|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Видеокарты Nvidia GeForce RTX 4090 стали дорожать в Германии — их раскупают для обучения ИИ
23.09.2024 [20:11],
Владимир Фетисов
По слухам, Nvidia анонсирует графические ускорители GeForce RTX 50-й серии в конце этого или начале следующего года. Обычно на фоне приближения новинок цена на актуальные видеокарты снижается. Но, по всей видимости, GeForce RTX 4090 не будет дешеветь. На рынке Европы и в частности в Германии уже замечен рост цен на флагманские ускорители.
Источник изображения: videocardz.com На старте продаж стоимость GeForce RTX 4090 в Германии составляла €1949, но в период с февраля по май следующего года она быстро снизилась до €1859, а позднее и до €1769. Такой была цена GeForce RTX 4090 Founders Edition на сайте Nvidia, что считается рекомендованной розничной ценой. Теперь же ситуация на рынке Германии существенно изменилась. Немецкое издание 3DCenter заметило изменение цен и провело исследование, в рамках которого проводилось сравнение стоимости ускорителей у трёх крупных ретейлеров, которые обычно имеют большой запас продукции. В настоящее время только один из них (Alternate) продаёт видеокарты за €1959, в то время как другие подняли цены до €2304 и даже €2668. У более мелких ретейлеров можно найти карты и дешевле, но их не так много.
Источник изображения: Geizhals На данный момент ни один из производителей ускорителей не сообщал о скором прекращении производства GeForce RTX 4090. В течение большей части периода, пока видеокарта находится на рынке, её запасы были в значительном избытке. Однако теперь выясняется, что большая часть скопившихся ускорителей была раскуплена компаниями и частными лицами, которым требовались производительные видеокарты для таких задач, как работа с генеративными нейросетями и обучение больших языковых моделей (LLM). Тем не менее, на протяжении двух лет существования GeForce RTX 4090 редко можно было приобрести по цене ниже рекомендованной Nvidia. Увидев повышение цен на GeForce RTX 4090 некоторые геймеры, вероятно, задумаются о продаже своих видеокарт, чтобы подготовиться к покупке GeForce RTX 5090. Однако на данный момент неясно, когда этот ускоритель выйдет на рынок и, что более важно, сколько он будет стоить. На фоне успеха Warhammer 40,000: Space Marine 2 в Saber уже задумались о Space Marine 3
23.09.2024 [19:36],
Михаил Романов
Творческий руководитель Saber Interactive Тим Уиллитс (Tim Willits) в интервью IGN обсудил последствия недавнего успеха шутера от третьего лица Warhammer 40,000: Space Marine 2 для студии. Напомним, на следующий день после полноценного релиза продажи Space Marine 2 достигли 2 млн копий, а пиковый онлайн в Steam превысил 225 тыс. человек, что стало рекордом для игр по Warhammer 40,000 и Warhammer. По словам Уиллитса, успех Space Marine 2 меняет для Saber «всё»: от собственных разработок (руководитель упомянул John Carpenter’s Toxic Commando) до проектов издательского подразделения. Поможет ли успех Space Marine 2 многострадальному, но живому ремейку Star Wars: Knights of the Old Republic, Уиллитс не уточнил: «Сейчас мы сосредоточены на разработке. Будем рады рассказать больше, когда придёт время». Например, режиссёр Space Marine 2 Дмитрий Григоренко уже выдвинул несколько идей, которые могут лечь в основу как DLC для игры, так и потенциальной Space Marine 3. Уиллитс добавил, что для Space Marine 3 студии нужно вновь заручиться поддержкой издателя Focus и владельцев прав из Games Workshop: «Был бы рад сделать это, да. Да, да, да! Фракций так много… интересных орденов тоже… » «Могу с уверенностью сказать, что мы не разочаруем наших фанатов Warhammer в будущем. Скажу очевидную вещь, но, надеюсь, мы ещё долго будем работать над контентом по Space Marine», — поделился Уиллитс. Huawei в своих ноутбуках следующего поколения откажется от Windows в пользу своей HarmonyOS
23.09.2024 [18:44],
Сергей Сурабекянц
Huawei, похоже, готова отказаться от Windows в пользу операционной системы HarmonyOS. Глава Huawei Consumer Business Юй Чэндун (Yu Chengdong), более известный как Ричард Ю (Richard Yu), недавно сообщил, что ПК следующего поколения Huawei будут выпущены с предустановленным программным обеспечением HarmonyOS вместо Windows. Таким образом, текущее поколение ноутбуков Huawei может стать последним ПК, работающей на иностранной операционной системе. ![]() Юй считает, что Huawei должна прекратить использование Windows на фоне санкций США. Компания была внесена в чёрный список в США в 2019 году и с тех пор несёт убытки из-за недоступности передовых технологий, инструментов для производства микросхем и современного программного обеспечения. Теперь компания стремится стать независимой, создавая новую ОС без иностранных компонентов. Юй напомнил, что Huawei уже давно начала сокращать свою зависимость от иностранных комплектующих. Он отметил, что компания до сих пор использовала некоторые американские технологии, но сейчас работает над полным отказом от них. В настоящее время HarmonyOS является основной ОС для различных носимых устройств Huawei, от смартфонов до умных часов. Но компьютеры и ноутбуки компании продолжают работать под управлением ОС Windows. Теперь, на фоне усиливающихся санкций, выпуск собственной ОС для ПК представляется логичным и обоснованным шагом. Многие пользователи считают Windows недостаточно надёжной ОС и выражают надежду, что HarmonyOS для ПК окажется безопасной и эффективной заменой. Пока неясно, будет ли новая ОС использоваться только на домашнем рынке или же компания начнёт её продвижение по всему миру, придётся дождаться официального запуска HarmonyOS для ПК. Бывший тестировщик Half-Life нашёл у себя в гараже диск с бета-версией легендарного шутера Valve — в неё даже можно поиграть
23.09.2024 [14:05],
Михаил Романов
За более чем 25 лет с выхода оригинальной Half-Life игроки перепробовали множество сборок легендарного шутера Valve, однако недавно в открытый доступ попала предрелизная версия проекта. Бывший разработчик и тестировщик Чад Джессап (Chad Jessup) полторы недели назад взялся разбирать завалы у себя в гараже и среди артефактов своего игрового прошлого обнаружил диск с бета-версией Half-Life от 20 октября 1998 года. По словам Джессапа, он был одним из внешних тестировщиков Half-Life, и найденный им диск содержит сборку, которая вышла за несколько недель до официального релиза и содержит ряд «неожиданных отличий» от финальной. Архивариус Reagan (Frogsnatcher в X) задокументировал некоторые изменения в личном блоге: например, вторая половина карты из главы «Забудьте о Фримене!» в «бете» разительно отличается от финальной (см. видео ниже). В основном же различия не такие заметные (скрипты, ИИ, модели, текстуры), хотя торговый автомат с напитками Pepsi в глаза бросается — перед тем, как остановиться на выдуманном варианте, Valve перепробовала несколько реальных брендов. Благодаря Reagan найденная Джессапом бета-версия Half-Life образца второго сетевого тестирования была загружена в интернет-архив и доступна бесплатно. Однако заставить игру работать на современном ПК не так просто. Энтузиасты уже нашли обходные пути для решения проблем с установкой (вроде требования диска или истечения сроков запуска) и даже начали публиковать инструкции по инсталляции. Полностью беспилотные грузовики начали курсировать между Москвой и Санкт-Петербургом
23.09.2024 [13:26],
Владимир Мироненко
Сегодня состоялась торжественная церемония, посвящённая запуску движения полностью беспилотных грузовых автомобилей по трассе М-11 «Нева», соединяющей Москву и Санкт-Петербург, пишет ТАСС. В церемонии запуска, проведённой в рамках форума «Цифровая транспортация», принял участие вице-премьер РФ Виталий Савельев. Источник изображений: Минтранс России «В июне прошлого года мы начали беспилотные грузоперевозки между двумя столицами. На маршрут вышли автономные тягачи. Сначала на трассе работало три автомобиля, а за год их число увеличилось до 22. Они проехали более 3 млн км и перевезли свыше 330 тыс. м3 груза. К концу года автопарк вырастет до 43 машин, а в следующем году составит уже 93 автомобиля», — сообщил вице-премьер. Как сообщает ТАСС, в рамках проекта осуществляется перевозка грузов таких компаний, как «Национальный перевозчик», «Глобалтрак», «ПЭК», Х5, «Магнит», «Газпромнефть-Снабжение» и Wildberries. Беспилотные грузовики начали осуществлять перевозки по трассе М-11 «Нева» летом 2022 года, в рамках проекта «Беспилотные логистические коридоры», предложенного Минтрансом России и бизнесом весной 2021 года. Для запуска эксперимента правительство РФ одобрило введение экспериментального правового режима (ЭПР) на участке трассы М-11 «Нева» между Москвой и Санкт-Петербургом, который позволяет протестировать все аспекты внедрения технологий, нормативно-правовое регулирование и бизнес-модели. За рулём всё это время находились страхующие водители. В августе этого года действие ЭПР было распространено на трассы М-12 «Восток» и ЦКАД. GPU ограничивают свободу программирования, поэтому в сфере ИИ появятся и другие чипы — Лиза Су
23.09.2024 [11:48],
Алексей Разин
Графические процессоры, первоначально созданные для построения трёхмерных изображений, неплохо проявили себя в сфере ускорения параллельных вычислений. В эпоху бурного развития систем искусственного интеллекта они оказались очень востребованы. Глава AMD Лиза Су (Lisa Su) ожидает, что лет через пять ситуация начнёт меняться, и достойное применение в сфере ИИ найдут не только GPU.
Источник изображения: AMD Своими соображениями она поделилась с изданием The Wall Street Journal. «Сейчас GPU являются архитектурой выбора для больших языковых моделей, поскольку они весьма эффективны в параллельных вычислениях, но при этом они дают лишь ограниченную свободу программирования. Верю ли я, что они останутся предпочтительной архитектурой через пять с лишним лет? Думаю, что всё изменится», — заявила генеральный директор AMD. По её мнению, лет через пять от GPU никто отказываться не будет, но растущую популярность обретут компоненты для систем ИИ другого рода. Более узконаправленные чипы окажутся меньше, дешевле и продемонстрируют более высокую энергетическую эффективность. Примеры подобных чипов существуют уже сейчас. Облачные гиганты типа AWS (Amazon) и Google разрабатывают их для собственных нужд, используя в типовых сферах применения. GPU остаются более универсальными вычислительными средствами, но оптимизировать их энергопотребление и снизить себестоимость из-за постоянной необходимости увеличения производительности проблематично. Broadcom уже помогает Google создавать специализированные чипы, и таких примеров будет становиться только больше. Для разработчиков профильных ускорителей важно чувствовать конъюнктуру рынка и находить нужный баланс между гибкостью программирования и эффективностью работы чипов, а также обеспечивать совместимость с используемой программной экосистемой. Если специализация чипов станет узконаправленной преждевременно, это может принести разработчику большие убытки. Лиза Су добавила, что для вычислений нет универсальных решений, которые подошли бы всем. По её словам, с GPU в будущем станут соседствовать и другие архитектуры, всё просто будет зависеть от эволюции моделей. ОАЭ готовы потратить $100 млрд на строительство предприятий Samsung или TSMC на своей территории
23.09.2024 [07:06],
Алексей Разин
Ранее уже появлялись слухи о стремлении главы OpenAI организовать производство чипов в странах Ближнего Востока для более эффективного решения проблемы дефицита ускорителей вычислений. Теперь The Wall Street Journal уточняет, что переговоры с властями ОАЭ уже ведут компании Samsung Electronics и TSMC. Совокупная стоимость предприятий, которые могут быть построены в этой стране, может достичь $100 млрд.
Источник изображения: Samsung Electronics Высшее руководство TSMC, как отмечается, даже посетило ОАЭ для переговоров на эту тему. Тайваньская компания рассматривает возможность строительства в ОАЭ современного производственного комплекса, сопоставимого по величине с теми, которые есть на Тайване. Южнокорейская Samsung Electronics тоже направила в ОАЭ своих делегатов для аналогичных переговоров. Власти ОАЭ готовы через подконтрольные им инвестиционные компании субсидировать строительство предприятий по выпуску чипов, чтобы удержать уровень прибыли TSMC или Samsung на приемлемом уровне. Зарубежные предприятия обошлись бы обеим компаниям дороже в строительстве, поэтому эту разницу необходимо покрывать субсидиями, чтобы нивелировать разницу в расходах. Другой проблемой является доступ к запасам технической воды высокой степени очистки. ОАЭ основную часть воды получает из моря методом опреснения, но производство чипов требует использования очень чистой воды, и её добыча тоже обойдётся в копеечку при запуске производства чипов в ОАЭ. Зато с дешёвыми энергоресурсами проблем не будет, поскольку климатические условия позволяют добывать много электроэнергии через солнечные панели, а углеводородное топливо в регионе имеется в избытке. По слухам, интересы правительства ОАЭ в вероятных проектах с TSMC и Samsung будет представлять дочерняя компания той же Mubadala, которая является основным инвестором компании GlobalFoundries, основанной в 2009 году после отделения производственных активов от AMD. На первых порах Mubadala вынашивала планы по строительству предприятия GlobalFoundries в ОАЭ, но им не суждено было сбыться. Позже арабские инвесторы буквально «опустили руки» перед необходимостью тратить существенные суммы на освоение 7-нм технологии, и GlobalFoundries пришлось отказаться от её запуска в серийном производстве. Так или иначе, Mubadala управляет портфелем активов на общую сумму $300 млрд, поэтому частично профинансировать строительство комплекса предприятий стоимостью $100 млрд при наличии политической воли она бы смогла. Проект мог бы натолкнуться и на нехватку квалифицированных кадров для организации передового производства чипов на территории ОАЭ, но на примере американского предприятия TSMC в Аризоне уже понятно, что компания может завозить нужных специалистов с Тайваня, пока не будут подготовлены местные. Другой момент, который неизбежно возникает в свете контроля США за экспортом технологий на Ближний Восток, касается получения соответствующих экспортных лицензий компаниями TSMC и Samsung в случае готовности приступить к оснащению своих предприятий в ОАЭ технологическим оборудованием американского происхождения. Представители Совета по национальной безопасности США заявили WSJ, что они на протяжении двух последних лет работают с властями ОАЭ в части передовых технологий, и партнёрство развивается в нужном направлении. Источники отмечают, что без благословения властей США компании TSMC и Samsung не смогут начать строительство предприятий в ОАЭ, поскольку американское правительство опасается утечки передовых технологий и продукции в Китай. Заменить батарею iPhone 16 поможет обычная 9-вольтовая батарейка, выяснили эксперты
23.09.2024 [00:55],
Анжелла Марина
С выходом iPhone 16 компания Apple внедрила усовершенствованный процесс замены батареи, который упростит самостоятельное проведение такой операции. Специалисты из iFixit продемонстрировали, как всего за 5 секунд можно удалить батарею с помощью электрического тока низкого напряжения.
Источник изображения: Apple В этом году базовая модель iPhone 16 отличается от версий Pro не только внешне, но и внутренне — в более дешёвых моделях впервые для корпуса батареи используется электроотделяемый клей, упрощающий её замену, пишет The Verge. Используя официальную документацию Apple, вышедшую одновременно с выпуском смартфона, iFixit проверили, как это работает на практике и остались впечатлены.
Источник изображения: iFixit После отключения батареи от платы к ней подключается источник питания, например, 9-вольтовая батарейка, на 90 секунд. Под воздействием тока клей теряет свои свойства, и батарея легко выпадает из корпуса под собственным весом. Для установки новой батареи достаточно просто прижать её к корпусу и клей под давлением самоактивируется. Отметим, что эксперты действовали по инструкции Apple, что также соответствовало техническим требованиями производителя инновационного клея Tesa.
Источник изображения: Tesa В ходе разборки эксперты попутно обнаружили, что кнопка управления камерой на самом деле представляет из себя физическую кнопку, которая двигается, а гибкий кабель, скорее всего, предназначен для измерения силы нажатия. Также они обратили внимание на охлаждающий элемент, предназначенный, по всей видимости, для процессора A18, который весьма сильно греется при выполнении высокопроизводительных задач, в том числе связанных с искусственным интеллектом.
Источник изображения: iFixit Apple отмечает, что со временем для отсоединения аккумулятора может потребоваться более долгое воздействие тока, однако на новых телефонах это может занять всего пять секунд (при использовании напряжения до 30 вольт). Легендарная игрушка Тамагочи опять входит в моду — мировые продажи удвоились
22.09.2024 [17:52],
Анжелла Марина
Культовая электронная игрушка 90-х Тамагочи оказалась снова на волне популярности. BBC сообщает о резком росте продаж устройств — интерес настолько высок, что в Великобритании открылся официальный магазин Тамагочи. Новая версия игрушки, которой заинтересовалась не только молодёжь, но и взрослые люди, предлагает новые технологии, такие как подключение по Wi-Fi и возможность взаимодействия с друзьями.
Источник изображения: Cosmoh Love/Unsplash В мире, полном стрессов, люди ищут способы отвлечься и расслабиться. Виртуальные питомцы, такие как Тамагочи, предлагают простой и доступный способ хотя бы на время забыть о проблемах и погрузиться в мир приятной заботы и игры. После нескольких попыток вдохнуть новую жизнь в бренд, компания Bandai Namco, владелец Тамагочи, добилась таки успеха. «Глобальные продажи с 2022 по 2023 год выросли более чем в два раза», — сообщили представители компании BBC. Bandai Namco открыла свой первый магазин в Великобритании, чего не произошло даже в 1996 году, когда игрушка была на пике популярности. Конечно, современный Тамагочи отличается от своего предшественника из 90-х. Внешне он хоть и остался прежним — яркое яйцо с небольшим цифровым экраном и кнопками, однако функциональность игрушки значительно расширилась. «Теперь вы можете общаться с друзьями, соединяться по Wi-Fi и загружать различные предметы», — сказала Прия Джаджа (Priya Jadeja), бренд-менеджер Тамагочи.
Источник изображения: bbc.com Напомним, виртуальный питомец официально вернулся в Великобританию в 2019 году и с тех пор набирает популярность среди игроков всех возрастов. «Когда мы перезапускали Тамагочи, мы думали, что он будет интересен в основном миллениалам, — говорит Джаджа. — Но его открывают для себя и дети, которые никогда раньше не сталкивались с подобными устройствами. Видеть, как они принимают его, очень приятно». В отличие от 1996 года, сейчас на рынке представлено множество других виртуальных питомцев. Например, Bitzee от Hatchimals с гибким дисплеем, реагирующим на прикосновения и наклоны. А осязаемый Punirunes от известной японской компании Takara Tomy, в свою очередь, предлагает популярную функцию, позволяющую «гладить» виртуального питомца на экране, помещая палец внутрь устройства. Ещё один привет из 90-х — это виртуальные питомцы DigiMon. Они также принадлежат Bandai Namco и изначально были задуманы как Тамагочи для мальчиков. Несмотря на гендерные различия, существовавшие в прошлом, Джаджа отмечает, что в настоящий момент нет никакой разницы в том, кто покупает эти игрушки. Автопроизводители по всему миру стали снижать инвестиции в электромобили
22.09.2024 [14:29],
Анжелла Марина
Tesla, Ford, Mercedes-Benz и другие автогиганты корректируют свои планы в отношении производства электромобилей. На рынке наблюдается заметный сдвиг в сторону сокращения инвестиций в «зелёные» технологии, что, по заявлению экспертов отрасли, вызвано снижением спроса на этот вид транспорта.
Источник изображения: Ernest Ojeh/Unsplash Как сообщает InsideEVs, согласно новому отчёту исследовательской компании BloombergNEF (BNEF), текущая ситуация может сказаться на количестве производимых электромобилей к концу текущего десятилетия. Ожидается, что 14 автопроизводителей, установивших цели по переходу на электромобили на 2030 год, выпустят 23,7 миллиона электромобилей, что значительно ниже первоначального прогноза в 27 миллионов. «Хотя каждый автопроизводитель устанавливает цели индивидуально, они могут коллективно трансформировать глобальный автопром, если эти цели будут успешно реализованы», — заявили аналитики BNEF. По мнению отраслевых экспертов, автопроизводители не могли предсказать, как будет развиваться рынок электрокаров. Несмотря на то что продажи автомобилей с традиционными двигателями начали снижаться с 2018 года, чёткой точки перелома, на которую надеялись компании, так и не произошло. Тем более, что инвестиции в различные типы приводов требуют значительных затрат времени и ресурсов, что создаёт существенные риски для компаний, не имеющих ясного представления о будущем. В 2024 году шесть крупных автопроизводителей пересмотрели свои прогнозы по продажам электромобилей на текущее десятилетие. В частности, Mercedes-Benz сократил свою цель по доле электромобилей в глобальных продажах с 100 % до 50 % к 2030 году. Ford также снизил свою цель по продаже электромобилей в Европе, что, вероятно, повлияет и на глобальные цели компании. Volvo отказалась от целевой установки продавать исключительно электромобили, заявив недавно, что по меньшей мере в 90 % всех её продаж войдут также гибриды.
Источник изображения: Fer Troulik/Unsplash Volkswagen и Stellantis также не достигнут своих целей на 2030 год и, вероятно, пересмотрят свои планы в ближайшее время, считает BNEF. При этом не только долгосрочные, но и краткосрочные планы оказались под угрозой. General Motors недавно отказался от намерений произвести один миллион электромобилей в Северной Америке к 2025 году, а Toyota сократила свои прогнозы по продажам на 2026 год с 1,5 миллиона до 1 миллиона. BNEF проанализировал, как менялись заявления автопроизводителей о продажах электромобилей к 2025 году, и обнаружил, что совокупные цели достигли пика в 17,6 миллиона единиц (от 16 автопроизводителей), но на сегодняшний день составляют 11,9 миллиона (от 12 автопроизводителей). Все эти планы появились в начале десятилетия, когда в отрасли наблюдалась более оптимистичная атмосфера, что также влияло на рыночную капитализацию. Сейчас же компании стремятся продемонстрировать более взвешенный подход и, не в последнюю очередь, это связано с тем, что китайские автопроизводители начали отказываться от западных марок в пользу своих собственных моделей, повлияв тем самым на глобальные ожидания. Тем не менее, не все так плохо. Продажи электрокаров по всему миру, включая США, продолжают расти, а отраслевые эксперты ожидают долгосрочного расширения этого сегмента. По оценкам BNEF, продажи электромобилей и гибридов в США вырастут на 20 % в этом году. Оптимистичные новости приходят и от южнокорейских брендов Kia и Hyundai, которые демонстрируют устойчивый рост и не планируют значительных сокращений в производстве. Отмечается, что несмотря на текущие трудности, рынок электромобилей всё ещё имеет потенциал для роста. Ведущие игроки, такие как BYD и Tesla, продолжают активно развивать свои технологии, оставляя менее агрессивные компании позади. Энтузиаст запустил ChatGPT на калькуляторе TI-84 — это мощнейший инструмент для списывания
22.09.2024 [14:09],
Дмитрий Федоров
Энтузиаст модифицировал популярный среди учащихся графический калькулятор Texas Instruments TI-84, встроив в него Wi-Fi-модуль для доступа к интернету и ChatGPT. Это является весьма впечатляющим с технической точки зрения, но в то же время подобное решение может использоваться для списывания на экзаменах.
Источник изображения: ChromaLock / YouTube В субботу на YouTube-канале ChromaLock было опубликовано видео под названием I Made The Ultimate Cheating Device («Я создал идеальное устройство для списывания»). Автор подробно описал процесс модификации калькулятора Texas Instruments TI-84, способного строить графики математических функций. Модификация позволяет подключить калькулятор к интернету через Wi-Fi и получить доступ к ИИ-чат-боту ChatGPT. Пользователи могут вводить запросы с клавиатуры калькулятора и получать ответы на экране устройства в режиме реального времени. Сначала энтузиаст изучил порт связи калькулятора, который обычно используется для передачи образовательных программ между устройствами. Затем он спроектировал собственную печатную плату, названную TI-32. Ключевым компонентом платы стал миниатюрный Wi-Fi-контроллер Seed Studio ESP32-C3 стоимостью около $5. Также он установил дополнительные электронные компоненты для взаимодействия с системами калькулятора. Для воспроизведения работы ChromaLock потребуется приобрести калькулятор TI-84, микроконтроллер Seed Studio ESP32-C3 и ряд электронных компонентов. Кроме того, придётся изготовить печатную плату по схеме ChromaLock, которая доступна в интернете. Сложность процесса делает его малодоступным для обычных пользователей, но открывает возможности для энтузиастов. В ходе разработки ChromaLock столкнулся с рядом инженерных проблем, включая несовместимость напряжений и нарушения целостности сигнала. После создания нескольких прототипов ему удалось успешно интегрировать модифицированную плату в корпус калькулятора без видимых внешних изменений, что делает модификацию незаметной при визуальном осмотре. Помимо этого, энтузиаст разработал специальное программное обеспечение (ПО) как для микроконтроллера, так и для калькулятора. Исходный код проекта размещён в публичном репозитории на GitHub. Система эмулирует второй калькулятор TI-84, что позволяет использовать встроенные команды «send» и «get» для передачи файлов. Это даёт возможность легко загрузить программу запуска, обеспечивающую доступ к различным приложениям для списывания. Одним из таких приложений является ChatGPT, однако его эффективность ограничена из-за медленного ввода длинных буквенно-цифровых вопросов на клавиатуре калькулятора, что может существенно снизить практическую применимость ИИ в условиях ограниченного времени на экзамене. Помимо ChatGPT, устройство предлагает встроенный браузер изображений, открывающий доступ к заранее подготовленным наглядным пособиям, хранящимся на сервере. Также можно загружать текстовые шпаргалки, замаскированные под исходный код программ. Ещё ChromaLock упомянул о разработке функции камеры, детали которой пока не раскрываются. Энтузиаст утверждает, что его устройство способно обходить стандартные меры против списывания. Программа запуска может загружаться по требованию, что позволяет избежать её обнаружения при проверке или очистке памяти калькулятора преподавателем перед тестом. Более того, модификация якобы способна деактивировать «режим тестирования», предназначенный для предотвращения списывания. Несмотря на технические достоинства проекта, использование ChatGPT на калькуляторе во время экзамена представляет собой серьёзное нарушение академической этики. Такие действия могут привести к дисциплинарным взысканиям в большинстве учебных заведений США. Джони Айв и OpenAI создадут революционное ИИ-устройство
22.09.2024 [07:35],
Дмитрий Федоров
Джони Айв (Jony Ive), легендарный бывший главный дизайнер Apple, официально подтвердил своё участие в разработке нового ИИ-устройства совместно с OpenAI. Проект, находящийся на начальной стадии, может привлечь до $1 млрд инвестиций к концу года и обещает революцию во взаимодействии человека с ИИ.
Источник изображения: Apple Сотрудничество Айва с Сэмом Альтманом (Sam Altman), генеральным директором OpenAI, впервые обсуждалось в СМИ почти год назад. Теперь эта информация получила официальное подтверждение в материале The New York Times о том, чем занимается бывший дизайнер после ухода из Apple. Проект объединяет экспертные знания в области ИИ и аппаратного обеспечения, что может привести к созданию принципиально нового класса вычислительных устройств. Концепция устройства основана на возможностях генеративного ИИ, который сможет делать для пользователей больше благодаря способности обрабатывать сложные запросы эффективнее, чем традиционное программное обеспечение (ПО). Детали проекта остаются тайной, однако известно, что Айва и Альтмана представил друг другу Брайан Чески (Brian Chesky), генеральный директор Airbnb. Финансирование проекта осуществляется Айвом и Emerson Collective — компанией Лорен Пауэлл Джобс (Laurene Powell Jobs). Ресурс The New York Times сообщает о возможности привлечения до $1 млрд инвестиций до конца 2024 года. Примечательно, что в публикации отсутствует упоминание о Масаёси Соне (Masayoshi Son), генеральном директоре SoftBank, который, по слухам, в прошлом году уже вложил в проект миллиард долларов. На данный момент в проекте заняты 10 сотрудников, включая ключевых специалистов, работавших с Айвом над Apple iPhone: Тэна Тана (Tang Tan) и Эванс Хэнки (Evans Hankey). Дизайном устройства занимается LoveFrom — компания, основанная Айвом. Команда располагается в офисе площадью 2 973 м2 в Сан-Франциско, являющемся частью приобретённого Айвом за $90 млн комплекса недвижимости. Марк Ньюсон (Marc Newson), соучредитель LoveFrom, в интервью The New York Times подтвердил, что спецификации продукта с генеративным ИИ и сроки его выхода на рынок находятся в процессе разработки. Это указывает на раннюю стадию проекта и возможные изменения в его концепции. США запретят российский и китайский софт в автомобилях, подключённых к интернету
22.09.2024 [07:31],
Алексей Разин
Стремление действующей администрации президента США Джозефа Байдена (Joseph Biden) утвердить как можно больше законов до ноябрьских выборов вполне объяснимо, но их характер может огорчить некоторых участников рынка систем активной помощи водителю. По крайней мере, уже в понедельник может быть введён запрет на использование на территории США программного и аппаратного обеспечения в автомобилях, имеющего китайское или российское происхождение.
Источник изображения: Baidu, Apollo Go Речь идёт не только о системах автопилота как таковых, по данным Bloomberg, а о запрете и программного обеспечения или оборудования, используемых для передачи информации. Уклон сделан в сторону программного обеспечения, но номинально запрещается и аппаратное обеспечение. В последнем случае запрет больше коснётся китайских разработчиков, поскольку российские до сих пор специализировались на программном обеспечении такого типа. Запрет не будет внезапным, как этом может показаться, поскольку расследование в отношении китайского ПО для автономных транспортных средств было запущено в США ещё в марте этого года. Новейшая законодательная инициатива опирается на его итоги, как поясняет Bloomberg. Американские чиновники, как сообщается, опасаются возможности дистанционного перехвата управления транспортными средствами или сбора информации с их помощью. Даже если китайский автомобиль минимально автоматизирован в сфере управления, ему может быть закрыт путь на рынок США из-за использования китайской информационно-развлекательной системы с возможностью выхода в интернет. Напомним, что ещё в мае власти США приняли решение обложить 100-процентной пошлиной электромобили, импортируемые из Китая. Новые ограничения дополнительно снижают шансы китайских автопроизводителей закрепиться на рынке США, а также усложняют задачу тем западным автопроизводителям, которые разместили свои предприятия в Китае и рассчитывали экспортировать их продукцию в США. Предполагается, что новая инициатива также направлена против использования американскими автопроизводителями электронных систем китайского происхождения. Запрет будет внедряться в несколько этапов, сами правила вступят в силу с января следующего года после 30-дневного периода публичного обсуждения. Представители американской автомобильной промышленности уже заявили, что смена компонентной базы не может произойти моментально и потребует какого-то времени. Интересно, кстати, что предыдущие инициативы по запрету на импорт в США транспортных средств китайского производства не распространялись на сегмент сельскохозяйственной техники и горнодобывающего оборудования. Учёные разгадали одну из загадок сверхпроводимости
21.09.2024 [22:23],
Геннадий Детинич
Открытию сверхпроводимости 8 апреля этого года исполнилось 113 лет. Почтенный возраст, но загадка явления так и не отгадана. Первая внятная теория сверхпроводимости была создана только в 1957 году, но через 50 лет снова пошли сюрпризы. Так, в 2009 году обнаруженная к тому времени высокотемпературная сверхпроводимость (ВТСП) подкинула новую задачу — в сверхпроводниках выше критической температуры обнаружился необъяснимый теорией энергетический зазор.
Слева показан режим нормальной энергетической щели в ВТСП, справа — положение электронов в режиме псевдощели. Источник изображения: Science Полное понимание физики сверхпроводимости и ВТСП в частности позволит искать нужные материалы буквально с открытыми глазами, тогда как сейчас (и все предыдущие 113 лет) учёные движутся в основном наугад. Созданная полвека назад учёными Джоном Бардиным, Леоном Купером и Робертом Шриффером «теория БКШ» объясняет сверхпроводимость когерентным поведением пар электронов — так называемых куперовских пар. Это явление квантового порядка, что делает анализ и моделирование сверхпроводимости архисложной и едва ли выполнимой задачей. По крайней мере, так было до появления новой работы. Группа учёных из Парижского политехнического института смогла разработать подход, который позволил бы моделировать поведение электронов и куперовских пар в ВТСП-материалах. По их словам, это прорыв, который трудно переоценить. Анализ вскрыл как минимум одну тайну, присущую ВТСП — как возникает в купратах (оксидах меди, обнаруживших сверхпроводимость в 1986 году) псевдощель. Это интересная и загадочная вещь, которой до сих пор не было внятного объяснения (были только две гипотезы). В классических сверхпроводниках энергетическая щель, в которой из электронов образуются квантово запутанные куперовские пары, возникает при температуре ниже критической (когда сверхпроводимость становится возможной). Для случаев ВТСП энергетическая щель может возникать при температуре выше критической. Это означает, что сверхпроводимость может проявляться при высоких температурах, включая комнатные. Надо ли объяснять, что понимание физики явления сулит чудесные открытия? Но с точки зрения теории БКШ эта щель необъяснима, за что она стала называться псевдощелью. Учёные из Франции и Швейцарии теперь готовы объяснить, как и почему она возникает. Для моделирования поведения электронов в ВТСП учёные воспользовались упрощённой моделью Хаббарда, к которой они применили статистический метод Монте-Карло. Модель Хаббарда представила электроны как пешки на шахматной доске, которые могут переходить с одной клетки на другую и выравниваются на ней (в материале) в зависимости от направления спина и даже могут располагаться на одной клетке в случае противоположно направленных спинов. Метод Монте-Карло позволил провести анализ всей «доски» единовременно, что приближает моделирование к естественному процессу. Переход к режиму псевдощели моделирование представило как перестройку электронов на «шахматной доске» от полосовой упорядоченной структуры к пустотам, расположенным как бы в шахматном порядке. Как только исчезала черезполосица, материал приобретал свойства псевдощели. «Наше открытие поможет учёным в их поисках сверхпроводимости при комнатной температуре, Святого Грааля физики конденсированных сред, который позволил бы передавать энергию без потерь, более быстрые аппараты МРТ и сверхбыстрые левитирующие поезда», — отмечают авторы исследования. Qualcomm хочет сначала «дружественно» поглотить Intel, а потом распродать её по частям
21.09.2024 [20:10],
Алексей Разин
Потенциальная «сделка века», по сценарию которой Qualcomm купит Intel целиком, является слишком важным информационным поводом, чтобы не возвращаться к нему несколько раз. Агентство Bloomberg по своим каналам добыло новые подробности вероятной сделки, подчеркнув, что поглощение будет дружественным и не вызовет беспокойства американских регуляторов, но часть активов Intel компания Qualcomm потом намерена распродать.
Источник изображения: Intel Как отмечает источник, Qualcomm обратилась к Intel с предложением о дружественном поглощении несколько дней назад. Основной сценарий подразумевал покупку всей компании Intel целиком, но при наличии такой возможности Qualcomm не возражает против покупки отдельных активов Intel или их продажи после сделки. Как сообщается, представители Qualcomm консультировались с американскими регуляторами и убеждены, что сделка между двумя американскими компаниями не вызвала бы у властей серьёзной озабоченности. Самое интересное, что источникам Bloomberg удалось разузнать, как относится к подобной сделке генеральный директор Intel Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinger), который почти четыре года назад занялся серьёзной реструктуризацией бизнеса процессорного гиганта. С одной стороны, Гелсингер уверен в способности Intel выйти из кризиса, опираясь на предложенный им совету директоров план, при этом оставаясь независимой компанией. С другой стороны, как отмечается, Гелсингер готов рассмотреть альтернативы, если они принесут компании реальную пользу. Обе компании советуются с различными консультантами по этим вопросам. За последние 12 месяцев курс акций Intel снизился на 37 %, уменьшив капитализацию компании до $93 млрд. За это время акции Qualcomm подорожали более чем на 50 % и увеличили капитализацию данной компании до $188 млрд. Если компании договорятся о слиянии, то это будет одна из крупнейших сделок в истории фондового рынка. Выручка Intel по итогам текущего года не превысит $52 млрд, как гласят прогнозы, и это лишь 70 % её выручки в 2021 году. На динамику курса акций Intel на текущей неделе повлияли новые подробности о плане выхода из кризиса. Компания собирается сильнее обособить своё производственное подразделение, чтобы не только привлечь клиентов на контрактный выпуск чипов из числа конкурентов, но и открыть возможность привлечения сторонних инвестиций в этот бизнес. Было объявлено о долгосрочной сделке с облачным подразделением Amazon, которая подразумевает выпуск компонентов на мощностях Intel по передовой технологии 18A. Кроме того, Intel провела оптимизацию своей организационной структуры, сосредоточив ресурсы на двух направлениях, связанных с разработкой и выпуском компонентов для ПК и серверного сегмента соответственно. Дочерняя компания Altera не будет продана целиком, как считалось, её Intel продолжить готовить к IPO. Дочернюю компанию Mobileye материнская Intel также продавать полностью не будет, но она уже вышла на американский фондовый рынок. Строительство предприятий в Германии и Польше Intel отложит на два года, а построенное предприятие в Малайзии не будет спешить вводить в строй. Мегаэкстремальные магнитные бури в истории Земли — не редкость, заявили учёные
21.09.2024 [18:09],
Геннадий Детинич
Первая задокументированная экстремальная солнечная магнитная буря в 1859 году была настолько сильной, что вывела из строя телеграфную связь в Северной Америке и Европе, вызвав местами даже пожары. Но в истории Земли такие катаклизмы были и намного мощнее — мегаэкстремальной интенсивности. Если бы такое произошло сегодня, это вызвало бы хаос во всём цивилизованном мире. Хуже всего, что оно рано или поздно произойдёт. Учёные хотят быть готовы к нему.
Выброс корональной массы 31 августа 2012 года. Источник изображения: NASA/GFSC/SDO Можно ли подготовиться к солнечной буре невероятной интенсивности? По словам исследователей, да. Для этого необходимо, как минимум, искать признаки экстремальных солнечных бурь в прошлом, чтобы суметь верно оценить вероятность и даже признаки появления их в будущем. В 2012 году группа учёных под руководством Фуса Мияке (Fusa Miyake) из Университета Нагои в Японии обнаружила, что экстремальные солнечные бури могут вызывать резкие изменения концентрации радиоуглерода (C14), обнаруженного в кольцах деревьев. В сочетании с подсчётом годовых колец и используя другие методы определения возраста объектов можно обнаружить признаки сильных солнечных бурь на Земле и датировать их с большой точностью. Новое исследование не стало первой попыткой датирования солнечных бурь по годовым кольцам деревьев. Ранее группа Мияке показала, что одна из самых сильных солнечных бурь на Земле произошла в 774 году н.э., которая по своей интенсивности затмила бы геомагнитную бурю 1859 года. Связанные с этой бурей полярные сияния нашли отражения в письменных источниках того времени, что косвенно подтверждает правильность применяемой методики датирования. Другими датами наиболее интенсивных солнечных бурь назвали 993 год н.э., 660 год до н.э., 5259 год до н.э. и 7176 год до н.э. Но самая сильная солнечная буря произошла около 14 370 лет назад, ближе к концу последнего ледникового периода. Интенсивность её была такова, что практически всем спутникам на орбите Земли выше магнитосферы точно не поздоровилось бы. Справедливости ради следует признать, что некоторые из детектируемых событий могли быть вызваны также космическим излучением, например, гамма-вспышками от сверхновых или от других явлений. И всё же, учёные настаивают, что Солнце, как и подобные ему относительно холодные и спокойные звёзды, способно преподнести сюрприз технологически развитой цивилизации, а к такому надо готовиться заранее, чтобы минимизировать последствия. Падающие на головы спутники и тотальное отключение связи и электричества способны привести к хаосу на планете с далеко идущими последствиями. Немецкие правоохранительные органы взломали Tor
21.09.2024 [15:54],
Павел Котов
Tor является одним из важнейших интернет-сервисов, обеспечивающим анонимность пользователей. Он бесплатен и может использоваться любым желающим, кто стремится скрыть, например, публичный IP-адрес своего компьютера. Проектом, предназначенным для благих целей, злоупотребляют и преступники, которые стремятся остаться анонимными и уйти от правоохранительных органов. Конец этому решили положить правоохранительные органы Германии.
Источник изображения: blog.torproject.org Немецкие правоохранительные органы в течение нескольких месяцев отслеживали серверы Tor, чтобы идентифицировать отдельных пользователей теневой сети. Им удалось идентифицировать сервер хакерской группировки Vanir Locker, который она использовала в сети Tor. Киберпреступники объявили, что опубликуют данные, похищенные в ходе одной из своих последних акций. Немецким властям удалось определить местоположение ресурса при помощи метода временного анализа. Временной анализ используется, чтобы связать подключения к сети Tor и локальные подключения к интернету. Для реализации этого метода производится мониторинг как можно большего числа узлов Tor, потому что это увеличивает вероятность идентификации. Таким образом, правоохранительные органы действительно отслеживают узлы Tor, и делается это не только в Германии. Немецкие специалисты перехватили контроль над адресом ресурса группы кибервымогателей в сети Tor и перенаправили его на свою страницу — в результате хакеры не смогли опубликовать данные на своём ресурсе. Репортёры государственной радиовещательной компании ARD ознакомились с документами, которые подтверждают, что в результате операции были успешно идентифицированы четверо лиц. Этот метод использовался также для идентификации участников платформы, на которой публиковались материалы, содержащие жестокое обращение с детьми. Администрация Tor Project подтвердила, что правоохранительным органам удалось лишить анонимности нескольких киберпреступников, но заявила, что для большинства интернет-пользователей Tor остаётся одним из лучших вариантов сохранения конфиденциальности. Смартфоны Samsung могут лишиться беспроводной зарядки после проигрыша в патентном споре
21.09.2024 [14:44],
Владимир Фетисов
Беспроводная зарядка является одной из популярных функций современных смартфонов. Однако в скором времени крупнейший производитель смартфонов в лице южнокорейской компании Samsung может отказаться от использования этой технологии в своих устройствах. Это связано с проигрышем в затянувшемся судебном разбирательстве по поводу нарушения нескольких патентов компании Mojo Mobility.
Источник изображения: Samsung В 2022 году Mojo Mobility подала в суд на Samsung, обвинив производителя электроники в нарушении пяти патентов, связанных с технологией беспроводной зарядки, используемой в большинстве смартфонов, проданных с 2016 года по настоящее время. В прошлом году Samsung пыталась добиться признания этих патентов недействительными. Однако 13 сентября суд признал южнокорейскую компанию виновной в нарушении патентов и нанесении ущерба на сумму $192 136 029. Говоря проще, юридическое заключение сводится к тому, что Samsung украла разработки Mojo Mobility и использовала их в своих смартфонах, смарт-часах, наушниках и других устройствах. Если Samsung примет решение отказаться от выплаты штрафа, то, вероятно, ей придётся удалить беспроводную зарядку в своих будущих продуктах или же разработать новые способы беспроводной зарядки, которые не будут нарушать патенты Mojo Mobility. Также не исключен вариант, при котором Samsung обязуют отключить беспроводную зарядку в уже выпущенных устройствах, но это маловероятно. Samsung почти наверняка подаст апелляцию на это решение суда и попытается его оспорить. На самом деле южнокорейская компания не первый раз оказывается в подобной ситуации, причём именно в суде Восточного округа штата Техас, где происходило рассмотрение жалобы Mojo Mobility. По последним оценкам, патентные тролли в США подают иски против Samsung в среднем каждые пять дней. Для защиты от этих обвинений Samsung приходится задействовать целую армию адвокатов, а также патентовать любые собственные технологии в соответствии со всеми правилами. Если команда юристов Samsung не сможет решить данный вопрос в суде, то, наиболее вероятно, что Samsung попросту придётся оплатить штраф или заключить мировое соглашение с Mojo Mobility. В любом случае, до полного урегулирования спора по патентам на технологию беспроводной зарядки, вероятно, ещё далеко. Эксперты опасаются, что победа Google в суде с Минюстом США уничтожит открытый интернет
21.09.2024 [14:27],
Дмитрий Федоров
Судебное разбирательство Министерства юстиции (DOJ) США против Google вступило в активную фазу. Корпорации предъявлены обвинения в монопольном поведении на рынке онлайн-рекламы. Эксперты предупреждают, что победа Google может нанести сокрушительный удар по концепции открытого интернета, ущемив права пользователей и мелких онлайн-компаний.
Источник изображения: geralt / Pixabay В Вирджинии начался судебный процесс, в котором Google борется с Министерством юстиции США по поводу обвинений в том, что компания стала монополистом на рынке рекламных технологий, контролируя ключевые компоненты экосистемы цифровой рекламы, включая сети рекламодателей, рекламные серверы издателей и биржи рекламы. Министерство юстиции утверждает, что этот режим позволил компании оказывать неправомерное влияние на рынок, подавляя конкуренцию и нанося вред как издателям, так и рекламодателям. Недавно состоялась пресс-конференция с участием юристов, представителей некоммерческих организаций и экспертов по вопросам конфиденциальности. Они обсудили потенциальные последствия этого прецедентного дела. По их мнению, поражение DOJ может усугубить ситуацию в онлайн-пространстве как для рядовых пользователей, так и для компаний. «Победа Google способна подорвать сами основы открытого интернета», — заявил один из участников конференции. Концепция «открытого интернета» подразумевает свободную, децентрализованную и общедоступную информационную инфраструктуру. В идеале такая система функционирует без центральных органов управления или «привратников», контролирующих доступ к информации через стандартные веб-интерфейсы, такие как веб-браузеры. Однако реальность такова, что Google де-факто стал доминирующим «привратником» для большинства интернет-пользователей по всему миру. Ли Хепнер (Lee Hepner), калифорнийский адвокат по антимонопольным делам и юрисконсульт Американского проекта гражданских свобод (American Civil Liberties Project), утверждает, что если Google одержит победу в суде, деградация открытого интернета ускорится. Открытый интернет — это возможности для малого онлайн-бизнеса. Потеря этой экосистемы приведёт к централизации онлайн-рынка, который окажется в ловушке закрытых экосистем техногигантов. Саша Хаворт (Sacha Haworth), исполнительный директор проекта Tech Oversight, обвиняет Google в нежелании акцентировать внимание на очевидном вреде от своей хищнической бизнес-модели. По её словам, реклама, контролируемая Google, искажает цифровую экономику и существенно способствует росту инфляции. По данным экспертов, Google контролирует более 90 % рынка технологий поисковой рекламы. Аналитики утверждают, что отсутствие деструктивного влияния Google на рекламу привело бы к снижению потребительских цен на онлайн-товары. Элиз Филлипс (Elise Phillips), советник по вопросам политики организации Public Knowledge, подчёркивает, что демократизация ландшафта цифровой рекламы могла бы дать малому и среднему бизнесу шанс конкурировать за внимание онлайн-покупателей. Карина Монтойя (Karina Montoya), специалист по исследованию рынка, прогнозирует, что победа Google может привести к формированию практически непреодолимого разрыва между имущими и неимущими на онлайн-рынке. «Это безумие»: для «идеальных» полётов в Microsoft Flight Simulator 2024 на ПК понадобится больше ОЗУ, чем места на диске
21.09.2024 [00:53],
Юлия Позднякова
Разработчики из французской Asobo Studio опубликовали системные требования Microsoft Flight Simulator 2024. Минимальная конфигурация игроков не удивила, в отличие от «идеальной», в которой объём оперативной памяти превосходит объём свободного места на диске.
Источник изображений: Xbox Чтобы запустить симулятор, достаточно ПК с процессором уровня AMD Ryzen 5 2600X или Intel Core i7-6800K, видеокарты не хуже AMD Radeon RX 5700 и Nvidia GeForce GTX 970 и 16 Гбайт ОЗУ. Такая конфигурация близка к минимальной для прошлой части серии, однако её не хватит даже для низких настроек графики в разрешении 1080p при 30 кадрах в секунду в Star Wars Outlaws. Для более высоких графических настроек и лучшей производительности советуют процессор AMD Ryzen 7 2700X или Intel Core i7-10700K и видеокарту AMD Radeon RX 5700 XT или Nvidia GeForce RTX 2080 и 32 Гбайт ОЗУ. Это более высокие требования, чем рекомендуемые для средних настроек графики в 1080p и 60 кадров в секунду в God of War Ragnarok и высоких настроек в 1080p в Black Myth: Wukong. ![]() «Идеальная» конфигурация (разрешение и кадровая частота не указаны) включает AMD Ryzen 9 7900X или Intel Core i7-14700K, AMD Radeon RX 7900 XT или Nvidia GeForce RTX 4080 и 64 Гбайт оперативной памяти. Столь высокие требования к объёму ОЗУ особенно удивили геймеров из-за сравнительно скромного объёма свободного места на накопителе, которое понадобится для установки игры (50 Гбайт). «64 Гбайт — это безумие», — отреагировал пользователь X Aut0p1l01. Самым распространённым вариантом объёма оперативной памяти в системных требованиях игр остаётся 16 Гбайт. Столько нужно для настроек «Ультра» в Helldivers 2, Senua's Saga: Hellblade II, Star Wars Outlaws, God of War Ragnarok и грядущем ремейке Until Dawn. Однако исключения встречаются: например, для высоких настроек графики и рейтрейсинга в разрешении 4К в Black Myth: Wukong нужно 32 Гбайт ОЗУ. В статье с вопросами и ответами на официальном сайте разработчики рассказали, что значительно улучшили обработку данных. При загрузке игры скачиваются только необходимые в данный момент текстуры, меши и данные карты. Благодаря этому удалось сократить время загрузок и оставить минимальные системные требования почти такими же, как у Microsoft Flight Simulator образца 2020 года. Минимальные системные требования
Рекомендуемые системные требования
Идеальные системные требования
Microsoft Flight Simulator 2024 была анонсирована на презентации Xbox Games Showcase в июне 2023 года. Сиквел предложит новый режим карьеры с транспортными, пожарными, спасательными и другими миссиями и дополнительные виды транспорта (планеры, дирижабли, монгольфьеры). Улучшат симуляцию аэродинамики и физики, электрические, пневматические, топливные и гидравлические системы самолётов и авионику, добавят совершенно новую систему ошибок и износа транспорта, а также вертикальные препятствия, нефтяные вышки и вертодромы по всему миру. Графические усовершенствования затронут растительность, материалы поверхности, горы и модели персонажей. Кроме того, появятся мигрирующие стада животных, смена времён года и новые природные явления (северные сияния, штормы, торнадо). Релиз Microsoft Flight Simulator 2024 состоится 19 ноября 2024 года на ПК (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (ПК и Xbox). Qualcomm предложила купить Intel целиком, но состоится ли «сделка века», пока неизвестно
20.09.2024 [23:42],
Николай Хижняк
Компания Qualcomm на днях обратилась к Intel с предложением её купить, пишет издание The Wall Street Journal, ссылаясь на источники, близкие к этому вопросу. В начале этого месяца сообщалось, что Qualcomm рассматривает возможность покупки части бизнеса Intel, а именно производства процессоров Core. Источники WSJ не уточнили, идёт ли речь о покупке всей компании Intel или только части её бизнеса. ![]() Продажа Intel, чья рыночная стоимость по состоянию на утро пятницы оценивалась примерно в $87 млрд, станет значительным событием для полупроводниковой индустрии. Как пишет WSJ, в настоящий момент Intel переживает один из самых значительных кризисов за свою пятидесятилетнюю историю. Источники издания отмечают, что вопрос о сделке далёк от определённости. Даже если Intel потенциально будет готова рассмотреть такое предложение, соглашение такого рода определённо привлечёт внимание регулирующих органов. С другой стороны, подобная сделка могла бы рассматриваться как возможность усилить конкурентное преимущество США в производстве микросхем на мировом рынке. А для одобрения подобной сделки со стороны регуляторов Qualcomm могла бы обязаться продать некоторые активы или части Intel другим заинтересованным сторонам. Intel, некогда самая дорогая компания по производству микросхем, стала свидетелем падения своих акций почти на 60 % с начала текущего года. На пике успеха рыночная капитализация компании составляла более $290 млрд. На фоне публикации The Wall Street Journal в пятницу акции Intel выросли на 7 %, а акции Qualcomm, которая на текущий момент оценивается примерно в $185 млрд, упали примерно на 4 %. Американская компания Qualcomm является одним из ведущих поставщиков чипов для смартфонов, а также компонентов, необходимых для работы сотовых базовых станций. Кроме того, это один из важнейших поставщиков компонентов для iPhone от Apple, а также для ряда других устройств от других производителей. «Добро пожаловать обратно»: после месяца блокировки россиянам и белорусам снова открыли доступ к IGN и How Long to Beat
20.09.2024 [18:11],
Михаил Романов
На исходе лета без объяснения причин для российских и белорусских пользователей зарубежные видеоигровые сайты IGN и How Long to Beat оказались недоступны, однако спустя почти месяц блокировка была снята. Напомним, пользователи из России, Республики Беларусь и «ещё нескольких стран» лишились доступа к IGN и How Long to Beat четыре недели назад, 23 августа. Ситуация стала результатом решения материнской компании Ziff Davis. «Юридическая команда нашей материнской компании заставила заблокировать весь трафик из России, Беларуси и ещё нескольких стран. У нас нет права голоса в этом вопросе», — сообщили тогда в команде How Long to Beat. Помимо IGN и How Long to Beat, Ziff Davis также владеет и другими игровыми изданиями вроде Eurogamer, GamesIndustry.biz и Rock Paper Shotgun, однако проблем с ними у российских игроков не возникало. Спустя почти месяц после введения блокировки сотрудник Everdred из команды How Long to Beat на форуме портала неожиданно сообщил, что с России, Республики Беларусь и других затронутых стран запрет был снят. Подробностей ситуации или причин месячной блокировки Everdred не раскрыл, лишь с энтузиазмом поприветствовав пользователей из разблокированных теперь регионов: «Добро пожаловать обратно!» IGN считается одним из крупнейших американских порталов о видеоиграх в целом (новости, обзоры, аналитика), тогда как на How Long to Beat собирают информацию о продолжительности разных релизов. Сюрприз на день рождения: Sega подарила владельцам Warhammer 40,000: Dawn of War и Dawn of War 2 в Steam все дополнения
20.09.2024 [14:44],
Михаил Романов
Сегодня, 20 сентября 2024 года, культовой стратегии Warhammer 40,000: Dawn of War от разработчиков из Relic Entertainment исполнилось 20 лет, и издательство Sega не оставило фанатов без подарка на юбилей. Как подметили пользователи, в честь знаменательной даты Warhammer 40,000: Dawn of War обновилась в Steam до специального юбилейного издания, в которое вместе с основной игрой входят дополнения Winter Assault, Dark Crusade и Soulstorm. Владельцам любого издания Warhammer 40,000: Dawn of War апгрейд до Anniversary Edition достался бесплатно. Аналогичную акцию Sega также устроила с Warhammer 40,000: Dawn of War 2, которой в феврале исполнилось 15 лет. В рамках юбилейного издания Steam-версия Dawn of War 2 теперь включает доступ к аддонам Retribution и Chaos Rising, а также всем остальным обликам для мультиплеера и снаряжению для кампании и режима Last Stand из отдельных DLC. «Только что прокачали DoW1 и DoW2 до двух фантастических юбилейных изданий, которые включают весь контент из игр с их DLC и расширениями. Если вы являетесь владельцем, то теперь это всё принадлежит вам!» — отчитался микроблог серии. Единственной ложкой дёгтя в этой бочке мёда для фанатов Warhammer 40,000 станет то, что апгрейд до юбилейных изданий не включает технических улучшений, исправлений багов или повышение совместимости игр с современным железом. Warhammer 40,000: Dawn of War стартовала уже в далёком 2004 году, а Dawn of War 2 увидела свет в 2009-м. Обе игры получили высокие оценки и завоевали любовь фанатов, чего о вышедшей в 2017-м Dawn of War 3 не скажешь. В Китае создали «вечную» фотоэлектрическую ядерную батарейку, которая в 8000 раз эффективнее аналогов
20.09.2024 [13:01],
Геннадий Детинич
То или иное использование энергии ядерного распада для длительного получения электрической энергии — не новость. Новостью станет эффективное преобразование радиации в электричество, что особенно важно в свете ураганного распространения подключённых к интернету микродатчиков. На этот раз удивили китайские учёные. Они представили фотоэлектрическую ядерную батарейку, которая оказалась в 8000 раз эффективнее предыдущих разработок.
Источник изображения: Kai Li Энергия радиоактивного распада может превращаться в электричество напрямую с помощью ряда полупроводников, производить нагрев и выводить электричество с помощью термоэлементов, а также способна возбуждать фотоны, с помощью которых можно вырабатывать электричество с фотоэлементов. Китайские исследователи из Университета Сучжоу воспользовались последним способом, развив идею от светящихся циферблатов часов до улавливания фотонов от подобных материалов миниатюрными фотопанелями. Учёные создали полимерный кристалл и поместили в него немного америция. После этого рукотворный кристалл стал светиться призрачным зелёным светом. Такое свечение будет продолжаться десятилетиями, что делает источник питания на его основе условно вечным для практического использования. Учёные разместили поверх светящегося кристалла тонкоплёночный фотоэлемент и запаковали всё в кварцевое стекло для предотвращения утечек радиации вовне. КПД такой ядерной батарейки составил скромные 0,889 %, но исследователи утверждают, что это значение в 8000 раз больше, чем у предыдущих аналогичных разработок. Сотни часов тестирования элемента показали, что он стабильно выдавал 139 мкВт на 1 кюри (единицу радиоактивности). Из таких элементов может получиться очень и очень долговечная ядерная батарейка для решения широкого спектра задач на Земле и в космосе. «Тело готово, но сердце не выдержит»: CD Projekt Red и Netflix анонсировали следующее аниме по Cyberpunk 2077 после «Киберпанк: Бегущие по краю»
20.09.2024 [12:03],
Михаил Романов
Вышедший осенью 2022 года аниме-сериал Cyberpunk: Edgerunners («Киберпанк: Бегущие по краю») по мотивам Cyberpunk 2077 так полюбился фанатам, что Netflix и CD Projekt Red решились на ещё один совместный проект. В рамках заключительной части фестиваля Geeked Week 2024 стриминговый гигант подтвердил новый анимационный проект команды Netflix Animation и CD Projekt Red в киберпанковой вселенной. Анонс сопровождал немногословный 20-секундный тизер (прикреплён ниже), который провозглашает «возвращение в Найт-Сити». В описании ролика упоминается, что подробности последуют в скором будущем. Несмотря на скудность тизера, фанаты Cyberpunk: Edgerunners оказались в восторге от анонса, находятся в предвкушении новой истории и эмоциональных потрясений. «Тело готово, но сердце не выдержит», — признался TheNeonArcade. CD Projekt не скрывает интерес к расширению охвата Cyberpunk 2077 за пределами игр. В рамках недавнего финансового отчёта студия сообщила, что «однозначно» планирует новые анимационные проекты во вселенной. Впрочем, на продолжение именно «Киберпанк: Бегущие по краю» рассчитывать не стоит. После релиза сериала CD Projekt Red отмечала, что шоу задумывалось как «самодостаточное произведение» и второй сезон не предполагает. Помимо новой анимационной экранизации с Netflix, CD Projekt Red также готовит кинопроект (фильм или сериал) с живыми актёрами во вселенной Cyberpunk 2077, который расскажет совершенно новую историю из мира игры. Цена отказа признать вину: Tesla могла отделаться $60 млн, но заплатит $243 млн за смертельное ДТП
26.08.2025 [10:25],
Алексей Разин
Недавно суд признал компанию Tesla частично виновной в гибели одного человека и причинении тяжкого вреда здоровью другого в ДТП, которое произошло в Майами ещё в 2019 году. Истцы предъявляли требования на сумму $345 млн именно к компании Tesla, но суд признал её лишь на треть виновной, а водитель злополучной Model S ответчиком по делу вообще не выступал. Компания могла бы отделаться выплатой $60 млн, если бы раньше признала свою вину.
Источник изображения: Tesla О новых обстоятельствах судебного разбирательства стало известно агентству Reuters. Напомним, что близкие пострадавших и выжившая в результате ДТП девушка по решению суда смогут рассчитывать на выплату в размере $243 млн, из которых $200 млн придутся на сумму штрафа, а непосредственно причинённый автоматикой Tesla ущерб суд оценил в оставшиеся $43 млн. Как стало известно, первоначально сумма претензий к Tesla не превышала $60 млн, и она могла бы отделаться этой суммой, если бы признала свою вину на раннем этапе судебного разбирательства. Напомним, что управляемый Джорджем Макги (George McGee) в 2019 году электромобиль Tesla Model S при проезде перекрёстка отклонился от безопасной траектории, поскольку тот отвлёкся от управления машиной для поиска упавшего на пол смартфона. Электромобиль на скорости более 100 км/ч протаранил стоявшую у обочины другую машину и нанёс травмы двум находившимся рядом людям, один из которых скончался. Активность функции Enhanced Autopilot в моменты, предшествующие столкновению, как раз и обусловила вердикт суда, согласно которому Tesla на треть виновата в произошедшем. Адвокаты пострадавших заявили, что это первое дело, по которому смерть по неосторожности наступила у третьего лица по вине системы Tesla Autopilot. США проведут проверку, чтобы $7,4 млрд на исследования в сфере чипов не достались кому попало
26.08.2025 [09:48],
Алексей Разин
По сути, сделка по обмену государственных субсидий на 10 % акций Intel была мотивирована стремлением Дональда Трампа (Donald Trump) пресечь безвозмездное распределение государственных средств. Нет ничего удивительного в том, что и средства на исследования и разработки нынешние власти США не хотят «раздавать кому попало», а потому проведут аудит в этой сфере.
Источник изображения: Intel Как отмечает Reuters, Министерство торговли США заявило о готовности поручить одному из своих подразделений произвести анализ расходования средств в размере $7,4 млрд, которые при Байдене были выделены на субсидирование разработок и исследований в области полупроводникового производства. По мнению нынешней администрации, при их предшественниках эти средства буквально могли «достаться кому попало» и расходоваться даже в незаконных целях. Предыдущая администрация США учредила Национальный центр полупроводниковых технологий, который по организационной форме являлся частно-государственным консорциумом, а руководить его деятельностью было поручено Национальному центру по продвижению полупроводниковых технологий (Natcast). При Трампе курировать распределение средств будет Национальный институт стандартов и технологий. По мнению нынешних властей США, само создание Natcast было незаконным. Американское законодательство запрещает государственным ведомствам выступать в роли учредителей корпораций. При этом среди функционеров данной организации было немало бывших чиновников, продвигаемых Байденом. По словам Говарда Лютника (Howard Lutnick), при такой организации распределения средств они могли использоваться главным образом для наполнения карманов приближённых к Байдену сторонников. Отмечается, что средств для контроля за распределением средств через Natcast у государственных органов практически не оставалось. Деятельность этой организации при Трампе будет подвергнута реформам, по словам министра торговли США. Средства фонда планировалось направить на строительство как минимум двух исследовательских центров в Аризоне и штате Нью-Йорк, но в свете недовольства действующей администрации перспективы реализации этих проектов пока не совсем ясны. Mastero ASTRUM 1Tb PCI-E 4.0 x4 — скоростной SSD с повышенной надёжностью
26.08.2025 [09:30],
Андрей Созинов
Бренд Mastero представил новинку — скоростной твердотельный NVMe-накопитель ASTRUM на контроллере Maxio MAP1602 и памяти YMTC. Новинка представлена моделью с объёмом 1 Тбайт. SSD позиционируется как недорогой, быстрый и надёжный диск для игровых компьютеров, рабочих станций и ноутбуков. ![]() Mastero ASTRUM построен на контроллере Maxio MAP1602 и 4-канальной флеш-памяти 3D TLC NAND производства YMTC. На аналогичных связках работают SSD ADATA Legend 900, Patriot Viper VP4300 Lite и накопители других известных производителей. SSD не располагает собственным кешем, но поддерживает технологию HMB (Host Memory Buffer), позволяющую SSD использовать системную память в качестве кеша. SSD обеспечивает скорость последовательного чтения до 7000 Мбайт/с и последовательной записи до 6500 Мбайт/с. В обзоре на данный SSD показатели чтение/запись достигали 7100 и 6500 Мбайт/с соответственно, что говорит о реальности заявленных производителем цифр. ![]() В операциях со случайным доступом к файлам производительность превышает 600 тыс. IOPS, что обещает быстрый запуск системы и приложений. По данным Mastero, новинка превосходит по скорости ряд безбуферных твердотельных накопителей на контроллерах Innogrit IG5220 и Phison E21T, в том числе Samsung 990 Evo. Высокая производительность SSD актуальна в играх и профессиональных приложениях. В играх скоростной накопитель устраняет задержки и микрофризы, связанные с подзагрузкой уровней и текстур. В профессиональных задачах позволит на лету монтировать видео и работать с графикой, устранит «узкие места» при передаче файлов. ![]() SSD умеренно греется под интенсивной нагрузкой — не более 57 °C, что позволяет использовать его не только в настольных ПК, но и в компактных ноутбуках, где дополнительное охлаждение накопителя не предусмотрено. Другие технические подробности вы найдёте в обзоре SSD Mastero ASTRUM. Заявленный ресурс — 640 Тбайт, что эквивалентно почти двум годам ежедневной полной перезаписи всего объёма накопителя. Поскольку такой сценарий выглядит слабо реалистичным, пользователи вправе рассчитывать на долгую работу SSD. Кроме того, производитель предоставляет 5-летнюю гарантию, подтверждая высокий запас прочности. ![]() Накопитель Mastero ASTRUM PCI-E 4.0 x4 ёмкостью 1 Тбайт предлагается по цене 6860* рублей, это одно из наиболее привлекательных предложений в своём классе. Сочетание цены и характеристик делает накопитель интересным вариантом для апгрейда — даже если система не поддерживает PCIe 4.0, SSD обладает обратной совместимостью и обеспечит высокую скорость и на более старых ПК. *Указаны базовые оптовые цены. Зарегистрированным участникам программы «Дисти» предусмотрены скидки. Физические лица могут приобрести товар на маркетплейсах или в магазине партнера е2е4. Трамп предложил купить 10 % акций Intel в день, когда передумал увольнять главу компании
26.08.2025 [08:35],
Алексей Разин
Издание The Wall Street Journal недавно разродилось некоторыми закулисными подробностями подготовки довольно необычной сделки по передаче правительству США почти 10 % акций Intel в обмен на средства, которые ранее предполагалось предоставить в виде субсидий. Незадолго до анонса этой сделки Дональд Трамп (Donald Trump) призывал уволить главу Intel Лип-Бу Тана (Lip-Bu Tan), но после личной встречи сменил гнев на милость.
Источник изображения: Intel Как отмечает источник, поводом для призыва со стороны Трампа к увольнению Тана стал новостной сюжет по одному из американских телеканалов, из которого президент узнал о богатом опыте инвестирования Таном своих средств в капитал китайских компаний. Рождённый в Малайзии и выросший в Сингапуре, Лип-Бу Тан в глазах Трампа мало походил на образцового руководителя для стратегически важной компании типа Intel, но во время встречи с главой государства Лип-Бу Тан делал упор на наличие у него американского гражданства, разделение им американских ценностей и готовность решить проблемы Intel. Кроме того, глава Intel пояснил президенту США, что свои инвестиции в китайские компании он делал давно и теперь не имеет к ним прямого отношения. Как только представители Intel увидели в социальной сети призыв Трампа к отставке главы компании, они экстренно собрали совещание и на протяжении нескольких часов готовили Тана к встрече с президентом США. На следующий день оба главных героя этой истории уже встретились в Белом доме, а компанию им составили министр торговли США Говард Лютник (Howard Lutnick) и министр финансов Скотт Бессент (Scott Bessent). Со слов самого Трампа, его знакомство с Таном произвело на президента благоприятное впечатление, и он практически сразу заявил, что США должны заполучить 10 % акций Intel. Генеральный директор компании ответил на это предложение согласием рассмотреть подобное предложение. Попутно отмечается, что почти сразу после инаугурации Трампа в январе этого года министр торговли Лютник начал обсуждать с потенциальными получателями субсидий по «Закону о чипах» возможность увеличения капитальных затрат со стороны компаний на строительство своих предприятий в США. Как известно, в случае с TSMC такие переговоры завершились успехом, поскольку она согласилась увеличить сумму расходов на соответствующие нужды с $65 до $165 млрд. В случае с Intel сразу стало ясно, что этой компании придётся оказывать дополнительную поддержку. Переговоры с советом директоров Intel по поводу покупки пакета акций чиновники начали задолго до того, как Трамп объявил о сделке в текущем месяце. Переговоры как раз наткнулись на недовольство совета директоров теми условиями, которые могли предложить американские чиновники. Лютнику даже пришлось обсуждать возможность поддержки Intel с другими компаниями полупроводникового сектора, включая TSMC, AMD и Nvidia. Непосредственно Тан после своего вступления в должность генерального директора Intel в марте этого года столкнулся с предложениями отделить производственный бизнес окончательно. Эта идея ему не нравилась, хотя он и признавал, что унаследовал от предшественника «очень плохой расклад». Переговоры с Таном о передаче 10 % акций Intel государству после встречи с Трампом вёл министр торговли Лютник, как отмечает WSJ. По совету экспертов, в параметры сделки также было введено условие, согласно которому в случае продажи своего производственного бизнеса Intel будет обязана по сниженной цене продать властям США ещё 5 % своих акций. Подобная необходимость, как считается, должна предостерегать компанию от соответствующих действий. Кстати, опрошенные WSJ аналитики утверждают, что быстрая смена гнева на милость после встречи Тана и Трампа не является хорошим знаком в чистом виде. Если президент США смог так быстро изменить своё отношение к главе Intel в лучшую сторону, ничто не помешает ему так же быстро передумать. Правительство США готово заполучить доли в капитале других американских компаний, а не только Intel
26.08.2025 [06:47],
Алексей Разин
Глава Национального экономического совета США Кевин Хассетт (Kevin Hassett) в своём вчерашнем интервью CNBC не стал скрывать, что правительство страны готово заполучить пакеты акций прочих американских компаний после заключения сделки с Intel. Что характерно, спектр интересов властей США в этой сфере не ограничивается только компаниями полупроводникового сектора.
Источник изображения: Intel Чиновник, как отмечает Reuters, признался, что вслед за сделкой с Intel могут быть заключены аналогичные соглашения. В то же время, Хассетт дал понять, что прецедент с Intel стоит особняком: «Я думаю, что это очень, очень особые обстоятельства, поскольку Intel должна была получить огромную сумму субсидий по Закону о чипах». Как он тут же добавил, президент Трамп в целом благосклонно относится к идее создания своего рода суверенного инвестиционного фонда. «Так что я уверен, что в определённый момент будут заключены и другие сделки — если не в этой отрасли, то в прочих», — пояснил советник президента США. Добавим, что «интервенция» в отношении Intel является не единственным примером вмешательства администрации Трампа в деятельность публичных американских компаний. Недавно Пентагону было разрешено стать крупнейшим акционером компании MP Materials, занимающейся редкоземельными минералами. Кроме того, власти США стали держателями «золотой акции» металлургической компании U.S. Steel в рамках сделки по продаже её активов японскому конкуренту. Это позволит правительству США проводить любые выгодные ему решения в управлении бизнесом металлургической компании. Словом, идея государственного участия в экономике не так уж чужда Дональду Трампу и его ближайшим единомышленникам. Разборка Galaxy Z Flip 7 показала улучшения и слабые места в конструкции
26.08.2025 [05:11],
Анжелла Марина
Известный блогер Зак Нельсон (Zack Nelson), ведущий YouTube-канала JerryRigEverything, провёл полную разборку нового складного смартфона Samsung Galaxy Z Flip 7, чтобы посмотреть внутреннюю конструкцию. Разборка позволила выявить как технологические улучшения, так и сохранившиеся слабые места в раскладушках Samsung.
Источник изображения: JerryRigEverything / YouTube В начале процесса Нельсон обратил внимание на массивные бамперы, окружающие 6,9-дюймовый складной дисплей. По мнению блогера, они не только выполняют эстетическую функцию, но и в первую очередь защищают экран от попадания частиц пыли, а также предотвращают соприкосновение двух половинок устройства в сложенном состоянии. Снятие внутреннего экрана, как и ожидалось, оказалось крайне сложной задачей и привело к его повреждению, в то время как внешний дисплей продолжал работать даже после отключения окружающих его кабелей и винтов. По результатам разборки также стало ясно, что Samsung продолжает использовать слой ультратонкого стекла под пластиковым покрытием. Этот материал изгибается лучше обычного стекла, но при нагрузке в неправильном направлении растрескивается и рассыпается. За панелью был обнаружен новый защитный слой между экраном и шарниром, однако, несмотря на это, внутри устройства скопилось значительное количество пыли, что ожидаемо из-за не самого высокого рейтинга пылезащиты по стандарту IP48. Среди других деталей Нельсон отметил две съёмные батареи общей ёмкостью 4300 мА·ч, а также повышенной сложности конструкцию шарнира Armor Flex, который призван повысить надёжность устройства. Инженеры Samsung также использовали повсеместно стандартные винты Phillips, что упрощает извлечение таких компонентов, как динамики и платы, после вскрытия корпуса. Как и большинство аппаратов после подобных разборок, Galaxy Z Flip 7 не сохранил работоспособность, однако процесс наглядно продемонстрировал как продвинутые технические решения, так и сохраняющиеся недостатки складных устройств Samsung. Трамп заявил, что судьбу Intel могут повторить другие компании, акции которых купят власти США
26.08.2025 [04:57],
Алексей Разин
На прошлой неделе правительство США договорилось с Intel о «частичной национализации», которая подразумевает обмен около $9 млрд субсидий на почти 10 % акций компании. Выступая перед журналистами в понедельник, президент США Дональд Трамп (Donald Trump) выразил надежду, что «за этим последует множественное количество подобных случаев».
Источник изображения: Intel Как подчеркнул президент, на слова которого ссылается Reuters, власти США будут преследовать цель оформления подобных сделок в других секторах экономики, приоритетом будут «здоровые» американские компании. На этом фоне положение Intel остаётся не таким уж бедственным — она несёт убытки, но отличается капитализацией $105 млрд и располагает запасом денежных средств в размере $9 млрд. Представители американского бизнес-сообщества, опрошенные Reuters, выразили обеспокоенность стремлением американского государства оказывать растущее влияние на деятельность компаний. Трамп на этом фоне заявил, что готов помогать тем компаниям, которые идут на заключение подобных «выгодных сделок» с правительством. Как стало понятно вчера, Intel вполне адекватно осознаёт те риски, которые порождаются сделкой с американскими властями. При этом Министерство торговли США накануне распространило видео, в котором генеральный директор Intel Лип-Бу Тан (Lip-Bu Tan) заявляет, что ему «не нужны субсидии», но он с «нетерпением ждёт появления среди акционеров правительства США». Некоторые парламентарии выразили озабоченность усилением роли государства в промышленности, сравнив подобные формы собственности с социализмом. Эксперты также опасаются, что став акционером Intel, американское государство начнёт принуждать прочих разработчиков заказывать выпуск своих чипов именно этой компании. При этом её услуги технически и в плане стоимости могут уступать предложениям других контрактных производителей типа той же TSMC. История с национализацией американских компаний не началась для правительства Трампа с Intel, поскольку ещё в июне было решено купить пакет акций, включая «золотую», американской металлургической компании U.S. Steel. Подразумевается, что власти США по итогам сделки получат право голоса в управлении бизнесом. Позже правительство приобрело пакет акций компании MP Materials, чтобы усилить своё влияние на сферу добычи и переработки редкоземельных минералов, доступ к импорту которых ограничен из-за санкций со стороны Китая. Представители крупного американского бизнеса, как можно судить по визитам в Белый дом того же Дженсена Хуанга (Jensen Huang), основавшего и возглавляющего Nvidia, вполне способны лоббировать если не интересы отдельных отраслей, то хотя бы собственных компаний. Впрочем, это не избавляет их от рисков, связанных с непредсказуемой и своенравной политикой Дональда Трампа, вроде тех же таможенных тарифов. Главу Apple Тима Кука (Tim Cook) американский президент методично склоняет к организации производства смартфонов на территории США, но поскольку реализовать это в разумные сроки за адекватные деньги не получается, компании приходится откупаться обязательствами прочего характера, связанными с инвестициями в экономику страны. Новая статья: Обзор белого DeepCool Assassin VC Elite WH: новая испарительная камера и 300 ватт
26.08.2025 [01:44],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор белого DeepCool Assassin VC Elite WH: новая испарительная камера и 300 ватт Новая статья: Обзор планшета HUAWEI MatePad 11,5'' (2025): апгрейд без бликов
26.08.2025 [00:04],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор планшета HUAWEI MatePad 11,5'' (2025): апгрейд без бликов Nvidia выпустила «мозги» для роботов, которые работают в реальном мире — платформы Jetson Thor за $2500–3500
25.08.2025 [23:36],
Андрей Созинов
Компания Nvidia сегодня объявила о начале продаж новейших «мозгов» для роботов — системы Jetson AGX Thor Developer Kit, а также модулей Jetson T5000 и Jetson T4000. Производитель позиционирует новинки в качестве основы для «физического ИИ», подразумевая, что они станут фундаментом для всевозможных роботов и умных систем в сферах производства, логистики, транспорта, здравоохранения, сельского хозяйства и розничной торговли.
Источник изображений: Nvidia «Мы создали Jetson Thor для миллионов разработчиков роботизированных систем, которые взаимодействуют с физическим миром и всё больше влияют на него, — сказал Дженсен Хуанг (Jensen Huang), генеральный директор Nvidia. — Благодаря непревзойдённой производительности и энергоэффективности, а также возможности запуска нескольких генеративных моделей искусственного интеллекта локально, Jetson Thor является идеальным суперкомпьютером для развития физического искусственного интеллекта и общей робототехники». Jetson T5000 представляет собой вычислительный модуль, включающий центральный процессор с 14 ядрами Arm Neoverse-V3AE с частотой до 2,6 ГГц, а также графический процессор на архитектуре Blackwell с 2560 ядрами CUDA и 96 тензорными ядрами пятого поколения, работающими на частоте до 1,57 ГГц. Чип дополняют 128 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X с пропускной способностью 273 Гбайт/с. Этот модуль лежит в основе системы для разработчиков Jetson AGX Thor. Пиковая производительность системы достигает 2070 Тфлопс в вычислениях на числах FP4-Sparse при энергопотреблении от 40 до 130 Вт. Таким образом, новинка предлагает прирост ИИ-производительности до 7,5 раза по сравнению со своим предшественником Jetson Orin, а также в 3,5 раза более высокую энергоэффективность. В составе системы для разработчиков, помимо вычислительного модуля T5000, также присутствует скоростной NVMe SSD объёмом 1 Тбайт, адаптер Wi-Fi 6E и Bluetooth, а также интерфейсы QSFP28 (4×25 GbE) и 5GbE Ethernet. В свою очередь, модуль Jetson T4000 предлагает 12-ядерный процессор на базе Neoverse-V3AE с частотой до 2,6 ГГц, а также GPU Blackwell с 1536 ядрами CUDA и 64 тензорными ядрами пятого поколения с частотой до 1,56 ГГц. Объём памяти LPDDR5X составляет 64 Гбайт, пропускная способность — 273 Гбайт/с. Производительность достигает до 1200 Тфлопс (FP4-Sparse), а энергопотребление настраивается в пределах от 40 до 70 Вт. Nvidia отмечает, что вычислительные модули Jetson Thor способны локально запускать несколько ИИ-моделей, а также обеспечивают роботам и интеллектуальным системам моментальное восприятие и реакцию — они анализируют данные с датчиков и камер, управляют движением и взаимодействием с окружающей средой. Кроме того, производитель подчёркивает развитый программный стек для работы с Jetson Thor: платформа полностью интегрирована с Isaac для моделирования роботов, GR00T Foundation Models для создания гуманоидов, Metropolis для компьютерного зрения и Holoscan для обработки данных сенсоров в реальном времени. В Nvidia отметили, что Jetson Thor уже привлёк внимание и заслужил доверие крупных игроков в сфере робототехники и автоматизации. Agility Robotics, Amazon Robotics, Boston Dynamics, Caterpillar, Figure, Hexagon, Medtronic и Meta✴✴ уже работают над интеграцией новой платформы в свои передовые проекты. Компании вроде John Deere, OpenAI и Physical Intelligence проводят оценку возможностей системы для развития собственных решений в области физического ИИ. «Мы не производим роботов, мы не производим автомобили, но мы обеспечиваем всю отрасль инфраструктурными компьютерами и сопутствующим программным обеспечением», — заявил Дипу Талла (Deepu Talla), вице-президент Nvidia по робототехнике и передовым технологиям искусственного интеллекта. Комплект для разработчиков Jetson AGX Thor доступен уже сейчас по цене от $3499. В свою очередь, модули Jetson T5000 стоят $3199, но на большие партии предлагаются скидки: например, 1000 единиц можно приобрести по $2499 за штуку. Илон Маск подал иск против Apple и OpenAI — обвиняет в сговоре и захвате рынка ИИ
25.08.2025 [21:41],
Андрей Созинов
Компания xAI Илона Маска (Elon Musk) и входящая в её состав соцсеть X подали в понедельник коллективный иск против Apple и OpenAI, обвинив их в «антиконкурентном сговоре» и создании барьеров для конкурентов. Предметом разбирательства стал эксклюзивный альянс Apple и OpenAI по интеграции ChatGPT в экосистему iPhone в целом и сервис Apple Intelligence в частности.
Источник изображения: SpaceX В иске утверждается, что Apple навязывает пользователям iPhone использование ChatGPT в качестве чат-бота по умолчанию при активации Apple Intelligence, лишая тем самым смысла скачивание сторонних ИИ-приложений. Маск считает, что «Apple и OpenAI закрыли рынок, чтобы сохранить свои монополии и не допустить конкурентов вроде X и xAI». Также компании Маска обвиняют Apple в сознательном занижении позиций конкурирующих приложений в App Store: по их словам, X и Grok, несмотря на высокие рейтинги, не попадают в подборку «Обязательных приложений» (Must-Have Apps), тогда как ChatGPT там оказался единственным ИИ-чат-ботом по состоянию на 24 августа 2025 года. «В отчаянной попытке защитить свою монополию на рынке смартфонов Apple объединилась с компанией, которая более всех заинтересована в сдерживании конкуренции и инноваций в ИИ — с OpenAI, монополистом на рынке генеративных чат-ботов», — говорится в тексте иска. В документе также утверждается, что интеграция ChatGPT в iPhone даёт OpenAI доступ к «миллиардам пользовательских запросов», что ещё больше укрепляет её доминирование за счёт «монополии Apple на рынке смартфонов». Илон Маск уже публично угрожал Apple судебными исками ранее в этом месяце, указывая на нарушения антимонопольного законодательства: «Apple ведёт себя так, что ни одной ИИ-компании, кроме OpenAI, невозможно выйти на первое место в App Store — это прямое нарушение антимонопольных норм». В OpenAI уже прокомментировали ситуацию. «Этот иск полностью укладывается в привычную для господина Маска стратегию публичного давления», — заявила представитель компании Кайла Вуд (Kayla Wood) в комментарии The Verge. В Apple настаивают, что App Store «создан для честной конкуренции и не содержит предвзятого отношения», отметив это ещё в начале месяца. Новых комментариев от компании не поступало. Intel раскрыла первые детали об ангстремных серверных процессорах Clearwater Forest на E-ядрах
25.08.2025 [21:22],
Николай Хижняк
На ежегодной технологической конференции Hot Chips, которая в этом году проходит с 24 по 26 августа, компания Intel поделилась первыми деталями о будущих процессорах Xeon серии Clearwater Forest. В рамках этой серии будут выпускаться процессоры, оснащённые только энергоэффективными E-ядрами.
Источник изображений: Intel Компания объединила в Clearwater Forest значительные архитектурные усовершенствования с новейшим техпроцессом 18A и улучшенной 3D-упаковкой Foveros в сочетании с межкристальными соединениями EMIB. Новые процессоры придут на смену серии Sierra Forest и построены вокруг энергоэффективных ядер Darkmont. Особенностью ядер Darkmont является более широкий, параллельный интерфейс и усовершенствованный механизм внеочередной обработки. Intel сообщает о 64 Кбайт кэша инструкций на ядро и использовании расширенного декодера, способного обрабатывать больше инструкций за такт, чем предыдущая архитектура E-ядер Crestmont, применяемая в Sierra Forest. Структуры переупорядочивания и распределения инструкций были улучшены, блоки распределения увеличены, а окно внеочередной обработки расширено для выполнения большего количества задач в реальном времени. Исполнительные ресурсы также выросли за счёт увеличения числа портов для целочисленных и векторных вычислений, что позволило ядрам обеспечивать существенно более высокую параллельную производительность. Физическая конструкция процессоров Clearwater Forest также впечатляет. В максимальной конфигурации они используют 12 вычислительных чиплетов на техпроцессе Intel 18A, размещённых над тремя базовыми чипами на базе техпроцесса Intel 3, а также два чипа ввода-вывода на базе Intel 7, расположенные по краям. Вычислительные кластеры по-прежнему организованы в группы по четыре ядра, совместно использующие 4 Мбайт кэша второго уровня, а быстрая внутрикристальная сеть (on-chip fabric) объединяет эти группы. Intel подчёркивает наличие очень большого кэша последнего уровня, размещённого в базовых чипах, и использование межкристальных соединений EMIB совместно с Foveros для связи разнородных компонентов, что позволяет создать корпус с большим числом активных кристаллов. На уровне платформы новые чипы сохранят преемственность. Clearwater Forest, как утверждается, будут совместимы с текущей платформой Xeon 69xxE/P, что позволит повторно использовать существующие серверы, сохраняя 12 каналов памяти и широкую поддержку PCIe и CXL. Новые процессоры также получат поддержку более скоростной памяти DDR5-8000. Clearwater Forest предложат до 288 вычислительных ядер и предназначены как для конфигураций с одним процессорным разъёмом, так и с двумя. Во втором случае системы обеспечат совокупно до 576 вычислительных ядер и 1152 Мбайт объединённого кэша последнего уровня. «Российский SpaceX» признан банкротом — SR Space пообещала погасить долги и продолжить работу
25.08.2025 [20:03],
Владимир Фетисов
Арбитражный суд Москвы по заявлению инспекции Федеральной налоговой службы №4 по Москве признал банкротом АО «СР Спейс». Подробности дела не опубликованы, но данные из картотеки арбитражных дел указывают на то, что заявление о признании должника банкротом было подано 2 июля.
Источник изображения: Wesley Tingey / Unsplash «Признать должника банкротом и открыть конкурсное производство» — говорится в сообщении, опубликованном на сайте арбитражного суда. АО «СР Спейс» было зарегистрировано в июле 2020 года Олегом Мансуровым, который является руководителем компании. В портфеле АО числятся восемь юрлиц, в том числе ООО «СР Рокетс», ООО «СР Сателлитс», ООО «СР Дата». На сайте компании отмечается, что SR Space является частной российской космической компанией, занимающейся разработкой суборбитальных и орбитальных ракет-носителей сверхлёгкого и лёгкого классов. В дополнение к этому SR Space работала над созданием малых космических аппаратов и спутниковых группировок, программного обеспечения для различных задач в аэрокосмической отрасли, а также занималась сбором и анализом космических данных. Финансовый отчёт компании показывает, что в 2024 году выручка АО «СР Спейс» выросла на 20 % и составила 53,8 млн рублей, тогда как чистый убыток после небольшой прибыли в 2023 году достиг 154 млн рублей. По состоянию на 20 июня нынешнего года в отношении компании действовало решение ФНС о приостановке операций по счетам АО в четырёх банках. Глава SR Space Олег Мансуров ранее заявлял СМИ, что компания находится «в процессе привлечения инвестиций, поэтому возник данный иск». «Но ни о каком банкротстве речи не идёт. Как и многие стартапы, компания уже сталкивалась с подобной ситуацией. Задолженность составляет порядка 5 млн рублей и будет погашена в ближайший месяц», — говорил Мансуров. В июле прошлого года SR Space планировала провести pre-IPO-раунд инвестиций с целью привлечения средств на развитие. Компания намеревалась реализовать 555 555 обычных акций по 2750 рублей за одну ценную бумагу — всего на 1,5 млрд рублей, что соответствовало 10 % капитала. На тот момент руководство компании говорило о возможности проведения IPO через 3–4 года. В презентации для потенциальных инвесторов сообщалось, что выручка холдинга SR Space в 2023 году составила 183,3 млн рублей, а к 2030 году объём консолидированной выручки планировалось увеличить до 81,1 млрд рублей. Некоторые iPhone 17 будут доступны в двух новых необычных цветах
25.08.2025 [18:27],
Владимир Фетисов
Уже через несколько недель Apple представит смартфоны iPhone 17. По данным журналиста Bloomberg Марка Гурмана (Mark Gurman), в продажу поступят устройства как в привычных цветовых вариантах, так и в новых. Так, флагманские iPhone 17 Pro и iPhone 17 Pro Max будут доступны в оранжевом цвете, а iPhone 17 Air, который заменит iPhone 16 Plus, — в светло-голубом.
Источник изображений: macrumors.com Слухи о намерении Apple выпустить iPhone 17 Pro в оранжевом цвете появлялись ранее, причём некоторые источники называли этот оттенок медным. В сети также публиковались изображения, на которых якобы демонстрировались iPhone 17 во всех доступных цветах, включая чёрный, белый и тёмно-синий. Слухи о выпуске iPhone 17 Air в светло-голубом корпусе тоже циркулировали раньше. Некоторые источники предполагали, что именно этот цвет станет центральным элементом маркетинговой кампании нового смартфона Apple. ![]() В сообщении Гурмана не упоминаются другие варианты цветового исполнения корпуса новых iPhone, но он впервые отметил оранжевый и светло-голубой цвета. Вероятно, это означает, что журналист действительно уверен в появлении этих моделей на рынке. В последние годы Apple придерживается приглушённых оттенков в изготовленных из титана корпусах флагманских iPhone. Однако ожидается, что корпус iPhone 17 Pro будет выполнен из алюминия и стекла, поэтому расширение цветовой палитры выглядит вполне логичным. До официальной презентации iPhone 17 остаётся всего несколько недель. По слухам, в этом году смартфоны будут представлены широкой публике 9 сентября. Если Apple сохранит традиционный график, то предзаказы на iPhone 17 начнут принимать 12 сентября, а продажи стартуют 19 сентября. К 20-летнему юбилею iPhone получит полностью стеклянный корпус с изогнутыми краями в стиле Liquid Glass
25.08.2025 [17:57],
Сергей Сурабекянц
К 10-летию iPhone в 2017 году Apple произвела небольшую революцию в смартфоностроении, представив iPhone с экраном, занимающим всю площадь передней панели, с вырезом для камеры и без физической кнопки «Домой». Согласно отчёту Bloomberg, теперь компания готовится представить к 20-летию iPhone ещё одно масштабное обновление, самым заметным изменением дизайна станут изогнутые края дисплея. Вероятно, это соответствует новой философии дизайна «жидкое стекло». ![]() По данным Bloomberg, на ближайшие три года Apple запланировала несколько масштабных обновлений iPhone. После долгого периода практически неизменного дизайна компания собирается вдохнуть новую жизнь в свой флагманский смартфон, несмотря на то, что другие представители отрасли переориентируются на продукты с обилием функций искусственного интеллекта. Всё начнётся в сентябре с iPhone 17 Air — новой тонкой модели, которая придёт на смену iPhone 16 Plus. Этот продукт следует стратегии ноутбуков MacBook Air, которую Apple впервые приняла в 2008 году: тоньше, легче, удобнее. Как и в случае с моделями Air, не обойдётся без компромиссов: время автономной работы снизится, тыловая камера будет всего одна, а слот для физической SIM-карты не предусмотрен. iPhone Air также будет использовать первый собственный модемный чип Apple вместо устройств от Qualcomm. В сообщении издания также отмечается, что в 2026 году Apple выпустит свой первый складной смартфон. Сейчас компания якобы находится в процессе смены технологии экранов, что должно обеспечить минимальную заметность складки на дисплее. Intel предупредила инвесторов: сделка с Трампом может сильно навредить бизнесу
25.08.2025 [17:23],
Алексей Разин
Поскольку компания Intel остаётся публичной, она обязана информировать инвесторов о всех рисках, связанных с серьёзными изменениями в бизнесе. Решение властей США купить почти 10 % акций этого эмитента как раз порождает соответствующие угрозы. Руководство Intel осознаёт, что при новой структуре капитала компанию могут ждать проблемы с реализацией продукции за пределами США и с получением новых грантов от властей.
Источник изображения: Intel Во-первых, как отмечает Reuters со ссылкой на форму отчётности, поданную Intel в Комиссию по ценным бумагам и биржам США (SEC) уже после анонса сделки с правительством, пока нет ясности, пожелают ли прочие государственные структуры конвертировать свои субсидии в акции Intel или же они вовсе откажутся от финансовой поддержки компании. Важно понимать, что помимо федеральных субсидий на реализацию тех или иных проектов, Intel нередко получает поддержку от властей отдельных регионов США, которая чаще всего выражается в финансировании создания необходимой инженерной и коммунальной инфраструктуры. В случае с федеральными средствами пакет акций Intel будет обменян на $5,7 млрд ещё не выплаченных субсидий по «Закону о чипах» и $3,2 млрд целевых субсидий на организацию производства чипов для оборонных заказчиков на мощностях Intel. Если учесть уже полученные компанией средства, то общий эквивалент акций, обмениваемых Intel в сделке с государством, достигнет $11 млрд. Intel в своём отчёте для SEC пояснила, что появление в списке акционеров американского государства может снизить спрос на её продукцию за пределами США, поскольку в некоторых странах изделия компании с государственным участием могут попадать под специфические ограничения. Стоит отметить, что в прошлом фискальном году 76 % выручки Intel получила именно за пределами США, причём доля Китая в общей выручке достигла 29 %. Кроме того, сделка с властями США заключена по более низкому курсу акций, чем рыночный, что ставит существующих акционеров Intel в невыгодное положение. Появление в капитале государственной доли также снижает влияние прочих акционеров на принятие важных для компании решений. Дополнительно государство может принимать законы и правила, которые будут влиять на бизнес Intel, при этом ограничивая возможности компании участвовать в сделках, способных принести выгоду остальным акционерам. Наушники AirPods Pro 3 научатся отслеживать сердечный ритм — Apple выпустит их уже в этом году
25.08.2025 [17:15],
Владимир Фетисов
По сообщениям сетевых источников, компания Apple выпустит новые беспроводные наушники AirPods Pro 3 в этом году и одним из ключевых нововведений станет поддержка функции мониторинга сердечного ритма пользователя. Такого мнения придерживается журналист Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman).
Источник изображения: macrumors.com «Что касается других устройств Apple, то осенью их будет много, хотя в основном это всего лишь поэтапные обновления. Будут обновлены Apple Watch, гарнитура Vision Pro и iPad Pro с процессором M5. Вам также следует ожидать появления новых наушников AirPods Pro (ранее в этом году я сообщал, что Apple работает над парой новых наушников с функцией мониторинга сердечного ритма), а также мини-приставок HomePod и Apple TV», — говорится в недавнем сообщении Гурмана. Напомним, в этом году Apple реализовала поддержку функции мониторинга сердечного ритма в Powerbeats Pro 2. Когда оба наушника вставлены в уши и активирована соответствующая опция, оптические датчики пульсируют более 100 раз в секунду, измеряя частоту сердечных сокращений. Эта функция интегрируется с популярными фитнес-приложениями для сбора данных во время тренировок и синхронизируется с приложением Apple Health на iPhone. Упомянутая функция Powerbeats Pro 2 работает так же, как и аналог в Apple Watch. Если пользователь одновременно задействует Powerbeats Pro 2 и Apple Watch, то по умолчанию приложение анализирует данные, поступающие от смарт-часов. Вероятно, аналогичным образом будет работать функция мониторинга частоты сердечных сокращений и в новых AirPods Pro. Стоит ожидать, что в AirPods Pro 3 улучшится качество звука, а также будет усилена система шумоподавления. Актуальные сейчас AirPods Pro 2 были выпущены в сентябре 2022 года, а в сентябре 2023 года их дополнили кейсами для зарядки с интерфейсом USB Type-C, выполненными в разных цветовых вариантах. Sparkle представила видеокарту Arc B580 Titan Nox Edition на чипе Intel Battlemage
25.08.2025 [17:10],
Николай Хижняк
Компания Sparkle официально представила ещё одну версию видеокарты Intel Arc B580 в собственном исполнении. Новинка получила название Titan Nox Edition. Формально речь идёт об одной и той же модели Titan B580, которую Sparkle ранее уже выпустила в двух вариантах, отличающихся в основном цветом оформления.
Источник изображений: Sparkle / VideoCardz Модель Arc B580 Titan Nox Edition выполнена в чёрном цвете и оснащена системой охлаждения с тремя вентиляторами. Ранее компания выпустила эту же модель в синем (оригинальная Titan) и белом (Luna) оформлении. Характеристики карты не изменились: для графического процессора заявлена частота 2740 МГц, энергопотребление составляет 200 Вт. Иными словами, она на 70 МГц быстрее и потребляет на 10 Вт больше энергии, чем эталонная версия от Intel. Все версии Arc B580 оснащаются 12 Гбайт памяти GDDR6. Примечательно, что ранее Sparkle также выпустила модель Arc B580 ROC Luna OC Ultra. Она оснащена более компактной системой охлаждения с двумя вентиляторами и при этом предлагает более значительный заводской разгон GPU до частоты 2800 МГц. Энергопотребление этой версии составляет 210 Вт. Titan Nox Edition выделяется чёрной системой охлаждения и чёрной печатной платой. Даже вентиляторы выполнены в более тёмном цвете по сравнению с оригинальной синей моделью и версией Luna.
Оригинальная Intel Arc B580 Titan (сверху) и версия Luna (снизу) ![]() В комплект поставки вместе с картой производитель добавил подпорку. Однако она почему-то синяя — в цвет оригинальной модели, а не чёрная, как сама карта. Впрочем, подпорка может и не понадобиться: вес видеокарты составляет менее 1 кг, а её толщина равна 2,2 слотам расширения. ![]() Официальную цену Arc B580 Titan Nox Edition компания Sparkle не объявила. По данным VideoCardz, карта появилась в Германии по цене 338 евро. Представлены первые материнские платы с процессорами Intel Panther Lake — это промышленные модели от DFI и Adlink
25.08.2025 [15:50],
Николай Хижняк
Похоже, Intel близка к выпуску или, по крайней мере, анонсу Panther Lake — архитектуры клиентских и бизнес-процессоров следующего поколения. Портал VideoCardz сообщает, что OEM- и ODM-партнёры компании уже начали без лишнего шума анонсировать промышленные и коммерческие материнские платы на базе новых процессоров.
Источник изображения: VideoCardz Одной из первых плат с распаянным процессором Intel Panther Lake была представлена компанией DFI. Решение под названием PTH171/PTH173, выполненное в форм-факторе Mini-ITX, имеет предустановленный процессор Panther Lake, вероятно, в BGA-упаковке. Согласно описанию продукта, материнская плата поддерживает TDP до 25 Вт, что делает её маломощным и энергоэффективным решением — скорее всего, для мини-ПК или встроенных систем, учитывая не совсем обычный набор внешних интерфейсов. ![]() Плата оснащена слотами M.2 для NVMe-накопителей и беспроводных сетевых модулей, а также получила два слота DDR5 SODIMM. Она поддерживает до 128 Гбайт ОЗУ со скоростью до 7200 МТ/с. ![]() Для вывода изображения предусмотрены разъёмы DisplayPort, HDMI 2.0, DVI, VGA и LVDS. Также есть один USB Type-C и один M2A-Display. Один из трёх слотов M.2 поддерживает интерфейс PCIe Gen5 x4 для NVMe-накопителей. Второй и третий предназначены для модулей 4G/5G или Bluetooth/Wi-Fi. Кроме того, присутствуют три сетевых разъёма LAN — все на контроллерах Intel с поддержкой 2,5 Гбит/с. Плата также предлагает четыре USB 3.2 Gen2 Type-A, один USB Type-C с альтернативным режимом DisplayPort и зарядкой мощностью до 15 Вт, пять USB 2.0 для фронтальной панели и два SATA III. Поддержка модуля EXT-OOB указывает на промышленную направленность платы, что также может объяснить столь ранний анонс: компании в этом секторе часто принимают заказы за несколько месяцев до поставок и не всегда соблюдают сроки эмбарго на анонс новых продуктов. ![]() Ещё одна плата с предустановленным процессором Panther Lake была обнаружена у компании Adlink. Производитель сообщил, что она относится к новой серии промышленных материнских плат VNX+. Плата оснащена встроенными SSD и оперативной памятью. У неё нет отдельного слота M.2, но предусмотрены коннекторы PCIe для расширения возможностей подключения. ![]() Решение Adlink будет предлагаться в двух конфигурациях: с процессором H404 и H484. Цифры в названиях отражают характеристики чипов: 4 P-ядра, 0 или 8 E-ядер, а также 4 графических ядра Xe3. Плата поставляется с 16 или 32 Гбайт ОЗУ LPDDR5X-8533. Объём встроенного SSD PCIe 4.0 x1 составляет 1 Тбайт. Плата VNX+ разработана для промышленного использования и может работать в широком диапазоне температур — от –40 до +85 °C. Она рассчитана на эксплуатацию в суровых условиях, например в авиации. Drop представила механические клавиатуры для поклонников Гарри Поттера — в стиле всех факультетов Хогвартса
25.08.2025 [15:38],
Андрей Созинов
Компания Drop, известная своими механическими клавиатурами и аксессуарами для энтузиастов, представила официальную коллекцию Drop + Harry Potter, которую оценят поклонники вселенной о Гарри Поттере. В неё вошли механические клавиатуры, наборы кейкапов и тематические коврики для рабочего стола — всё в дизайне четырёх факультетов Хогвартса: Гриффиндора, Пуффендуя, Когтеврана и Слизерина. Старшими среди новинок стали клавиатуры Drop + Harry Potter CSTM80 — это компактные решения формата TKL на 88 клавиш. Отличительная особенность CSTM80 — пластиковый кожух с магнитным креплением, выполненный в цветах одного из факультетов школы чародейства и волшебства Хогвартс и украшенный соответствующими узорами. Внутри корпуса предусмотрена шумопоглощающая пена для повышения акустического комфорта при использовании. Клавиши также выполнены в фирменных цветах и содержат множество отсылок к вселенной о Мальчике, который выжил. Например, на девятой клавише цифрового ряда красуется символ 9 ¾, а на Enter, Esc, Caps Lock и ряде других клавиш расположены знаменитые заклинания. В основе клавиатуры лежат линейные переключатели Gateron Yellow KS-3 Milky Pro со стабилизаторами Gateron. Поддерживается настраиваемая RGB-подсветка для каждой клавиши. Подключение осуществляется через порт USB-C. Для менее требовательных пользователей предлагаются клавиатуры Drop + Harry Potter ENTR. Они отличаются более компактными габаритами, а их корпус не имеет съёмного кожуха, зато выполнен из алюминия. Шумопоглощения здесь нет, как и RGB-подсветки — только белая подсветка для всех клавиш. Переключатели те же — Gateron Yellow KS-3 Milky Pro, а стабилизаторы используются другие — Drop Phantom. Подключение также осуществляется через USB-C. Тем, кто хочет освежить уже имеющуюся механическую клавиатуру, Drop предлагает наборы кейкапов DCD с символикой факультетов. Они совместимы со стандартной крестовиной Cherry MX. В каждый набор включено 185 колпачков, среди которых есть особые клавиши с изображениями меча Годрика Гриффиндора, диадемы Кандиды Когтевран, медальона Салазара Слизерина и чаши Пенелопы Пуффендуй. Дополнить комплект можно декоративными элементами Drop + Harry Potter House Crest Artisan Keycap — эксклюзивными колпачками ручной работы из акрила и эпоксидной смолы с гербами факультетов. Наконец, Drop предложит коврики Drop + Harry Potter Desk Mat в двух сериях — «Квиддич» и «Герб факультета» — для всех четырёх факультетов. Коврики выполнены из экорезины с противоскользящей текстурой и покрыты износостойкой тканью с низким коэффициентом трения. Они обработаны водоотталкивающей пропиткой и имеют прошитые края. Размер каждого коврика составляет 900 × 400 × 4 мм. Стоимость клавиатур Drop + Harry Potter CSTM80 составит $299, моделей Drop + Harry Potter ENTR — $229. В продажу они поступят 12 декабря. Набор кейкапов оценён в $79, колпачки ручной работы будут продаваться по $69 за штуку, а коврики — по $49. Все новинки уже доступны для предзаказа, причём со скидками. Samsung представила Galaxy Tab S10 Lite — планшет за €399 со стилусом S Pen и большим экраном
25.08.2025 [15:00],
Андрей Созинов
Компания Samsung Electronics анонсировала доступный планшет Galaxy Tab S10 Lite, ориентированный на повседневные задачи, учёбу и развлечения. Модель получила большой дисплей с высокой яркостью, цифровое перо S Pen в комплекте и поддержку интеллектуальных функций Galaxy AI.
Источник изображений: Samsung Galaxy Tab S10 Lite оснащён 10,9-дюймовым экраном с технологией Vision Booster и пиковым уровнем яркости до 600 кд/м², что обеспечивает комфортное использование как в помещении, так и на улице. Дисплей построен на панели IPS с разрешением 2112 × 1320 пикселей. Также производитель отмечает, что новинка располагает технологиями защиты зрения, в частности, пониженным уровнем вредного синего излучения. ![]() За производительность отвечает восьмиядерный 5-нм процессор Exynos 1380, дополненный 6 или 8 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопителем на 128 или 256 Гбайт. Последний можно расширить с помощью карт памяти microSD объёмом до 2 Тбайт. Автономность обеспечивает батарея ёмкостью 8000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки Super-Fast Charging. Ключевой особенностью новинки стала поддержка стилуса S Pen, который входит в комплект поставки. Стилус поддерживает рукописные заметки, аннотации PDF и быстрые зарисовки. В Samsung Notes доступны инструменты для автоматического распознавания рукописного текста (Handwriting Help) и решения написанных от руки уравнений (Solve Math). Поддерживается многозадачный режим Split View. ![]() Galaxy Tab S10 Lite работает на операционной системе Android 15 и получил углублённую интеграцию с искусственным интеллектом. Функция Circle to Search от Google позволяет находить информацию о том, что отображено на экране. А кнопка Galaxy AI Key на фирменной клавиатуре Book Cover Keyboard открывает доступ к умному ассистенту для подсказок и генерации идей в реальном времени. Устройство поддерживает широкий набор приложений для творчества и продуктивности: Goodnotes, Clip Studio Paint, LumaFusion, Notion, Noteshelf 3, ArcSite, Sketchbook и Picsart. Для многих из них Samsung предлагает бесплатные пробные версии и скидки по подписке. ![]() Планшет поступит в продажу 5 сентября 2025 года в трёх цветах: Gray, Silver и Coral Red. В Европе рекомендованная цена базовой версии с 6 Гбайт ОЗУ, 128 Гбайт памяти и поддержкой Wi-Fi составит €399. Аналогичная версия с Wi-Fi и 5G оценена в €459. В свою очередь, старшая модификация с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт памяти обойдётся в €469 за версию только с Wi-Fi и в €529 за вариант с Wi-Fi и 5G. ASRock выпустила X870 LiveMixer WiFi — материнскую плату с 25 портами USB за $230
25.08.2025 [14:06],
Николай Хижняк
Компания ASRock выпустила в продажу материнскую плату X870 LiveMixer WiFi, ориентированную на создателей цифрового контента и стримеров. Плата на чипсете AMD X870, предназначенная для процессоров Ryzen 9000, 8000 и 7000, была анонсирована в прошлом месяце. Её ключевая особенность — рекордное количество разъёмов USB.
Источник изображений: ASRock ASRock X870 LiveMixer WiFi предлагает 25 портов USB разных стандартов. Для передней панели предусмотрены один USB 3.2 Gen2x2 Type-C, четыре USB 3.2 Gen1 и четыре USB 2.0. На заднюю панель выведены один USB 3.2 Gen1 Type-C, два USB4 Type-C, семь USB 3.2 Gen1 и шесть USB 2.0. Материнская плата оснащена 19-фазной подсистемой питания VRM по схеме 16+2+1, при этом каждая фаза рассчитана на силу тока 80 А. Для платы заявлена поддержка до 256 Гбайт оперативной памяти DDR5-8000 (через разгон). Новинка получила два слота M.2 PCIe 5.0 x4, два M.2 PCIe 4.0 x4, а также два разъёма SATA III. Основной слот для видеокарт соответствует стандарту PCIe 5.0 x16. ASRock X870 LiveMixer WiFi также имеет два дополнительных слота расширения PCIe 3.0 x16. За звук отвечает кодек Realtek ALC4082 с поддержкой технологии Nahimic. Проводные сетевые возможности обеспечивает 5-гигабитный интерфейс LAN, беспроводные — поддержка Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. В продаже плата предлагается по цене $229,99. «Всё равно за ужин платишь ты»: глава Nvidia провёл переговоры с TSMC о ценах на передовые чипы
25.08.2025 [13:20],
Алексей Разин
Как сообщалось ранее, глава и основатель Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) в конце прошлой недели посетил Тайвань для переговоров с руководством TSMC. Местная пресса зафиксировала заключительный этап делового ужина двух руководителей, оба по итогам выглядели довольными, и Хуанг отшутился, что готов платить за услуги TSMC, пока счёт за ужин оплачивает принимающая сторона.
Источник изображения: Nvidia Симбиоз этих двух компаний обрёл особое значение в период так называемого бума систем искусственного интеллекта. Спрос на продукцию Nvidia в виде ускорителей вычислений обеспечил мощный рост заказов TSMC, и хотя рентабельность бизнеса последней не так велика, как у самой Nvidia, обе компании прекрасно себя чувствуют при нынешней конъюнктуре рынка. Если верить просочившейся в прессу видеозаписи заключительной части встречи руководителей Nvidia и TSMC, то генеральный директор Си-Си Вэй (C.C. Wei) то и дело подшучивал над своим гостем, называя его «парнем с четырьмя миллиардами». Такие ассоциации в определённый момент даже начали смущать Дженсена Хуанга, после чего он попросил собеседника прекратить апеллировать к данной сумме. Трактовать её можно двояко. С одной стороны, капитализация Nvidia превышает $4 млрд. С другой стороны, личное благосостояние основателя этой компании стремится к 4 млрд тайваньских долларов, что по текущему курсу соответствует $131 млрд. Если опираться на данные Forbes, то Дженсен Хуанг располагает примерно $99 млрд и находится на 16-м месте среди богатейших людей мира. В этом контексте готовность принимающего его главы TSMC оплатить счёт за ужин выглядит вполне уместным жестом гостеприимства, но шуточки про 4 миллиарда как бы к чему-то обязывают главу Nvidia. Последний отшутился в ответ: «Всё равно за ужин платишь ты». Его собеседник ответил, что его не беспокоит сумма в счёте за ужин, если гость согласится покупать кремниевые пластины у TSMC по предложенным ценам. Радостный Хуанг в ответ заявил: «Я согласен с твоими ценами на пластины». Из этой ироничной беседы между деловыми партнёрами можно сделать вывод, что соответствующий вопрос в повестку дня переговоров наверняка входил. Обсуждали ли стороны перспективы выпуска чипов B30 для Китая, которые позволят местным клиентам Nvidia получить доступ к современной архитектуре Blackwell, понять сложно. Накануне поездки главы Nvidia на Тайвань также стало известно якобы о приостановке размещения заказов на выпуск более старых ускорителей H20 для Китая. Представители Nvidia тогда успели заявить, что компания оперативно реагирует на изменения спроса. Учитывая, что китайские компании под давлением властей страны могли снизить объёмы закупок H20, соответствующим коррективам могли подвергнуться и договорённости Nvidia с TSMC. Наконец, Хуанг мог использовать поездку на Тайвань для знакомства с процессом подготовки к массовому производству сразу шести новых продуктов, включая чипы для перспективных ускорителей с архитектурой Rubin. Смартфоны Oukitel WP300, WP53 Pro и WP55 Pro сочетают высокую надёжность и ёмкие аккумуляторы
25.08.2025 [13:18],
Владимир Мироненко
Компания Oukitel предложила вниманию пользователей ряд сверхпрочных смартфонов, включая модели WP300, WP55 Pro и WP53 Pro, сочетающих производительные чипы и ёмкие аккумуляторы. Все три смартфона сертифицированы по стандартам IP68, IP69K и MIL-STD-810H, что подтверждает высокую надёжность и возможность использования устройств в самых экстремальных условиях. ![]() Oukitel WP300, оснащен модульными беспроводными наушниками для прослушивания музыки и совершением звонков, которые также можно использовать как умные часы для отслеживания физической активности и получения уведомлений. Смартфон сочетает мощный кемпинговый фонарь с ёмким аккумулятором на 16 000 мА·ч с обратной зарядкой мощностью 18 Вт, что снимает проблемы с освещением в походе на привале и обеспечивает возможность использования устройства в течение длительного времени без подзарядки. Производительный процессор MediaTek Dimensity 7050, WP300 с 12 Гбайт оперативной памяти с возможностью виртуального расширения до 36 Гбайт и 512 Гбайт встроенной памяти гарантируют стабильную работу смартфона при запуске ресурсоёмких приложений и работе в режиме многозадачности. Спецификации Oukitel WP300 также включают 6,8-дюймовый экран с разрешением FHD+ и режимом использования в перчатках, тройную камеру с основным 108-мегапиксельным сенсором, обеспечивающую качественные фото и видеосъёмку. Цена Oukitel WP300 составляет 22 775 руб. ![]() Обладая компактными размерами и сравнительно небольшим весом (172,2 × 81 × 15,3 мм, 360 г) смартфон Oukitel WP55 Pro станет надёжным спутником, как на отдыхе на природе, так и для работы или учёбы. Смартфон базируется на производительном процессоре MediaTek Dimensity 7025 с поддержкой 5G, в сочетании с до 48 Гбайт оперативной памяти (с учётом виртуальной) и 512 Гбайт встроенной памяти, что позволяет запускать ресурсоёмкие приложения и тяжёлые игры. Массивный аккумулятор ёмкостью 11 000 мА·ч обеспечивает бесперебойную работу в течение длительного времени, не прибегая к громоздким внешним аккумуляторам. 6,6-дюймовый дисплей поддерживает разрешение FHD+ (2408×1080 пикселей), а также управление касаниями в перчатках. Тройная основная камера включает 108-Мп сенсор. Разрешение фронтальной камеры равно 32 Мп. Цена Oukitel WP55 Pro составляет 17 023 руб. ![]() Oukitel WP53 Pro — недорогой смартфон, предлагающий оптимальное соотношение производительности и цены, и, как сообщается, входящий в число лучших бюджетных смартфонов 2025 года. Аппарат оснащён походным фонарём с поддержкой режима SOS и стробоскопа, который обеспечит, в случае необходимости, освещение на отдыхе в кемпинге и позволит подать сигнал о бедствии в чрезвычайных ситуациях. Динамик мощностью 3 Вт с громкостью до 128 дБ поддерживает мощный и чистый звук, слышимый даже в шумном окружении, будь то пляж или строительная площадка. Аккумулятор ёмкостью 11 000 мА·ч с функцией обратной зарядки позволит пользоваться смартфоном течение нескольких дней без подзарядки, а также заряжать другие устройства. Смартфон оснащён 6,52 дюймовым IPS-экраном с разрешением HD, восьмиядерным процессором Unisoc Tiger T615, а также системой камерой с основным 50-Мп сенсором OmniVision OV50C40. Цена Oukitel WP53 Pro — 11 026 руб. Власти японского города собрались запретить подросткам сидеть в телефоне больше двух часов в сутки
25.08.2025 [12:53],
Алексей Разин
Власти разных стран принимают меры по ограничению доступа подростков к нежелательному контенту и отдельным видам ресурсов, но ограничивать использование смартфонов как таковых пока мало кто пытался. Власти японского города Тоёакэ в этом смысле могут стать пионерами, рекомендуя гражданам не использовать смартфоны в свободное время более двух часов в сутки.
Источник изображения: Apple Под «свободным временем» подразумевается период, не входящий в продолжительность трудовой смены или занятий в учебном заведении. В Японии с её жёстко регламентированным графиком рассматриваемый муниципалитетом Тоёакэ запрет, по сути, будет распространяться на вечерние часы, когда молодёжь уже закончила учёбу и располагает некоторым количеством свободного времени. Соответствующее распоряжение, как отмечает Tom’s Hardware со ссылкой на Kyodo News, может быть вскоре выпущено муниципальными властями Тоёакэ. Хотя документ будет упоминать всех жителей города, очевидно, что авторы инициативы в большей степени намерены ограничить использование смартфонов молодёжью в вечерние часы с целью исключения влияния длительного взаимодействия с гаджетами на качество сна пользователей. Проблема заключается в том, что распоряжение не будет предусматривать никакой ответственности за пренебрежение данной рекомендацией. Если городские власти утвердят правила первого октября текущего года, они сразу же вступят в силу. Авторы инициативы не скрывают, что введение правил должно, в первую очередь, заставить людей задуматься о влиянии смартфонов на качество жизни и здоровье. Законопроект предполагает, что ученикам начальной школы надлежит воздерживаться от использования смартфонов после девяти часов вечера, а подросткам и более старшим категориям граждан будет рекомендовано откладывать устройства в сторону после десяти часов вечера. Давно доказано, что свет экранов мобильных устройств оказывает стимулирующее воздействие на работу головного мозга и мешает быстрому засыпанию и продуктивному сну, не позволяя организму человека полноценно восстановиться за ночь. Власти указанного японского города просто призывают граждан задуматься об этом. Суд обязал OpenAI хранить даже удалённые чаты, но пользователи считают это тотальной слежкой
24.06.2025 [06:50],
Анжелла Марина
После того, как суд обязал OpenAI сохранять все чаты пользователей ChatGPT, включая удалённые и анонимные, несколько пользователей в США попытались оспорить это решение в судебном порядке, ссылаясь на нарушение приватности. Но суд отклонил жалобу, в которой утверждалось, что судебный запрет на удаление переписки создаёт угрозу массовой слежки за миллионами людей.
Источник изображения: AI Как сообщает издание Ars Technica, решение о бессрочном хранении чатов было вынесено Окружным судом Соединённых Штатов Южного округа Нью-Йорка в рамках иска о нарушении авторских прав, поданного медиакомпаниями, включая издание The New York Times. OpenAI обязали сохранять все данные на случай, если они понадобятся как доказательство в текущем деле. Однако пользователь Эйдан Хант (Aidan Hunt) подал протест, заявив, что чаты могут содержать личную и коммерческую тайну. Хант утверждал, что компания OpenAI ранее обещала не хранить удалённые чаты и не предупредила об изменениях. «Клиентам не объяснили, что их данные останутся бессрочно в системе, что нарушает право на приватность и четвёртую поправку Конституции США», — сказал он. Хант в своём ходатайстве предлагал исключить из хранения на серверах OpenAI анонимные чаты, медицинские вопросы, обсуждение финансов и права. Судья Она Ван (Ona Wang) отклонила его протест, посчитав вопрос приватности второстепенным в деле об авторском праве. Также была подана жалоба от лица консалтинговой компании Spark Innovations, в которой указывалось на недопустимость хранения чатов, содержащих коммерческую тайну и обсуждение рабочих процессов. Одновременно Коринн Макшерри (Corynne McSherry), юрист из Фонда электронных рубежей (EFF) по защите цифровых прав, поддержала опасения: «Этот прецедент угрожает приватности всех клиентов OpenAI. ИИ-чаты становятся новым инструментом корпоративной слежки, особенно если люди не контролируют свои данные [после их удаления]». Но пользователи задаются вопросом, насколько активно OpenAI будет отстаивать их интересы, так как есть опасения, что компания может пожертвовать защитой личных данных ради экономии средств или репутационных выгод. Представители OpenAI пока не ответили на запрос Ars Technica, но ранее заявляли, что намерены оспаривать судебное решение. Правозащитники, в свою очередь, призывают все ИИ-компании не только обеспечивать реальное удаление данных из чатов, но и своевременно информировать пользователей о требованиях со стороны судебных инстанций. «Если компании ещё этого не делают, им стоит начать публиковать регулярные отчёты о таких запросах», — добавила юрист Макшерри. Apple исправила главную проблему Liquid Glass — вторая бета iOS 26 стала более читаемой
24.06.2025 [00:22],
Николай Хижняк
Компания Apple выпустила вторую бета-версию операционной системы iOS 26, в которой исправила одну из принципиальных проблем нового пользовательского интерфейса Liquid Glass — дизайна, вдохновлённого оптическими свойствами стекла, включая его способность преломлять свет.
Источник изображения: Apple Тестировщики первой бета-версии iOS 26 жаловались на недостаточную читаемость нового дизайна. В частности, критике подверглась реализация «Центра управления», доступ к которому осуществляется смахиванием вниз по правой стороне экрана iPhone. Интерфейс был практически нечитаем — из-за полупрозрачного фона кнопки и ползунки Центра управления сливались со значками и виджетами главного экрана, расположенными под ним. Во второй бета-версии iOS 26 фон «Центра управления» сделали более размытым.
Слева Beta 1, справа Beta 2. Источник изображения: X / Bas van der Ploeg Уведомления в первой бета-версии также подверглись критике по той же причине. В новой версии Apple сделала текст более контрастным, улучшив читаемость. Однако уведомления всё ещё требуют доработки, особенно в условиях яркого или светлого фона.
Слева Beta 1, справа Beta 2. Источник изображения: X / Tech-reviewit Скорее всего, это не финальные изменения в новой ОС — публичный релиз iOS 26 запланирован на осень, и у Apple ещё достаточно времени для устранения всех недостатков. Радует, что компания прислушивается к отзывам пользователей и оперативно вносит правки в интерфейс новой операционной системы. Также во второй бета-версии iOS 26 компания добавила раздел «Специальные возможности» на страницы продуктов в App Store, включила синхронизацию iCloud для приложения Journaling на iPad, внедрила функции отслеживания заказов в Apple Wallet, представила виджет Apple Music Radio и многое другое. С полным списком изменений можно ознакомиться здесь. Конгресс США запретил сотрудникам пользоваться высокорискованным WhatsApp
23.06.2025 [23:26],
Анжелла Марина
Палата представителей США запретила своим сотрудникам использовать мессенджер WhatsApp на служебных устройствах. Решение было принято после оценки рисков безопасности, проведённой специалистами по кибербезопасности, которые сочли приложение потенциальной угрозой.
Источник изображения: Jainam Sheth / Unsplash Как стало известно порталу The Verge, главный административный офицер Палаты представителей (CAO) сообщил, что служба кибербезопасности сочла WhatsApp высокорискованным из-за недостаточной прозрачности в защите пользовательских данных, отсутствия шифрования хранимой информации и возможных уязвимостей, которые могут быть использованы злоумышленниками. Согласно отчёту, всем сотрудникам Конгресса запрещено скачивать и использовать любые версии WhatsApp (мобильные и десктопные) на устройствах, принадлежащих государственным структурам. В случае обнаружения установленного приложения сотрудники будут уведомлены и обязаны удалить его. Те, кто уже используют WhatsApp на рабочих устройствах, получат соответствующее напоминание от технической службы.
Источник изображения: Grant Davies / Unsplash Представитель Meta✴✴ Энди Стоун (Andy Stone) раскритиковал это решение в своём посте в социальной сети X. Он отметил, что компания категорически не согласна с оценкой мессенджера со стороны CAO, подчеркнув, что все сообщения в WhatsApp по умолчанию защищены сквозным шифрованием, которое делает невозможным их прочтение кем-либо, включая саму Meta✴✴. По его словам, уровень безопасности WhatsApp выше, чем у большинства приложений, разрешённых к использованию администрацией Конгресса. Вместе с запретом на WhatsApp сотрудникам предложили перейти на другие приложения для обмена сообщениями, среди которых — Microsoft Teams, Signal, iMessage, FaceTime и сервис Wickr, принадлежащий Amazon. При этом официальный ответ от офиса CAO на запрос издания The Verge пока не поступил. Также отмечается, что WhatsApp — не единственный мессенджер, ограниченный к использованию в Палате представителей США. Ранее там был запрещён TikTok на государственных устройствах и введены ограничения на использование бесплатной версии искусственного интеллекта ChatGPT. «Продолжаем держать курс на крутые обновления»: создатели «Мира танков» и «Мира кораблей» нацелены обжаловать решение суда
23.06.2025 [22:54],
Михаил Романов
Группа компаний «Леста Игры», отвечающая за разработку и оперирование сетевых боевиков «Мир танков», «Мир кораблей» и Tanks Blitz, прокомментировала недавний переход во владение Росимущества. Напомним, 3 июня суд удовлетворил иск Генпрокуратуры РФ, признав экстремистским объединение владельца «Лесты» Малика Хатажаева и собственника Wargaming Виктора Кислого, а также взыскав 100 % долей студии в доход государства. В «Леста» с вердиктом были «в корне не согласны» и собирались подать апелляцию, однако уже 11 июня компания перешла под контроль Росимущества. С тех пор об инициативе студии по оспариванию решения суда ничего слышно не было. В опубликованном 23 июня для пользователей своих соцсетей сообщении «Леста Игры» обратилась к игрокам с целью «успокоить всех, кто переживает за "Мир танков", "Мир кораблей", Tanks Blitz и Royal Quest». «С нами всё в порядке! Наша команда работает в штатном режиме, состав не изменился, все на своих местах, а игры — в надёжных руках. Мы временно переходим под управление Росимущества», — заверила «Леста Игры». Следующим этапом для «Лесты» станет апелляция. Компания всё ещё намерена обжаловать решение признать Хатажаева участником экстремистского объединения и вернуть ему доли компаний, входящих в состав ГК «Леста Игры». «Мы, как и всегда, открыты, прозрачны и готовы к новым подвигам вместе с вами! Спасибо за вашу поддержку и доверие — продолжаем держать курс на крутые обновления!» — не унывают в «Леста Игры». Одна платформа, чтоб править всеми: в библиотеку Xbox на ПК скоро можно будет добавить игры из Steam, Battle.net и «других ведущих магазинов»
23.06.2025 [22:18],
Михаил Романов
Издательство Microsoft в блоге Xbox Wire поделилось подробностями июньского обновления экосистемы Xbox, включая актуальные консоли компании и специализированное приложение на ПК. Во-первых, с этой недели участники программы Xbox Insider смогут опробовать агрегированную (объединённую) библиотеку в приложении Xbox на Windows, куда можно будет добавить свои игры из сторонних магазинов. Публикация в Xbox Wire упоминает Battle.net и «другие ведущие магазины на ПК», ассортимент которых будет расширяться со временем. По данным The Verge, в изначальный список, помимо сервиса Blizzard, входит ещё Steam. Публичный релиз новой объединённой библиотеки ожидается в приложении Xbox до конца текущего года, в том числе на запуске анонсированных недавно портативных устройств линейки ROG Xbox Ally от Xbox и Asus. Во-вторых, Microsoft обновит домашний экран консолей Xbox, добавив возможность закреплять на нём игры и приложения (до трёх единиц). Также появится возможность скрыть системные приложения и сократить список недавних. Все эти настройки дашборда Xbox появятся в выходящем сегодня, 23 июня, обновлении системы. Microsoft начала тестировать перечисленные функции в середине мая, так что публичный релиз не заставил себя долго ждать. Кроме того, Microsoft добавила раннюю версию игрового ИИ-помощника Copilot for Gaming в «бету» мобильного приложения Xbox на iOS и Android. Чат-бот также появится в ROG Xbox Ally на старте продаж. Точки восстановления в Windows 11 теперь живут всего 60 дней
23.06.2025 [21:27],
Анжелла Марина
Компания Microsoft внесла важное изменение в функцию восстановления системы в Windows 11. Начиная с июня 2025 года, после установки обновления для версии 24H2, точки восстановления будут храниться не более 60 дней вместо прежних 90. Об этом сообщается в описании раздела «Восстановление системы» на официальной странице поддержки Microsoft.
Источник изображения: Microsoft Таким образом, как отмечает издание PCWorld, пользователи больше не смогут использовать резервные копии, созданные более двух месяцев назад, что может затруднить откат системы в случае серьёзных сбоев. Также указано, что это ограничение будет распространяться и на будущие версии Windows 11, включая ожидаемую осенью версию 25H2. Нововведение затронет только тех пользователей, которые полагаются на автоматическое создание точек восстановления перед установкой обновлений. Поскольку теперь система будет удалять старые точки раньше, чем обычно, рекомендуется вручную чаще сохранять актуальное состояние ОС. Чтобы создать точку восстановления вручную, необходимо открыть меню поиска Windows и ввести слово «восстановление» (или recovery), затем выбрать пункт «Создать точку восстановления». В открывшемся окне на вкладке «Защита системы» следует нажать «Настроить», включить опцию «Включить защиту системы» и подтвердить выбор. После этого можно сразу создать новую точку, присвоив ей уникальное имя — например, дату сохранения, чтобы в дальнейшем было проще найти нужную запись.
Источник изображения: windowslatest.com Тем не менее, система по-прежнему будет создавать точку восстановления перед установкой обновлений, но теперь она будет доступна только в течение 60 дней. То есть, если проблема в ОС проявится спустя более двух месяцев после обновления, откатить систему к предыдущему состоянию будет уже невозможно. Штраф в €500 млн подействовал: Apple изменит политику App Store, но не для всех
23.06.2025 [21:25],
Анжелла Марина
Apple готова пойти на уступки Евросоюзу и смягчить правила App Store, чтобы избежать дополнительных штрафов. В апреле компания получила штраф в размере 500 млн евро за нарушение положений европейского закона Digital Markets Act (DMA), однако с тех пор не представила никаких существенных изменений в правилах своего магазина.
Источник изображения: AI По информации 9to5Mac, Apple сейчас ведёт напряжённые переговоры с Европейской комиссией о возможных уступках, касающихся ограничений, которые мешают разработчикам приложений предложить пользователям альтернативные способы оплаты вне платформы. После вынесения штрафа в адрес компании было установлено 60 дней на выполнение требований регулятора, и этот срок истекает в четверг, 26 июня. На прошлой неделе представители Еврокомиссии заявили, что в случае продолжения диалога Apple может избежать дополнительных финансовых санкций даже по истечении этого срока. Основная претензия регулятора касается политики Apple, запрещающей разработчикам напрямую информировать пользователей о других способах оплаты. Сейчас на территории ЕС компания разрешила размещать лишь одну внешнюю ссылку на сайт разработчика, но даже за покупку по ней Apple взимает 27 % комиссии. По данным Financial Times, Apple может ослабить эти ограничения, но окончательное решение останется за Еврокомиссией, которая проверит, соответствуют ли изменения требованиям DMA. ЕС рассматривает и вопрос о сборе в 50 центов за каждую установку приложения после миллионного скачивания (Core Technology Fee) — этот пункт также обсуждается между сторонами. В целом регулятор подтвердил, что плотно работает с Apple над выполнением DMA, при этом напомнив, что у него достаточно инструментов для санкций в случае, если компания продолжит нарушать закон. Точные изменения, которые Apple планирует провести, пока неизвестны. Один из возможных вариантов заключается в разрешении создателям приложений свободно размещать ссылки на внешние платёжные системы, как это уже происходит в США после решения суда по делу Epic Games. Впрочем, Apple намерена обжаловать это решение и ситуация может измениться. Выяснилось, что Intel замедлила свои GPU на 20 % ради безопасности — в Linux уже придумали, как это исправить
23.06.2025 [21:23],
Сергей Сурабекянц
Компания Canonical, разработчик популярного дистрибутива Ubuntu, совместно с Intel планирует отключить ряд защитных механизмов в драйверах для графических решений Intel. Эти изменения коснутся исключительно GPU-вычислений, выполняемых через API OpenCL и Level Zero. По словам разработчиков, эти изменения позволят увеличить вычислительную производительность графической подсистемы примерно на 20 %. ![]() Хотя патчам безопасности Intel по части графики уделяется заметно меньше внимания, чем аналогичным механизмам на стороне центрального процессора, их влияние на производительность оказалось значительно выше, чем предполагалось ранее. По данным из баг-трекера Ubuntu Launchpad, на которые ссылается Phoronix, отключение защитных функций может дать пользователям прибавку до 20 % при работе с задачами, использующими вычисления на GPU. Такой прирост стал возможен за счёт использования опции компиляции NEO_DISABLE_MITIGATIONS, которая отключает встроенные в Intel Compute Runtime защитные механизмы, связанные, в частности, с уязвимостью Spectre. Canonical намерена активировать эту опцию по умолчанию в Ubuntu, начиная с версии 25.10. При этом уточняется, что это изменение коснётся исключительно пакетов Compute Runtime и никак не затронет защитные механизмы ядра Linux или других компонентов операционной системы. Представители Intel и Canonical уже согласовали данные изменения и подтвердили, что потенциальные риски от отключения этих мер безопасности минимальны. Intel даже распространяет свои собственные пакеты Compute Runtime для OpenCL и Level Zero на платформе GitHub уже без включённых защитных механизмов. Согласно официальной позиции обеих компаний, уязвимости типа Spectre для GPU уже достаточно хорошо нейтрализованы на уровне ядра Linux, поэтому повторное применение мер защиты на уровне Compute Runtime нецелесообразно и не даёт ощутимого повышения безопасности. Однако разработчики предупреждают, что теоретически отключение мер защиты может открыть ранее неизвестные векторы атак или выявить скрытые ошибки, которые до этого устранялись существующими мерами безопасности. Несмотря на это, обе компании считают, что риски оправданы заметным приростом производительности, особенно с учётом отсутствия реальных примеров эксплуатации подобных уязвимостей. В настоящее время разработчики Ubuntu активно тестируют изменения с использованием специального PPA-репозитория Launchpad, где уже представлены сборки с отключёнными защитными механизмами. Ожидается, что все изменения будут окончательно внедрены в релиз Ubuntu 25.10. Фольклорный хоррор «Лихо одноглазое» от создателей «Чёрной книги» получил дату выхода в Steam и новый трейлер
23.06.2025 [20:47],
Михаил Романов
Разработчики из пермской студии Morteshka, известной по приключенческой карточной игре «Чёрная книга» (Black Book), объявили дату выхода своего мистического хоррора от первого лица «Лихо одноглазое» (One-Eyed Likho). Напомним, премьера «Лиха одноглазого» планировалась в 2024 году, однако впоследствии релиз перенесли на 2025-й: игра ожидалась не раньше прошедшей весны, а в мае разработчики уточнили, что речь идёт про лето. Как стало известно, «Лихо одноглазое» поступит в продажу 28 июля 2025 года эксклюзивно для Steam. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером (см. прикреплённое видео ниже). «Лихо одноглазое» создаётся по мотивам одноимённой русской народной сказки. По сюжету не знавший бед кузнец, «хорошенько» выпив, решает поискать себе лихо — и находит. В мире игры Лихо — это воплощение злой доли и несчастий. Игрокам предстоит сбежать от своего злого рока и узнать истину, исследуя окружение на предмет подсказок, решая головоломки с помощью спичечного коробка и освещая им путь во мраке. Обещают захватывающее путешествие по сказочным царствам, странный мир забытых преданий в формате 4:3, чёрно-белую стилистику, фольклорный хоррор и полную поддержку русского языка (интерфейс, субтитры, озвучка). Скоротать ожидание до релиза «Лиха одноглазого» поможет демоверсия (рассчитана на 20−30 минут), обновлённая для июньского «Играм быть» в Steam. Хотя фестиваль уже закончился, демо до сих пор доступно. «Это будет легендарно»: THQ Nordic проведёт «титаническую» презентацию с анонсами по ремейку «Готики», Titan Quest 2 и «несколькими тузами в рукаве»
23.06.2025 [20:01],
Михаил Романов
Австрийский издатель THQ Nordic подтвердил планы на проведение «титанической» игровой презентации THQ Nordic Digital Showcase в 2025 году и приоткрыл завесу тайны над её наполнением. Как стало известно, на THQ Nordic Digital Showcase 2025 запланированы мировые премьеры, анонсы по уже представленным играм (в том числе горячо ожидаемые даты выхода), а также «несколько тузов в рукаве». «Представьте тёмную и захватывающую, или яркую и трогательную, или по-настоящему семейную игру — и ещё парочку, которые никто не ожидает (нет, это всё ещё не испанская инквизиция, извините). <...> Это будет легендарно», — интригует THQ Nordic. Среди подтверждённых показов заявлены ремейк «Готики», мифологический ролевой экшен Titan Quest 2, приключенческий хоррор Reanimal, платформер The Eternal Life of Goldman и гоночный боевик Wreckfest 2. Сопровождавший анонс 38-секундный тизер-трейлер THQ Nordic Digital Showcase 2025 характер сюрпризов не раскрывает. Пользователи в комментариях требуют новостей об анонсированной прошлым летом новой Darksiders. Трансляция THQ Nordic Digital Showcase 2025 стартует 1 августа в 22:00 по московскому времени. Следить за ходом мероприятия можно будет через сервисы YouTube, Twitch и Steam. Помимо перечисленных игр, в разработке у студий THQ Nordic также находятся Space for Sale (ранний доступ), Wreckreation, TMNT: The Last Ronin, неанонсированная Gothic 3 Classic для консолей и SpongeBob SquarePants: Titans of the Tide. Календарь релизов — 23 – 29 июня: Death Stranding 2 и System Shock 2: 25th Anniversary Remaster
23.06.2025 [19:21],
Андрей Созинов
Dune: Awakening установила рекорд по скорости продаж для Funcom — более 800 тысяч смертей от Шаи-Хулуда и другие достижения игроков
23.06.2025 [18:51],
Михаил Романов
Норвежский издатель и разработчик Funcom (Conan Exiles) в пресс-релизе поделился информацией об успехах Dune: Awakening — MMO c элементами выживания в открытом мире «Дюны». Как стало известно, за прошедшие 17 дней с премьеры в расширенном доступе Steam (13 дней с полноценного релиза) суммарные продажи Dune: Awakening по всему миру превысили миллион экземпляров. Достигнутый результат делает Dune: Awakening самой быстро продаваемой игрой в истории Funcom. Той же Conan Exiles (дебютировала в феврале 2018 года) первый миллион покорился спустя 12 месяцев после выхода. «Ваше прибытие на Арракис сотрясло пески, словно раскат грома. Песчаные черви пируют, Великие Дома строят козни, а вы превозмогаете. Взгляните на свои деяния, Спящие, и изумитесь!» — призвали авторы. Сопровождавшая анонс инфографика также раскрыла основные достижения сообщества Dune: Awakening за прошедшее с выхода время вдобавок к миллиону пробуждённых игроков. Статистика пользователей:
Лучшим результатом пикового онлайна Dune: Awakening в Steam является 189 333 игрока (установлен в прошлое воскресенье) — это рекорд для игр Funcom. Раньше он принадлежал Conan Exiles (53 402 человека). Dune: Awakening вышла 10 июня на PC (2990 рублей в Steam), а в 2026 году доберётся до PS5, Xbox Series X и S. Игра имеет текстовый перевод на русский язык, а после релиза будет получать бесплатные обновления и платные дополнения. CD Projekt Red отложила следующее крупное обновление для Cyberpunk 2077 — патч 2.3 не выйдет 26 июня
23.06.2025 [17:41],
Михаил Романов
Разработчики из польской студии CD Projekt Red объявили о вынужденном переносе следующего крупного обновления для своего киберпанкового ролевого боевика от первого лица Cyberpunk 2077. Напомним, CD Projekt Red официально анонсировала патч 2.3 для Cyberpunk 2077 в начале месяца на стриме из цикла RedStreams и планировала выпустить его в ближайший четверг, 26 июня. Как стало известно, в назначенный день Cyberpunk 2077 обновление 2.3 не получит. Студия подчеркнула, что собиралась выпустить патч 26 июня, но поняла, что команде «нужно ещё немного времени». Новую дату выхода не назвали. По словам CDPR, «по размеру и содержанию» обновление 2.3 будет сопоставимо с вышедшим для Cyberpunk 2077 в декабре 2024 года крупным патчем 2.2, который создавался в сотрудничестве со студией Virtuos. В версии 2.2 переработали фоторежим, добавили более 100 новых элементов персонализации Ви в редакторе персонажа, реализовали функцию случайной генерации внешности, позволили взять Джонни в попутчики и многое другое. Cyberpunk 2077 дебютировала в декабре 2020 года на PC, PS4 и Xbox One. С тех пор игра получила масштабное дополнение Phantom Liberty и добралась до PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Стоит отметить, что отдельной команды поддержки у Cyberpunk 2077 нет с прошлой весны. CD Projekt Red уже переключилась на создание сиквела — Cyberpunk 2. Впрочем, основным проектом студии на данный момент является The Witcher 4. Критики оценили Death Stranding 2: On the Beach выше первой части, вопреки саботажу Кодзимы
23.06.2025 [17:22],
Михаил Романов
Как и было обещано, 23 июня первые оценки от западных критиков получил горячо ожидаемый курьерский экшен Death Stranding 2: On the Beach от разработчиков из японской студии Kojima Productions. На сайте агрегатора Metacritic собралось уже более 90 обзоров Death Stranding 2: On the Beach со средним рейтингом 90 %. На OpenCritic картина схожая — 91 % при 51 отзыве (игру рекомендуют 96 % журналистов). Таким образом, сиквел значительно опередил первую игру по среднему баллу. Death Stranding на релизе заслужила 82 % с куда большим, чем у DS2, разбросом оценок (от «десяток» до «троек»). Рецензенты остались в восторге от непредсказуемого и полного интриг сюжета, проработанных персонажей, улучшения почти всех элементов первой части, всё ещё уникального чувства общности с другими игроками и красивой графики. В минусы проекту записали доставшуюся от оригинальной игры монотонность геймплея, всё ещё простоватую боевую систему, затянутую историю, не всегда удачных боссов и проблемы технического характера (вроде багов со звуком).
Авторы обзоров сочли Австралию из DS2 более красивой и разнообразной, чем Соединённые Города Америки в первой части Критики сошлись во мнении, что DS2 стала на редкость удачным сиквелом и одной из лучших работ Хидео Кодзимы (Hideo Kojima), вопреки саботажу с его стороны — это более увлекательная, доступная и простая игра, нежели первая. Death Stranding 2: On the Beach выйдет 26 июня на PS5 ($70 за рубежом, 8999 рублей в России), однако в состав расширенной версии ($80), помимо прочего, входит доступ за два дня до официального релиза. Разработчики российского MMO-шутера Pioner раскрыли, как будут улучшать игру по итогам тестирования в Steam
23.06.2025 [13:20],
Михаил Романов
Разработчики из российской студии с сербской штаб-квартирой GFA Games отчитались об итогах открытого тестирования мультиплеерной демоверсии своего ролевого MMO-шутера Pioner и представили новый тизер игры. Напомним, изначально тестирование мультиплеерного демо Pioner должно было пройти с 9 по 16 июня, однако проблемы со стабильностью игры и работой серверов вынудили GFA продлить испытания до 21 июня. По словам разработчиков, несмотря на настигшие тестовую версию Pioner «самые разные трудности», в команде «удовлетворены полученными результатами» и восхищены сообществом фанатов. В частности, «тысячи неравнодушных товарищей» помогли разработчикам Pioner выловить более 200 уникальных багов и проблем — 62 из них на данный момент коллективом уже исправлены. Области Pioner, проблемы в которых удалось выявить и/или исправить благодаря отзывам участников открытого тестирования:
Результаты демо помогли GFA «сделать необходимые выводы и перераспределить силы в пользу критически важных направлений». Команда продолжит тестировать Pioner — в рамках как массовых, так и ограниченных испытаний. Pioner выйдет в 2025 году сначала на PC через Steam (Windows и Linux), а затем на PS5, Xbox Series X и S. Упомянутый новый тизер игры посвящён локации «Большая земля», для которой подготовили обновлённое освещение и смену времени суток. В России появилась киберспортивная команда Team Yandex по Dota 2, но планы «Яндекса» куда шире
23.06.2025 [12:16],
Владимир Мироненко
«Яндекс» создала киберспортивную команду Team Yandex по игре Dota 2, а также подала заявку на регистрацию товарного знака Team Yandex, планируя в дальнейшем развивать киберспортивные проекты. Помимо организации команд киберспортсменов, компания собирается предлагать образовательные курсы по геймингу и продавать аксессуары и периферию, пишет Forbes со ссылкой на информацию компании.
Источник изображения: «Яндекс» В состав «Яндекса» по Dota 2 вошли известный киберспортсмен Алексей Березин (Solo), а также Айбек Токаев (TA2000), Евгений Игнатенко (Noticed), Илья Чирцов (Chira_Junior) и Алексей Паршуков (prblms). Тренер команды — Александр Литвиненко (Accell). В качестве её спонсора выступает сервис «Маркет», планирующий использовать проект для запуска новых маркетинговых кампаний: от подборок товаров и участия в киберспортивных трансляциях до выпуска лимитированных коллекций и тематического мерча. Как сообщили в «Яндексе», в дальнейшем под брендом Team Yandex планируется создание команд и в других популярных киберспортивных дисциплинах с привлечением поддержки внешних партнёров. В частности, в ближайшем будущем у проекта может появиться команда по игре Counter Strike (CS). Рынок киберспорта — один из самых быстрорастущих в мире, отмечает Forbes. Согласно оценкам market.us, глобальный рынок киберспорта должен был вырасти в 2024 году до $2,4 млрд, а к 2032 году — до $11 млрд. По данным Precedence Research, в 2022 году объём мирового рынка киберспорта составлял более $4,4 млрд, а к 2032 году, как ожидается, достигнет около $33 млрд. Аудитория киберспорта в 2022 году составляла около 532 млн человек, а к 2025 году может превысить 640 млн. По словам экспертов, в России в 2023 году она насчитывала около 15 млн человек в возрасте от 12 до 64 лет. По мнению аналитиков, появление в игровой индустрии нового крупного участника, такого как «Яндекс», должно изменить расстановку сил на рынке и стать мощным импульсом для развития отрасли. Вместе с тем существует и риск неудачи. «С одной стороны, это, конечно, достаточно знаковое событие, которое может дать отечественному киберспорту определённое количество позитивных инфоповодов, — говорит директор Ассоциации развития киберспортивной индустрии (АРКИ) и руководитель отдела маркетинга и продуктов Langame Павел Голубев. — С другой стороны, сколько крупных компаний уже заходило в киберспорт, и сколько из них чего-то добилось и хотя бы как-то закрепилось? Примерно ноль». Он также напомнил о геополитической обстановке, из-за которой российскую команду могут под давлением просто не допустить до соревнований. На вершине успеха: кооперативная игра Peak от авторов Content Warning и Another Crab's Treasure покорила Steam и стала хитом продаж
23.06.2025 [11:44],
Михаил Романов
Кооперативная игра про скалолазание Peak от разработчиков из Landcrab — объединение Landfall (Content Warning) и Aggro Crab (Another Crab's Treasure) — вышла всего неделю назад, а уже стала настоящим хитом. Напомним, Peak дебютировала 16 июня в Steam. Проект ударно стартовал на площадке Valve — 100 тыс. проданных копий за первые сутки, 11 тыс. одновременных игроков на пике и «очень положительные» обзоры пользователей. Как стало известно, первые успехи были лишь началом. Landfall и Aggro Crab к своему удивлению объявили, что суммарные продажи Peak по итогам шести дней после релиза превысили 1 млн копий. «Почему эта дурацкая гейм-джемовая игра продаётся лучше, чем Another Crab's Treasure?» — отреагировали в Aggro Crab на новое достижение Peak. Для сравнения: Another Crab's Treasure за три с половиной месяца достигла 500 тыс. копий. Тем временем пиковый онлайн Peak в Steam превысил 102,7 тыс. человек — это лучший результат в истории Aggro Crab и второй по успешности показатель для игр Landfall (более 204,4 тыс. у Content Warning). По сюжету группа скаутов оказалась затеряна на таинственном острове, и единственная надежда на спасение — в кооперативе на четверых или одному забраться на смертельно опасную гору, где даже «малейшая ошибка может обернуться вашей гибелью». Peak продаётся в российском Steam за 222 рубля (скидка 38 % до 20:00 МСК) и имеет поддержку лишь английского языка. Накануне, 22 июня, для игры вышел патч, который исправляет вылеты на железе AMD и ряд других неприятных проблем. «История выглядит намного мрачнее, чем я думал»: сюжетный трейлер Borderlands 4 удивил игроков
23.06.2025 [11:29],
Игнатий Колыско
Разработчики из Gearbox Software совместно с издательством 2K опубликовали сюжетный трейлер амбициозного лутер-шутера Borderlands 4. Ролик знакомит с основными действующими лицами четвёртой части и напоминает о сюжетной завязке.
Источник изображения: 2K События Borderlands 4 развернутся на планете Кайрос, где игрокам предстоит столкнуться с беспощадным Хранителем Времени. В процессе организации сопротивления тысячелетнему правлению Хранителя Времени геймеры посетят четыре разных региона планеты Кайрос, обзаведутся ценным оружием и встретят старых знакомых из предыдущих частей. В трейлере, например, показали Безумную Мокси и Железяку, которые присутствовали во всех играх серии. Пользователи встретили сюжетный трейлер Borderlands 4 с воодушевлением, поблагодарив разработчиков за внимание к легендарным персонажам и отметив интригующую сюжетную завязку. «История выглядит намного мрачнее, чем я думал», — отметил itsKimi. Borderlands 4 выйдет 12 сентября 2025 года на PC, PS5, Xbox Series X и S. Заявлен текстовый перевод на русский язык. Team Vitality стала чемпионом Blast.tv Austin Major 2025 — это уже седьмая подряд победа команды на крупных турнирах по Counter-Strike 2 в 2025 году
23.06.2025 [10:44],
Михаил Романов
Накануне, 22 июня, в американском городе Остин завершился Blast.tv Austin Major 2025 — первый мейджор 2025 года (и третий в истории) по соревновательному шутеру Counter-Strike 2 от Valve. Итоги турнира — в этом материале. В финале Blast.tv Austin Major 2025 сошлись европейский состав Team Vitality и монгольский коллектив The MongolZ. Первая по дороге к развязке турнира обыграла Mouz и Navi, а вторая — paiN Gaming и FaZe Clan. Победу со счётом 2:1 праздновала Team Vitality. Состоящая из двух французов, британца, израильтянина и эстонца команда уступила на карте Mirage (5:13), но уверенно переиграла соперников на Dust2 (13:4) и Inferno (13:6). Без малого часовая нарезка лучших моментов финального противостояния Team Vitality и The MongolZ на Blast.tv Austin Major 2025, включая церемонию награждения победителей, доступна в прикреплённом видео ниже. Победа на Blast.tv Austin Major 2025 стала для Team Vitality седьмой подряд на крупных турнирах по CS2, начиная с IEM Katowice 2025 в феврале. Единственной неудачей команды в 2025 году оказался вылет в четвертьфинале Blast Bounty Season One. Самым ценным игроком турнира был признан француз Матье Эрбо (Mathieu Herbaut) из Team Vitality, более известный под псевдонимом ZywOo. Спортсмен завершил выступление на Blast.tv Austin Major 2025 с рейтингом 1.42. Призовой фонд Blast.tv Austin Major 2025 составил $1,25 млн. Team Vitality в результате победы досталось $0,5 млн, а The MongolZ довольствовалась $170 тыс. Европейская команда с российскими корнями Team Spirit выбыла из турнира в четвертьфинале. Huawei выпустила «безандроидную» бета-версию HarmonyOS 6 — пока только для разработчиков
23.06.2025 [10:29],
Алексей Разин
В прошлую пятницу китайская компания Huawei Technologies представила не только свою серверную систему CloudMatrix 384 и новые большие языковые модели, но и бета-версию потребительской операционной системы HarmonyOS 6. Она уже доступна разработчикам приложений, но сроки выхода этой платформы на рынок пока не уточняются.
Источник изображения: Unsplash, Onur Binay Как поясняет South China Morning Post, серия премьер в изложении Huawei состоялась в минувшую пятницу на ежегодной конференции для разработчиков. Упор делался на приложения для искусственного интеллекта и сопутствующие функции. По словам главы потребительского бизнеса Huawei Ричарда Ю (Richard Yu), версия 5 операционной системы HarmonyOS уже установлена на более чем 40 моделях устройств Huawei, в экосистеме компании зарегистрированы более 8 млн разработчиков, а клиентам доступны более 30 000 приложений и сервисов, работающих под управлением этой платформы. Из этого количества основное время использования клиентами пришлось примерно на 5000 самых популярных приложений, и с этой точки зрения решения Huawei всё ещё серьёзно отстают как от экосистемы Apple, так и от Google Android. Китайская компания в целях облегчения создания ИИ-агентов предложила разработчикам инструментарий HarmonyOS Agent Framework. Когда состоится публичный анонс HarmonyOS 6, под управлением этой операционной системы смогут функционировать более 50 ИИ-агентов — программ, которые способны выполнять определённую работу от имени пользователя и в его интересах, используя ресурсы систем искусственного интеллекта. Как избежать оборотных штрафов по 152-ФЗ и не сломать маркетинг: объясняют эксперты рынка, регуляторы и юристы
23.06.2025 [10:00],
Сергей Карасёв
30 июня в 12:00 компания Sendsay проведёт бесплатный вебинар с участием регулятора, профильного юриста и эксперта по работе с персональными данными. Мероприятие ответит на самый острый вопрос бизнеса: как избежать оборотных штрафов по 152-ФЗ и не сломать маркетинг. Модератор мероприятия — руководитель отдела телекоммуникаций лидирующего федерального СМИ. С 30 мая 2025 года в России вступили в силу самые масштабные изменения в законе о персональных данных (152-ФЗ). Теперь любые компании, ИП и даже физлица, обрабатывающие персональные данные, обязаны уведомить Роскомнадзор и пересмотреть внутренние процессы работы с ПД — обновить документы, формы, проверить маркетинговые активности. За нарушения предусмотрены оборотные штрафы, а реальные проверки и наказания начнутся с 30 июня. При этом большинство представителей бизнеса не до конца понимают, что именно изменилось и как теперь работать с клиентскими базами без риска. Поэтому Sendsay, как сооснователь Ассоциации компаний по защите и хранению персональных данных, собрала свою экспертизу и пригласила на неформальный диалог основного регулятора этого закона — Роскомнадзор, а также профильного юриста по 152-ФЗ, чтобы доступным языком ответить представителям бизнеса, как действовать в новых условиях. Тема вебинара: «Как избежать оборотных штрафов по 152-ФЗ и не сломать маркетинг: объясняют эксперты рынка, регуляторы и юристы». Эксперты обсудят:
Спикеры:
Модератор:
Вебинар пройдёт онлайн, 30 июня 2025 года в 12:00. У всех зарегистрировавшихся участников будет возможность задать свои вопросы. Ссылку на трансляцию пришлём на почту после регистрации на сайте вебинара: https://webinar.sendsay.ru/ Запись вебинара будет доступна всем зарегистрировавшимся. Если у вас остались вопросы, можете их задать по почте pr@sendsay.ru или телефону +79299872044 (Елена Петрякова, PR-директор CDP Sendsay) Генеральный партнер мероприятия: РАЭК Утечка: в открытый доступ попал первый час прохождения Death Stranding 2: On the Beach
23.06.2025 [09:27],
Михаил Романов
Хотя до релиза курьерского экшена Death Stranding 2: On the Beach остаётся ещё несколько дней, первый час прохождения горячо ожидаемой игры от студии Kojima Productions уже оказался в открытом доступе. Утечку организовал пользователь YouTube под псевдонимом ariel navarro rg, который, судя по всему, раздобыл физическую копию Death Stranding 2: On the Beach раньше времени и решил поделиться радостью с другими. Вскоре после публикации 56-минутный ролик ariel navarro rg был заблокирован из-за жалобы на нарушение авторских прав MarkScan Enforcement (защищает интересы Sony), однако копия видео сохранилась, например, в VK. Стоит отметить, что показанная ariel navarro rg версия Death Stranding 2: On the Beach была полностью на испанском языке (и текст, и дубляж), поэтому понимание происходящего в отрывке может быть затруднено. Ролик демонстрирует столкновение главного героя, курьера Сэма Бриджеса, с потусторонними Тварями, встречу со знакомой по первой игре Фрэджайл, доставку первого груза, пустынные пейзажи и песчаную бурю. Death Stranding 2: On the Beach выйдет 26 июня на PS5 ($70 за рубежом, 8999 рублей в России), однако в состав расширенной версии ($80), помимо прочего, входит доступ за два дня до официального релиза. По сюжету Сэму предстоит спасти человечество от вымирания, устанавливая связи между людьми за пределами США — в Австралии. Обещают ещё больше странностей, функцию пропуска боссов и полный перевод на русский. Китай ужесточит контроль над интернетом с помощью новой цифровой идентификации
22.06.2025 [06:22],
Анжелла Марина
Власти Китая готовятся к запуску централизованной системы онлайн-идентификации. Новая система виртуального ID (virtual ID) должна «защитить личные данные граждан и способствовать здоровому развитию цифровой экономики». Хотя инициатива на сегодня носит добровольный характер, правозащитники считают, что система может стать мощным инструментом тотального контроля.
Источник изображения: Sergey Zolkin / Unsplash С момента прихода к власти Си Цзиньпина (Xi Jinping) в 2012 году, китайское киберпространство, как пишет CNN, стало одним из самых жёстко регулируемых в мире. Армия цензоров круглосуточно отслеживает онлайн-активность — удаляются посты, блокируются аккаунты, вычисляются пользователи-критики. С введением виртуального ID госслужбы смогут эффективнее мониторить персональные данные и собирать их в единую базу, что поможет оперативно отслеживать цифровой след любого пользователя и при необходимости полностью исключать его из онлайн-пространства. Одновременно китайские государственные СМИ, напротив, называют систему «бронежилетом для персональных данных» и подчёркивают её преимущества в борьбе с утечками информации. По последним данным, более шести миллионов пользователей уже зарегистрировались в virtual ID, хотя формально система позиционируется как добровольная. Но эксперты сомневаются в добровольности. По крайне мере юрист Хаочэнь Сунь (Haochen Sun) из Гонконгского университета считает, что если государство захочет, оно сделает систему обязательной, предлагая пользователям какие-либо бонусы за участие, например, упрощённые процедуры авторизации и доступ к определённым сервисам. Сунь также указал на серьёзный риск киберугроз из-за того, что централизованная база сама по себе может быть уязвима, особенно на фоне прошлых масштабных утечек, включая инцидент 2022 года, когда в сеть попали данные одного миллиарда китайских граждан. Предложение о создании виртуального ID поступило в 2024 году от заместителя начальника киберполиции Цзя Сяоляна (Jia Xiaoliang). Проект был выставлен на общественное обсуждение, как того требует законодательный процесс КНР. Однако ещё на стадии обсуждения его раскритиковали правозащитники и интернет-эксперты. Одним из таких критиков стала профессор Лао Дунъянь (Lao Dongyan) из Университета Цинхуа, сравнившая систему с установкой «слежки за каждым пользователем». Её пост в соцсети Weibo быстро удалили, а аккаунт заблокировали на три месяца. К моменту публикации окончательных правил в мае 2025 года почти все критические комментарии из сети исчезли. Хотя официально система пока не является обязательной, эксперты не исключают, что в ближайшие годы виртуальный ID может стать основной формой аутентификации в китайском сегменте интернета, «дожав» остатки цифровой анонимности. Новая статья: Deltarune — сила в добре. Рецензия
22.06.2025 [00:02],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Deltarune — сила в добре. Рецензия 20 минут геймплея The Blood of Dawnwalker — амбициозной вампирской RPG от ведущих разработчиков The Witcher 3 и Cyberpunk 2077
21.06.2025 [23:48],
Михаил Романов
Как и было обещано, 21 июня издательство Bandai Namco и основанная выходцами из CD Projekt Red польская студия Rebel Wolves устроили геймплейную демонстрацию амбициозной вампирской ролевой игры The Blood of Dawnwalker. Напомним, события The Blood of Dawnwalker развернутся в забытом уголке Карпатских гор образца XIV века. Игрокам достанется роль полувампира Коэна, которому за 30 дней и ночей нужно спасти свою семью из лап вампира Бренсиса. По словам разработчиков, мир The Blood of Dawnwalker открыт целиком с самого начала — на штурм крепости Бренсиса можно отправиться в любой момент, но без должной подготовки вероятность успеха затеи крайне мала (но она есть). Демонстрация The Blood of Dawnwalker длилась 20 минут и включала прохождение миссии по устранению одной из приближённых Бренсиса. Показали боевую систему (с отрубанием голов), вампирские умения и диалоги с выбором реплик. Обещают «нарративную песочницу» без чёткого разделения на основные и побочные квесты, нелинейный сюжет, серую мораль, опциональные романы, графику на Unreal Engine 5 и никаких микротранзакций. Выпускать демо авторы не планируют. The Blood of Dawnwalker выйдет в 2026 году на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. Игра получит поддержку 15 языков — русского среди них не будет, но разработчики допускают расширение списка локализаций после релиза. Rebel Wolves возглавляет экс-режиссёр The Witcher 3 Конрад Томашкевич (Konrad Tomaszkiewicz), а творческим руководителем является его младший брат, режиссёр квестов Cyberpunk 2077 Матеуш Томашкевич (Mateusz Tomaszkiewicz). Мир ринулся скупать ПК, пока они не подорожали: дефицит памяти взвинтил поставки компьютеров в IV квартале
13.01.2026 [22:36],
Анжелла Марина
Мировые поставки персональных компьютеров по итогам четвертого квартала 2025 года показали неожиданно высокий рост, превысив прогнозы аналитиков. Согласно предварительным данным IDC, отгрузки ПК выросли на 9,6 % в годовом выражении, достигнув 76,4 млн устройств. Этот результат стал итогом непростого года, на который повлияло прекращение поддержки Windows 10, стимулировавшее волну обновлений техники и опасений относительно возможного дефицита комплектующих.
Источник изображения: Nakul/Unsplash Как отметил вице-президент по исследованиям IDC Жан-Филипп Бушар (Jean Philippe Bouchard), ситуация с памятью развивается настолько стремительно, что через год рынок ПК может стать совершенно иным. Помимо очевидного повышения цен на готовые системы, о котором уже заявили некоторые производители, производители начнут урезать объём памяти в новых компьютерах целях экономии складских запасов и сдерживания роста цен.
Источник изображения: IDC Дефицит памяти затронет всю отрасль и, вероятно, изменит рыночную динамику в ближайшие два года, считает менеджер по исследованиям IDC Джитеш Убрани (Jitesh Ubrani). Он пояснил, что крупные бренды электроники находятся в более выгодном положении и смогут использовать свои масштабы для захвата доли рынка у мелких и региональных поставщиков, которые рискуют не пережить этот кризис. Убрани добавил, что потребители, особенно энтузиасты самостоятельной сборки ПК, могут отложить покупки или перенаправить средства на другие устройства. В дополнение к возможным изменениям на рынке, в 2026 году ожидается рост средних отпускных цен (ASP). Производители начнут делать акцент на системах среднего и премиального сегментов, чтобы компенсировать рост стоимости компонентов, в первую очередь памяти. Хотя в штучном выражении поставки ПК могут снизиться, эксперты прогнозируют рост выручки от продаж ПК, поскольку производители, поставщики и дилеры скорректируют цены, чтобы сократить потери в условиях наметившегося дефицита. Гоблинский стелс-экшен Styx: Blades of Greed получил временную демоверсию, а в российском Steam стартовали предзаказы
13.01.2026 [22:24],
Михаил Романов
Разработчики из французской Cyanide Studio при поддержке издателя Nacon сообщили о старте предзаказов своего фэнтезийного стелс-экшена Styx: Blades of Greed и о выходе демоверсии игры. Предзаказы Styx: Blades of Greed открылись на всех целевых платформах, кроме Epic Games Store (страница всё ещё недоступна) — в том числе и в российском сегменте Steam. Тематический обзорный геймплейный трейлер прикреплён ниже. Стоимость стандартного издания Styx: Blades of Greed составляет 2199 рублей — в подарок к игре идёт облик по мотивам Styx: Master of Shadows. За 2999 рублей доступно издание Quartz (расширенное). В него входит:
Комплекты предзаказа Styx: Blades of Greed
Что касается демоверсии, то она оказалась временной (сроки доступности не уточняются). Пробное издание включает вступление с проникновением внутрь огромного голема и первую полноценную миссию в локации «Стена». Демо Styx: Blades of Greed рассчитано примерно на час геймплея и поддерживает перенос сохранений в полную игру, так что на релизе можно будет продолжить приключение с того места, где остановились. Напомним, по сюжету хитроумный гоблин Стикс (он же самопровозглашённый мастер скрытности) задаётся целью заполучить кварц — самый ценный и опасный ресурс в мире, стоящем на пороге войны между эльфами, людьми и орками. Styx: Blades of Greed выйдет 19 февраля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Обещают доведённую до совершенства формулу первых двух игр, богатый арсенал гаджетов и приёмов, а также текстовый перевод на русский. Космический телескоп «Хаббл» может рухнуть на Землю раньше ожидаемого — возможны человеческие жертвы
13.01.2026 [22:12],
Геннадий Детинич
Для NASA стало проблемой то, что космический телескоп «Хаббл» пережил программу «Спейс шаттл». Этого никак не ожидали в 1990 году, когда «Хаббл» выводился на орбиту Земли. Дело в том, что «Хаббл» проектировался без учёта неконтролируемого схода с орбиты и входа в атмосферу, а его разрушение в ней приведёт к разбросу множества обломков по обширной территории, что может даже привести к человеческим жертвам.
Источник изображения: NASA Долгие годы, до сворачивания программы космических челноков, телескоп «Хаббл» обслуживался экипажами «Шаттлов». Его ремонтировали, а также несколько раз повышали орбиту. Телескоп стыковался с челноком или подхватывался его манипулятором, после чего освобождался на более высокой орбите. Также был предусмотрен вариант возвращения «Хаббла» на Землю в отсеке одного из «Шаттлов». В теории «Хаббл» не должен был упасть, но без челноков это произойдёт рано или поздно. Атмосфера Земли тормозит телескоп, орбиту которого теперь нечем увеличить. Возросшая активность Солнца раздувает атмосферу и ускоряет момент входа телескопа в её плотные слои. Одно время компания SpaceX вместе с NASA рассматривала вариант повышения орбиты «Хаббла» с помощью капсулы Dragon, но проекту не дали хода. Вполне возможно, что 36-летнему телескопу это уже не поможет в работе, поскольку без ремонта окончательно отказывает его научное и управляющее оборудование. Свежие модели специалистов NASA говорят, что «Хаббл» закончит своё существование в период с 2029 по 2040 год, при этом наиболее вероятной датой этого события считается 2033 год. Нижняя граница этого диапазона впервые опустилась так низко, в чём виновата активность Солнца. Невозможность точного предсказания даты схода с орбиты делает нереальным и прогнозирование места падения телескопа. Его обломки могут рассеяться по Земле вдоль траектории движения на расстояние от 350 до 800 км. Какая-то часть обломков долетит до поверхности планеты, что способно нанести ущерб имуществу и людям. Расчёты показывают, что при падении телескопа над густонаселённой местностью в тихоокеанском регионе вероятность несчастного случая составит от 1:330 до 1:31 000 — в самых удалённых от населённых пунктов районах южной части Тихого океана. Для NASA предельной границей установлена вероятность несчастного случая на уровне 1:10 000, что означает, что падение «Хаббла» несёт угрозу. По этой причине телескоп могут свести с орбиты с помощью той же капсулы Dragon, направив его в незаселённую и несудоходную часть океана. Однако пока судьба «Хаббла» не решена. Этот инструмент продолжает вносить ценнейший вклад в науку и вполне может послужить ещё довольно долго. Долгая дорога домой: спустя семь лет после анонса амбициозная ролевая песочница Hytale в духе Minecraft вышла в раннем доступе на ПК
13.01.2026 [21:35],
Михаил Романов
Разработчики из студии Hypixel, спасённой от закрытия сооснователем Саймоном Коллинсом-Лафламмом (Simon Collins-Laflamme), сообщили о выходе в раннем доступе своей амбициозной блоковой ролевой песочницы Hytale в духе Minecraft. Напомним, разработка Hytale стартовала в 2015 году с целью объединить в ролевую песочницу мини-игры с сервера Hypixel в Minecraft. В 2020-м Riot Games приобрела Hypixel, а в июне 2025-го отменила игру и расформировала студию. В ноябре Коллинс-Лафламм выкупил интеллектуальную собственность Hytale у Riot и возобновил разработку. Спустя всего два месяца, 13 января 2026 года, игра вышла на ПК в раннем доступе — пока только в рамках собственного лаунчера. На старте раннего доступа Hytale продаётся в трёх изданиях — стандартном за $20, Supporter за $35 и Cursebreaker за $70 (для желающих поддержать проект и команду). Из России купить игру нельзя. Стартовая версия Hytale предлагает неотполированный и незаконченный опыт, режимы исследования и творчества, поддержку модов и мультиплеера, а также множество багов. Приключенческий режим, мини-игры и социальные функции появятся позже. В первые месяцы разработчики планируют выпускать обновления быстро и часто: за мини-игры команда возьмётся в ближайшие недели, а прототипы социальных функций (список друзей, позиционный голосовой чат) уже готовы. Сроки выхода и целевые платформы релизной версии Hytale не уточняются. Коллинс-Лафламм выразил готовность финансировать игру «следующие десять лет» — два года из десяти уже оплатили фанаты благодаря предзаказам. Microsoft пообещала не перекладывать счета за питание ИИ на американцев — у компании есть план
13.01.2026 [20:47],
Сергей Сурабекянц
Технологическим гигантам приходится реагировать на волну общественных протестов против центров обработки данных (ЦОД). Сегодня компания Microsoft объявила о плане «Инфраструктура ИИ, ориентированная на сообщество». Он предусматривает пять основных пунктов: предотвращение роста стоимости электроэнергии из-за энергопотребления ЦОД, снижение потребления воды, обучение сотрудников, создание рабочих мест, а также уплату налогов в местах деятельности компании.
Источник изображения: unsplash.com Рост тарифов на электроэнергию по всей территории США стал одним из самых острых вопросов, и эта тенденция в значительной мере обусловлена увеличением спроса на электроэнергию со стороны ЦОД. Согласно декабрьскому отчёту правозащитной группы Climate Power, счета за электроэнергию для домохозяйств в масштабах страны выросли в 2025 году на 13 %. По прогнозам Министерства энергетики, спрос на электроэнергию для ЦОД к 2028 году резко возрастёт и составит до 12 % от общего объёма потребления электроэнергии в США. «Сейчас настал момент, когда нам нужно прислушаться [к сообществу] и напрямую ответить на эти вопросы», — заявил сегодня в прямом эфире президент Microsoft Брэд Смит (Brad Smith). Microsoft пообещала «попросить коммунальные предприятия и государственные комиссии установить тарифы достаточно высокими, чтобы покрыть расходы на электроэнергию для наших центров обработки данных», включая расходы, связанные со строительством новой инфраструктуры для удовлетворения растущего спроса. Смит также заверил общественность, что компания в своей деятельности не будет использовать субсидии на электроэнергию. Разработчики ЦОД и технологические компании подверглись критике со стороны местных жителей за заключение сделок с коммунальными предприятиями за закрытыми дверями и требования подписать соглашения о неразглашении, ограничивающие доступ общественности к информации. В связи с этим группа сенаторов направили Microsoft, Google, Amazon, Meta✴✴ и крупным разработчикам ЦОД письмо с требованием раскрыть информацию об их энергопотреблении и усилиях по лоббированию на местном уровне. Microsoft пообещала обеспечить максимальную прозрачность в отношении мест строительства планируемых ЦОД и их энергопотребления. Microsoft — не единственная крупная технологическая компания, которой приходится реагировать на требования местных жителей. Meta✴✴ в декабре 2025 года пообещала восстановить источники воды в местах, где расположены ЦОД компании. А Amazon в конце прошлого года провела исследование, которое показало, что ЦОД компании приносят коммунальным предприятиям больше дохода, чем обходится коммунальным предприятиям обслуживание этих объектов. По данным анализа Heatmap Pro, по меньшей мере 25 проектов по всей территории США были отменены после негативной реакции местных жителей. «Правда в том, что развитие инфраструктуры продвигается только тогда, когда сообщества приходят к выводу, что выгоды перевешивают затраты», — был вынужден признать Смит. Президент США Дональд Трамп (Donald Trump), который в прошлом году обещал ускорить развитие ЦОД в рамках своего «Плана действий в области ИИ», теперь также присоединился к волне недовольства по поводу стремительно растущих счетов за электроэнергию. Он заявил, что его команда работает с Microsoft и другими технологическими компаниями, чтобы американцы не платили за потребление электроэнергии центрами обработки данных. «Лето закончилось, не успев начаться»: новый кроссовер «Мира кораблей» с «Бесконечным летом» отменён из-за скандального высказывания разработчика
13.01.2026 [20:23],
Михаил Романов
Студия «Леста Игры» объявила об отмене запланированного кроссовера своего условно-бесплатного сетевого морского боевика «Мир кораблей» с культовой визуальной новеллой «Бесконечное лето» от Soviet Games. Напомним, летом 2024 года в «Мире кораблей» прошла коллаборация «Знойные каникулы» по мотивам «Бесконечного лета», а с предстоящим обновлением 26.1 должна была стартовать ещё одна — «Бесконечная зима». Предполагалось, что «Бесконечная зима» будет включать «утеплённых девочек-командиров» Славю, Ульяну, Лену, Алису и Юлю с новой специальной озвучкой и анимациями, а также повторный доступ к контенту из кроссовера 2024 года. Как стало известно, «Бесконечная зима» в «Мире кораблей» отменяется вместе со всем готовившимся контентом. «Леста Игры» отозвала «все совместные активности, запланированные на версию 26.1». Произошло это из-за «недопустимых высказываний разработчика "Бесконечного лета"». В сложившейся ситуации «Леста Игры» посчитала дальнейшее сотрудничество с проектом невозможным. Под разработчиком «Бесконечного лета» имеется в виду глава Soviet Games Антон Аркатов (также известен под ником Рита Тайнакова), на фоне скандала с ИИ вокруг «Бесконечного лета 2» опубликовавшего в Telegram сообщение расистского характера. Пользователи «Мира кораблей» в целом поддержали решение «Леста Игры», хотя отмена кроссовера с «Бесконечным летом» многих расстроила. «Нет слов... лето закончилось, не успев начаться! Обидно....» — посетовал Сергей Чепиков. Силовая электроника может подешеветь: в США научились делать 300-мм пластины из карбида кремния
13.01.2026 [20:19],
Геннадий Детинич
До сих пор самым передовым производством силовых элементов из карбида кремния считался техпроцесс на 200-мм пластинах, но теперь инженерам из США удалось преодолеть это ограничение. Лидер этого направления — компания Wolfspeed — первой в мире смогла выпустить монокристаллическую пластину SiC диаметром 300 мм. Это означает шаг к резкому увеличению производства силовых элементов с лучшими характеристиками, чем у компонентов, представленных на рынке.
Источник изображения: Wolfspeed Карбид кремния относится к широкозонным полупроводникам, выдерживает значительно большие токи и мощности в расширенном диапазоне рабочих температур, что найдёт множество применений. Силовые элементы с более высоким КПД востребованы в сфере искусственного интеллекта, пожирающего электроэнергию с невообразимым аппетитом, в приложениях виртуальной реальности, где компактность ограничивает размеры блоков питания, а также в электрическом транспорте нового поколения с высокоскоростной зарядкой и не только. Очевидно, что переход от производства SiC-элементов на 200-мм пластинах к выпуску элементов на 300-мм пластинах значительно повысит выход продукции, что также приведёт к снижению её себестоимости. При этом следует отметить, что компания Wolfspeed пока не располагает линиями по обработке 300-мм пластин, которые ещё предстоит развернуть. Но без сегодняшнего прорыва об этом нельзя было бы даже мечтать. Теперь есть твёрдое основание для подготовки будущего производства, равного которому в мире нет и ещё долго не будет. Интересно добавить, что ещё в 2016 году компания Wolfspeed могла раствориться в немецкой Infineon. Немцы тогда смогли договориться о покупке Wolfspeed с её разработками и патентами в сфере широкозонных полупроводников. Сделку заблокировал американский регулятор как угрожающую национальной безопасности США. Компании Infineon пришлось выплатить Wolfspeed неустойку, а в 2017 году уже Wolfspeed купила подразделение Infineon по производству радиочастотных компонентов (связь, 5G и так далее), а также ключевые технологии для выпуска элементов LDMOS, GaN и SiC. Так что в сегодняшнем достижении Wolfspeed есть участие немецких патентов, хотя об этом мало кто помнит. Во всяком случае, в самой Wolfspeed об этом не вспоминают. Google Pixel 10a выйдет уже в феврале в ягодном цвете, но это не точно
13.01.2026 [20:12],
Анжелла Марина
Google, предположительно, выпустит свой следующий бюджетный смартфон Pixel 10a уже в середине февраля — значительно раньше, чем обычно. Об этом сообщил известный инсайдер Роланд Квандт (Roland Quandt) в социальной сети Bluesky. Если информация подтвердится, это станет самым ранним релизом в линейке «a» за всю историю серии. Источник изображения: Google В прошлом году Pixel 9a был анонсирован в середине марта и поступил в продажу в апреле. Ускорение графика на полтора месяца выглядит неожиданно, однако, как отмечает издание 9to5Google, Квандт имеет репутацию надёжного источника, и его прогнозы часто сбываются. Согласно утечке, Pixel 10a будет доступен в вариантах с объёмом встроенной памяти 128 и 256 Гбайт. В плане расцветки ожидаются классический Obsidian (чёрный), Fog (светлый, ближе к белому), как у Pixel Buds, Purple (фиолетовый) и Berry (ягодный). Последний цвет новый и, судя по всему, будет красным, если совпадёт с оттенком, который Google представила для Nest Cam (3-го поколения) в прошлом году. Ожидается, что Pixel 10a станет лишь скромным обновлением своего предшественника, сохранив прежний дизайн и тот же процессор Tensor G4, а не новый Tensor G5, что, по мнению аналитиков, может сделать Pixel 9a, который продаётся на текущий момент со скидкой, особенно привлекательными для покупателей. Acemagic показала мини-ПК в виде приставок Sony PlayStation, NES и Sega Dreamcast
13.01.2026 [20:06],
Николай Хижняк
Компания Acemagic показала на выставке CES 2026 новые мини-ПК, дизайн которых был вдохновлён классическими игровыми приставками — Sega Dreamcast, PlayStation и оригинальной Nintendo Entertainment System.
Источник изображений: TechPowerUp Модель мини-ПК с дизайном, напоминающим смесь Sega Dreamcast и PlayStation 1, получила название Board 3 Dual-C Retro Style. На верхнем торце корпуса системы расположены две кнопки рядом с круглым элементом, имитирующим дисковод с верхней загрузкой. В передней части корпуса производитель добавил отдельную кнопку питания и небольшую панель ввода/вывода с портами USB Type-A, USB Type-C и 3,5-мм аудиоразъёмом. Внутри системы используется новая платформа AMD Gorgon Point. По данным TechPowerUp, мини-ПК построен на базе 12-ядерного и 24-поточного процессора Ryzen AI 9 HX 470 со встроенной графикой Radeon 890M на базе 16 исполнительных блоков. Acemagic заявляет для системы до 64 Гбайт оперативной памяти формата SO-DIMM, а также поддержку установки до двух NVMe-накопителей PCIe 5.0 объёмом 4 Тбайт каждый. Всё собрано в корпусе размером 140 × 128 × 40,8 мм с внутренним объёмом около 0,73 л. Система поддерживает Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. Стоимость устройства, а также информацию о сроках его поступления в продажу производитель не сообщил. Insta360 представила веб-камеры Link 2 Pro и 2C Pro с отслеживанием перемещений пользователя
13.01.2026 [20:00],
Владимир Фетисов
Insta360 анонсировала Pro-версии своих веб-камер Link 2 и Link 2C, которые вышли на рынок в сентябре 2024 года. Как и предыдущие модели, новые Link 2 Pro и Link 2C Pro могут отслеживать движения пользователя, чтобы он всегда оставался в кадре. Это делает их хорошим вариантом для тех, кто ведёт видеотрансляции или не располагает достаточными средствами, чтобы нанять оператора.
Источник изображений: Insta360 Обе новинки оснащены более крупными 1/1,3-дюймовыми матрицами в паре с объективами с эквивалентным фокусным расстоянием 24 мм и светосилой f/1.9 для достижения более высокого качества изображения при слабом или нестабильном освещении. Все предыдущие веб-камеры Link от Insta360 использовали матрицы размером в полдюйма. Вендор заявил, что более крупные сенсоры обеспечивают «значительный прирост производительности при слабом освещении» и «дают более чистую, яркую и детализированную картинку при любом освещении». Однако разрешение осталось прежним: обе камеры могут снимать видео в 4K со скоростью до 30 кадров в секунду или в 1080p со скоростью до 60 кадров в секунду. ![]() Обе камеры оснащены «самой продвинутой на сегодня аудиосистемой» Insta360, которая включает в себя два микрофона (направленный и всенаправленный) и функцию шумоподавления на базе ИИ. Доступно четыре режима захвата звука: стандартный с шумоподавлением, естественный режим без обработки звука, оптимизированный для групп говорящих, а также режим изоляции речи одного человека в шумной обстановке. ![]() Новые камеры унаследовали от предыдущих моделей поддержку управления жестами для запуска функции отслеживания движений и настройки кадрирования, размытие фона, замену фона на «зелёный экран» и др. Появилась поддержка контроллера Elgato Stream Deck, за счёт чего можно настраивать различные параметры, такие как экспозиция и баланс белого, нажатием кнопок, быстро активировать ИИ-функции или управлять одновременно несколькими камерами Link. Поддержка Elgato Stream Deck также реализована и для старых камер Link 2 и Link 2C. Вместе с этим новые модели стоят дороже предшественниц. Если Link 2 и Link 2C можно приобрести за $199 и $149 соответственно, то новая Link 2 Pro с двухосевым механическим гиростабилизатором для перемещения камеры и отслеживания объектов обойдётся в $250, а Link 2C Pro, использующая для удержания объекта в кадре программные алгоритмы, стоит $200. Google теперь будет не только выпускать, но и разрабатывать смартфоны Pixel во Вьетнаме
13.01.2026 [19:46],
Владимир Мироненко
В конце этого года Google начнёт разрабатывать флагманские смартфоны Pixel во Вьетнаме, сообщил ресурс Nikkei Asia со ссылкой на собственные источники. Партнёры компании уже осуществляют сборку смартфонов Pixel в этой стране, а также выполняют некоторые виды тестирования, но теперь речь идёт не только о производстве, но и о разработке моделей смартфонов Pixel «с нуля». По данным Nikkei, с этого года Google будет проводить в стране так называемые презентации новых продуктов (NPI) для моделей Pixel, Pixel Pro и Pixel Fold. NPI относится к этапу разработки, проверки и корректировки производственных процессов для новых устройств, требующему значительных инвестиций в оборудование, включая механизмы для проведения тестирования. В нём участвуют как производитель смартфонов, так и его поставщики. До этого момента Google в основном выполняла этап внедрения новых моделей в Китае, где сохранит лишь разработку смартфонов Pixel A. Решение об этом было принято на фоне экономической неопределённости, вызванной агрессивной политикой правительства США в сфере пошлин. Аналитик Лори Чанг (Lori Chang) сообщила изданию Nikkei Asia, что перенос процесса NPI в другую страну является «ключевым показателем способности цепочки поставок функционировать независимо». По её словам, геополитические причины и изменения пошлин также мотивируют компании переносить свои цепочки поставок для снижения затрат. И конечно же, возможность проектировать и производить смартфоны с нуля в любой из стран обеспечивает Google определённую финансовую и стратегическую гибкость. Red Dead Redemption провалилась в продажах на iOS и Android, но стала хитом среди подписчиков Netflix
13.01.2026 [19:20],
Михаил Романов
Издание Mobilegamer.biz со ссылкой на данные исследовательской компании Appmagic поделилось информацией об успехах мобильной версии культового ковбойского боевика с открытым миром Red Dead Redemption от Rockstar Games. Напомним, Red Dead Redemption дебютировала на iOS и Android полтора месяца назад, 2 декабря 2025 года. Игра доступна для покупки за $40 и бесплатно для подписчиков сервиса Netflix. Как стало известно, бесплатная версия Red Dead Redemption в каталоге Netflix стала хитом — более 3,3 млн загрузок за пять недель с релиза. Это одна из самых успешных новинок со времён запуска трилогии ремастеров GTA в декабре 2023 года. Что касается премиальной версии, то тут у Red Dead Redemption всё не так хорошо. По данным Appmagic, за полтора месяца с релиза игра принесла Rockstar около $430 тыс. — это чуть меньше 11 тыс. загрузок (10 750). Как подметили в Mobilegamer.biz, $430 тыс. — копейки по меркам самых успешных мобильных игр вроде Clash of Clans, однако в случае с Red Dead Redemption против премиальной версии сыграл релиз бесплатной в Netflix. Впрочем, даже с учётом слабых результатов мобильная Red Dead Redemption показала себя лучше других портов популярных консольных игр, включая ремейк Resident Evil 2, Resident Evil 7 и Assassin's Creed Mirage. Red Dead Redemption вышла в мае 2010 года на PS3 и Xbox 360, а с тех пор добралась до PC, PS4, PS5, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2, iOS и Android. Продажи игры на ПК и консолях превышают 27 млн копий. Nintendo заявила, что взлетевшие цены на память «не оказывают немедленного влияния» на прибыль
13.01.2026 [18:49],
Сергей Сурабекянц
Президент Nintendo Шунтаро Фурукава (Shuntaro Furukawa) в недавнем интервью заявил, что продолжающееся повышение цен на оперативную память «не оказывает немедленного влияния» на прибыль компании, но при этом отметил, что компания «должна внимательно следить за этим». По мнению Фурукава, текущий рынок памяти «очень нестабилен».
Источник изображения: Nintendo Фурукава подчеркнул, что «рентабельность оборудования зависит от таких факторов, как условия закупки компонентов, снижение затрат за счёт массового производства, а также влияние обменных курсов и тарифов». Он отказался комментировать возможность повышения цен на какое-либо оборудование, заявив, что все ситуации остаются «гипотетическими». Фурукава также оценил влияние пошлин на бизнес Nintendo. «Хотя сложно точно оценить будущее влияние, наша основная политика заключается в том, чтобы рассматривать пошлины как издержки и максимально перекладывать их на цены, не только в США, — заявил он. — С другой стороны, это критически важный период для нашего игрового бизнеса, поскольку мы способствуем внедрению нового оборудования и поддерживаем динамику развития наших платформ. Мы работаем над этим, тщательно анализируя ситуацию». В ноябре 2025 года Фурукава, выступая перед инвесторами, заявил: «Хотя мы знаем, что стоимость различных материалов растёт, мы также ожидаем, что в некоторых областях для Nintendo Switch 2 может быть достигнуто снижение затрат за счёт продолжающихся усилий по массовому производству». Эти комментарии предполагают, что Nintendo не планирует немедленно повышать цены, но не отвергает такую возможность в будущем, если прибыль компании начнёт заметно снижаться. Аналитики отмечают, что объявления о повышении цен на конкурирующие консоли, такие как последние модели PlayStation и Xbox, были произведены производителями значительно раньше реального повышения цен. Предполагается, что Nintendo может поступить аналогично с Switch 2, что даст возможность желающим успеть приобрести консоль до официального изменения цены. Цена на Switch 2 осталась неизменной с момента первоначального анонса в апреле 2025 года. Цены на другое оборудование Nintendo, такое как некоторые аксессуары и старые модели Switch, выросли в августе прошлого года. Apple представила «новаторскую коллекцию мощных творческих приложений» Creator Studio
13.01.2026 [18:48],
Сергей Сурабекянц
Apple анонсировала платформу Creator Studio, которую описывает как «новаторскую коллекцию мощных творческих приложений, призванных предоставить каждому возможность работать с программами студийного уровня». Решение предоставляет доступ к приложениям Final Cut Pro, Logic Pro и Pixelmator Pro на Mac и iPad, Motion, Compressor и MainStage на Mac, а также интеллектуальные функции и премиальный контент для Keynote, Pages, Numbers. Каждое из перечисленных приложений также получит ряд новых функций в рамках запуска Apple Creator Studio. Одной из наиболее примечательных особенностей анонса является то, что Pixelmator Pro впервые появится на iPad. По словам компании, приложение предложит «уникальный опыт, оптимизированный для сенсорного управления и Apple Pencil». Final Cut Pro представляет новые инструменты для видеомонтажа и интеллектуальные функции для Mac и iPad, повышающие эффективность даже самых сложных рабочих процессов. Final Cut Pro для Mac и iPad позволяет создателям контента, видеоредакторам и кинематографистам улучшать свои проекты благодаря интуитивно понятным функциям. Apple Creator Studio также открывает полный доступ к Motion, мощному инструменту для создания кинематографических 2D- и 3D-эффектов с интеллектуальными функциями, такими как Magnetic Mask, который легко изолирует и отслеживает людей и объекты без использования хромакея. В него также входит Compressor, который интегрируется с Final Cut Pro и Motion для удобной настройки выходных параметров. Создание музыки с помощью Logic Pro для Mac и iPad представляет ещё больше интеллектуальных функций, таких как Synth Player и Chord ID, которые, по словам компании, «вдохновят любого на написание, создание и сведение разнообразной популярной музыки». Новый набор функций Logic Pro для Mac и iPad поддерживает музыкальных исполнителей и помогает создателям создавать оригинальную музыку для своего видеоконтента как подписчикам Apple Creator Studio, так и пользователям Mac, оформившим разовую покупку. С Apple Creator Studio производительность значительно повышается благодаря совершенно новым функциям, которые предоставляют создателям больше интеллекта и премиального контента. Content Hub — это новое пространство, где пользователи могут найти тщательно отобранные высококачественные фотографии, графику и иллюстрации. Подписка также открывает доступ к новым премиальным шаблонам и темам в Keynote, Pages и Numbers. «Apple Creator Studio — это отличное решение, позволяющее творцам развивать своё мастерство и совершенствовать навыки, предоставляя лёгкий доступ к самым мощным и интуитивно понятным инструментам для видеомонтажа, создания музыки, креативной визуализации и визуальной продуктивности — и все это в сочетании с передовыми интеллектуальными инструментами для улучшения и ускорения рабочих процессов», — заявил старший вице-президент Apple по программному обеспечению и сервисам Эдди Кью (Eddy Cue). По его словам, «никогда ещё не было более гибкого и доступного способа начать работу с таким мощным набором творческих приложений для профессионалов, начинающих художников, предпринимателей, студентов и преподавателей, чтобы они могли создавать свои лучшие работы и исследовать свои творческие интересы от начала до конца». ![]() Apple Creator Studio будет запущена в App Store в среду, 28 января, и будет стоить $12,99 в месяц или $129 в год. Также будет предложен бесплатный пробный период на один месяц. Freeform для iPhone, iPad и Mac будут добавлены в Apple Creator Studio, по словам компании, «чуть позже». Британский суд встал на сторону Rockstar в деле об уволенных со скандалом разработчиках GTA VI, но борьба ещё не окончена
13.01.2026 [18:47],
Михаил Романов
Сага о противостоянии независимого профсоюза работников Великобритании (IWGB) и Rockstar Games насчёт скандального увольнения трёх десятков разработчиков GTA VI продолжается. Дело дошло до суда, и из первой битвы студия вышла победителем. Напомним, в конце октября 2025 года Rockstar сократила 34 человека в британском (31) и канадском (3) офисах за распространение и обсуждение на публичной площадке конкретных функций из будущих и ещё не анонсированных игр студии. IWGB обвинил студию в вопиющем и безжалостном антипрофсоюзном акте. Все уволенные состояли в закрытом Discord-чате, где, по словам одного из участников, обсуждались только условия труда и создание профсоюза в Rockstar.
В случае позитивного исхода на время судебного разбирательства уволенных бы восстановили в должности и продлили бы им рабочие визы С целью добиться восстановления сотрудников IWGB подал на Rockstar в суд. В ожидании слушания профсоюз обратился в Трибунал по трудовым спорам Глазго с требованием экстренной финансовой помощи для уволенных. По итогам двухдневного слушания на прошлой неделе судья Фрэнсис Экклз (Frances Eccles) отклонила ходатайство IWGB об экстренной помощи, так как сторона обвинения не убедила суд, что увольнения были связаны с профсоюзом. Что стало известно из слушания и по его итогам:
Сроки проведения итогового слушания по делу IWGB против Rockstar неизвестны. Тем временем премьер-министр Великобритании Кир Стармер (Keir Starmer) поручил расследовать сокращение работников студии. Энергосистема США оказалась в шаге от коллапса — ИИ пожирает всю энергию и хочет ещё
13.01.2026 [18:47],
Геннадий Детинич
Стремительное развитие индустрии искусственного интеллекта и высокопроизводительных вычислений привело к беспрецедентному росту энергопотребления дата-центров в США. Крупнейший оператор энергосистемы страны, PJM Interconnection, отмечает резкое увеличение нагрузки на сеть в пределах своего региона, охватывающего 13 штатов и около 67 млн потребителей. Но проблему никто не решает, и она приближается к точке невозврата.
Источник изображения: ИИ-генерация ChatGPT 5.2/3DNews Марк Кристи (Mark Christie), бывший председатель Федеральной комиссии по регулированию энергетики США, сказал, что ещё несколько лет назад он считал, что угроза отключения электроэнергии в сети PJM уже маячит на горизонте. «Теперь я говорю, что угроза на противоположной стороне улицы», — сказал он. Это означает, что в случае экстремальных погодных условий неизбежны веерные отключения электроэнергии, что в условиях морозов может привести к многочисленным людским жертвам, как это произошло в Техасе несколько лет назад. До недавнего времени в энергосистеме PJM несколько лет не наблюдалось существенного роста спроса на электричество. Зато свежие прогнозы гласят, что в течение следующего десятилетия спрос на электроэнергию будет расти в среднем на 4,8 % в год. Беда в том, что электростанции закрываются быстрее, чем строятся новые. Этот растущий спрос просто нечем удовлетворять. При Байдене электростанции закрывали как по мере износа, так и под давлением экологических программ. Прежде всего, это касается угольных и газовых электростанций. Это же мешало или затрудняло постройку новых и модернизацию старых мощностей. Свою лепту в закрытие угольных и атомных электростанций внёс бум добычи сланцевого газа, выбросивший на рынок много дешёвого природного газа. Также появление более доступных ветряных и солнечных мощностей сделали невыгодными долгосрочные инвестиции в атомную и ископаемую энергетику. Одним словом, комплекс обстоятельств привёл к тому, что сегодня нет возможности удовлетворить растущий спрос на электричество в США. В условиях дефицита электроэнергии уже минувшим летом компания PJM прибегла к проверенному способу избежать веерных отключений — она платила бизнесу за простой, если те добровольно останавливали производство на период наибольшего потребления. В условиях или на грани дефицита на ресурс всегда растут цены. Электричество не стало исключением, и ещё летом электроэнергия в системе PJM в среднем стала дороже на 2 %, что выразилось в недовольстве граждан и нашло отражение в избирательных программах ряда политиков. Чтобы больше не касаться этой темы, добавим, что 13 штатов, обслуживаемых PJM, вперемешку контролируются обеими околовластными партиями США и прийти к общему решениям по всем вопросам, включая энергетику, практически невозможно. В этом отчасти заключается сложность решения проблем. Впрочем, к сетям PJM подключён бизнес, который категорически не идёт ни на какие уступки, — это компании Amazon, Alphabet, Microsoft и другие, управляющие ЦОД и массивами для ИИ. Все они отказались подчиняться рекомендациям оператора снижать потребление в пиковые часы и строить собственные электростанции для удовлетворения своих нужд. Напротив, операторы ИИ подают всё новые и новые заявки на мощности, удовлетворить которые в сложившихся обстоятельствах невозможно. Например, заявка на новый ЦОД Google в Вирджинии в сети коммунальной компании Dominion Energy, также контролируемой PJM, потребует увеличить выработку в сети в два раза к 2039 году. Кстати, об остроте проблемы также может свидетельствовать уход в конце года со своего поста предыдущего генерального директора PJM, на место которого всё ещё ищут претендента. Источник отмечает, что в ноябре 2025 года усилия по установлению новых правил получения энергии центрами обработки данных зашли в тупик, когда руководители PJM, технологические компании, поставщики электроэнергии, коммунальные службы и местные регулирующие органы не смогли согласовать единый план. Совет директоров PJM продолжает работать над предложением. Появились даже призывы к вмешательству федеральных регулирующих органов. В частности, в жалобе, поданной в Федеральную комиссию по регулированию энергетики, говорится, что PJM должна прекратить подключение к сети новых центров обработки данных, если для их обслуживания недостаточно генерирующей мощности и пропускной способности линий электропередачи. На носу морозы, и PJM предупреждает, что речь идёт уже не о стабильности поставок, а о вероятных веерных отключениях. Похожая ситуация складывается и в других штатах. Спрос на электричество опережает генерацию, а флагманами этого процесса стали дата-центры, аппетит которых нечем удовлетворить. Тайвань выдал ордер на арест гендира OnePlus за переманивание десятков местных инженеров
13.01.2026 [17:28],
Сергей Сурабекянц
Тайваньская прокуратура выдала ордер на арест генерального директора и соучредителя китайской компании по производству смартфонов OnePlus Пита Лау (Pete Lau). Одновременно были предъявлены обвинения двум гражданам Тайваня, работавшим на него. OnePlus обвиняется в незаконном найме более 70 тайваньских инженеров. Эти действия стали продолжением усилий тайваньских властей по предотвращению переманивания местных специалистов китайскими технологическими компаниями.
Источник изображения: unsplash.com Обвиняемым вменяется нарушение «Закона об отношениях между народами Тайваня и материкового Китая». Власти Тайваня объясняют свои действия заботой о национальной безопасности острова. Тайвань давно стал излюбленным местом для переманивания высококвалифицированного персонала в материковый Китай, поскольку граждане обеих стран говорят на одном языке, а на острове сосредоточены одни из лучших в мире специалистов в области полупроводниковых технологий. Тайвань не разрешает китайским компаниям создавать местные представительства или нанимать местных специалистов без официального разрешения правительства. Однако зафиксировано множество случаев, когда китайские технологические компании создавали свои предприятия на Тайване, выдавая их за местные фирмы или филиалы иностранных компаний. В прошлом году тайваньские следователи провели обыски на 34 предприятиях острова в рамках расследования практики найма персонала 11 китайскими технологическими компаниями, включая Semiconductor Manufacturing International Corp (SMIC). Тайваньское следственное бюро обвинило SMIC в открытии филиал на Тайване для найма местных специалистов, замаскированного под самоанскую компанию. В марте прошлого года следственное бюро Тайваня сообщило, что с момента создания целевой группы в 2020 году было проведено более 100 расследований в отношении китайских компаний, незаконно нанимающих тайваньских инженеров. Названы самые популярные смартфоны у россиян в 2025 году — Apple лишь пятая, но заработала больше всех
13.01.2026 [16:39],
Павел Котов
По итогам 2025 года самыми популярными марками смартфонов в России стали Xiaomi и Samsung — на них пришлись 22 % и 14 % отечественного рынка в штучном выражении. В деньгах лидером осталась Apple, которая, несмотря на официальный уход из страны, удерживает 28 % рынка, подсчитали аналитики МТС.
Источник изображения: mi.com Самым массовым производителем смартфонов на российском рынке осталась Xiaomi; Samsung продемонстрировала самую значительную динамику, нарастив свои доли в единицах и деньгах, а также укрепив свои позиции в среднем (от 20 тыс. до 40 тыс. руб.) и верхнем (более 60 тыс. руб.) ценовых сегментах. Разрыв с лидерами сократили марки Tecno и Realme — для завоевания массовой аудитории они сделали ставку на ценовую политику и расширение модельного ряда. Apple сохраняет лидерство на российском рынке в денежном выражении как производитель с высокой средней стоимостью продукции. Лидеры российского рынка в штуках за 2025 год выглядит так:
В денежном выражении диспозиция такова:
Источник изображения: samsung.com За 2025 год в России проданы 23,6 млн смартфонов на 574 млрд руб. — средняя стоимость устройства составила 24,3 тыс. руб. Самой продаваемой моделью оказалась Realme Note 60X, на которую пришлись 2,4 % всех продаж в штуках; второе и третье места достались Xiaomi 14C и Xiaomi A3X с долями 2,2 % и 1,8 % соответственно. В деньгах бессменными лидерами остаются Apple iPhone. В минувшем году стали активнее продаваться модели среднего ценового сегмента (от 20 тыс. до 40 тыс. руб.) — их доля составила 20 % в единицах и 22 % в рублях при росте на 2 п.п. соответственно. Это значит, что к среднему сегменту относится каждый пятый смартфон, проданный в России. С 4 % до 5 % выросла доля в штуках у устройств по цене от 40 тыс. до 60 тыс. руб. Более трети продаж пришлись на бюджетные модели с ценником до 10 тыс. руб., и это самый большой сегмент рынка. Анонсирован фэнтезийный ролевой экшен о борьбе орков и людей Orken — смесь Dark Souls, Mass Effect и Hi-Fi Rush
13.01.2026 [16:35],
Михаил Романов
Немецкая арт-студия Sixmorevodka, известная по работе над иллюстрациями для League of Legends, решила взяться за создание видеоигр. Дебютным проектом компании станет фэнтезийный ролевой экшен Orken. Orken позиционируется как «неандертальский вестерн», приземлённая интерпретация противостояния орков и людей. Игрокам достанется роль юного воина Колтека (Coltec) из клана Хар (Khar), который отправляется на поиски похищенного друга. Игрокам предстоит собрать союзников, покорить неизведанные земли, освоить мощные боевые способности, спасти друга и раскрыть ужасную судьбу, которая вскоре постигнет родину орков Эдом (Edom). Скриншоты
По словам разработчиков из сербской Demagog Studio (The Cub), Orken — смесь Dark Souls и Dragon’s Dogma (сражения с расходом выносливости), Mass Effect (повествование с упором на персонажах) и Hi-Fi Rush (визуальный стиль). Обещают сфокусированную боевую систему, выбор в диалогах и реакцию персонажей на решения игрока, прокачку героя и способностей, а также основанный на творчестве Sixmorevodka мир. Поддержка русского языка не заявлена. Анонс Orken сопровождался полутораминутным геймплейным трейлером (прикреплён выше). Сроки выхода не уточняются, но уже 26 февраля в сервисе Steam увидит свет публичная демоверсия игры. Orken является частью одноимённой медиафраншизы (романы, комиксы, настольные игры, аудиопостановки), на развитие которой Sixmorevodka планирует собирать деньги через Kickstarter. Кампания также стартует 26 февраля. Gunnir и Sparkle выпустили профессиональные видеокарты Intel Arc Pro B60 по цене от $745
13.01.2026 [16:17],
Николай Хижняк
Компании Gunnir и Sparkle выпустили в розничную продажу свои варианты видеокарты Intel Arc Pro B60. Эти ускорители предназначены для профессионального использования, в том числе для работы с моделями искусственного интеллекта.
Источник изображений: VideoCardz / Gunnir Gunnir предлагает модель, оснащённую системой охлаждения толщиной в один слот расширения. Теоретически такая особенность позволяет разместить больше видеокарт в составе рабочей станции в рамках концепции Intel Project Battlematrix. Однако производителю пришлось пойти на компромисс — снизить энергопотребление видеокарты до 120 Вт. В эталонных характеристиках Arc Pro B60 компания Intel заявляет TDP 200 Вт, а также поддержку режима со сниженным до 120 Вт энергопотреблением и уменьшенной частотой графического процессора до 2000 МГц. С технической точки зрения версия Arc Pro B60 от Gunnir повторяет спецификации Intel: графический чип с 20 ядрами Xe, 160 матричными движками XMX, 24 Гбайт памяти GDDR6 с поддержкой 192-битной шины и пропускной способностью 456 Гбайт/с, а также интерфейс PCIe 5.0. Из-за сниженных частоты и энергопотребления производительность карты в операциях INT8 составляет 164 TOPS. В характеристиках Intel заявлено значение до 197 TOPS в INT8. ![]() Карта появилась в продаже в Китае по цене 5199 юаней (около $745). Для дополнительного питания используется один 8-контактный разъём PCIe.
Источник изображения здесь и ниже: VideoCardz / Sparkle Sparkle сообщила о старте продаж своей версии Intel Arc Pro B60 24GB Blower Edition. В отличие от варианта Gunnir, она имеет толщину в два слота расширения. По информации VideoCardz, данная версия от Sparkle доступна в США по цене $799. Компания также представила варианты Arc Pro B60 Passive с 24 и 48 Гбайт памяти и пассивными системами охлаждения. Эти модели предназначены для системных интеграторов и корпоративных пользователей. В Sparkle заявляют, что данная серия видеокарт ориентирована на приложения для искусственного интеллекта и профессионального использования. В пресс-релизе производителя также упоминается поддержка нескольких графических процессоров в Linux для масштабируемых развёртываний, профессиональные драйверы с сертификацией от независимых поставщиков программного обеспечения, а также два мультимедийных процессора с аппаратным кодированием и декодированием AV1. DeepCool выпустила в России флагманскую СЖО Spartacus 360 с ярким дисплеем
13.01.2026 [15:57],
Павел Котов
Компания DeepCool представила флагманскую систему жидкостного охлаждения типа «всё в одном» (AIO). Её отличают насос шестого поколения, вентиляторы с полуинтегральными лопастями и дисплей, на который выводятся показатели производительности и другая информация.
Источник изображений: DeepCool За управление СЖО DeepCool Spartacus 360 отвечает приложение DeepCreative. Оно позволяет переключаться между автоматическим режимом охлаждения на основе алгоритмов искусственного интеллекта или выбирать предустановленные «экологические»: Sleep, Office, Gaming и Overclocking — этот набор позволяет сбалансировать уровни шума и производительности. На блоке помпы размещается 3,4-дюймовый IPS-дисплей с разрешением 480 × 480 пикселей, поддержкой 16,7 млн цветов и яркостью до 750 кд/м². Экран может отображать данные системы, графики производительности, и также видео или статические картинки — для этого предусмотрены режимы Monitoring, Media и Graph. ![]() Установленный на DeepCool Spartacus 360 насос шестого поколения работает за счёт трёхфазного шестислотового четырёхполюсного двигателя — он поддерживает регулировку частоты вращения и обеспечивает диапазон от 2500 до 3400 оборотов в минуту. За эффективную теплопередачу отвечают улучшенное медное основание и конструкция из микрофибры: при невысоком уровне шума рассеивание тепла достигает 320 Вт. Три 120-мм вентилятора на радиаторе оснащены полуинтегрированными лопастями с минимальным зазором между ними и рамой, благодаря чему снижается шум и повышается статическое давление; работа вентиляторов остаётся стабильной при высоких скоростях, означая постоянный приток воздуха к радиатору. ![]() Для питания и управления помпой и экраном DeepCool Spartacus 360 хватает одного 10-контактного разъёма — СЖО проста в установке и не отягощает сборку провисающими проводами. Ещё одно достонство системы — смещённое крепление, которое повышает эффективность контакта с 20- и 24-ядерными процессорами Intel с разъёмом LGA1851: при смещении холодной пластины и точным выравниванием с основным тепловым пятном процессора температура ядер снижается на величину от 1 до 3 °C. DeepCool Spartacus 360 также может похвастаться системой фиксации с задней стороны — кулер в передней части можно установить без использования винтов, придав сборке аккуратный вид; на задней панели находятся пружинные гайки, которые не сместятся и не потеряются. Отмечается наличие технологии защиты от протечек. ![]() СЖО DeepCool Spartacus 360 уже вышла в российскую розницу — в магазинах её можно найти по цене 16 199 руб. Производитель предоставляет пятилетнюю гарантию и обещает поддержку в глобальной сети сервисного и технического обслуживания. Рынок полупроводников вырос на 21 % до $793 млрд в прошлом году — Intel вылетела из тройки лидеров
13.01.2026 [14:21],
Алексей Разин
Эксперты Gartner уже подвели итоги прошлого года по направлению рынка полупроводниковой продукции, сообщив о росте совокупной выручки на 21 % до $793 млрд. При этом связанная с поставками ИИ-ускорителей выручка в полупроводниковом сегменте превысила по итогам года $200 млрд, как отмечается в свежем отчёте Gartner. В текущем году, как считает источник, расходы участников рынка на развитие ИИ-инфраструктуры могут превысить $1,3 трлн. Компания Nvidia предсказуема не только стала лидером по сумме выручки от реализации полупроводниковых компонентов, но и продемонстрировала максимальные темпы её роста. В частности, годовая выручка Nvidia выросла на 63,9 % до $125,7 млрд, позволив компании впервые в истории наблюдений Gartner преодолеть рубеж в $100 млрд годовой выручки среди игроков этого сегмента. От ближайшего конкурента в лице Samsung Electronics её теперь отделяют $53 млрд выручки. По сути, именно Nvidia на 35 % определила рост выручки всей полупроводниковой отрасли в прошлом году. Samsung Electronics сохранила за собой второе место, но её выручка за прошлый год увеличилась всего на 10,4 % до $72,5 млрд. Высокие цены на память помогли ей увеличить выручку на профильном направлении на 13 %, а вот за пределами рынка памяти выручка Samsung даже сократилась на 8 %. В спину Samsung предсказуемо дышит SK hynix, которая добралась до третьего места в рейтинге, увеличив свою годовую выручку на 37,2 % до $60,6 млрд. Прежде всего, благодарить за это она должна высокие объёмы продаж памяти HBM для ИИ-серверов и ускорителей.
Источник изображения: Gartner Intel сползла с третьего места на четвёртое, и только она продемонстрировала снижение выручки среди компаний первой десятки. Годовая выручка компании упала на 3,9 % до $47,9 млрд. Конкурирующая AMD, кстати, сохранила за собой восьмое место с 2024 года, но свою выручку увеличила сразу на 34,9 % до $32,5 млрд. На пятом месте оказалась перескочившая сразу через две позиции Micron Technology, которая увеличила годовую выручку на 50,2 % до $41,5 млрд. Это ещё одно подтверждение того, что на буме ИИ неплохо зарабатывают именно производители памяти, потому что все три крупнейших игрока рынка попали в первую пятёрку. Интересно, что не выпускающая чипы самостоятельно Apple в этом рейтинге заняла девятое место, как и годом ранее, а её выручка от их реализации увеличилась почти на 20 % до $24,6 млрд. В прошлом году HBM формировала 23 % выручки на рынке DRAM, что в денежном выражении превышает $30 млрд. Чипы для ИИ-ускорителей обеспечили более $200 млрд выручки своим поставщикам. К 2029 году, по прогнозам Gartner, те или иные типы ИИ-чипов будут формировать более половины всей выручки на рынке полупроводниковых компонентов. Отдельно отметим, что поставщики чипов за пределами первой десятки контролировали 37,6 % мировой выручки в прошлом году, они сообща получили $298,3 млрд, что соответствует увеличению выручки на 10,3 % относительно результатов 2024 года. Snapdragon X2 Plus оказался быстрее Intel и AMD, но уступил Apple M4 в первых тестах
13.01.2026 [14:16],
Владимир Мироненко
Журнал PC Magazine провёл тестирование компьютерных процессоров Snapdragon X2 Plus, представленных Qualcomm на выставке CES 2026, в нескольких популярных бенчмарк-приложениях, сравнив их с Intel Core Ultra 7 268V, Core Ultra 9 285H, Ryzen AI 9 HX Pro 375 и Ryzen AI Max+ Pro 395, а также Apple M4.
Источник изображений: PC Mag/TechSpot Согласно результатам тестов, новый процессор в основном конкурирует с чипами Intel и AMD, но уступает процессорам Apple в большинстве рабочих нагрузок для CPU и GPU. В одноядерном тесте Cinebench 2024 10-ядерный чип Snapdragon X2 Plus превзошёл процессоры Core Ultra 7 268V, Core Ultra 9 285H и Ryzen AI 9 HX Pro 375, но уступил Ryzen AI Max+ Pro 395 и Apple M4. В многоядерных нагрузках он проиграл Core Ultra 9 285H и Ryzen AI Max+ Pro 395, но ненамного превзошёл Apple M4. В одноядерном тесте Geekbench 6 Pro процессор Snapdragon X2 Plus опередил все четыре процессора Intel с результатом 3311 баллов, однако уступил Apple M4, а в многопоточном тесте проиграл Core Ultra 9 285H, Ryzen AI Max+ Pro 395 и M4. Журнал PC Magazine также провёл тестирование интегрированной графики чипа. В бенчмарке 3DMark Steel Nomad Light она уступила всем конкурентам. В тесте 3DMark Solar Bay процессор Snapdragon X2 Plus также показал более низкие результаты, чем чипы Intel, AMD и Apple. Вместе с тем Snapdragon X2 Plus превзошёл своего предшественника Snapdragon X Elite в большинстве тестов на 15–50 %. Следует отметить, что тестирование Snapdragon X2 Plus проводилось на эталонной платформе, тогда как для других чипов использовались коммерчески доступные устройства. В связи с этим результаты могут существенно различаться в зависимости от отбора экземпляров процессоров, системы охлаждения, ограничений по энергопотреблению, скорости SSD, задержек памяти и набора установленных приложений. Глава Nvidia не верит в появление «божественного ИИ» и критикует мрачные прогнозы
13.01.2026 [14:04],
Алексей Разин
Компания Nvidia остаётся одним из главных выгодоприобретателей в условиях бума ИИ, поэтому её глава и основатель Дженсен Хуанг (Jensen Huang) считает уместным регулярно давать комментарии по поводу тенденций развития отрасли. Он считает, что создать «ИИ уровня бога» у человечества вряд ли получится, а вот очернять всю отрасль мрачными прогнозами считает делом деструктивным.
Источник изображения: Nvidia Свои очередные комментарии на эту тему генеральный директор Nvidia сделал в ходе подкаста No Priors, на который ссылаются представители Tom’s Hardware. Глава компании буквально заявил следующее: «Я не вижу, чтобы у кого-либо из исследователей имелись реальные возможности создать божественный ИИ. Он подразумевал бы способность исключительно хорошо понимать язык людей, геном всех живых существ, молекулярный язык, язык протеинов и аминокислот, а также язык физики. Такого божественного ИИ просто не существует». Соответственно, ожидать его появления «на следующей неделе» определённо не стоит, как добавил Дженсен Хуанг. Он также признался, что не желал бы появления такого «божественного ИИ». По его словам, идея создания монолитной гигантской компании, страны или нации очень непродуктивна, она слишком экстремальна. «Если кто-то из вас хочет перейти на такой уровень, нам просто следует всё это остановить», — заявил Хуанг. При этом он недоволен теми лидерами мнений, которые высказываются об ИИ в мрачном и апокалиптическом контексте: «Я понимаю, что многие из нас выросли на научной фантастике, но это никому не помогает. Ни людям, ни отрасли, ни обществу, ни правительствам». Сам глава Nvidia предпочитает считать, что ИИ несёт пользу человечеству — с его помощью, например, можно решить проблему нехватки рабочих рук на рынке труда. Thermalright представила большой двухбашенный кулер Frost Tower 140 с разнокалиберными вентиляторами
13.01.2026 [14:00],
Николай Хижняк
Компания Thermalright представила двухбашенный процессорный кулер Frost Tower 140. Производитель заявляет, что новинка обеспечивает производительность уровня СЖО с радиатором типоразмера 240 мм, но при этом занимает меньше места в корпусе ПК.
Источник изображений: Thermalright Система охлаждения выпускается в трёх вариантах: полностью чёрном (с чёрными рёбрами и тепловыми трубками), полностью белом (с белыми рёбрами и тепловыми трубками) и в натуральном цвете (хромированные рёбра и никелированные медные тепловые трубки). Frost Tower 140 — один из самых больших двухбашенных кулеров на рынке. Его размеры вместе с установленными вентиляторами составляют 140 × 146 × 158 мм. В конструкции используются семь тепловых трубок диаметром 6 мм, которые обеспечивают непрямой контакт с процессором через медное основание. В комплект поставки системы охлаждения Frost Tower 140 входят 140-мм вентилятор TL-N14DW-R7 и 120-мм вентилятор TL-N12W-R9, работающие в конфигурации push-pull. Вентилятор меньшего размера нагнетает воздух, а 140-мм «пропеллер» вытягивает его. Оба вентилятора оснащены двойными шарикоподшипниками. Модель размером 120 мм работает на скорости до 2400 об/мин, создаёт воздушный поток до 83,35 CFM и статическое давление до 2,95 мм вод. ст. Вариант на 140 мм вращается со скоростью до 1850 об/мин, создаёт воздушный поток до 120 CFM и статическое давление до 2,4 мм вод. ст. При максимальной скорости вращения уровень шума составляет 33,3 и 36,25 дБА соответственно. Оба вентилятора оснащены высококачественными лопастями из жидкокристаллического полимера, шумопоглощающими кольцами и силиконовыми креплениями. Кулер поставляется с полностью металлической крепёжной системой Thermalright SS2. Среди поддерживаемых процессорных разъёмов заявлены AMD Socket AM5/AM4, а также Intel LGA1851, LGA1700 и LGA1200/115x. Стоимость кулера не сообщается. Также неизвестно, когда он поступит в продажу. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |