|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Беспроводной телевизор LG OLED evo M5 поступил в продажу — $38 220 за 97-дюймовую версию
04.07.2025 [10:58],
Павел Котов
LG объявила о начале мировых продаж беспроводных телевизоров новой серии OLED evo M5, анонсированной на выставке CES 2025 в начале года. Новинки вобрали в себя всё лучшее, что есть в арсенале корейского производителя: фирменную технологию беспроводного подключения LG и качество изображения, характерное для моделей серии OLED G5.
Источник изображений: lg.com Телевизоры LG OLED evo M5 поддерживают технологию LG True Wireless и комплектуются блоком Zero Connect Box, который позволяет не подключать источники сигнала напрямую к телевизору. Система обеспечивает передачу изображения и звука без потерь, поддерживая воспроизведение контента в разрешении 4K с частотой 144 Гц и низкой задержкой. По заявлениям LG, такое решение не уступает прямому кабельному подключению. Телевизоры поддерживают широкий спектр стандартов и сертифицированы по множеству показателей. LG OLED evo M5 обеспечивают совместимость с Nvidia G-SYNC и AMD FreeSync Premium, предлагая качественный игровой процесс в 4K при 144 Гц. Есть сертификат Intertek, а время отклика составляет всего 0,1 мс. За комфорт при просмотре фильмов отвечают функции Dolby Vision, Dolby Atmos и Filmmaker Mode с поддержкой технологии Ambient Light Compensation. ![]() Серия OLED evo M5 работает на платформе α (Alpha) 11 AI Processor Gen2. Глубину и детализацию изображения обеспечивает технология AI Picture Pro, а решение AI Sound Pro отвечает за поддержку звука формата 11.1.2. За высокую яркость отвечает технология LG Brightness Booster Ultimate. Телевизоры сертифицированы UL Solutions и Intertek — подтверждена 100-процентная точность цветопередачи и полное покрытие цветового пространства. Оценка TÜV Rheinland Perfect свидетельствует о высокой чёткости изображения при ярком внешнем освещении. Телевизоры LG OLED evo M5 поступили в продажу по цене от 34 980 гонконгских долларов ($4456) за младшую 65-дюймовую модель до 299 980 гонконгских долларов ($38 220) за возглавляющий линейку 97-дюймовый вариант. Минцифры подготовит почву для создания замены SAP — «1С» говорит, что замена уже есть
04.07.2025 [10:11],
Сергей Карасёв
Председатель правительства РФ Михаил Мишустин по итогам X конференции «Цифровая индустрия промышленной России» («ЦИПР») поручил Минцифры проработать вопросы, связанные с формированием консорциума для создания отечественного решения ERP (система планирования ресурсов предприятия). Ведомству предстоит сформулировать предложения по составу участников и регламенту деятельности консорциума. В работе примут участие отраслевые комитеты. Предложения должны быть подготовлены до конца текущего года. Как отмечает газета «Ведомости», консорциуму в числе прочего предстоит определить ключевые факторы, препятствующие переходу компаний на российские ERP. Кроме того, участники объединения выработают возможные пути решения проблем. Предполагается, что государство окажет содействие в создании отечественной ERP-платформы. По мнению представителей отрасли, в состав консорциума могут войти такие компании, как «Деснол», «Галактика», Naumen и «Крок», а также заказчики-корпорации, включая «Ростех», «Росатом» и «Газпром нефть». Директор производственного направления «Девелоники» (ГК Softline) отмечает, что будущая ERP должна охватывать все процессы производства — вплоть до логистики и финансов, с десятками отраслевых сценариев и разными модулями для решения индивидуальных задач. Речь идёт прежде всего о создании полноценного аналога продуктам немецкой корпорации SAP, которая покинула российский рынок. На сегодняшний день в Реестре российского ПО зарегистрированы более 230 отечественных ERP-продуктов, однако многие компании продолжают использовать решения SAP из-за отсутствия полноценной альтернативы. В частности, зарубежные платформы данного класса применяют предприятия в нефтегазовой, горнодобывающей, металлургической сферах и машиностроении. Участники рынка говорят о сложностях при создании полнофункционального отечественного аналога ERP-решения SAP. Вместе с тем в компании «1С», которая является одним из ведущих игроков соответствующего рынка в РФ, считают, что в стране «уже существуют полноценные ERP-системы». Подчеркивается, в частности, что ERP-продукты на платформе «1С:Предприятие» уже «много лет успешно конкурируют с самыми именитыми иностранными системами, они год за годом наращивали рыночную долю еще до начала импортозамещения». Однако представители «Северстали» отмечают, что эта система по ряду критериев не подходит сверхбольшим компаниям со сложными сквозными процессами. Российские компьютеры на китайских процессорах Loongson показали в Китае
03.07.2025 [22:51],
Андрей Созинов
Российская компания «Базальт СПО» представила на конференции Loongson Product Launch and User Conference 2025 в Китае отечественные рабочие станции на китайских процессорах Loongson и российской операционной системе «Альт». Последняя была адаптирована для китайских процессоров на архитектуре LoongArch64.
Источник изображения: «Базальт СПО» Производитель представил рабочие станции на базе процессоров Loongson 3A5000 и 3A6000. Это не самые современные, но всё ещё актуальные процессоры китайского производителя — напомним, что ранее в этом году компания представила свежие Loongson 2K3000 и 3B6000M, а также 3C6000. Представленные системы управляются операционной системой «Альт», а также предлагают систему автоматизированного проектирования «Компас-3D» от компании «Аскон». Производитель подчёркивает, что помимо того, что «Альт» стала первой российской платформой, адаптированной для архитектуры LoongArch64, она также использует актуальные версии ядра Linux (LTS-ветка) и современное программное обеспечение. По словам генерального директора компании «Базальт СПО» Сергея Трандина, компания делает ставку не на экспорт готовой продукции, а на экспорт технологий. По его словам, к инфраструктуре разработки «Альт» сейчас проявляют интерес не только российские, но и зарубежные компании, в том числе из Китая, Индии и стран ближнего зарубежья. Развитием аппаратной экосистемы на процессорах Loongson в России занимается компания «Норси-Транс». Она разрабатывает собственные материнские платы для процессоров Loongson, корпуса серверов и рабочих станций. Это позволяет поддерживать как отечественные, так и зарубежные решения на базе архитектуры LoongArch64. На конференции представители «Базальт СПО», «Норси-Транс» и «Аскон» рассказали о перспективах кооперации и развитии инженерных решений на базе процессоров Loongson и отечественных ОС. В этом году компания «Аскон» выпустит нативную версию КОМПАС-3D для российских операционных систем, включая ОС «Альт». «Базальт СПО» не забыла упомянуть, что её системы на чипах Loongson получили положительные отзывы и от китайских участников конференции. Как отметил один из разработчиков, ему понравился предустановленный набор приложений, современное ПО и простое управление пакетами. Дело о растрате 6 млрд рублей при создании «планшета Чубайса» дошло до суда
03.07.2025 [21:56],
Алексей Селиванов
Генпрокуратура РФ утвердила обвинительное заключение по уголовному делу против бывшего гендиректора компании «Пластик Лоджик» Бориса Галкина. Его и ещё нескольких фигурантов обвиняют в хищении денег компании «Роснано» на сумму более 6,6 млрд рублей под видом разработки планшета с гибким экраном, прозванного в народе «планшетом Чубайса».
«Планшет Чубайса» По версии следствия, с декабря 2011 по март 2021 года организованная группа во главе с зампредседателя правления «Роснано» Юрием Удальцовым при участии Галкина, директора инвестиционного подразделения компании Николая Тычинина и других руководителей перечисляла деньги группе иностранных компаний Plastic Logic. Это происходило под видом финансирования проекта «Организация производства дисплеев и других устройств с использованием технологии пластиковой электроники нового поколения». На самом деле создавать технологические цепочки и реализовывать производство на территории России никто не собирался. Бориса Галкина арестовали в Москве в 2024 году. Ему вменяют растрату (часть 4 статьи 160 УК), за что ему грозит до 10 лет лишения свободы. Также арестованы несколько других фигурантов. Некоторые бывшие топ-менеджеры «Роснано» объявлены в международный розыск. В июне суд в Москве заочно арестовал Удальцова и Тычинина по обвинению в особо крупном мошенничестве Корпорацию «Роснано» долгое время возглавлял Анатолий Чубайс, который в 2010 году пообещал создать в России аналог Кремниевой долины, вспоминает Forbes. В том же году совместно с ирландской компанией Plastic Logic было создано российское предприятие «Пластик Лоджик». Оно должно было производить на предприятии в Зеленограде до 100 тыс. гибких дисплеев в год. В 2011-м был представлен «планшет Чубайса» — планшет или скорее электронная книга Plastic Logic, призванная заменить учебники в школах. К 2013 году «Роснано» инвестировало в разработку электронной книги 7,1 млрд рублей, получив 43,84 % акций «Пластик Лоджик», а спустя ещё пару лет «Роснано» полностью выкупило «Пластик Лоджик». Правда, ещё в 2014 году Счётная палата провела аудит, в ходе которого выявила провал проекта: завод по производству пластиковых дисплеев так и не был построен, а необходимые технологии закуплены не было. На что Анатолий Чубайс лишь заявил, что венчурные проекты иногда проваливаются. Сам Анатолий Чубайс в 2022 году уехал из России, а спустя два года «Роснано» инициировало процедуру банкротства «Пластик Лоджик». В 2025-м суд арестовал деньги и имущество Чубайса и других бывших топ-менеджеров компании на 5,6 млрд рублей. Почти все настольные GeForce RTX 5000 попали в статистику Steam — а Radeon RX 9000 там до сих пор нет
03.07.2025 [19:49],
Николай Хижняк
Согласно статистике Steam Hardware Survey за июнь, в рейтинге самых популярных видеокарт отметились практически все настольные представители GeForce RTX 50-й серии. Исключение составила только новая модель начального сегмента, GeForce RTX 5050, которая вышла только в июле.
Источник изображения: Nvidia Наибольший прирост популярности среди видеокарт GeForce RTX 50-й серии показала модель RTX 5070. Её доля увеличилась за месяц на 0,28 п.п. и составила 0,99 %. За ней следуют модели RTX 5080 (доля 0,57 %), RTX 5070 Ti (0,55 %) и RTX 5060 Ti (0,41 %). В статистике также отметилась флагманская и крайне дорогая RTX 5090 — её доля на платформе составляет 0,19 %. Совокупная доля видеокарт серии RTX 50 достигла 3,69 %. Несмотря на высокий спрос на видеокарты AMD Radeon RX 9000, они пока не отразились в статистике Steam — как, впрочем, и видеокарты Intel Arc B-серии. Тремя самыми популярными настольными видеокартами на платформе остаются GeForce RTX 3060 (доля 4,57 %), RTX 4060 (4,41 %) и GeForce GTX 1650 (3,35 %). Однако их доля за месяц несколько снизилась. Примечательно, что самой популярной видеокартой платформы является мобильная GeForce RTX 4060 — её доля за месяц выросла на 0,34 п.п. и достигла 4,99 %. На глобальном рынке доля видеокарт Nvidia превышает 90 %. В то же время решения AMD и Intel продолжают находиться на периферии. Несмотря на предположительно рекордные продажи моделей Radeon RX 9070 XT, очевидно, что AMD предстоит проделать ещё значительную работу, чтобы изменить расстановку сил. Pebble выпустила умное-кольцо Halo Smart Ring, которое умеет показывать время и стоит менее $100
03.07.2025 [19:30],
Николай Хижняк
Индийский бренд носимой электроники Pebble выпустил умное кольцо Halo Smart Ring. Новинка выделяется наличием крошечного цифрового дисплея, а также стоимостью менее $100.
Источник изображений: Pebble Цифровой дисплей смарт-кольца Halo Smart Ring отображает время, уровень заряда батареи, информацию о состоянии здоровья пользователя и данные о физической активности. Кольцо оснащено шагомером, датчиком сердечного ритма, датчиком уровня насыщения крови кислородом, а также функциями отслеживания качества сна и уровня стресса. Производитель отмечает, что устройство поддерживает несколько спортивных режимов, однако не уточняет, какие именно. Дополнительно умное кольцо Pebble Halo Smart Ring оснащено счётчиком Chant Counter, который фиксирует количество произнесённых мантр. Также устройство поддерживает жестовое управление для игр, пролистывания страниц, управления музыкой и камерой подключённого устройства. Pebble не раскрывает ёмкость аккумулятора Halo Smart Ring, но заявляет, что устройство способно работать без подзарядки от 3 до 4 дней. Полная зарядка занимает около двух часов. Кольцо выполнено в корпусе из нержавеющей стали, имеет защиту от воды и пыли. Однако производитель уточняет, что «продолжительное воздействие воды может повредить устройство» и рекомендует снимать кольцо перед «любой водной активностью». На сайте компании указано, что вес устройства составляет 190 граммов, что, вероятно, является опечаткой. Возможно, в указанную массу включена беспроводная зарядка, входящая в комплект поставки. Кольцо поддерживает протокол Bluetooth 5.2 и предлагается в шести размерах (от 7 до 12). В продаже будут доступны варианты в чёрном, серебристом и золотом цветах.
Samsung отложила запуск нового завода чипов в США — он оказался никому не нужен
03.07.2025 [19:11],
Павел Котов
Samsung решила отложить завершение строительства своего нового завода в США — её производственные мощности оказались невостребованными из-за отсутствия клиентов. Компания также была вынуждена приостановить новые проекты по строительству объектов и расширению производства в своей родной Южной Корее.
Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com «Подождём и посмотрим», — так описал теперешний подход Samsung к строительству нового завода в техасском Тейлоре один из источников Nikkei. Завершение строительства производственного комплекса уже несколько раз откладывалось, и теперь оно намечено на конец текущего или начало следующего года — в самой Samsung с большей уверенностью называют 2026 год. Проблемы производственного подразделения Samsung Foundry становятся всё более очевидными: за последние годы компания потеряла, в частности, таких клиентов, как Nvidia и Qualcomm. Возводить предприятия с передовым оборудованием для производства полупроводниковой продукции без заказчиков лишено смысла — с этим столкнулась и Intel, которой уже пришлось заморозить строительство новых объектов, в том числе в Огайо. Такие заводы обходятся в миллиарды, и для компенсации издержек, не говоря уже о выходе на прибыль, они должны работать при почти полной загрузке. Для этого необходим конкурентоспособный производственный процесс с высоким выходом годной продукции и большими объёмами выпуска — а с этим сложности есть и у Intel, и у Samsung. Ещё одной проблемой для обеих компаний стало строительство комплекса TSMC стоимостью $100 млрд в Аризоне. Samsung изначально проектировала свой завод в США для технологии 4 нм с использованием транзисторов FinFET. Но в 2026 году, а тем более позже, клиентам будут более интересны 2 нм и GAA (Gate-All-Around). Есть сведения, что теперь Samsung стремится обеспечить наличие обоих решений на американском предприятии, хотя для этого потребуется дополнительное время. С другой стороны, к тому моменту техпроцесс 2 нм станет более зрелым, а значит, увеличится и выход годной продукции. Ранее стало известно, что Samsung продолжит работать с техпроцессом 2 нм, а развёртывание технологии SF1.4 (1,4 нм) отложит на два года — до 2029 года. За это время компания внедрит дополнительное решение SF2P+, также относящееся к классу 2 нм, и оно станет ещё одним кандидатом для контрактного производства. «Нужно больше Адских Десантников»: популярный кооперативный шутер Helldivers 2 от Sony всё-таки выйдет на Xbox, причём уже скоро
03.07.2025 [17:44],
Михаил Романов
Успешный кооперативный шутер Helldivers 2 от издательства Sony Interactive Entertainment и разработчиков из Arrowhead Game Studios, на старте обошедший Xbox стороной, всё-таки выйдет на американских консолях. Напомним, с релиза Helldivers 2 более 130 тысяч человек, включая гендиректора Microsoft Gaming Фила Спенсера (Phil Spencer), высказывались в пользу переноса игры на Xbox, однако разработчики не спешили с портированием. Как стало известно, Helldivers 2 поступит в продажу для Xbox Series X и S уже 26 августа, то есть спустя более чем полутора лет после дебюта. Стоимость игры составит $40 — в Microsoft Store (за пределами России) стартовали предзаказы. «Нужно больше Адских Десантников. Нужно больше рекрутов», — возвещает сопровождавший анонс Xbox-версий минутный геймплейный трейлер Helldivers 2 (см. прикреплённый выше ролик). По словам главы разработки Helldivers 2 Микаэля Эрикссона (Mikael Eriksson), команда рада представить проект новой аудитории: «Чем больше игроков, тем больше историй мы сможем рассказать! Битва за Супер-Землю только началась». Пользователям Helldivers 2 достаётся роль участника лучших военизированных миротворческих сил Супер-Земли — Адских Десантников. В команде до трёх человек игрокам предстоит сокрушать инопланетных захватчиков, угрожающих родному миру. Helldivers 2 дебютировала 8 февраля 2024 года на PC (Steam) и PS5. За три месяца игру купили более 12 млн раз — шутер обогнал God of War Ragnarok по скорости продаж и установил новый рекорд для игр Sony. Pulsar выпустила сверхкомпактную и очень лёгкую геймерскую мышь X2F 5th Anniversary Edition с сенсором на 32 000 DPI
03.07.2025 [17:06],
Николай Хижняк
Южнокорейский производитель компьютерной периферии Pulsar по случаю пятилетия своего бренда представил специальную версию своей самой передовой беспроводной компьютерной мыши — X2F 5th Anniversary Edition. Этот сверхкомпактный манипулятор имеет размеры 87,5 × 61,1 × 31,6 мм и весит всего 38 граммов. Мышь предназначена исключительно для пальцевого хвата.
Источник изображений: Pulsar Компания заявляет, что в разработке X2F 5th Anniversary Edition принимали участие более 200 профессиональных киберспортсменов. Визуально новинка оформлена в стиле гоночного болида. В основе X2F 5th Anniversary Edition используется флагманский оптический сенсор XS-1 с разрешением 32 000 DPI, скоростью отслеживания до 750 IPS, поддержкой ускорения 50G и частотой опроса до 8000 Гц. Мышь оснащена механическими переключателями HUANO Blue Pink Dot Switch с ресурсом 80 млн нажатий. X2F 5th Anniversary Edition позволяет запрограммировать каждую кнопку и поддерживает макросы. В конструкции колесика используется энкодер Pulsar Blue, разработанный партнёром компании. Он обеспечивает чёткое тактильное ощущение при прокрутке, бесшумную работу и имеет встроенную защиту от пыли. ![]() В комплект поставки X2F 5th Anniversary Edition входят три набора ножек с разной степенью скольжения, а также приёмопередатчик с частотой опроса 8000 Гц и кабель USB-C. Стоимость X2F 5th Anniversary Edition в европейском онлайн-магазине Pulsar составляет €179,99. Мышь будет выпущена ограниченным тиражом — 2020 единиц. Цена обычной версии X2F составляет те же €179,99. Audio-Technica представила флагманские наушники ATH-TWX9MK2 с УФ-стерилизатором
03.07.2025 [15:52],
Владимир Мироненко
Компания Audio-Technica представила флагманские полностью беспроводные наушники ATH-TWX9MK2 с функцией активного шумоподавления (ANC). Новинка выделяется высококлассными динамическими драйверами, а также кейсом с функцией дезинфекции.
Источник изображений: Audio-Technica Наушники оснащены 5,8-мм драйверами Pure Motion с бериллиевым покрытием центрального купола, поддерживают частотный диапазон от 10 Гц до 40 кГц и имеют чувствительность 105 дБ/мВт. Поддержка кодека aptX Adaptive Audio от Qualcomm (до 96 кГц / 24 бит) и Hi-Res Audio Wireless обеспечивает высокое качество звука. ![]() Поддержка гибридного активного шумоподавления с использованием микрофонов MEMS с прямой и обратной связью позволяет эффективно устранять внешний шум и обеспечивает отличную слышимость собеседника во время общения по мобильной связи. Микрофоны с чувствительностью –38 дБ поддерживают частотный диапазон от 20 Гц до 10 кГц. Система микрофонов с формированием луча и технологией Qualcomm cVc Generation 8.0 (Clear Voice Capture) улучшает улавливание голоса пользователя в шумной обстановке. ![]() Наушники могут автоматически подстраивать шумоподавление под конкретного пользователя. Также доступна оптимизация ANC для текущей среды, если пяти предустановок окажется недостаточно. Функция прослушивания позволяет слышать окружающие звуки, не снимая наушников. В комплект входят ушные вкладыши четырёх размеров с тремя вариантами глубины посадки для каждого из них, что обеспечивает комфортное ношение. Продолжительность автономной работы ATH-TWX9MK2 составляет до 6 часов с включенным ANC и до 18,5 часа с учётом использования зарядного футляра. Вес наушников — 5,5 г, вес зарядного футляра — 55 г. ![]() ATH-TWX9MK2 также получили функцию ультрафиолетовой стерилизации. При помещении наушников в зарядный футляр запускается процесс стерилизации с помощью ультрафиолетового света, уничтожающего бактерии и вирусы. Футляр поддерживает как проводную зарядку через разъём USB-C, так и беспроводную. Наушники Audio-Technica ATH-TWX9MK2 будут доступны с 11 июля в Японии в чёрном и белом цветах по цене 38 500 иен (около $265). Массовый сбой «ВКонтакте» — соцсеть перестала открываться в России и за границей
03.07.2025 [15:14],
Андрей Созинов
Сегодня, 3 июля 2025 года, в социальной сети «ВКонтакте» произошёл масштабный сбой — при попытке зайти на сайт или в приложение соцсети пользователи видят сообщение «Страница временно недоступна. Пожалуйста, попробуйте ещё раз позже». На данный момент причины сбоя неизвестны.
Источник изображения: VK Число жалоб на проблемы с доступом к «ВКонтакте» начало резко расти около 15:00 по московскому времени. К 15:10 порталом Downdetector было зарегистрировано более 2 тыс. жалоб, а вместе с тем был зафиксирован сетевой сбой.
Источник изображения: Downdetector.su Судя по жалобам, сбои затронули как десктопную, так и мобильную версии социальной сети. Наибольшее число сообщений о проблемах с доступом поступило из Москвы (20 % от общего числа жалоб), далее следуют Свердловская область (12 %), Санкт‑Петербург (9 %) и Республика Башкортостан (6 %). Кроме того проблемы с доступом наблюдаются у пользователей за границей. На данный момент официальной информации от VK о причинах сбоя не поступало. Обычно подобные сбои довольно быстро устраняются, но на момент публикации новости проблемы с доступом к сервису сохранялись. Обновлено: «Пользователи в некоторых регионах могут испытывать затруднения с загрузкой "ВКонтакте". Мы работаем над восстановлением доступа в полном объеме», — сообщила пресс-служба VK Около 15:30 пресс-служба VK сообщила, что соцсеть восстановила полную работоспособность. ASML, Mercedes-Benz и десятки компаний попросили ЕС отложить «Закон об ИИ» на два года
03.07.2025 [14:18],
Алексей Разин
Принятый ещё в прошлом году в Евросоюзе «Закон об ИИ» был призван установить ограничения в части использования систем искусственного интеллекта, направленные на предупреждение злоупотреблений. Уже в августе новые правила работы с ИИ на территории ЕС должны вступить в силу, но группа местных компаний обратилась к руководству Еврокомиссии с просьбой отсрочить это событие на два года.
Источник изображения: ASML Обсуждаемый закон подразумевал, что разработчики больших языковых моделей будут отчитываться европейским регуляторам о способах обучения этих моделей, а также соблюдать интересы правообладателей. Власти региона также должны получать от разработчиков информацию об архитектуре их систем и мерах по обеспечению безопасности их применения. Вводился запрет на использование систем ИИ для автоматического распознавания лиц в местах массового нахождения людей в масштабе реального времени. Добровольный характер следования этим правилам не отменял суровости наказания за их нарушение. Оборотные штрафы, предусмотренные европейским законодательством в этой сфере, могли варьироваться от 3 до 7 % годовой выручки компании, обвиняемой в нарушении. Представители Meta✴✴ Platforms и Alphabet выступили с критикой предлагаемых европейскими властями правил, назвав их неработоспособными и неприменимыми на практике. Группа из более чем 45 компаний обратилась на этой неделе с открытым письмом к главе Еврокомиссии Урсуле фон дер Ляйен (Ursula von der Leyen), в котором попросила отсрочить вступление закона в его существующем виде на два года. В нынешнем виде вводимые европейскими властями ограничения, по мнению авторов письма, подрывают инновации в сфере искусственного интеллекта. В этом случае нельзя торопиться, по мнению представителей инициативы EU AI Champions, и нужно отдать приоритет качеству регулирования отрасли, а не скорости введения запретов. Инициативу уже поддержали ASML, Mercedes-Benz, Lufthansa, Siemens Energy AG, Airbus и Mistral. Ранее американские чиновники также обратились к европейским коллегам с просьбой пересмотреть некоторые подходы к регулированию этой перспективной отрасли. Тем более, что рабочие группы сильно отстают от намеченного графика, и формируемые ими правила получаются очень «сырыми». Программист, взломавший удалёнку: как один человек разом работал в десяти стартапах и не делал ничего
03.07.2025 [13:58],
Павел Котов
Индийский технический специалист Сохам Парекх (Soham Parekh) оказался в центре скандала, прогремевшего на всю Кремниевую долину. Его обвинили в одновременной работе на несколько американских стартапов — ни одной из компаний он не сообщил, что параллельно трудится в других, передаёт Mint. Его уже называют одним из самых дерзких мошенников в сфере удалённой работы.
Источник изображения: Daniele D'Andreti / unsplash.com Инцидент предал огласке соучредитель и бывший гендиректор аналитической платформы Mixpanel Сухаил Доши (Suhail Doshi). Он написал в соцсети X, что Парекх тайно устраивался сразу в три или четыре стартапа (по другим данным он устроился сразу в 10 компаний), обманывая таким образом своих работодателей — некоторые из этих компаний получили поддержку от Y Combinator. Доши опубликовал резюме Парекха и выразил сомнение в подлинности его портфолио. Он также сообщил, что пытался решить проблему в частном порядке до того, как вынести ситуацию на публику. Когда другие пользователи соцсети поинтересовались у Доши, почему он считает совместительство неэтичным, если сотрудник справляется с задачами, тот ответил, что за всё время работы в Mixpanel Парекх «не сделал ничего» и неоднократно лгал о своей занятости. «Это было не просто совместительство. Это была ложь, имитация успехов и обман сразу нескольких работодателей», — написал он. Согласно опубликованному резюме, Сохам Парекх получил степень бакалавра в Мумбайском университете (Индия), а степень магистра — в Технологическом институте Джорджии (США); среди мест работы он указал Dynamo AI, Union AI, Synthesia и Alan AI, где занимал технические должности. Все эти сведения вызывают сомнения.
Источник изображения: Firosnv. Photography / unsplash.com Парекх опубликовал ответ на серию скандальных постов: «Сейчас обо мне говорят многое, но большинство из вас не знает всей правды. Если и есть нечто, что стоит знать обо мне, так это то, что я люблю разработку. Вот и всё. Меня изолировали, списали со счетов и отстранили почти все, кого я знал, и все компании, в которых я работал. Но разработка — единственное, что я когда-либо по-настоящему умел, и я продолжу ей заниматься». По его словам, эксклюзивное соглашение он подписал только с одной компанией — на должность ведущего инженера стартапа. «Они были единственными, кто тогда был готов на меня поставить. Команда развалилась, они поддерживают неудачников и разрабатывают нечто абсолютно безумное в области ИИ и видео. Запускаемся в конце месяца. Подробности завтра — в моём интервью TBPN. Я в ярости. И у меня есть доказательства», — добавил он. Скандал стремительно набрал обороты в соцсетях, а в Индии имя Парекха стало самой обсуждаемой темой. Вирусным стал хэштег #SohamGate, сопровождаемый шутками, мемами и другими материалами на тему скандала. Инцидент вызвал также серьёзные дискуссии о будущем удалённой работы, давлении на стартапы, доверии при найме сотрудников на ранних стадиях развития компаний, а также о «серых зонах» подработки в мировой технологической экосистеме. Ветераны советской ракетной отрасли и ИИ создадут многоразовую ракету — конкурента SpaceX Falcon 9
03.07.2025 [13:50],
Геннадий Детинич
Зарегистрированная в 2023 году в Люксембурге ракетная компания Aspire Space объявила о переносе операций в Дубай, ОАЭ. Компания была основана Станиславом Руденко, получившим образование в Санкт-Петербурге. Техническим директором Aspire Space стал ветеран космической отрасли СССР Сергей Сопов, ранее возглавлявший космодром «Морской старт». Вместе с командой инженеров, выходцы из ракетно-космических организаций стран бывшего СССР, и ИИ они обещают создать многоразовую ракету, которой могут заинтересоваться в Европе и других странах в качестве альтернативы Falcon 9.
Источник изображения: Aspire Space Переезд Aspire Space в Дубай может быть связан с тем, что стратегический партнёр компании — стартап LEAP 71, зарегистрирован в ОАЭ и ведет там свою деятельность. Компания LEAP 71 состоит всего из двух человек — Джозефин Лисснер, аэрокосмического инженера и управляющего директора, а также соучредителя Лина Кайзера. Они занимаются проектированием жидкостных ракетных двигателей. Точнее, компания разработала программный пакет Noyron, который представляет собой нейросеть, обученную для моделирования множества механических систем, но пока заточенную под проектирование ракетных двигателей.
Источник изображения: LEAP 71 В прошлом году компания сообщила о разработке с нуля искусственным интеллектом обычных и клиновоздушных ракетных жидкостных двигателей, на что у компьютера ушло не более трёх недель для каждого типа. Прототипирование моделей осуществляется подрядчиками из Германии с использованием 3D-печати металлами, а испытания проводились на полигоне в Великобритании. Однако для компании нет возможности проводить испытания в ОАЭ, что является для неё постоянной проблемой.
Основатели и единственные сотрудники LEAP 71. Источник изображения: LEAP 71 Совместно Aspire Space и LEAP 71 будут создавать многоразовую ракету. Финансирование проекта поступает из личных средств организаторов Aspire Space. По прогнозам Руденко, весь проект — ракета-носитель, способная выводить на низкую околоземную орбиту 15 тонн, многоразовый космический корабль для коммерческих космических станций, необходимая наземная инфраструктура и первый полёт — обойдётся более чем в $1 млрд. Но это позволит создать ещё одного конкурента SpaceX. Компания LEAP 71 будет проектировать двигатели первой, второй и третьей ступеней для будущей ракеты, а Aspire Space займётся интеграцией и созданием всей необходимой инфраструктуры. Опыт для этого у главного технолога компании, Сергея Сопова, более чем достаточен.
Сергей Алексеевич Сопов. Источник изображения: Википедия Компания LEAP 71 планирует провести первые испытания двигателей второй ступени в третьем квартале 2026 года. Ракета Aspire Space должна полететь к 2030 году. Эти амбициозные планы ставят перед компанией важную цель. Однако не мешает вспомнить судьбу основателя компании Firefly Aerospace — украинского предпринимателя Максима Полякова. Как только в его разработке наметился прорыв, власти США заставили его продать компанию и покинуть её. Это наталкивает на размышления о возможных причинах переезда Aspire Space из Европы в ОАЭ. Началось серийное производство первого отечественного SMT-установщика для сборки печатных плат
03.07.2025 [13:20],
Алексей Селиванов
Компания «Эксперт Групп» объявила о запуске серийного производства PiPlacer8 — первого в России автоматического установщика для поверхностного монтажа (SMD) компонентов на печатные платы отечественной разработки. Машина предназначена для среднесерийной сборки электроники и обеспечивает производительность до 15 тысяч компонентов в час. Новинка оснащена системой контроля ошибок на базе машинного зрения.
Источник изображения: «Сколково» Как отметили в «Сколково», PiPlacer8 представляет собой современный и доступный аналог импортных SMT-установок, таких как Fritsch 620 (Германия), Hanwha SM481 (Южная Корея), EUROPLACER IINEO II (Франция). Производитель подчёркивает, что установка разработана полностью в России — от создания программного обеспечения до сборки и тестирования оборудования. Отдельное внимание уделено программному обеспечению установщика, которое позволяет настраивать проект сборки печатной платы через интерфейс с поддержкой дополненной реальности. Заявлена совместимость как с отечественными, так и с зарубежными стандартами цифровизации, включая автоматическое формирование цифрового паспорта для каждой собранной платы. По словам разработчиков, PiPlacer8 обеспечивает точность позиционирования до ±35 мкм и способен работать с SMD-компонентами размером от миниатюрных 0,6×0,3 мм (типоразмер 0201) до крупногабаритных 40×40 мм. Конструкция машины включает восемь независимых насадок и 80 слотов под 8-миллиметровые питатели. Максимальный размер обрабатываемой печатной платы составляет 430×430 мм, чего достаточно для большинства задач современного электронного производства. Автоматические SMT-установщики — ключевое оборудование в производстве современной электроники. PiPlacer8 уже прошёл испытания на нескольких предприятиях, включая АО «НКБ ВС», АО «ГМЗ «Химмаш», АО НВП «Протек» и ООО «ТРИМБИРТ». В ходе тестирования была подтверждена высокая точность позиционирования оборудования. «Я не понимаю, зачем он нужен»: глава «Сбербанка» — о перспективах цифрового рубля
03.07.2025 [12:51],
Павел Котов
Председатель правления Сбербанка Герман Греф не увидел преимуществ в работе с цифровым рублём по сравнению с безналичными средствами ни для потребителей, ни для бизнеса, ни для банков. Другие страны, попытавшиеся внедрить цифровые национальные валюты, так и не смогли оправдать этих экспериментов — в России же финансовые операции и без того «цифровизованы».
Источник изображения: sberbank.ru «Я пока не вижу никаких перспектив. Мне, как физическому лицу, я не понимаю, зачем он нужен, как банку — тоже», — приводят его заявление «РИА Новости». Сейчас цифровой рубль работает в экспериментальном порядке, но и в других странах электронные формы национальных валют себя не оправдали. Функции цифрового рубля, по мнению господина Грефа в условиях цифровизации финансового оборота, уже выполняет безналичный расчёт. «Я не вижу ни одного нового продукта, которого нельзя сделать с помощью обычного рубля», — отметил он. Глава «Сбербанка» допустил, что в трансграничных расчётах цифровой рубль может оказаться полезным, но внутри страны новая форма национальной валюты перспектив, по его мнению, не имеет. В Банке России считают, что наиболее востребованным цифровой рубль может оказаться во внешнеэкономической деятельности, оптовых расчётах и сценариях со смарт-контрактами, но не в рознице. Реальные операции в тестовом режиме проводятся уже почти два года, напомнил регулятор. К настоящему моменту на платформе открыты примерно 2500 кошельков для физических и юридических лиц, в эксперименте участвуют 15 банков, проведены более 100 тыс. операций. Первый независимый обзор GeForce RTX 5050 — медленнее Intel Arc B580 и GeForce RTX 4060
03.07.2025 [12:05],
Николай Хижняк
Nvidia позаботилась о том, чтобы СМИ не опубликовали обзоры на видеокарту начального уровня GeForce RTX 5050 к моменту старта продаж. Однако обозреватели всё же смогли заполучить этот ускоритель: южнокорейский портал QuasarZone опубликовал первый независимый обзор GeForce RTX 5050.
Источник изображений: QuasarZone QuasarZone уточняет, что не получал видеокарту RTX 5050 и драйверы для неё от Nvidia или её партнёров. Карту редакции пришлось добыть самостоятельно, а драйвер для неё компания Nvidia выпустила лишь на днях. Это уже третий случай, когда Nvidia прибегает к подобной практике в рамках серии видеокарт Blackwell — ранее компания не предоставила обозревателям образцы 8-гигабайтных версий RTX 5060 Ti, а также RTX 5060. Поэтому обзоры этих моделей появились уже после начала продаж. И во всех этих обзорах подчёркивалось, что игровые видеокарты с 8 Гбайт памяти считаются морально устаревшими для игровых ПК в 2025 году. Для тестов RTX 5050 в исполнении Colorful портал QuasarZone использовал систему с процессором Ryzen 7 9800X3D и оперативной памятью DDR5-6000. Новинку проверили в 15 играх в разрешении 1080p — на большее эта карта не рассчитана. Тесты показали, что RTX 5050 в среднем на 2,6 % медленнее Intel Arc B580 и на 6,4 % — GeForce RTX 4060. По производительности новинка сопоставима с Radeon RX 7600 8GB — разница составляет около одного процента. В то же время RTX 5050 оказалась на 12 % быстрее популярной RTX 3060. ![]() В обзоре также отмечается, что энергопотребление RTX 5050 составляет 130 Вт. Для сравнения: у RTX 4060 заявлено 115 Вт, но на практике уровень энергопотребления почти идентичен. Поскольку RTX 5050 обеспечивает более низкую производительность, RTX 4060 предыдущего поколения оказывается более энергоэффективной. К сожалению, единственное потенциальное преимущество RTX 5050 — возможность разгона — реализовано ограниченно. Согласно тестам QuasarZone, разгон позволяет увеличить производительность на 7–10 %. Однако карта упирается в предел мощности в 130 Вт — потенциально её можно было бы разогнать сильнее. Весьма вероятно, что Nvidia сознательно ограничила энергопотребление, чтобы младшая модель не составила конкуренцию RTX 5060. Обозреватель отмечает, что в целом даже Intel Arc B580 выглядит более привлекательной на фоне GeForce RTX 5050 благодаря наличию 12 Гбайт видеопамяти. GeForce RTX 4060 также остаётся предпочтительным выбором, несмотря на более высокую стоимость, однако Nvidia ограничила поставки этой карты, и сейчас найти её по рекомендованной цене проблематично. В то же время RTX 4060 доступна на вторичном рынке. Руководители крупных компаний перестали скрывать, что ИИ грозит массовыми увольнениями
03.07.2025 [11:56],
Павел Котов
Главы крупных компаний перестали уклоняться от вопроса, угрожает ли искусственный интеллект рынку труда. Теперь они начали давать прогнозы, насколько масштабными могут оказаться сокращения рабочих мест, пишет The Wall Street Journal.
Источник изображения: Igor Omilaev / unsplash.com Наиболее радикальный прогноз озвучил генеральный директор Ford Motor Джим Фарли (Jim Farley): «Искусственный интеллект заменит буквально половину всех американских служащих. Множество служащих ИИ оставит за бортом». Глава одного из направлений в банке JPMorgan Chase Марианна Лейк (Marianne Lake) в мае сообщила инвесторам, что развёртывание новых инструментов ИИ в ближайшие годы грозит сокращением численности персонала на 10 %. В июне генеральный директор Amazon Энди Джесси (Andy Jassy) направил сотрудникам записку, в которой предупредил, что из-за «неповторимых» технологий ИИ их численность в ближайшие годы уменьшится. «Нам понадобится меньше людей, выполняющих одни виды работ сегодня, и больше людей, выполняющих другие», — отметил он. Глава Anthropic Дарио Амодеи (Dario Amodei) в мае заявил, что в течение одного до пяти лет может исчезнуть половина всех рабочих мест начального уровня, что приведёт к безработице в США на уровне 10–20 %. Он также призвал руководителей компаний и чиновников прекратить «приукрашивать» ситуацию. В интервью руководители компаний действительно часто уклоняются от ответов на вопросы о грядущих сокращениях рабочих мест и подчёркивают, что традиционно инновации способствуют появлению новых должностей. Но в частном порядке они уже не первый месяц говорят, что их бизнес мог бы обойтись и частью от теперешнего числа сотрудников: с целью экономии ресурсов и повышения эффективности внедряются ПО для автоматизации процессов, ИИ и роботы.
Источник изображения: Andrea De Santis / unsplash.com Профессионалам придётся смириться с мыслью, что лишь немногие рабочие места избегут влияния ИИ, считает гендиректор биржи фрилансеров Fiverr Миха Кауфман (Micha Kaufman): «Это тревожный звонок. Неважно, программист вы, дизайнер, менеджер по продуктам, специалист по работе с данными, юрист, работник службы поддержки, продавец или финансист — ИИ за вами придёт». Руководитель Shopify Тоби Лютке (Tobi Lütke) недавно заявил подчинённым, что наём новых сотрудников будет проводиться лишь в том случае, если менеджеры докажут, что ИИ с этой работой не справится. В некоторых компаниях задумались о консолидации должностей — например, один человек теперь может быть и менеджером по продуктам, и инженером-программистом. В выпустившей вакцину от коронавируса Moderna сотрудников попросили запускать новые продукты и проекты, не предполагающие увеличения численности персонала. «Думаю, он [ИИ] уничтожит гораздо больше рабочих мест, чем думает средний человек», — заявил гендиректор онлайн-барахолки ThredUp Джеймс Рейнхарт (James Reinhart). Взгляды глав компаний на ИИ меняются почти каждую неделю, говорят корпоративные консультанты: руководители осознают потенциал ИИ и наглядно видят, как их коллеги меняют кадровые стратегии и проводят реорганизации. Главный операционный директор OpenAI Брэд Лайткап (Brad Lightcap) призвал не торопить события: «Мы пока не увидели доказательств, что людей массово заменяют на рабочих местах начального уровня». Однако он признал, что любая новая технология может привести к переменам на рынке труда, и перемещение рабочих мест всё же грядёт. Генеральный директор IBM Арвинд Кришна (Arvind Krishna) признался, что в его компании ИИ уже заменил пару сотен сотрудников кадровых служб, но пришлось нанять новых программистов и продавцов. Финансовый директор оператора связи AT&T Паскаль Дерош (Pascal Desroches) отметил, что многое в процессе трансформации рынка труда в условиях ИИ-революции остаётся неясным, а предыдущие технические революции показали: появляются и новые рабочие места. Нереалистичные цели, раздутый бюджет и надежда на лучшее: как проходит разработка новой Battlefield
03.07.2025 [11:12],
Михаил Романов
Издание Ars Technica со ссылкой на бывших и нынешних сотрудников внутренних студий Electronic Arts рассказало о трудностях разработки следующей игры в серии военных шутеров Battlefield. По данным Ars Technica, новая Battlefield (кодовое название Glacier) должна была перейти в активную разработку ещё в начале 2023 года, но это случилось намного позднее и с рядом оговорок, которые могут аукнуться игрокам на релизе. Одиночный режим — единственный элемент Glacier, к маю не достигший «альфы». После закрытия Ridgeline Games в прошлом феврале Criterion, DICE и Motive пришлось переделывать кампанию с нуля, из-за чего она отстаёт от графика на два года. EA ожидает от Glacier небывалых успехов — достичь 100 млн игроков и бросить вызов Call of Duty и Fortnite. Для этого, помимо кампании и мультиплеера, у игры будет два условно-бесплатных компонента — королевская битва и некий режим Gauntlet. Амбиции EA подкреплены самым большим бюджетом в истории серии ($400 млн в начале 2023 года, но с тех пор показатель серьёзно вырос), однако большинство разработчиков (особенно бывалых) сомневаются в досягаемости этих целей. Что ещё бывшие и нынешние разработчики Glacier рассказали Ars Technica:
Новая Battlefield выйдет не позже 31 марта 2026 года, а полноценный анонс официально запланирован на текущее лето. Игру делают четыре студии Electronic Arts — DICE, Motive, Criterion и Ripple Effect. Российский рынок игровых приставок рухнул на треть
03.07.2025 [10:30],
Павел Котов
По итогам I квартала 2025 года российские продажи игровых консолей уменьшились на 20 % в единицах и на 34 % в денежном выражении в сравнении с аналогичным периодом прошлого года, передаёт «Коммерсантъ» со ссылкой на источник в одной из розничных сетей. Сюрпризом стал рост популярности Valve Steam Deck, которая впервые обошла по продажам Microsoft Xbox. Значительного падения спроса на приставки в дальнейшем эксперты, однако, не ожидают.
Источник изображения: steamdeck.com «Коммерсант» передаёт, что за первую четверть 2025 года в России было продано всего 38 тыс. игровых консолей на сумму 6,7 млрд рублей — это соответственно на 20 % и 34 % меньше, чем за аналогичный период 2024 года. Заметим, что в данные источника скорее всего закралась ошибка, поскольку по ним средняя цена одной консоли равна 176 тыс. рублей, что более чем в два раза превышает стоимость PlayStation 5. Лидер продаж не изменился — это консоли Sony PlayStation, чья доля в выручке составила 67 %, а годом ранее была 71 %. Второе место впервые заняла Steam Deck, которая прибавила 2 п.п. до 9 %, а Xbox потеряла 4 п.п. и стала третьей с 8 % рынка. Nintendo Switch показала рост на 1 п.п. до 6 % рынка. Примечательно, что по итогам всего 2024 года продажи консолей выросли на 29 % и составили 31,6 млрд руб., а в штуках остались прежними. Рост популярности Steam Deck можно объяснить тем, что она предлагает удобный в использовании магазин игр Steam, указывают опрошенные «Коммерсантом» эксперты, тогда как на традиционных консолях покупать игры для российских пользователей сложнее. Российским игрокам ограничен легальный доступ к платформам PlayStation, Xbox и Nintendo. Xbox даже на пике популярности не занимала более 20 % российского рынка, потому что Microsoft никогда не считала его приоритетным и не проявляла здесь большой маркетинговой активности. Падению спроса на консоли могла способствовать высокая ключевая ставка Банка России. Наиболее активно игровые приставки продаются перед новогодними праздниками, напоминают эксперты, так что снижение спроса в первом квартале является сезонной нормой, и в ближайшие месяцы спрос на них едва ли продолжит снижаться так же активно. Blizzard разочаровалась в Warcraft Rumble и уволила «большую часть» команды — нового контента не будет
03.07.2025 [09:35],
Михаил Романов
Прошедшая накануне волна массовых увольнений в составе Xbox обернулась неприятными новостями для условно-бесплатной фэнтезийной экшен-стратегии Warcraft Rumble от Blizzard Entertainment. Как сообщила Blizzard на своём официальном сайте, команда Warcraft Rumble перестанет выпускать для игры новый контент, сосредоточившись на обновлении регулярных событий и исправлении багов. По словам Blizzard, Warcraft Rumble не смогла добиться долгосрочного успеха. Недавние переработки некоторых аспектов игры на основе отзывов пользователей показали признаки прогресса, но этого оказалось недостаточно. На фоне завершения контентной поддержки Warcraft Rumble в Blizzard также прошли увольнения. Из официального анонса масштаб сокращений неясен, но уже бывшие сотрудники рисуют довольно мрачную картину. Старший инженер-программист Эй Джей Davis (AJ Davis) написал, что его уволили вместе с «большей частью команды Warcraft Rumble», а, судя по публикации 3D-художника Анджело Б. (Angelo B.), ситуация затронула весь коллектив. «В этот переходный период мы сосредоточены на поддержке своих коллег. Мы глубоко признательны всем в Blizzard и сообществе за то, что помогли воплотить Warcraft Rumble в жизнь и познали радость, которая делает эту игру столь особенной», — заявили в компании. Warcraft Rumble стартовала в ноябре 2023 года на iOS и Android, а в декабре 2024-го добралась до ПК (эксклюзив Battle.net). Игра предлагает участвовать в лихорадочных стратегических битвах с участием миниатюрных героев и злодеев мира Warcraft. Миллионы долларов на ветер — DARPA отменило проект космического рейдера на тепловом ядерном двигателе
02.07.2025 [23:17],
Геннадий Детинич
Официальный представитель Агентства перспективных оборонных исследовательских проектов США (DARPA) заявил, что агентство отменило проект по созданию космического теплового ядерного двигателя (NTP), который оно разрабатывало совместно с NASA. Это решение было принято в связи с достижениями в современном ракетостроении, включая успехи компании SpaceX, а также после нового анализа перспектив атомных ракетных двигателей.
Источник изображения: DARPA Программа DARPA DRACO (Demonstration Rocket for Agile Cislunar Operations) по созданию демонстрационной ракеты с атомным ракетным двигателем для полётов в пространстве Земля-Луна была анонсирована в начале 2020 года. Позже в том же году первый контракт стоимостью $14 млн на черновое проектирование двигательной установки выиграла компания Gryphon Technologies. Это должен был быть тепловой ядерный двигатель, в котором реакция деления разогревала бы рабочее тело — сжиженный водород — и создавалась тяга за счёт выброса раскалённых газов в космос (что важно — радиоактивных газов). В 2021 году DARPA по программе DRACO заключило контракты с компаниями General Atomics ($22 млн), Blue Origin ($2,5 млн) и Lockheed Martin ($2,9 млн). Первая компания должна была разработать концепцию ядерного реактора, второй — разработать концепцию операционной системы и демонстрационного космического аппарата, а третьей — создать операционную и демонстрационную системы. Следует уточнить, что атомные двигатели обещали впечатляющую дальность полёта и длительность манёвров в космосе. К 40-м годам окололунное пространство обещает стать достаточно оживлённым. Проект DRACO должен был привести к созданию космического рейдера с большим запасом хода и высокой манёвренностью для операций патрулирования в этом пространстве. Как пояснили в Пентагоне, это необходимо для защиты бизнеса и научных программ в окололунном пространстве. Среди американских специалистов в то время тепловой ядерный ракетный двигатель считался наиболее перспективным. Поэтому в DARPA остановились на этом типе двигательной установки. Она обещала оказаться в 10 000 раз мощнее по тяге, чем электрические (ионные) двигатели, и в пять раз эффективнее ракетных двигателей на химическом топливе. В общем, тогда выбор казался очевидным. В 2023 году к программе DRACO присоединилось NASA, которое стало отвечать за подготовку к изготовлению двигателя и демонстрационной ракеты. Контракт на разработку двигателя был заключён с компанией BWX Technologies, а Lockheed Martin взялась изготовить ракету и интегрировать в неё силовую часть, а также провести испытание в космосе. Стоимость общего контракта составила $499 млн. Деньги на развитие проекта были выделены из бюджета NASA. Запуск демонстратора был запланирован на 2027 год. Сегодня у NASA сложное положение с финансами. В проекте бюджета на 2026 год средства на программу DRACO уже не предусмотрены. В NASA прокомментировали этот момент так: «Запрос также отражает решение нашего партнёра отменить демонстрационный проект Rocket for Agile Cislunar Operations (DRACO)». Представитель DARPA позже пояснил, что развитие в области средств доставки демонстрирует такой прогресс, что необходимость в атомных двигателях уже не так актуальна, как раньше. Так, стоимость запуска существенно снизилась, а новый анализ атомных двигателей показал, что на первое место выходят электроракетные ядерные двигатели. К слову, именно такой ядерный электроракетный или электроплазменный двигатель будет использоваться на российском ядерном буксире «Зевс». Таким образом, программа DRACO больше не актуальна, и её решено закрыть, несмотря на значительные суммы, потраченные на неё. Нил Дракманн бросил сериал The Last of Us, чтобы «целиком сосредоточиться» на Intergalactic: The Heretic Prophet
02.07.2025 [23:11],
Михаил Романов
Президент и творческий руководитель Naughty Dog Нил Дракманн (Neil Druckmann) выступил с заявлением относительно дальнейшего участия в сериале «Одни из нас» (The Last of Us) от HBO. Напомним, Дракманн был глубоко вовлечён в производство двух первых сезонов шоу (шоураннер, сценарист, режиссёр). В апреле было официально объявлено, что сериал получит продолжение — тема The Last of Us Part II не раскрыта. Как стало известно, ни Дракманн, ни сценаристка The Last of Us Part II Хэлли Гросс (Halley Gross) творческого участия в создании третьего сезона сериала The Last of Us принимать не будут. По словам Дракманна, перерыв между вторым и третьим сезонами шоу стал для него подходящим моментом, чтобы «целиком сосредоточиться на Naughty Dog и её будущих проектах», а также обязанностях президента и творческого главы студии. В частности, Дракманн полностью посвятит себя написанию и режиссуре «следующей захватывающей игры» Naughty Dog — научно-фантастического боевика Intergalactic: The Heretic Prophet для PS5. Также у студии как минимум ещё один проект. По сюжету Intergalactic: The Heretic Prophet охотница за головами Джордан в исполнении американской актрисы Тати Габриэль (Tati Gabrielle) застревает на планете Семпирия, сотни лет назад потерявшей связь с остальной вселенной. Последняя полноценная новая игра Naughty Dog вышла более пяти лет назад — это была The Last of Us Part II для PS4. Релиз Intergalactic: The Heretic Prophet тем временем ожидается не раньше 2027 года. Honor представила флагманский планшет MagicPad 3 с большим 13,3-дюймовым экраном и ценой от $420
02.07.2025 [22:53],
Владимир Мироненко
Компания Honor представила флагманский планшет Honor MagicPad 3, который приходит на смену выпущенному в прошлом году MagicPad 2. Новинка обладает большим экраном с высоким разрешением, производительной аппаратной платформой и ![]() Новинка оснащена крупным 13,3-дюймовым ЖК-экраном с разрешением 3,2K (3200 × 2136 пикселей), соотношением сторон 3:2 и адаптивной частотой обновления до 165 Гц. Пиковая яркость достигает 1000 кд/м², заявлена поддержка технологии HDR10. Благодаря тонким рамкам отношение площади экрана к фронтальной панели составляет 91 %. Утверждается, что дисплей поддерживает ряд технологий для защиты зрения, включая AI Defocus Eye (защита от расфокусировки на основе ИИ), функцию устранения укачивания и другие. Производительность планшета обеспечивает восьмиядерный процессор Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 с тактовой частотой до 3,3 ГГц, изготовленный по 4-нм техпроцессу. Объём оперативной памяти составляет 8, 12 или 16 Гбайт, объём встроенного накопителя — 256 или 512 Гбайт, либо 1 Тбайт. Honor MagicPad 3 оснащён 13-мегапиксельной основной камерой с диафрагмой f/2.0 и автофокусом, а также 2-мегапиксельным датчиком для макросъёмки (f/2.4). Для видеозвонков предусмотрена 9-мегапиксельная фронтальная камера с диафрагмой f/2.2. За качественный звук отвечает аудиосистема с восемью динамиками и поддержкой технологии Honor Spatial Audio. В качестве источника питания используется батарея ёмкостью 12 450 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 66 Вт. В устройстве установлен чип собственной разработки Honor E2 для повышения энергоэффективности, а также применяется система управления питанием Dujiangyan AI. Заявлено, что заряда аккумулятора хватит до 18 часов воспроизведения видео или до 11 часов общения онлайн. Honor MagicPad 3 будет доступен в белом (Moonlight White), золотистом (Floating Gold) и сером (Starry Gray) цветах. Цена модели с 8/256 Гбайт памяти составит около $420, с 12/256 Гбайт — около $460, с 16/512 Гбайт — около $515. Версия с 16 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт накопителем обойдётся примерно в $585. Lorde выпустила новый альбом на прозрачном компакт-диске — плееры его не могут прочитать
02.07.2025 [22:12],
Алексей Селиванов
Фанаты новозеландской певицы Lorde испытывают трудности с воспроизведением её нового альбома. Обладатели специального издания Virgin, выпущенного на прозрачном CD, жалуются, что их устройства не могут прочитать диск.
Источник изображения: онлайн-магазин Lorde Прозрачный CD рекламировали как полностью пригодный для переработки. При этом это был единственный вариант альбома, доступный на дисковом носителе в интернет-магазине Lorde. Поклонники раскупили его за несколько дней, пишет The Verge. «Диск очень круто выглядит (возвращать не буду), но не работает ни в одном из трёх моих плееров», — пожаловался один из пользователей Reddit. По словам покупателей дисков, иногда файлы удаётся скопировать на компьютер, но их качество оставляет желать лучшего. Судя по отзывам, старое оборудование справляется с прозрачным диском хуже, чем современные плееры.
Источник изображения: Reddit Многие при этом соглашаются, что диск выглядит очень эффектно. Даже частично прозрачные CD встречаются редко и ценятся коллекционерами. Однако в данном случае стремление к эстетике обернулось для поклонников Lorde разочарованием. Певица и её представители пока не прокомментировали жалобы фанатов. Анонсирован смартфон Realme C83 5G с батареей на 7000 мА·ч, прочным корпусом и ценой от $145
07.03.2026 [12:06],
Владимир Мироненко
Компания Realme представила бюджетный смартфон Realme C83 5G, отличающийся ёмкой батареей и крупным дисплеем с частотой обновления 144 Гц. ![]() Realme C83 5G базируется на 6-нм восьмиядерном процессоре MediaTek Dimensity 6300, обеспечивающем производительную работу устройства вместе с оперативной памятью LPDDR4X объёмом до 6 Гбайт и встроенным накопителем eMMC 5.1 объёмом до 128 Гбайт. Ёмкость хранилища можно увеличить за счёт карт памяти microSD объёмом до 2 Тбайт. Смартфон оснащён 6,8-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением HD+ и частотой обновления 144 Гц. Дисплей поддерживает пиковую яркость 900 кд/м² и максимальную частоту дискретизации касаний 180 Гц. ![]() Для фотографирования в смартфоне предусмотрена основная 13-мегапиксельная камера с диафрагмой f/2.2, а также фронтальная камера с разрешением 5 Мп. Батарея ёмкостью 7000 мА·ч поддерживает проводную зарядку мощностью 15 Вт. Смартфон работает под управлением ОС Android 16 с программной оболочкой Realme UI 7.0. ![]() Для разблокировки устройства используется боковой сканер отпечатков пальцев. Спецификации смартфона также включают динамик и 3,5-мм разъём для наушников. Смартфон соответствует стандарту IP64 по защите от влаги и пыли, а по устойчивости к ударам и падениям — стандарту MIL-STD 810H. Толщина смартфона составляет 8,4 мм, вес — 212 г. Realme C83 5G доступен в фиолетовом (Blooming Purple) и зелёном (Sprouting Green) цветах. Цена модели с 4/64 Гбайт памяти составляет $145, версия с 4/128 Гбайт памяти обойдётся в $160. Также предлагается Realme C83 5G с 6/128 Гбайт памяти по цене $190. BYD представила электромобиль Denza Z9 GT с рекордным запасом хода в 1036 км
07.03.2026 [08:20],
Алексей Разин
Недавнее обновление принесло электрическому купе Denza Z9 GT новейшую тяговую батарею Blade второго поколения ёмкостью 122,4 кВт·ч, что позволило компании BYD заявить для заднеприводной модификации электромобиля рекордный запас хода 1036 км по циклу CLTC. Базовая версия Denza Z9 GT при этом стоит $39 100.
Источник изображения: BYD Впечатляющий запас хода на чистой электротяге является не единственным достоинством новинки. Машина способна восполнять заряд тяговой батареи до 70 % всего за 5 минут на фирменных станциях экспресс-зарядки, а до 97 % он восполняется за 9 минут. Кроме того, после суток нахождения при температуре минус 30 градусов Цельсия такая батарея почти полностью заряжается за 12 минут, что для электромобилей прежнего поколения было недостижимо. Желающие меньше зависеть от зарядной инфраструктуры всё равно могут выбрать гибридный вариант Denza Z9 GT, который исключительно на электротяге может проезжать солидные 401 км. Такая машина оснащается тяговой батареей ёмкостью 63,8 кВт·ч. На полном баке и при полной зарядке батареи гибридный вариант Denza Z9 GT способен преодолеть без остановки до 1301 км. Желающим сэкономить и почувствовать азарт от управления мощным заднеприводным спорткаром BYD предлагает Denza Z9 GT с приводом только на заднюю ось. Единственный электромотор способен развивать мощность 496 л.с. Именно такая машина в сочетании с тяговой батареей ёмкостью 122,4 кВт·ч и обеспечивает рекордный пробег без подзарядки на 1036 км. Вопреки регуляторным тенденциям, обновлённая Denza Z9 GT получила утапливаемые наружные дверные ручки. Трёхмоторная версия в общей сложности обеспечивает мощность 1156 л.с., в сочетании с наиболее ёмкой батареей на 122,4 кВт·ч такая машина обеспечивает запас хода 860 км. До 100 км/ч трёхмоторный вариант разгоняется за 2,7 секунды. Менее ёмкая батарея на 102,3 кВт·ч сокращает максимальный пробег не так заметно, только до 820 км. Всего предусмотрено пять комплектаций Denza Z9 GT, приём заказов стартовал на этой неделе. К слову, родственный седан Denza Z9 в своём самом «дальнобойном» исполнении с единственным электромотором и самой ёмкой батареей будет способен проезжать 1068 км без подзарядки, так что рекорд Z6 GT вряд ли продержится долго. Власти США запретят закупку отдельных китайских полупроводниковых изделий для государственных нужд
07.03.2026 [07:49],
Алексей Разин
Периодические попытки добиться послаблений с точки зрения экспорта полупроводниковой продукции из США в Китай вполне себе уживаются с усилением контроля за встречными потоками, как поясняет Business Korea. Власти США с декабря следующего года запретят закупать полупроводниковые компоненты определённых китайских марок для государственных нужд.
Источник изображения: CXMT Соответствующими полномочиями, по словам источника, воспользовался Управляющий совет по федеральным закупкам США (FAR), который регулирует условия работы на рынке государственных закупок с оборотом около $850 млрд в год. С конца 2027 года под запрет в этой сфере попадают отдельные компоненты и готовые изделия на базе них, выпущенные китайскими компаниями SMIC, CXMT и YMTC. Если учесть, что в условиях дефицита микросхем памяти американские производители электроники типа Apple и Dell начали присматриваться к продукции китайских поставщиков, то превентивные шаги со стороны американских регуляторов направлены на блокировку соответствующих закупок по соображениям национальной безопасности США. Новые ограничения вступят в силу 23 декабря 2027 года. Напомним, SMIC является крупнейшим в Китае контрактным производителем чипов, до недавних пор её услугами даже пользовалась американская Qualcomm, но первая из компаний уже несколько лет находится под различными санкциями США. CXMT является крупнейшим в Китае производителем оперативной памяти, а YMTC входит в число крупнейших производителей NAND в мире. Обе компании при этом активно интересуются темой выпуска HBM, которая востребована в сегменте ИИ. Вопросы национальной безопасности США в случае с запретом закупок продукции этих китайских поставщиков подтягиваются с учётом довольно простых соображений. Дело даже не в угрозе внедрения шпионских функций в китайское оборудование, просто зависимость от поставок из Китая в государственной сфере для американских государственных структур неприемлема. Глава Google может получить до $692 млн, но лишь в случае успеха беспилотных такси Waymo
07.03.2026 [07:26],
Алексей Разин
Руководители публичных компаний традиционно получают вознаграждение за свой труд не только в денежном выражении, но и в виде их акций. Компенсационный пакет генерального директора Google Сундара Пичаи (Sundar Pichai) на ближайшие три года рассчитан таким образом, что в случае успешного развития бизнеса Waymo он получит до $692 млн.
Источник изображения: Google Такая сумма вознаграждения сделает главу Google одним из самых высокооплачиваемых наёмных руководителей в технологической отрасли, как поясняет Financial Times. Основу компенсационного пакета Пичаи составят привилегированные акции Alphabet с целевой стоимостью $126 млн, разбитые поровну на два транша. Если акционерный доход Alphabet за период значительно превысит показатели прочих эмитентов индекса S&P 100, то Пичаи может получить в два раза больше целевой стоимости — $252 млн, но если этого не произойдёт, то глава Google ничего не получит из этой части компенсационного пакета. Ежегодно генеральному директору корпорации будут выплачиваться $2 млн в денежной форме, а ещё ему равномерно будут передаваться акции Alphabet на общую сумму $84 млн, равномерно распределяемые ежемесячно в течение трёхлетнего срока. Дополнительные стимулирующие выплаты на сумму $350 млн в форме акций предусмотрены в случае достижения целевых показателей на направлении Waymo и Wing. Первое подразделение Alphabet специализируется на беспилотных такси, а второе разрабатывает беспилотные летательные аппараты для доставки товаров. Базовый сценарий предполагает выплату Пичаи $130 млн за успехи Waymo и $45 млн за прогресс стартапа Wing, но если результаты деятельности этих подразделений превысят ожидания, то суммы выплат главе Google удвоятся. Другими словами, в минимальном варианте Пичаи за три года сможет получить $391 млн, а если показатели корпорации превзойдут ожидания, то выплаты достигнут $692 млн. По мнению совета директоров Alphabet, под руководством Сундара Пичаи Waymo и Wing добились значительного прогресса, поэтому и новый компенсационный пакет нацелен на закрепление успехов на этом направлении. С августа 2015 года, когда Пичаи возглавил Google, рыночная капитализация корпорации выросла почти в семь раз до $3,6 трлн. В компании он работает с 2004 года, до перехода на должность генерального директора Пичаи курировал разработку браузера Chrome и операционной системы Android. По данным Bloomberg, за время нахождения на посту главы Alphabet Пичаи продал акций корпорации на общую сумму $650 млн. Сейчас он и его жена Анджали сообща владеют 1,67 млн акций Alphabet на сумму $498 млн по текущему курсу. Основатели Google Сергей Брин и Ларри Пейдж (Larry Page) до сих пор имеют решающее слово в управлении бизнесом холдинга, обладая 56 % голосов при принятии решений. Samsung собирается предложить пользователям смартфонов Galaxy инструмент для вайб-кодинга
07.03.2026 [06:10],
Алексей Разин
В эпоху бурного развития генеративного искусственного интеллекта для разработки программного обеспечения человеку достаточно уметь формулировать техническое задание общими словами, а не знать языки программирования. Samsung собирается предложить пользователям своих смартфонов соответствующий программный инструмент.
Источник изображения: Samsung Electronics Южнокорейская компания, как поясняет Android Authority, уделяет пристальное внимание внедрению ИИ на смартфонах с момента выхода серии Galaxy S24. Интеграция данных функций стала настолько важной, что семейство Galaxy S26 производитель уже предпочитает называть «ИИ-телефонами». По словам источника, специализированный инструмент для вайб-кодинга может прописаться на смартфонах Samsung с подачи самого производителя. Глава мобильного подразделения Samsung Вон Чун Цой (Won-Joon Choi) в интервью ресурсу TechRadar подтвердил, что в компании благосклонно относятся к идее создания фирменного инструмента для вайб-кодинга, который можно было бы предложить пользователям смартфонов Galaxy. Такое средство помогло бы, по его словам, индивидуализировать взаимодействие пользователей со смартфоном новым способом. В будущем, как считает представитель компании, пользователи смогли бы адаптировать готовые приложения к своим собственным нуждам. «По этой причине вайб-кодинг нам очень интересен, и это то, к чему мы присматриваемся», — пояснил Вон Чун Цой. Когда именно такой инструмент пропишется на смартфонах Samsung, представитель компании уточнять не стал. Apple сообщила о прекращении производства сразу 15 продуктов
07.03.2026 [00:55],
Николай Хижняк
Apple на этой неделе представила 10 новых устройств. Но вместе с тем компания сообщила, что прекращает производство более десятка продуктов, наиболее старые из которых выпущены в уже далёком 2019 году.
Источник изображения: Apple Ранее на этой неделе Apple анонсировала смартфон iPhone 17e, обновлённые модели планшетов iPad Air с чипом M4, ноутбуки MacBook Air с чипом M5, ноутбуки MacBook Pro с чипами M5 Pro и M5 Max, две новые модели мониторов Studio Display и совершенно новый MacBook Neo. Одновременно с этим из линейки продуктов производителя были исключены следующие 15 устройств:
Многие из этих устройств уже продаются со значительными скидками у ретейлеров. Все недавно анонсированные устройства стали доступны для предварительного заказа в среду, 4 марта, а открытые продажи и поставки всех новинок начнутся 11 марта. Термодинамику научили вычислять — энергоэффективность улетела в космос
07.03.2026 [00:53],
Геннадий Детинич
Вся история вычислений — это непрерывная борьба с помехами и потерями энергии в процессе рассеяния тепла. Мощное железо решает вопрос производительности, но излишки тепла растут экспоненциально, и даже хороший кулер или СЖО не в силах справиться. Но, что если не бороться с теплом и с тепловым шумом, как источником ошибок, а взять его на вооружение? А так можно было? Действительно, так можно.
Источник изображения: Berkeley Lab Исследователипредложили концепцию термодинамического вычисления, когда тепловой шум — случайные флуктуации электронов из-за нагрева и остывания — перестаёт быть помехой и становится источником энергии для вычислений. В классических компьютерах и квантовых системах шум подавляется с огромными энергозатратами на охлаждение и повышение мощности сигналов, но предложенная учёными система работает на предельно малом энергетическом масштабе, близком к энергии теплового шума. Систему просто оставляют в покое и естественные тепловые колебания сами переводят её из одного состояния в другое, выполняя полезные операции. «Термодинамические вычисления — это вычисления, питаемые шумом», — как лаконично объяснили авторы исследования. Отметим, что ранее подобный метод вычислений был продемонстрирован для уравнений линейной алгебры. Нейронные сети требуют нелинейных расчётов, возможность которых на термодинамических системах впервые показала команда учёных. Тем самым появляется возможность проводить сложные нелинейные расчёты, аналогичные нейронным сетям, при комнатной температуре без активного энергопотребления на подавление шума. Команда разработала дизайн «термодинамических нейронов» — нелинейных компонентов, которые ведут себя как нейроны в сети, позволяя выполнять произвольные нелинейные расчёты. Ещё одним недостатком предыдущих подходов было то, что перед началом вычислений приходилось долго ждать, пока система придёт в равновесное состояние. Новый подход позволяет избежать ожидания и начинать вычисления в любой момент состояния системы, не дожидаясь наступления термодинамического равновесия. Поскольку система стохастическая (каждый запуск даёт немного разные результаты из-за шума), стандартный градиентный спуск для выполнения алгоритма не подходит. Поэтому исследователи рассчитали эволюционные алгоритмы на суперкомпьютере Perlmutter (NERSC), оценив триллионы стохастических траекторий. Алгоритм оптимизировал параметры цепей, чтобы система выдавала нужный результат в заданный момент времени. Так сказать, нашли, как лучше всего конвертировать шум в работу нейросетей. Безусловно, использование суперкомпьютера на этапе поиска наиболее эффективных траекторий термодинамических изменений в схемах — это колоссальные энергозатраты. Но после обучения всё можно воплотить в железе, в частности, для получения ответов в процессе «простого» остывания процессора без существенного внешнего питания. Моделирование показало, что инференс (вывод) происходит с экстремально низким энергопотреблением — на порядки эффективнее классических чипов для задач машинного обучения. Поручите выдачу ответов на поисковые запросы такому «ленивому» процессору, и сэкономите прорву энергии! Кажется фантастикой? А ведь такие процессоры уже есть и, похоже, их станет ещё больше. Энергогенерация в нашем мире не резиновая и её резервы уже заканчиваются. Китайцы учат роботов «думать» со скоростью света — кремниевая фотоника набирает обороты
06.03.2026 [22:03],
Геннадий Детинич
Учёные из Университета Сидянь (Xidian University) разработали фотонную нейроморфную вычислительную систему, которая впервые позволяет выполнять обучение с подкреплением полностью на основе света (фотонов), без перевода сигналов в импульсы тока для выполнения ключевых операций. До этого в массе фотонные спайковые нейронные сети могли совершать только линейные вычисления, но новая разработка ворвалась в сферу нелинейных преобразований и это изменит многое.
Источник изображения: Xidian University Перевод сигналов из состояния фотонов в поток электронов и обратно — это дополнительные потери как энергии, так и времени (задержки). Для функционирования робототехники в режиме реального времени такие потери чреваты быстрым выходом из строя и даже авариями. Поэтому стремление разработчиков создать универсальные фотонные чипы для сложных вычислений и обучения роботов и автопилотов — это один из ключевых путей для безопасного сосуществования робототехники с людьми и среди людей. Созданный учёными двухчиповый оптический прототип решает три основные проблемы: отсутствие ранее крупномасштабных массивов нелинейных фотонных спайковых нейронов с низким порогом срабатывания (теперь такие массивы есть, и порог срабатывания очень низкий, что позволяет создавать намного более плотные массивы нейронов, чем раньше); невозможность создания полностью программируемых чипов спайковых сетей (они были «жёсткими» — запрограммированными аппаратно) и, как итог, отсутствие возможности аппаратной реализации фотонного обучения с подкреплением, что успешно преодолено учёной группой. Первая предложенная исследователями система, о которой они рассказали в свежем выпуске журнала «Оптика» (Optica), состоит из 16-канального фотонного нейроморфного чипа с 272 обучаемыми параметрами (на основе матрицы 16 × 16 интерферометров Маха — Зендера) и чипа с массивом лазеров с обратной связью и насыщаемым поглотителем для низкого порога нелинейной активации спайков. Как положено, также разработан аппаратно-программный фреймворк: модель сначала обучается в программном пакете, затем на чипах, а потом дообучается с учётом особенностей аппаратной реализации. Тестирование проводилось на классических задачах: CartPole (балансировка шеста на тележке) и Pendulum (раскачивание маятника из висячего положения в вертикальное с его последующей стабилизацией в таком положении). Аппаратные результаты показали минимальное падение точности — всего 1,5 % для CartPole и 2 % для Pendulum по сравнению с чисто программной моделью; на CartPole достигнута идеальная производительность, на более сложной задаче Pendulum — хорошая. Производительность впечатляет: энергоэффективность линейных вычислений достигла 1,39 TOPS/Вт при плотности 0,13 TOPS/мм², нелинейных — 987,65 GOPS/Вт и 533,33 GOPS/мм²; задержка вычислений на чипе — всего 320 пикосекунд. Эти показатели выводят оптическую систему в класс GPU по энергоэффективности (1 TOPS/Вт) и плотности вычислений (0,1–0,5 TOPS/мм²), но с преимуществом полной оптической обработки, исключающей потери на конвертацию сигналов. Система демонстрирует быстрое обучение посредством серии проб и ошибок в реальном времени. Разработка открывает перспективы для автономного вождения, встроенного в роботы интеллекта и периферийных вычислений, где требуется сверхнизкая задержка и минимальное энергопотребление. В будущем авторы планируют масштабировать систему до 128-канального чипа для более сложных задач, таких как нейроморфная автономная навигация, и создать компактные гибридно-интегрированные фотонные нейроморфные чипы. Это один из важных шагов к энергоэффективному ИИ, работающему на импульсах света. Дефицит — это «просто чудесно», заявил глава Nvidia Дженсен Хуанг
06.03.2026 [21:36],
Николай Хижняк
Глава компании Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) сделал весьма противоречивое заявление во время своего выступления на конференции Morgan Stanley по технологиям, медиа и телекоммуникациям. По его словам, «тот факт, что сейчас всё в дефиците, для нас [Nvidia] — просто чудесно».
Источник изображения: Nvidia Заявление Хуанга прозвучало во время обсуждения вопросов развития инфраструктуры искусственного интеллекта, где в качестве узких мест были названы ограничения, связанные с поставками чипов памяти, кремниевых пластин, корпусов чипов, проблемы энергетического характера и мощность центров обработки данных. Иными словами, речь шла не только о тех же игровых продуктах, с которыми когда-то ассоциировалась компания. Согласно утверждениям Хуанга, ограничения подталкивают клиентов к выбору наиболее производительного варианта. По его словам, это ставит Nvidia в наиболее выгодное положение, поскольку компания может обеспечить большие объёмы поставок по всей цепочке. Он заявил, что Nvidia обеспечила себе поставки памяти, кремниевых пластин, корпусов CoWoS, систем, кабелей и других компонентов, необходимых для масштабного развёртывания инфраструктуры для искусственного интеллекта. «Знаете что? Запускайте новый завод по производству DRAM, потому что я буду его использовать. Можете быть абсолютно в этом уверены. Я думаю, что тот факт, что сейчас всё в дефиците, — это для нас просто замечательно», — сказал Хуанг. Его заявление может показаться крайне спорным и даже в какой-то степени провокационным, поскольку дефицит охватил не только сегмент ЦОД, но и рынок компьютерного оборудования в целом, включая игровой сегмент. Ранее Nvidia призналась, что ограничения поставок станут препятствием для рынка игрового оборудования. С ней соглашаются производители памяти и партнёры по производству видеокарт, указывающие на ограниченные поставки ключевых компонентов. Но Хуанга это, кажется, совершенно не беспокоит. Очевидно, что геймеры такой энтузиазм главы Nvidia совсем не разделяют. Но крупные облачные компании, фирмы, занимающиеся искусственным интеллектом, и инвесторы ему, безусловно, рады. «Я люблю ограничения. Я очень люблю ограничения. Причина в том, что в мире ограничений у вас нет выбора, кроме как выбрать лучшее. Вы не можете растрачивать ресурсы на случайный выбор. Если дата-центры, земля, электроэнергия и площадь под развёртывание ограничены, вы не будете размещать на ней абы что. Вы разместите что-то, что, как вы точно знаете, обеспечит требуемую производительность и позволит вам с момента получения мощностей создать целую фабрику. Мы единственная компания в мире, которая может прийти в вашу компанию и помочь вам создать целую фабрику ИИ. Знаете, если кому-то здесь нужна фабрика ИИ, я с удовольствием помогу», — продолжил Хуанг. Как пишет VideoCardz, финансовые возможности Nvidia позволяют ей резервировать все необходимые мощности производителей чипов, делая их недоступными для более мелких конкурентов. Однако для остального рынка это ещё одно напоминание о том, что развитие сегмента ИИ продолжает неудержимо поглощать ресурсы, которые в противном случае могли бы распределяться между более широкими сегментами рынка, включая потребительский и игровой. Samsung до конца года выпустит умные очки с камерой и ИИ, которые будут понимать, куда смотрит пользователь
06.03.2026 [21:34],
Анжелла Марина
Компания Samsung подтвердила разработку умных очков со встроенной камерой и искусственным интеллектом. Первые подробности о новинке сообщил в интервью CNBC на выставке MWC 2026 в Барселоне вице-президент мобильного подразделения Джей Ким (Jay Kim).
Источник изображения: Samsung По словам Кима, устройство получит встроенную камеру, расположенную на уровне глаз пользователя, и будет работать в паре со смартфоном, на который камера будет передавать данные для обработки. Принципиально важной функцией станет способность ИИ определять направление взгляда пользователя. На прямой вопрос о наличии встроенного дисплея в очках Ким ответить отказался, однако отметил, что у Samsung есть другие устройства с экранами, например смарт-часы и смартфоны, которые могут взять на себя эту роль. Ким также высказался о перспективах XR-гарнитур, отметив, что шлемы смешанной реальности останутся на рынке, однако вряд ли станут массовым продуктом. По его оценке, именно очки рассматриваются индустрией как наиболее перспективный форм-фактор для следующего поколения ИИ-устройств. В качестве цели Samsung Ким обозначил готовность представить продукт уже в этом году. Сроки подтвердил и глава Qualcomm Кристиано Амон (Cristiano Amon), заявивший на днях, что умные очки Samsung выйдут в 2026 году. Амон объяснил свой оптимизм относительно этой категории устройств тем, что очки находятся близко к глазам, ушам и рту пользователя, что делает их идеальной платформой для агентных ИИ-нагрузок. Под «агентными» подразумеваются ИИ-приложения, способные автономно выполнять задачи от имени пользователя, например вызывать такси или бронировать гостиницу. Амон сравнил текущее состояние рынка умных очков с ранней эпохой смартфонов, когда доступных приложений было немного, но по мере появления сотен и тысяч агентов функциональность очков будет расти. Напомним, Samsung разрабатывает XR-платформу совместно с Qualcomm и Google с 2023 года. Первым результатом этого сотрудничества стала гарнитура Galaxy XR, вышедшая в продажу в прошлом году на базе операционной системы Android XR от Google. При этом ещё в 2024 году Амон заявил CNBC, что конечной целью партнёрства являются именно умные очки, а не шлемы. Сейчас рынок умных очков с большим отрывом контролирует Meta✴✴ с Ray-Ban, занимающими 82 % глобальных продаж по данным Counterpoint Research. Однако конкуренцию пытаются составить Alibaba, Xreal, а теперь и Samsung. Производители видят в очках больше потенциала, чем в громоздких XR-гарнитурах, поскольку очки компактны и привычны для повседневного ношения. Western Digital заявила, что ёмкость жёстких дисков теперь важнее их количества
06.03.2026 [17:23],
Алексей Разин
Крупнейшие производители жёстких дисков в своей отчётности уже давно перестали упоминать количество отгруженной продукции, ближайшей альтернативой с точки зрения выбора показателей стала её валовая ёмкость. Глава Western Digital подтвердил, что сейчас удельная ёмкость одного жёсткого диска важнее их количества.
Источник изображения: Western Digital «Нам не нужно увеличивать количество жёстких дисков — мы сейчас используем технологию для увеличения ёмкости дисков», — сообщил генеральный директор компании Ирвинг Тан (Irving Tan) на технологической конференции Bloomberg. Этот производитель определённо почувствовал выгоду от бума ИИ, поскольку на недавнем отчётном мероприятии руководство Western Digital заявило, что вся квота продукции на текущий год уже распродана. С начала текущего года акции компании выросли в цене на 57 %, а в прошлом году они успели подорожать на 282 %. Глава Western Digital добавил, что рост спроса на просмотр потокового видео также разогревает рынок накопителей: «Видео будет большим локомотивом продаж накопителей. Это даёт нам гораздо больше уверенности в будущем с точки зрения спроса». Генеральный директор компании добавил, что связанные с военными действиями в Иране и окрестностях риски не так высоки для данного производителя. Никто из сотрудников WD в этом конфликте пока не пострадал, ущерб для бизнеса минимален, но компания продолжает пристально следить за развитием событий в регионе. 256 Гбайт памяти в Mini-ITX — ASRock наделила поддержкой CQDIMM DDR5-7400 плату Z890I Nova WiFi R2.0
06.03.2026 [16:49],
Николай Хижняк
Компания ASRock сообщила, что её материнская плата Z890I Nova WiFi R2.0 теперь поддерживает память CQDIMM, что позволяет системе использовать до 256 Гбайт ОЗУ DDR5 со скоростью 7400 МТ/с. Проверку совместимости плата прошла с двумя модулями Kingston объёмом 128 Гбайт каждый.
Источник изображений: ASRock Память CQDIMM основана на CUDIMM (Clocked Unbuffered DIMM — небуферизованный модуль с тактовым генератором), но использует четырёхранговую схему для увеличения ёмкости. Проще говоря, это тип модулей DDR5, разработанный для обеспечения как больших объёмов памяти, так и относительно высоких скоростей. CQDIMM позволяет реализовать до 128 Гбайт памяти в рамках одного модуля, что даёт возможность установить до 256 Гбайт ОЗУ, используя при этом всего два слота DIMM на материнской плате. По данным ASRock, поддержка этой памяти стала возможной благодаря изменениям в конструкции материнской платы, а также аппаратной и программной оптимизации. В результате удалось добиться работы памяти DDR5-7400 общим объёмом 256 Гбайт, что нечасто встречается на современных потребительских платформах. Подобная конфигурация памяти ориентирована в первую очередь на пользователей, которым требуется как высокая ёмкость оперативной памяти, так и высокая пропускная способность, например для задач искусственного интеллекта, создания контента и других ресурсоёмких профессиональных задач. Однако, учитывая текущую ситуацию на рынке и цены на модули памяти высокой ёмкости, вряд ли покупка двух планок объёмом по 128 Гбайт будет выглядеть экономически целесообразной. Для большинства сценариев использования ИИ, вероятно, будет дешевле и проще установить четыре модуля памяти, даже если они не будут обеспечивать такую высокую скорость работы. В Москве и других городах частично отключились мобильный интернет и связь — операторы разводят руками
06.03.2026 [16:18],
Павел Котов
С вечера 5 марта в некоторых районах Москвы и в других городах частично отключилась мобильная связь, в том числе полностью недоступным стал мобильный интернет. Проблема коснулась нескольких операторов — они утверждают, что ограничения на не их стороне.
Источник изображения: Ed Pylypenko / unsplash.com Проблемы отмечаются примерно с 20:00 5 марта 2026 года. Сообщается о сбоях в Центральном и Южном административных округах Москвы, в Твери, Ивановской, Ростовской, Новосибирской и Рязанской областях; мобильный интернет в частности и связь вообще оказалась недоступной у МТС, T2, «Т-Мобайл» и у других операторов. Проблемы продолжаются 6 марта; в некоторых случаях сеть появляется на несколько минут и пропадает снова. «По независящим от оператора причинам в вашем регионе могут быть временные ограничения в работе мобильного интернета. Они могут быть вызваны мерами безопасности — повлиять на них мы не можем, а сроки завершения неизвестны. Пока рекомендуем подключаться к Wi-Fi», — заявили ресурсу «Код Дурова» в «Т-Мобайле». «Сейчас в вашем районе могут быть ограничения в доступности услуг связи: интернет, голосовая связь, возможна потеря сети. Причины не зависят от оператора и никак не связаны с работоспособностью наших сетей. Ограничения обусловлены мерами безопасности. Мы не можем повлиять на снятие ограничений, и их сроки нам неизвестны. Однако мы очень рассчитываем на восстановление сервиса в ближайшее время», — сообщили «Коду Дурова» в T2. «Ограничения не на стороне оператора, сеть Т2 работает в штатном режиме», — заявил представитель оператора изданию РБК. «На данный момент в некоторых районах Москвы сеть действительно может работать с прерываниями в связи с внешними ограничениями», — рассказали «Ведомостям» в «Билайне». Комментариев от властей пока не последовало. Смарт-кольца поумнеют: Oura поглотит разработчика жестовых интерфейсов
06.03.2026 [15:33],
Павел Котов
Производитель умных колец Oura подтвердил намерение приобрести финский стартап Doublepoint, который разрабатывает технологии распознавания жестовых команд для носимых устройств и платформ виртуальной реальности.
Источник изображения: ouraring.com Гендиректор Oura Том Хейл (Tom Hale) не стал отрицать в разговоре с Bloomberg, что компания поглощает молодого игрока, но подробностей сделки не раскрыл. «Речь идёт об основополагающей функции, которую мы можем представить как для искусственного интеллекта, так и для различных способов взаимодействия с пользователем в тот момент, когда жестовое управление становится всё более важным», — сообщил он. Поглощение, очевидно, значит, что Oura намерена расширить возможности умных колец, которые станут использоваться не только, чтобы отслеживать показатели состояния здоровья и занятий спортом. На сайте Doublepoint говорится, например, о команде «клик-щипок», которая работает на гарнитурах виртуальной реальности, в том числе на Apple Vision Pro, а также о жестовых командах для управления системой умного дома и простыми играми, такими как Flappy Bird. В других носимых устройствах, например, в Samsung Galaxy Ring и Apple Watch, жестовые команды обычно запускают простые функции — отключают будильник или позволяют ответить на входящий звонок. Условий сделки Oura не раскрыла, и технологии Doublepoint могут появиться в серийных устройствах нового владельца далеко не сразу. В 2023 году производитель приобрёл компанию Proxy, чтобы внедрить в свои продукты «биометрическую идентификацию и платёжные технологии», но в вышедшем в 2024 году и последнем на текущий момент Oura Ring 4 эти функции пока отсутствуют. AMD почти потеряла рынок дискретных видеокарт — Nvidia захватила 94 % к концу 2025 года
06.03.2026 [15:25],
Николай Хижняк
Компания Nvidia заняла 94 % рынка дискретных видеокарт в четвёртом квартале 2025 года, говорят свежие данные аналитического агентства Jon Peddie Research (JPR). Присутствие AMD в этом сегменте тает прямо на глазах, и пока что не признаков исправления ситуации. ![]() Доля Nvidia на рынке дискретных видеокарт выросла на 1,6 процентного пункта по сравнению с предыдущим кварталом, в то время как AMD потеряла 1,6 пункта, а доля Intel осталась на прежнем уровне. AMD завершила квартал с показателем 5 % рынка, а Intel — с 1 %. По данным JPR, общий объём поставок видеокарт от партнёров (AIB) снизился на 4,4 % по сравнению с предыдущим кварталом и составил 11,48 млн единиц. В годовом же исчислении он вырос на 36 %. Аналитики связывают снижение поставок в четвёртом квартале с ростом закупочных цен на память, а также таможенных пошлин. JPR также отмечает, что доля дискретных видеокарт, устанавливаемых в настольные ПК, снизилась на 12,3 % (до 55 %) по сравнению с предыдущим кварталом. А поставки центральных процессоров для настольных ПК выросли до 21 млн единиц. В целом Nvidia усилила своё присутствие на рынке дискретных видеокарт, даже несмотря на общее снижение объёмов поставок в четвёртом квартале на фоне растущего ценового давления. Однако прогнозы аналитиков на 2026 год выглядят менее оптимистично. «Рынок AIB-производителей видеокарт, в значительной степени поддерживаемый геймерами, испытывает давление снизу из-за новых мощных ноутбуков с интегрированной графикой, а сверху — из-за роста цен, вызванного конкуренцией, ценами на память и тарифами администрации Трампа, которые постоянно меняются. Покупатели, которые хотели бы, а в некоторых случаях уже и должны были заменить свои ПК и дискретные видеокарты, откладывают это решение. Мы считаем, что из-за этих нестабильных условий рынок ПК и поставки AIB-производителей видеокарт сократятся почти на 10 % в 2026 году», — заявил Джон Педди (Jon Peddie), президент Jon Peddie Research. Результаты AMD и Intel в четвёртом квартале показывают, насколько сложно наращивать позиции на рынке настольной графики в условиях дефицита предложения и жёстких цен. Прогноз JPR также не внушает оптимизма в отношении рынка в целом: аналитики ожидают снижение среднегодового темпа роста продаж дискретных видеокарт до 5,9 % в рамках прогнозируемого периода и установленную базу в 172 млн видеокарт к концу этого периода. У 3DNews появился канал в Max
06.03.2026 [14:46],
3DNews Team
Здравствуйте, дорогие читатели! У нас маленькое, но важное объявление: в мессенджере Max появился официальный канал 3DNews. Туда будут транслироваться те же материалы, что и в Telegram-канал 3DNews. А чтобы всегда оставаться на связи и не пропустить важные и интересные новости, можно подписаться на наши каналы на других площадках: VK, «Дзен» и OK. Добавим, что наши видео доступны не только на YouTube, но и в «VK Видео» и «Дзен». Учёные вырастили горох в имитаторе лунного грунта, но отведать супчику побоялись
06.03.2026 [14:02],
Геннадий Детинич
Герой Мэтта Деймона в фильме «Марсианин» по одноимённому произведению Энди Уира выращивал картофель в марсианском грунте, решая проблему выживания на Марсе. Но проблема шире — земным колониям так или иначе придётся научиться самостоятельно обеспечивать себя продуктами питания, пусть даже на Луне. Свежей работой в этом направлении стал эксперимент по выращиванию нута в имитации лунного реголита в смеси с удобрениями.
Не весь горошек радуется свету и теплу. Не весь. Много засохших побегов. Источник изображения: Jessica Atkin Сразу скажем: вышло что-то из другой сказки — о каше из топора. Чтобы растение выросло и смогло принести плоды в лунном грунте, туда пришлось добавить много необходимого растениям, чего категорически нет в реголите, — органические соединения. Органика добавлялась в виде переработанного красными калифорнийскими червями компоста. Это так называемый вермикомпост, который образуется в процессе поедания червями картона, тряпок и остатков пищи, даже животного происхождения. Но питание — ещё не всё. Реголит содержит химически ядовитые для растений соли, поэтому его концентрация в питательном субстрате для выращивания должна быть относительно небольшой. С влагопоглощением у реголита тоже всё плохо — для удержания воды нужны добавки. В целом почти один в один сказка о каше из топора: положить можно, но лучше немного и только для веса. Кстати, часть реголита была настоящей — из привезённого с Луны миссиями «Аполлон». А могли бы использовать весь: залежи образцов лунного грунта до сих пор находят на складах NASA в количестве сотен килограммов неучтённого материала. Кроме компоста учёные добавили в смесь микоризные грибы, которые способны стимулировать рост растений, а также перерабатывать минералы и органику в усвояемые растениями вещества. Грунт готовили в разных пропорциях: от 100-процентного вермикомпоста до смесей с 75 % реголита и 25 % компоста. Растения выращивали в контролируемой камере при Техасском университете A&M. Микоризные грибы и органика улучшали структуру субстрата, снижали доступность токсичных металлов и создавали благоприятную среду для корневой системы. Без таких добавок реголит остаётся практически стерильным и непригодным для нормального роста. Растения успешно проходили все стадии — прорастание, вегетацию, цветение и образование семян — даже в смесях с преобладанием реголита (до 75 %). С увеличением доли лунного грунта снижались общая биомасса и количество семян, однако иногда размер бобов оставался стабильным. Полученные семена нута казались съедобными и пригодными для употребления в пищу, но исследователи не решились их попробовать. Эта работа стала первым задокументированным случаем, когда бобовая культура дала полноценный урожай в субстратах, максимально приближённых к лунным. Исследователи подчёркивают, что нут — ценный источник белка и других питательных веществ, что делает его перспективным для космического питания. Но всё это в будущем. Ещё предстоит проверка «выращенного на Луне» нута на пригодность в пищу. Но это будет уже другая история. Война на Ближнем Востоке может спровоцировать дефицит чипов — производители рискуют остаться без гелия
06.03.2026 [13:52],
Алексей Разин
Пандемия продемонстрировала, насколько серьёзными последствиями для мировой полупроводниковой отрасли могут быть сбои в логистических цепочках, и даже концентрация проблем в одном регионе угрожает всему мировому рынку. Военные действия в Иране и окрестностях способны навредить мировым поставкам чипов.
Источник изображения: Unsplash, Fabian Dück По крайней мере, об этом сообщает Wired со ссылкой на комментарии представителей полупроводниковой отрасли. Южнокорейские чиновники, как напоминает издание, накануне уже предупредили, что экспорт важных для региональной полупроводниковой промышленности материалов с Ближнего Востока пострадает от военных действий в районе Ирана. В частности, азиатские производители чипов зависят от поставок гелия, который используется в системах охлаждения, обнаружения дефектов и поддержания стабильных температур при работе производственного оборудования. Около 38 % мировых объёмов реализации гелия обеспечивает Катар, получая его в качестве вторичного продукта переработки природного газа. Поскольку поставки большинства товаров в регионе теперь блокируются активными боевыми действиями, эти события угрожают всей мировой полупроводниковой отрасли дефицитом гелия. Катарские газодобывающие компании прекратили производство сырья и его отгрузку с 4 марта, сославшись на форс-мажорные обстоятельства. Природный газ также используется для производства различных видов полимеров, метанола и алюминия. Южнокорейские чиновники предупредили, что местная полупроводниковая промышленность зависит от поставок с Ближнего Востока по 14 наименованиям материалов и оборудования, даже если те не производятся в регионе. Переключиться на других поставщиков будет не так просто, поскольку это потребует тщательной процедуры отбора и сертификации сырья и комплектующих. SK hynix поспешила заверить клиентов, что обладает достаточными запасами гелия и занялась поисками альтернативных источников сырья, а потому её производственные операции от проблем на Ближнем Востоке не пострадают. TSMC заявила, что не ожидает существенного влияния событий в Иране на свою деятельность, а GlobalFoundries пояснила, что располагает проработанными планами действий в подобной ситуации. Серьёзную проблему для мировой полупроводниковой промышленности может представлять приостановка судоходства через Ормузский пролив. Помимо влияния на рынок специализированного сырья, ситуация в регионе поднимает цены на нефть и газ, увеличивая затраты производителей чипов на выпуск продукции. Для Тайваня, который вынужден ориентироваться главным образом на импортируемые энергоносители, это может стать большой проблемой. В Южной Корее ситуация лишь немногим лучше, а именно в этой стране производится основная часть микросхем памяти. В условиях, когда на рынке уже ощущается серьёзный дефицит многих полупроводниковых компонентов, дополнительные ограничения в поставках только усугубят ситуацию и приведут к ещё большему росту цен. Кроме того, планы американских облачных гигантов по развитию вычислительной инфраструктуры на Ближнем Востоке придётся отложить до лучших времён, поскольку уже сейчас появляются сообщения о повреждениях местных объектов, наносимых в ходе вооружённого конфликта в регионе. Смартфоны Galaxy S26 бьют рекорды предзаказов — и всё благодаря Galaxy S26 Ultra
06.03.2026 [13:45],
Владимир Мироненко
Серия смартфонов Samsung Galaxy S26 побила рекорды предварительных заказов в Южной Корее, несмотря на незначительные улучшения аппаратной части по сравнению с предыдущей серией и более высокую цену, сообщил Android Authority. Всего за неделю было продано 1,35 млн смартфонов. ![]() При этом, по данным агентства Yonhap News, на флагманскую модель Galaxy S26 Ultra пришлось 70 % всех предварительных заказов. Смартфоны Galaxy S26 и S26 Plus обеспечили лишь небольшую долю продаж. Для сравнения, в прошлом году на долю флагманской модели Galaxy S25 Ultra приходилось около 52 % продаж. Владельцы явно дают понять, что если они собираются обновить свой смартфон, то хотят получить всё и сразу, даже если это означает более высокую цену по сравнению с предыдущим поколением, отметил Android Authority. Чем же вызван такой интерес к Galaxy S26 Ultra? Как полагает Android Authority, дело не только в новом процессоре Snapdragon 8 Elite Gen 5, хотя выросшая на 39 % производительность NPU впечатляет. Главная изюминка смартфона — это функция Privacy Display («Антишпион»), при активации которой углы обзора на весь экран или отдельные его элементы сужаются, защищая сообщения от посторонних взглядов. Также следует отметить внедрение в новой серии агентного искусственного интеллекта. Это уже не просто чат-бот на основе ИИ; это помощник, который «угадывает» желания пользователя и работает в разных приложениях. Samsung также представила обновлённую подписку Galaxy AI Subscription Club, которая включает программу сервисного обслуживания Samsung Care+ и защиту от кражи. Газета Chosun Daily сообщает, что более 30 % покупателей смартфонов зарегистрировали подписку, что свидетельствует о том, что люди ценят дополнительное спокойствие. Apple сняла с продажи флагманский Mac Studio с 512 Гбайт оперативной памяти из-за дефицита
06.03.2026 [13:42],
Владимир Фетисов
На этой неделе компания Apple обновила список доступных конфигураций компьютеров Mac Studio, убрав возможность покупки версии с 512 Гбайт оперативной памяти. Теперь в максимальной комплектации покупатели могут приобрести Mac Studio с 256 Гбайт ОЗУ.
Источник изображения: macrumors.com Базовая версия Mac Studio оснащается 36 Гбайт ОЗУ. Ранее покупатели имели возможность выбрать версию с большим объёмом памяти (от 48 Гбайт до 512 Гбайт). Вариант с максимальным объёмом памяти был доступен в моделях с процессором M3 Ultra. Теперь же предложение ограничивается 256 Гбайт ОЗУ, причём при покупке такого Mac Studio ожидать его поставки придётся до мая. В дополнение к этому Apple повысила стоимость опции увеличения объёма памяти до 256 Гбайт. Ранее переход с 96 Гбайт на 256 Гбайт в модели с чипом M3 Ultra стоил $1600, тогда как теперь за это придётся заплатить $2000. Опция увеличения памяти до 512 Гбайт, когда она была доступна, стоила $4000. Вероятно, Apple отказалась от продажи Mac Studio с 512 Гбайт ОЗУ из-за глобального дефицита чипов памяти. Это также объясняет, почему сроки доставки модели с 256 Гбайт ОЗУ растягиваются до мая. Спрос на Mac Studio за последнее время существенно вырос, поскольку всё больше людей заинтересованы в покупке устройства, подходящего для локального запуска алгоритмов на базе искусственного интеллекта. Mac mini упрятали в увеличенный кирпичик LEGO в виде компьютерного терминала из 70-х
06.03.2026 [13:38],
Геннадий Детинич
Наверное, многие сталкивались с тем, что в США существует культ конструкторов LEGO. Взрослые сегодня — и даже седые дяденьки — взахлёб рассказывают о своём опыте и создают невероятные мегапроекты из деталей этого конструктора. Пусть не масштабный, но характерный пример был реализован в рамках любительского проекта M2x2, ставшего современной интерпретацией компьютерного терминала из наборов LEGO Space 50-летней давности.
Источник изображений: Paul Staal Детской фантазии хватало, чтобы «оживить» игрушечные терминалы в моделях центров управления полётом. Взрослому этого мало — ему нужно, чтобы «у ней внутре неонка» была и, вообще, чтобы от этого была какая-то осязаемая польза. Поэтому автор проекта Пол Стаал (Paul Staal) превратил дорогой его памяти элемент детского конструктора в реальный рабочий компьютер, увеличив его в 10 раз и сделав рабочим устройством. ![]() Вместо декоративной модели получился полноценный настольный компьютер, сочетающий ретро-стиль LEGO с актуальной вычислительной мощностью. В частности, в основу M2x2 положен компактный Mac mini на процессоре Apple M4, который обеспечивает высокую производительность для повседневных задач и даже для серьёзной работы. Корпус полностью напечатан на 3D-принтере (модель создана в Fusion 360) и использует термовставки, винты и клей для сборки. Стоимость напечатанных деталей составляет чуть больше $100 (без учёта самого Mac mini). Конструкция открытая — файлы и инструкции по сборке доступны бесплатно, что позволяет любому энтузиасту повторить проект на домашнем 3D-принтере. ![]() Одна из ключевых особенностей — интеграция дополнительных полезных элементов в классический дизайн LEGO. На передней наклонной панели размещён 7-дюймовый дисплей, который работает как второй экран (часто для панели Home Assistant, где отображаются данные умного дома и статус 3D-принтера). Крупные накладки на верхней части тоже с секретом: одна скрывает пульт IKEA Symfonisk для управления музыкой, другая — модуль с беспроводной зарядкой для AirPods или Apple Watch. Таким образом сохраняется узнаваемый вид «кирпичика», но все детали становятся практически полезными. И глазу приятно, и пользу приносит. Китайская BYD представила литий-железо-фосфатный аккумулятор Blade Battery 2.0 — зарядка до 97 % за девять минут
06.03.2026 [12:18],
Алексей Разин
Статус второго по величине в мире производителя тяговых батарей не позволяет BYD расслабляться с точки зрения непрерывного совершенствования технологий, ведь именно они позволяют этой компании сохранять первое место на мировом рынке электромобилей. Второе поколение батареи BYD Blade демонстрирует способность восстанавливать заряд до 97 % за рекордные девять минут.
Источник изображения: BYD Как сообщает CnEVPost, официальная презентация второго поколения тяговых батарей BYD Blade позволила выяснить, что от 10 до 70 % они заряжаются за пять минут, а с 10 до 97 % восстанавливают свой заряд всего за девять минут. Как известно, ближе к 90 % номинальной ёмкости заряд традиционно осуществляется более медленно, чтобы продлить срок службы батареи. Руководство BYD также добавило, что остаточные 3 % ёмкости используются электромобилем в процессе рекуперативного торможения для сохранения генерируемой энергии, поэтому заряжать батарею на все 100 % не следует ещё и по этой причине. Батарея BYD Blade второго поколения также лучше адаптирована к использованию в холодном климате. При длительном нахождении при температуре окружающего воздуха минус 30 градусов Цельсия (в ходе эксперимента машина выдерживалась на протяжении суток), батарея продемонстрировала способность восстановить заряд с 20 до 97 % всего за 12 минут. По сути, при комнатной температуре она заряжается лишь на 3 минуты быстрее, что весьма практично в условиях зимней эксплуатации в определённых регионах. В Китае, кстати, подобные районы также имеются, поэтому описанные изменения будут востребованы и на местном рынке. Удобства китайским покупателям машин с новым поколением добавит и тот факт, что совместимость с уже существующими станциями экспресс-зарядки позволит им восполнять заряд батарей на 30–50 % быстрее, чем владельцам машин с батареями прежних поколений. Кроме поддержки более скоростной зарядки, второе поколение батарей Blade повышает плотность хранения заряда более чем на 5 %. Соответственно, электромобили и гибриды на основе этих батарей смогут преодолевать более серьёзные расстояния без подзарядки. Предсказуемо, что собственные модели транспортных средств BYD первыми примерят новое поколение тяговых батарей Blade. Благодаря наличию батареи на 150 кВт‧ч, модель Yangwang U7 сможет проезжать на электротяге до 1006 км, а купе Denza Z9GT преодолеет дистанцию в 1036 км по условному циклу CLTC, прежде чем потребует подзарядки. BYD даёт пожизненную гарантию на аккумуляторные ячейки, используемые в составе батарей новой серии, а также сообщает об улучшении способности сохранять номинальную ёмкость на протяжении всего срока эксплуатации. Испытания показали, что после 500 циклов зарядки и разрядки батарея выдерживает прокалывание гвоздями непосредственно в процессе восполнения заряда без выделения дыма и открытого пламени. Ударные нагрузки, которые она переносит, в десять раз превышают требуемые китайскими отраслевыми нормами. Короткое замыкание в четырёх аккумуляторных ячейках одновременно не вызвало химической реакции с неконтролируемым выделением тепла или активного воспламенения. Deveillance представила гаджет для защиты разговоров от подслушивания смартфонами и ИИ за $1199
06.03.2026 [12:17],
Владимир Мироненко
Компания Deveillance открыла предзаказ на портативное устройство Spectre I, которое позволит защитить разговоры от подслушивающих гаджетов, включая смарт-устройства и устройства записи с использованием ИИ. Цена новинки по предзаказу составляет $1199. ![]() Deveillance утверждает, что Spectre I «излучает неслышимый сигнал, который делает невозможным захват разборчивого звука любыми микрофонами в зоне его действия». Помимо подавления звука, гаджет, как утверждается, использует искусственный интеллект, технологии обработки сигналов, а также собственные разработки для обнаружения находящихся поблизости микрофонов. Spectre I отличается небольшими габаритами, напоминая небольшой куполообразный Bluetooth-динамик. Сбоку расположены кнопка включения/выключения и световой индикатор, показывающий, что устройство включено; также имеются кольцо под решёткой динамика и большая кнопка посередине. По всей видимости, новинка доступна только в чёрном цвете. По словам Deveillance, Spectre I находится на ранней стадии разработки, но уже сейчас можно оформить предварительный заказ, чтобы занять очередь на его получение. Пользователь также может потребовать полный возврат средств, если передумает покупать устройство до начала поставок. Поставки по предзаказам начнутся во второй половине 2026 года — ориентировочно в августе. Репортаж со стенда Cubot на MWC 2026: самый маленький защищённый смартфон, модели побольше и другие доступные новинки
06.03.2026 [11:51],
Андрей Созинов
На выставке MWC 2026 компания Cubot показала обновлённую линейку защищённых устройств, сделав основной акцент на практичности, высокой автономности и традиционной для себя доступной цене. Особое внимание привлекли три устройства: компактный защищённый смартфон KingKong Mini 4 и полноразмерный KingKong Ace 5, а также неубиваемый планшет Tab KingKong S. По словам компании, именно эти модели лучше всего отражают текущую стратегию Cubot — сочетание прочности, достаточной производительности и разумной стоимости. Одним из наиболее необычных устройств на стенде стал KingKong Mini 4 — компактный защищённый смартфон с относительно небольшим экраном, рассчитанный на использование в походах, на производстве или в путешествиях. Несмотря на компактные размеры, устройство соответствует стандартам защиты IP68, IP69K и MIL-STD-810H, что подразумевает устойчивость к пыли, влаге и механическим воздействиям. Смартфон оснащён 4,7-дюймовым дисплеем с разрешением 1600 × 720 пикселей и частотой обновления 90 Гц. В качестве аппаратной платформы используется восьмиядерный процессор Unisoc T616, дополненный 6 или 8 Гбайт оперативной памяти (с возможностью виртуального расширения до 10–12 Гбайт) и накопителем объёмом 128 или 256 Гбайт. За автономность отвечает аккумулятор ёмкостью 4700 мА·ч, что для столь компактного устройства является довольно высоким показателем. Основная камера получила разрешение 48 Мп, фронтальная — 16 Мп. В числе дополнительных возможностей — NFC, боковой сканер отпечатков пальцев и отдельный кемпинговый фонарь, характерный и для других моделей бренда. Компактный форм-фактор делает Mini 4 одним из самых небольших защищённых смартфонов на рынке — именно эта особенность привлекала внимание посетителей стенда. Ещё одной заметной новинкой стал защищённый планшет Tab KingKong S, ориентированный на использование в полевых условиях — например, на стройке, в логистике или во время путешествий. Планшет оснащён 10,1-дюймовым дисплеем с разрешением 1280 × 800 пикселей и частотой обновления 90 Гц. В основе устройства лежит восьмиядерный процессор Unisoc T616, который работает в паре с 6 Гбайт оперативной памяти (с возможностью расширения) и накопителем объёмом 256 Гбайт. Одной из ключевых особенностей Tab KingKong S стала аккумуляторная батарея ёмкостью 15 300 мА·ч, рассчитанная на длительную автономную работу без подзарядки. Камеры представлены 48-Мп основным модулем и 16-Мп фронтальной камерой. Планшет поддерживает двухдиапазонный Wi-Fi, Bluetooth 5.0 и спутниковую навигацию (GPS, GLONASS, Galileo и BeiDou). Благодаря усиленному корпусу и крупному аккумулятору устройство ориентировано прежде всего на профессиональное использование вне офиса. Ещё одной заметной новинкой на стенде Cubot стал защищённый смартфон KingKong Ace 5, рассчитанный на использование в сложных условиях — на стройке, в экспедициях или во время активного отдыха. Устройство сочетает прочный корпус с большой батареей и сравнительно простую, но энергоэффективную аппаратную платформу. Смартфон построен на восьмиядерном процессоре Unisoc T620 и работает под управлением Android 16. Объём оперативной памяти составляет 8 Гбайт с возможностью расширения ещё на 12 Гбайт за счёт виртуальной памяти, а встроенный накопитель имеет ёмкость 256 Гбайт. KingKong Ace 5 оснащён 6,745-дюймовым дисплеем с разрешением 1600 × 720 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Камерный блок включает 48-мегапиксельный основной модуль, 2-Мп камеру для макросъёмки и вспомогательный сенсор, тогда как фронтальная камера получила разрешение 16 Мп. Одной из ключевых особенностей устройства стала аккумуляторная батарея ёмкостью 10 200 мА·ч, рассчитанная на длительную автономную работу. Корпус смартфона соответствует стандартам защиты IP68 и IP69K, а также военному стандарту MIL-STD-810H, что подразумевает устойчивость к пыли, воде и механическим нагрузкам. В числе дополнительных возможностей — NFC, боковой сканер отпечатков пальцев, поддержка распознавания лица и встроенная кемпинговая лампа, которая может пригодиться в походных условиях или при работе в темноте. Помимо этих моделей Cubot показала на MWC 2026 и ряд других устройств. Среди них — защищённые смартфоны KingKong Power 5, KingKong 11 и KingKong X Pro, а также более доступные модели вроде KingKong ES и Note 60. Компания также представила планшеты серии Tab KingKong, обычные смартфоны начального уровня и несколько моделей смарт-часов. В целом экспозиция Cubot на выставке демонстрировала стремление бренда развивать сегмент защищённых устройств с высокой автономностью и крупными аккумуляторами. При этом компания делает ставку на доступную цену и баланс характеристик — стратегию, которая, по словам представителей бренда, остаётся ключевой для её присутствия на глобальном рынке мобильной электроники. Китай создаёт первый в мире гибрид атомного реактора и ускорителя — в его топке сгорят даже радиоактивные отходы
06.03.2026 [11:21],
Геннадий Детинич
Китайские учёные подошли к созданию нового типа коммерческого реактора, который до этого существовал только как лабораторная установка. Это так называемый управляемый ускорителем подкритический реактор (ADS, accelerator-driven subcritical systems). В его активной зоне нет условий для самоподдерживающейся реакции деления ядер. Её запускает внешний поток протонов или других частиц, разогнанных до субсветовых скоростей, выбивая нейтроны из остатков топлива.
Ядерная печь с турбонаддувом. Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4/3DNews Установки ADS во множестве разрабатывались в 80-е годы прошлого века во всех развитых странах. Они позволяли резко сократить объёмы долгоживущих радиоактивных отходов — до каких-то жалких 1000 лет вместо сотен тысяч лет и даже дольше: такой реактор просто дожигает их, получая энергию буквально из отходов и снижая их радиоактивность. Более того, реакторы ADS работают на ториевом топливе, которого в земной коре намного больше, чем урана. Кроме того, запасов урана непосредственно у Китая крайне недостаточно для собственных нужд — его приходится закупать. Текущий проект управляемого ускорителем подкритического реактора в Китае создаётся под эгидой Китайской академии наук; в частности, над ним работает Институт современной физики совместно с государственными ядерными компаниями страны. Проект носит название China Initiative Accelerator Driven System (CiADS). Разработчики подчёркивают, что такая технология сделает ядерную энергетику «зелёной, безопасной и стабильной», обеспечивая человечество энергией на 1000 лет. Технически CiADS состоит из сверхпроводящего линейного ускорителя протонов, спалляционной мишени из жидкого сплава свинца и висмута и подкритического реактора. Ускоритель разгоняет протоны до высоких энергий (около 250–500 МэВ); они ударяют по мишени, вызывая спалляцию — процесс рождения множества нейтронов. Эти нейтроны попадают в субкритический реактор (в котором нет самоподдерживающейся реакции деления), поддерживая контролируемую цепную реакцию деления без риска неуправляемого разгона. Реактор охлаждается жидким металлом, что сохраняет жёсткий спектр быстрых нейтронов, идеальный для переработки актинидов — основной «гадости» в долгоживущих радиоактивных отходах. Главные преимущества CiADS — это сжигание урана в 100 раз эффективнее, чем в обычных реакторах, и сокращение времени жизни радиоактивных отходов в тысячи раз (с сотен тысяч лет до менее чем 1000 лет). Долгоживущие актиниды (америций, нептуний, кюрий) эффективно трансмутируются в короткоживущие изотопы благодаря жёсткому спектру и внешнему потоку нейтронов. Это позволяет почти полностью использовать уран-238 и перерабатывать отходы существующих АЭС, радикально снижая объём и опасность захоронений. Технология делает ядерный топливный цикл замкнутым и устойчивым. Проект реализуется в провинции Гуандун (город Хуэйчжоу); общая тепловая мощность прототипа составляет около 10 МВт (включая 2,5 МВт от ускорителя и 7,5 МВт от реактора). Строительство идёт с 2021 года, установка ускорителя завершится в 2026 году, а первый запуск полномасштабной связанной системы ожидается в 2027 году. Это будет первый мегаваттный ADS-демонстратор в мире. В России пошли несколько другим путём — там используются критические быстрые реакторы с замкнутым топливным циклом, например БРЕСТ-ОД-300 или МБИР, но это уже другая история. Инсайдер: ремейк Assassin’s Creed IV: Black Flag должен был выйти уже 19 марта 2026 года, но Ubisoft отложила релиз
22.01.2026 [14:03],
Михаил Романов
Всё ещё не анонсированный ремейк пиратского экшена с открытым миром Assassin’s Creed IV: Black Flag от Ubisoft, похоже, уплыл подальше от релиза, хотя ещё совсем недавно до него было рукой подать. Напомним, в ноябрьском отчёте Ubisoft упомянула, что в первом квартале 2026 года (четвёртом квартале 2026 финансового года) готовит выпуск неанонсированной игры. По данным Insider Gaming, речь шла про ремейк Assassin’s Creed IV: Black Flag. Как сообщает надёжный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson), изначальный план заключался в выпуске ремейка 19 марта 2026 года эксклюзивно в цифровом формате. На золото игра должна была уйти в начале февраля, то есть через пару недель. В рамках масштабной организационной и операционной перезагрузки Ubisoft, помимо прочего, отложила релиз запланированной на 2026 финансовый год неанонсированной игры до 2027 финансового года (с 1 апреля 2026-го по 31 марта 2027-го). Если верить Insider Gaming, ни один другой проект Ubisoft, кроме ремейка Black Flag, под указанное описание не подходит, поэтому раньше апреля релиз теперь ждать не стоит. Хендерсон полагает, что игра может выйти в октябре. Предполагается, что ремейк Black Flag будет называться Assassin’s Creed Black Flag Resynced — сначала наименование засветилось в файлах обновления Assassin’s Creed Shadows, а затем на сайте европейской возрастной комиссии PEGI. Assassin’s Creed IV: Black Flag дебютировала в октябре 2013 года на PS3, Xbox 360 и Nintendo Wii U, а в ноябре добралась до PC, PS4 и Xbox One. За десять лет с релиза аудитория игры превысила 34 млн человек. После кражи 300 Тбайт музыки Spotify объявила пиратам тихую войну — уже есть первые победы
22.01.2026 [13:13],
Павел Котов
Недавно пиратский ресурс Anna’s Archive, активисты которого похитили 300 Тбайт композиций с платформы Spotify, лишился своего основного домена в зоне .ORG. Его администраторы утверждали, что произошедшее не связано с инцидентом со Spotify, но, как выяснилось, эти события имеют прямую связь.
Источник изображения: Alexander Shatov / unsplash.com Spotify заручилась поддержкой крупных музыкальных издателей, в том числе Sony, Warner и Universal Music Group — в конце декабря они вместе подали закрытый судебный иск в отношении администрации Anna’s Archive. Дело было засекречено, что позволило истцам действовать ещё до того, как ответчики узнали о происходящем. Американский суд 2 января вынес запретительный приказ, обязывающий поставщиков услуг отключить ресурсы Anna’s Archive — в их число вошли регистратор доменной зоны .ORG Public Interest Registry и поставщик защитных средств Cloudflare, который обеспечивал пиратскому сайту бесперебойную работу. В результате доменный адрес Anna’s Archive перестал работать ещё до того, как владелец об этом узнал. Закрытый характер действий музыкальные компании объяснили тем, что если бы администрация Anna’s Archive получила уведомление своевременно, она бы немедленно опубликовала 300 Тбайт украденной со Spotify музыки и перенесла свои ресурсы за пределы США. Администрация стриминговой платформы заявила, что хакеры незаконным образом получили доступ к её аудиоматериалам в обход защиты DRM. Судья вынес предварительное судебное предписание и заявил, что истцы, вероятно, добьются успеха и смогут доказать нарушение авторских прав — регистраторов доменов, провайдеров хостинга и интернета обязали заблокировать доступ к Anna’s Archive и прекратить его поддержку. Удаление нескольких доменов не остановило владельцев Anna’s Archive — те, что были зарегистрированы за пределами США, продолжают функционировать, хотя время от времени удаляются и они. Есть также признаки того, что проект Anna’s Archive начал сокращать распространение похищенной со Spotify информации — некоторые раздачи оказались недоступными. «Вернул деньги за предзаказ, чего и вам советую»: демоверсия Yakuza Kiwami 3 стартовала в Steam с рейтингом 30 %
22.01.2026 [12:46],
Михаил Романов
Вышедшая накануне на ПК демоверсия бескомпромиссного приключенческого экшена Yakuza Kiwami 3 от Sega и разработчиков из японской Ryu Ga Gotoku Studio разочаровала пользователей Steam. Демо Yakuza Kiwami 3 и входящего в её состав сюжетного дополнения Dark Ties вышло вечером 21 января в сервисе Steam (недоступно в российском сегменте), а сегодняшним утром (в 8:00 по Москве) добралось до консолей. Пробная версия включает сегменты за Кадзуму Кирю (герой основной игры) в Окинаве и Ёситаки Минэ (Dark Ties) в Камуро-тё, часть основного сюжета и второстепенных историй, побочные активности и возможность оценить боевую систему. Судя по отзывам, Yakuza Kiwami 3 оказалась не тем, чего ждали фанаты. Демоверсия стартовала в Steam с рейтингом 30 % («в основном отрицательные» отзывы) — это худший результат в истории серии на площадке (не считая некоторых DLC). Пользователи жалуются на засвеченное изображение, проблемы со звуком, упрощённую боевую систему, а хвалят разве что историю Минэ. «Вернул деньги за предзаказ, чего и вам советую», — поделился SiQize. Напомним, Yakuza Kiwami 3 представляет собой ремейк Yakuza 3 на движке Dragon Engine (Yakuza Kiwami 2, Like A Dragon: Infinite Wealth), который, по словам создателей, выводит каждый элемент оригинальной игры на новый уровень. Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties поступит в продажу 12 февраля для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Издание IGN на прошлой неделе показало 40 минут геймплея ремейка. У свежего обновления Windows 11 вскрылись новые баги — оно ломает спящий режим, Citrix Director и не только
22.01.2026 [12:13],
Павел Котов
Первое обязательное обновление Windows 11 в 2026 году вызвало сразу несколько проблем на разных компьютерах. Пользователи сообщают о проблемах в работе Outlook Classic, неполадках с файлом «desktop.ini», сбоях в работе спящего режима и сторонних программ удалённого доступа.
Источник изображения: windows.com Обновление за номером KB5074109 для сборки Windows 11 26200.7623 или 26100.7623 может вызывать сразу несколько проблем в работе компьютера. Некоторые из них Microsoft уже признала — это касается, в частности, сбоев в работе Outlook Classic с учётными записями POP; компания выпустила исправления для двух уже известных проблем — в работе удалённого рабочего стола и механизма завершения работы на старых версиях системы. Microsoft также поставила пометку, что вопрос с проблемами при обработке файла «desktop.ini» находится в изучении. Ещё одна проблема, на которую поступают массовые жалобы после обновления KB5074109, связана с классическим режимом сна S3, при котором компьютер сохраняет рабочую сессию в оперативной памяти и выключается для экономии энергии. С установкой последнего обязательного обновления режим S3 перестаёт корректно функционировать: компьютер гасит экран, но продолжает работать и не выходит из этого состояния до полной перезагрузки. Проблема проявляется не у всех пользователей, но может возникать на любых редакциях системы — на профессиональной и домашней. В одном из случаев сбой перестаёт проявлять себя при отключении внешней веб-камеры от порта USB. Большинство современных компьютеров использует не S3, а более современный режим энергосбережения, поэтому многие пользователи могут не заметить неполадок. Ещё одна проблема обновления Windows 11 KB5074109 — выход из строя программы удалённого рабочего стола Citrix Director. Она по-прежнему генерирует и загружает файл приглашения «.msrcincident», но когда Windows пытается его открыть, запуск приложения завершается с ошибкой и предупреждением, что файл «может быть повреждён». В качестве временного решения Citrix предлагает перейти на более новый метод HDX Screen Sharing. Проблема оказалась в уязвимости за номером CVE-2026-20824, связанной с обходом функций безопасности для программ удалённого доступа: Microsoft закрыла эту уязвимость, а вместе с ней сделала невозможной работу Citrix Director. Наконец, поступают сообщения о зависании виртуальных машин в гипервизоре Hyper-V при попытке завершить их работу или перезагрузить после установки обновления. Известны случаи с зависанием виртуальных машин Windows Server 2019 на хосте также под управлением Server 2019. «Кража — это не инновация»: против незаконного использования контента для обучения ИИ выступили художники, писатели и музыканты
22.01.2026 [12:00],
Владимир Мироненко
Около 800 художников, писателей, актёров и музыкантов присоединились к новой кампании под названием «Кража — это не инновация», выступающей против незаконного копирования и использования ИИ-компаниями созданных ими произведений — против того, что они называют «кражей в грандиозных масштабах».
Источник изображения: Markus Winkler/unsplash.com С инициативой выступила Human Artistry Campaign, группа организаций, в которую входят Ассоциация звукозаписывающей индустрии Америки (RIAA), профсоюзы профессиональных спортсменов и профсоюзы артистов, такие как SAG-AFTRA. Её поддержали писатели Джордж Сондерс (George Saunders) и Джоди Пиколт (Jodi Picoult), актрисы Кейт Бланшетт (Cate Blanchett) и Скарлетт Йоханссон (Scarlett Johansson), а также музыканты, такие как Билли Корган (Billy Corgan) и группы R.E.M, The Roots. Как сообщается в пресс-релизе, «жадные до прибыли технологические компании, включая самых богатых в мире, а также частные инвестиционные фонды, скопировали огромное количество креативного контента в интернете без разрешения и оплаты тем, кто его создал». «Этот незаконный захват интеллектуальной собственности способствует формированию информационной экосистемы, в которой доминируют дезинформация, дипфейки и бессмысленная искусственная лавина низкокачественных материалов [«ИИ-хлам»], что грозит крахом ИИ-моделей и напрямую угрожает превосходству Америки в области ИИ и её международной конкурентоспособности», — отметили организаторы инициативы. Они призывают, в том числе, к заключению лицензионных соглашений и созданию «здоровой среды для правоприменения», а также к предоставлению художникам права отказаться от использования их работ для обучения генеративного ИИ. Сообщения в рамках кампании «Кража — это не инновация» будут появляться в полностраничных рекламных объявлениях в новостных изданиях и социальных сетях. Следует отметить, что позитивные сдвиги в урегулировании конфликта между создателями контента и ИИ-компаниями всё же есть. Технологические компании и правообладатели всё чаще заключают лицензионные соглашения, позволяющие компаниям, занимающимся ИИ, использовать защищённые произведения. Крупные звукозаписывающие компании предоставляют стартапам в области музыки с использованием ИИ свои каталоги для ремикширования и обучения ИИ-моделей. Цифровые издатели поддержали стандарт лицензирования, который позволяет блокировать появление их контента в результатах поиска ИИ. Некоторые издания заключили соглашения с технологическими компаниями, согласно которым ИИ-чат-боты могут показывать их новостной контент. Ubisoft потратила на Beyond Good and Evil 2 уже более полумиллиарда долларов — долгострой пережил новую чистку
22.01.2026 [11:51],
Михаил Романов
Накануне французский издатель и разработчик Ubisoft провёл масштабную чистку своего портфолио, жертвой которой стал многострадальный ремейк Prince of Persia: The Sands of Time, а какова судьба не менее проблемной Beyond Good and Evil 2? Напомним, Beyond Good and Evil 2 была подтверждена ещё в 2008 году и повторно представлена в 2017-м, однако уже долгое время о проекте ничего не слышно (по крайней мере, официально). Как передаёт инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) со ссылкой на своих информаторов, Beyond Good and Evil 2 пережила новую чистку Ubisoft и до сих пор находится в активной разработке. По данным Хендерсона, к настоящему моменту Ubisoft потратила на производство Beyond Good and Evil 2 уже более $500 млн, однако всё ещё (по крайней мере, на данный момент) считает, что проект стоит своих денег. С официального анонса Beyond Good and Evil 2 прошло уже больше 17 лет, однако актуальная версия игры, если верить Хендерсону, находится в разработке «всего» восемь−девять. Творческим руководителем Beyond Good and Evil 2 с осени 2024 года выступает бывший дизайн-директор King и DICE Фавзи Месмар (Fawzi Mesmar), сменивший на этом посту трагически скончавшегося в 2023-м Эмиля Морела (Emile Morel). Сроки релиза Beyond Good and Evil 2 не уточняются. Прошлой осенью Ubisoft планировала выпустить игру до конца 2027 года, но теперь Хендерсон полагает, что ждать придётся ещё несколько лет. Пользователи стали тратить больше денег на мобильные приложения, чем на игры — ИИ меняет и этот рынок
22.01.2026 [09:54],
Николай Хижняк
Согласно результатам ежегодного отчёта «Состояние мобильных технологий» аналитической компании Sensor Tower, в 2025 году потребители впервые потратили больше денег на мобильные приложения, не являющиеся играми, чем на сами игры. Хотя данная тенденция ранее уже наблюдалась на отдельных рынках (например, в США) и в отдельные кварталы, в 2025-м она достигла глобального масштаба.
Источник изображения: Jonas Leupe/unsplash.com В прошлом году потребители по всему миру потратили на приложения около $85 млрд, что на 21 % больше, чем годом ранее. Это также почти в 2,8 раза больше, чем пять лет назад.
Источник изображения здесь и ниже: Sensor Tower Генеративный искусственный интеллект, ставший определяющим трендом последнего года, продемонстрировал лидирующий рост доходов: выручка от внутриигровых покупок в этой категории увеличилась более чем в три раза, превысив $5 млрд в 2025 году. Количество загрузок приложений с ИИ также выросло, удвоившись по сравнению с прошлым годом и достигнув 3,8 млрд. ![]() Рост сегмента можно объяснить несколькими факторами. Одним из ключевых стала популярность ИИ-помощников среди потребителей: 10 самых скачиваемых приложений — это ИИ-помощники. Лидерами в этой группе стали ChatGPT от OpenAI, Google Gemini и DeepSeek. Только один ChatGPT принёс $3,4 млрд дохода от внутриигровых покупок (IAP) по всему миру. ![]() В 2025 году потребители провели 48 млрд часов в приложениях с генеративным ИИ, что в 3,6 раза больше, чем в 2024 году, и в 10 раз больше, чем в 2023 году. Количество сессий, то есть количество раз, когда пользователи открывали и использовали приложение, превысило 1 трлн в 2025 году. Примечательно, что этот показатель рос быстрее, чем количество загрузок, что говорит о том, что существующие пользователи быстрее наращивали свою вовлечённость, чем приложения привлекали новых пользователей. ![]() Ещё одним фактором, стимулирующим рост доходов и внедрение ИИ-приложений, стали активные инвестиции в своих ИИ-помощников крупных технологических компаний Google, Microsoft и X. За последний год они быстрыми темпами внедряли новые возможности для ИИ-помощников, улучшая такие области, как помощь в программировании, генерация контента, логическое мышление, выполнение задач, точность и многое другое. В отчёте особо отмечен прогресс в сфере генерации изображений и видео и выделяются такие модели генерации изображений, как GPT-4o от ChatGPT и Nano Banana от Google. Среди ведущих разработчиков ИИ на компании OpenAI и DeepSeek пришлось почти 50 % мирового объёма загрузок. В 2024 на их долю приходилось 21 % загрузок. Крупные технологические компании за тот же период увеличили свою долю рынка с 14 % до почти 30 %, вытеснив более ранних конкурентов ChatGPT, таких как Nova, Codeway и Chat Smith. ![]() В отчёте аналитиков также подчёркивается роль мобильных устройств в подключении пользователей к сервисам генеративного ИИ. По оценкам Sensor Tower, к концу года общая аудитория ИИ-помощников в США превысила 200 млн человек, и более половины (110 млн) использовали помощников исключительно на мобильных устройствах. Для сравнения, в 2024 году только около 13 млн пользователей использовали для этих задач исключительно мобильные устройства. Помимо голосовых помощников, популярными приложениям на основе ИИ в 2025 году были приложение для генерации музыки Suno, приложение для преобразования текста в видео Jimeng AI от ByteDance, а также приложения-компаньоны на основе ИИ, такие как Character.ai и Polybuzz. ![]() Исследование Sensor Tower показывает, что ИИ-приложения были не единственным источником дохода в прошлом году. Росту также способствовали приложения социальных сетей, для просмотра потокового видео, а также приложения для повышения продуктивности. Например, потребители проводили в среднем 90 минут в день в приложениях социальных сетей, что в общей сложности составило почти 2,5 трлн часов, что на 5 % больше по сравнению с прошлым годом. Закрытая «альфа» Warhammer 40,000: Dark Heresy стала «оглушительным успехом» — Owlcat Games раскрыла статистику игроков
22.01.2026 [09:06],
Михаил Романов
С запуска закрытого альфа-тестирования амбициозной партийной ролевой игры Warhammer 40,000: Dark Heresy во вселенной мрачного будущего прошло уже больше месяца, и разработчикам из студии Owlcat Games есть чем поделиться. По словам Owlcat, закрытая «альфа» стала «оглушительным успехом» — тестовая версия Warhammer 40,000: Dark Heresy привлекла уже более 10 тыс. пользователей, собирает позитивные реакции от игроков и журналистов. Разработчики также представили инфографику, которая предлагает взглянуть на Warhammer 40,000: Dark Heresy глазами участников «альфы» — какие пути и решения они принимали, с какими трудностями столкнулись и так далее. Статистика игроков закрытой «альфы»:
Инфографика
Доступ к закрытой «альфе» Warhammer 40,000: Dark Heresy полагается покупателям «Цифрового комплекта разработчика» ($80) и коллекционного издания ($289). Приобрести наборы можно на официальном сайте Owlcat Games. Закрытое альфа-тестирование Warhammer 40,000: Dark Heresy началось 18 декабря 2025 года эксклюзивно в Steam. Испытания продлятся «ещё несколько месяцев» с целью сбора разработчиками дополнительных отзывов. Dark Heresy создаётся для PC (Steam, EGS, GOG), PS5, Xbox Series X и S. Заявлена мрачная детективная история, непростой моральный выбор, система убеждений, пошаговые бои, озвучка диалогов и поддержка русского языка (текст). Anthropic представила модифицированную версию «конституции» своего чат-бота Claude
22.01.2026 [06:51],
Алексей Разин
Компания Anthropic старается уделять особое внимание пояснительной работе по поводу своей миссии и фирменных разработок типа того же чат-бота Claude, поэтому на этой неделе она опубликовала новую версию так называемой «конституции», поясняющей принципы его работы и те цели, которые преследуются в его развитии.
Источник изображения: Anthropic Документ определяет те этические принципы, которых компания придерживается при развитии Claude. Они также используются для самоконтроля чат-бота, всего так называемая «программная конституция» содержит 80 страниц и состоит из четырёх разделов, определяющих «базовые ценности» чат-бота: безопасность, этичность, соответствие миссии Anthropic и ориентация на пользу обществу. Каждый из разделов содержит описание того, как подобные принципы влияют на поведение Claude. Разработчики Claude стараются не повторять ошибок конкурентов с точки зрения этики. Например, при подозрении на наличие у пользователя психических расстройств чат-бот сразу рекомендует обратиться к специалисту, если становится ясно, что ситуация может представлять угрозу жизни и здоровью человека. Этическим вопросам уделяется больше внимания в практическом разрезе, а не на уровне теоретических рассуждений. Определённые темы изначально запрещены для обсуждения — например, создание биологического оружия. Наконец, Anthropic стремится сделать Claude максимально дружелюбным и полезным для пользователей. Обеспечение долгосрочного благополучия человека при выдаче информации чат-ботом ставится выше сиюминутных интересов. Конституция Claude при этом содержит и раздел, посвящённый философским рассуждениям разработчиков. Они задают вопросы о наличии морального статуса и сознания у Claude, подчёркивая, что они не одиноки в таких рассуждениях, и конкуренты и коллеги тоже размышляют на подобные темы. Глава Instagram✴ предрёк ещё больше ИИ-слопа и рассказал, что делать с этим блогерам
22.01.2026 [01:52],
Анжелла Марина
Глава Instagram✴✴ Адам Моссери (Adam Mosseri) заявил, что скоро платформа столкнётся с глобальным наплывом контента, произведённого искусственным интеллектом (ИИ). Он отметил, что нейросети научились имитировать даже низкокачественные снимки с телефона, которые ранее считались маркером их реального происхождения и призвал авторов сосредоточиться на аутентичном, оригинальном контенте.
Источник изображения: Priscilla Du Preez 🇨🇦 / Unsplash Моссери подчеркнул смену технологической парадигмы: теперь любой человек, владея необходимыми инструментами, может получить доступ ко всему, что раньше делало авторов уникальными. Однако, по его словам, аудитория хочет «подлинной реальности», а не «глянцевой фальши», которую легко создаёт ИИ. Он также высказал мнение, что по мере развития генеративного ИИ маркировать реальный контент, возможно, станет проще, чем наносить водяные знаки на каждое изображение, созданное искусственным интеллектом. В качестве примера он привёл функцию метаданных Content Credentials в камерах телефонов Google Pixel 10, которая позволяет маркировать все фотографии, а не только те, что были созданы нейросетями. Как анализирует ситуацию в своём материале автор The Verge Эллисон Джонсон (Allison Johnson), проблема усугубляется известной стратегией продвижения, к которой прибегают пользователи ради охвата аудитории. Наблюдается практика, когда авторы публикуют одни и те же старые шутки или видео, например, за 2024 год, спустя недели и месяцы. Таким образом, даже создатели «аутентичного» контента вынуждены штамповать пост за постом, чтобы получить лайки и заставить пользователей поделиться увиденным. Однако, по мнению Джонсон, Моссери упускает ключевую проблему. Платформа уже переполнена роботизированным, однотипным контентом, и создают его не только ИИ, но и люди. Авторы давно поняли, что поощряет алгоритм, и производят всё больше и больше контента, который приводит к огромному количеству похожих публикаций. Алгоритм вознаграждает за то, что удерживает пользователей в приложении, а не за оригинальный материал. Именно этот неаутентичный и предсказуемый контент, созданный людьми, ИИ заменит в первую очередь. Видео в Telegram тормозят не случайно, признался Роскомнадзор — в Думе предложили план спасения мессенджера
21.01.2026 [23:16],
Андрей Созинов
С наступлением 2026 года россияне стали чаще жаловаться на медленную загрузку видео в Telegram. На прошлой неделе появились сообщения, что это связано с деятельностью Роскомнадзора, однако в ведомстве это опровергли. Но теперь в РКН признались, что проблемы с загрузкой медиафайлов связаны с целенаправленными ограничительными мерами против мессенджера.
Источник изображения: Unsplash Комментарий по ситуации с проблемами с загрузкой видео в Telegram дал заместитель председателя Совета по развитию цифровой экономики при Совете Федерации Артем Шейкин. Он указал, что регулятор применяет санкции в ответ на отказ платформы выполнять требования по пресечению противоправных действий. По словам сенатора, Telegram игнорирует запросы российских властей, направленные на борьбу с мошенничеством, терроризмом и другими типами преступности. «В связи с этим с августа 2025 года поэтапно вводились ограничительные меры в отношении данного мессенджера: не "проходят" аудио- и видеозвонки, отчасти замедляется передача медиафайлов», — сказал Шейкин. Он добавил, что ограничения вводятся последовательно, чтобы россияне могли перейти на другие мессенджеры. В пресс-службе Роскомнадзора информацию Шейкина назвали «исчерпывающей», фактически признав использование ТСПУ для деградации трафика мессенджера. На фоне новостей о замедлении сервиса с инициативой по защите мессенджера от полной блокировки выступил вице-спикер Госдумы от партии «Новые люди» Владислав Даванков. По его мнению, блокировку можно предотвратить, если лишить регулятора формальных юридических оснований для санкций.
Источник изображения: Telegram-канал вице-спикера Госдумы Даванкова Даванков предложил два шага:
«Чаще всего чиновники объясняют блокировки тем, что у соцсети нет представительства в России — и значит, не с кем выстраивать диалог. Если Telegram выполнит это требование, то лишит Роскомнадзор оснований для блокировки», — заявил Даванков в своем обращении. А сбор подписей он мотивировал тем, что тогда будет видно, что множество россиян хотят пользоваться Telegram и чиновники не смогут оправдать блокировку «интересами людей». Кооперативный ролевой боевик с элементами выживания Enshrouded покинет ранний доступ осенью
21.01.2026 [22:55],
Игнатий Колыско
Разработчики из независимой немецкой студии Keen Games обнародовали планы по снабжению контентом своего кооперативного ролевого экшена с элементами выживания Enshrouded на текущий год. Проект должен выйти из раннего доступа до конца осени. На отдельной странице в Steam была опубликована актуальная дорожная карта обновлений, а также статистика по игрокам. Весной ролевой экшен получит патч 0.8 с исправлениями ранее найденных ошибок и возможностью делиться друг с другом созданными мирами. Осенью состоится выход версии 1.0, которая будет содержать в себе множество улучшений и доработок. К моменту релиза из раннего доступа Enshrouded получит несколько новых врагов, свежие локации и большое количество другого контента. Представители Keen Games также сообщили, что с момента запуска аудитория ролевого экшена выросла до 5 млн пользователей. Ранний доступ Enshrouded стартовал 24 января 2024 года в Steam. За это время проект собрал свыше 83 тыс. «очень положительных» обзоров (рейтинг — 86 %). Разработчики также напомнили, что консольный релиз состоится с выходом версии 1.0. Ubisoft анонсировала масштабную перезагрузку — шесть игр отменены, семь отложены, две студии закрыты
21.01.2026 [21:53],
Михаил Романов
Многострадальный ремейк Prince of Persia: The Sands of Time стал не единственной жертвой Ubisoft. Французский издатель и разработчик объявил о масштабной организационной и операционной перезагрузке. После тщательного анализа своей стратегии выпуска контента Ubisoft отменила шесть проектов, включая упомянутый ремейк «Песков времени» и четыре неанонсированные игры (одна мобильная, три по новой интеллектуальной собственности). Ещё семь игр Ubisoft отложила — для достижения повышенного уровня качества и максимизации долгосрочного потенциала. В частности, один запланированный на 2026 финансовый год релиз задержится до 2027-го. В сердце этой трансформации — децентрализованная система из пяти творческих домов, которые объединяют производственные и издательские функции, построены вокруг конкретных брендов и имеют собственное руководство:
В рамках реорганизации Ubisoft закрыла две студии — одну в канадском Галифаксе, вторую в Стокгольме — и провела реструктуризации (сокращения) в RedLynx и Massive Entertainment, а также дубайском офисе. Перечисленные изменения направлены на возвращение Ubisoft лидирующих позиций в индустрии и обеспечение устойчивого роста параллельно с дальнейшим сокращением расходов: €200 млн за следующие два года. Ubisoft предупредила, что перезагрузка будет иметь серьёзное влияние на краткосрочную финансовую траекторию компании (особенно в 2026 и 2027 фискальных годах), но должна окупиться в долгосрочной перспективе. Adobe Acrobat научился редактировать PDF с помощью промптов, делать презентации и озвучивать документы
21.01.2026 [21:27],
Анжелла Марина
Компания Adobe добавила в приложение Acrobat пакет новых функций на базе искусственного интеллекта (ИИ). Теперь можно редактировать документы с помощью текстовых команд, создавать презентации на основе файлов, размещённых в среде совместного хранения PDF Spaces, а также генерировать аудиоподкасты для быстрого ознакомления с содержимым.
Источник изображения: Adobe Для создания презентации пользователю достаточно отправить текстовый запрос, а далее ИИ-помощник в Acrobat проанализирует материалы, собранные в конкретном Space, например, финансовые данные, планы по продукту и анализ конкурентов, и сформирует на их основе структуру презентации, которую затем можно отредактировать. Готовый каркас, как поясняет TechCrunch, можно оформить, используя библиотеку тем и стоковых фотографий Adobe Express, добавить собственные изображения или применить фирменный стиль бренда. Нововведение также позволяет сгенерировать аудиоподкаст, кратко излагающий содержание выбранного файла или целого Space и озвученный с помощью ИИ. Стоит сказать, что аналогичная функция представлена в таких сервисах, как Google NotebookLM, Speechify и Reader от ElevenLabs. Ещё Acrobat получил функцию редактирования файлов с помощью промптов. Пользователям доступно 12 действий, включая удаление страниц, текста, комментариев и изображений, поиск и замену слов и фраз, а также добавление электронных подписей и паролей. Кроме того, расширены возможности совместной работы: теперь при обмене файлами в них автоматически добавляются сгенерированные ИИ-помощником сводки с цитатами из документов. Участники рабочей группы могут оставлять комментарии, а также добавлять или удалять контент. Предусмотрена возможность выбора не только стандартного ИИ-помощника, но и создания собственного ассистента. Ко всему прочему, стандартному ИИ можно назначать роли, например «аналитика», «артиста» или «инструктора». Ubisoft отменила ремейк Prince of Persia: The Sands of Time спустя пять лет после анонса
21.01.2026 [20:30],
Михаил Романов
Почти готовый к релизу (дважды) многострадальный ремейк культового приключенческого экшена Prince of Persia: The Sands of Time отменён. Об этом сообщает официальный микроблог серии. Напомним, переосмысление «Песков времени» должно было выйти ещё в январе 2021 года, но после нескольких переносов и смены разработчика игру отправили обратно на начальную стадию производства. Прошлой осенью Ubisoft уточнила, что собирается выпустить ремейк The Sands of Time в первом квартале 2026 года. По слухам, релиз планировался 16 января, но игра дедлайн пропустила. Теперь понятно почему. В обращении к фанатам разработчики заявили, что, несмотря на заложенный потенциал, не смогли достичь должного уровня качества, а тратить на ремейк ещё больше времени и денег было бы безответственно. «Мы понимаем, что это горькое разочарование. Игра имеет огромное значение для фанатов и команд, которые над ней работали. <...> Это решение не означает, что мы отступаем от франшизы», — заверили разработчики. После перезапуска производства за переосмысление «Песков времени» отвечали разработчики оригинальной игры из Ubisoft Montreal. С лета 2024 года им помогала Ubisoft Toronto (Far Cry 6, ремейк Splinter Cell). Изначально ремейк Prince of Persia: The Sands of Time разрабатывался для PC (Ubisoft Connect, Epic Games Store), PS4 и Xbox One. Целевые платформы отменённой версии названы так и не были. AMD выпустила драйвер Radeon 26.1.1: поддержка Ryzen AI 400, большой ИИ-пакет и патчи для Black Ops 7 и других игр
21.01.2026 [20:27],
Николай Хижняк
Компания AMD выпустила свежий драйвер Radeon Software Adrenalin 26.1.1 WHQL. Программное обеспечение добавляет поддержку встроенной графики новых мобильных процессоров Ryzen AI 400 (Ryzen AI 9 HX 475, Ryzen AI 9 HX 470, Ryzen AI 9 465, Ryzen AI 7 450, Ryzen AI 7 445, Ryzen AI 5 435 и Ryzen AI 5 430).
Источник изображения: AMD Свежий драйвер также предлагает опциональную установку пакета ИИ-утилит AI Bundle, включающего PyTorch для Windows (фреймворк машинного обучения), Amuse (генератор изображений), Ollama (лаунчер для запуска больших языковых моделей локально), LM Studio (удобный графический интерфейс для поиска, загрузки и запуска локальных больших языковых моделей с API, совместимыми с OpenAI), ComfyUI (интерфейс с открытым исходным кодом на основе узлов для Stable Diffusion). Размер пакета AI Bundle составляет 34 Гбайт.
Источник изображения: Ubisoft Кроме того, новый драйвер обеспечивает поддержку игр Starsand Island и Avatar: Frontiers of Pandora — From the Ashes Edition. Список исправленных проблем:
Список известных проблем:
Скачать драйвер Radeon Software Adrenalin 26.1.1 WHQL можно с официального сайта AMD. Автор заблокированного VR-мода для Cyberpunk 2077 допустил релиз бесплатной версии, но пираты его уже опередили
21.01.2026 [19:44],
Михаил Романов
Создатель заблокированного CD Projekt Red платного VR-мода для Cyberpunk 2077 Люк Росс (Luke Ross) в интервью IGN прокомментировал текущую ситуацию вокруг своей разработки и её дальнейшее будущее. Напомним, разработанный Россом платный мод REAL Mod ($10 за месяц подписки на личный Patreon моддера) получил поддержку Cyberpunk 2077 в феврале 2022 года, а в январе 2026-го был заблокирован из-за своего премиального статуса. По мнению CDPR, модификация нарушает условия использования фанатского контента: «Мы сказали Люку, что он должен сделать мод бесплатным для всех (с опциональными пожертвованиями) или удалить его». В интервью IGN Росс допустил выход бесплатной версии VR-мода для Cyberpunk 2077, но, во-первых, это займёт время (REAL Mod поддерживает более 40 разных игр), а, во-вторых, расстроит тех, кто за модификацию заплатил. Росс заявил, что после блокировки мода «люди начали [его] пиратить и незаконно распространять по всему интернету» в отместку за нарушение моддером упомянутых условий CD Projekt Red.
После релиза мода в 2022 году Росс предлагал CDPR сделать VR-режим для Cyberpunk 2077 официальным, но студия отказалась «[Они] нагло заявляют, что, поскольку я не соблюдал условия использования CDPR, моя работа теперь стала законной целью для кражи в качестве наказания. Так что в каком-то смысле CDPR уже добилась своего», — посетовал Росс. CD Projekt Red известна лояльным отношением к народному творчеству — весной 2024-го студия выпустила для The Witcher 3: Wild Hunt редактор модов REDkit, а в 2026 году готовит для игры кроссплатформенную поддержку модификаций. Nvidia обвинили в переговорах с пиратами о доступе к 500 Тбайт книг для обучения ИИ
21.01.2026 [18:37],
Павел Котов
В окружной суд Северного округа Калифорнии подали исправленную версию коллективного иска, в котором утверждается, что сотрудники Nvidia обращались за материалами к администрации Anna’s Archive — пиратского сайта, на котором вразрез с авторским правом размещены миллионы книг и научных работ.
Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com Предметом переговоров был «высокоскоростной доступ» к данным архива. Представители Anna’s Archive якобы прямым текстом заявили, что материалы были получены незаконным путём, и спросили, есть ли у Nvidia разрешение от руководства на продолжение работы. Вскоре такое согласие было получено, говорится в иске. Ресурс Anna’s Archive предложил Nvidia доступ к примерно 500 Тбайт данных — коллекция содержит несколько миллионов книг, некоторые из которых доступны на платформе Internet Archive через систему цифрового проката. Авторы иска не уточняют, платила ли Nvidia за доступ к информации и воспользовалась ли пиратскими данными. Истцы, впрочем, обвиняют Nvidia в использовании других пиратских источников: набора данных Books3, а также сайтов Library Genesis, Sci-Hub и Z-Library. Ещё один иск гласит, что Nvidia предоставляла средства, которые позволяли клиентам загружать данные из набора The Pile, включающего Books3 — около 200 000 книг. Это привело к косвенному и опосредованному нарушению авторских прав, потому что клиенты могли получить доступ к пиратским книгам посредством предоставленных компанией средств. Ранее Nvidia заявила, что обучение ИИ подпадает под норму о добросовестном использовании данных, потому что модели ИИ изучают закономерности, а не хранят тексты книг. Рассмотрение дела продолжается. «Слежка» в рамках закона: Apple отбилась от иска за сбор аналитики без согласия владельцев iPhone
21.01.2026 [18:31],
Владимир Фетисов
Суд Калифорнии встал на сторону Apple в рамках рассмотрения коллективного судебного иска, авторы которого обвиняли производителя iPhone в нарушении конфиденциальности некоторых пользователей. Данное дело стало продолжением открытия, которое несколько лет назад сделал исследователь в области информационной безопасности, изучивший практики Apple по сбору данных пользователей iPhone.
Источник изображения: Tingey Injury / unsplash.com Это открытие было сделано более трёх лет назад. При настройке нового iPhone пользователя спрашивают, согласен ли он на сбор аналитических данных компанией Apple. Исследователь Томми Миск (Tommy Mysk) выяснил, что Apple собирала одни и те же данные приложений независимо от того, дал пользователь на это своё согласие или нет. Было установлено, что App Store в режиме реального времени отправляет в Apple данные о поисковых запросах в магазине цифрового контента, просмотренных рекламных объявлениях, о том, как пользователи находят нужные им приложения и даже о том, сколько времени проводят на страницах просматриваемых приложений. Затем Миск выяснил, что аналогичным образом ситуация обстоит в других приложениях компании, включая Apple Music, Apple TV и др. К примеру, приложение «Акции» передавало Apple информацию об интересующих пользователей ценных бумагах, данные об акциях, которые пользователи искали и просматривали, а также сведения о прочитанных в приложении тематических публикациях. Миск заявил, что даже при наличии согласия пользователя «степень детализации» собираемой информации шокирует. Однако ещё боле тревожным было то, что сбор данных осуществлялся даже без согласия пользователей. В конечном счёте против Apple в Калифорнии и ряде других штатов был подан коллективный иск, авторы которого обвинили компанию во вторжении в частную жизнь. Apple отрицала обвинения в том, что практика компании по сбору данных нарушает законодательство. На этом основании производитель iPhone потребовал от суда отклонить эту часть иска. Теперь же стало известно, что данное ходатайство было удовлетворено на этой неделе. Судья отказал в удовлетворении иска, поскольку не было доказано, что аналитические данные подпадают под определение «конфиденциальной информации», и что их сбор представляет собой «передачу сообщений», которая запрещена в рамках действующих в штате законодательных актов. Вместе с этим судья предоставил истцам последнюю возможность переформулировать свою жалобу, отметив при этом, что добиться успеха в этом деле им вряд ли удастся. «Вызывает сомнения способность истцов достаточно чётко обосновать отклонённые претензии с учётом недостатков, указанных в данном решении», — сказано в судебном постановлении. Эффектный корейский боевик с открытым миром Crimson Desert не опоздает к релизу — игра уже ушла на золото
21.01.2026 [18:31],
Михаил Романов
Южнокорейский издатель и разработчик Pearl Abyss (Black Desert) сообщил о выходе своего фэнтезийного приключенческого экшена с открытым миром Crimson Desert на финишную прямую. Как стало известно, почти за два полных месяца до релиза Crimson Desert ушла на золото — мастер-диск с финальной версией отправляется в печать и на загрузку в сервисы цифровой дистрибуции, а основная часть разработки завершена. «Мы достигли цели лишь благодаря вашей поддержке. От лица команды разработчиков Pearl Abyss мы искренне благодарим фанатов со всего мира, которые поддерживали нас всё это время», — поделились авторы. Обычно «озолочение» игры гарантирует неизменность даты её выхода. Уверена в ней и Pearl Abyss: «До встречи 20 марта 2026 года на континенте Пайвел». Публикация сопровождалась общей фотографией разработчиков. События Crimson Desert развернутся в мире Black Desert. Континент Пайвел втянут в войну за неслыханное могущество, на которую игрокам предстоит взглянуть со стороны Клиффа — капитана наёмников Серой Гривы. Обещают изобилующий секретами красивый, но опасный мир, глубокую и ожесточённую боевую систему, смертоносных боссов, реалистичную физику и текстовый перевод на русский. Crimson Desert создаётся для PC (от 4299 рублей в российском Steam), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. В преддверии мартовского релиза разработчики планируют выходить на связь с сообществом чаще. «Билайн» ненадолго вернул некоторым россиянам быстрый YouTube — в компании объяснили, что это было
21.01.2026 [18:26],
Владимир Мироненко
В приложении «Билайна» на время появилась возможность смотреть видеоролики на YouTube без замедления, сообщил РБК со ссылкой на ряд абонентов. Как пояснили в компании, сервис с поддержкой такой возможности проходил тестирование в закрытом режиме, но на одном из этапов он стал на время доступен для некоторых клиентов в коммерческой сети. После этого доступ к нему закрыли.
Источник изображения: NordWood Themes/unsplash.com Согласно сообщениям абонентов оператора, опция просмотра видео YouTube без использования средств обхода ограничений была доступна подписчикам тарифа «План Б» в приложении «Мой Билайн». Видео можно было смотреть внутри сервиса оператора, поскольку приложение YouTube по-прежнему не работает. Представитель компании сообщил РБК, что после стабилизации работы сервиса оператор известит об этом дополнительно. В ноябре прошлого года «Вымпелком» открыл пользователям тарифа «План Б» доступ без ухищрений к видеосервису Netflix, музыкальному сервису Spotify и другим не работающим в России приложениям. Доступ предоставляется в приложениях и на сайтах сервисов абонентам оператора через мобильный интернет. Netflix и Spotify не заблокированы с российской стороны, но оба отключили свои сервисы на территории России. Как пояснил независимый эксперт рынка информационной безопасности Лука Сафонов, полноценный доступ к YouTube у «Билайна» — пример избирательной маршрутизации трафика. По его словам, внутри приложения «Билайна» (при условии, что функция активирована) часть данных может идти через защищённые каналы, условно — «мосты» или тоннели, прямо к нужным ресурсам, в данном случае — к YouTube. В то же время трафик к российским сервисам идёт напрямую, без использования дополнительных маршрутов. Инсайдер: ремастеры Fallout 3 и Fallout: New Vegas не выйдут в ближайшем будущем, но Fallout 5 придётся ждать ещё дольше
21.01.2026 [18:17],
Михаил Романов
Исполнительный редактор Windows Central Джез Корден (Jez Corden) со ссылкой на своих информаторов поделился известной ему информацией о переизданиях постапокалиптических ролевых игр Fallout 3 и Fallout: New Vegas. То, что Fallout 3 получит ремастер, осенью 2023 года раскрыли судебные документы Microsoft (прошлой весной план подтвердил инсайдер Nate the Hate), а переиздание New Vegas в недавнем материале Windows Central рассекретил сам Корден. По данным Кордена, обновлённая версия Fallout 3 выйдет раньше осовремененной Fallout: New Vegas, однако на скорый релиз рассчитывать не стоит: в ближайшем будущем переиздания не выпустят.
Загадочный обратный отсчёт на сайте сериала «Фоллаут» с ремастерами Fallout 3 и New Vegas никак не связан Неделю назад фанаты встрепенулись. При попытке оставить обзор под Fallout 3 и New Vegas в Steam выскакивала ошибка: игры якобы ещё не вышли, и публикацию стоит отложить до релиза. Изголодавшиеся по официальным новостям поклонники увидели в ошибке намёк на скорый релиз ремастеров, но, если верить Кордену, эта активность связана с обновлениями локализаций существующих игр, а не их переизданиями. «В краткосрочной перспективе фанатам Fallout придётся довольствоваться юбилейным изданием Fallout 4, масштабными модами вроде Fallout London, обновлениями Fallout 76, а чуть позже — ремастерами Fallout 3 и New Vegas», — заключил Корден. Ранее Корден говорил, что Fallout 5 уже получила зелёный свет и выйдет нескоро (позже переизданий Fallout 3 и New Vegas), но Bethesda может подразнить фанатов тизером на Xbox Games Showcase 2026. В ИИ-браузере ChatGPT Atlas появились «Действия» и функция извлечения временных меток из видео
21.01.2026 [15:56],
Владимир Фетисов
Разработчики браузера ChatGPT Atlas, построенного на базе Chromium и ИИ-алгоритмов, тестируют новую функцию, которая, предположительно, называется «Действия» (Actions). В дополнение к этому приложение научилось понимать происходящее в видео, из-за чего можно видеть, как ChatGPT генерирует временные метки для видеороликов.
Источник изображения: OpenAI ChatGPT Atlas — это браузер, в котором ChatGPT встроен непосредственно в процесс просмотра веб-контента. Вместо переключения между вкладками и копирования ссылок с последующей вставкой в окно чат-бота, пользователь может просто задавать вопросы ИИ-алгоритму и получать на них ответы прямо на той странице, которую он просматривает в тот или иной момент времени. Atlas понимает, на что в данный момент смотрит пользователь, помогает в нахождении нужной информации, объясняет непонятные детали и выполняет другие задачи в процессе работы с веб-контентом. Браузер может запоминать контекст, если в настройках активирована соответствующая опция, а также возвращаться к информации, которая может быть полезна, с уже просмотренных сайтов. В дополнение к этому в Atlas реализована поддержка агентского режима, в котором браузер может открывать вкладки и выполнять последовательности действий вместо пользователя. Эта функция работает с ограничениями для обеспечения безопасности, особенно в случаях взаимодействия с ресурсами, обрабатывающими конфиденциальные данные пользователя. Теперь же, судя по всему, Atlas научился анализировать видео, например, на YouTube. Некоторые пользователи заметили появление кнопки Timestamps, после нажатия которой ИИ-алгоритм извлекает временные метки из просматриваемого на платформе видео и отображает их в боковой панели. Не так давно OpenAI подтвердила выпуск обновления, которое в основном сосредоточено на повышении стабильности работы браузера и удобства взаимодействия с ним. Вместе с этим разработчики исправили несколько багов, включая ошибку, которая могла приводить к избыточному использованию памяти. Apple отбилась от антимонопольных обвинений во Франции из-за ATT
21.01.2026 [15:09],
Павел Котов
После некоторой череды судебных разбирательств и неудач в нескольких европейских странах Apple сумела отстоять свои интересы во Франции и отменить решение о наложении на неё мер воздействия из-за функции App Tracking Transparency (ATT).
Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com Apple анонсировала функцию прозрачности для следящих за пользователями приложений ATT в 2021 году, и до сих пор у регулирующих органов разных стран возникают к компании вопросы о том, как эта функция работает. Технологические гиганты, в том числе Meta✴✴, а также ассоциации рекламных и других компаний называют функцию ATT антиконкурентной, потому что её действие не распространяется на собственные приложения Apple. Производитель iPhone, со своей стороны, возражает, что разрабатывает собственные приложения и сервисы с учётом приоритета конфиденциальности, поэтому требования ATT к ним могут не применяться. В последние месяцы ситуация резко поменялась, и регулирующие органы стали всё чаще вставать на сторону оппонентов Apple, которые называют ATT антиконкурентной практикой. В декабре итальянские власти оштрафовали Apple из-за этой функции; в Германии механизм её работы может измениться. Тем временем суд в Париже постановил, что Apple и далее может пользоваться ATT, хотя в прошлом году французский антимонопольный орган оштрафовал компанию на €150 млн за ту же самую функцию. «Приветствуем решение суда, отвергшего эти необоснованные обвинения. <..> Эта функция получила широкое распространение среди наших пользователей и была высоко оценена защитниками конфиденциальности, а также органами по защите данных по всему миру, включая Францию. Мы и далее будем обеспечивать надёжную защиту конфиденциальности наших пользователей», — заявили в Apple. Истцы, однако, отметили, что намерены продолжить судебные разбирательства с компанией по данному вопросу. Тем не менее, эта победа может оказаться подспорьем Apple при работе в других странах — и аргументом в пользу того, что ATT не носит антиконкурентного характера. ChatGPT пошатнул ещё один из столпов Google — chatgpt.com набирает популярность в качестве домашней страницы
21.01.2026 [14:59],
Павел Котов
Многие платные пользователи ChatGPT стали добавлять сервис как домашнюю страницу в браузере или иными способами ускоряют свой доступ к сервису. Это говорит о высокой значимости сервиса, но раньше в этом сегменте доминировал Google.
Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com В США 72 % платных пользователей ChatGPT установили сервис как домашнюю страницу в браузере на ПК или мобильном устройстве вместо традиционных поисковых систем, показал опрос компании Bango среди 1400 пользователей ChatGPT в США. 78 % добавили виджет сервиса на главный экран смартфона или планшета; 74 % изъявили готовность оплачивать товары прямо в интерфейсе ChatGPT; 72 % сказали, что готовы сократить использование других приложений — в ChatGPT уже работают картография и Spotify; 75 % сказали, что хотят подключить ChatGPT к решению повседневных задач; 77 % отметили, что готовы оплачивать ChatGPT в связке с другими сервисами; 74 % добавили, что готовы платить за доступ к чат-боту через мобильного оператора. Другими словами, ChatGPT — это не просто сервис для быстрых ответов или помощи в написании текстов. Всё больше людей открывают этот ресурс первым, и здесь они готовы проводить значительную часть своей цифровой жизни; это больше не какой-то сервис, которым человек пользуется время от времени. Люди отвыкают от традиционного механизма перехода по ссылкам в Google и доверяют искусственному интеллекту подготовку ответов на вопросы. Они готовы оплачивать здесь покупки, а также отказываться от некоторых привычных сервисов, доступ к которым здесь есть в том или ином виде — проще пользоваться одной службой, где есть всё, а не десятком отдельных. Интересно, что люди всё больше воспринимают ChatGPT как некий аналог потоковых сервисов — они готовы платить за него в пакете, в том числе и в рамках контракта с мобильным оператором. Хоронить поиск Google пока рано, потому что ИИ до сих пор работает не идеально. Объём традиционных поисковых запросов по-прежнему огромен. Если всё большее число людей начинает свой день с ChatGPT, это со временем может изменить принцип работы поиска — для разработчиков, рекламодателей и владельцев площадок. Речь уже не о том, кто первый появится в поисковой выдаче, а о том, кого выдаст интерфейс чат-бота, который люди открывают первым делом. И этот успех потребуется монетизировать. Орбиту МКС подняли на 1,6 км, чтобы принять корабль «Союз МС-29»
10.06.2026 [10:48],
Павел Котов
Орбиту Международной космической станции (МКС) скорректировали — её подняли на 1,6 км, сообщили в «Роскосмосе». Мера потребовалась, чтобы обеспечить прибытие корабля «Союз МС-29» и посадку «Союза МС-28».
Источник изображений: «Роскосмос» «Средняя высота орбиты станции увеличилась на 1,6 км и составила 419,03 км над поверхностью Земли», — гласит сообщение «Роскосмоса». Для проведения операции сегодня, 10 июня 2026 года, в 8:00 мск были включены двигатели «Прогресса МС-34», которые проработали 495,7 с. Орбиту МКС подняли, чтобы создать баллистические условия для прибытия «Союза МС-29» и посадки «Союза МС-28». ![]() Россия намерена эксплуатировать МКС минимум до 2030 года; в конце мая совместно с США было принято решение продлить работу функционально-грузового блока (ФГБ) «Заря», который был первым модулем МКС, до 2032 года. Модуль вывели на орбиту 20 ноября 1998 года — впоследствии вся станция формировалась вокруг него. В 2028 году Россия начнёт строительство собственной Российской орбитальной станции (РОС) — первоначально в составе МКС, а два года спустя она произведёт отстыковку и отправится в автономный полёт. Первый запуск «Союз-5» указал на необходимость доработки ракеты, но есть и хорошие новости
10.06.2026 [10:46],
Геннадий Детинич
В конце апреля этого года новая среднетяжёлая ракета-носитель «Союз-5» («Иртыш») впервые взлетела в космос. Запуск был успешным, но указал на необходимость доработки ракеты. Она будет возможна для уже создающихся второй и третьей ракеты, пуски которых запланированы на лето 2027 года.
Источник изображения: «Роскосмос» О необходимости внести некоторые изменения в проект ракеты по итогам испытательного пуска сообщил генеральный директор «Роскосмоса» Дмитрий Баканов: «Первый пуск прошёл успешно, мы получили телеметрию, нашли, что нужно ещё доработать. Учтём это при производстве второй и третьей ракет, которые уже изготавливаются. Я думаю, что летом следующего года они уже будут произведены и запущены». По мнению Баканова, рынок пусковых услуг стал крайне конкурентным, и главным критерием стала стоимость выведения 1 кг полезной нагрузки на орбиту. «Союз-5» может выводить более 17 т на низкую орбиту, и по цене Россия должна попытаться сделать эту услугу конкурентоспособной и привлекательной. Испытательный пуск ракеты «Союз-5» состоялся 30 апреля 2026 года с 45-й площадки космодрома «Байконур» (бывшая площадка «Зенита»). Этот момент неоднократно откладывался. По данным «Роскосмоса», первая и вторая ступени отработали штатно, а габаритно-массовый макет был выведен на суборбитальную траекторию и упал в заданном районе Тихого океана. Ракета «Союз-5» использует экологически чистую топливную пару из жидкого кислорода и нафтила. Длина ракеты составляет 61,87–65,2 м и зависит от используемого обтекателя, диаметр блоков — 4,1 м, стартовая масса — примерно 530–535 т. Она способна выводить на низкую околоземную орбиту (НОО) до 17–18 т полезной нагрузки — примерно вдвое больше, чем «Союз-2». В составе первой ступени ракеты используется самый мощный в мире жидкостный ракетный двигатель РД-171МВ, разработанный НПО «Энергомаш». Вторая ступень оснащается двигателями РД-0124МС. Во многом это развитие российско-казахстанского проекта «Байтерек». Почти 70 % россиян пользуются устаревшими роутерами, показало исследование
10.06.2026 [10:40],
Павел Котов
68,2 % установленных в квартирах россиян роутеров работают в диапазоне 2,4 ГГц, и это модели предыдущих поколений, сообщает РБК со ссылкой на результаты исследования компании Vigo. Операторы связи с такой оценкой не согласны. ![]() Чаще всего, в 80 % случаев, устаревшие маршрутизаторы встречаются в Чечне, Карачаево-Черкесии, Ингушетии и Дагестане; а меньше всего такого оборудования, от 54 % до 55 %, используется в столичных регионах и в Ханты-Мансийском автономном округе. Доля Wi-Fi в общем объёме пользовательского интернет-трафика с конца 2025 года выросла на 6 п.п. и достигла 65 %. Этому способствовали регулярные ограничения мобильного интернета. При этом россияне зачастую продолжают пользоваться устаревшими маршрутизаторами, хотя в продаже уже много моделей с поддержкой диапазона 5 ГГц. Используемый старыми роутерами диапазон 2,4 ГГц является загруженным — соседние сети могут накладываться друг на друга, из-за чего качество связи этого оборудования в городских условиях оказывается невысоким. В этой связи россиянам рекомендовали отказаться от маршрутизаторов, которые работают у них десять лет и более, в пользу новых моделей с поддержкой 5 ГГц. Операторы фиксированного доступа с пессимистической оценкой Vigo не согласились. В «Ростелекоме» долю абонентов с роутерами, которые поддерживают только диапазон 2,4 ГГц, оценили в 10 % — пока оборудование работает, этих пользователей всё устраивает. Тем временем оператор в октябре прошлого года наладил выпуск маршрутизаторов стандарта Wi-Fi 6. Собственные роутеры стандарта Wi-Fi 6 «ЭР-Телеком Холдинг» («Дом.ру») начал выпускать ещё в 2024 году, и к 2030 году провайдер намерен перевести всех своих абонентов на двухдиапазонные модели. В «Билайне» долю пользователей с оборудованием на 2,4 ГГц оценили в 40 % и сообщили, что проводят «планомерную работу по переводу клиентов на устройства поколения Wi-Fi 6». На современные двухдиапазонные модели при подключении новых абонентов ориентируется и «МегаФон». МТС предлагает маршрутизаторы с поддержкой 2,4 и 5 ГГц уже более десяти лет, сообщили в операторе. «Сегодня гигабитный оптоволоконный интернет доступен более чем для 90% домохозяйств города и 70% домохозяйств Московской области», — добавили там. Глава ИИ в Microsoft раскритиковал Anthropic за попытки приписать Claude проблески сознания
10.06.2026 [10:39],
Павел Котов
Глава отдела Microsoft AI Мустафа Сулейман (Mustafa Suleyman) назвал «очень, очень опасными» попытки Anthropic строить предположения, что у её моделей искусственного интеллекта Claude возникают признаки сознания.
Источник изображения: Mustafa Suleyman «Мне кажется, некоторые сотрудники Anthropic настолько очеловечили алгоритмы Claude, что тот, в свою очередь, обманул их, заставив поверить в проблески сознания, которые они изначально в него заложили. <..> Мы не хотим иметь дело со сверхразумом, обладающим представлениями о собственных чувствах и страданиях», — заявил эксперт в интервью подкасту Decoder. В «конституции», то есть задокументированных основах строения Claude, напрямую прописана неуверенность Anthropic в том, обладает ли модель ИИ ощущением благополучия, и испытывает ил она такие чувства как «удовлетворённость» и «дискомфорт». Компания заявляет о намерении «опрашивать» модели ИИ, когда они будут устаревать, и документировать их «предпочтения» в отношении последующих релизов. Господин Сулейман назвал такое отношение разработчика к продукту «философской ошибкой»: компания Anthropic превратила конституцию модели ИИ в «место для размышлений, как в научной статье, а не в механизм обучения». В итоге ИИ-модель Claude и усвоила эти «тезисы о себе и своём обучении». Глава Anthropic Дарио Амодеи (Dario Amodei) ранее не исключил, что у Claude есть сознание, заявив, что «мы не знаем обладают ли модели сознанием», но компания «открыта» для идей об этом. «Вот этого от ИИ нам не нужно. Мы хотим, чтобы ИИ был управляемым, подотчётным и согласованным инструментом, служащим человечеству», — подчеркнул Мустафа Сулейман. Монумент триумфа: фанаты обрушили серверы Destiny 2 на релизе последнего обновления в знак протеста против окончания поддержки
10.06.2026 [10:33],
Михаил Романов
Фанаты условно-бесплатного онлайн-шутера Destiny 2 от принадлежащей Sony студии Bungie массово вернулись в игру на фоне выхода последнего контентного обновления — «Монумент триумфа» (Monument of Triumph). На площадке Steam финальный патч привлёк в Destiny 2 более 167,8 тыс. одновременных игроков — это лучший результат для проекта со времён релиза дополнения The Final Shape (314 тыс. человек) два года назад. Для сравнения: пиковый онлайн эвакуационного шутера Marathon, который Bungie предпочла поддерживать вместо Destiny 2, за прошедшие сутки в Steam достиг лишь 19,7 тыс. человек. Примечательно, что до 11 июня игра доступна бесплатно. Вскоре после «Монумента триумфа» серверы Destiny 2 не выдержали наплыва пользователей — при попытке войти игра начала выдавать ошибку подключения. Для многих фанатов этот момент стал триумфом. Таким образом сообщество решило доказать Sony и руководству Bungie, что у Destiny 2 даже спустя девять лет после релиза есть значительная аудитория и что игру и франшизу в целом не следует забрасывать. Запущенная вскоре после анонса «Монумента триумфа» петиция с призывом к Sony одобрить разработку Destiny 3 к моменту публикации собрала на сайте Change.org уже более 375 тыс. подписей. По данным репортёра Bloomberg Джейсона Шрайера (Jason Schreier), Bungie пока не планирует приступать к созданию Destiny 3, в том числе из-за денежного вопроса — разработка триквела рискует обойтись в $500 млн. SkyDrive планирует запустить летающие такси в небо Японии в 2028 году
10.06.2026 [10:26],
Алексей Разин
Сфера малой электроавиации привлекла немалое количество стартапов, и японская SkyDrive уверена в своей способности обеспечить начало коммерческой эксплуатации летающих такси на домашнем рынке с 2028 года. Полёты на них будут в два или три раза дешевле, чем на вертолётах, как обещает руководство стартапа.
Источник изображения: SkyDrive По словам генерального директора Томохиро Фукудзавы (Tomohiro Fukuzawa), в будущем путешествия по воздуху и земле с точки зрения стоимости поездки окажутся сопоставимыми. В плане создаваемого шума электролёты SkyDrive должны укладываться в 65 дБ, что делает возможным их применение в городской черте и горах, тогда как классические вертолёты при посадке и взлёте могут создавать шум до 90 дБ, ограничивая собственную сферу применения. Фактически, летающие такси SkyDrive шумят не сильнее, чем многие автомобили. Летающие такси, по словам главы SkyDrive, позволят пассажирам добираться до нужного места гораздо быстрее, чем наземные виды транспорта. Впрочем, стартап видит начальные стадии эксплуатации своих летающих такси следующим образом: пилот в сопровождении двух пассажиров сможет перемещаться на расстояние до 15 км. Первоначально летающие такси будут перемещаться между двумя фиксированными точками, либо демонстрировать туристам окрестности с высоты птичьего полёта. Для Японии, которая сочетает островное расположение с наличием горной местности, подобный вид транспорта будет очень удобен в перспективе. Заказы на летающие такси SkyDrive уже поступают от клиентов в Азии. В Индонезии с их помощью путешествие из аэропорта в центр мегаполиса будет занимать 15 минут вместо пары часов при движении на автомобиле по пробкам. На Тайване такие летательные аппараты будут применяться медицинскими службами на близлежащих островах. По словам руководства SkyDrive, летающие такси на электротяге по стоимости будут сопоставимы с вертолётами, укладываясь в диапазон от $623 000 до $2,5 млн. В планы компании входит увеличение дальности полёта таких винтокрылых такси до 30 км к 2031 году, а затем до 40 км к 2033 году. Следующей фазой станет переход к автоматическому пилотированию, что позволит заменить пилота на ещё одного пассажира, увеличив их количество до трёх человек за рейс. География маршрутов также будет расширяться, постепенно отходя от фиксированных направлений к гибким траекториям движения. SkyDrive планирует выпускать до 100 летающих такси в год. Для переподготовки пилотов, умеющих управлять вертолётами, достаточно будет 20-часовых курсов, как утверждает стартап. 12-роторная схема позволяет летательному аппарату SkyDrive комбинировать манёвренность с умеренным уровнем шума по сравнению с разработками конкурентов, которые полагаются на крылатые машины. «Алиса» в поиске «Яндекса» почти перестала ссылаться на сайты вне первой десятки выдачи
10.06.2026 [09:41],
Павел Котов
Служба нейроответов «Алисы» в поиске «Яндекса» чаще всего ссылается на сайты, которые занимают верхние позиции в основной выдаче. Доля ресурсов, не входящих в первую десятку, с августа 2025 по январь 2026 года сократилась в ответах «Алисы» вчетверо и достигла 10 %. Об этом сообщил «Коммерсантъ» со ссылкой на данные исследования компании «Ашманов и партнёры».
Источник изображения: «Яндекс» Вероятность попадания случайного ресурса в ответ поискового искусственного интеллекта сейчас крайне невелика, указывают эксперты — обычно «Алиса» цитирует сайты из первой десятки в органической выдаче по большинству запросов, а ещё чаще ИИ обращается к сайтам из пятёрки. Ещё в середине прошлого года поисковый ИИ «Яндекса» обращался к более широкому набору источников — в него попадали даже те, что не входят в первую тридцатку основной выдачи. Благодаря этому пользователи имели возможность познакомиться с материалами сайтов небольших компаний, которые редко попадают в верхушку. Сейчас «Яндекс», по мнению экспертов, ужесточил механизм выбора источников, чтобы снизить присутствие менее релевантных. С тех пор, как «Яндекс» и Google развернули службы ИИ-ответов в поиске, люди стали реже переходить на сайты — они довольствуются перепиской с ИИ. Трафик информационных ресурсов потерял до 30 %, в нейроответы чаще всего попадают ресурсы крупного бизнеса, а органический поиск всё реже оказывается бесплатным источником посетителей. В «Яндексе», однако, наличие таких закономерностей отвергают, настаивая, что сайты попадают в ответы «Алисы» исходя не из их позиций в поиске, а по критериям «экспертности и содержательности контента». С одной стороны, ИИ-ответы становятся важным маркетинговым каналом для бизнеса, указывают эксперты, с другой, из-за роста популярности этого сервиса доля «Яндекса» в распределении трафика существенно упала. Поэтому при поисковой оптимизации становится особенно важно уделять внимание тексту ответа и тому, как в нём представляется бренд. Rivian начала поставки электрических кроссоверов R2 стоимостью от $58 000
10.06.2026 [09:37],
Алексей Разин
Американский стартап Rivian в сегменте электромобилей пошёл по пути развития Tesla, сперва предложив более дорогие нишевые модели, которые позволили накопить денег на запуск более доступных машин семейства R2. Их производство стартовало ещё в апреле, но до недавних пор товарные кроссоверы получали только сотрудники компании, и лишь на этой неделе они начали поступать к сторонним клиентам.
Источник изображений: Rivian Основатель и бессменный руководитель Rivian Роберт Скариндж (RJ Scaringe) назвал R2 «возможно, самым важным из всего, что мы запускали до этого». Новинка в целом повторяет компоновку старших кроссоверов и пикапов семейства R1, но обладает более скромными габаритными размерами, базируется на более современной и эффективной в производстве платформе, а также обладает всем необходимым для реализации в будущем полного автопилота, не требующего вмешательства водителя в процесс управления. Сейчас кроссовер R2 предлагается по цене от $58 000, но в следующем году появится модификация стоимостью менее $50 000, и до конца 2027 года «планка входа» опустится до уровня $45 000, если всё пойдёт по плану Rivian. Возможно, для вывода на рынок США нового электромобиля сейчас не самое удачное время, но руководство компании не разделяет подобного пессимизма. Напротив, в условиях падения спроса на продукцию Tesla и возвращения классических автопроизводителей к выпуску машин с ДВС новый электромобиль популярного формфактора должен быть хорошо принят покупателями. До конца текущего года Rivian надеется поставить клиентам от 20 до 25 тысяч R2, что позволит модели стать самой успешной с точки зрения темпов наращивания производства среди электромобилей в США. В дальнейшем компания рассчитывает выпускать сотни тысяч кроссоверов R2 ежегодно. Пока они будут собираться на предприятии в Иллинойсе, но к концу 2028 года к сборке подключится новое предприятие в Джорджии. Совершенствуя бортовое программное обеспечение R2, компания также надеется через несколько лет добиться полной автономности управления. В марте Rivian заключила с Uber контракт на сумму $1,25 млрд, который позволит последней использовать до 40 000 кроссоверов R2 в режиме роботакси в фирменном таксопарке. Правда, такие машины будут оснащены дополнительными датчиками, включая лидар, который на «гражданских» версиях кроссовера не появится ранее конца текущего года. Без лидара уровня автономности L3, который позволяет водителю отвлекаться от дороги, Rivian R2 достичь не сможет. Чтобы активировать автопилот навсегда, нужно заплатить $2500, либо ежемесячно платить по $50, при покупке машины эта функция предоставляться в пробную эксплуатацию на 60 дней без оплаты. ![]() Успевшие побывать на ездовой презентации Rivian R2 представители Electrek поясняют, что кроссовер оказался на 38,5 см короче и 13,7 см ниже R1S, а длина колёсной базы сократилась с 3075 до 2935 мм. Машина лишилась третьего ряда сидений, а тяговая батарея пока предлагается в единственном варианте ёмкости 88 кВт‧ч, хотя флагман можно выбрать и в варианте с батареей на 141 кВт‧ч. Кстати, визуально R1S проще всего отличить от более компактного R2 по наличию антенны в форме плавника в задней части крыши. У семейства R2 антенна для приёма сигнала радио размещена скрытно в задней части салона. Полноприводные версии R2 с батареей на 88 кВт‧ч по циклу EPA способны преодолевать до 528 км без подзарядки, можно выбирать из двух модификаций мощностью 450 и 650 л.с. соответственно. Заднеприводный вариант стоимостью $48 490 с такой же батареей будет преодолевать без подзарядки уже 552 км, но время разгона до 96 км/ч вырастет с 3,6 секунды у старшей версии до 5,9 с. При этом единственный тяговый электродвигатель будет выдавать 350 л.с. Самая доступная версия R2 Standard аналогичную силовую установку будет сочетать с менее ёмкой тяговой батареей, которая обеспечит около 440 км запаса хода без подзарядки. Эта модификация поступит в продажу по цене $44 900 ближе к концу следующего года. Все версии R2 способны преодолевать брод глубиной до 500 мм. Не самый выдающийся результат по меркам серьёзного внедорожника, но для универсального кроссовера на электротяге важно обозначать границы дозволенного. По скорости зарядки R2 нельзя отнести к числу рекордсменов, машина полагается на 400-вольтовую архитектуру, но должна позволить восполнить заряд с 10 до 80 % за 30 минут при использовании зарядной станции мощностью 240 кВт. Впрочем, менее ёмкая батарея в итоге позволит тратить на подзарядку меньше времени, чем в случае с R1S. Мечта о полёте к соседним звёздам на световых парусах столкнулась с суровой физикой
10.06.2026 [09:35],
Геннадий Детинич
Наиболее жизнеспособной идеей полёта к другим звёздам остаётся световой парус, который вместе с небольшим зондом можно с помощью лазеров разогнать до значительной доли скорости света. Такие проекты рассматриваются и даже реализуются на самых ранних этапах подтверждения концепции. Но всё не так просто, выяснили китайские учёные. На релятивистских скоростях физика света будет серьёзно мешать процессу разгона.
Источник изображения: NASA / Grover Swartzlander Нюансы физики света на околосветовых скоростях для светового паруса вскрыли учёные из Харбинского технологического института (Harbin Institute of Technology). Однако даже их работа рассматривает во многом идеализированную модель без учёта множества факторов, например искривления пространства-времени и наличия космической пыли в межзвёздном пространстве. Тем не менее учёные на конкретных расчётах показали, что движение под световым парусом требует более глубокой проработки технологии. Учёные предупреждают, что по мере разгона паруса падает эффективность передачи импульса от света (фотонов) парусу. Свет воздействует на парус тремя способами: прямой передачей импульса фотонов, отражением фотонов и диффузным рассеянием, когда фотоны поглощаются материалом паруса, а затем переизлучаются в произвольном направлении. Прямой импульс фотонов оказывает на парус наибольшее воздействие. Вклад отражения меньше, а ещё меньший вклад вносит диффузное рассеяние. Более того, для рассеянного света существует критическая скорость, после которой его вклад превращается уже не в тягу, а в тормозящую силу. Наконец, все три эффекта, создающие тягу за счёт света, ослабевают по мере разгона паруса, что происходит вследствие эффекта Доплера. Для паруса на околосветовых скоростях толкающий его свет смещается в красную область спектра, что означает снижение частоты излучения и ослабление механизмов тяги. При достижении отметки в 75 % скорости света диффузное рассеяние становится тормозящим фактором, поскольку рассеяние преимущественно начинает происходить по направлению полёта. Иными словами, эффективный разгон возможен на начальной стадии полёта, но затем КПД лазеров, толкающих парус и зонд, начинает быстро падать, что до сих пор не учитывалось в полной мере при рассмотрении подобных проектов. Учёные делают вывод, что будущие световые паруса должны проектироваться не как простые зеркальные плёнки, а как сложные фотонные структуры — на основе метаматериалов или фотонных кристаллов, настроенных под определённые длины волн и режимы движения. Вышло официальное приложение Telegram для Apple Watch
10.06.2026 [09:35],
Павел Котов
Спустя более чем десять лет после выхода первого варианта приложения Telegram для Apple Watch и последующего прекращения его поддержки мессенджер выпустил обновлённый вариант нативного клиента для умных часов.
Источник изображения: x.com/durov О повторном выходе «полностью нативного» приложения Telegram для Apple Watch сообщил в соцсети X основатель мессенджера Павел Дуров. При первом запуске приложения Telegram на Apple Watch пользователю предлагается отсканировать QR-код из приложения при помощи iPhone — аналогичным образом устроен процесс входа на любой другой платформе, в том числе на macOS или в веб-приложении. Далее, если он установлен, потребуется ввести облачный пароль. В приложении Telegram для Apple Watch есть все контакты и содержимое переписки, поддерживается воспроизведение GIF-анимации и видео, можно обмениваться текстовыми и голосовыми сообщениями, местоположением, стикерами и другим контентом. Впервые поддержка Apple Watch появилась в Telegram 3.0 в июне 2015 года. Спустя несколько лет Telegram, как и другие платформы, прекратил поддержку приложения для watchOS, и сейчас Apple стремится обратить эту тенденцию. Интересно, что в примечаниях к выпуску Telegram в App Store не сообщается о возвращении поддержки Apple Watch. Но приложение уже вышло, и его можно загрузить везде, где доступен мессенджер. «Рад за своих праправнуков, которые доживут до релиза»: Kingdom Hearts 4 вернулась из небытия с новым трейлером
10.06.2026 [09:15],
Михаил Романов
Амбициозный ролевой экшен Kingdom Hearts 4 от японского издателя и разработчика Square Enix получил первый за четыре года новый трейлер и список целевых платформ. Фанаты остались в восторге от возвращения игры. Напомним, события Kingdom Hearts 4 развернутся в измерении Quadratum (дебютировало в Kingdom Hearts 3) — большом городе в реалистичном мире. В главных ролях — юноша Сора и его спутники в лице Дональда и Гуфи. «В этой новой главе Сора вновь отправится в разные миры, где на его пути встретятся новые персонажи и пробудятся новые силы», — гласит официальный пресс-релиз Square Enix по случаю выпуска трейлера. Полутораминутный геймплейный трейлер Kingdom Hearts 4 демонстрирует загадочных персонажей, битву с огромным монстром в центре Quadratum, сражения с рядовыми врагами и особенности боевой системы. Ролик также подтвердил, что Kingdom Hearts 4 выйдет одновременно на PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Сроки релиза не раскрываются. Скриншоты
Фанаты встретили первый за четыре года трейлер Kingdom Hearts 4 смесью восторга и удивления. «Рад за своих праправнуков, которые доживут до релиза», — не унывает R3STRIKT3D. На фоне премьеры Square Enix также подтвердила, что сборник Kingdom Hearts Collection [I~III] доберётся до Microsoft Store, PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2 — релиз запланирован на 8 октября. В России поступил в продажу смартфон Huawei nova 15 Max с батареей на 8500 мА·ч
10.06.2026 [09:00],
Владимир Мироненко
В России стартовали продажи смартфона Huawei nova 15 Max, который отличается ёмкой батареей, крупным экраном и прочным корпусом, надёжность конструкции которого подтверждена сертификатом SGS 5 звезд.
Источник изображений: Huawei Huawei nova 15 Max оснащён OLED-экраном с диагональю 6,84 дюйма, разрешением FHD+ (2756 × 1272 пикселей) и частотой обновления 120 Гц. Пиковая яркость дисплея оставляет 4000 кд/м2, обеспечивая возможность использования смартфона даже при ярком солнечном свете. Поддержка ШИМ-затемнения с частотой 2160 Гц и технологий защиты зрения снижают нагрузку на глаза. С помощью ИИ смартфон определяет касание экрана мокрыми руками и автоматически корректирует параметры сенсорного управления функциями. ![]() Для фото- и видеосъёмки предусмотрена основная 50-Мп камера с цветовыми фильтрами (RYYB), обеспечивающими на 40 % увеличенный захват света, и диафрагмой f/1,9, дополненная 2-Мп датчиком для измерения глубины резкости, что позволяет получать яркие, чёткие фотографии с низким уровнем шума даже в условиях слабого освещения. По защите от влаги и пыли смартфон соответствует стандарту IP65 и выдерживает без каких-либо последствий изгиб под давлением до 100 кг. Батарея ёмкостью 8500 мА·ч поддерживает быструю зарядку мощностью 40 Вт, а также технологию обратной зарядки, обеспечивая до 23 часов непрерывного воспроизведения видео. Спецификации смартфона также включают стереодинамики и поддержку сетей Wi-Fi 7. Также предусмотрены кнопка для X для быстрого доступа к приложениям и инструменты защиты конфиденциальных данных. Huawei nova 15 Max доступен в пудровом розовом, лазурно-голубом и чёрном цветах по цене 24 999 руб. за конфигурацию памяти 8/256 Гбайт. Еврокомиссия требует от Meta✴ восстановить доступ конкурирующих ИИ-агентов к WhatsApp
10.06.2026 [08:13],
Алексей Разин
В декабре прошлого года власти Евросоюза начали антимонопольное расследование в отношении компании Meta✴✴ Platforms, которая, по их мнению, предоставляла собственным ИИ-сервисам при работе через WhatsApp необоснованное преимущество по сравнению со сторонними. Теперь Еврокомиссия требует восстановить доступ сторонних ИИ-сервисов в WhatsApp.
Источник изображения: Unsplash, 𝕡𝕒𝕨𝕤 𝕒𝕟𝕕 𝕡𝕣𝕚𝕟𝕥𝕤 По мнению европейских чиновников, данный шаг направлен на поддержание условий здоровой конкуренции на период проведения антимонопольного расследования, которое, исходя из имеющейся практики, может затянуться надолго. «На быстро развивающихся рынках конкуренция может быть проиграна задолго до принятия окончательного вердикта», — заявила еврокомиссар по конкуренции Тереза Рибера (Teresa Ribera), на слова которой ссылается Financial Times. По мнению регулятора, у жителей Европы должен быть выбор среди ИИ-ассистентов, которые они готовы использовать в связке с WhatsApp, и «никто не имеет права принимать это решение за них». Данные меры со стороны европейских регуляторов накладываются на выход Meta✴✴ в корпоративный сегмент ИИ-решений. Компании могут использовать свою учётную запись в мессенджере WhatsApp для автоматизации общения с клиентами, используя ИИ-агенты. За доступ к такой возможности корпоративные пользователи WhatsApp должны платить, поэтому инициатива властей ЕС вызывает у представителей Meta✴✴ справедливое раздражение. Формально, конкуренты типа OpenAI получают возможность использования платного сервиса WhatsApp Business на безвозмездной основе для продвижения собственных решений, как отмечается в заявлении Meta✴✴, и подобный «регуляторный перегиб» компания готова оспаривать в суде. ФАС проверит операторов на законность рекламы 5G — «не реализованных в настоящее время технологий»
10.06.2026 [07:31],
Владимир Фетисов
ФАС намерена проверить акции операторов связи и рекламу 5G — «не реализованных в настоящее время технологий». Это следует из повестки заседания экспертного совета ведомства, которое должно состояться в ближайшие дни. В документе говорится, что специалисты рассмотрят практики операторов связи, «которые могут содержать признаки недобросовестной конкуренции».
Источник изображения: ROBIN WORRALL/unsplash.com Вместе с этим ФАС проверит акции операторов связи: «Вымпелкома» (бренд «Билайн») — «Платим за входящие», «Мегафона» — «Маркетплейс тарифов»; акции при переходе к оператору с сохранением собственного номера: у «Вымпелкома» — «Гарантия лучшей цены за переход в «Билайн» со своим номером», у Т2 — «Скидка на тариф за переход в Т2 с «Билайн» со своим номером». Ведомство также интересует рост числа отказов при переносе номера, сокращение максимальной продолжительности телефонного вызова и длительности ожидания ответа абонентов до сброса звонка или включения автоответчика. Ранее СМИ писали, что операторы выступили против некоторых акций «Вымпелкома», которые, как они посчитали, нарушают сложившийся «взаимовыгодный баланс интересов» и направлены «причинение убытков» другим операторам. Представитель ФАС подтвердил скорое проведение заседания экспертного совета, добавив, что по его результатам «будут представлены соответствующие выводы». Оператор базы данных перенесённых номеров НИЦ «Телеком» зафиксировал рост числа отказов в переносе номеров со стороны операторов связи. «Это может быть связано как с наличием реальных обоснованных причин, так и с желанием операторов связи удержать абонентов», — считает и.о. гендиректора центра Василий Семенов. Он также отметил, что в настоящее время НИЦ не фиксирует «существенного снижения количества переносов абонентских номеров». В рамках заседания экспертной комиссии ФАС будет стоять вопрос использования операторами технологий 5G в рекламных целях. Так у МТС с февраля действует рекламная кампания «Совсем скоро», которая посвящена 5G, но на сайте оператора 5G-услуг не удалось обнаружить. На сайте «Вымпелкома» сказано, что «тестирование сети 5G доступно всем абонентам», а в одном из рекламных роликов также говорится об этом. «Мегафон» предлагает услугу «5G режим», которая позволяет увеличить скорость скачивания данных. Оператор также предлагает подключение к тестовым зонам 5G и в его арсенале есть рекламные ролики, посвящённые 5G. Т2 предлагает услугу «5G Ready», которая «ускоряет интернет», но связанных с этим рекламных роликов выявлено не было. При этом операторы уверены, что реклама 5G не является нарушением законов РФ. В «Мегафоне» отметили, что в процессе разработки рекламных роликов компания «всегда руководствуется действующим законодательством и принципами доверенности и точного отражения сути оказываемых услуг». В «Вымпелкоме» выразили надежду на то, что обсуждение ФАС «позволит сформировать более взвешенную оценку сложившихся на рынке практик и подходов к их применению». В Т2 не стали комментировать рекламу 5G, но прокомментировали акцию «Билайна» под названием «Плата за входящие». «Мы считаем, что представление преимуществ абонентам на незаконных основаниях недопустимо. Зрелые игроки рынка не могут не знать, что такая практика считается нарушением антимонопольного законодательства с 2011 года», — сообщили в компании. Там также добавили, что продолжительность вызовов и время ожидания ответа законом не определены, поэтому каждый оператор устанавливает их самостоятельно. В МТС отказались от комментариев по данному вопросу. Китай всё ещё получает запрещённые ИИ-серверы через Тайвань — США требуют закрыть лазейку
10.06.2026 [07:15],
Алексей Разин
Демонстрируя общую политическую лояльность США, Тайвань на практике до сих пор не ввёл пропорциональные ограничения в области экспортного контроля, а потому китайские компании сохраняют возможность закупать на острове готовые серверные системы с ИИ-чипами, которые власти США не разрешают туда поставлять. Обсуждение возможного усиления мер контроля в этой сфере уже ведётся, поэтому ситуация может измениться.
Источник изображения: Wiwynn Дело в том, как поясняет Bloomberg, что даже недавние обвинения в контрабанде ИИ-систем в Китай в юрисдикции Тайваня выдвигались по факту подделки документов, а не нарушения правил экспортного контроля. Формально тайваньские законы никак не препятствуют поставкам ИИ-чипов в Китай, хотя соответствующие предостережения местным компаниям и делаются для создания видимости солидарности с властями США. Под нажимом американских коллег власти острова готовятся закрепить эти ограничения на законодательном уровне. Возможно, консультации с участием чиновников с обеих сторон состоятся в ближайшее время. При этом нельзя утверждать, что власти Тайваня полностью игнорируют усилия США по консолидации ограничительных мер в отношении Китая. В прошлом году тайваньские власти включили китайские компании Huawei Technologies и SMIC в перечень нежелательных для взаимодействия с представителями тайваньского бизнеса. При этом все прочие китайские компании формально сохранили право закупать продукцию с Тайваня, даже если речь идёт о передовых ИИ-чипах. Сейчас власти Тайваня рассматривают возможность введения фильтра для всех китайских покупателей ИИ-чипов, ориентируясь на американские правила экспортного контроля. Если изменения будут приняты, то китайские компании утратят возможность закупать без оформления лицензий ускорители с уровнем быстродействия выше Nvidia H200 и AMD Instinct MI325X. Как ожидается, это серьёзно подорвёт бизнес многих тайваньских производителей серверных систем, поскольку в текущих условиях они сохраняют возможность поставок в Китай почти полного спектра оборудования для инфраструктуры ИИ. Им грозят санкции США, но именно со стороны тайваньского законодательства претензий к такой деятельности почти не возникало. Кроме того, в американском парламенте зреет инициатива по усилению контроля за производством чипов на Тайване по заказам китайских компаний, поэтому поставками готовых систем дело не ограничится. По информации Bloomberg, синхронизация усилий США по сдерживанию технологического развития Китая с прочими азиатскими государствами тоже идёт не так гладко, как хотелось бы американским чиновникам. В частности, Малайзия под нажимом Трампа хоть и взяла на себя обязательства адаптировать национальные правила экспорта ИИ-оборудования под американское законодательство, на практике пока не торопится внедрять соответствующие меры. Сингапур, который для той же Nvidia является крупнейшим финансовым хабом, не проявляет интереса по внедрению пропорциональных мер экспортного контроля, предпочитая ориентироваться на исходно национальное законодательство. Впрочем, профилактическую работу с участниками внешнеэкономической деятельности власти Сингапура всё равно ведут. GM решила заработать на буме ИИ и взялась за батареи для дата-центров
10.06.2026 [06:08],
Анжелла Марина
General Motors (GM) объявила о запуске масштабной программы по разработке и производству систем хранения энергии (ESS) для дата-центров искусственного интеллекта и электросетей. В рамках новой стратегии GM займётся разработкой натрий-ионных аккумуляторов совместно с американским стартапом Peak Energy.
Источник изображения: wikimedia.org Тестовое производство новых батарей запустят в 2028 году в новом центре разработки GM, а до момента запуска технологии в серийное производство автопроизводитель будет поставлять литий-железо-фосфатные (LFP) элементы компании-партнёру LG Energy Solution, которая будет использовать их для сборки собственных систем хранения энергии. По сообщению TechCrunch, общий объём инвестиций корпорации в коммерциализацию новых типов аккумуляторов составит $900 млн. Вице-президент GM по аккумуляторам Курт Келти (Kurt Kelty) пояснил, что выход на рынок через ESS является наиболее оптимальным путём коммерциализации, так как натрий-ионная технология отличается от традиционных литий-ионных аналогов меньшей стоимостью, увеличенным сроком службы и сниженным риском перегрева, хотя такие элементы и имеют большие габариты и вес. Как отметил директор по коммерциализации систем накопления энергии Пол Менсон (Paul Menson), оборудование Peak Energy проектируется без установок охлаждения и пожаротушения, что позволяет снизить первоначальные затраты и исключить расходы на техническое обслуживание. Одновременно концерн расширяет сотрудничество с компанией Redwood Materials, основанной бывшим топ-менеджером Tesla Джей Би Стробелем (J.B. Straubel). Стартап уже закупает производственный брак и отработанные блоки питания у автопроизводителя, который подготовил к отправке около 10 тысяч аккумуляторов, и на данный момент переработчик также уже эксплуатирует микросеть на базе батарей вторичного цикла в дата-центре Crusoe в штате Невада. Примечательно, что подобную инициативу по адаптации автомобильных технологий для нужд энергетики ранее также анонсировала компания Ford. В рамках двустороннего партнёрства автопроизводитель приобретёт у Redwood Materials систему ёмкостью 7,2 МВт·ч для одного из своих заводов в Мичигане. Ожидается, что за весь срок службы эта установка позволит сэкономить около $3 млн. При этом коммерческий директор компании Кэл Лэнктон (Cal Lankton) уточнил, что специфика применения батарей на промышленных объектах и в ЦОД существенно различается. В частности, если вычислительные комплексы используют их для постоянной стабилизации колебаний мощности, то заводы — для снижения пиковых нагрузок и обеспечения резервного питания. В будущем General Motors планирует развернуть аналогичные энергоустановки на всех своих производственных площадках. Инвесторы выстроились в очередь за акциями SpaceX: спрос превысил предложение почти в четыре раза
10.06.2026 [04:42],
Алексей Разин
Ещё недавно двукратное превышение количества желающих купить акции SpaceX над объёмом размещения казалось чем-то экстраординарным, но теперь источники Reuters утверждают, что разница может оказаться почти четырёхкратной, поскольку инвесторы готовы выложить за акции компании более $250 млрд. Выручить она намеревалась при этом $75 млрд.
Источник изображения: SpaceX Встречи с инвесторами перед IPO проводили не только руководители SpaceX разного ранга, охватив аудиторию из примерно 300 представителей институционального сектора, но и сам Илон Маск (Elon Musk), который выходил на связь по Zoom. Цена размещения будет зафиксирована в четверг днём по часовому поясу США. Крупные институциональные инвесторы стремятся подавать свои заявки на поздних этапах IPO, которое состоится в конце этой недели, поэтому финальные параметры размещения долго не будут определены. Эксперты утверждают, что стремление участников фондового рынка привлечь средства для грядущего IPO компании SpaceX вызвало колебания котировок, которые наблюдаются уже несколько дней подряд. Изначально компания рассчитывала продать 555,6 млн акций по цене $135 за штуку, тем самым привлекая около $75 млрд и оценивая собственную капитализацию в $1,8 трлн. По данным Bloomberg, сразу несколько крупных институциональных инвесторов выразили готовность потратить на покупку акций SpaceX по $10 млрд каждый, поэтому кратное превышение спроса на акции не является сюрпризом в подобной ситуации. Заявки от институциональных инвесторов прекратят приниматься банками, участвующими в IPO, ближе к вечеру среды, но розничные инвесторы смогут их оформить и после этого срока. Ранее сообщалось, что до 25 или 30 % размещаемых акций могут быть адресованы именно розничным инвесторам. Google представила звуковую ИИ-модель Gemini 3.5 Live Translate для синхронного перевода с сохранением интонации
10.06.2026 [00:29],
Анжелла Марина
Компания Google представила новую модель Gemini 3.5 Live Translate, предназначенную для голосового перевода в режиме реального времени. Нейросеть автоматически распознает более 70 языков и генерирует перевод, сохраняя оригинальную интонацию, темп и высоту голоса спикера.
Источник изображения: Google В отличие от систем, ожидающих окончания фразы, новый алгоритм обрабатывает аудиопоток синхронно. Задержка между оригинальной репликой и переводом составляет несколько секунд и позволяет избежать неестественных пауз в диалоге. Модель адаптирована к работе в шумных условиях и не требует ручной настройки дополнительных параметров. В целях безопасности и борьбы с дезинформацией все сгенерированные аудиозаписи маркируются невидимым цифровым водяным знаком SynthID. Инструмент уже доступен разработчикам в формате публичной предварительной версии через Gemini Live API и Google AI Studio, а интеграция с такими профильными платформами, как Agora, LiveKit и Vision Agents, позволяет создавать приложения без необходимости выстраивать собственную сложную инфраструктуру потоковой передачи медиа. В настоящее время технологию также тестирует азиатский сервис такси и доставки Grab, обрабатывающий более 10 миллионов звонков в месяц, для обеспечения коммуникации между водителями и клиентами. В корпоративном сегменте внедрение алгоритма начнётся в текущем месяце в рамках закрытого тестирования для подписчиков Google Workspace в сервисе видеоконференций Google Meet. Обновление позволит переводить беседы, используя более 2000 языковых комбинаций в рамках одной встречи, тогда как предыдущая версия системы поддерживала только пять языков и требовала обязательное наличие английского. Широкий релиз для бизнеса запланирован на конец года. Рядовые пользователи получат доступ к функции через глобальное обновление приложения Google Translate на платформах iOS и Android. При подключении любых наушников система будет транслировать переведённую речь напрямую собеседнику. Для владельцев устройств на базе Android также предусмотрен специальный «режим прослушивания» (listening mode), который позволяет услышать перевод прямо через динамик телефона. Как объясняет Google в свом блоге, эта функция может быть полезна в ситуациях, когда «нужно быстро услышать перевод, не привлекая внимания окружающих, и под рукой нет наушников». Microsoft исправила три опасные уязвимости нулевого дня и ещё 200 багов в своём ПО
10.06.2026 [00:28],
Анжелла Марина
Microsoft выпустила июньское обновление в рамках Patch Tuesday («Вторник патчей»), устранив 200 уязвимостей, включая три публично раскрытые нулевого дня (zero-day). По сообщению BleepingComputer, данных об активном использовании уязвимостей нулевого дня в реальных атаках не зафиксировано.
Источник изображения: xAI Среди исправленных ошибок 33 получили статус критических. Большинство из них (28 случаев) связаны с возможностью удалённого выполнения кода, что представляет особую опасность для инфраструктуры организаций. Остальные критические уязвимости касаются повышения привилегий и раскрытия конфиденциальной информации. Общая статистика показывает преобладание проблем, связанных с повышением прав доступа, — 65 случаев, а также уязвимостей удалённого выполнения кода — 55 случаев. Отдельное внимание было уделено уязвимости с кодом CVE-2026-50507, позволяющей обойти защиту технологии шифрования BitLocker. Эта проблема, известная как YellowKey, была обнаружена исследователем Nightmare Eclipse и позволяет злоумышленникам получить доступ к зашифрованным данным при физическом доступе к устройству. Атака эксплуатирует среду восстановления Windows (WinRE) на системах, защищённых только модулем TPM. Для предотвращения подобных инцидентов Microsoft рекомендует включить дополнительную аутентификацию с помощью PIN-кода. Ещё одна значимая проблема касается компонента HTTP.sys и получила название HTTP/2 Bomb. Уязвимость позволяет вызвать отказ в обслуживании сервера путём отправки специально сформированных запросов, которые приводят к неконтролируемому потреблению оперативной памяти. Для минимизации рисков Microsoft внедрила новый параметр реестра MaxHeadersCount, ограничивающий количество заголовков в запросах HTTP/2 и HTTP/3. Это должно предотвратить исчерпание ресурсов сервера. Третья устранённая уязвимость нулевого дня связана с фреймворком Collaborative Translation Framework (CTFMON). Ошибка позволяла локальному авторизованному пользователю повышать свои привилегии до уровня SYSTEM из-за некорректной обработки ссылок перед доступом к файлам. Детали раскрытия этой уязвимости не разглашаются, однако её наличие, как отмечается в материале BleepingComputer, подчёркивает важность своевременной установки патчей даже для компонентов, не взаимодействующих напрямую с внешней сетью. Помимо июньского пакета исправлений Microsoft, собственные обновления безопасности выпустил ряд других крупных компаний. Google закрыла 124 уязвимости в Android и одну активно эксплуатируемую ошибку в браузере Chrome. Компании Cisco, Check Point и Veeam также опубликовали патчи для критических ошибок, некоторые из которых уже использовались в реальных атаках с применением программ-вымогателей. Новая статья: Обзор игрового ноутбука ASUS ROG Zephyrus G14 GU405: пример удачной погони за двумя зайцами
10.06.2026 [00:03],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор игрового ноутбука ASUS ROG Zephyrus G14 GU405: пример удачной погони за двумя зайцами ИИ помог обновить драйверы для AMD Radeon почти 20-летней давности
09.06.2026 [22:52],
Николай Хижняк
По данным Phoronix, свежая версия графического драйвера R600 Gallium3D, входящего в состав Mesa 26.2, получила 59 исправлений. Драйвер предназначен для очень старых видеокарт AMD и ATI серий от Radeon HD 2000 до HD 6000. Первые модели Radeon HD 2000 появились в 2007 году, а серия Radeon HD 6000 вышла в конце 2010 года. Часть исправлений в новом драйвере была выполнена с помощью искусственного интеллекта GitHub Copilot.
Источник изображения: ATI Исправления в драйвер R600 Gallium3D внёс разработчик Mesa Герт Воллни (Gert Wollny). Обновление сосредоточено на рефакторинге кода компилятора шейдеров и других работах по оптимизации. Речь идёт не об обновлении с новыми функциями для современных графических процессоров Radeon, а о работе по поддержке устаревшего оборудования, которое по-прежнему зависит от Mesa.
Источник изображения: Phoronix Для очистки кода драйвера и его оптимизации использовался GitHub Copilot. Воллни сообщил, что в этой серии изменений «проводится большой объём рефакторинга, чтобы сделать код компилятора шейдеров sfn немного чище», и добавил, что «рефакторинг был выполнен с помощью Copilot (в автоматическом режиме)». В отдельных коммитах также указано, что Copilot помогал в проведении этих изменений. Как отмечает VideoCardz, это один из лучших примеров использования ИИ-инструментов для программирования. Поддержка кода драйвера требует серьёзных ресурсов, при этом разработчиков, готовых годами заниматься устаревшими компонентами, немного. AMD уже давно не поддерживает столь старые видеокарты. Однако они по-прежнему встречаются в старых ПК, тестовых системах на базе Linux и другом устаревшем оборудовании, где поддержка открытого исходного кода может продлить срок их эксплуатации. NASA представило экипаж луной миссии Artemis 3, но до Луны он не доберётся
09.06.2026 [22:26],
Николай Хижняк
Аэрокосмическое агентство NASA объявило имена астронавтов, которые отправятся в космос в рамках миссии Artemis 3 в следующем году. Международный экипаж состоит из трёх ветеранов космических полётов и одного новичка, каждый из которых обладает опытом, подходящим для предстоящей миссии.
Источник изображений: NASA В состав экипажа Artemis 3 входят три астронавта NASA и один астронавт Европейского космического агентства (ЕКА): командир Рэнди Бресник (Randy Bresnik) из NASA, пилот Лука Пармитано (Luca Parmitano) из ЕКА, а также специалисты миссии Андре Дуглас (Andre Douglas) и Фрэнк Рубио (Frank Rubio) из NASA. В 2009 году Бресник провёл почти 11 дней на борту Международной космической станции, работая специалистом миссии NASA STS-129 на борту космического шаттла «Атлантис». За время этой миссии Бресник совершил шестичасовой выход в открытый космос за пределами станции. В последнее время Бресник занимал должность помощника руководителя Управления астронавтов по исследованиям космоса, помогая контролировать испытания оборудования программы Artemis. До того как в 2009 году он был выбран астронавтом ЕКА, Пармитано служил в ВВС Италии лётчиком-испытателем, где дослужился до звания полковника. За свою карьеру пилота ВВС Италии Пармитано налетал более 2000 часов на более чем 40 типах самолётов. Дуглас вошёл в состав команды астронавтов NASA в 2021 году после получения докторской степени в области системной инженерии в Университете Джорджа Вашингтона и службы в Береговой охране США. Миссия Artemis 3 станет для него первым космическим полётом. Рубио наиболее известен тем, что провёл более года в космосе на борту МКС после инцидента с утечкой охлаждающей жидкости на доставившем его на станцию российском космическом корабле «Союз». Он установил рекорд NASA по продолжительности одного космического полёта — 371 день. До этого Рубио служил пилотом вертолёта Black Hawk в армии США. Астронавт NASA Боб Хайнс (Bob Hines) был выбран в качестве запасного астронавта для миссии Artemis 3. Хайнс присоединился к группе астронавтов NASA в 2017 году после 23 лет службы в ВВС США в качестве пилота истребителя и инструктора. Ранее Хайнс побывал в космосе в составе миссии SpaceX Crew-4 на Международную космическую станцию в 2022 году, проведя на орбите 170 дней. NASA планирует начать миссию Artemis 3 в середине или конце 2027 года. Эта миссия будет существенно отличаться от Artemis 2 и продлится дольше. При этом она будет проводиться гораздо ближе к Земле — в пределах низкой околоземной орбиты. В рамках миссии планируется провести стыковку космического корабля Orion с одним или двумя (в зависимости от того, какой из них будет готов к началу миссии) лунными посадочными модулями, которые NASA разрабатывает совместно с частными компаниями Blue Origin (модуль Blue Moon) и SpaceX (модуль Starship). Целью станет отработка манёвров стыковки и операций между космическими аппаратами. SpaceX и Blue Origin получили контракты в рамках программы NASA Human Landing System (HLS). Каждая команда столкнулась с задержками в разработке своих модулей, что побудило NASA подготовиться к запуску Artemis 3 с одним или обоими посадочными модулями в зависимости от их готовности. В частности, компания Blue Origin в мае этого года провела неудачные испытания ракеты New Glenn, которая взорвалась на стартовой площадке, вызвав значительные разрушения инфраструктуры. Если Blue Origin сможет вовремя восстановить повреждённую пусковую инфраструктуру, она отправит свой лунный посадочный модуль Blue Moon на одной из ракет New Glenn. После того как Blue Moon окажется на низкой околоземной орбите, экипаж миссии Artemis 3 состыкует космический корабль Orion с посадочным модулем на два дня. После стыковки экипаж откроет люк посадочного модуля и протестирует его системы, включая систему жизнеобеспечения. Затем экипаж корабля Orion отстыкуется от Blue Moon и начнёт манёвры сближения со Starship компании SpaceX. Orion планируется состыковать со Starship на один день, также протестировав процедуры стыковки. Посадочный модуль Starship в рамках миссии Artemis 3 не будет оснащён оборудованием для экипажа — на нём будет находиться только стыковочное оборудование.
Команда Artemis 3 (слева направо): специалист миссии Андре Дуглас, пилот Лука Пармитано, командир Рэнди Бресник, специалист миссии Фрэнк Рубио Ещё одна цель миссии Artemis 3 — испытание астронавтами новых скафандров, созданных для выхода в открытый космос и работы на лунной поверхности. Будет ли в рамках Artemis 3 фактически осуществлён выход в открытый космос, пока неизвестно. Скафандры разрабатываются хьюстонской компанией Axiom Space. Эта работа также столкнулась с задержками. В ходе испытаний в рамках Artemis 3 может использоваться прототип скафандра, ещё не готовый к применению в условиях космического вакуума, хотя любые данные, полученные в результате его использования в невесомости, будут ценны для дальнейшей разработки. Четыре отобранных астронавта миссии Artemis 3 в течение следующих полутора лет или более будут отрабатывать процедуры и сценарии в реальном времени на борту симулятора Orion в Космическом центре имени Линдона Джонсона, а также на недавно установленном тренировочном макете модуля Blue Moon. Показавший себя наиболее эффективным и перспективным космический модуль будет использоваться для доставки астронавтов на поверхность Луны в рамках миссии Artemis 4, которую NASA надеется осуществить в 2028 году. Если ни один из посадочных модулей не будет готов к запуску в 2027 году, высадка на Луну в 2028 году станет маловероятной. Это обстоятельство, вероятно, также сдвинет все планы американского аэрокосмического агентства по созданию постоянной лунной базы на рубеже десятилетий ещё дальше — в 2030-е годы. Anthropic представила Claude Fable 5 — «безопасную версию» той самой нашумевшей Mythos
09.06.2026 [22:10],
Владимир Фетисов
В начале месяца Anthropic расширила доступность своей самой мощной ИИ-модели Claude Mythos, которая позволяет эффективно искать уязвимости в информационной инфраструктуре, для 150 организаций из 15 стран. Теперь же компания выпустила Claude Fable 5 — более «безопасную» версию Mythos, ориентированную на потребительский рынок.
Источник изображений: Anthropic В Fable 5 разработчики сохранили высокую производительность в области генерации программного кода и рассуждений, но ввели ряд строгих ограничений для обеспечения должного уровня кибербезопасности. Anthropic опасалась, что Mythos может использоваться хакерами для поиска уязвимостей и проведения атак на критическую инфраструктуру. Поэтому в Fable 5 имеются ограничения. В случаях, когда чат-боту будут задаваться вопросы, например, связанные с кибербезопасностью, биологией или химией, ответы будут генерироваться менее продвинутой моделью Claude Opus 4.8. По данным Anthropic, необходимость переключения на Claude Opus 4.8 возникает сравнительно редко: более 95 % пользовательских сессий обрабатываются непосредственно Fable 5 без задействования резервной модели. Аналитическая компания Hex сообщила, что Fable стала первой моделью, которая получила 90% в их основном бенчмарке для сложных и длительных аналитических задач, продемонстрировав сильное суждение в самых сложных вопросах. Платформа Base44 отметила, что модель превосходно справляется с вызовом инструментов и лучше других пишет полноценные приложения с одной попытки. Платформа Genspark заявила, что Fable превзошла все остальные алгоритмы в их тестах, показав значительно лучшие результаты в дизайне пользовательских интерфейсов и программировании игр. Fable 5 будет доступна через Claude API и корпоративные тарифные планы, в рамках которых взимается плата за количество использованных токенов. До 22 июня алгоритм включён в тарифы Pro, Max, Team и Enterprise без дополнительной платы. После этого Anthropic исключит ИИ-модель из этих тарифов и будет взимать плату в зависимости от количества используемых токенов. Параллельно Anthropic развёртывает новую модель Mythos 5 для организаций, которые уже получили доступ к Mythos ранее. Стоимость использования Fable 5 и Mythos 5 составляет $10 за 1 млн входных токенов и $50 за 1 млн выходных токенов, что вдвое выше стоимости использования Opus 4.8. Из-за опасений по поводу того, что Mythos может стать оружием в руках киберпреступников, Anthropic подвергла классификаторы модели внутреннему стресс-тестированию с попытками взлома и обхода защитных механизмов перед выпуском Fable 5. В результате разработчиком не удалось выявить вариантов взлома за более чем 1000 часов тестирования. После этого к тестированию подключились внешние организации из числа партнёров Anthropic, но и им не удалось найти универсальных вариантов взлома алгоритма. Тем не менее нельзя исключать, что хакеры попытаются обойти защитные механизмы Fable 5. Поэтому Anthropic будет требовать от клиентов хранить весь трафик в течение 30 дней, даже если ранее было заключено соглашение, не предусматривающее хранения каких-либо данных. Anthropic пообещала не использовать данные клиентов для обучения ИИ-моделей. В компании заявили, что эти данные могут оказаться полезными для «защиты от сложных и новых атак», а также «для выявления и уменьшения количества ложных срабатываний». Такой подход может создать отраслевой прецедент, при котором доступ к передовым ИИ-моделям будет сопровождаться обязательным требованием по хранению данных под предлогом обеспечения безопасности. Выпуск Fable 5 состоялся вскоре после того, как Anthropic призвала крупнейшие ИИ-компании согласовать механизмы контроля за развитием наиболее мощных моделей. В компании считают, что прогресс в области ИИ происходит настолько быстро, что в будущем системы могут получить возможность самостоятельно улучшать собственные алгоритмы. Финская твердотельная чудо-батарея Donut Lab оказалась фикцией — и способом выманить $25 млн у инвесторов
09.06.2026 [21:52],
Геннадий Детинич
Финская компания Donut Lab оказалась в центре скандала вокруг своей «твердотельной» батареи, которую ранее представляла как революционную разработку для электромобилей, мотоциклов, дронов и другой техники. Компания обещала почти фантастические характеристики: удельную энергию 400 Вт·ч/кг, зарядку за 5 минут, ресурс до 100 000 циклов и стоимость ниже обычных литий-ионных аккумуляторов. По факту это оказалось выдумкой мошенников и способом присвоения инвестиций.
Источник изображения: Donut Lab Увы, чуда не произошло. Эксперты по крупицам собрали доступную информацию о батарее Donut Lab и доказали полную идентичность её рабочих характеристик литий-ионному аккумулятору, тогда как, по утверждениям компании, её батарея работает на ионах натрия. О принадлежности аккумулятора Donut к литий-ионным говорят график заряда, характерный излом на нём, соответствующий поглощению ионов лития графитовым анодом, а также физическое расширение графитового анода в процессе зарядки, тогда как ионы натрия слишком велики, чтобы инициировать подобный процесс. Сама компания Donut Lab не имеет отношения к производству аккумуляторов и занималась лишь агрессивным маркетингом и привлечением инвестиций. Кстати, она ориентировалась на мелких инвесторов, чтобы избежать тщательной проверки со стороны крупных компаний. Всего ей удалось привлечь средства от 1300 акционеров, собрав около $25 млн. При этом тестированием чудо-аккумуляторов занимался авторитетный центр VTT Technical Research Centre of Finland. Правда, два ключевых параметра — количество циклов заряда и удельную ёмкость — VTT так и не обнародовал. Расчёты показывают, что энергоёмкость батареи Donut Lab достигает 298 Вт·ч/кг — это уровень хорошего литий-ионного аккумулятора, но никак не натрий-ионного. Непосредственным разработчиком аккумулятора называется компания CT Coatings. Однако у неё нет опыта проведения подобных работ. Остаётся только догадываться, откуда он у неё появился. Производить батареи должна была другая компания — Nordic Nano. Вскоре она начала жаловаться, что батарея не соответствует заявленным характеристикам. Кстати, новость о начале массового производства мотоцикла Verge Motorcycles с твердотельным аккумулятором Donut, распространённая в первом квартале этого года, тоже оказалась ложью — никто из заказчиков его так и не получил. Сообщается, что после скандала в прессе финские власти инициировали расследование в отношении группы компаний, связанных с продвижением несуществующего продукта. В ядре Linux нашли серьёзную уязвимость, созданную всего одним лишним символом в коде
09.06.2026 [20:57],
Николай Хижняк
Исследователи проанализировали серьёзную уязвимость в Linux, которая позволяет повысить права доступа для недоверенных пользователей до уровня root, используя редкую ошибку — всего один ошибочный символ в коде ядра.
Источник изображения: Fotis Fotopoulos / unsplash.com Уязвимость, отслеживаемая как CVE-2026-23111, находится в nf_tables — подсистеме ядра Linux, которая обеспечивает возможности фильтрации пакетов. Она используется для управления правилами брандмауэра и заменяет более старые подсистемы, такие как iptables, ip6tables, arptables и ebtables. Наличие одного ошибочно введённого восклицательного знака в коде, реализующем nf_tables, привело к появлению уязвимости типа use-after-free, которая повреждает память, размещая вредоносный код по адресам памяти, не освобождённым должным образом от предыдущего содержимого. CVE-2026-23111 может использоваться непривилегированным пользователем или процессом для повышения прав доступа в системе до уровня root. Уязвимость работает за счёт нарушения процесса удаления вердиктов — определений в рамках фреймворка nf_tables, которые решают, соответствует ли пакет правилу, требующему выполнения определённого действия. В этом процессе могут использоваться так называемые элементы catchall, которые действуют как подстановочный знак, если поиск не находит совпадений ни с одним другим элементом в наборе. Когда карта вердиктов удаляется из памяти, элементы catchall деактивируются, а счётчик ссылок цепочки уменьшается. При возникновении ошибок удаление может быть отменено, а счётчик — увеличен. Уязвимость CVE-2026-23111 позволяет изменить этот процесс. В результате эксплойт может уменьшать значение переменной произвольное количество раз, а затем удалить и освободить цепочку, когда некоторые объекты всё ещё указывают на неё. «Здесь мы рассмотрели, как один некорректный восклицательный знак привёл к уязвимости использования памяти после освобождения, которую может использовать непривилегированный пользователь в Debian и Ubuntu для повышения привилегий до уровня root. Хотя эксплойт многократно активирует уязвимость использования памяти после освобождения (use-after-free), приводящую к утечке базового адреса ядра, утечке адресов кучи и перехвату потока управления, тесты стабильности показали стабильность более 99 % в неактивной системе», — сообщили в понедельник исследователи компании Exodus Intelligence. Обнаруженная уязвимость была исправлена в ядре в феврале. Компания FuzzingLabs продемонстрировала эксплойт в апреле. Компания Exodus Intelligence, обнаружившая ошибку, включила свой собственный эксплойт в пост в понедельник. Он работал на Debian и Ubuntu. CVE-2026-23111 — одна из как минимум трёх мощных уязвимостей повышения привилегий, обнаруженных в Linux за последние недели. Эти уязвимости особенно опасны, поскольку в сочетании с отдельным эксплойтом могут использоваться для обхода встроенных в ОС средств защиты. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |