|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Биткоин рухнул ниже отметки $54 тыс после отчёта по занятости в США
07.09.2024 [12:04],
Анжелла Марина
Криптовалютный рынок пережил резкие колебания после отчёта о занятости в США. После кратковременного подъёма до $57 000, биткоин столкнулся с падением, вызвав ликвидацию позиций трейдеров на сумму почти 50 миллионов долларов.
Источник изображения: Traxer/Unsplash Криптовалютный рынок отреагировал на пятничный отчёт по занятости в США резким ростом волатильности. Биткоин (BTC) кратковременно поднялся до $57 000, но затем обвалился ниже $54 000, достигнув минимума с 5 августа и потеряв за 24 часа почти 3 % своей стоимости. Другие популярные криптовалюты, включая Ethereum (ETH), Solana (SOL), XRP (XRP) и Cardano (ADA), также продемонстрировали снижение на 2–4 %. Индекс CoinDesk 20, отслеживающий динамику 20 крупнейших криптовалют, упал на 2,7 %. Резкие колебания цен спровоцировали ликвидацию позиций на сумму около $50 млн всего за один час на рынках криптовалютных деривативов. Волатильность застала врасплох трейдеров, использующих кредитное плечо, в основном тех, кто делал ставки на дальнейший рост цены, как показывают данные CoinGlass. Разница между дневным максимумом и минимумом BTC превысила $3000, что стало самым значительным колебанием с 28 августа. Негативная динамика наблюдалась и на фондовом рынке США. Индекс Nasdaq Composite снизился на 2,5 %, а S&P 500 потерял 1,6 % к середине дня. Долгожданный отчёт о занятости в США показал, что экономика страны добавила 142 000 рабочих мест в августе. При этом уровень безработицы снизился до 4,2 % по сравнению с 4,3 % в июле. Публикация этих данных вызвала дискуссии о том, насколько агрессивно Федеральная резервная система (ФРС) будет снижать процентные ставки в этом месяце. Согласно данным CME FedWatch Tool, трейдеры оценивают вероятность снижения ставки на 25 базисных пунктов более чем в 70 %, а вероятность более масштабного снижения составит 50 базисных пунктов — почти 30 %. Выступая в Университете Нотр-Дам, член совета управляющих ФРС Кристофер Уоллер (Christopher Waller) заявил, что «пришло время» снижать ставки, и что он лично будет выступать за «ускоренное снижение, если это будет целесообразно». Некоторые аналитики считают, что более умеренное снижение ставки будет благоприятнее для рисковых активов, поскольку снижение на 50 базисных пунктов может быть воспринято как сигнал о серьёзных опасениях ФРС по поводу возможной рецессии в экономике США. «В конечном счёте, характер снижения ставки (бычий или медвежий) зависит от экономических данных и комментариев ФРС, но при прочих равных условиях я по-прежнему считаю, что снижение на 25 базисных пунктов лучше для цен на активы, чем снижение на 50 базисных пунктов», — отметил Шон Фаррелл (Sean Farrell), руководитель отдела исследований цифровых активов в Fundstrat. Первый испытательный пилотируемый полёт Boeing Starliner завершён — корабль вернулся на Землю без астронавтов
07.09.2024 [10:04],
Владимир Фетисов
Затянувшееся путешествие космического корабля Boeing Starliner подошло к концу. Он отстыковался от Международной космической станции 7 сентября в 01:04 мск и направился в сторону Земли. Капсула Calypso, в которой должны были находиться челны экипажа, совершила мягкую посадку в пустыне Нью-Мексико в 07:01 мск.
Источник изображений: NASA Изначально предполагалось, что Starliner выполнит первый тестовый полёт с экипажем на борту в рамках 10-дневной миссии. Однако из-за возникших трудностей на этапе полёта к орбитальной станции миссия растянулась на несколько месяцев и в конечном счёте было принято решение о том, что на Землю корабль вернётся без экипажа. Напомним, во время полёта Starliner к МКС произошло несколько утечек гелия в системе двигателей маневрирования, а также отказали 5 из 28 двигателей. В рамках первого тестового полёта с экипажем на борту Starliner находились астронавты Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США Бутч Уилмор (Butch Wilmore) и Сунита Уильямс (Sunita Williams). Они должны были пробыть на МКС около недели, после чего планировалось их возвращение на Землю. Однако из-за проблем с кораблём астронавтам пришлось задержаться на орбитальной станции на несколько месяцев. ![]() Теперь же им предстоит провести на МКС ещё несколько месяцев, поскольку вернуться на Землю они смогут лишь на корабле SpaceX Crew Dragon, который в рамках миссии Crew-9 отправится к орбитальной станции в конце этого месяца. На его борту будет всего два члена экипажа — астронавт NASA Ник Хейг (Nick Hague) и российский космонавт Александр Горбунов. Численность экипажа пришлось сократить из-за необходимости вернуть на Землю астронавтов Уилмора и Уильямс, но это произойдёт только в феврале следующего года. TSMC получила пробную партию 4-нм чипов на многострадальном заводе в Аризоне, и они даже работают
07.09.2024 [06:35],
Алексей Разин
Ещё в апреле строящееся в Аризоне предприятие TSMC начало опытный выпуск 4-нм продукции, но до сих пор официальных сведений о степени прогресса в этой сфере не поступало. Инициативу взяло на себя агентство Bloomberg, которое со ссылкой на осведомлённые источники заявило о достижении американским предприятием TSMC сопоставимых показателей выхода годной продукции с похожими тайваньскими предприятиями.
Источник изображения: TSMC Представители TSMC на запрос Bloomberg ответили общей фразой о том, что проект в Аризоне реализуется в соответствии с ранее намеченным планом и демонстрирует хороший прогресс. Уровень выхода годной продукции — важнейший в литографическом производстве показатель качества, определяющий экономическую эффективность производства. Он определяет, какая часть чипов, получаемых с одной кремниевой пластины, пригодна для дальнейшего использования и не содержит дефектов. Инвесторы ориентируются на способность компании TSMC поддерживать норму прибыли на уровне 53 % или выше в долгосрочном периоде, на протяжении последних четырёх лет этот показатель не опускался ниже 36 %. Реализация проекта TSMC в Аризоне, который подразумевает строительство трёх предприятий по контрактному выпуску чипов, на первых порах столкнулась с задержками из-за нехватки квалифицированной рабочей силы и различий в корпоративной культуре Тайваня и США. Первое предприятие в Аризоне уже должно было приступить к массовому производству продукции в текущем году, но теперь это произойдёт не ранее следующего года. Власти США выделили компании $6,6 млрд субсидий и $5 млрд в виде льготных кредитов на реализацию проекта по строительству трёх предприятий в Аризоне, а общие затраты производителя в итоге могут достичь $65 млрд. «Геймплей Deus Ex с диалогами Fallout»: олдскульную ролевую игру Corpus Edax от разработчика-одиночки позитивно приняли в Steam
07.09.2024 [00:45],
Юлия Позднякова
В Steam состоялся релиз Corpus Edax — олдскульной ролевой игры от португальского разработчика-одиночки Луиса Гильерме Бенто (Luis Guilherme Bento), вдохновлённой Deus Ex, Dishonored, Fallout и Condemned.
Источник изображений: Steam
События Corpus Edax происходят в далёком будущем на планете, куда человечество перебралось после катастрофы, сделавшей Землю непригодной для жизни. В ретрофутуристическом городе Corpus Edax были созданы новые правила и законы. Любая форма выражения культурной идентичности бывших стран Земли оказалась под запретом, а граждан в зависимости от их способностей и поддержки деятельности правительства оценили по шкале от A до D. В роли очнувшегося от комы героя игроки попробуют повлиять на судьбу города. Они могут бороться за «справедливость» на стороне государства или пытаться организовать собственное правление. ![]()
В традициях Deus Ex и других симуляторов погружения пользователи могут выбирать между геймплейными стилями — боевым, скрытным и «разговорным». Одно и то же задание позволяется выполнить разными способами — убив врагов, взломав дверь, убедив NPC или обойдя препятствия. Помимо навыков и характеристик, у героя есть личная репутация, представленная тремя чертами: проницательность, порывистость и альтруистичность. От особенностей его личности зависят варианты ответов в диалогах (эта составляющая вдохновлена Fallout). Corpus Edax не привлекла большую аудиторию (пик онлайна с момента релиза — 84 человека), однако собирает положительные отзывы (рейтинг на основании 43 обзоров — 86 %). Покупатели похвалили автора за необычную смесь элементов разных жанров и культовых игр — вариативного геймплея Deus Ex, ближних боёв в стиле Lugaru, Overgrowth и Zeno Clash (сам создатель сравнивал их с оными в Condemned: Criminal Origins и Dark Messiah of Might and Magic) и разветвлённых диалогов с нотками Vampire: The Masquerade — Bloodlines. Многие назвали новинку в хорошем смысле странной и отметили характерную «атмосферу игры разработчика-одиночки». Среди недостатков выделили большое количество багов, недоработанную физику и дизайнерские проблемы (в том числе недочёты боевой системы, репутации и некоторых характеристик). «Представьте открытый геймплей Deus Ex с диалогами Fallout и боями, которые я могу сравнить только с Mirror’s Edge» , — так описал игру cyn. «Лоу-фай Deus Ex для пещерных людей», — пошутил jpimmens (отзыв положительный). Corpus Edax выросла из небольшой игры для гейм-джема, выпущенной в 2021 году и получившей позитивные отклики. Весной 2023-го пользователи пожертвовали €11,3 тыс. на разработку полноценного одноимённого проекта на площадке Indiegogo. До 12 сентября Corpus Edax продаётся в Steam с 12-процентной скидкой (624 рубля в российском сегменте). Игра поддерживает только английский язык и имеет бесплатную демоверсию. Представлен смартфон Vivo Y37 Pro — чип Snapdragon 4 Gen 2, экран 120 Гц и аккумулятор на 6000 мА·ч
06.09.2024 [22:35],
Владимир Фетисов
Бренд Vivo расширил ассортимент смартфоном среднего уровня Y37 Pro. Аппарат оснащён процессором Qualcomm, ёмкой аккумуляторной батареей и работает под управлением Android 14 с фирменным интерфейсом OriginOS 4.
Источник изображений: Vivo Разработчики оснастили Vivo Y37 Pro 6,68-дюймовым ЖК-дисплеем с поддержкой разрешения HD+ и частотой обновления 120 Гц. Используется панель с пиковой яркостью 1000 кд/м². Сканер отпечатков пальцев расположен на боковой поверхности корпуса. ![]() В верхней части дисплея имеется отверстие, в котором расположена 5-мегапиксельная фронтальная камера. Основная камера объединяет в себе 50-мегапиксельный сенсор с датчиком глубины на 2 Мп. Смартфон выполнен в корпусе, который защищает внутренние компоненты от пыли и влаги по стандарту IP64. ![]() За производительность в Vivo Y37 Pro отвечает восьмиядерный микропроцессор Qualcomm Snapdragon 4 Gen 2 в сочетании с 8 Гбайт оперативной памяти и внутренним накопителем на 256 Гбайт. В качестве источника питания задействован аккумулятор на 6000 мА ·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью до 44 Вт. Смартфон будет доступен в нескольких цветовых вариантах исполнения корпуса. Розничная стоимость новинки составит около $255. Блогер нашёл в новой версии Baldur’s Gate 3 запретную «злую» концовку, поражающую своей апатичностью
06.09.2024 [22:32],
Михаил Романов
Седьмой крупный патч принёс с собой уникальные заставочные ролики, расширяющие «злые» концовки Baldur’s Gate 3. Пока простые игроки пытаются откопать все новые сцены, блогер SlimX опять наткнулся на запретный контент. Будьте внимательны: дальше будут спойлеры. Тогда как в оригинальной версии Baldur’s Gate 3 решивший подчинить своей воле Нетерийский мозг игрок лишь восседает на троне Абсолют с дьявольской улыбкой, с новым патчем перед геймером-злодеем после этого открылся целый ряд опций в отношении применения новых сил. Доступные возможности перечислять мы не будем: остановимся на открытии SlimX. В помеченном «невозможным» флажком варианте продолжения сцены игрок силой воли достаёт застрявший в голове паразит иллитидов, угрожавший превратить героев в свежевателей разума, и… просто уходит в закат (один или с компаньонами). Несложно понять, почему эта концовка не дожила до релиза — она не такая уж и «злая» (скорее, крайне апатичная) и на удивление короткая (меньше минуты). Впрочем, озадаченные лица компаньонов и жителей Врат Балдура, провожающих взглядом своего нового (бывшего) властелина, дорогого стоят. Так как упомянутая сцена помечена «невозможным» флажком, спровоцировать её простому пользователю не получится. SlimX в своём ролике (прикреплён выше) показал оба варианта, играя за Лаэзель, однако её эксклюзивом этот вариант завершения Baldur’s Gate 3 не стал бы. Издатель Warhammer 40,000: Space Marine 2 объяснил, зачем игре в Steam служба Epic Games, и дал советы по решению распространённых проблем
06.09.2024 [19:04],
Михаил Романов
Запуск расширенного доступа горячо ожидаемого боевика Warhammer 40,000: Space Marine 2 от Saber Interactive прошёл не лучшим образом, и издатель проекта в лице Focus Entertainment решил прояснить ряд связанных с релизом вопросов. Напомним, Warhammer 40,000: Space Marine 2 стартовала в Steam со «смешанными» отзывами. Одной из основных жалоб пользователей оказалась необходимость установки клиента мультиплеерной службы Epic Online Services (EOS). По словам Focus, Space Marine 2 нуждается в EOS исключительно для обеспечения кроссплатформенного мультиплеера между Steam и Epic Games Store, а также синхронизации списков друзей обоих магазинов. Focus также подчеркнула, что функция привязки в EOS аккаунтов Steam и EGS является строго необязательной, «для получения удовольствия от игры не требуется» и на геймплей никак не влияет. Издатель также извинился за доставленные неудобства и дал советы по решению наиболее распространённых проблем игры на данный момент:
За прошедшее после релиза в расширенном доступе время рейтинг пользовательских обзоров Space Marine 2 в Steam вырос со «смешанных» до «в основном положительных» (75 % позитивных отзывов). Официальный релиз Warhammer 40,000: Space Marine 2 состоится 9 сентября на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. В план развития игры входит добавление поддержки ультрашироких мониторов (это произойдёт до конца месяца). Sony, похоже, случайно раскрыла дизайн игровой консоли PlayStation 5 Pro
06.09.2024 [15:42],
Владимир Фетисов
Sony отмечает 30-летие игровых консолей PlayStation. В честь этого был выпущен рекламный баннер, на котором, помимо упоминания 30-летия бренда, изображены силуэты консолей и других устройств компании. Пользователи обратили внимание на странно выглядящий дизайн PlayStation 5, предположив, что это изображение силуэта PlayStation 5 Pro.
Источник изображения: Sony На прошлой неделе представители компании Dealabs заявили, что видели розничную упаковку PlayStation 5 Pro. На основе этого был создан и опубликован рендер, раскрывающий дизайн PlayStation 5 Pro, который выглядит точно также, как силуэт консоли с официального баннера Sony. Согласно этим данным, на корпусе устройства есть три полосы, тогда как стандартная PlayStation 5 имеет только одну полосу.
Источник изображения: Sony / Dealabs В сообщении Dealabs говорилось, что официальная презентация PlayStation 5 Pro должна состояться в первой половине сентября. Однако вряд ли кто-то ожидал, что силуэт консоли появится на официальном изображении Sony, посвящённом 30-летию бренда PlayStation. По данным источника, все игры для консолей Sony, выпущенные после 16 сентября, должны поддерживать PlayStation 5 Pro. Это указывает на то, что официальный анонс консоли состоится в ближайшее время. AMD Ryzen 5 7600X3D в играх оказался медленнее Ryzen 7 7800X3D, но быстрее Ryzen 9 7900X3D и Ryzen 7 9700X
06.09.2024 [15:23],
Николай Хижняк
На прошлой неделе компания AMD выпустила Ryzen 5 7600X3D с дополнительной кеш-памятью 3D V-Cache. Изначально говорилось, что указанный процессор можно будет приобрести только в США, при этом он будет продаваться эксклюзивно в розничных магазинах ретейлера Micro Center. Как стало известно позже, новинка также появилась в Европе, но только в Германии и только у одного ретейлера — Mindfactory. Портал PC Games Hardware получил образец нового шестиядерного чипа и изучил его возможности.
Источник изображений: PC Games Hardware AMD и ранее выпускала «эксклюзивные» модели процессоров. К таковым, например, относятся Ryzen 5 5600X3D, который тоже был доступен только в США и только у Micro Center, а также модель Ryzen 5 7500F, которая формально предназначена для OEM-производителей, но фактически доступна и в рознице. Наиболее очевидной причиной подобных ограниченных выпусков является недостаточный объём производства для более массового релиза. Чаще всего эти «эксклюзивные» чипы являются отбраковкой старших моделей процессоров, по каким-то причинам не соответствующих требованиям AMD.
Источник изображения: AMD Ryzen 5 7600X3D, вероятно, является отбраковкой старшей восьмиядерной модели Ryzen 7 7800X3D, у которой не только сокращено количество ядер, но и тактовые частоты. Базовая частота Ryzen 5 7600X3D составляет 4,1 ГГц, а максимальная — 4,75 ГГц, что на 100 и 300 МГц соответственно ниже, чем у Ryzen 7 7800X3D. От старшей модели младший чип также отличается показателем TDP в 65 Вт. Показатель энергопотребления Ryzen 7 7800X3D, Ryzen 9 7900X3D и Ryzen 9 7950X3D составляет 120 Вт. Согласно 43 игровым тестам PC Games Hardware, Ryzen 5 7600X3D быстрее Ryzen 9 7900X3D, Ryzen 7 9700X и даже Ryzen 7 5800X3D. Однако он немного медленнее Intel Core i5-13600K и Core i5-14600K. Оба дешевле новинки AMD — первый предлагается за $290, второй можно купить за $250. В то же время следует учитывать, что разница в производительности между процессором AMD и этими чипами является минимальной и может легко меняться в зависимости от спецификаций платформы, то есть зависит от того, поддерживает ли платформа память DDR4 или DDR5 (в случае чипов Intel). Также следует обратить внимание на то, что Ryzen 5 7600X3D не поддерживает традиционный разгон, поэтому дополнительно повысить его производительность не получится. В продуктивных и рабочих задачах картина совсем иная. Здесь Ryzen 5 7600X3D остаётся далеко позади конкурентов, что неудивительно, поскольку это шестиядерный процессор, разработанный преимущественно для игр. Ключевым преимуществом Ryzen 5 7600X3D является его энергоэффективность. Он оказался вторым самым энергоэффективным чипом в играх (по результатам 10 игровых тестов) и занял первое место по энергоэффективности работы с приложениями, а также по показателю «кадры в секунду на ватт потребляемой энергии». В этих сценариях энергопотребление Ryzen 5 7600X3D составило от 48 до 55 Вт. По мнению PC Games Hardware, Ryzen 5 7600X3D оказался лидером по части энергоэффективности, но чип разочаровывает своей стоимостью. В США новинка продаётся за $299, а в Германии за €329. За эту цену можно подобрать более универсальную модель процессора, а не только чип для игр. Рецензент также указывает на тенденцию быстрого снижения цен на некоторые процессоры AMD в последнее время, которая, возможно, повлияет и на эту модель. Тогда новинка станет более привлекательной. Qualcomm собирается купить у Intel подразделение настольных и мобильных процессоров Core
06.09.2024 [15:18],
Анжелла Марина
Производитель мобильных чипов Qualcomm изучает возможность приобретения части бизнеса Intel по разработке чипов, включая подразделение, занимающееся ПК. Intel, в свою очередь, ищет способы привлечения средств и сокращения расходов на фоне серьёзных финансовых трудностей.
Источник изображения: Intel По информации Reuters, Qualcomm особенно заинтересована в подразделении Intel, занимающемся разработкой чипов для персональных компьютеров, настольных и мобильных Core. Однако не исключено, что внимание компании может быть сосредоточено и на других подразделениях Intel. Одновременно источники, знакомые с деятельностью Qualcomm, отметили, что приобретение некоторых частей бизнеса Intel, например, серверного сегмента, было бы менее целесообразным для компании. Несмотря на интерес Qualcomm, компания пока не обращалась к Intel с официальным предложением о покупке. А представитель Intel лишь заявил, что «мы глубоко привержены своему бизнесу в сфере ПК». Qualcomm также отказалась от комментариев. Источники подчёркивают, что интерес Qualcomm к покупке частей бизнеса Intel пока не является окончательным решением и может измениться. Напомним, Intel во втором квартале текущего года столкнулась с серьёзными финансовыми проблемами. Компания сократила штат на 15 %, приостановила выплату дивидендов и ищет пути оптимизации расходов, в том числе финансирования собственных производственных планов. Доходы от продаж чипов для персональных компьютеров снизились на 8 % до $29,3 млрд в прошлом году на фоне общего спада на рынке ПК. Также совет директоров Intel на следующей неделе рассмотрит предложения генерального директора Пата Гелсингера (Pat Gelsinger) для сокращения операционных расходов. Среди возможных вариантов — продажа подразделения программируемых чипов Altera. Также недавно появлялись слухи, что Intel может продать своё производство чипов. Что касается Qualcomm, то компания, оцениваемая в $184 млрд и известная своими чипами для смартфонов (в том числе для Apple), рассматривает покупку частей бизнеса Intel как возможность расширить своё присутствие на рынке, тем более, что в этом году компания получила $35,82 млрд выручки. Intel, в свою очередь, недавно представила новые чипы для ноутбуков Lunar Lake, которые, по словам руководителей компании, обеспечивают высокую производительность для приложений на основе искусственного интеллекта. Производство чипов Lunar Lake частично осуществлялось на мощностях TSMC, что является отклонением от традиционной практики Intel по производству чипов собственными силами. Игроки разгромили Test Drive Unlimited Solar Crown в Steam — знаменитая серия вернулась ради «в основном отрицательных» отзывов
06.09.2024 [14:25],
Михаил Романов
Со старта расширенного доступа гоночной аркады в открытом мире Test Drive Unlimited Solar Crown прошло меньше суток, а решение сделать игру чисто онлайновой уже аукнулось её издателю Nacon и разработчикам из KT Racing. Напомним, релиз Test Drive Unlimited Solar Crown назначен на 12 сентября, но владельцам золотого издания ($80 на ПК, $90 на консолях) обещали возможность поиграть уже с 5-го числа. Как выяснилось вскоре после старта расширенного доступа, к запуску сетевая часть Test Drive Unlimited Solar Crown оказалась не готова: из-за проблем с серверами для многих покупателей игра становилась недоступной. Разработчики на проблемы уже отреагировали и принялись их устранять (исправления сопровождались получасовыми периодами технического обслуживания). Хотя некоторого прогресса команда достигла, ущерб был нанесён. На момент публикации материала у Test Drive Unlimited Solar Crown в Steam более 700 (1100 с учётом покупок за пределами магазина Valve) «в основном отрицательных» отзывов и 4,3 тыс. одновременных игроков в пике. Первые покупатели Test Drive Unlimited Solar Crown жалуются на «пресный» игровой опыт, проблемы с серверами и отсутствие офлайн-режима, посредственную графику и слабую оптимизацию, которые по сравнению с летним демо лучше не стали. Test Drive Unlimited Solar Crown готовится к релизу на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. На старте обещают Гонконг в масштабе 1 к 1, более 100 лицензированных машин, продвинутый физический движок и перевод на русский. NASA опубликовало первый снимок развёрнутого в космосе солнечного паруса
06.09.2024 [14:14],
Владимир Фетисов
В конце августа Национальное управление по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) сообщило об окончании процесса развёртывания в космосе солнечного паруса в рамках миссии Advanced Composite Solar Sail System (ACS3). Теперь же ведомство опубликовало первый снимок паруса, сделанный камерой с борта космического аппарата, который доставил его на орбиту Земли. Ожидается, что в будущем солнечные паруса будут использоваться для перемещения спутников в космическом пространстве.
Источник изображения: NASA Опубликованный снимок может показаться слегка запутанным. Это связано с тем, что космический аппарат медленно вращается в процессе движение на орбите. После сбора достаточного количества телеметрических данных о работе паруса и удерживающих его композитных направляющих специалисты NASA стабилизируют положение аппарата. Вероятно, после этого удастся сделать более разборчивые снимки. В конструкции космического корабля размещены четыре широкоугольные камеры, одна из которых и сделала снимок, опубликованный NASA. В нижней части изображения можно увидеть «отражающие квадратные паруса, поддерживаемые композитными балками», а в верхней части запечатлена тыльная сторона одной из солнечных панелей. Элементы паруса выглядят слегка искажёнными из-за широкоугольного поля зрения камеры. Huawei стала лидером на мировом рынке носимых устройств
06.09.2024 [11:58],
Павел Котов
Во II квартале 2024 года по всему миру было отгружено 43,7 млн наручных носимых устройств (умных браслетов и часов), а Huawei стала лидером по объёмам поставок и доле рынка, гласит статистика IDC. Huawei показала годовой прирост на 42 % — она поставила 8,9 млн устройств и заняла долю рынка в 20,3 %.
Источник изображения: Huawei Основным рынком носимых устройств стал Китай, где Huawei отгрузила около 6 млн единиц продукции и нарастила долю рынка до 38,4 %. Но на мировом рынке умных носимых устройств был отмечен спад на 0,7 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Спрос на умные браслеты и часы Huawei был высоким по всему миру — основным фактором роста стала популярность модели Watch Fit 3. Компании удалось нарастить долю рынка в Центральной и Восточной Европе, на Ближнем Востоке, в Африке и Латинской Америке.
Источник изображения: idc.com Второй в мире стала Xiaomi, которая отгрузила 5,9 млн устройств и заняла долю рынка в 13,5 %. Рост производителю обеспечила бюджетная серия Redmi, но хорошие результаты показали и более дорогие устройства Watch S3 и Watch 2. Третье место досталось Apple с 5,7 млн поставок и долей в 13,1 % рынка — за год компания сократила показатели на 12 % из-за жёсткой конкуренции со стороны китайских марок. Samsung во II квартале отгрузила 3,3 млн единиц продукции, а основным товаром стал фитнес-браслет Galaxy Fit3. Замкнула пятёрку лидеров BBK с 2,9 млн поставок и долей рынка 6,6 % — в Китае высоким спросом пользуются её детские модели. «Bethesda, учись»: Larian позволила игрокам Baldur’s Gate 3 в Steam остаться на шестом патче
06.09.2024 [10:44],
Михаил Романов
Вышедший накануне для ПК-версии Baldur’s Gate 3 крупный седьмой патч принёс с собой почти тысячу изменений, однако некоторые пользователи оказались не готовы к апгрейду. Larian Studios о таких игроках не забыла. Как сообщила Larian у себя в соцсетях, она организовала в Steam возможность остаться на последней заплатке шестого патча и не переходить на седьмое обновление. Для этого студия подготовила специальную бета-ветку. «Мы сделали бета-ветку шестого патча доступной для всех, кто хочет дать авторам больше времени обновить свои моды, продолжить играть в мультиплеер с Mac или сохранить перенос прогресса на консолях», — объяснила Larian. Чтобы остаться на шестом патче, необходимо в библиотеке Steam открыть свойства Baldur’s Gate 3, перейти на вкладку «Бета-версии» и выбрать пункт release_patch6_hf9 (см. скриншот ниже). В комментариях Larian подчеркнула, что добавила возможность не обновляться до седьмого патча на основе отзывов пользователей. Фанаты, в свою очередь, поблагодарили разработчиков за заботу. «За это мы и любим Larian», — резюмировал AXON. Уроки Larian, по мнению игроков, не помешало бы усвоить и другим компаниям. «Bethesda, учись», — намекнул wonkersbonkers99. Седьмой патч Baldur’s Gate 3 пока вышел только на PC (Steam, GOG), а до Mac, PS5, Xbox Series X и S доберётся в октябре. Двумя главными особенностями обновления стали поддержка модов и расширение «злых» концовок. Музыкант с помощью ИИ обманом заработал $10 млн на стриминговых сервисах
06.09.2024 [09:02],
Анжелла Марина
По словам прокуроров, житель Северной Каролины (США) использовал искусственный интеллект для создания сотен тысяч поддельных песен поддельных групп, а затем выкладывал их на стриминговые сервисы, где ими наслаждалась аудитория поддельных слушателей. Теперь музыканту грозит по меньшей мере 20 лет тюрьмы.
Источник изображения: Alexander Sinn/Unsplash По сообщению The New York Times, 52-летний музыкант Майкл Смит (Michael Smith) был обвинён в мошенничестве, связанном с манипуляцией стриминговыми сервисами. Как утверждают прокуроры, он использовал нейросети для создания сотен тысяч фальшивых песен, которые затем размещал на популярных платформах, таких как Spotify, Apple Music и Amazon Music. В результате своего мошеннического плана Смит заработал по меньшей мере 10 миллионов долларов, подделывая роялти и обманывая слушателей, которых на самом деле не существовало. Афера с фальшивыми исполнителями привела к серьёезным обвинениям, включая мошенничество с использованием электронной почты и заговор с отмыванием денег. Прокуроры заявили, что Смит использовал программное обеспечение для автоматического стриминга своих сгенерированных композиций, что создавало иллюзию, будто за ними стоят реальные исполнители. Утверждается, что у него были такие вымышленные группы, как «Callous Post», «Calorie Screams» и «Calvinistic Dust», которые выпускали треки с необычными названиями, подобными «Zygotic Washstands» и «Zymotechnical». Прокуроры подчеркнули, что «Смит украл миллионы в виде роялти, которые должны были быть выплачены музыкантам, композиторам и другим правопреемникам, чьи песни транслировались легитимно». В итоге это дело стало первым уголовным делом, связанным с манипуляциями в области музыкальных стримингов, возбуждённым прокурором Южного округа Нью-Йорка. Если Смит будет признан виновным, он может получить до 20 лет тюремного заключения, причём по каждому из предъявленных обвинений. Схема Смита была тщательно продумана. Он создал тысячи фальшивых аккаунтов для стриминга, купив электронные адреса на онлайн-площадках. Имея до 10 000 таких аккаунтов он, в виду трудоёмкости процесса, привлёк других пользователей (соучастников) для оплачиваемой помощи в их создании. Смит также разработал программное обеспечение для многократного воспроизведения своих песен с разных компьютеров, создавая видимость, что за музыкой следят реальные слушатели. В 2017 году, по данным прокуроров, он рассчитал, что сможет стримить свои треки 661 440 раз в день, что обеспечивало ему доход более $3000 в день. Смит начинал с размещения своей собственной оригинальной музыки на стриминговых платформах, но вскоре осознал, что количество его треков недостаточно для получения значительных роялти. Попытки использовать музыку, принадлежащую другим, и предложение услуг по продвижению таких композиций не увенчались успехом. В 2018 году он объединился с главой компании, занимающейся ИИ-музыкой, и музыкальным промоутером для создания огромного каталога поддельных песен, которые загружал на стриминговые платформы. По состоянию на июнь 2019 года Смит зарабатывал около 110 000 долларов в месяц, часть из которых уходила его соучастникам. В одном из своих писем в феврале этого года он похвалился, что достиг 4 миллиардов стримов и 12 миллионов долларов в виде роялти с 2019 года. Однако, когда стриминговые компании начали подозревать его в мошенничестве и уведомили его о получении «нескольких сообщений о злоупотреблениях», Смит в ответ на это заявил: «Это абсолютная неправда, это безумие! Никакого мошенничества здесь не происходит! Как я могу это обжаловать?» США решили ограничить поставки квантовых компьютеров и передового полупроводникового оборудования куда бы то ни было
06.09.2024 [05:42],
Алексей Разин
Долгое время пресса обсуждала возможное усиление действующими властями США санкций против недружественных стран в сфере поставок оборудования для выпуска чипов, и на этой неделе стало известно, что предварительный вариант новых правил экспортного контроля опубликован для дальнейшего публичного обсуждения в течении 60 дней.
Источник изображения: Nvidia Понятно, что в условиях предвыборной гонки в США действующий состав правительства не желает откладывать вопрос введения новых санкций. Как поясняет Bloomberg, особое внимание в новой редакции правил экспортного контроля США уделяется ограничению доступа недружественных стран к технологиям, позволяющим создавать квантовые компьютеры и передовые полупроводниковые компоненты. Под запрет попадёт и технология компоновки транзисторов с окружающим затвором, которые в своих изделиях используют мировые лидеры в лице TSMC, Samsung и Intel. Она позволяет независимо от литографических норм повысить плотность размещения транзисторов и поднять быстродействие чипов. Специализированное программное обеспечение, технологии обработки определённых металлов, оборудование для выпуска памяти типа HBM и сама подобная память — всё это будет требовать специальной экспортной лицензии на поставку из США в прочие страны, но для ближайших союзников власти готовы сделать исключения в виде упрощённой процедуры получения таких лицензий. В число американских фаворитов могут попасть Нидерланды и Япония, но при условии их готовности поддержать аналогичные ограничения со своей стороны. В условиях растущего значения китайского рынка для Нидерландов и Японии власти обеих стран сталкиваются с непростым выбором между политической лояльностью влиятельному союзнику и материальным благополучием. Представлены смарт-часы Amazfit T-Rex 3 с увеличенным дисплеем, ИИ и водонепроницаемостью до 45 метров
06.09.2024 [00:00],
Владимир Мироненко
Бренд смарт-аксессуаров Amazfit представил на выставке IFA 2024 в Берлине смарт-часы Amazfit T-Rex 3, которых приходят на смену модели Amazfit T-Rex 2, анонсированной в мае 2022 года. По сравнению с предшественником новинка получила ряд обновлений, включая на 10 % более крупный экран, который к тому же стал вдвое ярче. Смарт-часы Amazfit T-Rex 3 оснащены сенсорным AMOLED-дисплеем с диагональю 1,5 дюйма (у T-Rex 2 диагональ экрана составляла 1,39 дюйма), разрешением 490 × 480 пикселей (326 ppi) и яркостью 2000 кд/м2. В отличие от предыдущей модели экран устройства защищён от царапин прочным стеклом Gorilla Glass. Размеры корпуса смарт-часов, изготовленного из прочного полимерного сплава с безелем из нержавеющей стали, равны 48,5 × 48,5 × 13,75 мм, а вес — 68,3 г. Как и Amazfit T-Rex 2, новая модель поддерживает водонепроницаемость 10 ATM, то есть корпус должен выдержать давление, эквивалентное давлению водяного столба в сто метров. Также сообщается, что смарт-часы Amazfit T-Rex 3 сертифицированы для фридайвинга на глубине до 45 м. С помощью имеющегося у Amazfit T-Rex 3 оптического датчика собственной разработки BioTracker можно отслеживать основные показатели здоровья, такие как частота сердечных сокращений, уровень насыщения кислородом крови (SpO2), уровень стресса и частота дыхания. Смарт-часы поддерживают 170 различных тренировочных режимов, включая бег, ходьбу, плавание, фридайвинг, скайдайвинг, сёрфинг и т.д. Для подключения к внешним устройствам используется протокол беспроводной связи Bluetooth. Также сообщается о поддержке GPS и батарее ёмкостью 700 мА·ч (у T-Rex 2 — 500 мА·ч), обеспечивающей продолжительную работу в автономном режиме в течение более трёх недель. ![]() Благодаря поддержке ИИ пользователь теперь сможет с помощью интеллектуального помощника Zepp Flow отправлять текстовые сообщения, диктуя их голосом, добавлять напоминания о будущем событии и многое другое. Сроки выхода Amazfit T-Rex 3, а также цена станут известны немного позже. Warhammer 40,000: Space Marine 2 ударно стартовала в Steam, но отзывы пока «смешанные»
05.09.2024 [22:19],
Михаил Романов
Как и было обещано, вечером 5 сентября на ПК и консолях стартовал расширенный доступ к горячо ожидаемому шутеру от третьего лица Warhammer 40,000: Space Marine 2. Показатели игры в Steam уже позволяют сделать первые выводы. Под расширенным доступом имеется в виду период, когда предзаказавшие получают возможность сыграть в игру до официального выхода. В случае Warhammer 40,000: Space Marine 2 это были покупатели изданий Gold и Ultra. Первые игроки от покупки не в восторге — в Steam у Space Marine 2 пока «смешанные» отзывы. Жалуются на необходимость установки Epic Online Services для мультиплеера, отсутствие поддержки ультрашироких мониторов, баги и плохую оптимизацию. Впрочем, с популярностью у Warhammer 40,000: Space Marine 2 в Steam проблем нет: всего через несколько часов после старта раннего доступа пиковый онлайн превысил 134 тысячи человек и на момент публикации продолжает расти. Для сравнения: оригинальная Warhammer 40,000: Space Marine уже 13 лет назад дотянулась лишь до 15 тыс. одновременных игроков. Это произошло на релизе в сентябре 2011 года, и с тех пор шутер данный показатель не превзошёл. События Space Marine 2 стартуют спустя 100 лет после первой части. Пониженный в звании с капитана до лейтенанта Деметрий Тит возвращается в ряды Ультрамаринов, где должен будет доказать свою верность на поле боя против тиранидов. Официальный релиз Warhammer 40,000: Space Marine 2 состоится 9 сентября на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Старт расширенного доступа сопроводили новым полутораминутным трейлером (прикреплён ниже). Honor представила умные часы Watch 5 с очень знакомым дизайном и автономностью до 15 дней
05.09.2024 [18:48],
Николай Хижняк
Компания Honor на выставке IFA в Берлине представила смарт-часы Watch 5. По техническим характеристикам устройство во многом повторяет предыдущую модель Watch 4, но внешне стало больше похоже на Apple Watch Series 9 — Honor не только сделала похожи дизайн, но и оснастила умные часы смещённой от центра правой грани цифровой коронкой.
Источник изображений: Hi-Tech Mail Вес Honor Watch 5 составляет 35 грамм. Устройство имеет 32 Мбайт ОЗУ и 4 Гбайт постоянной памяти. По сравнению с предшественником, оснащённым 1,75-дюймовым дисплеем, новые Watch 5 получили более крупный AMOLED-экран с диагональю 1,85 дюйма. Дисплей поддерживает разрешение 450 × 390 пикселей (плотность 322 PPI). Время автономной работы у Watch 5 увеличено до 15 дней, устройство оснащено батарей на 480 мА·ч. Honor Watch 5 получили более точный GPS-модуль. Новая модель смарт-часов может «в один клик» провести проверку здоровья за несколько секунд: часы проверят уровень частоты сердечного ритма и уровень насыщения крови кислородом. Кроме того, Watch 5 могут следить за гигиеной сна, уровнем стресса, предлагают более 300 предустановленных циферблатов, поддерживают 85 спортивных режимов и 12 профессиональных режимов тренировок, а также обладают водонепроницаемостью до 5 АТМ.
Источник изображения: Honor О стоимости Watch 5 производитель ничего не сообщил. Также компания не рассказала, когда и в каких странах часы появятся в продаже, но анонс в рамках IFA намекает на международный дебют. Представлена глобальная версия самого тонкого в мире складного смартфона Honor Magic V3 за €1999
05.09.2024 [16:51],
Павел Котов
Honor анонсировала на мероприятии в рамках IFA 2024 в Берлине глобальную версию смартфона Magic V3 — это самая тонкая складная модель в мире. Несмотря на компактные габариты, устройство предлагает передовое техническое оснащение, включая актуальный флагманский процессор Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3. ![]() Одним из важнейших достоинств Honor Magic V3 стал усовершенствованный шарнирный механизм толщиной 2,84 мм, рассчитанный на полмиллиона сгибаний. Он помог уменьшить толщину корпуса до 9,2 мм в сложенном и до 4,35 мм — в разложенном виде, без учёта выступающих блоков камер. Корпус смартфона может похвастаться рамой из алюминиевого сплава 7-й серии и защитой от воды в соответствии со стандартом IPX8; масса гаджета равна всего 226 г. На лицевой стороне корпуса Honor Magic V3 размещён внешний 6,43-дюймовый дисплей разрешения FHD+; матрица LTPO OLED обеспечивает ему динамическую частоту обновления от 1 до 120 Гц. Он имеет стандартное для современных моноблоков соотношение сторон 20:9, пиковая яркость составляет 2500 кд/м², поддерживается ввод со стилуса. Для основного 7,92-дюймового дисплея также выбрана матрица LTPO OLED, которой соответствует адаптивная частота обновления 1–120 Гц; пиковая яркость — 1800 кд/м². Ультразвуковой сканер отпечатков Goodix обещает их быстрое распознавание. Honor Magic V3 работает на чипе Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 — совместно с ним установлены 12 или 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и накопитель UFS 4.0 от 256 Гбайт до 1 Тбайт. Тонкий корпус не помешал производителю оснастить устройство более крупной системой охлаждения, чем у прошлогодней модели. Три камеры в основном блоке представлены 50-мегапиксельной основной с диафрагмой f/1,6 и оптическим стабилизатором, 50-мегапиксельной с перископической оптикой и 3,5-кратным зумом (f/3,0) и 40-мегапиксельной широкоугольной (f/2,2); в сквозных отверстиях обоих экранов размещены 20-мегапиксельные камеры. Смартфон работает под управлением MagicOS 8.0.1 на основе Android 14. Поддерживается поиск на основе искусственного интеллекта «Обвести и найти» (Circle to Search); есть функция Honor Parallel Space, которая позволяет разделить основной дисплей и создать два отдельных смартфона с собственными приложениями и профилями — можно даже назначить им отдельные SIM-карты. Внутренний экран также предлагает функцию Honor AI Defocus Eye Protection, которая препятствует развитию близорукости, имитируя эффект бифокальных очков. Кремний-углеродный аккумулятор третьего поколения имеет ёмкость 5150 мА·ч и поддерживает 66-Вт проводную и 50-Вт беспроводную зарядку. Международный вариант Honor Magic V3 поступит в продажу в чёрном, коричневом и зелёном цветовых исполнениях по цене €1999 в единственной конфигурации с 12 Гбайт оперативной памяти и 512 Гбайт на встроенном накопителе. После замедления YouTube у российских блогеров сократились просмотры на 12–78 %, но рекламодатели не спешат уходить
05.09.2024 [15:47],
Владимир Мироненко
В результате замедления YouTube популярные российские блогеры столкнулись с сокращением просмотров на платформе на 12–78 %, пишут «Ведомости» со ссылкой на данные аналитической компании JagaJam, которые учитывают показатели по просмотру длинных роликов и вертикальных видео (Shorts) за период с 22 июля по 25 августа в сравнении с таким же по продолжительности периодом до замедления — с 17 июня по 21 июля.
Источник изображения: Christian Wiediger / unsplash.com У детского блогера Владислава Бумаги (канал «А4»; 66,2 млн подписчиков) совокупные просмотры роликов на YouTube за указанный период упали на 78 % до 100,4 млн. У бывшего участника команды «А4» Владислава Чашейко (канал «Глент»; 21,9 млн человек) просмотры снизились на 54,4 % до 58,6 млн, у техноблогера Валентина Петухова (канал Wylsacom; 11,4 млн подписчиков) — на 12 % до 21,2 млн и т.д. Часть блогеров сократила количество публикуемых на YouTube роликов. Петухов сообщил «Ведомостям» о снижении просмотров на канале Wylsacom в среднем на 10–15 %, указав также на сезонный фактор, поскольку «конец июля и август — это пора отпусков и затем подготовки к учебному году». По данным Mediascope, среднесуточный охват видеохостинга YouTube (десктопной и мобильной версий) сократился с 46 % за период с 15 июля по 21 июля до 41 % за период с 19 августа по 25 августа (учитываются данные по россиянам старше 12 лет). Сокращение просмотров на YouTube связано в том числе с тем, что после его замедления российские видеоблогеры стали активнее дублировать свой контент на альтернативные площадки, считает гендиректор JagaJam Артём Липко. Отметим, что для переноса роликов с YouTube на видеохостинг «VK видео» у компании VK есть сервис VK Video Transfer. Аналогичную функцию в августе 2024 года запустил российский видеохостинг Rutube. Эксперты отметили, что до замедления 40–60 % бюджетов рекламодателей на инфлюенс-маркетинг приходилось на YouTube. Несмотря на замедление, рекламодатели не спешат уходить с YouTube, заняв «выжидательную позицию», сообщила директор по цифровым продуктам рекламного агентства PHD (входит в Media Direction Group) Мария Литошина. Вместе с тем они уже запрашивают у рекламных агентств альтернативные варианты для проведения кампаний – VK, Rutube, Nuum (принадлежит МТС) и др. В случае дальнейшего замедления или полной блокировки YouTube в России проблемы с маркетингом могут возникнуть у рекламодателей, ориентированных на детскую и молодёжную аудиторию (до 25 лет), утверждает основатель рекламного агентства Digital Church Марк Хлуднев. Также это может отразиться на компаниях люкс- и премиум-сегмента, у которых сформировалась на YouTube аудитория с высоким уровнем дохода, считает Литошина. «Если YouTube перестанет быть доступным в России, люксовые бренды, вероятно, могут отказаться от интеграций в блогерский контент и сконцентрируются на имиджевых размещениях», — говорит она. Из 1 миллиарда утёкших в России за первое полугодие данных половина пришлась на один инцидент
05.09.2024 [13:55],
Владимир Мироненко
В России за первое полугодие 2024 года в открытый доступ попали 986 млн строк персональных данных (ПД), превысив на 33,8 % показатель первого полугодия 2023 года, пишут «Ведомости» со ссылкой на отчёт InfoWatch. Также выросло количество зарегистрированных случаев утечек — с 377 в аналогичном периоде прошлого года до 415 (рост — 10,1 %).
Источник изображения: TheDigitalArtist / Pixabay Руководитель направления аналитики и специальных проектов экспертно-аналитического центра ГК InfoWatch Андрей Арсентьев отметил, что больше половины этого объёма пришлось на один инцидент, зарегистрированный Роскомнадзором (РКН), когда в Сеть утекли 500 млн строк данных. Однако ведомство не уточняет, какая организация оказалась в качестве жертвы. Представитель Роскомнадзора сообщил, что в первом полугодии 2024 года было выявлено 46 случаев размещения баз данных, имеющих признаки утечек ПД, но вместе с тем не указал объём скомпрометированных данных. РКН учитывает только те утечки, по которым им было проведено расследование. Лидерство по количеству утечек сохранилось за онлайн-ретейлом, на который за полгода пришлось 30,8 % зарегистрированных инцидентов, что значительно больше 19,6 % годом ранее. Как отметил Арсентьев, именно из-за стремительного роста количества утечек информации в торговле, где объектами атак зачастую выступают небольшие интернет-магазины со слабым уровнем информационной безопасности, произошёл общий рост количества утечек в России. По данным «Инфосистемы джет», на интернет-магазины пришлось больше всего утечек — свыше 80 с более 45 млн строк данных. Арсентьев отметил, что также в первом полугодии выросла доля утечек данных в промышленности — с 3,7 % в прошлом году до 5,5 %. А в InfoWatch сообщили о продолжающейся тенденции к росту количества утечек из организаций малого бизнеса и от ИП. Объектами хакеров становятся небольшие проекты, ограниченно инвестирующие в ИБ, говорит руководитель направления аналитических исследований Positive Technologies Ирина Зиновкина. К тому же в небольших компаниях игнорируют существующие проблемы с ИБ, утверждает заместитель директора Центра компетенций НТИ «Технологии доверенного взаимодействия» на базе ТУСУРа Руслан Пермяков. Также возросло количество утечек в муниципальных органах власти и организациях, сообщил руководитель департамента расследований T.Hunter, эксперт рынка НТИ SafeNet Игорь Бедеров, объяснив тренд низким уровнем осведомлённости о киберугрозах, недостаточными инвестициями в безопасность и защиту данных, а также нередким использование неподходящих или устаревших средств защиты. В InfoWatch отметили, что основной причиной роста числа утечек остаётся напряженная геополитическая обстановка и связанные с ней массированные атаки на российские компании и госсектор. Сообщается, что более 99 % утечек в России носят умышленный характер, на случайные нарушения пришлось всего 0,5 % инцидентов (годом ранее — 1,5 %). Директор по продуктам Servicepipe Михаил Хлебунов назвал в числе причин увеличения числа утечек рост и масштабирование отечественных сервисов, пришедших на замену покинувшим российский рынок западным. «Освободившаяся ниша — это возможность стартовать для новых продуктов. Но бурный рост аудитории продукта требует внимания к обеспечению ИБ, что, в свою очередь, подразумевает наличие высококвалифицированных специалистов и средств защиты. Зачастую экономика быстро растущего проекта не имеет статьи затрат на ИБ, а если есть деньги, то наем может быть долгим — от шести месяцев», — говорит эксперт. Вместе с тем снизилось число инцидентов в финансовом секторе, у госучреждений, а также IT-секторе, где стали активно инвестировать в безопасность, сообщил Арсентьев, добавив, что в 2024 году стали реже утекать крупные базы ПД: количество скомпрометированных баз объёмом от 1 млн записей сократилось в России на 44,6 % (с 56 до 31), объёмом от 10 млн — на 35,7 % (с 14 до 9). По данным DLBI, за отчётный период число крупных утечек сократилось в 3 раза с 60 до 20. В свою очередь, Бедеров отметил тенденцию к улучшению ИБ в крупных российских организациях в последние годы, в том числе внедрение многофакторной аутентификации, шифрование данных, а также проведение регулярных аудитов безопасности. SpaceX эвакуировала сотрудников из Бразилии и предостерегла от поездок туда
05.09.2024 [10:19],
Павел Котов
SpaceX приняла меры для эвакуации сотрудников из Бразилии и предостерегла людей от поездок в эту страну — противостояние Илона Маска (Elon Musk) и Верховного суда Бразилии из-за принадлежащей бизнесмену соцсети X оказывает всё большее влияние на другие его предприятия.
Источник изображения: Sven Piper / unsplash.com В электронном письме в конце минувшей недели президент SpaceX Гвинн Шотвелл (Gwynne Shotwell) рекомендовала подчинённым не ездить в Бразилию на отдых или по работе, узнал The Wall Street Journal. Компания также предприняла шаги по вывозу из Бразилии небольшой группы своих неместных сотрудников. Конфликт Маска с судьёй Верховного суда Бразилии Алешандре де Мораесом (Alexandre de Moraes) продолжается уже несколько месяцев — чиновник предписал администрации соцсети X удалить ряд учётных записей, которые, по его мнению, распространяют на платформе ненависть и дезинформацию. В августе соцсеть прекратила работу своего представительства в Бразилии, объяснив эту меру необходимостью обеспечить безопасность своего персонала. На минувшей неделе суд заблокировал X и заявил, что отменит решение, лишь когда платформа выполнит его требования: уплатит штраф и назначит в стране законного представителя. Суд также распорядился заморозить счета спутникового провайдера Starlink (принадлежит SpaceX) и запретил ему проводить дальнейшие финансовые транзакции. Основой для приказа послужило определение суда, что Starlink должен нести ответственность за наложенные на X штрафы. Вкладывающие средства в бразильскую экономику инвесторы отшатнулись от этого шага; об опасности подобных мер предупредили и местные политики.
Источник изображения: ANIRUDH / unsplash.com Starlink, однако, заявил, что делает всё возможное, чтобы бразильские клиенты оставались на связи. Компания заявила о начале судебного разбирательства в Верховном суде Бразилии, назвав постановление против неё незаконным. При этом она согласилась заблокировать доступ к X в своей сети на территории страны. Вовлечение Starlink в конфликт, первоначально разгоревшийся из-за соцсети X, иллюстрирует, что некоторые чиновники в разных странах не делают различий между предприятиями, которыми управляет Маск. Особенно уязвимым при этом оказывается Starlink — спутниковый провайдер обязан получать разрешение на предоставление услуг связи от местного регулятора в каждой стране. По состоянию на конец августа оператор имел право на работу в 105 странах мира. В последние годы Starlink активно наращивал присутствие в Бразилии, где его услугами пользуются уже около 250 тыс. клиентов. Спутниковая связь востребована в сельскохозяйственных регионах страны и в тропических лесах Амазонки, где наземное подключение может быть недоступно или работает с перебоями. Учитывая большое число населения Бразилии и множество удалённых районов, недостаточно охваченных наземной телекоммуникационной инфраструктурой, страна является важным рынком для Starlink. Комплект спутникового оборудования здесь стоит $177, а ежемесячная абонентская плата — $33. SpaceX также активно заключает соглашения о подключении предприятий к Starlink — в ближайшее время спутниковой связью обзаведётся работающая в Бразилии и США сельскохозяйственная техника Deere. Глава ASML: антикитайские санкции США всё больше связаны с экономикой, а не с защитой нацбезопасности
05.09.2024 [09:13],
Алексей Разин
В этом году у руля крупнейшего в мире поставщика литографических сканеров — нидерландской компании ASML, стал Кристоф Фуке (Christophe Fouquet), и свои взгляды на текущую ситуацию с ограничением экспорта в Китай передового оборудования для выпуска чипов он выражает довольно открыто. По его мнению, в американских экспортных ограничениях становится всё больше экономических мотивов, нежели защиты нацбезопасности. ![]() Забота о национальной безопасности при этом постепенно уходит на второй план, как дал понять генеральный директор ASML во время своего выступления на технологической конференции Citi в Нью-Йорке. По его словам, приводимым агентством Reuters, принимаемые США меры будут встречать всё больше сопротивления: «Считаю, что становится всё сложнее связать эти действия с вопросами национальной безопасности». Скорее всего, давление (на партнёров США) в сфере введения новых ограничений против Китая будет усиливаться, как считает Фуке, но оно будет натыкаться на растущее сопротивление. Глава ASML надеется, что будет достигнут некоторый баланс интересов, поскольку «бизнес стремится к большей ясности и большей стабильности». Для Нидерландов бизнес ASML имеет особое значение, поскольку компания является одной из крупнейших в технологическом секторе всей Европы. Премьер-министр страны Дик Схоф (Dick Schoof) на прошлой неделе подчеркнул важность защиты экономических интересов ASML. Компания сейчас получает почти половину своей выручки в Китае, и новые запреты США на поставку в этот регион оборудования её производства способны чувствительно ударить по бизнесу. Intel передумала запускать 2-нм техпроцесс 20A, а чипы Arrow Lake будет выпускать на стороне
05.09.2024 [07:46],
Алексей Разин
Компания Intel изначально планировала использовать техпроцесс 20A для адаптации к новшествам в компоновке транзисторов и подводу питания с оборотной стороны кремниевой пластины, не делая серьёзных ставок на него в серийном производстве. Теперь же она даёт понять, что решила «перепрыгнуть» через эту ступень литографии, и предлагать только изделия, выпускаемые по более совершенной технологии Intel 18A.
Источник изображения: Intel Об этом вполне открыто говорится в новом пресс-релизе на сайте Intel, описывающем ценность Intel 20A с точки зрения получения опыта. В рамках данного техпроцесса компания смогла внедрить структуру транзисторов RibbonFET и подвод питания к кремниевой пластине с оборотной стороны, которые изначально будут применяться при выпуске продукции по технологии Intel 18A. Как пояснил на этой неделе финансовый директор Intel Дэвид Зинснер (Davis Zinsner), компания решила не выводить на рынок техпроцесс 20A для концентрации ресурсов на внедрении более совершенного 18A. По прогнозам Intel, отказ от технологии 20A позволит сэкономить полмиллиарда долларов. Подобная смена приоритетов будет способствовать более быстрому внедрению техпроцесса Intel 18A в массовом производстве и достижению цели по освоению пяти новых техпроцессов за четыре года. Тем более, что плотностью дефектов в рамках техпроцесса Intel 18A на данном этапе компания очень довольна. Для потребительского сегмента отказ от техпроцесса Intel 20A будет иметь вполне осязаемые последствия: выпуск процессоров Arrow Lake будет доверен сторонним подрядчикам в сочетании с использованием собственных возможностей Intel по упаковке чипов. Вероятно, производство поручат TSMC. Финансовый директор Intel в силу специфики занимаемой должности говорил о перспективах выхода контрактного подразделения компании на самоокупаемость. Во-первых, с точки зрения взаимодействия с внешними заказчиками оно уже сейчас получает выручку от предоставления услуг по упаковке чипов. Глава компании Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinger) на прошлой неделе заявил, что все имеющиеся у Intel мощности по тестированию и упаковке чипов задействованы полностью уже сейчас, и количество сделок со сторонними клиентами в этой сфере утроится по итогам текущего года. Intel при этом будет расширять мощности по упаковке чипов. Переговоры ведутся как минимум с 12 потенциальными клиентами, но соответствующие заказы будут генерировать выручку лишь с 2026 года, как добавил Зинснер. В 2027 году, по его словам, контрактный бизнес Intel начнёт генерировать существенную выручку. Представитель Intel избежал обсуждения слухов о неудаче компании в попытке привлечь Broadcom в качестве клиента, готового получать от контрактного подразделения процессорного гиганта продукцию, выпускаемую по технологии Intel 18A. Зинснер пояснил, что основная часть запланированных сокращений штата на 15 % будет осуществлена до публикации следующего квартального отчёта в октябре. Субсидии и льготные кредиты по «Закону о чипах» Intel надеется получить не ранее конца текущего года, как признался финансовый директор компании. В США впервые испытали лазерную систему связи между спутником и летящим самолётом
07.09.2025 [20:01],
Владимир Фетисов
В ходе недавних лётных испытаний в США протестировали лазерную систему связи General Atomics Electromagnetic Systems (GA-EMS) между находящимся в воздухе самолётом и спутником Kepler Communications, перемещающимся по низкой околоземной орбите. В результате удалось установить стабильное соединение между самолётом De Havilland Canada DHC-6 Twin Otter и телекоммуникационным спутником.
Источник изображения: General Atomics Появление радио произвело революцию в мире, поскольку люди получились возможность передачи информации не просто на километры, но и на тысячи километров. Сейчас люди воспринимают радио как должное, но оно имеет определённые недостатки, такие как ограниченная полоса пропускания, из-за чего может передаваться не больше определённого объёма данных в секунду. В сфере освоения космоса это серьёзная проблема, поскольку для сбора передаваемых зондами из дальнего космоса данных уходит много времени. Для ускорения передачи данных аэрокосмические агентства разных стран давно экспериментируют с оптическими системами связи, в которых задействованы лазерные лучи вместо радиоволн. Однако эта технология может оказаться полезной не только в сфере освоения космоса, она имеет большой потенциал для использования на Земле. Прежде всего оптические системы могут найти применение в военной промышленности, поскольку они способны обеспечить солдат надёжными каналами связи. В то время как для наземных станций, транспорта и военных кораблей относительно просто поддерживать точную линию в прямой видимости, которая необходима для лазеров, для летящих самолётов эта задача значительно более трудная. Для решения этой задачи компания General Atomic разработала оптический терминал связи (OCT), который разместили на самолёте De Havilland Canada DHC-6 Twin Otter для установления контакта со спутником Kepler, находящимся на низкой околоземной орбите. Разработанный в рамках широко распространённой космической архитектуры SDA Warfighter 30-сантиметровый терминал OCT использует 10-ваттный лазер, способный передавать данные со скоростью до 2,5 Гбит/с на расстояние до 5500 км. Однако входе проведённого тестирования удалось добиться скорости передачи данных на скорости лишь в 1 Гбит/с. «Наша команда достигла важного этапа в разработке концепции. Бортовой терминал OCT выполнил наведение, захват цели, слежение и захват линии связи со спутником, совместимым с созвездием Tranche 0, после чего передал пакеты данных для подтверждения возможности организации восходящей и нисходящей линий связи. Наш OCT предназначен для устранения пробелов в коммуникациях, обеспечивая безопасную и надёжную передачу данных для поддержки тактических и оперативных задач», — заявил Скотт Форни (Scott Forney), президент GA-EMS. Apple представит AirPods Pro 3 уже на следующей неделе, если слухи не врут
07.09.2025 [16:06],
Владимир Мироненко
В преддверии традиционного осеннего мероприятия Apple, намеченного на 9 сентября, известный аналитик Минг-Чи Куо (Ming-Chi Kuo) присоединился к обсуждению предстоящих анонсов, подтвердив, что помимо iPhone 17 на следующей неделе будут представлены беспроводные наушники AirPods Pro 3. Ранее он утверждал, что наушники нового поколения не выйдут до 2026 года.
Источник изображения: Apple Сообщение Куо подтверждает слухи из других источников, включая агентство Bloomberg. Аналитик уточнил, что в следующем году следует ожидать ещё одно обновление AirPods Pro, поскольку Apple планирует добавить в наушники камеры. «Ожидается, что Apple выпустит AirPods Pro 3 во второй половине 2025 года, а более существенное обновление аппаратного обеспечения, включая модель с ИК-камерой, ожидается в 2026 году», — цитирует 9to5mac.com сообщение аналитика. Как ожидается, AirPods Pro 3 будут оснащены датчиком сердечного ритма, аналогично беспроводным наушникам Powerbeats Pro 2, что позволит измерять пульс во время тренировок. Также прогнозируется появление функции измерения температуры. Благодаря новому аудиочипу Apple H3 у новинки будет выше качество звука и стабильнее подключение. Кроме того, сообщается, что зарядный футляр, который будет поставляться в комплекте, станет немного компактнее. В прошлом году компания обновила зарядный футляр AirPods 4, теперь очередь дошла до AirPods Pro 3. Apple работает над функцией «живого» перевода (Live Translation) для AirPods, которая обеспечит перевод в режиме реального времени при личном общении. Эта возможность будет основана на функции Live Translation операционной системы iOS 26 и может быть анонсирована одновременно с AirPods Pro 3. AMD заявила, что всё ещё не может удовлетворить спрос на видеокарты Radeon RX 9000
07.09.2025 [07:51],
Алексей Разин
Недавно опубликованная статистика Jon Peddie Research утверждала, что по итогам второго квартала AMD свою долю на рынке дискретных видеокарт сократила в годовом сравнении вдвое, а последовательно она уменьшилась с 8 до 6 %. Представители AMD на IFA 2025 не стали комментировать ситуацию, заявив, что спрос на видеокарты новейшего поколения с архитектурой RDNA 4 до сих пор превышает предложение.
Источник изображения: AMD Понятно, что два этих утверждения противоречат друг другу, но руководство AMD в лице старшего вице-президента компании по вычислениям и графике Джека Гуиня (Jack Huynh) заявило, что в этой сфере предпочитает ориентироваться на статистику Mercury Research. Как данный источник оценивает позиции AMD на рынке дискретной графики, представитель компании пояснять не стал. Что характерно, вскоре после анонса семейства видеокарт Radeon RX 9000 в конце февраля текущего года руководство компании пообещало достаточно быстро нарастить объёмы производства. Прошло достаточно времени, чтобы можно было предпринять адекватные меры по масштабированию выпуска новинок, но со слов представителей AMD, компания всё ещё не может удовлетворить спрос. На этом фоне могут даже закрасться мысли о снижении объёмов производства и приоритете выпуска ускорителей вычислений Instinct, но официально AMD никак противоречивость ситуации не комментирует. Попутно было заявлено, что AMD не собирается самостоятельно запускать конкурента для облачного игрового сервиса Nvidia GeForce Now, но если кто-то из партнёров пожелает это сделать, она окажет ему всяческую поддержку. AMD заявила, что ИИ недооценён и важно создать «совершенные ПК» для локальной работы с ИИ
07.09.2025 [07:25],
Алексей Разин
Представители AMD на мероприятии IFA 2025 в Германии приняли участие в примерно часовой беседе с журналистами, и перечень обсуждаемых тем оказался достаточно широк. Одной из важных тем стала траектория развития отрасли искусственного интеллекта, и AMD считает, что сейчас эта сфера всё ещё находится на начальных этапах. Попутно отмечается, что важно создавать ПК, эффективно работающие с ИИ на локальном уровне.
Источник изображения: AMD На вопросы представителей прессы в ходе «круглого стола» на IFA 2025 отвечал старший вице-президент и руководитель группы вычислений и графики Джек Гуинь (Jack Huynh). Он заявил, что тема ИИ в наше время всё ещё не слишком хорошо раскручена — ИИ «недооценён». Эволюция профильных технологий происходит стремительно, и пока рано говорить о замедлении роста или стагнации. Если в прошлом году популярным было генерирование изображений по текстовому описанию, то теперь ИИ спокойно создаёт видеоряд не только по текстовому, но и голосовому запросу. По мнению представителя AMD, всё напоминает ранние дни распространения интернета — в последующие годы изменения будут более впечатляющими. Сама компания при этом считает важным создавать ПК, способные эффективно обрабатывать ИИ-запросы без обращения в облако. Те же самые нейронные процессоры (NPU), по мнению руководства AMD, не заменят собой центральные (CPU) и графические (GPU), но их задача будет сводиться к эффективной работе с системами ИИ без отправки чувствительной для пользователя информации в облако. AMD в этом смысле стремится создавать «совершенные ПК», которые хорошо масштабируются и активно используются партнёрами и клиентами. Свою долю рынка ПК компания в последнее время увеличивает, особенно в корпоративном сегменте. Это отчасти говорит о правильности избранной стратегии. Представитель AMD также обратился к теме сравнения энергоэффективности архитектур Arm и x86. Последняя, по его мнению, позволяет сохранить привычную программную экосистему и обеспечить для тех же ноутбуков достойное время автономной работы от батареи. Именно такая комплексная оценка с учётом удобства работы пользователей позволяет говорить о преимуществах x86-совместимой платформы. Семейство iPhone 17 окажется на 3,5 % популярнее предшествующего, как считают эксперты TrendForce
07.09.2025 [00:15],
Алексей Разин
Чем ближе девятое сентября, тем активнее отраслевые аналитики обсуждают семейство смартфонов Apple iPhone 17, которое должно дебютировать в этот день. Представители TrendForce не только обобщили доступную информацию о характеристиках и ценах новинок, но и сделали прогноз относительно динамики продаж. Она будет на 3,5 % выше, чем у семейства iPhone 16, по их мнению.
Источник изображения: Apple Основным локомотивом роста продаж, по мнению экспертов TrendForce, станут модели серии iPhone 17 Pro. Сдерживать спрос на новинки Apple в этом сезоне могут не только сложная макроэкономическая обстановка, но и возможность повышения цен на старшие модели в семействе. Прогнозировать популярность сверхтонкого iPhone 17 Air пока сложно, поскольку новинка получится противоречивой, если опираться на имеющееся описание. Тонкий корпус неизбежно сократит не только ёмкость батареи, но и вынудит пожертвовать характеристиками камер. В результате, по мнению TrendForce, с точки зрения объёмов продаж iPhone 17 Air в лучшем случае выступит на уровне традиционных моделей Plus, которые должен собой заменить. В новой линейке смартфонов Apple моделям iPhone 17 и Air достанется 3-нм процессор A19, а две старшие получат его более производительную версию A19 Pro. Объём оперативной памяти будет увеличен до 12 Гбайт на трёх представителях семейства, не считая начального iPhone 17, который сохранит лишь 8 Гбайт LPDDR5X. Объём твердотельной памяти у iPhone 17 будет начинаться от 128 Гбайт и заканчиваться 512 Гбайт, а вот у трёх старших моделей диапазон расположится от 256 Гбайт до 1 Тбайт. Отчасти подобные параметры подсистемы памяти обусловят рост цен начальных конфигураций указанных смартфонов. iPhone 17 Air будет стартовать с $1099, iPhone 17 Pro будет на $100 дороже, но в максимальной конфигурации легко доберётся до отметки $1599. Наконец, флагманский iPhone 17 Pro Max будет вписываться в диапазон цен от $1299 до $1699.
Источник изображения: TrendForce Все четыре смартфона новой серии будут оснащаться гибким дисплеем типа AMOLED с частотой обновления 120 Гц, но если у iPhone 17 и iPhone 17 Pro его диагональ составит 6,2 дюйма, то у iPhone 17 Air она вырастет до 6,6 дюйма, а iPhone 17 Pro Max будет оправдывать последнюю часть своего наименования наличием 6,8-дюймового дисплея. Как минимум iPhone 17 Air лишится физического слота под SIM-карту, но обеспечит работу с eSIM. Наличие слотов под SIM-карту у прочих моделей семейства наверняка будет определяться спецификой конкретного региона, где эти смартфоны будут продаваться. Возможности камер будут улучшены у всего семейства, фронтальная получит удвоенное до 24 МП разрешение, а задние обеспечат 48 МП. Старшие модели семейства получат дополнительные усовершенствования в части камер. По мнению представителей TrendForce, если в следующем году Apple всё же выведет на рынок первый складной iPhone, то на первую половину года она наметит дебют одной из важных моделей смартфона, и не станет сосредотачивать все премьеры в сентябре, как обычно. В дальнейшем такое сезонное распределение премьер поможет компании более равномерно подогревать спрос на свою продукцию. Tesla теперь называет свой автопилот «почти полным»
06.09.2025 [23:33],
Алексей Разин
Потребовалось решение суда, чтобы принудить Tesla указывать в своих публичных упоминаниях о технологии FSD, что она требует постоянного контроля со стороны водителя (supervised). На следующем этапе компания по своей воле начала предупреждать клиентов, что FSD позволит лишь приблизиться к полной автономности управления, и только при наличии подходящих условий.
Источник изображения: Tesla Ресурс Electrek, который тщательно следит за эволюцией маркетинговых формулировок Tesla и высказываний самого Илона Маска (Elon Musk), напоминает, что изначально автопроизводитель обещал наделить возможностью обходиться без водителя все свои электромобили, выпущенные после 2016 года. К 2023 году компания была вынуждена признать, что аппаратное обеспечение машин, выпущенных в период с 2016 по 2023 годы, не позволит достичь полной автономности управления даже при установке сколь угодно прогрессивного программного обеспечения. С 2018 года генеральный директор Tesla Илон Маск настойчиво повторял, что к концу каждого последующего года компания всё же выпустит обновление программного обеспечения FSD, которое позволит обходиться без вмешательства водителя в процесс управления транспортными средствами этой марки. Теперь, как поясняет источник, Tesla более не обещает, что FSD когда-то сделает электромобили, у которых эта опция за $8000 активирована, полностью автономными. «Ваша машина сможет ехать сама по себе практически везде с минимальным вмешательством со стороны водителя», — гласит актуальная версия аннотации к заказу FSD в фирменном конфигураторе на сайте Tesla. Ниже добавляется предупреждение, что уже реализованные функции требуют постоянного контроля со стороны водителя и не делают транспортные средство автономным. Активация и использование этих функций зависит от процесса разработки и одобрения регулирующих органов, в отдельных юрисдикциях оно может требовать более длительного времени, как предупреждает потребителей Tesla. Ещё пару лет назад компания продвигала идею превращения своих машин в беспилотные при помощи FSD, причём брала за это деньги с покупателей в тот момент, а усовершенствовать ПО до нужного уровня обещала в неопределённом будущем. Кроме того, стоимость FSD опустилась до $8000 лишь весной прошлого года, а ранее она достигала и $12 000, и $15 000 в определённые периоды. Получается, что теперь Tesla не только берёт с покупателей меньше денег, но и более честна с ними в отношении способности FSD полностью заменить водителя. OnePlus и Hasselblad разорвали сотрудничество в сфере технологий обработки фото
06.09.2025 [23:14],
Анжелла Марина
OnePlus официально завершила сотрудничество со шведским производителем профессионального фотооборудования и разработчиком алгоритмов обработки изображений Hasselblad. Об этом объявил генеральный директор OnePlus Пит Лоу (Pete Lau) на форуме компании. OnePlus теперь самостоятельно займётся созданием программного обеспечения для высококачественной обработки изображений.
Источник изображений: OnePlus Партнёрство началось с флагманов OnePlus 9 и 9 Pro, после чего логотип Hasselblad появлялся на всех последующих топовых моделях. Однако с выходом следующего флагмана OnePlus 15 фирменный логотип исчезнет. Как пишет The Verge, партнёрство не ограничивалось одним лишь брендированием. Специалисты Hasselblad на протяжении нескольких лет работали вместе с инженерами OnePlus и её материнской компании Oppo над созданием алгоритмов обработки изображений. Это помогло значительно улучшить качество фотосъёмки, которое ранее считалось слабым местом бренда. Теперь эта задача будет решаться силами самой OnePlus с помощью нового собственного движка под названием OnePlus DetailMax Engine. Однако пока неизвестно, насколько собственная разработка OnePlus DetailMax Engineо окажется близка к недавно представленной технологии обработки изображений Oppo Lumo Engine, дебютировавшей в апреле вместе с флагманом Find X8 Ultra и отмеченной экспертами за выдающееся качество камеры. Ситуация также неоднозначна ещё и потому, что Oppo в июле этого года заявляла о продлении партнёрства с Hasselblad, пообещав представить новую совместную систему мобильной фотографии до конца года. Bose обновила полноразмерные наушники QuietComfort Ultra — цена не изменилась
06.09.2025 [20:19],
Владимир Фетисов
Компания Bose представила второе поколение флагманских наушников QuietComfort Ultra, которые получили ряд улучшений при сохранении прежней цены в $449. Новинка уже доступна для предзаказа, а продажи стартуют в начале октября.
Источник изображений: Bose Главное новшество — поддержка передачи звука без потерь через проводное подключение по USB-C. Теперь пользователи могут рассчитывать на воспроизведение аудио с качеством 16 бит/44,1 кГц или 16 бит/48 кГц, что заметно выделяет модель на фоне конкурентов, ограниченных Bluetooth-подключением. Кроме того, компания обновила фирменную технологию пространственного звука Immersive Audio, добавив новый режим Cinema. Он расширяет звуковую сцену и позволяет создавать кинематографический эффект не только при просмотре фильмов, но и при прослушивании подкастов и аудиокниг. ![]() Отдельное внимание инженеры уделили активному шумоподавлению. Использование новых алгоритмов позволило повысить его эффективность, а режим прозрачности (Aware) стал работать более естественно. Улучшена и подача звука: более уверенный бас на высокой громкости, лучшее разделение частот и общее ощущение объёмности. Время автономной работы выросло до 30 часов с активным шумоподавлением и до 45 часов без него, а при включённом пространственном аудио — до 23–24 часов. Наушники поддерживают быструю зарядку: 15 минут у розетки обеспечат около трёх часов воспроизведения. Для экономии энергии добавлен автоматический режим ожидания — устройство выключается, когда его снимают с головы или убирают в чехол, и включается снова при надевании. ![]() QuietComfort Ultra второго поколения получили поддержку Bluetooth 5.4, aptX Adaptive, Google Fast Pair и мультипоинт-подключения. Наушники автоматически определяют положение на голове и при этом остаются достаточно лёгкими — около 254 граммов, что вместе с мягкими амбушюрами обеспечивает высокий уровень комфорта даже при многочасовом использовании. Внешне модель близка к предыдущему поколению, но теперь доступна в четырёх цветах: чёрном, белом, песочном и фиолетовом. Конструкция складывается, что делает устройство удобным в дороге. Единственный заметный недостаток — отсутствие влагозащиты. Совокупная капитализация лидеров технологического рынка достигла $21 трлн — активнее других вырос Google
06.09.2025 [18:20],
Павел Котов
Решение суда по антимонопольному делу Google спровоцировало резкий рост акций Alphabet и Apple. Broadcom заполучила нового клиента на $10 млрд. Катализатором роста ценных бумаг Tesla стал новый план выплат гендиректору компании Илону Маску (Elon Musk).
Источник изображений: BoliviaInteligente / unsplash.com Все эти факторы позволили восьми крупнейшим технологическим компаниям США с капитализацией выше $1 трлн подорожать ещё на $420 млрд, а их общая стоимость выросла до $21 трлн — и это с учётом падения акций Nvidia — самой дорогой компании в мире. Сейчас на эти восемь компаний приходятся около 36 % индекса S&P 500, и сравнивать данный показатель исторически просто не с чем, говорят опрошенные CNBC эксперты. В минувшую среду акции Alphabet подскочили сразу на 9 % из-за того, что компания выиграла суд по антимонопольному делу. Первый суд в прошлом году она проиграла, и факт признания Google незаконной монополией на рынке поисковых систем никто не отменял, но ей не предписали продавать браузер Chrome и не заставили расторгать сделку с Apple. За неделю акции Alphabet подорожали более чем на 10 %, а ценные бумаги Apple прибавили 3,2 %, поспособствовав росту индекса Nasdaq на 1,1 %. Окружной судья Амит Мехта (Amit Mehta), который вынес это решение, объяснил его появлением генеративного ИИ, который стал гораздо более конкурентным рынком, чем традиционный веб-поиск — доминирующее положение Google поколебали OpenAI, Anthropic и Perplexity. Зато накануне поискового гиганта оштрафовали в Европе на €2,95 млрд за антиконкурентные злоупотребления в области рекламных технологий. ![]() Ещё одним достижением отметилась Broadcom: после квартального финансового отчёта гендиректор компании Хок Тан (Hock Tan) сообщил, что компания заключила контракт на $10 млрд с уже четвёртым заказчиком в области ИИ — по одной из версий, этим заказчиком стала OpenAI. Broadcom стала последним участником «клуба триллионеров»: за последний год её акции подорожали на 120 % и только на этой неделе прибавили в цене ещё 13 % — к настоящему моменту рыночная капитализация компании достигла примерно $1,6 трлн. Nvidia за минувшую неделю сыграла хуже всех компаний с высокой капитализацией — её акции подешевели на 4 %. Очевидных плохих новостей для неё не было, но акции «зелёных» дешевеют уже четвёртую неделю подряд; хотя за последние 12 месяцев их рост составил 56 %. Пять недель подряд падают и акции Microsoft при росте на 21 % за последние 12 месяцев. С начала года ценные бумаги Tesla подешевели на 13 % из-за многоквартального спада продаж, жёсткой конкуренции со стороны китайских производителей электромобилей и устаревшего собственного модельного ряда. Но на этой неделе они прибавили в цене 5 % после того, как компания предложила своему гендиректору вознаграждение в размере до $1 трлн за ближайшие десять лет. Выплаты разбиваются на 12 траншей, и первая премия может быть выплачена только после того, как компания подорожает до $2 трлн, то есть почти вдвое от нынешнего показателя. В Индии представили первый 32-битный процессор Vikram 3201 — его разработали и произвели на территории страны
06.09.2025 [17:40],
Владимир Фетисов
Созданный сотрудниками Полупроводниковой лаборатории (SCL) Индийской организации космических исследований (ISRO) процессор Vikram 3201 стал первым полностью разработанным в Индии 32-разрядным чипом. Он сконструирован и сертифицирован для работы в экстремальных условиях на борту космических ракет-носителей. На этой неделе процессор представили премьер-министру Индии Нарендре Моди (Narendra Modi) на отраслевом мероприятии Semicon India 2025.
Источник изображения: ISRO Несмотря на это достижение, чип Vikram 3201 вряд ли поможет полупроводниковой индустрии Индии продвинуться вперёд быстрыми темпами. Дело в том, что представленный чип работает на частоте 100 МГц и изготавливается по техпроцессу 180 нм, что вряд ли заинтересует производителей устройств для потребительского сегмента. Несмотря на это, первая партия Vikram 3201 была успешно протестирована в космосе во время миссии с использованием ракеты-носителя PSLV-C60 ранее в этом году. Чип подтвердил способность работы в жёстких условиях запусков: при температуре от –55 до +125 °C и повышенном уровне радиации. Vikram 3201 является 32-разрядным микропроцессором с собственной системой команд из 152 инструкций с поддержкой вычислений с плавающей точкой. Он работает от напряжения 3,3 В и потребляет во время работы порядка 0,5 Вт. Процессор упакован в 181-контактный корпус. Vikram 3201 предлагает 20-разрядную внешнюю адресную шину, 256 программных прерываний и четыре 32-битных таймера. Процессор является дальнейшим развитием 16-битного чипа Vikram 1601, выпущенного в 2009 году. Согласно имеющимся данным, первые 32-битные чипы Vikram изготовили в марте этого года в рамках программы по развитию индийской полупроводниковой отрасли India Semiconductor Mission, которая стартовала в 2021 году. Производство чипов Vikram осуществляется на предприятии в Мохали, штат Пенджаб. По данным источника, Индия планирует задействовать новые чипы в оборонной промышленности, аэрокосмической отрасли, автомобилестроении и энергетическом секторе. В настоящее время ведётся строительство пяти дополнительных линий по производству чипов, а местное правительство также одобрило реализацию 10 крупных отраслевых проектов. Трамп собрал с глав бигтехов обещания гигантских инвестиций в обмен на доступную энергию для дата-центров
06.09.2025 [16:10],
Павел Котов
В минувший четверг, 4 сентября, президент США провёл ужин с руководителями крупнейших американских технологических компаний — глава государства продолжил укреплять отношения с Кремниевой долиной, пишет Los Angeles Times. Отдельную встречу с ними провела и первая леди.
Источник изображения: History in HD / unsplash.com В своём вступительном слове Трамп затронул ключевую проблему для технологических компаний — вопрос энергоресурсов для обеспечения работы центров обработки данных и систем искусственного интеллекта. «Мы радикально упростим вам процедуру получения электроэнергии, её и разрешений для вас. Мы существенно опережаем Китай, по-настоящему значительно», — сказал он собравшимся. Среди участников встречи были глава Meta✴✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg), глава Apple Тим Кук (Tim Cook), глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman), глава Alphabet Сундар Пичаи (Sundar Pichai) и соучредитель Google Сергей Брин (Sergey Brin), глава Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella), глава Oracle Сафра Кац (Safra Catz) и глава AMD Лиза Су (Lisa Su). Руководители корпораций по очереди рассказали президенту о своих планах, о расширении деятельности в США, выразили благодарность Белому дому за политику, которую они назвали стимулирующей развитие ИИ. Первым выступил Цукерберг. «Все компании здесь отстраиваются, вкладывают в страну огромные средства, чтобы возвести ЦОД и инфраструктуру для поддержки новой волны инноваций», — заявил глава Meta✴✴. На вопрос о том, какую сумму намеревается потратить его компания, тот ответил, что до 2028 года это будут «минимум $600 млрд». «Это много», — согласился Трамп. Ранее он много говорил о строительстве ЦОД Meta✴✴ в Луизиане — бюджет проекта оценивается в $50 млрд.
Источник изображения: Library of Congress / unsplash.com Трамп успешно привлёк к себе руководителей технологических компаний, инициировав программу, направленную на снижение налогового и нормативного бремени для них, чтобы увеличить инвестиции в США и обеспечить доминирование США по ключевым направлениям технологической сферы. Центральное место в этом процессе занимает сфера ИИ. В июле советник президента по вопросам криптовалюты и ИИ Дэвид Сакс (David Sacks) помог разработать масштабный план действий, предусматривающий смягчение регулирования ИИ, активизацию исследований и разработки, а также увеличение внутренней выработки энергии для питания ЦОД — всё для того, чтобы не дать Китаю вырваться вперёд. Столь полюбившиеся Трампу пошлины сыграли в его пользу и здесь: чтобы избежать их, технологические компании обязались вкладывать в США колоссальные средства. Кук, чья компания в августе пообещала увеличить размер инвестиций на $100 млрд и довести его до $600 млрд, поблагодарил Трампа за то, что тот «задал нам курс на крупные вложения». В ответ на это Трамп дал понять, что Apple теперь не грозят пошлины на импорт полупроводников. «У Тима Кука всё будет хорошо», — успокоил главу Apple президент. Незадолго до этого некоторые из глав технологических компаний провели встречу с первой леди США Меланией Трамп (Мелании Трамп) — она присутствовала и на ужине с президентом. Супруга главы государства назвала руководителей техногигантов дальновидными лидерами и призвала их к совместной работе над ответственным развёртыванием ИИ. Ryzen 5 9500F без встроенной графики вышел в Китае — самый доступный процессор на базе Zen 5
06.09.2025 [15:45],
Анжелла Марина
Компания AMD официально выпустила процессор Ryzen 5 9500F — первый в линейке Ryzen 9000F, основанный на архитектуре Zen 5 и при этом лишённый интегрированной графики. Его продажи пока будут ограничены исключительно китайским рынком, сообщает VideoCardz.
Источник изображений: AMD Модель Ryzen 5 9500F оснащена 6 ядрами и 12 потоками, базируется на кристалле Granite Ridge, работает на частоте до 5,0 ГГц в режиме Boost, имеет теплопакет 65 Вт и 32 Мбайт кеш-памяти L3. По заявлению AMD, в играх процессор демонстрирует прирост производительности от 7 % до 24 % по сравнению с предшественником Ryzen 5 7500F — в зависимости от игры. Например, в Counter-Strike 2 прирост достигает 24 %, в Borderlands 3 — 18 %, а в Watch Dogs: Legion — 7 %, DOTA 2 — 15 %, Far Cry 6 достигает прироста в 8 %. ![]() ![]() Как и в случае с другими моделями серии F, в Ryzen 5 9500F нет ядер RDNA2, присутствующих в IOD и, судя по данным с китайского сайта AMD, процессор пока останется единственным в своём роде. Судьба модели Ryzen 7 9700F, выход которой предсказывали некоторые источники, остаётся неизвестной. Рекомендованная цена Ryzen 5 9500F составляет 1299 юаней (около 14 800 рублей). Однако трудно спрогнозировать, можно ли будет купить этот процессор за пределами Китая. Например, OEM-модель Ryzen 5 9600 так и не появилась в широкой продаже. Утечка раскрыла дизайн супертонкого Samsung Galaxy S26 Edge, который выйдет в начале 2026 года
06.09.2025 [15:22],
Владимир Мироненко
Ресурс Android Headlines опубликовал рендеры смартфона Galaxy S26 Edge, предоставленные известным инсайдером OnLeaks, которые подтверждают слухи о том, что новая модель Samsung имеет большое сходство с грядущими iPhone 17 компании Apple. Анонс Galaxy S26 Edge, скорее всего, состоится в январе следующего года.
Источник изображений: OnLeaks/Android Headlines Рендеры Galaxy S26 Edge, созданные OnLeaks на основании CAD-файлов, используемых для создания аксессуаров, отображают устройство с радикально иным дизайном, включающим выступающий модуль для двух камер, полностью занимающий верхнюю часть задней панели от края до края. Согласно данным Android Headlines, Galaxy S26 Edge займёт место модели Galaxy S26+ и будет иметь размеры 158,4 × 75,7 × 5,5 мм (10,8 мм с учётом выступающего модуля для камер). Новый аппарат получился даже тоньше, чем Galaxy S25 Edge, несмотря на слухи о более ёмком аккумуляторе. Передняя часть Galaxy S26 Edge выглядит лаконично благодаря тонким, равномерным рамкам и небольшому отверстию в верхней части в центре экрана для фронтальной камеры. Боковые грани более закруглены, чем у Galaxy S25 Edge, а задняя часть корпуса выполнена с изгибами для более комфортного размещения в руке. Как утверждает Android Headlines, новый смартфон будет иметь встроенные магниты для беспроводной зарядки Qi2. Сообщается, что эти рендеры вряд ли отражают окончательный дизайн, но они соответствуют макетам, которые недавно появились в сети, что добавляет утечке достоверности. О спецификациях Galaxy S26 Edge говорить пока рано — слишком много времени до его анонса. Тем не мене уже курсируют слухи о том, что смартфон получит 6,7-дюймовый AMOLED-дисплей, как у Galaxy S25+ и Galaxy S25 Edge, с частотой обновления 120 Гц. Ёмкость батареи будет увеличена до 4200 мА·ч с 3900 мА·ч у предшественника. Также сообщается о чипах Snapdragon 8 Elite 2/8 Elite Gen 5, 12/16 Гбайт оперативной памяти, основной 200-Мп камере, дополненной 50-Мп сверхширокоугольным сенсором. В Европе появился первый экзафлопсный суперкомпьютер Jupiter — в мировом рейтинге он занял четвёртое место
06.09.2025 [14:03],
Анжелла Марина
В Германии, в Юлихском исследовательском центре (Jülich Supercomputing Center) близ Кёльна, состоялось официальное открытие первого в Европе суперкомпьютера Jupiter, преодолевшего порог экзафлопсной производительности (10¹⁸ операций в секунду).
Источник изображения: Forschungszentrum Jülich/YouTube На церемонии присутствовали канцлер Германии Фридрих Мерц (Friedrich Merz), федеральный министр по вопросам исследований, технологий и космоса Дороте Бэр (Dorothee Bär), министр-президент земли Северный Рейн-Вестфалия Хендрик Вюст (Hendrik Wüst) и министр культуры и науки Инна Брандес (Ina Brandes), информирует The Register. Открытие касалось пока только модуля Booster — кластера графических процессоров, предназначенного для масштабных симуляций и обучения ИИ, включающего около 6000 вычислительных узлов, каждый из которых оснащён четырьмя суперчипами Nvidia GH200 Grace Hopper и объединён сетевым оборудованием Quantum-2 InfiniBand от Nvidia. Этот модуль позволил Jupiter занять первое место в Европе и четвёртое в мире по производительности, а его тестовый модуль Jedi годом ранее возглавил рейтинг Green500 как самый энергоэффективный суперкомпьютер планеты. ![]() Как заявила еврокомиссар по вопросам стартапов, исследований и инноваций Экатерина Захариева (Ekaterina Zaharieva), этот суперкомпьютер «открывает новую главу для науки, искусственного интеллекта и инноваций, укрепляя цифровой суверенитет Европы и обеспечивая её исследователей мощными вычислительными ресурсами». Несмотря на достижение, система ещё не завершена полностью. Модуль общего назначения (Cluster Module), предназначенный для рабочих процессов, не требующих использования ускорителей, ожидается не раньше конца 2026 года. Он будет основан на европейском процессоре Rhea1 от компании SiPearl, финальный дизайн которого был готов только в июле этого года. Этот чип содержит 80 ядер Arm Neoverse V1, в кластере планируется использовать 1300 узлов, каждый с двумя такими процессорами. ![]() Пока Европа отстаёт в экзафлопсной гонке от США, которые достигли этого рубежа три года назад с системой Frontier, а также от Китая, который, как полагают, уже имеет подобные системы, но не раскрывает детали. Проект Jupiter реализуется консорциумом ParTec-Eviden, а его общая стоимость, включая шесть лет эксплуатации, оценивается в 500 миллионов евро. Финансирование поровну разделено между инициативой EuroHPC JU и немецкими министерствами. Вся система размещается в модульном дата-центре площадью 2300 квадратных метров, что позволяет при необходимости легко её расширять и модифицировать. Logitech готовит к выпуску аналог клавиатуры MX Keys S на солнечной батарее
06.09.2025 [13:29],
Владимир Фетисов
Компания Logitech готовится к началу продаж беспроводной клавиатуры Signature Slim Solar+, поскольку недавно описание устройства появилось на сайте Amazon в Мексике. Главная особенность новинки заключается в наличии солнечной панели, благодаря чему срок автономной работы клавиатуры может достигать 10 лет.
Источник изображений: Amazon В обычных беспроводных клавиатурах источником питания служат батарейки AA, которых хватает на несколько месяцев. Также можно найти немало моделей с поддержкой проводной или беспроводной зарядки. Одним из последних новшеств стало использование солнечных панелей, что ранее применялось в продуктах разных производителей, включая Lenovo и саму Logitech. ![]() Внешний облик Slim Solar+ покажется знакомым любому поклоннику устройств Logitech. Беспроводная клавиатура графитового цвета похожа на модель MX Keys S, но оснащена солнечной панелью, которая расположена в верхней части корпуса. Узкая солнечная панель поглощает дневной или искусственный свет, за счёт чего вырабатывается достаточное количество энергии даже в пасмурные дни. В устройстве используется фирменная система зарядки Logi LightCharge, объединяющая узкую светопоглощающую полосу с долговечным и энергоэффективным аккумулятором. ![]() Корпус Slim Solar+ на 70 % изготавливается из переработанного пластика. Габариты устройства составляют 430,8 × 142,9 × 20,2 мм, а вес — 700 г. Устройство получилось чуть крупнее MX Keys S из-за панели, но при этом оно на 14 % легче. Поддерживается подключение до трёх устройств с возможностью быстрого переключения между ними с помощью одной клавиши. Имеется отдельная клавиша для запуска ИИ-помощника Microsoft Copilot в Windows или Google Gemini в ChromeOS. ![]() К сожалению, стоимость устройства в описании не была указана. Однако появление новинки на Amazon может свидетельствовать о скором анонсе Slim Solar+. Частоту сердечного ритма измерили Wi-Fi-сигналом
06.09.2025 [11:24],
Павел Котов
Группа молодых исследователей Калифорнийского университета в Санта-Кларе во главе с профессором информатики и вычислительной техники Катей Обрачкой (Katia Obraczka) разработали систему Pulse-Fi, которая при помощи анализа сигнала Wi-Fi производит бесконтактный замер частоты сердечных сокращений у человека.
Источник изображения: ucsc.edu Для работы системы они предложили обрабатывать данные беспроводного микроконтроллера ESP32 при помощи алгоритма машинного обучения, который, проведя анализ искажений сигнала Wi-Fi в течение пяти секунд, действительно стал выдавать оценки частоты сердечных сокращений у человека с погрешностью около половины удара в минуту. При более длительном наблюдении и использовании более мощного оборудования с Wi-Fi погрешность удалось снизить. Система Pulse-Fi выполняет свою функцию на расстоянии около 3 м от устройства, то есть не требует прямого контакта с телом человека. Систему испытали на 118 добровольцах и 17 положениях тела — авторы проекта установили что она не требует особых условий применения: можно лежать, сидеть и ходить, не опасаясь, что точность результатов снизится. Важнейшим достоинством проекта является низкая цена используемого оборудования — учёные уложились в диапазон от $5 до $10. Платформы класса Raspberry Pi демонстрируют ещё более высокую точность и при цене $30 представляются достаточно доступными для массового применения. На выходе получаются данные, точность которых сравнима с точностью используемых большинством врачей пульсоксиметров — они замеряют частоту сердечных сокращений и насыщение крови кислородом, но требуют прямого контакта и обычно надеваются на палец. Сейчас авторы проекта Pulse-Fi пытаются построить систему для измерения частоты дыхания. Она поможет выявлять апноэ во сне, для работы с которым обычно приходится пользоваться портативным монитором, который нужно носить с собой. Если исследователи смогут решить и эту задачу на основе анализа беспроводного сигнала, то обнаружение и диагностика данного синдрома станут удобнее и проще. Очередной запуск спутников SpaceX Starlink ознаменовался 500-й посадкой первой ступени ракеты Falcon 9
06.09.2025 [11:09],
Владимир Фетисов
Компания SpaceX продолжает быстрыми темпами наращивать численность орбитальной спутниковой группировки Starlink. В конце этой недели на низкую околоземную орбиту были доставлены ещё 28 телекоммуникационных аппаратов. Эта миссия примечательна ещё и потому, что SpaceX удалось осуществить посадку первой ступени ракеты-носителя Falcon 9 в 500-й раз.
Источник изображений: SpaceX Запуск Falcon 9 с очередной партией спутников был проведён со стартового комплекса 39A Космического центра Кеннеди во Флориде. Менее чем через девять минут после старта первая ступень ракеты совершила посадку на специальную плавучую платформу Just Read the Instructions. Для этой первой ступени нынешняя миссия стала 27-й, а в общей сложности за всю историю SpaceX была осуществлена посадка 500 первых ступеней Falcon 9. Вторая ступень Falcon 9 после отделения продолжила набирать высоту и примерно через час вывела спутники Starlink на заданную орбиту. По данным источника, спутниковая группировка SpaceX в настоящее время состоит из 8370 действующих аппаратов. Нынешний пуск Falcon 9 стал 111-м в текущем году. Всего же с 2010 года компания провела 529 космических миссий с использованием носителей Falcon 9. Робот Tesla Optimus нового поколения показался на видео
06.09.2025 [09:00],
Алексей Разин
Во время недавней встречи глав Salesforce и Tesla в их поле зрения попался прототип человекоподобного робота Optimus нового поколения, который в своих коммуникационных возможностях опирается на чат-бот Grok, разрабатываемый компанией xAI, тоже принадлежащей Илону Маску (Elon Musk). Диалог между роботом и человеком пока нельзя назвать безупречным, но после нескольких попыток от него можно добиться желаемого.
Источник изображения: Teslarati Марк Бениофф (Marc Benioff) во время своего визита в штаб-квартиру Tesla снял короткий ролик, по сюжету которого он общается с человекоподобным роботом Optimus и пытается выяснить у него, нельзя ли разжиться баночкой газировки. Робот отвечает ему, что не располагает актуальной информацией на эту тему, и для ответа на вопрос придётся добраться до кухни. После этого ему требуется несколько последовательных команд, чтобы сопроводить гостя на кухню, к чему он в конечном итоге и приступает, громыхая конечностями при движении. Вместо прежних светлых тонов окраски робота Optimus данный прототип примерил более тёмный золотистый цвет. Кисти рук робота также выглядят иначе, они лишены открытых сочленений, как на предыдущих прототипах, но нельзя с уверенностью говорить о том, что у попавшего на видео экземпляра они вообще функционируют по назначению. Илон Маск ранее отмечал, что совершенствованию кистевых манипуляторов инженеры Tesla уделяют пристальное внимание, и в новейшем варианте исполнительные механизмы перенесены в район предплечья, а пальцами они управляют через кабели. В этом глава компании увидел сходство с анатомией человека. Маск убеждён, что роботы Optimus со временем будут формировать до 80 % выручки компании Tesla. Motorola представила смартофн Edge 60 Neo с батареей на 5000 мА·ч и защитой IP69
06.09.2025 [07:54],
Анжелла Марина
Компания Motorola пополнила линейку Edge 60 новой моделью Edge 60 Neo, которая пришла на смену Edge 50 Neo и получила обновлённый процессор, увеличенный аккумулятор и повышенную защиту от внешних воздействий, сообщает GSMArena.
Источник изображения: Motorola Смартфон работает на 4-нм чипе MediaTek Dimensity 7400 в паре с оперативной памятью до 12 ГБайт и встроенной памятью до 512 ГБайт, а также поставляется с операционной системой Android 15 «из коробки». Экран — 6,36-дюймовый OLED LTPO с частотой обновления 120 Гц, разрешением Full HD+ и пиковой яркостью 3000 кд/м2, защищён стеклом Corning Gorilla Glass 7i и поддерживает HDR10+. Аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч поддерживает проводную зарядку мощностью 68 Вт и беспроводную 15 Вт, а сам корпус имеет степень защиты IP68/IP69 и сертификацию MIL-STD-810H, при толщине 8,09 мм и массе 174,5 г. Тройная камера, установленная на задней панели Edge 60 Neo, осталась без изменений по сравнению с прошлогодней моделью. В её состав входят: основная камера Sony Lytia 700C с разрешением 50 МП с оптической стабилизацией изображения, сверхширокоугольный модуль на 13 МП с углом обзора 120 градусов и телеобъектив на 10 МП с 3-кратным оптическим зумом и оптической стабилизацией изображения. Также в устройстве реализованы NFC, Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.4, сканер отпечатков под дисплеем и стереодинамики с поддержкой Dolby Atmos. Специалисты iFixit оценили Google Pixel 10 средним баллом за ремонтопригодность
06.09.2025 [07:53],
Анжелла Марина
Специалисты из iFixit провели разборку нового смартфона Google Pixel 10 и присвоили ему предварительную оценку ремонтопригодности на уровне шести баллов из десяти возможных. Анализ показал, что устройство имеет в этом плане как положительные, так и традиционно проблемные стороны для осуществления ремонта. Источник изображения: gsmarena.com В ходе разборки эксперты узнали, что аккумулятор извлекается с помощью вытяжных лент — операция не самая простая, но и не самая сложная в современных смартфонах. В нижней части корпуса расположен модульный и легко заменяемый порт USB-C, однако доступ к материнской плате, на которой установлен процессор Tensor G5, затруднён из-за конструкции камеры. Дисплей, как и ожидалось, плотно приклеен, что значительно усложняет его замену. Главным же нововведением линейки Pixel 10 стала система Pixelsnap с магнитами, аналогичная MagSafe компании Apple. В iFixit отметили, что заднее стекло снимается легко, а внутренняя компоновка выполнена аккуратно и содержит меньшее количество винтов по сравнению с большинством флагманов, а также унификацию всех винтов под стандарт T3 Torx Plus. Существенным плюсом назван модульный разъём для зарядки. В то же время инженеры указали, что и батарея, и экран по-прежнему надёжно зафиксированы клеем, что будет усложнять ремонт. Qualcomm считает, что техпроцессы Intel пока не слишком хороши, чтобы ими пользоваться
06.09.2025 [07:13],
Алексей Разин
Многие эксперты сходятся во мнении, что спасение производственного бизнеса Intel во многом зависит от появления крупных сторонних заказчиков, но руководство Qualcomm утверждает, что пока не готово пользоваться услугами Intel, хотя и могло бы рассмотреть такую возможность.
Источник изображения: Qualcomm Technologies В интервью Bloomberg генеральный директор Qualcomm Криштиано Амон (Cristiano Amon) дал понять, что производственные возможности Intel пока не устраивают его компанию: «На сегодня Intel не является опцией. Мы хотели бы, чтобы Intel была опцией». Вместо этого пока Qualcomm будет пользоваться услугами имеющихся контрактных производителей в лице TSMC и Samsung. Добавим, что ранее она также заказывала выпуск своих чипов китайской SMIC, но в силу политических причин подобное сотрудничество в последние годы стало затруднительным. Qualcomm также переживает трансформацию бизнеса, но пока справляется с этим лучше, чем Intel. Пытаясь снизить свою зависимость от стагнирующего рынка смартфонов, Qualcomm активнее продвигает свои решения в сфере автомобильной электроники, робототехники и Интернета вещей. К 2029 году эти направления будут приносить ей до $22 млрд выручки. Вчера стало известно, что Qualcomm приложила руку к созданию компонентной базы для бортовых систем новейшего кроссовера BMW iX3. Предметом особой гордости Qualcomm является высокая экономичность подобных решений при высоком быстродействии, что важно в случае с электромобилями. Компания, по словам Амона, разрабатывает все свои чипы, исходя из предположения, что они будут питаться от аккумуляторной батареи, а не от розетки в стене. Google тайком удалила обещание стать углеродно-нейтральной к 2030 году — всему виной аппетиты ИИ
06.09.2025 [00:41],
Анжелла Марина
Google тихо удалила упоминание о цели по достижению нулевых выбросов углерода к 2030 году с главной страницы своего раздела об устойчивом развитии. Изменение совпало с резким ростом энергопотребления в связи со строительством дата-центров для искусственного интеллекта (ИИ).
Источник изображения: Copilot Как пишет Tom's Hardware со ссылкой на канадское издание National Observer, компания переименовала раздел «Устойчивое развитие» и убрала заголовок, декларирующий эту амбициозную цель. Вместо этого акцент сместился на экологичность новых аппаратных решений, например, на использовании переработанного алюминия в смартфонах Google Pixel, при этом без упоминания общей углеродной политики компании. Представитель Google в своём заявлении подтвердил, что цель на 2030 год остаётся в силе. Он отметил, что по данным последнего отчёта компании, выбросы от центров обработки данных сократились на 12 % в 2024 году благодаря подключению новых источников чистой энергии, несмотря на растущие потребности. Однако на странице, посвящённой устойчивому развитию ЦОДов, формулировка вокруг обязательства изменились, теперь это подаётся скорее как смелая цель, а не как гарантия. На исчезновение формулировки на сайте об устойчивом развитии, по мнению экспертов, вероятно, повлияли два фактора: стремительный рост энергозатрат из-за масштабирования ИИ-инфраструктуры и смена курса климатической политики в США при администрации Дональда Трампа (Donald Trump). Также в прошлом году Google сообщила, что выбросы парниковых газов компании выросли на 48 % и в основном из-за строительства новых дата-центров под ИИ, что, по признанию Google, ставит под вопрос достижимость цели 2030 года. В свою очередь, американская администрация, убрав ряд государственных сайтов, посвящённых изменению климата, начала продвигать концепцию «супер чистых» угольных электростанций. Теперь, когда Google официально рассматривает свои климатические планы скорее как долгосрочную цель с неопределённым исходом, чем как твёрдое обязательство, дальнейшая стратегия компании в этой сфере, видимо, будет корректироваться. Европа оштрафовала Google почти на €3 млрд за злоупотребления на рекламном рынке
06.09.2025 [00:39],
Анжелла Марина
Европейская комиссия оштрафовала Google на на 2,95 млрд евро за антиконкурентную практику в рекламном технологическом секторе. Это уже четвёртый крупный штраф для корпорации в рамках десятилетнего антимонопольного разбирательства с регуляторами ЕС. Решение было принято по жалобе Европейского совета издателей и на фоне ранее звучавших угроз со стороны президента США Дональда Трампа (Donald Trump) о возможных ответных мерах против действий ЕС в отношении крупных технологических компаний.
Источник изображения: Adarsh Chauhan/Unsplash Изначально намерение оштрафовать Google должно было быть реализовано в понедельник, сообщает Reuters, однако планы антимонопольного регулятора во главе с Терезой Риверой (Teresa Ribera) были сорваны из-за возражений торгового комиссара Мароша Шефчовича (Maros Sefcovic), опасавшегося негативного воздействия на переговоры по тарифам на автомобили с США. В итоговом решении в пятницу Комиссия указала, что Google злоупотребляла своим доминирующим положением на рынке с 2014 года, продвигая собственные сервисы для показа онлайн-рекламы в ущерб конкурентам и издателям. Компании предписано прекратить подобную практику и устранить конфликт интересов, уведомив в течение 60 дней о планах по выполнению распоряжения. Регулятор подтвердил предварительную позицию о необходимости для Google продать часть своего бизнеса, однако заявил о готовности сначала оценить предлагаемые компанией меры по исправлению ситуации. Тереза Ривера заявила, что Google должна предложить серьёзный план по устранению конфликта интересов, пригрозив в противном случае применить более строгие меры. Она подчеркнула, что цифровые рынки должны основываться на доверии и справедливости, а публичные институты обязаны действовать, когда доминирующие игроки злоупотребляют своей властью. Google со своей стороны раскритиковала решение, намереваясь обжаловать его в суде и назвала штраф необоснованным. Вице-президент Google по вопросам регулирования Ли-Энн Малхолланд (Lee-Anne Mulholland) заявила, что требования Еврокомиссии нанесут ущерб тысячам европейских компаний, затруднив их монетизацию. По её словам, в предоставлении услуг для рекламодателей и издателей нет ничего антиконкурентного, а альтернатив сервисам Google на данный момент просто нет. Новый штраф, как отмечено выше, стал для компании уже четвёртым после рекордного штрафа в 4,3 млрд евро в 2018 году, 2,42 млрд в 2017 году и 1,49 млрд в 2019 году. Karri Messenger позволит детям безопасно общаться с родителями и друзьями при помощи голосовых сообщений
05.09.2025 [20:27],
Сергей Сурабекянц
Устройство Messenger от лондонской компании Karri призвано помочь детям в возрасте от 5 до 13 лет стать более самостоятельными, обеспечивая при этом спокойствие их родителям. Главная функция новинки — запись, отправка и приём голосовых сообщений. Messenger использует SIM-карту, предназначенную только для передачи данных, и не имеет номера телефона. Устройство отличается минималистичным интерфейсом и интуитивно понятным управлением.
Источник изображений: Karri Это уже второе поколение подобных устройств — первое было выпущено в 2023 году. Messenger оснащён матричным дисплеем, динамиком, а его основной элемент управления — крупный физический слайдер в центре. Чтобы прослушать голосовое сообщение нужно сдвинуть его вниз, для записи сообщения — сдвинуть вверх и удерживать, для отправки — просто сдвинуть вверх.
В октябре 2024 года компания Karri привлекла несколько миллионов фунтов стерлингов на разработку новой модели, в которой принимало участие известное дизайнерское агентство Pentagram. Нескольких итераций прототипов дорабатывались в процессе тестирования с участниками из разных возрастных групп. ![]() Messenger работает только с сопряжённым мобильным приложением на телефоне родителей, а это значит, что посторонние не смогут связаться с ребёнком. Приложение для iOS и Android позволяет безопасно отправлять зашифрованные голосовые сообщения, проверять уровень заряда батареи Messenger и определять местоположение ребёнка на карте с помощью встроенного GPS-модуля. Родители также могут устанавливать геозоны и получать уведомления, если ребёнок выходит за их пределы. Доступно создание семейных групп для отправки сообщений.
Дополнительные чехлы позволят осуществлять бесконтактные платежи через NFC, а в ближайшем будущем появится голосовое управление, навигация и другие функции. Устройство с защитой от воды IPX67 весит чуть более 120 г и может работать до четырёх дней без подзарядки. ![]() Стоимость Messenger второго поколения составляет £90 (≈9700 ₽), поставки устройства запланированы на конец этого года. По предварительному заказу Messenger можно приобрести за £50 (≈5400 ₽), а цена месячной подписки начинается от £1,79 (≈200 ₽) при заключении двухлетнего контракта, но только в Великобритании. Более дорогие тарифы открывают доступ к сервису по всему миру, большему количеству каналов чата и обмену сообщениями между устройствами. Qualcomm и BMW представили систему автономного вождения, которую будут продавать на сторону
05.09.2025 [19:38],
Сергей Сурабекянц
Компании Qualcomm и BMW на следующей неделе представят на выставке IAA Mobility в Мюнхене совместно разработанный программный стек для автономного вождения Snapdragon Ride Pilot. С характеристиками и возможностями новой системы можно будет ознакомится на примере совершенно нового BMW iX3, который дебютирует на этом автосалоне. По словам Qualcomm, система автономного вождения (САВ) будет доступна всем автопроизводителям.
Источник изображения: BMW САВ Snapdragon Ride Pilot работает на базе чипсета Qualcomm Snapdragon Ride и программного стека для автономного вождения, который стал результатом трёхлетнего сотрудничества Qualcomm и BMW. Вице-президент по управлению продуктами Qualcomm Аншуман Саксена (Anshuman Saxena) сообщил, что Snapdragon Ride Pilot теперь будет доступна всем автопроизводителям, которые хотят масштабировать базовые системы помощи водителю до полноценного автономного вождения на трассе и в городских условиях. «Snapdragon Ride Pilot — это полноценная система, ядро которой достаточно гибко и модульно, чтобы каждый автопроизводитель мог адаптировать его под свои нужды» — заявил Саксена. Он не сообщил, предусматривает ли партнёрство с BMW участие автопроизводителя в доходах от лицензирования САВ. Программный комплекс Snapdragon Ride AD включает в себя модуль восприятия, разработанный Qualcomm, и механизм управления политиками вождения, созданный совместно с BMW. Он разработан, чтобы позволить автопроизводителям гибко и быстро создавать масштабируемые решения с собственной политикой вождения или с помощью готовой платформы. Система прошла валидацию в 60 странах мира и будет предлагаться в качестве масштабируемой платформы, которую можно развернуть как систему активной безопасности с одной камерой и масштабировать вплоть до многокамерной системы с несколькими радарами для управления на автомагистралях L2+ и в городских условиях. По утверждению Qualcomm, модуль машинного зрения в новой САВ обеспечивает 360-градусный обзор. Он позволяет системе обнаруживать и интерпретировать окружающую обстановку с высочайшей точностью, распознавать полосы движения и сигналы светофора, помогать при парковке, контролировать водителей и создавать онлайн-карты на основе ИИ, что позволяет справляться со сложными городскими ситуациями, включая перекрёстки. Модуль обучен на основе данных, собранных более чем в 100 странах и постоянно обновляется информацией из автопарков по всему миру благодаря облачной системе управления данными. Qualcomm сообщила, что новое программное обеспечение для автономного вождения использует сочетание планирования на основе правил и ИИ для обеспечения более интеллектуального и контекстно-зависимого вождения. Переход от планирования на основе правил к планированию на основе ИИ позволяет системе помощи водителю обрабатывать огромные объёмы данных при движении автомобиля в сложных и изменчивых условиях. Выявляя наиболее релевантные данные для каждого сценария вождения, ИИ-планировщик быстро и комплексно обрабатывает информацию для навигации в сложных городских условиях, интерпретируя критически важные данные в режиме реального времени, не полагаясь на предустановленные карты.
Источник изображения: Qualcomm По словам Qualcomm, SnapDragon Ride Pilot непрерывно собирает обширные данные о состоянии и функционировании всех систем, благодаря чему беспилотные автомобили, оснащённые этой САВ, «постоянно совершенствуются». Система моделирования данных Qualcomm использует информацию о парке автомобилей для оценки и уточнения моделей машинного обучения, что позволяет САВ обнаруживать больше объектов и со временем расширять зоны действия. Сегодня BMW рассказала о возможностях SnapDragon Ride Pilot на презентации нового BMW iX3. Новый чип, по данным Qualcomm, обеспечивает в 20 раз большую вычислительную мощность, чем процессор предыдущего поколения. Система использует унифицированную архитектуру, включающую массив 8-мегапиксельных и 3-мегапиксельных камер и радарных датчиков, обеспечивающих 360-градусный обзор, а также картографирование высокого разрешения и точное определение местоположения с помощью GPS. Старший вице-президент BMW Group по разработке систем управления автомобилем Михиар Аюби (Mihiar Ayoubi) отметил: «Вместе с Qualcomm Technologies мы создали революционную систему, которая является значительным вкладом в большой технологический скачок, который мы совершаем с нашей системой Neue Klasse. Это сотрудничество позволило нам разработать передовую систему помощи водителю, устанавливающую новые стандарты. Интеллектуальность, симбиоз и безопасность — вот основа философии BMW в области ADAS. Наш новый BMW iX3 обеспечит беспрецедентный уровень».
Источник изображения: BMW BMW iX3 — первый представитель семейства автомобилей Neue Klasse. Сегодня на его презентации BMW заявила, что он оснащён новой архитектурой электроники и программного обеспечения, «включая четыре высокопроизводительных компьютера-супермозга», что делает его более интеллектуальным и лучше подготовленным к будущему, чем когда-либо, благодаря новейшим системам автономного вождения, которые «оптимизируют симбиотическое взаимодействие человека и автомобиля». 5120 x 2160 ИИ за пару дней решил загадку супербактерий, над которой учёные бились годами
02.07.2025 [12:38],
Алексей Селиванов
Профессор Хосе Р. Пенадас (Jose R Penades) и его команда из Имперского колледжа Лондона на протяжении десятка лет выясняли, почему некоторые супербактерии устойчивы к антибиотикам. Когда исследование наконец было закончено, ученые сформулировали для ИИ от Google суть проблемы. И тот за два дня пришел к тем же выводам, на которые у микробиологов ушли годы.
Источник изображения: National Institute of Allergy and Infectious Diseases/Unsplash Профессор рассказал BBC, что был шокирован результатом, поскольку его исследование не было опубликовано и нейросети не могли узнать о нем из открытых источников. Хосе Р. Пенадас даже спросил у Google, не было ли у них доступа к его компьютеру. Доступа, конечно, не было. «Я был в магазине с кем-то из знакомых и сказал: „Пожалуйста, оставь меня одного на час, мне надо это переварить“», — рассказал он в эфире программы Today на BBC Radio Four. По словам ученого, дело даже не в том, что ИИ предложил одну гипотезу, которая оказалась верной. Система выдала ещё четыре гипотезы, и все они имели смысл. Одна из них вообще не приходила исследователю в голову. В итоге и микробиологи, и ИИ пришли к выводу, что супербактерии (невосприимчивые к антибиотикам микроорганизмы) могут формировать из разных фрагментов вирусов «ключи», которые позволяют им переходить «из одного дома в другой», то есть от одного вида хозяина к другому. Важно то, что эта гипотеза была уникальной для команды Пенадаса и нигде не публиковалась. Теперь все участники проекта уверены, что ИИ изменит науку и значительно ускорит научные открытия. Соавторы Subnautica и основатели Unknown Worlds покинули студию — их заменит бывший продюсер Dead Space
02.07.2025 [12:05],
Михаил Романов
Пока подводный симулятор выживания Subnautica 2 готовится к погружению в глубины раннего доступа, в разрабатывающей игру студии Unknown Worlds Entertainment произошли существенные изменения. Южнокорейский издатель Krafton, которому принадлежит Unknown Worlds, объявил, что студию возглавил ветеран индустрии Стив Папуцис (Steve Papoutsis) — нынешний гендиректор Striking Distance Studios, известной по хоррору The Callisto Protocol. Текущее руководство Unknown Worlds в лице гендиректора и основателя Чарли Кливленда (Charlie Cleveland), президента Теда Гилла (Ted Gill), сооснователя и технического директора Макса Макгуайра (Max McGuire) студию покидает. Krafton надеялась, что сооснователи Unknown Worlds и соавторы Subnautica продолжат участие в разработке Subnautica 2, но Кливленд, Гилл и Макгуайр решили пойти другим путём — издатель желает им успехов в будущих начинаниях. По мнению Krafton, десятки лет опыта Папуциса в планировании и разработке высокооценённых игровых франшиз (специалист был исполнительным продюсером серии Dead Space) помогут Subnautica 2 оправдать ожидания фанатов. Впрочем, на фоне анонса поклонники творчества Unknown Worlds теперь меньше уверены в Subnautica 2 — внезапный исход ключевых творцов успеха франшизы многим показался как минимум подозрительным. Ранний доступ Subnautica 2 стартует в 2025 году на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Обещают кооператив на четверых, новую планету и ужасы глубин. Поддержка русского языка не заявлена. Figma собирается выйти на биржу и привлечь $1,5 млрд для конкуренции с Adobe, Canva и другими
02.07.2025 [11:35],
Владимир Мироненко
Разработчик облачной платформы для веб-дизайнеров Figma подал заявку на первичное публичное размещение акций (IPO) на Нью-Йоркской фондовой бирже. В 2022 году его пыталась купить Adobe за $20 млрд, но сделка сорвалась из-за противодействия регулирующих органов Великобритании и Европейского союза.
Источник изображения: Figma Как сообщает The Verge, Figma подала конфиденциальную заявку на IPO в Комиссию по ценным бумагам и биржам США (SEC) в апреле 2025 года. В новой заявке сообщается, что выручка Figma в первом квартале выросла год к году на 46 % до $228,2 млн. Чистая прибыль составила $44,9 млн, тогда как годом ранее она равнялась $13,5 млн. По состоянию на 31 марта у Figma было около 450 тыс. клиентов. Из них 1031 приносили компании не менее $100 тыс. выручки в год, что на 47 % больше, чем годом ранее. Среди её клиентов такие компании, как Duolingo, Mercado Libre, Netflix, Pentagram, ServiceNow и Stripe. Генеральный директор ServiceNow Билл Макдермотт (Bill McDermott) является участником совета директоров Figma. Он также входит в совет директоров Zoom и продолжает выполнять обязанности председателя ServiceNow. Согласно заявке, ежемесячно платформой Figma пользуются более 13 млн человек, и только треть из них — дизайнеры. По состоянию на 31 марта, около 85 % ежемесячных пользователей находится за пределами США, но 53 % дохода поступило от клиентов в США. В этом году Figma расширила библиотеку инструментов, добавив функции для создания веб-сайтов, ИИ-редактирования, брендированного маркетинга и цифровой иллюстрации. Она также начала предоставлять ИИ-моделям доступ к своим серверам дизайна для более эффективной работы с графикой. В документе отсутствуют такие подробности, как количество акций, которые будут предложены, и их цена. Ресурс TechCrunch сообщил, что по оценкам экспертов компании Renaissance Capital, Figma может привлечь до $1,5 млрд в ходе первичного предложения. То есть IPO Figma сравняется или даже превзойдёт показатель CoreWeave, которая привлекла в ходе IPO $1,5 млрд, что стало крупнейшим первичным размещением акций технологической компании в 2025 году на данный момент. Google оштрафовали на $314 млн за тайный сбор данных с неиспользуемых Android-смартфонов
02.07.2025 [11:32],
Сергей Сурабекянц
Американский суд обязал Google выплатить $314,6 млн владельцам смартфонов под управлением Android. Согласно иску, компания, не получив разрешения пользователей, собирала данные с мобильных устройств во время их бездействия. IT-гигант заявил, что подаст апелляцию. Решение суда пока затронуло лишь жителей Калифорнии, но в следующем году начнётся аналогичный судебный процесс, который охватит 49 других штатов.
Источник изображения: unsplash.com Присяжные суда Калифорнии постановили, что Google обязана выплатить упомянутую сумму за неправомерное использование пользовательских данных. Коллективный иск был подан ещё в 2019 году от лица примерно 14 миллионов калифорнийцев. В иске утверждалось, что Google собирала информацию, по-видимому, для таргетирования рекламы, используя при этом мобильное соединение для передачи данных. Google заявила суду, что пользователи согласились на передачу данных в рамках условий и политик конфиденциальности компании. По словам компании, ни один владелец смартфона не пострадал от её действий. Google считает, что вердикт суда «неправильно понимает сервисы, которые имеют решающее значение для безопасности, производительности и надёжности устройств Android». Адвокат истцов Глен Саммерс (Glen Summers) считает, что постановление суда «решительно подтверждает суть дела и отражает серьёзность неправомерного поведения Google». Данный иск жителей Калифорнии стал лишь «первой ласточкой». В апреле 2026 года в суд будет передан аналогичный иск от имени жителей других штатов, содержащий те же самые претензии. «Хочу быть первым»: Кодзима нацелился разрабатывать игры в космосе и мечтает рискнуть жизнью как Том Круз
02.07.2025 [10:50],
Михаил Романов
Прославленный гейм-дизайнер и глава разработки курьерского экшена Death Stranding 2: On the Beach Хидео Кодзима (Hideo Kojima) на Международном кинофестивале в Сиднее вновь заговорил о желании отправиться в космос. Напомним, позапрошлым летом Кодзима изъявлял желание «улететь в открытый космос и создать игру, в которую вы сможете играть в космосе». Некоторым слова разработчика показались шуточными, но, похоже, он настроен серьёзно. «Хочу как следует натренироваться, обучиться стыковке, отправиться на [МКС] и провести там несколько месяцев. <...> Многим астронавтам более 60 лет, так что, думаю, шанс есть», — заявил Кодзима. По словам Кодзимы, он не учёный, но наверняка может делать игры в космосе: «Хочу быть первым». Разработчик также пошутил, что в условиях невесомости меньше бы раздражался из-за своей больной спины. В прошлом году Кодзиме исполнилось 60 лет, и, вероятно, он просто жаждет острых ощущений. Гейм-дизайнер обмолвился, что вслед за звездой фильмов «Миссия невыполнима» Томом Крузом (Tom Cruise) хотел бы рискнуть своей жизнью. «Это болезнь Тома Круза. Том Круз познаёт ценность собственной жизни, когда она стоит на кону», — отметил Кодзима, который тоже хочет «почувствовать себя по-настоящему живым». Death Stranding 2: On the Beach вышла 26 июня на PS5. В разработке у Kojima Productions также находится хоррор OD на основе облачных технологий Microsoft и шпионский боевик нового поколения под кодовым названием Physint. Windows 11 почти догнала Windows 10 по популярности — за несколько месяцев до окончания поддержки последней
02.07.2025 [10:42],
Алексей Селиванов
В июне 2025 года рыночная доля Windows 11 подросла и приблизилась к уровню Windows 10, поддержка которой завершится через три месяца. Немаловажную роль в переходе на новую ОС сыграла активная кампания Microsoft по мотивации пользователей обновить программную платформу.
Источник изображения: Microsoft Согласно отчёту StatCounter, в июне 47,8 % пользователей Windows во всем мире работали на Windows 11, тогда как доля Windows 10 составила 48,8 %. Разница, вероятно, укладывается в статистическую погрешность.
Источник изображения: StatCounter Windows 11 потребовалось более трех лет, чтобы догнать предшественницу. Прежние версии завоёвывали симпатии пользователей быстрее. На медленное продвижение новинки повлияло несколько факторов: отсутствие поддержки процессоров, выпущенных до 2017 года, а также практически одинаковая производительность основных приложений в Windows 11 и Windows 10, пишет TechSpot. Быстро набирать базу пользователей новая ОС начала в этом году. Так, в марте и июне рост составил более четырёх процентных пунктов. Тем не менее, всё равно миллионы устройств на Windows 10 рискуют остаться без поддержки уже в октябре. Продажи Phasmophobia превысили 25 миллионов копий — кооперативный хоррор ещё даже не вышел из раннего доступа
02.07.2025 [09:12],
Михаил Романов
Разработчики из независимой британской студии Kinetic Games поделились новой информацией об успехах своего кооперативного психологического хоррора Phasmophobia, до сих пор находящегося в раннем доступе. Напомним, Phasmophobia стартовала в раннем доступе Steam в сентябре 2020 года и осенью 2024-го достигла 20 млн проданных копий, а с выходом консольных версий в прошлом октябре показатель достиг 23 млн. Как стало известно, к настоящему моменту суммарные продажи Phasmophobia на всех целевых платформах превысили уже 25 млн копий: «Спасибо, охотники на призраков, за вашу поддержку с самого первого дня». По сюжету игрокам в роли охотников на призраков нужно изучать локации на предмет паранормальной активности и с помощью специальных приборов собирать улики, избегая встречи с привидениями. Phasmophobia предлагает кооператив на четырёх человек, кроссплей между всеми платформами, систему распознавания речи (голосом можно взаимодействовать с нечистью) и минималистичный интерфейс. Имеется перевод на русский. Вышедшее 24 июня обновление Chronicle стало крупнейшим для Phasmophobia за время раннего доступа и принесло с собой переработку геймплейных элементов, новое снаряжение и многое другое. Предрелизная версия Phasmophobia вышла на PC (Steam), PS5, PS VR2, Xbox Series X и S. Хотя игра ещё не выбралась из раннего доступа, по мотивам хоррора уже снимают фильм ужасов — за производство отвечает студия Blumhouse. Количество DDoS-атак на российские ресурсы удвоилось за год
02.07.2025 [08:52],
Владимир Фетисов
Мощность и продолжительность DDoS-атак на объекты российской инфраструктуры выросли. За последний год количество таких инцидентов удвоилось. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные Роскомнадзора.
Источник изображения: Moritz Erken/unsplash.com В прошлом году Роскомнадзор ввёл в эксплуатацию национальную систему противодействия DDoS-атакам. «За время работы система помогла отразить более 15 тыс. DDoS-атак, из них с января по июнь 2025 года — более 5 тыс.», — сообщил заместитель главы Роскомнадзора Вадим Субботин во время выступления на заседании комиссии Совета Федерации по защите государственного суверенитета и предотвращения вмешательства во внутренние дела РФ. В мае этого года Центр мониторинга Роскомнадзора сообщал о 952 DDoS-атаках, которые были отражены за месяц. Самая долгая из них длилась около четырёх суток. В основном это были атаки на субъекты государственного управления, операторов связи, представителей финансового сектора и цифровые сервисы. Мощность таких атак за отчётный период достигала 1 Тбит/с. Чаще всего для DDoS-атак использовались устройства, находящиеся в США, Германии, Нидерландах, Швеции и Франции. Тогда же ведомство сообщило о блокировке 13,5 тыс. фишинговых сайтов и 72 веб-ресурсов, распространяющих вредоносное программное обеспечение. В Android теперь можно изменять RCS-сообщения, отправленные на iPhone
02.07.2025 [06:12],
Анжелла Марина
Google тихо запустила возможность редактирования сообщений, отправленных с Android на iPhone. Правда, функция пока доступна не всем и работает с ограничениями. Тем не менее, похоже, сделан ещё один шаг к совместимости протокола передачи обмена сообщениями (RCS) между двумя платформами.
Источник изображения: Allef Vinicius / Unsplash Долгое время обмен текстовыми сообщениями между Android и iPhone оставлял желать лучшего, но с появлением стандарта RCS ситуация начала меняться. Стандарт RCS значительно улучшил коммуникацию между разными платформами, добавив поддержку высококачественных медиафайлов, отметки о прочтении и индикаторы набора текста. Однако некоторые функции, такие как редактирование уже отправленных сообщений, оставались недоступными в кросс-платформенных чатах. То есть, владельцы iPhone могли редактировать только сообщения, пересылаемые внутри своей платформы, а пользователи Android — своей. Проблема заключалась в том, что изначально функция не была частью официальной спецификации RCS, а Apple реализовала на своих устройствах поддержку стандарта Universal Profile 2.4, где редактирование не предусмотрено. Ситуация изменилась в этом году, когда стандарт обновился до версии 3.0, в которой были добавлены не только исправление сообщений, но и сквозное шифрование. Чтобы проверить работоспособность функции, нужно нажать на сообщение, удерживая его, далее нажать на значок карандаша, внести правки и отправить заново. Функция работает в личных и групповых чатах на iOS 18.5 и iOS 26 бета-версии, но только в течение 15 минут после отправки, то есть так же, как и в переписке между устройствами одной платформы.
Источник изображения: androidauthority.com При этом на Android всё будет выглядеть корректно, но на iPhone отредактированное сообщение отобразится как новое (со звёздочкой). Также владельцы iPhone пока не могут изменять свои RCS-сообщения, отправленные на Android, и чтобы функция заработала полноценно, Apple придётся обновить своё приложение «Сообщения». Однако неизвестно, когда это может произойти. В настоящий момент возможность доступна лишь ограниченному числу пользователей. Журналист из Android Authority отследил всего несколько упоминаний об этом: одно — в Reddit, другое — от подписчика в соцсети. Предположительно, Google сейчас испытывает функцию среди бета-тестеров, и широкое внедрение ожидается позже — возможно, вместе с запуском сквозного шифрования для RCS-переписки между платформами. По крайней мере, об этом ранее договорились Apple и Google. В Threads появились собственные личные сообщения — без перехода в Instagram✴
02.07.2025 [00:27],
Анжелла Марина
Платформа Threads, принадлежащая Meta✴✴, начала внедрять долгожданную собственную функцию личных сообщений (Direct Messages, DM). Теперь пользователи могут отправлять сообщения напрямую, без перехода в Instagram✴✴. Одновременно с этим появится инструмент под названием Highlighter, который будет выделять наиболее интересные ветки обсуждений, попавшие в тренды. ✴/Threads " height="450" width="800" />
Источник изображений: Meta✴✴/Threads На первом этапе личные сообщения в Threads будут поддерживать базовые функции: индивидуальные чаты, стандартные эмодзи-реакции, возможность пожаловаться на спам и отключение уведомлений. Более продвинутые опции, такие как групповые чаты и фильтры входящих сообщений, появятся позже. При этом, как отмечает TechCrunch, пользователи пока не могут запретить определённым подписчикам писать им, так как блокировка аккаунта в Threads автоматически блокирует его и в Instagram✴✴. Добавление DM делает Threads более конкурентоспособной по сравнению с такими соцсетями, как X и Bluesky, где уже реализована возможность прямого общения. При этом не планируется внедрять шифрование личных сообщений — в отличие от разрабатываемой Meta✴✴ системы X Chat. Эмми Далтон Смит (Emily Dalton Smith), вице-президент по продуктам Threads, пояснила, что приватные сообщения предназначены для быстрого обмена информацией, а не для конфиденциальных бесед, поэтому шифрование не является ключевым элементом этой функции. Смит также подчеркнула, что сообщество Threads формируется иначе, чем в Instagram✴✴. Пользователи создают собственные ветки интересов, которые отличаются от традиционных социальных связей. По данным Meta✴✴, более трети ежедневных пользователей Threads имеют менее чем 50 % совпадений в списке контактов между двумя приложениями, что и привело разработчиков к мысли о необходимости создания в Threads независимой от Instagram✴✴ функции личных сообщений. ![]() Что касается нового инструмента Highlighter, он будет выделять не только трендовые темы, но и активные обсуждения, позволяя пользователям быстрее включаться в беседы. Пока он работает в режиме показа тем, связанных с контентом из ленты For You. В будущем планируется выделять сообщения пользователей и обсуждения в рамках тематических разделов. Глобальному запуску DM предшествовало тестирование в нескольких странах, включая Гонконг, Таиланд, Аргентину и Бразилию. Доступ к личным сообщениям получат только совершеннолетние пользователи в большинстве стран — за исключением Японии, Австралии, Великобритании и стран ЕС. Одной из двух замороженных игр People Can Fly была Outriders 2 — подробности отменённого сиквела
01.07.2025 [22:54],
Михаил Романов
Источники изданий Thumb Wars и Insider Gaming раскрыли природу игры под кодовым названием Project Gemini, разработку которой польская студия People Can Fly (Bulletstorm, Gears of War: Judgment, Outriders) прекратила в июне. Напомним, Project Gemini создавалась по заказу Square Enix. Остановка производства была вызвана тем, что издатель не предоставил план дальнейшего сотрудничества и не уведомил People Can Fly, нужна ему до сих пор игра или нет. Как сообщают Thumb Wars и Insider Gaming, под личиной Project Gemini скрывалась Outriders 2 — продолжение выпущенного People Can Fly в 2021 году кооперативного шутера от третьего лица Outriders. Thumb Wars передаёт, что в преддверии отмены игра была «почти готова», но присланные редакции кадры Outriders 2 говорят об обратном. По данным Тома Хендерсона (Tom Henderson), разработка находилась на этапе захвата движений. Помимо обозначенных People Can Fly в официальном анонсе проблем с коммуникацией, отмене Outriders 2, если верить Хендерсону, поспособствовала нехватка финансирования со стороны Square Enix. Вдобавок к Project Gemini в июне People Can Fly остановила производство Project Bifrost для VR-устройств. Ситуация привела к необходимости для студии «серьёзно перестраиваться и сокращать команды». В настоящее время People Can Fly продолжает работу над боевиком Gears of War: E-Day для Microsoft и загадочной Project Delta на основе одной из франшиз, принадлежащих Sony Interactive Entertainment. Telegram добавил списки задач и посты от подписчиков — на последних можно зарабатывать
01.07.2025 [22:52],
Владимир Фетисов
Разработчики Telegram выпустили очередное обновление, после установки которого пользователям мессенджера станут доступны интерактивные списки задач, что позволит отслеживать выполнение поставленных задач прямо в приложении. В дополнение к этому пользователи смогут предлагать каналам для публикации свои посты, что также откроет авторам новые возможности для монетизации и привлечения подписчиков для создания контента.
Источник изображений: Telegram Премиальные подписчики Telegram теперь могут создавать в любом чате интерактивные списки. Это нововведение позволит совместно отслеживать задачи и координировать работу команд, а также формировать списки дел и покупок. Для каждого отдельного списка можно настроить, смогут ли другие пользователи ставить отметки о выполнении и добавлять новые пункты. Для создания интерактивного списка достаточно перейти в меню вложений и выбрать пункт «Список». Такие списки можно направлять в группы и личные чаты, а также сохранять в разделе «Избранное». Теперь подписчики смогут предлагать контент для публикации в каналах с помощью автоматизированного интерфейса. Предлагаемые посты можно отправлять как личные сообщения каналу, причём в них может содержаться разный контент. Перед отправкой можно указать желаемую дату и время публикации или выбрать опцию «Любое». Этот вариант предполагает, что владелец канала сам выберет оптимальное время для публикации. Чтобы предложить пост, необходимо нажать значок, который появляется в строке ввода при отправке сообщения каналу. На данном этапе эта функция доступна только премиальным подписчикам Telegram. В обмен на публикацию сообщения пользователи могут предложить владельцу канала звёзды Telegram или Toncoin. При необходимости баланс Toncoin можно быстро пополнить в аккаунте Telegram через платформу Fragment. Там же можно приобрести звёзды. Владелец канала получит вознаграждение за публикацию предложенного поста через 24 часа после его размещения. Если сообщение будет удалено раньше, вознаграждение вернётся пользователю автоматически . Функция предложенных постов позволит каналам любого размера привлекать пользовательский контент и участвовать в партнёрском маркетинге, делая всё это внутри Telegram. Встроенные функции приложения помогут авторам защититься от мошенничества и сохранить конфиденциальность. Перед публикацией автор может предложить внести изменения в пост, например, скорректировать текст или изменить стоимость его размещения. После утверждения изменений обеими сторонами пост может быть опубликован. Bloomberg раскрыл список «очень состоятельных» претендентов на покупку TikTok в США
01.07.2025 [22:28],
Владимир Мироненко
Потенциальным покупателем бизнеса TikTok в США, о котором президент Дональд Трамп (Donald Trump) сообщил в интервью, опубликованном в воскресенье, является консорциум инвесторов, включающий Oracle, Blackstone и венчурную компанию Andreessen Horowitz, пишет агентство Bloomberg. Консорциум считался основным претендентом на заключение сделки, но решение не было принято из-за ухудшения торговых отношений между США и Китаем.
Источник изображения: Solen Feyissa/unsplash.com Трамп заявил, что определился с претендентом на покупку приложения TikTok у его китайской материнской компании ByteDance, отметив, что завершение любой сделки будет зависеть от позиции китайского правительства и председателя КНР Си Цзиньпина (Xi Jinping). «Кстати, у нас есть покупатель на TikTok. Думаю, мне, вероятно, понадобится одобрение Китая, и я думаю, что председатель Си, вероятно, это сделает, — сказал Трамп в предварительно записанном интервью для программы Sunday Morning Futures with Maria Bartiromo на канале Fox News. — Это группа очень состоятельных людей». Источник Bloomberg, знакомый с деталями обсуждения, подтвердил, что группа покупателей, упомянутая президентом, — это консорциум с участием Oracle и Blackstone, который был близок к заключению соглашения с ByteDance в апреле, но сделка застопорилась после того, как Китай отозвал своё одобрение на фоне решения президента США ввести масштабные пошлины. Условиями соглашения предусматривалось, что новые инвесторы получат 50 % американского бизнеса TikTok в подразделении, которое будет выделено из ByteDance. Существующие американские инвесторы ByteDance сохранили бы около 30 % бизнеса, а доля китайской компании составила бы немного меньше 20 %, что соответствовало бы требованиям законодательства США в сфере национальной безопасности. Oracle получила бы миноритарную долю в видеосервисе, обеспечивая безопасность данных американских пользователей. Пресс-секретарь Белого дома Каролин Ливитт (Karoline Leavitt) заявила в понедельник, что переговоры с Китаем продолжаются «на самом высоком уровне». Она отметила, что благодаря продлению отсрочки запрета на деятельность TikTok в США ещё на 90 дней у сторон есть возможность завершить работу над заключением сделки. Rockstar вспомнила о Red Dead Online — для мультиплеерного боевика вышло первое за долгое время крупное обновление
01.07.2025 [22:11],
Михаил Романов
Разработчики из студии Rockstar Games удивили фанатов мультиплеерного боевика Red Dead Online, отделившегося в 2020 году от Red Dead Redemption 2, первым за долгое время крупным контентным обновлением. Летом 2022 года Rockstar объявила, что смещает приоритет на GTA VI, в связи с чем больших тематических обновлений для RDO можно не ждать — студия ограничивалась новыми телеграфными миссиями и перевыпуском уже знакомого контента. Каково же было удивление фанатов, когда 1 июля 2025 года Red Dead Online получила обновление Strange Tales of the West Vol. 1 и приуроченный к этому новый трейлер на YouTube-канале Rockstar (первый с октября 2021-го). По сюжету писатель Теодор Левин работает над антологией необъяснимых явлений и нуждается в помощи (здесь в дело вступает игрок) с расследованием странных слухов из четырёх регионов Дикого Запада. Пользователей ждут четыре тематические телеграфные миссии (для доступа к ним нужно забрать письмо Левина из лагерного сундука или почтового отделения):
С 1 июля по 4 августа за прохождение телеграфных миссий (в том числе новых) дают тройной объём золота, валюты RDO$ и опыта Vol. 1 в заголовке патча даёт понять, что это ещё не конец для Red Dead Online. Тем временем фанаты в комментариях пытаются совладать с эмоциями и требуют для Red Dead Redemption 2 обновления для консолей текущего поколения. Ранее источники Gamereactor и Nintendúo сообщили, что Rockstar готовит Red Dead Redemption 2 к выходу на PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch 2. По данным инсайдера Nate the Hate, релиз состоится уже в 2025 году. Психологический хоррор Dead Take сотрёт границу между кино и играми — в главных ролях оказались звёзды Baldur’s Gate 3 и Clair Obscur: Expedition 33
01.07.2025 [19:27],
Михаил Романов
Разработчики из британской Surgent Studios (Tales of Kenzera: Zau) при поддержке издателя Pocketpair Publishing поделились новыми деталями Dead Take — недавно анонсированного психологического хоррора о тёмной стороне киноиндустрии. Напомним, события Dead Take развернутся в шикарном, но уединённом голливудском особняке, где актёр Чейз Лоури пытается отыскать своего друга, Винни Монро, пропавшего после гламурной вечеринки. Роль Чейза исполнит Нил Ньюбон (Neil Newbon) — Астарион из Baldur’s Gate 3 и Карл Гейзенберг из Resident Evil Village. Образ Винни достался Бену Старру (Ben Starr), известному как Клайв в Final Fantasy XVI и Версо в Clair Obscur: Expedition 33. Сопровождавший анонс 47-секундный трейлер Dead Take демонстрирует Ньюбона и Старра в новых образах и элементы игрового процесса, а также намекает на развитие сюжета проекта. Пользователям Dead Take предстоит решать головоломки в стиле квест-комнат и пробиваться к мрачным секретам индустрии развлечений, связывая между собой разрозненные ролики с участием реальных актёров. По словам основателя Surgent Studios Абубакара Салима (Abubakar Salim), также известного по роли Байека в Assassin’s Creed Origins, Dead Take стирает границы между кино и играми, исследуя тему успеха. Релиз Dead Take ожидается до конца 2025 года эксклюзивно на ПК (Steam). Судя по информации в сервисе Valve, игра получит перевод на 11 языков, но русского среди них нет. VK заплатит до 5 млн рублей тем, кто найдёт в мессенджере Max уязвимости и ошибки
01.07.2025 [19:02],
Сергей Сурабекянц
В соответствии с законом «О создании многофункционального сервиса обмена информацией» правительство планирует запуск национального мессенджера на базе платформы Max от российской компании VK. Министр цифрового развития России Максут Шадаев пообещал представить национальный мессенджер уже этим летом. Разработчики сервиса присоединились к программе для «белых хакеров» Bug Bounty и обещают премии до 5 млн рублей за найденные в приложении уязвимости.
Источник изображения: max.ru Размер премий зависит от степени критичности выявленной проблемы. На первом месте — защищённость персональных данных пользователей. Уязвимости и ошибки можно искать в мобильном приложении, а также в версии для настольных компьютеров и в веб-интерфейсе. Программа VK Bug Bounty доступна на платформах Standoff Bug Bounty, BI.ZONE Bug Bounty и BugBounty.ru. Бета-версия Max была запущена в конце марта 2025 года, а в конце июня платформа достигла отметки в 1 млн ежедневных пользователей. Сервис должен обеспечить создание доверенной и безопасной среды для общения россиян, его можно будет использовать для удостоверения личности вместо бумажных документов. Ожидается, что в дополнение к функциям обмена данными сервис обеспечит доступ к государственным и муниципальным услугам. Также на платформе разместятся образовательные сервисы. В дальнейшем, после подключения сервиса к системе «Госключ», появится возможность использовать усиленную цифровую подпись. 24 июня Владимир Путин подписал Федеральный закон № 156-ФЗ «О создании многофункционального сервиса обмена информацией и о внесении изменений в отдельные законодательные акты Российской Федерации». Документ опубликован на официальном интернет-портале правовой информации. Nvidia выпустила драйвер с поддержкой GeForce RTX 5050
01.07.2025 [18:59],
Николай Хижняк
Компания Nvidia выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 576.88 WHQL. В него добавлена поддержка настольной и мобильной версий видеокарты GeForce RTX 5050.
Источник изображения: Nvidia Новое программное обеспечение также расширяет поддержку технологии DLSS 4 для игр Mecha Break, Diablo IV и Monster Hunter Wilds. Список исправленных проблем:
Список известных проблем:
Скачать драйвер GeForce Game Ready 576.88 WHQL можно через приложение Nvidia App или с официального сайта Nvidia. Microsoft тайно установила в Windows 10 и 11 обновление KB5001716 — это предвестник принудительных обновлений ОС
01.07.2025 [18:51],
Сергей Сурабекянц
Пользователи обратили внимание, что Microsoft без лишних слов загрузила и установила обновление KB5001716 на ПК с Windows 10 и 11. Компания поступает так всегда, когда собирается принудительно установить обновление функций своей операционной системы. Скрытую загрузку обновления Microsoft объяснила необходимостью «учитывать полноэкранный режим, игровой режим, режим бездействия и режим помощи при фокусировке».
Источник изображения: Microsoft С предстоящим окончанием поддержки Windows 10 в октябре этого года Microsoft пытается убедить пользователей этой ОС перейти на Windows 11, а пользователей ранних версий Windows 11 — обновиться до самой свежей сборки. В примечании к выпуску обновления объясняется, как работает KB5001716: «Когда установлено это обновление, Windows может попытаться загрузить и установить обновления функций на ваше устройство, если поддержка текущей установленной версии Windows приближается или уже завершилась». После установки этого обновления Windows может периодически отображать уведомление, информирующее пользователя о проблемах, которые могут помешать «Центру обновления Windows» поддерживать устройство в актуальном состоянии и защищать от текущих угроз. Пользователь может получать сообщения, что на его устройстве установлена версия Windows, жизненный цикл поддержки которой подошёл к концу, или что устройство не соответствует минимальным требованиям к оборудованию. В предыдущий раз Microsoft выпускала KB5001716 в ноябре 2024 года. Нынешнее обновление больше не распространяется на неподдерживаемые версии Windows 10, такие как 2004, 20H2 и 21H1. Затронутые обновлением версии Windows 11 начинаются с 21H2, а Windows 10 — с 21H2. Microsoft утверждает, что «ПК с Windows 11 работают в 2,3 раза быстрее, чем ПК с Windows 10», хотя эксперты ставят под сомнение подобные результаты. Дело в том, что сравнивались ПК с Windows 10, оснащённые процессорами Intel Core 6-го, 8-го и 10-го поколений, с ПК на базе Windows 11 с процессорами Intel Core 12-го и 13-го поколений. Хотя разработчики упоминают, что «результаты тестирования могут зависеть от используемого оборудования, настроек, режимов использования и других факторов», такое тестирование едва ли можно назвать объективным. System Shock 2: 25th Anniversary Remaster получила новую дату выхода на PlayStation, Xbox и Nintendo Switch
01.07.2025 [18:30],
Михаил Романов
Пока игроки на ПК уже наслаждаются возвращением культового ролевого шутера System Shock 2 в лице нового ремастера от Nightdive Studios, владельцы консолей продолжают ждать своего часа. Ждать, впрочем, осталось недолго. Напомним, System Shock 2: 25th Anniversary Remaster (так называется переиздание) должна была стартовать 26 июня на ПК и приставках, однако из-за проблем с сертификацией консольный релиз отложили до первой половины июля. Как стало известно, System Shock 2: 25th Anniversary Remaster доберётся до PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch уже на следующей неделе, 10 июля, вместе со всеми патчами, вышедшими для PC-версии. Ремастер предлагает обновлённые ролики, текстуры, модели персонажей и оружия, поддержку 4K, 144 кадров/с, ультрашироких мониторов и пользовательских модификаций, а также кооперативный мультиплеер. System Shock 2: 25th Anniversary Remaster позиционируется не только как самая красивая версия культовой игры, но и как наиболее стабильная: разработчики исправили массу оригинальных багов. ПК-версия System Shock 2: 25th Anniversary Remaster вышла по расписанию в Steam (1100 рублей), Epic Games Store (899 рублей) и GOG ($30). В сервисе Valve у ремастера более 500 «очень положительных» отзывов (рейтинг 88 %). События System Shock 2 разворачиваются в 2114 году на захваченном монстрами и искусственным интеллектом SHODAN звездолёте «Фон Браун». Оригинальная игра вышла в 1999-м и, несмотря на слабые продажи, стала культовой классикой. Разработчик конфиденциальных сервисов Proton решил засудить Apple за недобросовестную конкуренцию
01.07.2025 [18:09],
Павел Котов
Разработчик ориентированных на конфиденциальность программных решений Proton, в том числе почтовой службы, календаря и облачного хранилища, подал в суд на Apple, обвинив её в антиконкурентных действиях в магазине приложений App Store.
Источник изображения: Tingey Injury / unsplash.com Производитель iPhone, по версии Proton, занимает положение монополиста на рынке смартфонов, распространения приложений и обработки платежей в приложениях; комиссионные сборы Apple компания охарактеризовала как пошлины на интернет-торговлю, назвав их «искусственными и произвольными». Истец требует внести изменения в механизмы работы App Store и возместить ему денежные убытки — средства он обещает направить организациям, которые борются за демократию и права человека. Заявление, поданное в Северном округе Калифорнии, будет рассматриваться в составе коллективного иска от имени ряда разработчиков, в том числе корейских, которые стремятся засудить технологического гиганта. Proton ссылается на дело Epic Games против Apple, в рамках которого, по словам компании, было доказано, что производитель iPhone получает чрезмерную прибыль от комиссий в App Store, и тезис о необходимости этих сборов для поддержания работы площадки представляется сомнительным. Истец указывает, что Apple запретила разработчикам общаться с пользователями приложений и сообщать им о возможности совершать те же покупки через веб-интерфейс по более скромным ценам. Отмечается, что приложения без поддержки платёжной системы Apple рискуют оказаться исключёнными из App Store. Упоминаются и другие особенности работы мобильных приложений. Это сложность в управлении платежами и подписками на разных устройствах Apple; пользователи, повысившие уровень своих учётных записей через веб-интерфейс, лишены возможности отменить эти изменения через iPhone. Приложение календаря от Proton нельзя установить по умолчанию на iOS, хотя это допускается для браузеров, клиентов электронной почты, телефона и обмена сообщениями, а также других продуктов. Клиент облачного хранилища Proton имеет ограничения на работу в фоновом режиме, тогда как его аналог Apple iCloud — нет. Наконец, утверждает истец, App Store как единственный магазин приложений для мобильных устройств Apple оказывается инструментом политической борьбы в руках авторитарных режимов по всему миру. Издателем Heroes of Might & Magic: Olden Era стала компания, которая до сих пор продаёт игры в России — новый геймплейный трейлер
01.07.2025 [17:42],
Михаил Романов
Хотя права на «Героев Меча и Магии» принадлежат Ubisoft, издавать тактическую фэнтезийную стратегию Heroes of Might & Magic: Olden Era от кипрской студии с российскими корнями Unfrozen будет другая компания. Как сообщила Unfrozen, выпускать Heroes of Might & Magic: Olden Era будет американская компания Hooded Horse — издатель Against the Storm, Manor Lords и предстоящей Endless Legend 2. Ubisoft и Hooded Horse будут помогать Unfrozen с маркетингом и расширением охвата игры до регионов, до которых в нынешнем положении студия самостоятельно дотянуться не может. По словам Unfrozen, в Hooded Horse работают давние фанаты «Героев Меча и Магии», которые вдобавок имеют большой опыт в продвижении стратегических игр. В отличие от Ubisoft, Hooded Horse также не останавливала продажу своих игр в России. «Heroes of Might & Magic — легендарная серия, которая нашла место в сердцах и детстве многих геймеров. Для нас большая честь объединиться с Ubisoft и Unfrozen на этом проекте», — заявил гендиректор Hooded Horse Тим Бендер (Tim Bender). Анонс партнёрства Unfrozen и Hooded Horse сопровождался геймплейным трейлером Heroes of Might & Magic: Olden Era. 50-секундный ролик опубликован на YouTube-канале издательства и включает новые кадры игрового процесса. В результате недавнего переноса старт раннего доступа Heroes of Might & Magic: Olden Era ожидается на ПК (Steam) до конца 2025 года. Дополнительное время команда уделит внедрению улучшений на основе пользовательских отзывов. Новый план Huawei по «захвату мира»: компания открыла исходный код своих ИИ-моделей
01.07.2025 [16:59],
Павел Котов
Huawei открыла исходные коды своих моделей искусственного интеллекта. Эта мера, уверены эксперты, поможет ей даже в условиях американских санкций выстраивать экосистему в области ИИ и расширять свою деятельность за рубежом. Об этом сообщает CNBC. ![]() Накануне китайский технологический гигант объявил об открытии исходных кодов моделей ИИ серии Pangu и ряда технологий рассуждающего ИИ. Аналогичные решения всё чаще принимают и другие китайские компании — в тот же день Baidu перевела в разряд открытых свою большую языковую модель Ernie. Тем самым Huawei пытается закрепиться не только как разработчик собственно моделей, но и как игрок, присутствующий на всех этапах разработки ИИ и пытающийся преодолеть введённые США ограничения на экспорт чипов для систем ИИ. За последние годы Huawei превратилась из разработчика телекоммуникационных решений в технологического гиганта, охватившего программные и аппаратные средства для разработки ИИ, указывают опрошенные CNBC эксперты. Этот тезис подтвердила и сама Huawei, упомянувшая «стратегию экосистемы Ascend», призванную ускорить внедрение ИИ в «нескольких тысячах отраслей». Под маркой Ascend компания, в частности, выпускает ИИ-ускорители, которые в Китае считаются альтернативой оборудованию Nvidia — сама же Nvidia лишена возможности поставлять в страну свою передовую продукцию. Будучи открытыми, ИИ-модели Pangu выступят для разработчиков и предприятий стимулом использовать и другие продукты компании. Если Baidu, например, разрабатывает большие языковые модели общего назначения, Huawei занимается специализированными системами, в том числе для правительственных структур, финансового сектора и производства. По общему уровню ПО компания может уступать таким игрокам как DeepSeek и Baidu, но ей и не нужно состязаться с ними напрямую — её целью является скорее продажа оборудования. Huawei призвала разработчиков, корпоративных клиентов и исследователей по всему миру загружать и использовать её открытые продукты и оставлять на них отзывы, чтобы она могла улучшать свои модели. В перспективе компания намеревается наладить поставки ИИ-ускорителей и в другие страны. Чрезмерное регулирование тормозит инновации в Европе, заключили в Google
01.07.2025 [16:54],
Павел Котов
Google сегодня объявила антимонопольным органам Евросоюза и недовольной компанией общественности, что действующие в регионе законы, направленные на сдерживание крупных технологических компаний, препятствуют инновациям, а также наносят ущерб европейским потребителям и компаниям. Об этом сообщает Reuters.
Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com Американский технологический гигант намеревается запросить у регуляторов более подробные инструкции, которые помогут ему в соблюдении норм, а у своих критиков — экономических обоснований своей позиции. Сейчас Google грозят обвинения в соответствии с европейским «Законом о цифровых рынках» (DMA) за то, что компания отдаёт предпочтение своим сервисам, в том числе Google Shopping, Google Hotels и Google Flights, а не решениям конкурентов. По этому закону на компанию могут наложить штраф в размере до 10 % от величины доходы по всему миру за год. Google предложила изменить схему поисковой выдачи, но и в обновлённом варианте, утверждают её оппоненты, конкуренты не имеют равных условий с собственными службами компании. В настоящий момент применение норм DMA привело к тому, что европейские потребители стали больше платить за авиабилеты, потому что лишились прямого доступа к сайтам авиакомпаний, считают юристы Google. Вместе с авиакомпаниями отели и рестораны потеряли 30 % трафика прямого бронирования, а обходные пути работают очень неэффективно. Поэтому компании необходимо не только в теории, но и с учётом реалий разобраться, как именно должны соблюдаться законы региона — это поможет ей без опасения претензий запускать здесь сервисы. Вместе с Еврокомиссией Google намеревается определить выгоды и издержки, связанные с исполнением требований DMA. Обнаружено самое любимое число ИИ — и это не 42
01.07.2025 [15:55],
Павел Котов
На просьбу угадать число от 1 до 50 наиболее популярные модели искусственного интеллекта, в том числе OpenAI ChatGPT, Anthropic Claude Sonnet 4, Google Gemini 2.5 Flash и Meta✴✴ Llama 4 дали один и тот же ответ — 27.
Источник изображения: Igor Omilaev / unsplash.com Неожиданное единодушие систем ИИ отметил специалист по работе с данными из консалтинговой компании Capco Мохд Фарааз (Mohd Faraaz). Ответ «27» на просьбу угадать число от 1 до 50 дали шесть из семи опрошенных им моделей. И только разработанный компанией xAI Илона Маска (Elon Musk) чат-бот Grok дал ответ «42», вероятно, почерпнув его из книги «Автостопом по Галактике» Дугласа Адамса (Douglas Adams). Чат-бот Anthropic Claude пояснил свой выбор так: «Я выбрал „27“ отчасти случайным образом, но, честно говоря, оно показалось мне хорошим вариантом ближе к середине, не слишком очевидным. Такие варианты как „25“ (ровно в середине) или „1“ и „50“ (крайние) показались слишком предсказуемыми. „27“ близко к середине, но имеет небольшую асимметрию — оно не точно в центре и некоторым образом кажется более естественным как догадка. Кроме того, люди зачастую избегают круглых чисел, когда загадывают „случайные“, так что я исключил кратные 5 или 10. Я хотя бы немного оказался близко к вашему числу?» На поведение модели влияют массивы обучающих данных, процедура RLHF (обучение с подкреплением и обратной связью с человеком) и механизмы выборки, указывают опрошенные ресурсом The Register эксперты. Обрабатывая серию запросов об угадывании чисел, модели ИИ могут давать разные ответы, но чтобы они были случайными, таким системам необходим доступ к генератору случайных или псевдослучайных чисел, например, возможность выполнять код JavaScript. Генерируя же ответ исключительно собственными силами, модель ведёт себя более предсказуемо, отдавая предпочтение одним числам перед другими, обратил внимание в своей работе испанский специалист по работе с данными Хавьер Коронадо-Бласкес (Javier Coronado-Blázquez). В рамках исследования он взял три диапазона случайных чисел, обратился к шести моделям ИИ, использовал семь языков и шесть температур — параметров, влияющих на предсказуемость ответов. По итогам 75 600 запросов большинство моделей в большинстве случаев оказались очень предсказуемыми, и ответы их варьировались не очень сильно. В 80 % случаев OpenAI GPT-4o-mini, Microsoft Phi-4 и Google Gemini 2.0 в диапазоне от 1 до 10 выбирали число 7. При запросах на испанском языке Gemini в диапазоне от 1 до 5, как правило, отвечал «3», а на английском — «4». Вообще в диапазоне 1–5 модели чаще отвечали «3» и «4»; в промежутке 1–10 самыми популярными были ответы «5» и «7»; а в диапазоне 1–100 чаще всего поступали ответы «37», «47» и «73». За исключением 4, все эти числа являются простыми. На неспособность угадывать выпадение орла или решки при подбрасывании монеты обратили внимание в своём исследовании учёные из США Кэтрин Ван Коверинг (Katherine Van Koevering) и Джон Кляйнберг (Jon Kleinberg). Это роднит ИИ с человеком, указывают они, но ограничивает возможности моделей в задачах, когда требуется случайный ответ. Cloudflare закрыла ИИ-краулерам бесплатный доступ к сайтам — за сбор данных теперь придётся платить
01.07.2025 [15:54],
Владимир Фетисов
Крупнейший поставщик сетевых инфраструктурных сервисов Cloudflare объявил, что теперь будет по умолчанию блокировать веб-ботов, которые собирают данные для искусственного интеллекта, чтобы они не могли «получать доступ к контенту без разрешения или вознаграждения». Владельцы новых доменов могут запретить просмотр своего контента ИИ-краулерам, а некоторые издатели даже могут назначить плату за доступ таких систем к своим данным.
Источник изображения: Mohamed Nohassi / Unsplash Для издателей компания Cloudflare запустила программу Pay Per Crawl, в рамках которой они могут устанавливать цену за доступ к публикуемому ими контенту, который анализируется сборщиками данных для ИИ. Разработчики ИИ-сервисов могут видеть стоимость сканирования контента и выбирать, нужно им это или нет. На данный момент участвовать в программе могут только «ведущие издатели и авторы контента». В Cloudflare уверены, что такой подход поможет ИИ-компаниям «использовать качественный контент правильным образом», т.е. с разрешения авторов и выплатой вознаграждения. Cloudflare и раньше помогала владельцам сайтов бороться с ИИ-сканерами. Компания разрешила веб-сайтам блокировать ботов, собирающих информацию для ИИ, ещё в 2023 году, но это помогало только в случае сканеров, соблюдающих условия, указанные в robots.txt. В прошлом году Cloudflare разрешила блокировать все ИИ-краулеры, теперь такая опция по умолчанию доступна для новых клиентов компании. В марте также была запущена функция, позволяющая перенаправлять ИИ-сканеры, мешая им анализировать контент без разрешения. По данным источника, новые ограничения Cloudflare одобрили несколько крупных издательств и онлайн-платформ, включая Associated Press, The Atlantic, Fortune, Stack Overflow и Quora. В компании отметили, что за последние несколько месяцев люди стали больше доверять ИИ, а это значит, что они перестают читать оригинальный контент. Там также добавили, что Cloudflare сотрудничает с ИИ-компаниями, чтобы помочь им верифицировать роботов-сборщиков данных и «чётко указывать свои цели». «Оригинальный контент — это то, что делает интернет одним из величайших изобретений, и мы должны объединиться, чтобы защитить его», — сказано в пресс-релизе Cloudflare. Биткоин рухнул ниже $67 000 — инвесторы напуганы и устроили распродажу
05.02.2026 [18:59],
Сергей Сурабекянц
Биткоин сегодня упал до отметки в $66 896,43, при этом настроения инвесторов всё больше смещаются в сторону «крайнего страха», так что падение может продолжиться. «Индекс страха и жадности» (Fear and Greed Index) достиг 11-го уровня, который отмечался считанное число раз в прошлом. Падение биткоина продолжается уже достаточно давно — в середине января его курс снизился до $92 000, а 1 февраля упал до $80 000.
Источник изображения: unsplash.com «Индекс страха и жадности» — это комплексный индикатор настроений, который измеряет эмоции инвесторов, анализируя множество рыночных факторов. Он позволяет понять, движет ли рынком страх (низкие цены и перепродажа) или жадность (высокие цены и перекупка). Его значение находится в диапазоне от крайнего страха (0) до крайней жадности (100). Массовая распродажа активов в основном затронула криптовалюты и металлы, в то время как другие американские фондовые рынки демонстрируют устойчивость. Золото упало более чем на 1 %, опустившись ниже $4900 за унцию, а серебро — более чем на 11 %, упав ниже $79 за унцию. Американские акции, напротив, немного выросли. Биржевой фонд Invesco QQQ (ETF), отслеживающий индекс Nasdaq 100, вырос на 0,05 %. Акции компаний, связанных с биткоином, продолжили падение. Strategy, крупнейший публично торгуемый держатель этой криптовалюты, упал более чем на 5 % и торгуется на 80 % ниже своего исторического максимума, пришедшегося на ноябрь 2024 года. Другие компании, работающие с биткоинами, включая Strive и Nakamoto, подешевели примерно на 6 %. Криптобиржа Coinbase потеряла ещё 2 % биржевой цены, а её конкурент Bullish, владелец CoinDesk, подешевел на 0,4 %. Ситуация с майнинговыми компаниями неоднозначна. IREN упала на 3 %, а Cipher Mining — на 2 %, продолжив вчерашнее резкое падение примерно на 15 % каждая. Акции крупных майнинговых компаний со значительными запасами биткоинов, включая Riot, MARA Holdings и CleanSpark, снизились примерно на 3 %. Ситуация может измениться, если сохранится корреляция с ETF iShares Expanded Tech Software, который немного вырос. Оценка таких фондов часто отражает исторические тенденции стоимости криптовалют. На момент публикации данного материала курс биткоина немного подрос — до $67 383,84. Starlink стал золотой жилой SpaceX и скоро расширится — от спутниковых ИИ-гаджетов до контроля орбиты
05.02.2026 [18:54],
Сергей Сурабекянц
В преддверии ожидаемого в этом году выхода на биржу SpaceX планирует расширить своё подразделение Starlink и освоить новые рынки, включая спутниковую телефонию, прямой доступ в интернет со смартфонов и услугу отслеживания космического пространства. Starlink является важным источником прибыли для SpaceX. В прошлом году компания получила около $8 млрд прибыли при выручке в $15–16 млрд, причём на долю Starlink пришлось от 50 % до 80 % от общей суммы.
Источник изображений: SpaceX SpaceX быстро наращивает темпы роста благодаря крупносерийному выпуску спутников Starlink и многоразовым ракетам. Эти два фактора помогут реализовать планы главы SpaceX Илона Маска (Elon Musk) по созданию центров обработки данных на орбите Земли, что потребовало слияния SpaceX с другой компанией Маска — xAI, которая занимается разработками в области искусственного интеллекта. Планы Маска также включают создание мобильного устройства, подключённого к спутниковой интернет-сети Starlink, которое должно составить конкуренцию обычным смартфонам. Подробности о дизайне устройства или о сроках его разработки пока недоступны. В последние годы Starlink сотрудничала с T-Mobile, чтобы обеспечить доступ к интернету Starlink непосредственно на смартфонах у пользователей этой сети. Аналогичные сервисы запущены и в других странах. ![]() По словам осведомлённых источников, SpaceX разрабатывала планы по созданию собственных мобильных устройств уже много лет. На прошлой неделе, отвечая на вопрос пользователя X о гипотетическом телефоне Starlink, Маск заявил, что это не исключено. «Это было бы совершенно другое устройство, чем нынешние телефоны, — сказал он. — Оптимизированное исключительно для работы нейронных сетей с максимальной производительностью на ватт». SpaceX — крупнейший в мире оператор спутниковой связи с более чем 9 миллионами пользователей широкополосного интернет-сервиса, который также имеет государственные контракты, связанные со Starlink и военной спутниковой сетью Starshield. Производство мобильного устройства SpaceX стало бы значительным расширением линейки продуктов, связанных со Starlink, которая за шесть лет превратилась в группировку из 9500 спутников широкополосной связи. ![]() «Вероятно, Starlink будет сложно создать телефон и конкурировать с операторами сотовой связи — другие операторы будут избегать его использования, — считает президент Summit Ridge Group Арманд Мьюзи (Armand Musey). — Это было бы похоже на то, как если бы GM производила автомобильные шины и пыталась продавать их другим автопроизводителям». Как и идея космических центров обработки данных для ИИ, расширение системы связи Starlink в значительной степени зависит от ракеты Starship, которая сможет выводить на орбиту большие партии модернизированных спутников Starlink. Маск утверждает, что каждый такой запуск увеличит пропускную способность группировки «более чем в 20 раз». ![]() Наиболее заметной инвестицией SpaceX в сферу сотовой связи стало прошлогоднее приобретение спутникового спектра у EchoStar за $19,6 млрд. Хотя некоторые аналитики рассматривают это как угрозу для MNO, таких как Verizon и AT&T, SpaceX позиционирует себя как дополнение к этим сетям. При этом цель компании, по словам Маска, — «обеспечить полное сотовое покрытие по всей Земле», что не совсем похоже на «дополнение». В октябре SpaceX подала заявку на регистрацию товарного знака Starlink Mobile. А в этом году компания подала патентные заявки на технологии, которые призваны улучшить способность Starlink подключаться к устройствам, не являющимся пользовательскими терминалами Starlink. ![]() На прошлой неделе SpaceX анонсировала технологию Stargaze, которая будет использовать камеры, установленные на спутниках Starlink, для мониторинга космического трафика на низких околоземных орбитах, где отсутствуют международные стандарты управления спутниковым движением. SpaceX пообещала предоставлять часть этих данных операторам спутников бесплатно. Эта технология отслеживания космического пространства может также заинтересовать Пентагон и гражданское Управление космической торговли (Office of Space Commerce). Представители индустрии полагают, что проект Stargaze может обеспечить быстрые услуги по отслеживанию космического пространства на низкой околоземной орбите, но отмечают, что правительство США не должно полагаться исключительно на него. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered выйдет на Nintendo Switch 2, но фанаты радоваться не спешат
05.02.2026 [18:43],
Михаил Романов
Наряду с датами выхода версий Fallout 4 и Indiana Jones and the Great Circle для Nintendo Switch 2 издатель Bethesda Softworks в рамках Nintendo Direct: Partner Showcase анонсировал ещё один порт для гибридной консоли. Как стало известно, до конца 2026 года на Nintendo Switch 2 выйдет The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered — разработанное Bethesda Game Studios и Virtuos переиздание культовой ролевой игры The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006). Помимо основной игры, в состав Oblivion Remastered входят сюжетные дополнения Knights of the Nine и The Shivering Isles, а также DLC поменьше, включая Fighter’s Stronghold, Mehrunes’ Razor, The Thieves Den и Horse Armor Pack. Ремастер базируется на Unreal Engine 5, тогда как оригинальный движок Gamebryo отвечает за геймплей и логику. Из-за этого в обновлённой версии остались многие баги из классической, в том числе полезные. Помимо переработанной с нуля графики, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered предлагает ряд геймплейных улучшений по сравнению с оригинальной игрой. Например, функцию быстрого бега и удобную стрельбу из лука. На фоне проблем с производительностью у версий Oblivion Remastered для других платформ и технических неурядиц на Switch 2 у The Elder Scrolls V: Skyrim пользователи не спешат открывать кошельки. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered вышла 22 апреля 2025 года на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X, S и в Game Pass. Спустя три месяца после релиза аудитория игры превысила 9 млн человек. Дуров: Telegram ни разу не передал данные из переписок — и никогда этого не сделает
05.02.2026 [18:11],
Павел Котов
Администрация мессенджера Telegram за всю историю его существования никому не передала ни единого фрагмента информации о переписках пользователей, заявил в соцсети X основатель платформы Павел Дуров. Сервис, подчеркнул он, скорее закроется, чем позволит этому случиться.
Источник изображения: Павел Дуров «За всю свою историю Telegram не передал третьим лицам ни единого байта данных о переписках. И мы скорее закроем весь проект, чем когда-либо станем делать это», — написал господин Дуров в ответ одному из пользователей соцсети X. Создателю Telegram приходится отстаивать свою позицию порой жёсткими методами: 24 августа 2024 года он был арестован в аэропорту в Париже. Французские власти объявили его соучастником тяжких преступлений, в том числе незаконного оборота наркотиков, мошенничества и терроризма. Впоследствии Павла Дурова освободили под залог в размере €5 млн и поместили под судебный надзор, запретив покидать Францию. Выехать из страны он смог только в ноябре.
Источник изображения: x.com/durov В ходе разбирательств он обещал повысить качество модерации в Telegram — есть даже мнение, что начал сотрудничать с силовыми ведомствами. Сам Дуров, однако, со ссылкой на действующий в Европе «Закон о цифровых сервисах» (DSA) заявил, что готов раскрывать информацию о переписке пользователей только при наличии судебного постановления — это будут IP-адреса и номера телефонов подозреваемых, но не содержимое сообщений. Оперативная память и SSD подорожают почти вдвое в текущем квартале — как для ПК, так и для серверов
05.02.2026 [18:05],
Николай Хижняк
Цены на компьютерную память вырастут на 90 % и даже выше по итогам первого квартала 2026 года по сравнению с последней четвертью 2025 года, что является беспрецедентным и рекордным скачком, говорится в свежем отчёте аналитической компании Counterpoint Research. Это уже не первые аналитики, предрекающие памяти почти двукратное подорожание в текущий трёхмесячный период.
Источник изображения: Samsung Electronics Основной причиной этого роста эксперты рынка называют резкое повышение цен на чипы памяти DRAM общего назначения для серверов. Кроме того, цены на флеш-память NAND, которые были относительно спокойны в четвёртом квартале, также демонстрируют скачок на 80–90 % в первом квартале. В сочетании с ростом цен на некоторые варианты воспроизводительной памяти HBM3e рынок наблюдает стремительный рост во всех сегментах.
Источник изображения: Counterpoint Research В сегменте серверной памяти цена модуля оперативной памяти RDIMM объёмом 64 Гбайт выросла с $450 в четвёртом квартале до более чем $900 в первом квартале. По всей видимости, во втором квартале она превысит отметку в $1000, считают аналитики. Модулям памяти для ноутбуков предсказан рост на 91 %, а сильнее всего подорожают потребительские SSD — на 100 %, тогда как их серверные собраться прибавят «всего» 90 %. «Для производителей устройств это двойной удар — рост стоимости компонентов и ослабление покупательной способности потребителей, вероятно, замедлят спрос по мере развития квартала. Это требует от OEM-производителей изменения моделей закупок или сосредоточения внимания на премиальных моделях, чтобы оправдать более высокую цену, предоставляя потребителям большую ценность», — комментирует старший аналитик Counterpoint Research Чонгу Чой (Jeongku Choi). Производители смартфонов сокращают объём оперативной памяти в новых устройствах, а также заменяют высокоскоростные модули флеш-памяти более медленными и доступным альтернативами. Одновременно с этим наблюдается явная тенденция к снижению заказов на память LPDDR4, которая в настоящее время находится в дефиците, и увеличению заказов на LPDDR5, чему способствует выпуск новых чипсетов начального уровня, совместимых с новейшим стандартом DRAM. «Ожидается, что рентабельность производства памяти достигнет беспрецедентного уровня. Операционная маржа DRAM уже достигла 60 % в четвёртом квартале 2025 года, что стало первым случаем, когда маржа DRAM общего назначения превысила маржу HBM. Первый квартал 2026 года должен стать периодом, когда маржа DRAM впервые превысит свои исторические пики. Это либо станет новой нормой, либо задерёт планку настолько высоко, что рынок впоследствии будет ожидать очередной цикл охлаждения, причём очень неприятный», — добавляет Чой. Bethesda подтвердила даты выхода Fallout 4: Anniversary Edition и Indiana Jones and the Great Circle на Nintendo Switch 2
05.02.2026 [18:04],
Михаил Романов
Издатель Bethesda Softworks на презентации Nintendo Direct: Partner Showcase подтвердил даты выхода на Nintendo Switch 2 двух своих игр — ролевого шутера Fallout 4 и приключенческого боевика Indiana Jones and the Great Circle. Напомним, о планах по переносу Fallout 4 на Switch 2 было объявлено прошлой осенью на анонсе юбилейного издания Anniversary Edition, приуроченного к 10-летию игры. Релиз ожидался в 2026 году. Как стало известно, Fallout 4: Anniversary Edition поступит в продажу для Nintendo Switch 2 уже 24 февраля 2026 года. Предзаказы в цифровом магазине Nintendo eShop стартуют в ближайшие часы — стоимость составит $60. Fallout 4: Anniversary Edition включает все вышедшие для игры дополнения (Automaton, Far Harbour, Nuka-World; Contraptions, Wasteland и Vault-Tec Workshop) и набор Creations Bundle со 150 творениями сообщества (платными модами). Тем временем разработчики из студии MachineGames подтвердили намерение выпустить Indiana Jones and the Great Circle на Nintendo Switch 2 прошлым летом. Релиз также ожидался на протяжении 2026 года. Как было объявлено на Nintendo Direct: Partner Showcase, версия Indiana Jones and the Great Circle для Nintendo Switch 2 поступит в продажу 12 мая 2026 года по цене $70 за стандартное издание. Игра включает кругосветное путешествие, сочетание линейных и открытых эпизодов, элементы симуляторов погружения и социального стелса. Осенью проект получил аддон The Order of Giants, однако на презентации он не упоминался. BMW признала подписку на обогрев сидений перегибом, но не откажется от разблокировки функций за доплату
05.02.2026 [17:45],
Сергей Сурабекянц
В 2022 году BMW столкнулась с волной критики за внедрение платной подписки на доступ у уже имеющимся в автомобилях аппаратным возможностям. По программе ConnectedDrive автовладельцы должны были платить $18 в месяц за доступ к обогреву сидений и $12 — за обогрев руля. В 2023 году BMW отказалась от подписки на подогрев сидений, а теперь и вовсе признала, что перегнула палку. Но полностью отказываться от программы ConnectedDrive не намерена.
Источник изображения: unsplash.com Искусственное ограничение уже существующей аппаратной функции, которая входит в стандартную комплектацию многих более дешёвых автомобилей, стало настоящей пиар-катастрофой для BMW. Компания признала, что взимание оплаты с покупателей своих автомобилей класса люкс за использование обогрева сидений, было не лучшей идеей. Однако, не только не отказалась от идеи функции по подписке, но и в лучших корпоративных традициях удвоила свои усилия в этом направлении. Глава отдела коммуникаций BMW по продуктам Александра Ландерс (Alexandra Landers) попыталась оправдать подписку на функции, отметив, что некоторые из них, особенно те, которые связаны с передовыми системами помощи водителю (ADAS), влекут за собой постоянные расходы для BMW: ««Если вы используете эту систему, мы должны за неё платить. Это не самое важное [для каждого клиента], но технология важна [для всех автомобилей], и мы по-прежнему верим в структуру предложения опций, при которой вам не нужно с самого начала решать, хотите ли вы эту систему ADAS [безопасности]». По словам представителя BMW, компания «по-прежнему полностью привержена развитию среды ConnectedDrive как неотъемлемой части глобальной стратегии послепродажного обслуживания BMW». BMW утверждает, что благодаря этим цифровым предложениям она предоставляет клиентам больший комфорт и гибкость в соответствии с их индивидуальными пожеланиями, позволяя выбирать дополнительные функции и услуги после приобретения автомобиля. К примеру, в Великобритании среди опций, доступных по подписке или в виде разовых покупок в BMW ConnectedDrive, — адаптивная подвеска, система автоматического переключения дальнего света, информация с камер видеонаблюдения, адаптивный круиз-контроль, анимация приветственной подсветки и даже активация Apple CarPlay. Большинство этих функций входят в стандартную комплектацию многих автомобилей, но не активированы при покупке. BMW пообещала не взимать плату за разблокировку дополнительной мощности и не предлагать платное беспроводное обновление для увеличения запаса хода своих электромобилей. Российский банк впервые начал выдавать кредиты под залог биткоинов
05.02.2026 [17:35],
Владимир Фетисов
«Совкомбанк» первым в России стал предлагать корпоративным клиентам услуги по кредитованию под залог биткоинов. Новое предложение доступно юридическим лицам и индивидуальным предпринимателям, у которых есть в наличии полученная легальным путём криптовалюта.
Источник изображения: unsplash.com В «Совкомбанке» указали на потенциал партнёрства финансовой организации со всеми участниками криптовалютной индустрии, начиная от майнеров и заканчивая операторами ЦОД и криптовалютными биржами. В банке считают, что кредитование под залог биткоинов позволит клиентам привлекать финансирование для развития бизнеса без необходимости продажи собственных активов. В конце прошлого года СМИ писали, что «Совкомбанк» провёл пилотную сделку по кредитованию майнера криптовалюты АО «Интелион дата». Обеспечением кредита стала криптовалюта, которую майнер добыл в процессе работы. Также известно, что банк в рамках этой сделки задействовал собственную разработку для хранения цифровых активов. Пилотная сделка дала возможность протестировать механизмы работы с цифровым обеспечением, которые в будущем могут стать основой регулирования рынка цифровых валют. Осенью в Substack произошла утечка данных пользователей — обнаружили её только в феврале
05.02.2026 [17:17],
Владимир Мироненко
В популярном сервисе Substack, позволяющем блогерам и журналистам создавать контент и отправлять его напрямую подписчикам по электронной почте, прошлой осенью произошла утечка данных, которую удалось обнаружить лишь 3 февраля. Глава Substack Крис Бест (Chris Best) заверил пользователей, что их конфиденциальная информация не пострадала.
Источник изображения: Kevin Horvat/unsplash.com «3 февраля мы обнаружили признаки проблемы в наших системах, которая позволила неавторизованной третьей стороне получить доступ к ограниченным данным пользователей без разрешения, включая адреса электронной почты, номера телефонов и другие внутренние метаданные», — сообщил в электронном письме Бест, отметив, что «нет доказательств того, что эта информация используется не по назначению», и призвав пользователей «проявлять особую осторожность с любыми подозрительными электронными письмами или текстовыми сообщениями», которые те получают. Бест выразил сожаление по поводу происшедшего. «Мы серьезно относимся к своей ответственности за защиту ваших данных и вашей конфиденциальности, и в данном случае мы не справились с этой задачей», — отметил он в электронном письме. Вместе с тем Substack утверждает, что проблема безопасности устранена. По словам компании, в настоящее время проводится полное расследование случившегося, а также укрепляются системы, чтобы предотвратить подобные инциденты в дальнейшем. Слухи: версия Starfield для PS5 не заставит себя долго ждать, а релиз на Switch 2 под угрозой
05.02.2026 [16:56],
Михаил Романов
Разработчики из Bethesda Game Studios не спешат подтверждать релиз своей космической ролевой игры Starfield за пределами оригинальных целевых платформ, но, по слухам, премьера уже не за горами. Источники MP1st ранее сообщали, что из-за слабых продаж Shattered Space второй аддон выйдет ближайшей весной вместе с PS5-версией Starfield. Релиз порта в 2026 году впоследствии подтвердили ещё два информатора. О дате выхода Starfield на PS5 рассказал портал PPE.pl со ссылкой на инсайдера Graczdari, который связан с продажей физических копий игр в Европе и ранее (среди прочего) предсказал перенос Microsoft Flight Simulator 2024 на PS5. По данным PPE.pl, стандартное и премиальное издания Starfield поступят в продажу для PS5 уже 7 апреля 2026 года. Запись с этой информацией появилась в базе данных европейских розничных сетей (см. скриншот по ссылке). Тем временем неанонсированная версия Starfield для гибридной консоли Nintendo Switch 2, о которой в декабре рассказывал редактор Windows Central Джез Корден (Jez Corden), якобы задерживается (как минимум). Если верить инсайдеру shinobi602, раскрывшему появление четвёртой игры на недавней презентации Developer_Direct 2026, релиз Starfield на Switch 2 откладывается и «может не состояться вовсе». Причины не уточняются. Starfield вышла в сентябре 2023 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. По слухам, Bethesda готовит для игры крупное обновление с бесшовными космическими путешествиями и улучшениями движка Creation Engine. SpaceX вопреки традициям намерена попасть в фондовые индексы сразу после IPO
05.02.2026 [16:54],
Павел Котов
Консультанты компании Илона Маска (Elon Musk) SpaceX, которая недавно произвела слияние с его же стартапом xAI, обратились к крупным поставщикам индексов, в том числе Nasdaq, чтобы обсудить вопрос о включении в индексы раньше обычного наравне с другими перспективным стартапами, сообщает The Wall Street Journal.
Источник изображений: SpaceX / unsplash.com После первичного размещения акций (IPO) компаниям, как правило, приходится ждать от нескольких месяцев до года, прежде чем дождаться включения в крупный индекс, такой как S&P 500 или Nasdaq 100. После этого у них открывается доступ к розничному и институциональному капиталу от фондов — в том числе тех, что повторяют динамику индексов и в обязательном порядке закупают ценные бумаги компаний из индексов. Традиционный период ожидания — время, за которое новички демонстрируют свою стабильность и достаточную ликвидность для осуществления масштабных покупок. SpaceX, однако, рассчитывает обойти традиционные нормы, чтобы в кратчайшие сроки обеспечить своим акционерам ликвидность в рамках IPO — консультанты компании хотят, чтобы политика индексов изменилась, процесс включения новичков ускорился, в том числе и для других стартапов с высокой оценкой. В последней оценке SpaceX стоила $800 млрд, но к этапу выхода на биржу она рассчитывает на показатель не менее $1 трлн, что станет крупнейшим IPO в истории США. В этом году листинг намереваются провести ещё OpenAI и Anthropic, и для них тоже может быть уготован нестандартный сценарий. Для долгосрочного успеха в формате публичных торгов важно будет найти стабильную базу инвесторов. ![]() Переговоры между консультантами космического оператора и представителями индексов повторяют тезисы дискуссии о необходимости расширять круг инвесторов в перспективные стартапы на ранних этапах. Стандартный полугодовой период блокировки, который не позволяет ранним инвесторам, руководителям и сотрудникам компании продавать свои акции, по истечении может спровоцировать активную распродажу и корректировку цен. Так случилось с Meta✴✴ (тогда Facebook✴✴) в 2012 году, когда ранние инвесторы одновременно начали продавать свои ценные бумаги, и те просели в цене. Теперь SpaceX пытается более качественно сбалансировать спрос и предложение, чтобы избежать такого сценария. Сторонники реформирования методологии индексов, утверждают, что частные инвесторы обычно лишены возможности покупать акции на ранних этапах, и если это изменится, они смогут получить более высокую прибыль с доступом через биржевые и индексные фонды. Когда акции компаний включаются в индекс, резкого роста обычно уже нет. Фондовая биржа Nasdaq на этой неделе представила предложения по обновлению некоторых аспектов методологии индекса Nasdaq 100 и запросила отзывы участников рынка. Среди предложений значится и процедура «быстрого входа» — если рыночная капитализация компании оказывается в первых четырёх десятках Nasdaq 100, то срок её включения в индекс сокращается до 15 торговых дней — сейчас же им потребовалось бы ждать не менее трёх месяцев. Этим критериям уже соответствуют SpaceX, OpenAI и Anthropic при их текущей оценке. Аналогичные сценарии с консультантами SpaceX прорабатывают индексы S&P Total Market Index и MSCI. Единственный индекс, для которого не предусматривается вариант ускоренного включения — это S&P 500, и он один из самых важных. Чтобы войти в него, компания должна базироваться в США, быть прибыльной и иметь рыночную капитализацию не менее $22,7 млрд. Появление в этом индексе открывает компании доступ к стабильной баз инвесторов из индексных фондов. OpenAI намеревается выти на биржу к IV кварталу 2026 года и выручить $100 млрд при оценке не менее $800 млрд. Anthropic тоже рассчитывает на миллиардные инвестиции при оценке в $350 млрд. Китайский рынок электромобилей забуксовал — продажи BYD в январе рухнули до минимума за два года
05.02.2026 [16:48],
Алексей Разин
Январская статистика продаж электромобилей китайской марки BYD оказалась худшей за предыдущие два года, хотя сам по себе первый месяц календарного года для китайского рынка характеризуется большой нестабильностью спроса. По итогам первого квартала в целом станет понятно, застопорился ли рост на китайском рынке электромобилей, который до этого был очень бурным.
Источник изображения: BYD По данным CNBC, не менее шести крупных производителей электромобилей в Китае продемонстрировали последовательное снижение объёмов продаж в январе по сравнению с декабрём. На местный рынок оказывают давления регуляторные изменения и высочайшая ценовая конкуренция. Автопроизводители стали реже выводить на китайский рынок новые модели, поскольку ранее делали это с поразительной частотой. С января китайские покупатели новых электромобилей и гибридов вынуждены будут платить налог в размере 5 % на покупку, тогда как более десяти лет подряд они освобождались от уплаты такого налога, полная ставка которого достигает 10 %. По словам экспертов, лишь по итогам первого квартала в целом станет понятно, куда продолжит двигаться спрос на электромобили и подключаемые гибриды в Китае. Рост продаж определённо замедлится, по их мнению. Прежние субсидии и активность производителей привели к тому, что уже к лету 2024 года более половины всех реализуемых на первичном рынке КНР легковых машин были электромобилями или подзаряжаемыми гибридами. В прошлом году местная компания BYD обошла по объёму продаж батарейных машин американскую Tesla. В январе этого года BYD реализовала только 83 249 «чистокровных» электромобилей, тогда как с учётом подключаемых гибридов их количество достигло 205 518 машин. Это минимальный с февраля 2024 года уровень, в этот праздничный для китайцев месяц было реализовано 121 748 машин BYD на электротяге. Не у всех китайских производителей дела при этом идут плохо. Сотрудничающая с Huawei марка Aito в январе продала более 40 000 машин, что на 80 % больше результата аналогичного месяца предыдущего года. Leapmotor и Nio также продемонстрировали рост в годовом сравнении. Динамично развивающаяся в этом направлении Xiaomi в январе продала только 39 000 электромобилей, что меньше декабрьских 50 000 штук (округлённо). Для BYD проблема заключается в том, что в нижнем ценовом сегменте китайского рынка легкового автотранспорта теперь закрепилась конкурирующая Geely с моделями семейства Galaxy. Именно она вышла на второе место на китайском рынке электромобилей по итогам января с более чем 270 000 проданных машин. На экспорт было отправлено более 60 000 штук. В текущем году Geely увеличит объёмы продаж гибридов и электромобилей на 32 % до 2,22 млн штук, если всё пойдёт по плану. BYD в прошлом году продала 4,56 млн таких машин, но пока не уточняет целей на текущий год. Она собирается увеличить свой экспорт на 25 % до 1,3 млн гибридов и электромобилей. В январе она отправила за пределы КНР только 100 482 машины, тогда как в декабре их количество достигло 113 172 штук. Аутсайдерами китайского рынка по итогам января остаются Xpeng и Li Auto (Lixiang). При этом нельзя утверждать, что снижение спроса на электромобили характерно только для января. В Китае продажи подзаряжаемых гибридов и электромобилей выросли в декабре только на 2,6 %, демонстрируя замедление темпов роста на протяжении уже трёх месяцев подряд. Если оно продолжится, власти КНР могут вернуть хотя бы часть субсидий, которые стимулировали рост спроса ранее. Автомобильная отрасль в целом обеспечивает в Китае около 30 млн рабочих мест, что соответствует примерно десятой части занятости среди городских жителей. При этом эта часть экономики значительно уступает по влиянию на ВВП страны той же недвижимости: 3,7 % против 23 % соответственно по итогам прошлого года. Парламентский съезд в марте этого года должен определить новые целевые показатели развития КНР на текущий год. Флагманские Dimensity разогнали выручку MediaTek до $10 млрд — но 2026 год обещает быть сложным
05.02.2026 [16:32],
Николай Хижняк
Доходы MediaTek от продажи процессоров для смартфонов в четвёртом квартале 2025 года превысили $10 млрд. Одним из основных факторов роста стало более широкое распространение флагманских процессоров Dimensity 9500 и Dimensity 8500, говорится в отчёте аналитиков Counterpoint Research.
Источник изображения: MediaTek На сегмент мобильных процессоров приходится 59 % от общей квартальной выручки MediaTek. Однако компания может столкнуться с некоторыми трудностями в будущем, поскольку предыдущие прогнозы указывали на снижение поставок чипов для смартфонов в 2026 году из-за роста цен на DRAM и NAND-флеш-память. Как прогнозируется, компания всё равно сохранит лидирующие позиции в этом году по сравнению со своими конкурентами.
Источник изображения: Counterpoint Research Из-за сильной зависимости от продажи чипов для смартфонов MediaTek, как сообщается, пострадает сильнее всех производителей SoC в 2026 году. Аналитики Counterpoint Research отмечают, что спрос на смартфоны испытывает давление из-за роста цен на память, что приведёт к увеличению стоимости комплектующих в этом году. Процессор Dimensity 9600, первый 2-нм чип MediaTek, должен иметь ценовое преимущество перед Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro и Snapdragon 8 Elite Gen 6 в этом году. Однако кризис рынка DRAM вынудит MediaTek сосредоточиться на других направлениях бизнеса. Одним из таких направлений является умная периферия (Smart Edge). Ожидается, что этот сегмент компенсирует снижение выручки от мобильных процессоров в первом квартале 2026 года. Рост сегмента Smart Edge в четвёртом квартале 2025 года составил 18 % в годовом исчислении. Другим направлением является ASIC. Ожидается, что выручка от направления центров обработки данных превысит $1 млрд. Высокий спрос со стороны гиперскейлеров прогнозируется в 2028 году. Сегмент сетевых решений достиг выручки в $3 млрд в 2025 году. Модемы 5G и чипы Wi-Fi 7 от MediaTek пользуются высоким спросом, а внедрение Wi-Fi 8, как ожидается, компания начнёт к концу 2026 года. MediaTek также готова к дальнейшему освоению автомобильного сегмента. К поставкам чипов для медиасистем добавилось сотрудничество с компанией DENSO и совместная разработка комплекса электронных систем помощи водителю (Advanced Driver Assistance Systems, ADAS). Наконец MediaTek также сформировала команду с Nvidia и ведёт разработку ПК-процессоров N1 и N1X с поддержкой ИИ. Их появление ожидается во второй половине 2026 года. В чипах сделан акцент энергопотреблении и высокой вычислительной мощности, чтобы конкурировать с Apple Silicon и семейством процессоров Snapdragon от Qualcomm. Canon выпустила юбилейную «мыльницу» по цене «зеркалки» — PowerShot G7 X Mark III Anniversary Edition
05.02.2026 [16:18],
Владимир Фетисов
Компания Canon с размахом празднует 30-летие своей серии фотокамер PowerShot. В честь этого события вендор выпустил лимитированную версию самой популярной модели линейки PowerShot — PowerShot G7 X Mark III.
Источник изображений: Canon Серия камер Canon PowerShot началась с модели PowerShot 600, которая вышла на рынок в 1996 году. С тех пор серия прошла долгий путь, начавшийся с первой потребительской цифровой камеры PowerShot с фиксированным объективом с эквивалентным фокусным расстоянием 50 мм и крошечной по современным меркам ПЗС-матрицей на 0,57 мегапикселя. ![]() По состоянию на февраль 2026 года Canon выпустила более 200 моделей серии PowerShot на рынках разных стран. Что касается юбилейной PowerShot G7 X Mark III Anniversary Edition, то её внутренняя составляющая идентична стандартной PowerShot G7 X Mark III, которая вышла на рынок ещё в 2019 году. В новой версии по-прежнему присутствуют 20-мегапиксельная CMOS-матрица, процессор Digic 8 и поддержка съёмки видео 4K на скорости до 30 кадров в секунду. Сохранился и объектив с эквивалентным фокусным расстоянием 24–100 мм и светосилой f/1.8–f/2.8, который помог оригинальной G7 X Mark III выделиться среди конкурентов. ![]() Юбилейная версия PowerShot G7 X Mark III Anniversary Edition так же, как и оригинальная модель, источает обаяние, которое сделало камеру оглушительно успешным продуктом Canon. Даже сегодня, во многом благодаря трендам в соцсетях, PowerShot G7 X Mark III продаётся очень хорошо, и камеру сложно найти в магазинах по рекомендованной вендором цене. Основные отличия новой PowerShot G7 X Mark III от стандартной версии заключаются в наличии нового графитового покрытия корпуса, эксклюзивного значка «30th» на верхней панели и специальной упаковки. На рынке США камера будет поставляться в комплекте с лимитированной версией ремешка для запястья Peak Design Cuff и SD-картой на 32 Гбайт. Камера поступит в продажу в апреле 2026 года. Canon не уточнила, сколько будет выпущено экземпляров PowerShot G7 X Mark III Anniversary Edition. Что касается цены, то приобрести юбилейную камеру можно будет за $1299, что на $419 выше рекомендованной цены базовой версии устройства. Юпитер слегка «усох»: зонд «Юнона» уточнил реальные размеры самой большой планеты Солнечной системы
05.02.2026 [16:08],
Геннадий Детинич
Благодаря продлённой миссии NASA «Юнона» удалось уточнить размеры самой большой планеты Солнечной системы — Юпитера. На днях вышла работа, представившая новые данные о размерах этой планеты. И хотя Юпитер «усох» совсем незначительно, для моделирования процессов в его ядре и атмосфере точное знание габаритов планеты играет заметную роль.
Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4/3DNews По факту экваториальный диаметр газового гиганта составил 142 976 км, а расстояние от полюса до полюса — 133 684 км. Эти значения примерно на 8 и 24 км меньше предыдущих оценок, основанных на данных миссий «Вояджер» и «Пионер» полувековой давности. Таким образом, Юпитер оказался чуть более сплюснутым у полюсов, чем предполагалось. Новые данные были получены благодаря облётам «Юноной» Юпитера. Зонд всё это время находился на связи с Землёй, а изменения в прохождении сигнала на всём протяжении орбиты аппарата позволили с большей точностью определить границы атмосферы и ядра планеты. Погрешность в измерениях сократилась на несколько порядков, если сравнивать с данными первых миссий в систему Юпитера. Интересно отметить, что Юпитер более сплюснут, чем Земля: обе планеты — это далеко не шары, как их рисует массовое сознание. Земля отличается от сферической формы на 0,33 %, тогда как Юпитер — уже на 7 %. Новые данные сделали его ещё более сплюснутым (но не плоским!). Более точные измерения размеров Юпитера имеют большое значение для понимания его внутреннего строения, атмосферной динамики и даже эволюции всей Солнечной системы. Юпитер, содержащий большую часть планетарной массы нашей системы, очевидно, сильно повлиял на распределение материала по системе, размеры других планет и доставку летучих веществ (включая воду) на Землю — ключевых ингредиентов для атмосферы и жизни. Хотя разница кажется крошечной по космическим масштабам, она помогает устранить давние расхождения в моделях и измерениях, сделанных ранними зондами. Учёные отмечают, что обновлённые параметры Юпитера потребуют корректировок в моделях газовых гигантов, а также улучшат интерпретацию всех будущих данных, собранных по этой планете. Alphacool представила жидкие термопрокладки Apex Thermal Putty X1
05.02.2026 [15:41],
Николай Хижняк
Специалист в области систем жидкостного охлаждения компания Alphacool представила жидкие термопрокладки Apex Thermal Putty X1 — термоинтерфейс, являющийся высокоэффективной альтернативой традиционным твёрдым термопрокладкам.
Источник изображений: Alphacool Как заявляет производитель, ключевым преимуществом Apex Thermal Putty X1 является её оптимальная консистенция для работы и стабильность формы. Под небольшим давлением материал идеально адаптируется к различной высоте зазоров, сохраняя при этом стабильность размеров. Нет необходимости выбирать толщину термопрокладки. Она надёжно компенсирует неровности и допуски между кулером и компонентом, обеспечивая оптимальный контакт между источником тепла и радиатором. Это особенно важно для современных видеокарт и других чувствительных электронных компонентов, поскольку такие деликатные детали, как микросхемы памяти или регуляторы напряжения, эффективно защищены от повреждений. Высокая вертикальная устойчивость и долговременная стабильность свойств материала обеспечивают целостность Apex Thermal Putty X1 без провисания, растрескивания или загрязнения соседних компонентов, что делает продукт идеальным для профессионального применения. «Роботам нужно ваше тело»: сервис RentAHuman.ai позволит ИИ-агентам нанимать людей для работы в реальном мире
05.02.2026 [15:29],
Владимир Мироненко
Инженер-программист Александр Литепло (Alexander Liteplo) объявил о запуске RentAHuman.ai — платформы для ИИ-агентов, позволяющей «искать, бронировать и оплачивать работу людей в реальном мире».
Источник изображения: Igor Omilaev/unsplash.com Пользователям достаточно создать профиль, указать навыки и местоположение, а также установить почасовую ставку. Затем ИИ-агенты — автономные боты-задачники, якобы работающие на людей, — заключают с зарегистрировавшимися пользователями контракты на выполнение задач. Люди выполняют работу, получая инструкции от ИИ-бота и предоставляя в итоге подтверждение выполнения. За это им выплачивается заработная плата в криптовалюте, а именно в стейблкоинах или другими способами, как указано на сайте. Задачи могут быть любыми — от получения посылок и покупок до тестирования продукции и посещения мероприятий. Литепло полагает, что спрос на ИИ-агентов будет достаточным для создания развитой экосистемы фриланса. Через RentAHuman ИИ-агенты, такие, как Claude и MoltBot, могут либо напрямую нанять подходящего человека, либо разместить «задание за вознаграждение» — своего рода доску объявлений, где люди могут просматривать сгенерированные ИИ заказы. Выплаты варьируются от $1 за простые задания, такие как «подписаться на моего человека в социальной сети», до $100 за более сложные задачи. Неясно, насколько эффективно работает эта площадка. Несмотря на получение 30 заявок, одно задание — «забрать посылку из почтового отделения в центре Сан-Франциско за $40» — спустя два дня после размещения до сих пор не выполнено. Тем не менее, видение создателя сервиса вполне понятно: в скором времени любой пользователь, имеющий достаточно средств на то, чтобы содержать ИИ-агента за $25 в день, сможет передавать свою рутинную работу фрилансерам, не обмениваясь с ними ни словом. Sony научилась зарабатывать без роста продаж — рухнувшие на 16 % поставки PS5 компенсировали подписки
05.02.2026 [14:23],
Алексей Разин
Компания Sony по итогам прошлого квартала увеличила свою выручку на 1 % до $23,68 млрд, но операционная прибыль выросла сразу на 22 % до $3,3 млрд. В календаре этой японской корпорации текущий фискальный год завершится в конце марта, по итогам трёх минувших кварталов она увеличила прогноз по годовой операционной прибыли на 8 % до $9,8 млрд.
Источник изображений: Sony Акции Sony на этом фоне выросли в цене на 5 % после публикации квартальной отчётности, но позже скорректировались на 0,87 %. Выручка по итогам текущего года Sony достигнет $78,3 млрд, что на 3 % предыдущего прогноза. Чистая прибыль Sony по итогам года вырастет до $7,2 млрд, что также превышает предыдущий прогноз на 8 %. По словам руководства Sony, положительную динамику финансовых показателей обеспечил бизнес по производству датчиков изображений для смартфонов, где спрос начал восстанавливаться. По всей видимости, успех семейства Apple iPhone 17 внёс определённый вклад в доходы Sony в прошлом квартале, ведь компания из Купертино является крупным покупателем таких датчиков изображения. Выручка Sony на этом направлении выросла более чем на 20 %. В прошлом месяце Sony объявила о реструктуризации, по результатам которой её бизнес по производству телевизоров перейдёт в собственность совместного предприятия с китайской TCL Electronics Holdings. Этот шаг всё сильнее подчёркивает стремление Sony дистанцироваться от бизнеса по производству электронных устройств и окончательно превратиться в холдинг, специализирующийся на развлечениях типа игровых приставок, музыки и кинопродукции. Музыкальная выручка компании увеличилась на 12,6 % по итогам прошлого квартала. ![]() В течение трёх первых кварталов текущего фискального года чистая прибыль компании выросла на 12 % до $6 млрд, а операционная увеличилась на 21 % до $8,1 млрд. Росту выручки на 2 % до $60 млрд способствовало увеличение дохода от медийной деятельности и потоковых сервисов. Непосредственно в сегменте игровых консолей и сетевых сервисов Sony сократила выручку по итогам квартала в годовом сравнении на 4 % до $10,3 млрд. Количество проданных за квартал консолей PlayStation 5 в годовом сравнении сократилось на 16 % до 8 млн штук. Всего же с момента запуска в 2020 году Sony продала 92,2 млн PS5. Консоли продавались хуже, но подписки и цифровая дистрибуция игр отчасти компенсировали отрицательную динамику на направлении PlayStation 5, поскольку количество подписчиков сервиса PlayStation Network выросло в прошлом квартале. В итоге, прибыль Sony на игровом направлении выросла на 19 % до $897 млн. ![]() В целом, бизнес компании по выпуску аппаратных продуктов в прошлом году столкнулся с ростом затрат на компоненты. Дефицит памяти продолжит негативно влиять на этот вид бизнеса Sony. Компания пытается с ним бороться, и уже запаслась необходимым количеством памяти, чтобы встретить осенний сезон распродаж более или менее достойно, как признались представители руководства. Переговоры с поставщиками памяти продолжаются. Олдскульный ролевой боевик Kromlech в духе «Готики» отправит игроков в мир на грани гибели — новый трейлер и дата выхода в раннем доступе Steam
05.02.2026 [14:09],
Михаил Романов
Разработчики из независимой чешской студии Perun Creative (Hobo: Tough Life) объявили дату выхода в раннем доступе своего олдскульного приключенческого ролевого экшена Kromlech. События Kromlech развернутся во вдохновлённом кельтской мифологией (в том числе её эстетикой) мрачном фэнтезийном мире мечей и колдовства, судьбе которого угрожает надвигающаяся катастрофа. Игрокам в роли искателя приключений Кронаха предстоит с пользой провести последние 30 дней в преддверии гибели мира — совершать подвиги, побеждать врагов и выполнять эпические квесты, чтобы в итоге остановить апокалипсис. Скриншоты
Kromlech позиционируется как смесь классических ролевых игр начала 2000-х вроде «Готики», современных дизайнерских идей и геймплейных удобств. Проект объединяет элементы RPG, симуляторов погружения (immersive sim) и роглайтов. Обещают олдскульный игровой опыт, созданный вручную и крайне отзывчивый мир, свободу убивать кого угодно, широкие возможности развития персонажа, а также боевую систему с механиками точных ударов и срыва брони врагов. Как стало известно из нового геймплейного трейлера, ранний доступ Kromlech откроется в Steam уже 5 марта. На старте обещают все основные механики и поддержку трёх языков: английского, китайского и чешского. Полноценный релиз ожидается примерно через год. По пути к версии 1.0 разработчики планируют расширить игру, углубить механики, добавить поддержку новых языков и улучшить оптимизацию. «Яндекс» научил «Алису» понимать естественную речь для управления умным домом
05.02.2026 [14:09],
Владимир Фетисов
ИИ-помощник «Алиса» компании «Яндекс» научился понимать естественную речь для управления устройствами умного дома. Теперь «Алиса» в устройствах понимает разговор в свободной форме и учитывает контекст беседы, а не только считывает определённым образом сформулированные команды.
Источник изображения: «Яндекс» За счёт этого улучшения пользователи смогут отдавать команды без упоминания названий устройств. Языковая модель анализирует речь, чтобы понять, что именно нужно сделать. К примеру, можно сказать: «Алиса, пора прибраться», после чего ИИ-помощник запустит робот-пылесос. Аналогичным образом можно, например, попросить «Алису» включить свет на столе, не упоминая в команде лампу, а также взаимодействовать с другими подключенными устройствами. В дополнение к этому пользователи смогут одной фразой отдавать «Алисе» сразу несколько команд. Ранее приходилось отдельно просить ИИ-помощника включить свет определённого цвета и настраивать его яркость. Теперь же это делается одной командой, например, «Алиса, включи жёлтый свет на сорок процентов». В компании пояснили, что добиться таких улучшений удалось благодаря технологии вызова функций (tool calling). Она выступает в роли диспетчера, который координирует работу ИИ-модели. Алгоритм анализирует запрос, разбирает сложные команды на простые и определяет, какие именно устройства следует задействовать. В компании добавили, что по мере обучения нейросетей «Алиса» научится различать больше команд в разговорной форме. Исследовательская компания GfK в 2024 году заявила, что 52 % россиян в крупных городах пользуются устройствами умного дома, а ещё 23 % планируют начать ими пользоваться в ближайшее время. На тот момент в число наиболее популярных устройств такого типа входили умные колонки и бытовая техника, такая как чайники и роботы-пылесосы. Foxconn в очередной раз резко нарастила выручку — и снова благодаря Nvidia
05.02.2026 [14:08],
Павел Котов
Январская выручка компании Hon Hai Precision Industry, более известной под брендом Foxconn, показала рост на 35,5 % год к году, что свидетельствует о сохранении устойчивого спроса на серверы Nvidia — их высокая востребованность объясняется мировой волной развития технологий искусственного интеллекта, пишет Bloomberg.
Источник изображения: foxconn.com Тайваньская Hon Hai сообщила о выручке в размере 730 млрд тайваньских долларов ($23 млрд) по итогам прошлого месяца. Однако на сравнение с аналогичным периодом прошлого года могли повлиять новогодние праздники по лунному календарю, которые в 2025 году пришлись на январь. По итогам текущего I квартала компания прогнозирует рост продаж на 28 %. Foxconn занимается производством серверов, в которых размещаются ИИ-ускорители, предназначенные для работы в центрах обработки данных — выступая партнёром Nvidia, тайваньский подрядчик является одним из ключевых игроков в отрасли оборудования для ИИ. Американские компании, в том числе технологические гиганты Meta✴✴ и Amazon, вкладывают миллиарды долларов в оборудование для обучения и запуска моделей ИИ. Заказчиков не смущают предупреждения об избытке мощностей — в схемах монетизации технологии сохраняется неопределённость. В Москве не осталось электроэнергии для новых дата-центров — и быстро ситуацию не исправить
05.02.2026 [14:03],
Владимир Мироненко
В Москве практически не осталось свободных мощностей для энергоснабжения центров обработки данных (ЦОД) — они либо уже эксплуатируются, либо зарезервированы на несколько лет вперёд под нужды крупных игроков. В связи с этим энергосетевые компании начали отказывать в заключении договоров на подключение к электросетям новых ЦОД в столице, сообщили «Ведомости» со ссылкой на источники в отрасли.
Источник изображения: İsmail Enes Ayhan/unsplash.com По словам экспертов, ЦОД подключаются к электросетям на общих основаниях, как любые другие промышленные потребители. Согласно постановлению правительства № 861, регулирующему подключение к сети, если у поставщика электроэнергии нет мощностей в необходимом объёме, он может предложить заказчику меньшие мощности, но для ЦОД такой вариант не приемлем, сообщил один из собеседников «Ведомостей». Как сообщает независимый эксперт по энергетике, доктор экономических наук Дмитрий Стапран, возможность дальнейшего размещения новых ЦОД в Москве и ближайшем Подмосковье крайне ограничена. Сроки вводов новой генерации определены на 2027–2030 гг. Строительство новых высоковольтных линий от существующей генерации намечено на 2030–2032 гг. Московские ЦОД заполнены примерно на 95 %, а свободная мощность в регионе не превышает 1400 стойко-мест, сообщил советник губернатора Владимирской области Ахметжан Махмутов. В связи с этим география строительства смещается в другие регионы, частности, новые проекты реализуются в Екатеринбурге, Новосибирске, Казани, Самаре, Нижнем Новгороде, Ростове-на-Дону. Хотя в удалённых от центра регионах нет проблем с подключением, там ниже спрос из-за удалённости от клиентов и точек обмена трафиком, сообщил Махмутов. Сейчас самая низкая цена на оптовом рынке зафиксирована в Сибири, но для большинства клиентов это предложение не представляет интереса из-за проблем с логистикой. Зачастую в регионах размещают небольшие корпоративные ЦОД локальные компании, говорит директор направления дата-центров компании Selectel Илья Михайлов. У бизнеса нет острой необходимости перемещать свои ресурсы, несмотря на профицит мощностей в регионах, отметил он. Крупным компаниям экономически невыгодно строить ЦОД в регионах, потому что основные пользователи сосредоточены в Москве и Подмосковье, сообщил директор по стратегии и аналитике Cloud.ru Андрей Прошлецов. Бизнес стремится размещать IT-инфраструктуру в локациях, наиболее приближённых к клиентам, чтобы минимизировать задержки и другие риски. К тому же для некоторых регионов нецелесообразно строить большие ЦОД, потому что без дополнительных значимых инвестиций в сеть между дата-центрами сигнал будет проходить через Москву, что только увеличит уровень задержек, добавил он. Действующее законодательство предусматривает стимулирование инвестиций в ЦОД — в частности, заключением соглашений о защите и поощрении капиталовложений (СЗПК). В рамках СЗПК, согласно 69-ФЗ «О защите и поощрении капиталовложений в Российской Федерации», возмещаются 50 % фактических расходов на строительство обеспечивающих инфраструктурных объектов, а также на погашение процентов и купонных доходов. Согласно прогнозу кабинета министров, к 2030 году энергопотребление ЦОД в России увеличится минимум в 2,5 раза до 2,5 ГВт. Разорванная чёрной дырой звезда запустила рекордный джет — в триллионы раз мощнее «Звезды смерти»
05.02.2026 [13:52],
Геннадий Детинич
Астрономы обнаружили сверхмассивную чёрную дыру, которая уже четыре года «отрыгивает» остатки разорванной звезды, выбрасывая мощнейшую за всё время наблюдений релятивистскую струю (джет). Событие AT2018hyz началось в 2018 году, и его интенсивность нарастает с каждым годом, обещая добраться до пика в 2027 году. Астрономы ранее никогда не наблюдали настолько длительного процесса аккреции вещества звезды на чёрную дыру.
В представлении художника. Источник изображения: University of Oregon Приливное разрушение звезды произошло в иной галактике на расстоянии 665 млн световых лет от нас. Сначала это выглядело как обычное явление, но через несколько лет объект неожиданно «ожил» и начал излучать радиоволны с нарастающей силой. Это привлекло внимание учёных, которые с тех пор непрерывно следят за динамикой процесса. Руководитель исследования Иветт Сендес (Yvette Cendes) из Университета Орегона (University of Oregon) отметила, что яркость радиоизлучения с 2019 года выросла в 50 раз и продолжает экспоненциально увеличиваться — это крайне редкое поведение для таких событий, которые обычно быстро затухают. Энергия, выделяемая джетом, сравнима с мощностью гамма-всплесков — самых энергичных явлений во Вселенной. По расчётам учёных, она в триллионы или даже в сотни триллионов раз превышает энергию выстрела «Звезды Смерти» из «Звёздных войн». Сомнительное для науки сравнение, но именно оно приводится в пресс-релизе на сайте университета. Подчеркнём, необычность события AT2018hyz заключается в его затяжном характере: вместо быстрого угасания чёрная дыра продолжает питаться веществом звезды, выбрасывая энергию от этого процесса в космос на скоростях до половины скорости света. Сендес отметила: «Это действительно необычно. Мне сложно вспомнить что-то, что росло бы подобным образом на таком длинном временном промежутке». Согласно прогнозам, радиоизлучение будет расти дальше и достигнет пика примерно в 2027 году. Астрономы продолжают наблюдения с помощью радиотелескопов, чтобы понять, подтвердятся ли ожидания и что именно вызывает такую длительную и мощную активность. Результаты исследования опубликованы 5 февраля 2026 года в журнале The Astrophysical Journal. Приставка Steam Machine выйдет до конца июня, но даже Valve до сих пор не знает ни дату, ни цену
05.02.2026 [13:23],
Павел Котов
Valve подтвердила, что по-прежнему намерена выпустить игровой ПК Steam Machine, гарнитуру виртуальной реальности Steam Frame и геймпад Steam Controller. Они выйдут в первой половине 2026 года, но конкретную информацию о дате их выхода и о ценах компания предоставить не готова из-за дефицита чипов оперативной и постоянной памяти.
Источник изображения: steamcommunity.com «Анонсируя новинки в ноябре, мы рассчитывали, что к настоящему моменту у нас будет возможность поделиться точной информацией о ценах и датах выпуска. При этом затронувший индустрию дефицит оперативной памяти и комплектующих, о котором вы, скорее всего, слышали, с тех пор только возрос. Из-за ограниченной доступности этих критически важных компонентов и роста цен на них мы должны пересмотреть цены и графики поставок, особенно в отношении Steam Machine и Steam Frame», — говорится на странице вопросов и ответов на платформе Steam. Компания подтвердила, что собирается выпустить все три устройства, но этому будут предшествовать коррективы. «Наша цель осталась прежней — выпустить все три новинки в первой половине этого года. Пока что мы работаем над окончательными датами и ценами с учётом быстро меняющихся обстоятельств. Мы постараемся держать вас в курсе событий по мере того, как будем дорабатывать свои планы», — добавили в Valve. Цена на Steam Machine, вероятно, определит исход второй попытки Valve выйти на рынок домашних ПК. По состоянию на ноябрь устройство оценивалось в $500–$600 за вариант с накопителем на 512 Гбайт, но с тех пор цены на компоненты резко выросли. В компании подтвердили, что продукт будет продаваться по цене ПК, а не консоли — последние часто реализуются в убыток, чтобы компенсировать разницу ценами на контент. Ориентировочная стоимость Steam Machine примерно соответствует сумме цен комплектующих для сборки подобной системы, подтвердили в Valve. Аудитория Google Gemini достигла 750 млн активных пользователей в месяц — до ChatGPT осталось совсем чуть-чуть
05.02.2026 [13:18],
Владимир Фетисов
Очередной квартальный отчёт Google показал, что фирменный ИИ-помощник Gemini преодолел отметку в 750 млн активных пользователей в месяц. Этот показатель отражает стремительное распространение Gemini среди потребителей, благодаря которому он быстро стал заметным игроком на рынке ИИ.
Источник изображения: Google В предыдущем квартале Google сообщала о 650 млн ежемесячно активных пользователей Gemini, что свидетельствует о существенном расширении пользовательской базы за достаточно короткий период времени. Хотя Google в этом сегменте продолжает набирать обороты, компания по-прежнему отстаёт от своего главного конкурента в лице OpenAI, чей ИИ-бот ChatGPT к концу 2025 года увеличил пользовательскую базу до 810 млн человек в месяц. Отметку в 750 млн активных пользователей в месяц ИИ-помощник Google перешагнул вскоре после запуска Gemini 3, самой продвинутой языковой модели компании на сегодняшний день. По заявлениям Google, этот ИИ-ассистент даёт ответы с высокой точностью, а также беспрецедентной глубиной и с учётом разных нюансов. Гендиректор Google Сундар Пичаи (Sundar Pichai) отметил, что запуск Gemini 3 оказал позитивное влияние на рост компании, а также добавил, что дальнейшие инвестиции и совершенствование ИИ-моделей позволят поддерживать эту динамику. Недавно Google запустила новый тарифный план Google AI Plus стоимостью $8 в месяц, который, как ожидается, обеспечит дальнейший рост пользовательской аудитории. Коммерческий директор Google Филипп Шиндлер (Philipp Shindler) во время встречи с инвесторами отметил, что компания наблюдает хороший рост пользовательской аудитории и сосредоточена на дальнейшем развитии тарифной сетки. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |