвучку GTA: San Andreas — на один основной сюжет нужно 1,2 миллиона рублей

Студия GamesVoice, недавно выпустившая профессиональное русское озвучивание криминального боевика GTA: Vice City от Rockstar, решила снабдить российским дубляжом ещё одну классическую игру серии — GTA: San Andreas.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

На реализацию проекта команде GamesVoice понадобится 1,2 млн рублей — сборы уже начались (57 тыс. рублей на момент публикации). Речь, впрочем, идёт лишь о первом этапе краудфандинговой кампании.

Указанная сумма (1,2 млн рублей) покроет озвучку лишь основного сюжета. В случае успеха инициативы GamesVoice откроет отдельный сбор на адаптацию радиостанций (на неё потребуется меньший объём средств).

 GamesVoice допустила, что может выпускать локализацию постепенно, сегментами

GamesVoice допустила, что может выпускать локализацию постепенно, сегментами

По мнению GamesVoice, GTA: San Andreas является одним из немногих проектов, где «профессиональный дубляж не просто добавил бы удобства, но и позволил бы по-новому взглянуть на всё то, что полюбилось и даже успело стать обыденным».

В студии признали, что работа предстоит масштабная, а проект позиционируется как долгосрочный — быстрее, чем за «полтора-два года» команда точно не управится. Локализация выйдет только на ПК и будет бесплатной.

 В GTA: San Andreas более 36 часов речи, что делает её самым крупным проектом GamesVoice

В GTA: San Andreas более 36 часов речи, что делает её самым крупным проектом GamesVoice

«Поддержите, если ненавидите нас. Ведь наш успех, если он будет, вдохновит других. Поддержите, если игра вам безразлична. Ведь наш успех, если он будет, увеличит шансы на то, что однажды и ваша любимая игра получит полную локализацию», — призвали в GamesVoice.

GTA: San Andreas вышла в октябре 2004 года на PS2, а с тех пор была портирована на PC, PS3, Xbox, Xbox 360, iOS и Android. В 2021-м игра получила ремастер в составе сборника Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition.

Северокорейские хакеры наводнили интернет клонами открытого ПО, в которые внедрили бэкдоры

Хакерская группировка Lazarus, которую связывают с властями КНДР, провела крупномасштабную операцию Phantom Circuit — они скомпрометировали сотни систем по всему миру с целью кражи секретной информации. Для этого злоумышленники клонировали легитимное ПО с открытым кодом и внедряли в него бэкдоры в надежде, что разработчики и другие потенциальные жертвы, преимущественно работающие в криптовалютной отрасли, случайно воспользуются ими и сделают свои машины уязвимыми. Вредоносные проекты распространялись через крупные платформы, включая GitLab.

 Источник изображения: AltumCode / unsplash.com

Источник изображения: AltumCode / unsplash.com

Схему обнаружили эксперты в области кибербезопасности из компании SecurityScorecard. В минувшем ноябре жертвами хакеров стали 181 разработчик преимущественно из европейского технологического сектора. В декабре их число выросло до 1225 человек, включая 284 из Индии и 21 из Бразилии. В январе к их числу добавились ещё 233 жертвы, в том числе 110 из технологического сектора Индии. Киберпреступникам удалось похитить учётные данные своих жертв, токены аутентификации, пароли и другую конфиденциальную информацию.

В число клонированных и изменённых хакерами репозиториев вошли такие проекты как Codementor, CoinProperty, Web3 E-Store, менеджер паролей на основе Python, а также другие приложения, связанные с криптовалютой и web3, рассказали в SecurityScorecard. Когда жертва неосознанно загружала и устанавливала такое приложение-форк, на его машину также устанавливался бэкдор, позволяющий злоумышленникам подключаться к ней, похищать конфиденциальные данные и отправлять их на свои ресурсы. Участвующие в схеме Phantom Circuit управляющие (C2) серверы Lazarus Group, как выяснилось, начали работу ещё в сентябре — они использовались для связи с заражёнными системами, доставки вредносного ПО и копирования украденных данных. Экспертам так и не удалось выяснить, «как обрабатывались извлечённые данные, и какая инфраструктура использовалась для управления этим серверами».

Эксперты обнаружили скрытую административную систему, размещённую на каждом сервере — она обеспечивала централизованное управление атакой; система была написана на основе React и Node.js. Чтобы скрыть происхождение кампании, хакеры Lazarus Group применяли многослойную обфускацию. Чтобы скрыть географическое происхождение, использовался VPN, а на прокси-уровне вредоносная активность смешивалась с безобидным сетевым трафиком. Серверы размещались в инфраструктуре Stark Industries — специалисты SecurityScorecard установили, что к ним подключались не менее чем с шести северокорейских адресов, один из которых ранее был связан с атаками Lazarus на платформу Codementor. Похищенные данные выгружались в облачное хранилище Dropbox.

Российские медиа объявили войну пиратам: число заблокированных ссылок в поисковиках удвоилось за год

В 2024 году резко выросло количество обращений российских медиахолдингов-правообладателей по поводу блокировки в выдаче поисковиков ссылок на пиратский контент, пишет «Коммерсантъ».

 Источник изображения: Glenn Carstens-Peters/unsplash.com

Источник изображения: Glenn Carstens-Peters/unsplash.com

Как сообщила «Коммерсанту» компания «Яндекс», число ссылок на сайты и страницы с пиратским контентом, которые российские правообладатели внесли в реестр в рамках антипиратского меморандума, в 2024 году составило 180 млн, более чем вдвое превысив показатель 2023 года в размере 89 млн ссылок. В 2022 году в реестр было внесено 76,5 млн ссылок, а с начала действия меморандума в 2018 году до марта 2021 года «Яндекс» добавила в реестр 15 млн ссылок на пиратский контент.

Антипиратский меморандум был подписан поисковиками «Яндекс», Mail.ru, Rambler и правообладателями в РФ, включая производителей видеоконтента, 1 ноября 2018 года. Согласно документу, интернет-платформы обязаны удалять из выдачи ссылки на пиратские ресурсы во внесудебном порядке.

В сентябре 2023 года Роскомнадзор сообщил о присоединении к меморандуму книжной и музыкальной отраслей. Впрочем, как утверждают издательства, включение в реестр пока не принесло ожидаемых результатов, поскольку он разрабатывался исключительно для нужд кинокомпаний.

В «Газпром-медиа холдинге» (ГПМХ, включает телеканалы НТВ, ТНТ, ТВ-3, «Пятница!» и др.) рассказали, что в прошлом году инициировали блокировку около 17,4 тыс. сайтов. В частности, из выдачи «Яндекса» по его запросу было удалено более 6,2 млн ссылок, из выдачи Google — около 5 млн ссылок, что превышает показатель 2023 года на 17 %. Наибольшей популярностью у пиратов пользовались такие проекты, как «Жвачка», «Плевако», «Фарма», «Жуки», «Прелесть», «Красный 5», «Мир! Дружба! Жвачка!», «Бременские музыканты», «Сто лет тому вперед».

В свою очередь, в «Национальной медиа группе» направили примерно на 60 % больше запросов, чем в 2023 году, на блокировку пиратского контента, включая такие проекты, как «Трудные подростки», «Слово пацана. Кровь на асфальте», «Библиотекарь», «Плакса».

Также в 2024 году выросло число исков, в связи с нарушением авторских прав. Например, ГПМХ инициировал 904 судебных процесса, по 775 из них вынесены решения в пользу холдинга с возмещением ущерба в более чем 15,9 млн руб., что на 30 % больше, чем в 2023 году.

Большие суммы взысканий заставляют нарушителей идти с ГПМХ на контакт в поисках путей урегулирования конфликта, говорит директор департамента обеспечения защиты интеллектуальной собственности «ГПМ Цифровые инновации» Павел Русаков. «Например, в 2024 году мы провели успешные переговоры с администраторами нескольких пиратских сайтов, по итогам которых с площадок был удалён контент компаний ГПМХ», — сообщил он.

В Медиакоммуникационном союзе (объединяет телеком- и медиакомпании) связывают увеличение числа пиратских ссылок в реестре с ростом эффективности работы правообладателей по защите контента. При этом число охраняемых единиц контента не сильно выросло, утверждают источники на медиарынке. По данным «Индекса Кинопоиска Pro», российские онлайн-кинотеатры даже сократили в 2024 году число выпускаемых проектов на 25 %, с 201 до 151.

Как полагает источник «Коммерсанта», такой рост показателей можно объяснить только двумя факторами: или крупные российские правообладатели резко увеличили число ссылок на одну охраняемую единицу контента, или же иностранные правообладатели (Sony, Universal, Warner, Disney) отказались от правовой охраны своего контента.

Netflix раскрыла дату выхода аниме-сериала Devil May Cry и показала вступление с главным хитом Limp Bizkit

Capcom не спешит радовать фанатов своих слешеров Devil May Cry новыми релизами, однако благодаря Netflix в скором времени у поклонников появится чем скрасить ожидание до выхода шестой номерной игры серии.

 Источник изображения: Netflix

Источник изображения: Netflix

Речь идёт об анимационном сериале по мотивам Devil May Cry. Адаптацию подтвердили ещё в 2018 году, а выпустить обещали в апреле текущего. Теперь у шоу появилась точная дата премьеры.

Как стало известно, Devil May Cry ворвётся в каталог Netflix уже 3 апреля вместе со всеми восемью эпизодами. Анонс сопровождался вступлением будущего аниме-сериала под композицию Rollin' (вышла в 2000 году) американской группы Limp Bizkit.

Подробности сюжета аниме-сериала Devil May Cry не раскрывают, но, судя по всему, Данте предстанет в образе из первых трёх частей. Героя озвучит Джонни Йонг Бош (Johnny Yong Bosch) — голос Неро в играх франшизы.

Последнему на данный момент консольному релизу в рамках серии — Devil May Cry 5 — в марте исполнится уже шесть лет, а прошлой зимой на iOS и Android стартовала условно-бесплатная Devil May Cry: Peak of Combat.

Сентябрьский тизер с кадрами из самого шоу

Производством анимационного сериала по Devil May Cry занимается южнокорейская Studio Mir, известная по работе над «Легендой о Корре», «Dota: Кровь дракона» и выходящему 11 февраля аниме «Ведьмак: Зов морской бездны».

Сообщалось, что режиссёр последних номерных Devil May Cry Хидеаки Ицуно (Hideaki Itsuno) курирует проект, однако прошлой осенью специалист покинул Capcom и основал LightSpeed Japan Studio (принадлежит Tencent).

Первый независимый обзор GeForce RTX 5050 — медленнее Intel Arc B580 и GeForce RTX 4060

Nvidia позаботилась о том, чтобы СМИ не опубликовали обзоры на видеокарту начального уровня GeForce RTX 5050 к моменту старта продаж. Однако обозреватели всё же смогли заполучить этот ускоритель: южнокорейский портал QuasarZone опубликовал первый независимый обзор GeForce RTX 5050.

 Источник изображений: QuasarZone

Источник изображений: QuasarZone

QuasarZone уточняет, что не получал видеокарту RTX 5050 и драйверы для неё от Nvidia или её партнёров. Карту редакции пришлось добыть самостоятельно, а драйвер для неё компания Nvidia выпустила лишь на днях. Это уже третий случай, когда Nvidia прибегает к подобной практике в рамках серии видеокарт Blackwell — ранее компания не предоставила обозревателям образцы 8-гигабайтных версий RTX 5060 Ti, а также RTX 5060. Поэтому обзоры этих моделей появились уже после начала продаж. И во всех этих обзорах подчёркивалось, что игровые видеокарты с 8 Гбайт памяти считаются морально устаревшими для игровых ПК в 2025 году.

 Графический процессор Nvidia GB207 Blackwell видеокарты GeForce RTX 5050

Графический процессор Nvidia GB207 Blackwell видеокарты GeForce RTX 5050

Для тестов RTX 5050 в исполнении Colorful портал QuasarZone использовал систему с процессором Ryzen 7 9800X3D и оперативной памятью DDR5-6000. Новинку проверили в 15 играх в разрешении 1080p — на большее эта карта не рассчитана. Тесты показали, что RTX 5050 в среднем на 2,6 % медленнее Intel Arc B580 и на 6,4 % — GeForce RTX 4060. По производительности новинка сопоставима с Radeon RX 7600 8GB — разница составляет около одного процента. В то же время RTX 5050 оказалась на 12 % быстрее популярной RTX 3060.

В обзоре также отмечается, что энергопотребление RTX 5050 составляет 130 Вт. Для сравнения: у RTX 4060 заявлено 115 Вт, но на практике уровень энергопотребления почти идентичен. Поскольку RTX 5050 обеспечивает более низкую производительность, RTX 4060 предыдущего поколения оказывается более энергоэффективной.

К сожалению, единственное потенциальное преимущество RTX 5050 — возможность разгона — реализовано ограниченно. Согласно тестам QuasarZone, разгон позволяет увеличить производительность на 7–10 %. Однако карта упирается в предел мощности в 130 Вт — потенциально её можно было бы разогнать сильнее. Весьма вероятно, что Nvidia сознательно ограничила энергопотребление, чтобы младшая модель не составила конкуренцию RTX 5060.

Обозреватель отмечает, что в целом даже Intel Arc B580 выглядит более привлекательной на фоне GeForce RTX 5050 благодаря наличию 12 Гбайт видеопамяти. GeForce RTX 4060 также остаётся предпочтительным выбором, несмотря на более высокую стоимость, однако Nvidia ограничила поставки этой карты, и сейчас найти её по рекомендованной цене проблематично. В то же время RTX 4060 доступна на вторичном рынке.

Руководители крупных компаний перестали скрывать, что ИИ грозит массовыми увольнениями

Главы крупных компаний перестали уклоняться от вопроса, угрожает ли искусственный интеллект рынку труда. Теперь они начали давать прогнозы, насколько масштабными могут оказаться сокращения рабочих мест, пишет The Wall Street Journal.

 Источник изображения: Igor Omilaev / unsplash.com

Источник изображения: Igor Omilaev / unsplash.com

Наиболее радикальный прогноз озвучил генеральный директор Ford Motor Джим Фарли (Jim Farley): «Искусственный интеллект заменит буквально половину всех американских служащих. Множество служащих ИИ оставит за бортом». Глава одного из направлений в банке JPMorgan Chase Марианна Лейк (Marianne Lake) в мае сообщила инвесторам, что развёртывание новых инструментов ИИ в ближайшие годы грозит сокращением численности персонала на 10 %. В июне генеральный директор Amazon Энди Джесси (Andy Jassy) направил сотрудникам записку, в которой предупредил, что из-за «неповторимых» технологий ИИ их численность в ближайшие годы уменьшится. «Нам понадобится меньше людей, выполняющих одни виды работ сегодня, и больше людей, выполняющих другие», — отметил он.

Глава Anthropic Дарио Амодеи (Dario Amodei) в мае заявил, что в течение одного до пяти лет может исчезнуть половина всех рабочих мест начального уровня, что приведёт к безработице в США на уровне 10–20 %. Он также призвал руководителей компаний и чиновников прекратить «приукрашивать» ситуацию.

В интервью руководители компаний действительно часто уклоняются от ответов на вопросы о грядущих сокращениях рабочих мест и подчёркивают, что традиционно инновации способствуют появлению новых должностей. Но в частном порядке они уже не первый месяц говорят, что их бизнес мог бы обойтись и частью от теперешнего числа сотрудников: с целью экономии ресурсов и повышения эффективности внедряются ПО для автоматизации процессов, ИИ и роботы.

 Источник изображения: Andrea De Santis / unsplash.com

Источник изображения: Andrea De Santis / unsplash.com

Профессионалам придётся смириться с мыслью, что лишь немногие рабочие места избегут влияния ИИ, считает гендиректор биржи фрилансеров Fiverr Миха Кауфман (Micha Kaufman): «Это тревожный звонок. Неважно, программист вы, дизайнер, менеджер по продуктам, специалист по работе с данными, юрист, работник службы поддержки, продавец или финансист — ИИ за вами придёт». Руководитель Shopify Тоби Лютке (Tobi Lütke) недавно заявил подчинённым, что наём новых сотрудников будет проводиться лишь в том случае, если менеджеры докажут, что ИИ с этой работой не справится.

В некоторых компаниях задумались о консолидации должностей — например, один человек теперь может быть и менеджером по продуктам, и инженером-программистом. В выпустившей вакцину от коронавируса Moderna сотрудников попросили запускать новые продукты и проекты, не предполагающие увеличения численности персонала. «Думаю, он [ИИ] уничтожит гораздо больше рабочих мест, чем думает средний человек», — заявил гендиректор онлайн-барахолки ThredUp Джеймс Рейнхарт (James Reinhart).

Взгляды глав компаний на ИИ меняются почти каждую неделю, говорят корпоративные консультанты: руководители осознают потенциал ИИ и наглядно видят, как их коллеги меняют кадровые стратегии и проводят реорганизации. Главный операционный директор OpenAI Брэд Лайткап (Brad Lightcap) призвал не торопить события: «Мы пока не увидели доказательств, что людей массово заменяют на рабочих местах начального уровня». Однако он признал, что любая новая технология может привести к переменам на рынке труда, и перемещение рабочих мест всё же грядёт.

Генеральный директор IBM Арвинд Кришна (Arvind Krishna) признался, что в его компании ИИ уже заменил пару сотен сотрудников кадровых служб, но пришлось нанять новых программистов и продавцов. Финансовый директор оператора связи AT&T Паскаль Дерош (Pascal Desroches) отметил, что многое в процессе трансформации рынка труда в условиях ИИ-революции остаётся неясным, а предыдущие технические революции показали: появляются и новые рабочие места.

HPE закрыла сделку по покупке Juniper Networks за $14 млрд

Корпорация HPE объявила о завершении сделки по приобретению производителя сетевого оборудования Juniper Networks. Ожидается, что покупка позволит HPE создать наиболее полный отраслевой набор ИТ-решений на основе облачных технологий и ИИ, включая современный сетевой стек.

Соглашение о поглощении Juniper Networks компания HPE заключила ещё в начале 2024-го. Говорилось, что покупка одного из главных конкурентов Cisco Systems обойдётся НРЕ в $14 млрд. Слияние планировалось завершить в конце 2024 календарного года или в начале 2025-го. Однако сделка встретила сопротивление со стороны американских властей — её попыталось заблокировать Министерство юстиции США.

Впрочем, проблемы удалось решить: в рамках урегулирования разногласий с регуляторами HPE согласилась продать портфолио решений Instant On для кампусных и филиальных беспроводных сетей, которое ориентировано на средние и малые компании. Кроме того, HPE обеспечит ограниченный доступ к передовой технологии Mist AI Ops компании Juniper и выставит на аукцион её исходный код.

 Источник изображения: Juniper

Источник изображения: Juniper

В официальном заявлении говорится, что приобретение Juniper Networks укрепит позиции HPE в качестве лидера мирового рынка сетевого оборудования: благодаря сделке размер соответствующего бизнеса вырастет в два раза. Кроме того, объединённая компания выйдет на крупные смежные рынки, включая системы для дата-центров, межсетевые экраны и маршрутизаторы. Заказчикам всех размеров будет предлагаться современная сетевая архитектура для поддержания всё более сложных рабочих нагрузок, связанных с интенсивной обработкой данных и приложениями ИИ. Продукты объединённой компании, как ожидается, помогут клиентам в развёртывании гибридных облаков. Для НРЕ и Juniper Networks сделка создаёт дополнительные возможности для увеличения выручки и прибыли.

Объединённый бизнес HPE Networking возглавил Рами Рахим (Rami Rahim), бывший генеральный директор Juniper. Он не вдаётся в подробности о планах компании, отмечая лишь, что «только начинает работу над стратегией интеграции». По его словам, цель заключается в «создании лучшего сетевого бизнеса на планете». Ожидается, что продукция будет предлагаться под брендами HPE Aruba и HPE Juniper.

«HPE и Juniper обладают уникальной возможностью произвести революцию в сетевой отрасли в наиболее подходящее для этого время. Вместе мы сможем предоставить клиентам и партнёрам безопасные сетевые продукты, специально созданные для ИИ», — сказал Рахим.

Гуманоидного робота Boston Dynamics Atlas устроят на автозавод Hyundai в октябре

Hyundai Motor планирует в октябре задействовать двуногого гуманоидного робота Atlas компании Boston Dynamics, в которой владеет контрольным пакетом акций, на электромобильном заводе в штате Джорджия. Это станет первым полевым испытанием Atlas перед масштабной коммерциализацией.

 Источник изображения: Boston Dynamics

Источник изображения: Boston Dynamics

По словам источника, знакомого с планами компании, завод Hyundai в Джорджии станет первой площадкой для тестирования Atlas, пишет The Korea JoongAng Daily. В случае успешных испытаний робота позже могут развернуть и на других заводах Hyundai, в том числе на специализированном заводе в корейском Ульсане, а также на новом предприятии Kia в Кванмёне.

Atlas — это двуногий робот от Boston Dynamics, способный самостоятельно принимать решения и передвигаться. Обновлённая версия, представленная в прошлом году, обладает улучшенной мобильностью: умеет вставать с пола, скручивая суставы, поворачивать туловище на 360° во время ходьбы и выполнять заводские операции, например раскладывать детали двигателей в контейнеры и точно устанавливать их в предусмотренные места. Компания подчёркивает, что все действия робота полностью основаны на его собственных системах восприятия, принятия решений и управления — без заранее запрограммированных или дистанционно управляемых движений.

Первая задача робота будет заключаться в «раскладывании деталей», то есть в предварительной сортировке компонентов в правильном порядке в соответствии со спецификациями автомобиля.

Полномасштабный выход Atlas на рынок ожидается в 2028 году. Точные цены коммерческой версии робота пока не озвучены, но если ориентироваться на стартовую цену четвероного робота-пса Spot ($74 500), стоимость Atlas может превысить $150 000. Успешная коммерциализация Atlas крайне важна для увеличения корпоративной стоимости Boston Dynamics, которая пока ещё не приносит прибыли. В июне 2021 года Hyundai приобрела у SoftBank Group около 80 % акций Boston Dynamics за $880 млн.

Кроме Atlas, Boston Dynamics предлагает роботов Spot и Stretch. Spot уже эксплуатируется на ряде заводов — у Hyundai в Сингапуре, SK Innovation в Ульсане, у BMW в Великобритании и Ford в Мичигане. В ноябре робота Spot даже задействовали для патрулирования вокруг поместья президента США Дональда Трампа во Флориде.

Stretch, предназначенный для автоматизации складской логистики, способен разгружать до 700 коробок в час. DHL заказала у Boston Dynamics сразу 1300 таких аппаратов.

BYD обогнала Tesla на 60 % по выпуску электромобилей в прошлом квартале

Как стало известно накануне, в прошлом квартале Tesla поставила своим клиентам 384 122 электромобиля, что на 13 % меньше, чем годом ранее. У китайской BYD за это время объёмы продаж выросли на 42,5 % до 606 993 электромобилей, хотя в Китае положительную динамику (+0,8 %) условно показала и продукция Tesla.

 Источник изображения: CarNewsChina

Источник изображения: CarNewsChina

Как отмечает Nikkei Asian Review, серьёзный прирост объёмов продаж электромобилей BYD в Китае мог быть обусловлен резким снижением цен на них в мае текущего года, когда около 22 моделей этой марки стали доступнее на величину до 34 %. Если крупнейшему китайскому автопроизводителю в лице BYD проблемы доставляют многочисленные конкуренты, то трудности компании Tesla отчасти могут происходить от политической деятельности её генерального директора Илона Маска (Elon Musk), если говорить о рынках Европы и США.

Разлад между Маском, который выступал основным спонсором Дональда Трампа (Donald Trump) в ходе его осенней предвыборной кампании, и действующим президентом США поставил под сомнение сохранение тех условий работы Tesla на американском рынке электромобилей, которые существовали до этого. Трамп на этой неделе пригрозил лишить компании Илона Маска многомиллиардных субсидий. Он также готов упразднить систему «экологических кредитов», которая позволяла Tesla в прошлом году более половины всей прибыли получать от других автопроизводителей, которые не могут похвастать столь широким ассортиментом выпускаемых электромобилей и высокими объёмами их продаж.

Для Tesla минувший квартал стал уже вторым по счёту отчётным периодом, демонстрирующим снижение объёмов поставок электромобилей. Стоимость акций компании с начала года снизилась почти на 30 %. Самое интересное, что по итогам июня Tesla реализовала 71 599 электромобилей, выпущенных на своём китайском предприятии, последовательно увеличив их количество на 16,1 % и подняв его на 0,8 % год к году. Последний раз продажи Tesla в Китае в месячном измерении росли в сентябре прошлого года.

В любом случае, по итогам первого полугодия в целом поставки электромобилей Tesla с китайского предприятия сократились на 14,6 % до 364 474 штук, и говорить о переломе тенденции вряд ли можно. Строго говоря, статистика июня показывает количество всех электромобилей, выпущенных компанией в Китае, включая и отправляемые на экспорт, поэтому эти показатели не характеризуют спрос на них на внутреннем рынке страны.

Обнаружена первая сверхновая, которая взорвалась дважды

Хорошо изученные в теории и на практике сверхновые типа Ia, также известны как белые карлики, при детальном рассмотрении процессов оказались не так просты. Моделирование открыло ранее неизвестный механизм термоядерного взрыва белого карлика — метод двойной детонации. Это открытие важно, так как такие сверхновые служат так называемыми стандартными свечами — мерилом расстояний во Вселенной. Теперь у этой «линейки» обнаружен изъян.

 Художественное представление последствий двойной детонации сверхновой SNR 0509-67.5. Источник изображения:

Художественное представление последствий двойной детонации сверхновой SNR 0509-67.5. Источник изображения: ESO/P. Das

Далеко не все белые карлики — остывающие ядра потухших звёзд — становятся сверхновыми типа Ia. Их ядра содержат в основном углерод и кислород, совокупной плотности которых недостаточно для запуска термоядерной реакции. Снова термоядерная реакция в белом карлике может запуститься только при превышении им критической массы (примерно свыше 1,4 массы Солнца), что происходит при аккреции вещества на звезду или при столкновении с другим таким же остывающим партнёром по системе (а двойных систем во Вселенной очень и очень много).

Повторный запуск термоядерной реакции при превышении критической массы — предела Чендрасекара — ведёт к цепной реакции и термоядерному взрыву, после чего белый карлик разрывает на атомы. Поскольку все физические характеристики таких звёзд примерно одинаковы, а условия запуска термоядерной реакции во Вселенной везде одни и те же, яркость сверхновых типа Ia остаётся одинаковой в любой точке пространства. По этой яркости можно узнать расстояние до сверхновой и окружающих её объектов, например, до галактики, в которой была обнаружена сверхновая.

Проблема в том, что сверхновых типа Ia достаточно много, чтобы они могли возникать только в результате двух механизмов — слияния звёзд и аккреции вещества на звезду. Моделирование показало, что право на жизнь имеет ещё один механизм — это двойная детонация. Что-то должно подтолкнуть остывающее ядро белого карлика к взрыву, например, как это происходит в термоядерной бомбе — через сжимающуюся оболочку.

На внешней стороне ядра белого карлика может скопиться избыток гелия, в котором может возникнуть термоядерная реакция, или дополнительный гелий может быть отобран у соседней звезды, ещё не ставшей белым карликом. В обоих случаях суть одна — это накопление на внешней стороне ядра белого карлика критической массы вещества, способного запустить термоядерную реакцию и произвести взрыв — первичную детонацию. Направленный внутрь взрыв сжимает ядро звезды, запуская в нём термоядерную реакцию из более тяжёлых элементов — происходит вторая детонация.

Модели показали, что в результате первой и второй детонации на первых этапах процесса синтезируется кальций. Потом возникает синтез других элементов, но кальциевые оболочки должны быть достаточно явными, чтобы их можно было засечь нашими инструментами. Также имело смысл искать сверхновую, взорвавшуюся достаточно давно, чтобы две кальциевые оболочки разошлись в пространстве далеко друг от друга и оказались различимыми.

 Распределение кальция в останках сверхновой SNR 0509-67.5. Источник изображения: ESO/P. Das

Распределение кальция в останках сверхновой SNR 0509-67.5. Источник изображения: ESO/P. Das

Перспективным кандидатом для обнаружения «дважды взорвавшейся» сверхновой стал объект SNR 0509-67.5, расположенный в близлежащем к нам Большом Магеллановом Облаке. Этим останкам примерно 300 лет. Астрономы из Европейской Южной Обсерватории (ESO) наблюдали за останками этой сверхновой спектрометром MUSE на Очень Большом Телескопе. Анализ данных показал две отчётливые оболочки из ионов кальция, удаляющиеся от точки взрыва. Это стало первым практическим подтверждением неизвестного ранее механизма взрыва сверхновых типа Ia — двойной детонации.

Это открытие очевидным образом затрагивает все измерения, где для определения дальности используются сверхновые Ia. В случае двойной детонации яркость события будет ниже за счёт меньшей массы взорвавшегося белого карлика. Тем самым объект будет казаться дальше, чем он есть на самом деле. Более того, один такой взрыв может подорвать находящийся рядом другой белый карлик, различить которые будет невозможно, если они находились достаточно близко. Это даст погрешность в другую сторону, ведь яркость такого события будет выше обычной.

Учёные, казалось бы, нашли ответ на одну из загадок, но это внесло ещё больше путаницы в известные явления.

Нереалистичные цели, раздутый бюджет и надежда на лучшее: как проходит разработка новой Battlefield

Издание Ars Technica со ссылкой на бывших и нынешних сотрудников внутренних студий Electronic Arts рассказало о трудностях разработки следующей игры в серии военных шутеров Battlefield.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

По данным Ars Technica, новая Battlefield (кодовое название Glacier) должна была перейти в активную разработку ещё в начале 2023 года, но это случилось намного позднее и с рядом оговорок, которые могут аукнуться игрокам на релизе.

Одиночный режим — единственный элемент Glacier, к маю не достигший «альфы». После закрытия Ridgeline Games в прошлом феврале Criterion, DICE и Motive пришлось переделывать кампанию с нуля, из-за чего она отстаёт от графика на два года.

 Сюжетная кампания новой Battlefield рассчитана примерно на шесть часов геймплея

Сюжетная кампания новой Battlefield рассчитана примерно на шесть часов геймплея

EA ожидает от Glacier небывалых успехов — достичь 100 млн игроков и бросить вызов Call of Duty и Fortnite. Для этого, помимо кампании и мультиплеера, у игры будет два условно-бесплатных компонента — королевская битва и некий режим Gauntlet.

Амбиции EA подкреплены самым большим бюджетом в истории серии ($400 млн в начале 2023 года, но с тех пор показатель серьёзно вырос), однако большинство разработчиков (особенно бывалых) сомневаются в досягаемости этих целей.

 Для сравнения: аудитория самой успешной игры серии, Battlefield 1, едва превысила 30 млн человек

Для сравнения: аудитория самой успешной игры серии, Battlefield 1, едва превысила 30 млн человек

Что ещё бывшие и нынешние разработчики Glacier рассказали Ars Technica:

  • производство игры проходит на фоне постоянных трений между шведской (DICE) и американской (новое руководство) сторонами;
  • повышенная нагрузка в ходе разработки Glacier вынудила многих сотрудников брать длительные (до восьми месяцев) отпуска из-за переутомления, стресса или по состоянию здоровья;
  • из-за задержек с достижением внутренних целей часть запланированного для Glacier контента может быть вырезана или отложена на пострелизный период;
  • многие сотрудники переживают, что некоторые элементы игры (в частности, сюжетная кампания) не оправдают ожидания пользователей, если будут выпущены в установленные EA сроки;
  • несмотря на это, большая часть опрошенных Ars Technica разработчиков просто хочет сделать отличную игру, которая понравится фанатам.

Новая Battlefield выйдет не позже 31 марта 2026 года, а полноценный анонс официально запланирован на текущее лето. Игру делают четыре студии Electronic Arts — DICE, Motive, Criterion и Ripple Effect.

ПСБ и YADRO разработали систему мониторинга инфраструктуры хранения

ПСБ и YADRO успешно интегрировали в ИТ-инфраструктуру банка более 100 систем хранения данных (СХД) TATLIN.UNIFIED и разработали систему мониторинга ресурсов СХД, чтобы отслеживать состояние оборудования, динамику работы систем и измерять их производительность.

Система мониторинга позволяет собирать метрики производительности компонентов, обрабатывать сообщения, мониторить состояние сервера, отображать данные мониторинга в виде графических интерфейсов и оповещать о нештатных ситуациях и пороговых состояниях.

Решение было разработано на базе продукта TATLIN.SATELLITES, в который входит набор драйверов, плагинов и шаблонов для интеграции СХД TATLIN со сторонними системами.

 Источник изображения: YADRO

Источник изображения: YADRO

«В конечном итоге мы получили инструмент, который ПСБ использует на ежедневной основе, экономя при этом ресурсы, как вычислительные, так и кадровые, за счёт автоматизации процесса мониторинга состояния и нагрузки на отечественные системы хранения данных. За это время в систему мониторинга были внесены дополнительные улучшения в ходе её эксплуатации. Наше сотрудничество позволило добиться более точечной, адресной настройки решения в соответствии с актуальными потребностями бизнеса», — сказал Игорь Панов, директор департамента трансформации и информационного контроля информационных технологий ПСБ.

«С помощью новой системы мониторинга задачи решаются за считанные минуты. Можно быстро узнать, какая часть хранилища занята, сколько свободного места осталось, какие пулы переполнены, отсортировать их по нагрузке и объёму, а также проверить количество доступных слотов в массивах, — прокомментировал Егор Литвинов, директор продуктового направления СХД компании YADRO. — Профессиональная экспертиза ПСБ сыграла ключевую роль в создании продукта, необходимого отрасли. Благодаря такому сотрудничеству заказчика и вендора было разработано решение, которое отвечает актуальным требованиям рынка».

Российский рынок игровых приставок рухнул на треть

По итогам I квартала 2025 года российские продажи игровых консолей уменьшились на 20 % в единицах и на 34 % в денежном выражении в сравнении с аналогичным периодом прошлого года, передаёт «Коммерсантъ» со ссылкой на источник в одной из розничных сетей. Сюрпризом стал рост популярности Valve Steam Deck, которая впервые обошла по продажам Microsoft Xbox. Значительного падения спроса на приставки в дальнейшем эксперты, однако, не ожидают.

 Источник изображения: steamdeck.com

Источник изображения: steamdeck.com

«Коммерсант» передаёт, что за первую четверть 2025 года в России было продано всего 38 тыс. игровых консолей на сумму 6,7 млрд рублей — это соответственно на 20 % и 34 % меньше, чем за аналогичный период 2024 года. Заметим, что в данные источника скорее всего закралась ошибка, поскольку по ним средняя цена одной консоли равна 176 тыс. рублей, что более чем в два раза превышает стоимость PlayStation 5.

Лидер продаж не изменился — это консоли Sony PlayStation, чья доля в выручке составила 67 %, а годом ранее была 71 %. Второе место впервые заняла Steam Deck, которая прибавила 2 п.п. до 9 %, а Xbox потеряла 4 п.п. и стала третьей с 8 % рынка. Nintendo Switch показала рост на 1 п.п. до 6 % рынка. Примечательно, что по итогам всего 2024 года продажи консолей выросли на 29 % и составили 31,6 млрд руб., а в штуках остались прежними.

Рост популярности Steam Deck можно объяснить тем, что она предлагает удобный в использовании магазин игр Steam, указывают опрошенные «Коммерсантом» эксперты, тогда как на традиционных консолях покупать игры для российских пользователей сложнее. Российским игрокам ограничен легальный доступ к платформам PlayStation, Xbox и Nintendo. Xbox даже на пике популярности не занимала более 20 % российского рынка, потому что Microsoft никогда не считала его приоритетным и не проявляла здесь большой маркетинговой активности.

Падению спроса на консоли могла способствовать высокая ключевая ставка Банка России. Наиболее активно игровые приставки продаются перед новогодними праздниками, напоминают эксперты, так что снижение спроса в первом квартале является сезонной нормой, и в ближайшие месяцы спрос на них едва ли продолжит снижаться так же активно.

Blizzard разочаровалась в Warcraft Rumble и уволила «большую часть» команды — нового контента не будет

Прошедшая накануне волна массовых увольнений в составе Xbox обернулась неприятными новостями для условно-бесплатной фэнтезийной экшен-стратегии Warcraft Rumble от Blizzard Entertainment.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Как сообщила Blizzard на своём официальном сайте, команда Warcraft Rumble перестанет выпускать для игры новый контент, сосредоточившись на обновлении регулярных событий и исправлении багов.

По словам Blizzard, Warcraft Rumble не смогла добиться долгосрочного успеха. Недавние переработки некоторых аспектов игры на основе отзывов пользователей показали признаки прогресса, но этого оказалось недостаточно.

На фоне завершения контентной поддержки Warcraft Rumble в Blizzard также прошли увольнения. Из официального анонса масштаб сокращений неясен, но уже бывшие сотрудники рисуют довольно мрачную картину.

Старший инженер-программист Эй Джей Davis (AJ Davis) написал, что его уволили вместе с «большей частью команды Warcraft Rumble», а, судя по публикации 3D-художника Анджело Б. (Angelo B.), ситуация затронула весь коллектив.

«В этот переходный период мы сосредоточены на поддержке своих коллег. Мы глубоко признательны всем в Blizzard и сообществе за то, что помогли воплотить Warcraft Rumble в жизнь и познали радость, которая делает эту игру столь особенной», — заявили в компании.

Warcraft Rumble стартовала в ноябре 2023 года на iOS и Android, а в декабре 2024-го добралась до ПК (эксклюзив Battle.net). Игра предлагает участвовать в лихорадочных стратегических битвах с участием миниатюрных героев и злодеев мира Warcraft.

Интернет «потонет» без флотилии: миру грозит дефицит судов для ремонта подводных кабелей

Подводные кабели стали неотъемлемой частью мировой цифровой экономики. К мероприятию SubOptic 2025 в Лиссабоне компания Infra-Analytics совместно с TelegeGeography опубликовали доклад, посвящённый трендам, вызовам и стратегиям, касающимся кабельной интернет-инфраструктуры. Критически важная роль кабелей делает обязательными значительные инвестиции в инфраструктуру и вызывает повышенное внимание властей к цепочкам поставок, обеспечению безопасности и надёжности ВОЛС.

По словам экспертов, индустрия переживает масштабные изменения — ввод в эксплуатацию новых кабелей с большой пропускной способностью совпадает по времени с отправкой «на покой» значительной части старой кабельной инфраструктуры. Это в обозримом будущем повлияет на сферу обслуживания кабелей, что скажется на спросе на суда для ремонта и утилизации кабельных систем. Под вопросом и устойчивость долгосрочных соглашений об обслуживании инфраструктуры и её эффективности.

 Источник изображения: TeleGeography

Источник изображения: TeleGeography

В докладе приводятся следующие прогнозы:

  • 1,6 млн км новых кабелей, вероятно, будет проложено к 2040 году; ещё 850 тыс. км устаревших кабелей будет списано к тому же сроку, 50 % из них — уже к 2030 году.;
  • Прогнозируемый рост протяжённости подводных кабелей связи составит 48 % в 2025–2040 гг., что приведёт к увеличению объёма ежегодных ремонтных работ на 36 %;
  • 15 судов для обслуживания кабелей необходимо заменить к 2040 году, из них пять — в следующие пять лет. Как минимум пять дополнительных сервисных кораблей нужно будет построить в Азии к 2040 году;
  • Для замены кораблей и расширения флота понадобятся инвестиции в объёме около $3 млрд.
 Источник изображения: TeleGeography

Источник изображения: TeleGeography

Многие устаревшие кабели будут списаны в следующие пять лет, при этом к 2040 году общая протяжённость кабелей вырастет на 48 %. Это неизбежно приведёт к сбоям в работе — так, предполагается, что в юго-западной части Тихого океана сохранится аномальное высокое количество запросов на ремонт кабельной инфраструктуры. Эти факторы, с учётом роста протяжённости сетей и старением ремонтного флота, заставляют задуматься о необходимости увеличения количества кораблей для сохранения качества сервисов.

К 2040 году почти половина (47 %) кораблей для кабельной инфраструктуры будут близки к завершению своего 40-летнего срока жизни. С кораблями обслуживания ситуация ещё хуже — к этому же моменту уже 64 % такого флота достигнет своего 40-летия. При этом инвестиции в новые суда для ремонта и обслуживания происходят нерегулярно из-за высокой стоимости, неопределённости рынка и экономических особенностей сервисных контрактов. Вместо этого компании чаще используют подержанные суда. При этом в саму кабельную инфраструктуру, напротив, вкладываются значительные средства, что создаёт контраст с ограниченными инвестициями в обслуживающий их флот.

 Источник изображения: TeleGeography

Источник изображения: TeleGeography

Накопленные данные свидетельствуют о неравномерном распределении повреждений подводных кабелей по регионам. В юго-западном и северо-западном регионах Тихого океана ожидается сохранение высокого числа аварий. Рост количества кабелей, устаревание инфраструктуры и увеличение количества прогнозируемых ремонтов на 36 % вызывают вопросы о том, хватит ли существующего флота обслуживающих судов для обеспечения надёжной работы глобальных кабельных систем.

Усиление геополитической напряжённости и растущее осознание стратегической и экономической важности подводных кабелей привели к повышенному вниманию государств к этой отрасли. Международные организации (ITU, G7, Евросоюз, ASEAN и др.) активно разрабатывают инициативы по кибербезопасности и обеспечению устойчивости инфраструктуры, включая теперь и сектор обслуживания кабелей. Это может привести к новым регуляторным мерам, поэтому важно наладить постоянное и широкое взаимодействие между властями и отраслью для учёта интересов всех сторон.

 Источник изображения: TeleGeography

Источник изображения: TeleGeography

Некоторые страны, обеспокоенные вопросами безопасности и зависимостью от иностранных компаний в обслуживании критически важной кабельной инфраструктуры, рассматривают возможность создания собственных флотов для ремонта кабелей. Это может изменить сложившуюся коммерческую модель, поскольку государственные суда будут помогать частным компаниям или даже составят конкуренцию сервисному бизнесу.

Коммерческие модели обслуживания подводных кабелей делятся на два основных типа: Consortium Zone Agreements (коллективные соглашения между операторами) и Private Agreements (индивидуальные контракты). Хотя владельцы кабельных систем в целом удовлетворены качеством обслуживания, существуют опасения по поводу возможностей ремонтного флота, его долгосрочной эффективности и устойчивости. Конкуренция среди сервисных компаний признаётся полезной, но также вызывает обеспокоенность из-за ценового давления и финансовых сложностей, связанных с инвестициями в новые суда.

 Источник изображения: TeleGeography

Источник изображения: TeleGeography

В ближайшие годы система обслуживания кабелей будет играть критическую роль. В скором будущем может стать необходимой адаптация коммерческой и операционной моделей для повышения эффективности отрасли. Ключевые задачи: оптимизация договоров, инвестиции во флот и сохранение баланса между прибыльностью операторов инфраструктуры, эффективностью их работы и обеспечением безопасности подводных кабельных сетей.

В мире действительно реализуется множество подводных кабельных проектов, некоторые из которых действительно носят глобальный характер. Ключевую роль теперь играют гиперскейлеры. Так, Meta намерена построить кругосветный интернет-кабель Waterworth, а Google уже предложила своим клиентам доступ к своей сети.

OpenAI арендует у Oracle дата-центры общей мощностью 4,5 ГВт за $30 млрд в год для ИИ-мегапроекта Stargate

Поскольку Oracle является одним из участников проекта Stargate, который подразумевает инвестиции в вычислительную структуру для систем ИИ на территории США около $500 млрд за ближайшие четыре года, стартап OpenAI активно сотрудничает с этим партнёром, арендуя у него новые вычислительные мощности.

 Источник изображения: Unsplash, Levart_Photographer

Источник изображения: Unsplash, Levart_Photographer

По информации Bloomberg, компании OpenAI и Oracle договорились о том, что первая получит от второй в аренду дата-центры общей мощностью 4,5 ГВт на территории США. С технической точки зрения это очень серьёзный показатель, поскольку такого количества энергии в среднем хватает для энергоснабжения 750 000 американских домохозяйств.

Что характерно, Oracle на этой неделе подтвердила, что подписала соглашение с неким клиентом в сфере аренды облачных систем, которое обеспечит её $30 млрд ежегодной выручки, начиная с 2028 фискального года. Данное соглашение, как предполагается, может хотя бы отчасти покрывать потребности проекта Stargate. При этом сумма сделки в $30 млрд с лихвой перекрывает текущую капитализацию облачного бизнеса Oracle, поэтому данная инициатива имеет для компании большое значение.

Oracle уже приступила к строительству и оснащению крупного центра обработки данных в Техасе, который рассчитан на 1,2 ГВт потребляемой электроэнергии, но в перспективе площадка может быть расширена до эквивалента 2 ГВт. Непосредственно OpenAI готова получить доступ к центрам обработки данных, которые появятся в Нью-Мексико, Джорджии, Огайо и Пенсильвании. Oracle, в свою очередь, готова не только расширять дата-центр в Техасе, но и строить новые в Мичигане, Висконсине и Вайоминге. Наверняка часть из них будет использоваться для вычислительной инфраструктуры Stargate.

США отменили запрет на поставки ключевого ПО для проектирования чипов в Китай

В позапрошлом месяце Министерство торговли США ограничило поставки программного обеспечения для проектирования интегральных микросхем в Китай, причём следовать этим санкциям пришлось не только американским разработчикам, но и немецкой Siemens AG. Последняя недавно получила от ведомства сообщение о возможности возобновления работы с китайскими клиентами.

 Источник изображения: Synopsys

Источник изображения: Synopsys

Как поясняет Bloomberg, это стало возможным благодаря принятому американскими властями решению не вводить на постоянной основе требования по запросу экспортных лицензий на поставки профильного ПО в Китай. Данная уступка является частью внешнеторговой сделки с КНР, как отмечает источник. Siemens подтвердила, что получила право восстановить полный доступ китайских клиентов к своему программному обеспечению для проектирования чипов. Прочие заинтересованные стороны на момент подготовки материала к публикации своих пояснений на эту тему не сделали.

На долю Cadence, Synopsys и Siemens, которые вынуждены были подчиниться санкциям США в мае, приходится около 80 % рынка профильного ПО в Китае, как отмечалось ранее. Двум первым компаниям в прошлом году удалось выручить на китайском рынке сообща более $1,5 млрд. Майские ограничения воодушевили китайских поставщиков программного обеспечения для проектирования чипов, но в целом участники местного рынка признавали, что импортозамещённое ПО пока не способно покрыть всех потребностей китайских разработчиков чипов.

Apple Watch Ultra 3 получат поддержку спутниковой связи и сетей 5G

Apple планирует выпустить Apple Watch Ultra 3 этой осенью, оснастив их спутниковой связью и поддержкой 5G. По данным журналиста из Bloomberg Марка Гурмана (Mark Gurman), спутниковая связь позволит отправлять текстовые сообщения даже при отсутствии Wi-Fi или мобильного интернета, и для этого не потребуется iPhone.

 Источник изображения: macrumors.com

Источник изображения: macrumors.com

Текущие модели Ultra поддерживают стандарт беспроводной передачи данных Long-Term Evolution (LTE), поэтому переход на 5G станет ещё одним важным шагом в развитии линейки. Вместе с этим ожидается обновление аппаратной части: часы могут получить чип S10 или новее, ускоренную зарядку и OLED-дисплей с широким углом обзора, повышенной яркостью и более высокой частотой обновления для режима «Дисплей всегда включен» (Always-on display, AOD). Эти улучшения, кстати, уже появились в прошлогодней серии Apple Watch Series 10.

В отличие от Ultra 2, которая в прошлом году получила лишь новый цвет корпуса — тёмно-серый титан, третья версия может стать первой серьёзной аппаратной модернизацией линейки, начиная с 2023 года. Однако не все запланированные функции будут готовы к анонсу. Так, по данным того же Гурмана, в марте стало известно, что Apple столкнулась с трудностями в разработке функции измерения давления и успеют ли её доработать к выходу Watch Ultra третьего поколения — пока не ясно. Как информирует издание MacRumors, выход новинки ожидается менее чем через два месяца.

FTC начала углублённое расследование покупки Ampere компанией SoftBank

Федеральная торговая комиссия (FTC) начала углублённое расследование приобретения Ampere Computing холдинговой компанией SoftBank Group за $6,5 млрд, официально известное как «второй запрос о сделке», сообщил Bloomberg со ссылкой на информированные источники. Согласно антимонопольному законодательству США, «второй запрос» представляет собой процедуру сбора информации в рамках расследования FTC слияний и поглощений, которые могут иметь антиконкурентные последствия.

Подобное расследование может продолжаться больше года, что ставит под сомнение возможность закрытия сделки в этом году, как планировали компании. Впрочем, FTC, а также SoftBank с Ampere Computing не ответили на запрос Bloomberg по поводу расследования, так что официального подтверждения этой информации пока нет.

 Источник изображения: Ampere

Источник изображения: Ampere

SoftBank сообщила о приобретении Ampere в марте 2025 года. Было объявлено, что после закрытия сделки Ampere продолжит работу в качестве дочерней компании SoftBank, сохранив свое название и штаб-квартиру в Санта-Кларе (Калифорния), в то время как её ведущие инвесторы Carlyle и Oracle продадут свои доли.

В случае реализации этой сделки, SoftBank станет владельцем Ampere, а не только Arm Holdings и Graphcore. Все эти компании являются ключевыми игроками в сфере ИИ, отметил ресурс Engadget. Видимо, поэтому FTC рассматривает сделку как потенциальную угрозу конкуренции на ИИ-рынке и нарушение антимонопольного законодательства. Попытка SoftBank продать в 2020 году Arm компании NVIDIA в конечном итоге была отклонена регулирующими органами США и Великобритании по аналогичным причинам.

В свою очередь, Arm сейчас находится в процессе лицензионного разбирательства с Qualcomm, которая подала антимонопольные иски в Европейскую комиссию, FTC и регулятору Южной Кореи в конце прошлого года. Qualcomm утверждает, что Arm наносит ущерб конкуренции, ограничивая доступ к своим технологиям после сохранения принципа открытости в течение более 20 лет.

Microsoft опровергла слухи об отставке главы Xbox на фоне массовых увольнений в компании

Microsoft официально опровергла слухи о скором уходе Фила Спенсера (Phil Spencer) с поста главы Xbox и генерального директора Microsoft Gaming. Ранее в Сети появилась информация, что он якобы покинет должность после выхода следующего поколения консолей Xbox, а его место займёт президент Xbox Сара Бонд (Sarah Bond).

 Источник изображения: Jose Gil / Unsplash

Источник изображения: Jose Gil / Unsplash

Однако руководитель отдела коммуникаций Xbox Кари Перес (Kari Perez) заявила изданию The Verge, что Спенсер не планирует покидать компанию в ближайшее время. Глава по связям с общественностью Microsoft Фрэнк Шоу (Frank Shaw) также сообщил в социальной сети X, что часть слухов была сфабрикована. При этом полного разъяснения ситуации от компании так и не последовало. Тем не менее факт того, что Спенсер остаётся на своём посту — по крайней мере в настоящий момент — подтверждён.

Фил Спенсер возглавляет Xbox с 2014 года, до этого руководил Microsoft Studios. Под его началом компания запустила Xbox Series X|S, активно развивала подписку Xbox Game Pass, приобрела такие крупные студии, как Activision Blizzard и ZeniMax Media, а также расширила доступность своих игр на других платформах, включая PlayStation и Nintendo Switch.

Тем временем Microsoft продолжает сокращать штат и закрывать проекты. В рамках текущих реорганизаций были отменены игры Perfect Dark и Everwild, более 70 сотрудников уволят из Turn 10 Studios, занимающейся серией Forza Motorsport. Также стало известно, что студия ZeniMax Online Studios прекратила разработку новой многопользовательской ролевой онлайн-игры (MMORPG) под кодовым названием Blackbird, над которой работала с 2018 года.

Бразилия потребовала от Nintendo изменить «драконовское» пользовательское соглашение для Switch 2

Правительство Бразилии через офис по защите прав потребителей Procon-SP официально потребовало от Nintendo изменить положения пользовательского соглашения (EULA) для новых консолей Switch 2, назвав их «вымогательскими» и нарушающими права покупателей.

 Источник изображения: hothardware.com

Источник изображения: hothardware.com

В обновлённом EULA указано, что компания оставляет за собой право приостановить или полностью заблокировать доступ к сервисам Nintendo Account, а также сделать саму консоль непригодной к использованию в случае нарушения пользователем условий соглашения, сообщает издание HotHardware. Такой подход вызвал обеспокоенность у регуляторов, поскольку позволяет компании в одностороннем порядке лишать потребителей приобретённого оборудования без объяснения причин.

Представители Procon-SP отметили, что подобные формулировки в договоре ставят пользователей в заведомо проигрышное положение, особенно с учётом случаев, когда аккаунты блокировались уже после использования сторонних устройств, например, специальных карт для удобной загрузки игр. Также выяснилось, что некоторые владельцы бывших в употреблении Switch 2 получили заблокированные консоли без возможности восстановления.

Nintendo должна дать ответ властям в течение 20 дней. Ранее компания неоднократно отстаивала свои позиции в судах, поэтому велика вероятность, что и в этом случае дело дойдёт до судебного разбирательства.

Дуров рассказал про целенаправленную кампанию по дискредитации Telegram

Павел Дуров опубликовал пост, в котором рассказал о нескольких недавних случаях появления новостей, дискредитирующих Telegram. По его словам, это может быть целенаправленная кампания по дискредитации мессенджера, а не ошибки журналистов.

 Источник изображения: Telegram

Источник изображения: Telegram

Бизнесмен вспомнил новость об уходе мессенджера из России, которая, как он подчеркнул, сначала появилась в сатирическом издании, но потом стала перепечатываться «вполне серьезными каналами без пометок о юморе». Разработчики мессенджера даже добавили пометку с опровержениями под такими постами в Telegram-каналах.

Также Дуров упомянул «технически безграмотное расследование об IP-адресах Telegram», что якобы подвергало угрозе пользователей. При этом независимое опровержение данного расследования, которое появилось практически сразу,«получило меньшее освещение, чем изначальное недостоверное сообщение».

Рассказал предприниматель и о том, что «ряд СМИ выпустили ложное сообщение о блокировке OSINT-каналов по политическим причинам». OSINT (англ. Open source intelligence — «разведка по открытым источникам) — метод сбора информации из открытых источников и ее анализ, который часто применяется в расследованиях, журналистике, бизнесе. Дуров подчеркнул, что на самом деле несколько таких каналов были на время остановлены автоматическими скриптами из-за публикации личных данных, и вскоре были разблокированы. «Но сообщения в СМИ появлялись даже спустя несколько дней после инцидента — часто без упоминаний о том, что каналы были сразу же разблокированы», — добавил он.

«Telegram более 12 лет отстаивает право людей на частную жизнь и свободный доступ к информации, из-за чего мы часто становимся предметом медиадавления с разных сторон. Возможно, что мы имеем дело не с безобидными ошибками журналистов, а с целенаправленной кампанией по дискредатации Telegram. Будьте внимательны!» — предупредил Павел Дуров.

Новая статья: Задача на триллион

Данные берутся из публикации Задача на триллион

Microsoft начала новые масштабные увольнения персонала — деньги нужны для ИИ

Microsoft инициировала очередную волну сокращений рабочих мест — на этот раз она затронет около 4 % штата компании или около 9000 человек. Это уже вторая крупная волна увольнений в этом году. Компания решилась на непопулярную меру в стремлении оптимизировать структуру и сократить расходы на фоне растущих инвестиций в искусственный интеллект.

Текущая волна увольнений сильно ударит по игровому направлению компании Microsoft, но им не ограничится. Под волну сокращений попадут различные подразделения, регионы и сотрудники со всеми уровнями полномочий — процедура проводится в целях оптимизации процессов и сокращения уровней управления, заявил представитель компании агентству Bloomberg. «Мы продолжаем реализовывать организационные изменения, необходимые для наилучшего позиционирования компании и команды для успеха на динамическом рынке», — отметил он.

В мае Microsoft уже сократила около 6000 человек — волна затронула, в частности, инженеров. На конец июня 2024 года в компании числились примерно 228 000 человек, из которых 45 000 занимали должности в отделах продаж и маркетинга. Microsoft часто проводит реструктуризацию персонала и объявляет о прочих изменениях под конец финансового года — у компании он закрывается в июне.

Массовые сокращения происходят на фоне возрастающих расходов технологических компаний по всему миру, связанных с внедрением ИИ — от обучения языковых моделей до создания дата-центров и разработки новых приложений. По оценке аналитика Bloomberg Intelligence Анурага Раны, текущие увольнения могут помочь Microsoft компенсировать рост затрат на развитие инфраструктуры для ИИ, а также отражают усиление внутреннего перехода компании на использование собственных ИИ-инструментов.

Кроме того, на фоне реструктуризации стало известно, что директор по глобальным продажам Microsoft Джадсон Олтхофф (Judson Althoff) собирается взять двухмесячный отпуск, начиная с июля. В компании уточнили, что отпуск был запланирован заранее, и топ-менеджер вернётся к работе в сентябре.

Honor освежила тонкий ноутбук MagicBook Art 14 процессорами Intel Core Ultra 200H и улучшенным экраном

Компания Honor выпустила обновлённый ноутбук MagicBook Art 14. Производитель изменил в устройстве три ключевых компонента: аппаратную платформу, экран и память. Вместе с тем устройство сохранило тонкий и элегантный корпус, а также съёмную веб-камеру.

 Источник изображений: Honor

Источник изображений: Honor

MagicBook Art 14 версии 2025 года был представлен одновременно с новым складным смартфоном Magic V5 и планшетом MagicPad 3 на мероприятии Honor в Китае. Визуально обновлённый лэптоп не отличается от модели прошлого года. Вес устройства составляет около 1,03 кг, а его толщина в самом тонком месте — 11,3 мм. MagicBook Art 14 2025 сохранил модульную конструкцию веб-камеры, появившуюся у прошлогодней модели.

Обновлённая версия ноутбука предлагает единственный вариант объёма оперативной памяти — 32 Гбайт. Зато пользователю доступен выбор между NVMe-накопителями объёмом 1 или 2 Тбайт. Новинка также получила процессоры серии Arrow Lake: на выбор предлагаются Core Ultra 5 225H и Core Ultra 7 255H. Согласно обзорам, Core Ultra 7 255H обеспечивает на 10 % более высокую вычислительную производительность по сравнению с Core Ultra 7 155H (Meteor Lake), использовавшимся в модели MagicBook Art 14 прошлого года. Архитектура Arrow Lake отличается значительно большей энергоэффективностью. Кроме того, Core Ultra 7 255H оснащён более производительной встроенной графикой Arc Graphics 140T.

В MagicBook Art 14 2025 был также обновлён дисплей. Ноутбук получил 14,6-дюймовый OLED-экран с прежним соотношением сторон 3:2 и разрешением 3120 × 2080 пикселей, но с увеличенной пиковой яркостью — до 1600 кд/м² вместо прежних 700 кд/м².

Стоимость MagicBook Art 14 2025 начинается от 8499 юаней (около $1255) за конфигурацию с Core Ultra 5 225H, 32 Гбайт ОЗУ и SSD на 1 Тбайт. Варианты с процессором Core Ultra 7 255H и накопителями на 1 или 2 Тбайт оцениваются в 9499 юаней (около $1325) и 9999 юаней (около $1395) соответственно.

Honor не уточнила, планирует ли выпуск MagicBook Art 14 2025 на международных рынках, однако, учитывая опыт предыдущих моделей, такой вариант вполне возможен.

Миллионы долларов на ветер — DARPA отменило проект космического рейдера на тепловом ядерном двигателе

Официальный представитель Агентства перспективных оборонных исследовательских проектов США (DARPA) заявил, что агентство отменило проект по созданию космического теплового ядерного двигателя (NTP), который оно разрабатывало совместно с NASA. Это решение было принято в связи с достижениями в современном ракетостроении, включая успехи компании SpaceX, а также после нового анализа перспектив атомных ракетных двигателей.

 Источник изображения: DARPA

Источник изображения: DARPA

Программа DARPA DRACO (Demonstration Rocket for Agile Cislunar Operations) по созданию демонстрационной ракеты с атомным ракетным двигателем для полётов в пространстве Земля-Луна была анонсирована в начале 2020 года. Позже в том же году первый контракт стоимостью $14 млн на черновое проектирование двигательной установки выиграла компания Gryphon Technologies. Это должен был быть тепловой ядерный двигатель, в котором реакция деления разогревала бы рабочее тело — сжиженный водород — и создавалась тяга за счёт выброса раскалённых газов в космос (что важно — радиоактивных газов).

В 2021 году DARPA по программе DRACO заключило контракты с компаниями General Atomics ($22 млн), Blue Origin ($2,5 млн) и Lockheed Martin ($2,9 млн). Первая компания должна была разработать концепцию ядерного реактора, второй — разработать концепцию операционной системы и демонстрационного космического аппарата, а третьей — создать операционную и демонстрационную системы.

Следует уточнить, что атомные двигатели обещали впечатляющую дальность полёта и длительность манёвров в космосе. К 40-м годам окололунное пространство обещает стать достаточно оживлённым. Проект DRACO должен был привести к созданию космического рейдера с большим запасом хода и высокой манёвренностью для операций патрулирования в этом пространстве. Как пояснили в Пентагоне, это необходимо для защиты бизнеса и научных программ в окололунном пространстве.

Среди американских специалистов в то время тепловой ядерный ракетный двигатель считался наиболее перспективным. Поэтому в DARPA остановились на этом типе двигательной установки. Она обещала оказаться в 10 000 раз мощнее по тяге, чем электрические (ионные) двигатели, и в пять раз эффективнее ракетных двигателей на химическом топливе. В общем, тогда выбор казался очевидным.

В 2023 году к программе DRACO присоединилось NASA, которое стало отвечать за подготовку к изготовлению двигателя и демонстрационной ракеты. Контракт на разработку двигателя был заключён с компанией BWX Technologies, а Lockheed Martin взялась изготовить ракету и интегрировать в неё силовую часть, а также провести испытание в космосе. Стоимость общего контракта составила $499 млн.

Деньги на развитие проекта были выделены из бюджета NASA. Запуск демонстратора был запланирован на 2027 год. Сегодня у NASA сложное положение с финансами. В проекте бюджета на 2026 год средства на программу DRACO уже не предусмотрены. В NASA прокомментировали этот момент так: «Запрос также отражает решение нашего партнёра отменить демонстрационный проект Rocket for Agile Cislunar Operations (DRACO)».

Представитель DARPA позже пояснил, что развитие в области средств доставки демонстрирует такой прогресс, что необходимость в атомных двигателях уже не так актуальна, как раньше. Так, стоимость запуска существенно снизилась, а новый анализ атомных двигателей показал, что на первое место выходят электроракетные ядерные двигатели. К слову, именно такой ядерный электроракетный или электроплазменный двигатель будет использоваться на российском ядерном буксире «Зевс». Таким образом, программа DRACO больше не актуальна, и её решено закрыть, несмотря на значительные суммы, потраченные на неё.

Нил Дракманн бросил сериал The Last of Us, чтобы «целиком сосредоточиться» на Intergalactic: The Heretic Prophet

Президент и творческий руководитель Naughty Dog Нил Дракманн (Neil Druckmann) выступил с заявлением относительно дальнейшего участия в сериале «Одни из нас» (The Last of Us) от HBO.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

Напомним, Дракманн был глубоко вовлечён в производство двух первых сезонов шоу (шоураннер, сценарист, режиссёр). В апреле было официально объявлено, что сериал получит продолжение — тема The Last of Us Part II не раскрыта.

Как стало известно, ни Дракманн, ни сценаристка The Last of Us Part II Хэлли Гросс (Halley Gross) творческого участия в создании третьего сезона сериала The Last of Us принимать не будут.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

По словам Дракманна, перерыв между вторым и третьим сезонами шоу стал для него подходящим моментом, чтобы «целиком сосредоточиться на Naughty Dog и её будущих проектах», а также обязанностях президента и творческого главы студии.

В частности, Дракманн полностью посвятит себя написанию и режиссуре «следующей захватывающей игры» Naughty Dog — научно-фантастического боевика Intergalactic: The Heretic Prophet для PS5. Также у студии как минимум ещё один проект.

 Крейг Мазин (слева) и Нил Дракманн (источник изображения: FilmMagic / Getty Images)

Крейг Мазин (слева) и Нил Дракманн (источник изображения: FilmMagic / Getty Images)

По сюжету Intergalactic: The Heretic Prophet охотница за головами Джордан в исполнении американской актрисы Тати Габриэль (Tati Gabrielle) застревает на планете Семпирия, сотни лет назад потерявшей связь с остальной вселенной.

Последняя полноценная новая игра Naughty Dog вышла более пяти лет назад — это была The Last of Us Part II для PS4. Релиз Intergalactic: The Heretic Prophet тем временем ожидается не раньше 2027 года.

Xerox приобрела Lexmark за $1,5 млрд в попытке как-то выжить на рынке печатной техники

Xerox завершила приобретение Lexmark за $1,5 млрд, объединив две легендарные компании традиционной офисной печати в условиях сокращающегося рынка. В другое время такое слияние могло бы стать громким событием, однако сейчас оно почти незаметно на фоне общего спада интереса к печатной технике среди потребителей.

 Источник изображения: techspot.com

Источник изображения: techspot.com

Обе компании остаются узнаваемыми брендами по всему миру, но массовый переход на цифровые технологии и мобильные устройства серьёзно ударил по рынку домашней и офисной печати. Основной спрос, как пишет TechSpot, теперь сосредоточен в корпоративном секторе — это банки, госучреждения и здравоохранение.

Несмотря на это, Xerox рассчитывает удержаться на плаву. После объединения компания будет обслуживать более 200 000 клиентов в 170 странах и управлять примерно 125 производственными и логистическими площадками в 16 странах. Глава Xerox Стив Бэндроуцак (Steve Bandrowczak) останется на своём посту. Президент Lexmark Аллен Воурман (Allen Waugerman), напротив, покинет компанию.

Финансирование сделки обеспечено за счёт собственных средств и привлечённых кредитов. Xerox ожидает, что слияние начнёт приносить положительный эффект уже в следующем году, а через два года компания планирует достичь экономии в размере $240 млн в год за счёт объединения операций.

Напомним, Lexmark была основана в 1991 году, вышла на биржу в 1995-м и достигла пика популярности в начале 2000-х. После выхода из бизнеса по производству бытовых струйных принтеров в 2012 году и последующего ухода в частную собственность в 2016-м компания продолжила терять долю рынка.

Xerox, чья история началась ещё в 1959 году и которая сыграла ключевую роль в развитии копировальной техники, также переживала расцвет в начале 2000-х. Теперь обе компании делают ставку на объединение ресурсов для адаптации к новым реалиям рынка.

Honor представила флагманский планшет MagicPad 3 с большим 13,3-дюймовым экраном и ценой от $420

Компания Honor представила флагманский планшет Honor MagicPad 3, который приходит на смену выпущенному в прошлом году MagicPad 2. Новинка обладает большим экраном с высоким разрешением, производительной аппаратной платформой и

Новинка оснащена крупным 13,3-дюймовым ЖК-экраном с разрешением 3,2K (3200 × 2136 пикселей), соотношением сторон 3:2 и адаптивной частотой обновления до 165 Гц. Пиковая яркость достигает 1000 кд/м², заявлена поддержка технологии HDR10. Благодаря тонким рамкам отношение площади экрана к фронтальной панели составляет 91 %. Утверждается, что дисплей поддерживает ряд технологий для защиты зрения, включая AI Defocus Eye (защита от расфокусировки на основе ИИ), функцию устранения укачивания и другие.

Производительность планшета обеспечивает восьмиядерный процессор Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 с тактовой частотой до 3,3 ГГц, изготовленный по 4-нм техпроцессу. Объём оперативной памяти составляет 8, 12 или 16 Гбайт, объём встроенного накопителя — 256 или 512 Гбайт, либо 1 Тбайт.

Honor MagicPad 3 оснащён 13-мегапиксельной основной камерой с диафрагмой f/2.0 и автофокусом, а также 2-мегапиксельным датчиком для макросъёмки (f/2.4). Для видеозвонков предусмотрена 9-мегапиксельная фронтальная камера с диафрагмой f/2.2.

За качественный звук отвечает аудиосистема с восемью динамиками и поддержкой технологии Honor Spatial Audio. В качестве источника питания используется батарея ёмкостью 12 450 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 66 Вт. В устройстве установлен чип собственной разработки Honor E2 для повышения энергоэффективности, а также применяется система управления питанием Dujiangyan AI. Заявлено, что заряда аккумулятора хватит до 18 часов воспроизведения видео или до 11 часов общения онлайн.

Honor MagicPad 3 будет доступен в белом (Moonlight White), золотистом (Floating Gold) и сером (Starry Gray) цветах. Цена модели с 8/256 Гбайт памяти составит около $420, с 12/256 Гбайт — около $460, с 16/512 Гбайт — около $515. Версия с 16 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт накопителем обойдётся примерно в $585.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Выглядит фантастически, как и в первый раз»: GSC показала геймплейный трейлер PS5-версии S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl 3 ч.
Сервисы AWS упали второй раз за день — тысячи сайтов по всему миру снова недоступны 4 ч.
Fujitsu влила £280 млн в британское подразделение в преддверии выплат компенсаций жертвам багов в её ПО Horizon 4 ч.
Календарь релизов 20 – 26 октября: Ninja Gaiden 4, Painkiller, Dispatch и VTM – Bloodlines 2 4 ч.
В Windows сломалась аутентификация по смарт-картам после октябрьских обновлений — у Microsoft есть временное решение 4 ч.
UserGate получил статус корпоративного центра ГосСОПКА 5 ч.
Слухи: Лана Дель Рей исполнит заглавную песню для «Джеймса Бонда», но не в кино, а в игре от создателей Hitman 6 ч.
Зов сердца: разработчики Dead Cells объяснили, почему вместо Dead Cells 2 выпустили Windblown 7 ч.
Adobe запустила фабрику ИИ-моделей, заточенных под конкретный бизнес 7 ч.
Китай обвинил США в кибератаках на Национальный центр службы времени — это угроза сетям связи, финансовым системам и не только 7 ч.
Ещё одна альтернатива платформам NVIDIA — IBM объединила усилия с Groq 26 мин.
Учёные создали кибер-глаз, частично возвращающий зрение слепым людям 2 ч.
Samsung выпустила недорогой 27-дюймовый геймерский монитор Odyssey OLED G50SF c QD-OLED, 1440p и 180 Гц 2 ч.
Акции Apple обновили исторический максимум на новостях об отличных продажах iPhone 17 3 ч.
Представлен флагман iQOO 15 с чипом Snapdragon 8 Elite Gen 5 и батареей на 7000 мА·ч по цене меньше $600 4 ч.
Нечто из космоса врезалось в лобовое стекло самолёта Boeing 737 MAX компании United Airlines 6 ч.
Умные кольца Oura научатся выявлять признаки гипертонии, как последние Apple Watch 7 ч.
Дешёвая корейская термопаста оказалась вредна для процессоров и здоровья пользователей 7 ч.
Caviar выпустил самый лёгкий iPhone в золотом корпусе за 2 650 000 рублей 7 ч.
Стартап представил умную камеру для унитаза за $599, которая следит за здоровьем пользователя 8 ч.