|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
«Странная в лучшем смысле этого слова»: критики вынесли вердикт фэнтезийной ролевой игре Esoteric Ebb в духе Planescape: Torment и Disco Elysium
02.03.2026 [20:22],
Михаил Романов
В преддверии завтрашнего релиза вдохновлённая Planescape: Torment и Disco Elysium фэнтезийная ролевая игра Esoteric Ebb от шведского разработчика Кристоффера Будегорда (Christoffer Bodegård) удостоилась первых оценок от критиков. На сайтах агрегаторов Metacritic и OpenCritic собралось около десятка обзоров Esoteric Ebb со средним рейтингом 88 % (игру рекомендуют 100 % журналистов). Сравнивать игру не с чем — это первый полноценный проект Будегорда. События Esoteric Ebb развернутся в фэнтезийном городе Норвик, администрация которого готовится к выборам. Игрокам в роли безымянного жреца предстоит расследовать взрыв чайной лавки и раскрыть политический заговор. Рецензенты остались в восторге от удачного сочетания компьютерных и настольных ролевых игр, отзывчивого сюжета, написанного с юмором сценария, широты ролевых возможностей, самобытного фэнтезийного мира и приятного визуального стиля. В минусы игре записали медленное начало, нехватку полноценных компаньонов (не считая напарника-гоблина), отсутствие озвучки, не всегда удобный интерфейс (в частности, карта) и незначительные баги. Критики сходятся во мнении, что, несмотря на заимствования у именитых представителей жанра, Esoteric Ebb удаётся оставаться самобытной и «странной в лучшем смысле этого слова игрой». Esoteric Ebb поступит в продажу завтра, 3 марта, эксклюзивно для Steam (есть демо) по цене $25. Обещают нелинейные квесты и разветвлённые диалоги, колоритных персонажей и гибкую мораль. Поддерживается только английский язык. Гуманоидный робот Xiaomi поработал на сборке автомобилей — как надо закручено 9 гаек из 10
02.03.2026 [19:14],
Сергей Сурабекянц
Человекоподобный робот Xiaomi в полностью автономном режиме успешно отработал в течение 3 часов подряд на станции сборки самонарезающих гаек на заводе по производству электромобилей компании. Согласно результатам испытаний, робот совершил 90,2 % успешных операций, уложившись в самые жёсткие требования цикла производственной линии.
Источник изображения: Xiaomi Компания Xiaomi сделала важный шаг в развитии воплощённого интеллекта, официально внедрив своего человекоподобного робота на реальный автомобильный завод для участия в сложных работах по сборке компонентов. Он успешно проработал 3 часа подряд в автономном режиме на станции установки самонарезающих гаек в цехе литья под давлением. Задача робота состояла в точном захвате гаек из автоматического подающего устройства и установке их на позиционирующие приспособления. Процесс осложнялся необходимостью координации действий робота с работой конвейера. По словам Xiaomi, наибольшая сложность заключалась в точности выравнивания и надёжности зацепления самонарезающих гаек. Шлицевая структура внутри гаек, нефиксированное положение захвата и помехи от магнитных сил значительно увеличивают сложность сборки.
Источник изображения: Futurama Для решения этих проблем Xiaomi применила комплексный подход к управлению на основе данных. Это решение использует разработанную внутри компании большую модель VLA (Vision-Language-Action) с 4,7 миллиардами параметров, Xiaomi-Robotics-0, в сочетании с технологией обучения с подкреплением. Эта объединённая система обучения снижает зависимость от реальных данных телеуправления. Она позволяет роботу быстро адаптироваться к различным условиям работы и непрерывно учиться на основе взаимодействия с физической средой. Кроме того, Xiaomi интегрировала мультимодальную информацию, включая зрение, тактильную обратную связь и проприоцепцию (мышечное чувство) суставов. Это снижает вероятность ошибочной оценки состояний в сложных сценариях, повышая операционную стабильность и надёжность. Для управления движением всего тела использовалась гибридная архитектура, интегрирующая оптимизационное управление с обучением с подкреплением. Контроллер прошёл обучение на сотнях миллионов смоделированных случайных возмущений в виртуальной среде. На каждую итерацию контроллер тратил менее 1 миллисекунды, обеспечивая отклик системы в реальном времени. Это позволило роботу сохранять равновесие в экстремальных условиях и обеспечило перенос навыков на реальных роботов без предварительного обучения.
Источник изображения: unsplash.com Xiaomi заявила, что станция для сборки самонарезающих гаек является первым шагом в масштабировании применения человекоподобных роботов в автомобильной промышленности. В настоящее время компания проводит развёртывание и проверку роботов на нескольких других типичных рабочих станциях. К ним относятся такие задачи, как захват контейнеров и установка передней эмблемы. Xiaomi сосредоточена на преодолении основного узкого места «времени производственного цикла и коэффициента выхода годной продукции» для обеспечения более широкого промышленного внедрения. Глава Xiaomi Лэй Цзюнь (Lei Jun) ожидает появления большого количества человекоподобных роботов на заводах Xiaomi в течение следующих пяти лет. Достижения Xiaomi в области робототехники происходят на фоне массированных инвестиций со стороны технологических компаний в воплощённый интеллект. Конкуренты активно продвигают массовое производство и применение роботов. Генеральный директор Tesla Илон Маск (Elon Musk) ранее заявлял, что к концу 2026 года робот Optimus сможет выполнять сложные комплексные задачи. Tesla планирует запустить серийную версию своего человекоподобного робота третьего поколения в первом квартале этого года.
Источник изображения: Tesla Китайский производитель электромобилей Xpeng также ускоряет внедрение робототехники. В планах компании начать уже в текущем квартале строительство первой в отрасли базы массового производства человекоподобных роботов в Гуанчжоу и запустить массовое производство к концу 2026 года.
Источник изображения: Xpeng Контрабандисты открыто закупали в США партии ИИ-ускорителей Nvidia для поставок в Китай, выяснило следствие
02.03.2026 [14:48],
Алексей Разин
До некоторых пор считалось, что в контрабанде запрещённых к поставке в Китай ИИ-ускорителей американского происхождения ключевую роль играют третьи страны, но материалы одного уголовного дела показывают жизнеспособность схемы с нелегальными поставками данного вида продукции непосредственно из США.
Источник изображения: Nvidia Издание The Wire China напомнило, что органам правосудия в США удалось пресечь деятельность группировки, которая в период с октября 2024 года по середину 2025 года пыталась поставлять в Китай ускорители Nvidia H100 и H200, в также сопутствующие компоненты, закупая их у американского подразделения Lenovo в Северной Каролине. Впрочем, следствию не удалось доказать причастность самой Lenovo, компания активно сотрудничала с органами власти США, и подчёркивала, что её процедуры верификации конечного использования поставляемой продукции обеспечивают необходимую защиту от неправомерного применения находящейся под санкциями продукции. Основанная американским гражданином китайского происхождения по фамилии Сю (Hsu) техасская компания Hao Global как раз выступала в роли благонадёжного покупателя продукции Nvidia, которую власти США запрещают поставлять в Китай. К слову, пока шло следствие, экспортные ограничения с поставок H200 в КНР решено было снять, но по факту их официальные поставки на данный момент так и не были осуществлены в силу самых разных причин. Первоначально компания Hao Global договорилась о приобретении партии из более чем 7000 ускорителей Nvidia H100 и H200 на сумму около $160 млн. В действительности первой сделкой стала покупка 60 базовых плат с ускорителями H100 на сумму $10,8 млн. Lenovo была уведомлена о том, что данные изделия Nvidia приобретаются для нужд американской компании, но по факту они были переправлены в китайский Шэньчжэнь через склад в Нью-Йорке, Сингапур, а затем и Гонконг. Вторую партию ускорителей Hao Global пыталась отправить на адрес одной из логистических компаний в Гонконге, поставка была оплачена в январе прошлого года, Hao Global внесла депозит на счёт Lenovo для приобретения 800 ускорителей H100 и 1600 ускорителей H200. Партия была разбита на несколько частей, первая должна была отправиться в Таиланд. На складе в Атланте, штат Джорджия, партия была захвачена агентами BIS — Бюро промышленности и безопасности США. Вторая партия должна была отправиться за пределы страны через склад в районе Нью-Йорка. Там группа рабочих меняла маркировку на ускорителях Nvidia, выдавая тем самым их за некие «адаптеры Sandkyan», чтобы не привлекать внимания проверяющих органов при транзите груза. Всего на этот склад поступило пять партий ускорителей для перемаркировки. С этого склада ускорители отправлялись в Канаду для дальнейшей транспортировки в Китай через промежуточные страны. По наводке информатора основная часть запасов ускорителей на американском складе была захвачена агентами BIS, причём перед этим в штат этого склада был внедрён один из них. Конфискация товара не вызвала подозрений у руководства Hao Global, оно просто предполагало, что он был украден. В мае связанные с организаторами схемы лица вышли на работающего под прикрытием агента BIS, после чего он предложил выкуп в размере $1 млн за возможность возврата партии товара. Выехавшие на склад представители «контрабандистов» были пойманы с поличным, перед этим успев перевести $1 млн на указанный агентом счёт, принадлежащий органам правопорядка США. Во всей этой истории экспертов больше всего удивляет то, что подобные схемы реализовывались на территории США, а все меры предосторожности оказались бесполезными. Даже их усиление не гарантирует полного устранения вероятности контрабанды. Бутерброд раздора: спор о торговой марке вынудил Take-Two впервые за 18 лет обновить данные о продажах GTA: Vice City Stories
02.03.2026 [13:51],
Михаил Романов
Издатель Take-Two Interactive регулярно отчитывается о продажах игр серии GTA, однако обновления по результатам культового ответвления от Grand Theft Auto: Vice City фанатам пришлось ждать целых 18 лет. Речь идёт о приключенческом боевике с открытым миром GTA: Vice City Stories, вышедшем осенью 2006 года на PSP, а следующей весной добравшемся до PS2. По состоянию на март 2008-го продажи игры достигли 4,5 млн копий. Как подметил журналист Game File Стивен Тотило (Stephen Totilo), обновить данные о продажах GTA: Vice City Stories впервые за 18 лет Take-Two пришлось в рамках судебного разбирательства с компанией DT Global Investment Holdings. Для своего нового ресторана сэндвичей DT Global Investment Holdings собиралась зарегистрировать торговую марку Vice City Subs, однако Take-Two выступила против (см. соответствующий документ). По мнению Take-Two, товарный знак Vice City Subs мог бы вызвать у потребителей ассоциации с Vice City или Vice City Stories. Продажи первой превысили 17,5 млн копий (старая величина), а второй — 7 млн единиц. Тотило подчеркнул, что в заявлении Take-Two не упоминается горячо ожидаемая Grand Theft Auto VI, события которой вслед за Vice City и Vice City Stories разворачиваются в солнечном городе Вайс-Сити. GTA VI поступит в продажу 19 ноября 2026 года для PS5, Xbox Series X и S. Вопреки недавним слухам, игра выйдет одновременно в цифровом и розничном форматах. Маркетинговая кампания стартует ближайшим летом. Ещё одна причина, почему SSD дорожают: Phison стала требовать предоплату за контроллеры
02.03.2026 [13:44],
Алексей Разин
Кризис на рынке памяти, вызванный бумом искусственного интеллекта, затрагивает многие смежные отрасли. Производители твердотельной памяти стали чаще пересматривать контрактные цены, а также требовать от клиентов предоплату за поставку продукции. Аналогичным образом поступил и разработчик контроллеров для SSD — компания Phison.
Источник изображения: Phison Модель бизнеса Phison предполагает, что она поставляет партнёрам готовые «полуфабрикаты» для выпуска SSD, которые включают не только непосредственно контроллеры, но и необходимую флеш-память. Однако в условиях дефицита чипов памяти компании стало тяжело работать по прежним условиям. Поэтому ещё в прошлом месяце, как сообщают тайваньские СМИ, Phison уведомила клиентов о необходимости ужесточения политики в области платежей за продукцию. Теперь Phison требует либо полной предоплаты, либо оплаты за поставку в ускоренном порядке. Компания поясняет, что новая политика поможет ей более эффективно заниматься закупкой материалов, необходимых для выпуска собственной продукции, а также повысить операционную гибкость. Бум ИИ позволил Phison по итогам января увеличить выручку почти в три раза в годовом сравнении, и на 20 % последовательно, до рекордных $331 млн. Основная часть производителей NAND, как отмечает Commercial Times, отныне требует с клиентов предоплаты за поставляемую память. По некоторым данным, SanDisk теперь предлагает желающим гарантированно получить память в будущем клиентам сделать полную предоплату сроком на год или три. Руководство SanDisk недавно подтвердило, что компания переходит к заключению многолетних контрактов с клиентами. Традиционно контракты на поставку NAND заключались сроком на один квартал. Теоретически, поставщики теперь могут заключать даже пятилетние контракты, поскольку у той же SanDisk клиенты сейчас формируют заявки на 2028 год. Как ожидает руководство компании, в текущем году крупнейшим рынком сбыта NAND станет серверный сегмент, а темпы его роста будут варьироваться от 25 до 60 %. Прибыль японской Kioxia в первом квартале текущего года должна увеличиться в 26 раз до $2,2 млрд, как предполагают прогнозы. Уже сейчас заказы на поставку NAND для серверного сегмента сформированы не только на весь следующий год, но и на 2028 год. Капитальные затраты на расширение производства востребованной в сегменте ИИ памяти Kioxia в этом году собирается увеличить на 24 %. Компания попутно жалуется на рост цен на память типа DRAM, закупаемую для собственных нужд. Ей придётся не только расширить круг поставщиков, но и перенести часть издержек на клиентов. Motorola продемонстрировала складной смартфон Razr Fold
02.03.2026 [11:45],
Павел Котов
Motorola продемонстрировала на MWC 2026 складной смартфон Razr Fold и раскрыла некоторые подробности о нём. Судя по техническим характеристикам, речь идёт о флагманской модели, а не бюджетной альтернативе, которой не хватает в этой категории устройств. Стоимость Motorola Razr Fold в комплекте со стилусом Moto Pen Ultra составит внушительные €1999; сначала смартфон поступит в продажу в Европе, а «в ближайшие месяцы» он появится и в Северной Америке. Цену устройства без стилуса производитель не уточнил. Motorola Razr Fold получил ёмкий кремниево-углеродный аккумулятор ёмкостью 6000 мА·ч — это не самый высокий показатель, но только лишь из-за анонсированного накануне Honor Magic V6 с батареей на 6600 мА·ч. Смартфон работает на мощном чипе Qualcomm Snapdragon 8 Gen 5; корпус имеет защиту от пыли и воды по стандартам IP48 и IP49; в наличии 1/1,28-дюймовый 50-мегапиксельный сенсор Sony LYTIA; поддерживаются проводная зарядка на 80 и беспроводная — на 50 Вт. Основная камера располагает 3-кратным оптическим зумом и оптическим стабилизатором изображения; 50-мегапиксельная сверхширокоугольная (122°) камера может использоваться для макросъёмки). Наконец, Motorola пообещала выпускать для Razr Fold обновления ОС и безопасности в течение семи лет — для флагманских устройств в последние годы это уже стандарт. Датчики давления шин раскрывают перемещения автовладельцев, и этим легко пользоваться для слежки
02.03.2026 [11:36],
Алексей Разин
Стремление автопроизводителей функционально развивать бортовые системы транспортных средств привело к появлению беспроводных протоколов передачи информации, уязвимостями которых пользуются хакеры. Недавнее исследование показало, что получить данные о перемещениях автомобиля злоумышленники могут через датчики давления в шинах (TPMS).
Источник изображения: Ford Motor Команда исследователей, объединившая представителей нескольких европейских университетов и представителей IMEDA Networks, путём профильных экспериментов доказала, что недорогое самодельное устройство позволяет регулярно собирать данные о перемещениях автомобилей, оснащаемых датчиками давления в шинах TPMS. Речь идёт о варианте датчиков, оснащённых собственным аккумулятором и передатчиком сигнала, который бортовой компьютер машины считывает для контроля за давлением в шине. Устройство за $100 позволяет перехватывать данный сигнал на расстоянии до 50 метров и собирать информацию о перемещениях автомобиля потенциальной жертвы. Для массового сбора информации в плотном потоке машин такие устройства вряд ли годятся, но если злоумышленники определили идентификаторы датчиков конкретного автомобиля, они могут регулярно получать информацию о его перемещениях в пределах зоны действия считывающего устройства. Этого вполне может быть достаточно для определения периодов, когда автомобиль покидает периметр контролируемой зоны и возвращается в неё. В случае с грузовыми машинами, оснащёнными такими датчиками, получаемая информация может использоваться для приблизительной оценки массы груза. Хакеры также могут подменять сигналы системы, заставляя её думать, что на конкретной машине спустило колесо. Если водитель после получения такого сигнала остановится и выйдет из машины, он потенциально может подвергнуться нападению недоброжелателей, либо опоздать в пункт назначения из-за подобного подлога. Выходом из ситуации могло бы стать шифрование передаваемых датчиком TPMS сигналов, но действовать вразнобой производителям датчиков и автомобилей в данном случае тоже опасно, поскольку это создаст проблемы с совместимостью оборудования. Глава OpenAI заявил, что частные компании не могут иметь больше власти, чем правительство США
02.03.2026 [07:33],
Алексей Разин
Вечером в пятницу Сэм Альтман (Sam Altman) заявил, что возглавляемая им OpenAI заключила с Пентагоном контракт на внедрение технологий ИИ в секретные системы этого ведомства. Чтобы развеять страхи и сомнения общественности по поводу её условий, Альтман провёл сессию вопросов и ответов, заявив о верховенстве демократически избранного правительства над принципами любых частных компаний.
Источник изображения: OpenAI Напомним, попытки Пентагона внедрить ИИ разработки Anthropic в свои секретные системы без ограничений на его использование наткнулись на протест со стороны разработчиков, в результате контракт на $200 млн был расторгнут, а сама Anthropic попала в список неблагонадёжных поставщиков. Использовать её разработки всем американским правительственным структурам было запрещено, в течение шести месяцев они должны найти замену сервисам Anthropic. Альтман на страницах социальной сети X сообщил, что сделка между OpenAI и Пентагоном была заключена очень быстро для снижения накала ситуации, в обычных условиях переговоры заняли бы больше времени. Он признал, что если сделка OpenAI позволит снизить напряжённость в отношениях Министерства обороны США (с недавних пор — Министерства войны) с представителями отрасли, то на имидже компании это скажется положительным образом. Если же устранить эти противоречия не удастся, то OpenAI обвинят в небрежности и поспешности заключения сделки, как заявил Альтман. Впрочем, пока он видит больше положительных для OpenAI сигналов в этой сфере. Рассуждая, почему именно OpenAI была выбрана в роли подрядчика американскими военными, а не Anthropic, Альтман предположил, что на уровне «языка контракта» обе стороны пришли к согласию быстрее, чем в случае с конкурентом. Глава OpenAI выдвинул гипотезу, что Anthropic пыталась сохранить больше операционного контроля за использованием своих разработок Пентагоном, чем это пытается сделать его компания. Говоря о так называемых «красных линиях», Альтман назвал три ключевых принципа, которых OpenAI готова придерживаться в сфере этики применения ИИ своими клиентами. С другой стороны, как отмечает глава компании, она готова пересматривать данные принципы по мере развития технологий, но при некотором стечении обстоятельств «красных линий» может стать больше. «Для нас нормально, если ChatGPT будет искать ответ на тот или иной противоречивый вопрос. Но я действительно не хотел бы, чтобы мы решали, что делать, если ядерная бомба будет направлена против США», — пояснил позицию OpenAI Альтман. Он добавил, что страной руководят демократически избранные лидеры, и было бы странно, если бы частная компания сама решала, что этично, а что нет, в самых важных областях. По словам Альтмана, переговоры между OpenAI и Пентагоном по поводу использования ИИ-сервисов компании в несекретной части бизнес-процессов ведомства велись на протяжении долгих месяцев, но сферы секретных операций они коснулись лишь недавно. В своих переговорах с Министерством обороны США, как подчеркнул Альтман, OpenAI старалась добиться равных условий взаимодействия ведомства со всеми участниками рынка. Глава компании пояснил, что Anthropic в этой ситуации выглядит не очень красиво, поскольку она сперва поясняет правительству, что в сфере ИИ на международной арене имеются некоторые риски, а потом отказывается помогать ему, обвиняя в разного рода грехах. Реакцию властей США в этой ситуации можно понять, как считает Альтман. По его словам, руководители частных компаний не должны иметь столько же власти, как избранные правители, но помогать последним они могут. Глава OpenAI привёл два примера использования ИИ в сфере национальной безопасности, которые способны продемонстрировать его реальную пользу. Во-первых, ИИ может применяться для защиты от массовых хакерских атак. Во-вторых, сфера биологической безопасности может стать тем полигоном применения ИИ, который позволит предотвратить новую пандемию, например. Lenovo показала планшет с игровым манипулятором и складным дисплеем, который трансформируется в ноутбук
02.03.2026 [04:52],
Алексей Разин
Китайская Lenovo является крупнейшим производителем ПК, а разного рода мероприятия использует для демонстрации своих наиболее смелых разработок. На MWC 2026 она показала концепт Legion Go Fold Concept, который представляет нечто среднее между игровым планшетом со складным дисплеем и трансформируемым ноутбуком. Шарниры в конструкции планшета позволяют сгибать его таким образом, чтобы дисплей оставался на внешней стороне. При портретной ориентации устройства это позволяет визуально уменьшить видимую часть дисплея до 7,7 дюйма в диагонали, по бокам при этом пристёгиваются части игрового манипулятора. Их также можно подключать к двум другим сторонам планшета, чтобы играть на большом дисплее в альбомной ориентации. В этом случае он предлагает диагональ 11,6 дюйма с соотношением сторон 16:10. Планшет также можно подключить к чехлу со встроенной клавиатурой и трекпадом, превратив его в подобие ноутбука. Части игрового контроллера могут быть объединены между собой для использования в качестве самостоятельного аксессуара. Им можно пользоваться в качестве вертикальной мыши. Планшет-трансформер основан на процессоре Intel Core Ultra 7 285V (Lunar Lake), обладает 32 Гбайт оперативной памяти и твердотельным накопителем на 1 Тбайт. Ёмкость штатной батареи составляет 48 Вт·ч. Гибкий дисплей типа OLED обладает разрешением 2435 × 1712 точек и частотой обновления 165 Гц. На правой части игрового контроллера имеется маленький круглый сенсорный дисплей, который может выводить вспомогательную информацию типа времени, либо настраиваться для отображения элементов интерфейса в играх. Либо на нём могут выводиться какие-то показатели, а также произвольное анимированное изображение. Не факт, что устройств пойдёт в серию, но в качестве примера технических возможностей Lenovo оно способно привлекать к себе внимание. Xiaomi выпустила пять электросамокатов Electric Scooter 6 с ценой от €330 и запасом хода до 75 км
02.03.2026 [00:50],
Анжелла Марина
Xiaomi представила серию электросамокатов Electric Scooter 6, которая включает сразу пять моделей, рассчитанных на разный бюджет и разные сценарии использования. В линейку вошли Electric Scooter 6 Lite, Electric Scooter 6, Electric Scooter 6 Pro, Electric Scooter 6 Max и флагманский Electric Scooter 6 Ultra. Все модели, по утверждению производителя, разработаны для обеспечения плавной и комфортной езды, сочетают в себе практичность и безопасность для райдеров всех уровней.
Источник изображений: Xiaomi Главная модель серии, Electric Scooter 6 Ultra, рассчитана на тех, кому нужен максимум возможностей от городского электросамоката. Пиковая мощность мотора достигает 1200 Вт в режиме Boost, что позволяет уверенно разгоняться и преодолевать подъёмы на мостах, пандусах и склонах. Самокат оснащён 12-дюймовыми вседорожными шинами и двухрычажной подвеской, которые обеспечивают стабильность на неровных поверхностях. Максимальный запас хода составляет до 75 км, а функция быстрой зарядки позволяет восстановить до 30 км пробега за один час. ![]() Electric Scooter 6 Ultra оборудован передними и задними дисковыми тормозами, системами E-Brake, E-ABS и TCS, а также имеют защиту от воды по стандарту IPX6. Интеграция с приложением Xiaomi Home и сервисом Apple Find My позволяет отслеживать местоположение устройства и управлять настройками удалённо. Для комфорта райдера предусмотрены эргономичные изогнутые рукоятки, расширенная дека, двухрежимный акселератор, работающий как с ползунком, так и с поворотной ручкой, четырёхнаправленная кнопка управления и 3-дюймовый цветной TFT-дисплей. Флагман выполнен в фирменном жёлтом цвете Lightning Yellow. ![]() Ценовой диапазон всей серии охватывает несколько сегментов. Electric Scooter 6 Lite стоит от Electric Scooter Electric Scooter €330 (около 30 000 руб.), базовый Electric Scooter 6 — от €400 (36 500 руб.), Pro-версия — от €550 (50 000 руб.), Max — от €650 (чуть более 59 000 руб.), а флагманский Ultra — от €800 (около 73 000 руб.). Все модели уже поступили в продажу через официальные каналы Xiaomi и авторизованных ритейлеров. Бюджетный MacBook будет «невероятно выгодным» — Apple готовит розничные магазины к ажиотажу
01.03.2026 [23:06],
Анжелла Марина
Apple вот-вот представит бюджетный MacBook, цена которого начинается от $599, на мероприятии Apple Experience. В компании уверены, что новинка станет «невероятным предложением» и сможет побудить многих пользователей Windows и Chromebook перейти на macOS. Более того, в Apple рассчитывают, что ноутбук привлечёт и владельцев iPhone, которые до сих пор не пользовались компьютером.
Источник изображения: Apple Аппаратной основой новинки стал чип A18 Pro, заимствованный из iPhone 16 Pro. Дисплей будет несколько уменьшен по сравнению с другими моделями MacBook и составит 12,9 дюйма, при этом, вероятно, он лишится поддержки True Tone (технология Apple, которая автоматически настраивает цветовую температуру и баланс белого на дисплее) и получит пониженную яркость. Объём оперативной памяти, по данным 9to5Mac, может составить 8 Гбайт, а хранилище будет ограничено вариантами на 256 Гбайт и 512 Гбайт. Корпус останется алюминиевым, однако появится несколько ярких цветовых вариантов. Стартовая цена в $599 сделает это устройства самым доступным ноутбуком Apple. Марк Гурман (Mark Gurman) из Bloomberg, в свою очередь, отмечает, что Apple ожидает высокого спроса в день запуска, а сотрудники розничных магазинов уже предупреждены о возможной переработке, как это обычно происходит при старте продаж новых моделей iPhone. Кроме того, в магазинах планируется выделить «целый стол, посвященный одному из новых продуктов» и, скорее всего, речь идёт именно о недорогом MacBook. Мероприятие Apple Experience начнётся в понедельник и продлится три дня. В понедельник и вторник Apple проведёт онлайн-презентации, а в среду запланировано очное мероприятие для прессы. Помимо бюджетного ноутбука ожидаются обновлённый MacBook Air на чипе M5, MacBook Pro на M5 Pro и M5 Max в текущем дизайне, смартфон iPhone 17e, а также обновленные iPad и iPad Air. Lenovo выпустила первый массовый ноутбук с памятью LPCAMM2-8533 — он основан на Intel Core Ultra 300
01.03.2026 [21:49],
Владимир Фетисов
Компания Lenovo представила в Китае первый ноутбук с быстрой оперативной памятью формата LPCAMM2 LPDDR5X. Речь о модели ThinkBook 16+ (2026), которая оснащена 32 Гбайт памяти LPCAMM2, работающей на скорости 8533 МТ/с.
Источник изображений: videocardz.com LPCAMM2 — это модуль на основе CAMM2, в котором используются чипы памяти LPDDR5 или LPDDR5X, но память размещается на съёмной плате, а не распаивается на материнской плате. Спецификация JDEC CAMM2 охватывает DDR5 CAMM2 и LPDDR5/LPDDR5X CAMM2 в одном стандарте с общей концепцией разъёма, но с сохранением разных назначений контактов для DDR5 и LPDDR. Основная цель LPCAMM2 заключается в объединении энергетических характеристик LPDDR с форматом обслуживаемого модуля. ![]() Что касается нового ThinkBook 16+, то он ориентирован на предоставление высокой производительности. Разработчики оснастили ноутбук 16-дюймовым дисплеем с поддержкой разрешения 3200 × 2000 пикселей и частотой обновления 165 Гц. Заявлен охват цветового пространства DCI-P3 на уровне 100 %. За производительность отвечает процессор Intel Core Ultra X7 358H (Panther Lake) со встроенной графикой Intel Arc B390. Для хранения данных предусмотрен накопитель формата M.2 2242 на 1 Тбайт. Источником питания служит аккумулятор ёмкостью 99,9 Вт·ч. Реализована поддержка Wi-Fi 7. ![]() Ноутбук поддерживает модульные аксессуары Lenovo MagicBay, которые за счёт магнитных креплений позволяют задействовать дополнительные устройства, такие как веб-камеры, LTE-модули и др. Розничная стоимость новинки составила около $1240. Honor показала своего первого робота — он танцует и крутит бэкфлипы
01.03.2026 [20:54],
Анжелла Марина
В рамках выставки MWC 2026 компания Honor представила ряд новых продуктов, однако центральным событием мероприятия стал анонс первого гуманоидного робота бренда. Робот продемонстрировал зрителям бэкфлип, потанцевал, а также обменялся рукопожатием с одним из руководителей компании прямо на сцене. ![]() Робот, получивший название Honor Humanoid Robot, представляет собой, по заявлению компании, «идеальное сочетание персонального интеллекта и периферийного интеллекта». Такая архитектура позволяет устройству глубоко понимать потребности пользователей и анализировать данные при одновременном обеспечении конфиденциальности и защите приватности владельца. В Honor назвали этот проект масштабным стратегическим шагом, который направлен на создание большего количества роботов потребительского класса.
![]() На данном этапе разработчики выделяют три приоритетных сценария использования новинки. Робот будет применяться для помощи покупателям в торговых центрах, проведения инспекций на рабочих местах и выполнения роли компаньона. В компании подчеркнули отличие своего подхода от стратегий традиционных производителей робототехники и отметили, что намерены использовать накопленные знания о поведении пользователей смартфонов и подключенных устройств для создания более интуитивного взаимодействия человека и машины. ![]() Непосредственно на MWC 2026 наибольший интерес аудитории вызвали двигательные способности робота, которые выходят далеко за рамки стандартного выполнения бытовых задач или уборки. ![]() Устройство исполнило перед зрителями сложный акробатический элемент в виде сальто назад, продемонстрировало танцевальные движения, включая знаменитую «лунную походку», подтвердив тем самым высокий уровень координации и баланса, достигнутый инженерами компании при разработке механической части и программного обеспечения. Honor представила тонкий 14,6-дюймовый ноутбук MagicBook Pro 14 2026 на базе Intel Panther Lake-H
01.03.2026 [16:00],
Николай Хижняк
Компания Honor представила ноутбук MagicBook Pro 14 2026. Новинка оснащена 14,6-дюймовым сенсорным OLED-экраном с разрешением 3.1K и в качестве платформы предлагает процессоры серии Intel Panther Lake-H. ![]() Вес MagicBook Pro 14 2026 составляет 1,37 кг, толщина — 15,9 мм. Лэптоп будет предлагаться в конфигурациях с процессорами Core Ultra 5 336H (встроенная графика Intel Arc Graphics), Core Ultra 5 338H (графика Arc B370) и Core Ultra X9 388H (графика Arc B390). На выбор доступны две конфигурации памяти: 24 Гбайт ОЗУ и SSD на 1 Тбайт, а также 32 Гбайт ОЗУ и SSD на 1 Тбайт. Устройство оснащено двумя слотами для SSD PCIe 4.0. Сенсорный экран ноутбука имеет соотношение сторон 3:2, поддерживает разрешение 3120 × 2080 пикселей, частоту обновления 120 Гц, яркость 700 кд/м² (в режиме SDR — 500 кд/м²), обладает 10-битной глубиной цвета и 100-процентным охватом цветового пространства DCI-P3 с точностью цветопередачи Delta E < 0,5. Для дисплея заявлена поддержка режима электронной книги для экономии энергии, а также сертификация TÜV Rheinland Low Blue Light и TÜV Rheinland Flicker Free, указывающие на защиту зрения. Ноутбук получил поддержку Wi-Fi 6 и Bluetooth 5.1, оснащён веб-камерой с разрешением FHD, батареей ёмкостью 92 Вт·ч с поддержкой проводной зарядки мощностью 100 Вт (полный заряд за 68 минут), а также функцией реверсивной зарядки мощностью до 80 Вт. В оснащение MagicBook Pro 14 2026 входят один разъём Thunderbolt 4, один USB-C 3.2 Gen2 (10 Гбит/с), два USB-A 3.2 Gen1 (5 Гбит/с), HDMI 2.1 и комбинированный 3,5-мм аудиоразъём. В продаже ноутбук Honor MagicBook Pro 14 2026 будет доступен в трёх цветах: звёздно-сером, зелёном и белом. Зелёная и белая версии отличаются инновационным перламутровым покрытием. Приложения для Smart TV незаметно выкачивают интернет, чтобы обучать ИИ-модели
01.03.2026 [12:57],
Владимир Фетисов
Компании, которые собирают открытые данные из интернета для обучения ИИ-моделей, всё активнее ищут новые источники трафика. Одна из них — Bright Data, оператор глобальной прокси-сети. Компания выпустила SDK для приложений Smart TV, позволяющий использовать телевизоры пользователей для сбора веб-данных.
Источник изображения: techspot.com Как выяснилось, код Bright Data обнаружили в ряде приложений для смарт-телевизоров. После запросов журналистов разработчики этих программ либо отказались от комментариев, либо удалили интеграцию прокси из своих приложений. Bright Data позиционирует свою платформу как инструмент для превращения веб-сканирования в структурированную систему «доставки данных». На практике это означает, что веб-трафик клиентов компании может маршрутизироваться через домашние интернет-подключения обычных пользователей. В рекламных материалах утверждается, что SDK обеспечивает «100-процентную монетизацию» аудитории при сохранении привычного пользовательского опыта. SDK встраивается в приложения для Smart TV, после чего пользователю предлагается согласиться на участие в прокси-сети. Если согласие получено, соединение может использоваться для передачи стороннего трафика через его домашний интернет-канал. Собранные таким образом данные затем поступают на серверы Bright Data и продаются компаниям, работающим в сфере ИИ. В компании заявляют, что SDK не собирает личные данные напрямую и что участие полностью добровольное — пользователь может отказаться в любой момент. Bright Data продолжает сотрудничать с экосистемами смарт-телевизоров на базе Tizen OS и webOS. По данным источника, функциональность прокси-сбора веб-данных потенциально может присутствовать в сотнях приложений для этих платформ. Заказы на выпуск 2-нм чипов у компании TSMC распределены на ближайшие пару лет
01.03.2026 [07:15],
Алексей Разин
В сфере освоения передовых литографических процессов тайваньская TSMC оторвалась от конкурентов, хотя Samsung и Intel пытаются делать вид, что этого не произошло. Так или иначе, сейчас клиентов TSMC просят делать заказы на поставку 2-нм продукции со сроком исполнения не ранее второго квартала 2027 года. В целом, квоты на выпуск 2-нм чипов у TSMC уже распроданы на ближайшие два года.
Источник изображения: AMD Об этом сообщает ресурс Culpium, основанный колумнистом Тимом Калпаном (Tim Culpan), который 25 лет живёт на Тайване и имеет богатый опыт работы в Bloomberg. По его словам, заказы на поставку 2-нм чипов всё ещё можно сделать, но сроки их исполнения уже измеряются шестью кварталами. В такой ситуации разработчикам чипов сложно попасть в собственные графики выпуска новой продукции, если они зависят в данной сфере от TSMC. Прочие источники ранее уже отмечали, что и заказы на выпуск продукции по техпроцессу N3 у TSMC распределены глубоко в 2027 год. Выпуск серийной продукции по N3 компания начала в 2022 году, в прошлом она увеличила выручку от её реализации до $25 млрд. Более современная технология N2 используется в массовом производстве чипов не более шести месяцев. Сообщается, что Apple является первым клиентом TSMC, который воспользуется технологией N2, и соответствующие 2-нм процессоры найдут применение в семействе ноутбуков MacBook. По итогам прошлого года Nvidia удавалось превзойти Apple по доле выручки, обеспечиваемой TSMC. Первая из компаний практически удвоила выплаты TSMC за поставку своей продукции до $23,3 млрд, тогда как Apple довольствовалась $20,7 млрд. Со второй половины 2026 года начнётся выпуск продукции по технологии N2P, которая обеспечит прирост быстродействия на 5 % при прежнем уровне энергопотребления. Более передовой техпроцесс A16 будут применяться для выпуска высокопроизводительных чипов. TSMC обычно заранее планирует потребность в производственных мощностях, и требует с клиентов авансовые платежи, которые отчасти покрывают капитальные затраты на их строительство. Заказчикам необходимо не позднее чем за 12 месяцев до начала поставок готовой продукции определиться со своими потребностями. В исключительных случаях TSMC принимает и более срочные заказы, но обычно берёт за них повышенную оплату. Руководство Nvidia на этой неделе отметило, что располагает заказами на продукцию на значительную часть 2027 года. Клиенты, по словам представителей Nvidia, делятся с компанией своими многолетними планами, поскольку нужно резервировать будущие поставки уже сейчас. Выпуск продукции по технологии N3 компания TSMC собирается освоить и в Японии, а с конвейера будущего предприятия в Аризоне начнут сходить чипы, изготовленные по технологиям N2 и A16. Китайцы нашли путь к радиационно-стойкой электронике — они сделали её прозрачной для излучения
28.02.2026 [22:51],
Геннадий Детинич
Исследователи из Университета Фудань (Китай) представили революционный подход к созданию радиационно-стойкой электроники космического назначения. Обычные чипы повреждаются космическими частицами, тогда как их можно сделать как бы невидимыми для излучения. Для этого рабочий слой транзисторов должен быть толщиной с атом, через который заряженная частица пролетит не задерживаясь в нём и не вызывая повреждений.
Источник изображения: Nature 2026 Для своего эксперимента учёные создали систему связи на основе монослоя двумерного дисульфида молибдена (2D MoS₂). Для этого на 10-сантиметровой пластине монокристаллического монослоя MoS₂ они изготовили полнофункциональные радиопередатчики и приёмники. Система работала в диапазоне 12–18 ГГц и полностью функционировала как средство космической связи. В процессе создания демонстрационного устройства учёные проработали все этапы производства — от выращивания материала и осаждения металлических слоёв до формирования транзисторных каналов и их изоляции. Лабораторные тесты на облучение гамма-лучами в дозах до 10 Мрад (Si) продемонстрировали практически полное отсутствие деградации характеристик транзисторов: соотношение токов включения и выключения оставалось высоким, а утечки — минимальными. В завершение было проведено самое убедительное испытание — реальные орбитальные тесты. Устройство запустили на спутнике на низкую околоземную орбиту (порядка 517 км), где оно проработало без заметной деградации девять месяцев. За это время уровень битовых ошибок (BER) при передаче данных стабильно удерживался ниже 10⁻⁸ — значительно лучше стандартных требований для космической связи. Система успешно передавала данные, включая, например, гимн университета. Это подтвердило впечатляющую радиационную стойкость технологии в реальных условиях космического пространства. Авторы прогнозируют, что в ещё более жёстких условиях геостационарной орбиты (где радиационный фон существенно выше) такие 2D-полупроводники способны проработать около 270 лет. Тем самым эта работа открывает перспективы для создания сверхлёгкой, компактной и долговечной электроники, способной выжить в условиях глубокого космоса, на высоких орбитах и во время длительных межпланетных миссий, где традиционные кремниевые решения быстро выходят из строя и требуют серьёзной (и тяжёлой!) радиационной защиты. А ведь для вывода супердорогого спутника из строя иногда достаточно всего одной шальной космической частицы. Xiaomi представила гиперкар Vision GT для Gran Turismo 7 — его покажут живьём на MWC 2026
28.02.2026 [22:47],
Николай Хижняк
В китайской социальной сети Weibo компания Xiaomi подтвердила, что покажет на выставке MWC 2026 свой первый гиперкар в рамках программы Vision Gran Turismo. Речь идёт об электрическом концепт-каре, который появится в гоночном симуляторе от Polyphony Digital. На выставке также собираются показать полноразмерный макет этого автомобиля.
Источник изображения: Xiaomi По данным CarNewsChina, опубликованные шпионские фотографии, сделанные в Барселоне в преддверии выставки MWC 2026, показывают автомобиль, скрытый под брезентом, с эмблемой «XIAOMI» на колёсных дисках. Кузов гиперкара имеет крайне низкую посадку, что соответствует среднемоторной компоновке или центральному расположению кабины. Сквозь брезент виден большой задний спойлер, а также карбоновые боковые юбки.
Источник изображения здесь и ниже: CarNewsChina.com «Xiaomi Vision Gran Turismo — это концептуальный электрический гиперкар, созданный под влиянием ветра. Его каплевидная кабина встроена в кузов, украшенный вырезами и воздуховодами, образующими аэродинамические каналы по всему автомобилю. Фирменные задние фонари в форме ореола служат одновременно визуальным символом и массивным воздухоотводом. В сочетании с такими инновациями, как система активного управления волнообразованием и диски Accretion Rims, автомобиль достигает коэффициента лобового сопротивления 0,29, прижимной силы -1,2 и аэродинамической эффективности 4,1 по результатам итеративных имитационных испытаний, достигая новых высот в балансе низкого лобового сопротивления и высокой прижимной силы для электрических гиперкаров. Внутри Xiaomi представляет концепт “Sofa Racer”. Приборная панель, дверные панели и сиденья авто сливаются в единый цельный контур, создавая похожий на кокон салон, мягко обволакивающий водителя. Оснащённый интеллектуальными функциями, включая Xiaomi Pulse, взаимодействующий с водителем посредством света и звука, этот автомобиль создаёт ощущение, которое лучше всего описать как гонки на диване. В соответствии с традициями Xiaomi автомобиль полностью интегрирован в интеллектуальную экосистему “Человек × Автомобиль × Дом”. Определяя состояние водителя и адаптируясь к его настроению, он превращается из простого инструмента в интуитивно понятного компаньона», — говорится в пресс-релизе на официальном сайте Xiaomi.
![]() В программе Vision Gran Turismo, реализуемой Polyphony Digital, исторически участвовали европейские и японские автопроизводители, включая Mercedes-Benz, Ferrari, Bugatti, Dodge и Mazda. Xiaomi и Polyphony Digital официально объявили о своём сотрудничестве 7 июня 2025 года после многочисленных тест-драйвов электрокара Xiaomi SU7 Ultra, проведённых продюсером серии Gran Turismo Казунори Ямаути (Kazunori Yamauchi) на трассах в Пекине, Нюрбургринге Нордшляйфе и Цукубе. Концепт Xiaomi SU7 Ultra стал первым автомобилем китайского производства, добавленным в Gran Turismo 7 с момента запуска игровой серии в 1997 году. ![]() Концепт Xiaomi Vision Gran Turismo явно не предназначен для серийного производства: программа VGT работает без ограничений по регулированию, стандартизации или стоимости массового производства. Однако презентация на MWC Barcelona 2026 ставит Xiaomi в один ряд с традиционными брендами суперкаров и гиперкаров в 28-летнем списке участников программы VGT. Присутствие модели Xiaomi SU7 Ultra в Gran Turismo 7 в качестве первого автомобиля китайского производства в истории игры заложило основу для создания этого концепта. Официальные полные технические характеристики гиперкара будут опубликованы 1 марта 2026 года. Asus поделилась деталями ProArt GeForce RTX 5090 — минималистичный дизайн в стиле Founders Edition и заводской разгон GPU
28.02.2026 [22:42],
Николай Хижняк
Компания Asus поделилась полными техническими характеристиками видеокарты ProArt GeForce RTX 5090 32GB GDDR7 OC Edition (PROART-RTX5090-O32G). Впервые новинку продемонстрировали на выставке CES 2026.
Источник изображений: VideoCardz / Asus В основе ProArt RTX 5090 используется печатная плата в стиле PCB эталонной модели RTX 5090 Founders Edition от Nvidia. Карта оснащена так называемой сквозной системой охлаждения. Она получила два больших вентилятора диаметром 115 мм, которые прогоняют воздух через радиатор и выталкивают его с обратной стороны через два крупных отверстия. Производитель также применяет в составе системы охлаждения испарительную камеру и жидкий металл в качестве термоинтерфейса для GPU. В отличие от модели Founders Edition версия ProArt дополнительно оснащена видеовыходом USB Type-C. От Founders Edition модель от Asus также отличается частотами графического процессора. В «стандартном» режиме для чипа заявлена частота 2482 МГц в режиме Boost. В режиме «разгона», доступном через фирменную утилиту GPU Tweak III, указана частота 2512 МГц. Для сравнения, для RTX 5090 Founders Edition заявлена частота 2,41 ГГц в режиме Boost. Помимо USB Type-C, в набор внешних разъёмов видеокарты от Asus входят один HDMI 2.1b и два DisplayPort 2.1b. Размеры карты составляют 304 × 140 × 50 мм. Её толщина соответствует 2,5 слота расширения, а потому обеспечивается совместимость с компактными SFF-системами. Asus рекомендует использовать с картой блок питания мощностью от 1200 Вт. Производитель не сообщил, когда карта поступит в продажу. Её стоимость также неизвестна. Рекомендованная цена RTX 5090 от Nvidia по-прежнему составляет $1999, однако текущая реальная розничная стоимость версий данного ускорителя обычно как минимум на $1500 выше. LG оценила самый большой в мире 5K2K-монитор с частотой 240 Гц в $2000
28.02.2026 [18:52],
Николай Хижняк
Компания LG начала принимать предварительные заказы на «самый большой в мире 5K2K-монитор с частотой 240 Гц» — 52-дюймовый UltraGear evo 52G930B-B. Новинку впервые показали на выставке CES 2026 в начале января. На рынке США монитор оценён в $1999,99. Поставки обещают начать с 22 марта.
Источник изображений: LG В основе UltraGear evo 52G930B-B используется 51,6-дюймовая изогнутая VA-матрица с радиусом кривизны 1000R, разрешением 5120 × 2160 пикселей (5K2K) и соотношением сторон 21:9. Монитор поддерживает частоту обновления 240 Гц, обладает временем отклика 1 мс (GtG) и контрастностью 4000:1. Для UltraGear evo 52G930B-B заявлены сертификация VESA DisplayHDR 600, поддержка 10-битной глубины цвета и 95-процентный охват цветового пространства DCI-P3. Показатель типичной яркости дисплея составляет 320 кд/м² (также указано значение 400 кд/м²). В оснащение монитора входят разъёмы DisplayPort 2.1, HDMI и USB Type-C. Последний поддерживает передачу изображения и данных, а также обеспечивает зарядку мощностью до 90 Вт. Монитор также оснащён парой нисходящих портов USB и разъёмом для наушников. Для UltraGear evo 52G930B-B также заявлена поддержка технологии синхронизации AMD FreeSync Premium, переменной частоты обновления (VRR), режимов PiP/PbP, функции счётчика FPS, цифрового прицела и настройки цветопередачи через утилиту True Color Pro. В Германии построят термоядерный реактор, а потом и первую в Европе термоядерную электростанцию
28.02.2026 [18:10],
Геннадий Детинич
На этой неделе мюнхенская компания Proxima Fusion подписала меморандум о взаимопонимании (MoU) с правительством Баварии (ФРГ), компанией RWE и Институтом физики плазмы Общества Макса Планка (IPP) о строительстве первой в Европе термоядерной электростанции. Соглашение предусматривает строительство в 2030-х годах стелларатора под названием Stellaris. Но начнётся всё с проекта стелларатора Alpha, который должен начать работу в самом начале 2030-х годов.
Источник изображений: Proxima Fusion Стеллараторы — это более компактные по сравнению с токамаками термоядерные реакторы. Их недостатком является сложная магнитная конфигурация, что усложняет управление плазмой. Ожидается, что новые алгоритмы и даже искусственный интеллект помогут управлять плазмой в стеллараторах настолько эффективно, что это позволит обеспечить запуск самоподдерживающейся термоядерной реакции. Собственно, стелларатор «Альфа» должен стать первой в Европе термоядерной установкой с положительным выходом энергии. На этой же неделе компания Proxima Fusion сообщила о создании международного альянса «Альфа» в поддержку проекта, куда уже вошли десятки компаний, причём не только из Германии. Отдельно стоит обратить внимание на тот факт, что Германия первой среди развитых стран отказалась от атомных электростанций, но при этом безоговорочно верит в безопасность термоядерного синтеза. Электростанция Stellaris, кстати, будет строиться на базе выводимой сегодня из эксплуатации АЭС «Гундремминген» в Баварии. Демонстрационный стелларатор «Альфа» будет построен в пригороде Мюнхена — в Гархинге, рядом с Институтом физики плазмы Общества Макса Планка, который будет отвечать за научную сторону проекта. Финансирование распределяется следующим образом: около 20 % обеспечат частные инвесторы через Proxima Fusion, ещё 20 % — потенциально Бавария (при условии федеральной поддержки), остальную часть предполагается получить из федерального бюджета Германии в рамках развития передовых проектов и плана развития термоядерной энергетики (более €2 млрд до 2029 года). Это соглашение считается важным шагом для Европы и Германии в глобальной гонке за коммерческий термояд. Оно создаёт целую экосистему — от фундаментальной науки до промышленного производства — и может превратить Баварию из научного центра в промышленный центр термоядерной отрасли.
Рендер будущей термоядерной электростанции Успех проекта откроет перспективы экспорта технологий и укрепления энергетической независимости континента в долгосрочной перспективе. Стелларатор «Альфа» должен получить первую плазму к 2031 году. Электростанция Stellaris должна заработать ближе к концу 2030-х годов — в зависимости от успеха работы «Альфы». Добавим, что разработкой проекта термоядерного реактора в Proxima Fusion занимаются физики, ранее создавшие в Германии стелларатор научного класса Wendelstein 7-X (W7-X). Представлены глобальные версии Xiaomi 17, Xiaomi 17 Ultra и Leica Leitzphone за €2000 — все с урезанными батареями
28.02.2026 [17:30],
Павел Котов
Компания Xiaomi представила международные версии флагманских смартфонов нового поколения: Xiaomi 17, Xiaomi 17 Ultra и Leica Leitzphone powered by Xiaomi. Китайские варианты устройств дебютировали ещё в прошлом году.
Xiaomi 17 Ultra. Источник изображений: Xiaomi Базовый Xiaomi 17 представляет собой компактный флагманский смартфон с привлекательным дизайном, высокой производительностью и качественными камерами. Корпус устройства имеет толщину 8,06 мм, а весит оно всего 191 г. OLED-дисплей с LTPO-матрицей может похвастаться адаптивной частотой обновления от 1 до 120 Гц и пиковой яркостью до 3500 кд/м²; рамки вокруг него имеют толщину всего 1,18 мм. Прочность смартфону обеспечивает конструкция Xiaomi Guardian Structure с алюминиевой рамой 6M42, защитным стеклом Xiaomi Shield Glass и сертификацией IP68. ![]() Камера Xiaomi 17 оснащена сенсором Light Fusion 950 размером 1/1,31 дюйма с технологией 4-in-1 Super Pixel (2,4 мкм) и динамическим диапазоном 13,5 EV; её дополняет «плавающий» объектив Leica с эквивалентным фокусным расстоянием 60 мм. Поддерживаются портретная и макросъёмка (с расстояния 10 см), 5-кратный оптический и 20-кратный ИИ-зум. Фронтальная камера имеет 50-мегапиксельное разрешение. Поддерживается видеосъёмка в разрешении 4K с частотой 60 кадров в секунду, а также цветовой профиль Log. В качестве процессора используется флагманский Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5; аккумулятор ёмкостью 6330 мА·ч поддерживает быструю зарядку HyperCharge мощностью 100 Вт и беспроводную — мощностью 50 Вт. Заметим, что глобальная версия традиционно получила менее ёмкую батарею — в китайской версии Xiaomi 17 используется 7000 мА·ч. ![]() Система камер для смартфона Xiaomi 17 Ultra разрабатывалась совместно с Leica. Основная камера оснащена 1-дюймовым LOFIC-сенсором Light Fusion 1050L; также предусмотрена 200-мегапиксельная телефотокамера с механическим оптическим зумом 75–100 мм, поддерживается съёмка с фокусным расстоянием до 400 мм (17,2x). Стандарт Leica APO означает минимальные искажения и хроматические аберрации. Поддерживается видеосъёмка в 4K с частотой 120 кадров в секунду, есть Dolby Vision и ACES Log. Дополнительно можно приобрести аксессуары Photography Kit и Photography Kit Pro с эргономичной фоторучкой, встроенным аккумулятором на 2000 мА·ч и механической кнопкой спуска затвора. ![]() Аккумулятор самого смартфона имеет ёмкость 6000 мА·ч, что заметно меньше 6800 мА·ч у китайской версии смартфона. Новинка поддерживает 90-ваттную проводную и 50-ваттную беспроводную зарядку. Xiaomi 17 Ultra отличается от младшей модели толщиной корпуса 8,29 мм при массе 218,4 г. Отмечается конструкция Xiaomi Guardian Structure с защитным стеклом Shield Glass 3.0, усиленной стекловолоконной задней панелью, алюминиевой рамой и защитой IP68. ![]() Спецверсия Xiaomi 17 Ultra Leica Edition на глобальном рынке дебютировала под именем Leica Leitzphone powered by Xiaomi. Её отличает корпус из алюминиевого сплава с никелированной анодированной поверхностью по образцу классических фотоаппаратов Leica. Программная оболочка смартфона направлена на точное управление изображением и художественными аспектами съёмки. Вокруг камеры установлено управляющее физическое кольцо с рифлёной поверхностью. Режим Leica Essential позволяет делать снимки в стиле камер Leica, в том числе M9 и M3. На борту — встроенный накопитель ёмкостью 1 Тбайт и 16 Гбайт памяти. Ёмкость батареи — 6000 мА·ч. ![]() Смартфон Xiaomi 17 доступен в чёрном, зелёном, розовом и синем цветах, а также в конфигурациях 12/256 и 12/512 Гбайт по цене от €999,90. Модель Xiaomi 17 Ultra предлагается в чёрном, белом и зелёном исполнениях; доступны конфигурации 16/512 Гбайт и 16/1024 Гбайт, цена — от €1499,90. За спецверсию Xiaomi 17 Ultra Leica Edition придётся заплатить €1999,90. ![]() Китайцы удвоили ёмкость массовых литийионных аккумуляторов, просто заменив электролит
28.02.2026 [14:17],
Геннадий Детинич
Китайские учёные в журнале Nature опубликовали статью, которая может стать началом революции в литийионных аккумуляторах. Новый, испытанный в лаборатории электролит показал двукратное увеличение ёмкости стандартных литийсодержащих аккумуляторов. Конструкция аккумулятора и электродов осталась фактически без изменений, что даёт основания ожидать впечатляющего прорыва на рынке накопителей энергии.
Источник изображений: ETH Zurich О разработке сообщили исследователи Нанькайского университета (Nankai University) и Шанхайского института космических источников энергии (Shanghai Institute of Space Power Sources). Представители космической отрасли крайне заинтересованы в таких аккумуляторах. Ведь помимо удвоения ёмкости они оказались устойчивы к низким температурам, показав значительно лучшие характеристики, чем классические литиевые аккумуляторы. Текущие коммерческие аккумуляторы имеют энергетическую плотность примерно 250–300 Вт·ч/кг, в то время как новая разработка приближается к уровням 500–700 Вт·ч/кг и выше. Это позволяет либо существенно увеличить дальность хода, либо уменьшить вес и объём батареи при сохранении текущего пробега. С применением улучшенной батареи электромобили смогут преодолевать более 1000 км без подзарядки. «В то время как обычные литиевые батареи могут терять до двух третей своей ёмкости при низких температурах, наша батарея сохраняет высокую плотность энергии — почти 400 ватт-часов на килограмм — даже при температуре минус 50 градусов по Цельсию», — заявили разработчики в недавнем интервью национальному телевидению. В чём же секрет новой разработки? Новшество заключается в создании нового типа электролита, позволяющего хранить гораздо больше энергии на единицу массы. Традиционно литиевые аккумуляторы используют электролит на основе карбонатных растворителей. Это создаёт прочные связи кислорода с карбонатами и затрудняет мобильность ионов лития. В новой разработке состав электролита заменён на фторированный углеродный растворитель, что формирует более слабые связи карбонатов с фтором (вытесняя из связи кислород), а это повышает проводимость ионов, поскольку их связь с карбонатами ослабляется. Суть открытия — в замене кислорода на фтор в основе растворителя, поскольку фтор уже активно используется в литийионных аккумуляторах в виде солей и, кстати, его применение связано с экологическими и санитарными рисками — это весьма вредное для здоровья людей вещество. Однако фтор стабилизирует характеристики аккумуляторов, и без него их производство в любом случае не обходится. Как бы там ни было, китайские учёные предложили интересный способ условно «даром» удвоить ёмкость аккумуляторов, не меняя радикально технологию их производства. Будет интересно узнать, к чему это приведёт. Google придумала, как защитить HTTPS от квантового взлома, не увеличивая размеры TLS-сертификатов
28.02.2026 [13:39],
Павел Котов
Google предложила решение, которое поможет защитить необходимые для работы протокола HTTPS сертификаты от гипотетических атак со стороны квантовых компьютеров, не увеличивая при этом размеров самих сертификатов.
Источник изображения: Shubham Dhage / unsplash.com Криптографические элементы в современных сертификатах стандарта X.509 имеют размер около 64 байтов — даже в полном виде их теоретически можно взломать, используя квантовый алгоритм Шора. Чтобы защитить работающие аналогичным образом сертификаты от квантовых атак, придётся увеличить размер криптографических данных в 40 раз — до 2,5 кбайт. И все эти данные придётся передавать при подключении браузера к сайту. Но чем больше размер сертификата, тем медленнее происходит рукопожатие, и если время открытия веб-страниц увеличится, большинство пользователей интернета попросту отключит шифрование нового типа. Тем более что замедлится и прохождение трафика через промежуточные узлы. Чтобы повысить надёжность шифрования, в Google обратились к деревьям Меркла — структурам данных, в которых для проверки содержимого больших объёмов информации используются хеши и математические операции, то есть небольшие фрагменты данных по сравнению с традиционными процессами проверки в инфраструктуре открытых ключей. Проще говоря, центр сертификации подписывает только «головной узел всего дерева», содержащего несколько миллионов сертификатов, а отправляемый браузеру «сертификат» на деле является лишь упрощённым подтверждением того, что он включён в это дерево. Если квантовый алгоритм Шора заработает на практике, злоумышленники смогут подделывать подписи сертификатов классического шифрования и взламывать открытые ключи — это даст им возможность подделывать временные метки сертификатов, которые используются, чтобы сообщать браузеру или ОС, что сертификат был зарегистрирован, хотя этого и не происходило. Чтобы исключить такую возможность, в Google перешли на квантово-устойчивые алгоритмы, такие как ML-DSA, то есть для создания подделки злоумышленнику потребуется взломать и классическое, и постквантовое шифрование. Сертификаты на основе деревьев Меркла (Merkle Tree Certificates — MTC) дают гарантию защиты от взлома при помощи квантового алгоритма, сохраняя размер криптографических данных в пределах тех же 64 байтов. Новая система уже реализована в браузере Google Chrome, и для проверки её эффективности Cloudflare, которая пока единственная генерирует этот распределённый реестр, зарегистрировала около тысячи TLS-сертификатов нового образца. В перспективе, как предполагается, эта задача будет возложена на традиционные центры сертификации — уже сформирована рабочая группа PKI, Logs and Tree Signatures для выработки долгосрочного решения. OpenAI уволила сотрудника за использование инсайдерской информации для ставок на рынках прогнозов
28.02.2026 [13:36],
Владимир Мироненко
Компания OpenAI уволила сотрудника в связи с использованием им конфиденциальной информации о совершённых сделках на рынках прогнозов, включая Polymarket.
Источник изображения: Andrew Neel/unsplash.com Об этом ранее в этом году сообщила генеральный директор OpenAI по приложениям Фиджи Симо (Fidji Simo) во внутреннем обращении к сотрудникам, пишет ресурс Wired. «Наша политика запрещает сотрудникам использовать конфиденциальную информацию OpenAI в личных целях, в том числе на рынках прогнозов», — заявила пресс-секретарь Кайла Вуд (Kayla Wood). OpenAI не стала раскрывать ни имя сотрудника, ни информацию о его сделках. Рынки прогнозов позволяют пользователям делать ставки на исходы любых будущих событий — от победителя Суперкубка США до ежедневной цены биткоина. Например, на Polymarket делаются ставки на то, какие продукты OpenAI анонсирует в 2026 году и когда компания выйдет на биржу. Также можно делать ставки на то, какими будут квартальные доходы Nvidia, когда Tesla выпустит новый автомобиль или какие компании в сфере искусственного интеллекта проведут IPO в 2026 году. В результате можно выиграть крупную сумму. Например, недавно сообщалось, что бухгалтер выиграл джекпот в размере $470 300 на Kalshi, сделав ставку против сторонников DOGE. Некоторые крупные сделки на рынках прогнозов, связанных с технологиями, вызвали предположения о том, что сотрудники крупных технологических компаний используют свои инсайдерские знания для получения конкурентного преимущества. Например, пользователь с псевдонимным аккаунтом Google whale заработал на Polymarket более $1 млн на ставках на события, связанные с Google, включая ставку на то, кто станет самым популярным человеком в поисковых запросах в 2025 году. Зум-камеры в смартфонах начнут снимать чётче — представлен сенсор Sony LYTIA 610 со структурой RB2×2 OCL
24.06.2026 [11:02],
Павел Котов
Sony анонсировала 64-мегапиксельный 1/2-дюймовый сенсор LYTIA 610 для мобильных устройств. Это первый в своём роде серийный компонент, имеющий пиксельную структуру RB2×2 On-Chip Lens (OCL), которая обеспечивает чёткое изображение и точное срабатывание функции автофокусировки.
Источник изображений: sony-semicon.com В сенсоре с матрицей Quad Bayer компания интегрировала две конструкции OCL: схема 1×1 OCL применяется к зелёным субпикселям, которые отвечают за чёткость изображения и обеспечивают высокое разрешение; схема 2×2 OCL относится к красным и синим субпикселям — по четыре на одну линзу, что позволяет их использовать для быстрой и точной автофокусировки. ![]() Полученное Sony LYTIA 610 изображение проходит обработку при помощи алгоритма «восстановления мозаики» (remosaicing) — в результате чёткость изображение удалось повысить более чем на 20 % по сравнению с обычными сенсорами Sony с теми же размерами пикселя. Такой сенсор сможет эффективно работать с телеобъективами. Sony LYTIA 610 предлагает ряд иных оптимизаций для повышения скорости считывания данных, в том числе энергоэффективные логические схемы и оптимизированный параллельный аналого-цифровой преобразователь. Это первый 1/2-дюймовый сенсор Sony, поддерживающий запись видео в разрешении 4K с частотой 120 кадров в секунду, а также видео DAG-HDR в разрешении 4K с частотой 60 кадров в секунду. Он позиционируется как вторичный сенсор, направленный на сокращение разрыва между основной и дополнительными камерами на смартфоне. Производители смартфонов начнут получать сенсоры Sony LYTIA 610 уже в конце июня, то есть первые устройства с ними появятся уже в этом году. Alibaba оспорит включение в чёрный список Пентагона в суде
24.06.2026 [11:00],
Алексей Разин
В начале этого месяца американское оборонное ведомство включило китайскую Alibaba в перечень компаний, подозреваемых в связях с китайскими военными. Это грозило китайскому гиганту интернет-торговли серьёзными финансовыми потерями, поэтому Alibaba решила оспорить данные действия Пентагона в американском суде.
Источник изображения: Alibaba Соответствующий иск, как поясняет Reuters, был подан законными представителями Alibaba в федеральном суде города Сан-Хосе, штат Калифорния. В тексте иска китайская компания отмечает, что обвинения в её связях с китайскими государственными и оборонными структурами со стороны Министерства обороны США не имеют под собой никаких оснований. По словам истца, Alibaba управляется независимым советом директоров, никто из них не связан с китайскими оборонными структурами. Холдинг занимается продуктами и услугами, предназначенными для сегмента розничной торговли, логистики и информационных технологий корпоративного уровня — эта деятельность никак не связана с вооружениями, оборонными технологиями или разведкой, как отмечается в иске. Alibaba настаивает на своём удалении из этого списка Пентагона. Само по себе включение в перечень компаний, подозреваемых в связях с китайскими военными, не влечёт моментального наложения санкций, но его фигуранты теряют доступ к американским государственным заказам. Помимо Alibaba, иск к американскому правительству за своё включение в этот список 11 июня успела подать китайская биотехнологическая компания WuXi AppTec. Последняя редакция перечня пополнилась именами Baidu, BYD и Nio — две последние компании являются китайскими автопроизводителями, которые с оборонным сектором КНР никак не связаны. Alibaba утверждает, что её упоминание в подобном списке уже причинило компании непоправимый ущерб. История противостояния китайских компаний с американскими военными в судебной сфере содержит примеры благоприятных исходов для первых — в мае 2021 года Xiaomi удалось доказать в американском суде, что она была включена в «чёрный список» Пентагона по ошибке. SpaceX запустила демонстрационную версию Starfall — капсулы для доставки грузов на орбиту и обратно
24.06.2026 [10:59],
Владимир Мироненко
SpaceX сообщила о дебютном запуске капсулы Starfall, предназначенной для доставки грузов на низкую околоземную орбиту (НОО) и за её пределы, а также для безопасного возвращения материалов, произведённых в космосе, на Землю.
Источник изображений: SpaceX Для вывода Starfall на орбиту использовалась ракета Falcon 9, которую запустили с площадки комплекса Space Launch Complex 40 на базе Космических сил США на мысе Канаверал во Флориде в 6:52 EDT (13:32 мск). Это был 29-й запуск этой ракеты, которая спустя примерно через 9 минут после старта совершила посадку на морскую платформу SpaceX A Shortfall of Gravitas в Атлантическом океане. Starfall была разработана компанией Varda Space, которая на сегодняшний день совершила посадку пяти своих конических капсул W-серии шириной 0,9 метра и весом около 300 кг. На одной из них был возвращён полезный груз для ВВС США после более чем восьми недель пребывания на орбите. Капсула Starfall гораздо крупнее, её диаметр составляет 3,1 м, высота — 0,75 м. С её помощью можно доставлять полезную нагрузку весом до 1000 кг. ![]() Согласно документам, поданным SpaceX в Федеральное управление гражданской авиации США (FAA), Starfall состоит из двух основных секций, которые разделяются после входа в атмосферу при возвращении на Землю: верхней, предназначенной для хранения полезной нагрузки и компонентов системы управления ориентацией, и теплозащитного экрана из углеродного волокна. Во второй секции находится сжатый газ для обеспечения маневров управления ориентацией, необходимых для точного входа в атмосферу и посадки, сброса теплозащитного экрана и раскрытия парашюта. На данный момент неизвестно, как долго Starfall будет находиться на орбите. Предполагается, что при возвращении на Землю капсула приводнится в Тихом океане в 1300 км от западного побережья США. Рухнувшие котировки SpaceX и Tesla лишили Илона Маска статуса триллионера
24.06.2026 [10:23],
Анжелла Марина
Илон Маск (Elon Musk), по сообщению Business Insider, потерял статус триллионера из-за глобальной распродажи на фондовом рынке, обрушившей котировки его ключевых компаний во вторник. По данным индекса миллиардеров агентства Bloomberg, состояние бизнесмена сократилось до $957 млрд, однако он по-прежнему остаётся богатейшим человеком в мире.
Источник изображения: Mariia Shalabaieva/Unsplash Предприниматель достиг рекордной отметки ранее в этом месяце, когда состоялось первичное публичное размещение акций (IPO) компании SpaceX, получившей оценку более чем в $2 трлн. На фоне высокого спроса со стороны розничных инвесторов бумаги показывали уверенный рост, однако на этой неделе они резко подешевели, закрывшись во вторник на отметке около $156. Этот показатель на 30 % ниже внутридневного максимума в $225, зафиксированного 16 июня, но всё ещё превышает стартовую цену в $150, с которой начались торги 12 июня. Снижение стоимости бумаг технологического сектора обусловлено опасениями инвесторов по поводу возможного пузыря в сфере искусственного интеллекта и грядущего повышения процентных ставок. Аналитики также выражают сомнения относительно завышенной оценки SpaceX и амбициозных планов компании, включающих размещение дата-центров в космосе и отправку людей на Марс. Ситуация усугубляется данными из опубликованного перед IPO документа S-1, согласно которому в 2025 году аэрокосмическое предприятие зафиксировало убыток в размере $4,9 млрд, а капитальные затраты его убыточного ИИ-подразделения достигли $12,7 млрд. Несмотря на рыночные колебания, SpaceX остаётся самым ценным активом Маска, доля которого оценивается в $744 млрд, формируя почти 80 % его общего капитала. Оставшаяся часть состояния преимущественно приходится на акции Tesla стоимостью $158 млрд, которые также пострадали во время недавней распродажи. Тем не менее, разрыв между главой SpaceX и занимающим вторую строчку рейтинга соучредителем Google Ларри Пейджем (Larry Page) по-прежнему составляет около $660 млрд, что эквивалентно более чем двум состояниям Джеффа Безоса (Jeff Bezos). Qualcomm хочет разрабатывать чипы для китайского владельца TikTok
24.06.2026 [10:22],
Павел Котов
Qualcomm вступила в переговоры с китайской ByteDance на предмет услуг по разработке чипов — американская компания стремится снизить свою зависимость от рынка смартфонов, который остаётся для неё крупнейшим источником дохода, пишет Reuters со ссылкой на четыре информированных источника. ![]() В случае успеха ByteDance (владеет TikTok) станет одним из первых клиентов Qualcomm на разработку микросхем. Американская компания является крупнейшим в мире поставщиком модемов для смартфонов, которые управляют функциями мобильной связи. Факт переговоров подтверждает, что американские технологические компании по-прежнему заинтересованы в сотрудничестве с Китаем вопреки разрастающимся противоречиям между Вашингтоном и Пекином по поводу технологий искусственного интеллекта — конфликт уже затронул интересы таких компаний как Nvidia, AMD, Applied Materials и Lam Research. Чипы, которые Qualcomm предлагает ByteDance, будут частично основаны на технологиях AlphaWave Semi — специализирующейся на высокоскоростной связи компании, которую американский чипмейкер приобрёл в прошлом году. Исход переговоров не предопределён, говорят источники Reuters, — нет гарантии, что в результате Qualcomm разработает и наладит выпуск чипов для китайского клиента, и ByteDance может обратиться к другим партнёрам. Обсуждается создание блоков обработки видео (VPU), утверждает один из источников. ByteDance также заинтересована в компонентах для задач искусственного интеллекта и в собственных центральных процессорах. Сделка с ByteDance стала бы для Qualcomm значительной победой. Этот год для компании выдался непростым — у производителей смартфонов возникли сложности с из-за дефицита и подорожания чипов памяти. В этом году сегмент смартфонов может показать самую резкую годовую просадку за всю историю наблюдений. Qualcomm стремится выйти на рынок микросхем для центров обработки данных и сотрудничает с клиентами по трём направлениям: процессорам, ускорителям обработки данных и специализированным чипам (ASIC) — в последнем сегменте лидируют Broadcom и Marvell. Владелец Google попадёт в биржевой индекс Доу Джонса
24.06.2026 [09:55],
Павел Котов
Холдинг Alphabet ($GOOGL) 29 июня заменит оператора связи Verizon ($VZ) в индексе Доу Джонса (Dow Jones). Это первая замена с 2024 года, когда на смену Dow ($DOW) и Intel ($INTC) пришли Nvidia ($NVDA) и Sherwin-Williams ($SHW).
Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com В S&P Global замену объяснили тем, что она позволит индексу охватить «динамичные области экономики США», такие как искусственный интеллект, рекламу и облачную инфраструктуру. «Диверсифицированный портфель технологий и цифровых сервисов Alphabet охватывает рекламу, облачную инфраструктуру, искусственный интеллект, аппаратное обеспечение, решения в области автопилота, технологии здравоохранения и распространение медиаконтента. Включение Alphabet в индекс Доу Джонса расширит и укрепит позиции компании в этих динамично развивающихся секторах экономики США. Высокая рыночная капитализация и цена акций, а также широкий спектр её бизнеса делают её репрезентативным компонентом сектора коммуникационных услуг в индексе Доу Джонса», — заявили там. В индексе уже присутствуют Microsoft, Apple и Amazon. В 2026 году акции компании подорожали более чем на 10 %, и этому не помешало ослабление их позиций из-за ухода высокопоставленных сотрудников. Ценные бумаги покинувшего индекс оператора Verizon составляли всего 0,5 % из-за их низкой стоимости, потому что индекс является взвешенным по цене. Акции Alphabet торгуются примерно всемеро дороже. Недешёвый игровой ПК Steam Machine оказался близок к себестоимости
24.06.2026 [08:33],
Павел Котов
Valve объявила цену ПК Steam Machine — она составляет от $1049. Это почти вдвое дороже Sony PlayStation 5, но это и не консоль, а полноценный ПК, к тому же достаточно компактный. Компания уверяет, что продаёт его почти по себестоимости, и журналисты The Verge подтвердили этот тезис, подобрав схожие комплектующие.
Источник изображения: steampowered.com В точности такой же ПК собрать не получится: в тихом кубическом корпусе с длиной ребра около 15 см установлены 16 Гбайт оперативной памяти, 6-ядерный мобильный процессор AMD на архитектуре Zen 4, кастомный графический процессор AMD на архитектуре RDNA 3 с 8 Гбайт видеопамяти, а также SSD объёмом от 512 Гбайт до 2 Тбайт. Собрать игровой ПК мощнее, чем Steam Machine, несложно, а вот получить столь же компактную систему при такой же производительности на компонентах мобильного класса не получится, поэтому в The Verge решили перейти в более быстрый класс десктопных компонентов с материнской платой формфактора mini-iTX. За основу взяли более громоздкий корпус Fractal Design Terra mini-iTX размерами 343 × 153 × 218 мм — при объёме около 10 л он один из самых компактных среди себе подобных, в него можно установить десктопную видеокарту, и он достаточно привлекательный внешне. В предлагаемый список комплектующих вошли:
Источник изображения: fractal-design.com В сумме получается $1268,81 (или $1446,81 за SSD на 2 Тбайт вместо 512 Гбайт). Это, конечно, не точная копия Steam Machine, учитывая, что в последнем используются специально разработанные центральный и графический процессор, но комплектующие максимально близки по характеристикам, насколько это возможно, и производительность должна быть сравнимой. Конфигурацию можно варьировать, например, выбрать более дешёвый корпус, а сэкономленные средства потратить на видеокарту, у которой больше памяти. Есть и готовые решения, но у них свои преимущества и недостатки. Мини-ПК Minisforum AtomMan G1 Pro комплектуется процессором AMD Ryzen 9 8945HX, настольной видеокартой Nvidia GeForce RTX 5060, 32 Гбайт оперативной памяти и SSD на 1 Тбайт — при ценнике в $1400 он немного выше, чем Steam Machine, и, если верить отзывам, заметно шумнее. Модульный Framework Desktop комплектуется более мощным процессором AMD Ryzen AI Max 385, но у него менее производительная интегрированная графика AMD Radeon 8050S при цене от $1269, и он также немного крупнее. Авторы обзоров пришли к выводу, что добиться производительности уровня PS5 в таком компактном корпусе своими силами не получится. Valve призналась, что из-за дефицита памяти не смогла выпустить Steam Machine в достаточном количестве, но отчасти попыталась компенсировать это, открыв SteamOS 3.8 — теперь её можно запустить на любом ПК с графикой AMD Radeon. SpaceX разместила облигации на сумму $25 млрд, спрос превысил объём размещения почти в четыре раза
24.06.2026 [08:31],
Алексей Разин
Если ещё вчера некоторые эксперты сомневались, что SpaceX удастся с успехом разместить облигации на сумму $20 млрд, то сегодня появилась информация об успешном привлечении компанией $25 млрд. При этом инвесторы были готовы купить облигации SpaceX на общую сумму $90 млрд, как отмечает CNBC.
Источник изображения: SpaceX По сути, SpaceX не только подтвердила высокий спрос на свои долговые обязательства, но и выручила на $5 млрд больше, чем рассчитывала. Попутно стало известно, что компания располагает около $100 млрд денежных средств. С учётом высоких расходов SpaceX, это не такая большая сумма, и собственные планы компании подразумевают её выход на безубыточность только по итогам 2029 года. Недавнее IPO позволило SpaceX привлечь около $86 млрд с учётом дополнительной эмиссии, а вырученные от размещения облигаций $25 млрд главным образом будут направлены на погашение кредита на сумму $20 млрд, который компания брала для покупки активов xAI в марте под 4,58 % годовых. Облигации SpaceX распределены на пять траншей со сроком погашения от 2031 до 2056 года. В первом случае купонный доход составляет 5,35 % годовых, во втором вырастает до 6,65 %. Курс акций SpaceX опустился ниже $150 впервые с IPO
24.06.2026 [08:09],
Алексей Разин
В первые дни после IPO акции SpaceX росли в цене уверенными темпами, но потом инерция была исчерпана, в результате чего на этой неделе они впервые после размещения на бирже опустились ниже отметки $150, пусть и на короткое время. По данным Forbes, на торгах во вторник акции SpaceX в моменте дешевели до $149 за штуку, но в дальнейшем отыграли потери, поднявшись до отметки $156.
Источник изображения: SpaceX Так или иначе, от максимального уровня почти в $226, достигнутого 16 июня, акции SpaceX опустились в цене почти на 34 %, а капитализация компании сократилась примерно на $1 трлн. Если на пике на прошлой неделе SpaceX считалась четвёртой компанией в мире по величине капитализации, обойдя Amazon и Microsoft, то теперь она занимает седьмое место, превосходя Broadcom с её $1,8 трлн. Акции американских технологических компаний вчера в целом демонстрировали тенденцию к снижению, представители JPMorgan объяснили это нервозностью инвесторов в ожидании квартального отчёта Micron Technology, который будет опубликован в середине недели. Личному благосостоянию Илона Маска (Elon Musk) наблюдаемое снижение курса акций SpaceX не особо навредило, поскольку он всё равно остаётся долларовым триллионером, потеряв на падении курса акций компании около $41,7 млрд. Стоимость санкционных чипов Nvidia на китайском чёрном рынке за полгода более чем удвоилась
24.06.2026 [07:30],
Алексей Разин
Несмотря на попытки Nvidia наладить поставки в Китай специально адаптированных ускорителей H100, власти США в целом продолжают прилагать усилия по ограничению доступа китайских компаний к передовым ИИ-ускорителям американского происхождения. По некоторым данным, стоимость серверных систем Nvidia DGX B300, которые в Китай официально поставлять нельзя, на местном рынке более чем удвоилась за шесть месяцев.
Источник изображения: Nvidia Подобная конъюнктура, с одной стороны, отображает наличие на китайском рынке спроса на передовые ускорители Nvidia, даже несмотря на усилия китайских властей по импортозамещению данных компонентов. Кроме того, в условиях усиления контроля с американской стороны за поставками этих систем в Китай растут и сопутствующие риски, поэтому поднимаются и цены. Как утверждает Financial Times, если полгода назад серверную систему Nvidia DGX B300 можно было купить в Китае в два с лишним раза дешевле, то теперь её цена на местном рынке достигает $1,1 млн против розничной стоимости в районе $400 000 на американском рынке. Ускоритель RTX 6000 Pro вырос в цене в 2,6 раза до $19 000 за штуку. Оба изделия Nvidia официально запрещены к ввозу в Китай. Один из китайских поставщиков признался, что за последние месяцы стало меньше лазеек, позволяющих посредникам поставлять указанные вычислительные решения в Китай. Возросшие риски и издержки для обхода ограничений моментально сказались на ценах. Власти США принялись наводить порядок в этой сфере в конце прошлого года. Одним из проявлений этой деятельности стал скандал с участием Supermicro, в котором обвинения были предъявлены одному из основателей компании. Власти Тайваня и Малайзии также стали сильнее контролировать каналы поставок американских ИИ-ускорителей в Китай. Nvidia неоднократно предупреждала, что поставленные по неофициальным каналам ускорители лишены её технической поддержки, а эксплуатация серверных систем не исключает частого возникновения проблем, поэтому построение ЦОД на основе нелегально полученных компонентов является не самым удачным решением. Власти Китая также усилили контроль за импортом ускорителей Nvidia, поскольку перекрывая данные каналы, они невольно стимулируют импортозамещение, в котором заинтересованы. Под запрет попали даже определённые игровые видеокарты этой марки, которые в Китае нередко используются для ускорения вычислений. В условиях ограничений на китайском рынке высоким спросом пользуются даже устаревшие ускорители Nvidia типа A100. Стоимость серверов на их основе с конца прошлого года на китайском рынке возросла в три раза. Разрешённые к поставке в Китай ускорители Nvidia H200 не прошли одобрение китайской таможней, что только усугубило дефицит американских продуктов такого назначения. В Китае их всё равно можно купить через Гонконг, как признают участники рынка. В некоторых случаях запрещённые ускорители устанавливают внутрь серверных систем, которые формально были одобрены к ввозу в Китай, буквально «меняя начинку». В больших масштабах подобные махинации проворачивать не получится, как признают участники рынка. Выросли цены и на аренду вычислительных мощностей, построенных на санкционных чипах Nvidia. Если пару лет назад они были ниже, чем в США, то теперь не только поравнялись, но и в некоторых случаях превосходят американский уровень. Рост цен усугубляется и дефицитом памяти, в итоге спрос на соответствующие решения даже немного снизился, по словам участников китайского рынка. Disney всерьёз рассматривала возможность слияния с Apple
24.06.2026 [04:47],
Алексей Разин
Принято считать, что Walt Disney Company и Apple объединяет только история финансирования студии Pixar основателем второй Стивом Джобсом (Steve Jobs), который на протяжении нескольких лет оставался её основным акционером и генеральным директором. Бывший глава Disney Боб Айгер (Bob Iger) признался, что сама Disney всерьёз рассматривала возможность объединения с Apple.
Источник изображения: Apple Maps Непосредственно Walt Disney Company более известна своими профильными сделками по покупке Marvel, Lucasfilm и 21st Century Fox, а с 2006 года она владеет и Pixar, которую двумя десятилетиями ранее поддержал финансами Стив Джобс. При этом из интервью бывшего генерального директора Disney Боба Айгера изданию Financial Times становится известно, что анимационный гигант рассматривал и покупку Twitter, которая в итоге досталась Илону Маску (Elon Musk). Социальную сеть в Disney воспринимали, как непрофильный актив, и в итоге от его приобретения отказались. Боб Айгер признался и в наличии у Disney намерений объединиться с Apple. По его личному мнению, такое слияние было бы «действительно трансформирующим и равноправным». Как добавил бывший глава Disney, вероятная сделка обсуждалась не только внутри компании, но и с представителями Apple, но до реальных шагов по её реализации дело так и не дошло. Во многом это произошло, потому что Apple не показала достаточной заинтересованности, как признался Айгер. В своих мемуарах он ранее выражал уверенность, что при жизни Стива Джобса компании могли бы объединиться. Уже после смерти основателя Apple, по всей видимости, Disney с этой идеей не расставалась, но она не нашла должной поддержки со стороны первой из компаний. В MIT создали навигационный чип с потреблением как у светодиода — для малых дронов и AR-очков
24.06.2026 [00:17],
Геннадий Детинич
Инженеры Массачусетского технологического института (MIT) представили специализированный чип Gleanmer, который позволяет миниатюрным роботам и устройствам с ограничением по питанию строить трёхмерные карты окружающей среды в реальном времени. Чип потребляет всего 6 мВт энергии — как обычный светодиод, обеспечивая при этом уверенную навигацию без столкновений с препятствиями.
Источник изображения: MIT Разработка рассчитана прежде всего на малые автономные аппараты, например дроны или роботов для передвижения внутри вентиляционных каналов, трубопроводов и других объектов промышленной инфраструктуры, где необходимо обходить препятствия, искать утечки или проводить инспекцию. Платформа не использует данные GPS или иные источники для создания карты или определения координат, а опирается исключительно на зрение и память. Вся соль разработки заключается в том, как хранятся, обрабатываются и интерпретируются данные об окружении. В этом заключается ключевое отличие Gleanmer от традиционных картографических систем — разработчики отказались от воксельного представления пространства. Вместо жёсткой сетки из кубических 3D-пикселей (вокселей) чип использует алгоритм GMMap, где занятые препятствиями и свободные области описываются трёхмерными гауссианами. Гауссианы, или функции Гаусса, представляют пространство в виде совокупности эллипсоидных «облаков» с заданными средними значениями. Плавные изгибы гауссиан лучше и полнее описывают пространство, объекты и препятствия, чем «кубики» вокселей (примерно как знакомая и ненавистная всем по видеоиграм лесенка), и в этом заключается ещё одно их преимущество. В конечном итоге такая форма лучше соответствует криволинейным поверхностям и позволяет одним вытянутым эллипсоидом заменить множество вокселей. В результате карта остаётся пригодной для планирования безопасной траектории: робот различает занятые, свободные и ещё не исследованные области, но хранит описание пространства и объектов значительно компактнее. Также разработчики сделали ставку на совместную оптимизацию алгоритма и «железа». Gleanmer строит карту по потоковым изображениям, но не хранит весь кадр в памяти: данные проходят через вычислительный блок один раз, а пиксели сравниваются главным образом с соседними, поскольку близкие точки обычно принадлежат одному объекту или одной свободной области. Для уменьшения избыточности перекрывающиеся гауссианы объединяются напрямую, без повторного обращения к исходным пикселям. Сам чип изготовлен по 16-нм КМОП-технологии и обрабатывает кадры с глубиной сцены разрешением 640 × 480 пикселей со скоростью более 88 кадров в секунду при построении карты, а при запросах к карте выдаёт от 540 тыс. до 1,32 млн координат в секунду. За счёт прямых вычислений на гауссианах и другой оптимизации Gleanmer снижает энергозатраты на построение карты до 63 %, а на запросы — до 81 %. В MIT считают, что такая технология может пригодиться не только микророботам, но и лёгким AR/VR-очкам, которым необходимо постоянно воспринимать геометрию помещения без мощного процессора и аккумулятора большой ёмкости. В целом чип в процессе навигации потребляет лишь 20 % энергии по сравнению с современными навигационными чипами с аналогичными возможностями. Оптимизация также достигается за счёт того, что данные хранятся в выделенной памяти в непосредственной близости от блоков обработки, что снижает затраты на их передачу. В будущем разработчики намерены разместить вычислительные блоки и память ещё ближе к датчикам изображения и дополнительно сократить энергопотребление интерфейсов. В идеале навигационные процессоры следует встраивать непосредственно в «глаза» роботов, но это уже совсем другая история. Новая статья: Обзор ноутбука ASUS Zenbook Duo UX8407A (UX8407AA-SN279X) с двумя OLED-экранами
24.06.2026 [00:05],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор ноутбука ASUS Zenbook Duo UX8407A (UX8407AA-SN279X) с двумя OLED-экранами AOC представила яркий игровой OLED-монитор Agon Pro AGP277QKDC с разгоном до 720 Гц при разрешении HD
23.06.2026 [21:32],
Николай Хижняк
Компания AOC представила игровой 27,7-дюймовый OLED-монитор Agon Pro AGP277QKDC. Новинка поддерживает два режима работы: QHD (2560 × 1440 пикселей) при частоте обновления 540 Гц и HD (1280 × 720 пикселей) при частоте обновления 720 Гц.
Источник изображения: AOC В основе Agon Pro AGP277QKDC используется четырёхслойная матрица Tandem WOLED четвёртого поколения, обеспечивающая максимальную яркость на уровне 1500 кд/м2 (при 1,5 % APL). Многослойная структура матрицы также повышает надёжность дисплея за счёт распределения излучающей нагрузки между несколькими слоями. Монитор оснащён встроенной системой защиты OLED Care, а производитель заявляет для него трёхлетнюю гарантию от выгорания экрана. Для дисплея Agon Pro AGP277QKDC заявлены 99,5-процентный охват цветового пространства DCI-P3 и сертификация VESA DisplayHDR True Black 500. Новинка поддерживает технологии синхронизации изображения Nvidia G-Sync и Adaptive-Sync. Производитель также заявляет о полной оптимизации для PS5 и Xbox Series X/S. В оснащение монитора входят два разъёма HDMI 2.1, один DisplayPort 2.1 (UHBR20), а также USB-C с функцией зарядки мощностью 65 Вт. Монитор также имеет встроенный KVM-переключатель, позволяющий управлять двумя источниками сигнала с помощью одного комплекта мыши и клавиатуры. В комплект поставки входит эргономичная подставка с возможностью регулировки высоты экрана над столом, углов поворота и наклона. Также предусмотрены выдвижной держатель для наушников и настраиваемая RGB-подсветка Light FX. AOC оценила Agon Pro AGP277QKDC в 699 британских фунтов. Монитор появится в продаже в сентябре этого года. Вышли первые обзоры портативной приставки MSI Claw 8 EX AI+ на Intel Arc G3: быстрая, но слишком дорогая
23.06.2026 [21:25],
Николай Хижняк
Независимые обозреватели опубликовали первые тесты новой портативной игровой приставки MSI Claw 8 EX AI+. Обзоры предоставлены ComputerBase, HardwareLuxx, Notebookcheck, Windows Central, The Verge, а также YouTube-каналами Cary Golomb и HotHardware.
Источник изображений: Windows Central Обозреватели сходятся во мнении, что MSI Claw 8 EX AI+ на базе новейшей платформы Intel Arc G3 Extreme, разработанной специально для портативных игровых устройств, быстрее моделей приставок на базе процессоров Ryzen Z2 Extreme в графических тестах. По данным Notebookcheck, производительность встроенной графики Intel Arc B390 в составе Arc G3 Extreme примерно на 50–60 % выше, чем у систем на базе AMD Ryzen Z2 Extreme, а также чипов Intel Lunar Lake (консоль MSI Claw 8 AI+). Согласно их тестам, в игре Cyberpunk 2077 при разрешении 1200p, максимальных настройках качества изображения и четырёхкратной генерации кадров консоль выдаёт около 90 кадров в секунду в режиме Endurance, когда процессор потребляет около 14 Вт мощности. Новинка MSI Claw 8 EX AI+ также оказывается в некоторых тестах быстрее устройств на базе процессоров Ryzen AI. Та же гибридная консоль GPD Pocket 4 на базе Ryzen AI 9 HX 370 показывает более высокую вычислительную производительность (CPU), но уступает MSI Claw 8 EX AI+ в тестах GPU 3DMark. В некоторых тестах Intel Arc G3 Extreme оказывается даже быстрее, чем Ryzen AI Max+ 395.
Источник изображения: The Phawx
Источник изображения: Computer Base По информации ComputerBase, время автономной работы приставки MSI Claw 8 EX AI+ составляет 3 часа 19 минут в режиме TDP 17 Вт, при яркости экрана 200 кд/м2 и частоте обновления 60 Гц. Это примерно на час больше, чем у ROG Xbox Ally X в режиме TDP 25 Вт, но примерно на час меньше, чем в режиме 13 Вт.
Время автономной работы Ключевой проблемой приставки MSI Claw 8 EX AI+ обозреватели называют цену в $1699–1799. Система оснащена 32 Гбайт ОЗУ LPDDR5X-8533 и SSD объёмом 1 Тбайт. Производитель не предлагает для этой модели более скромных и потенциально более доступных конфигураций. Nothing представит 7 июля смартфон Phone (4b)
23.06.2026 [21:23],
Николай Хижняк
Компания Nothing подтвердила, что её грядущий дебютный смартфон серии "(b)" действительно будет выпущен под названием Phone (4b). Компания также объявила дату анонса устройства.
Источник изображения: Nothing Nothing Phone (4b) дебютирует в Индии и на мировых рынках 7 июля, подтвердила компания через свои каналы в социальных сетях и официальный микросайт Flipkart. Nothing также поделилась обновлённым эскизом дизайна, предлагающим ещё один взгляд на дизайн телефона — вверху по центру на изображении выше. Если более ранний тизер предполагал, что Phone (4b) может иметь одну заднюю камеру, последний эскиз рисует другую картину. На нём изображён вертикальный модуль камеры в форме капсулы, помещённый в прямоугольный блок камер. Модуль кажется достаточно большим, чтобы вместить более одного датчика камеры. Между тем, рядом с модулем камеры расположен отдельный круглый вырез, вероятно, в котором размещаются светодиодная вспышка и датчик автофокуса. Эскиз также показывает горизонтальную полосу на блоке камер, напоминающую элемент подсветки на Nothing Phone (4a). Однако до сих пор неясно, является ли это настоящей подсветкой или просто элементом дизайна телефона. «640 Кбайт хватит для всех»: Microsoft снизила стартовую цену новых Surface до $849 благодаря 8 Гбайт памяти
23.06.2026 [19:53],
Сергей Сурабекянц
Microsoft представила новые «экономичные» конфигурации 12-дюймового Surface Pro и 13-дюймового Surface Laptop с 8 Гбайт оперативной памяти, пытаясь сгладить продолжающийся рост цен на компьютерные компоненты, из-за которого стоимость Surface PC резко выросла. Цены на эти модели начинаются от $849 за Surface Pro и от $949 за Surface Laptop.
Источник изображения: Microsoft Помимо сниженного объёма оперативной памяти, ничего нового в этих устройствах нет. Это модели Surface Pro и Surface Laptop, работающие на свежих процессорах Qualcomm Snapdragon X Plus и располагающие твердотельными накопителями ёмкостью 256 Гбайт. Изначально эти устройства выпускались с 16 Гбайт ОЗУ по цене $799 и $899 соответственно, но в начале этого года их цена перевалила за $1000. Сложившаяся ситуация с дефицитом памяти и бурным ростом цен заставляет многих производителей снижать объём ОЗУ и ёмкость накопителей своих устройств для поддержания падающих продаж. Microsoft вынуждена дополнительно оптимизировать свою ОС Windows 11 для работы на устройствах с объёмом оперативной памяти менее 16 Гбайт, что предполагает отключение таких возможностей, как виджеты и инструменты ИИ. Microsoft продолжит поставки моделей с 16 Гбайт оперативной памяти для тех, кто нуждается в повышенной производительности и функциях искусственного интеллекта, но для ряда базовых задач и простейших рабочих процессов 8-гигабайтной конфигурации может оказаться достаточно. Новые конфигурации с 8 Гбайт оперативной памяти, по всей видимости, относятся только к моделям среднего ценового сегмента. Флагманские модели Surface Laptop 8-го и Surface Pro 12-го поколения по-прежнему оснащаются как минимум 16 Гбайт оперативной памяти, а цены на эти устройства стартуют от $1499. «640 Кбайт хватит для всех», — когда-то сказал Билл Гейтс, и похоже эту классическую цитату в Microsoft решили вспомнить. Nvidia будет охлаждать серверы горячей жидкостью — это радикально снизит потребление энергии и воды в ЦОД
23.06.2026 [18:14],
Сергей Сурабекянц
Nvidia анонсировала новую систему жидкостного охлаждения для дата-центров. По данным компании, это решение будет использовать охлаждающую жидкость (ОЖ), состоящую из 75 % воды и 25 % пропиленгликоля, при базовой температуре 45 °C. Это кажется нелогичным, но компания утверждает, что такой температуры ОЖ достаточно, чтобы охлаждать чипы Nvidia Rubin и отводить от них тепло при температуре 55 °C. ![]() Традиционные методы водяного охлаждения, особенно те, которые используют промышленные чиллеры, часто составляют почти 40 % энергопотребления ЦОД. Кроме того, этим системам часто приходится сталкиваться с потерями воды из-за испарения. Системы воздушного охлаждения потребляют значительное количество электроэнергии и создают существенное шумовое загрязнение. Nvidia утверждает, что её новое решение использует гораздо меньше ресурсов благодаря более высокой базовой температуре. Nvidia заявляет о снижении потребления воды до 100 % — по словам компании, система «заполняется один раз и работает в замкнутом режиме в течение всего срока службы объекта». Это решение наиболее эффективно в регионах с более холодным климатом, но оно применимо и в более тёплых регионах, если температура окружающей среды не превышает 45 °C. При повышении температуры выше 45 °C может потребоваться включение чиллеров. Тем не менее, это должно снизить потребление ресурсов и повысить эффективность охлаждения, поскольку такие ситуации нетипичны для большинства ЦОД. По оценкам, повышение целевой температуры чиллерной установки на 1 °C снизит затраты на электроэнергию на 4 %. Это означает, что ЦОД значительно сэкономят на потреблении электроэнергии, если вместо целевой температуры ОЖ в 21–24 °C повысят её до 45 °C, рекомендованных Nvidia для чипов Rubin. Новая система охлаждения дата-центров от Nvidia может устранить ряд проблем, которые привели к задержке ввода в эксплуатацию более 75 ЦОД. Однако потребуется время для её внедрения в новые и существующие проекты. Кроме того, эта система разработана для чипов Nvidia Rubin, а серверы с графическими процессорами будут по-прежнему требовать огромного количества ресурсов для отвода тепла. Представлены Meta✴ Glasses — смарт-очки с ИИ, но без Ray-Ban по цене от $299
23.06.2026 [17:50],
Сергей Сурабекянц
Представлена новая линейка умных очков Meta✴✴ Glasses с искусственным интеллектом. По словам компании, они развивают функции Ray-Ban Meta✴✴, добавляя «смелые и вневременные формы, насыщенные цвета и материалы премиум-класса». Новая линейка была создана в партнёрстве с EssilorLuxottica. Очки Meta✴✴ Glasses будут доступны в трёх различных моделях оправ, восьми цветах оправы и с четырьмя вариантами линз, предлагая 26 уникальных комбинаций.
Источник изображения: Meta✴✴ Партнёрское соглашение с EssilorLuxottica сроком на десять лет было подписано ещё в 2024 году, оно не предусматривает размещения на очках фирменной символики. По мнению производителя, ключевым преимуществом новой линейки должна стать её визуальная привлекательность. Модель Meta✴✴ Adventurer получила прямоугольную оправу, Meta✴✴ Fury имеют более квадратную форму, напоминающую Ray-Ban, а специальная версия Meta✴✴ Glasses by Kylie выпускается в тонкой овальной оправе, разработанной в сотрудничестве с известной американской моделью Кайли Дженнер (Kylie Jenner). ![]() Все новинки оснащены стандартным набором функций искусственного интеллекта и камеры, а технические характеристики гаджетов аналогичны Ray-Ban Meta✴✴ второго поколения. Но, в отличие от Ray-Ban Meta✴✴, очки Meta✴✴ Glasses изначально работают на базе новой фирменной модели Meta✴✴ Muse Spark. По словам компании, эта представленная в апреле модель улучшает качество ответов на вопросы пользователей и лучше понимает окружающую действительность. Новая модель ИИ также доступна для очков Ray-Ban Meta✴✴ и Oakley Meta✴✴ в США и Канаде. Вскоре очки получат функцию пешеходной навигации с пошаговыми инструкциями и поддержку 14 новых языков в режиме реального времени, включая японский, китайский и хинди. Meta✴✴ Glasses кроме стандартных фото- и видео функций также получат возможность динамической фотосъёмки, которая позволит автоматически сделать несколько снимков и порекомендует лучший из них для публикации. ![]() По утверждению производителя, время автономной работы Meta✴✴ Glasses составляет 8 часов, заряжать очки можно с помощью прилагаемого зарядного чехла. Для новинки также доступна специальная зарядная подставка, совместимая со всеми умными очками от Meta✴✴. ![]() Владельцы могут выбрать любую модель из линейки Meta✴✴ Glasses с солнцезащитными, фотохромными, поляризованными или прозрачными линзами. Все оправы совместимы с диоптрическими линзами в диапазоне от -12 до +2,25. Новая линейка умных очков будет доступна в «классическом чёрном», «классическом черепаховом», «гоночном зелёном», «льняном», «бордовом», «красном» и «песочном» цветах. ![]() Все новинки доступны для покупки с сегодняшнего дня в онлайн-магазине компании, а также у её розничных партнёров. Цена на Meta✴✴ Glasses стартует от $299. OneXPlayer оценила портативную игровую приставку OneXPlayer 3 с Intel Arc G3 Extreme от $1399
23.06.2026 [16:32],
Николай Хижняк
Компания OneXPlayer запустила кампанию по сбору средства на выпуск своей новой портативной приставки OneXPlayer 3 на базе процессора Intel Arc G3 Extreme, представленной в прошлом месяце. Согласно рекламным материалам производителя, устройство использует графику Intel Arc B390 и поставляется с Windows 11.
Источник изображений: VideoCardz / OneXPlayer Стоимость OneXPlayer 3 начинается с $1399. За эту цену производитель предлагает конфигурацию устройства с 24 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт постоянной памяти. Версия с 24 Гбайт оперативной памяти и 1 Тбайт постоянной памяти оценивается в $1499, а модель с 32 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт постоянной памяти — в $1699. Сбор средств производится на площадке Indiegogo. Участники, поддержавшие проект на ранней стадии, также получат разъём для контроллера, магнитную клавиатуру и защитный чехол. Стоит добавить, что версия приставки с 24 Гбайт ОЗУ оснащена памятью со скоростью 7467 МТ/с, а вариант с 32 Гбайт ОЗУ — более скоростной памятью с показателем 8533 МТ/с. Базовая модель OneXPlayer 3 оценивается на $300–400 дешевле, чем MSI Claw 8 EX AI+ на том же чипе, но с 32 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт постоянной памяти. Цена такой конфигурации составляет от $1699 до $1799 в зависимости от продавца. Главным преимуществом OneXPlayer 3 является её дисплей. Приставка оснащена 8,8-дюймовой AMOLED-панелью с разрешением 1920 × 1200 пикселей, поддержкой HDR, 100-процентным охватом цветового пространства DCI-P3, частотой обновления 144 Гц и пиковой яркостью 1100 кд/м2. MSI Claw 8 EX AI+ использует 8-дюймовый сенсорный IPS-экран с разрешением 1920 × 1200 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Особенности OneXPlayer 3
neXPlayer 3 предлагает модульную конструкцию. Компания указывает следующие режимы работы: портативный, планшетный, ноутбук и ПК — со съёмными контроллерами и магнитной клавиатурой. Устройство оснащено аккумулятором ёмкостью 85 Вт·ч, оснащено системой охлаждения с испарительной камерой площадью 11 203 мм2 и алюминиевым радиатором площадью 16 644 мм2, а также предлагает режим полной мощности 35 Вт. Создан летающий робот без единого пропеллера — он словно птица парит в восходящих потоках
23.06.2026 [15:54],
Геннадий Детинич
Учёные из Института интеллектуальных систем Общества Макса Планка в Тюбингене (Max Planck Institute for Intelligent Systems) и Штутгартского университета (University of Stuttgart) представили летающего робота Floaty, который держится в воздухе не за счёт винтов, а за счёт восходящего потока воздуха. Такой полёт требует намного меньше энергии по сравнению с коптерами и даже самолётами, а также может быть воплощён в управлении ракетами и метеозондами.
Источник изображения: Max Planck Institute for Intelligent Systems Разработка воспроизводит аэродинамику птиц, использующих восходящие потоки воздуха: робот меняет аэродинамическую форму «оперения» и тем самым перераспределяет сопротивление воздушному потоку, чтобы зависать и даже маневрировать при минимальном расходе энергии своих аккумуляторов. Робот Floaty оснащён четырьмя независимо управляемыми створками в верхней части корпуса. Поворачивая их, система изменяет эффективную площадь, обтекаемую воздушным потоком, и тем самым управляет подъёмной силой, креном, тангажом и рысканием. В отличие от квадрокоптера, робот не создаёт тягу: подъёмная сила фактически берётся из внешнего восходящего потока, а бортовые сервоприводы лишь меняют конфигурацию створок. Для управления использована экспериментально обученная аэродинамическая модель, позволяющая рассчитывать команды для створок и стабилизировать аппарат в условиях шести степеней свободы.
Источник изображения: Nature 2025 Ключевой инженерной проблемой была устойчивость в воздухе. Чтобы робот не заваливался набок, его центр масс опустили примерно на 7 см ниже плоскости створок, а сами створки выполнили с изгибом под углом 42,5°. В испытаниях в вертикальной аэродинамической трубе диаметром 1,2 м робот парил при скоростях потока 8–11 м/с, а его положение отслеживалось системой OptiTrack с частотой 200 Гц, тогда как управляющие команды передавались ему по радиоканалу. В экспериментах Floaty массой 340 г зависал в рабочей зоне, выдерживал толчки и боковой поток со скоростью до примерно 4 м/с, то есть около 40 % от скорости основного вертикального потока. При питании от двух LiPo-аккумуляторов ёмкостью 250 мА·ч он держался в воздухе в среднем около 33 минут, потребляя примерно 3,4 Вт, что соответствует около 10 Вт/кг. Для сравнения, обычные мультикоптеры при зависании обычно требуют порядка 100–250 Вт/кг. Потенциальные области применения представленной схемы — инспекция дымовых труб и других промышленных объектов с сильными восходящими потоками, управление полезной нагрузкой метеозондов, наведение ракет при входе в атмосферу, а в перспективе — создание гибридных аппаратов, сочетающих пассивное парение с активной тягой. Технологический суверенитет ЕС дорого обойдётся потребителям, предупредили европейские автопроизводители
23.06.2026 [14:12],
Алексей Разин
В прошлом месяце европейские власти выдвинули пакет законопроектов, направленных на укрепление технологического суверенитета региона — в том числе, через обособление в этой сфере от США. Европейские автопроизводители сочли нужным заявить, что подобное стремление перейти к «натуральному хозяйству» ничем хорошим для европейских потребителей не закончится.
Источник изображения: Volvo Cars Генеральный директор Volvo Cars Хокан Самуэльссон (Håkan Samuelsson) признался, что европейские потребители от введения запретов на использование американских технологий только проиграют. Технический директор Stellantis Нед Чурич (Ned Curic) заявил, что для европейского автопрома подобные меры только приведут к росту затрат. Хотя инициатива европейских властей по развитию регионального технологического суверенитета ещё не обрела чётких очертаний, представители бизнеса уже выражают свою озабоченность негативными последствиями её практического внедрения. Глава Volvo Cars заявил, что его компания была бы рада наличию европейских альтернатив американским технологиям, но появление первых должно определяться в условиях свободного рынка и конкуренции. По мнению авторов инициативы, стремление к технологическому суверенитету как раз и приведёт к активизации инноваций, инвестиций и масштабированию бизнеса. Европейские власти хотят повысить независимость экономики региона, при этом сохраняя открытость к доверенным партнёрам за его пределами. Европейские автопроизводители сильно зависят от американских полупроводниковых компонентов, систем искусственного интеллекта и облачных систем. В условиях бурного развития автопилота межконтинентальная кооперация ещё более важна. По словам представителя Stellantis, попытки европейского автопрома снизить зависимость от американских технологий только приведут к росту затрат, а это в условиях ценовой конкуренции с китайскими автопроизводителями не сулит ничего хорошего. Кроме того, для трансконтинентального автоконцерна типа Stellantis будет неудобно иметь обособленную инфраструктуру в каждом регионе. В конечном итоге, как поясняет Чурич, это приведёт к сжатию рынков реализации. Глава Volvo также настроен на кооперацию с США в условиях технологического противостояния с Китаем. Тем более, что эта номинально шведская компания, которая принадлежит китайской Geely, полагается на использование технологий американских Google и Nvidia. Глава Volkswagen Оливер Блюме (Oliver Blume) недавно также подчеркнул, что суверенитет в обработке и защите данных важен, но с точки зрения развития технологий у участников рынка должна быть свобода выбора. Некоторые представители экспертного сообщества сходятся во мнении, что вести бизнес без американских технологий попросту невозможно. Китай снова на вершине TOP500: суперкомпьютер LineShine без чипов Nvidia, Intel и AMD стал самым мощным в мире
23.06.2026 [14:10],
Владимир Мироненко
23 июня на конференции ISC 2026 в Гамбурге (Германия) был объявлен 67-й выпуск списка TOP500 самых мощных суперкомпьютеров мира. На первом месте дебютировала система LineShine из Китая, ранее не входившая в список, сместив американский El Capitan с позиции самого мощного суперкомпьютера в мире по результатам теста High Performance Linpack (HPL).
Источник изображения: hpcwire.com LineShine стал первым суперкомпьютером, официально превысившим 2 Эфлопс в бенчмарке Linpack от TOP500, вторым китайским суперкомпьютером, занявшим первое место в TOP500, и пятой в мире системой с вычислительной мощностью уровня экзаскейл. Система LineShine достигла производительности 2,198 Эфлопс в HPL — около 80 % от своего теоретического пика в 2,736 Эфлопс, став первой системой в TOP500, превысившей 2 Эфлопс устойчивой производительности в вычислениях с двойной точностью, используя только центральные процессоры. Установленная в Национальном суперкомпьютерном центре в Шэньчжэне (NSCS) и созданная Шэньчжэньским центром облачных вычислений, система основана на кастомном китайском процессоре LX2 и платформе LingKun: 13,79 млн ядер в 304-ядерных процессорах LX2 с частотой 1,55 ГГц, соединённых фирменным интерконнектом LingQi и работающих под управлением ОС Kylin. Сообщается, что LineShine потребляет приблизительно 42,2 МВт энергии, что обеспечивает энергоэффективность на уровне 52,07 Гфлопс/Вт. В последний раз китайская система возглавляла рейтинг TOP500 в 2017 году — речь идёт о Sunway TaihuLight, показавшей производительность 93 Пфлопс в бенчмарке HPL. Система LineShine также заняла первое место в рейтинге HPCG с результатом 22,00 Пфлопс. В бенчмарке HPL-MxP со смешанной точностью LineShine достигла 7,92 Эфлопс, заняв четвёртое место, что представляет собой сравнительно скромное ускорение в 3,6 раза по сравнению с результатом HPL и указывает на использование только ЦП, без выделенных ускорителей. LineShine, заняв первое место в TOP500, оттеснила остальные суперкомпьютеры на одну позицию ниже. Суперкомпьютер El Capitan из Ливерморской национальной лаборатории имени Эрнеста Лоуренса (LLNL) занял второе место с производительностью 1,809 Эфлопс, Frontier из Национальной лаборатории Ок-Ридж (ORNL) — третье с 1,353 Эфлопс, Aurora из Аргоннской национальной лаборатории Министерства энергетики США (ANL) — четвёртое с 1,012 Эфлопс, а JUPITER Booster из Юлихского суперкомпьютерного центра оказался на пятом месте с показателем 1,000 Эфлопс. Ещё один новичок в топ-10 — HPC7 компании Eni S.p.A. из Италии с производительностью 571,5 Пфлопс, построенный на той же архитектуре HPE Cray EX255a с AMD Instinct MI300A, что и El Capitan. Среди стран США по-прежнему имеют наибольшее количество суперкомпьютерных систем, однако их число уменьшилось на десять по сравнению с предыдущим рейтингом от ноября 2025 года. Благодаря новой системе Китай располагает второй по величине суммарной вычислительной мощностью, но, имея всего 30 систем, занимает четвёртое место по их количеству. Германия и Япония опередили Китай, а Франция вновь заняла пятое место. В Китае создали керамический литиевый аккумулятор, способный работать в кипятке — для носимой электроники и космоса
23.06.2026 [14:03],
Геннадий Детинич
Китайские учёные разработали миниатюрную литийионную батарею на полностью керамической основе, способную стабильно работать при температурах значительно выше точки кипения воды. Это позволит обойти нестабильность и взрывоопасность жидких электролитов современных литиевых аккумуляторов, температура работы которых редко превышает 60 °C. Устойчивые и безопасные миниатюрные аккумуляторы нужны носимой электронике, интернету вещей и космосу.
Источник изображения: ИИ-генерация ChatGPT/3DNews О разработке сообщили учёные Университета Цинхуа (Tsinghua University). Опытный элемент сохранял работоспособность при нагреве до 150 °C, а также в течение 20 секунд выдерживал кратковременный тепловой удар до 300 °C без заметной потери характеристик. В отличие от обычных литийионных аккумуляторов, где ионы лития перемещаются в жидком электролите, новая батарея использует твёрдую керамическую среду. Это принципиально снижает риск возгорания: традиционные жидкие электролиты летучи и могут воспламеняться при перегреве, проколе или механическом повреждении элемента. Для сравнения, обычные литийионные батареи обычно безопасно эксплуатируются примерно в диапазоне от −20 до 60 °C, тогда как новый образец рассчитан на стабильную работу в диапазоне от 0 до 150 °C. Серьёзным вызовом для учёных стало сохранение механической прочности электролита по мере снижения его толщины. Тонкие керамические слои уменьшают сопротивление переносу ионов, но становятся более хрупкими, тогда как более толстые повышают прочность, но ухудшают электрохимические характеристики и мешают миниатюризации. Чтобы обойти это ограничение, исследователи предложили многослойную архитектуру без анода: керамические слои формируются и соединяются таким образом, чтобы создать наилучший контакт между ними и обеспечить стековую конструкцию, размер которой можно гибко адаптировать под разные задачи. Важная особенность разработки — это работа без внешнего давления, которое часто требуется лабораторным твердотельным аккумуляторам для поддержания плотного контакта между слоями. Это также позволит производить аккумуляторы при обычном атмосферном давлении, что потенциально делает технологию относительно недорогой. Разработчики не собираются добиваться производства негорючих тяговых аккумуляторов, но считают, что для питания миниатюрной электроники необходим максимально безопасный в эксплуатации аккумулятор. Умные часы с таким аккумулятором можно случайно уронить в кастрюлю с кипятком, и это не приведёт к воспламенению батареи устройства. И уж тем более подобные аккумуляторы будут востребованы для миллиардов датчиков систем безопасности самого разного назначения без риска пожара просто из-за выхода аккумулятора из строя. Steam Machine будет поставляться с одним модулем DDR5 на 16 Гбайт или двумя по 8 Гбайт
23.06.2026 [13:31],
Николай Хижняк
Не все Steam Machine от Valve могут иметь одинаковую конфигурацию оперативной памяти, даже несмотря на то, что объём един для всех систем. По данным Digital Foundry, их тестовая система оснащена одним модулем ОЗУ DDR5-5600 SODIMM ёмкостью 16 Гбайт. Valve объяснила это сложностью с поставками модулей DDR5 ёмкостью 8 Гбайт в необходимых для производства количествах, что вынудило компанию перейти на одинарные модули на 16 Гбайт.
Источник изображения: Valve Согласно интервью инженеров Valve, опубликованному YouTube-каналом Gamers Nexus, системы Steam Machine могут поставляться либо с одним модулем DDR5 на 16 Гбайт, либо с двумя модулями DDR5 ёмкостью 8 Гбайт каждый. Окончательная конфигурация будет зависеть от поставок, которые сможет обеспечить Valve. Это объясняет, почему некоторые тестовые образцы Steam Machine могут не соответствовать описанной Digital Foundry конфигурации с одним модулем памяти. По сообщениям Gamers Nexus, у них есть устройство с двумя модулями памяти, что означает, что оно будет работать в двухканальном режиме памяти. Другие устройства могут использовать один модуль на 16 Гбайт и работать в одноканальном режиме. По словам Valve, производительность не должна сильно отличаться, что показали внутренние игровые тесты. Тем не менее, Gamers Nexus заявили, что двухканальная память объективно быстрее. Digital Foundry заявили, что ещё не завершили тестирование одноканальной и двухканальной памяти на Steam Machine.
Источник изображения: YouTube / Digital Foundry Digital Foundry отмечает, что замена оперативной памяти в Steam Machine требует больших усилий при разборке, чем замена SSD. Valve готовит инструкции по разборке системы и сотрудничает с iFixit над руководствами по ремонту и запасными частями. Каждая система Steam Machine оснащена двумя слотами для ОЗУ SODIMM, поэтому при желании пользователи смогут увечить объём доступной оперативной памяти.
Источник изображения: YouTube / Digital Foundry В составе Steam Machine используется полукастомный шестиядерный и 12-поточный процессор AMD Zen 4 с графическим процессором на архитектуре RDNA 3 с 28 исполнительными блоками и 8 Гбайт памяти GDDR6. Стоимость системы начинается с $1049 за версию, оснащённую SSD на 512 Гбайт. Версию с 2 Тбайт SSD компания оценила в $1349. Также будут доступны конфигурации с комплектным контроллером Steam. Их цена составляет $1128 и $1428 для конфигураций с 512 Гбайт и 2 Тбайт постоянной памяти соответственно. США ускорят разработку и внедрение ИИ в целях национальной безопасности
06.06.2026 [11:13],
Павел Котов
США намерены ускорить разработку и внедрение технологий искусственного интеллекта в целях национальной безопасности, заявили накануне в Белом доме. Эти технологии, однако, не должны использоваться для осуществления незаконного наблюдения, подчеркнули в администрации президента страны.
Источник изображения: David Everett Strickler / unsplash.com На этой неделе Дональд Трамп (Donald Trump) подписал указ, в соответствии с которым ведущие разработчики ИИ смогут в добровольном порядке предоставлять свои передовые модели правительственным структурам для проверки на предмет кибербезопасности, прежде чем выпускать их в широкий доступ — в Вашингтоне растут опасения по поводу угроз от новых мощных систем ИИ. «В моё правление Соединённые Штаты могут и будут ускорять внедрение ИИ в разведывательной и военной сферах в соответствии с американскими ценностями», — заявил президент Трамп. Глава государства дал министру обороны Питу Хегсету (Pete Hegseth) 90 дней, чтобы обновить существующую директиву об автономности систем вооружения и «обеспечить целенаправленное внедрение систем ИИ, которые соблюдают субординацию». Технологии ИИ не должны разрабатываться или использоваться в сфере национальной безопасности «для цензуры свободы слова <..> или для проведения несанкционированной или незаконной деятельности по наблюдению», подчеркнул президент. Меморандум призван «ускорить внедрение ИИ от различных поставщиков, чтобы избежать отдельных точек отказа; обновить рекомендации для Министерства обороны по автономным системам вооружения, чтобы идти в ногу с передовыми разработками; и гарантировать, что ни одна организация не сможет вывести из строя или ухудшить работу системы ИИ, от которой зависят наши военнослужащие, без предварительного одобрения», — отметил директор Управления научно-технической политики Белого дома Майкл Крациос (Michael Kratsios). Появлению документа предшествовал конфликт разработчика ИИ Anthropic с Пентагоном — компании официально присвоили статус угрозы в цепочке поставок, когда та отказалась отступить от запрета применять свои модели в автономных системах вооружения и средствах массового слежения в США. Ведомство настаивало на своём праве делать это, если эти действия не противоречат законодательству США. Блокировки отдалили Россию от «цифрового суверенитета», считает Павел Дуров
06.06.2026 [08:04],
Владимир Фетисов
Основатель Telegram Павел Дуров уверен, что блокировки отдалили Россию от «цифрового суверенитета». Он считает, что из-за «сломанного интернета» страну покидают специалисты, которые могли бы разработать отечественную операционную систему для смартфонов.
Источник изображения: t.me/durov/ «А без такой системы все приложения на смартфонах — «национальные» или «иностранные» — остаются уязвимыми для точечной слежки и цензуры со стороны США через бэкдоры и магазины приложения iOS и Android», — говорится в сообщении Дурова. Он также добавил, что замена иностранных приложений отечественными является «сменой упаковки без смены сути» при условии сохранения американских операционных систем. Ранее президент России Владимир Путин заявил, что страна сумела добиться полного цифрового суверенитета после запуска национального мессенджера «Макс». По его словам, до этого у России были все необходимые инструменты, кроме мессенджера. Он также добавил, что цифровым суверенитетом, помимо России, обладают США и Китай. Недавно СМИ писали, что отечественные IT-компании и программисты сталкиваются с проблемами из-за ограничений VPN-трафика. Это влияет на использование разных инструментов, в первую очередь для разработки решений на базе открытого исходного кода, а также на международную разработку. Создатели браузера Brave оценили в $60 возможность скрыть опции, которые ранее сами же и установили
06.06.2026 [07:57],
Анжелла Марина
Компания Brave выпустила версию браузера Brave Origin, в которой не окажется некоторых ранее встроенных инструментов, однако загрузить её можно только за плату. Разовый платёж откроет доступ к отключению многих опций, сделав версию более лаконичной.
Источник изображения: xda-developers.com Как сообщает издание XDA-Developers со ссылкой на Digital Trends, команда Brave опубликовала в X серию сообщений с разъяснением. Главная особенность Brave Origin заключается не в том, что браузер добавляет, а в том, что убирает. Например, из него исключены почтовые алиасы, ИИ-помощник Leo, VPN, криптокошелёк Brave Wallet и режим Speedreader, который удаляет рекламу и лишние элементы разметки, делая чтение более удобным. Можно либо сразу скачать браузер с отключенными функциями, либо обновить уже установленный Brave, добавив панель управления, позволяющую выбрать, какие именно функции оставить. Пользователи Linux могут использовать версию бесплатно. Для всех других опция отключения обойдётся в $60. Стоит отметить, что покупка совершается один раз и даёт право на неограниченное количество активаций на всех устройствах пользователя. Brave Origin выпущен для настольных ПК и Android, а версия для iOS находится в разработке. Скачать приложение можно на сайте Brave Premium, а чтобы добавить панель Brave Origin в уже установленный браузер, достаточно перейти по адресу brave://settings/system и найти пункт Brave Origin, оплатив услугу. Затем нажать кнопку Refresh Origin, после чего станет виден список функций, которые можно включать и отключать по желанию. Премьера геймплея и дата выхода Star Wars Zero Company — тактической стратегии от ветеранов XCOM
06.06.2026 [03:17],
Игнатий Колыско
Как и было обещано несколько дней назад, издатель Electronic Arts и разработчики из основанной ветеранами XCOM студии Bit Reactor выпустили новый трейлер своей тактической стратегии Star Wars Zero Company. Ролик раскрывает дату выхода игры.
Источник изображения: Electronic Arts Star Wars Zero Company предложит возглавить отряд оперативников и участвовать в сражениях по всей Галактике. Разработчики обещают высокий уровень разнообразия задач — от привычных боевых вылазок с плотными перестрелками до сложных тактических операций с разведкой и планированием. Как и в случае с XCOM 2, в Star Wars Zero Company особое внимание уделяется боевой слаженности членов отряда. Оперативники покажут себя с лучшей стороны в том случае, если будут часто выступать с постоянным составом братьев по оружию — без вынужденных замен. Star Wars Zero Company выйдет 27 августа на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Поддержка русского языка не заявлена. Square Enix анонсировала Final Fantasy VII Revelation — «незабываемый финал одного из самых амбициозных проектов в истории видеоигр»
06.06.2026 [03:05],
Михаил Романов
Издатель и разработчик Square Enix на презентации Summer Game Fest 2026 представил подтверждённую ранее заключительную часть масштабного ремейка культовой японской ролевой игры Final Fantasy VII образца 1997 года. Триквел называется Final Fantasy VII Revelation и выйдет одновременно на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Релиз запланирован на весну 2027 года. Анонс Final Fantasy VII Revelation сопровождался двухминутным кинематографичным трейлером с первыми кадрами игрового процесса и обзорным геймплейным роликом на пять с половиной минут. По сюжету мир оказывается на грани уничтожения. Пока их заклятый враг Сефирот приближается к божественному статусу, Клауд Страйф и его спутники пытаются остановить Метеор — абсолютное разрушительное заклинание. Благодаря дирижаблю «Хайвинд» игроки Final Fantasy VII Revelation смогут исследовать всю планету. В любой момент с судна можно спрыгнуть на парашюте и бесшовно приземлиться на землю. Обещают «незабываемый финал одного из самых амбициозных проектов в истории видеоигр», галерею легендарных героев, включая Винсента и Сида, а также доведённую до совершенства гибридную боевую систему. Пользователи с сохранёнными на ПК или консолях данными Final Fantasy VII Remake и/или Final Fantasy VII Rebirth смогут разблокировать в Final Fantasy VII Revelation особые бонусы (пока без подробностей). Stellar Blade 2 получила первый трейлер и официальное название — Stellar Blade: Blood Rain
06.06.2026 [02:16],
Михаил Романов
Южнокорейская студия Shift Up в рамках презентации Summer Game Fest 2026 представила горячо ожидаемое продолжение своего нашумевшего постапокалиптического экшена Stellar Blade. Вопреки ожиданиям, сиквел называется не Stellar Blade 2 — игра именуется Stellar Blade: Blood Rain. На Summer Game Fest 2026 был показан трёхминутный кинематографический трейлер. События Stellar Blade: Blood Rain развернутся после финала оригинальной Stellar Blade. В центре новой истории оказалась новая протагонистка — Иви. Судя по трейлеру, героиня предпочитает рукопашный бой. В описании трейлера уточняется, что ролик целиком был записан на PC. Можно предположить, что Stellar Blade: Blood Rain на релизе не станет консольным эксклюзивом Sony, как первая часть. Сроки выхода и целевые платформы Stellar Blade: Blood Rain не уточняются. Ранее сообщалось, что издателем проекта выступит сама Shift Up, а разработка продвигается гладко — игра на пути к соответствию целевым стандартам качества студии. Первый трейлер хоррора Alien: Isolation 2 — с детализированными интерьерами, прогрессивным освещением и неизменным Чужим
06.06.2026 [00:47],
Игнатий Колыско
Разработчики из британской студии Creative Assembly при поддержке издательства Sega представили полноценный трейлер продолжения культового хоррора Alien: Isolation. Показ состоялся в рамках июньской трансляции Summer Game Fest 2026.
Источник изображения: SEGA Alien: Isolation 2 создаётся на базе движка Unreal Engine 5, и новый наглядный материал от разработчиков даёт возможность оценить преимущества использования современной технологии Epic Games. Максимально детализированные интерьеры, прогрессивное освещение и погодные эффекты — всё это демонстрируется в трейлере. Чужой тоже успел «засветиться» в ролике — лишь на мгновение. Авторы обещают реализовать инновационный геймплей, который будет развивать идеи оригинальной игры. Alien: Isolation 2 выйдет на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Capcom наконец анонсировала ремейк Resident Evil Code: Veronica — первый трейлер Resident Evil Veronica
06.06.2026 [00:33],
Михаил Романов
Как и предполагалось, в рамках презентации Summer Game Fest 2026 состоялся официальный анонс окружённого слухами ремейка культового хоррора на выживание Resident Evil Code: Veronica от Capcom. Переосмысление Resident Evil Code: Veronica для современных платформ получило название Resident Evil Veronica. Анонс сопровождался кинематографическим трейлером (прикреплён ниже). В четырёхминутном ролике с видом от первого лица Клэр Редфилд наведывается в гости к своему брату в Париже, но попадает в засаду. В оригинальной игре эта секция была представлена в кинематографичном вступлении. Вслед за другими ремейками и последними флагманскими играми серии Resident Evil Veronica создаётся на внутренней технологии Capcom — RE Engine. Ролик демонстрирует кадры на движке. Релиз Resident Evil Veronica ожидается на протяжении 2027 года в версиях для PC, PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. По слухам, проект будет менее амбициозным, нежели ремейк Resident Evil 4. Новая статья: 007 First Light — успех после долгих лет подготовки. Рецензия
06.06.2026 [00:05],
3DNews Team
Данные берутся из публикации 007 First Light — успех после долгих лет подготовки. Рецензия Назад в будущее и обратно: анонсирована метроидвания Tempus Vitae с путешествиями во времени
05.06.2026 [23:52],
Игнатий Колыско
Разработчики из студии Whiteboard Games выпустили геймплейный трейлер Tempus Vitae — научно-фантастического экшена от первого лица с элементами метроидвании и механикой путешествия во времени.
Источник изображения: Whiteboard Games События Tempus Vitae будут происходить сразу в двух эпохах: главная героиня Алекс с помощью уникальной технологии будет перемещаться на 200 лет в будущее и обратно в попытках найти своего пропавшего брата. Алекс — астронавт, изучающая космическую станцию Theia (бывший центр научных исследований). Хронологически героиня начинает своё путешествие из 2185 года, где давно бушует партизанская война между учёными-повстанцами и некими суровыми хранителями закона с Земли. С помощью таинственного портала Алекс сможет перемещаться в 2385 год с его постапокалиптическими руинами и обезумевшими монстрами. Прыжки между эпохами позволят прокладывать маршруты, находить нужные ресурсы, решать головоломки и даже менять ход истории. Tempus Vitae выйдет в 2027 году на ПК (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Заявлен текстовый перевод на русский язык. Ремейк «Готики» вышел на ПК и консолях — критики возвращение легендарной RPG не оценили
05.06.2026 [20:59],
Михаил Романов
Издатель THQ Nordic и разработчики из барселонской студии Alkimia Interactive сообщили о выходе ремейка культовой фэнтезийной ролевой игры «Готика» (Gothic) от Piranha Bytes. Вместе с релизом проект получил первые оценки критиков. Релиз Gothic 1 Remake (именно так называется переосмысление) состоялся на PC (Steam, GOG), PS5, Xbox Series X и S. Стоимость игры в российском сегменте сервиса Valve составляет 2699 рублей. Ремейк создавался с нуля на движке Unreal Engine 5 и обещал рукотворный и отзывчивый мир, новые истории и расширение старых, а также полный перевод на русский. Премьера сопровождалась трейлером с русской озвучкой. Западные критики не спешат оценивать Gothic 1 Remake — к моменту публикации у ремейка на агрегаторах Metacritic (средний балл 73 %) и OpenCritic по восемь и семь рецензий соответственно. Обозреватели хвалят атмосферный мир, геймплейную свободу, дух оригинальной игры и приятную графику, а ругают архаичный гейм-дизайн, отсутствие современных удобств, скверное техническое исполнение и оптимизацию в частности. События «Готики» и её ремейка разворачиваются в огороженной от остального мира магическим барьером (позволяет войти, но не выйти) колонии заключённых, где оказывается Безымянный — каторжник, чьё появление изменит всё. Оригинальная «Готика» вышла в 2001 году и заслужила культовый статус благодаря захватывающему миру, отзывчивым NPC и экосистеме, комплексной механике развития персонажа и непревзойдённому ощущению свободы. Google исправила рекордные 429 уязвимостей в Chrome за раз — включая 22 критические
05.06.2026 [19:02],
Сергей Сурабекянц
В новых версиях Chrome 149.0.7827.53/54 для Windows и macOS, а также 149.0.7827.53 для Linux разработчики исправили 429 уязвимостей, 22 из которых являются критическими. По данным Google, ни одна из них пока не была использована злоумышленниками. Исследователям безопасности было выплачено вознаграждение в размере $209 000. Свежая версия браузера также получила новые функции редактирования PDF-файлов, в том числе аннотирование и подписание.
Источник изображения: unsplash.com Специализированные ИИ-инструменты, вероятно, сыграли значительную роль в резком увеличении числа обнаруженных уязвимостей. Google заявляет, что обнаружила 371 из этих уязвимостей самостоятельно; остальные были выявлены внешними исследователями безопасности, которым Google выплатила $209 000 в качестве вознаграждения. Двадцать две уязвимости в диапазоне от CVE-2026-10881 до CVE-2026-10902 классифицируются как критические. Большинство из них относятся к уязвимостям типа «использование после освобождения памяти» (UAF) в различных компонентах, таких как библиотека WebGL Angle. Ещё 87 уязвимостей классифицируются как уязвимости высокого риска. Из оставшихся 226 считаются уязвимостями среднего риска и 94 — низкого риска. В общей сложности на «использование после освобождения памяти» приходится 110 выявленных уязвимостей, за ними следуют «недостаточная проверка» входных данных — 88 случаев и «неправильная реализация» — 60 случаев. Библиотека WebGL Angle содержит наибольшее количество исправленных уязвимостей безопасности — 37, за ней следуют интерфейс расширений и обработка мультимедиа, в каждом из которых исправлено по 18 уязвимостей. В кодеках мультимедиа исправлено 28 проблем. На странице «Что нового» браузера в качестве единственного нововведения указаны новые инструменты в программе просмотра PDF-файлов. Google продолжает тенденцию превращения встроенных программ просмотра в небольшие редакторы PDF. В Chrome 149 можно не только заполнять PDF-файлы онлайн, но и добавлять к ним аннотации и подписи. В Firefox эта функция стала доступна уже некоторое время назад. В апреле в Chrome планировалось реализовать возможность вертикального расположения вкладок, а режим чтения должен был стать полнооконным. Однако ни одна из этих функций пока недоступна. Возможно, они будут реализованы в Chrome 150, выход которого ожидается в конце июня. Обычно Chrome обновляется автоматически при появлении новой версии. Проверить наличие обновлений вручную можно через пункт меню «Справка» → «О Google Chrome» (или «Настройки» → «О Google Chrome»). На этой неделе Google также выпустила Chrome для Android 149.0.7827.59, после того как на прошлой неделе выпустила Chrome для iOS 149.0.7827.45. Версия для Android устраняет те же уязвимости, что и настольные версии. Расширенный стабильный канал для Windows и macOS теперь включает версию Chromium 148.0.7778.254. Аша Шарма подтвердила, что Xbox нужны эксклюзивы, но есть нюанс
05.06.2026 [18:42],
Михаил Романов
Новый гендиректор Xbox Аша Шарма (Asha Sharma) на трансляции Bloomberg Tech в преддверии презентации Xbox Games Showcase 2026 прокомментировала будущее эксклюзивных игр на платформе. Напомним, в прошлом консольный бизнес во многом строился на эксклюзивах, однако и Xbox за последние годы начала выпускать собственные блокбастеры за пределами своих экосистем, в том числе на консолях конкурентов — Sony и Nintendo. По словам Шармы, Xbox приходится балансировать между ролями издателя и платформодержателя. Первому для успеха нужна широкая аудитория, а второму — эксклюзивный контент и сервисы. «Изучаем этот вопрос очень внимательно. Думаю, мы должны взвешенно подходить к каждому проекту, что мы хотим с ним сделать, и учиться на схожих примерах из истории индустрии. Именно этим мы сейчас и занимаемся», — заверила Шарма. Как подметила сама Шарма, за первые 100 дней на посту она «перезапустила» Game Pass после восьмимесячного спада и помогла сблизить Xbox с игроками. В ближайшее время компании также предстоит перезапуск, чтобы вернуться к росту. Шарма заявила, что в настоящее время Xbox является вторым по величине издателем в мире. К 2030 году руководитель намерена сделать платформодержателя главной игровой и развлекательной компанией. Xbox Games Showcase 2026 стартует 7 июня в 20:00 по московскому времени. Организаторы обещают предстоящие игры от внутренних студий Microsoft, включая боевик Gears of War: E-Day, и партнёров по всему миру. Google начала экспериментировать с показом результатов поиска в Chrome сразу в режиме ИИ
05.06.2026 [18:30],
Сергей Сурабекянц
Похоже, что Google рассматривает идею показа результатов поисковых запросов сразу в режиме ИИ вместо отображения классических ссылок. В Chrome Canary, экспериментальном варианте браузера, предназначенном для разработчиков и бета-тестеров, обнаружена настройка, которая по умолчанию переводит поиск в режим ИИ. Отмечается, что тестовая функция полностью работоспособна и выглядит готовой к выпуску.
Источник изображения: unsplash.com В настоящее время при выполнении поисковых запросов в обычном Chrome пользователь попадает на страницу «Все», которая включает ИИ-обзор с кратким описанием полученных результатов, за которым следуют классические ссылки. Для использования режима ИИ нужно специально выбрать его, нажав клавишу Tab. Но в экспериментальной версии Chrome Canary, если активирована соответствующая настройка, пользователь сразу попадает в режим ИИ, который больше похож на диалог с чат-ботом, чем на обычную страницу результатов поиска Google. Google публично не объявляла о тестировании такой функции, но в последнее время она всё больше внедряет инструменты ИИ в свои продукты. На конференции I/O 2026 компания представила новую «интеллектуальную поисковую строку», которая может принимать в качестве входных данных для поисковых запросов видео, изображения, файлы и даже вкладки Chrome. После этого анонса поисковик DuckDuckGo пережил всплеск установок, скорее всего, со стороны людей, ищущих альтернативы принудительному внедрению ИИ. Для тестирования экспериментальной функции в последней версии Chrome Canary следует набрать в адресной строке chrome://flags и включить опцию «Выполнять запросы поисковой строки в режиме ИИ». В описании функции сказано, что она будет работать на Windows, macOS, Linux и Chrome OS. Представитель Google заявил, что у компании пока нет конкретных планов по внедрению опции включения ИИ-поиска в ближайшее время: «Это всего лишь для ознакомления. В настоящее время планов по внедрению этой возможности в рабочую среду нет». Следующая ИИ-модель OpenAI разрабатывается другой ИИ-моделью — сверхинтеллект близок как никогда
05.06.2026 [18:29],
Николай Хижняк
Следующая ИИ-модель OpenAI разрабатывается другой ИИ-моделью, что свидетельствует о том, что ИИ может совсем скоро достигнуть уровня искусственного сверхинтеллекта. Об этом в интервью CNBC заявил генеральный директор SoftBank Масаёси Сон (Masayoshi Son). Его комментарий прозвучал на фоне предупреждения компании Anthropic о том, что разработку ИИ, возможно, придётся замедлить, чтобы справиться с последствиями быстрого темпа совершенствования технологии.
Источник изображения: Bleeping Computer SoftBank является одним из крупнейших акционеров OpenAI. В интервью CNBC Масаёси Сон сообщил, что разговаривал с генеральным директором OpenAI Сэмом Альтманом (Sam Altman) и инженерами компании, которые рассказали ему, что будущую модель ИИ «разрабатывает» другая ИИ-модель. «То же самое [в перспективе] произойдет со всеми другими основными моделями. Как только это произойдёт, ИИ-модель сгенерирует следующую ИИ-модель. Она будет экспоненциально умнее всех нас. Это сверхинтеллект», — сказал Сон, добавив, что компетенций инженеров уже будет недостаточно для того, чтобы разрабатывать последующие модели. В OpenAI отказались комментировать текущие разработки, но подчеркнули области, где компания уже использует ИИ в разработке моделей. В феврале OpenAI заявила, что её GPT-5.3-Codex — это «первая модель, которая сыграла важную роль в своём собственном создании». Команда, стоящая за Codex, ИИ-моделью для программирования, «использовала ранние версии для отладки её собственного обучения, управления развёртыванием, диагностики результатов тестирования и оценок». Масаёси Сон двумя годами ранее в рамках широкой дискуссии об искусственном сверхинтеллекте (Artificial Super Intelligence, ASI) заявлял, что такой ИИ будет в 10 000 раз умнее человека. Он прогнозировал, что ASI появится в течение десяти лет. Однако на этой неделе он заявил, что в своих прошлых оценках он «старался быть консервативным, потому что люди могут быть шокированы». «В моём представлении это должно было произойти через четыре года, а не через десять. Теперь я говорю, что это произойдёт в ближайшие два года», — сказал Сон в новом интервью. Генеральный директор SoftBank заявил, что в настоящее время он использует ChatGPT от OpenAI два–три часа в день, поскольку ИИ умнее его в «большинстве областей». В ближайшие пару лет ИИ станут умнее человека примерно в 70–80 % областей, а в тех областях, где он превзойдёт человеческий интеллект, он «может быть в 10 раз умнее среднестатистического человека», считает Сон. Сон уже несколько лет оптимистично оценивает перспективы ИИ. Он вывел SoftBank в центр этого бума благодаря владению компанией Arm, занимающейся разработкой микросхем, доле в OpenAI, а также инвестициям в такие области, как робототехника и автономное вождение. Он считает, что революция в области ИИ в 50 раз масштабнее, чем революция доткомов в 2000-х годах. Риски интеграции сверхумных систем искусственного интеллекта привлекли внимание после того, как компания Anthropic опубликовала в своём блоге сообщение о «рекурсивном самосовершенствовании» (RSI) — тенденции, при которой система ИИ «способна полностью автономно проектировать и разрабатывать своего собственного преемника». Хотя Anthropic заявила о плюсах такой возможности, она также предупредила, что «полное рекурсивное самосовершенствование также может увеличить риск потери контроля над системами ИИ со стороны людей». Компания, разрабатывающая чат-бота ИИ Claude, заявила, что скоординированные усилия лабораторий ИИ по замедлению развития этой технологии «вероятно, пойдут на пользу». В своём заявлении Сон не уточнил, имеет ли он ввиду RSI, говоря о новых ИИ-моделях OpenAI. Однако в опубликованной в этом месяце исследовательской работе OpenAI говорится о «ранних признаках» RSI в современных системах. «Мы ожидаем, что это усилит конкурентное давление среди разработчиков и стран, а также создаст проблемы управления, с которыми существующие институты не в состоянии справиться. По мере развития RSI обществу понадобятся способы формирования траектории развития ИИ и обеспечения того, чтобы он служил интересам человечества», — говорится в этой работе. Вредоносный мод для Minecraft заразил 116 000 компьютеров и продавал доступ к веб-камерам жертв
05.06.2026 [18:28],
Игнатий Колыско
Специалисты компании McAfee Labs раскрыли масштабную хакерскую кампанию, направленную на поклонников популярной блоковой песочницы Minecraft. Злоумышленники научились распространять вредоносный код WeedHack под видом бесплатных модификаций и в составе альтернативных игровых клиентов.
Источник изображения: McAfee Labs С начала 2026 года эксперты по кибербезопасности зафиксировали более 116 тысяч случаев успешного проникновения в чужие системы, при этом ежедневно в ловушку попадают от двух до трёх тысяч новых жертв. Главная опасность этого хакерского инструмента кроется в его невероятной дешевизне и простоте использования. Создатели WeedHack превратили свой продукт в аналог легального сервиса по подписке с удобной панелью управления. При этом базовый набор скриптов может бесплатно получить любой владелец аккаунта в Discord, а всего за пять долларов разработчики выдают премиум-статус. За эту скромную сумму покупатель может удалённо воровать пароли, читать личные файлы и тайно включать веб-камеру на заражённом устройстве. Нужно понимать, что столь низкий порог входа привлёк к платформе огромное количество школьников и студентов. Изучая переписку в Telegram-канале создателей вируса, исследователи заметили пугающую тенденцию: молодёжь массово использует этот хакерский софт не ради кражи банковских данных, а для издевательств над сверстниками. Юные агрессоры без спроса записывают других игроков на видео через их же веб-камеры, хвастаются этими роликами в публичных чатах как трофеями и откровенно шантажируют жертв, вычисляя их реальное местоположение. На сегодняшний день администрация мессенджера уже удалила основное сообщество нарушителей, в котором состояли около 850 человек. «Магия современных веб-технологий»: энтузиасты реализовали мультиплеер классической Warсraft III: The Frozen Throne в браузере
05.06.2026 [17:29],
Михаил Романов
Команда Dos.Zone Team, реализовавшая прославленную «Герои Меча и Магии III» в браузере, представила новый проект — веб-версию легендарной фэнтезийной стратегии Warсraft III: The Frozen Throne от Blizzard Entertainment. По словам представителя Dos.Zone Team Никиты Аксёнова (он же Carter54), браузерная Warсraft III базируется на WarsmashModEngine — открытой реализации игрового движка Blizzard, которая была перенесена на web-технологии. «Сразиться по сети в классическую версию стратегии теперь можно буквально в два клика. И это не какой-то стриминг или трансляция, а самая настоящая магия современных веб-технологий», — уверяет Аксёнов. На релизе веб-версия Warсraft III: The Frozen Throne от Dos.Zone Team предлагает мультиплеер на 12 игроков и более 150 карт, включая несколько фанатских (Castle Fight, Green TD, X Hero Siege, Ultimate Sheep). В будущем Dos.Zone Team планирует добавлять и другие арены (в ближайших планах — классическая Dota Allstars), но предупреждает, что процесс это долгий — каждую карту приходится оптимизировать отдельно. Источник изображений: Dos.Zone Team
Как и другие релизы от Dos.Zone Team, Warсraft III: The Frozen Throne доступна для игры совершенно бесплатно: «Без реклам, баннеров, регистраций, смс и прочей неприкольной фигни. От фанатов и для фанатов!» Браузерная Warсraft III: The Frozen Throne доступна на сайте Dos.Zone (на русском, английском). Для первого запуска понадобится ряд игровых файлов — загрузить их можно по этой ссылке или через лаунчер (кнопка «Скачать автоматически»). OpenAI согласилась предоставлять властям США свои новые ИИ-модели на проверку
05.06.2026 [17:11],
Павел Котов
На этой неделе президент США Дональд Трамп (Donald Trump) подписал указ, предусматривающий введение государственного надзора за передовыми моделями искусственного интеллекта для обеспечения их безопасности. OpenAI изъявила готовность участвовать в процессе.
Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com Трамп не стал подписывать указ в первоначальной редакции и под давлением представителей отрасли ИИ решил его смягчить, потому что ему «не понравились некоторые его аспекты». Документ содержит просьбу, а не требование, чтобы разработчики принимали участие в процессе сравнительной оценки передовых возможностей моделей ИИ в области кибербезопасности. Властям США предоставляются полномочия определять, относятся ли эти модели к «находящимся в зоне риска», в результате чего их распространение и продажа могут быть ограничены. Компания OpenAI, тем не менее, заявила, что согласна участвовать в этой программе на добровольных началах, и она намерена предоставлять регулирующим органам модели на проверку до их выпуска в широкий доступ. «Это совершенно правильно, что власти демократических стран играют важную роль во внедрении и использовании этих технологий. Предлагаем правительствам создать мощные регулирующие органы, но с большой гибкостью в том, как они станут работать в будущем», — заявил представитель OpenAI Джордж Осборн (George Osborne) в интервью CNBC. В первой редакции на проверку моделей отводились до 90 дней, но впоследствии Трамп и его советники сократили этот срок до 30 дней. Эксперты отрасли, в том числе Илон Маск (Elon Musk) и Дэвид Сакс (David Sacks) убедили президента, что в первоначальной редакции законопроект мог возыметь сдерживающий эффект на развитие технологий ИИ. ИИ-агент OpenAI Codex помог раскрыть атаку HTTP/2 Bomb: всего один компьютер может вывести из строя целый сервер
05.06.2026 [15:58],
Павел Котов
Всего один компьютер с интернет-подключением на скорости 100 Мбит/с оказался способен произвести DoS-атаку, которой присвоили название HTTP/2 Bomb, сообщили эксперты в области кибербезопасности из компании Calif. Это открытие им помог сделать агент искусственного интеллекта OpenAI Codex.
Источник изображения: Shamin Haky / unsplash.com В основу схемы атаки легла методика злоупотребления форматом сжатия заголовков HPACK. Гипотетический злоумышленник обманом заставляет веб-сервер резервировать большие объёмы памяти, отправляя при этом очень небольшие фрагменты данных. Он эксплуатирует функцию протокола HTTP/2, которая позволяет небольшим объёмам разрастаться до больших объёмов данных на сервере, заставляя его выделять ресурсы памяти. Обычно после обработки запроса память высвобождается, но атакующий подключает другую функцию HTTP/2, позволяющую поддерживать соединение открытым неограниченно долго. По мере поступления запросов сервер потребляет всё больше памяти, после чего замедляется и выходит из строя. Механизм атаки работает на конфигурациях HTTP/2 основных веб-серверов, в том числе NGINX, Apache HTTP Server, Microsoft IIS, Envoy и Cloudflare Pingora. Они «обеспечивают работу значительной области веб-пространства», то есть риск весьма значителен. Некоторые разработчики уже выпустили обновления, а другие продукты ещё остаются уязвимыми. В случае Apache httpd и Envoy один клиент может потреблять и удерживать 32 Гбайт памяти сервера примерно за 20 секунд. Существующие средства защиты бессильны против HTTP/2 Bomb, потому что значения используемых в атаке заголовком ничтожно малы. Опасный ИИ Anthropic неожиданно помог компании наладить диалог с Белым домом
05.06.2026 [15:27],
Алексей Разин
В марте ИИ-стартап Anthropic стал первой в истории американской компанией, которая властями этой страны была признана несущей риски, связанные с цепочками поставок. Претензии Пентагона свелись к нежеланию Anthropic использовать свои ИИ-модели при принятии решений в военных операциях или для слежки за гражданами. По мере приближения к IPO взаимоотношения сторон начали меняться к лучшему.
Источник изображения: Anthropic По крайней мере, на это указывает Reuters с традиционной ссылкой на собственные источники. Говорить о полной «амнистии» мятежного стартапа пока рано, поскольку стороны всё ещё пытаются через суд установить главенство своей позиции, но фрагментарное улучшение взаимоотношений уже отслеживается, по мнению источников. В середине апреля генеральный директор Anthropic Дарио Амодеи (Dario Amodei) посетил Белый дом для переговоров с членами правительства. Пентагон при этом продолжает прилагать максимум усилий для того, чтобы отстоять свою правоту в судебном споре с Anthropic вокруг этических моментов использования ИИ-моделей. Непосредственно президент США Дональд Трамп (Donald Trump) пригласил Амодеи на церемонию подписания знакового для американской ИИ-отрасли закона 21 мая, но по факту мероприятие не состоялось. Трампу не понравились некоторые положения закона, он настоял на их пересмотре, в результате чего соответствующий закон был подписан им только на этой неделе уже без участия главы Anthropic. При этом компания со страниц социальной сети X выразила свою готовность сотрудничать с Белым домом в сфере реализации положений этого закона на практике. Кроме того, диалог американских чиновников с представителями Anthropic оживился после начала ограниченного распространения ИИ-системы Claude Mythos, которая способна находить уязвимости в информационной инфраструктуре крупных компаний и правительственных организаций. Поскольку использовать такой инструмент следует очень аккуратно, американские чиновники невольно подключились к взаимодействию с Anthropic по вопросу использования Mythos. По меньшей мере, это сделал Шон Кернкросс (Sean Cairncross), который возглавляет в Белом доме направление кибербезопасности, как отмечают источники. Руководство Anthropic также встречалось с министром финансов США Скоттом Бессентом (Scott Bessent) этой весной, поскольку представители финансовой системы сильно обеспокоены возможностями, которые Mythos способна предоставить хакерам. Итоги этой встречи помогли внести коррективы в закон, который Трамп подписал на этой неделе. Все крупные ИИ-модели перед выпуском в обращение должны будут проходить экспертизу в сфере кибербезопасности после вступления в силу закона. Опять же, проводимые в конце апреля американскими военными учения в области кибербезопасности, ориентированные на противодействие киберугрозам, прошли без участия представителей Anthropic, хотя Google и OpenAI своих делегатов на это мероприятие отправили. Словом, говорить о смягчении позиции всех американских чиновников по отношению к Anthropic пока ещё рано, но некоторая положительная динамика может местами наблюдаться. Компания подала заявку на IPO, а потому лишние скандалы ей в это время не нужны, поскольку они могут отпугнуть инвесторов. Apple объяснила удаление мессенджера Max из App Store санкциями
05.06.2026 [14:19],
Павел Котов
Компания Apple была вынуждена удалить приложение национального российского мессенджера Max из-за соблюдения санкций. Об этом представитель компании заявил в комментарии СМИ.
Источник изображения: max.ru Российский мессенджер Max пропал из Apple App Store 3 июня — его стало невозможно найти по соответствующим поисковым запросам, а при прямом переходе по адресу приложения платформа начала выдавать ошибку. Какими именно санкциями руководствовалась компания, когда удалила приложение со своей платформы и сделала его недоступным для установки на iPhone, в Apple не уточнили. Мессенджер Max получил статус национального летом минувшего года, когда соответствующий указ подписал глава государства. Тогда же Роскомнадзор начал ограничивать работу платформ WhatsApp и Telegram. На начальном этапе в этих сервисах заблокировали голосовую и видеосвязь, а в марте этого года Telegram фактически перестал работать в сетях российских операторов. Помимо удаления мессенджера Max из App Store, компания Apple отозвала у него токен для push-уведомлений. Это значит, что пользователи, которые успели ранее установить приложение, лишились возможность получать уведомления о новых сообщениях. В России появится национальный ИИ-ассистент — он поселится на «Госуслугах»
05.06.2026 [14:16],
Владимир Мироненко
Минцифры работает над созданием национального ИИ-ассистента для портала «Госуслуг». Об этом сообщил глава Минцифры Максут Шадаев в ходе Петербургского международного экономического форума (ПМЭФ-2026).
Источник изображения: ROBIN WORRALL/unsplash.com Шадаев отметил большой потенциал платформы «Госуслуг», что позволяет создать на её базе национального ИИ-ассистента. Он рассказал, что сейчас обсуждается возможность создания на уровне государства национального ассистента на платформе, который «законодательно получит право взаимодействия со всеми цифровыми экосистемами для того, чтобы, условно, обслуживать бытовые потребности человека». «И здесь нам кажется, что у государства есть определённые преимущества, равноудаленность», — сказал глава ведомства. Он также сообщил, что разработка прототипов модели уже идёт полным ходом. Министр отметил, что искусственный интеллект в настоящее время каждый день обрабатывает около 4 млн запросов информации по разным темам. И было бы логичным сделать не только предоставление справочной информации, но и конечного сервиса. Шадаев заявил, что верит в концепцию «одной кнопки», которая будет обслуживать бытовые потребности человека. Он сообщил, что российские цифровые экосистемы, которые работают над созданием ИИ-агентов, являются самостоятельными, и все стремятся сохранить стек собственных сервисов, что обуславливает высокую конкуренцию между ними. И в этом государство может выступить в роли «национального посреднического игрока». «Кто-то должен стать над экосистемами — условно, как НСПК встало между банками. Здесь вопрос в таком национальном посредническом игроке», — подчеркнул министр. Американские ИТ-компании стали выбирать ИИ DeepSeek — он дешевле
05.06.2026 [14:12],
Павел Котов
Всё большее число американских технологических компаний стало внедрять китайские модели и прочие инструменты искусственного интеллекта, в том числе DeepSeek. Работа с ними обходится значительно дешевле систем, разработанных в США, пишет South China Morning Post.
Источник изображения: Solen Feyissa / unsplash.com DeepSeek предлагает клиентам значительно более низкие затраты по сравнению с лидерами американской отрасли, такими как OpenAI и Anthropic, но обеспечивает при этом достаточно высокое качество. В результате DeepSeek удалось подняться на вершину в нескольких рейтингах разработчиков, потому что американские компании продолжают сокращать расходы и повышать эффективность — исключительное качество уступает стремлению найти сбалансированное решение. Ещё одно достоинство DeepSeek — открытый исходный код. Эти модели можно скачивать, настраивать и развёртывать на своей собственной инфраструктуре, что помогает снизить зависимость от внешних поставщиков. Китайские разработчики обратили внимание на свою популярность среди американских стартапов и начали выпускать более лёгкие модели, работа с которыми обходится дешевле, чем у типичных поставщиков из США. DeepSeek обрела популярность, когда предложила способ разработки конкурентоспособных моделей ИИ, используя меньше ресурсов, а также открыла более эффективные методы обучения по сравнению с конкурентами, что актуально в условиях американских санкций в отношении Китая. Недавно компания привлекла инвестиции в размере $7,4 млрд, в том числе от таких гигантов как Tencent и CATL; оценочная стоимость DeepSeek составила около $60 млрд. Фрэнк Азор из AMD опроверг слухи о том, что консольная графика RDNA 3.5 не получит поддержку FSR 4.1
05.06.2026 [14:04],
Николай Хижняк
Фрэнк Азор (Frank Azor) из AMD опроверг ранее появившиеся сообщения о том, что компания отказалась от реализации поддержки технологии FSR 4.1 для интегрированной графической архитектуры RDNA 3.5. По словам Азора, такого решения компания ещё не принимала.
Источник изображения: AMD Ранее портал HardwareLuxx со ссылкой на слова одного из топ-менеджеров AMD сообщил, что у компании в настоящий момент нет планов по обеспечению поддержки FSR 4.1 для интегрированной графики RDNA 3.5. Фрэнк Азор, руководитель отдела маркетинга клиентской и графической продукции AMD, в соцсети X выступил против такого утверждения, отметив, что компания ещё не принимала решения по поводу этого вопроса. «Я не присутствовал на той встрече и не слышал в точности произнесённых тогда слов, однако хочу сообщить, что никакого подобного решения, о котором здесь сообщается и которое подразумевается, принято не было. В настоящее время мы не готовы обсуждать какие-либо другие потенциальные планы по выпуску новых продуктов. Мы продолжаем прислушиваться к нашим клиентам, и мы вас слышим», — прокомментировал Азор публикацию портала VideoCardz, который в свою очередь ссылался на немецкое издание HardwareLuxx. Сообщение Азора не содержит никаких обещаний ни в ту, ни в другую сторону. Однако оно намекает, что потенциальная поддержка FSR 4.1 на RDNA 3.5 пока не исключена. Архитектура RDNA 3.5 используется исключительно для интегрированной графики. Многие игровые портативные устройства и ноутбуки оснащены процессорами со встроенной графикой RDNA 3.5, что делает владельцев данных решений ценной пользовательской базой. О каких-либо фундаментальных архитектурных различиях в аппаратном обеспечении, которые могли бы помешать AMD реализовать поддержку FSR 4.1 на RDNA 3.5, ничего неизвестно. RDNA 3.5 — это промежуточное обновление с RDNA 3, в первую очередь направленное на повышение энергоэффективности. В прошлом месяце AMD официально объявила о поддержке масштабирования FSR 4.1 для графических процессоров RDNA 3 (Radeon RX 7000) и RDNA 2 (Radeon RX 6000). Сделано это было почти через год после того, как AMD случайно опубликовала в сети код технологии FSR 4, способной работать на оборудовании, отличном от RDNA 4, с использованием инструкций INT8. FSR 4.1 — это последняя итерация набора функций FSR, включающая улучшенный апскейлер, который эффективнее сохраняет детализацию изображения в движении, а также функцию регенерации лучей (Ray Regeneration 1.1). Steam растёт вширь — Valve обновила дизайн главной страницы магазина
05.06.2026 [13:20],
Михаил Романов
Компания Valve сообщила, что обновлённый дизайн главной страницы магазина цифровой дистрибуции Steam спустя два месяца публичного тестирования вышел из «беты» и стал доступен всем пользователям сервиса. Valve на протяжении многих лет добавляла на витрину Steam новые разделы и возможности находить игры, а в этом обновлении решила сделать акцент на целостности главной страницы. «В каждом разделе есть уникальный набор инструментов и информация, благодаря которым у игроков будет множество способов для исследования всего разнообразия каталога игр в Steam», — уверяет Valve. В рамках изменений главная страница Steam стала шире и отзывчивей. Согласно задумке Valve, новый вид упрощает поиск игр благодаря отображению большего количества контента и информации. Что включает новый дизайн:
По словам Valve, обновлённый дизайн главной страницы Steam стал ещё одним шагом по улучшению магазина наряду с изменениями меню и страниц игр (тоже стали шире), которые были выпущены прошлой осенью. Valve поблагодарила участников бета-тестирования за помощь в подготовке переработанной главной страницы Steam и порекомендовала разработчикам проверить материалы своих игр на отсутствующие изображения в высоком разрешении. В прошлом квартале рынок CPU сократился на 1,1 % в клиентском сегменте и вырос на 22 % в серверном
23.08.2026 [08:23],
Алексей Разин
Историческая специализация Jon Peddie Research — это анализ рынка графических процессоров, но эксперты не обделяют своим вниманием и рынок центральных процессоров. Во втором квартале текущего года, по их данным, объёмы поставок клиентских процессоров сократились на 1,1 %, а в серверном сегменте выросли на 22 %.
Источник изображения: Intel По крайней мере, такой была динамика в годовом сравнении. Последовательно рынок центральных процессоров вырос на 9,4 % в клиентском сегменте, а в серверном он подрос на 8 %. Структура клиентского сегмента при этом подтверждает долгосрочную тенденцию перехода на ноутбуки, поскольку на долю мобильных процессоров пришлось 78 % поставок, а настольные довольствовались лишь 22 %. Для сравнения, год назад последние занимали 29 % клиентского рынка, а доля мобильных не превышала 71 %.
Источник изображения: Jon Peddie Research Последовательный рост поставок клиентских процессоров, как отмечают эксперты Jon Peddie Research, превысил сезонную норму. Более того, второй квартал обычно вообще не демонстрирует положительной динамики в поставках CPU, поскольку в это время года участники рынка традиционно избавляются от запасов продукции, возникших предыдущей осенью. В случае с серверным сегментом положительную динамику обеспечил сохраняющийся бум ИИ, который поддержал как Intel, так и AMD. Первая смогла за год нарастить свою долю с 27 до 33,4 %, во многом благодаря успеху процессоров, выпускаемых по новейшей технологии Intel 18A. Соответственно, доля AMD на рынке серверных x86-процессоров сократилась с 73 до 67 %, но фактически компания во втором квартале нарастила как объёмы поставок, так и выручку.
Источник изображения: Jon Peddie Research Как отмечают авторы исследования, в случае с Intel клиентам пришлось восполнять запасы из-за наблюдавшегося в первом квартале дефицита, поэтому поставки выросли сильнее, чем обычно. Просадка поставок клиентских процессоров объясняется ростом цен на память. Наиболее прозорливые любители компьютерных игр успели обновить свои системы и приобрести SSD ещё в четвёртом квартале прошлого года. Поставки процессоров Intel Panther Lake способствовали росту средней цены реализации и увеличению выручки компании в клиентском сегменте. Серверный рынок характеризуется сохранением дефицита процессоров, по мнению источника. Дочерняя компания Geely получила разрешение на испытания своей спутниковой системы связи
23.08.2026 [07:55],
Алексей Разин
Китайский автогигант Geely Holding Group ещё в 2018 году основал дочернюю компанию Geespace, которая своей целью имела создание орбитальной группировки спутников связи, позволяющей передавать данные с низкими затратами. В этом месяце Geespace получила разрешение китайских регуляторов на испытания данной системы спутниковой связи сроком на два года.
Источник изображения: Geespace Об этом, как сообщает South China Morning Post, можно узнать из соответствующего уведомления на сайте Министерства промышленности и информационных технологий КНР. Спутниковая сеть позволит обмениваться данными через терминалы, установленные на транспортных средствах самых разных типов, включая автомобильный, железнодорожный и морской. Впервые в КНР подобное разрешение получено частной компанией. В мае этого года аналогичное разрешение было выдано компании Beijing Guodian High-Tech Technology, которая финансируется государственным телекоммуникационным гигантом China Mobile. Технически, подобная инфраструктура связи должна в КНР использоваться для развития системы Интернета вещей. В отличие от Starlink, которая ориентируется на скоростную передачу данных через спутник, китайские системы связи заточены под низкие затраты энергии и широкое покрытие. Скорее всего, примеру Geespace последуют и другие китайские операторы связи, поскольку инфраструктура Интернета вещей должна связать миллиарды устройств, и места на рынке хватит всем. В период с 2022 по 2025 годы Geespace вывела на орбиту 64 спутника по итогам шести пусков, тем самым завершив первую фазу развёртывания своей группировки. В конечном итоге количество спутников связи должно превысить 5600 штук. Сотрудничество ведётся с операторами связи в более чем 20 странах в Азии, Латинской Америке, на Ближнем Востоке и Африке. По оценкам ABI Research, в прошлом году спутниковой связью для нужд Интернета вещей пользовались не менее 13,6 млн устройств, что на 20,7 % больше итогов прошлого года. К 2030 году данное количество более чем удвоится до 28,6 млн штук, при этом сопутствующая выручка достигнет $3,1 млрд. Anthropic собирается указать общественное неприятие ИИ в качестве фактора риска в своём проспекте для инвесторов
23.08.2026 [07:13],
Алексей Разин
История публичных высказываний и действий руководства Anthropic позволяет понять, что оно является достаточно мнительным, когда речь идёт о безопасности создаваемых технологий искусственного интеллекта. По данным осведомлённых источников, общественное сопротивление экспансии ИИ стартап готов считать фактором риска для своего бизнеса, о чём заявит в рамках подготовки к IPO.
Источник изображения: Anthropic На биржу Anthropic собирается выйти в сентябре или октября этого года, поэтому инвесторам стартап должен предоставить так называемый проспект в ближайшее время. По словам источников CNBC, в нём общественное неприятие ИИ будет указано в качестве фактора риска, который способен противодействовать успешному развитию бизнеса. Помимо прочего, к проявлениям такого отношения общественности относятся и протесты против строительства крупных центров обработки данных со стороны населения. Anthropic, по данным источника, уже проводит встречи с инвесторами в Сан-Франциско. Они задают финансовому директору стартапа Кришне Рао (Krishna Rao) вопросы о конкуренции, давлении на норму прибыли со стороны открытых ИИ-моделей, а также последствиях возможного снижения темпов строительства ЦОД. Недавно стало известно, что Anthropic в ходе своего IPO рассчитывает привлечь больше, чем SpaceX — то есть, преодолеть планку в $85,7 млрд. Кроме того капитализация стартапа может достичь $2 трлн, что также будет рекордом. Проведённый агентством Gallup опрос показал, что только четверть американских граждан поддерживает строительство ЦОД для ИИ в месте своего проживания. Около 70 % выступают против, причём примерно половина из них настроена крайне негативно. Очевидно, что при таком уровне сопротивления строительство новых ЦОД возможно далеко не на всех подходящих для этого площадках в США. Энергетическая инфраструктура заметно увеличивает бюджет строительства ЦОД, а возводить её в «чистом поле» гораздо накладнее. Все эти факторы могут существенным образом влиять на стоимость проектов в сфере инфраструктуры ИИ. Кроме того, без адекватных вычислительных мощностей сама Anthropic не сможет наращивать выручку необходимыми для окупаемости инвестиций темпами. Microsoft объяснила, почему легендарная игра 3D Pinball исчезла из Windows
23.08.2026 [06:54],
Анжелла Марина
Microsoft раскрыла давнюю причину исчезновения 3D Pinball из Windows Vista. Во время переноса операционной системы на 64-битную архитектуру разработчики столкнулись с критической ошибкой в игре, но разбираться в чужом и практически недокументированном коде из-за жёстких сроков не стали, пожертвовав игрой ради своевременного релиза всей ОС.
Источник изображений: windowslatest.com Об этой истории рассказал проработавший над Windows более трёх десятилетий инженер Microsoft Рэймонд Чэнь (Raymond Chen). Проблема возникла во время переноса миллионов строк кода Windows XP с 32-битной на 64-битную архитектуру: в новой сборке шар после запуска проваливался сквозь лаунчер и игровое поле, из-за чего играть фактически было невозможно. Чэнь вместе с коллегой попытался найти причину сбоя, однако исходный код симулятора пинбола много лет назад написала сторонняя компания, комментарии в нём почти отсутствовали, а отвечающий за столкновения объектов фрагмент разработчики обнаружить не смогли, пишет Windows Latest. ![]() На полноценное изучение игры у команды не было времени, поскольку параллельно ей требовалось переносить огромный объём Windows и укладываться в сроки выпуска системы. По словам Чэня, инженеры «не могли позволить себе потратить несколько дней на изучение кода», чтобы выяснить, какая именно ошибка округления чисел с плавающей запятой нарушила обработку столкновений. В результате 3D Pinball исключили из 64-битной версии, а Windows XP стала последней основной версией системы, поставлявшейся с игрой. Позднее Чэнь уточнил, что проблемную сборку тестировали не на Intel Itanium, а на процессоре Alpha AXP, который Microsoft использовала для ранней разработки 64-битной Windows. Предположительно, причиной был сбой режима округления в библиотеке среды выполнения языка C, который впоследствии исправили, так и не заметив, что игра снова заработала. При этом Чэнь ранее сам оптимизировал 3D Pinball для более производительных компьютеров. Игра не ограничивала частоту кадров и на современном оборудовании того времени могла отрисовывать свыше миллиона кадров в секунду, полностью загружая процессор. Инженер установил ограничение в 120 кадров в секунду, после чего загрузка CPU снизилась со 100 % примерно до 1 %. Чэнь впоследствии называл эту доработку одной из работ в Windows XP, которой особенно гордился, а решение отказаться от игры — одним из немногих эпизодов тех лет, которые до сих пор вызывают у него сожаление. Тайвань стал ближе к превращению в космическую державу — успешно испытана первая ракета собственной разработки Maraho
23.08.2026 [06:50],
Анжелла Марина
Космическое агентство Тайваня (TASA) впервые успешно испытало самостоятельно разработанную зондирующую ракету Maraho, созданную в рамках программы по освоению орбитальных запусков. Аппарат разогнался до сверхзвуковой скорости, достиг высоты 8,1 км и позволил специалистам проверить ключевые бортовые системы в реальных условиях полёта.
Источник изображения: Tasa Как сообщается на официальном сайте агентства, запуск состоялся 22 августа в 07:10 по местному времени с исследовательского ракетного полигона Сюйхай в уезде Пиндун. Maraho, ранее носившая временное обозначение SR400, стала первой зондирующей ракетой, которую TASA самостоятельно разработала после запуска программы создания орбитального носителя в 2023 году. Двигательная установка проработала 18 секунд, стартовая тяга достигла 1500 кгс (килограммов силы), а максимальная скорость составила 408 м/с (1,2 Маха). Через 49 секунд ракета поднялась на максимальную высоту 8,1 км, тогда как общая продолжительность полёта составила 432 секунды. Главной задачей испытания стала проверка постоянной связи между ракетой и наземной станцией с передачей телеметрии на протяжении всего полёта. Одновременно TASA протестировала собственные разработки в области двигательной установки, конструкции, авионики, связи, слежения, наземного обеспечения и системы возвращения. В финальной части полёта Maraho штатно раскрыла двухступенчатую парашютную систему и приводнилась, однако из-за высоких волн и дрейфа спасательной группе не удалось извлечь аппарат из моря. На результаты испытаний это не повлияло: все необходимые данные ракета успела передать на наземную станцию. Руководитель TASA У Цзунсинь (Wu Tsung-hsin) отметил, что миссия позволила молодой команде агентства пройти весь цикл работ — от проектирования, производства и сборки ракеты до комплексных испытаний и самого запуска — и получить опыт, необходимый для снижения рисков при создании более крупных носителей. Maraho представляет собой ракету длиной 7,2 м и диаметром 0,4 м с гибридной двигательной установкой на 90 % перекиси водорода и полипропилене. TASA намерено использовать сравнительно недорогие запуски аппаратов этой серии для последовательной отработки технологий, необходимых для самостоятельного выхода Тайваня на орбиту. В 2029 году агентство планирует испытать суборбитальную ракету первого поколения STV1, в 2031 году — более совершенную STV2, а на 2034 год намечен первый запуск собственного орбитального носителя. Конечной целью программы станет создание возможности самостоятельно доставлять полезную нагрузку массой около 200 кг на низкую околоземную орбиту. Nvidia поднимет цены на ИИ-ускорители на более чем 15 % со следующего года
23.08.2026 [06:26],
Алексей Разин
Продукция Nvidia оснащена более или менее публичной информацией о рекомендованных розничных ценах только в случае с игровыми видеокартами, причём и она не актуализируется с течением времени. Серверные решения Nvidia в этом отношении остаются в тени, и лишь публикация Bloomberg позволяет узнать, что с нового года стоимость отдельных ИИ-ускорителей поднимется на величину более 15 %.
Источник изображения: Nvidia Серверные системы, содержащие ускорители вычислений семейств Vera Rubin и Grace Blackwell, которые будут отгружаться с начала следующего года, окажутся дороже на указанную величину, как поясняет Bloomberg со ссылкой на источники, осведомлённые о планах Nvidia. Повышение цен не будет равномерным, оно будет зависеть от поколения самих графических процессоров и конфигурации памяти ускорителя. Собственно, именно рост цен на память является основным фактором, вызывающим подорожание ускорителей вычислений Nvidia. Клиенты компании уже получили соответствующее уведомление. По сути, это подтверждает неспособность крупных производителей электронных устройств типа Apple и Nvidia бесконечно противостоять повышению цен на микросхемы памяти. Пусть и не всегда публично, они вынуждены признать, что будут переносить растущие издержки на стоимость продукции для конечных клиентов. При этом очевидно, что работать в убыток Nvidia тоже не будет, поскольку её норма прибыли в последнее время достигала 75 %. Это меньше, чем у производителей памяти, что в некотором роде закономерно, но всё равно очень высоко по меркам отрасли. Недавно также сообщалось, что цены на игровые решения Nvidia тоже выросли в рознице по всему миру. В случае с серверным сегментом рост цен на компоненты Nvidia может затруднить реализацию многочисленных без того затратных проектов по строительству ЦОД. Выходцы из Google DeepMind создали ИИ-агента Faraday, который превзошёл Anthropic и OpenAI в научных задачах
23.08.2026 [06:04],
Анжелла Марина
Британский стартап Inherent, основанный бывшими сотрудниками Google DeepMind, представил ИИ-агента Faraday, способного самостоятельно проверять достоверность научных публикаций. Разработчики заявили, система превзошла значительно более крупные модели Anthropic и OpenAI, несмотря на использование всего 27 млрд параметров.
Источник изображения: Gemini По сообщению TechCrunch, Inherent вышла из режима секретности (Stealth mode) всего несколько недель назад, одновременно сумев привлечь $50 млн в рамках раннего этапа привлечения инвестиций, и теперь раскрыла первые подробности своей разработки. Стартап утверждает, что Faraday способен самостоятельно воспроизвести выводы уже опубликованных научных исследований, без предварительных подсказок. Сооснователь и главный научный сотрудник Inherent Эдвард Хьюз (Edward Hughes) отметил, что подобная работа служит стандартной подготовкой и для людей: многие аспиранты начинают научную карьеру именно с повторения уже проведённых исследований. Во внутренних испытаниях Faraday сравнивали с Claude Opus 4.8 от Anthropic и GPT-5.5 от OpenAI. При этом агент Inherent работает на базе сравнительно небольшой модели Qwen 3.6 с 27 млрд параметров, тогда как соперниками выступили значительно более крупные передовые модели. Разработчики оценивали не только способность системы получить результаты исходной работы, но и так называемое «исследовательское чутьё» — умение самостоятельно определять, какие эксперименты имеет смысл проводить и как их лучше организовать. Хьюз подчеркнул, что для команды важнее самой победы над конкурентами оказался подход, который позволил добиться такого результата. Для обучения Faraday разработчики выбрали метод с подкреплением (Reinforcement Learning, RL), при котором система получает вознаграждение за успешный результат, а не следует заранее прописанным жёстким правилам. По словам Хьюза, конечная цель Inherent заключается в создании ИИ-учёного, способного не просто проверять существующие выводы, а получать новые научные знания. При этом стартап не пытается самостоятельно создавать все необходимые инструменты. Например, для программирования Faraday использует GPT-5.5 Codex компании OpenAI. Такой подход в Inherent тоже сравнивают с работой обычных исследователей, которые пользуются готовым программным обеспечением вместо разработки каждого инструмента с нуля. Сейчас стартап состоит примерно из 12 сотрудников, которые работают в крупном лондонском районе King’s Cross, а к концу года штат планируется увеличить примерно до 20–25 человек. Хьюз назвал этот район подходящим местом для компании благодаря высокой концентрации специалистов в области ИИ, однако одновременно выступил против распространённой в Великобритании практики Garden leave, суть которой заключается в том, что ушедшему сотруднику запрещено переходить к конкурентам или учреждать собственную компанию несколько месяцев. Руководитель рассказал, что сам столкнулся с таким ограничением перед созданием Inherent вместе с другими выходцами из Google DeepMind. Новая статья: Agent 64: Spies Never Die — не время умирать. Рецензия
23.08.2026 [00:07],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Agent 64: Spies Never Die — не время умирать. Рецензия Gigabyte представила 1U-серверы серии R165 на базе AMD EPYC Venice
22.08.2026 [20:42],
Сергей Карасёв
Компания Gigabyte анонсировала новые серверы семейства R165 на аппаратной платформе AMD EPYC Venice 9006. Дебютировали модели R165-ZG1-CS1, R165-DG3-CS1 и R165-DG2-CS2 в форм-факторе 1U, подходящие для таких задач, как визуальные вычисления, облачные платформы, ИИ-инференс и пр. Устройство R165-ZG1-CS1 допускает установку одного процессора EPYC 9006 в исполнении SP8 и 16 модулей оперативной памяти DDR5 RDIMM/MRDIMM. Во фронтальной части расположены 12 отсеков для SFF-накопителей NVMe/SATA/SAS-4 с возможностью горячей замены. Есть по одному разъёму PCIe 6.0 x16 для двухслотового ускорителя на базе GPU, а также дополнительных карт расширения стандартов FHFL и FHHL. Вариант R165-DG3-CS1 рассчитан на один чип EPYC 9006 в исполнении SP7. В арсенале сервера — 16 слотов DDR5 RDIMM/MRDIMM, 16 отсеков для накопителей E3.S с интерфейсом PCIe 6.0 (NVMe), по одному слоту PCIe 6.0 x16 для GPU-ускорителя FHFL и карты FHHL. Наконец, модификация R165-DG2-CS2 поддерживает процессор EPYC 9006 в исполнении SP7, 16 модулей DDR5 RDIMM/MRDIMM и 12 SFF-накопителей NVMe/SATA/SAS-4. Доступны по одному слоту PCIe 6.0 x16 для GPU-ускорителя FHFL и карты FHHL. Все новинки укомплектованы двухпортовым сетевым контроллером 1GbE на основе Intel I350-AM2. Предусмотрены два внутренних коннектора для SSD стандарта M.2 с интерфейсом PCIe 4.0 x2. Питание обеспечивают два блока мощностью 3200 Вт с сертификатом 80 PLUS Titanium и резервированием. Говорится о поддержке модуля управления и безопасности DC-SCM (Data Center Secure Control Module). Firefly Aerospace доставит на Луну «ядерную печку» — она будет согревать оборудование холодными лунными ночами
22.08.2026 [19:48],
Геннадий Детинич
Компании Firefly Aerospace и Zeno Power Systems готовят демонстрацию новой технологии, которая должна помочь космическим аппаратам переживать экстремальные условия лунной ночи. В рамках коммерческого соглашения посадочный аппарат Blue Ghost lunar lander доставит на поверхность Луны радиоизотопный нагревательный блок (RHU), работающий на америции-241. Запуск миссии запланирован не ранее 2028 года в рамках текущей коммерческой программы NASA.
Источник изображения: Firefly Aerospace Главная задача будущего эксперимента — проверить возможность длительной работы нового нагревательного оборудования в течение 14-дневной лунной ночи, когда поверхность Луны быстро остывает из-за отсутствия атмосферы, способной удерживать тепло. В районе экватора температура может опускаться примерно до −133 °C, а в постоянно затенённых полярных кратерах она ещё ниже. Радиоизотопный нагреватель Zeno будет выделять около 5 Вт тепловой мощности за счёт естественного радиоактивного распада америция-241, обеспечивая постоянный источник тепла без солнечного освещения. В состав полезной нагрузки войдёт не только сам тепловой элемент, но и вспомогательная платформа с системами электропитания, связи, управления, обработки данных и терморегулирования. После посадки Blue Ghost используя солнечные панели сначала будет выполнять основную научную программу NASA в течение лунного дня, затем радиоизотопный блок продолжит работу во время лунной ночи, передавая данные о состоянии оборудования на Землю. Использование америция-241 рассматривается как альтернатива традиционным радиоизотопным системам на плутонии-238, который традиционно применяется в космических аппаратах для поддержания комфортной для работы бортовой электроники температуры, но ограничен по доступности. В США мощности по получению плутония-238 были остановлены к 1980-м годам, и потребности в основном закрывались закупками у России по контракту с 1992 года. В 2008 году или около того контракт был разорван, и пять лет спустя в США начали создавать собственные источники плутония-238, которого всё ещё недостаточно для всех задач. Америций-241 как альтернатива выглядит привлекательнее. Период полураспада у него в пять раз больше, чем у плутония-238. Но его нужно больше для получения той же тепловой энергии, и он сильнее фонит, что решаемо. Зато америций-241 образуется при переработке отработавшего ядерного топлива и может быть получен из отходов фактически в неограниченном количестве. В США его получают и могут производить в больших масштабах. Для будущих лунных и космических программ NASA это было бы интересным решением. Всего 1 % игр в Steam собирает 84,5 % выручки, показало исследование
22.08.2026 [19:19],
Павел Котов
Специалисты сервиса We Love It провели анализ данных по 99 206 играм на платформе Steam и выявили некоторые особенности экономической модели на площадке Valve: половина платных игр приносит, по оценкам, менее $4000, а выручка лидеров рынка составляет от $15 млн до нескольких миллиардов.
Источник изображения: steampowered.com Valve не публикует данных о выручке, поэтому исследователям приходится вычислять их косвенным путём: за основу берутся отзывы пользователей, которые умножаются на определённый коэффициент для оценки объёма продаж. В докладе рассматриваются только платные игры — в него не вошли условно-бесплатные наименования, неигровое ПО, игры для взрослых и невыпущенные проекты. Итоговая выборка из 99 206 наименований была сформирована на основе общего списка из 136 281 игры. Стандартный множитель равен 35: авторы исследования исходят из того, что на один отзыв приходятся 35 продаж по текущей цене игры; в разных случаях этот показатель может варьироваться от 20 до 50. Половина всех платных игр в Steam за всё время своего размещения принесла менее $3622, по оценочным данным. Игра на уровне 90-го процентиля заработала около $236 184, а порог 99-го процентиля — $15 872 031. Наглядно это представлено на диаграмме, внизу которой плотное «зелёное облако», а вверху — редкие «созвездия» хитов. На отметке от $100 млн находятся Half-Life 2, Vampire Survivors, Terraria, Among Us, Stardew Valley, Valheim, Palworld и Baldur's Gate 3; на самой вершине — GTA V. 8024 игр не имеют ни одного отзыва; как стало известно ранее, более 5000 игр, выпущенных только за 2025 год, не окупили даже взнос в $100 за публикацию в Steam. Каталог платформы растёт быстрее её доходов. В 2024 году в Steam вышли 19 714 игр, в 2025 году — уже 23 107. В 2018 году их было 7427; на 2026 год их уже 15 814. Ранее Alinea Analytics сообщила, что за первую половину 2026 года Steam принёс больше дохода, чем за весь 2020 год. В последние годы наблюдается взрывной рост игр-песочниц — с точки зрения прибыльности это самый надёжный жанр на платформе, лидирующий как по медианному доходу, так и по показателям верхней децили — 10 % самых успешных проектов. В 2026 году «песочницы» стали первыми в соотношении конкуренции к доходности. Прочими ведущими по оценочной выручке жанрами стали:
На последние две категории существенно влияют доходы от микротранзакций. Худшие показатели — у 2D и 3D-платформеров, чьё положение в последние годы только ухудшается. Обширные и популярные жанры экшена и приключений много лет остаются лидерами рынка; по количеству выпускаемых новинок их начинают догонять симуляторы и стратегии. У некоторых наименований, например, Hollow Knight: Silksong, точно определить жанр не получается. «Игра учитывается в рамках жанра только тогда, когда соответствующая метка входит в число шести самых популярных для неё», — пояснили этот момент авторы исследования. Седьмая утечка геймплея GTA VI показала ограбление заправок и систему повреждения машин
22.08.2026 [16:45],
Михаил Романов
Новый день — новый «слив» активистом/группировкой Cyberleek геймплея горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром GTA VI от Rockstar Games. Это уже седьмая подобная утечка за последнюю неделю. Седьмой геймплейный отрывок GTA VI от Cyberleek (смотреть, скачать) демонстрирует, как Джейсон Дюваль катается на изрядно подбитой машине от заправки к заправке, чтобы ограбить их. В обоих случаях герой избавляется от кассира («вручную», с помощью пистолета) и обчищает кассу. Дважды Джейсону также удаётся скрыться от полиции, хотя второй побег прерывается аварией, которая позволяет оценить систему повреждений. На исходе ролика протагонист заходит в стриптиз-клуб. Полную версию посещения этого заведения Cyberleek обещает показать в случае достижения своей криптовалютой рыночной капитализации в размере $3 млн ($1,64 млн на момент публикации). По данным Bloomberg, ситуация вызвала в Rockstar переполох. Студия до сих пор не установила источник утечки и не вычислила виновника, хотя процесс уже начался. Официальных комментариев насчёт инцидента пока нет. Утечки случились незадолго до заявленного на 27 августа расширенного показа GTA VI. Если верить Bloomberg, Rockstar не собирается переносить демонстрацию или вносить изменения в маркетинговую стратегию игры из-за «сливов». GTA VI поступит в продажу 19 ноября для PS5, Xbox Series X и S по цене от $80 до $100. Открывшиеся 25 июня предзаказы игры оказались «беспрецедентны». Причём покупатели склоняются больше к премиальному изданию. Apple направила 40 % мировых налоговых выплат в Ирландию — хотя там работает всего 3 % её сотрудников
22.08.2026 [16:03],
Владимир Мироненко
В 2025 году Apple выплатила в Ирландии $17 млрд корпоративного подоходного налога, что составляет 40 % от общей суммы выплат по всему миру в размере $43 млрд, сообщила газета Financial Times со ссылкой на отчётность Apple, выполненную в соответствии с новыми правилами ЕС для крупных компаний.
Источник изображения: Apple Эта сумма включает задолженность по налогам в рамках затянувшегося спора в ЕС. В 2024 году высший суд блока постановил, что Ирландия предоставила Apple незаконную государственную помощь, и подтвердил постановление, обязывающее страну взыскать до €13 млрд неуплаченных налогов. Что примечательно, «четверть глобальной прибыли Apple до налогообложения за год, закончившийся в сентябре 2025 года, была учтена через ирландские подразделения компании, где работает около 3 % её персонала», пишет Financial Times. Благодаря низкой ставке корпоративного налога, которая в настоящее время составляет 12,5 %, Ирландия получила значительную выгоду от регистрации в стране крупных ИТ-компаний. В 2024 году всего три компании — Eli Lilly, Apple и Microsoft — заплатили почти половину всех корпоративных налогов, собранных в стране. «Apple получила прибыль до налогообложения в размере $6 млн на одного сотрудника в Ирландии, а для сравнения в Германии на одного сотрудника пришлось всего лишь $51 000, где компания заплатила $153 млн налогов, или 0,3 % от общей суммы. В Ирландии, где находится европейская штаб-квартира Apple, работают 5575 человек, а в Германии — 4089», — отметила Financial Times. В свою очередь, Apple заявила Financial Times, что приведенные данные не отражают полного объёма уплачиваемых ею налогов в разных странах. По словам компании, эти цифры сосредоточены на корпоративных налогах на прибыль, привязанных к месту хранения активов, а не на других налогах (таких, как НДС), которые взимаются в зависимости от местонахождения клиентов. SpaceX в сотый раз запустила ракету Falcon в этом году — на орбиту доставлено ещё 27 спутников Starlink
22.08.2026 [16:03],
Павел Котов
Сегодня, 22 августа, в 00:25 по местному времени (10:25 мск) с базы Космических сил Ванденберг в Калифорнии стартовала ракета SpaceX Falcon 9 с 27 спутниками Starlink на борту. Это был 99-й запуск Falcon 9 в этом году и 100-я миссия ракеты семейства Falcon в целом — ещё один полёт в апреле выполнила Falcon Heavy, которая вывела на орбиту спутник Viasat-3 F3.
Источник изображений: x.com/SpaceX Сто запусков ракет с начала года — впечатляющий результат, но SpaceX придётся ещё потрудиться, чтобы побить собственный рекорд: за минувший год компания произвела 165 запусков Falcon 9. В ходе последней миссии первая ступень Falcon 9 вернулась на Землю в штатном режиме — примерно через 8,5 минут она совершила посадку на плавучую платформу SpaceX «Of Course I Still Love You» в Тихом океане. Для данного экземпляра с серийным номером B1100 это был уже девятый полёт. ![]() Тем временем 27 спутников Starlink продолжали путь на низкую околоземную орбиту на борту верхней ступени Falcon 9 и были развёрнуты также в штатном режиме спустя без малого 62 минуты после запуска. Сегодняшний старт ещё сильнее увеличил и без того крупнейшую в миру спутниковую группировку: в Starlink входят уже более 11 000 аппаратов. Спутники Starlink чаще всего выступают грузом для ракет SpaceX: в 2026 году этим миссиям были посвящены 76 из 99 полётов Falcon 9. В ближайшие годы число спутников Starlink может вырасти ещё сильнее. Компания заявила о намерении вывести на орбиту 100 000 аппаратов нового поколения Starlink V3 и развернуть группировку из миллиона аппаратов космических центров обработки данных. Они будут запускаться при помощи гигантской ракеты Starship, разработка и испытания которой ещё не завершены. Почти флагманский смартфон Samsung Galaxy S26 FE распаковали на камеру до анонса
22.08.2026 [15:42],
Павел Котов
На этой неделе Samsung объявила дату презентации младшего во флагманской линейке смартфона Galaxy S26 FE, и в преддверии этого события появляется всё больше утечек. Последней из них стало видео с распаковкой устройства, которое практические не оставляет вопросов о его внешнем виде.
Источник изображения: youtube.com На видео попала элегантная, сильно бликующая синяя панель — экземпляр, видимо, имеет расцветку Blueberry (черничная). Поскольку модель относится к семейству S26, наличие глянцевого покрытия вполне ожидаемо. На задней панели также размещён вертикальный блок из трёх камер — по неподтверждённым данным, они имеют разрешение 50, 12 и 12 мегапикселей; и расположены они на новом выступе. Боковые грани Samsung Galaxy S26 FE имеют плоскую форму и матовую металлическую отделку, что создаёт резкий контраст с глянцевой задней крышкой. Экран тоже плоский — по неофициальной информации, он имеет диагональ 6,7 дюйма; в верхней области по центру находится сквозной круглый вырез для фронтальной камеры. Рамки вокруг дисплея относительно широкие, и это отличает Galaxy S26 FE от флагманов высшего сегмента. Если верить слухам, частота обновления дисплея составит 120 Гц, время автономной работы по сравнению с прошлогодним Samsung Galaxy S25 FE вырастет, с программной платформой «из коробки» будет служить One UI 9.0 на базе Google Android 17. Скоро полетит: SpaceX протестировала готовность двигателей Starship к историческому полёту с выходом на орбиту
22.08.2026 [15:41],
Геннадий Детинич
SpaceX провела статические огневые испытания двигателей корабля Starship (Ship 41), который готовится к историческому 14-му полёту — его первой попытке выйти на орбиту Земли. Испытания прошли на площадке рядом с комплексом Starbase в Южном Техасе. Сначала инженеры запустили один из шести двигателей Raptor 3, имитируя его работу во время манёвра схода с орбиты, затем на 60 секунд зажгли все шесть двигателей корабля.
Источник изображения: SpaceX Прототип Ship 41 представляет собой верхнюю ступень ракетного комплекса Starship версии V3 — наиболее совершенной модификации системы. Корабль оснащён тремя атмосферными и тремя вакуумными двигателями Raptor 3, оптимизированными для работы за пределами плотных слоёв атмосферы. Испытания проверяют не только запуск двигателей, но и устойчивость топливной системы, работу автоматики управления и способность корабля создавать нужную тягу на всех участках траектории полёта. Подобные проверки являются обязательным этапом перед полётами, что подтверждает исправность и готовность силовых установок решить поставленные перед ними задачи. В ходе предыдущих лётных испытаний платформа Starship V3 уже продемонстрировала ощутимый прогресс: система приблизилась к орбитальным высотам, выполняла сложные манёвры, включая повторное включение двигателя Raptor в космосе, а верхняя ступень успешно провела управляемый спуск и приводнение. Третья версия комплекса имеет высоту около 124 метров и рассчитана на значительно большую полезную нагрузку по сравнению с ранними вариантами Starship. В перспективе SpaceX рассчитывает использовать эту ракету для вывода крупных спутниковых группировок, доставки грузов на Луну в рамках программы Artemis и последующих межпланетных миссий. Первый орбитальный полёт Starship, запланированный на конец августа или начало сентября, станет ключевой проверкой архитектуры полностью многоразовой сверхтяжёлой ракеты. Для достижения практической эксплуатации SpaceX ещё предстоит подтвердить надёжность орбитальных операций, дозаправку кораблей на орбите и повторное использование обеих ступеней — Super Heavy и Ship. Но это впереди, а в ближайшие дни компания проведёт статические огневые испытания 33 двигателей Raptor 3 ускорителя Super Heavy, после чего сможет перейти к финальной сборке ракеты перед запуском 14-го испытательного полёта ракеты. Он будет не таким, как ранее обещал Илон Маск, но всё равно войдёт в историю как первый выход полностью многоразового комплекса на орбиту Земли. Группировка Starlink разрослась до 11 тыс. спутников, похвастался Илон Маск
22.08.2026 [15:39],
Павел Котов
Группировка спутников связи Starlink на орбите достигла 11 тыс. аппаратов, сообщил в соцсети X глава компании SpaceX Илон Маск (Elon Musk). Ни один спутниковый провайдер в мире даже близко не подошёл к этому показателю. ![]() По данным каталога KeepTrack, по состоянию на июль 2026 года пять крупнейших группировок аппаратов на низкой околоземной орбите распределились следующим образом:
На долю Starlink приходятся более половины из 19 447 полезных нагрузок на земной орбите, и это более чем впятеро превышает суммарный показатель остальных десяти крупнейших группировок. С мая 2019 года SpaceX запустила 12 444 спутника Starlink, из которых около 1660 уже сошли с орбиты и сгорели в атмосфере. То есть SpaceX свела с орбиты больше спутников, чем занимающая второе место OneWeb запустила за всё время. Каждую неделю на орбиту отправляются ещё две или три миссии Starlink. Amazon Leo занимает лишь третье место. Группировка первого поколения должна составить 3236 спутников, и есть разрешение на развёртывание ещё 4500 штук. Amazon должна была до июля 2026 года развернуть 1600 аппаратов, но не уложилась в срок и попросила продлить его до 2028 года. Группировки почти в 400 спутников уже достаточно, чтобы начать предоставлять базовые услуги, заявил инвесторам гендиректор компании Энди Джасси (Andy Jassy) в ходе квартального финансового отчёта. Тем временем клиентская база Starlink превысила 12 млн абонентов. Sony Xperia 10 VIII показался на фото за несколько дней до анонса
22.08.2026 [15:35],
Владимир Мироненко
В преддверии мероприятия Sony, посвящённого новому продукту семейства Xperia, в Сеть утекло изображение смартфона Sony Xperia 10 VIII, сообщил ресурс Android Headlines. Объявив о предстоящем мероприятии, намеченном на 25 августа, японская компания пока не подтвердила, что будет представлен именно Xperia 10 VIII, но ресурс Android Headlines считает это вполне очевидным фактом. ![]() На утёкшем снимке видна только задняя панель устройства. Судя по снимку, новинка внешне почти не отличается от своего предшественника, Xperia 10 VII. Задняя панель плоская, в её верхней части расположена горизонтальная полоса с двумя камерами и логотипом Sony. Также имеется светодиодная вспышка, как и у Xperia 10 VII. Как предполагает Android Headlines, передняя панель смартфона также будет такой же, как у предшественника. То есть, мы не увидим выреза или отверстия для камеры в дисплее, и верхняя и нижняя рамки будут немного шире боковых. На снимке также видно, что справа на корпусе расположены кнопки регулировки громкости, а прямо под ними — кнопка питания/блокировки, которая также используется в качестве сканера отпечатков пальцев. Вполне возможно, что, как и предшественник, Xperia 10 VIII имеет физическую кнопку затвора камеры, но эта часть корпуса закрыта рукой женщины. Поэтому это нельзя пока ни подтвердить, ни опровергнуть. Недавно Sony Xperia 10 VIII был замечен в Geekbench. Он набрал 871 балл в одноядерном тесте и 3028 баллов в многоядерном. В результатах теста указано, что смартфон получит 8 Гбайт оперативной памяти и процессор Snapdragon 6 Gen 3, как у предшественника. Астрономы нашли невообразимо огромную галактику — она в 17 раз больше Млечного Пути
22.08.2026 [15:33],
Геннадий Детинич
Астрономы уточнили размеры гигантской эллиптической галактики IC 1101 в центре скопления Abell 2029, которая теперь считается самой большой из известных галактик по размерам и объёму звёздной массы. Новые и более углублённые наблюдения показали, что диаметр галактики составляет около 520 килопарсеков, или примерно 1,7 млн световых лет. Это в 17 раз больше диаметра Млечного Пути — примерно как расстояние от него до соседней галактики Андромеды.
Источник изображений: Isaac Newton Telescope Главная проблема при измерении размеров IC 1101 заключалась не в обнаружении самой галактики, а в определении её границ. У сверхгигантских эллиптических галактик свет звёзд на их границах постепенно теряется в слабом свечении межгалактического газа и окружающих объектов. И ведь она не близко — галактика IC 1101 удалена от нас чуть более чем на 1 млрд световых лет, что отнюдь не облегчает наблюдения. Для изучения контуров IC 1101 учёные использовали самые глубокие изображения Вселенной на этом участке неба, полученные широкоугольной камерой на 2,5-метровом телескопе имени Исаака Ньютона в испанской обсерватории Роке-де-лос-Мучачос, а также удалили рассеянный свет от более чем 250 звёзд переднего плана, чтобы выделить чрезвычайно слабое внешнее свечение галактики, и компенсировали турбулентность атмосферы Земли. ![]() Как показали «очищенные» данные, множество признаков указывают на то, что галактика IC 1101 сформировалась благодаря миллиардам лет слияний с другими галактиками. Она и подобные гиганты, которые ещё предстоит найти, растут не столько за счёт рождения новых звёзд, сколько за счёт гравитационного поглощения соседей. По новым оценкам, только масса звёзд в IC 1101 составляет около 3,4 трлн масс Солнца — значительно больше звёздной массы Млечного Пути. Для сравнения масштабов достаточно знать, что если разместить Млечные Пути один за другим, то внутри диаметра галактики IC 1101 поместится примерно 17 наших галактик. Однако даже этот гигант не является полностью сформировавшимся объектом — вокруг него обнаружены слабые асимметричные структуры, указывающие на продолжающееся поглощение вещества и постепенный рост галактики. ![]() Процессы в IC 1101 показывают, что самые крупные структуры Вселенной продолжают формироваться даже спустя миллиарды лет после своего рождения. В какой-то мере это галактика будущего, подозревают учёные, — результат эволюции галактик в крупных галактических скоплениях, где в конечном итоге останется один выживший. Осталось найти этому подтверждение — обнаружить другие галактики таких же огромных размеров. Этим в дальнейшем намерены заняться данная группа астрономов и другие коллективы. Microsoft возложила вину за проблемы Windows 11 с играми после очередного обновления на RGB-подсветку
22.08.2026 [14:47],
Павел Котов
Microsoft выяснила причину, по которой вышедшее в августе обновление Windows 11 за номером KB5121003 стало вызывать ошибки при запуске трёх игр для ПК. Как оказалось, всё дело в RGB-периферии и компонентах. ![]() Проблема кроется не в самом оборудовании и цветной подсветке для него; виной всему, утверждает Microsoft, совпадение имён файлов в программном обеспечении для этих периферийных устройств. «Текущее расследование показало, что проблема связана с периферийными устройствами или внутренними компонентами, оснащёнными RGB-подсветкой. Такие устройства могут устанавливать драйверы или программные компоненты с именами файлов, схожими с inpoutx64. В системах, где присутствуют подобные драйверы, запуск определённых игр провоцирует возникновение ошибки», — заявили в компании. В подробности Microsoft вдаваться не стала. Официальной информации о файле inpoutx64.sys немного — известно лишь, что это системный файл и драйвер, который может находиться в папке «C:\Windows\System32\drivers». Разработчик двух из трёх пострадавших игр Embark Studios подтвердил: «Сбой связан с файлом inpoutx64.sys, который изменился после обновления Windows». Проблема затронула игры Marvel Tokon: Fighting Souls, Arc Raiders и The Finals — две последние выпустила Embark Studios. Из-за ошибки игры могут перестать реагировать на действия пользователя, закрываться, выдавать сообщения об ошибке EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION и приводить к перезагрузке компьютера. «Мы работаем над тем, чтобы понять взаимосвязь между этими RGB-компонентами и вызывающими данную проблему играми. Мы предоставим подробную информацию, как только она появится», — добавили в Microsoft. В Embark Studios в качестве временного решения предложили удалить файл inpoutx64.sys и стереть все записи о нём из системного реестра. Claude улучшил результаты в три раза благодаря оболочке: Nvidia показала новый путь развития ИИ-агентов
22.08.2026 [14:43],
Владимир Мироненко
Согласно исследованию Nvidia, программная оболочка, а не базовая модель, особенно важна при решении ИИ-задач в долгосрочной перспективе.
Источник изображения: Steve A Johnson/unsplash.com В рамках исследования благодаря специальной программной оболочке для эффективного управления памятью, дополненной компонентом, подобным «супервизору», исследователи добились того, что Claude Opus 5 набрала 100 % баллов в интерактивном тесте ARC-AGI-3 — наборе 2D-игр без инструкций, где модель должна понять, как играть и побеждать, подобно человеку. Без оболочки Opus 5 набрала 30 % баллов, что стало лучшим результатом среди всех протестированных моделей. Результаты исследования подтверждают, что, хотя выбор модели имеет значение, она всё же является гораздо меньшей частью агентной системы, чем думают многие, особенно для долгосрочных задач. Система управления — вот что делает модель агентом: она обрабатывает память, контекст и обратную связь. Выяснение того, как заставить ИИ выполнять задачи с длительным горизонтом планирования, не отвлекаясь и не зацикливаясь на одном месте, является одной из главных целей исследований в области ИИ-агентов. «В целом мир воспринимает агента почти как API модели», — сообщил ресурсу TechCrunch Адель Эль Халлак (Adel El Hallak), вице-президент по продуктам подразделения ИИ Nvidia, отметив что агент в настоящее время — нечто большее. «Это модель. Это структура вокруг модели, которую мы называем вспомогательными средствами, то есть набор инструментов, которые вы используете. Это среда выполнения, а также связанные с ней навыки и библиотеки, к которым мы предоставляем вам доступ», — рассказал Эль Халлак. Он отметил важность введения супервизорного агента в дополнение к основному агенту, выполняющему работу. По его словам, он «действует почти как генеральный директор, подталкивая агента, когда тот отклоняется от курса или начинает исследовать путь, который может привести в тупик, или повторно исследует путь, по которому он уже шёл». Компания OpenAI, чьи модели набрали менее 10 % в тесте ARC-AGI-3, в прошлом месяце провела собственное исследование и обнаружила, что простая замена двух параметров в тестовой среде утроила показатели моделей. Пираты призвали добровольцев сканировать бумажные книги, пока их не уничтожили ИИ-лаборатории
22.08.2026 [14:28],
Павел Котов
Участники проекта Anna's Archive, позиционирующего себя как крупнейшую «по-настоящему открытую библиотеку», обратились к добровольцам по всему миру с призывом сканировать бумажные книги и загружать их в Сеть. Цель инициативы — не дать разработчикам систем искусственного интеллекта завладеть огромным количеством книг и уничтожить их.
Источник изображения: Jason Leung / unsplash.com О проблеме стало известно, когда Anthropic за $1,5 млрд урегулировала судебный иск от 2024 года о нарушении авторских прав — получилось по $200 за каждое из 7 млн пиратских изданий. То же судебное решение подтвердило, что использование существующих произведений для обучения мощных ИИ-моделей подпадает под доктрину добросовестного использования. В результате крупные ИИ-лаборатории начали в массовом порядке скупать бумажные книги и сканировать их варварским образом с последующим уничтожением. Тенденцию подтвердили независимые книжные магазины по всей Европе — к ним поступают неожиданные и очень крупные заказы с доставкой по местным адресам. Покупатели не ведут переговоров и не пытаются согласовать цены, а просто оформляют заказы. В заказы попадают издания, которые вообще не пользуются спросом. Часть этих книг попадает в распределительные центры Amazon, где рабочие срезают с книг корешки и загружают их в промышленные сканеры. В результате печатный экземпляр фактически уничтожается, уступая место цифровой копии. Есть V-образные сканеры, которые позволяют сохранить книги, но это медленнее и дороже, чем срезать корешок и отправить страницы в автоматический сканер. Когда оригинал уничтожен, конкуренты не смогут использовать те же материалы для обучения своих моделей ИИ, а юридические риски снимаются. Возникает угроза монополизации знаний. Когда книга уничтожается, знания в ней остаются только у компании, которая занималась сканированием. Остальным придётся платить за доступ, если компания не решит выложить оригинал бесплатно — и это снова грозит юридическими проблемами. Доступ к информации оказывается возможен только в обработанном виде через ИИ-модель, а модели из опасений нарушить авторские права не воспроизводят текст дословно. В итоге, как выразились в Anna's Archive, «знания навсегда монополизируются на частных серверах». Даже те, кто загружает небольшие объёмы сканов, часто получают признание и пожизненное членство в этой теневой библиотеке. Администрация проекта даже готова «помочь с оплатой расходов и выплатой других вознаграждений». В идеале участники Anna's Archive хотят опередить оппонентов, отсканировать и загрузить все мировые издания, пока издатели не перекрыли доступ к знаниям, а ИИ-лаборатории не уничтожили все книги. Российский рекорд: впервые в истории весь топ-4 The International заняли команды из РФ
22.08.2026 [14:28],
Павел Котов
На главном турнире года по Dota 2 — The International 2026 — четырьмя сильнейшими командами стали российские PariVision, Team Yandex, Team Spirit и BetBoom Team, обратил внимание портал Cybersport.ru. За всю историю турниров Valve подобного никогда не случалось, так что это уникальный рекорд для региона.
Источник изображения: dota2.com Командам из Восточной Европы ранее трижды удалось одержать победу на The International. На первом победили Natus Vincere, на TI10 и TI13 это были Team Spirit. И теперь TI15 станет четвёртым турниром, на которым первое место точно займёт российская команда. Турнир The International 15 открылся в китайском Шанхае 13 августа и продлится по 23 августа. Призовой фонд мероприятия составляет более $3,2 млн. Эта сумма продолжает расти за счёт продаж бандлов команд и кастеров. Утечки геймплея GTA VI вызвали в Rockstar переполох, но на планы студии не повлияли
22.08.2026 [14:11],
Михаил Романов
Репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) рассказал, что происходит в студии Rockstar Games на фоне сотрясших игровое сообщество геймплейных утечек горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром GTA VI. Напомним, с 18 августа силами активиста/группировки Cyberleek в сеть попало шесть геймплейных отрывков GTA VI разной продолжительности. Официально ситуацию ни Rockstar, ни её материнская компания Take-Two Intertive не комментировали. По данным осведомлённого о стратегии студии информатора Шрайера, Rockstar до сих пор не установила источник утечки и не вычислила виновника (хотя процесс уже начался). Руководители и сотрудники злые, в компании переполох.
На днях Take-Two через суд запросила массив данных от Microsoft и Discord с целью вычисления виновника утечек Стоит отметить, что это уже не первая геймплейная утечка GTA VI — осенью 2022 года в сеть попала сотня роликов из тестовой версии игры. С тех пор Rockstar усилила меры безопасности, но не помогло, и многие в студии разочарованы этим. С целью поднять моральный дух подчинённых один из руководителей разослал сотрудникам электронное письмо, в котором осудил виновника утечек и заверил, что инцидент не омрачит проделанную штатом отличную работу. Утечки случились незадолго до заявленного на 27 августа расширенного показа GTA VI. По словам Шрайера, Rockstar не собирается переносить демонстрацию или вносить изменения в маркетинговую стратегию игры из-за инцидента. GTA VI поступит в продажу 19 ноября для PS5, Xbox Series X и S по цене от $80 до $100. Открывшиеся 25 июня предзаказы игры оказались «беспрецедентны». Причём покупатели склоняются больше к премиальному изданию. Microsoft запустила приложение, которое делает Bing поиском по умолчанию во всех браузерах
22.08.2026 [12:55],
Павел Котов
На официальных серверах загрузки Microsoft обнаружилось неоднозначное приложение Microsoft Recommended Search Settings (Рекомендуемые настройки поиска Microsoft»), единственная функция которого — установить в доступные в системе браузеры расширения, которые делают Bing поиском по умолчанию и задают Bing в качестве домашней страницы, а по завершении настройки открыть страницу с предложением «вознаграждения» за смену поисковой системы.
Источник изображений: windowslatest.com Приложение имеет оболочку WinUI с компонентом WebView2. Размер установщика составляет 22,2 Мбайт. На первой и единственной содержательной странице оно предлагает установить в качестве поисковой системы по умолчанию Bing — соответствующий переключатель активен сразу. Когда пользователь даёт согласие, и настройка завершается, нажатие кнопки «Готово» (Finish) открывает страницу Microsoft Rewards в браузере Edge. ![]() На практике браузеры Chrome и Brave пометили расширение Microsoft Bing Homepage & Search for Chrome как подозрительное. Chrome предупредил, что оно может читать и изменять данные на всех посещаемых сайтах, показывать уведомления, менять настройки поиска и стартовую страницу на bing.com. При этом рейтинг расширения составляет четыре звезды на основе 110 отзывов, а установили его уже 5 млн пользователей. Забавно, что Chrome сразу предлагает вернуть Google в качестве поисковой системы по умолчанию, а под соответствующим окном выводит аналогичное от Microsoft с предложением не делать этого. ![]() Более того, Microsoft решила разыграть среди пользователей Bing $1 млн — это в очередной раз подчёркивает, насколько непросто потеснить Google с позиции наиболее удобного поиска по умолчанию. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |