Сегодня 28 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Fujitsu создаст суперкомпьютер с производительностью 10 петафлопс

Японский производитель суперкомпьютеров, компания Fujitsu, поставит крупную партию своих новейших «числодробилок» японскому же проекту Next Generation Supercomputing. В состав отгрузки войдет 800 стоек с серверами, содержащих около 80000 2,2 ГГц восьмиядерных процессоров SPARC 64 VIIIfx с водяным охлаждением. Чипы были разработаны Fujitsu на основе архитектуры Sparc, лицензируемой теперь Oracle. Производительность такого процессора составляет 128 гигафлопс, при этом он является достаточно энергоэффективным, имея соотношение 2,2 гигафлопс на ватт.

Эти показатели особенно впечатляют, если учесть, что самый производительный суперкомпьютер из списка Green 500 характеризуется соотношением 773,38 мегафлопс на ватт. В то же время, процессоры – далеко не единственный активно потребляющий электроэнергию компонент системы. Не стоит также забывать и об инфраструктуре, обеспечивающей связность узлов суперкомпьютера между собой, которая тоже потянет общий показатель энергоэффективности вниз. Fujitsu заявила, что интерконнекты будут впервые в мире реализованы по сильносвязанной «шестимерной топологии mesh-torus».

Fujitsu и ее партнеру, институту Riken, предстоит провести немалую работу для того, чтобы собрать воедино суперкомпьютерную систему в месте установки. Предполагается, что на полную мощность проект выйдет осенью 2012 г. Если суперкомпьютер достигнет максимальной теоретической производительности в 10 петафлопс, это позволит ему достаточно уверенно претендовать на верхнюю ступеньку в престижном рейтинге Top 500 самых производительных в мире систем.

С учетом того, что к вершинам Top 500 все более уверенно подступаются гибридные системы, использующие графические процессоры для ускорения вычислений, суперкомпьютер Fujitsu может стать последним «номером один» в этом списке, использующим для вычислений только центральные процессоры. Ожидается, что в ноябрьской версии Top 500 прибавится систем, использующих GPGPU Nvidia или ATI.

Материнская плата ASRock AD510PV на базе Intel Atom D510

В 2007 году компания Intel выпустила серию процессоров под названием Atom, которая была предназначена для устройств с малым энергопотреблением. Часть этих процессоров работала с чипсетами серий UL и US и предназначалась для ноутбуков. Особенностью этой связки являлось сверхнизкое энергопотребление, не превышающее 7 Вт (~4 Вт процессор и ~2,5 Вт чипсет). Другая часть процессоров использовалась для настольных систем и в первое время комплектовалось чипсетом Intel 945GC, максимальное энергопотребление которого составляет около 22 Вт, что сводило на нет экономичность процессора Intel Atom. Впрочем, через довольно короткое время Intel выпустила более "холодную" 6-ваттную версию чипсета - 945GSE, но решения на этой связке в магазины так и не попали. Производители материнских плат сосредоточились исключительно на чипсете Intel 945GC, в результате чего пользователи получали медленные и прожорливые системы, единственным достоинством которых была компактность. Затем компания NVIDIA выпустила чипсет ION, который имел встроенное графическое ядро GeForce 9300, а его возможности расширения немногим уступали современным настольным системам. При этом его тепловыделение находилось на уровне 12 Вт, что позволило покупателям процессоров Atom забыть о чипсетах Intel. Естественно, такое развитие событий не могло понравиться Intel, и в конце 2009 года империя наносит ответный удар в виде новых процессоров Atom N450, D410, D510 и чипсета Intel NM10.

Начнем с процессоров. Первая модель, Atom N450, предназначена для планшетов и нетбуков, а две оставшихся - Atom D410, D510 - для настольных систем. Энергопотребление старшей модели, Atom D510, относительно предыдущего процессора Atom 330, выросло более чем в два раза и достигло 13 Вт. Оба процессора являются двухъядерными и поддерживают технологию HyperThreading, однако в корпусе нового процессора расположен еще контроллер памяти и графическое ядро GMA 3150.

 ядро PineView
Ядро Intel PineView

Впрочем, говорить о росте общего энергопотребления системы не приходится, скорее наоборот, так как при использовании чипсета Intel NM10 этот параметр находится в районе 15-16 Вт. Говоря о контроллере памяти, стоит отметить, что он работает исключительно в одноканальном режиме, а максимальный поддерживаемый режим работы оперативной памяти - DDR2-800. Система на базе чипсета Intel NM10 в общей сложности способна поддерживать до 4 Гб оперативной памяти. При этом интеграция процессорных ядер и контроллера памяти увеличит общую производительность системы, как и переход с частоты Bclk 133 МГц на 166 МГц. Производительность графической подсистемы также должна увеличиться за счет "близости" графического ядра к контроллеру памяти. Впрочем, в плане функциональности графики улучшений немного, поскольку ядро GMA 3150 во многом основано на ядре GMA 950 из чипсета 945G. Проще говоря, древняя игрушка Comanche 3 на GMA 3150 работать не будет. Ядро имеет четыре пиксельных конвейера, работающих на частоте 400 МГц, поддерживает DirectX 9, Vertex Shader 3.0 (программно), Pixel Shader 2.0 (аппаратно) и ускорение видео MPEG-2. Иными словами, графическое ядро GMA 3150 проигрывает NVIDIA ION в скорости, функциональности и аппаратной поддержке воспроизведения HD-контента (блок NVIDIA PureVideo HD поддерживает аппаратное ускорение не только MPEG-2, но и H.264, VC-1). К тому же, видеоядро GMA 3150 не поддерживает видеовыход HDMI, что еще больше снижает его привлекательность как решения для домашнего кинотеатра.

Теперь посмотрим на чипсет Intel NM10. После миграции контроллера памяти и графического ядра в процессор, отпала необходимость в "северном" мосте, в результате чего возможности чипсета NM10 соответствуют функциональности "южного" моста.

 чипсет Intel NM10

Итак, NM10 поддерживает два канала SerialATA 3 Гбит/с, восемь портов USB 2.0, встроенную HD-звуковую подсистему и гигабитное сетевое соединение. Кроме того, разработчики материнских плат могут воспользоваться четырьмя линиями шины PCI Express и двумя каналами шины PCI. То есть, у инженеров есть все необходимое, чтобы создать mini-ITX плату с высокой степенью функциональности, и именно такой платой является ASRock AD510PV.

#Спецификация платы ASRock AD510PV

ASRock AD510PV
Процессор - Intel Atom D510 (1,6 ГГц, два ядра);
- Поддержка технологии Intel HyperThreading;
Чипсет - Intel NM10 (PCH);
Системная память - Два 240-контактных слота для DDR2 SDRAM DIMM;
- Максимальный объем памяти 8 Гб (официально Atom D510 поддерживает до 4 Гб памяти);
- Поддерживается память типа DDR2 667/800;
Графика - Intel Graphics Media Accelerator 3150;
Возможности расширения - Один слот PCI;
- Восемь портов USB 2.0 (четыре встроенных + четыре дополнительных);
- Звук High Definition Audio 5.1;
- Сетевой контроллер Gigabit Ethernet;
Возможности для разгона - Изменение частоты Bclk от 100 до 400 МГц с шагом 1 МГц;
- Изменение напряжения на процессоре, памяти;
- Утилита ASRock OC Tuner;
Дисковая подсистема - Поддержка протокола SerialATA 3 Гбит/с (2 канала - NM10);
BIOS - 4 Мбит Flash ROM;
- AMI BIOS с поддержкой Enhanced ACPI, DMI, Green, PnP Features;
- Технология ASRock Instant Flash;
- Технология ASRock OC DNA;
- Поддержка профилей CMOS (3);
Разное - Один последовательный и один параллельный порт, порты для PS/2 клавиатуры и мыши;
- STR (Suspend to RAM);
Управление питанием - Пробуждение от модема, мыши, клавиатуры, сети, таймера и USB;
- Основной 24-контактный разъем питания ATX;
Мониторинг - Отслеживание температуры процессора, системы, мониторинг напряжений, определение скорости вращения двух вентиляторов;
- Технология SmartFan;
Размеры - MiniITX форм-фактор, 170 мм x 170 мм (6.7" x 6.7");

Упаковка

Коробка с платой ASRock AD510PV очень компактная и своими размерами напоминает коробки с видеокартами пяти-семилетней давности (сейчас упаковка видеокарт зачастую больше коробок с материнскими платами).

 ASRock AD510PV коробка

#Комплектация

  • материнская плата;
  • руководство пользователя
  • краткая инструкция по установке;
  • DVD-диск с ПО и драйверами;
  • два кабеля SerialATA;
  • заглушка на заднюю панель корпуса;

Внутри покупатель найдет все необходимое для сборки mini-ITX системы. По меркам обычных настольных систем, комплектация данной платы выглядит очень бедной, но в малогабаритных системах редко можно встретить более двух накопителей (как правило, это жесткий диск и DVD-привод), так что двух кабелей SerialATA вполне достаточно.

 ASRock AD510PV комплектация

Руководство пользователя достаточно объемное (более 100 страниц), но полезной информации мало, поскольку описание платы продублировано на нескольких языках, включая русский. И наша основная претензия к этой брошюре заключается в отсутствии описания настроек BIOS. Что касается содержимого DVD-диска, то и тут не все гладко. В частности, на нем записана устаревшая версия графических драйверов Intel, с которыми система вообще не работала.

 ASRock AD510PV комплектация 1

#Плата ASRock AD510PV

Материнская плата ASRock AD510PV имеет только один разъем питания, который допускает подключение 24-контактного или 20-контактного кабеля. Этот подход также не вызывает нашего одобрения, поскольку наилучшая система питания для mini-ITX системы заключается в "ноутбучном" безвентиляторном БП. Такое решение несколько дороже, зато полностью исчезает один из источников шума. Кстати, наличие подобного БП в комплекте материнской платы вовсе не обязательно, поскольку в магазинах можно встретить mini-ITX корпуса с подобным блоком питания.

 ASRock AD510PV плата

Вторым источником шума является 40-мм вентилятор на скромном радиаторе процессора. И опять же, это не самое лучшее решение разработчиков, так как было бы разумнее установить массивный радиатор на пол-платы. К тому же, большие размеры радиатора позволили бы установить малооборотистый низкопрофильный 92-мм вентилятор. Таким образом, общий уровень шума можно было снизить до минимума.

 ASRock AD510PV доп. разъем

За охлаждение чипсета отвечает крохотный радиатор, который во время работы нагревается не сильно. Напомним, что чипсет Intel NM10 по своим функциям соответствует южному мосту, в нем отсутствует контроллер памяти и графическое ядро, поэтому уровень его тепловыделения крайне низок. Что касается подсистемы памяти, то на плате установлено два 240-контактных слота DIMM, которые предназначены для модулей памяти стандарта DDR2. Несмотря на наличие двух слотов, система работает исключительно в одноканальном режиме (особенность процессора Intel Atom D510), поэтому никаких рекомендаций по порядку заполнения слотов памяти нет. Максимальная частота памяти равна DDR2-800, а максимальный общий объем памяти равен 4 Гб.

 ASRock AD510PV DIMMs

Под слотами DIMM находится один 4-контактный разъем для вентилятора, два порта SerialATA и пара коннекторов для подключения четырех портов USB 2.0. Еще один 4-контактный разъем предназначен для процессорного кулера и находится на правой стороне платы.

 ASRock AD510PV батарейка

На плате установлен гигабитный сетевой контроллер Realtek RTL8111DL.

 ASRock AD510PV сетевой контроллер

Также имеется 6-канальный HD звуковой контроллер VIA VT1705.

 ASRock AD510PV звуковой контроллер

На задней панели установлен один видеовыход (VGA), а также последовательный и параллельный порты. Также на панели находится пара портов PS/2, что наверняка порадует владельцев старой периферии.

 ASRock AD510PV задняя панель

Теперь поговорим о настройках BIOS.

Torchlight — закликать до смерти!

Жанр: Ролевая игра/Экшен
Издатель: Perfect World
Издатель в России: Новый Диск
Разработчик:
Runic Games
Официальный сайт: www.torchlightgame.com
Минимальные требования: Pentium III/Athlon 800 МГц, 512 Мб RAM, видеокарта GeForce 2/Radeon 7200 с 64 Мб памяти
Рекомендуемые требования: Core 2 Duo 1,8 ГГц /Athlon 64 X2 2 ГГц, 2 Гб RAM, видеокарта GeForce 8800/Radeon X1800 c 256 Мб памяти
Дата выхода: 26 августа 2010 года
Возрастной ценз: от 12 лет

С первых шагов по миру Torchlight сталкиваешься двумя серьезными недостатками: однообразием действий и унылыми мелодиями. И если к первому можно привыкнуть, списав это на специфику жанра, то со вторым смириться сложнее. Скучное музыкальное сопровождение запросто может вогнать в тоску, а то и в сон. Поэтому лучше сразу составить четырнадцатичасовой плейлист из любимых композиций. Именно столько времени потребуется на прохождение этой игры.

На протяжении всего действа Torchlight предлагает игроку только одно — мясное "рубилово" в однообразных антуражах. Сад вымершей расы, огромная темница, шахты Эмбера – куда бы ни занесло героя в его приключениях, он всегда будет "наслаждаться" видом подземных лабиринтов. Авторы придумали свой узкий мирок, где у нескольких молчаливых персонажей есть только одна история на всех. Странный мир, в котором кое-как нашлось место для нескольких героев, пары строк диалогов и всего одного города.

#Колем, режем, рубим и стреляем

Одержимые проклятьем монстры сами с радостью бегут в сторону персонажа, чтобы уже через секунду залить пространство морем крови. Изначально весь процесс кажется игрой одной кнопки. Персонаж передвигается по очередному подземелью, а пользователю нужно лишь вовремя кликать мышью. Кнопку можно и просто зажать — герой при этом будет проводить незаурядные комбо, раздавать всем оплеухи и идти в указанном направлении. Нужно только вовремя лечиться да поглядывать на заработанные очки опыта и славы.

Ближе к концу, правда, сложность на порядок увеличивается. Сумасшествие на экране вгоняет в легкий шок: кровь, десятки монстров, боевые крики, стоны павших. На главного героя обрушивается вся мощь вражеской армии, а лечиться приходится чуть ли не каждые десять секунд. Фейерверки, петарды, салюты и море другой пиротехники - вот на что это похоже. И потерять свой курсор в этом побоище совсем не сложно.

"Осовремененная Диабло" - именно такое емкое выражение максимально точно характеризует Torchlight. Игра старается быть дружелюбной по отношению к каждому пользователю - будь то новичок или "прожженный геймер". Четыре уровня сложности на любой вкус, возможность запустить игру даже на нетбуке и тонны упрощений по сравнению со своим старшим братом.

Там, где в Diablo были специальные пояса для предметов, здесь все нужное можно сразу назначить на быстрые клавиши. Раньше героя выбирали из множества классов, теперь предлагают всего три универсальных. А постоянные пробежки в город и обратно с легкой руки были заменены на порталы для мгновенного перемещения.

#Карьера мясника

Ролевая система не пугает. Полученные очки опыта распределяются по четырем параметрам: "сила", "ловкость", "магия" и "защита". Тратить их нужно с умом - отменить случайное нажатие на "+" нельзя. Заработанная слава здесь расходуется на специальные магические умения, уникальные для каждого класса. Например, стрельба молниями, вызов духа-лучника или какой-нибудь супер-удар. Каждое из них требует определенного количества маны. Не забыли авторы и про пассивные умения, такие как увеличение скорости набора опыта или большая вероятность нанесения критического удара.

Перед началом игры, помимо главного персонажа, необходимо выбрать и второстепенного - питомца. Несмотря на то, что собака или рысь умудряются постоянно застревать в препятствиях, животные все же обладают рядом полезных функций. Например, помогают клыками в бою. Однако как только шкала здоровья зверушки приблизится к нулю, она убегает, поджав хвост. Умереть четвероногий друг не может.

На мохнатого соратника так же можно сгрузить часть своего инвентаря. Из убитых монстров постоянно выпадают различные предметы: мечи, доспехи, деньги, банки с зельями — непременно хочется собрать всё без исключения! Однако унести не получится даже половину — объем инвентаря героя жестко ограничен по объему. Поэтому, погрузив все на животное, его можно отправить в город... торговать.

Увы, покупать предметы питомец не умеет, поэтому за самым необходимым придется идти самостоятельно. Магазины, правда, переполнены всяким никчемным барахлом, и на средних уровнях сложности все самые крутые доспехи и оружие выпадают из врагов. Поэтому нужда в торговых лавках появляется только при недостатке баночек с целебным зельем. Таким образом, к концу игры пользователь рискует оказаться богатым и несчастным - деньги решительно некуда потратить, разве что на воскрешение.

#Один подвиг

Изредка в инвентаре оказываются найденные свитки, открывающие порталы в неизвестные миры. Там нужно делать все то же самое - рубить врагов. Помимо свитков-порталов существуют магические свитки, которые призваны дополнить ролевую систему. После их изучения главный герой получает различные полезные умения. Например, вылечить весь отряд или только себя, стрелять огненными шарами или оживить группу скелетов-лучников.

На начальных локациях повсеместно есть проруби, где можно, как в Mini Ninjas, половить рыбу. После рыбного обеда у героя появляются какие-нибудь полезные навыки, а зверь может на короткое время превратиться, допустим, в большую летучую мышь. К сожалению, последнее создано скорее для разнообразия, чем для реальной пользы - недостатки у нового обличья питомца тоже присутствуют.

Torchlight - абсолютно линейная игра. Конечно, существуют персонажи, которые дают необязательные второстепенные квесты. За них игрока всегда щедро наградят плюшками вроде денег, опыта и арсенала, что никогда не помешает в бою, но разнообразием это назвать трудно. "Дай", "убей", "принеси", "найди" - все поручения жутко однотипны и никак не вписываются в основной сюжет.

#"Вы спасли меня!"

Локализация от Нового Диска доковыляла до прилавков, отстав от мировой премьеры игры на добрых 10 месяцев. И все равно пришла не без греха. Качество можно оценить уже на этапе установки - в меню на диске присутствует только кнопка "удалить". Отвечает она как за установку, так и за удаление. В самой игре тоже не все гладко: перевод названий оружия пестрит литературными извращениями вроде "украшенная заточка могущества" или "кольчужный доспех потепления", а некоторая часть арсенала и вовсе не переведена.

Сонные герои говорят так, словно их разбудили в два часа ночи. А злодеи уважительно называют персонажа на "Вы". Невыразительные интонации - главная проблема локализации - изрядно портят впечатление от русского издания. Так что перевод можно порекомендовать разве что тем, кто совсем уж не ладит с английским языком. Технически, кроме ярких вышеперечисленных недостатков, с переводом все в порядке. Шрифт вполне читабельный, серьезных «глюков» нет.

Только игра от этого интереснее не становится. Сохранив многие достоинства Diablo, она, тем не менее, оказалась всего лишь очередным клоном, ни в чем не превосходящим все прочие попытки дотянуться до уровня законодателя мод в жанре. Torchlight можно ругать за упрощенность, за невозможность поменять управление, за среднюю графику, но любителей жанра такие мелочи никогда не остановят. После ссоры с женой, конфликта на работе и просто тяжелого дня сесть в мягкое кресло, надеть наушники и шинковать злодеев - вот что нужно заядлому «диабломану», и все это он найдет в Torchlight.

#Достоинства:

  • зубодробительные битвы - игра дает почувствовать себя воином-шеф-поваром;
  • низкие системные требования - игра спокойно запускается чуть ли не на калькуляторе.

#Недостатки:

  • далеко не передовая графика;
  • однообразный процесс - четырнадцать часов кликанья мышью выдержит не каждый;
  • унылая музыка.
Графика Заурядная графика, сделанная на бесплатном движке игры, не способна удивить. Но и расстраиваться не стоит - Torchlight бодро бегает на любой устаревшей "машине". 6
Звук Сочные звуки ударов мечом и крики противников не отстают от игр-конкурентов. Жаль, что музыка не вызывает ничего, кроме уныния. 7
Одиночная игра Карикатурные персонажи и предметы собраны из всех фэнтезийных ролевых игр. Зомби-вонючки, "сундуки с сюрпризом", валькирии - все они созданы для того, чтобы быстро умереть от оружия игрока. 8
Коллективная игра Не предусмотрена. -
Общее впечатление Практически безыдейный, однообразный, но, тем не менее, добротный клон Diablo. Всем фанатам жанра посвящается. 7

Подробнее о системе оценок

#Видео:

#Ссылки по теме:

iconBIT HD400DVD – всеядный HD-плеер с DVD-приводом

Бренд iconBIT был создан в 2008 году в России, для продвижения современных HD медиаплееров на территории России и стран СНГ. Под брендом iconBIT предлагается широкий ассортимент медиаплееров для разных задач. Это обычная практика ODM заказов, которой не брезгуют даже производители электроники первого эшелона, продавая под своими раскрученными брендами успешные разработки малоизвестных производителей. Плюс для потенциального покупателя заключается в том, что компания, продвигающая продукцию под брендом iconBIT, ближе «к народу», чем любой производитель первого эшелона. Форум, размещённый на сайте iconbit.ru, – настоящий кладезь знаний по работе с медиаплеерами, который позволяет быстро разобраться со всеми функциями даже начинающему пользователю. Кроме того, представители компании прислушиваются к любым замечаниям и предложениям пользователей, реализуя идеи в новых версиях прошивок, которые выходят с завидной частотой.

Представители ICONBIT на территории Украины, компания МУК (Киев), предоставили на тестирование одну из наиболее популярных моделей - iconBIT HD400DVD, которая обладает широким набором сетевых функций. Этот плеер "всеяден", без проблем воспроизводит файлы почти любых современных форматов и, как видно из приставки в названии, оборудован DVD-приводом. Стоимость базовой модификации без жёсткого диска составляет чуть менее $300. Как уже упоминалось, плеер является не собственной разработкой, на самом деле iconBIT HD400DVD – переименованный плеер RadioGears iTAB 38 с новой прошивкой для рынка СНГ.

#Технические характеристики, заявленные производителем

Основной чип Sigma Designs 8634 SoC
Видео CPU RISC Video 300 МГц (Sigma 8634 SoC)
Аудио CPU AUDIO DSP 300 МГц (Sigma 8634 SoC) + ЦАП 24-бит/192 кГц
HDMI порт Совместим с HDMI 1.1-1.3
Индикация 3 светодиода: питание, сеть, USB
Видео Типы файлов (контейнеры) mpg, mpeg, DVD (ifo), Blu-Ray (m2ts), tp, ts, mp4, avi, divx, asf, wmv, mov, Matroska (mkv), AVCHD (mts, m2ts), HDV(m2t, m2v, m2p), Digital Camcoder (mts, tod, mod), FLV (H.264)
Кодеки MPEG 1/2/4, DivX, XVID, WMV9, H.264, VC-1
Разрешение От 320х240 до 1920х1080i/p (23.976, 25, 30 fps)
Аудио Файлы MP3, MP2, WMA, AAC, OGG, OGA, PCM, AC3, WAV, AIFF, FLAC, MKA, M2A, M4A, DTS, WavPACK(wv), Monkey’s Audio, True Audio (.tta)
Internet radio M3U плей лист (ссылки на Интернет радио)
Фото JPEG До 12Mpix (рекомендуется фото 1920х1080)
Плейлисты M3U, CUE Стандартные M3U плей листы и трек листы CUE
Субтитры smi, smil, srt, sub, irc, saa, aas, vob sub, встроенные в MKV, DVD, Blu-Ray
Разъемы USB 2х USB 2.0 Host для подключения внешних устройств
LAN Ethernet 10/100 Мбит/с
Расширение USB Поддерживаются USB Wi-Fi адаптеры на чипсетах Ralink 2870/3070
Видео выход HDMI (1080p), композитный (PAL/NTSC)
Разрешение HDMI 480i, 576i, 720p, 1080i, 1080p, HDMI AUTO: 1024х768, 1280х1024, 1280х960, 1360х768, 1366х768, 1400х1050, 1440х900, 1600х1200, 1680х1050, 1920x1080
Аудио выходы Цифровой 5.1 SPDIF, аналоговый 2-х канальный (2 х RCA), HDMI
Файловый менеджер Создание и удаление папок, копирование и удаление файлов и папок: HDD, USB на USB/LAN, LAN на USB/LAN
Сервер файлов (NAS) Доступ к HDD по протоколам FTP и SAMBA
Прочее Запуск DVD/Blu-Ray фильмов при входе в Video_TS/BDMV папки
Демонстрация Функция «Авто воспроизведения в цикле» папки AUTO-PLAY на HDD при включении плеера
Сетевой плеер Воспроизведение, копирование и удаление файлов на ПК по SAMBA протоколу. Поддержка UPNP серверов: Tversity, Twonky, Windows Media Player 11
Охлаждение Вентилятор
Питание Адаптер питания 12B/2A; 5В/4A
Жесткий диск USB HDD до 2 Tb

#Комплект поставки

Комплект поставки iconBIT HD400DVD стандартный для этого класса устройств – пульт ДУ, блок питания, USB кабель и композитный (3 RCA) кабель, а также инструкция по эксплуатации. Инструкция достаточно подробна, но приведенные в ней иллюстрации не блещут качеством, да и количество их невелико. Впрочем, как уже упоминалось, все настройки «в картинках» есть на форуме.

#Внешний вид и конструкция

Дизайн устройства весьма специфичен и, как показал опрос, далеко не всем он пришелся по вкусу. Корпус изготовлен из двух панелей. Верхняя изготовлена из серого пластика, внешняя поверхность которого искусно имитирует алюминий с фрезерованной поверхностью. «Алюминиевая» поверхность покрыта лаком, стойким к появлению царапин и отпечатков пальцев.

Нижняя, лицевая и задняя панель представляют собой единое целое и изготовлены из толстого чёрного пластика с матовой поверхностью, которая не слишком активно, но всё же собирает отпечатки. Качество сборки хорошее, и каких-либо существенных недостатков обнаружить не удалось.

На лицевой стороне находятся клавиши управления плеером: 5-позиционная навигационная клавиша, клавиши перемотки, остановки и перехода в режим настройки, а также кнопка включения/выключения питания. Тут же находится DVD-привод с щелевой загрузкой, а также небольшой монохромный ЖК-экран, для которого можно выбрать один из пяти доступных цветов подсветки. Дисплей утоплен глубоко в корпус, поэтому при взгляде сверху под небольшим углом информация в его верхней части (тип подключения к внешнему монитору) незаметна. Кроме того, он слишком яркий, что немного отвлекает при просмотре медиаконтента в тёмном помещении, а автоматического отключения дисплея не предусмотрено. В правой части передней панели под резиновой заглушкой спрятан порт USB и 3,5-мм линейный вход, позволяющий оцифровывать звук с любых аналоговых источников в формат MP3, APE и WAV.

На задней стороне находится множество разъемов:

  • разъём питания
  • 3,5-мм разъём внешнего ИК приемника (сам приёмник приобретается отдельно)
  • разъём USB (тип B-F)
  • порт HDMI
  • коаксиальный выход
  • композитный видеовыход и стереовыход (2 RCA)
  • компонентный видеовыход
  • выход S-Video
  • оптический выход
  • два разъёма USB-host
  • порт RJ-45
  • вентилятор диаметром 5 см

#Внутреннее строение

Части плеера соединены друг с другом при помощи саморезов, поэтому при многократной разборке крепления могут расшататься. Всего внутри три модуля: плата с элементами управления и дисплеем, отдельный блок с коаксиальным выходом, разъёмами USB, HDMI и портом для подключения внешнего ИК приёмника, а также центральная плата, к которой винтами прикручен тонкий DVD-привод TEAC DV-28SL.

Медиаплеер основан на процессоре Sigma Designs 8634, что, формально, является признаком топового устройства, так как в менее дорогих плеерах используется процессор производства Realtek. Если более ранние модификации процессора обходились без охлаждения, то в данном случае используется пассивный алюминиевый радиатор. Как видно из заявленных характеристик, процессор поддерживает всевозможные форматы видео, поэтому проблем с воспроизведением разнообразного медиаконтента быть не должно.

Из установленных на плате элементов стоит отметить четыре микросхемы DDR SDRAM ёмкостью 512 Мб и флеш-память Spansion S99-50070. За сетевое соединение отвечает чип Realtek RTL8201CP (10/100 Мбит/с), а подключение устройств с интерфейсом SerialATA осуществляется силами чипа JMicron JM20330 (Serial ATA 1,5 Гбит/с). За вывод HDMI-сигнала отвечает чип Silicon Image Sil9002, для которого заявлена поддержка HDMI 1.2, тогда как производитель плеера заявляет поддержку HDMI 1.1-1.3. Функция вывода аналогового стереозвука возложена на кодек Wolfsonmicro WM8731L, который поддерживает режимы вплоть до 24 бит/96 кГц с заявленным соотношением сигнал/шум для ЦАП на уровне 100 дБ. Впрочем, на практике при тестировании в пакете RMAA соотношение сигнал/шум не превышало 91 дБ. Данный кодек отвечает и за оцифровку звука (напомним, что у плеера есть линейный вход, который позволяет оцифровывать звук с любого аналогового источника в формат mp3). Заявленное соотношение сигнал/шум для АЦП составляет 90 дБА.

#Пульт ДУ

Многие плееры iconBIT комплектуются одним и тем же универсальным пультом ДУ, поэтому при работе с конкретной моделью некоторые клавиши не используются. Размер пульта ДУ средний, но в руке он лежит не слишком удобно. Все клавиши разделены на группы, каждая из которых выделена не только формой, но и цветом, поэтому сориентироваться в функциях пульта при первом общении достаточно просто. К сожалению, клавиши не люминесцентные, что затрудняет работу с пультом в темноте.

Android, каким мы его не знали

Банально, но факт: история альтернативных (кастомных) прошивок началась одновременно с появлением устройств, куда можно было что-то прошить. Автор этой статьи не застал совсем уж древних времен, но хорошо помнит, что можно было сотворить при помощи фантазии и программатора из отечественных компьютеров БК-0010-01 и «Сура». По мере того, как стандартизировались интерфейсы и форматы носителей информации, появилась возможность приобщаться к результатам трудов "левшей" без покупки специального оборудования и знакомств с сотрудниками сервисных центров. А уж Интернет не только существенно облегчил доступ к самодельным прошивкам, но и позволил "левшам" всего мира объединить усилия. В результате, сегодня у обладателей самых различных устройств и агрегатов, от фотоаппаратов до автомобилей, есть возможность добавить туда что-то свое, производителем вовсе не планируемое. Наверное, с точки зрения маркетологов и фанатичных защитников авторских прав, это явление ужасно и подлежит искоренению. Действительно, самодельные микропрограммы вдребезги рушат так называемое «маркетинговое позиционирование» устройств и очень невежливо поступают с копирайтом. Но еще чаще они помогают людям, превращая откровенно плохие продукты в приличные, а хорошие – в отличные.

Следует сразу сказать, что в одном материале невозможно рассказать о всех классах устройств, подвергаемых доработке в домашних условиях. Поэтому начнем с особенно близкой нам темы - альтернативных прошивок для смартфонов на основе Google Android. Если это покажется интересным не только нам, и – особенно! – среди читателей найдутся специалисты по прошивкам для медиаплееров или автомобильных компьютеров, мы с удовольствием будем развивать успех.

Движение по созданию альтернативных прошивок смартфонов стало действительно массовым, когда традиционно «компьютерные» компании одна за другой стали выпускать аппараты на платформе Windows Mobile. Возможно, их боссам, принимающим решения о расширении ассортимента, все казалось простым: делаем железку, заливаем на нее OS, опа-опа, получился смартфон. На самом деле, «просто залить OS» не получалось: требовалась доводка мобильных Windows под конкретное аппаратное окружение, оптимизация драйверов, натягивание хоть какой-нибудь оболочки, позволяющей звонить, не доставая каждый раз стилус, установка набора вспомогательных программ, восполняющих куцую функциональность маленькой Windows и т.д. и т.п. Между тем, софтовые подразделения «железячников» всегда были малочисленны и ничем серьезным не занимались (вспомните, какой самописный ужас до сих пор идет в комплекте со многими видеокартами и материнскими платами). В результате технические характеристики коммуникаторов частенько были очень неплохими, но пользоваться ими не получалось категорически. Пожалуй, самым ярким примером такой дисгармонии можно назвать продукцию E-Ten: будучи нередко инновационными аппаратно, они выходили отвратительными программно, и только через шесть-девять месяцев после начала продаж появлялись официальные прошивки, превращающие скопище багов в подобие приличного телефона.

E-Ten Glofiish X500+, первый в мире коммуникатор с VGA-экраном, который заставил тысячи людей первый раз в жизни установить альтернативную прошивку.

Разумеется, многие люди с руками и головой не желали ждать так долго, и смело влезали в дебри аппаратов, подкручивая там и здесь, устраняя все баги, какие попадались, ускоряя работу, оптимизируя расход аккумулятора и добавляя софт по вкусу. На моих глазах, благодаря «клубной» прошивке с почившего в бозе сайта eten-club.ru, Glofiish X500+ стал почти пригодным для использования (у кого был этот аппарат, поймут – почему почти), микрофон в Gigabyte GSmart i350 начал передавать речь, не трансформируя ее в шепот, а HTC TyTN II просто заработал быстрее и стабильнее. Оглядываясь назад, я вдруг понял, что все без исключения мои Windows-смартфоны в итоге трудились на альтернативных прошивках, и в двух случаях из трех выбора между ними и «официалом» попросту не существовало. Точнее, выбор был: или пользоваться аппаратом, или положить его на полку и забыть. Особенно забавляло, что даже так называемое radio (компоненты прошивки, отвечающие за работу с аппаратной частью), обычно прошивались не родные, а с совсем других коммуникаторов. То есть во времена относительного расцвета Windows Mobile официальные разработчики оказывались посрамленными во всем.

К моменту выхода Android OS те «компьютерщики», которые еще не завязали с непрофильным бизнесом, набрались опыта, и потому откровенно сырых «гуглофонов» навскидку не вспоминается (о Highscreen Zeus говорить не будем – к настоящим «гуглофонам» эта странная поделка никакого отношения не имеет). Даже Acer, где до сих пор трудятся несколько разработчиков E-Ten, изначально устанавливает на свои аппараты прошивки, которые не хочется снести в ужасе после получаса использования. И все нет аппарата, который можно признать идеальным – слишком быстро некоторым производителям хочется выводить на рынок все новые и новые модели, и слишком много еще детских болезней у самой операционной системы. А раз так – простор для "левшей" огромен.

Некоторые считают интерфейс HTC эталонным и… полностью переносят его на другие коммуникаторы. Справа скриншот с альтернативной прошивки для Acer Liquid.

Теперь самое время задаться вопросом: а чем, по большому счету, отличаются альтернативные прошивки от официальных?

  • В них отсутствуют однозначно бесполезные программы, написанные соответствующим подразделением производителя и установленные в смартфон из жалости. К сожалению, это преимущество иногда нивелируется установкой кучи другого бесполезного софта, который по каким-то причинам приглянулся автору прошивки.
  • Альтернативные прошивки быстрее реагируют на действия пользователя и бережнее относятся к оперативной памяти. Бывают, конечно, исключения (вспоминаем о перегрузке софтом), но очень редко.
  • Не стесненные копирайтом авторы прошивок обычно включают в них все самое лучшее, встретившееся в аппаратах других фирм. Так, сегодня очень модно интегрировать в прошивку клавиатуру HTC, анимированные обои Samsung Galaxy S и звуки Acer Liquid E Ferrari.
  • Важное направление оптимизации – увеличение времени автономной работы. Для этого в ряде прошивок встроены специальные утилиты (об этом – чуть ниже), а самые смелые умельцы даже понижают напряжение ядра процессора (разумеется, без ущерба для стабильности)
  • Для тех, кому автономная работа не очень важна, предлагается забава «Разгони процессор». Нередко это возможно и без прошивки при помощи небольших хаков, но гораздо удобнее, если опция интегрирована изначально.

Проще говоря, популярная альтернативная прошивка – это продукт, сделанный одним энтузиастом или небольшой группой, в большинстве случаев существенно превосходящий официальную версию по многим пунктам. Но есть нюанс: в отличие от крупных компаний, автор делает прошивку без учета мнения фокус-групп, экспертов по юзабилити, опросов людей на улицах и т.д. и т.п. Он делает ее под себя. Если ваши вкусы совпадают, счастье от знакомства с альтернативным продуктом будет безмерным. Если нет – лучшим из испытанных чувств станет недоумение. Нередко приходится перепробовать вариантов пять, прежде чем найдешь свой, и перепробовать в данном случае означает прожить с прошитым аппаратом минимум день, иначе до конца не поймешь.

Альтернативная прошивка далеко не всегда означает полностью измененный интерфейс. Он как раз может остаться прежним, а вот все остальное…

И все же в большинстве случаев результаты трудов альтернативщиков стоят того, чтобы на них, как минимум, посмотреть. Однако есть и промежуточное решение, доступность которого – в моем понимании – увеличивает ценность «гуглофона» в разы. Точнее, даже не так: если оно недоступно на конкретной модели смартфона с Android на борту, я бы не рекомендовал его к покупке. Конечно же, речь идет о root.

#Не так страшен Root?

Наши братья с планеты Linux прекрасно знают, о чем идет речь, а для пользователей Windows и Mac OS уточню: root – это права super user’а или, используя стандартный термин Microsoft, «Учетная запись администратора».

Процесс получения root несколько различается, в зависимости от модели, и чтобы не перегружать этот материал подробностями, рекомендую зайти на форум сайта 4PDA.ru, где рецепты для аппаратов разных производителей с любовью собраны и систематизированы. Но, наверное, самым простым и удобным вариантом следует назвать программу Universal Androot, которая, будучи установленной на смартфон, добавляет ему root буквально одним кликом. Для тех, кто сомневается, предусмотрена опция возвращения к исходным позициям после перезагрузки. Плюс, разумеется, есть кнопка, отключающая root, если пользователь решит, что ему больше не хочется быть админом. Программа работает не на всех «гуглофонах», однако список поддерживаемых моделей растет, плюс очень часто обнаруживается поддержка аппаратов, не заявленных в перечне разработчика. Получается, что специализированные рецепты нужны только если не сработала Universal Androot.

Многие спрашивают – зачем root нормальному человеку, который собирается просто пользоваться смартфоном в свое удовольствие, а не копаться по ночам в его содержимом, нашептывая «моя пррееелесть». Отвечаю: главным образом, для трех вещей:

Первое. Для установки действительно эффективной утилиты резервного копирования, которая называется Titanium Backup. Эта чудесная бесплатная программа умеет делать полный слепок системы, а потом восстанавливать его на новой прошивке или даже другом аппарате. Нынешняя версия работает не хуже, чем легендарная Spb Backup на Windows Mobile, и лишь немного уступает по надежности бэкапу, встроенному в iTunes. Штука, незаменимая не только для тех, кто хочет экспериментировать с альтернативными прошивкам.

Также стоит заметить, что другие популярные программы того же назначения, вроде MyBackup, узрев в системе root, вдруг обрастают дополнительными возможностями.

Второе. Root позволяет установить на смартфон программки, превращающие его в Wi-Fi- или Bluetooth-модем. Насколько это удобно – и не передать. Например, значительная часть этой статьи написана в поезде на ноутбуке, подключенному по Wi-Fi к импровизированному 3G-роутеру на Android OS. Не надо ставить на компьютер никаких сервисных программ, не надо делиться аккумулятором с 3G-модемом, сбоку ничего не торчит, полная свобода перемещения по купе, есть возможность пустить в Интернет соседа (разумеется, не каждого). Все это является стандартной частью функционала Android, начиная с версии 2.2, но тем, кто по ряду причин останется на 2.1 или, чего доброго, 1.6, root поможет не чувствовать себя ограниченным.

Третье. На смартфоне с root легко устанавливаются программки, вроде Market Access, с которыми можно уже сейчас забыть о проблеме отсутствия доступа к платным приложением в Market. Просто потому, что, благодаря эмуляции иноземных сим-карт, он появляется. Кстати, интересный факт: если эмулировать симку T-Mobile, расширится и список бесплатных приложений. В частности, там обнаружится прекрасная программка Google Earth, смотрящаяся на смартфоне не менее эффектно, чем на мониторе.

Можно установить программу SetCPU, которая очень жестко контролирует частоту процессора: не дает ему разгоняться в режиме Standby, притормаживает, если уровень заряда батареи ниже заданного уровня и т.д. и т.п. Многие авторы прошивок включают SetCPU в предустановленный набор ПО, однако разработчик утилиты Майкл Хуанг (Michael Huang) это, мягко говоря, не одобряет. По его плану утилита бесплатна только для тех, кто скачает ее с сайта xda-developers.com, а остальным лучше купить SetCPU в Android Market, благо стоит она недорого, $2.99. Таким образом, даже в мире вроде бы бесплатных программ есть свои тонкости, а значит особенно дотошным парням будет чем себя развлечь.

Если из этого списка вас ничего не заинтересовало, root делать не следует. Ну просто, чтобы вообще не рисковать. Лично мне пока ни разу не удалось нанести вред смартфонам, подвергая их процедуре рутования, однако на форумах нет-нет, да и раздаются стоны по поводу превращения новенького аппарата в кирпич. Будьте осторожны, не используйте рецепты от других моделей (Universal Androot не в счет), строго следуйте инструкциям, которые пишут сами разработчики спецсредств для обретения root.

В статье о переходе с iPhone на Android я излишне уверенно написал, что рутование смартфона автоматически означает снятие его с гарантии. Об этом говорят во всех профильных форумах и, к счастью, ошибаются. Общение с сервисными центрами HTC и Acer показало, что ко всем случаям относятся индивидуально. Например, если кто-то, обрадовавшись открывшимся возможностям, разгонит процессор в два раза и ухитрится спалить его, наличие root может послужить поводом для предложения оплатить ремонт самостоятельно. Если же откажет какая-то кнопка или экран покроется битыми пикселями, на ваши забавы с прошивкой никто даже внимания не обратит.

Подводя промежуточный итог, скажем: права root позволяют при наличии смекалки и некоторых затратах времени добиться примерно того же результата, что и установкой добротной альтернативной прошивки. Если и с тем, и с другим порядок, можете не дочитывать статью и приступать к самостоятельным экспериментам. В то же время, всегда полезно посмотреть – что получается у коллег по ремеслу, предающихся ему дни и ночи напролет. Поэтому, закончив с root, переходим к обзору ситуации с альтернативными прошивками для «гуглофонов» разных производителей.

#О богатстве выбора

Несмотря на правильность и логичность алфавитного перечисления вендоров, хотелось бы начать с продукции HTC – в знак уважения к усилиям, которые предпринимает эта компания в продвижении Android OS, и популярности ее устройств.

Компания очень гуманно относится к любителям доработать свой смартфон напильником, и не ставит на их пути практически никаких барьеров. Альтернативные прошивки существуют для всех аппаратов, кроме только что вышедшего Wildfire (по крайней мере, найти таковую автору этой статьи пока не удалось), и вопрос только в количестве вариантов. В случае с популярными моделями, вроде Desire, Legend и Hero, счет идет на десятки, и это только если читать полностью русифицированные варианты.

Клавиатура HTC – едва ли не самая удобная из всех, и, благодаря умельцам, убедиться в этом могут пользователи всех смартфонов на Android.

Это особенно забавно, если учесть, что весьма добротные официальные прошивки выходят довольно часто, версии операционной системы обновляются едва ли не у первых на рынке, а умельцы всего мира тратят уйму времени на перенос разработок HTC в смартфоны других производителей. Так, оболочка HTC Sense считается почти эталоном, фирменная клавиатура HTC, аккуратно хакнутая ребятами с XDA-Developers, - просто эталон удобства безо всяких оговорок. Но, видимо, всем хочется того, чего у них нет, потому никого не удивляет HTC Desire с элементами интерфейса от Samsung Galaxy S.

По причине слишком богатого выбора качественных прошивок не рискну перечислять все, а просто приглашаю интересующихся заглянуть в соответствующий раздел форума форума 4PDA.ru.

У компании Acer на сегодняшний день есть только один действительно популярный смартфон - Liquid, поэтому альтернативные прошивки существуют только для него и обновленной модели Liquid E, программно полностью совместимой с оригиналом. С различными вариантами прошивок можно ознакомиться по секретной ссылке, но не могу не посоветовать проект Liquid Community ROM, чьи прошивки не перегружены бесполезными украшательствами и многим нравятся за скорость работы и бережное, насколько это возможно на Liquid, отношение к батарее.

В Acer Liquid нет никаких мегазащит, поэтому серьезно переделать интерфейс там можно и поверх официальной прошивки. На скриншотах как раз такая – с установленной оболочкой Launcher Pro.

Разработчики прошивок для Liquid обычно вдохновляются начинкой HTC, Samsung и только появившегося в продаже смартфона Acer Stream. У первых двух извлекаются интерфейс и встроенные кодеки, а из Stream берут интерфейс камеры, который и впрямь довольно удачен.

Владельцы смартфонов LG пока вынуждены пользоваться официальными прошивками, потому что «настоящих буйных» среди них мало. Огорчает, что на момент написания статьи у LG не было ни одного устройства с поддержкой Android 2.1, но скоро такая прошивка должна выйти для довольно популярного аппарата LG Optimus, а чуть позже ожидается апгрейд и для слайдера LG Eve. Насколько можно судить, особых препятствий для развлечений с виртуальным напильником в смартфонах LG нет – просто не набралась еще критическая масса энтузиастов.

По мере роста популярности смартфонов LG, толковые альтернативные прошивки могут появиться и для них.

Motorola поступила с популярным в России и за нее пределами гуглофоном Milestone очень сурово: намертво заблокировала загрузчик, и потому невозможно поменять ядро системы, что делает создание альтернативных прошивок довольно бессмысленным занятием. Можно, конечно, ставить различные mod’ы, меняющие интерфейс, но от них больше забавы, чем пользы. Поэтому правильный вариант – это root и установка упомянутых выше полезных программ по вкусу. Хочется верить, что в будущих аппаратах Motorola таких ограничений не будет, потому что, если посмотреть на пример менее «закрытых» коллег, пользы от них никакой, а пользователи лишаются получить от владения смартфоном весь набор удовольствий.

Сообщество любителей гуглофонов Samsung пока достаточно молодое, но весьма активное и быстро развивающееся. Связано это, как мне видится, с двумя факторами. Во-первых, аппараты у Samsung получаются интересные, а новый Galaxy S и вовсе претендует на роль самого-самого на рынке. В то же время, программная часть у них послабее аппаратной, официальные прошивки для новых моделей выходят по несколько раз в месяц, а желающие докрутить их под себя не переводятся. К чести Samsung, она не ставит никаких препонов перед энтузиастами, и потому они с удовольствием сооружают прошивки с Android 2.2 к тем аппаратам, где официально не должно стоять ничего старше 1.6. Ну и на флагмане 2.2 поселили с опережением графика. Интересующихся предметом приглашаю проследовать по ссылке.

Почувствуйте разницу: слева вид экрана Samsung Galaxy S так, как видит его компания, а справа – в слегка «докрученном» состоянии.

Печальнее всего живется владельцам гуглофонов Sony Ericsson. Мало того, что для них нет альтернативных прошивок, так еще и официальные застыли на Android 1.6, а это означает в том числе и отсутствие поддержки multi-touch. Очень, очень жаль – «железо» у Sony Ericsson весьма достойное, камера в X10 вообще лучшая среди смартфонов на Android, но мало кто рискует покупать недешевый аппарат без поддержки современной версии операционной системы, пусть и не очень официальным способом.

Sony Ericsson X10 мог бы стать лучшим вариантом на Android OS, если бы не задержки с фирменными прошивками и невозможность прошить самодельную.

Как видим, трое из шести производителей не имеют ничего против альтернативных прошивок и двое из них являются лидерами рынка. Можно сказать, что это просто совпадение, однако мне кажется, что все очень логично. Потенциальные покупатели Android не очень склонны к спонтанному шопингу, и они обычно неплохо понимают, чего хотят. И когда такой человек обнаруживает, что, при прочих равных, здесь «недодают свободы»… Ну, вы понимаете.

И последнее. При создании альтернативной прошивки очень легко нарушить чьи-то авторские права, и, как я уже говорил, происходит это крайне часто. Но вот что интересно: известны случаи, когда, влюбившись в программный кусочек какого-то другого смартфона, человек в следующий раз покупал именно его или следующую модель этого производителя. Вряд ли это тянет на оправдание, но вину смягчает точно.

Пробуйте, экспериментируйте. Невозможно подсчитать, сколько программистов выросло из молодых людей, из любопытства расковырявших чужую программу на BASIC. Может и несколько читателей этой статьи, перебрав десяток чужих прошивок, решат сделать свою, и со временем станут профессионалом в области мобильных интерфейсов? Как знать, как знать.

Автор благодарит за помощь в подготовке иллюстраций Technik'а, Алексея Елизарова и Максима

Главные события прошедшей недели, 30 августа - 05 сентября 2010

#Yota запустила LTE-сеть в Казани

30-го августа, когда в Татарстане празднуется День Республики, в Казани была торжественно запущена первая в России сеть стандарта LTE. Прямо у стен Казанского Кремля Yota развернула свой шатер, где и рассказала о том, как в кратчайшие сроки в столице Республики Татарстан была построена сеть передачи данных на основе передового стандарта LTE. В церемонии запуска сети принимало участие высшее руководство РТ, в том числе и Президент Рустам Минниханов, которому гендиректор Скартела Денис Свердлов подарил LTE-модем.

Журналисты смогли своими глазами убедиться в работоспособности сети и попробовать ее в деле. В идеальных условиях, когда модем находился в нескольких метрах от базовой станции, скорость передачи данных была просто потрясающей — до 75 Мбит/с! В реальных же условиях эти цифры были чуть скромнее — около 20-25 Мбит/с, что тоже, согласитесь, впечатляет. К сожалению, сеть проработала только сутки, затем Скартел приостановил ее работу. По одним данным, это была плановая остановка работы для проведения технических работ, по другим — дело в предписании регулирующих органов, которые запретили функционирование сети по причине отсутствия регистрации базовых станций Скартела в Роскомнадзоре.

Также на этой неделе появились и приятные для оператора новости — арбитражный суд Москвы разрешил компании Скартел пользоваться отобранными у нее ранее частотами до окончания судебной тяжбы с Роскомнадзором. «Мы рады, что суд услышал наши доводы и принял обеспечительные меры. Это значит, что мы можем использовать все присвоенные нам частоты как минимум до конца судебного процесса» — прокомментировал ситуацию гендиректор «Скартела» Денис Свердлов. Посмотрим, как будет развиваться ситуация в дальнейшем.

#Apple представила новые плееры iPod

Как и ожидалось, в первый день осени компания Apple полностью обновила всю линейку плееров iPod. Итак, начнем с младшей модели shuffle. Миниатюрный плеер получил клавиши управления воспроизведением композиций (в прошлом поколении они отсутствовали), имеет 2 Гб встроенной памяти, пять цветовых вариантов оформления корпуса, стоит в США $50 и может работать на одной зарядке до 15 часов.

iPod nano также значительно изменился. Размеры плеера серьезно уменьшились, а внешне он стал походить на новый shuffle, правда, вместо кнопок у nano мультисенсорный экран. По утверждению Apple, плеер стал на 46% меньше и на 42% тоньше предшественника. Устройство поддерживает 29 языков, а автономная работа аккумулятора должна порадовать меломанов — сутки на одной зарядке батареи. iPod nano оснащается FM-тюнером, 8-Гб версия обойдется в $150, 16-Гб стоит чуть дороже - $180.

iPod touch, как обычно, получился очень похожим на iPhone соответствующего поколения. Плеер получил аналогичный экран Retina Display со светодиодной подсветкой, тот же процессор А4, операционную систему iOS 4.1, две камеры (одна из них для звонков посредством технологии FaceTime). Отличия от iPhone — более тонкий корпус и отсутствие модуля связи. В США 8-Гб версию плеера можно будет купить за $230, 32-Гб обойдется в $300, а за 64-Гб придется выложить $400.

#Apple анонсировала iOS 4.1

Кроме новых плееров, Apple показала собравшимся журналистам новую версию операционной системы своих мобильных устройств. iOS 4.1 принесет владельцам iPhone и iPod touch несколько интересных нововведений, а также устранит недоработки, присутствовавшие в предыдущем релизе мобильной ОС. Так, была исправлена ошибка в работе сенсора приближения, поправлена работа протокола беспроводной передачи данных Bluetooth и ускорена скорость работы iOS на iPhone 3G.

Среди интересных функций, добавленных в iOS 4.1, - возможность получения HDR-фото. Теперь камера iPhone сможет автоматически делать несколько снимков с разной экспозицией и объединять их в один для качественной передачи картинки.

Также Apple похвалилась последними успехами в области реализации своей продукции. Компании из Купертино уже удалось поставить на рынок 120 млн устройств на базе iOS, при этом каждый день активируется 230 тысяч новых устройств. Пользователями было скачано 6,5 млрд приложений, а всего в Аpp Store предлагается более 250 тысяч различных программ, 10% из которых оптимизированы для использования на iPad. К слову, владельцам планшета придется дожидаться выхода iOS 4.2 – предыдущая версия ОС планшетом не поддерживается. Выходящая в ноябре iOS 4.2 позволит пользователям планшета осуществлять печать документов прямо с iPad. Благодаря функции AirPlay владельцы планшетного компьютера смогут воспроизводить медиаконтент из своей библиотеки iTunes через Wi-Fi.

#Бренд ATI прекращает свое существование

После покупки AMD производителя графических решений ATI мы уже привыкли называть объединенную компанию "красно-зеленым лагерем". В скором времени аутентичный красный логотип ATI станет историей — AMD официально отказывается от использования бренда ATI в своей продукции. Теперь вся продукция серий Radeon и FirePro будет именоваться кратко: AMD Radeon и AMD FirePro.

В рамках новой схемы обозначения продукции следующая серия графических ускорителей Radeon HD 6000 уже не будет иметь никаких упоминаний названия канадского производителя графических решений ни в логотипе, ни в наименовании, ни в маркетинговых материалах. Решение AMD вполне обосновано — по результатам проведенных исследований, за время, прошедшее после объединения ATI и AMD, людей, предпочитающих название AMD, стало втрое больше.

Уход с арены бренда ATI будет плавным, партнеры компании AMD поначалу смогут выбирать между двумя видами логотипов — с ATI или без него. Нам же остается немного взгрустнуть и отдать дань памяти славному имени ATI.

#Планшет Samsung Galaxy Tab представлен официально

В рамках стартовавшей в Берлине выставки IFA 2010 компания Samsung представила долгожданный планшет под названием Galaxy Tab. Новинка с диагональю 7 дюймов выполнена на базе ОС Android 2.2 (Froyo), имеет поддержку 3G, а разрешение сенсорного экрана составляет 1024х600 точек. Процессор Samsung Hummingbird имеет тактовую частоту 1 ГГц, а объем оперативной памяти равен 512 Мб.

3G-модем поддерживает работу в сетях 900/1900/2100 МГц, а также совместим с GPRS/EDGE. Компания предполагает, что планшет будет использоваться в том числе и как средство для голосовой связи, хотя прикладывать устройство к уху будет не слишком удобно — тут на помощь придут беспроводные гарнитуры. Среди остальных технических характеристик стоит отметить модули A-GPS, Wi-Fi 802.11a/b/g/n и Bluetooth 3.0, 3-Мп камеру с автофокусом и возможностью снимать HD-видео, 16 Гб или 32 Гб встроенной памяти, 1,3-Мп веб-камеру, 3,5-мм разъем для наушников, слот для карт памяти стандарта microSD.

Среди приятных неожиданностей — аккумулятор емкостью 4000 мАч, которого хватит на 1000 минут разговоров или 7 часов воспроизведения видео. При размерах 90,1 x 120,45 x 11,98 мм устройство весит 380 граммов. Официально стоимость планшета не называется, но, по некоторым данным, в России он будет стоить не менее 30 тысяч рублей. В таком случае новинке будет сложно конкурировать с Apple iPad, щеголяющим экраном большего размера, металлическим корпусом и необъяснимой притягательностью логотипа с надкушенным яблоком.

#Apple iPhone 4 – от 35 тысяч рублей

Согласно данным ресурса price.ru, минимальная цена на Apple iPhone 4 в России составляет 28500 рублей. Мы не будем утверждать, что за эти деньги можно точно приобрести смартфон, просто возьмем эту цифру в качестве ориентира. Многие желающие приобрести новенький "айфон" с нетерпением ждали начала официальных продаж устройств в России, надеясь на вменяемую цену. Ожидания фанатов Apple оправдались, но не полностью — iPhone 4 действительно вполне официально можно будет купить уже с 22-го сентября, правда, цена наверняка отпугнет многих.

Так, 16-Гб Apple iPhone 4 обойдется в 34900 рублей, а старшая модель будет стоить на 5 тысяч дороже. О своих планах продавать смартфон уже заявили Билайн и МТС, МегаФон в настоящее время все еще ведет переговоры с Apple. Российским операторам придется столкнуться с жесткой конкуренцией с небольшими фирмами, торгующими "серыми" телефонами. Ведь даже сейчас iPhone 4 у них можно купить дешевле, чем он будет стоить у операторов "большой тройки". А с началом продаж цены у частников наверняка немного снизятся для привлечения потенциальных покупателей. В итоге может повториться ситуация с iPhone 3G, когда сотовые операторы не смогли выполнить своих обязательств по выкупу больших партий смартфонов. МТС, к примеру, за весь 2009 год закупила у Apple всего 0,4% предусмотренного контрактом количества телефонов.

#Защищенный "гуглофон" Motorola DEFY

Несмотря на все многообразие устройств на базе ОС Android, производителям еще есть куда стремиться. Этот тезис подтверждает компания Motorola, активно окучивающая сегмент гуглофонов. Еще одной интересной новинкой американского производителя стал защищенный смартфон на базе операционной системы Android, получивший название DEFY. Телефон соответствует требованием стандарта IP67 по защищенности от попадания пыли и влаги, а также примечателен ударозащищенным корпусом. Motorola DEFY может без ущерба для работоспособности поплавать около 30 минут в воде на глубине до одного метра.

Внешне устройство не слишком отличается от конкурентов — большой 3,7-дюймовый экран и четыре сенсорных клавиши под ним. Дисплей защищен устойчивым к царапинам и ударам стеклом Gorilla Glass, а его разрешение составляет 854х480 точек. Среди прочих характеристик что-то выделить сложно, поэтому просто их перечислим: 5-Мп камера с автофокусом, процессор на базе ядра ARM Cortex-A8 с частотой 720 МГц, 512 Мб оперативной памяти, модули GPS, Wi-Fi и Bluetooth, 2 Гб встроенной памяти, слот для карт памяти microSD, акселерометр, датчики освещенности и приближения. Работает аппарат под управлением Android 2.1 (Eclair) с интерфейсом MOTOBLUR 1.5. При размерах 59х107х13,4 мм DEFY весит 118 грамм — не так уж и много для аппарата такого класса.

Кроме модели DEFY, Motorola также анонсировала европейскую версию Droid 2, которая получила вполне логичное имя Milestone 2. Отличия заключаются лишь в поддерживаемых сетях — в случае с европейским аппаратом это сети GSM/GPRS/EDGE и UMTS/HSDPA. Ожидается, что приобрести смартфон в Европе можно будет уже в четвертом квартале.

#Panasonic и НТВ+ представили первый российский 3D-телеканал

Телевизоры и ноутбуки с поддержкой стереоизображения продаются на рынке уже не один месяц. Однако главная причина их не слишком успешных продаж наверняка связана с отсутствием соответствующего контента. Зачем покупать 3D-телевизор, если потом на нем приходится смотреть обычные фильмы и передачи? Компания Panasonic и провайдер спутникового телевидения НТВ+ совместно решили данную проблему — уже с 15-го октября все абоненты компании смогут наслаждаться первым в России 3D-каналом. Об этом примечательном факте представители компаний объявили на совместной пресс-конференции.

Новый канал будет входить в пакет НТВ+ HD, причем цена подписки на него останется неизменной. 3D-телеканал будет транслировать материалы различной направленности — фильмы, спортивные трансляции, музыкальные клипы. Совместные инвестиции компаний в создание и первый год вещания телеканала составили порядка 3 миллионов долларов. Новый канал можно будет смотреть не только на телевизорах Panasonic – поддерживаются любые ТВ с затворными очками. НТВ+ также планирует самостоятельно создавать трехмерный видео-контент, используя профессиональные 3D-камеры Panasonic.

#Материалы по теме:

Московский автосалон - гости из будущего

Казалось бы, что делать человеку, интересующемуся компьютерными технологиями на автомобильной выставке? И зачем писать об этой выставке на компьютерном сайте? Но большая часть наших читателей принадлежат к сильной половине человечества, а мужчины любого возраста – от года и до старости – к «машинкам», как известно, неравнодушны. И автор этой статьи, разумеется, – не исключение. Это, во-первых.

А, во-вторых, у меня есть и более солидное оправдание – современный автопром видит пути развития именно в цифровых технологиях. Все больше крупных автокорпораций начинают сотрудничать с корпорациями из мира ИТ – Intel и BMW, NVIDIA и Audi, Ford и Microsoft – список можно продолжать достаточно долго. Так что на первый послекризисный (пусть позитив в экономике пока весьма умеренный, но ведь так хочется верить!) автосалон в московском Крокус-Сити я отправился не только для того, чтобы полюбоваться на серийные новинки и красавиц фотомоделей – хотя не без этого, конечно, – но и чтобы посмотреть на самые перспективные и высокотехнологичные концепты. И не разочаровался!

Даже больше того. Если два года назад, когда мы рассказывали о концептуальных моделях, представленных в рамках Московского Международного Автомобильного Салона 2008, речь шла в основном о готовящихся к серийному производству моделях, то теперь автопроизводители явно считают главным конкурентным преимуществом высокие технологии. И демонстрируют, соответственно, гораздо более смелые концепты. Так какие же они, автомобили будущего?

О некоторых из них мы уже рассказывали на страницах 3DNews в новостях и еженедельном автодайджесте. В том числе и о самом ярком из представленных на ММАС-2010 автомобилей – концептуальном BMW Vision EfficientDynamics. Но теперь у нас появилась возможность увидеть этот уникальный аппарат своими глазами. Кстати сказать, экспозиция баварской компании, без сомнения, самая представительная на автосалоне – и по занимаемой площади, и по количеству экспонатов (BMW демонстрируют даже спортивные автомобили и мотоциклы).

Четырехместное купе BMW Vision EfficientDynamics – это настоящий полигон на колесах, на котором испытываются и дизайнерские, и компоновочные, и, главное, технологические решения. Даже из названия BMW следует, что ключевым направлением для компании были и остаются моторы, так что неудивительно, что BMW Vision EfficientDynamics имеет более чем необычную силовую установку. Она состоит из трех двигателей: одного дизельного (с 1,5 литра объема инженерам удалось «снять» 163 л.с. мощности) и двух электрических – в передней и задней оси (80 и 33 л.с., соответственно).

Суммарная мощность составляет 276 л.с., но это номинальное значение – в некоторых ситуациях управляющая электроника может кратковременно увеличить отдачу электродвигателей и тогда комбинированная силовая установка выдает уже 356 л.с. и впечатляющие 800 Нм. В этом режиме разгон до 100 км/ч занимает всего 4,8 с. В BMW Vision EfficientDynamics динамика спортивного автомобиля сочетается с аппетитом городской малолитражки – в «мирном» режиме расход топлива составляет менее 4 л на 100 км пути.

Отменную динамику обеспечивает и тщательная аэродинамическая проработка кузова. Многие элементы экстерьера, на первый взгляд кажущиеся лишь прихотью дизайнеров, на самом деле работают на улучшение а, и многие другие элементы.

В итоге коэффициент лобового сопротивления составляет всего 0,22. BMW Vision EfficientDynamics наглядно демонстрирует, что выверенные с точки зрения аэродинамики контуры производят и очень яркое эстетическое впечатление. Впору вспомнить величайшего авиаконструктора А.Н.Туполева, считавшего, что хорошо летают лишь красивые самолеты.

Еще один аппарат, который наверняка пришелся бы по вкусу академику Туполеву, расположен в том же зале – на стенде компании Honda. В то время как автомобильная пресса с нетерпением ждала презентации нового кроссовера компании, мое внимание привлекло футуристического вида транспортное средство, которому и определение-то сразу не подберешь.

Наверное, правильнее всего будет назвать Honda 3R-C трициклом – он действительно имеет три колеса и несколько напоминает те современные скутеры, которые оснащены двумя передними и одним задним колесом. Но напоминает лишь внешне – конструктивно это абсолютно оригинальное средство перемещения, которое инженеры Honda позиционируют как городской транспорт будущего.

Аппарат оснащен электродвигателем (к сожалению, пока что его характеристики не раскрываются), расположенным внутри трехколесного шасси, и установленную на этом шасси одноместную капсулу. В отличие от скутера, водитель располагается не на аппарате, а внутри него. К сожалению, на выставке не демонстрировалось, как именно открывается боковая стенка аппарата и как водитель попадает в нее.

 Honda 3R-C 3

Полностью капсула закрыта лишь во время стоянки – при движении колпак сдвигается вперед и выполняет функции ветрового стекла. В передней части капсулы расположено небольшое багажное отделение.

Преимущества такой конструкции по сравнению с обычным трехколесным скутером очевидны. Во-первых, это безопасность водителя – низко расположенный электродвигатель и батареи улучшают не только управляемость, но и устойчивость аппарата. Для дополнительной устойчивости в повороте капсула наверняка будет автоматически наклоняться (электронике не составит труда рассчитать требуемый угол наклона, исходя из скорости каждого колеса). А наличие боковых стенок защищает водителя при столкновении. Кроме того, благодаря закрываемой на стоянке капсуле, аппарат гораздо лучше скутера или мотоцикла защищен от злоумышленников.

Жаль только, что 3R-C – одноместный. Если бы подобный аппарат (пусть и с ДВС) существовал в двухместном варианте, то лично я наверняка предпочел бы его мотоциклу, которым пользуюсь для поездок по городу сейчас.

Еще один любопытный концепт, иллюстрирующий взгляд автомобильных инженеров на городской транспорт будущего, предложили французы. Peugeot BB1 имеет длину всего 2,5 м при этом в нем могут разместиться четыре человека! Это достигается, в том числе и благодаря необычной посадке – все органы управления сосредоточены на руле, педалей нет вовсе, так что водитель может сидеть более вертикально, чем в обычном автомобиле.

Еще одно интересное решение, работающее на экономию места в салоне – все дополнительные функции управляются с помощью… смартфона! С помощью специальной программы и интерфейса Bluetooth смартфон превращается в пульт управления электронной системой автомобиля, так что количество кнопок, переключателей и регуляторов в салоне сведено к минимуму.

В городской толчее юркий BB1 имеет множество преимуществ: благодаря малой длине его можно парковать перпендикулярно тротуару, а радиус поворота составляет 3,5 метра. Вместо зеркал заднего вида используются видеокамеры, обеспечивающие меньшие габаритные размеры и лучшую аэродинамику. Автомобиль оснащен двумя электродвигателями, расположенными в задних колесах. Питаются они от аккумуляторных батарей, расположенных под полом салона. Мощность электродвигателя – всего 15 кВт (20 л.с.), а запас хода на одной зарядке – 75 км. Вполне хватит доехать до работы и по магазинам, но вот за город на этой машине выбираться я бы не рискнул. Впрочем, в крайнем случае, дотолкать аппарат до ближайшей розетки не так уж и сложно: полная (вместе с аккумуляторами) масса составляет 600 кг – даже если прибавить к ним массу водителя три пассажира должны справиться.

По некоторым данным, серийная версия BB1 появится уже в 2012 году – совсем скоро. Но, боюсь, массовым продуктом ей не стать – стоимость малютки будет, скорее всего, несоразмерной ее возможностям. Ведь легкость конструкции объясняется тем, что кузов изготовлен из углепластика – весьма дорогостоящего материала.

В том, что в виртуальный мир гоночных симуляторов попадают реальные автомобили, нет ничего удивительного – разработчики компьютерных игр частенько покупают лицензии на использование серийных автомобилей в своих продуктах. Хотя мне кажется, это автопроизводители должны приплачивать за brand positioning и увеличение лояльности целевой аудитории – сегодня ты гоняешь на Citroen в игре, а завтра глядишь, выбирая автомобиль, зайдешь в автосалон со знакомым логотипом. Так или иначе, к тому, что из реального мира автомобили попадают в виртуальный, мы привыкли.

А вот с обратным, кажется, приходится столкнуться впервые. Хотите посмотреть на автомобиль, пришедший в реальный мир из игры? Приходите на стенд компании Citroen – там представлена модель GT, разработанная компанией совместно с Polyphony Digital Inc, создателями симулятора Gran Turismo 5 для приставки Sony Playstation. Про этот автомобиль известны лишь его размеры – длина 4,96 м, ширина 2,08, высота – всего 1,09 м. Точных данных о силовой установке концепта не раскрывается, в реальной жизни он хотя и может перемещаться самостоятельно, но весьма неспешно. Тем не менее, все это не мешает ему «соревноваться с самыми мощными автомобилями в игре» (цитата из материалов компании Citroen). Справедливости ради – внешне автомобиль получился очень ярким, и это отличный способ подчеркнуть, что и серийные автомобили компании отличаются от одноклассников, прежде всего, интересным дизайном.

Много любопытного в рамках ММАС-2010 компании рассказали и об интеллектуальных электронных системах – они предоставляют возможности поистине фантастические, когда смотришь очередную демонстрацию, чувствуешь себя оказавшимся на страницах научно-фантастического романа. Компания Volvo, традиционно делающая акцент на безопасности автомобилей, рассказала о функциях автоматического регулирования скорости. Они позволяют не только вовремя (время реакции человека – 0,5-1 с, электроника же срабатывает за сотые и тысячные доли секунды) распознать торможение следующего впереди автомобиля, но и, что безусловно важнее, заметить внезапно вышедшего на дорогу пешехода. Причем автомобиль не только самостоятельно начинает торможение, но и может автоматически полностью остановиться в критической ситуации. Также инженерами компании создана система, которая контролирует «слепые» зоны и предупреждает водителя об опасности при перестроении.

Подобные решения представила и компания Mercedes – на выставке демонстрируется система сохранения дистанции до следующего впереди автомобиля и интеллектуальная система ночного видения. В последней электроника анализирует изображение с «дальнобойной» ИК-камеры и может предупредить водителя об оказавшихся на дороге препятствии или пешеходе задолго до того, как он увидит их в свете фар. Любопытную и актуальную для многих водителей систему показала компания BMW – она распознает дорожные знаки и позволяет, например, автоматически снижать скорость в зоне действия ограничений.

Практически все участвующие в выставке иностранные автопроизводители уделяют много внимания снижению расхода топлива и, соответственно, выбросов вредных веществ. Основное решение – использование гибридных силовых установок. Расскажем вкратце про некоторые интересные модели, представленные на выставке.

Peugeot 3008 HYbrid4 – это практически серийный автомобиль, его производство начнется весной 2011 года. Изготовитель декларирует, что это первый автомобиль с гибридной силовой установкой, в состав которой входит дизельный ДВС (163 л.с.).

В штатном режиме работает только дизельный двигатель, 300-Нм крутящий момент которого подводится на передние колеса. Но при интенсивном разгоне в дело включается 200-Нм (37 л.с.) электродвигатель, приводящий задние колеса.

Пока что очень непривычно видеть в рядах «гибридов» статусные машины (впрочем, это только пока – о разработке гибридной силовой установки объявила даже Porsche!). Тем более, такие красивые, как кабриолет Peugeot SR1.

В нем также применяется фирменная технология HYbrid4 – это развитие силовой установки, используемой в модели 3008. Однако в случае с премиум-кабриолетом мощность, разумеется, гораздо выше – 218+95 л.с. (ДВС и электродвигателя, соответственно).

Еще один дизельный «гибрид» предлагает корейская компания – Hyndai iFlow будет оснащен 1,7-литровым дизелем с двойным турбонаддувом.

А компания Renault демонстрирует на выставке концепт Fluence Z.E. – как несложно догадаться, в названии этого четырехдверного седана зашифровано определение Zero Emission. Это не «гибрид», а полностью электрический автомобиль, с 226-Нм (94 л.с.) электродвигателем и 22-кВт*ч аккумуляторной батареей.
На одном заряде батареи автомобиль может пройти 160 км, полная перезарядка от обычной 220-В электрической сети занимает 6-8 часов. Концепт планируется реализовать в серийной модели также в 2011 году, но более точных сроков, равно как и характеристик модели, не называется.

В заключение, хочется посоветовать всем нашим читателям, имеющим такую возможность, посетить Московский Автосалон (он продлится до 5 сентября). Хотя в этом году по богатству экспозиции он несколько уступает предкризисному салону 2008-го года, но зато выгодно отличается от него тем, что помимо актуальных новинок, многие компании представили действительно перспективные разработки, дающие представление о будущем автомобильных технологий. И пусть в этому году на ММАС не было мировых анонсов, зато люди, интересующиеся высокими технологиями, найдут для себя много интересного.

Главные события прошедшей недели, 23 - 29 августа 2010 года

#AMD Bobcat — конкурент Atom и ARM

Процессоры Intel Atom присутствуют на рынке уже несколько лет, и практически все нетбуки и неттопы используют именно эти кристаллы. Достойного ответа компании AMD IT-общественность ждет уже довольно давно, однако анонс линейки чипов Bobcat постоянно откладывался, хотя изначально он должен был состояться еще в 2009 году. Но, как говорится, лучше поздно, чем никогда — на этой неделе компания из Саннивейла наконец представила процессорную архитектуру Bobcat. Продукты на ее основе появятся лишь в начале следующего года и будут конкурировать с семейством Intel Atom, а также с ARM-решениями.

Важным отличием Bobcat от конкурентов является поддержка исполнения команд с изменением последовательности (OOO, Out Of Order), тогда как решения на базе ARM и Atom исполняют команды в заданной последовательности. Такая концепция позволяет улучшить производительность одноядерных решений, хотя и обходится дороже. Итак, Bobcat включает в себя движок OOO с двойным декодированием инструкций x86, имеет 32 Кб кеш-памяти первого уровня для инструкций и 32 Кб памяти для данных, а также 512 Кб кеш-памяти второго уровня. Микроархитектура поддерживает многоядерные конфигурации, а также комплектование графическим процессором (CPU+GPU). Первым подобным комбинированным решением станет чип с кодовым именем Ontario, который как раз и основан на архитектуре Bobcat. Процессор дебютирует в начале следующего года — массовое производство 40-нм чипов запланировано на конец 2010 года. Двухъядерный Ontario получит GPU Cedar с поддержкой DirectX 11, при этом суммарное потребление энергии не превысит 18 Вт. Ожидается, что 1,4-ГГц Ontario будет примерно вдвое производительнее двухъядерного Intel Atom D510 с частотой 1,66 ГГц, лишенного, к тому же, графического ядра.

Среди других характеристик Bobcat отметим поддержку 64-битных инструкций и современных SIMD-расширений от SSE1 до SSE4A. Кроме того, имеется поддержка расширенных технологий виртуализации AMD-V, знакомых по семейству K10. Впрочем, успех Bobcat во многом зависит от производителей планшетов, нетбуков и ультрапортативных ноутбуков. Если их впечатлят характеристики новинки, то уже в следующем году стоит ждать большого количества новых моделей на базе AMD Bobcat.

#AMD Bulldozer – новая архитектура для настольных чипов

Одновременно с анонсом Bobcat компания AMD раскрыла подробности архитектуры Bulldozer — процессоры на ее основе нацелены на самый широкий сегмент рынка, в том числе и на серверный. Что же AMD собирается противопоставить Intel, которая уже совсем скоро выпустит на рынок кристаллы Sandy Bridge? Итак, ядро Bulldozer имеет 8 целочисленных конвейеров, для сравнения, у решений на базе К10 их было только 3. Два целочисленных блока, каждый из которых имеет собственную кеш-память первого уровня, работают практически независимо и используют общий блок вычислений с плавающей запятой. AMD предпочла встроить параллельную многопоточную обработку в процессор, что позволит каждому блоку работать с собственным потоком. По мнению компании, такой подход более эффективен, чем технология Hyper Threading, которую использует Intel.

Таким образом, на более низкой частоте процессор будет превосходить конкурентов за счет исполнения большего количества инструкций за такт. Благодаря интеграции в кристалл северного моста с шиной PCI-Express отпадет необходимость в шине HyperTransport, а сам процессор будет работать с южным мостом через шину A-Link Express. Из-за подобных кардинальных изменений в дизайне процессоры Bulldozer получат новую контактную площадку, что не позволит устанавливать их в материнские платы с разъемами AM3 или AM2+.

AMD рассчитывает, что 8-ядерный процессор Bulldozer будет иметь на 50% больший показатель "производительности-на-ватт", чем существующий 12-ядерный серверный процессор Magny-Cours. Первыми продуктами на базе новой архитектуры станут именно серверные решения — они получат до 16 ядер. Полноценная линейка процессоров дебютирует на рынке в течение следующего года. Годом позже можно ожидать появления процессоров AMD Bulldozer с интегрированным графическим ядром.

#ГКРЧ отобрала у Yota частоты для LTE-сетей

Как наверняка знают многие наши читатели, уже 30-го августа в Казани компания Скартел (бренд Yota) собирается запустить одну из первых мире беспроводных сетей на базе перспективной технологии LTE. Несмотря на имеющиеся проблемы с Государственной комиссией по радиочастотам (ГКРЧ), компания полна решимости реализовать свои амбициозные планы. За несколько дней до предполагаемого старта тестовой эксплуатации LTE-сети в Казани появилась не очень приятная для Yota новость — ГКРЧ официально отозвала у провайдера полосу радиочастот в диапазоне 2,5-2,7 ГГц. В настоящее время эти частоты уже возвращены государству и находятся в распоряжении ГКРЧ.

Напомним, что данные частоты были получены компанией Скартел ранее в этом году. По мнению регулирующих органов, процесс выдачи частот прошел с нарушениями законодательства, именно поэтому они и были возвращены государству. В этом месяце руководство Скартел сообщало о своих планах подать в суд на решение Роскомнадзора, однако иск так и не был подан. По имеющейся информации, компания все еще собирает необходимые для этого документы. Тем не менее, намеченный на 30 августа старт эксплуатации сетей LTE в Казани скорее всего состоится. По словам Дениса Свердлова, гендиректора компании Скартел, Yota будет в состоянии развернуть 4G-сеть и без этих частот. Посмотрим, ждать осталось всего пару дней.

#Sony представила DSLR-камеры с полупрозрачным зеркалом

На минувшей неделе компания Sony представила сразу четыре новые зеркальные фотокамеры, две из которых представляют особый интерес. Sony α55 и α33 примечательны тем, что используют конструкцию с полупрозрачным зеркалом. Данная технология получила название Translucent Mirror Technology, а сами аппараты вошли в категорию SLT-камер (Single Lens Translucent). Итак, в чем же преимущество использования полупрозрачного зеркала? В SLT-камерах световой поток делится между основной матрицей и специальной матрицей автофокусировки — благодаря этому исчезает потребность в подвижном зеркале, что дает возможность реализовать серийную съемку со скоростью до 10 кадров в секунду. При этом точная автофокусировка с определением фазы работает и при съемке HD-видео. Еще одним немаловажным плюсом подобной конструкции являются уменьшенные габариты и масса новых камер.

Sony α55 и α33 оснащаются 16,2-Мп и 14,2-Мп матрицами Exmor APS-С HD CMOS, соответственно. Старшая модель отличается и лучшей скорострельностью — до 10 кадров в секунду, тогда как у α33 этот показатель чуть хуже — до 7 к/с. Впрочем, на фоне одноклассников подобные характеристики выглядят весьма достойно. Обе новинки умеют снимать AVCHD-видео в формате Full HD с разрешением 1920 x 1080 пикселей, при этом, как уже было сказано выше, работает автофокусировка с определением фазы.

Среди прочих достоинств фотокамер можно отметить 15-точечную систему автофокусировки с тремя крестовыми датчиками, систему стабилизации изображения Super SteadyShot INSIDE, электронный видоискатель с разрешением 1,15 млн точек и охватом 100% снимаемого изображения, поворотный ЖК-экран с диагональю 3 дюйма и разрешением 921600 пикселей. При этом Sony α55 и α33 отличаются вполне гуманной ценой - на территории США за новинки придется заплатить $750 и $650, соответственно.

Кроме двух вышеуказанных новинок, Sony также анонсировала пару DSLR-камер: α580 и α560. По своим характеристикам они близки к α55 и α33: те же матрицы Exmor APS-С HD CMOS разрешением 16,2 Мп и 14,2 Мп, соответственно, та же система 15-точечной автофокусировки, аналогичный дисплей и поддержка съемки видео в формате Full HD.

#Canon EOS 60D – новая полупрофессиональная DSLR-камера

Компания Canon, лидирующая на рынке цифровых зеркальных камер, также на этой неделе порадовала своих фанатов анонсом новой "зеркалки". На смену модели EOS 50D пришла камера под названием 60D, нацеленная на продвинутых любителей цифровой фотографии. Новинка примечательна поддержкой новых функций и решений. Например, сюда можно отнести новый элемент управления Multi-Control Dial и большой поворотный 3-дюймовый дисплей с разрешением 1040000 пикселей и антибликовым покрытием. Кроме того, появился режим блокировки настроек от случайного изменения — такая функция порой действительно бывает востребована.

Если говорить о технических характеристиках, то стоит отметить процессор Canon Digic 4, 18-Мп CMOS-сенсор, 9-точечную систему автофокусировки, серийную съемку со скоростью до 5,3 кадров в секунду, поддержку съемки видео в формате Full HD. Приобрести Canon EOS 60D в США можно будет уже в следующем месяце по цене $1100 за "тушку" и $1400 за комплект с объективом Canon EF-S 18-135mm f/3.5-5.6 IS USM.

Также компания Canon анонсировала и несколько новых объективов для своей линейки зеркальных камер. Canon EF 8-15mm f/4L USM представляет собой объектив типа "рыбий глаз" — производитель утверждает, что это самый щирокоугольный зум такого типа в мире. За обладание подобным объективом придется выложить не менее $1400. Другими представленными новинками стали телезум EF 70-300mm f/4-5.6L IS USM за $1500, профессиональные фикс-объективы Canon EF 300mm f/2.8 IS II USM и EF 400mm f/2.8L II USM с "космическими" для обычных фотолюбителей ценами — $7000 и $11000 соответственно.

#Apple патентует технологию удаленного отключения взломанных iPhone

Благодаря последним успехам хакеров взлом iPhone и iPad превратился в занятие, доступное даже самому неискушенному обладателю одного из таких гаджетов, — достаточно перейти на определенный веб-сайт и согласиться с предложением сделать джейлбрейк. Понятно, что подобное положение дел не может устраивать компанию Apple. Подтверждением этому служит новая заявка на патент, которая была подана в патентное бюро США. Патент под названием «Systems and methods for identifying unauthorized users of an electronic device» описывает технологию, которая позволит Apple в будущем осуществлять удаленный мониторинг устройств на базе iOS.

Более того, в тексте патента говорится о том, что такие действия как взлом, джейлбрейк, разблокировка телефона, замена SIM-карт могут привести к частичной или даже полной блокировке телефона. Также смартфон может сделать фотографию своего обладателя и отправить ее в Apple. Методы, с помощью которых устройства Apple смогут следить за своими хозяевами, довольно разнообразны — это и голосовой анализ, и сенсоры сердцебиения, а также акселерометр и камеры. Посмотрим, как скоро Apple удастся реализовать задуманное на практике.

#PS Jailbreak – пиратские игры на PS3 без потери гарантии

Долгое время консоль Sony PlayStation 3 оставалась неприступной для хакеров, так что всем владельцам приставки волей-неволей приходилось покупать весьма недешевые диски с играми. Обладатели Microsoft Xbox 360 таких проблем не имели — несложная процедура "чиповки" привода консоли приводила к тому, что она становилась менее "разборчивой" и можно было скачивать образы игр и записывать их на болванки, экономя таким образом средства, пусть и с нарушением закона. Теперь же и обладатели PS3 смогут запускать на своих консолях пиратские игры, по крайней мере, так утверждают продавцы специального устройства с говорящим названием PS Jailbreak.

За $170 можно заказать специальную флешку, которую необходимо подключить к USB-порту. Накопитель содержит специальное ПО, с помощью которого и разблокируется возможность запуска нелицензионных программ и игр. При подключенной флешке можно запускать любые приложения и игры, в том числе и с других USB-носителей, а также с жесткого диска. Звучит довольно интересно, правда, хотелось бы для начала услышать отзывы первых покупателей таких устройств, возможно, перед нами очередные мошенники.

#«Калина» и «Приора» получат навигаторы на базе «ГЛОНАСС»

Российские власти всерьез намерены расширить области применения системы спутниковой навигации «ГЛОНАСС», являющуюся прямым конкурентом GPS. Очередным шагом к популяризации отечественного аналога GPS станет использование навигаторов на базе «ГЛОНАСС» в продуктах отечественного автопрома. Уже в следующем году ведущий российский производитель легковых автомобилей «АвтоВАЗ» будет комплектовать «Калины» и «Приоры» встроенной системой навигации на базе «ГЛОНАСС»/GPS. По имеющейся информации, речь идет о «нескольких десятках тысяч» автомобилей.

Пока непонятно, какая компания будет поставлять навигационные системы для «АвтоВАЗа». Появившаяся ранее информация о том, что поставщиком будет выбрана компания «Автоприбор», была опровергнута. "«Автоприбор» не будет номинирован как поставщик комбинации навигационных приборов. ОАО «АвтоВАЗ» действительно рассматривал несколько вариантов предустановки навигационного комплекса в свои автомобили, в их числе было предложение от «Автоприбор». Но завод сорвал сроки поставки образцов и предоставления технической документации. Решение по номинированию принято, номинирован будет не «Автоприбор»" - сказал Евгений Николаевич Шмелев, вице-президент ОАО «АвтоВАЗ» по техническому развитию, ранее (2008-2009 гг) генеральный конструктор предприятия. Интересно другое — насколько повысится отпускная цена отечественных автомобилей? Ведь именно их невысокая цена пока и является одним из решающих факторов при их покупке.

#Материалы по теме:

HP Pavilion dm3-2015er – изящный, компактный, производительный

Как показало тестирование ноутбука MSI Wind 12 U250, платформа AMD Nile стала существенным шагом на пути завоевания рынка ультратонких ноутбуков. Производительность оказалась достаточно высокой, а уровень генерируемого шума, нагрева и длительность автономной работы оказались вполне приемлемыми, в отличие от прошлых поколений мобильных решений AMD.

В этот раз к нам на тестирование попал ноутбук, который засветился на презентационных слайдах платформы AMD Nile – HP Pavilion dm3. Данная платформа позволяет использовать дискретное с поддержкой DirectX 11, другими словами - видеокарты семейства ATI Mobility Radeon 5000. И ноутбук HP Pavilion dm3-2015er как раз один из таких. Кроме довольно мощного интегрированного решения ATI Mobility Radeon HD4225 он оборудован дискретным видеоадаптером ATI Mobility Radeon HD5430.

#Технические характеристики, заявленные производителем

ОС Windows 7 Home Premium 64-bit
Процессор AMD Turion II Neo K625 (1,5 ГГц), 2 ядра
Кеш L2 1 Мб на ядро
Чипсет Северный мост: AMD RS880
Южный мост: AMD SB800
Видео ATI Mobility Radeon HD5430, 512 Мб
ATI Mobility Radeon HD4225, 256 Мб
Звук IDT 92HD81B1C
Дисплей 13,3”; 1366х768 точек; Samsung 133AT17-H01
ОЗУ 2 Гб DDR-3 (1x2 Гб); Micron 16JSF25664HZ-1G4F1
Жёсткий диск 320 Гб ; WDC WD3200BEKT-60V5Y; SATA-II, 7200 об./мин., 16 Mb
Оптический привод Нет
Интерфейсы 4 х USB 2.0
1 x HDMI
1 x D-Sub (VGA)
1 x гнездо установки карт памяти
1 х RJ-45
1 х разъем наушников
1 х разъём микрофона
Беспроводные интерфейсы Broadcom 802.11n
Сетевой адаптер Realtek RTL8139
Дополнительно Web камера 0,3 Мп
Батарея Литиево-ионный аккумулятор 57 Втч
Габариты, мм 326х230х24/31 (спереди/сзади)
Масса, кг 1,89

Информация о процессоре

Тестирование кэш- и оперативной памяти

Интегрированное видеоядро

Дискретное видеоядро

#Комплект поставки

Комплект поставки состоит из стандартного для HP набора брошюр, кратких руководств и руководств по быстрому старту на трёх языках, а также зарядного устройства. Внешнего DVD-привода, как в случае с модификацией dm3-1111er, в комплекте поставки нет, и это притом, что тестируемая модификация дороже. Но не стоит забывать, что модель dm3-2015er основана на более современной ультратонкой платформе AMD Nile.

#Внешний вид и удобство использования

Внешность тестируемого ноутбука почти полностью идентична модели, уже побывавшей у нас на тестировании - HP Pavilion dm3-1111er. Металлические панели рабочей области, крышки и даже блока клавиатуры, серебристые пластиковые вставки на боках, чёрное пластиковое днище и клавиатура островного типа. Но отличие в оформлении есть, причём оно сразу бросается в глаза – узоры, полученные путём литья, которые выглядят весьма гармонично и оживляют дизайн. Корпусные панели, за исключением тачпада, совершенно не боятся отпечатков пальцев, да и мелкие царапины качественному покрытию алюминиевых панелей не страшны. Единственный огрех в плане практичности – «глянцевая» рамка вокруг дисплея, которая быстро собирает отпечатки, например, при открытии крышки или изменении угла ее наклона.

Корпус очень тонкий, но при этом довольно жёсткий, поэтому даже при сильном скручивании он лишь немного прогибается, но не скрипит. В общем, дизайн, качество материалов и сборки, а также практичность модели, заслуживает высшей оценки, что для серии HP Pavilion, в основном «глянцевой», редкость. Да и конкурентов, заключённых в столь удачный корпус, просто нет. Даже лучшие ноутбуки сегмента, Asus UnLimited UL30 и 13-тидюймовые ноутбуки Acer TimeLine, более маркие, в особенности их рабочие области, причем их корпуса не обладают столь высокой жёсткостью.

Спереди под декоративной решёткой спрятана пара динамиков со скромным логотипом «Altec Lansing», что подразумевает более качественное, чем у рядовых ноутбуков, звучание встроенной акустики. Тут же в левой части находится пара белых индикаторов (сеть и обращение к жёсткому диску), пояснительные пиктограммы к которым нанесены на панели рабочей области и на крышке.

Из-за особенностей конструкции соединительных петель, утопленных в корпус, тыльная сторона ноутбука пустует.

Левая боковая поверхность чрезвычайно загружена: гнездо подключения внешнего питания, сетевой порт RJ-45, разъемы подключения внешних дисплеев D-Sub и HDMI, пара USB-портов, слот установки карт памяти, а также пара стандартных аудиоразъёмов с металлическим, а не пластиковым корпусом.

Справа функциональных элементов тоже не мало – подпружиненный ползунок питания со светодиодной индикацией, небольшая продолговатая клавиша включения беспроводных интерфейсов, которая также оснащена индикатором, пара USB-портов, довольно большая вентиляционная решётка, а также гнездо для замка Кенсингтона.

Днище ноутбука не плоское, а со ступенькой, что может негативно сказаться на температурном режиме компонентов при установке на твёрдую плоскую поверхность, но вентиляционных отверстий довольно много. На днище в районе боковой вентиляционной решётки находится дополнительная такой же ширины. Но ее ячейки чуть больше, что снижает объём воздуха, прогоняемого через боковую решётку, а это, в свою очередь, приводит к снижению уровня шума, генерируемого охлаждающей системой ноутбука. Корпус обладает четырьмя резиновыми ножками с большой площадью контакта с установочной поверхностью, поэтому ноутбук цепко держится за любую поверхность. Из-за особенностей конструкции утопленных в корпус соединительных петель крышка раскрывается не полностью, а лишь на 135 градусов, что не всегда удобно.

В ноутбуке установлена «чиклет»-клавиатура (островного типа). У многих современных ноутбуков ячейки под клавиши изготовлены из пластика с глянцевой поверхностью, который хоть и придаёт лоск, но очень быстро пачкается. У модели HP Pavilion dm3 такого недостатка нет, ведь панель ячеек изготовлена из алюминия. К работе клавиш нет ни единого замечания. В целом, клавиатура тихая, момент срабатывания чётко чувствуется, да и тактильные ощущения от хода клавиши весьма приятные.

Литерные клавиши квадратные, а сторона квадрата составляет 15,5 мм. Примечательно, что буква [ё] не пострадала. Досталось лишь клавишам стрелкам, и то не всем, а только «вверх» и «вниз», которые уменьшили по высоте до 8,3 мм, тогда как высота клавиш «влево» и «вправо» составляет 17,3 мм. Подобное решение в угоду дизайну, с субъективной точки зрения, наиболее правильное, ведь при работе с текстом даже при подключенной «мышке» для перемещения курсора либо выделения фрагмента строки чаще используются именно клавиши «влево/вправо», в отличие от клавиш «вверх/вниз».

Есть у клавиатуры ещё одна особенность, а именно, ряд функциональных клавиш. По умолчанию, для управления функциями (изменение уровня яркости дисплея или громкости, управления воспроизведением медиаконтента) нужно нажать лишь клавишу с соответствующей пиктограммой, а не комбинацию клавиш [Fn]+[Fxx]. Трудно сказать, достоинство это или недостаток. Для опытных пользователей, привыкших использовать комбинации горячих клавиш, это скорее неудобство, ведь теперь им придется зажимать ещё и клавишу [Fn].

Сенсорная панель довольно крупная – 85х40 мм. Всё бы ничего, но ее поверхность не то что глянцевая, а вовсе зеркальная, поэтому пачкается неимоверно быстро. Клавиши манипулятора тоже зеркальные, и так же быстро покрываются отпечатками. Размер клавиш составляет 42х11 мм, ход клавиш слишком короткий и избыточно жёсткий, но момент срабатывания отлично чувствуется, да и шум работы невысок. Традиционно, манипулятор можно отключить при помощи отдельной клавиши с двухцветным индикатором.

На верхней кромке дисплея находится окошко вебкамеры и встроенный микрофон.

Главные события прошедшей недели, 16 - 22 августа 2010 года

#NVIDIA Tegra 3 готова к выпуску

Калифорнийская компания NVIDIA переживает не лучшие времена, и финансовые показатели только подтверждают это. Так, согласно данным за второй квартал 2011 налогового года, доходы компании снизились на 19% по сравнению с предыдущей четвертью, составив $811,2 млн, а чистые убытки по методике GAAP достигли $141 млн. Производитель объясняет такие показатели слабым спросом в Европе и Китае, но причины кроются в позднем выходе на рынок DirectX11-решений, где сейчас правит бал компания AMD. Тем не менее, NVIDIA надеется улучшить свое положение, и одним из главных козырей может стать платформа Tegra 3. По имеющейся информации, дизайн третьего поколения системы на чипе Tegra уже разработан и в ближайшее время появятся первые серийные образцы.

Так что уже совсем скоро NVIDIA должна официально представить систему на чипе Tegra 3, хотя появления продуктов на ее основе не стоит ожидать ранее 2011 года. Согласно имеющейся информации, пока готова только так называемая "планшетная" версия Tegra 3, чип T30. По аналогии с текущими версиями Tegra, A20 и T20, предназначенными для смартфонов и планшетов, соответственно, стоит ожидать и появления чипа А30 для мобильных устройств. Информации о характеристиках новой платформы пока нет, но наверное стоит ожидать увеличения производительности и уменьшения энергопотребления по сравнению с Tegra 2.

Не оставляет калифорнийский производитель и планов по выходу на рынок процессоров. Глава NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) выразился по этому поводу довольно определенно: «Наша CPU-стратегия — это ARM. ARM является самой быстрорастущей процессорной архитектурой в мире. ARM лучше всего поддерживает Android. В свою очередь, Android является сегодня самой быстроразвивающейся ОС в мире». Посмотрим, правильно ли поступила NVIDIA, выбрав архитектуру ARM вместо привычной x86.

#Xbox 360 Slim взломана хакерами

Не секрет, что популярность консоли Microsoft Xbox 360 среди российских пользователей во многом объясняется возможностью использования пиратских дисков, так как вместо покупки оригинальной игры за 2500 рублей всегда можно скачать ее образ из Сети и записать на "болванку". Новая тонкая версия Xbox 360 недолго оставалась нетронутой — команда хакеров смогла обойти защиту консоли и "скормить" ей записанную копию игры.

Проделать хак удалось Team Jungle и commodore4eva, к слову, именно эти ребята четыре года назад взломали Xbox 360. Так что покупатели тонкой версии консоли, не желающие платить за лицензионные версии игр и готовые пойти на сделку с совестью, в скором времени могут ожидать появления подробного описания процесса взлома Xbox 360 Slim. Стоит помнить, что после такой манипуляции, скорее всего, приставка будет "забанена" в сетевом сервисе Xbox Live, так что насладиться мультиплеером по Сети уже не удастся.

#Анонсировано 50 игр для Windows Phone 7

Компании Microsoft будет непросто продвигать свою новую мобильную операционную систему — на рынке сильны позиции Android, да и iPhone 4 пользуется спросом, несмотря на свои определенные конструктивные особенности. На этой неделе софтверный гигант анонсировал линейку из 50 игр, готовящихся для выходящей через пару месяцев седьмой версии мобильной ОС. В списке присутствуют как известные тайтлы, так и новые проекты, в том числе и для казуальных игроков.

Также представители Microsoft рассказали о тесной интеграции новой платформы с сервисом Xbox Live. Так, у обладателей WP7-смартфонов будет возможность играть в свои любимые консольные игры прямо на телефоне. Игроки смогут получать так называемые "достижения" за свои успехи в процессе игры, обновлять свои аватары и следить за собственным рейтингом. Кроме того, посредством смартфона игрокам будут доступны практически все возможности игровой службы: можно будет принимать и отправлять сообщения другим участникам, просматривать свою статистику и т.д.

Полный список игр можно узнать из нашей публикации на эту тему.

#3D-фотоаппарат Fujifilm умеет снимать HD-стереовидео

В ассортименте компании Fujifilm уже есть 3D-фотокамера — модель FinePix REAL 3D W1, которая успела побывать в нашей тестовой лаборатории. На минувшей неделе производитель представил обновленную версию камеры, которая получила имя FinePix REAL 3D W3. Главная особенность новинки - возможность снимать стерео-видеоролики в HD-качестве, которая появилась благодаря применению нового процессора Real Photo.

Среди прочих изменений можно отметить изменившийся дизайн фотокамеры, а также улучшенное, по заявлению компании, качество снимков. Fujifilm FinePix REAL 3D W3 также получила новый 3,5-дюймовый экран с разрешением 1,15 млн точек, на котором можно просматривать отснятые 3D-видеоролики. Также фотоаппарат можно подключить к 3D-телевизору посредством разъема mini-HDMI 1.4 — данная версия протокола поддерживает передачу 3D-картинки на большой экран.

Толщина камеры составляет всего 21 мм, а вес новинки вместе с аккумулятором и картой памяти равен 240 граммам. Полной зарядки батареи хватит только на 150 снимков. Полностью же спецификации FinePix REAL 3D W3 выглядят следующим образом:

  • два 10-Мп сенсора с соотношением сторон 4:3, ЖК-экран — 16:9;
  • двойная оптическая система FUJINON с 3-кратным увеличением;
  • 3,5″ стереоскопический экран обладает разрешением 1,15 млн точек и не требует 3D-очков благодаря двояковыпуклым микролинзам, покрывающим всю плоскость экрана;
  • порт mini-HDMI 1.4 с поддержкой стереовывода на 3D-HD-телевизоры;
  • максимальное разрешение стереофотографий — 3648×2736 точек, формат — MPO;
  • максимальное разрешение стереовидеозаписи — 1280×720, формат AVI с двумя каналами Motion JPEG;
  • макросъёмка с расстояния 8 см, в стереорежиме — 38 см;
  • возможность ручной настройки стереоэффекта (горизонтального расстояния между снимками);
  • диапазон чувствительности ISO: 100–1600;
  • режимы съёмки: ручной, приоритет диафрагмы, программный, а также 13 предустановок;
  • программы MyFinePix Studio 3D Movie и Photo Editor для работы со 3D-фотографиями и стереозаписями.

Новинка поступит в продажу уже в следующем месяце. Рекомендуемая стоимость камеры в США заявлена на уровне $500, что на сто долларов дешевле, чем стоила предшественница при появлении на прилавках магазинов.

#Мобильные телефоны — переносчики смертельных болезней

Сегодня мобильные телефоны имеются практически у всех, в том числе и у совсем юных школьников, и у пожилых пенсионеров. Мобильник превратился в постоянный спутник современного человека — многие не расстаются с ним и за рулем, и в кровати, и, что уж скрывать, в туалете. Это подтверждают исследования шотландских ученых, которые обеспокоены такой тенденцией. По их мнению, мобильные телефоны могут стать источником опасных вирусных заболеваний по той простой причине, что многие их владельцы не слишком любят мыть руки.

Как стало известно после опроса респондентов, каждый четвертый участник анкетирования подтвердил, что пользуется мобильным телефоном в туалете. Кроме того, 5% опрошенных умудряются проводить там время с ноутбуком. Что пугает еще больше, каждый пятый участник опроса признался, что не моет руки после туалета. Более того, треть опрошенных не прибегает к мылу или другим средствам при мытье рук. После таких результатов опасения ученых можно понять. Так что всем нашим читателям хочется процитировать совет представителя государственной службы здравоохранения Шотландии Лизы Ричи (Lisa Ritchie): «Мойте руки с мылом в теплой воде, и это защитит Вас, Вашу семью и окружающих от болезней».

#Sandisk представила самый маленький в мире SSD

Миниатюризация — неизменный спутник прогресса в IT-индустрии. Техпроцессы становятся все "тоньше", что позволяет получать все более емкие накопители все меньших размеров. Компания Sandisk на этой неделе показала самый крохотный в мире твердотельный накопитель — размерами он напоминает почтовую марку и весит меньше канцелярской скрепки. Устройство не является полноценным коммерческим продуктом. Предполагается, что оно будет использоваться в различных портативных гаджетах — мобильных телефонах, смартфонах и т.д.

Емкость накопителя впечатляет — 64 Гб. Впрочем, есть и менее емкие варианты — вплоть до 4 Гб. Скоростные показатели новинки очень неплохи: 100 Мб/с при записи информации и 160 Мб/с — при чтении. Еще одним плюсом устройства является использование интерфейса SATA, благодаря чему проблем с подключением SSD-накопителя возникнуть не должно. Точная дата появления устройств, оснащенных миниатюрным накопителем, пока неизвестна, но это дело ближайшего будущего.

#Nikon D3100 – DSLR-камера начального уровня с поддержкой видеосъемки

Еще недавно цифровые зеркальные камеры не могли похвастаться умением снимать видео, а теперь все больше "зеркалок" способны не просто снимать видеоролики, но и делать это в разрешении Full HD. Новая DSLR-камера Nikon D3100, хоть и относится к решениям начального уровня, также может порадовать своих потенциальных обладателей такой возможностью. Новинка получилась довольно компактной - 124 х 96 х 74,5 мм, а ее масса вместе со штатной батареей и картой памяти не превышает пятисот грамм.

Nikon D3100 получила новую CMOS-матрицу разрешением 14,2 Мп, максимальный уровень чувствительности которой равен 12800 единицам в ISO-эквиваленте. Трехдюймовый ЖК-дисплей поддерживает функцию визирования по экрану (Live View), а его разрешение составляет 230 000 точек, что по современным меркам маловато. Среди прочих характеристик стоит отметить интеллектуальную 11-точечную систему автофокусировки, а также режим справки Guide Mode, который будет особенно полезен начинающим фотолюбителям, для которых и предназначена Nikon D3100.

#Intel купит McAfee за $7,68 млрд

Самая громкая и весьма неожиданная новость минувшей недели пришла вечером в четверг — корпорация Intel объявила о покупке компании McAfee за $7,68 млрд. Что интересно, до этого в Сети не было никаких слухов о возможной сделке. По условиям соглашения, Intel выплатит за каждую обыкновенную акцию McAfee по $48, что на 60% больше стоимости акций в минувшую среду. Сообщается, что советы директоров обеих компаний уже единогласно одобрили сделку, а сам процесс приобретения будет завершен после одобрения акционерами McAfee и регулирующих органов.

«Мы все чаще используем Интернет, решая разные задачи, - заявил CEO Intel Пол Отеллини (Paul Otellini). - Раньше от устройств требовались две вещи: низкое энергопотребление и наличие решений для подключения к Сети. В будущем к ним присоединится безопасность. Для комфортной работы пользователям потребуются все три компонента». Приобретение McAfee вызвано желанием Intel иметь средства "для защиты миллиардов систем на базе ее аппаратных компонентов".

Компания McAfee является крупнейшим независимым поставщиком решения в сфере информационной безопасности, ее выручка за прошлый год составила $2 млрд. Среди продуктов компании присутствуют такие программные средства как McAfee Total Protection, McAfee Antivirus, McAfee Internet Security, McAfee Firewall, McAfee IPS, а также решения для защиты мобильных устройств, включая смартфоны.

#Пользователи ICQ подверглись атаке вируса Snatch

Каждый продвинутый интернет-пользователь знает, что нельзя открывать исполняемые файлы, полученные из неизвестных источников. Тем не менее, вирусы, работающие по схеме "сам скачал, сам запустил", по-прежнему весьма успешны. Это подтвердила недавняя атака вируса с говорящим названием Snatch на пользователей сервиса по обмену мгновенными сообщениями ICQ.

Впрочем, нынешнюю версию зловреда отличает тот факт, что он довольно успешно маскировался под живого собеседника, обманывая пользователей ответом осмысленными фразами. Например, на вопрос "Ты бот?" приходил весьма, казалось бы, логичный ответ "эээ… сам ты бот =\", что и притупило бдительность пострадавших от вируса пользователей ICQ. После запуска файла snatch.exe, который на тот момент детектировался далеко не всеми антивирусами, вирус не только брал под свой контроль ICQ-аккаунт, но также менял к нему пароль и продолжал рассылать зараженный файл по контакт-листу. Нам лишь в очередной раз остается напомнить нашим читателям о необходимости соблюдения простейших правил, которые позволят не стать очередной жертвой очередного вируса.

#Материалы по теме:

Твердочернильная технология печати: «за» и «против»

В последние лет пять на рынке домашних и офисных принтеров сложилась очень странная ситуация. С одной стороны, есть несколько крупных производителей, регулярно обновляющих модельные ряды и всерьез конкурирующих друг с другом. С другой, IT-журналисту об их борьбе писать категорически нечего. Деловая пресса может хоть немного пожонглировать долями рынка и прочими скучностями. А наш человек, присмотревшись повнимательнее к «новым» моделям, тут же замечает, что с технической точки зрения никаких серьезных улучшений в них не наблюдается. Скорее, наоборот – параллельно с добавлением разнообразных украшательств, вроде ЖК-экранов высокой четкости, собственно печатающая часть подвергается упрощению.

В первую очередь это, конечно, относится к струйным принтерам, где прогресс остановился в середине нынешнего десятилетия. Мне самому трудно в это поверить, но даже HP, в свое время задававшая темп в гонке по увеличению числа чернильниц в фотопринтерах, сегодня считает достаточным использование всего четырех цветов. Четырех! Это после ДЕВЯТИ в старших моделях HP Photosmart пятилетней давности! Четыре же чернильницы в те времена считались приемлемыми лишь для совсем простеньких моделей, где фотопечать – не основная функция. У Epson можно до сих пор найти восьмицветные модели, но они выпускаются уже вторую пятилетку (например, восьмицветный Epson R800 поступил в продажу в далеком 2004-м), а новинки не переходят шестицветный барьер. Да и по основным характеристикам, как-то разрешение печати и размер капли, принтеры и МФУ Epson за последние пять лет вперед не ушли. Взгляните на характеристики лазерных аппаратов – они тоже давно не менялись, что в черно-белых, что в цветных моделях. Так отчего же столь стремительно развивавшаяся в начале века индустрия взяла и «притормозила»?

Виноваты, конечно же, маркетологи производителей печатающих устройств. На рубеже веков, когда на массовый рынок вышли цифровые фотоаппараты, они вдруг решили, что это – их шанс. Мол, раз гражданам теперь необязательно ходить в лаборатории для проявки пленки, они и сами фотографии предпочтут печатать дома, а не у чужого дяди. Раз так – надо срочно им обеспечить качество минилаба прямо на рабочем столе. Рынок фотопринтеров казался огромным, и деньги в R&D вкладывались немалые, причем как в струйное, так и в лазерное направления. Планировалось, что дома поселятся струйники, а лазерные фотопринтеры (разрабатывались и такие) будут активно раскупаться компаниями, использующими в работе качественные картинки (т.е. от риэлторских агентств до магазинов, торгующих по почте).

Поначалу все шло нормально: люди по инерции продолжали печатать фотографии на бумаге, потому что так вроде бы принято. Но потом вдруг пришло понимание, что, оказывается, снимки и на экране компьютера смотрятся неплохо, а еще есть мобильные телефоны, ноутбуки, цифровые фоторамки, умные плееры и т.д. и т.п. А для переноса их на большие расстояния лучше подходят оптические носители, флэшки и электронная почта. По мере того, как компьютерную технику осваивали пенсионеры, последняя надежда производителей фотопринтеров, таял и спрос на действительно качественную печать в домашних или офисных условиях. Все, что хотели граждане на самом деле – напечатать быстро и, главное, подешевле. Ну а если где какой оттеночек недостаточно точно передастся – так и не страшно. И даже те, кто продолжал печатать фотографии на бумаге, все равно устремились в минилабы, где цена отпечатка получается раза в полтора-два дешевле изготовленного в домашних условиях, особенно если речь идет о крупных форматах.

В результате производители принтеров получили весьма продвинутые технологии печати без малейшего шанса отбить затраты на их разработку в планируемые сроки. Смирившись и поняв, что имеющегося задела по качеству картинки хватит надолго, все переключились на увеличение скорости печати и снижение цены как самих устройств, так и отпечатков. Не менее важным направлением модернизации стала порча жизни производителям т.н совместимых картриджей и тонера, которые мешали отбить хотя бы цену самого устройства. Разработка же новых, альтернативных технологий печати если и не прекратилась, то существенно замедлилась. А тут еще и мировой финансовый кризис начался…

Это длинное вступление написано для того, чтобы вы понимали – в каких суровых условиях компания Xerox пытается продвигать на рынок МФУ с твердотельными чернилами, радикально отличающихся как от струйных, так и от лазерных печатающих устройств.

#Твердые снаружи, жидкие внутри

Идея использовать в принтерах твердые расходники уже давно посещала умы разработчиков, и среди компаний, где дело дошло, как минимум, до прототипов, числятся Howtek, Exxon, Dataproducts, Hitachi, Spectra и Brother. Успешнее всех оказались опыты американской компании Tektronix, которая в 1986 году запатентовала технологию печати твердотельными чернилами (Solid Ink), а в 1991-м начала продавать первый в мире цветной принтер, где эта технология применялась.

Печатал Tektronix Phaser III на бумаге формата Letter (чуть меньше привычного нам А4), и на один лист уходило около двух минут. Учитывая, что речь идет о полноцветном отпечатке весьма приличного для тех времен качества, скорость можно было назвать весьма приемлемой. Но вот цена - $10000 – заставляла многих задуматься (для сравнения, черно-белый лазерный принтер в те времена стоил в районе $2400). Плюс первая реализация технологии оставляла желать лучшего. Ведь чернила оставались твердотельными только до момента, пока они не попадали внутрь принтера. Там же твердые брусочки, состоящие из смеси воска, тонера и растительных масел, превращаются в жидкость с температурой более сотни градусов. Поначалу их при помощи подвижной головки весом – внимание – 1.8 кг наносили прямиком на бумагу, и потому у пользователей, поленившихся озаботиться правильным креплением, принтеры скакали по офисам, как взбесившиеся стиральные машинки. При установке же на стол следовало выбирать дерево потолще, а ножки крепить к полу саморезами. По сути, невысокая по нашим меркам скорость печати как раз и была связана с необходимостью постоянно разгонять и тормозить тяжеленную головку. Отсутствовала возможность гарантировать точную передачу оттенков даже в рамках одного отпечатка. В силу особенностей технологии, невозможно было соблюдать порядок попадания капель чернил различных цветов на бумагу. Например, если сначала ложился желтый цвет, а потом пурпурный, красный оттенок получался несколько иным, чем при наложении желтого поверх пурпурного. Добавьте к этому стойкий запах то ли свечного завода, то ли мастерской художника в помещении, где использовался принтер, и вы поймете – почему бизнес с твердотельными чернилами у Tektronix не очень заладился.

Несмотря на трудности, Tektronix продолжала развивать технологию, и инженеры достигли немалых успехов, что, впрочем, не позволило подразделению Color Printing and Imaging добиться приемлемых финансовых показателей. В 2000-м году оно было продано корпорации Xerox вместе со всеми патентами и торговой маркой Phaser. Сегодня корпорация выпускает устройства, печатающие на бумаге формата А4 и А3. Несмотря на различия в экстерьере и габаритах, устроены они очень похоже, и в них причудливо сочетаются струйная и офсетная технологии печати.

Так, сегодня печатающая головка неподвижна, и она вообще не соприкасается с поверхностью бумаги. Печать ведется на вращающийся барабан из анодированного алюминия, который перед каждым циклом очищается от остатков чернил и покрывается тончайшим слоем силиконовой смазки. Ширина головки повторяет ширину барабана, и имеет рабочую температуру 135 градусов Цельсия, тогда как сам барабан прогревается лишь до 65 градусов. Чернила, попадая на барабан, мгновенно густеют и закрепляются на его поверхности. Когда головка (которую, учитывая ее размеры, так и хочется назвать головой) заканчивает работу, в трее появляется чуть подогретый лист, он прижимается к барабану специальным роликом, и за один проход все изображение переносится на бумагу. Слой чернил очень тонкий, а бумага практически холодная, поэтому никаких дополнительных операций по закреплению отпечатка не требуется.

Благодаря относительной простоте технологии и минимуму подвижных элементов в конструкции скорость печати в старших моделях Xerox ColorQube достигает 85 цветных отпечатков формата A4 в минуту! Да и младшие выдают до 60 страниц, что, согласитесь, тоже совсем неплохо. Учитывая, что чернила практически не вступают во взаимодействие с бумагой, можно печатать достаточно качественные фотографии даже на обычных офисных листках. Больше того, благодаря восковой основе, они будут блестеть, как странички глянцевых журналов. Из-за высокой «цепкости» чернил и низкого нагрева носителя, печатать можно и на пленках, и даже на фольге – главное, выбирать более-менее плотные образцы. Инженерам удалось победить и проблему запаха: современные модели по этому параметру вполне нейтральны. Если же вспомнить о том, что цена цветного отпечатка на принтере с твердотельными чернилами получается в два раза ниже, чем на лазерном, стоит задаться вопросом: почему технология Xerox-Tektronix еще не завоевала весь рынок?

#Мелочи жизни

Брикеты твердотельных чернил выглядят симпатично и даже аппетитно – наверное, не зря в середине девяностых президент Tektronix на одной из презентаций откусил и съел кусочек такой «чернильницы». Во избежание путаницы, у каждого цвета своя форма, и поэтому по ошибке установить брусок не туда практически невозможно (разве что, подточить его напильником или покрошить).

В руках не тают, к падениям при транспортировке относятся с пониманием, срок годности практически не ограничен, загружать можно одновременно от 3 до 6 брикетов каждого цвета, в зависимости от модели. Важный нюанс: после установки в принтер у пользователя остается лишь небольшая коробочка из перерабатываемого пластика. Для жителей Штатов и Западной Европы это очень серьезное преимущество на фоне картриджей с остатками чернил или, того хуже, тонера. Вообще, расходников у таких принтеров немного: только сами чернила да модуль очистки, содержащий также силиконовую смазку. Все остальное, от головки до барабана, проработает не менее пяти лет (ресурс головки составляет не менее миллиона отпечатков), и, при необходимости, тоже может быть заменено. Хотя, скорее всего, к тому времени будет проще купить новую модель.

Но вот мы подходим к первой дисгармонии. Попав в резервуар, совмещенный с печатающей головкой, чернила из твердых становятся жидкими, и должны оставаться такими вплоть до попадания на бумагу или другой носитель. В ожидании использования они хранятся при температуре, не допускающей застывания, и, пока принтер включен в розетку, все почти хорошо. Почти – потому что на подогрев чернил расходуется электроэнергия. Но если кто-то выключит принтер, или в розетке пропадет электричество, чернила засохнут и станут непригодными. При последующем включении принтер их разогреет и сольет в специальный лоток для отходов. В больших принтерах формата А3 потери будут относительно небольшими, в районе 4% от объема одного брикета, а вот в относительно портативных моделях (в силу особенностей конструкции, принтеры с твердотельными чернилами пока не могут быть совсем компактными), где бруски значительно мельче, расходуется до 20%, и это уже гораздо серьезнее. Такие особенности технологии очень не нравятся пользователям и служат объектом насмешек для конкурентов.

Слева лоток для забракованных чернил, справа модуль очистки

Вторая дисгармония заключается в медленном старте печати. Точнее, если чернила прогреты до нужного уровня, первая страница выходит из принтера почти мгновенно. Но держать их постоянно идеально жидкими – слишком дорогое удовольствие, поэтому, когда принтер «спит», их поддерживают в достаточно густом состоянии, экономя электроэнергию. Время «пробуждения» составляет до пятнадцати минут, и это, мягко говоря, не очень выигрышно на фоне лазерных решений. Инженеры Xerox придумали, как обойти проблему: свежеустановленное печатающее устройство в течение двух недель внимательно изучает поведение своих владельцев, и определяет – когда надо быть в полной готовности, а когда можно и вздремнуть. Сам не проверял, но в Xerox говорят, что система работает достаточно эффективно, и на круг твердочернильный принтер потребляет не больше своего лазерного коллеги с аналогичными характеристиками. Так, у новых моделей энергопотребление в режиме сна не превышает 50 Вт, и это действительно немного на фоне общих офисных затрат.

Отпечатки поначалу выглядят очень эффектно: сочные оттенки, плавные цветовые переходы, глянцевый блеск. Но, проведя по картинке ногтем или тыльной частью авторучки, вы непременно оставите на ней полосу – воск очень нежный, и к механическим воздействиям не подготовлен. Причем чем выше качество печати и, соответственно, толще слой чернил, тем «нежнее» отпечаток. Ламинировать его тоже категорически не рекомендуется: от высокой температуры в ламинаторе воск попросту растечется во все стороны. Также не стоит печатать на твердотельном принтере заготовки, вроде фирменных бланков или почетных грамот, которым потом предстоит пройти через лазерный принтер: в лазернике для воска слишком жарко.

Замыкает список дисгармоний технологии повышенная чувствительность печатающих устройств к внешним воздействиям. Так, если принтер или МФУ получит достаточно сильный толчок (кто знает – какие фантазии возникнут у офисных работников?), или его захотят подвинуть, не подождав тридцать минут с момента полного отключения, может произойти расплескивание чернил (помним о температуре 125 градусов) с крайне неприятными последствиями для внутренних деталей. Такого рода повреждения легко вычисляются и не подлежат устранению по гарантии.

#Успех вопреки всему?

Первые модели Xerox с твердочернильной технологией печати были приняты рынком достаточно сдержанно. Во-первых, в них хватало недостатков, а, во-вторых, конкуренты вовремя подсуетились и организовали мощную кампанию в лучших традициях черного пиара. До сих пор на Youtube можно найти на удивление качественные и смешные ролики (молва приписывает их авторство HP) про незадачливого сисадмина Карла, который поставил в офисе принтер Xerox и ежедневно огребает за это по полной программе от коллег и начальства. Принтеры плохо пахнут, самопроизвольно отключаются, портят чернила – в общем, если интересуетесь, сделайте поиск по запросу «Carl Xerox solid ink». Особенно не нравится Xerox белому мишке, о защите которого так печется Карл.

Но в 2009-м вышла новая линейка ColorQube, поддерживающая формат А3 и состоящая из трех моделей, 9201, 9202 и 9203. Внешне они выглядят одинаково, и отличаются только производительностью. Так, если в черно-белом режиме скорость печати у всей троицы одинакова, от 38 до 85 страниц А4 в минуту, то в цвете пиковая скорость составляет 60, 70 и 85 страниц А4 в минуту соответственно. В остальном полное сходство: 512 Мбайт оперативной памяти, жесткий диск 80 Гб, четыре градации качества печати с разрешением 600х600 DPI, факс, сканер с автоподатчиком и масса опций, от финишера-брошюровщика до факса на две линии.

И вот эти офисные МФУ неожиданно для многих «выстрелили», их стали расхватывать, как горячие пирожки, и до сих пор на американском рынке существует определенный дефицит Xerox ColorQube. Не такой, как на iPhone 4, но все же довольно ощутимый, учитывая, что цена младшей модели стартует на отметке $22500. Согласитесь, цифра довольно внушительная для спонтанного шопинга.

Видится две причины успеха. Во-первых, очередная инкарнация твердочернильной технологии Xerox избавилась от совсем уж очевидных недостатков, вроде 20-процентной потери полезного объема чернильницы при выключении и неприятного запаха. Точнее, чернил-то теряется столько же, просто бруски стали крупнее, но чисто психологически 4% воспринимаются легче, чем 20%.

Во-вторых, в развитых странах устройства такого класса обычно не покупают, а берут в лизинг, причем оплата нередко идет по количеству отпечатков с разделением на цветные и черно-белые. И когда компании предлагают выбирать между несколькими похожими по характеристикам устройствами, но только на одном цветная печать стоит почти вдвое дешевле… В общем, вы понимаете. Плюс, в отличие от лазерных устройств, здесь нет жесткого разделения на цветные и черно-белые отпечатки: подсчитывается площадь, занимаемая цветной картинкой, и, если речь идет о небольшом логотипе, цена печати конкретного документа может практически не вырасти.

Кстати, косвенным свидетельством популярности новых МФУ может служить появление совместимых брикетов. Правда, в Xerox их по понятным причинам использовать не рекомендуют, но те, кто пробовал, жутких вещей на форумах не пишут. Ни в коем случае не призываю воспользоваться клонами, просто надо понимать, что китайские умельцы редко клонирует расходники совсем «мертвых» продуктов.

#Твердый ответ

Несмотря на все ограничения твердочернильной технологии, искренне хочется пожелать ей успеха. Если игроки калибра Xerox и HP начнут серьезную битву, потребителям от этого уж точно хуже не станет.

Только надо иметь в виду, что в домашних печатающих устройствах твердотельные чернила появятся нескоро, если вообще до них доберутся. Это технология для больших объемов печати, и дома, где основную часть времени принтеры и МФУ работают пылесборниками, ей делать нечего. Тем не менее, если хочется быть оригинальным, можно приобрести самый дешевый из «твердотельников» - Xerox Phaser 8560. Он печатает до 30 страниц формата А4 в минуту (неважно, черно-белых или цветных), стоит от 35 000 рублей, а комплект брикетов на 1000 листов обойдется примерно в 3300 рублей.

Ноутбук ASUS N73Jn - элегантность в сиреневых тонах

Когда-то давным-давно в модельном ряду ASUS были шикарные имиджевые «семнашки» – серия W1, которая потом сменилась серией W2. Как и многие тогдашние модели этого форм-фактора, они были производительными и очень функциональными. Но главной их особенностью было другое - дизайн. И первое, что стоило о них знать, - корпус ноутбуков был выполнен из металла.

Потом начался кризис, и алюминиевое великолепие сменилось типичным для той поры глянцевым пластиком. Функционально ноутбуки были не хуже, по производительности – едва ли не лучше. Но внимание они уже не привлекали, так как их внешний вид ничем особенно не выделялся на фоне многочисленных пластмассовых одноклассников.

То ли кризис все-таки закончился, то ли цены на цветные металлы снизились, то ли компании ASUS захотелось вернуть тех обеспеченных покупателей, которых она подрастеряла во времена засилья синтетики. Так или иначе, в ASUS решили снова заняться производством крупных имиджевых ноутбуков.

#Дизайн и эргономика

В ASUS N73Jn, построенном на базе Intel® Core™ i5, металл используется весьма широко. К примеру, из него полностью выполнена крышка ноутбука. Помимо материала и весьма изящной формы, она привлекает внимание еще и весьма необычным цветом. Не каждый день встретишь ноутбук, чья крышка окрашена в серый цвет с легким сиреневым оттенком.

Внутренняя отделка имеет более темный окрас, который можно охарактеризовать либо как «очень темный серый», либо как «светло-черный». Оформление здесь заметно строже. Лицевая панель также выполнена из металла, как и крупная решетка над клавиатурой, под которой скрываются динамики. Все остальное – из приятного на ощупь матового пластика.

В модели ASUS N73Jn, несмотря на весьма крупные размеры корпуса, используется стандартная клавиатура с блоком цифровых клавиш. Она даже для «пятнашек» не является оптимальной, поскольку раскладка заметно искажена. Например, «стрелочки» смещены в цифровую область, а обе клавиши «Shift» имеют укороченную длину. В просторном корпусе ASUS N73Jn такой клавиатурный блок выглядит совсем уж неуместно, ведь здесь без проблем можно было уместить более удобную и просторную клавиатуру.

Вторая проблема – опять-таки, типичная для современных ноутбуков ASUS – недостаточно жесткая подложка и/или недостаточно жесткое крепление клавиатуры. Даже при умеренной силы ударах по кнопкам клавиатурный блок ощутимо прогибается. На этот недостаток еще можно было бы закрыть глаза, если бы речь шла о бюджетной модели, но покупатели премиум-ноутбуков заслуживают более внимательного отношения к такого рода деталям.

Элегантно решен вопрос со световыми индикаторами. Все светодиоды, включая даже индикатор беспроводной сети, бело-сиреневые. Причем та их часть, которая вписана в полоску, начинающуюся с кнопки включения питания, имеет повышенную яркость и оснащена светорассеивателями. Свечение этих индикаторов выглядит неожиданно красиво, но, к сожалению, фотографии передают это недостаточно хорошо.

Сенсорная панель весьма удобна – и размерами, и покрытием, и наличием четко ощущаемой пальцем границы. Жаль, что столь качественная реализация в данном случае останется практически не востребованной – в реальной жизни 99% времени владельцы ASUS N73Jn будут пользоваться внешними мышками.

Интересно устроена веб-камера. Вернее, не сама камера, а способ ее включения и выключения. Ее можно физически «отключить» с помощью шторки, которая по принципу работы и внешнему виду похожа на ирисовую диафрагму.

С портами в ASUS N73Jn все немного странно. С одной стороны, их не так уж мало – одних только USB целых четыре штуки, причем один из них стандарта USB 3.0. С другой стороны, разъемы размещены на бортах ноутбука крайне неравномерно. Например, слева нет ни единого разъема – все немаленькую площадь этой стороны корпуса занимает вентиляционное отверстие и лоток оптического привода. А вот на правом борту – наоборот, явная перенаселенность.

Спереди – снова ни одного порта. Зато кое-что удалось уместить на задней стороне. Этого «кое-чего» могло быть и побольше – например, сюда было бы не лишне перенести видеовыходы, а на освободившемся месте разместить один-два дополнительных USB-порта.

#Технические характеристики

ASUS N73Jn

Процессор Intel Core i5 540M: 2,53 ГГц (3,06 ГГц в режиме Turbo Boost);
4x256 Кб L2; 3 Мб L3; два вычислительных ядра
Набор микросхем Intel HM55
Графический контроллер NVIDIA GeForce GT 335M, 1 Гб GDDR3;
Intel GMA HD, интегрирован в процессор;
поддержка NVIDIA Optimus
Экран 17,3 дюйма, 1600х900 точек; глянцевое покрытие, LED-подсветка (AU Optronics B173RW01 V3)
Оперативная память 4 Гб, DDR3-1066 (2+2 Гб)
Жесткий диск 2 x 640 Гбайт, SATA Rev. 2.0, 5400 об/мин
Western Digital WD6400BEVT + Samsung HM641JI
Оптический привод DVD-RW: Hitachi – LG GT32N
Разъем флэш-карт SD/MMC/MS/MS Pro
Интерфейсы 3х USB 2.0;
1х USB 3.0;
1x eSATA (совмещен с USB);
1x VGA (D-Sub);
1x HDMI;
1x RJ-45;
1x выход на наушники (mini-jack 3,5 мм, совмещен с S/PDIF)
1x вход микрофона (mini-jack 3,5 мм)
Wi-Fi 802.11b/g/n (Atheros AR9285)
Bluetooth 2.1 + EDR
Сетевой адаптер 10/100/1000 Мбит/с (Atheros AR8131)
Звук Bang & Olufsen ICEpower; два динамика, микрофон
Батарея Li-Ion, 6 элементов, 47,5 Вт*ч (4400 мА*ч, 10,8 В)
Прочее Клавиатура с цифровым блоком, веб-камера с возможностью физического отключения
Размеры, мм 420x287x37-40
Масса, кг 3,58
Операционная система Windows 7 Ultimate (64 bit)
Официальная гарантия производителя 24 месяца
Примерная цена $1700

Если верить спецификациям на глобальном сайте ASUS, в эту модель предполагается устанавливать процессоры исключительно Intel Core i3 и Core i5, а четырехъядерные монстры Intel Core i7 в характеристиках ASUS N73Jn даже не упоминаются (что и к лучшему).

В попавшем к нам на тестирование образце был использован самый быстрый из доступных на данный момент мобильных процессоров Intel Core i5 – модель 540M. Его штатная тактовая частота достаточно невелика – 2,53 ГГц. Но в реальности, благодаря технологии динамического разгона Intel Turbo Boost, процессор может работать на гораздо более внушительных 3,06 ГГц.

К сожалению, образец работал не вполне корректно, так что программными методами узнать спецификации памяти не получилось – утилита CPU-Z согласилась поведать лишь ее объем. Пришлось прибегнуть к вскрытию. Оно показало, что в данном экземпляре ASUS N73Jn были установлены два модуля памяти стандарта DDR3-1333 объемом по 2 Гб каждый. Причем, что любопытно, разных производителей – как сами модули, так и чипы. Однако процессоры Intel Core i5 не поддерживают столь быструю память, так что в реальности модули работали, скорее всего, в режиме DDR3-1066.

В ASUS N73Jn имеется два графических ядра. Для экономии батареи система переключается на интегрированный адаптер Intel GMA HD. А если возникает необходимость в высокой производительности графической системы, прибегает к услугам дискретного адаптера NVIDIA. Переключение – спасибо технологии NVIDIA Optimus – происходит в полностью автоматическом режиме, перезагрузка не требуется.

Как и в случае с модулями памяти, в протестированной конфигурации были использованы жесткие диски разных производителей. В сущности, это не критично, но выглядит довольно странно. Накопители обладают одинаковым объемом (по 640 Гб) и одинаковой скоростью вращения (5400 об/мин).

Звуковая система ASUS N73Jn была разработана с участием инженеров комании Bang & Olufsen. Несмотря на наличие всего двух динамиков, звучит ASUS N73Jn на удивление прилично для ноутбука. Хотя, конечно, до качества внешней акустической системы, даже «компьютерной», далеко, не говоря уже о действительно приличных колонках. И, тем не менее, для портативного компьютера – звук весьма достойный.

ГЛОНАСС - очередная битва титанов

На встрече с журналистами 10 августа представители КБ «ГеоСтар навигация» рассказали о своих модулях навигационных приёмников серии ГеоС-1. Напомним, «ГеоСтар» - одна из немногих российских фирм, предлагающих серийные модули ГЛОНАСС/NAVSTAR. В принципе, приёмники ГеоС-1 специалистам хорошо известны, и эта встреча вряд ли бы стала темой заметки, но на ней директор «ГеоСтара» Анатолий Коркуш впервые поведал о новой разработке своей фирмы, которая увидит свет только в 2011 году. Это приёмник ГеоС-3.

Анатолий Коркуш (слева) рассказывает о приёмниках ГеоС

ГеоС-3 – совершенно новая разработка, имеющая радикально меньшие габариты по сравнению с приемником ГеоС-1. Напомним, плата ОЕМ-версии приемника ГеоС-1 имеет размеры 47х35 мм, а размеры ГеоС-3 не будут превышать 15х15 мм. Это габариты всего модуля, то есть корпусированной платы, на которой смонтированы чипсет и его обвязка. Но самое главное, у приёмника будет радикально снижено энергопотребление - с 400 мВт (у ГеоС-1) до 100 мВт. Чувствительность в режиме слежения – до 185 дБ/Вт. Причём, как пояснил Анатолий Коркуш, этот показатель достигнут благодаря аппаратным средствам, а не программным - «это наш коррелятор с универсальными каналами и машинами быстрого поиска. У нас на синхронизацию по навигационному кадру вообще не тратится время. А обычно на это уходит какое-то количество микросекунд. У нас же сразу после выделения сигнала он сразу направляется в один из каналов».

Анатолий скептически отнёсся к упоминанию концепт-приёмника от «Спирит Телеком» - «Когда они покажут серийный образец с подтверждённой чувствительностью более чем в 200 дБ/Вт – тогда и будем говорить».

Модуль ГеоС-3 будет производится по тех.процессу 130 нм на одном из заводов в Азии, начиная с конца 2011 года. На вопрос, почему был выбран не самый современный техпроцесс, нам ответили: это нормальная технология, отработанная, по ней много не очень дорогих предложений. Можно изготовить чип и по техпроцессу 90 нм, но выигрыш в энергопотреблении и габаритах будет незначителен, причем фабрик, имеющих такое оборудование, меньше, а размещение заказов обходится дороже.

Модуль ГеоС-3

«ГеоСтар» не раскрывает размер инвестиций в проект, но по намёкам можно заключить, что бюджет разработки лежит в пределах $3 млн, что не очень много в сравнении с зарубежными проектами. Задача формулируется так: сделать самый дешёвый ГЛОНАСС/NAVSTAR-модуль для мобильного применения. В основном, конечно, для транспортного, ибо для персональных навигаторов он всё-таки излишне «прожорлив», а для сотовых телефонов не подходит вовсе. «Самый дешёвый» означает от $12 при заказе от 1000 шт. Это действительно недорого, на порядок дешевле выпускаемой ныне продукции.

Потенциальную ёмкость российского рынка для таких устройств «ГеоСтар» оценивает примерно в миллион штук, собираясь занять на нём минимум 50%. В принципе, это реально, если оценивать рынок по состоянию на сегодняшний день. Но не стоит забывать, что в конце текущего года свой мини-модуль ГЛОНАСС/NAVSTAR выпускает КБ «Навис» - это NV08C, про который мы уже рассказывали.

Приёмник «Навис» NV08C

У него примерно такие же габариты, энергопотребление и чувствительность, но он будет производится по техпроцессу 90 нм. Предполагается, что его цена будет равна $15-$17, но это стоимость при заказе большой партии, в 20-50 тыс. шт. Очевидно, что ГеоС-3 обойдется дешевле, хотя и будет менее универсальным. Например, он не поддерживает GALILEO и COMPASS, у него нет импульсного режима. Но всё это в наших условиях неважно, главное – цена. И тут у ГеоС-3 не очень большое, но всё-таки преимущество. Самый главный фактор – время выхода на рынок. «ГеоСтар» банально рискует не успеть. Если, как планируется, «Навис» выпустит первые 100 000 своих модулей уже в этом году, то к 2011 году на рынке может сложиться совсем иная диспозиция. «Навис» за пару лет на больших объёмах опустит цену, подтянутся китайцы со своими интегрированными чипами, выйдет чип-процессор Qualcomm, сделанный по заказу «Ситроникса»... Появись ГеоС-3 сейчас – это был бы бестселлер, а вот через два года может быть поздно.

Понимают ли это в «ГеоСтар»? Безусловно. Но не сильно переживают по этому поводу, так как за ними стоит авторитет и лоббисткая мощь главного акционера – фирмы «М2М-Телематика», которая настолько интегрирована (по множеству направлений) в ФЦП по поддержке ГЛОНАСС, что «ГеоСтар» без заказов не останется. Уже сейчас около 70% покупателей приёмников ГеоС и конечных устройств, сделанных с их применением – бюджетные структуры, выполняющие пункты упомянутой ФЦП. А совсем недавно Владимир Путин выступил с инициативой разработки новой федерально-целевой программы по ГЛОНАССу, теперь уже до 2020 года. Так что бюджетных денег хватит.

Особое направление сбыта – встраиваемая автонавигация. На прошедшем 9 августа в Рязани совещании по ГЛОНАССу премьер высказал идею о комплектации всех новых автомобилей, произведённых в России, навигационными системами. Это минимум 1,5 млн установок в год. Если поставщики одного только ВАЗа («АвтоАудиоЦентр», «Итэлма») обратят внимание на ГеоС-3 – бизнес, считай, удался. А протекционистких возможностей Александра Гурко на это вполне хватит, факт.

«ГеоСтар» уже думает и о следующем поколении – приёмнике ГеоС-4. Конструктивно это будет тот же ГеоС-3, только сделанный по топологии 90 нм. Его планируется производить в России, на зеленоградском заводе «Микрон». Занятно, что о таких же планах рассказывал и директор «Нависа» Александр Бабаков, и речь шла о 2012 годе. Выходит, что прямые конкуренты могут через два-три года столкнуться не только на рынке, но и в рамках одной производственной линии. А если учесть, что «Микрон» принадлежит ещё одному потенциальному участнику ГЛОНАСС-рынка «Ситрониксу», то интрига может оказаться почище дворцовой.

#Основные характеристики приемника ГеоС-3

Поддерживаемые сигналы GPS, GLONASS, SBAS
Число каналов 26
Режимы автономный, дифференциальный
Чувствительность, дБм (дБВт) обнаружение: -145 (-175)
слежение: -155 (-185)
TTFF, c холодный старт: 30
теплый старт: 27
горячий старт: 2
Интерфейсы 2xRS232, SPI
Питание, В 1,8
Потребление мВт, слежение 100
Размеры модуля, мм 15x15
Размеры чипа, мм 10x10

Ноутбук Samsung Q530: тонкий, легкий, быстрый

Так уж получилось, что ноутбук Samsung Q530 побывал у нас на тестировании в двух ипостасях. Сначала, за пару недель до официальной российской премьеры, в редакцию приехал корейский образец. Однако на презентации внезапно выяснилось, что в нашей стране эта модель будет продаваться в кардинально иной конфигурации. Пришлось взять на тест новый ноутбук, полностью совпадающий по характеристикам с тем, что можно будет видеть на прилавках российских магазинов. Внешних отличий практически нет – за исключением маркировки клавиатуры (на иллюстрациях к этой статье – корейский образец) и пары других мелочей. Основная разница заключается именно в начинке.

#Технические характеристики

Samsung Q530 (образец) Samsung Q530 (розничный экземпляр)
Процессор Intel Core i3 350M: 2,26 ГГц;
2x256 Кб L2; 3 Мб L3;
два вычислительных ядра
Intel Core i5 520M: 2,4 ГГц (2,93 ГГц в режиме Turbo Boost);
2x256 Кб L2; 3 Мб L3;
два вычислительных ядра
Набор микросхем Intel HM55 Intel HM55
Графический контроллер NVIDIA GeForce GT 310M,
512 Мб DDR3
NVIDIA GeForce GT 330M,
1 Гб DDR3
Экран 15,6 дюйма, 1366х768;
глянцевое покрытие, LED-подсветка
(Samsung LTN156AT02)
15,6 дюйма, 1366х768;
глянцевое покрытие, LED-подсветка
(Chi Mei N156B6-L06)
Оперативная память 3 Гб, DDR3-1066
(2+1 Гб Samsung)
4 Гб, DDR3-1066
(2+2 Гб Samsung)
Жесткий диск 500 Гбайт, SATA Rev. 2.0,
5400 об/мин(Samsung HM500JI)
320 Гбайт, SATA Rev. 2.0,
5400 об/мин(Samsung HM321HI)
Оптический привод DVD-RW SuperMulti: TSST (Toshiba – Samsung) TS-U633J
Разъем флэш-карт SD/MMC
Интерфейсы 3х USB 2.0
1x IEEE 1394
1x VGA (D-Sub)
1x HDMI
1x RJ-45
1x выход на наушники (mini-jack 3,5 мм)
1x вход микрофона (mini-jack 3,5 мм)
Wi-Fi 802.11b/g/n (Broadcom BCM43xx)
Bluetooth 3.0 (Broadcom BCM2070)
Сетевой адаптер 10/100 Мбит/с (Marvel Yukon 88E8040)
Звук HDA; два динамика, микрофон
Батарея Li-Ion, 6 элементов, 48,8 Вт*ч (4400 мА*ч, 11,1 В)
Прочее Клавиатура с цифровым блоком, веб-камера, поддержка USB Sleep-and-Charge
Размеры, мм 382х255х33
Масса, кг 2,39 2,38
Операционная система Windows 7 Home Premium (64 bit)
Официальная гарантия производителя 12 месяцев
Примерная цена Не будет продаваться в России От 38 000 руб.

Во-первых, отличается процессор: вместо бюджетного Intel Core i3 350M в розничный вариант будет устанавливаться более дорогой Intel Core i5 520M. По частоте эти CPU близки – 2,26 и 2,4 ГГц, соответственно. Но процессор Intel Core i5 поддерживает режим Turbo Boost, так что его максимальная частота работы значительно выше – до 2,93 ГГц. Кроме того, в процессоре Intel Core i3 отключена поддержка набора инструкций AES NI, существенно ускоряющего шифрование, тогда как в Intel Core i5 она имеется.

Cлева инженерный образец, справа – серийный ноутбук

Во-вторых, отличается объем памяти: вместо странновато-экономичных 3 Гб – более разумные 4 Гб. Стандарт, впрочем, тот же – DDR3-1066. Более быструю память оба процессора не поддерживают.

Слева инженерный образец, справа – серийный ноутбук

Слева инженерный образец, справа – серийный ноутбук

Наконец, третье отличие. Вместо практически бесполезного младшего видеоадаптера NVIDIA GeForce 310M, по производительности не слишком сильно отличающегося от интегрированной графики, в серийные ноутбуки будут устанавливать заметно более быстрые GeForce GT 330M. Объем собственной видеопамяти составляет 1 Гб, а частота ядра на 75 МГц выше, чем у аналогичного видеоадаптера в новых Apple MacBook Pro 15.

Слева инженерный образец, справа – серийный ноутбук

А вот объем жесткого диска в серийном ноутбуке, как ни странно, стал меньше. Если в образце был установлен накопитель объемом 500 Гб, то российским покупателям придется обходиться 320 Гб. Странная политика, ведь разница в стоимости этих дисков весьма невелика. Даже в российской рознице доплата за более объемный жесткий диск составляет 300-500 рублей – страшно подумать, насколько незначительна разница внутренних цен Samsung. Пять старушек – рупь?

Доступ к заменяемым компонентам серьезно затруднен. Без проблем можно добраться только до жесткого диска и памяти. Все прочие платы и микросхемы спрятаны гораздо глубже, и для того, чтобы «докопаться» до них, придется полностью развинтить корпус.

Компонентный состав инженерного образца заставляет проникнуться к корейцам уважением. Оперативная память – Samsung. Жесткий диск – Samsung. Жидкокристаллическая матрица – снова Samsung. Оптический привод? Совместного предприятия Toshiba – Samsung. Даже литий-ионные элементы, из которых собран аккумулятор – и те корейские. Сборка, разумеется, известно чья. Но значительная часть компонентов собственного производства. И Samsung – единственный в мире производитель ноутбуков, который способен на такое.

А вот розничный экземпляр преподнес сюрприз: вместо дисплея Samsung в нем использована ЖК-матрица производства тайваньской Chi Mei Optoelectronics. Ничего такого ужасного в этом, конечно, нет. Та же Acer совершенно не стесняется устанавливать в родственные модели ноутбуков как матрицы производства своей «дочки» – AU Optronics, так и чужие. Удивительно другое - буквально только что на российской презентации ноутбуков обновленной линейки Q сотрудники Samsung особо подчеркивали богатство собственной компонентной базы компании – а тут вдруг такая неожиданность.

#Дизайн и эргономика

На первый, очень беглый взгляд, может показаться, что корпус Samsung Q530 сделан из модного нынче «тертого алюминия», но только если смотреть на ноутбук издалека или любоваться на фирменные промо-фотографии. Стоит подойти поближе и присмотреться, как становится понятно, что это обычный пластик с рельефной текстурой под металл грубой шлифовки, выкрашенный светлой серебрянкой.

Несколько дольше удерживает иллюзию крышка. Тут имитация более искусная. Если только смотреть, но руками не трогать – можно остаться в заблуждении относительно истинного материала. Но и крышка все-таки пластиковая, а чтобы убедиться в этом, достаточно ее ощупать.

В целом, дизайн ноутбука оставляет ощущение незавершенности. Слишком все просто, нет интересных деталей – глазу совершенно не за что зацепиться. Быть может, это не так уж плохо с точки зрения рационализма. Но тех, кто покупает технику «глазами», Samsung Q530 едва ли зацепит. Особенно если рядом на прилавке будут стоять более нарядные конкуренты, и тут уже не так важно, прямые они конкуренты этому ноутбуку или нет.

Клавиатура в Samsung Q530 не самая удачная. Того же сорта, которые использует в своих ноутбуках компания ASUS. «Стрелочки» точно таким же противоестественным образом вдвинуты в цифровой блок, а правая кнопка «Shift» укорочена. Раскладка немного более удобная, чем у MSI, но до идеала ей далеко.

По бокам от клавиатуры остается сантиметра по полтора, так что никаких объективных препятствий для использования более просторного клавиатурного блока нет. Да и при сохранении данных размеров можно было бы скомпоновать клавиши удобнее – для начала, выкинув вторую кнопку «Fn».

Сенсорная панель в меру удобна. Ее размеры достаточно крупные (хотя во многих «пятнашках» чувствительная область заметно просторнее), а кнопки вменяемые. Материал поверхности – одно из немногих отличий серийного ноутбука от инженерного образца. В образце сенсорная панель рельефная, под тот же «алюминий грубой шлифовки», что и корпус. А в розничном экземпляре она просто матовая. Так более комфортно для пальца, и не может не радовать, что разработчики это вовремя осознали.

Набор портов совершенно такой же, как в других тонких и легких ноутбуках, что на базе платформы CULV, что на более производительных компонентах. Три USB-порта, два видевыхода, сеть, наушники/микрофон, устройство чтения карт памяти.

Один из портов USB, расположенный на левом боку корпуса, обладает поддержкой функции Sleep-and-Charge: от него можно заряжать мелкую портативную технику, когда ноутбук находится в спящем режиме или даже выключен.

Тестирование четырех комплектов оперативной памяти DDR3

За последние пару лет на рынке ПК произошли значительные изменения, которые напрямую касаются оперативной памяти. В частности, пошла на спад популярность процессоров Intel LGA775, которые постепенно вытесняются различными моделями LGA1156 и LGA1366. Последние, как вы знаете, имеют встроенный контроллер памяти, который ранее находился в северном мосту чипсета. Различные контроллеры памяти имеют некоторые особенности, поэтому пользователь может столкнуться с ситуацией, когда хорошая в общем-то память нуждается в замене. В частности, у нас именно такая ситуация и возникла, так как тестовый комплект памяти A-Data AD31600X001GU на некоторых материнских платах с чипсетом Intel P55 оказался неспособен работать в режиме DDR3-1333. Хотя сама память тут не причем, поскольку с чипсетом Intel P45 этот комплект стабильно работал вплоть до частоты DDR3-1800. По всей видимости, основная причина проблемы кроется в совместимости "старой" оперативки с "новым" контроллером памяти процессоров Intel Core i7/i5/i3. Кроме этого, свой вклад вносят разработчики материнских плат, которые оптимизируют программный код BIOS для установки тех или иных режимов работы оперативной памяти. На практике это выглядит очень просто - дорогие платы ведущих производителей имеют значительно лучшую совместимость с различными модулями памяти. В частности, плата ASUS P7P55D Deluxe без проблем заработала с памятью A-Data AD31600X001GU.

Следующее изменение касается объема модулей памяти. Благодаря широкому распространению 64-разрядных операционных систем (прежде всего MS Windows 7) пользователь может собрать компьютер с объемом оперативной памяти 4 Гб или более. Для справки, 32-разрядная ОС "видит" только 3 Гб, за исключением Windows XP SP1. Соответственно, большие объемы памяти стали востребованными и производители памяти оперативно начали выпуск комплектов объемом 4 Гб.

Учитывая все вышесказанное, мы решили расширить тестовый набор памяти, и включить в него самые свежие планки от недорогой DDR3-1333 до оверклокерской DDR3-2000. Итак, на стенд попали четыре набора оперативной памяти: три производства польской компании Wilk Elektronik (GOODRAM), и один - немецкой компании CSX.

 тестовая память

CSX DIABLO3-2000

Начнем с последнего комплекта, который включает два модуля объемом по 1 Гб, выполненных на чипах Micron D9GTR. Из технических особенностей стоит отметить 8-слойную печатную плату, массивную систему охлаждения, а также поддержку рабочего напряжения вплоть до 2,1 В.

 CSX Diablo 1

Впрочем, эти модули выступают "вне зачета", поскольку они относительно "старые" и предназначены в основном для работы с системами на чипсетах Intel P45, X38 и NVIDIA.

 CSX Diablo 2

Программа CPU-Z предоставляет следующую информацию SPD:

 CSX Diablo SPD

Изучение обзоров в интернете показало, что это действительно очень хорошие модули, которые на платформе Socket LGA775 способны работать в режиме DDR3-2000 и даже выше. Однако с новыми процессорами Intel Core i5/i7 результаты оказались не столь хороши. Это подтвердили и наши тесты. В системе с процессором Intel Core i5-750 (ядро Lynnfield) максимальный стабильный режим работы модулей составил DDR3-1900 при напряжении Vmem 1,85 В.

 CSX Diablo 3

Как можно заметить, стабильность работы в этом режиме обеспечена благодаря завышенными таймингами (установлены по SPD).

#GOODRAM GR1333D364L9/4GDC

Теперь переходим к модулям памяти GOODRAM GR1333D364L9/4GDC, штатный режим работы которых составляет DDR3-1333.

 GR1333D364L9/4GDC 1

Модули выполнены на шестислойной печатной плате, а объем каждой планки равен 2 Гб.

 GR1333D364L9/4GDC 2

Информация SPD:

 GR1333D364L9/4GDC 3

На первый взгляд кажется, что перед нами заурядная память с невысоким потенциалом разгона. Однако если присмотреться внимательно, то можно заметить чипы Micron серии D9.

 GR1333D364L9/4GDC 4

Благодаря последним память GOODRAM GR1333D364L9/4GDC показала замечательные результаты разгона - стабильная работа в режиме DDR3-2000 с таймингами 10-14-14-31 при напряжении Vmem 1.65 В.

 GR1333D364L9/4GDC 5

А при повышении напряжения Vmem до уровня 1.75 В модули прекрасно работали в режиме DDR3-2000 с таймингами 9-9-9-31.

 GR1333D364L9/4GDC 6

GOODRAM GY1600D364L8/4GDC

Следующий комплект памяти также произведен компанией GOODRAM и имеет маркировку GY1600D364L8/4GDC. Он выпущен несколько недель назад и является "горячей" новинкой. Комплект состоит из двух модулей объемом 2 Гб каждый и относится к серии Play. Последняя предназначена для компьютерных энтузиастов, которых не удовлетворяет производительность недорогой памяти DDR3-1333, но которые также не готовы платить деньги за дорогую оверклокерскую память DDR3-2000. Как понятно из маркировки, штатный режим работы модулей памяти равен DDR3-1600.

 GY1600D364L8/4GDC 1

Модули этой серии выполнены на 6-слойной печатной плате, используют чипы Micron D9 и оборудованы радиаторами для лучшего теплоотвода.

 GY1600D364L8/4GDC 2
 GY1600D364L8/4GDC 3

Тестирование этого комплекта показало, что память остается стабильной вплоть до режима DDR3-2000 с таймингами 10-14-14-31 при напряжении Vmem 1,65 В.

 GY1600D364L8/4GDC 4

При ручной установке таймингов 9-9-9 и повышении напряжения Vmem до уровня 1,75 В память работала нестабильно. Стабильная работа была достигнута только после увеличения напряжения Vmem до значения 1,85 В:

 GY1600D364L8/4GDC 5

Применительно к рассмотренным выше комплектам можно утверждать, что модули памяти GOODRAM GR1333D364L9/4GDC являются недорогой версией модулей GOODRAM GY1600D364L8/4GDC Play, так как выполнены на тех же самых чипах, но не используют радиаторы. Отметим, что модули GOODRAM DDR3-1333 показывают чуть лучшие результаты при разгоне.

#GOODRAM GP2000D364L7/4GDC

И, наконец, переходим к комплекту GOODRAM серии Pro, который рассчитан на работу в режиме DDR3-2000. Маркировка модулей - GP2000D364L7/4GDC, объем каждого - 2 Гб. Модули выполнены на 8-слойной печатной плате и использую чипы Elpida Hyper.

 GP2000D364L7/4GDC 1
 GP2000D364L7/4GDC 2

Рабочее напряжение этих модулей находится в диапазоне от 1,7 В до 1,9 В.

 GP2000D364L7/4GDC 3

Программа CPU-Z предоставляет следующую информацию SPD:

 GP2000D364L7/4GDC SPD

В штатном режиме память работает в соответствии с заводскими спецификациями.

 GP2000D364L7/4GDC 4

Однако потенциал разгона данных модулей памяти не слишком велик. Максимум, чего мы добились, стабильной работы в режиме DDR3-2160 при несколько увеличенных таймингах и напряжении Vmem равным 1,75 В.

 GP2000D364L7/4GDC 5

Отметим, что увеличение напряжения Vmem до уровня 1,85 В не привело к улучшению результатов. Последнее замечание по комплекту памяти GOODRAM DDR3-2000 Pro - он не является новинкой, так как был выпущен около года назад. Однако при разработке модулей были учтены последние требования Intel и особенности работы контроллеров памяти процессоров Core i5/i7.

#Тестирование

В тестовой системе было использовано следующее оборудование:

Тестовое оборудование
Процессор Процессор Intel Core i5 750 (LGA1156; 2,66 ГГц; ядро Lynnfield)
Кулер Боксовый;
Материнская плата Gigabyte P55-UD6-С
Видеокарта ASUS GTX 285 (NVIDIA GTX285; PCI Express x16)
Версия драйвера: 196.21 WHQL
Звуковая карта -
HDD Hitachi Deskstar
Блок питания Floston Energetix E2FP-1000W
OS MS Windows 7

Результаты тестирования.

 результаты

#Выводы

Итак, если вам необходима оперативная память, гарантированно работающая в режиме DDR3-2000, то мы рекомендуем использовать модули памяти GOODRAM DDR3-2000 Pro. Что касается модулей памяти GOODRAM DDR3-1333 и GOODRAM DDR3-1600 Play, то оба комплекта также заработали в режиме DDR3-2000, причем при довольно неплохих таймингах. Более того, комплект недорогой памяти GOODRAM DDR3-1333 заработал в режиме DDR3-2000 при более низком напряжении, нежели более дорогой комплект GOODRAM Play.

В принципе, можно утверждать, что модули GOODRAM GY1600D364L8/4GDC Play это те же самые модули GR1333D364L9/4GDC, только с радиаторами. Однако не стоит сломя голову гнаться за недорогой памятью. Дело в том, что в ассортименте GOODRAM присутствует память DDR3-1333 на различных чипах Elpida. И хотя в GOODRAM тщательно отбирают чипы при производстве памяти, нет гарантии, что разгонный потенциал упомянутых модулей будет так же хорош, как у модулей DDR3-1333 на чипах Micron D9. Что касается памяти GOODRAM DDR3-1600 Play, то тут все гораздо проще - все модули этой серии выпускаются на чипах Micron D9. Кроме того, разница в рекомендованной розничной цене модулей DDR3-1333 и DDR3-1600 Play составляет всего $18 ($100 и $118, соответственно). На наш взгляд, это является небольшой переплатой за гарантированный разгонный потенциал. Впрочем, для пользователей, имеющих возможность посмотреть и "пощупать" модули перед покупкой, а также посетителей магазинов, где имеется возможность "манибек", наша рекомендация иная - обратите свое внимание на модули GOODRAM GR1333D364L9/4GDC, выполненных на чипах Micron D9.

Что касается модулей памяти старого поколения, то какие бы высокие результаты они не показывали на платформе LGA775 с чипсетами X38/P45, это вовсе не значит, что аналогичные результаты они продемонстрируют и на платформе LGA1156. В одних случаях максимальная частота памяти может не измениться, но в других - резко упасть. Кроме того, очень много зависит от степпинга процессора и версии его контроллера памяти. В качестве примера приведем тестовый процессор Intel Core i5 750 на ядре Lynnfield, который используется в нашей тестовой лаборатории довольно продолжительное время. Он является самым ранним инженерным образцом, и его характеристики вызывают определенные нарекания. В частности, ни на одной из плат LGA1156 мы не смогли достигнуть частоты Bclk выше 198 МГц, а оперативная памяти A-DATA нормально работала на штатной частоте DDR3-1333 на двух-трех материнских платах из десяти. Заменив процессор на точно такой же, но купленный в магазине неделю назад, мы на тех же самых платах получили лучшую совместимость с оперативной памятью (включая тестовый комплект A-DATA DDR3-1333), а также с легкостью достигли частоты Bclk равной 220 МГц на платах ASUS P7P55D Deluxe и Gigabyte P55-UD6 (другие платы пока не пробовали). И, наконец, помимо самой памяти и процессора, важную роль играет BIOS материнской платы, от версии которого может зависеть максимальная стабильная частота оперативной памяти.

Sid Meier's Civilization 5 – рождение новой империи (первый взгляд)

Жанр: Стратегия
Разработчик: Firaxis Games
Издатель: 2K Games
Дата выхода: 24 сентября 2010 года
Веб-сайт: www.civilization5.com

Sid Meier’s Civilization 5 – продолжение глобальной стратегической игры американского разработчика Сида Мейера, чье имя золотыми буквами вписано в Зал Славы Компьютерного музея США. Основа серии Civilization - поступательное развитие подвластного народа от состояния дикого племени до уровня процветающей цивилизации. В пятой части от вас вновь зависит судьба нации - станет она могущественной империей или канет в Лету, погибнув в битвах с захватчиками. Экономика, наука, культура, политика, военное дело – сфер для применения своих талантов немало. Добавьте к этому почти неограниченную свободу действий и множество вариантов развития событий, и станет ясно – перед нами глубокий интеллектуальный проект.

#Стремление к миру

В соперничестве за мировое господство участвуют восемнадцать народов: американцы, англичане, арабы, китайцы, японцы, индийцы, немцы, французы, тайцы, римляне, ирокезы, русские, сонгай, персы, египтяне, ацтеки, греки и османцы. Каждый представлен характерной исторической персоной и имеет свои сильные и слабые стороны. В зависимости от того, лидером какой страны вы становитесь, определяются условия возникновения нации, ее особенности, уникальная боевая единица и уникальное здание. Так, китайцы уже на начальном этапе владеют искусством ведения войны, арабы хорошо разбираются в торговле и снаряжают караваны, а османцы промышляют пиратством.

Основная задача в Civilization 5 – стать сверхдержавой на мировой арене. Способов достижения цели немало. Объявить войну и завоевать все страны или же добиться доминирования, достигнув экономического, культурного или технологического превосходства – решать только вам. Независимо от того, какой путь будет избран, стоит учесть тот факт, что государство-агрессор будут стремиться изолировать и подавить всеми средствами. Авторы уделили особое внимание дипломатии. Развязав военный конфликт, вы вскоре с удивлением обнаружите, что остальные страны формируют против вас мощный альянс. Они будут стремиться заключать взаимовыгодные политические союзы, пытаться давить на вас экономическими санкциями, аннулировать ранее достигнутые договоренности и соглашения. Зато подписывая договор о долгосрочном сотрудничестве, государство приумножает свои ресурсы. Дополнительно можно вести совместные научные исследования, разработки и проекты. Мирное сосуществование намного выгоднее военной экспансии – кажется, такую идею намерен нести в массы Сид Мейер в новой игре.

Одной из интересных особенностей Civilization 5 стало появление небольших городов-государств. Завоевать их не составит труда, однако намного интереснее заключать партнерские соглашения. Выгода от этого весьма ощутима, так как за предоставление защиты вы получаете солидную денежную выплату, возможность размещать на чужой территории войска и участвовать в научных разработках.

#Окружить с шести сторон

Другим значимым нововведением в игре стала разметка поля шестигранниками, пришедшая на смену привычным квадратам. Это открывает обилие новых тактических ходов и значительно усложняет сражения. Теперь вам предстоит тщательно планировать боевые действия, продумывать расстановку и передвижение войск, а также просчитывать слабые стороны в обороне, ведь возможностей для атаки врага стало значительно больше. Интересно, что теперь на одной клетке может находиться только один юнит, а не целая орда солдат и техники, как это было раньше. Это в корне меняет боевую систему.

Линия фронта протягивается через всю карту. Нужно грамотно формировать отряды, исходя из их особенностей и потенциальных возможностей, и размещать их на стратегически важных территориях. «Война теперь рассредоточена по всей местности, - комментируют инновации авторы, – Мы хотели снизить упор на завоевание городов и сделать более значимым контроль над территорией в целом. Отныне одинокий холм может стать ключевым фактором в успехе или провале сражения».

Чтобы облегчить боевые маневры, увеличена скорость передвижения войск. Вдобавок введена дистанционная атака: лучники, арбалетчики, военные корабли и артиллерия теперь наносят удар через одну или даже несколько клеток, что позволяет нанести урон противнику еще на подступах к городам и стратегически важным точкам.

Изменение разметки отразилось и на территориальной системе. Границы городов отныне растут медленно и не зависят от уровня культуры. Очки «культуры» тратятся лишь на развитие социальных проектов, а также исследования в области политики и философии. Ускорить же темп расширения границ можно, вложив солидный капитал в развитие страны, причем сделать это не так-то просто, ведь ресурсов, как правило, не хватает.

Следовательно, при строительстве нового города нужно тщательно выбирать место, оценивая, какие ресурсы и в каком количестве окажутся в его досягаемости. Действовать придется оперативно, ведь соперники не дремлют. Если вокруг много незанятых территорий, правители стран предпочтут выбрать путь быстрой экспансии. И лишь если большая часть местности застроена, сосредоточатся на интенсивном развитии экономики, науки и укреплении внутренних границ.

Все это красноречиво говорит об одном: с выходом Civilization 5 серия обретет новые грани (в прямом и переносном смысле) и глубину. Более гибкая дипломатия, развитая политическая часть, комплексная экономика, модернизированная боевая модель призваны оживить «Цивилизацию», сделать борьбу за место под солнцем на мировой арене еще интереснее. Проводить долгие часы, исследуя полный открытий мир, отстраивая свою империю и разрабатывая тонкие стратегические и тактические ходы будет, безусловно, увлекательно. Да и кто бы сомневался, когда речь идет о легендарной Civilization.

#Видео:

#Ссылки по теме:

IBM выпускает самый мощный Power7-сервер

Компания IBM планирует 17 августа официально представить IT-сообществу новейшие серверные системы, в числе которых появятся: крупнейший сервер на основе центральных процессоров с архитектурой Power7 – 256-ядерная машина Power 795; и четыре сервера начального уровня на базе тех же процессоров Power7. И хотя до официальной премьеры еще неделя, сетевые СМИ уже распространяют информацию о характеристиках грядущей новинки.

Вычислительная система IBM Power 795 представляет собой сервер с 256 процессорными ядрами, способный одновременно обрабатывать до 1024 потоков команд/данных. Объем оперативной памяти в данном случае также впечатляет воображение – до 8 Тб. По всей видимости, на базе IBM Power 795 производитель будет поставлять несколько вариантов систем, причем маркетинговая политика будет выглядеть следующим образом. Клиенты смогут приобрести стандартный вариант сервера IBM Power 795, а могут выбрать модификацию TurboCore. Под последней скрывается система, лишенная половины процессорных ядер, но зато оставшаяся половина будет работать на повышенной тактовой частоте, иметь больший объем кеш-памяти и поддерживать установку большего объема оперативной памяти.

Основная архитектура серверов IBM Power 795 не будет отличаться от архитектуры систем на основе процессоров Power6, например, системы IBM Power 595, которая подразумевает объединение четырех процессорных томов в единый системный образ. Переход на применение процессоров Power7 означает, что в одном разъеме теперь будут находиться не два процессорных ядра, а восемь. Что касается рабочей частоты процессоров, то она пока остается неизвестной. По всей видимости, работать ЦП будут на частотах меньше 5 ГГц (на этой частоте функционируют микрочипы Power6 в серверах IBM Power 595), но не ниже 3,8 ГГц и 4,14 ГГц (рабочие частоты для процессоров в серверах IBM Power 780).

Вполне вероятно, что компания IBM в будущем выпустить модификацию серверов IBM Power 795, например, IBM Power 790. Здесь в основу вычислительных систем лягут шестиядерные центральные процессоры, и не будет поддерживаться режим TurboCore.

Что касается четырех других серверных систем на основе центральных процессоров IBM Power7, то здесь упоминаются следующие модели: IBM Power 710, 720, 730, и 740. Модели под номерами 710 и 730 представляют собой стоечные серверы формата 2U, тогда как 730 и 740 – стоечные серверы, выполненные в форм-факторе 4U. Модели Power 710 и 720 будут иметь единственный процессорный модуль с одним разъемом для устаноки ЦП, а вот модели 730 и 740 будут поддерживать работу с двухпроцессорными модулями. Все эти машины планируется оснащать процессорами с четырьмя, шестью или восемью ядрами.

Что интересно, казалось бы младшие модели серверов IBM Power 710 и 720 будут оснащаться более быстрыми процессорами, чем их старшие собратья 730 и 740. На такой шаг компания решилась в связи с желанием закрепиться на рынке систем для инфраструктур уровня low-end, где сильны позиции Sun и Hewlett-Packard. Впрочем, есть и другое объяснение. Многие клиенты отменяют заказы на приобретение серверов IBM на базе процессоров Power7 из-за их высокой стоимости. В качестве альтернативного варианта, в пользу которого и делается выбор, выступают вычислительные системы на основе x86-процессоров.

Внешний 2,5” жёсткий диск Kingmax KE-91 320GB

В апреле нынешнего года компания Kingmax объявила о расширении ассортимента своей продукции. К флеш-накопителям, оперативной памяти и аккумуляторам добавились внешние жёсткие диски. Первая линейка новых продуктов называется KE-91 и включает в себя накопители ёмкостью 320, 500 и 640 Гб. В этом обзоре мы расскажем о младшей модели - Kingmax KE-91 320GB.

#Комплектация

Жёсткий диск поставляется в небольшой коробке из тонкого картона с прозрачным пластиковым контейнером, внутри которого находится собственно накопитель. Также в комплект входит Y-образный шнур 2xUSB/mini-USB, чехол для накопителя и небольшая инструкция по установке ПО на английском и китайском языках.

Чехол изготовлен из искусственной кожи чёрного цвета с выдавленным логотипом KINGMAX на одной из сторон. Две половинки чехла скреплены жёсткими резинками.

На обратной стороне инструкции указаны серийные номера для ПО, входящего в комплект, но об этом мы расскажем чуть ниже. Программы находятся на жёстком диске в папке Kingmax, однако лучше всего скачать их с официального сайта, так как там выкладываются самые свежие версии.

#Внешний вид. Внутреннее строение. Характеристики

Корпус Kingmax KE-91 состоит из двух алюминиевых половинок толщиной примерно 1 мм и пластиковой вставки между ними. Цвет корпуса может быть чёрным, серым или красным. В нашу тестовую лабораторию попала модель чёрного цвета. Металлическая поверхность каждой из половинок матовая, чуть шершавая на ощупь и не маркая. Краска устойчива к небольшим механическим повреждениям – царапинам и сколам. Впрочем, хранить жёсткий диск без чехла и по соседству с металлическими предметами (например, ключами) всё же не стоит.

На верхней крышке, как и на чехле, нанесён логотип Kingmax. Пластиковая вставка немного прогибается, если сжать ее по бокам, но в целом конструкция корпуса кажется достаточно прочной и надёжной.

Никаких разъёмов, кроме стандартного mini-USB порта на правом торце корпуса нет. Только сзади еле просвечивает синий светодиод во время активности накопителя.

По размерам Kingmax KE-91 чуть больше стандартного 2,5” жёсткого диска – 75x12x114 мм. Весит устройство 170 грамм, так что его можно считать достаточно компактным.

В общем и целом, дизайн Kingmax KE-91 можно было бы назвать очень привлекательным, если бы не одно "но". Спереди на жёсткий диск наклеена совершенно дурацкая блестящая голографическая гарантийная наклейка, которая просто уродует внешний вид устройства. Мало того, что вы лишитесь гарантии, если снимите её (а вам наверняка захочется это сделать), так ещё и на корпусе останутся трудно стираемые следы от клея. Вот так одной мелочью можно напрочь испортить всю красоту устройства. Зачем вообще было так делать?

Хотя тут-то всё понятно. Под наклейкой скрывается защёлка, которая открывает доступ к внутренностям устройства. Впрочем, ничего необычного там нет. Внутри установлен жёсткий диск Toshiba MK3265GSX.

Роль моста USB-SATA выполняет чип JMicron JM20329. Никакими дополнительными опциями вроде аппаратного шифрования он не обладает, но, тем не менее, во время работы просто-таки раскаляется.

Основные характеристики Kingmax KE-91 320GB приведены в таблице ниже. Ничего особенного в них нет. Стоит лишь отметить, что накопитель требует обязательного подключения сразу к двум USB-портам и не сильно нагревается даже при высокой нагрузке.

Kingmax KE-91 320GB
Линейка KE-91
Тип Внешний
Форм-фактор 2.5"
Количество HDD 1
Объем, Гбайт 320
Подключение 2 порта USB 2.0
Размеры (ШхВхД), мм 75x12x114
Вес, грамм 170
Совместимость с ОС Windows 2000/XP/Vista/7
Linux 2.4 и выше (FAT32)
Mac OS 9.x/10.x и выше (FAT32)
Гарантия 3 года

Жесткий диск Toshiba MK3265GSX тоже появился относительно недавно. Это современный 2,5” накопитель – тихий, холодный и достаточно быстрый. Впрочем, в любом случае скорость передачи данных всё равно упирается в пропускную способность интерфейса USB 2.0. Ниже представлены более подробные характеристики Toshiba MK3265GSX:

Toshiba MK3265GSX
Линейка MK 65GSX
Форм-фактор 2.5"
Объем, Гбайт 320
Объем буферной памяти, Мбайт 8
Количество головок 2
Количество дисков 1
Скорость вращения, RPM 5400
Ударостойкость при работе/хранении, G 400 / 900
Уровень шума простоя/работы, dBA 19 / 20
Подключение SATA 3 Gb/s
Среднее время доступа на чтение, мс 12
Размеры (ШхВхД), мм 69.85x9.5x100
Вес, г 98

Работа с офисными приложениями на Apple iPad

Появление планшета Apple iPad, как это часто случается с устройствами Apple, вызвало громкие споры и не менее громкие восторги, причем и те, и другие длились немало времени. Когда эйфория немного улеглась, многие пользователи задали себе вопрос: собственно, а для чего же нужен iPad? На что другие дали им простой ответ - с его помощью можно, например, книжки читать. А еще можно кино смотреть и музыку слушать. А отличный дисплей позволяет его и как фоторамку использовать, тем более что внешне он очень даже напоминает современные цифровые фоторамки. И тут у первой категории пользователей появляется встречный вопрос - и за этот функционал мы отдали N тысяч рублей? И это все? Примерно такой же внутренний диалог возникает в головах у потенциальных покупателей, которым устройство нравится настолько, чтобы его купить, но только им не совсем ясно, зачем эта штука нужна.

Многим казалось, что планшет, расположенный в иерархии устройств Apple между телефонами и ноутбуками, может выручить их именно в тех ситуациях, когда телефон слишком мал для выполнения каких-то задач, а ноутбук слишком велик и громоздок. Автору, например, очень надоело по выходным таскать на своей спине ноутбук весом пару килограмм лишь затем, что на него может найти вдохновение поработать. Хотелось чего-то поменьше и полегче, но телефон, даже с QWERTY-клавиатурой, оказывался слишком маленьким и неудобным. Apple iPad казался как раз тем устройством, у которого и экран нормального размера, и время автономной работы велико, и вес приемлемый.

В этом обзоре мы и попробуем ответить на вопрос: может ли iPad быть полезен для работы? И если может, то как и насколько? Вне зависимости от профессии, большинству из нас так или иначе приходится сталкиваться с офисными приложениями: созданием и редактированием текстовых документов и электронных таблиц. Большинство привыкло делать это на компьютере при помощи какой-либо версии Microsoft Office. То есть для того, чтобы быть удобным рабочим инструментом, iPad должен позволять с комфортом редактировать текст и таблицы.

Начнем с того, что некоторым дополнительные приложения не понадобятся вовсе. Те, кому нужно просто прочесть текстовый документ, могут просто воспользоваться возможностями встроенного почтового клиента. Он позволяет открывать вложенные файлы с расширениями DOC, RTF, XLS и PDF. Они действительно исправно открываются, кодировка в них сохраняется, форматирование не нарушается, а в таблицах XLS видны все листы. Для кого-то этого будет достаточно. Тем же, кому потребуется возможность редактировать документы, придется подобрать себе какой-либо офисный пакет.

Нормальных офисных пакетов для Apple iPad существует не так уж много. Рассмотрим несколько наиболее популярных: это iWork разработки самой Apple, популярный Documents To Go от DataViz, Office2 HD от компании Bytesquared и Documents 2 от Savy Soda. Все они позволяют самое главное: создавать, открывать и редактировать текстовые документы и электронные таблицы.

Все их, и не только их, объединяет одна функция iPad – экранная клавиатура, которая, судя по обещаниям Стива Джобса, должна полностью отучить миллионы людей от механических клавиатур. Печатать на английском с ее помощью удобно, особенно в ландшафтной ориентации. В портретной тоже удобно, но кнопки становятся несколько уже и сделать опечатку гораздо проще. Для тех, кто никогда не держал в руках устройство с 10-дюймовым емкостным multitouch-экраном, отметим: печатать на iPad можно двумя руками и практически всеми 10 пальцами — планшет позволяет воспринимать множественные нажатия и успевает их обрабатывать. Никаких ненавистных многим задержек при наборе, как на многих смартфонах, нет. Можно даже наловчиться печатать вслепую — кнопки достаточно большие и отделены друг от друга приличным расстоянием.

Русский вариант экранной клавиатуры куда менее пригоден для быстрого набора текста. И дело не только в изменившихся размерах клавиш, хотя это, конечно, тоже играет свою роль, а в пропавших с основной клавиатуры точке и запятой. На буквенной клавиатуре их нет и вызываются они только через цифровую клавиатуру. То есть для того, чтобы поставить точку или запятую, надо сделать лишнее нажатие и подождать, пока откроется цифровая клавиатура. В этом отношении даже нетбуки немного удобнее — в них и буквы, и цифры, и знаки препинания находятся на одной клавиатуре. Но лично для автора и, скорее всего, не только для него, не самая удобная клавиатура не является камнем преткновения, лишь бы программное обеспечение позволяло с удобством делать все то, что от него требуется.

#iWork: Pages и Numbers

Собственные творения Apple - Pages и Numbers, которые вместе с Keynote составляют пакет iWork для iPad, отличаются одним интересным нюансом - в российском магазине приложений AppStore их нет, что значительно уменьшает их привлекательность для многих пользователей, которые зарегистрировали российские аккаунты. Однако со всех остальных сторон эти приложения очень приятны в использовании: они сделаны в фирменном стиле Apple под названием "мы подумали за Вас".

Сразу отметим, что загрузить файлы в Pages или Numbers можно либо по электронной почте, либо через iTunes. Список поддерживаемых форматов невелик: оба редактора поддерживают свои «родные» форматы Pages и Numbers, текстовый редактор способен воспринимать файлы DOC и DOCX, а редактор таблиц — XLS и XLSX. Впрочем, другие форматы редко когда необходимы. Правда, iPad почти не поддерживает различные шрифты, поэтому как в текстовых документах, так и таблицах может теряться форматирование, а общий вид документа может значительно меняться. Начнем с текстового редактора Pages.

Часть этого обзора, собственно, была написана непосредственно в Pages, чтобы не быть голословным и на практике проверить, можно ли на iPad писать длинные тексты. Да, можно, хотя на ноутбуке или даже на нетбуке - что бы там не говорил мистер Джобс - это делать несколько проще. Pages, в общем-то, и не предназначена для замены полноценного текстового редактора, так же как и iPad не предназначен для замены настольного компьютера. Зато Pages оптимизирована для создания наиболее часто используемых в дороге типов документов.

При нажатии на кнопку "новый документ" пользователю предлагается выбрать один из шаблонов, среди которых можно найти резюме, различные шаблоны писем или приглашений, проектов или отчетов. Здесь разработчики Apple подумали о максимальном упрощении работы с редактором - пользователю не придется думать над формой документа, его должно волновать только содержание, а остальное программа сделает сама. По этой же причине в программе нет и никаких глубоких настроек и широких возможностей — только готовые шаблоны.

Какие-то настройки, конечно, все же есть — не даром в AppStore программа Pages названа мощным текстовым редактором. Можно настроить тип шрифта: базовый, заголовок или подзаголовок, выравнивание и стиль: жирный, подчеркнутый или курсив.

Можно вставить картинку, изменить ширину полей и вставить колонтитул. Можно даже создавать нумерованные или сортированные списки.

И, конечно же, можно экспортировать документ в DOC, PDF или собственный формат Pages и опубликовать его на ресурсе iWork.com или отправить по почте. На этом, собственно, возможности программы заканчиваются - а что еще нужно от мобильного текстового редактора? Те документы, которые требуют вставки каких-либо особых шрифтов или других возможностей нормального текстового редактора, пользователь сможет просто доделать на настольном компьютере.

Возможности редактора таблиц с говорящим названием Numbers схожи - он тоже предлагает пользователю множество шаблонов, среди которых нашлись не только списки и обычные таблицы, но и отчеты о техосмотре автомобиля, графики посещаемости, счета и многое другое.

Шаблоны очень сильно отличаются друг от друга, и по ним сразу видно, что Numbers – ни в коем случае ни Excel. Фактически, Numbers тоже создана и оптимизирована для работы на ходу, как и Pages. Однако пользоваться ей несколько менее удобно, чем редактором таблиц на компьютере, причем все из-за той же виртуальной клавиатуры: слишком часто приходится переключаться между цифровой и буквенной клавиатурой, а всевозможные арифметические операции и вовсе находятся на отдельной, третьей клавиатуре. Это существенно усложняет ввод информации.

Как и в любом нормальном редакторе таблиц, в Numbers есть функции, применяемые к данным в ячейках, и возможность взаимодействия одних ячеек с другими. Но вот групповые операции с ячейками производить невозможно, что сильно уменьшает функциональность программы. Правда, Numbers для этого и не предназначена — это программа для работы с числами и списками. То есть без полноценного редактора таблиц на настольном компьютере, такого, как, например, Microsoft Excel, пользователю Numbers все равно не обойтись, но какие-то простейшие задачи, которые могут возникнуть в течение дня, программа вполне способна выполнить.

Зато Numbers является единственным редактором таблиц для iPad, способным нормально строить различные диаграммы.

Также как и Pages, фирменный редактор таблиц для iPad предлагает сохранять документы в нескольких форматах, но среди них нет ни "стандартного" XLS, ни привычного многим CSV. Только PDF и собственный формат Numbers. Поэтому тем, кто решит работать с Numbers на iPad, придется завести дома компьютер Apple и установить на него пакет iWork — иначе работать с таблицами сначала на iPad, а потом на компьютере - не получится.

Общее впечатление от iWork — пакет интересный, но обладает слишком уж длинным списком ограничений. Это очень в духе Apple — собственные форматы, потеря информации при использовании других форматов и объяснение пользователю, что часть очень полезного функционала ему вовсе не нужна. Зато и Pages, и Numbers симпатично выглядят и предлагают уже готовые решения.

ПО City Guide 3.8 - новый уровень борьбы с пробками

#Вектор номер 3.8

Версия City Guide 3.8 – реализация многих идей компании «МИТ», о которых мы уже рассказывали. Прежде всего, это новейший формат отображения пробок и построения маршрутов, условно называемый «Пробки 2.0». Более точное название – векторные пробки, то есть отображение затруднений с учётом предполагаемого направления движения. City Guide, зная маршрут каждого пользователя, может разделить потоки на перекрёстках, отслеживая уровень затруднения по каждому из направлений. Конечно, это накладывает большие требования к количеству «передатчиков», одновременно присутствующих в одном месте. Но сама идея – гениальна в своей простоте и позволяет не только дифференцировать потоки, но и «разгрузить» одно из направлений, просто перенаправив часть пользователей по другому маршруту.

В полной мере это будет реализовано в следующих версиях ПО City Guide, в которых маршрут будет строиться не в самом навигаторе, а на центральном сервере. Таким образом, требования к навигатору как «железке» существенно снизятся (до функций приёмо-передачи и отображения), а сервер будет выдавать индивидуальные маршруты с учётом не только сиюминутной загруженности, но и прогноза. Элементы прогнозирования введены уже в City Guide 3.8, но с переходом на централизованную обработку данных это станет возможно делать на совсем другом уровне.

Переход на «серверную» модель навигации – одна из идей директора ООО «МИТ» Андрея Сабайдаш, которую он условно называет «Пробки 3.0». Когда это можно будет реализовать на практике – не очень понятно, так как кроме запуска собственно сервера потребуются навигаторы с немного другими «способностями». Главным фактором качества работы станет способность к быстрой коммуникации, что затруднительно сделать только в рамках GPRS. Вероятно, придётся подождать массового внедрения UMTS или даже LTE. А ещё лучше сделать коммуникацию многоканальной, с автоматическим распознаванием бесплатных Wi-Fi-хот-спотов и встроенным модемом WiMax. Последние, кстати, уже начинают внедрять в навигаторы и MID-ы, да и Wi-Fi не редкость. Осталось увязать это в единую систему с автоматическим выбором предпочтительного канала коммуникации – и «база» для навигатора нового типа будет создана. Дело за сервером.

Вернёмся, однако, к нынешней версии City Guide. Кроме сервиса «Пробки 2.0», она отличается наличием всплывающих картинок-подсказок при проезде развязок, 3D-отображением развязок и контуров зданий и новыми для City Guide функциями маршрутного компьютера и демонстрации маршрута. Кроме того, в City Guide 3.8 введены так называемые «динамические POI» - микрокартинки на карте, оставляемые самими пользователями. Подобное есть и на Яндексе, но там пользователи иногда доводят этот сервис до абсурда, ставя знак «плохая дорога» на Красной Площади или знак «ДТП» на территории Кремля. В City Guide 3.8 полной страховки от хулиганства тоже нет, но значительная часть идиотов отсеивается тем, что «авторскую» POI разрешается поставить только в том месте, где в данный момент находится пользователь. Всего доступно семь тем – кроме упомянутого это: «проезд закрыт», «эвакуатор», «SOS», «ДПС» и «опасность».

City Guide 3.8 – версия свежая и к ней, к огромному сожалению, не прилагается инструкции. Огромность сожаления я испытал потому, что помню ещё своё первое знакомство с программой City Guide в начале 2008 года. Тогда и с инструкцией разобраться в некоторых функциях было сложновато! «Руководства» к версии 3.8 вообще пока не существует, еще не написали. Отчасти могла бы помочь инструкция к прежней версии, но и её найти не так просто, так как на сайте в свободном доступе её нет. «Руководство» к City Guide 3.1 (это самое свежее, что удалось разыскать) запрятали в «личный кабинет» пользователя сайта «Сити Гайда», зарегистрироваться в котором можно только имея серийный номер программы. Так или иначе, но из этого документа помощник тоже весьма слабый, так как версия 3.8 обладает существенно переработанным и дополненным функционалом. Так что будем постигать её по-старинке, методом проб и ошибок.

Самое главное в любой навигации – адресный поиск и прокладка маршрута по его результатам. Качество их реализации рождает первое впечатление от программы, которое можно считать и самым верным. Ведь если удобно пользоваться базовыми функциями, то и второстепенные как-нибудь освоятся, не так ли? Помните, как логично всё организовано в программе «ПроГород»? Там разработчики исходили из логики пользователя-неофита, тщательно выбирая надписи на кнопках и алгоритмы действия.

City Guide, увы, строили иначе – исходя из логики самих создателей ПО. Её нельзя назвать неверной, это просто авторское представление запросов потребителя. Но это представление плохо соотносится с термином «интуитивная понятность». Скажу больше: в некоторых аспектах City Guide 3.8 сделали интуитивно непонятным! Лично мне разобраться было непросто, даже с учётом того, что City Guide – отнюдь не первая навигационная программа, которой я воспользовался. Пришлось даже обращаться в московский офис «МИТ» за некоторыми разъяснениями.

Сам по себе адресный поиск сделан логично: последовательный выбор города, улицы, номера дома.

Единожды выбрав город, City Guide его запоминает и нет нужды всякий раз возвращаться к этому пункту. Сложности возникают при переходе с панели набора адреса в меню выбора действия.

Там находится шесть кнопок: «Старт», «Финиш», «Точка маршрута», «В закладки», «Показать» и «Показать всё». Осторожно, возврат к набранному ранее адресу не предусмотрен! Чтобы просто «потыкаться» и разобраться уйдёт минут 15-20, ведь всякий раз нужно будет вводить адрес заново. С «закладками» всё понятно сразу, но вот зачем делать переход на конечную точку (кнопка «Показать») без возможности возврата в адрес?

«Посмотрев» на точку, символизирующую искомый адрес, перейти к ведению по маршруту к ней довольно легко. Но только если точно знать, что клик по этой точке активирует контекстное меню. В принципе, оно выпадает при клике по любой точке карты и предлагает стандартный выбор – добавить/удалить точку, старт и финиш, показать информацию (адрес и координаты), добавить закладку.

И тут мы опять сталкиваемся с непонятностью – куда нажимать, на «Старт» или «Финиш»? Логика подсказывает: для того, чтобы поехать, нужно нажать на «Старт». Но что тогда означает «Финиш»? Именно здесь «Сити Гайду» не хватает однозначности. Ему не хватает отдельной, большой, самой главной кнопки, которая бы обозначала начало ведения по маршруту к указанному адресу. Лучше всего будет назвать такую кнопку словом «Поехали». И что вы думаете? Такая кнопка у программы есть! Только означает она не то, что мы хотим, а просто возвращает на карту.

Реально алгоритм работы выглядит так: после набора нужного адреса нажимаем кнопку «Финиш», обозначая точку как конец маршрута. Потом обязательно нажимаем полупрозрачную стрелочку в нижней части экрана, привязывающую изображение к текущим координатам. Без этого тестовый навигатор довольно долго не понимал, что же ему нужно показать, и только принудительное удаление предыдущего маршрута привязывало карту к текущей местности.

Остальные элементы интерфейса понятны без дополнительных объяснений.

Главное меню

Подменю «Функции»

«Настройки»

Всё более-менее очевидно. Вот только кнопочку «Поехали» нужно переименовать в «На карту».

Теперь выйдем в экранное меню.

Справа – инструментальная панель с большой стрелочкой ближайшего манёвра и обилием мелкой буквенно-цифровой информации. Тут и календарь с часами (зачем?), и псевдо-одометр, и индикаторы связи со спутниками и сетью GSM. При начале движения в левом верхнем углу появляются цифры спидометра (очень инертного, скорость показывается с задержкой в 3-4 секунды). Увы, вывести на экран символ знака ограничения скорости (как, допустим, в «Штурманне») невозможно. Нет и голосового предупреждения о превышении скорости.

Три главных экранных кнопки – слева. Они снабжены не надписями, а символикой. Клетчатый флажок означает выбор вариантов установки конечной точки маршрута, английская буква «Q» - сокращение от quick (быстрый) – «быстрое» меню, причём в некоторые его разделы можно попасть только нажатием «Q», из общего меню к ним выхода нет. Ну и кнопка выхода в главное меню, нижняя в этом столбике.

Замечание к этим элементам управления всё то же: их интуитивная непонятность. Или, скажем так, неоднозначность. При этом совершенно несложно было бы снабдить каждую из трёх кнопок выпадающей подсказкой, отключаемой через «настройки». Выучил назначение – убрал подсказки. Без этого приходится напрягаться.

Ещё на экране есть кнопки масштабирования и переключения режимов 2D/3D. Все элементы, кроме правой панели инструментов, полупрозрачны и не сильно мешают считывать карту.

В целом, хочется оценить дизайн и проработку программного интерфейса довольно высоко. Если выделить ключевые параметры, то получится вот что (субъективная оценка по пятибальной шкале):

  • - интуитивная понятность базовых режимов: 1
  • - общее качество пользовательского интерфейса: 4
  • - визуальное качество карты: 4
  • - визуальное качество меню/подменю: 4
  • - дизайн: 4
  • - функциональность: 5

Как видим, задумана и устроена эта программа неплохо, за исключением, опять же, понятности основных функций. Это тот этап, который пользователю придётся пройти, сжав зубы. Преодолев этот барьер, дальше можно идти быстро и с удовольствием.

Долгий путь с iPhone на Android

Переход с одной программной платформы на другую – дело непростое и крайне нервное. С железом сейчас гораздо проще – если удастся аккуратно перенести данные (здесь могла бы быть реклама Acronis или Symantec), то даже о тотальном апгрейде компьютера к вечеру того же дня будут напоминать только изменившийся тон гула кулеров и подросшая производительность. А вот с платформами программными все куда как серьезнее. Простая установка более свежей версии операционной системы того же производителя может выбить из колеи на пару дней. А уж миграция на что-то совсем незнакомое портит жизнь заметно дольше.

Особенно тяжко приходится, когда меняешь мобильную платформу. Милосердный компьютер может позволить установить новую ОС на другой раздел жесткого диска и, разбираясь в ней, есть шанс продолжать работу в привычном окружении. На смартфонах же подобная роскошь пока практически недоступна (multi-boot на Nokia n900 не в счет, так как это не смартфон), и потому погружение в новую среду происходит особенно интенсивно.

Наверное, многим читателям есть что вспомнить о таких «переездах». Я сам в свое время проделал путь по распространенному маршруту Palm – Windows Mobile – iPhone, и каждый раз смена платформы давалась нелегко. Решался же на нее только потому, что предшественница окончательно морально устаревала, да и то тянул до последнего. Конечно, параллельно пробовались на зуб и другие мобильные операционки, от UIQ 3.0 и S60 до Bada и Maemo. Но иногда слишком очевидны были недостатки платформы (например, убогий выбор ПО для UIQ 3.0 и отсутствие локализованных версий), а чаще я просто не мог себе позволить отказаться от проверенного хорошего ради призрачно лучшего. Просто потому, что смартфон – это не просто милая игрушка, но незаменимый помощник с обширнейшим функционалом. И менять его не по веским причинам, вроде хронической тупости или старческого маразма, а просто из любви к новым знакомствам… нет, увольте.

Но вот две недели назад произошло событие, совершенно не укладывающееся в годами сложившуюся модель отношений с умными телефонами. Попробовав смартфон на Google Android, я настолько проникся этой платформой, что планирую в самое ближайшее время перейти на нее с Apple iPhone. И не потому, что iOS 4 плоха. Просто Android, даже в своем нынешнем «подростковом» состоянии, по некоторым пунктам побеждает именитого конкурента с большим отрывом, а по большинству, как минимум, не отстает.

#Вселенная белого яблочка

Повернется ли у кого-то язык назвать iOS (в девичестве iPhone OS) устаревшей? Да если и повернется, цифры продаж устройств (8.4 млн iPhone и 3.27 млн iPad только за прошлый квартал) на этой операционной системе легко опровергнут утверждения самого маститого эксперта, а число доступных приложений в App Store (более 220 000 для iPhone/iPod и 10 000 для iPad) попросту втопчут «аналитика» в грязь. И это без учета тех, что предлагает не очень официальная Cydia.

Конечно же, iOS сегодня – эталон успеха, удобства и функциональности мобильной платформы. Тем, кто до сих пор считает iPhone дорогой побрякушкой для блондинок, очень рекомендую посмотреть на него ближе, чем с двух метров. А еще лучше – повертеть в руках часок-другой. Уверен, сами будете удивлены, насколько богат функционал, и как качественно он реализован. Ведь что в iPhone, что в iPad нет места вещам, сделанным кое-как. Бородатый мужчина из Купертино основательно подумал над каждой мелочью, и даже откровенным багам придумал изящное обоснование. Кроме шуток, современный iPhone выглядит удивительно сбалансированным аппаратно-программным решением, чему немало способствуют суровые порядки отбора программ в App Store. Их вообще-то принято ругать, но эти засекреченные ребята если и выплескивают детей вместе с водой, то делают это нечасто. По крайней мере, за полтора года пользования iPhone не было случая, чтобы я не нашел программу для своих нужд, причем совершенно бесплатную. Только один раз пришлось купить «читалку» ShortBook, потому что бескорыстная Stanza неприлично долго открывала книги, да и ту бы сейчас не стал брать – исправилась Stanza. Все остальное, от IM-клиентов и менеджеров паролей до игрушек и забавных утилит без особого труда подбирается бесплатно, причем безо всяких ухищрений с джейлбрейком. И все они корректно работают на любой версии iPhone, если, конечно, разработчики не забыли о своих детищах еще во времена iPhone OS 2.0.

Заочно ненавидимый многими iTunes был хорош еще два года назад, а сейчас он и вовсе превратился в своего рода мультимедийную операционную систему, которую нередко ставят на компьютеры даже те, кто покупать продукцию Apple вообще не планирует. Говорят, очень удобно там хранить коллекцию музыки. Лично мне проще раскладывать все по папкам на жестком диске, и потому поначалу очень раздражало, что нельзя скопировать музыку или кино напрямую в iPhone. Но через недельку привык, а когда освоился с организацией плейлистов, даже зауважал концепцию iTunes. Очень подкупает возможность гарантированно расположить песни в том порядке, который считаешь нужным, без переименования файлов, ну и если композиция или фильм попали в память iPhone, можно быть уверенным, что они будут им успешно воспроизводиться. Проблем с неподдерживаемым форматом или разрешением не будет. Это уже другой вопрос, что список форматов мог бы быть… пошире. Но бородатый мужчина решил, что должно быть именно так, поэтому нам остается лишь смирится, а фанаты Apple уже нашли тысячу причин почему другие форматы не нужны. Так они поступают всегда, сталкиваясь с причудами Стива Джобса.

Окончательно же я смирился с причудами iTunes, когда переезжал с iPhone 3G на 3GS. Обычно смена аппарата - та еще нервотрепка, и даже такие добротные утилиты, как Spb Backup под Windows Mobile нет-нет, да и сбоят при банальной смене прошивки. А уж когда меняешь сам смартфон, без сюрпризов обычно не обходится. А с iTunes просто праздник какой-то, а не переезд: подключил новый аппарат, дал команду восстановить данные из сохраненного образа, и через час-другой получаешь полный набор программ и настроек на новом месте. Причем книга, которую ты читал, открыта на той же странице, а серия «Доктора Хауса» остановлена на той же секунде, что и в предыдущем аппарате. Удобство просто потрясающее, особенно с учетом того, что никаких дополнительных утилит покупать и устанавливать не надо, это встроенная функция.

Я могу долго рассказывать о том, как удобен iPhone, потому что еще две недели назад считал платформу идеальной и рекомендовал ее всем знакомым. Но тут, аккурат перед краткосрочной поездкой в Саратов, прибыл на тест предрелизный образец смартфона Acer Liquid E на платформе Android 2.1. Кинул его в рюкзак, а в поезде, благо делать там было нечего, несколько часов крутил его в руках. И вот ночью, на подъезде к Богоявленску, вдруг пришло понимание, что мне очень хочется перейти на Android…

#iPhone без ошейника и плетки

Acer Liquid E представляет собой чуть доработанную версию первого Liquid (код модели S100). Об оригинале мы уже публиковали весьма подробную статью, поэтому упомянуть стоит только об изменениях: обновившейся версии операционной системы (с 1.6 до 2.1) да удвоившемся объеме оперативной памяти (с 256 до 512 Мб). Последнее очень полезно для новой Google Android 2.1 Éclair и грядущего обновления 2.2 Froyo. В остальном же аппаратная часть осталась неизменной.

В Acer настолько верят в Liquid E, что брендировали его для Ferrari. Отличия заключаются в цвете, дизайне задней крышки и кое-каком предустановленном мультимедийном контенте

Сейчас, оглядываясь назад, я не могу сказать точно – что именно заставило задуматься о переходе с iPhone, сама операционная система Google или смартфон Acer? Но одно очевидно: программная и аппаратная составляющая не мешали друг другу вербовать нового адепта.

При первом включении «гуглофон» непременно попросит ввести данные вашей учетной записи Google. В отличие от других систем, одной почтой тут дело не ограничится, и, получив искомое, аппарат тут же подтянет в себя все данные, которые вы храните в Google, а именно контакты, собеседников в Gtalk и записи в календаре. Для тех, кто пользуется Gmail постоянно, это архиудобно. Конечно же, есть возможность работать с почтой на любых других серверах, причем клиент по удобству ничем не уступает тому, что есть в iPhone. А там он просто отличный.

Затем я залогинился в клиенте сети Facebook, установленном на большинстве «гуглофонов» по умолчанию. Этой сетью практически не пользуюсь, однако умудрился обзавестись там доброй сотней друзей, и их контакты тоже оказались в телефоне. Причем сразу с фотографиями.

В моем понимании, если на телефоне есть полная база контактов и работает почта, он готов к повседневному использованию примерно на две трети. В случае с Android и Liquid E эти самые две трети заняли минут десять – с учетом времени синхронизации смартфона по Wi-Fi.

Обычная версия Acer Liquid E выглядит попроще, но и стоит дешевле. Технически же с Ferrari разницы нет

Для просмотра офисных документов на Liquid E предустановленно приложение Documents To Go, которое за $9.99 можно научить их еще и редактировать. Также присутствующий по умолчанию плеер nemoPlayer играет музыку, видео и делает из фотографий слайд-шоу. Особенно порадовало, что кроме привычного для iPhone и Sony PSP кодека h.264 он отлично справляется и с «вражеским» Windows Media. К сожалению, DivX он не поддерживает, но, зайдя прямо с телефона в Яндекс, я за пять минут нашел плеер, обученный воспроизводить этот формат (RockPlayer), и тут же установил его через Android Market.

Последний поразил меня даже не изобилием (после App Store это невозможно), а обилием знакомых названий. Например, привык я на iPhone использовать мессенджеры Fring и Nimbuzz – вот они тебе, пожалуйста. Яндекс.Карты? На здоровье! Ходишь в Интернет через Opera Mini, чтобы экономить трафик? Продолжай ходить, и если хочешь – сделай Opera браузером по умолчанию. У меня еще была привычка проверять погоду через клиента для сайта Accuweather.com, так и он для Android уже написан. Правда, написан криво и периодически вылетает, но точно так же он ведет себя и на iPhone (ау, дорогие цензоры!).

iOS

Аналог на Google Android

Чтение

Stanza, ShortBook

FBReader

Информация о погоде

AccuWeather

The Weather Channel, AccuWeather, Weather Bug

Хранение персональных данных и паролей

LockBox

Secret Box, KeePassDroid

Базовая навигация, информация о пробках

Карты Google, Яндекс.Карты

Карты Google, Яндекс.Карты

Интернет-браузинг с экономией трафика

Opera Mini

Opera Mini

IM-клиенты

IM+, fring, Nimbuzz, Skype

fring, Nimbuzz (с поддержкой Skype), ICQLive

Клиент Twitter

Twitterrific

Toiteur

Клиент Facebook

Facebook

Facebook

Из программ, используемых ежедневно (см. табличку), я не смог найти для Android только читалку ShortBook. Но и тут скоро утешился бесплатной FBReader. Последняя по возможностям услаждать пользователя несколько уступает ShortBook, но основной функционал там примерно такой же и книги читаются отлично. Между нами говоря, главное достоинство ShortBook заключается в том, что эта программа позволяет прямо из себя скачивать книги с ресурсов, вроде imobilco.ru или более флибустьерских, и тут же приступать к чтению. На Android такие хитрости не нужны: книги скачиваются прямо из браузера, а потом файловым менеджером (их в Market’е тоже десятки, но лучшим считается EStrongs File Explorer) копируешь их в папку Books и все.

В результате, всего за три вечера я получил на Acer Liquid E ту же функциональность, что и на iPhone, практически не потеряв в уровне usability. Давайте будем откровенными: парни, которые придумывали Android, явно вдохновлялись iPhone OS, и очень многое оттуда взяли. Конечно, можно говорить, что дело не в «списывании», а в единых тенденциях развития пользовательских интерфейсов, однако результат налицо: после iPhone ты чувствуешь себя на Android, как рыба в воде (а уж если за спиной еще и некоторый опыт общения с Windows Mobile, тогда «гуглофон» встретит тебя, как родного сына). Но вот Стива Джобса среди надсмотрщиков за авторами Google Android не было, и потому шероховатостей разного рода в интерфейсе самого Android и приложений для него хватает. Они не мешают пользоваться смартфоном, но после идеально вылизанного iPhone глаз немного режут.

#Сладкий ветер свободы

У читателя может возникнуть вопрос: ну если функциональность та же, а интерфейсы послабее, какой смысл переезжать с iPhone? Пользуйся себе, раз привык.

Отвечаю: дело в том, что, походив пару дней со смартфоном на Android, очень тяжело возвращаться обратно в мир iPhone с его ограничениями и табу. Пока ты живешь в этом мире постоянно, вроде бы все в порядке. Но стоит разок попробовать другого, как тебе начинает не хватать многих вещей.

Во-первых, подлинной многозадачности. Тот смешной суррогат, который появился в iOS 4, лично у меня не вызывает ничего, кроме раздражения. Честное слово, раньше было лучше. Что толку мне от IM-клиента в фоне, если для ответа на поступившее сообщение все равно надо выйти из приложения, в котором я сейчас, открыть IM-клиент, прочитать сообщение (хорошо, если оно из-за фонового режима придет не крякозябриками), ответить, закрыть клиент, снова вернуться в закрытое приложение, а потом повторять эту процедуру снова и снова? А с некоторыми программами вообще не соскучишься: например, уже упоминавшийся клиент AccuWeather научили висеть в фоне, но при этом данные в нем обновляются только один раз, при запуске. Соответственно, чтобы узнать погоду, мне нужно сначала открыть taskbar, прибить в нем процесс AccuWeather, и только потом кликать на иконку на экране. Уверен, читатели могут рассказать свои истории на этот счет, а появляются они по очень простой причине: изначально iOS была однозадачной, и потому прикручиваемая к ней многозадачность выглядит очень неестественно. И работает соответствующе. Наверное, в следующей версии, или даже через одну, картина будет другой. Но пока – как есть.

На Google Android можно запустить сразу несколько программ, и переключаться между ними одним-двумя движениями пальца. Это очень, очень удобно – особенно когда у смартфона достаточно памяти и производительности процессора, чтобы обслуживать несколько приложений разом. Это так необычно и приятно, когда ты читаешь книгу, видишь сообщение о приходе нового письма, шевельнув пальцем, мгновенно оказываешься в нем, пишешь короткий ответ, по пути заглядываешь в новые сообщения в Twitter-клиенте, и, после еще одного движения пальцем возвращаешься обратно в книгу. То же самое с кино: смотришь фильм, поставил на паузу, ответил на письмо, вернулся, смотришь дальше. Вроде естественные вещи, но на iPhone для тех же вещей придется очень усердно тыкать по иконкам и кнопке Home.

 Motorola Milestone

Motorola Milestone – один из первых «гуглофонов», заставивший обратить внимание на Android покупателей топовых аппаратов

Во-вторых, на Android манит свобода персонализации. Например, что делать, если вам не нравится клавиатура iPhone? Правильный ответ: или полюбить ее, или искать другой телефон. Третьего не дано. Та же история с SMS или почтовым клиентом, плеером, «звонилкой»: если что не нравится – свободен! Нельзя дублировать или улучшать то, что уже сделала великая Apple и ее мудрый руководитель! Конечно же, в большинстве случаев у Apple действительно получается недурственно, и ее версии можно если не полюбить, то привыкнуть к ним. Но вот заходишь в Android Market, и видишь там пятьдесят клавиатур, двадцать почтовых клиентов и несчетное множество «расширителей» функционала SMS, а новые плееры там появляются по несколько штук в день. И вот показалась мне небезупречной клавиатура Acer Liquid E – пошел и заменил ее за две минуты, теперь не нарадуюсь. Не захотел плеер играть не конвертированное видео – пошел и скачал такой, что захотел. И тоже, заметьте, совершенно легально и бесплатно. В российском Market’е пока платных приложений вообще не наблюдается, хотя купить и установить их проблем нет вообще, это реализовано через Google Checkout.

В-третьих, просто чудо как приятно взять, да и записать на карту памяти в смартфоне видео или подборку фотографий. А потом рраз – и слить на другой компьютер. Безо всяких там конверторов и посредников. Да, я не беру назад своих слов по поводу удобства iTunes, но очень часто невозможность выдрать из памяти iPhone нужную фотографию, кроме как отправив ее по электронной почте, ужасно огорчает. А тут воткнул стандартный кабель, смонтировал USB Mass Storage, и читай-пиши что хочешь со скоростью неплохого кард-ридера.

Это лишь несколько примеров того – что творят с Android энтузиасты

В-четвертых, будучи старым поклонником альтернативных прошивок для коммуникаторов на Windows Mobile, я нарадоваться не могу – сколько их понаписано для «гуглофонов»! Что там жалкие «джейлбрейки» со сменой дизайна иконок, когда Android перелопачивается до неузнаваемости, и даже для не самого распространенного Acer Liquid счет прошивок идет на десятки? Тут опять же можно сказать, что Стив Джобс все равно сделает лучше, но я помню – какие чудеса творили парни с форумов с коммуникаторами HTC, Gigabyte и E-Ten. Был никакой аппарат – стал приличный. Был хороший – превратился в замечательный. И главное, что все эти метаморфозы жутко занимательны.

Я не буду подробно останавливаться на таких вещах, как сменные карта памяти и аккумулятор. Лично мне 16 Гбайт в iPhone 3GS хватает с запасом, а аккумуляторы уже давно наловчились делать внешние, и зарядить «айфон» в дороге проблемы не представляет. Но, конечно, и в этом случае свобода выбора радует.

Итак, что мы имеем? Широкие возможности, истинная многозадачность, простор для персонализации, свобода доступа к контенту, а также выбора прошивки и аксессуаров. Забыли что-то? Ах да, еще и более доступная цена: даже флагманские модели HTC, Samsung и Acer с 8-16 гигабайтами набортной памяти стоят на несколько тысяч рублей дешевле младшей версии iPhone 3GS, не говоря уж об iPhone 4 с его пока запредельными российскими ценниками. А экранчики-то у «гуглофонов» весьма достойные: где AMOLED, где Super TFT LCD. Поверьте, на фоне IPS LCD (или, как больше нравится самой Apple, Retina display), используемого в iPhone 4, топовые «гуглофоны» выглядят ничуть не бледно. Конечно, разрешение 960х640 в технических характеристиках выглядит убедительнее стандартных для старших моделей «андроидов» 800х480, но на практике, поверьте, разница не заметна – сказывается маленькая диагональ экрана, на которой и 480х320 точек до сих пор выглядят вполне пристойно.

HTC Desire – один из самых совершенных и быстрых смартфонов на Google Android. Скоро появится его обновленная версия с другим экраном. Нынешний уж очень «слепнет» на солнце

И вот тут самое время задать вопрос самому себе: если все так замечательно, почему ты еще не переставил основную SIM-карту в какой-нибудь «гуглофон»? Ведь слегка подержанный iPhone 3GS можно с небольшой доплатой поменять на какой-нибудь Samsung Galaxy S.

Видите ли, есть нюансы…

За настоящую многозадачность в Google Android приходится платить очень быстрым расходом энергии аккумулятора. Тот же iPhone, лежа в кармане, глубоко засыпает, и нагрузка на аккумулятор идет только за счет GSM-модуля. «Гуглофон» же, по сути своей, самый настоящий маленький компьютер с многозадачной ОС, которая вдобавок еще и не очень хорошо умеет управлять потреблением энергии. В результате даже в режиме сна смартфон постоянно о чем-то интенсивно «думает», процессор работает на полной частоте, и мой подопытный Acer Liquid E иногда не доживал и до конца рабочего дня. У HTC Desire с этим чуть получше (до вечера дотягивает гарантированно), а у Samsung Galaxy S почти нормально (если повезет, доживет до утра!), но все равно показатели хуже, чем у iPhone (тоже далеко не безупречного по данному параметру). Можно, конечно, носить в кармане запасной аккумулятор, но как-то это не очень изящно.

Samsung Galaxy S претендует на звание «самого-самого». Действительно, корейской корпорации удалось немного обойти конкурентов по техническому оснащению, но к прошивке смартфона все еще есть вопросы

Если за многозадачность вы платите автономностью, то вот за постоянное желание смартфона с чем-нибудь синхронизироваться и передавать на сервер небольшие пакеты с данными о действиях своего хозяина расплачиваться придется самыми настоящими деньгами. По моим замерам, молодому здоровому «гуглофону» с настроенным доступом к Gmail, Facebook, Twitter-клиентом, погодным виджетом и, разумеется, умеренным веб-серфингом, надо в день порядка 7-10 мегабайт трафика. По стандартным московским тарифам (примерно 7 рублей за Мбайт с округлением до 100 Кбайт), это 49-70 рублей в день или 1470-2100 в месяц. Конечно, можно существенно сэкономить, перейдя на специальный интернет-тариф, включив тарифную опцию на своем плане, купив трафик оптом и еще постоянно держа включенным Wi-Fi. Другой вариант – отключение всех возможных синхронизаций и мгновенное прибивание потенциально прожорливых процессов после закрытия окна приложения. Но тогда вы получите эдакий недо-iPhone (кстати, продукт Apple, вопреки слухам, очень интеллигентен и без спросу трафик почти не съедает) и радости от использования будет гораздо меньше. Все же именно привязка к сетевым сервисам делает «гуглофоны» такими полезными и эффектными. Сам-то я на некоторые траты готов, но читателей хотелось бы предостеречь, хотя, наверное, не все пользуется мобильным Интернетом столь же активно, как автор этого материала.

Третье – отсутствие железобетонно надежного решения для бэкапа. Привыкнув на iPhone, что резервная копия в iTunes всегда поможет, на Android в этом плане чувствуешь себя очень уязвимым. Приложения для резервного копирования под Android, конечно, есть, но отзывы о них приходилось слышать противоречивые. По крайней мере, такого единогласно рекомендуемого средства, как Spb Backup под Windows Mobile, на платформе Google пока нет. Много комплиментов приходилось слышать в адрес Titanium Backup, но эта программа требует прав root, получение которых связано с некоторым шаманством и, что самое неприятное, в большинстве случае лишает гарантии. К тому же, увы, и она тоже далеко не безупречна.

Место Google Android вполне могла занять платформа Maemo, однако в Nokia не хватило то ли ресурсов, то ли терпения. Хотя Android на N900 уже ставится

И четвертая претензия – совсем уж странная. Я вроде парень не гламурный, и к нюансам дизайна смартфонов отношусь очень спокойно. Но вот берешь после «айфона» в руки Acer Liquid E и замечаешь, что у него слегка поскрипывает задняя крышка. У HTC Desire на солнце слепнет экран так, что вообще ничего не разглядишь. Недавно вышедший Samsung Galaxy S на фотографиях выглядит отлично, но в руке напоминает блестящую игрушку. На Sony Ericsson X10 не тянет переходить из-за нестандартного разрешения экрана и задержек с обновлением прошивки…

И вот все две недели работы над статьей я хожу с двумя аппаратами, Apple iPhone 3GS и Acer Liquid E. Вся активность, от почты и Интернета до чтения книг, переместилась на последний, а на долю iPhone остались лишь звонки да иногда SMS. При всех описанных выше шероховатостях, на Android чувствуешь себя комфортнее и свободнее. И все же что-то удерживает от окончательного переезда. Может быть, ожидание выхода Acer Stream, у которого и внешность посолиднее, и железо порезвее, чем у Liquid E, а может скорый приезд в Россию HTC Desire с экраном Super TFT (по первым отзывам, картинка на нем не хуже, а наличие зеркальной подложки устраняет проблему «слепоты» на солнце). А уж как вспомнишь о грядущих «гуглофонах» на Intel Atom…

В общем, жду осени. И очень радуюсь тому, что сугубо «компьютерная» корпорация Google смогла выпустить мобильную платформу, способную на полном серьезе конкурировать с детищем Стива Джобса, съевшего целую стаю собак на рисовании бизнес-моделей и пользовательских интерфейсов.

Пара новых файловых серверов Xtore MobilRAID от компании AIC

Компания Advanced Industrial Computer Inc. (AIC) пополнила линейку файловых серверов Xtore MobilRAID двумя новыми моделями под индексами 6Te и 2Te. AIC ориентирует новинки в первую очередь на тех, кто профессионально занимается созданием аудио- и видеоконтента. Базовые комплектации новых моделей поддерживают формат USB 2.0, альтернативные интерфейсы – это USB 3.0 FireWire и eSATA. Формат FireWire, к примеру, обеспечивает скорость передачи данных в 240 Мб/с.

Xtore MobilRAID 6Te

Для защиты данных все модели имеют встроенный хардверный RAID 6. Присутствует защита и снаружи – обе модели собраны в прочных защищенных корпусах и имеют выдвигающиеся ручки для переноски. Модель Xtore MobilRAID 6Te комплектуется шестью 2,5-дюймовыми винчестерами WD ёмкостью в 500 Гб каждый, что в сумме даёт три терабайта (или два Тб в случае использования RAID 6).

Xtore MobilRAID 2Te

Более компактная модель Xtore MobilRAID 2Te поддерживает RAID 0/1 и комплектуется двумя 3,5-дюймовыми терабайтными жёсткими дисками WD. Стоимость первой модели составила 2850 долларов, второй – всего 985.

Источник:

Игровые экранизации: Феноменальная Лара Крофт

"Tomb Raider" (англ. "Расхитительница гробниц") явилась первой видеоигрой в продолжительной одноименной серии, рассказывающей о приключениях женщины-археолога Лары Крофт. "Отцом" Лары считается гейм-дизайнер Тоби Гард (Toby Gard), который первоначально размышлял о создании мужского персонажа в духе Индианы Джонса. Однако подобное сходство не понравилось издателю Eidos Interactive. Отметив, что его коллеги, играя в файтинг Virtua Fighter, часто выбирают женские персонажи, Гард решил последовать их примеру и создать не героя, а героиню. Вначале таковой была "горячая" латиноамериканка Лаура Круз, но в итоге завоевывать рынок отправилась англичанка Лара Крофт.

Этому человеку мы обязаны Ларой Крофт

#Игровая серия Tomb Raider

С первой части Крофт предстала в образе сексапильной девушки с очень развитой грудью. Женские прелести героини подчеркивала соответствующая одежда - короткая обтягивающая майка и шорты. Кроме того, в игре Лара могла менять наряды в зависимости от обстоятельств, в том числе представая в бикини. Можно сколь угодно долго говорить о сюжете и чисто игровых достоинствах серии Tomb Raider, но нельзя не признать, что львиной долей успеха игра обязана "чарам" самой мисс Крофт.

Такой Лара начинала свой триумфальный путь

Однако Лара Крофт – не просто безобидный искатель древностей с лопаткой и кисточкой. Она неплохо вооружена и лихо палит из пистолетов с двух рук. По ходу игры ее арсенал может пополняться более серьезным оружием, например, винтовкой. А отстреливать есть кого, включая различных опасных животных (тигров и ягуаров, например).

В Tomb Raider использована удачная формула слияния двух жанров: шутера от третьего лица и приключенческой игры. Уровни содержат одновременно и различных врагов, и ловушки, и секреты с головоломками, от решения которых зависит дальнейшее продвижение героини. Все необходимые для успешного достижения цели предметы, а также оружие, Лара элегантно носит в своем знаменитом рюкзачке.

Лара: вид сзади и тот самый рюкзачок (The Last Revelation)

Авторы наделили девушку не только очаровательной внешностью, но и детальной "биографией". Из нее известно, что отец девушки также был археологом, к тому же благородных кровей. Не случайно девушка унаследовала титул графини Аббингдонской. Большое количество эпизодов в серии не могло не повлиять на историю Лары. Первые шесть частей имеют единую историю, поскольку создавались студией Core Design. Начиная с Tomb Raider: Legend (2006) для игры пишется второй сценарий, так как она перешла в руки студии Crystal Dynamics.

Помимо оригинальной Tomb Raider в недрах студии Core Design разрабатывались игры Tomb Raider II: The Dagger of Xian (1997), Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft (1998), Tomb Raider: The Last Revelation (1999), Tomb Raider: Chronicles (2000) и Tomb Raider: The Angel Of Darkness (2003). Однако после провала последней создание новых частей было доверено студии Crystal Dynamics.

Первая часть Tomb Raider, помимо всего прочего, является одним из "первопроходцев" в жанре шутер от третьего лица. Популярность Лары положительно сказалась на его развитии. Правда, сегодня пальма первенства в жанре находится, скорее, у дилогии Uncharted.

С момента выхода оригинальной Tomb Raider в 1996 году и по сию пору в серии появилось целых девять эпизодов. С каждой новой частью Лара Крофт меняла свой облик, в целом только хорошея благодаря новым технологиям. В Tomb Raider: Underworld (2008) виртуальная Лара вполне может дать фору любой модели, представлявшей мисс Крофт на публичных мероприятиях и в промо-акциях.

Годы не властны над Ларой (Underworld)

Десятая часть – Lara Croft and the Guardian of Light – должна выйти 18 августа 2010 года на платформе Xbox Live Arcade, а в сентябре — на PC и в PlayStation Network. Отличительной чертой новой игры станет совместное прохождение и цифровая модель распространения через PSN и XBL.

#Экранизации

#Фильм Lara Croft Tomb Raider

Кинолента Lara Croft Tomb Raider была произведена кинокомпанией Paramount Pictures и выпущена на большие экраны в 2001 году. Режиссером выступил Саймон Уэст (Simon West). У сценария довольно любопытная история. Так, еще в 1998-м к будущей экранизации его написал Брент Фридман (Brent Friedman). Однако немногим ранее его "угораздило" отметиться в создании фильма Mortal Kombat: Annihilation – сиквел потерпел коммерческий провал. Видимо, по этой причине с опусом Фридмана решили не связываться. В 1999-м новый сценарий был написан Стивеном де Соуза (Steven E. de Souza), который в 1994 году экранизировал Street Fighter. Творение Соузы также отвергли, хотя стоит отметить, что частично плоды его трудов были использованы при создании Tomb Raider: The Cradle of Life. В итоге сценарий, легший в основу фильма, оказался построен на работах нескольких человек.

Lara Croft Tomb Raider

Бюджет фильма – $80 миллионов. Актерский состав:

  • Анжелина Джоли (Angelina Jolie) — Лара Крофт;
  • Даниэль Крэйг (Daniel Craig) — Алекс Маррс;
  • Лесли Филипс (Leslie Phillips) — Уилсон;
  • Марк Колли (Mark Collie) — Ларсон;
  • Крис Барри (Chris Barrie) — Хиллари;
  • Ноа Тэйлор (Noah Taylor) — Брайс;
  • Иэн Глен (Iain Glen) — Манфред Пауэлл;
  • Джон Войт (Jon Voight) — лорд Крофт.

Лента Lara Croft Tomb Raider получила много негативных рецензий и... многомиллионные сборы, на долгие годы ставшие рекордными для экранизаций видеоигр (свыше $274 миллионов; лишь в 2010 году этот показатель обошел фильм Prince of Persia: The Sands of Time, уже собравший свыше $326 миллионов, см. здесь). Главной претензией к Lara Croft Tomb Raider был невменяемый сюжет, словно "нарубленный" из экшен-сцен, слабо связанных между собой. Да и сама история, положенная в основу фильма, тоже подвергалась осмеянию.

На самом же деле сценарий картины ничуть не хуже любого сюжета игровой серии. Давайте сравним. В фильме повествуется о том, что каждые пять тысяч лет случается парад планет (это когда космические "шарики" выстраиваются в один ряд), после чего наступает затмение. В этот исторический момент, если найти две половинки загадочного треугольника (его вылили из метеоритного металла древние), можно управлять временем и получить неограниченную власть над миром. Скрытая организация под названием "иллюминаты" жаждет заполучить треугольник. Им мешает Лара Крофт, отец которой, кстати, входил в число "иллюминатов".

Лорд Крофт

А теперь вкратце опишем сюжет хотя бы третьей части Tomb Raider. В Индии Ларе попадается артефакт — камень Инфады, являющийся частью метеорита, которому поклонялось полинезийское племя. Последний, упав на землю в Антарктике, полностью изменил климат на Земле. Кроме камня Инфады существует еще четыре осколка метеорита, которые необходимо найти.

Даже беглое сравнение двух выше приведенных сюжетов дает понимание того, что сюжет фильма ничуть не хуже сюжета игры. Вообще, поиск артефактов и спасение мира — излюбленное занятие виртуальной Лары. Нет ничего удивительного, что этим же занимается и героиня Анжелины Джоли. Требовать от экранизации Tomb Riader еще каких-то смысловых нагрузок просто нелепо.

А вот с главной героиней создатели фильма попали в самую точку. Серия Tomb Raider — это Лара Крофт, а уж потом все остальное. Точно так же и фильм смотрится, в основном, из-за Лары в исполнении Джоли. Предназначение этой талантливой и фактурной актрисы в киноленте — просто быть в кадре независимо от того, мирно она разговаривает с персонажами или же превращает их в бифштекс.

Лара в трудах и заботах

Вот, собственно, и "разгадка" коммерческой популярности первой экранизации серии Tomb Riader – 100-процентное попадание с актрисой и сюжет в стилистике игры. Любителям психологизма, скрытых смыслов и прочих "заморочек" просьба не беспокоиться...

#Lara Croft Tomb Raider: The Cradle of Life

Режиссером продолжения киносаги о Ларе Крофт стал Ян де Бонт (Jan de Bont), известный по фильму Speed ("Скорость", 1994) с Киану Ривзом (Keanu Reeves) в главной роли.

Бюджет фильма – $95 миллионов. Актерский состав:

  • Анжелина Джоли (Angelina Jolie) — Лара Крофт;
  • Джерард Батлер (Gerard Butler) — Терри Шеридан;
  • Крис Барри (Chris Barrie) — Хиллари;
  • Ноа Тэйлор (Noah Taylor) — Брайс;
  • Тиль Швайгер (Til Schweiger) — Шон;
  • Саймон Йам (Simon Yam) — Чен Ло.

Постер The Cradle of Life

Выход киносиквела пришелся на время общего кризиса саги о Ларе Крофт. В 2003 году появилась та самая "несчастливая" часть Tomb Raider: The Angel of Darkness, поэтому у руководства кинокомпании Paramount Pictures сразу же нашлось объяснение слабых коммерческих сборов фильма.

Впрочем, сам фильм тоже нельзя назвать шедевром. Новый режиссер вроде бы пытался следовать старому рецепту (больше экшена, меньше смысла), но явно не разобрался с дозировками ингредиентов. Нагромождение нелепостей прямо-таки бьет в глаза. Чего, например, стоит сцена, в которой Лара в морской пучине бьет акулу по ее пасти, да так бьет, что грозный хищник становится тише ягненка и позволяет расхитительнице гробниц прокатиться на себе!

Даже без оружия Лара сражает наповал

Еще один непонятный момент – откровенный "выпендреж" главной героини. В сцене прибытия на судно на водном мотоцикле Лара сначала окатывает соленой водичкой экипаж корабля, а затем совершает эффектный, но абсолютно немотивированный кульбит в воздухе, наводящий на мысль о болезненном самолюбовании Крофт. Самые худшие опасения подтверждаются далее — в динамичной сцене поездки на мотоциклах Лары и напарника Терри, освобожденного ею из казахстанской тюрьмы. На своем мотоцикле аристократка выписывает самые невероятные пируэты, словно пытаясь доказать и зрителям, и напарнику, что она круче всех. И ей это удается, поскольку благополучно спрыгнуть на мчащемся мотоцикле с Великой Китайской Стены, высота которой достигает десяти метров, не под силу ни Джеймсу Бонду, ни Индиане Джонсу.

Ударопрочность Лары в данной кинокартине просто поразительная. Вспомним, хотя бы, как еще до сцены с мотоциклами Лара и Терри на борту некого летательного аппарата, смахивающего на самодельное НЛО, ударились о водную гладь. С героями (равно как и с аппаратом) ничего не произошло. Зато потом нелепое средство передвижения в брызги разбилось о ближайшую скалу. Герои, разумеется, спаслись путем катапультирования.

В стиле Лары Крофт

В общем, если создатели фильма ставили себе целью снять пародию на Lara Croft Tomb Raider — они этого с успехом добились. Не случайно Анжелина Джоли, женщина далеко не глупая, отказалась от съемок в предполагаемой третьей части, мотивировав свой отказ тем, что она "не чувствует, что нуждается в еще одном фильме" и пребывает в состоянии "счастья" после съемок сиквела.

Действительно, сделай Paramount Pictures третью часть, ситуация с сериалом могла оказаться еще плачевнее, чем в 2003 году. Тогда The Cradle of Life показала весьма слабые сборы на родине, «набив» в США чуть более $65 миллионов. Правда, дела поправились благодаря сборам с остального мира, откуда пришло $90,8 миллиона. В итоге удалось собрать более $150 миллионов. Эта цифра резко контрастирует с доходом от проката первой части, но все же превышает потраченный бюджет.

В марте 2004-го продюсер Ллойд Левин (Lloyd Levin) сообщил, что поступивших средств достаточно, чтобы кинокомпания смогла профинансировать новую часть саги. Но тут, как известно, дельцы от шоу-бизнеса столкнулись с категоричным отказом одной из первых красавиц Голливуда.

В 2009 году появилась информация о том, что продюсер Дэн Лин (Dan Lin) попытается вдохнуть новую жизнь в экранизацию. В третьей части планируется показать более юную Лару, нежели в двух предыдущих фильмах. Соответственно, играть Лару должна новая актриса, поиски которой продолжаются.

Пожалуй, рассказ о The Cradle of Life был бы неполон без упоминания сюжета. Он, кстати, очень "томбрейдерский", то есть включает перемещение по экзотическим местам в разных частях мира, в том числе в Греции, Гонконге, Казахстане и Африке. Весь сыр-бор в сиквеле разгорается из-за ящика Пандоры, в котором, как известно из древнегреческого мифа, собраны все беды и болезни. Плохие люди пытаются найти ящик для своих нехороших целей, ну а Лара делает все от нее зависящее, чтобы этого не произошло. Честь ей и хвала.

#Другая сторона Tomb Raider

#Документальный фильм Lethal & loaded

В августе 2001 года на волне популярности Лары Крофт после выхода первой художественной кинокартины на DVD был выпущен документальный фильм, повествующий о Tomb Raider как о всемирном феномене. В фильме представлены: интервью с "отцом" Лары Тоби Гардом, моменты из разработки игры Angel of Darkness, рассказ о промо-акциях Tomb Raider и о моделях, изображавших на них Лару Крофт, а также много других интересных интервью и видеоматериалов.

#Аттракцион Tomb Raider: The Ride

В апреле 2002 года в парке развлечений Kings Island открылся аттракцион Tomb Raider: The Ride. Представляя собой так называемый Top Spin (большая платформа с креслами в два ряда, вращающаяся в вертикальной плоскости, резко наклоняясь в разные стороны), этот аттракцион до 2007 года являлся самым большим, вмещая 77 человек. В 2007-м часть кресел убрали, сократив число развлекающихся до 44-х.

Tomb Raider: The Ride

Путешествие в Tomb Raider: The Ride сопровождалось атмосферной музыкой, а также разнообразными приключениями в духе Tomb Raider. Так, участники аттракциона встречали на своем пути огромную богиню Дургу со светящимися эмблемами огня и льда на ее ладонях, острые сталактиты, а также извергающий "лаву" вулкан. Всё действие изредка сопровождалось фразами Лары Крофт и ее отца.

В 2008 году парк из ведения Paramount Pictures перешел к Cedar Fair Entertainment Company. Постепенно начался демонтаж всего, что было связано с продукцией Paramount. Tomb Raider: The Ride переименовали в The Crypt, убрали звуковое сопровождение и многое другое, чем здорово разочаровали завсегдатаев парка.

#Феномен Лары Крофт

Без сомнения, Лара Крофт является ярчайшим примером того, как персонаж видеоигр становится культурным явлением мирового масштаба. Уже давно Крофт существует в разных "измерениях": в играх, фильмах, рекламных роликах… И все искренне верят в реальность Лары.

Об известности расхитительницы гробниц говорят многие факты. Так, в Книге рекордов Гиннеса Лара записана как самый узнаваемый персонаж видеоигр. О ней, как уже говорилось выше, снят документальный фильм и даже написана книга: "Lara’s Book: Lara Croft and the Tomb Raider Phenomenon" (1998), автор которой – Дуглас Коупленд (Douglas Coupland) – рассматривает влияние Крофт на поп-культуру.

Обложка книги Коупленда

Безусловно, прекрасный археолог является еще и виртуальным секс-символом эпохи. Ее явление в игре в откровенном виде, ее пышные формы – все это и сегодня, как пятнадцать лет назад, продолжает будоражить умы игроков. Образ не только умной, сильной и хладнокровной, но и сексуальной женщины был закреплен многими моделями, в разные годы официально представлявшими Лару. Среди них можно вспомнить Натали Кук (Nathalie Cook, 1996-1997), Нелл МакЭндрю (Nell McAndrew, 1998-1999), Лару Уэллер (Lara Weller, 1999-2000), Люси Кларксон (Lucy Clarkson, 2000-2002), Джилл де Йонг (Jill de Jong, 2002-2004) и Кариму Эдебайб (Karima Adebibe, 2006-2007).

Карима Эдебайб вживается в образ Лары

Несмотря на поощрение эротизма в образе Лары Крофт, компания Eidos всегда стояла на страже нравственности, не допуская откровенной аморальности в поведении моделей. Поэтому Нелл МакЭндрю была сразу же уволена за съемки обнаженной для журнала Playboy в образе Крофт.

Помимо прочего, Лара Крофт была "замечена" в рекламе напитков Lucozade, а также на обложке культового журнала The Face в 1997 году. Отметилась Лара и в музыкальном шоу-бизнесе. Ее компьютерная модель появлялась во время турне ирландской рок-группы U2 (PopMart Tour) и в клипе немецкой панк-группы Die Ärzte. В 1999 году итальянский певец Эудженио Финарди (Eugenio Finardi) написал о Ларе песню под названием "Amami Lara" ("Люби меня, Лара"), которую исполнил на фестивале в Сан-Ремо. В 2006 году Лара получила звезду в аллее Walk of Game.

Несмотря на определенный контроль со стороны издателя, можно сказать, что Лара Крофт уже давно живет своей жизнью. Поэтому отправить на покой неугомонную искательницу приключений будет ох как нелегко…

Главные события прошедшей недели, 26 июля -1 августа 2010 года

#Samsung дарит Galaxy S недовольным владельцам iPhone 4

Вернуться к теме iPhone 4 на этой неделе заставила Samsung. Южнокорейская компания решила обратить сложившуюся вокруг "яблочного" смартфона ситуацию в свою пользу, дав старт весьма необычной акции. Так, некоторые британские владельцы iPhone 4, жаловавшиеся в своем твиттере на неудовлетворительную работу смартфона, получили от Samsung новенькие «гуглофоны» Galaxy S в подарок.

Одной из первых топовый смартфон на Android получила британка Тиффани Ниулэнд (Tiffany Nieuwland), которая и сообщила журналистам о пиар-акции компании Samsung. Те, в свою очередь, связались с производителем, который подтвердил данную информацию. Samsung уверена в отличных характеристиках своего продукта и действительно считает, что недовольные iPhone 4 пользователи могут перейти на использование Galaxy S, особенно если тот достался в подарок.

К сожалению, подробностей акции производитель не сообщил, так что неизвестно, сколько бесплатных «гуглофонов» было отправлено недовольным обладателям iPhone 4. Напомним, что Galaxy S – один из самых производительных, функциональных и дорогих аппаратов на базе Google Android. В российской рознице устройство стоит около 30 тысяч рублей.

#Индийский сенсорный планшет за $35

На фоне успеха Apple iPad попытки других компаний выйти на рынок планшетных компьютеров смотрятся не слишком уверенными. Но, так или иначе, не проходит и недели, чтобы какой-нибудь производитель не отметился анонсом планшетника — на сей раз новости пришли к нам из Азии. В Индии свой взгляд на ценовое позиционирование устройств, поэтому и прототип планшета правительство страны оценило всего в $35. Если индусам удастся найти производителя для устройства, то уже в следующем году тридцатипятидолларовый планшет может поступить в продажу.

Внешне новинка напоминает iPad и, судя по всему, имеет схожие габариты. В качестве накопителя она использует карты памяти, применять жесткие диски или SSD-накопители не планируется. Планшет будет работать под управлением одного из бесплатных дистрибутивов ОС Linux и комплектоваться только свободно-распространяемым программным обеспечением. Опционально к устройству будут предлагаться и солнечные батареи, что актуально для жаркого климата Индии. Планшет, в первую очередь, нацелен на школьников, поэтому обсуждается вопрос частичного субсидирования его правительством Индии. Кроме того, в будущем создатели устройства не исключают снижения его цены до $10. Посмотрим, удастся ли индусам реализовать столь амбициозный проект в ближайшие годы.

#Джейлбрейк iPhone 4 одобрен США

Бюро регистрации авторских прав при Библиотеке Конгресса обнародовало ряд поправок в федеральное законодательство (действующее на всей территории США) в сфере высоких технологий. Так, согласно им, любой владелец смартфона может вполне официально осуществить его джейлбрейк или анлок, то есть модифицировать прошивку с целью установки стороннего программного обеспечения. При этом производителям устройств запрещается препятствовать доступу пользователей к программному ядру аппаратов или блокировать их после внесения изменений. Кроме того, теперь можно самостоятельно устранить «привязку» мобильного телефона к сетям определенного оператора сотовой связи и использовать его в любых мобильных сетях.

Но и это еще не все. С «целью расследования и исправления обнаруженных проблем безопасности» любой желающий может осуществить взлом цифровой защиты видеоигр, DVD-дисков и других носителей информации.

Реакция Apple на подобное изменение законодательства последовала незамедлительно. Вот что говорится в официально опубликованном пресс-релизе: «Цель Apple всегда заключалась в том, чтобы потребители были довольны эксплуатацией (смартфонов) iPhone, и мы знаем, что джейлбрейк может помешать нормальной работе (устройств). Как мы уже сообщали прежде, основная часть потребителей не производит джейлбрейк своих смартфонов, так как это может нарушить условия гарантийного обслуживания и привести к нестабильной и ненадежной работе их аппаратов». Так что для владельцев iPhone ситуация, по сути, осталась прежней. Радоваться могут лишь распространители ПО для джейлбрейка — теперь они могут продолжать свою деятельность без риска судебного преследования.

#3D-видеокамера Panasonic HDC-SDT750

Компания Panasonic представила первую в мире, по ее словам, пользовательскую видеокамеру, способную снимать стереокартинку. Panasonic HDC-SDT750 представляет собой, по сути, существующую модель HDC-HS700 в комплекте с оптической 3D-насадкой на объектив. Как видно на фото ниже, насадка на объектив имеет размеры, сопоставимые с габаритами самой камеры.

Технические характеристики новинки выглядят так:

  • система 3MOS, обеспечивающая разделение светового потока на три основных составляющих, каждая из которых обрабатывается собственным сенсором размером 1/4,1" и разрешением 3,05 Мп, что в совокупности позволяет получить 9,15-Мп изображение;
  • возможность записи видео в разрешении Full HD 1080p с частотой 60 кадров/с в формат AVCHD, а также создания снимков в разрешении 14,2 Мп (4608×3072);
  • доступный диапазон выдержек 1/2—1/2000 с;
  • фирменная программно-оптическая система стабилизации Panasonic Hybrid O.I.S.;
  • линзы Leica Dicomar с 12-кратным оптическим увеличением и диапазоном фокусных расстояний 3,45—41,4 мм;
  • 5.1-канальная система записи окружающего звука в формат Dolby Digital;
  • поддержка карт памяти SD/SDHC/SDXC;
  • 3-дюймовый широкоформатный ЖК-экран (230 400 точек) с сенсорным управлением;
  • размеры без насадки 66×69×138 мм, вес 375 г;
  • 3D-насадка VW-CLT1 в комплекте: размеры 78×59×97 мм, вес 195 г.

Стоимость Panasonic HDC-SDT750 пока не объявлена, но, если принять во внимание цену HDC-HS700 - $1260, то думается, что 3D-новинка будет стоить в пределах $1700-$2000.

#Apple обновила iMac и Mac Pro и представила Magic Trackpad

Как и ожидали многие эксперты, на минувшей неделе компания Apple отметилась анонсом обновленных настольных компьютеров iMac и Mac Pro. Так, компания из Купертино предлагает всем желающим две модели семейства iMac, оснащаемых 21,5- и 27-дюймовыми ЖК-экранами с IPS-матрицами и светодиодной подсветкой, углы обзора которых составляют впечатляющие 178 градусов. Доступны конфигурации с процессорами Intel Core i3, i5 или i7, кроме того, в качестве видеоускорителя можно выбрать новейшие адаптеры серии AMD Radeon HD 5000, либо менее производительные Radeon HD 4000. Среди прочих особенностей примечательна возможность комплектования компьютеров твердотельными накопителями емкостью до 256 Гб, а также кардридером с поддержкой карт SDXC. Приятным дополнением являются входящие в комплект поставки беспроводная клавиатура Apple Wireless Keyboard и мышка Apple Magic Mouse.

Apple iMac с 21,5-дюймовым экраном и процессором Intel Core i3 (3,06 Ггц) можно приобрести за $1199. За эти деньги покупатель получит:

  • 21,5-дюймовый экран с разрешением 1920 x 1080 пикселей и светодиодной подсветкой;
  • процессор Intel Core i3 с тактовой частотой 3,06 ГГц;
  • 4 Гб оперативной памяти DDR3-1333 (есть возможность увеличения объёма до 16 Гб);
  • дискретный графический адаптер ATI Radeon HD 4670 с 256 Мб видеопамяти GDDR3;
  • SATA-диск ёмкостью 500 Гб, 7200 об/мин;
  • оптический DVD/CD-привод 8x SuperDrive с щелевой загрузкой дисков и поддержкой двухслойных носителей;
  • адаптер беспроводных сетей AirPort Extreme 802.11n;
  • модуль Bluetooth 2.1+EDR;
  • сетевая карта Gigabit Ethernet;
  • интегрированная веб-камера iSight;
  • встроенные стереодинамики и микрофон;
  • четыре порта USB 2.0, слот для карт памяти форматов SD/SDHC/SDXC, порты FireWire 800 и Mini DisplayPort.

Apple iMac с 27-дюймовым экраном и четырехъядерным процессором Quad-Core Intel Core i5 (2,8 ГГц) обойдется в $1999. Также Apple обновила и рабочие станции Mac Pro, которые теперь могут комплектоваться двумя 6-ядерными процессорами Intel Xeon, высокопроизводительной дискретной графикой AMD Radeon HD 5770 , а также четырьмя твердотельными накопителями емкостью 512 Гб каждый.

Кроме того, "яблочная" компания представила любопытное устройство, слухи о котором активно обсуждались в Сети в последние месяцы. Речь идет о мультисенсорной панели управления курсором под названием Magic Trackpad. Всего за $69 покупатель получит увеличенный вариант тачпада с поддержкой мультитача. Устройство примечательно алюминиевым корпусом, стеклянным покрытием рабочей поверхности, подключается к компьютеру посредством интерфейса Bluetooth и питается от двух АА-батареек.

#Российский суд заблокировал YouTube

Практика блокирования неугодных интернет-ресурсов достаточно распространена в некоторых странах, в особенности с авторитарным режимом правления. На минувшей неделе случилось довольно любопытное событие, которое может иметь далеко идущие последствия. Так, суд города Комсомольск-на-Амуре предписал провайдеру заблокировать доступ к нескольким интернет-сайтам, в числе которых и крупнейших сервис видеохостинга YouTube. По мнению суда, наличие на сайте YouTube видеоролика экстремистского содержания под названием «Russia for Russians» является достаточным основанием для того, чтобы полностью заблокировать весь ресурс. Кроме того, аналогичные меры должны быть предприняты в отношении электронной библиотеки lib.rus.ec, сайтов thelib.ru и zhurnal.ru, а также ресурса web.archive.org, представляющего собой архив веб-страниц. Данные ресурсы виноваты в том, что размещали у себя электронные версии книги Адольфа Гитлера «Моя борьба».

Провайдер «Роснет», которому и было предписано ограничить доступ к вышеуказанным ресурсам, подал кассационную жалобу на решение суда. Кроме того, свое осуждение выразило и российское представительство Google в лице Аллы Забровской, директора по связям с общественностью, которая заявила следующее: "Мы считаем, что решение Центрального суда города Комсомольск-на-Амуре противоречит конституции РФ, в частности, 29 статье. Решение суда ограничивает доступ не к отдельным роликам, а ко всему сайту. Таким образом, пользователей ограничивают в доступе к информации. Стоит отметить, что на YouTube очень много контента. В том числе, есть и канал президента России". Любопытно, что сервис YouTube предоставляет возможность пожаловаться на экстремистский материал, причем сделать это очень просто: надо отметить его специальным флажком и в сопроводительном письме указать суть претензий. Остается надеяться, что кассационная жалоба провайдера будет удовлетворена, и жители Комсомольска-на-Амуре по-прежнему смогут пользоваться сервисом YouTube в полном объеме.

#У Yota могут отобрать частоты

Компания «Скартел», предоставляющая под брендом Yota услуги по беспроводному доступу в Интернет посредством технологии мобильного WiMAX, может остаться без лицензий на полученные частоты, а без них, соответственно, не сможет продолжить свою деятельность. Такие сведения появились в конце нынешней недели. По имеющейся информации, Роскомнадзор аннулировал собственный приказ о выделении «Скартелу» ряда частот. Называется и причина - обнаруженные в ходе проверки нарушения в оформлении заключений экспертизы электромагнитной совместимости и частотных разрешений для «Скартела».

Сообщается, что речь идет о полосе шириной в 20-30 МГц в диапазоне 2,5-2,7 ГГц в 170 крупных городах России, включая Москву и Санкт-Петербург. Представители «Скартел» опровергли сведения о том, что частоты были получены нелегально. Пока непонятно, как будет складываться ситуация в случае подтверждения информации об отзыве разрешения на использование частотного диапазона. Напомним, не так давно представители Yota заявляли о своих планах по строительству первой в России сети LTE, которая должна была начать действовать в Казани уже этой осенью.

#Материалы по теме:

Материнская плата ASRock 890GM Pro3 на чипсете AMD 890GX

Недавно мы рассмотрели довольно интересную плату ASRock 890GX Extreme3 на чипсете AMD 890GX, которая запомнилась тремя PEG слотами, а также функцией активации "скрытых" процессорных ядер. Поэтому мы с большим интересом взялись за тестирование платы ASRock 890GM Pro3, которая основана на том же самом чипсете и выполнена в форм-факторе micro-ATX. Соответственно, количество PEG слотов в этой модели было сокращено до одного, но в других отношениях плата практически не уступает своей "старшей сестре". В частности, графическое подсистема включает 128 Мб памяти SidePort, плата поддерживает все фирменные технологии ASRock, а также полный набор функций разгона. В число последних входит ASRock UCC, которая активирует скрытые процессорные ядра (успешно проверено на практике).

Что касается возможностей расширения, то они также реализованы на высоком уровне: есть поддержка SerialATA 6 Gb/s и последовательных шин FireWire и USB 3.0. Причем на плате всего один порт USB 3.0, поскольку вместо привычного контроллера NEC инженеры ASRock использовали более дешевый чип Fresco Logic. На первый взгляд, плата представляет собой очень мощную основу для компактной системы, но является ли она таковой в действительности - покажет наше тестирование.

#Спецификация ASRock 890GM Pro3

ASRock 890GM Pro3
Процессор - AMD Socket AM3;
- Поддержка 45 нм процессоров;
Чипсет - Северный мост AMD 890GX;
- Южный мост AMD SB850;
- Связь между мостами: A-Link Express 3;
Системная память - Четыре 240 контактных слота для DDR-3 SDRAM DIMM;
- Максимальный объем памяти 16 Гб;
- Возможен двухканальный доступ к памяти;
- Поддерживается память типа DDR3 1066/1333/1600*/1800*;
Графика - Один слот PCI Express x16;
- Встроенное графическое ядро ATI Radeon HD4290 + 128 Мб DDR3-1333 (SidePort);
- Поддержка технологии Hybrid CrossFire;
Возможности расширения - Два 32-битных PCI Bus Master слота;
- Один слот PCI Express x1;
- Тринадцать портов USB 2.0 (пять встроенных + восемь дополнительных);
- Один порт USB 3.0 (встроенный);
- Два порта IEEE1394 (FireWire; один встроенный + один дополнительный);
- Встроенный звук High Definition Audio;
- Сетевой контроллер Gigabit Ethernet;
Возможности для разгона - Изменение частоты HTT от 150 до 500 МГц; изменение множителей CPU, CPU-NB и HT;
- Изменение частоты встроенного видеоядра от 350 до 2000 МГц;
- Изменение напряжения на процессоре, памяти, контроллере памяти, SidePort, HT и чипсете (sb);
- Технология ASRock UCC (Unlock CPU Core);
- Утилита ASRock OC Tuner;
Дисковая подсистема - Поддержка протокола SerialATA 6Gb/s (шесть каналов - SB850, c поддержкой RAID 0,1,5, 0+1 и JBOD);
BIOS - 8 MBit Flash ROM;
- AMI BIOS с поддержкой Enhanced ACPI, DMI, Green, PnP Features;
- Технология ASRock Instant Flash;
- Поддержка профилей CMOS;
Разное - Один последовательный порт, порт для PS/2 мыши или клавиатуры;
- IrDA;
- STR (Suspend to RAM);
- SPDIF Out;
Управление питанием - Пробуждение от модема, мыши, клавиатуры, сети, таймера и USB;
- 24-контактный разъем питания ATX (ATX-PW);
- Дополнительный 4-контактный разъем питания;
- Технология ASRock I.E.S.;
Мониторинг - Отслеживание температуры процессора, системы, мониторинг напряжений, определение скорости вращения всех вентиляторов;
- Технология Smart Fan;
Размер - microATX форм-фактор, 244 мм x 229 мм (9.63" x 9");

#Упаковка

Коробку с платой ASRock 890GM Pro3 украшают различные логотипы поддерживаемых функций и технологий. Кроме того, общее цветовое оформление создает голографический эффект:

 ASRock 890GM Pro3 коробка

#Комплектация

  • материнская плата;
  • DVD диск с ПО и драйверами;
  • руководство пользователя на английском языке + краткое руководство;
  • четыре SerialATA кабеля;
  • заглушка на заднюю панель корпуса;

Комплектация платы несколько не сбалансирована, поскольку для четырех кабелей SerialATA нет ни одного переходника питания:

 ASRock 890GM Pro3 комплектация

Руководство пользователя весьма объемное, благодаря дублированию информации на 10 языках. Однако в брошюре отсутствует описание настроек BIOS, что снижает общую оценку за комплектацию. В результате комплектацию платы стоимостью ~4000 руб мы оцениваем на "3-".

 ASRock 890GM Pro3 комплектация 1

#Плата ASRock 890GM Pro3

Единственная особенность дизайна платы ASRock 890GM Pro3 заключается в несколько неудобном расположении четырех разъемов для подключения дополнительных портов USB 2.0. В остальном претензий нет: разъемы питания установлены по краям платы, а также отсутствует проблема блокировки слотов DIMM видеокартой, установленной в слот PCI Express x16.

 ASRock 890GM Pro3 плата

Кстати, дополнительный разъем питания предназначен для подключения 4-контактного кабеля:

 ASRock 890GM Pro3 доп. разъем питания

Рядом с процессорным гнездом установлен 4-контактный разъем CPU_FAN1 для подключения процессорного кулера.

 ASRock 890GM Pro3 сокет

Кроме него на плате установлено еще два 3-контактных разъема: PWR_FAN1 около северного моста и CHA_FAN1 около разъемов DIMM. Как и на большинстве microATX плат, на ASRock 890GM Pro3 используется полностью пассивная система охлаждения, которая включает массивный радиатор на северном мосту и небольшой радиатор на южном.

 ASRock 890GM Pro3 северный мост

Рядом с северным мостом находится встроенная графическая память DDR3-1333. Соответствующий чип объемом 128 Мб произведен компанией Nanya:

 ASRock 890GM Pro3 встроенная графическая память

На плате установлено четыре слота DIMM, а максимальный поддерживаемый объем памяти равен 16 Гб. Для включения двухканального режима необходимо установить память в слоты одного цвета.

 ASRock 890GM Pro3 слоты DIMM

Что касается возможностей расширения, то на плате установлен слот PCI Express х16, слот PCI Express х1 и пара слотов PCI.

 ASRock 890GM Pro3 слоты расширения

#Возможности расширения

Благодаря южному мосту SB850 плата ASRock 890GM Pro3 поддерживает шесть каналов SerialATA 6 Gb/s. Из них пять портов расположены около южного моста, а шестой выведен на заднюю панель платы.

 ASRock 890GM Pro3 угол

Отметим, что плата не поддерживает протокол ParallelATA, поэтому к ней можно подключить всего шесть накопителей.

На плате установлен гигабитный сетевой контроллер RTL 8111E.

 ASRock 890GM Pro3 сеть

Также установлен двухпортовый контроллер последовательной шины FireWire производства компании VIA - VT6315N. Причем один порт IEEE1394 расположен на задней панели, а другой подключается при помощи планки (нет в комплекте).

 ASRock 890GM Pro3 FireWire

Плата поддерживает 13 портов последовательной шины USB 2.0, пять из которых расположены на задней панели, а еще восемь подключаются при помощи планок (отсутствуют в комплекте). Кроме того, плата поддерживает один порт USB 3.0 с помощью контроллера FL 1000G, производства компании Fresco Logic:

 ASRock 890GM Pro3 USB3.0

Встроенный звук High Definition Audio реализован с помощью кодека VIA VT2020, который поддерживает выход на восемь каналов.

 ASRock 890GM Pro3 звук

Задняя панель платы имеет следующий вид:

 ASRock 890GM Pro3 задняя панель

Вы можете заметить полное отсутствие LPT- и COM-портов, на месте которых расположены видеовыходы HDMI, DVI и VGA. При этом плата поддерживает один COM-порт при помощи планки, которой, впрочем, нет в комплекте. Функциональность панели дополняет блок из двух портов USB 2.0, одного порта SATA 6 Gb/s и порта FireWire. Обратите внимание на блок с двумя синими портами USB: нижний соответствует стандарту USB 3.0, тогда как верхний - USB 2.0.

Традиционная схема платы:

 ASRock 890GM Pro3 схема

Медиаплеер Seagate FreeAgent Theater+: плюс жёсткий диск!

За последнее время через нашу тестовую лабораторию прошло немало самых разных медиаплееров, но моделей, подобной Seagate FreeAgent Theater+, мы не встречали ни разу. Мы уже писали, что буквально сейчас формируется новый класс бездисковых сетевых медиаплееров, предназначенных для работы с домашними файлохранилищами NAS. Таким плеерам попросту незачем иметь встроенный жёсткий диск, т.к. они качают всю информацию с центрального NAS, подключённого к домашней проводной сети.

Новинка от компании Seagate это своего рода гибрид между классическим медиаплеером на основе HDD и его бездисковым собратом. Всё дело в том, что Seagate FreeAgent Theater+ имеет сетевой интерфейс и, в принципе, неплохо обходится без жёсткого диска, то есть может прекрасно работать в паре с NAS. Но вместе с тем, этот плеер имеет ещё и отсек для жесткого диска, но только не с SATA, а с mini-USB интерфейсом. Причём отсек, в силу своих геометрических характеристик, предусматривает установку не любого накопителя, а лишь Seagate FreeAgent Go, который пользователь может приобрести дополнительно. Конечно, к внешним USB-портам медиаплеера можно подключить и любой другой карманный накопитель, но в этом случае покупка Seagate FreeAgent Theater+ лишается всякого смысла, ведь изюминку конструкции вы использовать не будете.

#Комплект поставки

Медиаплеер поставляется в обычной ничем не примечательной картонной коробке с небольшим глянцевым тиснением. Внутри кроме самого устройства мы нашли следующие аксессуары:

  • адаптер питания с двумя вилками разных стандартов;
  • пульт ДУ с двумя батарейками форм-фактора ААА;
  • компонентный видеокабель;
  • переходник AV-композит/SCART
  • аудиокабель (стерео);
  • сетевой кабель
  • краткое руководство по подключению на разных языках и гарантийный талон;
  • CD-диск с программой регистрации устройства и полным русскоязычным руководством пользователя в формате PDF.

Комплектация максимально полная, разве что HDMI-кабеля в коробке не оказалось. Зато есть сетевой кабель, причём одного цвета с корпусом, т.е. угольно-чёрный. Приятно, что производитель так заботится о внешнем виде своего продукта.

#Технические характеристики Seagate FreeAgent Theater +

Дисплей Отсутствует (один светодиодный индикатор работы)
Интерфейсы 2х USB 2.0 Host, 1х miniUSB (для подключения Seagate FreeAgent Go) LAN (10/100 Мбит/с)
Встроенный носитель Отсутствует (только внешние носители)
Видео Форматы: .mp4, .mov, .xvid, .avi, .divx, .wmv, .mkv, .rmvb, .ts, .m2ts, .mpg, .vob, .iso
Кодеки: MPEG 1/2/4, H.264, VC-1, RMVB
Максимальное разрешение: 1080i/p Режим цветности: NTSC/PAL
Аудио MP3, WMA, AAC, OGG, WAV, FLAC, DTS, LPCM, ADPCM
Фото JPEG, BMP, PNG, GIF, TIFF
Субтитры SRT, SUB, SMI, SAMI
A/V-выходы Видео: аналоговый композитный (через переходник из комплекта поставки), аналоговый компонентный, цифровой HDMI 1.3
Аудио: аналоговый стерео, цифровой оптический S/PDIF, цифровой HDMI 1.3
A/V-входы Отсутствуют
Сетевые протоколы TCP IP (DHCP или статический IP)
Файловые системы NTFS, FAT, FAT32, HFS+
Питание Внешний источник питания (12 В, 2 А постоянного тока)
Размеры, мм 183 х 175 х 30
Масса, г 500
Цена, руб. 3300

Судя по официальной спецификации, новинка имеет полный набор аппаратных и программных инструментов, которые могут пригодиться пользователю медиаплеера. Во-первых, устройство имеет два порта USB 2.0 Host, к которым могут быть подключены любые внешние носители, а не только фирменный накопитель Seagate FreeAgent Theater+. Также можно проигрывать фильмы и из локальной сети, для чего на борту есть сетевой интерфейс, правда, только 100 Мбит/c. Для полного счастья не хватает разве что интерфейса eSATA для максимально быстрого обмена данными, но это скорее опция, которой могут похвастаться далеко не все подобные устройства.

В плане передачи изображения и звука на внешние устройства новинку можно назвать одной из лучших в своём классе. Наряду с наиболее популярными аналоговыми и цифровыми A/V-выходами здесь нашлось место даже компонентному интерфейсу, о котором производители обычно вспоминают крайне редко. Тем, кому этот видеовыход необходим, к новинке от Seagate стоит присмотреться особенно внимательно.

Нет никаких претензий и к диапазону проигрываемых форматов файлов. Судя по спецификации, медиаплеер должен справляться практически с любым фильмом или видеороликом из коллекции пользователя. Особенно отрадно видеть возможность проигрывания файлов в контейнере MKV и ISO-образов. Да и форматов субтитров в спецификации тоже полный набор.

#Дизайн, эргономика

По размерам новинка несколько больше, чем обычный бездисковый медиаплеер. Чёрный пластиковый корпус относительно тонкий, но сильно “раздут” по двум другим габаритам. Скошенная передняя панель придаёт устройству некоторое изящество, но в целом Seagate FreeAgent Theater+ смотрится простенько. Вся верхняя часть и лицевая панель тщательно покрыты лаком. Но увы, сверкают они лишь первые мгновения после начала использования. Потом на пластик садится пыль, а после протирки на нём остаются мельчайшие царапины и разводы.

Даже при аккуратном использовании хвататься за глянец руками вы будете очень часто, ведь именно здесь, в верхней части корпуса, расположен отсек для установки фирменного накопителя Seagate FreeAgent Go. Сделать такую большую поверхность (да ещё и рабочую) лакированной – серьёзный дизайнерский просчёт, приводящий к тому, что предназначенное для выставления на показ устройство придётся прятать подальше, чтобы оно не маячило своим неопрятным внешним видом перед гостями.

Крышка отсека Seagate FreeAgent Go сделана двойной. Обе половинки снимаются очень просто - стягиваются вперёд. Никаких функциональных причин делить крышку на две части мы не придумали. Скорее всего, это сделано лишь потому, что установленный внутрь плеера накопитель Seagate FreeAgent Go эффектнее смотрится с накрытым разъёмом. Кстати, установить в этот отсек какой-либо другой накопитель не получится, если конечно порт mini-USB у вашей модели не расположен строго по центру одного из торцов.

Расположение разъёмов у Seagate FreeAgent Theater+ традиционное. Спереди находится один из двух USB-портов и ИК-порт для приёма сигналов с пульта ДУ. Кроме того, здесь же расположен круглый индикатор питания устройства. Вначале нам показалось, что это кнопка включения, но в процессе работы выяснилось, что таковой у новинки вообще нет. Эту важную функцию выполняет одна из кнопок на пульте ДУ.

Все остальные указанные в спецификации интерфейсы расположены на задней панели. Кроме того, здесь же расположено гнездо для подключения адаптера питания и кнопка сброса настроек. Последняя не утоплена в корпус, как обычно, а потому её очень легко случайно задеть или прижать чем-либо.

Способ установки новинка имеет только один – горизонтальный. Вертикально плеер никак не поставить. Учитывая возможность временного размещения в корпусе фирменного накопителя, совершенно понятно, что производитель отказался от второго способа установки. В целом, Seagate FreeAgent Theater+ выглядит хоть и аскетично, но не подведёт пользователя в плане функциональности. Интерфейсов на борту достаточно, да и пользоваться ими удобно.

#Пульт ДУ

Мы уже так привыкли к большим многокнопочным пультам ДУ, что когда берёшь в руки аналогичное устройство из комплекта поставки новинки, возникает нескромный вопрос - “Неужели им можно управлять чем-то ещё, кроме кондиционера или пылесоса?” Но шутки – шутками, а компактный 21-кнопочный пульт ДУ и в руке лежит великолепно, и продуманным расположением клавиш может похвастаться, и все основные функции при этом выполняет превосходно.

Да, не очень удобно курсорными стрелками перебирать цифры, вводя в сетевых настройках плеера IP-адрес. Но эту и ей подобные операции вы будете проводить редко, а потому от цифрового блока можно отказаться. Зато имеющиеся кнопки разработчикам удалось разместить на большом расстоянии друг от друга. При этом они имеют разную окраску и форму, да и расположены очень удачно. Кроме курсорных кнопок на пульте есть отдельная клавиша меню, клавиша возврата к предыдущей странице, информационная клавиша и клавиша быстрого перехода к главной странице меню.

#Внутреннее строение

Плеер собран на единственной печатной плате с двусторонним монтажом элементов. Впрочем, на обратной стороне платы находится лишь одна микросхема флэш-памяти HY27UF082G2B производства компании Hynix Semiconductor Inс. Этот модуль, имеющий объём 256 Мб, по всей видимости, предназначен для хранения прошивки.

Сердцем новинки является медиапроцессор RTD1073 производства компании Realtek Semiconductor Corp. Чип не нуждается в представлении – с ним мы уже неоднократно встречались, когда изучали строение других медиаплееров. Этот SoC-процессор трудится на частоте 400 МГц. Он рассчитан на работу с HD-видеоформатами разрешения до 1080p включительно. В нашем случае используется модификация процессора RTD1073MD. Это относительно новая версия, по которой достаточно сложно найти какую-либо информацию. Но очевидно, что встроенный DTS-декодер с функцией Downmix у этой версии процессора имеется. Напомним, что кроме RTD1073MD, есть ещё две версии этой микросхемы: RTD1073DA и RTD1073DD. Отличаются они наличием DTS-декодера - у первой версии его нет, а у второй есть.

Интересно, что процессор накрыт не традиционным алюминиевым радиатором с многочисленными рёбрами, а металлической пластиной. Насколько эффективен такой способ охлаждения, сказать сложно. Но то, что он хуже традиционного радиатора – это факт.

Рядом с процессором расположена миниатюрная микросхема буферной памяти NT5TU64M16DG-AC производства компании Nanya Technology Corp. Модуль памяти стандарта DDR2-800 и имеет объем 128 Мб.

В целом, надо отметить, что основные компоненты полностью соответствуют заявленным в спецификации возможностям медиаплеера. Пайка очень аккуратная, а прокладка проводов предусматривает крепёжные элементы в конструкции.

Летние новинки Panasonic — камеры на любой вкус

Середина лета — время отпусков, поездок на дачу и традиционного затишья в IT-индустрии. Жители большей части России уже месяц изнемогают от аномальной жары, а долгожданную прохладу синоптики обещают только в августе. Так что предложение компании Panasonic отправиться на несколько дней в Стокгольм автором этих строк было встречено с большим энтузиазмом, да и инфоповод оказался интересным — анонс новых фотокамер.

Перед непосредственным представлением новинок руководство Panasonic рассказало об успехах своих фотокамер на европейском и мировом рынках. Так, количество стран, доля рынка Panasonic в которых составляет более 10%, превысило три десятка. В нынешнем году японская компания надеется поставить на рынок 15 млн фотоаппаратов, заняв таким образом 15% глобального рынка. К 2012 году производитель надеется увеличить число выпускаемых фотокамер до 20 млн.

На европейском рынке Panasonic чувствует себя неплохо, в количественном отношении уступая только Canon.

Если рассматривать только камеры с несменными объективами, то тут Panasonic и вовсе является лидером.

Еще больше впечатляют успехи компании на рынке ультразумов — более 42% европейского рынка!

В апреле нынешнего года камеры Panasonic заняли все призовые места в списке европейских бестселлеров. Как видно, особенным успехом пользовались фотоаппараты серии TZ. Впрочем, на этот раз обновление затронуло другие серии фотоаппаратов - было представлено пять новых камер: Lumix DMC-FT10, Lumix DMC-FX700, Lumix DMC-FZ45, Lumix DMC-FZ100 и Lumix DMC-LX5.

#Panasonic Lumix DMC-FT10

Приведем краткие технические характеристики камеры:

Матрица

CCD, 14,1 Мп, 1/2,33 дюйма

Объектив

ЭФР 35-140 мм; f/3,5 – f/5,9

Оптическая стабилизация изображения

MEGA O.I.S.

Минимальная дистанция фокусировки, см

10 (макрорежим)

Диапазон выдержек, с

8 — 1/1600; 15, 30, 60 в режиме «Звездное небо»

Максимальное разрешение видеосъемки

1280х720, 30 кадров в секунду

Диапазон чувствительности, единиц в ISO-эквиваленте

80-1600; 1600-6400 в режиме высокой чувствительности

Дисплей

2,7 дюйма, 230 тыс. точек

Карты памяти

SD, SDHC, SDXC

Аккумулятор

литий-ионовый, 695 мАч

Автономная работа

300 снимков по стандарту CIPA

Габариты, мм

100,3х63,5х21,6

Масса, г

152 (без батареи и карты памяти)

Комплект поставки

Зарядное устройство, силиконовый чехол, CD с ПО, ремешок для переноси, AV-кабель, USB-кабель

Panasonic Lumix DMC-FT10 пришел на смену модели FT-2, которую мы не так давно тестировали. Разрешение матрицы осталось прежним, а вот у объектива пропал широкий угол — минимальное фокусное расстояние стало 35 мм вместо 28 мм. Продолжая серию защищенных камер, новинка способна работать при погружении в воду на глубину до трех метров, а также выдерживает падение с высоты полутора метров. Кроме того, Lumix FT-10 защищена от пыли и может работать на морозе до -10 °С.

Фотокамера умеет снимать HD-видео, правда, вызывает удивление тот факт, что поддержка формата AVCHD Lite исчезла, и FT-10 может осуществлять съемку только в формате Motion JPEG. Среди прочих функций стоит отметить интеллектуальный автоматический режим, оптическую стабилизацию изображения и функцию определения лиц. Камера Panasonic Lumix DMC-FT10 будет доступна в четырех цветовых исполнениях: красном, синем, черном и серебристом.

#Panasonic Lumix DMC-FX700

Краткие технические характеристики камеры:

Матрица

CMOS, 14,1 Мп, 1/2,33 дюйма

Объектив

ЭФР 24-120 мм; f/2,2 – f/5,9

Оптическая стабилизация изображения

Power O.I.S.

Минимальная дистанция фокусировки, см

3 (макрорежим)

Диапазон выдержек, с

60 — 1/2000; 15, 30, 60 в режиме «Звездное небо»

Максимальное разрешение видеосъемки

1920х1080, 25 кадров в секунду

Диапазон чувствительности, единиц в ISO-эквиваленте

100-1600; 1600-6400 в режиме высокой чувствительности

Дисплей

сенсорный, 3 дюйма, 230 тыс. точек

Карты памяти

SD, SDHC, SDXC

Аккумулятор

литий-ионовый, 940 мАч

Автономная работа

300 снимков по стандарту CIPA

Габариты, мм

103,5х55,8х24,5

Масса, г

155 (без батареи и карты памяти)

Комплект поставки

Зарядное устройство, стилус, CD с ПО, ремешок для переноски, AV-кабель, USB-кабель

Отличающаяся лаконичным дизайном камера Panasonic Lumix DMC-FX700 получилась весьма интересной. Среди характеристик в глаза, в первую очередь, бросается объектив с отличной светосилой и удобным диапазоном фокусных расстояний. Максимальная диафрагма LEICA DC VARIO-SUMMICRON равна f/2,2, диапазон — 24-120 мм в 35-мм эквиваленте. Сочетание подобных характеристик позволит новинке проявлять себя лучшим образом при съемке в помещениях.

Другой интересной особенностью DMC-FX700 стал трехдюймовый сенсорный экран, который имеет 11 степеней яркости. Что интересно, яркость регулируется автоматически, в зависимости от условий освещения. Благодаря переходу на CMOS-сенсор новинка научилась снимать FullHD-видео в формате AVCHD, причем скорость видеопотока достигает 17 Мбит/с. Кроме того, Lumix DMC-FX700 отличается и высокой скоростью серийной съемки — 10 кадров в секунду. При использовании электронного затвора камера может делать 60-ти 3,5-мегапиксельных снимков в секунду.

Не забыты и традиционные "фишки" камер Panasonic: интеллектуальный автоматический режим съемки, оптическая система стабилизации, определение лиц в кадре, следящий автофокус и т.д. Любителям контролировать процесс съемки придется по душе наличие ручного и полуавтоматических режимов съемки.

#Panasonic Lumix DMC-FZ45

Краткие технические характеристики камеры:

Матрица

CCD, 14,1 Мп, 1/2,33 дюйма

Объектив

ЭФР 25-600 мм; f/2,8 – f/5,2

Оптическая стабилизация изображения

Power O.I.S.

Минимальная дистанция фокусировки, см

1 (макрорежим)

Диапазон выдержек, с

60 — 1/2000; 15, 30, 60 в режиме «Звездное небо»

Максимальное разрешение видеосъемки

1280х720, до 30 кадров в секунду

Диапазон чувствительности, единиц в ISO-эквиваленте

80-1600; 1600-6400 в режиме высокой чувствительности

Дисплей

3 дюйма, 230 тыс. точек

Карты памяти

SD, SDHC, SDXC

Аккумулятор

литий-ионовый, 895 мАч

Автономная работа

580 снимков по стандарту CIPA

Габариты, мм

120,3х79,8х91,9

Масса, г

450 (без батареи и карты памяти)

Комплект поставки

Зарядное устройство, стилус, CD с ПО, плечевой ремень, AV-кабель, USB-кабель, крышка объектива, бленда

Panasonic Lumix DMC-FZ45 анонсирована в качестве замены модели DMC-FZ35. Главное изменение — на смену 18-кратному оптическому зуму пришел 24-кратный. Благодаря этому диапазон фокусных расстояний расширился до 25 — 600 мм в 35-мм эквиваленте. Кроме того, на ШУ объектив имеет отличную светосилу — f/2,8, в телеположении этот показатель несколько хуже, но также на уровне — f/5,2. Благодаря функции Intelligent Zoom 24-кратный оптический зум "превращается" в 32-кратный — разумеется, речь идет об обычной интерполяции.

Гиперзум также умеет снимать HD-видео в формате AVCHD Lite – сами ролики затем можно посмотреть на телевизоре Panasonic Viera, подключив в нему камеру посредством HDMI-кабеля. Lumix DMC-FZ45 можно использовать совместно с широкой линейкой аксессуаров, среди которых стоит выделить теленасадку DMW-LT55 (увеличение 1,7х), поляризационный фильтр DMW-LPL52 и ND-фильтр DMW-LND52. Новый недорогой гиперзум Panasonic также отличается неплохой автономностью — до 580 кадров на одном заряде аккумулятора.

#

Игровая индустрия за неделю. 12 - 18 июля 2010 года

#ИНДУСТРИЯ ЗА НЕДЕЛЮ

Компания Valve обнародовала еженедельный чарт игровых продаж сервиса Steam. Новый аддон к хитовому шутеру Modern Warfare 2 предсказуемо занял первое место. Примечательно также, что MMO-шутер All Points Bulletin, всего неделю назад занимавший десятую позицию, поднялся на 8 строчек вверх. На третьем же месте уютно расположился римейк Serious Sam: The Second Encounter.

  1. Call of Duty: Modern Warfare 2 — Resurgence Pack
  2. All Points Bulletin
  3. Serious Sam HD: The Second Encounter
  4. Battlefield: Bad Company 2
  5. Transformers: War for Cybertron
  6. Counter-Strike: Source
  7. Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge
  8. Call of Duty: Modern Warfare 2 — Stimulus Package
  9. Team Fortress 2
  10. Left 4 Dead 2

Компания 2K Games огласила системные требования к одному из самых ожидаемых проектов этого года - Mafia 2. Для того чтобы окунуться в мир преступных разборок прошлого, вам потребуется следующая система:

  • ОС: Windows XP (SP2) / Windows Vista / Windows 7
  • процессор: Pentium D 3 ГГц / AMD Athlon 64 X2 3600+
  • оперативная память: 1,5 Гб
  • видеокарта: GeForce 8600 / Radeon HD 2600 Pro
  • свободное место на жестком диске: 8 Гб

Но это - лишь минимальные требования. А вот рекомендуемая конфигурация:

  • ОС: Windows XP (SP2) / Windows Vista / Windows 7
  • процессор: четырехъядерный 2,4 ГГц
  • оперативная память: 2 Гб
  • видеокарта: GeForce 9800 GTX / Radeon HD 3870
  • свободное место на жестком диске: 10 Гб

Тем же, кто пожелает насладиться не только высокой детализацией, но и всеми прелестями PhysX, придется подготовить еще более мощную платформу. Наилучшую графику Mafia 2 покажет на PC с процессором Core i7-920 2,66 ГГц.

Известный игровой журнал Famitsu опубликовал список двадцати самых продаваемых игр 2010 года на территории Японии. Что примечательно, в список платформ не включена консоль от Microsoft. На вершине чарта расположился платформер New Super Mario Bros. Wii. А вот вознесенная до небес критиками и игроками Super Mario Galaxy 2 «дослужилась» лишь до восьмого места. Ниже вы можете ознакомиться со всем чартом.

20. [NDS] Inazuma Eleven 2 - 186,066 в 2010 / 1,129,681 с момента выхода
19. [PS3] Final Fantasy XIII - 193,179 / 1,891,435
18. [PS3] Resident Evil 5 Gold Edition - 258,961
17. [PSP] Monster Hunter Portable 2nd G PSP the Best Reprint - 294,446 / 330,591
16. [WII] Mario Kart Wii - 329,570 / 2,779,332
15. [WII] Wii Sports Resort - 366,833 / 1,909,639
14. [NDS] The Legend of Zelda: Spirit Tracks - 376,054 / 696,994
13. [NDS] Pokemon HeartGold/SuperiorSilver - 393,862 / 3,776,459
12. [NDS] Pokemon Ranger Path of Light - 475,275
11. [PS3] Hokuto Musou - 544,807
10. [PS3] Yakuza 4 - 552,531
9. [PSP] God Eater - 605,316
8. [WII] Super Mario Galaxy 2 - 613,290
7. [WII] Wii Fit Plus - 695,295 / 1,993,828
6. [PSP] Metal Gear Solid Peace Walker - 727,823
5. [PSP] Kingdom Hearts: Birth by Sleep - 728,286
4. [NDS] Tomodachi Collection - 1,012,437 / 3,324,385
3. [NDS] Dragon Quest Monsters Joker 2 - 1,194,584
2. [NDS] Dragon Quest VI - 1,293,916
1. [WII] New Super Mario Bros. Wii - 1,401,895 / 3,887,045

Разработчики APB пообещали в скором времени выпустить масштабное дополнение, исправляющее ряд ошибок. О сроках релиза ничего не известно, а вот что касается содержания, то основной упор авторы обещают сделать на улучшение физической модели автомобилей и расширение имеющегося арсенала.

Эд Бун (Ed Boon) признался журналистам Gameinformer, что несколько лет назад разрабатывался проект во вселенной MK. Он носил название Fire & Ice и представлял собой экшен на манер MK: Shaolin Monks. Игра была рассчитана на совместное прохождение, а главными героями выступали Скорпион и Саб-Зиро. Разработка велась под крылом студии Paradox, но из-за недостатка финансирования проект пришлось свернуть.

Компания Warner Bros. зарегистрировала 15 доменов, чьи названия связаны с «Бэтменом»:

  • ArkhamCity.com
  • BatmanArkhamCity.com
  • BatmanAshesofGotham.com
  • BatmanBrokenGround.com
  • BatmanNewArkham.com
  • BatmanGrandDelusion.com
  • BatmanRiseofArkham.com
  • BatmanSiegeofGotham.com
  • BatmanStateofVillainy.com
  • CityofArkham.com
  • CloseArkhamCity.com
  • PeopleforGotham.com
  • StopMayorSharp.com
  • WarinGothamCity.com
  • WheresBruceWayne.com

Поскольку официальных комментариев от издательства не поступало, сложно сказать, идет речь о новом названии сиквела Arkham Asylum или же в разработке находится еще один или даже несколько проектов, повествующих о приключениях Бэтмена.

Сотрудники компании Firaxis Games попали под сокращение, вследствие чего штат компании уменьшился на 20 человек. В их число входили программисты, дизайнеры и другие сотрудники, имеющие непосредственное отношение к разработке пятой Civilization. Впрочем, это не должно отразиться ни на релизе игры, ни на запуске социальной сети Civilization Network.

Ранее мы писали, что Blizzard решила ввести жесткие меры для борьбы с троллингом на форумах. Для этого компания собиралась ограничить отправку сообщений аккаунтами, подписанными реальными именами. Это заявление произвело эффект разорвавшейся бомбы и вызвало негодование пользователей. А поскольку компания известна своей лояльностью к фанатам, то от жестких мер в итоге пришлось отказаться.

Аналитик Эван Уилсон (Evan Wilson) убежден, что шутер Call of Duty: Black Ops разойдется еще более внушительным тиражом, нежели фееричная Modern Warfare 2. Уилсон, ссылаясь на собственные источники, утверждает, что в данный момент количество предварительных заказов на игру уже превысило аналогичные показатели у предшественницы. По прогнозу Уилсона, к концу рождественских праздников Black Ops разойдется тиражом в 12 миллионов копий.

#АНОНСЫ НЕДЕЛИ

Издательство Black Bean Games сообщило, что гоночный симулятор WRC, разрабатываемый итальянцами из Milestone, выйдет в Европе 8 октября 2010 года в версиях для платформ Xbox 360, PS3 и PC. Проект является первой официальной игрой чемпионата World Rally Championship за последние пять лет, а это значит, что пользователей ждут только лицензированные автомобили и гонщики. В игре будет представлено 78 раллийных этапов, которые пройдут в 13 странах на 550 километрах дорог с различным покрытием. В режиме карьеры игрокам необходимо будет проявить всё своё мастерство, чтобы получить 50 разнообразных трофеев. Само собой, не забыт и мультиплеер, который в WRC будет представлен сразу несколькими режимами. Однако издатели пока не торопятся раскрывать подробности.

Эксперты Chart Track подготовили очередной хит-парад самых продаваемых компьютерных и видеоигр на территории Туманного Альбиона за прошедшую неделю. Как мы можем видеть, сдержанная реакция критиков не помешала экшену Crackdown 2 занять лидирующую позицию.

  1. Crackdown 2
  2. Lego Harry Potter: Years 1-4
  3. Red Dead Redemption
  4. Dance On Broadway
  5. 2010 FIFA World Cup South Africa
  6. Super Mario Galaxy 2
  7. Tiger Woods PGA Tour 11
  8. Call Of Duty: Modern Warfare 2
  9. Just Dance
  10. UFC 2010: Undisputed

Издательство 2K Games рассказало о специздании стратегии Civilization V, релиз которой состоится в сентябре этого года. В Special Edition, кроме диска с игрой, войдут:

  • набор из пяти металлических фигурок юнитов из Civilization V;
  • 2 диска с саундтреком;
  • DVD-диск с фильмом о создании игры;
  • альбом с иллюстрациями, насчитывающий 176 страниц.

В Европе Civilization V Special Edition появится в продаже 24 сентября и будет стоить около $100.

В ходе выставки Е3 стало известно, что владельцы PS3-версии гангстерского долгостроя Mafia 2 получат доступ к дополнительному и эксклюзивному контенту. Они смогут сыграть в аддон Jimmy's Vendetta, который предложит не только одиночные миссии, но и мультиплеерные. Дополнение будет распространяться бесплатно.

Компания Microsoft сообщила, что релиз экшена Lara Croft and the Guardian of Light в сети Xbox Live состоится 18 августа. Игру можно будет приобрести за $15. Версия для РС и PlayStation 3 поступит в продажу немногим позже. Игра примечательна не только нетипичной для серии изометрической перспективой, но и наличием напарника – индейца Тотека, вместе с которым вам придется давать отпор злодеям и решать головоломки.

Долгое время под видом новых частей симуляторов от EA Sports владельцам PC доставались убогие порты с устаревшей PS2. Но на днях разработчики сообщили, что в FIFA 11 движок будет оптимизирован под нужды нынешнего поколения, то есть в PC-версии будут те же графический и физические движки, что и в консольных. Релиз игры состоится 1 октября.

Представители BioWare официально объявили о начале бета-тестирования амбициозной MMORPG Star Wars: The Old Republic. Первые счастливчики уже получили письма с инструкциями по доступу к бете. К сожалению, в настоящий момент принять участие в проверках могут лишь жители Северной Америки. Однако тестирование Star Wars: The Old Republic продлится несколько месяцев, поэтому за это время попробовать игру смогут и обитатели других частей света. Официальный запуск новой MMORPG от BioWare должен состояться весной следующего года.

Компания Square Enix начала 10 июля тестирование РС-версии MMORPG Final Fantasy XIV. Компьютерная версия этой игры отправится в магазины 30 сентября 2010 года.

Также Square Enix сообщила, что релиз экшена Kane and Lynch 2: Dog Days состоится раньше обещанного срока. Изначально премьера планировалась на 24 августа в США и 27 августа в Европе. Однако теперь Dog Days появится на прилавках американских магазинов 17 числа, а до Старого Света доберется 20 августа.

Blizzard, в свой черед, объявила, что в избранных магазинах Лондона, Парижа, Стокгольма, Берлина и Москвы продажи StarCrfat II стартуют в ночь с 26 на 27 июля. Таким образом, игру можно купить почти на день раньше положенного срока. Например, в Москве все фанаты могут отправиться к 20:00 в магазин электроники MediaMarkt на проспекте Вернадского 6 в торговом центре «Капитолий». Там вечером 26 июля можно будет купить простое и коллекционное издания StarCraft 2. Примечательно, что на открытие продаж приедет продюсер игры Тони Хсу (Tony Hsu), который будет раздавать всем желающим автографы.

Компания Ubisoft решила перенести релиз гоночного экшена Driver: San Francisco с осени 2010 года на первый квартал 2011-го. Причина традиционная – стремление избежать конкурентной борьбы.

Глава студии Quantic Dream Дэвид Кейдж (David Cage) заявил, что коллектив уже работает над двумя новыми проектами. О концепции и сюжете новинок пока ничего неизвестно, хотя из слов Кейджа можно сделать вывод о том, что нас ждут наследники идей Heavy Rain.

#НАШИ НОВОСТИ

Компания «Альтернатива» анонсировала онлайновый трехмерный экшен «Танки Онлайн 2.0» – преемника популярного браузерного шутера «Танки Онлайн». Новинка выйдет осенью и будет работать не только в любом браузере, но и в социальных сетях, в том числе в «В Контакте» и Facebook. Авторы особенно упирают на трехмерность и уникальность своего детища. «Танки Онлайн» вполне справедливо называют «гусеничным квейком», и вторая часть намерена еще больше оправдать столь лестное сравнение. Используя новейшие технологии собственной разработки, «Альтернатива» сумела добиться вполне современной графики, ранее считавшийся невозможной в браузере и тем более в соцсетях.

Студия Biart анонсировала шутер Deep Black, действие которого будет разворачиваться под водой, но не в городе, как в BioShock, а реально в морской пучине. Героя снабдят всем необходимым – от подводного костюма со специальным реактивным ранцем до гарпунов. Релиз проекта состоится в первом квартале 2011 года на PS3 и Xbox 360.

Компания "Новый Диск" сообщила о подписании договора с Her Interactive на издание в России приключенческой игры "Нэнси Дрю. По следу торнадо". На сей раз героиню занесет в Оклахому, где бушуют свирепые ураганы. Местная команда ученых в полной растерянности, ведь у них каждый день ломается дорогое оборудование. Простая это случайность или тайный преступный сговор? Именно это предстоит выяснить. «Нэнси Дрю. По следу торнадо» выйдет полностью на русском языке и поступит в продажу в августе. Также к изданию готовятся "Нэнси Дрю. Тень у воды" и "Нэнси Дрю. Дело №2: Опасные связи".

Кроме того, «Новый Диск» сообщила об отправке в печать приключенческой игры "Runaway 3: Поворот судьбы". Проект будет полностью переведен на русский язык и поступит в продажу 22 июля этого года. Завязка у игры довольно необычная: действие начинается с похорон Брайана Баско…

Также компании "Новый Диск" и City Interactive сообщили о выходе русской версии шутера "Снайпер. Воин-призрак". Подробнее о нем читайте в нашей рецензии.

Компании GFI и Ubisoft объявили о подписании контракта на издание в России и странах СНГ аркадного авиасимулятора Tom Clancy’s H.A.W.X. 2. Локализованная версия игры выйдет одновременно с мировым релизом осенью этого года.

Издательство Ignition подтвердило, что шутер Blacklight: Tango Down, уже вышедший на Xbox 360 и получивший неплохие отзывы в прессе, появился и на PC. Компьютерную версию можно загрузить с помощью Games for Windows Live. Кроме того, продажи Blacklight: Tango Down в самое ближайшее время начнутся на сервисах цифровой доставки Steam, Direct2Drive и Impulse. Цена новинки составляет $15.

Главные события прошедшей недели, 12 - 18 июля 2010 года

2011 год станет последним для бренда Celeron?

Наверное, после легендарного "Pentium" бренд "Celeron" является второй по популярности торговой маркой компании Intel. Вот уже 12 лет настольные и мобильные ПК начального и среднего уровня комплектуются этими недорогими процессорами. Похоже, что процессорный гигант собирается отправить "селероны" на пенсию – по крайней мере, на это указывают некоторые факты. Так, по данным ресурса Digitimes, Intel сообщила своим партнерам о постепенном прекращении производства процессоров Celeron – в дальнейшем их заменят "кристаллы" серий Pentium и двухъядерные Atom. В частности, уже в третьем квартале нынешнего года в ассортименте компании появится двухъядерный чип Atom N550, который будет предлагаться по цене представителей линейки Celeron – $86.

Впрочем, официального подтверждения со стороны Intel пока не последовало — наоборот, компания отрицает планы по прекращению выпуска линейки Celeron. В пользу данной версии говорит и недавнее расширение серии мобильными процессорами — так, весной мы уже сообщали о Celeron G1101, основанном на микроархитектуре Westmere и предназначенном для работы в составе систем LGA 1156. Кроме того, в конце сентября начнется выпуск трех новых моделей — Celeron P4600 ($86), T3500 ($80) и U3400 ($134). Так что хоронить известный бренд пока рановато, дождемся следующего года.

#NVIDIA представила GeForce GTX 460

Семейство видеокарт на базе архитектуры NVIDIA Fermi пополнилось еще одним представителем — компания анонсировала GeForce GTX 460, которая должна позволить приобщиться к клубу DirectX 11 тех поклонников компании, которые пока не готовы выкладывать $300 и более за модели GeForce GTX 470/480. Ускоритель, к слову, стал первым продуктом компании, основанным на чипе GF104, который изготавливается по 40-нм технологии. За охлаждение Ge ForceGTX 460 отвечает двухслотовый кулер с крупным алюминиевым радиатором и медными тепловыми трубками.

Видеокарта GeForce GTX 460 получила 336 ядер CUDA, а ее частотная формула имеет следующий вид: 675/1350/3600 МГц (ядро/шейдерные блоки/память). Кроме того, новинка будет предлагаться в двух различных модификациях - с 768 Мб видеопамяти типа GDDR5 с 192-битной шиной, а также с 1024 Мб видеопамяти и 256-битной шиной. Среди прочих особенностей можно отметить пару 6-контактных разъемов для питания видеокарты, а также порты DVI и HDMI на задней панели адаптера.

Потребляемая мощность GeForce GTX 460 составляет 150 Вт для версии со 192-битной шиной памяти и 160 Вт для более шустрой модификации. Многочисленные партнеры NVIDIA уже представили свои продукты на основе GeForce GTX 460. С подробным тестированием видеокарты можно ознакомиться в нашем обзоре.

#На основателей Interfilm.ru завели уголовное дело

С момента попытки закрытия ресурса Torrents.ru прошло уже пять месяцев, а торрент-трекер по-прежнему функционирует, сменив доменное имя. Однако российские власти продолжают свою борьбу с распространителями нелицензионного контента. На этой неделе внимание общественности было привлечено к сайту Interfilm.ru, на создателей которого возбудили уголовное дело. Правоохранительные органы оценили ущерб от действий сайта более чем в один миллиард долларов (38,7 млрд рублей). В настоящее время сайт продолжает работу, правда, под другим именем — с interfilm.ru осуществляется редирект на bithouse.org, на котором предлагается скачать свежие новинки из мира кино.

Супруги Подорожниковы, на которых и было заведено уголовное дело, в настоящее время скрываются от рук правосудия. Они обвиняются в совершении преступлений, предусмотренных ч. 3 ст. 146 (Нарушение авторских и смежных прав) УК РФ. Но этот случай интересен еще и тем, что МВД хочет привлечь к ответственности не только владельцев ресурса, но и его пользователей — 20 наиболее активных "качальщиков" уже подверглись обыскам. Так что не исключен сценарий, по которому и им придется отвечать перед судом за свои действия.

#Число приложений для Android приближается к 100 тыс.

Еще год назад приложений для операционной системы Android было меньше 10 тысяч, и многие игроки не рассматривали данную платформу всерьез. Всего за 12 месяцев количество приложений для "гуглофонов" увеличилось в 10 раз, и уже в этом месяце, по всей видимости, преодолеет психологическую отметку в 100 тысяч. Для достижения такого впечатляющего показателя ОС Android не понадобилось и двух лет.

В настоящее время платформа занимает третье место после iOS и Symbian. По прогнозам, при сохранении темпов роста рынка Android-устройств, мобильная операционная система Google уже к концу нынешнего года выйдет на первое место. Выход новых более функциональных устройств на базе Android 2.2 (Froyo) должен подстегнуть интерес к платформе, которая и сейчас чувствует себя просто отлично. К примеру, Samsung Galaxy S, который можно считать пока самым мощным "гуглофоном" на рынке, менее чем за месяц разошелся тиражом в 1 млн устройств, а до конца года корейский производитель рассчитывает реализовать 10 млн смартфонов. К тому же, вполне очевидные проблемы с качеством у Apple iPhone 4 также могут сыграть на руку производителям устройств на базе Android.

#Видеокамера Sony Handycam NEX-VG10 со сменными объективами

Еще несколько лет назад зеркальные фотокамеры не умели снимать видеоролики, а теперь на рынке немало моделей, способных снимать видео в формате FullHD. Благодаря возможности менять объективы такие фотокамеры представляют определенный интерес и для видеолюбителей. Впрочем, как раз для последних можно порекомендовать новую видеокамеру Sony Handycam NEX-VG10, являющуюся первой в мире цифровой Full HD-видеокамерой потребительского класса с реализованной возможностью смены объективов. Новинка может использовать сменные объективы с креплением E-Mount, кроме того, благодаря специального адаптеру LA-EA1, на камеру можно ставить и всю обширную линейку объективов Sony Alpha с байонетом А.

Sony Handycam NEX-VG10 оснащается CMOS-сенсором Exmor APS HD с размерами 23,4 x 15,6 мм и разрешением 14,2 Мп, что также нетипично для видеокамер, обычно имеющих матрицы меньшего размера и разрешения. Комплектуется новинка объективом Sony E-Mount SEL18200 E18-200mm F3.5-6.3 с 11-кратным оптическим увеличением и интегрированным оптическим стабилизатором изображения Optical SteadyShot, диапазон его эквивалентных фокусных расстояний равен 27-300 мм.

Несмотря на весьма внушительный вид, полностью снаряженная видеокамера (с оптикой, картой памяти и аккумулятором) весит всего 1,3 кг, а ее габариты равны 29,4 x 132 x 97 мм. В качестве накопителя используются карты памяти Memory Stick PRO Duo, MMC, SD, SDHC или SDXC. Кроме возможности съемки видео в формате AVCHD с максимальным разрешением 1920 х 1080 пикселей, камера умеет делать и фотоснимки с разрешением до 4592 x 3056 пикселей, в том числе и в формате RAW. Приобрести Sony Handycam NEX-VG10 можно будет в октябре этого года по цене около $2000.

#Бета-версия Windows 7 SP1 доступна для загрузки

На этой неделе Microsoft сообщила о доступности бета-версии первого пакета обновлений для Windows 7. Как сообщается, первый пакет обновлений для ОС Windows 7 не содержит никаких принципиальных нововведений — в него вошли различные дополнения и патчи, вышедшие в течение всего времени, прошедшего с момента анонса операционки. Впрочем, не обошлось и без сюрпризов, которые будут неприятны для тех, кто пользуется нелицензионными копиями "семерки". Дело в том, что в SP1 войдет обновленная версия средства Windows Activation Technologies (WAT), которое отвечает за валидацию лицензионных копий ОС. Кроме того, WAT проверяет те модули ОС, которые модифицируются хакерами для незаконной активации продукта.

Другой интересной новостью от компании из Редмонда стало продление перехода с Windows 7 на XP до 2020 года. Таким образом, еще 10 лет пользователи Windows 7 Professional (только предустановленных OEM-версий) смогут переходить на Windows XP Professional. Для использующих Windows 7 Ultimate такая возможность будет доступна до января 2015 года. Так что старушка WinXP станет самой долгоживущей операционной системой Microsoft на рынке — во многом за это стоит благодарить неудачную ОС Vista, а также спад в мировой экономике.

#Nokia Siemens Networks может приобрести Motorola Solutions

В прошлом выпуске мы уже сообщали о планах компании Motorola перестроить свой бизнес, разделив его на две независимые компании. Планируется, что Motorola Solutions будет заниматься производством телекоммуникационного и сетевого оборудования, а Motorola Mobility сосредоточится на выпуске мобильных телефонов. Вполне возможно, все может сложиться по-другому: Nokia Siemens Networks проявляет интерес к Motorola Solutions. По информации Wall Street Journal, в настоящее время телекоммуникационные компании находятся в стадии переговоров.

Была озвучена и возможная сумма покупки: от $1,1 до $1,3 млрд. Решение о покупке будет принято в ближайшие несколько недель, впрочем, не исключено, что американская компания откажется от предложения Nokia Siemens Networks. Покупка Motorola Solutions позволит финско-немецкому концерну выйти на американский телекоммуникационный рынок, а также составить конкуренцию китайской Huawei Technologies, которая является самой крупной компанией в телеком-бизнесе.

#Apple решила проблему с iPhone 4

Истерия (другое слово подобрать сложно) вокруг Apple iPhone 4 продолжается. Новую волну разговоров вокруг пресловутого смартфона вызвал отчет популярного в США журнала Consumer Reports. После проведения серии лабораторных тестов эксперты журнала подтвердили наличие проблем с приемом сигнала, и по этой причине в журнале дается совет не покупать последнюю версию «яблочного» смартфона. Специалисты протестировали три смартфона iPhone 4, купленные в разных магазинах, в изолированной камере. Соединение с оператором связи проводилось с помощью эмулятора базовой станции. В результате было обнаружено, что при касании пальцем руки нижней части левой стороны корпуса уровень сигнала падает вплоть до потери соединения. iPhone 3G S и Palm Pre в аналогичных условиях сеть не теряли.

После этого в прессе начали появляться сообщения о том, что Apple может отозвать смартфон для устранения проблем. Вкупе с заключением Consumer Reports это привело к тому, что акции Apple потеряли в цене — такого не было довольно давно. Опасения держателей акций понятны — отзыв iPhone 4 может обойтись компании в 1,5 млрд долларов — такую сумму называет аналитик исследовательской компании Bernstein Research Тони Сакконаги. Дальнейшая судьба смартфона должна определиться в пятницу вечером — именно на этот день назначена пресс-конференция Apple, посвященная iPhone последнего поколения.

Update. По итогам состоявшейся пресс-конференции стало известно, что Apple предложит всем купившим iPhone 4 бесплатно получить "бамперы" - чехлы, которые решат проблему с потерей сигнала сети. Подробности можно узнать из нашего материла.

Аналитическое издание Bloomberg утверждает, что Стив Джобс был предупрежден о возможных проблемах с антенной iPhone 4 еще год назад. Сообщается, что ведущий специалист подразделения, занимавшегося коммуникационной составляющей смартфона, Рубен Кабальеро (Ruben Caballero), предупреждал главу Apple о вероятности возникновения проблем с приемом. Такие же опасения якобы высказывали и представители сотового оператора, который занимался тестированием аппарата. Однако Джобсу так понравился дизайн "айфона", что он решил пренебречь советами специалистов. Впрочем, представители Apple данные сведения не подтвердили, назвав их ложью.

#Видео недели: групповое выступление летающих роботов-грузчиков

Не проходит ни недели без новостей об очередных достижениях индустрии роботостроения. На этот раз предлагаем вашему вниманию демонстрацию работы компактных летающих роботов, выполняющих роль настоящего погрузчика. Работая в команде, малютки способны переносить грузы весом в пару килограммов. Выглядит весьма забавно:

# Материалы по теме:

Android-смартфон Acer Stream

Операционная система Google Android может ассоциироваться с какими угодно конкретными моделями аппаратов, тем не менее, это просто операционная система. Она существует в отрыве от железа и работает при этом идеально быстро, абсолютно "безглючно" и, к сожалению, без какого-либо толка. Толк, а вместе с ним и проблемы с "юзабилити" начинаются, когда операционную систему устанавливают на какое-либо конкретное устройство, то есть создают прошивку. Тут-то и выясняется, что резистивные экраны менее удобны, чем емкостные, гигагерцовый процессор лучше 500-мегагерцового, и так далее. На этом же этапе возникает множество всевозможных "багов", которых в самой ОС не было, и создатели устройства начинают трудиться над их исправлением. И в это же время выясняются и недостатки ОС - где иконки не на месте, где дизайн подкачал, а где функциональности не хватило.

Пока операционная система для мобильного устройства существует только в виде кода, ее недостатки можно предсказать, но почти невозможно обнаружить. Зато стоит ей обрести под собой готовое устройство - все недостатки быстро вскрываются и выстраиваются в длинный список. Так было, например, с Google Android 1.5, которая очень быстро сменилась версией 1.6, за ней последовали версии 2.0, 2.1 и, наконец, 2.2. Тем не менее, даже в последней (хотя далеко не финальной) версии Android остается хорошей и перспективной системой, но визуально выглядит как-то "лысо", неярко и вообще никак. Поэтому производители смартфонов на базе Android пытаются изобретать собственный велосипед, периодически создавая различные интерфейсы и встраивая их в прошивку своих аппаратов. Этому, чаще всего, рады все, кроме конечных пользователей: производитель смог сделать свой телефон оригинальным, у прессы появилась тема для новой статьи, а вот владельцу смартфона со всем этим мучиться. Впрочем, бывают и исключения.

В этот раз у нас в гостях предпродажный, причем совсем предпродажный образец смартфона Acer Stream, который отличается не столько интересными характеристиками, сколько наличием собственной оболочки Acer UI 4.0 и обещаниями исключительно адекватной цены. Посмотрим, удалось ли Acer изобрести хороший и оригинальный велосипед, или у него опять окажутся три колеса и надпись "Дружок" на раме. А пока кратко рассмотрим аппаратную часть, чтобы хотя бы знать, с чем имеем дело.

Дизайн Acer Stream весьма нехарактерен для современных смартфонов — матовые поверхности и почти прямые углы. Однако Acer обещает, что дизайн аппарата немного изменится, так что никаких определенных выводов о нем делать пока не будем. Сейчас у смартфона есть что-то общее с велосипедом «Урал» - на вид он такой же простой и даже немного «топорный», но во что только не превращаются невзрачные вещи после небольших дизайнерских доработок.

Если в Acer Liquid было установлено компромиссное "железо" - чтобы и быстро, и недорого, то Stream - флагманский смартфон, со всеми вытекающими последствиями. Приведем краткие характеристики.

Acer Stream
Операционная система Google Android 2.1 (Eclair)
Процессор Qualcomm Snapdragon QSD8250 с частотой 1 ГГц
Память 512 Мб RAM, 512 Мб ROM, хранилище объемом 2 Гб
Слоты расширения Слот для карт памяти microSDHC (до 32 Гб)
Экран Емкостной сенсорный дисплей с диагональю 3,7 дюйма и разрешением 480 х 800, выполненный по технологии AMOLED
Поддерживаемые сети GSM 850/900/1800/1900 МГц, UMTS 850/1900/2100 МГц, GPRS/EDGE, HSUPA, HSDPA
Интерфейсы и коммуникации micro-USB, mini-HDMI, Bluetooth 2.1 +EDR, Wi-Fi 802.11b/g, A-GPS, 3,5-мм разъем для наушников
Камера 5 Мп, с автофокусом, без вспышки
Датчики Акселерометр, датчик освещенности, 3,5-мм аудиовыход, FM-радио с RDS
Аккумулятор 1400 мАч
Размеры, мм 119,5x63x11,2
Вес, грамм 140
Время автономной работы До 400 часов в режиме ожидания в сетях 3G, до 5 часов в режиме разговора в сетях 3G

Для сравнения, HTC Desire — главный конкурент нового смартфона Acer - несмотря на свой флагманский абсолютизм, по многим позициям отстает от Stream, который, теоретически, должен оказаться дешевле. 2 Гб дополнительной памяти, поддержка Dolby Mobile, выход HDMI — всего этого у HTC Desire нет. Отметим, правда, что у попавшего к нам образца хранилища на 2 Гб тоже нет, но в розничных моделях оно появится. Так что "железо" Acer Stream порождает самые радостные ожидания. На этой мажорной ноте и примемся за самое интересное — программную часть.

Включаем аппарат и ждем, пока загрузится. В процессе он почему-то два раза издает приветственные звуки - но ему можно, это же не конечный продукт, а ранний образец. Забегая вперед, отметим, что именно по этой причине мы простим ему все "тормоза" и общую "сонливость" интерфейса - у разработчиков еще будет время все поправить. Хотя, конечно, спокойному восприятию интерфейса скорость работы очень мешает.

Итак, коммуникатор загрузился и показал страничку разблокировки. С этого момента и начинается самое удивительное. Страничкой разблокировки в Acer Stream является то, что во всех остальных подобных устройствах принято считать рабочими столами. При включении смартфона на экране появляется случайный рабочий стол, а с него уже можно перейти на любой другой. И разблокировать телефон для этого, между прочим, не надо. Также не требуется снимать блокировку, чтобы работать с виджетами на этих рабочих столах. Включить или остановить воспроизведение музыки, поискать что-нибудь в Google - в общем, все виджеты отлично чувствуют нажатия на экран даже при заблокированном телефоне. Это, конечно, удобно, но что-то подсказывает автору, что, например, при попытке достать аппарат из кармана можно столкнуться с некоторыми нюансами вроде периодических попыток приостановить воспроизведение или перейти к следующей песне.

После стандартных "андроидовских" виджетов как-то привыкаешь к тому, что они несут исключительно функциональную нагрузку. Поэтому немного удивительно было увидеть, что один из рабочих столов Acer Stream занят шариком. Да-да, небольшим и очень медленным шариком, который, не без помощи акселерометра, неспешно перемещается по экрану. Как мы ни искали - смысл его существования остался для нас нераскрытым. Другой интересный виджет - "My Location", который в русской локализации, вероятно, получит название "Мое местоположение". Это небольшой квадратик на экране, содержащий кусок карты Google Maps. У него есть одна особенность - обновлять его надо вручную, что делает его не просто малофункциональным, но и почти бесполезным. Однако есть и полезные виджеты - список задач, различные часы, календарь и несколько других. К тому же, в Android Market есть все остальные виджеты, которых в исходной комплектации может не хватать.

Разблокировка аппарата производится при помощи весьма красивого жеста. В нижнем левом углу каждого рабочего стола находится загнутый уголок страницы: если за него потянуть - рабочий стол начнет сматываться в трубочку, и за ним покажется то, что является основным рабочим экраном телефона.

Выглядит рабочий экран тоже очень необычно. В его верхней части находятся только часы и дата, а в нижней расположились восемь иконок и стандартная информационная полоска, в нормальных смартфонах на Android находящаяся в самом верху. Вспомните ящик с приложениями в Android 1.6, который надо было тащить вверх. Иконки в нижней части главного экрана Acer Stream напоминают именно такой ящик, который кто-то вытащил на одну треть и забыл на рабочем столе. Ящик действительно можно вытянуть вверх. Разработчики Google сочли такое решение непрактичным и заменили ящик из версии 1.6 на простую кнопку в версии 2.1, однако визуальной эффектности у ящика не отнять, и Acer сделала ставку именно на это. К тому же, в случае со Stream, вытаскивается он всегда с первого раза.

Помимо ящика, в левой части рабочего стола можно найти три небольшие полоски. За них, как выясняется, тоже надо потянуть - на экран выползет набор закладок, отвечающий последним запущенным приложениям. В HTC Sense такой набор тоже есть, и вызывается он при помощи кнопки Home, но выглядит как набор иконок, в то время как в Acer UI каждая закладка представляет собой снимок экрана - такой подход несколько более нагляден.

Аналогичные полоски есть и в правой части. Если потянуть за них, то на экране коммуникатора появится медиапанель, позволяющая быстро получить доступ к музыке, фотографиям или видеороликам. Тоже разумное и эргономичное решение - удобнее привычных виджетов.

Открываем ящик - там тоже сюрпризы. Те восемь иконок, что были на главном экране, никуда не делись, теперь они находятся в верхней части ящика, занявшего весь экран. Там они и останутся - пролистываются только нижние четыре ряда иконок, а верхние два ряда остаются на одном месте. Меню приложений перелистывается только горизонтальным движением пальца по экрану, в то время как в обычных Android-смарфонах навигация по меню осуществлялась вертикальными жестами - Acer опять решила подчеркнуть оригинальность. Пока что получилось оригинально - даже и не поспоришь.

В Google Android была удобная информационная полоска, расположенная в самой верхней части дисплея. В Acer UI 4.0 она, как мы уже сказали, переехала поближе к "ручке" ящика приложений. Это, скорее, неудобно - теперь в нее надо прицельно ткнуть, вместо того, чтобы спокойно вытянуть. У панели существенно расширилась функциональность - теперь это не только список уведомлений, но еще и набор дополнительных меню, прокручиваемых по горизонтали. Здесь можно включать или выключать все беспроводные интерфейсы, управлять радио, устанавливать будильники и многое другое.

Клавиатура в Stream вполне обычная и не слишком удобная. При первом же подключении к Android Market лучше ее на что-нибудь сменить.

С рабочими столами и меню разобрались, но на этом список изменений относительно базовой ОС Android 2.1 не заканчивается: Acer установила еще некоторое количество дополнительных приложений, которые также должны расширить функциональность смартфона и увеличить удобство использования.

Начнем с дополнительного набора настроек под названием "Acer Settings". Дополнительным его, собственно, и не назовешь - это просто самые основные настройки, собранные в одно меню и оформленные в характерном "андроидовом" стиле. Здесь можно найти выключатели Wi-Fi, Bluetooth и GPS, настройки яркости и времени отключения экрана, выбор мелодии звонка и настройки сети сотовой связи. Особой пользы от этих отдельных настроек нет, но кому-то может показаться удобным, что все они собраны в одном месте, и не надо лазать по собственному ветвистому меню настроек Google Android.

В списке предустановленных программ можно обнаружить и еще один отдельно стоящий набор настроек - Home Decor. Как несложно догадаться из названия, он позволяет настраивать темы рабочего стола, а также менять мелодию звонка и звук уведомления.

Следующее по порядку приложение - RoadSync Mail от студии DataViz. Такое же в свое время можно было найти и в Acer Liquid. Предназначено оно для тех, у кого по неизвестным причинам до сих пор нет электронной почты Google, и кто не собирается ее заводить. Вместе с ним идет и календарь RoadSync Calendar. К сожалению, и то и другое надо регистрировать, а сделать это на нашем коммуникаторе не удалось.

Среди прочих интересных приложений, предустановленных в Acer Stream, нашелся и Twitter-клиент с говорящим названием Twidroid. Клиент, кстати, достаточно удобный и существует в двух версиях - бесплатной и платной, российским пользователям почти недоступной. Ключевым отличием платной версии является нативная поддержка сайта, укорачивающего ссылки - www.bit.ly. Но отсутствие этой поддержки - не такая уж и потеря, чтобы за нее платить целых четыре доллара. У Twidroid есть и соответствующие виджеты для рабочего стола: в платной версии - три разных, в бесплатной - всего один. Четырех долларов они тоже не стоят. Вообще-то, бесплатная версия клиента устраивает большинство пользователей и без каких-либо проблем скачивается из Android Market, но разработчики из Acer решили установить платную и предварительно, так что пользователю доступны и все виджеты, и работа с www.bit.ly. Кстати, Twidroid - редкий пример программы, которая на нашем предпродажном образце работала с положенной скоростью, а не в десять раз медленнее.

Для социальной сети Facebook установлен стандартный клиент, а в дополнение к нему на смартфон предустановлено приложение, объединяющее все социальные сети в одну - UrFooz. Нормально поработать с ним на предпродажном экземпляре не удалось - автор не дождался регистрации, терпения не хватило. Тем не менее, UrFooz, без сомнения, станет отличным развлечением для девушек - первое, что в нем надо сделать, это создать аватарку для своего профиля. Можно и достаточно смешную. Клиент для UrFooz через Android Market найти не удалось, так что его можно считать небесполезным дополнением для прошивки.

Собственный плеер от Acer под названием Nemo Player - серьезный шаг вперед по сравнению со стандартным плеером Android. Проигрыватель позволяет воспроизводить как аудио, так и видео, и даже фотографии, а так как в Acer Stream предустановлены кодеки DivX и XviD, то видео, теоретически, можно смотреть практически в любом формате и качестве. Учитывая размеры и разрешение дисплея, это полезное и важно дополнение. А если вспомнить о том, что у телефона есть mini-HDMI-выход для подключения к телевизору - то уж тем более. Правда, несмотря на все кодеки, проиграть простейший ролик в формате AVI с разрешением 320х240 Acer Stream почему-то не смог. Спишем это на сырость прошивки. Интересной особенностью Nemo Player является исключительно симпатичный и завершенный дизайн, что для самодельных утилит от производителей железа очень нехарактерно (HTC Sense не в счет).

Автор раньше утверждал, что смартфоны HTC неплохо подходят для использования в качестве плеера. Сейчас, автор, конечно, слов назад не возьмет, но Acer Stream подходит для прослушивания музыки куда лучше. Причем повлияла на это не только поддержка Dolby Mobile, которой может похвастаться Stream и не могут похвастаться ни Hero, ни Legend, ни Desire. Удобства добавляют и аппаратные кнопки, предназначенные для перехода к предыдущей или следующей композиции, а также кнопка паузы. И, еще раз повторюсь, плеер с настройками - это куда лучше, чем плеер без настроек.

Говоря о музыке, нельзя не упомянуть сервис онлайн-воспроизведения Spinlets, предоставляющий пользователям бесплатный доступ к достаточно широкой коллекции музыки в сети. Через GPRS этим сервисом не попользуешься, а в тех местах, где есть Wi-Fi, он может оказаться вполне полезным.

В Acer Stream, как и почти во всех современных смартфонах, есть радио. Интерфейс для FM-радио разработчикам тоже пришлось делать самостоятельно. Выглядит он, конечно, немного менее проработанным, чем Nemo Player, но тоже вполне ничего. К тому же, пользователь может сам выбрать тему для интерфейса, если, конечно, дождется, пока телефон всласть "подумает".

Доработки коснулись также интерфейса управления камерой. Часть настроек теперь сразу доступна на экране, не надо лезть в меню и искать их. Появлению некоторых настроек Acer Stream обязан установленному в нем достаточно серьезному модулю камеры, который, например, поддерживает макросъемку. Правда, наличие настроек не повлияло на качество изображения - снимки встроенная камера Stream делает средние, на уровне тех же HTC Legend или Desire. Возможно, в окончательных версиях смартфона, которые будут доступны для приобретения, ситуация изменится. Интерфейс, конечно, стал значительно удобнее - а толку-то? Смартфоны Sony Ericsson и Nokia по части камер находятся на шаг впереди. Зато Stream - один из первых Android-смартфонов, научившихся снимать видео в HD-разрешении 1280х720.

Помимо уже перечисленных нами, в телефоне изначально установлено огромное количество всяких дополнительных приложений. Например, сканер штрих-кодов. Или медиасервер. Как выяснилось, смартфон поддерживает DLNA, что позволяет ему выступать в качестве портативного мультимедийного центра.

Часть приложений остались практически без изменений относительно их обычного внешнего вида в Google Android 2.1. Например, не изменилась галерея, которой, правда, в силу наличия Nemo Player, пользоваться совсем не обязательно. Не сильно поменялся и калькулятор.

Заключение

Подведем итоги: изобретенный велосипед едет, и едет неплохо. При этом надо отдать должное разработчикам - велосипедов, которые ездят колесами кверху, автор еще не видел. Поменять местами рабочие столы и меню - шаг рискованный, неоднозначный, но, без сомнения, интересный. Сделать рабочие столы функционирующими в заблокированном состоянии - еще интереснее. Лично автору оба этих шага не нравятся. Но они имеют полное право на жизнь, у них есть не только минусы, но и свои плюсы.

Если не считать нестандартной ориентации, то в остальном оболочка Acer UI 4.0 заслуживает всяких похвал - все отдельные приложения лучше, чем базовые для Google Android. У Acer получилось сделать не надстройку над интерфейсом системы, а просто переделанный интерфейс, почти что свою операционную систему, под которой запускаются приложения для Android. Результат выглядит ново и неожиданно. Разработчикам необходимо исправить скорость работы интерфейса, поработать над периодическими подвисаниями, вылетами и ошибками - и из Acer UI 4.0 получится достойная оболочка. Да и сам аппарат Acer Stream оставляет по большей части приятные впечатления. Особенно хорошо на нем будет смотреться не слишком высокий ценник. Обещанные "до 20 тысяч рублей" звучат несколько размыто - если стартовая цена будет как у HTC Legend или Motorola Milestone, то успех аппарату, а вместе с ним - и интерфейсу Acer UI - обеспечен. В конечном итоге, перед нами еще одно подтверждение того, что оболочки от производителей для операционных систем имеют право на жизнь.

Медиаплеер TViX-HD N1: фильмы по сети из "волшебного" цилиндра

Еще осенью прошлого года мы писали о сетевом медиаплеере, который не имеет встроенного жесткого диска для хранения данных. Из-за роста популярности сетевых накопителей (NAS), появился новый сегмент устройств, предназначенных для домашних пользователей, которым уже не нужен медиаплеер с собственным накопителем. Гораздо удобнее и проще организовать дома проводную сеть, к которой будет подключен NAS, решающий сразу несколько разных задач, в числе которых будет и работа с медиаданными. При этом расположить накопитель можно где-нибудь подальше от спальни и комнаты отдыха, чтобы свои шумом он не мешал вам расслабляться после тяжелого трудового дня. Ну а непосредственно рядом с домашним кинотеатром или видеопанелью стоит установить подключенный к локальной сети медиаплеер, только не полноценный, а облегченный - без жесткого диска. Такое устройство и стоить должно немного, и, чисто теоретически, места занимать существенно меньше. Еще одним плюсом выстроенной подобным образом системы является то, что медиаплееров в большой квартире или доме может быть сразу несколько, а вот NAS с фильмами и музыкой будет один. В этом случае выигрыш будет уже не только в удобстве, но и в цене.

Класс новых медиаплееров только зарождается, а потому подобных моделей на рынке пока немного. Сетевой медиаплеер без жесткого диска выпустила и корейская компания DVICO Inc., занимающаяся разработкой и производством медиаплееров под маркой TViX. Новая модель TViX-HD N1 по своему внешнему виду сильно напоминает протестированный нами ранее цилиндрообразный плеер TViX-HD M-7000, но, тем не менее, эти устройства принадлежат к совершенно разным категориям.

#Технические характеристики


DVICO TViX-HD N1
ASUS O!Play HDP-R1
Дисплей Отсутствует Отсутствует (два LED-индикатора работы)
Интерфейсы 3х USB 2.0 host
Считыватель SD/SDHC/MS/MS Pro Duo
Сетевой порт LAN (10/100 Мбит/с)
2х USB 2.0 host (один совмещен с eSATA)
1x eSATA
Сетевой порт LAN (10/100 Мбит/с)
Носитель Отсутствует (только внешние носители) Отсутствует (только внешние носители)
Видео Форматы: .mkv, .wmv, .avi, .mpg,
.vob, .tp, .trp, .ts, .ifo, .iso, .m2t
.m2ts, .mov, .flv, .dat Кодеки: MPEG 1/2/4, AVI, XVID, WMV9(MP@HL), H.264(MP@HL4.1), VC-1(AP@L3), RealVideo 8/9/10
Разрешение: 480p, 1280x720p, 1920x1080i/p
Режим цветности: NTSC/PAL
Форматы: .mp4, .mov, .xvid, .avi, .divx, .asf,
.wmv, .mkv, .rm, .rmvb, .flv
.ts, .m2ts, .dat, .mpg, .vob

Кодеки: MPEG 1/2/4, H.264, VC-1, RM/RMVB
Максимальное разрешение: 1080p
Режим цветности: NTSC/PAL
Аудио MP3, WMA, AAC, Ogg, WAV, FLAC, DTS, DTS-Wav, Dolby Digital MP3, WMA, AAC, OGG, WAV, FLAC, AIFF
Фото JPG, JPEG, BMP, PNG, GIF, TIF JPEG, BMP, PNG, GIF, TIFF
Файлы субтитров Текст: .smi, .smil,. sub, .srt, .ssa, .ass
Изображения: .sub (с .idx)
.srt, .sub, .smi, .ssa
A/V-выходы Видео: HDMI 1.3 (видеопоток до 24 бит), композитный (НЧ), компонентный HD
Аудио: аналоговый стерео; цифровой оптический и HDMI 1.3
Видео: HDMI 1.3, композитный (НЧ)
Аудио: аналоговый стерео; цифровой оптический S/PDIF
Сетевые протоколы uPnP, NFS, SAMBA, FTP TCP IP
Питание Внешний источник, 5 В Внешний источник, 12 В
Размеры, мм Цилиндр (ДхВ) 90х144 181х125x48
Масса, кг 0,7 0,5
Цена, руб. 6500 4200

В таблице для сравнения приведены характеристики медиаплеера ASUS O!Play HDP-R1. Даже беглого взгляда достаточно, чтобы понять - "облегченный" TViX по своим потенциальным возможностям практически ни в чем не уступает своим полноразмерным собратьям. Новинка работает с огромным количеством форматов видео- и аудиофайлов, а также изображений. Какого-то другого подхода к вопросу совместимости от DVICO Inc. мы и не ожидали. Модель TViX-HD N1 такая же "всеядная", как и другие устройства этого производителя.

Набор интерфейсов никаких сюрпризов не преподнес. Новинка имеет и цифровые выходы, и аналоговые, причем последние представлены даже набором компонентных видеовыходов, которые отсутствуют у конкурента от ASUS. Зато у ASUS O!Play HDP-R1 шире представлены возможности подключения внешних носителей на жестких дисках. Если у TViX-HD N1 есть только три порта USB host, то к медиаплееру ASUS O!Play HDP-R1 внешний жесткий диск можно подключить еще и через значительно более быстрый интерфейс eSATA. Ну а наличие у TViX-HD N1 устройства для чтения флеш-карт - штука полезная, но совсем необязательная, тем более что к USB-порту можно подключить и более функциональный считыватель карт памяти.

Комплектация

Устройство поставляется в черной картонной коробке, на которой по дороге домой можно прочесть всю подробную информацию об изделии. Внутри, кроме упакованного в поролон плеера, был обнаружен следующий набор аксессуаров:

  • пульт ДУ с двумя батарейками ААА;
  • адаптер питания;
  • композитный A/V-кабель;
  • русскоязычное руководство пользователя.

Надо отметить, что комплект совсем небогат. В отличие от других моделей TViX, в нем нет ни USB-кабеля, ни кабеля HDMI - их придется приобретать самостоятельно.

#Внешний вид и особенности конструкции

У тех, кто знаком с моделью TViX-HD M-7000, при взгляде на новинку возникает легкое дежавю - уж больно похож цилиндрический корпус TViX-HD N1 на более старшую модель. Самое важно отличие - плеер раза в два уменьшился в размерах, но при этом по-прежнему остался необыкновенно привлекательным, необычным и стильным. Цилиндр на три четверти изготовлен из фрезерованного анодированного алюминия. Нижняя часть, как и небольшой прямоугольный выступ сзади, пластиковая. Все A/V-выходы расположены на задней панели.

Верхняя крышка тоже пластиковая, но, в отличие от остальных элементов корпуса, она сделана не матовой, а лакированной. Несмотря на такую составную конструкцию, выглядит TViX-HD N1 более чем привлекательно. Даже беглого взгляда достаточно, чтобы понять, что перед нами дорогое престижное устройство, а не поделка малоизвестного производителя. Волей-неволей ожидаешь от новинки соответствующего качества и удобства проигрывания. Но об этом - чуть позже…

Разумеется, способ установки медиаплеер имеет только один - вертикальный. При этом он опирается на узенькие пластиковые выступы в нижней части корпуса, которая для охлаждения электронной начинки имеет многочисленные прорези и выполняет роль пассивной вентиляционной системы.

Пластиковый верх представляет из себя нечто большее, чем просто заглушку цилиндра. Здесь под откидывающейся вбок дверцей спрятан один из трех портов USB-host, устройство для чтения карт памяти и кнопка включения. Последнюю, кстати, можно нажимать, не открывая дверцу, для чего снаружи нужно просто надавить на соответствующую пиктограмму. А вот работать с флеш-картой придется только с открытой дверцей, т.к. считывающее устройство лишь частично позволяет разместить карту памяти внутри корпуса.

В целом, новинка выглядит броско и необычно. Ее внешний вид запоминается очень легко и оставляет только самые приятные впечатления. Вне всякого сомнения, это один из самых привлекательных медиаплееров на рынке.

Assassin's Creed: Brotherhood - братство убийц (первый взгляд)

Жанр: экшн
Издатель: Ubisoft Entertainment
Разработчик: Ubisoft Montreal
Официальный сайт: assassinscreed.us.ubi.com/brotherhood/
Дата выхода: 16 ноября 2010

Ассасины - религиозно-милитаристская секта мусульман-шиитов, получившая известность и широкое влияние в исламском мире и Европе эпохи средневековья. Эта секретная организация, состоявшая в основном из персов, отличалась строгой дисциплиной, четкой внутренней иерархией, преданностью и беспрекословным подчинением своим лидерам. От рук ассасинов пали многие влиятельные лица разных стран, среди них были визири, султаны, шахи, маркизы, герцоги и короли. Ни один хоть сколько-нибудь важный человек на политической арене не мог обеспечить себе защиту от невидимых убийц.

Историки до сих пор по крупицам собирают сведения об ассасинах, пытаясь раскрыть тайны, связанные с их деятельностью. В альтернативной вселенной, созданной компанией Ubisoft, шанс получить достоверную информацию о тайном ордене, а заодно завладеть его главным секретом представился ученым корпорации "Абстерго". Они открыли технологию, позволяющую вызывать в памяти человека воспоминания его далеких предков и заново переживать их.

События Assassin's Creed: Brotherhood разворачиваются непосредственно после финала Assassin's Creed 2. Ученые продолжают сканировать генетическую память Дезмонда Майлза, изучая дальнейшую историю жизни его предка Эцио Аудиторе Флорентийского. В новой игре знакомый поклонникам юноша предстает взрослым мужчиной около сорока пяти лет и является одним из лидеров и наставников ордена ассасинов. Вместе со своими соратниками он отправляется в Рим - в город, который находится под безраздельным влиянием испанского дворянского рода Борджиа. Против этого клана, его коррумпированных приспешников и членов ордена Тамплиеров Эцио предстоит вести борьбу.

#Армия наемников

Эцио - идеальный убийца и прирожденный лидер. Он хладнокровен, бесстрашен и в совершенстве владеет искусством убивать. Ему подвластен меч и короткий кинжал, но он предпочитает вершить судьбы людей одним-единственным росчерком лезвия, незаметно подкрадываясь к жертве и нанося смертельный удар. Однако в Риме, чтобы одержать победу над соперниками, сил одного человека недостаточно. На стороне клана Борджиа церковь, войска, политическая элита и аристократия. Чтобы подобраться вплотную к противнику, придется создать армию искусных наемных убийц.

Вербовать в орден людей предстоит из числа простых горожан. Предпочтение отдается физически сильным, храбрым и волевым натурам. Адепты будут проводить немало времени в изнурительных тренировках, поскольку они обязаны прекрасно владеть всеми видами оружия и борьбы - метко стрелять из лука, метать ножи, искусно фехтовать, отлично драться. К выполнению боевых миссий ученик допускается, лишь когда продемонстрировать сложный акробатический трюк для него будет так же легко, как щелкнуть пальцами. До этого момента он должен учиться прыгать с крыши на крышу, перебираться по карнизам и соскакивать вниз с многометровой высоты.

Интересно, что каждый член ордена ассасинов - это не просто безликий солдат или мальчик на побегушках, а личность со своим характером, манерами, привычками, историей и вариативным будущим. Вы сами решаете, какие способности и навыки требуется развить тому или иному воину. Подчиненные могут действовать как непосредственно с вами в команде, так и самостоятельно выполнять операции. В последнем случае Эцио вооружает ассасина, выдает ему детальный план действий и отправляет на задание. К выбору солдата стоит подходить рационально, взвешивая все сильные и слабые стороны, поскольку при недостаточном уровне подготовки человек может провалить миссию и погибнуть.

При выполнении совместных операций наемникам можно отдавать различные приказы: сражаться плечом к плечу, отвлечь охрану, развязать драку на улице, притвориться паломниками, прикрыть вас от преследователей и так далее. Каждая миссия имеет свою стратегию и сложный продуманный план, требующий четких слаженных действий.

#Борьба за власть

Помимо ликвидации неугодных лиц, Эцио придется заниматься увеличением влияния братства в городе и заручаться поддержкой местных жителей. Из-за неправильной и разрушительной политики Ватикана город переживает упадок. В своем экономическом и культурном развитии Рим значительно отстает от Флоренции и Венеции. Вам предстоит способствовать его восстановлению и процветанию, вырезая тамплиеров и вкладывая солидные суммы в развитие освобожденных территорий. Повышать уровень жизни нужно будет в четырех крупных округах - историческая часть города, сельские угодья, торговый район и остров на реке Тибр, являющийся пристанищем братства ассасинов.

Вкладывать ресурсы можно в следующие направления: строительство жилых кварталов, восстановление и поддержка памятников архитектуры, развитие инфраструктуры города, финансирование различных сфер бизнеса и торговли. Взамен вы получите поддержку горожан, налоговые льготы, скидки в магазинах и право на строительство новых сооружений. Пожалуй, это одно из самых значимых и интересных нововведений в одиночной кампании Brotherhood.

Вместе с тем, это первая игра серии, в которой будет мультиплеер. Соперничество развернется между орденом тамплиеров и ассасинами. Организация "Абстерго" построила специальный объект, в котором разместила несколько десятков устройств для считывания генетической памяти и создала своеобразный тренировочный центр для новичков. Перемещаясь в прошлое, новобранцы должны будут выполнять различные задания, оттачивая свои навыки. Из подтвержденных классов персонажей на данный момент числятся следующие: куртизанка, охотник, арлекин, парикмахер, палач, дворянин, священник, доктор и торговец. Каждый из них владеет собственной техникой ведения боя, навыками и оружием.

Режимов пока известно два. Adversial сводится к поиску и устранению жертвы раньше своих конкурентов. Wanted же предполагает убийство соперника из числа игроков - каждый участник является чьей-то мишенью. Исходя из этого, вам придется не только выслеживать жертву, но и самому старательно маскироваться. Наиболее удачным камуфляжем является одежда и внешний облик, гармонирующий с простыми гражданами. При этом стоит имитировать и их поведение - делать вид, что спешите по каким-то обыденным делам, живо общаться с кем-то, рассматривать товары на рынке и прочее. Интересно, что если вас все-таки обнаружили, но герою удалось скрыться, то игроку начисляются дополнительные очки.

Принимая во внимание все сказанное, становится очевидным, почему Assassin's Creed: Brotherhood стал одним из наиболее значимых проектов на Е3 2010. Портал IGN справедливо присудил игре звание "Лучший экшн". Главное достоинство Assassin's Creed состоит в том, что он заставляет по-настоящему вжиться в образ убийцы, обладающего гибким умом и холодным расчетом. Здесь средневековый Рим захлебывается в крови, политических интригах и религиозных распрях. Но поправ все принципы, герой идет к намеченной цели, не гнушаясь никакими средствами, даже самыми грязными, для ее достижения.

#Видео

#Ссылки по теме

Обзор новинок Сomputex 2010 - часть 1

Пусть финансовые аналитики пока что очень осторожны в прогнозах, но 2010-й год можно назвать если не послекризисным, то как минимум гораздо более удачным для IT-отрасти, чем предыдущий 2009-й. Это не могло не отразиться и на интересе к выставкам – если до кризиса интерес к ним неуклонно падал, то сейчас, в период улучшения экономической ситуации, активность и участников, и прессы, и посетителей заметно выросла. Тем более, что, несмотря на сложности прошедшего года, динамика технологического развития практически не замедлилась. В 2009-м году появлялись новые технологии, открывались новые рыночные ниши. Так что неудивительно, что на одной из крупнейших международных выставок – Computex – в этом году царило заметное оживление. В обзорном материале по итогам нулевого дня Computex 2010 мы постарались обозначить главные темы этой выставки. Теперь пришло время подвести итоги и оценить, какие из направлений действительно «выстрелили», а какие сохранили статус перспективных, но не реализованных.

Организаторы выставки обозначили главной темой этого года облачные вычисления и им вторили представители практически всех компаний. Однако, приходится констатировать, что Computex – не совсем то место, где перспективы облачных вычислений становятся ясны и понятны. Скорее наоборот, пресс-релизы, причисляющие к инфраструктуре для облачных вычислений чуть ли не мышки с клавиатурами (это, конечно, преувеличение, а вот планшетный компьютер и электронную книгу без каких-либо сетевых модулей одна из компаний действительно назвала важными элементами облачной инфраструктуры) скрывают от конечных пользователей реальную перспективность этой технологии. И едва ли прошедшую выставку можно назвать событием, после которого развитее облачных вычислений получило заметный импульс. Тем не менее, это, конечно же, не означает, что тема облачных вычислений не перспективна – за ней будущее, безусловно, будущее.

Гораздо более заметны на выставке были два других направления – электронные книги и технологии 3D-изображений. Практически все крупные компании, изготавливающие устройства для конечных пользователей, пополнили свои модельные ряды устройствами с экранами на базе технологии e-Ink – если не серийными, то хотя бы прототипами. Ну а 3D-технологии стали близки к покупателям как никогда – если раньше для того чтобы посмотреть фильм или поиграть в игру в 3D требовалось приобретать дорогой телевизор, то теперь 3D-совместимыми экранами оснащаются даже ноутбуки и неттопы, то есть устройства сравнительно недорогие.


Но пора перейти от теории к практике. Перед вами первая часть обзора, в котором мы совершим экскурсию по стендам ведущих изготовителей и ознакомимся с представленными новинками. Но прежде чем отправиться в путешествие по павильонам Computex 2010, подведем официальный итог прошедшей выставки. Итак, в 2010 году выставка Computex, прошедшая как всегда в столице Тайваня городе Тайбэе – это более 120 000 посетителей со всего мира (на 20% больше, чем в прошлом году), более 35 000 работников индустрии, заключивших контракты на сумму около 23 млрд. долл. (+15% в сравнении с прошлым годом). Стоит отметить также, что по данным организатора выставки компании TAITRA, количество компаний из России, принимавших участие в Computex, увеличилось на 50%.

Игровой ноутбук MSI GX740 - отличная скорость по доступной цене

Не так давно мы познакомились с ноутбуком MSI GT740. Знакомство это оставило двойственные впечатления. С одной стороны, идея сделать доступный ноутбук на современных компонентах за счет использования старого конструктива во многом порадовала. С другой стороны, конфигурация, в итоге, получилась недостаточно сбалансированной для игрового ноутбука. Процессор мощный, а вот графика - не настолько. Не совсем то, что нужно для этого класса устройств.

Спустя некоторое время в продаже появилась новая модель, построенная по схожему принципу, GX740. Серия та же, цифры те же, а вот буква посередине другая, отнюдь не тонко намекающая на более выдающиеся качества ноутбука. Традиционно ноутбуки с индексом GX стоят в линейке ряду MSI выше, чем GT - как-никак "eXtreme performance". Так что все указывает на то, что новая модель должна быть лучше предшественницы.

#Дизайн и эргономика

Впрочем, экстрим или нет, конструктив все равно использован старый. Внешне модели MSI GT740 и GX740 совершенно идентичны. Если удалить с ноутбуков все наклейки и поставить их рядом - отличить не удастся. Все тот же черный металл с обработкой под "тертый алюминий" и ярко-красная пластиковая окантовка. Сзади ноутбуки выглядят неплохо.

Но спереди - пестровато. Отчасти в этом виновата перегруженность деталями, отчасти - ярко-синие диоды, не лучшим образом сочетающиеся с ярко-красными панелями.

Свой вклад в пестроту вносит и клавиатура с четырехцветной маркировкой клавиш. Не изменилась и она - все та же неоптимальная раскладка, с сильно сжатыми "Shift" и "Enter" и заехавшими в цифровой блок "стрелочками".

К сожалению, от такой раскладки в MSI не собираются отказываться и в более новых конструктивах.

Сенсорная панель все так же хороша: крупные размеры, отличный материал чувствительной области, вменяемые кнопки, эстетичное оформление.

Набор коммуникационных разъемов? Тоже идентичен. И весьма богат, надо сказать. И eSATA есть, и FireWire, и полноразмерный ExpressCard, и четыре аудиовыхода. И HDMI, разумеется. Даже для модема место нашлось - если он еще кого-то интересует. Что приятно, порты достаточно разумно - учитывая класс модели - распределены по бортам ноутбука. Благодаря этому удалось избежать излишней скученности.

А еще в MSI GX740 есть глазок ИК-приемника. А вот пульта в комплекте нет. Так что работоспособность пришлось проверять оказавшейся под рукой дистанционкой от другого ноутбука, совместимой с MS Media Center. ИК-порт работает. Единственное, с помощью пульта не получится включить ноутбук.

Дисплей, к сожалению, все тот же - задействована матрица Samsung LTN170MT02 со старомодной ламповой подсветкой и разрешением 1680х1050. Если использовать ноутбук по вечерам, для развлечений, то яркости должно хватить, а вот при дневном свете изображение темновато.

#Технические характеристики

MSI GX740
Процессор Intel Core i5 430M: 2,26 ГГц (2,53 ГГц в режиме Turbo Boost); 2x256 кб L2; 3 Мб L3; два вычислительных ядра
Набор микросхем Intel HM55
Графический контроллер ATI Mobility Radeon HD 5870, 1 Гб GDDR5
Экран 17,1 дюйма, 1680х1050
Глянцевое покрытие, CCFL-подсветка (Samsung LTN170MT02)
Оперативная память 4 Гб, DDR3-1066 (2+2 Гб Samsung)
Жесткий диск 320 Гб, SATA Rev. 2.0, 5400 об/мин (Western Digital WD3200BEVT)
Оптический привод DVD-RW: TSST (Toshiba - Samsung) TS-L633C
Разъем флеш-карт SD/MMC/xD/MS
Интерфейсы 4х USB 2.0
1x eSATA (совмещен с USB)
1x IEEE 1394
1 x ExpressCard/54
1x VGA (D-Sub)
1x HDMI
1x RJ-45
1x RJ11
1x выход на наушники (mini-jack 3,5 мм)
1x линейный выход (mini-jack 3,5 мм)
1x линейный вход (mini-jack 3,5 мм)
1x вход микрофона (mini-jack 3,5 мм)
Wi-Fi 802.11b/g (Ralink RT3090)
Bluetooth 2.1 + EDR
Сетевой адаптер 10/100/1000 Мбит/с (Realtek)
Модем +
Звук HDA; четыре динамика и "сабвуфер", микрофон
Батарея Li-Ion, 9 элементов, 84 Вт*ч (7800 мА*ч, 10,8 В)
Прочее Клавиатура с цифровым блоком, web-камера
Размер, мм 395x278x33-40
Масса, кг 3,37
Операционная система Windows 7 Home Premium (64 bit)
Официальная гарантия производителя 24 месяца
Примерная цена, руб. От 40 000

Снаружи все осталось по-прежнему, поэтому несложно догадаться, что вся разница - в начинке. И разница немалая. Вместо избыточно производительного, дорогого и слишком прожорливого четырехъядерного Core i7 в MSI GX740 задействован более скромный процессор: Core i5 430M. Характеристики его, впрочем, довольно неплохи по меркам мобильных CPU: два ядра, частота до 2,53 ГГц в режиме Turbo Boost, кеш L3 объемом 3 Мб.

Объем памяти тот же: два модуля по 2 Гб стандарта DDR3-1066. Более скоростную DDR3-1333 этот процессор все равно не поддерживает.

А вот видеоадаптер другой, классом выше. Вместо средненького GeForce GTS 250M - топовый ATI Mobility Radeon HD 5870 с гигабайтом собственной памяти стандарта GDDR5. Совсем другое дело!

И что самое приятное - замена процессора на более дешевый позволила не просто нивелировать расходы на усиление графической подсистемы, но даже снизить цену ноутбука. Удивительно, но факт: базовая конфигурация GX740, о которой и идет речь в обзоре, стоит даже дешевле, чем GT740.

Для тех, кому хочется погорячее, существует более продвинутая версия этого ноутбука - с процессором Core i7 и 500-гигабайтным жестким диском на 7200 об/мин. Правда, с такими характеристиками GX740 обойдется на 15-20 тысяч рублей дороже базовой версии.

Конструктивно новая модель ничем не отличается от GT740. Здесь тоже все интересные элементы размещены в едином "подкапотном пространстве", за исключением жесткого диска, который ради лучшего теплового режима поместили в собственный отсек.

Живьем ATI Mobility Radeon HD 5870 выглядит довольно скромно. Адаптер выполнен в виде MXM-платы стандарта 3.0 Type B.

А вот и процессор - можно в очередной раз полюбоваться на то, что в Intel называют интегрированным в процессор графическим ядром.

Этимология китайских брендов. Часть вторая

Имена детей и названия компаний для китайца - все равно что "как вы судно назовёте, так оно и поплывет". Первая часть этой истории вышла пять лет назад. Некоторые компании уже прекратили свое существование, а их место заняли новые. Что-то из разряда китайских реалий стало обыденным, перейдя из ежедневного откровения в ежедневную рутину, но осталась привычка при каждой встрече интересоваться китайской трактовкой названия бренда.

Это действительно интересно. И тайваньцам очень приятно, если ты знаешь и помнишь, как называется их компания по-китайски. Переводить названия брендов на английский и русский непросто, слишком много трактовок. Это примерно как переводить Конфуция - кто знает, что он там на самом деле имел в виду. Сами китайцы уже 2500 лет все пишут трактовки его текстов, изучают, канонизируют, сдают экзамены… и верят, что он прожил 130 лет во времена, когда средняя продолжительность жизни была 24 года.

Как правило, бренды не требуют никакого перевода. Это просто благозвучные названия - Intel, NVIDIA, Philips, Google. Что тут переводить? Звучание, записанное буквами, всегда одинаковое. Но китайцы с завидным упорством каждой своей компании придумывают по два имени - обычное и иносказательное. Обязательно должен быть вариант названия, записанный иероглифами, и вот он то зачастую оказывается весьма неожиданным, и несёт в себе тайный посыл, закодированное пожелание. Названия заказываются пророкам, оракулам, магам и волшебникам. И даже не смейте улыбаться, это действительно так. За каждое красивое, чуток закодированное наименование платится сумасшедшая сумма в зеленых американских единицах счастья.

В прошлый раз мы перевели 17 наименований: ASUS, MSI, Gigabyte, ECS, Abit, Epox, Leadtek, Chaintech, PowerColor, Acer, AOpen, BenQ, Albatron, VIA, SIS, GlaсialTech, X-Micro и даже 3DNews. Что ж, продолжим.

#AverMedia

По-китайски компания называется Yuan Gang:

Yuan (юань) означает круг, движение и циркуляцию, а gang (ган) - правильность, устойчивость. Получаем "правильный круг", причем имеется в виду круг инь-ян.

Лидеры рынка TV-тюнеров сейчас активно диверсифицируются в сторону медиабоксов и систем слежения. Пожилой владелец компании терпеть не может Большой Китай, и всё производство до сих пор базируется на Тайване, что сейчас большая редкость. Компания огромная - даже без производственных цехов занимает десятиэтажное здание в городке Чжунхэ в южной части Тайбэя. У них есть такая традиция - как набирается человек тридцать новеньких сотрудников, так им организуют тренинги по идеологии, философии, цели и великому историческому пути компании. Это на весь день, с девяти утра и до шести вечера. Потом - письменный экзамен на китайском языке. Если не сдал, идешь на следующий такой тренинг, пока не усвоишь. Или в комнату для снятия стресса - замечательное изобретение японцев, но в данном случае вместо манекена условного начальника - фотогалерея руководства компании, и можно от души пошвырять в них дартс.

#Kworld

Пишется иероглифами:

Guang Huan keji - Гуан Хуань кецзи: означает "технологическая". Первый иероглиф - Гуан - означает "широкий, распространенный", а второй - Хуань - "территория", трактуется как "Мир". Здесь использован редкий иероглиф, в древности он использовался для обозначения императорской ставки-столицы (ханьство). В целом, перевод на обычный язык дает значение "огромный, широкий мир", и английский аналог (KWorld) произошел именно от него.

По старой доброй китайской традиции, они позаимствовали у Avermedia идею с зеркальным отражением в логотипе. Соседи, сидят друг с другом через дорогу, смотрят на конкурентов и все "перенимают".

#GALAXY

Гонконгская компания GALAXY, выпускает VGA на решениях на чипах NVIDIA, если кто не в курсе. На мандарине название компании читается как Ying Chi:

Первый иероглиф Ying означает "рефлекция, отражение", словом, влияние. Второй - Сhi - "быстрое стремительное распространение". Вместе получаем "стремительно распространяющая свое влияние". На самом деле, как они и пять лет назад занимали три комнаты в здании на полуострове Коулун, так и сейчас не сильно разрослись.

#Cooler Master

Китайское название компании:

Читается как Xun Kai. Сюнь Кай - это попытка адаптации оригинального англоязычного названия. Xun означает информацию, а Kai - победитель, триумфатор. В общем, у тайваньцев не очень-то выходит с банальной транслитерацией, они ее не любят и все ищут тайный многозначительный смысл. По китайски название компании звучит очень весомо, при этом благозвучная первая часть олицетворяет профиль деятельности компании, а вторая - ее непоколебимую успешность. Второй иероглиф очень любим тайваньскими такунами - он служит для обозначения королевского статуса. Он присутствует в имени "Цезарь", и тайбэйский отель "Хаят" тоже пишется с этим иероглифом.

#Antec

Так пишется название компании:

Здесь весь прикол во втором иероглифе, это обозначение химического элемента титан - An Ti Ke, почти как "Антек". Удачное сочетание благозвучных иероглифов: есть Ан - "спокойствие", "уверенность" и "твердость металла", все, что так любят китайцы, и звучит так же, как американский аналог. Подробности - здесь.

#Kingmax

Пишется иероглифами так:

- упрощенные.
- традиционные.

Sheng Chuang, произносится как Шен Чуан. Первый иероглиф означает "успешный, победоносный, знаменитый", а второй - "достигать, добиваться". В общем, "успешный и удачный во всех отношениях".

Традиционные иероглифы до сих пор используются на Тайване, а в КНР - чуть другие, в свое время упрощенные Мао. Профессиональные китаисты утверждают, что в упрощенных разрушена внутренняя красота и логичность иероглифа.

Kingmax - производитель модулей оперативной и флеш-памяти. Раньше все производство Kingmax базировалось в Тайваньском северном технологическом парке, в городе Синьчжу, полтора часа от Тайбэя. Сейчас Kingmax перевела все производство в Шеньжень и по секрету сообщила о совокупном снижении себестоимости продукции в два раза. Подешевела логистика, зарплата и качество. Вот представим: из тайваньского Синьчжу товар следует поездом в Гаосюн, там перегрузка, и из него - морским транспортом в Гонконг, в ключевой центр логистики Китая, и оттуда - по всем странам мира. Каждый этот этап необходимо проследить и пометить. Теперь все проще - Шеньжень и Гонконг совсем рядом, можно просто гонять фуры, время хода - один час.

#HTC

По-китайски они пишется так:

HTC произносится как Хон Да (вообще-то, правильно Хун Да). Хон - так надо писать по-русски, а Хун - произносить по-китайски. Hong Da означает "достигнувший величия и славы". Тоже очень крутое с большой смысловой нагрузкой имя и, наверное, очень дорогое. Начинали как OEM-производитель телефонов для французского рынка, затем на основе этих разработок вышла первая серия смартфонов под своим брендом, последовал бурный рост компании и серьезный финансовый успех. Сейчас переживают не лучшие времена - Apple и Google вымели всех подельщиков с верхнего сегмента. Надо бы быстро сбегать и сползать в middle & low сегмент, но HTC этого не понимают.

#Silicon Power

Guang Ying Dian Tong - "широкомыслящий, яркий, подающий надежды и обладающий блестящими перспективами". Вообще ничего не могу сказать про эту компанию. Даже в офисе у них ни разу не был, хотя там работает советская симпатичная девушка Ульяна. Не приглашают - значит, не любят!

#Sapphire

Тут все просто, даже думать не надо.

Гонконгский производитель видеокарт, верный приверженец ATI. По-русски произносится как Лань Бао, а означает, естественно, сапфир (голубой драгоценный камень). Полное совпадение китайского, английского и русского наименования. Как с Вей Шинь - "Маленькая Звезда", "МайкроСтар" (MSI). Второй уникальный случай.

#Zotac

Иероглифами, это пишется так:

Su Tai - по-русски произносится Су Тай, переводится как "истинный натуральный корифей", есть еще варианты, но суть почти такая же. Второй иероглиф означает непоколебимую уверенность в своих действиях. Как нескромно. У них тот же владелец, что и Sapphire. Наплодил себе брендов, заставляет конкурировать друг с другом.

#Mitac

Производители ноутбучных платформ не скажу для кого. Для всех подряд. Иероглифами пишется как:

Shen Da читается по-русски Шень Да, а переводится как "Достигая Божественного". Шень - это бог, дух, абсолют, а Да - достигать. С учетом китайских реалий, можно перевести как "Достигая состояния Будды", "Стремясь к нирване". Зависит от религиозных предпочтений владельца компании.

#Iwill

Производитель серверных материнских плат, иероглифами пишется:

Произносится Aiwei (Айвэй). Первый иероглиф Ai - банальная транслитерация, звучит так же, как английский вариант первого слога, и смысловой нагрузки не несет никакой. А вот второй иероглиф - Wei - здесь использован именно в этом произношении (есть еще вариант с произношением Wai - вай, но это точно не наш случай) и несет в себе основной смысл. Иероглиф редкий и довольно неоднозначно трактуемый. Используется, в основном, для обозначения географических мест - "крутой берег, хребет, заковыристый рельеф", но тайваньские компании, даже несмотря на такое скользкое значение, очень любят его использовать. В нашем значении за основу взято слово wei wei (вэй вэй), означающее "недосягаемую по высоте гору". То есть IWILL - это, по сути, "скала" (огромность, непоколебимость, сила). Вот что кроется в названии компании.

Jetway

Производитель материнских плат и видеокарт компания Jetway по-китайски называется Jiе Bo (Цзе Бо):

Оба иероглифа несут смысловую нагрузку, суть которой сводится к динамике (таков и слоган компании). Первый иероглиф Jie (цзе), помимо того, что он обладает благозвучным для китайского уха смыслом, - "многообещающий, стремительный, победоносный"; еще используется в названиях компаний, выпускающих машины "Ягуар" и спортивные велосипеды Giant. Второй иероглиф - Bo - является определяющим в значении названия компании, в нем зашифрован смысл движения как физического явления, формируемого в живой природе - волны, колебания. Tак что Jetway в какой-то мере - еще и Jetwave, то есть "стремительный, победитель, создающий волну" (в смысле влияющий на окружение).

#Biostar

Из той же плеяды второго эшелона, что и Jetway, компания Biostar:

Yingtai (Ин тай) очень удачное, с точки зрения китайского языка, название; его цель - выделить ее из общей массы остальных компаний в индустрии. Первый иероглиф Ying (отражение) взят от слова, значение которого - "выделяющийся на фоне", а второй, Tai (непоколебимость, спокойствие), нам уже встречался как "Корифей". Здесь оно также использовано именно в таком прочтении. Общий смысл: "Выделяющийся из всех, лучший из лучших".

#Geil

Производитель эксклюзивных модулей памяти, компания GeIL (Golden Emperor International Ltd).

Jinhuang Guoji Youxian Gongsi (Цзиньхуан) с названием поступила совсем просто и, не мудрствуя лукаво, назвала свою компанию гордо, в лучшей китайской традиции - "Золотой Император". Тут комментарии излишни со времен упразднения высшего небожителя в стране. Смысл названия такой - "Хозяин на земле и небе".

#Заключение

Знают ли сами тайваньцы названия своих компаний? Конечно, и используют оба наименования, им без разницы. Но вот понимают значение этих слов не всегда. Могут произнести, но не понимают, что это означает. Типичный пример - тот первый текст был сделан за час на диктофон по дороге в Тайюань. Наше тогдашнее рекламное агентство выдало мне на период акклиматизации помощницу, тайваньку, которая приезжала по утрам и до вечера должна была сопровождать меня в походах по штаб-квартирам. Обычная студентка, милая, вежливая, заботливая. Она звонила, назначала встречи, сбрасывала планы и задания. Однажды по пути в FSP, сидя в электричке, мы все и записали, глядя в прайс-лист с компьютерного рынка.

Что самое удивительное, она не смогла дать трактовку половине наименований. Могла произнести, но не знала, как трактовать. Пожимала плечами: "Это ничего не означает". Как это "ничего"? Этого не может быть! Она не знала этих редких иероглифов! Образования не хватало.

Российская китаистка с китайским филологическим образованием с легкостью перевела все то, что тогда не смогла сделать тайванька. Еще и обратила внимание, что удачно, а что - так себе. Никакого замешательства и справочников. Это к вопросу об образовании.

#Материалы по теме:

Игровая индустрия за неделю. 21-27 июня 2010 года

#ИНДУСТРИЯ ЗА НЕДЕЛЮ

Компания Valve обнародовала еженедельный чарт продаж сервиса Steam. Благодаря хорошим скидкам, пальму первенства на сей раз удерживает сборник Dragon Age, включающий в себя оригинальную игру, аддон и разные бонусы. А вот Bad Company 2 скатилась на шестое место.

  1. Dragon Age: Origins - Digital Deluxe Edition + Awakening
  2. Dragon Age: Origins + Awakening
  3. Dragon Age: Origins - Awakening
  4. Medal of Honor
  5. Dragon Age: Origins
  6. Battlefield: Bad Company 2
  7. Call of Duty: Modern Warfare 2
  8. Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers
  9. Call of Duty: Modern Warfare 2 - Stimulus Package
  10. Dragon Age: Origins - Digital Deluxe Edition

Глава Nintendo of America Реджи Филс-Эйм (Reggie Fils-Aime) сообщил, что портативная игровая консоль Nintendo 3DS появится на полках магазинов мира до 31 марта 2011 года. В настоящий момент идет активный опрос потенциальных покупателей - разработчики пытаются понять, насколько удачный дизайн им удалось придумать. Если вдруг наберется масса недовольных, Nintendo прислушается к мнению большинства и внесет в консоль изменения. Так что заранее приготовьтесь к тому, что на полки магазинов 3DS может попасть не в том виде, в каком ее демонстрировали на Е3.

Представители Entertainment Software Association официально объявили, что в следующем году выставка Е3 вновь вернется в Los Angeles Convention Center. Мероприятие планируют провести в период с 7 по 9 июня. В этом году выставку посетило 45 тысяч человек из 90 стран, что в несколько раз превосходит прошлогодние показатели. В Е3 2010 приняло участие более 300 компаний, которые показали десятки новых проектов и сделали множество интересных анонсов.

Компания Microsoft выставила сенсорный контроллер Kinect на продажу в своем онлайн-магазине, так что все желающие могут оформлять предварительный заказ. Kinect пока что доступен по цене $149,99, и, как ни странно, данная цифра является неофициальной. По словам представителей Microsoft, точная стоимость Kinect пока никому не известна, поэтому цена в Microsoft Store была установлена на том уровне, на каком новинку оценили GameStop и Amazon.

Похоже, что Дэвид Джаффе (David Jaffe) с большим недоверием относится к современным технологиям. Совсем недавно на своей страничке в сервисе Twitter он написал, что новый Twisted Metal, разрабатываемый эксклюзивно для PlayStation 3, не будет поддерживать ни стереоскопическое 3D, ни контроллер Move. Джаффе объясняет это тем, что поддержка объемного изображения возможна лишь в играх с частотой обновления экрана в 60 кадров в секунду, а ими Twisted Metal похвастаться не сумеет. Что до Move, то, как сказал Джаффе, данный контроллер едва ли подходит к этой игре.

Пример Джаффе оказался заразительным, и его подхватила Electronic Arts. Представители компании сообщили, что в грядущем футбольном симуляторе FIFA 11 не будет поддержки режима стереоскопического 3D, равно как и сенсорных контроллеров Move и Kinect. Создатели игры считают, что время 3D еще не пришло, а внедрять поддержку сенсорных систем в футбольный симулятор и вовсе нет смысла, так как играть с таким управлением будет неудобно. Напомним, что релиз FIFA 11 состоится в октябре этого года практически на всех основных платформах.

Разработчики из Valve Software сообщили отличную новость для фанатов Portal 2. Благодаря поддержке Steamworks, владельцы PlayStation 3, PC и Mac смогут играть друг с другом по Сети. Xbox 360 пока что выпадает из этого списка, так как Microsoft еще не приняла решение о том, появится ли поддержка Steamworks в играх для ее консоли. Ожидается, что в сиквел включат еще и "кооперативный" режим с уникальным сценарием и персонажами. При этом Portal 2 удивит игроков еще более хитроумными головоломками и новыми способами применения портальной пушки.

На волне ажиотажа вокруг Playstation Move компания Sony потребовала от Quantic Dream новую версию психологического триллера Heavy Rain с поддержкой сенсорного управления. Соответственно, второе загружаемое дополнение из цикла Heavy Rain Chronicles в ближайшее время можно не ждать. Что еще печальнее - у Дэвида Кейджа (David Cage) уже давно готов сценарий для нового проекта, так что не исключено, что после выпуска обновленной Heavy Rain о дополнениях вообще забудут.

#АНОНСЫ НЕДЕЛИ

В ходе пресс-конференции на выставке Е3 компания Konami сообщила, что студия Rebellion работает над новым проектом NeverDead. Это экшн от третьего лица, где в основе сюжета лежит кровопролитное противостояние между людьми и расой сверхъестественных существ. Для расправы над монстрами приготовят обширный арсенал, включающий не только огнестрельное оружие, но и волшебный меч. Впрочем, главная изюминка игры - ее главный герой по имени Брюс, который по мере прохождения будет терять различные части своего тела, способные жить самостоятельно. NeverDead создается для консолей PlayStation 3 и Xbox 360.

Эксперты Chart Track подготовили очередной чарт продаж компьютерных и видеоигр на территории Туманного Альбиона за прошедшую неделю. Тройку лидеров по-прежнему составляют Red Dead Redemption, Super Mario Galaxy и новая FIFA. Также стоит отметить резкий подъем мультиплатформенного экшена Prince of Persia: The Forgotten Sands, вскарабкавшегося на пять строчек вверх.

  1. Red Dead Redemption
  2. Super Mario Galaxy 2
  3. 2010 FIFA World Cup: South Africa
  4. Just Dance
  5. Rooms: The Main Building
  6. Call of Duty: Modern Warfare 2
  7. Prince of Persia: The Forgotten Sands
  8. Wii Fit Plus
  9. Blur
  10. Wii Sports Resort

Представители THQ подтвердили, что сиквел экшена Darksiders уже находится в разработке и поступит в продажу в 2012 году. Тем временем, компьютерная версия первой части еще разрабатывается и выйдет в этом году.

Слухи о том, что малоизвестная компания Vatra Games работает над новой частью Silent Hill, подтвердились. В ходе выставки Е3 представители Konami анонсировали новую часть культового психологического триллера. Игра проходит под рабочим названием Silent Hill 8 - в центре внимания в ней находится сбежавший заключенный, которого по несчастному стечению обстоятельств занесло в городок Сайлент Хилл. По заверениям разработчиков, отдельные элементы игры и головоломки будут меняться в зависимости от манеры прохождения. Нечто подобное уже было реализовано в Silent Hill: Shattered Memories. Кроме того, в качестве оружия будет дозволено использовать чуть ли не каждый подручный предмет. Поскольку бессменный композитор сериала Акира Ямаока (Akira Yamaoka) ушел работать в другую компанию, музыку к новому Silent Hill пишет Дэниэл Лихт (Daniel Licht), композитор сериала "Правосудие Декстера". Игра выйдет в следующем году на PC, Xbox 360 и PS3.

Кроме того, Konami официально подтвердила, что в разработке находится вторая часть хоррора Saw: The Video Game. Игра выйдет в третьем квартале этого года под названием Saw II: Flesh & Blood на Xbox 360, PS3 и PC, причем в последнем случае проект будет распространяться лишь в цифровом формате. Главным героем сиквела станет сын детектива Траппа (героя оригинальной игры) по имени Майкл, который пытается разобраться в обстоятельства смерти своего отца. Как и в новом Silent Hill, в качестве оружия можно будет использовать чуть ли не все окружающие объекты. Разработкой по-прежнему занимается Zombie Studios.

Компания Ubisoft анонсировала коллекционное издание гоночного экшена Driver: San Francisco, которое поступит в продажу на территории Европы и будет доступно владельцам всех трех платформ - РС, PlayStation 3 и Xbox 360. Оно включает в себя:

  • миниатюрную модель автомобиля главного героя - 1970 Dodge Challenger Hemi R/T Six Pack;
  • подробную карту Сан-Франциско, где разворачиваются события игры;
  • два уникальных автомобиля, которые можно получить в игре;
  • новый режим Mass Chase;
  • ряд пока не названных дополнительных материалов.

Разработчики Driver: San Francisco обещают вернуться к истокам серии, сосредоточившись исключительно на вождении автомобиля. Также впервые в истории серии в новом Driver появятся лицензированные авто.

Известный интернет-магазин Play.com выставил на продажу лимитированное издание экшена Assassin's Creed: Brotherhood под названием Assassin's Creed: Brotherhood Limited Codex Edition. Уже сейчас можно оформить предварительный заказ за 69,99 фунтов стерлингов. Деньги, конечно, немалые, зато за эту сумму вы получите:

  • копию игры Assassin's Creed: Brotherhood;
  • деревянную шкатулку Renaissance Collector Chest;
  • альбом с иллюстрациями Exclusive Codex, содержащий концепт-арт и эксклюзивные зарисовки;
  • карту Рима;
  • карты с изображением персонажей;
  • DVD с короткометражкой Lineage;
  • DVD с эксклюзивными материалами и игровым саундтреком;
  • две эксклюзивные карты для одиночной игры: Aqua Gear и Trajan Market;
  • два мультиплеерных персонажа: Harlequin и Officer.

Данное издание поступит в продажу вместе с обычной версией 16 ноября 2010 года, причем доступно оно будет владельцам всех трех платформ, на которых выйдет Assassin's Creed: Brotherhood.

#НАШИ НОВОСТИ

Похоже, что российским фанатам StarCraft 2: Wings of Liberty придется основательно раскошелиться. Ранее многих уже потрясла новость о том, что сетевой режим будет платным, однако этим разработчики решили не ограничиваться. На днях представители "1С-СофтКлаб" сообщили, что за одиночную игру также будет взиматься абонентская плата. После волны негодования, компания Blizzard прояснила ситуацию, заявив, что одиночная кампания, как и многопользовательский режим, будет доступна только в течение бесплатного периода (четыре месяца для jewel, один год - для DVD-box), а после будет требовать абонентской платы. StarCraft 2 выйдет 27 июля. В России, где игру издает "1С-СофтКлаб", покупатели смогут выбрать между изданиями за 499 и за 999 рублей.

Компания "Новый Диск" сообщила об отправке в магазины коллекционного издания "The Settlers 7. Право на трон". В него входит эксклюзивная фигурка строителя высотой 16 см, DVD с игрой, полное руководство пользователя, диск с музыкой из игры, плакат с изображением персонажей и код для загрузки дополнительного контента - декоративной арки и двух защитных сооружений.

"1С-СофтКлаб" сообщила о выходе российского издания BioShock 2. Игра поступила в магазины в обычной джевел-упаковке и в коллекционном издании. В последнее вошел диск с полной русской версией игры, руководство пользователя, альбом с иллюстрациями и комментариями разработчиков Deco Devolution, а также металлический брелок с цветным логотипом BioShock 2.

Также компания объявила об отправке в магазины игры "Шрэк навсегда", созданной по мотивам одноименного анимационного фильма. Русская PC-версия появилась как в джевел-упаковке, так и в DVD-боксе в комплекте с руководством пользователя.

Компания "Акелла" сообщила, что в разработке находится масштабное дополнение для сказочной стратегии Disciples 3: Resurrection. На сей раз игрокам предстоит погрузиться в междоусобицы готического мира Невендаара, играя за двух новых уникальных героев и четырех лидеров Орд Нежити в семи захватывающих миссиях. Выход Disciples 3: Resurrection планируется на третий квартал этого года.

"1С" сообщила об отправке в печать тактического шутера Arma 2: Операция "Стрела" от студии Bohemia Interactive. На полках магазинов игра появится 2 июля. Операция "Стрела" будет полностью переведена на русский язык, включая субтитры и тексты. Продаваться игра будет в обычной джевел-упаковке и в DVD-боксе с руководством пользователя и цветной схемой управления.

Главные события прошедшей недели, 21-27 июня 2010 года

#Intel показала прототип планшета с WiMAX

Выход Apple iPad "взорвал" рынок планшетных компьютеров - по прогнозам аналитиков, рост сохранится и в дальнейшем, и уже в 2012 году количество проданных планшетов превысит поставки нетбуков. Именно поэтому все больше производителей анонсирует собственные модели таких компьютеров, надеясь в будущем получить свою долю рынка. На минувшей неделе компания Intel показала любопытный прототип планшета, примечательный наличием поддержки WiMAX. Случилось это в России, в преддверии Петербургского международного экономического форума.

Планшетный компьютер имеет лаконичный дизайн и достаточно тонкий корпус. Технические характеристики пока не разглашаются, известно лишь, что он основан на процессоре семейства Intel Atom и кроме модуля WiMAX также имеет поддержку Wi-Fi. Кроме того, присутствуют два разъема USB и один HDMI. Работает устройство под управлением операционной системы Meego. Региональный директор Intel в России и странах СНГ Дмитрий Конаш заявил, что первые планшеты на базе данного прототипа появятся на российском рынке до конца текущего года, а в 2011 году будут доступны модели со сниженным энергопотреблением и увеличенным временем автономной работы. О предполагаемой цене планшета информации пока не имеется.

#Microsoft продала лишь 500 телефонов Kin

Похоже, что компанию Microsoft снова постигла неудача на рынке мобильных устройств - телефоны семейства Kin, анонсированные в этом году, не пользуются спросом у американцев. По имеющейся информации, с мая по середину июня партнер компании на американском рынке Verizon Wireless смог реализовать лишь 500 устройств. На фоне успеха главных конкурентов такие результаты компании из Редмонда выглядят просто нелепо.

Официальных комментариев от Verizon Wireless и Microsoft получено не было. Главными причинами низких продаж аналитики считают высокую цену, сравнимую со смартфонами других производителей. А Kin, как известно, смартфонами не являются. Так что пока дебют Microsoft на рынке мобильных телефонов обернулся полным провалом. В такой ситуации для компании важно приложить все усилия, чтобы выход новой операционной системы Windows Phone 7 помог снова вернуть интерес покупателей к этой платформе, пока лишь стремительно теряющей рыночную долю в борьбе с Google Android и Apple iPhone.

#В московском метро проезд можно будет оплатить с помощью мобильника

Наверняка многим жителям столицы нашей Родины приходилось отстаивать длинную очередь в метро, когда прямо перед турникетом обнаруживается, что все поездки на проездном билете уже закончились. Обычно это случается в самый неподходящий момент, когда вы опаздываете на работу или на важную встречу. Избежать подобных ситуаций поможет новый сервис Московского метрополитена, который уже осенью совместно с МТС введёт в эксплуатацию систему оплаты проезда с помощью мобильного телефона.

В основе нового сервиса - технология NFC (Near Field Communication), обеспечивающая беспроводной обмен данными между устройствами на расстоянии около 10 см. МТС надеется на несколько сотен тысяч пользователей нового сервиса уже в первый год его работы. Как сообщил начальник Московского метрополитена Дмитрий Гаев, турникеты метро уже оборудованы всем необходимым, так что уже осенью можно ожидать запуска проекта. Москвичам, заинтересованным в данной услуге, придется, прежде всего, сменить SIM-карту, а также потребуется вставить в телефон "дополнительную внутреннюю антенну", которая стоит 250-300 рублей. Как технически будет осуществляться данная процедура и все ли телефоны подойдут для этого - пока неизвестно. Так или иначе, но МТС верит в успех нового сервиса и надеется заработать порядка 3-5 процентов от общего оборота системы. Остальные операторы "большой тройки", "МегаФон" и "ВымпелКом", также работают над аналогичными проектами.

#Toshiba libretto W100: мини-ноутбук с двумя 7-дюймовыми сенсорными экранами

Прототипов двухдисплейных ноутбуков, когда вместо клавиатуры используется еще один сенсорный экран, было немало, однако ни один из них так и не появился в широкой продаже. Так что Toshiba libretto W100 можно считать первым подобным устройством - его действительно можно будет приобрести, хотя производитель сразу предупредил, что новинка будет выпущена очень ограниченным тиражом. Итак, libretto W100 - это мини-ноутбук с двумя 7-дюймовыми мультисенсорными дисплеями с разрешением 1024х600 пикселей каждый.

Технические характеристики малыша впечатляют: 1,2-ГГц процессор Intel Pentium U5400, два гигабайта памяти стандарта DDR3, 64-Гб SSD-накопитель, один порт USB, слот для карт памяти microSD, мегапиксельная web-камера, модули Bluetooth и Wi-Fi, 8-сегментный аккумулятором. Работает устройство под управлением ОС Windows 7 Home Premium. Дисплеи могут работать в независимом режиме, а также согласованно показывать один общий рабочий стол. Ноутбук появится в продаже в конце лета. Цена на него не сообщается, но, учитывая эксклюзивность и ограниченный тираж, можно предположить, что низкой она не будет.

#Браузер Opera отпраздновал 15-летие

На этой неделе один из самых популярных браузеров отпраздновал свое 15-летие. Речь идет о норвежском браузере Opera, который особенно распространен именно в нашей стране - к слову, каждый третий читатель 3DNews пользуется именно продуктом компании Opera Software. Примерно 16 лет назад два друга-норвежца - Гейр Иварсой (Geir Ivarsoy) и Йон Стефенсон фон Течнер (Jon Stephenson von Tetzchner) - организовали компанию, через год выпустившую первую версию браузера.

Первый офис компании был совсем небольшим - программисты ютились на восьми квадратных метрах, а все оборудование было представлено двумя компьютерами. Нынешний офис компании находится в том же здании, что и прежде, но занимает уже четыре из пяти этажей всего строения.

В день выхода первой версии Opera ее скачали тридцать раз! Сегодня свежие версии браузера в первый же день скачивают несколько миллионов человек, а общее число пользователей приближается к 40 млн. Также нельзя не отметить успех мобильной версии Opera - ее аудитория растёт темпами 157% в год. В этом году была выпущена версия для iPhone, которая была отлично принята владельцами "яблокофона".

#Дмитрий Медведев завел аккаунт в "Твиттере" и получил в подарок iPhone 4

На этой неделе Президент РФ Дмитрий Медведев в рамках трехдневного визита в США посетил офисы нескольких IT-компаний, расположенных в Кремниевой долине. Так, глава государства встретился с основателями и руководителями компании Twitter Эваном Вильямсом и Байзом Стоунсом и завел себе аккаунт в этой популярной социальной сети.

"Всем привет! Я в Твиттере и это мое первое сообщение!" - так выглядел первый "твит" Дмитрия Медведева.

Всего за несколько часов у аккаунта Президента России набралось около 12 000 фолловеров. Твиттер Дмитрия Медведева регулярно обновляется, правда, все чаще сообщения там напоминают официальные сводки пресс-службы, правда, не всегда. Например, так выглядит один из последних твитов: "Давно не ел гамбургеров. Завтрак с Бараком Обамой в Ray's Hell Burger: http://news.kremlin.ru/photo/1066".

В тот же день глава РФ посетил офис компании Apple, где встретился с ее главой, Стивом Джобсом. Глава Apple познакомил Дмитрия Медведева с последними разработками компании и подарил ему новенький iPhone 4, который должен был поступить в продажу только на следующий день.

#Дело на миллиард долларов: YouTube выиграл иск в суде у Viacom

Свободному обмену информацией, в том числе и мультимедийному контенту, препятствуют законы многих государств, защищающих права владельцев этого самого контента. Все чаще мы слышим о судебных разбирательствах, в которых фигурируют огромные суммы в миллионы, миллиарды, а иногда и триллионы долларов. На этой неделе закончилось еще одно громкое дело - Федеральный суд Южного округа Нью-Йорка отказал медиахолдингу Viacom в иске к видеосервису YouTube, сумма которого равнялась миллиарду долларов США.

Напомним, что Viacom, владеющий кинокомпанией Paramount Pictures и телеканалами MTV, VH1, Nickelodeon и Comedy Central, обвинял YouTube в нарушении авторских прав. Но суд встал на сторону YouTube, решив, что действия видеопортала не нарушают Закон о защите авторских прав в цифровую эпоху (Digital Millennium Copyright Act, DMCA). Согласно DMCA, провайдер не может быть привлечен к ответственности за размещение пользователями сервиса нелицензионного контента в том случае, если удаляет его по требованию правообладателя. Судебное разбирательство между Viacom и YouTube началось более трех лет назад, и вот, наконец, в этом деле поставлена точка. Впрочем, Viacom сдаваться не собирается - апелляция на решение суда будет подана уже в ближайшее время.

#iPhone 4 поступил в продажу: первые проблемы владельцев

На этой неделе главным ньюсмейкером IT-изданий стала компания Apple. Это и неудивительно - в продажу поступил долгожданный iPhone 4. Учитывая рекордный спрос, (уровень предзаказов в десять раз превысил показатели прошлого года, когда в продажу поступил iPhone 3GS), можно было ожидать длинных очередей в день старта продаж нового смартфона. Фанаты Apple не подкачали - многие из них занимали очередь возле магазинов Apple за сутки до открытия, а места в очереди продавались за сотни долларов.

Первые счастливчики, отстояв многочасовую очередь, были безумно рады получить коробочку с заветным гаджетом. Можно было бы за них только порадоваться, если бы не одно но - в день старта продаж в Интернете начали появляться видеоролики, демонстрирующие довольно серьезный "баг" нового iPhone. Дело в том, что телефон теряет сеть, если просто взять его в руки. Если положить аппарат обратно на стол, уровень приема сигнала вновь приходит в норму. Если вспомнить, что металлическая окантовка корпуса работает как антенна, то причина такого поведения становится очевидна - руки, касающиеся металлических деталей корпуса, меняют резонансную частоту антенны, которая, по всей видимости, имеет узкую полосу пропускания и теряет связь.

Один из владельцев iPhone 4 решил написать Стиву Джобсу о данной проблеме. Ответ главы Apple не заставил себя долго ждать - он предложил просто не держать телефон таким образом.

Каким бы удивительным не выглядел ответ Джобса, он продемонстрировал официальную позицию Apple по этому вопросу. В расширенном заявлении компании говорится, что у всех телефонов снижается уровень приема сигнала, когда их берешь в руки. Чтобы избежать таких проблем, Apple рекомендует использовать специальные чехлы (bumpers), изолирующие антенну, - купить их можно за $30.

К слову, это не единственная проблема iPhone 4. Выяснилось, что хваленое нецарапающееся стекло, которым покрыты как лицевая, так и тыльная панели, можно легко поцарапать и даже разбить. Нескольких падений на асфальт с высоты 120-130 см хватило, чтобы стекло на передней панели треснуло, а сам аппарат перестал работать. Впрочем, даже учитывая все вышесказанное, можно с уверенностью утверждать, что iPhone 4 будут расходиться как горячие пирожки - слишком сильна любовь поклонников Apple к ее продукции.

#Видео недели: Unreal Tournament 3 на iPad

Не так давно в США начала свою работу многообещающая служба OnLive, позволяющая запускать ресурсоемкие игры практически на любых устройствах. Пока сервис доступен только владельцам компьютеров, но уже к концу года микроконсоль, подключаемая к обычному ТВ, поступит в продажу для всех желающих. В перспективе можно ожидать выхода клиентов для смартфонов на базе ОС Android, а также мобильных устройств компании Apple. О том, что совсем скоро можно будет сыграть в Crysis на iPhone, свидетельствует данная видеодемонстрация. На планшете Apple iPad с помощью OnLive можно сыграть, к примеру, в Unreal Tournament 3.

#Материалы по теме

Коммуникатор HTC Legend - как сделать из героя легенду

Совсем немного времени прошло со времени выхода на рынок смартфона HTC Hero - первого действительно удачного аппарата на Google Android. Но коммуникаторы морально устаревают быстрее, чем что-либо другое, и вот уже Hero оказался не у дел, а на смену ему пришел новый аппарат - HTC Legend, который мы и рассмотрим в этом обзоре.

Для начала - небольшой экскурс в историю, а точнее, несколько слов о позиционировании коммуникатора HTC Hero. Система Google Android тогда была еще молода, поэтому продавать дорогие устройства на ее основе было не слишком перспективно - никто бы их не купил. Именно поэтому HTC Hero получил достаточно агрессивный ценник - около 18 000 рублей, в то время как топовые модели на Windows Mobile от той же HTC продавались и за 25 тысяч рублей. Это дало свои плоды - Hero быстро стал одним из самых покупаемых смартфонов HTC. Позднее появился более дорогой и более мощный Google Nexus One, а его сменил уже описанный нами HTC Desire. Но продавать только дорогие аппараты невозможно, ведь наибольшей популярностью пользуются устройства среднего ценового диапазона, поэтому устаревший Hero надо было чем-то заменить, и эта роль возложена на Legend. При этом сам Hero со сцены окончательно не ушел, он продолжает вполне успешно продаваться, разве что его цена снизилась на 4000 рублей, что, теоретически, должно позволить ему избежать конкуренции с Legend.

Похоже, появление устройств от HTC без комплекта в нашей редакции стало тенденцией, поэтому о коробке и комплектации мы можем сказать только общие слова. Коробка, традиционно, маленькая и беленькая, а помимо коммуникатора в ней должны обнаружиться следующие аксессуары:

  • краткое руководство пользователя;
  • зарядное устройство;
  • шнур USB/micro-USB для подключения к компьютеру;
  • карта памяти micro-SD.

Как обычно, необходимый минимум, ничего лишнего. Если производители и дальше продолжат уменьшать комплектацию телефонов, то скоро в коробке можно будет найти только зарядку, ведь руководство пользователя можно записывать и в память телефона. Это, кстати, еще и экологично - бумага не расходуется.

Сравним характеристики старого и нового коммуникаторов среднего ценового диапазона: Hero и Legend.

Название
HTC Legend
HTC Hero
Операционная система Google Android 2.1 Google Android 1.5
Процессор Qualcomm MSM 7227, 600 МГц Qualcomm MSM 7200A, 528 МГц
Объем ОЗУ, Мб 384 288
Объем ПЗУ, Мб 512 512
Поддержка micro-SD, Гб До 32 До 32
Размер экрана, дюймов 3,2 3,2
Разрешение экрана, точек 320x480 320x480
Тип экрана AMOLED TFT
Количество цветов экрана 16 млн 16 млн
Сети GSM, МГц 850 / 900 / 1800 / 1900 850 / 900 / 1800 / 1900
Сети HSDPA/HSUPA, МГц HSDPA 900 / 2100 HSDPA 900 / 2100
Wi-Fi 802.11 b/g 802.11 b/g
Bluetooth 2.1 + A2DP 2.0 + A2DP
GPS A-GPS A-GPS
Камера, МП 5 5
Вспышка Есть Нет
Акселерометр Есть Есть
Датчик освещенности Есть Есть
3,5-мм аудиовыход Есть Есть
FM-радио Есть Есть
Вес, грамм 126 135
Размеры, мм 112x56,3x11,5 112x56,2x14,4
Время автономной работы в режиме ожидания 2G/3G, ч 440/750 440/750
Время автономной работы в режиме разговора 2G/3G, ч 8/7 8/7
Средняя цена, руб. 17 700 14 300

Очевидно, что Legend не слишком далеко ушел от предшественника, основную ставку в HTC сделали на обновленный дизайн и новую версию операционной системы - Google Android 2.1. Отметим, правда, что для HTC Hero прошивка с новой версией операционной системы уже выпущена, правда, доступна только в азиатском регионе, а в Европу она придет позднее. Тем не менее, это будет еще одним шагом к стиранию границ между Hero и Legend.

#Дизайн и эргономика

Достаточно только взглянуть на HTC Legend, и сразу вспоминается Hero: больше такого корпуса с "изломом" нет ни у какого другого телефона, не считая китайских подделок и не дошедшего до России HTC Dream (T-Mobile G1). Конечно, отличий тоже много, а главным из них является корпус, выполненный из цельного листа алюминия. Первая ассоциация, возникшая у автора, - Apple MacBook Pro: тот же цельный лист алюминия, та же черно-серебристая расцветка.

На передней панели расположен 3,2-дюймовый дисплей, под которым находятся четыре кнопки (у Hero их было шесть). Кнопки очень похожи на сенсорные, но, к счастью, таковыми не являются - они механические, и нажатия на них отчетливо ощущаются. Кнопки "Назад" и "Поиск" объединены в одну клавишу-качель. Но иногда можно промахнуться и нажать на ее центр, в этом случае вызывается меню поиска - видимо, кнопка "Назад" немного менее чувствительна. Еще ниже расположилась миниатюрная сенсорная панель, уже знакомая нам по HTC Desire. Над дисплеем находится логотип производителя и решетка, скрывающая голосовой динамик. Если приглядеться, то правее нее можно обнаружить "глазки" датчиков освещенности и расстояния.

Задняя панель почти целиком алюминиевая, если не считать двух вставок из пластика Soft Touch. На верхнюю вставку выведен объектив камеры и светодиодная вспышка, а немного левее них находятся отверстия динамика для воспроизведения музыки. Особенности сборки, то есть цельноалюминиевый корпус, накладывают свой отпечаток на устройство коммуникатора. Заднюю панель снять невозможно, и съемной является только нижняя вставка. За ней скрывается пластиковая откидная крышка, позволяющая получить доступ к слотам для SIM-карты и карты памяти, а также к аккумулятору.

Такая конструкция выглядит достаточно оригинально, но скрывает в себе один ощутимый недостаток: сменить карту памяти, не выключая телефон, не получится - откидная крышка прижимает контакты на батарее к контактам в телефоне. Если открыть эту крышку, аккумулятор на миллиметр отходит - и телефон выключается. С другой стороны, не так уж часто приходится менять карту памяти или SIM-карту.

Количество органов управления минимизировано до предела: на левой грани аппарата расположены только кнопки регулировки громкости, объединенные в одну длинную хромированную полосу, а правая грань и вовсе пустует.

На верхней грани можно найти кнопку включения-выключения аппарата и 3,5-мм разъем для гарнитуры, а на нижней - только порт micro-USB и микрофон.

В целом, дизайн коммуникатора получился удачным. Инженеры HTC смогли, с одной стороны, сохранить преемственность, а с другой - придать характерному облику HTC Hero новые черты и создать лаконичный, завершенный дизайн современного телефона. Правда, алюминиевый корпус - спорное решение. Он очень красиво и стильно выглядит, но царапается куда легче пластика, поэтому буквально через пару недель после покупки Legend теряет вид нового телефона и покрывается множеством крошечных царапин и некоторым количеством царапин побольше.

Мы уже выяснили, что HTC Legend похож на своего предшественника не только дизайном, но и начинкой. Но не во всем. Размер и разрешение дисплея у него те же, что и у Hero - диагональ 3,2 дюйма, 480х320 точек, зато выполнен он по технологии AMOLED (органические светоизлучающие диоды), в то время как у Hero был обычный TFT-дисплей. Разница, конечно же, налицо - экран HTC Legend меньше выцветает на солнце и отличается значительно большей яркостью и контрастностью. При этом цвета не выглядят чрезмерно насыщенными и слишком контрастными, как на телефонах Samsung. Небольшим минусом всех AMOLED-экранов является немного завышенная яркость - даже на минимальном уровне подсветки дисплей в темной комнате режет глаза. По субъективным ощущениям автора, емкостной сенсорный экран не слишком точно откликается на нажатия, но пользоваться им достаточно комфортно - промахнуться мимо крупной иконки сложно. Правда, набирать текст куда удобнее при ландшафтной ориентации телефона, поскольку при портретной буквы оказываются слишком узкими - сказываются небольшие размеры экрана, и тут уже огрехи отклика сенсорного слоя дают о себе знать.

Автодайджест №54

#Автомобильные новости

Последнее десятилетие значительно изменило представление мира о корейских автомобилях. Если раньше транспортное средство родом из Южной Кореи воспринималось исключительно в качестве очень недорогой альтернативы для небогатых, то сегодня некоторые марки имеют модели, представляющие их даже в сегменте премиальных седанов. Какой там следующий обязательный атрибут производителя первого эшелона? Ах да, наличие спортивных моделей. С этим у корейцев все гладко. Раньше это был Hyundai Coupe, затем - Hyundai Genesis Coupe. Задний привод, мощный V6. Чем не отличный азиатский спортсмен? Но и на этом в Корее не остановились. Теперь на Корейском полуострове представили первый местный суперкар.

Зная необъятные амбиции Hyundai, без труда можно угадать, кто первым в Корее сделал суперкар. И ошибиться. Ведь производителем является Oullim Motors. Это название ничего вам не говорит? Тогда вот максимально сжатый экскурс в историю корейского спорткара Spirra. Еще в 90-х годах прошлого века два корейских автомобильных эксперта основали компанию под названием Proto Motors. Чуть позже была заложена технологическая база будущего автомобиля. Однако проект заморозили, а позже права на него выкупила Oullim Group, сменившая имя на Oullim Motors. Первый прототип спорткара Proto Motors PS-II был представлен в далеком 2001 году. За девять лет многое изменилось в индустрии. Не устарел ли новый суперкар еще до своего появления?

Для начала, разберемся с технологической начинкой. Spirra - классическое среднемоторное купе. Еще на стадии проектировки разработчик планировал оснастить корейский спорткар атмосферным бензиновым двигателем с компоновкой V8. Однако конечное решение было изменено: на первый столь серьезный спортивный автомобиль из Южной Кореи поставят всего лишь V6. Поставщиком является Hyundai. Правда, стандартный бензиновый 2,7-литровый V6 подвергли ряду изменений. Всего предлагается четыре степени форсирования. Первая - простой атмосферный мотор. По мере роста ценника, будет увеличиваться и турбина, а вместе с ней - размер интеркулера и ряд сопутствующих элементов. В итоге, базовое купе Spirra имеет мощность 175 лошадиных сил и крутящий момент 245 Нм. Много это или мало? Для спорткара начального уровня - достаточно. Но мощность того же самого двигателя может достигать 500 лошадиных сил. Секретные корейские технологии?

На самом деле, столь значительно форсировать бензиновый двигатель не так уж сложно, тем более, когда он изначально удачно спроектирован. Остается лишь установить турбину помощнее, усилить подверженные большим нагрузкам элементы, да следить за надежностью и расходом топлива. Разницу в мощности точно передает динамика. Если оснащенный простым атмосферными двигателем Spirra может разогнаться с 0 до 100 км/ч за 6,8 секунд, то на выполнение этого норматива у самой грозной версии уходит почти вдвое меньше времени: лишь 3,5 секунды. Максимальная скорость самого мощного Spirra достигает 310 км/ч. При этом, начальная версия может развивать лишь скромные 212 км/ч. В остальном, разница между двумя автомобилями не столь значительна. Все версии спорткара Spirra оснащены приводом на задние колеса и механической 6-ступенчатой трансмиссией.

Что любопытно, простая версия Spirra имеет вес 1320 кг, а мощная - 1200 кг. Непонятно, за счет чего удалось добиться снижения веса, а производитель об этом умалчивает. Зато приводится достаточно подробная таблица сравнения основных технических характеристик разных версий. Отличия заметны, но незначительны. Если продолжить сравнение двух крайних версий (всего их четыре), то вот чем обделено самое простое купе. Коробка переключения передач везде только механическая с шестью ступенями, но в богатой модификации она оснащена двойным сцеплением. А вот что удивительно, тормозные диски везде одинаковые: спереди - диаметром 355 мм, а сзади - 350 мм. Еще один малопонятный пока факт - отсутствие системы ABS в начальной комплектации купе. Если бы это был намек на бескомпромиссность спортивного автомобиля, то в этом случае ABS нельзя было обнаружить и на более мощных Spirra, где она поставляется с завода. С ростом мощности, радиус легкосплавных дисков увеличится на дюйм: с 18 до 19. Но это, скорее, лишь внешнее улучшение, ведь ширина покрышек остается неизменной: 255 мм спереди и 275 - сзади. Получается, что разница между двумя автомобилями, способными развивать 212 и 310 км/ч - в нюансах.

К тому же, производитель позаботился о безопасности водителя и пассажиров. Пространственная силовая рама выполнена в виде трубчатой конструкции. Все это делает кузов купе очень прочным и жестким на кручение. Большая часть кузовных панелей выполнена из карбона.

Что не выбивается из стиля корейских компаний, так это амбиции производителя. Довольно скромно в конце пресс-релиза был указан список автомобилей, в трековых соревнованиях с которыми и оттачивались характеристики нового купе. Это Porsche 911 GT3 RS, BMW M3 и Nissan 350Z. Довольно грозные и известные конкуренты, но 911 GT3 RS и 350Z определенно выступают в разных категориях, логичнее было использовать старшего брата - GT-R. Возможно, столь разношерстный контингент был подобран подстать разнообразию версий нового корейского спортивного автомобиля Spirra.

Еще одна особенность - спорткар собирают вручную. Возможно, вызвано это неуверенностью производителя в достаточном для постройки полноценного роботизированного конвейера спросе. Сегодня Spirra в своем минимальном оснащении может конкурировать с близкой родственницей - Hyundai Genesis Coupe. Однако у последней есть два очень весомых преимущества. Во-первых, модель уже успешно расходится по Корее и Северной Америке. Во-вторых, за Genesis Coupe имеется поддержка огромного автомобильного бренда, мощь которого последние годы лишь росла. Это огромная дилерская сеть, а также доверие к производителю. В сегменте суперкаров все еще сложнее. Новичок не имеет силу бренда, а также армию поклонников. Никто еще даже не знает, как он поведет себя на треке. В запасе корейцев остался лишь единственный рычаг управления - стоимость. И об этом пока не сказано ни слова.

#Гибриды и электрокары

Сегодня в рамках гибридно-электрического раздела поговорим о Smart Fortwo ED. Что такое Smart Fortwo, все прекрасно знают. ED - Electric Drive. Это не абсолютно новая модель, которая выйдет еще нескоро, а лишь электрокар на базе обычного Fortwo. Некоторые известия о данной модели мы уже публиковали, теперь соберем все воедино, а также процитируем журналистов, успевших проехаться на первых тестовых экземплярах. Интерес к модели велик, в Европе еще не выпускают ни один массовый и успешный городской электрокар. Поэтому надежды на Smart Fortwo ED возлагаются большие. К тому же, Daimler заинтересован в этой модели не только в качестве коммерчески успешного продукта, но и как в своеобразном окне в мир электрических машин широкого спроса.

На успешность проекта работают не только в Daimler. Занятые в производстве комплектующих для электрических машин компании стараются максимально снизить стоимость производства компонентов, а градостроители заняты проблемами размещения станций быстрой подзарядки. Еще необходимо все стандартизировать и унифицировать, чтобы от одной розетки питались и крошечный Smart Fortwo ED, и большой седан представительского класса с гибридным агрегатом. Все эти процессы довольно сложны, но покататься на тестовых версиях Fortwo ED уже смогли некоторые американские журналисты. Поделимся их впечатлениями и оценим перспективы первого реального электрокара от немецкого концерна Daimler.

Вообще, вывод электрических Smart Fortwo ED на рынок разделен на три этапа, которые в Daimler называют фазами. Первая из них уже осталась позади. Это, собственно, основная часть разработки автомобиля, выбор поставщиков комплектующих, первые дорожные испытания. Все это, в общем-то, скрыто от посторонних глаз, да и зачем разглашать эту инсайдерскую информацию. Приводятся лишь общие положения и ключевые вехи создания автомобиля. Известно, например, что поставщиком литий-ионных батарей для электрических Smart выступает Tesla Motors. Этот факт был озвучен уже давно. В ранних прототипах электрокара были установлены высокотемпературные натрий-никель-хлоридные аккумуляторы фирмы Zebra.

Гораздо интереснее для обычного потребителя выглядит вторая фаза. Да и самому производителю она может дать ответ на многие вопросы. Подобный опыт непривычен для Daimler, хотя сам концерн лучше других ориентируется в совершенно разных сегментах автомобилестроения, от крошечных городских машинок до большегрузных автомобилей и промышленных агрегатов. Однако в области розничной продажи электрокаров даже такой гигант как Daimler решил перестраховаться и провести огромное по своим масштабам бета-тестирование. По сути, это и есть вторая фаза. На "сырые" автомобили частного покупателя не заманишь, да и в случае выявления значительных технических недостатков имидж компании может серьезно пострадать. Зато корпоративного покупателя обязать участвовать в тестировании нового продукта довольно легко. Средств для этого можно придумать немало: от бесплатной раздачи электрокаров сотрудникам до внедрения обязательств по приобретению Fortwo ED компаниями-партнерами. На этот раз в Daimler приняли более гуманное решение - корпоративные продажи в лизинг. В течение 2010-2011 годов планируется отгрузить 1500 автомобилей по всему миру. О расценках поговорим чуть позже, а пока рассмотрим техническую сторону вопроса.

Лишившись ДВС, Smart Fortwo стал на 140 кг тяжелее. К счастью, в городе прибавка почти не ощущается, тем более, что аккумуляторные батареи расположены максимально близко к земле, снижая центр тяжести. Успевшие посидеть за рулем Smart Fortwo ED сотрудники Edmumds.com довольно лестно отзываются о поведении электрокара в городе. На деле электрическая версия немецкого малыша мало чем отличается от бензинового Fortwo. Крохотная колесная база и минимальная ширина позволяют юрко объезжать неуклюжих соседей по потоку. При этом небольшая мощность электромотора в значительной мере компенсируется крутящим моментом, позволяющим довольно резво начинать движение. Получается, что в отсутствии драйва тестовый Smart Fortwo ED упрекнуть нельзя. А вот комфорта не хватает: возросший вес вынудил разработчиков сделать подвеску жестче. К тому же, крошечные колесики и малая колесная база также вносят коррективы.

Немцы не стали внедрять в Smart Fortwo ED самые передовые и самые дорогие технологии. Все же, призвание автомобиля - быть доступным городским транспортом, а не элементом роскоши в лучшем случае или музейным экспонатом - в худшем. В итоге, общая емкость литий-ионных батарей довольно скромна - 16,5 кВтч. На самом деле, это реальный показатель, максимальный теоретический достигает примерно 20 кВтч. На то он и теоретический, что ввиду особенностей химических процессов, достичь такой цифры в реальных условиях практически невозможно. Мощность электромотора обескураживает еще больше: 26 лошадиных сил. Стоит отметить, что это, опять же, реальное значение, доступное постоянно, в любой момент времени, если батареи окончательно не разряжены. При этом, для более резкого старта или даже небольшого спринта можно высвободить до 41 лошадиной силы. В динамике более показательна величина крутящего момента, и здесь это 119 Нм. По религиозным соображениям, производитель не приводит значения времени ускорения с места до 100 км/ч. Зато известно, что до 60 км/ч Smart Fortwo ED разгоняется за 6,5 секунды. Не рекорд, конечно, но для передвижения в городском потоке подойдет. На большее электрический Smart Fortwo и не рассчитан. А теперь о главном - максимальный пробег без подзарядки. На данный момент заявлено о 130 км. Дальше - домой к розетке. От сети с напряжением 220 В довести аккумулятор до уровня заряда 80% можно за 3,5 часа. Из-за особенностей протекающих внутри батареи химических реакций, оставшиеся 20% потребуют дополнительно 4,5 часа. Про стандартную для Северной Америки бытовую сеть с напряжением 110 В не говорится, однако время зарядки увеличится значительно.

Кроме стандартной бытовой электросети, Smart Fortwo ED можно зарядить на специальных станциях подзарядки. Для этого компактный электрокар оборудован унифицированным разъемом J1772. Сегодня практического смысла в этом нет никакого, однако через пару лет сеть совместимых заправок может значительно разрастись в некоторых развитых странах. В США уже имеется план по насаждению таких точек быстрой подзарядки. Созданием и установкой последних будет заниматься компания Coulomb Technologies. При этом производитель выступает не в качестве поставщика (продавца) энергии. Заинтересованность Coulomb Technologies - поставка оборудования. Министерство энергетики США уже выделало на эти задачи $37 миллионов, все они поступят на счет Coulomb Technologies. На эту сумму будет сделано 4600 станций подзарядки. Получается, что одна станция будет стоить не более восьми тысяч долларов.

План по выпуску 4600 станций должен быть выполнен в течение следующих 18 месяцев. Однако только 2600 устройств из общего числа можно будет найти на улицах и в общедоступных местах, на больших парковках рядом с крупными торговыми и развлекательными точками, в центральных районах городов и прочих местах скопления людей и их автомобилей. Оставшиеся 2000 экземпляров Coulomb Technologies собирается продать владельцам Chevrolet Volt и Ford Fusion Hybrid. Кстати, партнерами Coulomb Technologies выступают автомобильные концерны General Motors, Ford Motor Company и Daimler AG, поэтому именно транспортные средства этих производителей получат совместимость первыми. Возможно, наоборот, заправочные станции Coulomb Technologies будут созданы с учетом используемых в GM, Ford и Daimler разъемов.

До выхода коммерческой версии Smart Fortwo ED остается еще пара лет. Инженеры потратят это время на исправление ошибок, подтягивание надежности и безопасности. Некоторые технические улучшения также возможны, но они будут носить эволюционный характер. Запас хода могут увеличить со 130 до 160 км/ч. В общем, сюрпризов ждать не стоит.

Гонка в честь экологии - это что-то сродни войне за мир. Соревнования на скорость и время несовместимы с низким расходом топлива. Однако этим летом уже в четвертый раз пройдет заезд гибридов и электрокаров под эгидой Bridgestone Eco-Rally. Идейным спонсором гонки является Росс Браун, инженер и конструктор "Формулы-1". Организаторы обещают, что в этом году мероприятие будет еще более зрелищным и увлекательным, а по своему масштабу обойдет любое из проведенных ранее. Разумеется, демонстрировать участники будут не скорость, ловкость и выдержку, а самые современные технологии, направленные на минимизацию вредных выбросов из выхлопной трубы автомобиля.

Среди приглашенных звезд числятся не последние люди "Формулы-1": Николас Хюлькенберг, являющийся пилотом команды Williams, а также один из основателей и руководителей британской команды Патрик Хэд. Участники заезда стартуют из Гайд-Парка, расположенного в центре Лондона. Кульминация всего мероприятия наступит в районе Лондона под названием Кенсингтон, где будет проходить крупнейшая в Соединенном Королевстве автомобильная выставка. Завершится пробег в Лондонском королевском Альберт-Холле.

Заявки на участие уже подтвердили команды от Lotus, Tesla, Th!nk, MINI и Honda. Представлять пока единственную заявленную на участие компанию из Японии будет новая гибридная модель CR-Z. Маркетинговый ход, направленный на грамотное продвижение новинки.

Пожалуй, самым необычным участником пробега станет Corvette Z06. Американский масл-кар с огромным 7-литровым бензиновым двигателем не очень-то аккуратно вписывается в экологическую идиллию. Однако задача его водителя - показать верх искусства экономить топливо даже на спорткаре. Заметим, что вопреки популярному мнению, расход топлива Corvette Z06 действительно довольно мал. В сравнении с масл-карами прошлых десятилетий, конечно. Учувствовать в гонке за экологический транспорт будет и Ford Motor Company. Американцы привезут гибридный седан Fusion, как бы намекая на планы по выпуску гибридных моделей для Европы. В общем, все это звучит не слишком впечатляюще. Если организаторы гонки, производители или участники смогут чем-то удивить, мы расскажем об этом.

Урюпинский прикол Евгения Касперского

Урюпинск. Городок, по мнению многих существующий лишь в бородатых анекдотах о российской глубинке, которые придумывают высокомерные москвичи и питерцы. Но, в отличие от Мухосранска, Зачупыжинска и Быдлограда, Урюпинск действительно есть на карте. Основанный в 1618-м году как казачий поселок Урюпин, с 1929-го он стал городом, а затем и райцентром Волгоградской области, и сегодня в нем проживает чуть больше сорока тысяч человек. Во времена СССР в Урюпинске размещалась военная часть №34505, относившаяся к дорожно-строительным войскам, и прямо в небольшом центре города было построено целых два военных городка. На излете советской власти военные отдали один из городков местному филиалу Волгоградского государственного университета, а из второго вывезли пару эшелонов бессмысленно ржавевших там танков и на месте их стоянки построили три жилых пятиэтажки для военнослужащих.

Жизнь в Урюпинске непростая. Конечно, она везде в России не сахар, но тут все усугубляет малочисленность населения, отсутствие высокорентабельных производств и связанная с этим невысокая экономическая активность. Шутка ли, даже в кино многие предпочитают ездить в соседний Борисоглебск, который находится в 60-ти километрах от Урюпинска, потому что местный кинотеатр не выдерживает никакой критики. Под стать ему и многие другие культурно-бытовые объекты города. Но урюпинцы не унывают. В тяжелые девяностые многих выручало пухопрядение – ведь в Урюпинске водится особая порода голубой козы, из пуха которой получаются отличные платки, носки, трусы, шали и тому подобные незаменимые изделия. Козе горожане настолько благодарны, что даже поставили ей памятник в центре города. Ну и плодородной земли вокруг города хватает, так что урюпинцы много чего выращивают на дачных участках, благо климат позволяет вызревать даже весьма теплолюбивым культурам. Самые основательные горожане покупают дома с участками на многочисленных хуторах.

Наверное, вы уже недоумеваете – с чего это вдруг 3DNews рассказывает о судьбе маленького городка, пусть и легендарного? Знаете, мы сами удивляемся этому факту, однако сдержаться нет никакой возможности. Дело в том, что 15 июня Евгений Касперский бросил все и… уехал в Урюпинск.

По официальной версии, нашедшей отражение в популярном видеоролике, Евгения Валентиновича так замучили на работе, что он решил отдохнуть от всего сразу в российской глубинке. На самом же деле, договариваясь в прошлом году о сотрудничестве с Волгоградской областью, Касперский спросил у местного губернатора – мол, что у вас интересного есть? Тот сразу же вспомнил о «столице российской провинции», Урюпинске, на что Евгений отреагировал очень живо и предложил «чего-нибудь там провести». Казалось бы, мало ли какие темы всплывают во время отдыха после напряженных переговоров, но волгоградский губернатор вцепился в слова Касперского мертвой хваткой. Он долго бомбардировал «Лабораторию Касперского» вопросами – когда приедете, какая инфраструктура в Урюпинске потребуется, сколько сувенирных маек заказывать на местной трикотажной фабрике? Волна вопросов докатилась и до самого Евгения Валентиновича, который буквально в один день решил, что съездить в Урюпинск действительно «прикольно», и отдал команду приступать к подготовке мероприятия. Работа закипела с ноября 2009-го, и вплоть до последнего момента организаторов грызло предвкушение провала. Ведь задачка-то стояла архисложная. С одной стороны, требовалось подчеркнуть «прикольность» мероприятия, а с другой – не обидеть местных жителей, которые ко всему московскому и без того относятся с подозрением. Забегая немного вперед, скажу – опасения были напрасными, все получилось как надо.

Но давайте отвлечемся от чтения и перейдем к фотографиям. Вечером 15 июня с Павелецкого вокзала тронулся поезд «Москва-Урюпинск» из девяти вагонов, включая три вагона-ресторана. В них, кроме самого Касперского, сидело немало сотрудников «Лаборатории», представители компаний-партнеров, а также больше сотни журналистов и блоггеров. Дорога заняла около 20 часов, пролетевших, впрочем, почти незаметно.

По прибытии в Урюпинск, где для нашего (во всех отношениях) поезда специально дали напряжение на отрезке «Алексиково-Урюпино», Евгений Касперский был одним из первых, кто сошел на легендарную землю. Местные девочки, особенно не разбираясь в персоналиях, тут же всунули ему в руку фирменный шарик «Лабораторий».

С вокзала всех гостей отвезли в пионерлагерь «Хопер». Да-да, самый настоящий пионерский лагерь с фанерными домиками, клубом и столовой. Следующим утром там стартовала конференция «Безопасное завтра Рунета». Открыл ее, разумеется, сам Евгений Валентинович.

Хорошие умные люди говорили на конференции о безопасности в коварном мире Интернета, об анонимности, реально необходимой лишь злоумышленникам всех мастей, об ограждении детей от порочных людей в Сети и других важных вещах. Вместе тем, никаких откровений не прозвучало - по большому счету, хорошие умные люди просто еще раз озвучили существующие мнения по разным вопросам, а к консенсусу не пришли. Впрочем, задача подвести итоги и назначить виноватых, судя по всему, и не ставилась.

Интригу в мероприятие вносило – приедет ли в пионерлагерь обещанный министр связи и массовых коммуникаций Российской Федерации Игорь Щеголев? И он не подкачал, появившись вместе с мэром Урюпинска Сергеем Горняковым.

Уважаемый министр произнес небольшую речь о том, как важны связь, коммуникации и Интернет, а также напомнил собравшимся о важности безопасности при пользовании услугами связи. Поспорить с ним было трудно.

В свою очередь, Сергей Горняков опроверг сложившееся мнение об Урюпинске, как глухой провинции, сообщив о нарастающем интересе горожан к высоким технологиям и поддержке их устремлений со стороны власти. В качестве доказательства серьезности своих намерений мэр подарил министру сувенирную майку с лозунгом «Брошу все - уеду в Урюпинск».

Замечу, что майка целиком и полностью сделана в Урюпинске, на местной трикотажной фабрике. Правда, в отличие от былых времен, с невестами там сейчас туговато – большинство сотрудниц либо уже достигли пенсионного возраста, либо стремительно к нему приближаются.

Когда речи закончились, Игорь Щеголев уединился в столовой с ведущими блоггерами страны в целом и Волгоградской области в частности. Блоггеры соревновались, кто задаст самый каверзный риторический вопрос, и достигли в этом соревновании известного совершенства. Вообще, министр показал себя, как очень терпеливого интеллигентного человека, искренне болеющего за страну и свою отрасль, однако не имеющего возможности решить все накопившиеся проблемы одним махом. Зато он приглашал всех желающих присоединяться к обсуждению проблем и выработке рецептов борьбы с ними.

За сорок пять минут его спросили о необходимости борьбы с матюгами Артемия Лебедева, контроле развертывания 3G-сетей и планах по 4G, блокировке мобильников по IMEI, фотографировании вокзалов, переносе номера от оператора к оператору и других важных вещах. Министр отвечал искренне-аккуратно, с каждым ответом усиливая чувство симпатии к себе. Блоггеры внимательно слушали.

Большое впечатление на собравшихся произвели волгоградские блоггеры.

Видимо, непросто живется в Волгограде представителям народных СМИ, приходится мимикрировать под среду.

Никаких решений по итогам встречи принято не было, но поговорили очень душевно. Потом все желающие могли сфотографироваться с министром, который еще минут тридцать продолжал общаться с населением лагеря на свежем воздухе.

К Сергею Горнякову, с его внешностью очень крепкого хозяйственника, подходили с опаской, хотя, надо сказать, темные очки модного дизайна сделали его гораздо менее грозным.

Наблюдательные блоггеры отметили, что мэр Урюпинска носит золотые часы отечественной марки «Грифон», которые стоят около тысячи евро. Дополнительное очко в копилку симпатий: ведь мог бы потратиться и на швейцарские, а он предпочитает думать о вещах более серьезных. О городе, о России…

Следующим утром Евгений Касперский прочитал лекцию в местном филиале Волгоградского государственного университета и открыл турнир по компьютерным играм. Молодежи на эти мероприятия пришло немало, однако главное событие дня затмило их по всем статьям. Ох, не зря по всему городу висели перетяжки, обещавшие грандиозное шоу на городской площади. Не зря два дня бригада техников монтировала сцену с двумя огромными экранами и настраивала акустические системы. Того, что получилось в результате, древний городок еще точно не видел, да и не каждый областной центр может вспомнить мероприятие такого масштаба.

Сначала все шло в лучших традициях провинциального праздника. Выступили местные творческие коллективы, сплясали девочки из местного же ритм-балета. Евгения Касперского, потрясающе выглядевшего в военной форме, приняли в почетные казаки, причем по всем правилам.

Сначала его отходили нагайкой.

Потом заставили выпить стопку водки прямо с шашки.

Затем посадили на бочку и попробовали сбросить с нее мощным ударом кулака.

Последнее испытание - разрубить с закрытыми глазами кочан капусты.

Стоит ли говорить, что Касперский справился со всеми испытаниями на «отлично» и казаком стал вполне заслуженно.

Затем около часа публику разогревали бодрые барды, а операторы развлекали народ, делая крупные планы в толпе. Между тем, на площади собрался буквально весь город.

И когда немного стемнело на сцену вышла группа «Самоцветы» в практически оригинальном составе.

Они спели практически все лучшие песни из репертуара советских ВИА, и даже те, кому подобная музыка не очень нравится (например, автору этих строк), прониклись – насколько точно, качественно и правильно звучало все это в Урюпинске. Наверное, можно было бы привезти в город исполнителей помоложе с более «актуальным» репертуаром. Однако Россия, в отличие от Москвы, еще не забыла советские песни, и какая-нибудь «Мой адрес не дом и не улица» слушается в Урюпинске с радостью и какой-то щемящей тоской по временам, когда город рос, заводы строились, а электричество на железнодорожную ветку подавали не только в честь приезда поезда с Касперским. Впечатление усиливали мощный звук и грамотно поставленный свет.

Последние песни «Самоцветы» допевали в компании Евгения Касперского, показавшего себя, кроме прочего, и неплохим шоуменом.

Казалось бы, после «Самоцветов» можно было смело прощаться с покоренным городом, но нет - на сцену вышла латино-американская труппа, соорудившая в Урюпинске небольшой бразильский карнавал. Зажигательная музыка, очень умеренно одетые мулаты и мулатки на сцене, буйство красок… Честно говоря, просто не хватает слов, чтобы описать – как это было мощно, и какое впечатление карнавал произвел на урюпинцев.

Не буду выкладывать здесь кучу фотографий со смуглыми красотками неглиже – этого, к счастью, хватает в Интернете и без того. Но город буквально стонал от восторга, причем дело не в том, что город этот – маленький Урюпинск. Уверен, шоу такого калибра вполне прокачало бы и губернский Волгоград, и Самару с Саратовом. Ну а когда в финале бабахнул салют, какого и в Москве-то не увидишь…

У абсолютного большинства журналистов по итогам поездки сложилось ощущение, что Касперский собрался в большую политику, и в Урюпинске он сделал туда первый красивый шаг. Кроме шуток, уровень мэра города для него остался далеко позади – тут уж речь может идти, как минимум, о губернаторстве или профильном министерстве в федеральном правительстве. Но сам Евгений Валентинович яростно открещивался от таких предположений, утверждая, что в политику его никакими калачами не заманишь, а съездить в Урюпинск было просто «прикольно». Мол, красивый пиар-ход, не более того.

Время покажет, какая из версий окажется правильной. Но лично мне, честно говоря, больше нравится озвученная Касперским. Нет, действительно здорово, если отечественный разработчик ПО может позволить себе взять, да и устроить российскому городку роскошный праздник, не ставя никаких серьезных бизнес-целей. И если затраты на него не бьют по карману (по разным данным, урюпинский вояж стоил «Лаборатории Касперского» от трех до пяти миллионов рублей), можно только порадоваться и за компанию, и за нашу страну, где появляются такие состоятельные и социально-ответственные предприниматели в сфере IT.

Как нам удалось узнать, Евгений планирует открыть и другие города («Касперский открывает города» - главный лозунг урюпинской поездки), только теперь при поддержке дружественных российских IT-компаний. Даты пока не назначены, но, судя по успеху «первого блина», за этим дело не станет.

А пока – приезжайте в Урюпинск! Люди здесь замечательные. И очень красивые.

Thermaltake V5 Black Edition - еще один корпус для Lan Party

Корпуса с ручками для переноски в последнее время получили неожиданно широкое распространение. Почему-то производители корпусов дружно решили, что всем геймерам нужно собираться в одном помещении и играть в сетевые игры по локальной сети. Такое решение было бы логичным лет 5-10 назад, когда каналы в Интернет были уже, а солнце - ярче, но в эпоху бесчисленных игровых интернет-серверов и возможности общаться, не выходя из дома, оно выглядит немного нелогичным. Тем не менее, так называемые сетевые вечеринки (Lan Party) пользуются популярностью, соответственно, и корпуса с ручками тоже оказываются достаточно популярны: взять хотя бы те же CoolerMaster Storm Sniper и Storm Scout. Еще одна сфера, где корпус с ручкой может быть полезен - корпоративные компьютеры, в крупных компаниях ИТ-персоналу часто приходится переносить их с места на место в офисе. Но это точно не относится к попавшему к нам на тестирование корпусу Thermaltake V5 Black Edition. Этого парня сложно представить в офисном костюме!

#Дизайн и комплект поставки

Поставляется корпус в коробке средних размеров. На черной стенке черной коробки изображен черный корпус, точнее, его верхняя часть с главным атрибутом - ручкой. На противоположной стенке находится описание ключевых особенностей корпуса с небольшими фотографиями. Заботливая компания Thermaltake предусмотрела ручки еще и на коробке - по бокам, так что ее достаточно удобно переносить от магазина до машины.

Открываем коробку - и первым делом нашему взору предстает, собственно, ручка, торчащая сквозь пенопластовый фиксатор. Фиксаторов в коробке два, так что корпус надежно защищен от повреждений при транспортировке. Во избежание возникновения царапин корпус дополнительно завернут в полиэтиленовый пакет.

Снимаем с него дорожную одежду, но, прежде чем изучим его со всех сторон, посмотрим на комплект поставки, состоящий из следующего набора аксессуаров:

  • руководство пользователя;
  • гарантийный талон;
  • заглушка гнезда для 3,5-дюймовых устройств на передней панели;
  • два крепления для фронтального вентилятора;
  • система безвинтового крепления плат расширения;
  • пакет с винтами;
  • динамик;
  • зажим для проводов, приклеивающийся к корпусу при помощи кусочка двустороннего скотча.

В целом, комплект аксессуаров вполне достаточный, разве что можно было бы добавить некоторое количество стяжек для проводов.

Первое впечатление от Thermaltake V5 Black Edition: геймерский корпус последнего поколения. С ручкой. В остальном, все как у всех: блок питания снизу (это позволяет уменьшить вибрации), сетчатые заглушки на передней панели, окно сбоку, стандартная вентиляция. Но мы не будем заканчивать на этом обзор, ведь у каждого корпуса есть свои уникальные черты, так что - поехали.

Спереди корпус выглядит достаточно неплохо: он немного расширяется к низу, что придает ему какой-то основательности. Если включить фантазию, то можно увидеть, что Thermaltake V5 Black Edition чем-то немного напоминает пирамиды майя: постепенное сужение к верху, а на самом верху ручка - жертвенный алтарь, вершина пирамиды.

Сетчатых заглушек для 5,25-дюймовых устройств суммарно девять, что немедленно наводит нас на мысли об Antec Nine Hundred, и не даром - эти два корпуса действительно во многом похожи. Для того чтобы подчеркнуть разницу, на нижней заглушке расположен симпатичный серебристый логотип "Thermaltake". По бокам от заглушек находятся глянцевые вертикальные опоры, которые немедленно покрываются отпечатками пальцев. На левой опоре красуется логотип "V5", по неизвестным причинам развернутый на 90 градусов. Над заглушками расположились разъемы и кнопки. Разъемов немного: два аудио и два порта USB 2.0. Забегая вперед, скажем, что это еще не все. Кнопки включения и перезагрузки находятся слева от разъемов, и если кнопка включения большая и достаточно удобная, то кнопка перезагрузки маленькая, нажимать ее приходится ногтем, а нажатие не всегда отчетливо ощущается.

На левой стенке располагается небольшое окно, а ниже него - внушительного размера вентиляционные отверстия в форме правильных шестиугольников. Отверстия ничем не прикрыты и являются своего рода распахнутыми воротами для проникновения пыли в корпус. Стенки выкрашены черной краской, которая, вроде бы, матовая, но отпечатки пальцев собирает лучше всякого глянца.

На правой стенке никаких отверстий нет, зато она немного выпуклая - это должно обеспечить достаточное количество места для прокладки проводов.

Сзади корпус выглядит совершенно обычно: снизу - отверстие для блока питания, над ним - сплошные заглушки на местах для плат расширения (причем верхняя заглушка по умолчанию отсутствует), а еще выше - место для панели ввода/вывода материнской платы и сетчатая решетка, за которой скрывается 120-мм вентилятор. Однако именно задняя панель выдает одну из приятных особенностей Thermaltake V5 Black Edition: внутри корпус полностью черный. Этот дизайнерский ход применялся уже многими производителями во многих моделях корпусов и, похоже, прижился: черные корпуса выглядят эстетичнее, чем серые.

Основной элемент верхней панели это, конечно же, ручка. Большая и достаточно удобная, почти во всю верхнюю панель длиной. Спереди от нее находится разъем eSATA, а в задней части верхней крышки располагаются вентиляционные отверстия крупного 200 мм вентилятора. Инженеры Thermaltake попытались сделать ручку так, чтобы она не перекрывала вентиляционных отверстий - и у них почти получилось, ручка находится над отверстиями и создает турбулентности, но не закрывает отверстия целиком.

Снизу у корпуса четыре большие резиновые ножки и вентиляционные отверстия для блока питания, не прикрытые фильтром: если установить блок питания вентилятором вниз, то запылится он очень скоро. В описании корпуса, однако, фильтр упоминается - будем надеяться, что он просто потерялся по дороге в нашу тестовую лабораторию.

Внутри Thermaltake V5 Black Edition достаточно просторно: никаких ребер жесткости. На месте предполагаемого расположения процессора в поддоне для материнской платы находится внушительное отверстие, предназначенное для установки систем охлаждения, использующих backplate. Сделан корпус из тонкой стали, которая передает даже малейшие вибрации. Достаточно провести пальцем по корпусу, чтобы их почувствовать. Вес Thermaltake V5 Black Edition составляет 7,1 кг, что для Midi Tower не много, но и не слишком мало. Размеры корпуса чуть больше стандартных размеров "средней башни" и составляют 508х223х490 мм. Что нехарактерно, его высота превышает глубину: инженеры уделили больше внимания размещению жестких дисков и приводов, чем длинных видеокарт - для геймерского корпуса это плохой знак.

Прежде чем перейти к сборке системы, заглянем в руководство пользователя и удостоверимся, влезает ли в корпус наша тестовая система. Максимально возможная высота кулера ограничена планкой 170 мм, а максимальная длина видеокарты не должна превышать 280 мм: наш стенд в корпус войдет без проблем, но, например, ATI Radeon HD 5970 в него уже не поместится. Но корпус относится к среднему ценовому сегменту, а потому вряд ли кто-то будет пытаться устанавливать в него флагманские двухчиповые видеокарты. Зато популярная Radeon HD 5870 помещается с запасом - остается еще сантиметр. Системы воздушного охлаждения высотой более 170 мм в природе встречаются, но очень редко, так что с большинством кулеров корпус совместим.

Canon PowerShot SX210 IS - мастер на все руки

Сегодня в нашу лабораторию на тестирование попала камера Canon PowerShot SX210 IS. Она пришла на смену вышедшей в 2009 году модели Canon PowerShot SX200 IS. По сравнению с предшественницей, новинка получила ряд улучшений - разрешение матрицы увеличилось с 12 Мп до 14 Мп, корпус стал более компактным, кратность трансфокатора также увеличилась - до 14х. Помимо этого, камера получила возможность работать с картами памяти стандарта SDXC с поддержкой функции Eye-Fi connected. Для любителей Интернета на диске с программным обеспечением появилась специальная программа - CameraWindow, которая содержит встроенную функцию для обработки и загрузки отснятого вами видео на сайт YouTube.

#Описание модели

Камера Canon PowerShot SX210 IS облачена в строгий компактный металлический корпус с пластмассовыми вставками по бокам. Внешний вид фотоаппарата не вызывает особых нареканий. Придраться можно, разве что, к его гладкой поверхности, благодаря которой он так и норовит выскользнуть из рук. Эти его попытки можно свести к нулю, если продеть специальную тесемку для переноски камеры в металлический карабин, который расположен на правом боку камеры.

Фотоаппарат доступен в трех расцветках: золотой, пурпурной и черной. У нас на тестировании побывала камера в пурпурном оформлении.

Основную часть передней панели занимает объектив. Он несколько смещен в левую сторону. Рядом с ним расположилось окошко индикатора подсветки автофокуса.

Сам объектив оснащен 14-кратным оптическим трансфокатором с диапазоном фокусных расстояний 5,0-70,0 мм (28-392 в эквиваленте 35-мм камер). Его конструкция состоит из двенадцати элементов в десяти группах.

Камера имеет весьма скромные габариты - 105,8х59,3х31,9 мм при весе приблизительно 220 грамм.

Левая панель корпуса лишена каких-либо функциональных элементов.

Зато правая сторона выглядит намного богаче. Под пластмассовой заглушкой спрятались разъемы для подключения камеры к компьютеру (USB) и телевизору (A/V OUT), здесь же расположен разъем HDMI.

В левой части верхней панели имеется углубление, в которое убирается встроенная вспышка в момент выключения камеры. Средняя же часть панели отдана под стереодинамик. Рядом с ним находится кнопка включения-выключения камеры и каретка трансфокатора. В правом углу нашла свое место кнопка спуска затвора.

Встроенная вспышка имеет три уровня настройки с компенсацией экспозиции +/- 2 EV с шагом в 1/3 ступени. Диапазон ее действия простирается от 75 см до 3,5 м при широком угле и от 1 м до 2 м - в режиме телефото. Помимо всего прочего, есть возможность использования внешней вспышки - Canon HF-DC1.

На нижней панели корпуса находится гнездо для крепления штатива, которое несколько смещено в правую сторону относительно шахты объектива.

В правой части нижней панели под пластмассовой крышкой спрятался сдвоенный разъем для карт памяти и аккумулятора. Камера поддерживает стандарты памяти SD, SDHC, SDXC, MMC, MMCplus, HC MMCplus. Комплектного аккумулятора (NB-5L), по заверению производителя, должно хватить приблизительно на 260 снимков.

Производитель наградил свое детище 3-дюймовым дисплеем, который обладает разрешением в 230 000 пикселей и пятью уровнями регулировки яркости.

Все основные элементы управления камеры сосредоточены на задней панели с правой стороны от экрана. Сверху находится диск выбора режимов съемки (тринадцать положений). Под ним расположились кнопки прямой печати (DirectPrint) и включения режима видеосъемки, а также кнопка просмотра отснятого материала. Чуть ниже их находится пятипозиционный переключатель, который регулирует работу встроенной вспышки, настраивает параметры таймера, отвечает за переход в режим макросъемки и подтверждает выбранные ранее настройки.

Главные события прошедшей недели, 7-13 июня 2010 года

#Анонс iPhone 4

Главным событием минувшей недели, безусловно, является анонс компанией Apple смартфона iPhone 4, который состоялся на конференции WWDC 10. Глава американской компании Стив Джобс с нескрываемой гордостью представил долгожданный продукт. Внешний вид представленной новинки практически не отличался от прототипа, купленного блогом Gizmodo - к слову, редакцию этого издания на мероприятие не пригласили. Толщина iPhone 4 - всего 9,3 мм; это на 24% меньше, чем у предшественника. Форма корпуса также несколько изменилась по сравнению с первыми смартфонами компании, став менее округлой.

Во время анонса iPhone 4 Стив Джобс заметил, что в смартфоне реализовано 100 новых функций - остается лишь поверить ему на слово. Говоря о внешнем виде устройства, стоит отметить материал корпуса - стекло используется как на передней, так и задней панели, края телефона - металлические и играют роль антенны для модулей беспроводной связи. Интересен и экран iPhone 4 - его разрешение составляет 960х640 точек, контрастность - 800:1, а выполнен он по технологии Retina Display. Панель S-IPS, используемая в новинке, по своим характеристикам лучше AMOLED-экранов - по крайней мере, в этом нас пытается убедить Джобс. У Samsung, AMOLED-экраны которой используются во многих флагманских смартфонах, другое мнение на этот счет.

Приведем основные технические характеристики iPhone 4:

  • процессор A4 (такой же, как в iPad);
  • 3,5" экран S-IPS с разрешением 960х640 точек и контрастностью 800:1;
  • 5-Мп камера с LED-вспышкой и возможностью видеозаписи 720p, а также фронтальная камера;
  • операционная система iOS 4;
  • 16 или 32 Гб дискового пространства;
  • Wi-Fi 802.11n, Bluetooth, GPS, GSM, 3G;
  • поддержка 4-полосного режима HSDPA (скорость до 7,2 Мбит/с);
  • гироскоп, акселерометр, датчик освещения;
  • батарея увеличенной емкости (до шести часов работы в Интернете через 3G и 40 часов прослушивания музыки, 300 часов в режиме ожидания);
  • двойной микрофон для подавления шумов.

Apple iPhone 4 предлагается в двух цветовых исполнениях: черном и белом. В США его стоимость с контрактом составит $200 за 16-Гб модель и $300 - за 32-Гб версию. Что касается перспектив iPhone 4 в России, то наши операторы уже работают над этим вопросом - скорее всего, в сентябре-октябре россияне смогут официально приобрести вожделенный гаджет. Впрочем, наверняка после старта европейских продаж смартфона, который намечен на 24 июня, Россию наводнят "серые" устройства. Тогда же примерно станет понятно, по какой цене можно будет купить iPhone 4 в нашей стране.

#HP готова разрабатывать смартфоны на webOS

C момента приобретения компанией HP разработчика мобильных устройств Palm прошло уже полтора месяца, но до сих пор не было ясности относительно дальнейшей судьбы Palm и ее webOS. Не так давно HP официально заявила, что webOS будет использоваться в планшетах и принтерах, про смартфоны ничего сказано не было. Такая неопределенность привела к тому, что появились слухи о том, что HP продаст бизнес смартфонов Palm или даст ему умереть естественной смертью. В ответ на эти домыслы HP, наконец, выступила с заявлением о том, что не собирается отказываться от смартфонов с webOS.

Компания обещает сохранить на рынке существующие модели телефонов Palm, со временем пополнив линейку новыми смартфонами на базе webOS. Именно на данную операционную систему и делает ставку HP, пытаясь вернуть некогда сильные позиции на рынке мобильных устройств, утраченные за последние годы. Сделать это будет непросто, учитывая набирающую популярность OC Android, выход iPhone 4, а также скорое появление устройств на базе Windows Phone 7.

#Toshiba представила первый в мире ноутбук с Blu-ray 3D

Стереовидение становится главной тенденцией нынешнего года - 3D все активнее приходит в нашу жизнь - телевизоры с поддержкой трехмерной картинки уже продаются. Для любителей мобильных развлечений компания Toshiba анонсировала первый в мире ноутбук с Blu-ray 3D. Модель dynabook TX/98MBL, оснащенная 15,6-дюймовым широкоформатным экраном с LED-подсветкой и частотой развертки 120 Гц, поддерживает технологию NVIDIA 3D Vision и позволяет выводить изображение в формате Full 3D.

Технические характеристики ноутбука заслуживают уважения: четырехъядерный процессор Intel Core i7-740QM с частотой 1,73 ГГц (в режиме Turbo - 2,93 ГГц для одного из ядер) и 6 Мб кеш-памяти L3, 4 Гб оперативной памяти DDR3-1333, жесткий диск объемом 640 Гб и Blu-ray-привод. Графическая подсистема представлена видеокартой NVIDIA GeForce GTS 350M, которая оснащена 96-ю шейдерными процессорами, работающими на частоте 1249 МГц, и памятью объемом 1 Гб, функционирующей посредством 128-битной шины. Комплект поставки включает затворные очки с аксессуарами к ним и инфракрасный передатчик, пульт дистанционного управления в формате Express Card и проигрыватель WinDVD BD.

#20 гуглофонов Motorola в 2010 году

После того как Motorola сфокусировалась на платформе Android, дела ее пошли очень хорошо - смартфоны раскупаются, словно горячие пирожки, спрос на новинки превышает предложение. Так что заявление компании о готовности в нынешнем году выпустить 20 моделей смартфонов на базе Android не выглядит удивительным. Словно подтверждая свои планы, на этой неделе американская компания анонсировала модель Milestone XT720 для европейского рынка.

Новинка работает под управлением ОС Android 2.1, но лишена фирменного интерфейса MOTOBLUR. Техническая составляющая традиционна для смартфонов верхнего ценового диапазона: 3,7-дюймовый емкостный сенсорный дисплей с разрешением WVGA (480х854 точек), поддержка сетей HSDPA/HSUPA, процессор ARM Cortex A8 550 МГц, 512 Мб флеш-памяти, слот для карт памяти microSD объемом до 32 Гб (8-Гб карта в комплекте), модули Bluetooth 2.1+EDR, Wi-Fi b/g, и GPS, а также разъем HDMI. Завершает картинку 8-Мп камера с поддержкой записи HD-видео в разрешении 720p и ксеноновой вспышкой - которая, как утверждается, впервые была реализована в гуглофонах. В Европе продажи новинки начнутся уже в этом месяце, цена пока не объявлена.

#$30-триллионный иск правообладателей к файлообменной сети

В последние годы мало кого удивляют многомиллионные иски правообладателей к различным службам файлообмена и торрент-трекерам - борьба с пиратством в Сети идет нешуточная. Однако новый иск тринадцати звукозаписывающих компаний, среди которых BMG, Capital Records и Interscope, имеет все шансы войти в историю. Правообладатели подали в суд на файлообменную сеть LimeWire, требуя выплатить астрономическую сумму - до 30 триллионов долларов США. Такую сумму должна LimeWire должна заплатить за незаконное распространение 200 миллионов музыкальных композиций - от $750 до $150 тыс. за каждую.

LimeWire - самый популярный в США P2P-сервис - в прошлом году более половины онлайн-пользователей США скачивали музыку из Сети с его помощью. Так что, вполне возможно, в ближайшее время служба может быть закрыта, а ее владельцам придется выплатить солидную сумму - вряд ли $30-трлн иск будет удовлетворен в полном объеме, но и 150 млн долларов США (по $750 за каждую композицию) - сумма далеко не маленькая. Тем более что LimeWire в этом году уже успела проиграть аналогичное дело, когда на нее в суд подала небезызвестная RIAA (Американская ассоциация звукозаписи).

#Microsoft запустила онлайн-версию Office

У офисного пакета Microsoft Office есть немало сильных конкурентов, предоставляющих аналогичные возможности бесплатно - это и онлайн-инструменты Google Docs, и традиционные наборы приложений вроде OpenOffice.org. Последний, к слову, чувствует себя совсем неплохо - на этой неделе участники сообщества OpenOffice.org отрапортовали о преодолении планки в 30 млн загрузок версии 3.2 OOo. Так что запуск софтверным гигантом онлайновой версии своего пакета Office является далеко не лишним в борьбе за пользователей.

Для работы с онлайн-приложениями Word, Excel, PowerPoint и OneNote необходимо зарегистрировать учетную запись Windows Live. После этого пользователь может самостоятельно загружать документы на сервер и редактировать их прямо в окне браузера, причем делать это можно в сотрудничестве с другими пользователями Office Web Apps. Более того, с офисными инструментами могут работать даже пользователи современных смартфонов, правда, только в режиме чтения и лишь с документами Word и PowerPoint. Каждому пользователю предоставляется 25 Гб виртуального пространства для хранения документов, а размер каждого файла ограничен отметкой в 50 Мб. К сожалению, пока воспользоваться онлайновым офисом Microsoft могут только жители США, Великобритании, Канады и Ирландии, остальным желающим придется немного подождать - Office Web Apps станут доступными после завершения работ по локализации продукта и внедрения соответствующих средств проверки орфографии.

#Google обновила поисковый движок

Google давно лидирует на рынке поисковиков, однако компания не собирается почивать на лаврах, постоянно совершенствуя свои и без того удобные сервисы. Так, на этой неделе компания сообщила об обновлении движка поисковой системы - были расширены его возможности, а также повышена точность и актуальность выдаваемых результатов. Поисковый механизм под названием Caffeine был анонсирован компанией еще в августе прошлого года, но работы по его внедрению закончились только сейчас. Как утверждает Google, Caffeine в два раза быстрее индексирует web-страницы, а также умеет понимать новые форматы контента, что обеспечивает более релевантные результаты поиска.

Поисковая система каждую секунду обрабатывает сотни тысяч страниц. Чтобы оценить объемы данных, оперируемых движком, приведем такое сравнение. Если представить, что эти страницы бумажные, то стопка их увеличивалась бы со скоростью пять километров в секунду! В базе данных Caffeine хранится более 100 млн гигабайт данных, каждый день ее объем увеличивается на несколько сотен терабайт.

#Солнечный парус как альтернатива ракетным двигателям

Человечество вот уже как несколько десятков лет осваивает космическое пространство, однако назвать наши успехи выдающимися было бы большим преувеличением. Тем не менее, прогресс не стоит на месте, и ученые активно ищут альтернативу традиционным ракетным двигателям, чтобы попытаться достичь планет, расположенных достаточно далеко от Земли. Так, впервые в истории космический аппарат отправился к другой планете при помощи солнечного паруса - проект под названием IKAROS (Interplanetary Kite-craft Accelerated by Radiation Of the Sun) стартовал 21 мая, а на этой неделе вокруг зонда, собственный диаметр и вес которого составляют 1,6 м и 320 кг соответственно, был успешно развернут парус диагональю 20 м и толщиной всего 0,0075 мм.

Солнечный парус позволит зонду двигаться за счет энергии ударяющихся в него фотонов, создающих усилие в миллионные доли Ньютона. "Это единственный возможный на сегодня способ реализовать дальний межзвездный перелет, так как в таком случае отпадает необходимость брать с собой топливо", - комментирует запуск IKAROS исполнительный директор Планетарного общества (The Planetary Society) Льюис Фридман (Louis Friedman).

Если проект окажется успешным, то у ученых появится доказательство возможности использования солнечных парусов для совершения межпланетных перелетов. Возможно, данное обстоятельство откроет новую страницу в области освоения космоса...

#Материалы по теме

Ноутбук Acer TimelineX 3820T - время перемен

Главным трендом прошлого года стали тонкие и легкие ноутбуки на платформе Intel CULV. И наиболее популярными из всего многообразия таких портативных компьютеров практически весь 2009 год оставались Acer Timeline, и в особенности - Timeline 3810T, 13-дюймовая модель. Это достаточно примечательный факт. Были на рынке ноутбуки с более эффектной внешностью, были предложения заметно дешевле, были и более тонкие, и более легкие, и более долгоиграющие модели.

И все же, именно Acer Timeline стали символом произошедшего в прошлом году переломного момента, когда настоящие мобильные ноутбуки стали действительно массовыми. Секрет кроется в крайне удачном балансе характеристик - пусть Timeline не были абсолютными лидерами ни по одному отдельно взятому параметру, но по совокупности качеств они сумели заткнуть конкурентов за пояс.

И это на самом деле было весьма неожиданно, ведь до прошлого года компания Acer совершенно не славилась мобильными ноутбуками - скорее наоборот, любые попытки создания компактного и легкого устройства, как правило, заканчивались у Acer не очень хорошо.

Опасность сверхуспешных дебютов состоит в том, что в дальнейшем публика ждет улучшений с теми же темпами. Производителю, один раз уже умудрившемуся прыгнуть выше головы, волей-неволей приходится проделывать этот непростой трюк еще раз. Иначе может последовать разочарование.

В Acer достаточно долго тянули с выпуском нового поколения Timeline - за год компания обновила модельный ряд нетбуков чуть ли не трижды, а "тонколегкие" ноутбуки пребывали на рынке без изменений до этой весны. Однако рано или поздно обновление серии должно было произойти. И этот момент, разумеется, настал - линейка Timeline X увидела свет. Лучше стало или хуже?

#Дизайн

Внешний вид ноутбуков заметно изменился. В предыдущем поколении крышка и рамка вокруг клавиатуры были целиком окрашены в "мышиный" темно-серый цвет. Выглядело это вполне эстетично, но немного скучновато. Теперь гамма стала более контрастной: цвет крышки сменился на радикально-черный, вокруг клавиатуры появилась черная же глянцевая вставка.

Смотрится Timeline X более нарядно, чем "обычный" Timeline, и, в то же время, вполне солидно - черный и темно-серый никак не назовешь легкомысленными цветами.

Проработка деталей стала более аккуратной - такие мелочи, как, например, кнопка включения питания, выглядят более изящно. А вот светодиоды как были попсовыми, ярко-синими, так и остались.

Интересен подбор материалов - от предыдущей модели новинка отличается несколькими нюансами. Крышка, как и раньше, из магниевого сплава. Но теперь она покрашена таким образом, что угадать ее металлическую сущность гораздо проще. Есть и характерный блеск, и структура поверхности под алюминий грубой шлифовки. Это, на самом деле, бутафория, магниевый сплав в действительности выглядит совсем не так и куда менее эстетично. Но все равно приятно, ведь в оригинальных Timeline толстый слой обычной краски делал металл визуально неотличимым от пластика.

Панель под клавиатурой на вид тоже металлическая. Но только на вид, на самом деле, это лист полупрозрачного пластика с металлизацией, нанесенной с "изнаночной" стороны. Для пущей убедительности поверхность пластика имитирует все тот же "тертый алюминий". А каемка, ограничивающая чувствительную область сенсорной панели, - не менее успешно имитирует срез металлического листа.

Дизайнеров Acer можно поздравить с удачной находкой - даже на ощупь далеко не каждый пользователь опознает в материале презренную синтетику. При этом поверхность, судя по всему, получилась жутко долговечной - краска не вытрется, не сколется и не поцарапается, ведь она под пластиком, а не над ним. А сам пластик повреждений не особенно боится, ведь он не глянцевый.

Погружение в Adobe Creative Suite 5: Premiere Pro

Программу для обработки видеоматериала Premiere Pro некоторые называют "сердцем" пакета Creative Suite. Действительно, для многих пользователей Premiere остается самым главным приложением, а другие программы Creative Suite используются как дополнительные. Будучи требовательным к аппаратному обеспечению и работая только на последних версиях операционных систем, Premiere как бы показывает дорогу в будущее, заставляя всех, кто с ним работает, не отставать от времени.

С выходом версии CS5 пользователям видеоредактора предлагают выбросить старые компьютеры вместе с установленными на них 32-разрядными версиями Windows, купить мощную рабочую станцию на базе многоядерного процессора и профессиональной видеокарты NVIDIA, установить как можно больше оперативной памяти и перейти на 64-разрядную ОС. Новый Premiere Pro может на все сто процентов задействовать возможности современных технологий: HD-видео в нем не тормозит, GPU-эффекты применяются в реальном времени, в общем, будущее становится настоящим.

#Улучшенная производительность: новый движок Mercury Playback Engine

Вне всякого сомнения, самым значительным нововведением Premiere Pro CS5 является новый движок Mercury Playback Engine, задействующий возможности видеокарт NVIDIA и многоядерных процессоров. Он позволяет быстрее открывать проекты, воспроизводить сложные проекты, в том числе и содержащие сложные фильтры и эффекты перехода, без необходимости визуализации и работать с HD-содержимым в реальном времени. Чтобы оценить все преимущества Mercury Playback Engine, необходимо быть обладателем рабочей станции на базе видеокарт GeForce GTX 285, Quadro CX, Quadro FX 3800, Quadro FX 4800 или Quadro FX 5800 (конфигурации SLI не поддерживаются). Adobe заверяет, что по мере выхода новых видеокарт NVIDIA этот список будет расширяться, однако пока что информации относительно конкретных моделей и точных сроков выхода обновлений для Premiere нет.

С другой стороны, Mercury Playback Engine ускоряет производительность не только за счет использования возможностей видеокарт. Благодаря новому движку, Premiere Pro CS5 более корректно работает с памятью и многоядерными процессорами. Впервые программа работает как "родное" 64-разрядное приложение и впервые доступна версия исключительно для 64-разрядных Windows Vista Service Pack 1, Windows 7 и Apple Snow Leopard 10.6.3 (стоит обратить внимание, что Premiere не работает с Windows XP 64-bit). То, что пользователи 32-разрядных ОС с выходом новой версии видеоредактора останутся в стороне, было вполне предсказуемо - Premiere всегда первым "бросал" поддержку устаревших технологий. Стоит хотя бы вспомнить выход Premiere Pro CS в 2003 году, который поддерживал работу лишь в Windows XP, заставив пользователей Windows 2000 и Windows ME задуматься о необходимости обновления до более новой версии операционной системы.

Но вернемся к сегодняшнему дню. Благодаря поддержке 64-разрядных систем, Premiere Pro CS5 может задействовать гораздо больше оперативной памяти - рекомендуемый объем RAM составляет 8 Гб, а если вы хотите работать с несколькими программами Creative Suite одновременно, то и все 16 Гб не помешают.

Для управления памятью в настройках Premiere Pro CS5 появился новый раздел, который так и называется - Memory. Тут можно увидеть сколько памяти доступно в системе, а также определить, какой максимальный объем может быть зарезервирован для других приложений. Все, что останется, будет использоваться видеоредактором, а также приложениями After Effects, Encore DVD и Media Encoder. Стоит иметь в виду, что поскольку вышеназванные приложения CS5 используют всю оставшуюся после выделения другим программам память, изменения настроек управления RAM в одном из них повлечет за собой автоматическую коррекцию настроек в других. Например, если в Adobe Media Encoder зарезервировать для сторонних приложений 3 Гб, то в Premiere Pro установленные по умолчанию 1,5 Гб тоже будут изменены на 3 Гб.

Включение/выключение движка Mercury Playback Engine выполняется отдельно для каждого проекта. В окне Project > Project Settings > General появился новый раздел Video Rendering and Playback, в котором можно выбрать один из возможных вариантов воспроизведения: Mercury Playback Engine Software Only или же Mercury Playback Engine GPU Acceleration. Если ваша видеокарта не поддерживается программой, то этот пункт будет неактивен, и единственным возможным вариантом останется Mercury Playback Engine Software Only.

Одним словом, владельцам недорогих ноутбуков и стареньких компьютеров с новым Premiere Pro делать нечего - все наиболее значимые улучшения в программе просто пройдут мимо них. Хотя некоторые изменения, нацеленные на уменьшение временных затрат при работе над сложными проектами, в Premiere Pro CS5 все же есть. Если обратиться к настройкам последовательности (Sequence > Sequence Settings), на вкладке General можно увидеть, что раздел Video Previews пополнился настройками, при помощи которых можно изменить разрешение файлов, создаваемых для предварительного просмотра видео на временной шкале. Ранее это разрешение вручную менять было нельзя - оно зависело от выбранного кодека.

Еще одна опция, которая пригодится при редактировании видео на не очень мощном компьютере, - отдельное управление разрешением изображения во время проигрывания видео (Playback Resoution) и во время паузы (Paused Resolution). Их можно найти в настройках мониторов Source и Program.

#Изменения в интерфейсе

Изменения в интерфейсе программы минимальные: во-первых, панель инструментов перенесена и по умолчанию теперь располагается в верхнем левом углу экрана. Второе нововведение - кнопка для быстрого переключения между рабочими областями, которая добавлена в правую верхнюю часть окна программы.

Там же расположилась новая кнопка CSLive для вызова меню доступа к онлайновым сервисам Adobe, о которых мы подробно рассказывали в статье "Погружение в Adobe Creative Suite 5 - другая сторона Photoshop". Скорее всего, для пользователей Premiere наиболее актуальным будет сервис Adobe Story, предназначенный для подготовки сценариев. Именно поэтому в новой версии видеоредактора можно найти дополнительную ссылку на него, расположенную в меню File > Go to Adobe Story. А перейти на сервисы CSLive можно и из меню Window, где появилось новое подменю Extensions. Кстати, интерфейс Adobe Premiere Pro так и не переведен на русский язык, правда, в меню Help целых три пункта русскоязычные.

В верхней части палитры Effects можно обнаружить три новых кнопки, которые предназначены для отображения/скрытия тех или иных эффектов. Если нажать кнопку Accelerated Effects, на палитре будут показаны только 32-разрядные эффекты, при создании которых задействуются мощности видеокарты, кнопка 32-bit Color включает отображение 32-разрядных эффектов, при создании которых задействуются мощности процессора, а кнопка YUV effects - показ тех эффектов, которые создаются в цветовом пространстве YUV. Фильтры можно и не использовать (в этом случае на палитре будут показаны абсолютно все доступные эффекты), но нужно помнить о том, что без них можно легко запутаться в эффектах и применить в одном проекте и 8-разрядные, и 32-разрядные. А в этом случае все эффекты будут визуализироваться как 8-разрядные. Впрочем, даже если фильтрация не включена, можно легко узнать, относится ли эффект к одной из этих трех категорий, по наличию пиктограммы напротив его названия.

Эффекты, для которых поддерживается аппаратная визуализация средствами видеокарты, применяются мгновенно. На практике это означает, что для работы с временной шкалой проекта, в котором используются такие эффекты, их предварительный просчет не нужен. Если вы добавите в проект такие эффекты, вы увидите, что полоска в заголовке Timeline не стала красной (а именно так Premiere помечает видеоряд, который необходимо визуализировать). Отметим, однако, что все эти преимущества смогут оценить только те пользователи, которые работают с видеокартами, для которых заявлена поддержка нового движка Mercury Playback Engine. Если мощностей видеоадаптера недостаточно, то иконка, указывающая на возможность аппаратной визуализации эффекта, будет неактивна, а при выборе эффекта линия в заголовке Timeline станет красной.

Внимательно изучив многочисленные элементы управления на мониторах Program и Source, можно обнаружить новую кнопку Export Frame, которая помещена на место команды вызова окна для обрезки клипа.

Окно Trim, как и ранее, можно вызвать при помощи клавиши "T", а команда экспорта кадра является совершенно новой. С ее помощью можно быстро сохранить кадр видео в одном из поддерживаемых форматов: BMP, GIF, JPEG, PNG, TIFF, Targa, DPX.

Казалось бы, функция весьма незатейлива, однако в предыдущих версиях Premiere для выполнения такой простой операции, как сохранение кадра видео, нужно было проделать массу действий. Более того, сделать это непосредственно в видеоредакторе было нельзя - необходимо было отсылать задание в Adobe Media Encoder. Теперь же все максимально просто: после нажатия кнопки Export Frame нужно указать название файла, выбрать формат и папку, в которую он будет сохранен.

Мультисенсорный ЖК-монитор Acer T230H

Безвозвратно уходят в прошлое времена, когда тыкать пальцем в экран считалось моветоном. На смену им стремительно идут времена, когда старинная шуточка "Ты не тут умничай, лучше пальцем покажи" становится снова актуальной.

Да, пальцем в экран, а лучше двумя, или сразу пятернёй – именно благодаря своей простоте и эффективности стремительно приобретают популярность сенсорные (Touch) и мультисенсорные (Multi-Touch) экраны. Современные технологии позволяют делать сенсорные панели не только тонкими, гибкими, с высокой точностью позиционирования и высокой степенью прозрачности, но также большими по площади и сравнительно недорогими при массовом производстве. Таким образом, сенсорные типы экранов внедряются практически везде – от карманных плееров, телефонов и гаджетов, до платёжных терминалов, мобильных и настольных ПК.

Рано или поздно должен был прийти черёд массовых мультисенсорных ЖК-мониторов. И он пришёл.

Сегодня мы представляем вниманию читателей 3DNews результаты тестирования широкоформатного 23-дюймового ЖК монитора T230H производства компании Acer. К нашему великому сожалению, нельзя сказать чтобы эта модель на момент написания статьи была широко представлена в российской рознице, похоже, начало массовых продаж Acer T230H ещё впереди. Однако судя по предварительным данным, ценовой уровень этой модели составит около 15 тыс. руб.

За эти деньги покупатель получит в своё распоряжение 23-дюймовый широкоформатный (16:9) ЖК монитор на TN-матрице с технологией Crystalbrite, разрешением 1920х1080, заявленным временем отклика 2 мс ("от серого к серому", технология Acer Overdrive), контрастностью 80 000:1, интерфейсами VGA, DVI и HDMI. Но главное – с сенсорным полноэкранным интерфейсом, полностью раскрывающим потенциал при работе под управлением операционной системы Windows 7. Предусмотрены, в том числе, такие сенсорные и мультисенсорные функции как вращение изображения, пролистывание страниц, масштабирование и пр.

Несмотря на хорошие заявленные характеристики и оснащённость аналоговыми и цифровыми интерфейсами, приведённая выше цена Acer T230H всё же несколько выше, чем в среднем по рынку на 23-дюймовые Full HD модели с 2-мс откликом и интерфейсом HDMI. Поэтому наша основная сегодняшняя задача – определить, насколько Acer T230H соответствует званию современного качественного ЖК-дисплея своей категории, а также стоит ли доплаты реализованная в этой модели мультисенсорная технология. Кроме того, сегодня мы ознакомим наших читателей с обновившейся методикой, благодаря чему теперь тестирование мониторов в нашей лаборатории представлено расширенным набором результатов.

Для начала – традиционный список заявленных характеристик монитора с сайта производителя.

Спецификации ЖК-монитора Acer T230H
Размер дисплея 23" (509,76 x 286,74 мм)
Тип матрицы TFT TN+Crystalbrite
Шаг пикселя 0,265 х 0,265 мм
Плотность размещения пикселей 96 PPI (пикселей на дюйм)
Максимальное разрешение UXGA - 1920 x 1080 @ 60 Гц
Горизонтальная развёртка 30 - 80 кГц
Вертикальная развёртка 55 - 75 Гц
Отображаемые цвета 16,7 млн (6 бит + HiFRC)
Цветопередача NTSC 72%
Контрастность, динамическая 80 000:1
Яркость 300 кд/м²
Время отклика 2 мс
Встроенные динамики 2 х 1,5 Вт
Углы обзора, вертикаль / горизонталь, CR 5:1 176°/176°
Углы обзора, вертикаль / горизонталь, CR 10:1 160°/160°
Регулировка угла наклона по вертикали -5° / +15°
Регулировка отклонения по горизонтали 35° / 35°
Регулировка высоты 110 мм
Приспособление для крепления на стене (VESA) 100 х 100 мм
Замок Кенсингтона Есть
Входной видеосигнал Аналоговый VGA
Цифровой интерфейс HDMI, DVI, HDCP Ready
Интерфейс сенсорного экрана USB 2.0
Видеовходы Аналоговый D-sub, цифровой HDMI, DVI-D
Блок питания Встроенный
Вес 8,5 кг
Габариты 567,3 x 404,0 x 216,9 мм
Питание 100~240В AC, 50/60 Гц
Потребляемая мощность Energy Star Вкл: 35,5 Вт, Stand By: 0,89 Вт, Выкл: 0,75 Вт
Сертификация и соответствие стандартам ГОСТ Р, ISO 13406-2, TUV-GS, FCC-B, CE, MPRII
Время наработки на отказ Не менее 50 тыс. часов при 25°C
Языки экранного дисплея Английский, испанский, французский, португальский, русский, традиционный китайский, упрощённый китайский, корейский, финский, голландский
Гарантия 3 года

Упаковка, комплектация

В нашу лабораторию монитор Acer T230H поступил в инженерной упаковке, так что внешний вид коробки приводить нет никакого смысла. Зато комплектация модели была полная, розничная, и в неё входят:

  • собственно монитор,
  • несъёмный регулируемый кронштейн,
  • съёмная подставка,
  • кабель силового питания,
  • аналоговый 15-контактный кабель D-sub,
  • кабель цифрового интерфейса DVI-D,
  • кабель цифрового интерфейса HDMI,
  • кабель USB,
  • инструкция,
  • диск с драйверами,
  • утилитами и инструкциями,
  • гарантийный талон.

#Конструкция

Внешний вид модели Acer T230H вызывает только положительные эмоции. Приятный спокойный матовый дизайн оформления корпуса контрастирует с чёрным лаковым исполнением подставки, но в результате только выигрывает от такого сочетания.

Тонкая окантовка, экрана очень даже уместная для "пятиугольного" – с плавным расширением по центру нижнего контура, также характерна для дизайна ряда других серий ЖК-дисплеев производства Acer. В частности, такое оформление можно встретить у мониторов игровой серии - вроде G245H, или 3D дисплея GD245HQ. Более того, взглянув на характеристики дисплея Acer G24 Wide, побывавшего у нас на тестировании год с небольшим назад, вы удивитесь их значительному совпадению, а внешний вид и аналогичное расположение элементов управления могут натолкнуть на мысль о том, что Acer T230H - это прямой наследник модели Acer G24 Wide, только с мультисенсорной технологией и без хищной раскраски.

Рассмотрим дизайн тыльной панели монитора Acer T230H. Здесь расположен разъём для подключения силового кабеля – с левой стороны, рядом с маркировкой дисплея.

Справа расположены все интерфейсы дисплея. Кроме трёх видеовходов – аналогового D-Sub и цифровых DVI и VGA, дисплей также располагает аудиовходом для подачи сигнала на встроенные динамики, и портом USB для подключения мультисенсорного интерфейса.

Процесс сборки дисплея состоит из соединения подставки с вертикальной стойкой, поставляемой в виде объединённой с дисплеем конструкции, а на деле крепящейся на стандартное посадочное место VESA (четыре отверстия 100 х 100 мм). После отвинчивания крепежа и отсоединения стойки дисплей с успехом может крепиться на стене стандартными средствами.

Дисковое крепление подставки вставляется в пазы стойки и для надёжности фиксируется специальным винтом.

Интересна конструкция стойки с регулируемым кронштейном, позволяющим настраивать как высоту дисплея – в пределах 110 мм (фиксация производится защёлкой на тыльной стороне кронштейна), так и наклон - от -5 до +15 градусов относительно вертикали.

Элементы навигации меню и настроек монитора сгруппированы справа в нижней части дисплея: это четыре кнопки, две из которых срабатывают в двух направлениях, а одна из них – кнопка включения, расположена рядом с индикатором режимов работы.

Центр медицины катастроф - связь спасает жизни

Душный летний день - пятница, кажется, асфальт плавится под ногами. Но на территории клинического института им. М. Владимирского ("Моники") рядом с проспектом Мира в Москве идет обычная работа. В тени небольшого парка, с первого этажа тринадцатого корпуса, небольшого двухэтажного здания загадочной формы, дежурные врачи-реаниматологи и диспетчеры держат связь с четырнадцатью машинами класса "С". Это мощные магистральные автомобили реанимационного класса, которые выезжают на самые сложные случаи - от жестких ДТП до крушения транспорта, техногенных катастроф и взрывов. Мы находимся в оперативно-диспетчерском отделе территориального Центра медицины катастроф Московской области - именно отсюда контролируют все федеральные трассы, которые находятся за МКАД. Скоро весь автотранспорт этого подразделения будет оснащен новой системой ВКС и сбора информации о дежурных экипажах.

#Схема работы

Центр медицины катастроф Московской области - полузакрытая организация - работает совсем не так, как "обычная" скорая помощь. Две бригады специалистов находятся в столице и еще двенадцать расположены на территории области - они контролируют федеральные трассы. Еще несколько машин, включая тяжелый КамАЗ с пунктом управления, в резерве и используются в самых кризисных ситуациях. Дежурство - круглосуточное. Их приоритеты - техногенные катастрофы, массовые мероприятия и уличные митинги (в качестве "горячего" резерва и для оказания помощи на месте, при необходимости), автоаварии.

Машины Центра медицины катастроф на боевом дежурстве.

Магистральные автомобили реанимационного класса выезжают на самые сложные случаи: от ДТП до техногенных катастроф

Большинство детей, которых машины Центра медицины катастроф забирают к себе "на борт" в приоритетном порядке, прямиком отправляется в Детскую городскую клиническую больницу № 9 им. Г. Н. Сперанского. Если же обычная "скорая помощь" доставляет их в ближайшее ЛПУ, где нет возможности оказать специальную помощь, то именно машины ЦМК перевозят их в Москву.

Основная связь осуществляется как по сотовому телефону, так и с использованием транковой подвижной радиосвязи, развернутой и используемой в интересах МЧС. В отличие от "сотовиков", это закрытая система двусторонней подвижной радиосвязи, которая использует диапазон ультракоротких волн.

Для связи машин с диспетчерской используют транковую связь.

В отличие от "обычных" скорых, все машины ЦМК - реанимационного класса.

Правда, на практике она устроена аналогично сотовой: пользовательские терминалы и базовые станции (БС), оборудование для увеличения дальности связи - ретрансляторы и контроллер, который управляет работой станции, коммутирует каналы ретрансляторов и обеспечивает выход на городскую телефонную сеть. Кроме того, обеспечить сеанс телемедицины сотрудникам ЦМК для разбора ситуации или оперативного медицинского вмешательства на месте чрезвычайной ситуации можно с помощью спутниковой связи. Это могут осуществить два спецавтомобиля (поставлены в рамках проекта ФЦМК "Защита") - микроавтобус и КамАЗ со спутниковым оборудованием на борту.

Идеальный вариант телемедицинского комплекса - что-то в этом роде есть и у российского МЧС.

Сверху на мобильном спутниковом комплексе смонтированы спутниковые антенны с автоматической системой наведения, оснащенные компасом и GPS-приемником, включающие контроллер и программное обеспечение. Кроме того, в салоне размещается спутниковый модем iNet Vu от C-COM Satelite Systems. Такие автомобили могут служить как командным центром, так и мобильной операционной, где работают реаниматологи: главное - стабилизировать состояние больного для перевозки его в стационар. Подобный комплекс может быть развернут уже через 15 минут после прибытия на место аварии или катастрофы. Правда, работать эта "связка" может только в неподвижном состоянии, когда есть возможность развернуть антенну и "прицелиться" на спутник связи.

Схема работы мобильного узла связи на базе автотранспорта

Между тем, основная задача, которую сложно обеспечить через спутник, - непрерывность видеосигнала и общения бригады реаниматологов во время перевозки пациента в стационар. Спутниковая связь по VSAT работает только во время остановки, да и стоит дорого. "Инмарсат BGAN" может работать во время движения, но его стоимость еще дороже. Хотя некоторые организации могут себе позволить такие решения - к примеру, система на базе автомобилей Mercedes Sprinter была внедрена в ведомственной системе здравоохранения компании "Российские железные дороги" с использованием системы ВКС Tandberg Tactical II и двух самонаводящихся спутниковых терминалов подвижной спутниковой связи системы "Инмарсат NERA World Communicator Voyager".

Спутниковая связь с помощью VSAT работает только во время остановки.

Но для Центра медицины катастроф подошло совсем другое, более доступное по цене решение - передача информации через сотовую сеть. Правда, в приоритетном режиме, с использованием подсети "Конфиденциальная сотовая связь", где обеспечивается дополнительное шифрование данных и расширенный исходящий канал, что важно для ВКС. Кроме того, связь двухсторонняя - можно осуществить как вызов с мобильного ПК, так и "позвонить" на этот номер по вполне конкретному IP. Оператором для подобного проекта ЦМК стала компания "МегаФон".

Примерно так выглядит функционал мобильного телемедицинского комплекса; камера, правда, стоит внутри салона фиксировано - удаленно управлять ей пока нельзя.

Кстати, прежде чем был выбран оператор связи, бригады в течение месяца тестировали связь от "Скай Линк" и "МегаФон" в Московской области - выбирались места наиболее частых вызовов, нестандартные пути движения по проселочным дорогам и т.д. То есть старались определить максимально возможную зону приема сигнала. Тестирование было достаточно простым - включалась ВКС и замерялось время без обрыва связи. Победил представитель "Большой тройки", с которым и был заключен контракт.

Lexmark x364dn - доступное скоростное сетевое МФУ

 Lexmark x364dn. Вид общий

Попавшее на тестирование МФУ является чисто офисным решением, у которого нет даже намека на использование в домашних условиях, ведь как для личного использования, устройство довольно дорого, разнообразных функций обработки немного, а скорость печати и количество методов и настроек работы в сети излишне, что, напротив, полностью удовлетворяет требованиям работы в группе. Производителем завялена скорость печати 33 страницы в минуту, поддержка модулями сканирования и печати работы с двусторонними документами, а также обширный сетевой функционал, что для офисного применения подходит как нельзя лучше.

#Технические характеристики, заявленные производителем

Lexmark x364dn
Функции Цветное сканирование, ч/б печать и копирование, отправка факсов
Скорость печати (A4), стр/мин До 33
Скорость печати (A4, монохромная), двусторонняя печать, стор/мин До 17
Время печати первой страницы (монохромная печать), с 7
Скорость копирования (А4), стр/мин До 32
Скорость двустороннего копирования (А4, монохр.), стор/мин До 17
Время копирования первой страницы, с Не более 8,5
Скорость сканирования (A4/Ltr, моно), стор/мин До 21 / 22
Разрешение печати 1200 Image Quality, 1200x1200 dpi, 2400 Image Quality, 600x600 dpi
Разрешение сканирования 600х600 dpi (в монохромном режиме)
Процессор, МГц 266
Стандартная память, Мб 128
Дополнительная память Нет
Устройства работы с бумагой стандартные Выходной лоток на 150 листов
Встроенное устройство двусторонней печати
Выходное устройство на 1 лист
Лоток с податчиком бумаги на 250 листов
Многоцелевое устройство подачи на 50 листов
Устройства работы с бумагой (дополнительные) Устройство подачи с лотком на 550 листов
Одновременно может быть установлено только одно устройство подачи с лотком
Максимальная область сканирования, мм 216x356
Поддерживаемые материалы для печати Карточки, конверты, бумажные этикетки, бумага, прозрачные пленки
Поддерживаемые форматы бумаги Конверт 10, конверт 7 3/4, конверт 9, A4, A5, конверт B5, конверт C5, конверт DL, Executive, Folio, JIS-B5, Legal, Letter, заявление (5,5" x 8,5" или 140x216 мм), Oficio
Ресурс расходных материалов Картридж с повышенным ресурсом на 9000 страниц
Картридж с тонером на 3500 страниц (Средний ресурс заявлен в соответствии со стандартами ISO/IEC 19752)
Стандартные порты Сетевой адаптер Ethernet 10/100 BaseTX
Высокоскоростной USB, совместимый со спецификацией USB 2.0
Опциональные сетевые порты Принт-сервер беспроводного соединения Lexmark N4050e стандарта 802.11g (только для печати)
External MarkNet N7020e Gigabit Ethernet
External MarkNet N7000e Fast Ethernet (USB)
Способы сетевой печати LPR/LPD, Direct IP (Port 9100), HTTP, Enhanced IP (Port 9400), FTP, TFTP, IPP 1.1 (Internet Printing Protocol)
Поддержка сетевого протокола TCP/IP IPv4, AppleTalk, TCP/IP IPv6, TCP,UDP
Протоколы сетевого управления HTTP, WINS, IGMP, APIPA (AutoIP), DHCP, ICMP, DNS, SNMPv2c, Bonjour, DDNS, mDNS, ARP, NTP, Telnet, Finger
Шрифты и кодовые страницы 3 из 9 масштабируемых шрифтов PCL 5e (обычный, жирный, курсив), 2 растровых шрифта PCL, 39 масштабируемых шрифтов PPDS , 5 растровых шрифтов PPDS , 84 масштабируемых шрифта, PCL, аппаратная поддержка DOS, Масштабируемые шрифты OCR, A, OCR-B для PCL 5e, 91 масштабируемый шрифт PostScript
Языки описания страниц (стандартные) Эмуляция PCL 5e, эмуляция PCL 6, Personal Printer Data Stream (PPDS), эмуляция PostScript 3 , PDF 1.6, Direct Image
Изменение масштаба, % 25-400
Поддерживаемые операционные системы Citrix MetaFrame Microsoft Windows 2000 Server running Terminal Services with Citrix Presentation Server 3.0, 4.0
Microsoft Windows Server 2003 running Terminal Services with Citrix Presentation Server 3.0, 4.0, 4.5
Microsoft Windows Server 2003 x64 running Terminal Services with Citrix Presentation Server 4.0 x64, 4.5 x64
Поддерживаемые операционные системы Microsoft Windows Microsoft Windows 2000
Microsoft Windows XP
Microsoft Windows Server 2003
Microsoft Windows XP x64
Microsoft Windows Server 2003 использующий Terminal Services
Microsoft Windows 2000 Server использующий Terminal Services
Microsoft Windows Server 2003 x64
Microsoft Windows Server 2003 x64 использующий Terminal Services
Microsoft Windows Vista
Microsoft Windows Vista x64
Microsoft Windows Server 2008
Microsoft Windows Server 2008 x64
Microsoft Windows Server 2008 running Terminal Services
Microsoft Windows Server 2008 x64 running Terminal Services
Microsoft Windows 7
Уровень акустического шума в режиме ожидания, дБ (а) 27
Уровень акустического шума при работе, дБ (а) 54
Уровень акустического шума копира при работе, дБ (а) До 54
Уровень акустического шума сканера при работе, дБ (а) До 51
Гарантия 1-Year Exchange, Return-to-Base, or Onsite Service, Next Business Day
Максимальная месячная нагрузка 80 000 страниц в месяц
Рекомендованная месячная нагрузка 750-5000 страниц
Условия эксплуатации Температура: от 16 до 32 градусов Цельсия
Влажность: от 8% до 80%
Высота: 0-2500 метров
Размер в упаковке (ВхШхГ), мм 570x508x473
Размеры (ВхШхГ), мм 471x428x405
Вес, кг 20,0

#Комплект поставки

В комплект поставки входят четыре сменные накладки панели управления на различных языках, включая русский, два кабеля RJ11-RJ11, краткая инструкция по начальной настройке, полное руководство пользователя и диск с драйверами и дополнительным ПО.

#Внешний вид

Как для столь быстрого МФУ, тестируемое устройство совсем невелико и ему вполне можно найти место даже на рабочем столе, конечно, при условии, что стол довольно крепкий, ведь масса устройства солидная - 20 кг. Хотя, опять же, учитывая скорострельность в 32 страницы в минуту, а также модуль двухсторонней печати, масса совсем невелика.

Материалы корпуса традиционны для всех лазерных МФУ производства компании Lexmark - комбинация белого и серого пластика. Да и сам дизайн вполне узнаваем, а некоторые детали так и вовсе являются точными копиями панелей других моделей. Дизайн чисто "офисный", и в домашних условиях в общую картину интерьера он вписывается плохо, зато в офисе он смотрится весьма гармонично.

 Lexmark x364dn. Вид спереди

Корпусные панели в целом довольно качественные и толстые, но левая и правая боковые панели все же тонковаты и их легко продавить, например, при переноске, поэтому желательно при этом использовать предусмотренные в нижней части выемки-ручки. Матовые светлые поверхности совершенно не боятся отпечатков, да и поцарапать пластик можно разве что острым твердым предметом.

 Lexmark x364dn. Вид спереди. Открыт лоток подачи конвертов
 Lexmark x364dn. Вид спереди. Открыта передняя панель

Спереди сразу бросается в глаза отсутствие щели полистовой подачи и подачи конвертов. Но на самом деле, она предусмотрена, вот только для того, чтобы ей воспользоваться, приходится открывать лицевую панель, на внутренней стороне которой находится телескопический лоток с откидывающейся последней секцией и регулятором ширины носителя. Недостаток подобного подхода - необходимость открытия лотка, а достоинство - возможность установки нескольких нестандартных носителей или конвертов, тогда как при щелевой загрузке носители приходится загружать по одному, что не слишком удобно при использовании устройства в рабочей группе.

 Lexmark x364dn. Лоток подачи конвертов
 Lexmark x364dn. Основной лоток
 Lexmark x364dn. Выступ лотка за границы корпуса при установке формата листа Legal

Также с лицевой стороны в нижней части корпуса размещен основной лоток подачи бумаги, оборудованный регуляторами размера бумаги как по ширине, так и по длине. Как и в недавно протестированной модели Lexmark x203n, в лоток можно устанавливать крупные листы формата Legal, вот только при изменении размера лотка под данный формат его часть выступает с тыльной стороны приблизительно на 60 мм. Для удобства изъятия в лотке предусмотрена выемка-ручка. Кроме основного лотка на 250 листов, опционально доступен более емкий, на 550, что для устройства с производительность 80 тысяч страниц в месяц и со скоростью 32 страницы в минуту будет далеко не лишним.

 Lexmark x364dn. Вид сзади
 Lexmark x364dn. Разъемы на тыльной поверхности

Тыльная сторона не особо загружена - тут находится разъем подключения внешнего питания, тумблер питания, сетевой порт RJ-45, и два порта RJ11, предназначенные для подключения к телефонной сети и телефонному аппарату, а также разъем USB (тип B-F).

 Lexmark x364dn. Вид сверху

Сверху находится модуль сканера с крышкой, в которую вмонтирован модуль автоподачи, а также панель управления с монохромным сегментным двухстрочным (по 16 символов в строке) ЖК-дисплеем. Клавиш управления довольно много, поэтому долго бродить по закоулкам интерфейса не приходится, и любую функцию можно вызвать и настроить буквально несколькими нажатиями, даже не ориентируясь на то, что отображает ЖК-дисплей. Тут же находится USB-порт. При установке флэш-носителей возможна либо печать изображений из памяти носителя, либо сканирование изображения и запись в память, а вот на ПК ни в виде накопителя при прямом кабельном подключении, ни в виде сетевого диска при сетевом подключении подключенные носители недоступны. Для домашней модели это бы расценивалось как недостаток, но при использовании в офисе отказ от данной функции скорее связан с обеспечением безопасности и минимизацией возможности утечки информации с установленного флэш-носителя.

 Lexmark x364dn. Вид слева
 Lexmark x364dn. Вид справа

На левой боковой поверхности находится лишь кнопка замка лицевой панели, а справа - крышка отсека установки факс-модема.

Автодайджест №51

#Автомобильные новости

Компания Volkswagen присутствует на нашем рынке довольно давно, однако ни один из автомобилей концерна так и не стал бестселлером. Успешным можно признать разве что седан Passat. Но спрос на автомобили D-класса в нашей стране все еще слаб относительно продаж в сегментах более компактных авто. А там ситуация для VW складывается не лучшим образом: хэтчбеки Polo и Golf, которые составляют фундамент успеха бренда в Европе, российский потребитель раскупает неохотно. Сказываются высокие цены, ведь многие конкуренты могут предложить более выгодные решения.

Но год назад немцы решили переломить ситуацию. С этой целью они запланировали производство специального автомобиля для России, самого дешевого Volkswagen на рынке. Нам обещали, что это будет вовсе не 10-летняя модель со слегка обновленным внешним видом, а действительно новая разработка. На улицах страны аккуратно развешаны рекламные растяжки с призывами изменить жизнь к лучшему в июне 2010 года. Дата премьеры была объявлена заранее - 2 июня.

Итак, вот он, новый бюджетный автомобиль с логотипом VW. Но нового в нем не так уж много. Базируется он на хэтчбеке Polo, от которого седану досталась не только львиная доля техники, но и имя. По сравнению с хэтчбеком вытянулась колесная база: с 2,47 до 2,55 м. Покупателю обещают адаптацию к суровым российским условиям: увеличенный дорожный просвет (заявленный - 170 мм), повышенную надежность узлов подвески, приученную к низким температурам электронику и топливную аппаратуру. Базовым и единственным силовым агрегатом станет 1,6-литровый бензиновый двигатель мощностью 105 лошадиных сил. Зато трансмиссию можно выбрать: 5-ступенчатая механическая или 6-ступенчатая автоматическая. Все это обеспечивает приемлемую для недорого автомобиля динамику при оптимальном расходе топлива: 10,5 секунд до 100 км/ч и 6,5 литра на 100 км.

Базовое оснащение довольно скудно: ГУР, две подушки безопасности, электростеклоподъемники. Зато стоит такая версия седана VW Polo 399 тысяч рублей. В более дорогой комплектации Comfortline появятся уже ABS, а также подогрев зеркал и передних сидений. За элементарные признаки цивилизации немецкий концерн потребует дополнительные 70 тысяч рублей. Опциональное оборудование для Volkswagen традиционно дорого, скидки на бюджетность автомобиля нет. Кондиционер необходимо покупать отдельно - еще 33 тысячи рублей. Автоматическая трансмиссия оценивается в 44 тысячи рублей. Самый оснащенный Polo Highline будет иметь все описанные опции, за исключением АКПП, а также легкосплавные диски и аудиосистему. Цена такого автомобиля превышает 530 тысяч рублей.

Начало продаж седана VW Polo намечено на сентябрь текущего года, так что уже в конце года можно будет судить об успешности недорогого немецкого автомобиля.

За последние несколько лет "креативные технологии" прошли обновление сверху вниз. За экстравагантным Citroen C6 последовал новый седан C5, а компактный хэтчбек C3 только-только поступил в шоу-румы российских дилеров. Пропущен только один из самых важных для французского производителя сегмент гольф-класса. Хэтчбеки Citroen C4 не так давно прошли через скромный рестайлинг, который так и не смог принести им популярность. Анонс автомобиля следующего поколения был намечен на ближайшую осень. Однако хранить модель в тайне до родного для французов автосалона в Париже производитель не стал - выпущены первые официальные фотографии нового Citroen C4.

Облик французского хэтчбека значительно переработан. Кузов не сохранил ни единого намека на почти радиальный переход крыши в корму, благодаря чему ранее C4 был схож скорее с божьей коровкой, чем серьезным техническим агрегатом. А вот новый автомобиль гораздо более серьезен - почти немецкая строгость. Подобные ассоциации закономерны, ведь еще во время рекламной кампании седана Citroen C5 сами французы сравнивали свой автомобиль с продуктами немецкой промышленности. Спереди хэтчбек немудрено перепутать со старшим братом - строгий прищур фар, блестящая окантовка нижней кромки решетки бампера. Однако в генах нового Citroen C4 обнаруживается гораздо более близкий родственник - концепт DS High Rider, который мы видели на Международном автосалоне в Женеве в этом году.

Жаль, но пресс-центр Citroen хранит молчание: кроме ряда фотографий, ничего не было показано, ни единого хвалебного слова в адрес технической начинки автомобиля. Нынешний C4 не славится своей надежностью, однако в Citroen приложили все силы для исправления ситуации. Результат можно будет оценить лишь осенью, когда новинка поступит в продажу. Заочно известны слегка увеличенные габариты модели: +55 мм к длине, +17 к ширине и +32 в высоте. В итоге, длина Citroen C4 теперь составляет 4,33 м. Объем багажного отделения вырос сразу на 82 литра: положительно сказалась более классическая форма.

Судя по изображению интерьера нового C4, нас ожидает вполне интересный салон. Первое, что бросается в глаза - руль. Точнее, рулевое колесо вполне обыденно, что и является непривычным. Ранее на C4 использовалось рулевое колесо с фиксированной центральной частью. Что ж, теперь не придется ловить расположенные на руле кнопки в повороте. Двухзонная климатическая установка, спутниковая навигационная система, настраиваемый ЖК-дисплей по центру приборной панели - без этого уже невозможно полноценно конкурировать в европейском гольф-классе. Тем более что соперники очень грозные: Volkswagen Golf, Renault Megane, Ford Focus и Opel Astra.

Впервые покажут 5-дверный Citroen C4 осенью в Париже, после чего он тут же отправится в серийное производство. Возможно, чуть позже к нему присоединится и вариант с тремя дверьми, который пока известен в качестве концепта DS High Rider.

Новый C4 может показаться слишком выверенным, с намеком на "немецкую точность". А вот Hulme CanAm определенно не покажется излишне пресным. Если название этого автомобиля вам ничего не говорит, то в этом нет ничего страшного. Hulme - небольшая компания на краю земли. Главный офис и центр разработки находится в Новой Зеландии. Название фирмы выбрано неслучайно: Денни Хьюм - единственный новозеландский гонщик Формулы-1, ставший чемпионом. Это было в 1967 году. В году 2006 молодая фирма Hulme представила концепт спорткара. Теперь он превратился в серийную модель.

Назвать Hulme CanAm серийным можно лишь с большой натяжкой: планируется выпустить всего 20 экземпляров. Под капотом каждого будет находиться 7-литровый монстр, сделанный GM: Chevrolet LS7 V8. Его мощность достигает 608 лошадиных сил. Значение максимального крутящего момента идентично: 600 Нм. Это позволяет разгоняться 980-килограммовому спорткару до первой "сотни" за 3,5 секунды. Максимальная скорость составляет 322 км/ч.

Теперь более подробно технических характеристиках. Привод Hulme CanAm - только задний, трансмиссия - только 6-ступенчатая механическая. В скором времени производитель сможет предложить секвентальную коробку переключения передач с ручным режимом. Только успеет ли он это сделать до продажи всех 20 машин?

Список опций довольно скуден: всего 20 позиций. И это за $424 800. Однако новозеландцы включают в эту сумму целое путешествие: два билета на самолет с местами в бизнес-классе, неделя проживания в люксовых апартаментах в Новой Зеландии, а также пару часов трекового вождения. Вдобавок, каждый Hulme CanAm будет подогнан под конкретного покупателя. Несмотря на интригующее предложение, рынок эксклюзивных дорогих спорткаров сегодня довольно развит, поэтому без конкуренции новичок не останется.

Вернемся к более приземленным автомобилям, например, Jaguar и Land Rover. Многие опасались последствий выкупа британских брендов у Ford индийской Tata Motors в 2008 году. С тех пор никаких тревожных сигналов не было. Однако теперь руководство Tata решило открыть серийное производство автомобилей Jaguar и Land Rover в Китае. Хорошо хоть не в Индии.

Новый завод рассчитан на мощность 40 000 автомобилей в год. Строительство будет идти около двух лет. Основным рынком сбыта станет сам Китай, а также некоторые государства Азии и Африки. Сейчас на Китай приходится около восьми процентов продаж Jaguar и Land Rover. Несмотря на продвижение британских брендов на Восток, собранные в Китае автомобили на Запад не пойдут.

Примечательно, что именно Китай был выбран в качестве площадки для нового завода. У России теоретически шансов было не меньше, ведь в 2008 году российский рынок был для Land Rover третьим по значимости в мире, сразу после Великобритании и США. Вероятно, ключевое слово - перспектива. Если неугомонно растущий спрос на автомобили, в том числе и премиум-класса, в Поднебесной позволяет строить радужные перспективы, то реалии отечественного рынка выглядят отнюдь не столь обещающе.

Тем временем в Америке все еще мечтают догнать европейских производителей по качеству. На этот раз в несостоятельности интерьеров американских автомобилей сознался Карл Страке, вице-президент General Motors по техническим разработкам. Более того, он раскрыл ориентир для продукции GM - Audi. Если равняться, то на лучших. Карл Страке уверен, что на данный момент именно салоны Audi являются своеобразным эталоном. Более того, вице-президент практически подтвердил, что в GM существует целый отдел инженеров, тестирующих продукцию других производителей. Для этого отведен автомобильный полигон Milford Proving Grounds. Поэтому не стоит удивляться, если в будущих машинах GM можно будет обнаружить знакомые немецкие мотивы.

Работники Ford куда менее амбициозны. Они продолжают планомерно сокращать количество подконтрольных брендов. Об очередном сокращении сообщил глава Ford Motor Company Алан Малалли. С момента вступления его полномочий в действие в 2006 году уже были распроданы многие бренды: Volvo, Jaguar, Land Rover и Aston Martin. Теперь дошла очередь и до родных американских компаний. На данный момент Ford продает автомобили не только под собственной маркой, но также и под более престижными Lincoln и Mercury. Самым дорогим является Lincoln. При этом Mercury занимает некоторое промежуточное положение. Его и решили ликвидировать как убыточное подразделение.

Если посмотреть на статистику продаж автомобилей Mercury, то решение руководства Ford Motor Company выглядит вполне логично. В 2009 году было продано всего 92 299 автомобиля, продажи обвалились на 74 процента. Успех бренда остался давно в прошлом: самым прибыльным стал далекий 1978, когда общий тираж Mercury в США достиг 579 498 машин. Компания была основана в 1939 году Эдселем Фордом, сыном легендарного Генри Форда.

#Электрокары и гибриды

Все мы знаем, что электрокары и гибриды значительно дороже автомобилей с классическим ДВС. Это логично, ведь за инновационными транспортными средствами - будущее, они технически сложны, а относительно незначительный объем выпуска не позволяет эффективно бороться с издержками. Однако в Японии уже готов к серийному производству автомобиль, чья стоимость сравнима с простым скутером. Впрочем, его характеристики также недалеко ушли от скутера. Трехколесный Meguru имеет простейшую конструкцию и малый вес. Двух часов достаточно для зарядки батарей, которых хватит на 40 км пути. Максимальная скорость трицикла не превышает 40 км/ч. В Meguru могут поместиться всего два человека: водитель - спереди, пассажир - сзади. Таким образом, не наблюдается практически никаких отличий от моторизированных повозок, распространенных в некоторых крупных азиатских городах.

Пока что участвующие в разработке простого электрокара Meguru компании Kinki Knives Industry Corp и Yodogawa Group еще не приняли решение о серийном производстве нового транспортного средства. На данном этапе они анализируют потенциальный спрос на новую продукцию.

HTC Desire - коммуникатор, вызывающий желание

Изменения на рынке сотовой связи происходят с огромной скоростью, причем еще десять лет назад просто невозможно было предсказать, как будет выглядеть рынок сегодня. Никто не предполагал появления телефонов с двумя SIM-картами, никто не подозревал, что обычные телефоны обзаведутся функциональностью смартфонов, и никто даже представить себе не мог, что по мощности они практически сравняются с компьютерами, а наиболее продаваемыми смартфонами окажутся аппараты на операционной системе от Google. Вспоминая тенденцию по уменьшению размеров коммуникаторов в 2006-2007 гг., вряд ли можно было догадаться, что нынешние топовые аппараты по размерам почти в два раза будут превосходить модели тех лет. И уж тем более сложно было себе представить, что коммуникатор однажды обзаведется сенсорной панелью Touchpad.

Тем не менее, все это произошло, и на этот раз у нас в гостях яркий представитель современных коммуникаторов - ОС Google Android и огромный сенсорный экран. Зовут нашего героя нескромным именем HTC Desire, и он является топовой моделью в линейке аппаратов HTC, основанных на платформе Google Android.

Еще лет пять назад про компанию HTC знали только избранные, так как тогда она была скромным OEM-производителем коммуникаторов, продававшихся под брендом Qtek и многими другими. Однако сейчас при слове "коммуникатор" у большинства возникает ассоциация именно с аппаратами HTC. Причем в последнее время чаша весов склонилась в сторону аппаратов на Google Android, поэтому почти всем представится какой-нибудь Hero, Google Nexus One (также произведенный HTC) или Tattoo. Но какими бы успешными эти аппараты ни были, они все равно стремительно устаревают, поэтому спустя всего год после выхода популярного HTC Hero, компания обновила линейку, добавив в нее еще две модели: замену Hero - HTC Legend, а также собственный взгляд на Google Nexus One - HTC Desire. Последний имеет не так уж много принципиальных отличий от Nexus One, однако они все же есть, и достаточно важные, ведь они касаются эргономики, а это - важнейший параметр при выборе телефона. Рассмотрим новинку несколько подробнее.

Начнем с характеристик устройства, чтобы сразу показать, что мы имеем дело с флагманской моделью.

HTC Desire
Операционная система Google Android 2.1 (Eclair)
Процессор Qualcomm Snapdragon QSD8250 с частотой 1 ГГц
Память 576 Мб RAM, 512 Мб ROM
Слоты расширения Слот для карт памяти microSDHC(до 32 Гб)
Экран Емкостной сенсорный дисплей с диагональю 3,7 дюйма и разрешением 480х800, выполненный по технологии AMOLED
Поддерживаемые сети GSM 850/900/1800/1900 МГц, UMTS 850/1900/2100 МГц, GPRS/EDGE, HSUPA, HSDPA
Интерфейсы и коммуникации micro-USB, Bluetooth 2.1 +EDR, Wi-Fi 802.11b/g, A-GPS, 3,5-мм разъем для наушников
Камера 5 Мп, с автофокусом и диодной вспышкой
Датчики акселерометр, датчик освещенности, 3,5-мм аудиовыход, FM-радио с RDS
Аккумулятор, мАч 1400
Размеры, мм 116x60x11,9
Вес, грамм 135
Время автономной работы В сетях 3G: до 6,6 часа в режиме разговора и до 360 часов - в режиме ожидания
В сетях 2G: до 6,5 часа в режиме разговора и до 340 часов - в режиме ожидания
Средняя цена, руб. 21 690

Характеристики, с одной стороны, впечатляют, но с другой стороны, мучительно напоминают таковые у Google Nexus One. Что же изменилось? Изменились размеры. Изменился дизайн. Изменился экран и, главное, стандартный интерфейс Android 2.1 спрятался за симпатичным HTC Sense UI, который во всех отношениях удобнее и лучше.

#Дизайн и комплект поставки

К нам попал предпродажный образец HTC Desire, в комплекте с которым было только зарядное устройство - даже карты памяти нам не досталось. Однако в официальный комплект поставки входят следующие аксессуары:

  • зарядное устройство;
  • кабель USB/micro-USB;
  • карта памяти microSD объемом 4 Гб;
  • руководство пользователя;
  • гарантийный талон;
  • гарнитура с разъемом 3,5 мм.

Скромный минимум, ничего лишнего, но производители телефонов последнее время не любят набивать коробки с аппаратами до отказа - аксессуары стоят денег, а нужны только каждому третьему пользователю. Именно поэтому большой комплект поставки - это невыгодно, и даже вместе с флагманскими моделями поставляется минимальный набор аксессуаров. Это со всех сторон правильно, но все равно остается какой-то осадок - вроде, покупал довольно дорогую игрушку, а в маленькой коробке - только зарядка и гарнитура.

Сам HTC Desire выглядит, на наш взгляд, весьма привлекательно. HTC учла все замечания о нестандартном облике Hero или о слишком "квадратном" дизайне HTC HD2, и теперь перед нами строгий и аккуратный аппарат со сглаженными углами, раскрашенный в два цвета - черный и серый. Такие же цвета использовались и в Google Nexus One, но HTC Desire все же значительно выигрывает по внешнему виду, он выглядит тонким, узким и более проработанным. Все правильно, новый аппарат является своего рода работой над ошибками.

Важной частью этой работы над ошибками является замена сенсорных кнопок под экраном, которые в Google Nexus One реагировали на прикосновения откровенно плохо, на механические, намного более удобные и практичные. Между кнопками расположен миниатюрный тачпад. Да-да, самый настоящий тачпад, почти такой же, как в ноутбуках, но почти в тысячу раз меньше. Это очень удачное решение - в отличие от трекбола, его сложно сломать, а по сравнению с навигационной клавишей или джойстиком он занимает куда меньше места. Над всеми ошибками, правда, поработать не удалось - корпус HTC Desire выполнен из противоречивого пластика Soft-Touch, на котором, как известно, с первой же минуты использования остаются отпечатки пальцев. Владельцам старых коммуникаторов Glofiish также известно, что со временем такое покрытие облезает, оставляя несимпатичные потертости на корпусе аппарата.

Помимо перечисленных органов управления, на передней панели находится главное достоинство HTC Desire: AMOLED-экран с диагональю 3,7 дюйма производства Samsung. Такой же был и в Nexus One, но методичные труды по исправлению ошибок коснулись и экрана - он не только обладает потрясающей цветопередачей и контрастом, он еще и очень отзывчивый. Главной проблемой "суперфона" Google был, собственно, сенсорный экран, плохо реагировавший на нажатия. В HTC Desire этот недостаток исправлен - даже на экранной клавиатуре можно набирать текст без ошибок, особенно в ландшафтной ориентации. Так что за экран HTC Desire получает большой жирный плюс.

Задняя панель практически не несет функциональных элементов, разве что глазок камеры со вспышкой и динамик для воспроизведения музыки. А чтобы панель не смотрелась уныло, на нее нанесены логотипы "HTC" и "WITH HTC SENSE". Результат - вполне миловидный дизайн.

На левой грани расположилась кнопка регулировки громкости, правая и вовсе пустует, на верхней грани - только кнопка включения аппарата и разъем для подключения гарнитуры, а на нижней расположены разъем micro-USB и микрофон.

Снимаем крышку аккумуляторного отсека, что, кстати, дается не без труда, и наблюдаем один маленький недостаток: горячая замена карт памяти невозможна не только в теории, но и на практике. Путь на волю карте преграждает аккумулятор, и достать ее, не сняв батарею, физически невозможно. А жаль.

В целом, HTC Desire получился исключительно удачным с точки зрения эргономики - лаконичный и аккуратный дизайн, большой экран, небольшие вес и толщина, механические кнопки - новый коммуникатор не уступает "суперфону" от Google, а местами оказывается и симпатичнее, и удобнее. Теперь перейдем к изучению возможностей данного коммуникатора.

WD VelociRaptor WD6000HLHX - 10 000 оборотов и 600 гигабайт

Первые жесткие диски семейства WD Raptor появились довольно давно, в феврале 2003-го. Планировалось, что они смогут заменить модели конкурентов с интерфейсом SCSI в мощных рабочих станциях и серверах начального уровня. Новинку тогда встретили настороженно: интерфейс SATA еще только начинал входить в моду, а репутация SCSI казалась непоколебимой. Плюс первые «рапторы» внутри оставались традиционными PATA-накопителями, а с SATA работали через PATA-to-SATA мост. И хотя объем 36 Гбайт считался по тем временам вполне приемлемым, а скорость вращения шпинделя 10 000 об./мин просто завораживала, вплоть до 2006-го года Raptor оставался очень нишевым продуктом, о котором сама компания лишний раз не вспоминала.

Все изменилось в 2006-м с выходом нового поколения Raptor’ов. В WD решили, что такой быстрый SATA-винчестер пригодится не только для серьезных дядей, но и для геймеров. Именно для последних был выпущен Raptor X – диск объемом 150 Гбайт с прозрачным окошком. Он был не только очень быстрым для своего времени (примерно 75 Мбайт/с при чтении и записи), но и очень фотогеничным, поэтому Raptor X был частым гостем на обложках тогда еще многочисленных компьютерных журналов.

WD Raptor X.

Установив Raptor X в домашнюю систему, я был удивлен не столько резко уменьшившимся временем загрузки системы и приложений (на то это и был «самый быстрый SATA-винчестер»), сколько увеличением общей «отзывчивости» системы. Например, при выходе из ресурсоемкой игры компьютер не становился на некоторое время излишне задумчивым. Вышел – и вышел, продолжаешь работать дальше, не дожидаясь, пока система прогремится винчестером. Наверное, те, кто уже перешел на SSD, к такому удобству привыкли, но в далеком 2006-м это было очень, очень круто.

И все же с тем Raptor’ом пришлось расстаться. Нет, грелся он немногим сильнее своих собратьев с скоростью вращения шпинделя 7200 об./мин, но вот головками гремел так, что будил жену. Подумав немного, я решил, что жесткий диск заменить проще, и вскоре система уже стояла на недавно вышедшем Seagate Barracuda 7200.11 объемом 750 Гбайт. По скорости чтения и записи он шел с Raptor X ноздря к ноздре (сказывалась возросшая плотность записи), однако та самая «отзывчивость» системы вернулась на прежний уровень. В общем-то неудивительно: заявленное время поиска при произвольном чтении у моего экземпляра Barracuda 7200.11 составляет 8.5 мс, тогда как у Raptor X этот показатель был равен 4.6 мс. Та же история и со временем средней задержки – 4.16 мс у «барракуды» и 2.99 мс у «раптора». Этот затянувшийся мемуар был написан, чтобы напомнить о важной вещи: прирост от 10 000 RPM нельзя измерять исключительно в мегабайтах, заметно повышается и комфорт работы.

В 2008-м году семейство переименовали в WD VelociRaptor, объем старшей модели вырос до 300 Гбайт, а вместо нестандартных 3-дюймовых пластин стали применяться 2.5-дюймовые. Уменьшились и габариты дисков, и теперь, при желании, их можно было установить в 2.5-дюймовую корзину (только десктопа, в ноутбук не войдет по толщине). Если же габариты корпуса позволяют, рекомендовалось использовать версию со своеобразным корпусом-радиатором, получившим название IcePack. С ним рабочая температура накопителя при прочих равных на 5-6 градусов ниже, чем без него.

WD VelociRaptor WD6000HLHX: так он выглядит внутри...

...и снаружи.

А в апреле 2010-го произошло еще одно удвоение, и теперь максимальный объем VelociRaptor’а составляет вполне приемлемые 600 Гбайт. На момент написания статьи такие HDD в России еще не продавались, однако это не помешало 3DNews получить экземпляр WD VelociRaptor WD6000HLHX для изучения. Этот текст представляет из себя «первый взгляд», а сейчас, когда вы его читаете, диск уже находится в тестовой лаборатории, готовящей обстоятельный обзор.

Внешне VelociRaptor вообще не изменился: даже цвет текстолита платы-переходника в IcePack остался прежним, малиновым. Не потребовался и ре-дизайн охлаждающих ребер. Все изменения внутри: появилась поддержка SATA 6 Гбит, удвоился объем буфера (с 16 до 32 Мбайт), а также незначительно, на 1 дБА, снизился уровень шума в режиме поиска.

Меня более всего интересовали акустические свойства, рабочая температура и, конечно, скорость чтения/записи.

В режиме ожидания диск просто не слышно, и даже создается ощущение, что заявленные 30 дБА – отчаянная перестраховка. Но забавно другое: по официальным данным, в режиме поиска новый VelociRaptor должен шуметь, как древний Raptor X, на 36 дБА. Так вот на слух впечатления совершенно разные: если Raptor X гремел головками, как Кентервильское приведение цепями, то VelociRaptor ими, скажем так, басовито шуршит. Возможно, датчикам-то и все равно, но на слух – две большие разницы. По крайней мере, лично мне спать рядом с источником такого звука даже приятно.

При желании, новый VelociRaptor можно извлечь из IcePack и использовать отдельно, но тогда придется забыть о пятилетней гарантии. Поэтому проще купить маленькую версию, название которой отличается на одну букву.

К нагреву вопросов нет вообще: если верить встроенному датчику, даже под хорошей нагрузкой (тест файловой системы в SiSoft Sandra 2010 десять раз подряд) HDD не прогрелся выше 42 градусов. Для сравнения, WD GreenPower объемом 1 Тбайт в корзине по соседству после такого же цикла тестов сообщал о нагреве до 39 градусов.

И о скорости, которая замерялась при помощи уже упомянутого пакета SiSoft Sandra. Давайте посмотрим на таблицу, где рядом с VelociRaptor’ом размещены результаты SSD Intel X-25M объемом 80 Гбайт. Почему именно его – узнаем чуть позже.

WD VelociRaptor
WD6000HLHX
Intel X-25M
Последовательное чтение, Мб/с 151,31 244
Случайное чтение, Мб/с 88,15 161,87
Последовательная запись, Мб/с 147,43 50,3
Случайная запись, Мб/с 103,42 40,2
Среднее время доступа, мс 4,74 0,09

Как видим, по скорости чтения и среднему времени доступа жесткий диск катастрофически отстает от SSD, а по скорости записи, наоборот, уходит далеко вперед. Если диск будет использоваться в качестве системного, комфорт работы с SSD будет заметно выше, за исключением тех случаев, когда используемое приложение постоянно скидывает во временные папки большие объемы данных. Плюс SSD вообще не шумит и не греется, что большой плюс для компактных и тихих компьютеров. Но есть нюанс: 80-гигабайтный SSD с такими характеристиками стоит примерно 9500 рублей, вне зависимости от бренда. Столько же (плюс-минус пару сотен) будет стоить WD VelociRaptor WD6000HLHX, когда доберется до России. А на нем, замечу, умещается в семь с половиной раз больше. Плюс более высокая скорость записи, за которую в случае с SSD придется заплатить вдвое за тот же объем. А еще HDD со временем не начинают работать существенно медленнее, как это случается с бюджетными SSD…

По моему личному ощущению, WD VelociRaptor находятся где-то посередине между «просто винчестерами» и SSD. Конечно, если бюджет не ограничивает, лучше не идти на компромисс со скоростью и ставить что-то вроде четырех Intel X-25E в RAID 0+1. А во всех остальных случаях при подборе компонентов мощной системы есть смысл включить в список кандидатов и диски VelociRaptor, которые, кстати, изначально заточены под работу в RAID.

Кстати, «просто винчестер» WD Caviar Black со скоростью вращения шпинделя 7200 об./мин и объемом 640 Гбайт сегодня стоит около двух тысяч рублей. Да, он помедленнее (до 111 Мбайт/с на пике) и время доступа у него побольше (примерно 12.2 мс). Однако при использовании современных операционных систем (Vista/7) и приличном объеме памяти (плюс технология ReadyBoost), пользовательские ощущения могут быть вполне сравнимыми.

Те же, кто располагает более солидным бюджетом, могут начать терзаться муками выбора еще и из-за объема, потому что за 6300 рублей можно взять тот же Black, но объемом два терабайта. За 8500 рублей продают совершенно роскошный Seagate Barracuda XT того же объема, вдобавок прокачивающий до 143 Мбайт/с… Непросто, непросто придется новому VelociRaptor.

И последнее. Сама судьба семейства «рапторов» остается непонятной, потому что за семь лет его существования никто из конкурентов не представил аналога. Это однозначно свидетельствует о небольших продажах. Теперь же, когда WD наконец начала выпускать диски с интерфейсом SAS (по сути, это те же VelociRaptor’ы, но с другим контроллером), необходимость покрывать серверный сегмент рынка столь хитрым способом отпала. И сегодня, с учетом неуклонного снижения цен на SSD, у 10 000 RPM с SATA-интерфейсом всего два пути: либо в массовый сегмент, либо в Вечность.

Главные события прошедшей недели, 24-30 мая 2010 года

#Toyota и Tesla будут вместе делать электромобили

Отрасль электромобилей пока нельзя назвать прибыльной и успешной, однако в перспективе она может достаточно быстро стать таковой. Так что интерес крупнейших автопроизводителей к данной теме вполне понятен - у многих компаний есть свои прототипы автомобилей, работающих без использования бензина и дизельного топлива. Японская Toyota, переживающая сейчас не лучшие времена, - в их числе. На состоявшейся в Калифорнии пресс-конференции губернатор штата Арнольд Шварцнеггер (Arnold Schwarzenegger), глава Tesla Motors Элон Маск (Elon Musk) и генеральный директор корпорации Toyota Акио Тойода (Akio Toyoda) официально объявили о начале процесса формирования стратегического альянса для выпуска электромобилей.

Toyota готова инвестировать в Tesla Motors 50 млн долларов, кроме того, калифорнийская компания получит доступ к производственной системе и логистической цепи автогиганта. Такие солидные инвестиции позволят Tesla Motors начать выпуск электрокаров на закрытом не так давно заводе NUMMI, ранее бывшим собственностью концерна General Motors. Уже известно, что первой моделью, выпускаемой на заводе, станет Tesla S - компания планирует выпускать до 20 тысяч автомобилей в год, а первый электромобиль сойдет с конвейера в 2012 году. Калифорнийское правительство, известное своей активной пропагандой экологичных транспортных средств, готово предоставить Tesla Motors налоговые льготы, что позволит последней сэкономить за несколько лет около $20 млн.

Напомним, что сейчас калифорнийская компания выпускает одну-единственную модель - электроспорткар Roadster. Примечательно, что в начале этого года Tesla Motors объявила о том, что Roadster преодолел отметку в 1000 выпущенных машин. Существующие темпы продаж позволяют компании не просто "держаться на плаву", но даже получать прибыль.

#Новые проблемы с батареями ноутбуков HP

Наверняка многие наши читатели помнят нашумевшую историю с отзывом ноутбучных аккумуляторов Sony - тогда японской компании пришлось заменить владельцам около 10 млн батарей. После этого подобные программы отзыва запускались и другими производителями, правда, масштабы были куда скромнее. На этой неделе HP сообщила о расширении списка моделей ноутбуков, батареи которых потенциально представляют опасность для пользователей. Последний раз перечень обновлялся осенью прошлого года, когда производитель объявил об отзыве 70 тысяч батарей.

Аккумуляторы, которые HP предлагает бесплатно заменить, используются более чем в трех десятках моделей мобильных компьютеров, в том числе и в сериях Compaq Presario, Pavilion, Compaq. За последнее время было зафиксировано 38 новых случаев возгорания подозрительных батарей, которые, к счастью, не привели к серьезным последствиям для их владельцев. В обновленный список HP добавила dv2000, dv6000, dv9000, а также несколько моделей ноутбуков Compaq, выпущенных с августа 2007 по июль 2008 года. Проверить, подлежит ли батарея вашего ноутбука HP гарантийной замене, можно на специальном сайте.

#Ученые создали живой организм в лабораторных условиях

С момента рождения знаменитой овечки Долли прошло уже 14 лет, но до клонирования человека ученые так и не добрались - правительства многих стран запретили подобные эксперименты над людьми. Новое открытие ученых также может стать предметов споров на тему этической стороны подобных опытов. Дело в том, что ученым удалось создать синтетическую бактерию с набором генов, разработанным в лаборатории и сгенерированным с помощью компьютера.

Крейг Вентер (Craig Venter), глава университета в Роквилле, в котором и были проделаны эти опыты, заявил, что это "первая в мире форма жизни, "матерью" которой является компьютер". Созданная группой ученых клетка обладает ДНК, "написанной" специально для нее. Эксперимент можно считать успешным - клетка растет и делится. Таким образом, данное открытие может стать отправной точкой в борьбе с самыми серьезными болезнями - уже через год ученые надеются получить первую искусственно созданную вакцину. Однако есть и оборотная сторона медали - ведь комбинируя необходимый набор генов, в перспективе можно будет создавать самые разные формы жизни: опасные вирусы, бактерии, несущие неизлечимые болезни, и т.д.

#Глава NVIDIA сравнил Moorestown со слоном

Руководство NVIDIA в последнее время не стесняется разбрасываться острыми репликами в сторону Intel. Не так давно вице-президент NVIDIA Билл Дэлли (Bill Dally) высказался весьма прямолинейно: "Закон Мура мертв". На минувшей неделе президент калифорнийской компании Дженсен Хуанг дал большое интервью ресурсу LaptopMag, в котором также прозвучало немало интересных эпитетов в отношении Intel и ее продуктов.

Так, на вопрос о том, является Intel Z6 Moorestown конкурентоспособным, глава NVIDIA ответил предельно откровенно: "Нет. Это невозможно. Вы можете посадить слона на диету, но он по-прежнему останется слоном". Сравнения со слоном платформа Intel удостоилась, по всей видимости, благодаря своему высокому энергопотреблению. По словам Дженсена Хуанга, снижения потребления энергии с 20 Вт до 5 Вт, потом до 4 Вт, и даже до 2 Вт недостаточно - в смартфонах и телефонах показатели на порядок ниже, по этой причине Intel предстоит еще много работы. Справедливости ради стоит напомнить, что в режиме ожидания платформа Moorestown потребляет лишь 100 мкВт и способна проработать до десяти суток на батарее 1500 мАч, так что слова главы NVIDIA стоит воспринимать со здоровой долей скептицизма - было бы странно, если бы он расхваливал конкурирующий продукт, коим, безусловно, является Moorestown для NVIDIA Tegra 2.

#Анонсирован 3DMark 11

Практически любому владельцу ПК, увлекающемуся современными играми, знаком бенчмарк 3DMark, уже более десяти лет являющийся главным мерилом производительности как графической подсистемы, так и всего компьютера целиком. На минувшей неделе состоялось знаменательное событие - была анонсирована новая версия тестового приложения финской компании - 3DMark 11. Число 11 выбрано явно не случайно - бенчмарк использует собственный движок с поддержкой технологии DirectX 11. По этой причине работать программа будет только в новейших операционных системах Windows Vista и Windows 7, а для прохождения всех тестов будет необходима современная видеокарта, поддерживающая DirectX 11.

Приложение будет доступно для скачивания в третьем квартале нынешнего года, традиционно Futuremark представит несколько версий бенчмарка, в том числе и бесплатную, без ограничения количества запусков. Подробностей о самих тестах пока не сообщается, ожидается, что во время выставки Computex 2010 состоится презентация, на которой будет продемонстрирован один из тестов из 3DMark 11. Пока же остается наслаждаться красотами бенчмарка из следующего ролика:

В сцене демонстрируется подводная экспедиция, во время которой пара батискафов изучает останки затонувшего судна. Практически кинематографическая графика обеспечивается за счет применения технологий объемного освещения, тесселяции, а также оптических эффектов и постобработки. Утверждается, что 3DMark 11 использует технологию DirectCompute, задействующую мощности шейдерных процессоров видеокарты для расчётов общего назначения.

#Навигационная система GPS встает на ремонт

Спутниковая система навигации GPS (Global Positioning System) уже семнадцать лет служит на благо человечества, предоставляя сигнал для бесплатного использования всем желающим. Количество устройств с GPS-модулями растет высокими темпами - сейчас большинство телефонов и смартфонов среднего и верхнего ценовых сегментов оснащается навигационными чипами. Поэтому поддержание работоспособности системы является важной задачей для американских властей, ведь конкурирующие системы ГЛОНАСС и "Галилео" пока практически не используются. Министерство обороны США сообщило о начале запланированного обновления спутников системы GPS, которое займет около десяти лет, в течение которых будут заменены все 24 спутника.

Новые спутники производства компаний Lockheed Martin и Boeing должны будут обеспечить более точное позиционирование - погрешность будет составлять всего полметра, тогда как текущее значение превышает семь метров. Общее количество спутников останется неизменным - 24 единицы, но Минобороны планирует запустить еще шесть в качестве резервных. Для рядовых пользователей системы GPS обновление спутников должно пройти незаметно.

#3D-ТВ придет в Россию через 5-7 лет

Телевидение высокой четкости (HDTV) уже функционирует во многих странах, включая Россию. Правда, на территории нашей страны HDTV доступно лишь небольшому числу абонентов кабельных либо спутниковых провайдеров. Да и собственно российских каналов, транслируемых в HD-качестве, совсем немного. Тем не менее, представители индустрии с оптимизмом смотрят в будущее, ожидая, что уже через 5-7 лет 3D-формат придет на смену HDTV. По крайней мере, именно так считает президент Ассоциации кабельного телевидения России Юрий Припачкин. "Рискну напугать аудиторию, предположив, что HD - это уже прошлый шаг развития и, несомненно, этап перехода к следующему формату - 3D. С учетом того, что телевизоры в России меняются раз в 15 лет, очевидно, что HD может не успеть занять существенную нишу, и люди будут переходить с аналогового телевидения сразу на 3D, меняя обычные телевизоры на проекторы с 3D-изображением", - заявил он.

Похожее мнение имеет эксперт по современным цифровым технологиям Михаил Генин, который считает, что формат 3D станет мэйнстримом на рынке уже через 2-3 года. Помочь популяризации стереотелевидения должно появление в продаже все большего количество телевизоров с его поддержкой. Соответствующие продукты имеются в ассортименте большинства крупных производителей, кроме того, 3D-телевизоры уже производятся в России, на заводе Samsung в Калуге. Там выпускаются две модели LED-телевизоров 7000 серии, с диагональю экрана 40 и 46 дюймов, предлагаемых по цене 85 и 100 тысяч рублей соответственно. Кроме того, для просмотра 3D в семейном кругу придется обзавестись дополнительными стереоочками стоимостью около трех тысяч рублей - в комплекте с телевизором поставляется только одна пара.

Японцы, тем временем, собираются к 2022 году покорить следующий этап - голографическое 3D-изображение. Именно такие трансляции матчей Чемпионата Мира по футболу будут доступны в случае победы заявки Японии на проведение мундиаля через 12 лет. Для съемки каждого матча планируется использовать около 200 HD-камер, которые будут расставлены по границе футбольного поля для 360-градусного охвата событий матча. Трансляция будет воспроизводиться на гигантских экранах на большинстве крупных мировых стадионов. Более того, предполагается, что ряд стадионов будет готов транслировать картинку прямо в центре поля, предлагая болельщикам полное погружение в действо. Звучит довольно фантастически... Пока же весь мир с нетерпением ждет старта Чемпионата Мира 2010, который начинается 11 июня в ЮАР - это будет первое первенство планеты, матчи которого будут транслироваться в 3D.

#Видео недели: гибкий OLED-дисплей накручивается на карандаш

OLED-экраны со временем придут на смену существующим LCD-дисплеям: они превосходят предшественников практически по всем показателям, но пока их распространению мешает высокая стоимость таких устройств. На этой неделе компания Sony наглядно продемонстрировала все возможности технологии органических светодиодов, показав общественности гибкий OLED-дисплей, который можно обернуть вокруг карандаша:

Толщина панели не превышает 80 нм, а гибкая подложка позволяет скрутить дисплей в трубочку диаметром до 4 мм. При этом функциональность экрана не нарушается, кроме того, дисплей сохраняет возможность отображения видео даже после тысячи циклов сворачивания-разворачивания. Так что уже недалек тот день, когда смелые концепты устройств со сворачивающимися дисплеями будут реализованы на практике.

#Материалы по теме

Автодайджест №50

#Автомобильные новости

Давно известно, что гораздо легче продвигать товар, когда он имеет какую-то отличительную особенность. Да и людей тянет ко всему "самому-самому". Заголовки новостных изданий кричат о самых быстрых автомобилях, обложки глянцевых изданий пестрят самыми дорогими суперкарами... Нашлось в этом списке место и для самого дешевого автомобиля в мире - известной Tata Nano. Однако индийская компания в скором времени рискует потерять яркий эпитет - китайцы наступают. Уже окрепшая на внутреннем и некоторых внешних рынках Geely до конца 2010 года планирует представить автомобиль стоимостью $2250. Сможет ли Tata Motors что-то ему противопоставить?

В основе сверхдешевого авто будет лежать концепт IG. Конструкция и техническое устройство максимально упрощены. В малютку будет устанавливаться литровый 3-цилиндровый бензиновый агрегат мощностью 70 лошадиных сил. Несмотря на обыденность показателей, этого более чем достаточно для крошечной городской машинки, тем более столь дешевой. На этом китайский ящик Пандоры не исчерпан. Инженеры Geely планируют сделать ставку на качество. Возможно, это заявление слишком громко звучит, ведь за точку отсчета взята именно Tata Nano.

Пока определенно ясно одно - если китайцы сдержат обещания и сделают нового короля дешевых автомобилей пригодным для неприхотливого передвижения в городе, то население Китая и Индии устремится к дилерам Geely. Другое дело, что на цивилизованных рынках Европы и США ждать появления этой машины вряд ли стоит, по крайней мере, в базовой версии.

Горячие хэтчбеки - как наркотик. Однажды попробовав, можно "подсесть" на всю жизнь. Однако что делать, когда появляется семья? Тремя дверьми никак не обойтись, жесткая как грецкий орех подвеска не нравится никому, кроме водителя, да и детское кресло некуда пристроить. Как это обычно бывает, можно пойти на компромисс. Например, Peugeot 308 GTi - отличный вариант для молодой семьи. И волки целы, и овцы сыты. Или наоборот? Так кто же этот 308 GTi, волк или овца? Скорее, волк в овечьей шкуре. Помните популярный некогда среди молодежи Peugeot 205 GTi? Его роднит с новым французским хэтчбеком лишь легендарный шильдик. Но для активных городских поездок Peugeot 308 GTi подходит отлично, а все благодаря новому двигателю - 1,6-литровый 4-цилиндровый мотор с двойным турбонаддувом и непосредственным впрыском высокого давления имеет мощность ровно 200 лошадиных сил. Точно такой же устанавливают на яркое французское купе RCZ.

Крутящий момент тоже "не подкачал" - 275 Нм. Этого достаточно, чтобы разогнаться с 0 до 100 км/ч за 7,7 секунды. Это с 6-ступенчатой механической трансмиссией. Автомат французы пока не предлагают, что несколько противоречит имиджу семейной "зажигалки". Зато движок 1,6 THP экономичен - всего 6,9 литра бензина на 100 км.

Это еще не все отличия от стандартного хэтчбека Peugeot 308. Чтобы увеличенная мощность двигателя не привела к плачевным последствиям, подвеску немного усилили, тем самым сделав ее более жесткой. Увеличен диаметр тормозных дисков. Да и колесные диски здесь заметны - 18 дюймов с покрышками размерностью 225/40 R18. Внешне отличить Peugeot 308 GTi от более медленного брата сможет разве что владелец самого 308-го: изменения довольно незаметны. К ним относится небольшой спойлер на крышке багажника, раздвоенная выхлопная система да шильдики GTi.

Интерьер и на стандартном Peugeot 308 вполне хорош, так что менять его не стали. Самое значимое обновление - скошенный снизу руль с кожаной отделкой. В итоге, самый "злой" из всех семейных автомобилей Peugeot и самый семейный из всех "злых" стоит 34 тысячи долларов. Вполне разумная цена за компромисс.

Концерн Volkswagen растет из года в год - увеличивает количество моделей на рынке, внедряет технические инновации, скупает известные автомобильные бренды. По объему продаж немцы не уступают японскому гиганту Toyota, однако некоторых потенциальных клиентов от покупки автомобилем с шильдиком VW отделяет лишь одно обстоятельство - дизайн. Практически все автомобили Volkswagen похожи друг на друга как братья. Конечно, узнаваемость - сильный козырь производителя. Для кого-то это действительно положительный фактор, но некоторые эстеты не готовы ездить на однообразных транспортных средствах с выверенной и по-немецки скучной внешностью. Таким подавай экспрессию и яркость итальянцев! Конечно, можно заказать проработку экстерьера в какой-нибудь именитой студии дизайна, что регулярно и делают многие производители. Но с возможностями Volkswagen не лучше ли приобрести одного из них? Например, Italdesign Giugiaro.

На самом деле, немцы еще даже не раскрыли кошелек, а народная молва уже разнесла известие о готовности поглощения. Официальные представители затаили дыхание и ничего не сообщают, возможно, все-таки купят, тем более что актив более чем привлекателен. Представьте, сколько красивых и технологичных автомобилей можно будет сделать! Опыт сотрудничества Volkswagen и Italdesign уже имеют. Кроме чистых концептов из разряда Volkswagen W12 к ним относятся и столь эпохальные серийные модели, как Golf, Passat и Scirocco первых поколений. Возможно, нам стоит приготовиться к появлению не менее значимых и знаковых автомобилей в обозримом будущем. Из входящих на данный момент в состав немецкого концерна брендов самые известные кузова у Audi и Bugatti: Audi 80, Bugatti EB118 и EB218. Добавить тут нечего, разве что далеко идущие планы Volkswagen вызывают не меньший восторг - в 2018 году концерн планирует реализовать десять миллионов автомобилей. Без отличного дизайна с этой задачей не справиться.

Да, события в автомобильном мире проносятся со скоростью суперкара. Пока мы готовили этот материал, официальные сообщения опубликовали обе стороны - как Volkswagen, так и Italdesign. Компании достигли согласия. Немецкий концерн стал держателем 90,1% акций итальянской дизайнерской фирмы. Семья Джуджаро оставила себе долю в 9,9%. Судя по комментариям представителей сторон, сделкой остались довольны все. Для Volkswagen это возможность оставлять все дизайнерские проекты фактически в пределах концерна. А чем продажа своих акций может быть выгодна для Джуджаро? Разумеется, это гарантированные заказы. Остается только не растерять остальных клиентов.

#Концепты

Автомобильные концепты интересны не только тем, что с их помощью можно заглянуть в ближайшее будущее промышленности. Многие дизайнеры только в концептах могут проявить себя полностью: тут нет строгих ограничений по размерам, компоновке и прочим инженерным аспектам. Но сначала - о вполне реализуемом проекте - Pininfarina Nido. Этот концепт был показан еще в 2004 году, однако до серии так и не добрался. Теперь итальянская студия пытается вдохнуть в Nido вторую жизнь, добавив к названию две буквы - EV. С этого момента концепт стал электрокаром.

Итальянцы представили Nido EV в качестве модульной платформы для электрических и гибридных автомобилей. По размерам концепт Pininfarina практически идентичен Smart ForTwo. Однако студия не ставила цель сделать компактный городской автомобиль. Главное в проекте - разработка универсальной технической базы, платформы, которая бы отлично подходила не только для небольших двух- и четырехместных машин, но даже пикапов и минивэнов. Пока что кузов Nido создан из обычной стали, однако в будущем планируется интегрировать легкую и прочную алюминиевую силовую конструкцию.

На данный момент концепт Nido предполагает использование очень необычного варианта силовой установки. Вполне логично предположить, что такому маленькому и легкому автомобилю будет достаточно скромного электромотора и переднего привода. Однако итальянские инженеры отступили от законов жанра: электромотор тут расположили сзади, а также обеспечили Nido приводом на задние колеса. В будущем к 30-киловаттному электромотору планируется добавить еще несколько вариантов. Среди них будет и гибрид с небольшим ДВС. В Pininfarina выбрали никель-натрий-хлоридные аккумуляторные батареи производства Zebra. Они имеют емкость 21,2 кВтч и при этом не токсичны. Заряда таких батарей хватит для 140-километрового безостановочного пробега. Разгон электрического Nido достоин лучших хот-хэтчей: 6,8 секунды до 100 км/ч. Но автомобиль может достигать максимальной скорости лишь 120 км/ч. Стоит добавить, что в существующем исполнении Nido EV весит 900 кг.

О чем не говорят ни слова, так это о планах выпуска малыша Nido. Да и как вообще можно об этом сказать, если сама Pininfarina ничего производить не планирует в принципе. Итальянская студия автомобильного дизайна ждет выгодных предложений промышленных партнеров либо полного выкупа лицензии на проект.

Если Nido EV имеет некоторые шансы встать на конвейер, то проект Audi A9 начисто лишен этого. И вовсе не потому, что концепт так плох или не связан с реальностью. Просто создателем его является частный дизайнер Дани Гарциа. Возможно, работа сделана для портфолио, либо это просто творческий порыв автора. Концепт в любом случае выглядит довольно эффектно и заслуживает внимания. По мнению Дани, A9 - новая перспективная модель Audi, которая станет флагманом немцев. По размеру она не уступит седану A8, однако низкая покатая крыша, стремительный профиль и агрессивный внешний вид ставят ее на ступеньку выше. Прямой конкурент модели - Porsche Panamera. Экстерьер Audi A9 напоминает BMW Efficient Dynamics. Но есть существенное отличие - концепт баварцев был официальным.

Технические предложения итальянского автора неуникальны: основной бензиновый двигатель и четыре электромотора в колесах. А вот ветровое стекло действительно необычно. Оно сделано из пока что не изобретенных наноструктур, которые могут ремонтироваться сами. И больше никаких сколов и трещин! Более того, стекло будет простираться от капота до багажника, то есть покрывать всю крышу. Дани Гарциа изобразил Audi A9 в белом цвете. Однако гипотетический владелец фантазийного автомобиля сможет выбирать окрас самостоятельно, причем каждый день разный: для смены цвета достаточно нажать одну кнопку на приборной панели. Снова нанотехнологии? Анатолий Чубайс будет доволен.

Следующий дизайнер черпал вдохновение в творениях природы. Живые организмы эволюционируют на протяжении миллионов лет, так почему бы не подсмотреть парочку идей для совершенствования транспортных средств? Проект Mercedes-Benz Hexawheel Concept действительно немного похож на насекомое. А вот найти аналог в автомобильном мире гораздо труднее - это полноприводной шестиколесный внедорожник размером с крошечный Smart ForTwo. На самом деле, на самый компактный автомобиль концерна Daimler концепт 35-летнего иранского инженера похож лишь передней секцией. Вместе с отдельно стоящей подвижной задней осью общая длина Mercedes-Benz Hexawheel Concept достигает 4,8 метра. Стилистика концепта очень напоминает самый известный внедорожник немцев - бессменный G-Klasse.

Онлайн-учитель - сервисы для самообразования

Студентам, в чьих буйных головах все еще летают детские фантазии о беззаботных днях и ночах с перерывами на сон во время лекции, трудно осознать всю прелесть и радость получения знаний. Еще бы: ведь в их представлении учеба - это мучительные сессии, которые и вправду могут превратиться в пытки, если не учиться систематически. Но учиться систематически иногда так скучно…

Чтобы разрешить эту дилемму и сделать учение, которое, как известно, свет, более современным и интересным, было запущенно несколько онлайн-сервисов. Разумеется, они не заменят опытного преподавателя, но для расширения кругозора и получения знаний подойдут прекрасно.

Кстати, те, кто уже закончил свое формальное обучение, но все еще безумно любопытны и желают все знать, получат не меньше пользы, занимаясь самообразованием с использованием этих ресурсов.

Про проект UniverTV, который был запущен прошлой осенью и является крупнейшей базой образовательного видео, мы уже рассказывали. Давайте рассмотрим еще несколько подобных ресурсов.

#Theoryandpractice.ru - лекции и семинары

Если просто смотреть лекции вам скучно и не хватает оживленных семинаров или полезной практики, можно воспользоваться ресурсом Theoryandpractice.ru. Сервис собирает и распространяет информацию о событиях формата edutainment (от английских слов education - "образование" и entertainment - "развлечение"). Под этим определением понимаются неформальные мастер-классы, семинары и практические занятия, организованные заинтересованными лицами (часто известными профессионалами своего дела) и проводимые где угодно - от парка до библиотеки.

На сайте можно найти список актуальных и уже прошедших мероприятий, прошедших в Москве и Санкт-Петербурге или Копенгагене. Информацию о них выкладывает как редакция, так и сами пользователи. Кроме того, в разделе "Видео" можно посмотреть записи подобных лекций.

Ресурс сообщает, что постоянно ищет лекторов, готовых поделиться необычными и полезными знаниями бесплатно и в неформальной обстановке, а также сам организовывает подобные встречи неравнодушных к образованию.

#Fxyz.ru - вспоминаем формулы

Любителям точных наук, периодически забывающим формулы, или тем, кто только начал идти этой нелегкой стезей, поможет ресурс Fxyz.ru. Это справочник формул по математике, геометрии и физике. Как правило, формула лишь подробно расписана, однако можно найти и теорию, объясняющую, почему нужно считать именно так, а также словарик, раскрывающий понятия.

#Wordsteps.com - расширяем словарный запас

Тем, кто испытывает трудности с запоминанием иностранных слов, можно порекомендовать ресурс Wordsteps.com. Там вы сможете ежедневно, тратя по 10-15 минут, "вколачивать" сложные слова себе в голову, причем проверенными способами. Например, можно использовать карточки для запоминания, подбирать правильный перевод, собирать слово из разрозненных и хаотично расположенных букв, написать слово по известному переводу и наоборот. Вы сможете сами собирать список из слов, которые нужно запомнить, либо использовать списки других людей, размещенные в свободном доступе. Стоить заметить, что "рабочих" языков у сайта довольно много - от уже традиционного английского до загадочного японского. Всего на данный момент доступно девять языков.

#Uchimatematiku.ru - выполняем наказ

Сервис с грозным названием "Учи математику!" подойдет скорее школьникам и студентам, нежели взрослым, желающим заняться самообразованием, что, впрочем, не делает его менее интересным.

Это большой и довольно сложно организованный мультимедийный интерактивный портал, созданный компанией "Ситроникс", где любой желающий сможет определить уровень своей математической подготовки, пойдя разные тесты, причем, как уточняет ресурс, как "в глубину", так и "в ширину" и понять, кем он является - школьником, студентом или профессором? Результаты могут и удивить. Кроме того, ресурс проводит Олимпиады среди своих "учеников" разных уровней подготовленности.

Стоит также напомнить, что сайт "Учи математику!" завоевал награду "Премии Рунета-2009" в номинации "Наука и Образование".*

*К сожалению, на момент написания обзора регистрация на сайте не работала, поэтому автору обзора зарегистрироваться не удалось.

#Linguamania.ru - учимся играючи

Изучать языки лучше всего играючи. Например так, как предлагает сайт Linguamania.ru.

Первым делом на сайте нужно зарегистрироваться, иначе ваш игровой персонаж будет голым, лысым и с растерянным выражением лица. После регистрации его можно будет приукрасить: причесать и приодеть в нижнее белье - все это обеспечит вашу персонализацию.

Далее начинается игра: вы пытаетесь построить перевод слова, составляя анаграмму. Допустим, имея AVHE и перевод "Иметь", вам следует написать "have" и ни что другое. В случае правильного ответа суровый компьютерный голос произнесет слово вслух, чтобы закрепить произношение. После этого вас попросят сопоставить слова с их переводом и, если все верно, - вы получите буковку. Как только букв будет достаточно, вы сможете собрать еще одну анаграмму (название предмета одежды) и пополнить гардероб вашего alter ego.

В игре есть несколько уровней, каждый из которых отличается сложностью заданий и "непроизносимостью" слов. Однако сложность выше Elementary требует наличия Pro-аккаунта, который можно купить хоть на месяц, хоть на один день (поиграться хватит). Стоимость его - 15 рублей в сутки.

В проекте ведется рейтинг самых "маниакальных" игроков, впрочем, настоящих "профи" легко вычислить "на глазок" - их персонажи всегда самые модные.

Ноутбук Sony VAIO VPC-Y11M1R/S - дорого и ультратонко

В этот раз мы рассмотрим очередного представителя семейства ультратонких ноутбуков - Sony VAIO VPC-Y11M1R/S. Устройства этого класса занимают промежуточное положение между нетбуками и обычными ноутбуками, превосходя первых по производительности, а вторых - по времени автономной работы.
 SONY VAIO VPC-Y11M1R/S. Вид общий

Продукты Sony отличаются не самой скромной ценой, но всегда находят своего покупателя, поэтому достаточно высокая стоимость ноутбука на базе процессора Intel CULV вряд ли испугает потенциального покупателя. Да и по сравнению с конкурентами она не слишком уж и высока - рекомендуемая цена около 33 тыс. рублей, тогда как, например, за ASUS UL30A нужно выложить около 25 тыс. рублей. Попробуем выяснить, стоит ли переплачивать 8 тысяч за ноутбук с шильдиком VAIO на крышке.

#Технические характеристики, заявленные производителем

Sony VAIO VPC-Y11M1R/S
ОС Windows 7 Home Premium
Процессор Intel SU4100 (1,3 ГГц)
Кэш L2 2 Мб
Системная плата Sony VPC-Y11M1R/S
Чипсет Северный мост: Intel Cantiga GS45
Южный мост: Intel 82801IEM ICH9M-E
Видео Intel GMA 4500MHD
Звук Realtek
Тип матрицы 13,3"
1366х768 точек
SNY05FA
ОЗУ 4 Гб DDR-3, 2+2 Гб Hynix HMT125S6BFR8C-G7
Жесткий диск 320 Гб
Samsung SpiPoint M7 (HM320II)
SATA-II, буфер - 8 Мб, 5400 об/мин
Оптический привод Нет
Интерфейсы 3х USB 2.0
1x HDMI
1x D-Sub (VGA)
1x ExpressCard (34 мм)
1x i.LINK™ (IEEE1394)
1x гнездо установки карт памяти SD/MMC
1x гнездо установки карт памяти MS
1х RJ-45
1х разъем наушников
1х разъем микрофона
Беспроводные интерфейсы Atheros AR9285 802.11 a/b/g
Сетевой адаптер Atheros AR8131 Gigabit Ethernet
Дополнительно Web-камера 0,3 Мп
Батарея Литий-ионный аккумулятор
54 Втч (10,8 В, 5000 мАч)
Габариты, мм 226,5х326х23,7-32 (спереди/сзади)
Масса, кг 1,78
SONY VAIO VPC-Y11M1R/S. Информация о процессоре.

SONY VAIO VPC-Y11M1R/S. Тестирование кэш и памяти.

SONY VAIO VPC-Y11M1R/S. Информация о интегрированном видео.

#Комплект поставки

На тестирование был предоставлен инженерный образец, комплект поставки которого включал лишь сам ноутбук и зарядное устройство. Судя по официальному русскоязычному сайту компании-производителя, кроме разнообразных брошюр и дисков комплект поставки коммерческих версий ноутбука должен включать внешний пишущий тонкий DVD-привод устройством DVD DRXS70UW с питанием от USB-шины ноутбука.

#Внешний вид и удобство использования

 SONY VAIO VPC-Y11M1R/S. Вид общий

Ноутбук является первенцем в новой серии ноутбуков Sony, но не заметить сходства с серией VGN-SR невозможно. Конечно, это совершенно иной класс мобильных ПК, который толще и оборудован встроенным приводом оптических дисков, но все же полностью новой серию Y назвать нельзя. Впрочем, зачем изменения, если дизайн и так хорош - тончайшая крышка, матовое серебристое покрытие, оригинальные соединительные петли с интегрированными разъемом подключения внешнего питания и клавишей включения, красивая и удобная "чиклет"-клавиатура.

 SONY VAIO VPC-Y11M1R/S. Вид общий

Отдельно стоит отметить отсутствие глянцевых панелей, благодаря чему нотубук не коллекционирует отпечатки, да и поцарапать его сложнее. Но тут стоит сделать маленькую оговорку - ультратонкие ноутбуки Acer Aspire As3410 и ASUS UL30, к примеру, могут похвастаться металлическими крышками, тогда как у героя материала она пластиковая. Качество сборки безупречно, а при попытках скручивания и сдавливания корпус не прогибается и не скрипит, хотя от столь тонкого устройства ожидаешь совсем иного.

 SONY VAIO VPC-Y11M1R/S. Вид спереди

Спереди установлено три индикатора активности, выключатель беспроводных интерфейсов и пара традиционных для ноутбуков Sony слотов установки карт памяти - отдельно для SD/MMC и MS, которая активно продвигается компанией Sony.

 SONY VAIO VPC-Y11M1R/S. Вид сзади

Тыльная сторона пустует.

 SONY VAIO VPC-Y11M1R/S. Вид слева

Слева находится гнездо подключения внешнего источника питания, разъем подключения замка безопасности, вентиляционная решетка, порты D-Sub (VGA), HDMI, USB и iLink (IEEE-1394), а также пара стандартных аудиоразъемов. К последним есть одно небольшое замечание - разъем подключения микрофона выделен красным цветом, поэтому сильно бросается в глаза.

 SONY VAIO VPC-Y11M1R/S. Вид справа

Правая сторона менее загружена. Тут находится отсек установки карт расширений ExpressCard 34 мм, скрытый подпружиненной дверцей, пара портов USB, коммуникационный разъем RJ-45 и клавиша включения.

 SONY VAIO VPC-Y11M1R/S. Вид снизу

Днище ноутбука изготовлено из весьма толстого пластика с сильной шероховатостью. Днище плоское, но в задней части, в районе отсека установки аккумулятора имеется небольшой выступ (около 5 мм). Вентиляционных отверстий немного, но на уровне нагрева корпуса это не отображается. Корпус поддерживают пять резиновых ножек с небольшой суммарной площадью контакта с установочной поверхностью, но, несмотря на это, ноутбук хорошо цепляется за любую столешницу. Пользователю доступен один отсек - установки модулей памяти и карт расширений.

 SONY VAIO VPC-Y11M1R/S. Клавиатура

Из-за особенности конструкции соединительных петель угол раскрытия крышки традиционно ограничен величиной примерно 135 градусов.

Клавиатура, как уже упоминалось, не классическая, а "чиклет" - с отдельными ячейками под каждую клавишу и прямоугольным профилем клавиш. В компании Sony уже давно отдали предпочтение данному типу клавиатуры, и не зря, ведь работать с ней значительно удобнее, количество ошибочных нажатий минимально, и это при том, что ширина литерной клавиши всего 15 мм, тогда как стандартная ширина классической клавиши - 18,5 мм, да и с эстетикой дела обстоят значительно лучше. Ужатых клавиш нет, и даже клавиши-стрелки и клавиша [ё] полноразмерные. Ход клавиш средней жесткости, момент срабатывания хорошо чувствуется, а вот звук, напротив, практически незаметен. Основание клавиатуры прочное и хорошо закреплено, поэтому даже при очень сильном давлении на одну из клавиш основание не прогибается и не люфтит.

 SONY VAIO VPC-Y11M1R/S. Сенсорная панель и индикаторы состояния

Сенсорная панель средних размеров - 82х44 мм, чего более чем достаточно для комфортной работы, кроме того, "тачпад" поддерживает технологию мультитач и управление жестами - движением пальца можно прокручивать web-страницы, переключаться между файлами и программами, увеличивать и уменьшать изображения и поворачивать фотографии.

 SONY VAIO VPC-Y11M1R/S. Управление жестами

Клавиши манипулятора крупные - 40,5х12,5 мм, поэтому работать с ними удобно, но без недостатков не обошлось - ход клавиш довольно жесткий, а щелчок срабатывания уж слишком заметен, что особенно контрастирует с практически бесшумной клавиатурой.

 SONY VAIO VPC-Y11M1R/S. Дополнительные клавиши

Над клавиатурой находится пара дополнительных клавиш, три индикатора Lock-клавиш и пара динамиков, скрытых декоративной перфорированной металлической накладкой. По центру верхней кромки дисплея находится окошко web-камеры, которая высоким разрешением похвастаться не может - всего 0,3 Мп (VGA).

Icy Box Netbook Extension Tablet IB-DK210 - то, чего в нетбуках нет

Многие пользователи нетбуков в свое время покупали себе эти маленькие портативные компьютеры как основные рабочие устройства. В результате, многие были разочарованы их функциональностью: медленные, мало места на жестком диске или, тем более, твердотельном накопителе, нет DVD-привода и так далее. Часть недостатков производители нетбуков исправили и продолжают исправлять в новых моделях, выходящих на рынок едва ли не каждый день, а за оставшуюся часть взялись производители периферии. Так, в продаже можно встретить различные док-станции и охлаждающие подставки для нетбуков, специальные столики и множество других аксессуаров. В этом обзоре мы рассмотрим один из них, по нашему мнению, наиболее универсальный. Это док-станция Icy Box Netbook Extension Tablet IB-DK210, сочетающая в себе охлаждающую подставку, внешний DVD-привод, дополнительные порты USB и возможность установки жесткого диска.

Док-станция поставляется в небольшой коробке, выполненной в зелено-черных тонах. Все стороны упаковки изобилуют различными изображениями как самой док-станции, так и расположенных на ней нетбуков, и даже девушки-модели, не имеющей никакого отношения ни к нетбукам, ни к док-станции, но все равно красивой. В изображенном нетбуке, кстати, без труда узнается ASUS EEE PC 900 - наиболее известный 9-дюймовый ультрамобильный компьютер. На задней стороне коробки находится краткое описание возможностей док-станции на нескольких языках, среди которых есть и русский, однако по-русски написано всего два слова, а вся остальная информация под нарисованным российским флагом оказалась на греческом.

Внутри коробки находится сама подставка, упакованная в полиэтиленовый пакет, а также следующий набор аксессуаров:

  • блок питания на 5 В;
  • кабель USB/mini-USB для подключения к нетбуку;
  • руководство пользователя;
  • пакетик с винтами и резиновыми ножками;
  • заглушка для привода;
  • руководство пользователя.

В целом, все необходимое в комплекте есть, хотя что именно необходимо для док-станции, достаточно сложно оценить.

Достаем Icy Box Netbook Extension Tablet и изучаем ее внешний вид. Верхняя часть док-станции выполнена из глянцевого пластика, на котором немедленно остаются отпечатки пальцев и ножек нетбука. Также пластик подвержен появлению царапин, мелких и не очень. Посередине расположен логотип производителя, а в левой части верхней крышки виден вентилятор, который, по расчетам, должен оказаться напротив вытяжных вентиляционных отверстий нетбука.

Отметим сразу, что Icy Box Netbook Extension Tablet предназначена для 9-дюймовых нетбуков, которые в наше время уже не очень распространены. Но ничто не мешает использовать док-станцию с стандартными 10-дюймовыми нетбуками, что мы и сделали. О том, почему производитель рекомендует именно 9-дюймовые модели - мы расскажем чуть позже.

На нижней части Icy Box Netbook Extension Tablet находятся вентиляционные отверстия и четыре больших резиновых ножки, количество которых можно увеличить за счет приклеивания еще двух маленьких из комплекта поставки. Сама нижняя часть сделана из матового шершавого пластика, на котором ни отпечатков, ни царапин не остается.

На левой грани расположились все разъемы: два порта USB 2.0 с гордой подписью USB Host, порт mini-USB для подключения док-станции к нетбуку, круглый разъем питания и трехпозиционный выключатель. При одном положении выключателя док-станция оказывается выключенной, второе активирует жесткий диск, привод и разъемы USB 2.0, а третье добавляет к этому вентилятор.

Всю правую грань занимает привод оптических дисков. Icy Box Netbook Extension Tablet поставляется в двух различных комплектациях: с предустановленном приводом и без него. Нам досталась версия с приводом, о котором мы расскажем дальше. Название версии с приводом немного отличается: наша версия имеет название IB-DK210-OD, где OD, вероятно, означает Optical Drive.

На задней грани нет ничего, кроме петли, соединяющей верхнюю крышку с нижней. А на передней расположилась кнопка, при нажатии которой док-станцию, собственно, можно открыть для установки туда жесткого диска или дисковода. Этим и займемся.

Icy Box Netbook Extension Tablet открывается с отчетливым щелчком, свидетельствующим о том, что случайно при переноске в рюкзаке или сумке она не откроется. На верхней крышке изнутри нет ничего. Отметим, что крышка сделана из тонкого пластика, который угрожающе прогибается при приложении даже незначительных усилий. Никакого глянца внутри нет, только черный матовый не слишком хорошо обработанный пластик.

В нижней части располагается все самое интересное: справа находится DVD-привод, произведенный совместными усилиями Philips и Lite-On, с модельным номером PLDS DS-8A4S. По спецификациям, он позволяет читать CD-диски со скоростью до 24х, DVD-диски - со скоростью 8x, записывать диски с аналогичными скоростями, правда, Double Layer DVD +/-R записываются только на скорости 6х. Перезапись происходит на таких же скоростях, при этом дисковод позволяет работать также с дисками DVD-RAM на скорости до 5х. Никакого программного обеспечения в комплекте с док-станцией не идет, так что записывать диски придется при помощи встроенных в ОС программ или сторонних утилит. Кстати, на коробке стоят логотипы, оповещающие о том, что Icy Box Netbook Extension Tablet совместима с PC и Mac, однако как мы ни вспоминали, нетбуков, использующих Mac OS, так и не припомнили.

Оптический привод закреплен единственным винтом, второй винт для крепления находится в комплекте поставки. Один винт прочного крепления не обеспечивает, поэтому привод немного смещается, если на него нажать. При этом разъемы не отключаются, поэтому ничего страшного в подвижности привода нет. Для того чтобы вынуть привод, необходимо просто открутить винт и выдвинуть дисковод наружу. Если подставку предполагается носить с собой, то привод можно извлечь, а щель на правой грани закрыть специальной заглушкой из комплекта, надписи на которой ничем не отличаются от надписей на передней панели привода и вводят людей в заблуждение. Без дисковода Icy Box Netbook Extension Tablet почти ничего не весит.

Слева от привода находится место для установки жесткого диска форм-фактора 2,5 дюйма с интерфейсом SATA. Жесткий диск устанавливается просто, а для его фиксации служат еще два винта из комплекта. Никакого охлаждения для винчестера в док-станции не предусмотрено, поэтому не исключено, что скоростные диски будут в ней перегреваться.

Еще левее находится 40-мм вентилятор, спрятанный за пластиковыми решетками. Вентилятор можно расположить как горизонтально (в этом случае он вдувает воздух внутрь ноутбука и, про предположению производителя, охлаждает жесткий диск), так и вертикально - в этом случае он создает дополнительные потоки воздуха через вытяжные отверстия рядом с процессором.

Оставшееся место занимает печатная плата с контроллерами, на которой и распаяны все разъемы и переключатель. Также на плате находятся два светодиода, выведенные на переднюю панель. Один из них, синий, оповещает о состоянии док-станции, а второй - красный - отвечает за индикацию активности жесткого диска. Светодиоды яркие и в темноте могут мешать. На плате предусмотрено место для еще одного светодиода, правда, его назначение остается неизвестным - у оптического привода есть свой собственный зеленый светодиод, расположенный на лотке.

Никакой шумоизоляции, в подставке, конечно же, не реализовано, поэтому шум и от привода, и от жесткого диска слышен на полной громкости.

10-дюймовый нетбук, установленный на подставку с горизонтально расположенным вентилятором, смотрится нормально, а при открывании вентилятора он свешивается вправо - выглядит эта конструкция немного странно. В нашем Acer Aspire One AOD150 вентилятор действительно оказался напротив вытяжных отверстий системы охлаждения нетбука. С 9-дюймовым нетбуком подставка будет смотреться вполне нормально, правда, даже резиновые ножки нетбука оставляют на ней царапины.

Видеопорталы для студентов - сдадим сессию на "отлично"!

Стремительно приближается лето. У одних читателей 3DNews оно наверняка ассоциируется с долгожданными отпусками, путешествиями и отдыхом на берегу моря под лучами ласкающего тело и душу солнца, а у других, из числа обучающейся в вузах молодежи, с куда более горячими денечками - с экзаменационной сессией, с завидным постоянством вмешивающейся в яркую и беззаботную студенческую жизнь.

В преддверии столь знаменательного события у не ведавших проблем в течение семестра наукогрызов вновь проснется тяга к учебе, в голове активизируются мыслительные процессы, а в руках зашелестят успевшие покрыться слоем пыли конспекты. Свои коррективы в размеренную жизнь студенческой братии вновь внесут бесконечные зазубривания всего и вся, лихорадочные штудирования лекционных записей и знакомые многим не понаслышке бессонные ночи перед экзаменами. Да-да, те самые - разбавленные литрами бодрящего кофе и порой становящиеся для некоторых учащихся последней надеждой остаться в стенах родной альма-матер.

В общем, денечки для студентов предстоят еще те, и чтобы последним было проще в общении с суровыми профессорами и преподавателями, мы собрали подборку образовательных сайтов и мультимедийных сервисов, позволяющих максимально быстро подготовиться к сдаче любого, даже самого сложного экзамена, и выйти сухим из воды в случае заставшей врасплох сессии.

#UniverTV.ru

Открытый образовательный портал с видеозаписями лекций ведущих российских и зарубежных высших учебных заведений. На страницах сайта собрано около четырех тысяч материалов по психологии, истории, философии, биологии, физике, экономике и другим наукам. Большинство опубликованных роликов снабжено сопроводительными материалами - слайдами, стенограммами, подробными описаниями. Часть иностранных лекций переведена на русский язык. Все материалы сайта доступны для бесплатного онлайнового просмотра. При этом зарегистрированные пользователи могут задавать вопросы преподавателям и оставлять свои комментарии. Примечательно, что за неполный год существования (ресурс был открыт 1 сентября 2009) UniverTV.ru успел получить премию "Студенческий стартап года" и одержать победу сразу в двух номинациях - "Лучший продукт/услуга" и "Лучший стартап по мнению зрителей". По словам разработчиков, портал существует, чтобы сохранять традиции и высокое качество российского образования, сделать доступными новые формы обучения, помогать в получении образования русскоязычным гражданам за рубежом и укреплять культурные связи.

#Skillopedia.ru

Еще один лауреат премии "Студенческий стартап года", запущенный в апреле 2008-го и в том же году получивший почетную награду. Сродни UniverTV.ru, предоставляет посетителям доступ к видеоурокам и тренингам, затрагивающим различные предметные области. В настоящий момент на сервере сервиса представлено более тысячи компьютерных курсов, около шестисот лекций бизнес-тематики и порядка трехсот образовательных фильмов по физике, биологии, математике, психологии, химии, экономике и прочим наукам. Все опубликованные видеофайлы доступны для бесплатного просмотра всем желающим на русском языке, а поучаствовать в развитии проекта может любой посетитель Skillopedia.ru. Для этого достаточно всего лишь заполнить регистрационную форму на сайте.

#YouTube EDU

Образовательная платформа, созданная на базе популярного мультимедийного сервиса компании Google и позволяющая пользователям интернета приобщиться к уникальным видеоматериалам ведущих университетов мира. Благодаря YouTube EDU, студенты могут получать бесплатный доступ к внушительному архиву лекций известных ученых, видных деятелей научной и творческой элиты. Причем, учащимся предоставляется возможность не только просматривать обучающие ролики, но и участвовать в их обсуждении. Примечательным является и тот факт, что в международном проекте Google принимают активное участие российские вузы. В числе таковых значатся Московский государственный университет им. Ломоносова (МГУ), Московский институт международных отношений МИД России (МГИМО (У) МИД), Северо-Западный заочный технический университет (СЗТУ) и Московский городской психолого-педагогический университет (МГППУ). Учебный контент востребован пользователями, поэтому в Google уверены, что присоединение к программе новых образовательных учреждений - дело ближайшего будущего.

#INTUIT.ru

Портал Интернет-университета информационных технологий, предоставляющий бесплатный доступ к мультимедийным курсам различной тематической направленности. Каждая представленная на сайте лекция снабжена кратким описанием и содержанием, позволяющим студенту быстро переключаться на интересующую часть доклада. Сродни YouTube, флэш-плеер INTUIT.ru допускает возможность управлять качеством загружаемого из сети видео, уровнем громкости и субтитрами. При желании, можно включать полноэкранный режим отображения роликов, оставлять комментарии к ним, размещать код видеофайлов на других сетевых ресурсах, а также копировать лекции и вспомогательные учебные материалы на диск компьютера либо в память мобильного устройства. Последняя функция доступна только после регистрации аккаунта в системе.

#"Глобус"

Электронная система управления обучением, используемая преподавателями и учащимися Уральского федерального университета имени первого Президента России Б. Н. Ельцина и хранящая в своей базе, помимо учебных материалов, видеолекции, передачи студенческого телевидения УГТУ-УПИ "ТВиСТ" и документальные фильмы о жизни вуза. Последние две составляющие проекта вряд ли пригодятся для подготовки в экзаменационной сессии, а вот архив подготовленных различными кафедрами университета лекций обязательно придется по душе наукогрызам, частенько прогуливавшим занятия в течение семестра. На сайте можно ознакомиться с видеолекциями как по техническим дисциплинам, таким как инженерная графика, металлургия, физика, так и по гуманитарным - иностранный и русский языки, культурология. По физике и теоретической механике можно увидеть демонстрации опытов и физических законов, изучив которые, можно блистать недюжинным интеллектом перед профессорами.

#Цифровые видеоресурсы СФУ

Проект Сибирского федерального университета, собравший воедино множество лекций по математике, биологии, педагогике, физике, химии и прочим преподаваемым в стенах учебного заведения дисциплинам. Всего на сервере представлено около шестисот видеофайлов в формате Flash, которые можно комментировать и использовать на других сайтах с помощью функции "Экспорт". Каждая лекция снабжена подробной информацией о лекторе, месте и продолжительности съемки, количестве просмотров и дате публикации материала. Для особо любопытных представлены контактные данные, по которым можно связаться с организаторами съемок и докладчиками.

#Academic Earth

Англоязычный ресурс, на страницах которого собрано более двух тысяч лекций лучших преподавателей Гарварда, Беркли, Принстона и других не менее известных университетов. Для удобства работы с внушительным видеоархивом предусмотрены предметный указатель и система поиска по названию вуза, фамилии лектора и тематике материала. Помимо лекций, посетителю сервиса предлагаются дополнительные материалы по выбранному курсу, среди которых фигурируют слайды, статьи, расшифровки выступлений докладчиков, заметки и прочее. Смотреть видео можно как в режиме онлайн, так и предварительно скопировав файл на компьютер. Опять-таки, для выполнения последней операции необходимо пройти несложную регистрацию и создать учетную запись на сайте Academic Earth.

#Med-edu.ru

Видеопортал, разработанный для учащихся и лиц, имеющих среднее или высшее медицинское образование. Все посетители сайта могут смотреть лекции, которые читают преподаватели ведущих российских медвузов, следить за ходом хирургических операций, сопровождающихся комментариями хирурга, и знакомиться с выступлениями экспертов на научных конгрессах и конференциях медицинской направленности. Зарегистрированным пользователям ресурса предоставляется также возможность обсуждать видеоролики, оставляя отзывы о них, распечатывать стенограммы и слайды презентаций (если автор дал на это согласие), вести дневник профессиональной деятельности. По словам создателей Med-edu.ru, целью проекта является создание открытого информационного ресурса и предоставление новых возможностей для получения медицинского образования.

#Nwpi.ru

Сайт Северо-Западного государственного заочного технического университета (СЗТУ), на котором, так же, как и на YouTube EDU, в соответствующем разделе представлена качественная подборку лекций по высшей математике, физике, химии, культурологи, русскому языку и даже - страшно подумать! - по художественному литью. Опубликованные ролики можно комментировать и добавлять в избранное - никаких других дополнительных действий типа скачивания на компьютер и размещения на других сайтах не предусмотрено. Как говорится, простенько и со вкусом. Заносим в закладки.

#Math.ru

Ресурс, посвященный математике и всему, что с ней связано. На сайте собраны электронные книги, занимательные математические факты, различные по уровню и тематике задачи, отдельные истории из жизни ученых - все то, что поможет окунуться в удивительный и увлекательный мир математики. Отдельно стоит упомянуть раздел "Медиатека", в котором представлены популярные лекции по математике, прочитанные профессорами механико-математического факультета МГУ, преподавателями Математического института им. В. А. Стеклова РАН и специалистами Отделения математических наук Российской академии наук. Студентам физико-математических факультетов определенно стоит взять на заметку Math.ru - ведь куда интереснее и продуктивнее готовиться к экзаменам, просматривая видео, нежели перелопачивая огромный объем литературы и зазубривая нудные параграфы учебников.

В заключение скажем, что список перечисленных нами образовательных видеопорталов далеко не полный. Именно по этой причине мы приглашаем читателей 3DNews принять участие в обсуждении материала и поделиться на страницах форума ссылками на достойные внимание интернет-ресурсы для учащихся вузов. Уверены, что сообща удастся собрать добротную коллекцию сайтов, которые пригодятся студенческой братии при подготовке к экзаменационной сессии и последующей проверке своих знаний на прочность.

Nail'd - летающие квады (первый взгляд)

Жанр: гонки
Издатель: Deep Silver
Разработчик: Techland
Официальный сайт: naildgame.com
Дата выхода: IV квартал 2010 года

Прелесть и секрет успеха большинства гонок обычно очевидны сразу. Вот, например, Test Drive Unlimited 2, разработка которой постепенно подходит к финишу. Все необходимые маркеры налицо: баснословно дорогие машины, фешенебельные курорты Ибицы, тропические пейзажи и гонки на предельных оборотах двигателя. По другую сторону от таких развлечений обычно лежат специфические и узкоспециализированные симуляторы транспорта. Среди любопытного - гонки на тракторах и зерноуборочных комбайнах.

Гонки на квадроциклах или, как их называют на Западе, ATV на первый взгляд должны относиться именно к такой ограниченной категории. В США и Европе их используют для недолгих прогулок по бездорожью, а экстремальные соревнования с участием квадов обычно не впечатляют - относительно тяжелые машины не взлетают выше двух метров. Верное решение полтора года назад нашли авторы Pure. Если на секунду забыть о законах физики и земной гравитации и увеличить скорости вдвое, то простая поездка на ATV превращается в захватывающее шоу. Прыжки на двадцать метров с целой серией хитрых трюков во время полета мало кого оставили равнодушным. После Pure казалось, что тему квадроциклов можно считать закрытой. Но не тут-то было. Прямо сейчас в Польше создают идейного наследника Pure.

На некоторых кадрах Nail'd практически невозможно отличить от Pure, даже ракурсы камеры выбраны одинаковые. Приходится играть в "найди десять отличий", только тогда замечаешь разницу. Так, вдобавок к квадроциклам, польские разработчики запускают на трассу и мотоциклы, а общее количество участников заезда ограничено двенадцатью гонщиками (в Pure их 16). Но это все, конечно, мелочи, принципиальных же различий пока не видно. Оно и не мудрено, ведь Pure охватывала тему гонок на квадах во всех ее проявлениях - от простых заездов до специальных трюковых соревнований. В борьбе с таким серьезным конкурентом полякам остается только одно - приумножить достижения соперника, разумно при этом оценив собственные возможности.

Разработкой Nail'd занята студия Techland, создавшая дилогию вестернов Call of Juarez. Впрочем, сейчас важнее, что в списке ее достижений есть серьезный раллийный симулятор Xpand Rally. И пусть их новая игра значительно "аркаднее" и доступнее Xpand Rally, опыт в работе с гоночным жанром все равно имеет большое значение.

В Nail'd не будет никаких "отвлекающих" режимов, лишь самое важное - кольцевые гонки. При этом авторы по части "драйва" стараются переплюнуть даже Pure. Хороший прыжок здесь превращается в затяжной полет на добрые полминуты. Во время свободного падения можно выполнять разные трюки и хитрые комбинации - высотное трюкачество традиционно увеличивает "нитро". Но трюки - вещь скорее функциональная и вторичная, несложно догадаться, что разработчиков привлекает само безумие прыжков. Взмыв в воздух, гонщики оставляют под собой не просто холмы или трамплины, а целые озера, перелески, внушительные пропасти и горные пики.

Перепад высот на одной трассе просто невероятный. Начав гонку у подножия скалы, можно взобраться на самую верхушку и, конечно, сигануть оттуда вниз. И это, кстати, один из способов финишировать первым. Дороги в Nail'd полны развилок, маршруты обычно непредсказуемы, причем сбитое ограждение или протараненный деревянный забор ни в коем случае не ставят крест на вашей гонке. Сшибли, и бог с ними - едем дальше.

Для коллективных развлечений предусмотрен мультиплеер на двенадцать человек и постоянно обновляемая таблица лучших результатов. Последней Techland гордится особенно. В настройках можно указывать свое географическое положение и затем соревноваться едва ли не с соседом по лестничной площадке. Но поляки думают не только о том, как лучше потешить ваше самолюбие, но и о том, как вас впечатлить. Графика обещает стать еще одной сильной стороной Nail'd. Здесь очень кстати придется предыдущий опыт разработчиков - маршруты проложены в национальном парке Йосемити, имеющем много общего с видами Дикого Запада. Для экспериментов и воплощения всего задуманного в запасе у Techland еще полгода, а значит, можно смело надеяться, что авторы и в самом деле научат квадроциклы летать.

#Видео

ASUS G73Jh - ноутбук повышенной заметности

Компания ASUS - один из немногих производителей, которые создают ноутбуки, способные по-настоящему привлечь внимание. Кожаный ноутбук, бамбуковый ноутбук, "ноутбук-суперкар" ASUS-Lamborghini - кто еще способен похвастаться таким количеством "сверхимиджевых" продуктов?

Игровые портативные компьютеры ASUS G-серии тоже никогда не были оформлены скучно. Но все же им не хватало изюминки. И вот теперь у ASUS есть геймерская модель, которую едва ли получится упрекнуть в недостатке индивидуальности. Встречайте - модель, построенная на базе нового процессора 2010 года Intel® Core™ i7 -720QM, ASUS G73Jh.

#Дизайн

При создании этого ноутбука дизайнеры вдохновлялись внешностью одного из самых необычных летательных аппаратов современности - американского тактического бомбардировщика F117, первого самолета, построенного с использованием стелс-технологии.

Несмотря на то, что F117 был создан еще в 80-х годах прошлого века, его внешний вид до сих пор остается едва ли не самым футуристичным в индустрии.

Конструкторам ASUS удалось весьма достоверно передать дух Night Hawk. Характерные рубленые формы в оригинале призваны снижать заметность самолета. Но в случае ноутбука они выполняют обратную задачу - прочно приковывают взгляд наблюдателя к дизайну ASUS G73Jh.

Привлекают внимание и мощные "воздухозаборники" в хвостовой части ноутбука. Конечно, на самом деле и тут функция обратная - воздух через эти отверстия не входит внутрь корпуса, а выходит из него.

Система охлаждения в ASUS G73Jh раздельная: процессор и видеоадаптер оборудованы собственными радиаторами и вентиляторами, а отработанный воздух выводится через левое и правое отверстия соответственно. Такая компоновка позволила оптимизировать отвод тепла от горячих компонентов системы, в результате нагрев корпуса и шум системы охлаждения на удивление невысоки.

Интересен подбор материалов. Внешняя сторона крышки и площадка вокруг клавиатуры выполнены с использованием бархатистого покрытия soft-touch. Все прочие панели корпуса изготовлены из классического матового пластика. В корпусе ASUS G73Jh нет ни единой глянцевой детали - весьма необычно по современным меркам. Приятно на ощупь, практично, строго, внушительно.

#Технические характеристики

ASUS G73Jh
Процессор Intel Core i7 720QM: 1,6 ГГц (2,8 ГГц в режиме Turbo Boost); 4x256 кб L2; 6 Мб L3; четыре вычислительных ядра
Набор микросхем Intel HM55
Графический контроллер ATI Mobility Radeon HD 5870, 1 Гб GDDR5
Экран 17,3 дюйма, 1600х900
Глянцевое покрытие, LED-подсветка (AU Optronics B173RW01 v.3)
Оперативная память 8 Гб, DDR3-1333 (2+2+2+2 Гб Kingston)
Жесткий диск 2x 500 Гб, SATA II, 7200 об/мин (Seagate ST9500420AS)
Оптический привод BD/DVD-RW (Panasonic UJ141AS)
Разъем флэш-карт SD/MMC/MS/MS Pro
Интерфейсы 4х USB 2.0
1x VGA (D-Sub)
1x HDMI
1x RJ-45
1x выход на наушники (mini-jack 3,5 мм)
1x вход микрофона (mini-jack 3,5 мм)
Wi-Fi 802.11b/g/n
Bluetooth 2.1 + EDR
Сетевой адаптер 10/100/1000 Мбит/с
Звук HDA; два динамика и "сабвуфер", микрофон
Батарея Li-Ion, 8 элементов, 76 Втч (5200 мАч, 14,6 В)
Прочее Клавиатура с цифровым блоком и внутренней подсветкой клавиш, web-камера, декоративная подсветка корпуса
Размеры, мм 420x310x19-57
Масса, кг 3,95
Операционная система Windows 7 Home Premium (64 bit)
Официальная гарантия производителя 24 месяца
Примерная цена, руб. От 80 000

В качестве центрального процессора в ASUS G73Jh использован уже хорошо знакомый нам Core i7 720QM. Тактовая частота этой модели составляет 1,6 ГГц с возможностью динамического разгона до 2,8 ГГц.

С памятью дело обстоит куда интереснее. Во-первых, ASUS G73Jh поддерживает установку сразу четырех модулей оперативки, и ее суммарный объем составляет восхитительные 8 Гб. А во-вторых, память использована не какая-нибудь, а довольно быстрая - DDR3-1333.

Но, конечно, для игрового ноутбука самое интересное и важное - не процессор и память, а видеоадаптер. И в ASUS G73Jh с графикой все в полном порядке, здесь используется один из топовых представителей новейшего поколения мобильной графики ATI - Radeon Mobility HD 5870, оснащенный гигабайтом собственной памяти GDDR5.

Как это обычно и бывает с мобильными видеоадаптерами, не обошлось без известной доли лукавства со стороны производителя. Mobility Radeon HD 5870 вовсе не является аналогом Radeon HD 5870, как можно было бы подумать, исходя из названия. На самом деле, это скорее замедленная версия настольного Radeon HD 5770.

Пиксельных процессоров здесь те же 800 штук, текстурных блоков и блоков ROP - 40 и 16 соответственно, а шина памяти - 128-битная. Но рабочие частоты немного ниже: 700 МГц вместо 850 МГц для GPU, и 1000 МГц вместо 1200 МГц для видеопамяти. Тем не менее, по меркам мобильной графики появление ATI Mobility Radeon HD 5870 - настоящее событие.

К сожалению, в ASUS G73Jh доступ к наиболее интересным компонентам системы сильно затруднен. На днище имеется единственный и относительно небольшой отсек. Через него можно подобраться к двум жестким дискам, единственному разъему Mini Card и слотам оперативной памяти.

Видеоадаптер, выполненный в форм-факторе MXM, тоже установлен рядом. Но в отсек выходит лишь часть платы, остальная скрыта под пластиком днища. Чтобы получить к модулю доступ, придется полностью разобрать корпус.

Любопытно устроены разъемы оперативной памяти. На первый взгляд, их всего три:

Но на самом деле, имеется и четвертый - он расположен под тремя верхними:

К сожалению, при замене нижнего модуля памяти тоже придется попотеть - необходимо снять клавиатуру, предварительно отыскав винты, которыми она крепится. В плане возможностей модернизации или самостоятельного ремонта ASUS G73Jh оказался достаточно неудобным ноутбуком, что для крупных игровых моделей обычно не характерно.

Автодайджест №49

#Автомобильные новости

К 2013 году будет готова новая модель, которая не вписывается в современную линейку моделей BMW. Автомобиль будет меньше 1 Series как по размерам, так и по стоимости. Самый доступный из BMW призван потеснить Audi A2 и Mercedes A-Klasse. Форм-фактор также будет схож с основными противниками: 5-дверный хэтчбек с высокой крышей и короткой колесной базой. Неплохой вариант для небольшой семьи, которая хочет автомобиль премиум-марки, но большой купить не может или не хочет.

Вторая новинка BMW будет конкурировать уже с Audi A1. Разделив общую платформу с описанным в предыдущем абзаце автомобилем, эта вариация будет ориентирована на молодых людей, ценящих спортивные и азартные компактные модели. Но, главное, новые модели будут оснащены передним приводом, в то время как все остальные автомобили марки имеют привод на задние колеса!

Однако ценителям "классического" BMW 1 Series поводов для волнений нет: немецкий автомобильный гигант сохранит компактный хэтчбек с задним приводом и в 2013. К тому времени уже появится следующее поколение 1 Series, о котором на данный момент ничего не сообщается. В 2014 году в серийное производство будет пущена новая модель MINI. Планы баварская компания строит оптимистичные: до 2015 года она намеревается продать 1 миллион переднеприводных автомобилей под марками BMW и MINI.

Что удивительно, руководство BMW совершенно не боится убить продажи подконтрольного им MINI новыми компактными автомобилями с логотипом в виде бело-синего вентилятора. Анализ покупательской аудитории обоих брендов показал: модели BMW и MINI не будут конкурировать между собой даже при идентичном позиционировании и очень близкой цене. Возможно, и так, тем более схожая с 1 Series модель с передним приводом вполне может стать успешной: уж очень долго ненавистники привода на колеса задней оси отказывались от автомобилей BMW.

Еще один производитель автомобилей премиум-класса готовится поставить крест на полувековой истории. С 1948 года Land Rover специализируется исключительно на внедорожных автомобилях. Причем легендарная британская марка на первое место всегда ставила именно реальный потенциал своих автомобилей. Даже премиальный Range Rover сможет забраться туда, где не ездило колесо гражданских транспортных средств. Однако уже в самом скором времени вся эта внедорожная романтика будет развеяна первым переднеприводным автомобилем с логотипом Land Rover. Внешний вид этой модели известен давно: еще на Международном автосалоне в Детройте 2008-го года публику в буквальном смысле шокировал концепт LRX. Еще бы, ведь единственное, что роднит LRX с серийными автомобилями Land Rover - безупречный английский стиль. Несмотря на достаточно глубокую интеграцию с платформой Freelander 2, различия с существующей концепцией принципиальны. Отсутствие полного привода и мощных бензиновых V8, установка электромотора, компактные размеры. Будет ли продаваться такой Land Rover? В руководстве компании уверены, что спрос новинке гарантирован, ведь сегодня наблюдается кроссоверный бум. Более того, на Land Rover LRX возлагают большие надежды. Как стало известно, серийная версия дебютирует в Париже ближайшей осенью. По дороге к конвейеру сменится не только название, но и техническое наполнение. Автомобиль назовут иначе, ведь LRX - лишь имя концепта. Возможно, это будет Range Rover Compact, что не слишком звучно. О серийных гибридных версиях также пока ничего неизвестно. Один из претендентов на место под капотом Land Rover LRX - 2,2-литровый 185-сильный дизельный агрегат концерна PSA.

Первым в серию пойдет самый простой LRX с передним приводом и 6-ступенчатой ручной коробкой переключения передач. Позже в ряду кроссоверов Land Rover появится полноприводная модификация, а также автоматическая трансмиссия. Предполагаемая цена базовой версии - 43 тысячи долларов. А значит LRX составит конкуренцию Audi Q5, BMW X3 и Mercedes GLK. Модный и стильный английский кроссовер имеет все шансы на успех. Жаль только, что имидж Land Rover будет уже не тот.

Раз уж зашла речь о внедорожниках, то заглянем в совершенно противоположный их ценовой сегмент. Помните недорогой Dacia Duster? Некоторые западные журналисты называют его современной "Нивой" - недорогой, простой, но ориентированный на максимальные внедорожные способности. Впрочем, со всеми тремя тезисами еще необходимо хорошенько разобраться на практике. В Европу Dacia Duster попадет уже в текущем году, а вот производство в России начнется лишь в следующем. К тому же логотип Dacia заменят на Renault. Французский бренд намного более известен у нас, чем небольшой румынский производитель. Но на этом превращения бюджетного внедорожника не заканчиваются. Совсем недавно стало известно, что Duster будет выпускаться и под началом Nissan.

Конечно, в каждой стране можно будет купить Duster только с одним логотипом. Маркетологи используют простую логику: прикреплять внедорожник к самому популярному из тройки бренду. Так, если Duster появится в США, то там наверняка его будет выпускать Nissan. Шансы на существование Nissan Duster имеет еще в некоторых странах, например, в ряде государств Африки.

Примечательно, что в России Renault планирует выпускать Duster в версии с более дорогим интерьером. Возможно, наш рынок является для Duster одним из ключевых, ведь надежному и неприхотливому внедорожнику по приятной кошельку цене спрос гарантирован. Остается только дождаться начала производства и объявления официальных цен.

#Гибриды и электрокары

Вскоре должен появиться настоящий повелитель бездорожья с электромотором. Как и в случае с рассмотренным сегодня LRX, Land Rover отходит от традиции использования мощных бензиновых и дизельных двигателей. В скором времени флагманская модель британцев получит гибридный привод, причем довольно редкий - дизель-электрический. С одной стороны, дизельный агрегат может быть предпочтительнее на бездорожье, благодаря большему крутящему моменту, доступному даже на небольших оборотах. Ну а в повседневной эксплуатации такой тандем должен стать гораздо экономичнее многолитрового V8.

До появления гибридного Range Rover Sport в продаже остается еще три года, поэтому у производителя имеется возможность что-то поменять в технической конструкции. Возможно, поэтому никаких точных спецификаций не сообщается. На данный момент упоминается лишь 8-скоростная трансмиссия ZF и запас хода на электрической тяге - 32 км. Первый гибридный Land Rover появится в 2013 году. Название уже определено - Range_e. Автомобиль получит изменения не только на уровне силового агрегата. Британцы займутся оптимизацией веса, в результате, кузов получит много алюминиевых деталей, а также элементов, изготовленных из других легких материалов. В будущем не исключается появление младшей гибридной модели на платформе Land Rover Discovery.

Panasonic Lumix DMC-FX66 - широкоугольный середнячок

Сегмент ультракомпактных камер среднего ценового диапазона достаточно насыщен и зачастую при взгляде лишь на характеристики и поддерживаемые технологии выбрать камеру довольно сложно, ведь чего-то экстраординарного вроде сенсорных дисплеев и встроенных проекторов в данном сегменте пока нет.
 Panasonic LUMIX DMC-FX66. Вид общий

В этот раз на тестирование попал фотокомпакт Panasonic Lumix DMC-FX66. С первого взгляда, ничего удивительного в нем нет - пятикратный зум да оптический стабилизатор. Но внимательное изучение заявленных характеристик выявляет одну важную особенность - сверхширокоформатный объектив с минимальным фокусным расстоянием 25 мм в эквиваленте 35-мм камер, что для ультракомпакта является отличным показателем, при этом производитель заявляет о минимальных геометрических искажениях, присущих многим камерам с подобными объективами. Также производителем заявлено наличие продвинутой системы определения лиц, удобной системы автоматической выборки снимков при просмотре и запись HD-видео в формате 720p.

#Технические характеристики, заявленные производителем

Panasonic LUMIX DMC-FX66
Диапазон фокусных расстояний, мм 4,5-22,5 (25-125 в 35-мм эквиваленте)
Оптический трансфокатор 5x
Экспозиция Программная АЭ
Чувствительность, единиц в ISO-эквиваленте Авто; 80; 100; 200; 400; 800; 1600 (в режиме высокочувствительной съемки: 1600-6400)
Регистрирующий элемент 1/2,33", 14,1 Мп (общее разрешение 14,5 Мп), первичный цветовой фильтр
Фокусировка Нормальная / Макро, Макромасштабирование, Быстрая автоматическая - Вкл./Выкл. (Вкл. в режиме iA), Автоматическое Слежение
Минимальная дистанция фокусировки, см 50
3 (в режиме макро)
Конструкция объектива LEICA DC VARIO-ELMARIT, 7 элементов в 6 группах (3 асферические линзы, 5 асферических поверхностей, 1 линза ED)
Цифровой трансфокатор
Диафрагма f/2,8-f/5,9
Оптический Стабилизатор Изображения Есть
Фото/Видео
Размер записываемых изображений (фото) [4:3] 4320x3240 (14M), 3648x2736 (10M), 3072x2304 (7M), 2560x1920 (5M), 2048х1536 (3M), 640х480 (0,3M)
[3:2] 4320x2880 (12,5M), 3648x2432 (9M), 3072x2048 (6M), 2560x1712 (4,5M), 2048x1360 (2,5M), 640x424 (0,3M)
[16:9] 4320x2432 (10,5M), 3648x2056 (7,5M), 3072x1728 (5,5M), 2560x1440 (3,5M), 1920x1080 (2M), 640x360 (0,2M)
Качество изображения Высокое/Стандартное
Формат записи Фото: JPEG (DCF, совм. с Exif2.21), RAW, совм. с DPOF, Изображение со звуком: JPEG (DCF, совм. с Exif2.21) + QuickTime, Видео: QuickTime Motion JPEG
Видеозапись [4:3] VGA: 640x480 пикселей, 30 кадров/с (Motion JPEG) QVGA: 320x240 пикселей, 30 кадров/с (Motion JPEG)
[16:9] WVGA: 848x480 пикселей, 30 кадров/с (Motion JPEG) Видео высокой четкости 1280x720 пикселей, 30 кадров/с
Баланс белого Авто, Дневной свет, Облачно, Тень, Галоген, Установка белого
Таймер автоспуска, с 10, 2
Диапазон выдержек, с 1/2000-60
Компенсация экспозиции -2 - +2 EV, с шагом 1/3 EV
ЖК-экран 2,7", поликристалл. ЖК-экран на TFT (230 000 пикс.), поле зрения около 100%
Встроенная вспышка Aвто, Уменьшение эффекта "красных глаз", Принуд. вкл., Медл. синхрониз./ Уменьшение эффекта "красных глаз", Принуд. выкл.
Дальность вспышки (в ISO Auto), м 0,6-6 (Широк. / ISO Авто), 1,0-2,8 (Teле / ISO Aвто)
Общие
Габариты, мм 97,0x54,1x21,8
Масса (без батареи и карты памяти), грамм 123
Носители записи Встроенная память, SD/SDHC, MultiMediaCard
Встроенная память 40 Mб
Микрофон/ Динамик Есть/есть
Источники питания Литий-ионный аккумулятор (3,6 В, 940 мАч, 3,4 Втч)
Интерфейс HDMI, AV-выход (NTSC/PAL), порт USB 2.0

#Комплект поставки

В комплект поставки входят следующие элементы:

  • зарядное устройство;
  • аккумулятор;
  • футляр для аккумулятора;
  • AV-кабель;
  • USB-кабель;
  • ручной ремешок;
  • CD-ROM с программным обеспечением.

#Внешний вид и удобство использования

 Panasonic LUMIX DMC-FX66. Вид общий. Объектив в широкоугольном положении

На тестирование был предоставлен образец фиолетового цвета - смотрится камера в этой расцветке весьма интересно, можно даже сказать, дорого, но, как ни странно, на российском сайте компании заявлены только три цвета, а именно - классические черный и серебристый, а также голубой.

Корпус камеры изготовлен из алюминиевых панелей с глянцевым лакокрасочным покрытием, которое достаточно активно покрывается отпечатками, хотя стоит отметить, что на голубом и серебристом корпусе отпечатки менее заметны. Покрытие надежно и поцарапать его не так-то просто, по крайней мере, за период тестирования ни одной царапины на корпусе не появилось. Качество сборки безупречно, а при попытках сильного скручивания корпус не прогибается и не скрипит.

 Panasonic LUMIX DMC-FX66. Вид спереди

На лицевой стороне камеры расположено окошко вспышки, светодиод подсветки автофокуса, который также является индикатором автоспуска, и объектив с металлическими защитными шторками.

 Panasonic LUMIX DMC-FX66. Вид сзади

С тыльной стороны большую часть поверхности занимает 2,7-дюймовый дисплей, правее которого на площадке шириной около 20 мм уместилась большая часть клавиш и других органов управления. В верхнем правом углу расположен двухпозиционный переключатель режимов "съемка/воспроизведение", чуть ниже - многофункциональный джойстик, а у нижнего края - клавиша смены режима отображения дисплея и кнопка входа в быстрое меню (она же клавиша удаления в режиме воспроизведения).

 Panasonic LUMIX DMC-FX66. Вид сверху

Сверху находятся микрофон и динамик, двухпозиционный выключатель и двухуровневая клавиша спуска затвора, окруженная рычажком управления трансфокацией. Тут же расположено колесико переключателя режимов работы: буфер обмена, видеосъемка, выбор сюжетной программы, косметический режим, нормальный режим и интеллектуальный автоматический режим.

 Panasonic LUMIX DMC-FX66. Вид снизу

Снизу находится пластиковая дверца отсека установки карты памяти и аккумулятора, а также металлический разъем установки на штатив. Последний расположен слишком близко к краю корпуса, поэтому при установке на недорогой/портативный штатив корпус немного приподнимает относительно установленного горизонта.

 Panasonic LUMIX DMC-FX66. Вид справа
 Panasonic LUMIX DMC-FX66. Вид слева

Левая сторона камеры пустует, а справа установлено металлическое ушко крепежного шнурка и дверца, скрывающая разъем micro-USB, предназначенный для подключения USB и аудио/видеокабеля, а также порт mini-HDMI (тип C).

#Дисплей

В камере используется 2,7-дюймовый дисплей с разрешением 230 тыс. точек. Аналогичный ЖК-экран применяется практически во всех компактных камерах Panasonic среднего ценового диапазона, поэтому чего-то нового ожидать не стоит. Углы обзора довольно велики, да и цветопередача неплоха. Яркость дисплея достаточно велика, но главное, она может регулироваться автоматически в зависимости от уровня освещения, что позволяет экономить заряд аккумулятора и уменьшает нагрузку на глаза пользователя. Защита дисплея довольно тонкая, поэтому при давлении по центру легко прогибается вплоть до соприкосновения с ЖК-матрицей, кроме того, при падении прямых солнечных лучей на защиту она сильно бликует, ведь антибликового покрытия нет.

"Принц Персии: Пески Времени": детский фильм по великой игре

Трудно понять, почему фильмы по мотивам знаменитых компьютерных игр получаются такими, какими получаются. Вот с играми по фильмам ситуация прозрачна: это по умолчанию глубоко вторичный продукт, задача которого - извлечь из карманов зрителей еще немного денег вдобавок к тем, что уплачены за билет. Обычно такие игры делают малоизвестные команды разработчиков, причем в очень жесткие сроки и за крайне скромный гонорар. Поиграет ребенок в эту поделку пару дней и забудет, но денежки-то уплочены.

А вот с экранизациями игр происходит странное. Вроде бы, все компоненты успеха налицо: и звезд позовут, и режиссеров именитых, и бюджет выделят, какой надо, а на выходе получается все тот же вторичный продукт, порой уступающий по интересности видеовставкам в самой игре. Почему-то считается, что главная задача экранизации - заставить актеров и операторов как можно точнее воспроизвести геймплей. Но зачем? Если мне захочется посмотреть на Лару Крофт, можно запустить игру на компьютере или посмотреть на YouTube уже снятые кем-то ролики. Да, пожалуй, в Анжелине Джоли из фильма полигонов побольше, чем у рисованной Лары, да и расположены они… аппетитнее. Но это замечаешь первые минуты две, а потом услужливый мозг дорисовывает такое, что никакой голливудской актрисе ни за что не повторить. Так может быть, ну его, это копирование визуальной составляющей? Почему бы не поступить, как в свое время Земекис с книгой "Форрест Гамп" - оставить только имена персонажей и общую канву сюжета, и на базе повести, сочащейся сортирным юмором, снять роскошную мелодраму с мощными историческими вкраплениями и волшебным саундтреком? Представляете, что по такому рецепту можно было бы наворотить из Tomb Raider или Max Payne?

Священный город Аламут, вокруг и внутри которого разворачивается действие фильма.

Впрочем, легко мнить себя стратегом, видя бой со стороны. Давайте пока отложим эмоции в сторонку и перейдем к художественному фильму "Принц Персии: Пески Времени", выходящему на экраны России 27 мая сего года. Да-да, по тому самому "Принцу Персии". Ну, не по совсем-совсем "тому самому", который родом из 1989 года. К самому первому "Принцу", в который, наверное, успели поиграть почти все наши читатели, кино имеет весьма опосредованное отношение, и сюжетная линия перекликается, в основном, с трилогией The Sands of Time, вышедшей в XXI веке. 3DNews удалось посмотреть фильм студии Уолта Диснея до официальной премьеры и составить о нем некоторое впечатление.

Из пролога картины зритель узнает еще одну версию, как никому не известный парнишка стал принцем Персии. Из Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame, второй части игры, мы помним, что ему это удалось после женитьбы на спасенной из лап коварного Джафара принцессе Персии. Но в фильме базарный мальчишка по имени Дастан всего лишь спасает из лап стражников своего товарища, который неудачно стащил яблоко. Мимо случайно проезжал король Шараман, и ему так понравился добрый мальчик, что он взял его во дворец и воспитал как сына. Правда, стать правителем Персии Дастану не светит в силу наличия у короля двух родных сыновей, но, кажется, героя фильма это ничуть не огорчает.

Схватки в фильме насколько динамичны, настолько и бескровны.

Основная история начинается с военного совета о судьбе святого города Аламут, рядом с которым расположилась персидская армия. Строго говоря, армия шла наказывать совсем другой населенный пункт, однако шпионы сообщили о наличии в Аламуте подпольных заводов по производству оружия, предназначенного для врагов Персии. Братья Дастана, науськиваемые дядей короля Низамом (сэр Бен Кингсли), решают захватить город и заодно поближе познакомиться с его правительницей, прекрасной принцессой Таминой. Однако принять это решение без Дастана они не могут, а его никак не могут отыскать. Еще бы: ведь принц Дастан (в жизни - звезда "Горбатой горы" Джейк Джилленхол) дерется на деньги в окружении простых солдат. Когда его наконец приводят на совет, Дастан противится идее нападения на Аламут, но потом настолько ей проникается, что с горсткой солдат первым проникает в город и открывает путь в него всей персидской армии. В процессе проникновения мы наблюдаем первую порцию прыжков и кувырков в исполнении принца, успешно сочетающего в себе грацию лани с изобретательностью молодого шимпанзе.

Принц Дастан (Джейк Джилленхол) и портативная машина времени, замаскированная под кинжал.

По пути принц убивает какого-то юношу и отбирает у него кинжал. Последний оказывается портативной машиной времени и представляет собой главную святыню города. Зачем было поручать ее неумелому вояке, отпустив его одного на, мягко говоря, неспокойные улицы Аламута - одна из загадок фильма. Впрочем, сюжет практически весь состоит из загадок и нестыковок, поэтому к ним быстро привыкаешь и даже начинаешь получать некоторое удовольствие.

Войска, ведомые тремя братьями-принцами, врываются во дворец и застают там прекрасную принцессу, которую играет Джема Артертон, ранее замеченная в фильмах "Квант Милосердия", "Рок-Волна" и "Одноклассницы". Тас, старший из принцев, с места в карьер предлагает ей стать одной из его многочисленных жен, и принцесса соглашается, чтобы сохранить жизнь и часть имущества подданных. Но тут приезжает король Шараман, страшно возмущенный надругательством над Аламутом, и решает женить на принцессе приемного Дастана. Правда, реализовать задуманное он не успевает, умирая в страшных муках из-за отравленной мантии, подаренной Дастаном. Наш герой, понятное дело, не виноват, и мантию ему перед этим передал брат Тас. Но все обвиняют в убийстве приемного отца именно Дастана, так что принцу приходится срочно сматываться, а компанию ему почему-то решает составить принцесса Тамина.

В некоторых сценах создается ощущение, что смотришь добротное индийское кино.

Пересказывать дальнейшие минут семьдесят нет никакого смысла, потому что главный фокус фильма окончательно смещается с сюжета на видеоряд. Дастан с принцессой от души побегают по пустыне, побывают в зловещей Долине Рабов, оказавшейся плодом древнего пиара, подерутся с нарисованными змеями и зловещими асассинами, примут участие в страусиных бегах, а в конце даже окажутся в эпицентре жуткого катаклизма, вызванного протыканием волшебным кинжалом неких песочных часов, хранящих топливо для этой машинки времени. Подход сценаристов очень здравый: если не удается сделать плавный переход между сценами, его не делают вообще. Например, как принцу попасть обратно в весьма тщательно охраняемый Аламут, когда его там знает каждая собака, вдобавок предупрежденная об огромном вознаграждении за голову Дастана? Как, как? Да никак: процесс попадания остается за кадром, и через несколько секунд мы видим принца, уже крадущегося по городским улицам за кинжалом, отнятым у него коварным дядей. Тот решил отправиться на чудо-клинке в прошлое, чтобы дать льву сожрать своего брата, ставшего потом королем Шараманом. Тогда-то его дядя спас, но страшно переживал по этому поводу всю жизнь. И на старости лет решил отыграть назад, вернуться в детство и потом прожить всю жизнь королем. Как мог милый старикан с нарисованными бровями оказаться таким истеричным гаденышем - не очень понятно, тем более что в начале фильма он буквально излучал мудрость и сдержанность. В итоге злодею почти все удается, но тут Дастан как бы из последних сил…

Коварный дядя Низам (сэр Бен Кингсли).

Перед началом сеанса считается признаком хорошего тона отключить мобильный телефон. В случае с фильмом "Принц Персии: Пески Времени" взрослому человеку полезно отключить еще и мозг, или, по крайней мере, ту его часть, которая отвечает за логическое мышление. Дело в том, что к традиционному кино - с развитием сюжета, актерской игрой и прочими привычными атрибутами - "Принц Персии" отношения не имеет. Это новомодный фильм-аттракцион, где акцент сделан на зрелищность и спецэффекты. Более-менее спокойные сцены выглядят своего рода передышкой для зрителя: посидели, обменялись парой ничего не значащих фраз, и попрыгали дальше. Учитывая, что фильм снял Майк Ньюэлл, режиссер "Четырех свадеб и одних похорон" и "Донни Браско", такая простота выглядит неожиданно. Но Майк - человек достаточно многогранный, на его боевом счету есть и одна серия "Гарри Поттера", а сейчас он трудится над фильмом о нелегкой судьбе Александра Литвиненко. Наверное, после комедий, детских фильмов и гангстерских боевиков интересно для разнообразия снять веселые побегушки-поскакушки. Тем более что помощник у него был прекрасный - сам Джерри Брукхаймер, продюсер трилогии "Пираты Карибского моря" и десятков других блокбастеров.

Режиссер фильма Майк Ньюэлл рассказывает Джейку Джилленхолу о нюансах системы Станиславского.

Шейх Амар и его черный слуга Сесо.

Подводя итог, можно сказать, что "Принц Персии: Пески Времени" - вполне добротный детский фильм. Именно детский, не семейный, потому что для мам и пап там припасена лишь пара эпизодов с шейхом Амаром в исполнении Альфреда Молины, отмачивающим зубодробительные шутки о налогах и бюрократии. Дети же, скорее всего, не заметят отсутствия в сюжете логики, зато будут заворожено наблюдать за прыжками и ужимками героев вперемешку с жестокими, но абсолютно бескровными битвами (какая кровь, это же Disney!).

Во времена, когда компьютеры еще не использовали для обработки отснятых кадров, многие трюки из "Принца Персии" были попросту невозможны.

И, конечно, не стоит искать в фильмах цитат из оригинальной игры Джордана Мехнера, изданной в 1989-м Brøderbund. Это в прошлом веке злодеи были достаточно круты, чтобы связываться с принцессами. В веке нынешнем они лишь подрисовывают брови и чужими руками разрушают города в тщетной надежде вернуть молодость.

Права на все фото и видеоматериалы, использованные в статье, принадлежат Disney Enterprises Inc. и Jerry Bruckheimer Inc.

Погружение в Adobe Creative Suite 5: захватывающий Photoshop

Спустя 18 месяцев после выхода пакета приложений Creative Suite 4 компания Adobe представила следующую версию - CS5. Каждый новый релиз Creative Suite очень важен для Adobe, поскольку продажи пакета приносят компании до 55-60% от всех доходов. Именно поэтому очень важно, насколько хорошо будут приняты новые версии, насколько полезными для пользователей окажутся нововведения и, в конечном итоге, захотят ли они выложить деньги за обновление. Все новинки, представленные в Creative Suite 5, можно условно разделить на четыре категории: улучшения в производительности, основанные на поддержке современных технологий (64-разрядные ОС, задействование возможностей последних моделей видеокарт и процессоров), совершенно новые инструменты, улучшения в знакомых пользователям инструментах, онлайновые сервисы.

Линейка Adobe Creative Suite 5 представлена следующими пакетами приложений:

  • Creative Suite 5 Master Collection ($2599);
  • Creative Suite 5 Design Premium ($1899);
  • Creative Suite 5 Web Premium ($1799);
  • Creative Suite 5 Production Premium ($1699);
  • Creative Suite 5 Design Standard ($1299).

А также пятнадцатью отдельными продуктами, связанными с ними технологиями и интеграцией с новыми онлайновыми сервисами Adobe CS Live.

Наиболее полная версия CS5, как и ранее, носит название Master Collection. Она включает:

  • Adobe Photoshop CS5 Extended
  • Adobe Illustrator CS5
  • Adobe InDesign CS5
  • Adobe Acrobat 9 Pro
  • Adobe Flash Professional CS5
  • Adobe Flash Builder 4
  • Adobe Dreamweaver CS5
  • Adobe Fireworks CS5
  • Adobe Contribute CS5
  • Adobe Premiere Pro CS5
  • Adobe After Effects CS5
  • Adobe Soundbooth CS5
  • Adobe OnLocation CS5
  • Adobe Encore CS5.

В Creative Suite 5 также входит совершенно новый компонент Adobe Flash Catalyst, предназначенный для создания интерактивного содержимого без необходимости написания кода. Кроме этого, в состав пакета входят две сопутствующих программы: Device Central CS5 для тестирования работы файлов на различных портативных устройствах и Bridge для управления файлами мультимедиа. Creative Suite 5 - это еще и доступ к пяти онлайновым сервисам, которые объединены общим названием CS Live.

В рамках этого цикла статей мы рассмотрим наиболее заметные нововведения ключевых приложений пакета и расскажем об использовании служб CS Live. Ну а поскольку самой известной и популярной программой в Creative Suite 5, безусловно, является Photoshop, с него и начнем.

В середине февраля Adobe Photoshop отпраздновал свое двадцатилетие. Первая версия графического редактора вышла в 1990 году и была доступна лишь для компьютеров Macintosh. В ней были такие инструменты, как уровни и кривые, а также средства для копирования выбранного участка картинки на другое изображение. Photoshop 1.0 отделяет от Photoshop CS5 десять версий, и узнать в последнем релизе графического редактора ту, первую версию программы, практически невозможно.

Русская версия Photoshop на этот раз выпущена вместе с английской, поэтому в обзоре мы будем приводить названия команд на русском языке. Стоит, однако, заметить, что перевод названий команд и настроек в русской версии Photoshop CS5 не совсем корректен, и из-за этого иногда смысл параметров понять тяжело. Именно поэтому мы также приводим названия настроек и для английской версии программы.

#Более удобная работа с рабочими средами

В зависимости от того, какие операции вы выполняете в Photoshop в данный момент, вам могут быть полезны те или иные инструменты. Для того чтобы нужные средства всегда были под рукой, в Photoshop существуют так называемые рабочие среды (Workspaces) - сохраненные варианты расположения палитр и других элементов интерфейса. В ранних версиях Photoshop переключаться между ними можно было из меню "Окно" (Window), в версии CS3 кнопка для быстрой смены рабочей среды была вынесена на панель в верхней части окна программы. В предыдущем релизе было добавлено несколько новых предустановленных вариантов рабочих сред, а кнопка для управления ими была перенесена вправо и заняла место рядом с кнопками для управления окном Photoshop.

В CS5 управлять рабочими средами стало еще удобнее. Во-первых, кнопка для выбора рабочей среды более не служит для вызова меню. Чтобы открыть меню для выбора рабочей среды, нужно нажать кнопочку в виде стрелки, направленной вправо. Кнопка же с названием "Основная" теперь служит исключительно для переключения в эту рабочую среду.

При желании, можно добавить в главное окно и кнопки для переключения в другие среды. Для этого нужно просто при помощи мыши увеличить область, которая отведена под управление рабочими средами. Благодаря такому новшеству, теперь для переключения между рабочими средами не нужно выполнять лишних действий - один щелчок по кнопке с ее названием - и интерфейс подстроен под ваши нужды. При необходимости можно изменить положение кнопок на панели, перетащив их на нужные места при помощи мыши.

Еще одно улучшение, которое касается работы с рабочими средами, - интерактивность (Live Workspaces). Предположим, что в процессе работы вы переключаетесь между рабочими средами "Основная" и "Дизайн". Вполне возможно, что по ходу вы можете изменить расположение палитр. В старых версиях Photoshop при загрузке предустановленной рабочей среды все палитры были на тех местах, на которые их поместили разработчики. Теперь же при переключении между средами вы будете обнаруживать палитры и другие инструменты именно в таком виде, в каком они находились перед тем, как вы переключились из этой рабочей среды в другую.

Photoshop сохраняет изменения, внесенные пользователем в рабочие среды, даже при закрытии, то есть при начале новой сессии работы в программе вы все равно увидите внесенные вами изменения. Если же необходимо, чтобы инструменты текущей рабочей среды расположились в исходном виде, достаточно выбрать команду "Сбросить" (Reset) в меню рабочих сред. Чтобы сбросить настройки всех вариантов расположения элементов интерфейса, нужно нажать кнопку "Восстановить рабочие среды по умолчанию" (Restore Default Workspaces) в окне "Редактирование > Установки > Интерфейс" (Edit > Preferences > Interface).

Текущее расположение панелей может быть сохранено в виде пользовательской рабочей среды при помощи команды "Новая рабочая среда" (New Workspace).

#Улучшенные средства для выделения

В Photoshop достаточно много самых разных возможностей выделения, однако для многих пользователей наиболее удобным является инструмент "Быстрое выделение" (Quick Selection), позволяющий выделить нужный объект на изображении буквально несколькими щелчками мыши. В новой версии программы точность работы этого инструмента была повышена, и теперь он справляется с выделением более сложных объектов.

Пользователи Photoshop помнят, что в версии CS3 появилось новое средство для управления границами выделения - опция "Уточнить край" (Refine Edge). Функция эта оказалась столь удобной и востребованной, что сейчас даже трудно представить, что еще несколько лет назад в Photoshop ее не было.

В CS5 набор инструментов, вынесенных в окно "Уточнить край", был полностью переработан.

Режимы просмотра выделения стали нагляднее - теперь у каждого из них появилось название, рядом с ним отображается значок предпросмотра, который не схематический, как в предыдущих версиях, а интерактивный. Значок создается на основе текущего изображения. Переключаться между режимами просмотра можно, нажимая клавишу "F". Кроме этого, для каждого режима предусмотрена своя горячая клавиша.

К пяти режимам просмотра выделения, присутствовавшим в предыдущих релизах программы, добавлено два новых. При переключении в режим "На слоях" (On Layers) можно увидеть, как будет выглядеть выделение на слоях, расположенных ниже. Невероятно удобное дополнение - как правило, сложное выделение делается для того, чтобы перенести объект с одного изображения на другое. Поместив картинку, на которую вы хотите перенести объект, в виде отдельного слоя в текущий документ, вы сможете сразу же увидеть, как будет выглядеть выделение на новом фоне, и внести необходимые правки. Второй новый режим - "Показать слой" (Reveal Layer). Выбрав его, можно увидеть текущий слой без рамки выделения. Этот режим удобно использовать при включении опции "Очистить цвета", о которой пойдет речь ниже.

Рядом с новым списком выбора режимов просмотра (в предыдущих версиях Photoshop переключение между режимами выполнялось при помощи кнопок) имеются два новых флажка - "Показать радиус" (Show Radius) и "Показать оригинал" (Show Original). При установке первого можно увидеть границы выделения, к которым применяются настройки улучшения краев, а установив второй флажок, можно увидеть исходное выделение, то есть то, каким оно было до применения инструментов окна "Уточнить край".

Еще одно нововведение функции "Уточнить край" - появление флажка "Умный радиус" (Smart Radius). При его установке края выделенного объекта распознаются с большей точностью. Используя эту настройку, можно гораздо проще, чем раньше, выделять на фотографии волосы и шерсть.

Управлять границами выделения теперь можно не только при помощи нескольких ползунков, но и используя новые инструменты "Уточнить радиус" (Refine Radius) и "Стереть уточнение" (Erase Refinements). Выбрав один из этих режимов кисти в левой части диалогового окна настроек, можно работать с границами выделения на исходном слое. Флажок "Очистить цвета" (Color Decontaminant) может пригодиться на завершающем этапе работы над выделением. Если не удалось полностью отделить объект от фона, и по краю выделенной области остались участки другого цвета, то, установив этот флажок и подбирая положение ползунка "Эффект" (Amount), можно постараться устранить пиксели другого цвета, заменив их цвет на цвет соседних пикселей. Чтобы оценить изменения, сделанные программой при включении опции "Очистить цвета", можно выбрать режим просмотра "Показать слой".

Завершая работу с инструментами окна, в CS5 можно выбрать один из нескольких вариантов сохранения выделения. Его можно сохранить в виде маски слоя (Layer Mask), нового слоя (New Layer), нового слоя с маской (New Layer with Layer Mask), нового документа (New Document) или нового документа с маской слоя (New Document with Layer Mask). Если вы использовали инструмент "Очистить цвета", вывод на текущий слой работать не будет.

Несмотря на то, что возможности средства "Уточнить края" в новой версии Photoshop были существенно расширены, все же пока что работа с этим окном несовершенна. Например, при работе с ним не запоминается история действий. Используя привычное сочетание клавиш "CTRL+Z", можно вернуться только на одно действие назад.

#Марионеточная деформация

Одна из самых зрелищных новинок Photoshop CS5 - это, несомненно, марионеточная деформация. По своему действию этот инструмент чем-то напоминает средство "Искажение" (Warp), однако он больше ориентирован на изменение положения частей тела объектов на фотографиях. При помощи марионеточной деформации без особых усилий можно, например, изменить положение руки, согнуть ногу, наклонить голову и т.д.

После выбора инструмента "Марионеточная деформация" (Puppet Warp) в меню "Редактирование" (Edit), поверх текущего слоя или выделенной области будет создана сетка. Щелкая по узлам этой сетки, можно отмечать ключевые точки, которые будут отображаться в виде желтых маркеров. Далее, захватив мышью такой маркер, можно перемещать соответствующий фрагмент изображения.

Инструмент "Марионеточная деформация" нельзя применять к фону, а также к заблокированному слою. Поэтому перед его использованием необходимо выделить человека или другой объект с исходного изображения и вставить выделение на новый слой.

#Заливка с учетом содержимого

Если провести голосование среди пользователей Photoshop и спросить у них, для решения каких задач они обращаются к программе чаще всего, уверены, что на первых местах в этом рейтинге будет удаление ненужных элементов в кадре. Ветви деревьев, которые попали в кадр, случайные отдыхающие, испортившие ваше фото на пляже… Подобные фотографии раньше нужно было долго обрабатывать при помощи штампа (Stamp), заплатки (Patch) и других инструментов графического редактора.

В Photoshop CS5 удалять ненужные объекты стало гораздо проще. Одной из главных проблем, с которой сталкивались пользователи при удалении ненужного из кадра, было то, что воздействовать сразу на большой участок было нельзя, так как при этом результаты были неудовлетворительными. Photoshop CS5, в отличие от предыдущих версий, может автоматически вырезать из кадра даже главный объект, занимающий добрую половину фотографии.

В новой версии программы представлена функция "Заливка с учетом содержимого" (Content Aware Fill). Чтобы ей воспользоваться, достаточно выделить фрагменты, которые необходимо устранить с изображения, выполнить команду "Редактирование > Выполнить заливку" (Edit > Fill) и выбрать в списке "Использовать" (Use) вариант "С учетом содержимого" (Content Aware).

Программа проанализирует необходимые участки, и ненужные объекты волшебным образом исчезнут с фотографии. Рисунок для замещения будет взят из прилегающих областей, и при этом программа постарается сохранить оттенки цвета, освещение и не повредить края объектов.

Если результаты работы заливки с учетом содержимого вас не устраивают, можно попробовать немного расширить выделение. Если оно включает область, которая будет воспроизводиться, результаты будут более точными. На рисунке ниже видно, что Photoshop ошибся: когда мы попытались при помощи заливки с учетом содержимого убрать с фотографии катер, расположенный слева, программа не закрасила его водой, а "нарисовала" вместо него другой катер, скопировав тот, который расположен посередине.

Технология заливки с учетом содержимого в Photoshop CS5 используется и в инструменте "Точечная восстанавливающая кисть" (Spot Healing Brush). В нем был добавлен новый режим работы, который так и называется - "С учетом содержимого" (Content Aware). Новый режим инструмента "Точечная восстанавливающая кисть" удобно использовать, в частности, для удаления с фотографий проводов, а также для устранения "мусора", который часто появляется после сканирования изображений.

Материнская плата ASRock H55M-LE на чипсете Intel H55

Недавно мы провели сравнительное тестирование плат на чипсете Intel H55/H57, где посетовали на недостаток недорогих плат начального уровня. И практически сразу после этого получили на тестирование модель ASRock H55M-LE на чипсете Intel H55, стоимость которой весьма невелика. Разумеется, снижение цены произошло не просто так. Дело в том, что инженеры компании сократили количество портов USB 2.0 с двенадцати до десяти, а количество каналов SerialATA II уменьшили с шести до четырех. Оправдывает ли такое урезание функциональности снижение цены платы, мы и попробуем разобраться в этом обзоре.

#Спецификация ASRock H55M-LE

ASRock H55M-LE
Процессор - Intel Core i7/Core i5/Core i3 Bclk 133 МГц
- Разъем LGA1156
- Поддержка технологии Intel Turbo Boost
Чипсет - Intel H55 (PCH)
- Связь с процессором: DMI
Системная память - Два 240-контактных слота DDR3 SDRAM DIMM
- Максимальный объем памяти 8 Гб
- Поддерживается память типа DDR3 1066/1333/1600*/1866*/2133*/2600*
- Возможен двухканальный доступ к памяти
- Поддержка технологии Intel XMP
Графика - Один слот PCI Express x16
- Поддержка Intel HD Graphics (с соответствующим процессором)
Возможности расширения - Два 32-битных PCI Bus Master слота
- Один слот PCI Express x1
- Десять портов USB 2.0 (шесть встроенных + четыре дополнительных)
- Звук High Definition Audio 7.1
- Сетевой контроллер Gigabit Ethernet
Возможности для разгона - Изменение частоты Bclk от 100 до 300 МГц с шагом 1 МГц; изменение множителя CPU
- Изменение частоты GPU до 1333 МГц
- Изменение напряжения на процессоре, PLL, памяти, IMC, ViGPU и чипсете
- Утилита OC Tuner
Дисковая подсистема - Поддержка протокола SerialATA II (четыре канала - Intel H55)
BIOS - 16 Мбит Flash ROM
- AMI BIOS с поддержкой Enhanced ACPI, DMI, Green, PnP Features
- Технология ASRock Instant Flash
- Технология ASRock OC DNA
Разное - Один последовательный и один параллельный порт, порт для PS/2 клавиатуры
- STR (Suspend to RAM)
- SPDIF Out
Управление питанием - Пробуждение от модема, мыши, клавиатуры, сети, таймера и USB
- Основной 24-контактный разъем питания ATX
- Дополнительный 4-контактный разъем питания
Мониторинг - Отслеживание температуры процессора, системы, мониторинг напряжений, определение скоростей вращения всех вентиляторов (трех);
- Технология SmartFan
- Технология ASRock I.E.S. (Intelligent Energy Saver)
Размеры - MicroATX форм-фактор, 244x203 мм (9,6" x 8,0")

Коробка материнской платы ASRock H55M-LE имеет следующий вид:

 ASRock H55M-LE упаковка

#Комплектация

В комплект поставки входят следующие элементы:

  • материнская плата;
  • руководство пользователя;
  • DVD-диск с ПО и драйверами;
  • два кабеля SerialATA;
  • заглушка на заднюю панель корпуса.

Комплектация платы ASRock H55M-LE является самой бедной, которая нам только встречалась (не считая платы Intel DH55TC). Это выражается как минимальном количестве компонентов, так и в скудной документации. Само по себе руководство пользователя толстое, но описанию характеристик платы отведено всего 20 страниц, а остаток брошюры представляет собой ту же самую информацию, продублированную на многих языках (включая русский). Также отметим, что в руководстве отсутствует описание настроек BIOS.

 ASRock H55M-LE комплектация

Тем не менее, мы оцениваем комплектацию платы на "хорошо", поскольку розничная цена этого продукта находится в районе 2500 рублей, что на сегодняшний день является самым лучшим предложением.

#Плата ASRock H55M-LE

Благодаря низкой цене, к дизайну платы H55M-LE не может быть претензий. Отметим, разве что, близкое расположение PEG-слота и слотов памяти, но и это нельзя считать недостатком, поскольку недорогие платы часто используются со встроенной графикой.

 ASRock H55M-LE плата

Кроме основного 24-контактного разъема питания (расположен на нижнем краю), на плате установлен дополнительный 4-контактный:

 ASRock H55M-LE разъем питания

Рядом с процессорным гнездом установлен 4-контактный разъем для соответствующего кулера. Также на плате присутствуют еще один 4-контактный и один 3-контактный разъемы.

 ASRock H55M-LE сокет

Вокруг процессорного гнезда имеется дополнительный набор крепежных отверстий для кулеров, предназначенных для разъема LGA775. Это большой плюс как для любителей сэкономить, так и для оверклокеров. Но тут же отметим, что 100-процентной гарантии совместимости платы с этими кулерами нет и некоторые модели могут не подойти.

На плате установлено два 240-контактных слота DIMM синего цвета для модулей памяти DDR3. Для того, чтобы задействовать двухканальный режим, необходимо установить модули в оба слота. Кстати, плата поддерживает память стандарта DDR3 со всеми возможными частотами, а максимальный общий объем памяти равен 8 Гб.

 ASRock H55M-LE DIMMs

На плате установлен полнофункциональный слот PCI-E x16, слот PCI Express x1, а также пара слотов PCI.

 ASRock H55M-LE слоты

#Возможности расширения

На плате ASRock H55M-LE реализовано только четыре порта SerialATA II из шести поддерживаемых чипсетом Intel H55. Соответствующие порты окрашены в красный цвет и расположены около чипсета.

 ASRock H55M-LE угол

Поскольку плата не поддерживает интерфейс ParallelATA, то общее количество подключенных накопителей равно четырем. На плате установлено десять портов USB 2.0: шесть расположены на задней панели, а еще четыре подключаются при помощи планок (нет в комплекте). Плата ASRock H55M-LE имеет восьмиканальный звук, а в качестве кодека используется чип VIA VT1718S.

 ASRock H55M-LE звуковой контроллер

Также на плате установлен высокоскоростной сетевой контроллер RTL8111DL (Gigabit Ethernet), подключенный к шине PCI Express (x1).

 ASRock H55M-LE сетевой контроллер 1

Соответствующий разъем (RJ-45) выведен на заднюю панель платы, которая имеет следующую конфигурацию:

 ASRock H55M-LE задняя панель

Отметим, что на плате присутствуют только два из четырех возможных графических выходов. В частности, на задней панели расположены выходы DVI и VGA (отсутствуют HDMI и DisplayPort).

Традиционная схема компонентов:

 ASRock H55M-LE схема

Теперь поговорим о настройках BIOS.

Портал госуслуг - на честном слове и на одном крыле

Российский интернет-портал госуслуг, запущенный с большой помпой в конце прошлого года, только-только выходит на стабильное функционирование - в начале апреля там наконец-то появилась возможность регистрироваться в личном кабинете, да и информации для физических лиц, самых обычных граждан, на web-сайте проекта прибавилось. Учитывая тот факт, что про порталы госструктур мы уже писали, разберемся в том, какую полезную информацию можно найти на госпортале электронных сервисов, а чего ждать от этого сборника решений и вовсе не стоит.

#Ориентация на портале

На портале госуслуг для тех пользователей, которые не завели себе доступ в личный кабинет, существует всего три основные стратегии поиска. Во-первых, "по категориям", когда пользователь получает сразу перечень возможных действий, "разбитых" по министерствам и агентствам (это режим "по умолчанию"). Во-вторых, "по ведомствам", где на красивой диаграмме можно выбрать необходимую государственную структуру и проверить, какие там доступны госуслуги. И, в-третьих, "по жизненным ситуациям" - здесь существует пока восемь наиболее частых действий, для которых собраны информационные массивы.

Центральная страница портала госуслуг.

Кроме того, присутствует специальный раздел "Полезные сервисы", где собраны наиболее интересные, по мнению разработчиков портала, ссылки на сервисы прямого действия. К примеру, именно отсюда можно подать электронное обращение в Правительство Российской Федерации, отправить запрос в Автоматическую службу проверки действительности паспортов граждан Российской Федерации, осуществить проверку выданного разрешения на работу и даже ознакомится с реестром лицензий на производство лекарственных средств и ветеринарную фармацевтическую деятельность.

Внешний вид типичного раздела портала госуслуг.

Результаты работы поисковой системы

В основном, на портале госуслуг представлена текстовая информация - о видеоподкастах, вебинарах и даже анимированной инфографике лучше сразу забыть: все будет тихо и скорбно. Ориентироваться в потоке информации поможет встроенная система поиска, которая работает на уровне самого обычного "поисковика", по трем основным направлениям - "Услуги", "Документы" и "Органы власти и организации" (в смысле, их список).

Основа портала - карточка той или иной государственной услуги.

Основа портала - карточка той или иной государственной услуги, которая может быть представлена в виде текстового описания (чаще всего) или интерактивного сервиса с пошаговым заполнением (а вот это - гораздо реже). В любом случае, достаточно простым языком, и это несомненное достоинство портала, пользователю рассказывается схема оказания той или иной услуги. В этом помогают контекстные меню с "говорящими" названиями - "Получатели услуги", "Необходимые документы", "Стоимость услуги и порядок оплаты", "Cрок оказания услуги" и ее результат. Чаще всего в разделе "Необходимые документы" можно найти бланки различных заявлений и карточек, которые надо заполнить от руки или на компьютере. Если это web-форма, то обязательно будет представлена ссылка "Пример заполнения", нажав на которую можно увидеть, как будет выглядеть тот или иной документ с данными, которые требуются от пользователя.

На каждой странице госуслуги обычно дается web-ссылка на сайт ответственного за предоставление органа государственной власти.

Логика представления web-страницы с госуслугами одинакова - слева на основном поле представлена структура работы сервиса: по умолчанию открывается вкладка "Информация об услуге". Справа находится контекстно-зависимое меню, где можно найти адреса и телефоны территориальных подразделений государственных органов власти (для этого вверху портала, в разделе "Ваше местоположение" имеет смысл выбрать свой регион), пошаговые инструкции, ссылки на необходимые нормативно-правовые акты, а также обширный раздел "дополнительно", где спокойно разъясняются все сложные вопросы, требующие индивидуального рассмотрения. Кроме того, именно в этом разделе будет находиться порядок обжалования незаконных, на ваш взгляд, действий чиновников: обычно это самый полезный документ в сложных случаях. Вдобавок, там же можно скачать административный регламент, если правила оказания услуги это предполагают, или распечатать памятку с необходимыми документами, где разъясняется, что надо принести, с какими датами, где взять все эти документы: все это весьма полезно. Кстати, сверху обычно дается web-ссылка на сайт ответственного за предоставление органа государственной власти: там представлено куда как больше информации, чем на портале госуслуг.

Онлайн-органайзеры - сервисы для составления списков задач

Праздники, выстроившиеся чередой, маячащее перед глазами лето… Все это мало способствует продуктивной работе, более того, заставляет задуматься об отпуске где-нибудь под раскидистой пальмой или хотя бы у телевизора, по которому такие пальмы показывают. Но до отпуска еще надо дожить, а пока придется работать. Поэтому лучше распланировать свою деятельность, сбалансировав труд и отдых. Если вы решили упорядочить свою деятельность, но еще не привыкли носить с собой ежедневник, можно обратиться за помощью к интернет-сервисам для составления расписаний и планирования ближайшей активности. Благодаря этому список важных дел всегда будет под рукой.

Rememberthemilk.com

Многолетний помощник адептов планирования, сервис, позволяющий не допустить ситуации а-ля «Ой, а у меня молоко убежало» , а также дедлайнов, авралов и досадных случайностей — безусловно, RemeberTheMilk.

Зарегистрировавшись на сайте, пользователь может начать записывать задачи (то, что нужно сделать). Задачи бывают личными, образовательными, рабочими и разными другими. Так или иначе, все они подразделены на группы, которые можно добавлять и удалять самостоятельно. Кроме того, каждой задаче можно присвоить дату и время окончания выполнения, метку, по которой ее будет легче найти, и место, где эта задача должна быть выполнена.

Чтобы помнить о сроках, в которые задача должна быть выполнена, можно настроить уведомления, которые будут приходить на указанный почтовый ящик, номер ICQ, Skype или телефонный номер (по SMS). Благодаря этому вы освободите себя от постоянного посещения сайта с целью узнать, что и когда запланировано.

Для VIP-пользователей, оплативших Pro-аккаунт, доступны мобильные версии для всех популярных телефонов и их операционных систем: iPhone, Android, Windows Mobile, и так далее. Стоимость платного пользования ресурсом составляет 25 долларов США в год.

Thebigpic.org

Сервис с названием TheBigPic, которое больше подошло бы какому-нибудь фотохостингу, позволяет быстро и удобно распланировать ваши дела. Для начала нужно зарегистрироваться на сайте и посмотреть вступительный видеоролик, в котором будет подробно рассказано как пользоваться ресурсом. Несмотря на то, что ролик (а по сути — скринкаст) записан на английском языке, все понятно и выглядит весьма удобным.

Вы создаете так называемые «глобальные» дела. К ним можно отнести подготовку к успешной и своевременной сдаче сессии, выполнение крупного рабочего проекта, меры по снижению веса. Внутри каждого «дела» вы определяете более мелкие задачи, из которых оно и состоит. Например, "Подготовиться к семинару по стилистике», «Сдать отчет по пройденной учебной практике», «Написать курсовую работу», и так далее. После того, как со списком задач все стало более-менее ясно, можно разложить их по полочкам: расписать когда и в какое время вы будете выполнять ту или иную задачу. Это также даст возможность наглядно оценить, к какому числу все будет сделано, или наоборот, позволит подогнать выполнение «дела» к определенной дате.

Кроме того, вы можете поделиться своими планами (если сочтете это рациональным) с другими пользователями, используя функцию Share.

Интерфейс сервиса довольно прост и обладает небольшим налетом интуитивности: все двигается и перетягивается с числа на число, обеспечивая нужную гибкость.

Todolist.ru

Русскоязычный сервис Todolist.ru, по сути, несильно отличается от вышеупомянутого органайзера: то же составление списка дел, разделение задач на составляющие части и привязка к временным отрезкам; та же возможность поделиться списком с товарищем. Разница заметна лишь в интерфейсе, который чуть менее нагляден и не позволяет с легкостью сдвигать задачи по времени.

Racios.com

Ресурс Racios.com агитирует за разумное планирование, то есть за детальное расписывание задач. Каждую задачу можно приурочить к определенному часу, дню, месяцу и даже году (что будет полезно, если ваши планы простираются столь далеко). Сводные таблицы будут постоянно напоминать вам, куда вы идете и к чему стремитесь, чтобы не забыть об этом в повседневной суете.

Каждой задаче можно присвоить приоритет и теги (для быстрого поиска и выделения). Кроме того, все их можно разделить на проекты и хранить в разных папках.

Для особо заинтересованных сервис предлагает несколько любопытных приложений. Среди них - личный дневник, куда вы можете записывать свои впечатления о прошедшем, а также список постоянно повторяющихся дел, где можно отмечать, сделали ли вы что-то рутинное, но обязательное, например, зарядку.

Напоминания о планах будут приходить раз в сутки, заранее сообщая о делах нового дня.

Wygd.ru

Небольшой органайзер Wygd.ru работает по принципу создания облачков (так называемых «облаков тегов»). Дружелюбный и неформальный сервис предлагает записать списки необходимых задач, присвоить им дату выполнения (крайний срок), объективную важность, субъективную важность (что-то вроде "не хочется, но надо"). Исходя из представленных данных, задаче присваивается размер шрифта, которым она, собственно, и обозначается в общем облаке задач. По мере приближения срока выполнения задача будет «расти». Как только вы сделаете задачу или необходимость в выполнении отпадет, ее можно удалить или отложить на неопределенный срок, и запись либо исчезнет из облака, либо «сдуется».

В целом, нельзя сказать, что это очень удобно для ежедневного планирования, так как при беглом взгляде на «облако задач» определить, когда должно быть выполнено то или иное задание, невозможно — придется кликать на ссылку.

Task.fm

Task.fm англоязычный сервис для создания задач и их своевременного выполнения. Вы регистрируетесь, создаете дела и настраиваете напоминания, которые будут приходить по почте или SMS. Все как обычно, за исключением одной приятной особенности - данный сервис можно интегрировать с Twitter. Именно поэтому длина текста напоминания не должна превышать 140 символов. Впрочем, для большинства повседневных задач этого вполне достаточно.

К сожалению, услуга напоминания о делах платна (около $4 в месяц, оплата производится через систему PayPal). Однако если дел у вас не так много, или если напоминания нужны вам только для ситуаций экстренной важности, можно обойтись и стандартной общедоступной версией сервиса, которая предусматривает 15 напоминаний ежемесячно.

#Заключение

Мы рассмотрели лишь небольшую часть онлайн-органайзеров которые присутствуют в интернет. Возможно, настоящим гуру time-менеджмента данные сервисы покажутся слишком простыми и примитивными, но для большинства неискушенных пользователей, только начинающих планировать свое время, они могут оказаться весьма удобны и полезны.

Материнская плата MSI P55-GD85 на чипсете Intel P55

Внедрение стандартов SerialATA 6Gb/s и USB 3.0 позволило производителям выпустить обновленные модели материнских плат. Сегодня мы рассмотрим плату MSI P55-GD85 на чипсете Intel P55. Отметим, что в настоящее время для платформы Intel реализация новых интерфейсов происходит путем установки на плату различных дополнительных контроллеров (как правило, через дополнительный мост PCI Express). В определенном смысле, это на руку как Intel, так и производителям, поскольку не за горами выход новых "южных мостов" со встроенной поддержкой указанных стандартов, что позволит вдохнуть уже третью жизнь в семейство чипсетов X58 и P55.

#Спецификация MSI P55-GD85

MSI P55-GD85
Процессор - Intel Core i7/Core i5 Bclk 133 МГц
- Разъем Socket LGA1156
- Поддержка технологии Intel Turbo Boost и Hyper Threading
Чипсет - Intel P55 (PCH)
- Связь с процессором: DMI
Системная память - Четыре 240-контактных слота для DDR3 SDRAM DIMM
- Максимальный объем памяти 16 Гб
- Поддерживается память типа DDR3 1066/1333/1600/2000*/2133*
- Возможен двухканальный доступ к памяти
Графика - Два слота PCI Express x16
- Поддержка технологии AMD CrossFireX
- Поддержка технологии NVIDIA SLI
Возможности расширения - Два 32-битных PCI Bus Master-слота
- Два слота PCI Express x1
- Двенадцать портов USB 2.0 (шесть встроенных + шесть дополнительных)
- Два порта USB 3.0 (встроенные)
- Два порта IEEE1394 (FireWire; один встроенный + один дополнительный)
- Звук High Definition Audio 7.1
- Два сетевых контроллера Gigabit Ethernet
Возможности для разгона - Изменение частоты Bclk от 100 до 600 МГц с шагом 1 МГц; изменение множителя
- Изменение напряжения на процессоре, Vtt, памяти и чипсете
- Технология MSI OC Genie
Дисковая подсистема - Один канал UltraDMA133/100/66/33 Bus Master IDE (JMicron JMB363; с поддержкой до двух ATAPI-устройств)
- Поддержка протокола SerialATA 3Gb/s (6 каналов - Intel P55, c поддержкой RAID)
- Поддержка протокола SerialATA 3Gb/s (2 канала - JMicron JMB363)
- Поддержка протокола SerialATA 6Gb/s (2 канала - Marvell SE9128, c поддержкой RAID)
- Поддержка LS-120 / ZIP / ATAPI CD-ROM
BIOS - 16 Мбит Flash ROM
- AMI BIOS с поддержкой Enhanced ACPI, DMI, Green, PnP Features
- Технология MSI M-Flash
- Поддержка профилей CMOS
- Утилита LiveUpdate
Разное - Порты для PS/2 клавиатуры и мыши
- Кнопка сброса CMOS, кнопка OC Genie
- Модуль CheckPoint
- STR (Suspend to RAM)
- SPDIF Out
Управление питанием - Пробуждение от модема, мыши, клавиатуры, сети, таймера и USB
- Основной 24-контактный разъем питания ATX
- Дополнительный 8-контактный разъем питания
Мониторинг - Отслеживание температуры процессора, системы, напряжений, скорости вращения трех вентиляторов
- Технология SmartFan
Размер - ATX форм-фактор, 244x305 мм (9,6" x 12")

Коробка с платой MSI P55-GD85 яркая и довольно большая:

 MSI P55-GD85 упаковка

#Комплектация

В комплект поставки входят следующие элементы:

  • материнская плата;
  • руководство пользователя на английском языке + краткая инструкция по сборке;
  • краткое описание оболочки MSI Winki;
  • краткая инструкция по разгону Control Center и функции OC Genie, краткая инструкция по функции HDD Backup;
  • DVD-диск с ПО и драйверами;
  • один ATA133-шлейф;
  • четыре кабеля SerialATA + два переходника питания (два разъема);
  • планка с двумя дополнительными портами USB 2.0;
  • набор дополнительных коннекторов;
  • набор V-Kit для измерения напряжений;
  • заглушка на заднюю панель корпуса;
  • мост SLI и мост CrossFire.

Комплектацию платы трудно назвать богатой даже для системы среднего уровня, в то время как плата MSI P55-GD85 рассчитана для high-end систем. Судите сами - эта плата поддерживает десять (!) каналов SerialATA, тогда как в коробке находится только четыре соответствующих кабеля и всего два переходника питания. С дополнительными портами USB ситуация чуть лучше: для шести внутренних портов присутствует только одна планка с двумя портами. Что касается внутреннего порта FireWire, то соответствующей планки в комплекте нет.

 MSI P55-GD85 комплектация 2

Вместе с тем, большое внимание уделено основному руководству пользователя, которое очень подробно и хорошо иллюстрировано. Также к плате прилагается еще пять брошюр: краткое руководство по сборке, описание оболочки MSI Winki, описание утилиты MSI Control Center, краткая инструкция по разгону и функции OC Genie, а также инструкция по функции HDD Backup. Кроме этого, к плате прилагается DVD-диск, на котором записан полный набор необходимых драйверов и фирменных утилит MSI, оболочка Winki, а также утилита HDD Backup.

 MSI P55-GD85 комплектация 1

Нужно отметить, что установка драйверов и утилит очень проста, благодаря понятному интерфейсу оболочки:

 MSI P55-GD85 комплектация 4

Однако все дополнительные утилиты (за исключением LiveUpdate) необходимо искать на диске и устанавливать вручную.

#Плата MSI P55-GD85

Материнская плата MSI P55-GD85 выполнена в темных тонах, с преобладанием черного и синего цветов. Дизайн платы относительно прост и расположение основных компонентов не создаст затруднений для сборщиков. В частности, первый PEG-слот расположен на удалении от слотов памяти, поэтому установленная видеокарта не блокирует их защелки.

 MSI P55-GD85 плата

Разъемы питания установлены очень удобно, по краям платы: 24-контактный - на нижнем краю, 8-контактный - на правом.

 MSI P55-GD85 разъем питания

Отметим, что плата сохранила обратную совместимость со "старыми" блоками питания и позволяет использовать их с кабелями 24 + 4. При этом неиспользуемые контакты дополнительного разъема закрыты пластиковой крышкой. Рядом с процессорным разъемом установлен 4-контактный разъем CPUFAN для соответствующего кулера. Кроме этого, на плате установлено еще четыре 3-контактных разъема (SYSFAN1-SYSFAN4).

 MSI P55-GD85 сокет

На плате установлено четыре 240-контактных слота DIMM для модулей памяти DDR3. Они разбиты на две группы по два слота, с чередованием цветов. Чтобы задействовать двухканальный режим, нужно установить модули памяти в слоты одного цвета.

 MSI P55-GD85 DIMMs

Отметим, что плата поддерживает память стандарта DDR3-1066/1333/1600/2000/2133; а максимальный общий объем памяти равен 16 Гб.

На плате установлено два слота PCI Express Graphics (оба с защелками), которые предназначены для видеокарт.

 MSI P55-GD85 слоты

Кроме этого, на плате установлено два слота PCI Express x1 и пара слотов PCI.

#Возможности расширения

Благодаря чипсету Intel P55 плата поддерживает шесть портов SerialATA 3 GB/s и позволяет объединить диски в RAID-массивы уровня 0, 1, 5 и 10. Порты окрашены в черный цвет и ориентированы параллельно плоскости платы.

 MSI P55-GD85 угол

Также плата поддерживает два канала SerialATA 6 GB/s с помощью дополнительного контроллера Marvell SE9128:

 MSI P55-GD85 SATA600

Кроме того, плата поддерживает один канал ParallelATA с помощью контроллера JMB363 производства JMicron.

 MSI P55-GD85 SATA-контроллер 1

Этот же чип поддерживает два канала SerialATA 3 GB/s, один из которых выведен на заднюю панель платы, а другой расположен около чипсета. Кстати, конструктив внешнего разъема SATA совместим (механически и электрически) с интерфейсом USB 2.0. Всего плата поддерживает 12 портов USB 2.0: шесть находятся на задней панели, а шесть подключаются при помощи планок (в комплекте одна планка с двумя портами).

Еще на плате установлен контроллер NEC D720200F1, с помощью которого осуществляется поддержка двух портов USB 3.0. Соответствующие порты расположены на задней панели и окрашены в синий цвет.

 MSI P55-GD85 USB3.0 контроллер 1

Чип для поддержки USB 3.0.

Этот чип и контроллер SerialATA 6 GB/s подключены к дополнительному мосту PCI Express - PLX PEX8608:

 MSI P55-GD85 PCI-E bridge

Такое техническое решение позволяет избежать узкого места в плане пропускной способности новых высокопроизводительных протоколов.

Кроме USB 2.0 и USB 3.0, плата поддерживает другой вид последовательной шины - IEEE1394 ("FireWire"). Для этого на плату установлен контроллер VT6315N производства VIA. В результате, плата поддерживает два порта FireWire: один расположен на задней панели, другой подключается с помощью планки (нет в комплекте).

 MSI P55-GD85 контроллер FireWire

Плата MSI P55-GD85 имеет восьмиканальный звук Intel High Definition Audio, а в качестве кодека используется чип Realtek ALC889.

 MSI P55-GD85 звуковой контроллер

На плате установлены два высокоскоростных сетевых контроллера Realtek RTL8111DL (Gigabit Ethernet), подключенные к шине PCI Express (x1).

 MSI P55-GD85 сетевой контроллер 1

Оба разъема RJ-45 выведены на заднюю панель платы, которая имеет следующую конфигурацию:

 MSI P55-GD85 задняя панель

Обратите внимание на большое количество портов USB 2.0, внешние порты FireWire и SerialATA, а также на наличие оптического и коаксиального SP-DIF-выходов. Устаревшие порты COM и LPT не поддерживаются.

На плате размещены шесть кнопок. Две обычные: одна - для сброса настроек CMOS (на задней панели), а вторая - для автоматического разгона (OC Genie). И еще четыре сенсорные: включение и перезагрузка системы (Power, Reset), увеличение (+) и уменьшение (-) базовой частоты Bclk.

 MSI P55-GD85 кнопки

Традиционная схема компонентов:

 MSI P55-GD85 схема

Теперь поговорим о настройках BIOS.

Главные события прошедшей недели, 2-9 мая 2010 года

#Microsoft прекратила разработку планшета Courier

Еще в прошлом году, когда слухи об Apple iPad только набирали силу, многие компании заявляли о разработке своих вариантов планшетных компьютеров, которые должны были составить конкуренцию продукту яблочной компании. Но на сегодняшний день, когда с момента старта продаж iPad минул уже месяц и планшет разошелся миллионным тиражом, достойных конкурентов ему пока не нашлось. Более того, некоторые игроки и вовсе сворачивают свои работы по данным проектам. Так, Microsoft официально заявила о том, что работы по планшетному компьютеру Courier прекращены.

Процитируем вице-президента Microsoft Фрэнка Шоу - "Мы постоянно ищем что-то новое, разрабатываем и тестируем инновационные идеи, проекты и устройства. Проект Courier - пример как раз такой разработки. Исследования, проведённые в рамках проекта, обязательно пригодятся нам в будущем, но сейчас у компании нет планов выпускать готовый продукт на его базе". Жаль, что Courier так и не дошел до рынка, ведь устройство обещало быть весьма интересным - двойной мультисенсорный экран, формат обычной книги и возможность индуктивной зарядки аккумулятора.

Неясной остается судьба и другого устройства на базе Windows 7, планшета HP Slate. В течение недели поступала противоречивая информация относительно данной разработки компании HP. Появившееся в конце прошлой недели сообщение об отказе производителя от выпуска Slate на базе Windows 7 не нашло официального подтверждения. Затем всплыли сведения о том, что HP якобы недовольна общей производительностью своего решения на базе Windows 7, а также уровнем его энергопотребления. После покупки HP компании Palm многие эксперты заговорили о том, что вместо Windows 7 HP портирует webOS на планшетный компьютер Slate. Так или иначе, но ясности в этом вопросе нет до сих пор, поэтому нам остается лишь дожидаться появления официальных комментариев представителей HP. Напомним лишь характеристики HP Slate: 8,9-дюймовый мультисенсорный экран с разрешением 1024x600 точек, процессор Atom Z530 с частотой 1,6 ГГц, 1 Гб оперативной памяти, кардридер SDHC, две web-камеры, порт USB, слот для SIM-карты. Время автономной работы устройства должно составить около пяти часов.

#Продажи смартфонов выросли на 50%

Прогнозы аналитиков относительно успехов смартфонов сбываются - так, в первом квартале нынешнего года продажи "умных телефонов" возросли на 50%! Именно такие данные приводит аналитическая компания Strategy Analytics. Если оперировать цифрами, то за первые три месяца производителям удалось реализовать 54 млн устройств, тогда как в прошлом году продажи составили лишь 35,9 млн. При этом доля смартфонов составила 18% от общего числа всех реализованных мобильных телефонов.

Причины столь бурного роста эксперты видят в появлении на рынке большого количества доступных моделей, в особенности, на базе Symbian и Android, а также в субсидиях со стороны операторов. Лидером рынка по-прежнему остается Nokia - у нее 40-процентная доля, следом идет RIM с 20%, Apple с 16% и Motorola с 4%, а на долю остальных производителей приходятся остальные 20 процентов. Высокая доля финской компании объясняется успехами производителя на развивающихся рынках, в том числе в Индии, Китае и странах Южной Америки.

#NVIDIA: "Закон Мура мертв"

C тех пор, как Intel запретила компании NVIDIA производить наборы системной логики для своих процессоров со встроенным контроллером памяти, то есть, по сути, для всех новых CPU, отношения между производителями испортились, и на сегодняшний день ситуация не изменилась. На это указывает недавнее заявление вице-президента NVIDIA Билла Дэлли (Bill Dally), который в интервью изданию Forbes высказался предельно прямолинейно: "Закон Мура мертв". Если вспомнить отношение Intel к Закону Мура, то данные слова можно трактовать как очевидный "наезд" на процессорного гиганта и его стратегию. Напомним, что согласно Закону Мура, количество транзисторов в микросхемах будет удваиваться каждые два года. В последнее время закон Мура несколько ускорился - до удвоения количества транзисторов за 18 месяцев.

По словам Билла Дэлли, двух-, четырех- и шестиядерные процессорные решения неэффективны, а верным решением является ориентация на параллельные вычисления. Понятно, куда клонит вице-президент NVIDIA - ведь CUDA как раз и является примером модели параллельных вычислений.

Это далеко не первый пример открытой конфронтации NVIDA в отношении Intel. На web-сайте под звучным названием Intel's Insides продолжается публикация карикатур, темой которых является деятельность и политика компании Intel. На последнем опубликованном шарже "Монопольное сумасшествие" изображён условный график, где все рыночные доли принадлежат единственной компании - Intel.

#Ученые посчитали всех пользователей торрент-трекеров

Несмотря на активизировавшуюся в последнее время борьбу властей с распространением пиратского контента, сегодня не является проблемой скачать любой фильм, программу, музыкальную композицию совершенно бесплатно - достаточно иметь скоростной доступ к глобальной сети. Однако вполне возможно, что скоро такой "халяве" придет конец. Так, ученые из Франции опубликовали результаты своего исследования, в рамках которого им удалось собрать 148 млн IP-адресов и выявить два миллиарда копий файлов, большая часть которых находится под защитой авторских прав.

На все это исследователям понадобилось чуть более трех месяцев, в течение которых и велась "слежка" за действиями пользователей. Сообщается, что одновременно отслеживалось от 500 до 750 тысяч файлов, а всего уникальных torrent-файлов было определено около 1,4 млрд. Также учеными был сделан вывод о том, что большая часть файлов распространяется небольшой группой людей, так что достаточно изолировать их от интернета, чтобы остановить распространение нелицензионного контента.

Также на этой неделе состоялось судебное заседание, на котором был оправдан один из крупнейших файлообменных сервисов - RapidShare, который обвинялся в распространении пиратского контента. Так, суд постановил, что ресурс не может нести ответственность за материалы, которые загружаются на сайт пользователями. Да и при таком объеме данных, которые загружают около 40 млн посетителей в день, фильтровать загружаемый контент просто невозможно. Тем не менее, с марта этого года RapidShare самостоятельно начал блокировать учетные записи пользователей, которые загружали и даже скачивали нелегальный контент. Кроме того, администрация ресурса фиксирует IP-адреса самых активных распространителей контрафакта - позднее к ним наверняка возникнут вопросы со стороны правоохранительных органов.

#Против Apple могут возбудить антимонопольное дело

Компания Apple регулярно судится с самыми различными компаниями, отстаивая права на свои патенты. Среди последних резонансных дел можно вспомнить борьбу Apple с HTC и Nokia, которых яблочная компания обвиняет в нарушении своих патентных прав. Между тем, в ближайшее время Apple сама может выступить в роли обвиняемой, причем процесс обещает быть весьма серьезным. По сообщениям издания Financial Times, государственные органы США могут возбудить антимонопольное дело против Apple - причиной выступает закрытость мобильных платформ компании, а это, как утверждается, может мешать свободной конкуренции.

По всей видимости, чиновников заинтересовало противостояние Apple и Adobe. Тем не менее, решение о начале расследования Департаментом юстиции и Федеральной торговой комиссией США пока не принято - возможно, старт процессу дадут в ближайшую неделю. Apple обвиняют в том, что она создает закрытую систему, заставляя разработчиков использовать ее собственные средства разработки приложений для iPhone, iPad и iPod touch.

Еще одно судебное решение может сорвать старт продаж Apple iPhone 4G. Дело в том, что суд на днях признал, что корейская компания LG нарушила три патента AUO, производителя ЖК-панелей. Причем тут Apple, спросите вы. По слухам, именно LG является поставщиком OLED-экранов для нового поколения смартфонов iPhone. А компания AUO собирается добиться запрещения поставок на территорию США продукции LG, которая нарушает данные патенты, в том числе и экранов для новых iPhone. Если верить источникам внутри южнокорейского производителя, контракт между Apple и LG на поставку OLED-экранов выражается солидной суммой в $500 млн.

#Moorestown - козырной туз Intel на рынке смартфонов

Корпорация Intel анонсировала новое поколение платформы Atom, ранее известное под кодовым именем Moorestown. Система на чипе (System-On-Chip, SoC) Lincroft включает процессор Intel Atom серии Z6xx со встроенным контроллером памяти и графическим ядром, контроллер ввода-вывода MP20 (Langwell) и микросхему MSIC (Briertown), которая отвечает за управление потреблением энергии и зарядом аккумулятора. Главным козырем платформы является малое энергопотребление - в режиме ожидания Moorestown потребляет лишь 100 мкВт и способна проработать до десяти суток на батарее емкостью 1500 мАч, до двух дней в режиме воспроизведения музыки и до пяти часов во время просмотра видео.

При этом новинка демонстрирует отличную производительность - по данным Intel, Moorestown быстрее предшественника в 1,5-3 раза, а в некоторых задачах (при обработке графики) - до четырех раз! Сам процессор выполнен с применением 45-нм техпроцесса, оснащается 512 кб кэш-памяти второго уровня, а также 24 кб L1 для данных и 32 кб L1 - для команд. Интегрированное видеоядро GMA 600 работает на частоте 400 МГц, обладает поддержкой технологий OpenGL ES 2.0, OpenGL 2.1 и OpenVG 1.1, а также возможностью декодирования видео в разрешении Full HD и форматах MPEG4, H.264, WMV и VC1. Также поддерживается кодирование видеопотока с камеры в HD-разрешении в форматы MPEG4 и H.264. Решения для смартфонов будут иметь частоту до 1,5 ГГц, для портативных компьютеров - до 1,9 ГГц.

Платформа Intel Atom Moorestown уже доступна для производителей, так что в ближайшее время стоит ожидать появления первых устройств на ее основе. Примечательно, что Intel особо отмечает поддержку мобильных операционных систем Android, Meego и Moblin. Таким образом, производитель позиционирует свою платформу именно как решение для смартфонов и планшетных компьютеров.

#Первая демонстрация интерфейса Light Peak

Интерфейс Light Peak является одним из конкурентов USB 3.0 - возможно, именно по этой причине Intel не торопится внедрять поддержку "суперскоростного" USB в свои наборы системной логики. На этой неделе производитель продемонстрировал первый компьютер со встроенным портом Light Peak. Демо-стенд состоял из ноутбука, который посредством интерфейса Light Peak передавал на телевизионный экран два отдельных видеопотока в формате FullHD, специального оптоволоконного ресивера между ними и "модифицированного" USB-кабеля, в который и встроили две жилы оптоволокна.

Напомним, что Light Peak - это интерфейс передачи данных по оптоволоконному кабелю, который обеспечивает скорость передачи данных до 10 Гбит/с (в перспективе - до 100 Гбит/с) при длине кабеля до 100 метров. Принцип работы технологии несложен: на обоих концах оптоволоконного кабеля находятся устройства, кодирующие электрический сигнал в световые импульсы, посылающие информацию по оптоволокну. Они же и принимают импульсы, и декодируют их обратно в электрические импульсы, которые затем интерпретируются. Но у стандарта есть и недостатки - работает он по принципу "один контроллер - одно подключенное устройство". Данное обстоятельство может помешать коммерческому успеху интерфейса. Тем не менее, ожидается, что первые серийные компьютеры с поддержкой Light Peak дебютируют на рынке уже в конце нынешнего года. Видимо, ближе к этому сроку станет известна и стоимость самих контроллеров.

#Видео недели: терминатор Microsoft сражается с Apple

Microsoft ведет конкуренцию с Apple по всем фронтам. На этой неделе софтверный гигант уже потерпел поражение в одной битве - Courier проиграл iPad, так и не появившись на рынке. Видимо, последним аргументом редмондской компании стал терминатор серии 600, который и призван победить главного врага - Apple.

#Материалы по теме

Материнская плата ASUS Maximus III Extreme - максимум во всем!

Материнские платы для процессоров с разъемом LGA1156 появляются в нашей тестовой лаборатории довольно часто. Несмотря на то, что с появлением процессорной линейки Intel Core iX значительная часть функций материнской перешла непосредственно в процессор, они все еще делятся на дорогие и бюджетные, и чем-то при этом отличаются. Героиня этого обзора - ASUS Maximus III Extreme - позиционируется как "самая-самая" материнская плата для платформы Intel LGA 1156. Платы ASUS уже давно негласно признаны наиболее подходящими для мощных игровых и оверклокерских систем, поэтому модель Maximus III Extreme предстоит нелегкое испытание - подтвердить, что она также заслуживает того же доверия и места в наиболее мощных компьютерах на базе процессоров Intel Lynnfield и Clarkdale.

Первые платы линейки ASUS Maximus появились еще во времена царствования процессоров Intel Core 2 Duo. Самая первая плата ASUS Maximus основывалась на чипсете Intel X38, который, на тот момент, являлся наиболее совершенным набором логики для процессоров Intel. Следующая версия платы, получившая название ASUS Maximus II, была основана уже не на самом топовом чипсете - Intel P45, что не помешало ей стать любимицей многих оверклокеров по всему земному шару. Различных плат семейства Maximus с порядковым номером III насчитывается уже три: ASUS Maximus III Formula, ASUS Maximus III GENE и наша подопытная - ASUS Maximus III Extreme. Все они входят в серию Republic of Gamers, объединяющую лучшие продукты ASUS. Обзоры остальных двух плат мы уже публиковали, а теперь рассмотрим, чем же версия Extreme отличается от остальных.

Плата ASUS Maximus III Extreme основана на чипсете Intel P55, как и две другие платы Maximus III. Это подразумевает поддержку чипсетом восьми линий PCI Express X16, а также позволяет работать с 14-ю портами USB 2.0, шестью портами SATA 3 Гбит/с и гигабитным сетевым контроллером. В новой материнской плате все эти возможности реализованы на полную катушку.

#Упаковка и комплект поставки

Начнем, традиционно, с упаковки ASUS Maximus III Extreme. Плата поставляется в красивой и достаточно большой коробке, выполненной в традиционных тонах серии Republic of Gamers: темно-красный фон с белыми и серебристыми надписями. Для удобства переноски коробка наделена аккуратной пластиковой ручкой.

Верхняя крышка коробки с одной стороны держится на липучках, и если ее приподнять, то взору открывается сама материнская плата, спрятанная под прозрачным пластиком. Уже за одну коробку плату хочется немедленно купить.

Открывается коробка с торца, где находится ручка. Внутри внешней упаковки находятся еще две коробки из плотного черного картона. ASUS заботится об удобстве пользователя даже в мелочах, поэтому в обеих черных коробках проделаны отверстия для пальцев, чтобы их было удобно вынимать.

В верхней коробке находится только сама материнская плата. Сверху она прикрыта прозрачной крышкой, сделанной из достаточно прочного пластика. Плата прочно зафиксирована, так что повредить ее при переноске практически невозможно.

Во второй коробке чуть меньшего размера находится комплект поставки материнской платы.

В него входят следующие аксессуары:

  • Bluetooh-модуль ASUS ROG Connect;
  • заглушка для панели ввода/вывода материнской платы с шумоизоляцией;
  • дополнительный вентилятор для охлаждения подсистемы питания;
  • кабель ROG Connect;
  • SLI-мостик;
  • 3-Way SLI-мостик;
  • ASUS Q-Connector Kit;
  • два кабеля SATA 6 Гбит/с;
  • два кабеля SATA 3 Гбит/с;
  • заглушка в слот расширения с двумя портами USB 2.0 и одним портом eSATA;
  • набор датчиков температуры;
  • набор одноразовых стяжек для кабелей;
  • наклейка на корпус компьютера;
  • двенадцать наклеек на кабели;
  • руководство пользователя;
  • диск с утилитами и драйверами для материнской платы.

Комплект поставки не просто полный, а один их самых больших, какие нам вообще доводилось видеть. Обширный комплект поставки является отличительной чертой почти всех плат ASUS серии Republic of Gamers - покупатель не просто так платит за бренд и топовую серию, а получает как минимум большое количество различных дополнений.

#Дизайн, разводка и особенности

Сама плата выполнена в стандартном форм-факторе ATX. Цвета ASUS Maximus III Extreme уже привычны нам по остальным платам серии ROG: черный и красный. Судя по "заселенности" материнской платы, инженеры ASUS приложили немало усилий для того, чтобы уместить на ней все компоненты.

На плате разместились целых пять слотов PCI Express x16, хотя больше четырех видеокарт на нее устанавливать смысла нет. Благодаря дополнительному контроллеру NVIDIA NF200, плата суммарно может выделить до 32 линий PCI-Express, поэтому при установке двух видеокарт слоты работают на полной скорости в режиме x16 + x16, а при установке еще одной видеокарты они переходят в режим x16 + x8 + x8. Так как плата поддерживает шину PCI Express 2.0, то двукратное сужение шины в системе с тремя видеокартами не должно значительно негативно сказаться на ее производительности.

При установке четырех видеокарт слоты работают в конфигурации х8 + х8 + х8 + х8, что тоже неплохо, а вот добавление пятой видеокарты меняет конфигурацию на х8 + х8 + х8 + х4 + х4, и тут уже узкая шина может оказаться фактором, ограничивающим производительность видеосистемы. Однако если вспомнить, что конфигурации из более чем трех видеокарт не имеют большого смысла из-за нелинейной масштабируемости производительности, то, в целом, плата предлагает отличные возможности для реализации связок SLI и CrossFire. Все разъемы PCI Express x16 оснащены удобными защелками, позволяющими без особых усилий снимать и устанавливать видеокарты. Кроме этих пяти слотов, на плату уместился только один слот PCI, поэтому различные платы расширения с разъемом PCI-E x1 придется устанавливать в слоты PCI-E x16. Впрочем, никаких неудобств это не представляет.

Для систем с несколькими видеокартами на материнской плате предусмотрено два дополнительных разъема питания типа MOLEX. В случае с видеокартами, не оснащенными собственными дополнительными разъемами питания, такая опция просто необходима.

В процессорах Lynnfield используется двухканальный контроллер памяти, соответственно, и слотов для памяти на материнской плате четыре, а не шесть. Как и на других платах ASUS, защелки на слотах установлены только с одной стороны - это позволяет устанавливать модули памяти, не снимая видеокарту, расположенную в верхнем слоте PCI Express x16.

Околосокетное пространство окружают твердотельные конденсаторы и силовые элементы, для охлаждения которых установлено два не слишком больших черных алюминиевых радиатора, соединенных тепловой трубкой. Эта же тепловая трубка соединяет их с еще одним радиатором, находящимся на месте "северного моста", который теперь перекочевал в процессор. Так как свободное место на плате оставалось, а дополнительная система охлаждения, не мешающая установке плат расширения, лишней не будет никогда, то такой ход вполне оправдан. Далее тепловая трубка уходит к квадратному радиатору внушительных размеров, под которым, собственно, и находится набор логики Intel P55.

Подсистема питания материнской платы состоит из 14 фаз, причем на процессор отведено восемь, на контроллер подсистемы памяти - три фазы, а оставшиеся три предназначаются для оперативной памяти.

Порты SATA расположены возле чипсета и ориентированы параллельно плоскости платы. Шесть из них выкрашены в черный цвет, а еще два - в красный. Последние поддерживают новый стандарт SATA 6 Гбит/с, который негласно становится уже обязательным для материнских плат верхнего ценового диапазона. Чипсет Intel P55 нативной поддержки этого стандарта не имеет, поэтому для работы с SATA 6 Гбит/с на материнской плате распаян дополнительный контроллер Marvell. Отметим еще один вертикально расположенный порт SATA, обслуживаемый контроллером JMicron, который также обеспечивает работу портов eSATA.

ASUS Maximus III Extreme представляет собой просто коллекцию различных контроллеров. Здесь и контроллер NEC для поддержки USB 3.0, и отдельный контроллер VIA VT2020 для реализации 10-канального звука, и Realtek RTL8112L, добавляющий поддержку Gigabit Ethernet, и уже упомянутые выше контроллеры JMicron и Marvell.

В нижней части платы располагаются кнопки включения и перезагрузки. При включении питания они подсвечиваются, так что их легко найти даже в темноте. Правее них находится кнопка "BIOS button", отвечающая за обнуление настроек. По размеру она меньше, видимо предполагается, что ей придется редко пользоваться.

Еще одна кнопка под названием "Go Button" расположилась рядом с разъемом питания материнской платы. Ее функция сводится к выставлению стабильных настроек памяти при включении компьютера, а во включенном состоянии она позволяет переключаться между профилями BIOS. Эта кнопка очень пригодится тем, кто пытается выжать из системы максимум производительности - благодаря ей любые проблемы с настройками памяти решаются без обнуления остальных настроек BIOS. Также на плате можно найти еще одну кнопку под названием "Q Reset". Она позволяет выводить компьютер из подвисшего состояния за счет прерывания подачи напряжения на процессор. Метод странный, но при экстремальном разгоне зачастую полезный.

Отдельно стоит отметить возможности платы по охлаждению системы. Во-первых, в комплекте поставляется небольшая турбина для охлаждения подсистемы питания платы, а во-вторых, на ASUS Maximus III Extreme распаяно целых восемь 4-пиновых разъемов для подключения вентиляторов. Причем все вентиляторы управляются при помощи ASUS Q-Fan.

Плата также позволяет подключать специальные термодатички, прилагающиеся в комплекте поставки. Это будет полезно, например, для замера температуры подсистемы питания видеокарты, которая зачастую ничем не отслеживается, достигая при этом весьма значительных величин.

Задняя панель ввода/вывода материнской платы ASUS Maximus III Extreme выглядит очень привлекательно. На ней можно найти следующие разъемы:

  • один порт PS/2 для подключения клавиатуры;
  • семь портов USB 2.0;
  • два порта USB 3.0;
  • один порт IEEE 1394;
  • один порт eSATA;
  • один разъем SPDIF;
  • шесть аудиоразъемов.

Здесь же располагаются кнопка включения функции ROG Connect, о которой - чуть позже, и кнопка обнуления BIOS. Набор портов практически исчерпывающий, разве что отсутствие второго сетевого порта на "самой-самой" материнской плате немного удивляет.

Интересной особенностью материнской платы является поддержка управления ее параметрами с мобильного телефона через Bluetooth. Для этого служит отдельный модуль ASUS RC Bluetooth, который при установке на материнскую плату аккуратно вписывается в панель портов ввода/вывода. Для работы функции ROG Connect Bluetooth потребуется смартфон на базе ОС Symbian S60, Google Android или Windows Mobile. К сожалению, программой поддерживаются далеко не все разрешения экрана мобильного устройства.

Уве Болл - злой гений игровых экранизаций

В советском фильме "Д'Артаньян и три мушкетера" славный мушкетер Портос говорил: "Я дерусь, потому что дерусь". Немецкий режиссер Уве Болл (Uwe Boll), похоже, придерживается аналогичного принципа и снимает фильмы просто потому, что их снимает. И, кстати, дерется... с критиками своего творчества.

#И родился мальчик Уве...

 Уве Болл вполне доволен собой
Уве Болл вполне доволен собой.

Уве Болл появился на свет 22 июня 1965 года в Вермельскирхене (Северный Рейн-Вестфалия). Уве очень рано понял, какому делу он посвятит всю свою сознательную жизнь. Это понимание пришло к нему с обретением кинопленки Super 8, на которую юный немец начал бодро снимать короткометражные фильмы.

Разумеется, Болл понимал важность обучения, причем не только режиссерскому мастерству, но также экономике и литературе. Посидев на студенческой скамье в Мюнхене, Вене, Кёльне и Зигене, Болл в 1995 году получил степень доктора литературы (что примерно соответствует нашему кандидату филологических наук). При этом Болл был и остается большим поклонником видеоигр. Одна из его любимых - Hitman: Codename 47, а из консолей Уве предпочитает SNES.

Кинопродукцию Уве стал исправно выдавать с 1991 года, именно тогда он снял фильм German Fried Movie. Своим появлением эта картина оказалась обязанной старой комедии Джона Лэндиса (John Landis) The Kentucky Fried Movie (1977). Вплоть до 2000 года Болл снимал немецкоязычные фильмы. Его карьера медленно, но все-таки шла в гору. Доктор Уве показал, что умеет держать нос по ветру, вовремя касаясь выгодных в коммерческом смысле тем. Например, его самая известная "доигровая" картина Heart of America (2003) основывалась на истории со стрельбой в средней школе "Колумбина". Премьера фильма прошла 13 февраля 2003-го на фестивале независимого кино в Сан-Франциско. Но за разработку этой же темы Золотую Пальмовую Ветвь на Каннском кинофестивале через несколько месяцев получил Гас Ван Сент (Gus Van Sant) с фильмом Elephant.

#Болл экранизирует видеоигры

В 2003 году Болл решает попробовать снять сливки с вновь набирающего популярность жанра зомби-хоррора. Успех Пола Андерсона (Paul W. S. Anderson), удачно экранизировавшего в 2002-м культовую игру Resident Evil, воодушевил Уве.

Свой взор он обратил на игру House of the Dead, тоже заслужившую статус культовой. На одну из ролей (капитана Виктора Кирка) Боллу удалось заполучить голливудского ветерана Юргена Прохнова (Jurgen Prochnow), который, впрочем, выглядел белой вороной среди остальных никому не известных актеров.

 House of the Dead

Уже при создании House of the Dead проявились худшие черты Болла-режиссера: быстрые, почти торопливые съемки, абсолютно наплевательское отношение к игровому сюжету, глупые диалоги и бескрайнее море треша. Игра House of the Dead, выпущенная компанией Sega в 1996 году, разительно отличается от того, что отсняла съемочная группа под руководством Болла. По сюжету игры главный герой - правительственный агент, получивший задание уничтожить ужасные порождения сумасшедшего генетика в его лаборатории. Кроме зомби, уровни наполнены разнообразными монстрами, включая пиявок, бешеных обезьян, собак-горгулий, биороботов и, конечно, чудовищ-боссов.

Но зрители в день премьеры картины увидели набившую оскомину историю о несмышленых студентах, жаждущих развлечений, и зомби, дающих половозрелым юношам и девушкам острых ощущений по самые не балуйся. На остров, где намечалась жаркая вечеринка, бедолаг-тинейджеров подвозит капитан Кирк. Далее, как и требует сюжет фильма категории "Б", начинается неравная схватка живых и мертвых. В конце фильма двум героям все-таки удается покинуть ужасный остров.

Фильм House of the Dead (являющийся приквелом к игре) справедливо разгромили критики, да и поклонники игровой серии (на сегодняшний день насчитывающей четыре части) теплыми чувствами к Уве не прониклись. Картину не спасли даже вставленные игровые ролики. В рейтинге "Rotten Tomatoes" она заняла 41-е место среди сотни худших фильмов 2000-х. В 2009-м журнал "Time" включил творение Болла в десятку самых плохих игровых экранизаций. В коммерческом плане House of the Dead тоже не преуспела, собрав при 12-миллионом бюджете менее 14 миллионов долларов по всему миру.

Здесь бы и остановиться Уве Боллу, но не тут-то было. По большому счету, сравнение с режиссером Эдвардом Вудом-младшим (Edward Wood Jr)*, заслужившим репутацию "самого худшего режиссера всех времен", петиция "Остановим доктора Уве Болла" и прочие напасти - результат "бараньей" настойчивости немца. Сними Болл один только House of the Dead, и критики объявили бы данный эпизод в его режиссерской карьере всего лишь неудачной попыткой "вылазки" на территорию проблемного жанра игровой экранизации. Однако Уве так и не смог остановиться...

В следующий раз своим тупым режиссерским скальпелем доктор Уве решил препарировать классику - хоррор Alone in the Dark. Он вновь сработал по своей излюбленной схеме: снял кино за два месяца, перекроил сюжет игры и пригласил парочку голливудских звезд. Получать затрещины и пинки вместе с Боллом вызвались Кристиан Слэйтер (Christian Slater) и Стивен Дорфф (Stephen Dorff).

 Слэйтер поймал не то монстра, не то большую щукуd
Слэйтер поймал не то монстра, не то большую щуку.

В фильме Alone in the Dark рассказывается, как много тысяч лет назад на территории современной Америки процветала некая цивилизация Абскания, поклонявшаяся демонам. Потусторонние существа сгубили абсканцев, а теперь собираются стереть в порошок и нынешнее человечество. Спасать мир предстоит частному детективу-паранормальщику Эдварду Карнби (Слэйтер), ученому-антропологу Эйлин (Тара Рейд (Tara Reid)) и командиру спецназа (Дорфф).

И ничего, что в игре, положившей в 1992 году начало жанру survival horror, действие происходит в 20-е годы прошлого века. И не беда, что Карнби расследует тайны особняка Derceto, владелец которого покончил жизнь самоубийством. Доктору Боллу, похоже, было плевать на классику, отчего фильм больше смахивал на продолжение четвертой части игрового сериала - Alone in the Dark: The New Nightmare (2001).

Премьера второй экранизации Болла состоялась 28 января 2005 года. Негативных отзывов на фильм было получено еще больше, чем на House of the Dead. Можно считать, что именно с этого момента Болл стал персоной нон грата для большинства поклонников видеоигр и первым претендентом на звание худшего кинорежиссера XXI века для кинокритиков. Бюджет в 20 миллионов долларов был потрачен впустую. В прокате Alone in the Dark собрал чуть больше 5 миллионов в США и примерно 2 миллиона - в других странах. На премию "Золотая малина 2004" были номинированы Тара Рейд ("Худшая актриса") и Уве Болл ("Худший режиссер"). Хотя актерская игра Слэйтера и Дорффа тоже не впечатлила, равно как и спецэффекты.

Однако немец упрямо гнул свою линию. Не успели зрители и критики прийти в себя после Alone in the Dark, как Болл в том же 2005-м предложил новое блюдо - экранизацию известной игровой саги BloodRayne о симпатичной рыженькой полувампирше.

 BloodRayne

Потратив целых 25 миллионов долларов на съемки, Уве Болл размахнулся не на шутку, собрав в одном кинопавильоне экс-терминаторшу Кристанну Локен (Kristanna Loken), "бешеного пса" Майкла Мэдсена (Michael Madsen), "резидентшу" Мишель Родригез (Michelle Rodriguez) и рок-звезду Мита Лоуфа (Meat Loaf). Если быть до конца честным, то фильм BloodRayne можно назвать относительно удачным для Уве Болла как режиссера. Вообще, все экранизации Болла настолько далеки от первоисточника, что уже после первых 15-20 минут перестаешь сравнивать фильм и игру. С одной стороны, это минус, но, с другой стороны, сама игра остается как бы "нетронутой", и после Уве Болла можно смело снимать повторную экранизацию и Alone in the Dark, и Far Cry, и даже Postal.

Вот в таком счастливом состоянии отрешенности картины Болла воспринимаются как заурядный треш, и BloodRayne на их фоне смотрится даже неплохо. Если, конечно, не вникать в абсурдный сюжет. Дампирша Рейн (дампир - тот, кто не боится света, крестов и может питаться кровью животных) желает отомстить могучему вампиру Кэгану за то, что тот изнасиловал и убил ее мать. Одновременно Кэган ищет три органа древнего вампира (ребро, глаз и сердце), чтобы разгуливать под солнцем и не опасаться более святой воды и креста. По ходу дела Рейн примыкает к группе борцов с вампирами, которые, в итоге, помогают девушке занять вампирский трон Кэгана.

Как водится, экранизация имела мало общего с игровой серией. Действие фильма происходит где-то в XVIII веке, хотя первая часть игры повествует о 1932 годе (там Рейн борется с нацистами и всякими монстрами), а события второй части разворачиваются в начале XXI века. Фильм не собрал и четырех миллионов долларов по свету, зато получил шесть номинаций на премию "Золотая малина". Причина тому - Уве Болл, одна фамилия которого теперь стала синонимом безвкусицы и сокрушительного провала.

 Postal

В 2007-м Болл выдал аж четыре фильма: BloodRayne II: Deliverance, Seed, Postal и In the Name of the King: A Dungeon Siege Tale. Из них только Seed не являлась игровой экранизацией. Понятное дело - Болл купил лицензии, но разве нельзя было владельцам этих лицензий передать их другим, более вменяемым режиссерам?

Частный ответ на вопрос может дать история передачи прав на игру Postal. Вице-президент студии Running With Scissors Винс Дезидерио (Vince Desiderio) продал Боллу лицензию с важным условием - Винс должен лично участвовать в создании сценария и съемке. Но сценарий получился еще более жестоким и мрачным, чем сама игра. Уве Болл, в котором проснулся Денни де Вито (Danny DeVito), историю отверг и переписал ее с помощью ассистента Брайана С. Найта (Bryan C. Knight). Так фильм Postal получил комедийный уклон, который, впрочем, не спас его от провала.

Зато с 2008 года и по сей день Уве снял всего один фильм по игре. Хотя снижение количества на качестве положительно, увы, не сказалось. В этот раз не повезло шутеру Far Cry.

 Хороший Тиль отправил плохого в утиль
Хороший Тиль отправил плохого в утиль.

Киноверсия Far Cry - это все та же невыразительная игра актеров, диалоги-клише, плоские характеры главных героев и скудные спецэффекты. Суперсолдаты в фильме, которых даже пули не берут, больше смахивают на восставших зомби. Звезда картины Тиль Швайгер (Til Schweiger) просто не в состоянии вытянуть на себе всю ленту. Тем более что постельная сцена с его участием больше смахивает на порнопродукцию. Просто удивительно, как Болл удержался и все-таки доснял фильм про зомбированных солдат. В какие-то моменты кажется, что кино скатывается на эротические похождения журналистки (Эммануэль Вогье (Emmanuelle Vaugier)) на острове, кишащем страдающей от недостатка женской ласки солдатней.

#Деньги-дребеденьги

Многим может прийти в голову резонный вопрос - кто же давал Уве Боллу такие приличные деньги, если результат получался все плачевнее и плачевнее? Ведь бюджет фильма In the Name of the King: A Dungeon Siege Tale достиг небывалых для Болла 60 миллионов долларов. А к этому времени за Уве уже закрепилось звание "худшего из худших".

 Уве Болл чем-то озадачен
Уве Болл чем-то озадачен.

Если верить информации некоторых интернет-ресурсов**, получать такие средства от заморских продюсеров Боллу помогала немецкая налоговая система. Она до недавнего времени давала льготы тем, кто вкладывал деньги в немецкий кинематограф. Налог платился лишь с полученных доходов, которых у фильмов Болла с гулькин нос. А вложенные деньги превращались в налоговую льготу.

Но теперь "халява", похоже, кончилась. Фильмы Болла 2008-2009 годов, например, Stoic, The Storm и 1968 Tunnel Rats сняты при скромных бюджетах (особенно первые два). Кроме того, диалоги Stoic и 1968 Tunnel Rats являются почти стопроцентной импровизацией. Надо сказать, очень плохой знак для игроков в преддверии новых экранизаций доктора Болла. Неудивительно, что в 2009 году Болл получил сразу две "Золотые малины": "худший режиссер" (за 1968 Tunnel Rats) и "худший вклад в кинематограф". Как говорится, приплыли...

#Кто остановит доктора?

Борьба с Уве Боллом ведется не только разгромными рецензиями и "Золотой малиной". В интернете были созданы ресурсы, призванные остановить немецкого "мэтра" (написавшего, кстати, еще в 90-х поучительную книгу "Как делать кино в Германии"). Это, в частности, сайт www.stopuweboll.org. Так, среди прочего, указано, что сразу три фильма Болла входят в авторитетный список "IMDb Bottom 100". А петиция "Остановим доктора Уве Болла" собрала уже более 354 000 голосов.

 Болл 'на пальцах' показывает преимущества своих фильмовн
Болл "на пальцах" показывает преимущества своих фильмов.

Сам Уве Болл не был бы немцем, если бы молча глотал все эти горькие для творческого человека пилюли. Он неоднократно отделывался от своих оппонентов хлесткими высказываниями. Например, однажды он выразился в том духе, что все те, кто пишет про него в интернете всякую "чушь" - не более чем маменькины сынки, "сидящие в домах, где все оплачено их мамашами".

А в 2006 году Болл вызвал на "дуэль" пятерых своих самых "злобных" критиков, которых и побил в буквальном смысле слова на ринге. Как потом утверждали четверо побежденных, они даже не были знакомы с правилами этого вида спорта. Вроде бы, коварный режиссер обещал им тренинг перед поединком, но в итоге обманул их ожидания. Сам же Болл раньше частенько баловался боксом, так что шансы соперников изначально были неравными. Как бы то ни было, веселого перфоманса не получилось, и критики нарвались на откровенный мордобой, прошедший в рамках болловской акции "Объявись или заткнись" (Put up or shut up).

#Новые экранизации

Завязывать со своим ремеслом Болл явно не намерен. Уже в этом году запланирован выход третьей части истории про дампиршу Рейн (BloodRayne 3: Warhammer). Похоже, Уве Болл так и не дождался больших денег из Голливуда и теперь всего с двумя миллионами снимает в Хорватии новый "шедевр". В 2010 году Болл также надеется завершить еще одну экранизацию - Zombie Massacre по мотивам одноименной игры 1998 года выпуска, разработанной для платформы Amiga.

Одному Боллу известно, сколько лицензий он приобрел и купит еще. Как однажды с упреком сказал режиссер, большинство компаний просто продают права на съемки, не заботясь о дальнейшей судьбе фильма. Но мы-то знаем, что даже участие создателей игры не гарантирует качества, о чем свидетельствует экранизация шутера Doom.

 'Я продолжу творить', - словно бы говорит Уве Болл
"Я продолжу творить", - словно бы говорит Уве Болл.

И сколько бы ни ругали Уве Болла, ничего поделать с этим творцом низкопробных кинолент никто пока не может. Появление таких режиссеров, как Болл и Вуд-младший, - это обратная сторона шоу-бизнеса, в рамках которого можно снять самый глупый и отвратительный фильм и беспрепятственно вывести его на экраны.

Похоже, Болл не перестанет снимать, даже если деньги на съемку будут собирать его малочисленные поклонники. В конце концов, на вооружение он может взять опыт Эда Вуда, который, к примеру, для съемки кабины пилотов использовал дачные стулья и душевую занавеску позади (речь о картине Plan 9 from Outer Space). Так что доктору Боллу еще есть, куда скатываться.


Примечания:

* Звание "худшего режиссера всех времен" Вуду (1924-1978) присудили кинокритики Майкл и Гарри Медвед (Michael Medved, Harry Medved) в своей книге "The Golden Turkey Awards" в 1980 году. Вуд любил снимать быстро (по 20-30 сцен в день, причем чаще всего - с первого дубля). Правда, в отличие от Уве Болла, практически все его фильмы финансировали люди со стороны, в результате, режиссер экономил на всем. В конце карьеры Вуд начал снимать порно.

Безумная и трагическая судьба Эда Вуда постоянно привлекает внимание. Про него в 1992-м была написана книга "Кошмар экстаза", а через два года снят фильм.

** См., в частности: uweboll.ru/articles/uve-bol-gollivudskij-dolgonosik/.

Главные события прошедшей недели, 25 апреля - 1 мая 2010 года

#Милиция закрыла очередной файлообменный сервис

Правоохранительные органы продолжают свою энергичную борьбу с распространителями нелицензионного контента. На этой неделе очередной жертвой МВД стал файлообменный сервис Filehoster.ru. Схема операции осталась без изменений - сервер, на котором работал торрент-трекер, был просто вывезен из дата-центра хостинговой компании Hoster.ru (ООО "Филанко") на основании постановления об обыске. Что послужило причиной вынесения данного постановления и нарушение каких именно законов инкриминируется компании, сотрудники МВД сообщать не стали. Анонимный источник в центральном аппарате МВД сообщил, что причиной прекращения работы ресурса стало размещение на нем контрафактных материалов.

Дальнейшая судьба сервиса пока остается неизвестной. Напомним, что ранее похожая участь постигла известный файлообменный ресурс iFolder.ru, который смог возобновить свою работу только после вмешательства Президента РФ.

Тем временем, МВД предложило Министерству по коммуникациям и связи РФ проработать законодательный механизм, который позволил бы правоохранительным органам блокировать доступ к сайтам, которые нарушают законы нашей страны. Работа в этом направлении уже ведется - по словам советника министра связи и массовых коммуникаций Олега Рыкова, уже подготовлен список из более двух тысяч сайтов - это экстремистские, порнографические и пиратские ресурсы. Таким образом, если поправки к законам будут приняты, провайдеры по решению МВД будут обязаны заниматься цензурой, блокируя доступ пользователей к сайтам из "черного списка", в котором представлены в том числе и сайты, размещенные за пределами РФ.

#YouTube празднует пятилетие

Пять лет назад на сайте YouTube появилось первое видео - 18-секундная домашняя запись на цифровой фотоаппарат, которую сделал Джавед Карим (Jawed Karim) в зоопарке Сан-Диего. За этот период сервис потокового видео набрал бешеную популярность - в конце прошлого года ресурс преодолел отметку в миллиард просмотров в день. В 2006 году YouTube был приобретен Google за $1,65 млрд.

Среди изменений, введенных службой потокового видео за последнее время, можно отметить появление HTML5-версии YouTube и полноценную поддержку FullHD-контента. Кроме того, на этой неделе было объявлено о скором начале трансляций полнометражных фильмов и сериалов. Естественно, за просмотр фильмов нужно будет платить - от $1,99 до $3,99, в зависимости от того, когда вышел фильм - просмотр новинок обойдется дороже. Оплата будет производиться с помощью сервиса Google Checkout, а сам фильм будет доступен для просмотра в течение суток.

#AMD анонсировала шестиядерные процессоры Phenom

Компания AMD в запланированный срок анонсировала свои первые шестиядерные процессоры - Phenom II X6 1090T Black Edition и Phenom II X6 1055T. Обе модели имеют одинаковый уровень TDP - 125 Вт. Старшая модель работает на частоте 3,2 ГГц, Phenom II X6 1055T имеет частоту чуть ниже - 2,8 ГГц. Процессоры, выполненные по 45-нм техпроцессу, имеют 3 Мб кэш-памяти второго уровня (по 512 кб на каждое ядро) и разделяемую кэш-память L3 объемом 6 Мб. Также присутствует интегрированный двухканальный контроллер памяти стандарта DDR3.

Обе новинки поддерживают технологию автоматического увеличения частоты AMD Turbo Core, о которой мы рассказывали в прошлых материалах. Напомним, что благодаря ей, процессоры могут повышать тактовую частоту трех ядер, при этом процессор остается в рамках TDP. При активации Turbo Core AMD Phenom II X6 1090T поднимает рабочую частоту отдельных ядер до 3,6 ГГц, Phenom II X6 1055T - до 3,3 ГГц.

Также одновременно с данным анонсом AMD представила чипсет 890FX. Впрочем, использовать новинки можно с большинством материнских плат с разъемом Socket AM3/AM2+, достаточно обновить версию BIOS. Рекомендованная цена на AMD Phenom II X6 1090T составляет $289, Phenom II X6 1055T обойдется дешевле - $199.

#Официальный анонс Nokia N8 на Symbian^3

Финская Nokia официально представила свой новый смартфон на базе операционной системы Symbian^3. Тачфон получил название N8 и является первым устройством на новой платформе Symbian^3. Среди ее возможностей можно выделить поддержку мультисенсорных функций (multitouch), которая у конкурирующих решений появилась достаточно давно. В распоряжении пользователя и нескольких рабочих столов, каждый из которых можно настроить по-своему с помощью виджетов и программ.

Если говорить о технических характеристиках Nokia N8, то они довольно неплохие: 3,5-дюймовый емкостный экран с разрешением 640х360 точек, 256 Мб ОЗУ, 512 Мб ПЗУ, 16 Гб флэш-памяти, поддержка карт microSD, FM-трансмиттер и FM-радио, A-GPS, Bluetooth 2.1, Wi-Fi b/g/n. Сильной стороной новинки является 12-Мп камера с оптикой Carl Zeiss и возможностью записи HD-видео, которое можно просматривать на ТВ благодаря HDMI-выходу.

Среди остальных возможностей выделяется поддержка технологии Dolby Digital Plus, благодаря которой, при подключении соответствующего оборудования, можно смотреть фильмы с объемным звуком. Смартфон можно использовать в качестве спутникового навигатора - карты Ovi обеспечивают бесплатную пешеходную и автомобильную навигацию по 70 странам. Купить Nokia N8 все желающие смогут в третьем квартале нынешнего года по рекомендованной цене около 20 тысяч рублей.

#Apple приобрела разработчика ARM-чипов Intrinsity

Два года назад компания Apple приобрела разработчика микропроцессоров, небольшую фирму PA Semi. Данное приобретение обошлось яблочной компании в 278 миллионов долларов. Представленный в этом году iPad стал первым продуктом на базе собственного процессора Apple - A4, который был спроектирован при непосредственном участии бывших специалистов PA Semi. Всего же, по оценкам экспертов, Apple потратила около миллиарда долларов на разработку процессора A4.

Впрочем, на этом компания останавливаться не собирается - об этом свидетельствует очередная покупка IT-гиганта - на этой неделе был приобретен американский разработчик ARM-чипов Intrinsity. Лучше всего о данной компании говорит тот факт, что в ее портфолио имеется 498 патентов на ARM-решения. Любопытно, что техасская компания в прошлом году совместно с Samsung представила самый быстрый в мире ARM-процессор с кодовым названием Hummingbird, построенный на базе архитектуры ARM Cortex-A8. Более того, по имеющейся информации, специалисты Intrinsity помогали Apple в разработке процессора A4. Сделка оценивается в $121 млн, хотя данная информация носит неофициальный характер. Таким образом, вполне вероятно, что Apple и дальше будет использовать в своих продуктах процессоры собственной разработки.

#ICQ досталась россиянам

Информация о том, что российская инвестиционная компания Digital Sky Technologies (DST) проявляет интерес к сервису мгновенного обмена сообщениями ICQ, появилась еще в прошлом году, сразу после решения медиакорпорации Time Warner AOL избавиться от непрофильных активов, в число которых вошла и "аська". Тогда речь шла о суммах около $200-300 млн. И вот на этой неделе DST официально объявила о приобретении сервиса ICQ за $187,5 млн.

"Приобретение ICQ - стратегический шаг в развитии нашего бизнеса в России и Восточной Европе. Многолетняя история бренда ICQ и значительная база постоянных лояльных пользователей предоставляют отличную возможность для дальнейшего усиления наших позиций в регионе", - отметил Юрий Мильнер, генеральный директор DST. Для российской инвест-компании - это далеко не первое подобное приобретение - сейчас DST владеет контрольным пакетом акций Mail.Ru (53,2%) и Astrum Online Entertainment, 30% соцсети "ВКонтакте", 25% - в системе электронных платежей OE Investments, 100% портала HH.ru и 70% эстонской Forticom (основного владельца Odnoklassniki.ru), а также небольшой долей акций сети Facebook (3,5%).

Аудитория сервиса ICQ составляет около 42 млн человек, из которых 25 млн - россияне. На американском рынке онлайн-коммуникаций у ICQ довольно слабые позиции - в первую тройку входят AIM (также принадлежит AOL), Microsoft Live Messenger и Yahoo Messenger. Поэтому продажа ICQ не выглядит удивительной. Напомним, что AOL приобрела ICQ у Mirabilis в 1998 году за $290 млн.

#HP приобрела производителя смартфонов Palm

Минувшая неделя определенно войдет в историю как неделя крупных покупок. Последней и самой значительной сделкой в IT-индустрии стала покупка компанией HP производителя смартфонов Palm за $1,2 млрд. Слухи о возможной продаже Palm активно циркулировали в сети последний месяц, однако в качестве второго участника сделки фигурировали компании Lenovo и HTC. На волне слухов стоимость акций производителя смартфонов подскакивала на 30% - до $6. Интересно, что еще несколько дней назад исполнительный директор Palm Джон Рубинштейн говорил о том, что Palm намеревается выбраться из кризиса без посторонней помощи.

Впрочем, у Джона Рубинштейна еще будет возможность проявить свои способности - он останется у руля компании. Тодд Брэдли (Todd Bradley), исполнительный вице-президент Personal Systems Group, HP, заявил о том, что HP рассчитывает по максимуму использовать преимущества webOS в новых мобильных устройствах, созданных командой разработчиков Palm. C помощью Palm HP рассчитывает стать лидером на рынке мобильных устройств, хотя сделать это будет весьма непросто.

#Дмитрий Медведев поможет распространению сетей 4G

Операторы большой тройки за последние несколько лет успели развернуть 3G-сети в большинстве крупных городов нашей необъятной страны. Кроме того, в стране активно развивается и мобильный широкополосный интернет, предоставляемый по технологии WiMAX. Крупнейшим игроком на этом рынке является компания "Скартел", развивающая WiMAX-сети под брендом Yota. Глава госкорпорации "Ростехнологии" Сергей Чемезов на встрече с Президентом РФ рассказал о дальнейших планах по развитию 4G-интернета.

Сергей Чемезов объяснил задержки роста зоны действия 4G-сети тем, что идет сложное согласование с Федеральной службой охраны. Дмитрий Медведев, в свою очередь, пообещал поспособствовать в решении данного вопроса.

Кроме сетей WiMAX, операторы собираются уже в ближайшее время разворачивать тестовые сети LTE - соответствующие лицензии уже есть у некоторых провайдеров. Вопрос выделения соответствующих частот операторам будет обсуждаться на заседании государственной комиссии по радиочастотам, которое состоится 28 мая. Сами сети будут развернуты в четырех регионах - Приморском крае, Костромской, Ростовской и Свердловской областях.

#Google, IBM, Apple - самые дорогие бренды в мире

Компания Google четвертый год подряд возглавляет рейтинг самых дорогих торговых марок в мире. Согласно отчету "BrandZ Top 100 report", опубликованному исследовательской компанией Millward Brown Optimor, торговая марка Google оценена в $114,26 млрд. Примечательно, что первые четыре места занимают высокотехнологичные компании - Google, IBM, Apple и Microsoft.

Особенно заметен рывок Apple, чей бренд подорожал почти на треть, что позволило компании за год переместиться с шестого на третье место, попутно обогнав Microsoft. Отрадно, что в сотне самых дорогих торговых марок нашлось место и двум российским компаниям - МТС и "Билайн" занимают 72 и 92 позиции соответственно. Для сравнения - Sony находится лишь на 94 месте, а крупнейший производитель микропроцессоров Intel - на 48 месте.

#Материалы по теме

Главные события прошедшей недели, 19-25 апреля 2010 года

#Спамеры воспользовались уязвимостью Gmail

В конце прошлой недели многие владельцы аккаунтов почтового сервиса Gmail столкнулись со странной ситуацией — от их имени производилась рассылка спама. Соответствующие сообщения можно было обнаружить в папке с исходящими письмами — в основном, отправка производилась по адресам из контактной книжки. С данной проблемой столкнулось довольно большее количество пользователей — как англоязычных, так и русскоговорящих. Владельцы взломанных аккаунтов могли видеть, что доступ к их ящикам был осуществлен злоумышленниками из разных стран, причем для этих целей всякий раз использовалась мобильная версия почты. Официальных комментариев Google на этот счет так и не появилось, однако несколькими дням позже появилась новая информация.

По сообщениям источников, в результате декабрьских взломов некоторых сервисов Google, осуществленных хакерами из Китая, была похищена система Gaia, которая и отвечает за идентификацию пользователей в службах поискового гиганта, в том числе и в почтовике Gmail. Несмотря на то, что система безопасности Google после декабрьских событий была обновлена — теперь она называется Single Sign-On, - видимо, у хакеров остались возможности, позволившие им осуществить массовый взлом аккаунтов Gmail для распространения спама.

#Apple не готова к переходу на Blu-ray

Многие владельцы ноутбуков и компьютеров Apple уже довольно давно ждут, когда разработчик наконец добавит в свои продукты оптические приводы с поддержкой дисков Blu-ray. Прошлой осенью по сети активно ходили слухи о том, что новые iMac получат соответствующие накопители, но близится середина 2010 года, а Blu-ray-приводов в компьютерах яблочной компании так и не появилось. И, видимо, в ближайшее время не появится — на это указывает короткий ответ главы Apple, Стива Джобса, на соответствующий вопрос, заданный ему одним из клиентов компании.

После анонса обновленных ноутбуков семейства MacBook и MacBook Pro, которые также не получили поддержку "голубого лазера", Брендан Лоутербах написал Стиву Джобсу письмо с вопросом о планах Apple по внедрению данного стандарта в продукты компании. Ответ главы Apple был коротким и исчерпывающим: «YouTube сейчас поддерживает HD-видео». Так что ожидать в ближайшее время возможности комплектования компьютеров Apple приводами Blu-ray не стоит. Впрочем, все желающие всегда могут приобрести один из многих внешних приводов, представленных в настоящее время на рынке.

#Фотографии iPhone 4G

Вокруг продукции Apple всегда циркулирует большое количество слухов — своеобразный пиар только подогревает интерес публики. Но история, случившаяся в начале нынешней недели, запомнится всем надолго. На нескольких зарубежных порталах появились фотографии якобы прототипа будущего поколения iPhone, который может получить название iPhone 4G. Разместившие фотографии издания утверждали, что на них изображен прототип Apple iPhone 4G, предположительно потерянный кем-то из сотрудников компании в одном из баров Сан-Хосе.

Портал Gizmodo выкупил этот прототип за сумму в $5-10 тыс. и разместил на своем сайте фотографии устройства и видеоролики с демонстрацией устройства. Через какое-то время администрация портала получила письмо от Брюса Сьюела (Bruce Sewell), младшего вице-президента и главного консультанта Apple, который просил вернуть прототип смартфона в компанию.

Именно данный факт является лучшим подтверждением того, что перед нами — действительно прототип iPhone 4G, анонс которого должен состояться только летом. Впрочем, после этой истории сотрудники Apple могут переработать дизайн аппарата, который, к слову, пришелся по вкусу далеко не всем. Остается надеяться, что настоящий iPhone 4G сможет удивить всех поклонников продукции компании Apple.

#Получены первые образцы чипов AMD Fusion

Проект Fusion, разрабатываемый компанией AMD на протяжении последних четырех лет, наконец воплотился в кремнии. Исполнительный директор компании Дирк Мэйер (Dirk Meyer) сообщил о том, что уже отпечатаны первые опытные образцы архитектуры Fusion. Данное заявление продемонстрировало, что работа над проектом идет по плану, и уже в этом году гибридные (CPU+GPU) процессоры под кодовым названием Llano дебютируют на рынке. В настоящее время инженеры AMD работают над двумя вариантами чипов — для мобильных и настольных компьютеров.

Ключевым отличием Fusion-архитектуры от конкурирующих решений заключается в том, что CPU и GPU объединены в одном чипе, а не под одной упаковкой, как, к примеру, в Intel Clarkdale. Напомним остальные характеристики Llano: 32-нм техпроцесс, применение диэлектриков с высоким значением диэлектрической постоянной и металлических затворов (High-K/Metal Gate, HKMG), 35 млн транзисторов, 1 Мб кэш-памяти второго уровня, частоты выше 3 ГГц, TDP в пределах 2,5-25 Вт, поддержка DirectX 11, интегрированный контроллер памяти DDR3. Остается дождаться первых тестов Fusion, чтобы понять, какой уровень производительности предложат гибридные процессоры компании AMD.

#Первый смартбук HP – Compaq AirLife 100

Первые образцы смартбуков — устройств, по своей функциональности находящихся между смартфонами и нетбуками, — были показаны почти год назад на выставке Computex 2009. Однако пока данному классу мобильных устройств не удается завоевать популярность у пользователей. Возможно, в ближайшее время ситуация изменится, в том числе и благодаря выходу на этот рынок крупных игроков. Так, к примеру, компания HP анонсировала свой первый смартбук — Compaq AirLife 100.

Работающий под управлением ОС Android 10-дюймовый Compaq AirLife 100 по внешнему виду практически неотличим от обычных нетбуков. Правда, по своим характеристикам смартбук все же уступает своим старшим товарищам: SoC (система на чипе) Qualcomm Snapdragon QSD8250 с интегрированным центральным процессором Scorpion 1 ГГц, 512 Мб ОЗУ, 512 Мб флэш-памяти, 16-Гб накопитель, сенсорный 10,1-дюймовый экран с разрешением 1024x600 (65 тыс. цветов), литий-полимерная батарея на 28 Втч — 12 часов автономной работы. Также стоит отметить кардридер, поддержку Wi-Fi и 3G. Информации о цене новинки и о времени появлении ее на европейском рынке пока нет.

#Сохраняется дефицит видеокарт NVIDIA GeForce GTX 400

Пару недель назад появилась информация о том, что NVIDIA испытывает серьезный дефицит недавно анонсированных GeForce GTX 480 и GeForce GTX 470, что не позволяет удовлетворить спрос на данные решения — по слухам, некоторые европейские партнеры компании получили для реализации лишь по 100 ускорителей. Данные слухи не нашли официального подтверждения, впрочем, опровержения также не последовало. Между тем, аналитики продолжают утверждать, что дефицит решений на базе архитектуры Fermi по-прежнему сохраняется.

Финансовый аналитик Раджвиндра Гилл (Rajvindra Gill) утверждает, что калифорнийская компания имеет в настоящее время на рынке только 10 тысяч чипов Fermi. Более того, по информации аналитика, процент выхода годных кристаллов для производства видеокарт находится между отметкой в 20% и 30%. Все это указывает на то, что в ближайшее время дефицит решений NVIDIA сохранится, что только на руку компании AMD, которая чувствует себя вполне уверенно, благодаря полной линейке ускорителей Radeon HD 5000 с поддержкой DirectX 11.

#Android 2.2 появится в мае

Смартфоны на базе ОС Google Android продолжают завоевывать все большее количество мобильных пользователей. Производители представляют новые функциональные модели, количество программ для данной платформы растет высокими темпами — все это приводит к повышению доли рынка "гуглофонов". Новый всплеск пользовательского интереса может вызвать выход новой версии операционной системы, который может состояться уже в следующем месяце.

По сообщениям источников, сейчас в Google уже идет тестирование бета-версии Android 2.2, которая получит название Froyo. Выход новой версии должен состояться 19 мая, а первым аппаратом, получившим обновление до Froyo, станет Nexus One. Среди ключевых изменений, которые принесет Android 2.2, можно отметить увеличение объема оперативной памяти за счет нового ядра Linux, улучшение поддержки OpenGL ES 2.0, поддержка Flash 10.1, активация возможностей цветного трекбола. Также не будут обойдены вниманием вопросы улучшения производительности. Впрочем, вполне возможно, что Google реализует в новой версии ОС более существенные изменения — стоит дождаться появления официальной информации.

#Месячная аудитория Рунета достигла 40 млн пользователей

Согласно данным информационных и поисковых служб «Яндекса», сведениям фонда "Общественное мнение" (ФОМ) и компании RU-Center, за прошлый год проникновение интернета в России увеличилось более чем на 20%, а основным источником роста аудитории стали регионы. В городах-миллионниках сетью пользуется больше половины взрослого населения (51%), тогда как в селах — не более 20%. При этом месячная аудитория Рунета к концу года составила почти 40 млн — то есть около трети населения РФ.

Что касается скоростей передачи данных, то они по-прежнему продолжают расти, хотя в регионах скоростной интернет все еще значительно дороже, чем в столицах. Самая распространенная скорость подключения к глобальной Сети в регионах превысила 1 Мбит/с — это почти в три раза больше, чем в 2008 году. За такой канал на Дальнем Востоке просят около 1500 рублей, в Поволжье — 320 рублей, а в Москве — еще меньше - 135 рублей.

Согласно исследованию аналитического проекта "RUметрика", российские пользователи интернета признались в зависимости от сети — так, около половины пользователей не готовы отказаться от интернета, даже если им не будет хватать средств на еду или одежду. Для 87% россиян интернет — это средство получения информации. 52% общаются онлайн, для работы сеть использует чуть меньше респондентов — 45%. 11% россиян зарабатывают деньги с помощью интернета, а для 3% опрошенных он, напротив, совершенно бесполезен.

#"ВКонтакте" открыла свою платежную систему

Социальная сеть "ВКонтакте", насчитывающая уже более 70 млн зарегистрированных пользователей, продолжает развиваться. За минувшую неделю разработчиками сервиса было добавлено несколько интересных нововведений, самым любопытным из которых является открытие собственной платежной системы. Платежная платформа Merchant API позиционируется в качестве альтернативы системам Webmoney и "Яндекс.Деньги", которые лидируют на рынке электронных денег в России.

Ожидается, что Merchant API позволит владельцам интернет-площадок расширить способ оплаты товаров для тех клиентов, которые являются пользователями социальной сети "ВКонтакте". Планируется, что онлайн-магазины не будут платить никакой комиссии, равно как и пользователи новой платежной системы. Все платежи будут подтверждаться посредством SMS-сообщений, так что средства со счета никуда не пропадут даже в случае взлома аккаунта.

Кроме того, социальная сеть анонсировала механизм авторизации Open API, который позволит участникам "ВКонтакте" использовать свой аккаунт для авторизации на сторонних сайтах, подключившихся к новой платформе. Наконец, все владельцы iPhone и iPod touch могут пользоваться специальной адаптированной версии сайта, доступной по адресу i.vkontakte.ru.

#Материалы по теме


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Продажи средневековой градостроительной стратегии Manor Lords превысили миллион копий спустя сутки после релиза 4 ч.
Thoma Bravo купит за $5,3 млрд британского разработчика ИИ-решений для ИБ Darktrace 6 ч.
Positive Technologies увеличила в I квартале 2024 года объём отгрузок в 1,5 раза 7 ч.
Пользователи устройств Apple столкнулись с массовыми проблемами при входе в аккаунт Apple ID 10 ч.
Новая статья: XDefiant — любопытный конкурент Call of Duty. Превью по техническому тестированию 18 ч.
Новая статья: Gamesblender № 671: подробности Kingdom Come: Deliverance 2, Stellar Blade без цензуры и релиз Unreal Engine 5.4 18 ч.
Росту выручки Microsoft в III финансовом квартале способствовало облако и ИИ 20 ч.
Microsoft исправила поиск в Windows 10 — наконец-то он будет искать то, что надо 27-04 16:22
Программный комплекс Tarantool получил сертификат ФСТЭК России по 4-му уровню доверия 27-04 15:43
Госдума рассмотрит запрет на «организацию обращения криптовалют» с 1 сентября 2024 года 27-04 15:04