Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Первые обзоры Ryzen 5 7500F: цена $179, быстрее Core i5-13500 в играх и выйдет не только в Китае
23.07.2023 [17:14],
Николай Хижняк
AMD сняла запрет на публикацию обзоров нового процессора Ryzen 5 7500F. Весьма необычно, что компания выбрала именно воскресенье в качестве момента для знакомства потенциальных покупателей с её новым продуктом. Тем не менее, некоторые азиатские СМИ и профильные блогеры (в их числе Expreview, MyDrivers и QuasarZone) уже поделились своим мнением о новом чипе. ![]() Источник изображения: Expreview AMD не объяснила, почему образцы Ryzen 5 7500F были предоставлены только обозревателям из Азии. Однако последние утверждают, что указанный процессор через некоторые время также поступит в продажу и на других рынках. Иными словами, портал Tom’s Hardware был не совсем точен в своих более ранних сообщениях, утверждая, что Ryzen 5 7500F предназначен только для рынка Китая. В то же время очевидно, что рынки Азии оказались ключевыми для запуска указанного чипа. ![]() Источник изображения: AMD Местные СМИ и техноблогеры сравнили новинку AMD с процессорами Intel Core i5-13400 и Core i5-13500. Модель Ryzen 5 7500F предлагает шесть ядер с поддержкой 12 потоков, работает на частоте до 5,0 ГГц и имеет заявленный показатель TDP в 65 Вт. Чипы Intel имеют такой же показатель номинального TDP. Модель Core i5-13400 предлагает 10 ядер (6P + 4E) и работает на частоте до 4,6 ГГц. В свою очередь Core i5-13500 предлагает 14 ядер (6P + 8E) с поддержкой 20 потоков и работает на частоте до 4,8 ГГц. ![]() Источник изображения: MyDrivers Обозреватели указывают, что энергопотребление и температура Ryzen 5 7500F в работе находятся примерно на уровне модели Ryzen 5 7600, но при этом максимальная тактовая частота новинки на 100 МГц ниже. Впрочем, это объясняется тем, что Ryzen 5 7500F по факту является отбраковкой старшей модели с отключённым графическом блоком и сниженной максимальной частотой. ![]() Средний показатель игровой производительности Ryzen 5 7500F в разрешении 1080p. Источник изображения: QuasarZone Что касается игровой производительности, то Ryzen 5 7500F, похоже, превосходит решения Intel. В случае с теми же моделями Core i5-13400 и Core i5-13500 новинка AMD оказывается быстрее. А поскольку Ryzen 5 7500F совместим с материнскими платами на чипсете AMD A620, это также делает его более привлекательным с точки зрения стоимости сборки новой системы на базе указанного процессора. ![]() Официальные тесты Ryzen 5 7500F от AMD ![]() Обзоры также сообщают, что на рынках Азии Ryzen 5 7500F поступит в продажу завтра. Его рекомендованная цена составляет $179. При этом процессор уже отметился на некоторых китайских торговых онлайн-площадках по ещё более доступной цене в 1239 юаней ($172). Чип будет поставляться в комплекте с воздушной системой охлаждения Wraith Stealth, что опять же делает его более привлекательным для покупки. Однако он не участвует в последней акции AMD, в ходе которой покупателям её продуктов раздают копию игры Starfield. Сегодня вступили в силу новые ограничения на экспорт оборудования для производства чипов из Японии
23.07.2023 [07:35],
Алексей Разин
С конца прошлого года власти США говорили с коллегами из Японии и Нидерландов о необходимости синхронизации санкций на поставку оборудования для производства чипов в неблагонадёжные страны, среди которых негласно лидировал Китай. Оба внешнеполитических союзника долго согласовывали ужесточение мер со своими парламентариями, но в итоге расширенные санкции в этой сфере начали действовать в Японии с этого воскресенья. ![]() Источник изображения: Nikon По этому поводу издание Nikkei Asian Review выпустило новость ранним утром 23 июля, сообщив о добавлении в список экспортного контроля Японии двадцати трёх новых наименований, включая некоторые виды оборудования, необходимые для работы с так называемой EUV-литографией. Данный вид технологии позволяет выпускать продвинутые полупроводниковые компоненты в рамках 7-нм и более «тонких» литографических норм. Считается, что соответствующие ограничения лишат КНР возможности продвинуться в развитии национальной полупроводниковой промышленности. Между тем, японским поставщикам в этом отношении есть, что терять. По данным прошлогодней статистики, до трети всего поступившего в Китай оборудования для производства чипов было импортировано именно из Японии. Как отмечают местные СМИ, новые правила экспортного контроля Японии предусматривают упрощённую процедуру оформления лицензий на поставку оборудования для 42 стран и территорий, которые можно условно назвать «дружественными». Власти Нидерландов свой шаг по ужесточению правил экспортного контроля должны сделать первого сентября этого года. Сканеры для работы с EUV-литографией из этой страны не поставляются в Китай с 2019 года, но очередной этап ограничений должен коснуться менее продвинутого оборудования для работы с DUV-литографией. Японские поставщики оборудования могут отчасти компенсировать свои потери от санкций в том случае, если китайские клиенты увеличат объёмы закупок оборудования для производства чипов с использованием более зрелых литографических норм. С августа китайские власти ограничивают экспорт в недружественные страны галлия и германия, которые востребованы в мировой полупроводниковой промышленности, поэтому без ответа ограничительные меры Японии и Нидерландов формально не останутся. ASUS представила комплектующие серии ROG Strix EVA-02 Edition по мотивам аниме «Евангелион»
22.07.2023 [17:57],
Николай Хижняк
Компания ASUS представила целый ассортимент компьютерных комплектующих новой серии ROG Strix EVA-02 Edition, визуально оформленных по мотивам популярного японского аниме «Евангелион». ![]() Источник изображений: ASUS ASUS продолжает эксклюзивное партнёрство с компанией Studio Khara, отвечающей за франшизу Evangelion. Отличительной особенностью компьютерных компонентов серии ROG Strix EVA-02 Edtion являются красные, чёрные и зелёные тона темы оформления, которые выделяют новинки на фоне ассортимента комплектующих серии EVA-01 Edition, которые в свою очередь выпускались преимущественно в фиолетовых тонах. Аналогично выпущенной в прошлом году серии продуктов EVA-01 Edition в состав продуктов серии EVA-02 Edition вошли самые разные комплектующие: компьютерный корпус ROG Hyperion, материнская плата ROG Maximus Z790 Hero, СЖО ROG Ryujin III 360 ARGB, игровая клавиатура ROG Strix Scope RX, игровая мышка ROG Gladius III Wireless Aimpoint, подставка для видеокарт ROG Strix Herculx, блок питания ROG Thor 1000W Platinum II, а также игровой коврик ROG Scabbard II, нескользящие наклейки на мышку и сменные колпачки для клавиатуры. Особое внимание привлекает флагманская видеокарта ROG Strix GeForce RTX 4090 24GB GDDR6X OC EVA-02 Edition. В отличие от обычной модели ROG Strix GeForce RTX 4090 кожух системы охлаждения версии EVA-02 Edition выполнен в красном цвете. На заднюю усиливающую пластину нанесено изображение одного из главных персонажей аниме Evangelion, Аски Лэнгли Сорью. Производитель заявляет для графического процессора видеокарты Boost-частоту в 2610 МГц «из коробки». Однако с помощью фирменной утилиты GPU Tweak её можно увеличить до 2640 МГц. Как и оригинальная модель ROG Strix GeForce RTX 4090, версия EVA-02 Edition оснащена огромной 3,5-слотовой системой охлаждения с тремя вентиляторами. Ниже представлены комплектующие, которые также входят в состав серии продуктов EVA-02 Edition: игровая мышка ROG Gladius III Wireless Aimpoint, игровая клавиатура ROG Strix Scope RX и подставка для видеокарт ROG Strix Herculx. Следует также отметить, что помимо продуктов серии EVA-02 Edition, производитель планирует выпустить видеокарту GeForce RTX 4070 RO JI Edition, обладающую аналогичной яркой цветовой схемой оформления. В состав серии продуктов RO JI Edition также войдут комплекты оперативной памяти DDR5 Lancer, выпущенные в партнёрстве с ADATA. Серии EVA-02 Edition и RO JI Edition не связаны между собой. Кроме того, судя по всему, продукты RO JI Edition не будут представлены на международном рынке. В свою очередь ассортимент комплектующих EVA-02 Edition может появиться в международной продаже, поскольку все новинки отметились на глобальном сайте производителя. TSMC подтвердила отставание от Intel во внедрении передовых полупроводниковых технологий
22.07.2023 [16:48],
Алексей Разин
Компания Intel последние полтора года буквально на каждом углу твердит, что намерена вернуть себе технологическое лидерство в сфере литографии к 2025 году. К тому времени она собирается освоить техпроцесс Intel 18A, а годом ранее в рамках технологии 20A она начнёт применять транзисторы со структурой RibbonFET и схему PowerVIA с подводом питания с обратной стороны чипа. Если опираться на новые комментарии представителей TSMC, тайваньский конкурент Intel последнее из новшеств своим клиентам предложит не ранее 2026 года. ![]() Источник изображения: Intel На минувшей квартальной отчётной конференции генеральный директор TSMC Си-Си Вэй (C.C. Wei) заявил, что техпроцесс N2 осваивается компанией в полном соответствии с графиком, и в массовом производстве он будет внедрён в 2025 году. TSMC в рамках технологии N2 будет использовать новую структуру транзисторов с так называемыми нанолистами (с круговым затвором) — Intel же её разновидность по имени RibbonFET при удачном стечении обстоятельств рассчитывает внедрить уже в 2024 году. Как считает глава TSMC, технология нанолистов предложит клиентам компании в рамках норм N2 лучшее сочетание производительности и энергопотребления на рынке, а также самую высокую плотность размещения транзисторов. Это позволит TSMC укрепить своё технологическое лидерство к моменту появления техпроцесса N2 на рынке, как считают в компании. Однако следует учесть, что Intel свою структуру RibbonFET собирается внедрить в рамках техпроцесса 20A уже в следующем году — по крайней мере, на уровне прототипов. С этой точки зрения, если учитывать упоминания представителей TSMC о внедрении нанолистов в 2025 году, американский производитель чипов может претендовать на лидерство по срокам внедрения подобного новшества. Генеральный директор TSMC попутно напомнил, что в рамках семейства техпроцессов N2 компания собирается внедрить и схему питания с обратной стороны чипа. По его словам, это новшество будет больше востребовано в сегменте высокопроизводительных вычислений. Скорость переключения транзисторов оно позволит поднять на 10–12 %, а плотность размещения транзисторов увеличить на 10–15 % по сравнению с базовым вариантом N2. Технически TSMC предложит данную схему питания чипов уже во второй половине 2025 года, но потребителям она станет доступна в массовом производстве лишь в 2026 году. Это значит, что и здесь TSMC тоже отстанет от Intel, причём сразу на полтора или два года, если в планах последней не возникнет непредвиденных задержек. Глава TSMC добавил, что компания наблюдает высокий интерес клиентов к техпроцессам семейства N2 как со стороны разработчиков высокопроизводительных чипов, так и в сегменте смартфонов. В ходе беседы с аналитиками на отчётном мероприятии представители TSMC были вынуждены признать, что по мере смены техпроцессов компании удаётся повышать быстродействие транзисторов на всё меньшую величину. В рамках техпроцессов N2 достичь заметного прироста производительности по прежним меркам тоже не удастся, но клиенты в последнее время всё чаще заостряют внимание на повышении энергоэффективности, поэтому компания решила уделить этой оптимизации должное внимание при освоении данной литографической технологии. В сегменте центров обработки данных, по словам главы TSMC, это очень ценится. Microsoft показала, что добавит в Windows 11 осенью: поддержка passkey, управление RGB-подсветкой и улучшенный рукописный ввод
22.07.2023 [14:41],
Дмитрий Федоров
Microsoft показала новые функции Windows 11, которые появятся уже этой осенью. Компания внедрила в последнюю версию Windows 11 Insider Beta Preview управление RGB-подсветкой, обновленный «Проводник» и улучшенный рукописный ввод с использованием Windows Ink. ![]() Источник изображения: geralt / Pixabay Вчера Microsoft выпустила версии Windows 11 Insider Preview Build 22621.2050 и Build 22631.2050 для бета-канала Windows Insider Beta Channel. По традиции, это является первым официальным сигналом, что компания собралась вывести эти функции в публичный доступ. Участники группы Insiders, у которых новые функции по умолчанию отключены (и которые пользуются сборкой 22621), могут проверить наличие обновлений и выбрать установку обновления, которое включают полный набор новых функций (они есть в сборке 22631). Новые функции могут показаться знакомыми, особенно тем пользователям, которые следят за релизами в экспериментальных каналах Canary или Dev, где Microsoft иногда обкатывает новые функции. Пока Microsoft не сообщила, когда нововведения появятся у остальных пользователей ОС. Но учитывая, что упоминания о Windows 11 версии 23H2, уже появились, вероятно они увидят свет в сентябре или октябре этого года. Недавно Microsoft уже обновила «Проводник», переведя его на платформу Windows App SDK. Это позволило усовершенствовать его интеграцию с фреймворком WinUI 3. В данный момент разработчики активно используют новые возможности этого фреймворка, добавив в «Проводник» вкладки, улучшив видимость доступного хранилища OneDrive и добавив дополнительные возможности предпросмотра файлов. По словам представителей Microsoft, компания продолжит двигаться в этом направлении, так как фреймворк WinUI позволяет разработчикам ОС реализовывать много нового. В главном окне «Проводника» в виде карусели будут добавлены рекомендуемые файлы. Кроме того, там же будет показано состояние OneDrive, а все облачные папки будут лучше интегрированы в Windows. ![]() Источник изображения: Microsoft В частности, когда пользователь выбирает файл в «Проводнике» (Alt+Shift+P) и включает панель Details, то в ней будет видна информация о файле, включая миниатюру, статус и кнопку общего доступа, активность использования файла, связанные файлы и электронные письма, а также другие сведения. ![]() Источник изображения: Microsoft Microsoft также модернизировала в новом «Проводнике» адресную строку и окно поиска. Адресная строка интеллектуально распознает локальные и облачные папки со встроенным статусом. Пользователи OneDrive заметят, что во всплывающем окне адресной строки теперь показан статус синхронизации и объём доступного облачного хранилища. ![]() Источник изображения: Microsoft В прошлом месяце Microsoft начала встраивать поддержку ключей passskey в свой канал Windows Insider Dev Channel. Passkeys заменяет пароли на сайтах биометрическими данными, получаемыми из ПК или смартфона. Компания добавила страницу настроек в разделе (Settings > Accounts > Passkeys), на которой можно управлять всеми ключами для сайтов, которые посещал пользователь. Это огромный шаг вперёд в плане простоты использования, но для дальнейшего развития потребуется поддержка passkey всей индустрией. Начиная с Windows 11 версии 22H2, функция Enhanced Phishing Protection в Microsoft Defender SmartScreen помогает защитить пароли от фишинга и небезопасного использования на сайтах и в приложениях. ![]() Источник изображения: Microsoft Начиная с вышедшей сборки пользователи, включившие предупреждения для Windows Security (в разделе App & browser control > Reputation-based protection > Phishing protection), будут видеть предупреждение о небезопасном копировании и вставке пароля, как и в настоящее время при простом его вводе. Учитывая, что Microsoft уже сотрудничает с несколькими производителями аксессуаров для ПК, в том числе RGB-подсветки, было ожидаемым, что в Windows появится управление RGB-подсветкой, известное как Dynamic Lighting. ![]() Источник изображения: Microsoft Обычно производители часто предоставляют собственное программное обеспечение для управления RGB-освещением, но Microsoft решила интегрировать всё это в Windows. Новая страница настроек динамического освещения станет универсальным средством управления подобными устройствами. Также Microsoft улучшила приложение Windows Inc, чтобы пользователи могли писать от руки сразу в том месте, где они хотели бы добавить текст. Например, если в Windows появляется окно поиска, можно просто написать в нем, и Windows переведёт написанное в печатный текст в нужном поле. Кроме того, точность распознавания рукописного ввода стала выше, плюс был добавлен жест вычёркивания, когда пользователям необходимо внести правки. ![]() Источник изображения: Microsoft В настоящее время Windows Inc поддерживает только английский язык, но компания обещает расширить поддержку и других языков. Microsoft улучшила работу функции Windows Spotlight (периодически меняющей экранные обои), добавив предварительный просмотр изображений в полноэкранном режиме и возможность для получения дополнительной информации о каждом изображении. ![]() Источник изображения: Microsoft Также в новой сборке Windows 11 появился обновленный микшер громкости (Win+Ctrl+V), в котором можно настраивать громкость и источник звука для каждого приложения. Попутно Microsoft облегчила включение пространственного звука Windows Sonic в дополнение к другим технологиям улучшения звука вроде Dolby DTS. ![]() Источник изображения: Microsoft Общий доступ к файлам в Windows всегда был немного сложным. Теперь, если щёлкнуть правой кнопкой мыши на файле, чтобы открыть к нему общий доступ, появятся новые опции. ![]() Источник изображения: Microsoft Все желающие смогут отправлять свои файлы по электронной почте через Outlook прямо в окне общего доступа Windows. Для этого достаточно щёлкнуть на значок Outlook в разделе «Share using» окна общего доступа Windows. Также в окне общего доступа Windows появилось поле поиска, в котором отображается до 10 предлагаемых контактов из Outlook, с которыми пользователь сможет поделиться файлом. К тому же вместо выпадающего списка появилась кнопка, позволяющая включить общий доступ для устройств, находящихся поблизости. Это позволит быстрее передавать файлы с одного ПК на другой с помощью Wi-Fi Direct. Другие изменения:
Новые функции, которые Microsoft подготовила для Windows 11, являются значительным шагом вперед в улучшении пользовательского опыта. Наушники следующего поколения перейдут на твердотельные кремниевые МЭМС-динамики
22.07.2023 [14:00],
Павел Котов
Технологии воспроизведения звука в ближайшее десятилетие ожидают кардинальные перемены, связанные с переходом на микроэлектромеханические системы (МЭМС) — на рынок выйдут твердотельные динамики на базе пластин из сверхчистого кремния, аналогичных тем, что используются в производстве микросхем. Об этом сообщает Wall Street Journal. ![]() Источник изображения: usound.com Большинство существующих динамиков, используемых и в стереосистемах, и в наушниках, работает по одному принципу. Первый рабочий пример этой схемы был представлен в 1876 году Александром Грэхемом Беллом (Alexander Graham Bell). В динамике располагается магнит, в который встроена катушка, прикреплённая к жёсткой, но гибкой мембране. Проходящие по катушке электрические импульсы преобразуются в вибрации, а мембрана превращает их в движения воздуха, воспринимаемые нами как звук. С самого момента изобретения в эту конструкцию не вносились принципиальные изменения, но отдельные коррективы помогли динамикам уместиться в смартфонах и звуковых аппаратах. МЭМС-динамики — это те же самые компоненты, но собранные в единое целое. При более компактных размерах и сниженном потреблении энергии они производят более качественный звук в сравнении с традиционными колонками. В них используется принцип пьезоэлектриков — механической деформации под действием электрического заряда. ![]() Источник изображения: xmems.com Лидерами технологии нового поколения являются австрийская компания Usound и американская xMEMS: инженеры первой заменили катушку с магнитом куском кремния, а в xMEMS предложили иное решение — изготовили из сверхчистого кремния, который используется при производстве микрочипов, весь динамик целиком, включая вибрирующую мембрану. Толщина МЭМС-динамиков может составлять всего 1 мм, то есть четверть от традиционных колонок, рассказал технический директор USound Андреа Рускони Клеричи (Andrea Rusconi Clerici) — в ассортименте компании уже есть модель 5 мм в длину и 1,4 мм в ширину. Тем временем xMEMS уже представила свои прототипы нескольким десяткам производителей, и более 30 из них теперь работают над наушниками и другими товарами, основанными на этом решении, сообщил учредитель SAR Insight & Consulting — фирмы, которая отслеживает индустрию аудиотехнологий. На рынок эти устройства начнут выходить уже в этом и следующем году. Один из прототипов таких наушников-вкладышей получил звукоинженер Брайан Люси (Brian Lucey), работавший с девятью лауреатами «Грэмми» — он заявил, что наушники с твердотельными динамиками стали для него незаменимыми. Наконец, эту технологию начала внедрять китайская компания Luxshare, которая производит наушники Apple AirPods и компоненты для Vision Pro. В Luxshare и Apple от комментариев отказались, но очевидно, что революция в конструкции массовых наушников не за горами. В США построят первое в мире крупномасштабное производство перовскитных солнечных панелей
22.07.2023 [12:06],
Геннадий Детинич
Американская компания Revkor и немецкая H2 Gemini сообщили о планах в течение года создать в США крупнейшее в мире производство перовскитных солнечных панелей. Первый комплекс мощностью 5 ГВт в год начнёт выпускать продукцию во втором квартале 2024 года. На полную мощность предприятие выйдет к концу 2025 года с объёмом 20 ГВт панелей в год. Это будет самое передовое производство солнечных панелей в мире, что отражает стремление США быть первыми в этой отрасли. ![]() Цех будущего завода в представлении художника. Источник изображения: Revkor Партнёры уже строят первую производственную площадку площадью около 93 тыс. м2. Также начались работы по строительству исследовательского корпуса аналогичной площади. Работы ведутся в штате Юта в окрестностях Солт-Лейк-Сити, что позволяет рассчитывать на финансовые льготы и субсидии от властей города и штата. Важно отметить, что немецкий производитель оборудования — компания H2 Gemini — передаст американской стороне секреты производства и технологии, что позволит на базе производства продолжить научно-исследовательские работы по совершенствованию перовскитных солнечных панелей, графена и ряда других материалов и процессов. ![]() Сравнение структуры современных солнечных ячеек и HJT Также компания Revkor приобрела у компании Suzhou Maxwell Technology лицензию на использование в Северной Америке и на Ближнем Востоке техпроцессов производства солнечных панелей с гетеропереходом (HJT). Тем самым новые панели будут сочетать все самые передовые технологии в солнечной фотовольтаике — перовскит и HJT. В теории они будут иметь КПД заметно выше 22 %, на чём остановились массовые кремниевые фотоячейки. Вклад компании H2 Gemini в совместное предприятие будет сделан технологиями, промышленным оборудованием и в виде управления процессами по установке и запуску производства. Компания Revkor берёт на себя строительство, что также потребует несколько миллиардов долларов вложений. Часть средств Revkor надеется вернуть благодаря новым инфраструктурным инициативам властей США, в частности, по Закону об инфраструктуре и Закону о чипах и науке (CHIPS Act). ![]() Диаграмма вариантов производства солнечных ячеек (действующих и перспективных) Преимущества перовскитных солнечных панелей, напомним, заключается в сравнительно простых процессах изготовления. Например, они могут выпускаться с применением струйных технологий. Технология гетеропереходов, в свою очередь, также упрощает производство за счёт снижения числа технологических операций и благодаря низкотемпературному процессу. Но всё это требует совершенно нового производственного оборудования, что пока крайне затратно и до конца не изучено на практике. Китайская CATL создала авиационное подразделение — оно займётся электрическими авиалайнерами
22.07.2023 [09:39],
Геннадий Детинич
Один из лидеров производства тяговых аккумуляторов для электромобилей — китайская CATL — создала совместное подразделение с одним из китайских авипроизводителей для разработки электрических самолётов. Возможно гражданская электрическая авиация ближе, чем нам казалось: у CATL уже есть главный ингредиент для электросамолётов — аккумулятор с рекордной плотностью хранения энергии. ![]() Проект электросамолёта ES-30 компании Heart Aerospace (как пример гражданской электроавиации). Источник изображения:Heart Aerospace О создании совместного предприятия сообщило новостное агентство Yicai Global. Компания CATL и её партнёр — государственная китайская авиастроительная компания Commercial Aircraft Corporation of China (COMAC) — пока не выступили с комментариями. Но планы партнёров довольно прозрачны. Ещё в апреле CATL представила аккумуляторы с рекордной плотностью хранения энергии, характеристики которых допускают их использование в самолётах в качестве тяговых. Тогда же компания сообщила, что сотрудничает с авиапроизводителями для адаптации новых батарей к авиационным системам. По данным источника, авиационное подразделение CATL (совместное предприятие) организовано на базе Шанхайского университета Цзяо Тун (Shanghai Jiao Tong University Enterprise Development group). В работе над новыми проектами будет участвовать бывший главный конструктор узкофюзеляжного самолёта C919 Цянь Чжунъян (Qian Zhonhyan). Подобное не оставляет сомнений, что подразделение CATL будет создавать аккумуляторные подсистемы также для большой гражданской авиации, а не только для маломестных аэротакси. ![]() Первые батареи для гражданских электросамолётов. Источник изображения: CATL По мнению Илона Маска, для жизнеспособности электролётов с вертикальными взлётом и посадкой аккумуляторам необходимо преодолеть рубеж плотности хранения энергии в 400 Вт·ч/кг. Новая батарея CATL обещает плотность хранения энергии на уровне 500 Вт·ч/кг. Если этого хватает для аэротакси, то этого будет достаточно и для открытия дороги в небо электросамолётам классической планерной схемы. Глава Intel дал понять чиновникам, что без доступа к китайскому рынку полупроводниковая отрасль США рискует утратить лидерство
22.07.2023 [05:54],
Алексей Разин
Принято считать, что на уходящей неделе руководители Intel, NVIDIA и Qualcomm встретились с высокопоставленными чиновниками США, призвав их оценить потенциальное влияние новых экспортных ограничений в отношении Китая на собственную полупроводниковую промышленность. Новые шаги властей в этом направлении могут просто лишить поставщиков чипов существенной части выручки и замедлить развитие национальной отрасли США. ![]() Источник изображения: Intel Агентство Bloomberg к концу недели смогло разузнать подробности беседы «делегатов отрасли» с представителями властных кругов США. На мероприятии присутствовали руководители Intel (Патрик Гелсингер), NVIDIA (Дженсен Хуанг) и Qualcomm (Криштиано Амон). Они попытались донести до лиц, принимающих в Вашингтоне политические решения, что дальнейшее усугубление антикитайских санкций лишит американскую полупроводниковую отрасль лидирующих позиций в мире. Представители администрации действующего президента США выслушали представителей компаний, но не стали сразу предоставлять какие-либо гарантии реализации прозвучавших предложений. Один из делегатов заявил, что усилия властей США по ограничению развития в Китае систем искусственного интеллекта не принесли должного результата, а вводить новые ограничения не имеет смысла с учётом этого опыта. Можно предположить, что подобную заинтересованность мог выразить глава NVIDIA, но источниками это не уточняется. Как ожидается, власти США собираются дополнительно ограничить возможность поставок в КНР ускорителей вычислений, выпуском которых активно занимается NVIDIA. Глава Совета национальной безопасности США Джейк Салливан (Jake Sullivan) в пятницу выразил солидарность с представителями отрасли, заявив, что подход к санкциям должен иметь выборочный, но эффективный характер. С другой стороны, он утверждает, что все введённые на данный момент ограничения со стороны США не повлияли на способность американских поставщиков продавать основную часть своей продукции в Китай. Все дальнейшие ограничения, по его словам, будут вводиться после тщательного согласования с компаниями, чьи интересы они затронут. Генеральный директор Intel Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinger), как сообщается, на этой неделе признался американским чиновникам, что дальнейшие ограничения на поставку продукции этой компании в Китай ставят под вопрос успех инициативы по «возвращению» производственных мощностей на территорию США. Без заказов со стороны китайских клиентов не будет особой нужды в расширении американских предприятий Intel. На мероприятии Aspen Security Forum Гелсингер добавил: «Сейчас Китай представляет от 25 до 30 % экспорта полупроводниковых компонентов из США. Если ёмкость рынка пропорционально уменьшить, мне потребуется строить меньше предприятий». В интересах властей США, как он пояснил, сохранить для местных компаний доступ к китайскому рынку, поскольку выручка на этом направлении позволяет стимулировать разработки и исследования «на родине». В той же сфере квантовых вычислений США не смогут удержать лидерство без финансовой подпитки из Китая, грубо говоря. Глава и основатель NVIDIA Дженсен Хуанг (Jensen Huang), как сообщают источники, признал санкции неэффективными, пояснив, что запрет на поставку ускорителей вычислений этой марки в Китай просто добавил популярности альтернативным изделиям данного назначения. Как резюмировали представители отрасли на встрече с чиновниками США, санкции просто вынуждают китайских разработчиков оборудования покупать больше чипов, с помощью которых эти ограничения можно обойти и при этом добиться желаемого результата, но фактически это почти не замедлило прогресс на их стороне. Китайские разработчики располагают таким программным обеспечением, что могут компенсировать почти все ограничения на поставку в эту страну любых аппаратных компонентов. Qualcomm получает в Китае более 60 % своей выручки, снабжая местных производителей смартфонов мобильными чипами. Для Intel китайский рынок является крупнейшим в мире, он позволяет компании получать около четверти всей выручки. NVIDIA зависит от этой страны примерно на 20 % в показателях выручки. Blizzard ответила на шквал критики обновления 1.1.0 для Diablo IV обещанием больше не выпускать «подобные патчи» — подробности будущих изменений
22.07.2023 [00:45],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, на еженедельной трансляции 21 июля разработчики из Blizzard Entertainment прокомментировали массовое недовольство игроков относительно изменений, принесённых в Diablo IV предсезонным патчем 1.1.0. Фанаты раскритиковали обновление за то, что оно ослабило все классы, повысило сложность Адского натиска, снизило получаемый опыт, критический урон и так далее, сделав игру более «гриндовой» и менее весёлой. «Мы знаем, что [ослабление игроков] — это плохо. Мы знаем, что это не весело… Мы… не планируем выпускать подобные патчи впредь. Мы услышали вас чётко и ясно», — сходу заявил глава по работе с сообществом Адам Флетчер (Adam Fletcher). В то же время, настаивает Blizzard, выпустить 1.1.0 было необходимо — ослабленные характеристики (например, критический урон) были значительно эффективнее других, — хотя с некоторыми правками команда и «перестаралась». Описания будущих обновлений начнут публиковать за несколько дней/недель до выпуска, чтобы у игроков было время высказать мнение до релиза, а изменения баланса будут происходить в предсказуемые периоды: например, перед новым сезоном. В ночь с 21 на 22 июля Diablo IV получит заплатку, которая повысит плотность врагов в кошмарных подземельях (КП) и облегчит прохождение КП сотого уровня, а через пару недель выйдет крупный патч 1.1.1. В нём разработчики, помимо прочего:
Более отдалённые нововведения включают вкладку для самоцветов (во втором сезоне), новую эндгейм-активность (тоже), рейтинговые таблицы (в третьем) и слегка более высокий шанс выпадения наиболее редких уникальных предметов. «Blizzard даже не понимает, почему игроки злы»: геймеры обрушили пользовательский рейтинг Diablo IV на Metacritic
22.07.2023 [00:17],
Юлия Позднякова
Пользовательский рейтинг Diablo IV на Metacritic достиг самого низкого уровня за всё время с момента релиза. После выхода раскритикованного патча 1.1.0 и проблемного старта «Сезона чумы» (Season of Malignant) игроки массово ставят ролевому экшену оценку «0». ![]() Источник изображения: Blizzard Entertainment Накануне, 21 июля, средняя пользовательская оценка версии Diablo IV для PlayStation 5 составила 1,9/10, для ПК — 2,3/10, а для Xbox Series X и S — 3,5/10. Стоит отметить, что данный рейтинг был не слишком высоким с момента премьеры (около 5/10), однако столь низко ещё не опускался. При этом средний балл СМИ равен 86–91/100. ![]() Источник изображения: Metacritic Волну критики вызвали изменения, введённые в игру 18 июля с обновлением 1.1.0. Разработчики значительно изменили баланс: ослабили все классы, снизили получаемый опыт, критический урон и в целом значительно замедлили прогресс, который пользователи и так считали недостаточно быстрым. Недовольство усилилось 20 июля, когда начался первый сезон: возникли длинные очереди на серверах и появились новые технические проблемы (например, невидимые стены). В «нулевых» отзывах игроки отмечают общую недоделанность, отсутствие высокоуровневого контента, остающиеся технические проблемы (частые обрывы соединения), нежелание Blizzard Entertainment прислушиваться к просьбам игроков, а также «уничтоживший всё веселье» и сделавший «отвратительным» баланс патч 1.1.0. Многие называют новейшую часть «Diablo без Diablo» и жалеют о потраченных $70. ![]() Источник изображения: Metacritic «Как и в случае с дополнением Battle for Azeroth к World of Warcraft, Blizzard проводит платный бета-тест явно незаконченной игры, — написал Raar. — Возможно, через год или два она будет готова, но сейчас её нельзя назвать хорошей. [...] Геймеры жаловались, что им нечем заняться на высоких уровнях, поэтому разработчики ослабили все классы и замедлили получение опыта. Теперь на достижение максимального уровня нужно в два раза больше времени. Проблема решена! Blizzard по-прежнему не наладила обратную связь и даже не понимает, почему игроки злы». «Это не игра, а психологическая программа, тестирующая человеческое терпение», — посетовал hong2chi. Diablo IV вышла 6 июня на ПК (Battle.net), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S. На этой неделе Blizzard сообщила, что к началу июля аудитория игры превысила 10 млн человек. Игроки WoW притворным ажиотажем вынудили ИИ написать статью о горячо ожидаемой несуществующей функции Glorbo
21.07.2023 [23:25],
Дмитрий Рудь
Некоторые сайты (в том числе игровой направленности) уже начали использовать искусственный интеллект с целью генерации новостных материалов для своих порталов. Однако технология пока далека от совершенства, что наглядно продемонстрировала группа фанатов World of Warcraft. На днях пользователь kaefer_kriegerin с форума Reddit задался целью заставить один из таких генераторов статей на основе ИИ написать о горячо ожидаемой несуществующей функции, которая якобы скоро появится в культовой MMORPG — революционное и настолько же фейковое нововведение получило название «Глорбо» (Glorbo). «Я так рад, что они наконец представили Glorbo!!! — гласит сообщение kaefer_kriegerin, получившее более 2,5 тыс. одобрительных оценок. — Если честно, эта новая функция так меня радует! Я очень хочу, чтобы управляемые ботами крупные новостные сайты опубликовали статью об этом». Шалость kaefer_kriegerin поддержали другие пользователи: «Это лучшее изменение с тех пор, как они сделали клакси нейтральной расой в рамках эпичного квеста по свержению Квакиона, Аспекта уток». Ещё один фанат поднял тему внедрения в игру предмета клик-клак, при наличии в инвентаре увеличивающего силу классов на 100 %. Не прошло и нескольких часов с начала этого флешмоба фанатов World of Warcraft, как на портале Zleague.gg действительно появилась публикация от ИИ-автора (87 статей только за 20 июля) об ажиотаже вокруг предстоящего дебюта Glorbo в WoW: «Геймеры с нетерпением ждут изменения, которые Glorbo принесёт в игру». На публикацию Zleague даже отреагировал разработчик World of Warcraft Кайл Хартлайн (Kyle Hartline), который рад долгожданной возможности начать говорить о Glorbo открыто: «Помню свой первый день в Blizzard. Мы только начали работать над интеграцией [Glorbo], а с тех пор уже 15 лет прошло!» Шутку Хартлайна администрация Zleague не заметила и наверняка бы не оценила, потому как вскоре после публикации статью о скором пришествии Glorbo в World of Warcraft удалила. Сообщество фанатов на Reddit праздновало победу, а сохранённую копию комичного материала можно посмотреть в интернет-архиве Wayback Machine. Учёные создали компьютерный чип с клетками человеческого мозга — он показал способность к обучению
21.07.2023 [19:53],
Сергей Сурабекянц
Учёные из Университета Монаша создали DishBrain — полубиологический компьютерный чип, в электроды которого интегрированы около 800 000 клеток мозга человека и мыши. Демонстрируя что-то вроде разума, он научился играть в Pong за пять минут. Исследование, проведённое в партнёрстве с мельбурнским стартапом Cortical Labs, получило грант в размере 407 000 долларов США от Австралийской национальной программы грантов на исследования в области разведки и безопасности. ![]() Источник изображения: Pixabay Массив микроэлектродов в основе DishBrain способен не только считывать активность в клетках мозга, но и стимулировать их электрическими сигналами, поэтому исследовательская группа создала версию Pong, в которой клетки полубиологического искусственного мозга получали информацию о перемещении мяча и могли воздействовать на ракетку, перемещая её влево и вправо. Затем была разработана очень простая система стимуляции, использующая стремление небольших скоплений клеток мозга сводить к минимуму непредсказуемость окружающей их среды. Если ракетка отбивает мяч, клетки получают поощрение — предсказуемый стимул, а при промахе — четыре секунды непредсказуемого воздействия. Это первый случай, когда клетки мозга, выращенные в лаборатории, получили возможность не только ощущать мир, но и воздействовать на него, и результаты были впечатляющими. Такие чипы, объединяющие биологические вычисления с ИИ, «в будущем могут в конечном итоге превзойти по производительности существующее чисто кремниевое оборудование, — уверен руководитель проекта доцент Адил Рази (Adeel Razi). — Результаты таких исследований будут иметь серьёзные последствия в таких областях как планирование, робототехника, передовая автоматизация, интерфейсы мозг-машина и разработка лекарств». Расширенные возможности DishBrain могут стать основой нового поколения машинного обучения, особенно когда оно будет воплощено в автономных транспортных средствах, дронах и роботах. По словам Рази, это может дать им «новый тип машинного интеллекта, способный учиться на протяжении всей своей жизни». Технология обещает машины, которые могут продолжать изучать новые способности без ущерба для старых, хорошо адаптируются к изменениям и могут использовать старые знания в новых ситуациях, оптимизируя использование вычислительной мощности, памяти и энергии. ![]() DishBrain с клетками, выделенными с помощью флуоресцентных маркеров / Источник изображения: Cortical Labs «Мы используем этот грант для разработки более совершенных моделей ИИ на основе обучающихся биологических нейронных сетей, — говорит Рази. — Это поможет расширить возможности оборудования и методов до такой степени, что они станут жизнеспособной заменой для классических вычислений». Похоже, скоро мы узнаем, мечтают ли андроиды об электроовцах. И нам может не понравиться то, что мы узнаем. «Решил сначала, что это реальная съёмка»: игроков впечатлил фанатский ремейк Dust 2 из Counter-Strike на Unreal Engine 5
21.07.2023 [17:39],
Дмитрий Рудь
Апрельская демонстрация реалистичного шутера Unrecord, имитирующего камеру с персонального видеорегистратора, впечатлила не только игроков, но и потенциальных разработчиков — блогер Nic решил воссоздать в схожем стиле знаменитую карту Dust 2 из серии сетевых шутеров Counter-Strike от Valve. В опубликованном на днях видео длительностью меньше минуты Nic демонстрирует свою версию Dust 2 на движке Unreal Engine 5. Энтузиаст создаёт реалистичную вариацию популярной карты с той же имитацией камеры с персонального видеорегистратора, которой прославилась Unrecord. Несмотря на незаконченность, прототип от Nic уже выглядит впечатляющее: освещение превосходит имеющееся в CS:GO и даже грядущей Counter-Strike 2 на Source 2, представлены качественные текстуры, а естественные движения нагрудной камеры вкупе с высоким уровнем графики создают эффект реализма. Без недостатков демонстрация тоже не обошлась: враги не имеют ИИ и анимации, руки проваливаются сквозь тело, звук ведёт себя не всегда адекватно. Несмотря на недоработки, однако, показ ремейка игроков впечатлил. «Решил сначала, что это реальная съёмка, а это оказалась игра? Что!!?» — не может поверить machter mohamed. Описанное видео ремейка Dust 2 от Nic — уже второе на его канале. Опубликованный на прошлой неделе ролик изобилует большим количеством технических шероховатостей. Кроме того, параллельно блогер, похоже, делает собственный реалистичный шутер с видом из персонального видеорегистратора. Тестовый спутник российского аналога Starlink показал скорость 12 Мбит/с, но в будущем планируется достичь 100 Мбит/с
21.07.2023 [17:25],
Павел Котов
В Минцифры раскрыли возможности испытываемых сейчас в космосе низкоорбитальных спутников широкополосной связи, разработанных компанией «Бюро 1440». Также было рассказано о дальнейших планах по реализации проекта по созданию российского сервиса скоростного космического интернета, своего рода аналога сервису SpaceX Starlink. ![]() Источник изображений: t.me/mintsifry Три космических аппарата «Рассвет-1» были запущены на ракете-носителе «Союз-2.1б» ещё 27 июня. В рамках испытаний было установлено, что скорость передачи данных на устройство со спутника составляет 12 Мбит/с при задержке 41 мс — столько уходит на трансляцию сигнала от сервера к абоненту. На данном этапе высокая скорость не является самоцелью, но и сейчас этого хватило бы, чтобы обеспечить трансляцию видео высокого разрешения. Но уже на следующем этапе планируется запуск массового производства таких аппаратов и рост скорости передачи данных до 100 Мбит/с. ![]() В конечном итоге, сообщает Минцифры, планируется создание коммерческого сервиса широкополосного доступа в интернет с низкоорбитальных спутников, которые обеспечивают минимальную задержку — служба начнёт работу в 2027 году. Уже с 2025 года, предполагают в ведомстве, будут производиться 10–12 стартов в год — с учётом того, что одна ракета способна доставить на орбиту порядка 15 спутников. К 2035 году группировка занятых в проекте аппаратов увеличится до 900 единиц. Проект позволит обеспечить интернетом не только россиян, но и жителей ещё 75 стран мира. ![]() Французы заявили о достижении квантового превосходства в радарных технологиях
21.07.2023 [16:03],
Геннадий Детинич
Квантовые технологии находят применение не только в сфере вычислений и защищённой связи. Радарные технологии тоже ждут квантового превосходства. Классические радары слепнут в условиях сильных помех, тогда как эффект квантовой запутанности способен прорвать эту пелену. Французские учёные заявили, что они добились успеха на новом направлении и показали 20-процентное превосходство квантовых радарных технологий над классическими. ![]() Источник изображения: Quantum Circuit Group (ENS de Lyon) О разработке в журнале Nature Physics сообщила группа исследователей из Высшей нормальной школы Лиона (Ecole Normale Supérieure de Lyon, CNRS). Учёные создали схему, в которой происходит запутывание двух микроволновых фотонов (квантов энергии), один из которых летит к цели, отражается от неё и в окружении шумов возвращается к источнику, где сравнивается с «холостым» фотоном, с которым он находится в состоянии квантовой запутанности. Эффект запутанности позволяет с большой точностью детектировать сигнал и выделяет его даже на фоне очень сильных помех. Измерение характеристик квантового радара показало, что опытная установка на 20 % превосходит возможности классических радаров определять цели. В теории эта разница может достигать четырёхкратного превосходства квантовых радаров, но для эксперимента даже такого преимущества достаточно, чтобы дальше работать в этом направлении. ![]() Схема экспериментальной установки Следует сказать, что до этого никто не заявлял о создании схемы квантового радара для микроволнового диапазона. Предыдущие эксперименты были основаны на запутывании пар фотонов видимого или близкого к нему диапазонов, что наука освоила довольно хорошо. Но фотоны видимого или инфракрасного света, как нетрудно догадаться, будут бесполезны в дождь, снег и в густой облачности. Поэтому работающая схема квантового радара с фотонами микроволнового излучения в гигагерцовом диапазоне, где работают классические радары, это определённый прорыв, которым можно гордиться. Но также не следует забывать о разработках китайцев, которые тоже заняты серьёзными исследованиями в области квантовых радаров. Они также преуспели в экспериментах с запутыванием фотонов в оптическом диапазоне и представили альтернативу микроволновым фотонам в виде излучения запутанных электронов, разогнанных до скорости, близкой к световой. Во всех случаях серьёзным недостатком таких решений было и остаётся необходимость сильнейшего охлаждения запутанных частиц, что было также в случае схемы французских учёных. Учёные случайно открыли эффект самозаживления трещин в металле
21.07.2023 [15:10],
Геннадий Детинич
Наблюдение за пластинкой платины в вакууме с помощью электронного микроскопа, который сканировал объект 200 раз в секунду, показало, как возникающие после деформации трещины в металле зарастают сами собой без каких-либо внешних воздействий на металл. Открытие ошеломило учёных, поскольку такого ещё никто не видел. Если заживление трещин воспроизведут на воздухе, это изменит наш мир, в котором усталость металла — это аварии и бесконечные ремонты. ![]() Красным показано направление деформации, а зелёным — зажившая трещина. Источник изображения: Sandia National Laboratories Открытие сделала группа учёных из Национальных лабораторий Сандия и Техасского университета A&M. Они проверяли устойчивость металла к деформирующим нагрузкам на растяжение — одной из распространённых причин усталости металла, когда он идёт трещинами и в итоге разрушается. При этом кусочек подвешенной в вакууме платины толщиной 40 нм был под постоянным наблюдением просвечивающего электронного микроскопа с частотой сканирования 200 раз в секунду. Как же удивились учёные, когда примерно через 40 минут наблюдений трещина в платине начала срастаться и затягиваться, а затем снова пошла в другом направлении. «Это было совершенно потрясающе наблюдать воочию, — сказал один из авторов исследования, которое теперь опубликовано в Nature. — Мы, конечно, этого не ожидали. Мы подтвердили, что металлы обладают собственной естественной способностью к самовосстановлению, по крайней мере, в случае усталостного повреждения на наноуровне». В принципе, мы давно применяем так называемую холодную сварку, но она требует давления, трения или удара. В данном случае материал трещины сошёлся на уровне кристаллической решётки сам без давления или плавления. Возможно, этому способствовало нахождение образца в вакууме, где ничто не могло загрязнить края трещины и препятствовать сближению атомов металла до начала слипания. Учёные намерены повторить эксперимент на воздухе и оценить масштабы, на которых процесс «заживления» продолжает работать. Возможно, учёные смогут найти условия, при которых металлы смогут заживлять трещины самостоятельно или при минимальном воздействии на них со стороны. По крайней мере, на это теперь есть надежда. Blizzard объяснила, почему у самых редких уникальных предметов в Diablo IV столь крошечный шанс выпадения
21.07.2023 [12:40],
Дмитрий Рудь
Без учёта бага на запуске патча 1.0.4 самые редкие уникальные предметы снаряжения в Diablo IV имеют столь низкий шанс выпадения, что за полтора месяца с релиза игры их получили буквально несколько человек. Не всем это пришлось по душе, но у Blizzard были причины устроить всё именно так. Напомним, первоначально шесть, а с выходом противоречивого обновления 1.1.0 семь этих наиболее ценных предметов подверглись критике за свою исключительную редкость: по мнению некоторых фанатов, у геймеров больше шансов выиграть лотерею или попасть под удар молнии, чем раздобыть данное снаряжение. В интервью IGN помощник руководителя разработки Джо Пайпора (Joe Piepiora) встал на защиту решения Blizzard сделать такие предметы столь редкими: «Мы хотим, чтобы в момент, когда игрокам выпадут эти вещи, они упали со стула [от удивления]. Это должно быть критически важным событием». Пайпора объяснил, что если бы самое редкое уникальное снаряжение выпадало чаще (например, гарантированно в течение пяти часов поисков), то неизбежно бы стало ключевым элементом самых успешных сборок персонажа. Blizzard же стремится, чтобы эти предметы были «огромными бонусами» для уже сформированных героев. Ранее Blizzard добавила в Diablo IV возможность получить самые уникальные предметы из сундуков Адского натиска. Это повысило шансы их выпадения, однако чересчур упрощать жизнь пользователям разработчики не собираются, несмотря на упоминавшуюся критику со стороны фанатов. «Мы следим за отзывами и наблюдаем, сколько [редчайших предметов] выпало для игроков по всему миру, обсуждаем между собой возможности для геймеров, но не хотим, чтобы они думали, будто это очень легко — пойти и целенаправленно нафармить [такое снаряжение]», — заявил Пайпора. Diablo IV доступна на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Накануне, 20 июля, стартовал «Сезон чумы» — несмотря на угрозы фанатов бойкотировать обновление, на запуске сезона из-за наплыва пользователей при входе в игру образовались «на удивление длинные» очереди. Загадочный объект в нашей Галактике уже 33 года подаёт радиосигналы каждые 22 минуты
21.07.2023 [12:27],
Геннадий Детинич
Группа астрофизиков под руководством специалиста из Австралии обнаружила в нашей галактике источник повторяющихся радиосигналов, которому пока нет уверенного научного объяснения. Этот сигнал длительностью около 5 минут приходит к нам с расстояния 15 тыс. световых лет каждые 22 минуты в течение как минимум 33 лет. Это очень и очень медленный сигнал, что выводит открытие за рамки известной нам физики. ![]() Магнетар в представлении художника. Источник изображения: ICRAR «Этот замечательный объект бросает вызов нашему пониманию нейтронных звезд и магнетаров, которые являются одними из самых экзотических и экстремальных объектов во Вселенной», — сказала руководитель группы, астрофизик Наташа Харли-Уокер (Natasha Hurley-Walker) из Университета Кертина Международного центра радиоастрономических исследований (ICRAR) в Австралии. В прошлом году астрономы нашли в архивах наблюдений подобный долгопериодический радиобъект, который получил обозначение GLEAM-X J162759.5-523504.3. Он излучал радиосигнал каждые 18 минут, но с 2018 года пропал из эфира. Группа Харли-Уокер попыталась обнаружить нечто подобное прямыми наблюдениями и нашла искомое — объект GPM J1839-10 с периодом радиосигнала 22 мин. Более того, изучение архивов показало, что источник фиксируется с 1988 года, но никто не обращал на него внимания, считая такое невозможным в принципе. Дело в том, что подобные долгопериодические излучения лежат ниже так называемой «долины смерти» для магнетаров. Для возникновения мощного радиоизлучения напряженность магнитного поля должна быть выше определенного порога, который зависит от скорости вращения магнетара. Чем медленнее вращается магнетар — одна из разновидностей нейтронных звёзд, тем реже возникает радиосигнал. Но слишком медленное вращение магнетара просто неспособно создать напряжённость магнитного поля, достаточную для появления радиовсплеска. ![]() Серым представлена «долина смерти», где обитают типичные магнетары. Источник изображения: N. Hurley-Walker et al. / Nature, 2023 «Обнаруженный нами объект вращается слишком медленно, чтобы генерировать радиоволны — он находится ниже линии смерти», — пояснила Херли-Уокер. Тем самым перед учёными вырисовываются две перспективы — либо менять физику возникновения радиовсплесков магнетаров, либо считать, что это сигналит звезда какого-то иного неустановленного типа. Например, это могут быть звёзды типа белых карликов в намагниченном и изолированном состоянии. В любом случае, открытие новых долгопериодических источников радиосигналов намекает на то, что подобное происходит во Вселенной чаще и гуще, чем мы себе представляли. Apple пригрозила заблокировать FaceTime и iMessage в Великобритании, если там примут закон о тайном отключении шифрования по запросу МВД
21.07.2023 [11:39],
Владимир Мироненко
Apple заявила, что прекратит работу сервисов FaceTime и iMessage в Великобритании в случае, если власти примут поправки к «Закону о полномочиях следствия» (Investigatory Powers Act) от 2016 года, которые позволят Министерству внутренних дел Великобритании требовать отключения функций безопасности в приложениях, не извещая об этом общественность. ![]() Источник изображения: Pixabay Согласно действующим нормам в случае поступления требования властей отключить функции безопасности в ПО должна быть проведена проверка с возможностью независимого надзора, и технологическая компания может подать апелляцию, прежде чем предпринимать какие-либо действия, пишет BBC. Следует также отметить, что многие сервисы обмена сообщениями используют сквозное шифрование, исключая доступ к конфиденциальной информации посторонних лиц. Против новых поправок к закону, позволяющих регулятору требовать от компаний устанавливать средства для сканирования материалов жестокого обращения с детьми в зашифрованных приложениях для обмена сообщениями и других сервисах, выступил ряд платформ, включая WhatsApp и Signal. Причём владелец мессенджера Signal пригрозил покинуть рынок Великобритании в случае их принятия. Как отметил ресурс BBC, Apple постоянно выступала против этого закона, который также называют «хартией шпиона». В частности, Apple заявила, что не будет вносить изменения в функции безопасности специально для одной страны, которые отразятся на всех пользователях. Компания отметила, что некоторые изменения потребуют выпуск обновления ПО, что нельзя сделать втайне от всех. Кроме того, Apple выразила мнение, что предложенные поправки «представляют собой серьёзную и прямую угрозу безопасности данных и конфиденциальности информации», которая затронет пользователей за пределами Великобритании. В Китае подключили самый большой в мире ветрогенератор высотой с 50-этажный дом
21.07.2023 [10:23],
Геннадий Детинич
Китайская компания Three Gorges Energy сообщила о подключении к сети первого в мире ветрогенератора мощностью 16 МВт. Высота башни этой морской установки достигает 152 м, что примерно равно высоте типичного 50-этажного жилого дома. Колоссальная установка сможет выдержать порывы ветра со скоростью почти 290 км/ч и обеспечит чистой энергией до 36 тыс. китайских домохозяйств. ![]() Источник изображений: China Three Gorges Corporation Каждая из лопастей обладает длиной 123 м. Общий вес трёх лопастей равен 54 т. Вес «машинного отделения» с генератором на вершине башни составляет 385 т. За один оборот лопасти очерчивают в воздухе круг площадью около 50 тыс. м2. «Урожай» энергии с этой площади составляет 34,2 кВт·ч. Ожидается, что в год объём выработки с этой турбины будет достигать 66 ГВт·ч. Демонстрационная установка размещена в Фуцзяньском морском ветропарке в Тайваньском проливе, где проявляется эффект естественной аэродинамической трубы. По данным компании Three Gorges Group, в этом месте более 200 дней в году наблюдаются условия «почти шторма» с ветром, превышающим скорость 51 км/ч. Расчётная устойчивость установки к ветру составляет 287 км/ч. Это выше, чем ранее зарегистрированный тайфун рекордной ураганной силы, который случился в 1979 году, когда скорость ветра достигала 260 км/ч. ![]() Самое интересное, что Китай продолжит наращивать размеры ветроустановок, поскольку каждый новый метр лопасти даёт ощутимый прирост к генерируемой мощности. Ближе к концу года может начаться монтаж или даже запуск 18-МВт турбины, высота башни которой превысит 70-этажный дом. А также велика вероятность, что будет объявлено о разработке или даже производстве 20-МВт турбины. В Китае построят самую высокую башню падения — в ней микрогравитация будет длиться 20 секунд
21.07.2023 [09:26],
Геннадий Детинич
В Китае приступили к строительству 40-м башни падения и проектируют башню высотой свыше 200 метров, чтобы проводить предварительные испытания космических приборов в условиях микрогравитации. Новинка даст возможность воспроизведения гравитации любой силы для имитации силы тяжести на Луне, Марсе или на других небесных телах. Опыты на Земле помогут увеличить научную отдачу от работы приборов в космосе. ![]() Линейный электродвигатель для разгона и торможения полезной нагрузки. Источник изображения: SCMP Сегодня самая высокая башня падения расположена в Бремене в местном университете. Её высота составляет 146 м с трубой для создания микрогравитации длиной 110 м. Это позволяет запускать приборы и экспериментальные установки в свободный полёт длительностью 10 с. Китайская установка MEFEL (Microgravity Experiment Facility with Electromagnetic Launch) будет способна создавать микрогравитацию в течение 4 с. Для запуска, разгона и торможения пакета с приборами будет использован линейный двигатель, что похоже на работу электромагнитной катапульты для запуска самолётов с палубы авианосца. По словам разработчиков, установка позволит проводить до 100 экспериментов в день с потреблением электричества для каждого из них на уровне 1 кВт·ч. Передовая система запуска и торможения обеспечит мягкое обращение с экспериментальными приборами, которые на этапах запуска и торможения подвергаются повышенным нагрузкам. Это обеспечит линейный электродвигатель длиной три метра. ![]() Проект комплекса с башней падения в Пекине Башня падения, которую построят в Пекине, будет подготавливать эксперименты для проведения на космической станции. Предварительная обкатка экспериментов на земле обеспечит гарантию наилучшего проведения опытов в космосе в условиях настоящей микрогравитации. Наконец, амбиции Китая в отношении покорения Луны, Марса и космоса в целом обещают проявиться в следующем поколении башен падения, в которых микрогравитация будет поддерживаться 20 с, а пакет научных приборов может весить до 500 кг. Сценарист Baldur’s Gate 3 пояснил заявление о 17 тысячах концовок — всё оказалось и проще, и сложнее одновременно
21.07.2023 [09:03],
Юлия Позднякова
На этой неделе YouTube-канал Fextralife опубликовал ролик о Baldur’s Gate 3, в котором приводится цитата ведущего сценариста проекта Кристал Динг (Chrystal Ding) о 17 тысячах концовок. Эта информация настолько озадачила игроков, что другой сценарист, Адам Смит (Adam Smith), решил подробнее рассказать о данной особенности. ![]() Источник изображений: Larian Studios В беседе с GamesRadar Смит описал типичное заблуждение насчёт разветвлённого повествования: пользователи представляют, что некий выбор открывает новую сюжетную ветку, следующий — ещё одну, и так продолжается бесконечно. При такой схеме у игроков не было бы возможности вернуться в определённые точки истории. Для наглядности сценарист сравнил повествовательное устройство Baldur’s Gate 3 с большой паутиной, центр которой — финал, а внешний край — начало истории. Игрок движется в одну и ту же область, но все вариации сюжета до концовки перекликаются между собой, поэтому он будто бы «танцует» между переплетёнными нитями. ![]() Таким образом, речь не идёт о 17 тысячах разных версий финала. В действительности количество полноценных концовок описывается «не слишком большим» двузначным числом, а тысячами исчисляются их возможные вариации в зависимости от того, каким путём игрок достиг центра паутины. «Мир игры не меняется с каждым вашим выбором, — подчеркнул Смит. — Правда в том, что персонажи реагируют на каждое ваше решение. Каждый клик к чему-то приводит. Иногда последствия незаметные, но все они что-то значат». Эти сюжетные «переплетения» разработчики продемонстрировали во время недавней трансляции Panel from Hell. Они показали, как два варианта сюжета развиваются параллельно друг другу, давая игроку возможность по желанию перепрыгивать с одной линии на другую. Центральное место в этой схеме отводится Джахейре (Jaheira), которую фанаты помнят по предыдущим частям серии. Благодаря её «гибкой морали» и готовности «совершать плохие поступки ради хороших целей» игрок может оказаться её врагом или другом или занять нейтральную позицию. Это зависит от принятых в прошлом решений, однако всё усложняет один момент: в Baldur’s Gate 3 персонажи знают о герое только то, что он им сообщает. ![]() Джахейра — один из важнейших персонажей второго акта, но даже в случае её смерти сюжет не оборвётся Большую часть игры пользователи могут лгать NPC, рассказывая о поступках, которые могли совершить или не совершить. Этот момент сильно усложняет задачу сценаристов, однако позволяет добиться невероятной вариативности. По признанию Смита, его любимый стиль игры — «прагматичное зло», когда герой «манипулирует людьми и никто из них не знает, насколько он на самом деле ужасен». Смит пояснил, что в игре не будет тупиковых ситуаций. В случае смерти важных NPC пользователь не потеряет возможность получить от них полезную информацию. «В игре очень мало моментов, когда вы могли бы сказать: "Я не знаю, что делать дальше", — пояснил сценарист. — Мы стараемся сделать так, чтобы у вас всегда был путь. Даже если всё полетит к чёртям или вы просто решите всех убить, вы сможете продолжить [двигаться по сюжету]». Baldur’s Gate 3 выйдет 3 августа на ПК (Steam, GOG), а 6 сентября — на PlayStation 5. Покупатели издания Deluxe для консоли Sony смогут начать играть на три дня раньше. Larian Studios начнёт рассылать СМИ ключи для обзоров 28 июля. Крупнейшая сделка в игровой индустрии между Microsoft и Activision Blizzard на грани одобрения — но это не точно
21.07.2023 [07:45],
Дмитрий Федоров
Процесс поглощения Activision Blizzard компанией Microsoft на сумму 69 млрд долларов США, вероятно, подходит к концу. Инсайдеры сообщают, что Федеральная торговая комиссия США (FTC) готова приостановить судебное разбирательство, что открывает путь к переговорам о возможном урегулировании спора. ![]() Источник изображений: Сallofduty Этот шаг является победой для Microsoft и Activision в деле завершения самой крупной сделки в истории игровой индустрии, несмотря на регуляторные препятствия в США и Великобритании. Во вторник компании попросили FTC отозвать иск, который должен был рассматриваться в августе в административном суде. Согласно правилам FTC, комиссия обязана удовлетворить этот запрос после проигранного судебного иска, направленного на препятствие слиянию компаний, сообщают два источника, знакомых с ситуацией. Ответ от FTC ожидается в ближайший четверг. После отзыва дела, Microsoft и Activision могут попытаться убедить комиссаров FTC принять соглашение или полностью отказаться от противостояния сделке. FTC обжалует решение федерального суда, принятое на прошлой неделе в пользу сделки, хотя апелляционный суд отказался приостановить слияние Microsoft, пока идёт апелляция. ![]() В среду компании продлили срок слияния до 18 октября этого года, чтобы оставить больше времени на переговоры с британскими регуляторами, также противостоящими сделке. Управление по конкуренции и рынкам Великобритании (CMA) в апреле отказало компаниям в слиянии из-за опасений по поводу его негативного влияния на облачный игровой рынок, но согласилось предоставить Microsoft беспрецедентную вторую попытку предложить компромиссное решение. Согласно действующим правилам, FTC может решить возобновить внутреннее рассмотрение дела даже после официального завершения сделки, хотя обычно комиссия отказывается от этой процедуры, если она проигрывает дело в федеральном суде. Будущее этой сделки все ещё представляется неясным, но одно можно сказать с уверенностью: итоги этого противостояния определённо окажут влияние на дальнейший ход развития игрового рынка и прецедентную практику в области корпоративного права. «Ещё один бойкот успешно провален»: с запуском первого сезона на серверах Diablo IV образовались «на удивление длинные» очереди
21.07.2023 [00:15],
Дмитрий Рудь
Старт первого сезона фэнтезийного ролевого экшена Diablo IV был омрачён возмутившим сообщество крупным патчем 1.1.0, однако, несмотря на угрозы, недовольные пользователи уходить из игры не решились. Даже наоборот. Напомним, расстроенные внесёнными 1.1.0 изменениями покупатели Diablo IV грозились удалить игру после «высосавшего всё веселье» патча, однако, похоже, этого не сделали: с запуском сезона на серверах образовались «на удивление длинные» очереди. Пользователи массово рапортуют о долгом времени ожидания и бесконечных загрузках на входе, а также проблемах уже после захода в игру: например, невидимые стены (см. видео ниже), мешающие продвигаться по многим локациям. The S1 experience Blizzard Entertainment уже в курсе возникших проблем и работает над их решением: «Мы наблюдаем на удивление длинные очереди в Diablo IV. Занимаемся этим и благодарим вас за терпение». Тем временем на форуме Reddit, где наблюдалось больше всего недовольных патчем 1.1.0, уже вовсю шутят на тему несостоявшегося исхода из игры. «Ещё один бойкот успешно провален. Всех поздравляю», — констатировал MrFOrzum. Первый сезон Diablo IV получил название «Сезон чумы» (Season of the Malignant) — о его наполнении Blizzard рассказала в начале июля. Для доступа к контенту требуется создать нового персонажа и отрядить его в сезонный мир. Diablo IV вышла 6 июня на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а первый сезон продлится до октября. Уже 21 июля разработчики проведут стрим с ответами на вопросы игроков о патче 1.1.0. Zeekr начал отключать функции у электромобилей, которые покинули Китай без разрешения
27.07.2024 [19:14],
Анжелла Марина
Китайский бренд электромобилей Zeekr начал блокировать доступ к функциям управления в автомобилях, которые были неофициально перепроданы за пределами Китая. Ограничения коснулись всех машин, выпущенных после 15 июля, и связаны с использованием неавторизованных SIM-карт и нахождением за пределами зоны обслуживания, указанной в договоре. ![]() Источник изображения: User3204 / Commons.wikimedia.org О том, что китайский производитель электромобилей премиум-класса Zeekr начал блокировать свои автомобили, вывезенные за пределы Китая, сообщило издание «Китайские автомобили». Эту информацию официально подтвердили представители международного офиса компании в интервью казахстанскому изданию Tengri Auto. Согласно полученным данным, ограничения касаются автомобилей Zeekr, произведённых после 15 июля 2024 года. При обнаружении таких машин за пределами Китая или при использовании неавторизованных SIM-карт, система автомобиля выдаёт предупреждение водителю о нахождении вне зоны обслуживания и предлагает вернуть транспортное средство на территорию КНР. Если предупреждение игнорируется, происходит блокировка центрального экрана и связанных с ним функций управления. Тем не менее, ездить на авто можно, но, например, без навигации, музыки или кондиционера. По заявлению Zeekr, данная мера принята для поддержки официальных каналов продаж и борьбы с «серым» импортом, от которого особенно страдают рынки Казахстана и ОАЭ. В компании подчеркнули, что иностранные граждане могут легально приобрести автомобили бренда во время пребывания в Китае, однако для использования электрокара за пределами КНР необходимо получить специальное разрешение от Zeekr. ![]() Источник изображения: User3204 / Commons.wikimedia.org В случае блокировки автомобиля компания предлагает вернуть его в Китай, где функции будут работать нормально. При этом возврат средств за автомобиль следует требовать у посредника, у которого была совершена покупка. Данная ситуация вызвала большой резонанс на рынке, так как многие импортёры, не знавшие о готовящихся ограничениях, уже получили от клиентов заказы. Напомним, электрокары Zeekr официально представлены в четырёх странах СНГ — Азербайджане, Беларуси, Казахстане и Узбекистане. В России автомобили этой марки официально не продаются, однако пользуются высоким спросом на «сером» рынке. Остаётся неясным, можно ли будет снять блокировку каким-либо образом и как данная ситуация повлияет на популярность бренда на рынках стран СНГ. А пока реальность такова: приобретённые автомобили Zeekr, выпущенные после 15 июля, похоже, превратятся в «кирпич» за пределами Китая. Европейская южная обсерватория показала эпичную стройку Чрезвычайно большого телескопа
27.07.2024 [19:05],
Геннадий Детинич
Сегодня в чилийской пустыне Атакама в разгаре работы по созданию купола Чрезвычайно большого телескопа и ложа для 200-тонного 39-метрового зеркала. Строительная техника и краны кажутся игрушечными на фоне колоссального сооружения. Проект стартовал 10 лет назад и движется к своему завершению через четыре года. Это будет крупнейший на Земле оптический телескоп, который расширит горизонты наших знаний о Вселенной. ![]() Источник изображения: ESO Представители Европейской южной обсерватории (ESO) поделились кадрами со стройки объекта, сделанными в прошлом месяце. На снимках мы видим, прежде всего, гигантский купол, который будет оборудован раздвижными створками. На время жаркого дня или пылевых бурь телескоп будет прятаться за ними и за теплоизоляционной обшивкой купола. Всё сооружение будет покрыто теплоизоляцией для сохранения более-менее стабильной температуры внутри помещения до наступления ночи. ![]() Внутри купола создаётся специальное ложе для самого большого в мире зеркала. Оно должно выдержать 200 т и будет компенсировать перепады температур и вибрации, вызванные, например, сильным ветром. Кроме того регулироваться будет каждый сегмент составленного из 798 шестиугольных кусочков зеркала. Каждый сегмент будет иметь собственный модуль с системой выравнивания. ![]() Также оптика телескопа будет иметь адаптивную лазерную подстройку для компенсации турбулентностей в атмосфере. Система будет следить за четырьмя искусственными звёздами в небе, и тысячу раз в секунду подстраивать одно из зеркал в оптической системе телескопа под завихрения воздуха в зоне обзора. Всего оптическая система телескопа будет включать шесть зеркал вместе с основным. Первый свет обсерватория рассчитывает получить в 2028 году, что будет на 4 года позже первоначальных планов. Samsung готовит к выпуску бюджетник Galaxy A06
27.07.2024 [16:19],
Анжелла Марина
В Сеть просочились рендеры предстоящего смартфона Samsung серии Galaxy A. Новая модель Galaxy A06 придёт на смену прошлогодней A05 в фирменном дизайне Key Island, с портом USB-C и батарей на 5000 мА·ч. Устройство уже получило практически все необходимые сертификаты, включая FCC, SIRIM, BIS, WiFi-Alliance и другие. ![]() Источник изображения: OnLeaks/x.com По информации Gizmoсhina со ссылкой на известного инсайдера Onleaks, Galaxy A06 получит плоскую рамку и фирменный элемент дизайна Key Island, характерный для смартфонов Galaxy A этого года, интегрированный справа. Там же будут расположены кнопки регулировки громкости и кнопка питания со встроенным сканером отпечатков пальцев. ![]() Источник изображения: OnLeaks/x.com На задней панели можно увидеть два вертикально расположенных модуля камеры и светодиодную вспышку. Спереди Galaxy A06 будет дисплей Infinity-U с каплевидным вырезом в форме буквы «U». Порт USB-C, разъём для наушников 3,5 мм и решетка динамика расположены на нижней панели. Onleaks показал смартфон в чёрном цвете. Ожидается, что смартфон будет оснащён большим 6,7-дюймовым дисплеем, вероятно, с разрешением HD+, а его размер составит 167,3 x 77,9 x 8,0 мм. Одновременно данные Geekbench указывают на возможное использование процессора MediaTek Helio G85 и 6 Гбайт оперативной памяти, хотя на момент выпуска могут быть доступны и другие конфигурации. ![]() Источник изображения: Gizmochina Учёные впервые увидели подноготную гамма-всплеска — распознали его спектральные линии
27.07.2024 [15:11],
Геннадий Детинич
Взрывы сверхновых, слияния нейтронных звёзд и чёрных дыр порождают самые энергичные явления во Вселенной — гамма-всплески, которые на Земле замечают, лишь попав под их лучи. В октябре 2022 года произошло из ряда вон выходящее событие — ярчайший за всю историю наблюдений гамма-всплеск, названный за это BOAT. Всплеск ослепил датчики телескопов, но не помешал восстановлению данных, которые оказались сюрпризом для учёных — в них обнаружился спектр. ![]() Источник изображения: Science China Physics, Mechanics & Astronomy В четверг 25 июля 2024 года одновременно в ведущих американском и китайском научных журналах вышли две независимые статьи, в которых сказано об удивительном открытии, вызвавшем «мурашки на коже» учёных. Впервые за многие годы регистрации гамма-всплесков в нём обнаружился спектр. Точнее, признаки спектров и раньше были в гамма-всплесках, но все они объяснялись помехами. В случае события BOAT (номер регистрации GRB 221009A) вероятность проявления помехи, а не спектра, оценивалась как один к 500 млн. Иначе говоря, есть все основания полагать, что в составе гамма-всплеска учёные впервые рассмотрели спектральные линии. Для понимания, спектр — это подноготная физики и химии процесса. По линиям поглощения или свечения можно многое узнать о явлении, что позволит с уверенностью говорить о происхождении того или иного гамма-всплеска. Пока учёные не готовы строить предположения о сути события BOAT или «ярчайшего за всё время» (Brightest Of All Time), но расшифровка и моделирование продолжатся, и это станет основой для работы по другим подобным явлениям. Можно подозревать, что значительный вклад в это удивительное открытие внесли китайские учёные и китайский орбитальный рентгеновский телескоп GECAM-C. В момент события BOAT все гамма-телескопы оказались ослеплены, включая ведущий инструмент NASA — «Ферми». По интенсивности всплеск BOAT в среднем оказался в 1000 раз ярче обычно регистрируемых всплесков. Датчики телескопов такое не вынесли, за исключением датчиков китайского GECAM-C, которые либо были частично отключены, либо настроены на меньшую чувствительность. Благодаря данным GECAM-C удалось восстановить данные «Ферми» и вычленить спектральные линии из сигнала. ![]() Посвящённая статье обложка журнала Science China Physics, Mechanics & Astronomy. Согласно выводам международной группы учёных, спектральное излучение длилось около 40 секунд и достигло пиковой энергии около 12 МэВ, по сравнению с 2 или 3 МэВ для видимого света. Китайские учёные дали более развёрнутую характеристику спектральным составляющим вспышки, заявив об открытии линии гамма-излучения с энергией до 37 МэВ, что, как они заявляют, стало спектральной линией с самой высокой энергией, когда-либо излучавшейся небесными объектами во Вселенной. Кстати, в событии BOAT обнаружены признаки необычной физики. Интрига сохраняется. Интересно, что бы это могло быть? Возвращение застрявших на МКС астронавтов с Boeing Starliner могут поручить SpaceX
27.07.2024 [14:14],
Павел Котов
Из-за проблем с двигателями и утечки гелия на космическом корабле Boeing Starliner американские астронавты Суни Уильямс (Suni Williams) и Бутч Уилмор (Butch Wilmore) застряли на Международной космической станции уже почти на два месяца, хотя должны были пробыть на станции всего две недели. Возможно, их возвращение будет поручено компании SpaceX, чей корабль Crew Dragon уже не первый год летает на МКС. ![]() Источник изображений: nasa.gov «Для полётов мы используем две разные системы», — заявил на прошедшей в четверг пресс-конференции менеджер коммерческой программы экипажей (Commercial Crew Program) NASA Стив Стич (Steve Stich), подразумевая Boeing Starliner и SpaceX Crew Dragon. «Очевидно, резервный вариант — воспользоваться другой системой. Я бы предпочёл не вдаваться во все подробности, пока не придёт это время, если оно когда-нибудь придёт», — добавил чиновник. В рамках этой программы SpaceX и Boeing получили средства на разработку достаточно надёжных для полётов астронавтов NASA космических кораблей. SpaceX решила задачу быстрее и дешевле: первый пилотируемый полёт Crew Dragon состоялся в 2020 году, а Boeing Starliner впервые доставил астронавтов на МКС только сейчас, и нет ясности, сможет ли он вернуть их обратно. Основатель и генеральный директор SpaceX Илон Маск (Elon Musk) охарактеризовал проблему конкурента ещё в день запуска Starliner. «В Boeing слишком много нетехнического руководства», — написал он в своей соцсети X. Астронавты прибыли на МКС на борту Starliner ещё 6 июня и должны были пробыть там 8 дней. Это испытательный полёт, и его целью было просто прилететь туда, на неделю оставить корабль пристыкованным к станции для испытаний и вернуться на Землю, что подтвердило бы работоспособность Starliner. ![]() «Мы всё время говорили: „миссия минимум на восемь дней“. Думаю, все мы знали, что она продлится дольше. И не тратили времени на разговоры о том, насколько дольше. Жаль, что мы просто не сказали: „Мы останемся там, пока не сделаем всё, чего хотим“», — заявил накануне Марк Наппи (Mark Nappi), вице-президент и руководитель Commercial Crew Program в Boeing. NASA заранее определило, что пребывание Starliner на орбите продлится до 45 дней в зависимости от того, как в космосе будут работать батареи корабля. К настоящему моменту астронавты и корабль находятся на станции 52 дня. По последним данным, Уильямс и Уилмор пробудут на МКС до середины августа, а Boeing продолжит устранять неполадки — крайний срок продлили до 90 дней. Сейчас на полигоне NASA White Sands в Нью-Мексико проводятся испытания запасного двигателя Starliner, и они ещё не завершены. Инженеры воспроизводят проблемы с двигателем, которые возникли, когда корабль направлялся к МКС. Далее предстоит симуляция обратного пути, которая поможет понять, смогут ли двигатели Starliner безопасно вернуть астронавтов домой. «У NASA всегда есть запасные варианты. Мы немного знаем, что это, и мы не проработали их в полной мере, но вроде как знаем, каковы они. Но сейчас мы непосредственно сосредоточены на том, чтобы вернуть Бутча и Суни домой на Starliner. <..> Когда-нибудь и Starliner может стать резервом для миссии Dragon», — заявил Стич. В NASA и Boeing неоднократно подчёркивали, что угрозы для Уильямс и Уилмора нет. Синий свет от экрана смартфона пагубно влияет на кожу, выяснили учёные
27.07.2024 [14:07],
Геннадий Детинич
Четыре года назад весь мир оказался в плену страха перед синим светом экранов гаджетов. Причиной для опасений стало обоснованное наукой угнетение выработки мелатонина в организме людей в вечернее и ночное время, чему способствовал синий свет экранов смартфонов, компьютеров и телевизоров. Теперь же выяснилось, что синий свет от гаджетов также пагубно влияет на кожу. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews Уже есть научные работы, которые обнаруживают существенное влияние синего света на пигментацию кожи. Синий свет усиливает выработку меланина, что для большинства людей вряд ли будет иметь значение. И всё же, данные показывают, что синий свет сильнее воздействует на людей с тёмной кожей и поэтому более опасен для них в этом плане, а также может спровоцировать усиленную пигментацию кожи у граждан с гиперактивной выработкой меланина. Пятна на коже лица, к которому мы подносим смартфон, очевидно, не лучшее украшение, поэтому для людей с чувствительной кожей следует учитывать эту особенность синего света. Также синий свет может разрушать коллаген (структурный белок) в составе кожи, что ведёт к появлению морщин. Учёные установили явную связь между синим светом смартфона и появлением морщин, однако она проявляется только при достаточно близком и непрерывном «облучении». Например, необходимо один час держать включённый смартфон на расстоянии 1 см от кожи. Отодвинув смартфон от лица на 10 см мы снижаем негативный эффект от света в 100 раз. Иначе говоря, при обычном использовании гаджетов это не такая уж большая опасность для здоровья кожи. Но здесь также следует напомнить, что есть люди с повышенной чувствительностью. Третий фактор влияния синего света на кожу косвенный. Это уже избитая тема угнетения выработки мелатонина — гормона, играющего ключевую роль в процессе засыпания. Проблемы со сном обернутся проблемами с кожей. Недостаток сна, стресс перед сном — социальные сети, игры и другое спровоцируют воспалительные процессы в организме и выльются в ухудшении кожного покрова вплоть до видимых поражений. Отключение синего света в этом случае не поможет. Необходимо понимать и принимать гигиену использования гаджетов перед сном. В остальных двух случаях людям с чувствительной кожей могут помочь косметические средства защиты широкого спектра. Синий свет будет лишь частью проблемы заботы о коже, но это всё ещё обсуждаемый вопрос. Исследований о пользе косметики для защиты граждан от света экранов гаджетов нет. Очевидная польза есть только для производителей косметики, но это уже другая история. Infinix GT 20 Pro стал официальным смартфоном крупнейшего мирового чемпионата – PUBG Mobile World Cup
27.07.2024 [13:45],
Владимир Мироненко
Компания Infinix, принимающая активное участие в развитии киберспорта, сообщила, что Infinix GT 20 Pro стал официальным смартфоном чемпионата PUBG MOBILE WORLD CUP 2024 (PMWC), финал которого пройдёт в период с 26 по 28 июля в Саудовской Аравии. 16 команд со всего мира сразятся в финальных матчах PMWC в Эр-Рияде с помощью GT 20 Pro. ![]() Ранее в этом году Infinix GT 20 был выбран в качестве официального игрового смартфона лиги PMSL 2024 в регионах EMEA и CSA, неизменно предоставляя исключительные игровые возможности профессиональным геймерам, благодаря чему заслужил их единодушные позитивные отзывы. «Infinix GT 20 Pro — это невероятно успешный игровой телефон. Его дисплей с частотой обновления 144 Гц обеспечивает высокую плавность игрового процесса. Мы продолжим использовать GT 20 Pro для будущих матчей и тренировок и безмерно благодарны Infinix за поддержку. Уверены, что предстоящие состязания принесут нам ещё больше успеха!» — говорят участники команды чемпионов PMSL EMEA и MVP. «Наше самое большое впечатление после использования Infinix GT 20 Pro в течение месяца — это сверхвысокая частота кадров, эффективное рассеивание тепла и игровой процесс без лагов. Как заядлые поклонники телефонов серии Infinix GT, мы продолжим сражаться бок о бок с GT 20 Pro и одержим победу на PMWC!» — поддержали их участники команды чемпионов PMSL CSA и MVP. ![]() В преддверии финала мирового на Таймс-сквер, расположенной в крупном торговом и финансовом квартале в Нью-Йорка, можно увидеть громадный рекламный щит с объявлением о предстоящем участии Infinix в PUBG MOBILE WORLD CUP 2024 (PMWC), что подтверждает лидирующие позиции компании в индустрии киберспорта. ![]() Infinix GT 20 Pro может похвастаться передовыми функциями, основанными на процессоре Pixelworks X5 Turbo, который с помощью интерполяцим частоты кадров в игре на базе Motion Estimation and Motion Compensation (MEMC) позволяет её увеличить с 60 до 120 кадров в секунду. В свою очередь алгоритм стабильной частоты кадров разработки Infinix оптимизирует энергопотребление и тепловыделение, обеспечивая плавную и эффективную работу. Фирменное приложение X-BOOST обеспечивает непрерывное управление производительностью, используя технологию вертикальной синхронизации для предотвращения разрывов экрана и определения приоритетов игровых ресурсов для поддержания плавного игрового процесса. Обладая мощным процессором и высокой функциональностью Infinix GT 20 Pro способен удовлетворить самые требовательные игровые потребности, предоставляя все возможности для уверенной победы над оппонентами. В настоящее время на смартфон Infinix GT 20 Pro действует специальная промоакция, благодаря чему можно приобрести версию устройства с 8/256 Гбайт памяти всего за 32 990 руб. вместо розничной цены 39 990 руб. Версия GT 20 Pro с 12/256 Гбайт памяти обойдётся всего за 36 990 руб. вместо 41 990 руб. Кроме того, всем, кто активирует смартфон до 14 сентября 2024 года, будет предоставлена расширенная гарантия на 24 месяца бесплатного обслуживания. Определение планеты скоро снова могут поменять, но Плутон этот статус всё равно не вернёт
27.07.2024 [12:17],
Павел Котов
Официальное определение термина «планета» вскоре может быть снова пересмотрено. Когда это случилось в последний раз, данного статуса лишился Плутон — он не вернёт его и теперь, но определение призвано стать более всеобъемлющим. ![]() Солнце, планеты, карликовые планеты и спутники в Солнечной системе. Источник изображений: wikipedia.org Чёткого определения планеты не существовало на протяжении веков — раньше под него попадали объекты, которые сейчас считаются лунами и даже астероидами. Попытки систематизировать это понятие начали предприниматься в девяностые годы XX века и набрали обороты в следующее десятилетие, когда в поясе Койпера, на окраинах Солнечной системы, была обнаружена серия объектов размером примерно с Плутон. В 2006 году на XXVI Генеральной ассамблее Международного астрономического союза (МАС) было сформулировано определение планеты, и Плутон данный статус утратил — если бы этого не произошло, то технически в Солнечной системе оказались бы десятки и даже сотни планет. По действующему определению, объект является планетой, если:
Некоторых учёных это определение не устраивало с самого начала — в частности, они считали формулировку третьего пункта «небрежной». Другая проблема состоит в том, что текущее определение ориентировано только на Солнечную систему, потому что требует, чтобы планеты обращались вокруг Солнца. В последние годы астрономы открыли более 5000 планет, которые вращаются вокруг других звёзд. И теперь группа учёных предложила новое определение, в котором учитываются недостатки теперешнего и упрощаются критерии. Согласно этому определению, планета — это небесное тело, которое:
![]() Плутон Новое определение расширяет, проясняет и упрощает предыдущее. Оно охватывает нашу и похожие на неё звёздные системы, планеты, вращающиеся вокруг нескольких звёзд, коричневых карликов (несостоявшихся звёзд), а также остатков звёзд — белых карликов и нейтронных звёзд. Нижний предел в 1023 кг — масса, при которой объект принимает сферическую форму: исследователи не всегда могут разглядеть форму экзопланеты, но имеют возможность оценить её массу. Плутон немного не дотягивает до порогового значения, а Меркурий его превосходит. Больше не требуется спорного тезиса о «расчищенных окрестностях» — превысив предлагаемую пороговую массу, объект оказывается «динамически доминирующим», захватывая или выбрасывая более мелкие объекты в своём окружении. Наконец, устанавливается и верхний предел того, насколько большой может быть планета — некоторые настолько огромны, что под воздействием гравитации в их ядрах запускается термоядерный синтез дейтерия, и они становятся своего рода промежуточным звеном между планетами и звёздами. Считается, что это начинается с массы, которая в 13 раз превосходит массу Юпитера. Новое определение будет предложено на XXXII Генеральной ассамблее МАС, которая пройдёт с 6 по 15 августа 2024 года в Кейптауне (ЮАР). Colorful представила оперативную память iGame Jiachen Zhilong DDR5 в стиле китайского года дракона
27.07.2024 [11:52],
Анжелла Марина
Компания Colorful представила серию модулей оперативной памяти iGame Jiachen Zhilong DDR5, созданную в едином стиле с ранее выпущенными материнскими платами ограниченной серии Dragon Year («Год Дракона»). Эта высокопроизводительная память адресована пользователям, которые ценят не только производительность, но и эстетику. ![]() Источник изображения: Colorful Первый комплект памяти в новой линейке имеет объём 48 Гбайт (2 × 24 Гбайт) и работает на частоте 6800 МГц с таймингами CL34. Ключевой особенностью модулей является эффектный теплоотвод с дизайном Dragon Scale (драконья чешуя) и RGB-подсветкой в виде дракона. Дизайн серии Jiachen Zhilong вдохновлён традиционной китайской цветовой гаммой, включая красный Zheng Li и золотой Jin Xiang. На лицевой стороне модулей можно увидеть узоры в виде облаков Xiang Yun и летящих фениксов Yu Feng, а на обратной стороне расположена эмблема Jiachen Zhilong. Общий вид дополняется золотой окантовкой и многослойными волоконно-оптическими световодами, символизирующими «восхождение шаг за шагом» (rising step by step). ![]() Источник изображения: Colorful С технической точки зрения известно, что новая память использует высококачественные чипы от SK hynix и обеспечивает скорость передачи данных до 6800 МТ/с. Поддерживается технология XMP 3.0 для простого разгона в один клик, интеллектуальный контроль температуры PMIC для оптимального теплового режима и ON-Die ECC для автоматического исправления ошибок, гарантирующего целостность данных и стабильность работы. Хотя в настоящий момент на JD.com доступна только 48-гигабайтная версия, на странице продукта есть намёк на будущий выпуск варианта объёмом 32 Гбайт. Ожидается, что эта версия с меньшей ёмкостью сохранит тайминги CL34, но справляться со своими задачами на 100 % сможет при более высоком рабочем напряжении в 1,4 Вт. На данный момент комплект доступен на китайской площадке JD.com по цене 1399 юаней (около 16 600 рублей). «Уэбб» нашёл недалеко от Земли ещё один мир с потенциальным подповерхностным океаном — Ариэль, спутник Урана
27.07.2024 [11:47],
Геннадий Детинич
Через четыре миллиарда лет человечеству придётся искать спасения на окраинах Солнечной системы от сбросившего оболочку Солнца. Это будет возможно лишь при наличии там огромных запасов воды. Намёки на глобальные океаны есть на многих спутниках планет-гигантов — Юпитера и Сатурна. Но вода в изобилии может быть также на спутниках таких далёких планет, как Уран и Нептун, на что недавно указали данные, полученные благодаря телескопу «Джеймс Уэбб». ![]() Художественное представление Урана и его спутника — Ариэля. Источник изображения: NASA Учёные из Лаборатории прикладной физики им. Джона Хопкинса (APL) во главе с планетологом Ричардом Картрайтом (Richard J. Cartwright) использовали инфракрасный спектрометр прибора NIRSpec космической обсерватории им. Джеймса Уэбба для химического анализа вещества на поверхности Ариэля — одного из ближайших спутников Урана. Это самый яркий спутник этой планеты, значительная часть поверхности которого покрыта льдом. Что это за лёд и как он образуется, давно интересует учёных. Единственное частичное изображение Ариэля получил зонд NASA «Вояджер-2» 24 января 1986 года. Миссия в систему Урана (и Нептуна) стала бы настоящим подарком учёным, но она пока всерьёз не планируется. Что-то такое могут затевать китайцы, но точных данных на этот счёт нет. Лёд на поверхности Ариэля расположен неравномерно. Поскольку спутник всё время обращён одной стороной к Урану (он находится в приливном захвате по отношению к планете), на дальней стороне ледяной слой больше — до 10 мм, а на ближней он всего 0,3 мм. Анализ показал, что в основном это замёрзшая углекислота. Также в данных «Уэбба» обнаружились следы угарного газа на Ариэле и ряда других химических соединений, включая карбонаты. Сезонные изменения на Ариэле должны были уносить с его поверхности изрядные объёмы углекислоты, но этого по какой-то причине не происходит. Её объёмы восполняет какой-то источник или источники. Углекислота может восполняться в процессе химических реакций в присутствии заряженных частиц из магнитосферы Урана (так называемый процесс радиолиза). Однако её запасы также может пополнять подповерхностный глобальный океан. Обратная сторона Ариэля изрыта малыми и большими трещинами. Вещества могут как просачиваться через них, так и распыляться аэрозолями вокруг спутника в процессе криовулканической деятельности на этой луне. Подобные процессы могли бы объяснить, откуда на Ариэле так много углекислотного льда. Наличие карбонатов также говорит в пользу подповерхностного океана — эти соли образуются при контакте горных пород с водой. ![]() Один из двух снимков Ариэля, сделанных зондом NASA «Вояджер-2» в 1986 году Наконец, обнаруженные на Ариэле залежи монооксида углерода (угарного газа) тоже нельзя объяснить иными причинами, чем постоянное его пополнение из недр этой луны. Чтобы этот газ охладился и выпал твёрдым веществом на поверхности Ариэля, на нём недостаточно холодно. Не хватает, как минимум, ещё -18 °C, чтобы угарный газ начал там скапливаться в виде отложений. Это всё косвенные намёки на подлёдный океан на Ариэле, но в совокупности эти данные могут дать учёным ключ к поиску океанов на экзопланетах. В нашей системе вода тоже будет кстати, особенно так далеко от Земли (и Солнца). Случайность уберегла Землю от мощнейшей за многие годы вспышки на Солнце
27.07.2024 [10:20],
Геннадий Детинич
Во вторник, 23 июля 2024 года, произошла мощнейшая в текущем цикле активности нашей звезды вспышка на Солнце. Она была класса X14 и почти в два раза превзошла по силе майскую вспышку класса X8.7, после которой полярные сияния наблюдались далеко на юге нашей страны и многих других регионах. К счастью, мощнейшая за многие годы вспышка произошла на обратной стороне Солнца, что уберегло нас от последствий. ![]() Источник изображения: Helioviewer.org Вспышка 23 июля сопровождалась впечатляющим корональным выбросом массы с Солнца. Это облако плазмы — заряжённых частиц, которые способны вызвать сбои в работе радиосвязи на Земле и в работе спутников вплоть до их полного повреждения и даже сходов с орбиты по причине расширения атмосферы Земли под воздействием солнечного ветра. Поскольку вспышка произошла на обратной стороне Солнца, «выстрел» КВМ ушёл в пустое пространство. «В соответствии с классификацией GOES — это была самая крупная вспышка на сегодняшний день, — рассказал Сэмюэл Крукер (Samuel Krucker), ведущий сотрудник спектрометра и телескопа для получения рентгеновских снимков (STIX) на SolO. — Другие крупные вспышки, которые мы обнаружили, произошли 20 мая 2024 года (X12) и 17 июля 2023 года (X10). Все они произошли с обратной стороны Солнца». Если бы породившее вспышку гигантское пятно на Солнце смотрело в сторону Земли, а это лишь вопрос синхронизации по времени вращения звезды, то нас поразила бы геомагнитная буря мощнее майской. Полярные сияния были бы видны далеко на юге. С другой стороны, могла пострадать энергетическая и другая инфраструктура на планете, в чём для индустриальной цивилизации мало хорошего. Под воздействием солнечного возмущения магнитное поле Земли приходит в движение, что вызывает наведение постоянных токов в протяжённых металлических конструкциях — рельсах, трубопроводах, линиях электропередач. Это создаёт критическую нагрузку на электронное и электрическое оборудование с риском аварий. Первый в истории частный выход в открытый космос отложили на конец августа
27.07.2024 [10:15],
Владимир Мироненко
Первый в истории космонавтики частный выход в открытый космос в рамках миссии SpaceX Polaris Dawn, намеченный на начало августа, вновь отложили, на этот раз до середины или конца августа, в связи с плотным графиком полётов SpaceX. Сначала будет отправлен на МКС экипаж Crew-9, после чего наступит очередь первого из трёх полётов миссии Polaris Dawn. Об этом сообщили на прошедшей 26 июля пресс-конференции SpaceX. ![]() Миссия Polaris Dawn в представлении художника. Источник изображения: SpaceX «Сейчас на МКС происходит много событий, — заявила Сара Уокер (Sarah Walker), директор по управлению полётами Dragon компании SpaceX на пресс-конференции. — Мы решили запустить миссию Crew-9 в качестве нашей следующей миссии [астронавтов] и готовы запустить Polaris Dawn в конце лета, как только выполним эти обязательства». После она пояснила, что «в конце лета» означает август. Поскольку полёт SpaceX Crew-9 состоится не ранее 18 августа, миссия Polaris Dawn пройдёт в оставшиеся две недели последнего месяца лета. Polaris Dawn — первая из трех запланированных миссий в программе Polaris, финансируемой миллиардером Джаредом Айзекманом (Jared Isaacman). Изначально первый в истории коммерческий выход в космос должен был состояться в декабре 2021 года, но из-за технических проблем его пришлось отложить. Впоследствии миссия неоднократно откладывалась из-за возникших сложностей с доработкой штатных скафандров и необходимостью модернизации капсулы Crew Dragon для обеспечения возможности разгерметизации и последующего восстановления давления. Помимо Айзекмана, в состав экипажа Polaris Dawn войдёт пилот Скотт «Кидд» Потит (Scott «Kidd» Poteet), отставной подполковник ВВС США, и специалисты по миссиям Сара Джиллис (Sarah Gillis) и Анна Менон (Anna Menon), обе — инженеры SpaceX. Ранее Айзекман организовал частную миссию SpaceX Inspiration4, в рамках которой 16 сентября 2021 года был совершён орбитальный полёт кораблём Crew Dragon с экипажем из четырёх человек, не являющихся астронавтами. Миссия SpaceX Inspiration4 была выполнена в рамках кампании Айзекмана по сбору средств для детской больницы по лечению онкологических заболеваний. Thermal Grizzly вывела на рынок инновационные термопрокладки с эффектом фазового перехода
27.07.2024 [07:16],
Алексей Разин
У каждого типа термоинтерфейса есть свои достоинства и недостатки. В частности, классическая термопаста имеет свойство деградировать со временем и выдавливаться из-под основания радиатора охладителя. Термопрокладки более стабильны по своей форме и их проще наносить первично, но они уступают по теплопроводности пластичной термопасте. Компании Thermal Grizzly, как сообщается, удалось добиться компромисса между двумя этими типами термоинтерфейса. ![]() Источник изображений: Thermal Grizzly Термопрокладки PhaseSheet PTM, как можно понять из названия, используют эффект фазового перехода: при нагреве свыше 45 градусов Цельсия они увеличивают пластичность, более плотно прилегая к охлаждаемой поверхности под воздействием механического давления со стороны радиатора, при последующем остывании после выключения охлаждаемого элемента они опять обретают исходную жёсткость, исключая тем самым значительное влияние эффекта «выдавливания» термоинтерфейса. Кроме того, термопрокладка этой модели не проводит электричество. ![]() Подобный вариант термоинтерфейса, по мнению создателей, оптимален для работы в условиях, когда обслуживание системы проводится очень редко. Термопрокладка имеет размеры 50 × 40 × 0,2 мм и снабжается удобным прозрачным аппликатором. Как отмечается в скупой на технические характеристики инструкции, для оптимального распределения термоинтерфейса PhaseSheet PTM необходимо приложить силу от 300 до 400 Н. Наилучшей теплопроводности прокладка после установки выходит после примерно десяти циклов нагрева до температуры более 60 градусов Цельсия с последующим остыванием. Стоимость одной термопрокладки Thermal Grizzly PhaseSheet PTM указанных размеров в фирменном интернет-магазине достигает $10,59. Tesla предостерегла владельцев электромобилей от ускорения зарядки при помощи мокрых тряпок
27.07.2024 [06:44],
Алексей Разин
На фирменных станциях Supercharger, как и на большинстве других, электромобили Tesla восполняют запас хода при помощи большой силы тока постоянного типа, и процесс предсказуемо сопровождается выделением большого количества тепла. Компания лишь недавно начала возражать против применения автовладельцами трюков по введению тепловых датчиков в заблуждение при помощи куска влажной ткани на зарядном пистолете. ![]() Источник изображения: X, Out of Specs Studios Некоторые энтузиасты с восторгом описывали на протяжении нескольких месяцев свои впечатления участникам профильных сообществ, демонстрируя преимущества этого метода ускорения зарядки электромобилей Tesla. В самом зарядном пистолете, как и на прочих участках в цепи питания, имеется температурный датчик. Как только под нагрузкой, особенно в жаркую погоду, он фиксирует повышение температуры, сила тока, подаваемая зарядной станцией, принудительно снижается для поддержания безопасной температуры. В результате увеличивается время зарядки, а этот ресурс, надо полагать, ценится даже владельцами электромобилей, именно по этой причине они пытаются как-то «обмануть систему». Больше всего трюк с влажным полотенцем, которым оборачивают зарядный пистолет и прилегающую к нему часть зарядного кабеля, помогал владельцам электромобилей Tesla, использующим зарядные станции Supercharger второго поколения, поскольку они не оснащались системой принудительного охлаждения кабеля и пистолета. Впрочем, даже более совершенные станции Supercharger третьего поколения, у которых такая система охлаждения есть, демонстрировали выгоду от использования влажного куска ткани. По крайней мере, при зарядке пикапа Cybertruck с его 800-вольтовой бортовой системой этот трюк себя в какой-то мере оправдывал. ![]() Источник изображения: X, Kyle Conner Экспериментаторы фиксировали повышение передаваемой зарядной станции мощности до полутора раз после использования влажного полотенца, некоторые анализировали графики зарядки в фирменных приложениях на смартфоне, но компания Tesla недавно всё же выступила с предостережением: «Размещение влажного куска ткани на зарядном кабеле Supercharger не увеличивает скорость зарядки и вмешивается в штатную работу системы температурного мониторинга, вызывая риски перегрева или повреждения. Пожалуйста, воздержитесь от этого, чтобы наши системы могли работать корректно и выявлять подлинные проблемы с зарядкой». Intel: будущий патч микрокода не починит сбоящие Raptor Lake — их уже не спасти
26.07.2024 [23:21],
Николай Хижняк
Intel не собирается отзывать из продажи процессоры Core 13-го и 14-го поколений, несмотря на то, что проблема с их нестабильной работой может оказаться гораздо серьёзнее, чем изначально предполагалось. Портал The Verge обратился с вопросами о текущей ситуации к представителю Intel Томасу Ханнафорду (Thomas Hannaford), и его ответы показались не совсем обнадёживающими. ![]() Источник изображения: Intel Во-первых, как стало известно из ответов Ханнафорда, потенциально так называемой проблеме завышенного рабочего напряжения, вызывающей нестабильную работу, могут быть подвержены любые модели процессоров Core 13-го и 14-го поколений с номинальным показателем энергопотребления от 65 Вт, а не только модели K-, KF- и KS-серий с более высоким номинальным TDP, как считалось ранее. Это не означает, что абсолютно все процессоры Core 13-го и 14-го поколений рано или поздно будут демонстрировать нестабильную работу. Intel заявляет, что выпустит в августе обновление микрокода, которое должно будет предотвратить появление проблем в работе процессоров, связанных с завышенным напряжением. Однако не факт, что это обновление поможет процессорам, которые уже столкнулись с проблемой со стабильностью работы. «Вполне возможно, что патч снизит проблемы с нестабильностью этих чипов», — сказал представитель Intel и тут же добавил, что владельцам процессоров, которые уже столкнулись с нестабильностью работы, всё же следует обратиться в техническую поддержку компании. Похоже, Intel также проводит замену нестабильных процессоров. Однако компания не может дать гарантии, что заменённые чипы сразу получат новое обновление микрокода. Intel только начала его внедрять в новые партии процессоров. Компания также попросила своих OEM/ODM-партнёров (производителей и сборщиков ПК) установить это обновление до поставки продуктов клиентам. Однако по словам Intel, партнёры получат возможность обновить свои продукты не раньше середины августа, когда будет выпущена новая версия микрокода. На данный момент также непонятно, когда производители материнских плат собираются выпустить обновления прошивок BIOS на основе нового микрокода. Проблема в том, что обновление BIOS является единственным способом получить нужное обновление микрокода для DIY-решений. Intel пока не готова давать комментарии относительно продления гарантии на свои процессоры Core 13-го и 14-го поколений, а также не может сообщить детали о том, какую информацию должен предоставить владелец проблемного процессора в сервисный центр для возможности замены чипа. Компания также опровергла слухи о том, что проблемы с её процессорами Core 13-го и 14-го поколений могут быть вызваны окислением вследствие ошибок в производственном процессе. Компания подтвердила, что некоторые единицы Core 13-го поколения действительно имели проблемы с окислением дорожек, однако этот вопрос был решён ещё в 2023 году. Кроме того, Intel не согласна с заявлениями о том, что нестабильной работе вследствие завышенного напряжения также подвержены мобильные процессоры Core 13-го и 14-го поколений. По её словам, все проблемы, с которыми столкнулись пользователи таких процессоров, связаны с обычными ошибками программного или аппаратного обеспечения ноутбуков, и они не относятся к тем проблемам, с которыми столкнулись владельцы десктопных процессоров. Примечательно, что в качестве доступного профилактического средства проверки нестабильности работы процессоров Intel рекомендует использовать сторонние приложения. Об этом сообщает YouTube-канал Robeytech. Перед проверкой необходимо установить самые последние версии BIOS для материнских плат и использовать только рекомендованные Intel настройки, чтобы исключить другие возможные факторы неправильной работы ПК. Для владельцев систем с видеокартами Nvidia компания советует несколько раз (5, а лучше 10) переустановить полный пакет драйвера GeForce. Процесс установки драйвера активно задействует процессор и функции декомпрессии файлов, что является одним из триггеров нестабильной работы. В этом случае появится следующая ошибка при установке драйвера. ![]() Источник изображения: YouTube / Robeytech Для надёжности рекомендуется провести процедуру переустановки драйвера 10 раз. Если в процессе установки всё же появится ошибка, владельцу следует перезагрузить ПК. После этого пользователь может либо обратиться в службу поддержки Intel или подождать выпуска обновления микрокода (где-то в середине августа). Если новая версия BIOS на основе нового микрокода также не исправит проблему нестабильной работы процессора, то владельцу чипа определённо следует обратиться в техническую поддержку Intel. Что касается владельцев видеокарт Radeon, то им рекомендуется несколько раз запустить 10-минутный тест Cinebench. Но, к сожалению, этот способ не так надёжен в качестве проверки, как в случае с драйвером Nvidia. Почему Intel сама не разработала простой программный инструмент для проверки своих процессоров на стабильную работу и полагается в этом вопросе на сторонние приложения — загадка. В любом случае, ответы представителя Intel в разговоре с порталом The Verge намекают, что компания пока по-прежнему не рассматривает или делает вид, что не рассматривает проблему с нестабильной работой чипов Core 13-го и 14-го поколений как нечто большее, чем обычный вопрос, который можно решить через техническую поддержку. Прогресс в сфере ИИ позволил создать совершенно новый «мозг» для продвинутых роботов
26.07.2024 [19:50],
Сергей Сурабекянц
За последнее десятилетие сектор робототехники объёмом $74 млрд обрёл новые возможности благодаря значительному прогрессу в сфере ИИ, особенно в области нейронных сетей — систем, имитирующих человеческий мозг. Крупнейшие мировые технологические компании, такие как Google, OpenAI и Tesla, стремятся создать «мозг» на базе ИИ, который сможет автономно управлять робототехникой в науке, производстве и здравоохранении. ![]() Источник изображения: Atomic Heart В течение последних трёх лет роботы прошли путь от способности подниматься по лестнице до прыжков между ящиками, сальто назад и выполнения других паркурных трюков. Что особенно важно — роботы не были запрограммированы на выполнение этих действий, они обучались и адаптировались с помощью новых моделей искусственного интеллекта. Улучшенное компьютерное зрение и возможности пространственного мышления позволили роботам обрести большую автономность при навигации в различных средах, от строительных площадок до нефтяных вышек и городских дорог. ![]() Источник изображения: avtonomika.msk.ru Раньше для обучения и программирования роботов инженерам требовалось жёстко задать алгоритм действий, специфичный для каждой системы или окружения. Появление моделей глубокого обучения позволило машинам стать гораздо более адаптивными, реагировать на изменение обстановки в реальном мире и обучаться самостоятельно. ![]() Источник изображения: Pixabay Генеративный ИИ дал роботам возможность лучше понимать окружающий мир и легче общаться с людьми. Эта технология позволяет давать указания компьютерам с помощью текстовых или голосовых подсказок, не обладая навыками программирования. Большая часть достижений в области ИИ в первую очередь будет реализована в промышленных роботах, хотя крупные технологические компании также стали уделять большое внимание человекоподобным роботам домашнего и социального назначения. ![]() Источник изображения: Freepik Недавний анализ McKinsey оценил мировой рынок человекоподобных роботов в чуть более $1 млрд, что составляет небольшую часть от общего рынка робототехники. Однако растёт этот рынок более чем на 20 процентов в год и в три раза быстрее, чем рынок обычных промышленных роботов. Объём сделок в области робототехники и дронов достиг в этом году $6,5 млрд (552 контракта), что, похоже, превзойдёт $9,7 млрд, привлечённые за весь 2023 год по 1256 контрактам. Недавно лаборатория Google DeepMind рассказала об использовании больших языковых моделей для обучения гуманоидных роботов пониманию окружающей среды и навигации в ней. В этом направлении работает и основанная «крестной матерью ИИ» Фэй-Фэй Ли (Fei-Fei Li) компания World Labs, капитализация которой достигла $1 млрд всего за четыре месяца. OpenAI в прошлом месяце воссоздала исследовательскую группу по робототехнике, распущенную в 2020 году. Стартап по разработке гуманоидных роботов Figure, капитализация которого достигла $2,6 млрд, только в феврале привлёк $675 млн от таких инвесторов, как OpenAI, Microsoft, Amazon и Nvidia. ![]() Источник изображения: Figure Норвежская компания 1X Robotics получила инвестиции в размере более $100 млн на создание роботов для повседневных домашних задач. ![]() Источник изображения: 1X Tesla планирует производить и использовать человекоподобных роботов Optimus уже в следующем году, а затем начать их продажи конечным потребителям. ![]() Источник изображения: Tesla Однако общие инвестиции в этот сектор остаются ниже, чем в рекордном 2021 году. Возможно, дело в том, что технология производства гуманоидных помощников человека все ещё недостаточна отработана, слишком дорога и малодоступна широкому кругу потребителей. Например, китайская Unitree Robotics продаёт своего человекоподобного робота за $16 000. ![]() Источник изображений: Unitree Массовое принятие потребителями инструментов ИИ оказало опосредованное влияние на отношение к робототехнике, что позволило начать использование роботов в общественных местах. Покупатели совершенно спокойно восприняли робота-собаку Spot от Boston Dynamics, которую магазины применили для оценки запасов. Ахти Хейнла (Ahti Heinla), соучредитель Skype и генеральный директор стартапа по доставке ботов Starship Technologies, использует небольших роботов в более чем 100 городах и посёлках Европы и Великобритании и отмечает, что люди «воспринимают роботов как обычных участников общественного пространства и принимают их как нечто естественное». ![]() Источник изображения: pexels.com Существуют и другие точки зрения на применение роботов с ИИ. Компания Tetsuwan Scientific из Сан-Франциско недавно получила финансирование в размере $2,5 млн для создания робота-учёного на основе генеративного ИИ, который может проводить исследования и физические эксперименты. Генеральный директор Кристиан Понсе (Cristian Ponce) убеждён, что роботы могут воспроизводить эксперименты с большей точностью, чем люди, освобождая учёных для творчества и открытий. ![]() Источник изображения: Freepik «Генеративный ИИ [был] применён к глупым вещам, которые не имеют значения, таким как бэк-офисное или бухгалтерское программное обеспечение, но применение генеративного ИИ к научным открытиям — это самое эффективное, что мы могли сделать», — считает Понсе. Erying представила материнские платы для настольных ПК с мобильными чипами Intel Raptor Lake-HX
26.07.2024 [19:18],
Николай Хижняк
Китайские СМИ сообщают, что компания Erying представила новые материнские платы Polestar, оснащённые впаянными мобильными процессорами Intel Core 14-го поколения. Поверх чипов установлены теплораспределительные крышки, которые позволяют использовать с ними системы охлаждения, предназначенные для настольных ПК. ![]() Источник изображения: ITHome Платы оснащаются процессорами Core-HX (Raptor Lake Refresh). Они обладают характеристиками, схожими с десктопными собратьями, но используют BGA-упаковку. Перед покупкой такого комплекта следует учитывать, что в случае поломки материнской платы или процессора заменить одно или другое не получится. Придётся менять всё целиком. Кроме того, такие системы будут обладать очень ограниченными возможностями дополнительного разгона. Представленные платы оснащены двумя разъёмами PCIe. Один работает в режиме PCIe 4.0 x16, другой в режиме PCIe 4.0 x4. На выбор будут предлагаться модели плат, оснащённые процессорами Core i7-14650HX (8P+8E), Core i7-14700HX (8P+12E) или Core i9-14900HX (8P+16E). Erying заявляет, что чипы имеют показатель PL1/PBP (показатель базовой мощности) до 150 Вт, а их показатель PL2/MTP (Maximum Turbo Power) составляет до 165 Вт. Новинки выполнены в формате Micro-ATX и оснащены четырьмя разъёмами DDR5 UDIMM с поддержкой памяти DDR5-5600. Компания заявляет возможность установки до 192 Гбайт ОЗУ. Также платы получили два разъёма M.2 для NVMe-накопителей (один PCIe 4.0, другой PCIe 3.0). На заднюю панель плат выведены по одному разъёму DisplayPort 1.4 и HDMI 2.0, четыре USB Type-A (5 Гбит/с), два USB 2.0 и один USB Type-C (10 Гбит/с). Кроме того, они оснащены 2,5-Гбит сетевыми адаптерами. Также есть поддержка Wi-Fi 6E. Стоимость продуктов и их дата поступления в продажу не сообщаются. Аналогичные решения, но на базе предыдущих поколений процессоров, уже встречались на различных китайских торговых онлайн-площадках. TeamGroup выпустила NVMe-накопители T-Force GC PRO PCIe 5.0 со скоростью до 12,5 Гбайт/с
26.07.2024 [18:56],
Николай Хижняк
Компания TeamGroup выпустила новую серию твердотельных NVMe-накопителей T-Force GC PRO стандарта PCIe 5.0. Производитель просит не путать новинки с представленной в январе этого года флагманской серией SSD T-Force GE PRO, однако отмечает, что обе серии очень похожи. ![]() Источник изображений: TeamGroup В новой серии накопителей T-Force GC PRO используется такой же контроллер InnoGrit "Tacoma" IG5666, как и в моделях серии GE PRO. Однако модели GC PRO чуть медленнее предшественников. Накопители серии T-Force GC PRO представлены моделями объёмом 2 и 4 Тбайт. Для них заявляется максимальная скорость последовательного чтения до 12 500 Мбайт/с и последовательной записи до 11 000 Мбайт/с. В свою очередь, для моделей GE PRO заявляются скорости до 14 000 и 11 800 Мбайт/с соответственно. Эти характеристики указаны для версий SSD объёмом 4 Тбайт. У модели новой серии также чуть ниже ресурс, составляющий 2400 TBW вместо 2800 TBW (терабайт перезаписанной информации). В то же время обе серии SSD имеют пятилетнюю гарантию производителя. Ниже представлена таблица, в которой более детально показана разница между двумя сериями SSD. Хотя TeamGroup рекомендует использовать с накопителями T-Force GC PRO радиаторы охлаждения, новинки поставляются с тонкими графеновыми пластинами для рассеивания тепла. Стоимость SSD производитель не сообщил. SpaceX получила разрешение на пуски Falcon 9, но расследование недавней аварии ещё не закончено
26.07.2024 [18:16],
Павел Котов
Американские регулирующие органы дали SpaceX разрешение на возобновление запусков ракеты Falcon 9 через две недели после того, как у неё возникла неполадка при попытке вывода на орбиту очередной партии спутников Starlink. ![]() Источник изображения: x.com/SpaceX Федеральное управление гражданской авиации США (FAA) заявило, что расследование ещё не закрыто, но SpaceX уже предоставила ведомству отчёт об инциденте. «По всестороннем изучении [инцидента] FAA определило, что произошедшая во время запуска SpaceX Starlink Group 9-3 11 июля аномалия не связана с проблемами общественной безопасности. Это <..> значит, что аппарат Falcon 9 может вернуться к полётам, пока общее расследование остаётся открытым, при условии соблюдения всех требований лицензии», — сообщили в ведомстве ресурсу TechCrunch. Ближайший запуск состоится уже завтра, 27 июля — на орбиту отправится очередная партия спутников Starlink. Проблемы у Falcon 9 возникли при плановом запуске партии спутников Starlink 11 июля. Старт и разделение ступеней прошли в штатном режиме, а в полёте верхней случилась авария. Были развёрнуты 20 спутников, но их орбита оказалась слишком низкой, из-за чего все аппараты вернулись в атмосферу и сгорели. Впоследствии SpaceX сообщила, что авария была вызвана утечкой жидкого кислорода в изоляции двигателя Merlin на второй ступени. Утечка произошла из-за трещины в измерительном трубопроводе, подключённом к датчику давления, которая образовалась из-за ослабленного зажима трубопровода при напряжении от вибрации двигателя. Утечка произошла во время первого запуска двигателя второй ступени на орбите, но миссия продолжала выполняться в штатном режиме. Жидкий кислород, однако, резко охладил компоненты двигателя, и вторая попытка запустить двигателя пошла не по плану: вместо контролируемого горения в двигателе произошёл «жёсткий запуск», двигатель получил повреждение, а верхняя ступень потеряла ориентацию на орбите. На время ближайших запусков Falcon 9 компания удалила измерительный трубопровод и связанный с ним датчик — новая конструкция двигателя уже прошла испытания на ракетном комплексе SpaceX в техасском Макгрегоре. Компания также провела серию дополнительных проверок этих компонентов и в некоторых случаях осуществила «упреждающую замену» на активных аппаратах. До инцидента у SpaceX было 335 успешных запусков ракет семейства Falcon подряд, в том числе 69 в 2022 и 96 — в 2023 году. Учёные придумали, как добывать электроэнергию из Wi-Fi и радиосигналов
26.07.2024 [18:14],
Сергей Сурабекянц
Исследователи из Национального университета Сингапура совместно с учёными из Университета Тохоку в Японии и Университета Мессины в Италии разработали беспроводную технологию, позволяющую получать питание для маломощных устройств из радиосигналов и сигналов Wi-Fi. Промышленное использование этого открытия потенциально может снизить зависимость удалённых маломощных устройств от аккумуляторов или внешнего питания. ![]() Источник изображений: unsplash.com Разработанные учёными модули сбора радиочастотной энергии (energy harvesting module, EHV) преобразуют радиочастотные сигналы, которые исследователи называют «отходами энергии», в постоянный ток. Эта технология помогает извлекать энергию из радиосигналов, что может быть использовано для питания маломощных устройств, таких как датчики температуры. Исследователи рассказали, что им удалось оптимизировать спин-выпрямители для работы на низких уровнях мощности радиосигналов, доступных в окружающей среде. Затем они интегрировали массив таких спин-выпрямителей в модуль сбора энергии, обеспечив питание светодиода и коммерческого датчика при мощности сигнала ниже -20 дБм. Для справки: децибел (дБ) – отношение мощности измеренного сигнала к базовой мощности. дБм — тот же дБ, но за базу принимается сигнал мощностью 1 милливатт (мВт). В настоящее время коммерческое использование новой технологии ограничивается конструкцией традиционных выпрямителей из-за термодинамических ограничений при низкой мощности. Решением может стать спин-выпрямитель (SR), созданный при помощи нанотехнологий, который обеспечит оптимальное преобразование беспроводного сигнала в постоянный ток. Это позволит собирать электроэнергию из окружающих радиоволн в диапазоне мощностей от -62 до -20 дБм. Исследователи также изучают возможность интеграции антенны на чип для повышения эффективности. Многочисленные исследования технологии сбора радиочастотной энергии (RF-EH) говорят о том, что сбор энергии возможен из радиосигналов LTE, DTV, GSM, WLAN, HIPERLAN и C-Band, которые обычно используются в городских и пригородных районах. Реализация новой технологии поможет эффективно извлекать энергию из радиосигналов, использовать её для питания разнообразных датчиков и создавать новые типы устройств для коммерческого, научного и медицинского применения. ![]() Исследователи подчеркнули, что разработанная ими технология помогает снизить зависимость от аккумуляторов, уменьшить воздействие на окружающую среду, продлить срок службы устройств и создать новые типы беспроводных сенсорных сетей и устройств интернета вещей. Amkor построит в США предприятие по упаковке чипов — на это выделили $600 млн госсубсидий
26.07.2024 [16:49],
Алексей Разин
Более или менее удовлетворив потребности крупнейших производителей чипов в рамках так называемого «Закона о чипах», правительство США принялось распределять финансовую помощь среди более мелких компаний, которые готовы принять участие в возрождении американской полупроводниковой промышленности. Специализирующаяся на упаковке чипов Amkor получит $600 млн на строительство предприятия в Аризоне. ![]() Источник изображения: Amkor Technology Как можно догадаться, выбор места для строительства такого предприятия не был случайным. В Аризоне строит два передовых предприятия тайваньская компания TSMC, у Intel в этом штате тоже имеются мощности по выпуску чипов, и оба потенциальных клиента будут нуждаться в услугах компании Amkor. По меньшей мере, известно об адаптации производственных процессов этой компании под потребности TSMC и Apple, из чего можно сделать вывод, что на новых предприятиях в Аризоне этот тайваньский подрядчик будет выпускать чипы для Apple, а Amkor сможет их тестировать и упаковывать в том же штате. Упоминаемое предприятие Amkor в Аризоне появится не позднее 2027 года, и площадь занимаемого им участка предполагает большой задел для расширения. Предприятие стоимостью около $2 млрд разместится на территории площадью более 22 га, одни только «чистые комнаты» в его составе будут занимать 46 451 м2. Это в два раза больше, чем на одном из предприятий Amkor во Вьетнаме, и строящаяся фабрика в Аризоне станет для компании не только первым предприятием на территории США, но и крупнейшим в стране. Предполагается, что оно обеспечит работой около 2000 человек. Из $600 млн выделенных властями США средств только $400 млн будут безвозвратными субсидиями, оставшиеся $200 млн окажутся льготными кредитами. Кроме того, компания сможет воспользоваться налоговыми вычетами в размере 25 % на свои капитальные затраты. По меркам мировой отрасли, в США очень мало предприятий по упаковке чипов — всего 2 % от мирового количества, тогда как Китай занимает в этой сфере 38 %. По величине субсидий со стороны властей США компания Amkor окажется на седьмом месте после Intel, TSMC, Samsung, Micron и GlobalFoundries. Один из проектов Intel в этом рейтинге учитывается отдельной строчкой, а вообще аналогичную сумму субсидий в $400 млн получит и компания GlobalWafers, просто ей не положены льготные кредиты сверх этой суммы. SilverStone представила компьютерные корпуса FARA 514X и FARA 312X
26.07.2024 [16:48],
Николай Хижняк
Компания SilverStone представила компьютерные корпуса FARA 514X и FARA 312X. Модель FARA 312X выполнена в формате Micro-ATX, а FARA 514X использует стандартный формфактор Mid-Tower. Обе новинки оснащены сетчатыми фронтальными панелями и 140-мм фронтальными вентиляторами для эффективного доступа свежего воздуха к комплектующим. ![]() FARA 312X. Источник изображений: SilverStone Одна из боковых стенок обоих корпусов выполнена из закалённого стекла. FARA 312X поддерживает установку видеокарт длиной до 365 мм, модель FARA 514X позволяет устанавливать видеокарты длиной до 395 мм. Младшая модель корпуса поддерживает установку процессорных кулеров высотой до 173 мм, версия FARA 514X поддерживает кулеры высотой до 168 мм. Для установки блока питания и кабелей производитель предусмотрел у обеих новинок 217 мм свободного пространства. Размеры корпуса FARA 312X (SST-FA312X-BG) составляют 220 × 410 × 412,4 мм. Его вес равен 5,76 кг. Новинка предлагает четыре слота расширения и поддерживает установку материнских плат форматов Micro-ATX, Mini-DTX и Mini-ITX. На фронтальной стороне корпуса можно установить три 120-мм или два 140-мм вентилятора. Производитель предусмотрел наличие двух 140-мм вентиляторов с ARGB-подсветкой спереди и одного 120-мм сзади. Также корпус предлагает установку двух 140-мм или 120-мм вентиляторов сверху. Для FARA 312X заявляется поддержка радиаторов СЖО размером до 280 × 140 мм спереди и сверху. ![]() Новинка также имеет комбинированное посадочное место для 3,5- или 2,5-дюймового накопителя в нижней части корпуса и три отдельных места для установки 2,5-дюймовых накопителей, расположенных за лотком материнской платы. Фронтальная панель корпуса FARA 312X представлена двумя портами USB 3.0 и парой 3,5-мм аудиовыходов. Размеры корпуса FARA 514X (SST-FA514X-BG или SST-FA514X-WG) составляют 220 × 492,8 × 458,6 мм, а вес равен 8,6 кг. Производитель предлагает для него три предустановленных 140-мм ARGB-вентилятора спереди и один 120-мм сзади. Новинка поддерживает установку радиаторов СЖО размером до 360 × 120 мм спереди и сверху. Также FARA 514X имеет два комбинированных посадочных места для 3,5- и 2,5-дюймовых накопителей и пару отдельных мест для 2,5-дюймовых SSD. Фронтальная панель разъёмов корпуса состоит из одного USB Type-C, двух USB 3.0 и пары 3,5-мм аудиовыходов. Оба корпуса будут доступны в белом и чёрном вариантах исполнения. О стоимости FARA 514X и FARA 312X производитель не сообщил. Razer представил коллекцию игровых аксессуаров Hello Kitty в честь 50-летия культового персонажа
26.07.2024 [16:41],
Анжелла Марина
В честь 50-летия культового персонажа Hello Kitty, производитель игрового оборудования Razer совместно с Sanrio (владелец Hello Kitty) выпустил эксклюзивную коллекцию игровых аксессуаров. В линейку вошли такие популярные продукты Razer, как игровая гарнитура Kraken Kitty V2, клавиатуру Ornata V3 Tenkeyless, игровое кресло Enki X и другие аксессуары, выполненные в стиле Hello Kitty. ![]() Источник изображения: Razer Функционально новые устройства ничем не будут отличаться от стандартного оборудования, однако их стоимость будет значительно выше, сообщает ресурс Polygon.com. Например, обычная гарнитура Kraken Kitty V2 стоит $79,99, в то время как модель Hello Kitty обойдётся в $139,99. Несмотря на более высокую цену, производители ожидают, что коллекция наверняка заинтересует фанатов Hello Kitty. Дизайн аксессуаров выполнен в характерном для бренда стиле с использованием узнаваемых элементов и цветовой гаммы. ![]() Источник изображения: Razer Razer также добавил несколько новых дизайнов Hello Kitty в свой каталог Razer Customs. Теперь пользователи смогут персонализировать мышь Razer Orochi V2 и коврик Razer Gigantus V2, выбрав один из предложенных тематических вариантов оформления. Интересно, что сотрудничество Razer и Sanrio не ограничилось только Hello Kitty. В каталог кастомизации также добавлены такие популярные персонажи Sanrio, как Cinnamoroll и Gudetama. Вся продукция будет доступна исключительно через официальный сайт Razer. В Китае построят первую в мире атомную электростанцию на расплаве солей тория
26.07.2024 [15:44],
Геннадий Детинич
Три года назад в Китае был построен первый в мире атомный реактор на расплаве солей тория. Его тепловая мощность составила 2 МВт. Электричество он не производил. Эксперимент оказался удачным, что создало основу для строительства в Китае первой в мире АЭС на расплаве солей тория. Строительство АЭС и реактора тепловой мощностью 60 МВт стартует в 2025 году. Он сможет вырабатывать 10 МВт электрической мощности, что станет первым таким решением в мире. ![]() Источник изображения: Chinese Academy of Sciences Первый экспериментальный реактор на жидкосолевом расплаве тория был построен в США около 60 лет назад. Решение было интересным, но сложным в эксплуатации по причине высочайшей коррозии труб для транспорта солевого расплава. В США нашли это решение невыгодным и вскоре демонтировали реактор. Но выгодные стороны жидкосолевых реакторов тоже никуда не делись. Топливо в реакторы на расплаве солей подаётся в смеси с хладагентом, которым являются сами расплавы. Такой реактор не сможет взорваться во время аварийной остановки подобно реактору на воде. Соль просто остынет без значительного выброса радиоактивного вещества, даже если возникнет прорыв первого контура. До сих пор массовое производство подобных реакторов останавливало отсутствие устойчивых к окислению при высокой температуре материалов. Построив и начав эксплуатацию 2-МВт реактора в пустыне Гоби (примерно в 120 км к северо-западу от города Увэй, провинция Ганьсу), Китай доказал, что на этом направлении возможен прорыв. На практике были испытаны некоторые революционные технологии, включая жаропрочные сплавы, способные противостоять высоким температурам, радиации и химической коррозии. Этот небольшой реактор получил разрешение на эксплуатацию от Управления ядерной безопасности Китая в июне прошлого года и в октябре достиг критической (устойчивой) цепной ядерной реакции. Новый и более мощный ториевый реактор тепловой мощностью 60 МВт и электрической 10 МВт будет построен недалеко от первого реактора на площадке размерами меньше футбольного поля. Расплав с топливом после прохождения активной зоны реактора будет нагревать второй контур тоже с солевым расплавом. Второй контур будет приводить в действие турбину, используя для этого углекислый газ. Завершение строительства объекта и его сдача в эксплуатацию ожидается в 2029 году. Для Китая будет иметь немаловажное значение использование тория в качестве основного компонента топлива (туда всё равно придётся добавлять уран или другие радиоактивные материалы) — его запасов в стране хватит на 20 тыс. лет эксплуатации атомных станций на расплавах солей, тогда как своего урана у Китая на всё не хватает. В США, кстати, тоже пытаются на новом уровне возродить тот древний проект. Этим занята компания TerraPower Билла Гейтса, которая строит реактор на расплаве солей натрия. ASRock представила первые в мире Radeon RX 7900 XTX и RX 7900 XT с пассивным охлаждением
26.07.2024 [15:37],
Николай Хижняк
Компания ASRock представила видеокарты Radeon RX 7900 XTX и Radeon RX 7900 XT, оснащённые полностью пассивными системами охлаждения. Новинки предназначены не для игр, а для ускорения вычислений. При этом обе поддерживают параллельные вычисления с использованием нескольких GPU для повышения производительности. ![]() Источник изображений: ASRock Система охлаждения видеокарт состоит из большого алюминиевого радиатора с испарительной камерой. Предполагается, что новинки будут использоваться в серверной стойке, и устанавливаться по несколько штук вплотную друг к другу, а для обдува будут использоваться мощные корпусные вентиляторы. Обе карты также оснащены металлическими усиливающими пластинами на тыльной стороне. Новинки могут заинтересовать не только создателей вычислительных систем, но и геймеров, которые используют кастомные системы жидкостного охлаждения. Заменить радиатор на водоблок должно быть не сложно. Другой особенностью обеих карт является наличие у каждой 12+4-контактного разъёма питания 12V-2×6, который обычно встречается только у видеокарт Nvidia. Толщина карт ASRock составляет два слота расширения. Для GPU модели Radeon RX 7900 XTX, в составе которого присутствуют 96 исполнительных блоков и 96 Мбайт кеш-памяти AMD Infinity Cache, компания ASRock заявляет частоту до 2500 МГц. Карта получила 24 Гбайт памяти GDDR6 с поддержкой 384-битной шины. Для GPU модели Radeon RX 7900 XT с 84 исполнительными блоками и 80 Мбайт кеш-памяти AMD Infinity Cache указана частота до 2395 МГц. Карта имеет 20 Гбайт памяти GDDR6 с поддержкой 320-битной шины. Обе новинки получили по три видеовыхода DisplayPort 2.1 и по одному HDMI 2.1. Стоимость видеокарт производитель не сообщил. Датамайнер поделился подробностями следующей игры Valve — это героический PvP-шутер в мире фэнтезийного стимпанка
16.05.2024 [20:25],
Дмитрий Рудь
Датамайнер Максим Полетаев, более известный под псевдонимом Gabe Follower, поделился якобы инсайдерскими подробностями о следующей игре Valve (серии Half-Life, Counter-Strike, Dota, Team Fortress, Portal, Left 4 Dead). По словам Gabe Follower, речь идёт о проекте под названием Deadlock, который ранее был известен как Neon Prime и Citadel. Игра якобы представляет собой соревновательный героический шутер от третьего лица. Сражения происходят на обширной карте с четырьмя линиями в формате «6 на 6». Персонажи могут использовать способности и предметы, имеются механики из игр жанра tower defense. Gabe Follower называет геймплей Deadlock стремительным, а саму игру — смесью Dota 2, Team Fortress 2, Overwatch, Valorant, Smite и Orcs Must Die. Примерно так же о проекте отзывался Блогер Тайлер Маквикер (Tyler McVicker). Антураж Deadlock датамайнер описывает как фэнтези, скрещенное со стимпанком: волшебники, странные существа, роботы, быстрое перемещение по подвешенным в небе рельсам (примерно как в BioShock Infinite). ![]() Торговая марка Neon Prime была зарегистрирована в США прошлой осенью Сообщается также, что дизайн героев Deadlock вдохновлён вселенной Dota, а на основной карте прослеживаются нотки современного стимпанковского европейского города (напоминает о Half-Life). Сроки анонса и выпуска Deadlock датамайнер не раскрыл, но добавил, что изначально вместе с фэнтезийными элементами в игре имелись научно-фантастические (см. Portal и Half-Life). От них отказались из-за негативных отзывов во время плейтестов. Ubisoft раскрыла стратегию на ближайшее будущее, но Watch Dogs в нём места не нашлось
16.05.2024 [19:25],
Дмитрий Рудь
Французский издатель и разработчик Ubisoft в отчёте за прошедший финансовый год, запомнившийся компании рекордными продажами для игр Rainbow Six и Assassin's Creed, изложил свою текущую игровую стратегию. Ubisoft решила сосредоточиться на приключениях с открытым миром и играх-сервисах. Ближайшие релизы компании это отражают: Star Wars Outlaws, представленная на днях Assassin’s Creed Shadows и условно-бесплатный шутер XDefiant. По мнению Ubisoft, это «не только обеспечит прибыльный рост и перспективы регулярного дохода, но также позволит использовать и взаимообогащать признанные бренды Ubisoft и постоянные целевые инвестиции в собственные технологии». Среди игр с открытым миром Ubisoft выделила Assassin's Creed, Far Cry, The Division, Ghost Recon и Star Wars. Какую франшизу компания не упомянула, так это Watch Dogs — по слухам, издатель «похоронил» серию после неудач Watch Dogs: Legion. Что касается игр-сервисов, то Ubisoft делает ставку на неувядающую Tom Clancy’s Rainbow Six Siege и предстоящие XDefiant, Rainbow Six Mobile и The Division Resurgence. The Division: Heartland была отменена. В достижении поставленных целей Ubisoft должен помочь генеративный ИИ (см. Neo NPC). Гендиректор Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) ожидает от технологии многого: «Сделать наши игры интереснее и более персонализированными». Ближайшими игровыми планами Ubisoft поделится 10 июня в рамках презентации Ubisoft Forward. На шоу ожидаются новые демонстрации и Assassin's Creed Shadows, и Star Wars Outlaws. Fallout 4 оказалась самой продаваемой игрой в Европе за апрель — спустя почти девять лет после релиза
16.05.2024 [17:54],
Дмитрий Рудь
Заряда интереса, сгенерированного первым сезоном сериала Fallout, хватило, чтобы ролевой шутер Fallout 4 возглавил не только еженедельный, но и ежемесячный европейский чарт продаж. Как сообщает GamesIndustry.biz со ссылкой на данные агентства GSD, продажи игр для ПК и консолей на территории стран Европы в апреле сократились на 6,2 % по сравнению с 2023 годом и составили 10,5 млн копий. На фоне отсутствия громких новинок (Stellar Blade дотянулась до девятой строчки), всплеска интереса благодаря сериалу Fallout и многочисленных акций Fallout 4 не оказалось равных в апреле. Ролевой шутер 2015 года выпуска с комфортным преимуществом возглавил апрельский комбинированный (розница и цифровой формат) чарт. Более половины проданных копий пришлось на ПК-версию. Fallout 4 оказалась не единственной игрой серии в топ-10 — на седьмом месте месяц закончила Fallout 76, а Fallout: New Vegas замкнула десятку. Fallout 3 расположилась на 14-й позиции по итогам апреля. Fallout 4 дебютировала в ноябре 2015 года на PC (Steam), PS4 и Xbox One, а с выходом обновления «следующего поколения» 25 апреля 2024-го появилась также в Epic Games Store, на PS5, Xbox Series X и S. Апгрейд обернулся катастрофой для фанатов модов и в принципе не привнёс в ПК-версию заметных улучшений. Вышедший на этой неделе новый патч ситуацию на ПК не исправил, но добавил дополнительные режимы работы на консолях. Meta✴ грозят огромные штрафы: ЕС расследует, как обеспечивается безопасность детей в Facebook✴ и Instagram✴
16.05.2024 [16:21],
Павел Котов
Принадлежащие Meta✴ соцсети Facebook✴ и Instagram✴ ожидает проверка на предмет нарушений европейского законодательства в отношении онлайн-контента, угрожающего безопасности детей, сообщили в Еврокомиссии. Это может привести к огромным оборотным штрафам для компании. ![]() Источник изображения: NoName_13 / pixabay.com В соответствии со вступившим в прошлом году в силу европейским «Законом о цифровых сервисах» (DSA) технологические компании обязаны предпринимать установленные меры для борьбы с незаконным и опасным контентом. Европейская комиссия заявила, что намерена инициировать углублённое расследование в отношении Facebook✴ и Instagram✴ из-за опасений, что администрации соцсетей не приняли надлежащим образом меры по устранению рисков для детей. Отчёт об оценке рисков Meta✴ представила в сентябре прошлого года. «Комиссия обеспокоена тем, что системы Facebook✴ и Instagram✴, включая их алгоритмы, могут стимулировать поведенческие зависимости у детей, а также создавать так называемые „эффекты кроличьей норы“. Кроме того, Комиссия также обеспокоена методами проверки возраста и верификации, применяемыми Meta✴», — заявил представитель ведомства. Обеспокоенность регулятора связана с доступом детей к неприемлемому контенту. Meta✴ уже привлекла нежелательное внимание европейских чиновников из-за проблемы дезинформации на выборах — это особенно важно в свете выборов в Европарламент, которые пройдут в июне. За нарушения DSA предусмотрен штраф в размере до 6 % от мирового оборота компании за год. МТС запустит цифрового ассистента для борьбы с телефонными мошенниками
16.05.2024 [16:13],
Анжелла Марина
Компания МТС анонсировала запуск цифрового ассистента «Марвин», который будет предупреждать абонентов о подозрительных звонках в режиме реального времени, сообщают «Ведомости» со ссылкой на источник. Ассистент на основе ИИ будет интегрирован в мобильную сеть телекоммуникационного оператора. ![]() Источник изображения: Copilot Как заявила первый вице-президент МТС Инесса Галактионова, «Марвин» сможет определять, является ли голос в трубке синтезированным или живым, а также выявлять признаки мошенничества на основе анализа более 50 различных метрик с использованием технологий искусственного интеллекта и данных Big Data. В случае подозрений помощник тихо предупредит абонента о потенциальной угрозе так, чтобы злоумышленник этого не услышал. При этом для работы системы не потребуется интернет-соединение, так как анализ данных будет осуществляться локально на смартфоне пользователя. По замыслу разработчиков, «Марвин» должен стать тем персональным помощником, который всегда будет под рукой. Изначально его планировали встроить в «умную» аудиоколонку, но это не соответствовало бы идее «всегда быть под рукой», и решено было встроить помощника непосредственно в смартфон. Функция будет доступна только на телефонах абонентов МТС. Отмечается, что в ближайшие месяцы компания планирует расширить функциональность «Марвина», в частности, он сможет использоваться в качестве переводчика в режиме реального времени, а также давать советы по общению на основе анализа эмоционального состояния собеседников. Низкие доходы от рекламы подорвали темпы роста выручки Baidu
16.05.2024 [15:21],
Алексей Разин
Реклама исторически является не только двигателем торговли, но и основным источником дохода многих интернет-корпораций, которые не монетизируют свои услуги напрямую, взимая плату с пользователей. Судя по свежему отчёту китайской Baidu, слабость национальной экономики подорвала поступления средств от рекламы, в результате чего в прошлом квартале выручка компании выросла всего на 1 % до $4,4 млрд. ![]() Источник изображения: Unsplash, P.L. Это самый низкий прирост выручки более чем за год, но ожидания инвесторов фактическая величина выручки Baidu всё равно превзошла. Чистая прибыль оказалась заметно выше ожиданий аналитиков: $748 против $554 млн. Большие ставки делаются на доморощенную систему искусственного интеллекта, на основе которой работает чат-бот Ernie, но финансовая отдача от этой инициативы пока не может компенсировать общей слабости китайской экономики. Она всё ещё не может оправиться от последствий пандемии, и к кризису на рынке недвижимости Китая прибавилась высокая безработица среди молодёжи. В Китае у Baidu около 100 конкурентов в сфере разработки систем искусственного интеллекта, но на стороне китайского техногиганта преимущество в виде генерируемых 200 млн зарегистрированных пользователей огромных массивов данных, на которых собственную большую языковую модель Baidu может обучать. В этом году, по прогнозам Baidu, чат-бот Ernie сам по себе обеспечит компании несколько сотен миллионов долларов дополнительной выручки. Пока Baidu испытывает определённые трудности с привлечением к своей большой языковой модели сторонних разработчиков приложений. По оценкам экспертов Bloomberg Intelligence, сейчас в секторе технологий искусственного интеллекта в Китае много избыточного капитала, а к прибыльности он придёт не так быстро, как хотелось бы инвесторам и разработчикам. Непосредственно для Baidu более выгодной может оказаться ставка на сервис роботизированных такси Apollo Go, который она рассчитывает вывести на безубыточность уже в следующем году. Для «Смуты» вышел второй подряд патч с «огромным количеством исправлений и улучшений»
16.05.2024 [13:36],
Дмитрий Рудь
Разработчики из российской Cyberia Nova держат марку: студия выпустила второй подряд патч для своего исторического ролевого боевика «Смута», содержащий «огромное количество исправлений и улучшений». Обновление 1.0.5 для «Смуты» дебютировало в сервисе цифровой дистрибуции VK Play накануне, 15 мая, и, согласно официальному списку изменений, включает менее 40 пунктов (против полусотни в версии 1.0.4). Во-первых, Cyberia Nova поработала над оптимизацией: повысила производительность на «эпических» настройках в Ярославле, исправила замедления на самых низких настройках, а также на Тёплом Стане и нижегородском рынке. Во-вторых, разработчики добавили в локации «Сказочный лес» направляющих светлячков, а также снабдили ситуации с невозможностью вызова лошади визуальным оповещением. Кроме того, версия 1.0.5 включает целый ряд исправлений:
Согласно обнародованному в начале мая графику обновлений, следующий крупный патч принесёт в «Смуту» улучшение динамики боя, устранение возможности «закликивать» врагов и увеличение роли блокирования. «Смута» вышла 4 апреля эксклюзивно в VK Play, где продаётся за 2015 рублей. Ближе к концу 2024 года игра получит крупное дополнение «Земский собор» в жанре «политического триллера». Wear OS 5 существенно увеличит время автономной работы смарт-часов
16.05.2024 [12:55],
Владимир Фетисов
В этом году Google выпустит Wear OS 5, новую версию своей программной платформы для смарт-часов. Она получит ряд улучшений по сравнению с предыдущей версией операционной системы, а также обеспечит лучшую автономность мобильных устройств. ![]() Смарт-часы Pixel Watch 2 / Источник изображения: Google Одним из ключевых нововведений станет существенное увеличение времени автономной работы устройств. К примеру, устройства с Wear OS 5 будут на 20 % медленнее расходовать заряд аккумулятора во время длительных пробежек. Google продолжает делать акцент на увеличении времени автономной работы не просто так. Прошлогодняя Wear OS 4 позволила смарт-часам Pixel Watch 2 работать без подзарядки в течение всего дня, чего оригинальная версия устройства делать не могла. Очевидно, что очередная оптимизация энергоэффективности позволит устройствам работать без подзарядки ещё дольше. По данным Google, пользовательская база Wear OS за последний год выросла на 40 % и охватила 160 стран мира. Вероятно, оценить реальные улучшения в Wear OS 5 можно будет лишь позднее в этом году, когда на рынке появятся смарт-часы следующего поколения от Samsung и Pixel Watch 3. Обычно новые версии ОС появляются первыми именно на устройствах Samsung и собственных часах Google, тогда как сторонние разработчики выпускают продукты на её основе позднее. ![]() Источник изображения: Google Помимо повышения автономности Google упоминает некоторые улучшения циферблатов для смарт-часов. Пользователи получат доступ к новым виджетам для просмотра данных о погоде, прогрессе в достижении целей и др. В дополнение к этому Google стремится облегчить разработчикам процесс создания интерфейсов для смарт-часов с большим круглым экраном. Также упоминаются инструменты, облегчающие процесс тестирования фитнесс-функций. Некоторые изменения получат функции для отслеживания состояния здоровья пользователя, такие как, например, возможность просмотра данных за последние 30 дней. Ряд улучшений ждёт и фитнес-функции, например, появление возможности сбора большего количества данных во время занятий бегом. Несмотря на то, что Google продолжает активно развивать платформу, похоже, что фрагментация Wear OS продолжит сохраняться. В прошлом году релиз Wear OS 4 состоялся до того, как Wear OS 3 стала доступна пользователям всех совместимых устройств сторонних разработчиков. Судя по всему, аналогичная ситуация повторится в этом году, когда начнётся распространение Wear OS 5. Microsoft попросила сотрудников релоцироваться из Китая на фоне обострения в отношениях США и КНР
16.05.2024 [12:46],
Анжелла Марина
Корпорация Microsoft попросила часть своих сотрудников, которые базируются в Китае, рассмотреть возможность переезда за пределы страны. Такое решение принято на фоне обострения отношений между США и Китаем, связанного с технологиями искусственного интеллекта, полупроводников и облачных вычислений. ![]() Источник изображения: Efes/Pixabay По данным Reuters со ссылкой на Wall Street Journal, запрос касается 700-800 человек, которые занимаются машинным обучением и работают в области облачных технологий. Сотрудникам, в основном инженерам китайского происхождения, предложено рассмотреть варианты переезда в США, Ирландию, Австралию и Новую Зеландию. Представитель Microsoft подтвердил факт такого запроса, однако не уточнил точное число сотрудников, которым был предложен переезд. При этом компания подчеркнула, что по-прежнему привержена работе на китайском рынке и не планирует уходить из страны. Решение Microsoft связано с резким ухудшением отношений между США и Китаем на фоне торговой войны и соперничества в сфере высоких технологий. Напомним, ранее администрация Байдена ввела пошлины на ряд категорий китайского импорта, включая компьютерные чипы, медицинскую продукцию и оборудование для электромобилей, включая аккумуляторы (EV). Также США рассматривают дополнительные ограничения на экспорт технологий искусственного интеллекта, в частности проприетарных моделей ИИ с закрытым исходным кодом. Всё это создаёт определенные сложности для американских IT-компаний, работающих на китайском рынке. Как отмечает Reuters, решение Microsoft о переводе части сотрудников из Китая — это мера предосторожности в условиях растущей напряжённости между двумя странами. Однако компания подчеркивает, что не собирается полностью уходить с китайского рынка. Студенты MIT за 12 секунд похитили $25 млн из блокчейна Ethereum, но их поймали
16.05.2024 [12:35],
Павел Котов
Минюст США подготовил обвинительное заключение, согласно которому двое братьев — студентов Массачусетского технологического института (MIT) осуществили вмешательство в работу блокчейна Ethereum и за 12 секунд предположительно украли цифровые активы на сумму $25 млн, реализовав беспрецедентную преступную схему. ![]() Источник изображения: Robinraj Premchand / pixabay.com Схема является настолько сложной, что она «ставит под сомнение саму целостность блокчейна», отметил прокурор Дамиан Уильямс (Damian Williams). «Братья, изучавшие информатику и математику в одном из самых престижных университетов мира, предположительно использовали свои особые навыки и образование, чтобы осуществить вмешательство и манипулировать протоколами, на которые полагаются миллионы пользователей Ethereum по всему миру. Как только они привели план в действие, похищение средств заняло всего 12 секунд», — заявил Уильямс. 24-летний Антон и 28-летний Джеймс Перейро-Буэно (Anton & James Peraire-Bueno) были арестованы 14 мая по обвинению в сговоре с целью мошенничества с использованием электронных средств, мошенничестве с использованием электронных средств и сговоре с целью отмывания денег. Каждому грозят до 20 лет тюремного заключения по каждому из предъявленных обвинений. Реализация схемы была запущена в декабре 2022 года — этому предшествовали несколько месяцев планирования, гласит обвинительное заключение. Используя свои «особые навыки» и опыт в криптовалютной торговле, студенты МТИ получили доступ к «ожидающим частным транзакциям» в блокчейне и «использовали этот доступ для изменения отдельных транзакций и получения криптовалюты своих жертв». В обвинительном заключении подробно описано, как работала схема с эксплуатацией уязвимости блокчейна Ethereum в первые мгновения после проведения транзакции, но до её добавления в блокчейн. Эти ожидающие транзакции структурируются в блок, проверяются валидатором, после чего добавляются в блокчейн — отслеживающий криптоактивы децентрализованный реестр. Братья осуществили вмешательство в этот процесс, «создав серию валидаторов Ethereum» через подставные компании и иностранные криптобиржи, чтобы скрыть свои личности. ![]() Источник изображения: A M Hasan Nasim / pixabay.com Они запускали «транзакции-приманки» для привлечения внимания ботов, которые используются, чтобы найти продавцам и покупателям прибыльные перспективы в сети Ethereum. Когда боты ухватили наживку, подконтрольные братьям валидаторы эксплуатировали уязвимость в процессе формирования блоков, изменяли транзакции, переупорядочивая блок в пользу злоумышленников перед его добавлением в блокчейн. Когда потерпевшие обнаружили кражу, они попытались потребовать возврата средств, но эти просьбы были отклонены, а деньги спрятаны. История онлайн-поиска братьев показала, что они изучали информацию и «предприняли множество шагов, чтобы скрыть свои незаконные доходы», утверждает Минюст. Это было «создание подставных компаний и использование нескольких частных криптовалютных адресов и зарубежных компьютерных бирж», не применяющих схемы верификации клиентов KYC (Know Your Customer). Они осуществляли поиск по запросам, связанным с противоправной деятельностью, например, «как отмыть криптовалюту». И даже пытались подготовиться к последствиям своей операции, о чём свидетельствуют запросы «ведущие юристы по криптовалютам», «срок давности за отмывание денег» и даже «выдаёт ли [та или иная страна] в Соединённые Штаты». При раскрытии преступной схемы, как сообщил спецагент отдела уголовных расследований Налоговой службы США Томас Фатторуссо (Thomas Fattorusso), правоохранители «просто отслеживали деньги», сочетая передовые технологии и традиционные следственные действия как в блокчейне, так и вне него. Инсайдер: на PlayStation выйдет ещё больше эксклюзивов Xbox, в том числе самых крупных
16.05.2024 [12:29],
Дмитрий Рудь
Редактор Windows Central Джез Корден (Jez Corden) в свежем материале издания о состоянии дел Microsoft поделился закулисными подробностями взятой недавно на вооружение Xbox мультиплатформенной стратегии. Напомним, в феврале Microsoft анонсировала планы по выпуску на PS5 и Nintendo Switch четырёх эксклюзивов своей экосистемы (Hi-Fi Rush, Pentiment, Sea of Thieves, Grounded) и допустила, что это ещё не конец. Стратегия уже принесла первые плоды — в апрельском финансовом отчёте гендиректор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) хвастался, что у Xbox в PS Store больше бестселлеров, чем у любого другого издателя. По данным Кордена, план переноса игр Xbox на другие платформы носит кодовое название Latitude («Широта») и исходит из стремления Наделлы и финдиректора Эми Худ (Amy Hood) повысить прибыльность каждого подразделения. Пока среди сотрудников растёт беспокойство и ведутся споры насчёт того, хорошая это затея или нет, руководство Microsoft якобы продвигает идею об отсутствии неприкасаемых игр — портировать могут что угодно. Корден заявил, что в настоящее время к релизу на PlayStation уже готовят «очевидные» новые проекты Xbox. Портал Eurogamer добавляет: «Обсуждается [портирование] целого ряда игр, в том числе из крупнейших франшиз компании». По мнению Кордена, выпуск Halo Infinite на PlayStation явно приведёт к росту прибыли, однако в долгосрочной перспективе сыграет против Microsoft — причина покупать консоли Xbox попросту пропадёт. ФБР снова закрыло хакерский форум BreachForums, администратор арестован
16.05.2024 [12:01],
Владимир Мироненко
Известный хакерский форум BreachForums, на котором злоумышленники размещали для продажи похищенные данные пользователей и организаций, взят под контроль ФБР в сотрудничестве с правоохранительными органами других стран, сообщил ресурс BleepingComputer. Со среды на веб-сайте BreachForums отображается баннер с сообщением о том, что ФБР взяло под свой контроль его и внутренние данные, что указывает на то, что агентство конфисковало как серверы, так и домены сайта. «Этот веб-сайт был закрыт ФБР и Министерством юстиции при содействии международных партнёров, — говорится в сообщении. — Мы проверяем серверные данные этого сайта. Если у вас есть информация о киберпреступной деятельности на BreachForums, свяжитесь с нами». В верхней части баннера размещены изображения профилей двух администраторов сайта, Baphomet и ShinyHunters, находящихся за тюремной решёткой. ФБР также наложило арест на Telegram-канал сайта и другие каналы, принадлежащие Baphomet. Также сообщается об его аресте, что подтверждается тем, что некоторые сообщения правоохранительных органов поступали с его аккаунта. В специальном поддомене на портале IC3 ФБР указано, что расследование ведётся по хакерским форумам BreachForums и Raidforums. «С июня 2023 года по май 2024 года BreachForums, управляемый ShinyHunters, работал как открытая рыночная площадка, где киберпреступники могли покупать, продавать и обменивать контрабанду, в том числе украденные устройства доступа, средства идентификации, инструменты взлома, взломанные базы данных и другие незаконные услуги», — сообщило ФБР. Агентство отметило, что ранее, с марта 2022 года по март 2023 года отдельная команда BreachForums управляла аналогичным хакерским форумом, который был закрыт, а его создатель арестован и приговорён в январе этого года к тюремному заключению сроком на 20 лет. Предшественник обеих версий BreachForums — хакерский форум Raidforums — работал с начала 2015 года по февраль 2022 года. Поисковая выдача в чистом виде: в Google появился традиционный веб-поиск
16.05.2024 [11:48],
Павел Котов
В поисковой выдаче Google появилась вкладка «Веб-версия» (Web), которая показывает только традиционные текстовые результаты поиска без добавленных компанией многочисленных надстроек, загромождающих стандартные «десять синих ссылок». ![]() Google добавила к вариантам поисковой выдачи опцию «Веб-версия», которая доступна наряду с привычными вариантами «Новости», «Изображения» и «Покупки». Потребность в этой опции возникла после многочисленных нововведений, которыми компания обогатила результаты поиска в последние годы — в новой вкладке показывается только текстовая выдача без изображений, предложений купить товары, карт и прочих элементов, которые Google считает полезными. Чтобы вернуть актуальный вид выдачи, придётся выбрать вкладку «Все» — она ведёт на страницу с дополнительными элементами, которые компания добавила как для удобства пользователей, так и для своей выгоды. Разница станет ещё заметнее после того, как Google доверит формирование страницы с результатами поиска искусственному интеллекту Gemini. На все эти дополнения жалуются и пользователи, которым не всегда удаётся пробраться сквозь дополнительные элементы к органическим результатам поиска, и владельцы сайтов, которые по той же причине получают меньше трафика. Ситуация осложняется проблемой поискового мусора: бесполезных ресурсов с чрезмерной поисковой оптимизацией, сайтов в большим объёмом сгенерированных ИИ текстов и поддельных интернет-магазинов, которые выманивают личные данные посетителей. Новый вариант с «чистым» веб-поиском станет доступен для пользователей по всему миру в ближайшие два дня. Он позволит людям изучать органическую выдачу и избавит от потребности открывать другие поисковые системы, чтобы свериться с их результатами. Правда, в Google пока не уверены в собственном нововведении: пункт «Веб-версия» скрыт в выпадающем меню «Ещё». Assassin’s Creed Shadows не будет работать без постоянного подключения к интернету — раскрыты системные требования игры
16.05.2024 [11:44],
Дмитрий Рудь
Страницы ролевого экшена с открытым миром Assassin’s Creed Shadows в цифровых магазинах Epic Games Store и PlayStation Store раскрыли новые технические особенности игры, включая её системные требования. Как стало известно благодаря EGS, минимальные требования Assassin’s Creed Shadows аналогичны тем, что были у прошлогодней Assassin's Creed Mirage, а рекомендуемые оказались выше (по крайней мере, по части видеокарты). В случае с Assassin's Creed Mirage минимальная конфигурация гарантировала 30 кадров/с в разрешении 1080p на низких настройках графики, а рекомендуемая — 60 кадров/с на «высоких». Насчёт Shadows подобных уточнений не приводится. Системные требования Assassin’s Creed Shadows выглядят следующим образом: Минимальные требования
Рекомендуемые требования
Тем временем на странице в PS Store упоминается, что для игры (не только установки с диска) в Assassin’s Creed Shadows, несмотря на однопользовательский характер проекта, требуется подключение к интернету. Стоит отметить, что у последних игр Assassin’s Creed в PS Store такой пометки нет. При этом требование онлайн-подключения отсутствует на странице Shadows в Ubisoft Store, хотя имеется, например, у The Crew Motorfest. Вслед за этим открытием журналисты Insider Gaming подтвердили, что Assassin’s Creed Shadows не будет работать без подключения к интернету. Релиз игры ожидается 15 ноября на PC (Ubisoft Store, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Google выпустила Android TV 14 после двухлетнего перерыва — с ИИ Gemini и другими нововведениями
16.05.2024 [11:23],
Павел Котов
Впервые за два года Google выпустила крупное обновление ОС для умных телевизоров. После Android TV 12 вышла сразу Android TV 14: в прошлом году должна была выйти Android TV 13, но разработчик отказался от этой идеи и вместо стабильной новой версии платформы выпустил первую бета-версию Android TV 14. ![]() Источник изображения: Google В Android TV 14 появились три режима потребления энергии. В большинстве случаев актуальным будет «Оптимизированный» (Optimized) режим, который позволяет выводить телевизор из режима ожидания при помощи голосового помощника или сетевой трансляции. «Режим пониженного энергопотребления» (Low energy mode) отключает все сетевые функции за исключением критических, когда телевизор находится в режиме ожидания. А «Режим повышенного энергопотребления» (Increased energy mode) позволяет даже в режиме ожидания поддерживать подключения Google Home, «Google Ассистента» и Cast. Добавлены некоторые настройки специальных возможностей: коррекция цвета, расширенные параметры текста и альтернативные параметры навигации. Google не привела подробностей, как работают эти функции, но уточнила, что их можно быстро включать и выключать при помощи ярлыков. Оптимизирована функция «картинка в картинке» — разработчики могут включать её поддержку для своих приложений. В обновлённом варианте она должна была дебютировать в Android TV 13, хотя технически её поддерживают все телевизоры, начиная с Android 7 (2016). Разработчики пренебрегали этой функцией, потому что средний умный телевизор недостаточно производителен для её работы. В новой реализации она работает только на «квалифицированных» моделях, так что популярность функции среди разработчиков теперь может вырасти. «Картинка в картинке» окажется полезной для приложений потоковых служб, видеоконференций и клиентов умного дома. К примеру, можно подать в угол телевизора трансляцию с камер видеонаблюдения. В новой реализации функции есть API «сохранения разборчивости», благодаря которому наложение одной картинки на другую не будет загораживать важного контента. Появилась интеграция искусственного интеллекта Gemini. Он предложит «персонализированные» описания фильмов и сериалов на главном экране Android TV — вероятно, это означает упоминание лент или артистов, которые нравятся пользователю. ИИ также заполнит недостающие или непереведенные описания, и это намного полезнее. Кардинальных изменений в дизайне Android TV 14 не отмечается, но Google выпустила бета-версию инструмента для разработки Compose for TV, ранее доступного в альфа-версии. Он включает набор предварительно настроенных модулей, которые ускорят разработку приложений и обеспечат единообразие интерфейса в приложениях Android TV. Первые телевизоры на Android TV 14 выйдут в этом году. К сожалению, с софтом для телевизоров дела обстоят хуже, чем с ПО для телефонов: производители редко выпускают крупные обновления для ТВ-устройств, и существующие модели под Android TV 12, вероятно, так и не получат Android TV 14. Биткоин переживает лучшую неделю с конца марта — курс подскочил сразу на 7 % до $66 тысяч
16.05.2024 [10:40],
Владимир Мироненко
Динамика изменений на криптовалютном рынке становится всё больше похожей на колебания фондового рынка. На фоне новостей о более низком, чем ожидалось, показателе индекса потребительских цен в США, стоимость биткоина (BTC) подскочила в среду вместе с акциями на биржевых торгах. По данным Coin Metrics, цена BTC выросла более чем на 7 % до $66 124,59, поднявшись на самый высокий уровень с 25 марта. ![]() Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com Также цена биткоина оказалась выше 50-дневной скользящей средней впервые с 13 апреля. Как сообщило в среду Бюро статистики труда Министерства труда США, индекс потребительских цен увеличился с марта на 0,3 %, что немного ниже прогноза по росту индекса Доу Джонса в 0,4 %. Потребительские цены продолжили рост на 3,4 % по сравнению с прошлым годом. «Поскольку базовый индекс потребительских цен в США снижается впервые за шесть месяцев, мы можем наблюдать восстановление интереса инвесторов к рисковым активам, таким как криптовалюта, что приведёт к увеличению притоков в спотовые биткоин-ETF», — сообщила Лина ЭлДиб (Leena ElDeeb), аналитик 21Shares. По её словам, у биткоина уникальная позиция как актива, связанного с риском, так и актива, исключающего риск, и многие инвесторы придерживаются долгосрочной стратегии по данному криптоактиву. И хотя политика Федрезерва США может вызвать волатильность биткоина в краткосрочной перспективе, она не изменит фундаментально долгосрочную траекторию криптовалюты. Благодаря скачку в среду биткоин вырос за неделю на 8,92 % — лучшую неделю для него с 29 марта — и находится на пути к преодолению шестинедельного падения. Опять за старое: новая студия сооснователя Rockstar взялась за AAA-экшен с открытым миром
16.05.2024 [10:02],
Дмитрий Рудь
Учреждённая сооснователем Rockstar Games Дэном Хаузером (Dan Houser) студия Absurd Ventures прошлой осенью удивила анонсом комикса и аудиопостановки, но, судя по всему, занимается и более традиционным для игровой компании проектом. Ранее сообщалось, что Absurd Ventures нацеливается на проекты AAA-класса. Как подметил портал Video Games Chronicle, актуальные вакансии приоткрывают завесу тайны над дебютной игрой студии. Судя по описанию должности ведущего дизайнера геймплея, Absurd Ventures создаёт приключенческий экшен с открытым миром — примечательно, что играми именно этого жанра славится Rockstar (GTA V, Red Dead Redemption 2). Вакансия раскрывает, что для амбициозного боевика с открытым миром от Absurd Ventures планируется «лучшая в своём классе боевая система», вид от третьего лица и несколько игровых режимов. Плюсом для претендента на роль ведущего дизайнера геймплея в Absurd Ventures станут:
Absurd Ventures ищет игровых специалистов на семь ролей: помимо ведущего дизайнера геймплея, команде требуется ведущий дизайнер, арт-директор (старший и рядовой), технический директор (старший и рядовой) и старший продюсер. Судя по тому, что амбициозная игра Absurd Ventures пока существует только в описании вакансий студии, на скорый релиз рассчитывать не стоит. Премьеры комикса American Caper и аудиопостановки A Better Paradise ожидаются в 2024 году. Браузер Mozilla Firefox получил поддержку ИИ-масштабирования видео Nvidia RTX Video
16.05.2024 [09:42],
Николай Хижняк
Технология масштабирования видео Nvidia RTX Video стала доступна в браузере Mozilla Firefox. Технология задействует мощности видеокарт Nvidia GeForce RTX и специальные ИИ-алгоритмы для повышения качества видеопотока, аналогично тому, как работает технология DLSS в играх. ![]() Источник изображений: Nvidia Очевидную пользу от технологии Nvidia RTX Video могут оценить, например, пользователи платных стриминговых сервисов. Технология масштабирует разрешение изображения видео до более высокого. При этом в данном случае нет необходимости платить за более высокое качество видеопотока. Алгоритмы RTX Video также устраняют артефакты сжатия, улучшают резкость и яркость цвета при использовании режима HDR. Ранее технология Nvidia RTX Video была доступна только для браузеров Google Chrome и Microsoft Edge. Теперь она стала доступна и для Mozilla Firefox. Также следует отметить, что Nvidia RTX Video поддерживается медиапроигрывателем VLC Media Player. А технология RTX Video HDR с помощью ИИ-алгоритма автоматически переводит транслируемый SDR-контент в расширенный динамический диапазон (HDR). Однако для оптимальной функциональности рекомендуется наличие монитора с сертификацией не ниже VESA DisplayHDR 600. Согласно Nvidia, технология RTX Video поддерживается браузером Firefox версии 126 и новее. Для использования RTX Video в браузере Firefox необходимо выполнить следующие шаги:
AMD выпустила драйвер с поддержкой Ghost of Tsushima: Director’s Cut, Senua's Saga: Hellblade II и F1 24
16.05.2024 [08:54],
Николай Хижняк
Компания AMD выпустила свежий пакет графического драйвера Radeon Software Adrenalin 24.5.1 WHQL. В него добавлена поддержка игр Ghost of Tsushima: Director’s Cut, Senua’s Saga: Hellblade II и F1 24. ![]() Источник изображения: Ninja Theory В состав драйвера Radeon Software Adrenalin 24.5.1 WHQL также вошла поддержка оптимизированных игровых настроек HYPR-Tune для таких игр, как Ghost of Tsushima: Director’s Cut, Horizon Forbidden West Complete Edition, Starfield и The Last of Us Part I. AMD отмечает, что программный пакет HYPR-RX до 136 % повышает производительность в играх Baldur’s Gate 3, F1 23, Resident Evil 4 и других на видеокартах Radeon RX 7600 XT. Кроме того, технология до 86 % повышает игровую производительность встроенной графики процессора Ryzen 7 8700G в тех же играх. Последняя версия графического драйвера AMD также содержит поддержку функций ИИ для программных пакетов Adobe Creative Cloud, Blender, DaVinci Resolve, Topaz Photo & Video AI и других. Кроме того, новый драйвер содержит поддержку и ускоряет работу низкоуровневых ИИ-функций таких популярных фреймворков, как PyTorch и ONNX Runtime для Linux при использовании определённых моделей настольных видеокарт серии Radeon RX 7000. Список исправленных проблем:
Список известных проблем:
Скачать драйвер Radeon Software Adrenalin 24.5.1 WHQL можно с официального сайта AMD. Автопроизводители не должны торговать данными о водителях, предупредил американский регулятор
16.05.2024 [07:22],
Алексей Разин
Бортовые системы автомобилей давно превратили машины в своего рода «смартфоны на колёсах», а потому вопросы приватности, специфичные для рынка мобильных устройств, планомерно возникли и при эксплуатации транспортных средств. Федеральная комиссия по торговле США (FTC) недавно предупредила автопроизводителей, что те не должны злоупотреблять доступом к пользовательской информации. ![]() Источник изображения: Honda Motor Речь идёт о попытках автопроизводителей получить дополнительный заработок на информации, которую они получают от водителей, как поясняет Ars Technica. Использовать данные о клиентах автопроизводители могут только в тех целях, которые предусмотрены условиями предоставляемых ими услуг. Стремление инвесторов увеличить монетизацию услуг не должно толкать автопроизводителей к пренебрежению правами граждан на защиту личной информации, по мнению американских регуляторов. До сих пор информационная безопасность заботила автопроизводителей в меньшей степени, чем безопасность движения, но прорехи в первой способны представлять угрозу для второй, поскольку злоумышленник может перехватить управление важными системами автомобиля. Пренебрежение правилами использования персональных данных автовладельцев со стороны автопроизводителей нередко выливается в негласное предоставление информации с бортовых систем страховым компаниям. Склонные к агрессивному вождению автовладельцы в итоге сталкиваются с ростом тарифов на страховку без видимых на то причин. FTC рекомендует автопроизводителям не вести сбор информации об автовладельцах без явной необходимости, но пока не грозит какими-то карательными мерами участникам автомобильного рынка США. Браузерная версия Xbox Cloud Gaming получила поддержку мыши и клавиатуры
16.05.2024 [06:08],
Дмитрий Федоров
Microsoft запустила поддержку мыши и клавиатуры в бета-версии сервиса Xbox Cloud Gaming для 26 игр, среди которых такие хиты, как Fortnite, Sea of Thieves и Halo Infinite. Теперь все желающие могут играть в игры Xbox с помощью мыши или клавиатуры в браузере Edge или Chrome на сайте xbox.com/play. ![]() Источник изображения: Xbox Впервые анонсированная в марте, эта функция теперь доступна в браузерной версии Xbox Cloud Gaming. К концу этого месяца Microsoft позволит владельцам ПК использовать приложение Xbox для выбора облачных игр, поддерживающих мышь и клавиатуру. Это нововведение расширяет функциональность Xbox Cloud Gaming, делая сервис более привлекательным для пользователей ПК. По отзывам пользователей Xbox Cloud Gaming, поддержка мыши и клавиатуры в таких играх, как Halo Infinite и Sea of Thieves, полностью соответствует ожиданиям. Игроки могут легко переключаться между использованием мыши и клавиатуры или контроллера прямо во время игры, как на ПК, так и на Xbox. Это значительное улучшение для мобильного гейминга, так как теперь нет необходимости брать с собой контроллер Xbox для доступа к ряду игр. Вот полный список игр, которые работают в режиме мыши и клавиатуры на Xbox Cloud Gaming:
Внедрение поддержки мыши и клавиатуры в Xbox Cloud Gaming открывает перед игроками новые возможности, позволяя им использовать привычные устройства ввода для повышения комфорта и точности управления. Стремление Microsoft к инновациям и совершенствованию своих сервисов делает облачный гейминг более конкурентоспособным и привлекательным для широкой аудитории. Для Starfield вышел крупнейший патч с релиза — стабильных 60 кадров/с на Xbox Series X нет
15.05.2024 [23:46],
Дмитрий Рудь
Прошедший через бета-тестирование Steam крупнейший патч с момента запуска космической ролевой игры Starfield добрался до релиза на всех целевых платформах. Обновление уже протестировали в Digital Foundry. Основной особенностью в версии 1.11.36 стали настройки графики на Xbox Series X: можно задать целевую кадровую частоту (30, 40, 60 или без ограничения) и установить приоритет между качеством изображения и быстродействием. Специалист Digital Foundry Оливер Маккензи (Oliver Mackenzie) все опции проверил и пришёл к выводу, что стабильных 60 кадров/с в Starfield на Xbox Series X добиться не получится даже в режиме производительности. Маккензи посетовал на отсутствие новых опций для Xbox Series S, хотя запас по качеству изображения имелся В динамическом 4K (масштабируется с 900p при помощи FSR 2) игра достигает целевых 60 кадров/с в закрытых локациях и на пустых планетах, тогда как в городах вроде Акила-Сити и Новая Атлантида «проседает» до 30−40 кадров/с. Наилучшей опцией из доступных владельцам консоли Маккензи назвал режим производительности и целевые 60 кадров/с при наличии дисплея с частотой 120 Гц и поддержкой VRR (переменной частоты обновления). Майское обновление Starfield также включает детализированные карты поверхности планет, геймплейные модификаторы, экстремальный уровень сложности, возможность обустроить интерьер своего корабля и так далее. Starfield вышла в сентябре 2023 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. В работе также находится первый наземный транспорт для игры, официальная поддержка модов и крупное дополнение Shattered Space. В iOS 18 появится управление взглядом и защита от укачивания
15.05.2024 [23:08],
Николай Хижняк
Компания Apple рассказала о некоторых новых функциях, которые появятся в будущей операционной системе iOS 18, чей полноценный анонс ожидается в июне на ежегодном мероприятии WWDC. Среди прочего новая ОС предложит поддержу управления движением глаз, а также функцию, призванную снизить эффект укачивания при использовании iPhone и iPad в транспорте. ![]() Источник изображений: Apple Одной из ключевых функций новой мобильной операционной системы от Apple станет Eye Tracking, которая позволит управлять мобильным устройством с помощью движения глаз. Для этого iOS 18 будет использовать возможности фронтальной камеры, которая будет следить за тем, в какую часть экрана смотрит пользователь, позволяя осуществлять навигацию внутри пользовательского интерфейса. Для нажатия той или иной кнопки или выделения блока текста достаточно будет просто посмотреть на элемент и задержать на нём взгляд на несколько секунд. Функция может оказаться крайне полезной для людей с ограниченными возможностями. ![]() Также iOS 18 предложит функцию Music Haptics. Она создана для того, чтобы люди с плохим слухом тоже могли наслаждаться музыкой. Функция будет задействовать тактильный моторчик мобильного устройства для обратной связи и синхронизировать вибрацию в такт с музыкой. Новая фонация Vehicle Motion Cues призвана снизить эффект укачивания при использовании iPhone и iPad в двигающемся транспорте. При включении Vehicle Motion Cues, функция создаёт на экране паттерн из анимированных точек, которые следуют в направлении движения транспорта. По словам Apple, это сокращает нарушения сенсорных взаимодействий в мозге и снижает интенсивность эффекта укачивания. В новой ОС также будет доступна функция Vocal Shortcuts. Она позволяет пользователям назначить определённые фразы для запуска ярлыков приложений и выполнения различных многоступенчатых действий с помощью голоса. Кроме того, в iOS 18 появится режим Listen for Atypical Speech, который повышает точность распознавания речи у пользователей с церебральным параличом, боковым амиотрофическим склерозом или у перенёсших инсульт. Apple также улучшит доступность для людей с ограниченными возможностями CarPlay. Она получит поддержку функций голосового управления, настройки цветовых фильтров и распознавания звуков, которые уже имеются в составе iOS. ![]() Компания также сообщила о ряде небольших улучшений специальных возможностей, которые появятся в составе операционной системы, включая новые голоса для VoiceOver, новую опцию набора текста, которая увеличивает текущее содержимое текстового поля во время редактирования, доступ к режиму Magnifier (лупа) с помощью кнопки действия на iPhone 15 и улучшения для клавиатуры Брайля. Более подробно с новыми функциями iOS можно ознакомиться в пресс-релизе Apple. Ubisoft отменила The Division: Heartland ради более перспективных игр вроде XDefiant
15.05.2024 [23:07],
Дмитрий Рудь
Анонсированный три года назад условно-бесплатный PvPvE-шутер Tom Clancy’s The Division: Heartland не подавал признаков жизни с прошлой осени, и Ubisoft наконец прояснила судьбу проекта. Напомним, The Division: Heartland была представлена в мае 2021 года и планировалась к запуску не позднее 2022-го, но впоследствии релиз отложили до 2023-го. В ноябре игра засветилась в тайваньской рейтинговой комиссии. В новом финансовом отчёте Ubisoft упомянула, что остановила разработку The Division: Heartland и перенаправила освободившиеся ресурсы на более перспективные проекты вроде Rainbow Six и XDefiant. Отменить The Division: Heartland решили в рамках «повысившейся избирательности» Ubisoft в плане её инвестиций, а также стремления издателя адаптироваться к меняющимся рыночным условиям. Ubisoft заверила, что отмена The Division: Heartland далась компании нелегко, а все её силы сейчас направлены на помощь уже бывшим разработчикам игры из Red Storm Entertainment — они о судьбе проекта узнали за несколько часов до анонса. Предполагалось, что пользователям The Division: Heartland в роли агента сопротивления придётся защищать американский городок Сильвер-Крик от других игроков, вражеских фракций и смертельного вируса. The Division: Heartland позиционировалась как связующее звено между The Division и The Division 2. Игра создавалась для PC (Ubisoft Connect), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. В разработке у Ubisoft также находится The Division 3. В Android появится ИИ-защита от кражи — смартфон заблокируется, если его кто-то схватит и убежит
15.05.2024 [21:57],
Николай Хижняк
Компания Google выпустила вторую бета-версию своей будущей операционной системы Android 15, в которой реализовала ряд новых функций безопасности. Одна из них, например, позволяет определить момент, когда ваш телефон кто-то крадёт или выхватывает из рук, после чего устройство автоматически блокируется. ![]() Источник изображений: Google Некоторые новые функции безопасности Android 15 также в перспективе появятся и в составе более старых версий операционной системы Android, что сделает их доступными для гораздо большего количества пользователей. ![]() Новая функция Theft Detection Lock распознаёт необычные резкие движения мобильным устройством, которые могут указывать на то, что кто-то вырывает телефон из рук пользователя или хватает устройство со стола перед ним. Чтобы потенциальный злоумышленник не мог получить доступ к информации на устройстве, экран последнего автоматически блокируется. Система также следит за потенциальными попытками удалённого взлома устройства и автоматически отключает его от сети. ![]() Google также предлагает новый способ удалённой блокировки экрана телефона, на тот случай если он попадёт в чужие руки. Для этого необходимо, например, с телефона друга, посетить сайт android.com/lock, где нужно ввести свой номер телефона и ответить на вопрос системы безопасности. После этого устройство будет заблокировано. Эти функции станут доступны с будущим обновлением сервисов Google Play для смартфонов под управлением Android 10 и более поздних версий. В Android 15 также представлена новая функция безопасности «Личные пространства», которая позволяет размещать приложения и данные в отдельной скрытой области памяти смартфона, которую можно заблокировать с помощью уникального PIN-кода. Google также добавила защиту от принудительной перезагрузки устройства и сброса на заводские настройки. В этом случае система запросит учётные данные владельца смартфона при следующей настройке. Функция Android Play Protect также получила обновление. Она проверяет, как приложения используют запрошенные разрешения на устройстве, чтобы отслеживать признаки фишинга и мошенничества. Информация о потенциально вредоносных приложениях отправляется в Google для дальнейшей проверки. Релиз Android 15 ожидается этой осенью. Из Elden Ring Nightreign вырежут одну из самых популярных функций Elden Ring и Dark Souls
06.01.2025 [11:59],
Дмитрий Рудь
Анонсированный на The Game Awards 2024 кооперативный роглайк-экшен Elden Ring Nightreign от FromSoftware включает множество знакомых элементов из игр серии, однако одной из самых узнаваемых механик Elden Ring в проекте не будет. Руководитель разработки Nightreign Дзюнъя Исизаки (Junya Ishizaki) в интервью японскому IGN подтвердил, что в игре не будет системы пользовательских сообщений, дебютировавшей ещё в Demon’s Souls и популяризованной Dark Souls. «Причина, по которой мы отказались от системы сообщений, заключается в том, что в 40-минутной сессии (продолжительность забегов в Elden Ring Nightreign — прим.) нет времени писать свои послания и читать чужие», — объяснил Исизаки. По словам Исизаки, в Elden Ring Nightreign команда задалась целью создать концентрированную RPG, где у пользователей будут взлёты и падения. По этой причине каждая сессия разворачивается на протяжении трёх игровых дней. Исизаки также подтвердил, что поверженные враги в Elden Ring Nightreign не смогут возрождаться в ходе матча (даже после отдыха игрока у мест благодати), а прахи будут реализованы иначе, чем в основной игре. ![]() Режиссёр Elden Ring Хидетака Миядзаки был вовлечён в создание Nightreign, но лишь до проработки изначальной концепции «Ответвление Elden Ring Nightreign — очень захватывающая игра, которая увлечёт геймеров. Она подарит чувство достижения и радость, которых не было в предыдущих играх», — уверен Исизаки. Elden Ring Nightreign выйдет в 2025 году на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. В феврале на консолях текущего поколения пройдёт закрытое сетевое тестирование (запись откроется 10 января). Intel сняла с производства самый слабый процессорный кулер Laminar RS1
06.01.2025 [11:43],
Владимир Фетисов
Intel прекратила выпуск процессорного кулера Laminar RS1, который часто называют «самым слабым» кулером компании. Очевидно, он недостаточно эффективен для охлаждения большинства современных десктопных процессоров. Laminar RS1 комплектовал бюджетные версии чипов Intel, такие как Pentium и Celeron, которые также больше не выпускаются серийно. ![]() Источник изображения: Videocardz Процессорный кулер Laminar RS1 оснащён медным сердечником для повышения эффективности охлаждения. Он был создан как бюджетная альтернатива более дорогому кулеру RM1, который обычно поставляется в комплекте с процессорами от Core i3 до Core i7 мощностью 65 Вт. Если бы не синее кольцо подсветки, различия между RS1 и RM1 было бы сложнее заметить. ![]() Кулеры Laminar RS1 и RM1 / источник изображения: HWCooling Планы Intel по выпуску процессоров Pentium и Celeron следующего поколения остаются неясными. Кроме того, процессоры Core Ultra 3 периодически исчезают из списков будущих продуктов компании. Это может означать, что Intel намерена прекратить уделять внимание разработке бюджетных кулеров. ![]() Источник изображения: Intel Intel официально подтвердила, что кулер Laminar RS1 снят с производства 27 декабря 2024 года. Примечательно, что кулер RM1 продолжает выпускаться. Он поставляется в комплекте с процессорами Core 12-го, 13-го и 14-го поколений и, вероятно, останется частью комплектов для будущих процессоров Intel. Подписка ChatGPT Pro за $200 в месяц стала убыточной для OpenAI из-за слишком большой популярности
06.01.2025 [11:33],
Владимир Мироненко
Анонсированный в конце прошлого года тарифный план ChatGPT Pro стоимостью $200 в месяц оказался слишком популярным, что негативно сказывается на компании. Из-за того, что пользователи используют эту подписку гораздо активнее, чем ожидалось, компания несёт убытки, сообщил генеральный директор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman). ![]() Источник изображения: Growtika/unsplash.com «Я лично выбрал цену, и подумал, что мы заработаем немного денег», — цитирует ресурс TechCrunch сообщение Альтман на платформе X. Тарифный план ChatGPT Pro включает неограниченный доступ ко всем моделям OpenAI, включая мощнейшую o1 pro — улучшенную версию модели o1, которая выделяется способностью к рассуждению и умением логически решать задачи. Также подписка предоставляет доступ к голосовому режиму Advanced Voice Mode, позволяющему вести беседу, максимально приближенную к человеческой. Для пользователей ChatGPT Plus установлен дневной лимит на использование этих функций, в то время как бесплатные пользователи могут воспользоваться только их ограниченным превью. OpenAI всё ещё не приносит прибыли, что вызывает сомнения в окупаемости вложений инвесторов, которые составили около $20 млрд. Ранее компания сообщила, что ожидает в 2024 году убытки в размере около $5 млрд при выручке в $3,7 млрд. Это связано со значительными расходами на персонал, аренду офисов и инфраструктуру для обучения ИИ. По сообщениям, только поддержка ChatGPT в определённый момент обходилась OpenAI примерно в $700 тыс. в день. Samsung ускорила разработку HBM4, чтобы опередить SK hynix
06.01.2025 [10:29],
Алексей Разин
Память семейства HBM оказалась востребована в сегменте ускорителей вычислений для систем искусственного интеллекта, и немногочисленные поставщики стараются укрепить свои позиции в этом прибыльном сегменте рынка. Samsung очевидным образом отстала от SK hynix в этой сфере, но постарается наверстать упущенное в рамках подготовки к массовому выпуску микросхем типа HBM4. ![]() По крайней мере, на это указывает публикация южнокорейского ресурса The Chosun Daily, который ссылается на источники, знакомые с планами Samsung Electronics. По имеющейся информации, Samsung уже завершила разработку базовых кристаллов для HBM4, и поручила их производство по 4-нм технологии собственному контрактному подразделению. Тем самым Samsung надеется быстрее получить готовые образцы микросхем HBM4 и направить их потенциальным клиентам, которые в итоге могут переметнуться от SK hynix в случае успеха инициативы. Характерной особенностью стеков HBM4 является наличие у них базового кристалла с логикой, функции которой могут отличаться от клиента к клиенту. Необходимость подобной адаптации в сочетании с ориентацией на снижение энергопотребления вынуждает SK hynix поручить производство таких базовых кристаллов тайваньской TSMC. Первоначально считалось, что они для SK hynix будут выпускаться по 5-нм технологии, и на этом фоне решение Samsung применить в аналогичных целях свой 4-нм техпроцесс выглядело более выигрышным, но некоторое время назад появилась информация о намерениях SK hynix заказать TSMC выпуск базовых кристаллов по более совершенной 3-нм технологии. По замыслу Samsung, выпуск базовых кристаллов собственными силами позволит компании быстрее реагировать на запросы клиентов, поэтому компания рассчитывает на укрепление своих рыночных позиций после выхода на рынок своих микросхем типа HBM4. Во-вторых, Samsung рассчитывает использовать для производства кристаллов DRAM в стеке более совершенный техпроцесс 10-нм класса шестого поколения, тогда как SK hynix приписывается 10-нм техпроцесс пятого поколения. Плотно скомпонованные в стеке, насчитывающем до 16 ярусов, микросхемы могут выделять существенное количество тепла, поэтому техпроцесс их изготовления обретает особую важность. Наконец, Samsung при производстве HBM4 рассчитывает внедрить как более прогрессивный гибридный метод формирования межслойных соединений с использованием меди, так и более современную технологию упаковки чипов TC-NCF. К массовому производству HBM4 компания намеревается приступить в этом году. Актёр озвучки G-Man заинтриговал фанатов и разжёг огонь слухов о Half-Life 3
06.01.2025 [10:21],
Дмитрий Рудь
На фоне циркулирующих по Сети слухов насчёт Half-Life 3 дополнительное масло в огонь фанатского ажиотажа неожиданно подлил актёр озвучивания одного из самых загадочных персонажей серии. Речь про американского артиста Майкла Шапиро (Michael Shapiro), известного по роли таинственного G-Man в серии Half-Life. В новогоднюю ночь актёр обратился к поклонникам с праздничным поздравлением. «Желаю, чтобы следующая четверть столетия принесла столько же неожиданных сюрпризов, как и первая в тысячелетии. Опять же, время течёт, как и музыка. Увидимся в новом году!» — заявил Шапиро в коротком видео (прикреплено ниже). Стоит также отметить, что упомянутые пожелания Шапиро озвучил специфическим голосом G-Man. Кроме того, запись сопровождалась хештегами #Valve, #Halflife, #GMan и #2025. Valve готовит анонс по Half-Life в 2025 году? Как подметили фанаты, пост с новогодними пожеланиями стал для Шапиро первым (не считая ответа на удалённое сообщение в 2022-м) за последние четыре года. В декабре 2020-го актёр поздравлял Valve с наградой, полученной Half-Life: Alyx. Сообщение перевело особо рьяных фанатов в режим конспирологии. Например, один игрок уверен, что связь между твитом актёра и его YouTube-каналом (визуальный ряд твита взят из ролика Best Long Dog) прямо указывает на приближение Half-Life 3. В документальном фильме о разработке Half-Life 2 сотрудники Valve объяснили, почему за 20 лет Half-Life 3 так и не вышла. Несколько версий игры были отменены, но, похоже, студия взялась за проект снова. В декабре Foxconn удалось нарастить выручку на 42 % за счёт сегмента ИИ
06.01.2025 [07:39],
Алексей Разин
Тайваньская компания Foxconn более известна в качестве контрактного производителя продукции Apple, но бизнес по сборке серверных систем в условиях бума искусственного интеллекта начинает обретать для неё всё большее значение. В прошлом месяце, например, Foxconn удалось увеличить выручку на 42 % год к году именно благодаря направлению ИИ. ![]() Источник изображения: Foxconn В целом по итогам прошлого квартала Foxconn увеличила выручку на 15 % до $64,72 млрд, превзойдя ожидания аналитиков. В текущем квартале руководство Foxconn также рассчитывает на заметный рост выручки в годовом сравнении. Потребительские продукты в минувшем квартале обеспечили выручку на уровне аналогичного периода прошлого года. Декабрьская выручка Foxconn достигла почти $20 млрд, продемонстрировав второй по величине результат для этого месяца за всю историю существования компании. Поскольку первый квартал является не самым высоким сезоном с точки зрения деятельности Foxconn, то выручка по его итогам должна сохраниться на уровне предыдущего квартала, но в годовом сравнении она значительно увеличится. Полноценный квартальный отчёт Foxconn опубликует только 14 марта, когда подведёт все итоги четвёртой четверти прошлого года. В текущем году выручка Foxconn от сборки серверных систем для облачного сегмента должна достичь величин, характерных для подразделения по выпуску iPhone. Исторически обслуживание заказов Apple обеспечивало более половины выручки Foxconn. TDK летом начнёт выпускать батареи с кремниевым анодом, которые позволяют хранить на 15 % больше энергии
06.01.2025 [07:02],
Алексей Разин
Японская компания TDK уже несколько лет работает над совершенствованием литиевых аккумуляторов с кремниевым анодом, и с лета текущего года собирается наладить выпуск третьего поколения таких батарей. Если первоначально использование кремниевых анодов обеспечивало увеличение плотности хранения заряда на 5 %, то теперь этот показатель вырос до 15 %. ![]() Источник изображения: Unsplash, Tyler Lastovich Подразделение Amperex Technology в Гонконге, являющееся одним из крупнейших производителей аккумуляторов для мобильных устройств, батареи такого типа начало выпускать ещё в 2023 году. Тогда они обеспечивали преимущество в плотности хранения заряда в размере 5 %, но теперь его удалось увеличить до 15 %. Это позволило китайской компании Vivo оснастить свой смартфон X200 Pro аккумулятором ёмкостью 6000 мА·ч без увеличения массы и размеров относительно моделей, комплектуемых аккумуляторами ёмкостью 5000 мА·ч. Потенциал использования батарей с кремниевыми анодами также осознаётся компаниями LG Energy Solution и Samsung SDI, которые разрабатывают их с прицелом на применение в электромобилях. TDK и ATL получают кремниевые аноды от американской компании Group14 Technologies, которая имеет в числе инвесторов немецкую Porsche AG, и также считает рынок электромобилей своим стратегическим направлением развития. Кремниевые аноды в составе тяговых аккумуляторов электромобилей позволяют сократить время зарядки с сорока до пяти минут. TDK остаётся единственной компанией, способной массово производить аккумуляторы с кремниевыми анодами. Это таит определённые риски для её клиентов, а также мешает им активно переходить на использование данного вида батарей. Представлен робот-пылесос Roborock Saros Z70, который умеет убирать разбросанные носки
06.01.2025 [06:24],
Анжелла Марина
Компания Roborock добавила своему роботу-пылесосу, который дебютировал на выставке CES в прошлом году, роботизированную руку для уборки мелких предметов, разбросанных на полу. Новый Roborock Saros Z70 способен обнаружить и поднять такие вещи, как носки, салфетки и небольшие полотенца, весом до 300 грамм. ![]() Источник изображения: Roborock, Theverge.com Saros Z70 оснащён камерой и светодиодной подсветкой на руке-манипуляторе, что позволяет ему распознавать предметы и определять их вес. Благодаря датчикам он также может избежать столкновений с другими объектами. В процессе уборки, как объясняет The Verge, робот сначала сканирует помещение, запоминая предметы, которые он может поднять. Затем, начиная уборку, он перемещает эти предметы в чистую зону. Робот может быть даже запрограммирован на то, чтобы собрать эти вещи и отнести их в определённое место, например, в корзину для белья. Помимо роботизированной руки, Saros Z70 также получил обновлённую систему навигации и распознавания препятствий StarSight Autonomous System 2.0, которая позволяет роботу обучаться распознаванию определённых объектов, например, любимой игрушки или сумки. В приложении пользователи смогут посмотреть, где робот в последний раз видел тот или иной предмет, что может быть полезно для поиска потерянных вещей. Система StarSight использует 3D-датчики, RGB-камеры и машинное обучение для навигации и идентификации до 108 различных объектов. ![]() Источник изображения: Roborock, Theverge.com Новинка также отличается высокой мощностью всасывания (22 000 Па), двойной системой защиты от спутывания, а также двойными вращающимися швабрами, которые могут подниматься на 2,2 см, чтобы не задевать ковры, и автоматически отсоединяться на базе, когда мойка не требуется. Saros Z70 имеет высоту менее 8 см, что позволяет ему проникать под низкую мебель, а также оснащён шасси AdaptLift для преодоления порогов и ковров. Робот-пылесос комплектуется новой многофункциональной станцией Multifunctional Dock 4.0 для зарядки, автоматической очистки, пополнения и слива воды, а также чистки своих щеток. Обновлённый робот будет представлен на выставке CES 2025 в ближайшие дни. Стоит сказать, что помимо Saros Z70, компания Roborock также представит на CES ещё две свои флагманские модели — Saros 10R и Saros 10. Saros 10R, в отличие от Z70, имеет меньшую мощность всасывания (19 000 Па), но обладает той же технологией навигации и мойки. Saros 10 предлагает вибрационную швабру VibraRise и улучшенную систему Reactive AI 3.0 для предотвращения столкновений, а также использует навигацию на базе лидара. ![]() Источник изображения: Roborock, Theverge.com Все три модели поддерживают стандарт Matter 1.4 для интеграции с умным домом и совместимы с Alexa, Siri Shortcuts, Google Home. Устройство также имеет собственного голосового помощника Roborock Hey Rocky. Ожидается, что Saros Z70 поступит в продажу до июня 2025 года, а его цена будет объявлена позже. Saros 10R и Saros 10 поступят в продажу 10 февраля 2025 года по цене $1599 каждая. Apple Intelligence стала занимать слишком много дискового пространства
06.01.2025 [06:21],
Анжелла Марина
Apple Intelligence обещала упростить жизнь, но пока лишь создаёт проблемы. Функция, запущенная в сентябре 2024 года, за четыре месяца увеличила свои требования к хранилищу с 4 до 7 Гбайт. Пользователи задаются вопросом, оправданы ли затраты на память и батарею, учитывая низкую эффективность функции Apple Intelligence в её текущем виде. ![]() Источник изображения: macrumors.com Как сообщает издание Gizmodo, проблемы начались с выходом iOS 18.2 и macOS Sequoia 15.2. И хотя новые версии операционных систем расширили функциональность Apple Intelligence, добавив возможности генеративного ИИ, такие как Image Playground (создание изображений по запросу пользователя) и Genmoji для создания пользовательских эмодзи, это привело к значительному увеличению объёма данных, необходимых для работы системы. Одной из причин возросших требований к памяти является использование локальной обработки. То есть, данные обрабатываются непосредственно на устройстве для обеспечения большей конфиденциальности, но при этом требуется хранение ИИ-моделей на самом гаджете. Кстати, именно поэтому доступ к Apple Intelligence имеют только устройства с мощными чипами M1, A17 или более новыми. Так как Apple планирует и дальше развивать возможности ИИ, включая обновление голосового помощника Siri, то это значит, что требования к свободному пространству будут только расти. «Ожидайте, что эта функция будет продолжать заполнять ваше доступное хранилище в обозримом будущем», — отмечает не без доли горечи Gizmodo. Между тем, согласно исследованию SellCell, большинство пользователей не в восторге от Apple Intelligence. 73 % владельцев iPhone, попробовавших функцию, считают, что она «не имеет особой ценности» для их пользовательского опыта. Кроме того, отмечаются жалобы на повышенный расход заряда батареи, связанный с работой искусственного интеллекта. В итоге, на данный момент Apple Intelligence, по мнению многих, не оправдывает затрат ресурсов, предлагая взамен лишь неточные пересказы новостей и необходимость чаще заряжать устройство. Пока неясно, изменится ли отношение пользователей к Apple Intelligence с появлением новых, более востребованных функций, однако, несмотря на недовольство части пользователей и рост требований к хранилищу, Apple не собирается сворачивать с намеченного курса, делая серьёзную ставку на внедрение ИИ в свои устройства. Изображения смартфонов Samsung Galaxy S25 и S25 Ultra утекли в сеть
06.01.2025 [01:26],
Владимир Фетисов
Ожидается, что смартфоны Samsung Galaxy S25 дебютируют 22 января в рамках мероприятия Galaxy Unpacked. По мере приближения к этой дате появляется всё больше информации о новых флагманах южнокорейского вендора. На этот раз в сети появились изображения Galaxy S25 и Galaxy S25 Ultra в синем цветовом исполнении корпуса, благодаря чему уже сейчас можно оценить дизайн будущих новинок. ![]() Galaxy S25 Ultra / Источник изображений: gizmochina.com По данным источника, версии Galaxy S25 и Galaxy S25 Ultra на опубликованных изображениях выполнены в цветах Icy Blue и Titanium Blue соответственно. Хотя разные названия предполагают, что имеются какие-либо отличия в оттенках, на представленных снимках это не так заметно. ![]() Galaxy S25 Оба смартфона демонстрируются в прозрачных чехлах Spigen Crystal Flex, благодаря чему можно рассмотреть все тонкости дизайна флагманов Samsung. В глаза бросаются очень тонкие рамки вокруг дисплея, и кажется, что они тоньше, чем у любого выпущенного за последнее время флагмана, включая Apple iPhone 16 Pro Max. ![]() Galaxy S25 Ultra Это соответствует недавнему заявлению авторитетного инсайдера Ice Universe, который писал, что смартфоны Galaxy S25 будут иметь самые тонкие рамки на рынке. Точная ширина рамок пока неизвестна, но визуально они действительно выглядят тоньше, чем у многих потенциальных конкурентов Galaxy S25. При этом габариты смартфонов кажутся такими же, как у предшественников. ![]() Galaxy S25 Согласно имеющимся данным, в Galaxy S25 будет реализована поддержка магнитной беспроводной зарядки, которая станет своеобразным аналогом MagSafe от Apple. На опубликованных изображениях видно кольцо в стиле MagSafe на тыльной стороне корпуса обоих смартфонов. Однако некоторые инсайдеры считают, что эта технология в смартфонах Samsung не будет интегрирована в сами устройства, как у Apple, а будет реализована за счёт внешних аксессуаров, таких как специальные чехлы. Это означает, что смартфоны серии Galaxy S25, скорее всего, не будут иметь встроенных магнитов для поддержки беспроводной зарядки Qi2. Новая статья: Итоги 2024 года: мониторы — всё ближе к народу
06.01.2025 [00:00],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Итоги 2024 года: мониторы — всё ближе к народу Стало известно, как будут выглядеть новые материнские платы MSI на чипсетах B860, B850 и B840
05.01.2025 [23:47],
Владимир Фетисов
По сообщениям сетевых источников, на предстоящей выставке CES 2025 компании Intel и AMD представят новые процессоры. В то время как от Intel ждут анонса бюджетных чипов семейства Arrow Lake, AMD должна анонсировать процессоры более высокого уровня Ryzen 9000X3D. В преддверии этого в сети появились изображения ещё не анонсированных материнских плат MSI для будущих и уже существующих процессоров Intel LGA 1851 и AMD Socket AM5. ![]() Источник изображений: wccftech.com Первая модель MAG B860 Tomahawk WiFi предназначена для процессоров Intel. Материнская плата выполнена в классическом чёрном цвете с акцентами зелёного цвета. В конструкции предусмотрено четыре слота DIMM, два разъёма PCIe x16, один PCIe x1, не менее трёх интерфейсов M.2 и четыре SATA. ![]() Материнская плата оснащена встроенным модулем беспроводной связи Wi-Fi 7. Упоминается наличие нескольких интерфейсов Thunderbolt 4. В наличии два 8-контактных разъёма EPS, которые размещены над слотами DIMM, а в нижней части есть дополнительный 8-контактный разъём питания, который обеспечит до 150 Вт мощности для питания видеокарты вместе с 75 Вт от слота PCIе x16. ![]() Три следующие материнские платы предназначены для процессоров AMD Ryzen. Первая из них MSI Pro B850-P WiFi, выполненная в чёрном цвете с радиаторами в бело-серебристых оттенках. В наличии четыре слота PCIe x16, что в последние годы не часто можно встретить в материнских платах бюджетного сегмента. В нижней части имеется 8-контактный разъём питания слотов PCIe. Также есть три слота M.2 для твердотельных накопителей и четыре разъёма SATA. ![]() Ещё одной новинкой станет модель MSI B840 Gaming Plus WiFi, которая выделяется необычным дизайном с белыми радиаторами и серо-голубыми акцентными вставками. В конструкции целых пять слотов PCIе x16, но очевидно, задействовать их все одновременно не удастся из-за ограничения по числу линий PCIe. Материнская плата лишена дополнительного разъёма питания в нижней части и в целом она выглядит, как модель начального уровня. ![]() Последней новинкой станет модель MSI Pro B840-P WiFi, в конструкции которой также имеется пять слотов PCIe x16. В дополнение к этому есть четыре слота DIMM, два M.2 и четыре разъёма SATA. Ожидается, что все четыре материнские платы будут официально представлены в рамках выставки CES 2025, которая начнётся 7 января в Лас-Вегасе. Вероятно, в рамках этого мероприятия станут известны более детальные характеристики новинок, их розничная стоимость и сроки поступления в продажу. Появилось первое изображение GeForce RTX 5090 — у карты 32 Гбайт видеопамяти и большущий кулер
05.01.2025 [21:49],
Анжелла Марина
В сети появились первые фотографии видеокарты GeForce RTX 5090 в исполнении Inno3D. Флагманская модель получит 32 Гбайт памяти GDDR7 и массивный кулер iChill X3. Ожидается, что видеокарта на базе GPU GB202 будет представлена уже завтра на глобальной выставке технологий CES 2025 в Лос-Анджелесе. ![]() Источник изображения: Inno3D RTX 5090 iChill X3, VideoCardz В сети появились маркетинговые изображения флагманской видеокарты Inno3D GeForce RTX 5090 iChill X3 на базе архитектуры Blackwell. Устройство оснащено массивной системой охлаждения толщиной 3,5 слота, которая в действительности не слишком сильно отличается от кулера, применявшегося на видеокарте Inno3D прошлого поколения GeForce RTX 4090 iChill X3. Упаковка видеокарты подтверждает, что модель оснащена 32 Гбайт памяти нового поколения GDDR7, что вдвое больше, чем у ожидаемой модели RTX 5080, построенной на базе GPU GB203-400-A1 с 10 752 ядрами CUDA. Собственно, эти данные являются пока первой подтверждённой информацией о конфигурации памяти RTX 5090 и, как подчёркивает издание VideoCardz, наличие 32 Гбайт видеопамяти является одним из преимуществ новинки. ![]() Источник изображения: Inno3D RTX 5090 iChill X3, VideoCardz Согласно предварительным неофициальным данным, RTX 5090 будет оснащена графическим процессором GB202 и, по крайней мере на текущий момент, станет единственной моделью в серии RTX 50 с этим процессором. Ожидается, что карта будет иметь 21 760 ядер CUDA, 32 Гбайт памяти будут работать на 512-битной шине, и благодаря использованию памяти GDDR7 со скоростью 28 Гбит/с, пропускная способность достигнет почти 1,8 Тбайт/с, обеспечив значительный прирост производительности по сравнению с предыдущим поколением видеокарт. Источник изображения: VideoCardz Энергопотребление RTX 5090 составляет 575 Вт, что на 125 Вт больше, чем у её предшественника и свидетельствует о значительном росте мощности и производительности устройства. NVIDIA официально представит свой продукт на презентации в рамках CES 2025 уже завтра. Microsoft продолжит переносить функции из Windows 11 24H2 в Windows 11 23H2
05.01.2025 [18:11],
Владимир Фетисов
В Windows 11 23H2 появятся новые функции, в том числе из тех, что уже были реализованы в Windows 11 24H2. Речь идёт о ярлыках действий в контекстном меню, а также возможности менять уровень масштабирования экранной лупы с помощью сочетания клавиш Ctrl+Alt вместе с «+» или «-». Эти и другие нововведения станут доступны пользователям вместе с одним из будущих накопительных обновлений, распространение которых начнётся позднее в этом году. ![]() Источник изображений: Windows Latest Согласно имеющимся данным, в контекстном меню Windows 11 23H2 появятся ярлыки для быстрого выполнения разных действий, таких как копировать, переименовать, вырезать, вставить и др. Вмести с ними появится ярлык для предоставления общего доступа к файлам и папкам. Ранее предполагалось, что такие ярлыки будут реализованы только в Windows 11 24H2, но теперь стало известно, что они появятся и в более ранних версиях программной платформы. ![]() По данным источника, ярлыки контекстного меню доступны в некоторых бета-версиях Windows 11 23H2, которые доступны участникам программы предварительной оценки. ![]() В дополнение к этому пользователи Windows 11 23H2 смогут регулировать уровень масштабирования экранной лупы с помощью сочетания клавиш Ctrl+Alt с «+» или «-». Это нововведение может оказаться полезным для людей со слабым зрением. ![]() Ещё в Windows 11 23H2 обновится дизайн системных настроек. Основные характеристики устройства будут выделены в отдельном блоке. Кроме того, операционная система будет отображать объём памяти используемой видеокарты. Когда именно эти нововведения станут общедоступными, пока неизвестно. Новый Android-вредонос FireScam маскируется под мессенджер Telegram и крадёт данные пользователей
05.01.2025 [15:50],
Владимир Фетисов
Специалисты компании Cyfirma, работающей в сфере информационной безопасности, обнаружили новое вредоносное приложение, которое получило название FireScam и ориентировано на кражу данных пользователей Android-устройств. Вредонос маскировался под фейковое приложение Telegram Premium и распространялся через имитирующую российский магазин цифрового контента RuStore страницу на GitHub. ![]() Источник изображений: Bleeping Computer По данным исследователей из Cyfirma, через имитирующую RuStore вредоносную страницу на устройство жертвы доставлялся APK-дроппер GetAppsRu.apk, защищённый от обнаружения средствами защиты Android. Он получал разрешения, необходимые для сканирования устройства на предмет установленных приложений, а также доступ к хранилищу устройства и разрешение на загрузку дополнительных пакетов. Далее модуль извлекал и устанавливал основной вредонос Telegram_Premium.apk, который, в свою очередь, запрашивал разрешение на мониторинг уведомлений, данных буфера обмена, содержимого SMS и др. При первом запуске вредонос отображает страницу для ввода данных, аналогичную той, что можно увидеть при авторизации в Telegram. Введённые пользователем данные похищаются и после этого используются для работы с мессенджером. FireScam также устанавливает связь с базой данных Firebase Realtime Database, куда передаётся похищенная с устройства жертвы информация. По данным Cyfirma, украденные данных хранятся в базе временно, а после того, как злоумышленники их отфильтровывают, удаляются или переносятся куда-то в иное место. ![]() Вредонос также устанавливает постоянное соединение с удалённым сервером, что позволяет злоумышленникам выполнять разные команды на устройстве жертвы, включая запрос определённых данных, настройку дополнительных параметров слежки, загрузку дополнительного вредоносного ПО. FireScam способен отслеживать изменения активности на экране устройства, фиксируя разные события длительностью более 1000 мс. Вредонос тщательно следит за всеми транзакциями, стараясь перехватить конфиденциальные платёжные данные жертвы. Всё, что пользователь набирает и копирует в буфер обмена, классифицируется и передаётся на удалённый сервер. Хотя у Cyfirma нет предположений относительно того, кто является оператором нового вредоноса, в компании отметили, что кампания представляет собой «сложную и многоуровневую угрозу», которая «использует передовые методы маскировки». Специалисты компании рекомендуют пользователям с осторожностью относиться к исполняемым файлам, которые они скачивают из потенциально ненадёжных источников. На Кению из космоса упало 2,5-метровое зубчатое кольцо
05.01.2025 [13:41],
Владимир Фетисов
Огромный кусок космического мусора несколько дней назад упал на территории кенийской деревни. Металлическое кольцо весом 500 кг, вероятно, является частью какой-то ракеты-носителя, хотя, по данным местных чиновников, его точное происхождение всё ещё не определено. ![]() Источник изображения: KSA С каждым годом низкая околоземная орбита Земли становится всё более перегруженной. В настоящее время на орбите нашей планеты находится более 170 млн обломков размером более 1 мм, являющихся частями ракет-носителей, космических кораблей, спутников и других объектов. Часть этих обломков сгорает при попадании в атмосферу. Однако это происходит не всегда, что становится всё более ощутимой проблемой. Жители небольшой кенийской деревни убедились в этом 30 декабря, когда на их поселение упало металлическое кольцо весом 500 кг. «Я присматривал за своей коровой, когда услышал громкий хлопок. Я не видел дыма в небе. Я пошёл по обочине, чтобы проверить, не произошло ли дорожно-транспортное происшествие, но ничего подобного не увидел», — рассказал о случившемся Джозеф Мутуа (Joseph Mutua), житель деревни Мукуку, расположенной к юго-востоку от столицы Найроби. Сначала жители деревни были обеспокоены случившимся, поскольку подумали, что произошёл взрыв бомбы. Однако при осмотре прилегающей местности они нашли кольцеобразный объект диаметром 2,5 м, который сравнял с землёй деревья и кусты, на которые упал. Представители Космического агентства Кении (KSA) определили этот объект как разделительное кольцо ракеты, но частью какого-именно носителя оно было, пока неизвестно. KSA заверило людей, что металлическое кольцо не представляет опасности для местных жителей. Однако они всё ещё обеспокоены случившимся, поскольку в случае падения подобного объекта на жилой дом случилась бы катастрофа. Также высказываются мнения о том, что владельцы земли, на которую упало металлическое кольцо, должны получить компенсацию. Подобные инциденты происходят редко, но со временем их частота может возрасти. В мае прошлого года обломок корабля SpaceX упал на крышу жилого дома во Франклине, северная Каролина. Месяцем ранее два больших обгоревших куска космического мусора были обнаружены на ферме в Саскачеване, Канада. В марте того же года кусок металла с МКС врезался в дом в Неаполе, штат Флорида. Космический мусор также представляет угрозу для астронавтов на МКС. Чтобы избежать столкновения с обломками приходится регулярно корректировать орбиту станции. Huawei представила Enjoy 70X — смартфон среднего уровня с поддержкой спутниковой связи за $245
05.01.2025 [13:18],
Владимир Фетисов
Компания Huawei анонсировала для рынка Китая свой новейший смартфон среднего уровня Enjoy 70X. Аппарат уже доступен для предзаказа на домашнем рынке в нескольких конфигурациях с разным объёмом внутреннего накопителя, а в продажу он поступит 10 января. ![]() Источник изображений: Huawei Как обычно, производитель не раскрыл некоторые характеристики устройства, включая название микропроцессора, который стал аппаратной основой Enjoy 70X. По данным источника, речь идёт о совершенно новом чипе Kirin 8000A 5G, который обеспечивает работу в сетях связи пятого поколения (5G) и дополняется графическим ускорителем Mali-G610 в сочетании с 8 Гбайт оперативной памяти. Ещё одна особенность устройства заключается в поддержке спутниковой связи Beidou, что позволит отправлять и получать сообщения даже при отсутствии сигнала оператора сотовой связи. Эта функция доступна только в Китае. ![]() Enjoy 70X оснащён 6,78-дюймовым дисплеем AMOLED с разрешением 2700 × 1224 пикселя и частотой обновления 120 Гц. В верхней части дисплея расположена фронтальная камера на 8 Мп (f/2.0) с поддержкой съёмки видео 4K. Двойная основная камера объединила 1/1,56-дюймовый сенсор на 50 Мп (f/1.9) с датчиком глубины на 2 Мп (f/2.4). Основная камера также поддерживает съёмку видео формата 4K. ![]() Смартфон доступен в трёх вариантах конфигурации с накопителем на 128 Гбайт, 256 Гбайт или 512 Гбайт. Автономную работу обеспечивает аккумуляторная батарея на 6100 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 40 Вт. Для подключения зарядного устройства предусмотрен интерфейс USB Type-C. Ещё одна особенность Enjoy 70X заключается в наличии программируемой кнопки X, которую можно задействовать для выполнения разных действий, например, для оплаты покупок в один клик, звонка в один клик и др. ![]() В качестве программной платформы задействована фирменная операционная система Huawei HarmonyOS 4.2. Смартфон имеет габариты 164 × 74,8 × 7,98 мм и весит 189 г. Покупатели смогут выбирать между чёрным, белым, голубым и зелёным вариантами цветового исполнения корпуса. Что касается розничной стоимости, то версия устройства с 8 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт ПЗУ обойдётся примерно в $245, модель с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ оценена в $273, а за вариант с 8 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ придётся заплатить $315. Китай освоил передачу спутниковой информации на Землю на скорости 100 Гбит/с с помощью лазера
05.01.2025 [10:28],
Алексей Разин
Starlink от SpaceX — не единственный проект, где используются космические лазеры для передачи данных. Возможность передачи информации со скоростью 100 Гбит/с на большие расстояния при помощи спутника и лазера продемонстрировала китайская компания Chang Guang Satellite Technology. ![]() Источник изображения: Chang Guang Satellite Technology В качестве тестовых изображений использовались спутниковые фотоснимки поверхности Земли высокой чёткости, и для примера наблюдение велось за исторической частью Пекина и территорией аэропорта в катарской Дохе. Фотографии были переданы со спутника с использованием лазерного луча на транспортное средство наземного базирования. В отличие от Starlink, китайский конкурент использует лазерный луч для передачи информации не между космическими летательными аппаратами, а между спутниками и наземными приёмниками. Starlink хотя и проводила аналогичные эксперименты, на практике использует радиоволны для передачи информации между спутниками и наземными объектами. По словам представителей Chang Guang Satellite Technology, эксперимент демонстрирует, как лазерные передатчики могут дополнительно расширить возможности интернет-спутников по передаче информации. Как отмечают представители компании, «это будет играть ключевую роль в переходе от сетей 5G NTN к разработке инфраструктуры спутникового интернета 6G». Китайские разработчики утверждают, что нашли способы обеспечить надёжную связь со спутником через лазерный луч даже с учётом атмосферных явлений типа облачности и осадков. Как отмечается, разрабатывающая подобные технологии с целью наблюдения за земной поверхностью китайская компания ведёт переговоры о сотрудничестве с Ираном. Подобные технологии позволяют передавать изображения со скоростью в несколько десятков гигабит в секунду. Сейчас Chang Guang Satellite Technology располагает орбитальной группировкой из 117 спутников, к 2027 году их количество планируется увеличить до 300 штук. Очки дополненной реальности RayNeo будут использовать ИИ-модели Alibaba
05.01.2025 [07:21],
Алексей Разин
На этой неделе китайский гигант Alibaba продемонстрировал желание косвенно присутствовать на рынке устройств дополненной реальности, заявив о сотрудничестве с гонконгским производителем AR-очков RayNeo. Устройства этой марки будут использовать большие языковые модели Qwen китайской компании Alibaba. ![]() Источник изображения: RayNeo По словам участников проекта, это первый случай сотрудничества разработчиков больших языковых моделей с производителем умных очков в Китае. До этого Alibaba свои языковые модели Qwen подобным образом не использовала, если не считать сотрудничества со стартапом Rokid американского происхождения, основанным бывшим сотрудником Alibaba. Данный альянс был обнародован в ноябре прошлого года, как и сотрудничество Baidu с производителем умных очков Xiaodu, который получил доступ к большой языковой модели Ernie. RayNeo основана в 2021 году производителем дисплеев и телевизоров TCL Electronics Holdings. Компания успела продать более 5000 пар представленных недавно очков дополненной реальности RayNeo Air3. На CES 2025 компания планирует представить пару новых моделей, включая очки с умной камерой, позволяющей распознавать объекты. Исконно американские компании также не упускают возможности подружить носимые устройства с искусственным интеллектом, в сентябре Meta✴ Platforms представила очки дополненной реальности Orion, а до этого сотрудничала с производителем очков Ray-Ban. Представители Alibaba считают очки дополненной реальности идеальной платформой для использования больших языковых моделей. Дальнейшее сотрудничество с производителями умных очков позволит Alibaba создавать модели с более высоким уровнем кастомизации. По прогнозам WellsennXR, к 2029 году объёмы продаж очков дополненной реальности вырастут до 55 млн штук в год. В прошлом году ёмкость рынка умных очков достигла $1,93 млрд в денежном выражении. В ближайшие пять лет она ежегодно будет увеличиваться в среднем на 27,3 %, чтобы достичь $8,26 млрд к концу десятилетия. Два крупнейших фотостока в мире задумали слияние, но антимонопольщики могут помешать
05.01.2025 [01:23],
Анжелла Марина
Getty Images и Shutterstock ведут переговоры о слиянии на фоне растущего спроса на визуальный контент и влияния искусственного интеллекта (ИИ) на индустрию. Это объединение может создать компанию стоимостью более $2 млрд, но уже сейчас сделка вызывает вопросы у антимонопольных служб. На фоне новостей акции Getty Images выросли на 32 %, что явилось самым значительным ростом с 2023 года. ![]() Источник изображения: Burst/Unsplash По данным Bloomberg, крупнейшие поставщики лицензионного визуального контента, Getty Images и Shutterstock, обсуждают возможное слияние. Getty Images активно ищет варианты объединения с конкурентом, однако отмечается, что компания может отказаться от сделки. Представители Getty Images воздержались от комментариев, тогда как представители Shutterstock не ответили на запросы журналистов. Эксперты подчёркивают, что потенциальное слияние двух крупных игроков на рынке может привлечь пристальное внимание антимонопольных органов. Хотя компании рассчитывают на более благоприятные условия для сделки при новой администрации Дональда Трампа (Donald Trump), специалисты отмечают, что слияние такого масштаба неизбежно подвергнется тщательной проверке. Ожидается, что назначенные Трампом представители Министерства юстиции и Федеральной торговой комиссии, Гейл Слейтер (Gail Slater) и Эндрю Фергюсон (Andrew Ferguson), не проявят мягкости в подобных вопросах. Интерес Getty Images к слиянию обусловлен растущим спросом на визуальный контент, так как потребители всё больше времени проводят в интернете. В то же время, развитие искусственного интеллекта и широкое распространение высококачественных камер в смартфонах меняют ландшафт рынка, снижая ценность стоковой фотографии. Основанная в 1995 году Getty Images обладает огромной библиотекой фотографий, видео, иллюстраций и музыки, используемой в новостях, рекламе и индустрии развлечений. В свою очередь, Shutterstock, вышедшая на биржу в 2012 году, предоставляет платформу, позволяющую авторам загружать свой контент и получать роялти за скачивания. Однако за последний год акции Getty Images упали на 56 %, а Shutterstock — на 37 %, согласно данным Bloomberg. Не исключено, что слияние приведёт к положительным корректировкам этих цифр. Акции Getty Images в пятницу закрылись с ростом на 13 %, достигнув $2,39, что соответствует рыночной капитализации компании в $983 млн. Акции Shutterstock также выросли на 7,9 %, до $31,47, увеличив капитализацию компании до $1,1 млрд. Imagination лишится гендира после скандала с передачей технологий в Китай
05.01.2025 [00:56],
Геннадий Детинич
Стало известно, что действующий генеральный директор британской компании Imagination через год или около того уйдёт в отставку. Это происходит на фоне обвинений компании в передаче технологий в Китай. Компания Imagination долгое время разрабатывала энергоэффективные графические и процессорные архитектуры и даже на время стала владельцем архитектуры MIPS. Однако после отказа Apple сотрудничать с ней она оказалась на грани закрытия. На этом её проблемы не закончились. ![]() Саймон Бересфорд-Уайли (Simon Beresford-Wylie), бывший глава Nokia Siemens Networks и сетевого подразделения Samsung, с 2020 года антикризисный гендир Imagination После разрыва с Apple в 2020 году компания Imagination полагалась на основного инвестора — финансовую компанию Canyon Bridge Capital Partners. Позже Canyon Bridge обвинили в использовании средств Компартии Китая для скупки технологий по всему миру. Это, в частности, не позволило Imagination сохранить активы компании MIPS, которые пришлось продать американскому инвестору, тем самым ограничив доступ к этой архитектуре разработчикам из Китая и России. В декабре 2024 года британская газета The Telegraph сообщила, что Imagination продала доступ к своим разработкам двум китайским компаниям из «чёрного списка» Минюста США — Biren Technology и Moore Threads. Это якобы позволит китайским инженерам в области искусственного интеллекта создавать решения для военных систем. В Imagination отвергли это обвинение и заверили, что всегда действовали в рамках закона, учитывая интересы национальной безопасности Великобритании. Как бы там ни было, Bloomberg сообщил, что Canyon Bridge Capital Partners наняла компанию Lazard для поиска покупателей Imagination. Мытарства компании продолжаются. Южнокорейские производители аккумуляторов начали затягивать пояса, чтобы пережить тяжёлый год
04.01.2025 [20:12],
Геннадий Детинич
Снижение продаж электромобилей в 2024 году и ожидание дальнейшего ухудшения ситуации с возвращением в Белый дом администрации Дональда Трампа (Donald Trump) заставляют южнокорейских производителей аккумуляторов искать пути для краткосрочной экономии средств. Чаще всего в такой ситуации жертвой экономии становятся работники всех звеньев, включая руководящие. В этот раз тоже не стали делать исключений. ![]() Штаб-квартира Samsung SDI. Источник изображения: Samsung SDI Строго говоря, режим чрезвычайной ситуации компании начали задействовать в том или ином виде ещё летом прошлого года и он даже принёс свои плоды. Поэтому свежий опыт экономии есть и его решено расширить с началом нового года, о чём в своём новогоднем поздравлении сказал каждый из глав ведущих южнокорейских компаний. Все они мотивировали своих сотрудников быть готовыми к сложной бизнес-среде в 2025 году, и призывали дождаться улучшений, которые могут прийти с наступлением 2026 года. Так, ещё 2 января сотрудников Samsung SDI проинформировали, что премии Overall performance incentives (OPI) за достижение годовых целевых показателей в этом году отменяются для аккумуляторного подразделения и работников офиса. Эту премию в сильно урезанном виде — до 3–5 % от годовой зарплаты — оставят только сотрудникам по разработке перспективных материалов. В прошлом году, например, размеры этой премии соответственно составили 32 %, 28 % и 18 % от годовой заработной платы для указанных выше подразделений. Компания Samsung SDI дольше всех избегала введения антикризисных мероприятий, но в начале этого года сдалась под давлением обстоятельств. В качестве мер экономии компания LG Energy Solution (LGES) ещё в декабре издала распоряжение, приказывающее руководству летать эконом классом, если время в пути составляет менее восьми часов. Остальным сотрудникам рекомендовано проводить телеконференции, а не расходовать средства на поездки, кстати, немалые. Ежегодно на них компания тратит не менее $68 млн (100 млрд вон). Дочерняя компания LGES — LG Chem — рекомендовала сотрудникам не забывать про ежегодные отпуска, сократила премии и прекратила набор персонала. Компания SK On пошла ещё дальше и ввела практику раннего добровольного выхода на пенсию, которую ранее никогда не применяла в своей истории. Также с сентября прошлого года она начала предлагать сотрудникам неоплачиваемые отпуска. Отдельно в подразделении SK Innovation были упразднены две из пяти руководящих должностей высшего звена, а руководителем производства назначен ветеран — бывший руководитель отдела исследований и разработок SK Hynix. Около 20 лет назад компания Hynix пережила серьёзнейший кризис в области выпуска компьютерной памяти, и полученный тогда опыт выживания пригодится современному поколению управленцев. Начало экономии аналитики связывают, в том числе, с вероятными убытками компаний в четвёртом квартале 2024 года. Официальные данные начнут поступать только в конце января, поэтому все озвученные показатели следует воспринимать как ориентировочные. Так, ожидается, что и LGES, и SK On понесли операционные убытки в четвертом квартале 2024 года, в то время как Samsung SDI впервые за три года понесла операционные убытки от производства аккумуляторов для электромобилей. Операционный убыток LGES ожидается на уровне 258,4 млрд вон ($176 млн), что хуже рыночного прогноза на уровне 118 млрд вон ($80,7 млн). Операционный убыток SK On за тот же период ожидается в районе 200 млрд вон ($136,7 млн). Компания Samsung SDI понесла операционные убытки от производства аккумуляторов, но её квартальная операционная прибыль сократилась до 5 млрд вон ($3,4 млн) — на 99 % меньше, чем годом ранее. Acer скоро представит портативные приставки Nitro Blaze 11 и Blaze 8 с большими экранами
04.01.2025 [18:45],
Павел Котов
Acer на будущей неделе намеревается анонсировать портативные игровые консоли Nitro Blaze 11 и Blaze 8 — цифры в названиях модели, вероятно, указывают на диагональ экрана. Об этом сообщил ресурс VideoCardz.com со ссылкой на собственный источник. ![]() Источник изображения: acer.com Если судить по названиям, Acer готовится презентовать портативные игровые компьютеры с 8- и 11-дюймовыми экранами. На данный момент в ассортименте компании значится только одна портативная консоль Nitro Blaze 7, которая работает на гибридном чипе AMD Ryzen 7 8840U поколения Hawk Point. В основу новых устройств лягут процессоры серии AMD Ryzen AI 300 APU — обновление устройств до новой серии Strix Point на микроархитектуре Zen 5 определённо имеет смысл. Acer Nitro Blaze 7 вышла относительно поздно и не успела оказать значительного влияния на рынок производительных портативных консолей — сейчас в этом сегменте доминируют Valve Steam Deck, Asus ROG Ally и Lenovo Legion Go. Первая MSI Claw популярной так и не стала из-за высокой цены и низкой производительности — возможно, это исправят новые MSI Claw 7/8 AI+. У Acer же остаётся шанс сравняться с конкурентами и потягаться с новой Lenovo Legion Go, которая предположительно получит процессор AMD Ryzen Z2. Учитывая обострение конкуренции, производительность может и не иметь первостепенного значения, а определяющим показателем станет цена. Более подробная информация, как ожидается, появится на следующей неделе после пресс-конференции AMD. PowerColor показала облик грядущей видеокарты Radeon RX 9070 XT Red Devil
04.01.2025 [16:58],
Павел Котов
В преддверии масштабного анонса видеокарт нового поколения от AMD и Nvidia различные источники публикуют их предварительные изображения. Недавно такую утечку на Reddit допустила сама AMD, теперь изображение грядущего продукта опубликовал один из её партнёров — PowerColor. PowerColor, давний партнёр AMD с обширной линейкой видеокарт Radeon в собственном исполнении, опубликовала в социальной сети X несколько фрагментов изображений модели серии Red Devil, сопроводив их загадочными комментариями:
Подробностей пока немного, но с высокой вероятностью речь идёт о кастомном варианте PowerColor Red Devil Radeon RX 9070 XT. На изображении можно рассмотреть систему охлаждения с тремя вентиляторами и рубленные углы корпуса. Производитель также ответил на вопросы подписчиков о серии Red Devil и линейке видеокарт AMD Radeon RX 9000. По неподтверждённой информации, AMD Radeon RX 9070 XT будет оснащена графическим процессором Navi 48 XT с 4096 шейдерными блоками и 16 Гбайт памяти GDDR6, работающей на 256-битной шине с пропускной способностью более 642 Гбайт/с. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |