Сегодня 26 мая 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

У генератора кадров в AMD FSR 3 нашли способность повышать FPS не только в играх, но и в видеороликах

С выходом графической архитектуры RDNA первого поколения компания AMD решила отказаться от одной из функций, на тот момент ещё входившей в состав графического драйвера Adrenalin Software. Она называлась AMD Fluid Motion Video и представляла собой аналог недавно представленного генератора кадров AMD Fluid Motion Frames, но только для видеоконтента. Как выяснилось, Fluid Motion Frames также может использоваться для генерации кадров в видео, но пока неофициально.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Следует сразу отметить, что AMD Fluid Motion Frames (AFMF) на данный момент не входит в состав официальной стабильной сборки драйвера AMD Software: Adrenalin Edition. Производитель включил функцию в состав специального отдельного превью-драйвера, выпущенного недавно.

AMD Fluid Motion Frames представляет собой генератор кадров, аналогичный тому, что применён в пакете технологии масштабирования изображения NVIDIA DLSS3, и служит для повышения FPS. В отличие от DLSS3, который работает только с картами GeForce RTX 40-й серии, решение AMD поддерживается не только последним поколением видеокарт Radeon RX 7000, но также и предыдущим RX 6000. AMD Fluid Motion Video (AFMV) работает по тому же принципу, но только для видео. Она создавала «ненастоящие» кадры, обеспечивая более плавный вывод изображения при воспроизведении видеоконтента. Наиболее полезной AFMV оказалась при использовании со старыми видеоматериалами с кадровой частотой 23–24 FPS.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

AMD Fluid Motion Video была впервые анонсирована для драйвера AMD Catalyst Omega в 2014 году. При этом тогда для неё заявлялась совместимость только с видеокартами Polaris и некоторыми моделями ускорителей на архитектуре GCN1. Официально функция появилась в составе ПО Radeon с выходом архитектуры GCN 2.0. Впоследствии AMD решила не переносить поддержку AFMV в архитектуру RDNA.

Метод использования AMD Fluid Motion Frames (AFMF) в качестве AMD Fluid Motion Video, предложенный пользователем uncycler825 форума Reddit, совместим только с предварительной версией драйвера без поддержки видеокарт Radeon RX 6000 (второе обновление, именуемое Patсh 2), поскольку только в ней AFMF работал с Vulkan API. Для работы функции предлагается использовать проигрыватель MPC-HC с Vulkan через слой трансляции DXVK. После размещения библиотек DXVK в папке MPC-HC нужно добавить проигрыватель в драйвер AMD Software Adrenalin и активировать в профиле приложения AMD Fluid Motion Frames. С подробной инструкцией можно ознакомиться на форуме Reddit.

 Источник изображения: Reddit / uncycler825

Источник изображения: Reddit / uncycler825

На данный момент неизвестно, собирается ли AMD реализовать функции генерации кадров для видео в официальной версии драйвера Radeon. Однако возможность генерации кадров для видеоконтента может быть востребована, и AMD могла бы расширить область применения AFMF, сделав свои продукты ещё более привлекательными для пользователей. В идеале, для этого компания должна предоставить для разработчиков медиапроигрывателей простой в использовании и открытый API.

Как пишет VideoCardz, существуют аналогичные проекты на основе NVIDIA Optical Flow — функции, отвечающей за генерацию кадров на видеокартах NVIDIA. У компании также есть технология RTX Super Video Resolution, которая повышает качество видео в поддерживаемых браузерах в режиме реального времени.

Создан ярчайший красный светодиод MicroLED — до 1 млн кд/м² с «нормальным энергопотреблением»

Jade Bird Display объявила о создании красного светодиода MicroLED, обеспечивающего яркость более 1 млн кд/м². Компания заявила, что это достижение является рекордным и оно будет иметь большое значение для развития полноцветных AR-гарнитур, смарт-очков и микропроекторов.

 Источник изображения: JBD

Источник изображения: JBD

До этого момента красные светодиоды MicroLED были слабым звеном в полноцветных микропроекторах JBD Hummingbird, используемых в AR-устройствах. В 2021 году компания создала красный светодиод MicroLED с пиковой яркостью 300 тыс. кд/м², в 2022 году — более 500 тыс. кд/м², а в начале 2023 года — 750 тыс. кд/м². Теперь же разработчики сообщили о создании красного светодиода MicroLED с пиковой яркостью 1 млн кд/м², что соответствует показателю лучшего синего светодиода, но всё же уступает зелёному MicroLED с яркостью 5 млн кд/м².

Тем не менее, новые красные светодиоды MicroLED позволяют миниатюрному проектору JBD Hummingbird объёмом всего 0,4 см³ и весом 1 г выдавать до 5 люмен при энергопотреблении 200 мВт. За счёт оптических волноводных линз цветной проекционный дисплей с разрешение 640 × 480 пикселей может достигать яркости на уровне глаз выше 1000 кд/м².

В пресс-релизе китайского производителя сказано, что свои плоды принесло решение использовать для создания красных светодиодов MicroLED фосфид алюминия-галлия-индия (AlGaInP). Отмечается, что этот материал стал ключом к созданию высокоэффективного красного светодиода. «Он имеет полосу пропускания, которая наилучшим образом соответствует красному свету, и является наиболее зрелым полупроводниковым материалом, используемым в отрасли для изготовления красных светодиодов», — сказано в сообщении JBD.

Также отмечается, что работа компании над вспомогательными технологиями, такими как эпитаксия кристаллов и пассивация чипов, сыграла важную роль в повышении уровня яркости красного светодиода. Важно и то, что прирост яркости был достигнут при сохранении «нормального энергопотребления», благодаря чему не требуется дополнительное питание.

Samsung и SK hynix добились от США бессрочного права поставлять в Китай оборудование для выпуска чипов

В канун годовщины введения властями США ограничений на поставку в Китай определённых видов оборудования для производства чипов, южнокорейским производителям памяти удалось бессрочно продлить исключение для поставок оборудования на свои китайские заводы, которым они пользовались всё это время. Об этом сообщило информационное агентство Yonhap со ссылкой на заявления высокопоставленных южнокорейских чиновников.

 Источник изображения: SK hynix

Источник изображения: SK hynix

Вскоре после прошлогоднего усиления санкций со стороны США против КНР южнокорейским производителям памяти SK hynix и Samsung Electronics удалось получить разрешение поставлять необходимое им для своей деятельности в Китае оборудование. Данное исключение в его исходном варианте действовало на протяжении одного года, и корейские производители по мере истечения срока начали намекать, что желательно было продлить его. Судя по заявлениям южнокорейских СМИ, теперь местные компании смогут руководствоваться принципом бессрочного действия таких послаблений. В противном случае SK hynix и Samsung пришлось бы отдельно согласовывать с Министерством торговли США поставку в Китай каждой партии оборудования из перечня экспортного контроля.

Подобные условия ведения бизнеса очень важны для указанных южнокорейских компаний, поскольку они являются двумя крупнейшими производителями микросхем памяти в мире, а их крупные предприятия как раз расположены на территории Китая, а потому для их обслуживания и модернизации корейским поставщикам неизбежно придётся поставлять в КНР технологическое оборудование, затрагивающее интересы США.

Представители SK hynix выразили поддержку и одобрение решения властей США освободить южнокорейские компании от необходимости в индивидуальном порядке согласовывать поставки оборудования в Китай. «Мы верим, что это решение будет способствовать стабилизации мировой цепочки поставок полупроводниковых компонентов», — отмечается в заявлении компании. Представители Samsung Electronics в комментариях агентству Bloomberg отметили, что данный шаг со стороны властей США снимает существенную неопределённость в сфере поставок в Китай оборудования, необходимого для поддержания работы местного предприятия компании.

Если говорить о других ограничениях, с которыми должна столкнуться Samsung при попытках получить субсидии США на строительство нового предприятия в Техасе, то они недавно были видоизменены в более выгодную для компании сторону. По крайней мере, больше власти США не устанавливают потолок по величине инвестиций соискателя в свои производственные мощности на территории Китая, который ранее соответствовал сумме в $100 000. Критерием будет служить процентное увеличение площади производственных помещений на китайских предприятиях, которое произойдёт за последующие десять лет. В новых условиях Samsung получит возможность модернизировать своё китайское предприятие, не теряя при этом поддержку американского государства при строительстве предприятия в Техасе.

Нет ФИФА, нет проблем: EA Sports FC 24 побила рекорд FIFA 23 по количеству игроков на релизе

В 2023 году, после почти 30 лет сотрудничества с ФИФА, Electronic Arts рассталась с лицензией FIFA. На популярности её футбольной серии это, однако, не сказалось — EA Sports FC 24 стартовала не хуже FIFA 23.

 Источник изображения: Steam (Caliban)

Источник изображения: Steam (Caliban)

Напомним, EA Sports FC 24 вышла 29 сентября, однако полноценному релизу предшествовало семь дней раннего доступа — за это время к игре присоединилось 6,8 млн человек. Об этом EA рассказала на запуске проекта.

Как стало известно, за первую неделю на поле EA Sports FC 24 вышло более 11,3 млн игроков. Показатель учитывает пользователей, получивших доступ через подписку EA Play, поэтому напрямую продажам не соответствует.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Для сравнения: FIFA 23 в 2022 году показала сопоставимый результат — аудитория последнего футбольного симулятора EA по лицензии FIFA за первую неделю составила рекордные 10,3 млн игроков.

Ранний доступ FIFA 23 длился не семь дней, а три — его показателями тогда Electronic Arts не делилась, но рассчитала, что до полноценного релиза EA Sports FC 24 была на 25 % популярнее предшественницы.

 Источник изображения: TrustedReviews

Источник изображения: TrustedReviews

Президент EA Sports Кэм Вебер (Cam Weber) в пресс-релизе добавил, что количество новых игроков в EA Sports FC 24 по сравнению с прошлым годом (то бишь FIFA 23) выросло почти на 20 %.

EA Sports FC 24 вышла на PC (Steam, EA App, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Switch. В британской рознице игра стартовала на 30 % хуже FIFA 23, но стала вторым по успешности релизом 2023 года (после Tears of the Kingdom).

Электромобили Nissan Ariya стали отключаться прямо на ходу и теперь попадут под отзыв

Возвращение Nissan на мировой рынок электромобилей во многом откладывалось из-за задержек с подготовкой к анонсу кроссовера Ariya на фоне пандемии, но даже серийным машинам не так просто завоёвывать своё место под солнцем. Ситуация усугубляется тем, что производителю недавно пришлось прибегнуть к отзыву 9813 электромобилей Ariya, выпущенных с 17 июня 2022 года по 19 мая 2023 года.

 Источник изображения: Nissan Motor

Источник изображения: Nissan Motor

Проблема, которая стала причиной отзывной кампании, кроется в конструкции тяговых электродвигателей и особенностях реакции управляющего программного обеспечения на угрозу возникновения короткого замыкания. На контактных кольцах в системе питания электродвигателя, как отмечает Electrek, в результате износа могла образовываться тончайшая стружка, приводившая к короткому замыканию. Резкий рост нагрузки, вызванный замыканием, воспринимался инвертором как аварийная ситуация, в результате чего управляющая программа экстренно отключала подачу питания на электродвигатель. Тяга на колёсах пропадала и на приборной панели успевало появиться предупреждение об отключении системы электроснабжения. Продолжить движение электромобиль мог после полной остановки с последующим перезапуском системы.

Впервые с подобным поведением электромобиля специалисты Nissan столкнулись во время испытаний в январе 2022 года. С февраля по апрель того же года осуществлялся поиск причин такого поведения, корень проблемы был обнаружен, а в декабре появилась первая жалоба на дефект со стороны автовладельца в Китае. С апреля 2023 года Nissan внесла обновления в прошивку инвертера, чтобы предотвратить аварийное отключение электропитания во время движения. Ещё три инцидента с клиентскими машинами были зарегистрированы к сентябрю 2023 года.

До 20 октября этого года все владельцы попадающих под отзыв кроссоверов Nissan Ariya будут уведомлены о необходимости посетить дилерский центр для обновления прошивки инвертора. Вся процедура займёт не более часа времени, но дистанционно обновить ПО не удастся. В марте этого года Nissan также пришлось отзывать около 1000 электромобилей Ariya из-за дефекта крепления рулевого колеса, которое могло отделиться от рулевой колонки.

С начала года Nissan удалось реализовать 7379 электромобилей Ariya в США, в Европе тираж достиг 7173 штук, в Японии — 6146 экземпляров. В Китае, который является крупнейшим рынком электромобилей в мире, компании удалось в этом году продать всего 1575 электромобилей Ariya. Не помогло даже снижение цен на величину более 20 %.

Извинения за провальный релиз The Lord of the Rings: Gollum писали не разработчики, а ChatGPT

Обращение разработчиков к игрокам с извинениями за неудачный релиз — в наше время дело уже обыденное, но не каждый день такое письмо за создателей проекта пишет ChatGPT — генеративный бот с искусственным интеллектом.

 Источник изображения: Steam (nerk hayze)

Источник изображения: Steam (nerk hayze)

Немецкое издание GameTwo пообщалось с бывшими сотрудниками студии Daedalic Entertainment — авторами провального приключенческого стелс-экшена The Lord of the Rings: Gollum — и выяснило несколько закулисных подробностей.

В частности, что опубликованное 26 мая от лица Daedalic сообщение с извинениями за, мягко говоря, неудачный запуск The Lord of the Rings: Gollum на самом деле было написано издательством Nacon с помощью ChatGPT без ведома команды.

 Источник изображения: Nacon

Источник изображения: Nacon

Бюджет Gollum составил €15 млн, однако денег не хватало. Говорит экс-технический директор Пауль Шульц (Paul Schulze): «Игрой занимались хорошие люди с опытом в 10, 15, 20 лет, однако магию они сотворить не смогли, потому что им не дали средств».

Из-за нехватки бюджета и времени, например, лишили анимации некоторых персонажей (сделав их закадровыми) и существенно упростили систему внутренних споров между Голлумом и Смеаголом (это произошло незадолго до релиза).

 Источник изображения: Steam (>waffle_king@ AC Mirage)

Источник изображения: Steam (>waffle_king@ AC Mirage)

Вслед за Gollum в Daedalic собирались выпустить и другие игр по «Властелину колец» (с Гэндальфом, близнецами из Минас Тирита), однако сначала правообладатели из Middle-earth Enterprises были против, а затем студия свернула разработку игр в принципе.

The Lord of the Rings: Gollum вышла 25 мая на PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а до конца 2023 года должна появиться на Nintendo Switch. Игра была разгромлена и профильной прессой, и геймерами.

В этом году в Китае обвалилось как производство смартфонов, так и их продажи

Китайский рынок остаётся одним из крупнейших в мире, поэтому слабость местной экономики продолжает беспокоить производителей по всему миру. Согласно официальной статистике, за восемь месяцев этого года объёмы производства смартфонов в КНР упали на 7,5 % относительно аналогичного периода прошлого года. Сторонние аналитики при этом говорят и о снижении объёмов продаж.

 Источник изображения: Huawei Technologies

Источник изображения: Huawei Technologies

Прежде всего, на прошлой неделе Министерство промышленности и информатизации КНР сообщило о количестве выпущенных с января по август смартфонов на территории страны. Оно достигло 679 млн штук, сократившись на 7,5 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Аналитики Counterpoint Research при этом считают, что и объёмы реализации смартфонов на внутреннем рынке Китая снизились на 4 %. Во втором квартале в КНР вообще были зарегистрированы самые низкие сезонные объёмы продаж с 2014 года. Макроэкономические проблемы вынудили потребителей в Китае воздержаться от покупок смартфонов в больших количествах.

Сентябрьский дебют новых смартфонов Huawei серии Mate 60, однако, воодушевил аналитиков Counterpoint Research. Они ожидают, что до конца текущего года компания сможет реализовать от пяти до шести миллионов смартфонов этой серии. Дебют новых флагманов некогда популярной в Китае марки привлечёт к ним не только новых покупателей, но и тех, кто в силу понятных причин вынужден был переключиться на продукцию конкурентов в предшествующие годы. В принципе, за восемь месяцев этого года объёмы продаж смартфонов Huawei в Китае выросли на 41 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, хотя новые флагманы на тот момент ещё не вышли. Как считают специалисты Counterpoint Research, китайский гигант преодолел сложности с доступом к необходимым компонентам, и теперь возвращается к привычному ритму анонса новинок. С другой стороны, длинные очереди за семейством Apple iPhone 15 в Китае показали, что и продукция этой марки продолжает пользоваться высоким спросом.

Cyclotech представил электролёт на катушках вместо пропеллеров

Компания Cyclotech представила электрический летательный аппарат с вертикальным взлётом и посадкой (eVTOL) под названием CruiseUp. Главная особенность новинки заключается в том, что в её конструкции вместо привычных винтов с несколькими лопастями используются двигательные установки CycloRotors. Они выглядят как барабаны или катушки, у которых проделаны отверстия в боковых сторонах, и которые вращаются вокруг горизонтальной оси.

 Источник изображений: Cyclotech

Источник изображений: Cyclotech

Такой подход позволяет CruiseUp направлять тягу в любую сторону, благодаря чему в процессе полёта ему не требуется наклонять пропеллеры или корпус для движения. Это также позволит аппарату тормозить в воздухе, изменяя направление тяги соответствующим образом.

Разработчики утверждают, что установки CycloRotors делают летательное средство очень манёвренным и в то же время чрезвычайно комфортным для пассажиров. В общей сложности в конструкции используется шесть установок CycloRotors, включая резервную систему на случай возникновения проблем во время полёта.

Согласно имеющимся данным, одного заряда блока аккумуляторных батарей CruiseUp достаточно для преодоления 100 км со скоростью до 150 км/ч. Разработчики уверены, что этого более чем достаточно для полётов в пределах крупных городов и их пригородов.

В компании считают, что в ближайшие годы аппараты eVTOL начнут использоваться в разных странах мира в качестве аэротакси. В это же время CruiseUp всего на 50 % массивнее среднего автомобиля, поэтому в компании считают, что их творение в будущем вполне может стать альтернативой личного транспорта. Предполагается, что для личного использования летательные аппараты eVTOL будут активно использоваться в следующем десятилетии.

ASUS выпустила карту расширения Hyper M.2 x16 Gen5 для четырёх SSD и с пропускной способностью до 512 Гбит/с

Компания ASUS без лишнего шума выпустила высокопроизводительную карту расширения Hyper M.2 x16 Gen5 для твердотельных накопителей с PCIe 5.0. Это существенное обновление по сравнению с предыдущей моделью Hyper M.2 x16 Gen4 для накопителей с PCIe 4.0, потенциально способное вдвое повысить пропускную способность до 512 Гбит/с при использовании четырёх накопителей в режиме RAID.

 Источник изображений: ASUS

Источник изображений: ASUS

В описании продукта сказано, что новая карта расширения позволяет установить до четырёх твердотельных накопителей NVMe M.2. Пользователи могут комбинировать накопители PCIe 5.0 и PCIe 4.0 форматов M.2 2242, 2260, 2280 и 22110. Чтобы при использовании новейших высокоскоростных накопителей не возникли проблемы с питанием, разработчики оснастили новинку дополнительным 6-контактным разъёмом питания, за счёт чего каждый накопитель может получать до 14 Вт мощности.

Под кожухом карты расширения размещены четыре слота M.2 и небольшой вентилятор для охлаждения устройства. Для управления вентилятором можно задействовать фирменную утилиту ASUS Fan Xpert 4. Кроме того, его можно отключить или включить с помощью специальной кнопки на корпусе устройства.

Что касается производительности, то Hyper M.2 x16 Gen5 может обеспечить пропускную способность до 512 Гбит/с при использовании четырёх быстрых накопителей PCIe 5.0 M.2 NVMe, работающих в режим RAID 0. Опубликованная производителем диаграмма наглядно демонстрирует впечатляющее повышение производительности — до 128 Гбит/с на слот.

Важно отметить, что до покупки одной из карт расширения ASUS Hyper M.2 x16 Gen5 или Gen4 важно ознакомиться с информацией на странице поддержки производителя. Там потенциальные покупатели могут найти данные касательно поддерживаемых на данный момент материнских плат с чипсетами Intel и AMD. В частности, там отмечается, что максимальная производительность накопителей M.2 может варьироваться в зависимости от используемого процессора.

Что касается стоимости ASUS Hyper M.2 x16 Gen5, то стать обладателем новой карты расширения можно будет за $80. Розничные продажи устройства начнутся уже в этом месяце.

NVIDIA из соображений безопасности отменила AI Summit, который должен был пройти в Израиле

В конце прошлого месяца компания NVIDIA анонсировала конференцию AI Summit, посвящённую последним наработкам в сфере искусственного интеллекта. Это мероприятие должно было пройти в Тель-Авиве с 15 по 16 октября и предполагало выступление с докладом главы NVIDIA Дженсена Хуанга (Jensen Huang). Однако в свете последних событий на фоне обострения палестино-израильского конфликта NVIDIA приняла решение об отмене этого мероприятия.

 Источник изображения: videocardz.com

Основной причиной отмены AI Summit является стремление NVIDIA уделить приоритетное внимание безопасности и благополучию всех участников мероприятия. На данный момент компания не публиковала никакой информации касательно возможности переноса AI Summit, а также не уточнила, будет ли конференция проведена в онлайн-формате, если так и не удастся организовать очный саммит.

«Мы надеемся, что это сообщение застало вас в целости и сохранности. С сожалением сообщаем вам, что в связи со сложившейся в Израиле ситуация мы приняли решение отменить AI Summit, который был запланирован на 15 и 16 октября. Мы от всей души сочувствуем всем, кого затронула эта ситуация. Безопасность и благополучие наших участников — наш главный приоритет, и мы считаем, что это лучший вариант для обеспечения безопасности», — говорится в сообщении NVIDIA.

Предполагалось, что двухдневное мероприятие NVIDIA соберёт более 2500 разработчиков и исследователей в сфере искусственного интеллекта. NVIDIA выбрала Израиль для проведения AI Summit из-за того, что в стране сформирована процветающая стартап-экосистема с более 6000 стартапов, многие из которых работают в сфере искусственного интеллекта.

Схемы взлома WhatsApp выросли в цене до миллионов долларов

Непрерывное улучшение механизмов безопасности, а также устранение различных уязвимостей и применение других мер делают взлом мобильных устройств на базе iOS и Android, а также крупных приложений для них дорогостоящим занятием. Поэтому методы взлома популярных приложений, таких как WhatsApp, в настоящее время стоят миллионы долларов.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

В конце прошлого месяца компания Operation Zero, позиционирующая себя как российская платформа, скупающая у исследователей в сфере информационной безопасности новые схемы взлома, объявила о готовности платить от $200 тыс. до $20 млн за схемы компрометации устройств с iOS и Android. Речь идёт об эксплойтах высшего уровня, эксплуатация которых возможна благодаря тому, что разработчики ещё не устранили связанные с ними уязвимости в своих продуктах.

Источник также отмечает рост стоимости взлома отдельных мобильных приложений. В сообщении сказано, что по состоянию на 2021 год цена свежей схемы взлома Android-версии мессенджера WhatsApp, позволяющей получить доступ к чатам жертвы, колебалась в диапазоне от $1,7 млн до $8 млн. WhatsApp стал популярной мишенью для так называемых правительственных хакеров, которые чаще всего используют для взлома уязвимости нулевого дня.

В 2019 году исследователи обнаружили нескольких клиентов NSO Group, которые использовали программное обеспечение израильской компании для взлома WhatsApp на устройствах жертв. Вскоре после этого WhatsApp подала в суд на NSO Group, обвинив компанию в создании и распространении инструментов, использовавшихся для слежки за сотнями пользователей мессенджера. По данным источника, в 2021 году компания продавала уязвимость для удалённого выполнения кода, о которой не было известно разработчикам, примерно за $1,7 млн.

В случае WhatsApp такая уязвимость позволяет создать эксплойт, использование которого не требует от хакеров взаимодействия с жертвой. Эксплойт NSO Group работал в мобильных клиентах WhatsApp для Android с 9 по 11 версию и использовал уязвимость в библиотеке рендеринга изображений. В период с 2020 по 2021 годы разработчики из WhatsApp исправили три уязвимости, касающиеся обработки изображений мессенджером. Однако неизвестно, была ли исправлена уязвимость, которую использовал эксплойт NSO Group. Официальные представители компании отказались комментировать данный вопрос.

В соцсети X появилась замаскированная реклама, которую нельзя заблокировать

Пользователи социальной сети X (бывшая Twitter) сообщили о появлении на платформе нового типа рекламных объявлений. Речь идёт о немаркированных объявлениях, которым нельзя ставить лайки или делиться с другими пользователями. Фактически, новый формат не раскрывает, кто стоит за рекламным объявлением и является ли оно вообще рекламой. На данном этапе такие объявления стали появляться в персональных лентах ограниченного числа пользователей X на мобильных устройствах.

 Источник изображения: Bastian Riccardi / unsplash.com

Источник изображения: Bastian Riccardi / unsplash.com

Объявления в новом формате содержат печатный текст и фотографию, что придаёт им вид органично оформленного твита. При этом контент такого типа не связан с действующими аккаунтами соцсети и его нельзя заблокировать или сообщить о нём модераторам платформы. Напомним, обычный рекламный контент в соцсети X маркируется соответствующим образом и связан с учётной записью рекламодателя на платформе. В отличии от этого, рекламный контент нового типа не имеет соответствующей маркировки и может восприниматься как твит другого пользователя.

По сообщениям пользователей, которые сталкивались с новой рекламой в X, при нажатии на такой твит происходит перенаправление на сторонний веб-ресурс, который открывается в новом окне. Это происходит даже при попытке нажать на аватар в рекламном посте, который, по всей видимости, является муляжом, представляющим собой уменьшенную копию изображения в твите. На данный момент неизвестно, появилась ли подобная реклама в веб-версии X, поскольку она была замечена только в мобильных приложениях платформы.

 Источник изображения: X

Источник изображения: X

Наличие подобной рекламы может указывать на то, что у X есть проблемы с привлечением рекламодателей на свою платформу. Половина крупнейших рекламодателей прекратила сотрудничество с Twitter вскоре после того, как компанию купил Илон Маск (Elon Musk). Более того, недавний отчёт Media Matters America указывает на то, что вернувшиеся на платформу рекламодатели тратят до 90 % меньше средств на организацию кампаний в соцсети X по сравнению с тем, что было до того, как у руля компании встал Маск. В недавнем сообщении агентства Reuters также упоминалось, что X сталкивается со снижением доходов каждый месяц с тех пор, как миллиардер стал владельцем компании.

Минцифры обозначило, когда будет достаточно показать цифровой паспорт на «Госуслугах» вместо бумажного

Минцифры разработало правила использования цифровых версий документов, удостоверяющих личность, через приложение «Госуслуг» вместо их традиционных бумажных версий. В первую очередь это касается цифрового паспорта. Сообщение об этом появилось на портале проектов правовых актов.

 Источник изображения: Malte Helmhold/unsplash.com

Источник изображения: Malte Helmhold/unsplash.com

В прошлом месяце президент РФ Владимир Путин подписал закон о цифровом паспорте, приравняв предъявление документа через «Госуслуги» к предоставлению бумажной версии. Отмечается, что на данном этапе проект Минцифры предполагает возможность предъявления цифрового паспорта только в отдельных случаях.

Электронная версия удостоверяющего личность документа представляет собой QR-код и фотографию, в некоторых случаях при предъявлении также необходимо получить одноразовый числовой пароль. На первом этапе, который начнётся со дня вступления в силу соответствующего постановления, предъявить цифровой паспорт на «Госуслугах» можно будет в следующих случаях:

  • покупка алкоголя или табака совершеннолетним гражданином (с паролем);
  • подтверждение возраста при посещении музея или мероприятия (с паролем);
  • посадка в поезд дальнего следования;
  • подтверждение личности при предоставлении государственных или муниципальных услуг (кроме регистрации права собственности на недвижимое имущество, оформления и замены внутренних и заграничных паспортов);
  • установление личности в финансовых организациях, при условии, что клиент был идентифицирован ранее согласно закону.

На втором этапе, который начнётся 1 января 2024 года, к списку добавятся:

  • оформление доступа на территории организаций (за исключением оборонно-промышленных, ядерных и др.);
  • установление личности при отправке и получении почтовых отправлений, а также денежных средств (с паролем).

На третьем этапе, который начнётся с 1 января 2025 года, к списку добавятся:

  • установление личности при заселении в гостиницу (с паролем);
  • установление личности в медицинских организациях (с паролем).

Согласно имеющимся данным, общественное обсуждение этого проекта продлится до 2 ноября. При этом цифровая версия паспорта не станет полной заменой бумажному оригиналу, прекращать выпуск которых не планируется.

Состоялся запуск первой испанской ракеты-носителя Miura-1 — это первый в Европе полностью частный пуск

Испанская аэрокосмическая компания PLD Space провела первый запуск собственной суборбитальной многоразовой ракеты под названием Miura-1. Она стартовала с площадки испытательного центра Эль-Ареносильо Национального института космических технологий испанского муниципалитета Уэльва 7 октября в 02:19 по местному времени (03:19 мск). Это первый успешный пуск ракеты, полностью построенной в Испании, а также первый полностью частный запуск в Европе.

 Источник изображения: PLD Space

Источник изображения: PLD Space

Предполагалось, что полёт Miura-1 продлится около 12 минут, за которые она сумеет подняться на высоту 80 км от поверхности Земли, где проходит граница космоса в соответствии с классификацией Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США и американских военных. Отметим, что эта классификация не является общепринятой, поскольку в некоторых странах нижней границей космоса считается линия Кармана, находящаяся на высоте 100 км над уровнем моря.

Согласно имеющимся данным, во время первого полёта Miura-1 не сумела достигнуть поставленной цели, поднявшись на высоту около 46 км. Несмотря на это, в PLD Space отметили, что в рамках тестового полёта ракета показала хороший полёт, поэтому испытания были признаны успешными.

Напомним, Miura-1 является одноступенчатой 12,5-метровой ракетой-носителем, которая может нести на борту до 100 кг полезной нагрузки во время коротких полётов в суборбитальное пространство. Ракета разрабатывается с прицелом на многоразовое использования — после возвращения и приводнения в океан она подлежит восстановлению для повторных пусков. В рамках нынешнего пуска на борту носителя размещалось оборудование Центра прикладных космических технологий и микрогравитации, которое собирало данные в ходе проведения миссии. Также на борту были размещены фотографии сотрудников PLD Space. Полёт ракеты продлился 306 секунд и завершился приводнением в Атлантическом океане.

«Этот пуск является результатом более чем 12-летней напряжённой работы, но это только начало того, что должно произойти в будущем. Благодаря этому экспериментальному полёту мы сможем извлечь большой объём информации, которая позволит нам проверить конструкцию ракеты и сопутствующие технологии для разработки орбитальной ракете-носителя Miura 5», — заявил соучредитель PLD Space Рауль Торрес (Raul Torres).

Электрические грузовики способны преодолевать за сутки от 1000 до 1720 км

Для грузового транспорта использование тяговых аккумуляторов в качестве источника энергии считается неудобным по причине их большой массы и внушительных габаритов, которые снижают полезную нагрузку. Время зарядки тоже скрадывает эффективность эксплуатации, но Mercedes-Benz удалось доказать, что её электрический грузовик eActros 600 способен проезжать за смену до 1000 км, всего лишь раз останавливаясь для подзарядки.

 Источник изображения: Daimler AG

Источник изображения: Daimler AG

Как отмечает Electrek, предсерийный вариант этого электрического магистрального тягача с полуприцепом массой 40 тонн недавно смог преодолеть расстояние 530 км по маршруту, пролегавшему через Альпы из Германии в Италию, ни разу не остановившись для подзарядки. В пункте назначения машина одновременно подверглась разгрузке и восполнению заряда тяговых батарей, полная ёмкость которых в серийном варианте должна превысить 600 кВт·ч. После чего грузовик отправился в обратное безостановочное путешествие, преодолев ещё 530 км. Таким образом, за сутки электрический грузовик смог преодолеть более 1000 км, всего лишь один раз остановившись для подзарядки. В серийном исполнении от станции экспресс-зарядки машина должна будет увеличивать остаточный заряд батарей с 20 до 80 % менее чем за 30 минут.

По словам представителей марки, способность преодолевать по 530 км с грузом в условиях горной местности определяется эффективной системой рекуперации электроэнергии, поскольку при движении на спусках заряд тяговых аккумуляторов удаётся частично восполнять. Этим летом, кстати, Mercedes-Benz eActros 600 проходил испытания в Испании, где смог преодолеть более 2000 км при максимальной температуре окружающего воздуха 44 градуса Цельсия. Все бортовые системы при этом функционировали исправно. Срок службы тягача рассчитан на 10 лет и 1,2 млн км пробега, используются тяговые аккумуляторы типа LFP. Они обладают более высоким ресурсом и менее подвержены риску возгорания, но обеспечивают более низкую плотность хранения заряда по сравнению с никель-кобальтовыми, а также хуже переносят отрицательные температуры.

Надо сказать, что и амбициозный конкурент в лице Tesla Semi в вопросах практичности неплохо себя зарекомендовал, по данным того же Electrek. Данный грузовик продемонстрировал способность преодолевать более 1720 км за сутки, используя всего три подзарядки, две из которых были более короткими, а одна — более основательной, и пришлась она как раз на время обеденного перерыва. Безостановочные перегоны длились от шести до восьми часов, и в этом плане электрический грузовик Tesla ничуть не создавал неудобств для режима работы водителя. Главное, чтобы на пути следования имелись достаточно мощные зарядные станции.

С 2016 года Google продала почти 40 млн смартфонов Pixel, в прошлом году — 10 млн

На минувшей неделе Google представила смартфоны Pixel нового поколения — Pixel 8 и Pixel 8 Pro. По оценкам аналитиков, продажи смартфонов под брендом Google Pixel составили почти 40 млн штук, что является большим успехом для компании, заметно нарастившей продажи за последний год, пишет ресурс 9to5Google.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Франсиско Джеронимо (Francisco Jeronimo), вице-президент IDC по данным и аналитике, сообщил в соцсети X (бывшая Twitter), что в период с 2016 по 2023 год, то есть за полный жизненный цикл линейки Pixel, бренд Google Pixel поставил 37,9 млн млн смартфонов. Если сравнивать с Apple, которая, по оценкам, продаёт более 224 млн iPhone в год, это не так уж и много. Тем не менее продажи Google Pixel неуклонно растут.

Джеронимо отметил, что уже за первый год бренд удвоил поставки смартфонов, достигнувшие 4 млн единиц, а к 2019 году увеличил обороты, продав за этот год рекордное количество смартфонов — 7,2 млн штук. По состоянию на прошлый год Google приблизилась по продажам к отметке в 30 млн Google Pixel: незадолго до запуска Pixel 7 было реализовано 27,6 млн единиц смартфонов. То есть, за последние 12 месяцев было продано 10 млн Google Pixel, что является новым рекордом бренда.

9to5Google отметил, что Google активно набирает обороты по продажам смартфонов в США, а также за последний год в Японии, в то время как продажи Android-смартфонов других вендоров снижаются. В июле было объявлено, что Япония стала крупнейшим рынком для смартфонов Google Pixel, а немного позже сообщили, что смартфоны компании отбирают в стране долю рынка iPhone. Google также является единственным брендом смартфонов, чьи поставки в Северной Америке не снизились по сравнению с прошлым годом.

В дешёвых китайских ТВ-приставках с Aliexpress обнаружен опасный бэкдор

В минувшем январе эксперт по кибербезопасности Дэниел Милишич (Daniel Milisic) обнаружил, что приставка T95 под управлением Android TV (продаётся, например, на Aliexpress) пришла заражённой вредоносным ПО прямо из коробки. Но это была лишь верхушка айсберга: компания Human Security выявила (PDF) целую теневую сеть, связанную с заражёнными устройствами и вредоносными приложениями.

 Источник изображения: aliexpress.ru

Источник изображения: aliexpress.ru

Исследователи из Human Security обнаружили семь приставок под Android TV и один планшетный компьютер, которые продаются с предустановленными бэкдорами, и выявили признаки вредоносной активности ещё у 200 различных моделей Android-устройств. Эти устройства используются в домохозяйствах, образовательных учреждениях и на предприятиях. Эксперты сравнили проект со «швейцарским армейским ножом, совершающим нехорошие поступки в интернете». Схема включает в себя два направления: Badbox — сеть устройств с предустановленными бэкдорами; и Peachpit — сеть приложений, посредством которых реализуются мошеннические рекламные схемы.

Направление Badbox занято преимущественно дешёвыми Android-приставками по цене менее $50, которые продаются в интернете и обычных магазинах. Они поставляются без торговой марки или продаются под разными названиями, что помогает скрыть их происхождение. Эти устройства генерируют вредоносный трафик, обращаясь к домену Flyermobi.com. Подтверждены восемь таких устройств: ТВ-приставки T95, T95Z, T95MAX, X88, Q9, X12PLUS и MXQ Pro 5G, а также планшетный компьютер J5-W. Human Security обнаружила не менее 74 тыс. зараженных устройств, в том числе в образовательных учреждениях в США.

Все они производятся в Китае, и на одном из этапов на них устанавливается бэкдор, основанный на трояне Triada, который «Лаборатория Касперского» обнаружила ещё в 2016 году — он подменяет один из компонентов Android, предоставляя себе доступ к приложениям, установленным на устройстве. Бэкдор без ведома пользователя подключается к расположенному в Китае управляющему серверу (C2), загружает набор инструкций и развёртывает вредоносную активность. Human Security установила несколько видов такой активности: рекламные мошеннические схемы; резидентные прокси, то есть продажа доступа к сетевым ресурсам жертв — владельцев заражённых устройств; регистрация учётных записей Gmail и WhatsApp; удалённое выполнение кода.

Стоящие за схемой лица предлагали доступ к своим сетям, утверждая, что у них есть выход на более чем 10 млн домашних и 7 млн мобильных IP-адресов. По версии экспертов Trend Micro, у организаторов схемы более 20 млн заражённых устройств по всему миру, причём 2 млн из них активны в любой момент времени. В частности, был обнаружен планшетный компьютер в одном из европейских музеев; есть основания полагать, что затронуто множество Android-устройств, включая даже автомобили.

 Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com

Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com

Второе направление носит условное название Peachpit, и связано оно с вредоносными приложениями, которые присутствуют не только на ТВ-приставках, но также добровольно устанавливаются пользователями на Android-телефоны и iPhone. В основном это шаблонные приложения не очень высокого качества, например, комплексы упражнений, как накачать мышцы пресса, или ПО для записи объёмов выпиваемой пользователями воды. В общей сложности выявлены 39 таких приложений для Android, iOS и ТВ-приставок. Параллельно с декларируемыми функциями эти приложения также реализуют мошеннические схемы с рекламой и фальсифицируют трафик. Примечательно, что в этих приложениях обнаружены общие черты с вредоносным ПО, поставляемом на устройствах направления Badbox.

Сеть генерировала до 4 млрд рекламных обращений в день — были задействованы 121 тыс. Android-устройств и 159 тыс. iPhone. По подсчётам исследователей, только Android-приложения были скачаны в общей сложности 15 млн раз. Рекламная индустрия имеет достаточно сложную структуру, поэтому полной картины у исследователей нет, но только по имеющимся у них данным операторы схемы могли легко зарабатывать $2 млн в месяц.

Представитель Google Эд Фернандес (Ed Fernandez) сообщил, что компания удалила из Google Play 20 приложений под Android, на которые указали исследователи Human Security. Он также рассказал, что устройства с предустановленными бэкдорами не проходили сертификации Play Protect, а значит, у Google отсутствуют данные о результатах тестов безопасности и совместимости, но на сайте Android есть список партнёров. Представитель Apple Аршель Телемак (Archelle Thelemaque) рассказала, что компания связалась с разработчиками пяти приложений из доклада Human Security — им дали 14 дней на исправление ошибок, и четыре приложения уже не представляют угрозы.

Результатов в пресечении схем Badbox и Peachpit компании Human Security удалось добиться в конце 2022 года и в первой половине текущего. После первых же действий стоящие за схемами злоумышленники разослали на заражённые устройства обновления, направленные на сокрытие активности. После этого были отключены серверы C2, обеспечивающие функционирование бэкдора в прошивке. Активность обеих схем кардинально снизилась, но люди продолжают пользоваться этими устройствами. Без технических навыков удалить это вредоносное ПО очень непросто, и сейчас ТВ-приставки с предустановленными бэкдорами превратились в своего рода спящих агентов. Потребителям рекомендуется приобретать продукцию, производитель которой известен, и которому они доверяют.

Безработица в американском IT-секторе растёт — ИИ одна из причин

В прошлом месяце уровень безработицы в ИТ-секторе США вырос до 4,3 %, что значительно выше общенационального уровня 3,8 %. Это может свидетельствовать о замедлении найма сотрудников на должности начального уровня в связи с расширением автоматизации на основе ИИ.

 Источник изображения: niekverlaan / Pixabay

Источник изображения: niekverlaan / Pixabay

В сентябре американские работодатели создали 336 000 новых рабочих мест, что стало самым высоким показателем с января, сообщил в пятницу Департамент труда США (DOL). Хотя сокращение рабочих мест в американском ИТ продолжается, общий уровень безработицы в США держится на исторически низком уровне.

Как сообщила консалтинговая компания Janco Associates на основе данных DOL, число безработных ИТ-специалистов увеличилось с 106 000 в августе до 117 000 в сентябре. Сокращение рабочих мест в ИТ-секторе, включающем разработку ПО, телекоммуникации, информационные услуги и обработку данных, за последние 3 месяца составило 14 300 человек.

«Учитывая инфляцию и стоимость энергоносителей, компании пытаются сократить расходы», — сообщил Виктор Янулайтис (Victor Janulaitis), исполнительный директор Janco Associates.

За последний год руководители ИТ-компаний были вынуждены сокращать расходы на дорогостоящие ИТ-проекты, уменьшая свои затраты на облачные сервисы и ПО. В то же время директора по ИТ сталкиваются с давлением со стороны руководителей компаний, требующих расширения применения генеративного ИИ, и некоторые из них получают для этого необходимые ресурсы.

По словам Янулайтиса, ИИ может привести к сокращению числа должностей начального уровня, таких как обслуживание клиентов и телекоммуникации. Сейчас с появлением ИИ компании не проводят массовых сокращений, однако они замедлили набор сотрудников на должности начального уровня по сравнению с должностями высшего уровня.

Тем не менее, несмотря на опасения многих офисных сотрудников о потере работы из-за развития ИИ, эта технология уже создаёт новые профессии, такие как преподаватели по переподготовке в области ИИ и так называемые инженеры по созданию запросов. По данным торговой группы CompTIA, в сентябре на долю вакансий, связанных с развивающимися технологиями, пришлось 26,5 % всех объявлений о вакансиях в ИТ, что больше, чем 22 % в августе. Из этих вакансий 36 % были связаны с ИИ.

В настоящее время многие компании либо оценивают возможности ИИ, либо повышают квалификацию своего персонала в этой сфере, считает Тим Херберт (Tim Herbert), руководитель исследовательского отдела CompTIA, так что внедрение ИИ в рабочую среду не приведёт к росту числа сотрудников.

«Сотрудники смотрят на это с двух сторон. В некоторых случаях они понимают, что часть их работы может оказаться под угрозой, но в то же время они видят в этом возможность высвободить время, что позволит им стать более изобретательными», — сообщил Херберт.

Большинство руководителей высшего звена в сфере ИТ не считают, что генеративный ИИ заменит ИТ-специалистов, подчёркивая, что спрос на кадры, особенно в областях кибербезопасности и управления данными, продолжает превышать предложение. Что касается других областей, то в прошлом месяце среди ИТ-специалистов наиболее востребованными оставались разработчики ПО, а также специалисты по управлению ИТ-проектами, аналитике данных и облачным вычислениям.

Apple закрыла российскую версию официального сайта

Apple изъяла из общего доступа российский раздел своего сайта — теперь там работает перенаправление в справочный центр. Едва ли это оказалось потерей для отечественных потребителей: русскоязычный и белорусский разделы сайта не обновлялись с марта 2022 года.

 Источник изображения: apple.com

Источник изображения: apple.com

С началом украинских событий Apple перестала размещать информацию о новых продуктах в разделах сайта для жителей России и Беларуси — всё это время там оставались актуальные на тот момент продукты, включая iPhone 13 и Apple Watch Series 7. При попытке зайти в интернет-магазин сайт выводит сообщение: «Магазин Apple Store в данный момент закрыт». Белорусский раздел сайта на данный момент продолжает работать, показывая информацию об устаревших товарах, в том числе iPhone 13 и Apple Watch Series 7.

Несмотря на уход из России, Apple iPhone до сих пор демонстрирует крупнейшую долю продаж среди всех производителей — 29 % в денежном выражении по итогам III квартала, подсчитали аналитики розничной сети МТС. В штучном выражении лидерами российского рынка являются китайские бренды.

Lucid Motors теряет по $338 000 на каждом выпускаемом электромобиле

Многие из потенциальных «убийц Tesla» до сих пор работают себе в убыток, но если компания Илона Маска (Elon Musk) в подобном положении несколько лет назад работала в условиях низкой конкуренции, то сейчас цены на электромобили подвергаются сильному давлению со стороны той же Tesla. Основанная выходцем из последней Lucid Motors, например, теряет по $338 000 на каждом выпущенном электромобиле.

 Источник изображения: Lucid Motors

Источник изображения: Lucid Motors

По крайней мере, такими оценками руководствуются аналитики Bloomberg Intelligence, говоря об экономике производства Lucid Motors в текущем году. Компания всё ещё надеется выпустить по итогам этого года обещанные 10 000 электромобилей, но недавно курс акций Lucid Motors достиг исторического минимума, а всего с начала года он снизился на 25 %. За последние шесть месяцев прогнозы аналитиков относительно финансовых показателей этой компании ухудшились почти на 50 %.

Для сравнения, удельные потери компании Rivian от выпуска электромобилей, по оценке специалистов Bloomberg Intelligence, составляют около $110 000 с каждой машины. Этот производитель рассчитывает выпустить 52 000 электромобилей по итогам текущего года, но средний прогноз по выручке Rivian в представлении отраслевых аналитиков за последние шесть месяцев улучшился на 5 %. На этой неделе акции Rivian упали на 25 % после заявлений руководства о намерениях привлечь ещё $1,5 млрд в форме выпуска конвертируемых облигаций.

Если Rivian пользуется, помимо прочего, финансовой поддержкой гиганта интернет-торговли Amazon, то Lucid Motors в значительной степени приходится рассчитывать на возможности инвесторов из Саудовской Аравии. Последние выражают заинтересованность в организации производства электромобилей этой марки у себя на родине. В капитал Lucid этими инвесторами уже вложено $9 млрд, и недавно автопроизводителем было получено разрешение на организацию выпуска электромобилей в особой экономической зоне Саудовской Аравии. Выйдя на фондовый рынок США во второй половине 2021 года, Lucid и Rivian потеряли с тех пор по 91 % и 89 % своей капитализации соответственно. Сейчас капитализация Rivian не превышает $17 млрд, а у Lucid Motors она вообще ограничена $11 млрд.

Lucid Motors хоть и рассчитывает со временем расширить ассортимент моделей за счёт более доступных электромобилей, сейчас ограничена премиальным сектором, на котором объёмы продаж не так велики, а конкуренция достаточно высока. Компании при этом нужно наращивать объёмы продаж, чтобы банально отбивать серьёзные капиталовложения в организацию массового производства электромобилей. Некоторые аналитики опасаются, что Lucid придётся прибегнуть к дефолту по долговым обязательствам. Сейчас компания располагает запасами денежных средств в размере $5,2 млрд, но в следующем году ей придётся понести расходы в размере не менее $7 млрд, как считают аналитики Bloomberg Intelligence.

В 2026 году Huawei сможет получить до 72 млн 7-нм чипов для своих нужд

Пока власти США в лице министра торговли Джины Раймондо (Gina Raimondo) склоняются к мысли, что у Китая нет возможности в массовых количествах изготавливать чипы по 7-нм технологии. Сторонние аналитики считают, что партнёры Huawei в следующем году изготовят 33 млн таких чипов, а к 2026 году увеличат объёмы выпуска до 72 млн штук.

 Источник изображения: Huawei Technologies

Источник изображения: Huawei Technologies

По крайней мере, такого мнения придерживаются представители Jefferies, на которых ссылается издание Nikkei Asian Review. Они же считают, что в текущем году Huawei Technologies удастся выпустить от 5 до 6 млн смартфонов на основе новейших 7-нм процессоров, поэтому влияние эффекта «возвращения Huawei» на рынок смартфонов в Китае будет незначительным. В следующем году это влияние усилится, и позиции Apple, Oppo, Honor, Vivo и Xiaomi на китайском рынке смартфонов пошатнутся под натиском Huawei.

В 2025 году партнёры Huawei смогут снабдить компанию 58 млн 7-нм чипов, по мнению экспертов Jefferies. Представители Wocom Securities призывают не обольщаться по поводу наличия у китайского производителя электроники безграничных возможностей по обходу санкций США и их союзников. Успех смартфона Mate 60 Pro, который вопиющим для властей США образом получил передовой по меркам китайской промышленности 7-нм процессор HiSilicon Kirin 9000s, подтолкнёт американских чиновников к введению новых санкций и повышению их эффективности, поэтому у Huawei в будущем могут возникнуть трудности с дальнейшей экспансией 7-нм изделий.

Тем временем, акции некоторых поставщиков компонентов для новых смартфонов Huawei после дебюта нового флагмана выросли в цене на 400 %. По крайней мере, с конца августа по конец сентября на 420 % подорожали акции китайской компании Dongguan Chitwing Tech, которая поставляет Huawei корпусные детали и оснастку для их изготовления. Поставщик модулей спутниковой связи Hwa Create в тот же период продемонстрировал рост курсовой стоимости своих акций на 143 %. На пару десятков процентов выросли в цене акции поставщиков аккумуляторов, радиочастотных компонентов, сенсорных систем и модулей камер для Huawei Technologies. «Подозреваемая» в причастности к производству 7-нм процессоров для нужд Huawei китайская компания SMIC с момента анонса новых смартфонов Huawei продемонстрировала рост курса своих акций на 8 %.

Телескоп «Хаббл» запечатлел загадочный межгалактический взрыв, который астрономы не могут объяснить

Космический телескоп «Хаббл» прислал снимок мощного межгалактического взрыва, который вызвал недоумение у астрономов. Основные гипотезы связывают подобные события с разрушением звёзд чёрными дырами или слиянием нейтронных звёзд. Этот инцидент поднял новые вопросы в понимании астрономических явлений и подчёркивает многогранность неизведанного космоса.

 Источник изображения: Mark Garlick, Mahdi Zamani / NASA, ESA, NSF's NOIRLab

Источник изображения: Mark Garlick, Mahdi Zamani / NASA, ESA, NSF's NOIRLab

Недавно телескоп «Хаббл» стал свидетелем необычного космического взрыва, создавшего яркую вспышку света между двумя галактиками, находящимися на расстоянии более 3 млрд световых лет от Земли. Этот оптический всплеск, ставший одним из самых ярких всплесков синего света во Вселенной, продолжался всего несколько дней, став новым примером редкого космического явления — световых быстрых синих оптических переходов (LFBOT).

LFBOT являются полной загадкой и характеризуются быстрым развитием, отсутствием линий абсорбции или эмиссии в синем диапазоне спектра на ранних этапах и ярким излучением в области рентгеновских лучей и радиоволн. Позиция каждой линии в спектре света зависит от энергии перехода, а ширина и высота линии могут дать информацию о температуре, плотности и других свойствах излучающего или поглощающего вещества. Высокая оптическая яркость и быстрое затухание делают LFBOT редким и загадочным классом астрофизических явлений.

Первый известный LFBOT был обнаружен в 2018 году и получил название «Корова» (AT2018cow). Он находился в спиральном рукаве галактики на расстоянии 200 млн световых лет и был в 100 раз ярче обычной сверхновой и проявлял активность в радиоволнах, ультрафиолетовом и рентгеновском диапазонах. Если бы это была сверхновая, то её поведение было весьма необычным, поскольку обычно сверхновые остаются яркими в течение нескольких недель или даже месяцев и имеют хорошо различимый спектр. Однако «Корова» потускнела через несколько дней.

 16 июня 2018 года в созвездии Геркулеса на расстоянии примерно в 200 млн световых лет от Земли произошёл необычный космический взрыв, названный «Корова». Учёные до сих пор не уверены в причинах этого явления (источник изображения: Raffaella Margutti / NASA, Northwestern University)

16 июня 2018 года в созвездии Геркулеса на расстоянии примерно в 200 млн световых лет от Земли произошёл необычный космический взрыв, названный «Корова». Учёные до сих пор не уверены в причинах этого явления (источник изображения: Raffaella Margutti / NASA, Northwestern University)

Новый LFBOT, обнаруженный обсерваторией «Звикки для исследования переходных явлений» (ZTF) в Паломаре, Калифорния, 10 апреля и получивший название «Щегол» (AT2023fhn), стал новой загадкой для астрономов. По данным телескопа Gemini South в Чили, температура «Щегла» составляла 20 000 градусов по Цельсию — намного ниже, чем у некоторых массивных звёзд и гораздо ниже, чем у сверхновых.

Уникальность «Щегла» заключается в его местоположении — в межгалактическом пространстве, примерно в 50 000 световых лет от одной большой спиральной галактики и в 15 000 световых лет от маленькой галактики, в отличие от предыдущих LFBOT, которые находились непосредственно в спиральных рукавах галактик. Это кардинально меняет представление астрофизиков о возможной природе и без того редкого явления.

 На изображении «Щегол» отмечен указателями. Он интенсивно светится голубым светом и быстро эволюционирует, достигая пика яркости и угасая за считанные дни (источник изображения: Ashley Chrimes / NASA, ESA, STScI)

На изображении «Щегол» отмечен указателями. Он интенсивно светится голубым светом и быстро эволюционирует, достигая пика яркости и угасая за считанные дни (источник изображения: Ashley Chrimes / NASA, ESA, STScI)

Эшли Краймс (Ashley Chrimes), научная сотрудница Европейского космического агентства (ESA) и ведущий автор новой работы по недавно обнаруженному LFBOT, подчёркивает: «Чем больше мы узнаем о LFBOT, тем больше они нас удивляют. Мы продемонстрировали, что LFBOT могут возникать на значительном расстоянии от центра ближайшей галактики, и местоположение „Щегла“ не соответствует тому, чего мы ожидаем от любого типа сверхновой».

Краймс и её команда сосредоточили внимание на двух возможных версиях произошедшего. Одна из них заключается в том, что «Щегол» — это вспышка света, вызванная разрывом звезды чёрной дырой средней массы, в 100 или несколько тысяч раз превышающей массу Солнца. Считается, что чёрные дыры средней массы находятся в ядрах некоторых шаровых звездных скоплений, которые скрываются на окраинах галактик.

В качестве другой версии «Щегол» мог быть килоновой (kilonova) — результатом столкновения двух нейтронных звёзд (или иногда нейтронной звезды и чёрной дыры). В будущем Краймс планирует использовать мощную оптику космического телескопа «Джеймс Уэбб» (JWST) для поиска подобных скоплений в том же месте, где находится «Щегол».

Это открытие поднимает больше вопросов, чем даёт ответов, и требует дальнейших исследований для выяснения природы этого загадочного космического явления. Каждое новое открытие в этой области подталкивает нас к переосмыслению уже известных фактов и теорий, расширяя границы понимания Вселенной.

Генератор кадров AMD Fluid Motion Frames теперь можно опробовать на видеокартах Radeon RX 6000

Компания AMD выпустила предварительную версию графического драйвера AMD Software: Adrenalin Edition Technical Preview Driver for AMD Fluid Motion Frames Version 23.30.01.02. Драйвер не содержит поддержки новых игр. Его задача — предоставить пользователям первый взгляд на новые функции, а именно на генератор кадров AMD Fluid Motion Frames, которые в скором времени появятся в основном релизе AMD Software: Adrenalin Edition.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

Производитель сообщил, что драйвер содержит поддержку технологии AMD Fluid Motion Frames (AFMF). Она представляет собой генератор кадров, аналогичный тому, что применён в пакете технологии масштабирования изображения NVIDIA DLSS3, и служит для повышения FPS. Компания AMD отмечает, что AFMF теперь поддерживается не только видеокартами Radeon RX 7000, но также и ускорителями серии Radeon RX 6000.

AMD объяснила в своём пресс-релизе, что в настоящий момент AFMF поддерживается ограниченным количеством игр с API DirectX 11 и DirectX 12. Со списком этих игр можно ознакомиться в таблице ниже. AFMF также поддерживается игрой Cyberpunk 2077.

Для активации AFMF игры необходимо запускать с предустановленными настройками в AMD Software: Adrenalin Edition. Функция автоматически запускается при использовании технологии HYPR-RX или при использовании глобальных настроек графики.

AMD поясняет, что AFMF сохраняет качество изображения, динамически отключая генерацию кадров во время быстрого движения. В текущем виде AFMF работает только в режиме полного экрана и при отключении вертикальной синхронизации. Для оптимальной работы AFMF требуется монитор с поддержкой AMD FreeSync. HDR пока не поддерживается, поэтому его необходимо отключить в настройках Windows, а также в игре (если включён). AFMF может создавать дополнительную задержку в передаче сигнала в играх, поэтому вместе с ним рекомендуется использовать технологии для снижения задержки AMD Radeon Anti-Lag или Anti-Lag+, входящие в состав драйвера.

Список исправленных проблем в превью-драйвере AMD Software: Adrenalin Edition 23.30.01.02:

  • исправлена проблема с установкой драйвера AMD Software: Adrenalin Edition, возникавшая на некоторых системных конфигурациях;
  • индикатор статуса активности AFMF мог предлагать отключить HDR, даже если он уже отключён;
  • исправлена проблема с BSOD при установке драйвера на некоторых конфигурациях системы.

Известные проблемы:

  • периодические сбои драйвера при включённом AFMF и изменении разрешения игры или при переключении задач (например, при нажатии Alt+Tab для смены активных окон);
  • кратковременные искажения изображения при переключении между окнами с включённым AFMF на некоторых мониторах с частотой 144 Гц или выше;
  • периодические «заикания» изображения после закрытия Xbox Game Bar;
  • дисплеи с поддержкой FreeSync могут сообщать о нестабильном FPS при включённой функции AFMF;
  • при включённом AFMF некоторые метрики производительности, такие как время кадра, могут показывать противоречивые результаты;
  • периодическое не отображение метрик производительности при их включении.

Скачать превью-версию драйвера AMD Software: Adrenalin Edition 23.30.01.02 с AFMF можно с официального сайта AMD. Компания очень рекомендует проводить чистую установку драйвера с предварительным полным удалением предыдущей версии программного обеспечения Radeon.

Amazon запустила в космос первые интернет-спутники Project Kuiper

Компания Amazon наконец приступила к реализации проекта Project Kuiper, в рамках которого планируется создать на орбите Земли спутниковую группировку для предоставления доступа в интернет. В конечном счёте компания намерена конкурировать на рынке с системой SpaceX Starlink. Первые два тестовых аппарата KuiperSat-1 и KuiperSat-2 отправились в космическое пространство на ракете Atlas V компании United Launch Alliance (ULA).

Ракета вместе с тестовыми спутниками стартовала с площадки космодрома на мысе Канаверал во Флориде в 14:06 по времени Восточного побережья, то есть в 21:06 по московскому времени.

Нынешняя миссия получила название Protoflight, что символично, поскольку на орбиту отправились прототипы интернет-спутников, предназначенные для проведения серии тестов, включая проверку возможности подключения космических аппаратов к наземным станциям и клиентским терминалам. Конечная цель Amazon заключается в создании на низкой околоземной орбите Земли группировки из 3236 спутников связи, которая позволит обеспечить широкополосный доступ в интернет даже в труднодоступных районах нашей планеты, куда нет доступа обычным провайдерам.

Согласно имеющимся данным, интернет-спутники Kuiper весят от 589 до 680 кг. В 2022 году Amazon заключила контракты с несколькими компаниями на проведение 83 космических пусков для доставки на орбиту своих телекоммуникационных аппаратов. Контракты на несколько миллиардов долларов предполагают использование для создания орбитальной группировки ракет New Glen компании Blue Origin, Ariane 6 компании Arianespace и Vulcan компании ULA.

 Источник изображения: Amazon

Источник изображения: Amazon

Amazon долго шла к нынешнему пуску. Первые спутники Project Kuiper должны были отправиться в космос несколько месяцев назад. Для этого планировалось использовать ракету RS1 компании ABL Space Systems, но она потерпела крушение во время тестового полёта. После этого для доставки интернет-спутников планировалось задействовать ракету ULA Vulcan Centaur, но в конечном счёте было принято решение о её замене на Atlas V.

 Пользовательский терминал Project Kuiper / Источни изображения: Amazon

Пользовательский терминал Project Kuiper / Источник изображения: Amazon

Хотя в конечном счёте Amazon планирует стать конкурентом SpaceX в сфере предоставления услуг спутникового интернета, пока говорить об этом рано. Компания Илона Маска (Elon Musk) активно наращивает размер собственной орбитальной группировки, которая в настоящее время состоит из более чем 4800 аппаратов. Amazon необходимо вывести на орбиту половину от общего количества запланированных спутников к середине 2026 года, чтобы соответствовать лицензии Федеральной комиссии по связи США.

CD Projekt раскрыла бюджет аддона Phantom Liberty для Cyberpunk 2077 — затраты сопоставимы с The Witcher 3: Wild Hunt

CD Projekt RED уже предупреждала, что дополнение Phantom Liberty к Cyberpunk 2077 станет самым крупнобюджетным в истории студии, а в рамках недавней презентации для инвесторов поделилась конкретными показателями.

 Источник изображения: Steam (KROVEK)

Источник изображения: Steam (KROVEK)

Как стало известно, «Призрачная свобода» обошлась CD Projekt RED в 370 млн злотых (около $85 млн) — 275 млн злотых ($63 млн) потратили на саму разработку, а ещё 95 млн злотых ($22 млн) пошли на маркетинг.

Бюджет Cyberpunk 2077 составил 1,2 млрд злотых ($316 млн). Ещё в 178 млн злотых ($41 млн), по словам финдиректора Петра Нелюбовича (Piotr Nielubowicz), студии обошлись версии PS5, Xbox Series X и S.

 Данные о затратах на Phantom Liberty — предварительные  (источник изображения: CD Projekt)

Данные о затратах на Phantom Liberty — предварительные (источник изображения: CD Projekt)

Для сравнения: бюджет The Witcher 3: Wild Hunt оценивался в 306 млн злотых. На момент релиза эта сумма равнялась $81 млн, а к настоящему времени (с поправкой на инфляцию) ближе к $105 млн.

Ранее CD Projekt RED раскрыла, что продажи Cyberpunk 2077 по всему миру превысили 25 млн копий, а результат Phantom Liberty за первую неделю с релиза составил 3 млн копий.

AMD не обманула: Windows 11 24H2 резко увеличила производительность Ryzen 9000 и не только в играх

Недавно стало известно о баге с правами пользователя в Windows 11, который может снижать производительность не только процессоров Ryzen 9000 на архитектуре Zen 5, но также и чипов предыдущих поколений на Zen 3 и Zen 4. Компания AMD пообещала, что проблема будут исправлена с выпуском обновления Windows 11 24H2. YouTube-канал Hardware Unboxed протестировал новые чипы в тестовой сборке новой версии ОС — слова AMD подтвердились.

 Источник изображений: Overclock3D

Источник изображений: Overclock3D

Hardware Unboxed провёл игровые тесты процессоров Ryzen 7 7700X и Ryzen 7 9700X с использованием актуальной Windows 11 23H2 и предварительной версии Windows 11 24H2, доступной для участников программы Windows Insider. По итогам проверки в более чем 40 играх средний показатель прибавки производительности при работе в среде Windows 11 24H2 составил 10 % для Ryzen 7 7700X и 11 % для Ryzen 7 9700X. Максимальная же прибавка производительности в отдельных случаях составила до 36 %.

Напомним, что компания AMD ранее сообщила, что Windows 11 24H2 обеспечит прибавку производительности в несколько процентов для процессоров Ryzen 9000 и более зрелых. Благодаря этому свежие Ryzen 9000 смогут более выигрышно смотреться на фоне чипов Intel Core 14-го поколения (Raptor Lake Refresh).

Ранее AMD также объяснила, что ошибка в Windows не даёт правильно использовать модуль предсказания переходов (прогнозирования ветвлений), который имеется у её чипов последних поколений. Процессоры Ryzen 9000 обладают более широкой способностью прогнозирования ветвлений, чем чипы предыдущих поколений. Вот почему AMD ранее сообщила, что чипы Zen 5 больше всего подвержены этой проблеме. Однако, как показывают тесты Hardware Unboxed, обновление Windows 11 24H2 также повышает производительность и процессоров Zen 4.

Uber оштрафовали в Нидерландах на €290 млн за хранение данных водителей в США

Американскую компанию Uber Technologies оштрафовали на 290 млн в Нидерландах. Местный регулятор в лице Службы по защите данных (DPA) наложил огромный штраф за передачу данных европейских таксистов в США без должной защиты информации.

 Источник изображения: Jeff Chiu / AP

Источник изображения: Jeff Chiu / AP

Расследование этого дела проводилось на основе жалобы, поданной из Франции, но его рассмотрением занимались в Нидерландах, поскольку там находится европейская штаб-квартира Uber. В результате было установлено, что Uber нарушала Общий регламент ЕС по защите персональных данных (GDPR), передавая и храня информацию о европейских таксистах на серверах в США в течение более двух лет. Речь идёт о разнообразной конфиденциальной информации, включая учётные записи водителей Uber, лицензии на работу в такси, данные о местоположении, фотографии, платёжные реквизиты, удостоверяющие личность документы и др.

«В Европе GDPR защищает фундаментальные права людей, требуя от предприятий и правительств обращаться с личными данными с должной осторожностью. Uber не выполнил требования GDPR по обеспечению уровня защиты данных при передаче в США. Это очень серьёзно», — заявил председатель DPA Алейд Вольфсен (Aleid Wolfsen).

Отметим, что DPA уже дважды штрафовала Uber. Первый штраф в размере 600 тыс. был наложен в 2018 году после того, как компания не сообщила об утечке данных, произошедшей двумя годами ранее. В 2023 году Uber была оштрафована на 10 млн за неполную детализацию периодов хранения данных о европейских таксистах. Нынешний штраф стал самым крупным, но Uber собирается его обжаловать.

Apple назначила презентацию iPhone 16 и других новинок на 9 сентября

Компания Apple объявила дату своего следующего крупного мероприятия — 9 сентября 2024 года. Мероприятие под лозунгом It's Glowtime, что можно приблизительно перевести как «Время блистать», начнётся в 20:00 по московскому времени в театре Стива Джобса в Apple Park.

Ожидается, что во время мероприятия Apple представит серию смартфонов iPhone 16. По предварительным данным, главным изменением в дизайне iPhone 16 и 16 Plus станет переход на вертикально выровненную систему камер на задней панели. В свою очередь iPhone 16 Pro и 16 Pro Max могут получить более крупные экраны, но, по слухам, сохранят привычное для Apple расположение трёх тыльных камер. Также модели Pro нового поколения могут выйти в новом бронзовом цвете.

Ожидается, что все четыре модели iPhone 16 будут оснащены кнопкой Action Button, которая была эксклюзивом для линейки iPhone 15 Pro. В новых iPhone также может появиться новая кнопка, предназначенная для съемки фото и видео, но пока неясно, будет ли это эксклюзивная функция для версий Pro или она будет доступна и в обычных моделях iPhone 16.

ИИ и функции Apple Intelligence, скорее всего, тоже станут важной частью мероприятия Apple. Сейчас Apple Intelligence поддерживают только iPhone 15 Pro и 15 Pro Max, но, по слухам, вся линейка iPhone 16 сможет использовать Apple Intelligence. Правда, далеко не все ИИ-функции будут доступны на запуске смартфонов — многие появятся куда позже.

По слухам, на мероприятии Apple также представит часы Apple Watch Series 10 и две версии новых AirPods.

Nubia представит геймерский планшет Red Magic Gaming Pad в двух версиях 5 сентября

В прошлом месяце начались продажи глобальной версии смартфона для геймеров Nubia Red Magic 9S Pro, аппаратной основой которого стал производительный процессор Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3. Теперь же стало известно, что производитель выпустит геймерский планшетный компьютер с тем же чипом уже 5 сентября, причём в двух версиях.

 Источник изображения: Weibo

Источник изображения: Weibo

Судя по опубликованному тизерному изображению, презентация планшета Red Magic Gaming Pad состоится 5 сентября в 15:00 по пекинскому времени (10:00 мск). Похоже, что производитель представит две версии устройства с дисплеями разного размера.

В тизерах, посвящённых дате анонса Red Magic Gaming Pad, ничего не сказано о чипе Snapdragon 8 Gen 3, но он упоминался в небольшом тизерном видео, опубликованном ранее в интернете. Осведомлённые источники также подтвердили наличие в планшете мощного микропроцессора с одним ядром Cortex-X4 с частотой до 3,4 ГГц и графическим ускорителем Adreno 750 с частотой до 1 ГГц.

Ожидается, что Red Magic Gaming Pad будет иметь агрессивный геймерский дизайн, соответствующий другим устройствам бренда. Вероятно, более детальная информация об этом устройстве появится ближе к дате проведения официальной презентации.

Manli представила три версии GeForce RTX 4070 с памятью GDDR6

Компания Manli представила три видеокарты GeForce RTX 4070 с памятью GDDR6 — две версии GeForce RTX 4070 Polar Fox, а также одну модель с простым названием Manli GeForce RTX 4070.

 Источник изображений: VideoCardz

Источник изображений: VideoCardz

В основе GeForce RTX 4070 с памятью GDDR6 используется графический процессор AD104-251 с 5888 ядрами CUDA. Его характеристики аналогичны чипу AD104-250, который применяется в оригинальной RTX 4070 с памятью GDDR6X. Также у карты не изменился объём памяти, который составляет 12 Гбайт, и TPD, равный 200 Вт.

По словам Nvidia, GeForce RTX 4070 с памятью GDDR6 обеспечивает не одинаковый, но схожий уровень производительности с оригинальной RTX 4070 с памятью GDDR6X. Объясняется это скоростью памяти GDDR6, которая составляет 20 Гбит/с на контакт, вместо 21 Гбит/с у GDDR6X.

Manli отмечает на упаковках представленных видеокарт, что в них используется 12 Гбайт памяти GDDR6. Однако у самой Nvidia и её партнёров, похоже, на этот счёт нет единого мнения — не все компании указывают эту информацию в своих рекламных материалах.

Представленная Manli видеокарта GeForce RTX 4070 без указания на какую-либо серию (модельный номер M2545+N748) оснащена компактной системой охлаждения фирменного зелёного цвета с двумя вентиляторами. Толщина видеокарты составляет 2,5 слота расширения.

Производитель также представил модели GeForce RTX 4070 Polar Fox в белом цвете, оснащённые системами охлаждения с двумя и тремя вентиляторами. Все представленные новинки не имеют заводского разгона графического процессора. Следовательно, их GPU работает в диапазоне эталонных частот от 1920 до 2475 МГц.

В продаже GeForce RTX 4070 с памятью GDDR6 появится в следующем месяце. Nvidia пока не сообщала официальную стоимость карты и дату выхода.

Xiaomi работает над смартфоном со складываемым втрое экраном

Ранее в этом месяце стало известно, что компания Huawei работает над созданием смартфона с гибким экраном, который складывается втрое. Теперь же появилась информация о том, что другой китайский производитель, компания Xiaomi, также продвинулся в разработке аналогичного устройства.

 Смартфон Xiaomi Mi Fold 4 / Источник изображения: Xiaomi

Смартфон Xiaomi Mi Fold 4 / Источник изображения: Xiaomi

Об этом пишет портал GSM Arena со ссылкой на собственный осведомлённый источник. Хотя веских доказательств того, что Xiaomi планирует выпустить необычный смартфон, не было предоставлено, источник информации на портале считают заслуживающим доверия. В сообщении сказано, что новый смартфон станет частью линейки Mix, а его официальная презентация или демонстрация прототипа состоится в феврале на ежегодной выставке Mobile World Congress.

Если это действительно так, то в ближайшие месяцы, вероятно, появится больше информации о новом смартфоне Xiaomi. До выставки MWC осталось полгода, а Xiaomi только в прошлом месяце представила два складных смартфона Xiaomi Mix Flip и Xiaomi Mix Fold 4. Крайне маловероятно, что новый смартфон представят в ближайшее время, поскольку такой анонс отвлечёт внимание потребителей от уже выпущенных смартфонов с гибким дисплеем.

Баскетбольную площадку на арене BMW Park покрыли гигантским LED-дисплеем

Современные технологии проникают во сферы деятельности человека и спорт не является исключением. Одним из примеров этого является новое напольное покрытие баскетбольной площадки на арене BMW Park в Мюнхене, которая является домашней для местного клуба FC Bayern. Стандартное деревянное покрытие было заменено на огромный динамический LED-экран ASB GlassFloor на постоянной основе.

 Источник изображений: ASB GlassFloor

Источник изображений: ASB GlassFloor

На самом деле ASB GlassFloor, созданный одноимённой немецкой компанией, существует более 10 лет. Однако прежде такой экран использовали лишь временно, укладывая поверх обычного деревянного покрытия закрытых площадок. Теперь же производитель и спортивная арена заключили контракт сроком до 2030 года и огромный экран ASB GlassFloor будет использоваться на постоянной основе.

Сам экран ASB GlassFloor состоит из миллионов светодиодов, которые расположены под безопасной стеклянной поверхностью и поддерживаются расположенной под ними алюминиевой конструкцией с двойной пружиной. Используя специальный планшет с программным обеспечением GlassCourt OS, можно настроить экран на отображение стандартной баскетбольной разметки, анимированной рекламы, статистики матча или чего-то другого.

ASB GlassFloor будет полезен во время тренировок. Алгоритм на основе искусственного интеллекта может использоваться для вывода на экран текущего и оптимального расположения игроков, а также возможных вариантов дальнейшего развития игры, скорости бега игроков и др. При этом поверхность стекла, по заявлению разработчиков, в 2,5 раза эластичнее паркета, а множество керамических точек на его поверхности обеспечивают надёжное сцепление и не позволяют баскетболистам скользить.

Срок службы огромного экрана 70 лет, а светодиодов — не менее 100 тыс. часов. В отличие от деревянного пола он также не требует периодической шлифовки. По данным источника, ASB GlassFloor прошёл сертификацию для использования во время соревнований самого высокого уровня.

Обзоры материнских плат на AMD X870 и X870E для Ryzen 9000 появятся 30 сентября

Возможность приобрести новые материнские платы на чипсетах AMD 800-й серии, разработанные специально для процессоров Ryzen 9000, появится только через месяц, а то и больше. Хорошая новость в том, что платы уже готовы и производители рассылают образцы новинок обозревателям.

 Источник изображений: Bilibili

Источник изображений: Bilibili

Фотографиями одной из свежих плат поделился китайский блогер с псевдонимом Kenny. В частности, он получил для обзора материнскую плату Asus ROG Strix X870E-E Gaming WiFi. По его словам, AMD разрешила обозревателям публиковать свои обзоры на новые платы 800-й серии не ранее 30 сентября. Им пока запрещено раскрывать какие-либо подробности о новинках.

«Я наконец-то получил новую плату из серии X870, разработанную для процессоров AMD Ryzen 9000. Согласно официальному графику AMD, по состоянию на 20 августа 2024 года, я могу сделать только распаковку платы и рассказать о ней лишь базовую информацию. Запускать плату нельзя. Рассказать об использовании платы можно будет с 30 сентября 2024 года, поэтому, пожалуйста, ничего не спрашивайте о её производительности до этого времени», — заявил блогер.

Официальное мероприятие, посвящённое новым материнским платам AMD 800-й серии состоялось на прошлой неделе. На нём отметилась и Asus. Однако ряд производителей запланировали показ своих новинок на середину сентября, пишет VideoCardz со ссылкой на свои источники. Например, компания MSI, как ожидается, представит свои модели между второй и третьей неделями сентября.

Хотя в целом уже понятно, чего стоить ждать от новых плат AMD X870E и X870, одна деталь о них по-прежнему остаётся неизвестной — цена. Новым платам придётся конкурировать с уже хорошо зарекомендовавшими себя моделями на чипсетах AMD X670 и B650, которые также поддерживают процессоры Ryzen 9000. Новинки отличаются лишь поддержкой более скоростной памяти DDR5, большим числом линий PCIe и обновлённым дизайном.

Первый пуск тяжёлой ракеты Blue Origin New Glenn состоится в октябре — в космос доставят два спутника NASA

В начале этого года ракету-носитель Blue Origin New Glenn впервые установили на стартовой площадке космодрома на мысе Канаверал во Флориде для проведения наземных испытаний. Теперь же стало известно, что в первый тестовый полёт носитель может отправиться в октябре этого года.

 Источник изображения: Blue Origin

Источник изображения: Blue Origin

По данным Blue Origin, первый полёт ракеты New Glenn состоится не ранее 13 октября. Любопытно, что во время первого полёта носителя Национальное агентство по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США планирует отправить в космическое пространство два небольших спутника в рамках миссии Escape and Plasma Acceleration and Dynamics Explorers (ESCAPADE).

Аппараты Photon изготовлены компанией Rocket Lab и предназначены для изучения магнитосферы Марса. Спутники доставили на космодром 19 августа для интеграции с ракетой. Вероятно, середина октября была не случайно выбрана для запуска New Glenn, поскольку именно в это время будут благоприятные условия для проведения марсианских миссий.

Напомним, изначально первый полёт ракеты New Glenn должен был состояться в конце 2021 года. Однако запуск по разным причинам неоднократно переносили на более поздний срок. Сама же ракета New Glenn представляет собой более крупную версию носителя, который Blue Origin использует при проведении суборбитальных туристических полётов. Носитель был анонсирован в 2016 году. Ожидается, что он сможет конкурировать с тяжёлыми ракетами других компаний, такими как SpaceX Falcon Heavy.

Анонсирован сверхпрочный смартфон Doogee S200 с батареей на 10 100 мА·ч и дополнительным экраном

Компания Doogee представила сверхпрочный смартфон Doogee S200 с поддержкой сетей 5G, массивной батареей на 10100 мА·ч и дополнительным экраном.

Смартфон Doogee S200 основан на 6-нм восьмиядерном процессоре MediaTek Dimensity 7050 (два ядра Cortex-A78 с частотой 2,6 ГГц, шесть ядер Cortex-A55 с частотой 2,0 ГГц) с графическим ускорителем Mali-G68 MC4 и модемом 5G, обеспечивающем в сочетании с 12 Гбайт оперативной памяти DDR5 с возможностью расширения на 20 Гбайт высокую производительность при запуске ресурсоёмких приложений и требовательных игр, а также при работе в режиме многозадачности. Ёмкость флеш-накопителя UFS 3.1 равна 256 Гбайт. Объём хранилища можно расширить ещё на 2 Тбайт благодаря поддержке карт памяти microSD.

IPS-экран смартфона с диагональю 6,72 дюйма имеет разрешение FHD+ (2400×1080 пикселей) и частоту обновления 120 Гц. Показатель контрастности равен 1400:1. Соотношение экрана к фронтальной панели составляет 86 %. Смарт также имеет дополнительный 1,32-дюймовый AMOLED-экран с разрешением 466×466 пикселей для отображения информации о заряде батареи, дате, времени и т.д.

Для съёмки селфи смартфон получил 20-Мп камеру, в то время как основная камера с поддержкой ИИ включает 100-Мп сенсор, 20-Мп камеру ночного видения и 2-Мп датчик для макросъёмки, что позволяет получать в сочетании с алгоритмом Morpho Imaging Algorithm снимки и видео профессионального качества при любом освещении.

Doogee S200 обладает массивной батареей на 10 100 мА·ч с быстрой зарядкой на 33 Вт, позволяющей не беспокоиться о внезапном отключении смартфона из-за разрядившегося источника питания. Ёмкости батареи достаточно для телефонного разговора в течение 40 часов, а также двух суток воспроизведения музыки и 25 часов просмотра видео. Кроме того, батарея поддерживает реверсивную зарядку, позволяя заряжать от неё различные устройства.

Следует отметить высокую надёжность Doogee S200, соответствующего по водостойкости и защищённости от пыли стандартам IP68, IP69K, также получившего сертификацию MIL-STD-810H. Сообщается, что смартфон способен безотказно работать при температуре от –30 до +70 °C. Спецификации Doogee S200 также включают боковой сканер отпечатков пальцев, адаптер беспроводной связи Wi-Fi 6, 3,5-мм аудиоразъём, порт USB Type-C и предустановленную ОС Android 14.

Цена смартфона Doogee S200 составляет $239,99 или 22 тыс. рублей.

Французский суд продлил срок задержания Павла Дурова

Судья парижского суда продлил срок содержания под стражей основателя и генерального директора Telegram Павла Дурова на 48 часов. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на французские издания La Provence и AFP.

 Источник изображения: Павел Дуров

Источник изображения: Павел Дуров

Таким образом, срок содержания Дурова под стражей увеличился до 96 часов, по истечении которых ему либо предъявят обвинение, либо выпустят на свободу. Отмечается, что в особо тяжёлых случаях, когда обвинение связано с торговлей наркотиками или терроризмом, содержание под стражей может быть продлено до 120 или 144 часов. После этого, даже в случае принятия судьёй решения об освобождении задержанного, могут быть добавлены ещё до 20 часов содержания в помещении уголовной полиции, если требуется доставка обвиняемого в суд.

Напомним, Павел Дуров имеет французское гражданство. Он был задержан в аэропорту Парижа вечером 24 августа. По данным местных СМИ, причиной задержания стало отсутствие модерации в мессенджере Telegram и нежелание сотрудничать с властями. Из-за этого основателя платформы могут посчитать причастным к разным преступлениям, в том числе связанным с терроризмом, мошенничеством и наркоторговлей. Парижская прокуратура обещала дать официальный комментарий по данному вопросу 26 августа.

Редчайший геймпад Nintendo PlayStation продали за $35 000

В 2020 году прототип так и не вышедшей на рынок игровой консоли Nintendo PlayStation был продан за $360 тыс. Теперь же на аукционе Heritage Auctions за $35 тыс. был продан геймпад для этого устройства. Это ошеломляющая сумма за предмет, который выглядит как контроллер для Super Nintendo, но с логотипами Sony и PlayStation на корпусе.

 Источник изображений: tweaktown.com

Источник изображений: tweaktown.com

В начале 1990-х годов Nintendo объявила о партнёрстве с Sony. Компании планировали создать игровую консоль, которая сможет работать как с картриджами Nintendo, так и с компакт-дисками Sony. В то время диски считались передовым устройством, поскольку они предлагали более чем в 100 раз больше места для хранения данных по сравнению с традиционными картриджами.

Однако совместная работа длилась недолго и в конечном счёте Nintendo вышла из сделки и стала партнёром Philips в проекте по созданию обречённой на провал Philips CD-i. В это же время Sony продолжила самостоятельно разрабатывать консоль PlayStation. Тем не менее, консоль Nintendo PlayStation дошла до стадии прототипа, который за последние годы стал чрезвычайно редким и дорогим коллекционным предметом.

Через несколько лет после прекращения сотрудничества с Nintendo был доработан логотип PlayStation, а консоли Sony первого и второго поколений быстро превзошли устройства Nintendo. Что касается прототипов Nintendo PlayStation, то их выпустили 200 экземпляров, большая часть из которых была уничтожена, когда компании прекратили сотрудничество. Поэтому каждый сохранившийся прототип имеет большую ценность для коллекционеров.

Intel наняла консультантов из Morgan Stanley для защиты от недовольных акционеров

Корпорация Intel сейчас переживает не самый простой период, поскольку высокие расходы на реструктуризацию и сокращение доли рынка негативно влияют на её показатели прибыльности, и это всегда вызывает недовольство акционеров. Предвидя в их потенциальных действиях угрозу для своего бизнеса, Intel заблаговременно наняла консультантов из Morgan Stanley, как сообщает CNBC.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Какие события подтолкнули Intel к такому шагу, пока не уточняется, но никто из крупных акционеров никаких инициатив, которые были бы неудобны действующему руководству компании, пока не выдвигал. Известный своей активностью в этой сфере инвестиционный фонд Third Point в конце 2020 года аккумулировал в своих руках крупный пакет акций Intel, стоимость которого тогда оценивалась в $1 млрд. Правда, к концу 2021 года этот инвестор продал 14 млн акций Intel, причём заработать на этих сделках не смог. Тем не менее, руководство корпорации старается заранее предусмотреть неблагоприятные для себя сценарии развития событий.

Враждебные действия со стороны активистов из числа акционеров как раз являются таковыми, и к ним лучше быть готовыми заранее. На прошлой неделе совет директоров покинул Лип-Бу Тан (Lip-Bu Tan), который не успел проработать в этом органе правления и двух лет. Мотивы его ухода связаны с иными приоритетами по распоряжению собственным временем, но даже если в совете директоров Intel возникают какие-то противоречия, об этом представителям прессы обычно удаётся узнать лишь длительное время спустя.

Western Digital вложит $693 млн в расширение производства жёстких дисков в Таиланде

На территории Таиланда у американской компании Western Digital функционирует предприятие, отвечающее за выпуск 80 % всех жёстких дисков в мире. Компания собирается увеличить его штат почти в полтора раза и вложить в расширение производства $693 млн, данная инициатива уже получила поддержку со стороны местных властей.

 Источник изображения: Western Digital

Источник изображения: Western Digital

Агентство Reuters сообщило, что Комитет по инвестициям Таиланда (BOI) одобрил данный проект Western Digital. По данным местных чиновников, реализация проекта позволит компании увеличить штат предприятия на 10 000 сотрудников, а ежегодный экспорт жёстких дисков поднять на $5,9 млрд в денежном выражении. Сейчас на предприятии Western Digital в Таиланде трудятся около 28 000 человек.

За десятилетие власти Таиланда в общей сложности одобрили инвестиции на развитие в стране производства жёстких дисков на сумму $2,43 млрд. В прошлом году разрешение вложить $470 млн на расширение своих производственных мощностей в стране получила американская компания Seagate Technology. Всего по итогам текущего года в различные сферы экономики Таиланда было вложено около $23,5 млрд.

Китайская Unisoc представила «первый в мире» чип безопасности на открытой архитектуре RISC-V

Китайский разработчик процессоров Unisoc анонсировал E450R — первый в мире чип безопасности, основанный на открытой аппаратно-программной архитектуре RISC-V. Компания утверждает, что новинка обеспечивает значительный прирост производительности и обеспечивает улучшенную защиту данных.

 Источник изображения: Unisoc

Источник изображения: Unisoc

E450R оснащён асимметричным криптографическим движком PKE, который, как сообщает Tom's Hardware, работает на 50 % быстрее предшественника. Даже при увеличении длины ключа чип сохраняет свою производительность, обеспечивая надёжную защиту без ущерба для скорости. Кроме того, E450R демонстрирует 50-% прирост производительности в типичных транзакционных приложениях, что особенно важно для высоконагруженных проектов, где необходима быстрая обработка данных.

Помимо улучшений в криптографии, E450R предлагает 15-% увеличение скорости стирания/записи энергонезависимой памяти (NVM), повышая эффективность работы с приложениями, требующими частых операций с памятью. Тот факт, что E450R использует открытую архитектуру RISC-V, позволило Unisoc оптимизировать ядра процессора под свои задачи, добившись большей производительности при меньшем энергопотреблении по сравнению с традиционным подходом, использующим готовые решения на базе ARM R.

Использование RISC-V также позволяет избежать множества устаревших функций, которые занимают место на кристалле и требуют дополнительных ресурсов. При этом Unisoc предоставляет API для гарантированной совместимости E450R с существующим ПО. Отмечается, что специально разработанная микроархитектура чипа сокращает размер кода приложения на 30 % и ускоряет время загрузки на 120 %.

E450R уже получил несколько важных сертификатов безопасности, включая National Cryptography Level 2, UnionPay и CCRC IT EAL4+.

За два с половиной года TSMC получила от властей Японии и Китая почти $2 млрд субсидий

Компания TSMC не только собирается построить предприятия в Японии, США и Германии, но и модернизирует существующие, а потому её деятельность в Китае субсидируется местными властями. Как выяснили представители Central News Agency, только в первой половине текущего года компания получила в Японии и Китае более $250 млн субсидий, а с 2022 года общая их сумма почти достигла $2 млрд.

 Источник изображения: TSMC

По информации источника, ссылающегося на отчётность компании, в 2022 году TSMC получила более $220 млн субсидий от властей Японии и Китая, а самым «урожайным» с точки зрения субсидий оказался 2023 год, поскольку компании удалось получить почти $1,5 млрд на соответствующие нужды. Если добавить к этой сумме $250 млн, полученных в виде субсидий в прошлом полугодии, то всего за два с половиной года TSMC смогла получить от властей Японии и Китая почти $2 млрд государственной поддержки.

В Китае компания расширяет мощности своего предприятия в Нанкине, которое выпускает чипы по достаточно зрелой 28-нм технологии. Она пока не попадает под американские экспортные ограничения, поэтому TSMC может спокойно завозить необходимое оборудование в Китай. В Японии совместное предприятие JASM, акционерами которого являются Sony и Denso, уже в следующем квартале начнёт выпуск продукции по технологическим нормам 12, 16, 22 и 28 нм. К 2027 году TSMC надеется построить второе предприятие JASM, которое будет использовать технологические нормы 6, 7, 12, 16 и 40 нм.

Американское предприятие TSMC в Аризоне должно начать выпуск 4-нм чипов в первой половине 2025 года, к 2028 году будет готово второе предприятие, которое сможет наладить выпуск 2-нм продукции на территории этого штата. В планы TSMC входит и строительство третьего предприятия в Аризоне, но в более отдалённой перспективе. Власти США готовы предоставить TSMC около $6,6 млрд субсидий для реализации проектов компании в ближайшие пять лет.

Каждый потраченный на ускорители Nvidia доллар способен обернуться десятью долларами отдачи

Выручка Nvidia во втором квартале, по мнению большинства аналитиков, превысит $28,6 млрд, что будет соответствовать удвоению в годовом сравнении. Операционная прибыль при этом вырастет до $18,7 млрд, и в целом грядущий квартальный отчёт компании будет одним из самых важных для всего технологического сектора за несколько лет.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Эксперты Wedbush Securities вообще считают, что на каждый вложенный в GPU марки Nvidia доллар финансовая отдача может измеряться суммой от $8 до $10. Подчеркнём, что подобные оценки, но уже в привязке к интервалу в четыре года, ранее приводил вице-президент Nvidia Иэн Бак (Ian Buck). По его мнению, каждый вложенный в ускорители Nvidia доллар способен через четыре года принести пять долларов. В случае с прогнозом Wedbush временной интервал инвестиций не уточняется.

Определённое значение для инвесторов в день выхода квартальной отчётности будет иметь и прогноз руководства на третий квартал. Многие аналитики обеспокоены способностью широко обсуждаемой задержки с выходом некоторых ускорителей поколения Blackwell негативно повлиять на динамику изменения выручки Nvidia в текущем полугодии. Представители Bloomberg ожидают, что в серверном сегменте компания во втором квартале могла выручить $24,9 млрд, и к последнему кварталу текущего фискального года эта выручка вырастет до $30,9 млрд. В совокупности это позволит Nvidia по итогам года только в серверном сегменте выручить более $100 млрд. Это в два с лишним раза больше, чем прошлогодние $47,5 млрд.

Новая статья: Обзор телевизора Hyundai H-LED65BU7009 с VA-матрицей 65"

Данные берутся из публикации Обзор телевизора Hyundai H-LED65BU7009 с VA-матрицей 65"

ASUS представила на Gamescom блоки питания для ПК на основе нитрида галлия

ASUS представила на Gamescom блоки питания ROG THOR III 1600W и ROG Strix 1000W. Главной особенностью новинок стало использование транзисторов на основе нитрида галлия (GaN), что позволило значительно улучшить их характеристики и дизайн.

 Источник изображения: overclock3d.net/ASUS

Источник изображения: overclock3d.net/ASUS

Как подчёркивает ресурс Overclock3d, переход на GaN-транзисторы не являются процессом простой замены одного компонента на другой. Новые транзисторы ASUS обеспечивают более высокий уровень эффективности и позволяют упростить внутреннюю компоновку блоков питания, что дало возможность оптимизировать систему охлаждения блоков, обеспечив к тому же более тихую работу.

 Источник изображения: overclock3d.net/ASUS

Источник изображения: overclock3d.net/ASUS

По заявлению ASUS, эффективность транзисторов увеличилась на 30 %. Кроме того, оба новых блока питания ROG THOR III и Strix Platinum сертифицированы по стандартам ATX 3.1 и PCIe 5.1. Устройства также усовершенствованы за счёт добавления нового 2-контактного разъёма, который представляет собой датчик напряжения, позволяющий обоим ROG тщательно контролировать подачу питания для обеспечения оптимальной производительности и стабильности работы графического процессора.

 Источник изображения: overclock3d.net/ASUS

Источник изображения: overclock3d.net/ASUS

Серия ROG THOR III имеет сертификат эффективности 80+ Titanium, в то время как новая серия ROG Strix — 80+ Platinum. Оба рейтинга относятся к высокопроизводительному классу, однако серия THOR выводит эффективность на ещё более высокий уровень, обеспечивая КПД до 96 %. Блок питания ROG THOR III также получил сертификат эффективности Cybenetics и рейтинг шума Lamda A+.

Ещё ROG Thor оснащён магнитным OLED-дисплеем, который можно разместить в любом удобном месте, например прикрепить к блоку питания или к любой другой поверхности для лучшей видимости.

Imagination отказалась от нейропроцессоров в пользу совершенствования GPU под нужды ИИ

Британский разработчик чипов Imagination Technologies на фоне получения $100 млн инвестиций меняет свою стратегию в сфере искусственного интеллекта, отказываясь от использования отдельных нейропроцессоров (NPU) и внедряя ИИ-функции в графические процессоры (GPU).

 Источник изображения: imaginationtech.com

Источник изображения: imaginationtech.com

По данным Tom's Hardware со ссылкой на источник, это стратегическое решение было принято в течение последних 18 месяцев из-за сложностей с собственным разработанным ранее программным стеком, который не успевал за быстро меняющимися потребностями клиентов в области искусственного интеллекта. Создание ИИ-функциональности, способной раскрыть все возможности нейропроцессора от Imagination Technologiesоказалось было затруднено.

Компания переключила внимание на GPU, которые по своей природе многопоточны и хорошо подходят для задач, требующих эффективной параллельной обработки данных. Imagination Technologies считает, что GPU можно усовершенствовать дополнительными вычислительными возможностями для ИИ, что сделает их подходящими для периферийных приложений, особенно в устройствах с уже существующими GPU, таких как смартфоны.

Напомним, что Imagination Technologies, работающая на рынке около 40 лет, приобрела известность благодаря графическим процессорам PowerVR Kyro для ПК и IP-ядрам GPU PowerVR, используемым Apple, Intel и другими компаниями. Теперь же в рамках новой стратегии компания сотрудничает с UXL Foundation над разработкой SYCL — открытой платформой, конкурирующей с программно-аппаратной архитектурой параллельных вычислений CUDA от Nvidia. Такой подход отвечает потребностям клиентов, которые уже используют GPU для обработки графики и задач искусственного интеллекта.

 Источник изображения: imaginationtech.com

Источник изображения: imaginationtech.com

Получение инвестиций в размере $100 млн от Fortress Investment Group, вероятно, связано с новой стратегией Imagination Technologies. Компания уверена, что GPU на данный момент являются лучшим решением для удовлетворения потребностей клиентов в области ИИ, прекратив разработку отдельных нейронных ускорителей. Тем не менее, Imagination не исключает возможности возвращения к разработке специализированных нейропроцессоров в будущем, если развитие программного обеспечения для ИИ изменит ситуацию.

Разработчики говорили о консоли Sony PlayStation 5 Pro на выставке Gamescom 2024

Новые слухи о скором выходе игровой консоли Sony PlayStation 5 Pro появились во время ежегодной конференции Gamescom 2024, которая состоялась на этой неделе в Германии. Несмотря на то, что японская компания не озвучила какой-либо официальной информации о новинке, принимавшие участие в мероприятии разработчики рассказали о готовящемся релизе.

 Источник изображения: tweaktown.com

Источник изображения: tweaktown.com

Так один из разработчиков рассказал журналисту итальянского ресурса Multiplayer о переносе релиза игры из-за предстоящего запуска PlayStation 5 Pro. Он также заявил, что ему известны спецификации новой консоли и, по его мнению, игры на базе движка Unreal Engine 5 будут работать «намного лучше» на обновлённом аппаратном обеспечении PlayStation 5 Pro, чем на стандартной PlayStation 5. По слухам, Sony может официально представить более производительную версию своей игровой консоли в рамках мероприятия Tokyo Games Show, которое состоится в сентябре этого года. Вероятно, если это действительно так, то в продажу PlayStation 5 Pro может поступить уже в ноябре.

О намерении Sony выпустить PS5 Pro известно достаточно давно. Предполагается, что эта версия консоли будет на 45 % более производительной по сравнению со стандартной PS5. Это обеспечит новый кастомный процессор под кодовым названием Trinity от AMD. Трассировка лучей будет работать в 2-3 раза быстрее. Появится поддержка технологии масштабирования PlayStation Super Resolution на базе искусственного интеллекта. Предполагается, что для ускорения выполнения ИИ-задач консоль оснастят процессором со встроенным сопроцессором (NPU). Что же на самом деле готовит Sony, вероятно, можно будет узнать уже в следующем месяце.

Попавшие под санкции кулеры DeepCool продолжают продаваться в США, но под странным псевдонимом

В начале лета китайская компания DeepCool, занимающаяся производством воздушных и жидкостных систем охлаждения, компьютерных корпусов и блоков питания, попала под санкции Министерства финансов США из-за сотрудничества с российским дистрибутором, который уже находился под санкциями. Теперь же стало известно, что несмотря на введённые ограничения продукция DeepCool продолжает продаваться в США под брендом Shaking Tank.

 ShakingTank AK620 / Источник изображения: Amazon

Shaking Tank AK620 / Источник изображения: Amazon

На это обратил внимание блогер Грег Салазар (Greg Salazar). По его словам, устройства DeepCool доступны в США под брендом Shaking Tank, а оригинальный логотип компании попросту размыт на изображениях устройств. В сообщении сказано, что интернет-магазины, такие как Amazon и Newegg, продолжают предлагать продукцию DeepCool под брендом Shaking Tank. Для этого поставщик обработал снимки товаров, удалив с них оригинальный логотип и названия устройств.

К примеру, в ассортименте ретейлеров были замечены аппаратные концентраторы DeepCool, но без логотипа компании. Изображения картонных коробок, на которых также мог присутствовать логотип производителя, попросту размыты. Так кулер DeepCool AK620 теперь доступен под названием Shaking Tank AK620, а DeepCool LS720 превратился в Shaking Tank LS720.

Остаётся неизвестным, провела ли сама DeepCool ребрендинг. Для компании такой шаг не имеет смысла, поскольку он повлёк бы за собой негативные последствия для бизнеса. Более вероятен вариант, при котором реселлер скупил остатки товаров DeepCool и начал их реализацию под другим брендом. Также не исключено, что такой подход использует розничный торговец, который пытается избавиться от продукции DeepCool, оставшейся в наличии после введения санкций американских властей.

Миссия NASA DART помогла узнать больше о геофизике, лежащей в основе формирования и эволюции астероидов

В 2022 году Национальное управление по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США провело миссию Double Asteroid Redirection Test (DART), в рамках которой космический аппарат столкнули с астероидом Диморф (Dimorphos). Цель миссии заключалась в проверке возможности изменения траектории полёта астероида для предотвращения потенциального столкновения с Землёй. Оказалось, что результаты этого эксперимента помогли учёным узнать больше о природе астероидов.

 Источник изображения: NASA/Johns Hopkins APL/Steve Gribben.

Источник изображения: NASA/Johns Hopkins APL/Steve Gribben.

Учёные из Университета Мэриленда провели исследование, в ходе которого было установлено, что после столкновения со спутником Диморф фактически отклонился от своего первоначального эволюционного развития. Учёные полагают, что астероид может начать хаотично вращаться в попытках вернуться к гравитационному равновесию с более крупным астероидом Дидимом (Dydimos), вокруг которого вращается.

«По большей части наши первоначальные прогнозы о том, как DART изменит движение Дидима и его спутника в космосе, оказались верными. Но есть некоторые неожиданные открытия, которые помогают лучше понять, как астероиды и другие малые тела формируются и развиваются с течением времени», — рассказал Дерек Ричардсон (Derek Richardson), профессор астрономии в Университете Мэриленда и руководитель научной группы по исследованию DART.

Результаты проделанной работы исследователей под руководством Ричардсона были недавно опубликованы в журнале Planetary Science Journal. Там подробно изложены данные наблюдений за астероидом после столкновения со спутником, а также описаны возможные результаты, которые будут достигнуты в ходе будущих исследований астероидов. Одним из самых больших сюрпризов стало то, насколько воздействие аппарата DART изменило форму Диморфа. Изначально форма астероида была сплюснута и напоминала гамбургер, тогда как после столкновения она стала более вытянутой и напоминающей по форме футбольный мяч.

По словам исследователей, они ожидали, что форма Диморфа будет вытянутой, поскольку это укладывается в представление учёных о том, как астероид формировался и взаимодействовал с более крупным Дидимом. Однако изменение формы Диморфа после столкновения со спутником DART удивило учёных и привело к мысли, что «здесь действует что-то более сложное». Более того, изменение формы, вероятно, привело к тому, что и само взаимодействие между двумя астероидами стало иным.

Ричардсон отметил, что, хотя удар аппарата DART пришёлся только по Диморфу, астероид связан гравитацией с Дидимом. Обломки, разбросанные в результате удара космического аппарата, также играют роль в нарушении равновесия в системе из двух астероидов, поскольку орбита Диморфа вокруг Дидима стала меньше. При этом форма Дидима не изменилась, что может указывать на более плотную и жёсткую структуру более крупного астероида.

 Фотография астероида Диморф за две секунды до столкновения DART с его поверхностью 26 сентября 2022 года

Фотография астероида Диморф за две секунды до столкновения DART с его поверхностью 26 сентября 2022 года

Учёные уверены, что изменение формы Диморфа имеет важно значение для будущих исследовательских миссий, включая миссию Hera Европейского космического агентства (ESA) к системе двух астероидов, реализация которой должна начаться в октябре этого года. «Изначально структура Диморфа, вероятно, была не столь прочной и одна из его сторон была всегда направлена к Дидиму, точно так же, как одна сторона земной луны всегда направлена к нашей планете. Теперь же он сбит с оси, а это значит, что он может раскачиваться взад и вперёд в своей ориентации. Диморф также может «кувыркаться», то есть мы могли заставить его вращаться хаотично и непредсказуемо», — пояснил Ричардсон.

Теперь исследователи ждут, когда выброшенные в результате столкновения обломки покинут систему из двух астероидов, чтобы выяснить, продолжит ли Диморф «кувыркаться» в космическом пространстве и сможет ли он восстановить прежнюю стабильную траекторию полёта. «Один из главных вопросов для нас сейчас в том, чтобы определить, достаточно ли стабилен Диморф для того, чтобы космический аппарат мог приземлиться на его поверхность и установить дополнительное исследовательское оборудование. Может потребоваться сто лет, чтобы увидеть заметные изменения в системе, но с момента нашего воздействия прошло всего несколько лет. Подсчёт того, сколько времени потребуется Диморфу, чтобы восстановить свою стабильность, поможет нам узнать важные вещи о его внутренней структуре, что, в свою очередь, станет основой для будущих попыток изменить траекторию опасных астероидов», — считает Ричардсон.

Миссия Hera, которую начнёт реализовывать ESA осенью этого года, станет следующим этапом изучения воздействия столкновения спутника DART с астероидом. В рамках этой миссии космический аппарат должен достичь системы из двух астероидов Дидим и Диморф к концу 2026 года. Ожидается, что это исследование позволит оценить внутреннее строение астероидов, а также более углублённо изучить результаты миссии DART.

«DART дал нам представление о сложной гравитационной физике, которую невозможно изучить в лаборатории, и все эти исследования помогают нам узнать больше для защиты Земли в случае возникновения реальной угрозы. Существует ненулевая вероятность того, что астероид или комета приблизится и подвергнет планету опасности. Теперь у нас есть дополнительная линия защиты от такого рода внешних угроз», — считает Ричардсон.

Boeing не успеет выполнить все пилотируемые запуски Starliner до вывода МКС из эксплуатации

Десять лет назад Национальное управление по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США выбрало Boeing в качестве одного из основных разработчиков космических кораблей для доставки астронавтов на Международную космическую станцию. Теперь же всё более очевидным становится то, что компания не успеет провести шесть запланированных пилотируемых миссий — даже тестовый полёт закончится тем, что корабль Starliner вернётся на Землю без экипажа.

 Источник изображения: Boeing

Источник изображения: Boeing

На момент подписания соглашения с NASA компания Boeing получила финансирование в размере $4,2 млрд и контракт на проведение двух, а потенциально и шести пилотируемых миссий, связанных с ротацией астронавтов между Землёй и МКС. При этом компания SpaceX получила финансирование в размере $2,6 млрд для проведения практически такого же объёма работ.

Спустя десять лет проект Boeing оказался на распутье после того, как NASA объявило, что корабль Starliner вернётся на Землю без экипажа. Астронавтам Бутчу Уилмору (Butch Wilmore) и Суни Уильямс (Suni Williams), которые отправились в космос на корабле Starliner 5 июня, придётся возвращаться на Землю на корабле SpaceX Crew Dragon. Это говорит о том, что NASA сомневается в способности корабля Boeing безопасно доставить астронавтов на Землю, что вполне понятно, учитывая ряд трудностей, с которыми Starliner столкнулся во время полёта к МКС.

Неспособность Boeing завершить первую тестовую пилотируемую миссию может означать, что компания не успеет провести шесть миссий по доставке астронавтов на МКС до вывода станции из эксплуатации в 2030 году. После объявления NASA о том, что Starliner вернётся на Землю без экипажа, представители Boeing не делали официальных заявлений. При этом в NASA заверили, что производитель по-прежнему задействован в программе пилотируемых космических полётов. Примечательно, что по условиям контракта с NASA компания Boeing обязана оплачивать любые расходы, связанные с устранением проблем с двигателем и других дефектов, что потребуется перед возобновлением полётов Starliner.

В финансовой отчётности Boeing уже упоминались расходы в размере $1,6 млрд, которые возникли из-за задержек и перерасхода средств при реализации программы Starliner. Очевидно, что эта цифра будет расти, поскольку компании, вероятно, придётся перепроектировать некоторые элементы конструкции системы двигателей для устранения проблем, которые возникли во время реализации миссии Crew Flight Test. В общей сложности NASA выделило на программу Starliner $5,1 млрд и большая часть этих денег уже была выплачена.

 Бутч Уилмор и Суни Уильямс на борту МКС / Источник изображения: NASA

Бутч Уилмор и Суни Уильямс на борту МКС / Источник изображения: NASA

Если бы Boeing сумела завершить тестовую миссию успешно, то первая из шести миссий по доставке на МКС астронавтов могла состояться в 2025 году. Теперь же существует высокая вероятность того, что корабль Starliner с астронавтами отправится в полёт не ранее 2026 года. В ходе тестового полёта Starliner справился с доставкой двух членов экипажа на МКС 6 июня, но при этом 5 из 28 двигателей корабля перегрелись и вышли из строя. Из-за этого в NASA возникли опасения по поводу того, что при корректировке курса на обратном пути могут возникнуть аналогичный трудности или же возникнут более серьёзные проблемы. На этом фоне было принято решение отказаться от использования Starliner для возвращения астронавтов на Землю. Из-за этого двое астронавтов, которые должны были провести на МКС 8 дней, останутся на орбитальной станции на восемь месяцев, после чего вернутся на Землю на корабле SpaceX Crew Dragon.

Представители Boeing неоднократно заявляли, что Starliner достаточно безопасен, чтобы доставить Уилмора и Суни на Землю. Глава программы Starliner в Boeing Марк Наппи (Mark Nappi) старался преуменьшить серьёзность проблемы с двигателем космического корабля. Однако инженеры NASA в конечном счёте пришли к другим выводам. Вероятно, это связано с тем, что многие руководители NASA либо сами летали в космос, либо были свидетелями крушения шаттла «Колумбия» в 2003 году, когда из-за технических проблем погибли семь астронавтов.

«Мы заботимся о всех наших сотрудниках — если у вас есть какие-то возражения, вы высказываетесь. Космические полёты рискованны, даже в самых безопасных и рутинных случаях. А испытательный полёт по своей природе не является ни безопасным, ни рутинным. Поэтому решение оставить Бутча и Суни на борту МКС и доставить Starliner домой без экипажа является результатом стремления к обеспечению безопасности», — заявил на этой неделе глава NASA Билл Нельсон (Bill Nelson).

Несмотря на то, что решение по доставке астронавтов на Землю на корабле SpaceX выглядит простым, NASA и Boeing предстоит дать ответ на вопросы о том, как миссия Starliner оказалась в такой ситуации. Космическое агентство допустило корабль к проведению тестового пилотируемого полёта в июне, зная о том, что в системе двигателей произошла утечка гелия. При выполнении полёта эта проблема повторилась, а также вышли из строя несколько корректирующих двигателей.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Любопытно, что во время второго тестового полёта Starliner, в рамках которого корабль без экипажа достиг МКС и вернулся на Землю, также фиксировались проблемы в работе двигателей, корректирующих траекторию полёта. Инженеры Boeing думали, что устранили эту проблему путём внесения изменений в программное обеспечение, используемое для управления системой двигателей. Однако на деле оказалось, что проблема в тефлоновом уплотнителе клапана, который вздувается при перегреве и ограничивает подачу топлива в двигатель.

В NASA отметили, что двигатели явно эксплуатируются при более высокой температуре, чем та, на которую они рассчитаны. Представитель ведомства также заявил, что инженерам следовало более внимательно изучить результаты предыдущего полёта Starliner. Если бы это было сделано своевременно, то, вероятно, удалось бы избежать проблем, с которыми столкнулся корабль при выполнении нынешней миссии.

На этой неделе представители NASA заявили, что пока преждевременно делать выводы о необходимости проведения дополнительного тестового полёта Starliner. Независимо от конечного решения, в следующем году вряд ли стоит ждать новых миссий с участием корабля Boeing, поскольку инженерам компании в любом случае предстоит проделать работу по устранению выявленных недочётов. В это время NASA продолжит полагаться на корабли SpaceX для доставки астронавтов на МКС, поскольку компания Илона Маска (Elon Musk) уже сумела доказать надёжность Crew Dragon.

Из почти 30 китайских производителей электромобилей только два работают с прибылью

Гибриды и электромобили на внутреннем рынке Китая уже заняли более половины первичного сегмента, но высокие темпы экспансии таят не самую лицеприятную для участников процесса истину. По итогам второго квартале только два автопроизводителя на китайском рынке продемонстрировали способность работать не в убыток себе — ими оказались лидирующий здесь BYD и перспективный стартап Li Auto (Lixiang).

 Источник изображения: Zeekr

Источник изображения: Zeekr

Подобную статистику приводит ресурс South China Morning Post, который изначально предупреждает, что ещё не все производители отчитались о результатах квартала, а потому окончательные выводы делать рано. Официальные отчёты пока опубликовали только три производителя электромобилей: XPeng, Zeekr и Leapmotor, но их совокупные чистые убытки по итогам периода достигли $6 млрд. Это на 20 % меньше, чем было год назад, но эксперты предупреждают, что дальнейшие попытки автопроизводителей увеличить объёмы продаж за счёт снижения стоимости электромобилей для конечных потребителей могут навредить всей отрасли.

BYD удаётся сохранить прибыльность на рынке, живущем в условиях суровых ценовых войн, которые им во многом и провоцируются, за счёт внушительных масштабов производства, а также вертикальной интеграции бизнеса. Дело в том, что BYD одновременно является одним из крупнейших в мире производителей тяговых батарей, а именно они составляют основную часть себестоимости электромобиля. Компания способна обеспечивать себя относительно недорогими тяговыми батареями, что и позволяет ей экономить на затратах.

По итогам июля объёмы продаж гибридов и электромобилей выросли на 36,9 % в годовом сравнении, они формировали 51,1 % объёмов продаж на первичном автомобильном рынке КНР. Более чем 60 % всех подзаряжаемых гибридов и электромобилей по итогам июля были проданы именно в Китае. По оценкам Goldman Sachs от апреля этого года, если BYD снизит цены на свои электромобили ещё на 7 %, то это грозит убытками для всей китайской отрасли, поскольку конкуренты будут вынуждены последовать. В конце июля китайские власти пообещали удвоить размер субсидий для граждан на покупку электромобиля или гибрида, но в условиях «ценовой войны» это не позволит вывести всех китайских автопроизводителей на безубыточность. Если ситуация не начнёт меняться, некоторым участникам рынка придётся подать на банкротство.

«Ради такого даже можно "Лигу" обратно скачать»: фанаты League of Legends остались в восторге от трейлера нового PvE-режима в духе Vampire Survivors

Вслед за январским и апрельским тизерами студия Riot Games наконец полноценно представила для League of Legends новый PvE-режим с элементами выживания и bullet heaven — то есть в духе Vampire Survivors.

 Источник изображений: Riot Games

Источник изображений: Riot Games

Режим получил название «Нашествие» (Swarm). В нём команде чемпионов из линейки образов «Звериный отряд» предстоит дать отпор армии Реликтов в Последнем городе и на подступах к нему.

Игрокам предложат объединяться в отряды из четырёх человек, комбинировать смертоносные аугментации (то есть усиления), побеждать боссов, получать новые образы и зарабатывать награды события.

Как докладывают опробовавшие режим журналисты PC Gamer и Polygon, «Нашествие» играется не как League of Legends, а как Vampire Survivors: передвижение на WASD, награды после каждого матча, перманентная прокачка и так далее.

Отстрел Реликтов в «Нашествии» пересекается с побочными испытаниями вроде убийства определённого количества врагов за отведённое время или победы над тем или иным мини-боссом.

Зрители геймплейного трейлера «Нашествия» (см. видео выше) остались в восторге от долгожданного возвращения PvE в League of Legends. «Ради такого даже можно "Лигу" обратно скачать», — дождался ender1546.

Летнее событие League of Legends, в рамках которого будет доступен «Нашествие», продлится с 17 июля по 19 августа. Новый PvE-режим имеет статус временного, но при достаточном интересе со стороны игроков Riot может сделать его постоянным.

Реструктуризация Embracer загубила новую Red Faction с разрушаемостью в духе Red Faction: Guerrilla и элементами immersive sim

Портал Rock Paper Shotgun со ссылкой на показания бывших сотрудников немецкой студии Fishlabs (Chorus) рассказал о загубленной реструктуризацией шведского холдинга Embracer Group новой части серии Red Faction.

 Источник изображения: Steam (DavePL)

Источник изображения: Steam (DavePL)

Как передают экс-работники Fishlabs, запущенная в июне 2023 года инициатива Embracer по сокращению расходов под кодовым названием «Феникс» (Phoenix) прошлой осенью обернулась для студии увольнениями и отменой двух игр.

Первой из них была амбициозная научно-фантастическая метроидвания Project Black в самом разгаре разработки (на её создание правительство Германии выделило €5,5 млн), а второй — «визуальный прототип» следующей Red Faction.

 Концепт-арт Project Black (Источник изображения: Denis Novikov в ArtStation)

Концепт-арт Project Black (Источник изображения: Denis Novikov в ArtStation)

Project Black должна была рассказать о брате и сестре на подверженной таинственному заражению планете, которое впоследствии герои могли бы подчинить. Игра не базировалась на устоявшейся франшизе и не имела чёткого видения:

  • в сентябре 2023 года игру отменили, сочтя её чересчур рискованной;
  • дать больше времени на разработку проекта в Embracer отказались;
  • в результате отмены Project Black студия потеряла порядка 10 % персонала (около 12 человек);
  • половина оставшихся сотрудников присоединилась к экспериментальному проекту Project White (немецкое финансирование перенаправили на него), в рамках которого думали сделать сиквел Chorus или игру по «Властелину колец», но далеко эти идеи не ушли.

Незадолго до отмены Project Black руководством Embracer была закрыта студия Volition (Saints Row, Red Faction), и в Fishlabs решили попытать счастья с серией Red Faction — не все сотрудники оценили такой шаг в свете недавней кончины Volition.

 Red Faction от Fishlabs могла стать похожей на Red Faction Guerrilla (источник изображения: Steam)

Red Faction от Fishlabs могла стать похожей на Red Faction: Guerrilla (источник изображения: Steam)

Как проходила разработка Red Faction от Fishlabs и чем она закончилась:

  • команда Project White взялась работать над визуальным прототипом (то есть фальшивым трейлером) на Unreal Engine 5 для презентации материнской компании, Plaion;
  • идея была в том, чтобы создать «безопасный сиквел» — взять всё хорошее из Red Faction: Guerrilla (вроде разрушаемого окружения) и исправить ошибки Red Faction: Armageddon;
  • события могли развернуться спустя 100 лет после финала Guerrilla на терраформированном Марсе с небольшим открытым миром и множеством фракций — зачинщицей революции на этот раз должна была стать женщина;
  • геймплей хотели сделать более открытым — сродни симуляторам погружения (immersive sim) — с возможностью незаметного проникновения, маскировками, отзывчивым на действия игрока миром и персонализацией транспорта;
  • сотрудники были настроены оптимистично — Red Faction принадлежала к устоявшимся франшизам, а разработка проходила более организованно;
  • несколько презентаций игры для Plaion прошли успешно — в команде рассчитывали получить зелёный свет;
  • случившийся в конце ноября 2023 года внутренний опрос насчёт будущего Red Faction от Fishlabs поставил на игре крест — голоса разделились примерно поровну, что означало незамедлительную отмену проекта;
  • руководству Fishlabs поручили уволить почти всех сотрудников, кто не был занят в активной разработке — тогда работу потеряли около 50 человек.

В настоящее время никакого своего проекта в производстве у Fishlabs нет. По данным информаторов Rock Paper Shotgun, сейчас студия занимается лишь помощью другим подразделениям Embracer.

Microsoft: новая Fable и Doom: The Dark Ages до сих пор не получили даты выхода из-за GTA VI

Предстоящий релиз криминального боевика с открытым миром Grand Theft Auto VI от Rockstar Games станет настолько знаменательным событием, что оказаться в его тени не хотят даже столь крупные игровые компании, как Microsoft.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображений: Xbox

На прошедшей Xbox Games Showcase показали сразу несколько заявленных на 2025 год важных игр Microsoft без точной даты выхода — Fable, Doom: The Dark Ages, Gears of War: E-Day (по слухам), South of Midnight.

Глава игрового контента и студий Xbox Мэтт Бути (Matt Booty) в подкасте Strictly Business объяснил, что размытость сроков выхода была намеренной для избежания не только потенциальных переносов, но и блокбастера от Rockstar.

«Думаю, многие в индустрии будут строить свои планы вокруг GTA VI… [...] Однозначно никто не хочет оказаться в тени чьего-то крупного релиза, поэтому нам нужно оставить себе выбор», — заявил Бути.

 Палач Рока порвёт любого демона, но тягаться с GTA VI, считают в Xbox, не под силу даже ему

Палач Рока порвёт любого демона, но тягаться с GTA VI, считают в Xbox, не под силу даже ему

Бути подчеркнул, что перед Xbox стоит ещё одна проблема: размер её портфолио. После покупки Bethesda и Activision Blizzard в распоряжении компании оказалось множество игр, и каждой из них нужно найти подходящее место в графике релизов.

«У нас довольно большое портфолио… Мы оставляем себе выбор месяца и дней релиза, потому что смотрим вперёд и стараемся спланировать всё так, чтобы не помешать самим себе», — объяснил Бути.

Возвращаясь к GTA VI, будущий хит от Rockstar планируется к релизу на PS5, Xbox Series X и S осенью 2025 года. На последний квартал 2025-го, по неофициальной информации, в настоящее время запланирована новая Fable.

Amazon проведёт «капремонт» голосового помощника Alexa и добавит платную подписку за $5–10 в месяц

Проект Banyan станет первым «капитальным ремонтом» голосового помощника Alexa с момента его представления в 2014 году вместе с линейкой умных колонок Echo. В апреле 2024 года генеральный директор Amazon Энди Ясси (Andy Jassy) пообещал акционерам «более умную и способную Alexa». Компания планирует выпустить новую версию Alexa в августе — это станет попыткой Amazon оживить убыточный сервис на фоне успеха конкурирующих продуктов на основе генеративного ИИ.

 Источник изображений: unsplash.com

Источник изображений: unsplash.com

«Мы уже интегрировали генеративный искусственный интеллект в различные компоненты Alexa и усердно работаем над их развёртыванием более чем на полумиллиарде устройств с поддержкой Alexa, установленных в домах по всему миру, чтобы обеспечить ещё более проактивную, персональную и надёжную помощь для наших клиентов», — заявил представитель Amazon.

Сервис Alexa — любимый проект основателя Amazon Джеффа Безоса (Jeff Bezos), который придумал эту технологию, имитируя вымышленный голосовой компьютер из телевизионного сериала «Звёздный путь». Доступ к Alexa осуществляется через телевизоры Amazon и умные колонки Echo. Alexa в основном используется в качестве будильника, прогноза погоды, для воспроизведения музыки и ответов на простые вопросы. Надежды Amazon на увеличение продаж в сфере электронной коммерции с помощью этого сервиса не оправдались.

Сотрудники Amazon, работавшие над проектом, говорят, что Banyan представляет собой «отчаянную попытку» оживить сервис, который никогда не приносил прибыли и был застигнут врасплох появлением конкурирующих продуктов на основе генеративного ИИ в течение последних 18 месяцев. В конце 2023 года Amazon была вынуждена сократить тысячи рабочих мест после того, как вызванный пандемией всплеск электронной коммерции пошёл на спад.

Для Amazon крайне важно идти в ногу с конкурентами в области генеративного ИИ, поскольку Google, Microsoft и OpenAI вырвались далеко вперёд благодаря чат-ботам, мгновенно отвечающим на естественном языке на сложные вопросы. Apple также включилась в ИИ-гонку, представив в iOS 18 новые функции генеративного ИИ и обновление программного обеспечения Siri.

Предварительная версия сервиса Alexa на базе ИИ была продемонстрирована ещё в сентябре 2023 года, но до сих пор недоступна широкой публике. Участники отмечают, что Alexa потеряла свой роботизированный голос. «Теперь вы можете общаться с Alexa почти по-человечески», — пообещал во время презентации представитель Amazon.

Amazon планирует сохранить бесплатную версию, а также добавить платную подписку, которая предложит более мощный вариант ИИ. Платная версия может выполнять более сложные задачи, такие как составление краткого электронного письма, его отправка и заказ ужина с доставкой. Платный тариф обойдётся клиентам как минимум в $5 в месяц, но окончательная цена ещё не установлена и может вырасти до $10. Пока трудно понять, что может заставить клиентов платить за эту услугу. Никакой связи с подпиской Amazon Prime за $139 в год не прослеживается.

Amazon также стремится расширить возможности домашней автоматизации, предлагаемой через Alexa. Alexa теперь может подключаться по беспроводной сети к так называемым интеллектуальным устройствам, чтобы управлять ими с помощью голоса. Компания самостоятельно разработала несколько подобных устройств с подключением к Alexa, например, контроллер энергопотребления или детектор угарного газа.

Осведомлённые источники утверждают, что Amazon страдает от «неоднократных фальстартов» в разработке, проблем с галлюцинациями ИИ и плохого морального состояния сотрудников в подразделении.

Слухи: Sony потеряла веру в PS VR2 и оставила в разработке для гарнитуры всего две игры

Гарнитура виртуальной реальности PS VR2 для консоли PlayStation 5 показала резвый старт, но за прошедшие с запуска месяцы растеряла популярность. Теперь, похоже, это готовится сказаться на контентной поддержке VR-шлема.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

Портал Android Central со ссылкой на одного из своих источников сообщил о решении Sony Interactive Entertainment значительно сократить объём финансовых вложений в разработку игр для PS VR 2.

Другой информатор Android Central докладывает, что в производстве у японского платформодержателя якобы находится всего два проекта для собственной гарнитуры виртуальной реальности. В их перспективах редакция портала не уверена.

 «Нам всем нужно забыть о PS VR2. Sony уже это сделала», — считают в издании (источник изображения: Android Central)

«Нам всем нужно забыть о PS VR2. Sony уже это сделала», — считают в издании (источник изображения: Android Central)

За 2023 год Sony выпустила для PS VR 2 три игры, включая тактический шутер Firewall Ultra, разработчики которого из First Contact Entertainment с тех пор закрылись. На 2024-й (и тем более 2025-й) компания не анонсировала пока ничего.

Кроме того, в феврале Sony закрыла британскую London Studio (выпустила один из главных эксклюзивов PS VR — Blood & Truth) и провела сокращения в Firesprite — студии-разработчике Horizon Call of the Mountain для PS VR2.

 Элой не впечатлена поддержкой PS VR2 (источник изображения: Sony Interactive Entertainment)

Элой не впечатлена поддержкой PS VR2 (источник изображения: Sony Interactive Entertainment)

В Android Central также подметили, что анонсированный на майской State of Play платформер Astro Bot не имеет даже поддержки PS VR 2, хотя является духовным наследником Astro Bot Rescue Mission с PS VR.

PS VR2 поступила в продажу прошлой зимой, но спустя всего год Sony пришлось приостановить производство гарнитуры из-за низкого спроса. Адаптер для подключения PS VR2 к PC выйдет 7 августа и будет стоить $60.

«Turok, которого у нас не было»: игроков впечатлил трейлер реалистичного шутера с динозаврами и мехами Ferocious

Немецкая студия Omyog и издательство tinyBuild представили новый трейлер шутера от первого лица с динозаврами и мехами Ferocious. Ролик был показан в рамках мероприятия Games Baked in Germany Showcase 2024.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

В Ferocious игроки выступают в роли выжившего после кораблекрушения в Японском море. Очнувшись на берегу острова, герой отправляется на поиски своего брата. Как выясняется, это место полно опасностей — динозавров и других доисторических существ, а также вооружённых наёмников с боевыми роботами.

Авторы обещают «захватывающую доисторическую атмосферу», реалистичную графику на движке Unity, выживание в динамичном интерактивном мире, напряжённые бои и широкий арсенал оружия (как фантастического, так и на основе реальных образцов) с возможностью улучшения и персонализации. Оружие придётся чистить от грязи и крови, а со временем на нём появятся царапины и ржавчина.

Открытого мира не ожидается — игроки будут продвигаться по отдельным уровням, каждый из которых ограничен одной локацией. Заявлена только одиночная кампания. Создатели не стремятся детально воспроизвести настоящих динозавров — они задуманы как их «вымышленные потомки», сумевшие выжить на затерянном острове. Ящеры не будут «бездумными машинами для убийства», а некоторые из них окажутся дружелюбными и помогут герою в выживании.

За первые сутки новый ролик набрал на YouTube-канале IGN более 100 тыс. просмотров и свыше 4,1 тыс. лайков (дизлайков — чуть больше 100). Пользователи надеются, что у разработчиков получится качественный гибрид Far Cry, Turok и Titanfall. Также трейлер напомнил игрокам о приключенческом экшене Peter Jackson's King Kong 2005 года и серии Dino Crisis.

«Turok, которого у нас не было», — написал fernandes327.

«Far Cry с динозаврами и мехами из Titanfall — звучит круто», — отметил misterkeneksi.

«Будто смесь Far Cry и Turok в хорошем смысле», — описал игру Handleyocandleghee.

Ferocious анонсировали в июне 2021 года в рамках трансляции Future Games Show, а первый трейлер показали в 2023-м на PC Gaming Show. Разработка началась примерно в 2018 году — один из создателей трудился над проектом в свободное время, а позже заключил соглашение с tinyBuild.

Ferocious выйдет на ПК (Steam). Сроки релиза не уточняются. На данный момент подтверждён только английский язык.

Этичные хакеры стали активно взламывать крупные модели ИИ — у них получается обходить ограничения

Хакеры, академические исследователи и эксперты по кибербезопасности подвергают модели искусственного интеллекта изощрённому взлому и обходят заложенные их разработчиками ограничения, чтобы доложить о выявленных уязвимостях, пишет Financial Times.

 Источник изображения: Tung Nguyen / pixabay.com

Источник изображения: Tung Nguyen / pixabay.com

Анонимный хакер, известный под псевдонимом Pliny the Prompter, утверждает, что обычно ему требуется около 30 минут на взлом мощнейших в мире моделей ИИ. Это он обманом заставил Meta Llama 3 выдать ему рецепт напалма, Grok Илона Маска (Elon Musk) — восторгаться Гитлером, и это он запустил на платформе OpenAI кастомную GODMODE GPT, которая начала давать всем желающим советы по незаконной деятельности, а потом была заблокирована разработчиком.

Энтузиаст настаивает, что в его действиях не было преступных намерений — он является одним из работающих по всему миру экспертов, кто выявляет уязвимости моделей ИИ. Технологические компании в погоне за прибылью явно поспешили представить их общественности, а хакеры утверждают, что бесплатно делают работу на благо разработчиков и пользователей систем. Эти специалисты преуспели в составлении запросов, позволяющих обойти ограничения, которые разработчики ИИ установили для безопасности своих продуктов — чат-боты при получении таких запросов начинают генерировать опасный контент, намеренно распространять дезинформацию, публиковать персональные данные граждан и писать вредоносный код.

С OpenAI, Meta и Google уже работают подобные специалисты, которые проводят стресс-тестирование моделей ИИ перед их выпуском — но это не всегда эффективно, и уже сформировался рынок стартапов в области безопасности больших языковых моделей. В 2022 году стартапы в области безопасности ИИ привлекли $70 млн, а на следующий год — уже $213 млн. Регулирующие органы стран по всему миру пытаются вмешаться, чтобы ограничить исходящую от моделей ИИ угрозу. «Закон об ИИ» уже приняли в ЕС, аналогичные проекты готовят власти Великобритании и Сингапура. В августе законодатели Калифорнии намереваются проголосовать за законопроект, который потребует от работающих в штате разработчиков ИИ, включая Meta, Google и OpenAI, гарантий, что те не разрабатывают моделей с «опасными возможностями». «Этим критериям отвечают все [модели]», — парирует Pliny.

 Источник изображения: Placidplace / pixabay.com

Источник изображения: Placidplace / pixabay.com

Неэтичные хакеры уже давно создали изменённые версии больших языковых моделей, например, WormGPT и FraudGPT — они продаются в даркнете за $90. Такие системы помогают в осуществлении кибератак, написании вирусов или создании адресных фишинговых кампаний. Есть и другие модели: EscapeGPT, BadGPT, DarkGPT и Black Hat GPT. Одни хакеры пользуются системами без защитных механизмов; другие прицельно проводят атаки на существующие модели — эта деятельность переросла в новое ремесло, а советы для обхода ограничений можно найти в Reddit или Discord. Стратегии взлома сильно различаются: в одних случаях ограничения обходят при помощи синонимов запрещённых слов, в других — прибегают к более изощрённым атакам.

В прошлом году учёные Университета Карнеги — Меллона и Центра безопасности искусственного интеллекта предложили универсальный способ взлома моделей ИИ посредством манипуляций с весами — параметрами, определяющими их работу. Исследователи компании Anthropic смогли взломать ИИ, просто забросав его вопросами, то есть злоупотребив свойственным современным системам большим контекстным окном. Нынешние ИИ представляются довольно мощными, но их взлом пока не влечёт катастрофических рисков. Но чем больше человек будет им доверять, чем значительнее будут эти риски. Это подтвердили эксперты израильской компании DeepKeep, которые заставили старую открытую модель Meta Llama 2 выдать персональные данные пользователей.

Соображениями безопасности в Meta объясняют свою стратегию публикации исходного кода своих моделей — это позволяет большому числу экспертов находить в них уязвимости. OpenAI и Google сами постоянно обучают свои модели более эффективной защите от эксплойтов и злонамеренных действий пользователей. Anthropic же придерживается промежуточной позиции, призывая коллег расширить обмен информацией и исследовать различные типы атак.

X идёт к внедрению платёжной системы, но главная сложность впереди — убедить пользователей доверить свои деньги

Илон Маск (Elon Musk) давно заявил, что хочет превратить социальную сеть X в универсальное «приложение для всего» по типу китайского WeChat. Пользователи смогут не только общаться и читать новости, но также совершать финансовые операции и покупки не выходя из приложения. И компания уже предпринимает шаги, чтобы воплотить задумки миллиардера в реальность.

 Источник изображения: WSJ/Youtube

Источник изображения: WSJ/Youtube

Ключевым элементом для реализации этого проекта является создание внутри X собственной платёжной системы. Согласно документам, полученным Bloomberg на основе открытых данных, компания Маска уже подала заявки на получение лицензий для осуществления финансовых операций во всех 50 штатах США. 28 лицензий уже получено.

Планируется, что новая платёжная система X будет напоминать сервис Venmo, позволяя пользователям хранить деньги на своих аккаунтах, совершать покупки в приложении и переводить средства друг другу. Более того, Маск пообещал начислять «чрезвычайно высокий процент» на остатки средств в X, стимулируя тем самым пользователей держать там как можно больше денег.

Однако главное препятствие на пути реализации этого плана состоит в возможности убедить сотни миллионов пользователей доверить свои деньги приложению, которое изначально задумывалось как платформа для новостей и общения. Годами Facebook, Apple и Google пытались превратить свои мессенджеры в WeChat of the West — безуспешно.

 Источник изображения: Real Time with Bill Maher/Youtube

Источник изображения: Real Time with Bill Maher/Youtube

В США люди привыкли использовать специализированные приложения для конкретных целей и неохотно меняют финансовые сервисы, к которым уже привыкли. У платформы X уже есть множество конкурентов вроде Venmo, Zelle, Cash App и PayPal, соучредителем последнего, кстати, является Маск. Переманить клиентов будет не просто.

Тем не менее, как все уже давно поняли, бизнесмен никогда не боялся браться за сложные глобальные проекты, даже если они кажутся невыполнимыми. Превратить Twitter в универсальное приложение по типу WeChat — задача колоссальной сложности, которая потребует изменить привычки сотен миллионов пользователей по всему миру.

«Корона перешла Elden Ring»: CD Projekt Red признала победу Shadow of the Erdtree над The Witcher 3: Blood and Wine

Разработчики The Witcher 3: Wild Hunt из польской студии CD Projekt Red поздравили FromSoftware с запуском масштабного дополнения Shadow of the Erdtree к фэнтезийному ролевому экшену с открытым миром Elden Ring.

 Источник изображения: IGN

Источник изображения: IGN

Напомним, в преддверии релиза Shadow of the Erdtree опередила аддон Blood and Wine для The Witcher 3: Wild Hunt по среднему баллу на Metacritic и OpenCritic, став самым высокооценённым DLC в истории.

Не прошли мимо этого достижения Shadow of the Erdtree и в CDPR: «Восемь лет The Witcher 3: Blood and Wine имел честь считаться самым высокооценённым аддоном для ролевой игры. Но теперь эта корона перешла Elden Ring».

 Источник изображения: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

CDPR поздравила команду FromSoftware с отличной работой и показала иллюстрацию, на которой ведьмак Геральт из Ривии стоит над поверженным повелителем крови Могом — боссом из Elden Ring, преграждающим вход в Shadow of the Erdtree.

Кроме того, польская студия показала коллаж из скриншотов своих сотрудников во время подготовки к релизу Shadow of the Erdtree. Кадры демонстрируют персонажей работников CDPR после победы над Могом.

 Источник изображения: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

События Shadow of the Erdtree разворачиваются в скрытых Древом Эрд землях Теней, куда геймеры отправляются вслед за Микеллой. Обещают карту размером с Замогилье, свыше 10 важных боссов, восемь категорий и более 100 образцов нового оружия.

Релиз Shadow of the Erdtree состоялся сегодня, 21 июня, на PC (2399 рублей в российском Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Steam-версии основной игры и дополнения теперь можно приобрести через VK Play.

У Google произошёл 10-часовой сбой в системе индексирования контента

Поисковая система Google столкнулась в четверг с техническими неполадками, которые привели к задержкам в индексации и отображении нового контента для пользователей по всему миру. Проблема была обнаружена примерно в 22:00 по московскому времени и длилась более 10 часов.

 Источник изображения: Solen Feyissa/Unsplash

Источник изображения: Solen Feyissa/Unsplash

Пользователи поисковика Google начали замечать, что поисковик не показывает последние обновления новостных сайтов, блогов и других ресурсов. Тестируя поиск по конкретным сайтам с установкой фильтра «за последний час», было обнаружено, что поисковая система не находит свежие материалы, опубликованные в течение выбранного периода.

Эта проблема затронула индексацию нового контента на многих крупных новостных и информационных ресурсах, включая такие как The New York Times, Financial Times, Politico, TechCrunch и другие. Из-за сбоя в работе систем индексации Google, веб-сайты, которые публикуют новости и обновления в режиме реального времени, не появлялись в результатах поиска для пользователей на протяжении многих часов инцидента.

В пятницу утром в официальном аккаунте X (Twitter) Google Search представители компании сообщили, что проблема выявлена и устранена. Однако на некоторых сайтах всё ещё могут наблюдаться задержки, пока ранее не проиндексированные страницы повторно не будут обработаны системой.

По словам экспертов, подобные сбои с индексацией у Google случались и ранее —- в октябре и декабре прошлого года, а также в феврале текущего. Хотя обычно это затрагивает лишь часть пользователей, перебои вызывают обеспокоенность у тех, кто активно использует поиск для получения свежих новостей и оперативной информации.

В качестве альтернативы во время сбоев в работе Google можно использовать другие поисковые системы для доступа к актуальной информации.

Windows научилась сканировать текст с экрана смартфона через «Связь с телефоном»

Microsoft продолжает совершенствовать работу приложения «Связь с телефоном» в Windows. Ранее она предложила способ использовать подключённый телефон в качестве веб-камеры и добавила функцию, которая позволяет копировать сделанные на телефоне снимки экрана напрямую на компьютер. Теперь добавилась и возможность сканирования текста с экрана телефона, обращает внимание Windows Latest.

 Источник изображения: windowslatest.com

Источник изображения: windowslatest.com

Microsoft завершила тестирование функции «Сканировать текст» с изображений — ранее пользоваться ей могли лишь участники программы Windows Insider, но теперь она широко доступна на Windows 10 и 11. Функция на основе технологии оптического распознавания символов (OCR) дебютировала в приложении «Связь с телефоном» версии 1.24052.124.0 — чтобы начать работу с ней, достаточно обновить программу.

При просмотре изображений в приложении «Связь с телефоном» нужно выбрать опцию «Текст» (ранее она называлась «Сканировать текст»), чтобы распознать его на снимке. Функция также запускается сочетанием клавиш Ctrl + T. Но есть нюанс: пока эта функция работает только с английским языком — возможно, Microsoft решит эту проблему в будущих обновлениях программы.

Функция распознавания текста есть и у встроенной утилиты «Ножницы» — она же запускается, когда на подключённом к компьютеру телефоне делается снимок экрана, и его нужно отредактировать. Но приложение «Связь с телефоном» позволяет считывать текст напрямую, когда установлена связь между ПК и мобильным устройством.

Microsoft урезала функции ИИ-клавиши на новых Copilot Plus PC

На этой неделе Microsoft запустила линейку ноутбуков Copilot Plus PC — все они получили кнопку Copilot на клавиатуре, и это первое большое изменение Windows-клавиатур за последние 30 лет. Но сейчас практической пользы от этой кнопки мало — по её нажатии просто запускается прогрессивное веб-приложение (PWA) Copilot.

 Источник изображения: blogs.windows.com

Источник изображения: blogs.windows.com

Веб-приложение лишено интеграции с Windows, хотя Microsoft активно развивала это направление Copilot с прошлого года. Copilot нельзя использовать для управления настройками Windows 11 или закрепить помощник с искусственным интеллектом в качестве боковой панели. Это просто PWA. На новых Copilot Plus PC не работает даже сочетание клавиш WIN + C, которым Copilot вызывался раньше. Появление новой клавиши давало надежду, что когда-нибудь будет поддерживаться множество операций, вызываемых сочетаниями клавиш — от этого было бы явно больше пользы, чем просто от запуска PWA.

Microsoft пока не объяснила, почему отказалась от интеграции ИИ в пользу элементарного веб-приложения, которое не может управлять настройками ОС. «Мы также развиваем работу Copilot в Windows в качестве приложения, которое будет закрепляться на панели задач. Это открывает пользователям преимущества работы с традиционным приложением с возможностью изменять размер, перемещать или прикреплять окно — [такие] отзывы мы слышали от пользователей при тестировании Copilot в Windows», — гласит публикация в блоге Windows Insider. Microsoft, вероятно, продолжит «гибко разрабатывать и оптимизировать» Copilot, и в перспективе ИИ-помощник изменится так, что оправдает этот регресс функциональности. А пока значок PWA Copilot закреплён на панели задач, и потребности в отдельной клавише нет никакой.

«Как достать соседа», но про экзорцизм и демонов: российский хоррор-квест Exiler не выйдет в 2024 году, зато в Steam стартовало тестирование

Российская студия lonch.me поделилась сразу тремя важными новостями о своём атмосферном хоррор-квесте Exilium в духе «Как достать соседа». По случаю анонса был представлен новый геймплейный тизер-трейлер.

 Источник изображений: lonch.me

Источник изображений: lonch.me

Во-первых и во-вторых, Exilium теперь называется Exiler и издаётся компанией Alawar. Вместе с этим в Steam изменились сроки выхода: вместо 2024 года релиз отныне планируется в 2025-м.

В-третьих, Alawar и lonch.me запустили тестирование Exiler в Steam. Для того, что принять участие в испытаниях, достаточно нажать кнопку «Запросить доступ» на странице игры в сервисе Valve.

В тестовой версии доступно несколько уровней, за прохождение которых открываются анимированные комиксы с историей главного героя, а также расширяющие сюжет игры дополнительные задания.

События Exiler разворачиваются в мире, полном демонов. В роли частного детектива Адама Уэйна игрокам предстоит исполнять роль экзорциста, с помощью своих навыков и подручных средств изгоняя бесов из одержимых людей.

Разработчики уверяют, что по ходу игры Адам пройдёт путь от апатичного детектива, преследующего собственные интересы, до человека, способного на бескорыстную помощь и сострадание.

Обещают широкий выбор инструментов экзорциста, ритуалы, тайны и загадки, захватывающий сюжет и уникальный визуальный стиль. Заявлена поддержка десяти языков, включая русский.

Глава студий Xbox намекнул, почему закрыли Tango Gameworks — создателей Hi-Fi Rush и The Evil Within

За прошедшие с анонса полтора месяца Microsoft так и не объяснила, почему закрыла Tango Gameworks (Hi-Fi Rush, дилогия The Evil Within). Наиболее близко к этому на днях подобрался глава игрового контента и студий Xbox Мэтт Бути (Matt Booty).

 Источник изображения: Steam (かおりキャットラバー)

Источник изображения: Steam (かおりキャットラバー)

Судьба Tango стала сюрпризом не только для фанатов, но и для сотрудников Xbox. Hi-Fi Rush по меркам Microsoft оказалась хитом, выиграла награды на The Game Awards, BAFTA и GDCA, заслужив похвалу как геймеров, так и критиков.

В подкасте Strictly Business Бути заявил (сегмент про Tango начинается с 33:01), что из уважения к потерявшим работу сотрудникам не станет вдаваться в детали закрытия студии, но некоторое представление о причинах случившегося всё же дал.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

По словам Бути, при определении судьбы студии руководство Microsoft смотрит не только на её былые заслуги, но и на нацеленность на успех в будущем. Он, в свою очередь, напрямую зависит от личного состава коллектива.

Microsoft интересует, кто руководит командой и остались ли в ней творцы в ответе за прошлые успехи. В начале 2023 года Tango покинул её основатель Синдзи Миками (Shinji Mikami) — создатель Resident Evil и The Evil Within.

 Фото с последнего дня работы Tango Gameworks (источник изображения: KidTak в X)

Фото с последнего дня работы Tango Gameworks (источник изображения: KidTak в X)

Бути подчеркнул, что закрытие любой студии, включая Tango Gameworks, даётся крайне нелегко. В компании приложили все возможные усилия для помощи затронутым сокращениями работникам.

Последним релизом Tango стал динамичный ритм-экшен Hi-Fi Rush — в середине мая студия выпустила для игры прощальное обновление, а 14 июня (спустя чуть больше месяца после объявления о ликвидации) официально закрыла свои двери.

ИИ уже начал вытеснять американцев в рабочих задачах

Более половины (61 %) крупных американских компаний намереваются в течение следующего года развернуть системы искусственного интеллекта для автоматизации задач, которые ранее выполняли сотрудники, сообщает CNN со ссылкой результаты исследования, проведённого Дьюкским университетом, а также Федеральными резервными банками Атланты и Ричмонда.

 Источник изображения: Tung Nguyen / pixabay.com

Источник изображения: Tung Nguyen / pixabay.com

Эти системы дополнят ChatGPT и другие чат-боты, которые уже применяются для выполнения повседневных задач творческого характера: написания текстов к объявлениям о вакансиях, создания пресс-релизов и маркетинговых кампаний. ИИ помогает компаниям сократить расходы, увеличить прибыль и повысить производительность сотрудников. Почти 60 % всех опрошенных организаций (и 84 % крупных компаний) сообщили, что за последний год они прибегали к помощи ПО, оборудования и других технологических решений для автоматизации задач, которые ранее выполнялись сотрудниками.

Руководители организаций обращаются к ИИ по разным причинам, в том числе с целью сокращения расходов на сотрудников. Финансовые директора рассказали, что внедряют средства автоматизации для повышения качества продукции (58 % компаний), увеличения производительности (49 %), снижения затрат на рабочую силу (47 %) и даже полной замены работников (33 %). Но в краткосрочной перспективе значительного влияния ИИ на рынок труда в США не ожидается, считают эксперты: руководители компаний используют его, чтобы восполнить некоторые пробелы — в крайнем случае отказываются нанимать новых людей, которые получили бы работу в отсутствие ИИ, но увольнения ныне занятых сотрудников ещё не начались.

Но в ближайшие годы ожидаются значительные перемены. У потребителя появится некий «агент — второй пилот», который будет помогать человеку во всём от готовки продуктов на кухне до выполнения некоторых рабочих задач. Это вызовет трансформацию рынка труда. Некоторых работников действительно ждёт увольнение, но на смену им придут другие люди — операторы систем ИИ. Поэтому современному человеку уже сейчас необходимо заниматься изучением рабочих инструментов на основе ИИ, говорят эксперты.

Американские компании обращаются к ИИ довольно часто, показал опрос, — их не смущает, что меры безопасности и нормативные рамки применения этих систем до сих пор находятся в процессе разработки, а политики и учёные предупреждают о сопутствующих рисках. Эксперты лишь надеются, что при этом используются средства управления рисками, предусматриваются резервы, а внедрение новых технологий происходит с долей скептицизма.

Microsoft спрятала спорную ИИ-функцию Recall даже от тестировщиков Windows Insider

Microsoft пытается скрыть спорную ИИ-функцию Recall даже от участников программы Windows Insider, которые должны были её тестировать. На прошлой неделе компания объявила об отзыве Recall из состава сборки Windows, которая установлена на первом поколении Copilot Plus PC, и также отметила, что «инсайдеры» продолжат тестировать эту функцию. Однако из последних сборок Windows для Arm по программе Insider функция Recall и все упоминания о ней также исчезли.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Вместо Recall в составе последней сборки Windows Insider Canary Build 26236.5000 для устройств Arm64 была обнаружена другая функция под названием Screenray. Похоже, она также предназначена для записи всего, что происходит на ПК, но её интерфейс упрощён для более удобной навигации среди записанных данных об активностях.

18 июня, в тот же день, когда в продажу поступили первые ноутбуки Copilot Plus PC, компания Microsoft прекратила распространение сборки Windows 11 Build 26236.5000 для участников программы Insider. «Мы временно приостановили выпуск Windows 11 Insider Preview Build 26236 через канал Canary», — сообщила компания во вторник.

19 июня Microsoft выпустила новую сборку Windows Insider Build 26241.5000, в которой полностью отсутствуют следы Recall. Теоретически, пользоваться Recall по-прежнему можно, если на ПК уже установлена предыдущая версия 26236.5000 или имеется ISO-файл сборки 26236.6000. Однако скачать через официальные каналы распространения сборок Windows версию ОС 26236.5000 больше нельзя.

Обычно, когда нужна предыдущая сборка ОС Insider Build, можно использовать UUP Dump, сайт, на котором перечислены все сборки операционной системы, предлагается возможность их скачать и создать на их основе ISO-образы. Однако при попытке скачать из UUP Dump версию 26236.5000 выдаётся ошибка, сообщающая, что файлы были удалены с серверов Microsoft.

Очевидно, что сама Microsoft считает Recall в текущем виде очень спорной и не хочет, чтобы кто-то сейчас ей пользовался. Возможно, функция вернётся в будущих сборках Insider Build, однако неизвестно когда это произойдёт.

Ранее Recall вызвала гнев пользователей, заботящихся о конфиденциальности и безопасности своих персональных данных, поскольку функция ведёт учёт всей активности на ПК. Эксперт по кибербезопасности Кевин Бомонт (Kevin Beaumont) обнаружил серьёзные проблемы с безопасностью в бета-версии Recall, в том числе связанные с тем, что функция хранит информацию в относительно легкодоступной для взлома базе данных SQLite. А независимый регулирующий орган по защите данных в Великобритании (ICO) даже объявил о расследовании этой функции.

Без Recall системы Copilot Plus PC остались лишь с тремя не очень впечатляющими новыми ИИ-функциями: Codesigner (генератор изображений на основе Paint), Studio Effects (фильтры для веб-камеры) и субтитры Live Captions с переводом.

Elden Ring и дополнение Shadow of the Erdtree появились в VK Play, но только в виде ключей для Steam

Спустя два года в сервисе VK Play появилась возможность приобрести фэнтезийный ролевой экшен с открытым миром Elden Ring. Вместе с ним в ассортимент магазина добавили дебютировавший сегодня, 21 июня, аддон Shadow of the Erdtree.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

Вопреки тексту официального объявления от администрации сервиса, для покупки в VK Play стала доступна не сама Elden Ring с Shadow of the Erdtree, а лишь ключи для их активации на площадке Steam.

Стоит отметить, что и Elden Ring, и Shadow of the Erdtree доступны в российском сегменте Steam, хотя из-за отключения весной 2022 года основных способов оплаты купить их напрямую через магазин Valve может быть затруднительно.

 Источник изображения: VK Play

Источник изображения: VK Play

На выбор в VK Play доступно пять изданий Elden Ring и Shadow of the Erdtree для активации в Steam:

  • отдельно Elden Ring — 3999 рублей;
  • отдельно Shadow of the Erdtree — 2399 рублей;
  • премиальное издание Shadow of the Erdtree (с артбуком и саундтреком) — 2999 рублей;
  • комплект Elden Ring и Shadow of the Erdtree — 4799 рублей;
  • расширенное издание комплекта Elden Ring и Shadow of the Erdtree (с артбуками и саундтреками игры и DLC) — 5999 рублей.

На четыре из пяти позиций установлена та же цена, что и в Steam, однако базовое издание Elden Ring в VK Play продаётся дороже: 21 февраля стоимость основной игры в российском сегменте сервиса Valve снизили с 3999 до 3599 рублей.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

За покупку любого из перечисленных изданий пользователи получат в подарок абонемент на три часа в VK Play Cloud — службе облачного гейминга от VK Play. При желании в Elden Ring можно играть и через неё.

Релиз Shadow of the Erdtree вернул Elden Ring в лидеры пикового онлайна Steam. Вскоре после выхода DLC в игре зафиксировали больше 589 тыс. человек — таких показателей Elden Ring не достигала со времён премьеры в 2022 году.

HeadHunter открыла свою деловую соцсеть для всех

Платформа онлайн-рекрутинга HeadHunter запустила собственную социальную сеть для делового общения и профессионального развития «Сетка», ориентированную на широкий круг пользователей. С конца прошлого года сервис находился в стадии закрытого бета-тестирования и доступ к нему осуществлялся по приглашениям.

 Источник изображения: App Store

Источник изображения: App Store

«За 25 лет hh.ru накопил уникальную экспертизу в области построения карьеры и профессионального развития, что позволяет нам работать с наиболее актуальными потребностями участников рынка. Сейчас мы видим нарастающий тренд на развитие социального капитала и потребность в создании комьюнити, в которых таланты смогут строить профессиональные связи и открыто обмениваться историями своих успехов и неудач», — рассказал генеральный директор HeadHunter Дмитрий Сергиенков.

Платформа «Сетка» позволяет выстраивать рабочие связи, находить коллег по рынку, получать актуальную информацию из своей среды, наращивать собственную экспертизу и развивать личный бренд. К примеру, соцсеть предполагает объединение пользователей в профессиональные комьюнити или так называемые «сетки» в зависимости от их мест работы, профессий и индустрий. В дальнейшем планируется развивать «сетки» как закрытые сообщества профессионалов. В них пользователи смогут задавать вопросы экспертам в своей сфере, а также делиться собственной экспертизой.

В сообщении сказано, что «Сетка» работает в том числе на базе технологий искусственного интеллекта и синергии с экосистемой hh.ru. В настоящее время мобильные приложения соцсети доступны в Google Play, Apple App Store и Rustore. Функции и инструменты продвижения в соцсети бесплатны. Точное количество пользователей платформы не раскрывается, но сказано, что за время бета-тестирования к ней присоединились сотни лидеров из IT, цифровой и креативной индустрии. Ожидается, что к концу этого года «Сетка» будет насчитывать не менее полумиллиона ежемесячной активной аудитории.

В перспективе монетизация «Сетки» возможна через усиление основного бизнеса hh.ru. Соцсеть может стать альтернативной площадкой для поиска работы и поможет обогатить базу соискателей. В дополнение к этому для монетизации может использоваться реклама или интеграция платных функций. Разработчики намерены обеспечить для платформы коэффициент удержания клиентов месяц к месяцу на уровне 60 %, что соответствует уровню крупнейших российских и зарубежных соцсетей. Объём вложенных в создание платформы инвестиций не раскрывается.

НСПК пережила крупнейшую кибератаку — СБП сбоила несколько часов

Накануне, 20 июня, произошла кибератака на Национальную систему платежных карт (НСПК) — самая масштабная на финансовые структуры РФ за последние годы, считают эксперты. В течение нескольких часов не проходили или проходили не с первого раза некоторые платежи в интернете и переводы через СБП. Серьёзного ущерба инцидент не причинил, но для предотвращения таких кибератак в дальнейшем потребуются дополнительные меры защиты.

 Источник изображения: WELC0MEИ0 / pixabay.com

Источник изображения: WELC0MEИ0 / pixabay.com

Сбои в работе некоторых сервисов НСПК начали проявляться 20 июня около 10:00 мск. Не проходили некоторые платежи через банковские карты и СБП — последняя заработала в штатном режиме к обеду, а восстановление службы 3D Secure для подтверждения платежей через интернет заняло более продолжительное время. В НСПК факт инцидента подтвердили и уточнили, что это была инфраструктурная DDoS-атака — специалисты платформы были готовы к ней, поэтому её эффект оказался «кратковременным», а затронуты оказались лишь некоторые службы. Днём ранее та же группа киберпреступников атаковала несколько крупных российских банков, но особого эффекта это не возымело — возможно, это была репетиция, предположили источники «Коммерсанта».

Для атаки на НСПК злоумышленники выбрали метод ковровой атаки, при котором нападение осуществляется на все ресурсы жертвы одновременно — из-за этого перегрузке подвергается всё пограничное сетевое оборудование, и нарушается связанность сетей. Защититься от атаки этого типа сложнее, потому что обычное в таких случаях перенаправление запроса по несуществующему сетевому маршруту влечёт полную недоступность службы. Есть мнение, что реакция специалистов НСПК была неверной — они должны были запустить резервные серверы, но этого не случилось. Возможно, проблема в том, что организаторы атаки были осведомлены об особенностях работы системы платежей, знали, как обойти системы мониторинга, поэтому резервные мощности не подключились.

В последний раз настолько масштабная атака на российские финансовые службы была зафиксирована в сентябре 2021 года — её жертвой оказался провайдер Orange Business Services, который обрабатывал значительную часть банковского трафика по картам. В результате платежи по картам и СБП шли с перебоями в течение трёх часов. Тогда атака, по мнению экспертов, была «значительно мощнее» — она затронула не только интернет-платежи и СБП, но также банкоматы и магазины. На этот раз НСПК оказалась лишь самой заметной целью — инцидент затронул и другие российские организации, включая банки, а также «Ростелеком» и МТС, но заметного ущерба злоумышленники причинить не смогли. Тем не менее, атака оказалась успешной, и причины этого необходимо будет установить, чтобы не допускать таких инцидентов впредь.

Анонсирована нелинейная игра про оператора огромной планетарной пушки — трейлер и подробности PVKK: Planetenverteidigungskanonenkommandant

Разработчики из немецкой студии Bippinbits, наиболее известной по шахтёрскому роглайку Dome Keeper, представили игру с труднопроизносимым названием PVKK: Planetenverteidigungskanonenkommandant.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Planetenverteidigungskanonenkommandant (командир пушки планетарной защиты на немецком) предложит вжиться в роль артиллериста на службе у авторитарного государства и стать экспертом по оборонительным системам.

Игрокам предстоит управлять огромной пушкой из оборонительного бункера: вручную наводить орудие и отражать межпланетарные нападения, выполнять приказы руководства, жать на правильные кнопки и не забывать пить чай.

Кабина оформлена в стиле ретрофутуризма: множество кнопок, рычагов, циферблатов и переключателей. В перерывах между миссиями бункер нужно обслуживать и улучшать, чтобы он оставался комфортным и эффективным убежищем.

Во время прохождения оператору планетарной пушки придётся столкнуться с нелёгким выбором, который бросит вызов его принципам и преданности. Принятые решения повлияют на сюжет и концовку (их будет несколько).

Обещают реалистичное взаимодействие с оборудованием, головоломки для раскрытия секретов бункера и уникальную атмосферу, сочетающую уют и давящую обстановку. VR-режим под вопросом.

PVKK создаётся для ПК (Steam) на движке Godot. По словам разработчика, игра родилась из любви команды к нажиманию кнопок и старым кокпитам, и сочетает элементы «побега из комнаты» и Papers, Please.

«Пробирает не хуже оригинала»: GamesVoice показала ту самую сцену из Alan Wake 2 полностью на русском языке

Российская студия GamesVoice, специализирующаяся на локализации компьютерных игр, устроила новую демонстрацию русской озвучки психологического хоррора Alan Wake 2 от студии Remedy Entertainment.

 Источник изображений: Remedy Entertainment

Источник изображений: Remedy Entertainment

Напомним, по сюжету писатель Алан Уэйк оказывается в Тёмной обители, которая приобрела форму кошмарной версии Нью-Йорка, и раз за разом возвращается к ток-шоу загадочного мистера Дуэйра, снятому с участием живых актёров.

С упомянутой передачей связан один из самых запоминающихся моментов в Alan Wake 2 — его и решили показать полностью на русском языке локализаторы из GamesVoice. Предупреждение о спойлерах как никогда актуально.

 GamesVoice называет этот номер своей самой масштабной музыкальной работой

GamesVoice называет этот номер своей самой масштабной музыкальной работой

Само собой, речь про внутриигровой мюзикл «Вестник Тьмы» (Herald of Darkness). За запись и сведение отвечал известный продюсер и композитор Роман Рябцев, а в качестве исполнителей выступили:

  • Сергей Пономарёв — Алан Уэйк;
  • Михаил Сидоренко — Один;
  • Артур Иванов — мистер Дуэйр (де Двер в переводе GamesVoice).

Пользователи в комментариях разделились на два лагеря. Одни считают англоязычный вариант непревзойдённым, а другие отдают должное трудам GamesVoice. «Восхитительно! Пробирает не хуже оригинала», — посчитал knockerer4081.

Русская озвучка Alan Wake 2 от GamesVoice выйдет в 2024 году — сборы (требовалось 0,97 млн рублей) завершили в январе. В настоящее время студия собирает средства на дубляж вышедшего недавно аддона Night Springs (нужно 120 тыс. рублей).

Alan Wake II вышла в октябре 2023 года на PC (EGS), PS5, Xbox Series X и S. Игра заслужила высокие оценки критиков и показала лучший старт в истории Remedy — 1,3 млн копий. В марте студия снизила системные требования проекта.

С начала года Минцифры заблокировало 64 тысячи мошеннических сайтов

С начала 2024 года в рамках запущенной Минцифры программы по борьбе с мошенническими сайтами «Антифишиг» заблокированы более 60 тыс. ресурсов, сообщили в ведомстве. Пожаловаться на такой сайт может любой желающий.

 Источник изображения: Dee / pixabay.com

Источник изображения: Dee / pixabay.com

Фишингом называется вид мошенничества, направленный на получение личных данных жертвы через интернет — паролей или банковских реквизитов. Для этого злоумышленники создают поддельные сайты и рассылают поддельные письма, которые выглядят как настоящие. В целях борьбы с этим явлением в 2022 году была запущена программа «Антифишинг» — с начала её работы было выявлено и заблокировано 215 тыс. мошеннических сайтов, а с начала этого года произведена блокировка 64 тыс. ресурсов.

Подать жалобу на мошеннический сайт можно на «Госуслугах». Потребуется указать адрес сайта, его язык, дату обнаружения и оставить электронную почту для обратной связи. Заявки обрабатываются в течение суток — если мошеннический характер ресурса подтверждается, сайт блокируется. Чаще всего киберпреступники подделывают сайты инвестиционных и торговых площадок, банков, мессенджеров и соцсетей, досуговых организаций и органов государственной власти.

TikTok: Закон о запрете приложения в США нарушает первую поправку к Конституции США

TikTok подала иск в окружной апелляционный суд округа Колумбия, оспаривая новый закон США, который может привести к запрету популярной социальной сети на территории страны. Компания утверждает, что правительство не рассмотрело должным образом альтернативные варианты решения проблемы и нарушило первую поправку к Конституции США.

 Источник изображения: Solen Feyissa/Unsplash

Источник изображения: Solen Feyissa/Unsplash

Закон о защите американцев от контролируемых иностранными недружественными странами приложений, принятый Конгрессом США, требует от TikTok отделиться от китайской материнской компании ByteDance до 19 января 2025 года, сообщает The Verge. В противном случае приложение будет запрещено в США. Законодатели обосновывают необходимость закона соображениями национальной безопасности, опасаясь, что китайское правительство может получить доступ к данным американских пользователей или манипулировать алгоритмом для распространения пропаганды.

TikTok же утверждает, что компания предоставила правительству США подробный план по снижению рисков для национальной безопасности, однако план был проигнорирован. В поданных в суд документах компания представила сотни страниц переписки с правительством, включая презентации для Комитета по иностранным инвестициям в США (CFIUS). Эти материалы содержат детальное описание работы алгоритма рекомендаций TikTok и план по ограничению доступа к данным американских пользователей.

Компания называет новый закон беспрецедентным, утверждая, что никогда ранее Конгресс не запрещал конкретную платформу для высказываний и не заставлял замолчать столько голосов одним «махом». TikTok считает, что закон нарушает первую поправку к Конституции США и не соответствует стандарту «строгого наблюдения», который обычно применяется в делах о свободе слова.

Основные аргументы TikTok заключаются в том, что «Конгресс не предоставил достаточных доказательств необходимости запрета» и «не были рассмотрены менее ограничительные альтернативы», а также что закон нарушает право на свободу слова миллионов американских пользователей.

Министерство юстиции США в ответ заявило, что спецслужбы неоднократно предупреждали об угрозе со стороны авторитарных государств, которые могут использовать свои технологии для сбора конфиденциальных данных.

Устные аргументы по делу будут заслушаны 16 сентября 2024 года. А последующее решение суда может иметь серьёзные последствия не только для TikTok, но и для будущего регулирования технологических компаний в США. Ситуация также поднимает вопросы о том, как правительства других стран должны регулировать иностранные технологические компании и защищать данные своих граждан.

Embracer призналась, что будет активно использовать ИИ в разработке игр

Компания Embracer Group, владеющая правами на популярные игровые франшизы, вроде The Lord of the Rings и Tomb Raider, представила подробности своего подхода к использованию искусственного интеллекта в разработке игр во время недавнего финансового отчёта.

 Источник изображения: Crystal Dynamics

Источник изображения: Crystal Dynamics

Embracer, которая недавно разделилась на три отдельные компании, приняла новую политику ИИ (Group AI Policy), основанную на концепции «расширения прав и возможностей», сообщает The Verge. Хотя полный текст политики не приводится, в отчёте есть цитата, кратко излагающая позицию компании:

«ИИ способен значительно улучшить разработку игр за счёт повышения эффективности, добавления интеллектуального поведения, персонализации и оптимизации игрового процесса. Используя ИИ, мы сможем создать более захватывающий опыт, обеспечивая каждому игроку уникальные впечатления и возможности».

В то же время Embracer признаёт потенциальные риски, связанные с искусственным интеллектом, и ставит своей целью не заменять сотрудников машинными алгоритмами, а сделать их помощниками, по крайней мере, в рутинных задачах. Это особенно актуально на фоне недавних сокращений в компании, вызвавших обеспокоенность разработчиков относительно влияния ИИ на их работу. Однако Томас Хедман (Tomas Hedman), руководитель Embracer по безопасности, заверил, что ИИ будет использоваться для расширения возможностей людей, а не вместо них. По его словам, ИИ также может «открыть программирование для более широкого круга разработчиков», снизив порог входа в индустрию.

Одновременно в отчёте Embracer признаёт, что ей необходимо адаптировать ИИ, чтобы оставаться конкурентоспособной. Компания считает «невнедрение ИИ» основным риском, который приведёт к отставанию от конкурентов. При этом использование технологи требует тщательного контроля в соответствии с законами и нормативными актами сегодняшнего дня.

В трейлере симулятора жизни в киберпанковом мегаполисе Nivalis показали путешествие на поезде и подтвердили перенос релиза

Разработчики из немецкой студии Ion Lands представили новый трейлер симулятора жизни в киберпанковом городе Nivalis — ответвления от приключения о курьере в том же мире Cloudpunk. Также авторы объявили о переносе релиза.

 Источник изображений: Ion Lands

Источник изображений: Ion Lands

Теперь Nivalis планируется выпустить не в 2024 году, как утверждалось ранее, а только весной 2025-го. По словам создателей, отсрочка позволит убедиться, что игра подарит геймерам «наилучшие впечатления». В свежем ролике, подготовленном для мероприятия Games Baked in Germany 2024, показали новые локации и путешествие на поезде. Рассказчиком в видео выступает один из ключевых персонажей — Эйва (Ava), призывающая найти её «там, где кончается ночь».

В Nivalis игрокам предложат строить карьеру, заводить друзей, обустраивать дом и заниматься хобби в одноимённом мегаполисе. Начинать придётся с низов — продавая еду на улицах, можно накопить на собственный бар, ресторан или ночной клуб. В итоге герой сможет подчинить себе всю ночную жизнь Нивалиса.

Игрокам позволят покупать ингредиенты и выращивать их самостоятельно, исследовать город, общаться со своими клиентами и другими жителями (среди которых можно встретить спутника жизни), арендовать и покупать квартиры и по-разному проводить свободное время (например, рыбачить). При этом жизнь в мегаполисе непроста: нужно избегать столкновений с бандами и не попадаться на глаза полицейским, готовым «оштрафовать за дыхание в неположенном месте».

Разработчики обещают реалистичную симуляцию города с динамической сменой погоды и времени суток, дорожным движением и прохожими на улицах. Основой проекта выступает движок Unity.

Nivalis была анонсирована в мае 2021 года. В прошлом Ion Lands выпустила не слишком удачный приключенческий экшен с открытым миром Phoning Home (2017) и уже упомянутую Cloudpunk (2020) с дополнением City of Ghosts (2021), оказавшуюся более успешной. В рецензии для 3DNews Иван Бышонков оценил курьерское приключение на 7,5 из 10 баллов, отметив, что у разработчиков получилась «не идеальная», но всё равно «занимательная история одинокого человека в бесконечном мегаполисе будущего».

Nivalis выйдет на ПК (Steam, Epic Games Store). Издателем выступит 505 Games (Control, Ghostrunner).

Подтверждён текстовый перевод на русский язык. В рекомендованных системных требованиях указаны процессор AMD Ryzen 3 1300X или Intel Core i7-930, 16 Гбайт ОЗУ и видеокарта от AMD или Nvidia с 6 Гбайт видеопамяти и поддержкой Shader Model 6.0 или 6.1.

«Просто за гранью безумия»: первый сезон League of Legends в 2025 году удостоился кинематографического трейлера от создателей «Аркейн»

В преддверии перехода League of Legends на новую модель развития разработчики из американской студии Riot Games представили кинематографический трейлер первого сезона 2025 года.

 Источник изображений: Riot Games

Источник изображений: Riot Games

Пятиминутный ролик, озаглавленный «Добро пожаловать в Ноксус» (Welcome to Noxus), создан в сотрудничестве со студией Fortiche Productions, отвечавшей за оба сезона анимационного сериала «Аркейн» (Arcane).

Трейлер демонстрирует напряжённые и интригующие сцены с участием разных чемпионов, выполненные в визуальном стиле «Аркейн». На заднем плане звучит песня Bite Marks в исполнении австрийской певицы Теи.

За неполные пять часов с премьеры трейлер первого сезона League of Legends собрал на YouTube 5,3 млн просмотров, свыше 377 тыс. лайков и примерно в 96 раз меньше (3,9 тыс. на момент публикации) дизлайков.

Пользователи в комментариях остались в восторге от ролика, углядев в нём тизер ещё одного шоу в стиле «Аркейн», оценив качество анимации и визуального оформления. «Этот художественный стиль просто за гранью безумия», — считает drywater22.

Новая структура развития League of Legends предполагает три связанных между собой сюжетом тематических сезона в году с двумя актами в каждом. Первый, «Добро пожаловать в Ноксус», стартует 9 января в 23:00 по Москве.

Сезоны будут затрагивать все аспекты League of Legends: новых чемпионов, режимы, игровой процесс, события и боевой пропуск. Отдельные события и образы продолжат выходить, но их количество сократится.

От искры до пожара: дата-центры вредят энергоснабжению жилых домов в США, а с ИИ ЦОД всё станет только хуже

Появились новые свидетельства того, что ИИ ЦОД негативно влияют на поставки электроэнергии в обычные дома. Это увеличивает риски пожаров и порчи бытовой техники, сообщает Bloomberg со ссылкой на данные исследований Whisker Labs и DC Byte.

Исследования показали, что распространение ИИ ЦОД приводит к большим нагрузкам на электросети США и влияет на качество поставок энергии миллионам обычных пользователей, особенно в регионах с высокой концентрацией ЦОД вроде Вирджинии. Крупные дата-центры приводят к появлению гармонических колебаний в электросети, периодических искажений частоты и напряжения. Для обычных потребителей это означает увеличение риска произвольного искрения, что может привести даже к пожару. По словам Whisker Labs, всё более частое проявление подобных гармоник является ранним признаком надвигающихся неприятностей. Исследования показали, что более трёх четвертей зарегистрированных проблем в электросетях США отмечены в пределах 80 км от крупных дата-центров. При этом новые объекты часто примыкают к крупным городам.

 Источник изображения: Dina Lydia/unsplash.com

Источник изображения: Dina Lydia/unsplash.com

Анализ Bloomberg на основе данных Whisker Labs, собранных с 1 млн сенсоров в домах, показал устойчивую связь между близостью к ЦОД и наличию опасных гармонических колебаний. Более половины домохозяйств, где отмечалось наихудшее качество подаваемой энергии, расположены в пределах 30 км от значимых кампусов ЦОД. В наиболее неблагоприятных в этом отношении районах живут более 3,7 млн человек.

Хуже всего приходится жителям Северной Вирджинии, где находится самое крупное скопление ЦОД в мире, которые вместе потребляют почти 3 ГВт. Если в среднем по стране только 1,7 % сенсоров хотя бы раз в месяц фиксируют превышение допустимых отклонений в электросети, то в округе Лаудон (Loudoun) этот показатель в четыре и более раз выше, а в округе Принс-Уильямс (Prince William) в пике проблемы фиксируют уже 12,9 % сенсоров.

Предполагается, что проблемы будут расти по мере того, как крупные дата-центры будут подключаться к энергосети. Особенно важно, по мнению учёных, учесть воздействие ИИ ЦОД, поскольку именно они создают наибольшую нагрузку. Новые ЦОД можно возвести всего за год-два, но развитие электросетей не поспевает за их строительством. В последние годы спрос на энергию был довольно стабильным, однако в следующие пять лет он, как ожидается, вырастет почти на 16 %, что без значимых инвестиций в инфраструктуру только ухудшит положение обычных пользователей.

 Источник изображения: Bloomberg/Whisker Labs/DC Byte

Источник изображения: Bloomberg/Whisker Labs/DC Byte

Министерство энергетики США намерено вложить $2 млрд в 38 энергопроектов в 42 штатах для повышения надёжности сетей. Но средств требуется намного больше. В Rystad Energy предупреждают, что до 2030 года необходимо инвестировать в энергетическую инфраструктуру $3,1 трлн, чтобы содействовать интеграции возобновляемых источников энергии и подключения к сети крупных потребителей. Кроме того, на качестве снабжения домохозяйств может оказать влияние массовое внедрение электромобилей и даже такое благое дело, как наращивание солнечной и другой возобновляемой энергетики.

В декабре 2024 года сообщалось, что В 2028 году на дата-центры США может прийтись уже 12 % энергопотребления всей страны. Тем временем Соединённые Штаты готовят план строительства гигаваттных ИИ ЦОД и электростанций на федеральных землях, а старые атомные и угольные электростанции США смогут получить новые ядерные реакторы на 269 ГВт.

Ugreen представила GaN-зарядку на 500 Вт, которая может питать сразу пять ноутбуков и даже электровелосипед

Компания Ugreen анонсировала настольное зарядное устройство Nexode Desktop Charger 500W. С максимальной мощностью в 500 Вт оно способно одновременно заряжать не только смартфоны и планшеты, но и несколько производительных ноутбуков, и даже электрические велосипеды.

 Источник изображения: Ugreen.com

Источник изображения: Ugreen.com

Предыдущее поколение зарядных устройств Ugreen предлагало мощность до 300 Вт, однако новый Nexode значительно превосходит этот показатель, сообщает TechSpot. Устройство оснащено шестью портами: пять USB-C и один USB-A. Главный порт USB-C может выдавать мощность до 240 Вт, позволяя заряжать даже самые требовательные устройства. Оставшаяся мощность (260 Вт) распределяется между другими портами, но каждый из них способен обеспечить не более 100 Вт.

Nexode поддерживает стандарты USB Power Delivery 3.1 и Qualcomm Quick Charge 3.0 для быстрой зарядки совместимых устройств. Самые мощные порты предназначены для быстрой зарядки ноутбуков, а остальные могут использоваться для питания смартфонов, аксессуаров и других устройств. Например, Nexode позволяет заряжать до пяти ноутбуков одновременно, или в другом варианте можно к главному порту подключить геймерский ноутбук с потреблением 240 Вт, к двум другим — устройства по 100 Вт каждое, и ещё два гаджета с энергопотреблением до 60 Вт.

 Источник изображения: Ugreen

Источник изображения: Ugreen

Корпус зарядного устройства имеет размеры 14,6 × 11,5 × 6 см, а вес составляет 1,8 кг. Несмотря на компактные габариты, такой вес делает новинку менее удобной для перемещений, так что она явно ориентирована на стационарное использование, например, на рабочем столе дома или в офисе.

Компания называет Nexode Desktop Charger «первым в мире» 500-ваттным устройством на базе технологии GaN для офисного использования и потребителей с большим количеством устройств. Единственное, чего не хватает, по мнению экспертов, это экрана, который бы помог отслеживать процесс зарядки и используемые порты.

Цена на зарядное устройство пока не объявлена, но известно, что оно поступит в продажу в марте 2025 года. В настоящее время на сайте Ugreen можно оформить заявку на приобретения зарядки.

Фотобанки Getty Images и Shutterstock объявили о слиянии для выживания в эпоху ИИ — сделка оценена в $3,7 млрд

Фотобанки Getty Images и Shutterstock объявили о слиянии, сумма сделки составит $3,7 млрд. Слияние позволит компаниям расширить свои библиотеки фотоснимков, что важно на фоне растущей конкуренции со стороны генеративных нейросетей, позволяющих создавать изображения по текстовому описанию.

 Источник изображения: The Verge

Источник изображения: The Verge

Генеральный директор Getty Images Крейг Питерс (Craig Peters) станет главой объединённой компании после завершения слияния. Обновлённый совет директоров будет состоять из топ-менеджеров Getty Images и Shutterstock, включая гендиректора Shutterstock Пола Хеннесси (Paul Hennessy).

В опубликованном сегодня пресс-релизе Питерс заявил, что слияние укрепит компании благодаря «улучшению наших контентных предложений, увеличению количества освещаемых событий и предоставлению новых технологий для повышения качества обслуживания наших клиентов». В Getty Images подтвердили, что после слияния Shutterstock сохранит свой веб-сайт.

Слияние Getty Images и Shutterstock происходит на фоне массового распространения ИИ-алгоритмов для генерации изображений по текстовому описанию от разных компаний, таких как OpenAI, Google, Microsoft и Adobe. Также не исключается, что слияние двух фотобанков привлечёт внимание антимонопольных органов, которые захотят изучить последствия сделки для рынка.

Представлен смартфон OnePlus 13R с чипом Snapdragon 8 Gen 3 и 50-Мп телефотокамерой за $600

Компания OnePlus представила смартфон OnePlus 13R субфлагманского уровня, который оснащён мощным процессором Qualcomm, а также 50-Мп камерой с телеобъективом и ёмкой батареей.

Смартфон OnePlus 13R получил 6,78-дюймовый LTPO OLED-дисплей с разрешением 2780 × 1264 пикселя и частотой обновления 1-120 Гц. Дисплей поддерживает 10-битную глубину цвета, а также технологии HDR10+ и Dolby Vision. Яркость составляет 1600 кд/м2 с максимальным значением 4500 кд/м2. В режиме Glove Mode смартфон может распознавать касания даже в очень толстых перчатках. Защиту экрана от царапин обеспечивает прочное стекло Gorilla Glass 7i.

Производительную работу смартфона обеспечивает восьмиядерный флагманский процессор прошлого поколения Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3, который использовался во многих смартфонах верхнего ценового сегмента в прошлом году. Чип работает вместе с 12 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и 256 Гбайт флеш-памяти UFS 4.0.

На задней панели OnePlus 13R размещена 50-мегапиксельная основная камера с датчиком Sony LYT-700 размером 1/1,56 дюйма с оптической стабилизацией изображения (OIS) и поддержкой записи видео 4K со скоростью 60 кадров/с. Её дополняет 50-мегапиксельная телефотокамера с сенсором Samsung JN5 размером 1/2,75 дюйма и объективом с диафрагмой f/2.0 и эквивалентным фокусным расстоянием 47 мм, что даёт 2-кратный оптический зума и 4-кратный зум без потерь. Также имеется 8-мегапиксельная широкоугольная камера (112°) с фиксированным фокусом, а разрешение фронтальной камеры составляет 16 мегапикселей.

В качестве источника питания используется батарея ёмкостью 6000 мА·ч с быстрой зарядкой SuperVOOC мощностью 80 Вт, которая обеспечивает восполнение заряда от 1 до 100 % за 52 минуты. По защите от пыли и влаги смартфон соответствует стандарту IP65. Спецификации устройства также включают поддержку технологий Wi-Fi 7, Bluetooth 5.4, чип NFC и порт USB-C 2.0. OnePlus 13R поставляется с OxygenOS 15 на базе Android 15 «из коробки». OnePlus предлагает 4 года обновлений ОС и 6 лет исправлений безопасности.

Смартфон выполнен в корпусе из алюминия и доступен в двух цветах: золотистом (Astral Trail) и тёмно-сером (Nebula Noir). Стоимость OnePlus 13R начинается с $600 за версию с 12/256 Гбайт памяти.

Учёные впервые разглядели десятки звёзд в далёкой галактике

Обычно учёные даже не надеются разглядеть отдельные звёзды в далёких галактиках. Между тем, изучение звёзд на ранних этапах развития Вселенной необходимо для понимания эволюции галактик и Вселенной в целом. И тогда спасает случай, эффект гравитационного линзирования и появление более совершенных телескопов, таких как «Джеймс Уэбб». И звёзды сошлись.

 Источник изображений: NASA

Источник изображений: NASA

Астрономам из Университета Аризоны (University of Arizona) посчастливилось обнаружить одновременно десятки звёзд в галактике на таком отрезке времени, когда Вселенная была вдвое моложе — возрастом всего 6,5 млрд лет. В обычных условиях такая галактика выглядела бы на астрономических снимках, как тусклое пятно. Благодаря гравитационном линзированию в ней удалось разглядеть 40 отдельных звёзд и получить о них достаточное представление.

Открытие произошло благодаря двум наблюдениям «Уэбба» за сверхскоплением галактик Abell 370 на удалении примерно 4 млрд лет от Земли. На линии прямой видимости между Землёй и скоплением далеко за ним расположилась галактика «Дуга Дракона» (Dragon Arc). Изучение снимков скопления, сделанных «Уэббом» с разницей примерно в один год, помогло выявить четыре десятка звёзд, которые оказались родом из далёкой галактики.

Одни из обнаруженных далёких звёзд были ярче на одном снимке, другие — на втором. Анализ показал, что звёзды увеличивались как всей массой скопления Abell 370, эффект от чего назвали гравитационным макролинзированием, так и от отдельных звёзд в скоплении, которые не входили ни в какие тамошние галактики (летали свободно). Именно эти звёзды производили эффект гравитационного микролинзирования, меняя увеличение (и яркость) далёких звёзд за короткий промежуток времени — за недели и даже дни. И если скопление увеличивало галактику «Дуга Дракона» и отдельные звёзды в ней примерно в 100 раз, то отдельные звёзды в скоплении увеличивали свет далёких звёзд ещё примерно в 10 раз.

Сочетание редких условий и проницательность, а также упорство учёных дали поразительный результат — 40 наблюдаемых звёзд в галактике на удалении 6,5 млрд световых лет от Земли. Все они оказались красными гигантами на исходе своей жизни, как относительно недалёкая от нас яркая звезда Бетельгейзе. Примечательно, что «Уэбб» стал тем прибором, который впервые так далеко смог увидеть относительно холодные звёзды, ведь раньше самыми далеко обнаруживаемыми звёздами были яркие голубые гиганты. С помощью «Уэбба» астрономия взяла ещё одну планку и расширила для земной науки наблюдаемую Вселенную.

Razer показала геймерское кресло Arielle, которое охладит или согреет мягкое место пользователя

Razer в очередной раз удивила публику, представив на CES 2025 прототип игрового кресла Project Arielle с функцией подогрева и охлаждения. Кресло оснащено системой вентиляции, которая, по словам разработчиков, позволит поддерживать комфортную температуру сиденья и спинки кресла вне зависимости от условий окружающей среды.

 Источник изображения: Razer

Источник изображения: Razer

Журналисты из The Verge, протестировавшие прототип на выставке, остались довольны. «Это действительно работает! — отметил один Шон Холлистер (Sean Hollister). — Кресло не просто охлаждает или согревает, но и мягко обдувает спину». К тому же, система работает тихо, что особенно важно для геймеров, которые проводят долгие часы за компьютером.

Project Arielle основан на модели Razer Fujin Pro, которая уже продаётся за $1049, но отличается наличием продвинутой системы климат-контроля. Кресло предлагает три уровня мощности вентиляторов, которые могут снизить температуру на 2–5 градусов Цельсия. Если же пользователь мёрзнет, в кресле предусмотрен встроенный нагреватель, обеспечивающий температуру до 30 градусов. Управление функциями осуществляется через сенсорную панель, расположенную рядом с сиденьем. И, конечно, не обошлось без фирменной RGB-подсветки от Razer, которая меняет цвет в зависимости от режима работы: зелёный — в при выключенном климат-контроле, красный — при обогреве, синий — при охлаждении.

 Источник изображения: Razer

Источник изображения: Razer

Однако отмечаются и некоторые недостатки. Кресло требует подключения к электросети, а это значит, что при вращении на 360 градусов провод может закрутится вокруг пользователя. Тем не менее, компания предусмотрела специальный разъём, который легко отсоединяется при случайном резком повороте. К сожалению, Project Arielle пока является лишь концептом и его серийный выпуск в ближайшее время не планируется.

Нельзя не отметить, что Razer уже не в первый раз демонстрирует на выставке технологий CES необычные концептуальные устройства для геймеров, например вибрирующие подушки для кресла. Некоторые из них, например, игровой планшет Razer Edge, ранее известный как Project Fiona, и маска Zephyr RGB, в итоге стали полноценными продуктами, в то время как другие, такие как модульный компьютерный стол Project Sophia и ноутбук с тремя экранами Project Valerie, так и остались на уровне прототипов.

Смартфон OnePlus 13 вышел на глобальный рынок — на $100 дороже предшественника

Флагманский смартфон OnePlus 13 вышел на глобальный рынок спустя всего два месяца после презентации в Китае. Устройство оснащено флагманской однокристальной платформой Qualcomm Snapdragon 8 Elite и в целом имеет очень продвинутые характеристики.

 Источник изображения: OnePlus

Источник изображения: OnePlus

Базовая версия OnePlus 13 с 12 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 256 Гбайт будет стоить $899, причём эта модификация доступна только в чёрном цвете. Выпущенный годом ранее OnePlus 12 в базовой версии стоил $799. Вариант новинки с 16 Гбайт оперативной и 512 Гбайт постоянной памяти доступен в белом и синем цветовых вариантах исполнения корпуса по цене $999. В Европе OnePlus 13 с 12 и 256 Гбайт памяти обойдётся в €999, а за модель с 16 и 512 Гбайт памяти придётся заплатить €1049.

Смартфон OnePlus 13 оснащён 6,82-дюймовым дисплеем от BOE, который поддерживает разрешение 3168 × 1440 пикселей. Используемая панель обеспечивает частоту обновления 120 Гц и пиковую яркость 4500 кд/м². По сравнению с OnePlus 12 новый флагман получил более яркий экран, а также обновлённую камеру.

Основная 50-Мп камера выполнена на базе датчика Sony LYT-808 размером 1/1,4″ с оптической стабилизацией и апертурой оптики f/1.6, а дополняет её 50-Мп датчик Samsung JN1 размером 1/1,27″ с широкоугольной оптикой f/2.2 и 112-градусным углом обзора, а также 50-Мп сенсор LYT-600 перископической телефотокамеры, с апертурой f/2.6, оптической стабилизацией, 6-кратным оптическим и 120-кратным цифровым увеличением. Для основной камеры заявлена возможность записи видео 4K при 60 кадрах в секунду, а также запись в 8K. На фронтальной части устройства расположен 32-Мп сенсор Sony IMX615 с оптикой f/2.4 и возможностью записи видео в 4K при 30 кадрах в секунду.

Отдельного упоминания заслуживает то, что толщина OnePlus 13 менее 9 мм, несмотря на то, что он оснащён аккумулятором ёмкостью 6000 мА·ч. В дополнение к этому, корпус смартфона защищён от влаги и пыли по стандартам IP68/IP69. В целом характеристики OnePlus 13 полностью соответствуют флагманскому смартфону, который построен на основе передового микропроцессора и обещает высокую производительность.

Hisense представила 136-дюймовый телевизор Micro-LED, который сделает технологию доступнее

Компания Hisense представила на выставке CES 2025 свой первый 136-дюймовый телевизор с подсветкой Micro-LED. Ожидается, что модель Hisense 136MX станет важной вехой на пути к более доступным телевизорам с подсветкой Micro-LED, хотя производитель ещё не объявил розничную стоимость новинки.

 Источник изображений: Hisense

Источник изображений: Hisense

Технология Micro-LED считается будущим смарт-телевизоров, поскольку такие панели обеспечивают более высокую яркость и точность цветопередачи чем OLED, при меньшем энергопотреблении и большей долговечности. Телевизоры Micro-LED последние годы регулярно появляются на рынке, но часто стоимость таких моделей превышает $100 тыс., поэтому об из массовом распространении говорить слишком рано. Hisense стремится хоть немного изменить это, поскольку новый телевизор Micro-LED 136MX предназначен для более широкого рынка.

Панель насчитывает 24,88 млн микроскопических светодиодов, каждый из которых можно регулировать индивидуально, подобно пикселям OLED. Эти светодиоды должны помочь Hisense 136MX достичь высокого уровня яркости до 10 тыс. кд/м² и очень высокого разрешения, а идеальный чёрный цвет означает чрезвычайно высокий уровень контрастности. В отличие от OLED, светодиоды Micro-LED меньше подвержены выгоранию, поэтому имеют значительно более продолжительный срок службы. Что касается частоты обновления, то у Hisense 136MX этот показатель равен 120 Гц.

Вместе с этим Hisense представила 116-дюймовый LED-телевизор TriChroma в качестве более доступной альтернативы. По сути, это телевизор с подсветкой Mini-LED, которая задействует новый тип «технологии локального затемнения RGB» для динамической настройки цвета, что позволяет отображать более яркую и насыщенную картинку. По данным Hisense, телевизор обеспечивает охват цветового пространства BT.2020 на уровне 97 %. Эта модель тоже поддерживает яркость до 10 тыс. кд/м², а также технологии Dolby Vision IQ и IMAX Enhanced. В оснащении имеется аудиоподсистема 6.2.2. Информации о стоимости новинок Hisense и сроках поступления их на рынок пока нет.

BYD показала, как суперкар Yangwang U9 перепрыгивает ямы и шипы на высокой скорости без водителя

Компания BYD опубликовала видеоролик, в котором продемонстрировала, как электрический суперкар Yangwang U9 в беспилотном режиме преодолевает различные препятствия, такие как заполненная водой яма и дорожные шипы, просто их перепрыгивая.

 Источник изображений: BYD

Источник изображений: BYD

Yangwang — бренд премиальных электромобилей компании BYD, и модель U9 — это второй автомобиль после внедорожника U8. Последний стал известен благодаря своей способности передвигаться по воде, а суперкар U9 привлёк внимание в сентябре благодаря подвеске Disus X и гидравлической системе, позволяющей автомобилю подпрыгивать или танцевать. Теперь маркетологи BYD подняли демонстрацию возможностей на новый уровень, опубликовав видео, где Yangwang U9 без водителя за рулём движется по дороге со скоростью 120 км/ч и преодолевает препятствия.

Первое испытание — большая яма шириной 2,5 метра, заполненная водой. При приближении к препятствию подвеска активируется, и автомобиль подпрыгивает, перелетая через выбоину. По данным BYD, длина прыжка составляет более 6 метров. Следующее препятствие — россыпь дорожных шипов высотой около 3,5 см. Как и в первом случае, система подвески Disus X заставляет U9 перепрыгнуть через преграду. В финале ролика электрокар также перепрыгивает полосы сухой краски, поднимая за собой яркое облако.

BYD не предоставила подробностей об испытаниях, например, о том, какая система автопилота была использована. Ранее компания заявляла о сотрудничестве в области систем помощи водителю с DJI и Horizon Robotics.

Yangwang U9 был представлен в феврале 2024 года по цене 1,68 миллиона юаней ($230 000) в Китае. Серийное производство и поставки начались спустя шесть месяцев, в августе. U9 — это полностью электрический суперкар, построенный на платформе BYD e4 и оснащённый системой подвески Disus X. Эта система позволяет автомобилю двигаться на трёх колёсах, танцевать или прыгать, как показано в видео. В движение автомобиль приводят четыре электромотора общей мощностью 960 кВт (1287 л.с.) и с пиковым крутящим моментом 1680 Н·м. U9 разгоняется от 0 до 100 км/ч за 2,36 секунды и преодолевает 400 метров за 9,78 секунды. В ноябре 2024 года Yangwang U9 проехал круг по Нюрбургрингу за 7 минут и 17,9 секунды.

Машина оснащена LFP-батареей ёмкостью 80 кВт·ч, обеспечивающей запас хода в 465 км по циклу CLTC. Электрокар построен на 800-вольтовой архитектуре и может заряжаться с 30 до 80 % за 10 минут. Кроме того, суперкар поддерживает функцию двойной зарядки, позволяющую подключать два зарядных устройства одновременно.

Bethesda анонсировала The Elder Scrolls VI ровно 2403 дня назад — столько же было Skyrim на момент анонса TES VI

В отсутствие новостей о The Elder Scrolls VI фанатам ролевой серии Bethesda Game Studios только и остаётся, что считать дни до следующего анонса. Тем временем оригинальная презентация игры достигла примечательного возраста.

 Источник изображения: GameRant

Источник изображения: GameRant

Напомним, официальный анонс The Elder Scrolls VI состоялся 10 июня 2018 года в рамках презентации Bethesda Softworks на игровой выставке E3 2018. На шоу показали 36-секундный тизер-трейлер (вот этот).

Как подметил пользователь форума Reddit под псевдонимом RoboPup, 7 января 2025 года (то есть сегодня) с анонса The Elder Scrolls VI прошло 2403 дня (то есть шесть лет, семь месяцев и три дня).

 Источник изображения: Steam (Phillus)

Источник изображения: Steam (Phillus)

Данный показатель примечателен тем, что именно в таком возрасте находилась The Elder Scrolls V: Skyrim (шесть лет, семь месяцев и три дня) на момент анонса The Elder Scrolls VI в июне 2018 года.

Другими словами, с анонса The Elder Scrolls VI прошло столько же дней, сколько прошло с релиза The Elder Scrolls V: Skyrim (11 ноября 2011 года) на момент выхода дебютного тизер-трейлера шестой части.

 Кадр из анонсирующего тизера The Elder Scrolls VI (источник изображения: Bethesda Softworks)

Кадр из анонсирующего тизера The Elder Scrolls VI (источник изображения: Bethesda Softworks)

Исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) в 2023 году признался, что анонсировал бы The Elder Scrolls VI в более непринуждённой манере и надеется сделать из неё «лучший симулятор фэнтезийного мира».

Релиз The Elder Scrolls VI, согласно судебным документам Microsoft, ожидается не раньше 2026 года на PC и консолях Xbox. Летом 2023-го игра перешла на стадию активной разработки, а прошлой весной у проекта уже были ранние рабочие сборки.

Asus обновила ноутбук с двумя экранами Zenbook Duo чипами Intel Core Ultra

Компания Asus официально представила обновлённый ноутбук Zenbook Duo (2025), оснащённый двумя экранами и клавиатурой. Устройство будет доступно в разных конфигурациях с процессорами Intel Core Ultra.

 Источник изображений: Asus

Источник изображений: Asus

Zenbook Duo (2025) может похвастаться парой 14-дюймовых сенсорных дисплеев Asus Lumiтa OLED с разрешением 2880 × 1800 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Используются панели с охватом цветового пространства DCI-P3 на уровне 100 %.

В разложенном состоянии ноутбук предоставит пользователю 19,8-дюймовый дисплей. Имеется сертификация Pantone Validated, что говорит о высоком уровне цветопередачи. Для взаимодействия с экраном можно задействовать стилус Asus Pen 2.0.

Также взаимодействовать с устройством можно с помощью съёмной физической Bluetooth-клавиатуры или выведенной на нижний дисплей виртуальной клавиатуры. Zenbook Duo может работать в разных режимах: как классический ноутбук, когда клавиатура полностью закрывает нижний дисплей, а также с отсоединённой клавиатурой. Во втором случае дисплеи можно разместить вертикально (режим «Двойной экран») или горизонтально (режим «Рабочий стол»).

В максимальной комплектации ноутбук будет поставляться с процессором Intel Core Ultra 9 285H и встроенной графикой Intel Arc. Конфигурацию дополнят до 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и твердотельный накопитель ёмкостью до 2 Тбайт. Автономную работу обеспечивает аккумулятор ёмкостью 75 Вт·ч. Корпус Zenbook Duo (2025) выполнен из магниево-алюминиевого сплава.

Беспроводное подключение обеспечивают встроенные адаптеры Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. Что касается доступных интерфейсов, то в конструкции предусмотрены два интерфейса Thunderbolt 4 с поддержкой альтернативного режима DisplayPort и технологии Power Delivery, один USB 3.2 Gen 1, один HDMI 2.1 и разъём для подключения гарнитуры.

В качестве программной платформы используется Windows 11 Home. Ноутбук будет доступен в сером цветовом варианте исполнения корпуса. Розничная стоимость Zenbook Duo (2025) будет зависеть от выбранной конфигурации, но какой-либо конкретной информации по данному вопросу пока нет.

Классическую Diablo добавят в Game Pass, причём совсем скоро

Издательство Microsoft анонсировало первую волну январских новинок для подписчиков Game Pass на PC и консолях Xbox, а также раскрыло список игр, покидающих сервис к середине месяца.

 Источник изображения: Blizzard Entertainment

Источник изображения: Blizzard Entertainment

Как и было обещано, 7 января (то есть сегодня) в подписку вернулось дорожное приключение Road 96. Проект предназначен для ПК и консолей Xbox, а доступен абонентам Game Pass (PC, Ultimate, Standard).

Уже завтра, 8 января, библиотеку Game Pass Standard пополнят сразу четыре проекта:

  • ранняя (Game Preview) версия симулятора космического фермера Lightyear Frontier (Xbox Series X и S);
  • симулятор жизни My Time at Sandrock (Xbox);
  • приключенческая ролевая игра с элементами градостроительства Robin Hood: Sherwood Builders (Xbox Series X и S);
  • симулятор суши-бота Rolling Hills (Xbox).
 Облачные предложения Game Pass в России недоступны (источник изображения: Xbox)

Облачные предложения Game Pass в России недоступны (источник изображения: Xbox)

Кроме того, 14 января к каталогу Game Pass Ultimate (EA Play) присоединится симулятор смешанных единоборств EA Sports UFC 5 для Xbox Series X и S, а ассортимент Ultimate и PC Game Pass расширит классическая Diablo.

Что касается игр на выбывание из Game Pass, то 15 января подписку покинут шесть проектов для ПК и Xbox: Common’hood, Escape Academy, Exoprimal, Figment, Insurgency: Sandstorm и Those Who Remain.

Представлены лёгкие AR-очки RayNeo X3 Pro с чипом Snapdragon AR1 Gen 1 и поддержкой ИИ

Компания RayNeo, производитель умных очков, анонсировала на выставке CES 2025 в Лас-Вегасе три новые модели — RayNeo X3 Pro, X3 Air и V3. Умные очки RayNeo X3 Pro отличаются от предшественника RayNeo X2 более компактными размерами и меньшим весом — 85 г против 122 г.

 Источник изображений: RayNeo

Источник изображений: RayNeo

Новинка базируется на чипе Qualcomm Snapdragon AR1 Gen 1, разработанном специально для лёгких умных очков с поддержкой искусственного интеллекта. Для сравнения, более громоздкие очки RayNeo X2 использовали чип Qualcomm Snapdragon XR2 — такой же, как у Meta Quest 2.

RayNeo X3 Pro оснащены двумя бинокулярными полноцветными дисплеями Micro LED с яркостью до 2500 кд/м², которые проецируют виртуальные объекты на фоне внешней среды с помощью технологии оптического волновода. Также устройство оборудовано двумя камерами: одна предназначена для записи видео, а вторая — для отслеживания окружающей среды и движений рук. Ранее стало известно, что очки дополненной реальности RayNeo будут использовать ИИ-модели Alibaba.

RayNeo X3 Pro появятся в продаже позже в этом году, цена очков пока неизвестна.

RayNeo X3 Air — это очки-дисплеи, схожие с моделями, выпускаемыми Xreal. Дисплеи поддерживают контрастность 200 000:1, создавая эффект виртуального экрана с диагональю 201 дюйм, и обеспечивают улучшенное звуковое сопровождение.

Ещё одна модель — RayNeo V3 — весит всего 39 г и функционально напоминает очки Ray-Ban от Meta. Эти очки оснащены камерой и поддерживают работу с ИИ-помощником, но лишены дисплея.

RayNeo X3 Air и RayNeo V3, как ожидается, поступят в продажу во второй половине этого года. Стоимость новинок станет известна ближе к дате их выхода.

Судебные документы Activision раскрыли астрономические бюджеты игр Call of Duty — на Black Ops Cold War ушло более $700 миллионов

Не секрет, что разработка игр — дело дорогое, особенно в случае таких блокбастеров, как Call of Duty. Сколько именно Activision тратит на свои военные шутеры, впрочем, было неизвестно — по крайней мере, до недавних пор.

 Источник изображения: Steam (Caliban)

Источник изображения: Steam (Caliban)

Журналист Game File Стивен Тотило (Stephen Totilo) обнаружил эту информацию в не публиковавшихся до прошлого месяца судебных документах по иску насчёт массовой стрельбы в начальной школе «Робб» техасского города Ювалде в 2022 году.

Игры Call of Duty, согласно составителям иска (подан в прошлом мае), несут частичную ответственность за действия нападавшего (им был 18-летний школьник), поэтому Activision пришлось отвечать в суде.

 Трагедия в Ювалде унесла жизни 19 детей и двух учителей (источник изображения: Activision)

Трагедия в Ювалде унесла жизни 19 детей и двух учителей (источник изображения: Activision)

В поданном 23 декабря в суд Калифорнии заявлении творческий руководитель франшизы Call of Duty Патрик Келли (Patrick Kelly) привёл информацию о трёх играх серии, которыми увлекался преступник.

Как стало известно, на производство трёх игр Call of Duty (без учёта маркетинга) в период с 2015 по 2020 год Activision тратила от $450 млн до $700 млн:

 Источник изображения: Steam (dreamscape)

Источник изображения: Steam (dreamscape)

Для сравнения: на разработку The Last of Us Part II, судя по халатно отредактированным судебным документам, потратили $220 млн, а утечка файлов Insomniac Games раскрыла бюджет Marvel’s Spider-Man 2 — около $300 млн.

Несмотря на астрономические затраты, благодаря продажам и монетизации игры Call of Duty остаются чрезвычайно прибыльным делом для Activision. Неудивительно, что Microsoft решилась на покупку компании за $68,7 млрд.

Lenovo обновила ноутбук Yoga Book 9i с двумя экранами — он стал тоньше, легче и получил чип Intel Core Ultra 200H

Компания Lenovo представила обновлённый 14-дюймовый ноутбук Yoga Book 9i с двумя экранами. Новая модель стала легче, тоньше, получила более ёмкую батарею и процессор из серии Intel Core Ultra 200H.

 Источник изображений: Lenovo

Источник изображений: Lenovo

Ноутбук Yoga Book 9i 10-го поколения оснащён двумя 14-дюймовыми POLED-экранами PureSight. Каждый из них имеет соотношение сторон 16:10 и поддерживает разрешение 2.8K (2880 × 1800 пикселей). Пиковая яркость дисплеев составляет 750 кд/м². Экраны обеспечивают 100-процентный охват цветового пространства DCI-P3, поддерживают динамическую смену частоты обновления от 48 до 120 Гц и оснащены технологией защиты глаз Low Blue Light Eyesafe. Дисплеи крепятся на поворачивающемся на 360 градусов шарнире, который также выполняет функцию саундбара.

В основе ноутбука лежит процессор Intel Core Ultra 7 255H Evo Edition. Чип оснащён 16 ядрами с конфигурацией 6P+8E+2LP. Частота P-ядер достигает 5,1 ГГц. Также в процессоре предусмотрены восемь ядер встроенной графики Xe Arc.

Yoga Book 9i 10-го поколения предлагает до 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и твердотельный накопитель PCIe 4.0 объёмом до 1 Тбайт.

Ёмкость батареи устройства составляет 88 Вт·ч, что на 8 Вт·ч больше, чем у предшественника. В комплект поставки входит зарядное устройство Type-C мощностью 65 Вт, Bluetooth-клавиатура с ходом клавиш 1,5 мм, чехол, выполняющий также роль подставки, и электронное перо Yoga Pen.

Yoga Book 9i 10-го поколения поддерживает управление жестами. Например, с их помощью можно перемещать окна открытых приложений между двумя экранами, пролистывать страницы и делать скриншоты. Устройство также предлагает ряд ИИ-функций, включая Smart Note, которая дополняет текстовые заметки или наброски изображениями, и Smart Reader, создающую краткий обзор книг в электронной библиотеке пользователя, чтобы помочь быстро выбрать, что читать дальше.

Ноутбук оснащён инфракрасной 5-Мп веб-камерой с двумя микрофонами и шторкой безопасности, четырьмя динамиками с поддержкой Dolby Atmos и тремя портами Thunderbolt 4 (USB Type-C). Размеры Yoga Book 9i 10-го поколения составляют 315,09 × 209,56 × 15,5 мм, а вес устройства — около 1,22 кг (в зависимости от конфигурации). Стоимость обновлённой модели Yoga Book 9i 10-го поколения производитель пока не сообщил.

Lenovo представила первый в мире ноутбук с расширяющимся экраном, который можно купить — ThinkBook Plus Gen 6 Rollable за $3499

На проходящей в эти дни в Лас-Вегасе ежегодной выставке CES 2025 компания Lenovo представила несколько любопытных новинок. Одной из них стал ноутбук ThinkBook Plus Gen 6 Rollable, который стал первым в мире выпускаемым серийно ноутбуком расширяющимся вверх экраном и поддержкой передовых технологий на базе искусственного интеллекта.

 Источник изображений: Lenovo

Источник изображений: Lenovo

ThinkBook Plus Gen 6 Rollable является логическим продолжением концептуального ноутбука с удлиняющимся вверх экраном, который Lenovo впервые показала в 2023 году. В сложенном виде ноутбук предлагает 14-дюймовый дисплей, но при необходимости он может расширяться вверх, благодаря чему диагональ экрана увеличится до 16,7 дюйма.

Раскрыть экран полностью можно, нажав специальную клавишу или же с помощью соответствующего жеста на камеру ноутбука. Такой подход даёт почти 50 % дополнительного пространства экрана. Несмотря на возможность существенно увеличить размер экрана, ноутбук выполнен в корпусе толщиной 19,9 мм, а его вес составляет всего 1,7 кг.

Ноутбук ориентирован на обеспечение повышенного уровня универсальности, сочетая портативность традиционного устройства с возможностью предоставить расширенное рабочее пространство, характерное для более крупных моделей. Фирменная функция ThinkBook Workspace улучшает удобство использования расширенного дисплея, предоставляя доступ к инструментам разделения экрана и специальным виджетам для быстрого доступа к часто используемым приложениям. Необычная вертикальная ориентация ноутбука, по словам производителя, способствует улучшению осанки и снижению нагрузки при длительной работе.

Разработчики оснастили ThinkBook Plus Gen 6 Rollable дисплеем OLED с частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 400 кд/м². Панель обеспечивает 100 % охват цветового пространства DCI-P3.


Новый ноутбук Lenovo относится к классу устройств Copilot+PC. Он будет доступен в различных конфигурациях с процессорами Intel Core Ultra, которые обеспечивают высокий уровень производительности при выполнении задач на базе искусственного интеллекта, сохраняя энергоэффективность. Для обработки графики предусмотрен интегрированный ускоритель Intel Arc. Устройство будет поставляться с различными объёмами оперативной памяти и внутреннего накопителя. Также в конструкции предусмотрены модуль беспроводной связи Wi-Fi 7 и интерфейс Thunderbolt 4.

Ноутбук Lenovo ThinkBook Plus Gen 6 Rollable поступит в продажу в первом квартале 2025 году. Его розничная стоимость будет начинаться от $3499.

Lenovo представила самозаряжающуюся Bluetooth-клавиатуру

Компания Lenovo представила массу новых продуктов на проходящей в эти дни выставке CES 2025. Одним из них стала Bluetooth-клавиатура Lenovo Self Charging Bluetooth Keyboard, главная особенность которой заключается в возможность самостоятельного восполнения энергии без использования батареек или подключения к сети электропитания.

 Источник изображений: Lenovo

Источник изображений: Lenovo

В верхней части корпуса клавиатуры размещена длинная чёрная полоса, являющаяся фотоэлектрическим элементом, предназначенным для сбора солнечной энергии. Фотоэлемент эффективно собирает энергию, а размещённые в конструкции суперконденсаторы с поддержкой быстрой зарядки накапливают её. Такой подход позволяет клавиатуре обходиться без батареек и каких-либо других источников питания.

Клавиатура имеет элегантный дизайн с низкопрофильными колпачками переключателей. Над цифровым блоком расположены три кнопки Bluetooth для обеспечения подключения к разным устройствам. Внешняя отделка на 95 % выполнена из переработанного пластика. При необходимости можно изменять наклон ножек по собственному усмотрению. Предусмотрены клавиши управления мультимедиа, а также возможность отслеживания уровня заряда в режиме онлайн через приложение Lenovo Accessories and Display Manager.

Новая Bluetooth-клавиатура Lenovo поступит в продажу в мае этого года. Желающим приобрести её придётся потратить $70.

Lenovo показала прототип флагманской портативной консоли Legion Go 2 с большим экраном и съёмными контроллерами

Lenovo продемонстрировала на выставке CES 2025 прототип портативной игровой приставки Legion Go второго поколения. Она получила крупный качественный дисплей, эргономичные съёмные контроллеры и новый производительный процессор.

 Источник изображений: Lenovo

Источник изображений: Lenovo

Анонсированная на выставке IFA 2023 консоль Lenovo Legion Go первого поколения стала мощным представителем своего класса. Компания заявила, что прислушалась к отзывам поклонников марки и использовала в новой версии устройства последние инновационные решения. Пока это лишь прототип приставки, но Lenovo поделилась техническими характеристиками устройства.

Здесь есть производительный процессор AMD Ryzen Z2 Extreme с графикой RDNA 3.5, до 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X 7500 МГц, 8,8-дюймовый дисплей OLED PureSight с соотношением сторон 16:10, яркостью до 500 кд/м² и частотой до 144 Гц — при поддержке VRR она может быть переменной. В новой флагманской Lenovo Legion Go улучшилась эргономика: скруглились углы контроллеров TrueStrike, круглой стала крестовина.

Консоль комплектуется SSD ёмкостью до 2 Тбайт, ёмкость аккумулятора составляет 76 Вт·ч. Компания отметила, что постаралась продемонстрировать своё представление о будущем портативных игровых систем: высокая производительность при компактном и лёгком корпусе. Но это не окончательный вариант устройства, добавили в Lenovo, предназначенная для массового рынка версия может отличаться от прототипа. Цена флагманской Legion Go второго поколения и сроки её выхода в продажу пока не указываются, но компания намеревается выпустить консоль в 2025 году.

Lenovo представила Legion Go S — первую портативную консоль на SteamOS не от Valve

Lenovo анонсировала на выставке CES 2025 обновлённую портативную консоль Legion Go S, а также её версию Legion Go S — Powered by SteamOS. Оба устройства могут похвастаться 8-дюймовым дисплеем, монолитным корпусом с несъёмными контроллерами TrueStrike с курками и джойстиками с эффектом Холла. Консоль стала первым в мире официально лицензированным портативным устройством под SteamOS.

 Источник изображений: Lenovo

Источник изображений: Lenovo

Lenovo Legion Go S под управлением Windows — традиционное устройство для геймеров, которые хотят иметь доступ к любимым играм, где бы они ни находились. Консоль оборудована 8-дюймовым WUXGA-дисплеем PureSight — это значит, что его разрешение составляет 1920 × 1200 пикселей, соотношение сторон — 16:10; частота обновления экрана равна 120 Гц. Приставка комплектуется процессором AMD Ryzen Z1 Extreme или эксклюзивным для данной модели AMD Ryzen Z2 Go; объём оперативной памяти составляет до 32 Гбайт; аккумулятор с тремя ячейками имеет ёмкость 55,5 Вт·ч.

Legion Go S имеет массу 730 г. Для связи с внешним миром используются модуль Wi-Fi 6E и два порта USB4 — можно подключить дисплей и любые другие периферийные устройства. Предусмотрен и дополнительный вариант приставки Legion Go S — Powered by SteamOS, который, как можно догадаться по названию, работает под управлением операционной системы от Valve, оптимизированной для игр. Функция облачного сохранения позволяет легко переключаться между портативными устройствами и стационарным ПК; поддерживается функция Remote Play для трансляции игр на устройство с ПК; есть полный доступ к магазину и библиотеке Steam.

Старшая версия Legion Go S под Windows поступит в продажу в январе 2025 года по цене $729,99; в марте появится недорогой вариант за $599,99. Legion Go S — Powered by SteamOS придётся подождать до мая 2025 года, а стоить она будет $499,99.

Lenovo показала первые мини-ПК на процессорах Qualcomm Snapdragon X и X Plus

Вчера компания Qualcomm представила в рамках выставки CES 2025 чип Snapdragon X, который занял нижнюю позицию в семействе Arm-процессоров Snapdragon X Series для ПК. Новинка ориентирована не только на доступные ноутбуки, но и на настольные мини-ПК стоимостью порядка $600. Lenovo в рамках всё той же CES показала свои первые компактные на процессорах Snapdragon X Series.

 Источник изображений: Lenovo

Источник изображений: Lenovo

Базовый Qualcomm Snapdragon X оснащён восьмиядерным центральным процессором Oryon с тактовой частотой 3,0 ГГц, встроенной графикой Adreno производительностью 1,7 Тфлопс и ИИ-ускорителем Hexagon NPU производительностью 45 TOPS. Первыми производителями, которые выпустят настольные мини-ПК на новом чипе уже в начале текущего года, стали Asus, Acer, Dell, HP и Lenovo. Lenovo показала две модели компьютеров на процессорах Qualcomm Snapdragon X.

Компактный настольный ПК Lenovo ThinkCentre neo 50q QC адресован корпоративным пользователям. Он предлагается в версиях с процессором средней ценовой категории Snapdragon X Plus и с бюджетным Snapdragon X. В обоих случаях имеется ИИ-ускоритель на 45 TOPS, «обеспечивающий бесперебойную и эффективную работу с проектами без ущерба для энергоэффективности».

 Lenovo ThinkCentre neo 50q QC

Lenovo ThinkCentre neo 50q QC

Настольный компьютер ThinkCentre neo 50q QC предложит до 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5x и два слота под твердотельные накопители (объём не уточняется). Система располагает модулем Wi-Fi 6E, а также широким набором портом, включая три USB 3.2 Gen 2 Type-A и один Type-C, два USB 2.0, комбинированный аудиоразъём, сетевой порт RJ45, по одному HDMI 2.1 и DisplayPort 1.4a.

 Lenovo IdeaCentre Mini x

Lenovo IdeaCentre Mini x

В свою очередь целевой аудиторией мини-десктопа Lenovo IdeaCentre Mini x (1L, 10) являются представители технических и творческих профессий. Компьютер на чипе Snapdragon X Plus предлагает интеграцию ИИ в повседневные рабочие процессы, обеспечивая повышение производительности.

 Lenovo IdeaCentre Mini x

Lenovo IdeaCentre Mini x

Этот компьютер предложит до 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5x-8488 и твердотельный накопитель PCIe 4.0 объёмом до 1 Тбайт. Набор портов здесь схож разъёмами вышеописанного ThinkCentre neo 50q QC, но также включает USB Type-C 4.0. А ещё здесь имеется поддержка более скоростного стандарта Wi-Fi 7.

Цены и сроки выхода новых мини-ПК на процессорах Qualcomm Snapdragon X пока не уточняются.

Lenovo анонсировала ноутбуки ThinkPad X9 Aura Edition — чипы Intel Core Ultra, дисплеи OLED и цены от $1400

Компания Lenovo в ходе ежегодной выставки CES 2025 представила ThinkPad X9 14 Aura Edition и ThinkPad X9 15 Aura Edition — новейшие ноутбуки премиального уровня, ориентированные на бизнес-сегмент. Оба устройства сочетают в себе мощные и высокопроизводительные процессоры от Intel с Windows 11 и обеспечивают доступ к персонализированным возможностям с поддержкой искусственного интеллекта.

 Источник изображений: Lenovo

Источник изображений: Lenovo

Ноутбуки серии ThinkPad X9 ориентированы на пользователей, которым нужна высокая производительность в сочетании с новым дизайном, объединяющим элегантность и практичность. Крышки новых ноутбуков на 50 % изготавливаются из переработанного алюминия, оба устройства имеют гладкий и ультратонкий профиль с рифлёной нижней поверхностью.

Как и другие ноутбуки семейства ThinkPad, обе новые модели выполнены в прочном корпусе, который защищает внутренние компоненты в соответствии с международным стандартом MIL-SPEC-810H3.

ThinkPad X9 14 Aura Edition и ThinkPad X9 15 Aura Edition относятся к категории устройств Copilot+PC. Они построены на базе новейших процессоров Intel Core Ultra, которые обеспечивают высокий уровень производительности при выполнении задач искусственного интеллекта.

На каждой из боковых сторон корпуса размещены порты Thunderbolt 5 для удобства подключения док-станций, мониторов и других внешних устройств. Разработчики обновили клавиатуру, благодаря чему улучшены тактильные ощущения при наборе текста. Над экраном расположилась коммуникационная панель, в которой установлена 8-мегапиксельная камера высокой чёткости, а также пара микрофонов с поддержкой шумоподавления.

ThinkPad X9 14 Aura Edition и ThinkPad X9 15 оснащены яркими OLED-дисплеями диагональю 14 и 15,3 дюйма соответственно. Используются панели с точной цветопередачей, независимо от того, выбрана модель с обычным или сенсорным экраном. Конфигурацию дополняет ёмкая аккумуляторная батарея, обеспечивающая длительный период автономной работы. Помимо портов Thunderbolt 4 в конструкции предусмотрен разъём HDMI 2.1. Беспроводное подключение обеспечивает встроенный модуль Wi-Fi 7.

Ноутбуки ThinkPad X9 14 Aura Edition и ThinkPad X9 15 Aura Edition поставляются с фирменным ИИ-помощником Lenovo AI Now, с которым можно взаимодействовать в режиме онлайн. Он функционирует на базе большой языковой модели Meta Llama 3.0, работающей локально на устройстве. С помощью ИИ-помощника можно выполнять разные задачи, в том числе в плане автоматизации повседневных действий.

Что касается цены, то розничная стоимость ThinkPad X9 14 Aura Edition начинается от $1399, а за ThinkPad X9 15 Aura Edition придётся заплатить не менее $1549. Устройства ThinkPad X9 дополнят премиальные аксессуары для повышения производительности и мобильности новых ноутбуков. Речь идёт об ультрапортативном адаптере питания Lenovo 65W GaN Nano Adapter за $49, док-станции Lenovo X9 Charging GaN Dock за $99, беспроводной мыши Lenovo Multi-Device Wireless Mouse X9 Edition за $60, наушниках Lenovo TWS Earbuds X9 Edition за $40 и чехле Lenovo Origami за $60, который также можно использовать в качестве подставки.

Lenovo обновила геймерские ноутбуки Legion, Legion Pro и LOQ новейшими чипами AMD, Intel и Nvidia

Lenovo представила на выставке CES 2025 обновлённые версии геймерских ноутбуков серий Legion, Legion Pro и LOQ — они получили свежие процессоры Intel и AMD, а также дискретную графику Nvidia последнего поколения.

 Источник изображений: Lenovo

Источник изображений: Lenovo

Ноутбуки Lenovo Legion 5 и 5i отличаются производителями процессоров: в первом случае это AMD и модели вплоть до Ryzen AI 7 350, во втором — Intel с моделями до Core Ultra 9 275HX. В обоих случаях доступны комплектации с видеокартой Nvidia GeForce RTX 5070. Ноутбуки оснащаются 15,3-дюймовыми экранами OLED PureSight с разрешением WQXGA (2560 × 1600 пикселей), частотой обновления 165 Гц и 100-процентным покрытием цветового пространства DCI-P3.

Lenovo Legion 7i может похвастаться 16-дюймовым экраном PureSight OLED того же разрешения — заявлено контрастное отношение 1 000 000:1, частота обновления 240 Гц и тот же 100-процентный охват DCI-P3; есть также RGB-подсветка клавиатуры, аккумулятор на 84 Вт·ч и поддержка Wi-Fi 7. В ноутбуках этой серии используется система охлаждения Coldfront Hyper с поддержкой TDP до 145 Вт. Lenovo Legion 5 и 5i поступят в продажу в мае 2025 года по цене от $1149 и $1299 соответственно; Legion 7i выйдет в июне и будет стоить от $1599.

Ноутбуки Lenovo Legion Pro 7i и Legion Pro 5i оснащаются процессорами Intel моделей до Core Ultra 9 275HX, тогда как Lenovo Legion Pro 5 предлагает чипы AMD до Ryzen 9 9955HX. На сей раз доступна дискретная видеокарта вплоть до Nvidia GeForce RTX 5090. Ноутбуки серии Legion Pro комплектуются 16-дюймовыми экранами PureSight OLED разрешения WQXGA (2560 × 1600 пикселей). Модели Lenovo Legion Pro 5 и Pro 5i имеют на корпусе по два порта USB Type-C, по четыре USB Type-A, а также по одному HDMI 2.1 и RJ45; поддерживается Wi-Fi 7.

Старший Lenovo Legion Pro 7i оснащается системой охлаждения Coldfront Hyper с TDP до 250 Вт и RGB-подсветкой каждой клавиши; в случае младших Legion Pro 5 и Pro 5i охлаждение Coldfront Hyper поддерживает до 200 Вт, а RGB-подсветка делит клавиатуру на 24 зоны — настройка производится в приложении Legion Space. Lenovo Legion Pro 5i появятся в продаже в мае 2025 года по цене от $1499; Legion Pro 5 можно будет купить в июне, ценник — от $1399; Legion Pro 7i появится уже в марте от $2399.

Ноутбуки Lenovo LOQ — недорогие игровые модели. Они доступны с процессорами Intel и AMD. Так, 15-дюймовые модели Lenovo LOQ 15IRX10, 15AHP10 и 15AKP10 комплектуются чипами соответственно Intel Core i7-14650HX, AMD Ryzen 7 260 и AMD Ryzen AI 7 350. Новинкой этого года стала 17-дюймовая модель LOQ Lenovo LOQ 17IRX10 с процессором до Intel Core i7-14650HX. Доступны дискретные видеокарты вплоть до мобильной Nvidia GeForce RTX 5070. Сроки выхода линейки в продажу и цены пока не уточняются.

Lenovo представила очки Legion Glasses 2 с виртуальным 126-дюймовым экраном

Lenovo представила на выставке CES 2025 очки Legion Glasses 2, предназначенные для подключения к консолям, мобильным устройствам и другим источникам изображения. По сравнению с моделью первого поколения они стали более компактными и привлекательными.

 Источник изображений: Lenovo

Источник изображений: Lenovo

Lenovo Legion Glasses 2 являются продолжением модели первого поколения с поправкой на новый элегантный дизайн. Они имеют массу 65 г, а толщина корпуса составляет 18,5 мм, что означает комфортные ощущения при длительном использовании. Разрешение виртуального экрана не уточняется — у модели первого поколения оно было 1920 × 1080 пикселей при частоте обновления 60 Гц.

У модели второго поколения расширилась цветовая гамма: если раньше это были 90 % пространства DCI-P3, то теперь стали 98 %. Увеличилась и яркость: Legion Glasses первого поколения предлагали 270 кд/м², а у новых очков уже 800 кд/м². Размер виртуального экрана вырос до 126 дюймов, а частота его обновления теперь составляет 120 Гц. Дисплеи Micro-OLED обеспечивают комфортный игровой процесс с поддержкой стереоскопического 3D и помогают пользователю сохранить конфиденциальность. Lenovo Legion Glasses 2 поступят в продажу в феврале 2025 года по цене $399,99.

Sony и Honda открыли предзаказы на совместный электромобиль Afeela — от $89 900, но поставки начнутся не скоро

Компания Honda в своих попытках найти место под солнцем на быстро меняющемся рынке электромобилей вступала в разные альянсы, но после экспериментов по использованию бортовой электроники Sony было создано совместное предприятие, которое в следующем году предложит жителям Калифорнии электромобиль Afeela по цене от $89 900.

 Источник изображений: Sony Honda Mobility

Источник изображений: Sony Honda Mobility

Несколько лет подряд прототипы электромобилей совместной разработки Sony и Honda демонстрировались именно на выставке CES в Лас-Вегасе, и в прошлом году ради привлечения внимания продемонстрировала функцию дистанционного управления машиной с помощью беспроводного джойстика от игровой консоли Sony PlayStation 5. Поскольку совместное предприятие Sony Honda Mobility изначально планировало начать выпуск электромобилей в 2026 году, с наступлением 2025 года его представители, как отмечает TechSpot, подтвердили готовность начать приём предварительных заказов на электрический седан Afeela, поставки которого начнутся в 2026 году. Сейчас оформить предварительную заявку могут только жители Калифорнии, залог в размере $200 можно будет вернуть в случае отказа от намерений купить машину.

Honda Motor нельзя назвать новичком в автобизнесе, но детище совместного предприятия с Sony не впечатляет искушённого потребителя ни техническими характеристиками, ни богатством комплектаций, ни ценовой доступностью. Всего предлагается две комплектации, базовая Afeela 1 Origin оценивается в $89 900, она поступит в продажу в следующем году, а более дорогая Afeela 1 Signature будет предлагаться с 2027 года по цене $102 900. Что характерно, базовый электромобиль будет предлагаться только в чёрном окрасе, тогда как старшая версия в 2027 году предложит выбор из трёх вариантов окраски кузова.

На презентации на CES 2025 глава совместного предприятия Ясухидэ Мидзуно (Yasuhide Mizuno) продемонстрировал способность вызывать пустую машину к месту расположения владельца через голосовую команду в смартфоне. Пока такая функция, как и прошлогоднее управление через беспроводной джойстик, используется лишь в демонстрационных целях, поэтому сложно сказать, насколько высока вероятность появления её поддержки в серийных машинах.

За насыщение Afeela бортовой электроникой, как известно, отвечает Sony, поэтому общее количество сенсоров и камер достигло 40 штук, и помимо одного лидара и девяти радаров предусмотрены ещё 12 ультразвуковых датчиков. Внушительный комплект камер в сочетании с процессором, обеспечивающим уровень быстродействия в 800 TOPS, способны реализовать автопилот второго уровня как минимум с перспективой дальнейшего совершенствования. Клиентам совместного предприятия доступ к автопилоту будет обеспечиваться по подписке.

Силовая установка электромобиля Afeela не обладает выдающимися характеристиками на фоне гораздо более дешёвых китайских конкурентов. По крайней мере, полноприводная трансмиссия с двумя электродвигателями мощностью по 180 кВт (245 л.с.) уживается в этой машине с тяговой батареей на 91 кВт·ч, заряда которой хватит на 480 км пути по условному циклу EPA. Примечательно, что Afeela изначально будет оснащаться портом NACS для зарядки на фирменных станциях Tesla Supercharger, которые на территории Северной Америки хорошо распространены. Решение выпустить такую машину на рынок США с учётом заградительных пошлин на китайские электромобили с точки зрения деловой логики Sony Honda Mobility вполне понятно, ибо на других рынках новинка с таким ценовым позиционированием была бы обречена на провал.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: The Midnight Walk — из искры разгорится пламя. Рецензия 25-05 00:02
Новая статья: Gamesblender № 727: «правильные» обзоры RTX 5060, два города в сиквеле Cyberpunk и ремастер Syberia 24-05 23:39
Немецкий суд постановил, что на сайтах должна быть кнопка для отказа от всех файлов cookie сразу 24-05 20:39
Пожар в дата-центре, арендованном Маском, парализовал работу соцсети X 24-05 19:46
Новая статья: Doom: The Dark Ages — король по праву. Рецензия 24-05 00:10
База с данными 184 млн аккаунтов Apple, Google, Microsoft и других сервисов лежала в Сети просто так 23-05 23:48
Настоящий детектив, обвинения невиновных и запугивание врагов: подробности ролевой игры Warhammer 40,000: Dark Heresy от создателей Rogue Trader 23-05 22:07
Microsoft готовит «бету» Gears of War: Reloaded, но никому об этом не сказала — тестовая версия ремастера засветилась в базе данных Steam 23-05 20:16
Konami показала вступление Metal Gear Solid Delta: Snake Eater с новой версией легендарной песни 23-05 19:15
SteamOS получила официальную совместимость с Legion Go S и другими консолями на платформе AMD 23-05 19:03
Новая статья: Обзор смартфона TECNO CAMON 40 Pro 5G: искусственный интеллект круче, чем у флагманов 2 ч.
«Ростелеком», «Т8» и РФРИТ создадут российскую систему управления для сверхскоростных магистральных сетей связи 13 ч.
ASUS показала компактный ИИ-суперкомпьютер Ascent GX10 и рабочую станцию ExpertCenter Pro ET900N G3 на базе Blackwell 13 ч.
Представлен планшет Honor Pad 10 — 12-дюймовый дисплей 2,5K, чип Snapdragon 7 Gen 3 и аккумулятор на 10 100 мА·ч 14 ч.
Смартфон Google Pixel 10 Pro увидели на съёмках рекламного ролика 15 ч.
Перенос производства iPhone в США повлечёт целый комплекс проблем 18 ч.
Nikon поднимет цены на свою продукцию в США через месяц из-за таможенных пошлин 20 ч.
Чтобы исправить проблемы в своих компаниях, Илон Маск решил спать на работе 24-05 23:06
Supermicro представила сервер-микрооблако на базе AMD EPYC Grado 24-05 22:18
В США началась ядерная перестройка — Трамп хочет активизировать строительство АЭС 24-05 22:12