Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Вьетнам стал вторым крупнейшим экспортёром смартфонов после Китая, а доля Индии почти не растёт
28.02.2024 [17:54],
Павел Котов
Индия в последние годы уделяет большое внимание экспорту смартфонов: в ноябре 2022 года премьер-министр страны похвастался, что экспорт превысил отметку в $5 млрд, а в 2023 году пообещал, что «скоро весь мир будет пользоваться телефонами, сделанными в Индии». Но Вьетнам пока демонстрирует более внушительные успехи в этой сфере, передаёт индийское издание The Hindu. ![]() Источник изображения: Harikrishnan Mangayil / pixabay.com В 2019 году индийские власти поставили цель к 2025 году нарастить экспорт мобильных телефонов до 660 млн единиц на $110 млрд. За год до указанного срока объём экспорта смартфонов из Индии составляет менее $10 млрд в год, и это лишь незначительная доля целевого показателя. Индия производит большое число смартфонов, но подавляющая их часть потребляется внутри страны. Важным сдерживающим фактором остаются высокие пошлины на ввоз компонентов для мобильных телефонов: сборы на линзы, аккумуляторы и задние крышки правительство в конце января снизило с 15 % до 10 %, а зарядные устройства и печатные платы по-прежнему облагаются налогом в 20 %. ![]() Доли стран в мировом экспорте смартфонов. Источник изображения: thehindu.com Компании, стремящиеся снизить свою зависимость от Китая, привлекает Вьетнам — он уже не первый год поглощает долю китайского экспорта, и к настоящему момент он даже сместил Южную Корею с поста второго по величине экспортёра смартфонов. До 2010 года доли экспорта смартфонов Индии и Вьетнама на мировом рынке были менее 1 %. К 2022 году Вьетнам увеличил свою долю до 12 %, а Индия оказалась лишь седьмой с 2,5 %. Лидером остаётся Китай, экспортирующий половину мировых смартфонов, но устойчивой тенденции роста, актуальной до 2015 года, больше не наблюдается. Другими крупными экспортёрами являются Гонконг, ОАЭ, Чехия, США и Южная Корея. Стремительный рост Вьетнама можно объяснить быстрым ростом рынка смартфонов в США — они являются и крупнейшим в мире импортёром мобильных телефонов. С 2018 по 2022 гг. доля Вьетнама в импорте смартфонов в США выросла с 9 % до 18 %. Вьетнам также увеличил свою долю до 1 % в импорте смартфонов в Гонконг — это второй в мире импортёр, и доля Индии здесь ещё менее значительная. Япония, четвёртый в мире импортёр, получает 6 % смартфонов из Вьетнама — доля Индии в три раза меньше. Доля Индии растёт на рынках ОАЭ и Германии — это соответственно третий и пятый импортёры в мире. В ОАЭ Индия нарастила долю с 5 % в 2018 году до 13 % в 2022 году, а Вьетнам снизил её за то же время с 31,8 % до 13,5 %. В Германии доля Вьетнама сократилась с 20 % до 10 %, а доля Индии выросла с 0 до 5 %. Starlink предложил интернет-тариф «с пониженным приоритетом» за $50 в месяц
28.02.2024 [16:08],
Павел Котов
Спутниковый оператор Starlink предложил клиентам в Новой Зеландии скидку в 50 % на абонентскую плату в обмен на более низкую скорость связи. Опция «плана с пониженным приоритетом» (Deprioritized plan) появляется при регистрации в сервисе на официальном сайте провайдера. ![]() Стандартная абонентская плата за услуги спутниковой связи Starlink в Новой Зеландии составляет 159 новозеландских долларов ($98) в месяц, но можно выбрать более скромный вариант за 79 новозеландских долларов ($48,70). Новый тариф не имеет ограничений по объёму данных или скорости подключения, но оператор предупреждает, что выбравшие его абоненты могут «ожидать скорости загрузки 50–100 Мбит/с (по сравнению с 150–250 Мбит/с на тарифном плане Standard)». В часы повышенной нагрузки у пользователей стандартного тарифного плана будет повышенный приоритет по сравнению с абонентами, выбравшими более дешёвый вариант. Владеющая оператором Starlink компания SpaceX смогла предложить данный вариант, поскольку в этом регионе у неё достаточно мощностей: на территории Новой Зеландии скорость подключения составляет от 158 до 266 Мбит/с — для сравнения, в США она от 38 до 104 Мбит/с, и особенно остро проблема ощущается в южных штатах. В прошлом году Starlink повысил абонентскую плату в наиболее загруженных регионах США, но снизил её там, где пользователей мало. А в Австралии начали продавать восстановленные спутниковые терминалы со скидкой 50 % — в Новой Зеландии они тоже доступны. Блогер прошёл Baldur's Gate 3 за самого неудачливого человека в мире — каждое его действие заканчивалось критическим провалом
28.02.2024 [15:38],
Дмитрий Рудь
Удача играет важную роль в Baldur’s Gate 3, и блогер Proxy Gate Tactician решил проверить, возможно ли пройти RPG от Larian Studios, если каждый бросок двадцатигранного кубика приводит к критическому провалу. Само собой, никто не будет столь неудачлив, чтобы «словить» единицу при каждом броске, поэтому Proxy Gate Tactician обратился к моддерам: энтузиасты не увидели в запросе блогера «и крупицы логики», но всё равно ему помогли. Как можно предположить, когда каждый бросок атаки, спасбросок и проверка способностей (в том числе на инициативу) в Baldur’s Gate 3 заканчивается критическим провалом, игра становится чрезвычайно сложной. Так, например, не представляющие в обычной ситуации особой опасности враги с шансом оглушить героя в случае Proxy Gate Tactician превращались в угрозу критического уровня. На счастье, за пределами бросков кубика в игре есть способы нанести противнику урон вроде заклинания «Волшебная стрела» (единица силового урона) или особенности «Настойчивость» (единица дробящего урона даже в случае промаха). Из-за низкого показателя атаки (слегка повысить его получилось с помощью вещей) финальный босс выдался особенно сложным: споры ускорения, зелья скорости и 78 волшебных стрел в цель, впрочем, определили исход боя. На прохождение Baldur’s Gate 3 в роли самого неудачливого игрока на планете Proxy Gate Tactician потратил 41 час и 26 минут, доказав, что судьба находится в руках человека, а не удачи. Зонд-камикадзе NASA DART снёс астероиду Диморф крышу и не оставил после себя кратера
28.02.2024 [14:53],
Геннадий Детинич
В октябре 2024 года к астероиду Диморф будут направлены два кубстата миссии Hera. Эти зонды оценят ударное воздействие зонда-камикадзе DART на астероид, который был атакован в сентябре 2022 года. Это был натурный эксперимент по кинетическому отклонению в сторону опасного для Земли астероида, и он себя оправдал. Но возникли нюансы. Ударенный астероид преподнёс сюрприз. ![]() Миссия DART в представлении художника. Источник изображения: NASA Стоит напомнить, что астероид Диморф размерами около 160 метров в поперечнике вращается вокруг более крупного 780-метрового астероида Дидим. Это двойная система, идеально подходящая для эксперимента по ударному воздействию. Она расположена в 11 млн км от земной орбиты и никак не угрожает Земле. Удар по Диморфу можно будет оценить с высочайшей точностью по изменению орбитального периода малого астероида вокруг большого. В сентябре 2022 года зонд NASA DART массой 570 кг врезался в Диморф на скорости 22,5 тыс. км/ч. Эффект превзошёл все ожидания. Произошёл неожиданно большой выброс вещества с астероида, что подтвердили как камеры итальянского кубсата сопровождения LICIACube (он был сброшен чуть раньше удара), так и наблюдения в телескопы с Земли. Более того, похоже, что выброс вещества сыграл роль реактивной струи, потому что орбитальный период Диморфа начал сокращаться сильнее расчётного. Сейчас в журнале Nature Astronomy вышла статья, в которой учёные собрали все имеющиеся по ударному событию данные, пропущенные через программы моделирования ударов в гидродинамических средах. Часть данных пришлось подставлять в рамках предположений о структуре целевого астероида — это пористость вещества, состав, сила сцепления и другое. Тем не менее, мы видим картину до и после события, что позволяет подогнать расчеты максимально близко к реальному состоянию дел. По всему выходит, что зонд-камикадзе снёс заметную часть верхушки Диморфа и не оставил после себя кратера. Будь это на Земле, внутренние стенки кратера падали бы отвесно под углом 90 °. При ударе об астероид стенки кратера образовали угол до 160 °, чему благоприятствовала рыхлая сущность астероида. Часть его вещества была рассеяна в космосе (до 1 % массы астероида), а большая часть распределилась по астероиду (до 8 % массы). По сути, миссия Hera, скорее всего, увидит не кратер на Диморфе, а Диморф изменённой формы. В любом случае учёные получили важный результат, который позволит оттачивать модель кинетического воздействия на потенциально опасные для Земли астероиды. Хорошо, если она никогда не понадобится на практике, однако готовиться надо к худшему. Одного астероида хватит, чтобы цивилизация на Земле прекратила своё существование. Динозавры не дадут соврать. Microsoft выпустила битое обновление Windows 11, но предложила временное решение и пообещала исправиться
28.02.2024 [11:46],
Павел Котов
Выпущенное в феврале важное обновление безопасности Windows 11 за номером KB5034765 вызвало значительный дискомфорт для многих попытавшихся его установить пользователей. Microsoft предложила временное решение проблемы и сообщила, что работает над её полноценным исправлением. ![]() Источник изображения: Clint Patterson / unsplash.com Многие пользователи, попытавшиеся установить обновление KB5034765 на компьютеры под Windows 11 22H2 и 23H2, обнаружили, что процесс останавливается на отметке 96 %. Далее установка отменяется с кодом ошибки «0x800F0922». Неудачная установка — лишь звено в и без того длинной цепочке проблем, вызываемых обновлением KB5034765 с момента его выпуска 13 февраля: после успешной установки на некоторых машинах исчезала панель задач, происходили сбои в работе «Проводника», в отдельных случаях отмечаются проблемы с производительностью. Microsoft признала факт наличия новой ошибки и пообещала её исправить, но конкретных сроков не указала. Разработчик отметил, что при неудачной попытке обновления система самостоятельно его откатывает. В качестве временного решения проблемы Microsoft предложила вручную удалить скрытую папку C:\$WinREAgent и, возможно, после этого перезагрузить компьютер. После этого установка обновления должна завершаться успешно. Будущие обновления Windows 11 потребуют SSE4.2 — процессоры для LGA 775 и Socket AM2/AM3 останутся за бортом
28.02.2024 [11:24],
Владимир Фетисов
Microsoft продолжает работать над крупным обновлением для операционной системы Windows 11, которое станет общедоступным осенью этого года. Тестовые сборки платформы становятся доступными участникам инсайдерской программы раньше, благодаря чему о некоторых грядущих изменениях можно узнать уже сейчас. Одним из таких нововведений в Windows 11 24H2 станет ужесточение требований к аппаратному обеспечению, из-за чего ОС не будет работать на ПК со старыми процессорами. ![]() Источник изображения: Microsoft В тестовой сборке Windows 11 под номером 26058, которая некоторое время назад стала доступна участникам инсайдерской программы на канале Canary, введено ограничение, в соответствии с которым для установки ОС необходим процессор с поддержкой инструкций POPCNT (population count). На этом Microsoft не остановилась, и в сборке Windows 11 под номером 26063 была реализована блокировка процессоров, которые не поддерживают набор инструкций SSE4.2. SSE4 представляет собой расширенный набор инструкций SIMD (Single Instruction, Multiple Data), поддержку которых Intel реализовала в процессорах Penryn (Core 2) в 2006 году. Более расширенная версия SSE4.2 была реализована в процессорах Nehalem в 2008 году. Что касается процессоров AMD, то в них поддержка SSE4.2 появилась с появлением архитектуры Bulldozer. Инструкции SSE4.2 предназначены для выполнения поиска и сравнения символов на двух операндах по 16 байт за раз, что ускоряет работу XML-документов, а также вычисление CRC32 для некоторых протоколов передачи данных. Любой процессор на архитектуре x86, выпущенный после 2008 года, должен поддерживать инструкции SSE4.2, а процессоры, выпущенные до первого поколения чипов Intel Core i5 и i7, такой поддержки не имеют. Некоторые пользователи, которые уже попробовали задействовать упомянутую сборку Windows 11 на компьютерах с процессорами без поддержки SSE4.2 подтвердили, что установка блокируется. Из памяти «Одиссея» извлекли три чётких фото поверхности Луны — их назвали лучшими в истории
28.02.2024 [11:04],
Геннадий Детинич
Команда управления миссией IM-1 извлекла из лунного посадочного модуля Nova-C «Одиссей» ещё три фотографии. Связь с лежащим на боку модулем крайне затруднена, и получение каждого изображения требует времени. Между тем, заряд бортовых аккумуляторов модуля на исходе, хотя они продержались на 10–20 часов дольше ожидаемого. Возможно, это последние полученные от «Одиссея» изображения, хотя остаётся надежда на сброс отделяемой камеры EagleCam. ![]() Источник изображений: Intuitive Machines Все три новые фотографии сделаны с высоты примерно 30 метров. По словам компании, это самые лучшие фотографии района южного полюса Луны за всю историю земной космонавтики. Модуль опустился на лунную поверхность примерно в 300 км от южного полюса на 80 градусах южной широты. Формально — это граница, за которой начинается географический южный полюс спутника. К настоящему времени посадочный модуль «Одиссей», вероятно, уже обесточен. Солнце ушло в положение, с которого не может освещать солнечные батареи модуля, которые, к тому же, оказались на боку опрокинувшегося при посадке «Одиссея» и поэтому освещались самым худшим образом. О завершении миссии говорит также тот факт, что NASA и Intuitive Machines объявили об итоговой пресс-конференции, которая состоится сегодня в 14:00 по местному времени (в 22:00 по московскому времени). ![]() На борту модуля Nova-C компании Intuitive Machines находится дюжина полезных нагрузок: шесть NASA и шесть коммерческих (гражданских). Миссия завершилась раньше ожидаемого и совсем не так, как рассчитывали организаторы, но назвать её провальной нельзя. Мягкая посадка на Луну совершена. Нагрузка доставлена на поверхность целой и невредимой. Остальное поправимо. «Позор для сообщества Xbox»: бывший эксклюзив Microsoft вышел на PS5 в лучшем виде, чем доступен на Xbox
28.02.2024 [00:11],
Дмитрий Рудь
Спустя больше года после изначальной премьеры исторический детектив Pentiment от Obsidian Entertainment добрался до консолей PlayStation и даже стал причиной небольшого скандала в сообществе фанатов Xbox. Вскоре после релиза геймеры и журналисты обратили внимание, что на PS5 бывший эксклюзив Microsoft работает даже лучше, чем на родной Xbox — на японской приставке Pentiment выдаёт до 120 кадров/с против 60 кадров/с на Xbox Series X. Само собой, Pentiment — не тот проект, в котором повышенная кадровая частота может обеспечить геймплейное преимущество или более комфортный игровой опыт, однако не все фанаты Xbox отнеслись к новости о техническом превосходстве PS5 здраво. Особо рьяные фанаты поспешили упрекнуть руководство Microsoft, что одна из её внутренних студий поддерживает PS5 лучше, чем Xbox. «Это позор для сообщества Xbox», — посчитал AliRadman73 в X. Разрядить ситуацию попытался руководитель разработки Pentiment Джош Сойер (Josh Sawyer): «Поддержка 120 кадров/с появится на Xbox со следующим патчем. Она была выключена из-за бага». Пламя фанатского гнева сообщение Сойера не только не уняло, но словно разожгло ещё больше. Теперь Microsoft обвиняют в том, что проблему не обнаружили за прошедшие до релиза на PS5 более чем 15 месяцев. Pentiment дебютировала 15 ноября 2022 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S, а на PS4, PS5 и Nintendo Switch появилась 22 февраля 2024-го. Прошлой весной в игру добавили поддержку русского языка. Apple передумала создавать электромобиль — десятилетие разработок потрачено впустую
27.02.2024 [23:07],
Илья Коваль
Как сообщил Bloomberg, компания Apple отказалась от разработки электромобиля — одного из своих самых амбициозных проектов, на который было потрачено десятилетие упорной работы. ![]() Источник фото: Bloomberg Решение о прекращении разработок электромобиля Apple под кодовым названием Project Titan принято главным операционным директором Джеффом Уильямсом (Jeff Williams) и вице-президентом Кевином Линчем (Kevin Lynch). Сегодня о нём было объявлено двум тысячам сотрудников, вовлечённым в проект. Тем не менее, решение носит непубличный характер, и о нём известно благодаря источникам внутри компании. Руководители сообщили сотрудникам, что электромобильный проект сворачивается, а часть персонала будет переведена в подразделение искусственного интеллекта под руководством Джона Джаннандреа (John Giannandrea). Теперь они сосредоточатся на разработках генеративных нейросетей, которые стали для Apple более приоритетным направлением. Однако в то же время в автомобильной команде Apple работало несколько сотен инженеров по аппаратному обеспечению и дизайнеров автомобилей. Чем будут дальше заниматься они, неясно. Как сообщает источник, ожидаются увольнения, но кого конкретно они затронут, неизвестно. Сама Apple отказалась от комментариев. Решение о прекращении работ над электромобилем стало сенсацией, поскольку в этот проект было вложено много времени и средств. Apple начала работу над машиной в 2014 году и инвестиции в её создание превысили несколько миллиардов долларов. В конечном счёте компания хотела создать полностью автономный электромобиль стоимостью порядка $100 000 с салоном, похожим на лимузин, и голосовым управлением. По словам источников Bloomberg, высокопоставленные руководители Apple приняли окончательное решение в последние недели. Ранее сообщалось, что разработка электромобиля забуксовала, и Apple рассматривает возможность отсрочить его выпуск до 2028 года с одновременным отказом от автопилота четвёртого уровня. Тем не менее, это не позволило развеять сомнения в недостаточной маржинальности выхода на автомобильный рынок, и руководство в конечном итоге решило свернуть все разработки. «Морион» наладил в Перми серийное производство отечественных управляемых Ethernet-коммутаторов
27.02.2024 [21:27],
Сергей Карасёв
Министерство промышленности и торговли Пермского края сообщило о том, что местный разработчик и производитель оборудования связи «Морион» организовал серийный выпуск управляемых Ethernet-коммутаторов для построения высокопроизводительных сетей связи. Организовано серийное производство коммутаторов КРМ-5960 и КАМ-3284. Устройства первого семейства относятся к моноблочному типу: они оснащены 20 портами 1GbE RJ-45, четырьмя разъёмами 1GbE RJ-45/SFP и четырьмя портами 10GbE SFP+. Диапазон рабочих температур в зависимости от модификации простирается от 0 до +50 °C или от +5 до +40 °C. Решения КАМ-3284 представлены в блочно-модульном исполнении: они содержат по четыре оптических или электрических порта на модуль — до 24 портов в блоке. Эти коммутаторы могут эксплуатироваться при температурах от -10 до +55 °C при воздействии вибрации, многократных ударов и соляного тумана. Устройства можно применять в подвижных комплексах связи, в прибрежных морских зонах, на надводных лодках и пр. Упомянуты функции контроля доступа с высоким уровнем безопасности и ограничением трафика, в том числе при работе с инфраструктурой, построенной на базе российской платформы Astra Linux. Отмечается, что изделия изготавливаются преимущественно из российских комплектующих — уровень локализации составляет 70 %. Правда, не уточняется, о каких именно компонентах идёт речь. «Морион» уже поставляет коммутаторы для ведомственных и технологических сетей связи нефте- и газотранспортных предприятий, железнодорожных и сетевых компаний энергетической системы. В 2024 году планируется выпуск более 140 моделей управляемых коммутаторов. Инвестиции в проект превышают 140 млн руб. Из них 46 млн руб. предоставил федеральный Фонд развития промышленности (ФРП), ещё 20 млн руб. — региональный ФРП Пермского края. Нужно отметить, что выпуск коммутаторов наладили и многие другие российские компании. В их число входят производитель инфраструктурного IT-оборудования Fplus, поставщик сетевого телекоммуникационного оборудования операторского класса N3COM, дочернее предприятие Росатома «ТВЭЛ» и «Аквариус». В Красном море повредили подводные кабели, на которые приходятся 17 % мирового интернет-трафика
27.02.2024 [17:35],
Павел Котов
В последние месяцы были повреждены четыре из как минимум 15 кабелей, проходящих через Баб-эль-Мандебский пролив в южной части Красного моря — эти кабели обеспечивают связь Европы с Азией и пропускают до 17 % всего мирового интернет-трафика. По одной из версий, вина за инцидент лежит на йеменских боевиках-хуситах. ![]() Источник изображения: WikiImages / pixabay.com Среди повреждённых оказались кабели EIG, AAE-1, Seacom и TGN-EA, передаёт израильское издание Globes. Seacom подтвердила разрыв своего кабеля, проходящего между Кенией и Египтом. Что касается остальных кабелей, то EIG (European India Gateway) соединяет Южную Европу с Египтом, Саудовской Аравией, Джибути, ОАЭ и Индией. Кабелем TGN-EA владеет индийская Tata Communications. А AAE-1 соединяет Восточную Азию с Европой через Египет. В декабре один из связанных с боевиками-хуситами Telegram-каналов опубликовал карту кабелей, проходящих по дну Красного моря. Запись сопровождалась сообщением, что Йемен находится в стратегической точке, где проходят линии интернета, соединяющие не просто страны, а целые континенты. Связанные с признанным ООН правительством Йемена телекоммуникационные компании предупредили о вероятном саботаже. Ущерб в результате обрыва линий связи оказался «значительным, но не критическим», поскольку ещё осталось несколько целых кабелей. Seacom сообщила, что перенаправила трафик на альтернативные линии. ![]() Источник изображения: submarinecablemap.com Ремонт повреждённых кабелей обещает быть непростым. Работа займёт не менее восьми недель, и сотрудники рискуют подвергнуться нападениям со стороны боевиков. Из повреждённых линий наиболее важной является ААЕ-1 — её длина составляет около 24 850 км, и она соединяет Юго-Восточную Азию с Европой. У хуситов, по некоторым сведениям, нет подводных аппаратов, необходимых для повреждения кабелей, но в некоторых местах линии связи пролегают на глубине 100 м, что допускает возможность воздействия на кабели без современных технических средств. Домен сообщества Steam попал в реестр запрещённых сайтов, но почти тут же оттуда пропал — Роскомнадзор прокомментировал ситуацию
27.02.2024 [17:21],
Дмитрий Рудь
Как будто отключения основных способов оплаты и исхода большинства крупных издателей российским пользователям Steam было мало, в Единый реестр запрещённых на территории РФ сайтов попал один из доменов цифрового сервиса Valve. Впрочем, ненадолго. Федеральная служба по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций (Роскомнадзор) вносит в реестр сайты, потенциально содержащие запрещённую для распространения в России информацию. В случае со Steam таким ресурсом оказался сайт «Сообщества Steam», где размещается фанатский (скриншоты, стримы, обсуждения, руководства, торговая площадка, моды) и официальный контент (новости от разработчиков) для всех игр и программ в Steam. Судя по записи в реестре, в список запрещённых Роскомнадзором сайтов steamcommunity.com попал в прошлый четверг, 22 февраля, по решению Министерства внутренних дел от 19-го числа (номер заявки 2024-02-19-11216). Внесение в Единый реестр запрещённых на территории РФ сайтов даёт Роскомнадзору основание заблокировать ресурс, однако «Сообществу Steam» эта судьба, похоже, всё-таки не грозит — домен уже пропал из списка. Как отметили в пресс-службе Роскомнадзора, страница сообщества Steam была исключена из реестра «в связи с исполнением требования Роскомнадзора удалить запрещённую на территории РФ информацию». «Сообщество Steam» попало в реестр «на основании решения МВД России за распространение информации о способах изготовления наркотических средств». Аналогичная ситуация имела место в 2015 году. Samsung показала концепт наручного смартфона Cling Band
27.02.2024 [15:47],
Павел Котов
Samsung показала на выставке MWC 2024 концепт гибкого телефона Cling Band, который можно обернуть вокруг запястья, и несколько других инновационных проектов — не все из них можно назвать практичными, но пользоваться подобными устройствами было бы комфортно. У Samsung богатый опыт по выпуску телефонов, умных часов и фитнес-браслетов, и в проекте Cling Band производитель попытался объединить сильные стороны всех этих устройств. В режиме моноблока гаджет выглядит как обычный телефон, который выдаёт ряд выступов на задней крышке. Устройство смотрится несколько грубее аналогичного концепта, который представила на той же выставке в Барселоне компания Motorola. На практике выгнутый дисплей оказался ещё далёким от идеала — в некоторых его местах ощущались складки гибкого корпуса, а попытка прокрутить контент порой приводила к его масштабированию. Но выглядит Samsung Cling Band потрясающе и, возможно, гибкие наручные смартфоны смогли бы стать более популярной категорией модных гаджетов, чем умные кольца, очки и часы. ![]() Корейский производитель представил ещё несколько интересных проектов, связанных с новыми технологиями дисплеев. Так, технология Flex Magic Pixel позволяет регулировать угол обзора дисплея, не позволяя окружающим заглядывать в экран в людных местах и повышая тем самым конфиденциальность. Samsung также показала, как могут выглядеть традиционные предметы, если встроить в них миниатюрные OLED-дисплеи. К примеру, ключ от машины может напомнить заперта ли она; а футляр для наушников способен показать не только уровень заряда аккумулятора, но и продемонстрировать исполнителя, чьё произведение в настоящий момент воспроизводится. Экран, конечно, потребует дополнительного ресурса батареи, так что решение с футляром для наушников, возможно, не самое практичное, но смотрится это привлекательно. И доставать телефон, чтобы уточнить всю эту информацию, тоже не придётся, что удобно. Китайские учёные впервые нашли в нашей галактике источник высокоэнергетических частиц
27.02.2024 [15:37],
Геннадий Детинич
Одна из задач современной астрофизики состоит в обнаружении источников космических частиц высоких энергий. Учёные не до конца понимают природу космических ускорителей, и обнаружение источников может дать подсказку для создания стройной теории. Судя по поступающим из Китая сведениям, учёным из Поднебесной первыми удалось обнаружить наиболее вероятный источник ускорения космических частиц — преимущественно протонов. ![]() Обсерватория LHAASO. Источник изображения: Courtesy of the Institute of High Energy Physics Наземная высотная обсерватория Large High Altitude Air Shower Observatory (LHAASO), которая следит за космическими лучами и гамма-излучением, впервые обнаружила в нашей галактике область пространства с исходящими из неё космическими лучами с энергией порядка 10 ПэВ (петаэлектронвольт, 1015 эВ). Эта область представляет собой своеобразный пузырь гамма-излучения в области звездообразования Лебедь OB2 на расстоянии от Земли 4700 световых лет. Считается, что космические лучи с энергией частиц ниже 1 ПэВ исходят от внутригалактических астрофизических объектов. Частицы с энергией ближе к 10 ПэВ имеют неизвестное для науки происхождение. Наблюдение китайских учёных впервые позволило привязать космические лучи подобных энергий к астрофизическому объекту или явлению в нашей галактике. В данных LHAASO астрофизики обнаружили указание на гигантский пузырь в области звездообразования Лебедь OB2, , внутри которой находилось множество фотонов с энергией более 1 ПэВ с максимумом на отметке 2,5 ПэВ. Это заставляло предположить, что внутри структуры находится некий природный ускоритель частиц, придающий им энергию. Мощности этого «ускорителя» хватает на то, чтобы разогнать частицы до 20 ПэВ и выбросить их за границы «пузыря». Вероятным источником ускорения космических частиц учёные называют молодые и горячие звёзды типа O и B в центре области звездообразования Лебедь. Интенсивность гамма-излучения этих звёзд настолько большая, что это выбивает протоны из окружающего область межзвёздного газа и, тем самым, придаёт им колоссальное ускорение. Обсерватория продолжит наблюдать за этой и другими областями звездообразования, чтобы приблизить наше понимание наблюдаемых процессов. В России перестал работать сервис Huawei Pay, а из App Store исчезло приложение «СБПэй»
27.02.2024 [15:32],
Павел Котов
Из Apple App Store исчезли приложения «СБПэй» и «Привет!», выпущенные Национальной системой платёжных карт (НСПК). На устройствах Huawei перестала работать платёжная служба Huawei Pay. Официальных объяснений по поводу инцидентов пока не последовало, но, по всей вероятности, они связаны с американскими санкциями. ![]() В конце минувшей недели США ввели санкции в отношении НСПК и нескольких российских банков — после этого из App Store исчезли приложения банка «Авангард», «Модульбанка», а также приложение «Автодора». При попытке перейти на страницы этих приложений по прямой ссылке, платформа сообщает, что они «недоступны в вашей стране или регионе». Исчезли также приложения «М.Видео», «Альфа Страхование Мобайл», «СОГАЗ-мед (ОМС)». Официальных комментариев от Apple не последовало, а в НСПК сообщили, что установленные ранее приложения «СБПэй» и «Привет!» продолжают работать в обычном режиме. Владельцам iPhone не рекомендуется удалять эти приложения, если они были установлены ранее, и отключить в настройках телефона функцию «Сгружать неиспользуемое». В России также прекратили работать карты платёжной системы UnionPay, привязанные к службе Huawei Pay. Объяснений по данному инциденту от китайского производителя не последовало, но и эта мера может быть связана с санкциями, которые ввёл Вашингтон. Интернет Starlink способен работать на обычных смартфонах — SpaceX опубликовала «спутниковый» твит
27.02.2024 [14:17],
Павел Котов
Компания SpaceX опубликовала в соцсети X сообщение, отправленное с телефона, который был напрямую подключён к спутнику Starlink. Это был стандартный телефон, не предназначенный непосредственно для спутниковой связи, и приём сети из космоса оказался более качественным, чем у наземных операторов. ![]() Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com «Этот пост отправлен через спутник SpaceX Direct to Cell», — написал аккаунт SpaceX в соцсети X 26 февраля. Для его отправки использовался стандартный телефон, только подключён он был не к сети наземного мобильного оператора, а к низкоорбитальному спутнику Starlink. Старший директор SpaceX по проектированию спутников Бен Лонгмайер (Ben Longmier) добавил, что компания отправила твит и несколько сообщений в личной переписке с телефона в калифорнийском Санта-Крус, хотя там много деревьев. «А ещё интересно, что у этих спутников самый сильный сигнал в моем доме, всего в 15 милях [24 км] от центра Кремниевой долины», — отметил Лонгмайер. ![]() Источник изображения: twitter.com/SpaceX SpaceX разработала технологию, позволяющую сотовым телефонам выходить в интернет, получать текстовые сообщения и голосовые вызовы в любом месте, даже там, где не работает наземная связь. В январе компания вывела на орбиту первые спутники Starlink Direct to Cell с прямым подключением к мобильным телефонам и вскоре уже показала обмен сообщениями в этой сети. Теперь SpaceX организовала и доступ в интернет. Уже в этом году спутниковый оператор планирует получить разрешение от Федеральной комиссии по связи США (FCC) и начать оказывать коммерческие услуги. Сначала это будет только обмен SMS, а в следующем году к нему добавятся голосовая связь и передача данных. В США эти услуги будут доступными только для абонентов T-Mobile, среди партнёров в других странах значатся японский оператор KDDI, австралийский Optus и канадский Rogers Communications. В работе Telegram произошёл массовый сбой, который распространился на другие сервисы
27.02.2024 [13:26],
Павел Котов
В работе мессенджера Telegram произошёл крупный сбой. Об этом массово сообщают пользователи сервиса из ряда стран, обратило внимание ИА Regnum. Администрация платформы инцидент пока не прокомментировала. ![]() Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com Пользователи Telegram жалуются на то, что приложение отказывается открываться, картинки и видео не загружаются, а сообщения в чатах не отправляются и не принимаются. По данным сервиса Downdetector, массовый всплеск жалоб начался в 12:40 мск. Проблемы с доступом к Telegram подтвердили в Главном радиочастотном центре (ГРЧЦ) — по сведениям ведомства, сбои фиксируются не только в России, но также в Германии, США и других странах. Последний крупный сбой в работе платформы наблюдался 18 февраля — тогда поступило более 11 тыс. жалоб из стран СНГ. До этого неполадки в работе Telegram и WhatsApp фиксировались в Восточной Сибири и на Дальнем Востоке — в тот раз проблема, по некоторым сведениям, была связана с деятельностью Роскомнадзора, который тестировал средства блокировки этих сервисов. В отношении сегодняшнего инцидента комментариев от администрации Telegram пока не последовало. Также сбои фиксируются в работе YouTube в России, следует из данных Downdetector. Пользователи жалуются на плохую работу веб-версии и на невозможность переключения между аккаунтами. По данным «Сбой.рф», пользователи жалуются на работу «ВКонтакте» и мессенджера WhatsApp. РИА Новости сообщает о сбоях у МТС, «Мегафона», «Билайна», Tele2 и Yota. Но мобильные операторы заявили, что их сети работают штатно, проблема не на их стороне. Из памяти умирающего на Луне «Одиссея» извлечено несколько мутноватых снимков, которые признали успехом
27.02.2024 [12:29],
Геннадий Детинич
Спускаемый лунный модуль Nova-C оказался полезен даже после аварии. Из его памяти было извлечено, как минимум, два изображения, одно из которых признано крупным успехом миссии. Модулю осталось работать несколько часов и есть шанс, что команда сможет получить ещё немного научных данных. ![]() Снимок Nova-C с лунной орбиты станцией NASA LRO. Источник изображения: NASA Спускаемый модуль Nova-C «Одиссей» компании Intuitive Machines опустился на поверхность спутника Земли 23 февраля 2024 года. Из-за допущенной оплошности, основной прибор навигации модуля — лазерный дальномер — оказался физически отключенным. Лазер отключили в процессе сборки модуля по причине опасности для зрения монтажников и потом забыли включить. Программное включение не было предусмотрено. Проблема с дальномером была обнаружена за несколько часов до посадки. К счастью, на борту была экспериментальная система лазерной доплеровской навигации NASA. Спешно написанный код подключил её к системе навигации модуля, и это помогло избежать полного провала миссии. Тем не менее, модуль шёл на снижение с завышенной, хотя и допустимой скоростью 2,7 м/с вместо 0,9 м/с. Его опоры выдержали бы такой удар, но помешало боковое смещение, которого не должно было быть. Во время касания поверхности модуль сносило вбок со скоростью 0,9 м/с. По всей видимости, одна из опор зацепилась за камень, и произошло опрокидывание. Также опрокидывание могло произойти по причине уклона поверхности местности на 12 ° в месте посадки. К сожалению, команду на отделение камеры EagleCam для съёмки исторического момента прилунения решили не отдавать. О причинах такого решения не сообщается. Возможно камеру отделят в последние часы работы модуля и у нас появится больше снимков с поверхности Луны. ![]() Снимок зоны посадки с небольшой высоты Интересно, что «Одиссей» был обнаружен орбитальным аппаратом NASA LRO. На снимках в зоне вероятного прилунения виден новый объект, которого не было на предыдущих снимках с орбиты. Это позволило определить координаты посадки. В частности, модуль спустился на южной широте 80,13°. По стандартам NASA южный полюс Луны заканчивается на 80°. Аппарат не дотянул до выбранного для прилунения места каких-то 1,5 км. Можно считать, что «Одиссей» достиг южного полюса спутника. По крайней мере, он спустился на 300 км ближе к полюсу Луны, чем индийская миссия «Чандраян-3». К 26 февраля компания Intuitive Machines смогла извлечь из памяти модуля два снимка Луны: один в процессе снижения за несколько минут до касания поверхности и один с поверхности. Снимок с высоты признан крупным научным успехом, поскольку на нём видны потенциальные места для будущих посадочных площадок и кратеры с вечной тьмой, где может быть водяной лёд. Всё затевалось именно для разведки возможных запасов воды на Луне, чтобы обеспечить будущие базы этим бесценным ресурсом. Снимок с поверхности имеет, скорее, историческое значение, являясь доказательством спуска «Одиссея» на поверхность спутника в целом состоянии. ![]() Снимок поверхности Луны в месте посадки, сделанный одной из бортовых камер спускаемого модуля. Источник изображения: Intuitive Machines Несмотря на явно аварийный финал миссии «Одиссея», разработчик лунного модуля доказал возможность платформы доставлять на Луну полезную нагрузку в целом состоянии. Также компания войдёт в историю как первый частник, совершивший посадку на Луну. Для американской нации тоже есть чем гордиться, автоматическая станция США не опускалась на поверхность спутника с 1968 года (в 1972 году спускаемым модулем управлял астронавт). Компания Intuitive Machines планирует совершить в 2024 году ещё пару отправок модулей на Луну, а с опытом придёт и мастерство. «Выглядит чертовски круто»: мод превращает Cyberpunk 2077 в сверхреалистичный шутер с видом из нагрудной камеры в духе Unrecord
27.02.2024 [08:29],
Юлия Позднякова
Автор YouTube-канала NextGen Dreams опубликовал ролик с демонстрацией мода для Cyberpunk 2077, вдохновлённого трейлерами сверхреалистичного шутера с видом из нагрудной камеры Unrecord на Unreal Engine 5. ![]() Кадр из видео В видео демонстрируется созданный владельцем канала мод Unrecord Bodycam Reshade. Чтобы добиться впечатления сверхреалистичной графики и усилить эффект погружения, энтузиаст использовал популярные сторонние графические моды Nova LUT от theCyanideX (делает цветовую палитру более естественной) и Cyberpunk 2077 HD Reworked Project от HalkHogan (улучшает текстуры). Кроме того, NextGen Dreams установил Immersive First Person от Bonaniki (свободный обзор без движения и видимая модель главного героя в перспективе от первого лица) и Unlocked FOV от 2077v2 (увеличивает поле зрения до 120 градусов). Ещё более эффектной картинка стала благодаря отключённым элементам интерфейса. Моддер запускал игру на ПК с видеокартой NVIDIA GeForce RTX 4090 с трассировкой пути и NVIDIA DLSS 3.5. Ролик уже набрал более 355 тысяч просмотров и 13 тысяч лайков и стал четвёртым по популярности на канале NextGen Dreams (два самых просматриваемых тоже посвящены реалистичным модам для Cyberpunk 2077). Как заметили многие, в результате игра даже перестала быть похожей на Cyberpunk 2077. По словам пользователей, видео наводит на мысли о том, какими могут быть проекты следующего поколения. «Самая реалистичная версия Cyberpunk 2077, которую я видел», — написал AntiKolabo77. «Беглый взгляд на то, как могут выглядеть игры на консолях следующего поколения», — отметил __DomDom. «Выглядит чертовски круто», — признался theeternalnow6506. Unrecord Bodycam Reshade Mod находится в стадии «альфы» и пока доступен только подписчикам автора на Patreon. Cyberpunk 2077 — Unrecord Bodycam Reshade (кадры из видео)
CD Projekt RED завершила активную поддержку Cyberpunk 2077 и продолжает работать над сиквелом, основой которого выступает Unreal Engine 5. Судя по описанию вакансий, важнейшими особенностями продолжения станут «высокоинтерактивные» сцены, выраженная кинематографичность, «инновационные» квесты и «захватывающие миры». Разработка находится на ранней стадии, но команда активно расширяется, в том числе за счёт ветеранов индустрии. «Оно теперь уже невероятное»: демо российского боевика Kiborg про киборга Василия получило в Steam крупное обновление
26.02.2024 [23:37],
Дмитрий Рудь
Демоверсия научно-фантастического роглайк-боевика Kiborg («Киборг») от российской Sobaka Studio (Redeemer, REMEDIUM) получила уже второе контентное обновление за последние две недели. Напомним, в последний раз Sobaka Studio обновляла демо Kiborg к старту фестиваля Remote Play Together в Steam. Тогда пробная версия получила локальный кооператив (с игрой по сети благодаря функции Remote Play Together). Сегодня, 26 февраля, в Steam стартовал новый тематический фестиваль — «Динозавры против роботов» (продлится до 4 марта), — участником которого также является Kiborg. Демоверсия снова получила контентное обновление. Если предыдущие версии демо позволяли пользователям опробовать лишь режим арены (пусть и в кооперативе), то с сегодняшним обновлением геймеры смогут ознакомиться со структурой Kiborg и тем, как она будет играться на релизе. Разработчики считают, что приуроченный к старту фестиваля «Динозавры против роботов» апгрейд выводит демоверсию на принципиально новый уровень: «Новое демо — оно очень уже не такое, как раньше; оно теперь уже невероятное». События Kiborg развернутся на планете-тюрьме Сигма, где геймерам в роли киборга-повстанца Василия предстоит посылать своих клонов на задания прорубать путь через мутантов, наркоманов и механизированных бойцов корпораций. Kiborg создаётся для PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Обещают запретные технологии для изучения, ярких персонажей, процедурную генерацию заданий и полную поддержку русского языка (текст и озвучка). Ранняя версия The Sims 5 попала в открытый доступ — на ПК игра уже защищена Denuvo
26.02.2024 [21:26],
Дмитрий Рудь
Портал DSOGaming сообщил, что в открытый доступ попала рабочая предрелизная сборка симулятора жизни Project Rene от Electronic Arts и разработчиков из Maxis — под таким кодовым названием проходит The Sims 5. По всей видимости, утечка произошла в рамках одного из этапов закрытого тестирования Project Rene — ранний доступ к игре уже получили небольшие группы избранных пользователей. Сообщается, что в Сеть попали версии The Sims 5 для PC и Android. Речь идёт не о самом актуальном билде, а сборке, датированной осенью 2022 года (октябрь−ноябрь) — в то же время игра была официально представлена публике. Судя по попавшим в открытый доступ изображениям утечки, Project Rene базируется на движке Unreal Engine (версия не уточняется). Кроме того, на ПК игра якобы уже защищена антипиратской системой Denuvo. Согласно официальной информации, Project Rene будет условно-бесплатной игрой «без подписки, обязательных покупок или механик [пополнения за деньги] энергии» из The Sims Mobile. При этом разработчики не исключают выпуск DLC: базовая механика погоды может появиться в основной игре, тогда как в платном дополнении сосредоточатся на зимних видах спорта. Project Rene предложит переосмысление знакомых элементов серии, мультиплеер, кроссплей и регулярные обновления. Сроки выхода до сих пор неизвестны, но Maxis планирует открытые тестирования и допускает запуск раннего доступа. Французский стартап Mistral выпустил конкурента GPT-4 и получил инвестиции от Microsoft
26.02.2024 [20:38],
Владимир Фетисов
Компания Microsoft объявила о новом многолетнем партнёрстве с французским стартапом Mistral, который работает в сфере искусственного интеллекта и оценивается в €2 млрд. По данным источника, Microsoft приобретёт небольшую долю в Mistral, а также сделает доступными открытые и коммерческие большие языковые модели стартапа на своей платформе Azure. ![]() Источник изображения: Microsoft Как и в случае с OpenAI, в которую Microsoft инвестировала свыше $10 млрд, партнёрство с Mistral предполагает разработку и внедрение в эксплуатацию больших языковых моделей следующего поколения. На этом фоне Mistral официально представила новую языковую модель Mistral Large, которая создавалась в качестве альтернативы GPT-4 от OpenAI. По умолчанию языковая модель Mistral поддерживает контекстные окна из 32 тыс. токенов (обычно это более 20 тыс. слов на английском языке). Помимо английского, Mistral Large поддерживает и другие языки. Языковая модель Mistral Large доступна через инфраструктуру компании, которая находится в Европе, а также через Azure AI Studio и Azure Machine Learning. В дополнение к этому пользователям стала доступна модель Mistral Small, которая представляет собой более продвинутый вариант алгоритма Mistral 8x7B. Сегодня Mistral также запустила чат-бота под названием Le Chat. Он доступен на сайте chat.mistral.ai. Компания предупреждает, что пока это бета-версия и что возможны «странности». Доступ к сервису бесплатный, и пользователи могут выбирать между тремя различными моделями — Mistral Small, Mistral Large и прототипом под названием Mistral Next. Стоит также отметить, что Le Chat не может выходить в интернет. Прежде языковые модели Mistral имели открытый исходный код. Однако партнёрство с Microsoft, вероятно, позволит французской компании извлечь больше выгоды. На данный момент Microsoft и Mistral не раскрывают финансовых подробностей партнёрского соглашения. Tecno представила Pocket Go — первую в мире портативную игровую консоль с AR-очками вместо экрана
26.02.2024 [19:56],
Владимир Мироненко
Компания Tecno представила на выставке MWC 2024 игровой комплект дополненной реальности Pocket Go, включающий первые в отрасли очки дополненной реальности AR Pocket Vision, совместимые с портативной игровой консолью на ОС Windows. Как утверждает Tecno, гарнитура AR Pocket Vision «улучшает взаимодействие с устройством и дарит новый игровой опыт». ![]() AR-гарнитура Pocket Vision оснащена 0,71-дюймовым Micro-OLED-дисплеем, имитирующим эквивалент экрана с диагональю 215 дюймов на расстоянии 6 м. Гарнитура также обладает шестиосевым гироскопом с ИИ-алгоритмом, который отслеживает движения головы и вибрацию для полного погружения в игровой процесс. Кроме того, Pocket Vision имеет диоптрийную настройку до 600° для регулировки резкости изображения в зависимости от остроты зрения пользователя. ![]() Игровая консоль Pocket Go на 30 % легче и на 50 % меньше по сравнению с другими игровыми консолями на ОС Windows, как, например, ASUS ROG Ally. Это первый подобный гаджет в игровом сегменте, который обеспечивает высокие показатели FPS в играх класса ААА. Консоль оснащена 8-ядерным 16-потоковым процессором AMD Ryzen 7 8840HS с частотой до 5,1 ГГц. Для отвода тепла от компонентов применяется вентилятор и три специальные медные трубки. В качестве источника питания используется сменный аккумулятор ёмкостью 50 Вт⋅ч. Pocket Go поставляется с универсальной системой управления Tecno Smart Box, позволяющей не только управлять игровым процессом, но и другими умными устройствами экосистемы. Стоимость Pocket Go, а также сроки выпуска устройства пока неизвестны. Xiaomi рассказала, какие устройства получат глобальную версию HyperOS до июля 2024 года
26.02.2024 [19:49],
Николай Хижняк
Вчера компания Xiaomi представила глобальные версии смартфонов серии Xiaomi 14, включая самую передовую модель Ultra. Эти устройства предлагают предустановленную оболочку HyperOS, пришедшую на замену MIUI. Однако в ближайшем будущем глобальную версию HyperOS получат и другие устройства. Xiaomi рассказала, какие именно. ![]() Источник изображений: Xiaomi Производитель опубликовал список устройств, которые получат обновление до HyperOS в первой половине 2024 года. Список оказался не таким большим, как можно было бы ожидать. Но в перспективе он, вероятно, будет пополняться. В рамках первой половины года Xiaomi планирует выпуск глобальной версии HyperOS в рамках пяти серий своих смартфонов, а также для некоторых моделей смартфонов Redmi Note 12 и планшетов Xiaomi Pad 6 и Redmi Pad SE.
Как можно заметить, в списке присутствуют устройства, у которых HyperOS будет предустановлена изначально. В частности, речь идёт о смартфонах серии Xiaomi 14, смарт-часах Watch S3, фитнес-браслете Smart Band 8 Pro, а также планшете Pad 6S Pro. Иными словами, при покупке этих гаджетов владелец сразу получит доступ к новейшей фирменной оболочке производителя. Xiaomi не сообщила точных дат выпуска глобальной версии HyperOS. Судя по всему, это будет зависеть от региона продаж тех или иных устройств. В одном случае речь может идти об обновлении в ближайшие дни, в других случаях — в ближайшие месяцы. Однако так или иначе компания пообещали выпустить обновление для этих устройств течение первого полугодия. Tecno представила смартфон Pova 6 Pro 5G с 6,8-дюймовым AMOLED-экраном и батареей на 6000 мА·ч
26.02.2024 [17:51],
Владимир Мироненко
Компания Tecno представила на выставке MWC 2024 ряд новых устройств и технологий, среди которых смартфон Pova 6 Pro 5G. Несмотря на массивную батарею на 6000 мА·ч, смартфон отличается компактными размерами и небольшим весом. ![]() Смартфон оснащён 6-нм процессором MediaTek Dimensity 6080, который является один из самых мощных чипсетов в данной ценовой категории. Аппарат имеет до 12 Гбайт оперативной памяти с возможностью расширения до 24 Гбайт с технологией Memory Fusion. Ёмкость флеш-накопителя составляет до 256 Гбайт. Также есть слот для карт памяти microSD объёмом до 1 Тбайт. Для эффективного отвода тепла от компонентов устройства используется система жидкостного охлаждения с испарительной камерой площадью 27 342 мм². ![]() Tecno Pova 6 Pro 5G обладает AMOLED-экраном с диагональю 6,8 дюйма с разрешением FHD+ и частотой обновления 120 Гц. В отверстии в верхней части дисплея размещена фронтальная 32-Мп камера со вспышкой с тремя цветовыми температурами. На тыльной панели находится основная камера с 108-Мп сенсором, дополненным 2-Мп датчиком глубины и AI-камерой. ![]() Батарея ёмкостью 6000 мА·ч поддерживает быструю зарядку мощностью 70 Вт, которая позволяет зарядить устройство с нуля до 50 % всего за 20 минут и до 100 % — всего за 50 минут. Благодаря функции обратной зарядки мощностью 10 Вт с помощью кабеля можно зарядить другой смартфон, беспроводные наушники, смарт-часы, браслеты и другие гаджеты. Ёмкости батареи хватит на более чем 11 часов игр, 14 часов видеотрансляций и 31 час звонков. В случае падения заряда до 1 % оптимизация заряда позволит еще 20 минут использовать устройство для звонков. Батарея смартфона обеспечивает 1,5 дня работы на одном заряде и способна сохранить не менее 80 % ёмкости спустя 5 лет использования. ![]() Спецификации Pova 6 Pro 5G также включают линейный Z-осевой вибромотор и гироскоп, стереодинамики с поддержкой объёмного звука Dolby Atmos и Hi-Res Audio, ИК-порт для управления устройствами с пультом. Имеется функция разблокировки по лицу и встроенный в экран сканер отпечатков пальцев. Толщина смартфона составляет всего 7,88 мм а вес равен 195 г, что делает его одним из самых тонких и компактных устройств в своём сегменте. Стоимость Tecno Pova 6 Pro 5G 8/256 Гбайт равна $229, цена модели с 12/256 Гбайт памяти составляет $269. В ближайшее время смартфон будет доступен для покупки в России. Китайские астрономы помогли совершить прорыв в беспроводной связи терагерцового диапазона
05.10.2024 [10:39],
Геннадий Детинич
Китайская Обсерватория Пурпурной горы Китайской академии наук (CAS) провела первый в мире эксперимент по беспроводной передаче данных на большое расстояние в терагерцовом диапазоне. На удаление 1,2 км было передано видео высокой чёткости с помощью сигнала с мощностью на шесть порядков слабее обычной мобильной базовой станции, что стало первой в мире беспроводной передачей данных в диапазоне свыше 0,5 ТГц. ![]() Источник изображения: Purple Mountain Observatory of the Chinese Academy of Sciences Астрономов неспроста подключили к эксперименту, хотя в его разработке и постановке участвовало много коллективов китайских учёных, включая исследователей Китайской академии инженерной физики, Шанхайского педагогического университета, корпорации China Electronics Technology Group, Технического института физики и химии CAS и Чанчуньского института оптики, точной механики и физики CAS. Обсерватория Пурпурной горы Китайской академии наук (Purple Mountain Observatory of the Chinese Academy of Sciences) десятилетиями занимается изучением Вселенной в субмиллиметровом диапазоне. Послания инопланетным цивилизациям она не передаёт (с передатчиком помогли смежники), но слабые сигналы её сотрудники принимать научились и реализовали свой опыт в сверхчувствительном сверхпроводящем датчике для приёма сигналов в терагерцовом диапазоне. «Представьте себе микроволновую связь как дорогу с двумя полосами движения. Терагерцовая связь — это всё равно что расширить дорогу до шести или восьми полос из-за более широкого и насыщенного спектра», — сказал в интервью государственному телеканалу CCTV Ли Цзин (Li Jing), профессор-исследователь CAS, который работал над экспериментом. Терагерцовый диапазон лежит между микроволновым излучением и инфракрасным. Например, в NASA инфракрасные лазеры начали использовать для связи с дальним космосом. В земных условиях лазерная связь менее практична, тогда как терагерцовый диапазон ещё пробивает атмосферные осадки и позволяет увеличить пропускную способность. Собственно, будущая сотовая связь 6G уже снизу вторгается в этот диапазон. Передача данных в терагерцовом диапазоне на более высоких частотах может использоваться для магистральных каналов или для связи с космическими аппаратами. Для своего пятидневного эксперимента китайские астрономы использовали штатный телескоп — субмиллиметровую антенную решётку. В коммерческом исполнении это будет что-то более простое. По итогам августа выручка от реализации полупроводниковых компонентов выросла на 20,6 % год к году
05.10.2024 [09:05],
Алексей Разин
Отраслевая ассоциация SIA к началу октября смогла подвести итоги деятельности производителей полупроводниковых изделий за август текущего года, выяснив, что в денежном выражении поставки такой продукции выросли на 20,6 % за год до $53,1 млрд, а также последовательно на 3,5 %. Выручка растёт уже пять месяцев подряд и обновила рекорд для августа. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics Месячная выручка в годовом сравнении, по словам представителей SIA, выросла на максимальную величину в процентах с апреля 2022 года, причём локомотивом рынка стали обе Америки, которые увеличили выручку на 43,9 % в годовом сравнении. Последовательный рост выручки от реализации полупроводниковых компонентов наблюдался во всех макрорегионах одновременно впервые с октября 2023 года. Если рассматривать срез по географии поставок, то обе Америки прибавили в годовом сравнении на 43,9 % до $16,56 млрд, они же продемонстрировали крупнейший последовательный прирост в размере 7,5 %. Китай оказался на втором месте как по величине выручки ($15,48 млрд), так и по темпам проста в годовом сравнении (19,2 %), а вот последовательно выручка поставщиков полупроводниковой продукции в Китае увеличилась только на 1,7 %. Своё негативное влияние могли оказать санкции США и их союзников. Азиатско-Тихоокеанский регион за исключением Японии, а также все страны за пределами Америк, Европы и Китая, в совокупности продемонстрировал рост выручки на 17,1 % до $12,82 млрд и вывел макрорегион на третье место после Китая. ![]() Источник изображения: SIA Если Япония увеличила выручку от реализации полупроводниковой продукции на 2 % до $4 млрд по итогам августа, то Европа продемонстрировала снижение выручки в годовом сравнении на 9 % до $4,26 млрд. Правда, последовательно европейская выручка в полупроводниковом сегменте всё же выросла на 2,4 %, и в этом регион уступил только Америкам и Японии. Samsung ускоряет подготовку к выпуску чипов по техпроцессам тоньше 2 нм
05.10.2024 [08:11],
Алексей Разин
Южнокорейскую компанию Samsung Electronics нередко упрекают в отставании от конкурентов по темпам освоения передовых литографических технологий, а по мере усиления амбиций Intel в данной сфере активность Samsung обретает для её стратегического развития особое значение. По данным СМИ, корейский гигант ускоряет подготовку к началу выпуска 2-нм и более совершенных чипов. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics По крайней мере, по данным Business Korea, компания начала устанавливать оборудование для выпуска 2-нм продукции на своём предприятии S3 в корейском Хвасоне. Уже в первом квартале следующего года оно технически будет способно обрабатывать по 7000 кремниевых пластин с 2-нм чипами в месяц. Со второго квартала 2025 года Samsung также начнёт установку оборудования для выпуска 1,4-нм чипов на своём предприятии S5 в Пхёнтхэке, соответствующая линия будет рассчитана на ежемесячную обработку от 2000 до 3000 кремниевых пластин. В Хвасоне также будет модернизирована под выпуск 2-нм чипов производственная линия, которая специализируется на изготовлении 3-нм продукции. Это должно произойти к концу следующего года. Стратегические планы Samsung подразумевает, что к массовому выпуску 2-нм продукции она должна приступить в следующем году, а на 1,4-нм техпроцесс перейти в 2027 году. Запуск нового предприятия Samsung в американском штате Техас изначально планировался на конец текущего года, но теперь оно будет вводиться в строй после 2026 года. Здесь компания рассчитывает наладить массовый выпуск 3-нм продукции, но пока прогресс оставляет желать лучшего. Samsung попытается привлечь к своим 3-нм и 2-нм техпроцессам не только собственное подразделение Samsung LSI, которое разрабатывает процессоры Exynos, но и японскую PFN, а также американские Qualcomm и Ambarella. Низкий спрос на услуги Samsung по производству 4-нм продукции уже заставил компанию начать конверсию одного из предприятий в Пхёнтхэке под выпуск микросхем памяти, а второе при этом страдает от низкого уровня загрузки, что отрицательно сказывается на финансовых показателях деятельности. Начали звучать рекомендации по структурному отделению контрактного бизнеса Samsung с целью его вывода на биржу ради привлечения внешних источников финансирования. Успехи в привлечении клиентов на передовые техпроцессы могли бы способствовать укреплению доверия инвесторов к Samsung. Жёсткие диски объёмом 60 Тбайт появятся уже через четыре года благодаря внедрению HAMR
05.10.2024 [02:27],
Анжелла Марина
Согласно прогнозу американской инженерной ассоциации IEEE, до 2028 года объём жёстких дисков (HDD) удвоится до 60 Тбайт, а их продажи увеличатся до 359 миллионов единиц к 2037 году, несмотря на рост популярности SSD. На это повлияет внедрение технологий, таких как HAMR, а также увеличение плотности записи на пластинах. ![]() Источник изображения: Seagate Главным драйвером роста объемов станет внедрение технологий энергозависимой магнитной записи (EAMR), таких как HAMR от компании Seagate, пишет издание Tom's Hardware. Ожидается, что уже в 2024 году HAMR начнёт активно применяться в производстве HDD, что приведёт к быстрому увеличению их ёмкости. Аналитики IEEE прогнозируют появление HDD на 40 Тбайт в 2025 году и на 60 Тбайт в 2028 году, а к 2037 году ёмкость жёстких дисков может достичь невероятных 100 Тбайт. ![]() Источник изображения: IEEE Для достижения таких показателей производителям придётся значительно увеличить плотность записи на пластинах. Так, для создания жёсткого диска объёмом 40 Тбайт потребуется плотность записи 2 Тбайт/дюйм2, а для 60 Тбайт — более 4 Тбайт/дюйм2. К 2037 году этот показатель должен вырасти до 10 Тбайт/дюйм2. Такие экстремальные значения потребуют использования новых носителей, магнитных плёнок и разработки принципиально новых головок чтения/записи. «Для обеспечения функциональности головок чтения и записи HDD при высокой плотности записи и высокой скорости работы необходимы серьёзные изменения в магнитных и немагнитных материалах, — говорится в документе IEEE. — Эти изменения включают в себя улучшение носителей информации и защитных покрытий, а также разработку головок, способных поддерживать плотность записи свыше 1 Тбайт/дюйм2. Также потребуются изменения в технологии подложки носителя и использование диэлектрических плёнок толщиной менее 1 нм для усовершенствованных гигантских магниторезистивных (GMR) и туннельных магниторезистивных (TMR) головок». Несмотря на то, что скорость вращения шпинделя HDD останется на уровне 7200 об/мин (RPM), увеличение плотности записи положительно скажется и на скорости последовательного чтения/записи. В то же время, производительность HDD в операциях ввода-вывода на терабайт (IOPS) для моделей с одним приводом, скорее всего, снизится. Тем не менее, IEEE ожидает рост продаж жёстких дисков с 166 миллионов единиц в 2022 году до 208 миллионов в 2028 году и 359 миллионов в 2037 году. Это связано с растущей потребностью в доступных и ёмких хранилищах данных, для которых HDD являются идеальным решением. Elecom анонсировала кабели USB4 2.0 — скорость до 80 Гбит/с плюс до 240 Вт питания
05.10.2024 [01:07],
Николай Хижняк
Некоммерческая организация USB Implementers Forum (USB-IF), поддерживающая развитие и внедрение технологии USB, в декабре этого года формально запустит новый стандарт USB4 версии 2.0. Японская компания Elecom сообщила, что одной из первых собирается выпустить два типа кабелей USB Type-C, сертифицированных согласно спецификациям USB4 2.0. ![]() Источник изображений: Elecom Как сообщается, новый стандарт USB4 2.0 подразумевает возможность передачи данных до 80 Гбит/с в оба направления (вдвое больше, чем у USB4 первого поколения) и передачу мощности (PD) до 60 Вт (20 В/3 А), а также 80 Гбит/с и 240 Вт мощности (48 В / 5 А). Elecom собирается выпустить оба типа кабелей — 80 Гбит/c + 60 Вт PD и 80 Гбит/с + 240 Вт PD. ![]() Помимо питания и данных оба кабеля могут использоваться для передачи изображения через DisplayPort с разрешением до 8K (7680 × 4320 пикселей) при частоте обновления 60 Гц. Как пишет портал TechPowerUp, типичному хост-контроллеру USB4 2.0 потребуется как минимум подключение к системной шине PCI Express 5.0 x4 для достижения максимальной пропускной способности стандарта. Смарт-часы Huawei Watch D2 с функцией измерения артериального давления поступили в продажу в России
05.10.2024 [00:43],
Владимир Мироненко
В России стартовали продажи смарт-часов Huawei Watch D2 с функцией измерения артериального давления (АД), а также поддержкой мониторинга важнейших показателей здоровья и физической активности. Huawei Watch D2 оснащены специальной надувной манжетой толщиной 26,5 мм, которая накачивается в установленные интервалы в течение 24 часов для измерений АД. Надувание манжеты происходит бесшумно и без всякого дискомфорта для пользователя. Функция суточного мониторинга артериального давления (СМАД) осуществляет измерение АД и определяет среднее значение давления за весь день, за дневное и ночное время, а также анализирует ритм АД. На основе полученных данных производится оценка риска развития гипертонии и сердечно-сосудистых заболеваний и в случае необходимости пользователь может обратиться к специалистам для медицинской диагностики и лечения. Как сообщает компания, манжета была разработана на основе результатов научных исследований, включая исследования в области гемодинамики и биомеханики запястья, а также прошла тестирование на испытательной установке. Для её изготовления используется материал, который впитывает пот и не вызывает аллергии. Также манжета покрыта термополиуретаном со специальной обработкой, которая создает эффект кожи акулы. Смарт-часы Watch D2 оснащены прямоугольным 1,82-дюймовым AMOLED-дисплеем с разрешением 408 × 480 пикселей. Размеры носимого устройства составляют 48 × 38 × 13,3 мм, а вес — 40 г без ремешка и 85 г с ремешком. Система Huawei TruSense обеспечивает распознавание мельчайших изменений жизненных показателей, включая АД, пульс, SpO2, частоту дыхания и вариабельность ритма сердца, используя специальные датчики и алгоритмы. Также смарт-часы поддерживают более 80 режимов тренировок с автоматическим распознаванием шести распространенных видов активности, а также спутниковую навигацию GNSS. Для подключения Huawei Watch D2 к внешнему устройству используется протокол беспроводной связи Bluetooth 5.2. Благодаря микрофону и динамику реализована поддержка вызовов через подключённый смартфон. Также есть модуль NFC. Смарт-часы совместимы с устройствами на базе iOS и Android. Продолжительность автономной работы Watch D2 составляет до 5 дней без подзарядки. По защите от пыли и влаги смарт-часы соответствуют стандарту IP68, что позволяет их брать на тренировку даже в непогоду. Смарт-часы Huawei Watch D2 доступны в классических оттенках — черном и золотистом — по цене 34 999 руб. Arctic подтвердила совместимость своих систем охлаждения с процессорами Arrow Lake-S
05.10.2024 [00:41],
Николай Хижняк
Arctic была одним из первых производителей систем охлаждения, который в своих пресс-релизах упоминал процессорный разъём LGA 1851. Ещё в прошлом году Arctic ожидала, что Intel выпустит для него настольные чипы Meteor Lake-S. Однако они так и не появились, и теперь LGA 1851 ассоциируется с не вышедшими пока процессорами Arrow Lake-S. Поэтому Arctic посчитала не лишним ещё раз подтвердить, что все её актуальные модели систем охлаждения поддерживают новый процессорный разъём. ![]() Источник изображений: Arctic На следующей неделе Intel официально представит серию настольных процессоров Core Ultra 200 (Arrow Lake-S). Эти чипы будут устанавливаться в новый процессорный разъём LGA 1851. Сама Intel официально не говорила о новом сокете, однако многочисленные утечки предполагают, что запуск новой платформы тесно связан с анонсом Arrow Lake-S. На выставке Computex 2024 летом этого года некоторые производители материнских плат показывали модели плат с разъёмом LGA 1851 и новым флагманским чипсетом Intel Z890. Демонстрация проводилась неофициально. Многие детали о платформе остались тогда неизвестными. До настоящего момента Intel также не подтверждала появление нового чипсета. Компания Arctic опубликовала небольшой пресс-релиз, в котором отмечается, что все её кулеры с поддержкой LGA 1700, приобретённые после 23 октября 2023 года, полностью совместимы с новым разъёмом LGA 1851. Arctic поясняет, что механические размеры нового сокета LGA 1851 остались относительно LGA 1700 без изменений. Отметим, что у некоторых актуальных моделей СЖО всё же могут возникнуть некоторые проблемы с эффективностью охлаждения новых процессоров. Связано это с особенностями дизайна процессоров Arrow Lake-S. ![]() Плата Asus ROG Z890 Maximus с процессорным разъёмом LGA 1851. Источник изображения: Asus Arctic предлагает почти 40 моделей систем охлаждения, совместимых с LGA 1700. Из них 19 моделей — это СЖО, а ещё 19 — воздушные кулеры. Цены на продукты компании с учётом текущих скидок варьируются от €20 за воздушный кулер Freezer 36 CO до €97 за флагманскую СЖО Liquid Freezer III 420 A-RGB (White). Rivian катится к закату: в 2024 году компания выпустит меньше электромобилей, чем в 2023-м
05.10.2024 [00:21],
Владимир Фетисов
Rivian объявила, что в этом году выпустит меньше электромобилей, чем в 2023 году. В качестве причины снижения объёмов выпускаемой продукции в компании назвали нехватку запчастей. Это заявление было сделано после того, как автопроизводитель обнародовал данные касательно показателей производства и поставок за третий квартал, которые оказались ниже ожиданий аналитиков. ![]() Источник изображения: Rivian Согласно новому прогнозу, в текущем году Rivian выпустит от 47 тыс. до 49 тыс. электромобилей, что существенно ниже прогнозируемых ранее 57 тыс. авто. В прошлом году с конвейера сошло 57 232 электромобиля Rivian, а объём поставок составил 50 122 авто. В компании заявили, что снижение поставок связано с «нехваткой общих компонентов на платформах R1 и RCV», имея в виду электромобили R1T и R1S, а также платформу коммерческих фургонов на электрической тяге. «Влияние дефицита поставок началось в третьем квартале этого года, стало более острым в последние недели и продолжает оказывать воздействие», — заявил представитель компании. Индустрия электромобилей последние месяцы серьёзно страдает от высоких процентных ставок, снижения потребительского спроса и ненадёжной инфраструктуры зарядных станций. Доминирующим игроком здесь остаётся компания Tesla, но и она не выполнила прогноз по квартальным поставкам. Что касается Rivian, то в течение года акции компании потеряли в цене почти 50 %. В третьем квартале компания произвела 13 157 электромобилей и поставила на рынок 10 018 авто. Снижение затрат играет важнейшее значение для дальнейшего выживания Rivian. В 2026 году компания планирует выпустить более доступный электромобиль R2, а затем ещё более доступный R3. Не так давно Rivian создала совместное предприятие с Volkswagen, в рамках которого немецкий автогигант получит доступ к программному обеспечению и платформе электромобилей Rivian, а взамен инвестирует в американского производителя $5 млрд. Квантовая механика помогла придумать оптическую память невообразимой плотности
04.10.2024 [23:06],
Геннадий Детинич
Группа учёных из США смогла соединить квантово-механическую теорию и цифровую запись, проложив путь к потенциально сверхплотной оптической памяти. Запись осуществляется излучателями атомарного размера, встроенными в саму память, а ячейками для хранения информации выступают множественные дефекты в атомарной структуре памяти. Всё это замешано на управляемом изменении квантовых состояний дефектов, явив собой смесь классической и квантовой физики. ![]() Источник изображения: Giulia Galli Исследование и разработку моделей изучаемых явлений осуществили физики из Аргоннской национальной лаборатории министерства энергетики США и Притцкеровской школы молекулярной инженерии Чикагского университета. Сначала они провели моделирование и предсказали возможные результаты и лишь потом провели эксперименты. Проделанная учёными работа во многом новаторская. Ещё никто не изучал вопрос, как поведут себя дефекты в атомарной структуре твёрдых материалов, если по соседству с ними в нанометровой доступности расположатся излучатели энергии (фотонов). Фактически это физика в ближнем поле, которая непросто поддаётся изучению и, прежде всего, из-за возникновения разного рода квантовых эффектов. «Мы разработали фундаментальные физические основы того, как передача энергии между дефектами может лежать в основе невероятно эффективного оптического метода хранения, — сказала Джулия Галли (Giulia Galli), профессор Чикагского университета и старший научный сотрудник Аргоннской национальной лаборатории. — Это исследование иллюстрирует важность изучения основных принципов и квантовомеханических теорий для освещения новых, зарождающихся технологий». Если мы будет рассматривать, например, оптические диски, то минимально допустимое пятно для записи будет ограничено дифракционным пределом оптической системы и не сможет быть меньше длины волны записывающего лазера. Учёные предложили насытить материал атомами редкоземельных элементов, которые отличаются тем, что способны переизлучать падающий на них свет в более узком диапазоне и на других длинах волн. Тем самым можно создать материал с мириадами записывающих «лазеров» внутри, каждый из которых был бы размером с атом. Точно также материал можно насытить ячейками для записи, в роли которых выступали бы дефекты в кристаллической структуре. При достаточном количестве атомов редкоземельных элементов и дефектов большинство из них находились бы в нанометровой доступности друг от друга. Суть открытия в том, что редкоземельные излучатели (точнее — переизлучатели) необратимо или на очень длительное время меняют квантовые состояния находящихся по соседству дефектов (переводят их из синглетного в триплетное состояние). А это память, работающая в оптическом диапазоне. И очень плотная память — на уровне атомарной структуры. Учёные предупреждают, что они пока слабо представляют многие механизмы работы такой памяти, но не сомневаются, что это интересный и перспективный путь для удовлетворения нужд человечества в сохранении цифровых архивов. AST SpaceMobile, конкурирующая с Starlink, приступила к развёртыванию на орбите гигантских интернет-спутников
04.10.2024 [20:56],
Сергей Сурабекянц
В прошлом месяце AST SpaceMobile при помощи ракеты Falcon 9 конкурирующей компании SpaceX успешно вывела на низкую околоземную орбиту пять своих спутников BlueBird. Они предназначены для предоставления высокоскоростного интернета стандартным смартфонам в любой точке Земли. Площадь развёрнутой антенны каждого космического аппарата BlueBird составляет рекордные 65 м2. Такой размер антенны позволяет снизить общее количество спутников на орбите. Сегодня генеральный директор AST SpaceMobile Абель Авеллан (Abel Avellan) опубликовал в соцсети X изображение, сделанное с одного из спутников BlueBird с комментарием «Первый BlueBird готовится к работе». Первоочередная задача AST SpaceMobile — уже в декабре начать тестирование сотовых коммуникационных возможностей спутников совместно с двумя основными партнёрами, AT&T и Verizon. По словам Авеллана, компания опережает график, к тому же спутники BlueBird располагают крупнейшими в истории среди коммерческих космических аппаратов антеннами площадью 65 м2, специально разработанными для предоставления сотовой широкополосной связи из космоса. «Размер имеет значение!» — заявил Авеллан. На данный момент FCC предоставила AST SpaceMobile только ограниченную лицензию на мониторинг и управление группировкой BlueBird. Компании только предстоит получить одобрение регулирующих органов на тестирование и коммерческую эксплуатацию спутников для передачи данных на стандартные потребительские телефоны. Несмотря на рекордный размер антенны, AST SpaceMobile придётся запустить десятки, если не сотни, BlueBird, чтобы обеспечить надёжное спутниковое покрытие. Первые пять спутников BlueBird могут предоставить лишь два 15-минутных окна покрытия связью в день на территории США. В конечном итоге спутниковая группировка AST SpaceMobile будет включать 168 космических аппаратов, причём некоторые из них будут значительно больше, чем нынешние BlueBird. Компания уже начала производство 17 спутников BlueBird Block 2, которые получат антенны площадью 223 м2. «Мы только начинаем, — отметил Авеллан во время прямой трансляции запуска AST SpaceMobile. — Наше следующее поколение спутников будет в три с половиной раза больше». Такие новости, несомненно, огорчают многих астрономов и сторонников тёмного неба. Новые спутники станут одними из самых ярких объектов на ночном небе, что, по мнению астрофизиков «должно дать нам всем повод задуматься». Российские покупатели iPhone 16 сбежали из магазинов в маркетплейсы
04.10.2024 [17:57],
Владимир Фетисов
Судя по всему, старт продаж новых iPhone 16 в России оказался не слишком успешным. По подсчётам «Марвел-Дистрибуции», за первые полторы недели с момента начала продаж iPhone 15 в сентябре прошлого года было реализовано 952 смартфона, тогда как в этом году за аналогичный период реализовано лишь 33 устройства. На этом фоне спрос сместился на маркетплейсы, которые вскоре после начала продаж iPhone 16 снизили стоимость новинок. ![]() В diHouse рассказали, что до официального анонса iPhone 16 прогнозировался высокий спрос на новинки Apple. «Однако старт розничных продаж показал, что реальный спрос на новинку на 20-25 % меньше, чем на предыдущую модель iPhone 15», — рассказала Любовь Морозова, руководитель направления Apple в компании diHouse. Отмечается, что уровень предзаказов на новые iPhone в России последние несколько лет стабильно повышается. К примеру, в МТС в этом году количество предзаказов на iPhone 16 оказалось в пять раз больше, чем годом ранее. В «Мегафоне» также подтвердили, что в этом году покупатели оформили больше предзаказов на покупку iPhone 16, чем в 2023 году, но точные данные озвучены не были. По данным источника на рынке бытовой техники и электроники, в общей сложности россияне предзаказали более 5200 единиц iPhone 16. На этом фоне маркетплейсы заявляют о том, что iPhone 16 продаются лучше прошлогодних iPhone 15. По подсчётам объединённой компании Wildberries и Russ, количество купленных на маркетплейсе iPhone 16 в штучном выражении на 54 % превышает аналогичный показатель за тот же период прошлого года. На Ozon на старте продаж iPhone 16 было реализовано в шесть раз больше смартфонов, чем в прошлом году. В компании отметили, что стоимость iPhone 16 уже снизилась с момента начала продаж на 13-15 %, хотя ещё не прошло и двух недель. На Wildberries стоимость новинок снизилась на 15 % со старта продаж. В Restore рассказали, что в штуках продажи iPhone 16 выше прошлогодних моделей на 82 %, а в деньгах — на 56 %. В «Ситилинке» отметили существенный рост спроса на смартфоны Apple прошлых поколений — iPhone 15 и iPhone 14. По данным компании, в первые недели после начала продаж iPhone 16 спрос на iPhone 14 и iPhone 15 был выше в 5 и 2,7 раза соответственно, чем на модели нового поколения. В МТС подсчитали, что за 9 месяцев нынешнего года продажи смартфонов в России выросли на 13 % до 522 млрд рублей (21,7 млн устройств). Устройства Apple лидируют в денежном выражении с долей рынка 33 %. В штучном выражении Apple занимает пятое место с долей 9 %. Lava Mobiles представила смартфон Agni 3 с 1,74-дюймовым сенсорным AMOLED-дисплеем на задней панели
04.10.2024 [17:25],
Николай Хижняк
Индийская компания Lava Mobiles представила смартфон Agni 3, выделяющийся несколькими интересными особенностями. Главная из них расположена в задней части устройства. Но речь идёт не о камерах, а о находящемся рядом с ними 1,74-дюймовом сенсорном AMOLED-экране. ![]() Источник изображений: Lava Mobiles Задний дисплей устройства выполняет сразу несколько функций. На нём могут отображаться уведомления, например, о входящих звонках. С его помощью можно управлять воспроизведением мультимедиа, а также использовать его для некоторых сторонних приложений, таких как погода, таймер и шагомер. Также задний дисплей может служить видоискателем камеры для селфи-снимков. К слову, основная камера здесь 50-Мп, на базе датчика Sony с поддержкой записи видео в 4K при 30 кадрах в секунду и оснащением оптической стабилизацией. В работе ей помогают два 8-Мп датчика — один с поддержкой трёхкратного телефото-зума, другой служит для сверхширокоугольной съёмки. Основной дисплей у Lava Agni 3 — изогнутый по краям AMOLED с диагональю 6,78 дюймов, поддержкой разрешения 2652 × 1200 пикселей, частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 1200 кд/м2. На фронтальной стороне устройства также расположен глазок 16-Мп камеры. Смартфон оснащён стереодинамиками с поддержкой Dolby Atmos. Ещё одной интересной особенностью устройства является физическая кнопка Action Key, выполняющая разные функции в зависимости от одинарного, двойного или долгого нажатия. Например, она может использоваться для спуска затвора камеры при съёмке фотографий или для переключения между режимами работы аппарата. Пользователи также могут использовать клавишу Action Key для быстрого запуска любого приложения. В основе Lava Agni 3 лежит процессор MediaTek Dimensity 7300X, а также 8 Гбайт оперативной памяти. Устройство будет предлагаться с 128 или 256 Гбайт постоянной памяти. Новинка работает под управлением операционной системы Android 14. Lava обещает для устройства три основных обновления ОС и четыре года обновлений безопасности. Смартфон получил аккумулятор на 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 66 Вт. В продаже Lava Agni 3 будет доступен в цветах Pristine Glass и Heather Glass. Версия устройства с 8 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт постоянной памяти оценивается в Индии примерно в $250. За модель с 8 Гбайт оперативной и 256 Гбайт постоянной памяти просят $300. Открытые продажи смартфона начнутся с 9 октября. Роверы «Яндекса» забросят в тундру: в заснеженном Новом Уренгое пройдут испытания рободоставки
04.10.2024 [17:07],
Павел Котов
Предстоящей зимой «Яндекс» займётся испытаниями робокурьеров в Новом Уренгое — климат города поможет компании проверить проходимость машин по снегу. Ранее «Яндекс» испытывал доставку заказов роверами в отели Красной Поляны, но полноценного развёртывания сервиса следует ожидать в городах-миллионниках, уверены эксперты. ![]() Источник изображений: yandex.ru/blog Инженеры «Яндекса» произвели технологические улучшения роботов-доставщиков, повысив качество их работы в условиях зимы, а испытать нововведения компания решила в Новом Уренгое, пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на заявление её представителей. Город был выбран, исходя из климатических условий по информации «Яндекс Погоды»: учитывались число снежных дней за год, глубина снега, время формирования снежного покрова и другие аспекты. Отмечается, что программа испытаний не включает доставку заказов. Компания намеревается не менее чем вдвое сократить число инцидентов, при которых роботы-доставщики застревают в снегу, а также снизить количество случаев, когда машине требуется помощь оператора. Точное число таких происшествий в «Яндексе» не привели, но сообщили, что «речь идёт о нерегулярных случаях». Инженеры отработают программные решения, в том числе алгоритм выявления пробуксовки, а также разные варианты резины и рисунка протектора на шинах. По итогам серии испытаний в конце зимы компания будет принимать необходимые решения. ![]() Сейчас роверы «Яндекса» используются для доставки покупок из «Пятёрочки», «Перекрёстка», «Азбуки вкуса», «Шоколадницы» и других магазинов и заведений; работают они в некоторых московских районах, в Мурино (Ленинградская область) и Иннополисе (Татарстан). В Казани робота-доставщика «Яндекса» арендует компания «Камастройинвест» — он доставляет заказы в жилом комплексе. С июня 2023 по лето 2024 года «Яндекс» тестировал сценарии доставки в отели в Красной Поляне. Зимой время доставки заказов роботами в среднем увеличивается на 5–7 минут, рассказали в компании. Если стандартное время доставки составляет 30 минут, то 10-минутное отклонение считается допустимым, говорят опрошенные «Коммерсантом» эксперты. А полноценного развёртывания службы робокурьеров следует ожидать в Москве, Санкт-Петербурге и других городах-миллионниках. «Яндекс» готов открыть серийное производство роверов-доставщиков: сейчас 130 единиц уже запущены в эксплуатацию, и ещё столько же находятся в сборке. «Цикл сборки рассчитан на их запуск в третьем–четвёртом квартале года», — рассказали в компании. Ракета-носитель ULA Vulcan с разгонным блоком Centaur стартовала во второй раз
04.10.2024 [15:29],
Геннадий Детинич
Сегодня в 14:20 по московскому времени новая ракета-носитель Vulcan компании ULA с разгонным блоком Centaur взлетела в космос второй раз в своей истории. Свой первый исторический полёт ракета совершила в январе 2024 года, отправив в космос лунный модуль Peregrine компании Astrobotic. Оба старта имеют статус сертификационных. Ими компания доказывает своему подрядчику — Космическим силам США, что она может летать в космос без российских двигателей. ![]() Источник изображения: ULA Интересно отметить, что вторым полётом ракета Vulcan должна была доставить на орбиту многоразовый космоплан Dream Chaser компании Sierra Space. Но космоплан оказался не готов к миссии, и было решено отправить в космос два имитатора полезной нагрузки в интересах Космических сил США. Во время полёта компания соберёт все необходимые данные для дальнейшего оформления сертификата на запуски в интересах военного ведомства. Стартовое окно открылось на 3 часа в 06:00 утра по местному времени (в 13:00 мск). Запуск состоялся примерно в 14:20 по московскому времени с площадки Space Launch Complex-41 (SLC-41) на станции космических сил на мысе Канаверал во Флориде. По первому впечатлению никаких аномалий во время старта не наблюдалось. Твердотельные ускорители отделились примерно через 3 минуты, и ракета исчезла в небе. Потом компания переключила живую трансляцию на «мультики». Со слов диспетчеров, полёт проходит штатно. Ракета-носитель Vulcan тяжёлого класса разрабатывается с 2014 года компанией United Launch Alliance (ULA) для замены РН «Атлас-5» и семейства РН «Дельта», которые в первых ступенях использовали российские ракетные двигатели РД-180. На низкую околоземную орбиту Vulcan может вывести до 27,2 т полезной нагрузки. Первая ступень использует два жидкостных ракетных двигателя BE-4 компании Blue Origin. И это — успех как для ULA, так и для Blue Origin, которая, кстати, вынашивает планы купить партнёра. Но это уже другая история. Европа введёт 45%-ную пошлину на электромобили из Китая, но пострадают в итоге немецкие автогиганты
04.10.2024 [14:42],
Алексей Разин
После нескольких отсрочек, вызванных продолжающимися дискуссиями и переговорами с китайской стороной, парламент Евросоюза на этой неделе проголосовал за утверждение повышенных пошлин на импорт электромобилей китайской сборки сроком на пять лет. Максимальная эффективная ставка пошлины назначена на уровне 45 %, тогда как импортёры машин из прочих регионов должны платить лишь 10 %. Десять стран Евросоюза проголосовали за, пять против, а двенадцать воздержались. ![]() Источник изображения: BYD Данное голосование стало последствием прошлогоднего расследования Евросоюза, которое завершилось весной и заставило комиссию сделать вывод, что многие китайские производители пользуются серьёзными субсидиями, которые дают им несправедливое преимущество по сравнению с европейскими автопроизводителями. Законодатели предложили тарифную сетку, которая обложила китайские компании разными ставками пошлин, в зависимости от готовности того или иного производителя сотрудничать со следствием. В наименее благоприятном положении оказалась китайская компания SAIC, продукция которой и будет облагаться по максимальной ставке в 45 %. Из-за этого электромобили дочерней марки MG в Европе уже стали продаваться сильно хуже, что и позволило BYD стать крупнейшим поставщиком китайских электромобилей в ЕС после введения повышенных пошлин на временной основе в начале июля. Утверждённые ЕС пошлины на ввоз китайских электромобилей вступят в силу в начале ноября, они по многим маркам оказались на пару процентных пунктов ниже тех, что были предложены в июле, но существенного облегчения не обеспечат. Пошлины будут действовать на протяжении пяти лет, но это не отменяет возможности Китая и ЕС договориться о других методах регулирования рынка. Если США и Канада отгородились от китайских электромобилей пошлинами в 100-процентном размере, то Европа для китайских поставщиков остаётся важным рынком. Некоторые китайские компании уже начали оценивать возможности локализации сборки электромобилей на территории ЕС для снижения влияния таможенных пошлин. Введение повышенных пошлин в их нынешнем виде поддержали Болгария, Дания, Эстония, Франция, Ирландия, Италия, Латвия, Литва, Нидерланды и Польша. Против голосовали Германия, Венгрия, Мальта, Словакия и Словения. Немецкие производители свой протест обосновывали опасениями в части ответных мер Китая, ведь автомобильный рынок Поднебесной является крупнейшим в мире, и немецкие компании заинтересованы в сбыте на нём своей продукции. Все прочие страны Евросоюза, принимавшие участие в голосовании, воздержались от выражения своего мнения в поддержку или против данного законопроекта. Китай и Евросоюз попытаются в дальнейшем найти механизмы регулирования рынка, которые бы устанавливали цены и объёмы экспорта китайских электромобилей без влияния таможенных пошлин. Китай настаивает, что альтернативные меры регулирования должны соответствовать правилам ВТО, которые текущие действия европейской стороны нарушают. Один из крупнейших автопроизводителей Китая, компания Geely, уже выступила с осуждением решения Евросоюза утвердить повышенные пошлины. За три предыдущих года доля собранных в Китае электромобилей, реализуемых в Евросоюзе, выросла с 3 % до более чем 20 %, причём собственно китайских электромобилей с точки зрения принадлежности торговой марки было среди них не более 8 %. Основную часть поставок формировали электромобили Tesla и других западных марок, собираемых на территории Китая. Они всё равно будут облагаться повышенными пошлинами, но по более щадящим ставкам, чем «исконно китайские». Производители из КНР мало пострадают от введения пошлин на данном этапе, поскольку даже в структуре продаж BYD и SAIC европейский регион обеспечивал не более 3 % выручки. Хуже то, что в условиях перенасыщения внутреннего рынка Китая местные компании не смогут начать полноценную экспансию на рынке Европы. Ответная реакция китайских властей больно ударит по позициям немецких автопроизводителей на рынке КНР, поскольку Volkswagen, BMW и Mercedes-Benz в прошлом году треть своих автомобилей продали на территории Поднебесной. На территории Венгрии имеются предприятия по производству тяговых батарей, принадлежащие китайским компаниям. Страна также не заинтересована в ухудшении отношений с Китаем, а потому голосовала против повышения пошлин и даже грозилась наложить вето на это решение Еврокомиссии. Блоки питания на алмазных транзисторах уже рядом — Япония выстроила весь техпроцесс
04.10.2024 [14:18],
Геннадий Детинич
Целый ряд японских компаний и исследователей приближает коммерческий выход силовой электроники на алмазах. Произойдёт это уже в следующем году и станет широко востребованным к концу текущего десятилетия. По сравнению с кремнием алмазные компоненты могут выдерживать в 50 000 раз большие токи. Это необходимо для электромобилей, электростанций и, в целом, для компактных, надёжных и мощных блоков питания и силовых схем. ![]() Алмазные чипы для роботов, расчищающих радиоактивные руины «Фукусимы». Источник изображения: Ookuma Diamond Device Если верить японским источникам, японские компании и учёные преуспели в создании алмазных компонентов наиболее впечатляющим образом — представлены технологии, прототипы компонентов и инструменты для их изготовления. В последние годы мы только стали привыкать к силовой электронике на карбиде кремния (SiC) и нитриде галлия (GaN), а алмазы уже обещают их затмить в ряде областей. Так, согласно метрике BFOM (Baliga's Figure of Merit) алмазные силовые элементы на порядок лучше, чем элементы на нитриде галлия и в 80 раз лучше, чем карбид кремния. Но не всё так просто. Известный своей твёрдостью алмаз невозможно полировать обычными средствами, если речь идёт о пластинах для выращивания чипов и транзисторов, а ведь это стандартная и необходимая процедура для литографического производства компонентов. Собственно, вырастить достаточно большую пластину из алмаза — это тоже непросто. Лишь недавно японская компания Orbray смогла превысить размер пластин в 1 дюйм (2,54 см) и приступила к выпуску 2-дюймовых пластин (5 см), обещая вскоре разработать технологию выпуска 4-дюймовых алмазных подложек (10 см). С полировкой алмазных подложек обещает помочь японская компания JTEC. Она владеет уникальной технологией полировки поверхностей материалов высокой твердости с использованием плазмы. Ранее JTEC показала способность полировать плазмой монокристаллические алмазные подложки без нанесения повреждений и получила заказы на разработку соответствующего оборудования. С выращиванием монокристаллических алмазных подложек может помочь компания EDP, которая единственная в Японии производит и продает затравки, из которых изготавливаются синтетические бриллианты для ювелирных изделий. Крупнейшие в мире синтетические монокристаллы также производятся в этой стране, хотя лидируют в этой сфере Китай и Индия. Кстати, единых нормативных требований к синтетическим алмазам нет, что некоторым образом затруднит развитие «алмазной» электроники. Но тут слово и дело за JEDEC или другим органом стандартизации. По утверждению источника, первую в мире силовую схему, использующую алмазные полупроводники, разработала в 2023 году команда японского университета Сага (Saga University). В декабре 2023 года токийский стартап Power Diamond Systems представил алмазный компонент, способный выдерживать самую большую силу тока в 6,8 А. Компания планирует начать поставки образцов в течение нескольких лет. С практической стороны можно отметить компанию Ookuma Diamond Device, которая строит в префектуре Фукусима завод для выпуска силовых элементов для роботов, устойчивых к радиации, предназначенных для очистки развалин печально известной АЭС «Фукусима». Устойчивость к радиации и способность выдерживать запредельные для обычных чипов температуры — это гарантия для работы в космосе и авиации, куда алмазы также устремлены, как и вся будущая алмазная электроника. Самая дешёвая Tesla теперь стоит $42 500, а начиналось всё с цены в $35 тыс.
04.10.2024 [13:06],
Алексей Разин
В этом году компания Tesla была вынуждена отказаться от перехода на новую платформу, позволяющую выпускать электромобили стоимостью от $25 000, и вместо этого заявила о намерениях внедрить элементы новой платформы на модернизированных Model 3 и Model Y. А накануне Tesla была вынуждена снять с продажи в США и самую доступную Model 3, которая предлагалась по цене чуть менее $40 000. ![]() Источник изображения: Tesla Речь идёт о заднеприводном варианте Tesla Model 3 с тяговой батареей стандартной ёмкости, который исчез из конфигуратора на сайте компании без лишних объяснений, и теперь самая доступная машина данной марки в США — это заднеприводная Model 3 с тяговой батареей увеличенной ёмкости, предлагаемая по цене от $42 500. Знатоки утверждают, что причиной исчезновения более доступного варианта электромобиля из продажи в США стали импортные пошлины на аккумуляторы китайского производства, которые сделали невыгодным ввоз батарей типа LFP из Китая, а именно ими оснащался самый доступный вариант Tesla Model 3 в США. Прочие модификации комплектуются батареями LG, Panasonic или собственного производства Tesla, на них действие повышенных таможенных пошлин не распространяется. По сути, на протяжении многих лет Илон Маск (Elon Musk) настойчиво считал выпуск более дешёвых электромобилей одной из главных миссий компании Tesla. Задавшись целью разработать машину на электротяге за $25 000, компания ввязалась в разработку и выпуск аккумуляторных ячеек типоразмера 4680 при участии специалистов Panasonic, углубилась в оптимизацию их химического состава и начала финансировать добычу нужных минералов. Она также одной из первых сделала ставку на изменение технологии изготовления кузовных деталей электромобилей, внедряя гигантские прессы на этапе серийного производства для использования технологии литья под давлением. Для выпуска доступных машин на новой платформе было анонсировано строительство нового предприятия на территории Мексики у границы с Техасом, но пока все эти усилия разбиваются о превратности мировой экономики и политики. Новую платформу Tesla внедрит лишь через несколько лет, технологию выпуска элементов типоразмера 4680 тоже ещё предстоит совершенствовать, а нынешняя политика США в противостоянии с Китаем не позволяет компании пользоваться выгодами глобализации. В итоге Tesla Model 3, которая в момент анонса в 2017 году была оценена в $35 000, теперь стоит не менее $42 500. Да, её всё ещё можно приобрести с субсидией, но глобальных задач это не решает, поскольку в программе могут участвовать лишь отдельные граждане США. В США представили прямоточный воздушно-реактивный ротационный детонационный двигатель для гиперзвуковых самолётов
04.10.2024 [12:39],
Геннадий Детинич
Современные гиперзвуковые ракеты достигают максимальных скоростей лишь на этапе снижения, что для настоящей гиперзвуковой авиации и ракетной техники неприемлемо. Проблема тут в отсутствии подходящих двигателей, поскольку классические турбины для гиперзвуковых самолётов не годятся. Выход может быть в прямоточных реактивных двигателях в комбинации с эффектом ротационной детонации. В США представили такой и готовы испытать на беспилотнике в 2025 году. ![]() Рендер самолёта на двигателях VDR2. Источник изображений: Venus Aerospace Разработка инновационного двигателя проведена совместно компаниями Velontra и Venus Aerospace. Последняя работает с DARPA по программе создания ротационного детонационного двигателя для ракет и уже добилась определённых успехов. Например, ещё в феврале был испытан беспилотник с прототипом двигателя RDRE (rotating detonation rocket engine), а в марте стало известно о стендовых статических огневых испытаниях соответствующей силовой установки. Вместе с Velontra специалисты Venus Aerospace создали прототип прямоточного воздушно-реактивного ротационного детонационного двигателя VDR2 с малым лобовым сопротивлением для гиперзвуковых самолётов. Запуск демонстратора с двигателем VDR2 запланирован на 2025 год. Проект был показан недавно на мероприятии Up.Summit в Бентонвилле, штат Арканзас. Заявлено о создании двигателем тяги 2000 фунтов (0,907 т). ![]() Двигатель VDR2 в разрезе На этапе разгона до гиперзвуковой скорости VDR2 работает как прямоточный реактивный двигатель. У него нет никаких подвижных частей, что делает конструкцию простой и недорогой в изготовлении и обслуживании. То же самое относится к ротационно-детонационной части двигателя. Она представлена двумя соосными цилиндрами один в другом. Топливо впрыскивается в простенок и поджигается. Возникает взрыв и ударная волна, движущаяся по простенку подобно торнадо. Такое решение повышает КПД — увеличивает плотность газов и фактически переводит в тягу больше энергии топлива. Подобные двигатели, помимо разгона до гиперзвуковых скоростей, обещают экономить до 15 % горючего. Хотя принципиально VDR2 очень простой, сложной его частью является система регулирования подачи топлива. Подобные двигатели должны вывести авиацию и ракетостроение на новый уровень и разрабатываются также в России, Китае и в других развитых странах. На самолётах с такими двигателями, которые будут разгонять их до скоростей от 6 до 9 Маха, можно будет долететь в любую точку Земли всего за час. Цукерберг стремительно богатеет: больше денег, чем у него, только у Маска, да и то не намного
04.10.2024 [12:26],
Павел Котов
Накануне состояние главы Meta✴ Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg) достигло $206,2 млрд — по этому показателю он обошёл бывшего гендиректора Amazon Джеффа Безоса (Jeff Bezos), состояние которого оценивается в $205,1 млрд, гласит рейтинг миллиардеров Bloomberg. От Илона Маска (Elon Musk), лидера рейтинга, Цукерберг отстаёт примерно на $50 млрд. ![]() Источник изображения: Mark Zuckerberg С начала года состояние Марка Цукерберга, которому принадлежат 13 % компании Meta✴, выросло на $78 млрд — больше, чем у любого другого участника индекса Bloomberg. Накануне акции Meta✴ закрылись при цене $582,77, то есть они подорожали на 68 % с начала января, когда стоили $346,29. Подъём Цукерберга на второе место показывает, что его личное состояние растёт вместе с энтузиазмом инвесторов по поводу роста прибыли гиганта соцсетей в этом году. Уолл-стрит и в самом деле в этом году демонстрирует благосклонность в отношении Meta✴ — сообщения компании о доходах всякий раз превосходили прогнозы аналитиков. В июле компания заявила, что её продажи выросли на 22 % и составили $39,07 млрд — четвёртый квартал подряд рост выручки компании оказался выше 20 %. Meta✴ указала на свои значительные инвестиции в сегменте искусственного интеллекта, которые помогли её платформе онлайн-рекламы нарастить продажи. В 2021 году она пережила тяжёлый удар, когда Apple изменила политику конфиденциальности iOS, что снизило эффективность целевой рекламы. В конце 2022 года Марк Цукерберг объявил о масштабном плане сокращения расходов, который включал в себя сокращение 21 000 сотрудников — четверть штата компании. Инвесторы отреагировали на эту меру положительно, рекламный бизнес Meta✴ начал восстанавливаться, в том числе благодаря мощными рекламными кампаниями китайских розничных продавцов Temu и Shien. На фоне этого инвесторы стали более терпимыми к стабильно убыточному направлению компании по разработке технологий виртуальной реальности. На минувшей неделе Meta✴ представила прототип очков дополненной реальности Orion, который получил положительные отзывы. При переходе на 2-нм техпроцесс TSMC удвоит цены для заказчиков
04.10.2024 [12:05],
Алексей Разин
Тайваньская компания остаётся крупнейшим контрактным производителем чипов в мире, её способность ритмично осваивать передовые литографические нормы и предлагать выпуск чипов по ним в необходимых количествах привлекает много клиентов. По некоторым оценкам, за одну кремниевую пластину с 2-нм чипами она будет брать с них в два раза больше, чем в случае с 4-нм или 5-нм чипами. ![]() Источник изображения: TSMC По крайней мере, такие выкладки приводит издание Commercial Times, подчёркивая одновременно, что новые ступени литографии заметно повышают расходы производителей, а потому повышение цен неизбежно. В частности, если при освоении 16-нм технологии было достаточно $100 млн расходов на исследования и разработку, то в случае с 3-нм технологией эта сумма уже рискует не уложиться в диапазон от $4 до $5 млрд. Более того, для техпроцессов такого класса обычно требуется новое предприятие с передовым оборудованием, которое стоит от $15 до $20 млрд. Всё это приводит к тому, что кремниевая пластина с 2-нм чипами может обходиться заказчику в $30 000 как минимум. Тем более, что сама TSMC будет вынуждена больше платить за те же энергоресурсы в силу концентрации своих передовых предприятий на Тайване. Кроме того, TSMC не особо страдает от конкуренции в этом сегменте рынка, поскольку Samsung постоянно испытывает проблемы с поиском клиентов на свою передовую литографию, а Intel хоть и обещает завалить потенциальных клиентов чипами, выпускаемыми по технологии 18A, сама сейчас находится в эпицентре сильнейшего за всю историю компании кризиса. Соответственно, отсутствие явных соперников позволяет TSMC назначать ту цену на услуги по выпуску 2-нм продукции, которую она сочтёт нужной. Партнёрам TSMC, которые снабжают её расходными материалами и инструментами, новый прибыльный техпроцесс тоже выгоден. Зонд «Психея» связался с Землёй по лазерному каналу с расстояния максимального удаления Марса
04.10.2024 [10:53],
Геннадий Детинич
В NASA доказали, что устойчивая скорость связи с Марсом по лазерному лучу может достигать 6,25 Мбит/с, даже когда он расходится с Землёй на максимальное расстояние. Это показал опыт с зондом NASA «Психея» (Psyche), с которым сеанс лазерной связи состоялся на удалении 490 млн км. Это была первая лазерная связь в глубоком космосе, что подтверждает возможность перехода на таких расстояниях от радио к оптике и в 100 раз повышает скорость передачи. ![]() Источник изображений: NASA «Ключевой целью системы было доказать, что снижение скорости передачи данных пропорционально обратному квадрату расстояния, — сказал Аби Бисвас (Abi Biswas), технолог проекта в JPL. — Мы достигли этой цели и передали огромное количество тестовых данных на космический аппарат Psyche и с него с помощью лазера». На первом этапе демонстрации было передано почти 1,4 Тбайт данных. Вся информация для проверки лазерной связи в глубоком космосе была загружена в память системы заранее. Никакие научные приборы зонда к модулю лазерной связи не подключены. Миссия «Психеи» и связь по лазеру — это разные эксперименты на общей платформе. Сегодня можно констатировать, что опыт полностью удался. Оборудованию с Земли удалось нащупать оптический приёмник зонда на невообразимом расстоянии, как и передатчик «Психеи» смог нацелиться на приёмник на Земле. С радио в этом плане проще — даже направленное излучение имеет большой конус рассеивания. Оптика — это совсем другое дело. Точность попадания должна быть снайперская. ![]() Даже в космосе не обойтись без видео с котиками Восходящий канал связи с Земли заканчивался лазером мощностью 7 кВт на базе Лаборатории JPL в Тейбл-Маунтин близ Райтвуда, Калифорния. Нисходящий сигнал принимал 5-м оптический телескоп в Паломарской обсерватории Калифорнийского технологического института в округе Сан-Диего, Калифорния. Когда зонд отошёл от Земли на 53 млн км (расстояние ближайшего сближения Земли и Марса), скорость связи по лазеру достигала 267 Мбит/с, что соответствует скорости интернета по широкополосной связи на Земле. Связь не прервалась и оставалась устойчивой и после того, как «Марс разошёлся с Землёй на самое далёкое расстояние» — когда зонд отлетел от Земли на 490 млн км, что произошло к концу июня этого года. Пиковая скорость достигла тогда 8,3 Мбит/с, а устойчивая — 6,25 Мбит/с. Лазерная связь работала в диапазоне ближнего инфракрасного диапазона. Это примерно в 100 раз быстрее, чем в случае передачи по радио. Для приёма из космоса научных данных от будущих научных станций и обсерваторий это крайне важно. Отправленное в пространство оборудование становится всё более сложным и требовательным к каналам связи. Эксперимент с лазерным оборудованием на борту «Психеи» показал технологическую осуществимость нового подхода. На этом NASA завершило первый этап эксперимента. Лазерное оборудование на зонде будет ещё раз включено и проведёт сеанс связи 4 ноября этого года, чтобы команда миссии убедилась в его способности повторно включаться и оставаться работоспособным как минимум один год. Российская электроника попала в зависимость от импортных конденсаторов
04.10.2024 [10:46],
Павел Котов
Российские производители электроники оказались в практически полной зависимости от пассивных электронных компонентов (ПЭК) зарубежного производства — это конденсаторы, резисторы и прочие элементы, которые используются повсеместно. На начало 2024 года доля импортных ПЭК в составе гражданской электроники российского производства достигала 99 %, пишут «Ведомости» со ссылкой на заявление представителя АНО «Консорциум „Пассивные электронные компоненты“» Вадима Коршука. ![]() Источник изображения: Marijn Hubert / pixabay.com Российские ПЭК могут быть дороже иностранных в десять и более раз, поскольку производятся не миллионными партиями, а мелкими сериями; на цену влияет высокий процент брака и закупка материалов за рубежом. В итоге отечественная продукция неконкурентоспособна в сравнении с зарубежной. Российские производители ПЭК могут к 2030 году довести долю своей продукции в составе гражданских устройств до 70 %, но для этого потребуется сохранить курс на импортозамещение, оставить действующие и ввести новые меры господдержки. Вопрос актуален, поскольку из-за ограничительных мер западных стран и риска вторичных санкций для партнёров поставки импортных ПЭК в Россию могут остановиться полностью. Поставки ПЭК в отличие от микропроцессоров и ПЛИС (программируемых логических интегральных схем) остановить сложно, но лишь пока сохраняется возможность расчёта за них. Ярким примером отраслевой зависимости от иностранных ПЭК является автопром — только российским автопроизводителям нужно 1,8 млрд единиц этой продукции в год, из которых наиболее востребованы резисторы — годовая потребность в них составляет 750 млн единиц. Годовой объем рынка электронно-компонентной базы (ЭКБ) для автопрома, по оценкам, достигает 45 млрд руб. Впервые с крупным дефицитом здесь отечественный автопром столкнулся в 2021 году с приходом пандемии; в 2022 году с началом украинских событий многие зарубежные поставщики прекратили отгружать продукцию в Россию, из-за чего весной и летом приходилось останавливать производство. Проблемами российских изготовителей ПЭК являются устаревшие технологии производства, ограниченный ассортимент, нестабильные поставки и сроки исполнения заказов — а продукция не испытывающих этих проблем китайских производителей ещё и стоит дешевле. Но всё-таки в последние годы число российских производителей ПЭК начало расти, они расширили ассортимент продукции, появились и специализированные предложения — компоненты, способные выдерживать механические, климатические и радиационные воздействия. Предприятия активно пользуются госсубсидиями на исследования и разработку; действуют гранты на создание и поддержку перспективных проектов, а также на вывод научных достижений на рынок. Tesla Cybertruck подешевел на $20 000 — производство электропикапа становится крупносерийным
04.10.2024 [10:24],
Алексей Разин
Поставки товарных электрических пикапов Tesla начала 30 ноября прошлого года, но в своей финансовой отчётности до сих пор не выделяет статистику их продаж обособленной строкой. Узнать количество выпущенных к середине сентября пикапов позволила отзывная кампания, а ещё обладатели мест в электронной очереди заявляют, что Tesla начала принимать заказы на базовые версии Cybertruck без обязательной нагрузки в виде опций на сумму $20 000. ![]() Источник изображения: Tesla Как поясняет Electrek, это не делает машину слишком дешёвой, поскольку самый доступный двухмоторный пикап теперь оценивается в $79 990, но хотя бы у покупателей появляется изначальная возможность не переплачивать за бремя серии Foundation, выражающееся в обязательном приобретении опций на сумму $20 000. Таким образом, даже трёхмоторная версия Cybertruck теперь доступна за $99 990, хотя ранее к покупке любой версии пикапа без $100 000 в кармане нельзя было подступиться. Однако, заказать пикап по новым ценам в конфигураторе на сайте Tesla всё ещё нельзя, и он пока предлагается по ним только владельцам мест в электронной очереди, которые несколько лет или месяцев назад оформляли предварительные заявки на покупку Cybertruck. Интересно, что для покупателей базовой двухмоторной модели за $79 990 пока нет информации по субсидии со стороны государства, хотя по критериям соответствующей программы она укладывается в сумму менее $80 000. Второй любопытной новостью стало попадание всех выпущенных с 13 ноября прошлого года по 14 сентября текущего пикапов Cybertruck под отзыв из-за слишком медлительного включения камеры заднего хода. Устранить дефект на некоторой части уже выпущенных машин Tesla традиционно сможет обновлением бортового ПО через дистанционные каналы, но ценность данного события заключается в том, что названо количество проданных за указанный период пикапов — их набралось 27 185 штук. При этом по состоянию на конец июня Tesla произвела около 11 000 машин, что говорит об экспансии производства Cybertruck. Если предположить, что к концу сентября тираж приблизился к 30 000 пикапов, то по итогам третьего квартала Tesla создала около 19 000 машин. Опять же, в статистике квартального отчёта они были объединены с Model S и Model X, и остаётся только по косвенным признакам судить, что последних было отгружено клиентам не более 4000 штук в общей сложности. Для старейших моделей марки, если не считать Roadster, это не самый хороший результат. Amkor и TSMC договорились о сотрудничестве в сфере упаковки чипов на предприятиях в Аризоне
04.10.2024 [09:00],
Алексей Разин
Современные передовые вычислительные компоненты, как правило, используют передовую упаковку чипов даже в том случае, если содержат единственный монолитный кристалл. Значимость прогресса в сфере упаковки чипов растёт из-за перехода большинства разработчиков на многокристальную компоновку. Amkor и TSMC договорились сотрудничать в этой сфере на предприятиях обеих компаний в Аризоне. ![]() Источник изображения: Amkor Amkor поможет TSMC создать всю необходимую для тестирования и упаковки чипов по современным технологиям инфраструктуру в Аризоне, где последняя возводит предприятия, предназначенные для контрактного производства чипов по заказу американских клиентов. В городе Пеория этого штата расположится предприятие Amkor, которое будет обслуживать интересы TSMC по тестированию и упаковке чипов. Его соседство с предприятиями TSMC по обработке кремниевых пластин позволит сократить время изготовления чипов и устранить геополитические риски, связанные с азиатскими предприятиями такого типа. Стороны должны сообразно текущей конъюнктуре определять типы используемой упаковки, но InFO и CoWoS в их перечень войдут заведомо. Amkor является крупнейшим мировым провайдером услуг по тестированию и упаковке чипов, работающим с 1968 года. Американское происхождение этого партнёра призвано обеспечить необходимую для успеха проекта TSMC в Аризоне надёжность взаимодействия. Ирония судьбы заключается в том, что исторически Amkor свои предприятия размещала за пределами США, и только субсидии в размере $600 млн позволили ей решиться к 2027 году построить крупное предприятие в Аризоне. К 2026 году Tesla намерена разработать четыре новые версии тяговых аккумуляторов
04.10.2024 [07:15],
Алексей Разин
Роботизированное такси Cybercab, презентация которого должна состояться 10 октября в Лос-Анджелесе, является не единственной новинкой Tesla, находящейся в разработке. По данным издания The Information, компания разрабатывает четыре новые версии тяговых аккумуляторов типа 4680 не только для Cybertruck и Cybercab, но и других своих электромобилей. ![]() Источник изображения: Tesla Батареи собственного производства пока устанавливаются Tesla в малую часть выпускаемых электромобилей, поскольку в США автосборочные предприятия компании сильно зависят от поставок аккумуляторов Panasonic и LG Energy Solution, а в Китае крупнейшее предприятие Tesla полагается на аккумуляторы производства CATL и BYD. Даже в США компания до недавних пор поставляла тяговые батареи типа LFP китайского производства, которые позволяли ей предлагать на местном рынке заднеприводную версию Model 3 со стандартным запасом хода по цене менее $40 000 без учёта субсидий. Вступившие в силу повышенные пошлины на батареи китайского производства вынудили Tesla убрать самую доступную версию Model 3 с американского рынка. Наращивать выпуск аккумуляторных ячеек типа 4680 на предприятии в Техасе компания с переменным успехом пытается уже несколько лет, они в перспективе должны были позволить ей наладить сборку электромобилей стоимостью от $25 000, но сейчас эти планы пришлось отложить по причинам, не имеющим непосредственного отношения к выпуску батарей. По данным The Information, при производстве катодов для ячеек типа 4680 компания Tesla теряет в виде брака до 80 % продукции, тогда как для прочих производителей нормой считается показатель не более 2 %. К середине следующего года, как сообщает источник, Tesla собирается начать снабжать пикапы Cybertruck аккумуляторными ячейками типа 4680 на базе катодов, изготовленных «сухим методом», который менее энергозатратен и не так вреден для окружающей среды. В неделю планируется выпускать от 2000 до 3000 пикапов, оснащаемых такими батареями. К 2026 году компания собирается наладить выпуск четырёх новых вариантов ячеек типоразмера 4680 с «сухим» катодом, один из них будет использоваться при выпуске роботизированных такси. В данный момент элементами 4680 американского производства Tesla оснащает некоторую часть выпускаемых в Техасе кроссоверов Model Y, а также все пикапы Cybertruck, а вот производимые мелкими сериями грузовики Semi пока используют более традиционный формат аккумуляторных ячеек, хотя в перспективе выиграют от перехода на типоразмер 4680. «Самая большая и амбициозная игра Firaxis»: дата выхода, трейлер и первый геймплей Sid Meier’s Civilization VII
21.08.2024 [10:24],
Дмитрий Рудь
Издательство 2K и разработчики из Firaxis Games на презентации Opening Night Live 2024 представили новый трейлер и дату выхода глобальной стратегии Sid Meier’s Civilization VII, а после шоу устроили обещанную геймплейную демонстрацию. Напомним, Sid Meier’s Civilization VII была полноценно анонсирована на июньском фестивале Summer Game Fest 2024. Релиз ожидался в 2025 году — до конца марта, если верить отчёту Take-Two Interactive. Как стало известно из двухминутного геймплейного трейлера, Sid Meier’s Civilization VII поступит в продажу 11 февраля 2025 года для Steam (PC, Mac, Linux), Epic Games Store (PC), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. За пределами России уже стартовали предзаказы Sid Meier’s Civilization VII:
По словам создателя «Цивилизации» Сида Мейера (Sid Meier), Sid Meier’s Civilization VII — с серьёзным отрывом «самая большая и амбициозная игра Firaxis», которая знаменует геймплейную революцию для франшизы. Эпох теперь три (античность, эпоха открытий, современность), и каждая предлагает свой набор цивилизаций: при смене эры игрок выбирает новый народ, который поведёт к процветанию. Кроме того, лидеры больше не привязаны к нациям. Обещают проработанный мир, онлайн-мультиплеер (требует аккаунт 2K), полный перевод на русский и поддержку на протяжении многих лет. Запись 25-минутной геймплейной презентации доступна ниже. Новая статья: Kingdom Come: Deliverance II — новые приключения Индржиха в суровом Средневековье. Предварительный обзор
21.08.2024 [10:03],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Kingdom Come: Deliverance II — новые приключения Индржиха в суровом Средневековье. Предварительный обзор GitHub запускает Copilot Autofix: ИИ для быстрого устранения уязвимостей в программном коде
21.08.2024 [06:24],
Анжелла Марина
Компания GitHub представила инструмент на базе искусственного интеллекта Copilot Autofix для помощи программистам в быстром устранении ошибок в коде, которые впоследствии могут стать одной из главных причин нарушений безопасности всего проекта. ![]() Источник изображения: Copilot Copilot Autofix анализирует дефекты, обнаруженные в запросах на внесение изменений, предоставляет объяснения и предлагает исправления. Разработчики могут с лёгкостью отклонить, скорректировать или принять предложения ИИ-бота. При этом инструмент способен обрабатывать широкий спектр уязвимостей, включая SQL-инъекции и межсайтовый скриптинг (XSS), помогая устранять в коде как новые, так и существующие погрешности, поясняет ресурс TechSpot. ![]() Источник изображения: TechSpot/GitHub Как отмечается в пресс-релизе GitHub, «разработка программного обеспечения движется с головокружительной скоростью, и разработчики постоянно выпускают новые проекты и дорабатывают старые. Однако, несмотря на все их усилия, уязвимости безопасности всё же попадают в рабочий код, причиняя много неприятностей». Хотя инструменты сканирования могут обнаружить недостатки, их исправление требует специальных знаний и значительного времени. Другими словами, проблема не всегда заключается в выявлении уязвимостей, а в необходимости их быстрого устранения. Во время публичной бета-версии ранее в этом году GitHub обнаружил, что разработчики решали проблемы безопасности более чем в три раза быстрее с помощью Copilot Autofix по сравнению с ручным исправлением. Авторы обвинили разработчика чат-бота Claude в пиратстве их книг
21.08.2024 [05:07],
Анжелла Марина
Компания Anthropic, разработчик чат-бота Claude, столкнулась с новым иском о нарушении авторских прав. Авторы утверждают, что компания использовала для обучения искусственного интеллекта их книги и сотни тысяч книг других авторов без разрешения. ![]() Источник изображения: anthropic.com По сообщению Reuters, среди истцов оказались писатели Андреа Бартц (Andrea Bartz), Чарльз Грэбер (Charles Graeber) и Кирк Уоллес Джонсон (Kirk Wallace Johnson). Они утверждают, что Anthropic использовала пиратские версии их произведений, требуя денежной компенсации и полного запрета на неправомерное использование произведений. Этот иск стал частью более широкого потока судебных разбирательств, инициированных правообладателями, включая художников, новостные агентства и звукозаписывающие компании. Они требуют разъяснений о том, как и на каком основании технологические компании свободно используют их материалы для обучения своих генеративных ИИ-систем. Представитель Anthropic сообщил во вторник, что компания осведомлена о поданном иске и проводит оценку жалобы, однако отказался комментировать ситуацию более подробно, сославшись на ведение судебного разбирательства. Адвокат авторов также воздержался от комментариев. Следует отметить, что это уже второй иск против Anthropic. В прошлом году музыкальные издатели подали иск, обвинив компанию в неправомерном использовании защищённых авторским правом текстов песен для обучения Claude. Ранее несколько групп авторов подали иски против таких компаний, как OpenAI и Meta✴, обвинив их в аналогичном незаконном использовании произведений для обучения своих языковых моделей. Android получит обновление с ИИ-функцией защиты от кражи устройства
21.08.2024 [04:26],
Анжелла Марина
Google тестирует новую функцию безопасности для Android, которая использует искусственный интеллект для определения кражи смартфона и мгновенной блокировки устройства. ![]() Источник изображения: Google Эта функция, получившая название Theft Detection Lock (блокировка при обнаружении кражи), была анонсирована компанией ещё в мае этого года и ожидалась к релизу с Android 15. Как сообщает издание ZDNet со ссылкой на источник, функция уже начала появляться у некоторых пользователей. Google объясняет, что функция Theft Detection Lock использует гироскоп и акселерометр смартфона для отслеживания «типичных движений, связанных с кражей». Хотя компания не уточнила, какие именно движения подразумеваются, но можно предположить, что речь идёт о резких движениях или толчках, за которыми следует быстрое ускорение. Если такое происходит, экран устройства немедленно блокируется. На данный момент Theft Detection Lock доступна ограниченному числу пользователей в Бразилии, которые зарегистрировались в бета-программе Google. Ожидается, что после полного запуска функция сначала появится на новых телефонах Google, а затем станет доступна практически на всех современных устройствах с операционной системой Android 10 и выше. Отметим, что Theft Detection Lock лишь одна из нескольких новых функций безопасности, анонсированных Google. Также появится усложнение процедуры сброса настроек до заводских и усложнение настройки телефона под новой учётной записью, возможность отметить телефон как потерянный в Find My Device для упрощения отслеживания, автоматическая блокировка при чрезмерном количестве неудачных попыток аутентификации, ещё возможность блокировки телефона, если он находится в автономном режиме. Также появится удалённая блокировка, позволяющая заблокировать экран телефона, используя только номер телефона и быструю проверку безопасности. Google планирует сделать новые инструменты доступными через обновление сервисов Google Play уже в этом году. Некоторые функции будут доступны только в Android 15. Новая «Мафия» предложит раскрыть истоки организованной преступности — анонсирующий трейлер Mafia: The Old Country
21.08.2024 [00:37],
Дмитрий Рудь
Издательство 2K подтвердило новую «Мафию» от Hangar 13 (Mafia 3, Mafia: Definitive Edition) ещё позапрошлым летом, однако официальный анонс пришлось ждать до презентации Opening Night Live 2024. Как стало известно, проект называется Mafia: The Old Country и предложит раскрыть истоки организованной преступности в жестоком криминальном мире Сицилии образца 1900-х годов. «Бейтесь за выживание в эту опасную и беспощадную эпоху, воплощённую в жизнь благодаря подлинному реализму и богатому сюжету, которыми славится признанная критиками серия Mafia», — гласит описание игры. Анонс Mafia: The Old Country сопровождался минутным тизер-трейлером. По словам Hangar 13, фанатов ждёт возвращение к корням: глубокая линейная история с классической атмосферой фильмов про мафию. Mafia: The Old Country выйдет в 2025 году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Заявлена полная русская локализация. Дополнительными подробностями обещают поделиться в декабре. Состоялся анонс Dying Light: The Beast — масштабного дополнения к Dying Light 2 Stay Human, которое превратилось в отдельную игру
21.08.2024 [00:25],
Игнатий Колыско
Разработчики из Techland представили трейлер Dying Light: The Beast — самостоятельного приключения во вселенной Dying Light 2 Stay Human. Анонс состоялся в рамках презентации Opening Night Live 2024. ![]() Источник изображений: Techland Повествование в новой игре будет вестись от лица Кайла Крейна, протагониста оригинальной Dying Light. Проведя взаперти 13 лет, он чудом выбрался из заточения и оказался в незнакомом ему мире. После обретения свободы герою предстоит «применить укрепившиеся за годы в плену навыки выживания, чтобы спасти ещё больше людей». Dying Light: The Beast отправит геймеров в Касторские леса — бывший рай для туристов, ныне заброшенный и кишащий зомби. Изучать новые локации можно будет с помощью навыков паркура или на внедорожнике. Dying Light: The Beast
«Вас держали в клетке как животное. Годы жестоких опытов не прошли бесследно, зато теперь зомби-ДНК, встроившаяся в вашу собственную, позволяет вам пробудить звериную силу. Она течёт по вашим венам, и никто не в силах её у вас отнять. Вскоре вы узнаете, что это не только проклятие», — гласит официальное описание проекта в Steam. Разработчики из Techland пояснили, что изначально Dying Light: The Beast создавалась как сюжетное дополнение к Dying Light 2 Stay Human. Но после двух лет работы DLC вырос настолько, что сам по себе преобразовался в самодостаточную игру. Dying Light: The Beast выйдет на ПК (Steam, EGS), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Обладатели Ultimate-издания Dying Light 2: Stay Human получат игру бесплатно. Северокорейские хакеры установили руткиты на тысячи ПК через уязвимость нулевого дня Windows
20.08.2024 [23:38],
Анжелла Марина
Специалисты в области кибербезопасности обнаружили, что хакерская группировка Lazarus, предположительно связанная с правительством Северной Кореи, использовала уязвимость нулевого дня в Windows для установки сложного руткита FudModule. Уязвимость позволяет получать максимальные права в системе. ![]() Источник изображения: anonymous_Pete-Linforth/Pixabay Как сообщает издание Ars Technica со ссылкой на представителей компании Gen, уязвимость, получившая идентификатор CVE-2024-38193, относится к классу «use after free» и находится в драйвере AFD.sys, который используется для работы с протоколом Winsock и служит точкой входа в ядро операционной системы. Microsoft предупредила, что данная уязвимость может быть использована злоумышленниками для получения системных привилегий, позволяющих исполнять неподтверждённый код. «Уязвимость позволяла злоумышленникам обходить стандартные механизмы безопасности и получать доступ к чувствительным областям системы, недоступным большинству пользователей и даже администраторам, — говорится в отчёте Gen. — Этот тип атаки является сложным и ресурсоёмким, а его стоимость на чёрном рынке может достигать нескольких сотен тысяч долларов». Напомним, руткит FudModule был впервые обнаружен в 2022 году. Он способен скрывать своё вредоносное присутствие в системе, обходя антивирусы и другие средства защиты. Ранее хакеры из Lazarus использовали технику «Bring your own vulnerable driver» (Принеси свой уязвимый драйвер) для установки более ранних версий FudModule. Однако в этот раз они воспользовались ошибкой в системном драйвере appid.sys, который по умолчанию присутствовал до сегодняшнего дня во всех версиях Windows. Компания Gen не раскрывает подробности относительно того, как долго хакеры эксплуатировали уязвимость CVE-2024-38193, сколько организаций пострадали от атак, и удалось ли антивирусным программам обнаружить последнюю версию FudModule. Еженедельный чарт Steam: не Black Myth: Wukong единой — в десятку лучших попали ещё три новинки
20.08.2024 [23:37],
Юлия Позднякова
Ролевой экшен Black Myth: Wukong от китайской студии Game Science стал лидером недельного чарта продаж Steam. При этом на первую строчку игра попала ещё на предшествующей неделе благодаря предзаказам. ![]() Источник изображения: Steam (wetto) Black Myth: Wukong побила рекорд по онлайну среди однопользовательских игр в истории Steam, опередив Cyberpunk 2077 (1 054 388 человек), и вышла на второе место по данному показателю среди всех представленных на площадке проектов вообще. В пике количество одновременных пользователей достигло 2 223 179 — впереди остаётся только шутер PUBG: Battlegrounds (3 257 248). Ролевой экшен получил высокие оценки прессы, а в магазине Valve собрал более 125 тыс. отзывов, на основании которых его рейтинг составляет 96 %. ![]() Источник изображения: steamdb.info Другие события в чарте:
Топ-10 по выручке за период с 13 по 20 августа (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):
Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:
Xbox раскрыла дату выхода Indiana Jones and the Great Circle и подтвердила релиз на PS5
20.08.2024 [23:19],
Дмитрий Рудь
Как и предполагалось, в рамках презентации Opening Night Live 2024 состоялся не только новый показ приключенческого экшена Indiana Jones and the Great Circle от студии MachineGames (последние Wolfenstein), но и анонс его даты выхода. Напомним, Indiana Jones and the Great Circle была полноценно представлена в январе и ожидалась к релизу на протяжении 2024 года. По данным The Verge, премьера планировалась в декабре. Как стало известно, Indiana Jones and the Great Circle поступит в продажу 9 декабря текущего года для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S по цене $70. Вместе с релизом игра попадёт в подписку Game Pass. Представленный на Opening Night Live 2024 двухминутный трейлер Indiana Jones and the Great Circle подтвердил старт предзаказов (не в России) и версию для PS5 — на консоли Sony игра появится весной 2025 года. Indiana Jones and the Great Circle отправит игроков в путешествие по всему миру (Ватикан, Египет, Сукхотаи) и, помимо Индианы Джонса, предложит взять под контроль журналистку Джину, у которой личные мотивы в происходящем. Знаменитый кнут Индианы Джонса можно применять как в бою (подтянуть врага к себе или повалить на землю), так и во время стелса (отвлечь охранника) и перемещения (перемахнуть через пропасть, вскарабкаться по стене). Обещают сочетание линейных и открытых эпизодов, вид от третьего лица в некоторых ситуациях, а также перевод на русский. Индиана Джонс в игре похож на Харрисона Форда (Harrison Ford), а говорит голосом Троя Бейкера (Troy Baker). Gearbox наконец анонсировала Borderlands 4 — первый тизер-трейлер
20.08.2024 [21:32],
Дмитрий Рудь
Издательство 2K и разработчики из Gearbox Software в рамках презентации Opening Night Live 2024 без предупреждения и в то же время совершенно предсказуемо анонсировали следующую игру в своей серии лутер-шутеров Borderlands. Как и предполагалось, новая часть франшизы получила название Borderlands 4. На Opening Night Live 2024 показали лишь полутораминутный кинематографический тизер-трейлер (прикреплён ниже). Borderlands 4 предложит взять на себя роль легендарного Искателя Хранилища, взрывающего всё на своём пути в поисках загадочных сокровищ на совершенно новой планете. Из дебютного ролика стало известно, что Borderlands 4 выйдет на протяжении 2025 года в версиях для PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Заявлен текстовый перевод на русский. Дополнительных подробностей нет, но в преддверии анонса на Opening Night Live 2024 глава Gearbox Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) уверял, что фанаты студии «будут очень и очень рады» её новой игре. Paradox опять перенесла релиз Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, но есть и хорошая новость
20.08.2024 [21:00],
Дмитрий Рудь
Издательство Paradox Interactive и разработчики из британской The Chinese Room (Amnesia: A Machine for Pigs, Still Wakes the Deep) объявили о переносе вампирского ролевого экшена от первого лица Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Напомним, Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 планировалась к релизу ещё в начале 2020 года, однако после нескольких задержек и смены разработчика (с Hardsuit Labs на The Chinese Room) премьеру наметили на осень 2024-го. Как стало известно, не выйдет Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 и ближайшей осенью: Paradox и The Chinese Room отложили запуск до первой половины 2025 года. О решении рассказали в трёхминутном дневнике разработки. По словам заместителя гендиректора Paradox Маттиаса Лильи (Mattias Lilja), Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 уже сейчас находится в хорошем состоянии, однако в компании решили отдать приоритет полировке, а не анонсу даты выхода. Творческий руководитель Bloodlines 2 Алекс Скидмор (Alex Skidmore) добавил, что перенос позволит не только отполировать игру, но также внедрить изменения на основе отзывов фанатов и реализовать вдвое больше концовок, чем было в первой части. В данный момент Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 находится на одном из последних этапов производства: команда завершает проработку квестов и геймплея, а также занята полировкой. Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 создаётся для PC (Steam, EGS, GOG), PS5, Xbox Series X и S. Обещают современный Сиэтл, четыре клана (Бруха, Вентру, Бану Хаким, Тремеры), графику на Unreal Engine 5 и перевод на русский. Toyota подтвердила очередной взлом внутренней сети — украденные данные уже опубликованы
20.08.2024 [20:05],
Сергей Сурабекянц
Toyota подтвердила факт взлома своей корпоративной сети после того, как злоумышленник загрузил 240-гигабайтный архив украденных данных на хакерском форуме. По утверждению компании «проблема ограничена по масштабу и не является проблемой всей системы». Компания сотрудничает с теми, кого это коснулось, но пока не сообщила, как злоумышленник получил доступ и сколько людей пострадало в результате инцидента. ![]() Источник изображений: unsplash.com Киберпреступники из хакерской группировки ZeroSevenGroup утверждают, что взломали филиал Toyota в США и украли 240 Гбайт файлов с информацией о сотрудниках и клиентах Toyota, а также контракты и финансовую информацию. Злоумышленникам удалось, по их словам, получить информацию об инфраструктуре сети, включая учётные данные, с помощью инструмента с открытым исходным кодом AD-Recon, который помогает извлекать огромные объёмы информации из сред Active Directory. «Мы взломали филиал в США одного из крупнейших производителей автомобилей в мире (TOYOTA). Мы очень рады поделиться файлами с вами здесь бесплатно. Размер данных: 240 Гбайт, — написали преступники в комментарии на хакерском форуме. — Содержимое: всё, например, контакты, финансы, клиенты, схемы, сотрудники, фотографии, базы данных, сетевая инфраструктура, электронные письма и много идеальных данных. Мы также предлагаем вам AD-Recon для всей целевой сети с паролями». Хотя Toyota не разглашает дату утечки, по косвенным данным можно предположить, что злоумышленники получили доступ к резервному серверу, не содержащему самой свежей информации, так как украденные файлы имеют дату создания 25 декабря 2022 года. Утечки данных в результате действий киберпреступников преследуют Toyota. Несколько дочерних компаний Toyota и Lexus подверглись взлому в 2019 году. Злоумышленники украли объём данных, который компания описала как «до 3,1 миллиона единиц информации о клиентах». В октябре 2022 года Toyota сообщила о возможной утечке личной информации порядка 296 тыс. клиентов сервиса T-Connect — телематической экосистемы для информирования владельцев автомобилей через смартфон о месторасположении и состоянии их транспортных средств. Утечка коснулась клиентов T-Connect, зарегистрированных в сервисе с июля 2017 года. В декабре прошлого года компания Toyota Financial Services сообщила клиентам об утечке их конфиденциальных личных и финансовых данных в результате атаки вируса-вымогателя Medusa, которая затронула европейские и африканские подразделения японского автопроизводителя в ноябре. В мае 2023 года Toyota сообщила, что информация о местоположении автомобилей 2 150 000 клиентов в течение десяти лет, с 6 ноября 2013 года по 17 апреля 2023 года, попала в публичный доступ из-за неправильной конфигурации базы данных в облачной среде компании. Спустя несколько недель были выявлены ещё две неправильно настроенные облачные службы, через которые персональные данные клиентов Toyota утекали в течение более семи лет. После этих двух инцидентов Toyota внедрила автоматизированную систему для мониторинга облачных конфигураций и настроек баз данных во всех своих средах, чтобы предотвратить подобные утечки в будущем. Судя по всему, принятых мер оказалось недостаточно. ![]() Nvidia показала первую игру, NPC в которой «оживут» благодаря ИИ
20.08.2024 [19:50],
Дмитрий Рудь
Компания Nvidia в преддверии выставки gamescom 2024 продемонстрировала первую игру, в которой будет задействован набор технологий Avatar Cloud Engine (ACE) for Games на базе генеративного искусственного интеллекта. Напомним, Nvidia ACE предлагает оживлять NPC в играх с помощью ИИ: разработчики могут создавать собственные ИИ-модели, которые генерируют для персонажей более естественную речь, диалоги и движения. Как стало известно, первой игрой, которая продемонстрирует возможности Nvidia ACE, станет мультиплеерный боевик про боевых роботов Mecha Break от китайской студии Amazing Seasun Game (подразделение Kingsoft Corporation). В Mecha Break интегрировали языковую модель Nemotron-4 4B Instruct (позволяет NPC отвечать геймерам), Audio2Face-3D (создаёт лицевую анимацию), распознавание речи Whisper от OpenAI, тогда как ИИ-алгоритм ElevenLabs отвечает за озвучку. Благодаря Nvidia ACE в Mecha Break пользователь сможет напрямую общаться с NPC (в частности, механиком): уточнять цели миссии, спрашивать советы по выбору робота для задания и отдавать команду, например, перекрасить меха. Amazing Seasun Games была рада продемонстрировать возможности Nvidia ACE. По мнению студии, использование Nemotron-4 4B Instruct и Audio2Face позволяет значительно повысить уровень погружения потребителей в игру. Mecha Break выйдет в 2025 году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Обещают динамичные бои, обширную подборку роботов, несколько режимов (в том числе королевскую битву на 48 человек), поддержку DLSS 3 и русского языка. Мессенджер «Мail.ru Агент» завершил работу после 21 года существования
20.08.2024 [18:28],
Сергей Сурабекянц
VK сообщила о завершении работы мессенджера «Мail.ru Агент». Коммуникационный сервис был востребован в 2000-х годах, однако в последнее время его пользовательская аудитория неуклонно сокращалась. В качестве альтернативы компания рекомендует использовать другие платформы: «VK Мессенджер» для личного общения и VK WorkSpace для решения рабочих вопросов. ![]() Источник изображения: mail.ru «Mail.ru Агент» был запущен в 2003 году в качестве платформы для доступа к новостям, прогнозу погоды и поисковой строке. Чуть позже в нём появились уведомления о новых письмах. Осенью 2003 года в «Mail.ru Агент» были добавлены функции полноценного мессенджера. За два следующих года количество зарегистрированных пользователей выросло до полумиллиона, не в последнюю очередь за счёт популярности в то время портала Mail.ru На протяжении многих лет «Mail.ru Агент» наряду с ICQ являлся одним из основных инструментов для общения и обмена файлами в России. По мере развития сервис превратился в универсальное средство связи. Короткие сообщения были дополнены отправкой SMS, звонками на городские и мобильные телефоны, а позднее — возможностью организовать видеоконференцию. В 2008 году «Mail.ru Агент» был объединён с социальной сетью «Мой Мир», а затем получил поддержку протокола сервиса коротких текстовых сообщений ICQ. В июле 2024 года на сайте мессенджера было опубликовано сообщение о скором прекращении работы сервиса. Пользователям было рекомендовано сохранить важные данные и историю переписки на своих устройствах. Ранее, 26 июня, стало известно о закрытии мессенджера IСQ, который Mail.ru, позже переименованная в VK, без особого успеха пыталась перезапустить в 2020 году. Приложение ICQ исчезло из магазинов App Store и Google Play. Немногочисленным пользователям было предложено использовать «VK Мессенджер». Valve запретила автоматизацию контрстрейфов на клавиатурах Razer и Wooting в Counter-Strike 2
20.08.2024 [18:03],
Павел Котов
Valve запретила игрокам в Counter-Strike 2 использовать функцию автоматизации контрстрейфов SOCD (Simultaneous Opposing Cardinal Directions) на клавиатурах. Первой поддержку функции Snap Tap ввела Razer на клавиатуре Huntsman V3 Pro; вскоре за ней последовала Wooting с аналогичной реализацией Snappy Tappy — теперь Valve объявила, что применяющих этих функции игроков будут выбрасывать из Counter-Strike 2. ![]() Источник изображения: counter-strike.net «В недавнем времени отдельные аппаратные функции размыли грань между ручным вводом и автоматизацией, так что мы решили провести чёткую границу между тем, что приемлемо в Counter-Strike, а что — нет. Мы больше не будет разрешать пользоваться автоматизацией (скриптами или аппаратно), которая обходит эти основные навыки, и в дальнейшем (и начиная исключительно с официальных серверов Valve) игроки, подозреваемые в автоматизации множества действий посредством одиночных нажатий, будут выбрасываться из матчей», — говорится в заявлении Valve. Игроков действительно выбрасывают из матчей, убедился журналист The Verge, но учётные записи за применение этих функций компания блокировать пока не готова. Функции SOCD от Razer и Wooting позволяют игрокам изменять механизм движения приставными шагами (стрейфа). Обычно, чтобы изменить направление движения в сторону на противоположное, требуется отпустить одну клавишу, прежде чем нажимать другую — если нажать обе, то две команды просто отменяют друг друга, и персонаж стоит на месте, пока игрок не отпустит одну из клавиш. SOCD позволяет не отпускать клавиши — команда принимается от той, что была нажата последней. По требованию профессиональных игроков в Counter-Strike 2, функции SOCD запрещены на турнирах. Wooting добавила эту функцию после того, как это сделала Razer — теперь же первая заявила, что рада занятой Valve позиции против Snap Tap и предупредила не использовать эту функцию и её аналоги в CS2, поскольку теперь это грозит исключением из игры. Создатели Black Myth: Wukong извинились за «серьёзные проблемы» на запуске, а сама игра уже вышла на второе место по пиковому онлайну в истории Steam
20.08.2024 [17:58],
Дмитрий Рудь
Разработчики из китайской студии Game Science опубликовали заявление о состоянии фэнтезийного ролевого боевика Black Myth: Wukong на релизе, а сама игра, тем временем, продолжает удивлять популярностью в Steam. С момента сегодняшнего дебюта Black Myth: Wukong получила в Steam уже более 100 тыс. отзывов (96 % из них положительных). Недовольны игроки в основном техническими аспектами (вылетами, зависаниями, багами). В опубликованном заявлении Game Science «искренне извинилась» за «порой серьёзные проблемы», которые на настоящий момент можно встретить в игре, и пообещала отдать приоритет их решению. Разработчики заверили, что перед релизом игра прошла множество внутренних тестирований, а возникновение подобных неурядиц объяснили многообразием конфигураций, на которых запускается Black Myth: Wukong. Что касается популярности, то менее чем через сутки после релиза Black Myth: Wukong достигла в Steam более 2,223 млн одновременных игроков — по этому показателю новинка уже опередила Counter-Strike 2 (1,818 млн) и Palworld (2,101 млн). Личный рекорд Black Myth: Wukong является вторым по успешности результатом в истории Steam. Уже более шести лет во главе рейтинга остаётся PUBG: Battlegrounds с пиковым онлайном в 3,257 млн человек. Black Myth: Wukong вышла на PC (Steam, EGS, WePlay) и PS5, а версия для Xbox Series X и S задерживается. Игра создавалась по мотивам классического китайского романа «Путешествие на Запад». Критики назвали проект отличным боевиком. Спустя три года Hollow Knight: Silksong снова возглавила рейтинг самых желанных игр Steam, но фанатам от этого не легче
20.08.2024 [17:22],
Дмитрий Рудь
С выходом Black Myth: Wukong в Steam не только преобразился рейтинг игр с максимальным пиковым онлайном, но и сменился лидер списка наиболее желанных проектов среди пользователей. Последние месяцы по количеству добавлений в списки желаемого не знала равных как раз Black Myth: Wukong, однако с релизом игра Game Science покинула рейтинг, уступив место его завсегдатаю — экшен-платформеру Hollow Knight: Silksong. Сиквел инди-хита Hollow Knight от австралийской Team Cherry был анонсирован более пяти лет назад и уже успел побывать во главе списка самых желанных игр Steam. Как передаёт GamesRadar, последний раз такое случалось в 2021 году. С тех пор первое место в рейтинге переходило самым разным играм, включая The Day Before, Hogwarts Legacy, Sons of the Forest, Starfield, The Finals, Manor Lords, Hades 2 и Black Myth: Wukong. Первое место Hollow Knight: Silksong в рейтинге самых желанных игр Steam — не самое большое утешение для изголодавшихся по новостям фанатов, на днях получивших ещё один удар судьбы. В конце прошлой недели ведущий и продюсер Джефф Кейли (Geoff Keighley) сообщил, что Hollow Knight: Silksong вслед за июньским фестивалем Summer Game Fest пропустит и выставку gamescom 2024 (в том числе её открытие). Hollow Knight: Silksong создаётся для PC (Steam, GOG), PS4, PS5, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и Game Pass. Релиз ожидался ещё в первой половине 2023 года, но игру перенесли — работа над ней, впрочем, всё ещё ведётся. Ажиотаж вокруг ИИ идёт на спад — аналитики видят аналогию с железными дорогами начала века
20.08.2024 [17:05],
Владимир Фетисов
Похоже, что для технологических компаний из Кремниевой долины, работающих в сфере искусственного интеллекта, настают не лучшие времена. Это связано с тем, что всё больше отраслевых инвесторов сомневаются в способности ИИ принести огромные прибыли, к которым они стремятся. С момента достижения пиковых значений в прошлом месяце стоимость акций западных компаний в сфере ИИ упала на 15 %. ![]() Источник изображения: Copilot На этом фоне всё больше экспертов задаются вопросом об ограниченности больших языковых моделей (LLM), которые являются основой генеративных алгоритмов, таких как ChatGPT. Крупные технологические компании потратили десятки миллиардов долларов на создание LLM и разных ИИ-инструментов на их основе, а прогнозы о будущих расходах выглядят ещё более впечатляющими. Несмотря на это, наиболее актуальные статистические данные указывают на то, что только 4,8 % компаний в США используют ИИ для создания товаров и услуг, тогда как в начале года этот показатель был равен 5,4 %. Ожидается, что в течение следующего года количество использующих ИИ компаний удвоится, но этого недостаточно. Происходящее с ИИ-технологиями можно описать термином «цикл хайпа», который был популяризирован компанией Gartner и хорошо известен в Кремниевой долине. После запуска какой-либо перспективной технологии начинается период иррациональной эйфории и чрезмерных инвестиций, после чего происходит серьёзный спад. Это приводит к волнениям среди участников рынка и инвесторов, которые обусловлены слишком медленным внедрением технологии и сложностями при извлечении прибыли. Однако в конечном счёте технология начинает использоваться массово, чему способствуют огромные инвестиции начального этапа и созданная за счёт вложений инфраструктура. Начальный этап развития технологий, сопровождающийся огромными инвестициями, безусловно полезен, что доказывают примеры прошлого. В XIX веке Великобританию охватила железнодорожная лихорадка, и в погоне за высокой прибылью инвесторы вкладывали огромные деньги в отрасль, создав тем самым фондовый пузырь. Затем последовал крах, после чего железнодорожные компании на собранные на первом этапе средства всё же построили железную дорогу, соединив ею многочисленные населённые пункты. Это помогло преобразовать экономику и способствовало развитию железнодорожного транспорта. По похожему сценарию шла история интернета. В 90-е годы новая технология вызвала эйфорию, а футурологи предсказывали, что всего через пару лет люди будут делать покупки онлайн. В 2000 году рынок рухнул, что привело к разорению множества интернет-компаний по всему миру. Однако к тому времени телекоммуникационные компании уже вложили миллиарды долларов в прокладку оптоволоконных кабелей, которые впоследствии стали основой инфраструктуры для современного интернета. Несмотря на то, что сфера ИИ ещё не пережила подобного краха, некоторые эксперты уверены в будущем глобальном господстве искусственного интеллекта. «Будущее ИИ будет таким же, как и у любой другой технологии. Будет дорогостоящее строительство гигантской инфраструктуры, затем огромный спад, когда люди поймут, что не знают, как использовать ИИ продуктивно, а затем медленное возрождение, когда они разберутся в этом», — считает экономический обозреватель Ноа Смит (Noah Smith). Не исключено, что сфера ИИ будет развиваться иначе. Уже несколько десятилетий искусственный интеллект переживает периоды ажиотажа и спада, сопровождаемые ростом и снижением активности исследователей и инвесторов. В 60-е годы было много ажиотажа вокруг ИИ, в том числе обусловленного появлением Элизы — первой версии чат-бота. Затем несколько десятилетий длилось затишье вплоть до появления генеративных нейросетей в 2020 году. Существует множество других технологий, которым удалось избежать цикла ажиотажа. К примеру, облачные технологии от появления до массового распространения прошли путь по довольно прямой линии без существенных взлётов и падений. Солнечная энергетика и социальные сети развивались похожим образом. При этом есть немало технологий, которые, преодолев первый этап ажиотажа, достигли точки спада, но так и не вошли в жизнь людей по всему миру, по крайней мере пока. Ярким примером таких технологий можно считать web3 или углеродные нанотрубки. В прошлом также предсказывалось, что у каждого человека дома будет 3D-принтер, и технология трёхмерной печати станет частью повседневной жизни, но этого также не произошло. Исследование показало, что лишь малая часть инновационных технологий проходит развитие по «циклу хайпа». Примерно лишь пятая часть переходит от инноваций к стремительному росту, падению и дальнейшему широкому распространению. Многие технологии начинают использоваться повсеместно без подобных скачков. В других случаях технологии переходят от резкого роста к краху и уже не возвращаются. Что касается искусственного интеллекта, то он всё ещё может совершить революцию, если кто-то из технологических гигантов добьётся прорыва в этой сфере, а предприятия и компании смогут осознать преимущества, предлагаемые технологиями на базе ИИ. Одна из важнейших задач на данный момент для разработчиков заключается в том, чтобы показать, что ИИ действительно может что-то предложить реальной экономике. Nvidia выпустила драйвер с поддержкой Black Myth: Wukong и оптимизациями для Star Wars Outlaws, Final Fantasy XVI и других игр
20.08.2024 [16:27],
Николай Хижняк
Компания Nvidia выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce 560.94 Game Ready WHQL. В него добавлена поддержка игры Black Myth: Wukong. Помимо этого, производитель внёс оптимизации для Star Wars Outlaws, Final Fantasy XVI, Concord и Warhammer 40000: Space Marine 2. ![]() Источник изображения: Game Science Исправленные проблемы:
Известные проблемы:
Скачать новый драйвер GeForce 560.94 Game Ready WHQL можно через приложение GeForce Experience, бета-версию приложения Nvidia App или с официального сайта Nvidia. «Лучший ассасин в истории»: Ubisoft показала, как отличается геймплей Assassin’s Creed Shadows за Наоэ и Ясукэ
20.08.2024 [14:31],
Дмитрий Рудь
Издательство Ubisoft и студия Ubisoft Quebec представили первый дневник разработки горячо ожидаемого ролевого экшена Assassin’s Creed Shadows. Пятиминутный ролик посвящён двум стилям игры. Напомним, события Assassin’s Creed Shadows развернутся в открытом мире феодальной Японии образца 1579 года. Главных героев двое — ловкая и скрытная синоби Наоэ, а также легендарный темнокожий самурай Ясукэ. По словам разработчиков, команда постаралась сделать Наоэ и Ясукэ непохожими друг на друга во всех возможных аспектах: древо умений, доступные виды оружия, экипировка, запас здоровья, скорость передвижения и так далее. «Лучший ассасин в истории», — так создатели Shadows отзываются о Наоэ. Героиня невероятно быстра, ловка и владеет «самым крутым и зрелищным паркуром». Её геймплей завязан на стелсе, который в новой игре «богаче, чем когда-либо». Ясукэ тоже может совершать прыжки веры, но увереннее всего чувствует себя на земле. Герой умён и крайне силён: способен вышибать двери и поднимать тяжёлые предметы, которые недоступны Наоэ. Assassin’s Creed Shadows позволит проходить квесты за любого из двух персонажей, однако в игре будут моменты (ранее сообщалось про сюжетные миссии для того или иного героя), заточенные конкретно под Наоэ или Ясукэ. Релиз Assassin’s Creed Shadows ожидается 15 ноября на PC (Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S, а до конца 2024 года игра появится на iPad. Игра станет частью лаунчера, который будет называться «Анимус». Microsoft сделала macOS уязвимой — проблема в офисных приложениях
20.08.2024 [13:18],
Владимир Фетисов
Исследователи в сфере информационной безопасности из Cisco Talos обнаружили несколько уязвимостей в приложениях Microsoft для операционной системы Apple macOS. Эксплуатация их позволяет осуществлять слежку за пользователями компьютеров Mac, в том числе с получением доступа к камере и микрофону атакуемого устройства. ![]() Источник изображения: Copilot В публикации Cisco Talos исследователи остановились подробнее на том, как злоумышленники могут использовать уязвимости приложений Microsoft для macOS, таких как Outlook или Teams, для получения доступа к камере или микрофону устройства без согласия пользователя. Атака основана на внедрении вредоносных библиотек в приложения Microsoft с целью получения прав и разрешений, аналогичных тем, что пользователь уже предоставил легитимным продуктам. В macOS есть служба Transparency Consent and Control (TCC), которая используется для управления разрешениями приложений, включая определение местоположения устройства, доступ к камере, микрофону, фотографиям и др. Каждому приложению необходимо получить разрешение TCC для расширения прав. Однако эксплойт на основе уязвимостей приложений Microsoft позволяет вредоносному ПО использовать разрешения, которые уже были предоставлены программным продуктам софтверного гиганта. «Мы выявили восемь уязвимостей в разных приложениях Microsoft для macOS, благодаря которым злоумышленники могут обойти механизм получения разрешений в операционной системе, используя существующие разрешения и не запрашивая у пользователя дополнительной проверки», — говорится в сообщении исследователей. К примеру, хакер может создать вредоносное ПО для записи звука с микрофона или создания фотоснимков без какого-либо взаимодействия с пользователем устройства. Отмечается, что все проблемные приложения, кроме Excel, имеют возможность записи звука, а некоторые имеют доступ к камере. Согласно имеющимся данным, Microsoft уже работает над патчем, который устранит найденные уязвимости в своих продуктах для macOS. Проблема уже была исправлена в Teams и OneNote, но она продолжает оставаться актуальной для Excel, PowerPoint, Word и Outlook. Созданный исследователями эксплойт в компании не посчитали опасным, поскольку он полагается на загрузку неподписанных библиотек для поддержки сторонних плагинов. Ознакомиться с более детальной информацией по данному вопросу можно в блоге Cisco Talos. Kong: Survivor Instinct отправит в мир Кинг-Конга и Годзиллы выживать в городе, на который напали Титаны — трейлер игры во вселенной Monsterverse
20.08.2024 [13:13],
Дмитрий Рудь
Польская студия 7Levels в сотрудничестве с компанией Legendary Pictures представила игру по медиафраншизе Monsterverse — приключенческий экшен Kong: Survivor Instinct. Анонс сопровождался полутораминутным трейлером. Напомним, Monsterverse основана на серии кинолент о Годзилле и Кинг-Конгe. События Kong: Survivor Instinct развернутся вскоре после финала вышедшего в 2021 году фильма-кроссовера «Годзилла против Конга». По сюжету из-за неожиданной атаки Титанов (огромных древних монстров) в охваченном хаосе мегаполисе оказывается заперта Стейси — единственная дочь работника нефтяной вышки Дэвида (главный герой). В попытке найти дочь Дэвиду предстоит проложить путь через разрушенные районы, кварталы и жилые массивы, искать ресурсы, оружие и инструменты для решения пространственных головоломок и защиты от врагов (людей и монстров). Тем временем Титаны будут постоянно (прямо и косвенно) влиять на игровой процесс. Геймеры при этом смогут повлиять на поведение громадных чудищ с помощью экспериментального прототипа и обратить их силу себе на пользу. Скриншоты
Обещают смесь платформера, боевика и метроидвании в 2,5D, встречу с Кинг-Конгом, Абаддоном и другими Титанами, а также возвращение злодея Алана Джоны из «Годзилла 2: Король монстров» — в игре он возглавляет группу наёмников «Гиены». Релиз Kong: Survivor Instinct ожидается осенью текущего года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Судя по описанию на странице в сервисе Valve, перевод на русский язык не планируется. Apple ID в сентябре превратится в Apple Account
20.08.2024 [11:45],
Павел Котов
В сентябре учётные записи Apple ID ждёт переименование: с выходом iOS 18, iPadOS 18 и macOS Sequoia они будут называться Apple Account. Такая маркировка будет применяться ко всем продуктам и сервисам Apple. Apple ID в экосистеме упоминаться больше не будет. ![]() Источник изображения: apple.com Кроме смены названия, никаких функциональных изменений в учётных записях Apple не ожидается — это так и будет единый аккаунт, используемый для входа в различные службы Apple. «Аккаунт Apple — это аккаунт для доступа к сервисам Apple, включая App Store, iCloud, „Сообщения“, интернет-магазин Apple Online Store, FaceTime и многие другие. Он содержит данные, предназначенные для входа в систему, контактную и платёжную информацию, а также данные безопасности, используемые в работе всех сервисов Apple», — говорится сейчас на странице Apple ID. В первые дни переименование учётных записей, вероятно, вызовет некоторую путаницу, потому что термин Apple ID ранее употреблялся повсеместно. Пользователям экосистемы Apple необходимо отметить, что всякий раз когда они будут встречаться с устаревшими ссылками на Apple ID, будет подразумеваться Apple Account. К учётной записи привязаны конфиденциальные данные, поэтому в этом вопросе не должно быть разночтений — не исключено, что возможным замешательством попытаются воспользоваться мошенники, и следует соблюдать осторожность. Автор самого популярного мода для The Witcher 3: Wild Hunt уточнил, когда выйдет HD Reworked Project NextGen Edition
20.08.2024 [11:25],
Дмитрий Рудь
Польский моддер Halk Hogan PL устроил новую демонстрацию своего мода HD Reworked Project NextGen Edition для фэнтезийного ролевого боевика The Witcher 3: Wild Hunt, а также уточнил сроки выхода проекта. Напомним, релиз HD Reworked Project NextGen Edition ожидался во второй половине 2023 года, однако в стремлении к наивысшему качеству и недостижимым на тот момент графическим улучшениям Halk Hogan PL перенёс мод на 2024-й. Как стало известно, HD Reworked Project NextGen Edition выйдет в ноябре. Точную дату релиза Halk Hogan PL планирует назвать в течение месяца с выходом следующего ролика с демонстрацией улучшений. В сопровождавшем анонс пятиминутном видео Halk Hogan PL показал, какие изменения мод принесёт в Белый Сад: поверхности, материалы, объекты из мира дикой природы заиграют в HD Reworked Project NextGen Edition новыми красками. NextGen Edition представляет собой продвинутую версию набора улучшенных текстур HD Reworked Project (HDRP) для обновлённой (после 4.0) и классической (1.32) сборок The Witcher 3: Wild Hunt. Halk Hogan PL отмечает, что, хотя HD Reworked Project NextGen Edition получит совместимость со старой версией The Witcher 3: Wild Hunt, вариант мода для актуального издания игры будет включать значительно больше улучшений. HDRP стал самым популярным модом для The Witcher 3: Wild Hunt на Nexus Mods и даже оказался встроен в бесплатное обновление следующего поколения для игры, вышедшее в декабре 2022 года. В первых игровых тестах консольный процессор Ryzen Z2 Go оказался всего на 10 % медленнее Ryzen Z1 Extreme
16.01.2025 [23:35],
Николай Хижняк
YouTube-канал Fps Vn опубликовал результаты первых игровых тестов портативной игровой приставки Lenovo Legion Go S. Устройство, представленное в рамках международной выставки электроники CES 2025, оснащено процессором Ryzen Z2 Go и в одной из версий работает под управлением операционной системой SteamOS. ![]() Источник изображений: YouTube / Fps Vn Процессор Ryzen Z2 Go относится к серии Rembrandt и оснащён четырьмя ядрами Zen 3+ с поддержкой восьми виртуальных потоков. Чип работает на частоте до 4,3 ГГц и имеет 10 Мбайт кэш-памяти. Показатель энергопотребления настраивается в пределах от 15 до 30 Вт. В составе процессора также встроенная графика Radeon 680M на базе архитектуры RDNA 2 с 12 исполнительными блоками. ![]() Источник изображения: AMD Игровую производительность Ryzen Z2 Go в составе Lenovo Legion Go S сравнили с показателями процессора Ryzen Z1 Extreme в основе портативной приставки Asus ROG Ally X. Средой тестирования стали игры Black Myth: Wukong, Cyberpunk 2077 и Ghost of Tsushima Director's Cut. Устройства тестировались в разрешении 720p и 1080p, в режимах 15, 20 и 30 Вт для процессора. Игровые бенчмарки показали, что Ryzen Z2 Go всего на 9–10 % медленнее. И это весьма впечатляющий результат, учитывая, что Ryzen Z2 Go использует более старую архитектуру (Zen 3 против Zen 4 у Ryzen Z1 Extreme), оснащён вдвое меньшим количеством физических ядер (четыре против восьми у Ryzen Z1 Extreme), работает на более низкой частоте (4,3 ГГц против 5,1 ГГц у Ryzen Z1 Extreme) и получил менее производительную графику (RDNA 2 против RDNA 3 у Ryzen Z1 Extreme). Ниже представлена таблица со средним значением FPS, которое обеспечивается обеими приставками в разных режимах и при использовании разного разрешения. ![]() Источник изображения: Tom's Hardware Первой в продаже должна появиться старшая версия Legion Go S под Windows. Она ожидается уже в этом месяце по цене $729,99. В марте должен появиться её менее дорогой вариант по цене $599,99. В свою очередь, модель Legion Go S на SteamOS придётся подождать до мая 2025 года, а стоить она будет $499,99. В обоих версиях приставки используется 8-дюйвый WUXGA-дисплей PureSight с соотношением сторон 16:10, разрешением 1920 × 1200 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Консоль предложит до 32 Гбайт ОЗУ и аккумулятор ёмкость 55,5 Вт·ч. Warhammer 40,000: Space Marine 2 достигла новой вершины продаж, а Games Workshop уже открыла охоту на свой следующий видеоигровой хит
16.01.2025 [23:14],
Дмитрий Рудь
Издательство Focus Entertainment и разработчики из студии Saber Interactive поделились информацией о новых успехах в охвате аудитории своего шутера от третьего лица Warhammer 40,000: Space Marine 2. Напомним, на следующий день после официального релиза количество игроков Warhammer 40,000: Space Marine 2 достигло 2 млн, а спустя два с половиной месяца показатель превысил 5 млн пользователей. Как стало известно, на данный момент (четыре месяца после выхода) к Warhammer 40,000: Space Marine 2 приобщилось уже 6 млн геймеров. Ни в какой подписке проект не представлен, так что в данном случае продажи равны размеру аудитории. «С самого релиза мы достигали невероятных вершин и бесконечно благодарны за это. Благодарны ВАМ! Огромное вам спасибо за вашу неутомимую поддержку», — поделились в Focus Entertainment. Тем временем владелец франшизы Warhammer, компания Games Workshop, в недавнем финансовом отчёте признал успех игры и сообщил, что уже открыл охоту на свой следующий видеоигровой хит. Warhammer 40,000: Space Marine 2 вышла 9 сентября 2024 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. С 16 по 27 января игра продаётся в сервисе Valve с 25-процентной скидкой (2399 рублей). Ранее авторы Space Marine 2 пообещали, что 2025 год будет «таким же эпичным, как и 2024-й»: PvP-контент, настраиваемые лобби, PvE-режим «Орда», новые операции, система рангов престижа, хранилище данных на боевой барже и многое другое. От заката до рассвета: экранизация Until Dawn от режиссёра «И гаснет свет…» получила первый трейлер
16.01.2025 [22:20],
Дмитрий Рудь
Вслед за недавним тизером кинокомпании Sony Pictures Entertainment, Screen Gems и PlayStation Productions представили первый трейлер экранизации интерактивного фильма ужасов Until Dawn от студии Supermassive Games. Напомним, события фильма по мотивам Until Dawn развернутся в той же вселенной, что и в случае оригинальной игры, однако прямым пересказом её сюжета лента не станет: у адаптации своя история и герои. По сюжету группа молодых людей оказывается в заброшенном туристическом центре, где их убивает маньяк в маске. Герои просыпаются тем же вечером и вынуждены переживать кошмар снова и снова. Единственное спасение — дожить до рассвета. Дебютный трейлер фильма Until Dawn растянулся на две с половиной минуты и демонстрирует сюжетную завязку, некоторые угрозы, что ждут героев, и одно знакомое фанатам игры лицо. Актёр Петер Стормаре (Peter Stormare), исполнивший в оригинальной Until Dawn роль доктора Хилла, в фильме играет другого персонажа — одно из ключевых связующих звеньев между адаптацией и первоисточником. Создатели экранизации подчеркнули, что вслед за игрой в адаптации не всё является тем, чем кажется изначально: «С этим фильмом мы хотели, чтобы зрители гадали, что будет дальше, до самого конца». Фильм по Until Dawn выйдет 25 апреля. Режиссёром выступил Дэвид Ф. Сандберг (David F. Sandberg), известный по ужастикам вроде «И гаснет свет…» (Lights Out), а сценарий написал Гэри Доберман (Gary Dauberman), работавший над «Оно» (It). «Роскошно даже на минималках»: Square Enix показала сравнение настроек графики ПК-версии Final Fantasy VII Rebirth и работу игры на Steam Deck
16.01.2025 [21:00],
Дмитрий Рудь
Издатель Square Enix продолжает подогревать ажиотаж вокруг ПК-версии масштабной ролевой игры Final Fantasy VII Rebirth. Компания опубликовала новый трейлер порта и подтвердила его совместимость со Steam Deck. В ролике показали, как ПК-версия Final Fantasy VII Rebirth выглядит на низких, средних и высоких настройках графики, соответствующих минимальной, рекомендуемой и максимальной конфигурациям в системных требованиях. Пресеты отличаются между собой плотностью растительности, дальностью прорисовки и другими параметрами. Пользователи увиденное оценили. «Игра выглядит роскошно даже на минималках», — посчитал BingBangPoe. Что касается Steam Deck, то проект будет полностью совместим с портативным ПК от Valve уже на релизе: «Вы сможете поиграть в признанную критиками RPG в поезде, самолёте, кровати, ванной… где хотите. Мы судить не будем». Статус «проверено» ещё не гарантирует плавную производительность и высокую кадровую частоту, однако в коротком геймплейном ролике Final Fantasy VII Rebirth смотрится и работает на Steam Deck достойно. Square Enix обещает улучшенную графику, «многочисленные настройки», поддержку клавиатуры и мыши, контроллера DualSense, разрешения 4K и 120 кадров/с, масштабирования DLSS и переменной частоты обновления (VRR). Final Fantasy VII Rebirth поступит в продажу для Steam и Epic Games Store через неделю, 23 января. Несмотря на введённые ограничения, предзаказ игры до сих пор доступен в российском сегменте EGS (3499 рублей). Обнаружен загадочный источник радиосигналов из области Вселенной, где ничего нет
16.01.2025 [20:52],
Геннадий Детинич
Строящийся поэтапно новейший радиотелескоп ASKAP в Австралии засёк странный во всех отношениях источник радиосигналов, которому пока нет объяснения. Радиоимпульс приходит на Землю с интервалом 6,5 часов. Это настолько длительный период, что его нельзя объяснить современной теорией таких периодических источников, как пульсары, магнетары или белые карлики. И эту тайну ещё предстоит открыть. ![]() Художественное представление загадочного радиоисточника. Источник изображения: James Josephides Источник ASKAP J1839-0756 находится в направлении, где нет видимых или ранее зарегистрированных астрономических объектов. Например, это мог бы быть белый карлик — ядро умершей и остывающей звезды. С определённой натяжкой этим можно было бы объяснить столь длительный интервал между радиоимпульсами, но пока привязки к подобным объектам не найдено. Нейтронные звёзды, которые ассоциируются с периодическими радиосигналами, вращаются очень быстро — по несколько раз в секунду. Согласно теории, они прекращают испускать радиосигнал при замедлении скорости вращения примерно до одного оборота в минуту. Сами радиоимпульсы возникают из-за отклонения оси магнитных полюсов, из которых исходит сигнал, по отношению к оси вращения нейтронной звезды. Поэтому магнитный полюс совершает оборот и с определённым интервалом времени «светит» в сторону Земли. Если магнитный полюс никогда не направлен на нашу планету, мы не можем обнаружить такой источник. Если исключить из списка подозреваемых пульсары, другим кандидатом может быть магнетар. Проблема в том, что магнетары также не могут вращаться слишком медленно. Кроме того, должны быть соблюдены определённые условия, чтобы они излучали радиосигнал. Астрономы обнаружили один магнетар, излучающий сигнал каждые 6,67 часа, но это импульсы в рентгеновском диапазоне. Радиосигналов от него не зарегистрировано. Наконец, подозреваемым в источнике медленного радиосигнала может быть белый карлик. Эти объекты обычно вращаются намного медленнее нейтронных звёзд и, в принципе, при наличии сильных магнитных полей могут излучать в радиодиапазоне. Однако и здесь должны быть подходящие условия, например, это должна быть двойная система. У обнаруженного медленного радиоисточника есть ещё одна редкая особенность. Его магнитный полюс ориентирован почти точно в сторону Земли. Это означает, что радиотелескопы регистрируют два импульса — по одному от каждого его полюса. После первого сигнала примерно через 3,2 часа приходит чуть более слабый второй. В подобной ориентации обнаружено лишь около 3 % всех радиоисточников. Определённо, учёным повезло с объектом ASKAP J1839-0756. Его можно изучать буквально со всех сторон, и его непонятный статус только подогревает интерес. Поиск разгадки этого явления, безусловно, расширит наше представление о Вселенной. «Всемирный фонд памятников» озаботился защитой культурного наследия Луны от туристов
16.01.2025 [20:50],
Сергей Сурабекянц
На протяжении многих лет «Всемирный фонд памятников» стремится привлечь внимание и ресурсы к находящимся под угрозой объектам культурного наследия, включая Мачу-Пикчу в Перу, храмы в Камбодже и старый город Таиз в Йемене. Но список объектов риска этого года простирается гораздо дальше: на Луну. Организация заявила, что более 90 важных объектов на Луне могут быть разрушены, если уже сейчас не предусмотреть регулирование космического туризма. ![]() Источник изображения: Hulu Новая космическая гонка может усугубить проблему космического мусора и расширить туризм на орбите и за её пределами, поэтому «Всемирный фонд памятников» внёс спутник Земли в список из 25 находящихся под угрозой объектов. Все эти объекты в той или иной степени находятся под угрозой из-за изменения климата, туризма, военных конфликтов и стихийных бедствий. С ростом числа богатых людей, отправляющихся в космос, и всё большим количеством стран и компаний, осваивающих космическое пространство, более 90 важных объектов на Луне могут пострадать. В частности, исследователи обеспокоены судьбой базы Tranquillity, местом посадки Apollo 11, где человек впервые ступил на поверхность Луны. ![]() На Луне уже 50 лет находится советский «Луноход» — гордость СССР — первый самодвижущийся аппарат, изучавший спутник Земли. ![]() Источник изображения: digitalocean.ru А недавно ракета SpaceX доставила на поверхность Луны 25 миниатюрных нержавеющих стальных скульптур, изображающих различные фазы Луны от художника Джеффа Кунса (Jeff Koons). ![]() Источник изображения: Jeff Koons За последние пять лет 52 страны подписали Artemis Accords, необязательное соглашение, в котором изложены принципы и нормы поведения человечества в космосе. Соглашение включает призыв сохранять космическое наследие, включая «роботизированные посадочные площадки, артефакты, космические аппараты и другие свидетельства активности на небесных телах». Отдельное обязывающее соглашение Организации Объединённых Наций предусматривало защиту лунных объектов, но прогресс в его подписании не был достигнут. По мнению экспертов, ещё одна опасность для Луны может исходить от вышедших из строя спутников, падающих на её поверхность, поскольку у спутника Земли отсутствует атмосфера, в которой они могли бы сгореть. Вопросы защиты культурного наследия обычно решаются отдельными странами, что затрудняет задачу по уходу за важными международными объектами, такими как Луна. «Луна кажется настолько далёкой от наших возможностей, — заявила президент и главный исполнительный директор организации Бенедикт де Монлор (Bénédicte de Montlaur). — Но поскольку люди все больше и больше отправляются в космос, мы считаем, что сейчас самое время организоваться». ![]() Источник изображения: unsplash.com «Луна никому не принадлежит, — подчеркнула де Монлор. — Это символ надежды и будущего». Хотя многие эксперты согласны с необходимостью защитить лунное наследие, некоторые специалисты сомневаются в наличии непосредственной угрозы. Российские физики синтезировали полупроводник с необычной кристаллической решёткой
16.01.2025 [20:39],
Геннадий Детинич
Стало известно о публикации в журнале Сhemistry of Materials работы физиков из СПбГУ в которой они сообщили о синтезе перспективного полупроводника для оптических и квантовых приложений. Соединение получено из немагнитного и неметаллического материала, но продемонстрировало свойства перовскитного полупроводника, что может найти применение в будущих солнечных панелях, лазерах и даже вычислениях. ![]() Источник изображения: Сhemistry of Materials 2024 Исследование проводилось в лаборатории кристаллофотоники СПбГУ (Санкт-Петербургского государственного университета) совместно с учёными из Университета Крита под руководством профессора Джорджа Копидакиса. Синтезировал соединение старший научный сотрудник лаборатории кристаллофотоники СПбГУ Никита Иванович Селиванов. По сути это так называемый галогенидный перовскит — это полупроводник, отличающийся эффективным взаимодействием со светом, а также простым и доступным синтезом. Материал с химической формулой (3-CF3pyH)2(3-CF3py)Pb3I8 удивил учёных тем, что его кристаллическая решётка оказалась в виде узора, носящего среди физиков название «кагомэ» за свою необычную структуру в виде соединённых лучами шестиугольных сот. Именно по этой причине материал легче взаимодействует с фотонами и проявляет другие интересные оптические свойства. Например, он способен светиться в широком диапазоне волн при охлаждении жидким азотом до -196 °С. Что с этим делать учёные пока точно не знают, но надеются найти материалу достойное применение. Необычная кристаллическая решётка открывает путь к проявлению топологических и квантово-механических явлений, что сегодня является предметом пристального интереса. Где-то должен произойти прорыв, и не исключено, что физики из СПбГУ и их коллеги с Крита подготовили для него почву своим открытием. «Надеемся, что будущие эксперименты с внешним воздействием позволят подтвердить нашу гипотезу о том, что (3-CF3pyH)2(3-CF3py)Pb3I8 является перспективным квантовым материалом», — сказал Консантинос Стомпос. «Достойная производительность, не лучшая стоимость»: вышли обзоры Intel Arc B570
16.01.2025 [20:32],
Андрей Созинов
Чуть больше месяца назад дебютировала Intel Arc B580, предварительно сразив наповал обозревателей — все наперебой хвалили видеокарту за отличное соотношение цены и производительности. Сегодня же появились обзоры её младшей сестры на архитектуре Battlemage — Arc B570. И здесь обозреватели оказались уже не столь благосклонны — в новинке есть к чему придраться. ![]() Источник изображения: TechSpot Видеокарта Intel Arc B570 получила графический процессор с 18 ядрами Xe2 (2304 шейдерных движков), 144 текстурных блоков, 72 блока растеризации, 144 тензорных ядра и 18 ядер для трассировки лучей второго поколения. Это на два ядра Xe2 меньше, чем у Arc B580. Тактовая частота GPU у эталонной версии составляет 2500 МГц. Объём видеопамяти по сравнению с Arc B580 у новинки сокращён с 12 до 10 Гбайт, разрядность шины — со 192 до 160 бит, а пропускная способность — с 456 до 380 Гбайт/с. Вместе с этим сократилось и энергопотребление — со 190 до 150 Вт. Рекомендованная стоимость Arc B570 составляет $219 против $249 у старшей Arc B580. Новинка позиционируется в качестве видеокарты для доступных игровых ПК и подойдёт для игр с разрешением Full HD, а также справится с запуском игр в 1440p. Согласно игровым тестам портала Tom's Hardware, видеокарта Intel Arc B570 в разрешении Full HD в среднем показывает практически тот же уровень производительности, что и GeForce RTX 3060 с 12 Гбайт памяти. При этом новинка уверенно обходит более дорогую Radeon RX 7600, но явно не дотягивает до RTX 4060. Заметим, что тесты портала ComputerBase в целом подтверждают такую картину, но здесь Radeon RX 7600 всё же оказывается быстрее. Возможно, результаты зависят от набора игр, да и конфигурация тестовой системы явно влияет (об этом ниже). Добавим, что Arc B570 в среднем оказывается на 18% медленнее Arc B580. Игровые тесты в 1080p
![]() Смотреть все изображения (16)
![]() ![]() ![]() Смотреть все изображения (16) А вот при переходе к разрешению 1440p ситуация для Intel Arc B570 заметно улучшается. В тестах Tom's Hardware новинка Intel в среднем оказалась менее чем на 10% медленнее GeForce RTX 4060, а у TechSpot так и вовсе вышла на паритет. А в 4K новинка Intel так и вовсе способна обогнать RTX 4060, но ни одна из видеокарт не показывает приемлемый уровень производительности. Игровые тесты в 1440p
![]() Смотреть все изображения (17)
![]() ![]() ![]() Смотреть все изображения (17) Портал TechSpot также протестировал видеокарту в двух разных системах: с флагманским Ryzen 7 9800X3D, а также с бюджетным Ryzen 5 5600. Всё же новинка является довольно бюджетной видеокартой, и в большинстве случаев она будет соседствовать с соответствующим процессором. И оказалось, что со старыми процессорами новинка работает не так хорошо, как с новыми. «Поэтому если у вас процессор Ryzen 5 5600 или ниже, то выбор в пользу конкурирующего GPU, например Radeon RX 7600, гарантирует более высокую общую производительность», — отмечают в TechSpot. Что касается энергопотребления, то Arc B570 действительно оказывается экономичнее Arc B580. По данным TechPowerUp, в играх новинка потребляет около 155 Вт — на 30 Вт меньше Arc B580. ![]() Обозреватели единодушно отмечают, что Arc B580 за $250 выглядит куда более интересным выбором, нежели Arc B570 за $220. Многие обозреватели отмечают, что если бы новинка стоила $200, то стала бы куда более заманчивой. «Достойная производительность, не лучшая стоимость» и «мертворождённая видеокарта без снижения цены», написали коллеги из TechSpot. С другой стороны, если цена является критически важным моментом при покупке видеокарты, то Arc B570 может оказаться хорошим вариантом — за эту цену у неё попросту нет прямых конкурентов, и вряд ли они появятся. В конце добавим, что обозреватели по-прежнему жалуются на некоторые проблемы с драйверами Intel. А также многие упомянули главную проблему Arc B580, которая вполне может настигнуть и Arc B570 — эти видеокарты очень трудно найти в продаже. Так что на фоне отсутствия Arc B580 на прилавках у новинки есть шансы. Бывший глава PlayStation Studios после ухода из Sony объяснил, почему компания забросила Bloodborne
16.01.2025 [19:50],
Дмитрий Рудь
Несмотря на 7,5 млн проданных копий и культовый статус, за уже почти 10 лет Sony так ничего с франшизой готического экшена Bloodborne от студии FromSoftware и не сделала. Ветеран PlayStation объяснил, почему так получилось. Бывший глава PlayStation Studios и инди-подразделения Sony Сюхэй Ёсида (Shuhei Yoshida), накануне покинувший компанию после 31 года работы, прокомментировал молчание вокруг Bloodborne в интервью Kinda Funny Games. Ёсида признался, что не владеет инсайдерской информацией на эту тему, но считает загруженность президента FromSoftware Хидетаки Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) главной причиной отсутствия новостей о ремастере/продолжении Bloodborne. «Помню, что господин Миядзаки очень, очень любил Bloodborne, своё творение. Думаю, он заинтересован [в развитии франшизы], но так успешен и занят, что не может заняться этим самостоятельно», — поделился Ёсида. В то же время, по мнению Ёсиды, Миядзаки якобы не хочет, чтобы к Bloodborne «прикасался кто-либо ещё», а команда PlayStation «уважает желание» создателя оригинальной игры. Права на Bloodborne принадлежат Sony, и именно на это в последние годы ссылается Миядзаки, когда его спрашивают о Bloodborne. Впрочем, как минимум ПК-версию игры руководитель увидеть не против. Bloodborne вышла в марте 2015 года эксклюзивно на PS4 и с тех пор за пределами консоли не появилась (по крайней мере, официально). В ролике на 30-летие PlayStation фанаты игры углядели недвусмысленный намёк в свой адрес. ФБР нацелилось на технологическую компанию Baicells, основанную ветеранами Huawei
16.01.2025 [19:43],
Сергей Сурабекянц
Компания Baicells Technologies, основанная в 2014 году, начиная с 2015 года поставила телекоммуникационное оборудование для 700 коммерческих мобильных сетей во всех штатах США. Недавно Министерство торговли США и ФБР начали расследование в отношении Baicells на предмет возможных рисков для нацбезопасности. Источники сообщают, что ФБР обратило внимание на компанию ещё в 2019 году, а в 2021 году агенты ФБР вызывали на допрос одного из руководителей Baicells North America. ![]() Несмотря на то что санкции практически уничтожили американский бизнес китайских технологических компаний Huawei и ZTE, Вашингтон сохраняет опасения в отношении китайского телекоммуникационного оборудования, подозревая его производителей в шпионаже. «Проверка этого вопроса была бы в верхней части моего списка», — заявил Джон Карлин (John Carlin), бывший главный прокурор по национальной безопасности Министерства юстиции. В этом месяце Пентагон добавил Baicells в список из 134 компаний, сотрудничающих с китайскими военными, не предоставив при этом никаких доказательств или дополнительных комментариев. Внесение в этот список не имеет юридической силы, но может нанести удар по репутации компаний. «Мы категорически не согласны с решением Министерства обороны и намерены подать апелляцию», — сообщил представитель Baicells. Вашингтон обвиняет Китай в перехвате конфиденциальных данных и взломе телекоммуникационных сетей. Эксперты правительства США утверждают, что китайские спецслужбы, получив удалённый доступ к маршрутизаторам и базовым станциям, могут перехватывать или вмешиваться в их трафик, нарушать их работоспособность или проводить кибератаки. Хотя нет прямых доказательств того, что какое-либо оборудование Baicells применялось не по назначению, официальные лица США утверждают, что именно эта техника использовалась широким кругом поддерживаемых Китаем хакерских групп по всему миру. Федеральные власти США были обеспокоены тем, что поставщик услуг беспроводного интернета KGI Communications развернул базовые станции Baicells в Кинг-Джордже, штат Вирджиния, недалеко от Центра надводных боевых действий ВМС в Дальгрене, где испытывается гиперзвуковое оружие. Поставщику было рекомендовано отказаться от его планов. В 2023 году сотрудники ФБР обратили внимание на планы Лас-Вегаса по расширению существующей сети ещё 82 базовыми станциями Baicells. В результате Лас-Вегас расторг контракт и вместо этого обратился к поставщику из США. ![]() Источник изображений: Baicells Изначально Beijing Baicells Technologies Co была основана в 2014 году несколькими бывшими сотрудниками Huawei, большинство из которых на сегодняшний день покинуло компанию. В 2016 году Baicells открыла офис в Плейно, пригороде Далласа, где располагалась штаб-квартира американского научно-исследовательского подразделения Huawei Futurewei. Представитель Baicells утверждает, что компания никогда не имела деловых отношений с Huawei. При этом четыре бывших сотрудника, напрямую знакомых с китайским руководством Baicells, утверждают, что компания управляется из Китая, а любые управленческие решения должны быть одобрены специальным советом. Чтобы успокоить опасения клиентов США по поводу связей Baicells с Китаем, в последние годы менеджерам по продажам было поручено говорить, что оборудование было произведено на Тайване. Однако из таможенных данных следует, что 92 % поставок оборудования Baicells в США с 2018 года по июль 2024 года были произведены в Китае или Гонконге, и лишь 8 % — на Тайване. Агентство по киберзащите США CISA, входящее в состав Министерства внутренней безопасности, опубликовало в 2023 году сообщение об уязвимости базовых станций Baicells Nova. CISA контролирует список из 16 критически важных инфраструктурных сетей, к которым, в частности, относятся водоснабжение, энергия, финансовые услуги и телекоммуникации. В общей сложности CISA опубликовала два предупреждения по безопасности и четыре уведомления об уязвимостях в маршрутизаторах и базовых станциях Baicells, обозначив как минимум пять из них как «критические». ![]() Анализ, проведённый после этого компанией Censys, показал, что от 28 до 186 базовых станций Baicells в США по-прежнему используют уязвимую прошивку, что потенциально подвергает их риску взлома. Комментируя результаты расследования, представитель Baicells в ответ сообщил, что компания «предприняла позитивные шаги для обеспечения безопасности наших продуктов и проактивно решает любые проблемы безопасности». Представитель посольства Китая в США Лю Пэнъюй (Liu Pengyu) в очередной раз призвал Вашингтон прекратить использовать проблемы кибербезопасности для обвинения Китая. Председатель правления Baicells Technologies Сунь Лисинь (Sun Lixin) заявил, что североамериканское подразделение компании открыто для сотрудничества по любым запросам правительства США, отметив, что продукция компании «не несёт каких-либо рисков безопасности». Leica представила полнокадровую беззеркальную камеру SL3-S с 24-Мп сенсором за $5300
16.01.2025 [19:38],
Сергей Сурабекянц
Leica представила универсальную профессиональную полнокадровую беззеркальную камеру SL3-S, которая поддерживает скоростную съёмку фото, а также способна записывать высококачественное видео в разрешении 6K. При этом новинка обладает весьма компактным корпусом со строгим фирменным дизайном Leica. Leica SL3-S получила сенсор на 24 Мп, который позволяет снимать видео в разрешении 5952 × 3968 пикселей (6K) с 12-битным цветом со скоростью до 30 кадров в секунду или в разрешении 3840 × 2160 пикселей (4K) со скоростью до 60 кадров в секунду, причём запись можно осуществлять на внешний SSD через порт USB Type-C. Сравнительно низкое разрешение фотосъёмки (у обычной SL3 сенсор обладает разрешением 60 Мп) с лихвой компенсируется высокой скоростью съёмки в 30 кадров в секунду и фазовой фокусировкой с 779 точками, что более чем вдвое больше, чем 315 точек у SL3. Камера получила улучшенные алгоритмы обнаружения и отслеживания объектов, а высокая скорость съёмки позволяет делать 48- и 96-мегапиксельные многокадровые композиции высокого разрешения без использования штатива. Leica SL3-S оборудована двумя слотами для карт памяти — UHS-II SD и CF Express Type B. Компактный корпус новинки с 3,2-дюймовым наклонным сенсорным дисплеем аналогичен SL3. Камера получила спорную по своей функциональности подсвеченную сенсорную кнопку включения питания, аналогичную SL3 и меню с акцентами, меняющими цвет в зависимости от режима — красный для фото, жёлтый для видео. ![]() Линейка SL изначально нацелена на профессионалов, поэтому вполне логично, что Leica внедряет в SL3-S инициативу Adobe Content Authenticity Initiative для защиты авторских прав, как это уже реализовано в M11-P. Удивительно, но эта функция недоступна в стандартной SL3, выпущенной менее года назад, и не будет добавлена в дальнейшем через обновление прошивки. Представитель Leica пояснил, что SL3 аппаратно «не соответствует стандарту Leica по шифрованию этих важных данных». Китай наносит ответный удар: производителей чипов из США проверят на демпинг и несправедливые субсидии
16.01.2025 [19:27],
Владимир Мироненко
Китай проведет расследование сообщений о том, что США искусственно занижают цены на чипы начального уровня и несправедливо субсидируют своих чипмейкеров. Как отметил Bloomberg, это может стать одним из самых решительных ответных шагов Пекина на американские технологические санкции. ![]() Источник изображения: Nvidia Правительство КНР рассмотрит вопрос о том, предоставляют ли США своим производителям чипов несправедливое преимущество посредством стимулов и грантов или незаконно снижают цены на китайскую продукцию, говорится в заявлении Министерства торговли КНР, опубликованном в четверг. Расследование было начато в связи с протестами местных представителей отрасли, заявило министерство. В министерство поступили жалобы китайских производителей чипов по поводу принятого в США «Закона о чипах и науке», который предусматривает выделение средств в размере около $39 млрд для того, чтобы, в том числе, побудить такие компании, как Taiwan Semiconductor Manufacturing и Samsung Electronics, построить высокопроизводительные мощности по производству чипов в Америке. «Закон США о чипах и науке нарушает основополагающие принципы рыночной экономики и оказал глубокое и значительное влияние на глобальную цепочку поставок полупроводников», — говорится в заявлении Ассоциации полупроводниковой промышленности Китая (CSIA), опубликованном в соцсети WeChat. Расследование Пекина перекликается с давними обвинениями Китая со стороны США в том, что правительство Поднебесной открыто финансирует свои компании в нарушение глобальных торговых соглашений. Чиновники США и Европы также предупредили о риске того, что китайские компании, которые стремительно наращивают мощности, в конечном итоге могут наводнить мировые рынки дешёвыми микросхемами. За несколько дней до этого администрация Байдена ввела новые ограничения на поставки ускорителей ИИ в Китай. Nvidia и другие американские технологические компании выступили с критикой новых правил, утверждая, что они прежде всего наносят ущерб американским инновациям и были спешно введены в действие в последние дни уходящей администрации. Также власти США добавили в чёрный список компаний, представляющих угрозу национальной безопасности, ещё ряд ключевых китайских игроков, в том числе поддерживаемый Tencent Holdings ведущий китайский ИИ-стартап Zhipu и ряд аффилированных с ним структур, достигший успехов в разработке «китайского ChatGPT». Помимо Tencent, в числе инвесторов Zhipu — государственный пенсионный фонд National Social Security Fund, Alibaba Cloud, венчурные фонды HongShan и Hillhouse, а также фонд P7 из Саудовской Аравии. Канадцы придумали, как управлять приложениями с помощью ног прямо на ходу
16.01.2025 [19:02],
Павел Котов
Канадские инженеры разработали экспериментальную технологию, которая позволяет управлять мобильными приложениями на ходу — для этого они предложили совершать простые, но несколько неловкие движения ногами, не останавливаясь. ![]() Источник изображения: youtube.com/@uwaterloo Среднестатистический взрослый человек совершает от 3500 до 7000 шагов в день, поэтому инженеры Университета Ватерлоо в Канаде предложили использовать движения ног для управления мобильными приложениями. Они построили систему, которая считывает «ножные» команды и позволяет, например, заказывать кофе, управлять музыкальным проигрывателем и отвечать на телефонные звонки, используя гарнитуру смешанной реальности. Идея проекта пришла профессору информатики Дэниелу Фогелю (Daniel Vogel), когда в холодный день ему пришлось остановиться и вынуть руки из тёплых карманов, чтобы заказать кофе через приложение на телефоне. Он задался вопросом, можно ли выполнить то же самое, не останавливаясь. Изучив существующие исследования, профессор Фогель и его коллеги изначально определили 22 «жеста походки» — движения, которые выделяются в процессе ходьбы, но не мешают продолжать движение. Проведя исследование с участием 25 добровольцев, инженеры проанализировали эти «жесты» с точки зрения их совместимости с обычной ходьбой, простоты выполнения и приемлемости в обществе. В результате они отобрали семь жестов, которые оказались наиболее подходящими для использования на публике, и интегрировали их в интерфейс гарнитуры смешанной реальности. Добровольцам показали основные движения и предложили выполнять различные операции во время ходьбы: включать музыку, регулировать громкость, заказывать латте, принимать или отклонять входящие звонки. Система корректно распознавала команды в 92 % случаев. Участники эксперимента в основном положительно оценили технологию, отметив её простоту в использовании, и признались, что не отказались бы продолжить её применять. Брутальный экшен-хоррор Butcher's Creek уже скоро ворвётся в Steam — дата выхода смеси Condemned: Criminal Origins и Anger Foot от создателя Dusk
16.01.2025 [18:45],
Дмитрий Рудь
Создатель Dusk и соавтор Gloomwood Дэвид Шимански (David Szymanski) объявил дату выхода своего экшен-хоррора от первого лица Butcher's Creek, вдохновлённого Manhunt и Condemned: Criminal Origins. Напомним, Butcher's Creek разрабатывается уже несколько лет, а страница в Steam у неё появилась лишь позапрошлым летом. Релиз ожидался в 2024 году, однако производство слегка затянулось. Как стало известно, Butcher's Creek поступит в продажу для Steam через неделю, 23 января — то есть менее чем на месяц позже обозначенного срока. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером. Ролик длится 46 секунд и показывает, как попавший в ловушку банды садистов-убийц герой жестоко расправляется со своими обидчиками, в том числе ударами ноги. На фоне этого игру уже начали сравнивать с прошлогодней Anger Foot. События Butcher's Creek развернутся в 1993 году близ Бутчерс-Крик в Пенсильвании. Пробивать себе путь обратно к свободе придётся также с помощью молотов, топоров, труб, досок, канцелярских ножей и других тяжёлых или острых предметов. Исследуя ветхие фермы, разваливающиеся заводы и захудалые стриптиз-клубы, игроки также будут фотографировать жуткие сцены убийств для удовлетворения своих тёмных желаний и восстановления утраченного здоровья. Обещают «уникальную эстетику», объединяющую технику найденной плёнки (с VHS-фильтром) и визуальный стиль игр на движке Source. Поддержки русского языка нет, зато есть бесплатная демоверсия. Microsoft Project по-прежнему лидирует на российском рынке, хотя и сократил долю вдвое
16.01.2025 [17:30],
Владимир Мироненко
Несмотря на уход в 2022 году с российского рынка, американская компания Microsoft сохранила лидерство с программой Microsoft Project (MS Project) в сегменте специализированного софта для управления проектами, хотя после появления российских аналогов её доля сократилась вдвое — примерно с 80 % до 43 %, сообщили «Ведомости» со ссылкой на данные российского разработчика офисного софта «Мойофис». В России есть несколько альтернатив MS Project, например, «Гранд-смета» и «1С: управление проектами» с интеграцией в экосистему 1С, сообщили «Ведомостям» в «Мойофис». Сам «Мойофис» готовит к выпуску решение схожей функциональности в I квартале 2025 года. Кроме того, компании используют российские решения Directum Projects, Spider Project, Advanta, NaumenProject Ruler, «ПМ Форсайт» и Visary Project, а также open source решения. ![]() Источник изображения: Glenn Carstens-Peters/unsplash.com По словам экспертов, MS Project пользуется популярностью в сферах строительства и энергетики, где требуется высокая функциональность для планирования и мониторинга крупных проектов — продукт по старым лицензиям продолжает использовать около 15 % компаний сектора ТЭК в РФ. В госструктурах MS Project применяют в меньшей степени. Это связано, в том числе, с тем, что использование иностранного ПО на объектах критической информационной инфраструктуры (КИИ) запрещено. Переход с MS Project на другой инструмент требует значительных затрат и времени на переобучение сотрудников, говорят эксперты, прогнозируя, что пакет ещё в течение 5–7 лет будет использоваться при управлении проектами. Они также отметили, что MS Project особенно сложно заменить в крупных компаниях, где он автоматизирует множество бизнес-процессов проектного и портфельного управления, и зачастую в значительной степени доработан с учётом их специфики. Влияет и интеграция с другими продуктами экосистемы Microsoft. Аналогичные доводы приводятся и относительно Microsoft Visio. По оценкам «Мойофиса», в 2024 году объём рынка систем управления проектами в России составил 17,39 млрд руб. Рост рынка в 2025 году продолжится за счёт импортозамещения и составит примерно 17 %, прогнозирует компания. Старые iPhone чаще других сдавали по программе МТС Trade-In в России
16.01.2025 [17:18],
Владимир Мироненко
МТС опубликовала итоги программы обмена старых смартфонов на новые (Trade-In) за 2024 год. Согласно данным оператора, количество смартфонов, сданных по программе Trade-In, увеличилось на 34 % по сравнению с прошлым годом. Чаще всего пользователи сдавали старые модели iPhone. ![]() В 2024 году Apple обошла прежнего лидера, Samsung, по числу сданных смартфонов в рамках Trade-In, заняв долю 31 % в общем объёме против 29 % у южнокорейской компании. В 2023 году лидировавшая Samsung занимала 31 %, а доля iPhone составляла 18 %. Третье место по числу сданных устройств в 2024 году заняла Xiaomi с долей 22 %, четвёртое — Huawei (11 %), а пятёрку замыкает Realme с 1 %. В 2023 году первое место занимала Samsung (31 %), второе — Xiaomi (23 %), третье — Huawei (22 %), а четвёртое и пятое места достались Apple (18 %) и Oppo (5 %). В десятку популярных моделей, сданных по программе Trade-In в 2024 году, вошли шесть гаджетов Apple. Топ-10 выглядит таким образом: iPhone 11 (15 % от всего количества сданных устройств), iPhone 12 (9 %), iPhone 13 (7 %), iPhone 12 Pro Max (6 %), iPhone 14 Pro Max (5 %). Замыкают десятку смартфоны Redmi 9A, iPhone 11 Pro, Samsung Galaxy A 32, Samsung Galaxy S22 и Samsung Galaxy A 54 с долей в 4 %. Как отметил генеральный директор розничной сети МТС Андрей Губанов, программа Trade-In продолжает пользоваться популярностью среди клиентов оператора. По его словам, средняя цена выкупа устройств за последний год выросла почти в три раза. В России перестанут работать мобильное приложение и сервисы Keenetic с 1 марта, но выход есть
16.01.2025 [17:17],
Павел Котов
С 1 марта 2025 года в России прекращают работу мобильное приложение, а также система удалённого мониторинга и управления Keenetic «в связи с изменениями в применимом законодательстве». Вместо них российские владельцы оборудования Keenetic смогут пользоваться аналогичными продуктами под брендом Netcraze. ![]() Источник изображения: keenetic.ru ООО «Неткрейз», ранее известное как ООО «Кинетик», проводит модернизацию инфраструктуры, отвечающей за обслуживание устройств под маркой Keenetic в странах Евразийского экономического союза (ЕАЭС). Эти мероприятия обеспечат стабильную работу оборудования Keenetic в условиях частичного ограничения интернета и блокировки международных сервисов. В рамках обновления модернизируются мобильное приложение, система удалённого мониторинга и управления, а также личный кабинет пользователя. Таким образом, Keenetic выделяет облачные службы для российских пользователей в отдельную платформу под брендом Netcraze. Уже сейчас облачный сервис Keenetic работает не через серверы Hetzner, а с адресов российского оператора Selectel, обращает внимание «Хабр». Приложение Netcraze доступно в Google Play, App Store и RuStore. Оно позволяет настраивать подключение устройств Keenetic к интернету, управлять Wi-Fi, обновлять прошивку KeeneticOS и выполнять другие настройки оборудования. Заметим, что войти в новое приложение можно будет с теми же учетными данными (e-mail и пароль), которые использовались в приложении Keenetic. Все пользовательские устройства Keenetic будут автоматически перенесены в новое приложение и доступны для управления. Состоялся официальный анонс Nintendo Switch 2: дизайн, совместимость с играми прошлого поколения и релиз в 2025 году
16.01.2025 [16:41],
Дмитрий Рудь
Вслед за чередой утечек, неофициальных макетов и предсказаний инсайдеров японский платформодержатель Nintendo наконец представил наследника своей гибридной игровой консоли Nintendo Switch. Как и предполагалось, «сиквел» Nintendo Switch получил бесхитростное название Nintendo Switch 2. Анонс сопровождался двухминутным роликом, в котором показали дизайн консоли и её сравнение с моделью прошлого поколения. В соответствии с утечками Nintendo Switch 2 оказалась больше оригинальной Switch, а контроллеры Joy-Con будут крепиться к боковым сторонам приставки при помощи магнитных держателей. Nintendo Switch 2 будет совместима с цифровыми и розничными версиями игр для Switch, хотя некоторые проекты могут частично или полностью не поддерживаться новым устройством. Заявлены и эксклюзивы консоли. Запуск Nintendo Switch 2 состоится в 2025 году. Специальный выпуск Nintendo Direct назначен на 2 апреля. В ряде американских, европейских и азиатских городов пройдёт серия мероприятий, на которых посетители смогут попробовать приставку лично. Huawei показала в деле роботизированную руку для автоматической зарядки электромобилей
16.01.2025 [16:35],
Павел Котов
Компания Huawei представила роботизированный манипулятор, который подключает зарядный кабель к порту электромобиля, избавляя водителя от необходимости делать это самостоятельно. Электронная конечность работает в полностью автономном режиме, так можно заряжать беспилотные авто либо устранить необходимость водителю покидать транспортное средство. ![]() Источник изображения: youtube.com/@carnewschina4118 Компания опубликовала демонстрационное видео, на котором показала схема работы этой системы. Главным действующим лицом ролика стал электрический седан Maextro S800 без водителя. Получив по удалённому каналу команду подключиться к зарядке в беспилотном режиме, автомобиль самостоятельно приступает к поиску станции. Обнаружив свободное зарядное устройство, машина на автопилоте паркуется рядом с ним, а роботизированный манипулятор подключает кабель к порту машины, отслеживая возможные препятствия. Когда зарядка завершена, манипулятор автоматически отключается, с владельца списывается оплата, и автомобиль уезжает со станции. Роботизированная рука устанавливается на флагманской зарядной станции Huawei мощностью 600 кВт — она способна за 10 минут обеспечить 100 кВт·ч энергии. Серийное производство таких зарядных устройств стартует во II квартале 2025 года, сообщает ресурс CarNewsChina со ссылкой на собственный источник. Оно сможет подавать питание на электромобили всех производителей альянса Huawei Supercharging: BYD, Xpeng, Li Auto, Aito, JAC и Great Wall. Китайский электронный гигант сформировал альянс в апреле 2024 года при поддержке 11 крупнейших китайских производителей электромобилей — к концу года планировалась установка 100 000 станций Supercharger в Китае. Maextro — премиальный бренд электромобилей, запущенный Huawei совместно с JAC; модель Maextro S800 была представлена в ноябре прошлого года — она получила ценник от $140 тыс. и автопилот третьего уровня. Премиальный смартфон Honor Magic7 RSR Porsche Design вышел на глобальный рынок за €1799
16.01.2025 [16:30],
Николай Хижняк
Вчера компания Honor сообщила о стоимости и старте продаж смартфонов Magic7 Pro и Magic7 Lite на европейском рынке. Сегодня производитель объявил о скором появлении в Европе ещё более впечатляющего устройства — модели Magic7 RSR Porsche Design. ![]() Источник изображений: Honor Honor Magic7 RSR Porsche Design создан на основе Magic7 Pro. Многие характеристики устройства остались прежними, включая ёмкий аккумулятор с поддержкой быстрой зарядки, мощную тройную камеру и производительный процессор. В то же время новинка обладает более премиальным дизайном и предлагает некоторые улучшения. Например, её 200-Мп перископическая камера с трёхкратным увеличением получила оптику с апертурой f/1.9 (у версии Magic7 Pro — f/2.6). Также Honor Magic7 RSR Porsche Design оснащён 1200-точечным сенсором LiDAR для лучшей стабилизации видео. Две остальные камеры остались прежними — 50-Мп основной сенсор с переменной апертурой f/1.4-f/2.0 и широкоугольная камера на 50 Мп. Magic7 RSR Porsche Design оснащён 6,8-дюймовым дисплеем LTPO OLED с переменной частотой обновления от 1 до 120 Гц. Экран обладает пиковой яркостью 5000 кд/м² и защищён стеклом NanoCrystal Shield. В основе устройства лежит флагманский процессор Snapdragon 8 Elite. Смартфон будет доступен в конфигурациях с объёмом оперативной памяти до 24 Гбайт и постоянной памяти до 1 Тбайт. Устройство работает под управлением Android 15 с фирменной оболочкой MagicOS 9.0, которая включает нативную поддержку ИИ-помощника Google Gemini, а также фирменные ИИ-функции от Honor. За автономность отвечает батарея ёмкостью 5850 мА·ч с поддержкой 100-Вт проводной и 80-Вт беспроводной зарядки. Honor Magic7 RSR Porsche Design поступит в продажу в некоторых европейских странах с 21 февраля. Стоимость устройства начинается от €1799 за конфигурацию с 16 Гбайт оперативной памяти и 512 Гбайт постоянной памяти. Starlink начала предлагать спутниковый интернет за $9 в месяц
16.01.2025 [16:06],
Павел Котов
Компания SpaceX начала рассылать пользователям в Австралии электронные письма с информацией о новом тарифном плане «резервной связи» Starlink за 15 австралийских долларов (около 9 долларов США). За эти деньги предлагается объём трафика в 5 Гбайт. ![]() Несмотря на жёсткое по сегодняшним меркам ограничение, SpaceX уверяет, что это полезное решение на случай, если «отключился основной интернет или возникла чрезвычайная ситуация». Дополнительный трафик можно приобрести из расчёта 3 австралийских доллара ($1,86) за 1 Гбайт — этот объем можно расходовать «в движении, за рубежом и в прибрежных водах». Предложение, видимо, направляется клиентам, которые приостановили подписку на Starlink или собираются прекратить пользоваться услугами оператора. Отмечается, что абоненты могут «повторно активировать» обслуживание Starlink и перейти на резервный тариф. У потребителей инициатива провайдера встретила неоднозначную реакцию. Одни отметили, что резервный тариф — это действительно удобно на случай непредвиденных обстоятельств; вторые напомнили, что в большинство тарифов даже мобильных операторов включены больше 5 Гбайт трафика. В США Starlink предложил резервный тариф за $50 для домашних пользователей с ограничением в 50 Гбайт трафика — безлимитный стоит $120. Сейчас абонентская база оператора по всему миру составляет 4,6 млн пользователей, и чтобы привлечь больше абонентов, компании придётся предлагать ещё более привлекательные скидки. Montech представила отделанный искусственной кожей компьютерный корпус Heritage с ручкой
16.01.2025 [15:42],
Николай Хижняк
Компания Montech представила необычный компьютерный корпус Heritage, в котором в качестве материалов сочетаются не только привычные метал, пластик и стекло. Некоторые элементы этого корпуса покрыты искусственной кожей. Благодаря этому, а также наличию ручки для переноски, также выполненной из кожзама, Heritage напоминает ретро-чемодан. ![]() Источник изображений: Montech Размеры корпуса Montech Heritage составляют 480 × 235 × 368 мм. Новинка предназначена для использования с материнскими платами форматов Micro-ATX и Mini-ITX. ![]() Фронтальная, верхняя и одна из боковых панелей корпуса перфорированы. Вторая боковая панель выполнена из закалённого стекла. Фронтальная панель разъёмов, а также элементы боковых панелей покрыты искусственной кожей. ![]() Корпус имеет пять слотов расширения, поддерживает установку процессорных кулеров высотой до 170 мм, видеокарт длиной до 400 мм и блоков питания длиной до 165 мм (ATX, SFX). Внутри есть места для установки одного 3,5-дюймового и двух 2,5-дюймовых накопителей. ![]() Montech Heritage поддерживает установку до восьми вентиляторов. Корпус также доступен в версии Pro, которая оснащена четырьмя предустановленными вентиляторами размером 120 мм. Три из них работают в реверсивном режиме (вращаются против часовой стрелки). В верхней части корпуса предусмотрено место для установки радиатора СЖО размером от 120 до 360 мм. В нижней и верхней частях корпуса установлены магнитные пылевые фильтры. Фронтальная панель Montech Heritage оснащена комбинированным 3,5-мм аудиоразъёмом, двумя портами USB Type-A (5 Гбит/с), одним портом USB Type-C (20 Гбит/с), а также кнопками питания и перезагрузки. Montech Heritage будет доступен в чёрном и белом исполнении. Обычная версия (без предустановленных вентиляторов) оценивается производителем в $89,90, а вариант Pro с предустановленными вентиляторами получил ценник $103,90. В продаже корпус появится с 18 января. LG Display представила самые яркие OLED-дисплеи для телевизоров
16.01.2025 [15:09],
Павел Котов
Компания LG Display анонсировала OLED-панели четвёртого поколения, предназначенные для телевизоров, которые на 33 % ярче, чем экраны предыдущего поколения. Эти панели «оптимизированы для эпохи ИИ-ТВ» и стали первыми в отрасли OLED-дисплеями, достигшими максимальной яркости в 4000 кд/м²». ![]() Источник изображений: LG Display По неясной причине LG Display не стала рассказывать об экранах нового поколения на выставке CES 2025, хотя они стали основой для флагманских телевизоров 2025 года, включая Panasonic Z95B и LG G5. Главной особенностью новых панелей является структура Primary RGB Tandem — собственная технология LG Display, использующая независимые массивы RGB-элементов для генерации света. Ранее эта технология включала трёхслойный источник света с двумя слоями синих элементов, излучающих на коротких длинах волн, а также красными, зелёными и жёлтыми элементами на одном слое. В телевизионных OLED-панелях четвёртого поколения структура Primary RGB Tandem организует источник света в четыре слоя, добавляя два слоя синих элементов и независимые слои красных и зелёных элементов. «Это позволяет повысить максимальную яркость, увеличивая количество света, производимого каждым слоем по сравнению с предыдущей структурой», — говорится в пресс-релизе LG Display. ![]() Samsung, со своей стороны, представила на CES 2025 телевизор S95F, в котором использовала самую яркую панель QD-OLED собственной разработки. При этом Samsung продолжает делать ставку на безбликовое покрытие экрана, а LG совершенствует глянцевое, хотя и применяет при его производстве «технологию сверхнизкого отражения». Цветовая яркость новой OLED-панели LG Display составляет до 2100 кд/м², что на 40 % больше по сравнению с экранами предыдущего поколения. Но это снова пиковый показатель, и не факт, что использующие эти панели производители будут показывать эти цифры на практике в адресованной потребителям продукции. Nvidia переведёт чипы Blackwell на улучшенную упаковку CoWoS-L — это сулит трудности для компании и партнёров
16.01.2025 [15:02],
Алексей Разин
Уже второй год подряд посещая Китай и Тайвань в канун Нового года по китайскому лунному календарю, основатель и бессменный руководитель Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) пояснил, что для производства передовых ускорителей вычислений семейства Blackwell будет востребована технология упаковки CoWoS-L, а от устаревающей CoWoS-S компания будет постепенно отходить. Возможно, такая миграция создаст определённые трудности в работе как самой Nvidia, так и её партнёров. ![]() Источник изображения: Nvidia Как отмечает Reuters, глава Nvidia сделал следующие пояснения: «По мере перехода на Blackwell, мы будем в основном использовать CoWoS-L. Конечно, мы всё ещё производим Hopper, который будет использовать CoWoS-S. Мы также будем переводить связанные с CoWoS-S мощности на использование CoWoS-L». По сути, главным преимуществом CoWoS-L является возможность объединить несколько кристаллов на одной подложке специальным высокоскоростным интерфейсом, и такая компоновка очень востребована в сегменте ускорителей вычислений. Другими словами, как добавил Хуанг, речь идёт не о снижении объёмов упаковки чипов в целом, а о переходе с CoWoS-S на CoWoS-L. В любом случае, как признался глава Nvidia, сейчас компании и её партнёрам доступно в четыре раза больше мощностей по упаковке чипов, чем пару лет назад. По данным известных отраслевых аналитиков, Nvidia недавно пересмотрела свои перспективные производственные планы, отдав приоритет использованию упаковки CoWoS-L, которая применяется в сочетании с многокристальной упаковкой. Соответственно, однокристальные версии ускорителей семейства Blackwell были сняты с производства, и теперь все силы брошены на увеличение объёмов выпуска многокристальных версий, которым нужна упаковка CoWoS-L. Компания TSMC в этом контексте пострадает не так сильно, а вот некоторые поставщики обеих компаний окажутся в затруднительном положении из-за срочной перестройки цепочек поставок и производства. Россияне стали массово отказываться от паролей для интернет-сервисов
16.01.2025 [14:45],
Владимир Мироненко
Всё больше россиян переходит на авторизацию в интернет-сервисах без паролей, отметил ресурс Forbes. По данным VK, в 2024 году число пользователей сервисов компании, предпочитающих беспарольные способы авторизации, включая вход по одноразовому коду, QR-коду, по лицу или же отпечатку пальца, выросло год к году на 30 % до 50 млн. Это составляет порядка 40 % всей аудитории VK ID, увеличившейся за год на 10 % до 126 млн человек. ![]() Источник изображения: Towfiqu barbhuiya/unsplash.com Также выросло число пользователей VK ID, применяющих второй фактор авторизации — на 22 % за год, превысив 21 млн человек. Кроме того, более 20 тыс. партнёров компании интегрировали VK ID в качестве способа авторизации на сайтах и в приложениях. Аналогичная тенденция наблюдается у «Яндекса», сообщившего, что количество пользователей, предпочитающих беспарольные способы входа через «Яндекс ID», выросло в 2024 году в 1,5 раза. В МТС ID по умолчанию используется для входа одноразовый код из SMS, сообщили в компании. Количество зарегистрированных аккаунтов в МТС ID в 2024 году увеличилось на 20 %, превысив 120,6 млн. Как сообщил бизнес-консультант по информационной безопасности Positive Technologies Алексей Лукацкий, несмотря на тренд по переходу на беспарольные способы идентификации, говорить о полном отказе от паролей не приходится, поскольку имеется немало устаревших устройств (например, банкоматы) или технологий (Wi-Fi или Bluetooth), в которых заложена возможность входа только по паролю/PIN-коду. Он также отметил, что вход по биометрии (отпечатку пальца или лицу) нельзя назвать безопасным в долгосрочной перспективе из-за риска утечки баз данных. Руководитель департамента расследований T.Hunter, эксперт рынка НТИ SafeNet (Сейфнет) Игорь Бедеров считает более безопасным способом для входа двухфакторную аутентификацию. А наиболее защищённым на сегодняшний день способом он назвал приложение для аутентификации (генерирует код, который используется в дополнение к электронной почте и паролю для подтверждения личности). «Если использовать специальное приложение, то при перевыпуске SIM-карты злоумышленник не сможет получить личные данные пользователя. А взломать мобильное приложение достаточно сложно. Как раз такие приложения-аутентификаторы и должны в конечном итоге заменить классические методы, приемы двухфакторной аутентификации и подтверждения входа как наиболее надёжные», — считает эксперт. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |