Опрос
|
реклама
Быстрый переход
NASA испытало самый мощный электроракетный двигатель в истории — его применят на лунной орбитальной станции
10.11.2023 [10:12],
Геннадий Детинич
В NASA сообщили, что первый электроракетный двигатель нового поколения мощностью 12 кВт завершил квалификационные испытания. В своё время установка станет частью лунной орбитальной станции Gateway для удержания и коррекции орбиты. До этого самым мощным электроракетным двигателем была установка мощностью 4,5 кВт. Новый двигатель обеспечит полёты глубже в Солнечную систему и с более высокой скоростью. ![]() Источник изображения: NASA Двигатели AEPS разрабатывает и производит компания Aerojet Rocketdyne. Первый из них для станции «Лунные врата» компания доставила в испытательный центр NASA им. Гленна в Кливленде в июле этого года. Именно этот двигатель прошёл проверку в вибрационной и вакуумной камере центра. Второй двигатель будет доставлен для квалификационных испытаний в 2024 году. На нём, в частности, будут отрабатывать режимы тяги, эквивалентные выводу станции Gateway на орбиту вокруг Луны. В испытательной камере огневой тест продлится около четырёх лет или 23 тыс. часов, что позволит проверить двигатель длительными нагрузками. На станции Gateway будет три таких двигателя. Питание им будет обеспечивать система солнечных панелей станции мощностью 60 кВт. Двигатели будут смонтированы на силовом модуле станции (PPE, Power and Propulsion Element). Модуль планируется вывести в космос в ноябре 2025 года на ракете SpaceX Falcon Heavy. Главное преимущество электроракетных двигателей или, иначе, ионных двигателей на эффекте Холла, заключается в высочайшей эффективности. Они не могут похвастаться высокой тягой, но могут годами непрерывно работать на ограниченных запасах рабочего тела. В частности, двигатели AEPS работают на ксеноне. Одного бака на станции с 2 тоннами ксенона может хватить на 15 лет её эксплуатации. Впрочем, немецкая компания OHB сейчас занята разработкой системы дозаправки ксеноном — Xenon Transfer System (XTS). Вероятно, для продления сроков эксплуатации «Лунных врат» её будут время от времени заправлять. Станция Gateway послужит базой для миссий на поверхность Луны и для сборки кораблей для полётов на Марс. Двигатели AEPS будут активно использоваться во всех этих миссиях, поскольку до появления атомных ракетных двигателей обещают наиболее экономичный и эффективный способ полётов вглубь Солнечной системы. Humane представила революционный заменитель смартфона AI Pin — 34-граммовый проектор-брошь с камерой и ChatGPT
09.11.2023 [22:55],
Николай Фрей
Стартап Humane представила AI Pin — устройство, призванное заменить собой смартфон. Новинка предполагает взаимодействие при помощи голосовых команд, а для вывода использует проектор. Устройство позволяет взаимодействовать с ИИ на больших языковых моделях, включая ChatGPT, тоже с использованием голосовых команд вместо набора текста. Гаджет поступит в продажу по цене 699 долларов. ![]() AI Pin представляет собой квадратный блок со скруглёнными краями, который при помощи магнита крепится на одежде или другой поверхности. Помимо стоимости гаджета, заказчику придётся также оплатить и ежемесячную подписку от Humane в размере 24 долларов, которая предоставляет eSIM в сети T-Mobile для передачи данных. По сообщениям издания Wired, поставки гаджета стартуют в начале 2024 года, а предварительные заказы станут доступны с 16 ноября. AI Pin работает на базе процессора Snapdragon (какого именно — неизвестно). Владелец взаимодействует с устройством посредством комбинации голосового управления, камеры, жестов и небольшого встроенного проектора. Сам гаджет весит около 34 граммов с обычной батареей, а усиленная батарея добавит ещё 20 граммов. Встроенная камера имеет 13-мегапиксельный сенсор и будет способна записывать видео после обновления прошивки устройства. ![]() В отличие от такого девайса, как Rewind Pendant (носимый микрофон с ИИ), новинка не предназначена для ведения постоянной записи и не ожидает постоянно обращения от владельца. Пользователю придётся каждый раз активировать гаджет вручную, нажимая и перетаскивая на сенсорной панели особую область, пока индикатор «доверия» не начнёт мигать, сигнализируя о том, что устройство начинает собирать данные. Основная задача AI Pin заключается в подключении к моделям ИИ с помощью специального программного обеспечения под названием AI Mic. В пресс-релизе Humane упоминаются как модели ИИ от Microsoft, так и OpenAI. А в более ранних сообщениях можно было найти сведения, что изначально предполагалось использование GPT-4. Humane утверждает, что доступ к ChatGPT действительно является одной из основных «фишек» гаджета. Операционная система устройства под названием CosmOS обеспечит автоматическое перенаправление пользовательских запросов к соответствующим моделям ИИ вместо установки большого количества приложений и управления ими. По сути, Humane попыталась на базе своего AI Pin покончить с неудобствами применения пользовательского интерфейса ИИ-ботов в частности и смартфонов в целом. Отныне можно забыть о рабочем столе, россыпи настроек и учётных записей. Просто поговорите с AI Pin или прикоснитесь к нему, а затем скажите, что хотите сделать или узнать, и ответ получите автоматически. За последний год мы стали свидетелями того, как огромное количество функциональных возможностей стало доступно с помощью простой текстовой команды чат-боту. Humane пытается создать гаджет в том же духе. Возникает закономерный вопрос: для чего всё же может пригодиться подобный гаджет? Большинство функций, упомянутых Humane в своем сегодняшнем анонсе, были продемонстрированы соучредителем компании Имраном Чаудри (Imran Chaudhri) во время демонстрации на выставке TED ранее в этом году: голосовые сообщения и звонки; функция «догони меня», которая может обобщить информацию электронной переписки владельца; анализ информации о еде, поднесённой к камере, для получения данных о, например, калорийности продуктов; перевод в режиме реального времени. Однако помимо этого, похоже, что основное назначение устройства — это что-то вроде носимой поисковой системы на базе больших языковых моделей (large language model, LLM). Компания также сообщила Wired, что намерена добавить возможности навигации и покупок, а также планирует предоставить разработчикам возможность создавать собственные инструменты для устройства. ![]() Вероятно, Humane рассматривает AI Pin как начало более масштабного проекта: он будет улучшаться по мере совершенствования базовых моделей. В этом же направлении движется и вся технологическая индустрия, усердно работая в поисках новых возможностей для использования искусственного интеллекта. Humane может надеяться, что ее устройство эволюционирует так же, как смартфон: более совершенное аппаратное обеспечение со временем улучшает пользовательский опыт. Однако, настоящая революция происходит от того, что вы можете сделать с устройством. На этом фронте ещё предстоит проделать большую работу, но Humane, по-видимому, готова преодолеть все возможные препятствия. Valve представила обновлённую Steam Deck — OLED-экран, 6-нм процессор, увеличенный аккумулятор и Wi-Fi 6E
09.11.2023 [22:38],
Николай Хижняк
Компания Valve представила обновлённую портативную игровую консоль Steam Deck. Она обзавелась OLED-экраном вместо IPS у оригинальной версии, при этом чуть более крупного размера. Также новинка получила слегка обновлённый кастомный процессор AMD — он переехал на 6-нм техпроцесс, но при этом сохранил технические характеристики оригинального чипа. И ещё новинка получила увеличенный аккумулятор. ![]() Источник изображений: Valve В основе приставки Steam Deck OLED используется 6-нм процессор AMD с четырьмя ядрами Zen 2, поддерживающими восемь виртуальных потоков. Он работает в прежнем диапазоне частот от 2,4 до 3,5 ГГц. Динамический показатель TDP процессора тоже не изменился и составляет от 4 до 15 Вт. В составе чипа также присутствуют восемь ядер графики RDNA 2 с частотой 1,6 ГГц. Они обеспечивают производительность на уровне 1,6 Тфлопс. У оригинальной приставки используется точно такой же чип, но на основе 7-нм техпроцесса. Приставка Steam Deck OLED получила 16 Гбайт более скоростной памяти LPDDR5-6400. Оригинальная версия оснащается 16 Гбайт памяти LPDDR5-5500. Обновлённая модель также предлагает 512 Гбайт или 1 Тбайт постоянной памяти. Steam Deck OLED не будет выпускаться в версиях с 64 и 256 Гбайт постоянной памяти. ![]() Источник изображения: The Verge Steam Deck OLED получила 7,4-дюймовый сенсорный OLED-экран с разрешением 1280 × 800 пикселей — таким же разрешением обладает IPS-экран оригинальной Steam Deck. Пиковая яркость дисплея составляет 1000 кд/м2 в режиме HDR и 600 кд/м2 в режиме SDR. Экран обладает частотой обновления до 90 Гц, откликом менее 0,1 мс, 110-процентным охватом цветового пространства DCI-P3, динамической контрастностью 1 000 000:1, а также имеет два сенсора подсветки. Оригинальная версия приставки оснащена 7-дюймовым сенсорным IPS-экраном с частотой обновления 60 Гц, яркостью 400 кд/м2 и одним сенсором подсветки. ![]() Источник изображения: The Verge Valve также обновила беспроводные возможности у Steam Deck OLED. Консоль поддерживает трёхдиапазонный Wi-Fi 6E (2,4 ГГц, 5 ГГц и 6 ГГц 2 x 2 MIMO), а также Bluetooth 5.3. Оригинальная версия приставки поддерживает двухдиапазонный Wi-Fi 5 (2,4 ГГц и 5 ГГц), а также Bluetooth 5.0. Как и оригинальная модель, Steam Deck OLED оснащена слотом для карт памяти SD, SDXC и SDHC. В оснащение входит 3,5-мм аудиовыход, а также разъём Type-C с поддержкой вывода картинки формата 8K@60 Гц или 4K@120 Гц и USB 3.2 Gen2. Кроме того, Steam Deck OLED получила более ёмкий аккумулятор на 50 Вт·ч. В сочетании с переходом на новый техпроцесс и использованием более энергоэффективного OLED-экрана это увеличило диапазон времени автономной работы приставки до 3–12 часов. Оригинальная версия консоли оснащена батарей на 40 Вт·ч с временем автономной работы от 2 до 8 часов. Valve поясняет, что тесты новой консоли проводились в играх с ограничением кадров до 30 FPS, при 50-процентной яркости экрана и 50-процентной громкости звука. В зависимости от игры и настроек результаты могут отличаться. В комплект поставки приставки входит зарядное устройство мощностью 45 Вт, а также зарядный кабель, длина которого была увеличена с 1,5 м до 2,5 м. Размеры Steam Deck OLED относительно оригинальной модели не изменились, но консоль стала легче. Габариты составляют 298 × 117 × 49 мм, вес снизился с 699 до примерно 640 граммов. Valve оценила Steam Deck OLED в версии с 512 Гбайт постоянной памяти в $549, а вариант на 1 Тбайт постоянной памяти — в $649. В продаже новинка появится 16 ноября. Одновременно с этим в США и Канаде также появится специальная лимитированная версия Steam Deck OLED с полупрозрачным корпусом. Она будет доступна только в версии с 1 Тбайт постоянной памяти. В то же время компания сообщила, что снизила цены на приставку с 7-дюймовым IPS-экраном. Теперь версия с 64 Гбайт постоянной памяти оценивается в $349, версия на 256 Гбайт постоянной памяти — в $399, а вариант с 512 Гбайт постоянной памяти — в $449. Кроме того, компания снизила стоимость док-станции Steam Deck Docking Station до $79. «Если хотите называть это Hunt 2, милости прошу»: после перехода на обновлённый движок Hunt: Showdown не повторит ошибок Overwatch 2 и Counter-Strike 2
09.11.2023 [21:25],
Дмитрий Рудь
Генеральный менеджер PvPvE-шутера Hunt: Showdown Дэвид Файфилд (David Fifield) в интервью PC Gamer сообщил, что Crytek не пойдёт по пути Valve и Blizzard при глобальном обновлении игры. Напомним, Overwatch и CS:GO были заменены улучшенными версиями самих себя — Overwatch 2 и Counter-Strike 2. Blizzard и Valve упаковали обновлённые карты, переработанный баланс и апгрейд движка в обёртку официальных сиквелов. По словам Файфилда, в Crytek тоже обсуждали переименование после перевода Hunt: Showdown в начале 2024 года на новую версию движка CryEngine, однако, посмотрев на результаты ребрендинга у конкурентов, решили оставить всё как есть. «Называя что-то полноценным сиквелом игры-сервиса, вы однозначно создаёте много шума, но вместе с ним приходит и негативная реакция, когда этот процесс включает повторное формирование аудитории, новый клиент, изменение основных механик или сброс прогресса. Трения и разногласия также возникают, если у "сиквела" новый ценник или его можно назвать обычным обновлением, нежели новым продуктом», — объяснил Файфилд. Помимо обновления графики, грядущий апгрейд Hunt: Showdown принесёт с собой четвёртую карту, новые минимальные системные требования на ПК (см. выше), релиз на PS5, Xbox Series X и S, а также окончание поддержки PS4 и Xbox One. «Если хотите называть это Hunt 2, милости прошу. Но я не станут брать с вас деньги, отнимать купленные предметы или снижать ценность ваших вложений. Я хочу, чтобы вы продолжали играть», — заверил Файфилд. Hunt: Showdown вышла в августе 2019 года на PC, спустя месяц появилась на Xbox One, а в феврале 2020-го — на PS4. В Steam шутер получил более 179 тыс. отзывов, на основании которых его рейтинг составляет 82 %. AMD упёрлась в потолок в сегменте настольных CPU, но продолжает отбирать долю Intel в серверном и мобильном
09.11.2023 [18:51],
Сергей Сурабекянц
За последний квартал AMD добилась увеличения выручки на рынках центральных процессоров для серверов, ноутбуков и настольных ПК, а также нарастила своё присутствие в каждом из сегментов по сравнению с прошлым годом. Тем не менее, похоже, что продажи настольных процессоров AMD упёрлись в определённый потолок, поскольку почти не меняются уже третий квартал подряд. Но стремительный рост показывают серверное и мобильное направления. ![]() Последние несколько кварталов были непростыми для рынков компьютеров и серверов, поскольку производители полупроводников и их клиенты пытались нормализовать уровень запасов и согласовать спрос и предложение. Для AMD и Intel, двух основных поставщиков центральных процессоров, в третьем квартале ситуация в целом нормализовалась — производители ПК увеличили закупки в преддверии учебного года и праздничных распродаж, а производители серверов нарастили выпуск устройств на базе новейших версий серверных процессоров EPYC и Xeon. По сравнению с третьим кварталом прошлого года доля AMD выросла на 5,8 процентных пункта (п.п.) в сегменте настольных ПК, 3,8 п.п. в сегменте мобильных устройств и 5,8 п.п. в серверном сегменте. По сравнению с аналогичным периодом прошлого года прибыль AMD выросла на 4,1 %, 5,1 % и 1,7 % в сегментах настольных ПК, ноутбуков и серверов соответственно. В целом AMD в третьем квартале увеличила свою долю рынка потребительских процессоров до 19,4 %, что заметно выше, чем 17,3 % в предыдущем квартале или 15 % в третьем квартале 2022 года. В третьем квартале 2023 года доля процессоров AMD в сегменте настольных ПК составила 19,2 %, что немного меньше, чем 19,4 % в предыдущем квартале, но значительно выше, чем 13,9 % в аналогичном квартале прошлого года, самом неудачном для компании. Доля выручки AMD увеличилась как в квартальном, так и в годовом исчислении, что предполагает более высокую среднюю цену продажи (ASP), обусловленную смещением спроса к более дорогим моделям процессоров Ryzen 7000. В сегменте мобильных процессоров AMD в третьем квартале 2023 года контролировала 19,5 % поставок по сравнению с 16,5% в предыдущем квартале и с 15,7 % в третьем квартале 2022 года. Пиковый показатель AMD в 24,8 % во втором квартале 2022 года пока остаётся недостижимым. Таким образом, каждый пятый ноутбук, проданный в ближайшие месяцы, будет основан на процессоре AMD. Между тем, доля доходов AMD демонстрировала более быстрый рост в указанные периоды, что предполагает более высокие ASP и более конкурентоспособные предложения процессоров серии Ryzen 7000. AMD методично увеличивала свою долю на рынке серверных процессоров начиная с 2017 года, а 2022 и 2023 годы стали прорывными для компании, поскольку рост её доли резко ускорился. В третьем квартале 2023 года доля AMD составила 23,3 %, по сравнению с 18,6 % в предыдущем квартале и 17,5 % годом ранее. Доля выручки выросла на 4,7 % в квартальном сопоставлении и на 5,8 % в годовом. Столь значительный рост эксперты объясняют высокой популярностью новейших процессоров AMD EPYC четвёртого поколения, которые стали самыми популярными продуктами AMD для ЦОД. В целом, согласно данным Mercury Research, в третьем квартале 2023 года AMD увеличила долю рынка клиентских и серверных процессоров как поквартально, так и по сравнению с прошлым годом. Аналитики предполагают, что успехи AMD были достигнуты за счёт снижения продаж процессоров Intel. Однако, как видно по графику, доля настольных процессоров AMD практически перестала расти, что может быть связано с усилением конкуренции со стороны Intel, а также с некоторыми проблемами, которые присущи процессорам Ryzen 7000-й серии. «КамАЗ» показал беспилотный самосвал по прозвищу «Робокоп» — его отправят добывать уголь в Кемерово
09.11.2023 [17:46],
Сергей Сурабекянц
Автозавод «КамАЗ» приступил к испытаниям прототипа беспилотного тяжёлого самосвала «Атлант 49» с колёсной формулой 8×4. Сообщение об этом вместе с фото новинки появилось в Telegram-канале автопроизводителя. Самосвал планируют использовать в угольных карьерах. На заводе он получил прозвище «Робокоп». Глава пресс-службы «КамАЗа» Олег Афанасьев рассказал, что «Атлант 49» после установки самосвальной платформы отправится в научно-технический центр компании для доработки. Затем новый беспилотный самосвал будет отправлен в угольные карьеры Кемерово для испытания в реальных условиях. По результатам испытаний будет принято решение о целесообразности начала серийного производства. Никаких подробностей о технических характеристиках и сроках начала полноценной эксплуатации автопроизводитель не раскрыл. В июне 2023 года беспилотные грузовики «КамАЗ» прошли всестороннее тестирование на трассе М-11 «Нева» по маршруту Санкт-Петербург — Москва — Санкт-Петербург. На протяжении всего времени испытаний движение автомобилей контролировал находящийся в кабине инженер-испытатель. В июле компания X5 Group начала регулярные грузоперевозки по этому маршруту беспилотными грузовиками «Камаз-54901». В США создали транзистор для управления теплом — он поможет с терморегуляцией в микросхемах
09.11.2023 [15:22],
Геннадий Детинич
Исследователи из Калифорнийского университета разработали первый в мире полевой транзистор, который управляет не электрическим током, а передачей тепла. Скорость переключения уникального прибора достигает 1 МГц. Он может быстро, дозировано и даже с увеличением мощности передавать тепло по цепи, что открывает целый спектр новых приложений для терморегуляции в электронике и не только. ![]() Источник изображения: H-Lab/UCLA Обычному полевому транзистору в этом году исполнится 76 лет (это произойдёт 16 декабря). Эти приборы управляют проводимостью полупроводникового канала с помощью электромагнитного поля, дозируя прохождение потока электронов от истока к стоку. Термотранзистор работает по тому же принципу, но только с помощью электромагнитного поля он регулирует теплопроводность канала. По словам учёных, прототип показал способность быстро и точно переключать теплопроводность канала, управляя тепловым сопротивлением на границе раздела нескольких материалов в канале. Прибор показал способность менять тепловое сопротивление до 1300 %. Иначе говоря, он может не только включать и выключать тепловой поток от источника, но также значительно его усиливать. Предложенные термотранзисторы полностью твердотельные, что позволит выпускать их в одном технологическом процессе с обычными микросхемами. В составе чипов они будут с предельной точностью и скоростью регулировать тепловой отвод от нужных участков кристалла, тогда как обычные средства отвода тепла обладают большой инерцией и плохо поддаются регулировке. Наконец, те фундаментальные основы физики, которые помогли разработать термотранзистор, послужат толчком к пониманию механизмов переноса тепла живыми клетками и, в итоге, дадут возможность учёным разобраться с терморегуляцией тела человека, процессы которой науке до конца ещё не ясны. Биткоин вплотную подкрался к $37 тысячам — это максимум за полтора года
09.11.2023 [15:08],
Павел Котов
За последние сутки биткоин подорожал на 3,63 % и сумел вплотную подобраться к отметке в $37 тысяч ($36 980,50, по данным CoinDesk). Для крупнейшей криптовалюты это самый высокий показатель с 6 мая 2022 года — вскоре после этого он рухнул вслед за крахом стейблкоина TerraUSD и утянул за собой другие криптовалюты. ![]() Источник изображения: coindesk.com На полное восстановление после инцидента с TerraUSD у биткоина ушли чуть более 18 месяцев, а своей нижней точки биткоин достиг во время ещё одного знаменательного инцидента — краха криптобиржи FTX, чей бывший глава Сэм Бэнкман-Фрид (Sam Bankman-Fried) недавно был признан виновным в мошенничестве. В отличие от прежних периодов криптовалютного бума, в этом году биткоин восстанавливает позиции урывками, чередуя резкий рост с длительными затишьями и низкой волатильностью. Криптовалюта выстояла на фоне самого резкого ужесточения кредитно-денежной политики со стороны ФРС США за последние сорок лет и введение строгих нормативов регулирования отрасли. Росту биткоина способствовали сразу несколько факторов: его позиционирование как убежища от инфляции и банковского кризиса в США, который разразился в марте; а совсем недавно получила распространение информация, что американская Комиссия по ценным бумагам и биржам (SEC) одобрит привязанный к биткоину биржевой фонд (ETF), выведя тем самым криптовалюту как финансовый продукт в массы. Сегодня у ведомства открывается восьмидневное окно, в течение которого оно может выдать соответствующий приказ. И даже если этого не произойдёт сейчас, считают аналитики Bloomberg, вероятность этого события до 10 января составляет 90 %. Официальные лица в США обсуждают введение такого инструмента уже более десяти лет — тем временем биткоин только в этом году прибавил в цене 120 %, тогда как средний рост мировых акций составил около 10 %. И он находится лишь на полпути к возвращению на исторический максимум — в ноябре 2021 года биткоин стоил $69 тысяч. Строительство первого малого модульного реактора в США отменено — его электричество слишком дорогое
09.11.2023 [13:21],
Геннадий Детинич
Коммунальное предприятие Utah Associated Municipal Power Systems сообщило об отмене соглашения по строительству в США первого малого модульного реактора (SMR) по проекту компании NuScale. Отмена последовала после заявления разработчика о повышении цен на вырабатываемое SMR электричество на 53 % и о неготовности клиентов выкупать всю произведённую реакторами электроэнергию. ![]() Рендер внешнего вида малой АЭС будущего. Источник изображений: NuScale Группа клиентов UAMPS соглашалась выкупать до 80 % электроэнергии, вырабатываемой малым реактором, с чем NuScale не готова была смириться. Кроме того разработчик обещал электричество по $58 за 1 МВт·ч. Теперь NuScale говорит о повышении цен на вырабатываемую малыми модульными реакторами проекта электроэнергию на 53 % или до $89. Стороны не смогли найти компромисс и расторгли договор. NuScale выплатит коммунальщикам компенсацию в размере $49,8 млн и наблюдает сейчас за падением курса собственных акций (к сегодняшним торгам они подешевели на 27 %). Малый модульный реактор компании VOYGR NuScale первым получил лицензию на реализацию проекта SMR в США. Его собирались строить на базе Национальной лаборатории в Айдахо. Комплекс состоял бы из шести SMR мощностью 77 МВт каждый. Реактор VOYGR работает и устроен подобно типичным большим атомным реакторам деления и отличается от них только размерами. Это должно позволить изготавливать реакторы на заводе без сложных работ на месте установки. Иначе говоря, такие проекты должны быть дешевле и реализоваться быстрее. ![]() Макет модуля SMR в разрезе Подобный подход, о чём предупреждали эксперты, сделает вырабатываемую SMR электроэнергию дороже, а количество радиоактивного мусора увеличит в десятки раз. Как видим, первое предсказание сбылось, а второе пока под вопросом. Проверить другое предсказание могут в Европе. У NuScale уже есть договорённость построить реакторы VOYGR в большом количестве в Польше, Румынии, Болгарии и на Украине. Заменитель смартфонов Humane AI Pin будет стоить $699, но потребует подписку за $24 в месяц
09.11.2023 [11:53],
Павел Котов
Основанный выходцами из Apple стартап Humane в течение последнего года по крупицам делился информацией о нестандартном гаджете AI Pin, которое, уверен разработчик, произведёт революцию в мире мобильных устройств и даже вытеснит смартфоны. Некоторые подробности о проекте буквально накануне официального анонса удалось раздобыть журналистам The Verge. ![]() Источник изображения: Humane Лишённый экрана носимый заменитель смартфона Humane AI Pin поступит в продажу по цене $699 с подпиской за $24 в месяц — он будет подключаться к собственному мобильному оператору на основе сети T-Mobile для доступа к моделям искусственного интеллекта от OpenAI и Microsoft. Pin представляет собой квадратное устройство, которое при помощи магнитного фиксатора крепится на одежду или другую поверхность. Магнитная конструкция — это не просто фиксатор, но и блок аккумулятора, который можно заменять в течение дня, если необходимо увеличить время автономной работы устройства. Ёмкость аккумулятора не уточняется, но известно, что в комплекте с Pin идут два «усилителя батареи». Humane AI Pin оснащён процессором Qualcomm Snapdragon; на борту имеются камера, датчики глубины и движения, а также «персональный динамик», вместо которого можно пользоваться Bluetooth-наушниками. Устройство задумывалось как голосовое, но, судя по прежним демонстрациям, оно располагает лазерным проектором, который подаёт изображение на руку пользователя. Можно показывать некоторые предметы на камеру, а на корпусе есть сенсорная панель. Камера и микрофон не всегда находятся в режиме записи — он сопровождается подсвеченным «индикатором доверия» (Trust Light). Производитель подчёркивает, что Pin является полностью автономным устройством, а не аксессуаром для смартфона. Подписка за $24 в месяц включает в себя контракт с мобильным оператором, облачное хранилище для фото и видео, а также неограниченное количество запросов к ИИ-моделям. Устройство работает под управлением операционной системы под названием Cosmos — это не модульный набор приложений, а единая среда, в которой могут вызываться различные ИИ и другие инструменты по мере необходимости. Она скорее напоминает систему плагинов для ChatGPT, с помощью которой можно добавлять чат-боту новые функции или массивы данных. Есть версия, что основу Pin составляет нейросеть GPT-4. Всё это даёт устройству широкий набор возможностей, который разработчик несколько раз демонстрировал за последний год. Pin составляет сводку корреспонденции из электронной почты и пишет ответы, выступает в качестве переводчика и распознаёт продукты питания, давая даже справку об их пищевой ценности. Поддерживается музыкальная потоковая служба Tidal с «ИИ-диджеем», который подбирает музыку по контексту. Есть также связанные с ИИ функции фотографии, но пока нет ясности, что это значит. Первоначальная настройка Pin производится при помощи инструмента Humane.center, но непонятна и его сущность: это может быть личный кабинет на сайте производителя или мобильное приложение. Но можно утверждать, что этот инструмент открывает доступ к заметкам, видео и фотографиям, которые пользователь создаёт, нося устройство на себе. Официальный анонс Humane AI Pin ожидается уже сегодня. Microsoft не разрешит закрывать OneDrive, пока пользователь не объяснит причину
09.11.2023 [08:50],
Владимир Фетисов
В прошлом месяце Microsoft усложнила загрузку Google Chrome через Edge, добавив опрос о причинах нежелания работать с браузером софтверного гиганта. Теперь же стало известно, что прежде чем закрыть облачное хранилище OneDrive, пользователям придётся ответить на вопрос, по какой причине они хотят сделать это. ![]() Источник изображений: The Verge По сообщениям сетевых источников, недавнее обновление OneDrive добавило приложению раздражающую функцию. Речь идёт о диалоговом окне, которое появляется при попытке закрыть OneDrive. Оно предлагает пользователю выбрать причину закрытия приложения, причём отказаться от этого, по всей видимости, нельзя. Что касается предлагаемых на выбор вариантов, то они выглядят следующим образом:
![]() Пользователю необходимо выбрать один из предложенных вариантов, поскольку просто закрыть диалоговое окно и выйти из приложения OneDrive не получится. Microsoft не первый год активно продвигает облачное хранилище OneDrive. К примеру, в Windows 11 содержимое папок «Документы» и «Изображения» по умолчанию синхронизируется с облачным хранилищем софтверного гиганта. Если пользователь не настроил OneDrive, то в Windows есть множество подсказок, как это сделать. Анонс GTA 6 обеспечил резкий рост акциям Take-Two Interactive
08.11.2023 [21:51],
Николай Фрей
Акции Take-Two Interactive выросли на целых 9,4 % на предварительных торгах в среду. Причиной послужило то, что инвесторы, как и весь мир, получили первый официальный сигнал о запуске следующей части франшизы Grand Theft Auto. Студия Rockstar Games, подразделение Take-Two Interactive, подтвердила в среду, что начнёт продвигать новую часть Grand Theft Auto в следующем месяце. ![]() Компания планирует выпустить трейлер новой игры в декабре, говорится в сообщении в социальной сети X (бывший Twitter) от имени президента Rockstar Сэма Хаузера (Sam Houser). Рекламный ролик игры будет приурочен к 25-летию Rockstar. Название следующей части игры окончательно не утверждено, но фанаты называют ее GTA VI или GTA 6. Следует отметить, что ни одна видеоигра не вызывала такого энтузиазма у фанатов и инвесторов, как Grand Theft Auto VI. Ожидается, что новинка станет одним из самых значительных игровых релизов десятилетия. Предыдущая часть франшизы, Grand Theft Auto V, разошлась тиражом более 185 миллионов копий и является второй по продажам видеоигрой всех времен после Minecraft. GTA V была анонсирована в 2011 году и выпущена в 2013 году. Она остается популярной и 10 лет спустя. Rockstar потратила последние несколько лет на то, чтобы привести в порядок свою корпоративную культуру. Сотрудники компании жаловались на эмоциональное выгорание во время создания одной из последних игр студии — Red Dead Redemption 2. В связи с этим компания приложила серьёзные усилия для осуществления программ помощи сотрудникам в части восстановления баланса между работой и личной жизнью. Совершенствование корпоративной культуры и улучшение условий труда в компании — дополнительный положительный сигнал для инвесторов. Живой интерес у последних вызывает, конечно, и то, как запуск новой части франшизы отразится на финансовых показателях Take-Two Interactive. ![]() Сама Take-Two Interactive, в свою очередь, ожидает, что GTA VI может выйти уже в 2024 году. В мае компания заявила, что вступит в следующую фазу роста в 2025 финансовом году (начнётся в апреле 2024 года). Take-Two Interactive планирует «выпустить несколько новаторских игр, которые установят новые стандарты качества и успеха и принесут более 8 миллиардов долларов от продаж и более 1 миллиарда долларов чистой прибыли». Франшизы Rockstar — Grand Theft Auto и Red Dead Redemption — способствовали росту цен на акции Take-Two Interactive и увеличению её рыночной капитализации до 23,16 миллиарда долларов. Ранее в этом году Take-Two Interactive дала понять, что 2024 год и последующий период станут «значительным» этапом в жизни компании. «Мы по-прежнему считаем, что готовим наш бизнес к существенному переломному моменту в 2025 финансовом году», — заявил тогда генеральный директор Take-Two Штраус Зелник (Strauss Zelnick). В августе, когда компания отчиталась о доходах за первый квартал 2024 финансового года, общий объем продаж игр вырос на 20 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и составил 1,2 миллиарда долларов. Львиную долю заказов, по сообщениям компании, принесли Grand Theft Auto Online и Grand Theft Auto V. На текущий момент акции Take-Two Interactive выросли почти на 31 % с начала года. Робот убил рабочего, приняв его за коробку с овощами
08.11.2023 [20:08],
Сергей Сурабекянц
Сорокалетний специалист по робототехнике южнокорейской компании погиб во время проверки датчиков промышленного погрузочного робота в сельскохозяйственном сортировочном центре в провинции Южный Кёнсан. Робот, загружавший коробки с готовой продукцией на поддон, по-видимому, дал сбой и идентифицировал человека как очередную коробку, сообщило информационное агентство Yonhap со ссылкой на полицию. Роботизированная рука прижала верхнюю часть тела мужчины к конвейерной ленте, раздавив ему лицо и грудь. ![]() fusionbrain.ai Первоначально тестирование было запланировано на 6 ноября, но затем было перенесено из-за проблем с датчиком робота. Авария произошла во вторник около 19:45 по местному времени. Мужчина был доставлен в больницу, но полученные травмы оказались несовместимы с жизнью, он скончался. Полиция готовится начать расследование в отношении руководителей службы безопасности сортировочного центра на предмет возможной халатности при исполнении служебных обязанностей. ![]() Источник изображения: Korea herald / Asia news network В заявлении после инцидента представитель экспортного сельскохозяйственного комплекса Тонгосон, которому принадлежит завод, призвал к созданию «точной и безопасной» системы. Безусловно, подобное заявление выглядит слегка кощунственно, ведь оно должно было прозвучать значительно раньше. В марте этого года в Южной Корее уже был зафиксирован подобный инцидент: пятидесятилетний сотрудник южнокорейской компании по производству автомобильных запчастей получил серьёзные травмы от промышленного робота. Rockstar официально анонсировала Grand Theft Auto VI — дебютный трейлер выйдет в начале декабря
08.11.2023 [16:38],
Игнатий Колыско
Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) в очередной раз подтвердил свой статус инсайдера, которому можно доверять. Чуть ранее в своей статье для издания он написал, что Rockstar планирует представить следующую часть серии криминальных боевиков Grand Theft Auto до 10 ноября включительно. Так оно и оказалось — студия разместила у себя в социальных сетях официальный анонс. ![]() Не официальное изображение. Источник изображения: X (Twitter) «Мы очень рады сообщить вам, что в начале декабря выпустим первый трейлер следующей игры Grand Theft Auto. Мы с нетерпением ждём следующих нескольких лет, на протяжении которых мы станем делиться всеми наработками с вами», — написал Сэм Хаузер (Sam Houser), сооснователь и президент компании Rockstar Games, в официальном обращении к фанатам. Как сообщает Bloomberg, события Grand Theft Auto VI развернутся в вымышленной версии Майами, а главными героями игры станут мужчина и женщина. Эта же информация ранее была подтверждена в крупных утечках. Шестая номерная Grand Theft Auto выйдет в период с 1 апреля 2024-го по 31 марта 2025-го. Представители Take-Two Interactive (компания-владелец Rockstar) убеждены, что игра установит «творческие ориентиры для серии, индустрии и всего развлекательного сегмента». Билл Гейтс инвестировал в трековые ветрогенераторы, которые могут втрое снизить стоимость получения энергии
08.11.2023 [15:11],
Геннадий Детинич
Американская компания Airloom Energy сообщила о планах создать принципиально новые ветряные генераторы, которые в три раза снизят стоимость выработки электричества силой ветра. Возглавил Airloom Energy выходец из Google, а среди первых инвесторов главным стал фонд Breakthrough Energy Ventures Билла Гейтса (Bill Gates). ![]() Источник изображений: Airloom Energy Традиционные ветровые установки — «пропеллер на палочке» — начали упираться в высокую стоимость развёртывания. Гигантские пропеллеры достигли высот до 300 м с учётом подъёма лопастей. Ступица ротора при этом крутится с намного меньшей скоростью, чем кончики лопастей, с чем в данной конструкции приходится мириться. Стоит ли продолжать в том же духе и терять на растущей стоимости проектов, или нужно искать что-то новое и более эффективное? Билл Гейтс в лице фонда Breakthrough Energy Ventures проголосовал за второе. Оригинальный ветряк Airloom Energy совершенно непохож на типичную ветроустановку. Вместо одиночных башен и пропеллеров, предложенная установка представляет собой овальный трек. Также можно сказать, что это линейный ветрогенератор. На верхушках столбов крепится свободно двигающийся трос, к которому на равных расстояниях прикреплены паруса-крылья. Такая система всегда будет приходить в движение вне зависимости от направления ветра. В ней одновременно работают все лопасти за исключением тех, которые попадают в зону поворота. И скорость вращения ступицы генератора всегда соответствует скорости прохождения лопасти (троса). Установка таких систем будет намного дешевле стоимости установки ветряков, что также касается обслуживания, ведь в случае трекового ветрогенератора всё будет невысоко от поверхности земли. По оценкам разработчика, 2,5-МВт трековый ветряк на 25-м столбах с 10-м лопастями будет стоить примерно $225 тыс. Аналогичный классический ветрогенератор с лопастями диаметром 100 м и 85-м башней обойдётся в десять раз дороже. Колоссальная экономия, если проект докажет свою состоятельность. ![]() Для оценки эффективности разработки Airloom Energy создала прототип мощностью 50 кВт. После обкатки технологии на практике она займётся масштабированием установки и вопросами коммерциализации. YouTube в войне с блокировщиками рекламы нарушил законы Евросоюза
08.11.2023 [12:19],
Дмитрий Федоров
YouTube ужесточил борьбу с блокировщиками рекламы, однако столкнулся с новым вызовом — законами о конфиденциальности Европейского Союза (ЕС). Эксперт по вопросам конфиденциальности Александр Ханфф (Alexander Hanff) подал жалобу в октябре в Комиссию по защите данных (DPC) Ирландии. Ханфф утверждает, что система обнаружения блокировщиков рекламы YouTube нарушает права на конфиденциальность пользователей и является незаконной согласно законодательству ЕС. ![]() Источник изображения: geralt / Pixabay Ханфф утверждает, что скрипты обнаружения AdBlock являются, по сути, шпионским ПО и их использование без согласия пользователя неприемлемо. Он считает, что любое использование технологии, которая может шпионить за устройствами пользователей, является неэтичным и незаконным в большинстве случаев. На данный момент Ханфф не собирается отступать: «Я борюсь за усиление защиты прав на конфиденциальность почти два десятилетия. Если YouTube продолжит думать, что он может безнаказанно развёртывать шпионское ПО на наших устройствах, я его остановлю». Сервисы вроде YouTube могут определять наличие блокировщиков рекламы, используя JavaScript-код для мониторинга изменений на странице или выявления блокировки элементов, необходимых для показа рекламы. В июне компания начала блокировать блокировщики рекламы в рамках небольшого эксперимента, но затем подтвердила ужесточение этих мер. В результате увеличилось число пользователей, которые при включённых блокировщиках рекламы не могут просматривать видео на платформе. Вместо видеороликов YouTube предлагает им разрешить показ рекламы на сайте или оформить подписку на YouTube Premium. ![]() Эта инициатива не нашла одобрения у пользователей и сторонников конфиденциальности. Издание Wired сообщает, что люди устанавливают и удаляют блокировщики рекламы с рекордной скоростью, поскольку ищут те блокировщики рекламы, которые обходят ограничения YouTube. Тем временем YouTube утверждает, что блокировщики рекламы нарушают правила платформы и мешают авторам зарабатывать на рекламе. Ханфф впервые обратился в Европейскую комиссию с вопросом о применении инструментов для обнаружения блокировщиков рекламы ещё в 2016 году. В ответ на его опасения комиссия подтвердила, что такие скрипты попадают под действие статьи 5.3 Директивы ePrivacy, согласно которой веб-сайты обязаны получать согласие пользователей перед тем, как сохранять или получать доступ к информации на их устройствах. Тем не менее, это не привело к значительным изменениям в методах обнаружения блокировщиков рекламы на сайтах. В 2017 году Европейская комиссия изменила свою позицию в ходе реформы законодательства о конфиденциальности, указав, что веб-сайты имеют право проверять наличие блокировщиков рекламы у пользователей без их согласия. Если Европейская комиссия признает, что система обнаружения блокировщиков рекламы YouTube нарушает Директиву ePrivacy ЕС, она может наложить на платформу штраф и заставить её изменить текущую практику. Пока ещё слишком рано говорить о том, как регулятор отреагирует на вызов Ханффа, но результат вряд ли приведёт к каким-либо изменениям в существующей системе для пользователей в США. Надёжный инсайдер раскрыл, когда анонсируют GTA VI — ждать осталось совсем недолго
08.11.2023 [10:07],
Дмитрий Рудь
Rockstar Games подтвердила следующую часть серии криминальных боевиков Grand Theft Auto ещё в прошлом феврале, однако полноценный анонс так и не устроила. По данным издания Bloomberg, ждать осталось совсем недолго. Согласно информации осведомлённых о планах Rockstar источников журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера (Jason Schreier), студия планирует представить GTA VI уже на этой неделе, то есть до 10 ноября включительно. Если анонс Grand Theft Auto VI состоится до конца уже текущей недели, то трейлер игры, передаёт Шрайер, придётся ждать до декабря. Таким образом Rockstar собирается отметить 25-летие студии (была основана в 1998 году). Как сообщает Bloomberg (в предыдущих утечках звучала аналогичная информация), события Grand Theft Auto VI развернутся в вымышленной версии Майами, а главными героями игры станут мужчина и женщина. В прошлом сентябре хакеры опубликовали сотни геймплейных роликов тестовой версии Grand Theft Auto VI. Шрайер тогда назвал случившееся «одной из крупнейших утечек в истории игровой индустрии и кошмаром для Rockstar Games». Rockstar впоследствии подтвердила, что пережила несанкционированное вторжение в свою систему, результатом которого стала украденная конфиденциальная информация, включая кадры из будущей игры. Релиз Grand Theft Auto VI ожидается с 1 апреля 2024-го по 31 марта 2025-го. По мнению Take-Two Interactive (владельца Rockstar), игра установит «творческие ориентиры для серии, индустрии и всего развлекательного сегмента». В российском Steam вышла Stronghold: Definitive Edition — фанаты в восторге от нового ремастера культовой стратегии
07.11.2023 [23:35],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 7 ноября британский издатель и разработчик FireFly Studios выпустил Stronghold: Definitive Edition — улучшенное издание культовой средневековой стратегии образца 2001 года. Definitive Edition предлагает две классические кампании на 26 заданий и новую на 14 миссий (про похищенную племянницу сэра Лонгарма), историческую серию «Тропа замков» из 10 сценариев, поддержку мультиплеера и «Мастерской Steam». Вдобавок обновлённое издание может похвастаться улучшенным геймплеем, подтянутой графикой, саундтреком более высокого качества, вдохновлёнными отзывами игроков функциями и дополнительной озвучкой. Stronghold: Definitive Edition уже доступна для покупки в российском сегменте Steam по цене 495 рублей (с учётом 10-процентной скидки до 14 ноября). Первые отзывы у игры — «очень положительные» (88 % позитивных из 327). Пользователи довольны качеством релиза и в доступных для ознакомления обзорах по большей части ностальгируют на тему игры в первую Stronghold много лет назад. Среди немногочисленных минусов — нехватка тех или иных функций. Впрочем, на релизе история Stronghold: Definitive Edition не закончится: разработчики запланировали два крупных контентных обновления (зимнее и весеннее) и два платных дополнения (Swine’s Bay и Valley of the Wolf). Аддоны будут стоить по $3 (рублёвый эквивалент не уточняется) и добавят в игру по новой кампании в рамках событий основной игры. Антагонистами в них выступят знакомые по серии Кабан (в Swine’s Bay) и Волк (в Valley of the Wolf). Sony представила беззеркалку Alpha A9 III со сверхбыстрым глобальным затвором — 120 RAW в секунду
07.11.2023 [23:15],
Николай Фрей
Компания Sony представила флагманскую беззеркальную камеру Alpha A9 III с технологией глобального затвора. Новинка обеспечит впечатляюще высокую скорость съёмки, а также должна устранить перекосы и искажения как на фотографиях, так и на видео. ![]() Sony Alpha A9 III — это полнокадровая беззеркальная камера с многослойным 24,6-мегапиксельным датчиком изображения, которая сменила предшественницу, A9 II, вышедшую на рынок четыре года назад. Новинка является первой полнокадровой камерой, использующей глобальный затвор. Данная технология позволяет датчику изображения считывать данные с каждого пикселя одновременно, как при съёмке видео, так и фото. Большинство «беззеркалок», таких как Canon R5, Panasonic GH5 и Nikon Z9, оснащаются затвором, который считывает данные построчно, то есть линиями пикселей. Это может привести к появлению на фото (реже на видео) некоторых искажений, вызванных движениями объектов в кадре. Глобальный затвор такого недостатка лишён по определению. ![]() Слева — обычный электронный построчный затвор, справа — глобальный затвор Камера Alpha A9 III может выполнять серийную фотосъёмку 14-битных RAW-изображений со скоростью 120 кадров в секунду. Буфер рассчитан на 192 снимка. Причём кадры выполняются с автофокусировкой в реальном времени (тут спасибо процессору обработки изображения Bionz XR), а также синхронизацией вспышки при любой выдержке. К слову, самая короткая выдержка составляет 1/80000 секунды или 1/16000 при серийной съёмке.
![]() Камера имеет функцию предварительной съёмки продолжительностью в одну секунду. За счёт этого можно сделать 120 кадров перед нажатием кнопки спуска затвора, из которых потом можно выбрать удачные кадры. Имеется функция временного увеличения выдержки при удержании нажатой кнопки спуска затвора — умелый фотограф сможет сделать кадр с более высокой выдержкой, не снимая пальца с кнопки затвора. Благодаря новой технологии затвора, камера Alpha A9 III умеет снимать видео в формате 4K со скоростью 120 кадров в секунду без кропа. Она также предлагает 10-битную запись с захватом S-Log3 во всех видеорежимах (включая 4K 120p) ![]() Вместе с тем, технология глобального затвора не лишена недостатков. Технология хуже работает при недостаточном освещении и может не обеспечивать требуемого динамического диапазона. Сама Sony не уточняет, как камера справляется со съёмкой при недостатке освещения, но в списке характеристик значится поддержка ISO до 51 200 единиц. ![]() Новинка обладает длинным списком других функций, которые можно ожидать от камеры Sony высокого класса, в частности, оптической стабилизацией до 8 степеней экспозиции. Электронный видоискатель — лучший среди камер Sony с разрешением 9,44 млн. точек. Причём экран и разворачивается, и наклоняется. А для скорейшего освобождения буфера A9 III после серийной съёмки поддерживает быстрые карты памяти CFexpress Type-A поверх SD UHS-II. ![]() Sony оценила Alpha A9 III в весьма немалые $5999 за саму «тушку». Продажи стартуют следующей весной. Инсайдеры опубликовали внутренний план разработки S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl с более точными сроками релиза
07.11.2023 [20:19],
Дмитрий Рудь
Пока представители GSC Game World разъезжают по мировым выставкам с демо S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, сообщество «Вестник "Того Самого Сталкера"» умудрилось добыть внутренний план разработки игры. Так называемая дорожная карта содержит информацию о запланированных вехах и сроках производства S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl для разных отделов, а также прочие закулисные данные. Согласно утечке, разработка S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl вышла на финишную прямую: к началу октября игру должны были отправить на финальную сертификацию платформодержателям. К получению одобрения от платформодержателей (начало декабря) разработчики должны подготовить мастер-диск с релизной версией проекта (1.0) — на этом этапе игра обычно уходит на золото. Наконец, выпуск S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, если верить графику, запланирован на середину февраля 2024 года. Судя по всему, проект также получит патч первого дня. О том, что S.T.A.L.K.E.R. 2 выйдет именно в середине следующего февраля, «Вестник» докладывал ещё летом — за несколько месяцев до официального переноса релиза на первый квартал 2024 года. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl создаётся для PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также сервиса Game Pass (PC и Xbox). Недавно благодаря «Вестнику» слитую в мае сборку игры довели до рабочего состояния. Смартфон и планшет F+ на российской защищённой ОС «Аврора» поступили в открытую продажу — дешевле 20 тыс. рублей
07.11.2023 [18:36],
Сергей Сурабекянц
Начались розничные продажи мобильных устройств под управлением отечественной защищённой операционной системы «Аврора». Планшет F+ Life Tab Plus и защищённый смартфон F+ R570E уже можно приобрести во флагманском магазине сети «Всёсмарт» в московском ТЦ «Афимолл Сити» на стенде российского производителя Fplus. Планшет оценён в 16 990 рублей, а смартфон в 14 990 рублей. Оба устройства внесены в Реестр промышленной продукции Минпромторга. ![]() Источник изображений: auroraos.ru Новые гаджеты Fplus в первую очередь адресованы пользователям из государственных учреждений и крупных компаний, но также доступны всем желающим, особенно энтузиастам и разработчикам, желающим освоить российскую ОС. На устройствах предустановлен базовый набор отечественных программ для комфортной работы. Среди них антивирус Dr.Web и «родной» пакет офисных приложений для ОС «Аврора» — «МойОфис Документы», позволяющий автономно работать с текстовыми, табличными файлами и презентациями на устройстве пользователя без подключения к интернету. ![]() В 2023 году целый ряд государственных структур и крупных российских компаний отказались от использования мобильных устройств Apple в целях обеспечения конфиденциальности информации. Альтернативой иностранным гаджетам стали устройства под управлением отечественной ОС «Аврора». При этом на первом этапе тестирования сотрудники организаций могли опробовать новую ОС только после проведения государственных или коммерческих закупок. ![]() Разработчик утверждает, что устройства на ОС «Аврора» «полностью отвечают корпоративным требованиям безопасности». Смартфон или планшет управляются через единую систему «Аврора Центр», благодаря чему устройство легко сконфигурировать под конкретные задачи пользователя и обеспечить сохранность данных и их полное удаление в случае утери гаджета. Встроенные в ОС «Аврора» программные средства защиты конфиденциальности обеспечивают сквозное шифрование данных и сохранение их не на устройстве, а на серверах компании, сотруднику которой принадлежит гаджет. На презентации по случаю начала продаж новых устройств на ОС «Аврора» присутствовали старший вице-президент ПАО «Ростелеком» Кирилл Меньшов, генеральный директор Fplus Алексей Мельников и генеральный директор ООО «Открытая мобильная платформа» Павел Эйгес. ![]() На первую партию устройств установлены специальные промо-цены: планшет Life Tab Plus оценён в ₽16 990, а смартфон R570E стоит ₽14 990. «Мы переходим к производству»: Intel завершила разработку ангстремного техпроцесса Intel 18A
07.11.2023 [18:27],
Андрей Созинов
Генеральный директор Intel Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinge) заявил, что американская компания следует плану по освоению пяти передовых техпроцессов за четыре года и тем самым убедить клиентов в конкурентоспособности своих технологий. Гелсингер заявил, что самый передовой техпроцесс компании — Intel 18A — перейдет в стадию тестового производства уже в первом квартале 2024 года. ![]() «По поводу 18A, у нас уже выпускается много тестовых пластин, — сказал Гелсингер. — Фаза разработки 18A завершена, и теперь мы переходим к производству». Технологический процесс Intel 18A, что расшифровывается как 18 ангстрем или 1,8 нм, является важнейшим элементом в стратегии Intel по возвращению себе лидерства в производстве полупроводников к 2025 году. Компания также объявила, что будет использовать эту технологию не только для выпуска собственных чипов, но и для производства микросхем для сторонних заказчиков, включая Ericsson и американских оборонных подрядчиков, на контрактной основе. ![]() Samsung и TSMC стремятся запустить массовое производство микросхем по своим 2-нм техпроцессам в 2025 году. Считается, что эти 2-нанометровые чипы будут соответствовать чипам Intel 18A. По словам Гелсингера, с момента его возвращения в компанию в 2021 году Intel активно реализует план «пять техпроцессов за четыре года». Обычно производителю требуется не менее двух лет для перехода на новый техпроцесс. «И вот мы здесь, — сказал Гелсингер. — Прошло два с половиной года с начала этого пути, и знаете что? Это действительно происходит, мы на пути к созданию пяти техпроцессов за четыре года». ![]() План Intel предусматривает освоение технологий производства чипов Intel 7, Intel 4, Intel 3, Intel 20A и Intel 18A. Первые два техпроцесса уже запущены в массовое производство, новейший процессор Meteor Lake основан как раз на технологии Intel 4. По словам Гелсингера, технология Intel 3, которая будет использоваться для следующего поколения чипов для серверов и ПК, сейчас находится на стадии отладки и будет приведена к массовому производству в следующем году. Для Intel будет крайне важно убедить клиентов в преимуществах своей передовой технологии производства. Это нужно для того, чтобы сохранить доминирующее положение в сфере процессоров для ПК и серверов, поскольку в эпоху искусственного интеллекта конкуренция становится ещё более острой. Конкуренты, такие как Qualcomm, стремятся отвоевать долю рынка у Intel в сегменте ПК. Пугающе хорошая производительность: Capcom раскрыла дату выхода ремейка Resident Evil 4 на iPhone 15 Pro, iPad и Mac
07.11.2023 [15:39],
Дмитрий Рудь
Не успели смартфоны линейки iPhone 15 Pro и планшеты iPad остыть после премьеры шутера Resident Evil Village, как Capcom раскрыла точную дату выхода своего следующего релиза на платформах Apple — ремейка Resident Evil 4. Напомним, переосмысление Resident Evil 4 для экосистемы Apple было представлено в сентябре вместе с аналогичной версией Resident Evil Village и ожидалось к релизу до конца текущего года. Как стало известно, Resident Evil 4 поступит в продажу для iPhone 15 Pro, iPad и Mac с чипом не старее M1 уже 20 декабря 2023 года. Платное дополнение Separate Ways выйдет вместе с основной игрой. Ранее сообщалось, что полная стоимость ремейка Resident Evil 4 для iPhone 15 Pro составит $60 (5000 рублей). Возможно, на релизе игра получит скидку, как это было с Resident Evil Village. Скриншоты Resident Evil 4 для Mac (источник изображений: Capcom)
Базовая игра (пролог) бесплатна и занимает около 700 Мбайт, тогда как размер полной версии составляет 19,3 Гбайт. На iPhone, iPad и Mac ремейк поддерживает геймпады, сенсорное управление, перенос прогресса и универсальные покупки. В ремейке Resident Evil 4 на устройствах Apple обещают «леденящую кровь графику и пугающе хорошую производительность», а также масштабирование MetalFX Upscaling для поддержания быстродействия и отзывчивости управления. Ремейк Resident Evil 4 дебютировал 24 марта на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S. Проект получил высокие оценки, заслужил одобрение режиссёра оригинальной игры и показал высокие продажи (5,4 млн к 30 сентября). «Larian устала от обходного пути с овцой»: датамайнер нашёл в Baldur's Gate 3 указание на новый способ вербовки Минтары
07.11.2023 [14:12],
Дмитрий Рудь
Портал TheGamer обратил внимание, что разработчики Baldur’s Gate 3 из Larian Studios потенциально готовят новый способ завербовать тёмную эльфийку Минтару — одного из самых популярных персонажей в игре среди фанатов. Пока что для присоединения Минтары к отряду необходимо обречь на смерть целый лагерь невинных персонажей, включая друида Хальсина — другого потенциального компаньона. Согласно находке датамайнера Merrinla, с выходом четвёртого крупного патча в Baldur’s Gate 3 появился неиспользованный диалог, предполагающий вербовку Минтары в обход бойни в Изумрудной роще. Упомянутый разговор происходит в лагере с участием Минтары и Хальсина. Друид отказывается продолжать путь в компании с тёмной эльфийкой — игроку предстоит сделать выбор, от кого из спутников отказаться. Другими словами, Минтару и Хальсина в одном отряде удержать всё же не получится. Однако завербовать её, не обрекая жителей рощи на незавидную судьбу, может стать легче, чем в найденном недавно способе с превращением эльфийки в овцу. Пользователи форума Reddit выразили надежду, что альтернативный способ вербовки Минтары всё-таки будет добавлен в игру. «Larian устала от обходного пути с овцой», — предположил whatistheancient. Baldur’s Gate 3 доступна на PC (Steam, GOG) и PS5, а к концу года доберётся до Xbox Series X и S. Судя по всему, скоро в проекте появится хардкорный уровень сложности «Доблесть» (Honour) с перманентной смертью. OpenAI представила флагманскую нейросеть GPT-4 Turbo — мощнее и в разы дешевле GPT-4
07.11.2023 [00:40],
Николай Хижняк
Сегодня на своей первой конференции для разработчиков компания OpenAI представила GPT-4 Turbo — улучшенную версию своей флагманской большой языковой модели. Разработчики из OpenAI отмечают, что новая GPT-4 Turbo стала мощнее и в то же время дешевле, чем GPT-4. ![]() Источник изображения: CNET Языковая модель GPT-4 Turbo будет предлагаться в двух версиях: одна предназначена исключительно для анализа текста, вторая понимает контекст не только текста, но и изображений. Модель анализа текста доступна в виде предварительной версии через API, начиная с сегодняшнего дня. Обе версии нейросети компания пообещала сделать общедоступными «в ближайшие недели». Стоимость использования GPT-4 Turbo составляет 0,01 доллара за 1000 входных токенов (около 750 слов) и 0,03 доллара за 1000 выходных токенов. Под входными токенами понимаются фрагменты необработанного текста. Например, слово «fantastic» разделяется на токены «fan», «tas» и «tic». Выходные токены, в свою очередь, это токены, которые модель генерирует на основе входных токенов. Цена на GPT-4 Turbo для обработки изображений будет зависеть от размера изображения. Например, обработка изображения размером 1080 × 1080 пикселей в GPT-4 Turbo будет стоить 0,00765 доллара. «Мы оптимизировали производительность, поэтому можем предлагать GPT-4 Turbo по цене в три раза дешевле для входных токенов и в два раза дешевле для выходных токенов по сравнению с GPT-4», — сообщила OpenAI в своём блоге. Для GPT-4 Turbo обновили базу знаний, которая используется при ответе на запросы. Языковая модель GPT-4 обучалась на веб-данных до сентября 2021 года. Предел знаний GPT-4 Turbo — апрель 2023 года. Иными словами, на запросы, имеющие отношение к последним событиям (до апреля 2023 года), нейросеть будет давать более точные ответы. На основе множества примеров из интернета GPT-4 Turbo обучилась прогнозировать вероятность появления тех или иных слов на основе шаблонов, включая семантический контекст окружающего текста. Например, если типичное электронное письмо заканчивается фрагментом «С нетерпением жду…», GPT-4 Turbo может завершить его словами «… вашего ответа». Вместе с этим модель GPT-4 Turbo получила расширенное контекстное окно (количество текста, учитываемое в процессе генерации). Увеличение контекстного окна позволяет модели лучше понимать смысл запросов и выдавать более подходящие им ответы, не отклоняясь от темы. Модель GPT-4 Turbo имеет контекстное окно в 128 тыс. токенов, что в четыре раза больше, чем у GPT-4. Это самое большое контекстное окно среди всех коммерчески доступных моделей ИИ. Оно превосходит контекстное окно модели Claude 2 от Anthropic, которая поддерживает до 100 тыс. токенов. Anthropic утверждает, что экспериментирует с контекстным окном на 200 тыс. токенов, но ещё не внесла эти изменения в открытый доступ. Контекстное окно в 128 тыс. токенов соответствует примерно 100 тыс. словам или 300 страницам текста, что равносильно размеру романов «Грозовой перевал» Эмили Бронте, «Путешествия Гулливера» Джонатана Свифта или «Гарри Поттер и узник Азкабана» Джоан Роулинг. Модель GPT-4 Turbo способна генерировать действительный JSON-формат. По словам OpenAI, это удобно для веб-приложений, передающих данные, например для тех, которые отправляют данные с сервера клиенту, чтобы их можно было отобразить на веб-странице. GPT-4 Turbo в целом получила более гибкие настройки, которые окажутся полезными разработчикам. Более подробно об этом можно узнать в блоге OpenAI. «GPT-4 Turbo работает лучше, чем наши предыдущие модели, при выполнении задач, требующих тщательного следования инструкциям, таких как генерация определённых форматов (например, “всегда отвечать в XML”). Кроме того, GPT-4 Turbo с большей вероятностью вернёт правильные параметры функции», — сообщает компания. Также GPT-4 Turbo может быть интегрирован с DALL-E 3, функциями перевода текста в речь и зрительным восприятием, расширяя возможности использования ИИ. OpenAI также объявила, что будет предоставлять гарантии защиты авторских прав для корпоративных пользователей через программу Copyright Shield. «Мы теперь будем защищать наших клиентов и оплачивать понесённые расходы, если они столкнутся с юридическими претензиями о нарушении авторских прав», — заявила компания в своём блоге. Ранее то же самое сделали Microsoft и Google для пользователей их ИИ-моделей. Copyright Shield будет покрывать общедоступные функции ChatGPT Enterprise и платформы для разработчиков OpenAI. Для GPT-4 компания запустила программу тонкой настройки, предоставляя разработчикам еще больше инструментов для кастомизации ИИ под определённые задачи. По словам компании, в отличие от программы тонкой настройки GPT-3.5, предшественника GPT-4, программа тонкой настройки GPT-4 потребует большего контроля и руководства со стороны OpenAI, в основном из-за технических препятствий. Компания также удвоила лимит скорости ввода и вывода токенов в минуту для всех платных пользователей GPT-4. При этом цена осталась прежней: 0,03 доллара за входной токен и 0,06 доллара за выходной токен (для модели GPT-4 с контекстным окном на 8000 токенов) или 0,06 доллара за входной токен и 0,012 доллара за выходной токен (для модели GPT-4 с контекстным окном на 32 000 токенов). Акции Intel в совокупности выросли в цене почти на 15 % после новостей о реструктуризации
17.09.2024 [07:20],
Алексей Разин
Даже демонстрация руководством самих намерений что-то менять в бизнесе Intel способна придать уверенности инвесторам в капитал компании, поэтому новости о сокращении штата акционерами нередко воспринимаются позитивно. Вчерашняя порция новостей о грядущих переменах также способствовала росту курса акций Intel, причём он не завершился после закрытия основных торгов. ![]() Источник изображения: Intel По состоянию на утро вторника можно констатировать, что акции Intel вчера успели укрепиться на 6,36 % до $20,91 за штуку, а после закрытия торгов выросли в цене ещё на 7,99 % до $22,58 за штуку. Все три крупных заявления руководства компании возымели воодушевляющее воздействие на настроения инвесторов. Во-первых, контрактное подразделение Intel обретёт ещё больше самостоятельности, главным образом в контексте облегчения доступа к внешним источникам финансирования своей деятельности. По данным CNBC, материнская корпорация Intel по-прежнему рассчитывает превратить своё производственное подразделение в отдельную публичную компанию. В принципе, нечто подобное уже произошло с Mobileye, чьи акции находятся в обороте на фондовом рынке США, но в основной своей части сосредоточены в руках Intel. Производственное подразделение компании будет управляться самостоятельной группой руководителей. Во-вторых, на курс акций Intel положительное влияние оказала новость о выделении компании $3 млрд целевых субсидий на реализацию программы Secure Enclave. Предварительные договорённости с властями США в этой сфере были достигнуты ещё в марте текущего года, тогда речь шла о сумме в $3,5 млрд, но в окончательном варианте она немного уменьшилась. Данные средства Intel направит на формирование инфраструктуры по производству чипов и их упаковке для оборонных нужд США. Наконец, сделка с Amazon, которая подразумевает выпуск для нужд серверного подразделения этой компании чипов по технологии Intel 18A и центральных процессоров Xeon 6 по технологии Intel 3, также подогрела оптимизм инвесторов и способствовала росту курса акций компании. С начала года акции Intel успели просесть на 60 %, поэтому коррекция этой недели должна благотворно повлиять на настроения инвесторов. Intel будет выпускать ИИ-процессоры для Amazon и заработает на этом миллиарды долларов
17.09.2024 [04:53],
Алексей Разин
По итогам вчерашних заявлений руководства Intel можно сделать вывод, что амбиции компании в сфере выпуска компонентов для ускорителей вычислений в системах искусственного интеллекта реализуются через сделку с Amazon, которая рассчитана на многолетнее сотрудничество и использование передовой литографии Intel. ![]() Источник изображения: Intel Если говорить конкретнее, то контрактное подразделение Intel, которое в ходе предстоящих реформ обретёт больше самостоятельности, начнёт выпускать для AWS чипы по технологии Intel 18A, которая сейчас является передовой не только для ассортимента продукции этой компании, но и всего мира — по словам самой Intel, разумеется. Контракт с Amazon подразумевает реализацию в течении нескольких лет, его сумма также измеряется несколькими миллиардами долларов США. Помимо полученных от AWS средств, Intel будет вкладывать в эту инициативу и собственные деньги. Глава Intel Патрик Гелсингер (Pat Gelsinger) прокомментировал заключение контракта с AWS следующим образом: «Это очень важное заявление. Это очень проницательный клиент, который владеет очень сложными способностями в сфере разработки». Amazon ранее получала от Intel центральные процессоры Xeon, чьи характеристики были адаптированы под её запросы, но в последние годы сосредоточилась на создании собственных ускорителей. Их-то Intel и будет выпускать для AWS по технологии 18A на предприятии в Огайо, которое только предстоит построить. Как было отмечено накануне, Intel в условиях ограниченности финансовых ресурсов сосредоточится на строительстве предприятий в США, заморозив проекты в Германии, Польше и Малайзии. Во многом это обусловлено требованиями американского правительства по предоставлению целевых субсидий. Кстати, Гелсингер отметил, что Intel продолжит снабжать Amazon процессорами Xeon 6, которые будут выпускаться по технологии Intel 3. В совместном пресс-релизе компаний также сообщается, что Amazon может присмотреться к технологиям Intel 18AP и Intel 14A при заказе будущих чипов, равно как и продолжить адаптировать уже существующие продукты Intel для собственных нужд. AMD Ryzen 9700X на частоте 6,3 ГГц обогнал разогнанный до 7,1 ГГц Intel Core i9-14900KF в тесте AVX
17.09.2024 [02:19],
Николай Хижняк
Энтузиаст с псевдонимом Skatterbencher разогнал процессор AMD Ryzen 9700X до 6,3 ГГц с помощью жидкого азота, и тот оказался быстрее разогнанного в тех же условиях до 7,1 ГГц флагманского процессора Intel Core i9-14900KF в тесте производительности OCCT. Оверклокер с помощью восьмиядерного процессора AMD на архитектуре Zen 5 установил новый рекорд производительности в бенчмарке OCCT AVX, набрав в нём 269,35 очков. ![]() Источник изображений: YouTube / Skatterbencher Рекорд был поставлен при работе процессора Ryzen 7 9700X на частоте всего 6318 МГц. Для разгона SkatterBencher не просто поменял множитель частоты процессора и настройки напряжения. Он использовал комбинацию методов, включавших тонкую настройку шины BCLK, функции Precision Boost Overdrive, AMD Curve Optimizer и Curve Shaper, чтобы позволить алгоритму Ryzen Precision Boost работать на частоте выше 6 ГГц под жидким азотом. С финальным результатом 269,35 очков разогнанный Ryzen 7 9700X превзошёл результат разогнанного до 7,1 ГГц Core i9-14900KF (также с использованием жидкого азота) в том же тесте. Флагман Intel набрал на 14 очков меньше, даже несмотря на то, что его частота была почти 800 МГц выше. Однако в SSE-версии теста OCCT процессор Ryzen 7 9700X оказался не так силён. Он не смог обогнать Core i9-14900KF и набрал всего 127,79 баллов, что на 8,76 меньше, чем у чипа Intel Raptor Lake. В CPU-Z разогнанный Ryzen 7 9700X набрал 1003 балла в однопоточном испытании производительности и 10 805 баллов в многопоточном. Skatterbencher также смог разогнать Ryzen 7 9700X до 6,8 ГГц, но отключив при этом SMT (многопоточность). В однопоточном тесте Geekbench 6 разогнанный до 6,3 ГГц процессор AMD набрал 3902 балла, а в многопоточном — 21 135 очков. Наша тестовая лаборатория признала Ryzen 7 9700X провальным, но признала заслуги самой архитектуры Zen 5. Результат разгона SkattterBencher продемонстрировал силу архитектуры AMD Zen 5, хоть для этого и понадобилось использовать жидкий азот. Zen 5 — первая архитектура AMD, наделённая поддержкой AVX с полным 512-битным каналом передачи данных. Процессоры Intel Raptor Lake (Core 13-го поколения) и Raptor Lake Refresh (Core 14-го поколения), в свою очередь, не имеют никакой поддержки AVX-512, что вынуждает тот же Core i9-14900KF использовать инструкции AVX и/или AVX2 для теста OCCT. Это, безусловно, основная причина, по которой Ryzen 7 9700X смог обогнать его даже при таком серьёзном недостатке тактовой частоты. Intel объявила о выделении производства чипов в независимую компанию и других шагах по выходу из кризиса
17.09.2024 [02:00],
Анжелла Марина
Компания Intel объявила о стратегических изменениях, направленных на укрепление своего финансового положения и технологического потенциала, включая выделение бизнеса по производству чипов в самостоятельную компанию и сделку с Amazon по производству ИИ-чипов. Компания нацелена на сокращение расходов и пересмотр инвестиций в производство, а также повышении эффективности капитальных вложений. ![]() Intel объявила о масштабной реструктуризации бизнеса, которая затронет практически все аспекты деятельности компании, начиная от производства и заканчивая продуктовым портфелем. Генеральный директор Intel Пэт Гелсингер (Pat Gelsinger) в своём обращении к сотрудникам 16 сентября 2024 года подчеркнул, что целью преобразований является повышение эффективности, оптимизация расходов и усиление фокуса на ключевых направлениях, таких как разработка x86-совместимых процессоров и бизнес по производству чипов (Intel Foundry). «Мы должны действовать быстро, чтобы создать более конкурентоспособную структуру затрат и достичь целевого показателя экономии в $10 млрд», — заявил Гелсингер. Одним из ключевых шагов станет превращение Intel Foundry в независимую дочернюю компанию внутри Intel. «Такая структура обеспечит нашим клиентам и поставщикам Foundry большую прозрачность и независимость от остального Intel, — пояснил Гелсингер. — Это также позволит Intel Foundry активнее привлекать внешнее финансирование и оптимизировать свою капитальную структуру для ускорения роста ». Компания также пересматривает свои инвестиции в производство, стремясь к большей эффективности капитальных вложений, в том числе приостанавливает проекты по строительству новых фабрик в Польше и Германии на два года, ориентируясь на текущий рыночный спрос. Что касается запуска производственного центра в Малайзии, то он будет достроен, но его ввод в эксплуатацию будет синхронизирован с рыночными условиями и загрузкой существующих мощностей. При этом Intel подтверждает свою приверженность инвестициям в производство в США и продолжает реализацию проектов в Аризоне, Орегоне, Нью-Мексико и Огайо. Вместе с тем, компания намерена сместить акцент с агрессивного наращивания производственных мощностей на более гибкое и эффективное планирование, соответствующее темпам развития технологий. ![]() Источник изображения: Intel Одновременно с этим объявлено о расширении стратегического партнёрства с Amazon Web Services (AWS). AWS выбрала Intel Foundry для производства нового ИИ-чипа на базе передовой технологии Intel 18A, а также специализированного процессора Xeon 6 на базе Intel 3. В рамках реструктуризации Intel также оптимизирует свой портфель продуктов, стремясь к большей интеграции и фокусировке на ключевых направлениях. «Наш главный приоритет — максимизировать ценность франшизы x86 на рынках клиентских устройств, периферийных вычислений и центров обработки данных, — подчеркнул генеральный директор. — Компания продолжит инвестировать в развитие ИИ-технологий, включая лидерство в категории ПК с искусственным интеллектом и укрепление позиций в центрах обработки данных». При этом для повышения эффективности ряд подразделений будут реорганизованы. В частности, Edge и Automotive будут объединены с CCG, а Integrated Photonics Solutions перейдёт в DCAI. Гелсингер в своём обращении также отметил, что для достижения намеченного целевого показателя экономии в $10 млрд Intel продолжит сокращать расходы. Для этого уже предприняты определённые действия: сокращено по программе добровольного увольнения более половины штата сотрудников (примерно 15 000), планируется отказаться от примерно двух третей недвижимости по всему миру к концу года, а также продать часть доли в Altera для получения дополнительных средств. «Нам предстоит принять ещё ряд сложных решений, — признал Гелсингер. — Но все эти меры направлены на то, чтобы превратить Intel в более гибкую, простую и эффективную систему, способную успешно конкурировать на рынке и обеспечивать долгосрочный рост». Стоит отметить, что недавно Intel получила около $3 млрд прямого финансирования в рамках федерального «Закона о чипах и науке» (CHIPS and Science Act) подписанного президентом Джо Байденом (Joe Biden) США в 2022 году. Выяснились цены материнских плат Gigabyte на X870 и X870E — от $219 до $799
17.09.2024 [01:16],
Николай Хижняк
Крупный американский магазин электроники B&H Photo добавил в свой ассортимент материнские платы на чипсетах AMD X870 и X870E, разработанные специально для процессоров Ryzen 9000. В каталоге отметились платы компании Gigabyte, относящиеся к фирменным сериям Gaming, Eagle и Aorus. Производитель предложит как минимум шесть плат на чипсете X870 и пять моделей на X870E. ![]() Источник изображения: VideoCardz Самой доступной платой Gigabyte на чипсете X870, по данным ретейлера B&H Photo, является модель Gigabyte X870 Gaming Plus WIFI, на которую выставлен ценник в $219,99. Самой дорогой является модель Gigabyte X870I Aorus PRO ICE в формате Mini-ITX, оценённая в $299,99. Стоимость плат Gigabyte на чипсете X870E, в свою очередь, начинается с $319,99 за модель X870E Aorus Elite WIFI7 и достигает $799,99 за флагманскую X870E Aorus Xtreme AI TOP. С полным списком моделей и цен можно ознакомиться ниже:
Стоимость Gigabyte X870E Aorus Master составит $499,99 — за ту же цену предлагалась модель на чипсете X670E на старте продаж. В настоящий момент её можно купить за $399. Предшественник модели X870E Aorus Xtreme сейчас предлагается примерно за $549. Изначально плата оценивалась в $699. Новая версия на чипсете X870E на старте продаж будет на $100 дороже. ![]() Источник изображения: B&H Photo Напомним, что новые материнские платы на чипсетах AMD X870 и X870E появятся в продаже с 30 сентября. В тот же день ожидаются первые независимые обзоры новинок. CATL представила аккумулятор со сроком службы 15 лет или 1,5 млн км — его применят в электробусах
17.09.2024 [00:42],
Владимир Фетисов
Компания Contemporary Amperex Technology (CATL) представила новую аккумуляторную батарею Tianxing-B (Tectrans B), которая предназначена для использования в электробусах. По заявлению разработчиков, плотность хранения энергии в новом аккумуляторе составляет 175 Вт·ч/кг, а его главная особенность — повышенная износостойкость. Аккумулятор способен обеспечить до 1,5 млн км пробега или эксплуатироваться в течение 15 лет. ![]() Источник изображений: carnewschina.com Во время онлайн-презентации Tianxing-B говорилось, что компания будет предоставлять на новинку 10 лет гарантии или 1 млн км пробега. Благодаря корпусу, который защищает аккумулятор от влаги по стандарту IP69, батарея может находиться под водой до 72 часов. CATL планирует задействовать Tianxing-B в 80 разных моделях электробусов и уже успела заключить партнёрские соглашения с 13 производителями транспортных средств на электрической тяге, включая Dongfeng, Golden Dragon и Yutong Bus. ![]() Отмечается, что CATL использует разные названия для батареи Tianxing-B. Иногда её называют Tianxing Bus Edition или Tianxing B-series. Сам бренд ранее носил имя Tianxing, но на недавнем мероприятии, посвящённом презентации аккумулятора в Германии, CATL назвала его Tectrans. Под брендом Tianxing компания выпускает аккумуляторы для коммерческих электромобилей. ![]() Одним из новых продуктов подразделения стал аккумулятор Tianxing-L для легковых авто, обеспечивающий ёмкость до 200 кВт·ч, плотность хранения энергии 200 Вт·ч/кг с гарантией в течение 8 лет или 800 тыс. км пробега. Он также поддерживает технологию быстрой зарядки 4C, которая позволяет восполнить 60 % энергии за 12 минут. Новая статья: Обзор робота-уборщика Dreame DreameBot X40 Ultra Complete: куда уж лучше?
17.09.2024 [00:02],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор робота-уборщика Dreame DreameBot X40 Ultra Complete: куда уж лучше? Смарт-часы Apple Watch Series 9, Series 10 и Ultra 2 научатся выявлять апноэ во сне
16.09.2024 [22:12],
Владимир Фетисов
Управление по санитарному надзору за качеством пищевых продуктов и медикаментов (FDA) США одобрило функцию обнаружения апноэ во сне с помощью смарт-часов Apple. Это означает, что упомянутая функция станет доступна владельцам Apple Watch Series 9, Series 10 и Ultra 2 на территории США позднее в этом месяце. О доступности функции в других регионах пока не сообщается. ![]() Источник изображения: Apple Апноэ во сне — это расстройство, при котором во время сна периодически прекращается лёгочная вентиляция. По данным Американской медицинской ассоциации, в США этим заболеванием страдают более 30 млн человек, но соответствующий диагноз поставлен только 6 млн американцев. Если не лечить эту разновидность апноэ своевременно, то человек может столкнуться с более серьёзными проблемами, включая сердечные заболевания, гипертонию и диабет второго типа. «Мы воодушевлены тем, какое влияние эта функция может оказать на миллионы людей, живущих с недиагнозтированным апноэ во сне», — заявил доктор Сумбул Десаи (Sumbul Desai), вице-президент Apple по функциям в сфере здравоохранения. Функция обнаружения апноэ во сне знаменует собой очередную попытку Apple позиционировать свои носимые устройства как более доступную и простую альтернативу существующим медицинским тестам и устройствам. В этом плане рынок расстройств сна может оказаться весьма прибыльным для компании. Например, в США для обследования на предмет апноэ во сне пациенты проходят на дому или в больнице обследование, где за ними наблюдают в течение ночи. В зависимости от страховки пациента, в 2022 году в среднем такое обследование в больнице стоило $3000. Обследование на дому дешевле, но и оно обычно обходится в сотни долларов. На этом фоне новейшие смарт-часы Apple Watch Series 10 за $399 могут оказаться привлекательной альтернативой. По мнению доктора Дэвида Кульмана (David Kuhlamann), который почти два десятилетия занимается расстройствами сна и входит в совет директоров Американской академии медицины сна, функция обнаружения апноэ во сне от Apple «потенциально может изменить правила игры». Он считает, что многие люди будут удивлены, обнаружив у себя признаки апноэ во сне с помощью смарт-часов Apple. При этом он отметил, что пользователям следует с осторожностью относиться к этой информации, поскольку предоставляемые носимой электроникой данные могут быть ошибочными. Страховые компании вряд ли начнут оплачивать лечение клиентов только на основе показаний смарт-часов, поэтому пользователям, вероятно, по-прежнему придётся обращаться к врачам для подтверждения диагноза. Сообщения о слабых предзаказах на iPhone 16 обвалили акции Apple на 3,6 %
16.09.2024 [19:51],
Сергей Сурабекянц
Акции Apple сегодня упали на 3,6 % после сообщений о том, что спрос на новые iPhone 16 оказался ниже ожидаемого. Объём предзаказов на новые смартфоны Apple за первую неделю оказался на 12 % ниже по сравнению с iPhone 15 в аналогичный период прошлого года. Аналитики полагают, что главной причиной слабых предпродаж стало отсутствие доступа к анонсированным функциям ИИ Apple Intelligence на момент запуска iPhone 16. ![]() Источник изображения: Apple «Ключевым фактором является более низкий, чем ожидалось, спрос на серию iPhone 16 Pro, — считает эксперт TF Securities Минг-Чи Куо (Ming-Chi Kuo). — Главный аргумент в пользу продажи, Apple Intelligence, недоступен на момент запуска одновременно с выпуском iPhone 16. Кроме того, острая конкуренция на китайском рынке продолжает влиять на спрос на iPhone». В прошлый понедельник Apple представила новые версии iPhone, AirPods и Watch на мероприятии в своей штаб-квартире в Купертино, Калифорния. Предварительные заказы на новые iPhone стартовали 13 сентября, новинки станут доступны 20 сентября, но первые функции Apple Intelligence для iPhone 16 появятся только в следующем месяце, лишь в бета-версии и только в США — в остальных странах ИИ от Apple дебютирует позже. В связи с этим Barclays, JPMorgan и Bank of America также предполагают снижение спроса на новейшие модели iPhone Pro по сравнению с прошлым годом. «Общее количество предварительных заказов снизилось в годовом исчислении в течение первых нескольких дней, — сообщили эксперты Barclays. — Количество [заказов на модели] Pro снизилось на двузначные цифры в годовом исчислении, в то время как базовые и модели Plus выросли в годовом исчислении». Аналитики Barclays полагают, что развёртывание Apple Intelligence на китайском языке не раньше 2025 календарного года «может ослабить ранний энтузиазм по поводу iPhone 16. Слабая макроэкономика и конкуренция продолжают оказывать давление на продажи iPhone в Китае». Они напомнили, что годом ранее Apple пришлось предложить значительные скидки, чтобы улучшить продажи iPhone 15 в Китае. ![]() Аналитики JPMorgan отметили, что «ранние сроки поставки указывают на спрос на базовые модели iPhone 16, соответствующие серии iPhone 15 в течение первой недели, в то время как ранние показатели спроса на модели Pro начинаются с умеренного снижения по сравнению с серией iPhone 15». Аналитики Bank of Americaполагают, что «хотя продление сроков поставки может отражать спрос на iPhone, другие факторы, такие как предложение, запасы, распределение и ценообразование, могут влиять на сроки поставки». Отмечается, что Apple уже снизила цены на iPhone 16 в Австралии и Индии. iPhone 16 Pro и iPhone 16 Pro Max — самые дорогие телефоны Apple, их стартовая цена составляет $999 и $1199 соответственно. По утверждению Apple, модели Pro оснащены «несомненно лучшими дисплеями iPhone из когда-либо существовавших» и имеют «самые тонкие рамки среди всех продуктов Apple». Apple подчеркнула, что титановый корпус новых телефонов почти в два раза легче нержавеющей стали и «более устойчив к царапинам, чем формы титана, которые использовали другие [производители]». Компания также заявила, что новый iPhone 16 Pro Max имеет «лучшее время автономной работы iPhone из когда-либо существовавших», но не предоставила дополнительных подробностей. Планшет Honor MagicPad 2 с большим OLED-экраном и мощной начинкой будет стоить 70 тыс. рублей
16.09.2024 [19:42],
Владимир Мироненко
Стала известна цена планшета Honor MagicPad 2 с поддержкой ИИ, который на следующей неделе поступит в продажу в России. Согласно данным источников 3DNews, стоимость новинки с 12,3-дюймовым OLED-экраном с разрешением 3K и чипом Snapdragon 8s Gen 3 составит 70 тыс. рублей. Продажи Honor MagicPad 2 начнутся в России 24 сентября. Планшет обладает ярким OLED-экраном с диагональю 12,3 дюйма и разрешением 3K (3000 × 1920 пикселей), частотой обновления 144 Гц и пиковой яркостью 1600 кд/м2. Дисплей прошёл сертификацию TÜV Rheinland Low Blue Light и TÜV Rheinland Flicker Free, что служит гарантией пониженного уровня вредного для глаз синего света и отсутствия мерцания, позволяя пользоваться устройством в течение длительного времени без утомления глаз. Тут же отметим наличие ШИМ-регулировки яркости подсветки с частотой 4320 Гц. Восьмиядерный процессор Snapdragon 8s Gen 3 вместе с 12 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопителем ёмкостью 256 Гбайт обеспечивает производительную работу устройства при запуске ресурсоёмких приложений, а также в режиме многозадачности. В качестве источника питания используется батарея ёмкостью 10 050 мА·ч с быстрой зарядкой на 66 Вт. Аудиосистема из 8 динамиков с поддержкой пространственного аудио и сертификатом IMAX Enhanced обеспечит высокое качество звука. ![]() Для управления устройством используется MagicOS 8.0 на базе Android 14 с интегрированным на уровне платформы ИИ. В числе технологий ИИ указаны ИИ-ластик, преобразователь речи в текст с переводом в реальном времени, а также функция распознавания рукописных формул и улучшение почерка. Для фото- и видеосъёмки, а также видеозвонков в Honor MagicPad 2 имеются фронтальная 9-Мп и основная 13-Мп камеры. Планшет поддерживает беспроводные сети Wi-Fi 6 и протокол Bluetooth 5.3. В комплекте с ним предоставляются удобный чехол-клавиатура и стилус Magic-Pencil 3 с чувствительностью к углу наклона и силе нажатия. Honor MagicPad 2 впервые для серии поступит в продажу в крупных сетевых российских магазинах электроники, тогда как его предшественника можно было приобрести только с доставкой из-за границы или в «серой» рознице. Побит рекорд дальности передачи данных по Wi-Fi HaLow — 15,9 км, что в пять раз больше предыдущего
16.09.2024 [19:41],
Сергей Сурабекянц
В январе 2024 года компания Morse Micro, занимающаяся беспроводными технологиями, успешно протестировала передачу данных по стандарту Wi-Fi HaLow (802.11ah) на расстояние в три километра в пляжной зоне Сан-Франциско с высоким уровнем помех. На днях Morse Micro побила свой рекорд в пять раз, установив в сельском национальном парке Джошуа-Три устойчивую связь на дальности 9,9 миль (15,9 километра). ![]() Источник изображений: Morse Micro Технология Wi-Fi HaLow преодолевает ограничения традиционного Wi-Fi, работая в нелицензируемом по всему миру субгигагерцовом диапазоне (850–950 МГц) на узких частотных полосах (1, 2, 4 или 8 МГц). Это позволяет технологии проникать сквозь препятствия и обеспечивать непревзойденную производительность даже в среде с большим числом помех, переполненной многочисленными подключенными устройствами и камерами. Но важно отметить, что с обычным Wi-Fi данная технология не совместима, так что для её использования понадобится специальный приёмник. Скорость соединения в предыдущем тесте на пляже Сан-Франциско варьировалась от 11 Мбит/с на расстоянии 500 метров до всего одного мегабита в секунду на максимальном на тот момент расстоянии 3 км. В нынешнем испытании пропускная способность HaLow достигла максимума в 2 Мбит/с на расстоянии 15,9 км, благодаря минимальному уровню помех в сельской местности. ![]() По утверждению Morse Micro, этот результат соответствует теоретическому максимальному диапазону HaLow и делает стандарт предпочтительным для применения на открытых пространствах, например, в сельском хозяйстве, без необходимости использования сотовой связи. В городских условиях эта технология малоприменима из-за обилия сотовых сигналов и помех от многочисленных точек доступа. ![]() Это впечатляющее достижение Morse Micro. Новый мировой рекорд с Wi-Fi HaLow 802.11ah вряд ли будет побит в ближайшее время. Возможно, однажды сети HaLow с максимальным радиусом действия станут ещё быстрее и получат большее распространение, например, в общественных точках доступа. Leica представила цифровой фотоаппарат M11-D за $9400, в котором нет дисплея
16.09.2024 [18:40],
Сергей Сурабекянц
Leica анонсировала цифровую камеру M11-D, которая не имеет дисплея — вместо него есть диск выбора чувствительности ISO. Маркетологи компании уверяют, что отсутствие дисплея поможет пользователям сосредоточиться на «элементарных аспектах дизайна изображения, таких как композиция, диафрагма, выдержка и ISO». Во всём остальном M11-D является полноценной современной цифровой камерой, причём совместимой со всеми объективами М-серии, выпущенными с 1954 года. Leica M11-D оснащена 60-мегапиксельной матрицей и буфером, обеспечивающим съёмку пяти изображений в полном разрешении в секунду. В камере установлено 256 Гбайт встроенной памяти и есть слот для карт SD стандарта UHS-II объёмом до 2 Тбайт. Для подключения к смартфону или ПК используются беспроводные интерфейсы Bluetooth и Wi-Fi, также имеется порт USB Type-C для передачи данных и зарядки. По утверждению производителя, «в сочетании с полнокадровым датчиком с технологией тройного разрешения, который был разработан эксклюзивно для семейства Leica M11, а также диапазоном ISO от собственного ISO 64 до ISO 50 000, Leica M11-D достигает блестящих результатов изображения с отличными шумоподавляющими характеристиками даже при слабом освещении». Аппаратная технология Leica Content Credentials помогает защитить подлинность цифровых изображений. Технология разработана Инициативой по подлинности контента (Content Authenticity Initiative, CAI), и открытом техническом стандарте Коалиции по происхождению и подлинности контента (Coalition for Content Provenance and Authenticity, C2PA). Подлинность снимков, сделанных с помощью M11-D, можно проверить в любое время при помощи свободно доступного инструмента или по ссылке. Leica M11-D — не первая цифровая камера компании без дисплея. Похожая модель была ранее представлена в семействе M10, но новинка весит всего 540 граммов, включая аккумулятор, что на 120 граммов легче предшественницы. M11-D лишена культового красного значка Leica на лицевой стороне камеры, вместо этого название Leica выгравировано на верхней панели. «Благодаря своим чистым линиям, матово-черным окрашенным поверхностям и отсутствию красного логотипа Leica, новая M11-D также олицетворяет максимальную сдержанность в неподвластном времени дизайне продукции Leica» — говорится в пресс-релизе компании. ![]() Leica M11-D доступна для предварительного заказа по цене $9395. Это на $400 дороже обычной M11, оборудованной дисплеем для навигации по меню и просмотра снимков. Однако M11 располагает лишь 64 Гбайт встроенной памяти, поэтому доплата в какой-то мере оправдана. У Земли могло быть кольцо, как у Сатурна — оно вызвало на планете хаос 466 млн лет назад
16.09.2024 [18:03],
Сергей Сурабекянц
Исследователи из Университета Монаша в Австралии выдвинули гипотезу, что около 466 миллионов лет назад вокруг Земли образовалось кольцо из обломков притянутого планетой астероида, которое просуществовало несколько десятков миллионов лет. Такое предположение учёные сделали, изучив расположение метеоритных кратеров на поверхности Земли, появившихся в течение ордовикского периода. Исследователи утверждают, что в течение ордовикского периода на Земле наблюдалось увеличение количества метеоритных кратеров. Они нанесли на карту местоположение 21 известного кратера этого возраста и использовали математические модели движения тектонических плит, чтобы «отмотать время назад» и отследить их до того места, где они находились во время удара. По утверждению учёных, все метеориты врезались в нашу планету в пределах 30 градусов от экватора. Исследователи усмотрели в этом статистическую аномалию и попытались найти научное обоснование для такого неслучайного распределения кратеров по поверхности Земли. Они постарались выяснить, какая часть континентов того периода могла сохранить следы столкновения с метеоритами до наших дней. Исследователи сосредоточились на стабильных, нетронутых участках земной коры, которые датируются серединой ордовикского периода, исключив регионы, которые были погребены, размыты или затронуты тектонической активностью. Наилучшие результаты были получены в Западной Австралии, Африке и некоторых частях Северной Америки и Европы. В результате исследования учёные выдвинули теорию, объясняющую падение метеоритов в районе экватора — если Земля захватила пролетающий астероид около 466 миллионов лет назад, воздействие гравитационных сил могло «разорвать» его на куски и образовать кольцо. Затем осколки астероида в течение нескольких десятков миллионов лет методично обрушивались на нашу планету в экваториальной области. Метеоритные обломки в исследованных кратерах не провели много времени в космосе, прежде чем упасть на Землю, что согласуется с предположением о разрушении крупного астероида и появлении кольца вокруг Земли. Теория астероидного кольца вокруг Земли также может объяснить несколько других загадок того исторического периода. Примерно 20 миллионов лет спустя Земля вступила в хирнантский ледниковый период, когда температуры упали до самых низких значений за последние полмиллиарда лет. Из-за наклона оси вращения Земли относительно Солнца кольцо вокруг экватора затенило часть поверхности Земли, что потенциально могло стать причиной глобального похолодания. «Идея о том, что система колец могла повлиять на глобальные температуры, добавляет новый уровень сложности к нашему пониманию того, как внеземные события могли сформировать климат Земли», — считает руководитель исследования профессор Энди Томкинс (Andy Tomkins). Не исключено, что кольца — это фаза, которую Земля и другие планеты проходят несколько раз в своей жизни. Кольца Сатурна появились лишь 10 миллионов лет назад и могут исчезнуть ещё через 100 миллионов. Марс в настоящее время разрывает одну из своих лун, что может сформировать новое кольцо через 20–40 миллионов лет. Исследование было опубликовано в журнале Earth & Planetary Science Letters. В дальнейшем авторы планируют смоделировать процесс разрушения астероида, образование кольца и его трансформацию в метеориты с течением времени. В последующих работах будет также предпринята попытка смоделировать влияние колец на климат. Необходимо заметить, что при всей смелости, перспективности и кажущейся логичности выдвинутой теории, она может строиться на банальной ошибке выборки, так как изучение расположения 21 кратера на земной поверхности лишь с большой натяжкой можно счесть статистически значимым результатом. MSI выпустила четыре версии GeForce RTX 4070 Ventus E1 с памятью GDDR6
16.09.2024 [17:43],
Николай Хижняк
Компания MSI выпустила четыре варианта видеокарты GeForce RTX 4070 Ventus с памятью GDDR6. От оригинальных моделей GeForce RTX 4070 с памятью GDDR6X новинки отличает новая маркировка «E1» в названии. ![]() Источник изображений: VideoCardz GeForce RTX 4070 Ventus 3X оснащена системой охлаждения с тремя вентиляторами, тогда как модель GeForce RTX 4070 Ventus 2X имеет систему охлаждения с двумя вентиляторами. Каждая из карт доступна как в стандартной версии, так и с разгоном GPU. В первом случае частота графического чипа составит 2490 МГц, а во втором — 2520 МГц. Новинки копируют оригинальные варианты GeForce RTX 4070 Ventus 3X и Ventus 2X с памятью GDDR6X и предлагают те же частоты для графических процессоров. Единственная разница заключается в использовании более медленной памяти GDDR6 со скоростью 20 Гбит/с на контакт вместо GDDR6X с 21 Гбит/с на контакт. В отличие от ряда других брендов, MSI не указывает на коробках свои видеокарт, что в новых вариантах GeForce RTX 4070 используется память GDDR6. Как показали первые игровые тесты, GeForce RTX 4070 с GDDR6 практически не отстаёт в производительности от модели с GDDR6X. Модель GeForce RTX 4070 Ventus 2X E1 уже показалась у ретейлеров в Германии по цене €582, что примерно на €46 дороже самой дешёвой версии RTX 4070 с памятью GDDR6X. Thermalright выпустила компактный двухбашенный кулер Peerless Assassin 90 SE за 25 евро
16.09.2024 [16:43],
Николай Хижняк
Компания Thermalright выпустила процессорный кулер Peerless Assassin 90 SE, который сочетает в себе довольно компактные габариты и высокую производительность. Новинка обладает двухсекционной башенной конструкцией и оснащена вентилятором размером 92 мм. Впервые кулер показывали на выставке Computex 2024 в июне. ![]() Источник изображений: Thermalright Размеры Peerless Assassin 90 SE составляют 94 × 94 × 110 мм. Он включает четыре медные теплопроводящие трубки диаметром 6 мм. Для экономии пространства и для беспрепятственной установки модулей оперативной памяти кулер не оснащён вторым вентилятором, который обычно встречается у систем охлаждения подобной конфигурации. Единственный вентилятор размером 92 мм устанавливается между двумя секциями радиатора. Сам вентилятор обладает максимальной скоростью работы 2200 об/мин. Он создаёт воздушный поток на уровне 32,77 CFM, статическое давление 1,98 мм вод. ст. и обладает уровнем шума 23,85 дБА. Thermalright Peerless Assassin 90 SE поддерживает процессорные разъёмы Intel LGA115X/1200/1700, а также AMD Socket AM5/AM4. Система охлаждения выпускается в стандартной версии с чёрными накладками на радиатор, а также в белом исполнении. Как пишет портал ComputerBase, кулер уже можно встретить в продаже на торговой площадке Amazon, где он в зависимости от региона предлагается от 25 до 35 евро. Производители телекомоборудования попросили власти РФ смягчить новые требования об импортозамещении
16.09.2024 [14:37],
Владимир Мироненко
Участники рынка телекоммуникационного оборудования обратились в Минпромторг и Минцифры с просьбой смягчить новые требования по признанию телекомоборудования (ТКО) отечественным, которые были внесены в проект постановления правительства, сообщили «Ведомости» со ссылкой на письмо, направленное в адрес двух ведомств. ![]() Источник изображения: jarmoluk/Pixabay В письме АНО «Консорциум «Телекоммуникационные технологии» (АНО ТТ; в него входят «Ростелеком», «Элемент», «Ростех» и др.) предлагается скорректировать для «исключения негативных последствий» показатели «поэтапного увеличения степени локализации ТКО, в том числе посредством применения в нем российских печатных плат, интегральных микросхем и пассивной электронной компонентной базы (ЭКБ)», которое, «безусловно, необходимо для развития отрасли». В частности, в письме указано на «недостижимость предлагаемых показателей процентной доли российской ЭКБ» — не менее 10 % отечественной ЭКБ с 2026 года, 30 % с 2028 года и 60 % с 2030 года. В связи с этим производители предлагают внести в документ объективно выполнимые показатели. Также отмечено, что для большой номенклатуры такого оборудования перепроектирование под новые требования с отечественной ЭКБ нецелесообразно, поскольку приведёт к исключению из реестра большого количества востребованных изделий. В связи с этим возникнут проблемы с поставками ТКО госзаказчикам, крупнейшим операторам связи, а также субъектам критической информационной инфраструктуры (КИИ), предупреждает АНО ТТ. Минпромторг предлагает отменить с введением нового постановления действие всех выданных решений о признании ТКО отечественным, разработав новый механизм к 1 декабря 2024 г. Таким образом, после этой даты в стране не останется отечественного телекомоборудования, опасаются производители. В Минпромторге подчеркнули важность совместного участия государства и бизнеса в выработке основополагающих документов развития отрасли, отметив, что разработка изменений в системе оценки локализации телекомпродукции обсуждается с представителями телекоминдустрии. Представитель Минцифры указал на недопустимость изменения сроков поставки отечественного оборудования, а также исключения из реестра радиоэлектронной продукции ряда изделий, востребованных потребителями, добавив, что ведомство настроено на поиск варианта, устраивающего всех участников отрасли. Гендиректор российского производителя ТКО «Иртея» Дмитрий Лаконцев назвал сроки, указанные в новых требованиях, недостижимыми. «Замещение ключевых компонентов, особенно ЭКБ, — это задача не на два года. Мы ищем отечественные аналоги уже несколько лет и все ещё не находим реальных кандидатов. Это касается практически всей нашей номенклатуры», — сказал он. Гендиректор «Сигналтека» Алексей Алясев заявил, что переход на отечественное ЭКБ должен быть планомерным и опираться на производственные мощности по ЭКБ и номенклатуру российского ЭКБ, максимально унифицированную с импортной, и правильный баланс между российской и импортной ЭКБ в составе изделий. Он указал на необходимость общего планирования развития ЭКБ по широкому спектру применения, так как более 50 % ЭКБ является общеприменимой и в ТКО, и в вычислительной технике, и в промышленной электронике. Также Алясев отметил, что переход потребует значительных инвестиций. В свою очередь, представитель российского производителя Yadro считает, что установленные проектом постановления цели в целом исполнимы, но необходимо уточнить этапность их достижения и синхронизировать с мерами стимулирования касательно производителей ЭКБ. И всё же российским производителям ТКО будет сложно выполнить новые требования, говорит независимый аналитик, автор Telegram-канала RUSmicro Алексей Бойко. По его словам, основные проблемы связаны с замещением таких изделий, как микросхемы памяти (DRAM), FPGA/ПЛИС, мощные СВЧ-транзисторы для радиотракта базовых станций, а также некоторые аналоговые микросхемы. Замдиректора Центра компетенций Национальной технологической инициативы «Технологии доверенного взаимодействия» на базе ТУСУР Руслан Пермяков, в свою очередь, отметил, что наиболее проблемным является импортозамещение высокопроизводительных систем, требующих быстрых процессоров. Intel упустила контракт на $30 млрд на выпуск чипов для Sony PlayStation 6, уступив AMD
16.09.2024 [14:27],
Алексей Разин
Агентство Reuters со ссылкой на осведомлённые источники сообщило сегодня, что в 2022 году компании Intel и Sony на протяжении нескольких месяцев вели переговоры о возможности разработки и выпуска чипов для игровой консоли PlayStation 6 силами первой из компаний. Этот заказ мог бы загрузить контрактные мощности Intel сроком на пять лет и обеспечить ей около $30 млрд выручки. ![]() Источник изображения: Sony Помимо Intel, за право выпускать чипы для игровой консоли Sony нового поколения в 2022 году боролись Broadcom и AMD. Последняя в итоге и получила этот заказ, хотя фактически она по традиции возьмётся только разработать необходимый компонент для Sony, а его выпуском займётся тайваньская компания TSMC. В случае с Intel речь шла не только о выпуске чипов для Sony, но и разработке их с учётом пожелания последней. Вот на этом этапе переговоры и выявили противоречия между потенциальными партнёрами, как уточняет Reuters. Сохранение обратной совместимости игр для консолей Sony предыдущих поколений означало, что Intel пришлось бы потратить кучу ресурсов именно на разработку процессора для PlayStation 6. Во-вторых, Sony и Intel не смогли найти общего языка при поиске схемы распределения прибыли. Выпуск полузаказных компонентов способен приносить умеренную удельную прибыль, но контракт в целом гарантирует предсказуемые финансовые потоки на годы вперёд, поэтому упущенная возможность сотрудничать с Sony в этой сфере может быть признана серьёзной потерей для Intel. По некоторым оценкам, выполнение подобного заказа обеспечило бы выпуск нескольких тысяч кремниевых пластин с чипами ежемесячно, а совокупная выручка Intel за весь период действия контракта могла бы достичь $30 млрд. Кроме того, сам факт сотрудничества с Sony помог бы Intel привлечь других крупных контрактных клиентов. «Гравитон» запустил производство мониторов на заводе Samsung в Калужской области
16.09.2024 [12:41],
Владимир Мироненко
Российский производитель электроники «Гравитон» начал выпуск мониторов и печатных плат для их управления на предприятии Samsung в Калужской области в качестве контрактного заказчика, пишет «Коммерсант». Как сообщили изданию в компании, уже вышла пробная партия мониторов в количестве 1 тыс. единиц, а до конца первого квартала 2025 года здесь будет произведено 60 тыс. штук. ![]() Источник изображения: «Гравитон» По словам операционного директора «Гравитона» Михаила Купче, данная продукция рассчитана на госзаказчиков. Он уточнил, что здесь будут производить мониторы с диагональю 24 и 27 дюймов стоимостью от 10 тыс. руб. С кем именно был заключен договор на производство, а также размер инвестиций, в компании не стали раскрывать. В связи с санкциями Samsung заморозила поставки продукции в РФ, а также компонентов для своего завода, который в этом году передала в аренду российскому дистрибутору VVP Group, начавшего, в свою очередь, передавать его мощности в субаренду. По данным «СПАРК-Интерфакс», ООО «Самсунг Электроникс Рус Калуга» (юрлицо завода) до сих пор принадлежит южнокорейской головной структуре Samsung. По мнению юриста «ВМ—Право и консалтинг» Владимира Абрамова, Samsung грозят риски вторичных санкций США и ЕС, а также репутационные риски в случае, если будет доказано, что производство компании в РФ напрямую или косвенно поставляет технологии для российского госсектора. Чтобы избежать этого, Samsung следует продать своё предприятие в РФ, считает он. В свою очередь, замгендиректора IT-холдинга Fplus Дмитрий Купцов полагает, что Samsung ничего не грозит, так как заводом распоряжается VVP Group. Он отметил, что «Гравитону» предстоит жёсткая конкуренция за контракты на поставки мониторов в госсекторе, поскольку на рынке есть и другие отечественные производители, предлагающие конкурентоспособные цены. В частности, в отечественном реестре радиоэлектроники (даёт доступ к госзакупкам) представлено более 600 позиций на мониторы. Согласно данным IT-холдинга Fplus, с января по июль в РФ было продано 2,5 млн мониторов на 36,9 млрд руб., что на 17 % больше год к году в штуках и на 16 % в денежном выражении. Лидируют по продажам AOC с долей рынка 10 %, Acer (9,9 %), Philips (9,2 %) и MSI (7,2 %). Tesla похвалилась выпуском 100-миллионного аккумулятора типа 4680
16.09.2024 [12:00],
Алексей Разин
Первоначальный «мастер-план», с которым глава Tesla Илон Маск (Elon Musk) выступил несколько лет назад, подразумевал активное наращивание объёмов выпуска литийионных аккумуляторов типоразмера 4680. Поскольку регулярно возникают слухи о проблемах с масштабированием их производства, на прошлой неделе Tesla сообщила, что недавно выпустила 100-миллионную ячейку такого типа. ![]() Источник изображения: Tesla, X На фото, иллюстрирующее данное заявление, компания Tesla в социальной сети X изобразила человекоподобного робота Optimus, держащего в руке «юбилейную» 100-миллионную аккумуляторную ячейку типоразмера 4680. По данным знакомых с ситуацией на предприятии Tesla в Техасе источников, подобные роботы хоть и задействованы на простейших операциях при производстве аккумуляторных ячеек такого типа, особого вклада в их выпуск пока не делают. Ста миллионов аккумуляторных ячеек хватит для выпуска примерно 100 тысяч электромобилей. Если учесть, что только по итогам текущего года Tesla рассчитывает выпустить 1,8 млн машин, пропорция оснащаемых ячейками типа 4680 электромобилей невелика. Помимо американской версии кроссовера Model Y, такими элементами комплектуются электрические пикапы Cybertruck. Объёмы их выпуска даже в планах Tesla не превысят 250 000 штук в год, поэтому имеющихся возможностей компании по выпуску ячеек типа 4680 с лихвой хватает для производства пикапов. В дальнейшем на элементы 4680 могли бы перейти электрические грузовики Tesla Semi, но пока они используют более традиционные для продукции марки ячейки типоразмера 2170. Спрос на смартфоны iPhone 16 Pro оказался ниже ожиданий Apple
16.09.2024 [10:47],
Владимир Мироненко
В прошлую пятницу Apple начала приём предзаказов на смартфоны семейства iPhone 16, продажи которых начнутся 20 сентября. Как отметил в воскресенье аналитик из TF Securities Минг-Чи Куо (Ming-Chi Kuo), в целом спрос на новую серию оказался ниже ожиданий. Куо сообщил, что его выводы основаны на «исследовании цепочки поставок» и оценке сроков доставки, указанных в интернет-магазине Apple. ![]() Источник изображения: Apple Согласно расчётам Куо, продажи всех четырёх моделей iPhone 16 в первые выходные после начала приёма предзаказов достигли около 37 млн единиц, что почти на 13 % меньше по сравнению с продажами серии iPhone 15 за аналогичный период прошлого года. Аналитик отметил, что главной причиной спада стал более низкий спрос на модели Pro. Продажи iPhone 16 Pro и iPhone 16 Pro Max за первый уикенд, по его оценкам, оказались ниже на 27 и 16 % соответственно по сравнению с продажами iPhone 15 Pro и iPhone 15 Pro Max в прошлом году. Хотя на модели iPhone 16 и iPhone 16 Plus был более высокий спрос, чем на iPhone 15 и iPhone 15 Plus в первый уикенд, этого было недостаточно, чтобы компенсировать более низкий спрос на модели iPhone 16 Pro, сообщил Куо. По мнению аналитика, причиной более низкого, чем ожидалось, спроса на модели iPhone 16 Pro и Pro Max является отсутствие ИИ-функциональности Apple Intelligence на старте продаж. Как известно, поддержка отдельных функций искусственного интеллекта Apple Intelligence появится в новинках вместе с выходом iOS 18.1 в октябре, и только в США, а в других странах значительно позже. Кроме того, Куо отметил влияние на спрос на смартфоны iPhone «жёсткой конкуренции» в Китае со стороны местных вендоров. Intel без лишних вопросов меняет Core i9-13900K на новые Core i9-14900K или возвращает деньги
16.09.2024 [10:14],
Алексей Разин
Некоторое время назад компания Intel была вынуждена признать, что процессоры Core 13-го и 14-го поколений могут иметь проблемы со стабильностью во время работы, а потому начала обменивать их по гарантии, а также увеличила срок этой гарантии на два года. Теперь очевидцы сообщают, что Intel меняет процессоры или возвращает деньги без особых доказательств нестабильности их работы со стороны клиента. ![]() Источник изображения: Intel По крайней мере, на такие заявления участников обсуждений на страницах Reddit ссылается ресурс WCCFTech. Один из теперь уже бывших владельцев процессора Intel Core i9-13900K сообщает, что смог вернуть свой почти двухлетний экземпляр производителю, причём последний ещё и оплатил расходы по доставке. Никаких доказательств нестабильной работы процессора от клиента не потребовалось, он просто получил от Intel чек на $599 и даже не тратился на отправку своего старого процессора. Другой владелец Core i9-13900K, который действительно столкнулся с проблемами в работе чипа, отправил его Intel, чтобы в качестве замены получить абсолютно новый Core i9-14900K. Фактически, пользователь просто бесплатно обновил процессор на более современный. Компания не смогла предоставить ему равнозначную замену, но предложила более выгодный вариант обмена. Конечно, для репутации Intel вся эта программа с отзывом процессоров из-за нестабильности может оказаться не очень полезной, но пока она действует в её рамках с учётом интересов клиентов. Китай близок к началу производства 8-нм чипов без зарубежного оборудования
16.09.2024 [10:11],
Алексей Разин
Самые передовые 7-нм чипы, выпускаемые китайской SMIC по заказу Huawei, как принято считать, изготавливаются с использованием DUV-оборудования нидерландской ASML. Судя по обновлению каталога доступного для китайских производителей отечественного оборудования, у них скоро появится возможность выпускать 8-нм продукцию независимо от наличия доступа к зарубежным литографическим системам. ![]() Источник изображения: AMEC К такому выводу приходит ресурс TrendForce, ссылающийся на публикацию Министерством промышленности и информационных технологий КНР обновлённого каталога, который составлен для продвижения технического оборудования китайского происхождения. В какой стадии готовности к выходу на рынок находится соответствующая система, не уточняется, но в документе подчёркивается, что она позволит выпускать чипы с точностью межслойного совмещения не более 8 нм. Разрешающая способность такого оборудования не превышает 65 нм, оно использует лазер с длиной волны 248 нм и кремниевые пластины типоразмера 300 мм. Другими словами, соответствующее оборудование позволяет создавать 8-нм чипы без перехода на лазеры со сверхжёстким ультрафиолетовым излучением (EUV). Предполагается, что в разработке такой литографической системы приняли участие китайские компании AMEC и SMEE, а также представители научного сообщества КНР. В этом месяце Нидерланды ввели дополнительные ограничения на поставки в Китай литографических сканеров производства ASML, работающих с DUV-излучением. Если китайским производителям удастся наладить выпуск DUV-сканеров для выпуска 8-нм продукции, то местная полупроводниковая промышленность перестанет в некоторой части покрываемого ассортимента продукции зависеть от США, Нидерландов и Японии. Роботы-пылесосы Roborock Qrevo S, Roborock Qrevo Pro и Roborock Qrevo MaxV — умные решения для уборки дома
16.09.2024 [10:00],
Владимир Мироненко
Компания Roborock объявила о старте продаж в России новых моделей роботов-пылесосов, предназначенных для сухой и влажной уборки без вмешательства пользователя: Roborock Qrevo S, Roborock Qrevo Pro и Roborock Qrevo MaxV, поставляемые с док-станцией 2.0 для самоочистки и подзарядки. Все модели можно приобрести в интернет-магазине Roborock. Новинки отличаются мощными двигателями с высокой силой всасывания, которые позволяют в сочетании с использованием ряда фирменных технологий, обеспечивать качественную уборку помещений без вмешательства пользователя. Робот-пылесос Roborock Qrevo S оснащён системой всасывания Roborock HyperForce, обеспечивающей силу всасывания 7000 Па, что позволяет полностью удалять частички мусора любого размера и пыль, а также волосы и шерсть животных как с твёрдых поверхностей, так и с ковров. Специальная конструкция щётки гарантирует отсутствие наматывания волос. В ходе уборки помещения Qrevo S сначала производит сухую очистку ковров после чего приступает к влажной уборке. Швабра с двумя щётками, скорость вращения которых достигает 200 об./мин, удаляет стойкие и застарелые пятна на полу. При обнаружении ковра пылесос автоматически поднимает швабру на 10 мм, чтобы избежать вторичного загрязнения. Благодаря функции распознавания типа пола пылесос выбирает наиболее подходящий способ уборки. Технология Reactive Tech помогает роботу-пылесосу обходить препятствия и избегать застревания между стульями и другими предметами на полу. С помощью лидара система навигации PreciSense создаёт карту помещений, на которой можно в приложении указывать запретные зоны, а также помещения для первоочередной уборки. Кроме того в приложении можно задать график уборки. ![]() После каждого помещения производится мойка швабры с помощью многофункциональной док-станции 2.0, а в конце уборки выполняется её сушка горячим воздухом, что позволяет избежать появления плесени и неприятного запаха. Запаса воды в резервуаре достаточно для мойки до 330 м2 помещения. Также его можно подключить к водопроводу для автоматического пополнения. Док-станция также оснащена одноразовым мешком для автоматического сбора мусора и пыли из робота-пылесоса, который можно менять раз в семь недель. Нижняя панель док-станции без труда отделяется для очистки от накопившейся грязи. Робот-пылесос Roborock Qrevo S является экономичным решением для уборки, позволяющим обеспечить чистоту помещений без необходимости во вмешательстве со стороны пользователя. Компания также предлагает более продвинутое решение для уборки помещений — робот-пылесос Roborock Qrevo Pro, обладающий интеллектуальной системой обнаружения загрязнений и поддерживающий голосовое управление. Система Roborock HyperForce поддерживает силу всасывания 7000 Па, позволяя обеспечить полную очистку пола и коврового покрытия от пыли и различного мусора. Специальная конструкция щётки помогает избежать наматывания и спутывания волос. ![]() Имеющийся датчик позволяет определить ковёр, при чистке которого швабра автоматически поднимается на 10 мм. Qrevo Pro оснащён шваброй с фирменной конструкцией FlexiArm Design для устранения слепых зон при уборке, обеспечивая безупречную чистоту углов и кромки пола помещения. Благодаря выдвижной швабре обеспечивается практически идеальная очистка сопряжений пола со стеной (98,8 %) с погрешностью 1,85 мм. ![]() Швабра оснащена двумя щётками с фибровой тканью, вращающимися со скоростью 200 об/мин, обеспечивая тщательное мытьё пола. Интеллектуальная система обнаружения загрязнений определяет, нужно ли пройти по данной зоне с устойчивым загрязнением повторно для обеспечения полной очистки. В процессе влажной уборки швабра регулярно очищается от грязи на док-станции горячей водой на 60 °С, а в конце уборки производится её сушка горячим воздухом (45 °С), предотвращая появление плесени и неприятного запаха. При движении к док-станции грязная швабра автоматически поднимается во избежание повторного загрязнения пола. Сброс пыли в мешок док-станции и пополнение резервуара водой производится в автоматическом режиме. Робот-пылесос оснащён системой навигации PreciSense, создающей карту помещений с помощью лидара (до четырёх этажей). Qrevo Pro может распознавать типы помещений и полов, выбирая подходящие решения для уборки. Помимо приложения Roborock пылесосом можно управлять с помощью голосового помощника — Amazon Alexa, Google Home или Apple Siri. Также портфолио Roborock включает робот-пылесос Qrevo MaxV — идеальное решение для умного дома, вобравшее в себя новейшие технологии от Roborock, включая систему HyperForce с силой всасывания 7000 Па, интеллектуального голосового помощника Just, запускающего уборку после обращения «Привет, Рокки» и систему навигации PreciSense, обеспечивающую создание карты помещений с помощью лидара. ![]() Используя датчик и камеру, робот-пылесос распознаёт 62 типа объектов из 20 категорий на полу даже в условиях слабого освещения, избегая столкновения с ними при уборке. Умный робот-пылесос также определяет типы помещения (гостиная, кухня) и тип напольного покрытия, и предлагает подходящий способ уборки. Выдвижная швабра FlexiArm Design устраняет «слепые зоны» для эффективной уборки, обеспечивая очистку углов и кромок помещения. Две вращающиеся щётки швабры с фибровой тканью гарантируют удаление даже застарелых пятен. В случае необходимости Qrevo MaxV выполнит повторный проход по особо загрязнённым местам. В процессе уборки робот-пылесос регулярно отправляется к док-станции для очистки ткани швабры от накопившейся грязи, подняв её во избежание повторного загрязнения пола. Для мойки швабры используется горячая вода с температурой 60 °С. При этом интеллектуальная система определения загрязнения проверяет степень её загрязнённости и в случае необходимости запускает процесс повторного мытья. При возвращении на док-станцию пылесос также автоматически поднимает щетки. Резервуар док-станции для воды может автоматически пополнятся. Также имеется мешок для автоматического сбора мусора из контейнера робота-пылесоса, исключая вмешательство человека. ![]() С помощью приложения Roborock можно задавать график и режим уборки. Roborock Qrevo MaxV также оснащён системой автоматического распознавания домашних животных, при обнаружении которых пылесос движется в сторону от домашнего питомца, чтобы не напугать его. Также имеется поддержка видеозвонков в режиме реального времени и двустороннего голосового взаимодействия, которое позволит «пообщаться» с домашним питомцем. Цена робота-пылесоса Roborock Qrevo S равна 55 300 руб., Roborock Qrevo Pro — 65 300 руб. и Roborock Qrevo MaxV — 75 990 руб. На все покупки предоставляется скидка в размере 5 % при введении промокода RUROBOROCK05. США пытаются надавить на Южную Корею для расширения санкций против Китая
16.09.2024 [08:09],
Алексей Разин
Заместитель министра торговли США по промышленности и безопасности Алан Эстевез (Alan Estevez), как отмечает издание The Korea Herald, недавно обратился к южнокорейским компаниям Samsung Electronics и SK hynix с целью ограничения ими поставок памяти типа HBM в Китай. Чиновник призывает южнокорейскую сторону принять и другие ограничения в отношении КНР. ![]() Источник изображения: SK hynix Эстевез подчеркнул, что южнокорейским компаниям следует поставлять HBM во благо союзников, а не стран, которые считаются недружественными. Степень зависимости южнокорейских компаний от Китая именно в сфере поставок HBM достоверно установить сложно. Известно лишь, что Samsung и SK hynix сообща контролируют около 90 % мирового рынка микросхем класса HBM, но в Китай поставляют более старую HBM2 и HBM2E, а не более совершенную HBM3. Поскольку китайские разработчики не так активно используют даже HBM2 и HBM2E, доля китайского рынка в структурах их поставок вряд ли превышает единицы процентов. Впрочем, у санкций Южной Кореи в адрес КНР могут возникнуть более неприятные последствия. Прочие типы микросхем памяти южнокорейские компании в Китай поставляют довольно активно, в этой сфере их зависимость от Поднебесной может измеряться уже несколькими десятками процентов общей выручки. Министерство торговли Южной Кореи придерживается взвешенного подхода к введению санкций против КНР, но готово вести консультации с США на эту тему. Общая выручка Samsung зависела от Китая на 16,1 % в первой половине текущего года. Если китайская сторона в ответ на санкции заблокирует поставки какой-то продукции Samsung в Китай, то корейская компания может ощутимо пострадать. Тем более, что у американской Micron Technology уже есть печальный опыт в этой сфере. Власти США одновременно призывают южнокорейских партнёров ограничить поставки в КНР оборудования и технологий, позволяющих создавать транзисторы с окружающим затвором (GAA) и развивать квантовые вычисления. Нидерланды в этом месяце согласились по просьбе США ограничить поставки в Китай ещё двух моделей литографических сканеров ASML, которые были довольно популярны в этой стране. Теперь власти США хотят синхронизировать свои усилия по сдерживанию технологического развития КНР с Южной Кореей. Голосование по принятию повышенных пошлин на импорт китайских электромобилей в ЕС намечено на 25 сентября
16.09.2024 [06:01],
Алексей Разин
Принятые в начале июля ставки дополнительных пошлин на импорт китайских электромобилей в страны Евросоюза были временными, и после их введения проводилось обсуждение между странами-участницами блока, которое приводило к их снижению в чисто символических величинах. Тем не менее, если к 25 сентября странам ЕС удастся утвердить постоянные таможенные ставки, то они вступят в силу с ноября сроком на пять лет. ![]() Источник изображения: BYD Агентство Bloomberg в конце прошлой недели сообщило, что голосование по этому вопросу в Евросоюзе состоится 25 сентября. Для принятия пошлин в действующем виде их должны поддержать не менее 15 стран Евросоюза, в которых проживает 65 % населения блока. Хотя в целом экспансия китайских электромобилей воспринимается как угроза, некоторые из стран Евросоюза демонстрируют мотивированное сопротивление их введению. В частности, являющаяся крупнейшим поставщиком автомобилей в Европе и одним из крупнейших рынков их сбыта в регионе Германия переживает по поводу своего китайского бизнеса. КНР давно стала крупнейшим в мире автомобильным рынком, и ещё недавно немецкая марка Volkswagen удерживала здесь неплохие позиции. Если введение повышенных пошлин на китайские электромобили в Европе спровоцирует некие запретительные меры в Китае, то бизнес немецких автопроизводителей пострадает ещё сильнее, чем от растущей конкуренции на рынке КНР. Многие из немецких автопроизводителей располагают совместными предприятиями в Китае, где выпускаются машины для местного рынка. В позапрошлом году Volkswagen и BMW продали на китайском рынке около 4,6 млн машин. Не меньше противится введению повышенных пошлин на китайские электромобили в Европе и Испания, которая является вторым по величине производителем легковых автомобилей в ЕС. Премьер-министр страны Педро Санчес (Pedro Sanchez) недавно побывал в Китае с целью поиска инвесторов для развития национальной отрасли по выпуску электромобилей, он публично выступил против введения повышенных пошлин в ЕС. Переговоры по данной теме продолжатся и на этой неделе, поскольку министр торговли КНР Ван Вэньтао (Wang Wentao) отправится в Европу для встречи с европейским коллегой Валдисом Домбровскисом (Valdis Dombrovskis). В нынешнем варианте диапазон повышенных пошлин на электромобили китайской сборки начинается с 18 % для Tesla и заканчивается 46,3 % для SAIC. Эта ставка уже учитывает базовые 10 %, которые обязательны к уплате при ввозе электромобилей для реализации на территорию ЕС из всех прочих стран. WhatsApp полностью перестанет работать на кнопочных телефонах Nokia и других в феврале 2025 года
16.07.2024 [18:07],
Павел Котов
WhatsApp прекратил работать на некоторых устройствах под управлением KaiOS 2.5.4 и более поздних версий, обнаружили пользователи Reddit. Один из владельцев Nokia 6300 4G сообщил, что мессенджер перестал запускаться на его телефоне (версия приложения 2.2329.13; KaiOS 2.5.4) — попытки произвести сброс телефона и переустановить приложения не помогли. ![]() Источник изображения: Alexander Shatov / unsplash.com Проблема оказалась массовой: после установки WhatsApp версии 2.2329.13 под KaiOS пользователи лишились возможности входить в свои учётные записи — приложение показывает сообщение «Что-то пошло не так» без дальнейших подробностей. Впоследствии стало ясно, что проблема затронула преимущественно новых пользователей, а те, кто уже вошёл в систему, продолжали пользоваться мессенджером. Некоторые попробовали прибегнуть к обходному пути, установив более старую версию WhatsApp 2.2329.10, для чего потребовалось изменить дату на телефоне на период с 28 июня по 1 июля, войти в систему и обновить её до последней версии через KaiStore. Но при проверке номера телефона приложение проверяет время и версию, в результате чего возникает «критическая ошибка», которая не позволяет произвести вход. Одному из владельцев телефонов удалось добиться ответа от службы поддержки KaiOS. Как выяснилось, пользоваться WhatsApp могут лишь те, кто осуществил вход до 25 июня 2024 года — для них приложение перестанет работать в начале 2025 года. Обновления WhatsApp для KaiOS выходить больше не будут, а из магазина приложений KaiOS мессенджер был удалён, и установить его больше не получится — соответствующее заявление вскоре появилось и на официальном сайте платформы. Отключение WhatsApp коснулось телефонов JioPhone, JioPhone 2, Nokia 800 Tough, Nokia 2720 Flip, Nokia 2760 Flip, Nokia 2780 Flip, Nokia 6300 4G, Nokia 8000 4G и Nokia 8110 4G, а также некоторых моделей Alcatel и Energizer. Мессенджер также перестанет работать на KaiOS 3.0, но до февраля 2025 года им смогут пользоваться те, кто уже вошёл в свою учётную запись. Заявлений от администрации самого WhatsApp не последовало. «Мы ещё не прощаемся»: Larian анонсировала «бету» седьмого крупного патча для Baldur’s Gate 3 и пообещала пока не бросать игру
16.07.2024 [15:37],
Дмитрий Рудь
Разработчики из бельгийской Larian Studios раскрыли новые подробности седьмого крупного патча для своей фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3, включая его место в пострелизной поддержке проекта. Уже 22 июля в Steam начнётся закрытая «бета» предстоящего обновления. Регистрация открыта — подать заявку (кнопка «Запросить доступ») можно на странице игры в сервисе Valve. Сам патч всё ещё планируется к релизу в сентябре. В рамках бета-тестирования разработчики хотят проверить запланированные исправления, улучшения и нововведения на разных конфигурациях ПК и файлах сохранений. С этим им нужна помощь простых пользователей. Двумя основными особенностями седьмого патча станут расширение «злых» концовок (за Тёмного Соблазна, других персонажей с предысторией и уникальных героев) и инструменты для моддинга (сейчас проходят через закрытую «альфу»). Кроме того, разработчики рассказали о других улучшениях в обновлении:
![]() Интерфейс пожертвований для Гейла теперь будет показывать все доступные для передачи магические предметы Larian заверила, что седьмой патч не станет последним для Baldur’s Gate 3. В будущем команда обещает кроссплей, фоторежим, исправления багов, геймплейные новшества и улучшения оптимизации: «Мы ещё не прощаемся». Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа на PC (Steam, GOG) в прошлом августе, а с тех пор появилась на Mac, PS5, Xbox Series X и S. Спустя 11 месяцев после релиза проект продолжает получать награды «Игра года». В Сеть утекло более 1 Тбайт внутренних данных Walt Disney Company — проводится расследование
16.07.2024 [15:09],
Владимир Мироненко
В Сеть утекли внутренние данные Walt Disney Company, опубликованные хакерской группой Nullbulge, которой удалось получить доступ к внутренней системе компании, построенной на базе платформы обмена мгновенными сообщениями и совместной работы Slack. ![]() Источник изображения: Alexas_Fotos / Pixabay Как сообщает газета The Wall Street Journal, в открытом доступе оказалась внутренняя информация Walt Disney Company, включая обсуждения рекламных кампаний, студийных технологий и т.д. Утёкшие файлы, с которыми ознакомился корреспондент WSJ, включают обсуждение поддержки корпоративного веб-сайта Disney, сообщения о разработке программного обеспечения, разговоры об оценке кандидатов при приёме на работу, о программах для кабельного канала ESPN и фотографии собак сотрудников, причём данные относятся, как минимум, к 2019 году. В свою очередь, Nullbulge сообщила в своём блоге, что опубликовала более 1 Тбайт данных тысяч каналов компании Walt Disney Company в мессенджере Slack, включая подробности о невыпущенных проектах, необработанных изображениях и компьютерном коде. Как заявляет группировка хактивистов, её цель заключается в «защите прав артистов и обеспечении справедливой компенсации за их работу». Мессенджер Slack широко используется в крупных компаниях для общения сотрудников по стратегическим проектам, проведения собраний и т.д. В ответ на просьбу Reuters прокомментировать происшедшую утечку, в компании сообщили, что сейчас проводят расследование инцидента. BioWare объяснила, почему компаньоны из Dragon Age: The Veilguard станут лучшими во всей серии
16.07.2024 [14:48],
Дмитрий Рудь
Проработанные компаньоны являются важной составляющей любой RPG, и грядущая Dragon Age: The Veilguard от BioWare — не исключение. В интервью Game Informer сотрудники студии рассказали, что делает спутников в игре особенными. По мнению руководителя производства Dragon Age: The Veilguard, компаньоны из новой игры стали «самыми проработанными, комплексными» и вообще лучшими в истории всей серии. «[В прошлых частях] ощущалось, будто союзники отправлялись в путешествие со мной, главным героем… А в [Veilguard] они настолько проработаны, что уже я ввязываюсь в приключения вместе с ними», — настаивают в BioWare. BioWare постаралась добиться, чтобы весь мир Dragon Age: The Veilguard и союзники существовали и развивались вне зависимости от главного героя. Эти персонажи находятся в центре всех событий игры. У компаньонов будут свои задачи в бою и за его пределами:
«Все эти решения, диалоги и детали жизни [союзников] максимально располагают вас к ним, чего [в прошлых играх] со мной по правде не случалось. И иногда это приводит к радостным моментам, а иногда к душераздирающим», — интригуют в BioWare. Dragon Age: The Veilguard ожидается ближайшей осенью на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. В середине июня BioWare устроила 20-минутную геймплейную демонстрацию игры. Заявлен текстовый перевод на русский. Еженедельный чарт Steam: Elden Ring не удержалась на первом месте, а MMO-выживалка Once Human стартовала в топ-10
16.07.2024 [14:17],
Юлия Позднякова
Ролевой экшен Elden Ring не удержался на первом месте чарта продаж Steam, на котором оставался три недели подряд. ![]() Elden Ring. Источник изображения: Steam (Dr. LiVeSeY) Лидером стал портативный ПК Steam Deck, в последний раз занимавший первую строчку шесть недель назад. Elden Ring опустилась на вторую, однако дополнение Shadow of the Erdtree осталось на прежнем четвёртом месте, где находится уже три недели. Ролевая игра Baldur’s Gate 3, продажи которой заметно выросли во время летней распродажи, удержалась на третьем, а кооперативный хит Chained Together — на пятом (экшен не покидает топ-10 с момента релиза — четыре недели). Футбольный симулятор EA Sports FC 24 выбыл из десятки лучших (11-е место), а предзаказ ролевого экшена Black Myth: Wukong, премьера которого назначена на 20 августа, в неё вернулся (восьмое). Также в чарт вошёл предзаказ футуристического шутера Earth Defense Force 6 от Sandlot и D3Publisher (релиз — 25 июля) — он расположился на 79-м. Взлетевший на первую строчку общего чарта условно-бесплатный шутер The First Descendant от южнокорейской Nexon потерял две позиции и стал третьим (онлайн за прошедшую неделю впервые опустился ниже 200 тыс. игроков и продолжает падать). В лидеры вышла PUBG: Battlegrounds, получившая крупное обновление 30.2 с тактическими предметами, системой кланов, коллаборацией с Lamborghini и возвращением режима «Королевская фэнтези-битва». Следом разместилась Dota 2, прибавившая сразу 12 строчек (10 июля стартовал третий акт сюжетного события «Павшая корона»). В чарт попала только одна платная новинка — стремительный экшен от первого лица Anger Foot от Free Lives и Devolver Digital, герой которого использует не только оружие, но и пинки. Несмотря на низкие продажи (игра добралась лишь до места) и скромный онлайн (пик — 1080 пользователей), рейтинг оказался высоким — 92 % на основании 712 отзывов. Еще один новый релиз — условно-бесплатный многопользовательский симулятор выживания в постапокалиптическом мире Once Human от Starry Studio (принадлежит китайской NetEase) — стартовал с восьмого места общего чарта. Несмотря на «смешанные» отзывы (67 % на основании 26 тыс. рецензий), онлайн быстро растёт (личный рекорд обновился 14 июля — 231 668 человек). Неготовым к такому наплыву игроков разработчикам пришлось временно ограничить вместимость серверов и поторопиться с выпуском патчей. Топ-10 по выручке за период с 9 по 16 июля (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):
Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:
CD Projekt Red раскрыла секрет, как стать разработчиком игр — половина авторов квестов для сиквела Cyberpunk 2077 раньше были моддерами
16.07.2024 [13:11],
Дмитрий Рудь
Благодаря успехам в сфере пользовательского контента моддеры нередко получают работу в настоящих игровых студиях, и в случае с продолжением ролевого боевика Cyberpunk 2077 от CD Projekt Red это особенно актуально. Портал PCGamesN со ссылкой на младшего режиссёра CD Projekt Red Павла Саско (Pawel Sasko) сообщил, что команда в ответе за квесты сиквела Cyberpunk 2077 (кодовое название Orion) наполовину состоит из экс-моддеров. «Половина команды квестовиков [следующей Cyberpunk] — той, что занимается построением заданий и насчитывает сейчас 24 человека, — это бывшие моддеры», — раскрыл Саско. По словам Саско, до работы в CD Projekt Red эти специалисты делали моды для The Witcher, Cyberpunk 2077 и других игр. Так, например, режиссёр квестов Блажей Августинек (Błażej Augustynek) был моддером StarCraft. Авторы модов трудятся в CD Projekt Red и за пределами отдела квестов: студия плотно работает с командой мододелов Jigsoft, которая в ответе за выпущенный недавно редактор REDkit для The Witcher 3: Wild Hunt. «Всегда советую молодым людям, которые спрашивают о способах попасть в игровую индустрию, учиться моддингу. Сейчас так много инструментов для обучения, и одни из наших лучших специалистов — бывшие моддеры», — считает Саско. Orion сейчас на ранней стадии разработки, так как большая часть CD Projekt Red занята следующим «Ведьмаком» (Polaris). В её команде, к слову, числится бывший моддер, впечатливший Саско переносом пролога первой The Witcher в третью. В кнопочных телефонах российской Digma нашли вредоносное ПО
16.07.2024 [12:52],
Павел Котов
Эксперты по кибербезопасности обнаружили в кнопочных телефонах Digma бэкдор — встроенную уязвимость для установки связи и обмена данными со сторонними серверами, удалённой рассылки SMS, регистрации аккаунтов в мессенджерах на телефонные номера и других действий, узнал «Коммерсантъ». Продажи кнопочных телефонов Digma растут — сейчас они занимают 5,9 % рынка. ![]() Источник изображения: digma.ru Кнопочные телефоны российского бренда Digma (входит в «Мерлион» наряду с «Ситилинком») стали объектами кибератаки, в рамках которой осуществлялись негласные отправка, приём и фильтрация SMS из-за бэкдора — намеренно установленной при производстве уязвимости. Через месяц после покупки телефона Digma и подключения к нему новой SIM-карты неизвестные лица зарегистрировали на этот номер учётную запись в мессенджере WhatsApp без ведома владельца номера, сообщил он «Коммерсанту». Последующий анализ прошивки показал, что телефон действительно заражён вредоносным ПО. Он периодически связывается через интернет с неким сервером, передавая ему свой IMEI-идентификатор, идентификатор SIM-карты и оператора связи. В ответ удалённый сервер может отправлять устройству команды: например, отправить SMS с заданным текстом на определённый номер или вывести на экран полученное сообщение. Отправленные и принятые сообщения в общем списке не показываются. В Digma владельцу устройства подтвердили наличие «аномалий» в работе устройства, но отказались признать факт уязвимости. Комментариев «Коммерсанту» в Digma и «Мерлионе» по данной ситуации не предоставили. Продажи кнопочных телефонов Digma растут: в период с января по май 2024 года доля бренда достигла 5,9 %; на торговых площадках этот показатель составил 13,6 %, а годом ранее был 7,6 %. Устройства марки производятся преимущественно в Китае. Подобные уязвимости могут возникать по вине контрактного производителя, рассказали в компании Fplus, которая выпускает кнопочные телефоны, смартфоны и планшеты. Ранее подобные инциденты отмечались у продукции брендов Irbis и Dexp. В некоторых случаях проблема может быть на стороне поставщика ПО, добавили опрошенные «Коммерсантом» эксперты. Бэкдоры также могут использоваться для кражи данных, рассылки спама, реализации мошеннических схем по номерам в списке контактов, а доступ к SMS открывает потенциальным злоумышленникам доступ к приложениям и сервисам пользователя — вплоть до банковских. Не исключаются и массовые утечки данных. Такие игры «не продаются»: первая BioShock получила право на жизнь благодаря хитрому трюку разработчиков
16.07.2024 [12:03],
Дмитрий Рудь
Оригинальная BioShock от Irrational Games стала классикой жанра и любимицей фанатов, однако на заре разработки всё было далеко не так очевидно. Будущий хит едва не заглох на самом старте. В разговоре с журналом Edge бывший руководитель Irrational Games Кен Левин (Ken Levine) рассказал, что отговаривал сотрудников от создания духовного наследника System Shock 2, так как подобные игры «не продаются», но в итоге сдался. По команде Левина студия подготовила «дешёвый» прототип и начала поиск издателя, однако везде получала вежливый отказ. Тогда Irrational пошла на хитрость: показать игру СМИ и таким образом сгенерировать ажиотаж. Трюк сработал. «Уже на следующий день, когда люди увидели статью, нам начали поступать звонки. Думаю, у издателей возникло ощущение спроса [на проект]», — вспоминает Левин хитрость, которая позволила Irrational заручиться поддержкой 2K. 2K выделила для BioShock «скромный бюджет», но после покупки Irrational Games в 2006 году вложила в игру «ещё кучу денег». Левин настаивает, что по сравнению с конкурентами разработка проекта была «невероятно дешёвой». Левин также заявил, что под крылом издателя BioShock выходила за рамки бюджета и установленных сроков, из-за чего 2K «едва не отменила» игру. Насколько серьёзной была угроза преждевременной кончины, неясно. BioShock вышла в 2007 году и дала старт успешной серии, которая теперь развивается без Левина. Он после закрытия Irrational Games основал студию Ghost Story Games — она занята похожим на BioShock сюжетным шутером Judas. «Лаборатория Касперского» полностью прекратит деятельность в США и уволит всех местных сотрудников
16.07.2024 [11:18],
Павел Котов
«Лаборатория Касперского» полностью свернёт свою деятельность в США и ликвидирует действующие в стране рабочие места — причиной тому стал введённый администрацией президента страны запрет на продажи и использование продуктов разработчика в США. Об этом сообщает The Register со ссылкой на представителя компании. ![]() Процедура закрытия американского представительства «Лаборатории Касперского» начнётся в конце текущей недели — мера коснётся менее чем 50 сотрудников компании в США. «Начиная с 20 июля, „Лаборатория Касперского“ постепенно свернёт свою деятельность в Соединённых Штатах и ликвидирует соответствующие должности. Решение и процедура последуют за окончательным определением Министерства торговли США, запрещающим продажу и распространение продукции „Лаборатории Касперского“ в стране», — заявили в компании. В июне о фактическом запрете деятельности разработчика защитного ПО в стране сообщила глава Министерства торговли Джина Раймондо (Gina Raimondo) — она также заявила, что из соображений национальной безопасности компания с 20 июля не сможет продавать свои продукты в США, а с 29 сентября лишится возможности предоставлять клиентам в стране обновления своего софта, что сделает его в значительной степени бесполезным. На следующий день Министерство финансов США ввело персональные санкции в отношении руководства компании за исключением её основателя и главы — Евгения Касперского. В самой «Лаборатории Касперского» заявили, что санкции были введены из-за «нынешнего геополитического климата и теоретических опасений», и с фактическим качеством продукции эти меры не связаны. В компании отвергли предположения, что её продукция представляет угрозу национальной безопасности США — в Вашингтоне, однако, настаивают, что ПО «Лаборатории Касперского» может использоваться для взлома американских систем. «Компания тщательно изучила и оценила влияние юридических требований США и приняла это печальное и непростое решение, поскольку возможности для дальнейшего ведения бизнеса в стране отсутствуют. <..> Бизнес „Лаборатории Касперского“ сохраняет устойчивость, и приоритет остаётся прежним — защищать от киберугроз наших клиентов в любой стране. Будучи мировым поставщиком решений в области кибербезопасности, компания продолжит инвестировать в стратегические рынки и останется приверженной обслуживанию своих клиентов и партнёров и обеспечению их защиты», — заявили в «Лаборатории Касперского». Warhammer 40,000: Space Marine 2 оказалась на торрентах за полтора месяца до релиза — издатель блокирует утечки, но уже поздно
16.07.2024 [10:29],
Дмитрий Рудь
Хотя до релиза Warhammer 40,000: Space Marine 2 остаётся ещё более полутора месяцев, в амбициозный боевик от разработчиков из студии Saber Interactive уже можно сыграть, но не в рамках обещанной (и отменённой) «беты». Как сообщил портал Insider Gaming, на торрент-трекерах неожиданно появилась почти законченная версия Warhammer 40,000: Space Marine 2. Сборка датируется 20 июня, так что релизной не является — игра ушла на золото 9 июля. Очевидцы сообщают, что утёкшая сборка Warhammer 40,000: Space Marine 2 включает сюжетную кампанию целиком, а также бинарные файлы сервера — в теории это открывает доступ к мультиплееру. Судя по первым отзывам, попавшая на торренты версия Space Marine 2 занимает 75 Гбайт, не имеет DLSS/FSR, зато поддерживает русский язык. Как и многие другие элементы, впрочем, локализация представлена не в финальном виде. Публиковать ссылки на скачивание Warhammer 40,000: Space Marine 2 мы не будем, но отметим, что на YouTube и в социальных сетях уже циркулируют скриншоты и геймплейные видео с демонстрацией утёкшей версии. Издатель Warhammer 40,000: Space Marine 2 в лице компании Focus Entertainment наряду с Saber Interactive утечки активно блокирует, однако шанс наткнуться на спойлеры всё равно остаётся. Warhammer 40,000: Space Marine 2 выйдет 9 сентября на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а покупатели премиальных изданий получат доступ к игре 5 сентября. Обещанную «бету» решили не проводить, чтобы сосредоточиться на подготовке к релизу. iOS 18 теперь может установить любой желающий — вышла первая публичная бета новой платформы для iPhone
16.07.2024 [07:54],
Анжелла Марина
Apple выпустила в широкий доступ первую публичную бета-версию новой операционной системы для iPhone, iPad, Mac, Apple Watch и Apple TV. Обновление принесёт ряд полезных функций и улучшений, а позднее некоторые устройства также получат улучшенного ассистента Siri и функцию искусственного интеллекта Apple Intelligence, сообщает The Verge. ![]() Источник изображения: macrumors.com В публичной бета-версии iOS 18 представлена поддержка обмена сообщениями стандарта RCS, новые настройки, позволяющие размещать приложения в любом месте на домашнем экране, а также изменять оттенки к значкам и виджетам. Кроме того, появится новый макет приложения «Фотографии» и возможность кастомизировать «Центр управления». Похожие обновления содержатся и в публичной бета-версии iPadOS 18, в которой, ко всему прочему, появится долгожданный «Калькулятор». Однако iOS 18 пока не будет включать функцию искусственного интеллекта Apple Intelligence. Компания приберегает технологическую новинку для будущей бета-версии, которая выйдет осенью. При этом, Apple Intelligence будет доступен только на iPhone 15 Pro и Pro Max, а также на Mac и iPad с чипами M1 и выше. На данный момент Apple не анонсировала ИИ-функцию для каких-либо других своих платформ, включая Apple Watch. Что касается публичной бета-версии watchOS 11, то там появится приложение Apple Vitals для быстрого просмотра данных о здоровье пользователя за ночь. Для компьютеров Mac бета-версия Sequoia включает возможность отображения экрана iPhone непосредственно на экране Mac и другие менее значимые обновления. Бета-версия tvOS 18 содержит функцию InSight для контента Apple TV Plus, в чём-то похожую на Amazon X-Ray. The Verge отмечает, что хотя большинство устройств можно откатить до стабильной текущей версии операционной системы, это невозможно сделать с Apple Watch. Пользователям придётся дождаться выхода стабильной версии осенью, поэтому следует учитывать это перед установкой бета-версии на часы. Желающие протестировать новую операционную систему могут зарегистрироваться в программе бета-тестирования Apple. Инструкции по установке для определённого устройства можно найти на этой странице Apple. В iOS 18 появилась функция для восстановлениях утерянных и повреждённых фото
16.07.2024 [06:20],
Анжелла Марина
Apple представила новую функцию в iOS 18, которая поможет пользователям восстановить утерянные или повреждённые фотографии и видео. Новый альбом «Восстановленные» в приложении «Фото» автоматически обнаружит и покажет ранее недоступные медиафайлы, но всё ещё хранящиеся на устройстве, давая пользователям второй шанс на их сохранение. ![]() Источник изображения: Apple Инновационная функция доступна не только в iOS 18, но также в iPadOS 18 и macOS Sequoia. По заявлению Apple, новая технология может идентифицировать и локализовать ранее утерянные или повреждённые медиафайлы, отображая их в новом альбоме «Восстановленные» (Recovered) в приложении «Фото». Этот альбом будет существовать параллельно с уже знакомым пользователям альбомом «Недавно удалённые». Отмечается, что при обновлении до iOS 18, iPadOS 18 и macOS Sequoia устройство автоматически проведёт сканирование на наличие восстанавливаемых фотографий и видео. Существует несколько причин, по которым фотографии или видео могут быть утеряны или повреждены. Например, это может произойти из-за проблем с повреждением базы данных или когда сделанная фотография не сохраняется должным образом в библиотеке. Кроме того, сторонние приложения, имеющие разрешение на управление библиотекой «Фото», также могут стать причиной проблем. Чтобы найти этот альбом, пользователям необходимо выполнить следующие шаги:
Важно отметить, что новый альбом будет виден только в том случае, если на устройстве действительно есть утерянные или повреждённые медиафайлы. В противном случае эта опция не будет отображаться. Появление этой полезной функции в iOS 18 последовало за недавним инцидентом с ошибкой повреждения базы данных в iOS 17.5, которая привела к повторному появлению удалённых фотографий. Тогда Apple подчеркнула, что эта проблема была случайной и затронула небольшое количество пользователей. Добавление новой функции даёт больше контроля над процессом удаления фотографий и видео, а также предоставляет возможность восстановления медиафайлов, которые считались потерянными. Приложение Google Vids сможет быстро создавать видеопрезентации с помощью ИИ Gemini
16.07.2024 [04:33],
Анжелла Марина
Google запускает новое приложение Vids для создания видеопрезентаций с помощью искусственного интеллекта. Инструмент, доступный в рамках платформы Workspace Labs, позволяет создавать видеоконтент так же легко, как слайды в PowerPoint. ![]() Источник изображения: Google Vids предоставляет возможность комбинировать документы, слайды, голосовое сопровождение и видеозаписи на временной шкале для создания презентационных роликов, которыми можно поделиться с коллегами. Доступ к приложению через Workspace Labs позволяет администраторам Workspace включить эту функцию для пользователей, желающих опробовать видеоредактор с поддержкой ИИ. ![]() Источник изображения: Google Как отмечает The Verge, Vids не следует путать с такими инструментами, как Sora от OpenAI, которые могут создавать реалистичные видео на основе текстовых запросов. Vids фокусируется на создании презентаций с помощью ИИ-ассистента Gemini, который генерирует контент на основе описания пользователя, но с возможностью последующего редактирования. Пользователи также могут начать работу над презентацией вручную, выбрав один из многочисленных шаблонов. Кроме того, приложение предоставляет доступ к бесплатной библиотеке стоковых изображений и видео для улучшения и разнообразия создаваемых материалов. Однако главной особенностью Vids, как показано в демонстрационном видео, является возможность использования Gemini для автоматической вставки стоковых видеоматериалов, генерации сценария и даже создания ИИ-озвучки для презентации без необходимости записи собственного голоса. Activision раскрыла, когда пройдёт «бета» Call of Duty: Black Ops 6 — впервые в истории серии сразу на всех платформах
16.07.2024 [00:19],
Дмитрий Рудь
Предстоящий военный шутер Call of Duty: Black Ops 6 станет первой игрой серии не только с одновременным релизом в Game Pass, но и с синхронным стартом бета-тестирования на всех целевых платформах. Напомним, в последние годы предрелизные испытания игр Call of Duty (включая новейшую Modern Warfare 3) в первую очередь начинались на консолях PlayStation и лишь затем добирались до Xbox и PC. В официальном блоге Call of Duty издательство Activision и разработчики из студии Treyarch сообщили, что открытое бета-тестирование Call of Duty: Black Ops 6 будет разделено на два этапа:
В отличие от предыдущих лет, раннего доступа для владельцев той или иной консоли в случае бета-тестирования Call of Duty: Black Ops 6 не будет. Испытания стартуют на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Бета-тестирование Call of Duty: Black Ops 6 позволит пользователям опробовать несколько мультиплеерных режимов и карт, а также основные геймплейные улучшения (включая «новаторскую» систему перемещения). На релизе Call of Duty: Black Ops 6 предложит взрывную сюжетную кампанию с «умопомрачительной» историей о войне в Персидском заливе, мультиплеер с 16 картами и возвращение раундов в «Зомби». Call of Duty: Black Ops 6 стартует 25 октября в том числе для подписчиков Game Pass (не всех тарифов). В преддверии запуска «беты», 28 августа, Activision проведёт шоу Call of Duty Next, на котором устроит демонстрацию мультиплеера игры. Steam устроил раздачу боевика Intravenous в духе Splinter Cell и Hotline Miami — на подходе вторая часть
15.07.2024 [23:16],
Дмитрий Рудь
Литовский разработчик Роман Глебенков (он же Explosive Squat Games) при поддержке издательства HypeTrain Digital объявил о старте в Steam раздачи своего пиксельного стелс-экшена Intravenous в духе одновременно Splinter Cell и Hotline Miami. Забрать Intravenous можно в течение суток — акция закончится 16 июля в 20:00 по московскому времени. Valve предупреждает, что количество ключей ограничено, а в полученных бесплатно копиях не выпадают коллекционные карточки Steam. Intravenous дебютировала в Steam почти три года назад, 26 июля 2021-го, и изначально продавалась в российском сегменте за 299 рублей. Летом 2023-го игра подорожала до 550 рублей, а осенью — до 699 рублей. Сюжет Intravenous повествует о Стиве Роббинсе, который решается взять правосудие в свои руки и отомстить за смерть брата. Игрокам предстоит «погрузиться в мир криминала под прикрытием тени или вооружённым до зубов». Хотя Intravenous позиционируется как «любовное письмо классическим стелс-экшенам», в случае провала скрытного подхода игра превращается в аналог Hotline Miami. Имеется поддержка русского языка. Прошлогодний анонсирующий трейлер Intravenous 2 Раздача Intravenous оказалась приурочена к анонсу даты выхода сиквела — Intravenous 2 поступит в продажу ровно через месяц, 15 августа. У продолжения в Steam есть бесплатный пролог. Во второй части обещают мир олдскульных стелс-экшенов, жёстких тактических перестрелок и динамичного повествования, двух главных героев, прокачку навыков, замедление времени, обширный арсенал и умных врагов. Google до пяти раз увеличила награды за обнаружение уязвимостей в её коде
15.07.2024 [23:14],
Анжелла Марина
Компания Google объявила о значительном увеличении вознаграждений в рамках своей программы Google Bug Hunters по поиску ошибок в коде. Теперь компания будет предлагать энтузиастам, разработчикам и хакерам, обнаружившим уязвимости, более щедрые денежные призы. ![]() Источник изображения: Copilot По сообщению PCMag, размер вознаграждений увеличивается вплоть до 5 раз, а максимальная выплата увеличивается до 151 515 долларов США. «Мы с радостью сообщаем, что обновляем сумму наших вознаграждений, увеличивая их до пятикратного размера», — заявили инженеры по информационной безопасности Google Сэм Эрб (Sam Erb) и Кшиштоф Котович (Krzysztof Kotowicz). К примеру, базовая награда за обнаружение логической ошибки, позволяющей взять под контроль аккаунт в системе Google, выросла с $13 337 до $50 000. За подробные и качественные отчёты о найденных уязвимостях компания готова заплатить $75 000. При этом максимальный размер базовой награды составит $101 010, однако с учётом коэффициента за высококачественный отчёт, вознаграждение может вырасти до 151 515 долларов. Эрб и Котович пояснили, что данные коэффициенты ввели для стимулирования предоставления более чётких и полных отчётов по примеру программ поиска уязвимостей для мобильных устройств, Chrome и Android (Mobile VRP, Chrome VRP и Android VRP). Участники программы могут рассчитывать на один из трёх коэффициентов, в зависимости от качества: за исключительное качество — 1,5x, за хорошее — 1,0x, и за низкое — 0,5x. Напомним, программа поиска уязвимостей Google была запущена в 2010 году. С тех пор компания выплатила сторонним разработчикам $59 миллионов в качестве вознаграждений. Рекордным по выплатам стал 2022 год, когда сумма достигла $12 миллионов. Новые правила вознаграждения по программе «Google Bug Hunters» вступили в силу 11 июля. Первый трейлер GTA VI достиг 200 миллионов просмотров — это больше, чем у всех роликов Rockstar по Red Dead Redemption 2 вместе взятых
15.07.2024 [21:18],
Дмитрий Рудь
В ожидании следующей презентации амбициозного криминального боевика с открытым миром Grand Theft Auto VI от Rockstar Games дебютный трейлер игры установил впечатляющее достижение. Напомним, на старте ролик установил рекорд по количеству просмотров (90,4 млн) и лайков (8,9 млн) за первые 24 часа среди игровых трейлеров, а также стал самым просматриваемым за первые сутки немузыкальным видео в истории. В середине декабря, спустя 11 дней после премьеры, дебютный трейлер GTA VI достиг 150 млн просмотров. На покорение следующей крупной величины видео потребовалось ещё шесть с половиной месяцев. Как подметил портал Game Rant, спустя семь месяцев и восемь дней с премьеры, 13 июля 2024 года, первый и пока что единственный трейлер GTA VI превысил 200 млн просмотров на YouTube. Для сравнения: первый трейлер GTA V за почти 12 лет набрал 111,5 млн просмотров. Достичь этого показателя помог в том числе всплеск интереса на фоне выхода следующих предрелизных роликов, которых у GTA VI пока не было. На форуме ResetEra также подметили, что просмотры одного дебютного трейлера GTA VI превосходят суммарный результат (около 165 млн) всех роликов Red Dead Redemption 2 с официального YouTube-канала Rockstar. GTA VI выйдет осенью 2025 года на PS5, Xbox Series X и S. События развернутся в штате Леонида, а игрокам достанется роль преступников Джейсона и Лусии. Обещают «самый большой и правдоподобный мир» в истории серии. Что, если: вместо Baldur's Gate 3 от Larian могла выйти крупнобюджетная Fallout
15.07.2024 [20:18],
Дмитрий Рудь
Сложно переоценить, насколько успешной в итоге оказалась Baldur’s Gate 3 от Larian Studios, однако, как выяснилось, на её месте могла быть игра в одной из двух других прославленных ролевых франшиз. В интервью журналу Edge руководитель Larian и режиссёр Baldur's Gate 3 Свен Винке (Swen Vincke) рассказал, что после выпуска Divinity: Original Sin 2 в 2017 году решил: пришла пора вывести студию на новый уровень. «Чувствовал, что над нами висит стеклянный потолок, который не пробить без производственных затрат, бюджета, маркетинга и остальных вещей AAA-уровня», — вспоминает Винке. Помочь с переходом Larian Studios в новую лигу должна была крупная франшиза, однако широким выбор не назовёшь: «Это могла быть Ultima, это могла быть Fallout, это могла быть Baldur’s Gate». За Baldur’s Gate разработчики погнались в первую очередь, но едва не споткнулись на ровном месте. Дизайн-документ будущей игры студии пришлось собирать в процессе подготовки Divinity: Original Sin 2 к премьере, поэтому он получился «паршивым». «Wizards [of the Coast] прислали нам корпоративную отписку, которую можно расшифровать как "Это полный отстой". Мы объяснили, что сейчас выпускаем игру и попросили отсрочку. К счастью, они дали нам ещё один шанс», — рассказал Винке. Чем закончилась история, всем известно: спустя 11 месяцев после релиза Baldur’s Gate 3 продолжает получать награды «Игра года». Успех проекта на многочисленных премиях даже обернулся для Larian Studios необычной проблемой. Fallout: London на запуске останется без поддержки Fallout 4 для Epic Games Store, зато к озвучке мода присоединился реальный британский политик
15.07.2024 [19:17],
Дмитрий Рудь
Портал VG247 поделился сразу двумя новостями об амбициозной модификации Fallout: London для ролевого шутера Fallout 4. Первая касается её распространения, а вторая — актёрского состава. Ранее сообщалось, что из-за своего размера (30−40 Гбайт) Fallout: London не выйдет на площадке Nexus Mods, разместится на GOG и будет доступен всем владельцам Fallout 4 в GOG, Steam и потенциально даже EGS. Представитель GOG в разговоре с VG247 уточнил, что на запуске у Fallout: London совместимости с копиями Fallout 4, купленными в Epic Games Store, не будет, тогда как поддержка Steam-версии сейчас «в процессе» отладки. Дело в том, что Fallout: London для установки потребует устаревшую версию Fallout 4, и EGS, в отличие от GOG, не позволяет совершать откат к прошлым сборкам. Работа над «даунгрейдером» для Steam-издания продолжается. Что касается актёрского состава, то к нему присоединился Джон Беркоу (John Bercow) — британский политик и бывший спикер палаты общин. В моде ему досталась роль роботизированной версии спикера палаты. До Беркоу участие в Fallout: London подтвердили Нил Ньюбон (Neil Newbon), известный по роли Астариона в Baldur’s Gate 3, и два Доктора из сериала «Доктор Кто» — Сильвестер Маккой (Sylvester McCoy) и Колин Бейкер (Colin Baker). Релиз Fallout: London не за горами — мод размером с аддон уже проходит последние проверки у специалистов из GOG. События развернутся в Лондоне образца 2237 года. Обещают уникальные фракции и сюжетные линии, оружие, существ и так далее. Календарь релизов — 15–21 июля: Norland, Dungeonborne и Nobody Wants to Die
15.07.2024 [18:17],
Андрей Созинов
«TES VI и близко не будет так хороша»: художник впечатлил игроков мрачными красотами Морфала из Skyrim на Unreal Engine 5
15.07.2024 [17:58],
Юлия Позднякова
Австралийский 3D-художник Лео Торрес (Leo Torres) продолжает делиться впечатляющими роликами с демонстрациями локаций из The Elder Scrolls V: Skyrim на движке Unreal Engine 5. ![]() Источник изображений: Leo Torres (ArtStation ) В новом видео из серии The Real Scale художник представил свою версию Морфала (Morthal) — столицы расположенного в болотистой местности владения Хьялмарк (Hjaalmarch). Несмотря на свой статус, город практически отрезан от других поселений и больше похож на деревню — в нём всего несколько зданий (в том числе лавка алхимика и таверна) и почти нет укреплений. Ярл Морфала, Идгрод Чёрная (Idgrod Ravencrone), поддерживает Империю. По словам Торреса, Морфал «никому не нравится» — это просто «унылый и депрессивный город на болотах». Он страдает той же проблемой, что и Фолкрит — у него нет выраженной визуальной идентичности. Художник решил её по-своему — постарался, насколько это возможно, усилить атмосферу «поселения викингов на болотах». ![]() Автор ориентировался на реконструкции реальных поселений викингов Автор использовал Unreal Engine 5.4 с микрополигональной геометрией Nanite (все модели и растительность) и глобальным освещением Lumen. Часть моделей он создал и текстурировал сам в Blender и Mixer, часть позаимствовал у других энтузиастов. Сцена запускалась на ПК с видеокартой Nvidia GeForce RTX 3090. Как и всегда, пользователи высоко оценили работу художника и выразили надежду когда-нибудь увидеть полноценный ремейк. «Хочу, чтобы эти видео превратились в игру, — написал anon78747. — Крупный проект уровня этого ремастера стал бы релизом десятилетия». «Что меня огорчает, так это то, что TES VI (которая выйдет через пять лет или позже) и близко не будет так хороша, как это видео», — отметил seankew8021. ![]() Так выглядит Морфал в оригинальной The Elder Scrolls V: Skyrim В рамках проекта The Real Scale автор создаёт «ремейки» локаций Тамриэля, воспроизводя их в реалистичном масштабе и изменяя для большего соответствия особенностям игровой вселенной. В прошлом он опубликовал демонстрации Данстара (Dawnstar), Маркарта (Markarth), Чёрного предела (Blackreach), Вайтрана (Whiterun), Солитьюда (Solitude), Винтерхолда (Winterhold) и Фолкрита (Falkreath). Сейчас идёт работа над Имперским городом (Imperial City) — столицей Сиродила (Cyrodiil). В списке на будущее также находится Рифтен (Riften). Leo Torres — Morthal
Торрес создаёт сцены для своего портфолио и не планирует выкладывать их в открытый доступ. Поиграть в такую The Elder Scrolls V: Skyrim также не получится, однако графику в оригинале можно заметно улучшить при помощи огромного набора из более чем 3100 модов — как он меняет картинку, недавно показал владелец YouTube-канала Digital Dreams. В июне пользователь Unorthodogg выпустил серию модов для The Elder Scrolls V: Skyrim, восстанавливающих вырезанный контент. Королевская почта Великобритании выпустит официальный набор марок в честь 50-летия Dungeons & Dragons
15.07.2024 [16:29],
Дмитрий Рудь
Фэнтезийной настольной ролевой игре Dungeons & Dragons в 2024 году исполняется 50 лет, и компания Wizards of the Coast решила отметить знаменательный юбилей необычной коллаборацией. Как выяснилось, Wizards of the Coast скооперировалась с Королевской почтой (Royal Mail) — почтовым оператором Великобритании — для выпуска линейки тематических марок в честь 50-летия Dungeons & Dragons. Всего заявлено 14 марок:
За иллюстрации к маркам (оценить их можно в галерее ниже) в ответе британский художник Уэйн Рейнолдс (Wayne Reynolds), известный, в том числе, по своей работе во вселенной Dungeons & Dragons. Праздничные марки (источник изображений: Royal Mail)
В официальном магазине Королевской почты Великобритании уже доступен предзаказ марок: набор с героями обойдётся в £8,10 (около 930 рублей), а за монстров придётся отдать £15,40 (1770 рублей). Поступление в продажу ожидается 25 июля. Помимо стандартных комплектов, королевская почта предлагает множество других продуктов по мотивам коллаборации: открытки, коллекционные альбомы, постерные версии марок стоимостью до £150 (17,1 тыс. рублей). Первая редакция Dungeons & Dragons увидела свет в 1974 году. Празднование 50-летия франшизы стартовало в марте и будет включать внедрение в официальные правила механики из Baldur’s Gate 3. Инженер создал симулятор дефрагментации диска на Windows 98 — с тем самым интерфейсом и звуками HDD
15.07.2024 [15:30],
Дмитрий Рудь
Хотя времена Windows 98 давно прошли, новый проект инженера Денниса Морелло (Dennis Morello) позволит оживить воспоминания об одном из самых узнаваемых элементов операционной системы 26-летней давности. Речь идёт о приложении для дефрагментации диска, процесс которой на Windows 98 сопровождался наглядной визуализацией (перекрашиванием тёмно-синих ячеек в светло-голубые) и звуками работы жёсткого диска (HDD). Симулятор Windows 98 Disk Defrag от Морелло, созданный специально для браузеров, точно имитирует процесс дефрагментации диска на операционной системе 26-летней давности вплоть до упомянутых мелочей. По словам Морелло, одним из самых сложных аспектов стало создание аутентичного алгоритма дефрагментации: его решение выделяет случайное количество ячеек для обработки и регулирует скорость в зависимости от выбранного диска. Что касается аудио, Морелло записал и отредактировал звуки работы реального жёсткого диска, а также синхронизировал эффекты с визуализатором и скоростью того или иного диска. Морелло позиционирует симулятор дефрагментатора Windows 98 как эксперимент по изучению новых способов веб-разработки. Инженер задействовал ряд инструментов, включая React, Next.js, Zustand, TailwindCSS, Radix UI Primitives и Vercel. Все, кто соскучился по временам Windows 98, могут опробовать Windows 98 Disk Defrag бесплатно на сайте defrag98.com. Морелло добавил, что готов развивать симулятор и дальше, улучшая и расширяя его новыми возможностями. В «МойОфис» встроили ИИ-ассистента GigaChat для облегчения работы с документами
15.07.2024 [13:11],
Андрей Крупин
«МойОфис», российский разработчик программного обеспечения для совместной работы с документами и коммуникаций, объявил о включении ИИ-ассистента GigaChat в своё мобильное приложение «МойОфис Документы» для Android. До 31 августа функциональность нейросетевой модели «Сбера» доступна всем пользователям офисного пакета в режиме бета-тестирования, по итогам которого наиболее востребованные сценарии будут включены в продукт на постоянной основе. ![]() Источник изображения: myoffice.ru GigaChat расширяет возможности «МойОфис Документы», позволяя оперативно анализировать и генерировать данные. Например, ИИ умеет составлять вопросы или тезисы на основе заданной информации, менять тон сообщений, сокращать абзацы, выделять главные мысли и многое другое. Всего в меню решения доступны пять групп сценариев для нейросети («Проанализируй и...», «Создай на основе текста», «Переведи», «Отредактируй», «Измени стиль») и 31 команда. Подчёркивается, что новая функциональность доступна только для Android-устройств, в региональных настройках которых выставлен русский язык. Чтобы протестировать искусственный интеллект, нужно скачать «МойОфис Документы». Если приложение уже установлено, необходимо убедиться, что в настройках профиля указана опция «Предоставлять статистику использования», предварительно обновив программу до последней версии. В течение дня после установки или обновления приложения пользователь увидит приглашение к участию в бета-тестировании. «Мы стремимся предоставить нашим пользователям возможность применять современные технологии генеративного искусственного интеллекта, такие как GigaChat, при различных сценариях использования офисного ПО. Их опыт поможет нам понять, какие инструменты нейросетей актуальны больше всего. На основе исследований наша команда дополнит приложение новыми функциями на базе искусственного интеллекта, чтобы сделать работу с документами настолько удобной, насколько это возможно», — отмечают разработчики «МойОфис». Обратная сторона успеха: Baldur’s Gate 3 выиграла так много наград, что это начало мешать разработке
15.07.2024 [12:49],
Дмитрий Рудь
Фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3 от Larian Studios продолжает собирать награды даже спустя 11 месяцев после релиза. Студия рада вниманию к проекту, однако такой успех обернулся необычной проблемой. В разговоре с журналом Edge глава Larian Studios и режиссёр Baldur's Gate 3 Свен Винке (Swen Vincke) раскрыл, что успех игры на многочисленных церемониях награждения начал нарушать рабочий процесс в студии. Выигранные Baldur's Gate 3 награды должен кто-то забирать, и для снижения негативного эффекта на производство Larian пришлось чередовать команды, которые будут отправляться на премии от студии. Винке посетовал, что участие в церемониях награждения стало для студии реальной проблемой: «Было бы здорово, если бы все [организаторы премий] провели их в одно и то же время, потому что это на удивление утомительный процесс». Несмотря на усталость, у Larian Studios ещё остались церемонии, на которых студия собирается присутствовать. Винке подчеркнул, что «они важны, и мы очень ценим» достигнутый Baldur’s Gate 3 успех. Неиссякающее внимание к Baldur’s Gate 3, по мнению Винке, не даёт студии и геймерам попрощаться с проектом. Larian уже устала говорить об игре на публике и готовит для неё последнее крупное обновление (выйдет в сентябре). С недавнего времени Larian занимается разработкой «двух крайне амбициозных RPG» (Baldur’s Gate 4 среди них точно нет), для помощи с которыми недавно открыла новое европейское подразделение — в Варшаве. Intel решила не поставлять ускорители Falcon Shores на рынок
31.01.2025 [06:24],
Сергей Карасёв
Со-генеральный директор Intel Мишель Джонстон Холтхаус (Michelle Johnston Holthaus) дала комментарии по поводу ускорителей Falcon Shores, которые должны были поступить в продажу в 2025 году. По её словам, эти изделия не появятся на коммерческом рынке. Ожидалось, что Falcon Shores выйдут после ускорителей Rialto Bridge, которые должны были прийти на смену Ponte Vecchio. Но в марте 2023 года Intel отменила выпуск Rialto Bridge. Тогда же сообщалось, что дебют Falcon Shores откладывается. После того, как гендиректор Intel Пэт Гелсингер (Pat Gelsinger) подал в отставку, будущее Falcon Shores оказалось под вопросом. Пытаясь прояснить ситуацию, Intel заявила, что планы по выпуску этих решений сохраняются — их планировалось поставлять в качестве GPU, а не гибридных ускорителей, как говорилось изначально. Однако в конце 2024 года появилась информация, что Intel рассматривает Falcon Shores как тестовый продукт. Как теперь заявила Холтхаус, Intel действительно использует Falcon Shores «в качестве внутреннего тестового чипа» — без планов по его выводу на коммерческий рынок. По её словам, основное внимание будет уделено ускорителям Jaguar Shores, которые, как предполагается, помогут разработать «системное решение в масштабе стойки» для укрепления позиций в области дата-центров, ориентированных на задачи ИИ. «ИИ ЦОД являются привлекательным рынком для нас. Но мы пока не закрепились в данном сегменте должным образом. Поэтому мы упрощаем дорожную карту и концентрируем ресурсы», — сказала Холтхаус. Она также добавила, что заказчики хотят получить полномасштабное стоечное решение, а не просто чипы. Ожидается, что проект Falcon Shores поможет в создании комплексной платформы, охватывающей системные компоненты, сеть и память. Вероятно, речь идёт об аналоге суперускорителей NVIDIA GB200 NVL72. В целом, Intel пытается скорректировать план дальнейшей работы после ряда неудач. Корпорация катастрофически отстала от NVIDIA и AMD по продажам ИИ-ускорителей — так, объём реализации Gaudi не достиг даже $500 млн. На этом фоне Intel приходится в спешном порядке менять стратегию. Google заблокировала 2,36 млн опасных приложений для Android в Google Play в 2024 году
31.01.2025 [05:17],
Николай Хижняк
Google заблокировала более 2,3 млн приложений Android для магазина Google Play в 2024 году. Они нарушили политику платформы, что делало их потенциально опасными для пользователей. Кроме того, компания заблокировала 158 тыс. аккаунтов разработчиков за попытку публикации вредоносных приложений, включая шпионское ПО. ![]() Источник изображения: Bleeping Computer Для сравнения, в 2023 году Google заблокировал 2,28 млн опасных приложений, а в 2022-м — 1,5 млн. В те же годы компания лишила доступа к платформе 333 тыс. и 173 тыс. разработчиков соответственно. Возросшее количество заблокированных приложений в 2024 году на платформе частично объясняется тем, что в поиске вредоносного ПО сотрудникам компании помогала система искусственного интеллекта. «Сегодня более 92 % наших человеческих обзоров вредоносных приложений проводятся с помощью искусственного интеллекта, что позволяет нам принимать более быстрые и точные меры для предотвращения проникновения вредоносных приложений в Google Play. Благодаря этому мы смогли заблокировать доступ к Google Play для значительно большего, чем когда либо, количества вредоносных приложений», — пояснили в Google. Компания также сообщила, что предотвратила 1,3 случаев получения приложениями чрезмерных прав и разрешений, которые предоставили бы ПО ненужный доступ к конфиденциальным пользовательским данным. В 2024 году встроенная в Android система безопасности под названием Google Play Protect получила значительное обновление защиты в реальном времени даже для приложений, устанавливающихся за пределами платформы Google Play. Google утверждает, что стандартная защита Android ежедневно сканировала более 200 миллиардов приложений, выполняя анализ на уровне кода в реальном времени. В течение 2024 года эти сканирования выявили более 13 миллионов новых вредоносных приложений, полученных за пределами Google Play. ![]() Разработчики приложений также получили новые инструменты для лучшей защиты своего ПО от вредоносных SDK и случаев неправомерной эксплуатации, а индекс Google Play SDK в прошлом году расширился на 80 новых доверенных SDK. Более широкое внедрение API Play Integrity привело к снижению нарушений из ненадёжных источников на 80 %. Теперь 91 % установок приложений используют функции безопасности и защиты конфиденциальности, доступные в Android 13 и более поздних версиях операционной системы. Система блокировки установки ненадёжных APK от Google, впервые запущенная в качестве пилотного проекта в Сингапуре в феврале 2024 года, теперь расширена на Бразилию, Гонконг, Индию, Кению, Нигерию, Филиппины, Южную Африку, Таиланд и Вьетнам. Её успех в 2024 году отражается в предотвращении 36 миллионов попыток установки 200 000 уникальных приложений на 10 миллионах устройств Android. Google запустила ИИ-функцию Ask for Me для звонков в автомастерские и маникюрные салоны вместо пользователя
31.01.2025 [05:15],
Николай Хижняк
Google тестирует новый ИИ-инструмент, который обзванивает компании от имени пользователей, чтобы выяснить интересующие их вопросы и записать на встречу. Функция под названием Ask for Me собирает информацию о ценах и доступности услуг, но пока поддерживается только для поиска подходящих под те или иные критерии пользователей маникюрных салонов и автомастерских. ![]() Источник изображения: Google Включение экспериментальной функции в Google Search Labs добавит в результаты веб-поиска местных маникюрных салонов или автомастерских сноску Ask for Me. При её выборе Google задаст пользователю ряд вопросов. Например, если речь об обслуживании автомобиля, то система спросит марку и модель авто, желаемый тип обслуживания (например, замена масла, смена шин и т.д.), а также время и дату, на которые пользователь хотел бы записаться для посещения автомастерской. Также необходимо будет ввести свой адрес электронной почты и/или номер телефона, на которые пользователь будет получать обновления по его запросу. По словам руководителя отдела продуктов Google Роуз Яо (Rose Yao), функция Ask for Me создана на базе Duplex — инструмента в виде бесплатного сервиса, который использует ИИ для звонков в рестораны и, имитируя человеческий голос, от имени пользователя резервирует места. В разговоре с порталом The Verge представитель Google Крейг Эвер (Craig Ewer) добавил, что с помощью Ask for Me «каждый звонок начинается с сообщения том, что это автоматизированная система Google, звонящая от имени пользователя». Компании могут отказаться от получения автоматизированных звонков в настройках своего профиля Google Business Profile или при непосредственном общении с ИИ-ботом. Эвер говорит, что для системы предусмотрена система квот по звонкам, чтобы компании не получали такие автоматические звонки слишком часто. Он также добавил, что любая собираемая ИИ-ботом информация «может быть использована для помощи с аналогичными запросами от других пользователей». Intel завершила год с убытками в $18,8 млрд — продажи Core и Xeon упали, но руководство верит, что скоро всё наладится
31.01.2025 [04:44],
Алексей Разин
Лишившаяся в начале декабря генерального директора корпорация Intel явно нуждалась в хороших новостях по итогам квартального отчёта, и её акции после закрытия торгов выросли в цене на 3,6 %, поскольку квартальная выручка оказалась выше ожиданий, а слабый прогноз на текущий квартал не смог огорчить инвесторов. ![]() Источник изображений: Intel Так или иначе, следует признать, что квартальная выручка Intel по итогам прошлого отчётного периода в годовом сравнении сократилась на 7 % до $14,26 млрд, но оказалась выше ожиданий, которые были зафиксированы на уровне $13,81 млрд. Чистые убытки Intel по итогам квартала достигли $126 млн, тогда как годом ранее компания получила чистую прибыль в размере $2,67 млрд. Финансовый директор Intel Дэвид Зинснер (David Zinsner), который совмещает свою должность с обязанностями генерального директора, пояснил на квартальном мероприятии, что поиски нового главы корпорации продолжаются, но пока рано делиться достигнутыми результатами в этой сфере. ![]() Как выяснилось, Intel решила отказаться от выпуска на коммерческий рынок чипов Falcon Shores для ускорителей вычислений, они будут применяться только для нужд тестирования. В прошлом году руководство компании заявляло, что откажется от выпуска Rialto Bridge в пользу Falcon Shores, но теперь понятно, что до массового потребителя не доберутся и эти чипы. Впрочем, от планов по освоению рынка ИИ-ускорителей Intel совсем не отказывается, и планирует предложить клиентам чипы Jaguar Shores. При этом упор будет делаться на готовые решения, а не чипы сами по себе. В целом, ассортимент предложений Intel должен стать проще, она не будет пытаться охватить необъятное, но в уже существующих сегментах рынка готова отчаянно бороться за укрепление своих позиций, как поясняет руководство корпорации. По прогнозам руководства Intel, в текущем квартале компания выйдет на безубыточность, получив выручку в размере от $11,7 до $12,7 млрд. Аналитики в среднем рассчитывали на $12,87 млрд, поэтому прогноз самой компании для них оказался разочарованием. Помимо сезонных факторов, сложной экономической ситуации, на выручку Intel в текущем квартале будут влиять конкуренты и вероятное введение новыми властями США повышенных таможенных пошлин. ![]() В клиентском сегменте Intel выручила $8,02 млрд по итогам прошлого квартала, что на 9 % меньше прошлогоднего результата, но выше тех $7,84 млрд, на которые рассчитывали аналитики. Как пояснил Зинснер, частично выручка четвёртого квартала определялась стремлением клиентов компании закупиться компонентами впрок в ожидании повышения таможенных пошлин, но дать этому фактору количественную оценку затруднительно. Операционная прибыль в этом сегменте по итогам прошлого квартала составила $3,1 млрд, а норма операционной прибыли достигла максимального за четыре предыдущих квартала значения 38,1 %. В серверном сегменте, к которому относятся и решения для систем искусственного интеллекта, Intel в прошлом квартале удалось ограничиться снижением выручки на 3 % до $3,39 млрд и попасть в прогноз аналитиков. Операционная прибыль опустилась до $200 млн, а её норма вместо 21,1 % годичной давности составила 6,9 %. В сегменте сетевых решений выручка выросла на 10 % до $1,62 млрд и превысила ожидания рынка. Как несколько размыто выразился Зинснер на отчётном мероприятии, к следующему квартальному отчёту руководство Intel сможет поведать аудитории больше подробностей о планах относительно бизнеса дочерней компании Altera. Принято считать, что сейчас Intel ищет покупателей на часть активов этого разработчика программируемых матриц, которого в 2015 году купила за $14,5 млрд. ![]() К массовому производству чипов по технологии Intel 18A компания приступит во втором полугодии, тогда же будут представлены и процессоры семейства Panther Lake. Контрактный бизнес по итогам года в целом принёс Intel убытки в размере $13,4 млрд, что заметно больше $7 млрд 2023 года. Выручка Intel Foundry сократилась по итогам четвёртого квартала на 13 % до $4,5 млрд, по итогам года она упала на 7 % до $17,5 млрд. Операционные потери Intel Foundry в четвёртом квартале ограничились $2,3 млрд, что более чем в два раза меньше итогов третьего квартала, который стал для этого бизнеса Intel самым убыточным в 2024 году. На операционном уровне Intel Foundry должна выйти на безубыточность к концу 2027 года, как отмечается в презентации компании. Действующее руководство Intel считает необходимым превратить контрактное подразделение в конкурентный и прибыльный бизнес. Не похоже, что это будет достигаться структурным отделением Intel Foundry. Процессоры Nova Lake, которые станут преемниками выпускаемым по технологии Intel 18A чипам Panther Lake, продолжат использовать кристаллы, выпускаемые сторонними исполнителями, хотя и не обойдутся без собственных. По итогам прошлого года в целом Intel сократила выручку на 2 % до $53,1 млрд и получила чистые убытки в размере $18,8 млрд. Сокращения штата проводились в соответствии с объявленными ранее планами, поскольку численность персонала Intel к концу прошлого квартала оказалась на 15 000 человек меньше, чем в конце третьего. Бесплатный ChatGPT стал «умнее по всем параметрам» — OpenAI обновила модель GPT-4o
31.01.2025 [01:29],
Николай Хижняк
Компания OpenAI анонсировала обновление для своей ИИ-модели GPT-4o, которая является основой для чат-бота ChatGPT, в том числе его бесплатной версии. Обновление сделало нейросеть «умнее по всем параметрам», а также «наделило более актуальной информацией», а также научило «более глубокому пониманию и анализу загружаемых [пользователями] изображений». ![]() Источник изображения: OpenAI Ключевая особенность свежего обновления ИИ-модели GPT-4o заключается в том, что чат-бот ChatGPT на её основе теперь лучше справляется с задачами по STEM-дисциплинам, то есть лучше разбирается в вопросах науки, технологий, инженерии, математики и программирования. Хорошая новость для тех, кто полагается на помощь ChatGPT, например, в вопросах написания кода или решения задач, связанных с кросс-доменными проблемами. Также ИИ-модель GPT-4o была обучена на основе более свежей информации, поэтому чат-боты на её основе теперь могут ссылаться на данные до июня 2024 года. Это означает, что ChatGPT сможет предоставлять больше контекста относительно более свежих тенденций и событий. Что касается функций, связанных с генерацией и редактированием изображений, то ChatGPT теперь лучше «понимает» и анализирует изображения, загружаемые пользователем. Например, чат-бот сможет предоставлять более качественные советы по редактированию изображений, а также лучше анализировать сложные графики и диаграммы. Наконец, ChatGPT будет проявлять больше энтузиазма в использовании различных эмодзи в своих ответах, особенно, когда в запросах пользователя тоже будут использоваться эмодзи. Microsoft представила ИИ-планшет Surface Pro 11 и ИИ-ноутбук Surface Laptop 7 на базе Intel Lunar Lake
31.01.2025 [01:16],
Николай Хижняк
Компания Microsoft выпустила обновлённые ноутбук Surface Laptop (7th Edition) и планшетный компьютер Surface Pro (11th Edition) для бизнеса. Вопреки более ранним слухам, оба устройства сохранили свои привычные размеры. Планшет предлагается с 13-дюймовым экраном, а новый Surface Laptop, как и раньше, в версиях с 13,8- и 15-дюймовым дисплеем. Все устройства получили новейшие процессоры Intel Core Ultra 200 (Lunar Lake). ![]() Источник изображений: Microsoft Microsoft сообщила, что позже в этом году выпустит 5G-версию Surface Laptop на базе Intel Lunar Lake. Также компания представила сегодня новую док-станцию Surface USB4 Hub, выполненную в дизайне ноутбука. К последнему новинка подключается через разъём USB4. Стоимость Surface USB4 Hub составляет $199,99. Её поставки начнутся с 18 февраля. Стоимость Surface Laptop (7th Edition) и Surface Pro (11th Edition) начинается с $1499. В продаже они также появятся с 18 февраля. Новые Surface Laptop (7th Edition) for Business и Surface Pro (11th Edition) for Business на платформе Intel Lunar Lake предлагаются с процессорами Core Ultra 5 236V (16 Гбайт LPDDR5X, Arc Graphics 130V) и Core Ultra 5 238V (32 Гбайт LPDDR5X, Arc Graphics 130V). Эти чипы обладают встроенным ИИ-ускорителем (NPU) с производительностью 40 TOPS (триллионов операций в секунду). Старшие модификации получили чипы Core Ultra 7 266V (16 Гбайт LPDDR5X, Arc Graphics 140V) и Core Ultra 7 268V (32 Гбайт LPDDR5X, Arc Graphics 140V) с нейродвижками NPU на 48 TOPS. Таким образом все версии соответствуют требованиям Copilot+PC. Хотя новинки на базе процессоров Intel Core Ultra 200V и квалифицируются как Copilot+PC, их возможности уступают моделям на базе Qualcomm Snapdragon X, выпущенным в прошлом году, а также ноутбукам от других производителей на базе AMD Ryzen AI 300. Системы на базе Qualcomm Snapdragon X позволяют использовать или как минимум тестировать все новые ИИ-функции Microsoft, включая спорную Recall, а также генеративные функции для создания и редактирования контента в приложениях Windows — таких как Paint и «Фото». Recall стала доступна на ПК с чипами Snapdragon ещё 22 ноября 2024 года. В свою очередь, системам Copilot+PC на базе AMD и Intel пришлось ждать обновления, которое добавило для них поддержку Recall и функции Click-To-Do в декабре. Остальные анонсированные Microsoft ИИ-функции пока остаются недоступны для x86-систем. Вместо этого, для оценки преимуществ наличия локального NPU, Microsoft делает упор на новые ИИ-функции Microsoft 365 Copilot, а не на функции самой Windows. Например, с помощью Microsoft 365 Copilot пользователи могут надиктовывать или генерировать текст на Surface Pro, а Copilot будет анализировать и расшифровывать заметки. По словам Microsoft, новый Surface Laptop на процессорах Intel на 26 % быстрее в многозадачности, а его графические возможности вдвое выше, чем у Surface Laptop 5, выпущенного в 2022 году на базе процессоров Intel Core 12-го поколения. При этом автономность нового ноутбука составляет до 22 часов при воспроизведении видео с локального накопителя или до 14 часов при работе с веб-браузерами. Новый планшет Surface Pro (11th Edition) for Business на базе Intel Lunar Lake предлагается с двумя вариантами дисплея: IPS или OLED. OLED-версия отличается улучшенной цветопередачей и поддержкой HDR, которого нет у IPS-версии. Разрешение 13-дюймового экрана планшета составляет 2880 × 1920 пикселей. Для него заявлена яркость 600 кд/м² (900 кд/м² в HDR-режиме) и защитное покрытие Gorilla Glass 6. В качестве постоянной памяти планшет предлагает NVMe-накопитель PCIe 4.0 объёмом 256 Гбайт, 512 Гбайт или 1 Тбайт. Автономность устройства — до 14 часов. Планшет также получил веб-камеру с разрешением 1440p, 10-Мп камеру на задней панели, а также пару разъёмов Thunderbolt 4 (USB4), поддержку Bluetooth 5.4 и Wi-Fi 7. Аудиовыхода 3,5 мм у планшета нет — от него компания отказалась ещё в Surface Pro 9. Microsoft также указывает на наличие интегрированного сопроцессора безопасности Pluton, работающего в паре с модулем TPM (Trusted Platform Module). Pluton — не новое решение. Этот чип используется, например, в архитектуре безопасности игровых приставок Xbox Series X и Series S. Обе версии ноутбука Surface Laptop (7th Edition) с 13,8-дюймовым и 15-дюймовым экранами оснащены 3,5-мм аудиовыходом, а также парой портов Thunderbolt 4 и одним USB Type-A (10 Гбит/с). Они также получили веб-камеры с разрешением 1080p и поддержку Wi-Fi 7 с Bluetooth 5.4. Характеристики ноутбука Surface Laptop (7th Edition) for Business на базе Intel Lunar Lake
![]() Смотреть все изображения (3)
![]() ![]() Смотреть все изображения (3) Младшая версия ноутбука оснащена экраном с разрешением 2304 × 1536 пикселей, а 15-дюймовый вариант предлагает дисплей с разрешением 2496 × 1664 пикселей. Для обоих заявлена контрастность 1300:1, поддержка Dolby Vision IQ и защитное стекло Gorilla Glass 5. 15-дюймовая версия оснащена считывателем карт памяти microSDXC Express и предлагает опциональный считыватель смарт-карт. В состав представленной док-станции Surface USB4 Hub входит зарядка на 65 Вт, два порта Thunderbolt 4 (USB4) с поддержкой двух дисплеев 4K@60, а также разъём HDMI 2.1, один USB Type-A (10 Гбит/с) и гигабитный LAN. В США запустили интернет со сверхнизкой задержкой
31.01.2025 [01:07],
Руслан Авдеев
Клиенты американского провайдера Comcast в некоторых городах США смогут рассчитывать на улучшение качества связи. Но речь не об увеличении пропускной способности, а о снижении задержки благодаря внедрению стандарта L4S (Low Latency, Low Loss, and Scalable Throughput), сообщает The Verge. Стандарт L4S призван улучшить работу с заторами в сети. Пакеты получают специальную маркировку, позволяющую узнать, не попали ли они в затор на пути к принимающему устройству. Если есть задержка, то устройства могут подстраиваться для устранения или минимизации перегрузки сети. L4S обеспечивает низкую задержку в играх и общение в видеочатах с качеством, приближенным к реальным диалогам лицом к лицу без неловких задержек и пауз, говорит Comcast. В первую очередь сокращение задержек можно будет увидеть в FaceTime, GeForce Now и «многих играх» Steam, а также в приложениях для гарнитур смешанной реальности Meta✴, которые будут поддерживать технологию. При испытаниях технологии с Comcast сотрудничали Apple, NVIDIA и Valve. Поддержка L4S встроена в устройства Apple с версии iOS 17 и macOS Sonoma. Впрочем, применение L4S не ограничено только проводными сетями — возможность поддержки стандарта рассматривают и мобильные операторы. В Comcast подчёркивают, что технология будет распространяться на всех других поставщиков контента и приложений, желающих использовать новое решение в своих продуктах. По словам представителей компании, во время испытаний удалось сократить задержку при типовом домашнем использовании на 78 % — клиенты провайдера должны заметить значительные улучшения. Со временем новое решение станет доступно всем клиентам Xfinity Internet. Первая очередь ЦОД для ИИ-мегапроекта Stargate обойдётся всего в $1,1 млрд
31.01.2025 [00:00],
Руслан Авдеев
Официальные документы пролили свет на некоторые аспекты строительства кампуса Stargate в Техасе. Первая очередь ЦОД, как ожидается, будет завершена к концу 2025 года и обойдётся в $1,1 млрд, сообщает Business Insider. Пока о Stargate известно не очень много. Поданные техасским властям документы свидетельствуют о том, что стройка зарегистрирована под названием Project Ludicrous и расположена по адресу, соответствующему местоположению Lancium Clean Campus — участка площадью 505 га в Абилине (Abilene), принадлежащей компании Lancium. Недавно появилась информация, что кампус будет питаться от газовых и ветряных турбин, а также солнечной электростанции. Владельцем Project Ludicrous названа Abilene DC 1 — дочерняя структура Crusoe Energy, которая в конце 2024 года привлекла $600 млн на строительство в Техасе. Согласно общедоступным официальным документам, арендатором ЦОД, принадлежащего Abilene DC 1 и расположенного в Lancium Clean Campus, является Oracle. Контактным лицом арендатора Project Ludicrous в документах также указан сотрудник Oracle. С июля по декабрь 2024 года представители Project Ludicrous подали техасскому регулятору четыре заявления, касающиеся строительства двух объектов. Строительство первого, одноэтажного объекта площадью 45 тыс. м2 оценивается в $292 млн. Оно началось в июне прошлого года и должно завершиться к лету 2025-го. В документах также фигурируют планы создания помещения для охраны, здания для пожарных насосов, механических и электрических корпусов. Во втором заявлении, поданном в сентябре 2024 года, речь идёт об оснащении стоимостью $140 млн — работы начались в декабре и, вероятно, будут завершены к 15 сентября текущего года. Второй объект полностью аналогичен первому. Его строительство началось осенью прошлого года и завершится в сентябре 2025-го. Оснащение объекта начнётся в марте 2025 года и завершится к 24 декабря, оно оцениваются в $384 млн. Lancium заключила соглашение о застройке с властями Абилина в 2021 году. Изначально кампус Lancium Clean был рассчитан на «зелёные» майнинговые ЦОД, но этот проект так и не был реализован. В ноябре 2024 года Crusoe Energy объявила о планах создания 205-МВт ИИ ЦОД за $3,4 млрд на территории данного кампуса, который уже был сдан в аренду неназванному гиперскейлеру «из списка Fortune 100». Ожидалось, что «заселение» начнётся в первой половине 2025 года. О том, что арендатором станет Oracle, которая сдаст мощности OpenAI, сообщалось и ранее. «Наконец-то хорошая Horizon на PlayStation»: популярная гонка Forza Horizon 5 станет следующим эксклюзивом Xbox на PS5
30.01.2025 [23:14],
Дмитрий Рудь
Гоночная аркада с открытым миром Forza Horizon 5 от британской студии Playground Games станет первой игрой серии, которая выйдет не только на ПК и консолях Xbox. Официально подтверждена версия для PS5. Как стало известно, Forza Horizon 5 доберётся до PS5 ближайшей весной — страница в зарубежных PS Store уже открыта. На японской консоли игра появится со всеми выпущенными обновлениями и дополнениями. Портирование Forza Horizon 5 на PS5 в сотрудничестве с Turn 10 Studios и Playground Games занимается команда Panic Button. В версии для приставки Sony также будет реализован кроссплей с остальными платформами. Пользователи анонсу удивились (но не слишком, учитывая взятый Xbox курс на мультиплатформу) и отнеслись к порту благосклонно. «Наконец-то хорошая Horizon на PlayStation», — порадовался блогер Klobrille за владельцев PS5. События Forza Horizon 5 разворачиваются на территории Мексики. Игра предлагает самый большой и разноплановый открытый мир в истории серии и почти 900 транспортных средств. Forza Horizon 5 вышла в ноябре 2021 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X, S и в Game Pass. Игра заслужила высокие (91−92 % на Metacritic) оценки критиков. За семь месяцев аудитория проекта достигла 20 млн человек. За три года Forza Horizon 5 получила два аддона и более 40 тематических обновлений, а скоро к ним добавится ещё одно — Horizon Realms. В нём игроки смогут исследовать подборку прежде выпущенных миров Evolving Worlds. Уютная градостроительная игра Town to City от авторов Station to Station отправит в XIX век возводить безмятежные средиземноморские города
30.01.2025 [21:57],
Дмитрий Рудь
Издательство Kwalee и разработчики из нидерландской студии Galaxy Grove (Station to Station) представили воксельную градостроительную стратегию Town to City в антураже Средиземноморья образца XIX века. Town to City позиционируется как уютная градостроительная игра про создание оживлённого поселения. Пользователям предложат построить безмятежный средиземноморский городок и превратить его в процветающий город. Заниматься градостроительством можно будет без оглядки на сетку — геймеры вольны планировать поселение так, как им нравится. Игра позволит свободно размещать дома, магазины, инфраструктуру и природные объекты. Скриншоты
Новоиспечённому градоначальнику придётся не только строить и расширять город, но и заботиться о его населении: прислушиваться к потребностям, выполнять пожелания горожан, обеспечивать их удобствами. Развив экономику своего поселения до определённого уровня, игроки смогут выйти за его границы и начать строить новые города, фермы и достопримечательности, соединяя их торговыми и туристическими маршрутами. Обещают широкие возможности для украшения поселения, «прекрасную» воксельную графику, «завораживающие городские пейзажи», фоторежим, режимы истории и песочницы, расслабляющий саундтрек и текстовый перевод на русский. Релиз Town to City ожидается на протяжении 2025 года в версии исключительно для ПК (Steam). Появится ли игра на консолях, на данном этапе неясно. Анонс сопровождался прикреплённым выше геймплейным трейлером. Финны научат производителей 3D NAND выпускать чипы рекордной плотности
30.01.2025 [21:25],
Геннадий Детинич
Исследователи из Университета Линчепинга (Linköping University) получили патент на технологию улучшенной металлизации отверстий при производстве многослойной памяти, в частности 3D NAND. Благодаря их разработке заполнение отверстий материалом будет происходить равномерно по всей глубине, что также позволит увеличить плотность их расположения и, следовательно, количество ячеек памяти, создаваемых вокруг них в каждом слое чипа.. ![]() Источник изображения: Linköping University Актуальность и масштабы проблемы учёные наглядно поясняют на примере самого высокого здания в мире — 828-метрового небоскрёба Бурдж-Халифа в Дубае. Если учесть, что соотношение диаметра отверстия для металлизации у многослойной памяти к его глубине составляет 1:100 (диаметр — 100 нм, глубина — 10 000 нм), то основание Бурдж-Халифа в аналогичном масштабе должно быть всего 8 метров. На практике же оно 191 метр, но сложность задачи понятна — необходимо заполнить чрезвычайно глубокое отверстие равномерно по всей длине, поскольку в каждом месте его контакта с очередным слоем создаётся ячейка памяти, и брак здесь недопустим. Самым простым способом добиться равномерного заполнения отверстий материалом было снижение температуры в момент его осаждения в паровой фазе, что могло привести к браку. Однако финские учёные предложили другой подход: на этом (начальном) этапе они добавили в среду тяжёлый нейтральный газ ксенон. Сообщается, что результат превзошёл ожидания. Благодаря ксенону не пришлось снижать температуру, а его тяжёлые молекулы помогли равномерно заполнить отверстия материалом до самого их дна. В этом заключается очевидный потенциал для дальнейшего увеличения плотности ячеек памяти. «Мы пока точно не знаем, как это на самом деле работает. Мы считаем, что газообразный ксенон помогает “проталкивать” молекулы в отверстие. Это был гениальный ход моего аспиранта Аруна Харидаса Чулаккала (Arun Haridas Choolakkal). Он изучил некоторые базовые формулы движения газов и выдвинул гипотезу, что это должно сработать. Вместе мы провели ряд экспериментов, чтобы проверить это, и это действительно сработало», — рассказал руководитель проекта Хенрик Педерсен (Henrik Pedersen). Разработчики получили патент на своё открытие в Финляндии и продали его одной из местных компаний, которая уже приступила к получению международных патентов. «Control 2 подкралась незаметно»: анонсирован ролевой экшен The Directorate: Novitiate про волшебницу-гангстера в преступном мире Лос-Анджелеса
30.01.2025 [20:23],
Дмитрий Рудь
Канадская студия Nesting Games (принадлежит холдингу Digital Bros) посредством портала IGN представила The Directorate: Novitiate — гангстерский экшен от третьего лица с магией и элементами RPG. События The Directorate: Novitiate развернутся в 2006 году. Мистический преступный мир Лос-Анджелеса оказался на грани войны. Главная героиня игры угодила меж двух огней и будет вынуждена защитить ту реальность, что она знает. Пользователям достанется роль связавшейся с лос-анджелесской криминальной средой девушки Каны Луны, которая становится могущественной волшебницей-гангстером и берёт себе псевдоним Меркурий. Скриншоты
Игрокам в образе Меркурия предстоит выслеживать мистического серийного убийцу, вести дневную (обычную) и ночную (криминальную) жизнь, узнавать опасные секреты и побеждать магических врагов. Сражения в The Directorate: Novitiate объединяют элементы традиционных шутеров от третьего лица с магией и акробатическими приёмами ган-ката. Заявлена система прокачки с уровнями, апгрейдами и перками словно из RPG. Зрители анонсирующего трейлера The Directorate: Novitiate (см. видео выше), отметили сходство игры с франшизой паранормальных экшенов Control от Remedy Entertainment. «Control 2 подкралась незаметно», — подметил d4v1dminhng. The Directorate: Novitiate выйдет в раннем доступе Steam на протяжении 2025 года. Обещают мир воинствующих противоречий и мистических сил, жестокую, волшебную и драматичную историю, важность принятых решений и ярких персонажей. Microsoft наконец разрешила геймерам обновить Windows 11 до версии 24H2
30.01.2025 [20:02],
Сергей Сурабекянц
В течение декабря геймеры жаловались, что включение в играх режима HDR делает игровую графику высококонтрастной и перенасыщенной. Microsoft подтвердила наличие проблемы и признала, что включение Auto HDR, функции Windows, расширяющей цветовой диапазон, приводит к зависанию игр. Поэтому обновления Windows 11 на ПК с мониторами, поддерживающими HDR были заблокированы. Теперь компания исправила ошибку и разблокировала обновления. ![]() Источник изображения: Microsoft Но одной разблокировки оказалось недостаточно. Дело в том, что январское обновление Windows 11 под номером KB5050009 сразу после своего выхода вызвало массу проблем. Поступали многочисленные сообщения о неработоспособности Bluetooth наушников и устройств, подключённых через внешний USB ЦАП. Пользователи сталкивались с «исчезновением» веб-камеры с ошибкой «Камера не обнаружена». Переключение приложений по Alt+Tab могло привести к зависанию системы. Для исправления этих ошибок порой было недостаточно удаления обновлений и требовалась переустановка ОС. Microsoft довольно оперативно внесла исправления в обновлении KB5050094. Оно устраняет вышеперечисленные проблемы и заодно исправляет неверное отображение цвета при включении режима HDR. Обновление Windows 11 2024 доступно через Центр обновления Windows и также принудительно устанавливается на подходящих неуправляемых системах, работающих под управлением выпусков Home и Pro Windows 11 22H2 и 23H2. Тем не менее, обновление недоступно для устройств с несовместимыми конфигурациями или программным обеспечением, например, Safe Exam Browser и Easy Anti-Cheat. Также недавно Microsoft сняла ограничения на обновление Windows 11 до версии 24H2 для компьютеров с играми Assassin’s Creed. Ранее пользователи массово жаловались на сбои в работе Assassin’s Creed Valhalla и Assassin’s Creed Origins после установки последнего обновления системы. После выпущенных Ubisoft патчей Microsoft сняла блокировку. Канадцы построили фотонный квантовый компьютер и пообещали быстро масштабировать его до миллиона кубитов
30.01.2025 [19:58],
Геннадий Детинич
Канадский стартап Xanadu, ранее отметившийся совместной работой с Nvidia над квантовыми симуляторами, сообщил о создании вычислительной квантовой системы на фотонах. Квантовое оборудование на фотонах можно использовать при комнатной температуре и размещать в обычных серверных стойках. Создав базовый набор стоек ничто не мешает произвести тысячи таких систем, что уже в ближайшей перспективе позволит изготовить квантовый вычислитель с миллионом кубитов. ![]() Источник изображения: Nature 2025 Сделанное компанией Xanadu Quantum Technologies заявление означает, что имеющий практическую ценность квантовый компьютер не за горами. Сама компания надеется представить квантовый вычислитель с миллионом кубитов уже к 2029 году. Ни одна серьёзная компания в сфере разработки квантовых компьютеров ещё не позволяла себе давать столь смелые обещания. Остаётся надеяться, что Xanadu хотя бы попытается его выполнить. В опубликованной на днях в журнале Nature работе специалисты Xanadu рассказали, на чём строится работа их системы и как она будет выглядеть. Комплект под названием Aurora представлен четырьмя стандартными серверными стойками, что, безусловно, намного удобнее и практичнее использования криогенных камер для сверхпроводящих кубитов. В одной стойке собраны лазерная система для формирования опорного и модулирующего лучей, а также оптическая система для их распределения и управления ими. Следует сказать, что квантовые «оптические чипы» Xanadu оперируют физическими состояниями лазерных лучей, учитывая их рекомбинацию и сложение. В конечном итоге результатом вычисления алгоритма будет количество фотонов в лазерном луче на выходе из системы. Однако здесь есть важный нюанс, который Xanadu не акцентирует: хотя сам вычислительный комплекс действительно работает при комнатной температуре, датчики, подсчитывающие фотоны в результирующем луче, охлаждаются до криогенных температур. Для этого в соседней со стойками комнате размещено специальное холодильное оборудование, без которого система функционировать не сможет. На данный момент в общей сложности в трёх вычислительных стойках задействовано 35 чипов, образующих массив из 12 кубитов для запуска алгоритма. В своей работе Xanadu не раскрывает механизмов коррекции ошибок — самого слабого места квантовых вычислений. Однако компания уверенно заявляет, что её платформа легко масштабируется до миллионов кубитов. В нижней части стоек расположены оптические цепи для связи между стойками, что позволяет соединять тысячи таких модулей. По сравнению с усилиями конкурирующих компаний этот процесс масштабирования выглядит значительно проще. В Xanadu признают, что предложенное ими решение далеко от совершенства. В частности, в процессе обработки теряется часть света (фотонов), что ведёт к увеличению частоты ошибок. Тем не менее компания обещает совершенствовать платформу и не теряет надежды создать имеющий практическую ценность квантовый компьютер к 2029 году. Острый дефицит GeForce RTX 5080 и RTX 5090 обернулся беспорядками в Японии
30.01.2025 [19:52],
Николай Хижняк
Ситуация с запуском видеокарт GeForce RTX 5000 выглядит трагично или комично, как посмотреть. Похоже, лишь незначительное количество людей по всему миру смогли заполучить эти видеокарты в день старта продаж, и вряд ли геймеров среди них большинство. Весьма вероятно, что немалая часть ускорителей достались перекупщикам с быстрыми ботами для автоматической скупки товаров. ![]() Источник изображения: VideoCardz Ранее сообщалось, что в Японии некоторые ретейлеры решили организовать продажу видеокарт GeForce RTX 5090 и RTX 5080 через лотерею, победителям в которой предоставят право на покупку ускорителя. Местные магазины часто прибегают к такой практике, чтобы отгородиться от перекупщиков и предоставить всем желающим одинаковый шанс на приобретение дефицитных продуктов. Правила лотереи просты: участники, чьи лотерейные билеты будут выбраны в ходе случайного отбора, смогут приобрести новую видеокарту. Одну на руки. Хотя такой подход сложно назвать решением проблемы с дефицитом, по крайней мере некоторые участники розыгрыша не уйдут с пустыми руками. Согласно японским медиа, один из таких розыгрышей проводился местным магазином PC Koubou. Мероприятие закончилось настоящим хаосом. Возле магазина быстро образовалась огромная очередь и давка. Людей было так много, что у расположенного рядом с магазином детского сада был повреждён забор (фото сверху). Сама лотерея завершилась также быстро, как и началась. Многие посетители даже не успели прийти к её началу, что привело к разочарованию среди желающих принять в ней участие и беспорядкам на месте проведения мероприятия. «Магазин PC Koubou Parts Hall начал приём заявок на участие в лотерее по покупке RTX 5090, но в настоящий момент ситуация больше похожа на хаос. Из толпы слышны гневные крики. Некоторые люди даже перелезли через забор детского сада по соседству», — пишет пользователь @sarasteam0151. Некоторые ретейлеры вообще не уверены, что получат видеокарты в день старта продаж. Например, шведский Inet заранее сообщил, что на момент официального старта продаж запасов RTX 5090 у него может не быть. Компания ждала новостей от поставщика и заявляла, что если и будут какие-то поставки, то это «какие-то единицы, которые будут немедленно распроданы». Магазин получил модели RTX 5080 от нескольких производителей, но высказал ожидания, что они также будут очень быстро распроданы. Один из пользователей форума Reddit составил список магазинов американской розничной сети электроники Micro Center, в которых должны были быть поставки видеокарт GeForce RTX 5090 и RTX 5080. ![]() Источник изображения: Reddit Если верить этой информации, на все торговые точки в США этой сети было поставлено лишь 233 видеокарты GeForce RTX 5090 и 2393 единицы RTX 5080. Это даже сложно назвать «бумажным» запуском. Рядом с одним таким магазином в городе Тастин, штата Калифорния, собралась очередь из более чем 300 человек. Многие из них пришли сюда за несколько дней до начала продаж и разбили палаточный лагерь. Непонятно, почему Nvidia не подготовилась к запуску новых видеокарт лучше, если огромный спрос на них был очевиден даже в условиях раздутых инфляцией цен. Анонс ничто не подгоняло и Nvidia вполне могла повременить с запуском, чтобы её партнёры смогли накопить запасы этих видеокарт. Но запуск состоялся, поэтому покупателям теперь придётся запастись терпением и ждать новые партии. Маркетинговый директор Ubisoft рассекретил продажи Prince of Persia: The Lost Crown за первый год после релиза
30.01.2025 [19:32],
Дмитрий Рудь
Метроидвании Prince of Persia: The Lost Crown от студии Ubisoft Montpellier недавно исполнился год, однако за всё это время Ubisoft так и не рассказала о продажах игры. Данные об успехах проекта засветились в резюме видного сотрудника компании. Напомним, по данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), на старте Prince of Persia: The Lost Crown привлекла 300 тыс. игроков, а по итогам девяти месяцев продажи составляли около 1 млн копий. Судя по всему, информация Хендерсона была недалека от истины, так как за первый год после выпуска Prince of Persia: The Lost Crown разошлась по миру в количестве свыше 1,3 млн экземпляров. Информацию об этом обнаружил энтузиаст Timur222 в профиле маркетингового директора Ubisoft Александра Гуенуну (Alexandre Guenounou) на сайте деловой социальной сети LinkedIn. Timur222 подтвердил свою находку скриншотом из резюме Гуенуну, однако при попытке перейти по ссылке на страницу специалиста простого пользователя встречает уведомление, что профиль не найден (возможно, он просто скрыт). Ранее Хендерсон докладывал, что Ubisoft недовольна результатами Prince of Persia: The Lost Crown, так как ожидала продажи на уровне самых успешных метроидваний. Потенциальный сиквел руководство компании, по слухам, забраковало. Prince of Persia: The Lost Crown вышла 18 января 2024 года на PC (Ubisoft Connect, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch, а 8 августа добралась до Steam. Игра заслужила высокие оценки критиков и пользователей. Китайская ИИ-модель Kimi k1.5 освоила мультимодальные рассуждения и превзошла OpenAI o1
30.01.2025 [19:29],
Сергей Сурабекянц
Если 2024 год стал годом клонов ChatGPT, то 2025 год обещает стать эрой рассуждающих моделей ИИ, а лидерство в этой области захватывают китайские лаборатории. На прошлой неделе много шума наделала DeepSeek со своей рассуждающей моделью R1. А на днях Moonshot AI представила мультимодальную Kimi k1.5, которая обгоняет в тестах OpenAI o1, а стоит в разы меньше. Эти модели представляют собой смену представления о «мыслительном процессе» ИИ. ![]() Источник изображения: kimi.ai Новые модели далеко ушли от банального пересказа Википедии. Им по силам сложные проблемы — от решения головоломок до объяснения квантовой физики. А Kimi k1.5 уже успела заработать звание «первого настоящего конкурента o1». По оценкам экспертов, Kimi k1.5 — это не просто ещё одна модель ИИ — это скачок вперёд в мультимодальном рассуждении и обучении с подкреплением. Kimi k1.5 от Moonshot AI объединяет текст, код и визуальные данные для решения сложных задач, порою в разы превосходя таких лидеров отрасли, как GPT-4o и Claude Sonnet 3.5 в ключевых тестах. Контекстное окно Kimi k1.5 на 128 тыс. токенов позволяет модели «за один подход» обрабатывать объём информации, эквивалентный солидному роману. В математических задачах модель может планировать, отражать и корректировать свои шаги на протяжении сотен токенов, имитируя решение проблемы человеком. Вместо того, чтобы повторно генерировать полные ответы, Kimi использует фрагменты предыдущих траекторий, повышая эффективность и сокращая затраты на обучение. Традиционный подход, основанный на принципах обучения с подкреплением, предполагает использование сложных инструментов, таких как поиск по дереву Монте-Карло или сети ценностей. Команда Moonshot AI отказалась от них и создала упрощённый фреймворк на базе обучения с подкреплением, используя штраф за длину и баланс между исследованием и эксплуатацией. В результате разработчикам удалось создать модель, которая обучается быстрее и избегает «чрезмерного обдумывания» — распространённой ошибки, когда ИИ тратит вычислительные ресурсы на ненужные шаги. Kimi k1.5 успела показать себя как мощный инструмент визуализации и одновременной работы с текстом. Модель умеет анализировать диаграммы, решать геометрические задачи и отлаживать код — в тесте MathVista модель показала точность 74,9 %, объединив текстовые подсказки с графическими диаграммами. Исследователи Moonshot AI, вместо того чтобы полагаться на мощные, но медленные длинноцепочечные рассуждения (Long-CoT), использовали метод Long2Short («длинные-в-короткие»), добившись более лаконичных и быстрых ответов. Для этого применялись следующие методы:
Даже при прямом сравнении Kimi K1.5 оставляет GPT-4o и Claude Sonnet 3.5 далеко позади. Разработчикам Moonshot AI удалось оптимизировать процесс обучения с подкреплением благодаря:
По мнению экспертов, Kimi K1.5 — это не просто технологический прорыв, а взгляд в будущее ИИ. Объединяя обучение с подкреплением с мультимодальным рассуждением, эта модель решает задачи быстрее, умнее и эффективнее. Стартовали мировые продажи GeForce RTX 5090 и RTX 5080 — первые партии смели мгновенно
30.01.2025 [19:25],
Николай Хижняк
Компания Nvidia сообщила о старте продаж видеокарт GeForce RTX 5090 и RTX 5080 нового поколения Blackwell. Судя по всему, Nvidia предприняла минимум усилий, чтобы подготовиться к этому запуску и обеспечить достаточные запасы новых ускорителей. Поэтому все первые партии видеокарт практически мгновенно были распроданы в большинстве стране мира. Россия — исключение. ![]() Источник изображения: VideoCardz Серия карт GeForce RTX 5000 на данный момент состоит из четырёх моделей: GeForce RTX 5090, RTX 5080, RTX 5070 Ti и RTX 5070. Первые две сегодня поступили в продажу. Рекомендованная стоимость для США GeForce RTX 5090 составляет $1999, а модели RTX 5080 — $999. Однако подавляющее большинство моделей, которые ненадолго появились сегодня в американской рознице, стоили куда больше — как минимум на 20 % дороже. Например, GeForce RTX 5090 в версии ROG Astral LC от Asus оценивается в $3100. Речь идёт о рекомендованной стоимости самого производителя, без наценки ретейлеров. Портал VideoCardz привёл ссылки на крупные американские магазины Amazon, Newegg, BestBuy, B&H и официальный онлайн-магазин Nvidia. Все отметившиеся там предложения уже распроданы. У некоторых ретейлеров карты в принципе пока не появлялись и не появятся в ближайшие дни. Кратко напомним, что в составе GeForce RTX 5090 используется графический процессор GB202-300 с 21 760 ядрами CUDA и 32 Гбайт памяти GDDR7. Эта видеокарта является самым быстрым игровым ускорителем на рынке. В GeForce RTX 5080 применяется процессор GB203-400 с 10 752 ядрами CUDA и 16 Гбайт памяти GDDR7. Новинка значительно уступает по производительности флагману, а обзоры видеокарты показывают, что прирост скорости по сравнению с предшественницей RTX 4080 (поколение Ada Lovelace) минимален. Более подробно с GeForce RTX 5080 можно ознакомиться в нашем обзоре. На фоне текущей ситуации становится понятно, почему MSI решила не выпускать свои версии RTX 5090 одновременно со всеми и отложила их запуск на неделю, до 6 февраля. В России стартовали продажи GeForce RTX 5080 — новинки стоят дорого, зато без дефицита
30.01.2025 [18:35],
Сергей Сурабекянц
Сегодня стартовали продажи видеокарт Nvidia GeForce RTX 5090 и RTX 5080, и ожидаемо новинки тут же смели с полок из-за довольно скромных запасов. В российской рознице новые видеокарты тоже появились, но только модели GeForce RTX 5080 от компаний Palit и MSI. И что интересно, в отличие от остального мира здесь их не раскупили сразу после запуска продаж — новинки были в наличии даже на момент публикации данной заметки. Но дело не в больших запасах. ![]() Источник изображения: Nvidia Новые видеокарты GeForce RTX 5080 обнаружились в ассортименте магазина «Регард». Стоимость самой доступной модели — MSI GeForce RTX 5080 Ventus 3X OC Plus — составила 188 700 рублей. Версии от Palit стоят около 195–200 тыс., а самой дорогой оказалась MSI GeForce RTX 5080 Suprim Liquid SOC с системой жидкостного охлаждения за 206 900 рублей. На момент публикации материала все версии были в наличии и доступны для заказа. Также GeForce RTX 5080 от MSI и Palit обнаружились в ассортименте магазина «Онлайн-Трейд». Здесь цены на новинки, который сейчас доступны для заказа, ещё выше — от 200 999 до 229 999 рублей. Также магазин упоминает ряд видеокарт, которых пока нет в наличии, но видимо они появятся позже. Например, Asus GeForce RTX 5080 ROG Astral Gaming OC стоимостью 234 999 рублей. В магазине «Ситилинк» через поиск находится лишь одна модель и она недоступна. Флагманских видеокарт GeForce RTX 5090 ни в одном магазине пока нет. Что касается DNS, то этот магазин ещё 24 января анонсировал скорое начало продаж видеокарт нового поколения Nvidia GeForce RTX 5000, основанных на новейшей архитектуре Nvidia Blackwell. Продажи должны были стартовать в четверг, 30 января 2025 года. В этот день одновременно с запуском мировых продаж в магазинах DNS должна была появиться модель GeForce RTX 5080. Сейчас стало известно, что начало продаж отложено на один день. Продажи начнутся 31 января 2025 года в 10 утра по московскому времени. Прежде DNS отличался более привлекательными ценами, чем конкуренты, так что, вероятно, задержка вызвана желанием избежать ажиотажа и дефицита. Новые графические ускорители отличаются наличием тензорных ядер пятого поколения и RT-ядер четвёртого поколения, что обеспечивает работу обновлённой технологии генерации кадров DLSS 4. Согласно данным Nvidia, GeForce RTX 5090 демонстрирует 33-процентный прирост производительности по сравнению с RTX 4090, а независимые обзоры показали в среднем 25-процентный прирост. Модель RTX 5080, в свою очередь, будет на 15 % быстрее, а RTX 5070 Ti и RTX 5070 — примерно на 20 % быстрее своих предшественников поколения Ada Lovelace. Напомним, что GeForce RTX 5080 в США предлагается по рекомендованной цене $999 и дороже — это вдвое дешевле флагманской GeForce RTX 5090. Как мы уже писали, покупка RTX 5080 имеет смысл в основном для владельцев видеокарт GeForce RTX 30-й серии и более старых моделей. Поддержка генерации нескольких кадров является скорее приятным бонусом — по крайней мере, на данный момент, поскольку DLSS 4 поддерживается всего в нескольких играх. Обладателям GeForce RTX 4080 и RTX 4080 Super беспокоиться о необходимости замены на новинку не стоит. Группа инвесторов во главе с MrBeast готова предложить за TikTok «значительно» больше $20 млрд
30.01.2025 [18:05],
Павел Котов
Группа американских инвесторов, выразивших готовность купить TikTok при поддержке крупного YouTube-блогера Джимми «MrBeast» Дональдсона (Jimmy Donaldson), изыскала на эти цели более $20 млрд, сообщает Bloomberg со ссылкой на организовавшего торги технологического предпринимателя Джесси Тинсли (Jesse Tinsley). ![]() Источник изображения: Alexander Shatov / unsplash.com В группу вошли два руководителя технологических компаний: соучредитель и гендиректор Roblox Дэвид Башуцкий (David Baszucki), а также соучредитель и глава Anchorage Digital Нейтан Макколи (Nathan McCauley). Господин Тинсли, основатель ресурса Employer.com, сообщил, что группа инвесторов, интересы которой он представляет, готова предложить «значительно больше», чем $20 млрд, которые предложила группа Project Liberty — в неё входят бывший владелец бейсбольной команды Los Angeles Dodgers Фрэнк Маккорт (Frank McCourt) и участник шоу Shark Tank Кевин О'Лири (Kevin O’Leary). Новая группа инвесторов подсчитала, что платформа обойдётся в $25 млрд. Ясность относительно действительных намерений инвесторов отсутствует: по словам, господина Тинсли, они не имели прямых контактов с компанией ByteDance, которая является владельцем TikTok и ранее заявила, что платформа не продаётся. «Прямого ответа мы не получили. С их стороны было радиомолчание», — сказал Тинсли. В первый день на посту президента США Дональд Трамп (Donald Trump) издал указ об отсрочке на 75 дней вступления в действие закона, который требует продажи платформы под угрозой её блокировки в США. На TikTok уже появилось несколько претендентов, но неизвестно, собираются ли ByteDance и китайские власти рассматривать предложения американских инвесторов. Новая группа уверяет, что «могла бы стабилизировать TikTok и обеспечить ему выгодное положение для пользователей и сохранность данных для всего населения Соединённых Штатов. <..> Мы чувствуем себя хорошо, и у нас есть поддерживаемая США команда со всеми данными, серверами и технологиями». Решение звезды YouTube, известного под псевдонимом MrBeast, настоящее имя которого Джимми Дональдсон (Jimmy Donaldson) присоединиться к этой группе инвесторов, пока не является окончательным, сообщил его представитель. Он ведёт переговоры с несколькими сторонами и планирует войти в группу, которую сочтёт фаворитом в этой гонке. Более 80 % планшетов Росстата на «Авроре» оказались невостребованными после переписи населения в 2021 году
30.01.2025 [18:02],
Павел Котов
При проверке Росстата Счётной палатой выяснилось, что более 80 % планшетных компьютеров, закупленных в том числе для переписи населения за сумму в 9 млрд рублей, сейчас находятся на складах в упакованном виде. В Росстате заявили, что это не является проблемой. ![]() Источник изображений: rosstat.gov.ru Счётная палата провела аудит целевого использования бюджетных средств Росстатом в дагестанском и санкт-петербургском филиалах и выяснила, что более 80 % планшетов, на закупку которых были потрачены 9 млрд руб., сейчас не используются и находятся в упакованном виде на складах территориальных подразделений. При этом, по версии контролирующего ведомства, Росстат собирается дополнительно закупить электронику для проведения Всероссийской сельскохозяйственной переписи, которая запланирована на 2027 год. В Росстате сообщили, что намерений закупать электронику для этих целей у ведомства нет, а планшеты использовались в ходе переписи населения в 2021 году, после чего были упакованы обратно и размещены на складах — далее им будет найдено иное применение, или их передадут другим организациям. Во время Всероссийской переписи населения с 15 октября по 14 ноября 2021 года переписчики использовали российские планшетные компьютеры под управлением ОС «Аврора». С 2013 по 2020 год для нужд Росстата в Санкт-Петербурге и Ленинградской области были закуплены 19,1 тыс. планшетов на 442,3 млн руб. — сейчас ведомство использует 760 устройств общей стоимостью 17,7 млн руб., установили в Счётной палате. В Дагестан за то же время закупили 8,4 тыс. планшетных компьютеров на 197,3 млн руб.; сейчас используются лишь 108 единиц общей стоимостью 2,5 млн руб. Такая ситуация, уверены в контрольном ведомстве, характерна для всех регионов. Всего с 2011 по 2020 год Росстат закупил для различных статистических обследований 391,9 тыс. планшетов на общую сумму около 9,2 млрд руб. ![]() По состоянию на 1 сентября 2024 года используются 17,7 тыс. (4,5 %) устройств, 42,7 тыс. (10,9 %) единиц переданы другим организациям, а 318,5 тыс. (81,2 %) планшетов не используются и хранятся в упакованном виде на складах Росстата на местах. Сведения о неисправных и списанных экземплярах не приводятся, но в отчёт не попали сведения о 3,3 % закупленных устройств. Основная часть планшетов (359,9 тыс. единиц на 8,4 млрд руб.) была закуплена в 2020 году у «Ростелекома» специально для переписи населения — ПО устройств не позволяет использовать их в других целях без обновления ОС, что затрудняет их передачу другим организациям. Кроме того, ОС «Аврора» подходит не всем ведомствам, потому что их техника работает на другой платформе. Сейчас из 359 тыс. закупленных планшетных компьютеров переданы или находятся в процессе передачи другим учреждениям 60 тыс. устройств. «Например, они будут использоваться во всех регионах России для проверки электронных охотничьих билетов в соответствии с изменениями в законодательстве в области охоты и сохранения охотничьих ресурсов, которые вступили в силу с 1 января 2025 года», — рассказали РБК в ведомстве. В Счётной палате считают, что сформировался «недостаточно системный подход» к закупкам и дальнейшей работе оборудования, поэтому в правительство уже направлены рекомендации по внесению изменений в законодательство — они помогут существенно сократить расходы на закупку новых устройств. В 2016 году для проведения Всероссийской сельскохозяйственной переписи Росстат закупил 20,3 тыс. планшетных компьютеров на 653 млн руб. — следующая запланирована на 2027 год, но к тому моменту устройства могут оказаться слишком старыми для их использования. По сведениям Счётной палаты, расходы на мероприятие составят 27,9 млрд руб., 6,9 млрд из которых снова пойдут на закупку планшетов — 102,2 единиц. В Росстате это отвергли. «В настоящее время в обследованиях Росстата активно применяются существующие планшеты, и ведомство не планирует покупку новых электронных устройств, в том числе и для проведения сельскохозяйственной переписи», — заверили в ведомстве. Традиционно Всероссийская сельскохозяйственная перепись проводится раз в десять лет, но из-за быстрых изменений в этой сфере было принято решение о проведении микропереписи — она прошла с 1 по 30 августа 2021 года. Следующий большой патч для Warhammer 40,000: Space Marine 2 выйдет в феврале: шлем-клюв, гробница для PvP и другое в обновлении 6.0
30.01.2025 [18:01],
Дмитрий Рудь
Издательство Focus Entertainment и разработчики из Saber Interactive в ежемесячном обращении к игрокам рассказали, чего ждать в ближайшем будущем пользователям шутера от третьего лица Warhammer 40,000: Space Marine 2. На протяжении 2025 года для Space Marine 2 будут регулярно (раз в два месяца) выходить обновления и дополнительный контент, проходить внутриигровые события и осуществляться техническая поддержка. По словам разработчиков, они могли бы выпускать патчи и чаще, но стараются, чтобы количество не шло в ущерб качеству. Как стало известно, ближайшее обновление (6.0) для игры выйдет уже в феврале. ![]() Представленный план обновлений заканчивается 2025 годом, но это не означает, что игру не продолжат развивать дальше Основные особенности версии 6.0:
Кроме того, обещают ещё больше анимаций добивания для разных врагов, новый уровень сложности для PvE, опцию экспорта обликов между PvE и PvP, функцию включения/отключения кроссплея в PvP, а также эмоуты. Наполнение патча 6.0
Warhammer 40,000: Space Marine 2 вышла 9 сентября 2024 на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Ранее выяснилось, что за четыре месяца после релиза игра достигла 6 млн проданных копий. В декабрьском обращении авторы Space Marine 2 обещали, что 2025 год будет «таким же эпичным, как и 2024-й»: игру ещё ждут настраиваемые лобби, PvE-режим «Орда», новые операции, система рангов престижа и многое другое. Новая статья: Обзор видеокарты NVIDIA GeForce RTX 5080 и архитектуры Blackwell
30.01.2025 [17:05],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор видеокарты NVIDIA GeForce RTX 5080 и архитектуры Blackwell Nvidia выпустила драйвер с поддержкой видеокарт GeForce RTX 5090 и RTX 5080
30.01.2025 [16:56],
Николай Хижняк
Компания Nvidia выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 572.16 WHQL. В него добавлена поддержка новых видеокарт GeForce RTX 5090 и GeForce RTX 5080, продажи которых стартуют сегодня. ![]() Источник изображения: Nvidia Кроме того новая версия программного обеспечения предлагает:
Список исправленных проблем:
Список известных проблем:
Скачать драйвер GeForce Game Ready 572.16 WHQL можно через универсальное приложение Nvidia App или с официального сайта Nvidia. Google научила ИИ-чат-бот Gemini создавать диаграммы и визуализировать данные из таблиц
30.01.2025 [16:54],
Владимир Фетисов
Разработчики из Google продолжают расширять интеграцию своего ИИ-бота Gemini с разными сервисами компании. На этот раз алгоритм получил новые возможности в сервисе «Google Таблицы». Пользователи могут задействовать Gemini для построения диаграмм на основе собственных данных, а также для анализа тенденций, выявления закономерностей и связей между разными показателями. ![]() Источник изображения: Google Созданные с помощью Gemini диаграммы представляют собой изображения, которые, например, в дальнейшем можно вставить в презентацию или какой-либо документ. Поскольку алгоритм создаёт статические изображения, пользователям нужно будет генерировать изображения каждый раз после обновления данных, на основе которых создаются диаграммы. Отмечается, что на точность работы Gemini могут влиять некоторые факторы, включая непоследовательное форматирование данных или отсутствие некоторых значений. Кроме того, снизить качество генерируемых диаграмм могут недостаточно точные подсказки, с помощью которых пользователь объясняет чат-боту, что именно хочет получить в конечном итоге. Функция генерации изображений диаграмм, а также другие опции, позволяющие анализировать данные, в ближайшее время станут доступны подписчикам Google One AI Premium за $19,99, а также платным подписчикам платформы Google Workspace и пользователям продуктов Gemini Enterprise, Gemini Business и Gemini Education Premium. Масштабное развёртывание новых инструментов займёт несколько недель. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |