Сегодня 13 сентября 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Unitree H1 стал первым человекоподобным роботом, который выполнил сальто назад без гидравлики

Установив мировой рекорд скорости для человекоподобных роботов, китайский Unitree H1 теперь претендует на новый рекорд. Новейший двуногий робот стал первым в мире, кому удалось выполнить сальто назад без использования гидравлики.

 Источник изображения: youtube.com/@unitreerobotics

Источник изображения: youtube.com/@unitreerobotics

Многие роботы-гуманоиды, включая Atlas от Boston Dynamics, уже несколько лет выполняют сальто назад и приземляются на обе ноги. Но все эти машины оборудованы тяжёлыми гидравлическими приводами, тогда как Unitree H1 обходится только электрическими приводами M107, каждый из которых развивает крутящий момент до 360 Н·м. Каждая нога имеет три степени свободы (бедренный и коленный суставы, а также лодыжка), а все кабели проложены внутри, что повышает безопасность конструкции и улучшает эстетический вид конечностей.

Unitree H1 овладел искусством выполнения сальто назад при помощи обучения с подкреплением в симуляции — номер удался ему почти как планировалось, хотя в конце роботу пришлось совершить дополнительный мелкий прыжок, чтобы удержать равновесие. Машина стоит ориентировочно $90 тыс., и до её выхода на рынок, как предполагает разработчик, уйдут ещё до десяти лет. Рост робота составляет 180 см, вес — 47 кг, а грузоподъёмность — до 30 кг. Подобно своим конкурентам в лице Tesla Optimus и Figure 01, он пока лишён похожих на человеческие кистей рук, но работа в этом направлении уже ведётся.

Поставленный Unitree H1 мировой рекорд скорости составил 3,3 м/с, и в перспективе разработчик повысить его рабочую скорость до 5 м/с. На его голове установлен массив датчиков, включая трёхмерный лидар и камеру глубины Intel RealSense для сканирования мира вокруг. Источником питания заявлен сменный аккумулятор на 864 Вт·ч.

Huawei придумала, как производить 5-нм чипы без оборудования ASML

Компания Huawei и один из её китайских партнёров по производству полупроводников подали патентные заявки на низкотехнологичный, но достаточно эффективный способ выпуска современной полупроводниковой продукции, пишет Bloomberg. Это решение поможет Китаю усовершенствовать методы производства чипов вопреки попыткам США остановить его прогресс.

Согласно заявкам, поданным в китайское патентное бюро, компании разрабатывают технологии, включающие метод SAQP (Self-Aligned Quadruple Patterning) — обработку заготовок в четыре прохода. Этот способ позволит выпускать чипы по более тонким техпроцессам (сократить количество нанометров), что характеризует технологический процесс, с использованием менее современного оборудования. Внедрение такого решения поможет китайским производителям выпускать современные чипы, не будучи зависимыми от нидерландской компании ASML — это единственный в мире поставщик современных литографических сканеров со сверхжёстким ультрафиолетовым излучением (EUV). Но из-за американских санкций ASML не может поставлять такое оборудование в Китай.

Китайская компания с госучастием SiCarrier, которая занимается разработкой оборудования для производства микросхем и сотрудничает с Huawei, в конце 2023 года зарегистрировала патент, включающий SAQP. Он предполагает применение литографических сканеров с глубоким ультрафиолетом (DUV) для производства чипов по нормам 5 нм. Один из руководителей исследовательской компании TechInsights Дэн Хатчесон (Dan Hutcheson) подтвердил, что технология обработки в четыре прохода действительно поможет Китаю в выпуске микросхем по нормам 5 нм, но в долгосрочной перспективе обойтись без EUV-машин страна всё равно не сможет.

Ведущие мировые полупроводниковые подрядчики, включая TSMC, для производства современной продукции пользуются EUV-машинами, поскольку это оборудование обеспечивает наиболее высокий выход годной продукции, а значит, стоимость одного чипа оказывается меньшей. Применение Huawei и её партнёрами альтернативных решений сделает цену на их продукцию выше отраслевых стандартов. Самые передовые чипы, которые сегодня находятся в коммерческом производстве, выпускаются по нормам 3 нм — например, процессоры Apple, производством которых занимается TSMC. Китай подтвердил способность выпускать продукцию по технологии 7 нм, что означает отставание от мировых лидеров на два поколения. Переход на 5 нм сократит этот разрыв до одного поколения.

Китайские производители оборудования для выпуска микросхем, включая Naura Technology Group Co. и Advanced Micro-Fabrication Equipment Inc., также рассматривают возможность внедрение технологий многократного травления для получения 7-нм и более совершенных чипов в отсутствие доступа к EUV, сообщили недавно аналитики Citigroup.

Гендиректор Nvidia предсказал появление целиком сгенерированных ИИ игр менее чем через 10 лет

Применение ИИ в играх пока по большей части ограничивается масштабированием существующего контента, но, по мнению гендиректора Nvidia Дженсена Хуанга (Jensen Huang), не за горами времена игр, целиком сгенерированных ИИ.

 Источник изображения: Steam (morpheus69)

Источник изображения: Steam (morpheus69)

Об этом Хуанг обмолвился в интервью Tom's Hardware после презентации графического процессора Blackwell B200 на проведённой Nvidia ранее выставке GPU Technology Conference 2024 (GTC 2024).

На вопрос, насколько близок мир к моменту, когда каждый пиксель будет генерироваться в режиме реального времени, и каким он видит игры в этом пространстве, Хуанг ответил: «Думаю, меньше, чем в десяти годах».

«Вероятно, мы уже два года как [в этом десятилетнем промежутке]. Поэтому я бы сказал, что в течение следующих пяти−десяти это по большому счёту станет реальностью», — заявил Хуанг.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Журналист PC Gamer полагает, что генерируемые целиком ИИ игры будут совершенно иным процессом, нежели то, что мы видим сейчас в сфере генерации контента с помощью ИИ, и потребуют серьёзных мощностей аппаратного обеспечения.

К примеру, самая мощная видеокарта на сегодняшний день, RTX 4090, плохо подойдёт для генерации ИИ-контента в реальном времени, потому как даже для создания одного ИИ-видео требуется множество ГП и часов вычислений.

Тем временем Nvidia и другие компании рассматривают возможность наделения NPC искусственным интеллектом в качестве нового способа взаимодействия с игровыми мирами (см. Ubisoft c её проектом Neo NPC).

KOSPET запустила глобальные продажи сверхпрочных смарт-часов TANK T3, TANK T3 Ultra и TANK M3 Ultra

Производитель носимых устройств KOSPET объявил о предстоящем старте глобальных продаж защищённых смарт-часов TANK T3 Ultra, KOSPET TANK T3 и KOSPET TANK M3 Ultra. Новинки отличаются повышенной прочностью и долговечностью, благодаря чему их можно использовать в любых, самых неблагоприятных условиях внешней среды.

Смарт-часы KOSPET TANK T3 выполнены в корпусе из нержавеющей стали с металлическим безелем и алюминиевыми кнопками для управления функциями устройства. Яркий сенсорный AMOLED-дисплей с диагональю 1,43 дюйма поддерживает разрешение 466×466 пикселей, а также режим Always-On Display (AOD), позволяющий всегда иметь необходимую информацию на экране. Яркость дисплея составляет 600 кд/м2, максимальная яркость — 1000 кд/м2. Защиту экрана от царапин обеспечивает прочное стекло Corning Gorilla Glass.

Смарт-часы позволяют отслеживать ключевые показатели здоровья, такие как частота сердечных сокращений, уровень кислорода в крови, качество сна и уровень стресса, артериальное давление и показатели женского здоровья. Заявлена поддержка более 170 спортивных режимов, с интеллектуальным распознаванием шести из них, включая бег, ходьбу, греблю, езду на велосипеде и эллиптический тренажёр.

Смарт-часы оснащены динамиком, микрофоном, а также адаптером беспроводной связи Bluetooth 5.3, что позволяет их подключать к смартфонам с предустановленным приложением KOSPET FIT и другим внешним устройствам, отвечать на поступающие на них звонки, управлять воспроизведением музыки на подключённом устройстве и получать смс-сообщения. KOSPET TANK T3 совместимы с устройствами под управлением Android 5.1 и выше и iOS 11.0 и выше.

Батарея ёмкостью 500 мА·ч обеспечивает до 10–12 дней работы при обычном использовании, до 50 дней — в режиме ожидания и 2–3 дня при активированном режиме AOD. KOSPET TANK T3 обладают повышенной устойчивостью к воздействию внешней среды, влаги, пыли, ударам и падениям в соответствии со стандартами 5 ATM, IP69K и MIL-STD-810H. Диаметр корпуса смарт-часов составляет 49,5 мм, толщина — 14,4 мм, вес — 75 г.

Смарт-часы KOSPET TANK T3 Ultra тоже относятся к категории устройств, обладающих повышенной защитой от воздействия влаги, пыли, падений и ударов, с успехом пройдя тесты на соответствие стандарту MIL-STD-810H. Как и младшая модель, смарт-часы оснащены сенсорным AMOLED-дисплеем с диагональю 1,43 дюйма и разрешением 466 × 466 пикселей, а также с поддержкой режима Always-On Display (AOD).

С помощью KOSPET TANK T3 Ultra можно определять частоту сердечных сокращений, уровень кислорода в крови, качество сна и уровень стресса, измерять артериальное давление и отслеживать показатели женского здоровья. Устройство поддерживает более 170 спортивных режимов, с интеллектуальным распознаванием шести из них, включая бег, ходьбу, греблю, езду на велосипеде и эллиптический тренажёр. Благодаря водонепроницаемости 5 ATM и соответствию стандарту IP69K смарт-часы можно использовать для мониторинга показателей на тренировках по плаванию, позволяя определять показатель эффективности SWOLF.

В отличие от младшей модели смарт-часы KOSPET TANK T3 Ultra оснащены GPS-ресивером, позволяя отслеживать местоположение пользователя, а также прокладывать маршруты для тренировок по бегу, езде на велосипеде и т.д. Батарея ёмкостью 470 мА·ч обеспечивает до 15 дней автономной работы при обычном использовании и до 3 дней при включённом режиме AOD.

Смарт-часы поддерживают протокол беспроводной связи Bluetooth 5.3, а также оснащены динамиком и микрофоном, обеспечивая возможность отвечать на голосовые вызовы, поступающие на подключённый смартфон. Также с помощью смарт-часов можно управлять воспроизведением музыки в плеере подключённого устройства и принимать SMS. Толщина корпуса смарт-часов составляет 14,6 мм, вес — 81,8 г.

Третья из представленных моделей — KOSPET TANK M3 Ultra — оснащена крупным прямоугольным сенсорным AMOLED-дисплеем с диагональю 1,96 дюйма, разрешение которого составляет 410×502 пикселя, максимальная яркость — 1000 кд/м2. Также имеется поддержка режима Always-On Display (AOD). Защиту дисплея от повреждений обеспечивает прочное стекло Corning Gorilla Glass.

Смарт-часы обеспечивают мониторинг основных показателей здоровья, включая частоту сердечных сокращений, уровень кислорода в крови, уровень стресса. Также с их помощью можно измерять артериальное давление, отслеживать качество сна и контролировать показатели женского здоровья.

Для поклонников активного образа жизни у KOSPET TANK M3 Ultra имеется поддержка более 170 спортивных режимов с интеллектуальным распознаванием шести из них, включая бег, ходьбу, греблю, езду на велосипеде и эллиптический тренажёр. Благодаря водонепроницаемости 5 ATM и соответствию стандарту IP69K смарт-часы можно брать с собой тренировки по плаванию в бассейне и на открытом воздухе. С помощью устройства можно определять показатель эффективности тренировок по плаванию SWOLF. Обладая поддержкой GPS-навигации, смарт-часы помогут сориентироваться на местности и проложить маршрут во время тренировки по бегу на открытом воздухе.

KOSPET TANK M3 Ultra обладают большой автономностью. Продолжительность работы смарт-часов без подзарядки в обычном режиме составляет до 15 дней, при активированном режиме AOD — 2–3 дня. Благодаря имеющимся микрофону и динамику, а также поддержке Bluetooth 5.3 с помощью смарт-часов можно отвечать на звонки, получать уведомления из соцсетей и смс-сообщения. Также с помощью носимого устройства можно управлять работой плеера на подключённом смартфоне. Размеры смарт-часов равны 56×43×12,8 мм, вес — 75,4 г.

Apple призналась, что на протяжении трёх лет пыталась реализовать поддержку Watch для Android

Министерство юстиции США на днях обвинило Apple в злоупотреблении своим монопольным положением на рынке смартфонов, поэтому компании невольно приходится приводить контраргументы в публичной сфере, даже если раскрываемая информация носит служебный характер. Уже стало известно, что в определённый момент Apple рассматривала возможность реализовать поддержку часов Watch силами операционной системы Google Android, но отказалась от этой идеи.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Более того, как утверждает 9to5Mac со ссылкой на материалы следствия, Apple предпринимала соответствующие попытки на протяжении трех лет, пока не пришла к выводу, что технические ограничения не позволят ей в полной мере реализовать поддержку часов Watch устройствами под управлением операционной системы Google Android. В случае успеха эта инициатива позволила бы пользователям смартфонов под управлением Android сопрягать их с умными часами Apple Watch.

Согласно доводам Министерства юстиции США, наличие совместимости Apple Watch только с iPhone вынуждает желающих купить смартфон под управлением Android владельцев часов Apple отказаться от их использования и приобрести совместимую с Android модель часов, а это подразумевает дополнительные расходы. В этом, по мнению стороны обвинения, как раз и заключается злоупотребление Apple.

«Жизнь слишком коротка»: Larian отказалась от разработки Baldur’s Gate 4 и дополнений к Baldur's Gate 3, чтобы сделать что-то новое

Основатель и руководитель Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) в рамках выступления на конференции GDC 2024 прояснил планы студии на дальнейшее развитие Baldur’s Gate 3 и франшизу в целом.

 Источник изображения: Steam (James)

Источник изображения: Steam (James)

Напомним, вскоре после выхода Baldur’s Gate 3 из раннего доступа Винке допускал вероятность выпуска для игры платного расширения, однако отмечал, что его разработка сопряжена с рядом сложностей дизайнерского характера.

В ходе GDC 2024 Винке подтвердил, что, вопреки ожиданиям игроков, Larian всё-таки не планирует выпускать ни аддоны, ни DLC для Baldur’s Gate 3, а также не собирается браться за разработку потенциальной Baldur's Gate 4.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Кто возьмётся за продолжение Baldur's Gate, Винке не волнует: «Wizards of the Coast, ведь это их франшиза, должна будет найти кого-то для передачи знамени. Мы сделали свою работу, и для нас настало время завести нового щенка».

«Как и Густав, Baldur’s Gate останется в наших сердцах. Мы будем всегда ею гордиться, но продолжать её не станем… Мы двинемся дальше. Оставим [Dungeons & Dragons] позади и начнём делать новую игру», — сообщил Винке.

 Густав — кличка умершей в феврале собаки Винке и кодовое название Baldur’s Gate 3 (источник изображения: LarAtLarian в X)

Густав — кличка умершей в феврале собаки Винке и кодовое название Baldur’s Gate 3 (источник изображения: LarAtLarian в X)

В январе Винке рассказал, что уже определился, каким будет первый акт его новой игры, и добавил: «Это не то, что вы думаете, и не тизер анонса». Чем бы студия ни занималась, это будет не Baldur’s Gate.

«Мы компания больших идей. Наша компания не создавалась для разработки DLC или аддонов. Мы несколько раз пробовали и неизменно терпели неудачу. Это не наше дело. Жизнь слишком коротка. Наши амбиции чересчур велики», — заключил Винке.

Google открыла доступ к мощной нейросети Gemini 1.5 Pro

Google открыла доступ к бета-версии нейросети Gemini 1.5 Pro для всех пользователей. Об этом сообщил в социальной сети X ведущий научный сотрудник Google DeepMind Джефф Дин (Jeff Dean). «Сначала мы будем постепенно подключать людей к API, а затем наращивать его. Тем временем разработчики могут опробовать Gemini 1.5 Pro в пользовательском интерфейсе AI Studio прямо сейчас», — рассказал Дин.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Gemini 1.5 Pro работает со стандартным контекстным окном на 128 000 токенов, хотя, как сообщается, обрабатываемый объём информации можно увеличить до 1 млн токенов. За один раз Gemini 1.5 Pro способна обработать до часа видео, 11 часов аудио, кодовые базы с более чем 30 000 строк кода или более 700 000 слов. В ходе исследования Google также успешно протестировала обработку до 10 млн токенов.

Gemini 1.5, использующая архитектуру Transformer и MoE, сочетает в себе сильные стороны обеих моделей. Gemini 1.5 Pro отлично справляется с различными задачами, такими как анализ исторических документов, например, в расшифровке стенограммы миссии «Аполлон-11». Нейросеть способна не только анализировать большие блоки данных, но и быстро находить определённый фрагмент текста внутри них. Также Gemini 1.5 эффективно обрабатывает большие «куски» кода. В интерфейсе AI Studio нейросеть сейчас доступна с ограничением в 20 запросов в день.

В тесте Needle In A Haystack (NIAH) нейросеть достигает 99 % успеха в обнаружении конкретных фактов в длинных текстах. А способность учиться в конкретных условиях, продемонстрированная в бенчмарке Machine Translation from One Book (MTOB), делает Gemini 1.5 одним из лидеров в способности к адаптивному обучению.

Отчаянные времена требуют отчаянных мер: игроки задумали устроить геноцид NPC в Dragon’s Dogma II ради повышения производительности

В ожидании патчей от Capcom игрокам приходится самим искать способы повысить производительность фэнтезийного ролевого боевика с открытым миром Dragon’s Dogma II. Варианты есть, но гуманными их не назовёшь.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

Напомним, при всех своих достоинствах Dragon’s Dogma II страдает от серьёзных проблем с быстродействием как на ПК (включая портативные вроде Steam Deck), так и консолях, в том числе из-за высоких требований к центральному процессору.

Как доложили в самой Capcom, снижение кадровой частоты в городах по типу Вернворта вызвано значительным увеличением нагрузки на ЦП при большом скоплении NPC в одном месте.

 Источник изображения: IGN

Источник изображения: IGN

Портал IGN обратил внимание, что выходом из сложившейся ситуации некоторые фанаты посчитали убийство в Dragon’s Dogma II всех маловажных NPC: меньше напрягающих ЦП персонажей — больше кадров.

К геноциду предложили подойти с умом и не убивать, например, торговцев, а сосредоточиться на персонажах, не представляющих особую ценность для прохождения/сюжета — вроде стражников.

«Не могу дождаться, как пройдёт неделя и кто-то опубликует видео из игры, работающей при идеальных 60 кадрах/с после того, как он всех перерезал», — представляет один из сторонников идеи геноцида NPC.

Релиз Dragon’s Dogma II ожидается уже завтра, 22 марта, на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Несмотря на проблемы технического характера, игра получила высокие оценки в прессе — рейтинг на Metacritic составляет 87−90 %.

В США создали импульсный двигатель на водяном топливе с термоядерным форсажем

Компания RocketStar сообщила, что создала и протестировала инновационную электрическую двигательную установку FireStar Drive для космических аппаратов, которая использует усиленные термоядерным синтезом импульсы плазмы. Предложенное решение значительно повышает производительность базовой импульсной установки RocketStar на водяном топливе. Прототип двигателя создан, испытан на земле и готовится к испытаниям в космосе.

 Источник изображения: RocketStar

FireStar Drive M1.5. Источник изображения: RocketStar

Созданный ранее в компании базовый двигатель генерирует высокоскоростные протоны за счет ионизации водяного пара. Когда эти протоны (полученные от водорода) сталкиваются с ядром атома бора, возникает реакция синтеза, в ходе которой атом бора превращается в высокоэнергетическую форму углерода, которая быстро распадается на три альфа-частицы. Это так называемая безнейтронная реакция синтеза, которая не создаёт сильного радиационного излучения и поэтому установку намного проще экранировать.

Бор вводится в реактивную струю газов — выбросов из работающего плазменного двигателя FireStar Drive — и в процессе реакции синтеза как бы переводит двигатель в режим форсажа или, проще говоря, значительно увеличивает тягу базового импульсного плазменного двигателя.

Компания RocketStar работает по ряду программ МО США (SBIR, AFWERX и других). Во время первого этапа работ в зону выхлопа экспериментального импульсного плазменного двигателя была введена борированная вода. Это привело к образованию альфа-частиц и гамма-лучей — явных признаков реакции ядерного синтеза. Позже совместно со специалистами лаборатории High Power Electric Propulsion Laboratory (HPEPL) в Атланте было показано, что двигатель не только создавал ионизирующее излучение, но также увеличивал тягу базовой двигательной установки на 50 %.

Созданный в компании двигатель FireStar доступен для отправки заказчикам. Он называется M1.5 и будет продемонстрирован в космосе в качестве полезной нагрузки на спутнике-носителе OTV ION компании D-Orbit, который будет отправлен в космос в ходе очередных «пакетных» миссий SpaceX Transporter в июле и октябре этого года.

«Мы очень рады возможности работать бок о бок с RocketStar и внести свой вклад в демонстрацию M1.5, — сказал Маттео Лоренцони, руководитель отдела продаж D-Orbit. — Мы только что интегрировали двигатель на спутник-носитель ION и с нетерпением ждём возможности увидеть его работу на орбите».

Планы по испытанию двигателя FireStar включают дальнейшие наземные проверки в этом году, а также ещё одну демонстрацию в космосе, запланированную на февраль 2025 года в качестве полезной нагрузки на космическом аппарате Rogue Space System Barry-2.

На Apple подали в суд за монополизацию рынка смартфонов в США — компания увидела в иске угрозу самой своей сути

Министерство юстиции США официально объявило о подаче иска против Apple по поводу предполагаемой монопольной практики компании на рынке смартфонов. Apple в ответном обращении заявила, что этот иск «угрожает тому, кем мы являемся» и пообещала «решительно защищаться».

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Антимонопольный иск подан Министерством юстиции США совместно с 17 штатами. Генеральный прокурор США Меррик Гарланд (Merrick Garland) полагает, что Apple «будет только продолжать укреплять свою монополию на смартфоны», если её не остановить. Министерство юстиции, в частности, обвиняет компанию в «препятствовании развитию приложений, ограниченной совместимости iPhone с умными часами сторонних производителей, исключении определенных приложений для обмена сообщениями».

Многие другие пункты обвинения представляются неактуальными, например, обвинения Apple в противодействии мобильным игровым облачным потоковым сервисам, так как ранее в этом году Apple уже изменила свою политику в этом отношении.

Apple утверждает, что успех иска помешает способности компании создавать технологии «где пересекаются оборудование, программное обеспечение и услуги», которые люди ожидают от компании. Apple также высказала опасения, что победа Министерства юстиции в данном судебном разбирательстве может создать опасный прецедент, предоставив правительству возможность жёстко контролировать разработку технологий для людей.

Представитель компании заявил: «В Apple мы каждый день внедряем инновации, чтобы люди любили технологии: разрабатываем продукты, которые прекрасно взаимодействуют друг с другом, защищают конфиденциальность и безопасность людей и создают волшебные впечатления для наших пользователей. Этот иск ставит под угрозу то, кем мы являемся, и принципы, которые отличают продукцию Apple на рынках с жёсткой конкуренцией. Мы считаем, что этот иск неправомерен с точки зрения фактов и закона, и мы будем энергично защищаться от него».

Недавно федеральный суд США заявил, что несколько десятков миллионов пользователей экосистемы Apple могут подать коллективный иск, обвинив компанию в монополизации рынка приложений для iPhone путём запрета транзакций за пределами App Store, что привело к росту цен на платформе.

В ближайшие месяцы в созвездии Северная Корона произойдёт вспышка, которую будет видно невооружённым глазом

Северная Корона (Corona Borealis) — небольшое созвездие северного полушария, главные звёзды которого образуют полукруглый венец. В греческой мифологии созвездие Короны — это венец Ариадны, освещавший путь Тесею в критском Лабиринте. Астрономы прогнозируют, что в этом созвездии в ближайшие несколько месяцев произойдёт взрыв, сияние которого в течение пяти дней будет видно с Земли невооружённым глазом.

 Источник изображения: earth-chronicles.ru

Источник изображения: earth-chronicles.ru

«Северная Корона — двойная система. На самом деле это две звезды, — объясняет Джерард Ван Белль (Gerard Van Belle), научный директор обсерватории Лоуэлла во Флагстаффе, штат Аризона. — Одна из этих звёзд — белый карлик, старая звезда, которая уже прошла свой жизненный цикл, основанный на термоядерном синтезе. Она превратилась из звезды главной последовательности в гигантскую звезду. А внешние части звёзд-гигантов в конечном итоге как бы выталкиваются в космическое пространство. Оставшееся ядро звезды называется белым карликом».

Стадия белого карлика обычно представляет собой мирный период «выхода звезды на пенсию». Реакция термоядерного синтеза останавливается, однако звезда все ещё довольно горячая и сверхплотная, с массой, сравнимой с массой Солнца, заключённой в объём Земли. Обычно белый карлик в созвездии Северной Короны слишком тусклый, чтобы его можно было увидеть невооружённым глазом. Но примерно раз в 80 лет происходит термоядерный взрыв, который делает сияние звезды более чем в 10 000 раз ярче. Ранее подобное явление наблюдалось в 1946 году, а этим летом астрономы ожидают повторения.

В ближайшие месяцы многие высокоточные астрономические инструменты будут нацелены на Северную Корону, чтобы в момент взрыва измерить геометрию расширяющегося огненного шара и сделать выводы о точной физике этого явления. В 1946 году яркость вспышки достигла третьей звёздной величины, а до этого, в 1866 году — второй. Звёздная яркость второй величины примерно соответствует яркости Полярной звезды.

Взрыв белого карлика провоцируется соседней звездой — красным гигантом. По словам Ван Белля, «звезда-компаньон находится в фазе красного гиганта, она раздута. Внешние области [красного гиганта] отслаиваются и выбрасываются в космос. Это вещество притягивается белым карликом». Большая часть вещества, притягиваемого белым карликом —водород. В конечном итоге, он образует вокруг белого карлика слой толщиной буквально в несколько метров, но этого достаточно для начала неконтролируемой реакции ядерного синтеза.

 Источник изображения: NASA/CXC/RIKEN/STScI/NRAO/VLA

Источник изображения: NASA/CXC/RIKEN/STScI/NRAO/VLA

Этот взрыв не является вспышкой сверхновой, которая уничтожила бы и белого карлика, и красного гиганта. «Только около 5 % слоя водорода превращается в более тяжёлые элементы, такие как гелий, а остальная часть просто выбрасывается в космос. Затем процесс начинается заново, потому что взрыв недостаточно силен, чтобы разрушить красного гиганта, донора этого водорода», — утверждает Ван Белль. Поэтому это событие может быть предсказано с высокой, по меркам космоса, точностью.

«Когда взорвётся сверхгигант Бетельгейзе в созвездии Ориона, вы сразу это заметите, потому что вспышка по яркости будет соответствовать полной Луне, и её будет трудно игнорировать. Я могу с уверенностью сказать, что взрыв произойдёт в ближайшие 100 000 лет. Это типичное астрономическое предсказание», — добавил Ван Белль, продемонстрировав, что шутить могут не только физики.

Пуск ракеты «Союз-2.1a» к МКС отменён в последний момент

Пуск ракеты-носителя «Союз-2.1a» с кораблём «Союз МС-25» к Международной космической станции отменён по неизвестной причине. Об этом сообщил диктор во время трансляции, которую вела госкорпорация «Роскосмос».

 Источник изображений: «Роскосмос»

Источник изображений: «Роскосмос»

«Внимание на стартовом комплексе. Произошла автоматическая отмена пуска. Привести агрегаты стартового комплекса в исходной состояние. Подготовить к стоянке 24 часа», — сообщил во время трансляции диктор.

Напомним, пуск ракеты-носителя «Союз-2.1а» с площадки космодрома Байконур должен был состояться сегодня в 16:21 мск. В состав экипажа в рамках этой миссии входят космонавт «Роскосмоса» Олег Новицкий, представительница Республики Беларусь Марина Василевская и астронавт Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США Трейси Дайсон.

Пилотируемый корабль «Союз МС-25» должен был отправиться в полёт к орбитальной станции по сверхбыстрой двухвитковой схеме сближения. Корабль вместе с экипажем должен был достичь МКС примерно через 3 часа 19 минут после старта, а стыковку с узловым модулем «Причал» планировалось провести в 19:40 мск.

Согласно имеющимся данным, Новицкий и Василевская проведут на МКС 12 суток и вернутся на Землю на корабле «Союз МС-24» 2 апреля вместе с астронавтом NASA Лорел О’Харой. Трейси Дайсон останется на орбитальной станции до сентября и вернётся на Землю на корабле «Союз МС-25» вместе с Олегом Кононенко и Николаем Чубом.

Обновлено:

Повторная попытка запуска «Союз МС-25» произойдет не ранее субботы. Двигатели ракеты, которая должна была отправить корабль на орбите, не включились вовремя. Об этом стало известно из трансляции NASA.

В «Роскосмосе» сообщили, что отмена старта произошла из-за срабатывания автоматики при контроле систем корабля: на химическом источнике тока просело напряжение. Экипаж уже покинул корабль и находится в безопасности. Их направят на медосмотр и отправят на карантин для подготовки к новой попытке запуска. Старт теперь запланирован на 23 марта в 15:36 по московскому времени.

Представлен первый смартфон на Snapdragon 8s Gen 3 — Xiaomi Civi 4 Pro с микроизогнутыми краями за $415

Компания Xiaomi официально представила очередной смартфон серии Civi. Речь идёт об аппарате Civi 4 Pro, который оснащён ярким дисплеем, производительным процессором и двойной селфи-камерой. Новинка стала первым официально представленным смартфоном на чипе предфлагманского уровня Qualcomm Snapdragon 8s Gen 3.

 Источник изображений: Xiaomi

Источник изображений: Xiaomi

Разработчики оснастили новинку 6,55-дюймовым дисплеем AMOLED CSOT C8 с «микроизогнутыми» краями. Панель поддерживает разрешение 2750 × 1236 пикселей (1,5K) и частоту обновления 120 Гц, имеет соотношение сторон 20:9 и обеспечивает пиковую яркость 3000 кд/м². Дисплей поддерживает частоту дискретизации касания 240 Гц, ШИМ-регулировку яркости с частотой 2160 Гц, а также технологии Dolby Vision и HDR10+. От механических повреждений экран защищает стекло Corning Gorilla Glass Victus 2.

 Источник изображений: Xiaomi

Экран обрамляют тонкие рамки: 1,6 мм сверху, 2,02 мм снизу и 1,45 мм по бокам. В верхней части дисплея имеется вырез, в котором размещена двойная фронтальная камера. Она объединила в себе 32-мегапиксельный сенсор с оптикой углом обзора 78º и диафрагмой f/2.0 и 32-мегапиксельным датчиком с углом обзора 100º и диафрагмой f/2.4. Поддерживается съёмка видео 4K на скорости 30 кадров в секунду.

Основная камера помещена в массивный круглый модуль на тыльной стороне корпуса. Она сочетает объектив Leica Summilux (f/1.63) с поддержкой оптической стабилизации с 50-Мп датчиком Light Fusion 800 (OAX8000) оптического формата 1/1,55 дюйма (f/1.98) и 12-мегапиксельным широкоугольным модулем с диафрагмой f/2.2 и углом обзора 120º. Поддерживается съёмка видео 4K на скорости до 60 кадров в секунду, 1080p — до 960 кадров в секунду, 720p — до 1920 кадров в секунду.

За производительность в Civi 4 Pro отвечает изготавливаемый по техпроцессу 4 нм микропроцессор Qualcomm Snapdragon 8s Gen 3 (одно ядро Cortex-X4 с частотой до 3,0 ГГц, три ядра Cortex-A720 с частотой до 3,2 ГГц, два ядра Cortex-A720 с частотой до 3,0 ГГц и два ядра Cortex-A520 с частотой до 2,3 ГГц). Он дополняется графическим ускорителем Adreno 750. Система охлаждения включает в себя испарительную камеру площадью 4184 мм². Конфигурацию дополняют 12 или 16 Гбайт оперативной памяти и накопитель на 256 или 512 Гбайт.

Беспроводное подключение обеспечивают модули Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac/6 и Bluetooth 5.4, имеется NFC-модуль. Сканер отпечатков пальцев интегрирован в область дисплея. Источником питания служит аккумуляторная батарея ёмкостью 4700 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью 67 Вт. Для восполнения энергии предусмотрен интерфейс USB Type-C 2.0.

Civi 4 Pro доступен в чёрном, зелёном, голубом и розовом цветовых вариантах исполнения корпуса. Модель с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт стоит около $415, версия устройства с 12 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ обойдётся в $460, а за вариант с 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ придётся заплатить $500. Старшая модель смартфона также доступна в ограниченной серии с отделкой задней панели кожей в белом, синем и розовом цветах по той же цене, что и стандартная версия.

С помощью микроторнадо из жидкого гелия-4 в лаборатории создали наиболее точную модель чёрной дыры

Группа британских учёных опубликовала в журнале Nature статью, в которой сообщила о создании наиболее точной модели чёрной дыры. Прямое наблюдение этих объектов в природе крайне затруднено, поскольку чёрные дыры блокируют электромагнитное излучение. Поэтому лабораторное моделирование — это один из путей изучить их свойства и сопоставить с теоретическими представлениями.

 Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

В качестве основы лабораторной модели чёрной дыры учёные из Ноттингемского университета, Королевского колледжа Лондона и Университета Ньюкасла представили охлаждённый до сверхтекучего состоянии изотоп гелий-4. Вещество охладили до -271 °C и закрутили в воронку.

В одном из ранних исследований учёные обратили внимание на то, что воронка воды сильно напоминает гравитационные явления искажения пространства-времени вблизи чёрных дыр. Использование для моделирования жидкости в сверхтекучем состоянии с охлаждением едва ли не до абсолютного нуля привносит в процесс квантовые свойства, а это — путь к квантовой теории поля и сути квантового поведения чёрных дыр. По крайней мере, на уровне квантовой механики ряд процессов должны проходить одинаково и это можно соотнести с теорией.

«Использование сверхтекучего гелия позволило нам изучить крошечные поверхностные волны с большей детализацией и точностью, чем в наших предыдущих экспериментах в воде, — пояснил физик Патрик Шванчара (Patrik Švančara) из Ноттингемского университета, который руководил исследованием. — Поскольку вязкость сверхтекучего гелия чрезвычайно мала, мы смогли тщательно исследовать их взаимодействие со сверхтекучим торнадо и сравнить полученные результаты с нашими собственными теоретическими прогнозами».

 Источник изображения: Leonardo Solidoro

Источник изображения: Leonardo Solidoro

Изучая «торнадо в стакане», исследователи смогли выявить сходство между вихревым потоком и влиянием вращающейся чёрной дыры на искривленное пространство-время вокруг нее. В частности, исследователи наблюдали стоячие волны, аналогичные связанным состояниям чёрной дыры, и возбуждения, аналогичные кольцевому замыканию новообразованной чёрной дыры. И это только начало. Теперь, когда исследователи продемонстрировали, что их эксперимент работает так, как они задумали, «вихрь» готов открыть новую область науки о чёрных дырах.

Американский физик поплатился за ложное сообщение о достижении сверхпроводимости при комнатной температуре

В октябре 2020 года в журнале Nature вышла сенсационная статья, в которой группа доцента Ранга Диаса (Ranga Dias) из Университета Рочестера сообщила об открытии сверхпроводника, который демонстрировал свои свойства при температуре всего 15 °C. Статья прошла рецензирование и воспринималась как прорыв. Но вскоре посыпалась критика со стороны независимых исследователей. Изложенные в статье методики никому не удалось повторить, и после скандала в 2021 году статья была отозвана из журнала.

 Источник изображения: Adam Fenster/University of Rochester

Источник изображения: Adam Fenster/University of Rochester

Это случилось за два года до появления новостей о южнокорейском якобы «комнатном» сверхпроводнике LK-99. Группа Диаса работала над другим классом материалов и якобы достигнутая ею сверхпроводимость проявлялась при совсем не комнатном давлении. Речь шла о гидриде лютеция, легированного азотом. По утверждению Диаса, материал превращался в сверхпроводник при давлении в диапазоне от 1,4 до 2,8 млн атмосфер. Важным здесь было давление при 15 °C, чего никогда в сходных условиях не удавалось получить. Но всё это оказалось подтасовкой. Что интересно, уже после отзыва первой статьи группа опубликовала вторую работу в 2023 году о достижении сверхпроводимости при 21 °C, которая также была впоследствии отозвана.

«Университет завершил тщательное расследование, проведенное группой учёных, не связанных с университетом и обладающих опытом в этой области, — говорится в заявлении представителя Университета Рочестера Сары Миллер (Sarah Miller) ресурсу The Verge. — Комитет в соответствии с политикой университета и федеральными правилами пришел к выводу, что Диас нарушил правила проведения исследований».

Не исключено, что в отношении учёного будут применены другие методы дисциплинарного взыскания и, в первую очередь, это будет относиться к переоценке его должности и трудовым обязанностям в университете. С этим разбираются соответствующие структуры этого учебного заведения.

Первый пациент Neuralink с мозговым имплантом показал, как играет в шахматы на компьютере силой мысли

В январе этого года первый парализованный доброволец перенёс операцию по установке в черепную коробку импланта Neuralink, который позволил ему научиться управлять курсором на ноутбуке буквально при помощи мысли. Компания на этой неделе опубликовала видео, демонстрирующие обретённые после этой операции добровольцем новые физические возможности.

 Источник изображения: Neuralink, X

Источник изображения: Neuralink, X

В ходе трансляции, которую Neuralink предсказуемо осуществляла на платформе X Илона Маска (Elon Musk), представитель компании представил аудитории 29-летнего Ноланда Арбоу (Noland Arbaugh), который восемь лет назад получил травму спинного мозга и утратил подвижность всех четырёх конечностей. Как пояснил сам находящийся в специальном кресле пациент, он не может двигать руками и ногами, а также не чувствует ничего ниже уровня плеч.

При этом сам доброволец находился во время трансляции в прекрасном расположении духа, много улыбался и шутил. По его словам, операцию по установке импланта он перенёс очень легко, из больницы его выписали уже на следующий день. После некоторой тренировки и настройки оборудования он научился управлять с помощью мысли курсором на экране ноутбука, и в первые дни появление подобной возможности настолько будоражило его эмоционально, что он просыпался в шесть утра и с нетерпением ждал, когда получит доступ к заветному ноутбуку.

Попробовав свои силы в стратегической игре Civilization VI и шахматах, Ноланд Арбоу отдал предпочтение последним, и на каком-то этапе так увлёкся этим занятием, что с большим трудом дожидался момента, пока аккумулятор вживлённого импланта будет снова заряжен для продолжения экспериментов. Напомним, что заряда импланта хватает на несколько часов непрерывной работы, затем его нужно восполнять при помощи специальной подушки с функцией беспроводной зарядки. Предполагается, что у серийной версии зарядка будет происходить, пока пациент находится в кровати и спит.

Первый пациент с мозговым имплантом Neuralink признался, что технологии этой компании не лишены недостатков, но он убеждён, что она находится в самом начале пути, и уже в нынешнем виде её разработки сильно изменили его жизнь. Опрошенные CNBC эксперты пояснили, что прочие разработчики нейроинтерфейсов добились схожих результатов задолго до Neuralink, а вот активность этой компании с точки зрения научных публикаций пока крайне низка. Пройдёт несколько месяцев, прежде чем регуляторы в США разрешат Neuralink провести операции на других добровольцах, а позже приступить к серийному производству имплантов и их установке. Представители компании заявили, что она надеется в будущем научиться восстанавливать утраченное зрение при помощи своих имплантов.

Критики вынесли вердикт Dragon’s Dogma II — старая игра с новой графикой или одна из лучших RPG последних лет?

Фэнтезийный ролевой боевик Dragon’s Dogma от Capcom со дня на день получит сиквел — спустя 12 лет после выхода. В преддверии горячо ожидаемого релиза первые оценки критиков получила Dragon’s Dogma II.

 Источник изображений: Capcom

Источник изображений: Capcom

На Metacritic уже собралось около сотни (с учётом всех платформ) рецензий на Dragon’s Dogma II со средним рейтингом 87−90 %. На OpenCritic картина схожая — 62 обзора и 89 % (при 95 % рекомендаций от критиков).

Для сравнения: Dragon’s Dogma и её расширенное издание с подзаголовком Dark Arisen в своё время заслужили от критиков 75−78 % и 77−81 % соответственно. Так что как минимум по оценкам сиквел оригинальную игру превзошёл.

 Сюжет остался слабой стороной сиквела

Сюжет остался слабой стороной сиквела

Рецензенты остались в восторге от динамичного мира, который интересно изучать, широты стилей игры, похорошевшей боевой системы, предоставляемой ролевой составляющей свободы и запоминающегося саундтрека.

В минусы проекту записали слабый сюжет, шероховатости геймплейного характера (вроде местами неуклюжих боёв или неадекватной камеры), а также баги и проблемы с производительностью на ПК и консолях — игре явно требуются патчи.

 Dragon’s Dogma II не водит игрока за руку — он предоставлен самому себе

Dragon’s Dogma II не водит игрока за руку — он предоставлен самому себе

Критики сходятся во мнении, что Dragon’s Dogma II получилась во многом похожей на первую часть. Некоторых обозревателей это расстроило, тогда как другие окрестили сиквел «одной из лучших RPG последних десяти лет».

Релиз Dragon’s Dogma II ожидается 22 марта на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. В начале месяца Capcom выпустила редактор персонажей, который позволит создать своего героя и впоследствии перенести его в полную игру.

Яйцеподобная экзопланета врежется в свою звезду раньше, чем предполагалось

В 2008 году астрономы обнаружили раскалённую планету, в два раза превышающую по размеру Юпитер, которая неуклонно движется по спиральной траектории навстречу гибели в недрах своей звезды. По космическим меркам, это событие произойдёт относительно скоро — всего через три миллиона лет, учитывая, что среднее время жизни звезды составляет 10 миллиардов лет. Планета WASP-12b вращается вокруг жёлтого карлика, расположенного в 1400 световых годах от Солнца.

 Иллюстративное изображение яейевидной плаенты WASP-12b / Источник изображения Robert Lea

Иллюстративное изображение яйцевидной планеты WASP-12b / Источник изображения Robert Lea

Ранее учёные полагали, что у WASP-12b есть в запасе примерно 10 миллионов лет, но последние исследования показали, что планета врежется в свою звезду гораздо раньше. Обречённая планета вращается по столь низкой орбите вокруг жёлтого карлика, что один оборот она делает приблизительно за земной день. Высота орбиты не превышает 3,38 миллиона километров, а силы гравитации, действующие на планету, настолько велики, что придают ей яйцевидную форму. Температура на поверхности планеты составляет порядка 2210 °С, что позволяет классифицировать WASP-12b как планету типа «горячий юпитер».

До 2018 года WASP-12b считалась самой горячей из открытых планет, но теперь она уступила этот рекорд планете Kelt-9b. Долгое время WASP-12b также обладала самой низкой орбитой среди известных звёздных систем, однако с первого места её вытеснила K2-137b, которая вращается вокруг красного карлика, расположенного примерно в 322 световых годах от Земли, по орбите высотой всего чуть более 800 000 км.

Похоже, что время обращения WASP-12b вокруг своей звезды постоянно меняется. Предыдущие теории объясняли это изменением положения планеты относительно Земли и постепенным сдвигом её орбиты. Астрономы в сотрудничестве с проектом Asiago Search for Transit Time Variations of Exoplanets проанализировали 28 наблюдений планеты, сделанных в период с 2010 по 2022 год, во время её движения на фоне родительской звезды.

Исследования показали, что гибель WASP-12b примерно через 3 миллиона лет станет результатом явления, называемого «приливной диссипацией», а также выявили признаки чрезвычайно высокой активности её жёлтой звезды. Учёным удалось получить свидетельства приближающейся гибели и самой карликовой звезды. Для звёзд с низкой и средней массой, таких как WASP-12, размеры которых примерно в 1,5 раза больше Солнца, окончание горения водорода в ядре запускает период жизни, называемый «субгигантской фазой», во время которой горение водорода перемещается к внешним слоям звезды.

«Согласно приливной теории, диссипация, которую мы видим в системе, слишком сильна, чтобы её можно было объяснить звездой главной последовательности. Если бы звезда уже покинула главную последовательность и вошла в субгигантскую фазу, это можно было бы легко объяснить, — считает руководитель исследования Пьетро Леонарди (Pietro Leonardi) из Падуанского университета. — Однако, согласно нашим результатам, звезда все ещё находится на главной последовательности и не вошла в свою субгигантскую стадию».

Примерно через 3 миллиона лет, когда WASP-12b наконец погрузится в свою звезду, это вызовет изменения, которые наблюдатели смогут увидеть с Земли — при условии, что на нашей планете ещё останется разумная жизнь. «Когда планета неизбежно врежется в звезду, первым признаком будет вспышка светимости, в результате которой звезда станет в сотни раз ярче, чем сегодня, — утверждает Леонарди. — Это увеличение не продлится долго и быстро исчезнет. Но, возможно, люди будущего смогут увидеть это и изучить».

Леонарди считает, что результаты исследования WASP-12b могут указывать на то, что другие планеты такого типа также могут находиться на пути столкновения со своими звёздами. «Нам ещё предстоит выяснить, является ли то, что мы наблюдали, уникальным сценарием или обычным событием во Вселенной», — уверен он. Сейчас Леонарди в сотрудничестве с Европейским космическим агентством (ЕКА) использует спутник ExOPlanet (CHEOPS) для исследования скорости снижения орбит других «горячих юпитеров».

WhatsApp под Android наконец-то научится превращать голосовые сообщения в текст

В программе бета-тестирования WhatsApp для Android появилась опциональная функция текстовой расшифровки голосовых сообщений — для этого придётся загрузить соответствующий модуль объёмом 150 Мбайт.

 Источник изображения: pexels.com

Источник изображения: pexels.com

Появившиеся во многих современных мессенджерах голосовые сообщения быстро обрели популярность, однако у этой функции немало противников, не желающих или не имеющих возможности их слушать — например, из-за проблем со слухом или шумного окружения. Разработчики пошли навстречу, в результате появилось множество решений — от сторонних до встроенных. Так, Telegram сначала заполонили специализированные боты, а потом появилась и собственная функция — правда, в составе платной подписки. Похоже, в WhatsApp решили прислушаться к голосу страждущих.

 Источник изображения: wabetainfo.com

Источник изображения: wabetainfo.com

На скриншоте видно, как WhatsApp предлагает загрузить модуль распознавания речи и включить расшифровку голосовых сообщений с поддержкой сквозного шифрования, однако трудно сказать, когда эта функция появится на стабильном канале обновлений.

Разработчики хакерского мультитула Flipper Zero объяснили бессмысленность его запрета в Канаде

Разработчики хакерского мультитула Flipper Zero в общих чертах описали механизм угона автомобилей с системами бесключевого доступа и пояснили, почему устройство не может использоваться в этих целях, а запрет на его продажу и использование в Канаде не даст ожидаемого властями страны результата.

 Источник изображений: blog.flipper.net

Источник изображений: blog.flipper.net

Выступая на Национальном саммите по борьбе с угонами автомобилей 8 февраля, министр по инновациям, науке и промышленности Канады Франсуа-Филипп Шампань (François-Philippe Champagne) рассказал о мерах по борьбе с ростом угонов в стране. В качестве одной из мер по решению проблемы он предложил запретить Flipper Zero — по версии чиновника, устройство используется для угона автомобилей с системой доступа без ключа. Инициатива вызвала резкую критику в соцсети X, на профильных ресурсах и даже со стороны Канадской ремонтной коалиции.

Разработчики Flipper Zero в общих чертах описали механизм работы систем бесключевого доступа и их взлома. Система доступа без ключа разблокирует автомобиль, когда комплектный брелок находится в непосредственной близости от машины. Если брелок находится рядом, двигатель можно запустить, нажав кнопку на приборной панели. После этого он не потребуется до следующего отключения двигателя.

Чтобы угнать автомобиль с такой системой, злоумышленники работают в парах и используют ретрансляторы, заставляя машину «поверить», что брелок находится рядом, хотя на самом деле он в доме у жертвы. При помощи двух ретрансляторов воры устанавливают связь между брелоком и автомобилем — один ретранслятор они держат возле машины, а второй располагается как можно ближе к дому, чтобы установить связь с брелоком внутри. Брелоки часто оставляют возле входной двери, поэтому ретранслятор может до него «дотянуться». Чтобы осуществить эту операцию, необходимо достаточно мощное оборудование — обычно для его переноса требуется рюкзак.

Оборудование для угона автомобилей продаётся на специальных сайтах и стоит от €5000 до €14 000. Оно включает четыре радиомодуля: для связи с автомобилем, для связи с брелоком и для связи между репитерами. Мощность этого оборудования составляет несколько ватт, тогда как на Flipper Zero стоит радиомодуль CC1101 на 10 мВт. Устройство действительно может принимать и декодировать сигналы, но одного перехвата сигнала от брелока будет недостаточно, потому что в автомобильных системах используются средства защиты, в том числе скользящие коды — они меняются с каждым нажатием на кнопку брелока. Flipper Zero способен перехватить статический код, но для этого достаточно даже куска провода, подключённого к микрофонному входу на ПК — для защиты от такого перехвата пришлось бы запрещать всю электронику, включая наушники.

Вместо того, чтобы запрещать устройства, предназначенные для обнаружения уязвимостей в системах защиты, необходимо устранять сами уязвимости, отмечают разработчики Flipper Zero — подобные запреты лишь усугубляют проблемы, потому что создают ложное впечатление, что были приняты надлежащие меры. Исходя из этих соображений, интернет-индустрия повсеместно отказалась от протокола HTTP в пользу HTTPS, а магнитные полосы на банковских картах стали дублироваться чипами.

Мам, это для учёбы: в ЕГЭ по русскому языку разрешили ссылаться на видеоигры, аниме и мангу

Годы, проведённые за видеоиграми, просмотром сериалов и аниме, в 2024 году наконец пригодятся российским школьникам и при сдаче Единого государственного экзамена (ЕГЭ) по русскому языку.

 Источник изображения: Atlus

Источник изображения: Atlus

Изменение фигурирует в методических материалах по самостоятельной подготовке к ЕГЭ и проверке работ для председателей и членов предметных комиссий на сайте Федерального института педагогических измерений (ФИПИ).

С 2024 года при написании сочинения-рассуждения на основе опорного текста (задание №27) экзаменуемый должен обосновать собственное мнение, приведя пример-аргумент из жизненного, читательского или историко-культурного опыта.

 Источник изображения: ФИПИ

Источник изображения: ФИПИ

В качестве примера историко-культурного опыта подойдёт ссылка на фильм (художественный, документальный, короткометражный), мультфильм, аниме, мангу, комикс и даже сюжет компьютерной игры.

При использовании историко-культурного опыта в качестве примера для аргументации собственной позиции от школьника требуется привести свою интерпретацию произведений, на которые даётся ссылка.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Примечательно также, что на днях перед открытием выставки «Спорт высоких технологий» в Государственной думе лидеру КПРФ Геннадию Зюганову объяснили, как играть в Dota 2 — популярную MOBA от Valve.

На то, чтобы вобрать в себя историко-культурный опыт аниме и компьютерных игр, у школьников есть ещё чуть больше двух месяцев: ЕГЭ по русскому языку в 2024 году назначен на 28 мая.

В середине года ИИ выйдет на новый уровень — OpenAI выпустит «существенно улучшенную» нейросеть GPT-5

В ближайшие месяцы OpenAI готовится выпустить новую версию своей модели генеративного искусственного интеллекта, лежащей в основе сервиса ChatGPT — этот сервис положил начало теперешнему буму ИИ.

 Источник изображения: Growtika / unsplash.com

Источник изображения: Growtika / unsplash.com

Компания OpenAI планирует выпустить модель GPT-5 где-то в середине 2024 года, вероятно, летом, сообщает Business Insider со ссылкой на собственные источники. Некоторые корпоративные клиенты уже получили демонстрационные версии модели нового поколения и связанных с ней функций ChatGPT. «Она действительно хороша, даже существенно лучше», — прокомментировал один из испробовавших GPT-5 глав компаний. OpenAI показала работу модели со сценариями её использования и уникальными для его компании данными. Разработчик также упомянул о других, ещё не реализованных функциях модели, в том числе о возможности вызывать ИИ-агентов для автономного выполнения задач. Дата выпуска GPT-5 ещё не намечена.

Сейчас OpenAI продолжает обучать GPT-5. Когда обучение завершится, компания проверит модель на безопасность собственными силами, после чего она будет подвергнута стресс-тестированию: сотрудники OpenAI и сторонние специалисты будут различными способами её провоцировать, чтобы обнаружить возможные проблемы, прежде чем GPT-5 станет общедоступной. Конкретных сроков завершения тестирования пока тоже нет, поэтому её выпуск может откладываться.

Модель OpenAI GPT-4, ставшая последним крупным обновлением ChatGPT, вышла уже год назад. Разработчик заявлял, что она предоставляет более точные и оперативные ответы, но со временем в GPT-4 обнаружились такие проблемы как деградация и «лень» — отказ ИИ отвечать на запросы. Попыткой решить последнюю проблему стал выпуск GPT-4 Turbo. Наиболее важные данные обучающего массива ИИ принадлежат правообладателям, и OpenAI выступает против попыток ограничить доступ к этой информации для больших языковых моделей.

«Все мы знаем, каким был бы результат»: Sony провела голосование за лучшую игру на PlayStation, но Bloodborne в список не включила

Официальный микроблог Sony на прошлой неделе устроил турнир за звание лучшей игры на PlayStation — по итогам 13 пользовательских голосований определился победитель, однако многие фанаты оказались им недовольны.

 Источник изображения: DeviantArt (eximmice)

Источник изображения: DeviantArt (eximmice)

За звание главного хита PlayStation столкнулись 16 игр: от новейших God of War, Marvel’s Spider-Man, The Last of Us, Horizon и Uncharted до Death Stranding, Ghost of Tsushima, Gran Turismo 7, Returnal и ремейка Demon’s Souls.

В полуфиналы пробились Ghost of Tsushima и The Last of Us Part I, но и та, и другая уступили будущим финалистам — God of War Ragnarok и God of War (2018). Решающее голосование состоялось 19 марта.

С перевесом чуть меньше 5 % (47,6 % на 52,4 %) победу в турнире одержала God of War Ragnarok. Разработчики из Santa Monica Studio поблагодарили фанатов за признание и голоса — студия оказалась бы триумфатором вне зависимости от исхода финала.

 Источник изображения: X (Sony)

Источник изображения: X (Sony)

Какой игры в претендентах на звание лучшей не оказалось, так это Bloodborne — готический экшен от FromSoftware считается одной из жемчужин библиотеки PS4 и остаётся одним из немногих полноценных её эксклюзивов.

В комментариях к итогам турнира (и предыдущим раундам) пользователи высказали мнение, что без Bloodborne голосование за лучшую игру на PlayStation и победа God of War Ragnarok были неполноценными:

  • «Bloodborne нет в списке??»недоумевал на старте турнира блогер Jacksepticeye;
  • «Bloodborne будет финальным боссом», — пытался успокоить себя JV CR;
  • «Bloodborne. Жаль, что вы официально игнорируете её», — посетовал Struglbus;
  • «А теперь устройте противостояние God of War и Bloodborne», — призывает Sony пользователь PMS Jordan;
  • «Победила Bloodborne», — не сдаётся TheStebe;
  • «Вы не включили Bloodborne, потому что знали: она победит и вам придётся признать её существование», — считает ZoieNolan;
  • «Sony испугалась добавлять Bloodborne в список. Все мы знаем, каким был бы результат», — уверен Visuljkoo.

Bloodborne дебютировала в марте 2015-го эксклюзивно на PS4 и за полгода продалась в количестве свыше 2 млн копий. Слухи о расширении списка целевых платформ игры ходят уже несколько лет, но подтверждения пока не получили.

США собрались задушить санкциями тайную сеть поставщиков чипов Huawei

В прошлом году Huawei Technologies совершила значительный технологический прорыв, выпустив смартфон Huawei Mate 60 Pro с 7-нм чипом, произведённым в Китае. После этого администрация Байдена рассматривает возможность внесения в чёрный список US Entity List связанных с ней китайских производителей полупроводников, пишет агентство Bloomberg.

 Источник изображения: Huawei

Источник изображения: Huawei

По словам источников агентства, большинство предприятий по производству чипов, которых могут коснуться санкции, были идентифицированы как приобретённые или строящиеся Huawei в презентации ассоциации Semiconductor Industry Association из Вашингтона. Под угрозой будущих санкций США оказались производители микросхем Qingdao Si’En, SwaySure и Shenzhen Pensun Technology Co. (PST). Также рассматривается возможность внесения в чёрный список ведущего китайского производителя микросхем памяти ChangXin Memory Technologies Inc.

«Добавление большего количества китайских компаний в список US Entity List — весьма вероятное событие», — сообщил аналитик Jefferies Эдисон Ли (Edison Lee) после того, как ChangXin назвали в качестве потенциальной жертвы. «Это легко реализовать и оправдать, и это ещё больше ограничит возможности некоторых ключевых китайских компаний в использовании существующих лазеек в экспортных ограничениях», — добавил он.

По словам источников, помимо производителей чипов власти США могут подвергнуть санкциям производителей оборудования по выпуску чипов Shenzhen Pengjin High-Tech Co. и SiCarrier, поскольку они выступают посредниками в получении Huawei подсанкционного оборудования.

Сроки введения новых санкций пока не определены, говорят источники. Всё будет зависит от того, как будут развиваться взаимоотношения между Пекином и Вашингтоном. Тем временем законодатели-республиканцы потребовали от администрации Байдена полностью перекрыть доступ Huawei и SMIC к американским технологиям.

Анонсирована следующая игра во вселенной The Callisto Protocol — это не The Callisto Protocol 2, а роглайк-экшен Project Birdseye

Несмотря на слабые продажи The Callisto Protocol, научно-фантастическая серия хорроров от Krafton и разработчиков из Striking Distance Studios получит продолжение. Но не в том виде, на который рассчитывали фанаты.

 Источник изображения: Steam (OMNICRON)

Источник изображения: Steam (OMNICRON)

Без предупреждения Striking Distance Studios представила Project Birdseye (кодовое название) — стремительный изометрический роглайк-экшен во вселенной The Callisto Protocol. Анонс сопровождался полутораминутным трейлером.

События Project Birdseye развернутся в знакомой по The Callisto Protocol тюрьме «Чёрная жесть» на Каллисто. Игрокам предстоит сражаться с монстрами, прокачиваться и адаптироваться к новым условиям.

Разработчики Project Birdseye обещают комиксовую стилистику, систему соперников, возможность дать бой собственному трупу из прошлого забега, альтернативные облики и широкий выбор оружия.

Сроки выхода и целевые платформы Project Birdseye не раскрываются. История проекта началась в 2023 году с увлечения небольшой команды внутри Striking Distance простыми в освоении, но увлекательными роглайками.

«Как видите, это не The Callisto Protocol 2 — скорее, побочный квест, нашедший отклик в команде. Он позволит расширить мир The Callisto Protocol и размять наши творческие мускулы, не отвлекая нас от разработки следующей AAA-игры», — заверили авторы.

The Callisto Protocol вышла 2 декабря 2022 года на PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра получила смешанные оценки критиков (69 % на Metacritic) и пользователей (67 % в Steam).

Nvidia представила платформу Hyperion для полного автопилота и объявила о сотрудничестве с Toyota

Японская корпорация Toyota хоть и испытывает некоторые трудности в связи со своей консервативностью, которая мешает ей быстро перестроиться под нужды активно развивающегося рынка электромобилей, в сфере автопилота старается не отставать от конкурентов. Важным для её бизнеса шагом стало заявление о сотрудничестве с Nvidia в сфере разработки соответствующих систем на базе процессоров семейства Drive AGX Orin.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Какие именно будущие модели станут использовать данную аппаратную платформу в сочетании с сертифицированной по требованиям безопасности операционной системой DriveOS, партнёры пока не уточняют, но в этом смысле Toyota хотя бы не будет отставать от множества конкурентов, которые уже используют данные решения в своих транспортных средствах.

Глава Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) на CES 2025 представил процессор Thor с архитектурой Blackwell, который будет лежать в основе многих решений в сфере автоматизации как процесса управления транспортом, так и производственных функций в сфере робототехники. Процессор войдёт в состав платформы Drive Hyperion, которая станет готовым решением для разработки систем активной помощи водителю и полного автопилота. Автопроизводителям Nvidia будет предлагать готовые печатные платы с процессорами, операционную систему DriveOS, набор необходимых датчиков и сопутствующее программное обеспечение. Кроме того, партнёры компании смогут эмулировать самые различные сценарии дорожных ситуаций в виртуальной среде Omniverse, значительно ускоряя обучение профильных нейронных сетей. Платформа Drive Hyperion соответствует требованиям TÜV SÜD и TÜV Rheinland — самых серьёзных стандартов в сфере безопасности дорожного движения.

Пока платформа позволяет обеспечить уровень автономности выше второго, что подразумевает активное участие водителя в управлении машиной в большинстве случаев, но она разработана с учётом возможности последующей модернизации не только программного обеспечения, но и аппаратного. В числе первых эту платформу готовы начать использовать компании Mercedes-Benz, Jaguar Land Rover и Volvo Cars. Последняя, как известно, принадлежит китайскому холдингу Geely, поэтому и другим его маркам наверняка что-то перепадёт в этом смысле. По крайней мере, Zeekr в перечне партнёров Nvidia тоже упоминается, как и лидер китайского рынка BYD.

К слову, на программной платформе DriveOS будет развивать свои системы автономного управления четвёртого уровня и компания Continental, готовящаяся предложить стартапу Aurora решения для автоматического управления грузовым транспортом. Правда, при этом партнёры будут полагаться на процессоры Drive Orin, относящиеся к актуальному поколению. Всё же, Thor является более перспективной разработкой, доступ к которой клиенты Nvidia получат в текущем полугодии. Aurora собирается представить свои автономные грузовики в 2027 году. По оценкам главы Nvidia, для его компании ёмкость рынка автомобильной электроники в этом году в показателях выручки достигнет $4 млрд, а к 2026 году она вырастет до $5 млрд.

ИИ-стартапы собрали рекордные $97 млрд инвестиций в прошлом году

Статистика PitchBook, на которую ссылается Bloomberg, гласит, что в прошлом году почти половина из привлечённых в прошлом году в США стартапами $209 млрд инвестиций была направлена на развитие компаний, связанных с искусственным интеллектом. Соответствующая сумма достигла рекордных $97 млрд.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Если говорить об общем объёме финансирования стартапов, то он вырос на треть по сравнению с 2023 годом. Венчурным капиталистам при этом удалось привлечь $76,1 млрд в 508 фондов по итогам прошлого года, что стало минимальной суммой с 2019 года, а по количеству фондов показатель оказался минимальным с 2014 года. Подобная тенденция демонстрирует, что крупным компаниям проще привлекать прямое финансирование со стороны инвесторов, а крупные институциональные инвесторы активнее привлекают средства. На искусственный интеллект тратятся рекордные суммы, а вот молодым компаниям за пределами этого сектора перестаёт хватить денег на развитие.

В ходе публичных размещений акций и в результате сделок по поглощению стартапов в прошлом году в США было привлечено и потрачено $149,2 млрд, что на $30 млрд больше результата 2023 года и почти столько же, сколько было привлечено в 2022 году. В Европе финансирование стартапов в целом по итогам 2024 года просело с 66,7 до $61,6 млрд, а в Азии объёмы финансирования сократились с $100,1 до $75,9 млрд. США в этом смысле отличаются высокой степенью концентрации ресурсов, привлекаемых для развития систем искусственного интеллекта.

Samsung объявила дату анонса смартфонов Galaxy S25 — их будет четыре

Южнокорейская компания Samsung Electronics воспользовалась сопутствующим CES 2025 оживлением в информационном поле, чтобы сообщить о намерении провести 22 января текущего года мероприятие Galaxy Unpacked, в ходе которого представит смартфоны семейства Galaxy S25. Судя по заставке на сайте компании, в этот день будут представлены четыре модели нового семейства.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Наличие у всех четырёх смартфонов скруглённых углов подтверждает предположение о том, что флагманская модель Galaxy S25 Ultra откажется от угловатого дизайна корпуса, присущего её предшественнице. Помимо Galaxy S25 и Galaxy S25+, которые будут отличаться преимущественно размерами дисплея и ёмкостью батареи, Samsung собирается представить совершенно новый Galaxy S25 Slim, которому слухи приписывают наличие дисплея с диагональю 6,66 дюйма и батареи ёмкостью 5000 мА·ч. Смартфон будет работать под управлением процессора Qualcomm Snapdragon 8 Elite и оснащаться блоком камер, сочетающих 200-мегапиксельный основной датчик с двумя 50-мегапиксельными (сверхширокоугольным и телефотообъективом). Не исключено, что ради уменьшения толщины корпуса Galaxy S25 Slim лишится функции беспроводной зарядки.

Galaxy S25 Ultra сохранит 6,8-дюймовый дисплей, но за счёт более тонких рамок вокруг него сможет поместиться в более компактном корпусе. Сверхширокоугольная камера с разрешением 50 мегапикселей будет обновлена, в остальном камеры нового флагмана Samsung не будут отличаться от предшественника. Процессор Qualcomm Snapdragon 8 Elite будет сочетаться с 16 Гбайт оперативной памяти, но пока её объём не подтверждён окончательно. Покупателям данного смартфона также будет предоставляться на год бесплатный доступ к ИИ-сервису Google Gemini Advanced и 2 Тбайт облачного хранилища Google Drive.

Презентация Galaxy Unpacked в этом году начнётся в 21:00 по московскому времени 22 января, компания Samsung собирается вести трансляцию с неё во всех основных популярных социальных сетях.

Nvidia представила мобильные видеокарты GeForce RTX 5090, RTX 5080, RTX 5070 Ti и RTX 5070

В дополнение к новейшим видеокартам для настольных компьютеров Nvidia представила графические ускорители GeForce RTX 5090, RTX 5080, RTX 5070 Ti и RTX 5070 для игровых ноутбуков. Они предлагают от 8 до 24 Гбайт видеопамяти, а уровень потребления энергии составляет от 50 до 150 Вт.

 Источник изображения: nvidia.com

Источник изображений: Nvidia

Мобильные видеокарты GeForce RTX 50-й серии, как и их настольные аналоги, основаны на микроархитектуре Nvidia Blackwell — она предлагает более высокие показатели производительности и энергоэффективности. Толщина ноутбуков с видеокартами Nvidia GeForce RTX 50-й серии может составлять всего 14,9 мм, что стало возможным благодаря инновационным решениям Max-Q. Важным преимуществом моделей является память GDDR7, работающая с низкими напряжениями, — это способствует более продолжительному времени автономной работы для ноутбуков.

Возглавляющая линейку Nvidia GeForce RTX 5090 комплектуется флагманским графическим процессором и 24 Гбайт памяти GDDR7 с 256-битным интерфейсом шины. На чипе присутствуют 10 496 ядер CUDA, показатель TGP составляет 95–150 Вт, а производительность в задачах искусственного интеллекта — 1824 TOPS.

Мобильная GeForce RTX 5080 может похвастаться 7680 ядрами CUDA, 16 Гбайт памяти GDDR7 (256 бит) и TGP 80–150 Вт; у RTX 5070 Ti на борту имеется 5888 ядер CUDA, 12 Гбайт GDDR7 (192 бит) и TGP 60–115 Вт; а младшая в линейке RTX 5070 получила 4608 ядер CUDA, 8 Гбайт GDDR7 (128 бит) и TGP 50–100 Вт.

Первые ноутбуки с видеокартами Nvidia GeForce RTX 50-й серии, как ожидается, выйдут на рынок в марте. Их выпустят ведущие партнёры компании, в том числе Acer, Asus, Dell, Gigabyte, HP, Lenovo, Mechrevo, MSI и Razer.

Спутниковый интернет Eutelsat OneWeb отключился на 48 часов, потому что разработчики забыли про лишний день в 2024 году

Разработчики спутниковой интернет-сети Eutelsat OneWeb забыли учесть в навигационных программах 366-й день в 2024 году, что привело к отказу работы сети до исправления ошибки. Минувший год был високосным, и это стало сюрпризом для системы, запущенной в 2023 году, в котором было 365 дней. При переходе на новый год навигация перестала функционировать. На устранение проблемы ушло двое суток, в течение которых конкурент Starlink не мог предоставлять услуги.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Возникший в системе Eutelsat OneWeb сбой сродни так называемой проблеме 2000 года. Исторически для записи года в программах использовали две цифры, и переход с 1999 на 2000 без должного учёта возвращал программы в 1900 год. Это могло сказаться на безопасности работы в ряде критически важных областей, включая навигацию, и «проблему 2000» пришлось в авральном порядке устранять множеству команд программистов. Учёт одного лишнего дня в високосном году не должен был стать проблемой, но, как оказалось, он ей стал.

К счастью, ошибка была только в программном обеспечении наземного сегмента сети и не затронула спутники, которых сегодня у Eutelsat OneWeb на орбите насчитывается свыше 630. На расчёт времени опирается система GPS — глобального позиционирования, и сбой в определении времени мог бы заставить спутники маневрировать с непредсказуемыми результатами. К 1 января сеть была восстановлена на 80 %, а полная работоспособность вернулась 2 января.

Представитель компании сообщил источнику: «Мы можем подтвердить, что сбой был вызван проблемой високосного года, связанной с 366-м днём 2024 года, которая повлияла на расчёт смещения GPS по отношению к UTC».

Проблема решена, но осадочек остался. Компания Eutelsat вошла в консорциум SpaceRISE. С её участием, в том числе, будет осваиваться многомиллиардный бюджет Европейского союза на создание к 2030 году новой европейской сети широкополосной связи IRIS2.

Представлен обновлённый игровой ноутбук Razer Blade 16 на AMD Ryzen AI и Nvidia GeForce RTX 5000

Компания Razer представила обновлённый ноутбук Razer Blade 16. Производитель называет его самым тонким игровым лэптопом в своём ассортименте — его толщина составляет всего 1,5 см. Новинка предлагает процессоры из серии AMD Ryzen AI и видеокарты Nvidia нового поколения Blackwell.

 Источник изображений: Razer

Источник изображений: Razer

Компания отмечает, что обновлённый Razer Blade 16 стал до 32 % тоньше моделей ноутбуков Blade предыдущего поколения. Несмотря на это, обновлённый Blade 16 получил новую клавиатуру с увеличенным до 1,5 мм (на 50 % больше) ходом клавиш. Благодаря этому клавиши приятнее нажимать при печати.

Обновлённый игровой ноутбук готов предложить в качестве основы процессоры AMD вплоть до 12-ядерного и 24-поточного Ryzen AI 9 HX 370 из серии Strix Point (четыре ядра Zen 5 и восемь Zen 5c) с частотой до 5,1 ГГц. Чип оснащён производительной встроенной графикой RDNA 3.5 с 16 исполнительными блоками, работающими на частоте до 2900 МГц. Кроме того, процессор имеет ИИ-ускоритель (NPU) XDNA 2 с производительностью 50 TOPS.

Помимо мощной встроенной графики новый Blade 16 готов предложить дискретные видеокарты Nvidia нового поколения вплоть до флагманской GeForce RTX 5090 с 24 Гбайт памяти.

Обновлённый Razer Blade 16 также получил 16-дюймовый OLED-дисплей с разрешением QHD+ и частотой обновления 240 Гц. Экран обладает сверхбыстрым откликом всего в 0,2 мс и обеспечивает кристально чистую картинку даже в динамичных сценах.

Компания заявляет, что корпус ноутбука изготовлен из цельного куска алюминия с помощью фрезеровки и подвергся анодированию для обеспечения большей устойчивости к воздействию окружающей среды. Кроме того, новинка оснащена эффективной системой охлаждения, в состав которой входит испарительная камера.

В продаже обновлённый Razer Blade 16 ожидается в первом квартале 2025 года.

Nvidia представила настольный ИИ-суперкомпьютер Project Digits на суперчипе Grace Blackwell за $3000

Nvidia представила персональный ИИ-суперкомпьютер. В мае этого года компания начнёт продажи системы под названием Project Digits, в основе которой лежит новый суперчип GB10 Grace Blackwell. Он обладает достаточной вычислительной мощностью для запуска сложных моделей ИИ (LLM) и при этом достаточно компактен, чтобы поместиться на столе и работать от стандартной розетки. Ранее для такой вычислительной мощности требовались гораздо более крупные и энергоёмкие системы.

 Источник изображений: Nvidia

Источник изображений: Nvidia

«ИИ станет основным в каждом приложении для каждой отрасли. Благодаря Project Digits суперчип Grace Blackwell станет доступен миллионам разработчиков, — заявил генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang). — Размещение суперкомпьютера ИИ на столах каждого специалиста по обработке данных, исследователя ИИ и студента даст им возможность участвовать в формировании эпохи ИИ».

Система Project Digits, размером с традиционный настольный мини-ПК вроде Mac mini, может работать с моделями ИИ, содержащими до 200 миллиардов параметров, а её стартовая цена составляет 3000 долларов. Для ещё более требовательных приложений две системы Project Digits могут быть объединены для работы с моделями, содержащими до 405 миллиардов параметров (лучшая модель Meta, Llama 3.1, как раз имеет 405 миллиардов параметров).

Чип GB10 Grace Blackwell обеспечивает производительность до 1 петафлопа с точностью FP4, то есть он способен выполнять 1 квадриллион операций в секунду для обучения и запуска ИИ-моделей. Система оснащена графическим процессором с ядрами Nvidia CUDA последнего поколения и тензорными ядрами пятого поколения. Он подключён через NVLink-C2C к центральному процессору Grace с 20 энергоэффективными ядрами на архитектуре Arm. В разработке GB10 участвовала компания MediaTek, помогая оптимизировать энергоэффективность и производительность. Каждая система оснащается 128 Гбайт унифицированной когерентной оперативной памяти и до 4 Тбайт NVMe-накопителя.

Пользователи также получат доступ к библиотеке программного обеспечения Nvidia для ИИ, включая наборы для разработки, инструменты оркестрации и предварительно обученные модели, доступные в каталоге Nvidia NGC. Система работает на базе Linux Nvidia DGX OS и поддерживает такие популярные фреймворки, как PyTorch, Python и Jupyter Notebooks. Разработчики могут настраивать модели с помощью фреймворка Nvidia NeMo и ускорять рабочие процессы в области науки о данных с помощью библиотек Nvidia RAPIDS.

Пользователи могут разрабатывать и тестировать свои модели ИИ локально на Project Digits, а затем развёртывать их в облачных сервисах или инфраструктуре центров обработки данных, которые используют ту же архитектуру Grace Blackwell и программную платформу Nvidia AI Enterprise.

Заметим, что это далеко не первый «потребительский» ИИ-суперкомпьютер Nvidia. В декабре компания анонсировала версию своего компьютера Jetson за 249 долларов для приложений ИИ, ориентированную на любителей и стартапы, под названием Jetson Orin Nano Super, который способен справляться с LLM до 8 миллиардов параметров.

HP представила флагманский бизнес-ноутбук EliteBook Ultra G1i с Core Ultra и весом всего 1195 грамм

HP презентовала на CES 2025 новое поколение ноутбуков для бизнеса EliteBook Ultra G1i. Устройство, оснащённое передовыми технологиями искусственного интеллекта, имеет ультратонкий дизайн, мощный процессор Intel Core Ultra последнего поколения, 14-дюймовый OLED-дисплей и расширенные функции безопасности.

 Источник изображения: HP

Источник изображения: HP

Новый HP EliteBook Ultra G1i специально разработан для работы с искусственным интеллектом (ИИ) и графикой. Процессоры Intel Core Ultra 5 и 7 имеют три вычислительных блока, которые оптимизируют обработку задач, связанных с ИИ, улучшают качество видеоконференций и обеспечивают возможности для создания сложного визуального контента. Ноутбук обладает вычислительной мощностью в 48 TOPS в ИИ-задачах, что, по заявлению компании, позволяет с лёгкостью «достигать поставленных целей». Операционная система — Windows 11 Home или Windows 11 Pro.

 Источник изображения: HP

Источник изображения: HP

Устройство выполнено в элегантном синем цвете и отличается ультратонким и лёгким корпусом. Вес начинается от 1,195 кг, в зависимости от конфигурации. Экран с диагональю 14 дюймов с разрешением 3K (2880 × 1800 пикселей) занимает 90,04 % площади крышки благодаря тонким рамках, обеспечивая максимальную площадь отображения, а шарнир позволяет его раскрывать на 180 градусов. Полноразмерная клавиатура Atmosphere Blue оборудована подсветкой, ввод возможен также через высокоточную сенсорную панель Microsoft Precision.

 Источник изображения: HP

Источник изображения: HP

EliteBook Ultra G1i построен на базе процессора Intel Core Ultra 5 или Core Ultra 7 с нейронным процессором (NPU) и оперативной памятью объёмом 16 или 32 Гбайт LPDDR5X в зависимости от конфигурации. Для хранения данных предусмотрен SSD PCIe 4.0 x4 NVMe M.2 от 256 Гбайт до 2 Тбайт. За безопасность отвечает система HP Wolf Security for Business, которая обеспечивает защиту на аппаратном уровне от современных угроз, включая атаки на основе ИИ.

Набор интерфейсов включают два Thunderbolt 4 USB4 Type-C со скоростью передачи данных 40 Гбит/с, один USB Type-A ( скорость передачи данных 10 Гбит/с), один комбинированный разъём для наушников и микрофона. Поддерживается зарядка HP 65 W USB Type-C, а также быстрая зарядка внешних устройств HP Fast Charge. Беспроводная связь предлагается по стандарту Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. Размеры ноутбука составляют 13,7 мм x 217,25 мм x 9,10 мм (спереди) / 12,1 мм (сзади) при максимальной высоте 14,9 мм.

 Источник изображения: HP

Источник изображения: HP

По заявлению компании, HP EliteBook Ultra G1i — это не просто ноутбук, а интеллектуальный помощник, способный оптимизировать потребности профессионалов в разных сферах деятельности. «Сочетание мощности, компактности, элегантного дизайна и экологической ответственности делает устройство идеальным выбором для тех, кто ищет надёжность и инновации в одном корпусе», — отмечается в презентации компании. Кроме того, устройство также является примером экологичного производства, в его конструкции используются 90 % переработанного магния на внешнем покрытии, не менее 50 % переработанного пластика в клавишах и 100 % сертифицированная экологически чистая упаковка.

Власти США внесли Tencent, CXMT и CATL в чёрный список за работу с китайскими военными

Разновидностью американских санкций является включение зарубежных компаний в «чёрный список» по признаку предполагаемой близости к китайскому оборонному сектору. В этом году его успели пополнить китайские компании Tencent, CXMT и CATL, а всего в него входят 134 юридических лица с китайской регистрацией.

 Источник изображения: Tencent

Источник изображения: Tencent

Компания Tencent предлагает на территории Китая облачные сервисы и контролирует популярный в КНР многофункциональный мессенджер WeChat. По мнению представителей Tencent, включение компании в «чёрный список» в США является результатом ошибки. Крупнейший в Китае производитель оперативной памяти CXMT давно на включение в этот список напрашивался, поскольку не терял надежды наладить самостоятельный выпуск памяти типа HBM2, которая могла бы пригодиться китайским разработчикам ускорителей вычислений. Наконец, CATL является крупнейшим в мире поставщиком тяговых батарей для электромобилей, и даже американская Ford Motor на своих американских предприятиях использует технологии китайского гиганта, поэтому в свете добавления CATL в данный перечень «пособников китайской военщины» сотрудничество с американским автопроизводителем наверняка подвергнется угрозе. Представители CATL также сочли данные действия администрации США ошибочными.

Появление имён этих китайских компаний в соответствующем списке не влечёт за собой прямых незамедлительных последствий, но в дальнейшем может способствовать наложению санкций по линии Министерства торговли США или Министерства финансов. Так или иначе, курс акций Tencent на фоне таких новостей в Гонконге опустился более чем на 7 %, максимально с октября прошлого года. Акции CATL упали в цене более чем на 5 %, максимально за три предыдущих месяца.

CATL поставляет свои тяговые батареи не только компании Tesla, но и концерну Stellantis, а также европейскому гиганту Volkswagen. Если механизм расширения санкций на деятельность CATL будет запущен, все перечисленные автопроизводители могут пострадать, пусть и в разной мере. Более трети всех поставляемых на мировой рынок тяговых аккумуляторов производятся компанией CATL. Стоит добавить, что включение в «чёрный список» Пентагона для китайских компаний не всегда является необратимым. Например, в 2021 году из него была удалена компания Xiaomi, а в прошлом году такого права через суд добилась китайская AMEC. Из новой редакции списка, между прочим, были удалены шесть китайских компаний, связанных с различными сферами деятельности.

Nvidia представила GeForce RTX 5090 за $1999, GeForce RTX 5080 за $999 и ещё две видеокарты подешевле

Знатоков истории Nvidia не удивить видеокартами, чья стоимость измеряется несколькими тысячами долларов, но если ранее это были специфические продукты для самых обеспеченных ценителей игровой графики, то январское обновление ассортимента игровых решений принесло GeForce RTX 5090 в качестве нового массового флагмана, и эту видеокарту компания оценила в $1999.

 Источник изображений: Nvidia

Источник изображений: Nvidia

Основатель и бессменный руководитель Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) не стал откладывать презентацию новых игровых решений с архитектурой Blackwell на заключительную часть своего выступления в Лас-Вегасе. Вскоре после того, как он появился на сцене в очередной новой кожаной куртке, он рассказал о том, как искусственный интеллект позволяет создавать более реалистичные трёхмерные графические изображения. После в его руках появилась видеокарта GeForce RTX 5090 и печатная плата от неё, содержащая не только графический процессор с 92 млрд транзисторов, но и 32 Гбайт памяти типа GDDR7.

Как было обещано главой Nvidia, семейство GeForce RTX 50 начнёт покорять рынок с января текущего года. Младшее решение по имени GeForce RTX 5070 при рекомендованной розничной стоимости $549 предложит уровень быстродействия, не уступающий GeForce RTX 4090, в продаже такая видеокарта появится уже в феврале. Следующим продуктом семейства в порядке увеличения стоимости окажется GeForce RTX 5070 Ti за $749, а в шаге от флагмана окажется GeForce RTX 5080 за $999. Именно GeForce RTX 5080 поступит в продажу 30 января текущего года вместе с GeForce RTX 5090. GeForce RTX 5070 Ti будет предлагаться только в исполнении партнёров Nvidia, без эталонного дизайна, но младшая GeForce RTX 5070 будет предлагаться в исполнении Founders Edition.

 Источник изображения: Nvidia

По данным VideoCardz, все четыре видеокарты семейства GeForce RTX 50 будут использовать 16-контактный разъём дополнительного питания, поддерживать интерфейсы PCI Express 5.0, DisplayPort 2.1b и HDMI 2.1a. Это позволит подключать мониторы с разрешением до 8K и частотой обновления 165 Гц. Поддержка вычислений с точностью FP4 позволяет новым видеокартам уменьшать размеры языковых моделей и ограничиваться меньшим объёмом памяти, практически без ущерба для качества вычислений.

Флагманская GeForce RTX 5090 также наделена тремя энкодерами и двумя декодерами, что позволяет ей экспортировать видео на 60 % быстрее GeForce RTX 4090 и в четыре раза превосходить GeForce RTX 3090 в данной сфере. Кроме того, сам блок NVENC для кодирования видео был усовершенствован и получил более высокое быстродействие. Декодер в шестом поколении увеличил скорость работы с H.264 в два раза. Четвёртое поколение ядер RT позволяет семейству GeForce RTX 50 демонстрировать видеокартам на 40 % более высокое быстродействие в работе с трёхмерной графикой. Поддержка DLSS 4 обеспечит GeForce RTX 5090 превосходство в работе с графикой до двух раз относительно GeForce RTX 4090.

Уровень TGP видеокарты GeForce RTX 5090 вырос до 575 Вт, что на 125 Вт больше, чем у GeForce RTX 4090. Рекомендованная мощность блока питания составляет 1000 Вт. При этом габаритные размеры флагманской видеокарты нового семейства оказались довольно скромными, она спокойно впишется в пространство двух слотов расширения. Помимо 32 Гбайт памяти типа GDDR7, новинка может предложить 21 760 ядер CUDA и пропускную способность памяти на уровне 1792 Гбайт/с.

GeForce RTX 5080 окажется в два раза быстрее GeForce RTX 4080, при этом новинка будет оснащаться 16 Гбайт памяти типа GDDR7 с пропускной способностью 960 Гбайт/с и 10 752 ядрами CUDA. При уровне TGP до 360 Вт она потребует блока питания мощностью не менее 850 Вт.

Видеокарта GeForce RTX 5070 Ti сохранит 16 Гбайт памяти GDDR7, но её пропускная способность будет ограничена 896 Гбайт/с, а количество ядер CUDA не превысит 8960 штук. При уровне TGP не более 300 Вт рекомендованная мощность блока питания составит 750 Вт.

Наконец, GeForce RTX 5070 при наличии 6144 ядер CUDA будет оснащаться 12 Гбайт памяти типа GDDR7 с пропускной способностью 672 Гбайт/с, а уровень TGP в 250 Вт будет сочетаться с блоком питания рекомендованной мощностью не менее 650 Вт.

В марте на рынок должны выйти ноутбуки на базе мобильных графических решений GeForce RTX нового поколения. Модели ноутбуков на базе GeForce RTX 5070 с 8 Гбайт памяти типа GDDR7 будут предлагаться по цене от $1299, на три сотни долларов дороже окажутся ноутбуки с графикой GeForce RTX 5070 Ti и 12 Гбайт памяти GDDR7, а вот для покупки игрового ноутбука с дискретным графическим решением GeForce RTX 5080 и 16 Гбайт GDDR7 уже потребуется сумма не менее $2199. Наконец, ноутбуки на базе флагманской GeForce RTX 5090 будут предлагаться по цене от $2899, они предложат 24 Гбайт памяти GDDR7.

Asus представила мощные игровые ноутбуки ROG Strix Scar 16 и 18 с GeForce RTX 5090 и Intel Arrow Lake-HX

Компания Asus представила обновлённые игровые ноутбуки ROG Strix Scar 16 (G635L) и ROG Strix Scar 18 (G835L). Системы получили новейшие процессоры Intel Arrow Lake-HX и графику нового поколения GeForce RTX 5000.

 ROG Strix Scar 18 (G835L). Источник изображений: Asus

ROG Strix Scar 18 (G835L). Источник изображений: Asus

Новые 16-дюймовый Asus ROG Strix Scar 16 и 18-дюймовый ROG Strix Scar 18 готовы предложить в качестве основы процессор вплоть до флагманского 24-ядерного Core Ultra 9 275HX (восемь P-ядер и 16 E-ядер) и частотой до 5,4 ГГц, а также до 64 Гбайт оперативной памяти DDR5-5600.

В составе графической подсистемы предлагаются видеокарты новейшей серии GeForce RTX 5000, вплоть до флагманской модели RTX 5090, оснащённой 24 Гбайт видеопамяти. Карта имеет заявленное энергопотребление до 175 Вт.

Для этих моделей ноутбуков доступны различные варианты дисплеев, включая IPS-экраны ROG Nebula с разрешением 2560 × 1600 пикселей, частотой обновления 240 Гц, яркостью 500 кд/м², 100-процентным охватом DCI-P3, сертификацией Pantone Validated, поддержкой технологии синхронизации изображения Nvidia G-Sync и Dolby Vision HDR.

Новинки также предлагают NVMe-накопители PCIe 4.0 объёмом до 2 Тбайт, поддержку Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4, один 2,5-Гбит сетевой разъём LAN, два порта Thunderbolt 5 (с альтернативными режимами DisplayPort, зарядки и поддержкой G-Sync), три USB 3.2 Gen 2 Type-A, один HDMI 2.1 FRL и один комбинированный 3,5-мм аудиовыход.

Автономность ноутбуков обеспечивает батарея ёмкостью 90 Вт·ч. В комплект поставки входит блок питания мощностью 280 Вт. Стоимость ноутбуков начинается от $2599,99 и зависит от выбранной конфигурации.

Asus представила игровые ноутбуки ROG Zephyrus G16 и G14 с новейшими чипами Intel и AMD и графикой GeForce RTX 5000

На проходящей в эти дни выставке CES 2025 компания Asus представила несколько продуктов, в том числе обновлённые игровые ноутбуки ROG Zephyrus G16 (2025) и ROG Zephyrus G14 (2025). Устройства оснащены быстрыми OLED-дисплеями и доступны в разных конфигурациях с передовыми процессорами Intel и AMD, а также графикой Nvidia GeForce RTX 50-й серии.

 Источник изображений: Asus

Источник изображений: Asus

Более крупный ROG Zephyrus G16 (2025) (GU605C) оснащён 16-дюймовым OLED-дисплеем с поддержкой разрешения 2560 × 1600 пикселей (2,5K) и частотой обновления 240 Гц. Используется панель с пиковой яркостью 500 кд/м² и охватом цветового пространства DCI-P3 на уровне 100 %. Дисплей имеет сертификат Pantone Validated, что свидетельствует о высоком качестве цветопередачи. Поддерживаются технологии Nvidia G-Sync и Dolby Vision HDR.

За производительность в ноутбуке отвечает процессор Intel Core Ultra 9 285H. Новинка относится к компьютерам класса Copilot Plus PC, так как построена на базе процессора с NPU-модулем, обеспечивающим высокий уровень производительности при выполнении задач искусственного интеллекта.

В максимальной комплектации устройство оснащается видеокартой Nvidia GeForce RTX 5090 с TDP до 130 Вт, 64 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и твердотельным накопителем PCIe 4.0 объёмом 2 Тбайт. В конструкции предусмотрено два разъёма PCIe 4.0 для накопителей.

Ноутбук оборудован фронтальной камерой, способной записывать видео в разрешении 1080p. За беспроводное подключение отвечают встроенные модули Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. Источником питания служит аккумулятор на 90 Вт·ч, обеспечивающий зарядку от 0 до 50 % всего за 30 минут.

ROG Zephyrus G16 (2025) оснащён одним портом Thunderbolt 4 с поддержкой альтернативного режима DisplayPort и технологии Power Delivery, одним USB Type-C, двумя USB Type-A, одним HDMI 2.1 и разъёмом для подключения гарнитуры. Несмотря на впечатляющие характеристики, толщина ноутбука составляет всего 1,49 см, а вес — 1,85 кг. В качестве программной платформы используется Windows 11.

Более компактный ROG Zephyrus G14 (2025) (GA403W) оснащён 14-дюймовым OLED-дисплеем с поддержкой разрешения 2880 × 1800 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Охват цветового пространства DCI-P3 составляет 100 %, а пиковая яркость — 500 кд/м². Дисплей поддерживает технологии Nvidia G-Sync и Dolby Vision HDR, а также имеет сертификат Pantone Validated.

За производительность в Zephyrus G14 отвечает процессор AMD Ryzen AI 9 HX 370, обеспечивающий высокий уровень производительности, в том числе при выполнении задач искусственного интеллекта. Ноутбук будет доступен в разных конфигурациях, включая версию с видеокартой GeForce RTX 5080, 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и твердотельным накопителем PCIe 4.0 объёмом 2 Тбайт.

Источником питания служит аккумулятор ёмкостью 90 Вт·ч. Беспроводное соединение обеспечивают встроенные модули Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. В конструкции предусмотрены интерфейсы: один USB 4.0, один USB Type-C, два USB Type-A, один HDMI и разъём для наушников. Толщина ноутбука составляет 1,59 см, а вес — 1,5 кг. В качестве программной платформы используется Windows 11.

Оба ноутбука поступят в продажу позднее в этом году. Розничная стоимость Zephyrus G16 (2025) начинается от $2000. Цена Zephyrus G14 стартует от $2200 за версию с видеокартой GeForce RTX 5070 Ti. Стоимость конфигураций с другими видеокартами GeForce будет объявлена после официального анонса новых видеокарт Nvidia.

Asus представила игровые ноутбуки ROG Strix G16 и G18 с графикой GeForce RTX 5000 и новейшими чипами Intel и AMD

Компания Asus представила обновлённые игровые ноутбуки ROG Strix G16 и ROG Strix G18 на базе новейших процессоров Intel и AMD. Все варианты также готовы предложить дискретную графику Nvidia GeForce новой серии RTX 5000.

 ROG Strix G 18 (G815L). Источник изображений: Asus

ROG Strix G18 (G815L). Источник изображений: Asus

Модели ноутбуков Asus ROG Strix G16 (G615L) и ROG Strix G18 (G815L) оснащены процессорами Intel Arrow Lake-HX, вплоть до модели Core Ultra 9 275HX. Этот чип является мобильной версией десктопного флагманского Core Ultra 9 285HX. Как и настольный аналог, он имеет 24 ядра (восемь P-ядер и 16 E-ядер) и работает на частоте до 5,4 ГГц. В составе процессора также присутствуют четыре графических ядра Xe.

Системы поддерживают до 64 Гбайт оперативной памяти DDR5-5600, а также твердотельные накопители PCIe 4.0 объёмом до 2 Тбайт. Asus ROG Strix G16 (G615L) и ROG Strix G18 (G815L) могут быть оснащены IPS-экранами ROG Nebula с разрешением 2560 × 1600 пикселей, частотой обновления 240 Гц, яркостью 500 кд/м², 100-процентным охватом DCI-P3, сертификацией Pantone Validated, а также поддержкой технологий Nvidia G-Sync и Dolby Vision HDR.

Графическая подсистема включает дискретную карту вплоть до GeForce RTX 5080 с максимальным энергопотреблением 175 Вт. В оснащение ноутбуков входят инфракрасная веб-камера с поддержкой разрешения 1080p, до двух портов Thunderbolt 5 (USB-C с альтернативными режимами DisplayPort и зарядки), до трёх USB 3.2 Gen 2 Type-A, один HDMI 2.1 FRL, один 3,5-мм аудиовыход и разъём LAN с поддержкой передачи данных на скорости до 2,5 Гбит/с. Наличие портов зависит от конфигурации.

Ноутбуки Asus ROG Strix G16 (G615L) и ROG Strix G18 (G815L) на базе процессоров Intel Arrow Lake оснащены батареей на 90 Вт·ч, поддерживают Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4, а также комплектуются блоками питания мощностью до 380 Вт.

 ROG Strix G 18 (G814F)

ROG Strix G18 (G814F)

Модели Asus ROG Strix G16 (G614F) и ROG Strix G18 (G814F) оснащены процессорами AMD Ryzen 9000HX (Fire Range), вплоть до 16-ядерного и 32-поточного Ryzen 9 9955HX3D с дополнительной кеш-памятью 3D V-Cache (общий объём кеша L3 составляет 144 Мбайт). Этот процессор работает на частоте до 5,4 ГГц.

Для этих моделей также доступны различные варианты дисплеев, включая IPS-экраны ROG Nebula с разрешением 2560 × 1600 пикселей, частотой обновления 240 Гц, яркостью 500 кд/м², 100-процентным охватом DCI-P3, сертификацией Pantone Validated, поддержкой Nvidia G-Sync и Dolby Vision HDR.

Ноутбуки Asus ROG Strix G16 (G614F) и ROG Strix G18 (G814F) с чипами AMD предлагают до 32 Гбайт оперативной памяти DDR5-5600, NVMe-накопители PCIe 4.0 объёмом до 1 Тбайт, а также дискретную графику GeForce RTX 5070 Ti с энергопотреблением до 140 Вт.

В оснащение этих моделей входят инфракрасная веб-камера с поддержкой разрешения 1080p, один порт USB4 (с альтернативными режимами DisplayPort, зарядки и поддержкой G-Sync), ещё один USB4 (с альтернативными режимами DisplayPort и поддержкой G-Sync), один LAN с поддержкой скорости 1 Гбит/с, один HDMI 2.1 FRL и один 3,5-мм аудиовыход. Наличие портов зависит от конфигурации. В комплект входит блок питания мощностью 280 Вт.

Asus обновила игровой планшет ROG Flow Z13 процессором AMD Ryzen AI Max+ с мощнейшей графикой

На проходящей в эти дни в Лас-Вегасе выставке CES 2025 компания Asus представила обновлённый игровой планшет ROG Flow Z13 (2025). Устройство будет доступно в версиях с 12- и 16-ядерными процессорами AMD Ryzen AI Max семейства Strix Halo. В остальном обе версии имеют схожие характеристики.

 Источник изображений: Asus

Источник изображений: Asus

Разработчики оснастили ROG Flow Z13 (2025) 13,4-дюймовым дисплеем IPS с поддержкой разрешения 2560 × 1600 пикселей и частотой обновления 180 Гц. Используется панель с соотношением сторон 16:10, контрастностью 1500:1 и пиковой яркостью 500 кд/м², которая обеспечивает охват цветового пространства DCI-P3 на уровне 100 %. Время отклика составляет 3 мс.

Экран имеет сертификат Pantone Validated, что говорит о высоком качестве цветопередачи. Сенсорный дисплей поддерживает управление с помощью стилуса. На тыльной стороне корпуса имеется подставка для комфортного использования планшета вместе с клавиатурой. От механических повреждений дисплей защищает стекло Corning Gorilla Glass 5.

Фронтальная 5-мегапиксельная камера поддерживает фирменную технологию Asus 3DNR, которая улучшает качество изображения в условиях низкой освещённости. На тыльной стороне корпуса расположена ещё одна камера, основанная на 13-мегапиксельном сенсоре.

Покупатели смогут выбирать между двумя версиями устройства: моделью GZ302EA-XS96 с процессором AMD Ryzen AI Max+ 395 со встроенной графикой Radeon 8060S на 40 исполнительных блоков, а также моделью GZ302EA-DS96 с процессором AMD Ryzen AI Max 390 и графикой Radeon 8050S с 32 блоками. В обоих случаях графика построена на архитектуре RDNA 3.5. Оба чипа имеют встроенный ИИ-движок с производительностью 50 TOPS.

Планшет относится к устройствам класса Copilot Plus PC, поскольку он оснащён процессором со встроенным нейропроцессорным блоком (NPU), который обеспечивает высокую производительность при выполнении задач искусственного интеллекта.

Конфигурацию дополняют 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и твердотельный накопитель PCIe 4.0 ёмкостью 1 Тбайт. Автономную работу ROG Flow Z13 (2025) обеспечивает аккумуляторная батарея ёмкостью 70 Вт·ч с поддержкой быстрой зарядки, благодаря чему зарядить батарею с 0 до 50 % можно всего за 30 минут. В комплект поставки входит адаптер питания мощностью 200 Вт. Беспроводное подключение обеспечивает встроенный модуль Wi-Fi 7.

Для подключения внешних устройств предусмотрено два порта USB Type-C (USB4) с поддержкой альтернативного режима DisplayPort и технологии Power Delivery. Их дополняют один порт USB Type-A 3.2 Gen 2, один разъём HDMI 2.1, кардридер для карт памяти microSD (UHS-II) и разъём для подключения гарнитуры.

Планшет выполнен в корпусе из алюминиевого сплава. Толщина устройства составляет 12 мм, а вес — 1,2 кг. Ещё одно отличие между двумя версия ROG Flow Z13 (2025) заключается в том, что модель GZ302EA-XS96 поставляется с Windows 11 Pro, тогда как GZ302EA-DS96 работает под управлением Windows 11 Home.

Оформить предзаказ на покупку ROG Flow Z13 (2025) можно в официальном интернет-магазине Asus. Стоимость модели с процессором AMD Ryzen AI Max 390 составит $2000, а за вариант с AMD Ryzen AI Max+ 395 придётся заплатить $2200.

HP представила флагманский игровой ноутбук Omen Max 16 с новейшими чипами Intel, AMD и Nvidia по цене от $2700

Компания HP представила на выставке CES 2025 флагманский игровой ноутбук Omen Max 16, который, как и сообщалось ранее, получил мощную аппаратную начинку на компонентах Intel, AMD и Nvidia нового поколения.

 Источник изображений: HP

Источник изображений: HP

Ноутбук Omen Max 16 будет доступен в конфигурациях как с процессорами AMD, так и Intel, включая мощный процессор AMD Ryzen AI 9 HX 375 семейства Strix Point с 12 ядрами и 24 вычислительными потоками, а также высокопроизводительный процессор Core Ultra 9 275HX из серии Arrow Lake-HX с 24 ядрами (восемь производительных P-ядер и 16 энергоэффективных E-ядер) и 24 потоками, частота которого достигает 5,3 ГГц. В характеристиках ноутбука указано, что за обработку графики отвечает видеокарта следующего поколения. Вполне возможно, что речь идёт о мобильной версии флагманского графического ускорителя GeForce RTX 5080, который обладает 16 Гбайт выделенной памяти GDDR7 и TDP в пределах 175 Вт.

В конфигурации с процессорами AMD объём оперативной памяти DDR5-5600 составляет до 32 Гбайт, с процессорами Intel может использоваться до 64 Гбайт DDR5-5600. Ёмкость твердотельного накопителя PCIe 4.0 NVMe M.2 составляет до 2 Тбайт. При использовании чипов Intel также предлагается SSD PCIe 5.0 NVMe M.2 ёмкостью 1 Тбайт.

Ноутбук оснащён 16-дюймовым OLED-дисплеем с разрешением до WQXGA (2560 × 1600 пикселей), частотой обновления до 240 Гц, временем отклика до 0,2 мс, яркостью 400 кд/м2 (при воспроизведении HDR-контента — 500 кд/м2). Дисплей обеспечивает 100-процентный охват цветового пространства DCI-P3 и отличается пониженным уровнем вредного для глаз синего света. Пользователь может выбрать различные варианты дисплеев, характеристики которых отличаются от приведенных выше.

Omen Max 16 оснащён полноразмерной клавиатурой с четырёхзонной RGB-подсветкой и технологией Anti-ghosting. Спецификации устройства также включают веб-камеру HP True Vision 1080p, два динамика с поддержкой DTS:X Ultra, двойной массив микрофонов, 2 порта Thunderbolt 4, порты HDMI 2.1 и DisplayPort 1.4, два порта USB Type-A, 3,5-мм аудиоразъём и гнездо RJ-45. Вес ноутбука составляет до 2,7 кг, цвет — белый, чёрный. Цена новинки станет известна немного позже.

Игровой ноутбук OMEN MAX 16 поступит в продажу в ближайшие месяцы по цене от $2699,99 за базовую конфигурацию.

HP обновила игровые ноутбуки Omen 16 и Victus 15 свежими чипами AMD и Intel

Компания HP представила на выставке CES 2025 обновлённые игровые ноутбуки Omen 16 (2025) и Victus 15 (2025) с новейшими процессорами AMD и Intel.

 Источник изображений: HP

Источник изображений: HP

Игровой ноутбук HP Omen 16 (2025) предлагается с широким выбором процессоров AMD, включая десятиядерный Ryzen AI 9 365, восьмиядерный Ryzen AI 7 350 и 16-ядерный Ryzen 9 8945HX с 32 потоками и частотой до 5,7 ГГц. Также будут доступны конфигурации с целым рядом процессоров Intel, в том числе с 16-ядерным Intel Core Ultra 9 285H с поддержкой 16 потоков и частотой до 5,4 ГГц, Intel Core Ultra 7 255H с 16 ядрами и частотой до 5,1 ГГц.

В качестве основы графической подсистемы предлагаются видеокарты Nvidia, в том числе GeForce RTX 4050 с 6 Гбайт памяти GDDR6 и неназванные модели GeForce RTX 50-й серии. Также предлагается двухканальная оперативная память DDR5-5600 или DDR5-5200 объёмом 16 или 32 Гбайт и SSD PCIe 4.0 NVMe M.2 на 512 Гбайт или 1 Тбайт.

HP Omen 16 (2025) оснащён 16-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением до WQXGA (2560 × 1600 точек), частотой обновления до 240 Гц и яркостью до 500 кд/м2. Дисплей обеспечивает 100-процентный охват цветового пространства sRGB. Спецификации ноутбука также включают веб-камеру HP True Vision 1080p, два динамика с поддержкой DTS:X Ultra, порт USB Type-C, 3 порта USB Type-A, порт HDMI 2.1, разъём RJ-45 и 3,5-мм аудиоразъём. В качестве источника питания используется батарея ёмкостью 70 или 83 Вт·ч. Вес ноутбука составляет 2457,8 г.

Victus 15 (2025) представляет собой бюджетный игровой ноутбук. Устройство будет предложено в версиях с восьмиядерными процессорами AMD Ryzen 7 8845H, AMD Ryzen 9 8945HS, AMD Ryzen 7 8845HS и шестиядерным AMD Ryzen 5 8645HS, а также целым рядом чипов Intel, включая восьмиядерный Intel Core 5 210H, 10-ядерный Intel Core i7-13620H и восьмиядерный Intel Core i5-13420H.

Для обработки графики предлагаются видеокарты от Nvidia GeForce RTX 2050 до Nvidia GeForce RTX 4060 с 8 Гбайт видеопамяти GDDR6, а также AMD Radeon RX 6550M с 4 Гбайт GDDR6. Объём оперативной памяти DDR4-3200 или DDR5-5600 составляет 16 или 32 Гбайт, ёмкость SSD PCIe 4.0 NVMe M.2 — 512 Гбайт или 1 Тбайт.

Victus 15 (2025) оснащён 15,6-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением FHD (1920 × 1080 точек) и частотой обновления 144 Гц, обеспечивающим 62,5-процентный охват цветового пространства sRGB. Яркость составляет 300 кд/м2. Спецификации устройства также включают веб-камеру HP Wide Vision 720p, 2 динамика с поддержкой DTS:X® Ultra, порт USB Type-C, два порта USB Type-A, порт HDMI 2.1, разъём RJ-45 и 3,5-мм аудиоразъём. Ёмкость батареи составляет 52,5 или 70 Вт·ч. Вес ноутбука равен 2296 г.

Обновлённый игровой ноутбук HP Omen 16 (2025) поступит в продажу в марте по цене от $1599,99. В свою очередь, некоторые версии Victus 15 (2025) поступят в продажу уже в январе, тогда как более продвинутые конфигурации станут доступны в мае. Стартовая цена этих ноутбуков — $1199,99.

Intel подтвердила, что начнёт выпускать серийные продукты по техпроцессу 18A во втором полугодии

Уже больше месяца компания Intel живёт в некотором состоянии неопределённости в связи с внезапной отставкой генерального директора Патрика Гелсингера (Patrick Gelsinger). На выставке CES 2025 действующему руководству пришлось подтверждать, что выпуск изделий по технологии Intel 18A в серийных масштабах начнётся во второй половине текущего года.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Исполняющая обязанности генерального директора Intel Мишель Джонстон Холтхаус (Michelle Johnston Holthaus) на CES 2025 заявила следующее: «Intel собирается расширять портфолио своих продуктов для ПК с функциями ИИ в 2025 году и в последующие периоды, поскольку мы уже отгружаем своим клиентам образцы продуктов, выпущенных по технологии Intel 18A, прежде чем начать серийный выпуск во второй половине 2025 года».

Напомним, что для собственных нужд компания собирается использовать техпроцесс Intel 18A для выпуска клиентских процессоров семейства Panther Lake, а также серверных процессоров Clearwater Forest. В августе прошлого года она также подтвердила, что намерена в первой половине 2025 года получить первый цифровой проект продукта, который будет выпускаться для стороннего клиента по технологии Intel 18A. Процессоры Panther Lake предложат функции ускорения работы искусственного интеллекта, чем и объясняется отсылка к расширению ассортимента подобных решений в сегменте ПК по итогам текущего года.

Intel представила чипсеты B860 и H810 для недорогих плат для Core Ultra 200

Компания Intel официально представила чипсеты B860 и H810, предназначенные для использования в составе относительно недорогих материнских плат для настольных процессоров Core Ultra 200.

 Источник изображений: Intel

Источник изображений: Intel

Чипсет среднего уровня Intel B860 предлагает поддержку 14 линий PCIe 4.0 (не считая линий PCIe, поддерживаемых CPU), четырёх портов SATA III (6 Гбит/с), 1-Гбит LAN, Bluetooth 5.3 и Wi-Fi 6. Он также поддерживает оперативную память DDR5 с частотой до 6400 МТ/с. Для него заявлена поддержка 16 портов USB 3.2 и 12 разъёмов USB 2.0. Однако пропускную способность для этих 12 портов производители материнских плат могут перераспределять для реализации двух USB-портов со скоростью 20 Гбит/с, четырёх USB со скоростью 10 Гбит/с или шести USB со скоростью 5 Гбит/с.

Чипсет начального уровня Intel H810 поддерживает меньшее количество линий PCIe и портов USB. Объём поддерживаемой оперативной памяти также сокращён. Для Intel H810 заявлена поддержка четырёх портов SATA III (6 Гбит/с), Bluetooth 5.3, Wi-Fi 6, 1-Гбит LAN и двух портов eSPI. Поддерживаемая частота памяти — 6400 МТ/с, как у Intel B860, однако младший набор логики работает с конфигурацией 1DPC (DIMM Per Channel), при которой в каждом канале используется только один модуль DIMM. Также чипсет поддерживает 8 линий PCIe 4.0 (без учёта линий PCIe, поддерживаемых CPU), до 10 портов USB 2.0, до двух портов USB со скоростью 20 Гбит/с, четырёх USB со скоростью 5 Гбит/с и до четырёх портов USB 3.2.

Стоимость материнских плат на чипсете Intel H810 будет начинаться с $99. Платы на базе чипсета Intel B860 будут предлагаться от $129. Компания также сообщила о производителях, которые будут выпускать платы на H810: это Asus, Gigabyte, ASRock и Colorful. Чипсет B860 будет использоваться в платах от Gigabyte, Maxsum, MSI и Asus ROG. Очевидно, что со временем к ним присоединятся и другие партнёры Intel. Однако, вероятнее всего, указанные производители будут первыми, кто выпустит свои решения на новых чипсетах Intel.

AMD мельком представила видеокарты Radeon RX 9070 XT и RX 9070 на архитектуре RDNA 4 и ИИ-масштабирование FSR 4

Компания AMD предварительно анонсировала в рамках выставки CES 2025 видеокарты нового поколения Radeon RX 9070 XT и Radeon RX 9070. Презентация получилась весьма скомканной — основная информация об этих видеокартах была представлена только в пресс-релизе. Обе карты используют новейшую графическую архитектуру RDNA 4.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

AMD планирует выпустить обе карты в течение первого квартала 2025 года. Решение перепрыгнуть с серии RX 7000 сразу на серию RX 9000 официально объясняется тем, что название 8000-й серии зарезервировано для мобильной графики на базе RDNA 3.5.

Следует отметить, что AMD впервые за долгое время изменила подход к формированию названий своих настольных игровых видеокарт. Новый подход схож с тем, как свои видеокарты называет Nvidia. Есть предположение, что с анонсом нового поколения настольной графики AMD фактически отказалась от конкуренции в сегменте видеокарт для энтузиастов. Согласно опубликованной схеме иерархии графических ускорителей, старшая модель Radeon RX 9070 XT обеспечит производительность в растровой графике на уровне Radeon RX 7900 XT. В свою очередь, Radeon RX 9070 будет немного быстрее Radeon RX 7800 XT. Предполагается, что будущая модель Radeon RX 9060 XT заменит RX 7700 XT, а RX 9060 окажется чуть быстрее RX 7600 XT.

AMD заявляет, что архитектура RDNA 4 была создана с нуля и графические процессоры на её основе обеспечат «значительный прирост производительности в задачах искусственного интеллекта». Компания отметила, что оптимизировала вычислительные блоки в RDNA 4, улучшила производительность движка трассировки лучей, а также повысила качество кодирования медиа. Графические чипы, изготовленные по 4-нм техпроцессу, включают ускорители ИИ второго поколения, ускорители трассировки лучей третьего поколения и движок отображения Radiance второго поколения.

Вместе с видеокартами нового поколения AMD выпустит новое приложение Adrenalin AI, которое станет ответом на чат-бот Nvidia Chat RTX. С помощью Adrenalin AI пользователи смогут генерировать изображения, суммировать документы и переписывать готовые тексты. Кроме того, приложение будет выступать в роли чат-бота, способного отвечать на вопросы, связанные с продукцией AMD.

Компания также анонсировала технологию FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4), разработанную специально для архитектуры RDNA 4. Пока неизвестно, будет ли она работать на видеокартах Radeon предыдущих поколений. FSR 4 представляет собой инструмент масштабирования изображения на основе машинного обучения (ML), включающий технологии генерации кадров (Frame Generation) и обновлённую Anti-Lag 2 для снижения задержки ввода. Первой игрой с поддержкой FSR 4 станет Call of Duty: Black Ops 6. Технология FSR 4 будет поддерживаться в играх, где уже реализована поддержка FSR 3.1.

Большинство ключевых партнёров AMD среди производителей видеокарт уже готовы представить свои решения на базе серии Radeon RX 9070. Среди них — Acer, ASRock, Asus, Gigabyte, Sapphire, PowerColor, XFX, Vastarmor и Yeston. Судя по всему, MSI окончательно отказалась от партнёрства с AMD в вопросе выпуска видеокарт.

Портал TechPowerUp сообщил первые подробности о графическом процессоре Navi 48, используемом в серии Radeon RX 9070. Чип имеет необычную прямоугольную форму с соотношением сторон 2:1, что подтверждает слухи о том, что Navi 48 представляет собой два объединённых между собой кристалла Navi 44. Предполагается, что процессор поддерживает 256-битную шину памяти GDDR6 и содержит 64 исполнительных блока (4096 потоковых процессоров). В свою очередь, Navi 44 для серии Radeon RX 9060 получил поддержку 128-битной шины памяти GDDR6 и 32 исполнительных блока. Подробности станут известны при полноценном анонсе видеокарт.

AMD пообещала предоставить больше информации о новых видеокартах непосредственно перед их запуском, который состоится в течение первого квартала этого года.

Asus представила оверклокерскую плату ROG Crosshair X870E Apex — это первая плата Apex для Ryzen

Компания Asus представила материнскую плату ROG Crosshair X870E Apex. Это первая материнская плата указанной серии на базе чипсета от AMD. До этого производитель выпускал только модели плат Apex на чипсетах Intel. Новинка выполнена в большом формате E-ATX и предназначена специально для оверклокеров. Последние уже успели установить на плате несколько новых мировых рекордов производительности.

 Источник изображений: Asus

Источник изображений: Asus

Аналогично другим платам серии Apex, модель ROG Crosshair X870E Apex оснащена только двумя слотами для оперативной памяти. Это сделано для обеспечения более стабильной и эффективной (меньше шумов, меньше задержек) передачи сигнала между ОЗУ и центральным процессором. Большинство мировых рекордов производительности, в любом случае, устанавливаются с использованием одной или максимум двух планок памяти.

Asus сообщила, что южнокорейский оверклокер с псевдонимом Safedisk уже установил несколько новых рекордов на новой материнской плате. Например, он разогнал оперативную память DDR5 до скорости 10 200 МТ/с без использования экстремального охлаждения. Память охлаждалась исключительно воздушной системой охлаждения, входящей в комплект поставки самой материнской платы. В эксперименте также принимал участие APU Ryzen 5 8500G.

«Профессиональный оверклокер Safedisk уже установил восемь мировых рекордов, используя ROG Crosshair X870E Apex и AMD Ryzen 9 9950X. Но и это ещё не всё. Мы использовали тщательно отобранный комплект оперативной памяти DDR5 общим объёмом 48 Гбайт от G.Skill, запустили его на системе с AMD Ryzen 5 8500G и смогли разогнать ОЗУ до 10 200 МТ/с, используя только воздушное охлаждение», пишет Asus в своём официальном блоге.

Материнская плата ROG Crosshair X870E Apex оснащена передовой системой охлаждения для обеспечения максимальной отдачи. В её состав входят высокие, толстые радиаторы, соединённые с L-образной теплопроводящей трубкой для эффективного рассеивания тепла. Плата получила множество разъёмов для подключения дополнительных вентиляторов и насосов СЖО. А включённый в комплект поставки комплект ROG Memory Fan Kit обеспечивает направленное охлаждение модулей памяти и элементов подсистемы питания VRM платы. В то же время металлический кожух спереди и сзади платы обеспечивают ей структурное усиление и пассивное охлаждение.

Плата оснащена двумя разъёмами PCIe 5.0 x16, работающими в конфигурации x8/x8 (если заняты оба). Также в её состав вошли три слота M.2 PCIe 5.0 с безвинтовыми креплениями. Дополнительные два слота PCIe 4.0 обеспечиваются через специальную карту расширения ROG DIMM.2.

Новинка поддерживает WiFi 7 2×2 с каналами 320 МГц и ИИ-оптимизацией соединения с помощью приложения AI Networking II, два порта USB4 (40 Гбит/с), четыре SATA III (6 Гбит/с) и восемь USB-портов с различной скоростью. Для фронтальной панели плата предлагает порт USB 20 Гбит/с с поддержкой быстрой зарядки Quick Charge 4+ мощностью до 60 Вт.

 Источник изображения: X / HLX

Источник изображения: X / HLX

В продаже ROG Crosshair X870E Apex появится в первом квартале этого года. Стоимость новинки производитель не сообщил. Компания также намекнула, что это не единственная плата ROG Crosshair на чипсете AMD X870E. В разработке находится модель ROG Crosshair X870E Extreme, также формата E-ATX. Однако подробности об этой модели компания пока не приводит.

Новая статья: Итоги 2024 года: фотокамеры

Данные берутся из публикации Итоги 2024 года: фотокамеры

AMD представила мобильные чипы Ryzen AI 300 и новые-старые Ryzen 200 для недорогих ноутбуков

Сегодня компания AMD значительно расширила линейку мобильных процессоров, представив две новые серии, дополнившие флагманскую серию Ryzen AI Max 300. Речь идёт о новых моделях серии Ryzen AI 300 на кристаллах Strix Point с ядрами Zen 5 и Zen 5c, а также о серии чипов Ryzen 200, основанных на более старом кремнии Hawk Point с ядрами Zen 4.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

В 2024 году AMD представила лишь два процессора семейства Strix Point — старшие Ryzen AI 9 370 и Ryzen AI 9 365, которые оснащены 12 ядрами (четыре Zen 5 и восемь Zen 5c), 24 потоками, а также встроенной графикой с 16 исполнительными блоками (CU). Сегодня семейство дополнили процессоры Ryzen AI 7 350 и Ryzen AI 5 340, а также их варианты из семейства Ryzen PRO для коммерческих ноутбуков.

Ryzen AI 7 350 имеет восемь ядер (по четыре Zen 5 и Zen 5c), которые работают в 16 потоков. Базовая частота всех ядер составляет 2,0 ГГц, а старшие ядра Zen 5 разгоняются до 5,0 ГГц. В качестве встроенного графического процессора используется Radeon 860M с 12 CU и тактовой частотой до 3000 МГц.

В свою очередь, Ryzen AI 5 340 имеет шесть ядер (по три Zen 5 и Zen 5c), работающих в 12 потоков. Базовая тактовая частота процессора составляет 2,0 ГГц, а максимальная частота для ядер Zen 5 достигает 4,8 ГГц. Встроенная графика существенно урезана: всего 4 CU с тактовой частотой 2,90 ГГц.

Оба процессора предлагают настраиваемый показатель энергопотребления в пределах от 15 до 55 Вт, который производители ноутбуков смогут адаптировать под конкретные системы. Все четыре упомянутые новинки оснащены нейропроцессорами Ryzen AI на архитектуре XDNA 2 с производительностью до 50 TOPS, что позволяет им соответствовать требованиям Microsoft Copilot+PC.

Также AMD представила 11 моделей процессоров серии Ryzen 200. Все эти чипы основаны на кремнии Hawk Point и фактически представляют собой переименованные процессоры семейства Ryzen 8000:

  • Ryzen 9 270 — Ryzen 9 8945HS;
  • Ryzen 7 260 — Ryzen 7 8845HS;
  • Ryzen 7 250 — Ryzen 7 8840HS/U;
  • Ryzen 5 240 — Ryzen 5 8645HS;
  • Ryzen 5 230 — Ryzen 5 8640HS/U;
  • Ryzen 5 220 — Ryzen 5 8540U;
  • Ryzen 3 210 — Ryzen 3 8440U.

Эти чипы предлагают до восьми ядер Zen 4 и встроенную графику серии Radeon 700M на базе старой архитектуры RDNA 3, которая включает до 12 CU. Некоторые модели оснащены встроенным NPU, однако это более старый нейропроцессор Ryzen AI XDNA NPU с производительностью 16 TOPS. Этого достаточно для ускорения простых задач с использованием ИИ, но не достаточно для соответствия спецификациям Copilot+PC.

Ноутбуки на новых процессорах AMD Ryzen AI 300 появятся в первом квартале текущего года, а на чипах Ryzen AI PRO 300 и Ryzen 200 — во второй четверти года.

AMD представила мобильный 16-ядерник Ryzen 9 9955HX3D с 3D V-Cache и ещё два чипа для самых мощных ноутбуков

Компания AMD провела большую презентацию перед официальным открытием выставки CES 2025, на которой представила несколько новых продуктов. Среди них оказались новые мобильные процессоры Ryzen 9000HX (Fire Range) для мощных игровых ноутбуков.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

В состав новой серии мобильных процессоров Ryzen 9000HX (Fire Range) вошли три чипа: флагманский 16-ядерный и 32-поточный Ryzen 9 9955HX3D, 16-ядерный и 32-поточный Ryzen 9 9955HX и 12-ядерный и 24-поточный Ryzen 9 9855HX.

Чипы серии Ryzen 9000HX по сути представляют собой мобильные версии настольных Ryzen 9000. Флагманская модель Ryzen 9 9955HX3D выделяется на фоне двух остальных представленных моделей наличием дополнительной кеш-памяти 3D V-Cache, что роднит её с настольными чипами Ryzen 9000X3D. Мобильная новинка имеет то же количество ядер, что и флагманский Ryzen 9950X3D, но её частота достигает 5,4 ГГц, в то время как у настольного варианта она составляет 5,6 ГГц. Общий объём кёш-памяти процессора составляет 144 Мбайт, из которых 128 Мбайт приходятся на кеш L3.

Ryzen 9 9955HX работает на частоте до 5,4 ГГц и оснащён 80 Мбайт кеш-памяти (64 Мбайт кеша L3), а модель Ryzen 9 9955HX в свою очередь работает на частоте до 5,2 ГГц и получила 76 Мбайт кеш-памяти (64 Мбайт кеша L3).

О производительности новых чипов компания не сообщила. AMD отметила, что процессоры Ryzen 9000HX будут выпущены в первой половине 2025 года. Более подробной информации производитель не привёл.

AMD представила процессоры Ryzen Z2 на трёх разных архитектурах для портативных приставок

Компания AMD представила новую серию процессоров Ryzen Z2, оптимизированных для портативных игровых приставок. В новое семейство вошли три модели: старшая Ryzen Z2 Extreme, средняя Ryzen Z2 и базовая Ryzen Z2 Go для недорогих приставок.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

Процессор Ryzen Z2 Extreme относится к серии Strix Point и оснащён восемью ядрами (три Zen 5 и пять Zen 5c) с поддержкой 16 виртуальных потоков. Заявленная максимальная тактовая частота составляет 5,1 ГГц. Чип оснащён встроенной графикой Radeon 890M, основанной на 16 исполнительных блоках архитектуры RDNA 3.5. Объём кэш-памяти составляет 24 Мбайт. Конфигурируемый показатель энергопотребления (TDP) варьируется от 15 до 35 Вт.

Процессор Ryzen Z2 построен на базе кристалла Hawk Point. В его состав входят восемь ядер Zen 4 с поддержкой 16 виртуальных потоков, работающих на частоте до 5,0 ГГц. Чип оснащён встроенной графикой Radeon 780M с 12 исполнительными блоками архитектуры RDNA 3. Показатель энергопотребления Ryzen Z2 составляет от 15 до 30 Вт.

Модель Ryzen Z2 Go относится к серии Rembrandt и оснащена четырьмя ядрами Zen 3+ с поддержкой восьми виртуальных потоков. Процессор работает на частоте до 4,3 ГГц и имеет 10 Мбайт кэш-памяти. Настраиваемый показатель энергопотребления варьируется от 15 до 30 Вт. Чип также оснащён встроенной графикой Radeon 680M с 12 исполнительными блоками.

Компания AMD сообщает, что новые чипы станут доступны в первом квартале 2025 года.

HP представила тонкую мобильную рабочую станцию ZBook Ultra G1a 14 с 16-ядерным Ryzen и мощной встроенной графикой

HP представила мобильную рабочую станцию ZBook Ultra G1a 14 в рамках выставки CES 2025. Этот ультратонкий ноутбук создан для работы с самыми ресурсоёмкими задачами, включая проекты, связанные с искусственным интеллектом (ИИ), 3D-моделированием и графикой. Разработчики подчёркивают, что устройство «открывает безграничные возможности для профессионалов благодаря высокой производительности, компактному дизайну и энергоэффективности».

 Источник изображения: HP

Источник изображений: HP

Новинка оснащена процессорами семейства AMD Ryzen AI Max PRO, включая флагманский AMD Ryzen AI Max+ PRO 395 с 16 ядрами и 32 потоками, а также мощной встроенной графикой Radeon 8060S с 40 вычислительными блоками. Эта рабочая станция поддерживает до 128 Гбайт оперативной памяти с унифицированной архитектурой, позволяя одновременно работать с 3D-моделями и выполнять рендеринг, что ранее было практически недоступно на ноутбуках. Рабочая станция поставляется с операционной системой Windows 11 Pro и поддерживает другие ОС, такие как различные дистрибутивы Linux, включая Ubuntu 24.04 LTS и Red Hat Enterprise Linux 10.

Пользователи могут выделять до 96 Гбайт оперативной памяти исключительно для GPU, обеспечивая тем самым высокую производительность при работе с графикой и локальными большими языковыми моделями (LLM). Кроме того, встроенный нейронный процессор (NPU) с мощностью до 50 TOPS позволяют ускорить выполнение задач, связанных с ИИ.

Одной из ключевых особенностей устройства является его компактность — это самый тонкий ноутбук в линейке ZBook. ZBook Ultra G1a весит всего 1,5 кг и имеет толщину корпуса 1,85 см (31,22 x 21,55 x 1,85 см), что делает его удобным для работы вне офиса. При этом сохраняется высокая автономность благодаря увеличенной ёмкости батареи (74,5 Вт·ч) и технологии быстрой зарядки, которая позволяет восстановить 50 % заряда всего за 30 минут, а программное обеспечение HP Power Manager позволит контролировать состояние батареи и настраивать параметры зарядки.

 Источник изображения: HP

HP позаботилась и о здоровье глаз. Для комфортной работы с графикой и большими объёмами данных предлагается несколько вариантов дисплея, включая OLED-панель с разрешением 2,8K (2880 × 1800 пикселей) и частотой обновления до 120 Гц. Экран сертифицирован по стандарту Eyesafe, минимизируя воздействие синего света и снижая нагрузку на глаза при длительном использовании.

Ноутбук оснащён быстрой памятью NVMe до 4 Тбайт, позволяя отказаться от внешних накопителей. Система охлаждения HP Vaporforce Thermals эффективно отводит тепло, предотвращая перегрев даже при самых высоких нагрузках, а технология HP Smart Sense оптимизирует управление тепловыделением и энергопотреблением в зависимости от пользовательских задач.

На левой стороне устройства имеется один порт USB Type-C со скоростью передачи данных 10 Гбит/с, один комбинированный разъём для наушников и микрофона, один Thunderbolt 4 (USB Type-C) со скоростью 40 Гбит/с. С правой стороны расположен один USB Type-A со скоростью 10 Гбит/с и функцией быстрой зарядки, один слот для замка безопасности и один Thunderbolt 4 со скоростью 40 Гбит/с.

 Источник изображения: HP

Что касается звука, то за его качество, например для конференц-связи, отвечает аудиосистема Poly Studio с четырьмя стереодинамиками и двумя микрофонами, а оптимизировать видеозвонки с автоматическим кадрированием и размытием фона помогает технология Poly Camera Pro с использованием NPU. ZBook Ultra G1a 14 также оснащён набором ИИ-инструментов HP AI Companion, которые помогают повысить производительность в ресурсоёмких задачах.

 Источник изображения: HP

Устройство защищено комплексом решений HP Wolf Security, которое обеспечивает аппаратную защиту от современных угроз на уровне BIOS, операционной системы и приложений. Особое внимание также уделено экологическим аспектам. ZBook Ultra G1a сертифицирован по стандарту EPEAT Gold и поставляется в упаковке из 100 % экологически чистых материалов.

HP ZBook Ultra G1a поступит в продажу весной 2025 года, но цену устройства производитель пока не раскрывает.

Metal Slug Tactics наконец вышла — демократичная цена в российском Steam и первые оценки

Как и было обещано, 5 ноября на ПК и консолях вышел Metal Slug Tactics от Dotemu и Leikir Studio (Rogue Lords) — тактический ролевой роглайк в серии экшен-платформеров от SNK. К релизу игра получила первые оценки критиков.

 Источник изображений: Dotemu

Источник изображений: Dotemu

Metal Slug Tactics вышла на PC (Steam, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S, Nintendo Switch и в подписке Game Pass (Game Pass Ultimate, PC Game Pass). Премьера сопровождалась полутораминутным геймплейным трейлером.

Хотя поддержки русского языка Metal Slug Tactics не имеет, игра доступна в российском сегменте Steam — с учётом 10-процентной скидки до 12 ноября проект можно купить за 792 рубля.

Что касается первых оценок, то на Metacritic у Metal Slug Tactics чуть больше 25 обзоров со средним рейтингом 78−79 %. На OpenCritic ситуация аналогичная — менее 30 рецензий и 79 % (при этом игру рекомендуют 68 % критиков).

Обозреватели хвалят динамичные схватки, разноплановых героев, визуальный стиль в духе Metal Slug и энергичный саундтрек, а ругают неглубокий тактический геймплей, слабое разнообразие миссий и мешающие игре баги.

По сюжету Metal Slug Tactics знакомым фанатам персонажам (Марко Росси, Эри Касамото, Фио Джерми, Тарма Роувинг) предстоит бросить вызов армии главного злодея серии — генерала Дональда Мордена.

Обещали «динамичную стратегическую боевую систему», подкреплённую процедурной генерацией карт из созданных вручную плиток и «роскошным пиксель-артом с плавной анимацией».

Подарок к юбилею: спустя пять лет после запуска Call of Duty: Mobile достигла миллиарда загрузок

Стартовавшему в 2019 году условно-бесплатному мобильному шутеру Call of Duty: Mobile от китайской TiMi Studio Group (Tencent) недавно исполнилось пять лет, и игре есть чем похвастаться на юбилей.

 Источник изображений: Activision

Источник изображений: Activision

Напомним, на релизе в октябре 2019 года Call of Duty: Mobile показала один из лучших запусков в истории мобильных игр и к первой годовщине достигла 270 млн скачиваний по всему миру.

Как стало известно в преддверии старта празднования пятилетия, суммарное количество загрузок Call of Duty: Mobile на iOS и Android с момента изначального релиза превысило миллиард.

Издатель Call of Duty: Mobile в лице компании Activision уточнил, что показатель базируется на его собственных подсчётах, и поблагодарил игроков: «Спасибо сообществу #CODMobile за помощь с преодолением этой вершины!»

Достижение покорилось Call of Duty: Mobile незадолго до старта юбилейного, десятого контентного сезона. Он называется 5th Anniversary («Пятая годовщина») и стартует 7 ноября в 4:00 по Москве.

5th Anniversary принесёт с собой новую карту для королевской битвы (Krai) со специальной миссией, тематические события, а также юбилейный боевой пропуск с платным и бесплатным контентом.

Вдобавок к Call of Duty: Mobile в настоящее время Activision также оперирует вышедшей в марте Call of Duty: Warzone Mobile, однако забрасывать первую в обозримом будущем не планирует.

Симулятор жизни в беззаботном постапокалипсисе I Am Future готов вырваться из раннего доступа — новый трейлер и дата выхода

Симулятор жизни в беззаботном постапокалипсисе I Am Future от издателя tinyBuild и разработчиков из армянской студии Mandragora проварился в котле раннего доступа Steam больше года и наконец готов к полноценной премьере.

 Источник изображений: tinyBuild

Источник изображений: tinyBuild

Напомним, ранний доступ I Am Future стартовал в августе 2023 года. С тех пор игра получила ряд контентных обновлений, включающих дополнительные механики (в том числе систему отношений с NPC) и поддержку русского языка.

Как сообщили в tinyBuild, релизная версия I Am Future выйдет в Steam уже на следующей неделе, 13 ноября. Анонс сопровождался четырёхминутным роликом с обзором нововведений.

В версию 1.0 войдёт окончание истории (с важным выбором в решающий момент), новые крыши, предметы и апгрейды (в том числе построек), карнавал, ещё один друг, телепорты и возможность разбирать ресурсы на составляющие.

Обновление до 1.0 станет крупнейшим в истории I Am Future. Разработчики уверяют, что на выпуске релизной версии развитие игры не закончится: команда уже взялась за следующий (после 1.0) патч.

События I Am Future разворачиваются в некогда могучем, а теперь разрушенном и затопленном городе Космополис. Игрокам предстоит обустроить базу мечты, разгадать тайну последних дней цивилизации и своего внезапного пробуждения.

За проведённое в раннем доступе время I Am Future получила более 2,5 тыс. «очень положительных» отзывов в Steam (рейтинг 88 %). Игроки хвалят затягивающий геймплей, интригующий сюжет, приятную атмосферу и визуальный стиль.

В «Google Сообщениях» можно будет выбирать качество отправляемых изображений

В приложении «Google Сообщения» в скором времени появится функция, аналог которой уже некоторое время есть в WhatsApp. Речь идёт о возможности выбора качества передаваемых изображений до их отправки.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Пользователи мессенджера WhatsApp, вероятно, видели значок HD с маленькой шестерёнкой, который располагается в правом нижнем углу при отправке сообщений. Эта опция позволяет выбрать «Стандартное» или HD качество при отправке фотографий и других изображений. При выборе параметра «Стандартный» качество изображения снижается, но оно передаётся быстрее и занимает меньше места. Если же выбрать качество HD, то картинка передаётся практически без сжатия, но её отправка занимает больше времени, а сам файл занимает больше места.

По всей видимости, в Google оценили эту функцию по достоинству, поскольку компания намерена реализовать её аналог в своём приложении «Сообщения». На данном этапе значки HD и HD+ появились в одной из последних бета-версий приложения «Google Сообщения», а взаимодействовать с ними можно на этапе добавления изображений к сообщению. Таким образом, при выборе опции HD картинка оптимизируется за счёт снижения её качества. Если же выбрать опцию HD+, то изображение будет передано в исходном состоянии.

Очевидно, что работа над новой функцией продолжается, но её появление в бета-версии приложения может означать, что этот процесс на завершающей стадии. Когда возможность выбора качества передаваемых изображений может появиться в стабильных версиях приложения «Google Сообщения», пока неизвестно.

Арестован хакер, подозреваемый во взломе Ticketmaster и десятков других клиентов Snowflake

Канадское министерство юстиции сообщило об аресте Александра «Коннора» Мука (Alexander «Connor» Moucka) по запросу правительства США. На судебном заседании 30 октября рассмотрение его дела было отложено до 5 ноября 2024 года. Мука подозревается в краже информации примерно у 165 компаний, использующих облачные хранилища данных Snowflake.

 Источник изображения: pexels.com

Источник изображения: pexels.com

В мае материнская компания Ticketmaster Live Nation сообщила, что пострадала от масштабной утечки данных, украденная информация о клиентах была размещена для продажи на хакерских форумах.

В дальнейшем стало известно о других случаях взлома в компаниях, использовавших облачные сервисы хранения Snowflake, включая AT&T, Santander Bank, Advanced Auto Parts и дочернюю компанию Lending Tree Quote Wizard. В результате противоправных действий пострадали миллионы клиентов этих компаний.

Расследование, проведённое Mandiant, дочерней компанией Google, установило, что «финансово мотивированный субъект угроз» украл «значительный объём данных» у примерно 165 клиентов Snowflake, используя скомпрометированные учётные данные для входа. Никаких доказательств того, что сама компания Snowflake была взломана, обнаружено не было.

Вышла вторая бета iOS 18.2 — Siri с ChatGPT Plus, улучшенный «Локатор» и другие изменения

Apple выпустила iOS 18.2 beta 2 для разработчиков с номером сборки 22C5125e, но официальной даты выхода публичной беты пока нет. Тем не менее ожидается, что релиз первой публичной бета-версии может состояться уже на этой неделе. Все устройства, совместимые с iOS 18, поддерживают данное обновление, но ИИ-функции Apple Intelligence остаются эксклюзивными для iPhone 15 Pro, iPhone 15 Pro Max и всех моделей iPhone 16.

 Источник изображений: 9to5mac.com

Источник изображений: 9to5mac.com

Одним из главных нововведений в Apple Intelligence стало внедрение ChatGPT в Siri, появившееся ещё в iOS 18.2 beta 1. Теперь в настройках Siri можно войти в аккаунт ChatGPT, чтобы воспользоваться функциями ChatGPT Plus, а с выходом второй бета-версии — оформить подписку на ChatGPT Plus прямо в настройках устройства. Добавленный в настройки раздел также позволяет отслеживать текущий уровень использования ChatGPT и проверять, насколько близок пользователь к установленным лимитам.

В приложении «Заметки» (Notes) iOS 18.2 beta 2 добавлена новая функция «Создать изображение» (Create Image). Когда пользователь выделяет текст в приложении, во всплывающем контекстном меню копирования и вставки появляется новая опция «Создать изображение», которая использует инструмент Image Playground для создания иллюстраций на основе выделенного контекста. Таким образом, «Заметки» становятся более универсальным инструментом, объединяющим текстовые и визуальные материалы, что особенно полезно для создания мультимедийных заметок.

iOS 18.2 beta 2 также расширяет функциональность сервиса «Локатор» (Find My), позволяя делиться местоположением потерянного устройства или предмета. Теперь можно создать ссылку и передать её другому человеку, который сможет отслеживать местоположение пропажи через веб-браузер, даже если у него нет устройства Apple. Компания отмечает, что это особенно удобно в случаях, когда нужно передать информацию, например, сотрудникам авиакомпании или доверенному лицу. При этом доступ к данным местоположения вещи предоставляется лишь на ограниченное время, что гарантирует безопасность и конфиденциальность.

В приложении «Почта» (Mail) теперь можно ограничить показ значков уведомлений о непрочитанных сообщениях в категории «Основное», оставляя остальные категории без уведомлений. Этот параметр доступен через «Настройки» и интегрирован с новым дизайном «Почты» в iOS 18.2, который позволяет сортировать электронные письма по категориям: Основное (Primary), Транзакции (Transactions), Обновления (Updates) и Промоакции (Promotions). Это нововведение помогает пользователям iPhone сосредоточиться на действительно важных сообщениях.

Apple обновила дизайн иконок в приложении «Настройки», которые теперь визуально гармонируют с цветовой темой домашнего экрана устройства. Все значки в настройках получили более тёмный фон, что делает интерфейс более цельным и визуально слаженным. Особенно это заметно на моделях iPhone 16, для которых эти изменения были оптимизированы, придавая интерфейсу эстетическую завершённость.

Среди уникальных возможностей iOS 18.2 beta 2 для владельцев iPhone 16 стоит выделить два ключевых изменения в управлении камерой. Во-первых, пользователь может заблокировать фокус и экспозицию с помощью лёгкого нажатия на кнопку камеры, — пока не нажмёт на неё полностью или не отпустит палец. Эта функция была анонсирована на презентации iPhone 16, и по умолчанию отключена, но её можно включить в приложении «Настройки» (Settings) в настройках «Управление камерой» (Camera Control).

Во-вторых, в разделе «Настройки» (Settings) > «Доступность» (Accessibility) > «Управление камерой» (Camera Control) появилась возможность регулировать скорость двойного нажатия на кнопку управления камерой: доступные опции включают режимы «По умолчанию» (Default), «Медленно» (Slow) и «Медленнее» (Slower). Эти нововведения позволяют пользователям iPhone более гибко и точно настроить процесс фотосъёмки.

Помимо крупных обновлений, в iOS 18.2 beta 2 появились и дополнительные улучшения, такие как возможность «Зеркалирование экрана» iPhone (iPhone Mirroring), когда устройство используется как точка доступа для компьютера Mac. В приложении «Команды» (Shortcuts) добавлены новые действия для приложения «Фитнес». Для пользователей iPhone в штате Юта появилась новая настройка для управления ограничениями доступа к веб-контенту для пользователей младше 17 лет, что предполагает фильтрацию взрослого контента.

Выход iOS 18.2 beta 2 демонстрирует стремление Apple не только к созданию инновационных, но и практически полезных функций. Интеграция с ChatGPT Plus, новые возможности Find My и усовершенствованное управление камерой подчёркивают ориентацию компании на непрерывное улучшение пользовательского опыта.

«Яндекс», подвинься: VK начнёт предустанавливать свои сервисы на автомобили в России

Пресс-служба VK сообщила о ведущихся переговорах с десятью крупными автопроизводителями о предустановке медиасервисов компании, в том числе «VK Видео», в мультимедийные системы продаваемых в России автомобилей. На сегодняшний день этот рынок полностью контролируется «Яндексом». Тем не менее, в VK планируют к концу 2025 года внедрить свои сервисы в каждый десятый китайский автомобиль, продающийся через официальных дилеров.

 Источник изображения: VK

Источник изображения: VK

VK не рассматривает создание собственной мультимедийной платформы в среднесрочной перспективе — на данном этапе автопроизводителям будут предлагаться только отдельные сервисы, в первую очередь «VK Видео», «VK Музыка» и «VK Mecceнджер».

По словам эксперта компании «Эйлер Аналитические технологии» Владимира Беспалова, дисплей в автомобиле «становится пятым экраном после киноэкрана, телевизора, компьютера и телефона», поэтому уже сейчас интеграция видеосервисов является важной инвестицией в будущее. «К тому моменту, когда беспилотное вождение будет реализовано, сервисы-первопроходцы уже займут нишу», — уверен он.

Единая платформа «Яндекс Авто» была представлена ещё в 2017 году. С августа 2024 года в качестве альтернативы предложен набор отдельных сервисов (Yandex Automotive Services, YAS), которыми автопроизводители могут дополнять собственные системы. По словам представителя «Яндекса», это связано с дрейфом российского автомобильного рынка в сторону китайских автопроизводителей, которые не хотят полностью заменять свои мультимедийные интерфейсы, стремясь сохранить идентичность бренда.

«Открытая мобильная платформа», дочерняя компания «Ростелекома», также в настоящее время разрабатывает свою автомобильную мультимедийную оболочку на базе ОС «Аврора». Её планируется использовать в автомобилях АвтоВАЗа.

Meta✴ оштрафовали в Южной Корее на $15 млн за незаконный сбор пользовательских данных

Южнокорейский отраслевой регулятор оштрафовал американскую компанию Meta Platforms на 21,62 млрд вон ($15,67 млн) за сбор конфиденциальных пользовательских данных и их последующую передачу рекламодателям, не имея на это права. Об этом пишет информационное агентство Reuters со ссылкой на заявление Комиссии по защите личных данных Южной Кореи.

 Источник изображения: AJEL / Pixabay

Источник изображения: AJEL / Pixabay

По данным источника, американский технологический гигант собрал информацию о примерно 980 тыс. южнокорейских пользователей социальной сети Facebook, включая данные об их религиозных предпочтениях, политических взглядах и др. При этом Meta не получила явного разрешения пользователей на сбор и обработку данных, что и стало причиной наказания. Собранную таким образом информацию использовали около 4 тыс. рекламодателей.

«Было обнаружено, что Meta анализировала данные о поведении пользователей, включая просматриваемые ими страницы и рекламные объявления, по которым они переходили в Facebook. Компания также создала и управляла рекламными профилями, связанными с конфиденциальной информацией», — говорится в заявлении регулятора. Официальные представители Meta никак не комментируют данный вопрос.

По сведениям ведомства, Meta распределяла пользователей по разным категориям. В частности, создавались отдельные группы для перебежчиков из Северной Кореи, исповедующих определённую религию, придерживающихся определённых жизненных парадигм и взглядов. В дополнение к этому Meta неправомерно отклоняла запросы пользователей на доступ к личной информации и не смогла предотвратить утечку личной информации нескольких жителей Южной Кореи.

Ubisoft поделилась деталями самого крупного обновления для Star Wars Outlaws и сменила творческого руководителя игры

Запуск приключенческого экшена с открытым миром Star Wars Outlaws от Massive Entertainment не оправдал надежд Ubisoft, и студия взялась кардинально улучшать игру — что для этого будут делать, рассказал новый лидер команды разработки.

 Источник изображения: X (UVioletra)

Источник изображения: X (UVioletra)

Как и было обещано, творческий руководитель Star Wars Outlaws Джулиан Герити (Julian Gerighty) по окончании основных работ над игрой ушёл следить за The Division 3 на посту исполнительного продюсера серии.

Новым креативным директором Star Wars Outlaws стал Дрю Рехнер (Drew Rechner), присоединившийся к Massive Entertainment ещё в феврале 2014 года и выступавший помощником руководителя разработки Avatar: Frontiers of Pandora.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

По словам Рехнера, команда активно прислушивается к отзывам пользователей на всех актуальных платформах — обновление 1.3 уже устранило наиболее «болезненные» проблемы, связанные со стелсом, камерой при поездках на спидерах и не только.

Впрочем, впереди ещё много работы. Рехнер сообщает, что команда наметила три основных области для дальнейших улучшений игры:

  • открытый бой — его хотят сделать более глубоким и захватывающим, чтобы игра поощряла пользователя за применение тактического подхода;
  • стелс — авторы стремятся улучшить не только «читаемость» и предсказуемость обнаружения, но и предоставить геймерам возможность выбора подхода в той или иной стычке;
  • управление персонажем — команда надеется повысить отзывчивость при скалолазании и передвижении на корточках, надёжность укрытий и предсказуемость управления в целом.
 Источник изображения: X (kuzucle)

Источник изображения: X (kuzucle)

Рехнер добавил, что все три инициативы воплотят в обновлении 1.4, которое Ubisoft называет крупнейшим в истории Star Wars Outlaws. Патч выйдет 21 ноября вместе с релизом игры в Steam и сюжетного дополнения Wild Card.

Star Wars Outlaws вышла 30 августа на PC (Ubisoft Connect, EGS), PS5, Xbox Series X и S. На Metacritic игра получила далёкие от идеальных оценки критиков (75−76 %) и ещё ниже — от пользователей (5.0−6.2).

Владельца браузера Mozilla Firefox оштрафовали на 3,5 млн рублей

Компания Mozilla Corporation, известная главным образом как разработчик браузера Firefox, была впервые оштрафована в России. Как сообщает «РИА Новости», Таганский районный суд Москвы оштрафовал компанию на 3,5 млн рублей за неудаление запрещённой в РФ информации после рассмотрения протокола об административном правонарушении, составленного Роскомнадзором в отношении владельца браузера.

 Источник изображения: Mozilla

Источник изображения: Mozilla

«Постановлением Таганского районного суда города Москвы Mozilla Corporation признана виновной в совершении административного правонарушения, предусмотренного частью 2 статьи 13.41 КоАП РФ (неудаление владельцем сайта информации в случае, если обязанность по удалению такой информации предусмотрена законодательством Российской Федерации). Ей назначен административный штраф в размере 3,5 млн рублей», — сообщили агентству в суде.

Это, похоже, первый случай, когда российский суд оштрафовал владельца не интернет-площадки или сервиса, а браузера. Ранее штрафы по упомянутой статье неоднократно получали Telegram, Microsoft, Viber и другие площадки. Также неоднократно штрафовали за нарушение российского законодательства компанию Google. В частности, в июле компании был назначен административный штраф в размере 4 млн рублей в связи совершением административного правонарушения, предусмотренного ч. 2 ст. 13.41 КоАП РФ. Также компании были назначены три оборотных штрафа — в размере 7,2 млрд рублей — в декабре 2021 года, на 21,07 млрд рублей — в июле 2022 года И ещё на 4,6 млрд рублей — в апреле 2024 года. Кроме того, российские телеканалы требуют от Google выплатить штраф в размере два ундециллиона рублей.

Хакер заявил о краже исходного кода Nokia — компания расследует инцидент

Компания Nokia расследует сообщение о возможном взломе хакером одного из её подрядчиков и получении через него доступа к различным данным финской компании, пишет портал BleepingComputer.

 Источник изображений: BleepingComputer

Источник изображений: BleepingComputer

«Nokia знает о сообщениях, в которых утверждается, что некий неавторизованный субъект якобы получил доступ к определённым данным стороннего подрядчика и, возможно, данным Nokia. Компания серьёзно относится к этим заявлениям, поэтому мы проводим расследование. На сегодняшний день наше расследование не нашло никаких доказательств того, что какие-либо из наших систем или данных были скомпрометированы. Мы продолжаем внимательно следить за ситуацией», — сообщила компания в разговоре с BleepingComputer.

Комментарий компании последовал после того, как хакер или группа злоумышленников, скрывающаяся за псевдонимом IntelBroker, заявил(а) о продаже украденного исходного кода, полученного в результате взлома внутренней сети одного из подрядчиков Nokia.

«Сегодня я продаю большую коллекцию исходного кода Nokia, который мы получили от стороннего подрядчика, напрямую работавшего с Nokia, и помогавшего ей в разработке некоторых внутренних инструментов», — заявил злоумышленник на одном из форумов в даркнете.

IntelBroker утверждает, что украденная информация содержит ключи SSH, исходный код, ключи RSA, логины BitBucket, аккаунты SMTP, вебхуки, а также жёстко закодированные учётные данные. В разговоре с BleepingComputer злоумышленник заявил, что они получили доступ к серверу SonarQube подрядчика, используя учётные данные по умолчанию, что позволило украсть проекты клиентов данной организации, написанные на Python, включая те, что принадлежат Nokia.

Хакер предоставил BleepingComputer изображение файлового дерева якобы похищенных данных. Портал передал эту информацию Nokia с просьбой подтвердить или опровергнуть заявление злоумышленника. Однако в компании не ответили на данный запрос.

IntelBroker привлёк к себе внимание после взлома сети страховой компании DC Health Link, которая предоставляет медицинскую страховку законодателям США и жителям Вашингтона. В ходе взлома была раскрыта конфиденциальная информация о 21 действующем члене Конгресса, их помощниках и членах семьи. IntelBroker также приписывают участие во взломе серверов Hewlett Packard Enterprise (HPE) и продуктового сервиса Weee! Хакер также публиковал утечки данных различных компаний, включая T-Mobile, AMD и Apple, которые были похищены у их подрядчиков через SaaS-сервисы.

Dragon Age: The Veilguard испортит фанатам Mass Effect день N7

Не успели фанаты Mass Effect обрадоваться, что после релиза Dragon Age: The Veilguard студия BioWare полностью переключилась на новую игру их любимой серии, как столкнулись с очередным разочарованием.

 Источник изображения: Steam (polkovnika)

Источник изображения: Steam (polkovnika)

Каждый год 7 ноября (N7) отмечается неофициальный день серии Mass Effect. Не станет исключением и 2024-й, однако из-за вышедшей недавно Dragon Age: The Veilguard празднование пройдёт «тише» обычного.

Об этом поклонников предупредила BioWare в своём микроблоге: «До N7 остаётся всего несколько дней, и в этом году он будет тише из-за запуска [Dragon Age: The Veilguard]. Впрочем, обязательно приходите, чтобы немного развлечься!»

 Кадр из тизера 2020 года (источник изображения: BioWare)

Кадр из тизера 2020 года (источник изображения: BioWare)

В последние годы на день N7 разработчики радовали фанатов существенными и не очень тизерами следующей Mass Effect (см. последний ролик), однако на сей раз оставит сообщество и без этого.

Новая Mass Effect была подтверждена ещё в 2020 году и до сих пор ни одного полноценного трейлера не получила. Игра предложит фотореалистичную графику и знакомый по оригинальной трилогии взрослый тон.

 Источник изображения: X (discophotomode)

Источник изображения: X (discophotomode)

Что касается Dragon Age: The Veilguard, то фэнтезийная RPG готовится получить первый патч — он выйдет до конца недели и принесёт с собой исправления багов, незначительные изменения баланса, а также спасение от вылетов.

Dragon Age: The Veilguard дебютировала 31 октября на PC (Steam, Epic Games Store, EA App), PS5, Xbox Series X и S. Игра заслужила смешанные оценки журналистов, хотя средний рейтинг на агрегаторах рецензий этого не отражает.

«Мы доработали игру полностью. И думаем о продолжении»: создатели «Смуты» раскрыли продажи боевика и смотрят в будущее

Руководитель российской студии Cyberia Nova Алексей Копцев на прошедшем 4 ноября московском фестивале «1612» рассказал о развитии и успехах исторического ролевого боевика «Смута».

 Источник изображений: Cyberia Nova

Источник изображений: Cyberia Nova

Напомним, 4 ноября «Смута» получила «по-настоящему знаковое» обновление 2.0.0, в которое, помимо множества улучшений (в том числе повествовательной составляющей), вошла переработанная озвучка основных персонажей.

По словам Копцева, дубляж пришлось заменить, потому что изначальная ориентация команды на театральное искусство не нашла отклик у игроков: «Теперь [озвучение] более динамично, киношно».

«Смута» вышла 4 апреля эксклюзивно в VK Play. Игра получила разгромные отзывы журналистов и геймеров, однако, как сообщает «Комсомольская правда», всё равно продалась в количестве «почти 1 млн» копий.

При этом аудитория оказалась очень отзывчивой и предоставила разработчикам «массовый отклик», который помог улучшить игру. В студии знают о спросе на версии для приставок, но из-за санкций консольный релиз пока невозможен.

Копцев считает, что патч 2.0.0 поставил точку в развитии «Смуты», и Cyberia Nova уже смотрит в будущее: «Мы доработали игру полностью. И думаем о продолжении. Это будет новая игра. Тоже историческая, нам есть о чем рассказать».

«Смута» базируется на романе «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году». Ранее сообщалось, что игру ещё ждёт «большое дополнение» в жанре политического триллера «Земский собор». Его релиз теперь ожидается в 2025 году.

Apple позволит назначить «Google Карты» навигационным приложением по умолчанию, но не всем пользователям

Apple продолжает вносить изменения в свою политику для соответствия требованиям действующего в Евросоюзе антимонопольного законодательства. На этот раз компания объявила о намерении в скором времени разрешить пользователям самостоятельно выбирать навигационное приложение и переводчик, используемые по умолчанию. Это означает, что жители ЕС смогут выбрать «Google Карты» в качестве приложения по умолчанию.

 Источник изображения: 9to5mac.com

Источник изображения: 9to5mac.com

Несколько дней назад Apple обновила информацию о соответствии требованиям Закона о цифровых рынках (DMA) Евросоюза. Публикация в основном посвящена действиям, которые американская компания уже предприняла для соответствия антимонопольному законодательству в регионе. Однако в ней не обошлось и без нововведений, которые вступят в силу в следующем году.

«Весной 2025 года Apple добавит поддержку настроек по умолчанию для навигационных приложений и переводчиков», — сказано в сообщении компании. Это означает, что владельцы iPhone и других устройств Apple в Евросоюзе смогут делать то, о чём просили годами, например, установить «Google Карты» в качестве навигационного приложения по умолчанию.

Картографический сервис Apple совершенствуется на протяжении многих лет, но многие пользователи по-прежнему предпочитают ему «Google Карты». В следующем году они наконец смогут сделать приложение Google используемым по умолчанию. В дополнение к этому у жителей Евросоюза появится возможность выбора переводчика, что, вероятно, также станет хорошей новостью для владельцев устройств Apple. Упоминание весны 2025 года, как периода внедрения упомянутых опций, вероятно, означает, что эти изменения станут частью iOS 18.4, запуск которой должен состояться в апреле.

Спустя 20 лет в легендарную демоверсию Halo 2 с E3 2003 можно будет поиграть самому, причём очень скоро

Легендарная демоверсия Halo 2 с выставки E3 2003 произвела сильное впечатление на игроков, однако в релизную сборку шутера Bungie так и не попала. На 20-летие проекта разработчики из Halo Studios (бывшая 343 Industries) это исправят.

 Источник изображений: Halo Studios

Источник изображений: Halo Studios

Как стало известно, издательство Xbox Game Studios и Halo Studios выпустят уровень из демоверсии Halo 2 с E3 2003 в качестве бесплатной модификации для сборника Halo: The Master Chief Collection на ПК.

Демо появится в «Мастерской Steam» уже 9 ноября — в день 20-летия Halo 2. Состоится ли релиз за пределами площадки Valve — в Microsoft Store и/или на консолях Xbox, — на данном этапе неясно.

 Взгляд на один из уровней демоверсии в разработке

Взгляд на один из уровней демоверсии в разработке

Планы на выпуск E3-демо Halo в 343 Industries раскрыли ещё летом 2022 года. Вместе с командой моддеров Digsite студии удалось восстановить оригинальные скрипты и файлы, но возникла новая проблема.

Демо создавалось на уже несуществующей версии движка Halo, поэтому материалы оказались несовместимы с актуальными сборками Halo 2 — из-за этого в рамках реставрации уровень пришлось собирать и пересобирать несколько раз.

Запись оригинальной демоверсии

В рамках 9-минутного демо показали, как Мастер Чиф пробивался через силы Ковенанта на уровнях «Окраины» и «Метрополис», а также применял новые механики, включая стрельбу с двух рук и возможность выбить врага из-за руля транспорта.

«Реакция на E3-демо была ошеломляющей. Едва ли не каждый фанат Halo помнит то демо и где он был, когда впервые оказался ослеплён его великолепием», — говорит глава отдела по связям с общественностью Брайан Джаррард (Brian Jarrard).

Календарь релизов 4 – 10 ноября: Empire of the Ants, Metal Slug Tactics и Metro Awakening

У нас вышел свежий выпуск «Календаря релизов». В видеоролике мы рассказываем о том, во что поиграть на этой неделе, и отмечаем недавние релизы, которые вы могли пропустить.

Также наши ролики можно смотреть в Rutube, «Дзене» и Telegram.

Видеоредактор «Мовавика Видео» получил новую функцию: автосубтитры при помощи искусственного интеллекта

Бренд «Мовавика» представил обновлённую версию своей программы для редактирования и монтажа видео, «Мовавика Видео». Версия 25 вышла 14 октября 2024 года. «Мовавика Видео» ー это простой в использовании и мощный видеоредактор, который подходит как для начинающих видеомонтажеров, так и для профессионалов. Программа позволяет легко и быстро монтировать ролики разной длины и формата.

«Мовавика» продолжает расширять функциональность искусственного интеллекта своего видеоредактора. Программа позволяет удалять фон видео или фоновый шум, а также отслеживать движение объектов в кадре при помощи искусственного интеллекта. Одно из главных ИИ нововведений версии 25 поможет пользователям автоматически создавать субтитры с помощью функции «Автосубтитры».

«Автосубтитры» работают при помощи искусственного интеллекта, который распознает речь, создаёт субтитры на её основе и синхронизирует их с видеорядом. «Мовавика Видео» работает с такими популярными языками как английский, немецкий, испанский, китайский, русский и другие. Новая функция позволяет выбрать язык из списка самостоятельно или включить его автоопределение. Более того, созданные искусственным интеллектом субтитры по необходимости можно позже и отредактировать вручную.

Новая версия также радует пользователей функцией предпросмотра проекта при наведении курсора. Больше нет необходимости передвигать ползунок на таймлайне для просмотра изменений. Это значительно экономит время при видеомонтаже и помогает с поиском ключевых моментов проекта.

В версии 25 «Мовавика Видео» также добавлены новые заголовки, стикеры и переходы. Если вы ищете возможность улучшить визуальную составляющую вашего видео или просто хотите добавить креатива, эти новые элементы помогут вам достичь желаемого результата.

Программа стала работать с видео ещё быстрее и плавнее даже на компьютерах со средними характеристиками — всё благодаря оптимизации производительности. Теперь пользователи могут редактировать видео с минимальными задержками, что особенно важно при работе с высоким разрешением.

«Мовавика» постоянно улучшает свои продукты и предлагает инновационные и удобные решения. Новые функции продолжают сохранять баланс мощности программы и легкости её использования. «Мовавика Видео» открывает перед пользователями новые возможности для творчества и работы с видео, делая процесс монтажа ещё более удобным и приятным.

Версия 25 уже доступна для загрузки на официальном сайте «Мовавики». Программа поддерживает операционные системы Windows и macOS.

«Мовавика» также предлагает бесплатную версию видеоредактора для тех, кто хочет опробовать возможности программы перед покупкой. Несмотря на то, что бесплатная версия накладывает некоторые ограничения на видео (такие, как водяной знак), она позволяет оценить интерфейс и процесс работы в «Мовавика Видео», чтобы понять, насколько программа подходит именно вам.

Microsoft запустила ИИ-техподдержку для Xbox

Microsoft приступила к тестированию нового чат-бота на базе искусственного интеллекта, который предназначен для оказания услуг техподдержки членам сообщества Xbox. На данном этапе упомянутое нововведение стало доступно участникам программы предварительной оценки Xbox Insider. Ожидается, что чат-бот «поможет игрокам Xbox более эффективно решать возникающие игровые проблемы, связанные с поддержкой».

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Участники инсайдерской программы Microsoft из США могут оценить возможности чат-бота Xbox AI на сайте support.xbox.com, где он ответит на вопросы, связанные с консолями Xbox и разными игровыми проблемами. «Мы ценим отзывы инсайдеров Xbox об этой предварительной версии, и все полученные замечания будут использованы для улучшения виртуального агента поддержки», — прокомментировал данный вопрос Мегха Дудани (Megha Dudani), старший менеджер по продуктам Xbox в Microsoft.

Визуально чат-бот Xbox AI имеет облик виртуального анимированного персонажа или разноцветной сферы Xbox. Запуск бота стал одним из шагов Microsoft по расширению интеграции алгоритмов на основе нейросетей в сервисах Xbox. В отличие от других подразделений софтверного гиганта, Xbox проявляет осторожность в подходе к запуску ИИ-функций, несмотря на чёткое указание руководства компании сосредоточить все подразделения Microsoft вокруг ИИ. До недавнего времени ИИ-функции в Xbox в основном были ориентированы на разработчиков, но появление чат-бота техподдержки Xbox меняет это.

Netflix начнёт использовать генеративный ИИ для игр и удалит почти все интерактивные шоу

Вслед за закрытием звёздной AAA-студии с ветеранами Halo и God of War стриминговый гигант Netflix подтвердил, что инвестирует в генеративный искусственный интеллект.

 Источник изображения: Virtasant

Источник изображения: Virtasant

Бывший глава игрового направления Netflix Майк Верду (Mike Verdu) наконец раскрыл, к какому отделу «на переднем крае игровых инноваций» присоединился — он стал вице-президентом подразделения генеративного ИИ для игр.

«Эта трансформационная технология повысит скорость разработки и откроет по-настоящему новые игровые возможности, которые удивят, восхитят и вдохновят геймеров», — написал Верду у себя в LinkedIn.

По мнению Верду, многие смотрят на генеративный ИИ с опаской, однако он видит потенциал технологии: «Да, нам придётся адаптироваться и меняться, но когда мы, как индустрия, не справлялись с этим?»

 Источник изображения: Netflix

Источник изображения: Netflix

Тем временем, сообщает The Verge, Netflix убирает из своего каталога большинство интерактивных фильмов и шоу. С 1 декабря от 24 проектов останутся лишь четыре:

  • Black Mirror: Bandersnatch;
  • Unbreakable Kimmy Schmidt: Kimmy vs. the Reverend;
  • Ranveer vs. Wild with Bear Grylls;
  • You vs. Wild.

«Технология отслужила своё и теперь сдерживает нас в стремлении сфокусировать наши технологические усилия на других областях», — сказали в Netflix. Производство интерактивных шоу компания забросила ещё в прошлом декабре.

Netflix включила игры в свою подписку осенью 2021 года и продолжает наращивать библиотеку мобильных проектов. Тем временем облачный стриминг игр, прошлой осенью добравшийся до США, до сих пор остаётся в «бете».

Instagram✴ начнёт с помощью ИИ вычислять подростков, скрывающих свой возраст

Instagram внедряет новую систему на основе искусственного интеллекта, которая сможет выявлять подростков, пытающихся скрыть свой настоящий возраст. Алгоритм будет анализировать фотографии, подписки и публикации друзей, чтобы определить реальный возраст пользователя.

 Источник изображения: Luke van Zyl/Unsplash

Источник изображения: Luke van Zyl / Unsplash

Как пишет Bloomberg, это решение связано с давлением со стороны родителей и законодательных органов, обеспокоенных влиянием платформы на психическое здоровье подростков. С помощью нового ИИ-инструмента под названием Adult classifier (идентификатор возраста) Meta будет автоматически переводить пользователей младше 18 лет в аккаунты с более строгими настройками конфиденциальности, независимо от того, какие данные они указали при регистрации.

Ранее Meta уже начала переводить пользователей на подростковые аккаунты на основании их заявленного возраста. Однако новый алгоритм, который будет запущен в начале следующего года, призван выявлять тех, кто пытается обойти правила. При этом пользователи в возрасте 16 и 17 лет смогут изменять настройки конфиденциальности самостоятельно, но для подростков младше 16 лет потребуется согласие родителей на отключение разного рода ограничений. Это решение было положительно воспринято сторонними экспертами, которые давно призывали компанию к более существенным изменениям для защиты молодых пользователей.

В последние годы Meta столкнулась с многочисленными обвинениями в том, что все её платформы способствуют ухудшению психического здоровья подростков. В частности, против компании подали иск десятки генеральных прокуроров в разных штатах США, утверждающих, что Meta сознательно «подсаживала» детей на свои сервисы, что привело к кризису психического здоровья среди подростков. На компанию также ополчились родители, которые утверждают, что их дети умерли от наркотиков или совершили самоубийство из-за контента, который они видели, или разговоров, которые они вели с использованием продуктов Meta. Также в 2021 году бывший сотрудник компании Фрэнсис Хауген (Frances Haugen) раскрыла внутренние документы, которые показали, что Instagram может негативно влиять на психику девочек-подростков.

В связи с таким серьёзным набором претензий Meta решила усложнить процесс определения возраста при его указании. Например, будет проверяться совпадение электронной почты или уникального идентификатора устройства, с которого подросток попытается создать новый аккаунт. Для подтверждения возраста также придётся предоставить официальные документы или пройти проверку через видеоселфи с помощью приложения Yoti — инструмента для цифровой идентификации личности по фотографии. В случае ошибки можно будет подать апелляцию, правда, эта возможность пока находится на стадии разработки.

«Не очень хорошо, но очень интересно»: критики вынесли вердикт экшен-хоррору Slitterhead от создателя Silent Hill

Приключенческий экшен-хоррор Slitterhead от японской Bokeh Game Studio, возглавляемой создателем Silent Hill, Siren и Gravity Rush Кейитиро Тоямой (Keiichiro Toyama), получил первые оценки от представителей западной прессы.

 Источник изображений: Bokeh Game Studio

Источник изображений: Bokeh Game Studio

На Metacritic собралось около 40 рецензий на Slitterhead со средним рейтингом 60−68 % в зависимости от платформы. На OpenCritic картина схожая — 66 % при 43 отзывах (игру рекомендуют всего 29 % критиков).

Напомним, Slitterhead предложит охотиться на одноимённых существ — притворяющихся людьми чудовищ в густонаселённом городе Кулун, — перемещаясь в роли бесплотного духа Хиоки из одного персонажа в другого.

 Дизайн монстров в Slitterhead заслужил похвалы критиков

Дизайн монстров в Slitterhead заслужил похвалы критиков

Рецензенты хвалят интригующий антураж, кровавую боевую систему с переселением душ (из-за неё игру сравнивают с Watch Dogs: Legion), проникновенную историю с разноплановыми героями и саундтрек от Акиры Ямаоки (Akira Yamaoka).

В минусы записали «пронизывающее весь опыт чувство неуклюжести», техническую и структурную архаичность (для продвижения по сюжету нужно перепроходить одни и те же миссии), слабое разнообразие врагов и скудную озвучку.

 Местные NPC красотой не отличаются, хотя геймплей выводит их на первый план

Местные NPC красотой не отличаются, хотя геймплей выводит их на первый план

Критики сошлись во мнении, что Slitterhead получилась «бескомпромиссно странной» игрой, но в текущем виде больше похожа на творческий манифест, нежели финальный продукт. «Не очень хорошо, но очень интересно», — заключили в VGC.

Slitterhead выйдет 8 ноября на PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox Series X и S, но покупателям расширенного издания на консолях станет доступна на три дня раньше. Поддержка русского языка не заявлена.

На фоне надвигающегося сиквела продажи Kingdom Come: Deliverance взяли новую высоту

Пока средневековый ролевой экшен Kingdom Come: Deliverance 2 от разработчиков из чешской Warhorse Studios лишь готовится к релизу, оригинальной Kingdom Come: Deliverance покорилась новая вершина продаж.

 Источник изображения: Steam (ZED Saint)

Источник изображения: Steam (ZED Saint)

Напомним, в последний раз Warhorse Studios отчитывалась об успехах Kingdom Come: Deliverance в феврале — к шестилетию с оригинального релиза продажи игры превысили 6 млн копий.

Как стало известно, к настоящему моменту суммарные продажи Kingdom Come: Deliverance достигли 8 млн копий. Другими словами, за последние девять месяцев игру купили ещё 2 млн человек.

 Источник изображения: Warhorse Studios

Источник изображения: Warhorse Studios

По всей видимости, такой ажиотаж спустя шесть лет после релиза спровоцирован анонсированным в апреле сиквелом — Kingdom Come: Deliverance 2 выйдет 11 февраля 2025 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S.

Завтра, 5 ноября, команда разработки проведёт специальный стрим (начало в 20:00 по Москве) с ответами на вопросы фанатов и сюрпризами, а 7 ноября выйдет первый из четырёх эпизодов мини-сериала с ведущими актёрами из игры.

 Источник изображения: Warhorse Studios

Источник изображения: Warhorse Studios

События Kingdom Come разворачиваются в Богемии начала XV века. Главный герой Индржих — сын кузнеца — оказывается втянут в кровавый водоворот гражданской войны. Игру отличает приземлённость, историческая достоверность и реализм.

Kingdom Come: Deliverance вышла 13 февраля 2018 года на PC, PS4 и Xbox One, а в марте 2024-го добралась до Nintendo Switch. Игра получила пять DLC и заслужила высокие оценки простых пользователей.

Обновлённый PC Manager очистит диск от мусора с помощью нового алгоритма и не только

Компания Microsoft выпустила новую версию приложения PC Manager, предназначенного для оптимизации настройки и обеспечения плавной работы операционных систем Windows 10 и Windows 11.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Обновлённое приложение PC Manager 3.14 теперь обеспечивает пользователю возможность отслеживать скорость интернета прямо в панели задач Windows на рабочем столе. То есть, пользователь видит, насколько быстро проходит серфинг в реальном времени, а также скорость входящего и исходящего потока данных.

Microsoft также добавила новый алгоритм для освобождения места на диске от файлов, надобность в использования которых отпала. Это улучшение позволяет PC Manager лучше распознавать и быстрее удалять как временные файлы, так и ненужные файлы.

Кроме того, обновление приложения добавило возможность интегрировать PC Manager в виджеты Windows 11. Виджеты обеспечивают доступ к огромному количеству информации одним нажатием клавиши и это одна из самых недооцененных функций Windows 11, которую рекомендуется попробовать.

«У нас всего один шанс»: Ubisoft объяснила, почему перенос Assassin's Creed Shadows был необходим

Продюсер Assassin’s Creed Марк-Алексис Коте (Marc-Alexis Côté) на организованном BAFTA в Лондоне мероприятии прокомментировал недавний перенос Assassin's Creed Shadows и важность игры для Ubisoft.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, Assassin's Creed Shadows должна была выйти 15 ноября, но релиз решили отложить на три месяца. Официально — для улучшения технического состояния, неофициально — ещё и для устранения исторических неточностей.

По словам Коте, в последнее время Ubisoft справедливо критикуют за «расхождения в качестве» новых релизов: «Assassin's Creed Shadows олицетворяет шанс изменить этот нарратив не только в рамках серии, но и, думаю, Ubisoft в целом».

«Геймеры ожидают, что наши игры будут более отполированными, новаторскими и увлекательными, и не стесняются сообщать нам, когда мы не дотягиваем. Это подталкивает нас работать и становиться лучше», — объяснил Коте.

В Ubisoft верят, что Shadows имеет потенциал установить новый стандарт качества в рамках франшизы, но потенциал ещё надо реализовать: «У нас всего один шанс произвести первое впечатление, и игра должна превзойти эти ожидания».

 «Мы также знаем, что быть просто среди лучших в современных реалиях уже недостаточно», — отметил Коте

«Мы также знаем, что быть просто среди лучших в современных реалиях уже недостаточно», — отметил Коте

Коте добавил, что внутренние тестирования и отзывы членов команды показали «огромный потенциал» Shadows, однако продюсер решил, что для оправдания высоких ожиданий фанатов проекту нужно больше времени.

Assassin's Creed Shadows выйдет 14 февраля 2025-го на PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. События игры развернутся в феодальной Японии — фанаты годами просили перенести серию именно в этот антураж.

Игрок обнаружил в ремейке Silent Hill 2 секретное послание — разработчики боялись, что загадка будет слишком сложной

Затянутый туманом городок Сайлент Хилл из Silent Hill 2 хранит немало секретов, но на одну тайну в ремейке культового хоррора от Konami недавно стало меньше. Осторожно: возможны спойлеры.

 Источник изображения: Steam (Captain B.S.A.A)

Источник изображения: Steam (Captain B.S.A.A)

Речь идёт о загадке 26 полароидных фотографий, которые на протяжении игры может найти протагонист Джеймс Сандерленд. Снимки были помечены номерами и сопровождались загадочными подписями.

Спустя почти месяц после релиза ремейка пользователь DaleRobinson с форума Reddit доложил, что разгадал загадку фото: каждое из них скрывало подсказку к букве в подписи, которые складывались в секретное послание.

 Пример фото с подписью (источник изображения: GameRant)

Пример фото с подписью (источник изображения: GameRant)

Зашифрованное сообщение звучит так: «Ты здесь уже два десятка лет» («You've been here for two decades»). Находку фаната подтвердил творческий руководитель ремейка Матеуш Ленарт (Mateusz Lenart).

«Я знал, что секрет долго не продержится! Хотя у нас в офисе была теория, что загадка может оказаться чересчур сложной. Когда я рисовал эти фотографии, то очень хотел сделать [подсказки] неочевидными», — вспоминает Ленарт.

 Источник изображения: X (RuleTimeSpace)

Источник изображения: X (RuleTimeSpace)

Геймеры не могут сойтись во мнении, на что именно намекает секретное послание — что поклонники играют в Silent Hill 2 уже 20 с лишним лет или что Джеймс на самом деле застрял во временной петле (популярная фанатская теория).

Ремейк Silent Hill 2 вышел 8 октября на PC (Steam) и PS5. Игра заслужила высокие оценки критиков и пользователей. Продажи проекта за первые три дня после релиза превысили 1 млн копий.

Новая статья: Почему современные полупроводники недостаточно хороши для ИИ?

Данные берутся из публикации Почему современные полупроводники недостаточно хороши для ИИ?

Asus начала продажи золотой видеокарты ROG Astral RTX 5090 Dhahab Edition — цена достигает $10 600

Ранее в этом году на конференции Nvidia GTC 2025 компания Asus показала, вероятно, самую экстравагантную версию графического ускорителя GeForce RTX 5090 — ROG Astral GeForce RTX 5090 Dhahab Edition с автографом главы Nvidia Дженсена Хуанга (Jensen Huang). Теперь же Asus начала продажи этой видеокарты, но исключительно на Ближнем Востоке, где её цена, в зависимости от страны, колеблется от $6700 до $10 600.

 Источник изображений: videocardz.com

Источник изображений: videocardz.com

Слово «Dhahab» в названии в переводе с арабского означает «золото», и оно в полной мере отражает суть продукта. Видеокарта не только выглядит как слиток золота, но и этот металл также использован для отделки ускорителя. По данным источника, каждая видеокарта содержит 6,5 г напыления из золота 999 пробы, стоимость которого составляет около $700.

 Источник изображений: videocardz.com

По словам представителя Asus, дизайн видеокарты выполнен в стиле «от песков до небес». Он призван отразить культуру Ближнего Востока и её развитие. Корпус ускорителя выполнен в золотистом цвете, на котором просматривается силуэт линии горизонта и арабские иероглифы, что как бы символизирует «силу, мужество и единство».

 Источник изображений: videocardz.com

В ускорителе также реализовано несколько специфических аппаратных функций, включая систему охлаждения с четырьмя вентиляторами и испарительную камеру, тонко рассчитанное расстояние между рёбрами корпуса и технологию MaxContact для увеличения площади поверхности рассеивания тепла, а также специальные термопрокладки для снижения температуры устройства.

 Источник изображений: videocardz.com

Asus не намерена продавать ROG Astral GeForce RTX 5090 Dhahab Edition за пределами ближневосточного региона. Что касается розничной цены, то в Саудовской Аравии стоимость видеокарты колеблется от $6700 до $8000, в Иордании её цена примерно $7100, а в ОАЭ за ускоритель придётся заплатить ошеломляющие $10 600.

Легендарный Quake включили во Всемирный зал славы видеоигр вместе с симулятором питомца Tamagotchi

Международный центр истории видеоигр при музее The Strong в Нью-Йорке принял решение включить легендарный шутер Quake во Всемирный зал славы видеоигр. Он пополнил собой список проектов, которые оказали существенное влияние на всю индустрию.

 Источник изображения: The Strong National Museum of Play

Источник изображения: The Strong National Museum of Play

Вместе с Quake список экспонатов в этом году также пополнили симулятор домашнего питомца Tamagotchi, шутер GoldenEye 007 и аркада Defender. В числе номинантов были Call of Duty 4: Modern Warfare, Age of Empires, Angry Birds, Harvest Moon и Frogger.

Решение о включении Quake и ещё трёх упомянутых проектов во Всемирный зал славы видеоигр было озвучено на специальной церемонии. Мероприятие посетили авторы Defender во главе с руководителем группы Юджином Джарвисом (Eugene Jarvis), соавтор Quake Джон Ромеро (John Romero) и Тара Бади (Tara Badie), глава Tamagotchi в Bandai Namco.

Выпущенный в 1996 году шутер Quake отметили за передовой 3D-движок и многопользовательский режим, повлиявший на дальнейшее развитие киберспорта. В прошлом году в Зал славы были включены Resident Evil, Myst, Ultima, SimCity и Asteroids.

MSI выпустила новую версию игровой консоли Claw 8 AI+ — белый корпус и накопитель до 2 Тбайт за $999

В конце прошлого года компания MSI представила портативные игровые консоли Claw 8 AI+ и Claw 7 AI+. Теперь же производитель выпустил новую версию Claw 8 AI+ Polar Tempest Edition, которая мало чем отличается от стандартной Claw 8 AI+. Судя по спецификациям устройства, единственным аппаратным отличием является возможность использования накопителя ёмкостью до 2 Тбайт. Кроме того, новинка выполнена в белом корпусе, что также можно назвать отличительной особенностью.

 Источник изображений: videocardz.com

Источник изображений: videocardz.com

Консоли Claw 8 AI+ и Claw 7 AI+ построены на базе восьмиядерного процессора Intel Core Ultra 7 258V (четыре ядра Lion Core с частотой 2,2-4,8 ГГц и четыре ядра Skymont с частотой 2,2-3,7 ГГц) со встроенной графикой Arc 140V с восемью ядрами Xe2 и 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X-8533.

 Источник изображений: videocardz.com

Оба устройства доступны в продаже уже несколько месяцев, но нельзя сказать, что они успешно конкурируют с более оптимизированной и сравнимой по производительности Steam Deck от Valve или представителями планомерно расширяющейся линейки ROG Ally от Asus. При этом консоли MSI нельзя назвать неудачными, но их слишком высокая стоимость (Claw 8 AI+ стоит $899) не позволяет занять ощутимую долю рынка.

 Источник изображений: videocardz.com

Похоже, что MSI пытается исправить ситуацию, выпустив новый вариант цветового исполнения своей консоли и добавив возможность задействовать накопитель большей ёмкости. По данным источника, не было проведено маркетинговой компании для презентации устройства и даже не выпущен пресс-релиз. Информация о запуске новой версии устройства появилась лишь на официальном сайте вендора.

 Источник изображений: videocardz.com

Ожидается, что портативная игровая консоль Claw 8 AI+ Polar Tempest Edition поступит в розничную продажу к концу месяца. У некоторых ритейлеров в европейском регионе её можно приобрести за €1100. В США консоль предлагается по цене $999.

Apple в 2027 году выйдет за рамки — в планах робот, умные очки и складной iPhone

2027 год может стать одним из самых значимых для Apple. Компания планирует представить сразу несколько принципиально новых продуктов, включая долгожданный складной iPhone, первые умные очки Apple Glass и даже домашнего робота.

 Источник изображения: AI

Источник изображения: AI

Главным событием станет релиз первого складного смартфона Apple iPhone Fold. Как сообщает Appleinsider, ссылаясь на слова Марка Гурмана (Mark Gurman) из Bloomberg, устройство получит экран без видимого изгиба, что решит главную проблему подобных гаджетов. Диагональ внутреннего дисплея составит 7,8 дюйма, внешнего — 5,5 дюймов. Стоимость устройства предположительно будет варьироваться около $2300. Кроме того, в честь 10-летия iPhone X будет представлен почти стеклянный iPhone с камерой под экраном и новым дизайном.

Ещё одним важным продуктом станут умные очки Apple Glass с камерами, аудиосистемой и поддержкой голосового ассистента. Они выйдут не раньше конца 2026 года и будут похожи на очки Meta Ray-Ban. Однако в отличие от AR-очков Apple Vision Pro, это будет более простая версия, ориентированная на повседневное использование. По утверждению Гурмана, устройство получит функцию Apple Intelligence, которая сможет анализировать окружающую обстановку через камеры и отвечать на вопросы пользователя. Кроме того, стало известно, что Apple активно работает над миниатюризацией компонентов и очки получат специальный чип.

 Смарт-очки Ray-Ban. Источник изображения: ***

Смарт-очки Ray-Ban. Источник изображения: Meta

Большие изменения ждут и голосового помощника Siri. Apple доверит его разработку команде, ранее работавшей над Vision Pro, и внедрит большие языковые ИИ-модели уровня ChatGPT. Это сделает ассистента более продвинутым, способным давать детализированные ответы. Также компания разрабатывает новые серверные процессоры для ускорения ИИ-вычислений в своём облаке.

Но самой неожиданной новинкой может стать домашний робот, который сможет взаимодействовать с пользователем при помощи механической руки. Правда, пока проект находится на ранней стадии, и его выход в 2027 году менее вероятен. Тем более, что как подчёркивает Гурман, несмотря на амбициозные планы, Apple может перенести или отменить часть проектов, что случилось, например, с автомобильным проектом Apple Car после многомиллиардных инвестиций.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Тем не менее 2027 год обещает быть для компании насыщенным: помимо новых iPhone, iPad и Mac, Apple уделит особое внимание ИИ, носимым устройствам и робототехнике. Если хотя бы половина из запланированного выйдет в срок, это серьёзно изменит технологический ландшафт.

OpenAI пересмотрит партнёрство с Microsoft ради выхода на IPO

OpenAI и Microsoft ведут переговоры о пересмотре условий стратегического партнёрства, направленного на создание юридической основы для первичного публичного размещения акций (IPO) OpenAI. Эти переговоры имеют решающее значение для планируемой реструктуризации, целью которой является отказ от первоначальной некоммерческой модели и переход к структуре, допускающей внешние инвестиции с ограниченным уровнем прибыли.

 Источник изображения: Mariia Shalabaieva / Unsplash

Источник изображения: Mariia Shalabaieva / Unsplash

Обсуждение условий партнёрства включает вопрос о том, какую долю в реструктурированной OpenAI получит Microsoft в обмен на более чем $13 млрд, вложенные ранее. По информации нескольких источников, стороны также пересматривают положения более широкой сделки, оформленной в 2019 году, когда Microsoft инвестировала $1 млрд. Этот договор действует до 2030 года и регулирует условия доступа Microsoft к интеллектуальной собственности OpenAI, включая ИИ-модели и продукты, а также предусматривает распределение выручки. Источники также сообщают, что Microsoft готова уступить часть своей доли в новой коммерческой структуре в обмен на дальнейший доступ к разработкам OpenAI после 2030 года. Этот обмен критически важен для реструктуризации и будущего компании, которая занимает ведущие позиции в области разработки больших языковых моделей (LLM).

Генеральный директор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) заявил, что конечной целью компании является создание cильного ИИ (AGI) — системы, способной превзойти человеческий интеллект. На прошлой неделе OpenAI отказалась от спорного плана, который предполагал бы устранение окончательного контроля со стороны её некоммерческого совета. Тем не менее, компания сохранила намерение преобразовать своё бизнес-подразделение в Корпорацию общественного блага (Public Benefit Corporation, PBC) — юридическую форму, ориентированную прежде всего на общественную пользу наряду с извлечением прибыли. Такая модель, уже принятая конкурентами OpenAI, включая Anthropic и стартап xAI Илона Маска (Elon Musk), всё ещё позволяет привлекать инвесторов через распределение долей в бизнесе. По словам источника, близкого к компании, данное изменение является ключевым требованием инвесторов и должно обеспечить возможность проведения IPO в будущем.

Несмотря на продолжающееся технологическое сотрудничество, отношения между OpenAI и Microsoft стали менее устойчивыми. Microsoft интегрировала ИИ-модели OpenAI в свои программные продукты и предоставляет вычислительные ресурсы для их обучения. Однако OpenAI, стремясь к независимости, развивает собственную инфраструктуру и заключает партнёрства с такими компаниями, как SoftBank и Oracle, для реализации мегапроекта Stargate. По словам одного из топ-менеджеров Microsoft, напряжённость частично связана с подходом OpenAI, которая ожидает от партнёра инвестиций и инфраструктурной поддержки без вмешательства в свою деятельность. Хотя переговоры остаются сложными, стороны уверены в возможности достижения соглашения.

OpenAI была основана в 2015 году как некоммерческая организация Альтманом, Илоном Маском (Elon Musk) и другими исследователями. В 2019 году компания открыла возможность внешних инвестиций в свою коммерческую структуру, ограничив потенциальную прибыль для инвесторов. В то время инвесторов, включая Microsoft, просили воспринимать финансирование как пожертвование, подчёркивая приоритет миссии. В октябре 2024 года OpenAI привлекла $6,6 млрд от Microsoft, SoftBank и венчурных фондов Thrive Capital и Altimeter Capital. В марте 2025 года последовал следующий раунд финансирования в объёме $40 млрд под руководством SoftBank. В контрактах содержатся положения, позволяющие инвесторам вернуть вложенные средства, если реструктуризация OpenAI не удастся. Руководство OpenAI убеждено, что даже при задержках инвесторы сохранят приверженность проекту.

Источники внутри компании подчёркивают, что преобразование в более традиционную коммерческую структуру является необходимым условием для привлечения значительного объёма капитала. Один из участников переговоров отметил, что собрать $40 млрд в условиях ограниченной прибыли невозможно. OpenAI придётся убедить власти Калифорнии и Делавэра — штатов, где зарегистрирована компания, — в том, что предлагаемая новая структура соответствует её общественной миссии. Генеральный прокурор штата Делавэр Кэти Дженнингс (Kathy Jennings) заявила 5 мая, что изучит план компании на предмет соответствия законодательству и сохранения контроля некоммерческой структуры над коммерческой. Отраслевые эксперты считают, что провал плана по преобразованию бизнес-подразделения в PBC нанесёт серьёзный удар по OpenAI.

Gigabyte выпустила Socket AM5-материнскую плату с встроенным в BIOS драйвером Wi-Fi

Компания Gigabyte представила материнскую плату X870 Aorus Stealth ICE, которая получила BIOS большего размера, чем у большинства конкурентов. По данным источника, это первая плата с процессорным разъёмом Socket AM5, оснащённая чипом на 64 Мбайт, что вчетверо больше, чем 16 Мбайт, которые использовались в большинстве первых плат с сокетом AM4.

 Источник изображения: Gigabyte

Источник изображения: Gigabyte

Увеличенная ёмкость флеш-памяти используется производителем для реализации технологии Driver BIOS, которая позволяет поместить в флеш-память драйверы, которые будут доступны операционной системе сразу же, без необходимости их загрузки с сайта производителя. Например, в материнской плате X870 Aorus Stealth ICE компания Gigabyte поместила в флеш-память Windows-драйвер для адаптера Wi-Fi.

Наличие уже готового драйвера Wi-Fi в BIOS существенно упростит первоначальную настройку компьютера, поскольку сейчас при установке Windows 11 требуется создать онлайн учётную запись Microsoft или же пройти авторизацию с ранее зарегистрированными данными. Обходной путь по-прежнему позволяет запустить новый ПК с Windows 11 в автономном режиме, но для многих потребителей этот вариант вряд ли покажется удобным. Теперь этот шаг существенно упрощается, поскольку плата может предложить работающее Wi-Fi соединение уже на этапе установки ОС.

Пока технология Driver BIOS реализована лишь на одной плате Gigabyte. Но весьма вероятно, что компания использует эту технологию и на других новых продуктах верхнего ценового диапазона, поскольку разница в цене чипов флеш-памяти разного объёма минимальна. Поэтому можно ожидать, что шаг Gigabyte может даже запустить тенденцию, когда платы начнут поставляться с драйвером Wi-Fi из коробки, чтобы упростить установку аппаратного и программного обеспечения и начальную настройку.

Samsung начала продажи первого в мире 500-Гц OLED-монитора Odyssey OLED G6

Компания Samsung выпустила Odyssey OLED G6 (G60SF) первый в мире OLED-монитор для геймеров с частотой обновления экрана 500 Гц. Уже сейчас новинка доступна для предзаказа по цене около $1150 в Сингапуре, Таиланде, Вьетнаме и Малайзии, а в других странах она появится позднее.

 Источник изображений: Samsung

Источник изображений: Samsung

Odyssey OLED G6 оснащён 27-дюйморвой панелью QD-OLED с соотношением сторон 16:9, которая поддерживает разрешение 2560 × 1440 пикселей. Пиковая яркость составляет 1000 кд/м², а время отклика — 0,03 мс (GtG). Специальный антибликовый слой делает комфортным использование монитора даже при ярком освещении.

Реализована поддержка технологии OLED Safeguard+, работающей на базе динамической системы охлаждения, которая использует охлаждающую жидкость, за счёт чего эффективность рассеивания тепла в 5 раз выше, чем при использовании графитового листа. Внутренняя система термомодуляции автоматически регулирует яркость экрана, чтобы избежать перегрева монитора.

Монитор достаточно интеллектуален, чтобы самостоятельно уменьшать яркость статичных изображений, таких как логотипы и панели задач, для предотвращения выгорания экрана. Имеется функция автоматического затемнения экранной заставки, когда монитор не используется. Поддерживаются технологии AMD FreeSync, Nvidia G-Sync и HDR10+.

 Источник изображений: Samsung

Odyssey OLED G6 имеет сертификаты Pantone и Pantone SkinTone. Он может воспроизводить более 2100 цветов и более 110 оттенков SkinTone из библиотеки Pantone. Монитор поставляется в комплекте с подставкой, которая позволяет регулировать высоту, наклон и ориентацию экрана, поддерживаются стандартные крепления VESA.

Что касается доступных интерфейсов, то в конструкции предусмотрены разъёмы DisplayPort 1.4, два HDMI, разъём для наушников и порт USB Type-A. Монитор питается через внешний адаптер и потребляет 140 Вт энергии.

Beelink ME Mini — гибрид NAS и мини-ПК на базе Intel Twin Lake

Компания Beelink, по сообщению ресурса CNX Software, начала продажи устройства ME Mini, представляющего собой гибрид All-Flash NAS и компьютера небольшого форм-фактора. Новинка выполнена в корпусе с габаритами 99 × 99 × 99 мм.

Аппаратной основой служит чип Intel Processor N150 поколения Twin Lake: изделие содержит четыре ядра с частотой до 3,6 ГГц и графический контроллер Intel UHD Graphics с частотой 1,0 ГГц. Объём оперативной памяти LPDDR5-4800 составляет 12 Гбайт, а в перспективе появится версия с 16 Гбайт LPDDR5. Есть модуль eMMC вместимостью 64 Гбайт для ОС.

При использовании в качестве NAS для установки SSD доступны пять слотов M.2 2280 PCIe 3.0 x1 и один разъём M.2 2280 PCIe 3.0 x2, который при необходимости может использоваться в качестве загрузочного (вместо eMMC). В стандартных конфигурациях предлагаются накопители NVMe вместимостью 1 или 2 Тбайт.

 Источник изображений: Beelink

Источник изображений: Beelink

Новинка располагает контроллерами Wi-Fi 6 и Bluetooth 5.2 на базе Intel AX101, двумя сетевыми портами 2.5GbE RJ45 (Intel i226V), интерфейсом HDMI 2.0 с поддержкой 4Kp60, портами USB 3.2 Gen2 Type-A, USB 3.2 Gen2 Type-C и USB 2.0 с режимом Always-On. Устройство оснащено встроенным блоком питания мощностью 45 Вт. В верхней части корпуса располагается вентилятор охлаждения с небольшим уровнем шума. Диапазон рабочих температур простирается от -10 до +45 °C.

Говорится о поддержке Windows, Linux, Proxmox VE, ESXI, TrueNAS, UNRAID, KODI, JellyFin, Plex и Emby. Модель Beelink ME Mini предлагается по цене около $330 за версию с 12 Гбайт ОЗУ и накопителем Crucial на 2 Тбайт.

Анонсирован смартфон Vivo Y300 GT с Dimensity 8400 и батареей на 7200 мА·ч по цене от $262

Компания Vivo представила в Китае смартфон Vivo Y300 GT среднего уровня, похожий спецификациями на модель iQOO Z10 Turbo, анонсированную в прошлом месяце.

Vivo Y300 GT оснащён 6,78-дюймовым AMOLED-дисплеем с разрешением 2800 × 1260 пикселей, частотой обновления 144 Гц и пиковой яркостью 5500 кд/м². Экран поддерживает цветовую гамму DCI-P3, технологию HDR10+ и технологию затемнения DC Dimming. Панель сертифицирована SGS, что подтверждает низкий уровень вредного для глаз синего света и отсутствие мерцания.

Смартфон базируется на 4-нм восьмиядерном чипе MediaTek Dimensity 8400 с частотой до 3,25 ГГц в сочетании с 8/12 Гбайт оперативной памяти LPDDR5 и до 512 Гбайт встроенной памяти UFS 3.1. Отвод тепла обеспечивает система жидкостного охлаждения 7K Ice Dome VC.

На задней панели расположена 50-мегапиксельная основная камера с сенсором LYT-600 размером 1/ 1,95″ с диафрагмой f/1,79 и оптической стабилизацией изображения вместе с 2-мегапиксельным датчиком глубины. Разрешение фронтальной камеры равно 16 мегапикселей, диафрагма — f/2,45.

Аккумулятор ёмкостью 7000 мА·ч поддерживает быструю зарядку мощностью 90 Вт, обеспечивающую восполнение заряда на 50 % всего за 28 минут. Несмотря на мощный аккумулятор, толщина корпуса устройства составляет 8,09 мм.

Смартфон работает под управлением Android 15 с программной оболочкой Origin OS 5. Спецификации устройства также включают подэкранный сенсор отпечатков пальцев, порт USB Type-C 2.0, чип NFC и стереодинамики. По защите от влаги и пыли смартфон соответствует стандарту IP65.

Стоимость Vivo Y300 GT с 8/256 Гбайт памяти составляет около $262. Модель с 12/256 Гбайт памяти обойдётся в $290, цена смартфона с 12/512 Гбайт памяти составляет $331.

Intel без лишнего шума свернула поддержку технологии Deep Link

Идея объединения вычислительных ресурсов встроенной и дискретной графики далеко не нова, а с учётом повсеместного распространения центральных процессоров с интегрированной графикой, в линейке предложений Intel технология Deep Link прописалась с конца 2020 года. Тем не менее, дальнейшая её поддержка не предусматривается.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Об этом стало известно со слов одного из сотрудников Intel, который высказался на страницах ресурса GitHub. Комплекс функций Deep Link до сих пор позволял объединять вычислительные ресурсы встроенной в центральные процессоры Intel графики и дискретных решений того же производителя. Для работы с Deep Link необходимо было обладать центральным процессором Intel Core, относящимся к 11-му, 12-му или 13-му поколению, а также дискретной видеокартой Intel Arc поколения Alchemist. Для решений семейства Battlemage поддержка Deep Link уже не предусматривалась.

Обслуживание работы Deep Link обеспечивалось четырьмя основными утилитами: Dynamic Power Share, Stream Assist, Hyper Encode и Hyper Compute. Первая позволяла гибко распределять нагрузку между интегрированной и дискретной графическими подсистемами, обеспечивая оптимальный баланс производительности и энергопотребления. Stream Assist перекладывала обработку потокового видео с дискретного графического процессора на центральный. Hyper Encode ускоряла кодирование видео силами процессоров Intel. Наконец, Hyper Compute объединяла ресурсы дискретного и встроенного графических процессоров для ускорения вычислений, связанных с искусственным интеллектом.

Все эти функции продолжат работать на оборудовании Intel прошлых поколений, но компания не будет их внедрять в новых продуктах, а также перестанет обновлять программное обеспечение и предлагать техническую поддержку. По всей видимости, Intel постепенно сворачивала профильную активность с конца 2023 года, просто соответствующие откровения от разработчиков прозвучали только сейчас.

Tesla в конце мая приостановит сборку Cybertruck и Model Y в США

О проблемах со сбытом электромобилей Tesla на разных уровнях говорится давно, и план выпуска Cybertruck и Model Y на американском предприятии компании в Остине подчёркивает, что подобные трудности имеются. В конце этого месяца сборка указанных моделей в США будет приостановлена на неделю.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Об этом сообщило издание Business Insider со ссылкой на собственные источники. Рабочие предприятия Tesla в Техасе были уведомлены, что их ожидает дополнительная неделя отдыха с 26 мая, если они задействованы на сборке кроссоверов Model Y и Cybertruck. Ситуация символична тем, что речь идёт о новейшем из предприятий Tesla, которое расположено рядом со штаб-квартирой, а также о двух самых «свежих» моделях электромобилей. Cybertruck встал на конвейер местного предприятия Tesla лишь в конце 2023 года, а кроссовер Model Y заметно обновился только в начале текущего.

Недельный перерыв для предприятия в Техасе считается непривычно долгим, в прошлом году в этот период сборка электромобилей продолжалась в обычном режиме. Перед затрагиваемыми сотрудниками Tesla стоит выбор между оплачиваемым отпуском на период простоя или участием в хозяйственных работах или обучении. По словам опрошенных источниками сотрудников техасского предприятия Tesla, непредвиденные перерывы в их работе наблюдаются с февраля этого года. Тогда же начали сокращать переработку, сотрудников обещали даже наказывать за сверхурочный труд. В этом месяце с предприятия Tesla в Остине сократили 50 рабочих.

В прошлом квартале Tesla сократила количество отправленных клиентам электромобилей на 13 %. Разрыв между количеством выпущенных и отгруженных машин достиг 26 000 экземпляров, даже после сокращения объёмов производства почти на 100 000 машин по сравнению с предыдущим кварталом. На прошлой неделе компания вывела на американский рынок заднеприводный вариант Model Y нового поколения по цене $44 990 с запасом хода более 570 км по циклу EPA. Он на $4000 дешевле полноприводного кроссовера и способен проехать почти на 50 км больше. Время разгона до 96 км/ч при этом увеличено с 4,6 до 5,4 секунды. В Китае подобная машина предлагается с более скромной по ёмкости батареей, поэтому самым дешёвым вариантом Model Y американская новинка может считаться только у себя на родине.

Ведущий китайский производитель чипов SMIC сообщил о сбоях из-за невозможности обслуживать американское оборудование

Китайская компания SMIC, ведущий производитель полупроводников, предупредила о возможном снижении выручки во втором квартале на 6 % из-за сбоев в обслуживании оборудования и проблем с проверкой новых установок. Это первые последствия ограничений США и запрета на сервисное обслуживание зарубежного оборудования.

 Источник изображения: SMIC

Источник изображения: SMIC

По словам генерального директора SMIC Хайцзюня Чжао (Haijun Zhao), одной из причин является непредвиденный инцидент во время планового ежегодного обслуживания оборудования, который нарушил стабильность технологического процесса. Кроме того, как сообщает Tom's Hardware, при проверке недавно установленного оборудования были выявлены неполадки, потребовавшие доработки. Эти сбои длились более месяца в первом квартале и продолжат влиять на производство во втором.

Как правило, техобслуживание проводят производители оборудования, но из-за санкций США американские и нидерландские компании не могут обслуживать свои установки в Китае. Инженеры SMIC вынуждены делать это самостоятельно, что повышает риск ошибок. Аналогичные сложности возникли с новым оборудованием из-за того, что его поставки ускорили, пропустив этапы тестирования у производителей, что привело к необходимости дополнительной отладки уже на месте.

Обычно подобные проблемы влияют на рентабельность, но не на выручку. Однако в случае SMIC сбои привели к сокращению выпуска готовых чипов, напрямую снизив доходы. Компании пришлось дополнительно перенаправить от $30 до $75 млн из бюджета в отдел исследований и разработок (R&D) на устранение неполадок. В результате расходы на R&D в первом квартале составили $150 млн, тогда как обычно компания направляет на эти цели 8–10 % от выручки. При этом капитальные вложения SMIC в расширение производственных мощностей в 2025 году составят $7,5 миллиарда.

Несмотря на трудности, выручка SMIC в первом квартале 2025 года составила $2,247 млрд, увеличившись на 1,8 % по сравнению с предыдущим кварталом. Продажи кремниевых пластин составили 95,2 % от общей выручки, увеличившись почти на 5 % благодаря росту на 18 % в сегменте 200-мм пластин и на 2 % в сегменте 300-мм. Загрузка производств достигла 89,6 %, что на 4,1 п.п. выше, чем в предыдущем квартале.

Руководитель также отметил, что SMIC оценила риски, связанные с американскими тарифами, и их влияние на выручку оказалось незначительным — менее 1 %. Кроме того, Чжао подчеркнул, что постоянный диалог с партнёрами помогает компании оставаться готовой к любым торговым изменениям.

Правило FTC об отмене подписки «в один клик» снова отложено, но ненадолго

Федеральная торговая комиссия (FTC) США отложила введение правила, которое обязывает компании сделать отмену подписки на услуги такой же простой, как и оформление. Первоначально некоторые положения должны были вступить в силу 14 мая, однако бизнесу дали отсрочку до середины июля.

 Источник изображения: Vincent Yuan @USA / Unsplash

Источник изображения: Vincent Yuan @USA / Unsplash

Новое правило «Кликни для отмены» направлено на борьбу с практикой, при которой пользователи легко оформляют подписку на различные сервисы — такие как стриминговые платформы, фитнес-клубы и другие, — но сталкиваются с множеством препятствий при попытке её отменить. Согласно новым требованиям FTC, процесс отказа от услуги должен быть таким же простым, как и её подключение, сообщает TechCrunch.

Документ предписывает, что компании обязаны предоставить всю необходимую информацию об условиях отмены подписки ещё до того, как пользователь введёт платёжные данные. Это касается не только цифровых, но и офлайн-услуг. Например, если пользователь оформил подписку в несколько кликов на сайте, он должен иметь возможность отменить её тем же способом.

Хотя правило вступило в силу ещё 19 января, его исполнение было отложено до 14 мая. Теперь же FTC перенесла начало активного надзора ещё на 60 дней — до 14 июля. В заявлении ведомства говорится, что «пересмотрев ситуацию, комиссия пришла к выводу, что первоначальный срок не учитывал всей сложности подготовки к соблюдению новых требований». Решение о переносе было принято единогласно — тремя голосами «за».

Несмотря на отсрочку, FTC подчеркнула, что намерена начать применять правило с 14 июля, и к этой дате регулируемые субъекты обязаны будут ему соответствовать. При этом в FTC не исключают возможности доработки документа, если по итогам первых проверок станет ясно, что текущее правило вызывает сложности или требует уточнений.

Новая статья: KIBORG: левый — коронный, правый — аугментированный. Рецензия

Данные берутся из публикации KIBORG: левый — коронный, правый — аугментированный. Рецензия

В США придумали простой и надёжный спидометр для спутников

Скорость движения спутников по орбите составляет тысячи километров в час, и без точной информации о ней велика вероятность столкновений или, по крайней мере, постоянного ожидания столкновений, что может быть ещё хуже. Измерение скорости осуществляется разными способами, и все они достаточно сложны. Учёные из США придумали простой и надёжный «спидометр» для космических аппаратов, который особенно пригодится в миссиях у других планет Солнечной системы.

 Источник изображений: Los Alamos National Laboratory

Источник изображений: Los Alamos National Laboratory

Сегодня скорости и орбиты космических аппаратов у Земли и других планет вычисляют с помощью данных радарного наблюдения. На орбите Земли возможно измерение скорости по данным бортовых GPS-приборов с опорой на атомные часы. Все эти методы требуют сложных расчётов и постоянного получения наблюдательных данных, что в зависимости от сложности орбиты и расположения станций слежения возможно далеко не всегда. Поэтому простой бортовой прибор для измерения скорости конкретного аппарата вне зависимости от наличия наблюдателя и каналов связи — это крайне полезное решение, которое наверняка упростит навигацию в будущем.

Разработкой космического «спидометра» отметились специалисты Лос-Аламосской национальной лаборатории (Los Alamos National Laboratory) и Военно-воздушной академии США (United States Air Force Academy). Это два идентичных датчика плазмы в виде многослойных плазменных спектрометров. Один датчик устанавливается в передней части корабля по курсу движения, а второй — в задней, ориентированной в противоположную сторону.

При движении спутника по орбите Земли или вблизи других планет он сталкивается с множеством частиц плазмы — ионов атомов атмосферы. Эти ионы бомбардируют передний датчик, который фиксирует их плотность и энергию. Задний датчик, направленный в обратную сторону, будет получать существенно меньшее количество ионов, да и с меньшей энергией — в основном те, которые догоняют спутник или попадают в датчик сбоку. Сравнив показания двух датчиков и откалибровав их, можно получить точное значение скорости аппарата.

«[Спидометр космического аппарата] может обеспечить критически важные измерения скорости космического аппарата на борту в режиме реального времени, — говорит Карлос Мальдонадо (Carlos Maldonado) из Лос-Аламоса, главный исследователь проекта. — Эти измерения необходимы для повышения нашей способности точно прогнозировать местоположение спутников, чтобы мы могли выполнять манёвры и избегать других активных спутников и обломков».

Разработанное устройство прошло испытание в космосе на МКС. В настоящее время ведутся поиски коммерческих партнёров для запуска устройства в производство.

Ради лайков в TikTok школьники стали массово втыкать в порты Chromebook металлические предметы

В TikTok распространился новый опасный челлендж, в котором американские школьники намеренно портят выданные учебными заведениями хромбуки. Подростки вставляют в USB-порты металлические предметы, что приводит к короткому замыканию, задымлению или возгоранию устройств.

 Источник изображения: AI

Источник изображения: AI

В нескольких школах подобные «эксперименты» со скрепками и булавками привели к эвакуации и отмене занятий. В одном из случаев ученик воткнул в порт ножницы, из-за чего из ноутбука пошёл токсичный дым. Одного из школьников госпитализировали с отравлением, а виновника происшествия ожидает разбирательство в суде по делам несовершеннолетних, сообщает Tom's Hardware.

 Источник изображения: Emondinos/TikTok

Источник изображения: Emondinos/TikTok

Это не первый случай, когда вирусный челлендж из соцсетей ставит под угрозу жизнь и здоровье подростков. Ранее набрал популярность тренд Kia Challenge, участники которого взламывали автомобили Kia и Hyundai определённых годов выпуска, что привело к волне краж. Ещё более трагичными оказались последствия Blackout Challenge, когда дети душили себя на камеру вплоть до потери сознания: несколько участников погибли. Также в 2020 году пользователи TikTok пытались вызвать замыкание в розетках с помощью различных металлических предметов, что нередко приводило к пожарам.

Надо сказать, что администрация TikTok оперативно отреагировала на новую угрозу. Поиск по запросу Chromebook Challenge теперь выдаёт предупреждение: «Это словосочетание может быть связано с поведением или контентом, нарушающим наши правила». Однако некоторые видео, где подростки проверяют ноутбуки на «прочность», всё ещё можно найти на платформе.

Эксперты призывают родителей и учителей усилить контроль за использованием школьных устройств и объяснить детям опасность подобных «развлечений». В TikTok же подчёркивают, что продолжат удалять опасный контент, но одновременно отмечают, что остановить распространение тренда полностью практически невозможно.

Специалисты предупреждают: такие действия крайне опасны, поскольку повреждение литий-ионных аккумуляторов может привести к взрыву. Школьные округа в Колорадо, Нью-Джерси, Северной Каролине и Вашингтоне уже разослали родителям официальные предупреждения о риске.

«Джеймс Уэбб» заделался геологом — учёные научили его заглядывать в недра далёких экзопланет

Многие загадки далёких миров невозможно разгадать без знаний об их геологическом строении. К сегодняшнему дню наука далеко продвинулась в изучении недр Земли и даже других планет Солнечной системы. На очереди — геология инопланетных миров, в чём, что удивительно, может помочь космическая обсерватория «Джеймс Уэбб».

 Художественное представление стрлкновений планет. Источник изображения: NASA/SOFIA/Lynette Cook

Художественное представление столкновения планет. Источник изображения: NASA/SOFIA/Lynette Cook

Информацию о строении Луны и Марса учёные получили благодаря изучению сейсмической активности на этих небесных телах. На Луне датчики устанавливали во время миссий «Аполлон» 60 лет назад, а на Марсе работала станция NASA InSight. Датчики фиксировали сейсмические волны от ударов метеоритов, и по их распространению можно было судить о строении и плотности недр. Экзопланеты недоступны для таких экспериментов, но они также переживают столкновения, особенно мощные, которые можно обнаружить даже за десятки и сотни световых лет.

Очевидно, что в молодых звёздных системах столкновения происходят особенно часто. Как это было в Солнечной системе 4 млрд лет назад, можно судить по поверхности Луны — на ней буквально нет «живого» места. Вероятны также столкновения планет-гигантов, после которых сейсмические волны могут долго прокатываться по их недрам и поверхности. Учёные решили ответить на два вопроса: действительно ли гигантские столкновения вызывают долгоживущие сейсмические волны и могут ли «Джеймс Уэбб» или будущие обсерватории зафиксировать их?

Для решения задачи исследователи провели моделирование столкновения двух планет-гигантов: молодой и старой. Данные о молодой планете были получены в результате наблюдений за суперюпитером из системы Беты Живописца, находящейся на расстоянии примерно 63,4 светового года от Земли. Возраст этой планеты — около 20 млн лет, масса — около 13 масс Юпитера. В роли старой планеты выступил прообраз нашего Нептуна с массой около 17 масс Земли.

Моделирование показало, что после столкновения у более массивного тела сейсмическая активность может не затухать миллионы лет: от 9 до 18 млн лет, что сопоставимо с возрастом самой экзопланеты. Иными словами, серьёзные столкновения, вероятность которых в молодых системах очень высока, создают достаточно продолжительные сейсмические колебания.

Наконец, сейсмические волны от столкновений планетарного масштаба вызывают изменения в характере излучения экзопланеты, которые обсерватория «Джеймс Уэбб» способна зафиксировать фотометрически. По интенсивности и распределению «окраски» экзопланеты можно определить наличие сейсмических волн и, в конечном итоге, получить примерное представление о плотности и составе ядер экзопланет у далёких звёзд.

Этот метод также может помочь в обнаружении гравитационного воздействия звёзд на ближайшие экзопланеты, особенно если те движутся по сильно вытянутым орбитам. Это даст возможность заглянуть и в их недра. Именно благодаря гравиметрическим измерениям Сатурна зондом «Кассини» учёные смогли узнать больше о его внутреннем строении. «Джеймс Уэбб» способен провернуть нечто подобное с далёкими экзопланетами, фактически приобретя вторую специальность — геолога.

Xiaomi представила ТВ-приставки Mi Box 5 и Mi Box 5 Max — с Dolby Vision, DTS:X и ИИ по цене от $41

Китайская компания Xiaomi представила на домашнем рынке две новые ТВ-приставки Mi Box 5 и Mi Box 5 Max. Обе новинки работают под управлением Android, поддерживают функции на базе искусственного интеллекта, а также отличаются аудиовизуальными характеристиками премиального уровня.

 Источник изображения: Xiaomi

Источник изображения: Xiaomi

Аппаратной основой новых ТВ-приставок стал четырёхъядерный процессор Cortex-A55 в сочетании с графическим ускорителем Mali-G310 V2. Базовая версия устройства оснащена 2 Гбайт оперативной памяти и накопителем объёмом 32 Гбайт, тогда как более продвинутая модель получила 4 Гбайт ОЗУ и 64 Гбайт ПЗУ.

Обе модели обеспечивают воспроизведение видео с разрешением 3840 × 2160 пикселей (4K) и оснащены фирменным движком Xiaomi AI-SR, который улучшает качество не 4K-видео за счёт повышения резкости текстур и чёткости изображения. Реализована поддержка Dolby Vision и DTS:X, а также возможность вывода 7.1.4-канального звука.

Обе новинки выполнены в компактном корпусе размерами 97 × 97,1 × 17 мм и весят менее 100 г. В конструкции предусмотрены модули беспроводной связи Wi-Fi 6 и Bluetooth 5.2, а также интерфейсы HDMI, USB 2.0 и разъём питания. Программная платформа — фирменная Xiaomi HyperOS — при использовании приложения Mi Home может выступать в качестве панели управления умным домом. Поддерживается голосовое управление, для чего предусмотрен голосовой помощник Xiao Ai.

В комплект поставки входит пульт дистанционного управления с поддержкой функции NFC screen casting — для начала воспроизведения контента со смартфона достаточно просто прикоснуться им к пульту, минуя сопряжение или сканирование QR-кода. В настоящий момент обе приставки доступны для предзаказа в Китае. Стоимость Mi Box 5 составляет $41, а за Mi Box 5 Max придётся заплатить $69.

Škoda вернулась к истокам, представив концепт электрического мотоцикла Slavia B

Известный на весь мир чешский автопроизводитель Škoda начал свою историю 130 лет назад с выпуска велосипедов и мотоциклов. Представленный компанией концепт Slavia B может означать, что она готова вернуться к своим корням.

 Источник изображений: skoda-storyboard.com

Источник изображений: skoda-storyboard.com

Škoda Slavia B — футуристическая реинкарнация одной из первых двухколёсных моделей компании, датированной ещё 1899 годом. Концепт разработан в рамках программы Modern Solid — попытки представить, как традиционный дизайн транспортных средств может быть переосмыслен и адаптирован к современным реалиям.

 Источник изображений: skoda-storyboard.com

Автором проекта стал французский дизайнер Ромен Бюкай (Romain Bucaille). Slavia B относится к типу кафе-рейсеров — мотоциклов, в которых комфорт приносится в жертву скорости и управляемости. Гарантий того, что Škoda запустит эту модель в серийное производство, конечно, нет, но проект может служить сигналом: компания готова на это, если решит обратиться к своему двухколёсному прошлому.

 Источник изображений: skoda-storyboard.com

Мотоцикл обладает характерными для кафе-рейсеров чертами: одиночное седло и низко расположенный руль сочетаются с футуристическими элементами — светодиодными фарами, острыми гранями и чёткими линиями корпуса. На корпусе также присутствует эмблема Laurin & Klement, отсылающая к прежнему названию компании и её основателям — Вацлаву Лаурину (Václav Laurin) и Вацлаву Клементу (Václav Klement).

 Источник изображений: skoda-storyboard.com

Оригинальный Slavia B был одним из первых моторизованных велосипедов компании, а в новом воплощении он получил более смелые, даже мускулистые очертания в духе современных дизайнерских тенденций. Данью уважения к прошлому стали коричневая кожа на седле и рукоятках, а также кожаный бардачок — небольшая сумка для инструментов.

 Источник изображений: skoda-storyboard.com

Škoda Slavia B — концепт электрического мотоцикла, однако технические характеристики авторы проекта не раскрыли. Поэтому пока рано судить о мощности двигателя, размере колёс, запасе хода на одной зарядке и других деталях. Если чешская компания действительно решит дополнить свою линейку четырёхколёсных транспортных средств двухколёсными, она обязательно даст ответы на эти вопросы.

xAI может построить 1,56-ГВт газовую электростанцию для очередного ИИ-суперкомпьютера

Экоактивисты уверены, что компания xAI, основанная Илоном Маском (Elon Musk), может построить электростанцию на природном газе для нового дата-центра в Мемфисе. Мощность электростанции составит 1,56 ГВт, а состоять она будет из десятков газовых турбин, сообщает Datacenter Dynamics.

Согласно мартовскому отчёту агентства Trinity Consultants, подготовленному для xAI, возможно развёртывание 40–90 газовых турбин на Тулейн-роуд (Tulane Road) мощностью до 1,56 ГВт в одном из районов Мемфиса — данные получены экогруппой Southern Environmental Law Center (SELC). Ранее местная коммунальная компания Memphis, Light, Gas and Water (MLGW) заявляла, что xAI пока не подала заявку на электроснабжение объекта, но изучила несколько вариантов присоединения в диапазоне от 260 МВт до 1,1 ГВт.

По данным отчёта Trinity, новая электростанция сможет применять два вида турбин Solar Turbines — PGM-130 и Solar Titan 350. По словам юристов SELC, xAI, вероятно, готовится к установке «ошеломляющего» количества загрязняющих воздух генераторов для второго ЦОД компании в Южном Мемфисе, одновременно эксплуатируя поблизости турбины, разрешение для которых вообще не получено.

Деятельность xAI в Мемфисе неоднократно вызывала споры в городе с момента открытия в нём первого ЦОД на территории бывшего завода Electrolux, где разместился суперкомпьютер Colossus. Пока местный бизнес приветствовал появление компании в городе и тот стимул, который она обеспечит экономике Мемфиса, местные жители начали выражать обеспокоенность возможным влиянием на доступность электроэнергии и воды, а также влиянием объекта на качество воздуха.

 Источник изображения: Jacek Dylag/unsplash.com

Источник изображения: Jacek Dylag/unsplash.com

Для питания Colossus компания разместила 35 газовых турбин общей мощностью 422 МВт. По данным местных властей, примерно половина из них будет демонтирована в течение двух месяцев. Остальные продолжат функционировать до ввода в эксплуатацию второй подстанции на 150 МВт осенью 2025 года, после чего турбины переведут в резервную систему питания. Таким образом, власти косвенным образом признали, что xAI действительно воспользовалась лазейкой в законах, развернув 35 турбин вместо изначально разрешённых 15.

От имени xAI было объявлено, что компания выводит из эксплуатации турбины в округе Шелби и не имеет планов размещения турбин на площадке в районе Тулейн-роуд. Компания продолжит рассматривать энергетические решения для объектов в Мемфисе с учётом всех применимых нормативных ограничений. Впрочем, ей никто не мешает снова повторить трюк с размещением нужного количества генераторов.

Советская станция «Космос-482» упала в Индийский океан после 53 лет на орбите

Советская автоматическая станция «Космос-482», запущенная в космос в 1972 году, как и ожидалось, 10 мая вошла в плотные слои атмосферы и прекратила существование, сообщил в субботу «Роскосмос» в своём Telegram-канале. Несгоревшие в атмосфере части станции упали в Индийский океан.

 Источник изображения: Diego PH/unsplash.com

Источник изображения: Diego PH/unsplash.com

«В соответствии с расчётами специалистов ЦНИИмаш (входит в “Роскосмос”), аппарат вошёл в плотные слои атмосферы в 9:24 мск в 560 км западнее острова Средний Андаман и упал в Индийском океане западнее Джакарты», — указано в сообщении.

В марте 1972 года в рамках программы исследований Венеры были запущены две автоматические межпланетные станции, разработанные в НПО имени С.А. Лавочкина, идентичные по конструкции. Запуск первой из них — «Венеры-8» (В-72) — был произведён 27 марта. Этот аппарат успешно выполнил программу полёта, достигнув планеты 22 июля 1972 года. Вторая межпланетная станция В-72 №2 была отправлена к Венере 31 марта. Из-за отказа разгонного блока станцию не удалось перевести на запланированную траекторию полёта к Венере, и она осталась на высокоэллиптической околоземной орбите, получив официальное название «Космос-482».

В итоге, после 53 лет нахождения на орбите обломки «Космос-482» упали в Индийском океане. Их падение отслеживалось средствами «Автоматизированной системы предупреждения об опасных ситуациях в околоземном космическом пространстве».

Временный глава Sonos признал серьёзные ошибки компании и начал их исправлять

Временный генеральный директор Sonos Том Конрад (Tom Conrad) признал серьёзные ошибки компании, допущенные при обновлении фирменного приложения в мае 2024 года. В эксклюзивном интервью изданию Wired он рассказал о причинах катастрофического сбоя, затронувшего тысячи пользователей, а также о предпринятых мерах по восстановлению доверия клиентов. Несмотря на непростой год, включавший смену руководства и сокращение персонала, компании удалось превзойти финансовые ожидания по итогам II квартала 2025 года.

 Источник изображений: Sonos

Источник изображений: Sonos

Почти год назад, 7 мая 2024 года, компания Sonos выпустила обновление своего мобильного приложения, которое моментально вызвало волну негативных откликов среди пользователей. Обновлённая версия дезактивировала ряд функций и нарушила работу ключевых возможностей мультирумных аудиосистем, включая таймеры сна и регуляторы громкости. Преданные пользователи, многие из которых вложили сотни долларов в устройства Sonos, были возмущены внезапной потерей функциональности своих систем.

«Мы все чувствуем себя действительно ужасно из-за этого», — признался Конрад, возглавивший компанию после ухода Патрика Спенса (Patrick Spence) с поста генерального директора в январе 2025 года. Конрад, член совета директоров Sonos с 2017 года, откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась компания. По его словам, Sonos допустила три критические ошибки: сознательно запустила приложение без некоторых редко используемых функций, радикально изменила пользовательский интерфейс и — что самое важное — недооценила разнообразие реальных условий эксплуатации своих мультирумных устройств.

«Если бы мы понимали реальные характеристики надёжности и производительности продукта в домах наших клиентов, мы бы никогда не выпустили это программное обеспечение», — подчеркнул Конрад. Он отметил, что компания не учла сложности сетевых сред, в которых работают устройства Sonos: от перегруженных Wi-Fi-сетей в многоквартирных домах до нестандартных пользовательских конфигураций и взаимодействия с сервисами других компаний, включая музыкальные стриминговые платформы Spotify и Apple.

 Источник изображений: Sonos

Приход Конрада на пост временного CEO совпал с чередой личных испытаний. За неделю до начала работы ему пришлось эвакуироваться с семьёй из-за лесных пожаров в Южной Калифорнии, а спустя несколько дней его дом подвергся ограблению. Однако личные проблемы не помешали ему приступить к масштабной реорганизации компании, включавшей сокращение штата на 12 %. В августе 2024 года Sonos уволила около 100 человек, а в феврале 2025 года — ещё 200 сотрудников.

Одним из ключевых изменений стала перестройка работы продуктовых команд. «Когда я пришёл, мы обнаружили десятки проектов в работе, — поясняет Конрад. — Слишком многие из них были недостаточно укомплектованы для достижения успеха, а их относительные приоритеты оставались неясными». В первые четыре недели своего руководства он сократил число проектов с десятков до примерно десяти, что позволило сосредоточить ресурсы компании на наиболее значимых направлениях.

Особое внимание Конрад уделил программному обеспечению. Впервые в истории Sonos были сформированы масштабные команды, занимающиеся исключительно совершенствованием программной платформы. «По десяткам метрик наша нынешняя платформа работает лучше, чем программное обеспечение, которое она заменила», — утверждает он, подчёркивая значительный прогресс, достигнутый за последние полгода.

 Источник изображений: Sonos

Этот акцент на программном обеспечении отражает видение Конрада: он рассматривает Sonos как платформенную компанию, а не просто как производителя аудиооборудования. «Есть соблазн попытаться ответить на вопрос: это аппаратная компания или программная? Но моя склонность — охватить обе стороны», — объясняет он. По его мнению, именно интеграция высококачественного оборудования с передовым программным обеспечением выделяет Sonos среди конкурентов.

При этом генеральный директор не уклоняется от ответственности за произошедшие провалы. «Я был в совете директоров, и это случилось, по крайней мере частично, на моём дежурстве», — признаёт он. Именно поэтому Конрад начал регулярно посещать бостонский офис Sonos ещё в августе 2024 года, чтобы лично работать с инженерами над решением технических проблем, а затем согласился оставить прежнюю работу и место жительства, чтобы возглавить компанию и вернуть её на правильный путь.

Несмотря на все трудности, недавний финансовый отчёт Sonos за II квартал 2025 года превзошёл ожидания аналитиков по прибыли. Это даёт Конраду основания для осторожного оптимизма. Хотя его текущая должность обозначена как «временный генеральный директор», он уже задумывается о долгосрочных перспективах. «Если совет директоров решит, что я — постоянное решение, будет здорово расширить горизонты до пяти-десяти лет», — отмечает он, добавляя, что у него «целая куча идей» относительно будущего направления развития компании.

ИИ научили диагностировать рак по селфи

Машинное обучение обещает совершить переворот в диагностике заболеваний, многие из которых выявляются на поздней стадии, когда лечение затруднено или даже невозможно. Прежде всего речь идёт об онкологических заболеваниях. Как правило, они обнаруживаются случайно, когда эффект от лечения снижается. Также сложно предсказать течение болезни и влияние терапии, что в идеале можно будет поручить ИИ.

 Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

Машинный алгоритм для довольно простого диагностирования онкологии создали в одной из больниц медицинской сети Brigham and Women’s Hospital в Бостоне, штат Массачусетс. Методика была опробована на пациентах и рекомендована для испытаний в других медицинских учреждениях. О массовом клиническом применении речи пока не идёт. Как и новые лекарства, методики диагностики и протоколы лечения должны проходить всестороннюю проверку и сертификацию у регулятора.

Идея методики опирается на хорошо известный принцип: человек выглядит на свои годы и даже моложе, если он здоров. Искусственный интеллект по фотографии может определить, на сколько лет выглядит человек, и сравнить это с его хронологическим возрастом и медицинским контекстом. После обучения ИИ на 58 851 фотографии предположительно здоровых людей модель FaceAge протестировали на группе из 6196 онкологических больных из двух центров. Для этого использовались снимки, обычно сделанные в начале курса лучевой терапии.

Результаты показали, что пациенты с онкологическими заболеваниями выглядят значительно старше, чем здоровые люди того же возраста. Оценка возраста с помощью FaceAge в среднем даёт примерно на пять лет больше хронологического: пациенты выглядят старше, чем есть на самом деле. И чем сильнее расходятся эти показатели, тем ниже прогноз краткосрочной выживаемости пациентов. Врачи и раньше замечали подобную связь, но программа даёт более точные, не зависящие от субъективной оценки прогнозы.

Предложенная методика также позволяет давать качественную оценку эффективности терапии, что открывает путь к коррекции курса лечения ещё до его завершения. Более того, метод может быть использован для диагностики других заболеваний.

 Пример работы алгоритма. Источник изображения: Brigham and Women's Hospital

Пример работы алгоритма: пациент выглядит на 66, тогда как ему за 90. Источник изображения: Brigham and Women's Hospital

«Мы можем использовать искусственный интеллект (ИИ) для оценки биологического возраста человека по фотографиям лица, и наше исследование показывает, что эта информация может иметь клиническое значение, — сказал соавтор исследования Хьюго Аертс (Hugo Aerts), директор программы «Искусственный интеллект в медицине» (AIM) в Массачусетской больнице общего профиля Бригама. — Эта работа демонстрирует, что фотография, например, простое селфи, содержит важную информацию, которая может помочь в принятии клинических решений и составлении планов лечения для пациентов и врачей. То, как человек выглядит по сравнению со своим хронологическим возрастом, действительно имеет значение: люди, у которых показатель FaceAge ниже хронологического возраста, значительно лучше переносят лечение рака».

Nvidia GeForce RTX 5090 способна взламывать пароли вдвое быстрее, чем RTX 4090

Последняя версия доклада «Таблица паролей» компании Hive Systems, специализирующейся на кибербезопасности, дала тревожный результат: современные видеокарты взламывают хешированные пароли быстрее, чем когда-либо. Производительность оборудования растёт, простые пароли почти не обеспечивают защиту, а длинные и сложные становятся всё более важными для безопасности.

 Источник изображения: nvidia.com

Источник изображения: nvidia.com

Функции хеширования преобразуют текст любой длины в набор символов фиксированного размера — списки паролей превращаются в зашифрованные таблицы. Даже если такая таблица будет украдена с сервера, расшифровать хеш напрямую невозможно — исходные пароли остаются скрытыми. Однако хакеры могут попытаться подобрать их методом грубой силы, то есть перебором множества комбинаций символов с последующим сравнением результатов с имеющимися хешами.

 Источник изображения: Hive Systems

Источник изображения: Hive Systems

Этот метод Hive Systems имитирует в ежегодном докладе. В 2025 году эксперты собрали кластер из двенадцати видеокарт Nvidia GeForce RTX 5090 и протестировали его на скорость работы с хеширующей функцией bcrypt. Пароль из восьми символов, состоящий только из цифр, такая система взламывает за 15 минут. Если использовать только строчные буквы, время взлома возрастает до трёх недель. При сочетании цифр и букв взлом занимает уже 62 года. А при добавлении специальных символов подбор может занять до 164 лет.

Средний прирост производительности Nvidia GeForce RTX 5090 по сравнению с прошлогодней RTX 4090 составляет 33 %, однако при работе с паролями, содержащими цифры, заглавные и строчные буквы, а также специальные символы, ускорение достигает двукратного значения: вместо 2000 лет на взлом потребуется «всего» 1000. На практике, конечно, обе цифры остаются за пределами реальной угрозы, так что причин для паники пока нет. К тому же такой способ взлома возможен только в случае, если у злоумышленника уже есть украденная база хешей паролей. Это лишь ещё одно напоминание о том, что длинные и сложные пароли всегда безопаснее, чем бесконечные «qwerty» и «1234», лидирующие в соответствующих рейтингах из года в год.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
В свежем топ-10 самых продаваемых смартфонов оказалось пять iPhone, четыре Galaxy и Xiaomi Redmi 14C 17 мин.
Китайские учёные запихнули ДНК в кассету и создали накопитель нового поколения ёмкостью до 36 Пбайт 39 мин.
Nintendo воскресила провальную VR-консоль Virtual Boy из 1995 года, но теперь это аксессуар для Switch 51 мин.
Облачные Mac'и с Nitro: AWS запустила инстансы EC2 M4 Mac и M4 Pro Mac 3 ч.
Затраты на строительство дата-центров в США бьют рекорды 4 ч.
Microsoft расширит вычислительные мощности для обучения собственных ИИ-моделей 4 ч.
Разработана технология производства сверхминиатюрных чипов с использованием B-EUV-литографии 5 ч.
Власти США добавили в «чёрный список» две китайские компании, через которые SMIC обходила санкции 9 ч.
The Boring Company приостановила прокладку туннеля в районе Лас-Вегаса после инцидента с травмой рабочего 10 ч.
Европейские электромобили превращаются в повербанки на колёсах — это делает их эксплуатацию выгоднее 10 ч.