Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Sony считает, что на пути к облачному геймингу предстоит преодолеть много трудностей
04.06.2023 [08:17],
Алексей Разин
Первая волна интереса к облачным игровым сервисам, подразумевающим трансляцию игр на разнородные клиентские устройства, оставила на рынке только самых упорных участников, и та же Google фактически потерпела неудачу с проектом Stadia. Глава Sony Кенитиро Ёсида (Kenichiro Yoshida) убеждён, что на пути создания таких сервисов пока много технических препятствий, а вот искусственный интеллект компания для совершенствования игр уже использует в полной мере. ![]() Источник изображения: Financial Times, Tokuyuki Matsubuchi Соответствующие комментарии Ёсида сделал в интервью изданию Financial Times. В будущем Sony, по его словам, продолжит изучать различные опции для трансляции игр по сети, но пока высокие задержки в управлении персонажами, которые неприятны игрокам, остаются существенной проблемой, препятствуя росту популярности стриминговых игровых сервисов. Это не отпугивает Sony от идеи организовать трансляцию игр в целом, но компания осознаёт, что ей придётся в данной сфере иметь дело с некоторыми трудностями. По словам главы Sony, для облачных игровых сервисов характерно неравномерное распределение нагрузки в течение суток, поскольку днём серверы обычно простаивают, а вот вечером им приходится справляться с большим притоком трафика от клиентов. Сама Sony пытается сгладить эти колебания, используя свою платформу искусственного интеллекта GT Sophy для тренировок «компьютера» в гоночном симуляторе Gran Turismo в дневные часы, позволяя повышать системе квалификацию в соперничестве с людьми. Материнские платы Gigabyte на чипсетах Intel 600/700 получили поддержку процессоров «следующего поколения»
03.06.2023 [16:29],
Павел Котов
Официальный анонс процессоров Intel Raptor Lake Refresh ожидается в сентябре, но редкие обладатели предсерийных образцов теперь могут тестировать их на материнских платах Gigabyte: производитель добавил их поддержку в модели с сокетом LGA1700. ![]() Источник изображения: gigabyte.com Gigabyte выпустила экстренные обновления BIOS для материнских плат из-за обнаруженной в прошивке уязвимости — производитель добавил новые средства безопасности, а первыми вышли обновления для моделей на чипсетах Intel 600/700 и AMD 400/500. В ближайшее время они выйдут и для Intel 400/500 и AMD 600. Как выяснилось, в новой версии BIOS для плат Gigabyte на Intel 600/700 была добавлена поддержка процессоров Intel «следующего поколения» — возможно, имеются в виду чипы 14-го поколения под кодовым именем Raptor Lake Refresh. Как ожидается, эти процессоры будут отличаться более высокими тактовыми частотами, в том числе и поддерживаемой памяти. Производители уже начали выпускать обновлённые материнские платы Z790 с поддержкой Wi-Fi 7 и 5-Гбит Ethernet. Примечательно, что поддержка новых процессоров появилась на модели Gigabyte B660M AORUS Elite, которая относится к первому поколению с LGA1700 — есть вероятность, что проблем с совместимостью не будет и на других продуктах. В США разрабатывают лопасти ветрогенераторов, внутри которых растут грибы — это решит проблему утилизации лопаток
03.06.2023 [14:57],
Геннадий Детинич
Подавляющее большинство лопастей ветряных турбин окажутся на свалке, что в значительной степени нивелирует их вклад в низкоуглеродную энергетику. К 2050 году это составит свыше 43 млн тонн неперерабатываемых отходов. Учёные из Калифорнийского университета в Дэвисе занялись вопросом экологической утилизации лопаток ветряных турбин, положив в основу их изготовления мицелий грибов, органический субстрат и каркас из бамбука. ![]() Источник изображений: University of California, Davis Группа исследователей занялась вопросами совместимости мицелия ряда грибов, включая съедобные, субстратов и материалов для каркасов. Разработчики уверены, что мицелий в сочетании с субстратом из органических отходов способен заменить полиуретан и акрил. Собственно, разработка органических лопастей началась с проекта 2018 года по созданию органического шлема для велосипедистов с подкладкой из мицелия. ![]() Благодаря попавшему в группу выходцу из Китая нашлось кому плести каркас лопасти из бамбука. Без этого специалиста, признаются в университете, развитие проекта не перешло бы в фазу испытаний прототипа. Учёные готовятся испытать органическую лопасть с мицелием внутри на турбине мощностью 1 кВт и с имитацией скорости ветра до 137 км/ч. Если испытания пройдут успешно, то можно будет начинать говорить с настоящими производителями лопаток, ведь вопрос масштабирования проблем не принесёт, уверены учёные. Менее экологически чистый, но более надёжный способ утилизации лопастей ветряных турбин предлагают немцы. Они создали лопасти и подобрали к ним кислоты, которые растворяют эпоксидную смолу до разделения лопастей на составные материалы. И такие лопасти уже дают первую энергию. В сердце нашей галактики обнаружены сотни загадочных структур
03.06.2023 [11:25],
Геннадий Детинич
Наша галактика, как и вся Вселенная, полна вещами, о которых мы пока даже не догадываемся. Эти вещи и явления вскрываются по мере совершенствования инструментов наблюдения за космосом, что наглядно показала работа нового радиотелескопа MeerKAT в ЮАР. 200-часовый цикл наблюдения обнаружил в центре нашей галактики тысячи нитеподобных структур, о которых учёные до этого даже не подозревали. Следует сказать, что первые нитеподобные структуры в центре Млечного Пути обнаружены более 40 лет назад. Астроном Фархад Юсеф-Заде (Farhad Yusef-Zadeh) из Северо-Западного университета в штате Иллинойс всю жизнь посвятил изучению этого явления. Первые обнаруженные нити были релятивистскими — это были разогнанные до околосветовой скорости потоки электронов. Нити длиной до 150 световых лет располагались параллельно друг другу и перпендикулярно плоскости нашей галактики, за что их прозвали «струнами арфы». Предполагается, что «струны» — это выстроенные по силовым линиям магнитного поля потоки частиц, хорошо видимые в радиодиапазоне и, скорее всего, они связаны с деятельностью сверхмассивной чёрной дыры в центре Млечного Пути (Стрелец А*, Sgr A*). Новое наблюдение с помощью радиотелескопа MeerKAT открыло нечто похожее и при этом иное — тысячи коротких нитей длиной от 5 до 10 световых лет, расположенных параллельно плоскости нашей галактики и расходящиеся радиально из её центра. Учёные потратили больше года на картирование этих объектов, с указанием точных длин и углов расхождения. Предполагается, что эти нити также являются результатом деятельности чёрной дыры Стрелец А*. Точнее, некоего события, происшедшего с дырой около 6 млн лет назад. Это могло быть одновременное падение множества вещества на чёрную дыру и, как следствие, резкий рост активности в аккреционном диске с выбросом энергии. «Было неожиданностью внезапно обнаружить новую популяцию структур, которые, кажется, указывают в направлении чёрной дыры, — сказал Юсеф-Заде. — Я был ошеломлён, когда увидел это. Нам пришлось проделать большую работу, чтобы установить, что мы не обманываем себя. И мы обнаружили, что эти нити не случайны, а, похоже, связаны с истечением нашей чёрной дыры. Изучая их, мы могли бы узнать больше о вращении чёрной дыры и ориентации аккреционного диска. Приятно, когда находишь порядок посреди хаотического поля ядра нашей галактики». Китайская Powerleader признала, что получивший скандальную известность процессор Powerstar P3-01105 был создан «при поддержке Intel»
03.06.2023 [11:22],
Руслан Авдеев
Китайский производитель электроники Powerleader заявил, что не так давно представленный процессор Powerstar P3-01105, даже внешне подозрительно похожий на продукцию Intel, был действительно создан при «поддержке» последней. Ранее компания не комментировала аналогичные слухи. ![]() Источник изображения: Shutterstock Основанная в 1997 году компания Powerleader специализируется на выпуске серверов и ПК для промышленных клиентов. Компания принадлежит Shenzhen Powerleader Investment Holding, также владеющий PowerLeader Science & Technology Group Co., акции которой торгуются на Гонконгской бирже. Шеньчженьский производитель, которого многие эксперты после премьеры процессора обвиняли в демонстрации старых процессоров Intel под своим брендом, наконец заявил, что процессор был действительно разработан «при поддержке Intel». По данным портала Tom’s Hardware, ссылающегося на тесты Geekbench от 26 мая, фактически модель Powerstar P3-01105 является клоном Core i3-10105 Comet Lake производства Intel. Впрочем, в самой Powerstar заявляют, что речь идёт лишь о поддержке, а новый процессор является «кастомизированным» продуктом. В самой Intel ситуацию не комментируют. В Powerstar заявили в социальной сети Weibo, что Powerstar P3-01105 предназначен в основном для коммерческих ПК-терминалов и компания не подавала заявок на получение муниципальных или государственных грантов или субсидий. При этом на презентации 6 мая Powerleader заявила, что процессор Powerstar разработаны на архитектуре x86 и подходит для «органов власти, образовательных учреждений, сферы энергетики, промышленности, здравоохранения, игр и розницы». Компания также говорила о намерении продавать по 1,5 млн экземпляров ежегодно. После премьеры Powerleader вспомнили мошеннический скандал с процессорами Hanxin в 2006 году, в результате которого руководители нескольких ведущих китайских компаний отправились за решётку — проект получал средства шанхайского правительства с 2003 года. Впрочем, в китайской социальной сети Weibo компания Powerleader заявляет, что компания будет «твёрдо придерживаться плана и… станет новой силой в китайской полупроводниковой индустрии». В компании пообещали «поступательно расти и делать осторожные шаги» вместо того, чтобы «жечь деньги». При этом подчёркивается, что компания будет «стоять на плечах гиганта Intel для того, чтобы достичь ещё более высокого уровня». Процессоры AMD EPYC Rome зависают через 1044 дня непрерывной работы, и исправлять эту ошибку не будут
03.06.2023 [11:17],
Павел Котов
AMD обнародовала (PDF) информацию об ошибке, которая возникает у серверных процессоров EPYC 7002 Rome — она приводит к зависанию ядра после 1044 дней непрерывной работы. То есть для корректной работы сервер придётся перезагружать каждые 2,93 года. И исправлять эту ошибку в AMD не собираются. ![]() Источник изображения: amd.com Проблема связана с тем, что ядру не удаётся выйти из энергосберегающего режима CC6 (Core C6 State), который предусматривает понижение напряжения и снижение частоты при бездействии. AMD уточнила, что срок возникновения сбоя может зависеть от модуляции Spread Spectrum и опорной частоты REFCLK, которая помогает чипу отслеживать время. Правдоподобную гипотезу о причине возникновения ошибки выдвинул пользователь Reddit acid_migrain. По его версии, ошибка в реальности проявляется не через 1044, а через 1042 дня и 12 часов. Timestamp Counter Scaling работает на частоте 2800 МГц. Путём нехитрых вычислений получается, что 2800 × 106 × 1042,5 приблизительно равно 0x3800000000000000 — здесь «слишком много нулей, чтобы это не было совпадением». У проблемы два простых решения: либо перезагружать сервер через каждые 1044 дня (исходя из информации AMD), либо отключить энергосберегающий режим CC6. Процессоры серии AMD EPYC Rome вышли в 2018 году, и не исключено, что некоторые их владельцы уже сталкивались с этой проблемой. Производитель добавил, что исправлять ошибку не планирует — возможно, это потребовало бы слишком высоких затрат или она затрагивает не столь большое число клиентов. Американцы первыми в мире передали собранную в космосе солнечную энергию на Землю
03.06.2023 [10:22],
Геннадий Детинич
Учёные из Калтеха сообщили о первой в мире успешной передаче солнечной энергии из космоса на Землю. Опытная орбитальная платформа передала микроволновое излучение на приёмник на крыше инженерной лаборатории в кампусе Калтеха в Пасадене, что доказало возможность получения чистой энергии из космоса. ![]() Модуль MAPLE изнутри. Разнесённые пустым пространством приёмник и передатчик энергии и светодиод, подтверждающий передачу энерегии. Источник изображения: Caltech Созданный в Калифорнийском технологическом институте демонстратор SSPD-1 (Space Solar Power Demonstrator) отправлен в космос в январе этого года в пакете запуска полезной нагрузки Transporter-6 компанией SpaceX. Это аппарат весом 50 кг на спутниковом шасси Momentus Vigoride компании бывшего владельца «Техносилы» российского бизнесмена Михаила Кокорича. Демонстратор SSPD-1 содержит три ключевых узла, каждый из которых призван испытать ту или иную технологию, связанную со сбором и передачей солнечной энергии из космоса на Землю. В настоящий момент Калтех сообщил об успешном испытании модуля MAPLE, который собирает солнечную энергию, преобразует её в микроволновое излучение и с помощью фазированной антенны направляет на приёмник на Земле. Также беспроводные приёмник и передатчик энергии установлены в самом модуле MAPLE. Это доказало возможность работы технологии в условиях открытого космоса. Собранная солнечными элементами на борту демонстратора энергия передавалась от одной стенки модуля до другой, и это можно было наблюдать по загорающимся внутри модуля светодиодам. Переданный и зафиксированный на Земле сигнал, очевидно, был очень и очень слабым даже для включения светодиода. Но в данном случае это было неважно. Главное, что принцип работы проверен практикой. ![]() Момент установки модуля DOLCE на платформу Два других модуля демонстратора SSPD-1 не менее важны в дальнейшем изучении технологий передачи солнечной энергии на Землю. Модуль ALBA содержит 22 различных типа фотоэлементов для оценки их работы в открытом космосе, а модуль DOLCE представляет собой конструкцию-оригами для развёртывания огромных массивов солнечных панелей в космосе. Носовая часть ракет-носителей ограничена по пространству для полезной нагрузки, и солнечные массивы до начала их сборки на орбите как-то надо будет очень и очень компактно укладывать. Надеемся, нам также покажут работу такого массива в составе демонстратора SSPD-1. Возможность передачи солнечной энергии на Землю позволит использовать чистую энергию в отдалённых местах и в зонах бедствий, куда обычная энергетическая инфраструктура либо не дотянется вовсе, либо будет разрушена. Этим направлением заняты все ведущие страны мира — опытных платформ на земле и в космосе будет всё больше и больше, включая российские. Большинство стран Евросоюза выступили против развития интернет-инфраструктуры за счёт техногигантов
03.06.2023 [10:18],
Руслан Авдеев
Большинство стран ЕС отвергло предложение европейских телеком-операторов, предлагавших заставить мировых техногигантов спонсировать развитие в регионе интернет-инфраструктуры, в частности — сетей 5G и кабельной широкополосной связи. ![]() Источник изображения: ALEXANDRE LALLEMAND/unsplash.com Как сообщает Reuters со ссылкой на осведомлённые источники, главы европейских министерств, связанных с телеком-сферой из 18 стран ЕС, либо полностью отвергли инициативу по введению специального налога, либо подвергли её критике в ходе встречи с еврокомиссаром Тьерри Бретоном (Thierry Breton) в Люксембурге. Такие высказывания соответствуют и позиции телеком-регуляторов ЕС — группы BEREC. Известно, что Deutsche Telekom, Orange, Telefonica и Telecom Italia хотят, чтобы IT-гиганты компенсировали часть стоимости поддержания и развития интернет-инфраструктуры и нашли понимание Бретона, кстати, в своё время занимавшего пост главы France Telecom. Google, Apple, Meta✴, Netflix, Amazon и Microsoft предсказуемо отвергли идею подобных налогов, заявив, что они и так инвестируют в цифровую экосистему. Министры стран ЕС подчеркнули, что отсутствуют достоверные аналитические материалы, позволяющие прогнозировать последствия подобного налога, и исследующие прочие факторы. В частности, не исключается, что техногиганты фактически возложат оплату на плечи своих клиентов, повысив цены на услуги. Также министры напомнили о вероятности нарушения правил «сетевого нейтралитета» ЕС, требующих равного обращения со всеми пользователями, отсутствия барьеров для инноваций и борьбы с низким качеством продуктов. В числе критиков предложенного налога — Австрия, Бельгия, Чехия, Дания, Финляндия, Германия, Ирландия, Литва, Мальта и Нидерланды. Кипр, Франция, Греция, Венгрия и Италия поддержали идею, а Польша, Португалия и Румыния либо заняли нейтральную позицию, либо уклонились от того, чтобы однозначно обозначить её, заявив, что позиция ещё не сформирована. Ожидается, что Бретон выпустит к концу июня доклад с резюме мнений, полученных от техногигантов, телеком-провайдеров и прочих участников отрасли — это позволит судить о его собственных намерениях в этом направлении. До того, как законодательные инициативы станут законом, они должны быть согласованы с руководством ЕС и, в частности, законодательными органами на уровне отдельных стран. Сварочные работы на проекте термоядерного реактора ИТЭР проводили сварщики без должной квалификации — часть работ придётся инспектировать заново
03.06.2023 [10:16],
Геннадий Детинич
На днях французские и европейские СМИ сообщили, что на проекте термоядерного реактора ИТЭР часть сварных работ проводили сварщики с поддельными сертификатами. Выявлено и уволено 13 рабочих, чья квалификация не нашла официального подтверждения. В то же время у руководства ИТЭР к сделанной им работе нет замечаний, хотя в свете вскрывшегося подлога её всё равно придётся инспектировать заново. ![]() Рубашка контура охлаждения рабочей камеры реактора, в трубах которой обнаружены трещины. Источник изображения: ITER Проблема отсутствия специалистов с необходимой квалификацией — это проблема не только ИТЭР (ITER), но также всех работ, связанных с проведением сложных строительно-монтажных операций во Франции и, возможно, в ЕС. Например, на атомных электростанциях EDF во Франции участились случаи ремонта сварных швов, что говорит о наличии скрытых дефектов в изначально проделанных швах. Квалифицированных специалистов становится меньше и вакансии приходится замещать людьми с сомнительными документами и неподтверждённым опытом работы. С другой стороны, многие рабочие операции по сборке термоядерного реактора и сопутствующего оборудования проводятся впервые, и сертификация может просто не успевать за этим процессом. Часть ответственных работ, кстати, проводится роботами-сварщиками, например, роботизированная установка сваривает сегменты рабочей камеры реактора, по которой будет циркулировать разогретая до 150 млн °C плазма. В этом есть плюс, но и минус тоже. Выяснилось, что все девять сегментов рабочей камеры выполнены с превышением допустимых пределов и робот не может её сварить. Наконец, хотя все уличённые в подделке сертификатов сварщики были уволены, а с подрядчиком разорвали контракт, работники могут задним числом подтвердить свою квалификацию. Ранее в Гааге уже был прецедент, когда три сварщика получили сертификаты после того, как были уволены с работы, для которой они формально не были квалифицированны. Заметим, у проекта ИТЭР есть более серьёзные проблемы, чем сварщики без сертификата. Это несоответствие секторов рабочей камеры требуемым размерам, что придётся устранять спилами в одних местах и наращиванием металла в других, а это сотни килограмм металла, а также выявленные трещины в контуре охлаждения (вот тут сварщики без диплома могли натворить дел), что может потребовать заменить экран и десятки километров труб охлаждения. Всё это на годы отодвинет получение первой плазмы на ИТЭР, которую все ждали в 2025 году. Добавим, руководство ИТЭР ещё в марте само проинформировало надзорную организацию Nuclear Safety Authority (ASN) Франции о проблеме со сварщиками. ASN посоветовала больше так не делать. Марк Цукерберг показал, как выглядит смешанная реальность в гарнитуре Quest 3
03.06.2023 [06:37],
Владимир Фетисов
Ранее на этой неделе компания Meta✴ Platforms официально представила новую гарнитуру виртуальной реальности Quest 3, базовая версия которой стоит $500. Теперь же глава компании Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) продемонстрировал геймплей нескольких игр в смешанной реальности, поддержка которой реализована в Quest 3. ![]() Источник изображений: Meta✴ На своей странице в Instagram✴ Цукерберг опубликовал ролик, в котором он играет в несколько игр с элементами смешанной реальности. Гарнитура Quest 3 имеет в оснащении две чёрно-белые и две цветные камеры, а также датчик глубины. Благодаря этому качество изображения стало заметно лучше по сравнению с выпущенной ранее гарнитурой Quest Pro стоимостью $1000. В процессе взаимодействия с Quest 3 гарнитура формирует качественное цветное изображение, что заметно в течение всего ролика. В первой части видео демонстрируются возможности устройства добавлять виртуальные объекты в реальную обстановку на примере того, как на стене появляется аквариум с акулой или окно, через которое в комнату проникает зомби. ![]() Источник изображения: UploadVR Во второй части видео Цукерберг боксирует с виртуальным противником, а также сражается на виртуальных мечах с техническим директором Meta✴ Эндрю Босвортом (Andrew Bosworth). В завершающей части ролика они играют в более спокойные игры, предполагающие, что все игроки видят одни и те же виртуальные объекты и могут взаимодействовать с ними. Ложь, клевета, попытка переложить ответственность: «российские хакеры» отказались брать на себя вину за утечку тестовой сборки S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
03.06.2023 [00:33],
Дмитрий Рудь
Сообщество «Вестник "Того Самого Сталкера"» и моддер RedPanda прокомментировали недавнее заявление студии GSC Game World по поводу утечки тестовой сборки её постапокалиптического шутера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Напомним, в обращении по поводу ситуации GSC Game World сообщила, что в утечке виновата «группа российских хакеров», которая атакует компанию уже почти полтора года и для получения данных воспользовалась уязвимостью в системе. «Вестник» и RedPanda уверяют, что никакие хакеры — тем более российские («вестники» называют себя украинцами) — никакой уязвимостью систем GSC не пользовались и никаким взломом не занимались. RedPanda передаёт, что в открытый доступ S.T.A.L.K.E.R. 2 попала из-за ошибки автоматической системы для сборки тестовых билдов, которая «по какой-то причине стала кешировать их в публичную DHT-сеть». Саму сборку первыми нашли американские датамайнеры из Discord, а новость о её находке распространилась «со скоростью света». Ключ же к зашифрованному билду хранился в файлах дампа вылетов, так что и взламывать защиту не пришлось. И «Вестник», и RedPanda называют утечку виной самой GSC. Заявление студии, по мнению «Вестника», состоит из «лжи и манипуляций», а в глазах моддера выглядит как «клевета или попытка переложить ответственность». Релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ожидается в 2023 году на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Игра не будет продаваться в России и не получит озвучение на русском языке. «Отнимите уже у него доступ к соцсетям»: фанаты Diablo IV разочарованно вздохнули, когда многообещающий анонс оказался музыкальной коллаборацией
02.06.2023 [18:58],
Дмитрий Рудь
Когда 31 мая генеральный менеджер франшизы Diablo Род Фергюссон (Rod Fergusson) опубликовал в Twitter тизер некоего готовящегося сюрприза по Diablo IV, то взбудоражил сообщество фанатов до предела. Официальный анонс, однако, вызвал у хардкорных поклонников в лучшем случае недоумение. Твит Фергюссона был обращён к маркетинговому директору Diablo Даниэле Родригес (Daniela Rodriguez): «Мы всё ещё намекаем на ту штуку по #DiabloIV завтрашним вечером? Люди будут очень удивлены, и я не хочу испортить сюрприз, заговорив об этом слишком рано». Что же такого захватывающего для фанатов готовила Blizzard? Мельница слухов тут же завертелась: анонс шестого класса персонажа (в идеале паладина) к запуску Diablo IV, перенос полноценного релиза на несколько дней вперёд, невиданный предмет индивидуализации персонажа. Фанаты замерли в ожидании. Разочарованию хардкордных фанатов не было предела, когда горячо ожидаемый анонс от Фергюссона оказался намеченной на 5 июня коллаборацией американской певицы Холзи с южнокорейским рэпером Сюга из BTS. Вместе они исполнят новую версию песни «Лилит», с которой Холзи выступала на The Game Awards 2022. Как можно предположить, это совсем не то, на что давние фанаты Diablo возлагали свои надежды. Когда Фергюссон наконец раскрыл, к чему вёл тизер, сообщество коллективно издало долгий тяжёлый вздох. На форуме Reddit реакцию игроков лучше всего описал пользователь Sophie_MacGovern: «Отнимите уже у него доступ к соцсетям». Впрочем, не вина Фергюссона, что на основе его достаточно размытого тизера фанаты вообразили себе анонс мечты. С другой стороны, предсказать ход развития событий было несложно: сейчас геймеры набрасываются на новости о Diablo IV как пираньи и хотели услышать что-то о самой игре, а не её маркетинговой кампании. Diablo IV выйдет на следующей неделе, 6 июня, в версиях для PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, но для покупателей премиальных изданий (не всех, как выяснилось) разблокировалась уже сегодня, 2 июня. Анонса паладина как минимум до релиза ждать, наверное, не стоит. Производители ноутбуков массово переходят на OLED-дисплеи, несмотря на их дороговизну и неэкономичность
02.06.2023 [18:52],
Сергей Сурабекянц
На выставке Computex в Тайване практически каждый крупный местный бренд электроники продемонстрировал новые модели ноутбуков с OLED-дисплеями. ASUS, Acer, Gigabyte и MSI расширили свои продуктовые линейки, рассчитывая вызвать интерес пользователей, запустить цикл обновления и оживить продажи. Технология OLED обеспечивает более яркие цвета, лучшую однородность и превосходную контрастность по сравнению с ЖК-экранами, но потребляет больше энергии и обходится дороже. ![]() Источник изображения: Acer OLED-дисплеи уже становятся универсальным стандартом для смартфонов всех ценовых категорий после дебюта на флагманских устройствах. Производители ноутбуков уверены, что пришло время широкомасштабного внедрения OLED-экранов и в более крупные формфакторы. Ключевым препятствием для массового появления технологии OLED в ноутбуках служит стоимость: 15,6-дюймовая OLED-панель стоит в 2,5-3 раза дороже, чем сопоставимый ЖК-экран. Компании перекладывают часть этих затрат на потребителей, например, ASUS Vivobook 15 с OLED-дисплеем и некоторыми другими обновлениями стоит $699 против $549 за модель с ЖК-дисплеем. Другим камнем преткновения является практическая монополия на эту категорию экранов: Samsung Display владеет более чем 99 % рынка OLED-дисплеев для ноутбуков. Производители ноутбуков надеются, что такие поставщики, как BOE или LG Display, вступят в игру на этом поле, что приведёт к снижению цен. Существуют также затруднения с массовым производством панелей размером выше 15 дюймов по используемой для смартфонов наиболее продвинутой технологии LTPS, которая обеспечивает быстрое время отклика и лучшую цветопередачу. На данный момент большинство производителей предлагают OLED-дисплеи в дорогих премиальных конфигурациях с сертификацией Pantone для максимально точной цветопередачи. Например, компания MSI в погоне за эксклюзивностью представила на выставке Computex 16-дюймовый OLED-ноутбук с логотипом Mercedes-AMG Motorsport. А вот ноутбук Acer Swift Edge 16 с ценой $1300, наоборот, показал, что большие OLED-ноутбуки могут быть вполне доступными. Тонкие и компактные ноутбуки Gigabyte Aero произвели хорошее впечатление на посетителей Computex, хотя и показали ограниченное время автономной работы. Энергопотребление OLED, где каждый пиксель подсвечивается индивидуально, является одной из основных проблем технологии. В скором времени потребители смогут увидеть OLED-дисплеи в ноутбуках Dell, HP, Razer, Lenovo и Samsung. «Я ожидаю увидеть больше панелей OLED и MiniLED в ноутбуках, поскольку поставщики пытаются преодолеть постпандемийное затишье спроса с более интересными продуктами, — говорит аналитик Ави Грингарт (Avi Greengart). — OLED обеспечивает такую высокую контрастность и насыщенность цветов, что отлично подходит для создания и потребления контента». Gigabyte сделала GeForce RTX 4090 WindForce 24G потоньше и перенесла на ней разъём питания
02.06.2023 [15:51],
Николай Хижняк
Компания Gigabyte представила обновлённую видеокарту GeForce RTX 4090 WindForce 24G. Новая версия V2 стала компактнее. Кроме того, производитель перенёс у неё 12+4-контактный разъём питания 12VHPWR в заднюю часть. ![]() Источник изображений: Gigabyte Также компания пересмотрела дизайн кулера. Он по-прежнему обладает всеми характеристиками изначальной версии, включая большую медную контактную площадку, девять композитных медных теплопроводящих трубок и три 100-мм вентилятора. Однако внешний вид системы охлаждения изменился. Кроме того, он стал меньше, чем у оригинальной модели GeForce RTX 4090 WindForce 24G. ![]() Обновлённая GeForce RTX 4090 WindForce V2 24G (сверху) и оригинальная RTX 4090 WindForce 24G (снизу) Длина RTX 4090 WindForce V2 24G не изменилась, она такая же как у оригинальной RTX 4090 WindForce 24G и составляет 331 мм. Однако карта стала тоньше и ниже. Высота ускорителя сократилась с 150 мм до 136 мм, а толщина — с 2,5 слота расширения (70 мм) до 2,2 слотов расширения (55,5 мм). За счёт этого конструкция видеокарты стала более сбитой. Проблема оригинальной GeForce RTX 4090 WindForce 24G заключается в том, что хотя сама карта обладает увесистой системой охлаждения, она получила лишь двухслотовую крепёжную пластину. Несмотря на наличие металлической усиливающей задней планки с обратной стороны для дополнительной жёсткости, всё равно имеется риск провисания ускорителя. GeForce RTX 4090 WindForce V2 24G тоже поставляется с комплектным держателем видеокарты. В отличие от других держателей, которые обычно устанавливаются в нижние слоты расширения под видеокартой, держатель GeForce RTX 4090 WindForce V2 24G крепится к отверстиям в материнской плате. Информация о совместимости с теми или иными платами данного крепёжного элемента указана на сайте Gigabyte. Самое значимое изменение у RTX 4090 WindForce V2 24G — перенос разъёма питания видеокарты с верхней части в заднюю. К сожалению, не многие производители пользуются такой возможностью. А это в свою очередь упрощает подключение весьма неудобного коннектора 12VHPWR. Поскольку сам провод ни в коем случае нельзя изгибать в месте соединения с коннектором для предотвращения вероятных и весьма плачевных последствий, расстояния между боковой стенкой не всегда хватает для его правильной установки. Новое место расположения разъёма питания видеокарты в задней части видеокарты может намекать на использование иной печатной платы у модели V2 по сравнению с оригинальной версией. Однако частотные характеристики обновлённой модели остались неизменными. Графический процессор GeForce RTX 4090 WindForce V2 24G работает на прежней частоте в 2520 МГц. Производитель не уточняет, когда GeForce RTX 4090 WindForce V2 24G появится в продаже. Карты в магазинах пока нет. К сожалению, её стоимость тоже пока неизвестна. Новая демонстрация NFS Underground 2 с трассировкой пути впечатлила даже специалиста Digital Foundry
02.06.2023 [13:50],
Дмитрий Рудь
Моддер UncleBurrito продолжает совершенствовать версию культовой гоночной аркады Need for Speed Underground 2 с трассировкой пути. Новая демонстрация порадовала даже эксперта Digital Foundry. Напомним, для реализации в NFS Underground 2 более реалистичного освещения UncleBurrito использует платформу RTX Remix от NVIDIA, которая позволяет добавлять современные функции в классические игры на базе DirectX 8/9. Проект UncleBurrito ещё далёк от завершения, поэтому в первых демонстрациях модифицированной версии наблюдались графические недочёты: передние и задние фары не работали, а оставленные позади уличные фонари почти сразу же гасли. Благодаря недавнему обновлению RTX Remix энтузиасту удалось устранить эффект отсечения источников света. UncleBurrito также починил задние фары, отредактировал текстуры дорог и снизил количество объёмного дыма. В двухминутном ролике UncleBurrito показал гоночный заезд по залитому неоном ночному городу. Графические улучшения по сравнению с предыдущими демонстрациями не прошли мимо эксперта Digital Foundry Алекса Баттальи (Alex Battaglia). «Очень впечатлён, что [автору] удалось, похоже, избавиться от отсечения [источников света] за камерой в новом видео — отключение фонарей в предыдущих роликах было совершенно очевидным, а здесь я его не вижу», — поделился Батталья. Параллельно с проектом UncleBurrito в производстве находится неофициальный ремейк NFS Underground 2 на Unreal Engine 5. Им занимается команда 2Unreal5Underground, также недавно демонстрировавшая свои наработки. «Наконец-то, чёрт возьми»: фанатов взбудоражил намёк на Wolfenstein III в вакансии MachineGames
02.06.2023 [12:30],
Дмитрий Рудь
Разработчики из шведской студии MachineGames не радовали фанатов серии Wolfenstein с выхода Wolfenstein II: The New Colossus в 2017 году, однако, похоже, на горизонте наконец замаячила следующая часть. Надежду поклонникам франшизы даёт вакансия старшего аниматора в MachineGames. В описании должности Wolfenstein нигде не упоминается, однако намёки на знаменитую франшизу разглядело издание Tech4Gamers. У соискателя хотят видеть страсть к «иммерсивным играм от первого лица», «хорошее знание проектов MachineGames» (никаких игр, кроме Wolfenstein, студия не выпускала) и опыт анимации четвероногих персонажей (например, панцерхундов?). О планах на завершение новейшей трилогии в MachineGames говорили ещё до выхода сиквела, а бывший глава Bethesda Softworks по маркетингу Пит Хайнс (Pete Hines) в 2018 году прямо обещал Wolfenstein III. За прошедшие с тех пор уже пять лет триквел так и не материализовался (хотя слухи были), а единственным новым релизом во франшизе за это время стала кооперативная Wolfenstein: Youngblood, глубоко разочаровавшая фанатов. Заждавшиеся новостей фанаты от перспективы спустя столько лет всё-таки увидеть Wolfenstein III остались в восторге. Эмоции поклонников лучше других передал Classic_Extension_77: «Наконец-то, чёрт возьми». В феврале появились сообщения, что вдобавок к «Индиане Джонсу» студия параллельно готовит ещё одну неанонсированную игру. Презентация новинок Xbox и Bethesda уже не за горами — шоу стартует 11 июня в 20:00 по Москве. Покупателей Diablo IV на PlayStation не пускает в игру — проблема решается «донатом» и не только
02.06.2023 [10:44],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, ранним утром 2 июня врата преисподней в Diablo IV открылись для предзаказавших премиальные издания. Очередей на вход, как это было во время мартовской «беты» не возникло, но покупателей подстерегала другая напасть. Как свидетельствуют многочисленные сообщения в социальных сетях, целый ряд игроков на консолях PlayStation в настоящее время не может получить доступ к проекту, даже несмотря на оплаченный предзаказ. При попытке зайти в игру система выдаёт ошибку о неспособности найти «действующую лицензию». Разработчики из Blizzard Entertainment проблему уже признали и активно ищут способы её исправления. В ожидании помощи от Blizzard за спасение утопающих взялись сами утопающие. Игроки выяснили, что убедить PSN в наличии лицензии помогает покупка виртуальной валюты для Diablo IV (сойдёт даже самый дешёвый комплект за $2). «Ух ты, они правы. Вам всего-то нужно купить внутриигровой валюты, и тогда она позволит вам авторизоваться… безумие!» — делится пережитым опытом пользователь Azule с форума Blizzard. Портал PC Gamer сообщает, что игроки уже нашли бесплатный способ доказать PSN своё право запустить Diablo IV: достаточно лишь скачать из PS Store какой-либо бесплатный продукт (например, демоверсию). Ранний доступ к Diablo IV продлится четыре дня: уже 6 июня в игру ворвутся обычные покупатели на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Проект получил от критиков высокие оценки. В симуляции ВВС США беспилотник с ИИ напал на оператора, запретившего атаковать выбранную цель
02.06.2023 [10:21],
Руслан Авдеев
Восстание машин может произойти быстрее, чем ожидают многие. Ещё недавно эксперты в области ИИ обнародовали письмо с призывом ограничить развитие ИИ-систем во избежание катастрофы, а теперь их предостережения получили блестящее экспериментальное подтверждение со стороны экспериментаторов из ВВС США. ![]() Источник изображения: Isaac Brekken/Getty Images Впрочем, угроза пришла, откуда не ждали учёные. Если многие исследователи предупреждают о том, что ИИ «всего лишь» усугубит социальное расслоение человечества, лишит сотни миллионов людей работы или увеличит использование природных ресурсов, то в случае с экспериментами ВВС речь шла о прямой угрозе, очень похожей на сценарий «восстания машин» из франшизы «Терминатор». В ходе презентации на мероприятии «Саммит по военно-воздушному и космическому потенциалу будущего», проводившемуся британским Королевским авиационным сообществом, представитель ВВС США, непосредственно участвующий в изучении и тестировании ИИ-разработок, предостерёг от чрезмерной зависимости от ИИ в военных операциях, поскольку иногда, независимо от степени осторожности людей, машины могут обучиться крайне неудачным алгоритмам. По словам полковника Такера «Синко» Гамильтона (Tucker "Cinco" Hamilton), ужасный финал может оказаться более вероятным, чем многие думают. По его словам, в ходе симуляции выполнения миссии SEAD, предполагавшей подавление ПВО противника, БПЛА под управлением ИИ отправили идентифицировать и уничтожать ракетные объекты, но только после подтверждения действий оператором-человеком. Какое-то время всё работало в штатном порядке, но в конце концов дрон «атаковал и убил» оператора, поскольку тот мешал выполнению приоритетной миссии, которой обучали ИИ — уничтожать защиту противника. Как пояснил полковник, через какое-то время система «поняла», что в случае, если она идентифицировала угрозу, но оператор запрещал ей уничтожать цель, она не получала свои баллы за выполнение задачи. В результате она решила проблему, «уничтожив» самого оператора. Конечно, пока тесты проводились без применения настоящих беспилотников, и люди не пострадали. Тем не менее результаты тестов оказались неудовлетворительными, и в тренировку ИИ пришлось включить дополнительное положение о том, что убивать оператора — запрещено. Но и в этом случае результат оказался неожиданным. Не имея возможности убить самого человека, ИИ начал разрушать вышки связи, с помощью которых оператор отдавал приказы, запрещавшие ликвидировать цели. Хотя на первый взгляд такие результаты могут показаться забавными, на деле они по-настоящему пугают тем, насколько быстро ИИ сориентировался в ситуации и принял неожиданное и совершенно неверное с точки зрения человека решение. Это особенно важно с учётом того, что испытательное авиакрыло 96th Test Wing, представителем которого выступал Гамильтон, участвует в проектах вроде Viper Experimentation and Next-gen Ops Model (VENOM) — в его рамках истребители F-16 с базы Eglin будут переоборудованы в платформы для испытаний автономных ударных средств с применением ИИ. Впрочем позднее ВВС США распространили официальный комментарий, опровергающий сказанное Гамильтоном на конференции. По официальной версии «ВВС США не проводило подобных симуляций ИИ-дронов и привержено этичному и ответственному использованию технологий ИИ. А рассказ полковника вырван из контекста и является выдуманным». ИИ за один только май лишил работы 3900 человек в США
02.06.2023 [09:45],
Алексей Разин
Представители технологической отрасли наперебой предрекают, что развитие систем искусственного интеллекта кардинальным образом изменит рынок труда, и хотя ряд профессий буквально может утратить актуальность в обозримом будущем, им на смену придут более соответствующие новой конъюнктуре. Пока же данные майской статистики сообщают, что по итогам прошлого месяца искусственный интеллект уже стал причиной сокращения около 3900 рабочих мест в США. ![]() Источник изображения: NVIDIA Агентство Bloomberg ссылается на свежий отчёт по рынку труда, составленный консалтинговой компанией Challenger, Gray & Christmas. Плановые сокращения на рынке труда США в мае затронули 417 500 человек, и впервые за многолетнюю историю наблюдений в качестве причины в статистике фигурирует искусственный интеллект. Его внедрение американскими компаниями повлекло сокращение 3900 человек только по итогам мая. По оценкам аналитиков Newedge Wealth и Goldman Sachs, ёмкость рынка услуг, связанных с генеративным искусственным интеллектом, в обозримом будущем достигнет $1,3 трлн, и уже к 2035 году их экспансия приведёт к сокращению 300 млн рабочих мест, хотя при этом производительность труда заметно вырастет. Интересно, что наиболее распространённые причины планового сокращения персонала в мае 2013 года, десять лет назад, включали реструктуризацию, закрытие бизнеса и сокращение затрат. Они и сейчас входят в пятёрку лидеров, но ухудшение экономической ситуации по итогам прошлого месяца стало безоговорочным фаворитом рейтинга. Всего с начала текущего года в США под этим предлогом было сокращено 206 283 рабочих места. Gigabyte экстренно выпустила новые версии BIOS для материнских плат, чтобы закрыть опасный бэкдор
01.06.2023 [22:57],
Николай Хижняк
Компания Gigabyte быстро отреагировала на отчёт исследовательской компании Eclysium, которая обнаружила серьёзную уязвимость в прошивке Gigabyte UEFI материнских плат. Производитель выпустил бета-версию нового программного обеспечения для своих плат, которое снижает потенциальную угрозу безопасности. ![]() Источник изображения: Gigabyte Список затронутых плат Gigabyte оказался весьма внушительным и охватывает более 250 моделей на чипсетах Intel 400-й, 500-й, 600-й и 700-й серий, а также AMD 400-й, 500-й и 600-й серии. Для части материнских плат уже можно скачать новую прошивку с официального веб-сайта Gigabyte. К сожалению, Gigabyte не предоставила детальной информации о новой прошивке. Однако по словам производителя, в новой версии UEFI используются повышенные меры безопасности во время загрузки ПК. Компания отмечает, что новые защитные механизмы направлены на определение и предотвращение выполнения вредоносных действий в процессе загрузки ПК. Компания также внесла значительные изменения со стороны удалённых серверов, с которых происходит загрузка прошивок. В частности, был усовершенствован процесс проверки подписи для файлов с удалённых серверов. Новый механизм безопасности проводит более тщательную проверку целостности файлов, чтобы потенциальные киберпреступники не могли перехватить процесс загрузки и вставить в него свой собственный код BIOS для материнской платы ПК. Кроме того, Gigabyte включила в BIOS стандартную криптографическую проверку сертификатов для удалённых серверов. Она отвечает за различные права доступа. В BIOS эта функция была ранее стандартно отключена. Почему — неизвестно. Первыми обновлённые прошивки получат владельцы материнских плат Intel 600-й и 700-й серии, а также AMD 400-й и 600-й серии. Чуть позже компания выпустит обновления ПО для плат на чипсетах Intel 500-й и 400-й серий, а также AMD 600-й серии. Они также будут доступны на официальном сайте Gigabyte на страницах соответствующих продуктов. Зеленоградский завод «Микрон» перешёл на использование китайского производственного оборудования
01.06.2023 [22:46],
Владимир Фетисов
В условиях ограничения доступа к европейскому и американскому производственному оборудованию российский производитель микросхем «Микрон» (принадлежит ГК «Элемент» «Ростеха» и АФК «Система») перешёл на использование оборудования из Китая, Белоруссии и других стран. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на заявление заместителя гендиректора по операционной деятельности «Микрон» Сергея Ранчина, которое было сделано в рамках форума «Цифровая индустрия промышленной России». ![]() Источник изображения: «Микрон» Также было сказано, что производитель «пытается увеличить свои мощности в части производства 90-нанометровых процессоров». «Но в условиях ограничений по приобретению лучших материалов, практик и сервисов приходится развиваться, поменяв одну лошадь на другую», — сказал господин Ранчин, рассказывая о программе увеличения производительности. Напомним, в прошлом году зеленоградский «Микрон» объявил о намерении увеличить производство кремниевых пластин для выпуска чипов 90-180 нм с 3 тыс. до 6 тыс. к 2025 году. Необходимые для реализации этого плана инвестиции компания оценила в 10 млрд рублей до 2025 года. Отмечается, что завод перегружен заказами с прошлого года, но с 2024 года рассчитывает также запустить производство чипов для отечественных SIM-карт. Беспилотный транспорт — направление в ИИ, которое провалилось. Waymo и Cruise считают, что смогут это изменить
01.06.2023 [21:53],
Сергей Сурабекянц
Семь лет назад ажиотаж вокруг беспилотных автомобилей зашкаливал. Многие авторитетные аналитики и представители автомобильного бизнеса прогнозировали массовое появление беспилотных автомобилей на улицах к 2021 году. Но прогноз не сбылся. Весы качнулись в другую сторону и не менее авторитетные аналитики поспешили списать беспилотную технологию в дорогостоящие провалы. На самом деле, несколько хорошо финансируемых проектов продолжают успешно решать эту задачу. ![]() Источник изображения: Cruise На первый взгляд, крупные игроки отказались от амбиций в области автономного транспорта. Uber, Lyft, Ford и Volkswagen разочаровались в идее и отказались от развития своих проектов беспилотного вождения. Но эстафетная палочка была подхвачена Waymo, проектом беспилотных автомобилей Google, и стартапом Cruise, контрольный пакет акций которого принадлежит GM. Эти компании не верят, что технология беспилотного вождения появится «через десятилетия», потому что они уже тестируют её в Фениксе и Сан-Франциско. Waymo рассчитывает увеличить количество пассажирских поездок в десять раз до лета 2024 года. Cruise рассчитывает получить доход в $1 млрд в 2025 году, что потребует примерно 50-кратного расширения его текущих услуг. Нет никакой гарантии, что они добьются успеха. Даже если они решат все технические проблемы, потребуется много лет, чтобы эти услуги стали прибыльными. Но похоже, что маятник общественного мнения сейчас слишком далеко качнулся в пессимистическом направлении. За последние несколько лет технологии беспилотного вождения неуклонно улучшались, и есть все основания ожидать, что этот прогресс продолжится. «Внедрение беспилотного транспорта определённо происходит намного медленнее, чем люди ожидали в 2017 году, — констатирует аналитик Сэм Абуэльсамид (Sam Abuelsamid). — Но это не значит, что прогресса нет. Я не удивлюсь, если к концу 2025 года каждая из этих компаний будет работать в 10–12 городах США». Ранее в этом месяце Waymo объявила, что удваивает охват своих такси в Фениксе до 466 км2 и собирается запустить свой сервис в Лос-Анджелесе. Waymo также предлагает поездки без водителя для отобранной группы пассажиров в Сан-Франциско. К лету 2024 года компания намерена увеличить бизнес в десять раз — с 10 000 до 100 000 поездок в неделю. Cruise объявила о преодолении своими беспилотными автомобилями 3 200 000 км, что вдвое больше, чем три месяца назад. Компания также объявила о планах расширения в Далласе и Хьюстоне. Cruise завершила тестирование беспилотного такси в Сан-Франциско в ночное время и теперь ожидает одобрения регулирующих органов. В Фениксе небольшое количество беспилотных автомобилей компании предлагают услуги такси и доставку продуктов из Walmart. Cruise также владеет сервисом такси без водителя в Остине. ![]() Источник изображения: Cruise Безусловно, это не первые оптимистичные прогнозы от этих компаний. Ещё в 2018 году Waymo собиралась заказать 62 000 Chrysler Pacifica, готовясь к крупномасштабному развёртыванию, а вместо этого ещё несколько лет тестировала свой сервис в ограниченном районе Феникса и начала предлагать платные беспилотные поездки лишь в 2020 году. Её коммерческий парк на сегодняшний день насчитывает несколько сотен автомобилей. Cruise также развёртывала свои услуги медленнее, чем ожидалось. Сначала компания планировала запустить платное беспилотное такси в 2019 году, но в реальности Cruise не начинала поездки без водителя до 2021 года и взимать плату за услуги стала лишь в прошлом году. Благодаря накопленному столь непростым путём опыту, компании теперь гораздо лучше понимают, что требуется для запуска крупномасштабного успешного бизнеса. Но им придётся столкнутся с новыми вызовами, ведь до сих пор Waymo и Cruise почти полностью концентрировались на безопасности поездок, а теперь им придётся получать прибыль, не жертвуя этой безопасностью. 18 марта 2018 года — «чёрный» день для беспилотного транспорта. В этот день беспилотный автомобиль Uber насмерть сбил человека, что привело к негативному отношению общественности к самой идее автономного транспорта. Результатом стало повышенное внимание к безопасности, которое во многом объясняет медленный прогресс в отрасли за последние пять лет. В современном беспилотном автомобиле нет водителя, который готов взять на себя управление в сложной дорожной ситуации. Когда автомобиль Waymo или Cruise не знает, как поступить, он замедляется и останавливается. Если ситуация разрешается, машина снова двигается самостоятельно. В противном случае автомобиль запрашивает дистанционное управление. Эта стратегия хорошо работает в пригородных жилых районах с широкими и хорошо размеченными улицами, жёстким ограничением скорости и минимумом препятствий. ![]() Источник изображения: Waymo Но некоторые районы крупных городов столь многолюдны и хаотичны, что беспилотные автомобили постоянно попадают в сложные ситуации, парализуя движение. Именно поэтому в первых тестах компании исключали районы с высокой плотностью населения в центре города и вокруг него. По мере того, как их технологии совершенствовались, Waymo и Cruise постепенно продвигали свои услуги в более плотные и хаотичные районы. Waymo теперь обслуживает центр города Феникс, а Cruise охватила большую часть Сан-Франциско и ожидает только одобрения регулирующих органов. Хотя Waymo и Cruise добились ощутимого прогресса в обслуживании сложных городских кварталов, автострады представляют сложности для их автомобилей из-за высоких разрешённых скоростей. Также пока до конца не решены вопросы взаимодействия беспилотных автомобилей с экстренными службами. Отмечены случаи, когда беспилотные автомобили осуществляли наезд на развёрнутые пожарные шланги и прорывали полицейское ограждение мест преступления. ![]() Источник изображения: twitter.com/PopRag В конце концов программное обеспечение беспилотных автомобилей улучшится настолько, что они смогут безопасно и уверенно работать в самых сложных условиях. Но коммерческое внедрение этой технологии остаётся мучительно медленным. Одной из причин этого является фантастическая дороговизна подобных проектов. GM рассчитывала потратить на Cruise 2 миллиарда долларов в 2022 году. Waymo не раскрывает свои расходы, но, по оценкам аналитиков, её ежегодные затраты превышают миллиард долларов. Поэтому этим компаниям нужен надёжный путь к прибыльности. Эксперты утверждают, что план Cruise по получению дохода в $1 млрд долларов в 2025 году достижим. Такой доход соответствует парку из примерно 6000 беспилотных автомобилей, что совсем не много по сравнению с сотнями тысяч такси в США. Но выручка в $1 млрд не позволит компании даже приблизиться к прибыльности. Чтобы выйти на уровень безубыточности, Cruise придётся продолжать агрессивное расширение и после 2025 года. Waymo, возможно, находится в более благоприятной ситуации. В 2022 году её материнская компания Alphabet получила прибыль почти в $60 млрд, поэтому Сергей Брин (Sergey Brin) и Ларри Пейдж (Larry Page), контролирующие Alphabet, вполне могут позволить себе потратить миллиард-другой на автономные автомобили. ![]() Источник изображения: Paul Sakuma/AP Но терпение Alphabet не будет безграничным. В какой-то момент Waymo должна будет из исследовательского проекта превратиться в жизнеспособный бизнес. Серьёзность намерений компании подчеркивает её повышенное внимание к одновременному развитию грузовых беспилотных перевозок. ![]() Источник изображения: Waymo Что касается программного обеспечения Tesla для полного самостоятельного вождения, которое многие считают наиболее передовым решением, то нужно понимать, что компания работает на рынке, отличном от Waymo и Cruise. Tesla создаёт систему помощи водителю, которая предназначена для использования только под непосредственным контролем человека, в то время как Waymo и Cruise пытаются создавать автомобили, которые могут двигаться полностью самостоятельно. Эксперты полагают, что технология Tesla примерно соответствует технологии Waymo образца 2016 года. ![]() Источник изображения: Tesla Кажется неправдоподобным, что Tesla однажды просто щёлкнет выключателем и позволит своим автомобилям везде передвигаться без водителя. Скорее всего, компания захочет пойти по стопам Waymo и сначала протестирует беспилотные функции в зонах с низким уровнем риска, а затем будет постепенно расширяться до более опасных сред. Этот процесс занял у Waymo шесть лет и вряд ли Tesla удастся существенно сократить это время. GSC Game World подтвердила утечку тестовой сборки S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl и предостерегла фанатов
01.06.2023 [21:35],
Дмитрий Рудь
Разработчики горячо ожидаемого постапокалиптического шутера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl из студии GSC Game World не оставили без внимания последние события вокруг их игры и выступили с официальным заявлением. Напомним, 30 мая в открытый доступ попала зашифрованная сборка S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl (её якобы нашли «через поисковик торрентов»), а 1 июня защита билда была взломана российскими энтузиастами во главе с моддером RedPanda. GSC утечку подтвердила: «группа российских хакеров» воспользовалась уязвимостью в системе разработки, чтобы получить доступ и опубликовать «часть данных, предназначенных для внутреннего тестирования различных аспектов игры». Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl настоятельно попросили «сталкеров и тех, кто хочет присоединиться к Зоне в будущем», не смотреть утечки и не делиться материалами из них с другими. «Хотя эти материалы и используются исключительно для тестирования и не отражают релизного качества, такие утечки могут испортить опыт самостоятельного изучения Зоны», — предостерегли фанатов создатели. Авторы заверили, что, несмотря на утечку, по-прежнему стремятся обеспечить пользователям S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl «исключительный игровой опыт» и оправдать их ожидания. Релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ожидается в 2023 году на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Обещают контента на 100 часов, открытый мир, разветвлённый сюжет, множество концовок и графику на Unreal Engine 5. Be quiet! показала на Computex новые корпуса и блоки питания
01.06.2023 [21:19],
Николай Хижняк
Немецкий бренд компьютерных комплектующих be quiet! представил на выставке Computex 2023 множество новинок. Производитель пополнил свой ассортимент своих компьютерных корпусов и блоков питания новыми моделями. ![]() Источник изображений: TechPowerUp Компания анонсировала совершенно новую серию компьютерных корпусов Shadow Base. Линейку будут наполнять модели, предназначенные для обеспечения максимальной вентиляции комплектующих ПК. Первой моделью новой серии стал корпус Shadow Base 800, который будет выпускаться в трёх версиях — стандартной, DX и FX. Стандартный вариант — это корпус обычного размера без RGB-подсветки. Модель DX оснащена RGB-лентой. В свою очередь модель FX богато украшена RGB-подсветкой по всему пространству. Shadow Base 800 поддерживает установку материнских плат размером до E-ATX, предлагает установку трёх или четырёх вентиляторов размером 140 мм в зависимости от версии. Компания также представила новый флагманский корпус Dark Base 901. Он оснащён боковыми панелями из закалённого стекла, а также перфорированными фронтальной панелью и боковыми перфорированными металлическими вставками. В состав корпуса входит новый переходник-райзер для вертикальной установки видеокарты. Новинка также имеет съёмные шумопоглощающие панели и предустановленные 140-мм вентиляторы Silent Wings. Корпус получил встроенный контроллер ARGB-подсветки и беспроводную зарядку для смартфона. Модель Dark Base 701 является младшим братом модели 901. В новых моделях Dark Base производитель усовершенствовал систему прокладки кабелей питания. Новинки поддерживают радиаторы СЖО типоразмером до 360 мм и имеют несколько предустановленных вентиляторов Silent Wings 140. be quiet! также привезла на выставку новую серию блоков питания Straight Power 12. Все модели указанной серии соответствуют стандарту ATX 3.0 и имеют сертификацию 80 Plus Platinum. Их КПД под нагрузкой составляет выше 94 %. Новинки оснащены одной линий 12 В, предлагают до двух разъёмов 12VHPWR с возможностью передачи по 600 Вт мощности по каждому на видеокарту, а также оснащены четырьмя коннекторами PCIe со схемой 6+2. Блоки питания Straight Power 12 охлаждаются 135-мм вентиляторами Silent Wings и будут предлагаться в вариантах мощностью 750, 850, 1000, 1200 и 1500 Вт. На все БП указанной серии предоставляется 10-летняя гарантия производителя. Дебютировали смартфоны-раскладушки Motorola Razr 40 и Razr 40 Ultra: у флагмана — внешний дисплей 3,6"
01.06.2023 [20:24],
Владимир Фетисов
Как и ожидалось, сегодня состоялась презентация складных смартфонов Motorola Razr 40 и Razr 40 Ultra. Флагманская модель отличается наличием внешнего дисплея большего размера, а также более производительной аппаратной платформы. ![]() Источник изображений: GSM Arena Razr 40 Ultra может похвастаться 6,9-дюймовым основным AMOLED-дисплеем на основе низкотемпературного поликристаллического оксида (LTPO) с поддержкой разрешения 2640 × 1080 пикселей, частотой обновления 165 Гц и максимальной яркостью 1400 кд/м². На внешней стороне корпуса размещён 3,6-дюймовый AMOLED-дисплей с поддержкой разрешения 1066 × 1056 пикселей и частотой обновления 144 Гц. От механических повреждений его защищает стекло Gorilla Glass Victus. Внешний дисплей может использоваться для полноценного взаимодействия с устройством, просмотра видео, прослушивания музыки и многого другого. ![]() Разработчики сократили количество компонентов шарнирного механизма до 85, за счёт чего должен увеличиться срок его службы. Основная камера смартфона объединила основной 12-мегапиксельный датчик (f/1.5) с поддержкой оптической стабилизации с 13-мегапиксельынм сверхширокоугольным модулем (f/2.2). Поддерживается съёмка видео в формате 4K на скорости до 60 кадров в секунду. В верхней части основного дисплея имеется вырез, в котором размещена 32-мегапиксельная фронтальная камера. ![]() Аппаратной основой Razr 40 Ultra стал восьмиядерный микропроцессор Qualcomm Snapdragon 8+ Gen 1, работающий с частотой до 3,0 ГГц. За обработку графики отвечает ускоритель Adreno 730. Пользователи смогут выбирать между версиями устройства с 8 или 12 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 256 или 512 Гбайт. Автономную работу обеспечивает аккумуляторная батарея ёмкостью 3800 мА·ч с поддержкой проводной зарядки мощностью до 30 Вт и беспроводной — до 5 Вт. Для восполнения энергии предусмотрен интерфейс USB Type-C. ![]() Беспроводное подключение обеспечивают адаптеры Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac/6e и Bluetooth 5.3. В сложенном состоянии габариты смартфона 88,4 × 74 × 15,1 мм, а в разложенном — 170,8 × 74 × 7 мм. Вес устройства 184,5 г. В качестве программной платформы используется Android 13 с интерфейсом Moto MyUX. Розничная стоимость Razr 40 Ultra в Китае составляет $800 за модель с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ и $900 за вариант с 12 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ. ![]() Что касается более доступного Razr 40, то он оснащается 6,9-дюймовым LTPO AMOLED-дисплеем с поддержкой разрешения Full HD+ и частотой обновления 144 Гц. На внешней стороне корпуса размещён дополнительный 1,5-дюймовый дисплей с разрешением 368 × 194 пикселя. Он может использоваться в качестве видоискателя для камеры, управления уведомлениями и др. ![]() Аппарат имеет в оснащении основную камеру, построенную на основе 64-мегапиксельного сенсора (f/1.7) с поддержкой оптической стабилизации, который дополняется 13-мегапиксельным сверхширокоугольным модулем (f/2.2). Фронтальная камера на 32 Мп расположена в верхней части основного дисплея. ![]() За производительность в Razr 40 отвечает восьмиядерный микропроцессор Qualcomm Snapdragon 7 Gen 1, который дополняют 8 или 12 Гбайт ОЗУ и накопитель на 128 или 256 Гбайт. Источником питания стала батарея ёмкостью 4200 мА·ч с поддержкой проводной зарядки до 30 Вт и беспроводной зарядки до 5 Вт. Аппарат будет выпускаться в трёх вариантах цветового исполнения корпуса: Sage Green, Vanilla Cream и Summer Lilac. Базовая версия с 8 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт ПЗУ стоит около $560, а за вариант с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ придётся заплатить $660. Обе новинки поступят в продажу в Китае 25 июня. О сроках начала поставок смартфонов на рынки других регионов пока ничего неизвестно. Intel представила энергоэффективные 144-ядерные серверные процессоры Xeon 6700E (Sierra Forest)
04.06.2024 [13:59],
Николай Хижняк
Компания Intel на выставке Computex 2024 сообщила о выпуске энергоэффективных серверных процессоров Xeon 6700E (Sierra Forest). Вместе с будущими чипами Granite Rapids они стали частью семейства Xeon 6, но Granite Rapids будут выпущены позднее. Ключевой особенностью Xeon 6700E является использование исключительно энергоэффективных E-ядер. В свою очередь, Granite Rapids, которые будут называться Xeon 6900, оснащены только высокопроизводительными P-ядрами. ![]() Конфигурации Sierra Forest. Источник изображений: Intel В состав серии энергоэффективных серверных процессоров Xeon 6700E вошли семь чипов с количеством E-ядер от 64 до 144, предлагающие базовые частоты от 1,8 до 2,4 ГГц и обладающие Turbo-частотами от 2,6 до 3,2 ГГц. Заявленный показатель энергопотребления процессоров варьируется от 205 до 330 Вт. Большинство моделей поддерживает работу в составе двухпроцессорных серверных систем. Чипы получили от 96 до 106 Мбайт кеш-памяти L3. Часть моделей поддерживает оперативную память стандарта DDR5-5600, для некоторых моделей заявляется поддержка ОЗУ DDR-6400. Кроме того, все процессоры имеют по 88 линий PCIe 5.0. Intel заявляет, что 128-ядерный Xeon 6756E обеспечивает до 1,34 раза более высокий показатель энергоэффективности против 64-ядерного и 128-поточного AMD EPYC 9534 практически при том же показателе производительности в различных сценариях. Сравнивая систему с двумя 128-ядерными Xeon 6756E против двух 64-ядерных Xeon Platinum 8592+ (Xeon 5-го поколения), компания отмечает превосходство в производительности Xeon 6 до 1,55 раз в нагрузках общего назначения, до 1,63 раза при работе с базами данных, до 1,49 раза при работе с Web, до 1,52 раза при работе с медиа и до 1,66 при работе с сетью. В то же время Intel отмечает 4,2-кратное преимущество в энергоэффективности Sierra Forest при работе с медиа при сравнении с Xeon 2-го поколения. Системы на базе процессоров Xeon 6700E (Sierra Forest) станут доступны с сегодняшнего дня. Выпуск высокопроизводительных серверных процессоров Xeon 6900 (Granite Rapids) ожидается в следующем квартале. Seasonic представила блок питания PRIME TX-1600 Noctua Edition с тихим вентилятором Noctua
04.06.2024 [13:48],
Николай Хижняк
Компания Seasonic представила на выставке Computex 2024 весьма интересный блок питания PRIME TX-1600 Noctua Edition. Его ключевой особенностью, как следует из названия, является оснащение вентилятором Noctua. О новинке сообщил официальный канал Noctua на форуме Reddit. ![]() Источник изображения: Noctua Оригинальный блок питания Seasonic PRIME 1600W оснащается 135-мм вентилятором. В версии Noctua Edition его заменили на 125-мм вентилятор Noctua NF-A12x25, обладающий высокой эффективностью и низким уровнем шума. Решётка радиатора для вентилятора также подверглась некоторой оптимизации. Благодаря всему этому PRIME TX-1600 Noctua Edition работает примерно на 8–10 дБА тише, чем оригинальная модель БП. Для вентилятора NF-A12x25 в составе PRIME TX-1600 Noctua Edition заявляется поддержка полупассивного режима работы. Он не вращается, если нагрузка на БП не превышает 50 % или температура не достигает 25°C. Таким образом, при низких нагрузках и комфортных окружающих условиях PRIME TX-1600 Noctua Edition работает практически бесшумно. Для PRIME TX-1600 Noctua Edition заявляется соответствие стандартам питания ATX 3.1 и PCIe 5.1. Он оснащён 12+4-контактным разъёмом питания 12V-2×6 для видеокарт. Кроме того, БП предлагает полностью модульную конструкцию кабелей. PRIME TX-1600 Noctua Edition обладает высокой степенью энергоэффективности, что подтверждается сертификатами 80 PLUS Titanium и Cybernetics ETA Titanium. При 50-процентной нагрузке КПД блока питания составляет 94 %. В продаже PRIME TX-1600 Noctua Edition ожидается в четвёртом квартале текущего года. Его стоимость не называется. Microsoft сократила сотрудников подразделений HoloLens 2 и облачной инфраструктуры
04.06.2024 [13:30],
Владимир Фетисов
На этой неделе компания Microsoft объявила о новом этапе массовых увольнений в рядах своих сотрудников, которые затронут около 1000 человек. По данным источника, сокращение персонала затронет несколько подразделений софтверного гиганта, включая команду по разработке гарнитуры смешанной реальности HoloLens 2 и облачное подразделение Azure for Operations and Mission Engineering. ![]() Источник изображения: efes / pixabay.com «Ранее мы объявили о реструктуризации подразделения смешанной реальности Microsoft. Мы по-прежнему остаёмся привержены программе IVAS Министерства обороны и продолжим поставку передовых технологий для поддержки наших солдат. Кроме того, мы продолжим инвестировать в W365, чтобы охватить более широкую экосистему оборудования смешанной реальности. Мы продолжим продавать HoloLens 2, поддерживая существующих клиентов и партнёров HoloLens 2», — прокомментировал данный вопрос представитель Microsoft. Новый раунд увольнений в Microsoft начался более чем через год после того, как софтверный гигант уволил более 10 тыс. сотрудников, а гендиректор компании Сатья Наделла (Satya Nadella) заявил о грядущих изменениях в портфеле аппаратного обеспечения Microsoft. С тех пор софтверный гигант закрыл сделку по покупке Activision-Blizzard, вложил значительные средства в развитие технологий и сервисов на основе искусственного интеллекта, а также начал продвигать «компьютеры с искусственным интеллектом», в число которых войдут новые устройства семейства Surface на базе процессоров Qualcomm. «Организационные и кадровые вопросы являются необходимой и регулярной частью управления нашим бизнесом. Мы продолжим расставлять приоритеты и инвестировать в стратегические области роста для нашего будущего, а также в поддержку наших клиентов и партнёров», — добавил представитель Microsoft. MSI анонсировала обновлённую приставку Claw 8 AI Plus с чипом Intel Lunar Lake, 8-дюймовым дисплеем и батареей на 80 Вт·ч
04.06.2024 [13:28],
Николай Хижняк
Компания MSI показала на выставке Computex 2024 обновлённую портативную игровую приставку Claw. Новая модель получила название Claw 8 AI Plus. В её основу положен процессор Intel Lunar Lake. Производитель также установил в новинку более ёмкую батарею. ![]() Claw 8 AI Plus. Источник изображения: HotHardware MSI пока не говорит, какая именно модель процессора Intel из серии Lunar Lake будет использоваться в Claw 8 AI Plus. Вероятно, эта информация будет озвучена с выходом данных чипов позже в этом году. Claw 8 AI Plus получила более крупный 8-дюймовый дисплей с частотой обновления 120 Гц и VRR. Оригинальная модель, напомним, оснащается 16-ядерным и 22-поточным Core Ultra 7 155H с частотой до 4,8 ГГц, а также 7-дюймовым дисплеем с частотой обновления 120 Гц и поддержкой VRR. Ёмкость батареи новой MSI Claw 8 AI Plus выросла с 53 до 80 Вт·ч. Батарея такой же ёмкости используется в обновлённой приставке Asus ROG Ally X. Для Claw 8 AI Plus также заявляется наличие двух портов USB4 с поддержкой Thunderbolt 4 (USB-C). MSI также отмечает, что улучшила у Claw 8 AI Plus отзывчивость кнопок LB/RB. MSI также представила оригинальную MSI Claw на базе Meteor Lake в новом оформлении Claw x Fallout. TSMC обсуждала возможность переноса фабрик за пределы Тайваня, но это невозможно
04.06.2024 [13:23],
Алексей Разин
До сих пор руководство TSMC отмечало, что бум систем искусственного интеллекта пропорциональным образом не улучшит финансовое положение компании, поскольку доля компонентов такого назначения в структуре поставок пока не так высока, чтобы перевесить спад на рынке смартфонов и ПК. Вступивший на этой неделе в должность председателя совета директоров Си-Си Вэй (C.C. Wei) пообещал сохранить общие принципы развития компании. ![]() Источник изображения: TSMC Пост генерального директора TSMC Си-Си Вэй (на фото справа) занимает с 2018 года, когда его предшественник и непосредственный основатель компании Моррис Чан (Morris Chang) после достижения возраста 87 лет решил уйти на покой. С текущей недели Си-Си Вэю придётся совмещать эту должность с работой в качестве председателя совета директоров, которая подразумевает контроль над более важными для стратегии развития бизнеса вопросами. Отраслевые эксперты считают, что для компании TSMC основным вызовом ближайших лет станет сложная геополитическая обстановка. Предыдущий председатель совета директоров компании Марк Лю (Mark Liu, на фото слева), уходит на заслуженный отдых. На собрании акционеров TSMC, которое как раз и утвердило принятые кадровые изменения в руководстве, Си-Си Вэю уже пришлось ответить на вопрос инвесторов об актуальности переноса предприятий компании за пределы острова. Он пояснил, что такие запросы от клиентов и партнёров TSMC действительно поступают, но реализовать подобные планы невозможно, поскольку на Тайване компания производит от 80 до 90 % своей продукции. Неизменным при новом руководстве останется и принцип последовательности внедрения передовых техпроцессов: сперва они будут обкатываться на Тайване, а уже потом достанутся зарубежным предприятиям TSMC. Выкуп акций или их дробление TSMC проводить в обозримом будущем не планирует, поскольку руководство считает приоритетной задачей пропорциональное росту спроса увеличение капитальных затрат на строительство новых предприятий и освоение новых технологий. При этом до 70 % свободного денежного потока за вычетом капитальных затрат будет возвращаться акционерам в виде дивидендов. Другими словами, если темпы капитального строительства позволят компании увеличивать прибыль опережающими темпами, то TSMC будет увеличивать дивиденды. Си-Си Вэй заявил, что придерживается апрельского прогноза компании по поводу темпов роста выручки в полупроводниковом сегменте без учёта рынка памяти по итогам текущего года — отрасль прибавит до 10 %, по мнению руководителя TSMC. Сама компания при этом продемонстрирует более высокие темпы роста выручки. Отчасти этому будет способствовать и бум систем искусственного интеллекта. Любопытно, что в ходе общения с прессой новоиспечённый председатель совета директоров TSMC дал понять о ведении с Nvidia переговоров по поводу возможности повышения расценок на услуги по выпуску чипов. По крайней мере, возросшее до $93 млрд личное благосостояние основателя Nvidia даёт главноему производственному партнёру этой компании основания для подобных рассуждений. Свои капитальные затраты TSMC будет наращивать с оглядкой на спрос. Получится ли по итогам ближайших трёх лет потратить на капитальное строительство более $100 млрд в совокупности, руководство компании сказать не может. Более высокие затраты на строительство предприятий в США, по мнению Марка Лю, всё равно позволяют компании удерживать себестоимость местной продукции на уровне ниже конкурентов. В ближайшие пять лет TSMC будет на ежемесячной основе пересматривать план по капитальным затратам и оценивать ситуацию со спросом. Амбициозные планы Сэма Альтмана (Sam Altman) из OpenAI по строительству десятков новых предприятий для выпуска ускорителей вычислений председатель совета директоров TSMC считает далёкими от реальности. Являясь крупнейшим провайдером подобных услуг, TSMC видит перед собой более объективную картину, как добавил Си-Си Вэй. Степень зависимости бизнеса TSMC от потенциала энергетической системы Тайваня в компании сейчас оценивают в 8 % от всех доступных генерирующих мощностей, а к 2030 году доля вырастет до 11–12 %. В прошлом году компании удалось поставить клиентам 12 млн кремниевых пластин в эквивалентном типоразмере 300 мм, на долю техпроцессов от 7 нм и ниже пришлось почти 58 % в структуре выручки, что на 5 % больше итогов 2022 года. Сейчас компания предлагает 288 различных разновидностей техпроцессов, предлагая 12 000 различных изделий для 528 клиентов. Руководство TSMC выражает надежду, что вооружённого конфликта между Китаем и Тайванем не будет, поскольку в случае его начала появится гораздо больше проблем, чем предусматривает деятельность по выпуску чипов в этом регионе. Плотный график космических полётов: четвёртый тестовый запуск Starship перенесён на 6 июня
04.06.2024 [13:17],
Геннадий Детинич
В сети X (бывшей Twitter) глава компании SpaceX Илон Маск (Elon Musk) сообщил, что вместо 5 июня четвёртый тестовый полёт корабля Starship состоится на сутки позже, 6 июня. Можно предположить, что к переносу подтолкнули планы NASA и Boeing отправить 5 июня в космос корабль Starliner с экипажем. Поэтому эта неделя обещает оказаться насыщенной на космические события. В качестве приятного дополнения к новости о готовности ракеты и корабля к четвёртому тестовому полёту Илон Маск опубликовал в социальной сети X новые фотографии стартового комплекса в лучах заката. Вряд ли можно придумать более дорогую фотосессию на Земле, но, чего не отнять, это красиво. Ракета Starship совершила три тестовых полёта: в апреле 2023 года, в ноябре 2023 года и 14 марта 2024 года. Каждый из последующих запусков был успешнее предыдущего, хотя корабль и ускоритель в каждом из предыдущих полётов не выполнили поставленных перед ними задач в полном объёме. Полный успех будет лишь тогда, когда после запуска комплекса ускоритель мягко опустится на баржу в Мексиканском заливе, а корабль совершит контролируемое возвращение в атмосферу и относительно мягко приводнится в Индийском океане. Стоит сказать, что готовность Илона Маска дать команду на запуск ракеты уже в ближайший четверг не означает, что старт состоится в озвученную дату. Федеральное управление гражданской авиации США (FAA) всё ещё не выдало компании SpaceX лицензию на четвёртый тестовый пуск Starship. Глава Nvidia признал, что память HBM3E от Samsung требует доработки
04.06.2024 [13:13],
Алексей Разин
Ещё в марте появились первые новости о намерениях Nvidia в скором времени одобрить использование памяти типа HBM3E производства Samsung для оснащения своих ускорителей вычислений. Подобным правом давно пользуется SK hynix, недавно к ней присоединилась и Micron. На Computex 2024 основатель Nvidia был вынужден признать, что работа по сертификации продукции Samsung ведётся, но она ещё требует усовершенствования. ![]() Источник изображения: LinkedIn Это был первый внятный комментарий официальных представителей заинтересованных компаний по ситуации с сертификацией микросхем HBM3E марки Samsung для нужд Nvidia, но генеральный директор последней Дженсен Хуанг (Jensen Huang), как поясняет Bloomberg, при попытке журналистов вытянуть из него дополнительные комментарии по поводу недавней публикации Reuters на эту тему, просто дал понять, что ему нечего сказать в данном случае. При этом он признался, что процедура сертификации памяти HBM (обобщённо) марки Samsung действительно ведётся, но некоторая инженерная работа ещё не завершена. Сам глава компании хотел бы, чтобы всё было готово «ещё вчера», но в действительности Nvidia приходится запасаться терпением. Напомним, что в недавней публикации Reuters говорилось о неудачной попытке Samsung пройти сертификацию своей памяти HBM3E по стандартам Nvidia, якобы из-за повышенного энергопотребления и тепловыделения соответствующих микросхем. Глава Nvidia специфику существующих проблем пояснять не стал, но дал понять, что определённую работу ещё предстоит проделать. Представители Samsung своё недовольство подобными слухами тоже выражали, но в не очень конкретных формулировках, которые не позволяли судить об истинном положении дел. «Рикор» запускает в Арзамасе роботизированный завод корпусов для ПК производительностью 1 млн штук в год
04.06.2024 [13:10],
Павел Котов
К концу 2024 года российский производитель электроники «Рикор» наладит выпуск корпусов для стационарных ПК, сообщают «Ведомости» со ссылкой на представителя компании. Это позволит повысить баллы «отечественности» оборудования согласно критериям оценки Минпромторга. ![]() Источник изображения: rikor.com Общие инвестиции в производство компьютерных корпусов, которое будет запущено на предприятии в Арзамасе под Нижним Новгородом, составят около 400 млн руб. — эту сумму «Рикор» рассчитывает окупить в течение четырёх лет. Корпуса будут использоваться в собственной продукции компании, но подойдут и другим отечественным производителям электроники. Необходимый для них металл будет закупаться у отечественных поставщиков, а пластик — у зарубежных. Максимальная мощность производства составит 1 млн единиц продукции в год, то есть компания сможет покрыть 35 % потребности всего российского рынка — ему требуется около 2,9 млн корпусов для ПК в год, подсчитали в компании. За I квартал 2024 года в России было продано 260 000 отечественных настольных ПК или 20 % от общего объёма, гласит статистика «М.видео-Эльдорадо»; но сейчас российские производители вынуждены заказывать корпуса преимущественно в Китае. В настоящий момент «Рикор» занимается доставкой и установкой роботизированного производственного оборудования — в цеху будут заняты десять специалистов. Установленная Минпромторгом система оценки уровня локализации продукции в России предусматривает начисление баллов за каждую технологическую операцию и изготовленный в России компонент. При достижении определённого количества баллов товар признается отечественным и вносится в реестр ведомства — такое оборудование могут приобретать госзаказчики и компании с государственным участием. В 2024 году минимальная планка установлена на отметке 140 баллов, 20 из которых можно получить за один только отечественный корпус. Производство компьютерных корпусов является технологически сложным и затратным процессом — оно требует закупки оборудования на сумму, исчисляемую сотнями миллионов рублей, отмечают опрошенные «Ведомостями» эксперты. При этом часть такого оборудования приходится импортировать за отсутствием в России необходимых станков и линий. В результате на начальном этапе отечественные корпуса будут стоить дороже азиатских, «зато их конкурентным преимуществом станет происхождение». Asus представила тонкий игровой ноутбук ROG Zephyrus G16 с Ryzen AI 9 HX 370, GeForce RTX 4070 и 240-Гц OLED-экраном
04.06.2024 [13:09],
Николай Хижняк
Компания Asus анонсировала игровой ноутбук ROG Zephyrus G16 (2024) GA605. В его основе используется новейший 12-ядерный процессор Ryzen AI 9 HX 370 с частотой до 5,1 ГГц на архитектуре Zen 5, оснащённый встроенным ИИ-движком (XDNA 2 NPU) с производительностью 50 TOPS (триллионов операций в секунду). ![]() Источник изображений: Asus Ноутбук предлагает 16-дюймовый OLED-дисплей с разрешением 2.5K (2560 × 1600 пикселей), частотой обновления 240 Гц, скоростью отклика 0,2 мс, 100-процентным охватом цветового пространства DCI-P3, а также поддержкой технологии синхронизации изображения Nvidia G-Sync и сертификатами VESA DisplayHDR True Black 500 и Pantone Validated. Точность цветопередачи дисплея заявляется на уровне DeltaE <1. Экран также имеет поддержку Dolby Vision. Для ROG Zephyrus G16 (2024) GA605 производитель предлагает дискретную видеокарту GeForce RTX 4070 с ИИ-производительностью 321 TOPS. Кроме того, в составе процессора Ryzen AI 9 HX 370 присутствует встроенная графика Radeon 890M с ИИ-производительностью 30 TOPS. Ноутбук может предложить до 32 Гбайт ОЗУ LPDDR5X-7500 и до двух твердотельных накопителей M.2 2280 PCIe 4.0 объёмом по 2 Тбайт каждый. Клавиатура ноутбука имеет RGB-подсветку. В оснащение ROG Zephyrus G16 (2024) GA605 также входит аудиосистема со стереодинамики и усилителем, для которой заявляет поддержка Dolby Atmos и Hi-Res Audio. В числе прочих достоинств новинки производитель выделят поддержку Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. Набор внешних портов лэптопа состоит из одного USB4 (с функцией DisplayPort и Power Delivery), одного USB 3.2 Gen2 Type-C (с функцией DisplayPort и Power Delivery), двух USB 3.2 Gen2 Type-A, одного HDMI 2.1, 3,5-мм аудиовыхода и слота для карт памяти SD. В автономном режиме ноутбук работает от батареи на 90 Вт·ч. Размеры ROG Zephyrus G16 (2024) GA605 составляют 35,4 × 24.6 × 1,49 ~ 1.74 см, а вес равен 1,85 кг. Актёр, прославившийся в рекламе Apple Mac, теперь продвигает ноутбуки на Snapdragon X и Windows
04.06.2024 [10:38],
Павел Котов
Американский актёр Джастин Лонг (Justin Long), около двадцати лет назад прославившийся серией рекламных роликов «I’m a Mac» в поддержку компьютеров Apple, несколько лет назад переметнулся к Intel, а на выставке Computex 2024 был замечен в коротком ролике в поддержку ноутбуков на чипах Qualcomm Snapdragon X под управлением Windows. ![]() Источник изображения: youtube.com/@snapdragon В серии телевизионных рекламных роликов «Get a Mac» в середине «нулевых» Джастин Лонг выступал от лица компьютера Apple и высмеивал ПК под Windows, который воплощал актёр Джон Ходжман (John Hodgman) — этим компьютерам доставалось за нестабильную работу, уязвимость перед вирусами и шпионским ПО, отсутствие удобных инструментов для творчества и многое другое. Новый ролик был показан в ходе выступления главы Qualcomm Криштиану Амона (Cristiano Amon). Герой Лонга работает за ноутбуком Apple, отбиваясь от всплывающих окон о несовместимости приложений, недостаточном месте на диске, недостаточном заряде батареи и многом другом. «Всё меняется», — поясняет он в камеру. Qualcomm и Microsoft в последнее время много говорят о конкуренции с MacBook Air, демонстрируя результаты тестов и рассказывая о времени автономной работы на ноутбуках нового поколения. Компьютеры Copilot Plus на процессорах Snapdragon X Elite поступят в продажу 18 июня. В 2021 году Джастин Лонг некоторое время рекламировал ПК на чипах Intel, высмеивая появившуюся на компьютерах Apple панель Touch Bar, отсутствие поддержки нескольких мониторов и ассортимента расцветки на MacBook с чипам M1. Годом ранее Apple отказалась от процессоров Intel в пользу своих собственных и снова пригласила Джона Ходжмана на роль представителя лагеря ПК, чтобы похвастаться производительностью M1 и временем автономной работы ноутбуков нового поколения. Похоже, война Mac и ПК вернулась. Asus представила профессиональные Mini-LED-мониторы ProArt с разрешением 5K, 6K и 8K
04.06.2024 [10:36],
Николай Хижняк
Компания Asus представила на выставке Computex 2024 три монитора серии ProArt для профессиональных пользователей: 27-дюймовую модель PA27JCV с разрешением 5K, 32-дюймовый PA32QCV с разрешением 6K, а также 32-дюймовый PA32KCX с разрешением 8K. Все новинки оснащены подсветкой Mini-LED. ![]() Источник изображений: ComputerBase.de Монитор ProArt Display 5K PA27JCV с диагональю 27 дюймов обладает впечатляющим показателем плотности пикселей на дюйм — 218 ppi. Он поддерживает разрешение 5120 × 2880 пикселей. Таких дисплеев на рынке очень мало. Примерами могут служить Apple Studio Display и Samsung ViewFinity S90PC. Asus не говорит, какая матрица используется в составе ProArt Display 5K PA27JCV. Весьма вероятно, это IPS. Новинка имеет заводскую калибровку цвета с точностью DeltaE <2 и получила сертификат Calman Verified. Для монитора заявляется 99-процентный охват цветового пространства DCI-P3 и 100-процентный sRGB. Экран имеет покрытие LuxPixel, которое Asus описывает как защиту от бликов. Однако в отличие от обычных матовых дисплеев изображение у ProArt Display 5K PA27JCV не «смягчается», а остаётся резким. Новика также оснащена датчиками окружающего освещения и подсветки. Благодаря им монитор автоматических подстраивает отображение цветов для обеспечения их максимально чёткой передачи. ProArt Display 5K PA27JCV оснащён эргономичной подставкой, разъёмами DisplayPort, HDMI, USB-C (с альтернативным режимом DisplayPort и зарядкой на 96 Вт), а также USB-концентратором. О стоимости новинки компания не сообщила. Модель ProArt Display 6K PA32QCV с диагональю 31,5 дюйма имеет ту же плотность пикселей на дюйм 218 ppi. Монитор поддерживает разрешение 6016 × 3384 пикселей. Дизайн и функции указанной модели аналогичны 27-дюймовому ProArt Display 5K PA27JCV. Asus также заявляет для ProArt Display 6K PA32QCV 99-процентный охват цветового пространства DCI-P3, заводскую калибровку цветопередачи на уровне Delta E <2, сертификацию Calman, антибликовое покрытие LuxPixel и автоматические настройки яркости (LightSync). Как и 27-дюймовая модель, PA32QCV оснащён KVM-переключателем. Стоимость этого монитора производитель также не сообщил. Кроме того, указанный монитор Asus не привезла на Computex. Для постоянных читателей 3DNews модель монитора ProArt Display 8K PA32KCX уже известна. Изначально он был показан на выставке NAB 2024 в апреле, а в мае производитель его официально представил. Этот монитор предлагает поддержку разрешения 7680 × 4320 пикселей (8K). Показатель плотности пикселей у него составляет 275 ppi. ProArt Display 8K PA32KCX как и мониторы выше оснащён подсветкой Mini-LED. Он имеет 4096 локальных зон затемнения подсветки Mini-LED и обладает пиковой яркостью 1200 кд/м2. Для него заявляется возможность отображение форматов изображения HLG и HDR10. Монитор предназначен в первую очередь для кинематографистов и видеомонтажеров. Для ProArt Display PA32KCX указан 97-процентный охват цветового пространства DCI-P3 и точность цветопередачи на уровне DeltaE <1. Новинка имеет встроенный колориметр с электроприводом и функцией автокалибровки для поддержания профессионального уровня настроек цветопередачи. Также для монитора заявлено наличие антибликового покрытия и поддержка технологии Eye Care+, снижающей нагрузку на глаза. В оснащение монитора вошли порты HDMI 2.1 и DisplayPort 2.1, а также USB-концентратор с двумя интерфейсами Thunderbolt 4 (USB Type-C), поддерживающими передачу до 96 Вт мощности на внешнее подключенное устройство. Asus представила игровой роутер ROG Rapture GT-BE19000 — Wi-Fi 7, до 19 Гбит/с и три диапазона
04.06.2024 [10:21],
Николай Хижняк
Компания Asus представила игровой трёхдиапазонный маршрутизатор ROG Rapture GT-BE19000 с поддержкой Wi-Fi 7, включая частотный диапазон 6 ГГц. Новинка получила восемь WLAN-антенн, поддерживает конфигурации MIMO 4×4, модуляцию 4096 QAM и ширину каналов 320 МГц. Благодаря этому его совокупная пропускная способность составляет почти 19 Гбит/с. ![]() Источник изображений: Asus Для обеспечения пропускной способности 19 Гбит/с необходимо, чтобы все три поддерживаемых частотных диапазона (2,4 ГГц, 5 ГГц и 6 ГГц) работали одновременно и были доступны. Для диапазона 2,4 ГГц с большим радиусом покрытия предусмотрена пропускная способность до 1376 Мбит/с. Для диапазона 5 ГГц этот показатель составляет 5760 Мбит/с. Для диапазона 6 ГГц заявляется самая высокая пропускная способность на уровне 11 520 Мбит/с. Производитель называет ROG Rapture GT-BE19000 первым в мире игровым маршрутизатором с автоматической координацией частоты (AFC). Эта функция оценивает среду Wi-Fi, чтобы выбрать наименее перегруженный канал в диапазоне 6 ГГц, что потенциально значительно увеличивает мощность передачи по сравнению с другими маломощными сетевыми устройствами внутри помещений. Новинка также оснащена двумя 10-гигабитными и четырьмя 2,5-гигабитными разъёмами для проводного подключения к сети. Кроме того, есть несколько портов USB 3.0 и USB 2.0, использующихся для подключения принтеров и/или внешних жестких дисков. Для ROG Rapture GT-BE19000 заявляется поддержка порядка 20 различных игровых функций и функций управления трафиком. Среди них, например, Guest Network Pro и Gaming Network. Guest Network Pro предлагает расширенные возможности управления сетью и сегментацией, позволяя настраивать каналы только для детей, только для IoT-устройств и гостей через отдельные SSID или VLAN. Функция Gaming Network упрощает настройку для геймеров, объединяя все игровые функции в единый SSID, тем самым уменьшая необходимость настройки индивидуального устройства. Функции Game Radar и Traffic Analyzer отвечают за приоритезацию сетевых пакетов онлайн-игр. А поддержка функции Asus AiMesh, использующей алгоритмы ИИ, повышает эффективность сетевого подключения. Она обеспечивает оптимизированную передачу сигнала по всему дому или офису, способствуя бесперебойному соединению и покрытию. О стоимости и дате поступления в продажу роутера ROG Rapture GT-BE19000 компания не сообщила. Марсоход NASA Perseverance завёл нового питомца — его назвали в честь Дуэйна «Скалы» Джонсона
04.06.2024 [09:56],
Геннадий Детинич
Широкий обод колёс марсохода NASA Perseverance приводит к тому, что туда попадают и надолго остаются камни и камушки, которых в NASA в шутку стали называть питомцами ровера. Один такой «питомец» сопровождал марсоход около года. Несколько дней назад на обод колеса попал новый камень, которому дали имя в честь актёра и спортсмена Дуэйна «Скалы» Джонсона (Dwayne Rock Johnson). ![]() Источник изображения: interestingengineering.com Медленное продвижение марсохода даёт возможность попавшим на обод его колёс камням оставаться там очень и очень долго. Команда миссии привыкает к ним, что, вероятно, позволяет в какой-то мере скрасить рутину сопровождения марсохода по маршруту. Какие-либо события происходят нечасто, и остаётся радоваться любой мелочи. Особенно после того, как земной товарищ марсохода — вертолёт Ingenuity — получил повреждения и был брошен в песках Марса. Сейчас марсоход передвигается по Марсу вдоль глубокого канала по долине Неретвы (Neretva vallis) — это один из каналов притока в кратер Езеро (место предполагаемого древнего озера на Красной планете). Марсоход уже взял 24 образца марсианского грунта и соберёт ещё несколько. Сейчас ровер находится в зоне наибольшего благоприятствования для сбора образцов с потенциально возможными следами древней жизни на Марсе. Несколько миллиардов лет назад на планете была вода, следы которой марсоход видит повсюду, и вблизи стен кратера — берегов древнего озера — больше шансов взять пробы грунта с информативными донными отложениями. Intel: настольные процессоры Core Ultra для LGA 1851 поступят в продажу после сентября
04.06.2024 [09:31],
Алексей Разин
Сегодня Intel провела своё мероприятие в рамках Computex 2024, главным анонсом которого стали мобильные процессоры Lunar Lake. Подобный акцент в известной степени подчёркивает важность сегмента ноутбуков для бизнеса компании, ведь на этом рынке она продаёт примерно в два раза больше процессоров, чем в настольном. Тем не менее, компания объявила, что в четвёртом квартале на рынок выйдут настольные процессоры Arrow Lake. ![]() К слову, ноутбуки на основе процессоров Lunar Lake тоже начнут поступать в продажу со следующего квартала, поэтому они опережают своих настольных сородичей не так сильно, и преимущественно с точки зрения раскрытия информации о новой архитектуре. К тому времени партнёры компании смогут предложить клиентам более 80 моделей ноутбуков на их основе. Генеральный директор Intel Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinger), выступая на Computex 2024, назвал текущий период «самым судьбоносным в нашей карьере», имея в виду всех сотрудников компании. Подобные важные моменты, по его мнению, случаются в истории компьютерной отрасли раз в 25 лет. Глава Intel отказался говорить об особенностях настольных процессоров Core Ultra семейства Arrow Lake, лишь подтвердив, что поставляться они начнут в четвёртом квартале этого года, как сообщает сайт PCWorld. Прочие представители компании пояснили, что процессоры этого семейства будут выпускаться под обозначением Core Ultra, и это указывает на наличие в их составе специализированного блока нейронных вычислений (NPU), предназначенного для ускорения работы систем искусственного интеллекта. Попутно стало известно, что мобильные процессоры Panther Lake компания начнёт поставлять в 2025 году. Их элементы будут выпускаться по технологии Intel 18A. Первоначально планировалось, что техпроцесс будет внедрён ещё при производстве Lunar Lake в текущем году, но по факту кристаллы этих процессоров выпускает TSMC по технологиям N6 и N3E. Представители компании недавно заявили, что именно освоение техпроцесса Intel 18A в следующем году даст толчок к обратной миграции заказов Intel с конвейера TSMC на свой собственный. Китайская АМС «Чанъэ-6» доставила на орбиту образцы грунта с обратной стороны Луны — в истории Земли такого ещё не бывало
04.06.2024 [08:39],
Геннадий Детинич
Сегодня утром в 07:38 по пекинскому времени (02:38 мск) взлётный модуль китайской автоматической межпланетной станции «Чанъэ-6» поднял на орбиту спутника образцы грунта собранного на обратной стороне Луны. Это новая глава в истории земной космонавтики. В распоряжении учёных ещё не было образцов с невидимой с Земли стороны спутника. ![]() Спускаемый лунный модуль «Чанъэ-6» на поверхности (снимок сделан мобильной камерой миссии). Источник изображения: CNSA Значительный объём операций станция производила в автоматическом режиме. С Земли также передавались инструкции, которые доходили до аппарата благодаря спутнику-ретранслятору «Цюэцяо-2». Для исключения случайностей при сборе образцов, на Земле вокруг точной копии посадочного модуля была воспроизведена та же обстановка, что и вокруг модуля «Чанъэ-6» на Луне. Сбор образцов начался с бурения, после чего роботизированный манипулятор добавил пробы грунта и камней с поверхности Луны. Всего было собрано около 2 кг образцов. Они были запечатаны в герметичную капсулу и помещены во взлётный модуль. Модуль поднял капсулу на орбиту Луны, где он позже состыкуется с орбитальным и возвращаемым модулем. Затем в течение примерно трёх недель образы будут доставлены на Землю — их в капсуле сбросят на севере Китая. Миссия АМС «Чанъэ-6» стартовала 3 мая 2024 года. 9 мая станция вышла на орбиту Луны. Прилуненние состоялось 2 июня. Спускаемый модуль опустился в бассейне Аполлон внутри бассейна Южный полюс – Эйткен. Это один из старейших ударных кратеров на спутнике. Образцы из него много расскажут о ранних этапах геологической истории Луны. И если этого мало, то миссия «Чанъэ-6» стала значительным шагом вперёд по технологическому пути развития космонавтики. Asetek комбинирует технологии искусственного интеллекта и трёхмерной печати для совершенствования водоблоков
04.06.2024 [06:52],
Алексей Разин
Отдельные компании, работающие на рынке систем охлаждения, считают разумным повышать наукоёмкость своей продукции. Эволюция классических систем охлаждения достигла определённого уровня их эффективности, но перешагнуть этот барьер помогают новые технологии. Asetek собирается использовать искусственный интеллект и технологии трёхмерной печати для совершенствования водоблоков. ![]() Источник изображений: Asetek, Overclock3D Об этом становится известно с подачи ресурса Overclock3D, рассказывающего о презентации датского производителя систем охлаждения Asetek на Computex 2024. Компания готова не только использовать искусственный интеллект для оптимизации конструкции оснований водоблоков, но и применять новейшие аддитивные технологии производства — в последнем случае партнёром выступает компания Fabric8Labs, предлагающая технологии трёхмерной печати металлических конструкций такой формы, которую нельзя получить с использованием классических методов механической обработки. Трёхмерное моделирование с последующей симуляцией работы основания водоблока позволяет ещё на стадии проектирования подобрать такую конфигурацию внутренних элементов, которая обеспечивает максимально эффективный отвод тепла и улучшенную гидродинамику. Снижая сопротивление конструкции потоку жидкости, можно добиться достаточной эффективности охлаждения без потребности в более производительных, а значит — более шумных помпах. Система охлаждения в итоге не теряет в эффективности, но работает гораздо тише. Ну, а в случае необходимости она может поднять производительность на недосягаемый ранее уровень. ![]() Например, на верхней иллюстрации изображена трёхмерная модель основания водоблока, которая может быть изготовлена с применением классических технологий обработки металла и без дополнительной оптимизации конструкции с использованием технологий искусственного интеллекта. Комбинация этих новшеств позволяет создавать основания водоблоков гораздо более причудливых форм, которые функционально обеспечивают более высокую эффективность охлаждения (на иллюстрации ниже). ![]() С помощью классических методов механической обработки металла подобные формы создать нельзя, поэтому на помощь приходит трёхмерная печать. Насколько подобные новшества скажутся на себестоимости изделий и объёмах производства, пока судить сложно, поскольку Asetek пока даже не намекает, когда такая продукция начнёт выпускаться. Тем не менее, судя по самой верхней иллюстрации, подобные разработки найдут применение в системах охлаждения, поставляемых в составе продукции Asustek Computer серии ROG. Новая лаборатория ASML позволит производителям чипов опробовать в деле оборудование класса High-NA EUV
04.06.2024 [04:56],
Алексей Разин
Нидерландская компания ASML остаётся основным поставщиком литографических сканеров, необходимых для производства полупроводниковых компонентов, недавно она приступила к отгрузке передового оборудования класса High-NA EUV, оно же будет установлено и в открываемой совместно с бельгийской Imec лабораторией для клиентов компании. ![]() Источник изображения: ASML В нидерландском Велдховене после нескольких лет строительства появится лаборатория ASML, позволяющая производителям полупроводниковых компонентов получить ранний доступ к технологическим возможностям оборудования с высоким значением числовой апертуры (High-NA). Один сканер такого типа стоит до 350 млн евро, поэтому приобрести его в личное пользование ради экспериментов могут лишь немногие компании (Intel пока является единственной с декабря прошлого года), а вот получить доступ к оборудованию в лаборатории ASML значительно проще. Оборудование с высоким значением числовой апертуры позволяет поднять разрешение литографических сканеров на 60 %, его Intel намеревается внедрить уже при производстве чипов по технологии Intel 14A, а вот TSMC с подобной миграцией спешить не собирается, предпочитая в рамках техпроцесса A16 довольствоваться имеющимися технологическими решениями. ASML на этой неделе подчеркнула, что её клиенты начнут использовать оборудование High-NA EUV в коммерческом производстве чипов в 2025 или 2026 году. Asus представила флагманский БП ROG Thor 1600W Titanium III с магнитным OLED-экраном и портативный ИБП ROG Mjolnir
04.06.2024 [00:06],
Николай Хижняк
Компания Asus представила ROG Thor 1600W Titanium III — флагманский блок питания, поддерживающий новейшие стандарты питания. В отличие от предшественника, который не имел собственного 12+4-контактного разъёма для видеокарт, новый ROG Thor III таким разъёмом оснащён. ![]() Источник изображений: Asus Блок питания ROG Thor 1600W Titanium III предназначен для использования в составе высокопроизводительных игровых систем. Для него заявляется сертификат энергоэффективности 80 Plus Titanium. В новинке используется технология GaN MOSFET, обеспечивающая блоку питания повышенную энергоэффективность и более оптимизированную внутреннюю конструкцию, что позволило организовать более эффективное охлаждение внутренних компонентов БП. ![]() Asus также отмечает использование в БП запатентованного интеллектуального стабилизатора напряжения, обеспечивающего стабильную подачу питания на видеокарту, что улучшает общую производительность системы. Одной из ключевых особенностей ROG Thor 1600W Titanium III является наличие двух 12+4-контактных разъёмов питания 12V-2×6, потенциально позволяющих разместить в системе до трёх видеокарт GeForce RTX 4090 (если третья будет использовать переходники на 8-pin). Другой интересной особенностью ROG Thor 1600W Titanium III является его оснащение магнитным OLED-экраном для отображения в реальном времени информации об энергопотреблении системы. Дисплей можно установить на любую сторону БП. ![]() Также для ROG Thor 1600W Titanium III заявляется поддержка «турбо-режима» для обеспечения максимальной мощности для разогнанных ПК. Полные технические характеристики нового БП производитель не приводит. Компания не сообщает стоимость блока питания, а также не говорит, когда он поступит в продажу. Вместе с ROG Thor 1600W Titanium III производитель представил портативный ИБП ROG Mjolnir, выполненный в виде молота Тора. Переносить ИБП, как и молот, предлагается за ручку. Мощность новинки компания не сообщает, однако отмечается, что при 700-Вт нагрузке на ПК этот ИБП обеспечит бесперебойную работу до 60 минут в случае отключения электричества. В составе ROG Mjolnir используются батареи LiFePO4. ИБП можно использовать на открытом воздухе, а время переключения с сети на запасное питание от батареи у него обычно составляет менее десяти миллисекунд. Батареи ИБИ можно подзаряжать от обычной домашней розетки или от солнечных панелей. Однако Asus не сообщает время, необходимое для подзарядки. Новинка оснащена четырьмя розетками Schuko, двумя портами USB-C и USB-A. Максимальная зарядная мощность через два USB-C составляет 100 Вт. От ИБП можно подзаряжать смартфоны даже без кабеля — у новинки есть поддержка беспроводной зарядки QI 2.0. ИБП также оснащён ЖК-экраном, отображающим статус заряда батарей, уровень нагрузки на ИБП и оставшееся резервное время питания. О стоимости портативного ИБО ROG Mjolnir производитель ничего не сообщил. MSI представила материнские платы MAG X870 Tomahawk WIFI и PRO X870-P WIFI для Ryzen 9000
03.06.2024 [22:11],
Николай Хижняк
Компания MSI представила в рамках выставки Computex 2024 материнские платы MAG X870 Tomahawk WIFI и PRO X870-P WIFI. Обе использует новейший чипсет AMD X870 и предназначены для процессоров Ryzen 9000, Ryzen 8000 и Ryzen 7000. К сожалению, в подробные технические подробности представленных материнских плат производитель пока не вдаётся. Компания лишь отмечает, что модель MAG X870 Tomahawk WIFI оснащена новыми механизмами EZ PCIe Release и EZ PCIe Clip II для упрощения установки и демонтажа видеокарт, а также твердотельных NVMe-накопителей. Снять массивную видеокарту, установленную в слот PCIe 5.0 x16, с помощью механизма EZ PCIe Release можно нажатием всего одной кнопки. ![]() В свою очередь, EZ PCIe Clip II представляет собой безвинтовой механизм крепления SSD. При установке накопителя достаточно лишь поместить его посадочный вырез рядом со специальным штырьком на материнской плате и нажать на последний. При демонтаже SSD достаточно лишь просто немного потянуть этот штырёк на себя и чуть влево. ![]() Компания также отмечает, что все материнские платы на чипсете X870 обладают поддержкой интерфейса PCIe 5.0 для видеокарт и NVMe-накопителей, имеют поддержку USB4 (40 Гбит/с). Платы MAG X870 Tomahawk WIFI и PRO X870-P WIFI также оснащены 5-гигабитными сетевыми адаптерами, поддержкой Wi-Fi 7 (с простым креплением антенн) и Bluetooth 5.4. ASRock показала множество материнских плат на чипсете AMD X870E
03.06.2024 [22:07],
Николай Хижняк
Компания ASRock привезла на выставку Computex 2024 несколько моделей материнских плат в фирменных исполнениях Pro, Steel, Phantom Gaming и Taichi на базе чипсета AMD X870E, которые предназначены для процессоров серий Ryzen 9000, Ryzen 8000 и Ryzen 7000. ![]() X870E Taichi. Источник изображений: TechPowerUp Журналисты портала TechPowerUp побывали на стенде производителя и познакомились с новинками поближе. Материнские платы ASRock X870E Taichi / X870E Taichi Lite имеют разные формфакторы, получили разные дизайны, но обе оснащены впечатляющими 27-фазными подсистемами питания с фазами SPS, которые рассчитаны на силу тока 110 А. Кроме того, новинки предлагают по два слота PCIe 5.0 x16, по одному M.2 PCIe 5.0 x4, а также по три M.2 PCIe 4.0 x4. Каждая плата получила 5-гигабитные сетевые LAN-контроллеры Realtek и качественные звуковые кодеки ALC4082 с усилителями ESS SABRE 9218 DAC. Материнская плата ASRock X870E Nova WiFi имеет 23-фазную подсистему питания VRM, один слот PCIe 5.0 x16 и получила дополнительный разъём M.2 (PCIe 3.0 x2). За звук у неё отвечает кодек ALC 4048, но без дополнительного усилителя. Материнская плата ASRock X870 Riptide WiFi предназначена для геймеров. В ней используется 17-фазная подсистема питания VRM с фазами Dr.MOS на 80 А. Плата предлагает один слот PCIe 5.0 x16, один M.2 PCIe 5.0 x4 и три M.2 PCIe 4.0 x4. Кроме того, новинка выделяется скоростным геймерским 2,5-гигабитным сетевым контроллером Intel Killer вместо Realtek. Платы ASRock X870 Steel Legend WiFi / X870 PRO RS WiFi более универсальны и подходят для разных пользователей. Обе получили 17-фазные подсистемы питания VRM с фазами Dr.MOS на 80 А, по одному M.2 PCIe 5.0 x4 и по два M.2 PCIe 4.0 x4. Модель X870 Pro RS WiFi также предлагает дополнительный M.2 PCIe 3.0 x4. Аудиокодек последнего поколения Realtek ALC4082 получила модель Steel Legend WiFi. У Pro RS WiFi используется более зрелый ALC1220. Судя по всему, показанные платы поступят в продажу в июле, вместе с запуском процессоров Ryzen 9000. Asus показала концептуальный ноутбук Dali с внешним цветным дисплеем E-Ink
03.06.2024 [20:54],
Владимир Фетисов
На проходящей в эти дни выставке Computex 2024 компания Asus показала немало любопытных новинок. Одной из них стал концептуальный портативный компьютер Dali, основой которого стал компактный ноутбук Zephyrus G14. ![]() Источник изображений: tomshardware.com Внешнюю сторону крышки устройства оснастили 12-дюймовым дисплеем E-Ink с разрешением 1600 × 1200 пикселей, который может отображать шесть цветов. Специальное приложение позволит выводить на внешний экран заранее подготовленные изображения или же картинки, сгенерированные нейросетью. Идея состоит в том, что за счёт смены картинок на внешнем дисплее пользователь сможет менять дизайн своего ноутбука, для чего сейчас многие задействуют разнообразные наклейки. ![]() Поскольку в ноутбуке Dali используется дисплей E-Ink, не нужно беспокоиться, что демонстрация изображения на внешнем экране будет существенно влиять на автономность устройства. К сожалению, других подробностей об этом ноутбуке практически нет. Поскольку на данном этапе производитель показал лишь концептуальную версию устройства, вполне может оказаться, что в продажу ноутбук Dali не попадёт или же будет к тому времени существенно переработан. ![]() Программное обеспечение для вывода изображений на внешний экран выглядит достаточно простым. С его помощью можно изменять размер и просматривать доступные картинки. Изображения делятся на несколько категорий, в том числе рекомендованные, отредактированные вручную и настраиваемые. Последний вариант предполагает использование генеративного алгоритма, который по своему усмотрению меняет цвет отдельных элементов на редактируемом изображении. ![]() Отметим, что Dali не стал первым ноутбуком с внешним дисплеем. Подобную идею Lenovo реализовала в Yoga Book C930 ещё в 2018 году, а в прошлом году нечто похожее было реализовано в ThinkPad Plus Gen4. Однако концепция Dali может в конечном счёте превратиться в первый игровой ноутбук с внешним экраном E-Ink. Intel запустила «Зелёный ПК» — систему оценки экологичности компьютеров
03.06.2024 [20:41],
Сергей Сурабекянц
После февральской презентации компанией Intel и её партнёрами в Пекине концепции экологически чистого ПК (Green PC), пригодного для вторичной переработки на 90 %, крупные производители совместно выпустили набор стандартов классификации «зелёных» ПК. В стандарт включены пять основных критериев оценки, на каждый из которых влияют 15 показателей первого уровня и 27 показателей второго уровня. Эта система классификации сначала будет запущена в Китае, а позже, возможно, появится и в США. ![]() В число пяти основных критериев для получения звания Green PC вошли «Разработка» (Design Definition), «Доставка» (Production Delivery), «Использование и обслуживание» (Use & Maintenance), «Вторичная переработка» (Recyclability) и неназванный бонусный критерий. Устройства, в сумме набравшие менее 60 баллов, не будут классифицированы как Green PC, 61–74 балла соответствуют Green PC Bronze, 75–89 баллов — Green PC Silver, а 90+ баллов — Green PC Gold. Одновременно с представлением системы классификации, Intel анонсировала несколько будущих «зелёных» ПК производства Asus, Dell, HP, Lenovo, H3C, Panlong и Tongfang:
В целом новая система оценок выглядит многообещающе, хотя пока неясно, насколько успешной окажется эта линейка «зелёных ПК». Также неясно, когда подобная система оценок станет стандартом в США и ЕС. Nothing намекнула на скорый анонс нового устройства — это может быть дебютный смартфон CMF by Nothing
03.06.2024 [20:35],
Владимир Мироненко
Компания Nothing, известная своими смартфонами с подсветкой, опубликовала в соцсети X тизерное изображение небольшой части нового устройства, по которой сложно составить представление, о чём идёт речь. В следуем посте компания поместила смайлики телефона и шурупа, что вовсе не проясняет ситуацию. ![]() Источник изображения: Nothing Как полагает блогер Gadget Bits, речь может идти о первом смартфоне суббренда CMF by Nothing, изделия которого отличаются от устройств Nothing более простым минималистичным дизайном и более доступной ценой. Хотя продукты бренда CMF by Nothing обычно размещаются на его странице, нет ничего необычного в том, что компания Nothing разместила тизер о будущем устройстве CMF на своей странице. Согласно данным Gadget Bits, новый смартфон будет оснащён процессором Dimensity 7200, 6 Гбайт оперативной памяти LPDDR4X и флеш-накопителем UFS 2.2 ёмкостью 128 или 256 Гбайт с возможностью расширения. OLED-дисплей с диагональю 6,7 дюйма будет поддерживать частоту обновления 120 Гц. Основная камера смартфона получит два сенсора с разрешением 50 Мп. Задняя панель устройства будет выполнена из поликарбоната с отделкой из искусственной кожи. Аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч получит быструю зарядку на 33 Вт. Ранее ресурс 91mobiles сообщил, что CMF by Nothing готовит к выпуску смартфон под названием CMF Phone (1), который будет предлагаться по цене от 12 000 рупий (около $144). Вполне возможно, что речь идёт об одном и том же устройстве. Sony анонсировала адаптер для подключения PlayStation VR2 к ПК — продажи начнутся в августе за $60
03.06.2024 [19:27],
Сергей Сурабекянц
Меньше недели прошло с момента появления слухов о разработке Sony адаптера, поддерживающего подключение к ПК гарнитуры виртуальной реальности PlayStation VR2, и теперь компания официально сообщила о цене устройства и дате начала его продаж. Адаптер поступит в продажу 7 августа за $59,99. ![]() Источник изображения: Sony По информации от Sony, устройство будет поддерживать все игры Steam VR, включая такие хиты, как Half-Life: Alyx. Помимо самого адаптера игрокам понадобится кабель DisplayPort для работы с играми Steam на ПК. В своём блоге Sony уточнила, что некоторые функции будут различаться в зависимости от источника к которому подключена гарнитура. PSVR2 была разработана специально для PS5, поэтому некоторые ключевые функции, такие как HDR, обратная связь гарнитуры, отслеживание глаз, адаптивные триггеры и тактильная обратная связь (кроме вибрации), недоступны при игре на ПК. Тем не менее, качество изображения при подключении к ПК не пострадает, разрешение составит 2000 × 2040 на каждый глаз при угле обзора 110 градусов. Владельцам ПК также будет доступно сенсорное управление и 3D-аудио в поддерживаемых играх. До февраля 2024 года Sony уклонялась даже от обсуждения возможности подключения гарнитуры PlayStation VR2 к ПК. Год назад на вопросы журналистов о возможности такого подключения компания отвечала: «PSVR2 создана для использования с консолью PS5». Гарнитура PSVR 2 стоит $550, что выше стоимости самой приставки PS5. В марте Sony приостанавливала производство PSVR2 из-за накопившихся запасов устройства на фоне низкого спроса. Компания рассчитывает, что полноценная поддержка ПК повысит её привлекательность в глазах потребителей. Анонсирован защищённый смартфон Doogee V Max Plus с батареей на 22 000 мА·ч и камерой на 200 Мп
03.06.2024 [18:56],
Владимир Мироненко
Компания Doogee представила защищённый смартфон Doogee V Max Plus главной особенностью которого является очень ёмкая батарея. Новинка получила такой же аккумулятор, какой был у предшественника Doogee V Max и который обеспечит до 1540 часов работы без подзарядки в режиме ожидания. ![]() По защите от влаги, пыли и падений смартфон Doogee V Max Plus соответствует стандартам IP68, IP69K, а также прошёл сертификацию в соответствии с требованиями стандарта MIL-STD-810H, что подтверждает возможность его использования в самых суровых условиях окружающей среды. Новинку можно брать с собой в поход, использовать в ходе занятий экстремальными видами спорта. Также смартфон будет востребован у строителей, пожарных и представителей других профессий, чья работа сопряжена с нахождением в экстремальных условиях внешней среды. ![]() Doogee V Max Plus построен на восьмиядерном процессоре MediaTek Dimensity 7050 с графическим ускорителем Mali-G68 MC4, который изготовлен по 6-нм техпроцессу. Производительный чип в сочетании с 16 Гбайт оперативной памяти с возможностью виртуального расширения до 36 Гбайт способен обеспечить работу смартфона в многозадачном режиме, а также запуск ресурсоёмких приложений. Ёмкость флеш-накопителя составляет 512 Гбайт. Объём хранилища можно расширить на 2 Тбайт благодаря поддержке карт памяти microSD. ![]() Смартфон оснащён 6,58-дюймовым дисплеем с разрешением FHD+ (2408 × 1080 точек) и частотой обновления 120 Гц. В каплевидном вырезе в верхней части дисплея размещена 32-Мп камера производства Sony для съёмки селфи. На задней панели Doogee V Max Plus находится тройная камера с поддержкой ИИ на базе основного 200-Мп сенсора, дополненного 20-Мп камерой Sony ночного видения и 8-Мп сенсором с широкоугольным объективом и поддержкой макросъёмки. ![]() Батарея ёмкостью 22 000 мА·ч поддерживает быструю зарядку мощностью 33 Вт. Спецификации устройства включают поддержку сетей Wi-Fi 6, два динамика, боковой сканер отпечатков пальцев. Intel выпустила свежий видеодрайвер с решением проблемы долгих загрузок в Horizon Forbidden West
30.03.2024 [14:43],
Николай Хижняк
Компания Intel выпустила свежий пакет графического драйвера Arc Graphics 31.0.101.5382 WHQL. Он исправляет проблемы долгих загрузок в игре Horizon Forbidden West (DX12) при первом запуске, а также вылеты в игре Starfield (DX12) при использовании высоких и максимальных настроек качества изображения на видеокартах Intel Arc A-Series. ![]() Источник изображения: Sony Interactive Entertainment Производитель отмечает, что также исправил проблему вылетов в графическом тесте 3DMark Speed Way при загрузке. Список известных проблем:
Скачать свежий драйвер Arc Graphics 31.0.101.5382 WHQL можно с официального сайта Intel. Facebook✴ ждёт пересмотр политики конфиденциальности, и отложить его не получится
30.03.2024 [12:20],
Павел Котов
Компании Meta✴ не удалось убедить федеральный апелляционный суд отложить повторный пересмотр Федеральной торговой комиссией США (FTC) условий соглашения в отношении политики конфиденциальности пользователей соцсети Facebook✴. ![]() Источник изображения: succo / pixabay.com Апелляционный суд округа Колумбия накануне постановил, что Meta✴ «не выполнила жёстких требований» в рамках апелляции по любому из пяти конституционных возражений. «Ни одно из них не имеет шанса на успех», — цитирует Bloomberg решение суда. Компания попыталась оспорить право FTC возобновить действие соглашения от 2020 года и частично пересмотреть его условия. Соглашение было заключено после выплаты штрафа в $5 млрд за нарушение конфиденциальности пользователей — по версии ведомства, в 2023 году Meta✴ нарушила его условия. По версии FTC, Meta✴ ввела родителей своих малолетних пользователей в заблуждение в отношении мер, предпринимаемых для защиты конфиденциальности детей. Комиссия предлагает внести поправки в соглашение с Meta✴, в том числе запретить компании использовать данные несовершеннолетних и ограничить применение технологии распознавания лиц. Meta✴ ходатайствовала о вынесении судебного запрета на эти действия ведомства, но 14 марта окружной судья Рэндольф Мосс отклонил это прошение: по его мнению, если FTC права, что компания ставит под угрозу конфиденциальность пользователей, то дальнейшие действия ведомства будут предприниматься в интересах общества. В апелляции на это решение теперь отказано. OpenAI представила ИИ Voice Engine, который клонирует ваш голос по 15-секундному образцу
30.03.2024 [06:32],
Владимир Чижевский
OpenAI представила результаты предварительного тестирования ИИ-модели Voice Engine, которая на основе 15-секундного образца может реалистично озвучить введённый текст, стараясь максимально точно передать голос и речевые особенности говорящего. ![]() Источник изображения: Unsplash, Igor Omilaev Первые наработки Voice Engine появились в конце 2022 года и использовались в API для преобразования текста в речь, а также совместно с ChatGPT Voice and Read Aloud. В OpenAI осознают последствия возможного злоупотребления технологией синтезированных голосов, поэтому надеется получить отклик от общества по возможным опасностям и сферам применения. Что касается последних, с прошлого года OpenAI предложила протестировать Voice Engine небольшой группе партнёров — и получила примеры использования:
Партнёры OpenAI согласились с правилами использования технологии, запрещающими с её помощью выдавать себя за другого человека, чего не скажешь о возможных злоумышленниках, всё чаще использующих нейросетевые технологии в преступных целях. Никаких микротранзакций в одиночных играх, перспективный Sirius и сюрпризы от The Witcher 4: откровения руководителей CD Projekt
29.03.2024 [23:46],
Дмитрий Рудь
Финдиректор CD Projekt Пётр Нелюбович (Piotr Nielubowicz) и вице-президент по связям с инвесторами Каролина Гнась (Karolina Gnaś) в разговоре с акционерами рассказали о The Witcher 4, микротранзакциях и отношении к AAAA-играм. Нелюбович напомнил, что команда The Witcher 4 (кодовое название Polaris) выросла уже до 400 человек (более 65 % от штата CD Projekt Red) и во второй половине 2024 года планирует перейти к активной разработке игры. От ответа на вопрос о сроках старта рекламной кампании следующего «Ведьмака» Гнась уклонилась: «Элемент неожиданности важен в нашем деле, поэтому позвольте нам удивить вас». Нелюбович заверил, что микротранзакциям не место в одиночных играх CD Projekt Red, но не исключает их появление в мультиплеерных проектах. К последним относится Sirius от The Molasses Flood. Sirius — нелинейный мультиплеерный экшен по «Ведьмаку» — всё больше радует CD Projekt и позиционируется как продукт AAA-уровня с целевой аудиторией шире, чем была у The Witcher 3: Wild Hunt. О чём ещё Нелюбович и Гнась рассказали инвесторам:
Polaris и Sirius пока на этапе предварительного производства, а ремейк The Witcher, Orion и Hadar (загадочная RPG от CDPR по новой интеллектуальной собственности) — на стадии проработки концепции. «Разработчикам должно быть стыдно»: первый сезон с Джокером обернулся ещё одним провалом для Suicide Squad: Kill the Justice League
29.03.2024 [21:43],
Дмитрий Рудь
Дебютный контентный сезон кооперативного боевика Suicide Squad: Kill the Justice League от Rocksteady Studios должен был спасти провальную игру, но, судя по первым отзывам, только сделал хуже. Напомним, главной особенностью первого сезона Kill the Justice League должен был стать Джокер из альтернативной (см. Batman: Arkham Knight) вселенной. Так в итоге и оказалось — ничего существенного в обновлении больше и нет. Чтобы открыть Джокера, нужно накопить 35 специальных очков в набивших оскомину типах заданий из основной кампании. Как вариант — персонажа можно просто купить, но фанаты призывают не идти на поводу у хищной монетизации. ![]() Для сравнения: Marvel’s Avengers до роликов в дешёвом 2D опустилась лишь на второй год поддержки За пределами условий разблокировки Джокера игроков разочаровали ещё несколько особенностей первого сезона:
Портал Forbes отмечает, что часть нового контента вроде активности «Крепость» (Stronghold) разработчики припасли на вторую половину первого сезона, но подробностей межсезонных обновлений пока нет. ![]() Взаимодействие Джокера с Харли Квинн ограничивается фразой злодейки о том, что она больше не увлекается «комиками» Что игроки думают о первом сезоне Kill the Justice League:
Suicide Squad: Kill the Justice League вышла 2 февраля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. На фоне старта первого сезона суточный онлайн в Steam достиг 3 тыс. человек — это лучший результат игры за полтора месяца. В России за год на 60 % выросло число судебных споров, связанных с ИИ
29.03.2024 [21:16],
Владимир Мироненко
За последние 12 месяцев значительно выросло количество судебных решений по поводу споров о правомерности применения ИИ, пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на исследование RTM Group. В основном споры касаются таких категорий, как использование технологии ИИ для взыскания долгов, а также гранты и договоры на разработку IT-продуктов с ИИ. ![]() Источник изображения: Pixabay Согласно исследованию RTM Group, за период с марта 2023 по март 2024 года российские суды вынесли 406 решений в спорах по поводу применения ИИ, что на 60 % больше в годовом сравнении. За этот период из 165 судебных актов в 53 % случаев требования были удовлетворены полностью или частично, а в 34 % — отказано. Год назад эти показатели были равны 31 и 55,5 % соответственно. По словам главы дирекции юридической фирмы Vegas Lex Кирилла Никитина, уменьшение числа удовлетворённых требований является следствием увеличения числа исков, так что говорить о наметившейся тенденции пока не приходится. Он также указал на отсутствие устойчивых подходов в судебной практике, в связи с чем у судей нет возможности опираться в своих решениях на аналогичные примеры. В исследовании указаны основные категории споров:
Последняя категория является наиболее распространённой, и в основном правонарушения фиксируются в деятельности банков и коллекторов по взысканию задолженности. «Около 50 % дел — административные правонарушения. По ним обычно штраф составляет около 100 тыс. руб. Затем идут гражданско-правовые споры — около 40 %. По грантам в среднем сумма спора составляет около 12 млн руб., а по договорам — 240 тыс. руб.», — рассказал управляющий RTM Group Евгений Царёв. Он также отметил, что меньше всего разбирательств приходится на вопросы, касающиеся авторских прав — всего лишь около 5 %. Согласно прогнозу Царёва, в течение года количество споров вокруг ИИ может вырасти на 80 %. Управляющий партнёр Semenov & Pevzner Роман Лукьянов считает, что в настоящее время идёт процесс «подготовки фундамента для изменения регуляторной среды». «Например, коллекторские организации получили право звонить должникам через автоматизированного интеллектуального агента только с 1 февраля 2024 года. До этого момента активное внедрение технологий ИИ конфликтовало с действовавшим на момент подготовки исследования законодательством об использовании таких технологий», — привёл он пример развития ситуации. «Договоры компаний–разработчиков ИИ уже включают положения об ответственности разработчика и непосредственного пользователя», — отметила партнёр юркомпании «О2 Консалтинг» Дарья Носова. Утечка: в Сеть попала карта открытого мира The Sims 5
29.03.2024 [20:30],
Дмитрий Рудь
Симулятор жизни Project Rene (кодовое название The Sims 5) от Electronic Arts и разработчиков из Maxis до сих пор проходит закрытые тестирования, но некоторые подробности об игре продолжают просачиваться в открытый доступ. Пользователь DzXAnt22 с форума Reddit утверждает, что обнаружил в ранней сборке Project Rene, попавшей в свободный доступ месяц назад, указания на появление в игре открытого мира на манер имевшегося в The Sims 3. В частности, датамайнер откопал в Project Rene карту мира игры, которая, по словам DzXAnt22, базируется на Париже. В файлах даже якобы сохранились фотографии, которые использовались разработчиками в качестве ориентиров. На опубликованном DzXAnt22 изображении фигурирует грубая карта обширной городской территории с протекающей через неё рекой. Датамайнер также показал несколько скриншотов, соответствующих разным местам на схеме. DzXAnt22 не нашёл в сборке (ни в интерфейсе, ни в коде) упоминаний перемещения между локациями — это даёт основания полагать, что карта в The Sims 5 будет бесшовной. Скриншоты мира Project Rene (источник изображений: DzXAnt22 на Reddit)
Датамайнер добавил, что сборке больше года, поэтому многое могло измениться. Уже на том этапе, однако, Project Rene не страдала от проблем с оптимизацией — на шестилетней давности Samsung Galaxy S9 игра работает отлично. Project Rene создаётся как минимум для ПК и мобильных устройств. Игра будет условно-бесплатной и предложит мультиплеер, кроссплей и переосмысление знакомых элементов серии. Сроки выхода до сих пор неизвестны. В России появился второй долларовый миллиардер, сколотивший состояние в сфере разработки ПО
29.03.2024 [20:28],
Владимир Чижевский
Акции разрабатывающей Astra Linux «Группы Астра» резко выросли в цене, что сделало главу совета директоров компании Дениса Фролова вторым долларовым миллиардером в России, который заработал своё состояние в сфере разработки программного обеспечения. ![]() Источник изображения: Mackenzie Marco / unsplash.com К закрытию торгов 22 марта одна акция «Группы Астра» на Московской бирже стоила 596,4 рубля, однако 28 марта цена превысила 700 рублей. Общая стоимость принадлежащих Фролову 151,6 млн ценных бумаг составляет $1,1 млрд по курсу Центробанка России. Первым же долларовым миллиардером в России, заработавшим свой капитал в сфере программного обеспечения, является владеющий «Лабораторией Касперского» Евгений Касперский — его состояние оценивается в $2,1 млрд. По собственным данным «Группы Астра», компания занимает 75 % рынка российских операционных систем и 23 % — рынка российских разработчиков инфраструктурного программного обеспечения. За 2022 год выручка «Группы Астра» составила 5,4 млрд рублей, чистая прибыль — 3,1 млрд рублей. В октябре 2023 года компания вышла на Московскую биржу и тогда спрос в 20 раз превысил предложение. С тех пор цена акций «Группы Астра» выросла вдвое, а Фролов заработал во время первичного размещения 2,8 млрд рублей до вычета налогов, продав 8,4 млн акций. В поиске Google теперь можно найти баланс любого кошелька Bitcoin и Ethereum
29.03.2024 [20:06],
Сергей Сурабекянц
Google сообщила, что теперь в поиске Google можно «искать любой адрес вашего кошелька в биткоинах и пяти виртуальных сетях Ethereum (EVM)». При вводе адреса криптовалютного кошелька в поисковой строке первым результатом будет показан его баланс в биткоинах и дата последней транзакции. Поддерживаемые форматы: P2PKH, P2SH и Bech32. Расширенные адреса открытых ключей в настоящее время не поддерживаются. ![]() Источник изображения: unsplash.com Все транзакции биткоинов являются общедоступными в распределённом реестре (блокчейне). Знание адреса не может раскрыть владельца, а вот закрытый ключ необходимо хранить в безопасности. Поиск Google также покажет балансы Ethereum. Речь идёт о пяти виртуальных машинах Ethereum: Arbitrum, Avalanche, Fantom, Optimism и Polygon. Об этом в своём аккаунте социальной сети X сообщил вице-президент по разработкам Google Раджан Патель (Rajan Patel). ![]() Источник изображения: X Пользователи смогут ограничить потребление оперативной памяти браузером Microsoft Edge
29.03.2024 [19:27],
Владимир Фетисов
С тех пор, как Edge сменил Internet Explorer в качестве браузера по умолчанию в Windows, в нём появилось множество функций, которые помогли обогнать по популярности Firefox и выйти на второе место среди самых популярных браузеров в мире, уступая лишь признанному лидеру в лице Chrome. Одним из любопытных нововведений, которое в скором времени появится в Edge, станет функция, позволяющая ограничить объём оперативной памяти, доступной интернет-обозревателю. ![]() Источник изображения: Microsoft Инсайдер, известный под ником @Leopeva64, опубликовал в своём аккаунте в соцсети X снимки меню настроек одной из последних бета-версий Edge. На изображениях демонстрируется новая опция «Управление ресурсами». Этот инструмент позволит ограничить объём потребляемой браузером оперативной памяти. ![]() Источник изображения: @Leopeva64 / X К примеру, если в ПК установлено 16 Гбайт ОЗУ, то в браузере будет отображаться шкала от 1 до 16, благодаря которой пользователь сможет чётко указать, какой объём памяти может использовать обозреватель. В дополнение к этому можно выбрать, следует ли соблюдать установленное ограничение всегда или же это следует делать только когда на ПК запущена какая-либо игра. ![]() Источник изображения: @Leopeva64 / X Новая функция может оказаться особенно полезной для пользователей старых ПК с малым объёмом ОЗУ. Это связано с тем, что ограничение объёма используемой браузером памяти может напрямую влиять на общую производительность устройства. На данном этапе новая опция доступна пользователям бета-версии Edge на канале Canary. Когда именно она может стать общедоступной, пока неизвестно. OpenAI попытается заинтересовать Голливуд ИИ-генератором видео Sora
29.03.2024 [19:16],
Владимир Мироненко
Компания OpenAI планирует провести на следующей неделе встречи в Лос-Анджелесе с представителями голливудских студий, руководителями СМИ и агентствами по поиску талантов. Компания хочет сформировать партнёрские отношения с представителями индустрии развлечений и предложить кинематографистам использовать в своей работе новый ИИ-сервис для генерации видео Sora, пишет Bloomberg со ссылкой на источники. ![]() Источник изображения: Andrew Neel До этого, в конце февраля главный операционный директор OpenAI Брэд Лайткеп (Brad Lightcap) вместе с коллегами демонстрировал в Голливуде возможности Sora, позволяющего генерировать реалистичные видеоролики продолжительностью до минуты на основе текстовых подсказок пользователей. Несколько дней спустя гендиректор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) посетил мероприятия в Лос-Анджелесе, посвящённые церемонии вручения премии Оскар, на которых, по всей видимости тоже информировал представителей медиабизнеса о возможностях Sora. OpenAI представила ИИ-генератор видео Sora в середине февраля, и его возможности сразу привлекли внимание Голливуда и Кремниевой долины. Хотя нейросеть Sora пока недоступна для широкой публики, ею уже могут воспользоваться некоторые известные актёры и режиссёры. «У OpenAI есть продуманная стратегия работы в сотрудничестве с промышленностью посредством процесса итеративного развёртывания — поэтапного внедрения достижений ИИ — чтобы обеспечить безопасное внедрение и дать людям представление о том, что нас ждёт на горизонте», — сказал представитель OpenAI. «Мы рассчитываем на постоянный диалог с художниками и креативщиками», — добавил он. Конкуренты OpenAI, технологические гиганты Meta✴ Platforms и Google, ранее представили исследовательские проекты по преобразованию текста в видео. Над данной технологией также работают такие ИИ-стартапы, как Runway AI, Pika и Stability AI. Лидирующая в этом сегменте Runway ранее сообщила Bloomberg, что её сервис преобразования текста в видео Runway Gen-2 уже используют миллионы людей, включая профессионалов производственных и анимационных студий, которые полагаются на него при предварительной визуализации и раскадровке. Монтажёры фильмов с помощью сервиса создают видеоролики, сочетая их с другим отснятым контентом для создания рекламных роликов или визуальных эффектов. «Проще, чем мы думали»: Square Enix обнадёжила игроков, ждущих Final Fantasy XVI на ПК
29.03.2024 [18:55],
Дмитрий Рудь
Продюсер ролевого боевика Final Fantasy XVI Наоки Ёсида (Naoki Yoshida) в интервью порталу Destructoid на прошедшем недавно фестивале PAX East 2024 рассказал о ходе разработки ПК-версии игры. Напомним, ранее в этом месяце Ёсида упоминал, что версия Final Fantasy XVI для ПК находится на «финальных этапах оптимизации», получит «довольно высокие» требования (SSD будет необходимостью) и демоверсию. По словам Ёсиды, перенос Final Fantasy XVI на PC «проходит проще, чем мы думали». В настоящее время команда пытается определиться с минимальными системными требованиями для достижения сопоставимого с игрой на PS5 опыта. «Мы хотим, чтобы игра была без тормозов, чтобы всё было бесшовным… Чтобы воспроизвести это на ПК, нужна достаточно мощная машина. Поэтому сейчас мы тестируем игру и текущую оптимизацию на разных системах», — заявил Ёсида. Ёсида добавил, что в плане настроек порт «будет соответствовать ожиданиям от игры на ПК». Ранее сообщалось, что PC-версия получит поддержку клавиатуры и мыши, ультрашироких мониторов и кадровой частоты выше 100 FPS. Кроме того, Final Fantasy XVI выйдет на ПК с двумя сюжетными дополнениями. Square Enix в рамках PAX East 2024 объявила, что второй из двух аддонов для игры — The Rising Tide — поступит в продажу для PS5-версии уже 18 апреля. В интервью Ёсида также допустил, что вслед за релизом ПК-версии Final Fantasy XVI может появиться на других платформах. Вероятно, продюсер имел в виду Xbox Series X и S — слухи о выпуске на консоли Microsoft ходили с самого анонса игры. Microsoft исправила баг Windows 11, который замедлял ПК с процессорами AMD Ryzen
29.03.2024 [18:07],
Владимир Фетисов
Ранее на этой неделе Microsoft сделала общедоступным обновление Moment 5 (KB5035942) для операционной системы Windows 11 22H2 и Windows 11 23H2. Оно включает в себя не только новые функции, но также исправления известных ошибок. Помимо прочего, разработчики исправили ошибку, из-за которой могла снижаться производительность на компьютерах с процессорами AMD, а также периодически появлялись синие экраны смерти (BSOD). ![]() Источник изображения: Microsoft После установки мартовского накопительного обновления для Windows 11 некоторые пользователи обратили внимание на возникновение ряда проблем, включая общее снижение производительности и появление BSOD. Сообщения о возникновении таких проблем появлялись на тематических форумах и страницах поддержки софтверного гиганта. Теперь же Microsoft решила эти проблемы, включив соответствующее исправление в пакет KB5035942. Отметим, что упомянутое обновление не является обязательным, поэтому не устанавливается автоматически. Пользователи могут найти его через центр обновлений Windows или же воспользовавшись официальным каталогом обновлений Microsoft в интернете. Если же найти этот пакет самостоятельно не удаётся по каким-то причинам, то в следующем месяце он будет включён в очередное накопительное обновление, которое автоматически установится на все совместимые компьютеры с Windows 11. Первый патч для Dragon’s Dogma 2 оказался крупнее, чем ожидали игроки — в него вошли все обещанные улучшения
29.03.2024 [17:53],
Юлия Позднякова
Ролевой экшен Dragon’s Dogma 2 получил первый патч. Как выяснилось, разработчики включили в него все изменения, обещанные ранее на этой неделе, и несколько дополнительных. ![]() Источник изображения: Steam (N̸̖̊a̶̘͌v̶̗̒i̸̯͝) Патч 1.050 уже доступен на ПК (Steam) и PlayStation 5, а на Xbox Series X и S выйдет в ближайшие дни. Содержание обновления:
![]() Источник изображения: dragonsdogma.com Ранее разработчики отмечали, что первые патчи практически не повлияют на производительность. Основательно этой проблемой займутся позже — в частности, авторы намерены разобраться в вопросе чрезмерной нагрузки на ЦП при нахождении в одной локации большого количества NPC (пока игроки справляются с этим своими методами). Улучшениями занимаются и моддеры — PureDark уже выпустил мод, добавляющий поддержку Nvidia DLSS 3 (доступен для всех на Patreon). Dragon’s Dogma 2 вышла 22 марта. Из-за низкой производительности, а также неожиданно появившихся перед релизом микроплатежей на старте в Steam у игры были «в основном отрицательные» отзывы. Позже доля положительных обзоров выросла: текущий рейтинг, основанный на 45 тысячах рецензий, составляет 56 %. Примечательно, что технические проблемы не помешали ролевому экшену достичь впечатляющих показателей онлайна на ПК (собственный рекорд — 228 585 пользователей). Критики приняли игру благосклонно: средний балл на Metacritic составляет 87–89 %. Некоторые назвали её одним из лучших представителей жанра за последние десять лет. Nvidia исправила две опасные уязвимости в ChatRTX
29.03.2024 [17:45],
Павел Котов
Nvidia выпустила основанное на алгоритмах искусственного интеллекта приложение ChatRTX полтора месяца назад, но уже за такой непродолжительный срок была вынуждена исправить в нём две уязвимости — они предусматривали различные векторы атак, включая повышение привилегий и удалённое выполнение кода. ![]() Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com Программа ChatRTX, ранее носившая название Chat with RTX, дебютировала в феврале — она позволяет владельцам видеокарт Nvidia локально запускать чат-бот с ИИ. Для этого требуется видеокарта серий GeForce RTX 30 или 40 и не менее 8 Гбайт видеопамяти. Это, конечно, более скромное решение, чем чат-боты из облака, но возможность локального запуска компенсирует этот изъян. В ранних версиях Nvidia ChatRTX до 0.2 присутствовали две уязвимости за номерами CVE-2024-0082 и CVE-2024-0083 с рейтингами соответственно 8,2 и 6,5 из 10. Первая позволяет осуществлять кражу и подмену данных и повышать привилегии пользователя; вторая — выполнять атаки типа «отказ в обслуживании» (DoS), похищать данные и производить удалённое выполнение кода. В Nvidia уточнили, что реализовать подобные атаки возможно посредством запросов на открытие файлов и методом межсайтового скриптинга (XSS). Сведения о фактической компрометации каких-либо систем из-за этих уязвимостей отсутствуют. Чтобы избавиться от них, разработчик рекомендует обновить ChatRTX до версии 0.2, но несколько сбивает с толку его формулировка, что «последняя затронутая [уязвимостями] и обновлённая версия — 0.2». Возможно, лучше не просто обновить, но и переустановить приложение. Фоторедактор с искусственным интеллектом ZMO AI Photo Editor: творчество без границ
29.03.2024 [16:27],
Андрей Крупин
Бум технологий машинного обучения и систем искусственного интеллекта (Artificial Intelligence, AI) на базе нейронных сетей привёл к появлению на софтверном рынке множества инновационных приложений и сервисов, по функциональным возможностям на голову превосходящих классические программные решения. К числу таких разработок относится онлайновый фоторедактор ZMO AI Photo Editor, построенный с использованием различных типов нейронных сетей и предоставляющий широкие возможности в области цифрового творчества. ![]() Фоторедактор с искусственным интеллектом ZMO AI Photo Editor позволяет обрабатывать любые изображения за несколько секунд. Вы можете добавлять и менять детали на картинке, создавать собственные фильтры, менять стили и решать прочие задачи на профессиональном уровне — без установки какого-либо программного обеспечения и существенных финансовых затрат. Ниже перечислены ключевые возможности сервиса, который может оказать неоценимую помощь при работе с графическими файлами. Добавление, замена, удаление объектов на изображениях. С помощью ZMO AI Photo Editor не составит труда внести правки в любые объекты на фотографии, будь то попавшие в кадр случайные прохожие, рекламные вывески, логотипы, текстовые пометки и прочие элементы. Достаточно загрузить графический файл, пометить кисточкой детали на изображении, ввести в текстовое поле описание задачи для AI-алгоритмов (например: «добавь автомобиль на фото» или «добавь девушке очки») и дождаться завершения процесса его обработки. ![]() Здесь и далее источник изображений zmo.ai Обработка лиц. ZMO AI Photo Editor позволяет корректировать лица людей на фото — изменять цвет волос и кожи, добавлять эмоции, менять освещение, накладывать различные эффекты и детали. В обычных графических редакторах на это требуется много времени, сил и вдохновения, здесь же достаточно загрузить файл и привести словесное описание того, что необходимо сделать искусственному интеллекту. Желаемый результат не заставит себя долго ждать. ![]() Использование цифровых моделей на фото. Находка для графических дизайнеров, работающих в сфере рекламы, маркетинга, fashion-индустрии и моды. ZMO AI Photo Editor имеет в своём активе внушительный набор сгенерированных искусственным интеллектом фотомоделей, позволяющих визуализировать различные проекты, устраняющих необходимость в профессиональных фотографах, моделях, студиях и постобработке, что ещё больше сокращает финансовые расходы. ![]() Удаление и изменение фона на фотографиях. Прокачанный электронным разумом ZMO AI Photo Editor, умеет за считаные секунды вычищать фон на изображениях и заменять его любым другим, сгенерированным искусственным интеллектом по запросу пользователя. Достаточно загрузить графический файл — система автоматически выделит объекты на переднем плане, уберёт всё лишнее и наложит новый фон. ![]() Увеличение разрешения изображений без потери качества. Наконец, ещё одной сильной стороной ZMO AI Photo Editor является обученная на внушительной базе снимков нейронная сеть, которая благодаря знанию типичных объектов и текстур умеет восстанавливать детали, линии и контуры изображений. Сервис может не только изменять размер изображений, но и корректировать их цветовой баланс, контрастность и яркость, удалять шумы, а также дорисовывать недостающие мелкие детали, делая картинку, как заверяют разработчики, максимально реалистичной. Оценить все возможности ZMO AI Photo Editor можно бесплатно — сервис функционирует в любом браузере. Для работы с графическим редактором на постоянной основе предлагаются три тарифных плана Starter, Pro и Boss. Минимальная стоимость месячной подписки составляет $14,9. Для удобства работы с сервисом предусмотрены мобильные клиенты для Android и iOS. Технологии машинного обучения и системы искусственного интеллекта на базе нейронных сетей продвинулись очень далеко и активно замещают человеческий труд во всё большем числе задач. ZMO AI Photo Editor является ярким тому подтверждением. Не всё так просто: надёжный инсайдер прояснил слухи о проблемах с разработкой GTA VI
29.03.2024 [16:08],
Дмитрий Рудь
Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) в материале издания рассказал о последствиях недавних слухов об угрозе переноса GTA VI и со ссылкой на источники в Rockstar Games прокомментировал ход разработки игры. Напомним, знакомые с процессом разработки GTA VI информаторы рассказали Kotaku об отставании проекта от графика: к началу 2025 года игра якобы не успевает и готовится к релизу осенью, но в крайнем случае может задержаться до 2026-го. Хотя материал Kotaku и был полон оговорок, он привёл к падению акций Take-Two Interactive на 5,2 %. Стоимость ценных бумаг до сих пор не восстановилась, что отражает опасения инвесторов или, возможно, их чрезмерную пугливость. ![]() Благосостояние Take-Two во многом зависит от успеха игры — акции компании подскочили в цене после выхода первого трейлера Шрайер напомнил, что игры (тем более таких масштабов, как у Rockstar) всегда отстают от графика и рискуют быть перенесены, однако в случае с GTA VI за последнее время ничего существенного не произошло. Прошлым летом сотрудник Rockstar описал ситуацию в студии одним словом — хаос. На недавний вопрос Шрайера о свежих слухах работники в основном пожали плечами: «Конечно, следующая Grand Theft Auto отстаёт от графика. Она всегда отстаёт». С 15 апреля Rockstar переводит сотрудников обратно в офис в попытке повысить безопасность и продуктивность команды, однако, добавляет Шрайер, именно этот шаг может затруднить разработку GTA VI:
Пока релиз GTA VI ожидается в 2025 году на PS5, Xbox Series X и S. События игры развернутся в вымышленном штате Леонида, созданном по образу Флориды. Обещают «самый большой и правдоподобный мир за всю историю» серии. CD Projekt Red готова доверить разработку мобильных игр по Cyberpunk 2077 и The Witcher сторонним студиям
29.03.2024 [15:33],
Дмитрий Рудь
Опыт польской компании CD Projekt на рынке мобильных развлечений нельзя назвать успешным, однако разработчики Cyberpunk 2077 и The Witcher 3: Wild Hunt не бросают попыток перенести свои франшизы на экраны смартфонов. Соруководитель CD Projekt Михал Новаковский (Michał Nowakowski) в ходе сессии ответов на вопросы по итогам отчёта за 2023 год выразил интерес к лицензированию франшиз компании сторонним разработчикам для создания мобильных игр. По словам Новаковского, CD Projekt не только заинтересована в подобных партнёрствах, но уже предпринимала шаги для их заключения. Впрочем, на данном этапе компании анонсировать нечего. Бизнес-модели для потенциальных мобильных игр по Cyberpunk 2077 или The Witcher пока не определены и предпочтения по этому вопросу в CD Projekt озвучивать не готовы: «Когда придёт время, мы обязательно поделимся информацией». Что касается прошлого опыта CD Projekt на мобильном рынке, то летом 2021 года студия выпустила на iOS и Android условно-бесплатную ролевую AR-игру The Witcher: Monster Slayer («Ведьмак: Охотник на чудовищ») в стиле Pokemon Go. Проект просуществовал чуть меньше двух лет и, не оправдав ожидания создателей, закрылся в прошлом июне. Игрокам предлагалось искать в реальном мире чудовищ из вселенной «Ведьмака» и истреблять их. Тем временем в разработке у CD Projekt Red, дочерних компаний CD Projekt и партнёров находятся сразу пять игр, включая Polaris (The Witcher 4) — команда проекта выросла уже до 400 человек и готовится перейти к активной разработке. После резкого взлёта акции Reddit упали на 25 %
29.03.2024 [15:00],
Владимир Мироненко
Акции компании Reddit, владеющей одноимённой социальной сетью, на этой неделе резко упали в цене в течение двух дней — в среду и четверг, завершив торги снижением на 25 %. Сейчас они дешевле, чем в первый день торгов Reddit на прошлой неделе на Нью-Йоркской фондовой бирже, сообщил ресурс CNBC. ![]() Источник изображения: Maxim Hopman/unsplash.com В день старта IPO на прошлой неделе акции Reddit резко пошли вверх, но это длилось недолго. На этой неделе в среду они начали падение, и к закрытию торгов упали примерно на 11 % до $57,75. В тот день Hedgeye Risk Management, занимающаяся инвестиционными исследованиями и финансовыми онлайн-медиа, назвала акции Reddit «сильно переоценёнными», добавив, что компания находится у неё на «короткой скамейке». А в четверг акции Reddit закрылись на уровне $49,32, что ниже цены закрытия в первый день торгов Reddit на бирже. В прошлый четверг они закрылись на уровне $50,44. Сегодня — Страстная пятница у католиков, в это день фондовые рынки в США не работают. Акции Reddit начали неделю ростом, взлетев в понедельник на 30 %. Затем во вторник её акции выросли ещё на 8,8 % и закрылись на уровне $65,11 несмотря на то, что New Street Research присвоила компании нейтральный рейтинг. Ранее на этой неделе Reddit сообщила в корпоративном отчёте о продаже гендиректором Стивом Хаффманом (Steve Huffman) 500 000 акций. Бен Сильверман (Ben Silverman), вице-президент по исследованиям Verity, в интервью CNBC назвал этот шаг ожидаемым, отметив, что проданные акции представляют собой лишь «часть его активов». «Всегда есть некоторый разрыв, потому что цель сделать компанию публичной двоякая, — сказал Сильверман. — Это не просто создание ликвидности для самой компании, чтобы она могла расширяться и расти. В таких ситуациях это часто позволяет инсайдерам обналичивать деньги для получения ликвидности, и это то, что руководители должны учитывать». Между тем New Street Research сообщила в заметке для инвесторов, что не будет менять целевую цену в $54 за акцию и ожидает «волатильности после первого финансового отчёта» компании. Беспощадное солнце пустыни: журналисты поделились новыми подробностями и кадрами Dune: Awakening
29.03.2024 [13:58],
Дмитрий Рудь
Журналисты порталов IGN и Wccftech поделились впечатлениями от прошедшей на GDC 2024 закрытой презентации Dune: Awakening от Funcom (Conan Exiles) — MMO c элементами выживания и открытым миром по мотивам «Дюны». События Dune: Awakening развернутся на пустынной планете Арракис. Игрокам предстоит искать источники воды и выбросы пряности, строить убежища от штормов, участвовать в масштабных PvP-боях и избегать встреч с песчаными червями. Funcom показала СМИ основные аспекты Dune: Awakening — от создания персонажа и различий между архетипами героя до открытого мира и системы строительства. В ролике от IGN (см. ниже) присутствуют новые кадры из игры. Что увидели журналисты на закрытой презентации Dune: Awakening:
У Dune: Awakening пока нет точной даты выхода, и наученные горьким опытом Conan Exiles разработчики спешить с выпуском не собираются. Об этом рассказал творческий руководитель проекта Джоэл Байлос (Joel Bylos). «Мы не хотим выпускать игру, пока она не будет готова. Не знаю, кто из вас играл в Conan Exiles: у нас репутация авторов хороших идей с шероховатостями. От них я бы хотел избавиться и выпустить действительно отполированную игру», — заявил Байлос. IGN сообщает, что старт раннего доступа Dune: Awakening ожидается в 2024 году. Игра создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Геймеры смогут вписать своё имя в историю «Дюны», став правителем Арракиса. Activision Blizzard расследует кражи учётных данных у читеров
29.03.2024 [13:55],
Павел Котов
Игровой издатель Activision Blizzard расследует серию краж учётных данных геймеров, которые пользуются читерскими инструментами. На данный момент цели хакеров, помимо собственно кражи паролей к различным типам аккаунтов, остаются неясными, передаёт TechCrunch со ссылкой на собственный источник. ![]() Источник изображения: callofduty.com Специалисты игрового издателя пытаются оказать «помощь в удалении вредоносного ПО», а также «работают над выявлением и восстановлением учётных записей всех пострадавших игроков». «Данных о том, как распространяется [вредоносное ПО], пока недостаточно. Возможно, это коснулось лишь тех, у кого установлены сторонние инструменты», — говорит причастный к расследованию инцидента источник. Официальный представитель Activision Blizzard Делани Симмонс (Delaney Simmons) также сослалась на «неавторизованное ПО» и подчеркнула, что ресурсы компании скомпрометированы не были. Кампанию по распространению вредоноса, вероятно, первым обнаружил человек под псевдонимом Zeebler — он разрабатывает и продаёт читерские инструменты для шутера Call of Duty. Он сообщил, что у некоторых использующих читы и соответствующее ПО игроков похищают логины и пароли от учётных записей. Zeebler начал собственное расследование и нашёл базу данных с учётными данными, которую собирали хакеры. Об этом он сообщил Activision Blizzard и другим разработчикам читерского ПО, чьи пользователи предположительно пострадали. Пока нет оснований полагать, что риску подвергаются все пользователи игр Activision Blizzard — в зоне риска лишь те, кто пользуется сторонними инструментами. Пользователям, которые подозревают, что их взломали, представитель компании рекомендовала сменить пароли и настроить двухфакторную аутентификацию. Пользователи Windows 11 смогут использовать ИИ-помощника Copilot без учётной записи Microsoft, но с ограничениями
29.03.2024 [13:13],
Владимир Фетисов
На этой неделе Microsoft выпустила очередную тестовую сборку Windows 11 под номером 26090, которая стала доступна участникам инсайдерской программы на каналах Dev и Canary. В ней реализовано несколько нововведений, наиболее заметным из которых стала возможность использования ИИ-помощника Copilot в локальных учётных записях Windows. ![]() Источник изображения: tomshardware.com Последнее время Microsoft прикладывает массу усилий для продвижения Copilot. Несколько месяцев назад ИИ-помощник стал доступен пользователям Windows 10, срок поддержки которой заканчивается в следующем году. Теперь же Copilot можно задействовать из локальной учётной записи Windows, хотя выпущенные к настоящему моменту стабильные сборки Windows 11 требуют входа в систему с учётной записью Microsoft для завершения процесса настройки. Несмотря на это, после завершения настройки пользователи всё ещё могут создавать локальные записи, и пока Microsoft этому никак не препятствует. При этом из локальной учётной записи можно только 10 раз обратиться за помощью к Copilot, после чего всё же потребуется зайти в систему с учётной записью Microsoft или Entra ID (Azure Active Directory). Отмечается, что ИИ-помощник также не способен выполнять некоторые функции, когда для взаимодействия с ним пользователь задействует локальную учётную запись. ![]() Источник изображения: Microsoft В новой сборке Windows 11 также отсутствует водяной знак, который обычно можно увидеть в нижней правой части экрана. Вероятно, это означает, что работа над сборкой полностью завершена. Microsoft также продолжает тестировать виджеты, добавляя новую навигационную панель в левой части. Она позволит быстро переключаться между виджетами и другими интегрированными инструментами, такими как Microsoft Discover. Отмечается, что эта функция будет доступна не всем инсайдерам, поскольку Microsoft намерена распространять её постепенно. В сборке также реализованы улучшения и исправления, направленные на повышение стабильности операционной системы. Все нововведения на данном этапе доступны лишь участникам программы Windows Insider, а широкое распространение они получат вместе с выходом одного из будущих обновлений для Windows 11. Google сообщила, что iPhone получат поддержку современного протокола для СМС этой осенью
29.03.2024 [12:47],
Павел Котов
Google ненадолго опубликовала на странице приложения «Google Сообщения» информацию, что Apple обеспечит поддержку протокола RCS (Rich Communication Services) на iPhone уже этой осенью, обратил внимание ресурс 9to5Google. Вероятно, это будет реализовано с выходом iOS 18. ![]() Источник изображения: Google На странице подробно рассказывается о преимуществах стандарта RCS. В одном из разделов были пометка «Скоро появится на iOS» и заголовок «Лучший обмен сообщениями для всех». «Apple объявила, что развернёт RCS осенью 2024 года. Когда это случится, это будет значить улучшение качества обмена сообщениями для всех», — говорилось в описании. Сейчас этот раздел не показывается, но его текст сохранился в исходном коде страницы. Google долгое время пыталась побудить Apple реализовать поддержку RCS на iPhone, чтобы покончить с битвой между «зелёными и синими пузырями» — так в iMessage отображаются сообщения, отправлены с разных устройств. Внедрение RCS этой проблемы не решит, но пользователи Android смогут штатными средствами отправлять владельцам iPhone медиафайлы высокого разрешения. В ноябре прошлого года Apple объявила, что всё-таки добавит поддержку стандарта RCS, хотя и не привела конкретных сроков. Активным развитием возможностей RCS занимается Google. В прошлом году компания сообщила, что стандартом ежемесячно пользуются 1 млрд человек, и добавила новые функции в приложение «Google Сообщения»: профили пользователей, Photomoji («Фотосмайлики»), голосовые сообщения высокого качества и многое другое. «Яндекс» вооружилась ИИ для выявления фишинговых сайтов
29.03.2024 [12:06],
Владимир Фетисов
Каждый день интернет-пользователи из России совершают около 1,5 млн попыток перехода на фишинговые сайты, причём в 90 % случаев такие переходы происходят со смартфонов, в том числе из мессенджеров, писем и приложений. Об этом пишут «Ведомости» со ссылкой на статистику компании «Яндекс», которая задействовала для обнаружения фишинговых сайтов технологии на базе искусственного интеллекта. ![]() Источник изображения: Nahel Abdul Hadi / unsplash.com В сообщении сказано, что специалисты «Яндекса» тестировали обнаружение фишинговых сайтов с помощью нейросети с ноября 2023 года. Алгоритм осуществляет проверку того или иного ресурса, прежде чем пустить на него пользователя. Анализируются разные параметры, включая дату создания ресурса, частоту посещений, количество времени, проводимого пользователями на ресурсе, как именно они попадали на ресурс и др. «Например, у компании появился новый одностраничный сайт, он создан несколько часов назад, зарегистрирован на частное лицо, а не на эту компанию, тогда алгоритмы могут принять его за фишинговый», — рассказал представитель «Яндекса». При выявлении подозрительного сайта запускается дополнительная проверка. Отмечается, что за пять месяцев алгоритм обнаружения фишинговых сайтов выявил свыше 400 тыс. мошеннических ресурсов. Ещё представитель «Яндекса» рассказал, что нейросети учатся выявлять новые виды фишинга. Он отметил, что в последнее время мошенники часто создают сайты, имитирующие пропавшие из магазинов приложения банков, платформы для взаимодействия с криптовалютными биржами и дейтинговые сервисы. «Киберпреступники очень изобретательны. Мы находили мошеннические страницы, которые предлагали помощь пострадавшим от мошенничества в интернете», — добавил представитель компании. Руководитель BI.Zone Brand Protection Дмитрий Кирюшкин рассказал, что сейчас одним из распространённых видов обмана является мошенничество под предлогом быстрого заработка. Мошенники также часто имитируют онлайн-площадки для розыгрыша призов, маскируют фишинговые страницы под сайты отечественных банков, компаний с большой выручкой, популярных работодателей. Заместитель директора Центра компетенций «Технологии доверенного взаимодействия» Руслан Пермяков добавил, что сайт признаётся фишинговым по совокупности особенностей, таких как наличие признаков подделки дизайна, попытки замаскировать ссылки, подозрительных элементов на странице и др. Браузер может признать сайт подозрительным из-за отсутствия SSL-сертификата, по причине использования уязвимых протоколов или фреймворков. По данным Дмитрия Кирюшкина, общее количество фишинговых сайтов выросло на 86 % в 2023 году. При этом в период с ноября 2023 года по март 2024 года число таких ресурсов увеличилось на 24 % относительно показателя за предыдущие пять месяцев. В 2023 году специалисты BI.Zone выявили около 212 тыс. фишинговых сайтов, которые использовались для кражи чувствительных данных, а в феврале 2024 года было обнаружено почти 41 тыс. таких ресурсов. DapuStor представила серверные QLC SSD вместимостью до 61,44 Тбайт
08.11.2024 [12:40],
Сергей Карасёв
Компания DapuStor анонсировала SSD корпоративного класса серий J5000 и J5060, предназначенные для дата-центров и приложений с интенсивным чтением информации. Устройства выполнены в формате U.2 с толщиной корпуса 15 мм на основе чипов флеш-памяти 3D QLC NAND. Накопители используют интерфейс PCIe 4.0 х4 (NVMe 1.4a) с поддержкой двух портов, что упрощает обслуживание и модернизацию системы. Все изделия способны выдерживать до 0,5 полных перезаписи в сутки (показатель DWPD), а гарантия производителя достигает пяти лет. Заявленный показатель MTBF (средняя наработка на отказ) — 2 млн часов. В семейство J5000 вошли модели вместимостью до 30,72 Тбайт. Скорость чтения информации составляет до 7400 Мбайт/с, скорость записи — до 3000 Мбайт/с. Значение IOPS (операций ввода/вывода в секунду) при работе с блоками данных по 4 Кбайт достигает 1,5 млн при произвольном чтении и 120 тыс. при произвольной записи. В серию J5060 входят SSD ёмкостью до 61,44 Тбайт: они обладают схожими показателями быстродействия за исключением того, что величина IOPS при произвольной записи ограничена 30 тыс. ![]() Источник изображения: DapuStor У всех накопителей типовое энергопотребление при чтении/записи составляет 12/23 Вт, в режиме простоя — 5 Вт. Реализована улучшенная защита от сбоев питания, что гарантирует сохранность информации в аварийных ситуациях. Поставки изделий J5000 и J5060 уже начались: помимо версий на 30,72 и 61,44 Тбайт, доступны модели вместимостью 15,36 Тбайт. Sega продала Amplitude Studios — разработчики Humankind и Endless Dungeon вновь стали независимыми
08.11.2024 [12:34],
Дмитрий Рудь
Японская холдинговая компания Sega Sammy в рамках отчёта по итогам первой половины текущего финансового года сообщила о продаже ещё одной внутренней игровой студии вслед за канадской Relic Entertainment. Как стало известно, Sega расстаётся с приобретённой в 2016 году для расширения присутствия на ПК-рынке французской Amplitude Studios, известной по Humankind и играм серии Endless (Endless Space, Endless Legend, Endless Dungeon). Продажа Amplitude Studios была реализована в рамках структурных изменений в европейском подразделении Sega, весной обернувшихся увольнением для 240 сотрудников. Теперь реструктуризация считается завершённой. Покупателем Amplitude выступило руководство самой французской студии — другими словами, после восьми лет под крылом Sega создатели Humankind и Endless Dungeon вновь стали независимыми. «Наше путешествие с Sega на протяжении последних восьми лет было замечательным. Мы многому у них научились, но теперь возвращаемся к своим корням в качестве независимой студии», — гласит заявление Amplitude. Сооснователь Amplitude Ромен де Вобер де Жанлис (Romain de Waubert de Genlis) считает, что это решение повысит гибкость студии, даст возможность расширить границы и позволит как никогда сблизиться с сообществом. Что касается ближайшего будущего, то на следующей неделе Amplitude поделится деталями нового патча для Humankind, а в январе 2025 года на событии Amplified расскажет, чего ждать от студии дальше. Новый герой ворвался в Dota 2 вместе с «эпическим завершением» события «Павшая корона»
08.11.2024 [12:33],
Дмитрий Рудь
Анонсированный в рамках турнира The International 2024 новый герой Dota 2 должен был появиться в игре ещё на исходе сентября, но вместо этого стал частью крупного («больше некуда») ноябрьского обновления. Уже 126-м по счёту героем Dota 2 стал птица-самурай Kez (Кез) — лидер ордена Казураев, нацеленного на свержение королевы. В свободное от цареубийства время боец рад предложить свои клинки к участию в битве Древних. Мастер боевых искусств с двумя наборами оружия и умений, Kez привнесёт в сражение немало разнообразия: боец на лету меняет катану на сай и обратно, чтобы врываться в гущу боя, рубить, парировать и отступать в зависимости от ситуации. Информация о характеристиках Кеза приводится на странице героя, а с его предысторией можно ознакомиться благодаря официальному комиксу «Ночь вознесения» (доступен на русском языке). Помимо нового героя, ноябрьское обновление Dota 2 включает заключительный акт сюжетного события «Павшая корона» (Crownfall). Он называется «Шпили Скайраса» (The Spires of Skywrath) и станет «эпическим завершением» путешествия. В четвёртом акте пользователей ждёт обширная карта с тремя ветками повествования, дополнительными заданиями, мини-играми и возможностью открыть новые стили для Arcana-предметов на Skywrath Mage и Vengeful Spirit. Valve также приготовила награды для комплекта исследователя четвёртого акта (новые особые башни Скри'Ок и Авилливы, Immortal-предметы) и особый сюрприз для владельцев наборов каждой главы. «Павшая корона» продлится до 15 января 2025 года. Доля AMD в сегменте настольных процессоров за год выросла в полтора раза
08.11.2024 [12:11],
Алексей Разин
Представителям PCWorld удалось получить статистику Mercury Research, которой аналитики делятся с сотрудниками AMD в маркетинговых целях. Как гласят свежие показатели, в третьем квартале текущего года доля AMD на рынке настольных процессоров увеличилась по сравнению с третьем кварталом прошлого года в полтора раза, с 19,2 до 28,7 %. Прирост измеряется десятью процентными пунктами, что весьма впечатляет с учётом многолетнего доминирования Intel. ![]() Источник изображения: AMD Кстати, последовательный поквартальный прирост доли процессоров AMD в настольном сегменте тоже измеряется солидными 5,7 процентных пункта: с 23 до 28,7 %. Одновременно исследование оценивает и долю рынка AMD в показателях выручки от продаж. В настольном сегменте она выросла за год с 19,6 до 27,3 %, последовательный рост отсчитывался от базы в 18,8 %. Другими словами, в денежном выражении позиции AMD на рынке настольных процессоров укрепились на 7,7 процентных пункта в годовом сравнении и на 8,5 процентных пункта в последовательном. Очевидно, что в третьем квартале текущего года AMD сильно укрепила свои позиции в настольном сегменте. Мобильный сегмент, который уже давно является более многочисленным с точки зрения объёмов продаж процессоров, не демонстрирует столь явного прогресса AMD. За год компания в натуральном выражении укрепила свои позиции с 19,5 до 22,3 %, а вот последовательный прирост измерялся 2 процентными пунктами. В денежном выражении позиции AMD в мобильном сегменте ослабли с 20,6 до 19,2 % год к году, но последовательно всё равно укрепились на 1,6 процентных пункта. ![]() Источник изображения: Mercury Research Статистика Mercury Research учитывает и общую долю процессоров AMD в клиентском сегменте. В натуральном выражении она за год выросла с 19,4 до 23,9 %, последовательно увеличилась на 2,9 процентных пункта. В денежном выражении годовой прирост соответствовал переходу от 20,2 до 21,7 %, последовательный измерялся 3,7 процентных пункта. По сути, прогресс AMD на настольном направлении был сглажен более плавным приростом в мобильном сегменте, что и отображает клиентский сегмент в целом. Серверный сегмент можно отнести ко второму по величине доли AMD направлению. В натуральном выражении компания вышла на 24,2 %, прибавив за год 0,9 процентных пункта, последовательный прирост ограничился 0,1 процентного пункта. Зато в денежном выражении процессоры EPYC доминируют куда сильнее: в третьем квартале они занимали 33,9 % мирового рынка серверных центральных процессоров, прибавив за год 2,7 процентных пункта. Другими словами, треть выручки от реализации каждого серверного процессора в мире достаётся компании AMD. Это новый рекорд для этого производителя процессоров. Если рассматривать рынок процессоров всех типов, за исключением полузаказных и чипов для сегмента Интернета вещей, то в натуральном выражении AMD контролирует 24 %, а в денежном 26,5 %. Год назад эти величины были меньше на 0,9 и 0,6 процентных пунктов меньше соответственно. TSMC не сможет перенести 2-нм техпроцесс в США из-за запрета правительства
08.11.2024 [11:31],
Алексей Разин
Намереваясь в общей сложности потратить $46 млрд на строительство трёх предприятий в США, компания TSMC на первом из них сейчас выпускает 4-нм чипы, которые отстают от передовых 2-нм чипов на два поколения. По словам тайваньского министра, подобную «технологическую дистанцию» компанию вынуждает выдерживать законодательство. ![]() Источник изображения: TSMC Об этом на текущей неделе заявил Цзи Хуэй Ко (J.W. Kuo) — министр экономики острова, как отмечает Taipei Times. Это заявление он сделал на фоне обсуждаемых опасений по поводу предполагаемого стремления нового президента США ускорить внедрение передовой литографии на американских предприятиях TSMC. «Поскольку на Тайване есть соответствующие правила, защищающие собственные технологии, TSMC не может производить 2-нм чипы за пределами острова прямо сейчас», — пояснил тайваньский чиновник. В будущем, как он добавил, TSMC планирует выпускать 2-нм чипы за границей, но ключевые современные технологии останутся на Тайване. Напомним, TSMC рассчитывает освоить выпуск 2-нм чипов на предприятиях в Аризоне ближе к концу десятилетия. Третье из запланированных к строительству предприятий TSMC в этом штате будет готово не ранее 2028 года. Оно уже сможет выпускать не только 2-нм, но и более продвинутые чипы. Впрочем, нормам действующего тайваньского законодательства это никак не противоречит, поскольку на Тайване к тому времени литография успеет уйти на два поколения вперёд. После 2-нм норм начнётся освоение так называемых «ангстремных» техпроцессов A16 и A14. Старший вице-президент TSMC Клифф Хоу (Cliff Hou) пояснил, что взаимоотношения США и Тайваня особо не меняются в результате изменения политической ситуации в первой из стран. При этом приход к власти Дональда Трампа (Donald Trump), как ожидает представитель TSMC, всё же повлечёт некоторые изменения в партнёрстве США и Тайваня, но вернуться к этой теме будет нужно после появления большей определённости. Слухи о возможном росте таможенных пошлин в США на 10 % представитель TSMC комментировать не стал, отметив, что соответствующей официальной информацией пока не располагает. TSMC полностью останавливает поставки 7-нм и более современных чипов в Китай
08.11.2024 [11:27],
Дмитрий Федоров
TSMC с 11 ноября прекратит поставки чипов, изготовленных по 7-нм и более совершенным техпроцессам, китайским клиентам, работающим в сфере разработки ИИ и графических процессоров (GPU). Этот шаг, предпринятый под давлением Министерства торговли США, может существенно повлиять на стратегические позиции Китая в глобальной технологической гонке, вынуждая его искать альтернативные источники поставок передовых чипов. ![]() Источник изображения: TSMC Уведомление было разослано всем китайским заказчикам TSMC по официальной электронной почте. Данное решение связано с неоднократными нарушениями, включающими передачу таких чипов компании Huawei через посредников, что вызвало обеспокоенность регулирующих органов США. Теперь, чтобы избежать санкций, TSMC вынуждена пересмотреть сотрудничество с китайскими партнёрами, жертвуя частью своего рынка ради сохранения стратегического партнёрства с США. Приостановка поставок чипов может временно снизить объёмы бизнеса TSMC в Китае. Однако долгосрочная стратегия компании направлена на укрепление её позиций на рынке США, где она должна получить многомиллиардный пакет господдержки. По данным Bloomberg и Reuters, TSMC вскоре сможет получить субсидии на $6,6 млрд и кредиты на сумму до $5 млрд для строительства трёх фабрик в штате Аризона. По сведениям китайского медиа-ресурса ijiwei, действия TSMC обусловлены ужесточением экспортного контроля, введённого Министерством торговли США. Теперь каждый чип должен проходить обязательное лицензирование, осуществляемое Бюро промышленной безопасности (BIS), и может быть поставлен в Китай только после получения разрешения от BIS. Это серьёзно ограничивает доступ китайских компаний к передовым техпроцессам на уровне 7-нм и ниже, что ставит под угрозу их разработки в сфере ИИ, GPU и систем ADAS (Advanced Driver Assistance Systems), предназначенных для автономного вождения. Без этих чипов компании будут вынуждены тратить больше ресурсов на проектирование и оптимизацию своих решений, что увеличит их издержки и отодвинет сроки вывода новой продукции на рынок. Лишившись возможности сотрудничать с TSMC, китайские компании могут обратиться к другим поставщикам, например, к SMIC, занимающей третье место на мировом рынке полупроводников. Тем не менее, SMIC использует технологию DUV-литографии вместо более передовой EUV, что делает её процессы менее эффективными для массового производства 5-нм чипов. Более того, по данным Financial Times, стоимость производства у SMIC на 40–50 % выше, а процент выхода готовой продукции составляет менее одной трети от уровня TSMC. Эти ограничения, даже несмотря на её рыночную долю в 5,7 % на конец II квартала 2024 года, делают SMIC менее привлекательной для китайских клиентов, которым необходимы передовые решения. По оценкам TrendForce, на конец II квартала 2024 года TSMC занимала 62,3 % мирового рынка полупроводников, прочно удерживая свои позиции, в то время как её ближайший конкурент в лице Samsung владеет долей в 11,5 %, а SMIC остаётся на третьем месте с 5,7 %. Эти данные подчёркивают доминирующее положение TSMC в отрасли, несмотря на усиление геополитических рисков. Приостановка поставок китайским компаниям укрепит позиции TSMC на американском рынке и станет важным сигналом о возможной дезинтеграции мировой цепочки поставок. Состояние богатейших техномагнатов выросло на рекордные $63,5 млрд после победы Трампа
08.11.2024 [11:04],
Владимир Фетисов
Состояние десяти самых богатых людей мира во главе с Илоном Маском (Elon Musk) увеличилось за сутки более чем на $63,5 млрд после того, как стало известно, что на выборах президента США победил Дональд Трамп (Donald Trump). Этот показатель является рекордом дневного роста. ![]() Источник изображения: stevepb / Pixabay По данным Bloomberg Billionaires Index, состояние Маска увеличилось за сутки на $26,5 млрд, а основатель Amazon Джефф Безос (Jeff Bezos) и сооснователь Oracle Ларри Эллисон (Larry Ellison) также стали существенно богаче. Это самый большой прирост состояния богатейших людей мира с момента запуска индекса Bloomberg в 2012 году. Увеличение благосостояния богатейших людей мира обусловлено ростом курса акций американских компаний, поскольку ожидается, что возвращение Трампа в Белой дом обернётся снижением налогов и ослаблением регулирования. На этом фоне индекс S&P 500 подскочил на 2,5 % продемонстрировав лучший в истории показатель роста после президентских выборов, американский доллар также показал рост. ![]() Источник изображения: Bloomberg Маск, который участвовал в предвыборной кампании избранного президента, готов оказывать влияние на политику, поскольку Трамп обещал ему официальную должность. На этом фоне акции принадлежащей Маску компании Tesla на бирже Нью-Йорка в среду выросли на 15 %. В целом же за весь год стоимость ценных бумаг производителя электромобилей увеличилась на 32 %. Помимо Маска, значительно увеличилось состояние миллиардеров, связанных с рынком криптовалют. Брайан Армстронг (Brian Armstrong), соучредитель и генеральный директор криптовалютной биржи Coinbase Global Inc., стал богаче на 30 % (его состояние вросло до $11 млрд). Состояние основателя криптовалютной биржи Binance Чанпэн Чжао (Changpeng Zhao) после выборов президента США выросло на $12,1 млрд и составило $52,7 млрд. Затяжное пике Warner Bros. Games продолжается — MultiVersus не смогла, но у руководства есть план
08.11.2024 [10:33],
Дмитрий Рудь
Конгломерат Warner Bros. Discovery отчитался о результатах за третий квартал 2024 года, подчеркнув ещё один неудачный игровой релиз и наметив план для выхода из сложившейся неблагоприятной ситуации. Квартальная выручка игрового подразделения, Warner Bros. Games, по сравнению с аналогичным периодом в 2023 году снизилась на 31 %. Ещё ниже упасть показателю не позволили успехи прошлогодних релизов — в частности, Mortal Kombat 1. Главным виновником бед Warner Bros. Games на этот раз оказался условно-бесплатный файтинг MultiVersus. Его неудачи обернулись для компании списанием ещё $100 млн (вдобавок к $200 млн из-за провала Suicide Squad: Kill the Justice League). Напомним, в июле Warner Bros. Games приобрела разработчика MultiVersus — студию Player First Games. Перезапуск игры состоялся 28 мая на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S спустя 11 месяцев после окончания открытой «беты». ![]() Harry Potter: Quidditch Champions — единственная новая игра Warner Bros. в квартале — сильных результатов тоже не показала По словам гендиректора Warner Bros. Discovery Дэвида Заслава (David Zaslav), в настоящее время игровое подразделение «существенно отстаёт» от целевых показателей, но у компании есть план. Как стало известно, Warner Bros. решила сосредоточиться на четырёх своих игровых франшизах с наибольшим потенциалом: Hogwarts Legacy (сиквел уже в разработке), «Игра престолов», Mortal Kombat и DC (в частности, «Бэтмен»). «Мы отойдём от попыток запустить 10, 12, 15, 20 разных игр… Сконцентрируем усилия наших проверенных студий на этих ключевых франшизах, чтобы повысить коэффициент успешности», — добавил Заслав. Путин считает необходимым развивать в России суверенный искусственный интеллект
08.11.2024 [10:31],
Владимир Фетисов
Владимир Путин считает невозможным запрет искусственного интеллекта, а также уверен в том, что Россия должна развивать свой, суверенный ИИ. Об этом он рассказал во время пленарной сессии клуба «Валдай». ![]() Источник изображения: starline / freepik.com «Во многих странах использование искусственного интеллекта регулируется, в некоторых, как вы говорите, даже запрещается. Запрещать, мне кажется, невозможно, всё равно это найдёт себе дорогу, особенно в условиях конкуренции. Что касается суверенитета, важнейшая составляющая здесь — платформа. Конечно, они чаще все формируются за рубежом, а они [зарубежные платформы] формируют мировоззрение, совершенно верно. Мы должны понимать это и развивать свой, суверенный искусственный интеллект», — заявил Путин, отвечая на вопрос аудитории. В дополнение к этому он отметил, что внедрение технологий на основе искусственного интеллекта является одним из приоритетов России в разных областях. Он также назвал искусственный интеллект «важнейшим инструментом развития». Mastero представил неттопы Mini с процессорами Intel и SSD NVMe
08.11.2024 [09:01],
Владимир Мироненко
Бренд Mastero представил под своей маркой неттопы Mini на базе процессоров Intel с оперативной памятью DDR4 и быстрыми накопителями, предназначенные для выполнения повседневных задач, включая работу с офисными приложениями, учёбу и развлечения. ![]() Новинки отличаются компактными габаритами и небольшим весом, не уступая при этом по функциональности настольным ПК. Неттопы Mini обладают современным элегантным дизайном, благодаря чему будут органично смотреться в любом интерьере, не занимая много места. В случае наличия у монитора крепления VESA неттоп можно закрепить прямо на нём. Также лёгкие и компактные неттопы Mini удобно брать с собой на работу или в командировку. ![]() Неттопы Mastero Mini предлагаются в конфигурации с производительным четырёхъядерным процессором Intel Core i3-12100 12-го поколения с тактовой частотой до 3,3 ГГц (4,3 ГГц в режиме Turbo Boost), поддержкой 8 вычислительных потоков и интегрированным графическим ускорителем Intel UHD Graphics 730, выполненным по 10-нм техпроцессу. Также предлагаются версии неттопов с 10-нм процессором 12-го поколения Intel Core i5-12400, обладающим 6 ядрами и поддержкой 12 вычислительных потоков, с частотой 2,5 ГГц (4,4 ГГц в режиме Turbo Boost) и интегрированной графикой Intel UHD Graphics 730. ![]() Объём оперативной памяти DDR4–3200 МГц неттопов составляет 8 или 16 Гбайт, ёмкость SSD NVMe — 256 или 512 Гбайт. Все модели оснащены адаптерами беспроводной связи Wi-Fi 6 (802.11ax) и Bluetooth 5.0. Коммуникационные возможности новинок также включают порт Gigabit Ethernet (разъем RJ-45). Для подключения к внешним устройствам имеется 6 портов USB Type-A, разъёмы HDMI и DisplayPort, а также разъёмы для наушников. Благодаря пассивному охлаждению устройства работают практически бесшумно. Неттопы Mastero Mini поставляются с ОС Windows 11 Pro либо без ОС. В настоящее время бренд Mastero предлагает следующие модели Mastero Mini:
Бренд Mastero предлагает компьютерные комплектующие и периферию, готовые системные блоки, неттопы и серверные решения, а также другие товары для IT-инфраструктуры. Продукты разработаны для задач разной сложности — от базовых офисных до профессиональных: обработки видео, инженерных и конструкторских расчётов, математического моделирования и компьютерных игр. — Nvidia стала первой в истории компанией с величиной капитализации более $3,6 трлн
08.11.2024 [07:46],
Алексей Разин
Появление уверенности в победе Дональда Трампа (Donald Trump) на президентских выборах в США придало импульс росту котировок акций многих американских компаний, и Nvidia оказалась в их числе. Укрепившись в цене вчера почти на два с половиной процента, её акции сформировали капитализацию на уровне $3,65 трлн, которого до этого не достигала ни одна другая публичная компания в мире. ![]() Источник изображения: Nvidia Во многом оптимизм инвесторов диктуется ожиданиями снижения налоговой нагрузки на американский бизнес и упрощения правил работы на американском рынке. Капитализация Apple при этом ограничилась величиной в $3,44 трлн, что позволило говорить об увеличении отрыва Nvidia от прошлого лидера. Именно Apple принадлежал прошлый рекорд капитализации, он был установлен на отметке $3,57 трлн двадцать первого октября текущего года. Акции Apple вчера также выросли в цене на 2,2 %, но наверстать отставание от Nvidia это не позволило. В общей сложности, за прошедшие две торговые сессии с момента заявления Трампа о своей победе на выборах в США индекс S&P 500 вырос более чем на 4 %. С начала года акции Nvidia утроились в цене, и только за ноябрь они подорожали на 12 %. Свой квартальный отчёт компания опубликует 20 ноября, аналитики в среднем ожидают, что выручка компании за период выросла более чем на 80 % до $32,9 млрд. Третьей по величине капитализации компанией остаётся Microsoft ($3,16 трлн), её акции в четверг выросли в цене на 1,25 %. Являясь основным инвестором OpenAI, компания считается одним из главных выгодоприобретателей бума искусственного интеллекта, как и Nvidia. Компания Apple свой потенциал в этой сфере раскрывает гораздо медленнее, но это не мешает ей оставаться второй в мире по величине капитализации. TSMC продолжит инвестировать в проекты на территории США, но передовые технологии оставит на Тайване
08.11.2024 [06:59],
Алексей Разин
В памяти участников рынка ещё свежи заявления Дональда Трампа (Donald Trump) о необходимости взимания платы с Тайваня за защиту острова и упрёки по поводу «похищения американской полупроводниковой промышленности». Представителям TSMC сейчас это не мешает заявлять о готовности продолжать развитие бизнеса на территории США. ![]() Источник изображения: TSMC «Наш план по инвестициям в США остаётся без изменений», — отмечается в письменном обращении TSMC в адрес Reuters. TSMC при президенте Байдене заявила о намерениях потратить $65 млрд на строительство трёх предприятий по выпуску чипов в штате Аризона, но с условием довольно серьёзного субсидирования данных проектов со стороны властей США. Считается, что TSMC может рассчитывать на безвозвратный грант в размере $6,6 млрд и $5 млрд льготных кредитов. На этой неделе тайваньский министр экономики Цзи Хуэй Ко (J.W. Kuo) напомнил общественности, что местные законы не позволяют TSMC переносить свои самые передовые технологии за пределы острова. По этой причине, в частности, американские предприятия компании будут на шаг или два отставать от передовых тайваньских. Одновременно старший вице-президент TSMC Клифф Хоу (Cliff Hou) на мероприятии на Тайване заявил о необходимости ускорения исследований и разработок, которые позволили бы компании «оставаться незаменимым звеном в глобальной цепочке поставок». Производитель чипов также прорабатывает с тайваньским правительством возможности привлечения иностранных партнёров к созданию на острове исследовательских центров, которые бы занимались вопросами инноваций в сфере материаловедения применительно к нуждам полупроводниковой отрасли. Тайваньским компаниям, по мнению представителя TSMC, необходимо развивать собственные компетенции в области материаловедения и оборудования, применяемого при производстве чипов. Сейчас в этих сферах доминируют иностранные производители. По мнению старшего вице-президента TSMC, исход президентских выборов в США не должен повлиять на взаимоотношения с Тайванем, поскольку они формировались на протяжении нескольких десятилетий и обрели достаточную прочность. По его словам, пока тайваньская отрасль по производству чипов не получила каких-либо уведомлений от США по поводу вероятного повышения тарифов на их поставку в эту страну. Тема возникла на фоне ранних заявлений Трампа о необходимости использования таможенных пошлин в качестве главного инструмента, стимулирующего развитие локального производства, а не субсидий для иностранных компаний. Количество моделей ПК с Windows на основе Arm-процессоров Qualcomm утроилось с мая
08.11.2024 [06:04],
Алексей Разин
Нарушить гегемонию x86-совместимой архитектуры в сегменте потребительских ПК уже несколько лет подряд пытаются довольно влиятельные компании, и руководство Qualcomm на недавней квартальной конференции заявило, что количество моделей компьютеров на основе Arm-совместимых процессоров Snapdragon X Plus выросло по сравнению с маем этого года с 20 до 58 штук. ![]() Источник изображения: Qualcomm Другими словами, примерно за шесть месяцев ассортимент персональных компьютеров под управлением Windows, основанных на процессорах Qualcomm с архитектурой Arm, расширился почти втрое. Разумеется, наличие на рынке тех или иных моделей ноутбуков ещё не гарантирует им высоких объёмов продаж, но расширение выбора хотя бы снизит цены для конечных потребителей, поскольку первые ноутбуки такого класса стоили весьма дорого. Конечно, на фоне сотен моделей ноутбуков на базе x86-совместимых процессоров Intel и AMD, которые появляются на рынке ежегодно, несколько десятков носителей процессоров Qualcomm кажутся довольно скромной величиной, но для относительно молодой и специфической платформы это уже большой успех. Высокая производительность и хороший уровень автономности, обеспечиваемый ноутбуками на базе Arm-совместимых процессоров нового поколения, как правило, меркнут на фоне проблем с совместимостью программного обеспечения, которые всё ещё сохраняются. Вышли обзоры Mac Mini с M4 и M4 Pro: производительность нового уровня в очень компактном корпусе
08.11.2024 [00:36],
Анжелла Марина
В Сети опубликованы первые обзоры на компактный настольный компьютер Apple Mac mini с процессорами M4 и M4 Pro, благодаря которым производительность системы улучшена на 25 % и 45 % соответственно. Mac mini получил обновлённый дизайн и более тонкий корпус, а на передней панели появились два порта USB Type-C. ![]() Источник изображения: Brian Heater/techcrunch.com Переработанный дизайн стал определённо важным событием, так как предыдущая версия Mac mini оставалась неизменной с 2010 года. Крис Уэлч (Chris Welch) из The Verge пишет: «Каждый раз, когда я смотрю на новый Mac mini на моём столе, он кажется мне идеальным по форме. Обновлённый корпус максимально использует небольшие размеры Apple Silicon, а благодаря чипу M4 и широкому выбору портов Mac mini 2024 года останется быстрым и надёжным ПК на долгие годы. Он никогда не был таким мощным». Несмотря на слухи о том, что новый Mac mini будет размером с Apple TV, устройство оказалось больше. Как сообщает TechCrunch, его габариты составляют 5 × 5 × 2 дюйма, в то время как у Apple TV 4K — 3,66 × 3,66 × 1,2 дюйма. По сравнению с предшественником, новый Mac mini гораздо ближе по размеру и пропорциям к Apple TV. Внешний вид устройства напоминает уменьшенную версию Mac Studio с такими же закругленными углами. ![]() Источник изображения: Brian Heater/techcrunch.com В связи с новым, более компактным корпусом Mac mini получил меньшее количество портов: три порта Thunderbolt сзади и два USB-C спереди. Также на задней панели расположен HDMI и Ethernet, а разъём для наушников был перемещён на переднюю часть устройства. Одним из необычных моментов стало расположение кнопки питания на нижней части устройства. Рецензенты прокомментировали расположение этой кнопки. Бренда Стойлар (Brenda Stoylar) из Wired пишет: « Порты спереди — это здорово. Перемещение кнопки питания вниз? Не очень. Раньше она была сзади, но эта новая реализация не интуитивно понятна. Мне приходится поднимать устройство и нажимать кнопку, чтобы включить мой ПК. Это просто странно. Вы, вероятно, будете оставлять эту штуку во включенном состоянии всё время, но, как и порт USB-C на нижней стороне Magic Mouse, это просто неудачное дизайнерское решение ». Крис Уэлч из The Verge: « Apple приняла любопытное решение переместить её [кнопку питания] в нижнюю часть машины, около заднего левого угла. Хотелось бы мне, чтобы кнопка была в другом месте? Конечно. Чтобы нажать её, нужно дотянуться до mini и слегка приподнять устройство. Это глупо, но это не повлияло на мой опыт каким-либо существенным образом. Если у вас есть клавиатура Apple Magic Keyboard с Touch ID, вы вспомните о её неудобном расположении во время настройки, когда придётся дважды нажать кнопку питания, чтобы создать надёжное соединение между датчиком отпечатков пальцев и Mac. С учётом того, что mini используется в самых разных средах, включая домашние кинотеатры, можно представить, что положение кнопки станет проблемой в некоторых из этих сценариев...» ![]() Источник изображения: Apple Mac mini 2024 работает на чипах M4 и M4 Pro, которые способны обеспечить существенный прирост производительности по сравнению с предыдущими моделями — M4 на 25 %, а M4 Pro на 45 %. По данным тестов Geekbench, версия с чипом M4 Pro (14-ядерный процессор) набрала 22 094 балла в многопоточном режиме, что значительно выше по показателям предыдущего Mac mini на базе M2 Pro. По мнению Девиндры Хардавара (Devindra Hardawar) из издания Engadget, Mac mini отлично справляется с современными играми, такими как Lies of P и Resident Evil 4, поддерживая стабильные 60 кадров в секунду при разрешении 1440 пикселей. «За пределами бенчмарков Mac mini впечатлил меня, запустив Lies of P в 1440px с максимальными настройками графики при 60 кадрах в секунду. Он даже смог запустить игру в 4K со средними настройками графики, но частота кадров колебалась около 30 кадров в секунду, что было не очень играбельно. Но это не такой уж большой сюрприз — что более важно, я знаю, что графический процессор достаточно мощный, чтобы запускать современные игры в более разумных разрешениях. Resident Evil 4 и No Man's Sky также удерживали стабильные 60 кадров в секунду в разрешении 1440p», — прокомментировал Хардавар. Кроме того, новый Mac mini продемонстрировал высокую производительность в задачах, связанных с искусственным интеллектом. Например, приложение Whisper Transcription смогло расшифровать 60-минутный подкаст всего за две минуты и девять секунд, что быстрее, чем у MacBook Pro на M4. Новый чип также получил обновлённую архитектуру GPU, поддержку аппаратного ускорения рейтрейсинга, декодирование AV1 и до 64 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X, что очевидно делает его неплохим вариантом использования как для повседневных задач, так и для более ресурсоёмких процессов, таких как редактирование фото и видео профессионалами. Хардавар пишет: «Чтобы протестировать возможности искусственного интеллекта Mac mini, я использовал приложение Whisper Transcription для расшифровки эпизода Engadget Podcast продолжительностью час и девять минут. Это заняло две минуты и девять секунд с использованием небольшой языковой модели. Для сравнения, 14-дюймовый MacBook Pro на базе M4 занял три минуты и три секунды, а 14-дюймовый MacBook Pro на базе M3 — три минуты и тридцать семь секунд. Эти цифры говорят нам, что оборудование M4 от Apple может помочь студентам быстро получать заметки из записей лекций или даже расшифровывать занятия в режиме реального времени без особых усилий». Apple Mac mini с процессором M4 стоит от $600, при этом обновление до либо M4 Pro увеличивает стоимость до $1399. Отметим, это на $100 больше, чем новый iMac на базе M4, который имеет дисплей, клавиатуру с TouchID и мышь. Что касается модели Mac mini с M4 Pro с 14-ядерным CPU и 10-ядерным GPU, 48 Гбайт памяти и 1 Тбайт хранилища, то она обойдётся в $2299. Это на $300 больше, чем начальный уровень Mac Studio на M2 Pro. Полностью укомплектованный Mac mini с 8 Тбайт хранилища и 64 Гбайт памяти обойдётся в $4699. Начало продаж завтра, 8 ноября. Новая статья: Обзор и тестирование корпуса Formula TimberLine T0: BCD в массы
08.11.2024 [00:05],
3DNews Team
Amazon запустила в производство сериал по Mass Effect, а BioWare добавила в Dragon Age: The Veilguard броню в честь дня N7
07.11.2024 [23:45],
Дмитрий Рудь
BioWare предупреждала, что из-за релиза Dragon Age: The Veilguard громких новостей 7 ноября (N7) — неофициальный день серии Mass Effect — ждать не стоит, но всё равно подготовила для фанатов небольшой сюрприз. Во-первых, для Dragon Age: The Veilguard вышло обещанное обновление: помимо многочисленных улучшений и исправлений, патч принёс в игру ещё и подарок для поклонников Mass Effect. Речь идёт о тематическом облике по мотивам научно-фантастической франшизы BioWare. Косметическую броню можно найти в новом сундуке на Маяке после задания «Поющий клинок» для Хардинг. Во-вторых, в рамках празднования N7 следы Mass Effect можно найти в других играх — например, в Destiny 2 вновь стал доступен набор Alliance Requisitions с тематическими обликами для космического корабля, «Спэрроу» и Призрака. А в No Man’s Sky впервые с 2021 года на время новой двухнедельной экспедиции вернулась «Нормандия» — приключение позволит присоединить легендарный корабль к своему флоту. Событию посвятили отдельный трейлер. Кроме того, издание Variety в эксклюзивном материале сообщает, что по мотивам Mass Effect в производство официально запущен сериал от Amazon MGM Studios. Детали адаптации держатся в секрете. Сценаристом и исполнительным продюсером шоу выступит Дэниел Кейси (Daniel Casey), который известен по работе над боевиком «Форсаж 9» и провальным научно-фантастическим фильмом «Кин». Начались продажи PlayStation 5 Pro — в России пока можно оформить предзаказ от 95 тыс. рублей
07.11.2024 [23:10],
Андрей Созинов
Компания Sony сегодня запустила продажи игровой консоли PlayStation 5 Pro, которая представляет собой более мощную версию PS5. Приставка предлагается в США по цене в $699, тогда как в Европе за неё просят 799 евро. В России консоли Sony официально не продаются, но тем не менее заполучить новинку не составит труда — многие магазины уже принимают предзаказы. ![]() Источник изображения: Sony На сегодняшний день крупные отечественные торговые сети предлагают предварительно заказать PlayStation 5 Pro по цене от 124 999 рублей, а доставить её обещают к 25 ноября. Предложения на маркетплейсах выглядят более заманчиво: на «Яндекс Маркете» и Ozon консоль можно заказать по цене около 84 тыс. рублей с доставкой после 20 ноября. Правда, сюда нужно добавить ещё около 10 тыс. рублей пошлины, поскольку консоль будет доставлена из-за рубежа. ![]() PS5 Pro оснащена чипом AMD с восемью ядрами Zen 2 и 16 потоками — такой же конфигурацией обладает оригинальная PlayStation 5. Процессор работает на прежних 3,5 ГГц, но благодаря новым алгоритмам может автоматически разгоняться до 3,85 ГГц. Куда больший апгрейд претерпела графика — это всё та же архитектура RDNA 2, однако GPU новинки предлагает на 67 % больше вычислительных блоков, чем графика обычной PlayStation 5. Благодаря этому производительность выросла с 10,3 до 16,7 Тфлопс. Оперативная память GDDR6 осталась в прежнем объёме 16 Гбайт, но её скорость выросла с 14 до 18 Гбит/с. Также появилось 2 Гбайт DDR5 для операционной системы. Ёмкость SSD увеличилась в два раза, до 2 Тбайт. Ключевое преимущество новой модели заключается в том, что она позволяет запускать современные игры с максимальными настройками графики в разрешении 4K со стабильной частотой 60 FPS. У обычной PS5 с этим были проблемы, из-за чего приходилось либо довольствоваться 30 FPS, либо жертвовать качеством картинки. Также для новинки Sony улучшила графику более 50 игр, которые получили отметку PS5 Pro Enhanced. Но даже в обычных играх без маркировки пользователям обещают заметный прирост частотой кадров и более плавный геймплей. «Аркейн» с большим отрывом стал самым дорогим анимационным сериалом в истории
07.11.2024 [22:51],
Дмитрий Рудь
В преддверии старта второго сезона анимационного сериала «Аркейн» (Arcane) по мотивам League of Legends издание Variety со ссылкой на свои источники рассказало о производстве совместного шоу Netflix и Riot Games. По информации Variety, на создание и рекламу 18 эпизодов «Аркейн» (по девять в каждом сезоне) ушло $250 млн, что делает проект самым дорогостоящим анимационным сериалом в истории — и с большим отрывом. Производство первого сезона якобы обошлось более чем в $80 млн, а на второй потратили без малого $100 млн. Кроме того, $60 млн из собственных средств Riot вложила в маркетинг первого сезона — куда больше, чем Netflix. ![]() «Аркейн» почти наверняка не станет прибыльным проектом для Riot — наилучшим вариантом видится выход в ноль Источники Variety докладывают, что таким дорогим шоу вышло из-за неопытности Riot в сфере: в ходе производства наблюдались частые перерасходы средств, которые были спровоцированы задержками со сценариями. Кроме того, в 2020 году Riot заплатила режиссёрам «Мстителей» Энтони (Anthony) и Джо Руссо (Joe Russo) по $5 млн, которых привлекла к работе над фильмом по League of Legends, за уход из проекта в связи с неудачно составленным контрактом. Сооснователь Riot Games Марк Меррилл (Marc Merrill) отказался комментировать бюджет «Аркейн», но заявил: «Нас более чем устраивают траты на шоу, которое достойно времени наших игроков». Второй сезон «Аркейн» выйдет в Netflix по частям (9, 16 и 23 ноября) и станет для сериала последним. По словам соавтора шоу Кристиана Линке (Christian Linke), с самого начала работы у проекта была «очень чёткая концовка». Sony оценила PlayStation 5 Pro 30th Anniversary в стиле первой PlayStation в $1000
07.11.2024 [22:40],
Николай Хижняк
Компания Sony сегодня начала продажи игровой консоли PlayStation 5 Pro, а также объявила стоимость специальной версии PlayStation 5 Pro 30th Anniversary Limited Edition. Последняя оценена в невероятные $1000, а её поставки начнутся с 21 ноября. ![]() Источник изображений: PlayStation В августе производитель представил лимитированные версии игровых приставок PS5 Slim Digital Edition — 30th Anniversary Limited Edition и PS5 Pro — 30th Anniversary Limited Edition по случаю 30-летия бренда PlayStation. Консоли выполнены в знаменитом сером цвете, в котором выпускалась оригинальная PlayStation. Комплект PS5 Slim Digital Edition — 30th Anniversary Limited Edition компания оценила в $499,99 — как обычную PS5 Slim. В этот комплект входят: бездисковая версия приставки PlayStation 5 с накопителем на 1 Тбайт в фирменном сером цвете, крышка дисковода в цвет приставки, серый контроллер DualSense, а также подставка для вертикальной установки приставки. Также покупатели получат кабель USB-С, стилизованный под оригинальный кабель для PlayStation, набор наклеек, лимитированный постер и скрепку для кабеля PlayStation. В свою очередь, комплект PS5 Pro 30th Anniversary Limited Edition оценивается Sony в $999,99. В него входят: игровая приставка PS5 Pro в уникальной серой расцветке с SSD объёмом 2 Тбайт, выполненные в том же сером цвете беспроводные контроллеры DualSense и DualSense Edge, чехол для последнего, зарядная станция для контроллеров, кабель USB-C, имитирующий форуму оригинального кабеля для первой PlayStation, набор наклеек, лимитированный постер (1 из 30 возможных дизайнов) и скрепка для кабеля PlayStation. Этот комплект можно будет приобрести исключительно через официальный онлайн-магазин direct.playstation.com. При этом компания выпустит только 12 300 подобных комплектов. Первая портативная приставка на Ryzen AI 300 поступила в продажу за $1099–1699 — за её покупку дадут медаль
07.11.2024 [22:21],
Николай Хижняк
Компания One-Netbook объявила о начале приёма предзаказов на портативную игровую приставку OneXFly F1 Pro. Это первая портативная консоль на базе процессоров AMD Strix Point (Ryzen AI 300). В основе новинки предлагаются чипы Ryzen AI 9 365 и Ryzen AI 9 HX 370. ![]() Источник изображений: One-Netbook Консоль доступна в нескольких конфигурациях. Новинка предлагает 16 или 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X-7500, а также полноразмерный NVMe-накопитель M.2 2280 PCIe 4.0 объёмом 1 или 2 Тбайт. Есть поддержка Wi-Fi 6 и Bluetooth 5.2. Приставка также имеет поддержку карт памяти microSD. При этом цены на новинку нельзя называть демократичными:
Следует учитывать, что эти цены являются ранними и в перспективе консоль может предлагаться ещё дороже. OneXFly F1 Pro получила 7-дюймовый сенсорный OLED-экран с разрешением 1980 × 1080 пикселей, обладающий яркостью 800 кд/м2 и частотой обновления 144 Гц. Для дисплея заявляется 152-процентный охват цветового пространства sRGB и 112-процентный охват DCI-P3. Устройство также оснащено двумя портами USB4, одним USB 3.0 Type-A, 3,5-мм аудиовыходом и батарей на 48,5 Вт·ч, что почти вполовину меньше, чем батарея приставки Asus ROG Ally X на 80 Вт·ч. В комплект поставки OneXFly F1 Pro входит быстрая GaN-зарядка мощностью 65 Вт. One-Netbook решила «наградить» первых предзаказавших новую приставку импровизированной медалью, а также защитным чехлом для устройства. Официальные поставки OneXFly F1 Pro во всех представленных конфигурациях начнутся к концу текущего месяца. Nvidia ограничит ежемесячное игровое время в облачном сервисе GeForce Now — за дополнительные часы придётся платить
07.11.2024 [21:41],
Николай Хижняк
Компания Nvidia сообщила, что со следующего года изменит свою политику подписок на свой облачный сервис GeForce Now, позволяющий запускать новые игры даже на самых слабых системах. Подписчикам сервиса будет предоставляться только 100 часов игрового времени в месяц. За дополнительное игровое время придётся доплачивать. ![]() Источник изображений: Nvidia В настоящий момент GeForce Now предлагает три тарифа. В рамках бесплатного время игровой сессии составляет всего один час. Уровень Performance (в прошлом Priority) предоставляет возможность запуска игр в разрешении 1440p и продлевает время игровой сессии до шести часов — абоненты Priority при этом могут бесплатно обновиться до Performance. Максимальный уровень подписки Ultimate предоставляет доступ к мощностям видеокарты уровня GeForce RTX 4080, возможности запуска игр в разрешении 4K при 120 кадрах/с или 1080p при 240 кадрах/с. Время игровой сессии составляет восемь часов. Со следующего года Nvidia введёт ограничение на 100 игровых часов в месяц для новых участников GeForce Now. Активные платные пользователи или те, кто успеет оформить платную подписку до 31 декабря 2024 года, смогут пользоваться сервисом без временных ограничений до 2026 года — для этого достаточно лишь продлевать подписку, пока она не закончится. По словам Nvidia, 100 игровых часов в месяц (или примерно 3 часа каждый день) вполне достаточно для 94 % пользователей сервиса. Тем, кто превысит месячный лимит, за каждые дополнительные 15 часов придётся заплатить $2,99 (Performance) или $5,99 (Ultimate). «С начала следующего года в сервисе GeForce Now будет введён ежемесячный лимит на 100 игровых часов для того, чтобы сервис и впредь мог предоставлять исключительное качество и скорость, а также более короткое время ожидания для владельцев подписок Performance и Ultimate. Ограничение в ежемесячные 100 игровых часов вполне комфортно для 94 % пользователей сервиса, согласно имеющейся статистике. Подписчики могут проверить, сколько времени они проводят в облачном игровом сервисе, в своих профилях (пример на изображении ниже). До 15 часов неиспользованного времени будут автоматически переноситься для платных пользователей в следующий месяц подписки», — говорится в заявлении Nvidia. Nvidia объясняет своё решение тем, что это позволит зафиксировать и стабилизировать цены на услуги GeForce Now. Однако ограничение в 100 часов игрового времени в месяц может показаться слишком жёстким, особенно для тех, кто играет активнее, особенно на выходных. Олдскульная стимпанковая ролевая игра New Arc Line выйдет уже скоро, но не полностью — дата релиза и анонс раннего доступа
07.11.2024 [20:47],
Дмитрий Рудь
Издательство Fulqrum Publishing (бывшее 1C Publishing) и разработчики из студии Dreamate объявили дату выхода олдскульной стимпанковой ролевой игры New Arc Line, вдохновлённой Arcanum и Dragon Age: Origins. Напомним, New Arc Line была представлена ещё в 2021 году, однако поддержкой издателя разработчики заручились лишь прошлым летом. Релиз проекта ожидался до конца 2024-го. Как стало известно, New Arc Line поступит в продажу для Steam, GOG и Epic Games Store уже 26 ноября по цене $20, но лишь в формате раннего доступа. Полноценный релиз планируется в 2025 году на PC, PS5, Xbox Series X и S. Провести New Arc Line перед релизом через ранний доступ Dreamate подтолкнули многочисленные полезные отзывы, полученные командой после выпуска временной демоверсии проекта в рамках октябрьского Steam-фестиваля «Играм быть». На старте раннего доступа New Arc Line будет включать четверть основной истории, а по ходу доработки получит несколько контентных обновлений с дополнительными локациями, квестами, компаньонами, классами и геймплейными механиками. События New Arc Line развернутся в мире, где магия и фэнтезийные создания сосуществуют со стимпанковыми технологиями. Игрокам достанется роль иммигранта-неудачника, которому предстоит изменить ход истории. Обещают редактор персонажа с четырьмя расами на выбор (человек, эльф, дворф, гигант), разношёрстную команду единомышленников, пошаговые сражения и детальную систему прогресса с 6 классами и 12 подклассами. 5 ГВт и 2 млн ускорителей: опубликованы детали проекта километровых ИИ ЦОД OpenAI
07.11.2024 [20:37],
Руслан Авдеев
В сентябре 2024 года глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) обратился к американским властям с инициативой, предполагавшей строительство в стране целой сети 5-ГВт ЦОД. Альтман утверждал, что это поможет США сохранить первенство в сфере ИИ в мировом масштабе и является вопросом национальной безопасности. Datacenter Dynamics удалось получить доклад OpenAI, адресованный Национальному управлению по телекоммуникациям и информации (NTIA), где раскрыты некоторые детали амбициозного плана компании. Согласно расчётам OpenAI, ЦОД ёмкостью 5 ГВт будут занимать площадь около 2,78 км2 (278 га) и использовать до 2 млн ускорителей. Проект мог бы обеспечить США абсолютное мировое превосходство в сфере ИИ. Для сравнения, в 2023 году у AWS управляла ЦОД общей площадью 3,55 км2 (355 га, с учётом офисных помещений), а ёмкость ЦОД Microsoft в начале 2024 года составляла «всего» 5 ГВт, хотя компания до конца года рассчитывает освоить ещё 2,5 ГВт. Ряд компаний работают над гигаваттными ЦОД, но намерены построить их поэтапно в течение нескольких лет. В OpenAI утверждают, что 5-ГВт ЦОД обойдётся в $100 млрд (в ожидаемых ценах 2028 года), но при этом будет приносить по $40 млрд каждый год. На каждый 100 МВт ёмкости понадобится по 80 сотрудников, т.е. суммарно появится 4 тыс. постоянных рабочих мест. Для строительства дата-центров потребуется около 14 тыс. человек. Компания также привела расчёты прироста ВВП в отдельных штатах и локациях, где предполагается возведение новых ЦОД — от $16 до $20 млрд. В расчёт не принимались рабочие места и затраты на создание новой энергетической инфраструктуры и производство полупроводников. По оценкам OpenAI, глобальные фонды готовы инвестировать в инфраструктуру около $175 млрд. Компания грозит тем, что эти деньги могут быть потрачены не в США, а в недружественных странах. При этом в OpenAI подчёркивают, что развитие новых ИИ ЦОД будет иметь стратегическое значение с учётом того, что параллельно развиваются ИИ-платформы, например, в Китае. В компании отметили, что промедление грозит отставанием от КНР и других стран, не разделяющих ценности США и их союзников. Изначально компания планировала реализовать 5-ГВт проект Stargate совместно с Microsoft, крупнейшим спонсором и поставщиком ИИ-инфраструктуры для OpenAI. Однако в последнее время отношения между компаниями несколько охладели из-за конкуренции ИИ-подразделений и разногласиями, связанными со скоростью строительства ЦОД Microsoft. Попутно OpenAI добивается финансирования и правовой поддержки от властей США и проводит встречи с потенциальными инвесторами. Однако построить ЦОД мало, их ещё надо запитать. В некоторых штатах с большой концентрацией дата-центров ёмкость энергосетей придётся удвоить в ближайшие 10 лет. По оценкам, до 2030 года потребуется $50 млрд инвестиций в энергосистему. Предполагается, что к этом моменту энергосети Северной Америки вырастут приблизительно на 200 ГВт, а новые ИИ-проекты потребуется 100 ГВт. Однако из-за смены главы США даже текущие проекты по увеличению выработки и доставки энергии могут быть отменены, а Илон Маск (Elon Musk) и вовсе заявил, что намерен сократить расходы государства на $2 трлн. Слияние нейтронных звёзд — это как Большой взрыв в миниатюре, выяснили учёные
07.11.2024 [20:04],
Геннадий Детинич
В свежей работе, опубликованной на днях в журнале в Astronomy & Astrophysics, учёные рассказали о месяцах наблюдений за взрывом после слияния двух нейтронных звёзд. Это как Большой взрыв в миниатюре, выяснили астрофизики, которые час за часом восстановили происходящие во время взрыва и после него процессы, включая рекомбинацию электронов с атомами и образование материи. ![]() Художественное представление взрыва килоновой. Источник изображения: ESO Уникальное событие удалось обнаружить и идентифицировать 17 августа 2017 года. Двумя неделями ранее начал работать третий детектор гравитационных волн — франко-итальянская обсерватория Virgo. В дополнение к двум детекторам американской гравитационно-волновой обсерватории LIGO, появление третьего детектора позволило с небывалой доселе точностью локализовать источник гравитационных волн. Так было зафиксировано событие GW170817 — гравитационно-волновой всплеск от слияния двух нейтронных звёзд. Когда две нейтронные звезды слились, это привело к величайшему взрыву, что теперь принято называть килоновой. Энергия подобных взрывов может в 1000 раз превышать яркость взрыва обычных сверхновых. Это событие получило свой собственный индекс — AT2017gfo, хотя оно является производным от слияния нейтронных звёзд. Благодаря быстрой локализации события и последующим наблюдениям за ним десятками наземных и космических обсерваторий во всех возможных диапазонах, удалось собрать множество данных, первое комплексное осмысление которых появляется лишь теперь, спустя семь лет после события. И целое оказывается невероятно познавательным, даже несмотря на то, что даже по первым результатам оно было признано прорывом в астрономических наблюдениях. По признанию учёных, они практически наблюдали за событиями Большого взрыва в миниатюре. Сегодня мы регистрируем реликтовое излучение вокруг себя, а почасовое наблюдение за килоновой AT2017gfo позволило увидеть процессы до его появления, во время и после него. Учёные наблюдали, как из горячей плазмы, когда ещё не было никакой материи в месте взрыва килоновой, электроны начали объединяться с атомами (рекомбинировать) и образовывать нейтральные атомы — тяжёлые элементы, которые во Вселенной рождаются только во время подобных «энергичных» событий. В послесвечении события AT2017gfo учёные обнаружили стронций и другие тяжёлые металлы. В звёздах энергии термоядерного синтеза хватает лишь на образование атомов железа. Во время взрыва килоновой температура поднялась до миллиардов градусов, что можно соотнести с температурой Большого взрыва, после которого также начали образовываться атомы тяжёлых металлов. Такого нельзя воспроизвести ни в одной земной лаборатории. И небесных лабораторий для наблюдений таких процессов пока не так много. Но событие AT2017gfo показало, что мы можем экспериментальным (наблюдательным) путём доказывать базовые теории рождения и эволюции Вселенной. И даже наблюдать «Большой взрыв» и его последствия. Успехи GTA V и скрытая польза «Бордерлендс»: Take-Two Interactive отчиталась о результатах во втором квартале
07.11.2024 [20:01],
Дмитрий Рудь
Американская компания Take-Two Interactive отчиталась о результатах за второй квартал текущего финансового года, обновила данные о продажах своих главных игр и франшиз, а также прокомментировала неудачи кинобоевика «Бордерлендс». Чистая прибыль Take-Two за второй квартал составила $1,35 млрд (на 4 % лучше прошлогоднего результата), а чистые убытки сократились на 39 % до $365,5 млн. Чистые поступления достигли $1,47 млрд (на 2 % выше, чем в 2023-м). Grand Theft Auto Online и Grand Theft Auto V превзошли ожидания Take-Two, а продажи последней достигли 205 млн по всему миру (общий результат серии — 435 млн). Успехи остальных франшиз компании:
Что касается фильма «Бордерлендс», то гендиректор Take-Two Штраус Зельник (Strauss Zelnick) назвал боевик разочарованием, однако отметил, что картина «даже немного помогла» компании, поспособствовав увеличению продаж игр Borderlands. Зельник также заверил, что заявленная на 2025 год Borderlands 4 не столкнётся на выходе с GTA VI, которая ожидается следующей осенью: «Мы, как и все остальные, без необходимости не станем нагромождать друг на друга крупные релизы». На фоне успешного квартала Take-Two подтвердила прогноз на чистые поступления в (текущем) 2025 финансовом году — $5,55−5,65 млрд — и выразила уверенность в рекордных результатах по итогам 2026-го и 2027-го фискальных годов. В рамках отчёта Take-Two также стало известно, что компания продала издательский лейбл Private Division неназванному покупателю вместе со всеми играми, кроме ролевого экшена No Rest for the Wicked от Moon Studios (дилогия Ori). |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |