|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Россияне лишились доступа к новым драйверам для видеокарт Nvidia
23.10.2024 [21:19],
Андрей Созинов
Пользователи из России лишились возможности скачивать новые версии драйверов для графических ускорителей Nvidia. При попытке загрузить новый драйвер с официального сайта компании демонстрирует сообщение об ошибке доступа. Также не получается обновить уже установленные драйверы. В других странах подобной проблемы не наблюдается. ![]() Важно заметить, что некоторые пользователи сообщают в Сети, что они лишились доступа к сайту Nvidia. Другие пишут, что сайт у них пока что открывается, в том числе и страница загрузки драйверов. Однако при попытке скачать файл с пакетом драйверов, пользователю демонстрируются различные ошибки. Беглая проверка выявила как минимум два варианта ошибок:
Также загружать обновления отказывается приложение GeForce Experience, которое как раз служит для установки новых версий драйверов. Возможно, это лишь временная проблема и доступ вскоре восстановится. Однако не исключено, что блокировка связана с выполнением Nvidia санкций и теперь скачивать драйвера российским пользователям придётся обходными путями. Например, можно скачивать драйверы из каталога Microsoft, для чего достаточно ввести в строку поиска модель своей видеокарты. Состоялся релиз Opera One R2 — лучшего браузера Opera в истории
23.10.2024 [16:40],
Павел Котов
Популярный браузер Opera получил крупное обновление, получившее название Opera One R2. Браузер на движке Chromium получил множество новых функций, которые ранее были выпущены только для разработчиков. Издатель называет новую версию лучшим браузером Opera из когда-либо созданных.
Источник изображений: opera.com У Opera есть собственный чат-бот с искусственным интеллектом — Aria AI, и в Opera One R2 он получил интеграцию с генератором изображений Google Imagen 2. Можно попросить ИИ-помощника создать изображение по образцу или текстовому запросу, но Aria может и описать, что изображено на предложенной пользователем картинке. ![]() Интересным нововведением стали анимированные темы с фоновой музыкой — движущиеся картинки формируются на ресурсах дискретной или встроенной видеокарты. Доступны темы Classic, Aurora и Midsommar: в первом случае можно выбрать предпочитаемый цвет для визуального оформления браузера; источником вдохновения для второй темы послужило северное сияние, и выполнена она с оттенками неоново-зелёного; третья получила название в честь скандинавского праздника, который отмечается ежегодно в день зимнего солнцестояния — она имеет пастельное оформление с оттенками розового голубого и сиреневого, а также сопровождается фоновой музыкой. ![]() Опытных пользователей порадует функция разделения экрана — можно открыть две страницы рядом друг с другом в одном окне, и это намного удобнее, чем открывать два окна браузера. Новая функция «следы вкладок» (Tab Traces) помогает просмотреть, какие пять вкладок пользователь просмотрел последними, но она запускается, только если открыты более 30 вкладок, что по сегодняшним меркам не такая уж редкость. А «острова вкладок» позволяют удобно группировать их, сокращая объём визуального беспорядка на экране. ![]() В Opera One R2 появился встроенный всплывающий медиаплеер, способный воспроизводить музыку и видео — он может работать в фоновом режиме или оставаться видимым во время работы или учёбы. Наконец, Opera в отличие от Google Chrome не собирается затевать войну с блокировщиками рекламы — в браузере есть встроенный, но сохранится и поддержка манифеста V2, позволяющего устанавливать классические варианты популярных расширений, в том числе uBlock Origin и AdBlock. Авария во время полёта ракеты ULA Vulcan повысила её шансы на допуск к запускам военных спутников
23.10.2024 [16:24],
Геннадий Детинич
В понедельник (21 октября) компания United Launch Alliance приступила к сборке третьей ракеты-носителя Vulcan, которая, как ожидается, совершит первый сертифицированный запуск полезной нагрузки в интересах военных США. Пробный запуск ракеты 4 октября сопровождался аномалией — разрушением сопла одного из боковых твердотопливных ускорителей. Несмотря на аварию, ракета и разгонный блок выполнили миссию, чем заслужили уважение военных.
Источник изображения: United Launch Alliance Как стало известно интернет-ресурсу ArsTechnica, военных впечатлила живучесть ракеты. Через 37 секунд после старта сопло одного из двух боковых твёрдотопливных ускорителей производства компании Northrop Grumman разрушилось и ускоритель сильно потерял в тяге. К счастью, оба двигателя первой ступени ракеты ULA Vulcan разработки и производства компании Blue Origin спроектированы для создания ассиметричной тяги, и они скомпенсировали аномалию в уровне тяги, возникшую на одном из ускорителей. Также снижение тяги пришлось компенсировать двигателям разгонного блока Centaur, которые включались большее число раз и на более длительное время. В результате успешной работы первой ступени ракеты и её разгонного блока имитатор полезной нагрузки, несмотря на аномалию, был доставлен на заданную орбиту и у них ещё остался запас для дополнительной работы. В противном случае для сертификации «Вулкана» для запусков в интересах национальной безопасности США потребовался бы ещё один испытательный полёт. Однако продемонстрированные ракетой качества и её борьба за живучесть наглядно доказали, что ракета готова для военных миссий и докажет это 100-процентно безаварийной последующей службой. Ранее военное ведомство рассчитывало с помощью ракет Vulcan запустить две миссии ещё до конца текущего года — USSF-106 и USSF-87 для проверки следующего поколения спутниковых GPS-систем. Аномалия во время октябрьского запуска «Вулкана» может слегка сместить даты выполнения этих запусков, но не критично. Поскольку в ходе выполнения этих миссий спутники будут подниматься на геостационарную орбиту, оба раза Vulcan будет комплектоваться четырьмя твердотопливными ускорителями. В такой конфигурации ракета ещё не летала. В частности, на первую ступень ракеты, которую в минувший понедельник установили на мобильную платформу, будут установлены уже четыре ускорителя. Пока заказы американских военных единолично достаются компании SpaceX. С началом массового производства «Вулканов» половину заказов сможет получать компания United Launch Alliance. Этот процесс ожидается уже со следующего года. «Больше никакой Elden Ring, к чёрту эту игру»: стример прошёл аддон Shadow of the Erdtree персонажем с одной единицей выносливости
23.10.2024 [14:17],
Дмитрий Рудь
Стримеру Ainrun не привыкать к непосильным, на первый взгляд, испытаниям, однако недавнее прохождение хардкорного ролевого боевика с открытым миром Elden Ring и аддона Shadow of the Erdtree буквально довело энтузиаста до слёз. Речь идёт о добровольном ограничении запаса очков здоровья, концентрации (для применения заклинаний и спецприёмов) и выносливости (для совершения атак, прыжков, уворотов и прочих действий) до одного-единственного. Другими словами, в рамках своего забега по основной игре и дополнению Ainrun был не в состоянии совершать два действия подряд, поэтому вместо уворотов полагался на мобильность, парирования и «самоненависть». Саму Elden Ring с такими условиями уже покоряли, а вот для Shadow of the Erdtree прохождение Ainrun оказалось первым. Результатом усилий стали почти 55 часов страданий и 1862 смерти, более 900 из которых ушли на финального босса. По словам Ainrun, к забегам без здоровья он привык, тогда как главную проблему представляло ограничение выносливости. В самом конце энтузиасту пришлось собрать все силы, чтобы не стать жертвой собственной жадности. «Больше никакой Elden Ring, к чёрту эту игру… Я буквально в слезах, так ужасно это было. Я наконец свободен и могу вернуться к своей жизни», — на эмоциях сказал Ainrun после победы над финальным боссом Shadow of the Erdtree. Полную запись победного шестичасового стрима Ainrun можно посмотреть на его Twitch-канале, а прикреплённое ниже видео демонстрирует момент триумфа энтузиаста (осторожно, спойлеры). Телескоп «Джеймс Уэбб» обнаружил в ранней Вселенной невозможные квазары
23.10.2024 [14:14],
Геннадий Детинич
Квазары — это активные ядра галактик, представляющие собой сверхмассивные чёрные дыры, которые непрерывно поглощают падающее на них вещество. Как же удивились учёные, когда в ранней Вселенной космический телескоп «Джеймс Уэбб» обнаружил квазары без регистрируемого окружения из вещества. Такое просто невозможно, чтобы сияние квазаров через миллиарды лет наблюдалось и возникло в полной пустоте.
Художественное представление квазара. Источник изображения: NASA/JPL–Caltech «Вопреки предыдущему мнению, мы обнаруживаем, что в среднем эти квазары не обязательно находятся в областях ранней Вселенной с наибольшей плотностью. Некоторые из них, кажется, находятся неизвестно где, — поделилась в заявлении доцент физики Массачусетского технологического института Анна-Кристина Эйлерс (Anna-Christina Eilers). — Трудно объяснить, как эти квазары могли вырасти такими большими, если кажется, что им нечем питаться». Современная космология предполагает, что космическая паутина из нитей тёмной материи и её сгустков в узлах способствовала концентрации обычного вещества и его превращению в звёзды, галактики и всё остальное. Сделанные с помощью обсерватории им. Джеймса Уэбба открытия вносят неопределённость в эти гипотезы и теории. «Уэбб» смог заглянуть на глубину до 13 и более миллиардов лет назад, когда материя во Вселенной образовала первые галактики, а эти галактики, а также сверхмассивные чёрные дыры в их центрах, оказались неожиданно большими. Согласно стандартной модели, они просто не успели бы эволюционировать до регистрируемых размеров. Мало было этих проблем, как вскрылись новые. Учёные изучили пять самых ранних из открытых квазаров на этапе 600–700 млн лет после Большого взрыва. Исследователей волновал вопрос — чем они питаются, если стали такими большими уже на ранних этапах своей эволюции? Оказалось, что некоторые квазары вообще не имеют регистрируемого вещества в пределах своего «ареала обитания». Их яркость и аккрецию вещества вообще ничем нельзя объяснить. На целом ряде длин волн учёные не обнаружили признаков материи. Логично было бы ожидать, что квазары в ранней Вселенной обнаруживаются в областях узлов тёмной материи, где много, например, видимых галактик. Но рядом с некоторыми из наблюдаемых квазаров было всего 2 галактики, а рядом с другими — 50 и более. Это говорит о том, что супермассивные чёрные дыры (квазары) выросли на неизвестном науке механизме эволюции, который ещё предстоит открыть. Не исключено, что новые наблюдения помогут зарегистрировать рядом с квазарами холодные скопления газа и пыли, но это всё равно плохо укладывается в современные космологические представления. Raspberry Pi представила свои первые SSD
23.10.2024 [12:52],
Павел Котов
Компания Raspberry Pi анонсировала новые аксессуары для своего флагманского одноплатного компьютера Raspberry Pi 5 — твердотельные накопители формата M.2 под собственной маркой, доступные в объёмах 256 и 512 Гбайт. Новинки поставляют в комплекте со всем необходимым для подключения к системе.
Источник изображений: raspberrypi.com Комплект помимо собственно SSD включает модуль Raspberry Pi M.2 HAT+ (Hardware Attached on Top) со слотом M.2, который предлагает интерфейс PCIe 3.0 и поддерживает накопители формфактора M.2 2230. Комплект с NVMe SSD на 256 Гбайт обойдётся в $40, а на 512 Гбайт — в $55. Сами накопители без модулей подключения продаются на $10 дешевле; при этом вариант на 256 Гбайт доступен в продаже уже сейчас, а на версию с 512 Гбайт пространства пока можно оформить предзаказ, а доступна она будет лишь в ноябре. ![]() Примечательно, что раньше в Raspberry Pi заявляли, что одноплатный компьютер поддерживает только PCIe 2.0, но в настройках raspi-config можно установить поддержку PCIe 3.0 — совместимые накопители, как показала практика, действительно поддерживаются и ускоряют работу устройства. SSD на 256 Гбайт предлагает заявленную производительность в 40 000 операций ввода-вывода в секунду (IOPS) при случайном чтении блоков по 4 кбайт и 70 000 при случайной записи; у модели на 512 Гбайт это 50 000 и 90 000 IOPS соответственно. ![]() Производителем накопителя на 512 Гбайт значится Biwin Storage Technology Co. Ltd — OEM-поставщик для HP и Acer; на варианте на 256 Гбайт такая маркировка отсутствует, но не исключено, что производитель тот же. ![]() WhatsApp перенесёт контакты в облако и позволит не раскрывать свой номер телефона собеседникам
23.10.2024 [12:09],
Павел Котов
WhatsApp анонсировал новую функцию — контакты теперь будут храниться в облаке мессенджера. Это значит, что при подключении нового устройства больше не потребуется переносить их вручную — они сразу появятся в приложении.
Источник изображения: WhatsApp Пока основу для списка контактов составляет телефонная книга на устройстве пользователя, а если ему пишет новый человек, то его данные сохраняются локально. Новая функция, которая появится в скором времени, откроет доступ к контактам при любом способе подключения, в том числе в веб-версии WhatsApp и в клиенте для Windows. Сохранённые в облаке WhatsApp контакты можно будет синхронизировать с телефоном. В прошлом году в мессенджере появилась возможность входить в две учётные записи WhatsApp на одном устройстве — привязка контактов к аккаунту окажется удобной, когда нужно разделить личные и деловые. Для их хранения в облаке администрация мессенджера разработала систему защиты Identity Proof Linked Storage (IPLS). Когда пользователь сохраняет контакт, на устройстве генерируется ключ шифрования, а для его последующего извлечения используется идентификатор основного устройства для данной учётной записи. Владеющая мессенджером компания Meta✴✴ также заручилась поддержкой Cloudflare — облачный провайдер ставит цифровую подпись при внесении любых изменений в зашифрованных каталогах пользователя. Технология, которая легла в основу функции облачного хранения контактов, будет использоваться и для последующей их привязки к именам пользователя. «Благодаря этому вы сможете общаться, не раскрывая свой номер телефона, и переписки станут конфиденциальнее», — говорится в блоге мессенджера. В конкурирующих Signal и Telegram поддержка имён пользователя уже есть. Ученые победили слепоту — они создали имплант Prima, который полностью вернул зрение 38 испытуемым
23.10.2024 [12:07],
Геннадий Детинич
В Европе завершены первые клинические испытания имплантата сетчатки глаза в сочетании с комплексом носимых приборов для восстановления остроты зрения у людей. Все участвующие в проекте пациенты восстановили потерянную ранее остроту зрения, вернув себе способность читать, разгадывать кроссворды и играть в настольные игры. Пройдёт ещё несколько лет и возможность вернуть ясность зрения станет обычной врачебной практикой.
Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.1/3DNews Развивает исследование американская компания Science Corp. Оригинальная разработка создана на основе исследований учёных Стэнфордского университета и продолжена учреждённой для этого компанией Pixium Vision. Позже она была приобретена компанией Science Corp. Платформа PRIMA представляет собой беспроводной и полностью автономный фотоэлектрический имплантат, хирургическим путём внедряемый под сетчатку больного глаза, очки с камерой и проекционной системой, а также карманный вычислительный блок для обработки и увеличения изображения с камеры.
Источник изображения: Science Corp Комплекс решений PRIMA нацелен на лечение возрастной макулярной дегенерации (ВМД), которой страдают 8 млн человек по всему миру. В процессе необратимого заболевания, которое называется географическая атрофия (она считается запущенной формой ВМД), пациент теряет остроту зрения — способность различать мелкие детали, что резко снижает качество жизни. Имплантат возвращает потерянную остроту зрения, что доказали клинические испытания PRIMAvera с участием 38 пациентов.
Динамика улучшения остроты зрения по таблице LogMAR. Источник изображения: Science Corp «Полученные результаты демонстрируют важную веху в лечении тяжёлой потери зрения, вызванной географической атрофией вследствие возрастной макулярной дегенерации. Впервые удалось восстановить центральное зрение сетчатки, ухудшившееся из-за возрастной макулярной дегенерации, — сказал профессор Фрэнк Хольц (Frank Holz), доктор медицинских наук, научный координатор исследования PRIMAvera. — До этого не существовало реальных вариантов лечения для улучшения зрения у таких пациентов». Острота зрения всех участников была измерена через 6 и 12 месяцев после имплантации с помощью офтальмологической шкалы LogMAR, и результаты продемонстрировали клинически значимое улучшение. Успех определялся способностью распознавать 10 букв (2 строки) таблицы. Некоторые пациенты стали видеть 23 буквы (4,6 строки), а наибольшим улучшением стало распознавание 59 букв (11,8 строки). При этом установка имплантата не ухудшила остроту зрения, если система была отключена, что свидетельствует о хорошем профиле безопасности. Клинические испытания PRIMAvera (по-итальянски — «весна») были проведены для сертификации комплекса на европейском рынке. Учёные уверены, что через несколько лет возможность вернуть остроту зрения появится у многих людей. Arm лишит Qualcomm лицензии на разработку процессоров
23.10.2024 [07:08],
Алексей Разин
По мнению британского холдинга Arm, в 2022 году американский разработчик процессоров Qualcomm нарушил условия соглашения, по которому получил право использовать архитектуру Arm. Теперь британская компания даёт Qualcomm восемь недель на устранение нарушений, в противном случае последняя может лишиться лицензии на разработку Arm-совместимых чипов.
Источник изображения: Qualcomm Qualcomm ежегодно реализует сотни миллионов процессоров, они определяют значительную часть её выручки, которая достигает $39 млрд, поэтому возможные перебои с использованием лицензий Arm способны серьёзно навредить бизнесу американского разработчика. Представители последнего заявили, что Arm пытается силой решить возникшую в 2022 году проблему, пренебрегая интересами своего долгосрочного партнёра. Угрозы Arm об отзыве лицензий в Qualcomm считают совершенно безосновательными. Права Qualcomm в споре с Arm будут защищены, как убеждены представители первой из компаний. История конфликта давних партнёров уходит корнями в 2021 год, когда Qualcomm приобрела другого разработчика процессоров — Nuvia. Условия сделки, по мнению представителей Arm, нарушали контракт с этим разработчиком процессорных архитектур, поскольку после покупки Nuvia компании Qualcomm следовало бы пересмотреть условия данного контракта. Именно выходцами из Nuvia была разработана архитектура Oryon, лежащая в основе самых современных процессоров Qualcomm, применяемых не только в ноутбуках, но и смартфонах. По крайней мере, представленный накануне Snapdragon 8 Elite к ним точно относится. По мнению представителей Arm, компания Qualcomm не имеет права использовать разработки Nuvia, поскольку сама Arm отозвала лицензии последней в феврале 2023 года. Это не позволяет Qualcomm продолжать продажу процессоров, использующих архитектуры, разработанные специалистами Nuvia до заключения сделки с Qualcomm, по мнению Arm. Если британский разработчик лишит Qualcomm лицензий на разработку процессоров, то последней придётся оформлять отдельное соглашение на право выпуска каждой из разработанных моделей процессоров. Это увеличит затраты времени и средств со стороны Qualcomm. Действующее руководство Arm ориентирует клиентов на использование готовых архитектурных решений, а Qualcomm пытается получить конкурентное преимущество за счёт использования модифицированных по своему разумению дизайнов. При этом на данном этапе развития Qualcomm по-прежнему сильно зависит от Arm, и обходиться друг без друга компании не смогут. Huawei обхитрила TSMC и обошла санкции
23.10.2024 [00:07],
Анжелла Марина
Тайваньская компания TSMC некоторое время назад сообщила американским властям о возможной попытке Huawei обойти санкции и произвести на мощностях тайваньской компании чипы для ИИ-ускорителей. По данным Financial Times, TSMC подняла тревогу после того, как один из клиентов разместил заказ на выпуск чипов, подозрительно похожих на Huawei Ascend 910B, предназначенных для обучения больших языковых моделей.
Источник изображений: Huawei Сообщается, что некоторое время назад сторонняя компания заказала у TSMC производство чипов, подозрительно похожих на решения Huawei, о чём TSMC уведомила власти США. Формальных причин для отказа не нашлось, и, по всей видимости, чипы были изготовлены. Позже специалисты лаборатории TechInsights выяснили, что в основе современного китайского ИИ-ускорителя Huawei Ascend 910B лежит чип, произведённый TSMC по 7-нм техпроцессу. Сама Huawei в ответ на это заявила, что «никогда не выпускала чип 910B». В результате тайваньский производитель попал под расследование Министерства торговли США на предмет возможных поставок процессоров для искусственного интеллекта или смартфонов компании Huawei в нарушение экспортных ограничений США. В ответ TSMC заявила: «Мы взаимодействуем с Министерством торговли США по вопросу, упомянутому в публикации, но нам неизвестно о каких-либо расследованиях в отношении TSMC на данный момент». Напомним, с 2020 года США усилили контроль над экспортом передовых чипов для китайских компаний, мотивируя это рисками для национальной безопасности. В частности, американские власти опасаются, что технологии могут быть использованы для военных нужд Китая. С 15 мая 2020 года TSMC, в соответствии с нормативными требованиями, прекратила выпускать чипы для ИИ-ускорителей и смартфонов компании Huawei Technologies. Добавим, что Huawei давно находится под пристальным вниманием США, так как Вашингтон подозревает компанию в потенциальной шпионской деятельности через её телекоммуникационное оборудование. Китай неоднократно обвинял США в аналогичных действиях. Жёсткие санкции против Huawei существенно повлияли на финансовые показатели технологического гиганта, вынудив провайдеров связи в США, а затем в Великобритании и Европейском Союзе, заменить оборудование компании. США также перекрыли для Huawei доступ к чипам, изготовленным с использованием американских технологий, что фактически лишило Huawei возможности заказывать чипы у TSMC, которые так необходимы для производства смартфонов, а также для инфраструктуры связи и систем автономного вождения. Все эти ограничения подтолкнули Китай к ускорению собственной технологической независимости. Количество патентов в области искусственного интеллекта возросло на 42 % в 2023-2024 годах, а китайские разработчики чипов, такие как Loongson, заявили о прогрессе в создании процессоров, которые по производительности могут догнать западные аналоги в течение нескольких лет. В частности, новейший процессор Loongson 3B6600, основанный на архитектуре LoongArch, сопоставим с 7-нм изделиями Intel и AMD, которые были представлены около трёх-пяти лет назад. Впервые получено объёмное изображение скирмиона — наноразмерного магнитного вихря, способного изменить электронику
22.10.2024 [20:41],
Геннадий Детинич
Учёные Национальной лаборатории им. Лоуренса в Беркли (Lawrence Berkeley National Laboratory) впервые получили объёмное изображение скирмиона — наноразмерного магнитного вихря. Это настолько устойчивая структура, что она может служить элементом памяти и логики в обычных и квантовых вычислениях. Спиновая сущность скирмиона подразумевает предельно малое потребление энергии и высокую надёжность — всё это может привести к прорыву в системах хранения и расчётов.
Источник изображения: Lawrence Berkeley National Laboratory Традиционно магнитный скирмион рассматривался как двумерный объект. Однако в реальных условиях материал, в котором возникают скирмионы, имеет некий физический объём, в который скирмионы «запускают» свои «магнитные щупальца» и тоже приобретают объём. В этом объёме структура скирмионов не может считаться однородной. Их спиновая структура претерпевает изменения: от ориентации вверх строго в центре до ориентации строго вниз по краям. Это придаёт скирмионам определённые свойства, которые необходимо учитывать. Но сначала всё это нужно увидеть и измерить. «Наши результаты обеспечивают основу для метрологии на наноуровне для устройств спинтроники», — сказал Питер Фишер (Peter Fischer), старший научный сотрудник Национальной лаборатории им. Лоуренса в Беркли при Министерстве энергетики США, который руководил исследованием. Для исследования скирмионов учёным предоставила образец компания Western Digital, что само по себе интересно. Это многослойный материал из плёнок иридий/кобальт/платина шириной 800 нм и толщиной 95 нм. Образец исследовался с помощью мягкого рентгеновского излучения методом магнитно-рентгеновской ламинографии в Швейцарии. С помощью рентгеновской ламинографии «вы можете в принципе реконфигурировать [скирмион] на основе множества изображений и данных», как пояснили авторы работы. Этот процесс занял месяцы и, в конце концов, позволил лучше понять спиновые структуры скирмионов. Полное понимание 3D-спиновой текстуры скирмионов «открывает возможности для изучения и адаптации 3D-топологических спинтронных устройств с расширенными функциональными возможностями, которые не могут быть достигнуты в двух измерениях». Пользователь больше не нужен — новая ИИ-модель Anthropic сама управляет ПК
22.10.2024 [19:52],
Сергей Сурабекянц
Прошлой весной Anthropic заявила о намерении создать «алгоритм нового поколения для самообучения ИИ», который сможет самостоятельно выполнять большинство офисных задач, что позволило бы автоматизировать значительную часть экономики. Сегодня компания выпустила версию 3.5 своей модели Claude Sonnet, которая может через API Computer Use взаимодействовать с любым десктопным приложением, имитировать нажатия клавиш, клики и жесты мыши, полностью эмулируя человека.
Источник изображения: Pixabay «Мы обучили Claude видеть, что происходит на экране, а затем использовать доступные программные инструменты для выполнения задач, — сообщает Anthropic. — Когда разработчик поручает Claude использовать часть компьютерного программного обеспечения и даёт ему необходимый доступ, Claude смотрит на скриншоты того, что видит пользователь, затем подсчитывает, на сколько пикселей по вертикали или горизонтали ему нужно переместить курсор, чтобы щёлкнуть в нужном месте». Подобный инструмент, так называемый «агент ИИ», который может автоматизировать задачи на ПК, не является новой идеей. Термин агент ИИ пока остаётся нечётко определённым, но обычно под ним подразумевается ИИ, способный автоматизировать работу с программным обеспечением на ПК. Множество компаний сегодня предлагают подобные инструменты, начиная с Microsoft, Salesforce и OpenAI, и заканчивая новыми игроками, такими как Relay, Induced AI и Automat. Стартап потребительских гаджетов Rabbit представил агента, который умеет самостоятельно покупать билеты онлайн. Adept, недавно приобретённый Amazon, обучает модели просмотру сайтов и навигации по программному обеспечению. Twin Labs использует готовые модели, включая GPT-4o от OpenAI, для автоматизации процессов рабочего стола. Некоторые аналитики уверены, что агенты ИИ смогут обеспечить компаниям более простой способ монетизации миллиардов долларов, которые они вливают в ИИ. Согласно недавнему опросу Capgemini, 10 % организаций уже используют агентов ИИ, а 82 % планируют интегрировать их в течение следующих трёх лет.
Источник изображения: unsplash.com Anthropic называет свою концепцию агента ИИ «слоем действия-исполнения», который позволяет ему выполнять команды на уровне рабочего стола. Благодаря способности просматривать веб-страницы, Claude 3.5 Sonnet может использовать в работе любой сайт и любое приложение. «Люди контролируют процесс при помощи подсказок, направляющих действия Claude, например, “использовать данные с моего компьютера и из сети, чтобы заполнить эту форму”, — поясняет представитель Anthropic. — Люди разрешают доступ и ограничивают его по мере необходимости. Claude разбивает подсказки пользователя на компьютерные команды (например, перемещение курсора, нажатие, ввод текста) для выполнения этой конкретной задачи».
Источник изображений: Anthropic В чём отличие Claude 3.5 Sonnet от других агентов ИИ? Anthropic утверждает, что это просто более сильная, более надёжная модель, которая справляется с задачами кодирования лучше, чем даже флагманский o1 от OpenAI, согласно бенчмарку SWE-bench Verified. Claude самостоятельно корректирует и повторяет задачи, когда сталкивается с препятствиями, и может работать над целями, требующими десятков или сотен шагов. При этом Anthropic признает, что обновлённая модель испытывает трудности с базовыми действиями, такими как прокрутка и масштабирование, и может пропускать кратковременные события и уведомления из-за способа, которым она делает снимки экрана и объединяет их. Во время тестового бронирования авиабилетов Claude 3.5 Sonnet сумела успешно выполнить менее половины задач. В задаче возврата билетов новая модель не справилась примерно в трети случаев. Что касается безопасности, недавнее исследование показало, что даже модели не имеющие возможности использовать настольные приложения, такие как GPT-4o от OpenAI, могут быть задействованы во вредоносном «многошаговом агентском поведении», например, заказать поддельный паспорт в даркнете. Подобные результаты были достигнуты исследователями с использованием методов джейлбрейка, что привело к высокому проценту успешно выполненных вредоносных задач даже для защищённых моделей. Можно предположить, что модель с доступом к управлению ПК может нанести значительно больший ущерб — например, используя уязвимости приложений для компрометации личной информации (или сохранения чатов в виде открытого текста). Помимо имеющихся в её распоряжении программных рычагов, сетевые и прикладные соединения модели могут открыть широкие возможности для злоумышленников. ![]() Anthropic не отрицает, что использование Claude 3.5 Sonnet подвергает пользователя дополнительным рискам. Но по мнению компании «гораздо лучше предоставить компьютерам доступ к сегодняшним более ограниченным, относительно безопасным моделям — так мы можем начать наблюдать и извлекать уроки из любых потенциальных проблем, которые возникают на этом более низком уровне, постепенно и одновременно наращивая использование компьютеров и меры по снижению рисков для безопасности». Anthropic заявляет, что предприняла некоторые шаги для предотвращения ненадлежащего использования, например, не обучала новую модель на снимках экрана и подсказках пользователей и не давала модели выходить в интернет во время обучения. Компания разработала классификаторы для предотвращения высокорисковых действий, таких как публикация в социальных сетях, создание учётных записей и взаимодействие с правительственными ресурсами. Anthropic сообщила, что у неё есть возможность «при необходимости» ограничить доступ к дополнительным функциям, например, для защиты от спама, мошенничества и дезинформации. В качестве меры предосторожности компания хранит все снимки экрана, сделанные Computer Use, не менее 30 дней, что может создать дополнительную угрозу безопасности и конфиденциальности. Anthropic не сообщила при каких обстоятельствах она может передать снимки экрана третьей стороне (например, правоохранительным органам). «Не существует надёжных методов, и мы будем постоянно оценивать и совершенствовать наши меры безопасности, чтобы сбалансировать возможности Claude с ответственным использованием, — утверждает Anthropic. — Тем, кто использует компьютерную версию Claude, следует принять соответствующие меры предосторожности, чтобы минимизировать подобные риски, включая изоляцию Claude от особо конфиденциальных данных на своём компьютере».
Источник изображения: Pixabay Одновременно с выпуском модели Claude 3.5 Sonnet, Anthropic анонсировала скорый выход обновлённой версии Claude 3.5 Haiku. «Благодаря высокой скорости, улучшенному следованию инструкциям и более точному использованию инструментов Claude 3.5 Haiku хорошо подходит для продуктов, ориентированных на пользователя, специализированных задач субагентов и создания персонализированного опыта из огромных объёмов данных, таких как история покупок, цены или данные об инвентаре», — говорится в блоге Anthropic. Haiku изначально будет доступна как текстовая модель, а затем как часть мультимодального пакета, который может анализировать как текст, так и изображения. Что касается выпуска обновлённой модели Claude 3.5 Opus, представитель Anthropic заявил: «Все модели в семействе Claude 3 имеют своё индивидуальное применение для клиентов. Claude 3.5 Opus есть в нашей дорожной карте, и мы обязательно поделимся с вами подробностями, как только сможем». Разработчики уже могут протестировать Computer Use через API Anthropic, Amazon Bedrock и платформу Vertex AI от Google Cloud. Госдума приняла законы о регулировании майнинга криптовалют
22.10.2024 [17:29],
Павел Котов
Госдума во втором и третьем чтениях сразу приняла нормы, закладывающие основы регулирования криптовалют в России. Реестр майнеров поручено вести Федеральной налоговой службе (ФНС), а правительство получает право запрещать добычу криптовалют в отдельных субъектах РФ.
Источник изображения: MichaelWuensch / pixabay.com Кабмину предоставляется право запрещать майнинг криптовалют (в том числе участвовать в майнинговых пулах) в субъектах РФ целиком или на отдельных территориях субъектов; а также устанавливать условия и порядок введения запрета — это зафиксировано в изменениях к закону «Об электроэнергетике». Правительство также получает право (но не обязанность) предъявлять требования к деятельности операторов майнинговой инфраструктуры, а также характеру и объёму услуг, которые они оказывают. Расширяется круг субъектов — получателей адреса-идентификатора цифровой валюты, гласит обновлённая редакция закона «О цифровых финансовых активах, цифровой валюте и о внесении изменений в отдельные законодательные акты». Реестр лиц, которые осуществляют добычу цифровой валюты, поручено нести ФНС России; она же аккумулирует информацию по ведению реестра и занимается исключением из него — ранее предполагалось, что все эти полномочия получит Минцифры. Оператору майнинговой инфраструктуры запрещается предоставлять её лицам, которые не включены в реестр. Документ вступает в силу 1 ноября 2024 года. «Так вот чего не хватало игре!»: фанаты оценили первую демонстрацию новой озвучки «Смуты»
22.10.2024 [17:28],
Дмитрий Рудь
Разработчики из российской студии Cyberia Nova устроили первую демонстрацию официально подтверждённой недавно новой озвучки персонажей для своего исторического ролевого боевика «Смута». Напомним, улучшения дубляжа «Смуты» будут реализованы в рамках представленного в мае плана по исправлению игры. Запись новых диалогов проходит в студии озвучения компании «Бука». Опубликованный в официальном сообществе «Смуты» в соцсети «ВКонтакте» минутный ролик показывает, как изменилась озвучка боярина Юрия Милославского и его возлюбленной Анастасии Кручины-Шалонской. Для демонстрации разработчики выбрали эпизод встречи Юрия и Анастасии в темнице боярина Кручины-Шалонского. Как этот же фрагмент звучал в оригинальной версии «Смуты», можно посмотреть и послушать здесь. Пользователи в комментариях остались впечатлены трудами актёров и Cyberia Nova. «Ого, так вот чего не хватало игре! Правильного голоса для ГГ. Теперь игра обрела +100 к харизме», — подметил Сергей Хуторянский. Геймеры также быстро поняли, что новый голос главного героя принадлежит актёру Ивану Жаркову — Тору из супергеройских фильмов Marvel, Дзину Сакаю из Ghost of Tsushima, Тюру из God of War Ragnarok и так далее. Выпуск переделанной озвучки для «Смуты» ожидается уже «совсем скоро» — работы «продолжаются полным ходом». Помимо нового дубляжа, в планах студии — аддон «Земский собор» в жанре «политического триллера». Солнечные панели на крышах домов меняют климат в городах — дни становятся теплее, а ночи холоднее
22.10.2024 [14:53],
Геннадий Детинич
Новый комплекс моделей и натурные испытания в городах Индии, Австралии, США и Европы показали, что размещение на крышах домов в городах солнечных панелей улучшает перемешивание воздуха и делает его чище на уровне земли, а также делает дни теплее, а ночи прохладнее.
Источник изображения: University of Calcutta Международная группа учёных из Индии, Австралии, США и Европы провела первое в своём роде комплексное исследование вопроса влияния на городской климат солнечных фотоэлектрических установок, размещаемых на крышах. Но самым ценным в исследовании стало создание наиболее полной цифровой модели по оценке влияния солнечных панелей на микроклимат городов. Предложенный учёными инструмент для расчётов использует новейшую модель исследований и прогнозирования погоды (WRF), интегрирующую в себя энергетическую модель здания (BEM) и параметризацию эффекта здания (BEP). Модель была проверена на десяти объектах наблюдения в Калькутте (Индия) с использованием экспериментально полученных данных. «Хотя в существующей литературе сообщается о воздействии RPVSP [солнечных установок на крышах] на городскую среду, большинство из них основаны на конкретных полевых экспериментах или моделировании в масштабе здания, без всестороннего анализа в масштабе нескольких городов. В этих исследованиях также не учитывалась конвективная теплопередача между поверхностью крыши и нижней частью солнечных панелей, — пояснили учёные. — Наша работа устраняет эти пробелы, включив новые параметры для RPVSP, в том числе конвективную теплопередачу, что приводит к более согласованным результатам с другими исследованиями, включающими аналогичные соображения». В Калькутте было проведено 5 экспериментов в течение одного самого жаркого месяца. Отражательная способность голой крыши (альбедо) принималась за значение 0,15. В ходе опыта исследовались варианты с покрытием городских крыш солнечными установками на уровне 0,25, 0,50, 0,75 и 1,0 площади. Альбедо для панелей, эффективность преобразования и излучательную способность установили на отметках 0,11, 0,19 и 0,95 соответственно. Методика была протестирована сначала в Калькутте, а затем подтверждена в Сиднее (Австралия), Остине (США, Техас), Афинах (Греция) и Брюсселе (Бельгия), чтобы гарантировать, что результаты не ограничиваются конкретной климатической зоной. Выяснилось, что размещение на крышах домов в городах солнечных панелей повышает дневную температуру на уровне земли на 1,1–1,9 °C (в одних местах больше, в других — меньше). Также панели на крышах способствуют тому, что ночью температура воздуха на уровне земли становится чуть ниже — на 0,3-0,8 °C. Наконец, что самое существенное, панели на крышах интенсифицируют перемешивание воздуха на городских улицах, что поднимает так называемый планетарный пограничный слой — самую низкую часть атмосферы, на которую непосредственно влияет поверхность Земли — до высоты 615,6 м. Это снижает уровень загрязнения воздуха на уровне земли, что можно считать благом для городов и их жителей. Если приставку Nintendo Wii U долго не включать, то она больше никогда не включится
22.10.2024 [12:35],
Павел Котов
У игровой приставки Nintendo Wii U обнаружился брак, который может проявиться у любого из оставшихся экземпляров устройства. И это не самая приятная новость, потому что японский производитель прекратил поддержку модели и отказывается её ремонтировать. Чтобы брак не проявился, консоль не рекомендуется оставлять отключённой надолго. ![]() Если приставка слишком долго остаётся без питания, возникает риск повреждения встроенного флеш-накопителя. Когда это происходит, Nintendo Wii U выводит сообщение о сбое в работе системной памяти и показывает код ошибки — чаще всего это код 160-0103, хотя в некоторых случаях показываются и другие, например 160-2155. Все эти ошибки указывают на одну проблему: встроенный накопитель повреждён. Проблема связана с памятью NAND, которую Nintendo решила использовать в Wii U. В разное время компания привлекала разных поставщиков, в том числе тех, кто отгружал продукцию сомнительного качества. Японский производитель, видимо, решился на такую меру, и захотел сэкономить, когда Wii U не смогла показать продаж на уровне своей предшественницы. У консолей первой партии, по некоторым сведениям, проблем меньше. Единственный способ исправить ситуацию — вскрыть устройство и заменить чипы памяти, но это требует технической подготовки. Консольный моддер Voultar выпустил даже комплект для восстановления накопителя Wii U, но работа с ним также потребует навыков. Инцидент не самый приятный, потому что после выхода Nintendo Switch поклонники марки положили старенькие Wii U на полку, и тем самым обрекли их на выход из строя. Всего было выпущено относительно немного экземпляров Wii U из-за слабых продаж. Но есть шанс, что большинство удастся спасти. NASA снова отложило отстыковку Crew Dragon с россиянином от МКС
22.10.2024 [12:32],
Павел Котов
Запланированная на сегодня отстыковка космического корабля SpaceX Crew Dragon от МКС снова была отложена из-за неблагоприятных погодных условий в районе посадки, заявили в NASA. В экипаж корабля входит российской космонавт Александр Гребёнкин.
Источник изображения: nasa.gov «Руководители миссии продолжают следить за погодными условиями на побережье Флориды; принято решение отложить запланированную на вечер понедельника отстыковку миссии NASA SpaceX Crew-8 на вторник не ранее 21:05 по времени Восточного побережья (23 октября в 05:05 мск)», — говорится в сообщении NASA. Первоначально отстыковка была запланирована на 8 октября, но она неоднократно откладывалась из-за неблагоприятных погодных условий: в частности, 16 октября в NASA сообщили, что она произойдёт не раньше 20 октября. Миссия Crew Dragon с Александром Гребёнкиным стартовала в начале марта в рамках программы перекрёстных полётов на МКС. 5 марта корабль произвёл стыковку с модулем Harmony в американском сегменте станции. Помимо российского космонавта, на борту корабля прибыли американцы Мэттью Доминик (Matthew Dominick), Майкл Барратт (Michael Barratt) и Джанетт Эппс (Jeanette Epps). 9 октября по Флориде ударил ураган «Милтон» (Milton). Первоначально он причислялся к пятой категории; к моменту достижения берегов США его сила снизилась до третьей (скорость ветра 195 км/ч в эпицентре); после этого мощность урагана упала до первой, а наутро 10 октября он ушёл в Атлантический океан. Tesla нарвалась на судебный иск от создателей фильма «Бегущий по лезвию 2049»
22.10.2024 [11:32],
Алексей Разин
Упрёк в поразительной схожести человекоподобных роботов Optimus и «маршрутки» Robovan с образами, использованными создателями фильма «Я, робот» 2004 года оказался не единственным, с которым Tesla пришлось столкнуться после презентации такси Cybercab. Студия Alcon Entertainment подала на Илона Маска (Elon Musk) в суд за попытку использовать в его презентации образы, ассоциирующиеся с фильмом «Бегущий по лезвию 2049».
Кадр из презентации Tesla Это кинематографическое произведение было выпущено студией Alcon Entertainment в 2017 году и было вдохновлено исходным фильмом 1982 года, описывающим антиутопическое будущее человечества в постапокалиптическом мире. По данным South China Morning Post, за день до презентации Tesla Cybercab представители этого автопроизводителя обратились к Alcon Entertainment за разрешением на использование кадров из фильма 2017 года в своей презентации, после чего столкнулись с категорическим отказом. В итоге Tesla не оставила попыток провести параллели с событиями фильма, использовав в своей презентации изображение, созданное системой генеративного искусственного интеллекта и напоминающее сцену из фильма «Бегущий по лезвию 2049».
Кадр из фильма «Бегущий по лезвию 2049» Даже мимолётной демонстрации этого слайда в презентации Tesla хватило представителям голливудской студии Alcon Entertainment, чтобы обвинить Маска и его компанию в неправомерном использовании интеллектуальной собственности. Неприязнь студии к Илону Маску, судя по используемым в тексте искового заявления формулировкам, обусловлена его политической активностью. Создатели фильма хотели бы избежать ассоциации этого произведения с продукцией Tesla и личностью Маска, но действия компании якобы формируют подобную связь вопреки желанию правообладателя. Одним из ответчиков по иску выступает и студия Warner Bros, на площадке которой проводилась презентация Tesla Cybercab. Непосредственно Alcon Entertainment, как стало известно из искового заявления, ведёт переговоры с другими автопроизводителями об использовании их торговых марок во время съёмок сериала Blade Runner 2099, который будет демонстрироваться Amazon. «Самодеятельность» Tesla в этом смысле неуместна и вредит бизнесу киностудии, как поясняется её представителями. В MIT напечатали транзистор без полупроводников на обычном 3D-принтере — технология будет доступна всем
22.10.2024 [11:25],
Геннадий Детинич
Учёные из Массачусетского технологического института показали, как обычная 3D-печать позволяет напечатать электронные схемы не используя полупроводниковые материалы. Эта возможность пригодится тем, кто ограничен в использовании кремниевых компонентов, но нуждается в простой электронике, например, в космосе или на полярных станциях. Даже возможность напечатать модель со встроенной электроникой дорогого стоит.
Напечатанная на 3D-принтере схема с предохранителем со сбросом (пластик легированный медью). Источник изображения: MIT «У технологии есть реальные преимущества. Хотя мы не можем конкурировать с кремнием как полупроводником, наша идея состоит не в том, чтобы обязательно заменить то, что существует, а в том, чтобы продвинуть технологию 3D-печати на неизведанную территорию, — поясняют авторы работы, опубликованной в журнале Virtual and Physical Prototyping. — В двух словах, речь идёт о демократизации технологий. Это может позволить любому создавать интеллектуальное оборудование вдали от традиционных производственных центров». Разработку создали Хорхе Каньяда (Jorge Cañada), аспирант по электротехнике и информатике, и Луис Фернандо Веласкес-Гарсия (Luis Fernando Velásquez-García), главный научный сотрудник лаборатории микросистемных технологий Массачусетского технологического института. Ранее они обратили внимание, что легированный медью пластик может вести себя подобно полупроводнику, что позволяет на этой основе напечатать элемент со свойствами транзистора и, следовательно, несложную электронику. Интересно, что графен и графит не проявляют похожих свойств в тех же условиях. Предложенная исследователями технология позволит распечатать электромеханическое устройство как единую модель самым простым образом на 3D-принтерах с обычными, рассчитанными на работу с полимерными нитями, экструдерами. С такими возможностями любой буквально на коленке сможет напечатать приспособление с блоком управления. Такая возможность станет бесценной в космических полётах и, в целом, в местах, где под рукой просто не окажется нужных компонентов, а почтового сообщения нет или долго не будет. Google уберёт из выдачи вторую поисковую строку
22.10.2024 [10:12],
Павел Котов
Google много лет показывает в выдаче по некоторым запросам дополнительную поисковую строку, которая позволяет пользователю продолжить изучение интересующего вопроса, осуществляя поиск только по определённому сайту. Но со временем востребованность этой функции снизилась, и в компании приняли решение от неё отказаться.
Источник изображения: Adarsh Chauhan / unsplash.com «Прошло больше десяти лет с тех пор, как мы впервые представили поисковое поле среди дополнительных ссылок в „Google Поиске“, и со временем мы заметили, что им стали меньше пользоваться. Учитывая это, и для упрощения поисковой выдачи мы удалим этот визуальный элемент с 21 ноября 2024 года», — рассказали в Google.
Источник изображения: google.com На эту функцию действительно можно не обратить внимания, но, например, при появлении в выдаче крупного ресурса масштаба New York Times система действительно может показать под ссылкой на сайт и его описанием дополнительную поисковую строку, в которую можно вписать дополнительный запрос для поиска только на этом сайте. И с 21 ноября Google перестанет показывать это поле. Многие пользователи, возможно, и не заметили бы этого изменения, если бы Google о нём не рассказала. В остальном это лишь небольшое изменение поисковой машины, которая всё больше обогащается функциями искусственного интеллекта. Ранее стало известно, что глава поискового подразделения Google Прабхакар Рагхаван (Prabhakar Raghavan) оставит свою должность, на которой его сменит ответственный за разработку ИИ-продуктов Ник Фокс (Nick Fox). Qualcomm обвинила Intel в искажении информации о производительности процессоров Lunar Lake
22.10.2024 [04:33],
Анжелла Марина
На саммите Snapdragon Summit в Мауи (США), компания Qualcomm вступила в публичную полемику с Intel, критикуя маркетинговые заявления конкурента о новых процессорах Intel Core Ultra Series 2 «Lunar Lake». Qualcomm утверждает, что её процессоры Snapdragon X Elite превосходят по производительности решения Intel, и что Intel не полностью раскрыла информацию в своих рекламных материалах.
Источник изображения: Qualcomm Qualcomm представила собственные тесты, в которых процессор Snapdragon X1E-84-100 обошёл Intel Core Ultra 7 Series 256V на 10 % в одноядерных тестах Geekbench, потребляя при этом на 38 % меньше энергии.
Источник изображения: Qualcomm В многоядерных тестах Snapdragon показал ещё более впечатляющие результаты, превзойдя Intel на 52 %, при этом процессоры Intel потребляли на 113 % больше энергии. Qualcomm также отметила, что в своих тестах не использовала топовую модель Intel Core Ultra 9 288V, так как её просто не удалось найти в продаже в США.
Источник изображения: Qualcomm Одним из ключевых моментов спора стало утверждение Intel, что процессоры Lunar Lake обладают «самыми быстрыми CPU-ядрами». Директор по управлению продуктами Qualcomm Шрирам Диксит (Sriram Dixit) заявил, что Intel не включила в тесты процессор Qualcomm X1E-84-100. Поэтому Qualcomm провела с этим чипом собственные повторные тесты, опираясь на данные из видео портала PCWorld, отметив, что Intel не представила результаты многоядерных тестов, сосредоточив внимание лишь на одноядерной производительности. По результатам повторных тестов Cinebench 2024 одноядерный Snapdragon X1E-84-100 хоть и обошёл Intel Core Ultra 288V всего на 3 балла, а Core Ultra 256V на 7 баллов, Qualcomm посчитала это достаточным доказательством превосходства своего процессора. При этом отмечается, что для тестирования Intel Core Ultra 256V компания Qualcomm использовала не как обычно Dell XPS 13, а другой ноутбук — Samsung Galaxy Book 5 Pro 360, что может повлиять на корректность сравнения.
Источник изображения: Qualcomm Qualcomm также утверждает, что процессор Snapdragon значительно превосходит Intel по производительности в режиме работы от батареи.
Источник изображения: Qualcomm В тестах Snapdragon X1E-80-100 на Dell XPS 13 показал до 163 % большую производительность в Blender CPU, чем Intel Core Ultra 7 256V при работе без подключения к сети. Qualcomm также отметила, что производительность её чипов на батарее остаётся практически на уровне производительности при подключении к сети, в отличие от процессоров Intel, которые замедляются для экономии энергии.
Источник изображения: Qualcomm Несмотря на лучшие результаты, компания признаёт, что её тесты также могут быть субъективными и предложила дождаться независимых сравнений. При этом стоит отметить, что Qualcomm не затронула вопрос совместимости своих процессоров с программным обеспечением для архитектуры x86, что пока остаётся ключевым преимуществом Intel. Спутник Intelsat 33e неожиданно развалился на орбите Земли, создав облако из 20 обломков
22.10.2024 [04:27],
Анжелла Марина
Спутник компании Intelsat, предоставляющей услуги связи, неожиданно вышел из строя и развалился на части, передаёт PCMag. Специалисты предполагают, что это могло произойти из-за столкновения с космическими обломками других спутников или из-за взрыва двигателя.
Источник изображения: intelsat.com Геостационарный спутник Intelsat 33e испытал «аномалию», как сообщили в самой компании, которая обеспечивает интернет-связь для правительственных организаций, телекоммуникационных фирм и медиа-компаний. На тот момент Intelsat лишь кратко уведомила, что спутник потерял питание, в связи с чем произошёл сбой в предоставлении услуг. Однако ВВС США зафиксировали появление обломков вблизи спутника. «В настоящее время мы отслеживаем около 20 обломков, анализ ситуации продолжается», — говорится в сообщении подразделения Космических сил США по отслеживанию спутников в X (Twitter). Хотя причина разрушения Intelsat 33e остаётся неясной, существует вероятность, что спутник мог столкнуться с уже существующими космическими обломками, что и привело к его разрушению, предположил астроном и специалист по отслеживанию спутников Джонатан МакДауэлл (Jonathan McDowell). Другой возможной причиной, по его мнению, может быть взрыв одного из компонентов аппарата. Intelsat 33e находился на орбите на высоте около 35 000 километров от Земли. На данный момент его обломки не представляют непосредственной угрозы, однако в долгосрочной перспективе они могут стать источником опасности. По подсчётам МакДауэлла, на геостационарной орбите на такой высоте произошло уже 16 идентичных случаев. В связи с этим он отмечает: «Я думаю, что совокупность всех этих событий, связанных с образованием обломков на геостационарной орбите, начинает вызывать беспокойство по поводу риска попадания даже мелких обломков в другие спутники, но у меня нет количественной оценки». Intelsat пока не дала официальный комментарий по поводу произошедшего. Однако в первоначальном заявлении компании было сказано, что она «тесно сотрудничает с Boeing, производителем спутника, для решения проблемы». Напомним, Intelsat 33e был запущен в 2016 году и начал предоставлять телекоммуникационные услуги в 2017 году для клиентов в Европе, Африке и некоторых частях Азиатско-Тихоокеанского региона. Продолжение Warhammer 40,000: Space Marine 2 долго ждать не придётся — оно станет частью анимационного сериала Secret Level
21.10.2024 [22:56],
Дмитрий Рудь
Анонсированный летом анимационный сериал по видеоиграм Secret Level («Секретный уровень») от Blur Studio и Amazon MGM Studios будет включать эпизод по мотивам Warhammer 40,000. В рамках прошедшего недавно фестиваля New York Comic Con в Games Workshop поделились подробностями этой серии. Мелькнувший в августовском тизер-трейлере лейтенант Деметрий Тит из Warhammer 40,000: Space Marine 2 появился в ролике не просто так. Во-первых, как и в игре, героя озвучит Клайв Стэнден (Clive Standen) — его имя засветилось в недавней утечке трейлера Secret Level, но теперь всё официально. Во-вторых, в тизер-трейлере лейтенант Тит предстаёт со странным венком на шлеме — он должен быть известен тем, кто прошёл боевик от Saber Interactive до конца. Как выяснилось, посвящённый Warhammer 40,000 эпизод Secret Level будет продолжением сюжета Warhammer 40,000: Space Marine 2. В-третьих, в производстве эпизода на правах исполнительного продюсера и режиссёра-супервайзера участвует Дейв Уилсон (Dave Wilson) — именно его стоит благодарить за то самое кинематографическое вступление к стратегии Warhammer 40,000: Dawn of War (см. ролик ниже). Secret Level стартует 10 декабря в сервисе Prime Video — эпизод с продолжением Space Marine 2 войдёт в первую партию. Помимо Warhammer 40,000, шоу включает серии по Armored Core, Dungeons & Dragons, Exodus, God of War, Mega Man, Pac-Man, Sifu, The Outer Worlds, Unreal Tournament и уже закрытой Concord. Zotac опровергла информацию о начале производства видеокарты GeForce RTX 5090
21.10.2024 [22:48],
Николай Хижняк
Компания Zotac опубликовала официальное опровержение появившихся в Сети слухов о начале сборки и тестирования видеокарт GeForce RTX 5090. Ранее профильные СМИ, в том числе и наш сайт, со ссылкой на опубликованное в китайской социальной сети Bilibili видео заявили, что Zotac произвела и приступила к тестированию первой видеокарты GeForce RTX 5090 из ожидаемой серии GeForce RTX 5000 от Nvidia.
Zotac Gaming GeForce RTX 4070 Ti Super Solid В официальном заявлении компании Zotac по этому поводу сообщается следующее: «За последние два дня мы заметили неточные предположения, циркулирующие относительно слухов о новой видеокарте, предположительно производимой Zotac. Мы хотели бы воспользоваться возможностью и предоставить разъяснение. Продукт, продемонстрированный в соответствующем видеоисточнике, на самом деле является существующим продуктом, в настоящее время находящимся в производстве, Он известен как Zotac Gaming GeForce RTX 4070 Ti Super Solid. Видео, которое стало вирусным в интернете, представляет собой запись процесса внутреннего обучения во время пробного производственного запуска на нашем предприятии в Индонезии, целью которого было проверить работоспособность недавно установленного производственного оборудования». Добавим, что для начала тестирования видеокарт нового поколения ещё слишком рано — по слухам, видеокарты представят только в январе. Hyundai задумала полностью отказаться от экранов в автомобилях в пользу голограмм
21.10.2024 [22:15],
Анжелла Марина
Hyundai и Zeiss представили концепцию, которая превращает лобовое стекло автомобилей в огромный голографический дисплей. По мнению специалистов, это позволит избежать перенасыщенности салона сенсорными экранами и повысить безопасность.
Источник изображения: mobis.com Hyundai Mobis, подразделение по производству запчастей компании Hyundai, совместно со специалистами из немецкой компании Zeiss, специализирующейся в области оптики, разрабатывает концепцию, которая может радикально изменить взаимодействие водителей с автомобилями. Как сообщает TechSpot, вместо привычных сенсорных экранов, управление функциями и доступ к информации будет осуществляться через голографическую проекцию на лобовом стекле, получившую название Holographic Windshield Display (Holographic HUD). Концепция предполагает, что все меню, приложения, видео и даже игры будут отображаться на всей ширине лобового стекла, превращая его в один большой дисплей. В представленном рендере концепта отсутствует центральный сенсорный экран, что указывает на то, что основными методами ввода, вероятно, станут голосовое управление, жесты и физические кнопки на руле и консоли, поскольку дотянуться и коснуться лобового стекла невозможно. В пресс-релизе Hyundai Mobis описывает технологию как «панорамное разворачивание навигационной и другой информации через лобовое стекло». Для пассажиров предусмотрены отдельные функции. Они смогут смотреть фильмы или совершать видеозвонки друзьям, которые будут отображаться в виде голограмм на стекле. Что касается водителя, то в целях безопасности, информация, отображаемая для него, будет отличаться от той, что видят пассажиры. В частности, водителю будут показаны только данные, необходимые при движении автомобиля, вроде скорости, запаса хода/топлива и так далее. Основным элементом Holographic HUD служит тончайшая прозрачная плёнка, нанесённая на стекло. С помощью этой плёнки, толщина которой составляет менее 100 микрометров (около 0,1 мм) формируются голографические изображения и видео. Производством и поставками прозрачного дисплея будет заниматься Zeiss. Сообщается, что первые прототипы системы уже проходят закрытое тестирование, а серийное производство может начаться к 2027 году. xAI Илона Маска намерена привлечь ещё $5,3 млрд инвестиций при оценке в $113 млрд
03.06.2025 [12:42],
Алексей Разин
Активизация деятельности Илона Маска (Elon Musk) после его возвращения из большой политики в бизнес, помимо прочего, выразилась в попытках привлечь новые финансовые ресурсы к развитию стартапа xAI, который с недавних пор объединён с социальной сетью X. Капитализация объединённых активов по итогам следующего раунда финансирования может вырасти до $113 млрд.
Источник изображения: Unsplash, Мария Шалабаева Об этом сообщает Financial Times, упоминая о наличии у Маска планов продать акции xAI на сумму около $300 млн. В результате сделки акции, принадлежащие сейчас сотрудникам xAI, перейдут в собственность внешних инвесторов. Следующим шагом станет продажа инвесторам акций, выпущенных в результате дополнительной эмиссии. По сути, после объединения X и xAI в марте совокупная стоимость их активов как раз достигла $113 млрд, из этой суммы $33 млрд пришлись на первую, а $80 млрд — на вторую. В прошлом году капитализация xAI оценивалась в $45 млрд, причём по итогам профильных сделок крупные институциональные инвесторы получили около 25 % акций стартапа. Компания сейчас также планирует привлечь до $5 млрд через продажу долговых обязательств и облигаций, эту сделку помогает подготовить Morgan Stanley. Заявки принимаются до 17 июня, xAI собирается направить вырученные средства на «общекорпоративные нужды». Потенциальные участники раунда финансирования уже предоставили заявки на общую сумму более $3,5 млрд. Если долговые обязательства X, возникшие после покупки Маском Twitter в 2022 году, длительное время не могли быть реализованы на межбанковском рынке, то после сближения миллиардера с победившим на выборах Трампом в конце прошлого года инвесторы в целом стали более оптимистичны в оценках перспектив бизнеса Илона Маска. Стала известна дата анонса Google Pixel 10, а прототип Pixel 10 Pro показался на фото
03.06.2025 [12:34],
Владимир Фетисов
По сообщениям сетевых источников, компания Google планирует провести 20 августа мероприятие, посвящённое запуску смартфонов Pixel 10. В прошлом году аналогичная презентация состоялась 13 августа. Также сообщается, что компания начнёт принимать предзаказы на покупку новых Pixel 10 в день презентации, а первые поставки начнутся 28 августа.
Источник изображения: androidheadlines.com Вместе с этим на китайской социальной медиаплатформе Coolapk появились снимки прототипа смартфона Pixel 10 Pro. За счёт этого было раскрыто кодовое имя устройства «Blazer», а также то, что оно представляет собой инженерный прототип DVT1.0 (Design Verification Test).
Источник изображений: Mystic Leaks / Telegram Также стало известно, что новый микропроцессор Google Tensor G5 оснащён одним мощным ядром Cortex-X4, пятью производительными ядрами Cortex-A725, которые разбиты на два кластера (2+3), а также двумя энергоэффективными ядрами Cortex-A520. Несмотря на то что на одном из снимков указано использование 5-нм техпроцесса, ранее сообщалось, что Tensor G5 изготавливается по 3-нм техпроцессу на мощностях тайваньской компании TSMC. Смартфон оснащён 16 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 256 Гбайт. Вероятно, покупателям также будет доступна версия с накопителем на 512 Гбайт. Смартфоны Pixel 10 будут поставляться с Android 16. Представленные снимки демонстрируют привычный дизайн задней панели с тройной основной камерой. Ранее сообщалось, что смартфон оснастят 1/1,31-дюймовым датчиком Samsung GNV на 50 Мп, 48-мегапиксельным широкоугольным модулем на 1/2,55-дюймовом датчике Sony IMX858, а также модулем для телефотосъёмки. Дорогой проект Xiaomi по разработке процессоров для смартфонов оказался под угрозой срыва из-за США
03.06.2025 [12:25],
Алексей Разин
Недавно власти США велели поставщикам программного обеспечения для разработки чипов прекратить сотрудничество с китайскими клиентами без наличия соответствующей экспортной лицензии. Данные меры способны сильно навредить компании Xiaomi, которая недавно представила свои первые процессоры собственной разработки и пообещала вложить в данную сферу не менее $7 млрд в последующие годы.
Источник изображения: Xiaomi Об этом сообщает Financial Times по итогам консультаций с осведомлёнными источниками. Первые процессоры Xiaomi семейства Xring, как известно, будут выпускаться компанией TSMC с использованием передовой 3-нм технологии. Однако для дальнейшего развития бизнеса китайскому заказчику придётся получать экспортные лицензии в США. Не факт, что они будут предоставлены, ведь ранее компания уже попадала в один из «чёрных списков», исключение из которого удалось добиться через американский суд. Пока процессоры собственной разработки планируется применять лишь в ограниченном числе моделей, но в дальнейшем Xiaomi намерена расширить их использование. Соответственно, проблемы с разработкой и производством таких процессоров способны серьёзно повлиять на планы компании. По некоторым данным, китайские компании Lenovo и Bitmain также попали под экспортные ограничения США в сфере поставок программного обеспечения для разработки чипов. Скорее всего, китайские разработчики не будут немедленно лишены права использовать профильное ПО, но они не смогут его обновлять и рассчитывать на техническую поддержку в дальнейшем. Как уточняется, TSMC фактически лишится возможности выпускать передовые чипы для китайских разработчиков ИИ-решений, однако компоненты для смартфонов и планшетов пока находятся в промежуточной категории, для которой введение запретов не столь очевидно. Как новые американские ограничения повлияют на инициативы Alibaba и Baidu по разработке собственных чипов, пока не сообщается. Китайские разработчики профильного ПО предлагают альтернативу американским системам проектирования, но сколько времени потребуется компаниям из КНР для перехода на новые инструменты, предсказать сложно. Той же Huawei, находящейся под санкциями США с 2019 года, удаётся разрабатывать и выпускать чипы, по характеристикам близкие к 7-нм аналогам зарубежного производства. Анонимные источники также сообщают, что молодые китайские компании нередко используют взломанное ПО американского происхождения, при этом умудряясь получать даже техническую поддержку. Формально китайский полупроводниковый сектор в последние годы рос гораздо активнее, чем увеличивались объёмы продаж специализированного ПО американских компаний. Это указывает на существование в КНР злоупотреблений в части легальности используемого программного обеспечения. Новые санкции США, по словам представителей отрасли, только усилят эту тенденцию. Смартфоны будут служить дольше — ЕС уже с июня заставит обновлять их 5 лет и выпускать запчасти 7 лет
03.06.2025 [11:44],
Павел Котов
За последние годы власти Евросоюза поручили производителям мобильных устройств внести ряд изменений в свою продукцию во благо потребителей. Наиболее заметными мерами стали установка разъёма USB Type-C как стандартного для широкого спектра электроники, включая смартфоны, планшеты, ноутбуки и камеры; а также нормативная база для работы альтернативных приложений под Apple iOS. Новые требования направлены на увеличение срока службы устройств.
Источник изображения: Christian Lue / unslpash.com С 20 июня 2025 года ко всем продаваемым в ЕС смартфонам и планшетам будут предъявляться следующие требования:
Почти все смартфоны среднего и высокого класса сегодня имеют конструкцию с защитой по стандарту IP, поэтому они будут соответствовать первому требованию новой директивы. Положение о необходимости оперативно предоставлять запчасти для ремонта в течение семи лет призвано упростить процесс самостоятельной починки устройств и продлить срок их службы. Норма об обновлении ПО обеспечит его актуальность в течение более продолжительного времени; Google и Samsung выпускают обновления для своих флагманов в течение семи лет, но срок отсчитывается с даты выпуска устройства — это значит, что теперь им придётся либо прекращать продажи флагманов через два года, либо продлевать поддержку ПО. Xiaomi и Honor сейчас предлагают поддержку до пяти лет с момента выпуска устройства, поэтому придётся принять меры и им.
Источник изображения: europa.eu Указанные изменения будут применяться только к новым смартфонам и планшетам, которые поступят в продажу 20 июня 2025 года и позже, но не к существующей продукции. С того же дня в силу вступают также требования ЕС по маркировке энергоэффективности, характеристик долговечности батарей, защиты от пыли и воды, а также ремонтопригодности. Самый высокий класс энергоэффективности соответствует рейтингу «A», самый низкий — «G». Производителям также придётся указывать срок службы батареи в часах и минутах за полный цикл зарядки. Соответствующие новым энергетическим нормам смартфоны и планшеты, утверждают власти Евросоюза, к 2030 году помогут ежегодно экономить почти 14 ТВт·ч (тераватт-часов) энергии. Archer Aviation начала пилотируемые испытания электролёта Midnight
03.06.2025 [11:31],
Геннадий Детинич
Американская компания Archer Aviation — разработчик полностью электрических средств малой воздушной мобильности — вступила в ключевую фазу проекта в преддверии полномасштабной сертификации и коммерческой эксплуатации. Впервые с октября 2023 года в небо был поднят электролёт Midnight с возможностью вертикального взлёта и посадки. Более того, электролёт впервые совершил испытательный полёт с пилотом на борту, что стало шагом в верном направлении.
Источник изображений: Archer Aviation Полёт с лётчиком-испытателем на борту электролёт выполнил в режиме самолёта с пробежкой по взлётной полосе. Посадку он также осуществил как самолёт, не переходя в режим коптера (вертолёта). Компания представила видео полёта, демонстрирующее лётные качества аппарата. Во время испытания Midnight разогнался до скорости 200 км/ч и поднялся на максимальную высоту 457 м. Испытательные полёты с пилотами на борту позволят собрать все необходимые для сертификации данные. Времени остаётся немного. Компания Archer заявила о себе как об эксклюзивном поставщике услуг воздушного такси для Олимпийских игр 2028 года в Лос-Анджелесе. Также заключён ряд контрактов на перевозку людей по воздуху в США (в Нью-Йорке) и в Объединённых Арабских Эмиратах. Особенность конструкции электролётов Archer Aviation заключается в поворотной схеме электродвигателей на крыльях. Электродвигатели в процессе полёта меняют положение из вертикального в горизонтальное и обратно в зависимости от режима полёта. От надёжности этих узлов зависят жизни пилотов и пассажиров. В то же время такая схема позволяет вертикально взлетать, экономя заряд батареи, и лететь максимально быстро в горизонтальном режиме, также снижая энергопотребление. ![]() Компания Archer Aviation ещё не испытывала в воздухе с пилотом на борту переход из одного режима в другой. Но эту схему с пилотом уже испытал разработчик другого электролёта — компания Joby Aviation. Похоже, обе они будут конкурировать в зарождающейся сфере городской воздушной мобильности в США и не только. GeForce RTX 3060 снова стала самой популярной видеокартой в Steam, а RTX 5060 Ti дебютировала в рейтинге
03.06.2025 [11:19],
Владимир Фетисов
Видеокарта Nvidia GeForce RTX 3060 вернула себе звание самого популярного графического ускорителя среди пользователей Steam по итогам мая. В предыдущем месяце лидировала мобильная версия ускорителя GeForce RTX 4060. Кроме того, май стал рекордным месяцем по доле использования процессоров AMD, а также отметился дебютом в рейтинге GeForce RTX 5060 Ti.
Источник изображений: techspot.com В этом месяце самыми популярными видеокартами среди пользователей Steam были продукты серий RTX xx50 и xx60 поколений Lovelace, Ampere и Turing. Если говорить о видеокартах с наибольшим приростом, то прошлый месяц оказался удачным для ускорителей Nvidia на базе новейшей архитектуры Blackwell. ![]() Четыре места в первой десятке заняли модели 50-й серии. Наибольший прирост показала RTX 5070 — 0,33 %, а второе место осталось за RTX 5060 Ti, которая впервые попала в рейтинг с долей 0,21 %. ![]() Что касается процессоров, то модели от AMD продолжают уверенно наращивать долю присутствия. По итогам мая доля процессоров AMD составила 39,48 %. Ещё несколько лет назад трудно было представить, что 4 из 10 пользователей Steam будут работать на компьютерах с процессорами AMD. ![]() Несмотря на скорый конец поддержки Windows 10, геймеры не спешат переходить на более актуальную Windows 11. Однако доля Windows 10 постепенно снижается и по итогам мая составляет 37 %, тогда как доля Windows 11 приближается к 60 %. ![]() В остальном картина мало изменилась по сравнению с предыдущим месяцем. Чаще всего пользователи Steam задействуют мониторы с разрешением 1080p, несмотря на то, что большинство современных мониторов поддерживают разрешение 1440p. Самым популярным языком остаётся английский. Другие отслеживаемые платформой показатели практически не изменились. Microsoft наведёт порядок с USB-C — порты во всех ноутбуках заработают как положено
03.06.2025 [10:14],
Павел Котов
Microsoft обратила внимание, что производители современных ноутбуков слишком вольно обходятся с возможностями портов USB Type-C — они не всегда поддерживают одновременно передачу данных, подачу питания высокой мощности и подключение внешних дисплеев. Поэтому компания решила установить «минимальную планку для возможностей порта USB Type-C на ПК».
Источник изображения: dlxmedia / unsplash.com «[Статистика] Windows Diagnostics Data показывает, что 27 % ПК с USB4 столкнулись с уведомлением об ограниченной функциональности — это значит, что клиент подключил устройство с USB Type-C, но необходимая ему функция (альтернативный режим) не была реализована на ПК, и Windows уведомила об этом пользователя», — говорится в публикации блога Microsoft. В пример приводится случай, когда владелец ноутбука подключил к порту USB Type-C внешний дисплей и только потом задался вопросом, почему он не работает. «Производители ПК могут устанавливать порты, которые выглядят одинаково, но сильно различаются по возможностям. Через один можно заряжать ноутбук и подключать дисплей 4K, другой может лишь обеспечить скорость передачи данных USB 2.0. Это допускает спецификация USB, и без соблюдения чётких требований потребитель испытывает разочарование, теряется в догадках и занимается бесконечным устранением неполадок», — добавили в компании. В ответ на это Microsoft решила ввести «минимальную планку для возможностей порта USB Type-C» — новый стандарт требует на каждом порте обеспечить поддержку передачи данных, зарядки устройств и подключения дисплеев.
Источник изображения: microsoft.com Соответствие стандарту будет обеспечиваться в рамках «Программы совместимости оборудования с Windows» (WHCP), участие производителей в которой подтверждает, что их компьютеры были разработаны для работы с Windows. Это значит, что устройство с сертификатом WHCP сможет на каждом порте поддерживать подключение периферии USB 1, USB 2 и USB 3, зарядку USB Power Delivery и подключение дисплеев DisplayPort Alt-Mode, но скорости передачи данных смогут различаться. Отдельные требования вводятся для устройств, у которых указывается наличие портов USB4 40 Гбит/с или 80 Гбит/с — на всех разъёмах USB Type-C должно быть реализовано полноскоростное соединение на 40 Гбит/с, полная совместимость с Thunderbolt 3, поддержка двух мониторов 4K на 60 Гц и функция «туннелирования PCI Express, позволяющая внешним графическим процессорам и портативным NVMe работать без сбоев». Отмечается, что участие в WHCP является добровольным, и среди потребителей программа пока не получила широкой известности, поэтому пока трудно сказать, будут ли производители придерживаться этих требований. Но в Microsoft уверяют, что её партнёры всё-таки стремятся обеспечить «соответствие WHCP в большинстве систем в ближайшие годы». Dreame Technology поделилась секретами успеха и дальнейшими планами
03.06.2025 [09:03],
Владимир Мироненко
Известный производитель роботов-пылесосов компания Dreame Technology пригласила представителей СМИ, в том числе журналиста 3DNews, в свою штаб-квартиру в китайском Сучжоу. Нам удалось лично оценить масштаб производства компании, прогулявшись по технопарку, который занимает площадь в 168 000 кв. м. Представители компании показали нам тестовую лабораторию, а также цех по производству двигателей для пылесосов. Компания Dreame существует с 2017 года, но уже сумела занять лидирующие позиции на таких крупных рынках, как Китай, США, Германия, Франция и Южная Корея. В целом продукция Dreame представлена в более чем 100 странах и регионах. У компании насчитывается более 6000 офлайн-магазинов по всему миру. По состоянию на 28 февраля 2025 года общее число пользователей программ лояльности Dreame превысило 11 млн человек. Dreame обслуживает более 21 млн домохозяйств по всему миру. В цехе по производству высокоскоростных двигателей для пылесосов и роботов-пылесосов площадью 9,3 тыс. м² установлено 10 производственных линий, число которых планируется довести в этом году до 16. В частности, будет установлено четыре линии по производству моторов для роботов-пылесосов, а две линии — по выпуску двигателей для ручных пылесосов. На линии D1 в основном производятся двигатели серии 60, которые используются для изделий серий V10/V11/V12. Линия D3 мощностью 4000 двигателей в сутки обеспечивает полностью автоматизированное производство моторов серии 50 для моделей T10, T20, R10, Z10 и U20. На линии D4 осуществляется выпуск двигателей серии M55 для пылесосов линейки R и Z (до 9000 штук в сутки), на линии D13 выпускаются мощные двигатели серии M60, обеспечивающие мощность всасывания свыше 400 Вт, которые используются в премиальных пылесосах линейки Z. Линия D14, уже готовая к серийному производству, — это первая в мире линия по выпуску двигателей с частотой вращения 200 000 об/мин, которые используются в премиальных пылесосах компании, таких как Dreame Z60. Линия D6 используется для сборки турбовентиляторов серии MSD-A/C, которые устанавливаются в моделях S10, S20 и X10, линия D8 — для производства двигателей для фенов Miracle, линия D9 — для выпуска турбовентиляторов серий MSD-D, MSD-E и MSD-F, которые применяются в роботах-пылесосах серии S/X30, а на линии D11 собирают турбовентиляторы серии MSD для различных устройств. И, наконец, на линии M4 производят турбовентиляторы серии MSD с рекордной мощностью всасывания 24 кПа, предназначенные для использования в роботах-пылесосах. Для оптимизации производственных процессов на наиболее подходящих линиях и реализации концепции осознанного и интеллектуального производства компания использует метод DQPIC, который предполагает выявление ресурсов создания ценности, внедрение поточного производства и разработку планов операций, основанных на заказах. Мониторинг процессов в реальном времени позволяет обеспечить своевременную поставку высококачественной доступной продукции. Компания придерживается концепции интеллектуального производства. Управление производственными площадками осуществляется по принципу 7S, что включает стандартизацию организационных и производственных процессов для повышения эффективности работы. Для повышения гибкости и эффективности производства были разработаны производственные процессы и компоновка, основанные на бережливом подходе, а также требованиях к интеллекту и информатизации. Первая интеллектуальная линия по производству высокоскоростных бесщеточных двигателей была введена в эксплуатацию в начале 2019 года. На сегодняшний день их количество возросло до 11. Компания использует современные технологии и решения, такие как промышленные роботы, полностью автоматические подающие машины, системы машинного зрения AOI, а также системы MES, SAP, PDM, CRM, PLM и SPC. Также были созданы лаборатории для исследования процессов и технологий анализа программного обеспечения продуктов. Кроме того, активно развиваются методологии lean и Six Sigma, с фокусом на их интеграцию, что способствует созданию полностью автоматизированных производственных цехов. За последние три года компания инвестировала в развитие в общей сложности 97,562 млн юаней, включая 71,75 млн юаней в оборудование и сооружения и 25,812 млн юаней — в информационное строительство. В декабре 2020 года Dreame внедрила производственную исполнительную систему MES, обеспечивающую непрерывный контроль всех этапов производства, хода технологических процессов и проверок качества. Особое внимание уделено мониторингу состояния производственного оборудования — система оперативно выявляет любые отклонения от нормального режима работы и мгновенно уведомляет ответственных специалистов. Внедрение MES позволило значительно повысить прозрачность производственных процессов, сократить время простоев и улучшить общее качество выпускаемой продукции, а запуск автоматизированных транспортных средств AGV intelligent logistics — реализовать автоматизированную доставку материалов со склада в корпус автоматической линии. В настоящее время у Dreame более 20 линий по производству высокоскоростных цифровых двигателей с годовой производительностью более 10 млн единиц. Также вызывает уважение очень основательный подход компании к тестированию продукции перед запуском её в серийное производство. Тестовая лаборатория компании занимает отдельное здание, и в ней, помимо автоматики для тестирований, трудится около 150 специалистов-тестировщиков. Ежедневно в течение стандартной рабочей смены они проводят массу тестов для вертикальных и для роботов-пылесосов. Специалисты оценивают качество уборки различных поверхностей с различными загрязнениями. Они оценивают скорость и качество преодоления препятствий в виде порожков и ступеней, измеряют мощность и силу всасывания. В отдельном помещении специальные машины проводят тесты на износ, а также краш-тесты устройств и даже тестируют упаковку пылесосов на прочность! Dreame расширяет своё присутствие на рынке решений для уборки помещений в рамках стратегии, ориентированной на hi-end решения, увеличивая инвестиции в новые разработки и учитывая особенности местных рынков. Философия бренда Dreame заключается в применении передовых технологий для улучшения повседневной жизни. Придерживаясь этой философии и сохраняя стратегию работы на рынке высокого класса, Dreame предлагает полный ассортимент продукции — от вариантов начального уровня для массового рынка до флагманских моделей. Что касается формирования экосистемы, то на пресс-конференции в марте этого года Dreame объявила, что стала «предприятием без границ». В дальнейшем компания планирует и дальше инвестировать в исследования и разработки, придерживаясь концепций «технологические инновации, доступные потребителю» и «применение передовых технологий для улучшения повседневной жизни». Также Dreame продолжит расширять сеть магазинов по всему миру, которые служат её визитной карточкой и позволяют оперативно знакомить пользователей с новинками. Отвечая на вопрос журналистов о готовящихся новинках, компания сообщила, что сейчас ведётся работа над серией роботов-пылесосов X50 с ИИ-функциями для реализации интеллектуального управления 3.0. Функции включают:
Планы Dreame также включают запуск производства новых видов продукции. На выставке AWE 2025 компания представила, помимо умных решений для уборки помещений, ряд новых категорий продуктов, включая холодильники, кондиционеры, стиральные машины и кухонные приборы. Выход на рынок крупной бытовой техники говорит о трансформации компании в комплексный бренд, охватывающий широкий спектр умной бытовой техники, что обеспечивает более быстрое внедрение её решений в сфере робототехники. Nintendo рекомендует не удалять плёнку с дисплея игровой консоли Switch 2 ради безопасности пользователя
03.06.2025 [08:52],
Алексей Разин
Защитные транспортировочные плёнки в наши дни наносятся на многие плоские и не очень поверхности для предотвращения появления царапин, но некоторые из производителей электроники заботятся о безопасности клиентов в неожиданной для них манере. Игровая консоль Nintendo Switch 2, например, будет оснащаться плёнкой на дисплее, основная цель которой будет заключаться в защите пользователя от осколков в случае повреждения экрана. ![]() Как отмечает TechSpot, в недавно опубликованной инструкции по эксплуатации Switch 2 компания Nintendo предупреждает, что не нужно сразу уже удалять плёнку с дисплея консоли, поскольку она позволяет предотвратить травмы пользователя от контакта с осколками стекла, если дисплей будет случайно разбит. Компания готова предложить и более долговременную защиту, в продажу поступит комплект из защитной плёнки для дисплея и чехла для корпуса самой игровой консоли, он оценивается в $40 и включает чистящую салфетку для более качественной установки плёнки на дисплей. Само собой, сторонние производители аксессуаров позже предложат защитные плёнки в ассортименте, но главная их функция всё равно будет заключаться в защите дисплея от механических повреждений, а не предотвращения контакта пользователя с осколками разбитого дисплея. В сегменте смартфонов подобные меры предосторожности предпринимались преимущественно производителями моделей с гибким дисплеем на ранних этапах их распространения на рынке. Игровая консоль Nintendo Switch 2 поступит в продажу во многих странах мира в ближайший четверг по цене $450, тогда как версия для японского рынка будет на $100 дешевле. Власти Техаса урезали субсидирование будущего предприятия Samsung по производству чипов
03.06.2025 [08:26],
Алексей Разин
Предприятие Samsung Electronics в столице Техаса городе Остине существует очень давно, но не использует передовую литографию, поэтому в рамках проекта по расширению присутствия корейского производителя чипов в США был выбран город Тейлор в том же штате. Сейчас местные власти пересмотрели условия субсидирования данного проекта, превращающегося в «долгострой» с неясными перспективами.
Источник изображения: Samsung Electronics Напомним, что о намерениях Samsung построить в Тейлоре своё предприятие заявила в конце 2021 года, но отголоски пандемии и колебания спроса на полупроводниковую продукцию вынудили её пересмотреть планы. Если изначально она рассчитывала ввести предприятие в строй к 2024 году, то в дальнейшем она перенесла сроки на 2026 год, но в качестве компенсации пообещала сразу внедрить на новом предприятии 4-нм или 2-нм техпроцессы. Общая сумма затрат на реализацию проекта по строительству в Тейлоре двух предприятий достигнет $37 млрд, но компании причитаются $4,7 млрд субсидий из федерального бюджета США. Первоначально местные власти были готовы предоставить Samsung до $25 млн субсидий в различных формах, но в конце апреля этого года условия были пересмотрены. Предельная сумма поддержки, на которую может рассчитывать Samsung, если не учитывать федеральные субсидии по «Закону о чипах», теперь ограничена $9 млн. Кроме того, муниципальные власти Тейлора требуют от Samsung к 2026 году ввести в строй до 557 000 м2 производственных площадей, а к 2028 году увеличить их ещё на 93 000 м2. Samsung также придётся вернуть в муниципальный бюджет налоговые вычеты, не имеющие прямого отношения к производству чипов. К слову, как отмечает TrendForce со ссылкой на южнокорейские СМИ, техасский проект Samsung является не единственной стройкой, которая сталкивается с задержками. Собственный производственный комплекс в корейском Пхёнтхэке компания достраивает медленнее, чем ожидалось изначально. Строительство предприятий P4 и P5, например, в условиях снижения спроса на продукцию марки было заморожено ещё в прошлом году. Как отмечалось ранее, в сфере литографии у Samsung тоже не всё благополучно, поскольку спустя три года после начала выпуска серийной 3-нм продукции уровень брака достигает нетипично высоких для отрасли 50 %. Глава TSMC утверждает, что влияние таможенных тарифов на бизнес компании будет отложенным во времени
03.06.2025 [07:09],
Алексей Разин
Обсуждая итоги первого квартала, руководство тайваньского контрактного производителя чипов TSMC уже подчёркивало, что не почувствовало особого влияния трамповских пошлин на поведение клиентов. Выступая на ежегодном собрании акционеров, глава TSMC признал, что некоторое время спустя влияние тарифов Трампа может почувствоваться, поскольку возросшие цены на конечные устройства невольно снизят спрос.
Источник изображения: ASML Как поясняет Reuters, председатель совета директоров и генеральный директор TSMC Си-Си Вэй (C.C. Wei) в очередной раз заявил, что таможенные тарифы влияют на бизнес компании опосредованно, поскольку они нацелены на импортёров, а она является экспортёром. «Однако, тарифы могут привести к незначительному повышению цен, а когда цены растут, спрос может снижаться», — обосновал свою позицию руководитель TSMC. Если спрос упадёт, от этого может пострадать бизнес компании. «Но могу вас заверить, что спрос на ИИ всегда был очень высок и он постоянно превышает возможности по поставкам», — успокоил акционеров глава TSMC. Другими словами, даже если на традиционную продукцию компании спрос снизится из-за роста цен на электронику после введения повышенных пошлин, высокий спрос на компоненты для систем искусственного интеллекта сможет компенсировать это снижение. Выручка TSMC по итогам текущего года должна вырасти на 25 и более процентов, а прибыль и вовсе будет рекордной, как ожидает руководство. Примечательно, что TSMC уже начала снабжать клиентов компонентами для массово выпускаемых человекоподобных роботов. По словам Си-Си Вэя, задача TSMC сводится в снабжении клиентов достаточным количеством чипов. Компания усердно работает над удовлетворением спроса, но у неё не получается покрыть потребности рынка в полной мере, как признался глава TSMC. Он также прокомментировал недавние публикации якобы о наличии у компании планов по строительству предприятий в ОАЭ, пояснив, что на данный момент TSMC в целом не собирается возводить фабрики по производству чипов в странах Ближнего Востока. Попутно глава компании признался, что строительство второго предприятия JASM в Японии откладывается на более поздний срок, поскольку в окрестностях первого предприятия возникают жуткие пробки на дорогах, и появление ещё одного крупного промышленного объекта в этом районе способно усугубить ситуацию. Теперь вместо первого квартала текущего года закладка фундамента второго предприятия JASM в Кумамото запланирована примерно на середину года. Отдельно глава TSMC подтвердил готовность компании потратить дополнительные $100 млрд на строительство нескольких новых предприятий в американском штате Аризона. Достичь поставленных целей за пять лет будет крайне сложно, как подчеркнул он, поскольку к сжатым срокам строительства в этом регионе добавляется нехватка квалифицированных кадров. При этом руководство TSMC очень воодушевляет поддержка данного проекта Дональдом Трампом, который верит в его светлое будущее. Qualcomm предупредила о трёх уязвимостях в чипах для Android
03.06.2025 [05:11],
Анжелла Марина
Компания Qualcomm сообщила о трёх критических уязвимостях в своих мобильных процессорах, которые могут использоваться злоумышленниками. Ошибки затрагивают графический ускоритель Adreno и встречаются в чипах Snapdragon 888 (2021), Snapdragon 8 Gen 2 (2022) и Snapdragon 8 Gen 3 (2023). Патчи уже выпущены, но уязвимости, возможно, уже эксплуатируются в целевых атаках.
Источник изображения: Qualcomm Как сообщает PCMag, информацию об угрозе Qualcomm получила от Google Threat Analysis Group (TAG) — группы, специализирующейся на противодействии хакерам, связанным с государственными структурами. Две уязвимости были обнаружены в январе, третья — в марте. Все они используют графический процессор Adreno в чипах Qualcomm. Для эксплуатации этих уязвимостей злоумышленникам требуется физический доступ к устройству, что исключает массовые атаки через интернет. Также, судя по всему, эти уязвимости могли использоваться спецслужбами или коммерческими компаниями по взлому конфискованных смартфонов. Первые две уязвимости (CVE-2025-21479 и CVE-2025-21480) связаны с повреждением памяти в GPU из-за выполнения несанкционированных команд. Третья (CVE-2025-27038) касается ошибки в браузере Chrome, позволяющей обращаться к уже освобождённой памяти. Относительно третьей также известно, что она затрагивает только определённый круг более простых чипов Qualcomm, включая Snapdragon 6 Gen 1, Snapdragon 4 Gen 2 и Snapdragon 680. Из этого следует , что речь идёт не только о флагманских устройствах, но и о бюджетных. Отмечается, Qualcomm отправила исправления производителям смартфонов ещё в мае, но сроки выпуска обновлений зависят от компаний-разработчиков. Пока нет данных о массовых взломах через эти уязвимости, но их использование в целевых атаках делает установку обновлений критически важной, а пользователям рекомендуется проверить наличие патчей в настройках безопасности своих устройств. Учёные выяснили, как тюлени ориентируются в мутной воде прибрежных зон
03.06.2025 [05:06],
Анжелла Марина
Учёные из Германии выяснили, как обыкновенные тюлени, живущие в мутных прибрежных водах по всему миру, определяют направление своего движения в «непроглядной» воде и безошибочно ориентируются в этой сложной среде. Новое исследование показало, что ключ к их навигации скрывается в движении частиц воды перед глазами.
Источник изображения: Universitätsmedizin Rostock Международная группа учёных под руководством Фредерики Ханке (Frederike Hanke), нейроэтолога из Ростокского университета, выяснила, что обыкновенные тюлени (Phoca vitulina), оказывается, полагаются на так называемый оптический поток, то есть движение частиц воды, которое фиксируется сетчаткой глаза. Эксперимент с компьютерным моделированием показал, что эти тюлени способны точно улавливать угол и направление своего перемещения, даже если вокруг них практически непроглядная муть. Чтобы проверить гипотезу, команда разработала серию компьютерных симуляций, которые должны были воспроизвести движение в воде. Три тюленя — Nick, Luca и Miro — стали участниками эксперимента. Их научили реагировать на визуальные стимулы на большом экране, на котором двигались точки, имитирующие течение. Задача была простой и состояла в том, чтобы определить, в какую сторону происходит движение — влево или вправо. За правильный ответ животные получали лакомство. Nick и Luca быстро освоили задание, так как ранее уже участвовали в различных экспериментах. Miro, хоть и был новичком в таких делах, проявил любознательность и легко адаптировался к новым условиям. Учёные проверяли реакцию тюленей на движение под разными углами — от 2 до 22 градусов влево или вправо, а затем проводили анализ, насколько точно тюлени определяли направление. Иногда животные ошибались, но, как пояснила Ханке, это связано не с неспособностью, а с потерей внимания или мотивации. В целом тюлени успешно ориентировались по движению точек, даже при слабом освещении. Результат работы, опубликованный 29 мая в журнале Journal of Experimental Biology, помогает лучше понять, как эти животные чувствуют себя в естественной среде обитания. Особенно это важно для прибрежных районов, где нужно не только находить пищу, но и избегать опасностей. В следующем исследовании учёные планируют выяснить, могут ли тюлени не только определять направление, но и оценивать расстояние, которое они преодолели, используя тот же визуальный эффект. Neuralink удалось привлечь ещё $650 млн на развитие мозговых имплантов
03.06.2025 [05:04],
Алексей Разин
Возвращение Илона Маска (Elon Musk) в бизнес из сферы большой политики сопровождалось ростом активности инвесторов, которые верят в светлое будущее его компаний. Стартап Neuralink, создающий мозговые импланты для реализации интерфейса между человеком и компьютером, получил $650 млн от группы инвесторов.
Источник изображения: Neuralink В пресс-релизе компании говорится, что эти средства помогут ей в создании новых устройств, которые «углубляют связь между биологическим и искусственным разумом». Среди участников нового раунда финансирования Neuralink были замечены ARK Invest, Founders Fund, Sequoia Capital, Thrive Capital и Lightspeed Venture Partners. Помимо функционального развития мозговых имплантов, за счёт свежей порции финансовых ресурсов Neuralink надеется расширить охват пациентов. Сейчас клинические испытания проходят импланты, вживлённые в черепную коробку пятерых добровольцев. Один из них благодаря такому импланту вернул себе способность делиться своими мыслями с окружающими. Все участвующие в испытаниях пациенты получили возможность управлять цифровыми и физическими устройствами при помощи своих мыслей. На фоне успеха конкурирующей Paradromics в установке своего импланта в мозг человека для Neuralink важно демонстрировать наличие прогресса и поддержки со стороны инвесторов. Ранее Илон Маск обещал, что Neuralink разработает имплант, позволяющий вернуть зрение людям, его потерявшим. Пациенты при этом могут быть лишены обоих глаз и зрительного нерва, их планируется замещать искусственными приборами и датчиками. Программы клинических испытаний имплантов Neuralink сейчас запущены в трёх странах мира, капитализация стартапа без учёта последнего раунда оценивается в $9 млрд. Новая статья: Компьютер месяца — июнь 2025 года
03.06.2025 [00:02],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Компьютер месяца — июнь 2025 года Intel случайно подтвердила подготовку процессоров Nova Lake для ПК и ноутбуков
02.06.2025 [23:23],
Николай Хижняк
Компания Intel опубликовала краткий обзор технологии Intel Time Coordinated Computing (TCC), используемой в её процессорах для повышения производительности. В этом документе компания подтвердила, что данная технология появится в будущих настольных процессорах Nova Lake-S и мобильных Nova Lake-U, разработка которых уже ведётся. Тем самым компания фактически впервые подтвердила подготовку этих чипов.
Источник изображения: VideoCardz Подробностей о грядущих чипах пока нет — только названия и указание на то, что они уже находятся в разработке. В документе также упомянута серия процессоров Bartlett Lake-S, в частности чип с конфигурацией из 12 высокопроизводительных P-ядер и без энергоэффективных E-ядер. Выход этих процессоров ожидается в 2025 году, однако, вероятно, не для потребительского сегмента. Также в документе упоминается серия процессоров Wildcat Lake — энергоэффективных мобильных чипов, которые, предположительно, придут на смену процессорам серии Twin Lake (Intel N). Процессоры Nova Lake-S и мобильные Nova Lake-U ожидаются в качестве преемников серии Arrow Lake. Также ходят слухи, что перед выпуском Nova Lake-S компания может представить обновлённые модели Arrow Lake Refresh. При этом Nova Lake, скорее всего, потребуют использования новой платформы с новым процессорным разъёмом. Первый обзор Radeon RX 9060 XT: в среднем чуть медленнее GeForce RTX 5060 Ti
02.06.2025 [22:34],
Николай Хижняк
Обзоры видеокарты Radeon RX 9060 XT появятся 5 июня, когда новинка поступит в продажу. Однако некоторые медиаресурсы уже подготовили статьи, и информация из них успела просочиться в Сеть. Согласно тестам портала Eteknix, видеокарта Radeon RX 9060 XT обеспечивает весьма высокий уровень производительности для модели верхней части среднего ценового сегмента.
Источник изображения: AMD Новая карта нередко выступает на равных с Radeon RX 7700 XT и даже превосходит её по производительности в разрешении 1080p. Однако 128-битная шина памяти является узким местом Radeon RX 9060 XT, что не позволяет ей в полной мере раскрыться при разрешении 1440p — здесь она уступает модели RX 7700 XT. В обзоре Eteknix использовалась модель Radeon RX 9060 XT с 16 Гбайт памяти. В тестах карта сравнивалась с GeForce RTX 5060 Ti в версии с таким же объёмом памяти. Обе видеокарты представлены в ценовом диапазоне от $349 до $429. По итогам 10 игровых тестов в разрешении 1080p модель Radeon RX 9060 XT 16GB обеспечила более высокий минимальный показатель кадров в секунду (1% Low), но немного уступила GeForce RTX 5060 Ti 16GB по среднему FPS. По усреднённому минимальному FPS новинка Radeon обеспечила 148 кадров в секунду, тогда как RTX 5060 Ti 16GB — 143 кадра, что на 3,5 % меньше. В среднем RX 9060 XT 16GB выдала 187 кадров, RTX 5060 Ti 16GB — 194 кадра. Таким образом, новинка от Radeon оказалась на 3,6 % медленнее. В играх с разрешением 1440p новая Radeon RX 9060 XT 16GB обеспечила минимальный показатель 110 кадров в секунду, что на 7,8 % выше, чем у RTX 5060 Ti 16GB. Однако средний показатель FPS у новинки составил 134 кадра в секунду против 142 у GeForce — это на 5,6 % меньше. В играх с трассировкой лучей (4 игровых теста) карта Radeon была на 10,5 % медленнее по усреднённому минимальному показателю кадров в секунду — 51 кадр против 57 у GeForce. А по среднему значению новинка отставала на 10,1 % — 62 кадра в секунду против 69 у карты Nvidia.
Источник изображения: AMD В обзоре Eteknix участвовала Radeon RX 9060 XT с заводским разгоном GPU. В сравнение не была включена модель RTX 5060 Ti 8GB, которую AMD использовала в своих внутренних тестах. Если верить данным AMD, то по итогам 40 игровых тестов в разрешении 1440p их новинка на 6 % быстрее. Таким образом, AMD позиционирует Radeon RX 9060 XT 16GB как решение для игр в разрешении 1440p. Это стоит учитывать, когда будут опубликованы полноценные обзоры карты. Слухи: цена Nothing Phone (3) будет не такой «страшной», как предполагалось
02.06.2025 [21:11],
Анжелла Марина
Появились данные о стоимости Nothing Phone (3), и, вопреки опасениям, смартфон окажется дешевле, чем ожидалось. По данным инсайдера Роланда Квандта (Roland Quandt), базовая версия с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт памяти будет стоить чуть меньше $800 в США. Это заметно ниже цены, ранее озвученной главой компании Nothing Карлом Пеем (Carl Pei). ![]() Хотя цена всё равно выше, чем у Nothing Phone 2, стартовавшего с $600, рост выглядит умеренным, отмечает Android Authority. За $900 можно будет получить модель с 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт памяти. Для сравнения, максимальная комплектация Phone 2 стоила почти $800, так что новый аппарат не кажется переоценённым. Ранее Пей намекал на серьёзный скачок в цене, но утечка опровергла худшие прогнозы. Ожидается, что Nothing Phone 3 представят в июле. При этом сегодняшняя утечка снижает риск оттока покупателей из-за озвученной ранее стоимости. Впрочем, окончательные цифры станут известны только после официального анонса. Параллельно Nothing готовит к выпуску свои первые накладные наушники Headphones 1. Как сообщил в Twitter инсайдер Arsène Lupin, релиз запланирован на 30 сентября. Устройства будут доступны в чёрном и белом цветах, а их стоимость составит около $300. Отмечается, что в этом ценовом сегменте весьма высока конкуренция, поэтому Nothing предстоит соперничать с другими известными брендами. Но, поскольку компания уже зарекомендовала себя на рынке беспроводных наушников, у новинки, очевидно, есть шансы. Пока технические детали держатся в секрете, а анонс ожидается в ближайшие месяцы. Nvidia и Alienware выпустят первый геймерский ноутбук с Arm-процессором и графикой Blackwell
02.06.2025 [21:01],
Дмитрий Федоров
Nvidia готовит к выпуску первый в своей истории игровой ноутбук с собственным процессором на архитектуре Arm, созданным в партнёрстве с брендом Alienware компании Dell. Устройство может поступить на рынок в IV квартале 2025 года. Новинка призвана изменить текущее положение дел в сегменте Windows на Arm и стать реальным конкурентом решениям от Intel, AMD и Qualcomm.
Источник изображений: Nvidia Впервые информация о проекте появилась на страницах тайваньского издания United Daily News, где сообщалось, что Nvidia совместно с MediaTek разрабатывает новый ускоренный вычислительный модуль (Accelerated Processing Unit, APU). Эта система объединяет центральный процессор на архитектуре Arm и графический ускоритель (GPU) на базе новейшей архитектуры Nvidia Blackwell. По предварительным данным, устройство дебютирует в игровых ноутбуках Alienware к концу IV квартала этого года или в начале I квартала 2026 года. Это событие знаменует собой стратегический сдвиг для Nvidia, которая до сих пор поставляла только графику для ноутбуков с процессорами Intel и AMD. Новая разработка — это попытка создать полноценный Arm-чип, способный конкурировать как с x86-архитектурами, так и с процессорами Qualcomm, уже присутствующими в экосистеме Windows. Предполагается, что новый APU может стать частью более широкой инициативы Nvidia по выходу на рынок универсальных мобильных чипов. На YouTube-канале Moore’s Law is Dead в конце мая было опубликовано видео с предполагаемым инженерным образцом APU Nvidia. Утечка сопровождалась комментариями, согласно которым теплопакет устройства составит от 80 до 120 Вт, что относит чип к категории высокопроизводительных решений для игровых ноутбуков. На сегодняшний день архитектура Arm в среде Windows представлена в основном решениями от Qualcomm, где флагманские чипы Snapdragon X используют технологию Microsoft Prism для эмуляции x86-приложений. Это ограничивает производительность и совместимость с играми. Поскольку Qualcomm остаётся практически единственным поставщиком Arm-процессоров для персональных компьютеров (ПК) Windows, выход Nvidia может значительно изменить баланс сил на этом рынке. ![]() О планах Nvidia по разработке собственного CPU на Arm впервые заговорили ещё в 2023 году. В январе 2025 года, выступая перед инвесторами, руководитель компании Дженсен Хуанг (Jensen Huang) сообщил, что в персональном суперкомпьютере Digits будет использоваться CPU на архитектуре Arm. В том же году, в интервью, генеральный директор Dell Майкл Делл (Michael Dell) подтвердил, что компания рассматривает возможность выпуска ИИ-компьютера совместно с Nvidia. В то же время MediaTek, по слухам, работает над собственным Arm-чипом для Windows-ноутбуков. Параллельно появились сообщения о том, что AMD разрабатывает Arm-процессор для будущих моделей Microsoft Surface. Всё это свидетельствует о фундаментальной смене парадигмы: архитектура Arm начинает активно осваивать территорию, ранее принадлежащую исключительно x86-решениям. Таинственный ИИ-гаджет OpenAI и Джони Айва сулит миллионы вдове Стива Джобса
02.06.2025 [18:47],
Сергей Сурабекянц
Лорен Пауэлл Джобс (Laurene Powell Jobs) инвестировала в стартапы Джони Айва (Jony Ive): дизайнерскую студию LoveFrom и разработчика аппаратного обеспечения io. По словам Айва, без её участия «не было бы LoveFrom». Теперь, когда компания Айва io приобретена OpenAI почти за $6,5 млрд, это может принести Пауэлл Джобс огромные дивиденды, если таинственный секретный ИИ-гаджет, разрабатываемый Айвом, окажется хоть сколько-нибудь таким же успешным, как iPhone.
Источник изображения: freepik.com 22 мая 2025 года генеральный директор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) в очень общих чертах рассказал об устройстве, которое разрабатывается совместно с Айвом. Гаджет принципиально нового типа позиционируется как «компаньон» с искусственным интеллектом, который будет выпускаться тиражом в 100 млн единиц и станет частью повседневной жизни современного человека. Этот таинственный ИИ-гаджет получил полное одобрение Лорен Пауэлл Джобс. Однако, она высказала определённые опасения, заявив, что «есть тёмные применения определённых типов технологий», даже если они «не были разработаны для достижения такого результата». «Многие из нас сказали бы, что у нас сейчас непростые отношения с технологиями», — согласился с ней Айв, добавив, что работа над будущим устройством ИИ вместе с генеральным директором OpenAI Сэмом Альтманом мотивирована чувством, что «человечество заслуживает лучшего». Ранее, в мае 2025 года, Айв говорил, что его последняя работа обусловлена признанием «непреднамеренных последствий», связанных с iPhone, имея в виду проблемы, связанные со смартфонами, такие как зависимость пользователей от своих гаджетов и социальных сетей. Однако, по словам Айва, сотрудничество с Альтманом возродило его оптимизм в отношении технологий. «Если вы делаете что-то новое, если вы внедряете инновации, будут непредвиденные последствия, и некоторые из них будут замечательными, а некоторые — вредными, — полагает Айв. — Хотя некоторые из менее позитивных последствий были непреднамеренными, я все ещё чувствую ответственность. И проявлением этого является решимость попытаться быть полезным». Пока не опубликовано никаких дополнительных подробностей о таинственном ИИ-устройстве, которое Айв создаёт с помощью OpenAI. Пауэлл рассказала, что наблюдала «в реальном времени, как идеи переходят от мысли к нескольким словам, к нескольким рисункам, к некоторым историям, а затем к прототипам, а затем к другому типу прототипа» и «это чудесное зрелище». Мозговой имплант Connexus впервые подключили к человеку, но всего на 10 минут
02.06.2025 [18:42],
Дмитрий Федоров
Американский стартап Paradromics 14 мая провёл первую в своей истории имплантацию нейроустройства Connexus в мозг человека. Процедура длилась 10 минут и прошла в Университете Мичигана (UM) в рамках раннего технического тестирования. Устройство предназначено для восстановления речи у людей с параличом и стало частью подготовки к масштабным клиническим испытаниям.
Источник изображения: Paradromics Компания Paradromics, основанная в 2015 году в Остине (штат Техас), занимается разработкой нейроинтерфейса Connexus — мозгового импланта, способного восстанавливать коммуникативные способности у пациентов с тяжёлыми неврологическими нарушениями, включая инсульт, травмы спинного мозга и боковой амиотрофический склероз (БАС). 14 мая, в ходе плановой операции на мозге пациента с эпилепсией, хирурги временно имплантировали устройство в височную долю мозга, ответственную за слух и долговременную память. Через 10 минут его извлекли без осложнений. Это событие стало первым случаем использования Connexus в человеческом мозге и ознаменовало переход проекта от экспериментов на животных. Участок мозга, в который было вставлено устройство, изначально подлежал удалению в ходе лечения эпилепсии, что позволило провести эксперимент с минимальными рисками для пациента. Технически имплантация осуществлялась с помощью автоинъектора, разработанного самой Paradromics, по конструкции напоминающего устройство EpiPen. Учёные воспользовались этой возможностью, чтобы протестировать не только физическую установку Connexus, но и его способность регистрировать нейронную активность. Как подтвердили данные мониторинга, устройство успешно зафиксировало электрические сигналы, поступающие от участков коры, что доказало его функциональность в реальной хирургической обстановке. Connexus — это миниатюрный нейроинтерфейс (Brain-Computer Interface, BCI) размером меньше монеты в 10 центов. Он содержит 420 тончайших электродов в виде игл, способных проникать в кору головного мозга и регистрировать активность отдельных нейронов. Такой уровень разрешения позволяет достичь высокой точности декодирования нейросигналов. По словам генерального директора Paradromics Мэтта Энгла (Matt Angle), близость устройства к нейронам обеспечивает «высочайшее качество сигнала». Для сравнения: имплант Neuralink использует более 1000 электродов, распределённых по 64 гибким нитям, однако также внедряется непосредственно в мозг. Именно такие импланты позволяют считывать моторные намерения с максимальной точностью, что критично для превращения мыслей в речь или команды.
Источник изображения: Paradromics Connexus не предназначен для чтения мыслей — он работает с нейросигналами, возникающими в момент попытки движения, особенно речевого. Когда человек с параличом пытается сказать слово, несмотря на невозможность двигать губами или языком, его мозг генерирует характерные моторные паттерны. Эти сигналы можно декодировать и преобразовать в текст, синтезированную речь или команды управления, например, курсором на экране. Именно на этот механизм ориентирована архитектура Paradromics. Устройство способно распознать сигналы, соответствующие артикуляции, и на их основе создать полноценную цифровую реплику речи, даже если сам голосовой аппарат пациента полностью обездвижен. До 2025 года Paradromics ограничивалась предклиническими испытаниями Connexus на овцах, в рамках которых изучались биосовместимость, долговечность материалов и точность декодирования. Главным предшественником современных BCI-систем оставался Utah array — «щеткообразный» имплант с 100 игольчатыми электродами, который более двух десятилетий использовался в лабораторных условиях. Он позволял пациентам с параличом управлять роботизированными конечностями, перемещать курсор и даже генерировать синтезированную речь. Однако имплант Utah array требует установки внешнего пьедестала на поверхности черепа, склонен к деградации и может повреждать мозговую ткань. Разработка Paradromics призвана устранить эти недостатки за счёт полной имплантации и более совершенной конструкции.
Источник изображения: Paradromics На рынке нейроинтерфейсов активно работают и другие компании. Neuralink Илона Маска (Elon Musk) использует роботизированную установку для вживления 64 гибких нитей с электродами прямо в мозг. Precision Neuroscience тестирует имплант, размещаемый на поверхности коры без проникновения в ткань. Synchron предлагает устройство, вводимое в кровеносный сосуд и прилегающее к стенке сосуда, расположенной рядом с мозгом. Однако устройства этих компаний регистрируют сигналы от групп нейронов, в то время как Paradromics стремится считывать активность индивидуальных нейронов. Это различие даёт Connexus существенное преимущество в точности и потенциальной гибкости применения. В 2023 году исследователи из Стэнфордского университета (Stanford University) и Калифорнийского университета в Сан-Франциско (UC San Francisco) добились значительного прогресса в области BCI. В их исследованиях у двух женщин с параличом нейроинтерфейсы расшифровывали предполагаемую речь со скоростью 62 и 78 слов в минуту. Для сравнения, обычная скорость устной речи составляет около 130 слов в минуту. Paradromics рассчитывает достичь аналогичных показателей. По словам представителей компании, полноценное клиническое исследование с длительной установкой Connexus запланировано на IV квартал этого года. Участниками станут пациенты с тяжёлым параличом, которые потеряли возможность общаться естественным образом.
Источник изображения: University of Michigan Процедуру в мае этого года провёл нейрохирург UM Мэтт Уиллси (Matt Willsey). Он отметил, что увеличение количества электродов может существенно расширить возможности нейроинтерфейсов: не только в точности, но и в разнообразии функций. В перспективе Paradromics планирует исследовать возможность одновременной имплантации до четырёх устройств Connexus в мозг одного пациента. Однако первым этапом остаётся доказательство того, что один имплант может функционировать стабильно и безопасно при длительном нахождении в мозговой ткани. В России показали работу 5G на отечественном оборудовании
02.06.2025 [17:56],
Владимир Фетисов
В рамках проходящей на этой неделе в Нижнем Новгороде конференции ЦИПР-2025 компания «Иртея» показала работу пилотной зоны 5G, построенной на базе оборудования собственной разработки. В ходе демонстрации скорость передачи данных на подключённом смартфоне достигла 1 Гбит/с.
Источник изображения: irteya.ru Разработка компании подтверждает готовность российских базовых станций к развёртыванию 5G-сетей для решения задач цифровой трансформации экономики страны. Оборудование компании построено на базе архитектуры OpenRAN. Оно поддерживает технологию Single RAN и может работать по стандартам 2G, 4G и 5G без необходимости замены аппаратной платформы. Для операторов это означает возможность сокращения совокупных затрат на владение за счёт программной гибкости, обратной совместимости и единой аппаратной платформы. Кроме того, наличие отечественного программного обеспечения, квалифицированной техподдержки и расчёты в рублях позволяют снизить валютные и логистические риски, одновременно повышая предсказуемость затрат и операционную устойчивость. Напомним, «Иртея» входит в число отечественных компаний, которые не только проектируют телекоммуникационное оборудование, но и производят его внутри страны. Вся архитектура и ПО разрабатываются в России, а производственный цикл локализован в Ивановской области. В настоящее время компания серийно выпускает базовые станции диапазонов 800 МГц (Band 20), 1800 МГц (Band 3) и 2100 МГц (Band 1). В ближайшее время компания планирует расширить линейку до всех коммерчески значимых частот LTE. В компании также отметили, что оборудование «Иртеи» используется в коммерческой сети МТС. С ноября прошлого года в сети МТС развёрнуто 214 базовых станций «Иртеи». Asus представила серию игровых мониторов TUF Gaming Series Five: до 34″, до 300 Гц и до WQHD
02.06.2025 [17:24],
Николай Хижняк
Компания Asus представила новую серию игровых мониторов TUF Gaming Series Five. В неё вошли более 20 моделей, оснащённых экранами от 23,8 до 34 дюймов с поддержкой разрешений Full HD, QHD и WQHD — под разные задачи и потребности. В своём пресс-релизе производитель выделяет две модели — 27-дюймовую VG27AQML5A и 34-дюймовую VG34WQML5A.
Источник изображений: Asus Монитор TUF Series Five VG27AQML5A с диагональю экрана 27 дюймов построен на 10-битной матрице Fast IPS с разрешением QHD (2560 × 1440 пикселей), частотой обновления 300 Гц и временем отклика 0,3 мс. Для дисплея заявлены контрастность 1300:1, пиковая яркость 400 кд/м² (типичная — 300 кд/м²), 95-процентный охват цветового пространства DCI-P3, поддержка HDR10, а также технологий синхронизации изображения Nvidia G-Sync, AMD FreeSync Premium и VESA AdaptiveSync. Также указана поддержка технологии Extreme Low Motion Blur (ELMB) Sync, снижающей эффект шлейфов за движущимися объектами при высокой частоте обновления. Монитор оснащён одним разъёмом DisplayPort 1.4, двумя HDMI 2.1, 3,5-мм аудиовыходом, а также USB-концентратором с одним портом USB 3.2 Gen 1 Type-C (сервисный порт). Также имеется пара динамиков мощностью по 2 Вт. Модель TUF Series Five VG34WQML5A с диагональю экрана 34 дюйма построена на базе изогнутой VA-матрицы с радиусом кривизны 1500R, разрешением WQHD (3440 × 1440 пикселей), частотой обновления 250 Гц и временем отклика 0,5 мс. Монитор отображает 10-битные цвета, имеет контрастность 4000:1, яркость 400 кд/м², 95-процентный охват цветового пространства DCI-P3. Для новинки заявлена сертификация VESA DisplayHDR 400, поддержка технологий адаптивной синхронизации изображения и AMD FreeSync Premium. Новинка также поддерживает фирменную технологию Extreme Low Motion Blur (ELMB) Sync. В оснащение монитора входят два порта DisplayPort 1.4, два HDMI 2.1, 3,5-мм аудиовыход, а также USB-концентратор с тремя портами USB 3.2 Gen 1 Type-A и пара динамиков мощностью по 2 Вт каждый. Оба монитора получили эргономичные подставки с возможностью регулировки высоты экрана над столом, а также углов поворота и наклона. Для установки на сторонние кронштейны предусмотрены крепления VESA 100 × 100. О стоимости представленных мониторов Asus ничего не сообщила. Nvidia выпустит ИИ-ускоритель B30 специально для Китая взамен запрещённого H20
02.06.2025 [16:52],
Дмитрий Федоров
Nvidia разрабатывает специализированный ИИ-ускоритель B30, соответствующий требованиям экспортного контроля США и предназначенный для поставок в Китай. Новый графический ускоритель (GPU) построен на архитектуре Blackwell и, вероятно, получит поддержку NVLink для объединения нескольких GPU в вычислительные кластеры. Эта разработка стала прямым ответом Nvidia на запрет, введённый правительством США на экспорт в КНР чипов линейки H20 на архитектуре Hopper.
Источник изображений: Nvidia Главная особенность будущего B30 — поддержка масштабирования через объединение нескольких GPU. Эта функция, по мнению аналитиков, может быть реализована либо с применением технологии NVLink, либо посредством сетевых адаптеров ConnectX-8 SuperNIC с поддержкой PCIe 6.0. Несмотря на то, что Nvidia официально исключила NVLink из потребительских GPU начиная с предыдущего поколения, существует вероятность, что компания модифицировала кристаллы GB202, используемые в RTX 5090, и повторно активировала NVLink в их серверной конфигурации. Изначально будущий GPU фигурировал под различными названиями — от RTX Pro 6000D до B40, а теперь B30. Это, вероятно, указывает на наличие нескольких вариантов в рамках новой серии BXX, различающихся по уровню производительности и соответствию требованиям экспортного регулирования. Все модификации предполагается строить на чипах GB20X с использованием памяти GDDR7. Примечательно, что GB20X — это те же кристаллы, которые лежат в основе потребительских видеокарт линейки RTX 50. Таким образом, Nvidia не создаёт принципиально новый чип, а адаптирует уже существующую архитектуру для обхода ограничений.
Nvidia RTX PRO 6000 Blackwell Workstation Edition На выставке Computex в Тайбэе Nvidia представила серверные системы RTX Pro Blackwell, рассчитанные на установку до восьми GPU RTX Pro 6000. Эти ускорители соединяются между собой через сетевые адаптеры ConnectX-8 SuperNIC, оснащённые встроенными PCIe 6.0-коммутаторами, обеспечивающими прямое взаимодействие между GPU. Та же схема коммуникации применяется при объединении двух суперчипов DGX Spark, которые служат основой для корпоративных и облачных ИИ-решений. Вероятнее всего, аналогичная архитектура будет использована и в B30. Комментируя запрет на экспорт H20, бессменный руководитель Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) подчеркнул, что компания прекращает разработку альтернатив на архитектуре Hopper и сосредотачивается на Blackwell. Правительство США, в свою очередь, заявило, что у H20 — слишком высокая пропускная способность памяти и интерфейсных соединений, что делает чип неприемлемым для свободного экспорта. Эти параметры, по мнению регуляторов, создают риск использования ускорителей в составе китайских суперкомпьютеров, способных обслуживать оборонные и военные программы.
Nvidia H200 Tensor Core GPU Ситуация с экспортными ограничениями не ограничивается только Nvidia. Американские регуляторы оказывают серьёзное влияние на весь рынок высокопроизводительных ИИ-решений. Компания AMD, например, оценивает потенциальные убытки от запрета на экспорт ускорителей MI308 в размере до $800 млн. Эта оценка была представлена сразу после вступления в силу новых ограничений. На протяжении последних лет Nvidia ведёт постоянную борьбу с регуляторами, сталкиваясь с чередой запретов и требований, где каждое новое поколение чипов, от A100 до H100 и H20, подвергается новым формам контроля. Хуанг, критикуя действующую экспортную политику США, назвал её «провалом» и предупредил о рисках стратегического отставания. По его мнению, такие меры лишь подталкивают китайские технологические компании, включая Huawei, к активному развитию собственных ИИ-решений. В результате они могут не только догнать, но и перегнать американских техногигантов, сформировав собственные стандарты, которые в будущем могут стать основой глобальной ИИ-инфраструктуры. Это создаёт угрозу потери влияния США не только в технологической, но и в военно-стратегической сфере. Acer представила Radeon RX 9070 Predator Bifrost с заводским разгоном и повышенным TDP
02.06.2025 [16:45],
Николай Хижняк
Компания Acer представила видеокарту Radeon RX 9070 в версии Predator Bifrost. Ранее производитель выпустил более производительную модель Radeon RX 9070 XT в том же исполнении. Новинка предлагает дополнительный заводской разгон GPU и имеет повышенный показатель энергопотребления.
Источник изображений: VideoCardz / Acer Толщина карты Acer Radeon RX 9070 Predator Bifrost составляет 2,5 слота расширения. Она оснащена системой охлаждения с тремя вентиляторами. Если старшая модель RX 9070 XT имеет заявленное энергопотребление 310 Вт и частоту GPU 3100 МГц в Boost-режиме, то для RX 9070 заявлены энергопотребление 245 Вт и частота GPU 2700 МГц. Это на 25 Вт выше по энергопотреблению и на 7,1 % выше по частоте по сравнению с эталонными значениями RX 9070, заявленными AMD. Визуально Radeon RX 9070 Predator Bifrost практически полностью идентична модели XT. Исключением являются два 8-контактных разъёма для дополнительного питания вместо трёх, как у старшей модели. Компания также предлагает модель Radeon RX 9070 Nitro, которая, по словам производителя, имеет те же характеристики частоты GPU, что и модель Predator. Минцифры пообещало не запрещать мессенджеры в России, но регулирование ужесточит
24.04.2025 [15:54],
Владимир Фетисов
Минцифры в рамках борьбы с мошенниками не планирует вводить запрет на использование мессенджеров, но намерено обеспечивать безопасность пользователей с помощью регуляторных мер. Об этом на конференции «Телеком будущего 2025» рассказал глава ведомства Максут Шадаев. Министр также добавил, что ужесточение работы с коммуникационными сервисами уже началось.
Источник изображения: Penghao Xiong / Unsplash В ходе выступления было сказано, что Минцифры продолжает работать над мерами, которые позволят снизить активность мошенников, «не запрещая мессенджеры в целом как класс». «Таких планов нет у нас. Это приятная новость сегодняшнего утра. Мы пытаемся найти баланс между сохранением комфортности использования привычных сервисов для наших граждан и снижением возможностей для мошенников по обману», — добавил Максут Шадаев. Ещё было сказано, что внедрение технологии борьбы с подменными номерами повлияло на снижение числа «простых» мошеннических звонков, но теперь «всё уходит в мессенджеры». «IM-клиенты становятся нашим главным источником коммуникации с мошенниками. При этом понятно, что мессенджеры выполняют огромную социальную функцию», — сообщил Максут Шадаев, добавив, что Минцифры продолжает работать над повышением уровня прозрачности оборота SIM-карт. Министр добавил, что одного простого решения в борьбе с мошенничеством нет, поскольку злоумышленники регулярно находят новые способы обмана граждан. Он также напомнил, что в стране уже принят направленный на защиту граждан от злоумышленников закон, который президент подписал 1 апреля. В течение лета Минцифры планирует доработать второй пакет, но какие именно меры в него войдут, сказано не было. Intel выпустила графический драйвер с поддержкой The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered и Clair Obscur: Expedition 33
24.04.2025 [15:23],
Николай Хижняк
Компания Intel выпустила свежий пакет графического драйвера Arc Graphics 32.0.101.6737 WHQL для видеокарт Intel Arc B-серии, A-серии, а также встроенной графики процессоров Intel Core Ultra. В него добавлена поддержка игр Clair Obscur: Expedition 33 и The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.
Источник изображения: Kepler Interactive Свежая версия программного обеспечения также повышает производительность видеокарт Intel Arc B-серии по сравнению с драйвером Intel версии 32.0.101.6734 в игре Infinity Nikki (DX12) в среднем до 7 % в разрешении 1080p и максимальных настройках качества, а в 1440p — в среднем до 5 % при тех же настройках графики. Список исправленных проблем:
Список известных проблем:
Скачать драйвер Arc Graphics 32.0.101.6737 WHQL для видеокарт Intel Arc B-серии, A-серии, а также встроенной графики процессоров Intel Core Ultra можно с официального сайта Intel. DeepSeek без разрешения передавал данные пользователей и их запросы в Китай, заявили в Южной Корее
24.04.2025 [15:18],
Павел Котов
Южнокорейская Комиссия по защите данных заявила, что китайский стартап в области искусственного интеллекта DeepSeek без согласия пользователей передавал их персональные данные и запросы, когда приложение сервиса ещё было доступно в стране.
Источник изображения: Solen Feyissa / unsplash.com Компания Hangzhou DeepSeek Artificial Intelligence Co Ltd, заявил южнокорейский регулятор, не получала согласия пользователей на передачу их личной информации нескольким организациям в Китае и США, когда вышедшее в январе приложение ещё было доступно для скачивания потребителями в стране. В феврале ведомство приостановило новые загрузки приложения DeepSeek на территории Южной Кореи, поскольку администрация сервиса, по версии органа, не соблюдала некоторые нормы по защите персональных данных. Приложение также отправляло некой компании Beijing Volcano Engine Technology Co. Ltd. содержимое запросов пользователей к искусственному интеллекту, информацию об их устройствах, сети и приложениях, заявили в ведомстве. В DeepSeek ответили, что решение о передаче данных в Volcano Engine было принято для улучшения работы продукта, и с 10 апреля содержимое запросов к ИИ больше не передаётся. Южнокорейский регулятор решил выписать DeepSeek корректирующее предписание о немедленном удалении содержимого переданных в Volcano Engine запросов к ИИ и о необходимости заложить правовую основу для передачи личной информации за границу. Министерство иностранных дел Китая заявило, что власти КНР не просили и никогда не будут просить компании собирать и хранить данные в незаконном порядке. Adobe обновила ИИ-генератор изображений Firefly и переработала его веб-приложение
24.04.2025 [14:11],
Владимир Фетисов
Adobe объявила о запуске новой версии ИИ-модели Firefly для генерации изображений, а также алгоритма генерации векторной графики и обновлённого веб-приложения, в котором собраны все генеративные модели компании, а также некоторые нейросети конкурентов. В дополнение к этому разработчики продолжают трудиться над созданием мобильного приложения Firefly.
Источник изображения: Rubaitul Azad / Unsplash Большая языковая модель Firefly Image Model 4, по данным Adobe, превосходит своих предшественниц по качеству генерируемых изображений, скорости обработки запросов и возможностям по настройке параметров создаваемого контента. Поддерживается генерация изображений с разрешением до 2K. Существует также более производительная версия алгоритма Image Model 4 Ultra, которая может создавать сложные сцены с множеством мелких структур и большим количеством деталей. Представитель Adobe рассказал, что разработчики сделали новые ИИ-модели более производительными, чтобы они могли генерировать более детализированные изображения. Помимо прочего, более качественной стала генерация текста на изображениях, а также появилась возможность создавать несколько изображений в том же стиле, что и исходное. Вместе с этим компания открыла доступ всем желающим к своему ИИ-генератору видео Firefly, бета-тестирование которого началось в прошлом году. Алгоритм позволяет создавать видео на основе текстового описания или изображения, менять ракурсы камеры, указывать начальный и конечный кадры, настраивать элементы стиля анимации и др. ИИ-модель может создавать ролики в формате 1080p. ИИ-модель Firefly для создания векторной графики может генерировать пригодные для дальнейшего редактирования векторные иллюстрации, а также итерировать и генерировать варианты логотипов, паттернов и др. Доступ ко всем новым ИИ-моделям Adobe можно получить в обновлённом веб-приложении Firefly. Там также нашлось место генератору изображений GPT от OpenAI, моделям Imagen 3 и Veo 2 от Google, а также алгоритму Flux 1.1 Pro от Flux. Пользователи могут переключаться между этими алгоритмами по своему усмотрению. Adobe также проводит публичное тестирование нового продукта под названием Firefly Boards, который представляет собой холст для творчеств и реализации идей. С его помощью можно генерировать или импортировать изображения, редактировать их, в том числе совместно с другими пользователями платформы. Firefly Boards также будет доступен в веб-приложении Firefly. В дополнение к этому Adobe открыла доступ к API Text-to-Image и Avatar API, а также объявила о начале бета-тестирования API Text-to-Video. Получить доступ к этим и другим программным интерфейсам компании можно через платформу Firefly Services. Российская ролевая тактика «Сатурн» получила сюжетное дополнение «Осколки отражений» и крупное обновление
24.04.2025 [14:01],
Дмитрий Рудь
Петербургская студия Ninsar Games, в состав которой входят экс-разработчики Divinity: Original Sin 2, Baldur’s Gate 3 и Encased, поделилась сразу двумя значимыми новостями о своей научно-фантастической тактической ролевой игре «Сатурн» (Saturn). Во-первых, для «Сатурна» вышло сюжетное дополнение «Осколки отражений». В отличие от основной игры, аддон продаётся за деньги — 346 рублей с учётом 10-процентной скидки до 9 мая в Steam и VK Play. Контент «Осколков отражений» интегрирован в основную игру. DLC расширяет центральную сюжетную линию, вводит нового персонажа (британский учёный Сильвестр Слейтон) и добавляет дополнительные концовки. Обещают 12 локаций, включая заброшенные комплексы и техногенные зоны, новых врагов, незнакомые ситуации и ещё четыре вида оружия. Релизный трейлер «Осколков отражений» прилагается. DLC предложит изучить будто созданное из фрагментов чужих воспоминаний подземелье в доме механика Давида Во-вторых, «Сатурн» получила крупный патч, который затрагивает практически все элементы игры и добавляет дополнительный контент: 10 побочных квестов, ещё 20 случайных событий, новые реакции главного героя на происходящее. Авторы переработали передвижение, улучшили ИИ врагов, звуки оружия и логику квестов, скорректировали баланс, расширили озвучку, оптимизировали локации, реализовали настройки SSAO и сглаживания, а также сотни других изменений. «Сатурн» вышла прошлой осенью сначала в VK Play, потом в Steam. В феврале разработчики выпустили бесплатное дополнение «Пушистый гость» (добавляет кота) и платный (200 рублей) цифровой комикс «Восхождение». Телевизоры на системе «Яндекса» начнут показывать свою рекламу поверх рекламы эфирного ТВ
24.04.2025 [13:29],
Павел Котов
Операционная система для умных телевизоров YaOS начнётся показывать рекламу поверх рекламных блоков эфирного телевидения, онлайн-кинотеатров, и многих других приложений, сообщает CNews. Платформа устанавливается на телевизоры не только самого «Яндекса», но и его партнёров.
Источник изображения: yandex.ru Фирменную прошивку YaOS в компании рассматривают как новый сегмент рекламного рынка — аналогичную схему практикует Xiaomi, которая встраивает рекламу в прошивку, и отключить её полностью непросто. Заказать рекламу в YaOS можно будет через платформу «Директ». «Рекламодатели „Директа“ могут запускать рекламные кампании в видеоконтенте, который пользователи смотрят с умных телевизоров. Большой формат изображения и включённый звук обеспечивают высокую заметность рекламного сообщения», — рассказали в «Яндексе». Неотключаемая видеореклама со звуком будет показываться на смарт-телевизорах с операционной системой YaOS поверх эфирного ТВ в онлайн-кинотеатрах (вместо рекламы самих телеканалов), во время просмотра контента в различных онлайн-кинотеатрах, и даже при веб-сёрфинге на телевизоре (в частности, когда пользователь запустит видео через браузер телевизора). Одной видеорекламой в «Яндексе» решили не ограничиваться — появится также баннерная, которой присвоили название «ТВ-билборд».«Баннер показывается на домашней странице при включении телевизора, под строкой поиска и на странице выбора ТВ-каналов», — пояснили в «Яндексе». Платформа YaOS дебютировала в апреле 2020 года; первые телевизоры с логотипом «Яндекса» поступили в продажу в конце 2022 года. К настоящему моменту YaOS устанавливают 34 производителя телевизоров — под её управлением работают более 5 млн панелей. Проект активно развивается: «Яндекс» пытается добиться того, чтобы крупные китайские бренды, в том числе TCL, Haier и Huawei, устанавливали YaOS на все поставляемые в Россию телевизоры. У платформы есть отечественный конкурент в лице «Салют-ТВ» от «Сбера» — её устанавливают сторонние бренды, включая ВВК и Hyundai, а также сам «Сбер», который выпускает под собственной маркой телеприставки и телевизоры. Adobe представила ИИ-агента, который научит пользоваться Photoshop
24.04.2025 [13:27],
Анжелла Марина
Компания Adobe представила на мероприятии Adobe Max в Лондоне встроенного ИИ-агента для Photoshop, который поможет выполнять сложные задачи и автоматизировать многоэтапные процессы. Пользователям достаточно ввести запрос в текстовое поле, и агент либо выполнит задачу, либо пошагово объяснит, какие действия необходимо проделать. А в Firefly теперь можно использовать модели от Google и OpenAI.
Источник изображения: Adobe Новый агент доступен в обновлённой панели Actions и работает по принципу чат-бота. Adobe продемонстрировала, как ИИ применяет эффекты к тексту и фону, экономя время пользователей. По заявлению компании, инструмент справляется практически с любыми задачами, которые обычно требуют ручного вмешательства. Параллельно Adobe представила новую версию генеративного сервиса Firefly, объединившего инструменты для создания изображений, видео, аудио и векторной графики. Обновлённый веб-интерфейс уже доступен, а мобильные приложения для Android и iOS выйдут позже. В основе Firefly теперь лежат улучшенные модели — Firefly Image Model 4 и 4 Ultra, обеспечивающие детализацию в разрешении 2K (2560 х 1440 пикселей). Сервис интегрирован с Photoshop, Premiere Pro и Express, помогая на всех этапах работы — от идеи до финального рендера.
Источник изображения: Adobe Впервые Adobe включила в Firefly сторонние ИИ-модели, включая Imagen 3 и Veo 2 от Google, а также генерацию изображений через ChatGPT. Компания подчеркнула, что данные пользователей не будут использоваться для обучения этих алгоритмов благодаря особым соглашениям с партнёрами. Кроме того, все собственные ИИ-модели Adobe обучены на легальном контенте, поэтому результат их работы безопасен для коммерческого использования. Это особенно важно для дизайнеров и фотографов, избегающих проблем с авторскими правами. Выход ИИ-агента для Photoshop и новой версии Firefly запланирован на ближайшие месяцы. Точная дата и условия подписки пока не уточняются. Бывший дизайнер Fallout 3 объяснил, что Bethesda должна улучшить в Fallout 3 Remastered
24.04.2025 [13:21],
Дмитрий Рудь
Вслед за The Elder Scrolls IV: Oblivion, согласно судебным документам Microsoft, официальный ремастер получит и постапокалиптическая ролевая игра Fallout 3. Чего ждать от переиздания, рассказал бывший дизайн-директор Bethesda Game Studios. Напомним, несмотря на статус ремастера, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered предложила полностью переработанные анимации и графику на Unreal Engine 5, улучшенный геймплей и многие другие нововведения. По мнению бывшего дизайн-директора Bethesda Game Studios Брюса Несмита (Bruce Nesmith), который работал над Fallout 3 в качестве дизайнера уровней, переиздание постапокалиптической RPG от 2008 года тоже выйдет за рамки «подтяжки лица». «[Боевая система Fallout 3] не выдерживала сравнения с шутерами своего времени. <...> Но много работы было проделано над этим аспектом в Fallout 4, и я ожидаю, что мы увидим это [в ремастере]», — заявил Несмит в интервью VideoGamer. Как подметил Несмит, работа Bethesda над Fallout 4 наглядно демонстрирует, что именно компания посчитала нужным изменить в игре по сравнению с Fallout 3, ведь «это была их первая игра в стиле шутера». Ранее инсайдер Nate the Hate подтвердил планы Bethesda на Fallout 3 Remastered, но предупредил, что «пройдёт ещё немало времени, прежде чем мы увидим его». Исходя из судебных документов Microsoft, речь может идти о 2027 годе. Fallout 3 дебютировала в октябре 2008 года на PC, PS3 и Xbox 360. Игра стала первой разработкой Bethesda во франшизе Fallout и к релизу Fallout 4 осенью 2015-го продалась в количестве свыше 12,4 млн копий. Adobe и Figma взяли на вооружение передовой генератор изображений от OpenAI
24.04.2025 [12:58],
Павел Котов
Обновлённый генератор изображений OpenAI 4o Image Generation в составе ChatGPT привлёк внимание широкой аудитории благодаря своей способности создавать картинки в стиле студии аниме Ghibli. Теперь компания открыла доступ к «изначально мультимодальной модели» через API — доступ к платформе gpt-image-1 уже начали бронировать для себя крупные партнёры.
Источник изображения: openai.com «Универсальность модели позволяет ей создавать изображения в различных стилях, в точности придерживаться запросов пользователей, применять знания о мире и правильно воспроизводить текст, раскрывая бесчисленное множество сценариев практического применения в различных областях», — говорится в блоге OpenAI. Поработать с моделью смогут пользователи сервисов Adobe и Figma, которые уже включили её поддержку в свои наборы инструментов. Adobe добавила её в приложения Firefly и Express; с сегодняшнего дня генератор изображений gpt-image-1 доступен также в Figma Design, где по простым текстовым запросам он сможет корректировать стили, добавлять или удалять объекты, расширять фоновые изображения и производить множество других операций. OpenAI добавила, что продолжает сотрудничать с другими партнёрами, которые помогут ей раскрыть новые сценарии применения генератора изображений — среди них значатся, в частности, Canva, GoDaddy и Instacart. $TRUMP подскочил на 50 % после приглашения держателей мемкоина на ужин с Трампом
24.04.2025 [12:53],
Владимир Мироненко
Мемкоин Трампа подскочил в среду в цене на 50 % после того, как на сайте криптопроекта было объявлено, что 220 крупнейших держателей $TRUMP будут приглашены на ужин с президентом США, который состоится 22 мая.
Источник изображения: Scottsdale Mint /unsplash.com «Поужинайте в Вашингтоне, округ Колумбия, с президентом Трампом», — говорится в сообщении на главной странице сайта, посвящённого мемкоину. Для гостей мероприятия предусмотрен официальный дресс-код. На следующий день состоится «VIP-тур по Белому дому». Также сообщается, что на ужине с президентом будут присутствовать 25 крупнейших держателей кошельков мемкоина. После роста цены общая стоимость $TRUMP в обращении достигла $2,7 млрд. По данным CoinMarketCap, мемкоин Трампа показал самый большой рост среди всех криптовалют, обогнав Sui, которая выросла на 23 %. Мемкоин Трампа дебютировал в январе, как раз перед инаугурацией нового президента. Рыночная капитализация проекта почти мгновенно взлетела до $15 млрд на фоне его обещаний стать «криптопрезидентом». Впрочем, затем за несколько дней мемкоин потерял большую часть своей стоимости. По примеру супруга Мелания Трамп (Melania Trump) также выпустила собственную монету — $MELANIA, рыночная капитализация которой ненадолго превысила $2 млрд, прежде чем рухнуть вместе с $TRUMP. Вскоре после запуска $TRUMP и $MELANIA Комиссия по ценным бумагам и биржам США (SEC) выпустила руководство, согласно которому мем-токены не считаются ценными бумагами, что фактически служит защитой данных криптопроектов от оперативного контроля со стороны регулирующих органов. На данный момент в обороте находится всего 20 % предложения $TRUMP. Остальные 80 % принадлежат организации Trump Organization и аффилированным лицам. Они остаются заблокированными в рамках трёхлетнего графика передачи прав. Первый транш планируется разблокировать в ближайшее время. Так что предстоящий ужин позволит Трампу и инсайдерам проекта получить прибыль от повышения цен на $TRUMP. Google защитила пользователей Android от случайных подписок в «Play Маркете»
24.04.2025 [12:09],
Павел Котов
Google развернула в приложении «Play Маркет» новый механизм, призванный защитить пользователей платформы от случайных покупок. Ранее компания добавила в процедуру оформления покупок авторизацию по биометрии или вводу пароля — теперь её дополнили слайдером, который заменил кнопку, обратил внимание ресурс Android Authority.
Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com О намерении заменить кнопку слайдером, который требует жестовой команды, Google сообщила ещё в марте, когда рассказывала о новых функциях Play Services, но развёртывать её начала только сейчас. Компания заявляла о выходе новой функции с выпуском Play Store 45.6, но её фактическое развёртывание началось с версией 45.8.21-31, хотя нововведение увидели ещё не все пользователи — некоторым, возможно, придётся подождать её появления.
Источник изображения: androidauthority.com Слайдер с жестовой командой пришёл на замену существующей кнопке для оформления единоразовых покупок или подписок — просто нажать на эту область теперь не получится. Новая функция поможет аудитории платформы сократить число случайных покупок, особенно для тех, кто не включил в «Play Маркете» дополнительные средства защиты. Симулятор воздушных боёв Aces of Thunder от создателей War Thunder лишится статуса VR-эксклюзива, но не сразу
24.04.2025 [11:17],
Дмитрий Рудь
Венгерская студия с российскими корнями Gaijin Entertainment (War Thunder) объявила, что симулятор воздушных боёв Aces of Thunder не станет эксклюзивом VR-устройств, как предполагалось изначально. Напомним, Aces of Thunder была представлена в 2023 году как эксклюзив PS5 (PlayStation VR2), однако впоследствии разработчики подтвердили планы на релиз игры в Steam (SteamVR). Как стало известно, «вскоре» после выпуска Aces of Thunder для PlayStation VR2 и SteamVR игра получит режим «плоского экрана», который позволит пользователям PS5 и Steam погрузиться в проект без гарнитуры виртуальной реальности. По словам творческого руководителя Gaijin Кирилла Юдинцева, режим «плоского экрана» позволит Aces of Thunder привлечь больше игроков и даст возможность владельцам VR-шлемов показать преимущества использования гарнитуры. Aces of Thunder отправит игроков участвовать в воздушных боях на достоверно воссозданных самолётах Первой и Второй мировых войн. Чего ждать от проекта в плане геймплея, демонстрирует мартовский трейлер (прикреплён выше). Обещают более 20 культовых самолётов, включая советские, американские, немецкие, британские и японские, 15 карт, детализированную интерактивную кабину, «невероятную правдоподобность полётов» и поддержку русского языка. Релиз Aces of Thunder запланирован на 2025 год — игра выйдет на PC (Steam) и PS5 в «ближайшие месяцы». Юдинцев добавил, что проект уже находится на стадии полировки и до полной готовности свет не увидит. Кассирам и пассажирам РЖД начнёт помогать ИИ-ассистент
24.04.2025 [11:14],
Павел Котов
Компания «Российские железные дороги» (РЖД) разрабатывает помощника с искусственным интеллектом, который на первых порах облегчит работу кассирам перевозчика. В перспективе крупнейший транспортный оператор рассчитывает адаптировать сервис на основе больших языковых моделей и для общения с пассажирами.
Источник изображения: rzd.ru О планах компании рассказала замдиректора научного центра «Экспресс» АО «ВНИИЖТ» (входит в РЖД) Елена Мартынова. «На первых этапах он будет помогать кассирам и специалистам пассажирского комплекса оперативно искать нужную информацию. Далее он будет адаптирован для пассажиров, чтобы при общении с нашими электронными каналами обслуживания пассажир мог оперативно подобрать наиболее подходящий для него вариант услуг железнодорожного комплекса», — рассказала руководитель в ходе мероприятия «Движение в будущее: перезагрузка транспорта через технологии и экспорт». Тестирование ИИ-ассистента уже началось. В компании считают, что технологии ИИ должны помогать в прогнозировании продаж, давать рекомендации по тарифам и изменению количества вагонов в поездах. Ранее студенты Дальневосточного федерального университета (ДВФУ) построили робота, предназначенного для оказания сервисных услуг в высокоскоростных составах — он распознаёт пассажиров по биометрии, самостоятельно передвигается по вагону и доставляет предметы. Фэнтезийный цикл «Колесо времени» превратят в AAA-игру — RPG с открытым миром, которая «охватит всё, что описано в книгах»
24.04.2025 [10:29],
Дмитрий Рудь
Издание Variety в эксклюзивном материале сообщает, что по мотивам цикла фэнтезийных романов «Колесо времени» (Wheel of Time) за авторством писателя Роберта Джордана (Robert Jordan) готовится крупнобюджетная видеоигра. Разработку взяло на себя открытое недавно игровое подразделение Iwot Studios (отвечает за сериал «Колесо времени» от Amazon) во главе с бывшим вице-президентом Warner Bros. Games Крейгом Александром (Craig Alexander). Проект позиционируется как ролевая AAA-игра в открытом мире. По словам гендиректора Iwot Studios Рика Селвиджа (Rick Selvage), разработчики постараются «охватить всё, что описано в книгах, а также элементы предыстории». «По мере того, как мы выстраиваем мир, это будет вселенная "Колеса времени" целиком. Она не будет ограничена какой-либо одной зоной и эпохой. <...> Она охватит весь мир», — уверяет Селвидж. Названия и сроков выхода у амбициозной RPG по «Колесу времени» от Iwot Studios пока нет, но в компании рассчитывают завершить производство за три года. Игра планируется для ПК и неназванных консолей. RPG станет частью мультиплатформенной стратегии Iwot по расширению охвата франшизы. Также ведётся работа над киноприквелом «Эпоха легенд» и анимационным 3D-фильмом (его делает Squeeze Animation Studios). Стоит отметить, что грядущая адаптация не станет первой игрой по «Колесу времени». Это звание принадлежит вышедшему в 1999 году фэнтезийному шутеру The Wheel of Time. В 2022-м проект получил новую жизнь благодаря Nightdive Studios и GOG. «Нельзя дважды лизнуть барсука»: Google AI Overviews наделил смыслом абсурдные идиомы и вымышленные фразеологизмы
24.04.2025 [09:46],
Дмитрий Федоров
Функция AI Overviews, встроенная в поисковую систему Google и использующая генеративный ИИ (GenAI) для кратких ответов на запросы, уверенно интерпретирует вымышленные идиомы. Пользователи обнаружили, что достаточно ввести произвольную фразу и добавить слово «meaning» (англ. — значение), чтобы получить уверенное объяснение смысла этой фразы, независимо от её реальности. Система при этом не только интерпретирует бессмысленные конструкции как устойчивые выражения, но и указывает предполагаемое происхождение, иногда даже снабжая ответ гиперссылками, усиливающими эффект достоверности.
Источник изображения: Shutter Speed / Unsplash В результате в интернете начали появляться примеры очевидных вымыслов, обработанных AI Overviews как подлинные фразеологизмы. Так, фраза «a loose dog won’t surf» (англ. — свободная собака не будет сёрфить) была истолкована как «шутливый способ выразить сомнение в осуществимости какого-либо события». Конструкция «wired is as wired does» (англ. — проводной — это то, что делают провода) ИИ объяснил как высказывание о том, что поведение человека определяется его природой, подобно тому как функции компьютера зависят от его схем. Даже фраза «never throw a poodle at a pig» (англ. — никогда не бросайте пуделя на свинью) была описана как пословица с библейским происхождением. Все эти объяснения звучали правдоподобно и были изложены AI Overviews с полной уверенностью. На странице AI Overviews внизу размещено уведомление о том, что в её основе используется «экспериментальный» генеративный ИИ. Такие ИИ-модели представляют собой вероятностные алгоритмы, в которых каждое последующее слово выбирается на основе максимально возможной предсказуемости, опираясь на данные обучения. Это позволяет создавать связные тексты, но не гарантирует фактологическую точность. Именно поэтому система оказывается способной логично объяснить, что могла бы означать фраза, даже если она лишена реального смысла. Однако это свойство приводит к созданию правдоподобных, но полностью вымышленных интерпретаций. Как пояснил Цзян Сяо (Ziang Xiao), специалист в области компьютерных наук из Университета Джонса Хопкинса (JHU), предсказание слов в таких ИИ-моделях строится исключительно на статистике. Однако даже логически уместное слово не гарантирует достоверности ответа. Кроме того, генеративные ИИ-модели, по данным научных наблюдений, склонны угождать пользователю, адаптируя ответы к предполагаемым ожиданиям. Если система «видит» в запросе указание на то, что фраза вроде «you can’t lick a badger twice» (англ. — нельзя дважды лизнуть барсука) должна быть осмысленной, она интерпретирует её как таковую. Это поведение наблюдалось в исследовании под руководством Сяо в прошлом году. Сяо подчёркивает, что такие сбои особенно вероятны в контекстах, где информации в обучающих данных недостаточно — это касается редких тем и языков с ограниченным числом текстов. Кроме того, ошибка может быть усилена каскадным распространением, поскольку поисковая система представляет собой сложный многоуровневый механизм. При этом ИИ редко признаёт своё незнание, поэтому, если ИИ сталкивается с ложной предпосылкой, он с высокой вероятностью выдаёт вымышленный, но правдоподобно звучащий ответ. Представитель Google Мэганн Фарнсворт (Meghann Farnsworth) объяснила, что при поиске, основанном на абсурдных или несостоятельных предпосылках, система старается найти наиболее релевантный контент на основе ограниченных доступных данных. Это справедливо как для традиционного поиска, так и для AI Overviews, которая может активироваться в попытке предоставить полезный контекст. Тем не менее AI Overviews не срабатывает по каждому запросу. Как отметил когнитивист Гэри Маркус (Gary Marcus), система даёт непоследовательные результаты, поскольку GenAI зависит от конкретных примеров в обучающих выборках и не склоннен к абстрактному мышлению. Лакомый кусочек Google: на Chrome нашёлся ещё один потенциальный покупатель
24.04.2025 [09:10],
Дмитрий Федоров
Perplexity заявила о готовности купить браузер Chrome в случае, если суд обяжет Google его продать. При этом в компании подчёркивают, что предпочтительнее, чтобы продукт остался в экосистеме Google, чем оказался под контролем OpenAI, поскольку это может поставить под угрозу открытость и стабильность проекта Chromium.
Источник изображения: Perplexity Дмитрий Шевеленко (Dmitry Shevelenko), директор по бизнесу Perplexity, сообщил, что не хотел давать показания в антимонопольном процессе против Google, опасаясь последствий со стороны корпорации. Однако после получения повестки он явился в суд, где использовал своё выступление для предложения потенциальной сделки: выкупа браузера Chrome его компанией. Дело рассматривается в окружном суде округа Колумбия под председательством судьи Амита Мехты (Amit Mehta), который рассматривает возможные меры в случае признания Google виновной в злоупотреблении доминирующим положением на рынке поисковых услуг. Если суд примет позицию Министерства юстиции США, Google будет обязана выделить Chrome в отдельную компанию. Под потенциальное разделение может попасть не только сам Chrome, но и его открытая версия — Chromium. Google в судебных документах называет такую меру опасной, утверждая, что передача контроля может привести к прекращению разработки, снижению качества или началу монетизации продукта, что повлияет на весь рынок веб-браузеров, включая сторонние проекты, зависящие от Chromium. Во время дачи показаний Шевеленко выразил уверенность, что Perplexity сможет управлять браузером Chrome без ухудшения его качества и монетизации. На вопрос адвоката, считает ли он, что кто-либо, кроме Google, способен масштабировать продукт до текущего уровня, он ответил: «Я думаю, мы могли бы справиться». Perplexity выразила готовность обеспечить стабильную и открытую поддержку браузера, если такая необходимость возникнет. Это не первое заявление Perplexity о намерении приобрести ключевой технологический продукт. Ранее компания также проявляла интерес к покупке TikTok — платформы, которая может быть запрещена в США из-за опасений, связанных с её принадлежностью китайской компании ByteDance. Хотя Perplexity была основана менее трёх лет назад, она активно участвует в обсуждении возможных сделок на фоне давления со стороны американских регуляторов на технологических гигантов. Шевеленко также представил перечень проблем, с которыми сталкивается Perplexity в условиях доминирования Google на мобильных платформах. Он указал, что для настройки Perplexity в качестве голосового ассистента по умолчанию на Android необходимо пройти множество этапов. Сам он, как признался, был вынужден прибегнуть к помощи коллеги, чтобы завершить настройку, так как давно пользуется iPhone. Даже после установки по умолчанию пользователю необходимо активировать ассистент вручную, тогда как Google Assistant запускается по голосовой команде. В ходе дачи показаний Шевеленко описал переговоры с несколькими производителями смартфонов в США о возможности предустановки Perplexity в качестве поисковой системы или ассистента по умолчанию. Однако сделки не состоялись. Он отметил, что один из производителей отказался от соглашения, так как опасался потерять долю выручки, которую обеспечивает партнёрство с Google. По словам Шевеленко, эти контракты ставят компании в положение, при котором любое действие, не согласованное с Google, может повлечь за собой сокращение выплат. «У них фактически пистолет у виска», — заявил он. Судья Мехта ранее установил, что Google использовала исключительные соглашения с производителями телефонов и браузеров, чтобы ограничить дистрибуцию конкурентов. Такие контракты запрещают производителям предустанавливать альтернативные сервисы, что блокирует Perplexity на уровне дистрибуции. Шевеленко привёл пример производителя, по открытым данным — это Motorola, который согласился предустановить Perplexity, но не сделать его ассистентом по умолчанию. Обе стороны пытались найти технические и юридические способы обойти ограничения, но не смогли выйти за пределы условий, продиктованных Google. Создатель Discord покинул пост гендиректора ради нового будущего компании
24.04.2025 [00:55],
Анжелла Марина
Соучредитель Discord Джейсон Ситрон (Jason Citron) покидает пост генерального директора. Его преемником станет бывший топ-менеджер Activision Blizzard и компании King Хамам Сахнини (Humam Sakhnini), имеющий богатый опыт в игровой индустрии. По сообщению The Verge, смена руководства произойдёт 28 апреля, но Ситрон останется в совете директоров и будет консультировать нового главу компании.
Источник изображения: discord.com В своём обращении к сотрудникам, опубликованном на сайте Discord, Ситрон объяснил своё решение уйти тем, что понял, что Discord вступает в новую фазу своей деятельности и ради успеха общего дела, компании просто необходим новый лидер, готовый к серьёзным вызовам. Напомним, Ситрон руководил Discord с 2015 года, то есть с момента основания. Под его управлением платформа выросла до 200 миллионов активных пользователей в месяц и почти 900 сотрудников. Второй сооснователь компании, Станислав Вишневский, сохранит должность технического директора. Новый глава компании Сахнини в своём заявлении отметил: «Я рад работать с талантливой командой Discord и масштабировать бизнес, сохраняя верность миссии компании и её особой связи с игровыми сообществами. Мы только в начале эпохи, где игры определяют развлечения и культуру, и Discord идеально подготовлен для ключевой роли в этом направлении». Интересно, что смена руководства происходит на фоне слухов о возможном выходе Discord на IPO. Правда, в интервью GamesBeat Ситрон не подтвердил конкретных планов по публичному размещению, но намекнул: «Как вы понимаете, привлечение такого человека как Сахнини, — это шаг в данном направлении». Google Gemini проиграл ИИ-гонку — пользователи предпочитают ChatGPT и Meta✴ AI
24.04.2025 [00:52],
Николай Хижняк
Количество ежемесячных пользователей ИИ Gemini составляет около 350 млн человек, что значительно меньше, чем у ChatGPT от OpenAI и даже у Meta✴✴ AI. Такая цифра была озвучена в ходе недавно обнародованных данных судебного заседания, в котором Google принимает участие в качестве ответчика.
Источник изображения: androidauthority.com По данным The Information, в ходе продолжающегося рассмотрения антимонопольного иска к Google компания на одном из последних судебных заседаний показала слайд, подробно описывающий количество активных пользователей ИИ-помощника Gemini. Согласно этим данным, по состоянию на март 2025 года число активных ежемесячных пользователей Gemini составило 350 млн человек по всему миру. Ежедневно ИИ от Google пользуются около 35 млн человек. Несмотря на отставание от конкурентов, Google увеличила долю пользователей Gemini с октября 2024 года. Тогда ежедневно ИИ-помощником пользовались 9 млн человек, а ежемесячная аудитория составляла 90 млн человек. Google представила эти цифры в контексте заявления Министерства юстиции США о том, что компании следует запретить расширять своё доминирование в поиске с использованием ИИ. Однако очевидно, что на данный момент Google является аутсайдером в этой области. По сравнению с её показателями OpenAI и Meta✴✴ значительно опережают её. TechCrunch сообщает, что по состоянию на сентябрь 2024 года число пользователей Meta✴✴ AI приближалось к 500 млн в месяц, в то время как OpenAI недавно заявила, что еженедельно ChatGPT пользуются более 400 млн человек по всему миру. Хотя методы расчёта этих данных варьируются от компании к компании, это, безусловно, указывает на значительное отставание Google от OpenAI по числу активных пользователей ИИ-ассистента. Однако остаётся неясным, учитываются ли в данных Google интеграции Gemini в такие продукты, как Workspace и Gmail, у которых, очевидно, гораздо более широкая пользовательская база. Российский суд запретил Google продолжить процесс по банкротству «Гугл» в США
23.04.2025 [23:36],
Анжелла Марина
Арбитражный суд Москвы запретил ирландской компании Google Ireland Limited (GIL) продолжать судебные разбирательства в США против российских кредиторов обанкротившегося ООО «Гугл». Кроме того, суд установил судебную неустойку в пользу Russia Today в размере 1 млрд руб. Как сообщают «Ведомости», такое решение стало ответом на попытку GIL обойти российское дело о банкротстве через американскую юрисдикцию.
Источник изображения: Sasun Bughdaryan / Unsplash Судебный спор между российской и американской юрисдикциями начался с обращения Google Ireland в январе 2025 года в калифорнийский суд (США) с требованием запретить участие конкурсного управляющего ООО «Гугл» в российском деле о банкротстве. Американский суд оперативно принял обеспечительные меры, ограничивающие действия российского управляющего. В ответ Москва ввела свои обеспечительные меры, блокирующие параллельное разбирательство в США. Ключевые споры касаются двух вопросов: субсидиарной ответственности и оспаривания сделки 2018 года, в результате которой доля ООО «Гугл» в российской выручке сократилась с 20 % до 3 %. Сумма требований превышает 300 млрд рублей, а с учётом дивидендов и астрентов (штрафных санкций) под угрозой могут оказаться активы на сумму до $3 трлн, принадлежащие холдинговой компании Alphabet, управляющей компании Google Inc и её дочерним структурам. Несмотря на запрет, Google Ireland проигнорировала решение российского суда и продолжила процесс в Калифорнии. Однако юристы Национального адвокатского бюро Art de Lex, представляющие интересы Russia Today, указали, что это нарушает статью 248.2 Арбитражного процессуального кодекса РФ, запрещающую судебные разбирательства с участием лиц, в отношении которых введены меры ограничительного характера. Правовая коллизия осложняется параллельными процессами в разных странах. Высокий суд Англии и Уэльса ранее запретил российским СМИ, в частности RT, телеканалу «Спас» и «Царьграду», вести дела против Google за пределами США и Великобритании. При этом российские компании активно ищут правовые механизмы защиты своих интересов в других юрисдикциях, включая Турцию, Венгрию и ЮАР. Однако Google стремится заблокировать эти попытки путём обращения в американские суды. Конфликт приобретает международный характер, затрагивая интересы крупнейших медиахолдингов и технологических компаний. При этом в Art de Lex отмечают, что западные суды всё чаще подменяют правовые аргументы политическими. Так, английский суд назвал требования RT «несправедливым отъёмом активов», а размер астрента — «в 20 трлн раз больше мирового ВВП». Российская сторона продолжает активные действия, включая обращение в регулирующие органы США с обвинениями Alphabet в недостаточном раскрытии информации о рисках для компании, связанных с судебными процессами в различных юрисдикциях. Итоговое решение может быть принято в США уже в апреле 2025 года. Создатели The Quarry и Until Dawn должны были выпустить экшен во вселенной «Бегущего по лезвию» — детали отменённой Blade Runner: Time To Live
23.04.2025 [23:32],
Дмитрий Рудь
Видеоигры в культовой киберпанковой вселенной «Бегущего по лезвию» (Blade Runner) можно пересчитать по пальцам одной руки, и в ближайшее время их больше не станет. Находившийся в разработке проект по франшизе отменён. Как сообщают источники Insider Gaming, до недавнего времени над собственной игрой во вселенной «Бегущего по лезвию» работала британская студия Supermassive Games (Until Dawn, The Dark Pictures Anthology, The Quarry). Проект назывался Blade Runner: Time To Live и представлял собой кинематографичный приключенческий экшен на 10−12 часов, который должен был выйти в сентябре 2027 года на PC, PS5, Xbox Series X и S, а также консолях следующего поколения. События Blade Runner: Time To Live разворачивались в Новом Цюрихе образца 2065 года. Геймплей включал стелс, сражения, исследование мира и расследования, прокачку умений и «пронзительные» диалоги с персонажами. Игрокам в роли репликанта Со-Ланж (So-Lange) устаревшей модели Nexus-6, пережившего свой срок службы, предстояло устранить лидера подпольной сети репликантов. В ходе дела героя должны были предать и оставить умирать. Предпроизводство Blade Runner: Time To Live началось в сентябре 2024 года и должно было завершиться в марте. Производственный бюджет составлял $45 млн. Команда состояла из разработчиков The Quarry. По словам одного из информаторов Insider Gaming, игра выглядела «довольно впечатляюще». Несмотря на это, в конце 2024 года из-за Alcon Entertainment (владелец прав на франшизу) разработку закрыли. Обстоятельства отмены не уточняются. «Ошеломляющий объём работы»: ремастер The Elder Scrolls IV: Oblivion поразил дизайнера оригинальной игры
23.04.2025 [22:26],
Дмитрий Рудь
Вышедший накануне как гром среди ясного неба ремастер The Elder Scrolls IV: Oblivion от Bethesda Game Studios и студии Virtuos впечатлил не только пользователей Steam, но и разработчика оригинальной игры. Бывший дизайн-директор Bethesda Game Studios и дизайнер квестов Oblivion Брюс Несмит (Bruce Nesmith) в интервью порталу VideoGamer признался, что The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered превзошла его ожидания. По словам Несмита, он услышал о планах Bethesda на ремастер Oblivion за неделю до релиза и предполагал, что «это будет обновление текстур, а не тотальная переработка, которую они анонсировали».
Ремастер базируется на Unreal Engine 5, а оригинальный движок Gamebryo отвечает за геймплей и физику «Целиком переработать анимации, перенести на Unreal Engine, изменить прокачку, интерфейс, затронуть каждый элемент. Это ошеломляющий объём работы. <...> Не уверен, что "ремастер" должным образом передаёт суть», — считает Несмит. Как именно категоризировать новую версию, Несмит не уверен. Это больше, чем ремастер, но не совсем ремейк: «Самым близким по смыслу [определением], что я могу подобрать, было бы Oblivion 2.0». «Прежде всего я чувствую гордость. Игра, над которой я работал, способна привлекать интерес спустя даже 20 лет после релиза. <...> Очень немногие в нашей индустрии могут сказать, что были частью чего-то подобного», — подметил Несмит. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered вышла 22 апреля на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. В Steam ремастер достиг 182 тыс. одновременных игроков и собирает «очень положительные» отзывы. Минфин и ЦБ РФ запустят криптобиржу для «суперквалифицированных» инвесторов
23.04.2025 [20:59],
Владимир Мироненко
Министерство финансов совместно с Банком России запустит криптобиржу, к торгам на которой будут допущены «суперквалифицированные» инвесторы. Об этом пишет ТАСС со ссылкой на заявление главы Минфина Антона Силуанова, сделанное на коллегии ведомства. При этом министр не назвал конкретные сроки запуска биржи.
Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com «Совместно с Центральным банком запустим криптобиржу для суперквалифицированных инвесторов. Произойдёт легализация криптоактивов, вывод из тени операций с криптовалютой. Естественно, не внутри нашей страны, а тех операций, которые сегодня осуществляются в рамках экспериментального правового режима», — пояснил Силуанов. Ранее сообщалось, что Центробанк подготовил и направил в правительство на согласование предложения по запуску экспериментального правового режима (ЭПР) для работы с криптовалютами. В частности, было предложено закрепить в законодательстве понятие «суперквалифицированных» инвесторов — к ним могут быть отнесены граждане, чьи инвестиции в ценные бумаги и депозиты превышают 100 млн рублей, либо если их доход за прошлый год составил более 50 млн рублей. Также участниками ЭПР могут стать организации, являющиеся квалифицированными инвесторами по закону: банки, брокеры, управляющие компании, страховые организации, НПФ. Как сообщил в беседе с журналистами в кулуарах Blockchain Forum заместитель директора департамента финансовой политики Минфина Осман Кабалоев, эти критерии могут быть пересмотрены, поскольку по статусу «суперквалифицированных» инвесторов продолжаются дискуссии. «Мы на самом деле ещё обсуждаем эти вопросы. И ожидаем также бурного обсуждения с депутатским корпусом, потому что уважаемые коллеги уже обозначили, что им также интересно и важно принять участие в этом процессе», — цитирует его слова «Интерфакс». «Возвращает легенду в строй»: антиутопическое приключение на колёсах Beholder: Conductor вышло в Steam и порадовало игроков
23.04.2025 [20:33],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 23 апреля в продажу поступило антиутопическое приключение на колёсах Beholder: Conductor — ответвление от популярной серии игр компании Alawar о жизни в тоталитарном государстве. Релиз сопровождался новым трейлером. Beholder: Conductor вышла эксклюзивно в цифровом магазине Steam. Стоимость в российском регионе составляет 520 рублей, однако до 3 мая игру можно будет купить за 468 рублей (скидка 10 %). Первые отзывы Beholder: Conductor в Steam пока «очень положительные» — 93 % пользователей довольны покупкой. «Эта игра, кажется, возвращает легенду в строй», — поделилась впечатлением Gammy. Игрокам достанется роль старшего проводника легендарного поезда «Поставщик Решимости». Задача пользователей — поддерживать порядок в вагонах, оказывать пассажирам помощь в пути и выполнять поручения Министерства. По мере продвижения ставки будут расти: герой получит возможность поработать в вагоне-ресторане и даже в купе для особо важных персон. «Сохраните вы верность своей миссии или поддадитесь искушению?» — задаются вопросом авторы. Обещают запугивание, обыск и снятие с рейса в качестве инструментов выполнения миссий, возможность доносить на коллег, встречу с контрабандистами, тяжёлые решения и поддержку русского языка. Beholder: Conductor стала уже четвёртым полноценным релизом в серии после трёх номерных частей: Beholder (2016), Beholder 2 (2018) и Beholder 3 (2022). Для первой игры также выходило дополнение Blissful Sleep (2017). Герои не нашего времени: Ubisoft анонсировала мобильную блокчейн-игру Might and Magic Fates
23.04.2025 [19:28],
Дмитрий Рудь
Принадлежащая компании Ubisoft франшиза фэнтезийных ролевых игр Might and Magic не знала новых релизов более 10 лет, однако сегодняшний анонс давних фанатов серии вряд ли обрадует. Австралийская компания Immutable, специализирующаяся на блокчейн-играх и NFT, в партнёрстве с Ubisoft представила Might and Magic Fates — условно-бесплатную карточную игру в легендарной вселенной. События игры развернутся в мультивселенной Море Судеб (Sea of Fates), куда стягивает героев и существ из всех эпох. Лич-некромант Сандро угрожает призвать пустоту небытия, которая может поглотить всё сущее. Игрокам предстоит собрать сотни уникальных карт, построить свою колоду, ворваться в «грандиозные тактические дуэли» с участием могучих героев и мифических созданий, чтобы определить судьбу мультивселенной. Из сопровождавшего анонс минутного тизер-трейлера этого не понять, но Might and Magic Fates включает «опциональную Web3-составляющую» с владением цифровыми предметами для «тех игроков, которые этого хотят». Цифровые предметы (вроде коллекционных карт) будут закреплены за конкретными игроками и доступны для обмена/торговли через блокчейн от Immutable. В компании уверяют, что это не даёт никаких геймплейных преимуществ. Релиз Might and Magic Fates планируется в начале 2026 года на смартфонах (iOS и Android), но в Immutable не исключают выпуск и на ПК. Обещают новые типы карт, фракции со своими стилями игры, дух Might and Magic и «монументальные награды». В WhatsApp теперь можно запретить экспорт переписки и автозагрузку фото из чата, а также ограничить Meta✴ AI
23.04.2025 [19:07],
Дмитрий Федоров
WhatsApp объявила о запуске новой функции, которая позволит пользователям добавить дополнительный уровень конфиденциальности в чатах. Новая настройка под названием «Расширенная конфиденциальность чатов» (Advanced Chat Privacy) блокирует возможность экспорта переписки, а также автоматической загрузки медиафайлов на устройство — как для вас, так и для ваших собеседников. Прежде в WhatsApp можно было установить запрет на пересылку сообщений.
Источник изображения: Mariia Shalabaieva / Unsplash Хотя переписка в WhatsApp уже защищена сквозным шифрованием, новая функция усиливает защиту конфиденциальности переписки. Она не только ограничивает возможность взаимодействия с Meta✴✴ AI, но и помогает участникам чувствовать себя увереннее: всё, что говорится и отправляется в чате, остаётся в его пределах. Следует отметить, что пользователи по-прежнему могут делать скриншоты отдельных сообщений. Однако WhatsApp заявляет, что в будущем планирует расширить функциональность «Расширенной конфиденциальности чатов», внедрив дополнительные меры защиты — возможно, в одной из следующих версий будет введён запрет на создание скриншотов.
Источник изображения: Google Компания подчёркивает, что эта функция может быть особенно полезна в ситуациях, когда участники чата не знакомы лично, но обсуждают чувствительные темы. Например, речь может идти о проблемах со здоровьем в группе поддержки или о важных общественных вопросах. Включить новую настройку можно, нажав на название чата и выбрав пункт «Расширенная конфиденциальность чатов» в меню. Функция будет внедряться постепенно в течение ближайших месяцев и станет доступна как в индивидуальных, так и в групповых чатах. Она дополняет уже существующие инструменты конфиденциальности, такие как исчезающие сообщения и блокировка чата. Google запустила ИИ-клавиатуру Gboard для всех пользователей Android
04.09.2025 [16:59],
Анжелла Марина
Google выпустила масштабное обновление для пользователей Android в рамках релиза Android 16 QPR1, внедрив ИИ-инструменты экранной клавиатуры Gboard на всех поддерживаемых устройствах и представив интерфейс для функции Quick Share. Ранее доступные только для смартфонов Pixel 10 функции умного редактирования текста теперь стали доступны всем владельцам Android-устройств.
Источник изображений: Google Новые инструменты для написания текста в Gboard позволяют проверять текст, перефразировать его или добавлять больше деталей, при этом вся обработка происходит локально, без передачи данных в облако. Как отмечают в Google, хотя не каждому пользователю это пригодится, те, кто хочет сделать своё сообщение более профессиональным или, наоборот, более непринуждённым, найдут эту функцию полезной. Кроме того, ИИ-инструмент Gboard, анонсированный в прошлом месяце, теперь доступен на смартфонах других производителей. Ещё более интересным нововведением стал редизайн функции Quick Share, ранее известной как Nearby Share и предназначенной для быстрой и удобной передачи файлов. Quick Share включает отдельные вкладки для отправки и приёма файлов, упрощая выбор учётной записи, поиск подключённых устройств и передачу нескольких файлов одновременно. Вкладка «Получить» особенно удобна, так как отображает индикаторы прогресса загрузки, позволяет быстро отменить передачу или просмотреть содержимое, загружающееся на устройство пользователя. ![]() Также Google официально запустила навигацию по стикерам из Emoji Kitchen, ранее замеченную в тестовых сборках ещё весной. Теперь можно просматривать доступные комбинации стикеров без необходимости первоначального выбора двух разных эмодзи для создания нового уникального гибридного стикера. По данным 9to5Google, функция уже могла быть предустановлена на некоторых устройствах, но теперь активна для всех. Дополнительно вводится поддержка совместного прослушивания аудио через Bluetooth на устройствах с поддержкой LE Audio (стандарт для беспроводной передачи звука, построенный на базе Bluetooth Low Energy), что позволяет пользователям синхронно транслировать звук сразу на несколько гарнитур. Huawei выпустила компактный 8,8-дюймовый планшет MatePad Mini с очень ярким OLED-экраном и ценой от $546
04.09.2025 [15:53],
Николай Хижняк
Компания Huawei представила компактный планшет MatePad Mini с диагональю экрана 8,8″. Благодаря более яркому экрану новинка готова посоперничать с Apple iPad mini 7 и RedMagic Astra. Кроме того, устройство от Huawei предлагает поддержку спутниковой связи, которой нет у конкурентов.
Источник изображений: Huawei Huawei не рассказывает, какой процессор используется в составе планшета MatePad Mini. Устройство оснащено 8,8-дюймовым OLED-экраном с разрешением 2560 × 1600 пикселей, частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 1800 кд/м2. Для сравнения, пиковая яркость экрана планшета RedMagic Astra составляет 1600 кд/м2, а дисплея Apple iPad mini 7 — 500 кд/м2. Спереди у MatePad Mini находится 32-Мп камера. Сзади есть две камеры: основная 50-Мп с оптикой ƒ/1.8 и сверхширокоугольная на 8-Мп с оптикой ƒ/2.2. Планшет поддерживает спутниковую связь через систему спутников BeiDou, а таже сотовую связь и Wi-Fi 7. Вес устройства составляет 255 граммов, а размеры — 198 × 127 × 5,1 мм. MatePad Mini оснащён батареей на 6400 мА·ч с поддержкой проводной зарядки мощностью 66 Вт через порт USB-C. Планшет пока выпущен только в Китае. Huawei не говорит, будет ли устройство доступно на других рынках. Версия MatePad Mini с 12 Гбайт оперативной и 256 Гбайт постоянной памяти оценивается в 3899 юаней (около $546), за вариант с 512 Гбайт постоянной памяти просят 4399 юаней (около $617). В продаже также доступна версия PaperMatte с матовым экраном, которая оценивается в 4899 юаней (около $687). Электрический кроссовер Porsche Cayenne получит функцию беспроводной зарядки
04.09.2025 [15:27],
Алексей Разин
Идея зарядки транспортных средств без непосредственного кабельного подключения не так уж нова, но пока мало кто из производителей серийных электромобилей всерьёз присматривался к соответствующей технологии. Porsche готова бросить вызов техническим трудностям в этой сфере, поскольку выходящий в следующем году электрический Cayenne можно будет заряжать беспроводным методом.
Источник изображения: Porsche Как и в случае с мобильными устройствами, для начала беспроводной зарядки достаточно будет просто разместить машину над специальным установленным на полу гаража или парковки терминалом. Электроэнергия будет индукционным методом передаваться на встроенный в днище машины контур и подзаряжать тяговую батарею. Покупатели Porsche Cayenne в электрическом исполнении смогут заказать соответствующую опцию за дополнительную плату. Трудностей с монтажом самого терминала возникать не должно, поскольку он будет укладываться на пол и подключаться обычным кабелем к бытовой электросети. Управлять траекторией движения машины при приближении к беспроводному терминалу будет водитель по подсказкам на дисплее головного устройства. Как только контуры терминала и самого электромобиля расположатся друг над другом, машина сама остановится, задействует стояночный тормоз и опустит подвеску в минимальное положение для сокращения зазора между контурами. Зарядка начнётся сразу же в автоматическом режиме. Упоминается, что передаваемая таким образом мощность может достигать 11 кВт — это вполне сопоставимо с характеристиками бытовых проводных зарядных устройств для электромобилей. Отслеживать статус зарядки можно будет через приложение в смартфоне. Прототип электрического Porsche Cayenne с функцией беспроводной зарядки тяговой батареи будет продемонстрирован на днях на мероприятии IAA Mobility в Мюнхене. Примечательно, что этот прототип будет оснащён уникальным покрытием кузова, способным динамически менять окраску, переключаясь между пятью оттенками. Добавим, что идея использования беспроводной зарядки для тяговой батареи в своё время активно продвигалась компанией Tesla. Она даже оснастила разъёмами для подключения совместимого приёмного контура свои пикапы Cybertruck, но основной упор предполагается сделать на возможность беспроводной зарядки беспилотных такси Cybercab. Для машин, которые будут обходиться без водителя, подобный способ восполнения запаса хода будет уместен и оправдан. По замыслу Tesla, мощность соответствующих зарядных устройств будет достигать 25 кВт. Dreame представила концептуальный робот-пылесос Cyber X с гусеничной платформой
04.09.2025 [15:00],
Павел Котов
Dreame представила оригинальный концепт Cyber X — это комплексная уборочная система, способная в автономном режиме производить работу на нескольких этажах, поднимая робот-пылесос по лестнице на гусеничной платформе. Система уборки Dreame Cyber X, помимо собственно робота-пылесоса и базовой станции, включает в себя бионическую систему подъёма по лестницам Bionic QuadTrack. Когда у робота-пылесоса возникает необходимость переместиться на другой этаж, он стыкуется с подъёмником QuadTrack, способного перемещаться как вверх, так и вниз. Оказавшись на другом этаже здания, робот-пылесос покидает платформу, чтобы продолжить уборку, а затем возвращается на неё, чтобы вернутьс на исходную позицию. Подъёмник Bionic QuadTrack способен преодолевать ступени высотой до 25 см со скоростью 0,2 м/с. Он адаптируется к разной ширине и форме ступеней; безопасное движение по лестнице обеспечивает система Triple Braking Protection, которая включает три независимых слоя торможения, а надёжное сцепление с паркетом, плиткой или ковром обеспечивают резиновые протекторы на гусеницах. При движении по лестнице Dreame Cyber X в реальном времени производит её лазерное сканирование при помощи системы Smart 3DAdapt, учитывающей глубину, угол и высоту ступенек.
Источник изображения: Dreame Робот-пылесос в системе Cyber X и подъёмная платформа QuadTrack располагают аккумуляторами ёмкостью 6400 мА·ч, благодаря чему за один сеанс можно производить уборку до пяти этажей. О сроках выхода Dreame Cyber X с стоимости системы в компании пока не сообщили. Dreame представила роботы-пылесосы Aqua10 Ultra Track с технологиями Nvidia и Matrix10 Ultra с автозаменой моющих насадок
04.09.2025 [15:00],
Павел Котов
Dreame анонсировала роботы-пылесосы Aqua10 Ultra Track Complete и Matrix10 Ultra. Первый отличается способностью преодолевать высокие препятствия, второй также может самостоятельно менять насадки для швабр и пользоваться несколькими чистящими средствами.
Источник изображений: Dreame Модель Dreame Aqua10 Ultra Track Complete впервые может похвастаться функцией TrackSync, позволяющей роботу производить уборку горячей водой с температурой 45 °C — читая вода распыляется на швабру постоянно. Достоинством модели является система ProLeap с выдвижными ножками, выдвигающая шасси на высоту до 8 см или 6 см для гусеничной модели; трёхколёсное шасси AgiLift обеспечивает интеллектуальную адаптацию и позволяет роботу свободно брать пороги высотой до 3 см. ![]() Чтобы ориентироваться в пространстве, Aqua10 Ultra Track использует систему распознавания препятствий AstroVision на базе Nvidia Isaac Sim и алгоритмов машинного обучения с подкреплением; сканирование окружения осуществляется при помощи модуля VersaLift с вдвижным LDS-сенсором. Мощность всасывания составляет 30 000 Па для стандартной и 25 000 Па для гусеничной модели. Функция Pet Care 4.0 позволяет Dreame Aqua10 Ultra Track Complete идентифицировать места обитания домашних животных, обнаруживая миски или туалеты, и владелец принимает решение, проводить ли в этих зонах уборку. Поддерживается стандартный протокол умного дома Matter. ![]() Отличительной особенностью Dreame Matrix10 Ultra являются док-станция с функцией автоматической замены швабр и трёхкамерным отсеком для моющих средств — например, для обычных и деревянных полов, а также для зон обитания питомцев с нейтрализацией неприятных запахов. Робот-пылесос адаптируется к разным зонам. Для борьбы с жиром на кухне используются нейлонные насадки со щетиной; в ванной — впитывающие влагу губки, в других помещениях — поддерживающие высокую температуру термонасадки, чтобы оттирать пятна. ![]() Matrix10 Ultra располагает распутывающей системой HyperStream DuoBrush: для удаления пыли применяется щетинистая резиновая щётка, а для подъёма мусора с ковров — резиновая TPU-щётка. В наличии также обновлённая система ProLeap с трёхколёсным шасси AgiLift и возможностью преодолевать препятствия высотой до 8 см. Система VersaLift позволяет проводить уборку под низкой мебелью; мощность всасывания составляет 30 000 Па; имеется сертификат TÜV, подтверждающий тихую работу машины; присутствует и система самоочистки швабр на 100 °C. ![]() Робот-пылесос Dreame Aqua10 Ultra Track Complete уже поступил в продажу — доступны чёрная и белая расцветки, стоимость устройства составляет €1499. Dreame Matrix10 Ultra появится в продаже 25 сентября — тоже в чёрном и белом цвете по цене €1599. Представлен рукастый робот-пылесос Dreame Cyber10 Ultra для очистки труднодоступных мест
04.09.2025 [15:00],
Павел Котов
Dreame представила Cyber10 Ultra — свой первый робот-пылесос с механической рукой-манипулятором CyberDex. Она поддерживает навесное оборудование, благодаря чему может использоваться не только для перемещения предметов, но также для очистки труднодоступных мест.
Источник изображения: Dreame Роботизированная рука-манипулятор на роботе-пылесосе Dreame Cyber10 Ultra предназначается для очистки узких щелей и перемещения предметов, используя алгоритмы искусственного интеллекта. Она оборудована четырьмя суставами и располагает пятью степенями свободы — рука выдвигается на 33 см и поднимает предметы массой до 500 г. При необходимости манипулятор собирает разбросанные вещи и переносит их в установленную зону. Для очистки труднодоступных мест, таких как щели в шкафах и пространства между ножками мебели, на роботизированную конечность устанавливаются насадки — щётки и всасывающие форсунки. Ещё робота Dreame Cyber10 Ultra можно использовать в качестве камеры видеонаблюдения. Он поддерживает видеотрансляцию с обзором 360°, позволяя, например, наблюдать за домашними животными. При помощи системы Pet Care 4.0 машина определяет территорию питомцев, обходит животных и человека, а обнаружив рассыпанный наполнитель, усиливает всасывание. ![]() Поддерживается стандартный протокол умного дома Matter. За быстрое составление карт помещения и точной навигации отвечает система TriSight на основе AstroVision — она обнаруживает более 240 препятствий, в том числе кабели и мебель; присутствует также система OmniArm, способная обнаруживать препятствия в диапазоне 360° при помощи инфракрасных и RGB-камер. Есть система бокового обхода препятствий FlexiAdapt, которая при помощи лазерных ToF-сенсоров выявляет их с расстояния до 6 метров, обеспечивая роботу-пылесосу плавную траекторию движения. А система ProLeap позволяет преодолевать препятствия высотой до 6 см. На борту Dreame Cyber10 Ultra имеется двухкамерный отсек для чистящих средств, предназначенных для мытья полов и удаления запахов от домашних животных. Есть функция самоочистки швабры при температуре 100 °C, панель для сушки AceClean и многофункциональная док-станция большая док-станция PowerDock, с которой осуществляется слив воды и некоторые функции самообслуживания. Качество уборки обеспечивают также термонасадка для швабры и разнонаправленная скребковая насадка, работающая на скорости 165 об/мин. Продажи Dreame Cyber10 Ultra стартуют в начале 2026 года, цены пока не уточняются. Google бросила вызов NVIDIA, предложив малым облачным провайдерам собственные ИИ-ускорители TPU
04.09.2025 [14:47],
Руслан Авдеев
По последним данным, Google обратилась к небольшим облачным провайдерам, обычно сдающим в аренду чипы NVIDIA, с необычным предложением — сдавать в аренду её собственные ИИ-ускорители TPU, ранее доступные только в облаке самой Google, сообщает Trendforce со ссылкой на The Information. Это может привести к прямой конкуренции с NVIDIA. Сообщается, что Google уже заключила соглашение как минимум с одним поставщиком облачных сервисов — лондонской Fluidstack. Предполагается разместить TPU в нью-йоркском дата-центре последней. Fluidstack предложены льготы для расширения бизнеса за счёт TPU. Если компания не сможет покрыть расходы на аренду ЦОД в Нью-Йорке, Google обещает предоставить поддержку в объёме до $3,2 млрд. Как утверждается в отчёте, Google ориентируется на молодые компании, в основном на поставщиков облачных услуг, активных пользователей ускорителей NVIDIA. Сообщается, что она уже пыталась заключить аналогичные договоры с другими поставщиками, в настоящее время отдающими предпочтение NVIDIA — включая такие перспективные компании как Crusoe, которая строит ЦОД для OpenAI. Также возможно сотрудничество с CoreWeave, сдающей оборудование NVIDIA в аренду Microsoft (в основном для OpenAI) и также имеющей прямой контракт с OpenAI.
Источник изображения: Google Google довольно давно работает над созданием ИИ-ускорителей. По данным источников The Information, компания рассматривала возможности расширения связанного с TPU бизнеса, чтобы увеличить выручку и снизить зависимость от чипов NVIDIA. По оценкам Morningstar, совокупную стоимость бизнеса TPU и подразделения DeepMind составляет приблизительно $900 млрд. Отмечается, что вышедшие в декабре 2024 года TPU Trillium шестого поколения, весьма востребованы, ожидается и рост спроса на седьмое поколение ускорителей — TPU Ironwood. Это первая модель, разработанная для масштабного инференса. Ранее Google в основном применяла TPU для собственных проектов. Однако некоторое время назад доступность TPU для внешних заказчиков в рамках Google Cloud стала намного выше. Эти чипы использует, например, Apple. Впрочем, и она теперь хочет получить ускорители NVIDIA. Belkin представила проводные наушники SoundForm USB-C ANC, а также три беспроводных модели по цене $34,99
04.09.2025 [14:32],
Владимир Мироненко
Компания Belkin представила четыре новых доступных модели наушников, включая проводную версию SoundForm USB-C с функцией активного шумоподавления (ANC), предназначенную для пользователей, которые не хотят беспокоиться о продолжительности автономной работы устройства.
Источник изображений: Belkin Внутриканальные наушники SoundForm USB-C ANC оснащены 12-мм динамиками, обеспечивающими насыщенный звук и глубокие басы. Плоский кабель длиной 1,2 м со встроенным микрофоном с поддержкой технологии Clear Call Quality и регулятором громкости обладает устойчивостью к спутыванию. Предусмотрены три пресета эквалайзера для настройки звука — Bass Boost, Balanced и Belkin Signature Sound. Устройство имеет класс защиты от влаги IPX5. ![]() Беспроводные внутриканальные наушники SoundForm Rhythm ANC оснащены 10-мм динамиками с двумя микрофонами на каждый наушник, поддерживают Bluetooth 5.3 и защищены от брызг воды согласно стандарту IPX5. Наушники поддерживают три режима: ANC, Hear-Thru и Standard, а также три пресета эквалайзера, включая Belkin Signature Sound, Bass Boost и Balanced. SoundForm Rhythm ANC работают до восьми часов без подзарядки, с учётом использования зарядного футляра — до 28 часов. ![]() Беспроводные внутриканальные наушники SoundForm ActiveFit оснащены силиконовыми заушниками для надежной фиксации во время занятий фитнесом или тренировок. Устройство имеет степень защиты от воды и пыли IP54, поддерживает режимы Standard и Hear-Thru для тренировок как в помещении, так и на улице. Аккумуляторы ActiveFit обеспечивают до девяти часов воспроизведения аудио, а зарядный футляр позволяет увеличить продолжительность автономной работы ещё на 27 часов. SoundForm ActiveFit поддерживают протокол беспроводной связи Bluetooth 5.4 с возможностью подключения двух устройств. ![]() SoundForm Anywhere — самые компактные из представленных новых моделей наушников Belkin. Наушники поддерживают одновременное подключение к двум устройствам, оснащены микрофонами с технологией Clear Call Quality в каждом наушнике для активного подавления фонового шума. Общая продолжительность работы устройства составляет до 26 часов: 6 часов от одной зарядки и 20 часов от зарядного футляра. 10-минутной быстрой зарядки через порт USB-C достаточно для воспроизведения музыки в течение 90 минут. Проводные наушники SoundForm USB-C с функцией ANC поступят в продажу в октябре по цене $34,99 в белом и чёрном цветах. Остальные модели наушников появятся в продаже в сентябре по такой же цене. SpaceX разрешили удвоить количество пусков ракет из Флориды
04.09.2025 [14:26],
Владимир Фетисов
SpaceX Falcon 9, и без того самая часто запускаемая ракета в мире, в скором времени начнёт подниматься в космос ещё чаще. Американские отраслевые регуляторы завершили проведение ключевой экологической экспертизы, которая позволит компании Илона Маска (Elon Musk) минимум вдвое увеличить количество пусков ракет Falcon 9 с космодрома на мысе Канаверал во Флориде.
Источник изображения: SpaceX / Unsplash В дополнение к увеличению количества ежегодных пусков с 50 до 120, эксперты Федерального управления гражданской авиации (FAA) США разрешат организовать новую посадочную зону, которая сможет принимать до 34 первых ступеней Falcon 9 в год. Экологическая экспертиза показала, что предлагаемые SpaceX изменения «не окажут существенного влияния на качество окружающей человека среды», а негативное воздействие будет снижено за счёт особых мер защиты. Меры защиты предполагают, что SpaceX потребуется получать дополнительные разрешения перед началом строительства новых объектов, использовать ночное освещение, благоприятное для проживающих в том районе морских черепах, а также провести предварительное исследование воздействия на популяцию флоридских соек и восточных индиговых змей для обеспечения защиты дикой природы. Вероятность попадания промышленных сточных вод космодрома в близлежащие водоёмы крайне мала. Споры вызывала система водоотлива, которая разбрызгивает огромное количества воды на стартовую площадку во время пуска ракет для поглощения тепловой энергии. В Техасе экологические организации подали в суд на местных регуляторов из-за разрешений, позволяющих SpaceX сбрасывать промышленные сточные воды космодрома. Несмотря на завершение экологической экспертизы, SpaceX ещё нужно дождаться, пока FAA внесёт изменения в действующие лицензии на проведение пусков. Это изменение также должны одобрить Военно-воздушные силы США, поскольку стартовая площадка располагается на территории Космических сил. Параллельно с этим SpaceX намерена нарастить количество ежегодных пусков ракет Falcon 9 с базы военно-космических сил Ванденберг в Калифорнии, а также увеличить частоту пусков гигантских ракет Starship. RuStore и АКИ создадут экосистему для развития мобильных игр и «появления новых российских хитов на мировом рынке»
04.09.2025 [13:51],
Дмитрий Рудь
Национальный магазин цифрового контента RuStore объявил о партнёрстве с Агентством креативных индустрий Москвы (АКИ) на благо российской индустрии мобильных видеоигр. RuStore и АКИ нацелены построить экосистему для развития мобильных игр на базе первого в России Кластера видеоигр и анимации — совместного проекта Правительства Москвы и Агентства креативных индустрий. В рамках инициативы мобильных разработчиков ждут акселерационные и образовательные программы, продвижение проектов московских команд в RuStore, на российских и зарубежных выставках. Первый акселератор стартует до конца осени — в нём примут участие более 30 студий. Прогнозируется, что к 2030 году доля московских проектов на рынке мобильных разработок «может вырасти на треть». По словам главы RuStore Дмитрия Панкрушева, благодаря партнёрству с АКИ магазин сможет предоставлять разработчикам более комплексную поддержку и «способствовать появлению новых российских хитов на мировом рынке». «Сотрудничество с RuStore позволит системно продвигать столичные мобильные проекты, повышать их видимость для инвесторов, ускорять доступ к аудитории в России и на внешних рынках», — уверена гендиректор АКИ Гюльнара Агамова. В RuStore подчёркивают, что кластер — не только обучение и полезные связи, но и студии захвата движений, звукозаписи, лекционные и киберспортивные площадки: «Всё, чтобы идеи быстрее превращались в игры и находили свою аудиторию». Американцы хотят полететь на Марс уже в начале 2030-х годов
04.09.2025 [13:47],
Павел Котов
США планируют отправить на Марс пилотируемую миссию уже в начале будущего десятилетия, заявил в недавнем интервью министр транспорта и исполняющий обязанности главы NASA Шон Даффи (Sean Duffy).
Источник изображения: Planet Volumes / unsplash.com «Мы хотим начать отправлять на Луну полезные грузы, чтобы начать строить там базу, и затем в начале 2030-х годов отправиться к Марсу. <…> Это будет миссия длиной в восемь месяцев», — сообщил чиновник. Уже весной 2026 года США намереваются отправить корабль с четырьмя астронавтами, который облетит Луну, произведёт посадку, и люди проведут на её поверхности 8–12 дней. Пока человек не был на Луне дольше трёх дней, добавил он. Глава компаний Tesla и SpaceX Илон Маск (Elon Musk) рассчитывает в конце 2026 года отправить на Марс космический корабль Starship с человекоподобным роботом Optimus на борту. Если миссия пройдёт успешно, то пилотируемую миссию можно будет запустить в следующее окно и произвести высадку уже в 2029 году, считает бизнесмен, хотя и ему более вероятным представляется для этого 2031 год. О планах на освоение Марса неоднократно заявлял президент США Дональд Трамп (Donald Trump) и работники его администрации. В день своего вступления в должность глава государства заявил, что хочет отправить на Марс астронавтов, которые установят там «звёздно-полосатый флаг» страны. Представлен Eufy MarsWalker — робот для подъёма и спуска роботов-пылесосов по лестницам
04.09.2025 [13:35],
Алексей Разин
Обитатели многоуровневых жилищ сталкиваются с проблемами автоматизации процесса уборки, поскольку подавляющая часть современных роботов-пылесосов самостоятельно подниматься и спускаться по лестницам не может. Марка Eufy пытается предложить решение в виде MarsWalker — роботизированного транспортёра для перемещения роботов-пылесосов между этажами.
Источник изображения: Eufy Эта автономная платформа оснащается собственным зарядным устройством, она способна принимать на борт определённый ассортимент моделей роботов-пылесосов марки Eufy, а потому может считаться почти универсальной в рамках продукции одного производителя. Непосредственно транспортируемый робот пылесос заезжает на платформу MarsWalker, которая оснащена гусеницами и четырьмя страховочными опорами, которые раскрываются в момент перемещения по лестнице вверх или вниз. Робот-пылесос фиксируется внутри платформы её бортами и подъёмной аппарелью, по которой заезжает и выезжает до и после транспортировки по лестнице. MarsWalker обладает собственным набором датчиков, позволяющим не только уверенно передвигаться по помещению, но и строить его трёхмерные карты. Транспортёр способен преодолевать Г-образные и винтовые лестницы. Устройство выйдет на рынок весной следующего года, цена пока не уточняется. Получается, что для обслуживания одного робота-пылесоса потребуется второй робот. Некоторые обладатели двухэтажных домов в таких условиях предпочтут купить второй робот-пылесос, ведь моющие модели можно запрограммировать на частую стирку швабр, а единственный робот-пылесос с транспортным помощником в таких условиях будет очищать двухуровневую территорию либо дольше, либо менее качественно. Huawei представила второй в мире трёхстворчатый складной смартфон Mate XTs за $2500
04.09.2025 [13:33],
Николай Хижняк
Компания Huawei в прошлом году стала первым (и пока остаётся единственным) производителем, выпустившим трёхстворчатый складной смартфон в виде модели Mate XT. Хотя, по слухам, Samsung тоже собирается выпустить свой первый трёхстворчатый складной смартфон в этом году, Huawei уже успела подготовить обновлённую модель Mate XTs. Устройство получило новый процессор, а также предлагается в новых цветах.
Источник изображений: Huawei Huawei Mate XTs оснащён очень большим дисплеем, который можно сложить не один раз, а дважды, что позволяет использовать устройство в трёх разных форм-факторах. В полностью разложенном состоянии смартфон предлагает 10,2-дюймовый OLED-дисплей LTPO с разрешением 3184 × 2232 пикселей, соотношением сторон 16:11, пиковой яркостью 1800 кд/м² и частотой обновления от 1 до 90 Гц. Его можно сложить один раз, чтобы получить 7,9-дюймовый дисплей, и второй раз — до 6,4-дюймового. Одной из главных особенностей этого универсального дисплея является поддержка ввода сенсорным пером. Стилус можно использовать в любую из трёх конфигураций экрана. Mate XTs оснащён процессором Kirin 9020, являющимся наследником модели 9010, использующейся в составе оригинального Mate XT. Согласно неофициальной информации, новый чип содержит одно ядро TaiShan Big V121 с частотой 2500 МГц, три ядра TaiShan Mid V120 с частотой 2150 МГц и четыре ядра TaiShan Little на 1600 МГц. В составе чипа также используется GPU Maleoon 920 с частотой 840 МГц. Kirin 9020 производится с использованием 7-нм техпроцесса. В Китае Mate XTs работает под управлением операционной системы Harmony OS 5 и поддерживает спутниковую связь. В число особенностей, заимствованных у оригинальной модели Mate XT, входит аккумулятор ёмкостью 5600 мА·ч с поддержкой проводной зарядки мощностью 66 Вт, беспроводной зарядки мощностью 50 Вт и обратной беспроводной зарядки мощностью 7,5 Вт. Среди других особенностей — сканер отпечатков пальцев в боковой кнопке, поддержка Wi-Fi 6, Bluetooth 5.2, UWB и даже наличие ИК-порта. Что касается камер. Mate XTs получил 8-Мп фронтальную камеру. Основной же набор состоит из 50-Мп сенсора с переменной диафрагмой f/1.4 – f/4.0 и оптической стабилизацией изображения (OIS), 12-Мп сверхширокоугольной камеры с диафрагмой f/2.2 и 12-Мп перископического телеобъектива с оптической стабилизацией изображения (OIS) и поддержкой 5,5-кратного оптического зума. Смартфон представлен в Китае в следующих конфигурациях:
Стилус предлагается отдельно, его стоимость составляет 599 юаней (около $84). К оригинальным чёрному и красному цветам модели XT Mate XTs добавил белый и фиолетовый варианты. Huawei пока не сообщает, планирует ли выпускать обновлённую модель Mate XTs на международных рынках. «Уже лучшая игра 2026 года для меня»: журналисты показали сражение с боссом в Nioh 3, и фанаты в восторге
04.09.2025 [13:14],
Дмитрий Рудь
Портал IGN в рамках рубрики IGN First представил эксклюзивный геймплейный ролик предстоящего фэнтезийного ролевого экшена Nioh 3 от издательства Koei Tecmo и разработчиков из японской студии Team Ninja. Напомним, события Nioh 3 развернутся в исторически неспокойном для Японии периоде Сэнгоку. Игрокам в роли юного воина Токугавы Иэясу, который готовится стать следующим сёгуном, предстоит защищать страну от нападения ёкаев. Обнародованное IGN восьмиминутное видео демонстрирует сражение со знаменитым японским полководцем Такэдой Сингэном (Takeda Shingen), которого в прошлых частях можно было встретить лишь в форме враждебного духа. В Nioh 3 прославленный полководец предстаёт в виде огромного (два−три человеческих роста) четырёхрукого звероподобного демона. Битва с ним у автора IGN заняла шесть с половиной минут. Уровень мастерства журналиста вызвал вопросы, но от встречи с Такэдой Сингэном лицом к лицу и улучшений работы камеры фанаты остались в восторге. «Уже лучшая игра 2026 года для меня», — поделился mahiro_fan с форума ResetEra. Создатели Nioh 3 обещают полный испытаний полуоткрытый мир, боевые стили самурая и ниндзя, грозных монстров, полюбившийся игрокам редактор персонажа и текстовый перевод на русский язык. Релиз Nioh 3 ожидается в начале 2026 года на PC (Steam) и PS5. Прошедшее в июне на консоли Sony альфа-тестирование собрало по большей части положительные отзывы, но разработчики уже наметили план улучшений. Франция оштрафовала Google на €325 миллионов за нарушение требований по защите потребителей
04.09.2025 [13:00],
Павел Котов
Французский регулятор в области защиты данных наложил на Google штраф в размере €325 млн за ненадлежащий показ рекламы пользователям Gmail и использование файлов cookie пользователей аккаунтов Google без согласия этих пользователей.
Источник изображения: Adarsh Chauhan / unsplash.com Французская национальная комиссия по обработке данных и гражданским свободам (CNIL) дала Google шесть месяцев, чтобы компания перестала показывать пользователям Gmail рекламу в письмах и почтовых ящиках без их на то согласия. Компании также надлежит заручиться законным согласием пользователей на создание аккаунтов Google, с которыми работают рекламные трекеры. Если указанные французским регулятором требования в установленный срок не будут выполнены, Google и её ирландскому филиалу придётся платить штраф в размере €100 тыс. за каждый день просрочки. Представитель американской компании заявил, что она изучает решение ведомства, и что у пользователей всегда есть возможность контролировать рекламу, которую они видят в продуктах Google. За последние два года, добавил он, Google внесла в работу своих систем ряд изменений, направленных на выполнение предъявляемых комиссией требований. Есть, например, простой способ отказаться от персонализированной рекламы на этапе создания учётной записи и возможность изменять формат показа рекламы в Gmail. Учёные обучили промышленных роботов «балету», чтобы они не мешали друг другу при совместной работе
04.09.2025 [12:35],
Павел Котов
Учёные Университетского колледжа Лондона, а также сотрудники входящих в холдинг Alphabet компаний Google DeepMind и Intrinsic разработали систему RoboBallet, которая позволяет группам роботов быстро и эффективно координировать свою работу, передаёт Financial Times.
Источник изображений: University College London Проект под названием RoboBallet демонстрирует, как ИИ может способствовать оптимизации промышленных процессов — исследователи давно работают над вопросом совместной работы роботов, которые часто мешают друг другу. «RoboBallet переводит промышленных роботов в режим отточенного танца, при котором каждая рука движется точно, целенаправленно и с учётом действий своих товарищей по команде. Важно не просто предотвратить столкновения, но и достичь гармонии», — рассказал участник исследовательской группы Мэтью Лай (Matthew Lai). Наилучших результатов авторам проекта удалось достичь, переведя наборы данных в графический формат и начав моделировать сценарии с участием группы роботизированных манипуляторов. Для эффективной обработки данных использовалось обучение с подкреплением, при котором система получала «вознаграждение», когда успешно справлялась с задачей или решала её быстрее, чем раньше. RoboBallet спланировала и реализовала 40 задач с использованием восьми роботизированных рук — для сравнения, существующие системы позволяли при тех же условиях управлять лишь пятью роботами и решать только 10 задач. ![]() Новая система, отмечают авторы исследования, способна проводить планирование новых рабочих процессов в считанные секунды, тогда как существующим на это требуется несколько дней. RoboBallet предполагает обучение принципам координации совместной работы, а не запоминание конкретных сценариев. Это позволяет задействовать её в крупномасштабных промышленных системах и свободно адаптироваться — так, кузова автомобилей на производстве могут пребывать в незначительно отличающихся положениях. Результаты исследования демонстрируют, что ИИ меняет способы передвижения и навигации роботов, позволяя им быстрее обучаться, выполнять более сложные задачи и эффективнее адаптироваться к изменениям среды, говорят авторы проекта. Дальнейшее развитие RoboBallet будет осуществляться за счёт расширения материалов в обучающем массиве, включающем видеозаписи совместной работы роботов — аналогичным образом на текстовых архивах обучаются большие языковые модели. На реальных производственных линиях систему пока не разворачивали — она ещё не может координировать действия роботов, обладающих разными возможностями, а также управлять задачами, которые должны выполняться в определённом порядке. Но и этими навыками она в перспективе должна овладеть. Проект едва ли можно назвать неожиданным в техническом аспекте, говорят опрошенные Financial Times эксперты, но его ценность в том, что он может повысить скорость расчётов в сравнении с существующими методами. И в этом плане он представляется перспективным на практике. Новая статья: Первый взгляд на смартфон Samsung Galaxy S25 FE и планшеты Samsung Galaxy Tab S11/S11 Ultra
04.09.2025 [12:32],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Первый взгляд на смартфон Samsung Galaxy S25 FE и планшеты Samsung Galaxy Tab S11/S11 Ultra Samsung представила субфлагман Galaxy S25 FE с чипом Exynos 2400 и множеством ИИ-функций за €749
04.09.2025 [12:30],
Павел Котов
Samsung официально представила смартфон Galaxy S25 FE — относительно доступное дополнение к основной флагманской линейке. Устройство работает под управлением Android 16 с фирменной оболочкой One UI 8 и комплектуется пакетом функций мультимодального искусственного интеллекта Galaxy AI. ![]() Samsung Galaxy S25 FE располагает тремя камерами в основном блоке на задней панели: основной с 50-мегапиксельным сенсором, оптическим стабилизатором изображения, углом обзора 84° и диафрагмой f/1,8; широкоугольной 12-мегапиксельной с углом обзора 123° и диафрагмой f/2,2; а также 8-мегапиксельной камерой с телеобъективом, 3-кратным оптическим зумом, оптическим стабилизатором, углом обзора 32° и диафрагмой f/2,4. Фронтальная 12-мегапиксельная с углом обзора 80° и диафрагмой f/2,2 работает в паре с ИИ-движком ProVisual Engine, обеспечивая высокое качество селфи. ![]() Доступны мощные средства редактирования с использованием ИИ. Функция Galaxy Nightography с режимом низкого шума повышает качество ночных снимков; Super HDR позволяет добиться реалистичных цветов и контрастности в каждом кадре видео; Generative Edit автоматически распознаёт прохожих на заднем плане и предлагает удалить их из кадра; Portrait Studio создаёт персонализированные аватары с реалистичной мимикой; Instant Slow-mo превращает видео в ролики с замедленной съёмкой. При редактировании видео Audio Eraser позволяет удалять из записей посторонние шумы — голоса, музыку, ветер, гул толпы и многое другое; Auto Trim автоматически выбирает лучшие моменты из отснятого материала. ![]() Смартфон Samsung Galaxy S25 FE работает под управлением Android 16 с интеллектуальным интерфейсом One UI 8, располагающим мультимодальными ИИ-агентами. Приложение Google Gemini Live позволяет в реальном времени исследовать окружающие объекты и задавать дополнительные вопросы в контексте. Компонент Now Bar выводит полезную информацию в нужный момент прямо на экран блокировки: музыку, уведомления в реальном времени, распорядок дня и многое другое. Now Brief демонстрирует персонализированные сведения, включая информацию о пробках, напоминания, события в календаре и сводки по фитнесу. ![]() Функция Circle to Search от Google можно использовать в любой момент, просто обведя интересующий элемент на экране нужно — даже в игре можно обвести область экрана и получить совет по тактике во всплывающем окне, не закрывая само приложение. Knox Enhanced Encrypted Protection (KEEP) создаёт зашифрованные хранилища данных для отдельных приложений в защищённой области — у каждого будет доступ только к своей информации. Поддерживается функция Personal Data Engine (PDE), позволяющая хранить данные пользователя только на устройстве с использованием защиты Knox Vault. Производитель обещает семь крупных обновлений ОС и семь лет обновлений безопасности. ![]() Samsung Galaxy S25 FE выполнен в тонком и лёгком, но прочном корпусе с укреплённой рамкой Armor Aluminum. 6,7-дюймовый дисплей Dynamic AMOLED 2X с разрешением FHD+ переключается между частотой обновления 60 и 120 Гц. Высокую производительность обеспечивает процессор Samsung Exynos 2400, изготовленный по технологии 4 нм; объём оперативной памяти составляет 8 Гбайт, доступны версии смартфона с накопителем объёмом 128, 256 и 512 Гбайт. Аккумулятор ёмкостью 4900 мА·ч поддерживает зарядку мощностью 45 Вт, обеспечивающую до 65 % заряда за 30 минут; также предусмотрены быстрая беспроводная зарядка и функция Wireless PowerShare. Устройство работает в сетях четвёртого и пятого поколений, оснащено модулем Wi-Fi 6E с поддержкой Wi-Fi Direct и Bluetooth 5.4. Корпус, защищённый от пыли и воды по стандарту IP68, доступен в расцветках Icy Blue, Jet Black, Navy и White. ![]() Смартфон Samsung Galaxy S25 FE поступит в продажу уже сегодня, 4 сентября, и предложит в комплекте полгода подписки на Google AI Pro с расширенными возможностями Gemini, Flow, NotebookLM и другими возможностями. Стоимость новинки начинается со €749 за версию со 128 Гбайт флеш-памяти. Samsung представила планшеты Galaxy Tab S11 и Tab S11 Ultra — корпус толщиной 5,1 мм, чип Dimensity 9400 и цена от €900
04.09.2025 [12:30],
Владимир Фетисов
Компания Samsung представила несколько новинок: смартфон Galaxy S25 FE, планшетные компьютеры Galaxy Tab S11 и Tab S11 Ultra. Оба планшета выполнены тонком корпусе из алюминия и оснащены достаточно производительным процессором от MediaTek, который обеспечит высокий уровень производительности, плавную многозадачность и поддержку функций на базе искусственного интеллекта. Флагманский Galaxy Tab S11 Ultra отличается от многих конкурентов более тонким корпусом (всего 5,1 мм) и узкими рамками (5,2 мм). Корпус защищает внутренние компоненты от пыли и влаги по стандарту IP68. Новинка может похвастаться 14,6″ дисплеем Dynamic AMOLED 2X с поддержкой разрешения 2960 × 1848 пикселей, частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 1600 кд/м². Базовый Tab S11 получил от разработчиков тот же дисплей Dynamic AMOLED 2X, но с диагональю 11″ (2560 × 1600 пикселей). В целом дизайн новых планшетов Samsung мало чем отличается от моделей предыдущего поколения. Обе новинки оснащены 12-мегапиксельной фронтальной камерой. При этом Tab S11 Ultra получил двойную основную камеру (13 Мп + 8 Мп), а Tab S11 одиночную на 13 Мп. Обе новинки построены на базе 3-нм восьмиядерного микропроцессора Dimensity 9400 (одно ядро Cortex-X925 с частотой до 3,63 ГГц, три ядра Cortex-X4 с частотой до 3,3 ГГц и четыре ядра Cortex-A720 с частотой до 2,4 ГГц). За обработку графики отвечает ускоритель Immortalis-G925. По данным Samsung, по сравнению с прошлым поколением производительность нейронного сопроцессора (NPU) выросла на 33 %, CPU — на 24 %, а GPU — на 27 %. Оба планшета будут доступны в нескольких конфигурациях с разным объёмом внутреннего накопителя, а также с поддержкой Wi-Fi и 5G. Базовый Tab S11 оснащается 12 Гбайт ОЗУ, а флагманский Tab S11 Ultra — 12 или 16 Гбайт ОЗУ. Источником питания в Tab S11 Ultra служит аккумуляторная батарея ёмкостью 11200 мА·ч, а в Tab S11 задействована батарея на 8400 мА·ч. Новинки работают под управлением Android 16 с планшетной версией интерфейса OneUI 8, в котором реализована поддержка многооконности, разделённый экран настроек и др. Взаимодействовать с экраном можно с помощью фирменного пера Galaxy S Pen. Одно из центральных мест программной составляющей новых планшетов Samsung занимают помощники на базе искусственного интеллекта и функции на базе нейросетей. Виртуальный помощник Google Gemini Live способен понимать, что пользователь вводит, говорит и видит, чтобы в режиме онлайн предлагать выполнение каких-либо действий для повышения гибкости в работе и управлении разными задачами. Пользователь может задействовать камеру устройства, чтобы показать ИИ-помощнику что-либо, параллельно обсуждая с ним увиденное на естественном языке. Реализована поддержка фирменных ИИ-функций Galaxy AI для повышения производительности и креативности, которые были оптимизированы для использования на большом экране. Пользователи могут задействовать Drawing Assist для генерации визуальных эффектов на основе простых набросков, которые тут же можно легко переместить в Samsung Notes для дальнейшей работы. Инструмент Writing Assist поможет в написании текстов, в том числе с выбором тона и стиля написания, а также сгенерирует само сообщение. Панель с функциями Galaxy AI можно расположить в виде компактного окна поверх открытых приложений, за счёт чего у пользователя всегда будет доступ к ИИ-функциям. Планшеты Galaxy Tab S11 дополняются обновлёнными стилусами S Pen. Новый конусообразный наконечник пера обеспечивает поддержку больших углов наклона, а шестигранный дизайн корпуса делает более комфортным процесс взаимодействия с устройством. Разработчики также обновили платформу Samsung Dex для повышения эффективности работы в режиме многозадачности. Планшеты Galaxy Tab S11 поступят в продажу уже на этой неделе и будут доступны в сером и серебристом вариантах цветового исполнения корпуса. Что касается розничной стоимости, то в Европе цены выглядят следующим образом:
Ведущего дизайнера Lamborghini переманила на работу Xiaomi
04.09.2025 [12:26],
Алексей Разин
Китайская компания Xiaomi пока предлагает только две модели электромобилей, но их внешность многими считается вторичной, хотя большинство источников сходятся во мнении, что примеры для подражания выбраны достаточно удачные. Возможно, с переходом в Xiaomi бывшего шеф-дизайнера Lamborghini машины этой китайской марки станут более самобытными.
Источник изображения: LinkedIn По информации китайского издания Sanyan Tech, бывший шеф-дизайнер Lamborghini Фабиан Шмёльц (Fabian Schmӧlz, на фото крайний слева) перешёл на работу в европейское подразделение Xiaomi Auto в качестве руководителя дизайна экстерьера. До начала работы в Lamborghini Шмёльц успел приложить руку к созданию внешности Porsche 718 Boxter и прототипа Mission E, который в дальнейшем поделился элементами дизайна с электрическим Taycan. Данное назначение весьма символично, ведь внешность электромобилей Xiaomi SU7 и YU7 принято сравнивать с экстерьером Ferrari и Porsche. Руководитель дизайнеров Xiaomi Auto Ли Тяньюань (Li Tianyuan) в одном из своих интервью делал упор на необходимость сохранения «эмоционального следа» от машины. Приглашение на работу европейского дизайнера для Xiaomi может означать, что компания намерена адаптировать внешность своих машин под зарубежные рынки, поскольку продукция многих китайских автопроизводителей не всегда в этом смысле находит отклик у публики в других частях планеты. Анонсирован смартфон Redmi 15C с батареей на 6000 мА·ч и быстрой зарядкой на 33 Вт по цене от 9990 рублей
04.09.2025 [12:20],
Владимир Мироненко
Компания Xiaomi представила бюджетный смартфон Redmi 15C, ставший преемником модели Redmi 14C, вышедшей в прошлом году. Новинка оснащена крупным 6,9-дюймовым экраном с частотой обновления 120 Гц и ёмкой батареей с быстрой зарядкой на 33 Вт. Redmi 15C уже поступил в продажу в России по цене от 9990 руб. для ранних покупателей. ![]() Redmi 15C базируется на процессоре MediaTek Helio G81-Ultra, оснащается до 8 Гбайт оперативной памяти LPDDR4X и флеш-накопителем ёмкостью 128/256 Гбайт с возможностью расширения до 1 Тбайт с помощью карт microSD. 6,9″ IPS-экран с разрешением HD+ (1600 × 720 пикселей) и соотношением сторон 20:9 поддерживает адаптивную частоту обновления 120 Гц и обеспечивает яркость 800 кд/м2 в режиме HBM. Экран поддерживает технологию затемнения DC dimming и имеет сертификаты TÜV Rheinland Low Blue Light (Software Solution), TÜV Rheinland Circadian Friendly, TÜV Rheinland Flicker Free, что означает возможность комфортного просмотра контента без напряжения для глаз. На задней панели размещена двойная основная камера с основным 50-Мп сенсором и поддержкой ИИ, разрешение фронтальной камеры равно 8 Мп. В качестве источника питания используется батарея ёмкостью 6000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощность 33 Вт, обеспечивающей восполнение заряда до 50 % всего за 31 минуту. Также есть функция реверсивной зарядки. По пыле- и влагозащите смартфон соответствует стандарту IP64. Для разблокировки устройства предусмотрен боковой сканер отпечатков пальцев. Также есть 3,5-мм аудиоразъём. Redmi 15C доступен в четырёх цветах — «Полночный чёрный», «Мятный зелёный», «Струящийся синий» и «Искрящийся оранжевый». Цена модели с 4/128 Гбайт памяти для ранних покупателей составляет 9990 руб., версия с 4/256 Гбайт памяти стоит 10 990 руб., с 8/256 Гбайт памяти — 12 490 руб. Функция Projects в ChatGPT стала доступна бесплатным пользователям
04.09.2025 [12:05],
Антон Чивчалов
Компания OpenAI предоставила бесплатным пользователям ChatGPT доступ к функции Projects, которая раньше предлагалась только платным подписчикам. Projects — «проекты» — позволяют распределять разговоры с ИИ по темам, настраивать запросы, ограничивать доступ к данным, выбирать визуальное оформление и т. д., сообщает Engadget.
Источник изображения: OpenAI Функция Projects уже доступна в приложении для Android и в браузерной веб-версии. iOS-приложение будет обновлено «в ближайшие дни», говорится в официальном аккаунте OpenAI в X. Projects представляют собой систему проектов-папок, где можно распределять разговоры с ChatGPT в зависимости от темы. У каждого такого проекта может быть собственный цвет и иконка по выбору пользователя, свои настройки и ограничения на информацию, которой может пользоваться ИИ. Эти возможности особенно пригодятся тем, кто работает с нейросетями регулярно и в сложных задачах. Также в Projects повышен лимит на загрузку файлов. На бесплатном тарифе можно прикреплять 5 файлов, на Plus — 25, на Pro — 40. Ранее Projects была доступна только платным подписчикам, но в OpenAI взяли курс на постепенное расширение возможностей для широкого круга пользователей. Раньше точно так же перешли из платной в бесплатную категорию функции Deep Research и ChatGPT Voice. В компании считают, что такие шаги будут стимулировать переход бесплатных пользователей на платные тарифы. Как шахматы, но быстрее: соавтор Nuclear Throne анонсировал странную пошаговую стратегию Australia Did It
04.09.2025 [12:01],
Дмитрий Рудь
Нью-йоркская студия Aesthetician Labs объединилась с соавтором Nuclear Throne Рами Исмаилом (Rami Ismail) и издательством Mystic Forge, чтобы сделать необычную тактическую стратегию Australia Did It. События Australia Did It развернутся на Земле, где десятилетия назад катастрофа иссушила Атлантический океан, оставив на его месте гигантских насекомых, мутантов и ожившие древние машины. Игрокам в роли наёмников предстоит сопровождать бронированные поезда с ценным грузом через враждебную пустошь, отбиваясь на каждой станции от бесконечных волн врагов. Процесс можно наблюдать в анонсирующем трейлере. По словам разработчиков, Australia Did It не просто экспериментирует с жанрами, но и создаёт их. Игра позиционируется как смесь тактической стратегии и bullet hell наоборот, где «пулевой ад» — это сам пользователь. «Нечто экспериментальное и странное. Крохотная, напряжённая пошаговая стратегия про соединение юнитов в зрелищные комбинации и наблюдение, как они уничтожают тысячи жуков», — описал Australia Did It сам Исмаил. Скриншоты
Обещают геймплей в духе шахмат, но быстрее, больше 30 видов юнитов и свыше 1500 их комбинаций (от «имбовых машин разрушения» до «узкопрофильных убийц»), парк поездов с уникальными характеристиками и систему бонусных усилений. Релиз Australia Did It ожидается до конца текущего года эксклюзивно на ПК (Steam). Судя по описанию на странице в цифровом магазине Valve, игра получит поддержку 15 языков, включая русский. Произошёл серьёзный сбой в работе сервисов Google
04.09.2025 [12:00],
Павел Котов
В работе некоторых служб Google произошёл крупный сбой, из-за которого несколько тысяч пользователей лишились доступа к своей электронной почте и картографическим сервисам компании.
Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com Первые сообщения о неполадках в работе Google стали поступать сегодня, 4 сентября, около 5:00 мск. Пользователи от Восточной Европы до Великобритании жаловались на работу служб «Google Карты», «Google Диск» и почтового сервиса Gmail. Поток жалоб достиг пика в 5:45 мск, когда на платформу Downdetector поступили 327 сообщений. В Болгарии, Румынии и Греции перестал работать Gmail, а пользователи из Турции не смогли открыть YouTube. В других регионах служба «Google Карты» перестала загружать картографические данные, искать местоположения и рассчитывать маршруты. Некоторые пользователи также сообщили о проблемах с доступом к «Google Диску». От самой Google комментариев по поводу инцидента пока не поступало. Пользователи сообщают, что при попытке открыть неработающие сервисы, им выводятся сообщения об «ошибках сервера 5xx» — такие ошибки указывают, что проблема на стороне Google, а не пользователей. Впрочем, в некоторых случаях, пользователи, установившие обновление Pixel Drop с дизайном Material 3 видят сообщение о «проблеме с вашей сетью», что, учитывая массовый характер сбоев, едва ли соответствует действительности. Факт наличия проблемы подтвердили и на уровне властей. Например, заместитель министра транспорта и инфраструктуры Турции Омер Фатих Саян (Omer Fatih Sayan) заявил, что у Google наблюдается «сбой, затронувший Android и связанные с ним сервисы в Турции и европейском регионе», — его слова приводит британский таблоид The Sun. Китайские ИТ-гиганты по-прежнему намерены покупать чипы Nvidia, невзирая на давление властей
04.09.2025 [11:44],
Алексей Разин
Вскоре после снятия апрельского запрета на поставки ускорителей Nvidia и AMD в Китай, которое состоялось в июле, китайские власти начали вести среди разработчиков из КНР разъяснительную работу в духе импортозамещения. Агентство Reuters утверждает, что Alibaba, ByteDance и Tencent по-прежнему горят желанием покупать ускорители Nvidia.
Источник изображения: Nvidia По крайней мере, эти и другие китайские компании хотели бы убедиться, что их заказы на поставку ускорителей H20 будут выполнены. Кроме того, они с интересом ожидают появления на китайском рынке более продвинутых ускорителей B30A с архитектурой Blackwell. Если H20 в Китае стоит от $10 000 до $20 000, то B30A окажется примерно вдвое дороже, как ожидается. При этом по уровню быстродействия B30A будет примерно в шесть раз выше H20, поэтому удвоение цены будет спокойно восприниматься китайскими клиентами Nvidia. Китайские власти рекомендуют местным компаниям воздерживаться от закупок зарубежных ускорителей, но эти рекомендации не являются обязательными к исполнению. Проблема заключается в том, что китайские поставщики просто не в силах удовлетворить спрос на ускорители внутри страны, поэтому клиенты вынуждены полагаться и на импортные каналы поставок. Кроме того, изделия Nvidia пока способны демонстрировать более высокое быстродействие по сравнению с китайскими аналогами. Сама Nvidia признаёт, что конкуренция на китайском рынке усиливается очевидным образом. В июле сообщалось, что Nvidia располагает запасами от 600 до 700 тысяч ускорителей H20, но уже готова заказать в производство дополнительное количество, если китайские клиенты определятся с объёмами закупок. Образцы ускорителей B30A могут попасть в руки китайских клиентов Nvidia в текущем месяце. Руководство Nvidia оценивает общую ёмкость китайского рынка компонентов для ИИ в $50 млрд в год. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |