Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Стартап обвинил Nvidia и Microsoft в сговоре и преднамеренном нарушении его патентов на DPU
08.09.2024 [12:50],
Дмитрий Федоров
В Техасе разгорелся масштабный патентный спор, в котором стартап Xockets, финансируемый соучредителем Yahoo и техническим директором Intel, подал иск против Nvidia и Microsoft. Xockets обвиняет техногигантов в нарушении его патентов на ключевую инновацию в сфере чипов для ИИ и участии в картельном сговоре. Стартап требует возмещения ущерба и судебного запрета на дальнейшее нарушение патентных и антимонопольных законов. Технология блока обработки данных (Data Processing Unit, DPU), разработанная Xockets, призвана существенно повысить эффективность облачной инфраструктуры, ускоряя выполнение задач, требующих интенсивной обработки данных. Xockets утверждает, что Nvidia, приобретя компанию Mellanox за $7 млрд в 2020 году, унаследовала и нарушение патентных прав. По данным истца, Mellanox начала использовать запатентованную технологию Xockets после её публичной демонстрации на конференции в 2015 году. ![]() Источник изображения: Xockets Xockets выдвигает серьёзные обвинения против Nvidia, утверждая, что три ключевых сетевых продукта компании — BlueField, ConnectX и NVLink Switch — базируются на запатентованной технологии Xockets. Microsoft также оказалась втянута в конфликт: Xockets заявляет, что корпорация, являясь клиентом Nvidia, получила привилегированный доступ к нарушающим патенты серверным системам и компонентам для ИИ на основе GPU Nvidia, тем самым косвенно участвуя в нарушении патентных прав. Стартап неоднократно пытался урегулировать вопрос с Nvidia. В частности, основатель и член совета директоров Xockets Парин Далал (Parin Dalal) лично обсуждал проблему с вице-президентом подразделения DPU Nvidia в феврале 2022 года. Однако, по мнению Xockets, Nvidia придерживается стратегии «эффективного нарушения» — тактики, при которой компания сознательно использует чужие технологии, рассчитывая, что потенциальные юридические издержки будут ниже, чем выгода от применения инновации. Помимо нарушения патентных прав, Xockets выдвигает ещё более серьёзное обвинение против Nvidia, которая якобы стремится монополизировать рынок GPU-серверов для ИИ. Более того, стартап утверждает, что Nvidia и Microsoft состоят в сговоре через организацию RPX. Согласно иску, RPX была создана по запросу крупных технологических компаний для обеспечения и создания картелей в сфере интеллектуальной собственности — мощного инструмента для манипулирования рынком инноваций. Суть обвинения заключается в том, что RPX позволяет своим членам, таким как Nvidia и Microsoft, координировать действия для бойкотирования инноваций, подобных разработкам Xockets, с целью искусственного занижения цен на технологии по сравнению с ситуацией, когда каждая компания была бы вынуждена вести переговоры самостоятельно. Несмотря на то, что Xockets противостоит двум техногигантам с совокупной рыночной капитализацией, превышающей $1 трлн, стартап намерен отстоять свои права. Роберт Коут (Robert Cote), инвестор и член совета директоров Xockets, а также опытный юрист по интеллектуальной собственности, заявил в интервью, что у них более чем достаточно средств, чтобы справиться с Голиафом. Интригу в это дело вносит тот факт, что Далал, один из ключевых инициаторов иска, в настоящее время занимает должность главного инженера по машинному обучению и ИИ в Google — компании, которая является прямым конкурентом как Nvidia, так и Microsoft в сфере ИИ-технологий. Однако Google, похоже, не играет официальной роли в этом судебном разбирательстве. Коут отказался комментировать ситуацию с Google, а сама компания Google, как и Nvidia, воздержалась от каких-либо комментариев. AMD Fluid Motion Frames 2 получила исправление стабильности и оптимизацию под Warhammer 40K Space Marine 2
08.09.2024 [10:20],
Анжелла Марина
AMD представила обновление для своей технологии повышения FPS в играх Fluid Motion Frames 2 в рамках технической предварительной версии, устранив ошибки и улучшив общую стабильность. Кроме того, заявлена оптимизация для игры Warhammer 40K Space Marine 2, запуск которой до это момента был невозможен с Frame Generation на некоторых системах, поскольку игра поддерживает только AMD FSR 2. ![]() Источник изображения: AMD/YouTube Как пишет Tom's Hardware, в плане функциональности и производительности не стоит ожидать кардинальных изменений между предыдущей и текущей версиями AFMF 2. «Это, по сути, обновление, направленное на исправление ошибок, поэтому любое дальнейшее снижение задержки ввода будет связано исключительно с оптимизациями для Space Marine 2 или устранением ранее существовавших проблем», — поясняют разработчики. В списке исправленных ошибок значится: отключение AFMF 2 при активации некоторых экранных оверлеев; периодическое отображение «N/A» в оверлее с метриками производительности после переключения задач при определённых конфигурациях дисплея; сбои в работе Baldur's Gate 3 на процессорах AMD Ryzen AI 300 серии; периодические зависания драйвера при открытии Xbox Game Bar во время работы AFMF 2 и RSR в некоторых играх на Vulkan, а также периодическое отключение AFMF 2 после переключения задач при использовании определённых приложений. Помимо официального списка исправленных ошибок, обновление AFMF 2 включает новую оптимизацию для игр и общие исправления стабильности. Конкретные изменения в этой части не раскрываются. Оптимизации для Warhammer 40 000: Space Marine 2 также не уточняются, но AMD призывает пользователей использовать AFMF 2 совместно с поддержкой AMD FSR 2. Это позволит приблизить качество работы Frame Generation к FSR 3, однако не достигнет всех преимуществ, которые доступны при использовании встроенной в движок игры технологии Frame Generation, как в FSR 3+ или DLSS 3+. По результатам тестирования AFMF 2 сообществом, технология показала себя вполне работоспособной и значительно превосходит в этом плане оригинальный AFMF. Несмотря на то, что встроенные в движок решения по-прежнему остаются предпочтительнее, AFMF 2 на данный момент выглядит как хорошо оптимизированное решение на уровне драйвера для игр без нативной поддержки генерации кадров, позволяя большему числу геймеров получить высокую частоту обновления. Процессор Apple iPhone 16 будет использовать архитектуру Armv9
08.09.2024 [06:00],
Алексей Разин
Отсчёт до презентации нового поколения iPhone можно вести буквально в десятках часов, но это не мешает интересной информацией о новинках Apple появляться с завидным упорством. Издание Financial Times сообщило, что используемый в семействе iPhone 16 процессор A18 будет использовать архитектуру Armv9, отвечающую за реализацию функций генеративного искусственного интеллекта. ![]() Источник изображения: Apple Для британского разработчика Arm появление ещё одного процессора Apple с новой архитектурой будет означать заметный рост выручки, поскольку архитектура v9 подразумевает в два раза более высокие роялти по сравнению с архитектурой v8. Компания Apple является крупным клиентом Arm, у них заключено долгосрочное лицензионного соглашение, а iPhone формирует примерно половину выручки американского гиганта. Представленная Arm в 2021 году архитектура v9 уже используется процессорами Apple семейства M4, которые можно встретить в компьютерах и планшетах этой марки. В продвижении смартфонов семейства iPhone 16 компания будет делать упор на комплекс функций Apple Intelligence, связанных с генеративным искусственным интеллектом. В линейке существующих смартфонов Apple поддержку данных функций получили только iPhone 15 Pro и iPhone 15 Pro Max, оснащённые наиболее производительным процессором A17 Pro, использующим архитектуру Armv8. В программной сфере поддержку Apple Intelligence обеспечит бета-версия операционной системы iOS 18.1, которая только готовится к выходу. Huawei показала на видео Mate XT — свой первый складываемый втрое смартфон
07.09.2024 [19:50],
Владимир Фетисов
Китайская компания Huawei 10 сентября официально представит свой первый складываемый второе смартфон под названием Mate XT. Не так давно производитель опубликовал видеотизер с демонстрацией тыльной стороны устройства. Теперь же в сети появилось видео, демонстрирующее конструкцию необычного устройства с двумя шарнирными механизмами. ![]() Источник изображения: Huawei Новый ролик появился в интернет-магазине Huawei, а также в социальной сети Weibo. По данным источника, покупатели смогут выбирать между версиями устройства с 16 Гбайт оперативной памяти и внутренним накопителем на 512 Гбайт или 1 Тбайт. Стоимость Mate XT ещё не была озвучена, но ожидается, что его розничная цена составит более $2000. Какой именно микропроцессор стал аппаратной основой новинки, пока неизвестно. Более детальная информация об этом устройстве не разглашается. Очевидно, придётся подождать ещё несколько дней, прежде чем все подробности касательно Mate XT будут объявлены официальным представителем компании. Блогеры построили двухметровую рабочую копию iPhone 15 Pro Max — игрушка весом 200 кг попала в Книгу рекордов Гиннесса
07.09.2024 [13:40],
Владимир Фетисов
Создать точную копию какого-либо смартфона своими руками — весьма непростая задача. Если же говорить об увеличенной в десятки раз копии, способной выполнять почти все функции оригинала, то это может оказаться ещё более сложной задачей. Тем не менее, YouTube-блогеры Мэтью Перкинс (Matthew Perkins) и Арун Майни (Arun Maini) сумели создать огромную рабочую копию Apple iPhone 15 Pro Max высотой 1,82 м и весом чуть менее 200 кг. Это достижение принесло блогерам официальный мировой рекорд Гиннесса. ![]() Источник изображения: YouTube Перкинс начал сборку огромной копии iPhone с подготовки экрана, для чего 88-дюймовый OLED-телевизор LG Signature был преобразован в отзывчивый сенсорный дисплей. Для этого он задействовал сенсорную плёнку аналогичного с телевизором размера, приклеив её с помощью клея на основе УФ-эпоксидной смолы. Следующей задачей было найти способ разместить внутри корпуса негабаритные компоненты смартфона: динамики, камеры, кнопки громкости и питания и др. Для этого была изготовлена алюминиевая рама с крестообразной опорой посередине, для усиления жёсткости конструкции. Камеры не были дешёвыми, поскольку Перкинс решил использовать Canon EOS R5 и Sony RX10 Mark 4, в том числе для имитации телеобъектива iPhone 15 Pro Max. Рама устройства закреплена на специально изготовленной подставке с колёсиками, что позволило без проблем поворачивать тяжёлую конструкцию. ![]() Источник изображения: guinnessworldrecords.com Единственным важным компонентом, который блогеры не смогли воссоздать, является операционная система, поскольку iOS имеет закрытый исходный код. Поэтому блогеры использовали Bliss OS, которая способна хорошо имитировать домашний экран iPhone, за счёт чего создаётся ощущение присутствия iOS. Блогеры протестировали функциональность получившегося смартфона и им удалось с его помощью совершать покупки, отправлять сообщения, совершать видеозвонки и др. Что касается стоимости устройства, то в общей сложности на создание гигантской копии iPhone 15 Pro Max ушло около $70 тыс. Пользователи WhatsApp смогут отправлять сообщения в другие приложения
07.09.2024 [12:36],
Владимир Фетисов
Компания Meta✴ Platforms рассказала больше о своих планах касательно реализации поддержи обмена сообщениями со сторонними сервисами в WhatsApp и Messenger. После вступления в силу новых европейских законов, касающихся регулирования работы интернет-сервисов, Meta✴ вынуждена обеспечить для пользователей в регионе возможность взаимодействия через мессенджеры WhatsApp и Messenger со сторонними сервисами. ![]() Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com Функция хранения чатов из разных приложений в одном месте будет развёртываться постепенно. Meta✴ будет информировать европейцев с помощью уведомлений в приложениях о том, когда у них появится возможность объединить чаты в поддерживаемых сервисах. В компании также заявили, что разработчики «вышли за рамки» базовых функций, необходимых для реализации обмена сообщениями со сторонними сервисами. Они готовятся предложить пользователям больше возможностей, включая функции отправки реакций, прямых ответов на сообщения, индикации при наборе текста, уведомлений о прочтении и др. ![]() Источник изображения: Meta✴ В следующем году Meta✴ добавит возможность создания групповых чатов с пользователями сторонних сервисов. Более того, в 2027 году компания намерена интегрировать поддержку аудио- и видеозвонков из сторонних приложений. Более подробные детали пока не раскрываются, но очевидно, что Meta✴ прикладывает немало усилий, чтобы соответствовать новым законам в Евросоюзе. Doom запустили на объёмном воксельном дисплее
07.09.2024 [12:34],
Павел Котов
Инженер по графике в компании Weta Workshop Джеймс Браун (James Brown) имеет интересное хобби — он создаёт удивительные дисплеи. На сей раз он построил устройство, напоминающее хрустальный шар, который вращается и демонстрирует мерцающее трёхмерное изображение. И запустил на нём Doom. ![]() Источник изображения: youtube.com/@ancientjames Речь идёт не о классическом Doom, а о его варианте Voxel Doom, где каждой точке игрового объекта назначена позиция в трёхмерном пространстве, как и точкам созданного энтузиастом объёмного дисплея. В действительности дисплей не трёхмерный — это иллюзия. «Это как голографический вентилятор, но вместо того, чтобы вращать 1D-полоску для создания 2D-изображения, он вращает 2D-панель для производства 3D-изображения», — пояснил Джеймс Браун. Первоначально он планировал, что для создания объёмной картинки устройство должно вращаться со скоростью 300 оборотов в минуту, но впоследствии выяснилось, что для вывода плавного движения этого явно недостаточно. В своём микроблоге Mastodon он показал несколько примеров работы своего 3D-экрана. Это не только игра в Doom, но также шоу лунных модулей, это черепа и головы динозавров. Биткоин рухнул ниже отметки $54 тыс после отчёта по занятости в США
07.09.2024 [12:04],
Анжелла Марина
Криптовалютный рынок пережил резкие колебания после отчёта о занятости в США. После кратковременного подъёма до $57 000, биткоин столкнулся с падением, вызвав ликвидацию позиций трейдеров на сумму почти 50 миллионов долларов. ![]() Источник изображения: Traxer/Unsplash Криптовалютный рынок отреагировал на пятничный отчёт по занятости в США резким ростом волатильности. Биткоин (BTC) кратковременно поднялся до $57 000, но затем обвалился ниже $54 000, достигнув минимума с 5 августа и потеряв за 24 часа почти 3 % своей стоимости. Другие популярные криптовалюты, включая Ethereum (ETH), Solana (SOL), XRP (XRP) и Cardano (ADA), также продемонстрировали снижение на 2–4 %. Индекс CoinDesk 20, отслеживающий динамику 20 крупнейших криптовалют, упал на 2,7 %. Резкие колебания цен спровоцировали ликвидацию позиций на сумму около $50 млн всего за один час на рынках криптовалютных деривативов. Волатильность застала врасплох трейдеров, использующих кредитное плечо, в основном тех, кто делал ставки на дальнейший рост цены, как показывают данные CoinGlass. Разница между дневным максимумом и минимумом BTC превысила $3000, что стало самым значительным колебанием с 28 августа. Негативная динамика наблюдалась и на фондовом рынке США. Индекс Nasdaq Composite снизился на 2,5 %, а S&P 500 потерял 1,6 % к середине дня. Долгожданный отчёт о занятости в США показал, что экономика страны добавила 142 000 рабочих мест в августе. При этом уровень безработицы снизился до 4,2 % по сравнению с 4,3 % в июле. Публикация этих данных вызвала дискуссии о том, насколько агрессивно Федеральная резервная система (ФРС) будет снижать процентные ставки в этом месяце. Согласно данным CME FedWatch Tool, трейдеры оценивают вероятность снижения ставки на 25 базисных пунктов более чем в 70 %, а вероятность более масштабного снижения составит 50 базисных пунктов — почти 30 %. Выступая в Университете Нотр-Дам, член совета управляющих ФРС Кристофер Уоллер (Christopher Waller) заявил, что «пришло время» снижать ставки, и что он лично будет выступать за «ускоренное снижение, если это будет целесообразно». Некоторые аналитики считают, что более умеренное снижение ставки будет благоприятнее для рисковых активов, поскольку снижение на 50 базисных пунктов может быть воспринято как сигнал о серьёзных опасениях ФРС по поводу возможной рецессии в экономике США. «В конечном счёте, характер снижения ставки (бычий или медвежий) зависит от экономических данных и комментариев ФРС, но при прочих равных условиях я по-прежнему считаю, что снижение на 25 базисных пунктов лучше для цен на активы, чем снижение на 50 базисных пунктов», — отметил Шон Фаррелл (Sean Farrell), руководитель отдела исследований цифровых активов в Fundstrat. Первый испытательный пилотируемый полёт Boeing Starliner завершён — корабль вернулся на Землю без астронавтов
07.09.2024 [10:04],
Владимир Фетисов
Затянувшееся путешествие космического корабля Boeing Starliner подошло к концу. Он отстыковался от Международной космической станции 7 сентября в 01:04 мск и направился в сторону Земли. Капсула Calypso, в которой должны были находиться челны экипажа, совершила мягкую посадку в пустыне Нью-Мексико в 07:01 мск. ![]() Источник изображений: NASA Изначально предполагалось, что Starliner выполнит первый тестовый полёт с экипажем на борту в рамках 10-дневной миссии. Однако из-за возникших трудностей на этапе полёта к орбитальной станции миссия растянулась на несколько месяцев и в конечном счёте было принято решение о том, что на Землю корабль вернётся без экипажа. Напомним, во время полёта Starliner к МКС произошло несколько утечек гелия в системе двигателей маневрирования, а также отказали 5 из 28 двигателей. В рамках первого тестового полёта с экипажем на борту Starliner находились астронавты Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США Бутч Уилмор (Butch Wilmore) и Сунита Уильямс (Sunita Williams). Они должны были пробыть на МКС около недели, после чего планировалось их возвращение на Землю. Однако из-за проблем с кораблём астронавтам пришлось задержаться на орбитальной станции на несколько месяцев. ![]() Теперь же им предстоит провести на МКС ещё несколько месяцев, поскольку вернуться на Землю они смогут лишь на корабле SpaceX Crew Dragon, который в рамках миссии Crew-9 отправится к орбитальной станции в конце этого месяца. На его борту будет всего два члена экипажа — астронавт NASA Ник Хейг (Nick Hague) и российский космонавт Александр Горбунов. Численность экипажа пришлось сократить из-за необходимости вернуть на Землю астронавтов Уилмора и Уильямс, но это произойдёт только в феврале следующего года. TSMC получила пробную партию 4-нм чипов на многострадальном заводе в Аризоне, и они даже работают
07.09.2024 [06:35],
Алексей Разин
Ещё в апреле строящееся в Аризоне предприятие TSMC начало опытный выпуск 4-нм продукции, но до сих пор официальных сведений о степени прогресса в этой сфере не поступало. Инициативу взяло на себя агентство Bloomberg, которое со ссылкой на осведомлённые источники заявило о достижении американским предприятием TSMC сопоставимых показателей выхода годной продукции с похожими тайваньскими предприятиями. ![]() Источник изображения: TSMC Представители TSMC на запрос Bloomberg ответили общей фразой о том, что проект в Аризоне реализуется в соответствии с ранее намеченным планом и демонстрирует хороший прогресс. Уровень выхода годной продукции — важнейший в литографическом производстве показатель качества, определяющий экономическую эффективность производства. Он определяет, какая часть чипов, получаемых с одной кремниевой пластины, пригодна для дальнейшего использования и не содержит дефектов. Инвесторы ориентируются на способность компании TSMC поддерживать норму прибыли на уровне 53 % или выше в долгосрочном периоде, на протяжении последних четырёх лет этот показатель не опускался ниже 36 %. Реализация проекта TSMC в Аризоне, который подразумевает строительство трёх предприятий по контрактному выпуску чипов, на первых порах столкнулась с задержками из-за нехватки квалифицированной рабочей силы и различий в корпоративной культуре Тайваня и США. Первое предприятие в Аризоне уже должно было приступить к массовому производству продукции в текущем году, но теперь это произойдёт не ранее следующего года. Власти США выделили компании $6,6 млрд субсидий и $5 млрд в виде льготных кредитов на реализацию проекта по строительству трёх предприятий в Аризоне, а общие затраты производителя в итоге могут достичь $65 млрд. «Геймплей Deus Ex с диалогами Fallout»: олдскульную ролевую игру Corpus Edax от разработчика-одиночки позитивно приняли в Steam
07.09.2024 [00:45],
Юлия Позднякова
В Steam состоялся релиз Corpus Edax — олдскульной ролевой игры от португальского разработчика-одиночки Луиса Гильерме Бенто (Luis Guilherme Bento), вдохновлённой Deus Ex, Dishonored, Fallout и Condemned. ![]() Источник изображений: Steam
События Corpus Edax происходят в далёком будущем на планете, куда человечество перебралось после катастрофы, сделавшей Землю непригодной для жизни. В ретрофутуристическом городе Corpus Edax были созданы новые правила и законы. Любая форма выражения культурной идентичности бывших стран Земли оказалась под запретом, а граждан в зависимости от их способностей и поддержки деятельности правительства оценили по шкале от A до D. В роли очнувшегося от комы героя игроки попробуют повлиять на судьбу города. Они могут бороться за «справедливость» на стороне государства или пытаться организовать собственное правление. ![]()
В традициях Deus Ex и других симуляторов погружения пользователи могут выбирать между геймплейными стилями — боевым, скрытным и «разговорным». Одно и то же задание позволяется выполнить разными способами — убив врагов, взломав дверь, убедив NPC или обойдя препятствия. Помимо навыков и характеристик, у героя есть личная репутация, представленная тремя чертами: проницательность, порывистость и альтруистичность. От особенностей его личности зависят варианты ответов в диалогах (эта составляющая вдохновлена Fallout). Corpus Edax не привлекла большую аудиторию (пик онлайна с момента релиза — 84 человека), однако собирает положительные отзывы (рейтинг на основании 43 обзоров — 86 %). Покупатели похвалили автора за необычную смесь элементов разных жанров и культовых игр — вариативного геймплея Deus Ex, ближних боёв в стиле Lugaru, Overgrowth и Zeno Clash (сам создатель сравнивал их с оными в Condemned: Criminal Origins и Dark Messiah of Might and Magic) и разветвлённых диалогов с нотками Vampire: The Masquerade — Bloodlines. Многие назвали новинку в хорошем смысле странной и отметили характерную «атмосферу игры разработчика-одиночки». Среди недостатков выделили большое количество багов, недоработанную физику и дизайнерские проблемы (в том числе недочёты боевой системы, репутации и некоторых характеристик). «Представьте открытый геймплей Deus Ex с диалогами Fallout и боями, которые я могу сравнить только с Mirror’s Edge» , — так описал игру cyn. «Лоу-фай Deus Ex для пещерных людей», — пошутил jpimmens (отзыв положительный). Corpus Edax выросла из небольшой игры для гейм-джема, выпущенной в 2021 году и получившей позитивные отклики. Весной 2023-го пользователи пожертвовали €11,3 тыс. на разработку полноценного одноимённого проекта на площадке Indiegogo. До 12 сентября Corpus Edax продаётся в Steam с 12-процентной скидкой (624 рубля в российском сегменте). Игра поддерживает только английский язык и имеет бесплатную демоверсию. Представлен смартфон Vivo Y37 Pro — чип Snapdragon 4 Gen 2, экран 120 Гц и аккумулятор на 6000 мА·ч
06.09.2024 [22:35],
Владимир Фетисов
Бренд Vivo расширил ассортимент смартфоном среднего уровня Y37 Pro. Аппарат оснащён процессором Qualcomm, ёмкой аккумуляторной батареей и работает под управлением Android 14 с фирменным интерфейсом OriginOS 4. ![]() Источник изображений: Vivo Разработчики оснастили Vivo Y37 Pro 6,68-дюймовым ЖК-дисплеем с поддержкой разрешения HD+ и частотой обновления 120 Гц. Используется панель с пиковой яркостью 1000 кд/м². Сканер отпечатков пальцев расположен на боковой поверхности корпуса. ![]() В верхней части дисплея имеется отверстие, в котором расположена 5-мегапиксельная фронтальная камера. Основная камера объединяет в себе 50-мегапиксельный сенсор с датчиком глубины на 2 Мп. Смартфон выполнен в корпусе, который защищает внутренние компоненты от пыли и влаги по стандарту IP64. ![]() За производительность в Vivo Y37 Pro отвечает восьмиядерный микропроцессор Qualcomm Snapdragon 4 Gen 2 в сочетании с 8 Гбайт оперативной памяти и внутренним накопителем на 256 Гбайт. В качестве источника питания задействован аккумулятор на 6000 мА ·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью до 44 Вт. Смартфон будет доступен в нескольких цветовых вариантах исполнения корпуса. Розничная стоимость новинки составит около $255. Блогер нашёл в новой версии Baldur’s Gate 3 запретную «злую» концовку, поражающую своей апатичностью
06.09.2024 [22:32],
Дмитрий Рудь
Седьмой крупный патч принёс с собой уникальные заставочные ролики, расширяющие «злые» концовки Baldur’s Gate 3. Пока простые игроки пытаются откопать все новые сцены, блогер SlimX опять наткнулся на запретный контент. Будьте внимательны: дальше будут спойлеры. Тогда как в оригинальной версии Baldur’s Gate 3 решивший подчинить своей воле Нетерийский мозг игрок лишь восседает на троне Абсолют с дьявольской улыбкой, с новым патчем перед геймером-злодеем после этого открылся целый ряд опций в отношении применения новых сил. Доступные возможности перечислять мы не будем: остановимся на открытии SlimX. В помеченном «невозможным» флажком варианте продолжения сцены игрок силой воли достаёт застрявший в голове паразит иллитидов, угрожавший превратить героев в свежевателей разума, и… просто уходит в закат (один или с компаньонами). Несложно понять, почему эта концовка не дожила до релиза — она не такая уж и «злая» (скорее, крайне апатичная) и на удивление короткая (меньше минуты). Впрочем, озадаченные лица компаньонов и жителей Врат Балдура, провожающих взглядом своего нового (бывшего) властелина, дорогого стоят. Так как упомянутая сцена помечена «невозможным» флажком, спровоцировать её простому пользователю не получится. SlimX в своём ролике (прикреплён выше) показал оба варианта, играя за Лаэзель, однако её эксклюзивом этот вариант завершения Baldur’s Gate 3 не стал бы. Издатель Warhammer 40,000: Space Marine 2 объяснил, зачем игре в Steam служба Epic Games, и дал советы по решению распространённых проблем
06.09.2024 [19:04],
Дмитрий Рудь
Запуск расширенного доступа горячо ожидаемого боевика Warhammer 40,000: Space Marine 2 от Saber Interactive прошёл не лучшим образом, и издатель проекта в лице Focus Entertainment решил прояснить ряд связанных с релизом вопросов. Напомним, Warhammer 40,000: Space Marine 2 стартовала в Steam со «смешанными» отзывами. Одной из основных жалоб пользователей оказалась необходимость установки клиента мультиплеерной службы Epic Online Services (EOS). По словам Focus, Space Marine 2 нуждается в EOS исключительно для обеспечения кроссплатформенного мультиплеера между Steam и Epic Games Store, а также синхронизации списков друзей обоих магазинов. Focus также подчеркнула, что функция привязки в EOS аккаунтов Steam и EGS является строго необязательной, «для получения удовольствия от игры не требуется» и на геймплей никак не влияет. Издатель также извинился за доставленные неудобства и дал советы по решению наиболее распространённых проблем игры на данный момент:
За прошедшее после релиза в расширенном доступе время рейтинг пользовательских обзоров Space Marine 2 в Steam вырос со «смешанных» до «в основном положительных» (75 % позитивных отзывов). Официальный релиз Warhammer 40,000: Space Marine 2 состоится 9 сентября на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. В план развития игры входит добавление поддержки ультрашироких мониторов (это произойдёт до конца месяца). Sony, похоже, случайно раскрыла дизайн игровой консоли PlayStation 5 Pro
06.09.2024 [15:42],
Владимир Фетисов
Sony отмечает 30-летие игровых консолей PlayStation. В честь этого был выпущен рекламный баннер, на котором, помимо упоминания 30-летия бренда, изображены силуэты консолей и других устройств компании. Пользователи обратили внимание на странно выглядящий дизайн PlayStation 5, предположив, что это изображение силуэта PlayStation 5 Pro. ![]() Источник изображения: Sony На прошлой неделе представители компании Dealabs заявили, что видели розничную упаковку PlayStation 5 Pro. На основе этого был создан и опубликован рендер, раскрывающий дизайн PlayStation 5 Pro, который выглядит точно также, как силуэт консоли с официального баннера Sony. Согласно этим данным, на корпусе устройства есть три полосы, тогда как стандартная PlayStation 5 имеет только одну полосу. ![]() Источник изображения: Sony / Dealabs В сообщении Dealabs говорилось, что официальная презентация PlayStation 5 Pro должна состояться в первой половине сентября. Однако вряд ли кто-то ожидал, что силуэт консоли появится на официальном изображении Sony, посвящённом 30-летию бренда PlayStation. По данным источника, все игры для консолей Sony, выпущенные после 16 сентября, должны поддерживать PlayStation 5 Pro. Это указывает на то, что официальный анонс консоли состоится в ближайшее время. AMD Ryzen 5 7600X3D в играх оказался медленнее Ryzen 7 7800X3D, но быстрее Ryzen 9 7900X3D и Ryzen 7 9700X
06.09.2024 [15:23],
Николай Хижняк
На прошлой неделе компания AMD выпустила Ryzen 5 7600X3D с дополнительной кеш-памятью 3D V-Cache. Изначально говорилось, что указанный процессор можно будет приобрести только в США, при этом он будет продаваться эксклюзивно в розничных магазинах ретейлера Micro Center. Как стало известно позже, новинка также появилась в Европе, но только в Германии и только у одного ретейлера — Mindfactory. Портал PC Games Hardware получил образец нового шестиядерного чипа и изучил его возможности. ![]() Источник изображений: PC Games Hardware AMD и ранее выпускала «эксклюзивные» модели процессоров. К таковым, например, относятся Ryzen 5 5600X3D, который тоже был доступен только в США и только у Micro Center, а также модель Ryzen 5 7500F, которая формально предназначена для OEM-производителей, но фактически доступна и в рознице. Наиболее очевидной причиной подобных ограниченных выпусков является недостаточный объём производства для более массового релиза. Чаще всего эти «эксклюзивные» чипы являются отбраковкой старших моделей процессоров, по каким-то причинам не соответствующих требованиям AMD. ![]() Источник изображения: AMD Ryzen 5 7600X3D, вероятно, является отбраковкой старшей восьмиядерной модели Ryzen 7 7800X3D, у которой не только сокращено количество ядер, но и тактовые частоты. Базовая частота Ryzen 5 7600X3D составляет 4,1 ГГц, а максимальная — 4,75 ГГц, что на 100 и 300 МГц соответственно ниже, чем у Ryzen 7 7800X3D. От старшей модели младший чип также отличается показателем TDP в 65 Вт. Показатель энергопотребления Ryzen 7 7800X3D, Ryzen 9 7900X3D и Ryzen 9 7950X3D составляет 120 Вт. Согласно 43 игровым тестам PC Games Hardware, Ryzen 5 7600X3D быстрее Ryzen 9 7900X3D, Ryzen 7 9700X и даже Ryzen 7 5800X3D. Однако он немного медленнее Intel Core i5-13600K и Core i5-14600K. Оба дешевле новинки AMD — первый предлагается за $290, второй можно купить за $250. В то же время следует учитывать, что разница в производительности между процессором AMD и этими чипами является минимальной и может легко меняться в зависимости от спецификаций платформы, то есть зависит от того, поддерживает ли платформа память DDR4 или DDR5 (в случае чипов Intel). Также следует обратить внимание на то, что Ryzen 5 7600X3D не поддерживает традиционный разгон, поэтому дополнительно повысить его производительность не получится. В продуктивных и рабочих задачах картина совсем иная. Здесь Ryzen 5 7600X3D остаётся далеко позади конкурентов, что неудивительно, поскольку это шестиядерный процессор, разработанный преимущественно для игр. Ключевым преимуществом Ryzen 5 7600X3D является его энергоэффективность. Он оказался вторым самым энергоэффективным чипом в играх (по результатам 10 игровых тестов) и занял первое место по энергоэффективности работы с приложениями, а также по показателю «кадры в секунду на ватт потребляемой энергии». В этих сценариях энергопотребление Ryzen 5 7600X3D составило от 48 до 55 Вт. По мнению PC Games Hardware, Ryzen 5 7600X3D оказался лидером по части энергоэффективности, но чип разочаровывает своей стоимостью. В США новинка продаётся за $299, а в Германии за €329. За эту цену можно подобрать более универсальную модель процессора, а не только чип для игр. Рецензент также указывает на тенденцию быстрого снижения цен на некоторые процессоры AMD в последнее время, которая, возможно, повлияет и на эту модель. Тогда новинка станет более привлекательной. Qualcomm собирается купить у Intel подразделение настольных и мобильных процессоров Core
06.09.2024 [15:18],
Анжелла Марина
Производитель мобильных чипов Qualcomm изучает возможность приобретения части бизнеса Intel по разработке чипов, включая подразделение, занимающееся ПК. Intel, в свою очередь, ищет способы привлечения средств и сокращения расходов на фоне серьёзных финансовых трудностей. ![]() Источник изображения: Intel По информации Reuters, Qualcomm особенно заинтересована в подразделении Intel, занимающемся разработкой чипов для персональных компьютеров, настольных и мобильных Core. Однако не исключено, что внимание компании может быть сосредоточено и на других подразделениях Intel. Одновременно источники, знакомые с деятельностью Qualcomm, отметили, что приобретение некоторых частей бизнеса Intel, например, серверного сегмента, было бы менее целесообразным для компании. Несмотря на интерес Qualcomm, компания пока не обращалась к Intel с официальным предложением о покупке. А представитель Intel лишь заявил, что «мы глубоко привержены своему бизнесу в сфере ПК». Qualcomm также отказалась от комментариев. Источники подчёркивают, что интерес Qualcomm к покупке частей бизнеса Intel пока не является окончательным решением и может измениться. Напомним, Intel во втором квартале текущего года столкнулась с серьёзными финансовыми проблемами. Компания сократила штат на 15 %, приостановила выплату дивидендов и ищет пути оптимизации расходов, в том числе финансирования собственных производственных планов. Доходы от продаж чипов для персональных компьютеров снизились на 8 % до $29,3 млрд в прошлом году на фоне общего спада на рынке ПК. Также совет директоров Intel на следующей неделе рассмотрит предложения генерального директора Пата Гелсингера (Pat Gelsinger) для сокращения операционных расходов. Среди возможных вариантов — продажа подразделения программируемых чипов Altera. Также недавно появлялись слухи, что Intel может продать своё производство чипов. Что касается Qualcomm, то компания, оцениваемая в $184 млрд и известная своими чипами для смартфонов (в том числе для Apple), рассматривает покупку частей бизнеса Intel как возможность расширить своё присутствие на рынке, тем более, что в этом году компания получила $35,82 млрд выручки. Intel, в свою очередь, недавно представила новые чипы для ноутбуков Lunar Lake, которые, по словам руководителей компании, обеспечивают высокую производительность для приложений на основе искусственного интеллекта. Производство чипов Lunar Lake частично осуществлялось на мощностях TSMC, что является отклонением от традиционной практики Intel по производству чипов собственными силами. Игроки разгромили Test Drive Unlimited Solar Crown в Steam — знаменитая серия вернулась ради «в основном отрицательных» отзывов
06.09.2024 [14:25],
Дмитрий Рудь
Со старта расширенного доступа гоночной аркады в открытом мире Test Drive Unlimited Solar Crown прошло меньше суток, а решение сделать игру чисто онлайновой уже аукнулось её издателю Nacon и разработчикам из KT Racing. Напомним, релиз Test Drive Unlimited Solar Crown назначен на 12 сентября, но владельцам золотого издания ($80 на ПК, $90 на консолях) обещали возможность поиграть уже с 5-го числа. Как выяснилось вскоре после старта расширенного доступа, к запуску сетевая часть Test Drive Unlimited Solar Crown оказалась не готова: из-за проблем с серверами для многих покупателей игра становилась недоступной. Разработчики на проблемы уже отреагировали и принялись их устранять (исправления сопровождались получасовыми периодами технического обслуживания). Хотя некоторого прогресса команда достигла, ущерб был нанесён. На момент публикации материала у Test Drive Unlimited Solar Crown в Steam более 700 (1100 с учётом покупок за пределами магазина Valve) «в основном отрицательных» отзывов и 4,3 тыс. одновременных игроков в пике. Первые покупатели Test Drive Unlimited Solar Crown жалуются на «пресный» игровой опыт, проблемы с серверами и отсутствие офлайн-режима, посредственную графику и слабую оптимизацию, которые по сравнению с летним демо лучше не стали. Test Drive Unlimited Solar Crown готовится к релизу на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. На старте обещают Гонконг в масштабе 1 к 1, более 100 лицензированных машин, продвинутый физический движок и перевод на русский. NASA опубликовало первый снимок развёрнутого в космосе солнечного паруса
06.09.2024 [14:14],
Владимир Фетисов
В конце августа Национальное управление по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) сообщило об окончании процесса развёртывания в космосе солнечного паруса в рамках миссии Advanced Composite Solar Sail System (ACS3). Теперь же ведомство опубликовало первый снимок паруса, сделанный камерой с борта космического аппарата, который доставил его на орбиту Земли. Ожидается, что в будущем солнечные паруса будут использоваться для перемещения спутников в космическом пространстве. ![]() Источник изображения: NASA Опубликованный снимок может показаться слегка запутанным. Это связано с тем, что космический аппарат медленно вращается в процессе движение на орбите. После сбора достаточного количества телеметрических данных о работе паруса и удерживающих его композитных направляющих специалисты NASA стабилизируют положение аппарата. Вероятно, после этого удастся сделать более разборчивые снимки. В конструкции космического корабля размещены четыре широкоугольные камеры, одна из которых и сделала снимок, опубликованный NASA. В нижней части изображения можно увидеть «отражающие квадратные паруса, поддерживаемые композитными балками», а в верхней части запечатлена тыльная сторона одной из солнечных панелей. Элементы паруса выглядят слегка искажёнными из-за широкоугольного поля зрения камеры. Huawei стала лидером на мировом рынке носимых устройств
06.09.2024 [11:58],
Павел Котов
Во II квартале 2024 года по всему миру было отгружено 43,7 млн наручных носимых устройств (умных браслетов и часов), а Huawei стала лидером по объёмам поставок и доле рынка, гласит статистика IDC. Huawei показала годовой прирост на 42 % — она поставила 8,9 млн устройств и заняла долю рынка в 20,3 %. ![]() Источник изображения: Huawei Основным рынком носимых устройств стал Китай, где Huawei отгрузила около 6 млн единиц продукции и нарастила долю рынка до 38,4 %. Но на мировом рынке умных носимых устройств был отмечен спад на 0,7 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Спрос на умные браслеты и часы Huawei был высоким по всему миру — основным фактором роста стала популярность модели Watch Fit 3. Компании удалось нарастить долю рынка в Центральной и Восточной Европе, на Ближнем Востоке, в Африке и Латинской Америке. ![]() Источник изображения: idc.com Второй в мире стала Xiaomi, которая отгрузила 5,9 млн устройств и заняла долю рынка в 13,5 %. Рост производителю обеспечила бюджетная серия Redmi, но хорошие результаты показали и более дорогие устройства Watch S3 и Watch 2. Третье место досталось Apple с 5,7 млн поставок и долей в 13,1 % рынка — за год компания сократила показатели на 12 % из-за жёсткой конкуренции со стороны китайских марок. Samsung во II квартале отгрузила 3,3 млн единиц продукции, а основным товаром стал фитнес-браслет Galaxy Fit3. Замкнула пятёрку лидеров BBK с 2,9 млн поставок и долей рынка 6,6 % — в Китае высоким спросом пользуются её детские модели. «Bethesda, учись»: Larian позволила игрокам Baldur’s Gate 3 в Steam остаться на шестом патче
06.09.2024 [10:44],
Дмитрий Рудь
Вышедший накануне для ПК-версии Baldur’s Gate 3 крупный седьмой патч принёс с собой почти тысячу изменений, однако некоторые пользователи оказались не готовы к апгрейду. Larian Studios о таких игроках не забыла. Как сообщила Larian у себя в соцсетях, она организовала в Steam возможность остаться на последней заплатке шестого патча и не переходить на седьмое обновление. Для этого студия подготовила специальную бета-ветку. «Мы сделали бета-ветку шестого патча доступной для всех, кто хочет дать авторам больше времени обновить свои моды, продолжить играть в мультиплеер с Mac или сохранить перенос прогресса на консолях», — объяснила Larian. Чтобы остаться на шестом патче, необходимо в библиотеке Steam открыть свойства Baldur’s Gate 3, перейти на вкладку «Бета-версии» и выбрать пункт release_patch6_hf9 (см. скриншот ниже). В комментариях Larian подчеркнула, что добавила возможность не обновляться до седьмого патча на основе отзывов пользователей. Фанаты, в свою очередь, поблагодарили разработчиков за заботу. «За это мы и любим Larian», — резюмировал AXON. Уроки Larian, по мнению игроков, не помешало бы усвоить и другим компаниям. «Bethesda, учись», — намекнул wonkersbonkers99. Седьмой патч Baldur’s Gate 3 пока вышел только на PC (Steam, GOG), а до Mac, PS5, Xbox Series X и S доберётся в октябре. Двумя главными особенностями обновления стали поддержка модов и расширение «злых» концовок. Музыкант с помощью ИИ обманом заработал $10 млн на стриминговых сервисах
06.09.2024 [09:02],
Анжелла Марина
По словам прокуроров, житель Северной Каролины (США) использовал искусственный интеллект для создания сотен тысяч поддельных песен поддельных групп, а затем выкладывал их на стриминговые сервисы, где ими наслаждалась аудитория поддельных слушателей. Теперь музыканту грозит по меньшей мере 20 лет тюрьмы. ![]() Источник изображения: Alexander Sinn/Unsplash По сообщению The New York Times, 52-летний музыкант Майкл Смит (Michael Smith) был обвинён в мошенничестве, связанном с манипуляцией стриминговыми сервисами. Как утверждают прокуроры, он использовал нейросети для создания сотен тысяч фальшивых песен, которые затем размещал на популярных платформах, таких как Spotify, Apple Music и Amazon Music. В результате своего мошеннического плана Смит заработал по меньшей мере 10 миллионов долларов, подделывая роялти и обманывая слушателей, которых на самом деле не существовало. Афера с фальшивыми исполнителями привела к серьёезным обвинениям, включая мошенничество с использованием электронной почты и заговор с отмыванием денег. Прокуроры заявили, что Смит использовал программное обеспечение для автоматического стриминга своих сгенерированных композиций, что создавало иллюзию, будто за ними стоят реальные исполнители. Утверждается, что у него были такие вымышленные группы, как «Callous Post», «Calorie Screams» и «Calvinistic Dust», которые выпускали треки с необычными названиями, подобными «Zygotic Washstands» и «Zymotechnical». Прокуроры подчеркнули, что «Смит украл миллионы в виде роялти, которые должны были быть выплачены музыкантам, композиторам и другим правопреемникам, чьи песни транслировались легитимно». В итоге это дело стало первым уголовным делом, связанным с манипуляциями в области музыкальных стримингов, возбуждённым прокурором Южного округа Нью-Йорка. Если Смит будет признан виновным, он может получить до 20 лет тюремного заключения, причём по каждому из предъявленных обвинений. Схема Смита была тщательно продумана. Он создал тысячи фальшивых аккаунтов для стриминга, купив электронные адреса на онлайн-площадках. Имея до 10 000 таких аккаунтов он, в виду трудоёмкости процесса, привлёк других пользователей (соучастников) для оплачиваемой помощи в их создании. Смит также разработал программное обеспечение для многократного воспроизведения своих песен с разных компьютеров, создавая видимость, что за музыкой следят реальные слушатели. В 2017 году, по данным прокуроров, он рассчитал, что сможет стримить свои треки 661 440 раз в день, что обеспечивало ему доход более $3000 в день. Смит начинал с размещения своей собственной оригинальной музыки на стриминговых платформах, но вскоре осознал, что количество его треков недостаточно для получения значительных роялти. Попытки использовать музыку, принадлежащую другим, и предложение услуг по продвижению таких композиций не увенчались успехом. В 2018 году он объединился с главой компании, занимающейся ИИ-музыкой, и музыкальным промоутером для создания огромного каталога поддельных песен, которые загружал на стриминговые платформы. По состоянию на июнь 2019 года Смит зарабатывал около 110 000 долларов в месяц, часть из которых уходила его соучастникам. В одном из своих писем в феврале этого года он похвалился, что достиг 4 миллиардов стримов и 12 миллионов долларов в виде роялти с 2019 года. Однако, когда стриминговые компании начали подозревать его в мошенничестве и уведомили его о получении «нескольких сообщений о злоупотреблениях», Смит в ответ на это заявил: «Это абсолютная неправда, это безумие! Никакого мошенничества здесь не происходит! Как я могу это обжаловать?» США решили ограничить поставки квантовых компьютеров и передового полупроводникового оборудования куда бы то ни было
06.09.2024 [05:42],
Алексей Разин
Долгое время пресса обсуждала возможное усиление действующими властями США санкций против недружественных стран в сфере поставок оборудования для выпуска чипов, и на этой неделе стало известно, что предварительный вариант новых правил экспортного контроля опубликован для дальнейшего публичного обсуждения в течении 60 дней. ![]() Источник изображения: Nvidia Понятно, что в условиях предвыборной гонки в США действующий состав правительства не желает откладывать вопрос введения новых санкций. Как поясняет Bloomberg, особое внимание в новой редакции правил экспортного контроля США уделяется ограничению доступа недружественных стран к технологиям, позволяющим создавать квантовые компьютеры и передовые полупроводниковые компоненты. Под запрет попадёт и технология компоновки транзисторов с окружающим затвором, которые в своих изделиях используют мировые лидеры в лице TSMC, Samsung и Intel. Она позволяет независимо от литографических норм повысить плотность размещения транзисторов и поднять быстродействие чипов. Специализированное программное обеспечение, технологии обработки определённых металлов, оборудование для выпуска памяти типа HBM и сама подобная память — всё это будет требовать специальной экспортной лицензии на поставку из США в прочие страны, но для ближайших союзников власти готовы сделать исключения в виде упрощённой процедуры получения таких лицензий. В число американских фаворитов могут попасть Нидерланды и Япония, но при условии их готовности поддержать аналогичные ограничения со своей стороны. В условиях растущего значения китайского рынка для Нидерландов и Японии власти обеих стран сталкиваются с непростым выбором между политической лояльностью влиятельному союзнику и материальным благополучием. Представлены смарт-часы Amazfit T-Rex 3 с увеличенным дисплеем, ИИ и водонепроницаемостью до 45 метров
06.09.2024 [00:00],
Владимир Мироненко
Бренд смарт-аксессуаров Amazfit представил на выставке IFA 2024 в Берлине смарт-часы Amazfit T-Rex 3, которых приходят на смену модели Amazfit T-Rex 2, анонсированной в мае 2022 года. По сравнению с предшественником новинка получила ряд обновлений, включая на 10 % более крупный экран, который к тому же стал вдвое ярче. Смарт-часы Amazfit T-Rex 3 оснащены сенсорным AMOLED-дисплеем с диагональю 1,5 дюйма (у T-Rex 2 диагональ экрана составляла 1,39 дюйма), разрешением 490 × 480 пикселей (326 ppi) и яркостью 2000 кд/м2. В отличие от предыдущей модели экран устройства защищён от царапин прочным стеклом Gorilla Glass. Размеры корпуса смарт-часов, изготовленного из прочного полимерного сплава с безелем из нержавеющей стали, равны 48,5 × 48,5 × 13,75 мм, а вес — 68,3 г. Как и Amazfit T-Rex 2, новая модель поддерживает водонепроницаемость 10 ATM, то есть корпус должен выдержать давление, эквивалентное давлению водяного столба в сто метров. Также сообщается, что смарт-часы Amazfit T-Rex 3 сертифицированы для фридайвинга на глубине до 45 м. С помощью имеющегося у Amazfit T-Rex 3 оптического датчика собственной разработки BioTracker можно отслеживать основные показатели здоровья, такие как частота сердечных сокращений, уровень насыщения кислородом крови (SpO2), уровень стресса и частота дыхания. Смарт-часы поддерживают 170 различных тренировочных режимов, включая бег, ходьбу, плавание, фридайвинг, скайдайвинг, сёрфинг и т.д. Для подключения к внешним устройствам используется протокол беспроводной связи Bluetooth. Также сообщается о поддержке GPS и батарее ёмкостью 700 мА·ч (у T-Rex 2 — 500 мА·ч), обеспечивающей продолжительную работу в автономном режиме в течение более трёх недель. ![]() Благодаря поддержке ИИ пользователь теперь сможет с помощью интеллектуального помощника Zepp Flow отправлять текстовые сообщения, диктуя их голосом, добавлять напоминания о будущем событии и многое другое. Сроки выхода Amazfit T-Rex 3, а также цена станут известны немного позже. Warhammer 40,000: Space Marine 2 ударно стартовала в Steam, но отзывы пока «смешанные»
05.09.2024 [22:19],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, вечером 5 сентября на ПК и консолях стартовал расширенный доступ к горячо ожидаемому шутеру от третьего лица Warhammer 40,000: Space Marine 2. Показатели игры в Steam уже позволяют сделать первые выводы. Под расширенным доступом имеется в виду период, когда предзаказавшие получают возможность сыграть в игру до официального выхода. В случае Warhammer 40,000: Space Marine 2 это были покупатели изданий Gold и Ultra. Первые игроки от покупки не в восторге — в Steam у Space Marine 2 пока «смешанные» отзывы. Жалуются на необходимость установки Epic Online Services для мультиплеера, отсутствие поддержки ультрашироких мониторов, баги и плохую оптимизацию. Впрочем, с популярностью у Warhammer 40,000: Space Marine 2 в Steam проблем нет: всего через несколько часов после старта раннего доступа пиковый онлайн превысил 134 тысячи человек и на момент публикации продолжает расти. Для сравнения: оригинальная Warhammer 40,000: Space Marine уже 13 лет назад дотянулась лишь до 15 тыс. одновременных игроков. Это произошло на релизе в сентябре 2011 года, и с тех пор шутер данный показатель не превзошёл. События Space Marine 2 стартуют спустя 100 лет после первой части. Пониженный в звании с капитана до лейтенанта Деметрий Тит возвращается в ряды Ультрамаринов, где должен будет доказать свою верность на поле боя против тиранидов. Официальный релиз Warhammer 40,000: Space Marine 2 состоится 9 сентября на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Старт расширенного доступа сопроводили новым полутораминутным трейлером (прикреплён ниже). Российскому производителю чипов «Ангстрем» не дали отделаться от долгов на 238,2 млрд рублей
11.02.2025 [13:46],
Геннадий Детинич
«Интерфакс» сообщил, что 6 февраля Арбитражный суд Москвы признал обоснованным требование госкорпорации ВЭБ.РФ к производителю микропроцессоров и RFID-систем АО «Ангстрем» (Зеленоград) в размере 238,2 млрд рублей. ВЭБ.РФ получила все «голосующие» акции предприятия в 2018 году и с тех пор усилила нажим на «Ангстрем» с целью возврата заёмных средств. ![]() Источник изображения: АО «Ангстрем» АО «Ангстрем» столкнулось с серьёзными финансовыми претензиями со стороны госкорпорации ВЭБ.РФ по причине неисполнения обязательств по кредиту, выданному в 2008 году дочерней компании «Ангстрем-Т» на строительство завода микроэлектроники. Для этого ранее было закуплено б/у оборудование компании AMD для выпуска 130-нм чипов на 200-мм пластинах с обещанием модернизации до 90-нм норм производства. В 2012 году АО «Ангстрем» выступило поручителем по этому кредиту. После того как «Ангстрем-Т» не смогла погасить задолженность и была признана банкротом в 2019 году, ВЭБ.РФ предъявил требования к поручителю. Согласно обнародованным данным, в сумму установленного взыскания вошли 141,9 млрд рублей основного долга и 96,3 млрд рублей процентов и неустойки. Сумма должна быть включена в реестр кредиторов должника. Кредитная организация просила взыскать с «Ангстрем» чуть больше — 245,1 млрд рублей, но суд счёл иначе. Ранее к подобным решениям пришёл ряд других судебных инстанций, которые все признали правомочность требований ВЭБ.РФ и других кредиторов по взысканию задолженности с АО «Ангстрем». Квартальная прибыль обложенной санкциями SMIC рухнула на 38,4 %, несмотря на рост выручки
11.02.2025 [13:42],
Алексей Разин
Китайская компания SMIC является флагманом национальной полупроводниковой промышленности, поэтому изрядная часть усилий западных политиков сосредоточена на ограничении её технологического развития. В прошлом квартале SMIC хоть и нарастила выручку на 31,5 %, столкнулась с падением чистой прибыли на 38,4 % в годовом сравнении. ![]() Источник изображения: SMIC Не исключено, что работа в условиях санкций предсказуемо увеличивает расходы SMIC, поэтому её прибыль сокращается даже на фоне роста выручки. Последняя тенденция говорит о сохранении устойчивого спроса на услуги компании, ведь её китайским клиентам во многих случаях просто некуда деваться, кроме как сотрудничать с SMIC в условиях усиливающихся санкций. Кроме того, китайские контрактные производители ожесточённо конкурируют между собой, и это также ведёт к снижению прибыльности бизнеса. Квартальная выручка SMIC выросла на 31,5 %, достигнув $2,2 млрд, тогда как опрошенные LSEG аналитики в среднем прогнозировали $2,18 млрд. Прибыль не только сократилась в годовом сравнении на 38,4 % до $107,6 млн, но и оказалась заметно ниже ожиданий аналитиков, которые рассчитывали на сумму около $193 млн. Капитальные затраты SMIC по итогам прошлого года выросли незначительно — до $7,33 млрд против $7,3 млрд годом ранее, однако в 2021 году этот показатель не превышал $4,5 млрд. Норма прибыли компании ещё в 2023 году опустилась до 20 % против более чем 30 % в период с 2021 по 2022 годы. В прошлом квартале норма прибыли SMIC выросла с 16,4 % до 22,6 % в годовом сравнении, так что ситуация с маржинальностью бизнеса не выглядит столь критичной. Напомним, что январская отчётность TSMC, крупнейшего контрактного производителя чипов в мире, подтвердила сохранение высокого спроса на компоненты для систем искусственного интеллекта. Однако SMIC в условиях санкций сложно повторять успех тайваньского конкурента, поскольку она лишь недавно освоила выпуск 7-нм чипов в ограниченных количествах и с высокими затратами, тогда как TSMC в этом году планирует начать производство 2-нм продукции. Отчёт Counterpoint Research показал, что в прошлом году выручка мировых контрактных производителей выросла на 22 %, а в этом году рост может ограничиться 20 %, но объёмы выпуска продукции в натуральном выражении участники рынка в совокупности увеличат в среднем на 10,9 % в месяц. Huawei нашла лазейку в законе, чтобы сделать смарт-часы Watch D2 хитом продаж
11.02.2025 [13:35],
Павел Котов
Компания Huawei нашла необычный способ увеличить продажи своих смарт-часов Watch D2 вопреки слабому потребительскому спросу в Китае — компания зарегистрировала их как медицинское оборудование, поскольку помимо стандартного мониторинга пульса эти часы также способны измерять артериальное давление. ![]() Китайские потребители обнаружили, что медицинская страховка в некоторых случаях покрывает приобретение умных часов Huawei Watch D2, и платить за них самостоятельно не требуется. С ноября устройство продаётся в китайских аптеках — оно оказалось настолько популярным, что запасы быстро расходятся, и потенциальным покупателям приходится заказывать их заранее. Пользователи ресурса Xiaohongshu, совмещающего функции соцсети и платформы электронной коммерции, открыто пишут, что зарегистрировать устройство как медицинский прибор позволила функция мониторинга артериального давления. Это значит, что умные часы можно частично или полностью, в зависимости от действующих в каждом регионе норм, оплачивать за счёт государственной страховки — она выступает как купон или код для получения скидки. Huawei обеспечила себе рост продаж в тот момент, когда китайские власти стремятся стимулировать потребительские расходы — негативными факторами для экономического роста стали кризис в секторе недвижимости и торговая напряжённость. ![]() Китайская программа медицинского страхования охватывает около 95 % населения, общая численность которого составляет 1,4 млрд человек. На индивидуальные счета жителей страны ежемесячно начисляются определённые суммы — эти деньги человек может потратить на приобретение лекарств и медицинских приборов, в том числе термометров, тонометров и глюкометров. Для других целей использовать эти средства нельзя; если человек не тратит деньги на оплату лечения, на его счёте может накопиться значительная сумма. Смарт-часы Huawei Watch D2 продаются по цене 2988 юаней ($409) — устройство располагает широким набором возможностей, включая мониторинг артериального давления, частоты сердечных сокращений, качества сна, присутствует функция подсчёта шагов. Устройство, классифицированное как медицинский прибор, продаётся в аптеках по всему Китаю. В Шанхае их продажу пришлось ограничить одним экземпляром на человека; в некоторых случаях от потребителей требуют активировать их сразу при покупке, чтобы исключить последующую перепродажу. Сама Huawei в рекламных материалах указывает, что Watch D2 — это «запястный регистратор артериального давления», хотя умные часы почти в десять раз дороже обычного тонометра. Пользователи соцсетей задаются вопросом, правильно ли относить устройство к медицинскому оборудованию только из-за того, что оно может измерять давление. Высказываются опасения, что лазейкой воспользуются другие производители, и это отрицательно скажется на ресурсах фонда медицинского страхования Китая. Власти города Нинбо на востоке страны были вынуждены временно приостановить такие покупки, сославшись на то, что у смарт-часов множество других функций. Чиновники сообщили, что обсуждают этот вопрос и проинформируют аптеки, когда примут решение. Японская SkyDrive впервые показала свой электролёт в воздухе
11.02.2025 [13:17],
Алексей Разин
Формально, компания Suzuki ещё в прошлом году должна была приступить к сборке электролётов японской компании SkyDrive, чтобы продемонстрировать их в действии на Международной выставке в Осаке, которая начнёт работу в середине апреля. Только сейчас японский разработчик осмелился продемонстрировать образец своего летательного аппарата в действии, но сделал это лишь с помощью фотографии. ![]() Источник изображения: SkyDrive По крайней мере, этот повод использовался SkyDrive для убеждения скептиков в наличии прогресса в разработке своих летательных аппаратов, а также для сообщения о получении сертификата типа G-1 в японских контролирующих авиацию органах. По сути, следующим шагом должно стать утверждение программы лётных испытаний, получение сертификата годности и переход к подготовке массового производства летательных аппаратов. Впрочем, до этого ещё далеко, поскольку на примере конкурентов легко убедиться в длительности соответствующих процедур. Фактически, SkyDrive уже приступила к испытаниям своего прототипа, поскольку обещает продемонстрировать его в деле посетителям выставки в Осаке, которая начнёт работу 13 апреля и закончит её в середине октября. Помимо Японии, ведётся синхронная сертификация летательного аппарата в США, но пока она немного отстаёт по графику от японской. Не все стартапы, планирующие наладить выпуск электролётов, выживают даже на этапе разработки летательных аппаратов, но SkyDrive настроена на освоение рынка двух регионов весьма решительно. Существующий прототип летательного аппарата SkyDrive способен перевозить по воздуху трёх пассажиров. «Яндекс» представила «ТВ Станцию» второго поколения — QLED и ИИ для оптимизации изображения
11.02.2025 [12:59],
Владимир Мироненко
Компания «Яндекс» представила новый умный телевизор — «ТВ Станцию» второго поколения. Это первый умный телевизор «Яндекса» с QLED-экраном в среднем ценовом сегменте. Новинка доступна с диагональю экрана 43, 50, 55 и 65 дюймов по цене от 49 990 руб. ![]() Источник изображений: «Яндекс» «ТВ Станция QLED» получила поддержку технологии AI Picture Quality, также внедрённой в «ТВ Станции» первого поколения. Она использует ИИ для оптимизации изображения. Как сообщает компания, нейросеть анализирует происходящее на экране и самостоятельно меняет настройки: улучшает цветопередачу, яркость, контрастность и детализацию. Благодаря этому лица людей выглядят более естественно, краски природы становятся насыщеннее, а детали архитектуры отображаются более чётко. Новая технология доступна для любых фильмов, сериалов и роликов, которые не защищены от копирования. Смарт-функции на основе нейросетей также упрощают голосовое управление телевизором. По данным производителя, голосовой помощник «Алиса» понимает даже те команды, которым её не обучали, а также умеет разбивать сложные запросы на простые и учитывать происходящее на экране. Например, теперь голосовой помощник поймёт просьбы: «Алиса, включи ТНТ и сделай погромче» или «Алиса, выключи телевизор, когда закончится фильм». Кроме того, открывать сайты, прокручивать страницы, искать информацию в интернете и управлять историей поиска теперь можно с помощью голосовой команды — без необходимости использовать пульт или клавиатуру. Через приложение «Дом с Алисой» родители смогут устанавливать, продлевать и сокращать время просмотра ТВ для своих детей, а также блокировать выход из детского аккаунта с помощью ПИН-кода. Как и другие модели, «ТВ Станция QLED» предлагает возможности умной колонки и смарт-ТВ: прослушивание музыки и просмотр видео, управление умным домом и общение с «Алисой». Телевизор поддерживает разрешение экрана Ultra HD (4K) с яркостью 450 кд/м², а также технологии MEMC и HDR10. Благодаря технологии KSF QLED устройство обеспечивает яркие цвета при воспроизведении любого контента. Заводская калибровка баланса белого индивидуальна для каждой модели, что гарантирует высокое качество изображения. Акустическая система телевизора включает четыре динамика с поддержкой Dolby Audio и общей мощностью 34 Вт: два широкополосных и два высокочастотных. Инженеры «Яндекса» провели фирменную настройку звука, благодаря чему обеспечивается качественное, сбалансированное звучание как при прослушивании музыки, так и при просмотре фильмов. Кроме того, с выходом «ТВ Станции QLED» компания «Яндекс» увеличила срок службы всех «ТВ Станций», включая ранее приобретённые модели, до пяти лет. E Ink представила 75-дюймовые цветные дисплеи, которым не страшен мороз и жара — на них будут крутить рекламу
11.02.2025 [12:58],
Павел Котов
В последние годы несколько производителей выпустили электронные книги и блокноты с экранами E Ink Kaleido 3. Эта технология, однако, не ограничивается портативными устройствами — компания E Ink продемонстрировала основанные на ней 75-дюймовые уличные панели. ![]() Источник изображения: eink.com Для демонстрации технологии Kaleido 3 Outdoor на выставке ISE 2025 (Integrated Systems Europe) компания E Ink заручилась поддержкой партнёров: Samsung, LG Information Display, DynaScan и Agile Display Solutions. Технология электронной бумаги Kaleido Outdoor 3 предполагает наличие массива RGB-фильтров поверх монохромного слоя E Ink — это позволяет выводить 4096 цветов, а также чёткий, читаемый текст. Этот вариант решения разработан для наружной цифровой рекламы; экран может работать при температурах от -15 °C до +65 °C. Диагональ панели составляет 75 дюймов, а электроэнергию она потребляет только в момент смены изображения. На практике E Ink предлагает устанавливать такие конструкции, например, на автобусных остановках и использовать для их питания солнечные батареи, заменив существующие энергоёмкие решения. При отсутствии источников искусственной подсветки дисплеи на электронной бумаге безопасны для глаз. Samsung использовала данное решение для изготовления дисплеев диагональю от 13 (разрешение 1600 × 1200 пикселей) до 75 дюймов (5120 × 2880 пикселей). Внешний экран комплектуется аккумулятором ёмкостью 5000 мА·ч, портами USB Type-C, 8 Гбайт встроенной памяти, поддержкой Wi-Fi и Bluetooth. Удалённое управление производится при помощи мобильного приложения; используется специальный алгоритм для оптимизации видимости. DynaScan интегрировала дисплеи в конструкции серии DK, доступные в вариантах с LCD и LED-экранами, а также с лайтбоксами. США рискуют провалить новую лунную программу, заявили консультанты NASA
11.02.2025 [12:42],
Геннадий Детинич
Опубликован ежегодный отчёт Консультативной группы по аэрокосмической безопасности (ASAP). Группа была создана в 1968 году для повышения осведомлённости главы NASA и Конгресса США. Рекомендации ASAP позволяют выбирать наиболее оптимальные решения в меняющейся обстановке. Свежий отчёт группы отражает сложное положение основных космических программ США, риск невыполнения которых стал слишком высоким. ![]() Источник изображений: NASA «Особую озабоченность вызывают риски, связанные с разработкой, интеграцией и выполнением кампании Artemis («Артемида»). Полномочия NASA на исследование дальнего космоса до Марса и далее чрезвычайно сложны и сопряжены с неопределенностью», — поясняется в отчёте ASAP. Это ключевой элемент освоения Солнечной системы. Луна — это отработка технологий, база и трамплин для дальнейших миссий. Всё это сегодня находится в зоне риска, предупреждают в ASAP. Помимо рисков, связанных с лунной программой, консультанты отметили значительные проблемы с коммерческими низкоорбитальными проектами, в частности, с переходом на частные станции. Как указано в отчёте, NASA не контролирует ряд аспектов в этом направлении, что вызывает тревогу. Также существуют вопросы к медицинскому обеспечению и здоровью человека в космосе, а нестабильное финансирование бюджетных программ усугубляет ситуацию. Агентство не в состоянии охватить всё своим вниманием, и с этим необходимо что-то делать. ![]() Программа Artemis испытывает проблемы на всех ключевых направлениях. Подавляющее большинство элементов, связанных с доставкой людей и посадочного модуля на орбиту Луны и её поверхность, ещё ни разу не испытывались. Это касается вывода танкеров на орбиту, хранения криогенного топлива в невесомости, дозаправки, спуска на поверхность и многих других аспектов. При этом NASA даже не знает, как доставить на Луну уже готовый 450-килограммовый луноход VIPER. Что уж говорить о более грандиозном проекте с возвращением человека на Луну? Отдельное внимание в отчёте уделено кораблю Orion для доставки астронавтов на орбиту Луны.Как известно, его тепловой экран оказался с технологическим дефектом. Для миссии Artemis 2 его оставили без изменений, а траекторию входа корабля в атмосферу Земли скорректировали таким образом, чтобы снизить нагрузку на экран. Для миссии Artemis 3 планируется изготовить новый экран, но его ещё даже не тестировали. Позже в этом году ASAP обсудит эту проблему с NASA более подробно. Пока что времени на решение вопроса достаточно: возвращение человека на Луну силами NASA было отложено на середину 2027 года. ASAP высоко оценило приверженность NASA принципам безопасности. В частности, был отмечен случай с аварийным кораблём Boeing Starliner: агентство не стало рисковать и вернуло его на Землю в беспилотном режиме. В ASAP считают это одним из важнейших достижений прошлого года, хотя к самой программе Starliner остаётся множество вопросов. Очевидно, что корабль пока не готов к сертификации NASA, а его доработка потребует значительного времени и дополнительных вложений, что также является вызовом для агентства. ![]() «Лунный» корабль Orion С компанией SpaceX ситуация иная. Консультанты предупреждают NASA и SpaceX об опасности «головокружения от успехов». У SpaceX всё идёт хорошо: частота запусков растёт, компания получает всё больше контрактов. Однако это может привести к неконтролируемым последствиям. «NASA и SpaceX должны остерегаться того, чтобы быстро меняющаяся операционная среда не мешала здравому суждению, продуманному анализу и тщательному осуществлению корректирующих действий», — говорится в отчёте. Наконец, ASAP подчёркивает ещё одну серьёзную проблему — сохраняющуюся неопределённость бюджета из-за неспособности Конгресса предоставить своевременные и окончательные ассигнования. ![]() «Лунная» ракета SLS «Эта двусмысленность значительно ограничивает способность NASA планировать и выполнять высокотехнологичные миссии. Неопределённость бюджета может усилить риски во время разработки, создать операционные сложности в будущем, отвлечь внимание от важной работы, привести к неэффективности и отложить критически важные решения, напрямую влияющие на безопасность и успех миссий», — говорится в отчёте группы. Новый отчёт был направлен Джанет Петро (Janet Petro), исполняющей обязанности администратора NASA, а также Дж. Д. Вэнсу (J.D. Vance), вице-президенту и председателю Сената, и Майку Джонсону (Mike Johnson), спикеру Палаты представителей США. Однако документ не является секретным и доступен по этой ссылке. Автомобили Jeep начали показывать навязчивую рекламу при каждой остановке
11.02.2025 [12:37],
Алексей Разин
Пример с доступом пользователей машин BMW к подогреву сидений только через платную подписку уже стал хрестоматийным, но прочие автопроизводители периодически пытаются переплюнуть баварского конкурента. В частности, владельцы продукции концерна Stellantis столкнулись с необходимостью закрывать всплывающие рекламные объявления на дисплее бортовой информационной системы во время каждой остановки. ![]() Источник изображения: Stellantis Как отмечает TechStory, владельцы транспортных средств марки Jeep обнаружили, что на каждом светофоре дисплей штатной информационной системы перекрывается рекламными предложениями типа увеличенной гарантии Mopar. Закрыть баннер можно нажатием на соответствующую часть экрана, но возникает он в не совсем подходящий момент, когда остановившийся у перекрёстка водитель желает что-то посмотреть в своей информационной системе или уточнить маршрут навигации. Лишние манипуляции в такой ситуации только крадут драгоценное время на выполнение желаемых действий. Представители Stellantis подтвердили, что для автомобилей марки Jeep такие рекламные предложения являются частью контракта с сервисом цифрового вещания SiriusXM. Пользователь не может отказаться от просмотра рекламы на постоянной основе, и каждый раз при возникновении баннера его необходимо закрывать вручную. Некоторые энтузиасты, встретившие такое новшество негодованием, уже начали искать возможности либо модификации штатного программного обеспечения бортовой информационной системы своих автомобилей, либо установки стороннего ПО, которое могло бы блокировать такие рекламные баннеры. Stellantis всего лишь пообещала, что постарается сократить частоту появления таких рекламных объявлений. Китайская BYD встроит автопилот даже в электромобили ценой до $10 000 для конкуренции с Tesla и другими
11.02.2025 [10:02],
Алексей Разин
Не секрет, что китайские автопроизводители вынуждены работать в условиях жесточайшей конкуренции, которая особенно выражена в сегменте электромобилей. Лидером местного рынка остаётся компания BYD, которая уже угрожает позициям Tesla на мировом рынке. Китайский гигант заявил, что продвинутые системы помощи водителю будут доступны на самых дешёвых моделях марки, которые стоят менее $10 000. ![]() Источник изображения: BYD Как отмечает South China Morning Post, как минимум 21 модель электромобилей и гибридов BYD получит системы активной помощи водителю не ниже второго уровня по классификации SAE в обозримом будущем. По словам основателя и председателя совета директоров BYD Ван Чуаньфу (Wang Chuanfu), данные шаги будут символизировать собой начало новой эры, которая предоставит доступ к «умному» вождению всем клиентам. Система автопилота BYD, получившая амбициозное имя God’s Eye («глаз бога»), превзойдёт ожидания рынка за счёт использования наработок коллектива из 5000 инженеров на протяжении семи предыдущих лет. По прогнозам аналитиков, две трети новых автомобилей, реализованных на китайском рынке, будут оснащаться тем или иным вариантом автопилота. Не менее 15 млн новых машин, которые появятся на китайском рынке в этом году, будут обладать автономностью управления не ниже второго уровня по классификации SAE. Он подразумевает постоянный контроль за дорожной ситуацией со стороны водителя и удержание рук на руле, но технически позволяет автоматизировать многие виды манёвров. Водитель должен быть готов вмешаться в процесс управления в любой момент. По оценкам аналитиков Goldman Sachs, подобная инициатива BYD окажет существенное влияние на автомобильный рынок Китая, но потребует от компании серьёзных усилий по устранению отставания от конкурентов, наиболее успешными из которых считаются XPeng, Huawei (Seres и Aito) и Nio. У лидера рынка в лице BYD есть определённые шансы переломить ситуацию в свою пользу, как верят эксперты. За последние годы стоимость системы активной помощи водителю второго уровня опустилась до $1400 на машину, за три года сократившись в два раза. Tesla пока только тестирует свою систему FSD в Китае и не получила разрешения на её эксплуатацию владельцами серийных электромобилей. Кроме того, активация FSD в США стоит $8000, тогда как BYD свой автопилот второго уровня предоставляет клиентам без дополнительной оплаты. Эта опция станет дополнительным стимулом в конкурентной борьбе. Ученые «Росатома» создали прототип плазменного ракетного двигателя для дальних космических полетов
11.02.2025 [09:47],
Геннадий Детинич
Как сообщил «Росатом», учёные корпорации совместно с коллегами создали и испытали лабораторный прототип плазменного электрореактивного ракетного двигателя на базе магнитно-плазменного ускорителя. Отличительной чертой разработки стали повышенные параметры тяги (не менее 6 Н) и удельного импульса (не менее 100 км/с). Промышленная реализация подобной установки позволит доставить ракету на Марс за 30–60 дней, что значительно снизит опасность полётов на Красную планету. ![]() Источник изображений: «Росатом» «Сейчас полет на Марс на обычных двигателях может занимать почти год в одну сторону, что опасно для космонавтов из-за космического излучения и воздействия радиации. Использование же плазменных двигателей может сократить миссию до 30–60 дней, то есть можно будет отправить космонавта к Марсу и обратно. Создание прототипа — один из наиболее важных этапов проекта, поскольку он определяет, будет ли в дальнейшем такой двигатель пригоден для космических “ядерных буксиров”, возможно ли будет снизить затраты на их производство в целом», — прокомментировал сообщение первый заместитель генерального директора по науке научного института «Росатома» в Троицке Алексей Воронов. На площадке в Троицке создаётся испытательная установка для проверки данного прототипа и других перспективных моделей в условиях, приближённых к космическому пространству. Вакуумная камера стенда имеет диаметр 4 м и длину 14 м. Для испытаний двигателей предусмотрена эффективная система отведения тепла из камеры. ![]() Средняя мощность такого двигателя в импульсно-периодическом режиме достигает 300 кВт. Плазменные электрореактивные ракетные двигатели уступают по тяге химическим двигателям, но благодаря намного более экономному расходу топлива — рабочего тела, которое превращается в ионы и с ускорением вылетает из дюз ракеты — они способны разгоняться до значительно более высоких скоростей. Их главное преимущество — высочайшая эффективность, а для полётов в дальние уголки Солнечной системы это ключевой фактор. Рост выручки контрактных производителей чипов в этом году замедлится до 20 %
11.02.2025 [08:06],
Алексей Разин
По итогам прошлого года рынок услуг по контрактному выпуску чипов продемонстрировал рост выручки на 22 %, но в текущем он ограничится ростом на 20 %, как считают аналитики Counterpoint Research. Высокий спрос на компоненты для систем ИИ позволит TSMC активно наращивать выручку, но постепенно и за пределами этого сегмента ситуация с поставками чипов начнёт улучшаться. ![]() Источник изображения: ASML Степень загрузки оборудования среди контрактных производителей будет в этом году оставаться на высоком уровне (более 90 %) в сегменте передовой литографии, включая техпроцессы 5-нм и более «тонкие», а вот в секторе зрелых техпроцессов (22/28 нм) показатель будет значительно ниже из-за влияния цикличности в спросе. По прогнозам Counterpoint Research, в период с 2025 по 2028 годы среднегодовой рост выручки в контрактном сегменте будет лежать в пределах от 13 до 15 %. В долгосрочной перспективе рост выручки контрактных производителей будет определяться спросом на передовую литографию и современные методы упаковки чипов. По крайней мере, именно эти факторы выйдут на первый план в ближайшие три или пять лет. В текущем году, как отмечают эксперты, спрос на услуги по контрактному производству чипов будет восстанавливаться в сегментах потребительской электроники, сетевого оборудования и Интернета вещей. По прогнозам SEMI, производственные мощности в контрактном сегменте в текущем году будут увеличены на 10,9 % в натуральном выражении, до 12,6 млн кремниевых пластин в месяц. Сегмент выпуска микросхем памяти вырастет в этом году только на 2,9 % после прошлогоднего роста на 3,5 %. ![]() Источник изображения: Counterpoint Research Специализирующиеся на обработке кремниевых пластин типоразмера 200 мм производственные линии будут в текущем году загружены слабее, чем 300-мм, поскольку они в большей степени связаны с выпуском чипов для автомобильного рынка и сектора промышленной автоматизации. Автомобильный сегмент сам по себе до середины текущего года точно восстанавливаться не начнёт, поскольку в нём наблюдается затоваривание складов. По мнению представителей Counterpoint Research, в ближайшие несколько лет технологическому лидерству TSMC на контрактном рынке ничего не угрожает. Сейчас эта компания контролирует более 60 % данного рынка. Капитальные затраты в текущем году планирует увеличить с прошлогодних $30 млрд до диапазона от $38 до $42 млрд. Выручка TSMC по итогам текущего года вырастет на 26 %, как ожидает руководство компании. Установка водоблока на GeForce RTX 5090 FE снизила температуру GPU на 25 °C
11.02.2025 [06:56],
Николай Хижняк
Глава компании Thermal Grizzly и по совместительству авторитетный YouTube-блогер Роман «Der8auer» Хартунг (Roman Hartung) показал прототип кастомного водоблока системы жидкостного охлаждения, разработанного для эталонной версии видеокарты GeForce RTX 5090 Founders Edition. ![]() Источник изображений: YouTube / Der8auer Как известно, эталонная версия GeForce RTX 5090 Founders Edition имеет необычную конструкцию. Карта формально состоит из трёх плат: основной платы с GPU, чипами памяти и элементами подсистемы питания; платы интерфейса PCIe x16; а также платы видеоразъёмов. Такая сложная модульная конструкция практически исключает вероятность использования эталонной GeForce RTX 5090 Founders Edition для проекта по созданию контура кастомной системы жидкостного охлаждения. Der8auer задался вопросом: возможно ли в принципе разработать для GeForce RTX 5090 Founders Edition кастомный водоблок и имеет ли это вообще какой-то смысл, учитывая потенциальную стоимость такого решения? Как выяснилось, разработать водоблок для видеокарты действительно можно, но это очень сложно и, скорее всего, нецелесообразно. Проект максимально непрактичный и на разных стадиях владельца видеокарты ожидают различные проблемы, включая разборку и сборку видеокарты. В ходе эксперимента Хартунг признался, что несколько раз ему казалось, что он сейчас сломает видеокарту. Например, для соединения платы видеоразъёмов с основной платой видеокарты Nvidia использует проприетарный плоский кабель, который крепится к корпусу системы охлаждения видеокарты с помощью клея. Повреждение этого кабеля приведёт к весьма печальным последствиям для видеокарты с рекомендованной стоимостью $2000. Хартунг оценил сложность проекта по оснащению GeForce RTX 5090 Founders Edition кастомным водоблоком на 8,5 баллов из 10, сравнив его с аналогичными экспериментами по разработке водоблоков для видеокарт Nvidia NX 7950 GX2 и NX 9800 GX2 из далёких 2006–2008 годов. Эти ускорители, напомним, состояли из двух печатных плат, на каждой из которых было установлено по одному графическому процессору. Несмотря на это, для таких решений тоже в своё время были разработаны системы СЖО. Перед разборкой видеокарты Роман провёл некоторые тесты для сравнения. Разборка видеокарты и установка водоблока заняла основную часть времени, отведённого в рамках опубликованного видео, что показывает сложность всего этого процесса. Поскольку речь идёт о раннем прототипе водоблока, Thermal Grizzly даже не успела разработать для него фирменную заднюю пластину — её роль исполняла стандартная пластина от Founders Edition. В процессе Хартунг также проверил с помощью спектрометра состав жидкого металла, использующегося в качестве термоинтерфейса у GeForce RTX 5090 Founders Edition. Выяснилось, что в нём содержится 10 % олова, что делает его очень похожим на состав термоинтерфейса Conductonaut марки Thermal Grizzly. Однако Хартунг отметил, что версия жидкого металла Conductonaut Extreme более эффективна, чем термоинтерфейс Nvidia. По словам Der8auer, если подобный водоблок и доберётся до розничной продажи, то его потребительская версия, определённо, будет содержать меньше меди для удешевления стоимости. В рамках первой установки водоблока на видеокарту вместо жидкого металла использовалась обычная термопаста Kryonaut марки Thermal Grizzly, а в качестве термоинтерфейса для чипов памяти и элементов подсистемы питания VRM видеокарты применялись новые жидкие термопрокладки Thermal Putty Pro. Первые тесты с водоблоком показали, что его использование привело к снижению температуры графического процессора на величину до 25 градусов — под нагрузкой чип разогрелся всего лишь до 50 °C. Рабочая температура чипов памяти снизилась на 30 градусов и составила всего лишь около 60 градусов Цельсия. Под нагрузкой GPU с водоблоком работал на частоте около 2680 МГц, что чуть выше, чем при использовании обычной системы охлаждения. MSI подтвердила дату выхода Nvidia GeForce RTX 5070 Ti. Ждать осталось недолго
11.02.2025 [06:47],
Анжелла Марина
Компания Nvidia готовится к запуску новой видеокарты GeForce RTX 5070 Ti, дата выхода которой была официально подтверждена партнёром производителя компанией MSI. На сайте MSI французского подразделения появилась специальная страница с обратным отсчётом времени до релиза GeForce RTX 5070 Ti, который состоится 20 февраля. Ранее эта дата уже упоминалась в эксклюзивных сообщениях и подтверждалась крупными ретейлерами США и Франции. ![]() Источник изображения: MSI На сайте также опубликовано маркетинговое изображение, демонстрирующее несколько видеокарт и намёки на выпуск как минимум четырёх или пяти моделей серии. Одновременно информация о стандартной версии GeForce RTX 5070 пока отсутствует и нет никаких упоминаний о запуске этой модели. Издание VideoCardz предполагает, что если Nvidia придерживается намеченного графика, то обычная GeForce RTX 5070, вероятно, появится не раньше 27 февраля. Стоит сказать, что такой временной разрыв между версиями Ti и стандартными картами уже наблюдался ранее при выходе GeForce RTX 5090 и GeForce RTX 5080. GeForce RTX 5070 Ti придёт на смену GeForce RTX 4070 Ti и будет основана на урезанном чипе GB203. Nvidia представила карту ещё на выставке CES, но её запуск был запланирован позже, чем GeForce RTX 5090 и GeForce RTX 5080, которые поступили в продажу 30 января. Рекомендованная цена GeForce RTX 5070 Ti Founders Edition составляет $749, но кастомные модели, особенно премиум-класса, будут стоить дороже, пишет WCCFTech. Технические характеристики GeForce RTX 5070 Ti включают 8960 CUDA-ядер, 16 Гбайт видеопамяти GDDR7 с 256-битной шиной и энергопотреблением на уровне 300 Вт. Ожидается, что производительность будет соответствовать GeForce RTX 4080 Super, но окончательные данные будут раскрыты ближе к дате релиза. Тем временем, на фоне выхода GeForce RTX 5070 Ti компания AMD готовит конкурирующую модель Radeon RX 9070 XT. По слухам, AMD планирует проводить агрессивную ценовую стратегию для этих видеокарт, и если «красным» удастся обеспечить лучшее соотношение цены и качества, это может создать серьёзную конкуренцию для Nvidia. Обслуживающая Apple спутниковая группировка Globalstar прирастёт ещё 50 спутниками связи
11.02.2025 [06:05],
Алексей Разин
В ноябре прошлого года провайдер спутниковой связи Globalstar объявил о получении от Apple инвестиций в размере $1,1 млрд на расширение спутниковой группировки, которая обслуживает владельцев iPhone в части обеспечения функции отправки экстренных текстовых сообщений. Теперь стало известно, что подрядчик Globalstar получил заказ на изготовление более 50 спутников связи для этих целей. ![]() Источник изображения: Apple Как сообщает PCMag, канадская компания MDA Space получила заказ от Globalstar на сумму $1,1 млрд для изготовления основной части партии из более чем 50 низкоорбитальных спутников связи, которые будут работать в составе группировки данного провайдера. Спутники связи этого поколения рассчитаны на высокую нагрузку в сфере передачи цифровых данных и массовое производство. Сейчас Globalstar располагает 58 спутниками связи, которые выполняют свою функцию на низкой околоземной орбите. В 2022 году Globalstar обратилась именно к MDA Space для изготовления очередной партии из 17 таких спутников. Apple сотрудничает с Globalstar с 2022 года и владеет 20 % акций этого оператора спутниковой связи. На днях стало известно, что T-Mobile приступает к масштабному бета-тестированию услуг по передаче текстовых сообщений через спутниковую систему Starlink. С июля она будет доступна клиентам этого оператора сотовой связи на коммерческой основе. Агрегатор обмена криптовалюты BestChange опять попал под блокировку Роскомнадзора
11.02.2025 [04:34],
Анжелла Марина
РКН в очередной раз закрыл доступ к сайту BestChange.ru, на котором пользователи могли обменивать криптовалюту. По сообщению РБК, популярный ресурс попал в реестр запрещённых сайтов, что подтверждается проверкой на портале РКН. ![]() Источник изображения: Copilot Как заявляют в компании, юристы BestChange уже занимаются выяснением причин и возможностью разблокировки сайта. Указывается, что сервис предварительно не получал ни предупреждений, ни уведомлений, касающихся каких-либо нарушений. «По опыту команды, если всё пойдёт по стандартному сценарию, разблокировка может занять около недели. Процесс по отмене неправомерной блокировки уже запущен, но мы ещё даже не можем получить информацию от ведомства о причинах произошедшего, поэтому всё затруднено бюрократически», — рассказал РБК представитель компании Никита Зуборев. Напомним, агрегатор по обмену криптовалюты за несколько лет блокировался Роскомнадзором как минимум три раза — в 2017, 2019 и 2020 годах, но каждый раз юристам удавалось снять ограничения. Команда BestChange заявила, что до того, как в РКН не дадут разъяснений в ответ на их запрос, какие-либо комментарии относительно своей позиции опубликованы не будут. Со своей стороны редакция «РБК-Крипто» также направила запрос в РКН для получения разъяснений. Маск предложил купить OpenAI за $97,4 млрд, чтобы вернуть её на сторону добра
11.02.2025 [01:21],
Андрей Созинов
Илон Маск (Elon Musk) во главе группы инвесторов выдвинул предложение о покупке некоммерческого подразделения OpenAI за $97,4 млрд, сообщает The Wall Street Journal. СМИ уже назвали эту сделку «драматической эскалацией самого ожесточённого соперничества в области ИИ в Кремниевой долине». Предложение было представлено совету директоров OpenAI в понедельник утром. ![]() Источник изображения: OpenAI Предложение о покупке OpenAI поступило от мощной коалиции инвесторов-сторонников Маска, включая его собственную ИИ-компанию xAI и таких крупных венчурных инвесторов, как Valor Equity Partners, голливудского магната Ари Эмануэля (Ari Emanuel) и фирму 8VC, основанную соучредителем Palantir Джо Лонсдейлом (Joe Lonsdale). Это предложение поступило в переломный момент для OpenAI. Некоторое время назад глава компании Сэм Альтман (Sam Altman) запустил процесс превращения её в коммерческую структуру. Недавно стало известно, что OpenAI намерена привлечь $40 млрд при оценке в $340 млрд. А ещё в конце января был анонсирован ИИ-мегапроект США Stargate стоимостью $500 млрд, и OpenAI является его важнейшей частью. Для Маска это предложение — самый смелый шаг в борьбе с превращением OpenAI в коммерческую организацию. Он считает, что компания предала свою первоначальную миссию по безопасному и открытому развитию ИИ и в настоящее время судится по этому поводу с OpenAI. Напомним, что Маск вместе с Сэмом Альтманом основали OpenAI в 2015 году, но в 2019 году глава Tesla покинул компанию. «Настало время для OpenAI вернуться к открытой (open-source), ориентированной на безопасность силе добра, которой она когда-то была, — сказал Маск в заявлении, предоставленном его адвокатом Марком Тобероффом (Marc Toberoff) изданию The Wall Street Journal. — Мы позаботимся о том, чтобы это произошло». Это предложение также значительно усложняет планируемое преобразование OpenAI в коммерческую компанию, поскольку команда Маска пообещала удовлетворить или превзойти любые более высокие предложения. Это создаёт сложную ситуацию для Альтмана, который уже ведёт переговоры. Вскоре после того, как о сделке стали писать СМИ, Сэм Альтман опубликовал в X следующее заявление: «Нет, спасибо, но мы купим Twitter за $9,74 миллиарда, если вы хотите». В OpenAI указали на пост Альтмана, когда компанию попросили дать комментарий. Представители Маска пока не прокомментировали сделку. Новая статья: Обзор тройного складного смартфона HUAWEI Mate XT Ultimate Design: особенный
11.02.2025 [00:09],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор тройного складного смартфона HUAWEI Mate XT Ultimate Design: особенный В России поступили в продажу обновлённые ноутбуки HONOR MagicBook X16 (2025) и MagicBook X14 (2025)
11.02.2025 [00:06],
Владимир Мироненко
В России стартовали продажи двух ноутбуков из доступной серии HONOR MagicBook X: обновлённой версии MagicBook X16 и новой модели MagicBook X14. Покупатели могут выбрать процессор, конфигурацию памяти, а также наличие предустановленной операционной системы, исходя из собственных требований к устройству для обеспечения оптимальной продуктивности. ![]() Обновлённый ноутбук HONOR MagicBook X16 (2025) построен на процессоре Intel Core i5-13420H 13-го поколения, который в сочетании с 8 или 16 Гбайт оперативной памяти обеспечивает существенный прирост производительности и эффективности графических вычислений для игр, развлечений и творческих проектов. Для хранения данных используется SSD ёмкостью 512 Гбайт или 1 Тбайт. Диагональ экрана HONOR MagicBook X16 (2025) составляет 16 дюймов, разрешение — 1920×1200 пикселей, яркость — 300 кд/м². Сообщается, что благодаря цветовому охвату 45 % палитры NTSC и точной заводской калибровке экран с антибликовым покрытием обеспечивает оптимальное качество и детализацию изображения, реалистичную цветопередачу и правильный баланс белого. Соотношение сторон экрана — 16:10. Благодаря тонким рамкам отношение площади экрана к поверхности крышки равно 89 %. В ноутбуке реализованы технологии подавления мерцания экрана и снижения вредного для глаз синего света, эффективность которых подтверждена сертификатами TÜV Rheinland, что обеспечивает комфортный просмотр в течение длительного времени. Также доступны режим электронной книги и технология «Динамическая яркость». В качестве источника питания используется батарея ёмкостью 42 Вт·ч, обеспечивающая до 9 часов воспроизведения локального видео с разрешением Full HD или до 7,5 часа офисной работы без подзарядки. Батарея поддерживает быструю зарядку мощностью 65 Вт. Поставляемое в комплекте универсальное зарядное устройство можно использовать для зарядки смартфонов и планшетов HONOR. Толщина ноутбука — 17,9 мм, вес — 1,68 кг. ![]() HONOR MagicBook X14 (2025) является самой доступной моделью бренда. В отличие от других устройств серии MagicBook X, этот ноутбук не получил цельнометаллический корпус. Новинка представлена в новом цвете «облачный серый». HONOR MagicBook X14 (2025) базируется на восьмиядерном процессоре Intel Core i5-12450H с тактовой частотой до 4,4 ГГц в сочетании с 8 или 16 Гбайт оперативной памяти. Ёмкость SSD — 512 Гбайт. Батарея ёмкостью 42 Вт·ч с поддержкой быстрой зарядки 65 Вт обеспечивает до 9 часов просмотра локального видео в Full HD или до 7,5 часа офисной работы без подзарядки. Как и в старшей модели, пользователям доступны быстрый перенос данных с помощью приложения HONOR Device Clone и экосистемная функция «Мультиэкран», которая позволяет открывать на экране до трёх окон мобильных приложений, полноценно управлять ими и перемещать файлы между устройствами и приложениями. Ноутбук HONOR MagicBook X16 (2025) доступен в цвете «космический серый» по цене от 59 999 руб. (Intel Core i3, 8+512 Гбайт, DOS) до 109 999 руб. (Intel Core i5, 16 Гбайт + 1 Тбайт, Windows 11). Модель HONOR MagicBook X14 (2025) в цвете «облачный серый» можно приобрести по цене от 54 999 руб. (Intel Core i3, 8+512 Гбайт, DOS) до 84 999 руб. (Intel Core i5, 16 + 512 Гбайт, Windows 11). В Россию официально начнут завозить электромобили Xiaomi
10.02.2025 [23:27],
Владимир Фетисов
Компания «Гиперион Лизинг (Тяньцзинь)», являющаяся дочерним предприятием Sinomach Auto, рассказала о достижении договорённости с Xiaomi Auto о совместном продвижении международного сотрудничества на основных мировых рынках. Под этой формулировкой понимается официальный выход автомобилей Xiaomi на российский рынок, сообщил ресурс speedme.ru со ссылкой на пресс-службу компании. Напомним, Sinomach Auto работает на российском рынке с 2023 года и является генеральным дистрибутором и импортёром в страну автомобилей двух брендов: OTING с завода Zhengzhou Nissan и ROX с завода Beijing Automobile Works. В настоящее время дилерская сеть компании включает в себя более 50 предприятий. В свою очередь, Xiaomi Auto занимается производством автомобилей и является дочерним предприятием китайского технологического гиганта Xiaomi. В настоящее время в арсенале автомобильного подразделения есть несколько моделей, включая электромобиль Xiaomi SU7 и кроссовер Xiaomi YU7. В этом году российское подразделение «Гиперион Лизинг (Тяньцзинь)» планирует представить на рынке страны третий бренд, благодаря чему ещё больше расширится экономическое, торговое и промышленное партнёрство двух государств в автомобильной сфере. На следующем этапе развития компания планирует запустить в России продажи китайских интеллектуальных транспортных средств на новых источниках энергии. В настоящее время автомобили Xiaomi поставляются в Россию только по «серому» каналу параллельного импорта. Такие транспортные средства лишены системной технической поддержки, регулярного обновления программного обеспечения и официальной гарантии. Gigabyte укомплектовала некоторые GeForce RTX 5080 и RTX 5090 «лишним» вентилятором
10.02.2025 [18:59],
Сергей Сурабекянц
На прошлой неделе Gigabyte выпустила видеокарты GeForce RTX 5080 и RTX 5090 AORUS Master. Отличительной особенностью новинок стал дополнительный вентилятор в комплекте, которым при желании можно дополнить систему охлаждения видеокарты. По утверждению владельцев, эффект от установки четвёртого вентилятора не превышает 2 °C. «Для дальнейшего улучшения охлаждения карта также оснащена отдельным 120-миллиметровым RGB-вентилятором, который можно разместить на задней стороне карты для вытяжки воздуха — конструкция, напоминающая встроенное решение кулера Asus ROG RTX 5080 Astral. Это практичное дополнение, но не элегантное, поскольку оно подразумевает необходимость иметь дело с дополнительными кабелями. Как ни странно, сама карта не включает разъем питания для дополнительного вентилятора», — сообщает ресурс HardwareZone. Исследователи сайта Glitched Online провели серию быстрых тестов видеокарты с четвертым вентилятором и пришли к выводу, что его установка снижает температуру графического процессора не более, чем на 2 °C. Во время теста с установленным вентилятором температура колебалась в диапазоне 66–67 °C, а без дополнительного вентилятора — в диапазоне 68–69 °C. Подобная конструкция ранее в течение нескольких лет использовалась в серии Galax SG. Правда, в отличие от реализации Gigabyte, у Galax четвёртый вентилятор и его кабель были интегрированы в конструкцию карты. Похоже, мода на четвёртый вентилятор затронула и других производителей, в качестве примера можно привести видеокарты семейства RTX 50 — Asus ROG Astral и MSI Special Edition. У китайской BOE снова проблемы с качеством дисплеев для iPhone — от этого выиграет Samsung
10.02.2025 [18:27],
Сергей Сурабекянц
Китайский производитель дисплеев BOE снова столкнулся с проблемами качества при производстве OLED-панелей для iPhone. Это побудило Apple рассмотреть возможность перенаправления заказов компаниям Samsung Display и LG Display, сообщают южнокорейские источники. ![]() Китайский производитель дисплеев изо всех сил пытается соответствовать стандартам качества Apple для дисплеев LTPS OLED, предназначенных для моделей iPhone 14, 15 и 16. Несмотря на все усилия, с начала 2024 года BOE удалось поставить Apple всего около 7-8 миллионов панелей, что значительно меньше, чем заявленная Apple потребность в 40 миллионов дисплеев. Ожидается, что решение проблем с качеством займёт не менее шести недель. Это не первая неудача в истории поставок компанией BOE дисплеев для iPhone. В 2023 году из-за проблем засветки вокруг выреза Dynamic Island для дисплеев iPhone 15, Apple была вынуждена значительно сократить заказы. Эксперты полагают, что большую часть перенаправленных заказов теперь получит Samsung Display, поскольку производственные мощности LG Display в основном сосредоточены на производстве дисплеев LTPO OLED для моделей iPhone Pro. OpenAI завершит разработку и запустит производство своего ИИ-чипа уже в 2025 году — это первый шаг к снижению зависимости от Nvidia
10.02.2025 [17:54],
Сергей Сурабекянц
Признанный лидер в сфере ИИ, компания OpenAI, прикладывает серьёзные усилия по снижению зависимости от ускорителей ИИ производства Nvidia. В ближайшие несколько месяцев OpenAI планирует завершить разработку собственного чипа и начать его производство на фабриках TSMC с использованием самых передовых техпроцессов. ![]() Источник изображения: Samsung По мнению аналитиков, «OpenAI находится на пути к достижению своей амбициозной цели массового производства на мощностях TSMC в 2026 году». Наиболее ответственным этапом на пути от дизайна к выпуску готовых чипов является Tape-out («тейпаут») — процесс переноса цифрового проекта чипа на фотошаблон для последующего производства. Обычно этот этап обходится в несколько десятков миллионов долларов, а до выпуска первого чипа проходит до шести месяцев. В случае сбоя требуется диагностировать проблему и повторить процесс. OpenAI рассматривает свой будущий ускоритель ИИ как стратегический инструмент для укрепления переговорных позиций с другими поставщиками чипов. Если первоначальный выпуск пройдёт удачно, OpenAI уже в этом году представит альтернативу чипам Nvidia, которые сейчас занимают более80 % рынка ИИ-ускорителей. В случае успеха первого чипа инженеры OpenAI планируют разрабатывать все более продвинутые процессоры с более широкими возможностями с каждой новой итерацией. Компания уже стала участником инфраструктурной программы Stargate стоимостью $500 млрд, объявленной президентом США Дональдом Трампом (Donald Trump) в прошлом месяце. Чип разрабатывается внутренней командой OpenAI во главе с Ричардом Хо (Richard Ho) в сотрудничестве с Broadcom. Хо более года назад перешёл в OpenAI из Google, где руководил программой по созданию специализированных чипов ИИ. Хотя команда Хо за последние месяцы выросла до 40 сотрудников, это количество по прежнему на порядок меньше, чем в масштабных проектах таких технологических гигантов, как Google или Amazon. Аналитики полагают, что на первом этапе новый ускоритель ИИ от OpenAI будет играть ограниченную роль в инфраструктуре компании. Чтобы создать столь же всеобъемлющую программу по проектированию чипов ИИ, как у Google или Amazon, OpenAI придётся нанять сотни инженеров. Согласно отраслевым источникам, новый дизайн чипа для амбициозной масштабной программы может обойтись в $500 млн. Эти расходы могут удвоиться, если учитывать необходимость создания программного обеспечения и периферийных устройств. Для сравнения: в 2025 году Meta✴ планирует потратить $60 млрд на ИИ-инфраструктуру, а годовые инвестиции Microsoft в этом направлении составят $80 млрд. Госпрограмму «Космическая деятельность России» продлили до 2036 года
10.02.2025 [17:46],
Владимир Фетисов
Государственная программа «Космическая деятельность России» продлена на шесть лет — до 2036 года. Сообщение об этом появилось на сайте правительства РФ. ![]() Международная космическая станция / Источник изображения: «Роскосмос» «Основная цель программы — обеспечение гарантированного доступа и необходимого присутствия России в космосе в интересах науки и социально-экономической сферы. Продление программы связано с необходимостью синхронизации сроков её реализации со сроками реализации разрабатываемого по поручению президента нового национального проекта по развитию космической деятельности России на период до 2030 года и на перспективу до 2036 года», — говорится в сообщении на сайте правительства России. Документ подписал председатель правительства Михаил Мишустин. Решение о продлении программы связано с «расширением стратегического планирования» и «повышением эффективности прорабатываемых мер». Он также отметил, что по поручению президента завершается формирование комплекса ключевых долгосрочных инициатив, которые войдут в новый нацпроект по развитию космической деятельности России. В их число входят мероприятия, способствующие мирному освоению космоса, а также проекты, связанные со строительством инфраструктуры и развёртыванием внутренней промышленной кооперации для крупносерийного выпуска перспективной техники. «Рассчитываем, что и частный бизнес станет активно участвовать в этой работе, ведь космические технологии применяются во многих отраслях», — добавил глава правительства. В конце прошлого года бывший глава госкорпорации «Роскосмос» Юрий Борисов заявлял, что реализация нацпроекта «Космос» потребует от 500 млрд до 750 млрд рублей. SpaceX прожгла двигатели Super Heavy в ожидании разрешения на следующий запуск Starship
10.02.2025 [17:09],
Владимир Мироненко
SpaceX провела полномасштабные статические огневые испытания двигателей ускорителя Starship Super Heavy в рамках подготовки к восьмому тестовому полёту. После взрыва верхней ступени космического корабля во время седьмого полёта (Starship Flight 7) его запуски были запрещены на время расследования Федеральным управлением гражданской авиации США (FAA) обстоятельств инцидента. ![]() Источник изображений: SpaceX Как полагает ресурс Wccftech, проведение прожига двигателей, являющегося одним из последних испытаний перед запуском, может означать, что расследование FAA близится к завершению и вскоре состоится следующий тестовый полёт Starship. Перед запуском корабля будет проведено завершающее тестирование всех систем — генеральная репетиция запуска. ![]() В заявке SpaceX, направленной в Федеральную комиссию по связи (FCC) США указано, что 24 февраля будет открыто окно запуска. Однако окончательная дата запуска будет объявлена после завершения расследования регулятором инцидента в ходе миссии Starship Flight 7, которое всё ещё продолжается. ![]() После огневых испытаний глава SpaceX Илон Маск (Elon Musk) опубликовал в соцсети X изображение верхней ступени космического корабля Starship, продемонстрировав готовность SpaceX к проведению генеральной репетиции. Поскольку в ходе седьмого полёта не удалось выполнить большую часть намеченных для испытаний задач, если не все, восьмой полёт Starship должен стать повторением январских испытаний. Как отметил Wccftech, SpaceX в 2025 году потребуется увеличить частоту тестовых запусков, поскольку этот год является ключевым для программы Starship, особенно с учётом того, что компания в ближайшем будущем планирует провести первое испытание орбитальной дозаправки ракеты Starship. Ранее предполагалось, что компания начнёт отработку процедуры дозаправки корабля Starship в космосе в марте 2025 года, но теперь, по всей видимости, эти сроки придётся отодвинуть. В любом случае в NASA ожидают, что SpaceX должна отработать процесс перекачки топлива на орбите с одного корабля Starship на другой в 2025 году, поскольку это крайне важно для реализации программы космического агентства по полётам на Луну и в дальнейшем — на Марс. Sennheiser представила проводные наушники HD 505 по цене $250
10.02.2025 [17:04],
Владимир Фетисов
Компания Sennheiser анонсировала наушники HD 505, ориентированные на меломанов и геймеров. Новинка обеспечивает точный звук, высокий уровень детализации и комфорт при длительном использовании. ![]() Источник изображений: techpowerup.com Разработчики оснастили HD 505 излучателями с импедансом 120 Ом, размещёнными в чашках открытого типа. Устройство воспроизводит аудио в частотном диапазоне от 12 до 38 500 Гц, а коэффициент гармонических искажений не превышает 0,2 %. Благодаря этому пользователи могут быть уверены в высокой детализации звука. Наушники обеспечивают сбалансированное звучание с глубокими низкими, чистыми средними и комфортными высокими частотами. ![]() Внешний облик HD 505 основан на проверенном временем дизайне модели HD 500, которая славится лёгкой посадкой и долговечностью. Каждый компонент, начиная от оголовья из синтетической кожи и заканчивая металлическими внешними панелями, рассчитан на длительный срок службы. Наушники не вызывают усталости даже при продолжительном использовании, в том числе благодаря небольшому весу — всего 237 г. ![]() Новинка поставляется со съёмным кабелем длиной 1,8 м с 3,5-миллиметровым штекером и 6,3-миллиметровым адаптером. Это позволяет подключать наушники к широкому спектру аудиоисточников, включая усилители, звуковые карты, AV-ресиверы и другие устройства. Как и в других моделях линейки, в HD 505 можно заменять амбушюры и использовать кабели разной длины в зависимости от потребностей пользователя. Наушники Sennheiser HD 505 уже поступили в розничную продажу. Желающим приобрести новинку придётся заплатить $250. «Смесь System Shock и Half-Life»: геймплейный трейлер мрачного шутера Deficit заинтриговал игроков
13.01.2025 [19:02],
Дмитрий Рудь
Разработчики мифологического боевика с роглайк-элементами Perish из британской студии Item42 представили новый проект — мрачный шутер Deficit. Анонс сопровождался геймплейным трейлером. Игрокам Deficit достанется роль фрилансера в области корпоративного шпионажа, которому поручают украсть меняющий реальность Интерполятор из обширных исследовательских лабораторий проекта Sidereal. С помощью упомянутого устройства пользователям предстоит преодолеть защитные системы «Стены Адриана» (Hadrian's Wall) — лабиринта бетонных убежищ и лиминальных (переходных, жутких, сюрреалистичных) пространств. Геймеры смогут открывать проходы (портал можно разместить на любой подходящей поверхности) в ужасающие пограничные реальности, чтобы перемещаться по непроходимым, на первый взгляд, лиминальным пространствам. С офицерами из отряда по Надзору, охраняющими «Стену Адриана», можно разобраться по-разному: в открытом бою, по стелсу или с помощью их же защитных систем. Лишь бы не попадаться Надзирателю и его механическим Обвинителям. Скриншоты
Обещают упор на сумбурных ближних боях, креативном (молотки, отвёртки, банки с краской) и огнестрельном оружии. Пользователи также углядели в игре элементы immersive sim. «Смесь System Shock и Half-Life», — подметил MooCowManHG. Deficit разрабатывается для ПК (Steam) и на данном этапе не имеет даже примерных сроков выхода. На странице в сервисе Valve приводится ряд скриншотов (см. галерею выше). Поддержка русского языка (пока) не заявлена. Еврокомиссия потребовала от Apple разъяснений по новому подходу к комиссиям в App Store
13.01.2025 [18:45],
Алексей Разин
Если в части аппаратного обеспечения европейские регуляторы заставили Apple перейти на использование унифицированного порта USB-C для зарядки своих мобильных устройств, то в части программного обеспечения их требования распространялись на демократизацию доступа разработчиков к App Store и снижение комиссии. Как выясняется, новая тарифная политика Apple всё равно вызывает у властей ЕС вопросы. ![]() Источник изображения: Unsplash, Мария Шалабаева Во всяком случае, как отмечает Bloomberg, в рамках нового расследования Еврокомиссия требует от Apple разъяснений по поводу введённой компанией «базовой технологической платы» в размере 50 евроцентов за каждый экземпляр установленного приложения. Эту новую дань должны платить Apple разработчики приложений, размещающие свои продукты в App Store. Регуляторы ЕС считают, что подобные поборы могут стать обременительными для разработчиков приложений. В то же время, американские технологические гиганты пытаются найти поддержку Дональда Трампа (Donald Trump) в попытке защитить свои коммерческие интересы в Евросоюзе. Нормы местного законодательства с недавних пор устанавливают гигантские оборотные штрафы за нарушения в сфере антимонопольных законов и защиты данных. Анкетирование разработчиков приложений Еврокомиссия проводит в рамках нового этапа расследования, касающегося итогов реформирования прежней системы взаиморасчётов Apple с разработчиками ПО для App Store. Прежние комиссии, которые достигали 30 % от размера платежа пользователем в пользу разработчика, Apple предпочла заменить на комбинацию сниженной ставки комиссии и дополнительных платежей. Еврокомиссия пытается понять, как новая тарифная политика Apple способна влиять на затраты пользователей ПО, могут ли разработчики без особых проблем пережить переход на новую систему расчётов с Apple, и позволяет ли она действительно снизить их расходы на продвижение своих продуктов, как это заявляет компания. Если регуляторы придут к выводу, что новая система комиссий и платежей для разработчиков нарушает нормы европейского законодательства, Apple могут принудить к очередному пересмотру своих взаимоотношений с разработчиками. В случае неповиновения на Apple могут наложить штраф в размере до 10 % годовой выручки в мировых масштабах. Компании уже пришлось открыть сторонним разработчикам к фирменной системе бесконтактных платежей, использующей аппаратные решения, встроенные в iPhone. Возможно, при Трампе на посту президента США европейским властям будет сложнее оказывать давление на американские компании технологического сектора, которые неохотно расстаются со своими замашками ради соответствия нормам европейского законодательства. Неофициальный ремастер «Вайс-Сити» на движке GTA IV как никогда близок к релизу — разработчики уточнили сроки выхода GTA: Vice City Nextgen Edition
13.01.2025 [18:33],
Дмитрий Рудь
Точную дату выхода создатели GTA: Vice City Nextgen Edition из команды моддеров Revolution Team объявить пока не готовы, но в недавней публикации уточнили сроки релиза до нескольких дней. Напомним, релиз GTA: Vice City Nextgen Edition планируется текущей зимой. Изначально речь шла о декабре 2024 года, однако впоследствии сроки выпуска сместились на январь 2025-го. Почти половина первого месяца года уже позади, а точной даты выхода у GTA: Vice City Nextgen Edition до сих пор нет. Revolution Team уверяет, что ждать осталось недолго — премьера состоится в период с 20 по 30 января. Кроме того, разработчики сообщили, что спрятали в GTA: Vice City Nextgen Edition граффити с именами пользователей, наиболее активно поддерживавших проект через пожертвования, а в финальных титрах разместили список всех «донатеров». «Друзья, хотим искренне поблагодарить вас за ваши донаты! Честно говоря, мы не ожидали, что так много людей решат поддержать нашу команду, и это невероятно приятно. Спасибо вам за доверие и вклад!» — отметили в Revolution Team. GTA: Vice City Nextgen Edition представляет собой неофициальный ремастер игры на движке Rage от GTA IV. Мод будет распространяться бесплатно и получит поддержку русского и английского языков. Основная часть разработки уже завершена. Обещают все сюжетные и дополнительные миссии, улучшенную версию города и оружие из Definitive Edition, заставочные ролики на движке Rage, неон на зданиях, дополнительные апгрейды, «пасхалки» от Revolution Team и читы. iPhone взломали через порт USB Type-C, потому что Apple халатно подошла к его безопасности
13.01.2025 [17:44],
Владимир Фетисов
В конце прошлого года в Германии состоялось ежегодное мероприятие Chaos Communication Congress, собравшее специалистов по информационной безопасности из разных стран мира. Одним из участников конгресса был известный под ником Stacksmashing исследователь Томас Рот (Thomas Roth), который продемонстрировал технику взлома новых смартфонов Apple iPhone с интерфейсом USB Type-C, более подробно о которой стало известно только сейчас. ![]() Источник изображения: Garin Chadwick / Unsplash Томас Рот сумел взломать контроллер порта USB Type-C смартфона Apple, который отвечает за управление зарядкой и передачей данных на устройстве. Исследователь сумел перепрограммировать контроллер ACE3 с целью дальнейшего его использования для выполнения несанкционированных действий, включая обход проверок безопасности и выполнение на устройстве вредоносных команд. Уязвимость, которой воспользовался Рот, является следствием того, что Apple не в полной мере реализовала средства защиты в прошивке контроллера. Это позволяет злоумышленнику получить низкоуровневый доступ посредством использования специально изготовленных кабелей или устройства с USB Type-C. После получения доступа скомпрометированный контроллер можно задействовать для эмуляции доверенных аксессуаров или выполнения действий без согласия пользователя. Отмечается, что возможность взлома iPhone через USB Type-C имеет серьёзные последствия для безопасности устройств, поскольку интеграция контроллера ACE3 с внутренними системами «означает, что его компрометация потенциально может привести к непривязанному джейлбрейку или постоянной имплантации прошивки, способной поставить под угрозу основную операционную систему». Кроме того, злоумышленники могут использовать уязвимость для получения несанкционированного доступа к конфиденциальным данным или получения контроля над устройством. Владельцам iPhone с USB Type-C не стоит слишком сильно беспокоиться о новой уязвимости, по крайней мере в данный момент. Подробности взлома смартфонов Apple стали известны совсем недавно, да и сам процесс эксплуатации уязвимости достаточно сложен. Кроме того, Apple наверняка в будущем исправит уязвимость с помощью обновления прошивки контроллера ACE3, который впервые появился в iPhone 15 и iPhone 15 Pro. Свобода слова обернётся для Facebook✴ потерей рекламодателей и доходов
13.01.2025 [15:49],
Владимир Фетисов
Неожиданная реорганизация системы модерации контента в духе «свободы слова» на принадлежащей компании Meta✴ Platforms соцсети Facebook✴ вызвала опасения со стороны рекламодателей. Они считают, что такой подход может привести к всплеску вредоносного контента и дезинформации на платформе, а никому не хочется размещать свою рекламу рядом с подобным контентом. В итоге это негативно скажется на доходах платформы от рекламы. ![]() Источник изображения: about.fb.com Об этом пишет издание Financial Times со ссылкой на крупных рекламодателей, считающих, что решение Meta✴ прекратить действие программы проверки фактов и ослабление модерации публикуемых пользователями сообщений может дорого обойтись соцсети, большая часть дохода которой приходится на рекламу. Это связано с тем, что бренды опасаются того, что их реклама будет появляться рядом с токсичным контентом. «Некоторые бренды уже сейчас тщательно оценивают свои планы, и это, несомненно, станет коммерческой проблемой для обеих сторон», — считает Фергус МакКаллум (Fergus McCallum), глава рекламного агентства TBWA\MCR. Резкое ослабление контроля над онлайн-контентом Facebook✴ является частью стремления главы Meta✴ Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg) заручиться поддержкой избранного президента США Дональда Трампа (Donald Trump) и одного из его главных союзников в лице Илона Маска (Elon Musk). Всего несколько дней потребовалось Цукербергу, чтобы сменить главу отдела глобальной политики Meta✴, а также привести в состав совета директоров компании Дана Уайта (Dana White), который является другом Трампа. В конце прошлой недели Meta✴ также объявила о прекращении программы по обеспечению многообразия, равноправия и инклюзивности, а Цукерберг в одном из недавних выступлений заявил, что корпорации стали «культурно кастрированными» и нуждающимися в большей «мужской энергии» и «большем поощрении агрессии». Однако отказ от профессиональных специалистов по проверке фактов в пользу подхода соцсети X, где пользователи сами могут отмечать фейковые посты, вызвал беспокойство рекламной индустрии. Meta✴ долгое время находилась среди лидеров сегмента онлайн-рекламы наряду с Google, создав себе репутацию относительно безопасного партнёра, способного обеспечить рекламодателям высокую отдачу и имеющего тесные связи с крупными брендами. В отличие от Meta✴, принадлежащая Маску соцсеть X столкнулась с оттоком рекламодателей именно из-за проблем с модерацией контента, что привело к снижению доходов компании. «Meta проделала огромную работу по устранению худших проявлений токсичного контента, и, если их новая политика отменит это, рекламодатели быстро заметят это и накажут компанию», — уверен Ричард Эксон (Richard Exon), основатель рекламного агентства Joint. Лу Паскалис (Lou Paskalis), исполнительный директор маркетинговой консалтинговой компании AJL Advisory и бывший глава отдела по взаимодействию со СМИ в Bank of America, считает, что изменение политики Meta✴ в отношении модерации контента «создаст препятствия для маркетологов, которые не любят рисковать». По его мнению, это приведёт к тому, что некоторые рекламодатели сократят свою зависимость от Meta✴. Топ-менеджеры других рекламных агентств заявили, что новости об изменении политики Meta✴ заставили их «нервничать», и они хотят получить от компании дополнительную информацию о том, как именно будут реализованы анонсированные Цукербергом изменения. «Бренды вступают в новый мир, где на устоявшиеся правила работы больше нельзя полагаться», — отметил Патрик Рид (Patrick Reid), исполнительный директор креативного рекламного агентства Imagination. Рекламодатели также высказывают опасения по поводу планов Meta✴ скорректировать работу алгоритмов модерации, чтобы «резко сократить» количество контента, который автоматически удаляется фильтрами. Это включает в себя снятие ограничений на публикацию сообщений на такие темы, как миграция и гендер. Вместо этого компания хочет сосредоточить свои силы на поиске более серьёзных нарушений, в том числе связанных с мошенничеством, терроризмом, самоубийствами и др. При этом Цукерберг признал, что теперь системы компании будут отлавливать «меньше плохих вещей». При этом не все рекламодатели столь уверены в том, что ослабление цензуры на платформах Meta✴ серьёзно навредит бизнесу компании. «Холодная и жёсткая правда заключается в том, что рекламодатели будут беспокоиться только в том случае, если это повредит их показателям. Если показатели останутся стабильными, никто не станет ломать голову над тем, «где» и «как» демонстрируется их реклама», — заявил Алекс Чизман (Alex Cheeseman), глава британского подразделения Outbrain. На прошедшей недавно выставке CES 2025 глава маркетингового подразделения Meta✴ Алекс Шульц (Alex Shultz) заявил, что инструменты обеспечения безопасности рекламодателей никуда не денутся, и компания не спешит с реализацией новой политики, чтобы дать рекламодателям «время адаптироваться». Глава бизнес-группы Meta✴ Никола Мендельсон (Nicola Mendelson) написал в недавнем сообщении в соцсети LinkedIn, что Meta✴ продолжит инвестировать в инструменты безопасности для рекламодателей. По данным источника, новость об изменении политики Meta✴ разделила на два лагеря сотрудников компании. Часть из них восприняли ослабление цензуры как отказ от важных мер защиты, но при этому они «боялись открыто высказывать своё мнение», опасаясь увольнения. Однако большая часть сотрудников отнеслась положительно к изменению политики компании, особенно потому, что проверка фактов считается «неблагодарным» занятием, «поскольку та или иная сторона обязательно обвинит вас в том, что вы заняли чью-то сторону». Люди, знакомые с Цукербергом лично, говорят о том, что глава Meta✴ давно является сторонником свободы слова, но он привык менять свою позицию в зависимости от политического и общественного давления. «Российский феномен» возглавил рейтинг лучших игроков в Counter-Strike 2 за 2024 год
13.01.2025 [14:22],
Дмитрий Рудь
Российский киберспортсмен Данил Крышковец, более известный под псевдонимом donk, заслужил звание лучшего игрока 2024 года в Counter-Strike 2 по версии авторитетного портала HLTV. Крышковец возглавил итоговый список 20 лучших игроков HLTV в первый же год выступлений на высшем уровне — юному участнику сербской команды с российскими корнями Team Spirit всего 17 лет. В топ-2 рейтинга компанию Крышковцу составил ещё один россиянин — член команды G2 Илья Осипов (он же m0NESY), — а третье место ушло французу Матье Эрбо (Mathieu Herbaut) из Team Vitality, также известному как ZywOo. «Российский феномен», как его прозвали в HLTV, превзошёл других конкурентов по статистическим показателям, включая общий рейтинг, рейтинг за каждую из команд, убийства за раунд, урон за раунд и другие. «Мне всё равно, — говорит donk в интервью HLTV о своём месте в рейтинге. — Приятно, конечно, но это не моя основная цель. Я хочу побеждать в команде, чтобы наша команда была лучшей». На прошедшей HLTV Awards 2024 Крышковец победил в четырёх номинациях: помимо «Лучшего игрока», donk первенствовал в категориях «Лучший новичок», «Лучший открывающий игрок» и «Момент года». Церемония награждения HLTV Awards 2024 прошла 11 января в Белграде. Полная запись мероприятия доступна на YouTube, а со списком всех лауреатов можно ознакомиться на сайте HLTV. «Сбер» вычислил университет для хакеров и мошенников
13.01.2025 [12:57],
Владимир Мироненко
«Сбер» выявил деятельность онлайн-университета по подготовке мошенников, в том числе хакеров для атак на российские компании, в котором уже прошли обучение порядка 10 тыс. слушателей. В нём имеются курсы, по завершению обучения сдаются экзамены — всё как в обычном учебном заведении. Об этом рассказал «РИА Новости» зампред правления банка Станислав Кузнецов. ![]() Источник изображения: Azamat E/unsplash.com «Для подготовки хакеров, которые атакуют российские компании, есть даже целые “университеты”. “Сбер” вскрыл работу одного такого учреждения», — сообщил новостному агентству Кузнецов. Он рассказал, что этот «университет» регулярно набирает «слушателей» в даркнете. Срок обучения — семь недель, подготовка поставлена на поток. «По нашим данным, обучение прошли 10 тысяч человек. Хотели обучиться 20 тысяч, то есть, там ещё и конкурс имеется», — сообщил зампреда банка. По словам Кузнецова, мошенничество сейчас представляет собой целую сферу теневой экономики с большим количеством специализаций. Её нижнему звену — обзвонщикам — особых знаний не нужно. Они работают по шаблонным скриптам, и ключевым навыком у них является умение втираться в доверие и достоверно играть свою роль. Сейчас в эту категорию всё чаще набирают людей со знанием языков — восточноевропейских, западноевропейских, стран Балтии, говорит зампреда «Сбера». По словам Кузнецова, в 2024 году мошенники похитили у россиян 250–300 млрд руб. В этом году, по его мнению, самыми популярными схемами у аферистов будут получение обманным путём данных для хищения аккаунта на «Госуслугах», обращение к пользователям через мессенджеры под видом руководителя и фальшивые звонки из ведомств. Спикер Госдумы: решение о защите детей от деструктивного контента не обернётся запретом видеоигр в России
13.01.2025 [12:52],
Дмитрий Рудь
Председатель нижней палаты парламента России Вячеслав Володин прокомментировал недавние заявления о планах Госдумы по решению о защите жителей от деструктивного контента в видеоиграх и интернете. Напомним, на прошлой неделе Володин сообщил, что в Госдуму поступают жалобы о большом количестве в видеоиграх сюжетов, «содержащих агрессию и насилие, пропаганду чуждых нам ценностей». На фоне обращений в январе Госдума планирует «принять решение о защите граждан (в первую очередь детей) от деструктивного контента». Инициативу поддержали 71 % из 113 тысяч проголосовавших в Telegram-канале Володина. Инициатива призвана защитить «неокрепшую психику подрастающего поколения» от негативного влияния и пропаганды запрещённой в России информации вроде «совершения преступлений, смены пола, употребления наркотиков и ЛГБТ» (движение признано экстремистским и запрещено в России). За последние годы произошёл ряд случаев нападения учащихся на учеников и учителей в школах, что, по словам Володина, было спровоцировано видеоиграми: «Дети и подростки, совершая подобные поступки, зачастую думают, что продолжают находиться в виртуальном мире, так как грань между ним и реальной действительностью стирается». Володин подчеркнул, что готовящийся законопроект полный запрет видеоигр на территории России не предполагает: «Решение, на которое выйдем, должно обязательно носить сбалансированный характер». К обсуждению планируют подключить родительское сообщество, учителей, экспертов, представителей отрасли, психологов и всех заинтересованных. Володин также отметил важность выпуска отечественного контента. США включили «ВКонтакте» и «Авито» в список пиратов и продавцов контрафакта
13.01.2025 [12:02],
Владимир Мироненко
Соцсеть «ВКонтакте» и маркетплейс «Авито» внесли в ежегодный обзор рынков контрафакции и пиратства торгового представительства США (USTR) за 2024 год, поскольку они с 2022 года якобы отказываются удалять пиратский контент или нарушающие законы товары по запросу правообладателей из США. В «Авито» опровергли утверждение, что на платформе продаются товары, нарушающие авторские права, пишет «Коммерсант». ![]() Источник изображения: Anete Lūsiņa/unsplash.com USTR включало в свой список «ВКонтакте» и «Авито» и в 2023 году. Как утверждает американское ведомство, обе площадки не реагируют на обращения правообладателей из США, сообщающих о нарушении своих интеллектуальных прав. В частности, по словам USTR, «Авито» игнорирует множество запросов от правообладателей и не борется с продажей контрафакта. В списке USTR по итогам 2024 года также оказались такие IT-сервисы российского происхождения, как торрент-трекер Rutracker, файлообменик Rapidgator, библиотеки научной литературы LibGen и Sci-Hub. Также который год USTR включает в список российские рынки «Дубровка», «Садовод» и торговый центр «Горбушкин двор». Данный список, включающий страны и компании, публикуется с 2006 года и носит в первую очередь рекомендательный характер для тех, кто борется с продажей контрафакта. Для компаний, попавших в него, это несёт скорее репутационные риски, поскольку санкции не предусмотрены. В числе стран, где тоже наблюдаются проблемы с пиратством и контрафактом, ведомство назвало Китай, Индию, Турцию и т.д. В «Авито» отметили, что на платформе «предусмотрен налаженный процесс работы с любыми правообладателями вне зависимости от страны происхождения». В случае получения подтверждения нарушений прав контент блокируют. При этом удалённое объявление больше не появится на маркетплейсе. В «ВКонтакте» не стали комментировать действия американской организации. Как утверждает собеседник «Коммерсанта» на рынке цифровых платформ, включение сервисов в список «опасных» ресурсов, распространяющих пиратский контент и контрафакт, может быть вызвано, в том числе, недостаточным пониманием российского рынка западными исследователями. Вместе с тем исполнительный директор юридической компании «Медиа-НН» Георгий Давидьян отметил, что у администрации ресурсов «нет права не реагировать» на обращения правообладателей, которые сопровождаются документальным обоснованием. Собеседник «Коммерсанта» предупредил, что игнорирование требований зарубежных правообладателей может привести к удалению приложений таких сервисов из App Store или Google Play, хотя включение в список USTR на это не влияет. Эксперты также допускают, что отказ ресурсов реагировать на обоснованные обращения американских правообладателей может привести к тому, что те могут взыскать с них денежные компенсации. Энтузиаст выпустил порт Doom, который работает внутри PDF-файла — поиграть можно в браузере
13.01.2025 [11:58],
Дмитрий Рудь
Классический шутер Doom, выпущенный в 1993 году разработчиками из американской студии id Software, не даёт покоя моддерам. Культовую игру уже запускали в Paint и «Блокноте», а теперь очередь дошла и до PDF-файла. Разработчик-энтузиаст Аллен Динг (Allen Ding), известный под псевдонимом ading2210 на GitHub, представил проект DoomPDF — порт оригинальной Doom, который работает внутри PDF-файла. Порт использует отдельное текстовое поле для каждой строки, после чего наполняет их различными символами ASCII. Достигнутый 6-цветный монохромный вывод оказался достаточным, чтобы изображение было разборчивым. Динг отмечает, что производительность при использовании этого метода оставляет желать лучшего (см. видео выше), но играть можно: обновление текста занимает около 80 мс на один кадр. Сыграть в PDF-версию Doom можно по ссылке. Разработчик предупреждает, что порт запускается только в браузерах на базе Chromium, включая Google Chrome, Microsoft Edge, Opera и другие. Стоит отметить, что на днях разработчик Томас Ринсма (Thomas Rinsma) приспособил для игры в PDF-файле легендарную головоломку Tetris. Вслед за этим энтузиаст выпустил аналогичный порт Doom, но Динг оказался быстрее. Помимо PDF-файла и стандартных приложений Windows, Doom запускали внутри покерного роглайка Balatro, на роботизированной газонокосилке, умном будильнике Alarmo от Nintendo и многих других устройствах. Ранний доступ стартовал раньше времени: в руки игроков попала рабочая бета-версия Titan Quest 2
13.01.2025 [10:12],
Дмитрий Рудь
Мифологический ролевой экшен Titan Quest 2 от студии Grimlore Games (SpellForce 3) и издательства THQ Nordic ещё не получил дату выхода в раннем доступе, а уже доступен для игры — в рамках недавней утечки. Как подметил портал GameGPU, на днях в открытый доступ попала (как именно это произошло, неясно) рабочая бета-версия Titan Quest 2, предназначавшаяся исключительно для разработчиков. Сборка датируется 8 ноября 2024 года и обозначена создателями как Beta 3.1. Судя по всему, эта бета-версия использовалась для внутреннего тестирования и к публичному релизу не готовилась. <Битва с грифоном из Beta 3.1 Утечка позволяет оценить основные элементы игрового процесса Titan Quest 2, включая редактор персонажа и боевую систему, однако никаких мультиплеерных элементов сборка не содержит. Получившие доступ к бета-версии Titan Quest 2 пользователи уже начали публиковать геймплейные видео вроде сражения с грифоном (см. ролик выше) или 10 минут геймплея на Steam Deck (см. плеер ниже). Само собой, финальное качество Titan Quest 2 утечка не отражает. THQ Nordic и Grimlore Games ситуацию пока не комментировали. Официально старт раннего доступа игры ожидается текущей зимой, то есть до конца февраля. Ранний доступ Titan Quest 2 пройдёт в Steam, а полная версия также появится на PS5, Xbox Series X и S. Игра стартует без кооператива и русского языка — их поддержку добавят с обновлениями. ИИ заменит человека в качестве основного пользователя приложений к 2030 году
13.01.2025 [00:00],
Анжелла Марина
Согласно исследованию компании Accenture, в ближайшее десятилетие может произойти кардинальная трансформация в сфере использования цифровых технологий, которая вызвана стремительным развитием искусственного интеллекта. К 2030 году ИИ-агенты станут основными пользователями приложений на предприятиях, а к 2032 году обычные потребители будут взаимодействовать с ИИ-агентами чаще, чем с приложениями, сообщает ZDNet. ![]() Источник изображения: Kandinsky Эту трансформацию авторы доклада называют «большим бинарным взрывом», который произошёл в тот момент, когда фундаментальные ИИ-модели преодолели барьер естественного языка. По словам главного технического директора Accenture Картик Нараина (Karthik Narain), это событие дало старт изменениям в технологических системах и в том, как люди их проектируют и используют. Нараин подчёркивает, что новые разработки «расширяют границы программного обеспечения, многократно увеличивают цифровой потенциал компаний и создают основу для когнитивных цифровых систем, которые глубоко интегрируют искусственный интеллект в структуру предприятий». В отчёте также выделены три ключевых направления, которые будут определять технологическое развитие в ближайшие годы — это агентные системы, цифровое ядро и генеративные пользовательские интерфейсы. Эти направления будут развёрнуты на основе гибких и модульных строительных блоков, что позволит компаниям создавать легко масштабируемые и интеллектуальные цифровые компоненты. Таким образом, исследование Accenture указывает на то, что в ближайшие годы главную роль в использовании цифровых технологий будут играть не люди, а автономные агенты, управляемые ИИ. Пиковый онлайн Marvel Rivals в Steam превысил 644 тыс. человек — в геройском шутере стартовал первый сезон
12.01.2025 [21:50],
Игнатий Колыско
В пятницу вечером, 10 января, в условно-бесплатном геройском шутере Marvel Rivals стартовал первый полноценный контентный сезон. Выход дебютного набора контента и активностей, получившего название Eternal Night Falls («Наступление вечной ночи»), помог проекту установить новый рекорд по числу одновременных игроков в Steam. ![]() Источник изображения: NetEase Games По данным аналитического ресурса SteamDB, 11 января в 06:00 по московскому времени в Marvel Rivals одновременно находилось 644 269 человек. Это новый рекорд для шутера, релиз которого состоялся месяц назад. По показателю пикового онлайна за всё время новинка от NetEase Games уже обошла Apex Legends (624 473 человека) и Path of Exile 2 (578 569 человек). ![]() Источник изображения: SteamDB Сезон Eternal Night Falls разделён на две части. В рамках первой фазы игроки получили доступ только к двум героям (Мистер Фантастик и Женщина-Невидимка) из четырёх заявленных. Позже появятся Человек-Факел и Существо. Персонажи доступны бесплатно, однако за доступ к их альтернативным обликам необходимо платить. Marvel Rivals вышла 6 декабря на ПК (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Шутер по своему устройству похож на Overwatch 2, но только с видом от третьего лица и персонажами Marvel. Теперь каждый может обучить себе рассуждающий ИИ всего за $450 — открыт исходный код Sky-T1
12.01.2025 [15:10],
Владимир Фетисов
На этой неделе исследователи из лаборатории Sky Computing Lab Калифорнийского университета в Беркли запустили модель искусственного интеллекта Sky-T1-32B-Preview. Речь идёт о нейросети со способностью к рассуждениям, которая способна конкурировать с OpenAI o1 по ряду ключевых показателей. ![]() Источник изображения: Lee Campbell/Unsplash По всей видимости, Sky-T1 является первой моделью с поддержкой рассуждений с открытым исходным кодом, что позволит воспроизвести её с нуля. Разработчики опубликовали набор данных, который использовался для обучения алгоритма, а также другие данные, необходимые для запуска ИИ-модели. Одна из главных особенностей алгоритма в том, что для его обучения не требуются существенные затраты. «Примечательно, что Sky-T1-32B-Preview был обучен менее чем за $450», — написали разработчики в своём блоге. Таким образом, они наглядно продемонстрировали, что возможно создать ИИ-модель со способностью к рассуждениям высокого уровня без существенных денежных вложений. Ещё недавно стоимость обучения большой языковой модели с сопоставимыми характеристиками измерялась миллионами долларов. Существенно снизить затраты удалось за счёт использования синтетических данных, т.е. данных, сгенерированных другими нейросетями. К примеру, недавно выпущенный компанией Winter алгоритм Palmyra X 004 обучался на синтетических данных и обошёлся разработчикам в $700 тыс. В отличие от многих ИИ-алгоритмов, модели с возможностью рассуждения эффективно проверяют факты, что позволяет им давать более точные ответы и реже ошибаться, вводя пользователей в заблуждение. Кроме того, моделям рассуждения обычно требуется больше времени на формирование ответа на запрос по сравнению с обычными ИИ-алгоритмами. Однако обычно рассуждающие модели являются более надёжными, особенно в таких областях, как физика, математика и естественные науки. Согласно имеющимся данным, разработчики задействовали модель рассуждения Alibaba QwQ-32B-Preview для создания первоначального набора данных для обучения Sky-T1. Далее данные преобразовывались с помощью GPT-4o-mini от OpenAI в более точный формат. Процесс обучения Sky-T1 с 32 млрд параметров занял около 19 часов, для чего были задействованы 8 графических ускорителей Nvidia H100. «В дальнейшем мы сосредоточимся на разработке более эффективных моделей, которые сохраняют высокую производительность рассуждений, а также на изучении передовых методов повышения эффективности и точности моделей во время тестирования. Следите за обновлениями, пока мы добиваемся прогресса в реализации этих интересных инициатив», — написали разработчики в своём блоге. «Fallout 5 уже здесь»: геймплей ролевого экшена Atomfall про постъядерную Англию понравился игрокам
12.01.2025 [13:49],
Игнатий Колыско
Разработчики из британской студии Rebellion Developments опубликовали геймплейное видео своего постъядерного ролевого экшена с элементами выживания Atomfall. Видео позволяет геймерам получить важную информацию об устройстве игрового мира, боевой системе и ключевых механиках. ![]() Источник изображений: Rebellion Developments Сюжет Atomfall, вдохновлённый реальными событиями, разворачивается на севере Англии через пять лет после аварии на атомной электростанции «Уиндскейл». Игрокам предстоит исследовать зону отчуждения, искать и создавать ценные предметы, общаться с необычными персонажами и сражаться за выживание. ![]() В опубликованном видео разработчики продемонстрировали систему создания предметов выживания и оружия, перестрелки с различными типами врагов, прогулки по узким улочкам британской глубинки, взаимодействие с торговцами и словесные перепалки со случайными прохожими. Пользователи YouTube положительно оценили геймплейную демонстрацию Atomfall. Геймеры отметили уникальный антураж, разнообразие локаций и проработанность игровых систем. «Fallout 5 уже здесь», — выразил своё мнение один из пользователей под ником aashay7984. Atomfall выйдет 27 марта на ПК (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Заявлен текстовый перевод на русский язык. Новая статья: Gamesblender № 708: анонсы Nvidia и AMD на CES 2025, новые слухи о Half-Life 3 и реплика Switch 2
12.01.2025 [12:08],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Gamesblender № 708: анонсы Nvidia и AMD на CES 2025, новые слухи о Half-Life 3 и реплика Switch 2 Энтузиаст запустил современную ИИ-модель на консоли Xbox 360 20-летней давности
12.01.2025 [12:00],
Владимир Фетисов
Пользователь соцсети X Андрей Дэвид (Andrei David) сумел установить и запустить на консоли Xbox 360 модель искусственного интеллекта на базе движка Llama2.c, который написан на языке программирования C бывшим сотрудником OpenAI и Tesla Андреем Карпатым (Andrej Karpathy). Сделать это энтузиаста побудила работа специалистов из EXO Lab, которые в конце прошлого года запустили большую языковую модель (LLM) Llama на 26-летнем компьютере с Windows 98. ![]() Источник изображения: Shutterstock Хотя энтузиаст использовал ИИ-модель на том же движке, что и EXO Lab, ему пришлось оптимизировать программный код для процессора консоли на архитектуре PowerPC и функций управления памятью. Основное отличие в том, что в PowerPC система с прямым порядком байтов в первую очередь сохраняет наиболее важные значения, тогда как используемый в ПК процессор Intel Pentium II в первую очередь сохраняет наименьшие значения. Для обеспечения правильной работы ИИ-модели Дэвиду пришлось добавить систему обмена байтами и обеспечить, чтобы все создаваемые и сохраняемые данные должным образом выравнивались по 128 байтам в памяти, чего требует подсистема памяти Xbox 360. В итоге энтузиаст запустил ИИ-модель на Xbox 360 с процессором Xenon на архитектуре PowerPC с 3 ядрами и рабочей частотой до 3,2 ГГц, а также 512 Мбайт оперативной памяти. Запуск большой языковой модели на основе Llama 2 на устройстве, которому уже несколько десятилетий, является существенным достижением. Однако один из пользователей платформы X заметил, что 512 Мбайт оперативной памяти в Xbox 360 должно хватить для запуска алгоритмов SmolLm от Hugging Face или 4-битной модели 0,5B Qwen2.5. «Вызов принят», — написал Дэвид в ответ на это. Это означает, что в будущем он попытается запустить на Xbox 360 другие ИИ-модели. Новая статья: Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered — похититель душ вернулся, но с подвохом. Рецензия
12.01.2025 [00:10],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered — похититель душ вернулся, но с подвохом. Рецензия FTC и Минюст США поддержали Илона Маска в судебной тяжбе с OpenAI
11.01.2025 [16:08],
Владимир Мироненко
Регуляторы США встали на сторону Илона Маска (Elon Musk), требующего судебного запрета на реструктуризацию ИИ-стартапа OpenAI в коммерческую компанию. Министерство юстиции США и Федеральная торговая комиссия (FTC) поддержали часть аргументов Илона Маска в его иске против OpenAI и Microsoft, касающихся пересечения состава членов советов директоров этих компаний, сообщил Bloomberg. ![]() Источник изображения: Growtika/unsplash.com В иске Маска указано, что OpenAI и Microsoft нарушили антимонопольное законодательство, поскольку соучредитель LinkedIn Рид Хоффман (Reid Hoffman) одновременно входил в советы директоров обеих компаний с 2017 по 2023 год. Кроме того, Деанна Темплтон (Deannah Templeton), член руководства Microsoft, входила в совет директоров OpenAI без права голоса с декабря 2023 года по июль 2024 года. «Когда ответчик добровольно прекращает незаконное поведение, он всё равно несёт “тяжёлое бремя” доказывания того, что “абсолютно ясно, что предположительно неправомерное поведение не может быть обоснованно повторено”», — заявили FTC и Министерство юстиции США. Регуляторы отметили, что пока не определились по вопросу о том, можно ли реструктурировать OpenAI. OpenAI отказалась комментировать заявление регуляторов. Ранее она утверждала, что пребывание Хоффмана и Темплтон в совете директоров не противоречит антимонопольному законодательству. Слушания по иску Маска с требованием о судебном запрете назначено на вторник в Окружном суде США Северного округа Калифорнии в Окленде. FTC изучает деятельность OpenAI в рамках нескольких расследований. В частности, ведётся расследование по поводу возможного нарушения конфиденциальности при обучении ИИ-бота ChatGPT. Также изучается возможность нарушения антимонопольного законодательства при инвестировании в ИИ со стороны Microsoft и других технологических гигантов. Отдельно FTC ведёт расследование по поводу того, не вводила ли OpenAI потребителей в заблуждение относительно своих предложений. AMD скрытно показала работу FSR 4 на видеокартах Radeon RX 9070
11.01.2025 [16:04],
Павел Котов
На выставочной площадке CES 2025 авторы YouTube-канала Hardware Unboxed обнаружили демонстрационные системы, показывающие возможности обновлённой технологии масштабирования AMD FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4). ![]() Источник изображений: youtube.com/@Hardwareunboxed В ходе официальной презентации на выставке CES 2025 компания AMD не так много рассказала о технологии масштабирования изображения на алгоритмах искусственного интеллекта FSR 4, только в одном слайде подтвердив, что в ней используется машинное обучение. Как оказалось, она также продемонстрировала работу этой технологии на компьютерах с видеокартами серии Radeon RX 9000 — предположительно модели RX 9070. Счётчиков, отражающих число кадров в секунду, на демонстрации не было, а значит, не было и возможности количественно оценить прогресс FSR 4, но качество изображения ощутимо выросло. AMD FSR 4
Авторы Hardware Unboxed сравнили результаты FSR 3.1 и FSR 4 в режиме производительности (Performance Mode) при масштабировании 2x, например, с 1080p до 4K. Значительно повысилось качество изображения движущихся объектов, улучшились цветопередача и визуализация прозрачных элементов — предыдущим версиям FSR эти задачи давались непросто. До DLSS технология от AMD ещё не дотягивала, но достижения FSR 4 оказались заметными. При визуализации конфетти исчезли полосы, более детализированными и естественными стали лица в толпе и мех, уменьшились мерцающие эффекты, и даже текстура ковра стала выглядеть лучше. Авторы YouTube-канала вынесли вердикт, что предпочли бы играть со включённой FSR 4, хотя AMD так и не поделилась информацией о показателях производительности и мерах по снижению задержки. Отмечается, что на демонстрация была озаглавлена как AMD Graphics Research AI-based Upscaling, а не FSR 4. Microsoft объявила 2025 год «годом обновления ПК с Windows 11»
11.01.2025 [15:37],
Владимир Фетисов
Прошлый год Microsoft называла «годом ПК с искусственным интеллектом», но он завершился. Нынешний год софтверный гигант объявил «годом обновления ПК с Windows 11». Компания стремится подтолкнуть пользователей к переходу на наиболее актуальную версию программной платформы, поскольку до завершения периода поддержки Windows 10 осталось всего несколько месяцев. ![]() Источник изображения: techspot.com Отвечающий за развитие Windows вице-президент Microsoft Юсуф Мехди (Yusuf Mehdi) заявил, что одна из наиболее важных технологий, которые потребители будут стремиться обновить в 2025 году — это не холодильник, телевизор или смартфон, а компьютер с Windows 10. Мехди сделал и другие смелые заявления, включая такие как: «Windows 11 доступна в то время, когда мир нуждается в ней больше всего» и что «на переднем крае инноваций в области искусственного интеллекта будет находиться Windows». В своей недавней публикации Мехди активно продвигает ИИ-функции Microsoft, упоминая о помощнике Copilot не менее 14 раз. ИИ-помощник Microsoft недавно попал в заголовки новостей, чему способствовало сделанное во время выставки CES 2025 заявление о том, что он будет интегрирован в телевизоры LG и Samsung. Насколько полезной эта функция будет в телевизорах, пока сказать трудно. Очевидно, что Microsoft хотела бы, чтобы при обновлении ПК потребители выбирали так называемые Copilot Plus PC. Мехди заявил, что устройства этого типа до пяти раз быстрее, чем самые популярные ПК с Windows пятилетней давности, которые в настоящее время продолжают использоваться. Он также добавил, что флагманские модели Copilot Plus PC до 58 % быстрее, чем Apple Mac Book Air с чипом M3. Кампания Microsoft по привлечению людей к использованию Windows 11 не увенчалась успехом. Многие пользователи Windows 10 с раздражением созерцают полноэкранные всплывающие окна с рекламой ОС. Несмотря на то, что период поддержки Windows 10 заканчивается 14 октября 2025 года, эта версия ОС продолжает оставаться популярной по всему миру. По данным источника, за последние два месяца доля устройств с Windows 10 увеличилась до 62,7 %, а доля Windows 11 снизилась и составила 34,1 %. TikTok может быть заблокирован в США 19 января по решению Верховного суда
11.01.2025 [06:04],
Анжелла Марина
Верховный суд США решает вопрос о свободе слова и национальной безопасности в контексте популярной платформы TikTok. На кону будущее приложения, которым пользуется около половины населения страны. Если суд не заблокирует или не отсрочит действие нового закона, TikTok может прекратить работу для американских пользователей уже 19 января. ![]() Источник изображения: Eyestetix Studio / Unsplash Согласно закону, подписанному президентом Джо Байденом (Joe Biden) в апреле, китайская компания ByteDance, владеющая TikTok, должна продать платформу. В противном случае приложение может оказаться под запретом. «Если суд не вмешается, закон вступит в силу 19 января 2025 года, что приведёт к закрытию TikTok — одной из самых популярных платформ для более чем 170 миллионов пользователей [США]», — сообщает американская медиакомпания CBS News. Ситуация обостряется тем, что за девять дней до вступления закона в силу и за десять дней до инаугурации, Дональд Трамп (Donald Trump), избранный президент, призвал Верховный суд отложить решение. Несмотря на прежнюю поддержку запрета, Трамп предлагает дать его администрации время для поиска политического решения. «Президент Трамп обладает уникальным опытом и политической волей для переговоров, которые спасут платформу, решив при этом сложный вопрос, связанный с национальной безопасностью», — написал адвокат Трампа Джон Сауэр (John Sauer). Как отмечает CBS News, Трамп не выразил позиции по основным вопросам дела, но активно использовал TikTok в своей избирательной кампании, чтобы привлечь молодую аудиторию. У него самого 14,7 миллиона подписчиков в приложении, а в декабре он даже встречался с генеральным директором TikTok Шоу Цзы Чу (Zi Chew) в своей частной резиденции во Флориде Мар-а-Лаго. Аргументы сторон базируются на том, что TikTok, его пользователи и создатели контента заявляют, что закон нарушает свободу слова, гарантированную Конституцией США. «Редко когда суд сталкивается с делом о свободе слова, которое затрагивает столь значительное число людей», — утверждают адвокаты пользователей. В то же время администрация Байдена настаивает на том, что контроль TikTok со стороны Китая представляет серьёзную угрозу национальной безопасности. Правительство утверждает, что китайские власти могут заставить ByteDance передавать данные американских пользователей или использовать платформу для манипуляции информацией. Однако, как отмечает TikTok, доказательств таких действий до сих пор нет. Если закон вступит в силу, TikTok в любом случае не исчезнет мгновенно, так как пользователи смогут продолжать пользоваться приложением, хоть и не смогут загружать обновления. При этом новые пользователи уже не смогут скачать TikTok. Стоит сказать, что ситуация серьёзно повлияет на создателей контента, которые рискуют потерять аудиторию и доход. TikTok предупреждает, что даже месячный запрет приведёт к потере около трети ежедневной аудитории и значительных рекламных доходов. Эксперты отмечают, что у новой администрации США есть несколько способов избежать запрета TikTok. В частности, Трамп может поручить Министерству юстиции не применять закон или отсрочить его исполнение на 90 дней, если сможет доказать Конгрессу, что достигнут «значительный прогресс» в вопросе продажи TikTok (адвокаты TikTok и ByteDance надеются, что новое руководство сможет хотя бы смягчить самые жёсткие положения закона). Судебные слушания продлятся несколько часов, и стороны представят свои аргументы. Администрацию Байдена будет защищать генеральный солиситор (представляет исполнительную власть в Верховном суде по всем категориям дел) Элизабет Прелогар (Elizabeth Prelogar), интересы TikTok и ByteDance представит бывший генсолиситор Трампа Ноэль Франциско (Noel Francisco), а пользователей и создателей контента — профессор Стэнфордского университета Джеффри Фишер (Jeffrey Fisher). Решение суда может быть вынесено в ближайшие дни. Если закон вступит в силу, Министерство юстиции США будет обязано обеспечить его исполнение. Илон Маск хотел похвастаться высокоуровневым геймплеем в Path of Exile 2, но не разобрался в базовых механиках — игроки заподозрили подвох
11.01.2025 [00:12],
Дмитрий Рудь
Владелец X, гендиректор Tesla, руководитель SpaceX и глава Neuralink Илон Маск (Elon Musk) недавно пытался похвастаться навыками игры в фэнтезийном ролевом экшене Path of Exile 2, но вместо этого навлёк на себя подозрения сообщества фанатов. На днях, 7 января, Маск провёл в X полуторачасовую прямую трансляцию по Path of Exile 2, на которой показал геймплей за своего развитого до 95 уровня хардкорного персонажа по имени Percy_Verence. Прокачка бойца до таких высот в хардкорной лиге Path of Exile 2 требует грамотного планирования развития героя и умелой игры, коей Маск в рамках прошедшей прямой трансляции не продемонстрировал. В ходе стрима Маск пытался подбирать предметы, имея забитый до отказа инвентарь, перетаскивал эти самые предметы в инвентарь вручную, забывал восполнить запас маны, пробегал мимо ценных ресурсов, подбирая бесполезные, и так далее. Наиболее подозрительным оказалось то, что Маск не понимает базовые аспекты игры: ближе к концу стрима миллиардер начал жаловаться на низкий уровень своей экипировки, хотя на самом деле оценивал лишь её требования к персонажу. Игроки и опытные стримеры подозревают, что хардкорного персонажа Маска прокачивал не он сам. По всей видимости, бизнесмен обратился к кому-то за услугами бустинга (прокачки) аккаунта, тогда как сам в эндгейме понимает немногое. Как бы то ни было, история Percy_Verence уже подошла к концу. После достижения 97 уровня персонаж Илона Маска погиб, добравшись, тем не менее, до топ-10 в таблице лидеров хардкорной лиги Path of Exile 2. Суд отклонил иск россиянина к Роскомнадзору по поводу замедления YouTube
11.01.2025 [00:03],
Владимир Мироненко
Красногвардейский суд Санкт-Петербурга отказал россиянину Вадиму Матвееву в удовлетворении исковых требований к Роскомнадзору в связи с замедлением работы YouTube в стране, пишет ТАСС. Истец обвинил ведомство в отсутствии надлежащего контроля за действиями корпорации Google, что привело к нарушению прав граждан на доступ к информационным технологиям, сообщила в своем Telegram-канале руководитель объединённой пресс-службы судов города Дарья Лебедева. ![]() Источник изображения: Nik/unsplash.com По словам Лебедевой, Матвеев указал в иске, что с третьей декады июля 2024 года на территории РФ снижена скорость обмена данными с YouTube.com, что свидетельствует о бездействии ответчика — Роскомнадзора. Бездействие выразилось в необеспечении ведомством соответствующего федерального государственного контроля за соблюдением требований к обеспечению распространения информации в интернете. «Матвеев просил признать незаконным бездействие РКН и обязать осуществить по этому поводу должный контроль», — рассказала Дарья Лебедева. Матвеев указал в иске, что из-за снижения скорости обмена данными с YouTube «каждый житель РФ лишен возможности выбрать современный способ обмена не только информацией, но и идеями, убеждениями с мировым сообществом». Он также отметил, что имеет место нарушение конституционного принципа признания идеологического многообразия в России. Суд отклонил иск на основании того, что согласно закону Роскомнадзор не имеет полномочий на проведение контрольных мероприятий в связи со снижением на территории РФ скорости обмена данными в отношении того или иного домена. «Полномочий контролировать Google LLC у РКН не имеется, а доказательств того, что скорость работы YouTube не позволяет вообще им пользоваться, суду не представлено», — сообщила Лебедева. По данным Google, в декабре 2024 года использование россиянами трафика на YouTube снизилось до 8,9 % со средних значений до появления проблем с доступом в пределах 40 %. В Google, комментируя ТАСС падение трафика, как и прежде, настаивают, что отсутствие доступа не связано с техническими проблемами или действиями со стороны компании. Ubisoft приготовилась к трансформации, но комментировать слухи о продаже Tencent отказывается
10.01.2025 [22:11],
Дмитрий Рудь
На фоне слухов о продаже китайскому IT-гиганту Tencent французский издатель Ubisoft сообщил о назначении ведущих консультантов для изучения «трансформационных стратегических и финансовых опций в интересах акционеров». По словам гендиректора Ubisoft Ива Гиймо (Yves Guillemot), компания «активно изучает различные стратегические и капиталистические варианты для полного раскрытия потенциала наших активов». Какого рода трансформационные опции имеются в виду, финдиректор Ubisoft Фредерик Дюге (Frederick Duguet) акционерам объяснять отказался, но пообещал, что компания «проинформирует рынок, когда и если транзакция состоится». «Мы предприняли решительные шаги по преобразованию Компании для предоставления лучшего в своём роде игрового опыта, повышения операционной эффективности и максимизации создания ценности», — заявил Гиймо. В рамках инициативы Ubisoft во второй раз перенесла релиз псевдоисторического боевика с открытым миром Assassin's Creed Shadows (новая дата оказалась выбрана не слишком удачно), на который в компании сделали большую ставку. В пресс-релизе Ubisoft также сообщила, что продолжит крайне избирательные инвестиции и программу по сокращению расходов. В рамках последней было решено закрыть шутер XDefiant и три студии, не оправдывавшие высокие затраты. Из-за слабых результатов Star Wars Outlaws в праздничный период и закрытия XDefiant компания снизила прогноз на третий квартал текущего финансового года до €300 млн, а по итогам 12 месяцев ожидает чистые поступления в размере €1,9 млрд. Intel назначила нового технического директора, который также будет отвечать за ИИ
18.04.2025 [10:54],
Алексей Разин
Генеральный директор Intel Лип-Бу Тан (Lip-Bu Tan), который вступил в должность в прошлом квартале, недавно назначил нового технического директора, которым стал Сачин Катти (Sachin Katti), ранее руководивший телекоммуникационным бизнесом компании. Одновременно он будет отвечать за направление искусственного интеллекта. ![]() Сачин Катти. Источник изображения: Intel Об этом сообщило агентство Reuters со ссылкой на внутреннюю рассылку Intel. Преобразования, начатые Лип-Бу Таном, также перевели в прямое подчинение ему подразделения, которые занимались решениями для центров обработки данных и ускорителями вычислений, а также компонентов для ПК. По всей видимости, новый глава Intel намерен строже контролировать те направления бизнеса, которые остаются для компании либо проблемными, либо недостаточно активно развивающимися. Ранее данные направления курировала Мишель Джонстон Холтхаус (Michelle Johnston Holthaus), но она продолжит руководить продуктовым бизнесом Intel, одновременно получая новые обязанности и полномочия. В своём обращении к подчинённым глава Intel подчеркнул, что «хочет работать, засучив рукава, с командами инженеров и разработчиков продуктов, чтобы понять, что именно необходимо для усиления наших решений». О новых задачах, которые будут поставлены перед Мишель Джонстон Холтхаус, глава компании пообещал поведать позже. Новому техническому директору Сачину Катти предстоит сформировать стратегию Intel в сфере разработки продуктов для систем искусственного интеллекта. В январе предыдущее руководство Intel поняло, что ускорители семейства Falcon Shores к выходу на рынок не готовы. Помимо собственных разработок в данной сфере, Катти будет руководить взаимодействием со сторонними разработчиками и стартапами. Занимавший до недавних пор пост технического директора Грег Лавендер (Greg Lavender) покинет Intel в связи с назначением на эту должность Сачина Катти. Последний продолжает числиться профессором в Стэнфордском университете. Вакантной остаётся должность руководителя Intel по связям с правительственными структурами. До ноября прошлого года её занимал Брюс Эндрюс (Bruce Andrews), но после президентских выборов в США он покинул компанию. Лип-Бу Тан также в управленческом смысле приблизил к себе трёх руководителей Intel рангом пониже: Роба Брюкнера (Rob Bruckner), Майка Хёрли (Mike Hurley) и Лизу Пирс (Lisa Pearce). Данные изменения, по мнению руководителя корпорации, позволят усилить акцент Intel на инженерных решениях и выделить те аспекты, которые помогут компании конкурировать и побеждать. В целом, Тан настроен сблизить инженерных специалистов с их руководителями. Прежняя излишне бюрократическая структура приводила к постепенному «удушению инноваций», которые требовались компании для победы на рынке, как образно пояснил глава Intel. Решения принимались слишком долго, на развитие новых идей не давалось достаточного количества свободы или ресурсов. Вся эта бюрократия затрудняла обеспечение эффективности работы компании. Китайцы разработали флеш-память со «сверхсветовой скоростью» — она в 100 000 раз быстрее обычного кеша
18.04.2025 [10:39],
Геннадий Детинич
В журнале Nature вышла статья, в которой учёные из Университета Фудань сообщили о разработке самой быстрой в истории флеш-памяти. Прототип работает на скорости 400 пикосекунд как при записи, так и при чтении. Новая память получила поэтическое название «Рассвет» (Poxiao). Опытный экземпляр отличается скромной ёмкостью. Покорение объёмов начнётся на следующем этапе разработки. Разработкой нового типа памяти учёные из Китая занимаются с 2015 года. В 2021 году они предложили базовую теоретическую модель, а в 2024 году разработали сверхбыстрое устройство флеш-памяти с длиной канала 8 нм, что превысило физический предел размера флеш-памяти на основе кремния, составлявший около 15 нм. Но размеры — не главное. Главное — это невообразимая скорость работы новой энергонезависимой ячейки, которая оказалась в 100 000 раз выше скорости ячейки SRAM. Учёные отметили, что классическая память на основе управления транзисторным каналом электромагнитным полем имеет фундаментальные ограничения для наращивания скорости записи и чтения. Электроны нужно «разогнать», чтобы заставить их перейти в ячейку памяти или покинуть её. Традиционные полупроводниковые материалы и воздействие на электроны полем делают всё это медленным по современным меркам. По большому счёту, мало что изменилось после изобретения полевого транзистора около 60 лет назад. Для ускорения буквально нужна другая физика. Китайские учёные предложили использовать в качестве канала графен или условно двумерный полупроводник — диселенид вольфрама (WSe₂). Оба материала ведут себя схожим образом, хотя и имеют отличия. Распределение управляющего электромагнитного поля вдоль каналов таково, что электроны поступают в ячейку «сильно перегретыми» — с крайне высокой для них энергией. В общем случае графен считается так называемым дираковским материалом, в котором электроны подчиняются квантовым уравнениям Дирака. Использование графена позволяет ускорить перемещение «горячих» электронов и дырок в ячейку памяти, минимизируя потери энергии. Фактически, в созданных условиях электрон как бы становится безмассовой частицей, что позволяет резко увеличить скорости записи и чтения. Работу о субнаносекундной флеш-памяти с 2D-улучшенной инжекцией горячих носителей (Subnanosecond flash memory enabled by 2D-enhanced hot-carrier injection) можно найти по этой ссылке. Она свободно доступна для прочтения. В составе новой памяти тонкий 2D-канал оптимизирует распределение горизонтального электрического поля, повышая эффективность инжекции. Ток инжекции достигает 60,4 пА/мкм при напряжении 3,7 В. Новая память выдерживает более 5,5 млн циклов записи и стирания. Скорости записи и чтения одинаковы — по 0,4 нс для каждого режима. Объём прототипа составляет около 1 килобайта. В течение пяти лет команда обещает увеличить ёмкость до десятков мегабайт, получить лицензию и начать выпуск коммерческих экземпляров. Взрывной геймплейный трейлер Painkiller порадовал фанатов демонстрацией нового и классического адского оружия
18.04.2025 [10:22],
Дмитрий Рудь
Принадлежащее Saber Interactive издательство 3D Realms и разработчики из польской Anshar Studios (Gamedec) представили новый геймплейный трейлер своего динамичного кооперативного шутера Painkiller. Напомним, игрокам Painkiller достанется роль заточённого в чистилище за преступления против Небес грешника, которому Глас Творца даёт шанс искупить вину — остановить падшего ангела Азазеля, готового спустить на Землю армии демонов. Беспощадные орды демонов, включая трёх чудовищных созданий Азазеля (нефилимов), пользователям предстоит уничтожать с помощью семи разрушительных видов оружия, которым и посвящён новый геймплейный трейлер. У каждой пушки есть основные и альтернативные режимы огня, стихийные эффекты, (огонь, лёд, электричество, кинетика), а также опции для апгрейда разными способностями с бонусными эффектами. Арсенал новой Painkiller представляет собой смесь классических (painkiller, коломёт, электродрайвер, дробовик) и новых образцов (пистолет-пулемёт, крупнокалиберный револьвер, ракетница). Обещают переосмысление культовой франшизы, кооператив на троих с возможностью играть в одиночку, четырёх чемпионов на выбор (Ink, Void, Sol, Roch), гротескные ужасы и систему усиления способностей с помощью карт таро. Релиз Painkiller всё ещё ожидается осенью 2025 года в версиях для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Согласно описанию на странице в сервисе Valve, игра получит текстовый перевод на русский язык. WhatsApp перенял ещё одну «фишку» Telegram — пользовательские наборы стикеров
18.04.2025 [10:06],
Владимир Фетисов
На этой неделе началось распространение крупного обновления для мессенджера WhatsApp, которое добавляет новый способ создания и управления наборами стикеров без необходимости покидать приложение. Такой подход упрощает процесс взаимодействия с сервисом для пользователей, которые создают собственные наборы стикеров. ![]() Источник изображения: Grant Davies / Unsplash В WhatsApp уже была реализована возможность создавать и сохранять пользовательские стикеры. Однако найти и отправить такие стикеры кому-либо было непросто, поскольку за время существования такой возможности скопилось огромное множество стикеров. Чтобы решить эту проблему разработчики добавили функцию создания пакетов стикеров прямо в приложении. Благодаря этому пользователи могут создать стикеры и организовывать их в нескольких папках. В дополнение к этому можно делиться с другими сразу всем набором стикеров вместо того, чтобы пересылать их по одному. «Будь то набор стикеров с изображением вашей собаки или забавные селфи ваших друзей, теперь вы сможете сделать свои чаты более весёлыми и индивидуальными, используя уникальные наборы стикеров. Ранее в этом году мы представили функцию совместного использования наборов стикеров, а теперь вы можете создавать и делиться собственными наборами стикеров со своими друзьями и близкими прямо в чате», — сообщил представитель WhatsApp. Помимо функции создания наборов стикеров, WhatsApp недавно добавил ряд других нововведений. Пользователям мессенджера стали доступны индикатор, показывающий количество находящихся онлайн человек в групповых чатах, и функция сканирования и отправки документов. Пользователи iPhone также могут сделать WhatsApp приложением для звонков и обмена сообщениями по умолчанию. Повышение цен сработало: квартальная выручка Netflix подскочила до $10,5 млрд
18.04.2025 [10:05],
Владимир Фетисов
Компания Netflix объявила финансовые результаты по итогам первого квартала. За несколько месяцев с момента повышения цен объём полученной Netflix выручки вырос до $10,5 млрд, что на 13 % больше аналогичного показателя за первый квартал прошлого года. Чистая прибыль увеличилась до $2,9 млрд, и компания заявляет, что ожидает дальнейшего роста в ближайшие месяцы, когда эффект от недавнего повышения цен станет ощутим в полной мере. ![]() Источник изображения: Venti Views / Unsplash В январе Netflix повысила цены на большинство тарифных планов, в результате чего цена премиального тарифа выросла до $24,99 в месяц. В дополнение к этому компания повысила стоимость доступа к опции Extra Member для совместного использования паролей до $8,99 в месяц. Стоимость услуг компании уже выросла в США, Великобритании и Аргентине, а в скором времени это также затронет Францию. Этот квартал стал первым, когда Netflix не объявила о том, как за трёхмесячный период изменилась пользовательская база сервиса. В январе этого года компания сообщала, что пользовательская база платформы превысила 300 млн подписчиков. Во время объявления финансовых результатов член совета директоров Netflix Грег Питерс (Greg Peters) рассчитывает «примерно удвоить» доходы от рекламы в 2025 году. Для достижения этой цели компания в начале года запустила собственную рекламную платформу. Также было сказано о переменах, которые ждут Netflix. Питерс подтвердил, что позднее в этом году изменится дизайн домашней страницы приложения Netflix. Он также намекнул на появление интерактивной функции поиска с использованием генеративных ИИ-технологий. Когда именно функции на основе искусственного интеллекта могут стать частью платформы потокового вещания, не уточняется. Лицо к осмотру: Discord начал тестировать распознавание лиц для проверки возраста пользователей перед просмотром контента 18+
18.04.2025 [07:22],
Владимир Фетисов
Платформа Discord пользуется популярностью как у геймеров, так и у обычных пользователей. В прошлом сервис обвиняли в том, что он не обеспечивает должную защиту несовершеннолетних пользователей от несоответствующего их возрасту контента. Discord стремится исправить ситуацию, в том числе за счёт внедрения функции проверки возраста с помощью сканирования лица, которая на данный момент находится на этапе тестирования. ![]() Источник изображения: techspot.com В компании подтвердили, что проверка возраста с помощью сканирования лица является инструментом возрастного контроля для доступа к определённым пространствам или функциям сервиса. Отмечается, что одним из приоритетных вопросов является сохранение конфиденциальности, поскольку с проверкой возраста в первую очередь столкнутся молодые пользователи Discord, пытающиеся получить доступ к контенту с возрастными ограничениями. В сообщении сказано, что используемые для проверки возраста данные обрабатываются один раз и не хранятся на серверах Discord. Проверка возраста может осуществляться не только посредством анализа биометрических данных, но и через идентификатор платформы. Используемое для сканирования лица решение полностью работает на локальном устройстве пользователя, т.е. биометрические данные не будут пересылаться куда-либо по сети. Вопрос конфиденциальности в данном случае действительно важен, поскольку новый способ проверки возраста в Discord предполагает сканирование официального документа, удостоверяющего личность человека, с помощью камеры смартфона. По словам представителя компании, скан документа удаляется после прохождения проверки. В настоящее время новая функция в тестовом режиме доступна в Великобритании и Австралии. Конкурент Neuralink получил разрешение на длительные клинические испытания своего мозгового импланта
18.04.2025 [07:20],
Алексей Разин
Основанная четыре года назад компания Precision Neuroscience вчера объявила о получении разрешения на более длительные клинические испытания своего ключевого компонента так называемого нейроинтерфейса, позволяющего интерпретировать генерируемые головным мозгом человека сигналы для борьбы с последствиями разного рода параличей. ![]() Источник изображения: Precision Neuroscience Как поясняет CNBC, до сих пор Precision Neuroscience приходилось довольствоваться практическими испытаниями своего нейроинтерфейса на протяжении от нескольких десятков минут до нескольких часов, во время проведения сопутствующих хирургических манипуляций на мозге пациентов. Оставлять элемент в контакте с корой мозга на более длительный период мешало отсутствие одобрения со стороны американских регуляторов, но на этой неделе стартап получил соответствующее разрешение ведомства FDA на проведение клинических испытаний продолжительностью до 30 дней. До сих пор в более коротких экспериментах успели принять участие 37 пациентов. Полноценно работать в таких условиях рассматриваемый нейроинтерфейс пока не сможет, но разработчики хотя бы смогут более подробно заняться декодированием получаемых через элемент сигналов с целью их дальнейшей интерпретации в полезные команды. Непосредственно разрешённый к клиническим испытаниям элемент нейроинтерфейса представляет собой набор из 1024 электродов на тончайшей плёночной подложке, которая крепится на кору головного мозга. Имеется возможность двунаправленной передачи сигналов, поскольку электроды способны стимулировать контактирующие с ними области коры головного мозга. Наложение плёночного элемента на ткани головного мозга никак им не вредит, по словам разработчиков. В конечном итоге Precision Neuroscience надеется при помощи данного нейроинтерфейса побороть такие недуги, как паралич конечностей и потеря речи. Обмен данными с компьютером в готовом варианте будет происходить по беспроводному интерфейсу. В Китае вводятся повышенные требования к пожарной безопасности тяговых аккумуляторов электромобилей
18.04.2025 [05:05],
Алексей Разин
Одной из главных «страшилок», которые сдерживают потребительское принятие электромобилей, является якобы высокая пожароопасность тяговых аккумуляторов. В Китае с июля следующего года будут введены новые, более жёсткие требования к безопасности данного вида продукции, которые позволят снизить количество возгораний тяговых батарей. ![]() Источник изображения: CATL Как поясняет CarNewsChina, новые стандарты тестирования тяговых аккумуляторов на пожарную безопасность в Китае с 1 июля 2026 года предложило ввести Министерство промышленности и информационных технологий (MIIT). В новой редакции отраслевые правила становятся первым в мире стандартом, требующим от производителей тяговых батарей предотвращать возгорание даже при возникновении так называемого «теплового разгона», когда химическая реакция с выделением тепла внутри батареи приводит к практически необратимым последствиям. Тест на противодействие тепловому разгону станет обязательным для производителей тяговых батарей в Китае. Более того, новые требования подразумевают, что даже если термохимическая реакция внутри тяговой батареи уже началась, выделяемый при этом дым не должен вредить здоровью находящихся в салоне электромобиля людей. Предыдущая редакция стандарта ограничивалась только существованием механизма предупреждения пассажиров и водителя о неизбежности возгорания за пять минут до его начала. В новой редакции в программу обязательного тестирования включена проверка последствий механического воздействия на тяговую батарею при наезде днищем машины на препятствие. Надёжность процесса экспресс-зарядки в будущем станет проверяться в ходе нового теста, который подразумевает способность тяговой батареи выдержать 300 циклов с последующей проверкой коротким замыканием, после которого она не должна воспламеняться. Отраслевые эксперты считают, что введение более строгих правил приведёт к консолидации китайской отрасли по производству тяговых аккумуляторов, которая уже породила двух доминирующих игроков в лице CATL и BYD. Первая, кстати, внедрила при производстве своих тяговых батарей технологию защиты от теплового разгона ещё в 2020 году, поэтому её продукция как минимум соответствует одному из вводимых регуляторами требований. Уверенность потребителей в более высокой безопасности батарей, в конечном итоге, будет способствовать росту спроса на электромобили и подзаряжаемые гибриды. Отчёт Google о Gemini 2.5 Pro раскритиковали за отсутствие прозрачности о безопасности ИИ
18.04.2025 [04:40],
Анжелла Марина
Эксперты раскритиковали Google за недостаток прозрачности и минимальное количество информации в техническом отчёте по Gemini 2.5 Pro. Они считают, что документ без полных данных не даёт адекватного представления о возможных рисках новой ИИ-модели . ![]() Источник изображений: Google Отчёт был опубликован спустя несколько недель после запуска Gemini 2.5 Pro — самой мощной на сегодняшний день модели Google. Хотя такие документы обычно считаются важной частью обеспечения безопасности искусственного интеллекта (ИИ) и помогают независимым исследователям проводить собственные оценки рисков, в данном случае отчёт оказался «очень скудным», пишет TechCrunch. «В документе минимум информации, и он появился уже после того, как модель была доступна широкой публике, — заявил Питер Уилдефорд (Peter Wildeford), сооснователь Института политики и стратегии в области ИИ. — Невозможно проверить, выполняет ли Google свои публичные обещания, а значит невозможно оценить безопасность и надёжность моделей компании». Отдельную критику вызвало отсутствие упоминания о внутренней системе оценки рисков Frontier Safety Framework (FSF), которую Google представила в прошлом году для выявления потенциально опасных возможностей ИИ. В новом отчёте не содержится результатов тестов по опасным способностям модели — эти данные Google хранит отдельно и обычно не публикует вместе с основным документом. Эксперты считают, что Google, некогда выступавшая за стандартизацию отчётности по ИИ, теперь сама отходит от своих принципов. Отдельная обеспокоенность связана с тем, что компания до сих пор не представила отчёт по недавно анонсированной модели Gemini 2.5 Flash. Однако представитель Google заявил изданию TechCrunch, что этот документ выйдет в ближайшее время. Отмечается, что ситуация с Google, очевидно, является частью более широкой тенденции. Например, Meta✴ недавно также подверглась критике за поверхностный анализ рисков своей новейшей ИИ-модели Llama 4, а OpenAI вовсе не представила отчёт по линейке GPT-4.1. «Мы явно наблюдаем гонку на понижение стандартов, — заявил Кевин Бэнкстон (Kevin Bankston), старший советник по вопросам управления ИИ Центра демократии и технологий. — А на фоне сообщений о том, что другие компании, включая OpenAI, сокращают время на тестирование с месяцев до дней, такой уровень отчётности Google является тревожным сигналом». Новая статья: Обзор и тестирование корпуса DeepCool CH690 Digital: свобода выбора
18.04.2025 [00:03],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор и тестирование корпуса DeepCool CH690 Digital: свобода выбора Дуров после задержания объяснил французской полиции, как правильно направлять запросы к Telegram
17.04.2025 [23:59],
Владимир Фетисов
Основатель популярного мессенджера Telegram Павел Дуров опроверг информацию о том, что его задержание во Франции в прошлом году вынудило сервис начать соблюдать правила Евросоюза и передавать правоохранителям IP-адреса пользователей. Ранее такая информация появлялась в СМИ, на что Дуров отреагировал в своём Telegram-канале. ![]() Источник изображения: Oberon Copeland / Unsplash Дуров заявил, что его компания всегда соблюдала действующие в ЕС законы, но после его задержания во Франции полиция страны стала формировать свои запросы в Telegram в соответствии с тем, как это описано в законе ЕС о цифровых услугах. Благодаря этому французские суды получили от сервиса IP-адреса людей, которые подозреваются в совершении разных преступлений. Напомним, основателя Telegram задержали в аэропорту Ле-Бурже в августе прошлого года. После этого ему предъявили ряд обвинений в соучастии в деятельности по управлению онлайн-платформой для проведения незаконных транзакций, отказе в предоставлении данных по запросам уполномоченных органов, отмывании денег и др. В феврале этого года СМИ со ссылкой на французскую прокуратуру писали, что уголовное дело в отношении Дурова дойдёт до суда не ранее чем через год. Ubisoft случайно устроила утечку сюжетного дополнения A Pirate's Fortune к Star Wars Outlaws — новый трейлер и дата выхода
17.04.2025 [23:12],
Дмитрий Рудь
Французский издатель и разработчик Ubisoft планировал представить сюжетное дополнение A Pirate's Fortune к своему приключенческому экшену с открытым миром Star Wars Outlaws лишь завтра, но что-то пошло не так. Участники форума ResetEra обратили внимание, что Ubisoft раньше времени загрузила сюжетный трейлер A Pirate's Fortune на YouTube. Видео быстро скрыли, но пользователи успели сохранить копии. Помимо новых кадров из дополнения, минутный трейлер A Pirate's Fortune (см. видео ниже) содержит и точную дату выхода аддона — расширение поступит в продажу в следующем месяце, 15 мая. A Pirate's Fortune отправит Кей и Никса на поиски сокровищ в гробнице системы Хепи (Khepi) вместе с легендарным пиратом Хондо Онакой (Hondo Ohnaka). Игрокам предстоит столкнуться со Стингер Таш (Stinger Tash) и её рейдерами. В описании опубликованного трейлера также упоминалось, что вместе с A Pirate's Fortune пользователи Star Wars Outlaws получат бесплатный косметический контент по мотивам сериала «Звёздные войны: Опорная команда» (Star Wars: Skeleton Crew). Официальная презентация прикреплённого выше сюжетного трейлера и даты выхода Star Wars Outlaws: A Pirate's Fortune должна пройти завтра, 18 апреля, в рамках японского фестиваля Star Wars Celebration. Star Wars Outlaws вышла 30 августа 2024 года на PC (Ubisoft Connect, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а в ноябре добралась до Steam. Игра заслужила 75−76 % от критиков и разочаровала Ubisoft продажами. «Как завещала матушка Westwood»: олдскульная стратегия Tempest Rising в духе Command & Conquer заслужила дифирамбы критиков
17.04.2025 [22:41],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 17 апреля в расширенном доступе Steam стартовала вдохновлённая Command & Conquer олдскульная стратегия Tempest Rising от Slipgate Ironworks. В преддверии премьеры игра получила первые оценки критиков. К настоящему моменту на сайте агрегатора Metacritic собралось 10 рецензий на Tempest Rising с рейтингом 80 % (PC). На OpenCritic отзывов всего шесть, но средний балл ниже — 78 % (игру рекомендуют 83 % обозревателей). Критики сошлись во мнении, что у Slipgate Ironworks получилась олдскульная духом и современная телом стратегия, которая понравится фанатам жанра. «Прямо как завещала матушка Westwood (разработчик C&C — прим.)», — считает автор PC Gamer. Рецензенты остались довольны олдскульной атмосферой, динамичным и зрелищным геймплеем, продуманными сюжетными кампаниями, детализированной графикой и технической отполированностью игры. В минусы проекту записали отсутствие значимых инноваций для жанра, всего две фракции на запуске (третья появится после релиза), не всегда информативный интерфейс и нехватку очарования старых C&C в заставочных роликах. События Tempest Rising разворачиваются на раздираемой конфликтами Земле после ядерной войны. Обещают две сюжетные кампании по 11 миссий в каждой, быстрые бои, подбор игроков по системе рейтинга Глико-2 и текстовый перевод на русский. С 17 апреля Tempest Rising стала доступна предзаказавшим расширенное издание (2349 рублей в российском Steam). По случаю премьеры был представлен новый трейлер (см. видео выше). Официальный релиз намечен на 24 апреля. Внутри одной из версий GeForce RTX 5060 Ti обнаружилась абсурдно маленькая печатная плата
17.04.2025 [22:41],
Николай Хижняк
Разборка видеокарты GeForce RTX 5060 Ti в исполнении Eagle OC от компании Gigabyte, проведённая порталом HardwareLuxx, показала, что она оснащена комично короткой печатной платой. Её длина составляет менее 10 сантиметров — это меньше, чем у большинства плат других версий RTX 5060 Ti от других производителей. ![]() Источник изображений: HardwareLuxx Полные размеры карты Gigabyte GeForce RTX 5060 Ti Eagle OC составляют 215 × 122 × 40 мм. Большинство производителей, включая Gigabyte, выпустили свои версии RTX 5060 Ti с полноразмерными разъёмами PCIe 5.0 x16. Однако известно, что графический процессор GB206 поддерживает лишь 8 линий PCIe, поэтому полноразмерный разъём ей фактически не нужен. Компания Gigabyte этим воспользовалась и выпустила очень компактные модели RTX 5060 Ti Eagle OC и Windforce, оснащённые укороченным разъёмом PCIe 5.0 x8. Физические размеры версии Windforce ещё меньше — 208 × 120 × 40 мм. Поскольку эти карты используют очень короткие печатные платы, производителю пришлось перенести 8-контактный разъём для дополнительного питания в переднюю часть видеокарты — он расположен сразу за панелью внешних видеовыходов. По мнению портала VideoCardz, компания Gigabyte зарезервировала такие короткие печатные платы с укороченными разъёмами PCIe только для двухвентиляторных вариантов RTX 5060 Ti и RTX 5060. Для сравнения: представленная недавно низкопрофильная модель GeForce RTX 5060 OC Low Profile 8G длиной 182 мм, но оснащённая тремя вентиляторами, получила полноразмерный физический разъём PCIe 5.0 x16, хотя для работы использует только 8 линий PCIe. Китай достиг полного цикла работы первого в мире ториевого реактора
17.04.2025 [21:16],
Геннадий Детинич
Китайские источники сообщили о достижении важного рубежа в атомной энергетике страны. Ранее построенный в Поднебесной экспериментальный ториевый реактор на расплаве солей достиг пика своей выработки, был перегружен и продолжил работу. Тем самым проект продемонстрировал возможность функционирования в полном цикле, что стало наилучшим подтверждением правильности выбранной архитектуры. Других подобных реакторов в мире просто не существует. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews Запасы тория на Земле огромны. Более того, торий можно извлекать из отходов, образующихся при добыче редкоземельных элементов. Китай, являющийся главным поставщиком редкоземельного сырья на планете, буквально завален такими отходами. У страны крайне ограниченные запасы урановой руды, но в тории она себе может не отказывать — его запасов хватит для работы атомных реакторов в Китае на сотни тысяч лет. Напрямую торий нельзя использовать в качестве радиоактивного топлива для запуска реакции распада в реакторе. Его в серии преобразований изотопов превращают в уран-233, который затем используется в реакторе. Особенность загрузки топлива в реактор на расплаве солей заключается в том, что расплав служит одновременно и теплоносителем, и переносчиком топлива. Китайские разработчики смогли организовать процесс загрузки, работы, выгрузки и повторной загрузки реактора, обеспечив ему полный цикл обслуживания. Мощность экспериментального реактора на ториевом топливе составляет 2 МВт, а вырабатываемая электрическая мощность — 1 МВт. Реактор вышел на полную мощность в июне 2024 года, а спустя четыре месяца был перезагружен для работы в новом цикле. Поскольку проект доказал свою работоспособность, в этом году начнётся строительство более мощного ториево-солевого реактора — с тепловой мощностью 60 МВт и электрической мощностью 10 МВт. Этот реактор должен начать работу в 2030 году. Успешный ввод второго реактора в эксплуатацию откроет путь к строительству 100-мегаваттного ториево-солевого реактора. Первый реактор построен в пустыне Гоби. Ему не требуется вода для охлаждения, что расширяет географию строительства АЭС в Китае. Второй реактор также будет построен в пустынной местности. Это — хороший пример для ближневосточных стран, где вода всегда в дефиците. Для Китая это также возможность развивать экспорт атомных технологий. В США однажды был построен опытный реактор на расплаве солей, но он был выведен из эксплуатации в 1969 году. Китай учёл этот опыт и пошёл дальше. Epic Games Store устроил на PC, Android и iOS раздачу очаровательного приключения Botanicula от создателей Samorost
17.04.2025 [20:10],
Дмитрий Рудь
В цифровом магазине Epic Games Store стартовала новая раздача — пользователям сервиса дарят приключенческую игру Botanicula от Amanita Design (Machinarium, трилогия Samorost) и бонусы для кликера Firestone: Online Idle RPG. Игрокам Botanicula достанется роль пяти маленьких существ — обитателей гигантского дерева, подвергнувшегося нашествию паразитов. Герои отправляются в путешествие по своей родине, чтобы спасти последнее оставшееся семя. Botanicula предлагает наполненное юмором путешествие, умиротворяющий геймплей, полные секретов и бонусов более 150 локаций, мелодии и звуковые эффекты от чешского альт-рок-дуэта DVA, а также перевод на русский. Раздача Botanicula проходит в Epic Games Store как на ПК, так и на мобильных устройствах (на Android по всему миру, на iOS только в Евросоюзе). Для активации бесплатной копии надо перейти на страницу игры и нажать на кнопку «Получить». Что касается Firestone: Online Idle RPG, то в рамках раздачи геймеры могут получить бонусные предметы на сумму свыше $100. Чтобы воспользоваться предложением, нужно установить игру и выполнить вход с аккаунтом EGS. Раздача Botanicula и бонусного контента (полный его список см. здесь) для Firestone: Online Idle RPG в Epic Games Store продлится ровно неделю и завершится 24 апреля в 18:00 по московскому времени. Также стало известно, что с 24 апреля по 1 мая в Epic Games Store пройдёт раздача ещё одной игры от Amanita Design — вышедшего в 2018 году необычного комедийного приключения Chuchel. На суде Марк Цукерберг обвинил TikTok в замедлении роста Meta✴
17.04.2025 [19:50],
Сергей Сурабекянц
Во время антимонопольного разбирательства по иску от Федеральной торговой комиссии (Federal Trade Commission, FTC) генеральный директор Meta✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) заявил, что успех TikTok был источником повышенных рисков для бизнеса Meta✴. В своих показаниях он отметил, что появившийся в 2018 году сервис коротких видео сразу стал «сверхсрочной» и «высокоприоритетной» конкурентной угрозой для его компании. ![]() Источник изображения: Pixabay Цукерберг также сообщил, что приход TikTok напрямую повлиял на Meta✴, так как её «рост резко замедлился», по мере возрастания популярности TikTok. Он признал, что сервис коротких видео, принадлежащий китайской компании ByteDance, продолжает оставаться в центре внимания конкурентных усилий Meta✴ в течение нескольких лет. ByteDance приобрела сервис Musical.ly в 2017 году и в следующем году объединила его с TikTok. Примерно в то же время Meta✴ (тогда Facebook✴) перестала сообщать о количестве пользователей Facebook✴ в своих квартальных отчётах, перейдя на новую метрику «семейства приложений», которая включала Instagram✴ и WhatsApp. Целью этого изменения было скрыть замедление роста флагманского приложения Meta✴. Цукерберг сделал ещё один интересный комментарий в ответ на вопрос о «сетевых эффектах» платформ социальных сетей. По его мнению, для социальных сетей стало менее важно использовать связи между друзьями и семьёй для роста. «Теперь приложения служат в первую очередь инициаторами обнаружения, — заявил он. — Люди [потом] могут переносить этот контент в мессенджеры». В то же время, Facebook✴ пытается вернуться к своим корням, используя эти сетевые эффекты. Недавно компания запустила новые функции, направленные на упрощение общения с друзьями, включая обновлённую вкладку «Друзья». В январе Цукерберг сообщил инвесторам, что «возвращение к изначальному Facebook✴» станет ключевой целью на 2025 год. Для Meta✴ иск со стороны FTC представляет серьёзную угрозу самому существованию технологического гиганта. Если юристы FTC одержат победу, суд может потребовать от Meta✴ выделить Instagram✴ или WhatsApp в отдельные компании и продать их. Продажа Instagram✴ грозит Meta✴ финансовой катастрофой, поскольку платформа приносит ей львиную часть доходов от рекламы. WhatsApp не столь прибылен для Meta✴, но он обеспечивает компании значительную аудиторию. В работе Telegram произошёл глобальный сбой: приложение не запускается, сообщения не отправляются
17.04.2025 [19:46],
Андрей Созинов
В работе мессенджера Telegram произошёл крупномасштабный сбой, на что указывают многочисленные обращения пользователей сервисов DownDetector.su и Сбой.рф. Чем вызваны проблемы в работе сервиса, пока неизвестно. ![]() Источник изображения: Downdetector.su Пользователи Telegram сообщали о проблемах с загрузкой приложения, как на компьютерах, так и на мобильных устройствах. Кроме того сообщается о трудностях с загрузкой медиаконтента, невозможности отправки сообщений и публикаций в каналах, отсутствии оповещений. Неполадки начали фиксироваться с 19:15 по московскому времени. Что касается географии распространения проблем в работе Telegram, то они распределяются неравномерно. Большой поток жалоб наблюдается из Узбекистана, Крыма, а также Нижегородской и Челябинской областей РФ и из Москвы. Также резкое увеличение числа жалоб на проблемы в работе Telegram наблюдается от пользователей из Европы, США и других регионов, что позволяет сделать вывод о глобальном характере проблем. Обновлено: Роскомнадзор заявил, что сбой в работе Telegram произошёл из-за неполадок в его собственной инфраструктуре. По данным Центра мониторинга и управления сетью связи, перебои начали фиксироваться с 19:30 мск и затронули пользователей по всему миру. В ведомстве уточнили, что продолжают наблюдать за ситуацией. AOC выпустила 27-дюймовый игровой монитор Q27G40XMN с QHD, 180 Гц и подсветкой Mini-LED
17.04.2025 [19:24],
Николай Хижняк
Компания AOC представила 27-дюймовый игровой монитор Q27G40XMN с подсветкой Mini-LED. Благодаря наличию 4608 мини-светодиодов и 1152 локальных зон затемнения динамическая контрастность монитора достигает 80 000 000:1, а статическая — 5000:1. ![]() Источник изображений: AOC В основе AOC Q27G40XMN используется 10-битная (8 бит + FRC) VA-матрица с поддержкой разрешения 2560 × 1440 пикселей, частоты обновления 180 Гц и временем отклика 0,5 мс. Для дисплея заявлен 100-процентный охват цветового пространства sRGB и 97-процентный — DCI-P3. Типичная яркость монитора составляет 450 кд/м². Пиковое значение яркости — 1200 кд/м². Благодаря этому AOC Q27G40XMN получил сертификацию VESA DisplayHDR 1000. Новинка поддерживает адаптивную технологию синхронизации изображения. Монитор поставляется с подставкой, позволяющей регулировать только угол наклона дисплея. Тем, кому требуется больше эргономических настроек, доступны сторонние кронштейны — у монитора есть крепления VESA 100 × 100. В оснащение входят один разъём DisplayPort 1.4 и один HDMI 2.0. ![]() Стоимость AOC Q27G40XMN составляет $299.99. Он уже поступил в продажу. Продажи легендарного симулятора колонии дварфов Dwarf Fortress в Steam превысили 1 миллион копий
17.04.2025 [19:16],
Дмитрий Рудь
Издательство Kitfox Games поделилось информацией о новых успехах доступной в Steam платной версии легендарного симулятора колонии дварфов Dwarf Fortress от разработчиков из коллектива Bay 12 Games. Напомним, классическая версия Dwarf Fortress годами была (и остаётся) доступна бесплатно на официальном сайте Bay 12 Games, а платная (с пиксельной графикой вместо ASCII) появилась в Steam и itch.io в декабре 2022-го. За первые же сутки продажи Dwarf Fortress в Steam превысили 160 тыс. копий, ещё через пять дней достигли 300 тыс., к февралю 2023-го добрались до 600 тыс., а по состоянию на март 2024-го составили 800 тыс. единиц. Как стало известно, к середине апреля 2025 года Steam-версия Dwarf Fortress продалась в количестве свыше 1 млн копий. Публикацию о новом достижении игры в Kitfox Games сопроводили тематической иллюстрацией (прикреплена выше). «Каждая копия дарит жизнь бесчисленному количеству дварфов, крепостей и уникальных миров. Спасибо всем, кто поддерживал нас! Продолжайте делиться своими историями и начинайте копать!» — призывают в Kitfox Games. Dwarf Fortress создаётся братьями Заком (Zach Adams) и Тарном Адамсами (Tarn Adams) с 2002 года и продолжает дорабатываться до сих пор: в январе из «беты» вышел приключенческий режим игры. Пользователям предстоит построить колонию дварфов и помочь её обитателям выжить. Dwarf Fortress погружает игроков в «глубочайшую и самую проработанную симуляцию мира из когда-либо созданных». Google официально признана монополистом в интернет-рекламе
17.04.2025 [19:14],
Сергей Сурабекянц
Министерство юстиции США выиграло судебный процесс против Google по обвинению в монопольном положении в сфере рекламных технологий. Суд постановил, что Google «умышленно участвовала в серии антиконкурентных действий», а антиконкурентная практика технологического гиганта нанесла «существенный вред» клиентам и пользователям. ![]() Источник изображений: unsplash.com Суд признал Google ответственной в соответствии с разделами 1 и 2 «Закона Шермана». По мнению суда, «истцы доказали, что Google сознательно прибегала к серии антиконкурентных действий, чтобы получить и сохранить монопольную власть на рынках площадок размещения рекламы и рекламных бирж для открытого веб-пространства». «Более десяти лет Google связывала свою рекламную платформу для издателей с рекламной биржей с помощью договорных условий и технологической интеграции, что позволило компании установить и поддерживать монополию на этих двух рынках», — отметил суд. Министерство юстиции утверждало, что Google незаконно монополизировала три сферы рекламных технологий: рынок рекламных инструментов для владельцев сайтов, платформу для рекламодателей и рекламные биржи, которые облегчают транзакции. В результате Google получала монопольную прибыль за счёт издателей и рекламодателей, которые находились в зависимом положении из-за отсутствия реальных альтернатив. По мнению юристов Google, обвинения Министерства юстиции были надуманными и оторванными от реальности. Google утверждала, что её инструменты помогают издателям и рекламодателям зарабатывать деньги, а наличие таких инструментов в разных сферах, наоборот, обеспечивает максимальное удобство для потребителей. Юристы Google утверждали, что у компании есть законные деловые причины для своих действий, а правительство просто хочет диктовать Google, как вести бизнес. Дополнительным подтверждением позиции Министерства юстиции, по мнению суда, стала неспособность Google предоставить суду внутренние коммуникации, из-за того, что внутреннее приложение для обмена сообщениями якобы «удаляло записи чатов между сотрудниками». ![]() Сегодняшнее решение суда было принято в преддверии ещё одного судебного разбирательства между Google и Министерством юстиции о монополии технологического гиганта на поиск. В случае проигрыша компания может быть подвергнута принудительному разделению. Nothing представила наушники CMF Buds 2 с гибридным шумоподавлением и автономностью до 55 часов за $59
17.04.2025 [18:35],
Сергей Сурабекянц
Компания Nothing без лишней помпы представила наушники CMF Buds 2. Отличительной чертой CMF Buds 2 является встроенный в зарядный кейс диск управления Smart Dial. По умолчанию он отвечает за регулировку громкости и управление воспроизведением, но пользователи могут изменить его настройки в приложении Nothing X для управления шумоподавлением, голосовым помощником и другими функциями. CMF Buds 2 можно одновременного подключить к двум устройствам. ![]() Источник изображений: CMF by Nothing Наушники CMF Buds 2 оснащены 11-миллиметровым драйвером PMI (полиметакрилимид) с поддержкой технологией Ultra Bass 2.0. Беспроводной протокол Bluetooth 5.4 обеспечивает одновременное подключение к двум устройствам. CMF Buds 2 совместимы со стандартами Google Fast Pair и Microsoft Swift Pair. CMF Buds 2 оснащены интеллектуальной системой гибридного активного шумоподавления (ANC) с уровнем до 48 дБ, что на 6 дБ выше, чем у предыдущей версии. ANC обрабатывает широкий диапазон частот вплоть до 5200 Гц. Каждый наушник оборудован тремя высококачественными микрофонами с поддержкой пространственного звучания Spatial Audio и технологиями Clear Voice Technology 3.0 и Wind-Noise Reduction 3.0, которые обеспечивают чёткий и естественный голос собеседника даже в условиях повышенного шума и сильного ветра. Ёмкость аккумулятора наушников — 53 мА·ч, зарядного кейса — 460 мА·ч. Время автономной работы составляет до 13,5 часов с выключенным шумоподавлением и 7,5 часов — с включённым. С зарядным кейсом максимальное время работы увеличивается до 55 часов с выключенным шумоподавлением и до 26 часов — с включённым. Быстрая зарядка через порт USB Type-C в течение 10 минут обеспечивает до 7,5 часов воспроизведения. ![]() Включение специального игрового режима автоматически активирует режим низкой задержки при сопряжении с телефонами CMF или Nothing, уменьшая задержку в среднем на 50–100 мс. Наушники поддерживают кодеки AAC и SBC, совместимы с Android 6.0 и выше, iOS 13 и выше. Возможна интеграция с чат-ботом ChatGPT через приложение Nothing X. Наушники защищены от пыли и воды по стандарту IP55, а кейс — по IPX2. Размеры наушников составляют 33,4 × 20,6 × 22,8 мм, вес — 4,9 г. Зарядный кейс размерами 53,3 × 53,3 × 23 мм весит 41,5 г. CMF Buds 2 выпускаются в тёмно-сером, светло-зелёном и оранжевом цветах и оцениваются производителем в $59. ![]() 28 апреля планируется запуск наушников Buds 2a и Buds 2 Plus. Nvidia снова оплошала: пользователи массово жалуются на новый драйвер GeForce, который должен был исправить 40 проблем
17.04.2025 [18:31],
Николай Хижняк
Nvidia выпустила вчера свежий драйвер Game Ready версии 576.02, который добавил поддержку видеокарт GeForce RTX 5060 Ti и должен был исправить более 40 различных старых проблем, с которыми столкнулись владельцы карт актуального и предыдущих поколений. В частности, Nvidia заявила, что исправила специфические проблемы, связанные с мерцанием мониторов в играх, вылетами, заиканиями изображения, не загрузкой буфера памяти видеокарт, артефактами и т.д. Как выяснилось, новый драйвер решает проблемы не для всех пользователей. ![]() Источник изображения: Harish Jonnalagadda / Windows Central По словам некоторых пользователей, новый драйвер решил проблемы, которые у них наблюдались до его установки. Например, один пользователь на форуме Reddit сообщил, что после установки свежего ПО от Nvidia его ПК с RTX 4090 перестал зависать в игре Cyberpunk 2077 при включённом генераторе кадров и G-Sync. Однако другой пользователь пожаловался, что новый драйвер не решил у него проблему, связанную с использованием нескольких мониторов, и назвал его «ужасным драйвером». Два из трёх дисплеев, подключённых к его видеокарте RTX 3080 Ti, по-прежнему демонстрируют чёрный экран. В качестве временной меры пользователь откатил драйвер до старой версии 566.36, где такой проблемы не наблюдается. Об аналогичной проблеме с тремя мониторами рассказал другой пользователь, использующий карту RTX 4080 Super. Ещё один пользователь пожаловался, что после установки нового драйвера на его RTX 4090 ПК сразу ушёл в чёрный экран. На разные команды система не реагировала. Ситуацию исправила только жёсткая перезагрузка ПК. Установка нового драйвера также снизила производительность в играх Monster Hunter Wilds и Path of Exile 2 для некоторых пользователей. Однако решением этой проблемы может оказаться сброс кеша шейдеров. Правда, данный метод помогает не всем. Другие пользователи пожаловались, что Nvidia не исправила проблему с неправильным отображением цветов и яркости при использовании неродного для монитора разрешения или просто при смене разрешения. В качестве примера один из пользователей опубликовал две фотографии с одним и тем же монитором, но при использовании разных разрешений. ![]() Источник изображения: Reddit С момента запуска видеокарт RTX 5090 и RTX 5080 в январе этого года, для которых Nvidia выпустила драйвер версии 572.16, пользователи жалуются на нестабильную работу видеокарт, чёрные экраны, проблемы с инициализацией GPU и вылеты. В феврале Nvidia сообщила, что исследует жалобы, связанные с картами RTX 50-й серии. Однако проблемы наблюдаются в работе не только моделей ускорителей нового поколения, но и у видеокарт предыдущих поколений. В частности, на различные проблемы жалуются владельцы карт RTX 40-й и 30-й серий. В качестве временного решения им предложили откатиться на версию драйвера, выпущенного до запуска карт RTX 50-й серии. Таким драйвером оказалась версия 566.36, выпущенная в декабре 2024 года. На данный момент это по-прежнему наиболее стабильная версия драйвера. Проблема в том, что этот драйвер не содержит поддержки DLSS 4, а это значит, что владельцы карт RTX 50-й серии не могут воспользоваться тем же мультикадровым генератором (MFG), поддержка которого была добавлена в новых играх. Учитывая, что множество проблем, о которых сообщают пользователи, тем или иным образом связаны с работой DLSS и G-Sync или V-Sync, лучшим решением пока является неиспользование этих функций в играх. Некоторые игровые разработчики прямо советуют владельцам карт Nvidia последних поколений использовать более старые версии драйверов, чтобы избежать возможных проблем. TSMC пообещала треть 2-нм и более тонких чипов выпускать в США, но фабрики будут готовые ещё не скоро
17.04.2025 [18:18],
Павел Котов
TSMC поделилась планами касательно производства чипов в США. В частности, тайваньский производитель намерен выпускать в Америке 30 % продукции по нормам 2 нм и более тонким. Компания отметила, что ускорит строительство новых цехов на предприятии Fab 21 близ города Феникс (шт. Аризона) для производства микросхем с использованием технологий N3 (3 нм), N2 (2 нм) и A16 (1,6 нм). ![]() Источник изображений: tsmc.com «По завершении [строительства] около 30 % наших мощностей для 2-нм и более продвинутых техпроцессов будут располагаться в Аризоне, сформировав независимый передовой кластер по производству полупроводников в США. Это также обеспечит большую экономию из-за масштаба и поможет создать более полную экосистему цепочки поставок полупроводников в США», — заявил гендиректор TSMC Си-Си Вэй (C.C. Wei). Чтобы наладить производство 30 % продукции по технологиям N2 и A16 в Аризоне, компания построит там два дополнительных цеха. К настоящему моменту TSMC подтвердила намерение построить по крайней мере две фабрики с возможностью выпуска продукции N2 и A16 в тайваньских Синьчжу и Гаосюне — большая часть производства останется в родной для компании стране. Но увеличение доли США до 30 % для этих технологий — крупное событие. Сейчас первая часть аризонского предприятия TSMC Fab 21 наращивает объёмы выпуска микросхем для американских клиентов с использованием технологий N4 и N5. Строительство второй фабрики, где можно будет производить продукцию по нормам N3, уже завершено, и сейчас компания намеревается ускорить установку оборудования, чтобы запустить массовое производство как минимум на полгода раньше намеченного прежде — прежде указывался просто 2028 год. Продукция с использованием технологий N2 и A16 будет выпускаться на второй и третьей фабриках, строительство которых стартует в этом году — точные сроки TSMC не раскрывает, но, вероятно, хотя бы одну из них удастся ввести в эксплуатацию к началу 2029 года, если компания вовремя приобретёт необходимое оборудование. В пятом и шестом цехах будут использоваться более прогрессивные техпроцессы, чем A16 — возможно, A14 и тоньше, но сроки их строительства и наращивание производства будут зависеть от спроса. TSMC намеревается сформировать в Аризоне кластер с производственной мощностью не менее 100 000 пластин в месяц, но когда это произойдёт, неизвестно. «Наш план расширения поможет TSMC нарастить масштабы до кластера GigaFab для поддержки потребностей наших ведущих клиентов в сегментах смартфонов, искусственного интеллекта и высокопроизводительных вычислений», — отметил господин Вэй. Motorola представила зелёный планшет Moto Pad 60 Pro с Dimensity 8300 и батареей на 10 200 мА·ч за $315
17.04.2025 [18:05],
Владимир Фетисов
Компания Motorola сегодня представила сразу две новинки, одной из которых стал первый ноутбук бренда — Moto Book 60. Второй новинкой стал планшетный компьютер Moto Pad 60 Pro, который будет доступен в продаже в нескольких конфигурациях. ![]() Источник изображений: Motorola Moto Pad 60 Pro оснащён 12,7-дюймовым ЖК-дисплеем с разрешением 2944 × 1840 пикселей и частотой обновления 144 Гц. В конструкции предусмотрены 8-мегапиксельная фронтальная камера и 13-мегапиксельная основная. Аппаратной основой планшета стал восьмиядерный процессор MediaTek Dimensity 8300. Устройство будет доступно в версиях с 8 или 12 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и накопителем на 128 или 256 Гбайт. При необходимости дисковое пространство можно расширить с помощью карты памяти microSD ёмкостью до 1 Тбайт. ![]() Источником питания служит аккумуляторная батарея на 10 200 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 45 Вт. Планшет поставляется в комплекте со стилусом Moto Pen Pro. Аудиоподсистема включает четыре динамика JBL с поддержкой технологии Dolby Atmos. В дополнение реализована поддержка функций на базе искусственного интеллекта, таких как Circle to Search от Google. ![]() Moto Pad 60 Pro выпускается в цвете Pantone Bronze Green. Желающим приобрести устройство придётся заплатить $315 за версию с 8 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт ПЗУ, а вариант с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ обойдётся в $350. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |