|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Ещё одна жертва Silksong: тактическую ролевую игру Demonschool с элементами Persona и Into the Breach перенесли вопреки желанию разработчиков
25.08.2025 [22:50],
Михаил Романов
Издатель Ysbryd Games анонсировал последний перенос тактической ролевой игры Demonschool от Necrosoft Games. Новая задержка связана с недавним объявлением даты выхода горячо ожидаемой метроидвании Hollow Knight: Silksong. Напомним, релиз Demonschool после нескольких переносов ожидался 3 сентября, тогда как Hollow Knight: Silksong — самая желанная игра в Steam на данный момент — поступит в продажу лишь на день позже. Как стало известно, Demonschool выйдет на PC (Steam, itch.io, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch лишь 19 ноября. В Ysbryd Games объяснили перенос нежеланием сталкивать игру с Hollow Knight: Silksong. «Если сентябрь станет временем Silksong, то нам нужно быть в другом месте календаря, чтобы дать Demonschool возможность быть в значительной степени увиденной и услышанной», — посчитали в Ysbryd Games. Благодаря задержке Necrosoft сможет дополнительно отполировать игру, реализовать больше концовок и мини-игр, добавление которых изначально планировалось с пострелизными обновлениями. Necrosoft при этом не хотела переносить Demonschool из-за Silksong, но понимает решение издателя: «Мы злимся на ситуацию, а не на Ysbryd. Когда вас за две недели предупреждают о выходе GTA от мира инди, это кого хочешь напугает». По сюжету героям Demonschool предстоит вести школьную жизнь и сражаться с монстрами между мирами людей и демонов. Обещают элементы Persona, Into the Breach и итальянских фильмов ужасов 60-х и 70-х годов. Intel раскрыла первые детали об ангстремных серверных процессорах Clearwater Forest на E-ядрах
25.08.2025 [21:22],
Николай Хижняк
На ежегодной технологической конференции Hot Chips, которая в этом году проходит с 24 по 26 августа, компания Intel поделилась первыми деталями о будущих процессорах Xeon серии Clearwater Forest. В рамках этой серии будут выпускаться процессоры, оснащённые только энергоэффективными E-ядрами.
Источник изображений: Intel Компания объединила в Clearwater Forest значительные архитектурные усовершенствования с новейшим техпроцессом 18A и улучшенной 3D-упаковкой Foveros в сочетании с межкристальными соединениями EMIB. Новые процессоры придут на смену серии Sierra Forest и построены вокруг энергоэффективных ядер Darkmont. Особенностью ядер Darkmont является более широкий, параллельный интерфейс и усовершенствованный механизм внеочередной обработки. Intel сообщает о 64 Кбайт кэша инструкций на ядро и использовании расширенного декодера, способного обрабатывать больше инструкций за такт, чем предыдущая архитектура E-ядер Crestmont, применяемая в Sierra Forest. Структуры переупорядочивания и распределения инструкций были улучшены, блоки распределения увеличены, а окно внеочередной обработки расширено для выполнения большего количества задач в реальном времени. Исполнительные ресурсы также выросли за счёт увеличения числа портов для целочисленных и векторных вычислений, что позволило ядрам обеспечивать существенно более высокую параллельную производительность. Физическая конструкция процессоров Clearwater Forest также впечатляет. В максимальной конфигурации они используют 12 вычислительных чиплетов на техпроцессе Intel 18A, размещённых над тремя базовыми чипами на базе техпроцесса Intel 3, а также два чипа ввода-вывода на базе Intel 7, расположенные по краям. Вычислительные кластеры по-прежнему организованы в группы по четыре ядра, совместно использующие 4 Мбайт кэша второго уровня, а быстрая внутрикристальная сеть (on-chip fabric) объединяет эти группы. Intel подчёркивает наличие очень большого кэша последнего уровня, размещённого в базовых чипах, и использование межкристальных соединений EMIB совместно с Foveros для связи разнородных компонентов, что позволяет создать корпус с большим числом активных кристаллов. На уровне платформы новые чипы сохранят преемственность. Clearwater Forest, как утверждается, будут совместимы с текущей платформой Xeon 69xxE/P, что позволит повторно использовать существующие серверы, сохраняя 12 каналов памяти и широкую поддержку PCIe и CXL. Новые процессоры также получат поддержку более скоростной памяти DDR5-8000. Clearwater Forest предложат до 288 вычислительных ядер и предназначены как для конфигураций с одним процессорным разъёмом, так и с двумя. Во втором случае системы обеспечат совокупно до 576 вычислительных ядер и 1152 Мбайт объединённого кэша последнего уровня. Microsoft стала активнее донимать пользователей Windows 10 призывами перейти на Windows 11
25.08.2025 [18:25],
Сергей Сурабекянц
Пользователи Windows 10 всё чаще видят полноэкранный баннер «Пора обновить свой компьютер до окончания срока поддержки». Подобное поведение наблюдается на ПК и виртуальных машинах с Windows 10 с установленным августовским пакетом обновлений KB5063709. Специалисты утверждают, что «от этих полноэкранных баннеров невозможно отвязаться», даже если закрыть окно и сообщить Microsoft о нежелании менять операционную систему ![]() «Прекращение поддержки Windows 10 наступает 14 октября 2025 года, — предупреждает Microsoft во всплывающем сообщении. — Это означает, что ваш компьютер не будет получать техническую поддержку или обновления безопасности после этой даты. Установите Windows 11, чтобы оставаться в курсе событий». Пользователю предлагается либо загрузить Windows 11 сейчас, либо запланировать её установку. Хотя в нижней части окна присутствует кнопка «Сохранить Windows 10», на самом деле она не прекращает навязчивую маркетинговую кампанию Microsoft. Если пользователь выберет этот вариант, ему будет показано слайд-шоу с рекламой новых функций Windows 11. Если после этого отклонить предложение об обновлении, всплывающее окно через некоторое время обязательно появится снова. На самом деле даже после 14 октября 2025 года обновления для Windows 10 можно получать ещё как минимум год. В июле Microsoft официально объявила о запуске бесплатной программы расширенных обновлений безопасности (Extended Security Updates, ESU) для Windows 10. Зарегистрировавшиеся в программе пользователи смогут продолжить получать обновления безопасности после 14 октября 2025 года — даты окончания официальной поддержки Windows 10. Для получения бесплатных обновлений ESU потребуется синхронизация настроек и данных ПК с облаком через учётную запись Microsoft. Для этого можно использовать 5 Гбайт бесплатного хранилища, предоставляемого OneDrive. Если места в облаке окажется недостаточно, потребуется оформить платную подписку, что сделает «бесплатные» обновления фактически платными. Для пользователей, не желающих использовать учётную запись Microsoft, по-прежнему доступен полностью платный вариант — годовая подписка стоимостью $30. На момент публикации регистрация в бесплатной программе обновлений безопасности остаётся недоступной на многих ПК с Windows 10, даже после установки всех обновлений и перезагрузки. Вероятно, развёртывание нового инструмента происходит поэтапно, и следует подождать несколько дней. В любом случае эксперты рекомендуют сохранить самую свежую копию ISO-образа Windows 10, пока такая возможность существует. К 20-летнему юбилею iPhone получит полностью стеклянный корпус с изогнутыми краями в стиле Liquid Glass
25.08.2025 [17:57],
Сергей Сурабекянц
К 10-летию iPhone в 2017 году Apple произвела небольшую революцию в смартфоностроении, представив iPhone с экраном, занимающим всю площадь передней панели, с вырезом для камеры и без физической кнопки «Домой». Согласно отчёту Bloomberg, теперь компания готовится представить к 20-летию iPhone ещё одно масштабное обновление, самым заметным изменением дизайна станут изогнутые края дисплея. Вероятно, это соответствует новой философии дизайна «жидкое стекло». ![]() По данным Bloomberg, на ближайшие три года Apple запланировала несколько масштабных обновлений iPhone. После долгого периода практически неизменного дизайна компания собирается вдохнуть новую жизнь в свой флагманский смартфон, несмотря на то, что другие представители отрасли переориентируются на продукты с обилием функций искусственного интеллекта. Всё начнётся в сентябре с iPhone 17 Air — новой тонкой модели, которая придёт на смену iPhone 16 Plus. Этот продукт следует стратегии ноутбуков MacBook Air, которую Apple впервые приняла в 2008 году: тоньше, легче, удобнее. Как и в случае с моделями Air, не обойдётся без компромиссов: время автономной работы снизится, тыловая камера будет всего одна, а слот для физической SIM-карты не предусмотрен. iPhone Air также будет использовать первый собственный модемный чип Apple вместо устройств от Qualcomm. В сообщении издания также отмечается, что в 2026 году Apple выпустит свой первый складной смартфон. Сейчас компания якобы находится в процессе смены технологии экранов, что должно обеспечить минимальную заметность складки на дисплее. YouTube начал тайно улучшать видео с помощью ИИ — блогеры в бешенстве
25.08.2025 [15:45],
Владимир Мироненко
В последние месяцы видеохостинг YouTube тайно использовал ИИ, чтобы редактировать видео без разрешения пользователей. После изменений складки на рубашках стали выглядеть более чёткими, кожа в одних местах более грубой, в других — более гладкой. Изменения незначительные, но по словам ютуберов, это придаёт их контенту едва уловимое и неприятное ощущение, будто его полностью создал ИИ.
Источник изображения: Alexander Shatov/unsplash.com Рик Беато (Rick Beato), который ведёт музыкальный канал на YouTube с более чем пятью миллионами подписчиков, где он снял почти 2000 видео, обратил внимание, что выглядит на ролике как-то иначе. «Я подумал: „Блин, у меня странные волосы”, — сообщил он ресурсу BBC. — И чем пристальнее я присматривался, тем больше мне казалось, что я накрашен». Разница была столь незначительна, что поначалу ютубер решил, что ему просто показалось. Друг Беато, ещё один популярный музыкальный ютубер Ретт Шулл (Rhett Shull), начал изучать свои посты и заметил те же странные детали. «Если бы я хотел получить такую ужасную резкую картинку, я бы сделал её сам. Но главное то, что это выглядит так, будто сгенерировано ИИ», — заявил Шулл, отметив, что это может подорвать доверие аудитории. Жалобы на тайное редактирование YouTube появились в социальных сетях ещё в июне. И компания, наконец, подтвердила, что вносит некоторые изменения в ограниченном количестве видео в YouTube Shorts. «Мы проводим эксперимент на некоторых роликах YouTube Shorts, используя традиционную технологию машинного обучения для устранения размытия, шумоподавления и повышения чёткости видео во время обработки (аналогично тому, как это делает современный смартфон при записи видео)», — написал Рене Ричи (Rene Ritchie), руководитель отдела редакционных материалов и взаимодействия с авторами YouTube, в соцсети X. «YouTube постоянно работает над тем, чтобы обеспечить наилучшее качество видео и удобство использования, и будет продолжать учитывать отзывы авторов и зрителей при разработке и совершенствовании этих функций», — добавил он. По мнению Сэмюэля Вули (Samuel Wooley), заведующего кафедрой исследований дезинформации имени Дитриха в Питтсбургском университете (США), использование машинного обучения для редактирования видео YouTube без ведома пользователей рискует размыть границы доверия к онлайн-контенту. Он отметил, что в отличие от владельца смартфона, который сам решает, активировать те или иные ИИ-функции или нет, «в данном случае мы имеем дело с компанией, которая манипулирует контентом ведущих пользователей, который затем распространяется среди широкой аудитории без согласия создателей видео». Drop представила механические клавиатуры для поклонников Гарри Поттера — в стиле всех факультетов Хогвартса
25.08.2025 [15:38],
Андрей Созинов
Компания Drop, известная своими механическими клавиатурами и аксессуарами для энтузиастов, представила официальную коллекцию Drop + Harry Potter, которую оценят поклонники вселенной о Гарри Поттере. В неё вошли механические клавиатуры, наборы кейкапов и тематические коврики для рабочего стола — всё в дизайне четырёх факультетов Хогвартса: Гриффиндора, Пуффендуя, Когтеврана и Слизерина. Старшими среди новинок стали клавиатуры Drop + Harry Potter CSTM80 — это компактные решения формата TKL на 88 клавиш. Отличительная особенность CSTM80 — пластиковый кожух с магнитным креплением, выполненный в цветах одного из факультетов школы чародейства и волшебства Хогвартс и украшенный соответствующими узорами. Внутри корпуса предусмотрена шумопоглощающая пена для повышения акустического комфорта при использовании. Клавиши также выполнены в фирменных цветах и содержат множество отсылок к вселенной о Мальчике, который выжил. Например, на девятой клавише цифрового ряда красуется символ 9 ¾, а на Enter, Esc, Caps Lock и ряде других клавиш расположены знаменитые заклинания. В основе клавиатуры лежат линейные переключатели Gateron Yellow KS-3 Milky Pro со стабилизаторами Gateron. Поддерживается настраиваемая RGB-подсветка для каждой клавиши. Подключение осуществляется через порт USB-C. Для менее требовательных пользователей предлагаются клавиатуры Drop + Harry Potter ENTR. Они отличаются более компактными габаритами, а их корпус не имеет съёмного кожуха, зато выполнен из алюминия. Шумопоглощения здесь нет, как и RGB-подсветки — только белая подсветка для всех клавиш. Переключатели те же — Gateron Yellow KS-3 Milky Pro, а стабилизаторы используются другие — Drop Phantom. Подключение также осуществляется через USB-C. Тем, кто хочет освежить уже имеющуюся механическую клавиатуру, Drop предлагает наборы кейкапов DCD с символикой факультетов. Они совместимы со стандартной крестовиной Cherry MX. В каждый набор включено 185 колпачков, среди которых есть особые клавиши с изображениями меча Годрика Гриффиндора, диадемы Кандиды Когтевран, медальона Салазара Слизерина и чаши Пенелопы Пуффендуй. Дополнить комплект можно декоративными элементами Drop + Harry Potter House Crest Artisan Keycap — эксклюзивными колпачками ручной работы из акрила и эпоксидной смолы с гербами факультетов. Наконец, Drop предложит коврики Drop + Harry Potter Desk Mat в двух сериях — «Квиддич» и «Герб факультета» — для всех четырёх факультетов. Коврики выполнены из экорезины с противоскользящей текстурой и покрыты износостойкой тканью с низким коэффициентом трения. Они обработаны водоотталкивающей пропиткой и имеют прошитые края. Размер каждого коврика составляет 900 × 400 × 4 мм. Стоимость клавиатур Drop + Harry Potter CSTM80 составит $299, моделей Drop + Harry Potter ENTR — $229. В продажу они поступят 12 декабря. Набор кейкапов оценён в $79, колпачки ручной работы будут продаваться по $69 за штуку, а коврики — по $49. Все новинки уже доступны для предзаказа, причём со скидками. ASRock выпустила X870 LiveMixer WiFi — материнскую плату с 25 портами USB за $230
25.08.2025 [14:06],
Николай Хижняк
Компания ASRock выпустила в продажу материнскую плату X870 LiveMixer WiFi, ориентированную на создателей цифрового контента и стримеров. Плата на чипсете AMD X870, предназначенная для процессоров Ryzen 9000, 8000 и 7000, была анонсирована в прошлом месяце. Её ключевая особенность — рекордное количество разъёмов USB.
Источник изображений: ASRock ASRock X870 LiveMixer WiFi предлагает 25 портов USB разных стандартов. Для передней панели предусмотрены один USB 3.2 Gen2x2 Type-C, четыре USB 3.2 Gen1 и четыре USB 2.0. На заднюю панель выведены один USB 3.2 Gen1 Type-C, два USB4 Type-C, семь USB 3.2 Gen1 и шесть USB 2.0. Материнская плата оснащена 19-фазной подсистемой питания VRM по схеме 16+2+1, при этом каждая фаза рассчитана на силу тока 80 А. Для платы заявлена поддержка до 256 Гбайт оперативной памяти DDR5-8000 (через разгон). Новинка получила два слота M.2 PCIe 5.0 x4, два M.2 PCIe 4.0 x4, а также два разъёма SATA III. Основной слот для видеокарт соответствует стандарту PCIe 5.0 x16. ASRock X870 LiveMixer WiFi также имеет два дополнительных слота расширения PCIe 3.0 x16. За звук отвечает кодек Realtek ALC4082 с поддержкой технологии Nahimic. Проводные сетевые возможности обеспечивает 5-гигабитный интерфейс LAN, беспроводные — поддержка Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. В продаже плата предлагается по цене $229,99. Смартфоны Oukitel WP300, WP53 Pro и WP55 Pro сочетают высокую надёжность и ёмкие аккумуляторы
25.08.2025 [13:18],
Владимир Мироненко
Компания Oukitel предложила вниманию пользователей ряд сверхпрочных смартфонов, включая модели WP300, WP55 Pro и WP53 Pro, сочетающих производительные чипы и ёмкие аккумуляторы. Все три смартфона сертифицированы по стандартам IP68, IP69K и MIL-STD-810H, что подтверждает высокую надёжность и возможность использования устройств в самых экстремальных условиях. ![]() Oukitel WP300, оснащен модульными беспроводными наушниками для прослушивания музыки и совершением звонков, которые также можно использовать как умные часы для отслеживания физической активности и получения уведомлений. Смартфон сочетает мощный кемпинговый фонарь с ёмким аккумулятором на 16 000 мА·ч с обратной зарядкой мощностью 18 Вт, что снимает проблемы с освещением в походе на привале и обеспечивает возможность использования устройства в течение длительного времени без подзарядки. Производительный процессор MediaTek Dimensity 7050, WP300 с 12 Гбайт оперативной памяти с возможностью виртуального расширения до 36 Гбайт и 512 Гбайт встроенной памяти гарантируют стабильную работу смартфона при запуске ресурсоёмких приложений и работе в режиме многозадачности. Спецификации Oukitel WP300 также включают 6,8-дюймовый экран с разрешением FHD+ и режимом использования в перчатках, тройную камеру с основным 108-мегапиксельным сенсором, обеспечивающую качественные фото и видеосъёмку. Цена Oukitel WP300 составляет 22 775 руб. ![]() Обладая компактными размерами и сравнительно небольшим весом (172,2 × 81 × 15,3 мм, 360 г) смартфон Oukitel WP55 Pro станет надёжным спутником, как на отдыхе на природе, так и для работы или учёбы. Смартфон базируется на производительном процессоре MediaTek Dimensity 7025 с поддержкой 5G, в сочетании с до 48 Гбайт оперативной памяти (с учётом виртуальной) и 512 Гбайт встроенной памяти, что позволяет запускать ресурсоёмкие приложения и тяжёлые игры. Массивный аккумулятор ёмкостью 11 000 мА·ч обеспечивает бесперебойную работу в течение длительного времени, не прибегая к громоздким внешним аккумуляторам. 6,6-дюймовый дисплей поддерживает разрешение FHD+ (2408×1080 пикселей), а также управление касаниями в перчатках. Тройная основная камера включает 108-Мп сенсор. Разрешение фронтальной камеры равно 32 Мп. Цена Oukitel WP55 Pro составляет 17 023 руб. ![]() Oukitel WP53 Pro — недорогой смартфон, предлагающий оптимальное соотношение производительности и цены, и, как сообщается, входящий в число лучших бюджетных смартфонов 2025 года. Аппарат оснащён походным фонарём с поддержкой режима SOS и стробоскопа, который обеспечит, в случае необходимости, освещение на отдыхе в кемпинге и позволит подать сигнал о бедствии в чрезвычайных ситуациях. Динамик мощностью 3 Вт с громкостью до 128 дБ поддерживает мощный и чистый звук, слышимый даже в шумном окружении, будь то пляж или строительная площадка. Аккумулятор ёмкостью 11 000 мА·ч с функцией обратной зарядки позволит пользоваться смартфоном течение нескольких дней без подзарядки, а также заряжать другие устройства. Смартфон оснащён 6,52 дюймовым IPS-экраном с разрешением HD, восьмиядерным процессором Unisoc Tiger T615, а также системой камерой с основным 50-Мп сенсором OmniVision OV50C40. Цена Oukitel WP53 Pro — 11 026 руб. Три рекорда за три дня: благодаря Silksong оригинальная Hollow Knight достигла новой вершины пикового онлайна в Steam спустя восемь лет после релиза
25.08.2025 [12:49],
Михаил Романов
На прошлой неделе фанаты наконец дождались анонс даты выхода амбициозной метроидвании Hollow Knight: Silksong от австралийской студии Team Cherry и в ожидании скорого релиза хлынули обратно в оригинальную игру. Как подметил портал Eurogamer, вышедшая в 2017 году Hollow Knight за прошедшие выходные несколько раз обновила личный рекорд пикового онлайна в сервисе цифровой дистрибуции Steam. До конца прошлой недели лучшим результатом Hollow Knight в Steam были 20,3 тыс. одновременных игроков — показатель был зафиксирован в мае 2022 года на фоне рекордной скидки (60 %) и затянувшегося отсутствия новостей о Silksong. Рекорд был побит 22 августа, на следующий день после анонса даты выхода Silksong — 23 тыс. человек. Уже 23-го числа показатель достиг 32,9 тыс., а 25-го составил 39 356 человек, что почти вдвое превышает результат пятилетней давности. До грандов пикового онлайна Steam проекту Team Cherry, конечно, далеко, но не стоит забывать, что Hollow Knight — однопользовательская игра восьмилетней давности от небольшой инди-студии. Тем временем Hollow Knight: Silksong уже провоцирует изменения в релизном графике других инди-игр. На фоне анонса даты выхода амбициозного сиквела о переносе своих проектов объявили сразу три независимых разработчика. Hollow Knight: Silksong выйдет 4 сентября на PC (Steam, GOG, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Series X и S, Switch и Switch 2, а также в Game Pass. Жертвой производственного ада, несмотря на затянутость разработки, игра не стала. ФСБ и МВД накрыли крупнейший в Рунете сервис по продаже персональных данных россиян
25.08.2025 [12:41],
Владимир Мироненко
Сотрудники УБК МВД России и ФСБ пресекли работу одного из крупнейших в Рунете интернет-ресурсов по торговле персональными данными россиян, пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на Telegram-канал официального представителя МВД Ирины Волк.
Источник изображения: charlesdeluvio / unsplash.com По словам Ирины Волк, сервис располагал большими массивами данных, собранных по результатам утечек из различных структур. Среди его пользователей — коммерческие организации, детективные и коллекторские агентства. Также правоохранителями были зафиксированы факты получения конфиденциальной информации аферистами для последующего хищения денежных средств населения. Злоумышленники предоставляли по запросу подробные досье на граждан, включая анкетные и паспортные данные, сведения об адресах проживания и местах работы, доходах, кредитной истории и т.д. Доступ к ресурсу осуществлялся по подписке через веб-форму или интерфейс АPI. Стоимость подписки зависела от объёма услуг и статуса клиента, нередко превышая один миллион рублей в месяц. Из-за высокой цены клиенты зачастую перепродавали подписку через объявления в специализированных Telegram-каналах и в даркнете. Предполагаемый организатор криминальной схемы и его сообщник, который отвечал за программную и техническую поддержку сервиса, уже задержаны на территории столичного региона и заключены под стражу. Им предъявлено обвинение по статье 272.1 Уголовного кодекса Российской Федерации — незаконное использование, сбор, передача и хранение персональной информации. В ходе обысков было изъято серверное оборудование с базами данных общим объёмом более 25 Тбайт, а также средства связи, компьютерная техника, договорная и бухгалтерская документация. Сообщается, что с декабря 2024 года только по двум счетам подконтрольных злоумышленникам юридических лиц зафиксировано поступление 66 млн руб. В настоящее время правоохранителями проверяется информация о более чем двух тысячах пользователей сервиса, а также приняты меры к установлению других возможных соучастников, в том числе иностранных граждан и спецслужб. «Вжух» и всё оплачено — «Сбер» вернул бесконтактные платежи на iPhone в России
25.08.2025 [12:13],
Владимир Фетисов
Владельцы iPhone в России снова могут использовать свои смартфоны для оплаты покупок. Такую услугу запустил «Сбер». Новый продукт назвали «Вжух», и его основой стала технология Bluetooth Low Energy (BLE). Для оплаты через iPhone потребуется установить новую версию приложения «Сбербанк Онлайн» (16.13). Для этого можно обратиться в отделение банка или скачать из App Store приложение Аssets Оnline — под этим именем «Сбер» вернул приложение в iOS-магазин, но вряд ли надолго.
Источник изображения: Jonas Leupe / unsplash.com Напомним, что владельцы iPhone лишились возможности проводить бесконтактные платежи через свои смартфоны после того, как весной 2022 года Apple ушла из России и отключила в стране свою систему Apple Pay. Последняя позволяла платить через модуль NFC, доступ к которому для сторонних служб заблокирован в iOS. Владельцам смартфонов на Android вместо схожим образом прекратившей работу системы Google Pay доступен её отечественный аналог Mir Pay, поддерживающий NFC. Для использования функции «Вжух» не требуется дополнительных настроек. Пользователю достаточно обновить приложение «Сбербанк Онлайн» и дать разрешение на использование Bluetooth. «Когда на экране терминала появится сумма к оплате, клиенту потребуется запустить приложение «Сбербанк Онлайн», поднести смартфон к терминалу и подтвердить оплату. Оплата работает с любого экрана приложения и даже с экрана входа. Можно не подносить смартфон близко — «Вжух» работает на расстоянии», — говорится в сообщении «Сбера». В пресс-релизе отмечается, что новый продукт имеет ряд преимуществ. Например, оплата доступна по любым счетам вне зависимости от типа банковской карты (МИР, Visa или MasterCard) и даже при отсутствии интернета на устройстве клиента. Пользователям «Вжух» также начисляются бонусы «Спасибо». Уточняется, что технология соответствует актуальным стандартам безопасности платёжной индустрии. Однако работать технология будет не везде — поддерживается «Вжух » только на новых биометрических терминалах «Сбера» (без кнопок), то есть примерно на 1,2 млн из 2 млн терминалов банка. А вот на оборудовании других банков технология пока что не работает, так что оплатить покупки или счёт iPhone получится не везде. Кроме того, с помощью «Вжуха » не получится приобрести проездные билеты в транспорте, поскольку турникеты и валидаторы не поддерживают Bluetooth. Технология бесконтактной оплаты «Вжух» с помощью Bluetooth доступна для внедрения всем банкам. В настоящее время её тестируют в «Т-Банке» и «Альфа-Банке». После завершения испытаний клиенты этих банков смогут оплачивать покупки на более чем 1,2 млн терминалов «Сбера». Напомним, что минувшей осенью Национальная система платёжных карт (НСПК) показала прототип системы оплаты «Волна» на технологии Bluetooth. Внедрение этой технологии потребовало бы, чтобы банки доработали своё ПО, включая мобильные приложения. В новой версии приложения «Сбербанк Онлайн» для iOS появились и другие улучшения. Пользователям iPhone стали доступны разделы «Дом», «Авто», «Кредиты» и «Для жизни», которые давно есть в Android-версии. Кроме того, появилась возможность настраивать приложение под свои предпочтения: менять местами разделы, добавлять новые и скрывать ненужные. TSMC на всякий случай отказалась от китайского оборудования для выпуска 2-нм чипов
25.08.2025 [11:30],
Алексей Разин
Далеко не всё оборудование, необходимое для выпуска чипов по передовой 2-нм технологии, должно обладать какими-то уникальными и передовыми возможностями, поэтому формально TSMC могла применять оборудование китайского происхождения в этой сфере. Тем не менее, из опасений по поводу санкций со стороны США она этого делать не будет.
Источник изображения: Tokyo Electron По крайней мере, издание Nikkei Asian Review отмечает, что TSMC решила исключить использование китайского оборудование на своих передовых предприятиях, способных выпускать 2-нм чипы, для защиты от возможных претензий со стороны США. Пока TSMC претендует на получение субсидий из американского бюджета по «Закону о чипах» для строительства своих предприятий в Аризоне, она должна следовать положениям американского законодательства даже за пределами страны. Компании, которые получают американские субсидии, не смогут использовать оборудование китайского происхождения, если соответствующее требование будет утверждено на законодательном уровне в США. Пока этого не произошло, но TSMC в профилактических целях подготовит свои передовые предприятия на Тайване к соответствию гипотетическим требованиям США. Это позволит избежать лишних трат и перебоев в производственном процессе, если американские законы изменятся соответствующим образом. Опасения TSMC возникли не на пустом месте — американские законодатели выдвинули подобную инициативу, которая в случае реализации запретит получателям субсидий в США использовать китайское оборудование на своих предприятиях. Ранее TSMC применяла оборудование китайской AMEC для травления кремниевых пластин, а также продукцию Mattson Technology, которая до покупки китайской E-Town Semiconductor Technology была американским поставщиком. Более того, TSMC намерена провести аудит своих цепочек поставок, чтобы снизить зависимость от китайских партнёров даже в сфере получения сырья. В то же время, для своего китайского предприятия TSMC выстраивает цепочки поставок таким образом, чтобы больше зависеть от локальных партнёров. То есть, политика компании в этой сфере обладает достаточной политической гибкостью. Тем более, что использование локальных источников оборудования и сырья во многих случаях позволяет снизить издержки. Ещё в прошлом году TSMC предпринимала попытки избавиться от китайского оборудования при производстве 3-нм чипов, поскольку она готовится наладить его на территории Аризоны. Перестроить цепочки поставок оборудования оказалось не так просто, а потому TSMC эту же инициативу намеревается реализовать уже в рамках подготовки к выпуску 2-нм изделий на территории США. Энергонезависимая память UltraRAM стала на шаг ближе к реальности
25.08.2025 [11:20],
Сергей Карасёв
Британская компания QuInAs Technology, по сообщению ресурса Blocks & Files, ещё на шаг приблизилась к серийному производству своей универсальной памяти UltraRAM, сочетающей такие характеристики, как высокая скорость DRAM, энергонезависимость NAND и низкое энергопотребление. В разработке технологий, лежащих в основе UltraRAM, приняли участие исследователи из Университета Ланкастера (Lancaster University) и Университета Уорика (University of Warwick). Утверждается, что UltraRAM потребляет в 100 раз меньше энергии, чем DRAM, и в 1000 раз меньше, чем NAND-флеш. Данные в новой памяти могут храниться на протяжении 1000 лет. Кроме того, UltraRAM обладает высокой надёжностью: она может быть перезаписана не менее 10 млн раз. Принцип работы UltraRAM основан на эффекте квантового туннелирования электронов через энергетический барьер в ячейку. Этот барьер формируется путём чередования тонкоплёночных слоёв антимонида галлия (GaSb) и антимонида алюминия (AlSb). В обычной памяти 3D NAND оксидный плавающий затвор в ячейке постепенно разрушается, тогда как у UltraRAM затвор практически не подвержен внешним воздействиям, говорят создатели. Благодаря этому обеспечивается большое количество циклов записи/стирания. Партнёром QuInAs в рамках проекта по организации массового производства UltraRAM выступает компания IQE, тогда как грантовое финансирование предоставляет Innovate UK. Специалисты IQE разработали производственный процесс получения структур для UltraRAM с использованием эпитаксии (нарастание одного кристаллического материала на другом). В настоящее время QuInAs и IQE обсуждают возможности коммерциализации памяти нового типа с производственными предприятиями и стратегическими партнёрами. Ожидается, что UltraRAM сможет найти применение в самых разных устройствах — от автономных изделий интернета вещей (IoT) и смартфонов до ноутбуков и оборудования для дата-центров. Первую в мире 321-слойную флеш-память 3D QLC NAND начала массово выпускать SK hynix
25.08.2025 [09:55],
Алексей Разин
В сфере производства памяти типа 3D NAND индикатором прогресса остаётся увеличение количества слоёв, и южнокорейская компания SK hynix недавно заявила о завершении разработки и начале серийного выпуска 321-слойных чипов QLC в 2-терабитном исполнении. Это первый в мире случай использования более чем 300 слоёв при выпуске микросхем памяти типа QLC. На рынок новые чипы выйдут в следующем полугодии.
Источник изображения: SK hynix Как отмечает SK hynix, ёмкость новых чипов в два раза превышает имеющиеся аналоги. Увеличив количество рабочих плоскостей в составе ячеек с 4 до 6, компания надеется не только обеспечить рост быстродействия на операциях чтения, но и обеспечить длительное сохранение заявленных на старте показателей скорости в процессе эксплуатации. Скорости передачи информации по сравнению с изделиями предыдущего поколения удвоились, скорость записи выросла на величину до 56 %, скорость чтения на величину до 18 %. Энергоэффективность на операциях записи увеличилась более чем на 23 %, что позволяет рекомендовать новую 321-слойную память для использования в системах с искусственным интеллектом, где энергопотребление является серьёзным сдерживающим развитие инфраструктуры фактором. При этом SK hynix в первую очередь начнёт поставлять 321-слойные чипы QLC для производства накопителей для ПК, и только потом они пропишутся в серверном сегменте и смартфонах. В одной упаковке могут объединяться 32 кристалла NAND, поэтому данная память с лучшей стороны проявит себя на рынке серверных накопителей. На рынке соответствующая память появится в первой половине следующего года. Складной Apple iPhone получит четыре камеры и модем собственной разработки
25.08.2025 [05:04],
Алексей Разин
Несмотря на некоторую предварительную активность, Марк Гурман (Mark Gurman) из Bloomberg не изменяет традиции публиковать к вечеру воскресенья по московскому времени большой дайджест с описанием основных готовящихся к анонсу в среднесрочной перспективе новинок Apple. Складной iPhone среди них занимает особое место.
Источник изображения: Samsung Electronics Как считает источник, устройство появится к осени следующего года, и сейчас ведётся работа по выбору оптимальной технологии создания гибкого дисплея для него. Встроенные внутрь ячеек сенсорные датчики должны уменьшить видимость складки в области сгиба дисплея и повысить точность работы сенсорного интерфейса. К слову, вместо Face ID складной iPhone под условным обозначением V68 предложит пользователям только Touch ID. Сложная система камер, необходимая для работы Face ID, просто не поместится в корпусе, который Apple хочет сделать максимально тонким — по некоторым оценкам, не более 9,5 мм в сложенном состоянии. Смартфон также будет лишён физического слота под SIM-карту, как и сверхтонкий iPhone Air. Поставщики Apple уже начали тренироваться в создании необходимых комплектующих для складного iPhone, но из вариантов окраски корпуса пока доступны чёрный и белый. Отдельно стоит отметить, что модем С2 собственной разработки Apple ляжет в основу не только складной модели, но и всего семейства iPhone 18 Pro, которое выйдет в следующем году. Первый iPhone с гибким дисплеем будет оснащаться четырьмя камерами, причём две из них будут отвечать за селфи — в сложенном и разложенном состояниях соответственно. Оставшиеся две камеры расположатся на тыльной стороне устройства: помимо основной, будет предусмотрена и дополнительная, либо с телефото-, либо с широкоугольной оптикой. Ожидается, что в раскрытом состоянии диагональ внутреннего большого дисплея складного iPhone достигнет 8 дюймов в размере. В 2027 году, как прогнозирует Bloomberg, в честь 20-летия iPhone выпустит смартфоны со сглаженными стеклянными гранями, под работу с которыми уже будет оптимизирован выпущенный заранее интерфейс Liquid Glass. В семействе iPhone 17, которое выйдет в следующем месяце, из визуальных новшеств можно будет отметить появление оранжевой расцветки в серии Pro, а также светло-голубой для сверхтонкого iPhone Air. AMD рассказала, кто виноват в прогорании сокетов AM5 на материнских платах
24.08.2025 [17:33],
Анжелла Марина
Компания AMD наконец прокомментировала случаи выхода из строя процессорных разъёмов Socket AM5 на материнских платах, в первую очередь затронувших продукцию ASRock. По сообщению Tom's Hardware, в ходе интервью южнокорейскому изданию Quasarzone руководство AMD объяснило природу инцидентов и назвало возможные причины произошедшего. ![]() Представители AMD Дэвид Макафи (David McAfee) и Трэвис Кирш (Travis Kirsch) заявили, что основной причиной прогорания сокетов AM5 являются прошивки BIOS от некоторых производителей, которые не соответствуют рекомендованным техническим параметрам компании. В AMD подчеркнули, что проблема носит комплексный характер и в настоящее время ведётся тесная работа с партнёрами для её полного устранения. Также компания рекомендовала пользователям обновить BIOS своих материнских плат до последней доступной версии. AMD указала, что некоторые производители материнских плат, включая ASRock, вносят изменения в UEFI, которые выводят процессоры за пределы штатных спецификаций — даже при незначительном увеличении напряжения, лимитов мощности и других параметров настройки. Хотя подобная практика распространена и среди партнёров Intel, в экосистеме AMD она встречается в меньшей степени. При этом в компании отметили, что проблема может быть шире, чем просто перенастройка BIOS. Ранее в этом году на платформе Reddit появилось аномально большое количество сообщений об отказах процессоров Ryzen 7 9800X3D, опубликованных на Reddit в начале этого года. Большинство жалоб поступило от пользователей материнских плат ASRock. Проблема приобрела такой масштаб, что модераторы от ASRock были вынуждены создать на Reddit специальную тему для обсуждения и поиска первопричины. Некоторые из инцидентов привели к физическому повреждению сокета материнской платы — перегоранию. ASRock предприняла несколько попыток устранить неисправность. Изначально компания решила, что проблема в совместимости памяти и пыталась решить вопрос обновлениями BIOS. Однако данные меры не исправили ситуацию полностью. В конце мая ASRock выпустила обновление, которое внесло в версию BIOS 3.25 масштабные изменения в настройки Precision Boost Overdrive (PBO), включая корректировку параметров EDC (Electrical Design Current), TDC (Thermal Design Current) и так называемых «теневых» напряжений, используемых в системе управления питанием процессора, с целью устранить риски повреждения сокета. После выхода этого обновления количество инцидентов значительно сократилось, однако некоторые пользователи на Reddit продолжают сообщать о проявлении симптомов перегорания на своих платах ASRock с разъёмом AM5. «Яндекс» разработал дорогого мобильного робота для сборки заказов на складах — его запустят в серию в 2027 году
24.08.2025 [16:10],
Владимир Мироненко
«Яндекс» разработал прототип первого в России мобильного робота-комплектовщика с компьютерным зрением для автоматизации складских работ. Серийное производство должно начаться в 2027 году, сообщил «Коммерсантъ». По словам экспертов, такие роботы будут по силам только крупным игрокам из-за их высокой стоимости.
Источник изображений: «Яндекс» Представитель «Яндекс Роботикс» сообщил, что до конца 2026 года компания проведёт пилотные проекты с использованием робота на складах российских ретейлеров, а по их результатам с 2027 года запустит серийное производство. В компании считают, что решение будет в 5–8 раз выгоднее, чем зарубежные аналоги, например Stretch от Boston Dynamics стоимостью $300–500 тыс. Окупаемость такого робота составит три года, а его производительность — 10 т груза за 12-часовую смену. Стоимость инвестиций в проект и объёмы серийного выпуска не раскрываются. ПО и аппаратная часть робота были разработаны «Яндекс Роботикс». В конструкции используется мобильная платформа от робота-инвентаризатора, манипулятор с вакуумным захватом, а также камеры с системой компьютерного зрения, которые распознают объекты и оценивают их глубину и положение. По словам источника «Коммерсанта» на рынке робототехники, стоимость разработки робота составляет до $250 тыс., включая аппаратную часть ($35–50 тыс.) и ПО (до $100 тыс. в зависимости от того, рассчитано ли оно на одного робота или на рой). Он добавил, что на российском рынке уже есть аналоги подобных решений. Стоимость серийного производства робота другой источник издания оценил примерно в $185 тыс. При этом до 80 % комплектующих остаются иностранными. В России, например, существуют проблемы с редукторами для моторов. ![]() Руководитель RnD-направления компании Technored Артур Харьков отметил, что сегодня такие роботы доступны только крупным компаниям, поскольку для них обычно требуется дополнительное ПО для управления, что делает общие затраты непосильными для средних и небольших игроков. В Ozon сообщили, что используют различные роботы собственной разработки, созданием которых занимается команда Ozon Tech. При этом компания не исключает в будущем сотрудничества с партнёрами. По оценкам исполнительного директора консультационной практики по закупкам и цепям поставок «ТеДо» Дениса Бельского, у Wildberries уже роботизировано 30 % складских процессов, а цель составляет 70 %. Он отметил, что этот маркетплейс и «Яндекс Маркет» обладают масштабом для быстрой окупаемости инвестиций — в течение двух-трёх лет. Согласно прогнозу эксперта, в ближайшие год–два потребность российского рынка в автономных роботах может составить 800–1500 единиц в год. Он также сообщил, что глобальный рынок складской робототехники оценивается в десятки миллиардов долларов и растёт двузначными темпами, тогда как в России этот сегмент пока заметно отстаёт. Среди драйверов роста рынка он назвал бум e-commerce, кадровый дефицит и рост затрат на персонал. Стартап Илона Маска открыл исходный код ИИ-модели Grok 2.5 и анонсировал открытие более мощной нейросети
24.08.2025 [14:27],
Владимир Мироненко
Стартап Илона Маска (Elon Musk) в области искусственного интеллекта xAI открыл исходный код ИИ-модели Grok 2.5. Об этом предприниматель сообщил в субботу в соцсети X, добавив, что планирует примерно через шесть месяцев также открыть исходный код модели Grok 3.
Источник изображения: Mariia Shalabaieva/unsplash.com «Модель Grok 2.5, которая была нашей лучшей моделью в прошлом году, теперь доступна с открытым исходным кодом», — написал Илон Маск в соцсети Х. Исходный код Grok 2.5 доступен для просмотра и скачивания через Hugging Face. Ранее в этом месяце Маск заявил, что Grok 5 выйдет до конца этого года и будет «невероятно хорош». До этого он сообщил, что Grok 4 оказался умнее представленной 7 августа модели GPT-5 от OpenAI в некоторых тестах, в частности, в бенчмарке ARC-AGI, измеряющем способность к абстрактному мышлению и логическим рассуждениям. В ARC-AGI-2, который оценивает логику, Grok 4 набрал 15,9–16 %, что почти вдвое больше, чем 9,9 % у GPT-5. В менее сложном тесте ARC-AGI-1 Grok 4 набрал 66,7 % против 65,7 % GPT-5. Эти результаты свидетельствуют о преимуществе Grok 4 в решении сложных задач, пишет ресурс DEV Community. В математических задачах Grok 4 Heavy набрал 100 % на AIME 2025, а GPT-5 — 94,6 %. Хотя обе нейросети показали хорошие результаты, максимальный результат Grok 4 подчёркивает его сильные стороны в этой области, отметил DEV Community. Анонсирован недорогой смартфон Redmi Note 15R — как Redmi Note 15, но с батареей на 7000 мА·ч
24.08.2025 [11:03],
Владимир Мироненко
Компания Xiaomi представила в Китае смартфон Redmi Note 15R, получивший более ёмкий, чем у модели Redmi Note 15, аккумулятор с поддержкой обратной проводной зарядки, позволяющей заряжать наушники, смартфоны и другие гаджеты.
Источник изображения: Gizmochina Redmi Note 15R оснащён 6,9-дюймовым ЖК-дисплеем с разрешением FHD+ (2340 × 1080 пикселей), частотой обновления 144 Гц и пиковой яркостью 850 кд/м² (HBM), а также частотой дискретизации касания 288 Гц для более плавного отклика в играх. Также сообщается о поддержке ввода данных касанием влажных пальцев. Смартфон базируется на 6-нм процессоре Snapdragon 6s Gen 3 с частотой до 2,3 ГГц в сочетании с 8 или 12 Гбайт оперативной памяти LPDDR4X и флеш-накопителем UFS 2.2 ёмкостью до 512 Гбайт. Redmi Note 15R работает под управлением HyperOS 2 на базе Android 15. Xiaomi обещает два обновления операционной системы и в течение четырёх лет предоставлять обновления безопасности. Для фото- и видеосъёмки предусмотрены 50-Мп основная и 8-Мп фронтальная камеры. Кремний-углеродный аккумулятор ёмкостью 7000 мА·ч поддерживает быструю проводную зарядку мощностью 33 Вт и обратную зарядку мощностью 18 Вт. Как сообщает компания, срок службы аккумулятора достигает пяти лет, а после четырёх лет эксплуатации он сохраняет 80 % ёмкости. Спецификации устройства также включают динамик с поддержкой Dolby Atmos, адаптеры беспроводной связи Wi-Fi 5, Bluetooth 5.1, чип NFC, инфракрасный датчик для ДУ, а также защиту от влаги и пыли согласно стандарту IP64. Смартфон доступен в белом (Glacier White), чёрном (Shadow Black) и фиолетовом (Quicksand Purple) цветах. Цена Redmi Note 15R с 8/256 Гбайт памяти составляет около $210, версия с 12/256 Гбайт стоит около $265, а с 12/512 Гбайт — около $305. Foxconn отозвал около 300 китайских сотрудников с индийского предприятия
24.08.2025 [07:27],
Алексей Разин
Усилия подрядчиков Apple по переносу производства из Китая в Индию уже привели к тому, что в последней из стран производится каждый пятый iPhone. Тем не менее, они не всегда действуют в соответствующем русле. Недавно, например, тайваньская компания Foxconn отозвала со своего предприятия в Индии около 300 инженеров китайского происхождения.
Источник изображения: Foxconn Как отмечает Bloomberg, этот шаг очевидным образом подорвёт способность компании нарастить объёмы выпуска iPhone на территории Индии. Это уже второй подобный шаг Foxconn за последние месяцы. Нехватка специалистов за пределами Индии вынуждает компанию прибегнуть к подобным мерам. Первая волна отзыва китайских специалистов с индийских предприятий Foxconn состоялась ещё в прошлом месяце. Китайские власти также демонстрируют сопротивление тенденции переноса производства электроники в Индию. Они уже выступали с призывом ограничить экспорт оборудования в Индию и другие страны Юго-Восточной Азии. Впрочем, последняя волна «передислокации» специалистов Foxconn не должна сказаться на способности индийских предприятий наладить выпуск новейших iPhone 17, поскольку она коснулась только предприятия на юге страны, которое сосредоточено на выпуске корпусов и дисплеев для более старых моделей iPhone. Выпуск дисплеев здесь начался всего пару месяцев назад, и Apple по-прежнему основную их часть вынуждена импортировать в Индию в готовом виде. Apple на территории Индии старается работать с местными поставщиками, и конгломерат Tata Group в этом отношении вышел на первый план, но преимущественно за счёт создания совместных предприятий или покупки производственных мощностей у тайваньских подрядчиков Apple. Сейчас на территории Индии уже налажена сборка всех четырёх моделей семейства iPhone 17, которое дебютирует в следующем месяце, включая самые дорогие из них. Правительственные вливания в капитал Intel не спасут компанию без крупных клиентов на новые техпроцессы
24.08.2025 [06:05],
Алексей Разин
Кажущаяся судьбоносной сделка американского правительства по покупке 9,9 % акций Intel за $8,9 млрд, как считают некоторые аналитики, не станет определяющей в способности полупроводникового гиганта сохранить своё производство. Прежде всего, для спасения Intel нужны клиенты на её передовые техпроцессы 18A и 14A.
Источник изображения: Intel Напомним, что компания и сама осознаёт сложность ситуации, отмечая в своём недавнем отчёте о готовности отказаться от освоения технологии Intel 14A при отсутствии достаточного количества платёжеспособных внешних клиентов, заинтересованных в его использовании. Опрошенные Reuters аналитики Summit Insights убеждены, что Intel жизненно необходимо заручиться поддержкой клиентов не только в рамках техпроцесса 14A, но и более зрелого 18A. Любые правительственные инвестиции на этом фоне не будут иметь такого значения, как наличие адекватного количества заказов на новые техпроцессы. Как отмечало Reuters ранее, Intel сейчас сталкивается с высоким уровнем брака при производстве чипов по технологии 18A, и если для крупных компаний типа TSMC это не составляет особой проблемы, то для несущей убытки на протяжении шести кварталов подряд Intel такие обстоятельства становятся слишком обременительными. При этом возникает замкнутый круг: если уровень брака слишком высок, сторонние клиенты не заинтересуются услугами Intel, а без их заказов она не сможет поправить своё финансовое положение. Условия соглашения с правительством США подразумевают, что никто из чиновников не будет введён в состав совета директоров Intel, но право голоса у правительства по ключевым вопросам сохранится, за некоторым исключением. Аналитики Cabelli Funds считают, что для Intel сделка с правительством влечёт больше негативных последствий, чем простое получение субсидий, предусмотренное «Законом о чипах», который нещадно критикует Дональд Трамп (Donald Trump). Теперь деньги явно достанутся Intel «не просто так», хотя и субсидии подразумевали определённые обязательства с её стороны. Сделка с правительством превратит его в крупнейшего акционера Intel. По условиям сделки, сроки реализации которой пока не утверждены, властям США достанутся ещё и сертификаты со сроком действия пять лет, которые она сможет обменять на акции Intel по цене $20 за штуку при условии, если этот производитель перестанет владеть как минимум 51 % своего контрактного бизнеса. В этом случае власти США смогут на указанных условиях приобрести ещё 5 % акций компании. Тем самым администрация США пытается подстраховаться от последствий разного рода сделок по выделению Intel Foundry Services в ещё более самостоятельную структуру с привлечением сторонних акционеров. Учёные на коленке собрали радарную прослушку смартфонов — перехват работает на расстоянии до 3 м
23.08.2025 [22:21],
Геннадий Детинич
Исследователи из Университета штата Пенсильвания сообщили об обнаружении атаки на смартфоны с помощью коммерческих микроволновых радаров, обычно устанавливаемых в системы автопилотов автомобилей. Собранный на коленке радар с расстояния три метра смог считывать вибрации динамика смартфона во время разговора. Точность распознавания пока низкая, но ИИ и знание контекста беседы обещают полную расшифровку звонков.
Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews В процессе разговора по телефону корпус динамика аппарата совершает вибрации, которые, как выяснилось, могут быть различимы в диапазоне 77–81 ГГц — типичный mmWave-диапазон, применяемый для платформ автопилотов автомобилей. Учёные воспользовались этой особенностью и собрали для экспериментов по перехвату разговоров по смартфону систему, которую назвали WirelessTap. Этот новый метод перехвата ещё не совершенен, поясняют исследователи, но уже несёт в себе потенциальную опасность нарушения конфиденциальности звонков. В настоящее время максимальная точность распознавания слов составляет около 60 % и работает на расстоянии до 3 метров. Причём точность распознавания серьёзно снижается по мере удаления от прослушиваемого смартфона. Но технология даёт нам представление о будущем шпионажа и слежки и показывает, как искусственный интеллект может оказаться незаменимым в таких областях. «Если мы зафиксируем эти вибрации с помощью удалённых радаров и внедрим машинное обучение, которое, используя контекстные подсказки, поможет нам понять, о чём идёт речь, мы сможем полностью распознавать разговоры, — поясняют исследователи уязвимости. — Возможно, мы можем этим помочь общественности осознать потенциальные риски». Учёные отмечают, что технология WirelessTap значительно превосходит предыдущее разработки в сфере радарного перехвата разговоров. Раньше для этого требовалось включать громкую связь и пользоваться ограниченным запасом слов. Прогресс был достигнут поле использования кастомной версии OpenAI, оптимизированной для распознавания речи шёпотом. В экспериментах система работала с точностью распознавания 60 % на удалении 50 см от смартфона, но может быть улучшена, и это несёт с собой риски утери конфиденциальности во время звонков. Илон Маск основал компанию Macrohard — антипода Microsoft, в котором разработкой ПО займётся ИИ
23.08.2025 [16:46],
Павел Котов
Глава компаний Tesla, SpaceX, соцсети X и разработчика искусственного интеллекта xAI Илон Маск (Elon Musk) зарегистрировал Macrohard — компанию, которая будет выступать прямым конкурентом Microsoft. Бизнесмен утверждает, что всё, что делает Microsoft, способен делать и ИИ.
Источник изображения: x.com/elonmusk «Название шуточное, но проект вполне реален!», — написал Маск на своей странице в соцсети X. Новую Macrohard он охарактеризовал как «компанию, в которой разработкой ПО занимается исключительно ИИ», так что она будет связана с xAI. «В принципе, учитывая, что такие компании — разработчики ПО как Microsoft — сами не выпускают физического оборудования, их работу должно быть возможно полностью симулировать с помощью ИИ», — пояснил бизнесмен. Несколько недель назад xAI зарегистрировала в Патентном бюро США товарный знак Macrohard, а в июле Маск сообщил о намерении создать «компанию, занимающуюся многоагентной ИИ-разработкой ПО». Чтобы наладить её работу, потребуется запустить «несколько сотен работающих совместно специализированных агентов для написания кода, генерации и понимания изображений и видео». Те же ИИ-агенты смогут выступать эмуляторами пользователей-людей, «взаимодействующих с ПО в виртуальных машинах, пока не будет достигнут превосходный результат». Маск готов сделать ставку, что ИИ сможет воспроизводить и создавать высококачественное офисное ПО, способное составить конкуренцию офисным программам Microsoft, — которая, впрочем, и сама делает ставку на генеративный ИИ. Бизнесмен также упоминал о планах разрабатывать игры с помощью ИИ. Производственной базой для этих проектов, вероятно, выступит принадлежащий xAI суперкомпьютер Colossus, на который Маск намеревается миллионами устанавливать ИИ-ускорители Nvidia. WhatsApp получит поддержку голосовых и видеозвонков через спутник, но пока только на Google Pixel 10
23.08.2025 [14:59],
Анжелла Марина
Google объявила о запуске функции спутниковых звонков через WhatsApp для своих новых флагманских смартфонов Pixel 10. Пользователи смогут совершать голосовые и видеовызовы через популярный мессенджер в условиях полного отсутствия сотового покрытия, используя спутниковую связь. Pixel 10 станут первыми смартфонами в мире, поддерживающими звонки в WhatsApp через спутник.
Источник изображения: NASA/Unsplash Анонс был сделан официальным аккаунтом Made by Google в социальной сети X. В сопроводительном видео демонстрируется, как устройство Pixel 10 со спутниковым значком в строке состояния принимает входящий вызов из WhatsApp. В сообщении подчёркивается, что эта технология выходит далеко за рамки экстренных SOS-сообщений и предназначена для повседневного использования вдали от городской инфраструктуры. Источник изображения: Google Этот анонс последовал за недавним расширением спутниковых возможностей Pixel 10, когда на этой неделе в приложениях Карты (Maps) и Find Hub появилась функция передачи геолокации в реальном времени через спутник. В сочетании с уже существующей системой экстренного оповещения Satellite SOS это свидетельствует о намерениях Google по созданию комплексного спутникового решения для смартфона. Данный шаг, как отмечает Android Authority, является значительным рывком вперёд по сравнению с основными конкурентами. Смартфоны Apple до сих пор ограничиваются инструментами для отправки экстренных SOS-сигналов через спутник, а Samsung в модели Galaxy S25 предлагает только спутниковый обмен сообщениями через платформу Snapdragon Satellite. Таким образом, спутниковые звонки в WhatsApp становятся значительно более масштабным шагом в сторону повседневного использования спутниковой связи по сравнению с текущими решениями конкурентов. На данный момент остаются открытыми вопросы о качестве покрытия, надёжности связи и возможной стоимости услуги. Функция станет доступна 28 августа — в день старта продаж новых Pixel 10. Представлен Samsung Galaxy A07 — самый доступный смартфон компании 2025 года
23.08.2025 [14:18],
Павел Котов
Samsung представила Galaxy A07 — свой самый недорогой смартфон в 2025 году. Он пришёл на смену вышедшему уже год назад Galaxy A06, который занимал эту нишу до настоящего момента.
Источник изображений: samsung.com Пока Samsung Galaxy A07 продаётся только в Индонезии по цене 1 399 000 рупий ($86), и для этой суммы у него достойный набор характеристик. Смартфон комплектуется 6,7-дюймовым ЖК-дисплеем с разрешением HD+ и частотой обновления 90 Гц. Galaxy A07 работает на чипе MediaTek Dimensity Helio G99 и предлагается в четырёх конфигурациях: 4/64, 4/128 и 6/128 и 8/256 Гбайт; во всех случаях есть слот для карт памяти microSD. Аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч поддерживает зарядку мощностью 25 Вт. ![]() На задней панели размещены две камеры: 50-мегапиксельная основная и 2-мегапиксельная для макросъёмки; есть фронтальная 8-мегапиксельная. Samsung Galaxy A07 работает только в сетях четвёртого поколения — 5G не поддерживается. Смартфон управляется Android 15 с оболочкой One UI 7.0; производитель пообещал шесть крупных обновлений ОС и шесть лет обновлений безопасности — это лучшее предложение в сегменте. ![]() Samsung Galaxy A07 предлагает защиту от воды и пыли по стандарту IP54, задняя крышка имеет покрытие из прочного и лёгкого стеклоармированного полимера (GFRP). Габариты корпуса составляют 164,4 × 77,4 × 7,6 мм при массе 184 г. Доступны расцветки Black (чёрная), Green (зелёная) и Light Violet (сиреневая). Базовая версия с 4 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 64 Гбайт предлагается за $86, вариант 4/128 Гбайт стоит $101, 6/128 Гбайт — $120, а 8/256 Гбайт — $141 по актуальной котировке индонезийской рупии к американскому доллару. Бигтехи повадились поглощать ИИ-стартапы, просто нанимая всех их сотрудников — FTC начала проверку
17.01.2026 [11:12],
Владимир Фетисов
Председатель Федеральной торговой комиссии (FTC) США Эндрю Фергюсон (Andrew Ferguson) заявил, что ведомство пристально изучает практику технологических компаний по переманиванию перспективных сотрудников из стартапов вместо покупки компаний целиком. Это заявление было сделано на фоне набирающей популярность практики, которую регулятор рассматривает, как способ избежать проверки со стороны антимонопольных органов.
Источник изображения: unsplash.com «Мы начали изучать подобные случаи „поглощения через найм“, чтобы убедиться, что это не попытки обойти процедуру рассмотрения слияний агентством», — заявил Фергюсон во время интервью телеканалу Bloomberg. Заявление Фергюсона указывает на то, что американские власти обратили внимание на практику, получившую распространение в последнее время: схему заключения партнёрств между крупными компаниями Кремниевой долины и перспективными стартапами, работающими в сфере искусственного интеллекта. Так, Nvidia приняла в штат большую часть сотрудников стартапа Groq в рамках заключения договора о покупке прав на интеллектуальную собственность компании. При предыдущем составе комиссии FTC уже изучала подобные сделки. В частности, ведомство рассматривало вопрос о том, являлись ли структурированные инвестиции Microsoft в OpenAI и найм сотрудников Inflection AI попытками избежать антимонопольного расследования. Агентство также начало проверку в отношении сделки по найму топ-менеджеров стартапа Adept AI компанией Amazon. Фергюсон возлагает ответственность за появление таких обходных путей на администрацию президента Джо Байдена (Joe Biden). По его словам, компании активизировали использование подобных схем из-за агрессивной политики контроля за слияниями, которую регуляторы проводили при Байдене. Вместе с этим Фергюсон объявил, что FTC активизирует работу по обеспечению соблюдения закона Take It Down Act, который Дональд Трамп (Donald Trump) подписал в прошлом году. Этот закон криминализирует публикацию интимных изображений без согласия изображённых лиц и распространяется, в том числе, на дипфейки, созданные с помощью генеративных нейросетей. Задача FTC заключается в том, чтобы требовать от веб-сайтов удаления такого контента. В случае отказа ведомство будет обращаться в суд, однако это произойдёт только после вступления закона в силу в мае этого года. Для реализации этих задач агентство уже начало набирать новых сотрудников. Ветеран Qualcomm перешёл в Intel, чтобы разрабатывать серверные GPU
17.01.2026 [07:43],
Алексей Разин
Попытки Intel разрабатывать высокопроизводительные графические процессоры тянутся уже несколько десятилетий, ради достижения таких целей компания то и дело привлекает специалистов с опытом работы у конкурентов. Свежим кадровым приобретением в этой сфере стал переход в Intel ветерана Qualcomm, который на прежнем месте руководил разработкой GPU.
Источник изображения: LinkedIn Речь идёт об Эрике Демерсе (Eric Demers), как поясняет издание CRN. Он около 14 лет проработал в Qualcomm, в последнее время он занимал в компании пост старшего вице-президента по разработкам. Со следующей недели Эрик Демерс займёт аналогичную должность в Intel, где также будет руководить разработкой GPU с уклоном на применение в сегменте искусственного интеллекта. По словам аналитиков Moor Insights and Strategy, Демерс является не только опытным руководителем, но и компетентным разработчиком архитектур GPU. Ему вполне по силам разработать графический процессор с нуля, как подчёркивают эксперты. В Qualcomm Демерс курировал разработку графических ядер семейства Adreno, которые применялись в мобильных устройствах и ПК, а также в сегменте Интернета вещей, устройствах дополненной и виртуальной реальности и автомобильной электронике. Поскольку семейство процессоров Snapdragon X2 предназначалось для использования в ПК, опыт их разработки должен помочь Демерсу на новом рабочем месте. До перехода в Qualcomm в 2012 году Эрик Демерс успел поработать техническим директором подразделения AMD, которое отвечало за разработку графических решений. Демерс успел поработать в ATI, прежде чем её поглотила в 2006 году компания AMD, а ранее он трудился в Silicon Graphics. Intel в последние годы не только теряет руководителей и занимается постоянной реструктуризацией, но и не может нащупать почву для развития линейки своих ИИ-ускорителей. Поглощая профильные стартапы, она не может добиться внятного успеха на этом рынке, где доминирует Nvidia. Органическое же развитие в сфере серверных GPU потребует нескольких лет, но приглашение профессионалов в сфере их разработки подчёркивает, что Intel готова двигаться этим путём. Акции Micron взлетели на 8 % — ИИ требует всё больше памяти
17.01.2026 [06:44],
Алексей Разин
Квартальная и годовая отчётность TSMC задала тренд для роста котировок акций поставщиков полупроводниковой продукции, используемой в инфраструктуре искусственного интеллекта. Micron Technology не осталась в стороне, её акции вчера подорожали на 8 %, а генеральный директор заявил, что спрос на память со стороны сегмента ИИ растёт всё быстрее.
Источник изображения: Micron Technology В интервью CNBC Санджей Мехротра (Sanjay Mehrotra) сообщил следующее: «Движимый ИИ спрос ускоряет свой рост. Он реален, он уже здесь, и нам требуется всё больше и больше памяти, чтобы его удовлетворить». Именно по этой причине Micron Technology собирается потратить $200 млрд на строительство новых предприятий по производству памяти в США, хотя реализация проекта и будет растянута на несколько лет. На площадке в штате Нью-Йорк компания заложила фундамент нового производственного комплекса буквально вчера. Важность церемонии подчёркивалась тем, что в ней принимал участие министр торговли США Говард Лютник (Howard Lutnick). В строительство и оснащение конкретного комплекса Micron вложит $100 млрд. Кроме того, как подчеркнул глава компании, в ближайшее время она постарается увеличить объёмы выпуска продукции на уже имеющихся предприятиях. Если год назад Micron ожидала роста спроса на серверную память в размере 10 %, то по факту к концу 2025 года темпы роста оказались почти вдвое выше. В сегменте ПК спрос на оперативную память и накопители также оказался выше прогнозов Micron. «Мы ожидаем, что дефицит сохранится и в 2027 году, в обозримом будущем сформируется прочный фундаментальный спрос во всей отрасли, подогреваемый ИИ», — отметил глава Micron. Крупнейшим клиентом TSMC теперь является Nvidia, а не Apple
17.01.2026 [06:09],
Алексей Разин
На протяжении многих лет Apple оставалась не только крупнейшим, но и привилегированным клиентом TSMC, что позволяло ей получать не только наиболее выгодные цены, но и приоритетный доступ к передовым технологиям. Теперь с точки зрения объёмов заказов на первое место выходит Nvidia, а Apple будет довольствоваться вторым.
Источник изображения: TSMC В этом убеждён автор блога Culpium, который имеет многолетний опыт работы в Bloomberg и обширные связи в полупроводниковой отрасли. Финансовый директор TSMC Уэнделл Хуанг (Wendell Huang) отказался комментировать взаимоотношения компании с клиентами, но автор публикации утверждает, что даже сама динамика выручки Nvidia и Apple за последние годы позволяет предвидеть опережение первой компанией второй. По мнению источника, даже если Nvidia не обошла Apple по доле в выручке TSMC в одном или двух кварталах прошлого года, она неизбежно сделает это в текущем году. Выручка самой TSMC, как стало известно на днях, по итогам 2025 года выросла на 36 % до рекордных $122 млрд. Ожидается, что выручка Nvidia за сопоставимый период увеличилась сразу на 62 %, тогда как Apple от силы прибавила 3,6 %. При этом из $122 млрд, вырученных TSMC за прошлый год, около 58 % пришлись на сегмент высокопроизводительных вычислений. Apple около половины своей выручки до сих пор получает от реализации смартфонов, а компоненты для них обеспечили лишь 29 % выручки TSMC, причём очевидно, что Apple не является единственным поставщиком смартфонов с доминирующей позицией на рынке. В сегменте HPC, как раз, позиции Nvidia очень сильны, поэтому степень влияния её заказов на бизнес TSMC очевидна. Как утверждает источник, ещё пять лет назад Apple утратила статус главного драйвера роста выручки TSMC. Если бум искусственного интеллекта толкает вверх спрос на ускорители Nvidia, чипы для которых выпускает TSMC, то в сегменте смартфонов уже не первый год подряд наблюдается если не стагнация, то очень скромное развитие. Выручка TSMC в сегменте HPC выросла на 48 % в прошлом году и на 58 % за год до этого. Направление смартфонов в бизнесе TSMC показало рост выручки на 11 % в прошлом году, а за год до этого подросло на более уверенные 23 %. В этом году тенденция вряд ли серьёзно изменится. Непосредственно TSMC ожидает, что сможет в этом году увеличить выручку примерно на 30 %, и вряд ли это будет обеспечено сегментом смартфонов, который определяет выручку Apple примерно на 50 %. Долгосрочный прогноз TSMC подразумевает, что до 2029 года общая выручка компании будет расти в среднем на 25 % ежегодно, а в сегменте ИИ среднегодовой рост будет измеряться минимум 55 %. В прошлом квартале, что не менее важно, норма прибыли TSMC выросла до впечатляющих 62,3 %, а для контрактного производителя чипов подобный уровень в целом не характерен. Структура спроса на услуги TSMC со стороны Apple и Nvidia неоднородна. Если Apple заинтересована в получении более широкого ассортимента процессоров, основная часть которых производится по самой передовой технологии из доступных, то Nvidia важен объём, а на самую продвинутую литографию она обычно не претендует. TSMC для освоения новой технологии обычно строит отдельное предприятие, а не занимается переоборудованием старых. Это позволяет непрерывно снабжать продукцией заказчиков. Поскольку изделия Apple более разнообразны по своей структуре, TSMC выпускает их на большем количестве своих предприятий, тогда как на обслуживание Nvidia работает более ограниченное количество производственных площадок. Растущая зависимость от Nvidia и бума искусственного интеллекта в целом пугает руководство TSMC, как можно было понять из его комментариев на этой неделе. Впрочем, пока компания встречает очередной год заявлениями о намерениях увеличить капитальные затраты до рекордных $56 млрд. Прибыльность Nvidia позволит ей без особых проблем списать излишки продукции в случае внезапного падения спроса на неё. В этом смысле TSMC рискует гораздо больше, чем её главный клиент. Впрочем, когда спрос растёт, она ещё и прилично зарабатывает. Робота-гуманоида Figure AI впервые вывели на совместную пробежку с человеком
17.01.2026 [05:24],
Анжелла Марина
Калифорнийская технологическая компания Figure AI опубликовала видеозапись, на которой её робот-гуманоид совершает пробежку вместе с сотрудниками фирмы по территории корпоративного кампуса. На кадрах робот движется уверенно и естественно рядом с тремя людьми, а также оператором, снимающим происходящее.
Источник изображений: Figure AI В перспективе такой робот мог бы использоваться в качестве персонального тренера или компаньона для занятий бегом, отмечает издание Digital Trends. Например, он мог бы помогать поддерживать нужный темп при подготовке к марафону. Однако его появление в общественном месте вызвало неоднозначную реакцию. Во время демонстрационной пробежки какой-то человек из своей машины выкрикнул, что такие устройства «однажды уничтожат человечество». Ранее, в октябре 2025 года, компания представила человекоподобного робота Figure 03, позиционируя его как помощника по дому, способного загружать кухонную утварь в посудомоечную машину, складывать белье и подавать еду. Сроки коммерческого внедрения домашнего помощника, который «будет выпускаться десятками тысяч», пока не определены, но конкуренция в отрасли продолжает расти. Например, китайский стартап MindOn, получив робота G1 от компании Unitree, запрограммировал его на выполнение бытовых задач по дому, и, судя по отчётам, машина справляется с ними уверенно и, по-видимому, без дистанционного управления. В опубликованном основателем компании Бреттом Адкоком (Brett Adcock) ролике не уточняется, управлялся ли бегущий робот-гуманоид дистанционно или бежал в полностью автономном режиме. SoftBank развернула сотовую базовую станцию на энергии солнца и ветра — её работой будет управлять ИИ
17.01.2026 [00:39],
Геннадий Детинич
Компания SoftBank начала тестирование нового типа базовой станции сотовой связи, которая самостоятельно вырабатывает значительную часть энергии для своей работы с помощью солнечных панелей и ветровой турбины мощностью 3 кВт. Такая гибридная система направлена на снижение энергопотребления традиционных сетей за счёт использования возобновляемых источников, что также требует умного регулирования активности станции.
Источник изображения: SoftBank Пилотная установка расположена на объекте компании в городе Ичихара (префектура Чиба, Япония) и использует искусственный интеллект для динамического управления режимами работы базовой станции. ИИ анализирует данные о трафике связи и активности пользователей, чтобы переводить отдельные соты в «спящий» режим в периоды низкой нагрузки — это снижает расход энергии без ухудшения качества связи. Ключевым элементом проекта является ветровая турбина с диффузором, который эффективно собирает поток воздуха даже на скоростях около 3 м/с, что повышает выработку электричества в сравнении с обычными турбинами такого же класса. Компактный дизайн установки делает её подходящей для размещения в удалённых районах, на островах и в горах, где доступ к стабильной энергораспределительной сети может быть ограниченным. Излишки энергии накапливаются в аккумуляторах станции и, в случае необходимости, допускается забор электричества из распределительной сети. В компании отмечают, что использование ИИ для управления «спящими» сотами позволяет значительно расширить число бездействующих сегментов без ухудшения качества связи, чему способствует более гибкий и интеллектуальный выбор сот, требующих активации. В масштабах страны это даст серьёзную экономию энергоресурсов. Компания планирует расширить тестирование таких базовых станций в ближайшие месяцы, что может стать шагом к более экологичной и энергоэффективной сотовой сети в будущем. В России поступили в продажу смартфоны Poco M8 5G и M8 Pro 5G с AMOLED-дисплеями и чипами Qualcomm Snapdragon
17.01.2026 [00:31],
Владимир Мироненко
В России поступили в продажу смартфоны серии Poco M8, включая модели Poco M8 5G и Poco M8 Pro 5G. Обе модели оснащены яркими AMOLED-экранами, производительными процессорами Qualcomm Snapdragon и передовыми системами камер с ИИ-функциями. ![]() Старшая модель Poco M8 Pro 5G получила 6,83-дюймовый CrystalRes Flow AMOLED-дисплей с разрешением 1,5K (2772 × 1280 пикселей), частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 3200 кд/м². Также сообщается о поддержке технологий DC-Dimming, Dolby Vision и HDR10+, сертификации TÜV Rheinland и ШИМ-регулировке яркости подсветки с частотой 3840 Гц. Прочное стекло Corning Gorilla Glass Victus 2 обеспечивает защиту от царапин, а технология Wet Touch 2.0 — управление функциями касанием экрана мокрыми руками. Смартфон базируется на производительном процессоре Snapdragon 7s Gen 4, набравшем в бенчмарке AnTuTu более 1 млн баллов. Для отвода тепла от компонентов используется система жидкостного охлаждения IceLoop. ![]() Система камер включает основной 50-мегапиксельный сенсор Light Fusion 800 с диафрагмой f/1,6 и поддержкой оптической стабилизации изображения, дополненный 8-мегапиксельной камерой со сверхширокоугольной оптикой с диафрагмой f/2,2. Основная камера поддерживает запись 4K-видео с частотой 30fps. Разрешение фронтальной камеры составляет 32 мегапикселя (f/2,2). Продолжительную работу смартфона гарантирует батарея ёмкостью 6500 мА·ч с быстрой зарядкой HyperCharge мощностью 100 Вт и поддержкой обратной зарядки на 22,5 Вт. Смартфон соответствует по защите от влаги и пыли стандартам IP66/IP68/IP69/IP69K. Сертификат SGS Premium Performance подтверждает устойчивость к сгибанию, сдавливанию и падениям. ![]() Модель Poco M8 5G отличается более компактными размерами. Её AMOLED-дисплей с диагональю 6,77 дюйма поддерживает разрешение 2392 × 1080 пикселей и частоту обновления до 120 Гц, обеспечивая яркость 800 кд/м2 с пиковым значением 3200 кд/м2. Также реализована ШИМ-регулировка яркости подсветки с частотой 3840 Гц и поддержка технологии Wet Touch Technology 2.0 для управления устройством мокрыми руками. Кроме того, экран обеспечивает охват цветовой гаммы DCI-P3 и 12-битную глубину цвета, создавая яркую, реалистичную картинку. Сертификация TÜV Rheinland свидетельствует о пониженном уровне вредного для глаз синего света, отсутствии мерцания и бликов. Смартфон базируется на 4-нм восьмиядерном процессоре Snapdragon 6 Gen 3. Poco M8 5G оснащён основной 50-мегапиксельной камерой с датчиком Light Fusion 400 с диафрагмой f/1,8 и 2-мегапиксельным датчиком глубины. Для съёмки селфи предусмотрена фронтальная камера с разрешением 20 мегапикселей (f/2,2). Двойные динамики с поддержкой Dolby Atmos и Hi-Res Audio, позволяют увеличить громкость до 300 %. Смартфон прошёл тестирование SGS на устойчивость к ударам и падениям, а также соответствует по защите от влаги и пыли стандарту IP66. Аккумулятор ёмкостью 5520 мА·ч поддерживает быструю проводную зарядку мощностью до 45 Вт и обратную проводную зарядку мощностью до 18 Вт. ![]() Обе модели работают под управлением Xiaomi HyperOS 2 с ИИ-функциями. Poco M8 Pro 5G доступен в трёх цветовых вариантах: серебристом, чёрном и зелёном. Цена модели с 8/256 Гбайт памяти составляет 31 990 руб., стоимость версии с 12/512 Гбайт памяти — 37 990 руб. Poco M8 5G предлагается в серебристом, чёрном и зелёном цветах. Стоимость модели с 8/256 Гбайт составляет 21 990 руб., версия с 12/512 Гбайт памяти обойдётся в 25 990 руб. Qualcomm намекнула на появление настольных ПК с процессорами Snapdragon X
17.01.2026 [00:26],
Анжелла Марина
Компания Qualcomm выпустила тизерный ролик, посвящённый серии процессоров Snapdragon X, в котором активно используется терминология настольных систем, включая фразу о том, что Snapdragon обеспечивает работу десктопов следующего поколения. Однако, как пишет VideoCardz, анализ видеоряда указывает на то, что речь скорее всего идёт не о настольных системах.
Источник изображений: videocardz.com Сообщество на Reddit быстро интерпретировало это как анонс платформы Snapdragon X следующего поколения для классических настольных компьютеров. Однако видео может быть вовсе не о них. Одно из продемонстрированных устройств представляет собой небольшую круглую систему в виде «шайбы» с логотипом Snapdragon сверху. Это тот же прототип, который несколько месяцев назад показывали как бесшумный мини-ПК без вентиляторов. ![]() Несмотря на использование слова «десктоп», представленное устройство соответствует формату мини-ПК, а не классическому десктопному ПК с возможностью расширения через PCIe и заменяемыми компонентами. ![]() Подобная терминологическая неточность уже встречалась и у других производителей. Например, Intel ранее заявляла о выходе Meteor Lake для десктопных устройств, но позже уточнила, что речь шла именно о мини-ПК. Хотя технически любое устройство, размещаемое на столе, можно назвать десктопным, в индустрии этот термин традиционно относится к полноценным настольным системам. ![]() По мнению автора материала, выпуск настоящего десктопного процессора Snapdragon X2 маловероятен в ближайшее время. Для этого потребовалось бы значительное расширение поддержки интерфейса PCIe, о чём пока не объявлялось. Более того, даже если бы аппаратная реализация была возможна, ключевым ограничением остаётся программная экосистема — в частности, Windows Arm, которая до сих пор не обеспечивает полной совместимости и производительности, необходимых для десктопного сценария. Если бы решение было технически простым, компания Nvidia давно бы его внедрила, отмечает VideoCardz. Таким образом, несмотря на маркетинговые формулировки Qualcomm, полноценных настольных ПК на Snapdragon X2 в обозримом будущем ожидать не стоит. «Отец HBM» пообещал внедрение энергонезависимой HBF-памяти в продуктах Nvidia и Google уже в 2027 году
16.01.2026 [22:01],
Анжелла Марина
По мере роста вычислительной нагрузки, связанной с задачами искусственного интеллекта, эксперты прогнозируют коммерциализацию технологии энергонезависимой памяти High-Bandwidth Flash (HBF) раньше, чем ожидалось. Об этом сообщает компания TrendForce, специализирующаяся на аналитике и консалтинге в сфере полупроводников, IT и телекоммуникационных технологий.
Источник изображения: SanDisk Профессор из корейского передового института науки и технологий (KAIST) Чонхо Ким (Joungho Kim), которого называют «отцом HBM», заявил, что Samsung Electronics и SanDisk планируют внедрить HBF в продукты для Nvidia, AMD и Google уже к концу 2027 или началу 2028 года. Он также отметил, что разработка HBF идёт быстрее, поскольку производители уже используют накопленный опыт проектирования и технологических процессов для разработки новой памяти. Ким также прогнозирует, что широкое распространение HBF начнётся одновременно с выходом стандарта HBM6, а к 2038 году рынок этой памяти может даже превзойти сегмент HBM. Он объясняет, что необходимость в новой технологии обусловлена физическими ограничениями ёмкости DRAM, и поскольку HBM6 будет представлять собой сложную структуру из взаимосвязанных стеков, многокристальная флеш-память HBF (NAND) станет необходимым решением для восполнения дефицита объёма памяти в будущих вычислительных системах. Профессор также поясняет, что в задачах ИИ-инференса HBF в будущем возьмёт на себя роль поставщика данных для видеокарт, обеспечив примерно в 10 раз большую ёмкость, чем HBM, хотя и с меньшей скоростью. Так как HBF имеет неограниченное количество циклов чтения, но всего около 100 000 циклов записи, это потребует от разработчиков программного обеспечения, включая OpenAI и Google, адаптации своих решений под преимущественное чтение данных. Кроме того, Ким предвидит смену архитектуры вычислительных систем к моменту выхода стандарта HBM7: концепция «фабрики памяти» позволит обрабатывать данные непосредственно в модулях памяти, устранив существующие длинные пути передачи информации через сети хранения и процессорные конвейеры. По оценкам отраслевых источников, HBF сможет обеспечить пропускную способность свыше 1638 Гбайт/с, что существенно превышает показатели стандартных SSD, которые через интерфейс NVMe PCIe 4.0 выдают около 7000 Мбайт/с, а также достичь ёмкости до 512 Гбайт, превосходя 64 Гбайт, предлагаемых HBM4. Samsung и SK hynix также продвигают разработку HBF и уже заключили соглашение с SanDisk о создании консорциума для стандартизации памяти HBF, намереваясь вывести коммерческие продукты на рынок к 2027 году. При этом SK hynix планирует продемонстрировать пробную версию технологии уже в текущем месяце. В Китае на основе предсказания 90-летней давности создали детектор тёмной материи, и он работает
16.01.2026 [21:49],
Геннадий Детинич
Группа китайских физиков впервые получила прямое экспериментальное подтверждение эффекта Мигдала — квантового явления, предсказанного этим советским физиком почти 90 лет назад. Эффект заключается в регистрируемом взаимодействии нейтральных частиц с атомами вещества, что даёт надежду засечь даже неуловимую частицу тёмной материи.
Источник изображения: Nature 2026 Сформулированное в 1931 году Аркадием Бейнусовичем Мигдалом теоретическое предсказание о поведении атома вещества при столкновении с нейтральной частицей предполагает, что нейтрон (или гипотетическая частица тёмной материи, о чём в то время не знали) при столкновении с атомным ядром вызывает не только ядерную отдачу, но и ведёт к внезапной перестройке электронной оболочки, которая теряет часть электронов. По сути, происходит ионизация атома, в процессе которой атом приобретает положительный заряд. Ранее наблюдение этого процесса оставалось недоступным из-за крайне слабой амплитуды сигнала и сложности его отделения от фона — космических частиц и прочего. Для реализации эксперимента была разработана специализированная установка на базе высокочувствительного газового детектора с пиксельным считыванием. Детектор представляет собой камеру, заполненную инертным газом, в которой создаётся однородное электрическое поле, обеспечивающее дрейф электронов к сенсорной матрице. Пиксельная матрица с высоким пространственным разрешением фиксирует топологию и энергию событий, что позволяет буквально «фотографировать» траектории ядерной отдачи и электронных выбросов. В эксперименте использовали пучок нейтронов, направленный в рабочий объём детектора. При ударе нейтрон передавал ядру импульс, вызывая короткий трек ядерной отдачи, а дополнительная электронная ионизация — эффект Мигдала — регистрировалась как вторичный каскад сигналов. Благодаря одновременному наблюдению обоих компонентов — ядерного и электронного — исследователи смогли идентифицировать события, соответствующие эффекту Мигдала, и отделить их от фона естественной радиоактивности и космического излучения. Итоги эксперимента показали статистически достоверное совпадение с теоретическими моделями с превышением пять сигма, что в физике частиц означает уверенное наблюдение. Это открытие имеет фундаментальное значение: эффект Мигдала может использоваться как новый механизм регистрации частиц тёмной материи, которые исключительно слабо взаимодействуют с веществом. Повышение чувствительности детекторов за счёт этого канала даст возможность исследовать области параметров, ранее недоступные для экспериментов, и приблизиться к решению одной из центральных загадок современной космологии. Но только в определённой области масс тёмной энергии, если она находится в искомом диапазоне. Для Raspberry Pi 5 выпущена плата расширения AI HAT+ 2 для локального запуска Llama, DeepSeek и Qwen
16.01.2026 [19:45],
Николай Хижняк
Компания Raspberry Pi выпустила плату расширения, позволяющую запускать генеративные модели искусственного интеллекта локально на Raspberry Pi 5. Анонсированная в четверг плата AI HAT+ 2 стоимостью $130 представляет собой улучшенную и более дорогую версию модуля, выпущенного в прошлом году. Теперь плата расширения предлагает 8 Гбайт оперативной памяти и чип Hailo 10H с производительностью ИИ 40 TOPS.
Источник изображения: Raspberry Pi После подключения Raspberry Pi 5 будет использовать AI HAT+ 2 для обработки задач, связанных с ИИ, оставляя основной процессор Arm свободным для других задач. В отличие от предыдущей версии AI HAT+, которая была ориентирована на обработку изображений с помощью ИИ, AI HAT+ 2 поставляется со встроенной оперативной памятью и может запускать небольшие генеративные модели ИИ, такие как Llama 3.2 и DeepSeek-R1-Distill, а также ряд моделей Qwen. С помощью этого устройства также можно обучать и дорабатывать модели ИИ. Демонстрация, опубликованная Raspberry Pi, показывает, как можно использовать дополнительную плату для запуска модели искусственного интеллекта, способной генерировать текстовое описание видеопотока с камеры, а также отвечать на вопрос о наличии людей в кадре. Другая демонстрация показывает, как с помощью модели Qwen2, запущенной на AI HAT+ 2, можно переводить текст с французского на английский. Сам по себе одноплатный компьютер Raspberry Pi 5 с 8 Гбайт оперативной памяти в целом превосходит AI HAT+ 2 по всем поддерживаемым моделям, сообщает The Verge, ссылающийся на техноблогера Джеффа Гирлинга (Jeff Geerling). Гирлинг связывает более низкую производительность AI HAT+ 2 с тем, что энергопотребление платы расширения составляет всего 3 Вт, тогда как Raspberry Pi 5 может работать с TDP до 10 Вт. Хотя AI HAT+ 2 может идеально подходить для определенных сценариев использования, Гирлинг отмечает, что дополнительных 8 Гбайт оперативной памяти на дополнительной плате «недостаточно, чтобы дать этому HAT преимущество по сравнению с покупкой более производительного Raspberry Pi 5 с 16 Гбайт оперативной памяти, который будет более гибким и будет быстрее запускать модели». Cybenetics показала прототип «противопожарного» кабеля, который защитит разъёмы питания на видеокарте
16.01.2026 [19:39],
Сергей Сурабекянц
Лаборатория Cybenetics Labs, известная по тестам блоков питания, представила прототип «антиплавкого» кабеля, разработанного для решения печально известных проблем с надёжностью разъёмов питания стандарта 12VHPWR/12V-2×6. В кабель интегрирован проактивный мониторинг силы тока и температуры как на стороне графического процессора, так и на стороне блока питания. Компания утверждает, что кабель обеспечивает надёжную защиту от потенциального риска плавления или возгорания прожорливых флагманских видеокарт. Прототип представляет собой кабель питания стандарта 12V-2×6-to-12V-2×6 с небольшим низкопрофильным встроенным автоматом защиты. Этот миниатюрный блок содержит электронику мониторинга и светодиодный индикатор состояния, и благодаря своим размерам не создаёт проблем совместимости с большими воздушными кулерами или тесными корпусами. Cybenetics утверждает, что благодаря своей гибкости кабель подходит практически для всех конфигураций разъёмов видеокарт, не вступает в контакт с кожухом видеокарты и обеспечивает удобный угол установки. Технически, кабель работает как активный автоматический выключатель. Он непрерывно контролирует силу тока и температуру как на стороне графического процессора, так и на стороне блока питания. Электронный блок, размещённый на кабеле, оснащён портом USB Type-C, который используется для первоначальной настройки и регистрации данных. Он позволяет настраивать пороговые значения для таких параметров, как «Срабатывание при превышении тока» (по умолчанию 8-12 А) и «Срабатывание при перегреве» (по умолчанию 80–95 °C). При подключении через USB данные о температуре и силе тока обновляются каждые 100 мс, эту информацию можно экспортировать в таблицу Excel. Кабель имеет двухступенчатую систему предупреждения, которая при превышении предела активирует зуммер на 10 секунд (время настраивается). Если проблема сохраняется, кабель отключает питание графического процессора. Функции безопасности, включая высокочастотный зуммер и аварийное отключение питания, полностью автономны и не требуют соединения через порт USB Type-C. Хотя предлагаемый кабель представляется весьма полезным для владельцев мощных (и очень дорогих) видеокарт, Cybenetics пока не нашла партнёра для его массового производства, так как намерена продавать кабель «по себестоимости», чтобы повысить безопасность экосистемы ПК, а не ради прибыли. Представленный прототип требует наличия встроенного выхода 12V-2×6 на стороне блока питания. Версия с двумя 8‑контактными разъёмами для блоков питания предыдущего поколения также технически осуществима, если проект дойдёт до стадии массового производства. Глава Gigabyte объяснил, почему Nvidia выгоднее производить одни варианты RTX 50 в ущерб другим
16.01.2026 [19:07],
Николай Хижняк
Главный редактор портала Tom's Hardware Пол Алкорн (Paul Alcorn) пообщался на выставке CES 2026 с генеральным директором Gigabyte Эдди Лином (Eddie Lin). В разговоре Лин предположил, что Nvidia будет отдавать приоритет определённым моделям видеокарт GeForce RTX 5000, основываясь на довольно простом расчёте. Если это действительно так, то в этом году рынок может ожидать дефицит некоторых вариантов GeForce RTX 50-й серии.
Источник изображения: Gigabyte Лин описал возможную стратегию Nvidia по распределению производства графических процессоров в рамках игровой серии Blackwell, которая фокусируется на максимизации прибыли с учётом ограниченных поставок чипов памяти для потребительского сегмента видеокарт. «Они не могут производить только высокопроизводительные или низкопроизводительные [продукты]. Например, у них есть пять сегментов видеокарт. Они фокусируются на первом, третьем и пятом сегментах, снижая в процентном соотношении выпуск второго и четвёртого сегмента, потому второй и четвёртый сегмент приносят меньше выручки в расчёте на один гигабайт используемой памяти. Они будут рассчитывать, какой вклад в выручку [каждый сегмент] вносит в расчёте на гигабайт памяти», — сказал Лин. Он привёл пример условной видеокарты стоимостью $300 (например, та же RTX 5060). Доход с неё, по словам Лина, составит «$35 за каждый гигабайт». Если же взять видеокарту за $400, оснащённую 8 Гбайт памяти, то доход с каждого гигабайта памяти составит $50. Для видеокарты за $500 долларов с 16 Гбайт памяти доход составит всего $32 доллара за один гигабайт памяти, то есть вклад этой карты в общую выручку будет минимальным из трёх. В разговоре с Tom's Hardware Лин заявил, что Gigabyte продолжает получать от Nvidia не только графические процессоры, но и чипы памяти. Ранее появились слухи о том, что Nvidia перестала поставлять комплекты GPU и чипов памяти своим OEM-партнёрам, что может создать серьёзные проблемы для более мелких производителей, поскольку им в таком случае придётся покупать чипы памяти на открытом рынке. Tom's Hardware отмечает, что другие OEM-производители могут быть связаны другими соглашениями и условиями с Nvidia, но на данный момент нет подтверждений от поставщиков видеокарт о том, что Nvidia больше не поставляет память в комплектах. Используя модель Лина, Tom's Hardware создал таблицу, которая позволяет понять, какие видеокарты, скорее всего, будут иметь приоритет в производстве, а какие — будут производиться в 2026 году по остаточному принципу.
Источник изображения: Tom's Hardware В нижнем ценовом сегменте рынка модель RTX 5060 Ti 8GB приносит $47,38 выручки на гигабайт памяти GDDR7 по сравнению с $37,38 у менее производительной RTX 5060 с тем же объёмом памяти, что означает, что RTX 5060 Ti 8GB, вероятно, будет иметь приоритет при распределении производства, несмотря на крайне слабый интерес потребителей к этой модели. Модель RTX 5060 Ti 16GB является наиболее уязвимой картой из всей группы по этому показателю, поскольку из-за своей рекомендованной розничной цены и большего объёма видеопамяти она приносит всего $26,81 выручки на гигабайт GDDR7 — это самый низкий показатель среди всех карт серии RTX 50. В верхнем ценовом сегменте модели RTX 5070 и RTX 5070 Ti приносят одинаковую выручку за гигабайт используемой памяти, что означает, что более дешёвая в производстве RTX 5070, вероятно, будет предпочтительнее версии Ti (которая использует более крупный и энергоёмкий графический процессор и более сложную конструкцию платы). Или же обе карты по приоритету производства окажутся ниже более прибыльной RTX 5060 Ti 8GB. В верхнем сегменте модели RTX 5080 и RTX 5090 приносят почти одинаковый размер выручки в пересчёте на гигабайт видеопамяти, что означает, что RTX 5080, вероятно, получит приоритет при распределении 2-гигабайтных чипов GDDR7 в будущем из-за меньшего размера графического процессора (вдвое меньше, чем у RTX 5090) и гораздо менее сложной конструкции платы. Старшая карта оснащается 32 Гбайт памяти. Это означает, можно выпустить две более простые по схемотехнике 16-гигабайтные RTX 5080, что одновременно позволило бы увеличить объём предложений для более ходовой модели и, возможно, привело бы к увеличению прибыли. Модели RTX 5090 и RTX Pro 6000 Blackwell используют один и тот же графический процессор GB202 (хотя и с разным количеством SM-блоков), но даже с 96 Гбайт памяти GDDR7 на борту RTX Pro 6000 приносит на целых 41 % больше выручки на каждый гигабайт используемой памяти GDDR7 по сравнению с RTX 5090. Здесь важно отметить, что в составе RTX Pro 6000 использует 3-гигабайтные чипы GDDR7, распаянные с обеих сторон платы видеокарты для достижения общей ёмкости в 96 Гбайт, а не 2-гигабайные микросхемы, которые у RTX 5090 находятся на одной стороне платы, поэтому это не совсем корректное сравнение. И всё же это может объяснить, почему Nvidia, скорее всего, не просто перенесла запуск обновлённых моделей видеокарт RTX 50 Super, а отказалась от их выпуска. Маржа, обеспечиваемая использованием 3-гигабайтных чипов в продуктах RTX Pro гораздо привлекательнее, чем могла бы быть для GeForce RTX, которые, предположительно, продавались бы по ценам, близким к ценам на карты без приставки Super на момент их запуска. Портал Tom’s Hardware ожидает, что в перспективе модели RTX 5060 Ti 8GB, RTX 5070 и RTX 5080 будут относительно более доступными в продаже, в то время как популярные среди энтузиастов модели RTX 5060 Ti 16GB и RTX 5070 Ti окажутся в дефиците. Ситуация с RTX 5090 также очевидна. Количество предложений даже в интернет-магазинах резко сокращаются, а цены на эти модели быстро растут. Прототип израильского компактного термоядерного реактора получил первую плазму
16.01.2026 [18:49],
Геннадий Детинич
«Искусственное солнце» в масштабе морского контейнера — прототип израильского компактного термоядерного реактора — получил первую плазму. Разработкой реактора занимается компания nT-Tao. От начала сборки установки до выработки плазмы прошло менее трёх месяцев, что говорит о чётком плане развития и соблюдении графика. Реакторы nT-Tao будут ограничены мощностью 20 кВт, но смогут поставлять энергию в отдалённых районах по смехотворной цене.
Водородная плазма в прозрачном окне интерферометра прототипа реактора. Источник изображений: nT-Tao Прототип реактора в версии C3 основан на уникальной топологии магнитного удержания плазмы и системе импульсной подачи энергии. Он является эволюцией предыдущей модели C2-A, которая уже достигла высокой температуры плазмы порядка миллиона градусов Цельсия с высоким уровнем плотности. Новый прототип включает усовершенствованные магниты, системы диагностики и систему питания, что позволяет рассчитывать на более высокие температуры и улучшенное удержание плазмы по сравнению с предыдущей версией. При разработке реактора компания применяет поэтапное проектирование: моделирование, изготовление, испытания и внесение изменений, после чего цикл повторяется с всё более лучшим выходом. Такой подход позволяет ускорять разработку и сборку новых прототипов, получая практические данные для проверки моделей на практике и оптимизации будущих проектов. Собранные с C3 данные будут использованы для подтверждения симуляций и планирования следующих этапов исследований. Конечная цель nT-Tao заключается в создании коммерчески жизнеспособного компактного реактора, потенциально способного выдавать мощности в диапазоне 10–20 МВт в масштабе стандартного морского контейнера и предназначенного для установки на промышленных объектах, в малых городах или в составе автономных сетей. ![]() Успех прототипа C3 — это шаг на пути к таким системам и к демонстрации масштабируемости технологии, хотя до практического использования предстоит ещё сделать немало. Но это не мешает инвесторам верить в успех, например, в nT-Tao инвестировала Honda, ожидая от неё передвижных зарядных станций для электромобилей. Цена киловатт-часа электроэнергии от реактора обещает составить от 6 до 13 американских центов — трудно удержаться, чтобы не поддержать такое рублём. Телевизоры NanoLED могут поступить в продажу в 2029 году
16.01.2026 [17:53],
Павел Котов
Компания Nanosys, которая изобрела технологию экранов с квантовыми точками, рассказала о новейших достижениях в области телевизионных панелей, которые появятся в ближайшие годы, и некоторые из этих решений впечатляют.
Источник изображения: samsung.com В этом году наберут популярность яркие телевизоры с экранами QD-OLED — за это следует благодарить новую версию преобразователей цвета на основе квантовых точек (Quantum Dot Color Converters — QDCC). Первым телевизором с этой технологией стал Samsung S95H, который обещает быть на 35 % ярче, чем его предшественник в лице Samsung S95F. Но это будет только начало, считают в Nanosys. «К 2030 году мы хотим выпустить то, что считаем по-настоящему „высоким потоком“. Мы говорим не просто о QD-OLED, но, возможно, и о microLED для чего-то вроде устройств дополненной реальности, у которых будут сотни тысяч, а может и миллионы или даже больше кд/м²», — рассказал представитель компании Джефф Юрек (Jeff Yurek). В данном случае речь идёт не столько о телевизоре, сколько о «гарнитуре, настолько яркой, что сможет имитировать взгляд на солнце». Nanosys также упомянула долгожданную технологию, которая, возможно, превзойдёт OLED и ляжет в основу телевизоров высокого класса — она называется QD-EL, QD-LED, EL-QD, EL-QLED или NanoLED. Samsung проводит исследования в этой области, стремясь вывести данную технологию на рынок в ближайшие годы. «Считаем, что 2029 год — разумная цель, чтобы начать видеть их в продаже», — считает господин Юрек. Это технология самоизлучающих пикселей, как и OLED, то есть потребность в панели задней подсветки, как в ЖК, отсутствует, потому что каждый пиксель генерирует собственный цвет. К тому же новая технология обещает высокую энергоэффективность. Существующие прототипы панелей QD-EL, которые мелькают на выставках, пока относительно невелики — не более 20 дюймов, и они ещё требуют доработок в отношении стабильности и энергоэффективности. Среди перспективных значится также технология производства OLED-панелей методом струйной печати — телевизоры на её основе могут выйти на рынок в ближайшие два-три года, чему способствовали достижения TCL. В ближайшие 5–8 лет Hisense ожидает в массовом сегменте телевизоров с подсветкой microLED в массовых и реалистичных размерах. А в 2026 году в продажу начинают выходить телевизоры на панелях с RGB-подсветкой. Новая статья: Обзор робота-уборщика ECOVACS DEEBOT T80 OMNI: когда нужна максимальная эффективность
16.01.2026 [16:18],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор робота-уборщика ECOVACS DEEBOT T80 OMNI: когда нужна максимальная эффективность В США создали одночиповый фононный лазер — для прорыва в беспроводную связь будущего
16.01.2026 [16:14],
Геннадий Детинич
Группа исследователей в США разработала новый тип лазера, который генерирует на чипе поверхностные акустические волны (SAW), напоминающие по поведению маленькие «землетрясения». Эти волны распространяются только по поверхности материала, и они широко используются в современной электронике для обработки радиосигналов. Одночиповое решение обещает значительно изменить будущее устройств беспроводной связи — компактных и эффективных.
Источник изображения: Sandia National Laboratories Над разработкой трудился сводный коллектив учёных из Университета Колорадо в Боулдере (University of Colorado at Boulder), Университета Аризоны (University of Arizona) и Национальных лабораторий Сандия (Sandia National Laboratories). О результате рассказано в свежем выпуске журнала Nature. Лазер возбуждает излучение в виде потока квазичастиц фононов — это кванты колебаний атомов в твёрдом теле, которые распространяются по поверхности материала в виде волновых возмущений, как это происходит в случае землетрясений. Как и положено волнам, они могут усиливаться, резонировать и фильтроваться, оказывая влияние на обрабатываемый радиосигнал. Сегодня обычные SAW-архитектуры уже применяются в мобильных телефонах, GPS-приёмниках и радиолокационных системах для фильтрации сигналов и удаления шумов. Новая разработка в виде фононного лазера выводит использование поверхностных акустических волн на новый уровень, позволяя эффективно обрабатывать радиосигналы на очень высоких частотах с питанием от маломощных батарей, что делает устройство более компактным и энергоэффективным. Конструкция устройства представляет собой микроскопическую структуру длиной около 0,5 мм, состоящую из слоёв кремния, ниобата лития и арсенида индия-галлия. Эти материалы обеспечивают эффективное взаимодействие электрических полей и акустических колебаний: электрический ток возбуждает колебания в ниобате лития, которые отражаются и усиливаются в замкнутом контуре, аналогично свету в зеркальном резонаторе обычного лазера. В экспериментах частота SAW-волн достигала примерно 1 ГГц, но исследователи считают, что в будущем возможно достижение десятков или сотен гигагерц, что будет необходимо для дальнейшего увеличения пропускной скорости каналов связи. Главное практическое значение представленной технологии заключается в том, что она может объединить функции нескольких радиочастотных компонентов на одном чипе, что позволит создавать меньшие, более быстрые и энергоэффективные беспроводные устройства. Это означает, что смартфоны и прочая беспроводная электроника смогут обходиться без множества отдельных фильтров и преобразователей, что сделает радиотехнику проще и производительнее. OpenAI вложилась в стартап Сэма Альтмана Merge Labs в области мозговых имплантов
16.01.2026 [15:17],
Павел Котов
Компания OpenAI инвестировала в стартап собственного гендиректора Сэма Альтмана (Sam Altman) Merge Labs, занимающийся разработкой интерфейсов для подключения мозга к компьютеру.
Источник изображения: Steve Johnson / unsplash.com Merge Labs, позиционирующая себя как «исследовательская лаборатория», которая занимается «объединением биологического и искусственного интеллекта для максимального раскрытия человеческих возможностей», обозначилась в публичном поле и объявила о привлечении инвестиций, но не уточнила, на какую сумму. Крупнейшим инвестором стала OpenAI, которая перечислила Merge Labs $250 млн при оценке $850 млн, сообщил ресурс TechCrunch со ссылкой на информированный источник. «Наш индивидуальный опыт восприятия мира определяется миллиардами активных нейронов. Если мы сумеем взаимодействовать с этими нейронами в больших масштабах, то сможем восстанавливать утраченные способности, поддерживать более здоровое состояние мозга, углублять нашу связь друг с другом и расширять то, что можем создавать наряду с передовым искусственным интеллектом», — говорится в заявлении Merge Labs. Своих целей стартап намерен достигать неинвазивным путём, разработав «совершенно новые технологии соединения с нейронами с помощью молекул вместо электродов» для «получения и передачи информации с помощью таких глубоких методов воздействия как ультразвук». Альтман становится конкурентом Илону Маску (Elon Musk) ещё в одном направлении деятельности — самый богатый человек в мире ранее запустил стартап Neuralink, который разрабатывает чипы для связи мозга с компьютером, позволяющие пациентам с тяжёлыми формами паралича управлять устройствами с помощью мыслей. Существующие решения Neuralink предполагают хирургическое вмешательство — робот удаляет небольшой фрагмент черепа и вводит в мозг сверхтонкие электродные нити для считывания нейронных сигналов. В июне минувшего года компания Маска привлекла $650 млн при оценке $9 млрд.
Источник изображения: Igor Omilaev / unsplash.com Интерфейсы мозг-компьютер (BCI), очевидно, проявят себя в качестве медицинских инструментов, но в Merge Labs ставят иные цели — в частности, добиться прямой связи человека с ИИ. Поэтому OpenAI, по её словам, решила выступить инвестором в стартап Альтмана. Компания также обязалась помочь Merge Labs в разработке научных основ технологий и иных передовых решений для «ускорения прогресса». OpenAI считает, что не только продвинет работу стартапа в области биоинженерии, нейробиологии и проектирования оборудования — связь обещает быть двусторонней, а ИИ выиграет от того, что сможет «интерпретировать намерения, адаптироваться к личностям и обеспечивать надёжную работу в условиях слабых и зашумлённых сигналов». Проще говоря, решения Merge Labs будут своего рода пультом дистанционного управления для продуктов OpenAI. Если Merge Labs добьётся успеха, это привлечёт новых пользователей OpenAI и оправдает инвестиции. А принадлежащий Альтману стартап подорожает за счёт ресурсов компании, которой он руководит. Когда-то Сэм Альтман заговорил о «слиянии» (merge) — идее объединения людей и машин. Ещё в 2017 году он опубликовал в блоге сообщение и предположил, что это может случиться между 2025 и 2075 годами. Протекать оно будет в разных формах, отметил глава OpenAI — от прямого подключения электродов в мозг до установления «очень близкой дружбы с чат-ботом». Такой сценарий он охарактеризовал как наилучший в борьбе со сверхсильным ИИ, если тот образует отдельный, конфликтующий с человеком вид. «Хотя слияние уже началось, дальше всё пойдёт ещё причудливее. Мы станем первым видом, который спроектирует собственных потомков. Предполагаю, что мы либо станем цифровым загрузчиком для ИИ, а затем сольёмся в [единую ветвь] эволюционного древа, либо осознаем, как выглядит успешное слияние», — написал Сэм Альтман. ASRock представила серию материнских плат Rock на чипсетах AMD B850 и Intel B860
16.01.2026 [14:57],
Николай Хижняк
Компания ASRock представила новую серию материнских плат Rock. В её рамках производитель анонсировал несколько моделей на чипсете AMD B850 для процессоров AMD, а также на чипсете Intel B860 для процессоров Core Ultra 200.
Источник изображений: ASRock Среди новинок заявлены модели B850 Rock WiFi 7, B850M Rock WiFi, B860 Rock WiFi 7 и B860M Rock WiFi. ASRock позиционирует платы как массовые решения для самостоятельной сборки ПК. Платы оснащены поддержкой Wi-Fi, 2,5-Гбит сетевыми интерфейсами и PCIe 5.0. Все модели имеют предустановленную защиту панели разъёмов ввода/вывода. Модель B850 Rock WiFi 7 в формате ATX предназначена для процессоров Ryzen 9000, 8000 и 7000. Для платы заявлены 13-фазная подсистема питания VRM (схема 9+2+1), четыре слота для памяти DDR5 с поддержкой ОЗУ DDR5-8000+ (через разгон), слот PCIe 5.0 x16 и два M.2 для NVMe-накопителей (один PCIe 5.0, другой — PCIe 4.0). Модель B850M Rock WiFi представляет собой вариацию в формате Micro-ATX. Производитель заявляет для неё два слота DDR5 с поддержкой памяти DDR5-8200+ (через разгон), один PCIe 5.0 x16, два M.2 для NVMe-накопителей (один PCIe 5.0, другой — PCIe 4.0), а также поддержку Wi-Fi 6E. ![]() ASRock также выделяет в платах серии B850 Rock использование BIOS ROM размером 64 Мбайт для поддержки будущих процессоров для платформы AM5 через последующие обновления прошивки. Модель B860 Rock WiFi 7 с процессорным разъёмом LGA 1851 тоже выполнена в формате ATX. Плата предназначена для процессоров Core Ultra 200. Она предлагает четыре слота DDR5 (включая CUDIMM) с поддержкой памяти до DDR5-8666+ (через разгон), один PCIe 5.0 x16, три M.2 для NVMe-накопителей (один PCIe 5.0 и два PCIe 4.0), а также поддержку Wi-Fi 7. Модель B860M Rock WiFi выполнена в формате Micro-ATX. Она получила два слота для памяти DDR5 с поддержкой DDR5-8333+ (через разгон), два M.2 для NVMe-накопителей (один PCIe 5.0, другой — PCIe 4.0) и поддержку Wi-Fi 6E. ASRock также отмечает у неё наличие заднего разъёма USB 3.2 Gen2x2 Type-C. Доступность плат зависит от региона. Производитель не озвучил рекомендованные цены на представленные платы серии Rock. Уже в этом году китайские ИИ-ускорители займут до 80 % на местном рынке
16.01.2026 [14:54],
Алексей Разин
В прошлом году, говоря о необходимости возобновить поставки H20 в Китай, глава и основатель Nvidia сперва заявил, что за несколько лет доля компании на местном рынке сократилась с 95 до 50 %, а потом и вовсе признался в полной потере позиций. Сторонние эксперты ситуацию оценивают не столь эмоционально, но считают, что в этом году Nvidia сможет претендовать не более чем на 8 % китайского рынка ИИ-ускорителей.
Источник изображения: Moore Threads Technology Об этом сообщает издание Nikkei Asian Review, ссылающееся на комментарии аналитиков Bernstein. В позапрошлом году, по их словам, Nvidia контролировала 66 % рынка ИИ-ускорителей в Китае. Санкции США, активность местных конкурентов и политика китайских властей в сфере импортозамещения, по мнению экспертов, могут привести к тому, что в текущем году до 80 % местного рынка достанется китайским поставщикам ускорителей, а Nvidia сможет претендовать не более чем на 8 %. По всей видимости, оставшиеся примерно 12 % поделят между собой AMD и Intel. На конференции для разработчиков в Пекине, которая прошла в предыдущем месяце, китайская компания Moore Threads представила новую архитектуру Huagang, а также линейки ускорителей Huashan и графических адаптеров Lushan. В массовое производство они отправятся в этом году. По словам представителей Moore Threads, если ИИ-ускорители Huashan по уровню быстродействия близки к массовым моделям Nvidia, то Lushan вообще превосходят мировые аналоги. Как заявляет генеральный директор Чжан Цзяньчжон (Zhang Jianzhong), эти новые продукты Moore Threads соответствуют потребностям местных производителей, им больше нет нужды рассчитывать на поставки передовых продуктов из-за границы. На этой неделе Дональд Трамп (Donald Trump) подписал указ, по условиям которого ввозимые в США для дальнейшей отправки в Китай ускорители Nvidia будут облагаться 25-процентной импортной пошлиной. Можно догадаться, что для китайских заказчиков они из-за этого станут дороже. Кроме того, китайские власти накладывают свои ограничения на поставку тех же H200 в Поднебесную, и местным разработчикам невольно приходится больше полагаться на отечественные ускорители. Китайские власти пытаются поддерживать местных разработчиков ИИ-ускорителей. Помимо Huawei Technologies, в пятёрку лидеров входят Moore Threads, MetaX, Biren Technology и Suiyuan Technology (Enflame). Если не считать Huawei и Enflame, все эти компании недавно вышли на биржу в Китае, чтобы привлечь дополнительные средства к разработке ИИ-ускорителей, хотя и Enflame намеревается сделать это в обозримом будущем. Кроме того, Baidu и Kunlunxin намереваются представить до 2030 года не менее пяти ИИ-чипов. Помимо Huawei, над созданием собственных ускорителей работает и Cambricon Technologies. Выпускать чипы для китайских ускорителей вынуждена компания SMIC, поскольку как только профильные компании добиваются успеха в создании конкурентоспособных решений, они тут же попадают под американские санкции и лишаются доступа к конвейеру тайваньской TSMC. По мнению китайских экспертов, ускорители местного происхождения в своём развитии достигли того уровня, когда их уже удобно применять. Перед китайской отраслью ещё стоит немало вызовов, но перелом в пользу импортозамещения уже наметился, как считают некоторые эксперты. Репортаж со стенда Doogee на CES 2026: защищённые и классические смартфоны с ИИ и большими батареями
16.01.2026 [14:29],
Андрей Созинов
На выставке CES 2026 компания Doogee показала сразу несколько линеек защищённых смартфонов. Новинки серий S300, B10 и M30 ориентированы на разные сценарии — от тяжёлых полевых условий и профессиональной работы до повседневного использования с повышенной автономностью и защитой. Объединяет их акцент на практичные функции, крупные аккумуляторы и адаптацию ИИ под реальные задачи. Серия Doogee S300 представлена сразу несколькими моделями — S300 Pro, S300 Plus и S300 Plus Thermal, — каждая из которых предлагает массивный корпус, которому не страшны падения, удары, вибрации, вода и пыль (IP68/IP69K). Все они получили аккумуляторы ёмкостью 11 000 мА·ч, однако поддерживают разную мощность и, соответственно, скорость зарядки: S300 Pro и S300 Plus Thermal — 66 Вт, а S300 Plus — 120 Вт. Также все три смартфона оснащены весьма производительным процессором MediaTek Dimensity 8300, что несколько нетипично для защищённых устройств, которые обычно ограничиваются не слишком мощными чипами. Объём оперативной памяти у S300 Pro составляет 16 Гбайт, дополненных 20 Гбайт виртуальной памяти, у S300 Plus и S300 Plus Thermal — 12 Гбайт плюс 24 Гбайт виртуальной. В S300 Pro используется накопитель на 512 Гбайт, тогда как обе версии S300 Plus оснащаются хранилищем объёмом 1 Тбайт. Смартфоны оснащаются 6,78-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением Full HD+ и частотой обновления 120 Гц. Все устройства работают под управлением Android 16. Также все три модели получили 200-Мп основную камеру, что позволяет получать детальные снимки даже в сложных условиях. В моделях S300 Pro и S300 Plus основной модуль дополняют 8-Мп широкоугольная камера, 20-Мп камера ночного видения, а также 8-Мп телефотокамера с трёхкратным оптическим зумом. Отдельного внимания заслуживает S300 Plus Thermal — модификация со встроенным тепловизором, ориентированная на профессиональное применение: технический осмотр, поиск утечек тепла, работу в тёмное время суток. Здесь набор камер включает 200-Мп основной модуль, 64-Мп камеру ночного видения и 8-Мп телефотокамеру. Смартфоны B10 и B10 Pro предлагают более классический и довольно элегантный дизайн, но также соответствуют стандартам защиты IP68 и IP69K. Оба устройства получили 6,63-дюймовый IPS-экран с разрешением Full HD+ и частотой обновления 120 Гц, а также процессор MediaTek Helio G100. Ёмкость аккумулятора составляет 7600 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 33 Вт — это хороший компромисс между автономностью и габаритами. Doogee B10 ориентирован на массового пользователя: здесь предусмотрены 6 Гбайт оперативной памяти (с возможностью расширения до 26 Гбайт за счёт виртуальной), 256 Гбайт встроенного хранилища и основная камера на 64 Мп, дополненная 2-Мп макромодулем. Версия B10 Pro предлагает увеличенный до 8 Гбайт объём оперативной памяти (с расширением до 28 Гбайт виртуальной), а также 8-Мп широкоугольную камеру вместо макромодуля. Оба устройства работают под управлением Android 16, оснащены боковым сканером отпечатков пальцев и поддерживают NFC. Линейка M30 включает модели Doogee M30 и M30 Pro, построенные на платформе Unisoc T7280. Смартфоны работают под управлением Android 16 и ориентированы на базовые сценарии использования с упором на автономность. Обе модели получили аккумулятор ёмкостью 8000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки 33 Вт и оснащаются 6,88-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением HD+ и частотой обновления 120 Гц. Отличительной особенностью M30 Pro является наличие дополнительного заднего экрана для отображения уведомлений и другой информации. А базовый M30 предлагает большой и мощный динамик на задней панели. Ещё одним отличием M30 Pro является наличие 8 Гбайт оперативной памяти с расширением до 56 Гбайт виртуальной, тогда как M30 предлагает 6 Гбайт ОЗУ с возможностью увеличения до 42 Гбайт виртуальной памяти. Оба смартфона оснащены 256 Гбайт встроенной флеш-памяти. Набор камер у обеих моделей одинаков: 64-Мп основная камера, 2-Мп макромодуль и 20-Мп фронтальная камера. Смартфоны поддерживают NFC, оснащены боковым сканером отпечатков пальцев и защищены по стандарту IP67. Представленные новинки поступят в продажу в ближайшее время. GlobalFoundries приобретёт у Synopsys бизнес, связанный с разработкой процессоров
16.01.2026 [14:26],
Алексей Разин
Компания GlobalFoundries является контрактным производителем чипов, но это не значит, что она далека от сферы разработки полупроводниковых решений. Изначально её бизнес построен на производственных активах AMD, она долгое время сотрудничала с IBM, а теперь договорилась с Synopsys о покупке бизнеса, связанного с разработкой интеллектуальной собственности для процессоров.
Источник изображения: Synopsys Соответствующее соглашение между GlobalFoundries и Synopsys было достигнуто на этой неделе, как гласит пресс-релиз на сайте второй из компаний. Напомним, Synopsys специализируется на программных средствах разработки интегральных микросхем и процессоров. По словам компании, сделка с GlobalFoundries позволит ей укрепить свои позиции в широком диапазоне сегментов процессорного рынка, от облачных систем до периферийных вычислений. По условиям сделки, Synopsys сохранит возможность обслуживания своих клиентов в сфере разработки отдельных подсистем процессоров и готовых решений. Переход клиентов от одной компании к другой и специалистов в штат GlobalFoundries будет максимально плавным. GlobalFoundries получит доступ к программным средствам разработки различных подсистем и специализированных процессоров, включая CPU, DSP и NPU. Используя эти средства в сочетании с архитектурой MIPS, правами на которую обладает с июля прошлого года, компания GlobalFoundries намерена предлагать своим клиентам комплексные услуги по выпуску процессоров. Интеллектуальные права на многие компоненты процессоров и вычислительных систем по итогам сделки Synopsys сохранит за собой. Сделка должна быть закрыта во второй половине текущего года, её финансовые условия не раскрываются. Получив доступ к ядрам Arc-V, компания GlobalFoundries обеспечит возможность работы с архитектурой RISC-V для своих клиентов. «Билайну» не выдали частоты для тестирования 5G в московском метро
16.01.2026 [14:23],
Павел Котов
Госкомиссия по радиочастотам (ГКРЧ) ответила отказом на заявку компании «Вымпелком» (работает под маркой «Билайн»), в которой оператор просил выделить ему полосы радиочастот для создания пилотной сети 5G в московском метро. Это оптимальная среда для таких проектов, но ведомство может выделять частоты лишь после проведения аукционов на них и с учётом программы импортозамещения операторского оборудования.
Источник изображения: James Yarema / unsplash.com «Билайн» просил выделить ему частоты в диапазонах 1965–1980 и 2155–2170 МГц, чтобы запустить пилотную сеть на территории Московского метрополитена, говорится в протоколе ГКРЧ от 25 декабря, который опубликовали на сайте Минцифры 29 декабря. «При принятии решения о выделении или отказе в выделении принимаются во внимание заключения всех заинтересованных ведомств, входящих в состав ГКРЧ, при этом причины для отказа могут быть различными. Фактическая реализация будет зависеть от условий внедрения 5G, которые сейчас обсуждаются с заинтересованными ведомствами и операторами», — заявили в Минцифры и добавили, что первые коммерческие сети 5G могут заработать в России в 2026 году. В московском метро у «Билайна» работает сеть 5G-ready, сообщал оператор в 2021 году — агрегация ресурсов LTE1800, LTE2100 и LTE2600 позволяет добиться скорости до 300 Мбит/с на входящем канале абонентского устройства. Оборудование может программными методами переводиться в режим 5G, и оператор хотел задействовать этот ресурс, сообщил Forbes со ссылкой на собственный источник. В ГКРЧ, однако, при принятии решений по вопросам мобильной связи учитывают аспект импортозамещения, тогда как «Билайн» в заявке указал на технологическую нейтральность, чтобы иметь возможность использовать 5G на уже приобретённом зарубежном оборудовании. В Минцифры ранее говорили об идее использовать выделенные для 4G частоты для развёртывания сетей 5G на основе принципов технологической нейтральности — возможно, такие разрешения будут выдавать операторам, которые победят на аукционе на частоты для 5G. В большинстве стран мира для работы сетей 5G используется диапазон 3,4–3,8 ГГц, но в России им пользуются Минобороны и Роскосмос, которые не собираются его освобождать. В августе 2021 года ГКРЧ отклонила заявки МТС и «МегаФона», которые хотели развернуть тестовые сети в метро Москвы, Санкт-Петербурга, Новосибирска, Нижнего Новгорода, Екатеринбурга, Казани, Самары; в июне ведомство ответило отказом на заявку о тестировании сетей 5G компанией FreshTel (входит в «Ростелеком») в метро Москвы и Казани. Но операторы продолжают проявлять интерес к подобным проектам. «Запуск сетей нового поколения в метрополитенах российских городов позволит существенно разгрузить существующие сети 4G, увеличить скорости передачи данных, а также заложит инфраструктурную основу для внедрения различных сервисов для самого метро, включая возможность беспилотного управления поездами, мониторинга пассажирских потоков, умного видеонаблюдения», — отметили в МТС и добавили, что по состоянию на конец декабря мобильным интернетом в московском метро пользовались 93 % абонентов оператора.
Источник изображения: Shiwa ID / unsplash.com «На фоне роста объёмов трафика в московском метрополитене пропускной способности имеющихся в наличии частот уже недостаточно. И если на поверхности расширить сеть можно с помощью строительства ещё одной базовой станции, то в метро — только через новый частотный диапазон. В связи с этим мы по-прежнему ждём решения регулятора о выделении дополнительных диапазонов для 5G», — заявили в «МегаФоне». «Внедрение технологии 5G позволит улучшить качество услуг связи и повысить скорость передачи данных, кроме того, развитие сетей связи пятого поколения будет стимулировать производство российского телеком-оборудования», — подчеркнули в Минцифры. Тем не менее, тестовые зоны 5G в России всё-таки запускали. Летом 2021 года оператор Tele2 (сейчас T2, входит в «Ростелеком») совместно с Nokia развернул тестовую зону в казанском метро с работающими диапазонами C-band и mmWave (27 ГГц и 3,5 ГГц соответственно) — сеть проработала до лета 2022 года. «Жители Татарстана могли опробовать технологию через точки Wi-Fi или подключившись к сети напрямую. Безусловно, такие проекты крайне интересны с точки зрения повышения знания о технологии, тем более при реализации на сложных транспортных объектах. Нам крайне важно эксплуатировать технологию на реальных абонентских устройствах на тестовых полигонах, а метрополитен — идеальная для этого среда, поскольку работа 5G под землёй не создаёт помех для других сетей», — рассказали в T2. Пилотная сеть 5G некоторое время работала на пяти станциях Большой кольцевой линии московского метро. Запрошенные «Билайном» диапазоны 1965–1980 и 2155–2170 МГц первоначально использовались в сетях третьего поколения (3G), сообщили опрошенные Forbes эксперты. Сейчас операторы осуществляют рефарминг — запускают сети четвёртого поколения на частотах третьего, и заявка оператора представляется попыткой «прощупать почву» для перевода с 3G сразу на 5G, что логично. Московское метро технически представляется удобной площадкой для таких пилотных проектов, но в ГКРЧ могли решить не торопить события, чтобы не повлиять на дальнейшие аукционы на частоты 5G среди операторов. Да и абоненты, опробовав сети нового поколения в подземке, могли начать требовать развёртывать их повсеместно. С другой стороны, в Бразилии рефарминг обернулся недовольством абонентов, и в России не хотят повторения такого сценария. Могли оказаться против и другие операторы, не желающие упускать переговорную позицию о «золотом» для 5G диапазоне 3,5 ГГц. SK hynix придумала, как сделать жизнеспособную 5-битную PLC NAND
16.01.2026 [13:47],
Геннадий Детинич
На конференции IEDM 2025 компания SK hynix представила новую архитектуру 5-битной памяти NAND-флеш. Такая ячейка принимает 32 состояния и требует сложнейших контроллеров для хранения данных, что всё ещё делает эту технологию нежизнеспособной. Представленная SK hynix архитектура PLC обходит это ограничение, предлагая физически разделить каждую ячейку на две идентичные и работающие в паре половинки, где каждая из них будет удерживать всего по 6 уровней.
Источник изображений: SK hynix Производители NAND-флеш давно освоили выпуск памяти с запись четырёх бит в каждую ячейку (QLC). Такая память хранит информацию в 16 состояниях уровня заряда. Следующая ступенька — память PLC (penta-level cell) — предполагает работу с 32 состояниями. Наградой за решение проблемы со сложностью обработки каждой такой ячейки станет условно бесплатное увеличение ёмкости NAND-флеш на 25 % в том же объёме кремния на пластине. Увы, этот барьер пока никому не дался. По крайней мере — в лоб, но можно зайти с другой стороны. Предложение SK hynix как раз и является тем обходным манёвром, который позволяет без увеличения сложности контроллера и потери надёжности записать в каждую ячейку пять бит данных. Компания предлагает разделить ячейку на две равные половинки со своими адресными и управляющими линиями (что несколько усложнит производство, но не радикально). Процесс, названный Multi-Site Cell, позволит удерживать в каждой половинке ячейки 6 уровней заряда — это условно 2,5 ячейки. Параллельная обработка двух половинок даст 36 уровней, что можно свести к 32 уровням или записи 5 бит. Утверждается, что представленная архитектура использует модификацию фирменной технологии 4D 2.0, над которой SK hynix работала как минимум с 2022 года. Распределение уровней между двумя половинками ячейки расширяет динамический диапазон, ускоряет операции чтения и записи и улучшает долговечность памяти по сравнению с традиционным PLC, где близкие уровни напряжения сильно ограничивают характеристики памяти. ![]() По словам компании, она располагает рабочими образцами такой памяти и исследует возможность её массового производства. Компании Samsung, Micron, Kioxia и Sandisk также работают в этом направлении. По крайней мере, Kioxia (Toshiba) в своё время даже заплатила штраф тайваньской Macronix за якобы кражу технологии разделения ячеек NAND, которую назвала Twin BiCS Flash. Но даже Macronix не является изобретателем этой архитектуры. Она ей досталась по наследству от немецкой компании Qimonda (Infineon). Разработке не один десяток лет и, возможно, её звёздный час в лице PLC не за горами. Репортаж со стенда MSI на выставке CES 2026: от тонких и лёгких Prestige до сверхмощных Raider
16.01.2026 [13:40],
Андрей Созинов
На CES 2026 компания MSI в очередной раз попыталась закрепить мысль о том, что является производителем не только громоздких игровых ноутбуков, но и тонких рабочих систем. На стенде рядом оказались полностью обновлённая линейка Prestige для бизнеса и работы, «народные» Modern S и свежие игровые модели Raider, Stealth и Crosshair с переработанными корпусами. Новинки перешли на новые процессоры Intel и AMD, но этим изменения не ограничились. Prestige 14 AI+ и Prestige 16 AI+ — это классические бизнес-ноутбуки и воплощение концепции «легко, тонко и дорого». Корпус полностью выполнен из алюминия, масса 14-дюймовой модели составляет всего 1,32 кг, а 16-дюймовой — 1,59 кг при толщине от 11,9 мм. Новинки построены на новейших процессорах Intel Core Ultra поколения Panther Lake вплоть до Core Ultra X9 388H с интегрированной графикой Arc B390, которая позволяет работать не только с офисными, но и с творческими задачами, а также запускать современные игры. Ноутбуки оснащаются до 64 Гбайт оперативной памяти LPDDR5x и твердотельными накопителями PCIe 4.0. Экран здесь тоже продвинутый — OLED: у старшей версии заявлена 2,8K-панель (2880 × 1800 пикселей) с VRR в диапазоне 48–120 Гц и 100-% охватом цветового пространства DCI-P3, а также пониженным уровнем синего излучения и отсутствием мерцания. Впечатляет и автономность: батарея на 81 Вт·ч обеспечивает до 30 часов воспроизведения видео (по данным MSI), а быстрая зарядка Power Delivery позволяет восполнить 50 % заряда всего за полчаса. Ключевая фишка новой линейки Prestige — Action Touchpad: увеличенная на 53 % сенсорная площадка с настраиваемыми «зонами действий» для быстрых регулировок (громкость, яркость, прокрутка таймлайна, запуск приложений). Также отмечаются расширенные средства безопасности: TPM 2.0, сканер отпечатков пальцев, ИК-камера с автоматической блокировкой при уходе пользователя. Интерфейсы тоже самые современные — два Thunderbolt 4, HDMI 2.1 (до 8K@60 Гц), USB-A, Wi-Fi 7 и Bluetooth 6. Prestige 14 Flip AI+ и Prestige 16 Flip AI+ дополняют линейку форм-фактором 2-в-1: здесь используются сенсорные OLED-дисплеи, раскрывающиеся на 360°, и поддержка фирменного цифрового пера MSI Nano Pen, которое удобно хранится в корпусе. Стилус быстро заряжается (15 секунд обеспечивают до 45 минут работы) и интегрирован с Microsoft Copilot — всё это делает «флипы» выбором для тех, кто работает с графикой или предпочитает рукописные пометки. Prestige 13 AI+ — самая лёгкая модель серии: 13,3-дюймовый ноутбук массой 899 г в магниево-алюминиевом корпусе. По сути, это ультрамобильная рабочая машина с упором на производительность, автономность и безопасность. Здесь предлагаются процессоры вплоть до Intel Core Ultra 9 386H, OLED-экран 2,8K, память LPDDR5x до 64 Гбайт, SSD с интерфейсом PCIe 4.0, Wi-Fi 7 и Bluetooth 6. Ноутбуки Modern 14S AI+ и Modern 16S AI+ созданы для повседневных задач и массового сегмента, но по уровню материалов и оснащения вплотную приближены к бизнес-классу. Здесь используются процессоры вплоть до Intel Core Ultra 7 355, предусмотрены два слота DDR5 (до 32 Гбайт), накопитель PCIe 4.0, IPS-матрицы FHD+ (1920 × 1200 пикселей) с частотой до 120 Гц или опциональный OLED. Батарея — 60 Вт·ч с быстрой зарядкой, а по мобильности MSI обещает тонкий корпус (от 11,1 мм) и массу порядка 1,5 кг у 14-дюймовой версии. Есть всё необходимое для работы и повседневного использования: Wi-Fi 6E, Ethernet, microSD, HDMI 2.1, двойной USB-C (Power Delivery и видео), TPM 2.0 и ИК-камера с шторкой. Эти ноутбуки предлагают узнаваемый дизайн, быструю работу и достойную автономность при доступной цене. MSI Raider 16 Max HX — новый флагман для геймеров и представителей творческих профессий, а также первый в мире ноутбук с совокупной мощностью системы до 300 Вт при полной нагрузке, из которых 175 Вт приходится на GeForce RTX 5090 или RTX 5080, а ещё 125 Вт — на процессор Intel семейства Core Ultra 200HX. Для эффективного охлаждения используется система Cooler Boost Trinity: три вентилятора, шесть тепловых трубок, пять выходных каналов и инновационный термоинтерфейс. При этом корпус удалось сделать компактнее, что никак не сказалось на возможностях апгрейда: внутри предусмотрены два слота для модулей памяти DDR5-7200 (до 128 Гбайт) и два слота M.2 для SSD (PCIe 5.0 и 4.0). Экран — 16-дюймовый QHD+ (2560 × 1600 пикселей) OLED с частотой 240 Гц и сертификациями DisplayHDR True Black 1000 и SGS Eye Care. Ёмкость батареи составляет 90 Вт·ч. Клавиатура SteelSeries с RGB-подсветкой каждой клавиши, поддержка Wi-Fi 7 и SD Express — всё для современных требований к киберспорту и творчеству. Raider 16 HX выглядит как модель «чуть ниже по рангу», но с тем же духом: мощнейший процессор Intel Core Ultra 200HX, GeForce вплоть до мобильной RTX 5080, экран QHD+ 240 Гц (OLED или IPS — в зависимости от версии), батарея на 90 Вт·ч и богатый набор портов, включая Thunderbolt 4 (PD 3.1) и HDMI 2.1. Если Max — демонстрация предельной мощности, то Raider 16 HX — более рациональный вариант в той же категории. Raider A16 HX — решение для тех, кто хочет ту же философию, но на платформе AMD: вплоть до Ryzen 9 9955HX и RTX 5090, а также 16-дюймовый QHD+ IPS-дисплей с частотой 240 Гц, до 96 Гбайт DDR5, два слота под SSD (PCIe 5.0 и 4.0) и пара USB4 Type-C с поддержкой Power Delivery 3.1 (совместимы с Thunderbolt 4). Stealth 16 AI+ — «тонкий хищник», который MSI позиционирует как баланс портативности и производительности, отмечая также, что этот ноутбук удостоен награды CES Innovation Award. Толщина — от 16,65 мм, масса — около 1,99 кг, батарея — 90 Вт·ч. Внутри — Intel Core Ultra 300H (Panther Lake) и RTX 5000, а экран — 16-дюймовый QHD+ OLED с частотой 240 Гц и сертификацией VESA DisplayHDR True Black 600. По портам тоже без компромиссов: Thunderbolt 4, USB-A, HDMI 2.1 и RJ-45 — редкий набор для столь тонкого корпуса. Crosshair 16 Max HX и Crosshair 16 HX — более «боевой» и визуально агрессивный вариант с механистическими мотивами в дизайне и RGB-подсветкой. Версия Max HX получила процессор Intel Core Ultra 200HX и RTX 5070, а также OLED-панель QHD+ 165 Гц (опционально) и повышенную суммарную мощность до 200 Вт благодаря технологии OverBoost. В компоновке подчёркивается более удобная разводка кабелей за счёт переноса части разъёмов на тыльную панель, а также усиленное охлаждение Cooler Boost с четырьмя вентиляционными каналами. Crosshair 16 HX выглядит «переходной» моделью: вплоть до Core i9-14900HX и RTX 5070, QHD+ IPS-дисплей с частотой 240 Гц, батарея на 80 Вт·ч и более простая, четырёхзонная подсветка клавиатуры. Линейка MSI на CES 2026 получилась весьма широкой, но при этом цельной: Prestige — для бизнеса с максимальной мобильностью, автономностью, защитой и премиум-функциями вроде Action Touchpad и Nano Pen. Серия Modern S предлагает в массовом сегменте то, что обычно ждут от более дорогих моделей. А игровая часть делится на три характера — «максимальная мощь» Raider, «тонкая производительность» Stealth и «яркий боевой стиль» Crosshair. И если раньше MSI чаще ассоциировалась с «геймерскими кирпичами», то теперь компания явно хочет, чтобы её воспринимали как производителя полноценной линейки — от ультралёгких 13-дюймовых решений до 16-дюймовых систем с потолком мощности в сотни ватт. Google объединилась с Meta✴, чтобы ударить по доминированию Nvidia в сфере ПО для ИИ
18.12.2025 [20:49],
Сергей Сурабекянц
Google работает над улучшением производительности своих ИИ-чипов при работе с PyTorch. Этот проект с открытым исходным кодом является одним из наиболее широко используемых инструментов для разработчиков моделей ИИ. Для ускорения разработки Google сотрудничает с Meta✴✴, создателем и администратором PyTorch. Партнёрство подразумевает доступ Meta✴✴ к большему количеству ИИ-ускорителей. Этот шаг может пошатнуть многолетнее доминирование Nvidia на рынке ИИ-вычислений.
Источник изображения: unsplash.com Эта инициатива является частью агрессивного плана Google по превращению своих тензорных процессоров (Tensor Processing Unit, TPU) в жизнеспособную альтернативу лидирующим на рынке графическим процессорам Nvidia. Продажи TPU стали важнейшим двигателем роста доходов Google от облачных сервисов. Однако для стимулирования внедрения ИИ-ускорителей Google одного оборудования недостаточно. Новая инициатива компании, известная как TorchTPU, направлена на устранение ключевого барьера, замедляющего внедрение чипов TPU, путём обеспечения их полной совместимости и удобства для разработчиков PyTorch. Google также рассматривает возможность открытия некоторых частей исходного кода своего ПО для ускорения его внедрения. По сравнению с предыдущими попытками поддержки PyTorch на TPU, Google уделяет больше организационного внимания, ресурсов и стратегического значения TorchTPU, поскольку компании, которые хотят использовать эти чипы, рассматривают именно программный стек как узкое место технологии. PyTorch, проект с открытым исходным кодом, активно поддерживаемый Meta✴✴, является одним из наиболее широко используемых инструментов для разработчиков, создающих модели ИИ. В Кремниевой долине очень немногие разработчики пишут каждую строку кода, которую будут фактически выполнять чипы от Nvidia, AMD или Google. Разработчики полагаются на такие инструменты, как PyTorch, представляющий собой набор предварительно написанных библиотек кода и фреймворков. Доминирование Nvidia обеспечивается не только её ускорителями ИИ, но и программной экосистемой CUDA, которая глубоко интегрирована в PyTorch и стала методом по умолчанию для обучения и запуска крупных моделей ИИ. Инженеры Nvidia приложили максимум усилий, чтобы программное обеспечение, разработанное с помощью PyTorch, работало максимально быстро и эффективно на чипах компании. Бо́льшая часть программного обеспечения Google для ИИ построена на основе платформы Jax, что отталкивает клиентов, применяющих для разработки PyTorch. Поэтому сейчас для Google стало особенно важным обеспечить максимальную поддержку PyTorch на своих ускорителях ИИ. В случае успеха TorchTPU может значительно снизить затраты на переход для компаний, желающих найти альтернативу графическим процессорам Nvidia. Чтобы ускорить разработку, Google тесно сотрудничает с Meta✴✴, создателем и администратором PyTorch. Это партнёрство может предоставить Meta✴✴ доступ к большему количеству ИИ-чипов Google. Meta✴✴ прямо заинтересована в разработке TorchTPU — это позволит компании снизить затраты на вывод данных и диверсифицировать инфраструктуру ИИ, отказавшись от использования графических процессоров Nvidia. В качестве первого шага Meta✴✴ предложила использовать управляемые Google сервисы, в рамках которых клиенты, такие как Meta✴✴, получили бы доступ к ИИ-ускорителям Google, а Google обеспечивала их операционную поддержку. В этом году Google уже начала продавать TPU напрямую в центры обработки данных своих клиентов. Компания нуждается в такой инфраструктуре как для запуска собственных продуктов ИИ, включая чат-бот Gemini и поиск на основе ИИ, так и для предоставления доступа клиентам Google Cloud.
Источник изображения: Google «Мы наблюдаем огромный, ускоряющийся спрос как на нашу инфраструктуру TPU, так и на инфраструктуру GPU, — заявил представитель Google. — Наша цель — обеспечить разработчикам гибкость и масштабируемость, необходимые независимо от выбранного ими оборудования». В Steam стартовала закрытая «альфа» амбициозной ролевой игры Warhammer 40,000: Dark Heresy — как получить доступ
18.12.2025 [20:18],
Михаил Романов
Вслед за двухдневной задержкой разработчики из студии Owlcat Games объявили о запуске в Steam закрытого альфа-тестирования своей амбициозной партийной ролевой игры Warhammer 40,000: Dark Heresy во вселенной мрачного будущего. Доступ к закрытой «альфе» получат покупатели «Цифрового комплекта разработчика» ($80) и коллекционного издания ($289) Dark Heresy. Приобрести наборы можно на официальном сайте Owlcat Games. Участникам обещают возможность познакомиться с механиками (в том числе системой расследований), встретить новых персонажей и компаньонов, а также прикоснуться к тайне истории Warhammer 40,000: Dark Heresy. Старт закрытого альфа-тестирования Warhammer 40,000: Dark Heresy сопровождался новым геймплейным трейлером, в котором на фоне кадров игрового процесса рассказывают о трудностях работы Инквизитора. «Да будет ваша вера чиста и непоколебима и хранит вас Бог-Император, аколит. Обязательно доложите нам как можно скорее. Результаты этой миссии помогут определить будущее Warhammer 40,000: Dark Heresy», — напутствуют авторы. Игрокам в роли аколита Инквизиции предстоит возглавить отряд разношёрстных союзников, дать бой ереси в глубинах сектора Каликсиc и столкнуться с угрозой Тиран-Звезды, которая погружает в пучины безумия целые миры. Dark Heresy создаётся для PC (Steam, EGS, GOG), PS5, Xbox Series X и S. Заявлена мрачная детективная история, непростой моральный выбор, система убеждений, пошаговые бои, озвучка диалогов и поддержка русского языка (текст). Подозрительные лица, ещё одна концовка и новая вершина продаж: российский хоррор No, I’m not a Human получил крупное обновление
18.12.2025 [19:25],
Михаил Романов
Издательство Critical Reflex и разработчики из российской студии Trioskaz отчитались о новых успехах своего потустороннего хоррора про незваных гостей No, I’m not a Human и о выходе для игры обещанного контентного обновления. Напомним, за первые четыре дня с момента официального релиза суммарные продажи No, I’m not a Human по всему миру превысили 100 тыс. копий, а по итогам месяца составили 0,5 млн единиц. Как стало известно, к настоящему моменту No, I’m not a Human разошлась по миру в количестве уже 850 тыс. единиц. «Невероятную поддержку» сообщества на этот раз решили отметить особым трейлером (прикреплён ниже). Минутный ролик демонстрирует хвалебные цитаты критиков о No, I’m not a Human и сообщает о релизе обновления «Подозрительные Лица» (Usual Suspects), или «Мы случайно продали 850 тыс. копий». Патч включает 12 новых Гостей, шесть сцен для уже существующих персонажей, ещё одну концовку, дополнительное сновидение, 11 достижений, вновь открытую возможность раздавить таракана внутри холодильника и ряд исправлений. «Больше гостей, больше событий, больше историй, больше достижений, так ещё и Коллекционные Карточки Steam в придачу? Новый Год на дворе, что ли? А, точно, он ведь и вправду совсем скоро наступит», — вспомнили разработчики. No, I’m not a Human вышла 15 сентября в Steam и заслужила более 19,8 тыс. «очень положительных» обзоров (рейтинг 92 %). Игра повествует о нашествии Гостей — практически неотличимых от человека смертельно опасных существ. ИИ ломает Microsoft изнутри: Наделла потребовал от менеджеров внедрять ИИ — или выметаться
18.12.2025 [19:11],
Сергей Сурабекянц
Глава Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) рассматривает ИИ как экзистенциальную угрозу, уникальную возможность и шанс закрепить за своей компанией место лидера в технологической индустрии. Для него эта миссия носит как личный, так и профессиональный характер, и он подталкивает компанию к переосмыслению методов работы на всех уровнях. Об этом свидетельствуют внутренние документы Microsoft, а также интервью с руководителями и сотрудниками компании. Масштабные организационные изменения в Microsoft включают в себя громкие кадровые перестановки и требования к командам работать быстрее и эффективнее — все это направлено на консолидацию власти вокруг лидеров в области ИИ и радикальное изменение способов разработки и финансирования продуктов компании. По словам инсайдеров, Наделла оказывает давление на некоторых ветеранов Microsoft, предлагая им сделать выбор между масштабным внедрением ИИ и увольнением. Недавно Наделла повысил Джадсона Альтхоффа (Judson Althoff), многолетнего руководителя отдела продаж, до должности генерального директора коммерческого подразделения Microsoft. Повышение Альтхоффа призвано дать Наделле и руководителям инженерного отдела компании больше времени для сосредоточения на технической работе, необходимой для реализации его амбиций в области ИИ. Во внутренней служебной записке этот шаг был назван «тектоническим сдвигом в развитии платформы ИИ».
Источник изображений: Microsoft «Это также позволит нашим руководителям инженерного отдела и мне сосредоточиться на нашей самой амбициозной технической работе — в области строительства центров обработки данных, системной архитектуры, науки об ИИ и инноваций в продуктах — чтобы с интенсивностью и скоростью лидировать в этом поколении платформенного сдвига», — написал Наделла. Один из руководителей Microsoft считает, что этот шаг, похоже, приносит свои плоды, предоставляя Наделле «дополнительные ресурсы для того, чтобы действительно руководить компанией в изучении, использовании и создании ИИ». По его словам, «Сатья на 100 % вовлечён в процесс обучения и внедрения ИИ в компании». Согласно осведомлённым источникам, Наделла также лично проводит еженедельные «намеренно несколько хаотичные и неорганизованные» совещания по внедрению ИИ и курирует соответствующий канал в Teams, чтобы ускорить темпы работы и получить больше идей. Вместо руководителей на этих совещаниях предоставляют слово младшим техническим сотрудникам, что, по замыслу Наделлы, позволяет избежать директивного управления при внедрении ИИ. ![]() В Microsoft намечаются и другие важные кадровые перестановки. По слухам, многолетний руководитель Office и Windows Раджеш Джа (Rajesh Jha) обдумывает возможность выхода на пенсию. Инсайдеры также говорят о возможности отставки Чарли Белла (Charlie Bell), возглавляющего отдел кибербезопасности Microsoft. Надела недавно объявил в канале Teams, предназначенном для корпоративных вице-президентов Microsoft и выше, что компания находится на переломном этапе, по меньшей мере столь же значительном, как переход к облачным вычислениям, и ей необходимо полностью переосмыслить свою бизнес-модель. «Мы все должны работать и действовать как рядовые сотрудники в своих организациях, постоянно учась и разучиваясь», — написал он, имея в виду рядовых сотрудников, которые сосредоточены на технической работе, а не на управлении людьми. «Я немного посмеиваюсь каждый раз, когда кто-то присылает мне сообщение о разговоре с другом из стартапа в области ИИ о том, как по-другому они работают, насколько они гибкие, сосредоточенные и быстрые, — добавил Наделла. — Реальность такова, что эта работа происходит прямо здесь, в Microsoft, у нас под носом! Наша задача как лидеров — искать это, поддерживать это, развивать это и учиться у наших собственных молодых талантов, которые заново изобретают новую производственную функцию!» ![]() Президент по продуктам Microsoft CoreAI Аша Шарма (Asha Sharma), присоединившаяся к компании в 2024 году, рассказала, что за короткий период её работы компания кардинально изменила свою деятельность. Новая «производственная функция» Наделлы заключается в использовании ИИ для радикального изменения способов создания, разработки и предоставления продуктов и услуг. В 2024 году индустрия ИИ выпускала новую масштабную базовую модель примерно каждые шесть месяцев. Затем релизы происходили каждые шесть недель. Сегодня ИИ меняется настолько быстро, что заставляет Microsoft переосмыслить не только свои продукты, но и весь способ создания программного обеспечения, отметила Шарма. На протяжении десятилетий разработка программного обеспечения работала как конвейер, который преобразовывал набор входных данных — людей, время, ресурсы — в готовое ПО. Масштабирование производства требовало масштабирования этих входных данных. «ИИ разрывает эту связь», — уверена она. ![]() По её мнению, теперь ИИ-агенты, данные и интеллект выступают в качестве нового типа масштабируемых единиц, способных генерировать программное обеспечение, аналитические выводы и принимать решения без соответствующего увеличения трудозатрат или бюджета на разработку. Это означает, что издержки на создание чего-то нового резко снижаются, объяснила Шарма, и команды теперь могут больше тратить на «суждение, вкус и решение проблем». «Алиса AI» научилась исследовать и «торговаться» — «Яндекс» запустил режим «Исследовать» и агента «Найти дешевле»
18.12.2025 [19:04],
Павел Котов
Первым 100 тыс. пользователей, которые записались на получение раннего доступа к новым функциям «Алиса AI», компания «Яндекс» открыла доступ к агенту искусственного интеллекта «Найти дешевле», который помогает в поиске нужного товара по низкой цене, а также к режиму «Исследовать» — с ним ИИ изучает сложные предметные области, где присутствуют большие объёмы данных, требуются сложные расчёты и глубокое погружение в вопрос. Со временем «Яндекс» откроет доступ к новым функциям для всех записавшихся в список — они получат уведомление по электронной почте или в приложении «Алиса AI».
Источник изображений: «Яндекс» Пользователь с доступом к ИИ-агенту «Найти дешевле» может отправить в переписку с чат-ботом ссылку на интересующий его товар и попросить найти его по более выгодной цене. Сервис изучит предложения от продавцов на их собственных сайтах и на торговых площадках и сформирует подборку самых выгодных вариантов. В некоторых случаях прямо в чате появится кнопка «Купить в 1 клик» с оплатой через «Яндекс Пэй» и заказом в пункт выдачи или курьером; иногда будет предлагаться и персональная скидка, доступная только в «Алисе AI». Помимо чат-бота, ИИ-агент может запускаться в «Яндекс Браузере» и поисковой службе, где появится кнопка «Найти скидку». ![]() Режим «Исследовать» адресован пользователям, которым требуется глубокое изучение тех или иных вопросов — ИИ поможет, например, оптимизировать личный бюджет и накопить на автомобиль. Он учтёт величину дохода, регион, актуальные цены на машины и проценты по вкладам в банках. Пользователю достаточно сформулировать цель исследования для «Алисы AI», и та сделает всё самостоятельно: составит план исследования, отправит соответствующие теме поисковые запросы, проанализирует источники и скачает документы. При необходимости ИИ задаст пользователю дополнительные вопросы и уточнит задачу. По итогам исследования пользователь получит отчёт с планом, методикой, данными, выводами и рекомендациями. Если потребуются расчёты, «Алиса AI» самостоятельно напишет код для их проведения, выполнит его и покажет результаты. ![]() В список ожидания доступа к ИИ-агенту «Найти дешевле» и режиму «Исследовать» записались более миллиона человек, и со временем «Яндекс» откроет доступ для всех них. В перспективе «Алиса AI» получит поддержку и других агентов: например, для записи в салон красоты или бронирования столика в ресторане на определённое время и место — с напоминаниями, а также возможностью отменить или перенести бронь. Появится также раздел «Моя память», в котором мысли и записи будут преобразовываться в списки дел и покупок, заметки и напоминания — можно будет на ходу наговаривать их ИИ, и тот всё зафиксирует и структурирует. Человеку больше не потребуется держать в голове большие объёмы задач. ИИ-агенты научились оплачивать покупки картами Visa — тесты прошли успешно
18.12.2025 [18:55],
Сергей Сурабекянц
Всё больше компаний электронной коммерции и финансовых организаций используют ИИ при оказании услуг потребителям. Сегодня Visa сообщила об успешном совершении сотен транзакций ИИ-агентами в рамках пилотной программы, запущенной после презентации в апреле инструмента для автоматизации покупок.
Источник изображения: unsplash.com Visa, как и её конкуренты в финтех-индустрии, стремится к созданию инструментов, позволяющих потребителям поручать агентам искусственного интеллекта выполнение определённых транзакций. Искусственный интеллект трансформирует опыт онлайн-торговли для покупателей, меняя способы совершения покупок и поиска товаров. Компания заявила, что планирует запустить пилотные программы в Азии и Европе в следующем году и сотрудничает с более чем 20 партнёрами по разработке инструментов для ИИ-агентов. «Этот год станет годом огромного распространения ИИ, и потребители начнут чувствовать себя комфортно в различных средах, созданных агентами», — уверен руководитель отдела развития продуктов и партнёрств Visa Рубайл Бирвадкер (Rubail Birwadker). Visa не является пионером среди финансовых, торговых и кредитных компаний в применении ИИ-агентов. В апреле Mastercard сообщила о тестировании функции Agent Pay, которая позволяет ИИ-агентам совершать покупки онлайн от имени клиентов. В том же месяце Amazon начала тестирование услуги «Купи за меня», а PayPal и Perplexity объединили усилия для создания инструментов для ИИ-покупок. По данным Visa, на декабрь 2025 года почти половина американских покупателей в той или иной мере используют ИИ при совершении покупок. Apple научила ИИ строить 3D-сцены по одному фото — быстро и без домыслов
18.12.2025 [18:39],
Павел Котов
Apple опубликовала исследование под названием «Чёткий монокулярный синтез изображения менее чем за секунду», в котором подробно описала, как обучила модель искусственного интеллекта выстраивать трёхмерные сцены по одному плоскому изображению, обеспечивая соответствующие реальным условиям расстояния и масштаб.
Источник изображения: x.com/timd_ca Задача модели ИИ — предсказывать трёхмерное представление сцены, которое отрисовывается с близлежащих точек обзора. Вместо привычных жёстких 3D-моделей сцена выстраивается из трёхмерных представлений функции Гаусса — небольших размытых пятен цвета и света, расположенных в пространстве. Объединив несколько миллионов таких пятен, можно воссоздать конкретное изображение, которое выглядит аналогично с той же точки обзора. Обычно для достижения этого результата требуются несколько десятков, если не сотен изображений, снятых с разных ракурсов — созданная Apple модель SHARP предсказывает полное трёхмерное представление с помощью гауссовской развёртки всего по одной фотографии и всего за один проход нейросети. Чтобы добиться такого результата, инженеры Apple обучили SHARP на большом объёме синтетических и реальных данных, благодаря чему модель изучила общие закономерности глубины и геометрии в различных сценах. Получив новую фотографию, она оценивает глубину, уточняет её, используя имеющиеся знания, а затем составляет прогноз положения и внешнего вида трёхмерных «колоколов Гаусса» за один проход. Но есть у этого метода и слабое место: SHARP действительно в точности отображает близлежащие ракурсы, но не дорисовывает невидимые части сцены. То есть пользователь не сможет далеко отойти от точки обзора, с которой был сделан снимок. За счёт этого исследователи Apple добились достаточно высокой скорости работы модели, которая получает результат менее чем за секунду с высокой стабильностью. Исходный код SHARP компания опубликовала на GitHub. Интересно, что в одном из примеров источниками трёхмерных моделей стали не статические изображения, а видеофайлы. Россиян лишили возможности самостоятельно подписывать документы в «Госуслугах» без мессенджера Max
18.12.2025 [18:33],
Андрей Созинов
Россиян всё активнее склоняют к использованию отечественного мессенджера Max. На этот раз пользователям «Госуслуг» отключили возможность самостоятельно подписывать документы через приложение «Госключ» без установки мессенджера Max.
Источник изображений: «Госключ» Ограничение подтвердили разработчики сервиса в Telegram-канале «Госключ и все-все-все». В комментариях к публикации они пояснили, что сейчас для рядовых пользователей самостоятельная отправка документов для электронной подписи доступна только при использовании официального бота в мессенджере Max. Для рабочих документов также по-прежнему работает опция с передачей документов из внешних информационных систем интегрированных организаций. Пользователи массово жалуются, что теперь при попытке подписать документ через «Госключ» «Госуслуги» перенаправляют их на страницу с требованием отправить файл через бота в мессенджере Max. Альтернативных способов отправить документ на подпись не предлагается. ![]() Теперь процесс подписания документов выглядит следующим образом: пользователь должен установить Max и зарегистрироваться в нём, запустить бот «Госключа» и при первом входе подтвердить профиль через «Госуслуги». Только после этого можно будет загрузить документы, выбрать тип электронной подписи и подписать их. Все подписанные файлы, а также данные электронной подписи, хранятся непосредственно в интерфейсе чат-бота. Ранее схема была заметно проще. Пользователи могли загрузить файл на портал или в приложение «Госуслуг», указать его категорию, отправить документ в приложение «Госключ» и подписать его напрямую без использования сторонних сервисов. ![]() Заметим, что в июле Минцифры России уже тестировало использование Max при добавлении электронной подписи на документы. Тогда в ведомстве заверили, что Max — лишь один из доступных способов подписания документов, но не единственный. Теперь, видимо, чиновники передумали. Механизм подписания документов через чат-бота «Госключ» в Max был запущен ещё в октябре, при этом до недавнего времени сохранялась возможность использовать приложение «Госключ» напрямую, без участия мессенджера. Заметим, что в последнее время навязывание мессенджера усилилось. Сначала Минцифры начало отказываться от подтверждения входа на «Госуслуги» через SMS, предлагая вместо этого получать коды авторизации через Max. Далее власти обязали все домовые чаты в России переселиться в Max, а также только в мессенджере будут доступны электронные зачётки и студенческие билеты. Наконец, пользователи столкнулись с массовыми блокировками «Госуслуг» на 72 часа, снять которые можно либо через Max, либо посетив МФЦ. Создатель Stardew Valley заинтриговал фанатов тизером обновления 1.7 — похоже, оно тоже будет огромным
18.12.2025 [18:21],
Михаил Романов
Обновление 1.7 для симулятора фермерской жизни Stardew Valley от разработчика Эрика Барона (Eric Barone), более известного как ConcernedApe, было подтверждено ещё летом, однако первые подробности начало получать лишь сейчас. Напомним, на анонсе Барон о масштабах 1.7 ничего не говорил, но фанаты Stardew Valley ожидали многого: вышедший прошлой весной апдейт 1.6 стал крупнейшим за всю восьмилетнюю (на тот момент) историю игры. Судя по всему, грядущий патч действительно будет не из скромных. Отвечая на просьбу поклонника рассказать хоть что-то об апдейте, Барон довольно ясно намекнул, что в планах на 1.7 значится гораздо больше, чем дежурные улучшения. «Больше контента, связанного с персонажами / социальными [взаимодействиями]. Также традиционно [мы] добавляем новый тип фермы. Есть ещё куча всего другого, но я не хочу раскрывать слишком много», — остановил себя Барон. На скорый релиз 1.7 рассчитывать не стоит. В сентябре Барон упоминал, что до выхода обновления пройдёт «ещё некоторое время». Возможно, апдейт увидит свет уже после премьеры симулятора управляющего кондитерской Haunted Chocolatier. Напомним, Haunted Chocolatier была анонсирована ещё в 2021 году и сейчас является основным приоритетом Барона. С подготовкой патчей для Stardew Valley разработчику помогает команда, так что производству новой игры 1.7 серьёзно не мешает. Stardew Valley дебютировала 26 февраля 2016 года на ПК, а с тех пор добралась до PS4, PS Vita, Xbox One, Nintendo Switch, iOS и Android. За неполные девять лет с релиза продажи игры на всех платформах превысили 41 млн копий. Meta✴ заработала миллиарды на рекламе мошенников — борьбу с ней свернули по решению Цукерберга
18.12.2025 [17:19],
Павел Котов
В минувшем году Meta✴✴ заработала в Китае более $3 млрд на рекламе мошенников, связанной с незаконными азартными играми, материалами для взрослых и другим неприемлемым контентом, узнало Reuters. Всего рекламная выручка компании в Китае составила $18 млрд, то есть на недобросовестных рекламодателей пришлась доля почти в 19 %. Доля мошеннической рекламы в мировом доходе Meta✴✴ составила 10 %, узнало агентство ранее.
Источник изображения: Mark Zuckerberg Почти 25 % рекламы, которая показывается на платформах Meta✴✴, заказывалась в Китае, показало внутреннее расследование компании; многие из мошеннических объявлений были адресованы пользователям на Тайване, в США и Канаде. Авторы расследования рекомендовали потратить средства, чтобы сократить «растущий вред», наносимый детям и молодёжи в принадлежащих Meta✴✴ соцсетях. Сначала действительно была сформирована рабочая группа по борьбе с недобросовестной рекламой в Facebook✴✴, Instagram✴✴ и WhatsApp; к концу 2024 года её усилиями удалось сократить присутствие этого явления почти на 50 %. Но после вмешательства главы компании Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg) отдел был распущен, и в последующие месяцы число мошеннических рекламных объявлений заметно выросло. Meta✴✴ знала о масштабах проблемы с рекламой на своих платформах, показали результаты расследования Reuters, но предпочла не предпринимать никаких действий, потому что это повлияло бы на её доходы. Бывший старший директор по управлению продуктами в Facebook✴✴ Роб Летерн (Rob Leathern) назвал объём мошеннической рекламы на платформах Meta✴✴ недопустимым и заявил, что компания должна решить эту проблему в экстренном порядке. Представитель Meta✴✴ Энди Стоун (Andy Stone) заявил Reuters, что рабочая группа по борьбе с мошенничеством с самого начала задумывалась как временная, и никаких указаний о её роспуске Марк Цукерберг не давал. Гендиректор компании, по словам Стоуна, напротив, поручил отделам, которые занимаются мошенничеством и другими угрозами высокого риска, «удвоить усилия» по сокращению всех форм противоправной деятельности в Facebook✴✴, Instagram✴✴ и в других сервисах Meta✴✴. Поисковой рекламы в App Store станет больше, предупредила Apple
18.12.2025 [17:12],
Павел Котов
Apple увеличит объём рекламы, которая показывается в результатах поиска App Store. Компания пойдёт на эту меру в следующем году, «чтобы расширить возможности в поисковой выдаче», сообщила она на своём сайте.
Источник изображения: apple.com Сейчас в результатах поиска App Store есть только одно рекламное место, например, если пользователь ищет «Facebook✴✴», ему могут показать рекламу TikTok — китайская соцсеть продвигается по определённым поисковым запросам и может выигрывать аукционы на эту позицию. Теперь же в магазине приложений добавится «дополнительная реклама по всем поисковым запросам», и она будет выводиться ниже в выдаче. Рекламодателям не потребуется вносить каких-то изменений в настройки своих кампаний — объявления будут выводиться либо над результатами поиска, как и раньше, либо по-новому — среди них. Выбирать или делать ставки на определённую позицию рекламодатели и разработчики не смогут, а объявления станут выводиться в одной из этих позиций в зависимости от таких факторов как размер ставки и её место в аукционе. Позиция объявления сможет меняться даже в рамках одной кампании. Рекламодатели и разработчики по-прежнему будут платить, исходя из расчёта по «цене за клик» и «цене за установку». Когда в 2026 году в выдачу добавятся новые рекламные блоки, кампании в поиске получат право на размещение новых объявлений. На обеих позициях формат объявлений будет единым: страница продукта по умолчанию или указанная рекламодателем, а также дополнительная прямая ссылка. Еженедельная аудитория App Store составляет более 800 млн пользователей, и более 85 % из них во время последнего захода загрузили хотя бы одно приложение Коэффициент конверсии рекламы над поисковой выдачей составляет 60 %, и почти 65 % установок производятся непосредственно после того, как пользователь произвёл поиск. Новый рекламный формат будет поддерживаться на iOS и iPadOS версий 26.2 и более поздних. Вдохновлённая Disco Elysium ролевая игра Rue Valley получила крупный патч с новой концовкой и улучшениями на основе отзывов пользователей
18.12.2025 [17:12],
Михаил Романов
Издатель Owlcat Games и разработчики из сербской Emotion Spark Studio сообщили о выходе крупного обновления для сюжетной изометрической ролевой игры Rue Valley, вдохновлённой детективом Disco Elysium и кинокомедией «День сурка». Вышедшее для Rue Valley обновление позиционируется как «патч сообщества». Разработчики реализовали дополнительный контент и ряд улучшений на основе пользовательских отзывов. В частности, добавили четыре сна (дают дополнительные очки силы воли и лучше раскрывают героя), ещё одну концовку и квест для Райли (с новыми намерениями, взаимодействиями, анимациями и очками вдохновения). Вдобавок команда переработала систему перемещения (теперь добраться в любую локацию можно за пару секунд), снизила число повторяющихся событий в квесте «По одной петле за раз» и сделала концовку более понятной. Кроме того, авторы увеличили максимально возможный размер интерфейса (до 1.4) и шрифта (только в китайской локализации), а также внедрили обучение для подсветки возможных взаимодействий. Пользователи в комментариях к анонсу назвали патч шагом в верном направлении, но считают, что введённые с апдейтом элементы должны были быть в игре на релизе. В Steam у Rue Valley более 1,1 тыс. «смешанных» отзывов (рейтинг 62 %). Rue Valley вышла 11 ноября на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. По сюжету мистер Хэрроу (Mr. Harrow) оказывается заперт в 47-минутной временной петле и должен вырваться из цикла. После 12 лет ожидания Microsoft наконец добавила в Windows Server нативную поддержку NVMe SSD
18.12.2025 [16:34],
Николай Хижняк
Компания Microsoft добавила нативную поддержку твердотельных NVMe-накопителей в состав операционной системы Windows Server 2025. Она доступна пользователям в качестве дополнительной опции. С момента появления первых NVMe SSD прошло 12 лет.
Источник изображений: TechPowerUp / Microsoft Ранее Microsoft преобразовывала команды для NVMe-накопителей в команды SCSI, что приводило к задержкам обработки и накладным расходам, замедляя скорость чтения/записи в обычно высокопроизводительных конфигурациях хранения данных. Родная поддержка NVMe стала возможной благодаря переработанной архитектуре хранилища Windows, которая больше не рассматривает все устройства хранения как устройства SCSI. Устраняя необходимость преобразования команд NVMe в команды SCSI, Windows Server снижает накладные расходы на обработку и задержку. Согласно результатам теста DiskSpd, производительность чтения случайных файлов размером 4 Kбайт благодаря родной поддержке NVMe в составе Windows Server 2025 увеличилась примерно на 80 % — с 1,8 млн IOPS до 3,3 млн IOPS в среде файловой системы NTFS. При этом количество циклов CPU на операцию ввода-вывода сократилось примерно на 45 % по сравнению с Windows Server 2022. Microsoft называет родную поддержку NVMe-накопителей «общедоступной функцией», но она является опциональной и отключена по умолчанию после октябрьского накопительного обновления, а её включение осуществляется через ключ реестра. Более подробно об этом можно почитать на сайте компании. Microsoft также заявляет, что разница заметна только в том случае, если накопитель использует встроенный драйвер StorNVMe.sys, а не драйвер от производителя. Обработка на основе SCSI, изначально разработанная для жёстких дисков с одной очередью, ограниченной 32 командами, не может в полной мере использовать возможности флеш-памяти. В свою очередь стандарт NVMe был специально разработан для твердотельных накопителей с поддержкой 64 000 очередей, каждая из которых обрабатывает 64 000 одновременных команд. Таким образом родная поддержка NVMe у Windows Server 2025 позволяет отказаться от устаревших методов преобразования, повысить эффективность использования CPU и раскрыть все возможности аппаратного обеспечения для хранения данных текущего и будущего поколений. Linux и VMware уже много лет предлагают встроенную поддержку NVMe, в то время как версии Windows Server всё это время предлагали только преобразование через SCSI. Что касается операционной системы Windows 11, то Microsoft не сообщает, когда в ней появится такая же встроенная поддержка NVMe. Московский суд оштрафовал Telegram, Twitch и Pinterest на 6 млн рублей каждую
18.12.2025 [16:31],
Владимир Фетисов
Таганский районный суд Москвы привлёк к административной ответственности мессенджер Telegram. Сообщение об этом появилось в Telegram-канале столичных судов общей юрисдикции.
Источник изображения: Grok «Постановлением мирового судьи судебного участка №422 Таганского района г. Москвы от 16.12.2025 Telegram Messenger Inc. признан виновным в совершении административного правонарушения, предусмотренного ст. 19.7.10-4 КоАП РФ. Суд назначил административное наказание в виде административного штрафа в размере 6 млн рублей», — сказано в сообщении о штрафе в отношении Telegram. Ранее было опубликовано сообщение о том, что этот же суд вынес наказание в виде аналогичного штрафа в отношении компаний Pinterest Inc. и Twitch Interactive. Американские компании получили административный штраф в 6 млн рублей каждая. Что касается упомянутой статьи, то речь идёт о неисполнении предписания федерального органа исполнительной власти. Легендарная GTA: Vice City теперь доступна и в браузере — игра работает «практически на любых устройствах без установки», но есть нюанс
18.12.2025 [15:17],
Михаил Романов
Команда Dos.Zone Team, реализовавшая в браузере легендарную пошаговую стратегию «Герои Меча и Магии III», сообщила о выпуске веб-версии культового криминального экшена с открытым миром GTA: Vice City от Rockstar Games. Браузерный порт GTA: Vice City базируется на проектах re3 и reVC, которые представляют собой добытый с помощью обратной разработки (реверс-инжиниринга) исходный код GTA III и GTA: Vice City. Веб-версия требует для старта 56 Мбайт (в процессе игры загружается 800 Мбайт), запускается «практически моментально», поддерживает «любые разрешения экрана», сенсорное управление, геймпады, облачные и локальные сохранения. Браузерная GTA: Vice City с сенсорным управлением
В браузере GTA: Vice City доступна на портале Dos.Zone с оригинальной английской озвучкой и русским дубляжом от GamesVoice (команда получила разрешение на его использование), а также всеми ключевыми особенностями. «Легендарная игра теперь доступна практически на любых устройствах без установки! Мы применили самые передовые и современные веб-технологии, чтобы сделать игру максимально доступной для всех!» — похвастались в Dos.Zone. Скриншоты
В целях защиты от претензий правообладателей для разблокировки полной игры при достижении сюжетной контрольной точки в отеле Ocean View необходимо доказать наличие на системе легальной копии GTA: Vice City:
GTA: Vice City вышла в 2002 году на PS2, а в 2003-м добралась до PC и Xbox. В 2021-м игра получила ремастер в рамках сборника Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition для ПК, консолей и мобильных устройств. Meta✴ передумала открывать Horizon OS сторонним производителям VR-гарнитур
18.12.2025 [14:17],
Павел Котов
Meta✴✴ заявила о приостановке своей программы, в рамках которой компания намеревалась предоставлять сторонним производителям устройств доступ к своей платформе Horizon OS для гарнитур смешанной реальности.
Источник изображения: Meta✴✴ Программа входила в проект по развитию метавселенной — компания хотела выстроить «новое поколение оборудования» и расширить потребителям выбор устройств для работы в цифровых мирах Meta✴✴. «Мы приостановили программу, чтобы сосредоточиться на создании собственного высококачественного оборудования и ПО, необходимых для развития рынка VR. В долгосрочной перспективе мы привержены этому проекту и по мере развития этой категории вернёмся к возможностям партнёрства со сторонними производителями устройств», — заявил представитель Meta✴✴ ресурсу TechCrunch. О намерении открыть доступ к Horizon OS производителям сторонних устройств Meta✴✴ объявила в апреле прошлого года — в качестве партнёров она называла Asus, Lenovo и подразделение Microsoft Xbox. После этого новостями о дальнейшей судьбе программы компания почти не делилась, хотя в сентябре на мероприятии Meta✴✴ Connect сообщила, что совместная работа с партнёрами по развёртыванию Horizon OS на сторонних устройствах продолжается. Платформа разрабатывалась, чтобы обеспечивать работу систем смешанной реальности и передачи «социального присутствия» за счёт отслеживания движений рук, тела, глаз и лица; но это было, ещё когда глава Meta✴✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) уверял, что за метавселенной будущее его компании. Сейчас высшее руководство технологического гиганта уделяет метавселенной всё меньше внимания — её вытеснил искусственный интеллект. Недавно стало известно, что расходы на профильное подразделение Reality Labs могут сократить на величину до 30 %. Более перспективными сейчас в Meta✴✴ сочли умные очки с ИИ, популярность которых растёт. Xiaomi выпустила «самую мощную LLM с открытым исходным кодом для программной инженерии» — MiMo-V2-Flash
18.12.2025 [14:16],
Павел Котов
Xiaomi сообщила о выпуске бесплатной и открытой модели искусственного интеллекта MiMo-V2-Flash. Её отличают высокие мощность, эффективность и скорость — модель хорошо проявляет себя в сценариях с рассуждениями, программированием и работы в качестве ИИ-агента. Это отличный универсальный помощник для повседневных задач, утверждает разработчик.
Источник изображений: mimo.xiaomi.com ИИ-модель MiMo-V2-Flash доступна для пользователей по всему миру на платформе Hugging Face, в инфраструктуре Google Cloud AI Studio, а также на собственной платформе Xiaomi для разработчиков. MiMo-V2-Flash имеет архитектуру «смеси экспертов» — её общий размер составляет 309 млрд параметров, из которых активны только 15 млрд. Ещё один механизм оптимизации — гибридный механизм полного внимания (Global Attention), при котором охватываются все токены контекста, и скользящего окна (Sliding Window Attention), предусматривающего учёт только текущего и соседних с ним токенов. Он реализуется в соотношении 1:5 — если провести параллель, модель при ответе основную часть времени смотрит себе под ноги, но иногда осматривает и всю дорогу целиком. Это позволяет добиться скорости, сравнимой с механизмом скользящего окна, при точности почти как при чистом механизме полного внимания. В стандартных тестах SWE-bench Verified и Multilingual, которые помогают оценить способности ИИ к разработке ПО, MiMo-V2-Flash, по утверждению Xiaomi, заняла первое место среди всех открытых моделей и выступила на уровне ведущих мировых моделей с закрытым кодом. В математическом AIME 2025 и междисциплинарном GPQA-Diamond она вошла в число двух лучших открытых моделей в мире. MiMo-V2-Flash поддерживает гибридную схему мышления, позволяя пользователям переключать модель между режимом рассуждения и форматом быстрых ответов. Поддерживается генерация полнофункциональных HTML-страниц в один клик; есть возможность интеграции со сторонними инструментами «вайб-кодинга», в том числе Claude Code, Cursor и Cline; длина контекстного окна составляет 256 тыс. токенов, что позволяет MiMo-V2-Flash выполнять задачи в течение нескольких сотен раундов взаимодействия с агентами и вызова сторонних инструментов. ![]() Механизмы оптимизации помогли «разогнать» MiMo-V2-Flash до скорости ответа в 150 токенов в секунду — по субъективным ощущениям они выдаются почти мгновенно. В инфраструктуре Xiaomi при подключении через API стоимость работы с моделью составляет $0,1 за 1 млн входных и $0,3 за 1 млн выходных токенов. Помимо гибридного механизма полного внимания и скользящего окна, разработчик повысил скорость модели, обучив её генерировать по нескольку токенов одновременно (Multi-Token Prediction — MTP): первоначально они генерируются в черновом формате, проверяются и сразу могут направляться в ответ. На практике модель генерирует в среднем от 2,8 до 3,6 токенов параллельно, что помогает ускорить её работу на величину от 2,0 до 2,6 раза. Ещё одно нововведение в Xiaomi развернули на этапе постобучения MiMo-V2-Flash — парадигму «динамической дистилляции знаний от группы наставников» (Multi-Teacher Online Policy Distillation — MOPD). Это значит, что ответы обучаемой модели оцениваются моделями-наставниками в реальном времени, причём последние дают свои рекомендации не по схеме «правильно или неправильно», а предлагают разбор ошибок. Обучаемая же модель при этом анализирует свои собственные ответы, а не действует в рамках заданных сценариев. Эта схема позволяет использовать всего 2 % вычислительных ресурсов по сравнению с традиционным сценарием обучения с подкреплением при тонкой настройке (SFT/RL). Кроме того, децентрализованная структура MOPD позволяет прошедшему обучение «ученику» впоследствии исполнять роль «наставника» — другими словами, модель непрерывно самосовершенствуется. ![]() По совокупности тестов модель MiMo-V2-Flash демонстрирует результаты, сравнимые с показателями ведущих китайских систем K2 Thinking и DeepSeek V3.2 Thinking; причём в задачах с длинным контекстом нейросеть от Xiaomi превзошла значительно более крупную K2 Thinking, оправдав архитектуру скользящего окна. В тесте SWE-Bench Verified она набрала 73,4 %, обошла все открытые аналоги и выступила почти на уровне OpenAI GPT-5-High; в SWE-Bench Multilingual решила 71,7 % задач, подтвердив статус самой эффективной открытой модели для разработки ПО. В тестах τ²-Bench на работу в качестве отраслевого ИИ-агента она показала результаты в 95,3 баллов для телекоммуникационного направления, 79,5 для розничной торговли и 66,0 для авиакомпаний. В бенчмарке поисковых агентов BrowseComp она набрала 45,4 балла, а с учётом управления контекстом — 58,3. Веса модели, включая MiMo-V2-Flash-Base, доступны на Hugging Face по лицензии MIT, код для инференса (вывода) направлен разработчикам фреймворка SGLang. Bethesda прояснила будущее Starfield на закрытой презентации: крупное обновление, второй аддон, версии для PS5 и Switch 2
18.12.2025 [13:12],
Михаил Романов
Уходящий год для космической ролевой игры Starfield оказался не столь богатым на события, как предполагали тизеры от Bethesda Game Studios, но следующий обещает стать особенным. Как сообщает редактор Windows Central Джез Корден (Jez Corden) со ссылкой на свои источники, издательство Bethesda Softworks недавно провело закрытое мероприятие, в рамках которого рассказало о своих планах на Starfield. В соответствии с августовской находкой датамайнеров Bethesda собирается сделать космические путешествия в Starfield более бесшовными. Для этого команда якобы значительно улучшила движок Creation Engine. По данным Кордена, в 2026 году Starfield ждёт портирование не на одну, а на две новые целевые платформы — вдобавок к PlayStation 5 проект якобы собираются перенести на Nintendo Switch 2. Для портативных ПК игру уже оптимизировали. Что касается второго сюжетного дополнения к Starfield, то источники Кордена подтвердили сообщения инсайдера Nate the Hate и портала MP1st о переносе DLC с текущего года на первую половину следующего. В сентябре, на вторую годовщину с релиза Starfield, Bethesda опубликовала загадочный тизер, в котором фанаты углядели название второго сюжетного дополнения — предполагается, что аддон будет именоваться Terran Armada. Starfield дебютировала в сентябре 2023 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. Первым и пока последним DLC для игры остаётся Shattered Space (вышел прошлой осенью), разочаровавший фанатов и критиков. OpenAI запустила магазин приложений в ChatGPT — там уже есть Photoshop, Spotify и другие
18.12.2025 [12:39],
Владимир Фетисов
Компания OpenAI запустила полноценный магазин приложений прямо в своём чат-боте ChatGPT, где собраны поддерживаемые платформой программные продукты. Вместе с этим для разработчиков стал доступен SDK, с помощью которого они могут создавать новые приложения, работающие внутри интерфейса чат-бота.
Источник изображения: OpenAI Ранее генеральный директор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) говорил о намерении «создавать очевидные функции, которые вы ожидаете от надёжной платформы», и запуск магазина приложений, безусловно, является шагом в этом направлении. В настоящее время в магазине приложений собраны поддерживаемые в ChatGPT сервисы, такие как Adobe Photoshop, Spotify и Dropbox. Ещё одно изменение заключается в том, что функции «коннекторов», с помощью которых можно загружать в ChatGPT данные из других сервисов, теперь также называются приложениями. На странице со справочной информацией сказано, что коннекторы стали «приложениями с поиском по файлам», коннекторы для проведения углубленных исследований — «приложениями с возможность проведения углубленных исследований». Там также упоминается, что приложения могут задействовать функцию «Память», если она активирована. OpenAI также может использовать данные, полученные в процессе взаимодействия пользователей с чат-ботом, для обучения своих ИИ-моделей, если в настройках активирована соответствующая опция. OpenAI не пояснила, каким образом запуск магазина приложений в ChatGPT поможет сделать бизнес в сфере искусственного интеллекта прибыльным. В описании лишь сказано, что компания продолжает изучать дополнительные варианты монетизации, одним из которых являются цифровые товары. Вероятно, OpenAI сможет найти новые варианты на основе того, как разработчики и пользователи будут создавать и взаимодействовать с приложениями для ChatGPT. Подозрительно похожий на Horizon Zero Dawn боевик Light of Motiram пропал из Steam и Epic Games Store — Sony и Tencent достигли соглашения
18.12.2025 [12:04],
Михаил Романов
Судебное противостояние Sony и Tencent из-за экшена с открытым миром и элементами выживания Light of Motiram, подозрительно похожего на Horizon Zero Dawn, подошло к концу. Победу одержал японский платформодержатель. Напомним, в июле Sony подала в суд на Tencent, обвинив Light of Motiram (создаётся принадлежащей Tencent студией Polaris Quest) в бессовестном копировании Horizon Zero Dawn — от дизайна существ и протагониста до рекламных материалов. В ответ Tencent изменила оформление страницы Light of Motiram в Steam, убрав с неё напоминающие о Horizon элементы, а в последовавшем ходатайстве попросила суд отклонить иск (в том числе потому что Sony направила обвинения не по адресу). Как сообщает The Verge со ссылкой на судебные документы, Sony и Tencent достигли конфиденциального соглашения. Вслед за этим Light of Motiram пропала из Steam и Epic Games Store, хотя официальный сайт ссылки на страницы ещё содержит. «SIE и Tencent рады сообщить о достижении конфиденциального решения и не будут давать дальнейших публичных комментариев на эту тему. SIE и Tencent рассчитывают на сотрудничество в будущем», — заявили в Tencent Americas. Дальнейшая судьба Light of Motiram неизвестна — полная отмена, кардинальная переработка или нечто иное? Официальный сайт и социальные сети игры продолжают работу, однако новых публикаций уже давно не появлялось. Light of Motiram создавалась для PC, PS5, iOS и Android. Обещали 100 механических зверей, эпических боссов, боевую систему с перекатами и контратаками, реалистичную физику, бесшовный кооператив на 10 человек (с кроссплеем) и перевод на русский. В России введут электронные студенческие билеты и зачётные книжки, но доступны они будут только через Max и «Госуслуги»
18.12.2025 [11:17],
Павел Котов
В России начнут действовать электронные студенческие билеты и зачётные книжки — закон об этом во втором и третьем чтениях приняли депутаты Госдумы. Студенты смогут пользоваться ими через QR-код на «Госуслугах» и в мессенджере Max.
Источник изображения: Nhel ian Jayme / unsplash.com QR-коды помогут студентам подтверждать свой статус при покупке проездных билетов, билетов в музеи и на культурные мероприятия по льготным ценам. Документы в электронном формате будут также служить в качестве пропуска в учебное заведение, с ними можно будет отслеживать успеваемость. Авторы законопроекта о студенческих билетах и зачётных книжках в Max отметили положительные результаты эксперимента с электронными документами для студентов — он стартовал в апреле 2024 и продлится до конца 2025 года. В нём приняли участие 174 из примерно 1000 российских вузов. Первоначально законопроект регламентировал QR-коды на «Госуслугах», но ко второму чтению в документ добавилась и альтернативная платформа — Max. А у вузов появилась обязанность дублировать сведения электронных студенческих и зачёток в систему проведения и контроля государственной аттестации ФИС ГИА. Нововведение действует не для всех: при обучении по специальностям подготовки кадров в области обороны и нацбезопасности эти документы так и останутся исключительно в бумажном виде. Аудитория Telegram выросла до рекордных 105 миллионов в месяц
18.12.2025 [10:31],
Владимир Мироненко
У мессенджера Telegram месячный охват пользователей (количество уникальных пользователей, MAU) в России в ноябре 2025 года вырос до рекордного значения в 105 млн человек, сообщил ресурс «Код Дурова» со ссылкой на данные МТС AdTech. В октябре 2025 года, согласно данным Mediascope, этот показатель равнялся 91 млн человек.
Источник изображения: Eyestetix Studio/unsplash.com Наибольшей популярностью среди категорий Telegram, по данным сервиса управления соцсетями LiveDune, пользуются блоги, особенно в микро- и маленьких форматах от 10 до 100 тыс. подписчиков. Второе место по вовлеченности аудитории в Telegram в ноябре заняла категория «Видео и фильмы», третье место — у категории «Новости и СМИ». По словам гендиректора Getblogger (входит в МТС Adtech) Марины Кондрашовой, что в этом году Telegram укрепил свои позиции в качестве одной из самых популярных и удобных контентных платформ. «За год инфлюенс-направление на площадке выросло более чем на 30 %. По тематикам в блогах россияне отдают предпочтение юмору, путешествиям, кулинарии, творчеству и искусству, лайфхакам и советам, образованию и саморазвитию, а также спорту и здоровому образу жизни», — отметила она. Исследователь соцсетей в LiveDune Вадим Окороков сообщил, что высокая вовлечённость в Telegram-каналах с видеоконтентом может показаться неожиданностью, но это ещё раз подтверждает, что Telegram — гораздо более медийная площадка, чем принято думать. Он рассказал, что из изучения выборки в 8,5 млн публикаций в Telegram из базы LiveDune следует вывод, что посты с видео лидируют как по среднему количеству реакций, так и по вовлеченности ERV (сколько посмотревших пост на него прореагировали). Ещё одна страна заставила Apple открыть iPhone для альтернативных магазинов приложений
18.12.2025 [10:08],
Алексей Разин
На протяжении многих лет компания Apple считала закрытость своей программной экосистемы важным фактором безопасности, но при этом не забывала и неплохо зарабатывать, взимая с разработчиков приложений приличные комиссии. В Японии теперь она вынуждена открыть доступ к iPhone для сторонних магазинов приложений всего за 5 % комиссии.
Источник изображения: Apple Как поясняет Reuters, пойти на такой шаг компанию заставили изменения в японском законодательстве, которые требуют от создателей мобильных операционных систем предоставлять альтернативу фирменным магазинам приложений и платёжным сервисам. В последнем случае сторонние платёжные каналы можно интегрировать в приложения, которые распространяются через официальный App Store. В любом случае, разработчикам приложений придётся платить за наличие такой возможности, поэтому не факт, что появление альтернативных каналов оплаты позволит им сэкономить. Традиционно Apple взимала до 30 % соответствующих сумм с разработчиков приложений за реализацию их ПО через App Store, а также проведение платежей внутри этих приложений. Apple сохраняет за собой право одобрять использование тех или иных магазинов приложений, а также требует от их владельцев вводить возрастной рейтинг для распространяемого ПО. Компания также оставляет за собой функцию базовой проверки распространяемых через альтернативные магазины приложений с точки зрения безопасности. Покупки внутри приложений через сторонние сервисы будут облагаться комиссией 15 %, собственная платёжная система Apple поднимает комиссию до 26 %. Японское законодательство также требует от Apple открыть сторонним разработчикам доступ к своим аппаратным компонентам, чтобы можно было обеспечить совместимость сторонних решений с фирменными Apple, но у последней сохраняется право отклонить запрос, если его реализация подразумевает угрозу для информационной безопасности. Кризис оперативной памяти вынудит Larian оптимизировать Divinity уже в раннем доступе
18.12.2025 [08:55],
Михаил Романов
Заставшее индустрию врасплох подорожание чипов оперативной памяти и SSD обернётся неожиданно хорошими новостями для тех, кто ждёт амбициозную пошаговую ролевую игру Divinity от Larian Studios (Baldur’s Gate 3). Основатель, гендиректор и творческий руководитель Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) в интервью TheGamer назвал ситуацию с комплектующими беспрецедентной и рассказал, как она отразится на Divinity. По словам Винке, резкое подорожание RAM и SSD вынудит Larian Studios пересматривать все внутренние прогнозы в этой области, но как минимум сделает разработку Divinity «интересной». «Это означает, что, скорее всего, нам придётся проделать кучу работы по оптимизации уже в раннем доступе, чего на данном этапе мы обычно делать не хотим. Непросто, но таковы видеоигры», — рассудил Винке. События Divinity развернутся через 100 лет после финала Divinity: Original Sin 2. Заявлено появление персонажей из предыдущих частей, однако при этом игру собираются сделать дружелюбной к новичкам франшизы. Обещают новый уровень вариативности, последствия принятых решений, кинематографичное повествование, знакомый по прошлым играм онлайновый кооператив и графику на переработанном внутреннем движке. У Divinity пока нет ни списка целевых платформ, ни сроков выхода. Игра уже прошла через предварительное производство и находится в активной разработке. Релиз ожидается не раньше 2027−2028 года. Трансляции кинопремии «Оскар» официально переедут на YouTube с 2029 года
18.12.2025 [05:34],
Николай Хижняк
В среду Академия кинематографических искусств и наук объявила, что платформа YouTube получила эксклюзивные права на трансляцию церемонии вручения премии «Оскар», начиная с 2029 года. Принадлежащая Google платформа обошла других претендентов, включая телевизионный канал ABC, который много лет эксклюзивно транслировал премию «Оскар» с 1976 года.
Источник изображения: AI Первой трансляцией YouTube станет 101-я церемония вручения премии «Оскар» в 2029 году. Соглашение об эксклюзивном партнёрстве будет действовать до 2033 года. Телеканал ABC продолжит трансляцию церемонии до 2028 года. Финансовые условия сделки между Google и Академией не разглашаются. Новость знаменует собой важный сдвиг для одного из главных телевизионных событий и подчеркивает растущее доминирование YouTube в телевизионном пространстве. Церемония будет доступна в прямом эфире и бесплатно более чем для 2 млрд зрителей по всему миру, а также подписчикам YouTube TV в США. Как отмечает портал TechCrunch, Академия кинематографических искусств и наук приняла такое решение на фоне продолжающегося падения рейтингов премии «Оскар» с пика в 55 млн зрителей в 1998 году до примерно 20 млн в последние годы, что побудило организацию искать новые способы охвата аудитории. «Мы рады заключить многостороннее глобальное партнёрство с YouTube, который станет будущим домом для «Оскара» и наших круглогодичных программ Академии. Академия — международная организация, и это партнерство позволит нам расширить доступ к нашей работе для максимально широкой мировой аудитории, что будет полезно как для членов нашей Академии, так и для киносообщества», — отметили генеральный директор Академии Билл Крамер (Bill Kramer) и президент Академии Линетт Хауэлл Тейлор (Lynette Howell Taylor) в совместном заявлении. В рамках соглашения YouTube будет не только транслировать церемонию, но и репортажи с красной дорожки, закулисный контент, объявление номинантов на премию «Оскар», интервью с членами Академии и режиссёрами, доступ к Губернаторскому балу, образовательные программы по киноискусству, подкасты и многое другое. «Премия “Оскар” — один из важнейших культурных институтов, отмечающий выдающиеся достижения в повествовании и искусстве. Партнёрство с Академией, позволяющее донести это торжество искусства и развлечений до зрителей по всему миру, вдохновит новое поколение творческих людей и любителей кино, оставаясь при этом верным богатой истории премии “Оскар”», — прокомментировал сделку генеральный директор YouTube Нил Мохан (Neal Mohan). Это не первый случай, когда стриминговый сервис приобретает эксклюзивные права на трансляцию церемоний. Например, сервис Netflix получил права на трансляцию премии SAG Awards. Однако это первый случай, когда одна из четырёх главных церемоний награждения в искусстве («Эмми», «Грэмми», «Оскар» и «Тони») полностью перейдет с эфирного телевидения на стриминг. Китайские мозговые импланты на три года отстают от американских Neuralink
22.03.2026 [07:29],
Алексей Разин
Соперничество США и КНР не ограничивается сферами искусственного интеллекта, робототехники или квантовых вычислений. На стыке биологических наук и информационных технологий лежит задача создания нейроинтерфейса и мозговых имплантов. Китайские разработчики считают, что на этом направлении они на три года отстают от американских.
Источник изображения: Unsplash, Shawn Day По крайней мере, такие оценки звучат со стороны китайского стартапа NeuCyber Neurotech, на которые ссылается Reuters. Китайские разработчики сравнивают свои достижения с американской Neuralink Илона Маска (Elon Musk), которая по состоянию на январь этого года вживила мозговые импланты 21 пациенту, участвующему в клинических испытаниях. По мнению представителей китайской компании, её передовые разработки примерно на три года отстают от решений американской Neuralink. Китай является второй страной после США, где разрешены клинические испытания мозговых имплантов на людях, а недавно страна первой в мире допустила их коммерческое использование. Правда, речь идёт не о столь эффективных, как в случае с Neuralink, решениях, которые ориентированы лишь на восстановление подвижности кистей рук у пациентов с травмами спинного мозга или другими специфическими заболеваниями. Импланты Beinao-2 китайского стартапа NeuCyber относятся к инвазивному типу, поскольку подразумевают вживление тонких электродов в кору головного мозга, сейчас они проходят полномасштабные испытания на животных. Преимуществом Neuralink является наличие специально созданного робота для проведения хирургических манипуляций, который с высокой точностью вставляет тончайшие электроды в кору головного мозга пациента, причём делает это гораздо быстрее человека. Представители NeuCyber признались, что для них ориентиром в плане гонки за лидером является именно Neuralink, который установил свои импланты уже более чем 20 пациентам. По словам китайских разработчиков, для перехода от тестирования на животных к клиническим испытаниям на людях потребуется не менее двух лет. Имплант Beinao-1 компании NeuCyber уже установлен семи пациентам в рамках клинических испытаний, но речь идёт о решении первого поколения, которое потребовало от добровольцев до шести месяцев адаптации, чтобы научиться управлять курсором компьютера при помощи силы мысли. В этом году количество участников клинических испытаний Beinao-1 может увеличиться до 50 человек. Если это произойдёт, то у китайского импланта появится возможность обойти изделие Neuralink по массовости применения. Коммерческое применение имплантов NeuCyber на китайском рынке начнётся примерно через три года, если всё пойдёт по плану. В конечном итоге NeuCyber постарается сосредоточиться на восстановлении моторных функций пациентов с повреждениями спинного мозга. Китайские власти поддерживают подобные разработки, конкретный стартап получил $29 млн субсидирования из государственного бюджета КНР. Пользователи бесплатного режима ChatGPT в США в ближайшие недели столкнутся с необходимостью просматривать рекламу
22.03.2026 [06:27],
Алексей Разин
Для многих видов бизнеса, связанных с интернетом и информационным технологиями, продажа рекламы исторически являлась одним из важных источников дохода. ChatGPT в этом отношении долго баловал пользователей, но в ближайшие недели им придётся столкнуться с необходимостью просмотра рекламы — по крайней мере, в США.
Источник изображения: Unsplash, Levart_Photographer Об этом первоначально сообщило издание The Information, а Reuters удалось подтвердить эти данные в самой OpenAI. Демонстрация рекламы скоро будет осуществляться всем пользователям ChatGPT в США, которые выбрали либо бесплатный вариант доступа к чат-боту, либо предпочли тарифный план подписки Go. Для интеграции рекламы OpenAI привлекла специализирующуюся на таких услугах компанию Criteo. На территории США партнёры реализуют пилотный проект по монетизации ChatGPT через рекламу. Сейчас Criteo занимается отбором рекламодателей, которые готовы потратить на размещение рекламы от $50 000 до $100 000, им предоставляются все сопутствующие услуги. По мнению OpenAI, увеличение разнообразия текстовых и визуальных рекламных материалов позволяет повысить частоту их демонстрации и саму эффективность рекламы. Для OpenAI продажа рекламы в ChatGPT должна стать одним из источников выручки, в дополнение к поступлениям от подписок. Расходы компании на развитие вычислительной инфраструктуры и разработку новых ИИ-моделей до сих пор значительно превышают доходы, но руководство это не особо беспокоит, пока оно находит желающих покрывать её многомиллиардные затраты инвесторов. ИИ позволили творить, и он создал робота-терминатора — неказистого, но неубиваемого
22.03.2026 [01:14],
Геннадий Детинич
Учёные из Северо-Западного университета (Northwestern University) в США провели уникальное исследование в робототехнике, применив искусственный интеллект для дизайна роботов на основе алгоритмов эволюционного развития. Вместо традиционного инженерного подхода — подготовки ТЗ и проектирования — они использовали алгоритмы, которые быстро перебрали миллионы вариантов, отобрав наиболее успешные с позиции естественного отбора. И это сработало.
Источник изображений: Northwestern University ИИ в симуляторе тестировал варианты конструкций в сложных условиях: с препятствиями, получением увечий и в процессе случайного перебора среды для передвижения. В итоге появлялись необычные, часто неочевидные для человека сборки и варианты передвижения, которые обеспечивали конструкциям максимальную подвижность и выживаемость. ![]() В итоге алгоритм представил модульные «метамашины с ногами» (legged metamachines) — роботов, собранных из автономных блоков, каждый из которых сам по себе являлся полноценным мини-роботом с мотором, батареей и компьютером. Утверждается, что эта работа стала первым случаем, когда эволюционировавший исключительно в виртуальной среде робот успешно шагнул в реальный мир и показал не имеющую себе равных способность подстраиваться к различным условиям. ![]() Каждый модуль такого робота имеет простую конструкцию: центральный шар с двумя вращающимися «ногами-руками», что позволяет ему самостоятельно катиться, прыгать или вращаться. При соединении нескольких модулей (подобно деталям детского конструктора) можно создать сложные конфигурации — от четвероногих форм до пресмыкающихся или таких структур, которым нет описания в реальном мире. ![]() Самое впечатляющее свойство эволюционировавших роботов — это невероятная сложность уничтожить их. Механизмы продолжают двигаться даже после серьёзных повреждений: потери одной или нескольких «ног», разрезания пополам или даже на множество частей. В таких случаях оставшиеся модули мгновенно перестраиваются, меняют походку или продолжают путь как отдельные «особи». Они продолжают двигаться как расчленённый Терминатор из одноимённой франшизы — медленно, неказисто, но неотвратимо. И это довольно жуткое зрелище. Как видно на видео, робот способен переворачиваться со спины на ноги, преодолевать траву, неровности и грязь. По сравнению с обычными роботами, которые выходят из строя при потере даже одной детали, спроектированные ИИ метамашины демонстрируют принципиально иной уровень живучести и отказоустойчивости. Хотя скорость и изящество движений разработки пока остаются невысокими, исследование открывает перспективы для создания автономных систем будущего. Такие модульные и неубиваемые роботы могут найти применение в спасательных операциях, исследовании экстремальных сред (космос, глубины океана, зоны катастроф), особенно при выполнении задачи роем. Пока они слепы и не видят окружение, но учёные пообещали исправить эту недоработку и снабдить их датчиками, чтобы они понимали и обнаруживали свою цель. Пустить сотню таких по ночному лесу и отдать управление ИИ… Страшно даже представить. Новая статья: John Carpenter's Toxic Commando — весёлый экшен для совместного отдыха. Рецензия
22.03.2026 [00:03],
3DNews Team
Данные берутся из публикации John Carpenter's Toxic Commando — весёлый экшен для совместного отдыха. Рецензия Apple хотела поглотить разработчика приложения камеры Halide, но рассорила учредителей стартапа
21.03.2026 [20:15],
Павел Котов
Apple планировала улучшить работу приложения «Камера» в iPhone 18 Pro, для чего рассматривала возможность приобрести разработчика популярного приложения Halide. Но переговоры завершились провалом, а соучредители стартапа вступили в ожесточенный судебный спор, сообщает The Information. ![]() Летом минувшего года Apple вела переговоры о поглощении стартапа Lux Optics, в активах которого числятся три приложения для камеры iPhone: Halide, Kino и Spectre. Разработчик принял решение, что после обновления приложения Apple предложит ему больше, но через два месяца после того, как переговоры провалились, технологический гигант решил принять на работу соучредителя и дизайнера Lux Себастьяна де Вита (Sebastian de With). Второй соучредитель и гендиректор стартапа Бен Сандофски (Ben Sandofsky) в декабре уволил де Вита за финансовые нарушения, а последний в январе 2026 года объявил, что перешёл на работу в Apple. Сандофски же временем подал иск в Верховный суд Калифорнии, обвинив де Вита в неправомерном использовании $150 000 из средств компании Lux на личные расходы с 2022 года, а также в том, что он передал Apple принадлежащие стартапу конфиденциальные материалы и исходный код ПО. В ходе переговоров сторона Apple якобы заявила представителям Lux, что важным фактором при оценке стартапа является его интеллектуальная собственность — производитель iPhone, вероятно, хотел провести поглощение, чтобы улучшить собственное приложение «Камера». На тот момент разработка Halide была для Apple приоритетной, потому что помогла бы расширить возможности камеры iPhone 18 Pro до профессионального уровня по некоторым аспектам. Примечательно, что в судебном разбирательстве Apple ответчиком не выступает, и ни в чём не обвиняется. Представители же Вита характеризуют иск против него как необоснованный и отрицают, что их подзащитный «использовал, передавал или раскрывал какую-либо [информацию, составляющую] интеллектуальную собственность Lux», будучи сотрудником Apple. Иск, по их версии, был подан лишь после того, как де Вит выразил Сандофски обеспокоенность по поводу финансовых нарушений в Lux, а также запросил доступ к финансовым отчётам и платежам компании — действия гендиректора юристы де Вита расценили как «ответную меру на эти действия и попытку избежать проверки такого поведения». Скандал с контрабандой обрушил акции Supermicro на 33 % — компания запустила реорганизацию
21.03.2026 [17:51],
Павел Котов
Поставщик серверов для систем искусственного интеллекта Super Micro Computer, оскандалившийся в истории с контрабандой санкционного оборудования в Китай, начал укреплять деятельность в сфере соблюдения нормативных требований — у компании обвалились акции, и её стоимость снизилась на треть, пишет Bloomberg.
Источник изображения: supermicro.com Накануне Supermicro объявила о назначении ДеАнны Луны (DeAnna Luna) на должность директора по вопросам соблюдения нормативных требований — ранее она занимала пост вице-президента по вопросам глобальной торговли и соблюдения санкций, а прежде успела поработать в Intel и в Teledyne Technologies. Соучредителю компании И Шяню Лио (Yih-Shyan Liaw) предъявили обвинения в отправке в Китай серверов американской сборки с передовыми чипами Nvidia, что является нарушением экспортного контроля США. Лио и некоторые другие связанные с Supermicro лица, предположительно, продали оборудование некой фирме из Юго-Восточной Азии, после чего координировали его отправку китайским клиентам. Обвинения также предъявлены Руэй Цань Чану (Ruei-Tsan Chang), который занимал пост генерального менеджера в тайваньском офисе компании, — он, по версии следствия, действовал совместно со сторонним подрядчиком Тин Вэй Сунем (Ting-Wei Sun). Сейчас Лио вывели из совета директоров, уменьшив состав последнего до восьми человек, а также отстранили его от работы вместе с Чаном; компания также разорвала отношения с Сунем. Члены руководства и другие работники компании, по версии властей, чинили препятствия при проведении проверок со стороны Министерства торговли США. Доходило до прямых фальсификаций: при помощи промышленного фена на время проверок с оборудования снимались серийные номера, ставились на серверы-пустышки, после чего номера возвращались на рабочие серверы, которые затем упаковывались заново. На фоне скандала акции Supermicro обрушились на 33 % до $20,53, а рыночная капитализация сократилась на $6 млрд. При этом основная деятельность компании проходит успешно: по итогам I квартала её выручка составит не менее $12,3 млрд — аналитики ожидали $10,2 млрд. Supermicro позиционирует себя как производителя, который успешно зарабатывает на ИИ, хотя динамика его ценных бумаг не вполне коррелирует с поведением рынка и отрасли. В 2023 году её акции подорожали на 246 %, но вскоре рост сошёл на нет. В 2024 году они поднялись на 7,2 %, хотя другие игроки отрасли ИИ демонстрировали более успешную динамику; а в 2025 году и подавно упали на 4 %. Падение акций с начала 2026 года к настоящему моменту составляет 30 %. Реклама в ChatGPT забуксовала: крупные агентства вложили сотни тысяч, но аудитории не хватает
21.03.2026 [17:06],
Павел Котов
Когда OpenAI впервые объявила о намерении запустить рекламу в ChatGPT, крупнейшие агентства изъявили желание протестировать новый формат, чтобы разработать рекламные стратегии показов на платформах искусственного интеллекта, сообщает CNBC.
Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com В программе тестирования приняли участие три крупнейших в мире рекламных агентства: WPP, Omnicom и Dentsu. Программа развивается очень медленно, чтобы оправдать ожидания, — OpenAI слишком неспешно расширяет аудиторию. Требуемые для участия в тестировании рекламные обязательства оказались необычно высокими для экспериментальных форматов — некоторые бренды выделили на проект от $200 тыс. до $250 тыс., что вдвое превышает типичные для экспериментов объёмы. Пилотная программа продлится до конца марта, и уже есть мнение, что средства не будут освоены в полной мере. OpenAI, конечно, вернёт все излишки, но бюджеты в крупных организациях уже были выделены на пробный период, и до конца квартала потратить эти деньги на другие цели не выйдет. Плюс рекламодатели не получат того объёма аналитических данных, на который рассчитывали. «Мы находимся на раннем этапе тестирования рекламы в ChatGPT, и сейчас наша цель — изучить и улучшить схемы работы пользователей, прежде чем расширяться на более широкую аудиторию. Нас обнадёжили первые отзывы пользователей и участвующих брендов, мы продолжаем отмечать высокий интерес со стороны рекламодателей», — заявили в OpenAI. В Dentsu отметили, что хотят и дальше участвовать в тестировании нового формата совместно с разработчиком ChatGPT. Другие компании положительно оценили оперативность, с которой OpenAI вносит изменения, а в последнее время и наращивает темпы. Осторожный подход они назвали хорошим признаком стремления выстроить устойчивый и успешный рекламный бизнес. Количество показов рекламы с начала по середину марта выросло на 600 %; в начале месяца её видел 1 % мобильных пользователей ChatGPT, а в середине — 5 %. Аналитики финансовой компании Truist назвали 2026-й «переломным годом» в области рекламы на платформах чат-ботов с ИИ: по итогам текущего года мировая рекламная выручка в этом сегменте будет менее $1 млрд, но уже к 2030 году она превысит $30 млрд. Наиболее эффективной, по мнению Dentsu, она может быть для пользователей ChatGPT с конкретными запросами. Примечательно, что коллеги относятся к рекламе в чат-ботах с осторожностью: Anthropic высмеяла инициативу OpenAI, а Perplexity хотя и тестировала показы с 2024 года, но недавно полностью удалила рекламу со своей платформы. Google не делала официальных объявлений о рекламе в Gemini, но дала понять, что не исключает такого сценария — пока же ей хватает показов в «Обзорах от ИИ». По итогам 2026 года выручка Google от поисковой рекламы, по оценкам Truist, достигнет $252 млрд, и для OpenAI это повод крепко задуматься. AMD «забыла» представить Ryzen 9 9950X3D2 с двойным 3D V-Cache на этой неделе, показал пресс-релиз ASRock
21.03.2026 [17:00],
Николай Хижняк
Компания AMD должна была на этой неделе представить новый флагманский процессор Ryzen 9 9950X3D2, оснащённый двумя кристаллами кеш-памяти 3D V-Cache. На это указывает пресс-релиз компании ASRock, согласно которому анонс AMD должен быть состояться ещё 16 марта.
Источник изображения: AMD Энтузиасты ожидали анонс Ryzen 9 9950X3D2 ещё на выставке CES 2026 в начале января этого года. Однако AMD представила только 8-ядерную модель Ryzen 7 9850X3D, отличающуюся от обычного Ryzen 7 9800X3D только увеличенной максимальной тактовой частотой. В свою очередь Ryzen 9 9950X3D2, как предполагается, будет выделяться от обычного Ryzen 9 9950X3D использованием двух кристаллов кеш-памяти 3D V-Cache. AMD не подтвердила, но и не опровергла слухи о Ryzen 9 9950X3D2. Ещё в рамках CES 2026 компания призвала сообщество ожидать официальных новостей об этом процессоре. В пресс-релизе компании ASRock на её официальном сайте (на момент публикации пресс-релиз был удалён, но его скриншот сделал VideoCardz) указывалось на то, что процессор Ryzen 9 9950X3D2 должен был быть представлен ещё 16 марта. На публикацию случайно наткнулся портал VideoCardz. Каким образом этот пресс-релиз оставался незамеченным почти неделю — загадка.
Источник изображения: VideoCardz / ASRock В своём пресс-релизе ASRock сообщила, что её актуальные модели материнских плат AM5 поддерживают новый процессор. Но для этого потребуется обновление BIOS до версии 4.03. К сожалению, производитель не сообщил никаких технических характеристик Ryzen 9 9950X3D2. Информацию о чипе также не удалось обнаружить в базе данных сайта AMD. Согласно слухам, Ryzen 9 9950X3D2 оснащён 16 ядрами с поддержкой 32 потоков. Каждый кластер CCD с ядрами (по 8 штук) оснащён кристаллом дополнительной кеш-памяти 3D V-Cache. Благодаря этому Ryzen 9 9950X3D2 должен стать первым потребительским процессором, предлагающим 192 Мбайт кеш-памяти. При этом номинальный TDP процессора, как предполагается, составит 200 Вт. Опять же следует повторить, что ничего из этого пока не было официально подтверждено со стороны AMD. «Ты получаешь лучшее из обоих миров»: Apple объяснила, почему в процессорах M5 стало три типа ядер
21.03.2026 [16:58],
Павел Котов
В начале месяца Apple анонсировала процессоры M5 Pro и M5 Max и рассказала о новой классификации типов ядер: эффективные, производительные и суперъядра. В интервью немецкому изданию Mac & i представитель компании пояснил, почему компания разделила их таким образом, и для чего предназначены ядра каждого из трёх типов.
Источник изображения: apple.com В процессорах Apple нового поколения используются ядра трёх типов: в базовом M5 это эффективные и суперъядра, а в M5 Pro и M5 Max — производительные и суперъядра. Суперъядра являются самыми мощными в ассортименте Apple; ранее они назывались производительными, но были переименованы из-за появления новых «производительных» ядер. Новые производительные ядра, в свою очередь, занимают промежуточное положение относительно двух других типов и предлагают баланс энергоэффективности и многопоточной производительности. «Суперъядро — самое быстрое ядро центрального процессора в мире. Оно оптимизировано для одноядерной производительности. Эффективное ядро — наше ядро ЦП с наивысшей энергоэффективностью», — пояснил инженер Apple Ананд Шимпи (Anand Shimpi). Эффективные ядра не обеспечивают той же производительности, что суперъядра, но помогают снизить энергопотребление при выполнении фоновых задач. Что же касается занимающих промежуточное положение производительных ядер, они отличаются от суперъядер не только тактовой частотой. «На самом деле это специально разработанная микроархитектура. Поэтому они отличаются как от суперъядра, так и от эффективного. Кроме того, они более энергоэффективны, чем суперъядра», — добавил он. Задача новых производительных ядер состоит в том, чтобы обеспечивать многопоточную производительность. «Ты получаешь лучшее из обоих миров», — заключил Ананд Шимпи. Причина, по которой используются три основных названия ядер, заключается в том, чтобы «чётко выразить их соответствующие характеристики производительности», пояснил менеджер по продуктам Apple Mac Даг Брукс (Doug Brooks). На вопрос о том, какая схема Fusion Architecture будет использоваться во флагманских процессорах M5 Ultra, господин Шимпи не ответил. «На данный момент мы представили только M5 Pro и M5 Max», — напомнил он. Apple не представит iPhone 18 осенью, но покажет кое что поинтереснее
21.03.2026 [15:47],
Павел Котов
В последние несколько лет Apple придерживалась установленной схемы выпуска моделей iPhone, но теперь наметилась тенденция к переменам — компания собирается радикально обновить схему всей линейки смартфонов, сообщил ресурс 9to5mac.
Источник изображений: apple.com С 2020 года Apple каждую осень выпускала по четыре iPhone: две базовые модели и две в серии Pro. Время от времени к ним добавлялись iPhone SE, но обновлялись они нечасто. В начале 2025 года к ним присоединился iPhone 16e — бюджетный смартфон, который стал полноправным участником линейки. Apple подтвердила это, выпустив в этом году iPhone 17e, который стал частью ежегодной схемы. Осенью минувшего года компания анонсировала iPhone Air, который окончательно расстроил схему двух базовых iPhone и двух моделей Pro. Смартфоны являются для Apple важнейшим направлением бизнеса, и какие-то перемены здесь — всегда риск. Но этим дело не ограничится, если верна неофициальная информация: предстоящей осенью компания представит два или три смартфона: iPhone 18 Pro, iPhone 18 Pro Max и iPhone Fold, который может появиться несколько позже. Первый складной iPhone — это в определённой степени риск, связанны с новым форм-фактором, и его анонс, утверждает другой инсайдер, ожидается не раньше декабря. Весной 2027 года Apple представит ещё три смартфона — это будут iPhone 18e, iPhone 18 и iPhone Air 2. А осенью 2027 года, наряду с другими моделями появится некий iPhone 20, отличительной чертой которого станет безрамочный дисплей. Наконец, ходят слухи, что сейчас Apple тестирует компактный складной iPhone формата «Flip», ближе к классической «раскладушке». На рынок устройство выйдет не менее чем через два года. Таким образом, примерно каждый год Apple будет выпускать не меньше шести версий смартфонов: базовый iPhone, iPhone e, iPhone Air, iPhone Pro, iPhone Pro Max и iPhone Fold. К ним могут добавиться iPhone 20 — возможно, под названием iPhone Ultra; а также компактный iPhone Flip. С одной стороны, для Apple это возможность внедрять инновации и диверсифицировать продукцию по важнейшему направлению бизнеса. С другой, такой широкий ассортимент грозит фрагментацией и путаницей. Провайдеры домашнего интернета в Москве готовятся к внедрению «белых списков» — Минцифры это опровергло
21.03.2026 [15:34],
Павел Котов
Операторы домашнего интернета в Москве дали своим техническим специалистам задание в срочном порядке развернуть системы доступа в Сеть только по «белым спискам» — к утверждённым властями ресурсам. Об этом сообщается в Telegram-канале Mash. ![]() Специалисты провайдеров фиксированной широкополосной связи получили задание оперативно развернуть доступ к сети по «белым спискам» — эта система поможет абонентам оставаться на связи во время отключений интернета. Аналогичная система уже действует у мобильных операторов, и в будущем она может появиться на домашнем интернете. При внедрении этой системы абоненты смогут пользоваться сайтами и приложениями банков, служб такси и доставки, отечественных соцсетей и мессенджеров, торговых площадок и ограниченного числа новостных ресурсов. В результате скорость домашнего интернета может упасть из-за того, что провайдерам придётся заниматься фильтрацией трафика. Правда, близкий к Минцифры источник заявил «Осторожно Media», что сообщения о «белых списках» на домашнем интернете — это «100 % фейк». «Ростелеком» также опроверг информацию о введении «белых списков» для пользователей домашнего проводного интернета. Система доступа в Сеть по «белым спискам» заработала у мобильных операторов осенью минувшего года в качестве реакции на массовые отключения интернета, которые проводятся по словам властей в целях обеспечения безопасности. В первой половине марта в Москве наблюдались серьёзные перебои с мобильной связью, но никаких комментариев от властей по этому поводу не поступало. Более недели ушло, прежде чем в столице заработал доступ по «белым спискам». Обновлено: В Минцифры РФ дали официальный комментарий на счёт введения «белых списков» для домашнего проводного интернета — в министерства назвали их неправдой. «Распространившаяся в СМИ информация о том, что провайдеры фиксированного интернета готовятся вводить ограничения на своих сетях и оставлять сервисы только из "белого списка" — фейк. При угрозах безопасности <..> в рядах регионов России точечно отключается исключительно мобильный интернет, — говорится в заявлении ведомства. — Отключения по причинам безопасности не затрагивают домашний интернет». «Лунная гонка» продолжается: у Сатурна нашли ещё 11 спутников, а у Юпитера — четыре
21.03.2026 [14:43],
Геннадий Детинич
Астрономы продолжают обнаруживать новые спутники у Юпитера и Сатурна, тем самым существенно увеличивая известное количество лун в Солнечной системе. В последние годы благодаря использованию мощных наземных телескопов были подтверждены сотни ранее неизвестных небольших спутников. Новая серия открытий увеличила количество лун Юпитера на четыре, а Сатурна — на одиннадцать.
Источник изображения: NASA Такие открытия происходят преимущественно за счёт анализа огромного количества изображений, на которых слабые объекты становятся заметны при совмещении кадров. В результате Сатурн уверенно удерживает лидерство по числу спутников, значительно опережая Юпитер. Особенно впечатляющим стало открытие год назад 128 новых спутников Сатурна, официально признанное Международным астрономическим союзом в марте 2025 года. Эта находка, сделанная международной командой астрономов, довела общее количество известных лун Сатурна до 274. Ранее, в 2023 году, та же группа добавила к списку лун Сатурна 62 спутника. Большинство новых объектов — это небольшие спутники на далёких и наклонённых орбитах диаметром три километра и менее. Параллельно продолжаются открытия и у Юпитера. За прошедший год, включая два месяца этого года, было подтверждено обнаружение новых лун у этой планеты-гиганта, в том числе нескольких объектов, найденных в архивных данных. Общее количество известных спутников Юпитера достигло 101. Хотя Юпитер значительно крупнее Сатурна, его система спутников оказалась менее богатой на мелкие далёкие луны. Астрономы предполагают, что многие из этих объектов — фрагменты более крупных тел, разрушенных в результате древних столкновений. Систематические поиски показывают, что вокруг газовых гигантов существует гораздо больше малых спутников, чем считалось ранее. Эти открытия помогают лучше понять процессы формирования планетных систем, динамику внешних областей Солнечной системы и вероятную историю столкновений. Учёные считают, что Сатурн, похоже, уже не потеряет лидерство в «лунной гонке», поскольку прогнозы показывают, что Юпитер вряд ли догонит его по количеству спутников в обозримом будущем. «Google Переводчик» научит пользователей правильному произношению с помощью ИИ
21.03.2026 [14:39],
Владимир Мироненко
Компания Google, по всей видимости, в недалёком будущем добавит в приложение «Google Переводчик» для Android, которое используется для перевода, новый режим «Практика» на основе ИИ, который позволит совершенствовать своё произношение.
Источник изображений: Android Authority/Dhruv Bhutani Об этом сообщил ресурс Android Authority, обнаруживший упоминание о режиме «Практика» в версии приложения 10.10.37.885563132.3 Google Translate для Android. При активации режима «Практика» открывается экран, где пользователь сможет прослушать перевод слова (а также несколько альтернативных вариантов), а затем нажать «Произнести», чтобы попробовать произнести его самостоятельно.
Приложение Google Translate прослушает то, как пользователь произнёс слова и проанализирует насколько правильно он это сделал. Если предоставленный пользователем голосовой образец был недостаточно чётким, ему будет предложено фонетическое представление того, как должны звучать слова.
Пользователь также получит общую оценку того, насколько его произношение соответствует оригиналу, и ему будет предоставлена возможность попробовать ещё раз, чтобы улучшить качество произношения. Если приложение Google Translate не сможет достаточно хорошо расслышать пользователя, чтобы оценить результат — возможно, он находится в шумном окружении, — ему будет предложено попробовать ещё раз. Как отметил Android Authority, всё указывает на то, что эта функция будет ограничена определёнными языковыми парами. На данный момент поддерживаются английский и испанский языки. Какие пары языков будут поддерживаться приложением в дальнейшем, пока неизвестно. Запрыгнуть в последний вагон: Европа арендует Crew Dragon, чтобы слетать на МКС до её закрытия
21.03.2026 [14:36],
Геннадий Детинич
Европейские астронавты практически не участвуют в работе Международной космической станции, что лишает специалистов из ЕС бесценного опыта работы в космосе. Поскольку станция вскоре будет сведена с орбиты, шансов провести на ней время с каждым годом становится меньше. Европейское космическое агентство (ESA) не желает с этим мириться и поэтому приняло решение зафрахтовать корабль Crew Dragon для своей собственной миссии на МКС.
Туристы прилетели. Источник изображения: Axiom Решение было одобрено Советом ESA 19 марта 2026 года. Миссия запланирована на начало 2028 года и станет важным шагом для обеспечения дополнительных возможностей европейским астронавтам побывать в космосе в последние годы эксплуатации МКС, перед её выводом из эксплуатации на рубеже 2030-х годов. Миссия получила название EPIC (ESA Provided Institutional Crew). В её рамках планируется зафрахтовать отдельный полёт корабля SpaceX Crew Dragon к Международной космической станции. В отличие от предыдущих коротких частных миссий по контракту с компанией Axiom (Ax-3 и Ax-4), EPIC будет полностью организована ESA, вплоть до самостоятельного управления её этапами. Миссия EPIC рассчитана примерно на один месяц и предусматривает формирование экипажа из четырёх человек. Основную часть команды составят астронавты ESA, но возможны места для представителей международных партнёров. Корабль Crew Dragon будет использоваться для доставки и возвращения экипажа. В 2022 году ESA набрало на полную ставку пять астронавтов, одна из которых — Софи Адено (Sophie Adenot), уже отправилась на станцию в составе команды корабля Crew-12. Осталось отправить в космос четырёх остальных, пока МКС ещё летает. Ранее ESA уже использовала коммерческие возможности для полётов своих астронавтов на станцию: швед Маркус Вандт (Marcus Wandt) участвовал в миссии Ax-3 в 2024 году, а польский астронавт Славош Узнаньский-Висьневский (Sławosz Uznański-Wiśniewski) — в Ax-4 в 2025 году. Эти полёты были короткими (около двух недель) и фокусировались на конкретных экспериментах. Новая миссия EPIC отличается большей продолжительностью, включением задач по обслуживанию станции и более полноценными научными экспериментами на МКС. В WhatsApp появится автоматический перевод сообщений с поддержкой русского и ещё 20 языков
21.03.2026 [13:19],
Павел Котов
Вскоре владельцы iPhone смогут общаться через WhatsApp с людьми, которые говорят на других языках. Функция, основанная на встроенных возможностях Apple iOS, предлагает поддержку 21 языка мира. В последней бета-версии WhatsApp на TestFlight обнаружились упоминания о переключателе «Переводить сообщения» для каждого чата — в мессенджере появится функция автоматического перевода всех новых входящих сообщений. Активировав эту функцию, пользователь сможет выбрать, с какого на какой язык будут переводиться сообщения — в приведённом примере — с испанского на английский. Данная возможность есть в WhatsApp для iPhone и сейчас, но она не работает в автоматическом режиме — сейчас необходимо коснуться и удерживать сообщение, выбрать пункт меню «Ещё...» и установить исходный и целевой языки. Автоматический перевод пока не работает даже для участников программы бета-тестирования, отмечает ресурс WABetaInfo, но в перспективе функция будет присутствовать как в личном, так и в групповых чатах — при условии, что все их участники пишут на одном языке. Ручной и автоматический перевод работает на основе входящих в комплект iOS языковых пакетов, то есть обработка осуществляется локально, и сквозное шифрование переписки не нарушается. В настоящее время Apple поддерживает арабский, голландский, английский (Великобритания и США), французский (Франция), немецкий (Германия), хинди, индонезийский, итальянский (Италия), японский, корейский, мандаринский китайский (Китай и Тайвань), польский, португальский (Бразилия), русский, испанский (Испания), тайский, турецкий, украинский и вьетнамский языки. По мере добавления новых языков в приложение «Переводчик» от Apple будут расширяться и возможности WhatsApp. Сроки официального выхода новой функции неизвестны. От чистки ковров к СЖО: Ecolab планирует купить CoolIT почти за $5 млрд
21.03.2026 [13:08],
Сергей Карасёв
Американская компания Ecolab, по сообщению Datacenter Dynamics, рассматривает возможность приобретения поставщика систем жидкостного охлаждения CoolIT Systems. Стоимость сделки может составить $4,75 млрд, а завершить транзакцию планируется позднее в текущем году. В настоящее время CoolIT принадлежит фондам, управляемым инвестиционной компанией KKR. Последняя приобрела разработчика СЖО в 2023 году: тогда актив оценивался в $270 млн. В начале марта 2026-го стало известно о том, KKR намерена продать CoolIT, получив при этом около $3 млрд. Теперь же говорится, что стоимость сделки может и вовсе составить почти $5 млрд. Ecolab (ранее известная как Economics Laboratory), базирующаяся в Миннесоте, была основана более века назад — в 1923 году. Изначально фирма специализировалась на поставках средств для быстрой очистки ковровых покрытий в различных помещениях, таких как гостиничные номера. Сейчас Ecolab предлагает продукцию и услуги по очистке и мониторингу воды для ряда отраслей, включая пищевую промышленность, здравоохранение, гостиничный бизнес и производство. В ноябре 2025-го компания представила собственные решения в области СЖО.
Источник изображения: CoolIT Предполагается, что, объединив технологии CoolIT с опытом Ecolab в области водоснабжения, химии и цифрового обслуживания, стороны смогут предложить клиентам комплексные системы охлаждения, повышающие эффективность и надёжность при одновременном сокращении потребления воды и энергии. По оценкам Ecolab, на фоне быстрого внедрения СЖО в дата-центрах для ИИ-задач выручка CoolIT в течение ближайшего года достигнет $550 млн. Сделка потенциально позволит Ecolab существенно увеличить продажи в соответствующей области. Intel внезапно выпустила мобильный 14-ядерный процессор Core i7-13645HX поколения Raptor Lake
21.03.2026 [12:59],
Николай Хижняк
Компания Intel без лишнего шума расширила ассортимент мобильных процессоров Raptor Lake (Core 13-го поколения) ещё одной моделью — Core i7-13645HX. Чип построен по 10-нм техпроцессу Intel 7 и оснащён 14 ядрами (6P + 8E), как и Core i7-13650HX. Это означает, что оба процессора имеют одинаковое количество потоков (по 20), 24 Мбайт кеш-памяти Smart Cache и максимальную тактовую частоту в режиме Turbo Boost 4,9 ГГц.
Источник изображений: Intel Показатели энергопотребления Core i7-13645HX также соответствуют модели Core i7-13650HX: номинальный TDP составляет 55 Вт, а пиковый — 157 Вт. Однако между процессорами есть некоторые отличия. Модель Core i7-13645HX поддерживает оперативную память DDR5-5600, тогда как для Core i7-13650HX заявлена поддержка DDR5-4800. Это означает увеличение пропускной способности памяти у нового чипа до 89,6 Гбайт/с по сравнению с 76,8 Гбайт/с у предыдущей модели. Core i7-13645HX также оснащён более мощной встроенной графикой Intel UHD Graphics P730 с 32 исполнительными блоками против всего 16 у Core i7-13650HX. При этом энергоэффективные ядра Core i7-13650HX работают на более высокой частоте — 3,6 ГГц, тогда как у нового чипа частота E-ядер заявлена до 3,5 ГГц. Но для пользователей, которым нужна более быстрая память и более производительная интегрированная графика, особенно для тех, кто увлекается играми или видеомонтажом, новый чип может быть лучшим выбором. По сравнению с Core i7-13700HX, который имеет 8 P-ядер, более высокую тактовую частоту в режиме Boost (5,0 ГГц), 30 Мбайт кеш-памяти и немного больший запас по энергопотреблению, Core i7-13645HX выглядит чем-то средним: меньше производительности, чем у старшей модели HX, но с лучшей поддержкой памяти. Новый процессор интересен ещё и тем, что Intel переименовала серию Raptor Lake в Core 200 в конце 2024 года, выпустив Refresh-модели Core 200H/U. Тот факт, что компания продолжает выпускать процессоры Raptor Lake для ноутбуков под старым названием серии в 2026 году, делает ситуацию довольно запутанной. На PlayStation появится ИИ-генератор кадров, как у Radeon — но не в ближайшее время
21.03.2026 [12:55],
Павел Котов
На Sony PlayStation начнёт работать «эквивалентная библиотека генерации кадров», в основу которой легла технология совместной разработки Sony и AMD, рассказал в интервью Digital Foundry архитектор консоли Марк Черни (Mark Cerny).
Источник изображения: playstation.com Основу недавно вышедшей обновлённой технологии масштабирования PSSR 2 составил алгоритм, разработанный Sony совместно с AMD, а функция генерации кадров будет базироваться на более масштабном совместном проекте. Технология масштабирования PSSR 2 для PS5 Pro разработана в рамках проекта Amethyst — долгосрочного сотрудничества с AMD в области машинного обучения, и её поддержка сейчас реализуется в играх, которые уже выходят на рынок. В Sony по-прежнему не отвечают, где именно дебютирует функция генерации кадров — господин Черни не назвал конкретно PS5 Pro, а просто упомянул «платформу PlayStation» и добавил, что на текущий год больше релизов не планируется. То есть это будет или последующее обновление PS5 Pro, или Sony PlayStation нового поколения, или обе приставки сразу. «Чтобы прояснить некоторые моменты сотрудничества с AMD, следует отметить, что новая PSSR использует тот же базовый алгоритм, что и в масштабировании FSR Redstone (чтобы не создавать путаницу, я сегодня будут использовать новые названия, а не FSR4). Генерация кадров FSR также основана на технологии совместной разработки (или, как выразился мой хороший друг Джек Хьюнь (Jack Huynh), „технологии совместного проектирования“). Мне очень нравится, как продвигается эта работа, и эквивалентная библиотека генерации кадров в какой-то момент должна появиться на платформах PlayStation. <..> Отличные вопросы, особенно учитывая, что генерация кадров FSR – это технология, разработанная совместно SIE и AMD, и мы хорошо с ней знакомы. Всё, что я могу сказать, это что на этот год у нас больше не запланировано релизов. И мне очень хочется обсудить это подробнее в будущем!», — рассказал Марк Черни. Обновлённую PSSR компания Sony начала развёртывать в конце февраля; 16 марта было заявлено о поддержке апскейлера в Silent Hill, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII Rebirth и Crimson Desert — то есть Sony всё ещё занимается повышением качества картинки на PS5 Pro. А технология генерации кадров, как теперь выясняется, в ближайшее время на приставках PlayStation так и не появится, хотя её реализация относительно проста. Она бы дала заметный прирост производительности при низких затратах, причём работает она даже на старых архитектурах графических процессоров, — но причина задержки не уточняется. 11 Тбайт памяти для ИИ: Penguin Solutions представила кеширующий сервер MemoryAI KV на основе CXL-модулей
21.03.2026 [12:53],
Сергей Карасёв
Компания Penguin Solutions анонсировала систему MemoryAI KV Cache Server призванную решить проблему «стены памяти» в современных инфраструктурах, ориентированных на ресурсоёмкие задачи ИИ-инференса. Устройство предоставляет до 11 Тбайт CXL-памяти, что позволяет максимально эффективно использовать доступные вычислительные мощности. Сервер (модель Altus XE4318GT-KVC) выполнен в форм-факторе 4U. Он несёт на борту два процессора AMD EPYC 9005 Turin в исполнении Socket SP5 (LGA 6096) с показателем TDP до 500 Вт. В оснащение входят контроллер ASpeed AST2600 и сетевой адаптер Intel I350-AM2. Реализованы два коннектора для SSD формата M.2 2280/22110 с интерфейсом PCIe 3.0, восемь слотов для карт PCIe 5.0 x16 FHFL и два слота для карт PCIe 5.0 x16 LP, два сетевых порта 400GbE (RJ45), два порта USB 3.0 (5 Гбит/с), а также аналоговый интерфейс D-Sub. Устройство поддерживает до 3 Тбайт памяти DDR5-6400. Кроме того, установлены восемь карт CXL, каждая из которых содержит 1 Тбайт памяти. Благодаря этому расширяются возможности применяемых в инфраструктуре ИИ-ускорителей с ограниченным объёмом HBM. Говорится о совместимости с программной средой NVIDIA Dynamo, предназначенной в том числе для ускорения инференса. В целом, как отмечает Penguin Solutions, новый сервер позволяет компаниям максимально эффективно использовать GPU-ускорители благодаря добавлению больших пулов памяти.
Источник изображения: Penguin Solutions Устройство оборудовано четырьмя блоками питания мощностью 3000 Вт с сертификатом 80 Plus Titanium. Диапазон рабочих температур — от +10 до +35 °C. Заявлена совместимость с Red Hat Enterprise Linux (RHEL) и Rocky Linux. На систему предоставляется трёхлетняя гарантия. Британские учёные отказались от канонического мемристора и совершили прорыв в аналоговой памяти
21.03.2026 [12:44],
Геннадий Детинич
Учёные из Кембриджского университета (University of Cambridge) разработали новое наноэлектронное устройство, наследующее принципы работы человеческого мозга. Это мемристор на основе модифицированного оксида гафния (HfO₂) с добавлением стронция и титана, который способен значительно снизить энергопотребление аппаратного обеспечения искусственного интеллекта.
Источник изображения: Science Advances 2026 Классические ИИ-чипы тратят огромные объёмы энергии из-за постоянного перемещения данных между памятью и процессором, тогда как предложенное устройство реализует концепцию вычислений в памяти — хранение и обработка информации происходят в одном месте, подобно клеткам мозга. Как известно, классический, или канонический, мемристор работает на основе обратимого образования проводящих нитей в рабочем слое. В зависимости от плотности нитей возникает множество управляемых уровней сопротивления в ячейке, что часто позволяет ассоциировать мемристоры с памятью ReRAM (резистивной). Учёные из Кембриджа сочли такую структуру ненадёжной. Поэтому они разработали нечто вроде транзистора в ячейке мемристора вместо непредсказуемых нитей. Характеристики транзисторов намного стабильнее, и в этом главный ключ к успеху разработки. Разработанные британскими учёными мемристоры работают за счёт асимметричных p-n-гетеропереходов, как диоды или транзисторы. Это обеспечивает впечатляющую стабильность, а также возможность создавать сотни устойчивых уровней проводимости (ступеней значений, разрядности), а также отличную повторяемость характеристик как в рабочих циклах, так и в устройствах при массовом производстве. Способность «транзисторного» мемристора создавать энергетические барьеры с сотнями управляемых уровней позволяет говорить о неком подобии разработки синапсам головного мозга. Синапсы абсолютно аналоговые. Они работают с тысячами уровней концентрации медиаторов на границе перехода от одного нейрона к другому. Нейрон запускает электрический импульс только тогда, когда концентрация медиаторов от соседнего в цепочке нейрона достигает необходимого уровня. С «неклассическими» мемристорами такая схема может привести к созданию ИИ-нейросетей, напоминающих работу мозга и экономящих на энергопотреблении. Ещё раз подчеркнём, что по сравнению с существующими мемристорами новое решение устраняет главные проблемы: случайное поведение, необходимость высоких напряжений и низкую повторяемость при тиражировании. Благодаря «транзисторному» механизму переключения достигается крайне низкое энергопотребление при адаптивном обучении. Исследователи подчёркивают, что именно такие характеристики необходимы для создания аппаратного обеспечения, способного не просто хранить биты, а реально обучаться и адаптироваться, приближаясь к принципам работы мозга. Потенциальное влияние технологии огромно: по оценкам, внедрение подобных устройств позволит сократить энергопотребление ИИ-платформ до 70 %. Это критически важно в условиях экспоненциального роста энергозатрат современных больших моделей ИИ. Crimson Desert вышла без поддержки видеокарт Intel Arc — и виноваты в этом разработчики, заявила Intel
21.03.2026 [12:41],
Николай Хижняк
Новая игра Crimson Desert от разработчика Pearl Abyss вышла с неожиданной оговоркой — она не поддерживает видеокарты Intel Arc. В ближайшее время это не изменится — в официальном FAQ игры разработчик предлагает владельцам карт Intel Arc запросить возврат средств. Intel сообщила, что компания неоднократно обращалась к Pearl Abyss и даже предоставила студии ранний доступ к оборудованию и драйверам для нескольких своих продуктов.
Источник изображения: Future «Мы знаем, что Crimson Desert в настоящее время не запускается на системах с видеокартами Intel, и мы очень разочарованы тем, что игроки, использующие графическое оборудование Intel, не могут погрузиться в мир Pywel на старте. В течение последних нескольких лет мы неоднократно обращались к Pearl Abyss с предложением помощи в тестировании, проверке и оптимизации поддержки графики Intel, предоставляя ранние версии оборудования, драйверов и инженерные ресурсы для нескольких поколений, включая Alchemist, Battlemage, Meteor Lake и Lunar Lake», — написала команда разработчиков Intel в электронном письме, отправленном Tom's Hardware и другим изданиям. При попытке запустить Crimson Desert на видеокарте Arc пользователи видят сообщение об ошибке: «Графическое устройство в настоящее время не поддерживается». Хотя Pearl Abyss официально заявила, что графика Arc в настоящее время не поддерживается, некоторые владельцы видеокарт AMD и Nvidia также сталкивались с аналогичными ошибками. На форумах Steam более 100 сообщений упоминают эту конкретную ошибку, отмечает Tom's Hardware. Неясно, добавит ли Pearl Abyss поддержку Arc в будущем, но рекомендации компании пользователям Arc ознакомиться с политикой возврата платформы, на которой они приобрели игру, предполагают, что поддержка появится не скоро. Компания Intel, со своей стороны, переложила вину на разработчика: «Для получения подробной информации о решении не включать поддержку Intel на момент запуска, пожалуйста, свяжитесь напрямую с Pearl Abyss». Дискретные графические процессоры Intel занимают лишь небольшую долю рынка. В последнем отчёте JPR об AIB-производителях Intel удалось занять всего 1 % рынка. Графические архитектуры Intel используются не только в дискретных настольных видеокартах, но также в виде встроенной графики в составе процессоров Meteor Lake, Lunar Lake и Panther Lake для ноутбуков. «Наши команды глубоко привержены тому, чтобы помочь всем студиям обеспечить наилучший возможный опыт. Мы готовы предоставлять открытые инструменты, документацию и прямую инженерную поддержку, чтобы гарантировать, что их игры будут хорошо работать у десятков миллионов игроков, использующих графические процессоры Intel. Мы по-прежнему готовы оказать Pearl Abyss любую возможную помощь», — написала Intel. Чиновников обяжут пользоваться мессенджером Max
21.03.2026 [12:22],
Владимир Мироненко
Согласно новому пакету антимошеннических поправок в законодательство, который 10 февраля был принят Госдумой в первом чтении, чиновников обяжут использовать в рабочих целях только мессенджер Mах, сообщил Forbes. Принудительный перевод чиновников на национальный месседжер входит во второй пакет поправок в закон о создании госинформсистемы «Антифрод». В случае принятия поправки вступят в силу в сентябре этого года.
Источник изображения: vk.com Ранее в СМИ сообщалось, что российские чиновники не спешат устанавливать Mах, считая его инструментом слежки. При необходимости они зачастую покупают себе отдельные сим-карты и телефоны для установки нацмессенджера. Председатель совета Фонда развития цифровой экономики Герман Клименко считает сообщения об избегании чиновниками Mах преувеличением. По его мнению, на Mах «легко перейдёт до 90 % чиновников». «По большей части людям всё равно. Уже сейчас многие чиновники зарегистрированы в Mах. А так как люди не склонны активно использовать сразу несколько мессенджеров, то, скорее всего, и осядут чиновники в нацмессенджере», — утверждает Клименко. В свою очередь, источник Forbes, близкий к Минцифры, заявил, что чиновники просто не будут исполнять новое требование, поскольку никакой ответственности за это не предусмотрено. Мессенджер Mах, запущенный год назад, стал одним из трёх самых популярных мессенджеров в России. По оценкам Okkam, сделанным на основе данных Mediascope, в январе этого года количество пользователей Mах составило 73,728 млн, а в марте Mах сообщил о том, что его аудитория превысила 100 млн пользователей. Пентагон принял боевую ИИ-систему Palantir Maven в качестве основной для армии США
21.03.2026 [12:18],
Алексей Разин
Скандал с исключением Anthropic из числа благонадёжных поставщиков ИИ-решений с точки зрения Пентагона привлёк внимание общественности к деятельности американского военного ведомства по интеграции технологий искусственного интеллекта в свои операции. Новая памятка, полученная сотрудниками этого ведомства, гласит о выборе системы Maven компании Palantir в качестве основной для Пентагона.
Источник изображения: Palantir При этом сама по себе ИИ-система Maven не является новой для Министерства войны США, просто теперь она будет использоваться в качестве базовой для построения всех прочих решений в сфере искусственного интеллекта, связанных с ведением боевых действий и разведывательной деятельностью. В своём письме сотрудникам Пентагона от 9 марта заместитель министра обороны США Стив Файнберг (Steve Feinberg) подтвердил выбор Maven в качестве основной ИИ-системы в инфраструктуре военного ведомства США. На документальном уровне данный выбор будет окончательно закреплён к сентябрю текущего года, когда завершится очередной фискальный год. Maven является ИИ-системой для боевого применения, которая позволяет обнаруживать цели на поле боя путём анализа поступающей разведывательной информации сразу по нескольким каналам. Только за время текущей операции США в Иране данная система позволила выбрать цели и нанести тысячи ударов по ним. Утверждение Maven в качестве главной системы такого типа позволит американским военным стандартизировать её применение во всех подразделениях и обеспечит Palantir долгосрочными оборонными контрактами. До сих пор эти контракты курировало Национальное агентство геопространственной разведки США, но в результате принятых решений они перейдут под контроль верховного командования американской армии. Только один контракт Palantir с американскими военными прошлым летом принёс компании $10 млрд, а в целом их было заключено несколько штук. Капитализация этого оборонного подрядчика оценивается в $360 млрд. Система Maven обучена в автоматическом режиме обнаруживать цели на поле боя, идентифицировать возможные укрытия и склады боеприпасов и горючего. На решение соответствующих задач привычными методами ранее уходили часы. Palantir подчёркивает, что конечное решение о применении оружия делает человек, а система Maven только определяет цели. Разработка системы ведётся с 2017 года, первый контракт с Пентагоном был заключён компанией Palantir в 2024 году, принеся ей $480 млн. В мае прошлого года потолок финансирования был увеличен до $1,3 млрд. Примечательно, что сама Palantir использует для работы своих систем ИИ-решения Anthropic, от которых теперь придётся избавляться, если соответствующий запрет не будет снят. Microsoft представила MAI-Image-2 — ИИ-генератор изображений, который оказался неожиданно хорош в фотореализме и инфографике
21.03.2026 [12:07],
Владимир Фетисов
В октябре прошлого года Microsoft представила ИИ-модель для генерации изображений MAI-Image-1, которая заняла девятое место рейтинга на платформе Arena.ai. Теперь же софтверный гигант объявил о запуске алгоритма второго поколения MAI-Image-2, способного создавать изображения с более естественным освещением, точной передачей тонов кожи и реалистичными деталями. Эта версия ИИ-модели поднялась на третью строчку рейтинга Arena.ai.
Источник изображения: microsoft.ai Microsoft существенно улучшила возможности модели в плане корректного отображения текста на генерируемых изображениях. За счёт этого алгоритм лучше подходит для создания инфографики, слайдов, диаграмм и др. Microsoft заявила, что MAI-Image-2 лучше справляется с генерацией кинематографичных и гипердетализированных изображений, включая сюрреалистические концепции, замысловатые композиции и фантастические миры. «Вышел наш новый генератор изображений MAI-Image-2! Он уже доступен на MAI Playground для создания всего: от фотореализма до детализированной инфографики. Наша команда приложила невероятные усилия для этого релиза», — написал в соцсети X глава ИИ-подразделения Microsoft Мустафа Сулейман (Mustafa Suleyman). В рейтинге на платформе Arena.ai MAI-Image-2 занимает третье место. Лидерами остаются алгоритмы Google gemini-3.1-flash-image-preview и OpenAI gpt-image-1.5-high-fidelity. Пользователи Copilot и Bing Image Creator смогут задействовать модель MAI-Image-2 в ближайшее время. В настоящее время алгоритм доступен через платформу MAI Playground, а разработчик могут получить доступ к модели через соответствующий API на Microsoft Foundry. Меньше ИИ, больше надёжности: Microsoft рассказала, как будет возвращать утраченное доверие к Windows 11
21.03.2026 [12:03],
Павел Котов
В последние месяцы Microsoft, кажется, приложила немалые усилия, чтобы спровоцировать кризис доверия к Windows 11 — пользователи ОС заслуженно недовольны её нестабильной работой и чрезмерным присутствием функций искусственного интеллекта. Ранее стало известно, что в этом году компания намерена восстановить доверие к платформе, и глава подразделения Windows Паван Давулури (Pavan Davuluri) рассказал, какая именно работа предстоит.
Источник изображений: blogs.windows.com На начальном этапе Microsoft развернёт новые функции Windows 11, а оставшуюся часть года посвятит масштабным изменениям, направленным на повышение стабильности и удобства работы в системе. В марте и апреле ОС получит возможность перемещать панель задач в боковую или верхнюю части экрана; избыточное присутствие ИИ-помощника Copilot в таких приложениях как «Ножницы», «Фотографии» и «Блокнот» сократится; процесс обновления Windows будет менее навязчивым: станет меньше уведомлений и автоматических перезагрузок, а на этапе первоначальной настройки ПК их можно будет пропускать. В рамках первой волны исправлений Microsoft уделит особое внимание улучшению работы «Проводника» — предполагаются «ускорение запуска приложения, устранение мерцания экрана, повышение плавности навигации и обеспечение более стабильной работы при выполнении повседневных операций с файлами». Виджеты в Windows 11 получат новые возможности персонализации и по умолчанию будут работать в более «сдержанном» режиме. Компания приложит усилия, чтобы повысить общую производительность системы, обеспечить более быстрый отклик приложений и встроенных функций; более эффективно станет использоваться оперативная память: устройства с 8 Гбайт оперативной памяти станут работать быстрее — Apple с новым MacBook Neo показала, что это возможно. ![]() Сократятся задержки при работе с меню «Пуск», в котором большее число компонентов будет переведено на WinUI 3; повысится «базовая надёжность таких направлений, как программа Windows Insider, драйверы и приложения, обновления и Windows Hello»; сократится число сбоев на уровне ОС. В компании пообещали реализовать «более стабильный выход устройств из спящего режима» — эта проблема уже не первый год преследует владельцев ноутбуков и портативных консолей. Установку обновлений можно будет откладывать на неопределённый срок, число обязательных перезагрузок сократится до одной в месяц; можно будет перезагружать или выключать компьютер, не опасаясь принудительной установки обновлений. Панель задач можно будет не только переносить в боковую или верхнюю части экрана — в Microsoft готовят её компактный вариант и изменения, призванные унифицировать её внешний вид и интерфейс элементов в меню «Пуск». Улучшится работа поиска — результаты выдачи станут «более понятными и надёжными», пообещали в компании. Улучшится работа Windows Subsystem for Linux (WSL): увеличится производительность операций с файлами при взаимодействии Linux и Windows; повысятся сетевая совместимость и пропускная способность; обещан «оптимизированный процесс первоначальной настройки и адаптации»; инструменты управления политиками WSL станут надёжнее; расширятся возможности корпоративного администрирования. Microsoft улучшит механизмы распознавания лиц и отпечатков пальцев в системе Windows Hello. Все эти нововведения Microsoft сначала будет разворачивать в предварительных версиях ОС для участников программы Windows Insider; компания уже начала обновлять приложение «Центр отзывов» (Feedback Hub), которое поможет отправлять обратную связь о Windows 11 быстрее и удобнее. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |