Сегодня 10 января 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → экшен
Быстрый переход

GTA VI не перенесли на 2026 год — журналист узнал у сотрудников Rockstar

Не успел один инсайдер напугать игроков возможным переносом криминального боевика с открытым миром GTA VI от Rockstar Games, как другой инсайдер успокоил (насколько это возможно) сообщество фанатов.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, на днях автор GTA Base под ником billsyliamgta со ссылкой на «нескольких разработчиков в двух студиях» сообщил, что Rockstar якобы перенесла релиз GTA VI на первую половину 2026 года, а на ПК игру стоит ждать через 12−18 месяцев.

По всей видимости, billsyliamgta был уверен в этих данных, так как утверждал, что их «скоро подтвердит» Джейсон Шрайер (Jason Schreier) — репортёр Bloomberg, который зарекомендовал себя как надёжный инсайдер рядом достоверных утечек.

Произошло, впрочем, наоборот: в новом твите Шрайер доложил, что спросил у шестерых разных сотрудников Rockstar о возможном переносе GTA VI на 2026 год, но те об этом ничего не слышали.

Шрайер обмолвился, что теоретически руководители Rockstar могли принять решение о задержке GTA VI и никому об этом не сказать, но, как правило, о таких перестановках уведомляют команду.

Журналист добавил, что GTA VI — игра амбициозная и от переносов не застрахована, однако из-за отдалённости релиза утверждать что-то наверняка сложно. Тем временем billsyliamgta твит с «инсайдом» удалил и закрыл аккаунт от посторонних.

Официально релиз GTA VI ожидается осенью 2025 года на PS5, Xbox Series X и S. В игре мог появиться хит 80-х — песня Temptation британской синти-поп группы Heaven 17, — но из-за «жалкого» предложения со стороны Rockstar этого не произойдёт.

«Идите к чёрту»: GTA VI осталась без музыкального хита 80-х из-за «жалкого» предложения со стороны Rockstar

Музыкальный хит Temptation британской синти-поп группы Heaven 17 мог стать частью саундтрека криминального боевика с открытым миром Grand Theft Auto VI от Rockstar Games, но стороны не смогли договориться об условиях.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Сооснователь и клавишник Heaven 17 Мартин Уэр (Martyn Ware) у себя в микроблоге на днях рассказал, что создатели GTA VI оказались заинтересованы в использовании Temptation (см. клип на песню ниже) и готовы были заплатить за это.

«Само собой, я обрадовался мысли направившегося в мою сторону денежного потока, а потом прокрутил письмо до предложения… $7500 [на каждого из трёх авторов]. Единоразовая выплата без роялти от игры — навсегда», — заявил Уэр.

Музыкант от предложения Rockstar наотрез отказался, сочтя его «жалким» и «совершенно неприемлемым». Особенно на фоне финансовых успехов GTA V — более $8,5 млрд общей выручки, если верить открытым источникам.

Temptation дебютировала в 1983 году

В комментариях Уэру указали, что вдобавок к $7,5 тыс. (всяко лучше, чем ничего) Temptation и Heaven 17 получили бы дополнительную огласку, но у музыканта на такие предложения один ответ: «Идите к чёрту».

По словам Уэра, 1 млн прослушиваний на стриминговых сервисах приносят авторам «жалкую тысячу долларов». Музыкант пытался добиться более выгодных условий (приемлемой суммой он считает $75 тыс.), но Rockstar на уступки не пошла.

GTA VI заявлена для PS5, Xbox Series X и S. Официально игра запланирована на осень 2025 года, но недавно появились слухи о переносе на первую половину 2026-го. Проект является одним из самых (если не самым) ожидаемых предстоящих релизов.

Инсайдер сообщил о переносе GTA VI на 2026 год и раскрыл, когда игра выйдет на ПК

Разработка горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром GTA VI может занять у Rockstar Games больше времени, чем предполагалось изначально. Об этом сообщил портал GTA Base.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, официально GTA VI ожидается осенью 2025 года на PS5, Xbox Series X и S, хотя источники Kotaku весной предупреждали о «запасном плане» разработчиков — переносе на 2026-й.

Как сообщил автор GTA Base под псевдонимом billsyliamgta, Rockstar Games якобы уже решила отложить премьеру GTA VI на первую половину 2026 года. Информация базируется на сведениях от «нескольких разработчиков в двух студиях».

Раскрыл billsyliamgta и сроки выхода GTA VI на PC. Официально ПК-версия не подтверждена, но информатор утверждает, что ждать её стоит через 12−18 месяцев после консольного релиза (то есть в 2027 году).

События GTA VI развернутся во вдохновлённом Флоридой штате Леонида, а игрокам достанется роль преступников Джейсона и Лусии. Обещают «самый большой и правдоподобный мир» в истории серии.

Гендиректор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) на майской конференции TD Cowen прокомментировал (максимально уклончиво) ситуацию вокруг потенциальной ПК-версии GTA VI.

О том, почему Take-Two и Rockstar задерживают выход GTA VI на PC, вскоре после премьеры первого трейлера игры рассказал бывший аниматор GTA V и Red Dead Redemption 2 Майк Йорк (Mike York).

Новая статья: Star Wars Outlaws — необычно, но без изюминки. Рецензия

Данные берутся из публикации Star Wars Outlaws — необычно, но без изюминки. Рецензия

Обновление Windows 11 неожиданно усложнило жизнь спидраннерам Metal Gear Solid 2: Substance

Разработчики игр нередко исправляют баги, которыми активно пользуются спидраннеры, но чтобы лазейку для любителей скоростных прохождений закрыло обновление Windows? Такое происходит нечасто.

 Источник изображения: Steam (Mirarsdayo)

Источник изображения: Steam (Mirarsdayo)

Спидраннеры стелс-экшена Metal Gear Solid 2: Substance (режиссёрская версия MGS 2 для ПК) годами экономили драгоценные секунды, во время секции по сопровождению Эммы Эммерих дважды толкая девочку за пределы локации.

В обоих случаях сводная сестра Отакона как ни в чём ни бывало возникала впереди по маршруту. Хитрость помогала упростить жизнь спидраннерам — Эмма передвигается довольно (крайне) медленно и может быть замечена врагами.

Путешествия Эммы во времени

Каково же было удивление сообщества спидраннеров, когда вышедшее в конце августа обновление KB5041587 (сборки ОС 22621.4112 и 22631.4112) для Windows 11 внезапно лишило игроков возможности совершать упомянутый трюк.

О том, что хитрость с перемещением Эммы во времени перестала работать в MGS 2: Substance на Windows 11, сообщил спидраннер ApacheSmash. С тех пор он успел проверить работоспособность лазейки на других версиях Windows:

  • Windows XP, 8, 11 — не работает;
  • Windows Vista, 7, 8.1, 10 — работает.
 Источник изображения: Konami

Источник изображения: Konami

Упомянутый баг в принципе возможен лишь в одной версии MGS 2 и, например, не может быть воспроизведён в прошлогоднем сборнике Metal Gear Solid Master Collection Vol. 1 (там доступно издание Sons of Liberty, а не Substance).

Игроки в растерянности, какой именно элемент обновления Windows 11 мог повлиять на работоспособность бага. В комментариях к твиту ApacheSmash бытует мнение, что Билл Гейтс (Bill Gates) просто недолюбливает спидраннеров.

Издатель Warhammer 40,000: Space Marine 2 объяснил, зачем игре в Steam служба Epic Games, и дал советы по решению распространённых проблем

Запуск расширенного доступа горячо ожидаемого боевика Warhammer 40,000: Space Marine 2 от Saber Interactive прошёл не лучшим образом, и издатель проекта в лице Focus Entertainment решил прояснить ряд связанных с релизом вопросов.

 Источник изображения: X (FletchyTweets)

Источник изображения: X (FletchyTweets)

Напомним, Warhammer 40,000: Space Marine 2 стартовала в Steam со «смешанными» отзывами. Одной из основных жалоб пользователей оказалась необходимость установки клиента мультиплеерной службы Epic Online Services (EOS).

По словам Focus, Space Marine 2 нуждается в EOS исключительно для обеспечения кроссплатформенного мультиплеера между Steam и Epic Games Store, а также синхронизации списков друзей обоих магазинов.

Focus также подчеркнула, что функция привязки в EOS аккаунтов Steam и EGS является строго необязательной, «для получения удовольствия от игры не требуется» и на геймплей никак не влияет.

 Источник изображения: Focus Entertainment

Источник изображения: Focus Entertainment

Издатель также извинился за доставленные неудобства и дал советы по решению наиболее распространённых проблем игры на данный момент:

  • игра вылетает — отключить сторонний оверлей (Riva Tuner, Nvidia, Afterbuner и так далее);
  • игра вылетает на первом же ролике — обновить Windows (версия должна быть свежее 1507) или драйвер видеокарты, убедиться в правильности выбора игрой графического процессора;
  • контроллер не работает — отключить систему ввода Steam, попробовать подключить геймпад через USB;
  • бесконечная загрузка / вылет при запуске режима «Операции» — перезапустить игру;
  • проблемы с подключением на PS5 — временного решения нет, но разработчики уже изучают ситуацию.

За прошедшее после релиза в расширенном доступе время рейтинг пользовательских обзоров Space Marine 2 в Steam вырос со «смешанных» до «в основном положительных» (75 % позитивных отзывов).

Официальный релиз Warhammer 40,000: Space Marine 2 состоится 9 сентября на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. В план развития игры входит добавление поддержки ультрашироких мониторов (это произойдёт до конца месяца).

Remedy удалит из Alan Wake на ПК легендарную песню Дэвида Боуи, но могло быть и хуже

Финская студия Remedy Entertainment предупредила игроков о скорых изменениях контента в 14-летнем приключенческом экшене Alan Wake, связанных с проблемами лицензирования музыки.

 Источник изображений: Remedy Entertainment

Источник изображений: Remedy Entertainment

Как стало известно, запланированное на 10 сентября (8:00 МСК) обновление удалит из Alan Wake ставшую легендарной композицию Space Oddity британского рок-музыканта Дэвида Боуи (David Bowie).

Изменение затронет ПК-версию Alan Wake в цифровых магазинах Steam, GOG и EGS. Оригинальную игру на Xbox 360 и вышедшее в 2021 году обновлённое издание (Alan Wake Remastered) корректировка обойдёт стороной.

Space Oddity в титрах Alan Wake

Space Oddity дебютировала летом уже далёкого 1969 года, а в Alan Wake появилась спустя 40 лет. Песня использовалась разработчиками из Remedy Entertainment во время финальных титров игры.

Ни с чем фанаты не останутся. Space Oddity в Alan Wake заменит песня Strange Moons композитора Петри Аланко (Petri Alanko). Она была написана для вырезанного из игры уровня и рассказывает об астронавте с большими проблемами.

 Как звучит Strange Moons, пока не раскрывается

Как звучит Strange Moons, пока не раскрывается

Потеря Space Oddity — событие неприятное, но могло быть хуже. Spec Ops: The Line недавно безвозвратно пропала из цифровых магазинов на фоне проблем с лицензиями, а саму Alan Wake по этой же причине снимали с продажи в 2017−2018 годах.

Alan Wake вышла в мае 2010 года на Xbox 360, а в 2012-м добралась до ПК. Игра заслужила признание критиков и фанатов, но сиквел (American Nightmare не в счёт) пришлось ждать больше 13 лет.

У киберсамурая нет цели, только путь: в Ghostrunner 2 появился бесконечный моторежим

Разработчики из польской студии One More Level совместно с издательством 505 Games объявили о запуске бесконечного моторежима (Endless Moto Mode) в киберпанковом паркурном слешере Ghostrunner 2. Новый свод правил вошёл в платное дополнение, куда также включили дополнительные косметические предметы.

 Источник изображения: 505 Games

Источник изображения: 505 Games

В Endless Moto Mode игрок отправляется в адреналиновый заезд на мотоцикле по процедурно генерируемой трассе. Цель здесь достаточно простая — продержаться как можно дольше, сдвигая границы возможного. Встроенная таблица рекордов позволит сравнить свои достижения с лучшими показателями других любителей киберпанкового паркура.

«Неситесь по неоновым коридорам кибербездны, где каждый поворот станет испытанием реакции и мастерства. Опасная трасса усеяна препятствиями, и вам предстоит проявить настоящие чудеса манёвренности. Конечный результат — не просто очередная цифра, а показатель того, насколько вы умеете адаптироваться к изменениям трассы на высоких скоростях», — рассказывают о правилах нового режима сотрудники One More Level.

Дополнение Endless Moto Mode уже доступно бесплатно всем владельцам сезонного пропуска и расширенного издания Ghostrunner 2 Brutal Edition. Аддон также можно приобрести отдельно на ПК (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 ударно стартовала в Steam, но отзывы пока «смешанные»

Как и было обещано, вечером 5 сентября на ПК и консолях стартовал расширенный доступ к горячо ожидаемому шутеру от третьего лица Warhammer 40,000: Space Marine 2. Показатели игры в Steam уже позволяют сделать первые выводы.

 Источник изображений: Focus Entertainment

Источник изображений: Focus Entertainment

Под расширенным доступом имеется в виду период, когда предзаказавшие получают возможность сыграть в игру до официального выхода. В случае Warhammer 40,000: Space Marine 2 это были покупатели изданий Gold и Ultra.

Первые игроки от покупки не в восторге — в Steam у Space Marine 2 пока «смешанные» отзывы. Жалуются на необходимость установки Epic Online Services для мультиплеера, отсутствие поддержки ультрашироких мониторов, баги и плохую оптимизацию.

 Поддержку ультрашироких мониторов в игру добавят до конца сентября

Поддержку ультрашироких мониторов в игру добавят до конца сентября

Впрочем, с популярностью у Warhammer 40,000: Space Marine 2 в Steam проблем нет: всего через несколько часов после старта раннего доступа пиковый онлайн превысил 134 тысячи человек и на момент публикации продолжает расти.

Для сравнения: оригинальная Warhammer 40,000: Space Marine уже 13 лет назад дотянулась лишь до 15 тыс. одновременных игроков. Это произошло на релизе в сентябре 2011 года, и с тех пор шутер данный показатель не превзошёл.

События Space Marine 2 стартуют спустя 100 лет после первой части. Пониженный в звании с капитана до лейтенанта Деметрий Тит возвращается в ряды Ультрамаринов, где должен будет доказать свою верность на поле боя против тиранидов.

Официальный релиз Warhammer 40,000: Space Marine 2 состоится 9 сентября на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Старт расширенного доступа сопроводили новым полутораминутным трейлером (прикреплён ниже).

Партнёр Game Science раскрыл продажи Black Myth: Wukong за две недели и подтвердил крупное дополнение

Глава компании Hero Games Дэниел Ву (Daniel Wu) в интервью Bloomberg рассказал о новых успехах фэнтезийного ролевого боевика Black Myth: Wukong и дальнейших планах его разработчиков из китайской студии Game Science.

 Источник изображения: Steam (Partner)

Источник изображения: Steam (Partner)

Стоит отметить, что Hero Games — крупнейший внешний инвестор Game Science. В 2017 году компания купила 20 % акций разработчиков за 60 млн юаней ($8,5 млн), а сейчас китайская студия оценивается в несколько миллиардов.

По словам Ву, значительная часть бюджета Black Myth: Wukong — он оценивается в $70 млн, что для китайского проекта неслыханно — пришла как раз от Hero Games. Разработка игры заняла шесть лет.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

С релиза Black Myth: Wukong заработала уже больше $700 млн и побила несколько рекордов однопользовательских игр. Продажи за три дня превысили 10 млн копий, а по итогам двух первых недель, как выяснилось, показатель достиг 18 млн.

По мнению Ву, Black Myth: Wukong способна дотянуться и до 30 млн проданных копий. Помочь с этим должно находящееся сейчас в разработке крупное дополнение к основной игре. Шесть лет его ждать не придётся.

 Источник изображения: Game Science

Источник изображения: Game Science

О том, что Black Myth: Wukong ждёт аддон (даже два), недавно рассказывал инсайдер Lunatic Ignus. По его словам, в планах также находится продолжение под кодовым названием Black Myth: Jiang Ziya.

Black Myth: Wukong вышла 20 августа на PC (Steam, EGS, WePlay) и PS5, а версия для Xbox Series X и S задерживается — то ли из-за технических проблем, то ли из-за закулисной сделки Game Science с Sony.

Датамайнеры нашли подозрительные намёки на коровий уровень в Diablo IV — их спрятали в обновлении 2.0

Грядущее масштабное обновление 2.0 для ролевого экшена Diablo IV от Blizzard Entertainment принесёт с собой не только множество изменений игрового процесса, но и новый контент для искателей неуловимого коровьего уровня.

 Источник изображения: Wowhead

Источник изображения: Wowhead

На днях версия 2.0 стала доступна в тестовом игровом мире (PTR) Diablo IV, и журналисты портала Wowhead нашли в ней несколько потенциальных намёков на добавление секретной области.

Во-первых, датамайнеры обнаружили в тестовой версии ржавый бердыш, от которого «тянет навозом». В Diablo III доступ к «Не коровьему уровню» открывал коровий бердыш — новое оружие потенциально может иметь схожую функцию.

 Коровий уровень в Diablo IV уже почти можно потрогать (источник изображения: Blizzard Entertainment)

Коровий уровень в Diablo IV уже почти можно потрогать (источник изображения: Blizzard Entertainment)

Во-вторых, сотрудники Wowhead обратили внимание на четыре новых предмета для задания: необычный ключ, старый ржавый колокольчик (со следами крови и нацарапанной буквой W), кривой посох и болтливый самоцвет.

Последние три предмета видятся очевидной отсылкой к колокольчику Вирта, пастушьему посоху и бормочущему камню, которые в Diablo III открывали путь в ещё один секретный уровень — «Чудо-страну» (Whimsyshire).

 Последний прорыв в поиске коровьего уровня случился прошлой осенью (источник изображения: Noob Club)

Последний прорыв в поиске коровьего уровня случился прошлой осенью (источник изображения: Noob Club)

Хотя найденные датамайнерами предметы и намекают на добавление в Diablo IV секретного коровьего уровня, пользователи пока не знают, где их найти и каким образом применить, чтобы получить доступ к новому контенту.

Тестирование обновления 2.0 продлится до 11 сентября. Полноценный выход патча ожидается 8 октября с релизом платного сюжетного дополнения Vessel of Hatred и стартом шестого контентного сезона, «Сезона ненависти».

Warner Bros. впервые подтвердила планы на Hogwarts Legacy 2

Потенциальный сиквел ролевого экшена с открытым миром Hogwarts Legacy от Warner Bros. Games и Avalanche Software — самой продаваемой игры 2023 года — получил первое официальное подтверждение от руководства компании.

 Источник изображений: Warner Bros. Games

Источник изображений: Warner Bros. Games

Как сообщает издание Variety, о продолжении Hogwarts Legacy на недавней конференции Bank of America обмолвился финансовый директор конгломерата Warner Bros. Discovery Гуннар Виденфельс (Gunnar Wiedenfels).

«Очевидно, наследник Hogwarts Legacy является одним из наших главных приоритетов на ближайшие пару лет. Таким образом, согласно стратегическому прогнозу, [игровой] бизнес внесёт значительный вклад в наш рост», — заявил Виденфельс.

Подробностями Hogwarts Legacy 2 финдиректор Warner Bros. Discovery не поделился. Судя по всему, в настоящее время сиквел ролевого экшена находится на одной из ранних стадий разработки.

Ранее в вакансиях Avalanche Software обнаружили упоминание проекта, подозрительно похожего по описанию на потенциальную Hogwarts Legacy 2 — ролевой экшен с открытым миром и «экшеновой/магической боевой системой».

Там же нашли указание, что проект будет иметь элементы игр-сервисов, которых в Hogwarts Legacy не было. Желание выпустить «игру-сервис, например, по Hogwarts Legacy или "Гарри Поттеру"», Warner Bros. высказывала в марте.

Hogwarts Legacy вышла в феврале 2023 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а впоследствии добралась до PS4, Xbox One и Nintendo Switch. По слухам, для игры готовится некая режиссёрская версия.

Критики вынесли вердикт Warhammer 40,000: Space Marine 2 — первые оценки амбициозного шутера

Как и было обещано, за день до старта расширенного доступа агрегаторы рецензий наводнили обзоры горячо ожидаемого шутера от третьего лица Warhammer 40,000: Space Marine 2, разрабатываемого студией Saber Interactive.

 Источник изображений: Focus Entertainment

Источник изображений: Focus Entertainment

На Metacritic накопилось уже около пятидесяти обзоров Warhammer 40,000: Space Marine 2 со средним рейтингом 81−84 % в зависимости от платформы. На OpenCritic картина схожая — 83 % при 17 отзывах (игру рекомендуют 94 % критиков).

Для сравнения: оригинальная Warhammer 40,000: Space Marine уже 13 лет назад заслужила от журналистов на Metacritic оценки ниже — в районе 70−76 %. Так что как минимум в этом отношении сиквел первую игру уже превзошёл.

 Прохождение сюжетной кампании займёт от 8 до 12 часов

Прохождение сюжетной кампании займёт от 8 до 12 часов

Рецензенты остались в восторге от жестокого и динамичного геймплея, размаха сражений, кооперативного PvE-режима «Операции» и совместной игры в целом, а также качества графики и звука.

В минусы записали проблемы с поддержанием темпа в кампании, истощение геймплея ближе к концу прохождения, малое количество контента в «Операциях» на запуске и технические проблемы (с графикой, быстродействием, сетевой игрой).

 Сюжет получил смешанные отзывы — лучше других в нём разберутся фанаты Warhammer 40,000

Сюжет получил смешанные отзывы — лучше других в нём разберутся фанаты Warhammer 40,000

Критики сошлись во мнении, что из Space Marine 2 получился отличный прямолинейный экшен, который не пытается притворяться тем, чем не является. По мнению журналистов, особенно игра понравится фанатам франшизы.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 выйдет 9 сентября на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а покупатели премиум-изданий начнут играть с 5-го числа. На днях авторы раскрыли системные требования и план развития проекта после релиза.

В первой половине 2024 года российские игроки начали переходить с PS4 на PS5, но всё равно скупают GTA V

Торговая группа «М.Видео-Эльдорадо» в новом пресс-релизе раскрыла, коробочные версии каких игр оказались наиболее популярны в российской рознице по итогам первой половины 2024 года.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Наибольшим спросом в первые шесть месяцев текущего года пользовался великий и ужасный боевик GTA V. Игра заняла в рейтинге сразу два первых места: в версии для PS5 и в премиальном издании для PS4.

Всего в топ-10 попали шесть игр для PS5 и четыре — для PS4, хотя ещё год назад в российской рознице властвовала консоль Sony прошлого поколения (7 из 10):

  1. Grand Theft Auto V (PS5);
  2. премиальное издание Grand Theft Auto V (PS4);
  3. Mortal Kombat 11 в издании Ultimate (PS5);
  4. Red Dead Redemption 2 (PS4);
  5. Mortal Kombat 1 (PS5);
  6. The Witcher 3: Wild Hunt (PS5);
  7. Mortal Kombat 11 в издании Ultimate (PS4);
  8. Hogwarts Legacy (PS5);
  9. Marvel’s Spider-Man 2 (PS5);
  10. полное издание The Witcher 3: Wild Hunt (PS4).

Среди самых продаваемых в «М.Видео-Эльдорадо» за период 2013 по 2024 год оказались игры серий FIFA / EA Sports FC (всего продано почти 800 тыс. копий), GTA (482 тыс.), Mortal Kombat (368 тыс. копий) и Assassin’s Creed (306 тыс. копий).

 Источник изображения: Steam (nfshrk™)

Источник изображения: Steam (nfshrk™)

За пределами «М.Видео-Эльдорадо» в российской рознице также наблюдается повышенный спрос на PS5 и игры для неё. Передаёт издание «Известия»:

  • на площадке Ozon продажи PS5 за первую половину 2025 года выросли более чем в пять раз по сравнению с показателями 2023-го, а спрос на игры для актуальной консоли подскочил в 2,3 раза;
  • в случае «Авито» среди приставок Sony на PS5 приходится 87 % продаж;
  • PS5 на Wildberries обгоняет PS4 по продажам в 4,5 раза, а самая популярная игра лета 2024 года на платформе — футбольный симулятор EA Sports FC (и для PS4, и для PS5);
  • в сети магазинов «Ситилинк» августовский рейтинг самых продаваемых игр захватили проекты для PS5: Atomic Heart, Hogwarts Legacy и Mortal Kombat 1.

В «М.Видео-Эльдорадо» переход российских геймеров с PS4 на PS5 объяснили двумя факторами: истощением запасов консолей предыдущего поколения и превосходством актуальной приставки в вопросе предоставляемых возможностей.

По данным «Известий», в первой половине года рост PS5 был обусловлен продажами из Казахстана, а сейчас увеличение вызвано спросом в ожидании повышения цены на консоли в Японии и выходом громких эксклюзивов вроде Black Myth: Wukong.

«Наконец-то что-то действительно новое»: симулятор безумного курьера Deliver At All Costs с разрушаемостью всего и вся покорил игроков

Разработчики из студии Far Out Games совместно с издательством Konami анонсировали Deliver At All Costs — экшен, в котором интрига, абсурд и разрушения соединены в единое целое. По случаю анонса был выпущен геймплейный трейлер.

 Источник изображений: Konami

Источник изображений: Konami

Deliver At All Costs предложит игроку примерить на себя роль курьера Уинстона Грина с таинственным прошлым и взрывным характером. Протагонист занимается доставкой не совсем обычных посылок, напрочь пренебрегая правилами дорожного движения и здравым смыслом. Каждый день он прокладывает себе путь по легко разрушаемому городу, устраивая хаос за рулём.

Изучать улицы и окрестности города из Deliver At All Costaм можно будет не только на транспорте, но и пешком. Набор грузов под стать происходящему безумию: гигантский извивающийся марлин, атомная бомба на утилизацию, набор фейерверков без защиты и многое другое.

«Погрузитесь в атмосферу 1950-х благодаря характерной эстетике и запоминающейся музыке, отдающим дань классической эпохе. Дизайн в стиле 1950-х, оригинальный саундтрек, радиореклама, английская озвучка и стилизованный интерфейс — всё это передаёт дух легендарных пятидесятых!» — гласит описание проекта в Steam.

Увиденное в дебютном геймплейном трейлере действо понравилось игрокам. В комментариях под роликом на канале IGN в YouTube пользователи хвалят проект за оригинальность:

«Наконец-то что-то действительно новое и интересное», — с радостью отметил paperclip9558.

«По крайней мере, это оригинально, я бы сказал...KONAMI!? Ваааа!??? Мы снова делаем игры??» — не скрывает своего удивления Maxrepfitgm.

«Выглядит очень весело! Не могу дождаться, чтобы купить, но так и не поиграть в неё…» — иронизирует nilwafa.

Deliver At All Costs разрабатывается для PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Даты релиза у проекта пока нет, равно как и поддержки русского языка (но текстовое описание на странице в магазине Valve переведено).


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Meta заплатила $100 000 независимому тестировщику за обнаружение уязвимости в Facebook 3 ч.
Apple обновила App Store — теперь искать приложения стало проще 7 ч.
Telegram передал властям США данные тысяч пользователей после задержания Дурова во Франции 8 ч.
Новая студия ветерана Halo и Destiny осталась без китайского финансирования — первая игра на паузе, будущее под вопросом 9 ч.
Assassin’s Creed Shadows скрылась от февральских конкурентов — Ubisoft опять перенесла релиз игры 10 ч.
На Пхукете туристам разрешили платить криптовалютой за товары и услуги 12 ч.
Square Enix показала трейлер ПК-версии Final Fantasy VII Rebirth и объявила системные требования для игры в 4K и 60 FPS 13 ч.
xAI выпустил самостоятельное приложение для фривольного ИИ-бота Grok — пока в тестовом режиме и только на iOS 14 ч.
«В этом была бы трагедия Дженсена»: бывший сценарист Eidos Montreal рассказал, каким могло стать продолжение Deus Ex: Mankind Divided 14 ч.
Microsoft подтвердила презентацию Developer_Direct — Doom: The Dark Ages, игра-сюрприз и не только 14 ч.