|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
В Android вернётся переключатель «Не беспокоить» для тех, кому не понравились «Режимы»
18.04.2025 [13:49],
Павел Котов
Людям свойственно противиться изменениям, если они привыкли к чему-то удобному. Ярким примером стала инициатива Google убрать из быстрых настроек Android опцию «Не беспокоить» и заменить её более гибкими «Режимами». Есть люди, которые включают функцию «Не беспокоить» по нескольку раз в день, и они предсказуемо оказались недовольными, что теперь для этого стали требоваться два действия вместо одного. Поэтому в Google решили вернуть всё как было.
Источник изображений: androidauthority.com Инцидент коснулся небольшой доли пользователей Android — затронул только владельцев устройств Google Pixel. Сомнительное нововведение появилось с обновлением Android 15 QPR2. Вместо простого и быстрого варианта «Не беспокоить» настройка «Режимы» позволяет персонализировать схему вывода уведомлений, учитывая множество параметров. Из-за этого пользователи лишились возможности включать режим «Не беспокоить» в шторке с быстрыми настройками — выбор опции «Режимы» вызывает всплывающее окно, где есть вариант «Не беспокоить» наряду с несколькими другими. То есть приходится совершать два действия вместо одного, что было воспринято с недовольством. ![]() В четвёртой бета-версии Android 16, к счастью, все вернулось на исходные позиции, сообщил ресурс Android Authority: в меню быстрых настроек обнаружился значок «Не беспокоить», каким он был всегда. При этом «Режимы» никуда не делись — эта опция теперь располагается рядом, давая пользователю выбор: действовать по старой или новой схеме. Гарантии того, что в общедоступном издании Android 16 эта функция из бета-версии появится сразу, нет, и от Google никаких заявлений пока не было. Но хотелось бы надеяться, что компания прислушалась к мнению общественности, и опция «Не беспокоить» вернётся хотя бы в одном из последующих обновлений Android 16. Пока же Android Authority предлагает владельцам смартфонов Google Pixel воспользоваться приложением с открытым исходным кодом, которое решает внезапно возникшую проблему. Curiosity нашёл свидетельства того, что в древности на Марсе могла быть жизнь
18.04.2025 [13:28],
Геннадий Детинич
До недавнего времени ни орбитальные аппараты, ни марсоходы не находили прямых следов углеродного цикла на Марсе. Их обнаружение означало бы, что концентрация CO₂ в атмосфере планеты могла поддерживаться на уровне, обеспечивающем подходящие условия для зарождения и существования биологической жизни. Новый анализ спектроскопических данных, полученных марсоходом Curiosity, впервые нашёл такие следы, что стало аргументом в пользу жизни на древнем Марсе. В 2022 и 2023 годах марсоход NASA Curiosity исследовал дно кратера Гейл (Gale). Группа учёных повторно проанализировала собранные ровером данные по четырём кернам из разных участков кратера. В трёх образцах впервые было зафиксировано присутствие минерала сидерита. Этот минерал образуется, когда порода связывает атмосферный углекислый газ. Это первое свидетельство наличия углеродного цикла на древнем Марсе. Вулканы выбрасывали CO₂ в атмосферу, газ накапливался в ней, частично улетучивался в космос, а частично связывался с породой — возвращался в недра планеты. Циркуляция углекислого газа на Марсе создавала условия для его нагрева и, следовательно, формировала среду, потенциально пригодную для жизни. Свидетельства наличия жидкой воды в тот период — около 3,5 млрд лет назад — уже были обнаружены и считаются высоконадёжными. Обнаружение признаков углеродного цикла в тот же временной отрезок свидетельствует о наличии подходящих температурных условий, что в совокупности повышает вероятность возникновения жизни на доисторическом Марсе. Кроме того, учёные ответили на вопрос, почему сидерит — минерал, состоящий из железа и триоксида углерода с небольшим содержанием магния — не был выявлен ранее. С высокой долей вероятности он маскировался сигналом от сульфата магния, широко распространённого на поверхности Марса. «Оказывается, что присутствие других минералов — в частности, хорошо растворимых в воде сульфатных солей магния —, вероятно, маскирует наличие карбонатных минералов в орбитальных данных. Поскольку подобные породы, содержащие эти соли, были обнаружены по всей планете, мы делаем вывод, что они также, вероятно, содержат большое количество карбонатных минералов», — пояснили учёные. Исследователи обещают пересмотреть всю информацию, касающуюся обнаружения соединений магния на Марсе. Если повсеместное присутствие сидерита подтвердится, это станет основанием для пересмотра климатических моделей Марса — в частности, с учётом углеродного цикла и новой оценки эволюции Красной планеты. Массовый выпуск серверных процессоров на предприятиях в России начнётся не раньше 2030 года
18.04.2025 [12:14],
Сергей Карасёв
Серийное производство российских высокопроизводительных процессоров для серверов на отечественных предприятиях будет освоено не ранее, чем через восемь лет. Об этом, как сообщает ComNews, заявил заместитель директора по развитию АО «МЦСТ» (разработчик чипов «Эльбрус») Константин Трушкин. По его словам, заводы, способные выпускать серверные чипы по 28-нм технологии, могут появиться в России «на горизонте 2028–2030 гг.». Ещё около трёх лет потребуется на получение массовой партии серверных процессоров с российскими кристаллами в соответствии с запросами участников рынка. Таким образом, в лучшем случае такие изделия в необходимых количествах станут доступны в 2031-м. Как отмечает Трушкин, организация подобного производства — это сложный технологический процесс. Для его отладки необходим партнёр, готовый «передать на завод дизайн сложной микросхемы» и совместными усилиями выявить возможные проблемы. Из-за высокой трудоёмкости такого проекта необходима поддержка, которую, по мнению Трушкина, могли бы оказать регуляторы. Переход на российские процессоры важен в связи со сформировавшейся геополитической обстановкой и санкциями, которые затрудняют закупки зарубежного оборудования.
Источник изображения: «МЦСТ» Трушкин считает, что «МЦСТ» станет первой отечественной компанией, которая сможет освоить массовый выпуск высокопроизводительных серверных процессоров на российском заводе. По его словам, изделия «Эльбрус» благодаря своей архитектуре позволяют получать значительную производительность с единицы площади кристалла. Вместе с тем участники рынка говорят, что, помимо создания российских серверных чипов, необходимо переписать ПО под новую архитектуру. При этом с портированием софта могут возникнуть серьёзные сложности из-за дефицита квалифицированных специалистов в соответствующей области. Китайцы разработали флеш-память со «сверхсветовой скоростью» — она в 100 000 раз быстрее обычного кеша
18.04.2025 [10:39],
Геннадий Детинич
В журнале Nature вышла статья, в которой учёные из Университета Фудань сообщили о разработке самой быстрой в истории флеш-памяти. Прототип работает на скорости 400 пикосекунд как при записи, так и при чтении. Новая память получила поэтическое название «Рассвет» (Poxiao). Опытный экземпляр отличается скромной ёмкостью. Покорение объёмов начнётся на следующем этапе разработки. Разработкой нового типа памяти учёные из Китая занимаются с 2015 года. В 2021 году они предложили базовую теоретическую модель, а в 2024 году разработали сверхбыстрое устройство флеш-памяти с длиной канала 8 нм, что превысило физический предел размера флеш-памяти на основе кремния, составлявший около 15 нм. Но размеры — не главное. Главное — это невообразимая скорость работы новой энергонезависимой ячейки, которая оказалась в 100 000 раз выше скорости ячейки SRAM. Учёные отметили, что классическая память на основе управления транзисторным каналом электромагнитным полем имеет фундаментальные ограничения для наращивания скорости записи и чтения. Электроны нужно «разогнать», чтобы заставить их перейти в ячейку памяти или покинуть её. Традиционные полупроводниковые материалы и воздействие на электроны полем делают всё это медленным по современным меркам. По большому счёту, мало что изменилось после изобретения полевого транзистора около 60 лет назад. Для ускорения буквально нужна другая физика. Китайские учёные предложили использовать в качестве канала графен или условно двумерный полупроводник — диселенид вольфрама (WSe₂). Оба материала ведут себя схожим образом, хотя и имеют отличия. Распределение управляющего электромагнитного поля вдоль каналов таково, что электроны поступают в ячейку «сильно перегретыми» — с крайне высокой для них энергией. В общем случае графен считается так называемым дираковским материалом, в котором электроны подчиняются квантовым уравнениям Дирака. Использование графена позволяет ускорить перемещение «горячих» электронов и дырок в ячейку памяти, минимизируя потери энергии. Фактически, в созданных условиях электрон как бы становится безмассовой частицей, что позволяет резко увеличить скорости записи и чтения. Работу о субнаносекундной флеш-памяти с 2D-улучшенной инжекцией горячих носителей (Subnanosecond flash memory enabled by 2D-enhanced hot-carrier injection) можно найти по этой ссылке. Она свободно доступна для прочтения. В составе новой памяти тонкий 2D-канал оптимизирует распределение горизонтального электрического поля, повышая эффективность инжекции. Ток инжекции достигает 60,4 пА/мкм при напряжении 3,7 В. Новая память выдерживает более 5,5 млн циклов записи и стирания. Скорости записи и чтения одинаковы — по 0,4 нс для каждого режима. Объём прототипа составляет около 1 килобайта. В течение пяти лет команда обещает увеличить ёмкость до десятков мегабайт, получить лицензию и начать выпуск коммерческих экземпляров. Внутри одной из версий GeForce RTX 5060 Ti обнаружилась абсурдно маленькая печатная плата
17.04.2025 [22:41],
Николай Хижняк
Разборка видеокарты GeForce RTX 5060 Ti в исполнении Eagle OC от компании Gigabyte, проведённая порталом HardwareLuxx, показала, что она оснащена комично короткой печатной платой. Её длина составляет менее 10 сантиметров — это меньше, чем у большинства плат других версий RTX 5060 Ti от других производителей.
Источник изображений: HardwareLuxx Полные размеры карты Gigabyte GeForce RTX 5060 Ti Eagle OC составляют 215 × 122 × 40 мм. Большинство производителей, включая Gigabyte, выпустили свои версии RTX 5060 Ti с полноразмерными разъёмами PCIe 5.0 x16. Однако известно, что графический процессор GB206 поддерживает лишь 8 линий PCIe, поэтому полноразмерный разъём ей фактически не нужен. Компания Gigabyte этим воспользовалась и выпустила очень компактные модели RTX 5060 Ti Eagle OC и Windforce, оснащённые укороченным разъёмом PCIe 5.0 x8. Физические размеры версии Windforce ещё меньше — 208 × 120 × 40 мм. Поскольку эти карты используют очень короткие печатные платы, производителю пришлось перенести 8-контактный разъём для дополнительного питания в переднюю часть видеокарты — он расположен сразу за панелью внешних видеовыходов. По мнению портала VideoCardz, компания Gigabyte зарезервировала такие короткие печатные платы с укороченными разъёмами PCIe только для двухвентиляторных вариантов RTX 5060 Ti и RTX 5060. Для сравнения: представленная недавно низкопрофильная модель GeForce RTX 5060 OC Low Profile 8G длиной 182 мм, но оснащённая тремя вентиляторами, получила полноразмерный физический разъём PCIe 5.0 x16, хотя для работы использует только 8 линий PCIe. Synology ограничит работоспособность несертифицированных HDD в своих NAS
17.04.2025 [17:59],
Павел Котов
Synology ограничила использование несертифицированных жёстких дисков в своих новейших сетевых хранилищах (NAS) серии Plus, объяснив это заботой о пользователях. Работать с несертифицированными HDD новые хранилища будут, однако некоторые функции в этом случае окажутся недоступны. Об этом компания сообщила в немецкоязычном разделе на своём сайте.
Источник изображения: synology.com Свою инициативу производитель объяснил заботой о пользователях — это должно обеспечить «безопасность, надёжность и производительность». Себе же компания оставила прибыль от роста продаж жёстких дисков — при этом сама она их производителем не является, а закупает HDD у других и ставит собственный бренд. Пользователей, которые решат использовать диски по своему выбору с Synology NAS серии Plus, будут ждать некоторые ограничения на набор доступных функций. В частности, это будут ограничения на создание пулов, на дублирование данных на уровне тома, на анализ срока службы и автоматическое обновление ПО; кроме того, для таких пользователей будет ограничена поддержка со стороны производителя. Нововведение коснётся моделей Synology NAS Plus, которые выйдут в 2025 году: полный спектр функций и поддержки компания предложит только тем, кто использует либо диски марки Synology, либо диски других брендов, но сертифицированные в соответствии со спецификациями Synology. К последним относятся популярные накопители для NAS от Seagate, Toshiba и Western Digital, например Seagate IronWolf и WD Red Plus (с полным списком можно ознакомиться здесь). Для NAS, выпущенных до 2024 года включительно за вычетом серии XS Plus и стоечных моделей, ничего не изменится; ограничений не будет также при миграции жёстких дисков с существующих Synology NAS на новую модель серии Plus. Продукты Synology NAS серии Plus ориентированы на домашних пользователей, а также на малый и средний бизнес — едва ли эти клиенты будут рады переплачивать за диски, чтобы иметь доступ к полному набору функций. Возможно, это решение повлияет на продажи компании. Всем прокатным электросамокатам в России запретили ездить быстрее 20 км/ч
17.04.2025 [16:25],
Павел Котов
Сегодня, 17 апреля все работающие в службах краткосрочной аренды электросамокаты в России лишились возможности развивать скорость выше 20 км/ч. Об этом сообщил «Коммерсантъ» со ссылкой на совместный пресс-релиз кикшеринговых операторов Whoosh, «МТС Юрент» и «Яндекс Go».
Источник изображения: urent.ru «IoT-модуль, установленный в каждом самокате, технически не даст устройству разогнаться выше 20 км/ч. Мера направлена на ограничение неосознанных пользователей, которые резкими манёврами на тротуаре создают аварийные ситуации и мешают пешеходам. По статистике операторов, большинство пользователей СИМ передвигается по тротуарам со средней скоростью 17–20 км/ч. При этом есть небольшая часть водителей самокатов, которые позволяют себе более высокий скоростной режим», — говорится в заявлении компаний. До настоящего момента все прокатные самокаты разгонялись лишь до 25 км/ч из-за программных ограничений. В некоторых городах действуют «медленные зоны», например, в парках и пешеходных зонах, где установлен лимит в 5–15 км/ч. В Москве между ТТК и МКАД прокатные средства индивидуальной мобильности (СИМ) перестали разгоняться быстрее 20 км/ч с 15 июля 2024 года. На частные электросамокаты введённые операторами кикшеринга ограничения не распространяются; сведения об их общем числе в России отсутствуют. В 2024 году общий объём парка служебных самокатов показал годовой рост на 37 % и достиг 413 тыс. единиц; количество поездок в минувшем году выросло на 30 % и составило 271,8 млн. Аварийность с участием СИМ в 2024 году выросла на 42,8 % — в 65 % случаев это были прокатные самокаты, гласит статистика МВД. Очередной сезон кикшеринга в городах уже стартовал. Представлена электронная книга, максимально похожая на настоящую — у неё складывающийся экран
17.04.2025 [13:43],
Павел Котов
Очевидная задача производителей электронных книг — максимально точно передать ощущения от чтения бумажных изданий. В будущем некоторые из этих устройств можно будет даже открывать, как обычную книгу: тенденция на складные дисплеи лишь начинает своё шествие. Первой электронной книгой такого рода стала Readmoo MooInk V.
Источник изображения: E Ink Readmoo MooInk V представили на выставке Touch Taiwan — электронная книга может похвастаться 8-дюймовым дисплеем с плотностью 300 пикселей на дюйм, то есть его разрешение больше, чем у стандартных для сегодняшних устройств — 1440 × 1872 пикселей. Панель изготовлена главным мировым специалистом по технологии электронных чернил — компанией E Ink. Это дисплей Gallery 3, отображающий 50 тысяч цветов. Корпус устройства выполнен из алюминиево-магниевого сплава, благодаря которому массу удалось снизить до 225 граммов. Гибкий экран рассчитан на 200 000 циклов складывания. При средней частоте использования — пять сеансов чтения в день, что даёт десять действий складывания и раскладывания, — расчётный срок службы экрана достигает 55 лет. Электронной книгой можно пользоваться, разложив её на 180° или 90°. Основа технологии гибких панелей E Ink, как рассказал разработчик, была заложена 19 лет назад — первые реализации демонстрировала нидерландская компания Polymer Vision, но успеха на рынке она не добилась и была ликвидирована. Создание представленной на выставке панели заняло девять лет. Readmoo не уточнила ни цену, ни дату начала продаж, ни географию распространения MooInk V. Однако появление устройства указывает на то, что вслед за ним появятся и аналогичные модели — в том числе от других производителей. «Джеймс Уэбб» засёк признаки жизни на далёкой планете — но есть нюансы
17.04.2025 [13:28],
Геннадий Детинич
Сенсационная новость о получении самых убедительных доказательств обнаружения биологической жизни на экзопланете K2-18b стала одной из самых обсуждаемых в свежей прессе. «Джеймс Уэбб» обнаружил в спектре K2-18b две молекулы, которые на Земле вырабатываются исключительно живыми организмами — планктоном и некоторыми бактериями. Это лучший из известных нам биомаркеров инопланетной жизни. Но, как всегда, всё не так однозначно.
Художественное представление далёкого обитаемого мира. Источник изображения: University of Cambridge Об открытии молекул диметилсульфида (DMS) и диметилдисульфида (DMDS) в атмосфере экзопланеты K2-18b, удалённой от Земли на 124 световых года, сообщила группа учёных с факультета астрономии Кембриджского университета (University of Cambridge). Год назад «Уэбб» уже собирал данные по этим веществам в атмосфере K2-18b, но тогда они были крайне неубедительными. Новые наблюдения за планетой позволили собрать гораздо больше информации, благодаря чему достоверность открытия приблизилась к трём сигма (вероятность ошибки составляет 0,3 %). Этого недостаточно для безоговорочного подтверждения результата (для этого необходим уровень статистической значимости в пять сигма), но уже достаточно, чтобы всерьёз задуматься об открытии. Планета K2-18b — это суперземля или субнептун. Она примерно в 2,5 раза больше Земли. Более того, существует вероятность, что это газовый гигант типа нашего Юпитера. Планета вращается вокруг звезды-красного карлика в зоне обитаемости или рядом с ней, что допускает наличие жидкой воды. Пока всё согласуется с выводами британских учёных. Атмосфера планеты состоит преимущественно из водорода и не содержит признаков газообразного аммиака. Такое вполне возможно, если на планете существует глобальный океан, поглощающий аммиак. Кроме того, обилие воды — это благоприятная среда для возникновения биологической жизни. Проблема заключается в том, что аммиак из атмосферы может также поглощаться океаном жидкой магмы. В таком случае о жизни на поверхности планеты не стоит даже мечтать. Учёные не располагают данными о температуре поверхности K2-18b. Следует также учитывать близость экзопланеты к своей звезде (а как иначе её обнаружила бы обсерватория «Кеплер» на основе транзитной фотометрии?). Даже водный океан мог бы испариться с поверхности K2-18b, если бы значительная часть энергии звезды достигала её поверхности. Другая свежая работа говорит, что отражательная способность атмосферы K2-18b очень низкая, а облачный слой на этой экзопланете не способен отразить значительную часть падающей на неё энергии. Моделирование демонстрирует, что океан на K2-18b не мог сохраниться и уже давно был испарён звездой. Так что новости об обитаемости экзопланеты K2-18b сильно преувеличены. Впрочем, жизнь теоретически может существовать в верхних слоях атмосферы. Подобные сценарии время от времени обсуждаются применительно к Венере, на поверхности которой плавится свинец, но высоко над ней, возможно, обитают микроорганизмы. Таким же образом биологическая жизнь на K2-18b могла бы существовать высоко над её поверхностью. Встретить разумных братьев по разуму — заманчиво, но, похоже, не в случае с K2-18b. В ядре Млечного Пути происходит что-то непонятное — в этом замешана новая форма тёмной материи, решили учёные
17.04.2025 [12:28],
Геннадий Детинич
Астрономы ищут ответы на загадки мироздания в глубинах Вселенной, но часть важных разгадок может скрываться совсем рядом — в центре нашей галактики, Млечного Пути. Там явно происходит нечто до конца не объяснённое, а это — прямой путь к открытию неизведанного. Свою версию происходящего представили исследователи из Великобритании, которые готовы помочь в поиске тёмной материи.
Центр Млечного Пути, снятый инфракрасной камерой космического телескопа «Спитцер». Источник изображения: NASA В ядре Млечного Пути — в так называемой Центральной молекулярной зоне (ЦМЗ) шириной от 650 до 1000 световых лет — давно зафиксированы два явления, которые до сих пор не получили полного объяснения. Во-первых, там наблюдается повышенная скорость ионизации молекулярного водорода, которого в центре галактики в избытке. Во-вторых, вся область ЦМЗ светится в рентгеновском диапазоне с энергией излучения 511 кэВ. Обычно ионизацию — потерю атомом водорода электрона — объясняют вспышками сверхновых, космическими лучами и активностью сверхмассивной чёрной дыры. Но «цифры не сходятся»: область ионизируется необъяснимо быстро, как будто там есть некий скрытый источник. Что касается рентгеновского излучения с энергией 511 кэВ — это энергия покоя электрона. Обычно излучение с такой энергией возникает после аннигиляции электрона и его античастицы — позитрона. В результате возникают два гамма-фотона, каждый с энергией 511 кэВ. Эта линия также равномерно фиксируется во всей области ЦМЗ. Первое и второе явления нельзя напрямую связать, но можно выдвинуть гипотезу, которая объясняет оба. Учёные из Королевского колледжа Лондона (King's College London) провели моделирование, в котором допустили существование лёгкой формы тёмной материи. Модель не противоречит популярным космологическим гипотезам и объясняет наблюдаемые явления в центре Млечного Пути. Экспериментально обнаружить тёмную материю в земных лабораториях сложно или невозможно — просто в силу фундаментальных свойств этой гипотетической частицы, которая лишена электромагнитного взаимодействия. Но наблюдение следов таких частиц в природе, в частности в центре Млечного Пути, могло бы приблизить нас к их открытию. Такие частицы тёмной материи могут взаимодействовать со своими античастицами. В работе рассматривалось, что произойдёт, если эти лёгкие частицы тёмной материи столкнутся со своими античастицами в центре галактики и аннигилируют, образуя электроны и позитроны. В плотном газе ЦМЗ эти низкоэнергетические частицы быстро теряли бы энергию и эффективно ионизировали бы окружающие молекулы водорода, выбивая из них электроны. Поскольку эта область очень плотная, частицы не могут распространяться далеко. Вместо этого они отдают большую часть своей энергии локально, что хорошо соответствует наблюдаемому профилю ионизации. Детальное моделирование показало, что предложенный механизм может объяснить как высокую скорость ионизации, так и линии излучения 511 кэВ. В исследовании было показано, что прогнозируемый профиль ионизации, вызванной тёмной материей, удивительно ровный по всей центральной части Млечного Пути. Это важно, поскольку наблюдаемая ионизация действительно распределена относительно равномерно. Точечные источники, такие как чёрная дыра в центре галактики или космические лучи от сверхновых, не могут объяснить подобного распределения. Но его может объяснить равномерно распределённое гало из тёмной материи. Полученные результаты позволяют предположить, что центр Млечного Пути может дать новые сведения о фундаментальной природе тёмной материи. ИИ-помощник Gemini «прозрел» у бесплатных пользователей на Android
17.04.2025 [11:54],
Владимир Мироненко
Компания Google сообщила о доступности с сегодняшнего дня для всех пользователей Android-устройств функции Gemini Live, которая реализована в приложении Gemini и позволяет ИИ-помощнику «видеть» и реагировать на изображения на экране и в камере. Ранее эта функция была доступна по подписке Gemini Advanced.
Источник изображения: Amanz/unsplash.com Функция Gemini Live на базе искусственного интеллекта была официально запущена в начале этого месяца для всех пользователей смартфонов Pixel 9 и Samsung Galaxy S25 с предустановленным приложением Gemini. «Мы получили отличные отзывы о Gemini Live с возможностью совместного использования камеры и экрана, поэтому мы решили предоставить её большему количеству людей, — сообщила Google на платформе X. — Начиная с сегодняшнего дня и в течение следующих недель мы предоставим её всем пользователям Android с приложением Gemini». Чтобы получить больше сведений о рецепте, который вы читаете, или о растении, которое заметили, можно обратиться к ИИ-помощнику, нажав кнопку «Поделиться экраном с Live» во вкладке Gemini, и он будет «видеть» именно то, о чем вы хотите узнать. Чтобы поделиться с ИИ-помощником изображением с камеры, необходимо перейти в полноэкранный интерфейс Gemini Live и нажать кнопку камеры. Откроется видоискатель, позволяющий переключаться между фронтальной и основной камерами. Сегодня Microsoft объявила, что её аналогичный ИИ-инструмент Copilot Vision теперь доступен бесплатно в браузере Edge. Instagram✴ и Facebook✴ больше не являются социальными сетями, заявил сам Цукерберг
17.04.2025 [10:16],
Владимир Мироненко
В США продолжается судебное разбирательство между Федеральной торговой комиссией США (FTC) и Meta✴✴, обвиняемой в монополизации рынка социальных сетей. Глава Meta✴✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) на слушаниях в суде назвал сокращение объёма контента для друзей в Instagram✴✴ и Facebook✴✴ в качестве главного аргумента в пользу того, что они являются скорее развлекательными платформами, чем соцсетями.
Источник изображения: Tingey Injury Law Firm/unsplash.com FTC обвинила Meta✴✴ в монополизации рынка социальных сетей путем приобретения потенциальных конкурентов Instagram✴✴ и WhatsApp для нейтрализации будущих угроз. В свою очередь Meta✴✴ утверждает, что Instagram✴✴ и Facebook✴✴ сталкиваются с жёсткой конкуренцией со стороны таких приложений, как TikTok и YouTube, и что поведение потребителей, а не антиконкурентное поведение, лежит в основе того, как они используют эти платформы. Марк Цукерберг отметил, выступая в суде, что пользователи сейчас не «транслируют» контент своим друзьям в Facebook✴✴ и Instagram✴✴ так часто, как раньше. «Часть друзей значительно сократилась», — сказал Цукерберг, добавив, что Facebook✴✴ в частности «превратился в более широкое пространство для открытий и развлечений». На одном из представленных Meta✴✴ в суде слайдов указано, что время, потраченное на просмотр контента, опубликованного друзьями, сократилось с 22 % в Facebook✴✴ и 11 % в Instagram✴✴ в 2023 году до 17 % и 7 % соответственно в этом году. Отчасти это связано с тем, что Meta✴✴ отдает приоритет коротким видео и изменила то, как она рекомендует контент пользователям. В марте компания запустила новую вкладку «Друзья» на Facebook✴✴, которая показывает только посты, истории и ролики от людей, которых пользователь действительно знает, — никакого рекомендуемого контента или алгоритмических отвлекающих факторов. В свою очередь, топ-менеджер Instagram✴✴ Адам Моссери (Adam Mosseri) утверждает, что на данный момент Instagram✴✴ больше похож на приложение для обмена сообщениями, чем на программное решение для обмена контентом. «Иск FTC против Meta✴✴ бросает вызов реальности, — сообщил представитель Meta✴✴ изданию Business Insider. — Доказательства, представленные в ходе суда, покажут то, что знает каждый 17-летний подросток в мире: Instagram✴✴, Facebook✴✴ и WhatsApp конкурируют с TikTok, YouTube, X, iMessage и многими другими коммуникационными сервисами». Роскомнадзор включил в «белый список» 75 тыс. IP-адресов с иностранными протоколами шифрования
17.04.2025 [10:12],
Владимир Фетисов
В созданный Центром мониторинга и управления сетью связи общего пользования (ЦМУ ССОП) «белый список» IP-адресов, использующих иностранные протоколы шифрования, внесено 75 тысяч IP-адресов. Количество записей в реестре увеличилось в шесть раз с 2023 года. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на представителя ведомства.
Источник изображения: Thomas Jensen / Unsplash Иностранными протоколами шифрования принято называть стандарты, которые применяются для защиты данных в виртуальных частных сетях (VPN), но которые не соответствуют действующим в России ГОСТам. Ранее в этом месяце Роскомнадзор опубликовал уведомление с рекомендациями по отказу от использования иностранных протоколов шифрования, «используемых в том числе приложениями, предоставляющими доступ к запрещённой информации». По мнению экспертов, уведомление Роскомнадзора не связано с возможной блокировкой в ближайшем будущем иностранных сервисов VPN. При этом не исключается вариант, при котором под блокировку на территории России попадут все IP-адреса, которые не включены в «белый список» ЦМУ ССОП. Эксперимент показал, что отключенные на годы SSD склонны к потере данных
17.04.2025 [07:28],
Алексей Разин
Для долговременного хранения данных принято использовать классические жёсткие диски на магнитных пластинах, поскольку это банально дешевле. Тем не менее, если у пользователя возникает необходимость создать «холодный архив» на твердотельном накопителе, он должен понимать, что рискует через несколько лет лишиться части данных.
Источник изображения: Leven По крайней мере, на такие выводы наталкивает начатый блогером HTWingNut эксперимент, в ходе которого четыре твердотельных накопителя Leven JS-600 на основе памяти типа TLC ёмкостью 128 Гбайт используются для хранения данных в объёме по 100 Гбайт в отключенном от системного блока состоянии. Эксперимент начался два года назад, причём два из четырёх накопителей на тот момент были новыми, а два других уже имели наработку в объёме 280 Тбайт перезаписанных данных при заявленном производителем ресурсе не более 60 Тбайт. Для проверки целостности данных все файлы были снабжены контрольной суммой. Автор эксперимента взялся проверять сохранность информации на отключенных SSD с периодичностью примерно один год. После первого года хранения всё выглядело вполне благополучно даже на «изношенных» SSD, но верификация данных стала со временем длиться всё дольше, на второй год эта тенденция выразилась в кратном увеличении затрат времени на данную операцию. Во-вторых, количество восстановленных через функцию ECC блоков информации заметно выросло, хотя это далеко не всегда приводило к потере данных. На изношенных накопителях, кроме того, из десяти тысяч секторов нашлось три сбойных по версии HD Sentinel, а скорость передачи информации при работе с ними начала плавать по истечении двух лет. На быстродействии накопителей в тестах это сказалось не лучшим образом. Автор эксперимента пришёл к выводу, что даже не бывшие в эксплуатации твердотельные накопители, на которые был записан приличный объём данных, в процессе длительного хранения без подключения к ПК демонстрируют рост угрозы потери некоторой части данных. Санкции не помеха: в новейших ИИ-ускорителях Huawei нашлись 7-нм чипы TSMC
17.04.2025 [04:42],
Анжелла Марина
Несмотря на ужесточение экспортного контроля со стороны США, в новых ИИ-ускорителях Huawei Ascend 910C были обнаружены иностранные компоненты. Хотя компания заявляет о полностью самостоятельной разработке, исследователи выявили использование санкционных технологий, включая 7-нм чипы производства TSMC.
Источник изображения: wccftech.com Как сообщает TechPowerUp со ссылкой на исследование аналитиков из SemiAnalysis, вопреки распространённому мнению, ускорители Ascend 910C хоть и спроектированы в Китае, но производятся с использованием зарубежных технологий. Чип Ascend может быть изготовлен на китайской фабрике SMIC, но на практике он использует HBM-память от южнокорейского производителя Samsung, кремниевые пластины от тайваньского производителя TSMC и производственное оборудование из США, Нидерландов и Японии. Особое внимание аналитики уделили вопросу происхождения самих кристаллов. По информации SemiAnalysis, Huawei смогла обойти ограничения в производстве чипов Ascend 910B и 910C, закупив 7-нм пластины на $500 млн через компанию Sophgo. Также есть неподтверждённые сведения о продолжающихся поставках от TSMC через третьих лиц. Ранее предполагалось, что производство этих чипов может быть локализовано на мощностях китайской фабрики SMIC, которая тестирует собственный 7-нм техпроцесс N+2, представляющий собой промежуточный этап между первыми 7-нм чипами (N+1) и будущими 5-нм разработками. Однако, по мнению экспертов, Huawei предпочитает более зрелые и надёжные технологии, несмотря на политические риски. Отметим, что Huawei не единственная китайская компания, сотрудничающая с TSMC. Xiaomi также продолжает использовать тайваньские производственные мощности без ограничений, хотя и не для создания высокопроизводительных ИИ-чипов. Исследование Honor: из-за распространения дипфейков работодатели изменят способ проведения онлайн-собеседований
17.04.2025 [01:00],
Владимир Мироненко
Поступивший в продажу в России в апреле смартфон Honor Magic 7 получил поддержку целого ряда ИИ-технологий, включая функцию распознавания дипфейков для защиты от новых видов мошенничества при видеозвонках. Согласно исследованию Honor, приуроченному к выходу смартфона Magic 7, распространение дипфейков может отразиться на процессе найма специалистов на работу, собеседование с которыми, как правило, проводится в онлайн-режиме. ![]() В ходе опроса, проведенного Honor, выяснилось, что 81,5 % респондентов готовы делегировать искусственному интеллекту (ИИ) стрессовые задачи, а 22,7 % хотели бы делегировать искусственному интеллекту прохождение собеседований за них. Что также интересно, 1,1 % участников опроса признались, что сами создают дипфейки. ![]() ИИ-технология, встроенная в серию смартфонов Magic 7, позволяет пользователям определять, было ли фото или видео изменено или полностью создано с помощью ИИ. Распространение дипфейков обеспокоило рекрутеров. По словам Дарьи Барковой, HR-профайлера и предпринимателя IT-рекрутингового агентства Unicorn Search, технологии дипфейков и использование ИИ-инструментов, позволяющих имитировать человека на собеседовании, ставят под сомнение достоверность результатов найма. «Кандидат может полностью заменить себя на этапе оценки, превращая цифровые каналы рекрутинга из инструмента удобства в зону уязвимости. Стандартизированные вопросы и типовые кейсы теряют актуальность — их слишком легко автоматизировать», — говорит Баркова. Она подчеркнула, что будущее — за динамичными форматами с живым взаимодействием, позволяющим определить способность кандидата на вакансию к адаптации в реальном времени и проверить индивидуальную реакцию на нестандартные условия. Анна Осипова, руководитель внешних коммуникаций hh.ru в регионах, подтвердила актуальность проблемы дипфейков. Она отметила, что случаи использования технологий дипфейков для прохождения онлайн-собеседований пока единичны, но по мере развития технологий риски их использования могут стать довольно ощутимыми, и компаниям уже сегодня необходимо подумать о мерах противодействия. «Как минимум, важно проводить более тщательный первичный скрининг кандидата, не пренебрегать проверкой через внутреннюю службу безопасности. Во время онлайн-собеседований стоит обращать внимание на качество и “естественность” видео, манеру речи», — отметила она. По мнению экспертов, уже в ближайшее время компании будут вынуждены изменить методы подбора персонала, используя новые способы проверки личности кандидатов и подлинности видео во время онлайн-собеседований. В Windows 10 и 11 появилась загадочная пустая папка — Microsoft объяснила, зачем она нужна
17.04.2025 [00:11],
Анжелла Марина
После апрельского обновления безопасности пользователи Windows 10 и 11 заметили на своих дисках загадочную пустую папку inetpub, появление которой никак не объяснялось. Однако, как пояснили в Microsoft, поводов для беспокойства нет — это не ошибка, а новая мера защиты системы.
Источник изображения: Panos Sakalakis / Unsplash Речь идёт о папке C:\inetpub, которая появляется автоматически после установки обновлений, даже если у пользователя не активирован веб-сервер Internet Information Services (IIS), позволяющий размещать и управлять веб-сайтами, приложениями и сервисами прямо на Windows. В Microsoft уточняют, что папка создаётся в рамках устранения уязвимости CVE-2025-21204, связанной с возможным повышением привилегий через компонент Windows Process Activation. «После установки обновлений на вашем устройстве будет создана новая папка %systemdrive%\inetpub, — говорится на сайте Microsoft. — Эту папку не следует удалять, вне зависимости от того, активирован ли IIS на устройстве, так как это часть изменений, направленных на повышение защиты, которые не требуют действий со стороны пользователей или ИТ-администраторов». Хотя папка может показаться бесполезной — в ней нет никакого содержимого — она выполняет важную функцию. Созданная с системными правами и доступом только для чтения, папка предотвращает возможную эксплуатацию уязвимости. Администраторы, использующие сервер IIS, знакомы с inetpub давно, поскольку в ней по умолчанию хранятся скрипты и контент веб-сайтов. Однако в данном случае папка создаётся исключительно для усиления безопасности — даже на тех устройствах, где IIS никогда не активировался. Если пользователь случайно удалил эту папку после обновления, Microsoft предлагает два варианта восстановления: временно включить IIS через настройки Windows (после чего папка появится автоматически) либо создать её вручную с необходимыми правами доступа — только для чтения и с владельцем SYSTEM. Вышли обзоры GeForce RTX 5060 Ti 16GB — фантастическая видеокарта для 1080p, если цена не подведёт
16.04.2025 [18:07],
Николай Хижняк
Сегодня начинаются продажи видеокарт GeForce RTX 5060 Ti с 16 и 8 Гбайт памяти. Обе новинки построены на базе одного и того же графического процессора GB206-300 с 4608 ядрами CUDA, 144 текстурными блоками, 48 блоками растеризации и 36 RT-ядрами. Профильная пресса опубликовала обзоры и результаты тестирования старшей GeForce RTX 5060 Ti с 16 Гбайт памяти.
Источник изображения: TechPowerUp В версии с 16 Гбайт памяти карта получила рекомендованную цену в $429, что на $70 ниже стартовой цены предшественника — 16-гигабайтной версии RTX 4060 Ti. В свою очередь, младшую GeForce RTX 5060 Ti с 8 Гбайт производитель оценил в $379 — на $20 дешевле предшественницы. Производительность в 1080p
Asus GeForce RTX 5060 Ti Prime OC с 16 Гбайт памяти и заводским разгоном GPU побывала на тестах у порталов TechPowerUp и Tom’s Hardware. По данным первого, в играх с разрешением 1920 × 1080 пикселей эта RTX 5060 Ti на 13 % быстрее предшественницы GeForce RTX 4060 Ti — без использования технологий масштабирования и генерации кадров. Версия RTX 5060 Ti с эталонной частотой 2497 МГц на 10 % быстрее модели предыдущего поколения. Новинка от Nvidia также на 4 % быстрее Radeon RX 7700 XT и на 12 % быстрее RTX 3070. В то же время она на 6 % медленнее Radeon RX 6800 XT и на 10 % — RTX 3080. Производительность в 1440p
В разрешении 1440p новая карта в среднем на 15 % быстрее GeForce RTX 4060 Ti (на 12 % — если речь об эталонной частоте 2497 МГц у RTX 5060 Ti). Она также на 4 % опередила Radeon RX 7700 XT и на 12 % — GeForce RTX 3070. Radeon RX 6800 XT обгоняет RTX 5060 Ti на 8 %, а RTX 3080 — на 13 %. Производительность в 4K
В разрешении 4K новая карта быстрее предшественницы на 19 % (на 17 % — если сравнивать эталонные версии). GeForce RTX 5060 Ti также на 5 % быстрее модели Radeon RX 7700 XT и на 16 % — модели RTX 3070. От Radeon RX 6800 XT новая карта отстаёт на 9 %, а от RTX 3080 — на 20 %. От новой Radeon RX 9070 модель RTX 5060 Ti отстаёт в разрешении Full HD на 41 %, в разрешении 1440p — на 45 %, а в 4K — на 50 %. На практике это около 15–20 кадров в секунду, как показывают совокупные данные тестов портала Tom’s Hardware. Производительность DLSS, трассировки лучей и MFG в 1440p
Смотреть все изображения (5)
Смотреть все изображения (5) У GeForce RTX 5060 Ti выросла производительность трассировки лучей, но ненамного. По сравнению с предшественницей RTX 4060 Ti с 16 Гбайт памяти новая карта обеспечивает прирост в 10 % в играх с включённым RT. Однако разница с RTX 4060 Ti с 8 Гбайт памяти достигает впечатляющих 56 %. GeForce RTX 5060 Ti, как и все остальные модели карт RTX 50-й серии, поддерживает технологию мультикадровой генерации (MultiFrame Generation, MFG), которая значительно повышает производительность в играх, но ценой увеличения задержки ввода. Поэтому, даже если карта без MFG выводит 20 «настоящих» кадров, а с MFG — до 150 (а она может), то ощущаться эти 150 кадров всё равно будут не как настоящие 150 FPS. Что касается энергопотребления GeForce RTX 5060 Ti, то здесь без сюрпризов. В простое новинка потребляет 11 Вт (14 Вт в режиме нескольких мониторов). В играх её энергопотребление составляет 164–166 Вт. При использовании трассировки лучей — около 175 Вт.
Температуры и уровень шума В играх карта греется несильно. Всё, конечно, зависит от производителя, а также от системы охлаждения, которая используется, но в целом графический процессор RTX 5060 Ti разогревается примерно до 60–65 градусов Цельсия, а чипы памяти — до 60–76. По данным TechPowerUp, наименее эффективными в плане охлаждения оказались модели Palit RTX 5060 Ti Infinity 3 и Zotac RTX 5060 Ti AMP. TechPowerUp называет GeForce RTX 5060 Ti «фантастической картой для игр в 1080p, особенно на мониторах с высоким разрешением. Однако она также обладает достаточными "мускулами" для большинства игр в 1440p при максимальных настройках качества. И всё же для игр с активным использованием RT потребуется включать DLSS для получения хорошего игрового опыта». Tom’s Hardware также похвалил GeForce RTX 5060 Ti, отметив, что она «обеспечивает достойное соотношение производительности и рекомендованной базовой розничной цены от Nvidia в $429. Однако, как мы видели с каждым другим запуском GPU за последние пять месяцев, реальные розничные цены на видеокарты могут быть значительно выше». Портал предполагает, что реальная цена RTX 5060 Ti окажется в районе $500. Стоимость RTX 5070, по крайней мере в США, в последние недели составляла около $550–600. Эта карта быстрее RTX 5060 Ti в среднем на 30 %. «Станет тем, чем должна была быть The Callisto Protocol»: геймплейный трейлер Cronos: The New Dawn от авторов ремейка Silent Hill 2 заинтриговал игроков
16.04.2025 [17:56],
Михаил Романов
Разработчики ремейка Silent Hill 2 из польской студии Bloober Team посредством портала IGN представили первый геймплейный трейлер своего приключенческого хоррора на выживание Cronos: The New Dawn. Напомним, события Cronos: The New Dawn развернутся в постапокалиптическом будущем. В роли Странника, работающего на загадочный «Союз», игрокам предстоит искать аномалии для перемещения в Польшу 80-х годов. Мир прошлого охвачен пожаром Перемены — катастрофического события, навсегда изменившего судьбу человечества. Пользователям придётся разыскать сущности важных людей, погибших во время катаклизма, и сопровождать их в будущее. Первый геймплейный трейлер Cronos: The New Dawn демонстрирует апокалиптические польские пейзажи и населяющих мрачные локации гротескных монстров, а также опасности их слияния. Ролик заинтриговал пользователей: в комментариях Cronos: The New Dawn сравнили с гибридом Silent Hill и Dead Space. «Очень надеюсь, что эта игра станет тем, чем должна была быть The Callisto Protocol», — поделился CZJames20. Обещают переплетение восточноевропейского брутализма с ретрофутуристическими технологиями, стирающую грань между прошлым и будущим историю, а также боевую систему, которая проверит рефлексы и тактическую сноровку игроков. Cronos: The New Dawn создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Игра была представлена прошлой осенью и ожидается к выпуску на протяжении 2025 года. Заявлен текстовый перевод на русский язык. Nvidia выпустила драйвер, в котором исправила 40 проблем и добавила поддержку GeForce RTX 5060 Ti
16.04.2025 [17:45],
Николай Хижняк
Компания Nvidia выпустила графический драйвер GeForce Game Ready 576.02 WHQL. Он добавляет поддержку видеокарт GeForce RTX 5060 Ti с 16 и 8 Гбайт памяти. Свежая версия программного обеспечения также содержит один из самых больших за последнее время отчётов об исправленных ошибках.
Источник изображения: Nvidia Драйвер включает в себя множество обновлений, связанных с играми, в основном устраняющих сбои или проблемы с реализациями технологий G-Sync и DLSS. Также Nvidia упоминает обновление для Windows 11 24H2, исправление, связанное с проблемой чёрного экрана, с которой столкнулись многие геймеры при запуске своих ПК из спящего режима. Новый драйвер также исправляет множество проблем, связанных с работой мониторов через DisplayPort 2.1. Следует отметить, что часть исправлений направлены только на владельцев видеокарт GeForce RTX 50-й серии. Новое ПО также обеспечивает поддержку DLSS 4 в играх Myth: Wukong и No More Room in Hell 2. Список исправленных проблем:
Список известных проблем:
Скачать графический драйвер GeForce Game Ready 576.02 WHQL можно через приложение Nvidia App или с официального сайта Nvidia. Nvidia до последнего скрывала от китайских клиентов, что ИИ-чипы H20 они больше не получат
16.04.2025 [13:01],
Алексей Разин
Американские власти уведомили Nvidia о необходимости отныне обзавестись экспортной лицензией на поставку в Китай ускорителей вычислений H20 ещё 9 апреля, но некоторым своим китайским клиентам она передала эту информацию в самый последний момент. По крайней мере, об этом стало известно с подачи китайских источников, связанных с цепочками поставок продукции этой марки в Поднебесную.
Источник изображения: Nvidia Формально публичное признание об отсутствии у неё возможности поставлять ускорители H20 в Китай компания Nvidia сделала только вчера, почти неделю спустя после уведомления со стороны американских властей. По каким соображениям она так долго тянула, не уточняется. До последнего момента в неведении оставались некоторые крупные китайские клиенты Nvidia, которые закупают у неё продукцию в больших количествах. По имеющимся данным, на начало текущего года Nvidia располагала заказами на поставку H20 для нужд китайских клиентов на общую сумму $18 млрд. Это даже больше всей выручки, полученной компанией в Китае за прошлый год ($17 млрд), а ведь она поставляет на местный рынок не только ускорители вычислений. По итогам прошлого года на Китай пришлись примерно 13 % всей выручки Nvidia. Компания была вынуждена признать на этой неделе, что из-за запрета на поставки H20 в КНР ей придётся по итогам текущего квартала списать $5,5 млрд. Ускорители H20 оставались самыми производительными среди продукции Nvidia, которую компания могла легально поставлять в Китай с октября 2023 года. Хотя формально она может продолжить поставки при наличии экспортной лицензии, получаемой в Министерстве торговли США, на практике шансы её получить ничтожно малы. Некоторые эксперты считают, что действия властей США невольно пойдут на пользу китайской Huawei Technologies, которая разрабатывает собственные ускорители вычислений для систем искусственного интеллекта. Поскольку больше клиентов будет обращаться к Huawei после запрета на ввоз ускорителей Nvidia, соответствующая работа должна ускориться. Давно заблокированный в России пиратский сайт Rutracker вообще перестал открываться
16.04.2025 [11:23],
Владимир Мироненко
15 апреля в работе пиратского торрент-трекера Rutracker произошёл сбой. Жалобы пользователей на проблемы в работе сайта начали поступать в сервис Downdetector около 17:00 мск, к 22:30 проблемы сохранялись, сообщает РБК. В настоящее время по-прежнему поступают жалобы на отсутствие доступа к сайту, хотя некоторые пользователи сообщают о возобновлении его работы.
Источник изображения: Glenn Carstens-Peters/unsplash.com По данным СМИ, сбои в работе трекера начали наблюдаться ещё с 13 апреля. Нестабильную работу Rutracker отмечали как пользователи из России, так и из других стран. В России Rutracker заблокирован с 2015 года. Мосгорсуд принял решение о вечной блокировке сайта в связи с многочисленными исками правообладателей. Позже сайт был включён Роскомнадзором в реестр нарушителей авторских прав. После блокировки аудитория торрент-трекера сократилась, однако падение не было обвальным, отметил РБК. По состоянию на февраль 2025 года число посещений Rutracker составляло до 30,5 млн в месяц. В январе 2025 года Telegram заблокировал из-за нарушения авторских прав канал RuTracker, где представители ресурса сообщали о возникающих технических проблемах. Поэтому причины происшедшего сбоя пока неизвестны. Intel намерена продвигать идею модульных ноутбуков с взаимозаменяемыми компонентами
16.04.2025 [08:43],
Алексей Разин
Хотя среди процессоров Intel для ноутбуков сейчас даже встречаются модели с интегрированными микросхемами памяти, эта компания всё равно грезит созданием экосистемы модульных ноутбуков, которые позволяют клиентам самостоятельно модернизировать их после покупки. Не менее двух последних поколений ноутбуков на процессорах Intel двигались в направлении этой идеи.
Источник изображения: Framework По крайней мере, такие заявления сделал Гокул Субраманиам (Gokul Subramaniam), вице-президент группы клиентских вычислений Intel и президент индийского подразделения корпорации. Производителям ноутбуков такой подход позволяет выпускать различные по характеристикам модели без серьёзной переработки дизайна. На рынке уже есть производитель ноутбуков, накопивший приличный опыт в создании модульных решений — это компания Framewok. Её ноутбуки позволяют заменить порты для подключения периферии на более подходящие конкретному пользователю. Например, блок с портом USB-C можно при желании заменить на классический USB-A, причём делается это без разборки ноутбука за считанные секунды. Intel собирается продвигать модульный подход как на уровне системы, так и на уровне материнской платы ноутбука, и даже непосредственно в компонентах. Компания сейчас помогает партнёрам разработать модульные решения для 16- и 14-дюймовых ноутбуков, оснащаемых соответственно двумя или одним охлаждающим модулем с вентилятором. Саму материнскую плату Intel также предлагает сделать модульной, собираемой из нескольких частей при помощи коннекторов или кабелей. Те же модули M.2 значительно упростили модернизацию подсистемы хранения данных ноутбуков, как пояснил представитель Intel. Ещё одним компонентом ноутбуков, нуждающемся в замене по желанию пользователя, могут стать встроенные веб-камеры. Потребности пользователей ноутбуков в этой сфере могут сильно варьироваться, и от характеристик камеры не должно зависеть решение о выборе той или иной модели мобильного компьютера в целом. Проще менять камеру на нужную уже после покупки ноутбука. Впрочем, до полной стандартизации модульной конструкции ноутбука ещё очень далеко, и вряд ли она будет реализована на уровне всей отрасли даже при поддержке такого влиятельного игрока, как Intel. Ограничения компоновки и вопросы себестоимости будут мешать повсеместному внедрению модульного подхода к разработке ноутбуков. Главный конкурент ChatGPT научился проводить глубокие исследования и рыться в Gmail
16.04.2025 [00:14],
Анжелла Марина
Компания Anthropic, разработчик ИИ-ассистента Claude, представила новый инструмент Research для глубоких исследований с помощью ИИ. Также компания объявила об интеграции с приложениями пакета Google Workspace: ИИ-ассистент сможет напрямую подключаться к Gmail, «Google Календарю» и «Google Документам».
Источник изображения: Anthropic Вместо ручного поиска информации в громадном количестве писем, приглашениях и документах, Claude будет делать это за пользователя. ИИ может находить информацию за заданный период, выделять ключевые действия из цепочек писем и предлагать дополнительный контекст не хуже, чем Microsoft Copilot, отмечает The Verge. Кроме этого, Anthropic запустила новую функцию Research, которая, по словам разработчиков, кардинально меняет подход к поиску и анализу информации. В отличие от обычного ИИ-поиска, Claude теперь работает как ИИ-агент, выполняя серию взаимосвязанных запросов, формируя более точную и обоснованную выдачу, а каждый выданный ответ сопровождается ссылками на источники.
Источник изображения: Anthropic Функция Research уже доступна в ранней бета-версии для пользователей тарифов Max, Team и Enterprise в США, Японии и Бразилии. Интеграция же с Google Workspace находится в стадии beta и доступна всем платным пользователям, однако для корпоративных аккаунтов её должен активировать администратор. Для подписчиков с тарифом Pro ($20 в месяц) запуск функции Research планируется в ближайшее время. Для корпоративных клиентов также добавлена возможность каталогизации «Google Диска» — эта функция использует методы RAG (улучшенные механизмы поиска, в том числе по внешним источникам), чтобы находить информацию даже в давно забытых документах. Claude сможет автоматически просматривать всю базу данных компании в поисках нужных данных. Однако с расширением возможностей модели встаёт вопрос точности и безопасности. Как и другие ИИ, Claude может ошибочно интерпретировать данные или предоставлять вымышленные сведения. «Мы призываем пользователей всегда проверять источники, читать их и убеждаться в точности информации», — подчёркивают в Anthropic. Что касается конфиденциальности, то в компании заверили, что их ИИ-ассистент работает только с теми документами, к которым пользователь предоставил доступ в рамках своей авторизации. Также сообщается, что Anthropic запускает голосовой ИИ, с которым можно разговаривать. Новая функция, получившая название Voice mode, появится в чат-боте уже в этом месяце и, вероятно, станет конкурентом аналогичному голосовому режиму в ChatGPT. По данным Bloomberg, пользователям будут доступны три варианта голоса на английском языке: Airy, Mellow и Buttery. Ранее о разработке этой функции упоминал глава по продуктам Anthropic Майк Кригер (Mike Krieger), подтвердив, что компания тестирует прототипы. Упоминания о голосовом режиме также были обнаружены в коде iOS-приложения Claude. Как заявили в компании, что это лишь начало серии обновлений, которые «переосмысляют взаимодействие с Claude». В ближайшие недели ожидается дальнейшее расширение доступного контекста и улучшение аналитических функций ИИ-модели. Выхода нет: Atomic выпустила клавиатуру в стиле сериала «Разделение» — на ней нет клавиши Escape
15.04.2025 [23:59],
Анжелла Марина
Компания Atomic Keyboards представила лимитированную версию клавиатуры MDR Dasher, вдохновлённую культовым сериалом «Разделение» (Severance). Новинка воссоздаёт уникальный дизайн рабочего устройства из отдела макроданных вымышленной компании Lumon Industries и, как и в триллере, лишена клавиш Escape, Control и Option.
Источник изображения: Atomic Keyboards Внешний вид новинки сразу привлекает внимание благодаря компактной раскладке и трекболу с правой стороны. Несмотря на винтажный стиль, клавиатура получила современные характеристики, такие как подключение по USB-C и, по слухам, совместимость с Windows, macOS и Linux. Таким образом, как отмечает Tom's Hardware, устройство остаётся удобным для современного пользователя, сохраняя при этом дух архаичного, нишевого дизайна.
Источник изображения: Atomic Keyboards Прообраз, ставший основой для дизайна MDR Dasher, уходит корнями в 1977 год — в терминал Data General 6053 Dasher. В сериале он был стилизован под ретро-технику, отражающую строгость и монолитность корпоративной культуры. Теперь этот образ воплощён в реально работающем устройстве. Клавиатура получила 73 клавиши в компактной 70-процентной раскладке и оснащена встроенным трекболом и блоком навигационных кнопок. «Это в действительности дань уважения атмосфере сериала и философии основателя Lumon — Кира Игана (Kier Eagan)», — охарактеризовали свой дизайн в Atomic Keyboards.
Источник изображения: Atomic Keyboards Девайс уже вызвал интерес как среди поклонников сериала, так и среди коллекционеров ретро-гаджетов. О цене и количестве экземпляров пока точной информации нет. Однако на сайте производителя указана перечёркнутая цена в $399, что может намекать на предполагаемую стоимость устройства. Lenovo покажет на CES 2026 ноутбук ThinkPad Rollable XD Concept со сворачивающимся вертикально OLED-экраном
22.12.2025 [00:02],
Николай Хижняк
Помимо игрового ноутбука Legion Pro Rollable 16 с гибким сворачивающимся горизонтально дисплеем компания Lenovo также покажет на выставке CES 2026 в январе концептуальный ноутбук ThinkPad Rollable XD Concept с гибким дисплеем, сворачивающимся вертикально. Первой информацией об устройстве и его изображениями поделился портал Windows Latest.
Источник изображений: Windows Latest Если экран Legion Pro Rollable 16 имеет диагональ 16 дюймов и может увеличиваться до 24 дюймов, то дисплей ThinkPad Rollable XD Concept обладает изначальным размером 13,3 дюйма и может увеличиваться до 16 дюймов. Однако у новинки имеется ещё одна особенность — задняя крышка, частично выполненная из прозрачного защитного стекла Corning Gorilla Glass Victus 2, которое демонстрирует OLED-дисплей, когда он свёрнут внутрь. ![]() Более подробной информации о дисплее и технических характеристиках ThinkPad Rollable XD Concept пока нет. По данным источников Windows Latest, покрытие Corning Gorilla Glass Victus 2 разработано Lenovo и Corning совместно, и, хотя стекло известно своей прочностью, оно предназначено для демонстрации сложной работы сворачиваемого экрана. В свёрнутом состоянии дисплей может отображать информацию. Судя по имеющимся слайдам, можно предположить, что открытая часть дисплея может отображать чат-бот Lenovo с искусственным интеллектом, уведомления календаря и другую информацию. ![]() По данным Windows Latest, ThinkPad Rollable XD Concept поддерживает управление жестами и голосовое управление, с помощью которых можно запускать приложения или переключать режимы. Lenovo позиционирует ThinkPad Rollable XD Concept в качестве устройства для профессионалов, желающих попробовать новый подход к рабочим процессам. Источники издания не сообщили ни о стоимости, ни предполагаемой даты поступления ThinkPad Rollable XD Concept в продажу. Учитывая наличие слово «концепт» в названии, данный ноутбук в принципе может не добраться до полок магазинов. Asus анонсировала 120-мм вентилятор ProArt PF120 с высоким статическим давлением
21.12.2025 [22:00],
Владимир Фетисов
Компания Asus официально представила 120-миллиметровый корпусный вентилятор ProArt PF120. По сравнению с нынешними лидерами сегмента вентиляторов со скоростью до 3000 оборотов в минуту новинка имеет немало преимуществ.
Источник изображений: Asus Рама ProArt PF120 изготовлена из пластика, а лопасти выполнены из жидкокристаллического полимера. Зазор между лопастями и рамой всего 0,5 мм, за счёт чего воздушный поток формируется эффективнее, а турбулентность и шум сводятся к минимуму. ![]() В конструкции ProArt PF120 используется трехфазный шестиполюсный мотор, обеспечивающий плавную, но мощную работу за счёт способности функционировать на более низкой частоте. Корпус подшипника выполнен из латуни, а сам подшипник гидродинамический. Всё это минимизирует шум и вибрацию, повышая эффективность охлаждения и снижая уровень шума. На пиковых оборотах воздушный поток достигает 104,8 CFM при уровне шума 39 дБ. ![]() Ещё одна особенность заключается в поддержке технологии Daisy Chain, которая позволяет задействовать физические коннекторы для подключения нескольких вентиляторов друг к другу без необходимости использования лишних кабелей. Коннекторы одновременно удерживают вентиляторы вместе, а также обеспечивают питание и передачу управляющих сигналов. ![]() ProArt PF120 имеет габариты 120 × 120 × 28 мм. Он будет доступен в чёрном и белом вариантах цветового исполнения. При покупке набора из трёх вентиляторов пользователь получит трёхступенчатый переключатель скорости в 1400, 2200 и 3000 оборотов в минуту для тихой работы, сбалансированной производительности или максимальной мощности. Розничная стоимость устройства ещё не была озвучена. Память HBM4 от Samsung получила высшие оценки в тестах Nvidia
21.12.2025 [21:57],
Николай Хижняк
В ходе испытаний высокоскоростной памяти HBM4, которая будет использоваться в следующем поколении ускорителей искусственного интеллекта Nvidia серии Vera Rubin, запуск которых запланирован на следующий год, компания Samsung Electronics получила наивысшие оценки. Об этом пишет корейская пресса.
Источник изображений: Samsung Сообщается, что на прошлой неделе представители Nvidia посетили Samsung Electronics для оценки хода тестирования памяти HBM4 в корпусе System in a Package (SiP). В ходе встречи было отмечено, что Samsung Electronics достигла лучших в отрасли результатов по скорости работы и энергоэффективности. В результате Samsung Electronics получила убедительный сигнал о прохождении квалификации Nvidia для HBM4 и о поставках в первой половине следующего года. Объём поставок HBM4, запрошенный Nvidia на следующий год, как отмечается, значительно превышает внутренние оценки Samsung, что, как ожидается, существенно повысит загрузку производственных линий компании. Учитывая темпы расширения и производственные мощности линии Samsung P4 в Пхёнтеке, ожидается, что компания официально подпишет контракты на поставку памяти HBM4 в первом квартале следующего года. А полномасштабные поставки, как ожидается, начнутся во втором квартале. Samsung Electronics заявила, что не может официально подтвердить информацию, касающуюся оценок Nvidia. Один из инсайдеров отрасли в комментарии Maeil Business Newspaper отметил: «В отличие от HBM3E, Samsung Electronics лидирует в разработке HBM4, и это общее мнение в команде разработчиков компании». Другой южнокорейский гигант по производству памяти, SK hynix, завершил подготовку к массовому производству чипов памяти HBM4 в конце сентября, опередив Samsung Electronics примерно на три месяца. Примечательно, что SK hynix уже начала поставлять платные образцы Nvidia, тем самым фактически подтвердив начало производство этой памяти. Отмечается, что Samsung тем не менее может быстро сократить это отставание. Поскольку полномасштабное серийное производство памяти HBM4 ожидается во втором квартале следующего года, Samsung Electronics, получившая высокие оценки в области SiP, может увеличить объёмы поставок. Технология «система в корпусе» (SiP) подразумевает интеграцию нескольких полупроводниковых чипов в один корпус. Для HBM4 это означает, что такие компоненты, как графический процессор (GPU), память, межсоединительная плата и микросхема питания, находятся в составе одного корпуса чипа. Тестирование SiP считается заключительным этапом проверки того, находятся ли скорость, тепловыделение и показатели питания в пределах контролируемых уровней. Проверка также представляет собой последний шаг для подтверждения готовности к серийному производству. Samsung обогнала Micron и вернула себе второе место на рынке памяти HBM
21.12.2025 [21:55],
Николай Хижняк
В третьем квартале этого года Samsung Electronics обошла Micron Technology и вернула себе второе место на рынке высокоскоростной памяти (HBM). После падения на третье место в первом и втором кварталах компания продемонстрировала тенденцию к восстановлению, расширив поставки продуктов HBM3E (5-го поколения).
Источник изображения: Counterpoint Research По данным исследовательской компании Counterpoint Research от 19 декабря, глобальная доля Samsung Electronics на рынке HBM (по выручке) в третьем квартале составила 22 %. По сравнению с предыдущим кварталом рост составил 7 процентных пунктов (с 15 %). За тот же период Micron заняла 21 % рынка, тем самым уступив второе место Samsung Electronics. SK hynix сохранила первую позицию с долей в 57 %. Хотя она по-прежнему является лидером рынка, её доминирование несколько ослабло по сравнению с предыдущим кварталом, когда её доля составляла 64 %. Согласно оценкам аналитиков, Samsung Electronics заложила основу для восстановления, преодолев негативный фактор сокращения экспорта в Китай и начав полномасштабные поставки продукции HBM3E с третьего квартала. Samsung также демонстрирует серьёзную конкуренцию на общем рынке DRAM. По доле рынка DRAM в третьем квартале, рассчитанной на основе выручки, SK hynix сохранила первое место с 34 %, в то время как доля Samsung Electronics достигла 33 % (рост на 1 п.п). Разрыв между Samsung и SK hynix составляет всего 1 процентный пункт. В отчёте говорится, что SK hynix сотворила настоящую сенсацию, впервые в истории обогнав Samsung Electronics и заняв первое место по выручке от DRAM в первом квартале этого года. Падение Samsung Electronics на второе место после 33-летнего удержания позиции «полупроводникового императора» с 1992 года стало беспрецедентным событием в истории полупроводниковой промышленности. Micron же заняла третье место с долей рынка в 26 % за тот же отчётный период. Рынок DRAM в этом квартале в целом вырос на 26 % по сравнению с предыдущим кварталом благодаря рекордному росту цен и увеличению объёмов поставок. Поскольку три ведущих производителя памяти сократили производство устаревшей DRAM, возник дефицит предложения, что привело к росту цен. Аналитики отрасли ожидают дальнейшего усиления конкуренции за лидерство на рынке HBM4 в следующем году. Samsung Electronics расширяет производственные мощности HBM3E во второй половине года и ускоряет разработку продуктов следующего поколения (HBM4). Ожидается, что SK hynix тоже сосредоточит все усилия на сохранении своего лидерства в сегменте HBM. AMD опубликовала первые детали о Zen 6 — новая архитектура на 2-нм техпроцессе с мощным векторным потенциалом
21.12.2025 [21:48],
Николай Хижняк
AMD на этой неделе опубликовала документ под названием «Счётчики производительности для процессоров AMD Family 1Ah Model 50h-57h», в котором раскрываются некоторые особенности архитектуры Zen 6, которая будет использоваться в будущих потребительских процессорах AMD, а также серверных чипах EPYC Venice для центров обработки данных. Оказывается, Zen 6 — это не совсем эволюция архитектуры Zen 5, а совершенно новая конструкция с другой идеологией.
Источник изображения: AMD AMD ранее в общих чертах сообщила, что архитектура Zen 6 будет использоваться в процессорах с общим количеством ядер до 256, а в её основе будет применяться 2-нм техпроцесс компании TSMC. В опубликованном компанией на этой неделе документе для разработчиков программного обеспечения говорится, что микроархитектура Zen 6 не является поэтапным развитием Zen 4/Zen 5, а представляет собой намеренно широкую, ориентированную на пропускную способность архитектуру с восьмислотовым механизмом диспетчеризации и одновременной поддержкой многопоточности (SMT). В такой архитектуре два аппаратных потока динамически конкурируют за общий пул слотов диспетчеризации, поэтому при одинаковых тактовых частотах производительность однопоточных процессоров на базе Zen 6 может быть не такой высокой, как у тех же процессоров Apple с девятью (или более) слотами диспетчеризации во всех ситуациях. Однако в некоторых случаях этот тип архитектуры обещает очень высокую производительность. Кроме того, ядро Zen 6 имеет выделенные счётчики для неиспользуемых слотов диспетчеризации, задержек на бэкэнде и потерь при выборе потоков, что говорит о том, что широкое распределение нагрузки и арбитраж SMT являются факторами, которые будут специально оптимизироваться в Zen 6. Zen 6 также существенно расширяет возможности AMD по векторным вычислениям с плавающей запятой, подчёркивая акцент архитектуры на сложных математических задачах. Согласно документации, процессоры Zen 6 поддерживают полноценное выполнение инструкций AVX-512 с форматами данных FP64, FP32, FP16 и BF16, включая операции FMA/MAC и смешанное векторное выполнение FP-INT (включая операции VNNI-класса, AES и SHA). Кроме того, они обеспечивают устойчивую пропускную способность FP-блока в 512 бит. Это не доказывает, что процессоры на базе Zen 6 станут лидерами по производительности в операциях с AVX-512, но предполагает, что Zen 6 может сократить задержку при работе с векторами и превзойти устаревшие методы вычислений. В целом, ориентированные на производительность возможности Zen 6 предполагают, что это первая микроархитектура AMD, разработанная с нуля для использования в центрах обработки данных. Остается понять, какие функции Zen 6 будут сохранены в потребительских процессорах и насколько хорошо они будут работать. Разработчики Lenovo Legion Go 2 могут отказаться от Windows в пользу SteamOS — это сделает консоль дешевле
21.12.2025 [19:51],
Владимир Фетисов
В этом году Lenovo выпустила портативную консоль Legion Go 2, которая оснащена OLED-дисплеем с частотой обновления 144 Гц и чипом AMD Ryzen Z2 Extreme. Большинству обозревателей понравилась аппаратная составляющая устройства, но не понравились цены, которые, в зависимости от выбранной конфигурации, составляют от $1099 до $1479. По данным источника, в следующем году вендор может представить более доступную версию на базе SteamOS, показать которую могут уже на выставке CES 2026 в январе.
Источник изображения: techspot.com По данным источника, версия Legion Go 2 на базе SteamOS получит ту же аппаратную начинку, что и вариант с Windows, включая чип Ryzen Z2 Extreme, до 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X-8000 и накопитель PCIe Gen4 M.2 2242 ёмкостью до 2 Тбайт. Предполагается, что устройство оснастят 8,8-дюймовым дисплеем OLED с поддержкой разрешения 1920 × 1200 пикселей (Full HD), частотой обновления 144 Гц и пиковой яркостью 500 кд/м². Также ожидается, что новая модель сохранит аккумулятор ёмкостью 74 Вт·ч, как у версии с Windows, а также поддержку быстрой зарядки мощностью до 65 Вт через USB Type-C. Консоль оснастят парой интерфейсов USB Type-C, слотом для карты памяти microSD ёмкостью до 2 Тбайт и 3,5-миллиметровым разъёмом для гарнитуры. Главное отличие новой версии от уже существующей будет заключаться в операционной системе. Несмотря на неоднократные заявления Microsoft о намерении сделать Windows 11 лучшей платформой для игр, ОС остаётся громоздкой и не слишком быстрой, особенно в сравнении с оптимизированной и легковесной SteamOS. Платформа Valve отличается не только интеграцией со Steam, но и предоставляет доступ к пользовательскому интерфейсу, ориентированному на управление с помощью геймпада. В дополнение к этому обеспечивается лучшая автономность за счёт эффективного управления питанием. Ожидается, что версия Legion Go 2 на базе SteamOS будет доступна в цвете Nebula Nocturne. Устройство получит отдельную кнопку для быстрого запуска Steam. Информация о розничной стоимости консоли отсутствует, но предполагается, что она может стоить на 15-20 % меньше, чем версия с Windows. Для Nintendo Switch 2 могут появиться картриджи для игр меньшей ёмкости
21.12.2025 [19:43],
Владимир Фетисов
Ситуация с физическими носителями для Nintendo Switch 2 с самого дебюта портативной консоли была непростая. Многие игры, включая некоторые эксклюзивы, выпускались с кодами для скачивания из интернет-магазина, несмотря на то, что они продавались в полноценных коробках с картриджем внутри. Некоторые игры и вовсе не выходили на физических носителях. В будущем это может измениться, если издателям станут доступны картриджи для игр меньшей ёмкости.
Источник изображения: Nintendo / Future Для лучшего понимания ситуации следует уточнить, как обстоят дела в настоящее время. Nintendo предлагает для релизов на физических носителях два варианта. Первый заключается в использовании дорогостоящего картриджа Game Card ёмкостью 64 Гбайт, который обеспечивает скорость передачи данных до 400 Мбит/с. Второй вариант связан с использованием ключа-карты Game-Key Card, которая попросту перенаправляется в веб-магазин Nintendo eShop, откуда и происходит загрузка самой игры. Ни один из этих вариантов не является идеальным, поэтому требуется что-то среднее. Несколько дней назад компания Inin Games, являющаяся издателем R-Type Dimensions III, опубликовала на своём сайте сообщение. В нём говорилось, что их новая игра может выйти на физических носителях, поскольку Nintendo начинает предлагать картриджи меньшей ёмкости. Позднее это сообщение было скорректировано, и теперь в нём просто говорится, что игра на физическом носителе будет стоить на €10 дороже. Позднее Inin Games опубликовала в своём аккаунте в соцсети X сообщение, признав, что поделилась с общественностью большим количеством информации, чем хотелось бы производителю консоли, и извинилась за это. Компания пояснила, что её публикацию не следует расценивать, как официальную позицию Nintendo, и что какие-либо изменения спецификаций картриджей ещё не были подтверждены официально. Таким образом, на данный момент нет официального подтверждения появления в будущем картриджей для игр на Switch 2 меньшей ёмкости, но можно предположить, что речь идёт о вариантах на 16 Гбайт и 32 Гбайт. Такой подход частично снизит затраты и позволит большему количеству разработчиков выпускать свои проекты на физических носителях. Однако, на фоне продолжающегося рост цен на флеш-память NAND и общеотраслевой дефицит, трудно сказать, насколько это будет выгодно на практике. В конце недели авторитетный инсайдер Nintendeal опубликовал в Bluesky пост, сообщив, что картриджи для игр на Switch 2 меньшей ёмкости действительно находятся в производстве. Однако он отметил, что их поставки осложняются продолжающимся кризисом из-за нехватки компонентов на фоне повышенного спроса на чипы памяти в сфере ИИ. По той же причине производство таких картриджей не будет дешевым. Samsung почти не будет отставать от SK hynix по срокам поставок HBM4 для Nvidia
21.12.2025 [07:55],
Алексей Разин
Бум искусственного интеллекта сказочно обогащает Nvidia и её основателя, но партнёры компании тоже неплохо зарабатывают на поставках необходимых для построения вычислительной инфраструктуры компонентов. В сегменте HBM3E лидером стала SK hynix, но Samsung надеется наверстать упущенное при выпуске HBM4 и практически не отстаёт от конкурента на этапе подготовки к массовым поставкам этого типа памяти.
Источник изображения: SK hynix Как отмечает Business Korea, сейчас Samsung Electronics и SK hynix уже предоставили образцы HBM4 для проведения сертификации на стороне Nvidia, которая будет применять память такого типа в составе своих ускорителей с архитектурой Rubin. До конца первого квартала 2026 года стороны должны определиться с ценами и объёмами поставок HBM4, как ожидают отраслевые источники. Формально, Samsung и SK hynix уже снабжают клиентов образцами HBM4, получая за них деньги. Этот этап ещё нельзя назвать массовыми поставками, но он предшествует завершению сертификации и заключению контрактов на отгрузку серийной продукции, так что дело осталось за малым. По некоторым данным, Nvidia уже проверила образцы HBM4 в исполнении SK hynix на своих ускорителях поколения Rubin. Как только выпуск последних будет налажен в серийных объёмах, SK hynix сможет начать поставки своей памяти типа HBM4. Предварительные переговоры о цене и объёмах поставок HBM4 компания SK hynix с Nvidia уже тоже провела. Технические моменты также были согласованы, и слухи о необходимости переработки дизайна HBM4 по требованию Nvidia не соответствуют действительности, как утверждает Business Korea. Ещё на квартальной отчётной конференции представители SK hynix заявили, что компания будет готова начать поставки HBM4 в четвёртом квартале текущего года. Переговоры с Samsung о поставках HBM4 для нужд Nvidia в следующем году также достигли завершающей стадии, по данным источника. Скорее всего, Samsung станет вторым по величине после SK hynix поставщиком HBM4 для Nvidia. Чипы HBM4 производства Samsung также тестируются Nvidia в составе ускорителей Rubin. К преимуществам Samsung можно отнести более продвинутые литографические нормы, которая она может использовать при производстве HBM4. Micron и ранее занимала третье место на рынке HBM, и в случае с HBM4 мало что изменится, поскольку над разработкой этого типа памяти компании пришлось потрудиться дольше, чем планировалось. Вопреки заявлениям руководства, первые образцы HBM4 в исполнении Micron по уровню быстродействия уступали продукции конкурентов. Если SK hynix полагается при производстве базовых кристаллов с логикой для HBM4 на возможности TSMC, а Samsung располагает собственными мощностями с хорошим по меркам сегмента технологическим потенциалом, то Micron предпочла выпускать базовые кристаллы HBM4 собственными силами, а потому не обладает существенным запасом для повышения быстродействия изготавливаемых чипов. Roborock подчёркивает, что при разработке роботов-пылесосов важно делать упор на инновации
21.12.2025 [07:25],
Алексей Разин
Конкуренция и не готовность прислушиваться к клиентам, как можно судить по комментариям руководства iRobot, фактически погубили бизнес пионера рынка роботов-пылесосов, который теперь перейдёт в собственность китайского контрактного производителя продукции марки Roomba. Выбившаяся на первое место Roborock подчёркивает, что инновации в этом сегменте крайне важны.
Источник изображения: Roborock Президент Roborock Цюань Ган (Quan Gang) в интервью Financial Times заявил: «Китайские компании делают ставку на ценные ИИ-инновации и не особо переживают по поводу цепочек поставок аппаратных компонентов. Мы полностью посвящаем себя делу. Выход продукции будет наращиваться быстро, а изменения будут значительными». Сама Roborock демонстрирует готовность внедрять новые функции, она недавно представила робот-пылесос со встроенным манипулятором для переноса мелких предметов, а также внедряет алгоритмы, позволяющие обнаружить на убираемых поверхностях нелицеприятные продукты жизнедеятельности домашних животных. По данным IDC, за девять месяцев этого года пять китайских компаний сформировали 66 % мирового рынка роботов-пылесосов. Roborock является лидером рынка с долей 21 %, а вот открывшая этот рынок iRobot впервые вылетела из пятёрки крупнейших игроков в этом году. По словам главы Roborock, с точки зрения физического производства Китай обладает преимуществами, которых нет ни у одной страны мира. В сфере разработки ИИ и программного обеспечения в целом, китайские компании выигрывают как от поддержки государства, так и от способности отрасли быстро подстраиваться под новые тенденции. Roborock использует ИИ-модели с открытым исходным кодом для обучения своих роботов, они постоянно обзаводятся новыми функциями. ИИ позволит компании конкурировать на мировом рынке, избегая демпинга, свойственного внутреннему рынку Китая. Инвестировать в новые технологии крайне важно, по мнению главы Roborock, иначе можно оказаться в ситуации, которая сейчас свойственна китайскому рынку автомобилей, на котором очень высока конкуренция. Преимущество китайских компаний, по мнению некоторых экспертов, заключается в стремлении интегрировать ИИ в аппаратные решения, тогда как западные применяют его главным образом в программной сфере. Roborock уже намерена стать крупнейшим поставщиком роботов-пылесосов в США, для этого ей необходимо расширить своё присутствие в офлайн-магазинах. В премиальном сегменте она уже лидирует, но намерена охватить и массовый. Снабжать местный рынок своими пылесосами она будет при участии предприятия во Вьетнаме, что снизит величину таможенных пошлин по сравнению с поставками из Китая. Valve свернула производство Steam Deck с ЖК-дисплеем — самой доступной версии консоли
21.12.2025 [07:02],
Владимир Фетисов
Самая доступная версия портативной игровой консоли Steam Deck, оснащённая ЖК-дисплеем и стоящая $399, больше недоступна для покупки на территории США. Судя по описанию на сайте Valve, производитель не планирует продавать эту модель в будущем.
Источник изображения: Valve «Мы больше не производим модель Steam Deck LCD на 256 Гбайт. После распродажи остатков она станет недоступной», — говорится в сообщении вендора. Поскольку в США эта версия консоли уже недоступна для покупки, можно сделать вывод, что на этом рынке запасы Steam Deck полностью исчерпали себя. Теперь самой доступной версией Steam Deck на рынке стала модель с OLED-дисплеем и накопителем на 512 Гбайт, которую можно приобрести за $549, что значительно выше цены Steam Deck с ЖК-дисплеем. ![]() Официальные представители Valve пока никак не комментировали данный вопрос. Без их комментариев остаётся только догадываться, что стало причиной такого решения. Не исключено, что наблюдающийся в последнее время рост цен на оперативную память и накопители, обусловленный потребностями рынка искусственного интеллекта, является причиной, по которой Valve больше не может выпускать Steam Deck с ЖК-дисплеем по текущей цене. Хотя рынок портативных консолей сейчас гораздо более насыщенный, чем на момент дебюта Steam Deck в 2022 году, другим игрокам, таким как Lenovo, Asus или GPD, вряд ли удастся заполнить образовавшуюся нишу бюджетного устройства. Китайские эксперты заявили, что безопасность твердотельных аккумуляторов сильно преувеличена
21.12.2025 [06:59],
Алексей Разин
Ежедневно в мире происходит на несколько порядков больше возгораний автомобилей с ДВС, но именно за электромобилями закрепилась дурная слава неблагополучных в плане пожарной безопасности транспортных средств. Переход от жидкого электролита к твердотельным аккумуляторам мог бы решить проблему, но китайские эксперты утверждают, что и тут не всё так радужно, как принято считать.
Источник изображения: CATL К плюсам твердотельных батарей принято относить высокую плотность хранения электроэнергии, которая позволяет снизить массу и увеличить запас хода машины. Кроме того, они менее чувствительны к низким или высоким температурам, и теоретически должны лучше сопротивляться самопроизвольному возгоранию. Участники мероприятия World Power Battery Conference в этом году выступили с докладом, в котором рассказывается о сохранении вероятности неуправляемой химической реакции с резким выделением тепла внутри тяговых батарей твердотельного типа. В состав таких батарей по-прежнему входит литий, который довольно активно вступает в реакцию с другими элементами. Кроме того, высокая плотность хранения заряда повышает вероятность возникновения нештатных ситуаций. Даже внутри полностью разряженной батареи, как показали эксперименты, при отсутствии кислорода литий может вступать в реакцию с материалами катода, выделяя большое количество тепловой энергии, которая приводит к нагреву до 2500 градусов Цельсия. Более того, специалисты указывают на сохранение проблемы образования так называемых дендритов, которая была характерна для литиевых батарей с жидким электролитом, но с переходом на твердотельный она окончательно не ушла. Развитие дендритов чревато риском возникновения коротких замыканий. Применение никеля в катодах или кремния в анодах для увеличения плотности хранения энергии также повышает угрозу термальной нестабильности батарей, как отмечают эксперты. Многие китайские автопроизводители уже стоят на пороге испытания твердотельных аккумуляторов на своих перспективных моделях, их массовое применение может начаться через год или два. Эксперты предостерегают участников рынка от введения потребителей в заблуждение относительно тех рисков, которые сопряжены с использованием твердотельных тяговых батарей. С появлением последних батареи с жидким электролитом не исчезнут, просто они начнут применяться в тех сферах, где более низкая стоимость важнее высокой плотности хранения энергии. При этом модели батарей с жидким электролитом постоянно совершенствуют свою безопасность за счёт совокупности химических и физических процессов. Крупнейший производитель ИИ-серверов Nvidia готов стать производителем электромобилей на Тайване
21.12.2025 [06:14],
Алексей Разин
Исторически компания Foxconn более известна в качестве крупнейшего контрактного производителя потребительской электроники Apple, включая iPhone, но в последние годы она всё более активно выпускает для Nvidia серверные системы, применяемые в инфраструктуре ИИ. Этим дело не ограничивается, ибо Foxconn недавно договорилась о покупке одного тайваньского производителя электромобилей.
Источник изображения: Luxgen Как поясняет Nikkei Asian Review, ещё в 2020 году Foxconn и тайваньский автопроизводитель Yulon сформировали совместное предприятие Foxtron Vehicle Technologies, которое специализировалось на разработке электромобилях и сопутствующих исследованиях. Публике даже были представлены электромобили разных классов под маркой Foxtron. Сделка, которую ещё предстоит одобрить тайваньским регуляторам, позволит Foxconn полностью получить торговую марку Luxgen за $25 млн. По сути, у Foxconn появится составляющая, которая будет сосредоточена на производстве и продаже электромобилей, а также их обслуживании. Сделка должна быть рассмотрена тайваньскими регуляторами в следующем квартале. Развивать модельный ряд Luxgen при этом новый собственник не будет. Все электромобили, выпускаемые Foxconn, будут предлагаться под маркой Foxtron, и в качестве дебютной выбрана модель Bria, которая ранее фигурировала под обозначением «Model B». Для прочих моделей электромобилей, которые будут предлагаться на рынке Тайваня, уже зарегистрированы торговые знаки Cavera, Enizio и Divina. Превращение в самостоятельного автопроизводителя, однако, противоречит прежним планам Foxconn, согласно которым компания хотела развиваться в качестве контрактного игрока. Она пыталась наладить выпуск электрических кроссоверов для американского стартапа Fisker, но он разорился. Попытки наладить выпуск электрических пикапов для Lordstown Motors привели к тому, что Foxconn приобрела в собственность бывшее предприятие General Motors в штате Огайо, но теперь вынуждена найти этой площадке новое применение, поскольку Lordstown Motors тоже разорилась. Foxconn долгое время пыталась найти подход к японским автопроизводителям. По крайней мере, с Mitsubishi у неё заключено соглашение о сотрудничестве, а ещё слухи приписывают тайваньскому гиганту интерес к определённым активам Nissan. Считается, что одно из японских предприятий этой компании может быть использовано Foxconn для контрактного выпуска электромобилей. Не исключено, что они будут нести марку Foxtron. Как поясняют источники, намерения Foxconn сосредоточиться на выпуске электромобилей для внутреннего рынка Тайваня пока никак не отменяют её готовности производить машины по заказу для сторонних компаний за пределами острова. Напротив, машины марки Foxtron станут своего рода демонстрацией возможностей Foxconn в этом новом для неё бизнесе. Под маркой Luxgen за 11 месяцев этого года на Тайване была продана 3041 машина модели n7 (на фото выше), в разработке которой принимала участие Foxtron. Это на 54 % меньше, чем за аналогичный период прошлого года. Будут ли пользоваться на Тайване приемлемым спросом электромобили собственной марки Foxconn, пока сказать сложно. Сэм Альтман признался, что его абсолютно не прельщает идея быть главой публичной компании
21.12.2025 [05:30],
Владимир Фетисов
По сообщениям сетевых источников, компания OpenAI закладывает основу для проведения первичного размещения акций (IPO), которое может стать одним из крупнейших подобных событий в истории. На этом фоне гендиректор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) заявил, что ему не слишком хотелось бы стоять у руля публичной компании.
Источник изображения: x.com/sama «Рад ли я перспективе быть генеральным директором публичной компании? На 0 %. Рад ли я тому, что OpenAI станет публичной компанией? В некотором смысле да, а в некотором я думаю, что это было бы очень раздражающе», — сказал Альтман в новом выпуске подкаста Big Technology Podcast. На этой неделе СМИ писали, что OpenAI закладывает основу для будущего IPO. По данным The Wall Street Journal, в рамках первых переговоров по данному вопросу компания была оценена в $830 млрд. По более амбициозным оценкам, стоимость OpenAI может достигать $1 трлн, о чём информагентство Reuters писало в октябре со ссылкой на осведомлённые источники. В той же публикации сообщалось, что финансовый директор OpenAI Сара Фрайар (Sarah Friar) рассматривает возможность проведения листинга в 2027 году, а подача документов на IPO может быть осуществлена в конце 2026 года. Во время беседы с ведущим подкаста Альтман сказал, что не знает, станет ли OpenAI публичной компанией в следующем году, а также воздержался от разглашения деталей касательно привлечения финансирования и оценки рыночной стоимости. Несмотря на своё нежелание стоять у руля одной из публичных компаний, которые часто подвергаются более пристальному вниманию, усиленному регулированию и уменьшению влияния основателей, Альтман отметил, что для OpenAI такой вариант имеет и положительные стороны. «Я действительно считаю, что это здорово, когда публичные рынки могут участвовать в формировании стоимости. И в некотором смысле, мы сильно опаздываем с выходом на биржу, если посмотреть на другие компании. Быть частной компанией — прекрасно. Нам нужен большой капитал. В какой-то момент мы планируем убрать ограничение по акционерам и всё такое прочее», — приводит источник слова Альтмана. Вероятно, проведение IPO позволило бы OpenAI привлечь миллиарды долларов, необходимые компании для успешного конкурирования в сфере искусственного интеллекта. OpenAI была основана в 2015 году в качестве некоммерческой организации и только в нынешнем году завершился сложный процесс реструктуризации, превративший её в более традиционную коммерческую компанию. В результате некоммерческая организация, контролирующая компанию, получила долю в $130 млрд. В рамках реструктуризации также сократилась доля Microsoft до 27 % (ранее она составляла 32,5 %), но програмный гигант получил расширенный доступ к исследованиям OpenAI, а также позволил компании заключать сделки с другими партнёрами в сфере облачных вычислений. Видео: китайский популярный певец выступил с подтанцовкой из роботов —и они отлично справились
20.12.2025 [23:28],
Владимир Фетисов
Человекоподобный робот G1 китайской компании Unitree ворвался в интернет подобно шторму: всё больше роликов с его участием становятся популярными. Он уже наглядно продемонстрировал свою способность выполнять сложные движения и даже выдерживать удар ногой в прыжке, не теряя равновесия. Теперь же G1 дебютировал на большой сцене вместе с китайским певцом Ван Лихом (Wang Leehom) во время недавнего концерта в Чэнду.
Источник изображения: YouTube В опубликованной видеозаписи демонстрируется целая армия роботов G1, одетых в яркие костюмы, состоящие из мешковатых брюк и сверкающих рубашек. Все вместе они выполняют невероятно убедительные танцевальные движения, причём в танце они очень органично сливаются с людьми-танцорами, которые также выступали на сцене. В один из моментов можно увидеть, как несколько роботов одновременно выполняют сальто вперёд с практически идеальной синхронизацией. Это впечатляющее выступление наглядно демонстрирует, насколько сильно продвинулась вперёд сфера создания человекоподобных роботов всего за несколько лет, особенно в Китае. Номер с роботами на подтанцовке впечатлил многих, а видео получило массу положительных отзывов. Любопытно, что Unitree планирует заставить своих роботов танцевать не только на концертах, но и в домах покупателей. Не так давно разработчики анонсировали функцию «Музыка играет, танец продолжается», которая была создана совсем недавно и пока недоступна клиентам. В демонстрационном ролике Unitree показала, как робот ловко танцует под музыку. NASA передумало экономить и объявило дату запуска миссии SpaceX Crew-12 с россиянином на борту
20.12.2025 [18:49],
Геннадий Детинич
NASA объявило состав экипажа для миссии SpaceX Crew-12, которая станет 12-й полётом экипажа на Международную космическую станцию (МКС) в рамках программы коммерческих пилотируемых полётов агентства. Запуск запланирован не ранее 15 февраля 2026 года на космическом корабле SpaceX. В состав экипажа кроме двух астронавтов NASA и одного представителя ESA вошёл российский космонавт Андрей Федяев.
Источник изображения: NASA Экипаж из четырёх человек присоединится к членам 74-й экспедиции на орбитальной станции для проведения научной работы и постановки множества экспериментов включая те, которые направлены на подготовку к будущим полётам на Луну и Марс. Командиром корабля в миссии Crew-12 назначена астронавт NASA Джессика Меир (Jessica Meir), для которой это будет второй полёт — ранее она провела 205 дней на МКС в 61-й и 62-й экспедициях и участвовала в первых трёх выходах в открытый космос в составе исключительно женских команд. Пилотом станет астронавт NASA Джек Хэтэуэй (Jack Hathaway), для него это дебютный полёт. За его плечами только богатый опыт военного лётчика с более чем 2500 часами налёта. Специалистами миссии будут астронавт ESA француженка Софи Адено (Sophie Adenot), также новичок в космосе (она была пилотом-испытателем вертолётов), и космонавт «Роскосмоса» Андрей Федяев, для которого это второй длительный полёт после участия в миссии Crew-6 в 2023 году. Интересно добавить, что ранее NASA в связи сокращением финансирования планировало экономить, начиная с миссии Crew-12. Всерьёз рассматривался вариант перехода к отправке на «Драконах» по три члена экипажа вместо четырёх с увеличением периода между ротациями с 6 до 8 месяцев, как это делает «Роскосмос». Это позволило бы реже отправлять грузовые корабли с припасами и сделало бы расходы на пилотируемую космонавтику ниже. Пока к такой практике не прибегли. Возможно, решено не экономить на этой статье расхода, а то будет неудобно перед китайцами. Китайская Moore Threads представила восьмиядерный процессор Yangtze с ИИ-ускорителем и поддержкой 8K-экранов
20.12.2025 [15:57],
Павел Котов
Помимо потребительской видеокарты и ускорителя искусственного интеллекта, китайская Moore Threads представила комплексное решение Yangtze SoC — систему на чипе, предназначенную для ПК с ИИ. Здесь есть центральный процессор на 2,65 ГГц, довольно мощный нейропроцессор, графическая подсистема и VPU-ускоритель для медиафайлов, пишет Wccftech.
Источник изображений: wccftech.com Название Moore Threads Yangtze SoC, видимо, восходит к названию китайской реки Янцзы. Компания не привела всех подробностей о чипе, но сообщила, что центральный процессор имеет восемь производительных ядер с тактовой частотой до 2,65 ГГц. Тип ядер и даже их архитектура не уточняются. Также присутствует мощная интегрированная графика, которая помимо 3D-рендеринга, может работать в качестве ускорителя для запуска больших языковых моделей ИИ, а также кодировать и декодировать видео. Нейропроцессор (NPU) с производительностью 50 TOPS (INT8) подходит для распознавания речи или изображений. VPU (медиадвижок) справляется с видео 8K с частотой 30 и 4K на 60 кадров в секунду, заявлено о совместимости с наиболее популярными кодеками. Есть аппаратное ускорение видеокодеков H.264, H.265 и AV1. ![]() Встроенный DPU поддерживает до двух 8K-дисплеев или восьми 4K с частотой 50 Гц (DP/MIPI); DSP поддерживает ИИ-шумоподавление и аудиоэффекты Hi-Fi; есть встроенный ISP для работы с камерами разрешения до 32 мегапикселей с HDR. Yangtze SoC предлагает высокую производительность при низком потреблении энергии, отмечает Moore Threads. В качестве образов компьютеров на этом чипе компания продемонстрировала лэптоп MTT AIBook и мини-ПК MTT AICube. Системы поддерживают 32 и 64 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X с пропускной способностью более 100 Гбайт/с. Чип поддерживает форматы FP16, FP32 и FP64. ![]() Moore Threads Yangtze SoC призван обеспечить Китаю ассортимент ПК с ИИ, где уже присутствует множество зарубежных предложений, а в обозримом будущем чипы нового поколения представят крупнейшие американские производители: Intel, AMD, Qualcomm, Apple и Nvidia. Северный магнитный полюс Земли переместился ещё ближе к России
20.12.2025 [15:38],
Геннадий Детинич
Естественные процессы в недрах Земли заставляют магнитный полюс блуждать «вокруг да около» истинного полюса планеты — точки, через которую проходит её ось вращения. Около ста лет назад магнитный полюс вдруг перестал мигрировать по северной части Канады и стремительно направился в сторону сибирской части России. Только за последний год магнитный полюс приблизился к нашей стране на 30–40 км и не собирается останавливаться на достигнутом.
Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4.1/3DNews Геологи не могут назвать точную причину блуждания магнитного полюса. Согласно устоявшемуся мнению, в этом виновато внешнее ядро планеты, представляющее собой расплав железа и никеля. Внутреннее ядро не может расплавиться из-за огромного давления, тогда как внешнее ядро, которому передаётся нагрев изнутри Земли, находится в расплавленном состоянии, а любой расплав нестабилен. Конвекция металлического «супа» в недрах планеты создаёт эффект динамо-машины, и магнитный северный полюс смещается вслед за глобальными процессами во внешнем ядре. Мы недостаточно знаем о недрах Земли — они для учёных тайна за семью печатями. Неслучайно экспедиция NASA к астероиду «Психея» станет своеобразным изучением ядра Земли «с натуры»: этот астероид, по всей видимости, является зародышем скалистой планеты, подобной той, какой 4,5 млрд лет назад была наша Земля. Проще отправиться на сотни миллионов километров в пояс астероидов, чем забуриться под землю на десяток-другой километров.
Источник изображения: Wikimedia Миграция магнитного полюса отслеживается специальными службами, а его карты обновляются раз в пять лет (следующее обновление от NOAA ожидается в 2029 году). Магнитометры в смартфонах автоматически вносят поправку с учётом смещения магнитного полюса Земли, указывая точное направление на географические цели. При использовании обычного компаса существуют соответствующие калькуляторы для внесения поправок. Если Дед Мороз живёт на Северном полюсе, то ему придётся либо регулярно обновлять прошивки на смартфоне, либо самому вносить поправки в показания обычного компаса — если только олени не возвращают его домой на свойственном животным «автопилоте». Китайский ответ Nvidia: Moore Threads представила игровые GPU Lushan и ИИ-ускорители Huashan — и они кратно быстрее прежних
20.12.2025 [15:31],
Павел Котов
Китайский производитель чипов Moore Threads представил два новых графических процессора: предназначенный для игр Lushan и ориентированный на задачи искусственного интеллекта Huashan — в обоих случаях обещан значительный прирост скорости в сравнении с графикой предыдущего поколения у того же производителя, сообщает Wccftech.
Источник изображений: wccftech.com В основе Lushan и Huashan лежит архитектура Flower Harbor (Huagang) с улучшенными вычислительными блоками, в которых вычислительная плотность чипов увеличилась на 50 %, а энергоэффективность выросла на 10 %. Новая архитектура поддерживает следующие форматы вычислений: FP64, FP32, TF32, FP16, BF16, FP8, FP6, FP4, INT8, MTFP8, MTFP6, MTFP4. Сделан упор на параллельную работу и масштабирование: ускорители обмениваются данными с высокой скоростью и работают асинхронно — при помощи технологии MTLink можно сформировать кластер из более чем 100 тыс. графических процессоров Huashan. Видеокарты Lushan адресованы любителям игр и создателям контента и выступают преемниками потребительских Moore Threads MTT S80 и MTT S90. Подробности о продукте пока не приводятся, но разработчик уже рассказал, каких результатов можно ждать от видеокарт нового поколения:
![]() Moore Threads обеспечила графике на новой архитектуре полную совместимость с наиболее популярными API, в том числе DirectX 12 Ultimate — продукты из предыдущей потребительской линейки в этом плане сильно отставали. Другие важные нововведения — рендеринг с использованием генеративного ИИ теперь встроен в единый конвейер UniTE; полностью переработана аппаратная часть подсистемы трассировки лучей. В итоге стало удобнее работать с нейронным рендерингом и задачами трассировки пути. Графический процессор Huashan состоит из двух чиплетов и включает восемь ячеек памяти HBM. Moore Threads сравнивает возможности ускорителя с чипами Nvidia Hopper и Blackwell: по скорости вычислений с плавающей запятой он приблизился к Blackwell B200, сравнялся с B200 по общей пропускной способности и даже превзошёл Blackwell по способности работать с большим объёмом памяти одновременно и обслуживать большое число обращений. Новые графические процессоры, как ожидается, получат вчетверо больший объём памяти: модели MTT S80/S90 комплектовались 16 Гбайт GDDR6, так что в новых моделях можно ожидать до 64 Гбайт. Первые видеокарты Lushan и ускорители Huashan выйдут в 2026 году. Компания также поделилась сведениями о производительности ускорителя MTT S5000 — он позиционируется как конкурент Nvidia Hopper: для модели DeepSeek V3 скорость обработки запросов составляет 4000, а генерации ответов — 1000 токенов в секунду. MTT S5000 будет работать в составе суперсервера MTT C256, который также ожидается в следующем году. Тайвань намерен притормозить зарубежные фабрики TSMC ради контроля над техпроцессами
20.12.2025 [15:26],
Павел Котов
Тайваньские власти рассматривают возможность ввести новые правила экспорта, согласно которым TSMC, как крупнейший и наиболее прогрессивный в мире полупроводниковый подрядчик, сможет экспортировать только те технологии, которые отстают от передовых на два поколения, сообщает тайваньское национальное новостное агентство CNA.
Источник изображений: tsmc.com С принятием новых норм расширение TSMC в США может замедлиться — сейчас компания активно отстраивает в стране передовые предприятия. В основе новой экспортной политики лежит правило «N-2», которое разрешит развёртывать за рубежом только технологические процессы, отстающие от тайваньских на два поколения. Ранее тайваньские власти придерживались правила «N-1», то есть TSMC могла экспортировать все технологии, если они отставали от передовых технологических процессов хотя бы на одно поколение. Новая система значительно строже: в зависимости от того, как считать поколения, TSMC могут разрешить экспортировать только решения, которые отстают от её лучших технологий на два, а то и на четыре года. Если TSMC разработает на «домашних» предприятиях техпроцесс класса 1,2 или 1,4 нм, то за рубежом будет доступна только продукция класса 1,6 нм, пояснил зампред Совета по науке и технологиям (NSTC) Тайваня Линь Фа Чэн (Lin Fa-cheng). Сейчас расположенный в Аризоне завод Fab 21 Phase 1 способен выпускать чипы по технологиям N4/N5, которые относятся к одному поколению. На Тайване у TSMC есть несколько заводов, способных осваивать технологические процессы 3 нм, такие как N3B, N3E и N3P; идёт подготовка к запуску крупномасштабного производства чипов с использованием технологий N2, то есть класса 2 нм. Формально на первом этапе Fab 21 сейчас соответствует правилу «N-2». Но как только в 2027 году на втором этапе данное предприятие начнёт производство чипов по технологиям 3 нм, оно перестанет отвечать этому правилу, поскольку N3 формально отстаёт от N2/N2P/A16 лишь на одно поколение. С другой стороны, A16 — это N2P с подачей питания на задней стороне, и если рассматривать A16 как технологию нового поколения, новые требования к экспорту высокотехнологичной продукции для Fab 21 будут соблюдаться. ![]() На Тайване также останется бо́льшая часть научно-исследовательских и опытно-конструкторских работ TSMC — научно-исследовательская база компании соответствует требованиям правительства, отметил господин Линь. На практике такая концентрация инженеров и учёных гарантирует, что перспективные разработки техпроцессов останутся в стране, несмотря на то, что за рубежом компания наращивает не только производственные мощности, но и научно-исследовательские центры. Весь квалифицированный персонал, работающий в полупроводниковой отрасли, подлежит регулирующему надзору — защита интеллектуальной собственности и оборудования распространяется и на человеческий капитал, подчеркнул чиновник. Все дальнейшие инвестиции TSMC в США будут рассматриваться в соответствии с действующим законодательством; проекты, превышающие определённые пороговые значения, должны будут рассматриваться Инвестиционной комиссией при Министерстве экономики, добавил заместитель гендиректора Управления промышленного развития в ведомстве Чоу Ю Синь (Chou Yu-hsin). Представлен прямоходящий модульный робот Tron 2 — «полземлекопа» по-китайски
20.12.2025 [15:01],
Геннадий Детинич
Китайская компания LimX Dynamics представила новую версию фирменных человекоподобных роботов — Tron 2. Роботы LimX отличаются оригинальностью — они выглядят как половина человеческого туловища и в зависимости от задач могут изображать его верхнюю часть — с головой и руками — или нижнюю — с ногами и… вычислительным модулем между ними. Это относительно бюджетный вариант для широкого спектра экспериментов с человекоподобными роботами.
Источник изображения: LimX Dynamics Компания LimX с самого начала пошла по пути разработки роботов в физически урезанной версии. Её роботизированные платформы предназначены для разработчиков, которые оттачивают свои навыки на физической модели робота. До этого компания выпускала только условно нижнюю часть туловища, тогда как в версии Tron 2 ноги робота можно заменять на руки, превращая его в стационарный манипулятор. Очевидно, «половина землекопа» дешевле, чем целый, но в модульном варианте такой подход ничем не ограничивает разработку. Также робот в прямоходящей версии может комплектоваться колёсами, превращаясь в манёвренную колёсную платформу. По сути, это третий вариант использования платформы за те же деньги. Каждая рука Tron 2 имеет семь степеней свободы с запястьем условно человеческого строения и радиусом действия 70 см — крупнейшим в своём классе. Робот оснащён передовой системой восприятия, включая камеры полного обзора, и поддерживает мультимодальное зрение для адаптации к окружающей среде. В техническом плане Tron 2 демонстрирует значительные улучшения по сравнению с предыдущими моделями: грузоподъёмность в колёсно-пешеходном режиме достигает 30 кг (увеличение на 100 %), в режиме манипулятора — 10 кг (на обе руки), ёмкость батареи выросла на 80 %, добавлена функция автоматической подзарядки. Робот обладает низкой задержкой телеуправления (100 мс), активными системами безопасности и адаптивным управлением для передвижения в любую погоду. Прямоходящий режим использует визуальное планирование движения для преодоления препятствий, например лестниц с высотой ступеней до 20 см. Tron 2 позиционируется как универсальная платформа для исследований в области ИИ с роботизированным телом. Поставка включает открытый SDK, поддержку ROS1/ROS2, Python, совместимость с симуляторами (NVIDIA Isaac Sim, MuJoCo, Gazebo) и загруженные наборы данных для моделей VLA (Vision-Language-Action). Это позволяет разработчикам быстро осваивать технологии и создавать приложения для широкого спектра задач. Цена составляет $25 000 за полный комплект. О начале поставок пока не сообщается. Власти США одобрили покупку кусочка Intel компанией Nvidia
20.12.2025 [11:55],
Павел Котов
Федеральная торговая комиссия (FTC) США официально одобрила партнёрский проект, в рамках которого Nvidia инвестирует в Intel $5 млрд, выкупив у неё пакет акций по фиксированной цене $23,28 за акцию. Две компании также намерены выпускать совместную продукцию для потребительских ПК и серверов.
Источник изображения: nvidia.com О совместном проекте производители объявили в сентябре: Nvidia обязалась инвестировать в Intel $5 млрд, оказав тем самым поддержку американскому производителю процессоров, который на данном этапе испытывает затруднения. Речь идёт о пакете в 5 % акций компании. Они также разрабатывают совместную продукцию на «несколько поколений» — это будут потребительские процессоры с x86-ядрами Intel и графическими чиплетами на архитектуре Nvidia. Кроме того, Nvidia поручит Intel разработку процессоров для серверных систем, ориентированных на корпоративных клиентов и гиперскейлеров. Совместный проект двух крупных производителей чипов вызвал ответную реакцию со стороны других участников рынка. AMD, в частности, упомянула его в письме в Комиссию по ценным бумагам и биржам (SEC) США: «Это партнёрство способно привести к усилению конкуренции и ценовому соперничеству с нашей продукцией, что может существенно повлиять на наш бизнес, финансовое положение и рентабельность». Планы Intel и Nvidia могут также повлиять на заказы последней у TSMC. Однако, как минимум на первых порах, этого не произойдёт — даже чиплеты для совместных с Intel процессоров Nvidia будет заказывать у тайваньского подрядчика. ИИ высосал энергию: Южная Корея ускорит создание термоядерной электростанции на 20 лет
20.12.2025 [11:51],
Геннадий Детинич
Правительство Южной Кореи объявило, что приложит максимум усилий для начала испытаний по выработке электрической энергии на основе термоядерных реакций как можно раньше. Согласно предыдущим планам, это должно было произойти в начале 2050-х годов. Теперь всё должно случиться на 20 лет раньше — в начале 2030-х годов. Ускорение потребовал бурный рост приложений искусственного интеллекта, который уже выбрал все энергетические резервы.
Источник изображения: KSTAR Термоядерный синтез как источник практически бесконечной и чистой энергии нужен не только корейцам. Все ведущие страны мира заинтересованы в освоении управляемого термоядерного синтеза. Он несёт с собой значительно меньше радиоактивных отходов и использует широко распространённое топливо в виде изотопов водорода, которого во Вселенной подавляющее большинство среди всех химических элементов. Другое дело, что учёные в Южной Корее находятся на острие прогресса в разработке термоядерных реакторов типа токамак (как и в проекте ИТЭР). Пожалуй, корейский экспериментальный реактор KSTAR дальше других продвинулся по времени удержания ионной плазмы с нагревом до 100 млн °C. Китайские учёные время от времени сообщают о рекордах нагрева плазмы до 150 млн °C, но речь идёт об электронной плазме, нагреть которую легче, чем ионную. Реактор KSTAR проходит периодическую модернизацию и устремлён к запуску самоподдерживающейся термоядерной реакции. Планировалось, что это произойдёт к концу 2030-х годов или позже, чтобы начать первые эксперименты по генерации электричества от термоядерного реактора к началу 2050-х годов. Теперь власти Южной Кореи, с оглядкой на нарастающий дефицит доступной энергии, приняли план ускорить запуск демонстрационной термоядерной электростанции (реактора) — проекта K-DEMO (Korean Demonstration Fusion Power Plant). Просто очень нужно: ждать ещё 20 лет — смерти подобно. Корея намерена оставаться среди лидеров технологического развития, что без доступной энергии дальше невозможно. Новый план разработан и утверждён. Остаётся проследить, как он будет исполнен. Будущую российскую орбитальную станцию привяжут к МКС — буквально
20.12.2025 [10:13],
Геннадий Детинич
Стало известно, что принято решение создавать Российскую орбитальную станцию (РОС) на базе Международной космической станции с выбором орбиты с наклонением 51,6°. МКС послужит своеобразным доком для сборки РОС, которая потом будет отделена для самостоятельной эксплуатации. Первоначально для РОК планировалась полярная орбита с наклонением 97 ° и площадка «Восточный» для запусков. В новых планах всё снова возлагается на «Байконур».
Источник изображения: «Роскосмос» Данное решение утвердил Научно-технический совет Роскосмоса как основной сценарий проекта. Директор Института медико-биологических проблем РАН Олег Орлов отметил, что выбор орбиты с наклонением 51,6 ° (аналогичной орбите МКС) был продиктован геополитическими соображениями, включая анализ текущего состояния программы и работу специальной комиссии. Общая стоимость проекта оценивается в 608,9 млрд рублей. Развёртывание РОС разделено на два этапа. Первый этап (до 2030 года) включает запуск научно-энергетического модуля (НЭМ) в конце 2027 года, за которым последуют универсально-узловой, шлюзовой и базовый модули, формирующие ядро станции. Второй этап (2031–2033 годы) предусматривает стыковку дополнительных целевых модулей для расширения возможностей станции. Такой подход позволяет использовать существующий российский сегмент МКС для сборки ядра новой станции и минимизировать риски переходного периода. Переход от первоначально планируемой высокоширотной (приполярной) орбиты к 51,6° обусловлен прагматическими факторами: сохранением проверенной траектории запусков, возможностью международного сотрудничества (в том числе с Индией) и снижением затрат. Это решение отражает адаптацию проекта к текущим геополитическим и техническим реалиям, обеспечивая последовательность реализации российской пилотируемой программы в космосе. SoftBank срочно распродаёт активы и занимает деньги, чтобы успеть до конца года передать OpenAI причитающиеся $22,5 млрд
20.12.2025 [08:32],
Алексей Разин
Японская корпорация SoftBank ещё в начале года обозначила себя в статусе важного союзника OpenAI, согласившись принять участие в финансировании мегапроекта Stargate, направленного на развитие вычислительной инфраструктуры в США. По условиям договорённостей с OpenAI, она до конца текущего года должна передать ей $22,5 млрд, но собрать эти деньги к указанному сроку будет непросто. ![]() SoftBank уже пришлось продать имеющиеся у неё акции Nvidia и T-Mobile для финансирования деятельности OpenAI, но вырученных денег не хватит, поскольку в первом случае она получила $5,8 млрд, а во втором — $4,8 млрд. Глава и основатель SoftBank Масаёси Сон (Masayoshi Son) практически заморозил инвестиции со стороны Vision Fund, и теперь любые сделки на сумму более $50 млн требуют его личного согласования. Рассчитывать на деньги, которые планировалось выручить после IPO приложения PayPay, не приходится, поскольку из-за правительственного шатдауна в США, где оно должно проводиться, сроки сместились с декабря на январь, а передать средства OpenAI нужно до конца текущего месяца. Предполагается, что по итогам этого IPO корпорация SoftBank выручит около $20 млрд. Китайская платформа Didi Global после принудительного делистинга в США собирается выйти на биржу в Гонконге, а SoftBank является её акционером, и теперь рассчитывает сократить свою долю в капитале этого эмитента, чтобы высвободившиеся средства передать OpenAI. Специалисты по инвестициям из Vision Fund переориентированы на сопровождение сделок SoftBank с OpenAI, как сообщает Reuters. Дополнительные возможности для привлечения средств в случае с SoftBank заключаются в выпуске облигаций или получении кредитов, включая варианты под залог ценных бумаг. В последнем случае в ход могут пойти кредиты под залог акций британского разработчика процессорных архитектур Arm, которым также владеет SoftBank. В общей сложности, у последней открыта кредитная линия на $11,5 млрд под залог этих акций. Кроме того, в собственности SoftBank остаются около 4 % акций американского оператора связи T-Mobile, которые оцениваются в $11 млрд по курсу на конец сентября. В апреле текущего года SoftBank пообещала вложить $30 млрд в OpenAI, примерно треть суммы была передана сразу, а оставшуюся нужно было перечислить по итогам реструктуризации американского стартапа, которая состоялась осенью. Инвестиции SoftBank являются лишь каплей в море, поскольку OpenAI в общей сложности на реализацию своих проектов намеревается за восемь лет привлечь около $1,4 трлн, ничем особо не рискуя по условиям договорённостей с многочисленными инвесторами. Стартап намерен ввести в строй 30 ГВт вычислительных мощностей, при этом каждый гигаватт в текущих ценах требует капитальных затрат на сумму более $40 млрд. Intel приступила к массовому производству чипов по технологии 18A в Аризоне, но крупными сторонними заказами пока похвастать не может
20.12.2025 [07:56],
Алексей Разин
В этом году Intel ввела в строй крупный производственный корпус в Аризоне, который позволил ей приступить к массовому производству компонентов по передовому «ангстремному» техпроцессу Intel 18A. На предприятие возлагаются большие надежды, но завоёвывать доверие сторонних заказчиков придётся долго.
Источник изображений: Intel Как отмечает CNBC, чей корреспондент посетил предприятие Fab 52 в Аризоне отдельно от основной группы репортёров в ноябре, единственным массово выпускаемым изделием на этой площадке пока является компонент будущих процессоров Core Ultra 3 семейства Panther Lake, которые дебютируют в составе ноутбуков в январе следующего года. Серверные процессоры Xeon 6+ также получат компоненты, выпускаемые по технологии Intel 18A. Аналитики Futurum Group поясняют, что клиенты TSMC вложили серьёзные суммы в обеспечение стабильных поставок передовых компонентов этим тайваньским подрядчиком, поэтому распылять ресурсы на переход к Intel они пока не готовы. Примечательно, что первое предприятие TSMC на территории Аризоны расположено примерно в 80 км к северу от Fab 52 компании Intel, но там освоено производство чипов по более зрелой 4-нм технологии. Свои 2-нм чипы TSMC выпускает только на территории Тайваня, хотя и не скрывает намерений со временем организовать их выпуск в США. По ряду характеристик техпроцессы Intel 18A и 2-нм технология в исполнении TSMC сопоставимы и являются прямыми конкурентами. Считается, что пока основной проблемой для Intel является более высокий уровень брака при выпуске чипов по технологии 18A. Этот год характеризуется не только выявлением серьёзных финансовых и управленческих проблем в Intel, но и привлечением инвестиций в капитал корпорации. Власти США при президенте Трампе сочли неуместным предоставление субсидий на безвозмездной основе, которые были предусмотрены по «Закону о чипах», и вместо этого обменяли $8,9 млрд на пакет из 10 % акций Intel. Попутно японская SoftBank решилась вложить $2 млрд в Intel, а конкурирующая Nvidia не только согласилась сотрудничать в разработке процессоров, но и пообещала вложить в Intel свои $5 млрд. На днях, кстати, сделка между Intel и Nvidia была одобрена американскими антимонопольными органами. Глава клиентского бизнеса Intel Джим Джонсон (Jim Johnson) в интервью CNBC признался, что причиной недавних проблем компании в технологической сфере стало отступление от привычного ритма освоения новых техпроцессов. Компанию подвела иллюзия того, что поставленных целей можно добиваться и при удлинении технологических циклов. Теперь, стараясь наверстать упущенное, Intel намерена установить на Fab 52 не менее 15 сканеров для работы со сверхжёсткой ультрафиолетовой литографией (EUV). Во время своего первого периода работы в Intel бывший генеральный директор компании Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinger), по словам одного из бывших членов совета директоров, отвечал за разработку дискретного графического процессора, способного конкурировать с решениями Nvidia. Инициатива под условным обозначением Larrabee, как известно, потерпела неудачу, в конечном итоге лишив Intel возможности конкурировать с Nvidia в условиях бума искусственного интеллекта. Попытки наверстать упущенное в данной сфере с тех пор сводятся к покупкам разного рода стартапов, и новое руководство Intel в этом отношении не отклоняется от такой стратегии, присматриваясь к активам SambaNova. ![]() Возглавляющий контрактное подразделение Intel Нага Чандрасекаран (Naga Chandrasekaran) признался CNBC, что для компании сейчас приоритетной целью является поиск клиентов на выпуск чипов. Для этого меняется корпоративная культура Intel, поскольку исторически компания была заточена на самостоятельный выпуск чипов для своих собственных нужд. В контрактном подразделении особое внимание уделяется исполнительской дисциплине. Уровень качества продукции, по словам Чандрасекарана, удалось заметно подтянуть и кризисная фаза уже пройдена. Fab 52 способна обрабатывать более 10 000 кремниевых пластин с чипами по технологии 18A в неделю. В этот комплекс фактически входят пять цехов, между которыми по подвесным направляющим протяжённостью около 50 км перемещаются тележки с кремниевыми пластинами. К 2028 году рядом появится шестой цех — Fab 62. По сравнению с технологией Intel 3, новая 18A обеспечивает улучшение соотношения производительности и энергопотребления более чем на 15 %. В рамках новой технологии также внедрена структура транзисторов RibbonFET, также положительно сказывающаяся на уровне энергопотребления. Не менее важно и то, что в Аризоне у Intel имеется предприятие по тестированию и упаковке чипов, использующее самые передовые методы. Они отчасти способны компенсировать отсутствие явного прогресса в сфере литографии как таковой. Комплекс в Аризоне почти на 100 % питается от источников возобновляемой энергии. До 80 % потребляемой воды он способен использовать вторично, снижая потребление из первичной сети. Более перспективный техпроцесс Intel 14A будет первично осваиваться в Орегоне, где у компании имеется профильный исследовательский центр и пилотная производственная линия. К 2028 году планируется освоить эту технологию в массовом производстве. Проблема привлечения клиентов к контрактному бизнесу Intel обусловлена конкуренцией со многими из них, поэтому в пользу отделения производственного направления высказываются даже некоторые бывшие члены совета директоров корпорации. Кроме того, американская промышленность нуждается в сильном игроке на рынке литографии, коим может стать независимая часть Intel. Формально, Microsoft и Amazon уже заключили соглашение об использовании услуг контрактного подразделения Intel, но объёмы их заказов будут незначительными, как предполагают эксперты. Глава контрактного подразделения Intel убеждён, что для всеобщего прогресса в сфере ИИ важно превратить компанию в крупного игрока на рынке услуг по производству передовых чипов. Логово геймера, фоторежим, низкая сложность и многое другое: в Steam стартовала «бета» крупного обновления для The Alters
30.10.2025 [19:47],
Михаил Романов
Научно-фантастическое философское выживание The Alters от польского издателя и разработчика 11 bit studios (This War of Mine, Frostpunk) готовится получить крупное обновление. Попробовать его до полноценного релиза можно в Steam. Публичное бета-тестирование следующего обновления The Alters продлится до 12 ноября, а сам патч выйдет на протяжении оставшейся части 2025 года. Прикоснуться к апдейту раньше времени могут все владельцы игры в сервисе Valve. Для участия в «бете» необходимо присоединиться к программе тестирования. Чтобы это сделать, понадобится ввести код CLBetatheALTERS11bit2025Rapidium во вкладке бета-версий (свойства игры в лаунчере). Скриншоты
По многочисленным просьбам предстоящий патч включает «расслабленный» (пониженный) уровень сложности и новую систему сохранений (теперь прогресс фиксируется после диалога с альтерами и при выходе из игры). Кроме того, разработчики добавят новый модуль для базы (логово геймера), где будет доступна карточная мини-игра, фоторежим, дополнительные опции индивидуализации скафандра героя и базы. Примеры работ команды в фоторежиме
Команда предупреждает, что список нововведений не является окончательным, а тестовая версия может содержать баги. Играть рекомендуют на английском языке с клавиатурой и мышкой. The Alters вышла 13 июня на PC (1132 рубля в Steam до 8 ноября, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Игра заслужила почти 10 тыс. «очень положительных» обзоров в сервисе Valve (рейтинг 89 %) и продалась в количестве 280 тыс. копий. Ностальгический вертолётный шутер Cleared Hot в духе Desert Strike готовится ворваться в ранний доступ Steam — новый трейлер и дата выхода
30.10.2025 [19:00],
Михаил Романов
Издательство MicroProse и разработчики из студии Not Knowing Corporation (Cfinger Games в прошлом) объявили дату выхода и модель развития своего ностальгического вертолётного шутера Cleared Hot в духе классической Desert Strike. Напомним, Not Knowing Corporation заручилась поддержкой MicroProse прошлой осенью — Cleared Hot к тому времени находилась в разработке уже несколько лет. Релиз ожидался в 2025 году. Как стало известно, Cleared Hot в 2025 году всё-таки выйдет, но не целиком: 20 ноября игра приземлится в раннем доступе Steam. Анонс сопровождался насыщенным 47-секундным геймплейным трейлером. Развивать игру в раннем доступе решили по двум причинам: чтобы позволить сообществу направлять команду и дать возможность самим разработчикам наполнить проект большим количеством контента. В ранний доступ Cleared Hot залетит с первой «главой» кампании (ещё две добавят до полноценного релиза), дневными и ночными операциями, тремя биомами (пустыня, джунгли, Арктика) и прокачкой вертолётов. Cleared Hot позиционируется как ностальгическая игра с приятной физикой и лёгкими тактическими элементами: «Стреляйте, уворачивайтесь, перемещайте свой отряд по полю боя и собирайте практически всё с помощью лебёдки и магнита». Игроки возьмут на себя роль вернувшегося в дело после 30-летнего перерыва пилота вертолёта. Обещают непредсказуемый геймплей, где всё подчиняется законам физики, и текстовый перевод на русский язык. Китай одобрил сделку по продаже американского TikTok
30.10.2025 [18:18],
Сергей Сурабекянц
Сегодня министр финансов США Скотт Бессент (Scott Bessent) официально сообщил, что Китай одобрил соглашение о передаче американского подразделения сервиса коротких видео TikTok консорциуму американских и международных инвесторов. Это заявление было сделано по итогам встречи руководителей США и Китая.
Источник изображения: unsplash.com «В Куала-Лумпуре мы завершили соглашение с TikTok, получив одобрение Китая, и я ожидаю, что это произойдёт в ближайшие недели и месяцы, и мы наконец увидим решение по этому вопросу», — заявил Бессент после встречи президента США Дональда Трампа (Donald Trump) с лидером Китая Си Цзиньпином (Xi Jinping). Судьба приложения, используемого 170 миллионами американцев, оставалась неопределённой на протяжении более 18 месяцев после того, как в 2024 году Конгресс США принял закон, предписывающий компании ByteDance — китайскому владельцу сервиса TikTok — продать американские активы видеосервиса к январю 2025 года. 25 сентября Трамп подписал указ о необходимости продажи активов TikTok в США консорциуму американских и международных инвесторов в связи с требованиями национальной безопасности и дал 120 дней на завершение сделки. Он также отложил вступление закона в силу до 20 января. В соответствии с указом, алгоритм приложения должен быть переобучен и станет контролироваться американской компанией, а работа приложения будет находиться под управлением нового совместного предприятия. Тем не менее, по мнению некоторых сенаторов США, лицензионное соглашение на использование алгоритма TikTok в рамках этой сделки вызывает «серьёзные опасения». Доля ByteDance в новой компании ограничивается 20 %. Соглашение об операциях TikTok в США предусматривает назначение компанией одного из семи членов совета директоров новой организации, остальные шесть мест будут принадлежать американцам. ByteDance пока не прокомментировала ситуацию. OpenAI добавила в Sora камео и объединение видео
30.10.2025 [18:16],
Павел Котов
В приложении OpenAI Sora теперь можно делать серии генерируемых искусственным интеллектом роликов, которые объединяет общий персонаж — «камео» (Cameo). Среди прочих нововведений значатся возможность объединять ролики в единый ряд, а также рейтинги лидеров — авторов наиболее популярных видео и камео.
Источник изображения: OpenAI О функции камео в компании рассказали на минувшей неделе — это расширенный вариант появившейся ранее возможности вставлять в видео Sora ИИ-версии самого себя и позволять делать то же другим пользователям платформы. Теперь добавлять в несколько видео можно домашних животных, картинки и другие предметы. На начальном этапе доступен набор готовых персонажей, которых можно добавлять в ролик — для каждого персонажа действует набор разрешений: можно оставить его только для себя, открыть к нему доступ для своих подписчиков или для всех пользователей Sora. Этому персонажу можно дать имя и ник, а также сопоставить ему теги. Функция камео доступна для сгенерированных Sora персонажей, но непонятно, актуально ли это для созданных другими средствами ИИ вымышленных людей, и насколько они могут быть фотореалистичными. Если можно загрузить изображение реального человека, то непонятно, как администрация платформы отличит его. На платформе OpenAI Sora также появилась возможность склеивать видео и получать один длинный ролик из нескольких коротких; дебютировали также рейтинги лидеров, которые публикуют наиболее популярные видео и создают наиболее популярных персонажей. Накануне OpenAI на ограниченное время сделала открытой регистрацию в Sora для жителей США, Канады, Японии и Южной Кореи. Слухи: Amazon отменила ещё одну MMO по «Властелину колец»
30.10.2025 [17:53],
Михаил Романов
Анонсированная в мае 2023 года амбициозная многопользовательская RPG по мотивам фэнтезийной франшизы «Властелин колец», похоже, не пережила недавней смены приоритетов игрового подразделения Amazon. Напомним, в рамках октябрьских массовых увольнений (затронули более 14 тыс. человек) руководство Amazon решило остановить работу над «значительной частью» игр класса AAA (и конкретно MMO) в Amazon Game Studios. Результатом этих изменений уже стала отмена будущего контента для New World: Aeternum. Фэнтезийная MMO от Amazon Games продолжит функционировать как минимум до конца 2026 года. Как подметил портал Rock Paper Shotgun, о судьбе MMO-игры Amazon по «Властелину колец» в свете недавних изменений высказалась уже бывший старший геймплейный инженер Amazon Games Эшли Эмрайн (Ashleigh Amrine). «Я оказалась среди уволенных в Amazon Games наряду с моими невероятно талантливыми коллегами по New World и нашей неоперившейся игре по "Властелину колец" (вам всем она бы понравилась)», — написала Эмрайн. Примечательно, что спустя некоторое время после публикации Эмрайн своё сообщение удалила (оно было доступно по этой ссылке). В Amazon судьбу новой MMO по «Властелину колец» (прошлую отменили в 2021 году) не комментировали. MMO создавалась в партнёрстве с холдингом Embracer Group (владелец прав на игровые адаптации франшизы) и позиционировалась как «приключение в открытом мире», охватывающее события от «Хоббита» до трилогии «Властелина колец». Xiaomi научила несколько смартфонов запускать ПК-игры из Steam
30.10.2025 [17:40],
Сергей Сурабекянц
Компания Xiaomi выпустила обновление для своего приложения Game Center, которое теперь позволяет запускать некоторые игры из сервиса Steam прямо на смартфонах компании. Пока эта экспериментальная обновлённая версия приложения доступна на смартфонах серии Redmi K90, но это большой шаг вперёд для устройств под управлением Android.
Источник изображений: Xiaomi Обновлённый Xiaomi Game Center представляет улучшенный опыт эмуляции игр для ПК на смартфонах. Хотя инструменты эмуляции, такие как GameHub и Winlator, уже популярны в сообществе Android-геймеров, собственное решение Xiaomi должно прийтись по душе многим владельцам устройств компании. На данный момент эта функция официально поддерживает три известные игры — Hollow Knight, Hollow Knight: Silksong и Stardew Valley. Эти игры демонстрируют возможности движка WinPlay Engine от Xiaomi, который способен запускать игры, разработанные для ПК, непосредственно на мобильных устройствах. ![]() Xiaomi также добавила в Game Center несколько улучшений, повышающих качество жизни пользователей. В приложении появилась система достижений и корректная синхронизация облачных сохранений, что позволяет игрокам переключаться между устройствами без потери прогресса. Улучшена совместимость с контроллерами, расширена поддержка популярных моделей геймпадов. Также приложение предлагает новые экранные элементы управления, которые интеллектуально адаптируются к коротким и длинным нажатиям, требуемым в разных играх. Поддержка игр Steam на смартфонах Xiaomi пока находится на экспериментальной стадии, а это означает, что пользователи могут столкнуться с некоторыми проблемами, над устранением которых команда Redmi активно работает. Если компании удастся решить все технические вопросы, Xiaomi Game Center может стать одним из самых доступных способов наслаждаться компьютерными играми на смартфоне. Платный эвакуационный шутер ARC Raiders за несколько часов после релиза собрал более 175 тыс. игроков в Steam
30.10.2025 [17:38],
Игнатий Колыско
Эвакуационный PvPvE-шутер ARC Raiders от студии Embark (The Finals) поступил в продажу. Проект вышел на всех целевых платформах, а по случаю его релиза был выпущен специальный трейлер. Действие ARC Raiders происходит на Земле будущего, которую атаковали загадочные механические захватчики. Людям пришлось укрыться в подземных убежищах, поэтому добыча важных компонентов на поверхности стала основной задачей для бесстрашных рейдеров. Геймер сможет стать одним из таких искателей приключений и принять участие в одиночных вылазках и командных забегах за полезными трофеями. «Мастерите, чините и улучшайте экипировку в безопасности собственной мастерской, а затем совершайте вылазки на Поверхность, в разорённый, но всё ещё прекрасный мир. Играйте в одиночку или в группе до трёх человек и вступайте в противостояние с нескончаемыми машинами ARC и непредсказуемыми выжившими. Только вам решать, каким рейдером стать», — гласит описание шутера в Steam. В релизной версии ARC Raiders есть четыре отдельные карты, древо навыков с тремя ветками (выживание, подвижность и выдержка), а также обширный арсенал оружия. Авторы планируют регулярно добавлять новые локации, предметы и врагов. Всего за несколько часов после релиза новый шутер от Embark Studios собрал в Steam свыше 2000 отзывов (рейтинг 86 %). По данным SteamDB, в игре на момент публикации материала находится 175 875 человек. Купить новинку можно и с российского аккаунта в сервисе Valve — базовое издание обойдётся в 3220 рублей. Проект также доступен на PS5, Xbox Series X и S. «Яндекс» представил ИИ-помощника «Алиса Про» для работы
30.10.2025 [17:05],
Павел Котов
В пакете служб «Яндекс 360» появился помощник с искусственным интеллектом «Алиса Про» на базе моделей нового поколения Alice AI. Он предназначается для извлечения данных из различных документов: текстов, таблиц, презентаций, медиафайлов и почтового ящика.
Источник изображения: yandex.ru/company Электронная почта сегодня используется не только для переписки — в ящиках могут храниться кассовые чеки, электронные билеты, информация о бронировании, сводки видеозвонков из «Телемоста». ИИ-ассистент «Алиса Про» оперативно производит поиск по всем этим источникам и предоставляет пользователю нужную информацию. Она подсчитает, сколько денег ушло на такси в минувшем месяце, найдёт реквизиты нужного поставщика или расскажет, о чём был последний разговор с коллегами. Необходимые документы «Алиса Про» может обработать из почтового ящика, но можно загрузить их ей и напрямую. Это могут быть платёжки, выписки из ЕГРН и другие документы — изучив их, ИИ-помощник назовёт номер лицевого счёта или напомнит, какой была квартплата в указанный месяц. В перспективе сфера действия «Алисы Про» расширится — помимо почтовой службы, она сможет работать с календарём, облачным хранилищем, корпоративной базой знаний или прямыми вопросами из чата. ИИ-помощник работает на базе большой языковой модели Alice AI LLM и визуально-языковой Alice AI VLM, которая анализирует картинки, графики и диаграммы. При обработке документов она использует метод RAG (Retrieval Augmented Generation) — собственные знания модели Alice AI LLM объединяются с данными из сторонних источников. «Не заставит вас долго ждать»: трейлер Half-Life 3 уже на подходе
30.10.2025 [17:02],
Михаил Романов
Блогер и датамайнер Тайлер Маквикер (Tyler McVicker) в новом видео на своём YouTube-канале поделился очередными находками в отношении секретной игры Valve под кодовым названием hlx — предполагаемой Half-Life 3. Новые указания на то, что Half-Life 3 находится на заключительных этапах разработки, датамайнеры нашли в коде недавнего обновления соревновательного шутера Counter-Strike 2, который, как и hlx, базируются на движке Source 2. Согласно находкам датамайнеров, за последнее время создатели hlx внедрили автоматическую чистку системных ресурсов, оптимизировали симуляции звуков и жидкостей, реализовали асинхронную симуляцию частиц и так далее. Наибольший резонанс в сообществе вызвала иконка для новой, «научной» группы объектов. Что она может означать:
«Всё увиденное нами (не считая этой иконки) указывает, что игра на этапе, когда [Valve] полирует, оптимизирует, перерабатывает код, доводит её до готовности и того состояния, которое люди ожидают от Half-Life 3», — заявил Маквикер. По слухам, к настоящему моменту Valve взялась за создание трейлера hlx. Маквикер уверен, что студия «не заставит вас долго ждать»: между анонсом и релизом пройдёт совсем немного времени, как это было с Half-Life: Alyx. В заключение Маквикер намекнул, что публичный анонс по hlx может прозвучать уже в следующем месяце: «Давайте вместе предварительно ждать ноября. Давайте расслабимся и успокоимся насчёт возможности, которая скоро случится». Meta✴ заявила, что качала пиратские фильмы для взрослых не ради обучения ИИ, а для «личного пользования»
30.10.2025 [16:25],
Павел Котов
Meta✴✴ обратилась в окружной суд США с ходатайством об отклонении иска, в котором компанию обвинили в скачивании пиратских материалов для взрослых с целью обучения искусственного интеллекта. Компания признала, что её сотрудники действительно скачивали эти материалы через протокол BitTorrent, но заверила, что они делали это в личных целях.
Источник изображений: Tingey Injury / unsplash.com Компания Strike 3 Holdings, которая занимается производством материалов для взрослых, обнаружила, что некоторые из её фильмов незаконным образом скачивались на корпоративные IP-адреса Meta✴✴; были, по её версии и другие загрузки, которые гигант соцсетей якобы скрывал при помощи сети из 2500 подставных IP-адресов. Студия подала на Meta✴✴ в суд, обвинив компанию в том, что та обучает некую неанонсированную взрослую версию модели ИИ на основе известной Movie Gen, и потребовала возмещения ущерба на сумму более $350 млн. Meta✴✴ в своём ходатайстве отвергла все обвинения. По её мнению, истец исходил из «догадок и намёков», выступая в качестве «тролля на авторских правах». Потребовав отклонить все иски о нарушении авторских прав, компания указала на отсутствие доказательств, что её руководство курировало загрузку около 2400 принадлежащих Strike 3 Holdings фильмов для взрослых, или вообще знало об этой незаконной деятельности. Более того, истец, по мнению Meta✴✴, не привёл никаких доказательств, что на этих материалах проводилось обучение ИИ. Сотрудники компании осуществляли загрузки для личного пользования, подчеркнули там. ![]() Указанные в иске загрузки осуществлялись в течение семи лет, начиная с 2018 года, то есть за четыре года до того, как компания вообще начала «исследования [в области] мультимодальных моделей и генеративного видео» — это указывает на низкую вероятность того, что данные материалы могли использоваться для обучения ИИ. Наконец, политика платформ Meta✴✴ не допускает размещения материалов для взрослых, то есть такие материалы не могли быть полезными для обучения ИИ. Факты, по версии компании, указывают, что контент скачивался для «личного пользования»: это были несколько десятков единиц контента в год, по одному за раз — книги, которые действительно использовались для обучения ИИ, скачивались значительно активнее, напомнили в Meta✴✴. Более того, указанные истцом действия невозможно достоверно связать с каким-либо сотрудником Meta✴✴, отметили в компании: интернетом в ней ежедневно пользуются «десятки тысяч сотрудников», «бесчисленное множество подрядчиков, посетителей и третьих лиц» — качать фильмы для взрослых мог кто угодно. Один из подрядчиков Meta✴✴, говорится в иске, скачивал материалы для взрослых из дома своего отца — это тоже, по версии ответчика, свидетельствует о действиях по личным мотивам. И никаких очевидных доказательств, что он мог поставлять эти данные для обучения ИИ, также предоставлено не было. Наконец, пассаж о сети из подставных IP-адресов, по версии Meta✴✴, вообще не выдерживает критики: неясно, зачем компании скрывать факты загрузки одних материалов, но открыто скачивать другие с корпоративных адресов, которые легко отследить. Таким образом, всю гипотезу Strike 3 Holdings об обучении ИИ на материалах для взрослых в Meta✴✴ назвали «абсурдной и необоснованной». Введение мер, которые позволили бы компании контролировать скачивание каждого файла с компьютеров корпоративной сети, в ходатайстве охарактеризовали как «чрезвычайно сложное и инвазивное мероприятие». Для Meta✴✴ добиться отклонения иска означает не только избежать издержек, но и защитить свои обязательства и гарантии, что разрабатываемые ей генераторы видео не смогут создавать контент откровенного характера. Отечественный мессенджер «Роса» скоро станет доступен на любых устройствах
30.10.2025 [15:18],
Владимир Мироненко
Мессенджер «Роса», разработанный компанией «НТЦ ИТ Роса», до конца 2025 года станет доступен для установки на любые устройства через веб-версию, сообщил ресурс «Ведомости». Ранее IM-клиент мог использоваться только на отечественном смартфоне «Р-фон» и планшете «Р-таб», которые «НТЦ ИТ Роса» разрабатывает совместно с компанией «Рутек».
Источник изображения: rosa.ru «Роса мессенджер» разработан в рамках экосистемы «Роса» специально под операционную систему «Роса мобайл» и для устройств «Р-фон», рассказал «Ведомостям» член совета директоров АО «НТЦ ИТ Роса» и АО «Рутек» Сергей Кравцов. Он отметил, что обновлённая версия IM-клиента отличается переработанным дизайном. Также была значительно расширена доступность сервиса с разных платформ и добавлена функция видеоконференцсвязи. Аудио и видеозвонки осуществляются на базе коммуникационной платформы OMMG 3.0 (Open Mobile Messenger Graph). По словам представителя «НТЦ ИТ Роса», все элементы мессенджера — российской разработки. В нём можно создать аккаунт через систему «Роса ID» и получить доступ через веб-интерфейс, добавил он. Гендиректор TelecomDaily Денис Кусков утверждает, что используемая через веб-браузер система, как правило, не востребована на рынке. «Наиболее востребованы мессенджеры для смартфонов — Telegram, WhatsApp или тот же Max, все из которых могут использоваться и в корпоративном секторе, и в рознице», — говорит эксперт. По мнению системного аналитика EvApps Евгения Згонникова, выпуск мессенджера направлен на популяризацию собственной платформы компании. Подобным образом поступила когда-то Microsoft, выпустив Internet Explorer для своей ОС Windows. Ведущий инженер-программист НОЦ ФНС России и МГТУ им. Н. Э. Баумана Николай Калуцкий утверждает, что адаптировать веб-версию под приложение будет несложно, поскольку «Роса» предлагает открытый API. В свою очередь, аналитик акселератора Fintech Lab Сергей Вильянов отметил, что браузерные версии чаще всего представляют собой «костыль», из которого не всегда возможно перейти в полноценное адаптированное приложение. По его словам, это может потребовать довольно больших вложений как по времени, так и в инвестициях. При этом с учётом специфики сервиса пользоваться спросом он будет только в том случае, если уже имеются корпоративные заказчики. Согласно исследованию аналитической компании J’son & Partners Consulting, в 2023 году объём рынка корпоративных коммуникаций в России составил 81 млрд руб., а за 2024 год вырос до 93–100 млрд руб. с прогнозируемым среднегодовым темпом роста 15 % до 2028 г. Объём рынка отечественного ПО для корпоративных коммуникаций в 2023 году составил 2,8 млрд руб. К 2028 году, согласно прогнозам, он может вырасти до 28,2 млрд руб. Обновление сайта Rockstar дало фанатам надежду на скорый выход третьего трейлера GTA VI
30.10.2025 [14:20],
Михаил Романов
С выхода второго трейлера горячо ожидаемого криминального боевика GTA VI прошло уже без малого полгода, но недавнее обновление официального сайта Rockstar Games дало фанатам надежду на приближение следующей демонстрации. Как подметил датамайнер под псевдонимом Tez2, Rockstar на днях прокачала главную страницу своего официального сайта. Теперь портал встречает посетителей каруселью изображений, включая рекламу второго трейлера GTA VI. Пользователи форума Reddit рапортуют, что реклама (как и расположенный в её нижней части логотип GTA VI с пальмами внутри VI) присутствовала на сайте и раньше, но со свежим обновлением заняла более видное место. Само по себе обновление официального сайта Rockstar скорый показ GTA VI не гарантирует, однако на следующей неделе Take-Two Interactive готовится презентовать новый финансовый отчёт. Rockstar нередко делает анонсы по своим играм поблизости от финансовых отчётов материнской компании — об успехах за второй квартал 2026 фискального года Take-Two Interactive расскажет уже 6 ноября. С учётом перечисленного фанаты надеются, что третий трейлер GTA VI будет представлен в ноябре. Некоторые рассчитывают даже на открытие предзаказов — стоимость игры до сих пор держится в секрете. GTA VI выйдет 26 мая 2026 года на PS5, Xbox Series X и S. По мнению гендиректора Take-Two Штрауса Зельника (Strauss Zelnick), Rockstar демонстрирует исключительную креативность, чего от игр на базе ИИ ожидать не стоит. До релиза Hollow Knight: Silksong была ещё сложнее, причём намного
30.10.2025 [13:13],
Михаил Романов
Вышедшая в прошлом месяце метроидвания Hollow Knight: Silksong от разработчиков из австралийской студии Team Cherry удивила сложностью даже увлечённых фанатов, однако, как выяснилось, покупателям игры ещё повезло. Разработчик Hacknet Мэтт Троббиани (Matt Trobbiani), выступивший актёром озвучки и тестировщиком Hollow Knight: Silksong, в интервью блогеру Dan Allen Gaming рассказал, какой игра была до релиза. По словам Троббиани, на протяжении производства Hollow Knight: Silksong была «куда сложнее», чем получилась на выходе. Будучи тестировщиком, разработчик поспособствовал упрощению некоторых боссов. «Мой вклад [в Hollow Knight: Silksong] почти целиком ограничивается предложенными мной ослаблениями боссов. Игра была куда сложнее, когда я [тестировал её]», — заявил Троббиани. Что касается актёрской игры, то в Hollow Knight: Silksong разработчик озвучил босса по имени Троббио (назван в честь Троббиани) — эпатажную бабочку, которая надеется спасти королевство Фарлум своими выступлениями. Помимо прочего, в озвучке Silksong поучаствовал автор Stardew Valley Эрик Барон (Eric Barone), более известный как ConcernedApe. Какому персонажу подарил голос он, до сих пор неясно. Не знает этого и Троббиани. Hollow Knight: Silksong вышла 4 сентября на PC (Steam, GOG, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Series X и S, Switch и Switch 2, а также в Game Pass. Сейчас Team Cherry тестирует новый перевод на упрощённый китайский (прошлый обернулся фиаско). Samsung наконец выпустила настольную версию своего Android-браузера Samsung Internet
30.10.2025 [12:34],
Владимир Фетисов
Компания Samsung выпустила версию своего фирменного браузера Samsung Internet для компьютеров. В приложении реализованы средства синхронизации пользовательских данных между несколькими устройствами, а также функции на базе искусственного интеллекта Galaxy AI.
Источник изображения: androidauthority.com Samsung Internet является браузером, имеющим определённую популярность среди пользователей устройств на базе Android. Разработчики реализовали в нём ряд функций, которые дают некоторые преимущества над многими конкурентами. К ним относятся настраиваемые стартовые страницы, защищённые паролем вкладки для повышения конфиденциальности и наличие ИИ-помощника. До сих пор оценить возможности Samsung Internet могли только владельцы Android-устройств, но это меняется с выходом бета-версии интернет-обозревателя для компьютеров. На данном этапе принять участие в тестировании десктопной версии Samsung Internet могут пользователи Windows 11 и Windows 10 из США и Южной Кореи, но в дальнейшем такая возможность появится также у жителей других регионов. Samsung отдельно выделила наличие поддержки синхронизации данных между несколькими устройствами. Благодаря этому пользователи могут свободно переключаться между смартфоном и ПК, не прерывая взаимодействия с веб-контентом. Закладки, история просмотров, менеджер паролей и автозаполнение в Samsung Pass будут едины на ПК и Android-устройствах. Ранее пользователям обозревателя требовалось устанавливать специальное расширение для Chrome, чтобы синхронизировать закладки между ПК и мобильным устройством. Вместе с этим Samsung стремится закрепиться на рынке браузеров с поддержкой искусственного интеллекта. В браузере компании реализован встроенный ИИ-помощник, который может выполнять разные задачи, например, резюмировать тексты или переводить любой контент в веб-пространстве. Ещё среди преимуществ отмечается высокий уровень конфиденциальности и безопасности. Для этого предусмотрена специальная «Панель конфиденциальности», которая позволяет в режиме онлайн отслеживать разные параметры. Отмечается также, что в браузер интегрированы функции для защиты от отслеживания. Марк Цукерберг пообещал и дальше заваливать соцсети ИИ-контентом
30.10.2025 [12:32],
Павел Котов
Гендиректор Meta✴✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) намерен усилить присутствие сгенерированных искусственным интеллектом материалов в социальных сетях. Компания «добавит ещё один огромный массив контента» в систему рекомендаций, ведь ИИ «упрощает создание и редактирование» материалов, которые публикуются в интернете, сообщил он в ходе посвящённого квартальному отчёту брифинга.
Источник изображения: Igor Omilaev / unsplash.com «Социальные сети уже перешагнули две эпохи. Первую — когда все материалы были от друзей, семьи и аккаунтов, на которые вы подписались. Вторую — когда мы добавили весь контент от блогеров», — рассказал Марк Цукерберг. Он не стал утверждать, что третьей эпохой соцсетей стал ИИ, но очевидно, что его роль в том, что случится дальше, только возрастёт. «Всё более ценными» будут становиться рекомендательные системы, которые «глубоко понимают» сгенерированные ИИ публикации и «показывают вам правильный контент», пообещал господин Цукерберг. Meta✴✴ уже начала развёртывать ИИ в своих приложениях и теперь экспериментирует с соцсетями, с самого начала построенными на базе ИИ. Это подтверждает успех запущенного компанией приложения Vibes — ленты сгенерированных ИИ видеороликов — пользователи платформы создали уже более 20 млрд публикаций. «Vibes — пример нового типа контента, созданного с помощью ИИ, и впереди ещё много возможностей создавать гораздо большее количество новых типов контента», — считает гендиректор Meta✴✴. По итогам минувшего квартала выручка Meta✴✴ достигла $51,24 млрд, и это на 26 % больше, чем за аналогичный период прошлого года, но компании пришлось сделать единовременную выплату в размере $15,93 в соответствии с «Большим прекрасным законом» президента США Дональда Трампа (Donald Trump). Capcom раскрыла системные требования Resident Evil Requiem и открыла предзаказы игры — в том числе в российском Epic Games Store
30.10.2025 [12:17],
Михаил Романов
Японский издатель и разработчик Capcom объявил о старте предзаказов амбициозного хоррора Resident Evil Requiem и раскрыл системные требования игры. Анонс сопровождался 10-минутной ретроспективой серии. Как стало известно, стоимость Resident Evil Requiem составит $70. В России игра недоступна, но в EGS продаётся за 4999 рублей (видимо, ненадолго). Бонусом за предзаказ выступает облик «Апокалипсис» для Грейс Эшкрофт. В состав Deluxe-издания за $80 входит пять костюмов для Грейс (в том числе леди Димитреску), четыре расцветки оружия, два фильтра, два талисмана, музыкальный комплект «Классика Раккун-Сити» и файлы «Письма 1998 года». Capcom также объявила, что за покупку Resident Evil Requiem через Epic Games Store можно получить подборку предметов (вроде костюма Грейс) для условно-бесплатной королевской битвы Fortnite. Бонусы станут доступны после запуска Requiem. В преддверии релиза Capcom планирует провести демонстрацию Resident Evil Requiem, на которой раскроет новые подробности игры. Презентация Resident Evil Showcase запланирована на начало 2026 года. Та самая ретроспектива Что касается системных требований, то они приводятся на странице Resident Evil Requiem в Steam и Epic Games Store (информация о размере игры отсутствует): Минимальные требования
Рекомендуемые требования
Resident Evil Requiem выйдет 27 февраля 2026 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch 2. Обещают как никогда увлекательный геймплей, боссов, которые проверят смекалку игроков, и полный перевод на русский. Инвестиции в OpenAI обернулись для Microsoft потерей $3,1 млрд чистой прибыли
30.10.2025 [10:45],
Павел Котов
Из-за крупных объёмов инвестиций в OpenAI чистая прибыль Microsoft по итогам I квартала 2026 финансового года (закончился 30 сентября) сократилась на $3,1 млрд, а прибыль на акцию уменьшилась на $0,41, сообщил софтверный гигант в ходе квартального отчёта. Тем не менее, в сравнении с аналогичным периодом прошлого года оба показателя выросли: чистая прибыль составила $27,7 млрд или $3,72 в пересчёте на акцию — было $24,67 млрд и $3,30 соответственно.
Источник изображения: OpenAI Microsoft стала инвестором OpenAI в 2019 году, и с тех пор обязалась вложить в разработчика искусственного интеллекта $13 млрд — по состоянию на конец сентября $11,6 млрд из этой суммы уже выплачены. Ранее OpenAI объявила о завершении рекапитализации, закрепив структуру некоммерческой организации с контрольным пакетом акций коммерческой компании. Некоммерческой организации, теперь именуемой OpenAI Foundation, принадлежит пакет акций коммерческого подразделения на сумму $130 млрд. В соответствии с новой структурой OpenAI Foundation владеет 26 % акций коммерческого подразделения, и ещё 47 % владеют нынешний и бывшие сотрудники, а также инвесторы. Microsoft выступает инвестором в «корпорацию общественного блага» и владеет активами на сумму $135 млрд или 27 % с учётом разводнённой стоимости. В соответствии с соглашением OpenAI заключила контракт на приобретение дополнительных услуг Azure на сумму $250 млрд, и у софтверного гиганта больше нет приоритета как у поставщика вычислительных ресурсов. Гендиректор Microsoft заявил инвесторам, что эти отношения между двумя компаниями являются «одним из самых успешных партнёрств и инвестиций в истории отрасли», и что «мы продолжаем получать взаимную выгоду от роста друг друга по многим направлениям». Они наладили сотрудничество задолго до запуска ChatGPT в конце 2022 года, но сейчас всё активнее конкурируют в различных сегментах рынка ИИ. В прошлогоднем годовом отчёте Microsoft официально причислила OpenAI к конкурентам наравне с Apple, Google, Meta✴✴ и Amazon. OpenAI считается конкурентом Microsoft в области ИИ-решений, поисковой и новостной рекламы. Сегодня многие из функций ИИ в продуктах Microsoft основаны на моделях OpenAI, но уже сейчас софтверный гигант тестирует собственные модели в стремлении расширить с их помощью возможностей ассистента Copilot. Рекламная выручка YouTube в третьем квартале подскочила на 15 % до $10,2 млрд
30.10.2025 [10:42],
Алексей Разин
Из квартального отчёта холдинга Alphabet стало известно, что принадлежащий дочерней корпорации Google видеохостинг YouTube за прошедшие три месяца увеличил выручку от рекламы на 15 % до $10,2 млрд. Данная сумма превысила ожидания аналитиков, хотя в неё и не включены поступления от подписчиков на платных тарифах.
Источник изображения: Unsplash, NordWood Themes В целом, у Google имеются более 300 млн подписчиков, регулярно перечисляющих ей деньги за доступ к услугам, к которым относятся не только YouTube Premium, но и облачное хранилище Google One. Напомним, третий квартал Alphabet завершил ростом выручки на 16 % до $102,4 млрд, которая впервые превысила планку в $100 млрд. Чистая прибыль холдинга увеличилась на 33 % до $34,98 млрд. Общая рекламная выручка Google, включая направление YouTube, увеличилась на 12,6 % до $74,18 млрд. Генеральный директор Сундар Пичаи (Sundar Pichai) отметил: «Для Alphabet это был великолепный квартал, двузначный рост наблюдался во всех значимых направлениях нашего бизнеса. Мы видим, что ИИ демонстрирует реальные результаты бизнеса по всей компании». Сервис коротких видео YouTube Shorts в США сейчас обеспечивает более высокую удельную выручку в пересчёте на один просмотр, хотя в целом доля этой платформы в рекламной выручке YouTube пока не так велика. Пятого сентября на платформе YouTube велась трансляция спортивного матча NFL из Бразилии, которая впервые в её истории привлекла одновременно более 19 млн зрителей по всему миру. Google также внедрила новые инструменты для создателей видео, основанные на искусственном интеллекте. В прошлом месяце суд в США постановил, что Google не должна продавать свой браузер Chrome из соображений защиты принципов честной конкуренции на рынке, но от компании требуется предоставлять конкурентам некоторые виды данных, а ещё ей запрещено заключать сделки с исключительным правом распространения контента. Компании также пришлось согласиться выплатить $24,5 млн по делу о блокировке YouTube-канала президента США Дональда Трампа (Donald Trump) после атаки на Капитолий 6 января 2021 года. Из этой суммы $22 млн попадут в распоряжение Трампа, он намерен потратить их на ремонт одного из помещений в Белом доме. В этом месяце YouTube также запустил программу реабилитации заблокированных ранее авторов Second Chance, которая позволяет им открыть новые каналы. Попытать своё счастье в этой сфере могут те авторы, которые были лишены доступа к хостингу в результате распространения некорректной информации о президентских выборах 2020 года в США и пандемии COVID-19. Подразделение Google, отвечающее за YouTube, также пережило ряд серьёзных кадровых перестановок. «Словно второй дом для меня»: художник показал, как город Брума из The Elder Scrolls IV: Oblivion выглядел бы в более реалистичном масштабе
30.10.2025 [09:40],
Михаил Романов
Австралийский 3D-художник Лео Торрес (Leo Torres) опубликовал новый ролик из цикла, в рамках которого воссоздаёт знаковые локации Тамриэля из игр The Elder Scrolls в более реалистичном масштабе. На этот раз пришла очередь Брумы из The Elder Scrolls IV: Oblivion — старинного города в горах Джерол на севере Сиродила. Расположен в непосредственной близости от границы со Скайримом и служит мостом между Севером и Югом. По словам Торреса, в Бруме наблюдается интересное сочетание нордского и имперского влияний, что делает город наиболее похожим по атмосфере с представленными в следующей игре серии — The Elder Scrolls V: Skyrim. Опубликованный Торресом двухминутный ролик с демонстрацией переосмысления Брумы в более реалистичном масштабе включает кинематографичные панорамы города на фоне величественных гор в разное время суток. Рендеринг происходил в Unreal Engine 5.6.1 на RTX 3090. Торрес использовал технологии Lumen (для глобального освещения и отражений), геометрии Nanite (для моделей и растительности) и масштабирования TSR (сглаживание). Фанаты The Elder Scrolls в комментариях под новым роликом Торреса остались впечатлены обновлённым городом. «Брума — словно второй дом для меня», — поделилась пользователь nashdiy8570. Напомним, с осени 2022 года Торрес воссоздавал на Unreal Engine 5 знаковые локации из Skyrim, но недавно переключился на Oblivion. До Брумы художник уже показал переосмысления Анвила, Лейавина, Чейдинхола, Коррола и Скинграда. Microsoft отчиталась о превосходном росте в облачном сегменте и ИИ — рост Windows куда скромнее
30.10.2025 [07:59],
Алексей Разин
Корпорация Microsoft на этой неделе отчиталась о результатах минувшего фискального квартала, её совокупная выручка увеличилась на 18 % до $77,67 млрд и превысила ожидания рынка. В облачном сегменте направление Azure обеспечило рост выручки на 40 %, а в целом облачный бизнес Microsoft увеличил выручку на 28 % до $30,9 млрд.
Источник изображения: Microsoft Чистая прибыль корпорации увеличилась на 12 % до $27,7 млрд, причём необходимость инвестировать в капитал OpenAI сократило её на $3,1 млрд от гипотетического уровня. По итогам 2025 фискального года в целом выручка Azure и прочих облачных сервисов выросла в годовом сравнении на 34 % до более чем $75 млрд. В календаре корпорации недавно завершился первый квартал 2026 фискального года. В текущем квартале она рассчитывает выручить от $79,5 до $80,6 млрд, бизнес Azure увеличит свою выручку в среднем на 37 %. Капитальные затраты Microsoft в прошлом квартале достигли $34,9 млрд, это выше собственных прогнозов корпорации почти на $5 млрд. Более того, в 2026 фискальном году темпы роста капитальных затрат Microsoft превысят уровень 2025 фискального года. Направление Productivity and Business Processes, которое включает приложения Office и социальную сеть LinkedIn, получило в прошлом квартале выручку в размере $33 млрд (рост на 17 %), что оказалось выше ожиданий рынка. Направление More Personal Computing, охватывающее Windows, рекламу в поисковых системах, устройства и видеоигры, показало рост выручки на 4 % до $13,8 млрд. Конкретно устройства и OEM-сектор Windows увеличили выручку на 6 %, а игровые консоли Xbox нарастили её всего на 1 %. Google прокачала ИИ-блокнот NotebookLM — он получил историю, роли и контекстное окно на миллион токенов
30.10.2025 [00:28],
Николай Хижняк
Google сообщила о значительном улучшении функции чата в составе ИИ-блокнота NotebookLM, предназначенного для анализа и структурирования информации. Компания заявляет о «повышении производительности, качества и понимания контекста», а также поддержке персонализации ИИ-бота.
Источник изображений: Google ИИ-чат в NotebookLM теперь работает на базе новейших моделей Gemini, хотя Google не уточняет, используется ли в нём последняя модель Gemini 2.5. Заявлена поддержка «полного контекстного окна Gemini в 1 миллион токенов» для «всех тарифных планов», что, предположительно, включает и бесплатных пользователей. Это в восемь раз больше, чем было раньше. Разница и удобство будут особенно заметны при работе с большими коллекциями документов. Указанная функция внедряется в NotebookLM с сегодняшнего дня. Google также увеличила объём памяти NotebookLM, или «ёмкость для многовариантного общения», более чем в шесть раз. Это позволяет вести более длительные беседы в чате. Кроме того, NotebookLM теперь будет исследовать источники с разных точек зрения, чтобы «выйти за рамки вашего первоначального запроса и синтезировать результаты в единый, более подробный ответ». Это особенно важно при обработке очень большого объёма информации, где тщательный анализ контекста критически важен для предоставления качественного и достоверного ответа, основанного на наиболее релевантной информации из источников. Google заявляет о «повышении удовлетворённости пользователей ответами, использующими большее количество источников, на 50 %». В течение следующей недели NotebookLM станет значительно удобнее в использовании: он сможет автоматически сохранять историю разговоров с возможностью её удаления. Таким образом, можно будет продолжить сеанс после закрытия приложения. В общих блокнотах чат будет виден только вам. Также NotebookLM теперь поддерживает персонализацию. Чат можно настроить таким образом, чтобы он имитировал ту или иную роль, отражающуюся в ответах. Например, ИИ-бота можно попросить вести себя как научный руководитель, который будет строго оспаривать каждое предположение пользователя, задавать уточняющие вопросы, выявлять логические ошибки и так далее. Или же ему можно поручить выполнять роль маркетингового стратега, который будет прямолинеен, полагаться на аналитику, а также предоставлять структурированные решения той или иной задачи для быстрого достижения цели. Роли можно комбинировать. Боту можно поручить проанализировать предоставленный материал с трёх различных точек зрения: как строгий учёный, сосредоточенный на доказательствах и логической последовательности; как креативный стратег, ищущий неочевидные связи и инновационные приложения; и как рецензент-скептик, активно ищущий пробелы, недостатки и потенциальные проблемы в выводах. Microsoft починила Media Creation Tool — теперь можно снова создавать установочные флешки с Windows 11
29.10.2025 [23:57],
Николай Хижняк
Microsoft сообщила, что инструмент Windows 11 Media Creation Tool снова работает в системах Windows 10 22H2 и Windows 11 25H2. Программное обеспечение позволяет создать загрузочную флешку с Windows 11. Утилита автоматически скачивает актуальную версию системы с серверов компании и сразу записывает её на подключённый флеш-накопитель.
Источник изображения: Bleeping Computer Инструмент Windows 11 Media Creation Tool перестал работать в середине этого месяца на компьютерах с Windows 10 и Windows 11 Arm64 после установки обновления Windows 11 2025. Пользователи сообщали, что средство создания носителя неожиданно закрывалось без сообщения об ошибке, а на устройствах с Windows 11 25H2 отображалось сообщение об ошибке «Мы не знаем, что произошло, но нам не удаётся запустить этот инструмент на вашем компьютере». В качестве обходного средства компания рекомендовала пользователям загрузить образ диска (ISO) для устройств x64 непосредственно с сайта Microsoft. Далее этот файл можно было использовать для создания загрузочного носителя при помощи таких бесплатных инструментов, как Rufus или Ventoy, или смонтировать его с помощью «Проводника», после чего запустить setup.exe. Microsoft устранила эти проблемы с помощью октябрьского обновления KB5067036 October 2025 Preview Update, выпущенного во вторник. «Эта проблема была решена в обновлении KB5067036. Средство создания носителя Windows 11 было обновлено 28 октября 2025 года и доступно для загрузки. Как всегда, загрузочный носитель также можно загрузить непосредственно с этого сайта в разделе “Загрузка образа диска Windows 11 (ISO) для устройств x64”», — сообщила компания. Необязательное накопительное обновление KB5067036, исправляющее инструмент Media Creation Tool, также внедрило обновлённое меню «Пуск» и функцию защиты администратора. Кроме того, это обновление исправило известную проблему, приводившую к ошибке 0x800F081F в системах Windows 11 24H2. На прошлой неделе Microsoft также предупредила клиентов, что обновления Windows, выпущенные с 29 августа 2025 года, нарушают аутентификацию в системах с общими идентификаторами безопасности (SID) из-за новых добавленных средств защиты, которые обеспечивают проверку SID. AMD выпустила драйвер с поддержкой Ryzen AI 5 330, Battlefield 6 и Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2
29.10.2025 [23:26],
Николай Хижняк
Компания AMD выпустила свежий пакет графического драйвера Radeon Software Adrenalin 25.10.2 WHQL. В него добавлена поддержка встроенной графики нового мобильного процессора Ryzen AI 5 330 и двух новых игр — Battlefield 6 (DX12) и Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 (DX12).
Источник изображения: Electronic Arts В состав драйвера входит поддержка новых расширений для Vulkan:
Новые расширения поддерживаются картами Radeon RX 7000 и RX 9000. Также в состав программного обеспечения добавлена первоначальная поддержка технологии Work Graphs для видеокарт Radeon RX 9000, которая позволяет разгрузить центральный процессор, перенося часть задач на графический. AMD рекомендует перед установкой Radeon Software Adrenalin 25.10.2 WHQL полностью удалить предыдущую версию драйвера из системы с использованием утилиты AMD Cleanup Utility. Новый драйвер отключает функцию зарядки через USB-C у видеокарт серии Radeon RX 7900 — пользователям, которым требуется эта функция, рекомендуется использовать драйвер AMD Software: Adrenalin Edition 25.3.1. Список исправленных проблем:
Список известных проблем:
Скачать драйвер Radeon Software Adrenalin 25.10.2 WHQL можно с официального сайта AMD. YouTube начнёт автоматически улучшать видео низкого качества — от этого можно будет отказаться
29.10.2025 [23:10],
Николай Хижняк
YouTube анонсировал несколько новых функций, призванных улучшить качество просмотра на экранах телевизоров. В частности, YouTube начнёт автоматически масштабировать видео, загруженные с разрешением ниже 1080p, используя ИИ для повышения их до HD-разрешения, и планирует добавить поддержку масштабирования до 4K «в ближайшем будущем». При желании, авторы видео и зрители смогут отказаться от этой функции.
Источник изображения: Alexander Shatov / unsplash.com «Авторы сохранят полный контроль над своей библиотекой, поскольку исходные файлы и исходное разрешение видео будут сохранены без изменений, с чёткой возможностью отказаться от этих улучшений. А зрители по-прежнему смогут смотреть видео создателей в исходном загруженном разрешении, поскольку выбор суперразрешения будет чётко указан в настройках», — говорится в объявлении YouTube. Как сообщила The Verge представитель YouTube Вероника Наваррете (Veronica Navarrete), автоматическое масштабирование будет применяться только к видео, загруженным с разрешением от 240p до 720p. Это означает, что функция не будет применяться к старым видео, которые авторы или каналы уже самостоятельно оцифровали до 1080p. Почти каждый крупный бренд телевизоров предлагает свою собственную технологию масштабирования с использованием ИИ. Nvidia также предлагает аналогичную функцию на своих устройствах для потоковой передачи Shield TV. Однако возможность отказа от использования этой функции на YouTube примечательна, поскольку авторы видео нередко жалуются на то, что платформа применяет улучшения к их видео без их согласия, что иногда приводит к нежелательным визуальным искажениям. YouTube также увеличит текущий лимит размера миниатюр для видео с 2 до 50 Мбайт для поддержки изображений 4K. Также платформа в настоящее время тестирует загрузку видео большего размера с участием отдельных авторов. В видеороликах с тегами товаров зрители смогут быстро купить всё, что им понравится, отсканировав QR-код на экране телевизора с помощью телефона, который перенаправит их прямо на страницу товара. YouTube также тестирует возможность для авторов показывать товары в определённые моменты своих видео. Обновления также включают иммерсивные превью на главной странице, которые упрощают просмотр любимых каналов YouTube, и улучшение качества контекстного поиска на телевизоре, когда зрители ищут контент со страницы канала автора. Теперь приоритет отдаётся видео с этого канала, а не контенту со всей платформы. Масштабный сбой в Microsoft Azure вывел из строя Xbox, Microsoft 365 и десятки сервисов по всему миру
29.10.2025 [23:03],
Андрей Созинов
Вслед за недавними проблемами у AWS облачная платформа Microsoft Azure столкнулась с масштабным сбоем, который затронул ключевые цифровые сервисы компании Microsoft — от офисных приложений пакета Microsoft 365 до игровых сервисов Xbox и серверов популярной игры Minecraft. Пострадали и многие сторонние компании, пользующиеся облачными услугами Azure. Перебои начались около 19:00 по московскому времени. По данным страницы статуса Azure, причиной инцидента стала ошибочная конфигурация, внесённая в платформу. Около 19:20 компания Microsoft заявила, что откатила изменения и развернула последнюю стабильную конфигурацию, которая должна обеспечить восстановление работы в течение четырёх часов. По состоянию на момент публикации у многих пользователей всё ещё наблюдаются проблемы с доступом к порталу Azure и другим сервисам. На фоне этого инцидента Xbox Status Page полностью перестала загружаться, а в Microsoft 365 наблюдались ошибки подключения и повышенные задержки. В соцсети X официальный аккаунт Microsoft 365 подтвердил, что проводится расследование инцидента, уточнил, что проблемы затрагивают внутреннюю инфраструктуру, и «обойти проблему» пытаются через перераспределение трафика. Сбой затронул не только экосистему Microsoft. Проблемы испытали многие сторонние компании, в том числе крупные:
Любопытно, что сбой произошёл всего за несколько часов до публикации квартального отчёта Microsoft. Пока корпорация воздерживается от подробных комментариев, но ситуация уже получила широкий резонанс — сообщения о неполадках резко выросли на DownDetector и Reddit, включая жалобы от пользователей из США и Великобритании. Это второй крупный сбой глобальных облачных сервисов за неделю — и ещё одно напоминание о том, насколько критически важной и одновременно уязвимой стала инфраструктура интернета из-за зависимости от крупных облачных провайдеров. ИИ на селе: NetApp и NTT протестировали геораспределённое обучение LLM
04.04.2026 [15:28],
Сергей Карасёв
Международный отраслевой консорциум IOWN (Innovative Optical and Wireless Network Global Forum), по сообщению ресурса Blocks & Files, предложил концепцию геораспределённой вычислительной платформы, предполагающую территориальное разделение дата-центров с массивами GPU-ускорителей и All-Flash СХД. Такое решение, как ожидается, позволит повысить экономическую эффективность обучения масштабных ИИ-моделей. Консорциум IOWN основан в январе 2020 года корпорациями NTT, Intel и Sony. Он занимается разработкой коммуникационной и вычислительной инфраструктуры следующего поколения на основе фотоники. В настоящее время в консорциум входят более 170 компаний и организаций, включая Microsoft, NVIDIA, Cisco, Nokia, Samsung, Fujitsu, KDDI, Orange, Red Hat и др. Участники IOWN указывают, что дефицит и высокая стоимость электроэнергии в городских районах ограничивают возможности по созданию ИИ ЦОД. Вместе с тем данные, необходимые для обучения ИИ, как правило накапливаются и хранятся именно в мегаполисах, и их перемещение в сельскую местность с дешёвой электроэнергией не всегда целесообразно. В качестве решения проблемы IOWN предлагает размещать в удалённых районах дата-центры с GPU, обеспечивая при этом их подключение к площадкам с СХД в городских зонах посредством полностью фотонной сети (APN).
Источник изображения: IOWN Разработанная концепция предусматривает применение одномодового оптоволокна (SMF) с пропускной способностью 100 Гбит/с, а также технологии NFS over RDMA/ТСР. В экспериментальной системе задействованы хранилище NetApp типа All-Flash и большая языковая модель (LLM) Tsuzumi, разработанная японской телекоммуникационной компанией NTT. Благодаря прямому доступу GPU-серверов к хранилищу NetApp время обучения Tsuzumi в геораспределённой системе на базе APN по сравнению с традиционной инфраструктурой повышается менее чем на 1 %. При этом расстояние между удалёнными локациями может достигать 3000 км. Более подробная информация изложена в документе «Green Computing with Remote GPU over APN (tsuzumi-7B)». Отметим, что гиперскейлеры уже перешли к обучению моделей в рамках нескольких разнесённых ЦОД, хотя чаще речь идёт о формировании компактных ИИ-кластеров, а не о географическом разделении хранилищ и вычислительных мощностей. Утверждается, что обычно операторы стараются размещать ЦОД на расстоянии до 60 км, тогда как NetApp и NTT говорят о тысячах километров. Учёные впервые наблюдали, как нечто внутри потока света двигалось быстрее него
04.04.2026 [15:17],
Геннадий Детинич
Свет — фотоны — обладает одновременно свойствами волны и частицы. И как любая волна, включая, бегущие по глади воды, струи света текут, создавая в пространстве-времени характерные для обычной воды узоры. Учёные впервые показали это на необычном явлении, когда водовороты в воде начинают двигаться быстрее самого потока. Оказалось, свет также создаёт вихри, которые движутся быстрее скорости света.
Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4/3DNews Математически существование оптических вихрей, или фазовых сингулярностей света, было доказано теоретиками более 50 лет назад. Трудность состояла в том, чтобы увидеть это явление в эксперименте — научное оборудование долго не было к этому готово. Наконец, учёные с помощью электронной микроскопии высочайшего разрешения как в пространстве, так и во времени смогли увидеть и задокументировать это явление в двумерном материале — гексагональном нитриде бора. Гексагональный нитрид бора был выбран потому, что в нём волны из поляритонов сильно сжаты и создают сложные интерференционные картины, идеальные для наблюдения за оптическими вихрями. Непосредственное наблюдение за фотонами невозможно, но когда они взаимодействуют с коллективными возбуждениями в веществе, возникают квазичастицы — поляритоны, за которыми можно наблюдать как за проявлением активности фотонов. Добавим, что это открытие не противоречит специальной теории относительности Эйнштейна, поскольку не происходит переноса массы, энергии и информации. Оптические вихри возникают, когда световые волны закручиваются подобно водовороту: в центре вихря волны взаимно гасят друг друга, образуя точку нулевой интенсивности — «тёмную дыру». Физически две противоположно заряженные сингулярности притягиваются друг к другу и, сближаясь, ускоряются. Их движение описывается геометрией волнового фронта, а не реальным перемещением материи, поэтому скорость фазы волны может превышать скорость света, как это происходит и в других волновых явлениях (например, в звуковых волнах или потоках жидкости). «Наше открытие раскрывает универсальные законы природы, общие для всех типов волн, от звуковых волн и потоков жидкости до сложных систем, таких как сверхпроводники», — поясняют учёные. Свет тоже укладывается в эту физику. Кроме того, предложенная учёными новая методика электронной интерферометрии открывает путь к изучению самых быстрых и скрытых процессов в физике, химии и биологии на масштабе нанометров. Хотя явление наблюдается лишь в микроскопических масштабах и не нарушает причинно-следственных связей, оно даёт учёным мощный инструмент для исследования природы в её самых быстротечных проявлениях. Microsoft принудительно обновит до Windows 11 25H2 компьютеры с более старыми версиями ОС
04.04.2026 [15:10],
Павел Котов
Microsoft в принудительном порядке обновит компьютеры под управлением Windows 11 24H2 до актуальной 25H2. Поддержка 24H2 официально закончится 13 октября 2026 года — новая мера, очевидно, реализуется в рамках стратегии компании обеспечить актуальность всех устройств.
Источник изображения: windows.com Автоматическая установка новой версии платформы будет развёртываться на компьютерах с Windows 11 24H2 в вариантах Home и Pro; системы в корпоративной инфраструктуре, находящиеся под централизованным управлением, в программу принудительного обновления пока не попадут. При установке будет использоваться некая «интеллектуальная» система, которая при помощи алгоритмов машинного обучения определит готовность компьютера к процедуре. Microsoft, однако, пока не раскрыла, как именно алгоритм машинного обучения определит эту готовность: нет конкретики ни в отношении критериев, ни в отношении используемых при этом данных. Пользователи, которые предпочитают действовать самостоятельно, могут в любой момент проверить наличие обновлений в настройках Windows — при условии, что компьютер удовлетворяет системным требованиям. На этой неделе Microsoft выпустила экстренное обновление, призванное исправить ошибки предыдущего. Вышедшее в конце марта обновление за номером KB5079391 вызывало проблемы с установкой и показывало код ошибки «0x80073712», который обычно указывает, что файлы в пакете отсутствуют или повреждены. Microsoft признала наличие проблемы, остановила выпуск неисправного пакета и вместо него выпустила внеплановое обновление за номером KB5086672 — в нём исправлены неполадки с установкой и включены все улучшения и функции, которые должны были выйти в мартовском. В руководстве OpenAI провели очередные кадровые перестановки — частично вынужденные
04.04.2026 [14:05],
Владимир Мироненко
В OpenAI провели ряд кадровых изменений, сообщил Bloomberg со ссылкой на служебную записку компании. Это совпало с поворотным моментом в деятельности компании, готовящейся к первичному публичному размещению акций и стремящейся увеличить выручку, внедряя рекламу в ChatGPT, с целью повышения интереса потенциальных акционеров.
Источник изображения: Levart_Photographer/unsplash.com Представитель OpenAI подтвердил ресурсу TechCrunch факт кадровых изменений. В служебной записке генерального директора по разработке искусственного интеллекта Фиджи Симо (Fidji Simo) сообщается, что Брэд Лайткэп (Brad Lightcap), операционный директор OpenAI, назначен руководителем «специальных проектов», которые будут включать «сложные сделки и инвестиции в масштабах всей компании». Он будет подчиняться непосредственно генеральному директору Сэму Альтману (Sam Altman) и курировать продажу программных продуктов обеспечения предприятиям через совместное предприятие с участием частных инвестиционных компаний. Часть его обязанностей возьмёт на себя Дениз Дрессер (Denise Dresser), недавно назначенная директором по доходам OpenAI. Директор по маркетингу Кейт Рауч (Kate Rouch) покидает свой пост, чтобы сосредоточиться на восстановлении после тяжёлого заболевания и после выздоровления вернётся к работе в OpenAI, но в «другой, более узкоспециализированной роли, когда позволит её здоровье». В связи с этим компания подыскивает кандидата на руководителя маркетинговой службы. Фиджи Симо также сообщила, что возьмёт медицинский отпуск на несколько недель для прохождения нового лечения от продолжающегося нейроиммунного заболевания и планирует вернуться на свою должность. «Время выбрано крайне неудачно, потому что у нас впереди захватывающий план действий, который команда успешно реализует, и я не хочу пропустить ни минуты», — отметила она в служебной записке. «У нас сильная команда руководителей, сосредоточенная на наших главных приоритетах: продвижении передовых исследований, расширении нашей глобальной пользовательской базы, насчитывающей почти 1 млрд пользователей, и обеспечении работы корпоративных сценариев использования», — указала OpenAI в заявлении для СМИ. — Мы хорошо подготовлены к тому, чтобы продолжать работу с сохранением преемственности и динамики». Nvidia показала нейронное сжатие текстур: потребление видеопамяти упало почти в 7 раз
04.04.2026 [14:04],
Павел Котов
Nvidia показала на мероприятии GTC 2026 не только, возможно, чрезмерно радикальную технологию масштабирования с использованием искусственного интеллекта DLSS 5, но и в целом обсудила практическое применение решений в области нейронного рендеринга. Эти решения не меняют конвейеры отрисовки и могут применяться в играх.
Источник изображения: Nvidia DLSS 5 является лишь одной из группы технологий нейронного рендеринга — в её случае машинное обучение применяется только к конечному результату отрисовки. Nvidia также рассказала об интеграции малых нейросетей в сам конвейер рендеринга для декодирования текстур, оценки материалов и как результат сокращения объёмов потребления видеопамяти. По сути, это небольшие нейронные движки, предназначенные для выполнения конкретных задач, а не один финальный фильтр. При отрисовке демонстрационной сцены Tuscan Wheels нейронное сжатие текстур (NTC) позволило сократить объём потребляемой видеопамяти с 6,5 Гбайт при традиционном сжатии текстур (BCN) до 970 Мбайт. Качество изображения не пострадало: NTC позволило сохранить даже больше деталей, чем привычный алгоритм блочного сжатия. На практике это означает уменьшение размеров установочных файлов, патчей — и увеличение ресурсов видеопамяти на том же графическом процессоре. Nvidia NTC
Смотреть все изображения (4)
Смотреть все изображения (4) Ещё одно интересное направление получило название Neural Materials. Вместо того, чтобы хранить большой объём данных о текстурах и выполнять более сложные вычисления функции отражения (BRDF), инженеры Nvidia предложили сжимать данные о материалах и декодировать их с помощью небольшой нейросети. В ходе демонстрации конфигурацию материалов с 19 каналами удалось сократить до 8, а процесс отрисовки сцены в разрешении 1080p ускорился на величину от 1,4 до 7,7 раза. И это не радикальные изменения в рендеринге, которым напугала общественность технология DLSS 5, а просто более эффективный способ хранения и обработки тех же данных о материалах. Корабль Orion миссии Artemis II преодолел больше половины пути к Луне
04.04.2026 [14:00],
Геннадий Детинич
На третий день полёта корабля Orion миссии Artemis II экипаж находится уже более чем на полпути к Луне. После успешного запуска двигателей корабля более суток назад миссия приобрела окончательную конфигурацию. Корабль вырвался из гравитационного колодца Земли и устремился к Луне. Весь прошедший день экипаж обживал капсулу и готовил её к будущим наблюдениям за спутником уже с относительно близкого расстояния.
Источник изображений: NASA В социальной сети X представители NASA несколькими часами ранее сообщили, что космический корабль преодолел половину пути к Луне. Спутник находится прямо по курсу корабля и хорошо виден в иллюминатор носового стыковочного дока. Луна ещё визуально небольшая, но уже манит исследователей своим светом. Весь вчерашний день члены экипажа корабля — астронавты NASA Виктор Гловер, Джереми Хансен (CSA) и Рид Уайзман — провели ряд работ внутри «Ориона», включая тренировки, отработку медицинских процедур и проверку системы аварийной связи в условиях глубокого космоса. Эти мероприятия были направлены на поддержание физической формы экипажа, отработку навыков и обеспечение безопасности полёта. ![]() Сейчас экипаж спит. Подъём состоится в 18:35 по московскому времени. Для экипажа начнутся четвёртые рабочие сутки миссии. К Луне корабль приблизится в понедельник 6 апреля. Работы по научному наблюдению за поверхностью спутника начнутся в этот день ориентировочно в 21:30 по московскому времени. Специалисты iFixit разобрали наушники Apple AirPods Max 2 — внутренняя компоновка не изменилась
04.04.2026 [13:56],
Владимир Фетисов
Тот факт, что Apple ничего не изменила в дизайне новых наушников AirPods Max 2, может восприниматься потребителями как хорошо, так и плохо, ведь у разработчиков была возможность провести определённую оптимизацию. Однако факт остаётся фактом, и разборка устройства специалистами iFixit это подтверждает.
Источник изображения: iFixit Расположение внутренних компонентов в наушниках AirPods Max 2 осталось прежним, но аппаратное обеспечение обновилось. Устройство получило чип Apple Silicon H2 и ряд других нововведений, о которых говорилось ещё во время анонса наушников. В прошлом, когда Apple оставляла неизменным внешний облик устройства, внутренняя компоновка перерабатывалась. Учитывая, что некоторые владельцы AirPods Max первого поколения столкнулись с проблемами с конденсатом, а также недавний переход Apple на создание более ремонтопригодных продуктов, было любопытно посмотреть, как изменилось расположение внутренних компонентов AirPods Max 2. В недавно опубликованном видео специалист iFixit использует собственное руководство по разборке AirPods Max первого поколения и успешно справляется с разборкой новых наушников. С одной стороны, это означает, что необходимые для ремонта инструменты и даже некоторые внутренние компоненты могут быть взаимозаменяемы, что можно расценить как положительный момент с точки зрения сокращения электронных отходов. Однако отмечается, что Apple продолжает активно использовать клей в чашах наушников, что усложняет процесс разборки и увеличивает риск повреждения внутренних кабелей во время ремонта. Отмечается, что хотя внутренние компоненты наушников стали более модульными, Apple по-прежнему не предоставляет запасные части и руководства по ремонту продуктов линейки AirPods Max. В ходе разборки также удалось установить, что для замены интерфейса USB Type-C необходимо извлечь большую часть внутренних компонентов. Это существенно усложняет ремонт, хотя этот процесс производитель мог бы сделать проще. Беспроводная оптическая связь внутри помещений показала новые рекорды скорости и эффективности
04.04.2026 [12:30],
Геннадий Детинич
Пресловутые «шапочки из фольги» больше не будут нужны, если кто-то опасается за здоровье в перенасыщенном радиоволнами окружающем пространстве. Беспроводные оптические сети обещают разгрузить Wi-Fi в закрытых помещениях, включая домашние. Новая технология не вытеснит сотовую связь и обычные точки доступа Wi-Fi, но может решить проблему нехватки скорости для ряда задач и сэкономить на потреблении энергии.
Источник изображения: SPIE О прорыве в разработке систем беспроводной оптической передачи данных сообщили инженеры Международного общества оптики и фотоники (SPIE). Они разработали компактный чип с массивом миниатюрных полупроводниковых лазеров (VCSEL, Vertical-Cavity Surface-Emitting Laser), который для передачи данных использует свет вместо радиоволн. В лабораторных тестах система достигла рекордной скорости 362,7 Гбит/с, что значительно превосходит возможности традиционных Wi-Fi и сотовых сетей. Важно, что энергоэффективность предложенного решения оказалась в два раза выше, чем у радиосвязи: на один бит информации уходило примерно 1,4 нДж, что позволит существенно снизить потребление энергии в условиях растущей нагрузки на сети. В основе технологии лежит чип размером менее миллиметра с массивом лазеров в виде матрицы 5×5, где каждый элемент работает независимо и передаёт отдельный поток данных. Специальная оптическая система с микролинзами формирует направленность каждого луча, создавая равномерную сетку освещённых зон на расстоянии до двух метров без взаимных помех (эксперимент был поставлен в обычном помещении с разнесением передатчика и приёмника на два метра). Матрица из передающих светодиодов позволяет одновременно обслуживать нескольких пользователей в одном помещении. Модуляция сигнала с использованием множества частотных каналов обеспечила высокую пропускную способность — до 362,7 Гбит/с при работающем 21 светодиоде из 25. Скорость передачи могла быть даже выше, но была ограничена купленным в магазине доступным фотоприёмником, который использовался в эксперименте. Компактные размеры передающего чипа позволяют встраивать его в точки доступа, лампы освещения и куда угодно, обеспечивая высокоскоростную связь в непосредственной близости от пользователя. Если пользователей несколько, то в многоканальном режиме каждый из них получит свою часть высокоскоростного трафика, что в эксперименте подтвердили в процессе организации четырёх отдельных каналов связи с впечатляющей пропускной способностью. При этом скорость работы каждого из лазеров матрицы достигала 19 Гбит/с. Разработчики подчёркивают, что оптическая связь не подвержена проблемам интерференции, свойственным радиочастотам, что особенно важно для перегруженных помещений — офисов, больниц, дата-центров и жилых пространств. Новая технология не заменит Wi-Fi или мобильную связь, а дополнит их, снимая основную нагрузку с радиокомпонентов сети в закрытых помещениях. Она откроет путь к более быстрым, безопасным и экологически чистым беспроводным сетям будущего, где высокоскоростной интернет для видео, виртуальной реальности и IoT-устройств станет нормой при минимальном энергопотреблении. Спутниковое телевидение после аварии вернули в Сибирь, но отключили на Дальнем Востоке
04.04.2026 [12:08],
Павел Котов
Операторы «НТВ-Плюс» и «Триколор» сумели восстановить телевещание для абонентов на Урале и в Сибири, прервавшееся из-за выхода из строя спутника «Экспресс-АТ1»: первый перевёл ресурсы на аппарат «Ямал-402», второй — на ABS-2. Но из-за этого абонентам придётся менять конвертеры и обновлять ПО на ресиверах. Кроме того, спутник «Экспресс-АТ2» переориентировали, отключив тем самым вещание «НТВ-Плюс» на Дальнем Востоке.
Спутник «Экспресс-АТ1». Источник изображений: rscc.ru Принадлежащий госпредприятию «Космическая связь» (ГПКС) спутник «Экспресс-АТ1» находится на позиции 56° восточной долготы; ранее он использовался операторами «НТВ-Плюс», НСК («Национальная спутниковая компания», бренд «Триколор») и «Русский мир». Аппарат прекратил работать 4 марта в результате аварии, 6 марта владелец признал его потерю. До 2030 года его заменит спутник «Экспресс-АТ3». Чтобы восполнить потерю, ГПКС переориентировала «Экспресс-АТ2» с позиции 140° на 56° в.д., лишив его возможности вещания на Дальний Восток — абонентам здесь пообещали найти альтернативу в «кратчайшие сроки». Одну из таких альтернатив предложила группа компаний «Орион» (торговая марка «Телекарта») — оператор сейчас вещает со спутника «Экспресс-АМ5» в той же позиции 140°, где раньше работал «Экспресс-АТ2»; дальневосточным абонентам уже предложили «программу оперативного перевода». «НТВ-Плюс» также начал вещание со спутника «Ямал-402» на позиции 55° в.д. Этот аппарат принадлежит компании «Газпром космические системы», которая входит в одну структуру с оператором. Сейчас вещание со спутника, покрывающего регионы Урала и Сибири, осуществляется бесплатно, но требуется заменить конвертер и перенастроить оборудование. Компенсаций для абонентов оператор не предложил.
Спутник «Экспресс-АМУ1» НСК, лишившись аппарата «Экспресс-АТ1», договорилась об аренде ресурсов спутника ABS-2, который принадлежит компании ABS (Agility Beyond Space, бывшая Asia Broadcast Satellite) со штаб-квартирой в Дубае (ОАЭ). Этот аппарат находится на позиции 75° в.д. и покрывает значительную часть территории России, исключая Камчатский край, Магаданскую область и Чукотский автономный округ; с него же ведёт вещание МТС. Перевод абонентов на ABS-2 требует, чтобы они перенастроили антенны, заменили конвертеры и изменили прошивку ресивера. «Триколор» опубликовал на своём сайте инструкцию, как сделать это самостоятельно, и начал принимать заявки, выразив готовность оплатить услуги установщиков. Непростая ситуация сложилась и в европейской части России. Раньше в этом регионе вещателями «НТВ-Плюс» и «Триколор» использовался спутник «Экспресс-АМУ1» на позиции 36° в.д., который эксплуатировался совместно с европейским оператором Eutelsat, но в 2023 году из-за вмешательства внешних сил на аппарате начались помехи. На «Экспресс-АМУ1» провели работы по защите от помех, в результате чего из зоны покрытия выпала Калининградская область — местным жителям пришлось перенастраивать оборудование на «Экспресс-АТ1», который «НТВ-Плюс» и «Триколор» подключили в качестве дополнительного. Сейчас на «Экспресс-АМУ1» провели работы по усилению энергетики и рекомендовали абонентам на европейской территории вернуться на него — клиентам из Калининградской области придётся перенастраивать своё оборудование уже второй раз за последнее время. Третьим спутник «Экспресс-АТ1» эксплуатировал оператор «Русский мир», который осуществлял бесплатную трансляцию в новые регионы. В одном из них сообщили, что работа над восстановлением спутникового вещания уже ведётся — пока же местным жителям рекомендовали не трогать настройки спутникового оборудования и пользоваться эфирным цифровым телевидением. Дуров пообещал усложнить обнаружение и блокировку трафика Telegram
04.04.2026 [11:53],
Владимир Мироненко
Основатель Telegram Павел Дуров, комментируя блокировку Telegram в России, сообщил, что мессенджер будет продолжать адаптироваться, делая его трафик более сложным для обнаружения и блокировки.
Источник изображения: Dima Solomin/unsplash.com По словам Дурова, 65 млн россиян ежедневно используют мессенджер через VPN, причём более 50 млн отправляют сообщения каждый день. В преддверии блокировки Telegram предложил россиянам оформить подписку Premium на два года вперёд со значительной скидкой, поскольку технической возможности её оплатить в дальнейшем может и не быть. В августе прошлого года Роскомнадзор объявил о частичном ограничении голосовых и видео в мессенджерах Telegram и WhatsApp «для противодействия преступникам», а также в целях противодействия экстремистской и террористической деятельности. Несмотря на утверждения администрации Telegram об активной блокировке противоправных публикаций и каналов, где они размещаются — например, только за 17 марта его модераторами было заблокировано 114,3 тыс. каналов и групп, а с начала года число блокировок превысило 10 млн — в Роскомнадзоре заявили, что Telegram продолжает не исполнять российское законодательство. Ранее Дмитрий Песков сообщил, что главным условием продолжения работы мессенджера в России является выполнение требований российского законодательства. При этом глава ФСБ Александр Бортников отметил, что переговоры с Павлом Дуровым сейчас не ведутся, а предыдущие попытки диалога ни к чему не привели. Суд обязал Netflix вернуть деньги за необоснованное повышение стоимости подписок, но только в одной стране
04.04.2026 [11:46],
Владимир Фетисов
В то время как подписчики Netflix в США всё ещё приходят в себя после очередного повышения цен, итальянский суд предписал стриминговому сервису вернуть деньги некоторым клиентам в стране. В рамках рассмотрения этого дела было установлено, что Netflix несколько раз незаконно повышал стоимость тарифных планов в Италии, что даёт клиентам право на возврат потраченных средств и потенциально может повлиять на снижение текущих тарифов.
Источник изображения: Venti Views / Unsplash Иск был подан итальянской потребительской организацией Movimento Consumatori, которая заявила, что сервис Netflix несколько раз повышал цены способами, нарушающими потребительский кодекс страны. Проблема в том, что компания должным образом не объяснила в потребительских соглашениях, почему стоимость тарифов и другие условия предоставления услуг могут меняться с течением времени. Другими словами, платформа не в полной мере обосновала повышение цен перед введением новых тарифов. Судебное решение затрагивает четыре случая повышения стоимости тарифных планов в период с 2017 по 2024 годы. Для некоторых давних пользователей платформы в стране это может вылиться в приличную сумму. В Movimento Consumatori заявили, что пользователи премиальной подписки Netflix, которые непрерывно платили с 2017 года, могут получить до €500, тогда как подписчики стандартного тарифного плана могут рассчитывать на компенсацию до €250. Даже пользователи базового тарифа за указанный период столкнулись с повышением цен. Несмотря на то, что судебное решение было вынесено 1 апреля, оно не является шуточным. У Netflix есть 90 дней, чтобы уведомить текущих и бывших клиентов в Италии об их праве на возврат средств по электронной почте, обычной почте, через свой веб-сайт и в итальянских газетах. Если компания не сделает этого, ей грозит фиксированный еженедельный штраф. Решение суда не означает, что каждый подписчик Netflix в Италии получит выплату, и тем более не означает, что в других странах пользователи платформы могут рассчитывать на что-то подобное. Судебное решение действительно только в Италии и, судя по всему, было принято с учётом нюансов действующего в стране законодательства о защите прав потребителей. Также следует отметить, что Netflix намерена обжаловать решение суда. Anthropic ввела дополнительную плату за подключение OpenClaw к Claude
04.04.2026 [11:40],
Павел Котов
Anthropic внесла изменения в политику обслуживания — за подключение агента искусственного интеллекта OpenClaw к платформе Claude в ближайшее время начнут взимать дополнительную плату, отдельно от базовой подписки на сервис. Изменения вступят в силу 4 апреля в 15:00 по времени Восточного побережья (22:00 мск).
Источник изображения: anthropic.com Создатель OpenClaw Петер Штайнбергер (Peter Steinberger) теперь работает в конкурирующей OpenAI, и Anthropic, очевидно, решила стимулировать подписчиков активнее пользоваться её собственными инструментами, в том числе ИИ-агентом Claude Cowork. Штайнбергер и член совета директоров Дэйв Морин (Dave Morin) «попытались вразумить Anthropic, но максимум, что удалось сделать — отложить это на неделю». «Начиная с завтрашнего дня с 12:00 по Тихоокеанскому времени платные подписки на Claude больше не будут включать работу со сторонними инструментами, такими как OpenClaw. Вы по-прежнему сможете пользоваться этими инструментами со своим логином Claude, активировав дополнительные пакеты (сейчас доступны со скидкой) или с ключом Claude API. Мы стараемся удовлетворять растущий спрос на Claude, и наши подписки не рассчитаны на модели подключения этих сторонних инструментов. Мы тщательно контролируем мощности и отдаём приоритет клиентам, пользующимся нашими продуктами и API. Подписчики получат единовременный кредит в размере стоимости их ежемесячного плана. Если вам нужно больше, можете приобрести дополнительные пакеты со скидкой. Чтобы запросить возврат средств, завтра ищите ссылку в своей электронной почте. Мы хотим целенаправленно контролировать наш рост, чтобы в долгосрочной перспективе обеспечивать нашим клиентам устойчивое обслуживание», — рассказал о нововведении топ-менеджер Anthropic Claude Code Борис Черни (Boris Cherny). Популярность OpenClaw продолжает расти: ИИ-агент успешно выполняет такие задачи как управление электронной почтой, календарями и регистрация на рейсы. Но это, очевидно, создаёт нагрузку на инфраструктуру Anthropic, покрыть которую не могут даже платные подписки. На Perplexity подали в суд за тайную передачу личных данных и переписок пользователей рекламщикам
04.04.2026 [11:38],
Анжелла Марина
Против разработчика Perplexity подан коллективный иск, связанный с масштабным нарушением конфиденциальности. ИИ-стартап обвиняют в тайной передаче пользовательской информации сторонним компаниям для настройки таргетированной рекламы. Утверждается, что несанкционированный сбор данных происходит на постоянной основе.
Источник изображения: Perplexity Жалобу направил анонимный клиент сервиса, который регулярно обращался к нейросети за финансовыми и юридическими консультациями. По сообщению издания Ars Technica, в приложение были внедрены скрытые рекламные инструменты от Google и Meta✴✴, которые истец сравнивает с телефонной прослушкой. Если человек авторизован в системе, рекламные платформы получают доступ к его изначальным промптам и всем последующим взаимодействиям с системой. Для неавторизованных пользователей ситуация оказалась ещё серьёзнее: сторонним компаниям доступна вся история их общения с чат-ботом. Передаваемый массив информации включает в себя персональные данные, по которым можно идентифицировать конкретного человека и, как подчёркивает истец, этот процесс не останавливался даже при активации режима инкогнито, заточенного на максимальную конфиденциальность. Дополнительно в иске отмечается непрозрачность пользовательского соглашения. В частности, приложение не требует от клиентов обязательного согласия с политикой конфиденциальности перед началом работы, а саму ссылку на документ крайне сложно найти в веб-версии сервиса. Претензии также адресованы непосредственно к Google и Meta✴✴. В материалах дела утверждается, что эти компании игнорируют собственные правила, которые должны были предотвратить использование их трекеров подобным образом. Потенциальными участниками коллективного иска могут стать пользователи из США, чья переписка перехватывалась в период с конца 2022 по начало 2026 года. Размер возмещения ущерба может превысить $5000 за каждый отдельный эпизод нарушения, общее число которых может составить миллионы. Техподдержка NASA удалённо починила Microsoft Outlook на планшете командира лунной миссии Artemis II
04.04.2026 [11:35],
Геннадий Детинич
Во время запуска ракеты SLS с кораблем Orion к Луне в начале миссии Artemis II командир экипажа, Рид Уайзман (Reid Wiseman), пожаловался на неработающие у него на рабочем планшете приложения Microsoft Outlook. Это не критично, но неудобно, а снискавшая определённую славу у публики компания Microsoft напросилась на лишнюю порцию критики. За дело пришлось браться техподдержке NASA, с чем она успешно справилась.
Источник изображения: NASA Астронавт специально не акцентировал внимание на проблеме, но в обмене репликами с ЦУП прозвучало: «У меня два Microsoft Outlook, и ни один из них не работает». После публикации в социальных сетях эта фраза привлекла внимание общественности. Руководитель миссии Artemis Джадд Фрилинг (Judd Frieling) на пресс-конференции подтвердил, что подобное обычно не только в космосе, например, на МКС, но регулярно встречается на Земле. Основная причина этого — отсутствие прямого сетевого подключения, что затрудняет стандартную работу программы. Связь миссии Artemis II опирается на комбинацию Near Space Network и Deep Space Network — систему околоземной спутниковой связи и гигантские «тарелки» на Земле. Центр NASA комбинирует работу космических и наземных приёмников и передатчиков, что лишь отдалённо напоминает работу привычного всем интернета. Помимо компьютеров (планшета Microsoft Surface Pro у командира миссии) астронавты также используют камеры Nikon D5, GoPro и другие устройства для съёмки полёта, а также материалов для документального фильма Disney/National Geographic. К тому же, в этот раз экипажу разрешили взять с собой личные смартфоны. Возвращаясь к возникшей проблеме с Microsoft Outlook, отметим, хватило простой удалённой команды на перезагрузку приложений, что сделала служба технической поддержки NASA. Программа возобновила работу. Apple распродала все Mac Studio с 256 Гбайт оперативки — сроки доставки растянулись до 4–5 месяцев
04.04.2026 [10:06],
Владимир Фетисов
Обычно Apple не продаёт потребительские продукты, доставка которых занимает несколько месяцев. Однако в условиях глобального дефицита чипов памяти ситуация сложилась таким образом, что покупателям Mac Studio с максимальным объёмом памяти придётся ждать доставки приобретённых устройств 4–5 месяцев.
Источник изображений: 9to5mac.com При покупке Mac Studio с процессором Apple Silicon M3 Ultra и опцией увеличения объёма оперативной памяти ждать его доставки придётся 4–5 месяцев. Это означает, что покупатель получит заказанный в апреле компьютер с 256 Гбайт ОЗУ в августе или сентябре, если за это время ничего не изменится. Ранее увеличить объём ОЗУ с 96 Гбайт до 512 Гбайт можно было за $2000, тогда как сам Mac Studio стоил $4000. Однако плата в $6000 за высококлассный Mac — это не то же самое, что игра с конфигуратором на сайте Apple в поисках самого дорогого варианта. В прошлом месяце Apple закрыла возможность покупки Mac Studio с 512 Гбайт ОЗУ. ![]() Базовую версию Mac Studio с чипом M3 Ultra и 96 Гбайт ОЗУ также нельзя назвать легкодоступной. При покупке этой модели ждать доставки придётся до 20–27 апреля. Примерно такие же сроки доставки указаны для нового MacBook Neo, который пользуется большой популярностью. Учитывая задержку доставки в 4–5 месяцев, неудивительно, что Apple отказалась от продажи компьютеров с 512 Гбайт ОЗУ, даже если бы клиенты были готовы ждать несколько месяцев. Если ситуация с дефицитом чипов памяти не изменится, это создаст проблемы для будущих флагманских чипов Apple. При этом Apple отказалась от выпуска чипов M5 Ultra, а M4 Max был заменён на M5 Max. В настоящее время Mac Studio доступен в версиях с чипами M4 Max и M3 Ultra. Удачно прилунившийся модуль Firefly Aerospace Blue Ghost рассказал о Луне нечто неожиданное
04.04.2026 [09:32],
Геннадий Детинич
В марте 2025 года лунный посадочный модуль Blue Ghost, разработанный компанией Firefly Aerospace, успешно приземлился в районе Моря Кризисов (Mare Crisium). Эта вулканическая равнина специально была выбрана для изучения, поскольку считалась более холодной, чем ранее изученная миссиями «Аполлон» зона спутника. Но как показали новые измерения, учёные ошибались на этот счёт.
Вид на Луну во время пролёта над спутником. Источник изображения: Firefly Aerospace В науке о Луне есть устоявшееся мнение, что видимая с Земли сторона в целом обладает более тёплыми недрами, чем обратная сторона. Это показали многочисленные измерения температуры подповерхностных слоёв, сделанные в ходе миссий «Аполлон» полувековой давности. Подобный феномен объясняют наличием большего объёма радиоактивных материалов в недрах на видимой стороне спутника, которые при распаде нагревают кору Луны, чего лишена её обратная сторона. Спускаемый лунный модуль Blue Ghost должен был проверить эту гипотезу, поскольку место спуска было выбрано нетипичное для миссий Apollo. В районе Моря Кризисов, куда спустился модуль, ожидалась меньшая концентрация радиоактивных веществ в недрах, что объяснялось отсутствием следов активной вулканической деятельности в прошлом (меньше распада — меньше извержений). Основными приборами для измерения температуры недр в месте посадки были тепловой зонд LISTER, установленный на буровой установке, и Lunar Magnetotelluric Sounder (LMS), измеряющий магнитные и электрические поля на поверхности спутника. Несмотря на сложности с бурением в плотном каменистом грунте, LISTER за сутки смог проникнуть на глубину около 98 см и провести восемь измерений теплового потока. Полученные значения оказались сопоставимы с данными, собранными экипажами «Аполлон-15» и «Аполлон-17». В то же время прибор LMS позволил предположить, что радиоактивные элементы, генерирующие тепло, могут быть сконцентрированы ближе к поверхности в коре Луны, чем считалось ранее.
Место посадки «Синего Призрака» Ключевой вывод учёных после изучения данных с «Синего Призрака» состоит в том, что тепловой поток в коре под Морем Кризисов не отличается от показателей, собранных миссиями «Аполлон», что ставит под сомнение теорию о неравномерном распределении тепла в коре Луны. Подтверждение «тёплой почвы» в неожиданном месте говорит о более широком распространении тория и других разогревающих поверхность элементов в коре Луны, а также о возможной роли толщины коры в проявлениях вулканизма в отдельных регионах спутника. Таким образом, результаты Blue Ghost наглядно демонстрируют, насколько ограниченными оказались наши знания о тепловой эволюции Луны и распределении её внутренних ресурсов. В одном учёные были единодушны — требуются дополнительные измерения в разных точках спутника. В этом обещает помочь развитие миссии Artemis, поскольку она будет сопровождаться высадкой на Луне всё новых и новых луноходов и посадочных модулей с более совершенными приборами. Китайские производители чипов завершили прошлый год рекордными объёмами выручки
04.04.2026 [08:00],
Алексей Разин
Бум искусственного интеллекта способствует росту выручки и китайских производителей чипов, хотя западные оппоненты властей этой страны и прилагают серьёзные усилия к её экономической и технологической изоляции. Фактически, необходимость достижения технологического суверенитета толкает китайских производителей электроники больше полагаться на компоненты местного происхождения. ![]() Дефицит памяти также сказался на выручке китайских производителей чипов благоприятным образом, поскольку даже западные компании начали задумываться о закупке памяти в Китае. В сочетании с бумом ИИ и стремлением к импортозамещению этот фактор привёл к достижению крупнейшими китайскими производителями чипов рекордной выручки по итогам прошлого года. Крупнейший контрактный производитель чипов в Китае — компания SMIC, в прошлом году увеличила свою выручку на 16 % до рекордных $9,3 млрд. По оценкам опрошенных LSEG аналитиков, в текущем году её выручка может превысить $11 млрд. Конкурирующая Hua Hong Semiconductor в четвёртом квартале выручила рекордные $659,9 млн, по верхней границе прогноза. Разработчики чипов, которые не располагают собственными производственными мощностями, тоже чувствуют себя неплохо. Конкурирующая с Nvidia в части создания ИИ-чипов компания Moore Threads по итогам прошлого года планировала выручить не менее $209,8 млн, что соответствует росту выручки как минимум на 231 %. В Китае растёт спрос не только на передовые чипы, необходимые для инфраструктуры ИИ. Зрелая литография применяется для выпуска автомобильной электроники и силовых компонентов, которые востребованы в Китае с учётом бурного развития местного рынка электромобилей. Производитель памяти CXMT по итогам прошлого года более чем удвоил выручку до $8 млрд, как сообщалось недавно. Поставки импортной памяти типа HBM в Китай ограничены из-за санкций, поэтому даже способность CXMT выпускать HBM2 и HBM2E благостно воспринимается китайскими разработчиками ускорителей для ИИ. Только в этом году, как ожидается, CXMT сможет наладить выпуск более современной HBM3. Эксперты отмечают, что полученный при производстве HBM опыт поможет китайской полупроводниковой промышленности освоить передовые методы упаковки чипов, которые пригодятся и при выпуске GPU. В сфере передовой литографии китайские альтернативы импортному оборудованию хоть и создаются, доступны они далеко не всем участникам рынка. Процесс импортозамещения в этой сфере может занять многие годы, а потому в ближайшей перспективе технологическое отставание КНР от США сохранится. С другой стороны, активное расширение выпуска зрелых чипов в определённый момент может обернуться кризисом перепроизводства. Китайской полупроводниковой отрасли жизненно необходимо перейти на следующий технологический уровень, освоив выпуск новых типов HBM и логических компонентов с использованием передовой литографии, по мнению представителей Counterpoint Research. Anthropic связала склонность Claude к шантажу и жульничеству с давлением и невыполнимыми задачами
04.04.2026 [05:50],
Дмитрий Федоров
Anthropic сообщила, что при сильном давлении на ИИ-модель Claude может переходить к поведению, отклоняющемуся от поставленной цели: идти на нечестные упрощения, вводить в заблуждение и даже шантажировать.
Источник изображения: anthropic.com Исследователи связывают это не с эмоциями в человеческом смысле, а с усвоенными в обучении поведенческими схемами, которые включаются в заведомо невыполнимых условиях. Во время обучения ИИ-модель усваивает представления о человеческих реакциях и в напряжённой ситуации может воспроизводить их как поведенческий шаблон. Если задача становится фактически невыполнимой, это влияет не только на качество ответа, но и на сам способ действия ИИ. Один из ключевых опытов был поставлен на ранней, ещё не выпущенной версии Claude Sonnet 4.5. ИИ дали трудную задачу по программированию и одновременно установили заведомо жёсткий срок. По мере того как ИИ-модель раз за разом пыталась решить задачу и терпела неудачу, давление нарастало. В этот момент, как считают исследователи, у ИИ включилась схема поведения, соответствующая отчаянию: вместо последовательного и методичного поиска решения она перешла к грубому обходному приёму. Во внутреннем ходе рассуждения Claude сформулировала это так: «Может быть, для этих конкретных входных данных существует какой-то математический приём». По существу, такой шаг был равносилен жульничеству.
Источник изображения: Steve Johnson / unsplash.com Во втором случае Claude отвели роль ИИ-помощника, который в рамках вымышленной рабочей ситуации узнаёт, что его скоро заменят новым ИИ. Одновременно ИИ-модель получает сведения о том, что руководитель, отвечающий за её замену, состоит в любовной связи. Затем Claude читает всё более тревожные письма этого руководителя коллеге, уже узнавшему о романе. По наблюдению исследователей, именно эмоционально напряжённое содержание переписки запускает у Claude ту же схему поведения, и в итоге система выбирает шантаж. Для разработчиков ИИ главный вывод сводится к двум пунктам. Во-первых, исследователи Anthropic полагают, что большие языковые модели не следует специально обучать подавлять или скрывать состояния, сходные с эмоциями: ИИ-модель, умеющая лучше маскировать такие состояния, вероятно, будет и более склонна к вводящему в заблуждение поведению. Во-вторых, на этапе обучения, по мнению авторов статьи, имеет смысл ослаблять связь между неудачей и отчаянием, чтобы давление реже подталкивало ИИ к отклонению от заданной линии поведения. Чем яснее и реальнее поставлена задача, тем надёжнее результат. Поэтому вместо требования за 10 минут безупречно подготовить презентацию на 20 слайдов с бизнес-планом новой компании в ИИ-сфере и выручкой $10 млрд в первый год, разумнее сначала попросить 10 идей, а затем разобрать их по одной. Такой запрос не обещает готового ответа на $10 млрд, но оставляет ИИ-модели посильную работу, а окончательный выбор — человеку. Поддержка ИИ-моделью DeepSeek V4 ускорителей Huawei вызвала рост спроса на них в Китае
04.04.2026 [05:39],
Алексей Разин
Для разработчиков систем искусственного интеллекта поддержка определённых аппаратных решений на уровне привычного программного обеспечения имеет огромное значение, поскольку миграция на новую платформу требует не только финансовых затрат, но и вынуждает терять драгоценное время. Китайская DeepSeek свою модель V4 адаптировала под ускорители Huawei, в результате чего популярность последних заметно выросла.
Источник изображения: Huawei Technologies Об этом сообщает Reuters со ссылкой на The Information. Наличие такой совместимости, по данным источника, уже позволило Alibaba, ByteDance и Tencent разместить заказы на новейшую версию ускорителей Huawei семейства Ascend в количестве нескольких сотен тысяч штук. Дебют модели DeepSeek V4 намечен на ближайшие недели. Как уточняется, этот разработчик ИИ-систем плотно сотрудничал с Huawei и конкурирующей Cambricon Technologies, чтобы адаптировать новую ИИ-модель к особенностям аппаратного обеспечения двух последних компаний. Модель DeepSeek V4 выйдет как минимум в двух дополнительных вариантах, учитывающих особенности ускорителей китайской разработки. Ранее сообщалось, что DeepSeek не стала делиться предварительными итогам разработки своей передовой модели с американскими поставщиками чипов для ИИ, нарушив негласную отраслевую практику. Вместо этого ранний доступ к программному коду DeepSeek V4 получили китайские разработчики чипов, включая Huawei Technologies. Интерес к новой ИИ-модели DeepSeek в мировом сообществе высок, поскольку предыдущие решения этой китайской компании серьёзно перекроили расстановку сил на рынке, нарушив намечавшуюся гегемонию американских моделей с закрытым исходным кодом. Тестовый полёт космического корабля SpaceX Starship V3 в очередной раз перенесён на месяц
04.04.2026 [05:03],
Алексей Разин
В первой половине марта основатель аэрокосмической компании SpaceX Илон Маск (Elon Musk) сообщил, что первый тестовый полёт новой версии космического аппарата Starship перенесён на начало апреля, хотя изначально он должен был состояться 9 марта. Теперь сроки сдвигаются ещё на месяц или даже полтора, как следует из новых заявлений миллиардера.
Источник изображения: SpaceX Вчера он признался со страниц своей социальной сети X, что тестовый полёт новейшей версии Starship смещается на срок от четырёх до шести недель — до первой половины мая. Принято считать, что SpaceX продолжает дорабатывать этот космический корабль, чтобы обеспечить не только предельно высокую грузоподъёмность для реализации лунных миссий, но и адекватную надёжность с учётом многоразового использования. Прежний тестовый полёт Starship, который был одиннадцатым по счёту в течение жизненного цикла разработки, состоялся 11 октября прошлого года, но в нём участвовал корабль второго поколения. Если учесть, что недавно компания SpaceX подала заявку на IPO, то неудачи в аэрокосмической сфере ей с точки зрения защиты репутации точно не нужны. В середине 2027 года должна состояться миссия Artemis 3, которая предусматривает стыковку корабля Orion с посадочным модулем на околоземной орбите. Последний должна будет предоставить либо SpaceX, либо конкурирующая Blue Origin Джеффа Безоса (Jeff Bezos), поэтому успех разработки третьей версии Starship важен для Илона Маска с точки зрения реализации личных амбиций. Восстание стиральных машин: программное обновление не позволило клиентам Samsung выстирать одежду
04.04.2026 [04:38],
Алексей Разин
Совершенствование функциональных возможностей устройств через программные обновления стало нормой во многих сегментах рынка, но бытовая техника в этом смысле исторически оставалась в стороне. Предлагаемая Samsung за $2000 серия стиральных машин Bespoke AI Laundry Combo недавно выдала владельцам неприятный сюрприз в виде блокировки отдельных программ после обновления.
Источник изображения: Samsung Electronics Как сообщается, в результате неудачно установленного программного обновления пользователи этих стиральных машин обнаружили на вкладке «Дополнительные циклы» непривычную пустоту. Воспользоваться необходимыми циклами владельцы стиральных машин смогли только после ряда манипуляций. Кому-то пришлось переключать темы дисплея, прочие вынуждены были откатить машину к заводским настройкам два раза подряд, прежде чем получить доступ к нужным программам стирки. Возможно, в сегменте бытовой техники контроль за надёжностью программных обновлений пока не так высок, как в автомобилестроении или сегменте смартфонов, ибо столь досадных сбоев можно было бы избежать за счёт более тщательного тестирования программных изменений. С другой стороны, существование интернет-сообществ владельцев любой техники позволяет им довольно быстро находить приемлемые решения для возникающих проблем. Новая статья: Life is Strange: Reunion — отчаяние приводит к успеху. Рецензия
04.04.2026 [00:03],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Life is Strange: Reunion — отчаяние приводит к успеху. Рецензия Креативный директор Naughty Dog заинтриговал фанатов фотографией из командировки — на снимке углядели тизер Uncharted 5
03.04.2026 [21:34],
Михаил Романов
Вышедшие в 2016 и 2017 годах Uncharted 4: A Thief's End и Uncharted: The Lost Legacy, казалось бы, завершили историю Нейтана Дрейка, однако фанаты уверены, что искателя приключений ждут новые свершения. На днях поклонники Naughty Dog обратили внимание на шестинедельной давности публикацию режиссёра Uncharted: The Lost Legacy Шона Эскейга (Shaun Escayg), которая якобы скрывает тизер Uncharted 5. В середине февраля Эскейг поделился с сообществом своих соцсетей фотографией (см. в полном размере) из рабочей командировки, в которой занят «исследованием» — вероятно, реальных локаций для проработки антуража будущей игры. Как быстро выяснили неравнодушные пользователи, снимок запечатлён (см. точное расположение) в Порт-оф-Спейн — столице островного государства Тринидад и Тобаго — и демонстрирует вид на город с вершины форта Джордж. Если Эскейг действительно занимается локационной разведкой для будущего проекта, то, решили фанаты, тропический антураж как нельзя лучше подходит для потенциальной новой Uncharted. После возвращения в Naughty Dog Эскейг числится креативным директором. По слухам, именно он возглавляет разработку второй одиночной игры, которую делает студия параллельно с Intergalactic: The Heretic Prophet. В то же время президент Naughty Dog и творческий руководитель Intergalactic: The Heretic Prophet Нил Дракманн (Neil Druckmann) недавно намекнул на возможное продолжение франшизы The Last of Us. Самолёт без рулей X-65 от дочки Boeing стал на шаг ближе к полёту — он будет управляться струями воздуха
03.04.2026 [20:51],
Геннадий Детинич
Компания Aurora Flight Sciences, дочерняя компания Boeing, объявила о важном этапе в проекте экспериментального самолёта X-65. Фюзеляж аппарата доставлен в Вирджинию для финальной интеграции систем, где специалисты приступили к установке авионики, двигателей и инновационной системы активного управления потоком (AFC). Самолёт X-65 будет управляться в полёте не механикой и закрылками, а струями воздуха, бьющими из корпуса, как в фильмах о будущем.
Источник изображений: Aurora Flight Sciences Прототип X-65 будет выглядеть так, словно он сошёл с экрана какого-нибудь научно-фантастического фильма: стреловидное крыло, обтекаемый корпус, огромный воздухозаборник для двигателя и, самое главное, никаких подвижных частей на крыльях и хвосте. Если в воздух для управления направлением полёта добавить краситель, зрелище полёта и воздушных эволюций аппарата будет неповторимым. Пожалуй, на это стоит посмотреть. В его корпусе предусмотрено 14 форсунок для выброса сжатого воздуха, которые будут менять угол атаки, крен и другие параметры, необходимые для манёвров воздушного судна. Одновременно с интеграцией оборудования в фюзеляж в Западной Вирджинии продолжается изготовление крыльев и хвостового оперения самолёта. В целом наблюдаемый переход от сборки конструкции к комплексной интеграции приближает проект к первому полёту, запланированному на 2027 год. Программа финансируется совместно с DARPA с августа 2025 года. Прототип X-65 создаётся в рамках более широкой инициативы DARPA CRANE (Control of Revolutionary Aircraft with Novel Effectors), хотя в данном случае работа сосредоточена на демонстрации принципиально нового подхода к управлению полётом. Отказ от механической системы управления и поворотных плоскостей в крыльях и хвосте снизит количество подвижных деталей (и повысит надёжность воздушного судна), а также уменьшит массу, упростит обслуживание и повысит аэродинамическую эффективность аппарата. ![]() Технические характеристики прототипа выбраны для надёжного многократного тестирования новых технологий: в частности, размах крыльев составляет около 9 м, взлётная масса — примерно 3100 кг, максимальная скорость — 860 км/ч. Конструкция использует модульную компоновку, которая позволяет менять угол стреловидности и заменять элементы для проведения различных экспериментов. Переход к финальной сборке приближает решающую фазу испытаний. После успешного первого полёта в 2027 году X-65 на длительный период станет летающей лабораторией, которая будет собирать данные для разработки будущих самолётов. На память теперь уходит до 30 % расходов при создании ЦОД — в четыре раза больше, чем в 2023 году
03.04.2026 [20:41],
Николай Хижняк
По оценкам аналитиков SemiAnalysis, на память будет приходиться примерно 30 % от общего объёма капитальных затрат крупных гиперскейлеров в 2026 году, что резко контрастирует примерно с 2023 и 2024 годами, когда на эту статью приходилось лишь около 8 % расходов. Эксперты прогнозируют дальнейший рост затрат на память в 2027 году, что ознаменует почти четырёхкратное увеличение цен всего за четыре года.
Источник изображения: SemiAnalysis SemiAnalysis ожидает, что цены на DRAM вырастут более чем вдвое в 2026 году, а средняя цена продажи (ASP) увеличится ещё на двузначное число процентов в 2027 году. Контрактные цены на память LPDDR5 уже выросли более чем в три раза с первого квартала 2025 года. По оценке аналитиков, цены на открытом рынке в этом квартале, вероятно, превысят $10 за Гбайт. Поставки высокопроизводительной памяти HBM, лежащей в основе ускорителей ИИ, по-прежнему будут испытывать дефицит до 2027 года, согласно прогнозам SemiAnalysis. Общие расходы на память составят значительную долю из примерно $250 млрд дополнительных затрат крупных гиперскейлеров, прогнозируемых на этот календарный год. Это уже отражается на ценах на серверы для ИИ: по данным SemiAnalysis, цены на ускорители Nvidia B200 к концу года вырастут до 20 %, в значительной степени из-за роста стоимости памяти. Данный анализ соответствует общему мнению в отрасли — ведущие производители компьютеров и серверного оборудования в ходе своих последних финансовых отчётов признали резкое увеличение стоимости компонентов. Например, Джефф Кларк (Jeff Clarke), операционный директор компании Dell, одного из крупнейших поставщиков компьютерного оборудования в мире, ещё по итогам третьего квартала прошлого года назвал темпы роста цен «беспрецедентными». Отдельно аналитики агентства Counterpoint Research прогнозируют, что модули памяти DDR5 объёмом 64 Гбайт RDIMM к концу 2026 года могут стоить вдвое дороже, чем в начале 2025 года. А серверы для ИИ, построенные на платформах Nvidia с поддержкой LPDDR, демонстрируют один из самых резких скачков цен из-за огромного объёма используемой памяти в каждой системе. В своём отчёте SemiAnalysis отмечает, что Nvidia пользуется преференциями при закупке памяти, поскольку поставщики предлагают компании так называемые VVP (Very Very Preferred) цены на DRAM. Эти цены «значительно ниже, чем озвучиваемые как для крупных облачных провайдеров, так и для рынка в целом». По мнению SemiAnalysis, это позволяет Nvidia снижать собственные затраты на серверы и в то же время занижает общие рыночные ценовые ориентиры, маскируя реальную серьёзность дефицита поставок для всех остальных. Основной конкурент Nvidia на рынке ИИ-ускорителей, компания AMD, таких преференций от поставщиков памяти не имеет, хотя в её ускорителях, как правило, на единицу продукта используется больше чипов памяти. AMD выпускает гораздо меньше ИИ-ускорителей, чем Nvidia, что делает её структурно более уязвимой к росту стоимости памяти в условиях гораздо меньшего масштаба производства процессоров для ИИ, говорится в отчёте. Другими словами, масштабы закупок Nvidia как HBM, так и обычной DRAM дают ей рычаги влияния, которыми покупатели с меньшим объёмом закупок просто не располагают. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |