Сегодня 27 апреля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

CD Projekt RED объяснила, почему не станет добавлять новые романы в дополнении Phantom Liberty к Cyberpunk 2077

Расширение Phantom Liberty для ролевого боевика Cyberpunk 2077 от CD Projekt RED обещает множество дополнительного контента, однако новых романов для главного героя среди добавлений не будет.

 Источник изображения: Steam (luviho)

Источник изображения: Steam (luviho)

В разговоре с Kotaku дизайнер квестов Деспина Анетаки (Despoina Anetaki) подчеркнула, что Ви будет поглощён/поглощена событиями в Пёсьем городе (район Найт-Сити), однако некоторый новый контент любовного характера в дополнении всё же будет.

Формулировка Анетаки оставляла пространство для интерпретаций, поэтому менеджер CDPR по работе с сообществом Марцин Момот (Marcin Momot) уточнил: дополнительных романтических веток в Phantom Liberty ждать не стоит.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Впрочем, совсем ни с чем романтиков в Phantom Liberty не оставят. По словам режиссёра квестов Cyberpunk 2077 Павла Саско (Pawel Sasko), разработчики установили несколько связей между основной игрой и аддоном, где это было логично.

В подробности Саско вдаваться не стал, но напомнил, как в расширениях для The Witcher 3: Wild Hunt можно было разблокировать дополнительные диалоги для Йеннифэр. Чего-то подобного стоит ждать и в Phantom Liberty.

 Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

Напомним, Phantom Liberty представляет собой приключение в жанре шпионского триллера про службу главного героя Новым Соединённым Штатам Америки (НСША). События DLC развернутся до финала основной игры.

Phantom Liberty выйдет 26 сентября 2023 года на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S, но не в России и Республике Беларусь. Перед релизом дополнения CD Projekt RED также повысит системные требования Cyberpunk 2077.

Стример прокачивал своего друида в хардкорном режиме Diablo IV более 172 часов, но погиб из-за «самого несправедливого бага» в игре

Наблюдать смерть своего персонажа в Diablo IV всегда обидно. Особенно досадно терять героя в хардкорном режиме (где гибель означает конец игры) не по своей вине, а из-за ошибки со стороны Blizzard. К последней категории геймеров относится стример Квинтин Кроуфорд (Quintin Crawford), известный под псевдонимом Quin69.

 Источник изображения: Blizzard Entertainment

Источник изображения: Blizzard Entertainment

Портал PC Gamer обратил внимание, что недавно персонаж Quin69 в героическом режиме Diablo IV оказался бесцеремонно уничтожен за девять уровней до заветной сотни буквально на пустом месте. Ничто не предвещало беды: герой только что прошёл кошмарное подземелье и телепортировался в Киовашад.

Во время загрузки игра зависла, и после перезапуска Quin69 обнаружил своего друида 91 уровня, на прокачку которого потратил почти 173 часа, отправившимся в зал павших героев. Оправившись от шока, стример поспешил выместить накопившуюся горечь на попавшемся под руку манекене (и микроволновой печи).

Что именно послужило причиной смерти Quin69, неясно. После прохождения кошмарного подземелья он был окружён пузырём неуязвимости. Игроки предполагают, что из-за бага в ходе телепортации защитный купол пропал, а героя настигла молния, при активации одного из модификаторов не пропадающая даже после зачистки всех врагов.

Сам стример назвал убившую его друида 91 уровня ошибку «самым несправедливым багом» во всей Diablo IV и призвал Blizzard «починить игру». Обидная ошибка не отбила у Кроуфорда желание достичь максимального уровня на «хардкоре» — блогер уже начал ещё одно прохождение в героическом режиме (тоже с друидом).

 Источник изображения: Twitter (quinrex)

Источник изображения: Twitter (quinrex)

К сотому уровню в хардкорном режиме Quin69 и многие другие стремятся, чтобы увековечить своё имя на статуе Лилит в штаб-квартире Blizzard. Компания пообещала высечь имена первой тысячи игроков, так что время у Кроуфорда по состоянию на 16 июня ещё есть — мест на изваянии остаётся ещё более 700.

Diablo IV вышла 6 июня на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, но не в России и Республике Беларусь. Игрок, первым в мире достигший максимального уровня персонажа в хардкорном режиме, вскоре после своего триумфа пал жертвой ошибки соединения — то есть тоже не по своей вине.

Представлен самый тихий в мире двигатель для электрических самолётов — его не слышно уже с расстояния 61 м

На днях на авиационном форуме Американского института аэронавтики и астронавтики стартап Whisper Aero представил макет авиационной электрической силовой установки Whisper Jet, которую он называет самой тихой и эффективной в мире. По словам разработчиков, Whisper Jet на 20 % эффективнее и в 100 раз тише лучших мировых аналогов. Шум — это больное место беспилотников и аэротакси, и Whisper Aero научилась с ним бороться.

 Источник изображений: Whisper Aero

Источник изображений: Whisper Aero

Компания представила результаты измерения шума пропеллеров Whisper Jet и лучших, по её словам, аналогов. Испытания проводились ночью в одинаковом звуковом окружении для всех образцов. На расстоянии 200 футов (61 м) при фоновом шуме в 30 дБА двигатель Whisper Aero с 6-дюймовыми пропеллерами (15,24 см) был абсолютно неслышен. На удалении 100 футов (30,5 м) прототип двигательной установки Whisper Aero сравнили с аналогами. Все двигатели были примерно одинаковой мощности и создавали своими пропеллерами тягу 34,7 Н.

Пропеллер Whisper Aero показал самый лучший результат — 34,1 дБА. Канальные решения Schubeler показали 44,9 и 52,1 дБА, а открытые пропеллеры от Aeronaut CAMcarbon — 49,4 и 58,7 дБА (разница в показателях для одних и тех же двигателей обусловлена разницей в количестве лопастей у двигательных установок). Данные измерений свидетельствуют, сказали в компании, что их установка «в 100–500 раз тише, чем канальные пропеллеры, и в 100–1000 раз тише, чем открытые пропеллеры». Это цитата по источнику и нельзя понять, откуда взялись эти цифры, ведь разница в 10 дБА — это разница на порядок, а не на два порядка.

Тем не менее, установка Whisper Aero действительно работает значительно тише представленных аналогов. Достигается это тем, что вместо 3–5 лопастей задействовано множество лопаток, укреплённых по ободу обручем. Это переводит частоту звучания вентилятора за пределы 16 кГц и делает их почти неслышными для уха человека. Собаки, кстати, тоже не реагировали на шум пропеллеров, хотя они прекрасно слышат верхний диапазон.

Разработчики утверждают, что предложенная многолопостная конструкция пропеллера позволяет снизить обороты и не потерять в эффективности. По их оценкам, эффективность предложенного варианта достигает 92 %. Вместо выработки «мусорного» шума, на что расходуется часть мощности двигателя, установка создаёт тягу. Никто из конкурентов не может предложить ничего похожего, считают в компании.

Следует сказать, что деятельностью Whisper Aero активно интересуются также военные. Очевидно, что малошумящие беспилотники — это востребованный ресурс. Компания уже привлекла порядка $40 млн инвестиций от разных компаний и ведомств Пентагона, что говорит о том, что она движется в правильном направлении.

В перспективе Whisper Aero намерена продавать лицензии и двигатели. Электрические самолёты компания не собирается выпускать. В то же время она работает над собственным прототипом 10-местного электрического самолёта с «бесшумными» двигателями. На форуме был представлен макет этого воздушного судна. Заявленная дальность полёта Whisper Jet на аккумуляторах будет достигать 322 км на скорости до 463 км/ч. Для взлёта и посадки понадобится стандартная взлётно-посадочная полоса. За исключением двигателей Whisper Jet мало чем отличается от множества других подобных проектов, но именно двигатель делает его интересным.

Опубликованы пресс-рендеры Samsung Galaxy Z Fold5 — он будет складываться почти без зазора

На конец июля запланировано очередное мероприятие Samsung Galaxy Unpacked, на котором ожидается официальный анонс складных смартфонов пятого поколения. Но о старшей модели Samsung Galaxy Z Fold5 кое-что можно сказать уже сейчас — рендеры устройства опубликовал ресурс MySmartPrice. Благодаря обновлённой конструкции шарнира смартфон будет складываться почти без зазора.

 Источник изображений: mysmartprice.com

Источник изображений: mysmartprice.com

По неподтверждённым данным, конструкция типа «капля воды» поможет бороться с возникновением складок на гибком экране в развёрнутом виде, а сам смартфон сможет складываться практически без зазора в месте сгиба, сохраняя при этом тот же запас прочности, что и у предшественника. В целом, судя по изображениям, устройство нового поколения лишь незначительно отличается от прошлогоднего Galaxy Z Fold4, но можно отметить, что светодиодная вспышка перекочевала из блока камер на основное пространство задней панели.

Приводятся и предполагаемые технические характеристики Samsung Galaxy Z Fold5. Размеры и разрешение дисплеев за последнюю пару лет почти не изменились: внешний 6,2-дюймовый Full HD+ и внутренний 7,6-дюймовый QHD+. Говорится о процессоре Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2 как у семейства Galaxy S23 и об аккумуляторе на 4400 мА·ч с быстрыми проводной (45 Вт) и беспроводной (25 Вт) зарядками. Основной блок включает основную (50 Мп), сверхширокоугольную (12 Мп) и камеру с телеобъективом (10 Мп), присутствуют также фронтальные камеры (12 Мп) на внешнем и внутреннем дисплеях.

Лунная миссия «Аполлон-11» поставила под угрозу Землю — карантинный протокол NASA против лунных бактерий был совершенно неэффективен

В 1969 году вышел фантастический роман «Штамм Андромеда» Майкла Крайтона, описывавший заражение американского городка микроорганизмом из космоса. Произведение вышло в свет буквально за пару месяцев до полёта американцев на Луну в рамках миссии «Аполлон-11» и вызвало некоторую панику среди американцев, опасавшихся того, что астронавты могут принести с собой со спутника Земли. Как выяснилось спустя десятилетия, их опасения были не вполне напрасны.

 Президент Никсон приветствует вернувшихся с Луны астронавтов. Источник изображения: NASA

Президент Никсон приветствует вернувшихся с Луны астронавтов. Источник изображения: NASA

Хотя у NASA имелся протокол, предусматривавший карантин для участников миссии, современные данные свидетельствуют о том, что в случае реального заражения он вряд ли сколько-нибудь помог бы — по сведениям, опубликованным в журнале Iris, все принимавшиеся меры фактически оказались частью шоу.

Когда астронавты впервые вернулись с Луны в 1969 году, представители NASA опасались, что люди могут принести с собой что-нибудь вроде фантастической инопланетной чумы — на тот момент никто достоверно не знал, имеется ли на спутнике Земли биосфера и микроорганизмы. Для борьбы с возможным заражением NASA выстроило в Хьюстоне (Техас) карантинную зону — т.н. Lunar Receiving Laboratory для борьбы с возможным проникновением на Землю микроорганизмов из космоса. После возвращения команды «Аполлон-11» домой, та была немедленно помещена на территорию объекта, где и провела три недели, как и 24 сотрудника, имевшие контакт с лунными материалами и помогавшие астронавтам при посадке.

Хотя, на первый взгляд, протокол выглядит надёжным, новое исследование показало, что несмотря на огромные деньги, вложенные в защиту человечества, «планетарная защита» на деле была частью шоу. «Карантинный протокол выглядел успешным только потому, что в нём не было необходимости», — заявил автор исследования Дагомар Дегрут (Dagomar Degroot), историк Джорджтаунского университета. Более того, работа Дегрута показала, что в NASA знали о несостоятельности протокола. Например, корабль «Аполлон» не был сконструирован таким образом, чтобы защитить Землю от возможного заражения, а после того как посадочная капсула попала в Тихий океан, её люк открылся для того, чтобы астронавты могли свободно выбраться. Кроме того, воздух из капсулы отправился в атмосферу, чтобы команда не пострадала от отравления углекислым газом.

Впрочем, в NASA изначально предполагали, что риск того, что космонавты принесут с собой космическую чуму, чрезвычайно низок, а строительство карантинного модуля и принятие прочих мер осуществлялось преимущественно для того, чтобы население не впадало в панику. Как сообщало NASA в письмах обеспокоенным жителям, усилия агентства «привели к созданию лаборатории с возможностями, которых никогда не существовало ранее».

Трудно сказать, как обернулось бы дело, если бы «Аполлон-11» действительно принёс с собой лунные микроорганизмы или посадка закончилась сценой, похожей на финал фильма «Живое». Даже на Земле большинство микроорганизмов безопасны для человека, а некоторые живут в симбиозе с ним. Высока вероятность, что инопланетные микроорганизмы вообще не смогли бы взаимодействовать с человеческими клетками. Так или иначе, неудачный карантинный протокол может послужить ценным уроком для космических ведомств, например — готовящих миссии на Марс и дальше. С учётом наличия кислородной атмосферы и геофизики планеты, присутствие «совместимых» с людьми микроорганизмов на Красной планете вероятнее, чем на Луне. Известно, что в 2020 году NASA выпустило обновлённый протокол сдерживания внеземных микробов, хотя положения документа до сих пор не приходилось применять. Тем не менее, даже если все меры будут приняты, нет гарантии, что они защитят Землю на 100 %.

Первый коммерческий полёт Virgin Galactic состоится 27 июня — акции взлетели на 40 %

Первый в истории компании Virgin Galactic коммерческий суборбитальный полёт состоится буквально через 10 дней — 27 июня. Компания, входящая в Virgin Group миллиардера Ричарда Брэнсона (Richard Branson), вчера объявила, что окно запуска для миссии, получившей название Galactic 01, назначено на 27-30 июня. На фоне этих новостей акции компании во время предварительных торгов взлетели в цене на 40 %.

 Источник изображения: Virgin Galactic

Источник изображения: Virgin Galactic

Galactic 01 представляет собой научно-исследовательскую миссию, в которой примут участие три члена экипажа, представляющих итальянские ВВС и Национальный исследовательский совет Италии — они займутся исследованиями микрогравитации.

Система суборбитальных полётов Virgin Galactic состоит из двух элементов — самолёта-носителя VMS Eve и космического самолёта VSS Unity, рассчитанного на шесть пассажиров и двух пилотов. Eve взлетит с аэродрома с аппаратом Unity, закреплённым под крыльями, после чего на высоте 15 тыс. метров космический самолёт отделится и отправится в самостоятельный полёт, включив ракетный двигатель для суборбитального полёта. Пассажиры на борту испытают несколько минут невесомости и увидят Землю на фоне черноты космоса. После этого Unity вернётся назад на землю для посадки на взлётной полосе. Известно, что самолёт уже успешно выполнил пять испытательных полётов, последний из которых состоялся 25 мая, теперь осуществляется предполётная подготовка для выполнения коммерческих рейсов.

Второй коммерческий рейс — Galactic 02, запланирован на начало августа, после чего коммерческие полёты будут осуществляться ежемесячно. Миссии будут выполняться с коммерческого хаба Spaceport America, принадлежащего Virgin Galactic. Желающим принять участие в полёте придётся выложить $450 тыс.

В недалёком будущем может появиться больше шансов отправиться в космос. Virgin Galactic строит целый флот новых космических самолётов Delta-class, которые смогут летать раз в неделю. Новые модели заработают на полную мощность в 2026 году.

Это лишь одна из компаний, принимающая заказы на коммерческие космические полёты. То же самое делает Blue Origin Джеффа Безоса (Jeff Bezos), предлагающая полёты на корабле New Shepard. Последний не летал с сентября 2022 года, когда в ходе беспилотной миссии NS-23 отказала ракета. Тем не менее полёты продолжатся.

В Китае разрешили тестовый запуск первой в мире АЭС на ториевом реакторе

Китайский национальный регулятор в сфере ядерной энергетики дал зелёный свет опытной эксплуатации первой в мире АЭС на ториевом топливе. Успех мероприятия будет означать продвижение Китая в сторону энергетической независимости. По некоторым подсчётам, запасов тория в стране хватит на 20 тыс. лет снабжения Поднебесной электричеством и теплом. Более того, стартовал проект по созданию малого модульного реактора на тории — их будут ставить везде.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

В своё время проект ториевого реактора Шанхайского института прикладной физики Китайской академии наук попал на первые страницы национальных газет. Во время закладки первого камня при строительстве комплекса была приглашена группа даосских монахов для обращения к небесам за благословением проекта. Работы стартовали в 2018 году и были завершены за три года вместо расчётных шести лет. Но затем проект забуксовал. Руководству института понадобились два года на согласование работ с экологами и регулятором, чтобы доказать его безопасность.

Разрешение на опытную эксплуатацию ториевого реактора выдано 7 июня 2023 года. Реактор и 2-МВт электростанция на его основе построены в провинции Ганьсу в городе Вувее (Увэйе) на окраине пустыни Гоби. В этом проявилась главная особенность ториевых реакторов — вода для их охлаждения не нужна. Теплоноситель — расплав солей — одновременно является транспортом для доставки топлива в зону реактора и он же выводит отработанное топливо из активной зоны.

Ториевые реакторы считаются намного безопасней классических атомных. Вода используется только во втором контуре и не контактирует с радиоактивными материалами. Даже в случае аварии ториевый реактор просто остынет без новой порции топлива без взрывов и разброса радиоактивных веществ. Это идеальный вариант для засушливых районов. В институте поделились новостью, что стартовала разработка малых модульных реакторов на ториевом топливе. В случае успеха технология может быть реализована не только на местном рынке, но также среди стран-партнёров Китая.

Этим проектом интересуются специалисты во всём мире. Два года назад после завершения строительства проект был благосклонно встречен в научной среде и удостоился обзора в журнале Nature. В США в 60-е годы прошлого века пытались создать ториевые реакторы, но они так и не вышли из стен лабораторий. Сегодня интерес к жидкосолевым реакторам на ториевом топливе возвращается. Проекты начали рассматривать в Швейцарии и Норвегии.

 Источник изображения: Nature

Источник изображения: Nature

Принцип работы ториевого реактора строится на ядерной реакции изотопа тория-232 в процессе облучения вспомогательным радиоактивным топливом. Изотоп поглощает нейтроны и образует уран-233. Дальше происходит обычная для ядерных реакторов реакция расщепления урана с выделением тепла. Солевой раствор нагревается примерно до 450 °C и постепенно продвигается по тепловому контуру, отдавая тепло воде, которая превращается в пар и вращает турбину. Если испытания окажутся многообещающими, то уже к 2030 году будет построена опытная ториевая АЭС мощностью до 400 МВт.

В России создадут суверенный интернет со входом по паспорту и безопасными сайтами

До конца текущего года в России стартует пилотный проект, предполагающий использование защищённого интернета, в котором гражданам будут доступны только безопасные ресурсы, соответствующие требованиям отечественных законов. Инфраструктура для подобной сети уже построена, а вход в неё будет осуществляться по персональным идентификаторам.

 Источник изображения: Sigmund/unsplash.com

Источник изображения: Sigmund/unsplash.com

Как сообщают «Ведомости» со ссылкой на зампредседателя комитета Госдумы по информационной политике, информационным технологиям и связи Андрея Свинцова, сеть должна стать «абсолютно прозрачной», без возможности входа с анонимных устройств, причём регистрация и получение персонального идентификатора будет осуществляться по паспорту, и зайти в защищённый сегмент можно будет из любой точки мира. Подчёркивается, что доступ к «незащищённому» интернету тоже сохранится, но ответственность за все риски будут нести сами пользователи.

В Госдуме считают, что особый сегмент поможет защитить персональные данные, защитить от спама, мошенников и фишинга, а технологии будут защищены от «закладок» в ПО и железе. При этом внедрение технологии будет небыстрым. Тем не менее, она запатентована, а до конца года начнутся испытания разработчиками. Идея «закрытых» сетей не нова — например, в стране уже существует немало корпоративных сетей, попасть в которые можно только с соблюдением ряда условий, а информация защищена от сторонних пользователей. Реализуются похожие проекты и за рубежом, например — в Китае.

По данным «Ведомостей», идею «чистой» Сети впервые озвучили представители Лиги безопасного интернета (ЛБИ) ещё в 2013 году. По их идее должна была вводиться система фильтрации с возможностью её отключения по личному заявлению совершеннолетнего абонента. В МТС, «Билайне» и «Мегафоне» выступили против таких систем, уточнив, что инициатива ЛБИ потребует от всех операторов установки дорогостоящих аппаратно-программных комплексов и расходов на текущее обслуживание. Неоднократно предлагалось и система фильтрации ресурсов для детей — создание «белого интернета» для школьников с проверенным содержимым ресурсов, в том числе содержащих фильмы, литературу и другие культурные ценности. В конце 2022 года поступала информация о том, что создание безопасного интернета для детей продолжается.

Эксперты напоминают, что инфраструктура для «суверенного интернета» в России уже существует, и в сетях операторов связи уже установлены технические средства противодействия угрозам (ТСПУ), благодаря чему, в соответствии с законом «Об устойчивом интернете», Роскомнадзор способен самостоятельно блокировать любые сайты без запроса к операторам. Кроме того, последние реализуют и собственные методы защиты от незаконного контента.

По мнению некоторых экспертов, ТСПУ позволяют в теории полностью отключить Россию от глобальной Сети, хотя с точки зрения технологий и IT-отрасли «это будет катастрофа». Всё будет зависеть от геополитической ситуации. Впрочем, эксперты подчёркивают, что пока не очень ясно, каким образом можно будет регистрировать граждан в сети по паспорту, особенно с учётом того, что не все зарегистрированы на «Госуслугах». Эффективность регистрации по номерам телефонов под вопросом, поскольку даже сейчас, по некоторым данным, в стране имеется порядка 7 млн «серых» SIM-карт. Впрочем, некоторые эксперты считают, что в России уже сейчас есть все необходимые решения и их необходимо просто грамотно использовать.

28 июня в России стартуют продажи камерофонов серии TECNO CAMON 20

Бренд смартфонов и умных устройств TECNO объявил о предстоящем старте продаж серии камерофонов CAMON 20 с продвинутой системой камер и оригинальным дизайном, включающей модели CAMON 20 Premier 5G, CAMON 20 Pro 5G, CAMON 20 Pro и CAMON 20. Презентация новинок состоится 28 июня. Все желающие смогут присоединиться к её трансляции в официальной группе TECNO ВКонтакте.

Флагман серии CAMON 20 Premier 5G отличается 50-Мп основной камерой с RGBW-сенсором с системой трёхосевой стабилизации Sensor-Shift, 108-Мп широкоугольным сенсором и макрообъективом. Также основная камера смартфона оснащена датчиком лазерной автофокусировки Laser AF. Для съёмки селфи имеется фронтальная 32-Мп камера с алгоритмом на основе искусственного интеллекта.

CAMON 20 Premier 5G оснащён 6,7-дюймовым AMOLED-экраном с разрешением FHD+ (2400 × 1080 точек) и 100-процентным охватом цветовой гаммы DCI-P3, обеспечивающим насыщенную и естественную цветопередачу фото и видео. Благодаря адаптивной частоте обновления экрана до 120 Гц смартфон автоматически подстраивается под воспроизводимый контент, а частота дискретизации экрана 360 Гц обеспечивает мгновенный отклик. Сертификация TÜV Rheinland подтверждает безопасность использования смартфона для глаз, а частота ШИМ 1920 Гц гарантирует защиту зрения при его использовании на пониженной яркости.

Смартфон базируется на восьмиядерном процессоре MediaTek Dimensity 8050 с частотой до 3 ГГц, изготовленном по 6-нм техпроцессу. Объём оперативной памяти в размере 8 Гбайт можно виртуально увеличить до 16 Гбайт. Ёмкость флеш-накопителя равна 256 Гбайт.

Аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч поддерживает быструю зарядку на 45 Вт, позволяющую восполнить заряд до 100 % за 55 минут.

Как сообщает компания, дизайн CAMON 20 Premier 5G «вдохновлен деконструктивизмом в архитектуре постмодерна и авангардной эстетикой в целом». Геометричный рисунок на корпусе смартфона, «добавляет ощущение объёма», отражая в сочетании с экокожей и керамикой «мягкий и футуристичный стиль». Тактильная текстура не оставляет отпечатков пальцев и комфортна при использовании.

Дизайн серии CAMON 20, TECNO был отмечен престижной премией в области дизайна MUSE Design Award 2023 за «Лучший продуктовый дизайн» в категории «Телекоммуникации».

Смартфоны серии CAMON 20 поступят в продажу 28 июня. Цена новинок будет объявлена на их презентации.

Intel получила $1,7 млн от властей США на разработку системы охлаждения для процессоров с тепловыделением 2000 Вт

Компания Intel сообщила, что на её инновационную технологию иммерсионного (погружного) охлаждения нашёлся первый большой заказчик — Министерство энергетики США. Ожидается, что решение Intel будет разработано и внедрено при финансовой поддержке министерства в размере $1,71 млн в течение трёх лет.

 Источник изображения: ARPA-E

Источник изображения: ARPA-E

О разработке инновационной технология иммерсионного охлаждения, которая, как ожидается, будет задействована в центрах обработки данных Министерства энергетики США, Intel сообщила апреле этого года. В перспективе эта система сможет охлаждать процессоры, выделяющие 2000 Вт тепловой энергии. Intel оказалась в числе 15 организаций, которым Министерство энергетики США в рамках программы COOLERCHIPS или Cooling Operations Optimized for Leaps in Energy, Reliability, and Carbon Hyperefficiency for Information Processing Systems поручило разработку высокопроизводительных и энергоэффективных решений для охлаждения дата-центров. Программа также поддерживается Агентством перспективных исследовательских проектов Министерства энергетики США (ARPA-E).

Вопрос производительности, а также энергоэффективности систем охлаждения для ЦОД в настоящее время обретает очень важное значение, поскольку выделяемая тепловая мощность современных процессоров для дата-центров стремительно приближается к показателю 1000 Вт.

 Тесты теплоотвода с покрытием для повышения эффективности вскипания жидкости. Источник изображения: Intel

Тесты теплоотвода с покрытием для повышения эффективности вскипания жидкости. Источник изображения: Intel

Для решения проблемы компания Intel при поддержке ведущих академиков и специалистов индустрии ведёт разработку двухфазной иммерсионной системы охлаждения. Двухфазный тип охлаждения означает, что помимо охлаждения компонентов путём их погружения в специальную диэлектрическую жидкость, охлаждающее действие усиливается за счёт фазового перехода хладагента. Как пишет портал Tom’s Hardware, из описания, предложенного Intel следует, что их иммерсионная система совмещена с испарительными камерами, в которых будет происходить фазовый переход жидкости. Радиаторы в камерах фазового перехода имеют текстуру, напоминающую коралл. Она предназначена для эффективного улучшения движения жидкости и будет усилена неким специальным покрытием, повышающим эффективность процесса вскипания жидкости. Конструкцию радиатора предполагается изготавливать с помощью технологии 3D-печати. Что касается специального покрытия, которое будет повышать эффективность процесса испарения жидкости, то здесь, вероятно, будут применяться передовые материалы вроде графена.

Новая технология иммерсионного охлаждения Intel не только позволит охлаждать компоненты с тепловыделением 2000 и более ватт, но также, по словам производителя, будет обладать значительно более высоким показателем энергоэффективности в сравнении с любой другой существующей на сегодняшний день технологией охлаждения. Этот момент особенно важен, поскольку на охлаждение уходит до 40 % потребляемой современными ЦОД электроэнергии.

В Intel отмечают, что в настоящий момент команды разработки занимаются вопросом повышения энергоэффективности системы охлаждения. Задача состоит в том, чтобы повысить коэффициент охлаждения в 0,025 градусов Цельсия на ватт энергии, которые демонстрируют актуальные технологии охлаждения, в 2,5 или более раз.

Intel представила Tunnel Falls — свой первый квантовый процессор с кремниевыми кубитами

Intel объявила о выпуске 12-кубитного кремниевого чипа Tunnel Falls и его доступности для квантовых исследователей. Используя Tunnel Falls, учёные могут сразу же приступить к экспериментам и расчётам, вместо того чтобы пытаться изготовить свои собственные устройства. В результате становится возможным более широкий спектр исследований, включая изучение основ кубитов и квантовых точек и разработка новых методов работы с устройствами с несколькими кубитами.

 Источник изображений: Intel

Источник изображений: Intel

«Tunnel Falls — это самый совершенный на сегодняшний день чип Intel с кремниевыми спиновыми кубитами, созданный на основе многолетнего опыта компании в разработке и производстве транзисторов. Это следующий шаг в долгосрочной стратегии Intel по созданию полнофункциональной коммерческой системы квантовых вычислений. Несмотря на то, что на пути к устойчивому к ошибками квантовому компьютеру необходимо решить фундаментальные вопросы и задачи, академическое сообщество теперь может изучить эту технологию и ускорить развитие исследований», – сообщил Джим Кларк (Jim Clarke), директор Quantum Hardware, Intel.

Tunnel Falls производится на 300-мм пластинах на фабрике Intel D1. 12-кубитное устройство использует самые передовые возможности промышленного производства транзисторов Intel, такие как литография в экстремальном ультрафиолете (EUV). В кремниевых спиновых кубитах каждый бит информации (0/1) закодирован спином (направлением вращения) одного электрона. Каждое кубитное устройство, по сути, представляет собой электронный транзистор, что позволяет изготавливать его по технологии, аналогичной стандартной линии на основе комплементарных оксидов металлов и полупроводников (CMOS).

Благодаря использованию этой отработанной технологии, производство Tunnel Falls обеспечивает выход годных чипов на уровне 95 % по всей пластине, позволяя получать с каждой пластины более 24 000 рабочих квантовых чипов. Эти чипы могут образовывать конфигурации от 4 до 12 кубитов, которые можно изолировать или использовать в операциях одновременно, в зависимости от потребностей исследователей.

Intel считает, что кремниевые спиновые кубиты превосходят другие технологии кубитов из-за их синергии с передовыми транзисторами. Будучи размером с транзистор (50 × 50 нм), они в миллион раз меньше, чем другие типы кубитов, что, согласно Nature Electronics, «может быть платформой с наибольшим потенциалом для масштабирования квантовых вычислений».

Следует отметить усилия Intel, направленные на дальнейшие исследования аппаратного обеспечения — похоже, что компания не готова остановиться на одном решении. Ведь, как и большинство кубитов, спиновые кубиты на основе полупроводников могут быть реализованы разными способами. Базовая технология позволяет обнаруживать отдельные электроны в изолированных ямах и управлять их спинами, чтобы кодировать информацию в квантовом состоянии.

Существует три подхода к созданию кремниевых спиновых кубитов, включая конфигурацию Loss-DiVencenzo, конфигурацию Single-Triplet (S-T0) и Exchange-Only. «У каждого решения есть свои сильные и слабые стороны с точки зрения изготовления, с точки зрения физики и с точки зрения масштабируемости», — пояснил Кларк. По его словам, Intel изучает множество параметров, таких как разные размеры квантовых точек, разная геометрия, разная длина кубитов. Intel также встраивает в свой чип средства тестирования для определения производительности.

Intel объявила о сотрудничестве с лабораторией физических наук (LPS) университета Мэриленда, Qubit Collaboratory (LQC) в Колледж-Парке, национальным исследовательским центром квантовых информационных наук (QIS), Sandia National Laboratories, университетом Рочестера и университетом Висконсин-Мэдисон для продвижения исследований в области квантовых вычислений. Компания планирует предоставить доступ для разработчиков и исследователей к своему набору инструментов Intel Quantum Software Development Kit (SDK) версии 1.0 в этом году через Intel Developer Cloud.

«Наша цель — подключить Quantum SDK к реальному оборудованию. Это своего рода дезагрегированный подход. На данный момент мы сосредоточены как на программном, так и на аппаратном обеспечении, и в дальнейшем мы объединим их. Предстоит проделать огромный объем работы, чтобы охарактеризовать эти устройства, а затем написать много научных работ», — добавил Кларк.

LPS Qubit Collaboratory (LQC) является одним из исследовательских центров министерства обороны в области квантовых информационных наук (QIS), учреждённых в рамках Закона о национальной квантовой инициативе 2018 г. Intel сотрудничает с LQC в рамках программы Qubits for Computing Foundry (QCF) через Исследовательское управление армии США.

Intel заявляет, что сотрудничество с LQC поможет демократизировать кремниевые спиновые кубиты, позволив исследователям получить практический опыт работы с их масштабируемыми массивами. По словам Кларка, Intel предоставит квантовые устройства, в то время как исследовательские организации будут нести ответственность за приобретение и настройку необходимой инфраструктуры, такой как системы криоконтроля. Пока Intel не предоставляет чипы Horse Ridge II для криоконтроля, но может сделать это в будущем.

Представители научных учреждений, участвующие в программе, единодушны в том, что участие Intel является важной вехой в демократизации исследования спиновых кубитов и их перспектив для квантовой обработки информации и ведёт к объединению промышленности, научных кругов, национальных лабораторий и правительства.

По мнению учёных, устройство представляет собой гибкую платформу, позволяющую напрямую сравнивать различные кодировки кубитов и разрабатывать новые режимы работы, что позволяет внедрять новые квантовые операции и алгоритмы в многокубитном режиме и ускорять скорость обучения в квантовых системах на основе кремния.

Исследователи также высоко оценивают надёжность Tunnel Falls, а возможность работать с промышленными устройствами Intel открывает, по их мнению, перспективы для технического прогресса и обучения.

Intel планомерно работает над повышением производительности Tunnel Falls и интеграции его в свой полный квантовый стек с помощью комплекта Intel Quantum SDK. Кроме того, Intel уже разрабатывает свой квантовый чип следующего поколения на базе Tunnel Falls, ожидается, что он будет выпущен в 2024 году. В будущем Intel планирует сотрудничать с дополнительными исследовательскими институтами по всему миру для создания квантовой экосистемы.

Просто Core или Core Ultra: Intel откажется от «i» в названиях процессоров Meteor Lake

О том, что компания Intel собирается изменить подход к названиям потребительских процессоров Core с выходом нового поколения Meteor Lake известно уже некоторое время, поскольку производитель сам ранее это уже подтверждал. Intel откажется от фирменной литеры «i» в названиях моделей своих чипов. В распоряжении портала VideoCardz оказались изображения с новыми наименованиями серий процессоров Core.

 Источник изображений: VideoCardz

Источник изображений: VideoCardz

Как стало известно, компания не только откажется литеры «i» в названиях моделей своих чипов, но также разделит модели процессоров на несколько новых сегментов. Так, в массовом (Mainstream) сегменте процессоры будут разделены на серии Core 3, Core 5 и Core 7.

Названия моделей процессоров, которые будут относиться к старшему сегменту, то есть к категории Premium, будут обладать обозначением Core Ultra. Примечательно, что к старшему сегменту будут относиться только модели Core Ultra 5, Core Ultra 7 и Core Ultra 9, а вот моделей Core Ultra 3 не будет, если судить по данным свежей утечки.

Intel также собирается изменить нумерацию моделей процессоров, однако в этом вопросе производитель пока не пришёл к окончательному выбору. Важно отметить, что утёкшие в Сеть маркетинговые материалы компании могут быть старыми и окончательные названия моделей процессоров будущей серии Meteor Lake могут быть уже известны непосредственно внутри компании. В материалах Intel также поясняется, что использование новых названий процессоров начнётся с выходом чипов Meteor Lake, чей анонс ожидается во второй половине текущего года.

Ранее в базе данных игрового бенчмарка Ashes of the Singularity была обнаружена запись о тестировании нового процессора с необычным названием Core Ultra 5 1003H, что формально подтверждает информацию последней утечки.

Microsoft заняла доминирующее положение в сфере ИИ и намерена его удержать

Основанное на алгоритмах искусственного интеллекта приложение ChatGPT можно воспринимать двояко: как технологический прорыв и как объект, который в одночасье обрёл вирусную популярность. Его влияние на общественность теперь лишь отчасти зависит от разработавшего сервис стартапа OpenAI, а настоящим выгодоприобретателем является Microsoft, которая явно собирается занять в сфере ИИ доминирующее положение — или уже сделала это.

 Источник изображения: efes / pixabay.com

Источник изображения: efes / pixabay.com

Лежащие в основе ChatGPT нейросети работают в облачной инфраструктуре Microsoft — компания является крупнейшим инвестором и ключевым технологическим партнёром OpenAI. И Microsoft теперь преимущественно ответственна за реализацию бизнес-модели ChatGPT. Тем временем OpenAI, являясь самым популярными в Кремниевой долине стартапом, теперь уже больше похожа на дочернюю компанию в составе софтверного гиганта.

Ещё год назад присутствие Microsoft в сфере ИИ было не особо заметным — об этом направлении больше говорили в Google, но не спешили адаптировать свои исследования под коммерческие продукты. Microsoft же со своим приходом сюда взяла прямой курс на извлечение максимальной прибыли. Помогающий в программировании инструмент GitHub Copilot привлёк более 10 тыс. компаний в качестве клиентов. Следующим шагом стала поисковая система Bing с чат-ботом, а затем функции Copilot стали проникать в офисный пакет Microsoft 365 и ОС Windows. «Нет смысла продвигать технологии ради технологий. Все эти технологические прорывы полезны только тогда, когда они что-то делают в реальном мире», — прокомментировал позицию компании её глава Сатья Наделла (Satya Nadella).

Компания пока не раскрывает цен на предстоящие продукты в рамках направления Copilot, но едва ли здесь будет что-то бесплатное. Версия для GitHub стоит от $10 за пользователя в месяц — если предположить, что аналоги для офисных приложений получат тот же ценник, в ближайшие четыре года Microsoft увеличит свой годовой доход на $48 млрд только на этих решениях, подсчитали аналитики. А к 2027 году доход Microsoft от продукции на основе технологий OpenAI вырастет до $99 млрд. Инвестиции в OpenAI обещают окупиться с лихвой: с 2019 года корпорация вложила в стартап $13 млрд, и с момента выхода ChatGPT цена её акций выросла на 30 %.

Руководство Microsoft не понаслышке знает, чего стоит причастность к передовым технологиям. Исполнительный вице-президент корпорации Скотт Гатри (Scott Guthrie) сравнил её выход в сферу ИИ с эпохой Windows 95, когда американцы с ночи занимали очереди в магазинах, чтобы купить ОС. В итоге Windows 95 стала даже не столько технологическим прорывом, сколько средством доминирования на рынке — десять лет спустя Microsoft оказалась разработчиком главной программной платформы для ПК, и ей пришлось урегулировать этот вопрос с правительством США в рамках антимонопольного законодательства. Теперь стратегия преимущественно та же: внедрить ИИ повсюду и заработать на этом.

 Источник изображения: ilgmyzin / unsplash.com

Источник изображения: ilgmyzin / unsplash.com

Microsoft работала над технологиями ИИ ещё до появления Windows 95, но каждая её крупная попытка их внедрить оборачивалась крахом. В девяностые Скрепыш (виртуальный ассистент Microsoft Office) мог прервать работу пользователя, доложить ему, что тот пишет письмо, и предложить свою помощь. В 2016 году компания запустила чат-бот Tay, который первоначально должен был вести себя как девочка-подросток в Twitter. Эксперимент пришлось прервать уже через сутки, когда ИИ превратился в «тролля» с нацистскими замашками.

Основная работа Microsoft в области ИИ носила академический характер. В корпорации было три подразделения с разными руководителями — их проекты были не связаны друг с другом, и у них не было бизнес-планов. Зато были издержки на $10 млрд, однажды поразившие высшее руководство, и тогда стало ясно, что пришла пора что-то менять. На тот момент крупнейшими игроками в сфере ИИ были китайская Baidu, а также американские Google и OpenAI. У Baidu, владеющей крупнейшей в Китае поисковой службой, просто не было возможностей избежать погружения в это направление. Google начала всерьёз прорабатывать технологии беспилотных автомобилей и поглотила стартап DeepMind. Исключением была основанная Сэмом Альтманом (Sam Altman) и Илоном Маском (Elon Musk) компания OpenAI — с многообещающими демонстрациями и отсутствием средств на продолжение работы. Иными словами, OpenAI нуждалась в партнёре, а Microsoft было необходимо догнать Google.

Microsoft никогда не доверяла разработку крупных решений сторонним игрокам, а Альтман заявил, что ему нужен $1 млрд на относительно крохотную лабораторию. Но за ним была революционная идея — так называемое «трансферное обучение» (transfer learning). Тогда большинство ИИ-стартапов пыталось обучить компьютер только одной узкой задаче. Идея трансферного обучения состоит в том, чтобы создать модель для выполнения одной задачи, например, созданию сводок для текстов, а затем применить её знания к решению новых, но отчасти схожих задач — сочинению песен или планированию поездок. И со временем спектр обучающей информации у модели расширяется.

В результате сделки в 2019 году Microsoft получила эксклюзивное право на размещение проектов OpenAI в собственной облачной инфраструктуре, а также право продавать услуги OpenAI собственным клиентам. Стартап же получил технические средства для реализации своих проектов — суперкомпьютер с десятками тысяч высокопроизводительных ускорителей NVIDIA, настроенный согласно спецификациям OpenAI. Тогда возможности моделей OpenAI были ограниченными: нейросеть GPT-2 могла проанализировать фрагмент текста и дописать несколько предложений, но до релиза дело не дошло — казалось, модель могла только сочинять спам и фишинговые письма. А исследователи ещё и сами не понимали, каким может быть коммерческий продукт. Ситуация начала меняться в 2021 году, когда новая версия модели легла в основу службы GitHub Copilot — она просматривала фрагмент программного кода и предлагала последующие строки.

 Источник изображения: D koi / unsplash.com

Источник изображения: D koi / unsplash.com

К тому времени основатель Microsoft Билл Гейтс (Bill Gates) покинул совет директоров корпорации, но его мнение всё так же имело вес. И он выступал против сотрудничества с OpenAI, считая GPT ерундой. Гейтс потребовал устроить для него демонстрацию, которая доказала бы, что ИИ-модель сама понимает, о чём говорит. И добавил, что если она сдаст экзамен по биологии уровня Advanced Placement (выпускной в старших классах), он будет впечатлён. В конце прошлого года вице-президент Microsoft Скотт Гатри, технический директор Кевин Скотт (Kevin Scott) и Сэм Альтман приехали в особняк Гейтса для демонстрации GPT-4. Нейросеть не просто сдала экзамен по биологии, но и прошла собственную проверку Гейтса — её заставили общаться с пользователями, как будто с родителями больного ребёнка, и основателя Microsoft поразила способность ChatGPT проявлять сочувствие.

В последующие месяцы Microsoft вела с OpenAI переговоры о вложении дополнительных $10 млрд, значительная часть из которых должна вернуться инвестору. Команде Альтмана были необходимы значительные ресурсы для запуска серии проектов на основе GPT-4. Первым из них был чат-бот для Bing. На поисковую службу от Microsoft приходятся 3 % рынка поисковой рекламы, тогда как у Google их 91 %. Так Bing оказалась идеальным полигоном с минимальным риском, но значительными вложениями. В отличие от Apple в Microsoft не принято устанавливать режим секретности в отношении будущих продуктов, но этот случай был исключением: лишь около 15 сотрудников знали о новой инициативе.

Запуск поискового чат-бота обозначил революцию: поисковая система, дающая собственные ответы вместо ссылок — очевидная угроза для Google. В результате акции Microsoft выросли, а у Google упали. В Google объявили «красный код», предписав разработчикам в авральном режиме добавлять ИИ во все продукты в ближайшие месяцы. Чат-бот помог Bing нарастить частоту использования на 15 %, и это внушительный результат для рынка, который пребывал в застое около десяти лет. Пользователей не отвратила ни чушь, на которую иногда срывается чат-бот Bing, ни порой агрессивная реакция на попытки уличить его в этом. У Microsoft 365 около 400 млн платных подписчиков, включая крупнейшие мировые корпорации, вооружённые силы и правительства. Руководство компании не считает сбои в работе ИИ проблемой, подчёркивая, что его функции в офисном пакете носят название Copilot, то есть «второй пилот», и чрезмерно доверять им не стоит.

Имея в распоряжении ресурсы OpenAI, Microsoft может с полным правом претендовать на доминирующее положение в области ИИ — примерно тот же сценарий, что и в 1995 году. Сегодня программы Microsoft используются почти в каждом крупном учреждении на Земле, а у Наделлы и Альтмана — самый крупный рынок сбыта. Логично предположить, что рано или поздно Microsoft на правах старшего партнёра может попытаться перейти черту дозволенного, но руководители обеих компаний этот сценарий отвергают. Как утверждает Альтман, OpenAI остаётся преимущественно самостоятельной единицей, хотя он и признаёт, что, если Microsoft решит отключить партнёру серверы, работа OpenAI будет практически парализована. Наделла же подчёркивает, что на рынке есть и разработчики конкурирующих технологий в области ИИ — но соглашается, что Microsoft является несомненным лидером.

Британцы, американцы и ИИ создадут ракету на термоядерном двигателе — до Марса за 30 дней

Британская компания Pulsar Fusion заключила партнёрское соглашение с американской компанией Princeton Satellite Systems с целью создания термоядерного ракетного двигателя и ракеты, способной долететь до Марса за 30 дней. Главным инструментом в работе станет искусственный интеллект, который будет изучать физику плазмы в двигателе и помогать оптимизировать его конструкцию.

 Источник изображений: Pulsar Fusion

Источник изображений: Pulsar Fusion

Британская Pulsar Fusion известна своей тягой к «зелёным» технологиям — она разрабатывает ракетный двигатель на горючем из отходов пластика. Но второй целью для себя компания поставила создание термоядерного ракетного двигателя. В общем, это тоже «зелёное» направление в ракетостроении и, в целом, в энергетике. Однако вместе с Princeton Satellite Systems британцы будут заниматься совершенствованием американских разработок, а не своих собственных. В частности, они будут анализировать физику плазмы в установке Princeton field-reversed configuration версии 2 (PFRC-2).

Установка PFRC предложена в начале нулевых годов в Принстонской лаборатории физики плазмы. Она реализует идею обращённой магнитной конфигурации. Термоядерная плазма высокого давления удерживается внутри двигателя с помощью магнитной ловушки, а холодное топливо в виде той же плазмы (ионов и электронов) обтекает горячее ядро и напитывается его энергией, после чего вырывается с огромной скоростью через электромагнитные дюзы.

Компания Princeton Satellite Systems за 20 лет освоила ряд государственных грантов, включая финансирование NASA. В перспективе намечено создание установок PFRC-3 и PFRC-4 к 2025 году. Последняя должна получить реакцию синтеза, после чего будет запущен процесс создания лётного прототипа. Судя по всему, они будут создаваться по материалам совместных исследований с Pulsar Fusion.

«Мы считаем, что термоядерные двигатели будут продемонстрированы в космосе за десятилетия до того, как мы сможем использовать термоядерный синтез для получения энергии на Земле», — уверен основатель и генеральный директор компании Pulsar Fusion Ричард Динан (Richard Dinan).

Разрабатываемый компаниями термоядерный двигатель размерами с микроавтобус сможет разгонять 10-т космический корабль до 500 тыс. миль в час или 223,5 км/с. С такой скоростью до Марса можно было добраться примерно за трое суток, во время его максимального сближения с Землёй, или до Титана (спутник Сатурна) за два месяца. Однако это максимальная скорость, и к тому же нужно время на разгон и торможение.

Термоядерная установка также сможет генерировать электричество для бортовых систем, а рабочее топливо можно брать в космосе из пыли, газа и едва ли не любого вещества. Для запуска и поддержания термоядерной реакции в двигателе понадобятся небольшие объёмы гелия-3 и дейтерия, которые не займут много места.

Обнаружена самая быстрая звезда Млечного пути — она движется на скорости в четыре раз выше галактической

Около 20 лет назад в нашей галактике впервые была обнаружена одна из так называемых «убегающих» звёзд, скорость которых превышает галактическое притяжение. Это заставит такие звёзды рано или поздно покинуть галактику. Впоследствии астрономы обнаружили ещё несколько таких звёзд и продолжают находить новые. Среди четырёх новых открытий найдены два рекордсмена и один абсолютный чемпион, который движется на скорости в четыре раз выше галактической.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Сегодня доминирует теория, что убегающие звёзды возникают после термоядерного взрыва белого карлика — это класс сверхновых Ia. Обычные сверхновые возникают после коллапса более массивных звёзд на закате их эволюции, тогда как сверхновые типа Ia появляются после накопления белым карликом критической массы.

Эту массу белый карлик ворует у звезды-партнёра по двойной системе. Если это лёгкий водород, то термоядерный взрыв происходит как обычно, но если вторая звезда по системе такой же белый карлик, то от него можно получить в основном более тяжёлый гелий и тогда происходит двойной термоядерный взрыв. Сначала термоядерная реакция возникает в оболочке, а затем происходит вторичная детонация ядра звезды. Это процесс называется Dynamically Driven Double-Degenerate Double-Detonation или D6.

«Убегающие» звёзды, как считается, появляются в результате двойной детонации белых карликов. Двойной термоядерный взрыв придаёт второй звезде в паре достаточное ускорение, чтобы та в итоге вышла за пределы галактики. Предполагалось, что в нашей галактике Млечный путь около 1000 таких звёзд. Часть из них могли приблудиться из других галактик, благо их скорости это позволяют. Но точно определить количество летящих в межзвёздном пространстве блуждающих звёзд было сложно.

Свежие данные европейского астрометрического спутника «Гайя» (Gaia) позволили обнаружить четыре новых гиперскоростных звезды, две из которых оказались рекордсменами. Это J1235, движущаяся на относительной скорости 1694 км/с, и J0927 — летящая относительно Солнца на огромной скорости 2285 км/с.

Новое открытие с учётом ранее обнаруженных звёзд-беглецов в количестве 10 штук, позволило уточнить модель появления таких объектов и ещё прочнее связать их со сверхновыми типа Ia, что, в свою очередь, позволило по-новому рассчитать скорость рождения таких звезд. Скорость их появления оказалась хорошо согласованной со скоростью рождения сверхновых типа Ia. Поскольку сверхновые этого типа хорошо видны в телескопы и, более того, они являются «стандартными маяками» для определения расстояний в галактике, можно рассчитать, сколько всего в нашей галактике носится звёзд с безумной скоростью.

Расчёты показывают, что таких звёзд может быть миллионы, просто значительная часть из них — это слабосветящиеся объекты, и они пока не обнаружены. На этом фоне возникают опасения, что одна из таких пока необнаруженных звёзд может внезапно оказаться на пути Солнечной системы с весьма неприятными последствиями для Земли и нас с вами.

«Если значительная часть сверхновых типа Ia порождает звезду D6, то галактика [Млечный Путь], вероятно, запустила в межгалактическое пространство более 10 млн таких звезд, — пишут исследователи. — Интересным следствием этого является то, что должно существовать большое количество слабых, близких [к нам] звезд D6, запущенных из галактик по всему объёму пространства включая тот, в который входит Солнечная система».

Исследование было представлено в журнале Open Journal of Astrophysics и доступно на сайте arXiv.

Европа запретит ноутбуки с несъёмными аккумуляторами

В погоне за тонким и изящным дизайном ноутбуков производители перестали использовать съёмные аккумуляторы, которые пользователь мог бы заменить самостоятельно. Парламент Евросоюза счёл это неприемлемым для экологичной экономики и требует запретить ноутбуки с вклеенными намертво батареями. Планшетов и смартфонов это не коснётся. Возможно, пока.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

До вступления в силу новых правил они должны быть утверждены советом ЕС. Ожидается, что это произойдёт нынешним летом. Впрочем, новые правила будут обязательными для исполнения только через три с половиной года. После этого пользователи ноутбуков в Европе должны получить гарантированную возможность самостоятельно менять аккумуляторы во всех новых мобильных компьютерах.

Разработанное положение направлено на переработку вышедших из строя аккумуляторов и на повторное использование материалов, особенно тех, которые добываются в зонах конфликтов и социальной напряженности. Простота замены аккумуляторов в ноутбуках облегчит сбор и утилизацию большего объёма отработанных батарей и, следовательно, даст больший выход и повторное использование ценного сырья.

Данное требование не будет распространяться на смартфоны и планшеты. Законодатели дают производителям выбор либо разрешить простую замену аккумуляторов, либо поддерживать определённые требования по производительности и долговечности. Иными словами, батареи мобильных устройств могут обязать быть более ёмкими с поддержкой большего числа циклов зарядки. Также могут быть предусмотрены исключения для устройств, защищённых от попадания влаги внутрь.

Кроме того, европейские парламентарии установили целевые показатели по сбору отработанных батарей. Так, с конца 2023 года должно собираться 45 % из выпущенных портативных батарей, затем 63 % к 2027 году и 73 % к 2030 году. Для батарей для «лёгкого транспорта» (самокатов и велосипедов) эта доля должна составить 51 % к 2028 году и 61 % к 2030 году. Для примера, в 2019 году, как сообщают источники, в ЕС было собрано для переработки 47 % проданных в Европе портативных батарей и аккумуляторов.

Также были согласованы определенные минимальные количества восстановленных материалов, которые обязательно должны использоваться при производстве новых батарей. Но это положение вступит в силу только через 8 лет. Это очевидным образом поможет смягчить дефицит ресурсов, если взрывной спрос на аккумуляторы продолжит свой рост, а он прогнозируется немаленький — в 14 раз к 2030 году.

Другие пункты новых правил включают «обязательное декларирование и маркировку углеродного следа для тяговых батарей, батарей для лёгкого транспорта, такого как электрические скутеры и велосипеды, и перезаряжаемых промышленных батарей ёмкостью более 2 кВт·ч» а также предусматривают «цифровой паспорт батареи» для этих продуктов. Более подробную информацию можно найти в обновленной Директиве о батареях.

IBM: квантовые компьютеры станут практически полезными раньше, чем ожидалось

Совместная работа инженеров IBM и учёных из Беркли доказала возможность более быстрого достижения практической ценности квантовыми компьютерами, чем это считалось ранее. Не зря волнуются банкиры, не зря. Разработка новых квантовых алгоритмов и оптимизация существующих может как снег свалиться на голову тем, кто не верит в скорое появление нечувствительных к ошибкам квантовых платформ.

 Источник изображений: IBM

127-кубитовый процессор Eagle. Источник изображений: IBM

Доклад о прогрессе квантовых вычислений вышел в журнале Nature в виде научной статьи и даже попал на обложку номера. Если говорить коротко, IBM впервые продемонстрировала, что квантовые системы могут давать точные результаты в масштабе 100+ кубитов, что «превосходит ведущие классические подходы». Это означает, что современные так называемые шумные квантовые компьютеры могут вести расчёты с «классической» точностью без чрезмерных усилий по смягчению ошибок.

Что такое чрезмерные усилия по смягчению ошибок во время квантовых расчётов в серии работ показала компания Google. Согласно исследованию компании, для создания полностью безошибочного квантового компьютера необходимо каждый логический кубит поддерживать массивом из 1000 физических кубитов, которые будут устранять ошибки в одном единственном кубите (регистре) и, фактически, не будут принимать участие в расчётах. Тем самым для практически значимого квантового компьютера из 1000 логических кубитов нужна платформа из миллиона физических кубитов. Сегодня это примерно стадион криогенного оборудования и атомная электростанция в придачу.

Новая работа IBM показала, что даже современный квантовый компьютер можно научить исправлять ошибки алгоритмически без привлечения к этому значительного числа физических кубитов. В качестве испытательной платформы IBM использовала условно новый 127-кубитовый процессор Eagle (в прошлом году компания представила 433-кубитовый Osprey). Оба процессора используют сверхпроводящие кубиты. На системе Eagle была промоделирована динамика спинов в модели материала с магнитными свойствами. Модель демонстрировала намагниченность материала.

Для проверки точности работы квантовой системы одновременно с ней было запущено моделирование на классических суперкомпьютерах в Национальной лаборатории им. Лоуренса в Беркли (Lawrence Berkeley National Lab's National Energy Research Scientific Computing Center, NERSC) и в Университете Пердью. По мере увеличения масштаба модели квантовый компьютер продолжал выдавать точные результаты даже тогда, когда классические методы вычислений перестали справляться с задачей. Добиться такого поразительного результата всего на 100+ кубитах компания IBM смогла благодаря «передовым методам устранения ошибок».

«Мы впервые наблюдаем, как квантовые компьютеры точно моделируют физическую систему в природе, превосходя ведущие классические подходы, — сказал Дарио Гил (Darío Gil), старший вице-президент и директор IBM Research. — Для нас эта веха является значительным шагом в доказательстве того, что современные квантовые компьютеры являются рабочими научными инструментами, которые могут быть использованы для моделирования проблем, чрезвычайно сложных и, возможно, невозможных для классических систем, сигнализируя о том, что мы вступаем в новую эру практической ценности квантовых вычислений».

Подробнее о работе можно узнать в блоге компании IBM. Статья в Nature также свободно доступна по этой ссылке. В компании отдают отчёт в том, что поиск «правильных» алгоритмов — это нетривиальная задача, но она может быстро приблизить появление «утилитарных» квантовых компьютеров, что подтверждает данное исследование.

В IBM стремятся привлечь к разработке алгоритмов как можно больше специалистов из любых сфер деятельности. В следующем году компания обещает завершить развёртывание квантовых компьютеров второго поколения на 433-кубитовых процессорах. Но без алгоритмов — это всё никому не нужное дорогое «железо».

Моделирование «настоящей» физики на 100+ кубитовых платформах уже сегодня востребовано в материаловедении, фармацевтике, логистике и много где ещё. Оно способно привести к скачку в науке и технике. IBM на практике доказала, что такое возможно.

В России на 20-50 % упали цены на телевизоры из-за перенасыщения рынка

По последним данным, в России к началу лета значительно упали цены на телевизоры, в некоторых случаях стоимость снизилась на 20-50 %. При этом, как сообщают «Известия» со ссылкой на источники в отрасли, в первую очередь речь идёт о моделях с диагоналями экранов 55–65 дюймов.

 Источник изображения:  Jan Böttinger/unsplash.com

Источник изображения: Jan Böttinger/unsplash.com

По информации источников, цены начали падать ещё в мае, в некоторых случаях телевизоры с 55–65-дюймовыми экранами, стоившие 45–60 тыс. рублей, упали в цене буквально вдвое. Отчасти сведения подтверждаются данными маркетплейсов. Кроме того, уменьшение стоимости телевизоров с данными диагоналями отметил и Минпромторг. Одной из причин называется официальный уход с рынка компаний вроде Samsung и LG и появление новых брендов — как российских, так и китайских, относящихся к более низкой ценовой категории. Влияет на цены и изменение структуры спроса — дешёвые телевизоры вроде Xiaomi, Haier, TCL и Hisense стали более востребованными в России.

При этом отмечено падение цен и на телевизоры с меньшими диагоналями. По данным Ozon, модели низкого ценового сегмента ещё в мае подешевели в среднем до 20 %. В этом играет роль и сезонный фактор — многие ведут распродажу коллекций предыдущего года перед появлением новых моделей. Считается, что летом спрос на телевизоры снижается, поэтому ретейлеры спешат очистить склады, поскольку телевизоры — весьма габаритный, но низкомаржинальный товар.

Если в 2022 года в «низкий сезон» модели раскупались и без скидок из-за введения санкций, то по мере стабилизации рынка на сезонность наложилось и «перезатоваривание», чему способствовали как параллельный импорт, так и активная экспансия отечественных и китайских брендов. Кроме того, наконец пришли с задержкой партии, заказанные ретейлом ещё к предновогоднему сезону, которые теперь просто некуда девать.

По статистике «F+ tech-Марвел», в январе–мае в России продано порядка 3,8 млн телевизоров, на 30 % больше год к году. Речь идёт о росте спроса на китайские бренды, включая TCL, Viomi, ChiQ, Haier, а доля южнокорейских производителей сократилась в случае с Samsung — с 19,4 % до 5,3 %, с LG — с 18,4 % до 4,5 %. Схожие оценки дают и другие поставщики. Впрочем, имеются данные, что в Польше LG без шума начала сборку телевизоров, адаптированных для России.

По словам ведущего аналитика Mobile Research Group Эльдара Муртазина, запасов телевизоров хватит приблизительно на полгода торговли, тогда как до пандемии на складах обычно хранилось телевизоров на 3-4 месяца.

Российские производители электроники хотят избавиться от зарубежных конкурентов в АРМ

Стало известно, что Минпромторг и российские производители электроники обсуждают изменение отраслевого регулирования. Участники рынка просят ужесточить требования по определению автоматизированных рабочих мест (АРМ) отечественными. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на письмо гендиректора ООО «Бештау Электроникс» (выпускает моноблоки, мониторы, клавиатуры и др.) Варктеса Галустяна заместителю главы Минпромторга Василию Шпаку.

 Источник изображения: «Аквариус»

Источник изображения: «Аквариус»

В письме топ-менеджера сказано, что в реестр отечественной электроники, который ведёт Минпромторг, стали попадать автоматизированные рабочие места (в состав АРМ может входить не только ПК и монитор, но и печатная техника, периферия и др.), в составе которых только ПК имеют отечественное происхождение, а остальные устройства иностранного производства. Господин Галустян считает, что из-за этого создаётся угроза для отечественных производителей периферии: «их товары становятся невостребованными, производство периферии нерентабельным, а вложенные в развитие инвестиции теряются». Компания «Бештау Электроникс» предлагает ввести требования по локализации всех составляющих АРМ в России.

В АНО «Вычислительная техника» подтвердили, что данный вопрос «обсуждается в отраслевых чатах». По данным источника, ряд компаний готов инвестировать в производство составных частей АРМ, включая периферийные устройства. При этом они хотят защитить собственные вложения и стимулировать спрос за счёт введения изменений в отраслевое регулирование. «Концептуально министерство поддерживает предлагаемый подход, но инициатива ещё требует проработки отраслью», — прокомментировали данный вопрос в Минпромторге.

Россия столкнулась с избытком iPhone — спрос упал, а поставки не контролируются

Снижение спроса на iPhone и «неконтролируемые поставки» устройств Apple в рамках параллельного импорта привели к тому, что на рынке образовался избыток смартфонов, особенно iPhone 14 и iPhone 13. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на собственный осведомлённый источник.

 Источник изображения: apple.com

Источник изображения: apple.com

В сообщении сказано, что в апреле-июне на рынке образовался явный переизбыток iPhone. «Сейчас продукцию компании везут все подряд под видом чего угодно. Ранее Apple строго контролировала поставки, организуя их соразмерно спросу или меньше, его», — сообщил источник на рынке электроники. Генеральный директор TelecomDaily Денис Кусков подтвердил, что предложение по iPhone примерно вдвое превышает спрос. Он также отметил, что особенно явно затоваривание по флагманским моделям iPhone 14 и iPhone 13.

По данным МТС, ситуация усугубляется снижением спроса на устройства Apple. В компании подсчитали, что доля американской компании в общем объёме продаж в период с января по май в штуках сократилась с 14 до 10 % год к году, а в деньгах — с 39 до 36 %. На этом фоне в конце мая появились сообщения о снижении стоимости некоторых моделей iPhone на 6-10 %. Однако эксперты считают, что дальнейшего снижения стоимости iPhone ждать не стоит.

В это же время в re:Store, который ранее являлся официальным дилером Apple в России, отметили дефицит по некоторым моделям, например, iPhone 14 Pro Max и iPhone 13. «Поставки устройств приходят регулярно, однако из-за параллельного импорта количество поставляемых гаджетов не всегда успевает за спросом», — отметил представитель re:Store. В «М.Видео-Эльдорадо» сообщили что «доступность смартфонов Apple полностью удовлетворяет текущий спрос».

По данным гендиректора розничной сети МТС Андрея Губанова, в целом российский рынок мобильных устройств растёт. В период с января по май 2023 года продажи смартфонов увеличились на 12,5 % до 10,6 млн устройств. При этом в денежном выражении они сократились на 8 % до 223,4 млрд рублей за тот же временной отрезок. «Сокращение продаж в денежном выражении объясняется высокой базой — взрывным ростом продаж моделей в высоком ценовом сегменте в феврале и частично в марте прошлого года, после чего наблюдался рост спроса на устройства более дешёвых китайских брендов и падение продаж Apple», — пояснил господин Губанов.

Он также добавил, что в России падает спрос на смартфоны Samsung: доля компании в штуках сократилась с 29 % в январе-мае прошлого года до 13 % за тот же период нынешнего года. В денежном выражении доля Samsung снизилась с 26 до 17 %. В МТС отметили рост спроса на устройства китайского бренда Tecno с 2 до 11 % в штуках и с 1 до 5 % в деньгах.

На спутнике Сатурна нашли последний компонент, необходимый для зарождения жизни

Анализируя данные, собранные космическим зондом «Кассини», учёные обнаружили, что подповерхностные океаны Энцелада (спутник Сатурна) содержат фосфаты — одно из химических веществ, необходимых для существования биологической жизни. Об этом в журнале Nature была опубликована статья. Прежде учёные обнаружили на спутнике другие необходимые для зарождения жизни компоненты, и не хватало лишь фосфора. Теперь получается, что на Энцеладе есть потенциал для развития жизни.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Фосфор в фосфатной форме необходим для создания ДНК, РНК и клеточных мембран, поэтому исследователей давно интересовал вопрос о его наличии на Энцеладе — с тех пор, как на далёком спутнике были обнаружены подповерхностные океаны и криовулканические шлейфы. Запущенный в 1997 году космический аппарат «Кассини» был предназначен для изучения систем Сатурна и Юпитера. В период с 2005 по 2015 год прибор совершил несколько пролётов вокруг Энцелада, а также исследовал кольцевую систему Сатурна.

Команда под руководством Франка Постберга (Frank Postberg), профессора планетарной науки Свободного университета Берлина, изучила данные анализатора космической пыли (CDA) «Кассини». Хотя данные были собраны уже давно, их анализа пришлось долго ждать. «Эти данные лежали на серверах NASA в течение 15 лет, — сказал Постберг. — Прибор передал такой большой объем данных, что мы не смогли проанализировать их все, пока миссия была активна».

После публикации ограниченного анализа данных в 2017 году команда получила финансирование от Европейского исследовательского совета для анализа гораздо большего набора данных. Постберг сказал, что они не искали фосфаты специально: «Мы просто подумали: давайте посмотрим на гораздо больший набор данных и состав индивидуализированных зёрен. Через три с лишним года я нашёл эти девять ледяных зёрен, в которых обнаружены фосфаты», — сказал он. Для зарождения жизни необходимы углерод, водород, азот, кислород, фосфаты, фосфор и сера, пояснил он. Из этих шести компонентов фосфаты были единственным, которого прежде не было обнаружено в данных «Кассини» — прошлые исследования показали наличие всех остальных компонентов на Энцеладе.

Профессор планетарной геохимии из Университета штата Аризона Михаил Золотов отметил, что «наличие фосфорных соединений в воде имеет решающее значение для биологической продуктивности на Земле и, следовательно, является ключевым фактором при оценке того, есть ли у далёких миров потенциал для поддержания жизни».

AMD наконец выпустила мобильные чипы Ryzen 7040HS со встроенным ИИ-ускорителем Ryzen AI — их представили ещё в январе

Компания AMD сообщила о выпуске серии мобильных процессоров для ноутбуков Ryzen 7040HS (Phoenix) с ядрами Zen 4 и графикой RDNA 3. Указанные чипы были анонсированы ещё на выставке CES 2023 в январе. Начало поставок этих процессоров ожидалось ещё в марте, однако AMD несколько раз его переносила — сначала на апрель, а затем на май. В конечном итоге новинки добрались до рынка только в июне.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

Серия Ryzen 7040HS состоит всего из трёх моделей: восьмиядерного и 16-поточного Ryzen 9 7940HS с частотой до 5,2 ГГц, оснащённого 12 исполнительными блоками встроенной графики Radeon 780M, восьмиядерного и 16-поточного Ryzen 7 7840HS с частотой до 5,1 ГГц и графикой Radeon 760M на базе шести исполнительных блоков, а также шестиядерного и 12-поточного Ryzen 5 7640HS с частотой до 5,0 ГГц и графикой Radeon 760M. Все три процессора производятся с использованием 4-нм техпроцесса и имеют конфигурируемый TDP от 34 до 54 Вт.

Как и флагманские мобильные процессоры серии Ryzen 7045HX (Dragon Range) чипы серии Ryzen 7040HS поддерживают двухканальную оперативную память DDR5 и LPDDR5. Они также имеют поддержку интерфейса PCIe 4.0 для видеокарт и NVMe-накопителей. Поскольку новинки оснащены встроенной графикой RDNA 3, для них также заявляется поддержка интерфейсов DisplayPort 2.1 и HDMI 2.1a, как у настольных видеокарт на той же архитектуре. Производитель также указывает для них наличие двойного аппаратного медиаускорителя для кодирования и декодирования формата AV1. Ноутбуки на базе процессоров Ryzen 7040HS смогут обеспечить до 9 часов автономной работы в режиме воспроизведения видео без подзарядки.

Ключевой особенностью всех трёх моделей процессоров AMD Phoenix является их оснащение ИИ-ускорителем Ryzen AI Engine, предназначенным для запуска и ускорения работы приложений, полагающихся на алгоритмы ИИ. С помощью Ryzen AI ускоряется работа редакторов изображений, добавляются новые функции вроде замены фона к сервисам видеоконференций, поддерживается работа виртуальных ИИ-помощников Microsoft Office и других ИИ-функций, которые в ближайшие месяцы будут реализованы в составе операционной системы Windows 11.

В настоящий момент ускоритель Ryzen AI поддерживает ИИ-модели ONNX и TensorFlow, однако к четвёртому кварталу этого года AMD надеется на появление поддержки PyTorch. Компания также разрабатывает набор API AMD Unified AI Stack, который позволит разработчикам программного обеспечения не только воспользоваться преимуществами ускорителя Ryzen AI, но также возможностями ISA-команд, появившихся в процессорах на архитектуре Zen 4 (AVX-512, bfloat16, VNNI), а также блоками ИИ-ускорения встроенной графики RDNA 3.

В основе Ryzen AI используется архитектура XDNA, разработанная Xilinx. Этот компонент представляет собой сеть так называемых плиток AI Engine (AIE-плиток), каждая из которых обладает собственным набором памяти, а также шиной, с помощью которой плитки объединяются друг с другом. Всего в ускорителе Ryzen AI присутствуют 20 подобных плиток и шесть плиток памяти, что позволяет минимизировать обращение Ryzen AI к системной памяти DRAM.

AIE-плитки поддерживают создание и обучение ИИ-сетей RNN, CNN и LSTM. А среди поддерживаемых типов операций с данными указываются Int8, Int16, Int32 и bfloat16. Работа каждой AIE-плитки может быть синхронизирована для экономии энергии. Ускоритель Ryzen AI поддерживает до четырёх одновременных потоков. Иными словами, он может одновременно ускорять и обрабатывать до четырёх различных приложений и задач. Производительность Ryzen AI заявляется на уровне до 10 AI TOPS.

Что касается производительности процессоров Ryzen 7040HS в целом, то AMD заявляет, что старший Ryzen 9 7940HS от 6 до 41 % быстрее Intel Core i9-13900H серии Raptor Lake в зависимости от того или иного теста. В список последних вошли PCMark Essentials, 3DMark FireStrike (CPU), 3DS Max, приложения для создания цифрового контента, а также кодирование MP3 с помощью LAME. В реальных задачах (играх) ноутбук, оснащённый дискретной видеокартой GeForce RTX 4070 и процессором Ryzen 9 7940HS, оказывается до 13 % быстрее модели лэптопа с такой же видеокартой, но на базе Core i9-13900H. Хотя местами может и уступать до 2 %.

AMD также сравнила производительность Ryzen 9 7940HS с процессором Apple M2 Pro, использующимся в последнем поколении ноутбуков MacBook Pro. Производительность чипа «красных» оказывается от 1 до 11 % выше в таких приложениях как Blender, Cinebench R23, Photoshop, Cinebench R23 1T и Passmark CPUmark.

Встроенная графика Radeon 780M в свою очередь демонстрирует в играх с разрешением 1080p и низких настройках качества изображения производительность на уровне 45–75 кадров в секунду.

AMD обещает появление в продаже множества различных игровых и не только ноутбуков на базе процессоров серии Ryzen 7040HS в ближайшее время. Одной из первых таких моделей сегодня стал Razer Blade 14 версии 2023 года.

Первый иранский «квантовый процессор» оказался Arm-платой для разработчиков

На прошлой неделе контр-адмирал Хабиболла Сайяри (Habibollah Sayyari), заместитель координатора вооружённых сил Ирана и бывший командующий ВМС, заявил, что страна добилась значительных успехов в современных технологиях. Было отмечено, что основу оружия нового поколения составят квантовые вычисления, которые помогут противостоять угрозам завтрашнего дня. И показал некую плату. Выяснилось, что это Arm-плата для разработчиков, которая продаётся на Amazon за €700.

 Источник изображения: iranintl.com

Источник изображения: iranintl.com

В речи, которую он произнёс в Мореходном университете ВМФ в Ноушехре, он рассказал не только о том, что стране предстоит сделать, но и о достижениях. Одним из новых продуктов оказалась система, способная «применять квантовые алгоритмы для противодействия навигационным помехам при обнаружении надводных судов».

 Источник изображения: iranintl.com

Источник изображения: iranintl.com

Продемонстрированное при этом устройство даже близко не напоминало квантовый процессор. Невооружённым глазом видно, что им оказалась некая плата с маркировкой ZedBoard. Как оказалось, её разработала и произвела американская компания Diligent — плата продаётся на Amazon за €700. На плате для разработчиков от Diligent установлен не квантовый, а обычный FPGA семейства Xilinx Zynq-7000, у которого помимо программируемой матрицы имеется процессорная часть с двумя ядрами Arm Cortex-A9. На борту имеются встроенный накопитель на 256 Мбайт и 512 Мбайт оперативной памяти DDR3.

 Источник изображения: amazon.com

Источник изображения: amazon.com

Инцидент породил множество насмешек в соцсетях, передаёт иранское новостное агентство Iran International. К сожалению, это не первое подобное происшествие в стране — в прошлом году один из иранских университетских профессоров рассказал, что написанная на Python программа может предсказывать будущее.

Boeing создаст для NASA самолёт со сверхтонкими и длинными крыльями для будущей экологичной авиации

В NASA сообщили, что регулирующий орган ВВС США присвоил проекту экспериментального самолёта со сверхтонкими и длинными крыльями идентификатор X-66A. Это означает, что проект получит своё воплощение в полноценном летающем демонстраторе самолёта. Непосредственно изготовлением самолёта займётся компания Boeing, для чего будет модифицирован самолёт McDonnell Douglas MD-90.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

США поставили перед собой цель стать углеродно нейтральными к 2050 году. Без декарбонизации авиации этой цели достичь будет сложно. Одним из направлений на этом пути станет разработка рабочей лошадки — среднемагистрального самолёта с пониженным расходом топлива. Предполагается, что переход на тонкие и сверхдлинные крылья с подпорками (Transonic Truss-Braced Wing) обеспечит снижение расхода топлива до 30 %.

В качестве экспериментального образца компания Boeing возьмёт обычный среднемагистральный самолёт McDonnell Douglas MD-90, укоротит фюзеляж, поставит новые крылья с фермами-опорами и новые двигатели. Для этого ещё зимой Boeing подписала контракт с NASA на сумму $425 млн на 7 лет. Всего реализация проекта потребует примерно $725 млн, недостающую часть которых Boeing вложит из своих средств и средств партнёров.

 Источник изображения: Boeing

Источник изображения: Boeing

Самолёт X-66A станет первым в истории США проектом, создаваемым специально для достижения климатических целей в авиации, хотя он не единственный и ряд компаний уже занимаются похожими вопросами.

Полностью исправные жёсткие диски Western Digital стали просить замены всего через 3 года работы

Компанию Western Digital (WD) в очередной раз заподозрили в использовании сомнительных методов повышения продаж своих жёстких дисков, пишет издание Ars Technica. Владельцы сетевых хранилищ Synology, в которых используются диски WD с поддержкой технологии WDDA, начали получать предупреждения о том, что HDD желательно заменить, что, по мнению пользователей, подталкивает их к покупке нового накопителя, хотя имеющийся полностью исправен.

 Источник изображения: Western Digital

Источник изображений: Western Digital

Сообщение с предупреждением о том, что HDD стоит заменить, можно наблюдать в интерфейсе операционной системы DSM, которой оснащаются NAS-системы Synology. Сообщение появляется в том случае, если суммарное время работы жёсткого диска достигает трёх лет. Как пишет Ars Technica, некоторых пользователей первое такое предупреждение повергло «в небольшую панику». Любопытно, что на многие модели затронутых жёстких дисков распространяется трёхлетняя гарантия производителя, но сообщение появляется даже в том случае, если на жёсткий диск распространяется и более продолжительная гарантия.

Система предлагает для устранения «проблемы» заменить жёсткий диск на новый: «Диск проработал в течение значительного количества часов на протяжении своего срока службы. Пожалуйста, рассмотрите возможность замены диска в ближайшее время», — говорится в предупреждении. При этом, по словам владельцев таких дисков, сами накопители каких-либо признаков скорого выхода из строя не демонстрируют.

В разговоре с Ars Technica представитель Synology сообщил, что за появление указанного предупреждения отвечает технология WDDA. Это фирменная технология Western Digital, которая позволяет пользователю вести наблюдение за состоянием накопителя и получать рекомендации по решению проблем с устройством. Western Digital не предоставляет доступ к исчерпывающему перечню продуктов, оснащённых технологией WDDA. По данным Synology, к таковым относятся HDD серий Red Pro, Red Plus для NAS и Purple, которые позиционируются производителем как жёсткие диски для применения в системах наблюдения.

Представитель Synology отметил, что выдавать предупреждения могут «устройства, поддерживающие WDDA, к числу которых относятся модели, номер которых заканчивается на 13 и 21, и работающие под управлением DSM 7.0, DSM 7.1 и DSM 7.2». Однако более новые модели, начиная с DS1522+, чьи продажи стартовали в июле 2022 г., поддержкой WDDA не обладают.

По мнению техноблогера и консультанта, известного на YouTube под псевдонимом SpaceRex, три года — ничтожный срок для жёсткого диска в составе сетевого хранилища. А опыт того же провайдера услуг облачного хранения данных Backblaze показывает, что многие модели жёстких дисков способны безотказно работать в течение восьми лет и более. По словам SpaceRex, один из его клиентов, увидев предупреждение в DSM по поводу состояния диска WD, поспешил его заменить, чтобы перестраховаться от возможной потери ценных данных. Блогер добавил, что сетевые хранилища QNAP в скором времени могут обзавестись поддержкой WDDA, а значит с пугающими предупреждениями могут столкнуться не только владельцы NAS Synology.

«Это явно хищническая тактика Western Digital, нацеленная на повышение продаж жёстких дисков», — прокомментировал SpaceRex в своём видео от 10 июня 2023 г.

Согласно информации, опубликованной на официальном сайте Western Digital, технология WDDA предоставляет аналитику устройств, позволяющую администраторам «управлять хранилищем и поддерживать оптимальную производительность» и «предотвращать непредвиденные сбои». В WD утверждают, что система даёт «умные рекомендации по устранению проблем», а также «чёткие и краткие инструкции по поддержке». В Synology поясняют, что появление предупреждения может означать, что система «обнаружила проблемы или увеличение числа битых секторов на диске. Даже если диск работает нормально, пользователю рекомендуется продолжать следить за его состоянием и количеством битых секторов».

Следует отметить, что никто не запрещает пользователям, столкнувшимся с описанной выше проблемой, просто проигнорировать предупреждение системы или вовсе отключить WDDA. Однако в таком случае можно упустить из вида настоящую угрозу выхода накопителя из строя и лишиться ценных данных.

«Поскольку предупреждение вызывается фиксированным количеством часов работы накопителей, мы не считаем, что отключения WDDA несёт за собой риски. Однако администраторы должны следить за своими системами и обращать внимание на предупреждения на предмет возможных других проблем. Более очевидными индикаторами проблем со здоровьем у жёстких дисков являются значительное снижение скорости чтения и записи», — отметил в Synology.

По мнению SpaceRex, в WDDA на самом деле нет ничего полезного помимо данных SMART: «Там есть некоторые полезные данные, но большинство представляет собой более расширенную и избыточную информацию SMART, пользы от которой мало. Практически все эти данные можно получить из обычного теста SMART».

Блогер считает, что Synology могла бы полностью удалить WDDA из прошивки DSA своих сетевых хранилищ NAS. Однако в компании отметили, что такое решение потребует кооперации с Western Digital. Кроме того, Western Digital, скорее всего, объяснит предупреждающие сообщения «мерами дополнительной предосторожности».

 Источник изображения: Tom's Hardware

Источник изображения: Tom's Hardware

Компанию Western Digital неоднократно замечали в использовании сомнительных маркетинговых практик, направленных на снижение издержек производства или увеличение числа продаж. Например, в 2020 году производителя обвиняли в использовании медленной технологии записи SMR (Shingled Magnetic Recording, «черепичная» магнитная запись с частичным перекрытием магнитных дорожек) в составе жёстких дисков WD Red. Компания сначала этот факт отрицала, но впоследствии призналась, что технология SMR используется в устройствах WD Red ёмкостью от 2 до 6 Тбайт. Кроме того, технология SMR также была обнаружена в некоторых накопителях серий WD Blue (для производительных десктопов) и WD Black (скоростная серия для геймеров и профессионалов). Более того, производитель сначала попытался переложить ответственность за проблемы с производительностью с SMR-дисками на самих пользователей, но у него этого не получилось. В итоге компания была вынуждена выплачивать компенсации владельцам дисков WD Red за тайное использование SMR-записи.

В том же 2020 году компанию обвинили в введении клиентов в заблуждение. Производитель перестал указывать фактическую скорость вращения шпинделя некоторых моделей жёстких дисков. Вместо этого была введена расплывчатая характеристика «класс производительности». В 2021 году компанию поймали на ухудшении характеристик популярной модели твердотельных накопителей WD Blue SN550. На фоне глобального дефицита полупроводников WD начала использовать в этих SSD более дешёвые компоненты, что снизило их производительность.

В России вышел робот-пылесос ECOVACS DEEBOT T30 PRO OMNI с компактной станцией самоочистки и функцией запуска касанием ноги

В России поступил в продажу робот-пылесос DEEBOT T30 PRO OMNI компании ECOVACS, поставляемый в комплекте со станцией самоочистки. Новинка сочетает в себе продуманный дизайн с целым рядом фирменных технологий, позволяющих свести к минимуму участие пользователя в уборке помещений. Например, робота-уборщика можно запустить без рук, а ещё он не оставляет «слепых зон» в углах и не наматывает волосы на щётку.

Устройство отличается простотой в управлении. Для его запуска достаточно нажать ногой на бампер на корпусе. Для управления DEEBOT T30 PRO OMNI можно воспользоваться голосовым помощником YIKO AI или прибегнуть к помощи голосовых ассистентов Google Assistant и Amazon Alexa.

Робот-пылесос DEEBOT T30 PRO OMNI предназначен для сухой и влажной уборки. Новинка первой среди роботов-пылесосов бренда получила поддержку технологии адаптивной очистки по краям TruEdge, обеспечивающей тщательную очистку пола на минимальном расстоянии от стен, а также в труднодоступных местах в доме, включая настенные плинтусы, зоны вокруг ножек столов, стульев и внешних углов стен. В итоге обеспечивается уборка без «слепых зон», чего не могут предложить многие роботы-пылесосы.

DEEBOT T30 PRO OMNI оснащён новым высокоскоростным двигателем, который в сочетании с улучшенной конструкцией прямоточного воздуховода обеспечивает силу всасывания до 11 000 Па, позволяя эффективно удалять с пола и коврового покрытия пыль, волосы, шерсть животных и мелкие частицы мусора. Новая конструкция роликовой щетки с двумя рядами щетинок предотвращает спутывание волос и шерсти. Все это благодаря уникальной технологии ZeroTangle.

Высокую эффективность влажной уборки обеспечивает ротационная система для мытья полов OZMO Turbo 2.0 с двумя насадками-швабрами, которые вращаются со скоростью 180 об/мин, что позволяет не только качественно вымыть пол, но и удалить даже застарелые загрязнения.

При обнаружении ковра с помощью ультразвука у пылесоса автоматически приподнимается швабра во избежание намокания и загрязнения коврового покрытия. А при выявлении сильно загрязнённых участков активируется режим MagiClean с повторным проходом по местам загрязнения. Технология Auto Small Tank Refill обеспечивает постоянное пополнение воды в 55-мл резервуаре робота-пылесоса с электронным управлением расходом для оптимальной влажной уборки полов. Следует отметить, что для мытья полов используется горячая вода, которую устройство подогревает до 70 °C, что значительно повышает эффективность очистки.

Технология TrueDetect 3D 3.0 с 3D-сканированием в реальном времени позволяет избегать столкновения пылесоса с препятствиями в ходе уборки, даже когда он работает при выключенном освещении. Также имеются датчики для предотвращения падений при перепаде высот. В пылесосе используется технология TrueMapping 2.0 для быстрого и точного картографирования с возможностью создания плана помещения площадью 100 м2 всего за 6 минут, а также интеллектуального планирования маршрута движения пылесоса и создания карт помещений на нескольких этажах.

Вместе с пылесосом поставляется мини-станция самоочистки OMNI, обладающая компактными размерами с уменьшенным на 30 % объемом, на 30 % меньше по высоте и на 10 % по ширине. Компактные габариты позволяют устанавливать док-станцию даже в тесных помещениях. В станцию интегрирована технология Smart Rework, обеспечивающая оптимальную эффективность и предотвращающая от перекрёстного загрязнения. Сушка насадок швабры осуществляется горячим воздухом, предотвращая появление плесени и неприятного запаха.

Робот-пылесос DEEBOT T30 PRO OMNI оснащён батареей ёмкостью 5200 мА·ч, обеспечивающей до 260 минут автономной работы.

Робот-пылесос ECOVACS DEEBOT T30 PRO OMNI уже доступен для заказа в России. Причём сейчас действует промо-код TPSRS9F2F8E0, с которым новинку можно купить на 10 000 рублей дешевле.

Репортаж со стенда MSI на выставке Computex 2024: ноутбуки для геймеров и бизнеса

Компания MSI продемонстрировала на выставке Computex 2024 широкий выбор электроники для различных секторов ИТ-рынка и разных потребителей. Эта статья посвящена экспозиции ноутбуков для геймеров, создателей контента и корпоративных пользователей.

На стенде MSI широко представлены бизнес-ноутбуки серий Prestige и Summit класса AI+ с процессорами Intel Core Ultra (Meteor Lake и Lunar Lake) и AMD Ryzen AI. Серия Prestige AI+ включает модели с диагональю экрана 13, 14 и 16 дюймов, отличающиеся высокой производительностью, а также поддержкой продолжительной автономной работы и небольшим весом.

 MSI Prestige A13 AI+ Evo

MSI Prestige A13 AI+ Evo

Модель Prestige A13 AI+ Evo с процессором Intel Core Ultra оснащена 13,3-дюймовым OLED-экраном с разрешением 2,8K (2880 × 1800 пикселей) и 100-процентным охватом цветового пространства DCI-P3. Встроенный ИИ-ассистент MSI AI Engine определяет активное приложение и автоматически устанавливает настройки с учётом привычек пользователя. Ноутбук оснащён 5-Мп веб-камерой с поддержкой записи видео 1080p на скорости 30 кадр/с. Устройство выполнено в лёгком корпусе из магний-алюминиевого сплава и весит всего 990 г.

 MSI Prestige 16 AI Evo

MSI Prestige 16 AI Evo

Ноутбук Prestige 16 AI Evo был отмечен на выставке Computex 2024 наградой «Лучший выбор», став победителем в категории «Компьютеры и системы».

Prestige 16 AI Evo оснащён 16-дюймовым дисплеем IPS level с разрешением QHD+ (2560 × 1600 пикселей) и 100-процентным охватом цветового пространства DCI-P3. Ноутбук поставляется с процессором Intel вплоть до Core Ultra 9 185H, поддерживает ИИ-ассистента MSI AI Engine и имеет вес всего 1,5 кг.

Семейство Prestige также включает модели на базе процессоров AMD. Например, ноутбук Prestige A16 AI+ поставляется в конфигурации с процессором AMD Ryzen AI 9 365. Спецификации устройства включают дисплей IPS с разрешением QHD+ (2560 × 1600 пикселей) и полным охватом цветового пространства DCI-P3. Имеется адаптер беспроводной связи Wi-Fi 7 и поддержка ИИ-ассистента MSI AI Engine.

MSI Prestige A16 AI+

Серия бизнес-ноутбуков MSI Summit представлена на выставке Computex 2024 моделями с дисплеями диагональю 13, 14 и 16 дюймов.

 MSI Summit 13 AI+ Evo

MSI Summit 13 AI+ Evo

Ноутбук-трансформер Summit 13 AI + Evo с процессором Intel Core Ultra (Lunar Lake) оснащён 13,3-дюймовым сенсорным экраном IPS с разрешением FHD+ (1920 × 1200 пикселей) и возможностью ввода данных с помощью стилуса MSI Pen 2 стандарта MPP 2.6 с распознаванием 4096 уровней силы нажатия.

В ноутбуке используется технология AI Noise Cancellation Pro на базе ИИ для устранения посторонних шумов при общении по голосовой связи. ИИ-ассистент MSI AI Engine оптимизирует настройки ноутбука при переключении между приложениями.

 MSI Stealth A16 AI+

MSI Stealth A16 AI+

Stealth A16 AI+ стал одним из первых 16-дюймовых ноутбуков для работы и игр с процессором AMD Ryzen AI 300-й серии. В нём используются чипы AMD вплоть до Ryzen AI 9 HX 370 в сочетании с мобильной видеокартой Nvidia вплоть до GeForce RTX 4070 с 8 Гбайт видеопамяти GDDR6. Stealth A16 AI+ сертифицирован как ноутбук Nvidia Studio, то есть он предлагает широкие возможности для творческой работы. Надлежащий температурный режим обеспечивает новейшая система охлаждения MSI Cooler Boost 5 с двумя вентиляторами и пятью тепловыми трубками. Stealth A16 AI+ оборудован 16-дюймовым дисплеем IPS с разрешением QHD+ (2560 × 1600 пикселей), соотношением сторон 16:10, частотой обновления 240 Гц и 100-процентным охватом цветового пространства DCI-P3.

На стенде MSI также представлены новые модели серии Modern, предназначенной для бизнес-профессионалов и учащихся, ведущих мобильный образ жизни. Новинки предлагаются в версиях с дисплеями на 13, 14 и 15 дюймов.

 MSI Modern 15

MSI Modern 15

Ноутбук Modern 15 поставляется с процессором Intel Core вплоть до Core 7 150U. Устройство оснащено 15,6-дюймовым дисплеем IPS level с разрешением FHD (1920 × 1080 пикселей), а также поддерживает технологию MSI Matrix Display, обеспечивающую возможность подключения до двух дополнительных дисплеев для создания мультиэкранных конфигураций, позволяющих, в том числе, повысить производительность при работе в режиме многозадачности. Также реализована функция ИИ-ассистента MSI AI Engine.

Для создателей контента компания MSI приготовила ноутбуки серии Creator, позволяющих авторам решать такие задачи, как редактирование видео и аудио, графический дизайн, разработка игр и т.д.


MSI CreatorPro X18 HX

Представленный в экспозиции MSI ноутбук CreatorPro X18 HX оснащён процессором вплоть до Intel Core i9-14900HX и видеокартой Nvidia RTX A5000. Это одни из самых мощных компонентов, доступных на данный момент в ноутбуках, так что система обеспечит пользователю лучшие возможности для творчества. А дополняет картину большой 18-дюймовый Mini LED-экран с разрешением 4K и частотой обновления 120 Гц.

И конечно же, большой раздел стенда MSI посвящён игровым ноутбукам. Благодаря высокопроизводительной начинке и фирменным технологиями устройства способны обеспечить стабильную работу и плавный игровой процесс.

 MSI Raider 18 HX

MSI Raider 18 HX

Игровой ноутбук MSI Raider 18 HX с крупным 18-дюймовым экраном Mini LED с разрешением UHD+ (3840 × 2400 пикселей), производительным процессором Intel Core i9-14900HX и видеокартой до Nvidia GeForce RTX 4090 способен обеспечить скорость и быстродействие, необходимые для победы.


MSI Titan 18 HX

Ноутбук MSI Titan 18 HX тоже построен на Intel Core i9 14900HX. Спецификации устройства включают видеокарту до Nvidia GeForce RTX 4090, Mini LED-дисплей с разрешением UHD, четыре слота для ОЗУ DDR5 с возможностью расширения до 192 Гбайт и три слота для SSD M.2 (один — PCIe 5.0 и два — PCIe 4.0).

 MSI Thin 15

MSI Thin 15

Ноутбук MSI Thin 15 — игровой ноутбук с 15,6-дюймовым экраном IPS с разрешением FHD (1920 × 1080 пикселей), а также процессором до Intel Core i7-13620H и видеокартой до Nvidia GeForce RTX 4050.

Особым вниманием посетителей павильона MSI на Computex 2024 пользовалась обновлённая портативная игровая консоль Claw 8 AI+ с операционной системой Windows 11 и процессором Intel Core Ultra поколения Lunar Lake. Данный чип предложит не только высокую производительность CPU, но также и мощную встроенную графику — здесь применён встроенный GPU нового поколения Intel Battlemage.

 MSI Claw 8 AI+

MSI Claw 8 AI+

Портативная консоль Claw 8 AI+ оснащена 8-дюймовым сенсорным экраном с разрешением FHD (1920 × 1080 пикселей) и частотой обновления 120 Гц. Ёмкость батареи составляет 80 Вт·ч, что значительно больше, чем было у оригинальной модели Claw.

 MSI Claw Fallout 4 Limited Edition

MSI Claw Fallout 4 Limited Edition

Также на стенде MSI демонстрируется оригинальная MSI Claw в новом дизайне Claw x Fallout, посвящённой популярной игровой серии.

TSMC собралась поднять цены на производство чипов Nvidia, а та и не против

Завершающаяся сегодня выставка Computex 2024 позволила представителям крупных компаний технологического сектора сделать довольно неожиданные заявления. Основатель Nvidia, например, снисходительно и даже одобрительно отнёсся к выдвинутой председателем совета директоров TSMC идее о необходимости поднять цены на услуги по производству чипов.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Бурный рост выручки Nvidia на фоне бума систем искусственного интеллекта, как известно, сопровождался ростом не только капитализации этой компании, но и личного благосостояния её основателя Дженсена Хуанга (Jensen Huang). Вступивший в должность председателя совета директоров TSMC Си-Си Вэй (C.C. Wei), как отмечает Nikkei, успел пожаловаться главе Nvidia на слишком высокую стоимость продукции его компании. При этом руководитель TSMC иронично назвал основателя Nvidia «парнем с тремя триллионами» (тайваньских долларов, что соответствует $92,6 млрд). «Я верю, что эти продукты действительно ценные, но я думаю о необходимости демонстрации ему ценности и нашей работы», — пояснил глава TSMC, намекая на возможность повышения цен на услуги компании для Nvidia.

Стоимость компонентов Nvidia с учётом причастности TSMC к их непосредственному выпуску, как пояснил Си-Си Вэй, логично подводит его к идее о возможности повышения цен. Данные слова председателя совета директоров TSMC не остались без внимания Дженсена Хуанга, как поясняет Seeking Alpha, и он в общении с репортёрами на Computex 2024 признался, что стоимость кремниевых пластин TSMC действительно слишком низка. Он добавил: «Вклад TSMC в развитие мировой промышленности и экономики не слишком хорошо отображается в её финансовых показателях».

Аналитики Morgan Stanley поясняют, что в текущем году Nvidia будет формировать около 10 % всей выручки TSMC, оставаясь одним из главных клиентов. Если первая из компаний согласится принять повышенные цены на услуги TSMC, то другим клиентам последней не останется ничего иного, кроме как последовать её примеру. Представители Nvidia никак вопрос о сроках и величине повышения цен на услуги TSMC не прокомментировали, но эксперты Morgan Stanley считают, что тайваньский контрактный производитель поднимет их на 5 % со следующего года.

Это не самое масштабное повышение цен на услуги TSMC в новейшей истории. Хотя сама компания не комментирует подобную информацию, принято считать, что она повышала цены на свои услуги на 10 % в 2022 году, а также на 5 % в прошлом. У клиентов компании, желающих получать сложные по своей структуре чипы, выпущенные по передовой литографии, особых альтернатив нет, хотя конкуренцию TSMC в ближайшие годы попытаются составить и Intel, и Rapidus, и наверняка Samsung Electronics.

Репортаж со стенда PCCooler на выставке Computex 2024: кулеры, СЖО корпуса и блоки питания

Компания PCCooler организовала на тайваньской выставке Computex 2024 собственный стенд, на котором продемонстрировала широкой публике свои самые свежие продукты. В том числе новые системы воздушного и жидкостного охлаждения, различные компьютерные корпуса и блоки питания.

PCCooler показала на выставке свою флагманскую систему жидкостного охлаждения — DS360. Новинка оснащена мощной двухкамерной помпой с необычным оформлением корпусом. Одна часть крышки сделана прозрачной и оснащена подсветкой, а на другой расположился цифровой дисплей, который отображает температуру процессора в реальном времени.

Необслуживаемая СЖО PCCooler DS360 оснащена 360-мм алюминиевым радиатором, который подключён к водоблоку посредством длинных 400-мм патрубков с защитой от протечек. За обдув радиатора отвечает тройка 120-мм вентиляторов на гидродинамических подшипниках со скоростью вращения до 2200 об/мин, воздушным потоком до 86,73 кубических футов в минуту (CFM) и статическим давлением до 3,2 мм вод. ст. Максимальный TDP процессора — 310 Вт.

Для приверженцев воздушного охлаждения был представлен флагманский кулер RZ820. Новинка имеет классическую двухбашенную конструкцию, оснащена восемью тепловыми трубками (6- и 8-мм), медным основанием и парой мощных вентиляторов с высоким статическим давлением. Наружный вентилятор имеет диаметр 140 мм, а внутренний — 120 мм. Сверху имеется крышка с магнитным креплением, а также уголок с настраиваемой подсветкой. Кулер выглядит минималистично и имеет внушительные габариты. Система справится с охлаждением процессоров с TDP до 289 Вт.

Ещё PCCooler продемонстрировала двухбашенный кулер RZ620, который отличается менее строгим дизайном, но также предлагает высокую производительность. Для менее «горячих» процессоров предлагается более компактный кулер RT400 с одной башней и 120-мм вентилятором. Есть и «башня» чуть побольше — кулер K4 предлагает 130-мм вентилятор.

В ассортименте PCCooler есть и решения для компактных компьютеров — низкопрофильные кулеры RC400 и RC600, у которых вентилятор расположен сверху. Первый имеет высоту всего в 53,5 мм, оснащён 92-мм вентилятором и способен справиться с процессором с TDP до 125 Вт. А старшая модель RC600 имеет высоту 67,5 мм и вентилятор диаметром 120 мм, а максимальный TDP для неё составляет 180 Вт.

PCCooler представила несколько интересных корпусов для ПК. Модель I100 Pro Mesh выполнена в виде кейса — сверху есть даже ручка для переноски. К слову, и весит корпус всего 2,7 кг. Этот корпус имеет объём всего 7,5 литров (габариты — 308 × 128 × 190 мм), но при этом поддерживает установку мощных игровых видеокарт длиной до 300 мм. Также сюда поместится материнская плата формата Mini-ITX, блок питания SFX и процессорный кулер высотой до 60 мм. Для лучшего охлаждения почти все грани корпуса сетчатые.

Корпус PCCooler C3 T500 обладает чуть большими габаритами, но всё равно его можно назвать вполне компактным, пусть и довольно широким. Главной фишкой данной модели являются прозрачные боковая и передняя стенки, что открывает отличный вид на систему внутри. Данный корпус весьма вместительный: он поддерживает материнские платы до типоразмера ATX, видеокарты длиной до 400 мм и процессорные кулеры высотой до 175 мм, а также полноразмерные блоки питания ATX.

Ещё PCCooler показала классические башенные корпуса C3 D310 и С3 В510б которые выделяются сетчатыми передними панелями для лучшей вентиляции. Между собой этим модели отличаются габаритами и соответственно вместительностью.

Также на стенде PCCooler можно было увидеть различные блоки питания, как для массовых систем, так и для самых мощных игровых и рабочих станций. Для массового сегмента производитель предлагает БП серий KF и YK. В серии KF предлагаются модели мощностью от 450 до 750 Вт с сертификатами энергоэффективности 80 Plus White. В свою очередь, блоки питания PCCooler YK предлагают мощность от 550 до 1000 Вт и эффективность 80 Plus Bronze. В обоих случаях применяются неотстёгивающиеся кабели, а у старших моделей серии YK есть кабель 12V-2x6 для современных видеокарт.

Для мощных игровых и рабочих систем предлагаются БП серий YN и YS. В первой предлагаются модели от 750 до 1000 Вт, а во второй — от 850 до 1200 Вт. В обоих случаях предлагается модульный подход к подключению кабелей, а также представители обеих серий соответствуют стандартам ATX 3.1 и PCIe 5.1. Также БП обеих серий предлагают высокую эффективность, подтверждённую сертификатом 80 Plus Gold.

В свежих Apple iPad и Mac обнаружились радиомодули — они позволяют управлять умным домом

Минувшей осенью Apple удивила аудиторию, добавив в смартфоны iPhone 15 Pro и Pro Max радиомодуль Thread, предназначенный для прямого взаимодействия с устройствами умного дома. Как выяснилось, он также присутствует и в нескольких новых Mac и iPad, которые вышли после сентября 2023 года, обратил внимание ресурс The Verge.

 Источник изображения: apple.com

Источник изображения: apple.com

Apple не обозначает наличие Thread в спецификациях ни одного из этих продуктов, но в документации американской Федеральной комиссии и связи (FCC) говорится, что устройства тестировались на поддержку Threads, а значит, она там есть. Присутствие этого радиомодуля обнаружилось в последних iPad Air (чип M2) и iPad Pro (M4), MacBook Air (M3), MacBook Pro 14 (M3/Pro/Max), а также iMac (M3). Сама Apple поддержку Thread на своих компьютерах не прокомментировала.

FCC требует, чтобы производители перечисляли все присутствующие в устройствах радиомодули и тестирует во всех возможных сценариях на предмет соответствия стандартам. В документации регулятора говорится о тестировании передатчика IEEE 802.15.4 — на этом стандарте радиосвязи базируется Thread, который также явно указывается. Thread — основной протокол стандарта умного дома Matter, в разработке которого участвовала Apple, и этот стандарт стал базовой архитектурой платформы Apple Home. Протокол Thread, специально разработанный для устройств интернета вещей, предлагает низкое потребление энергии и поддержку mesh-топологии, а также работает быстрее, чем Bluetooth, то есть является оптимальным решением для подключения умных светильников, замков, климатических систем и различных датчиков.

Apple уже несколько лет использует Thread для подключения к своей платформе умного дома — радиоприёмник есть в HomePod Mini, HomePod 2 и нескольких моделях Apple TV, но о его присутствии в Mac или iPad компания никогда не упоминала. Но есть приложение Apple Home для Mac и iPad, и радиомодули Thread помогут им напрямую подключаться к устройствам умного дома или выступать в роли маршрутизаторов. Возможно, планшеты и ПК смогут работать и в качестве домашних хабов умного дома, хотя ранее такая роль была возложена лишь на iPad, и впоследствии Apple отказалась от этой затеи.

В анонсе iPhone 15 Pro и Pro Max радиомодуль Thread упоминался мельком, «открывая будущие возможности для интеграции приложения Home». Сейчас телефоны Apple оснащаются трёхстандартными радиочипами с поддержкой Wi-Fi, Bluetooth и Thread — популярность таких решений растёт, и, возможно, было проще включить Thread с заделом на будущее, чем обойтись без него.

Репортаж со стенда DeepCool на выставке Computex 2024: кулеры, корпуса и «Пиксели»

Компания DeepCool представила на выставке Computex 2024, которая прошла в столице Тайваня, Тайбэе, множество самых разнообразных новинок. Компания показала необычные корпуса, на которых можно собирать мозаику, свежие системы воздушного и жидкостного охлаждения, а также другие новинки. Мы посетили стенд компании и здесь расскажем о самом интересном.

Флагманская серия кулеров DeepCool Assassin пополнилась моделью Assassin IV VC Vision. Её главной особенностью является испарительная камера в медном основании, благодаря которой данный кулер сможет обеспечить охлаждение процессоров с TDP до 300 Вт. Заметим, что испарительные камеры в основном используются в системах охлаждения видеокарт, тогда как в процессорных кулерах встречаются не очень часто. Но данный элемент определённо должен улучшить работу новинки.

 Assassin IV VC Vision

DeepCool Assassin IV VC Vision

Другой особенностью Assassin IV VC Vision является цифровой дисплей на верхней крышке, который отображает различную информацию о состоянии системы, в частности, температуру CPU (в основание кулера встроена термопара), его частоту и другие данные. А ещё, если вдруг процессор нагреется слишком сильно, дисплей начнёт предупредительно мигать.

 Deepcool AK400 Digital Pro

DeepCool AK400 Digital Pro

Аналогичные дисплеи, но несколько более компактные, могут предложить воздушные кулеры AK400 Digital Pro и AK620 Digital Pro. Первая является более компактной системой охлаждения, тогда как вторая представляет собой довольно массивную двухбашенную конструкцию.

 Deepcool AN400

DeepCool AN400

Для приверженцев компактных систем, DeepCool представила низкопрофильный кулер AN400 с конструкцией Top Flow, то есть его вентилятор расположен сверху параллельно основанию. Новинка в высоту занимает всего 53 мм, так что её можно использовать даже в весьма «тесных» корпусах. При этом производитель заявляет, что AN400 способен справиться даже с мощными современными чипами — максимальный TDP заявлен на уровне 150 Вт.

 Deepcool Mystique AIO

DeepCool Mystique AIO

Не оставила DeepCool публику без новых систем жидкостного охлаждения. Модели серии Mystique AIO получили обновление в виде новых вентиляторов FD12 ARGB с подсветкой. Водоблоки у охладителей данной серии оснащены 2,8-дюймовыми ЖК-дисплеями с разрешением 640 × 480 пикселей и яркостью 750 кд/м2. На дисплей можно выводить различные изображения, в том числе анимированные, или же информацию о показателях системы.

 Deepcool LP Matrix

DeepCool LP Matrix

Также DeepCool представила совершенно новую серию систем жидкостного охлаждения — LP Matrix. Данные СЖО предлагают помпы 5-го поколения, на крышке которых размещены матричные экраны с разрешением 14 × 14 точек, на которых могут отображаться различные анимации или изображения, а также информация о системе, например, температура CPU. В этих охладителях тоже используются вентиляторы FD12 ARGB с подсветкой.

Вентиляторы FD12 (120 мм) и FD14 (140 мм) с ARGB-подсветкой и без неё также получили обновления, такие как оптимизированный дизайн лопастей и 8-контактные кабели 2-го поколения, позволяющие соединять вентиляторы в связки.

 Deepcool CH170 Digital

DeepCool CH170 Digital

 Deepcool CH170 Digital

DeepCool CH170 Digital

Ещё DeepCool продемонстрировала компьютерные корпуса CH560R, CH170 Digital и CH160 Mesh. Все они придерживаются минималистичного дизайна с сетчатыми панелями, благодаря чему обеспечивается хорошая вентиляция. Корпус CH170 Digital обладает модульной конструкцией и встроенным дисплеем в основании, который может отображать данные о состоянии системы, например, скорость вращения вентиляторов и не только. В свою очередь, корпус CH560R совместим с материнскими платами MSI и Asus с разъёмами на тыльной стороне.

 Deepcool CH160 Mesh

DeepCool CH160 Mesh

 Deepcool CH560R

DeepCool CH560R

Наконец, DeepCool представила Pixels — крошечные цветные резиновые кубики, которые вставляются в решетки корпусов компании как элементы мозаики. Таким образом можно создать «пиксель-арт» прямо на своём корпусе, тем самым кастомизируя свою систему. На данный момент с Pixels совместимы следующие модели корпусов: CH160, CH360, CH360 Digital, CH560, CH560 Digital, CH780 и Morpheus.

Huawei похвасталась превосходством ИИ-ускорителей Ascend 910B над решениями Nvidia позапрошлого поколения

Ускорители вычислений Nvidia A100 нельзя назвать современными по меркам западных клиентов компании, поскольку они от самых актуальных новинок марки отстали уже на два поколения, но специфика китайского рынка позволяет местным конкурентам гордиться даже превосходством над такими решениями Nvidia, что и делает Huawei Technologies.

 Источник изображения: Huawei Technologies

Источник изображения: Huawei Technologies

На мероприятии с амбициозным названием World Semiconductor Conference в китайском Нанкине операционный директор подразделения Huawei, отвечающего за продукты экосистемы Ascend и Kunpeng, привёл данные о превосходстве ускорителей Ascend 910B этой китайской марки над Nvidia A100 в ряде вычислительных тестов на величину до 20 %. При обучении больших языковых моделей китайские ускорители демонстрируют уровень эффективности, соответствующий 80 % от показателей Nvidia A100, по словам представителя Huawei. По его словам, нет большой разницы между использованием Nvidia A100 и Ascend 910B при обучении больших языковых моделей. Для местных клиентов это особенно актуально с учётом запрета властей США на поставку Nvidia A100 и более современных ускорителей американского происхождения в Китай.

В прошлом месяце представители Huawei заявили, что экосистема ускорителей Ascend уже охватывает 40 партнёров в сфере выпуска аппаратного обеспечения, 1600 партнёров в сфере разработки программного обеспечения и до 2900 приложений для работы с искусственным интеллектом. Среди крупных китайских клиентов Huawei в этой сфере упоминаются компании Tencent и Baidu, а также перспективные стартапы типа iFlyTek — все они уже приступили к закупкам ускорителей Ascend 910B. Вычислительные кластеры на базе таких ускорителей уже функционируют в 19 крупных городах КНР, в дальнейшем они появятся и в административных центрах крупных провинций.

MSI и Capcom выпустили ноутбук Crosshair 16 HX Monster Hunter Edition по случаю 20-летия игровой серии

Компании MSI и Capcom отметили 20-летие игровой серии Monster Hunter выпуском игрового ноутбука Crosshair 16 HX Monster Hunter Edition. Новинку впервые анонсировали ещё в начале года на выставке CES 2024. Крышка ноутбука украшена гравировкой по мотивам игровой серии. На ней изображён виверн Раталос. Также ноутбук получил необычный тачпад.

 Источник изображений: MSI

Источник изображений: MSI

Ноутбук Crosshair 16 HX Monster Hunter Edition предлагает 16-дюймовый матовый экран с разрешением WQXGA (2560 × 1600 пикселей) и частотой обновления 240 Гц. Производитель также подчёркивает геймерскую клавиатуру с настраиваемой RGB-подсветкой.

В основе ноутбука используется 20-ядерный процессор Core i7-14700HX с частотой до 5,5 ГГц. За обработку графики отвечает видеокарта GeForce RTX 4060 с 8 Гбайт памяти GDDR6. Ноутбук также получил 32 Гбайт ОЗУ DDR5 (с возможностью расширения до 96 Гбайт) и твердотельной NVMe-накопитель объёмом 1 Тбайт.

Crosshair 16 HX Monster Hunter Edition имеет поддержку Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.3, оснащён стереодинамиками и гигабитным сетевым LAN. Также новинка предлагает один порт USB 3.2 Gen2 Type-C (с DisplayPort и функцией зарядки), три USB 3.2 Gen1 Type-A, один HDMI и комбинированный 3,5-мм аудиовыход.

Размеры ноутбука составляют 359 × 266 × 27,9 мм, а вес равен 2,5 кг. На лэптоп предустановлена операционная система Windows 11 Pro.

Китайская TCL начала собирать телевизоры в России

Телевизоры китайской компании TCL с середины прошлого месяца начали выпускаться на мощностях российского контрактного производителя «Квант». По данным источника, российское подразделение TCL в лице ООО «Тиэсэл Рус» в марте этого года подало декларацию на телевизоры, выпускаемые на площадках «Кванта» в Зеленограде и Воронеже. В этих документах компания впервые указана как производитель, а не импортёр.

 Источник изображений: TCL

Источник изображений: TCL

Ранее телевизоры TCL уже начал выпускать контрактный производитель STI Group. В компании рассказали, что производство техники для «Тиэсэл» под её брендом стартовало в начале года. Согласно имеющимся данным, производство включает в себя пайку плат, сборку телевизоров, настройку и проверку.

На расширение деятельности TCL в России указывают вакансии, опубликованные компанией на hh.ru. В настоящее время TCL требуются специалисты по логистике «в связи с ростом объёма импорта компонентов для сборки телевизоров». Отметим, что в прошлом году TCL заняла третье место по глобальным поставкам телевизоров (26,2 млн штук, 13,3 % рынка), уступив лишь Samsung и Hisense. По данным TCL, 86 % выручки в сегменте принесли продажи телевизоров с диагональю от 65 дюймов.

По подсчётам «Марвел-Дистрибуции», в период с января по май TCL в России заняла 4 % рынка в штучном и 6 % в денежном выражении. При этом доля компании в более дорогих сегментах, например, в сегменте телевизоров с диагональю от 55 дюймов, близка к 10 %. В «М.Видео-Эльдорадо» отметили интерес покупателей не только к бренду TCL, но и телевизорам большой диагонали в целом. По данным компании, в первом квартале продажи в сегменте телевизоров с диагональю 55 дюймов выросли на 21 % в деньгах, 65 дюймов — на 51 %, а 76 дюймов и выше — на 118 %.

DJI осуществила первую в истории доставку груза дроном на Эверест

Этой весной китайская компания DJI провела полевые испытания своего первого грузового дрона — FlyCart 30 — в суровых условиях высокогорья. Беспилотник поднял груз на высоту свыше 6000 м в условиях сильного ветра и мороза. Внедрение подобных инструментов в практику восхождений поможет снизить риски и повысит выживаемость как туристов, так и проводников.

 Источник изображений: Xinhua

Источник изображений: Xinhua

Компания DJI представила новинку в январе этого года. Дрон FlyCart 30 способен транспортировать по воздуху до 40 кг на расстояние до 8 км и до 30 кг на 16 км. Максимальная скорость полёта достигает 72 км/ч. Заявленный потолок высоты составляет 6000 м без полезной нагрузки. Во время испытаний на Эвересте дрон FlyCart 30 доказал, что способен на большее.

Груз в виде кислородных баллонов массой 15 кг дрон поднял с уровня Южного базового лагеря (5364 м) до точки на 1700 м выше. После подъёма в аккумуляторах осталось 43 % заряда. Это позволило вернуть в базовый лагерь мусор и отходы такой же массы.

Проблема мусора, кстати, такая же острая на Эвересте, как и вопросы выживания людей. Ежегодно гору штурмуют тысячи альпинистов, каждый из которых оставляет после себя на маршруте до 10 кг мусора и отходов, включая отходы жизнедеятельности. За 70 лет на горе скопилось не менее 140 т таких отходов. Их убирают лишь в самых критических случаях, рискуя жизнью. Дроны могут изменить это, обеспечив безопасное удаление мусора и доставку грузов в лагеря и терпящим бедствия альпинистам.

В условиях гор связь с дроном может быть неустойчивой. Команда DJI в полной мере это испытала. Место для подвески и съёма грузов приходилось тщательно выбирать и, как правило, все они были вне лагерей. Также дрон на высоте оставался в воздухе. Он вооружён лебёдкой и системой стабилизации полёта с подвешенным грузом. В целом испытания показали, что дрон FlyCart 30 и подобные ему будут востребованы в сфере альпинизма и не только. Эта машина уже прошла испытания в Японии в посадке насаждений, тушила пожар на высокогорье в Норвегии, работала в Антарктиде и помогала устанавливать солнечные панели в Мексике.

Между тем, в США набирает обороты компания по запрещению продаж дронов DJI. Если это произойдёт, скорее всего, придётся также останавливать весь немаленький парк уже имеющихся там дронов компании. Но это будет уже другая история.

ИИ-гаджет AI Pin провалился и теперь Humane ведёт переговоры с HP о продаже бизнеса за $1 млрд

Основанное на системе искусственного интеллекта устройство Humane AI Pin должно было освободить людей от смартфонов, но оно так и не вызвало ажиотажа на рынке, да и популярность не набрало. Теперь Humane ведёт переговоры с HP и несколькими другими компаниями на предмет продажи своего бизнеса.

 Источник изображений: humane.com

Источник изображений: humane.com

За несколько дней до того, как начали выходить обзоры Humane AI Pin, учредители компании собрали всех сотрудников и призвали их подготовиться: они предупредили, что отзывы могут быть не лучшими. Супруги Бетани Бонджорно (Bethany Bongiorno) и Имран Чаудхри (Imran Chaudhri) не ошиблись. Авторы обзоров разгромили устройство за $699, которое Humane в течение года продвигала на различных мероприятиях, включая Неделю моды в Париже. AI Pin, по мнению журналистов, «полностью сломано», имеет «вопиющие недостатки», и даже оказалось «худшим продуктом, на который я когда-либо делал обзор». Примерно через неделю после выхода обзоров Humane вступила в переговоры с крупным производителем компьютеров и принтеров HP о продаже своего бизнеса при его оценке более чем в $1 млрд, сообщает New York Times со ссылкой на три источника. Пока переговоры носят неформальный характер.

Первоначально Humane позиционировала себя как ведущего игрока среди волны производителей ИИ-устройств. Компания привлекла инвестиции на $240 млн от влиятельных инвесторов Кремниевой долины, включая главу OpenAI Сэма Альтмана (Sam Altman) и гендиректора Salesforce Марка Бениоффа (Marc Benioff). Поверив в обещания руководства стартапа, компанию оценили в $1 млрд. На создание устройства, которое должно было изменить рынок смартфонов, Humane потратила пять лет — и всё закончилось провалом: в этом году компания намеревалась продать 100 000 AI Pin, но на начало апреля получила лишь около 10 000 заказов на него. В последние месяцы компании пришлось столкнуться с уходом сотрудников и изменить политику возврата, чтобы справиться с отменой заказов. А недавно Humane попросила клиентов прекратить пользоваться зарядным футляром устройства из-за риска возгорания, связанного с аккумулятором.

В отрасли ИИ, кажется, становится традицией выпуск сырых продуктов. Google внедрила в поисковую систему генеративный ИИ, который советовал добавлять в пиццу клей, чат-бот Microsoft Bing тоже отчаянно галлюцинировал, а новые функции ИИ на смартфонах Samsung «иногда сбивали с толку». Руководители Humane предпочитали слышать об AI Pin только хорошее: они игнорировали предупреждения о завышенном энергопотреблении устройства и непродолжительном времени его автономной работы. Поднявший вопросы о продукте старший инженер-программист был уволен, а некоторые другие сотрудники покинули компанию, разочаровавшись в ней. У AI Pin, утверждают нынешние и бывшие сотрудники Humane, проблемы были с самого начала, и эти проблемы всплыли, когда вышли обзоры устройства.

Одной из проблем оказался лазерный дисплей устройства, который потребляет слишком много энергии и может вызвать перегрев. Перед тем, как показывать гаджет вероятным партнёрам и инвесторам, руководители компании охлаждали его на пакетах со льдом. Для прототипа это нормально, но когда сотрудники компании выразили обеспокоенность по этому вопросу, в руководстве ответили, что проблема будет решена с обновлением ПО, которое поможет сократить потребление энергии. Аккумулятор оказался слишком маленьким, чтобы обеспечить достаточное время автономной работы. За дополнительные $100 Humane решила предложить покупателям дополнительную батарею и зарядный футляр, но из-за этого сроки отгрузки гаджетов пришлось перенести с октября на апрель.

Некоторые сотрудники пытались убедить учредителей не выпускать AI Pin; а в компании до самого выхода устройства пустовала должность руководителя отдела маркетинга. Выразивший сомнение в готовности гаджета поступить в продажу старший инженер-программист был уволен — на собрании компании руководство заявило, что тот нарушил политику, негативно отозвавшись о Humane. После выхода лавины негативных обзоров от ведущих изданий Бонджорно сообщила подчинённым: «Ладно, послушайте, это будет больно. Нам придётся свыкнуться с болезненной обратной связью».

Но и утверждать, что компания не делает выводов, тоже нельзя. AI Pin расширило возможности голосовой навигации, звуковые эффекты упростили использование устройства. С обновлениями появилась поддержка новейшей нейросети OpenAI GPT-4o, которая помогла увеличить срок службы гаджета на 25 % и сократить время отклика до двух секунд. По мнению руководства, эти обновления стали ответом на негативные отзывы. В AI Pin заинтересованы и корпоративные клиенты: за два дня после выхода устройства в Humane обратились более тысячи компаний из сфер розничной торговли, медицины и образования — они предложили обсудить потенциальное сотрудничество или разработку приложений для гаджета, сообщила Бетани Бонджорно. Компания также заключила соглашения с японскими и южнокорейскими операторами связи на предмет расширения присутствия AI Pin.

Тем временем контакты с другими игроками рынка, включая HP, переросли в переговоры о продаже бизнеса, а Чаудхри и Бонджорно наняли Tidal Partners — инвестиционный банк, который консультировал Cisco при поглощении компании Splunk за $28 млрд.

Geometric Future показала текстильный компьютерный корпус, который складывается как коробка

Компания Geometric Future, основанная выходцами из InWin, показала на выставке Computex 2024 необычный корпус под названием Model 0 Flamingo. Его предлагается в буквальном смысле складывать вокруг материнской платы.

 Источник изображений: Tom's Hardware

Источник изображений: Tom's Hardware

Model 0 Flamingo собирается довольно просто. В его центральную часть устанавливается материнская плата, а боковые стенки корпуса складываются вокруг неё. Прочность конструкции добавляют встроенные в стенки магниты, а также металлические решётки вентиляции в верхней и боковых стенках. Корпус выполнен из огнеупорного текстильного материала, напоминающего войлок.

В верхней части корпуса рядом с большой круглой решёткой вентиляции расположен небольшой круг. Он служит в качестве кнопки питания и при нажатии издаёт тактильный щелчок. Размеры корпуса составляют 8,2 × 20,57 × 20,57 см. Он подходит для построения мини-ПК формата Mini-ITX.

К сожалению, в собранном виде корпус не оставляет запаса для установки дискретной видеокарты, поэтому придётся использовать процессор со встроенной графикой. Места для установки дополнительных вентиляторов тоже нет. После сборки над процессорным разъёмом остаётся пространство высотой всего 5,99 см, поэтому придётся позаботиться о поиске подходящего низкопрофильного кулера. В комплект поставки Model 0 Flamingo включён компактный блок питания мощностью 200 Вт.

В продаже корпус Model 0 Flamingo от Geometric Future ожидается в этом году по цене от 90 до 110 долларов.

Репортаж со стенда MSI на выставке Computex 2024: мониторы и компьютеры для геймеров и бизнеса

Экспозиция компании MSI на международной компьютерной выставке Computex 2024 включает различные продукты как для потребительского рынка, так и для корпоративного сегмента. В этом материале мы подробнее расскажем о новинках в категориях мониторов и ПК для геймеров и бизнес-сегмента.

Среди устройств в экспозиции MSI на Computex 2024 выделяется монитор MEG 321URX QD-OLED, позиционируемый компанией как первый в мире изогнутый игровой ИИ-монитор. Он не только обладает продвинутой матрицей QD-OLED, но имеет поддержку технологии A.I Sky Sight, использующей искусственный интеллект (ИИ) для автоматического обнаружения позиции противника и отображения её на экране, что даст геймеру преимущество в игровой баталии.

Монитор с диагональю экрана 32 дюйма обладает разрешением 4K (3840 × 2160 пикселей) и частотой обновления 240 Гц, а время отклика составляет 0,03 мс. MEG 321URX QD-OLED получил сертификат VESA DisplayHDR True Black 400. Спецификации монитора включают специальный радиатор и графеновую панель для охлаждения, а также поддержку технологии OLED Care 2.0, снижающую риск выгорания экрана.

Ещё одна новинка на стенде MSI — MPG 321CUPF — первый в мире изогнутый игровой монитор с поддержкой работы в двух режимах вывода изображения. Он может работать с разрешением 4K (3840 × 2160 точек) с частотой обновления 160 Гц или в режиме Full HD (1920 × 1080 пикселей) при частоте обновления 320 Гц. Монитор имеет безрамочный дизайн с VA-матрицей с радиусом кривизны 1500R. Монитор поддерживает работу не только с ПК, но и с консолями. Режим Console Mode поддерживает частоту 120 Гц при разрешении UHD/4K на консолях нового поколения, таких как PS5 и Xbox Series X/S.

В экспозиции MSI также представлен ряд новинок серии MSI MAG. В их числе монитор MAG 271QPX QD-OLED E2, который построен на панели QD-OLED производства Samsung. Этот монитор отличается от предыдущей модели более низкой частотой обновления 240 Гц. Оптимизированное охлаждение с использованием специального радиатора и графеновой панели позволяет продлить срок службы QD-OLED-панели. С этой целью в мониторе также используется технология OLED Care 2.0.

MAG 271QPX QD-OLED E2 поддерживает разрешение 2560 × 1440 пикселей, время отклика GtG составляет 0,03 мс, яркость — 250 кд/м2 (SDR) с пиковым значением 1000 кд/м2. Экран поддерживает адаптивную синхронизацию частоты обновления (VRR) и сертифицирован по стандарту VESA DisplayHDR 400 True Black.

Также на стенде MSI был представлен игровой ПК MAG Infinite E1 14th, в котором используется ПО MSI AI Engine на основе ИИ для оптимизации настроек производительности, а также изменения параметров изображения, звука и подсветки с учётом используемого приложения.

Ещё один игровой ПК — MEG Vision X AI — оснащён 13,3-дюймовым сенсорным дисплеем, который разместился на передней панели. Компьютер поставляется с ПО MSI AI Engine на основе ИИ для оптимизации настроек и параметров, а также с ИИ-чат-ботом AI Artist x MSI Chat, способным генерировать изображения по текстовому запросу, а также отвечать на вопросы без подключения к облаку. Для отвода тепла от компонентов используется СЖО. Эффективность системы охлаждения компьютера повысит ИИ-технология Frozr AI.

Отдельный раздел в экспозиции MSI посвящён решениям для корпоративного сегмента.

Представленный в этом секторе новый монитор PRO MP275QPDG выделяется 27-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением 2560 × 1440 пикселей и частотой обновления 100 Гц. Он оснащён модулем KVM, который позволяет подключить к одному монитору сразу несколько компьютеров и управлять ими с одного рабочего места. Монитор в первую очередь предназначен для комфортной офисной работы. Его спецификации включают веб-камеру, а также разъёмы RJ-45 Ethernet, DisplayPort 1.2, два порта HDMI 2.0, четыре USB-порта и аудиоразъём для наушников.

Также MSI показала моноблок Modern AM273Q AI 1UMG с поддержкой ИИ, оснащённый IPS-экраном с разрешением 2560 × 1440 пикселей. Экран получил поддержку фирменной технологии MSI EyesErgo, позволяющей существенно снизить нагрузку на глаза благодаря сокращению мерцания и снижению интенсивности синего света.

Моноблок построен на процессоре Intel Core Ultra 7 155U с нейропроцессорным модулем (NPU). Реализована технология Instant Display: она позволяет использовать моноблок в качестве внешнего дисплея для другого ПК при подключении через USB Type-C и HDMI. Моноблок оснащён выдвижной веб-камерой с разрешением Full HD.

По словам производителя, моноблок изготовлен из переработанного пластика, а производственная линия на 92 % обеспечивается энергией из возобновляемых источников.

Монитор PRO MP271AP E2 с диагональю IPS-панели 27 дюймов и разрешением 1920 × 1080 пикселей поддерживают частоту обновления экрана 120 Гц. Функция MSI Power Link позволяет включать мини-ПК от MSI вместе со включением монитора. Монитор имеет веб-камеру FHD с микрофоном, а также поддерживает технологию MSI EyesErgo, сертифицированную TÜV, обеспечивающую снижение интенсивности вредного для глаз синего света, а также уменьшающую мерцание.

В экспозиции также представлены мини-ПК Cubi NUC 13 MQG / Cubi NUC 1MG с объёмом корпуса 0,826 л, поддержкой до 4 дисплеев и VESA-креплением. Спецификации устройств включают процессор вплоть до Intel Core i7-1365U (Cubi NUC 13 MQG) и вплоть до Intel Core 7 150U (Cubi NUC 1MG), два слота для модулей памяти SO-DIMM, два слота для накопителей M.2 SSD, один слот для HDD/SSD в форм-факторе 2,5, два разъёма 2.5G LAN и модуль dTPM.

Майская выручка TSMC в годовом сравнении выросла на 30,1 % до $7,1 млрд

По итогам прошлого месяца тайваньская компания TSMC, остающаяся крупнейшим контрактным производителем чипов планеты, смогла увеличить свою выручку в годовом сравнении на 30,1 % до $7,1 млрд. В последовательном сравнении наблюдалось её снижение на 2,7 %.

 Источник изображения: IBM

Источник изображения: IBM

Лаконичный отчёт компании о майской выручке позволяет также судить о том, что за первые пять месяцев года компания выручила $32,8 млрд, что на 27 % больше итогов аналогичного периода прошлого года. Другими словами, общая тенденция к росту выручки по сравнению с предыдущим годом позволяет компании с оптимизмом смотреть в ближайшее будущее.

На этой неделе занявший пост председателя совета директоров TSMC Си-Си Вэй (C.C. Wei) подчеркнул, что бизнес компании должен в текущем году опередить по темпам развития отрасль в целом, но не стал пересматривать прогнозы по динамике выручки. В текущем квартале, как отмечалось в апреле, выручка TSMC должна вырасти на 30 % в годовом сравнении, а по итогам всего 2024 года увеличиться на 21–26 %. Отрасль в целом при этом должна прибавить по итогам года только 10 %, как считает руководство TSMC.

Репортаж со стенда AeroCool на выставке Computex 2024: новые корпуса и блоки питания

На выставке Computex 2024 компания AeroCool вместе с родственными брендами ThunderX3, Streamplify и HAVN, входящими в консорциум Pro Gamersware (PGW), представила множество новинок категории комплектующих для ПК, включая корпуса, вентиляторы, кулеры и блоки питания. Здесь мы расскажем о них подробнее.

В экспозиции AeroCool на Computex 2024 демонстрируется несколько серий новых корпусов для ПК, в число которых входят модели с передней панелью из дерева или с включением деревянных элементов. Новинки отличаются продуманным минималистичным дизайном с множеством цветовых вариантов. Корпуса AeroCool обладают поддержкой материнских плат ASUS и MSI с разъёмами для кабелей на обратной стороне, что устраняет беспорядок в кабелях и придаёт ПК более эстетичный вид. Имеется возможность установки на передней и верхней панели радиаторов жидкостного охлаждения длиной до 360 мм, а также до 11 разъёмов для вентиляторов для создания максимально эффективной системы охлаждения. Максимальная длина видеокарты — 400 мм.

 Aerocool B501A

Aerocool B502A

 Aerocool B501A

Aerocool B501A


Корпуса AeroCool B502A и AeroCool B302A имеют целый ряд цветовых вариантов фронтальной панели.

 Aerocool B301A

Aerocool B301A

Корпус AeroCool B301A поддерживает материнские платы ASUS и MSI с разъёмами для кабелей на обратной стороне.

 Aerocool B301A

Aerocool B703A

Корпус AeroCool B703A поддерживает установку радиаторов СЖО длиной 280/360 мм на передней, верхней, а также боковых панелях. Для быстрой установки предусмотрены специальные крепёжные кронштейны. В передней панели имеются элементы из дерева. Корпус поддерживает установку до 10 вентиляторов. Съёмная верхняя панель упрощает техническое обслуживание.

 Aerocool B703A

Aerocool B703A

Корпус AeroCool H700A Curve обладает двумя секциями для лучшей вентиляции. На передней панели имеется ARGB-подсветка. Изогнутая стеклянная панель придаёт корпусу оригинальный вид.

На стенде AeroCool также демонстрируются новые блоки питания. Семейство БП AeroCool SMART включает модели SMART W1 700/600/500W, SMART B1 750/650/550W и SMART G1 750/650/550W с сертификатами эффективности 80 Plus White, Bronze и Gold соответственно. Блоки питания обладают корпусами глубиной 140 мм и 135-мм HDB-вентилятором.

Блоки питания SMART W1 на 700, 600 и 500 Вт выполнены согласно спецификациям ATX 2.4 и предлагаются с 5-летней гарантией.

Блоки питания SMART B1 на 750, 650 и 550 Вт соответствуют стандарту ATX 2.52, имеют схему преобразования тока DC-DC и предоставляются с 7-летней гарантией.

Блоки питания SMART G1 мощностью 750, 650 и 550 Вт соответствуют стандарту ATX 2.52 и предоставляются с 7-летней гарантией.

БП AeroCool DELUXE G2 850/750/650W сертифицированы по стандарту 80Plus Gold, что гарантирует эффективность выше 90 %, соответствуют ATX 2.52 и оснащены японскими конденсаторами с температурным диапазоном до 105 °С. На устройства предоставляется 10-летняя гарантия от производителя.

БП AeroCool MAX P1 1300/1000W — полностью модульные БП, сертифицированные по стандарту 80Plus Gold и построенные на платформе ODM-производителя CWT, которая обеспечивает высокую производительность и надёжность. AeroCool MAX P1 соответствуют требованиям ATX 3.1, оснащены японскими конденсаторами и бесшумными 135-мм вентиляторами FDB с большим воздухозаборником и оптимизированной конструкцией решётки для максимально эффективной вентиляции.

БП AeroCool MAX G1 1200/1000/850W обладают модульной конструкцией, выполнены согласно стандарту ATX 3.1, обеспечивая высокую производительность и надёжность. В блоках питания используются японские конденсаторы. Срок гарантии на БП AeroCool MAX G1 — 12 лет.

PREMIER G1 1000/850/750W — ещё одна серия блоков питания уровня hi-end от AeroCool на базе платформы FOCUS Gen 4 ODM-производителя Seasonic. БП имеют модульную конструкцию, соответствуют ATX 3.1 и поставляются с 12-летней гарантией от производителя.

На стенде AeroCool демонстрируется новый AIO-кулер Spectro Vision L360 AIO с 4,3-дюймовым IPS-дисплеем, на котором могут отображаться через приложение Control Center данные о температуре процессора, загруженности чипа и памяти, и т.д. Дисплей также поддерживает форматы JPEG, PNG, BMP и MP4.

Вентилятор для корпуса ПК AeroCool Frame X предлагается со сменными рамками пяти цветов, а вентилятор AeroCool Phantom M-3 оснащён светодиодной подсветкой. Также на стенде AeroCool представлен вентилятор Phantom M-3 Reverse и защёлкивающееся разъёмы Link-3 Pack, упрощающие установку и снятие вентиляторов.

Репортаж со стенда HAVN на выставке Computex 2024: просторные корпуса для ПК высокого уровня

На выставке Computex 2024 дебютировал бренд HAVN консорциума Pro Gamersware (PGW), который также включает известного производителя комплектующих для настольных компьютеров AeroCool и ряд других брендов. Сообщается, что под новой маркой HAVN будут выпускаться ПК и комплектующие премиум-класса.

После двух лет разработки HAVN представил на Computex 2024 корпус для настольных компьютеров HAVN HS420, а также версию HS420 VGPU. Модель HS 420 выделяется своей специально разработанной гибридной структурой, которая обеспечивает отличную вентиляцию, позволяя пропускать большой объём воздуха через корпус. Новинка разделена на два отсека и предлагает полный панорамный обзор, сохраняя при этом габариты в формате Mid-Tower. Сообщается, что корпус создан для самых мощных вентиляторов и систем охлаждения на рынке. В сумме корпус позволяет установить 11 вентиляторов диаметром 120 или 140 мм.

Корпус HS 420 поддерживает установку материнских плат формфактора E‑ATX (шириной до 277 мм), ATX, М-ATX, Mini-ITX. В нём допускается установка процессорных кулеров высотой до 185 мм, видеокарт длиной до 480 мм и блоков питания длиной до 220 мм. Предусмотрены посадочные места для четырёх 3,5-дюймовых накопителей или восьми 2,5-дюймовых.

Корпус HS420 VGPU отличается тем, что поставляется с комплектом для вертикальной установки видеокарты (Vertical GPU Kit), включающим угловой нижний кронштейн вентилятора и стеклянную направляющую для потока воздуха, а с райзером PCIe 5.0 для подключения ускорителя.

Китай потратил на оборудование для выпуска чипов почти столько же, сколько все остальные страны на Земле

По данным свежей статистики SEMI, ситуация с выручкой от реализации оборудования для выпуска чипов в первом квартале в целом не была столь благоприятной, как в предыдущие периоды, поскольку в годовом сравнении она сократилась на 2 % до $26,4 млрд, а последовательно на 6 %. При этом китайские производители чипов увеличили закупки оборудования более чем вдвое, и теперь на их долю приходится 47 % мировых затрат.

 Источник изображения: IBM

Источник изображения: IBM

В абсолютном выражении по итогам первого квартала китайские производители потратили на закупку оборудования для производства чипов $12,52 млрд, что на 113 % больше затрат аналогичного периода прошлого года. Отметим, что уже в четвёртом квартале прошлого года китайские расходы на закупку оборудования для выпуска чипов достигли $12,13 млрд, поэтому в первом квартале текущего они последовательно увеличились лишь на 3 %. Местные производители активно запасаются оборудованием, подгоняемые как угрозой усиления санкций, так и необходимостью импортозамещения в полупроводниковой промышленности.

 Источник изображения: SEMI

Источник изображения: SEMI

Если год назад Китай лишь едва опережал Южную Корею по затратам на закупку оборудования для выпуска чипов, то теперь все крупнейшие покупатели (Южная Корея, Тайвань, Европа, Северная Америка и Япония) за его пределами сообща лишь едва опережают Китай по совокупным затратам в этой сфере. Та же самая Южная Корея отстаёт от КНР в два с половиной раза с её $5,2 млрд затрат по итогам первого квартала. Фактически, корейские покупатели оборудования даже сократили расходы на 7 % по сравнению с первым кварталом прошлого года.

Тайвань среди крупнейших покупателей продемонстрировал наиболее выраженную отрицательную динамику, сократив затраты на 66 % до $2,34 млрд. Зато Европа по темпам роста закупок уступила только Китаю, увеличив затраты на 23 % до $1,89 млрд. Северная Америка в первом квартале просела на треть до $1,89 млрд и поравнялась с Европой. Япония уступила им лишь незначительно, сократив свои затраты на 4 % до $1,82 млрд. Наконец, все прочие страны мира сократили профильные расходы на 28 % до $0,76 млрд. По мнению руководства SEMI, текущая небольшая просадка не отменяет вероятности возвращения расходов производителей чипов на закупку к росту в ближайшие месяцы.

Репортаж со стенда APNX на выставке Computex 2024: уникальный корпус V1 и другие новинки

Консорциум Pro Gamersware предложил вниманию посетителей Computex 2024 обширную экспозицию новых продуктов и технологий своих брендов. Мы уже писали о новинках AeroCool и HAVN, а в данном материале подробнее расскажем о новинках бренда APNX, показанных посетителям тайваньской выставки.

Представленный на стенде APNX корпус для ПК APNX V1, как сообщается, был создан специалистами компании с нуля. Угол наклона воздухозаборника обеспечивает более мощный поток воздуха к задней части корпуса в отличие от стандартной конструкции под углом 90 градусов.

 APNX V1

APNX V1

Поддерживается установка двух 160-мм вентиляторов на выставляемой под углом воздухозаборной решётке для обеспечения мощного централизованного воздушного потока для видеокарты. Всего допускается установка до 10 вентиляторов и одного радиатора СЖО на 360 мм.

APNX V1 также может похвастаться возможностью изменения положения материнской платы, чтобы обеспечить место под более крупный радиатор AIO или больше пространства для воздушного потока, специальным креплением для быстрого съёма панелей, продуманной конструкцией канала для прокладки кабелей сзади с зарезервированным пространством, обновлённым кронштейном для быстрой установки накопителей, а также несколькими вариантами боковых деревянных панелей.

Также на стенде AeroCool демонстрируется обновлённый корпус APNX C1 Refresh в форм-факторе Mid Tower, сочетающий элегантный дизайн с поддержкой высокой производительности ПК благодаря эффективному охлаждению.

 APNX C1 Refresh

APNX C1 Refresh

Корпус APNX C1 Refresh поддерживает установку материнских плат ASUS и MSI с разъёмами для кабелей на обратной стороне, оснащён четырьмя 120-мм вентиляторами APNX FP1 с регулировкой скорости вращения PWM и подсветкой ARGB. Всего имеется возможность установки до 11 вентиляторов. Также можно установить два радиатора СЖО на 360 мм сверху и сбоку.

Ещё один экспонат — процессорный кулер APNX AP1-V с пятью 6-мм тепловыми трубками в раме из алюминиевого сплава, мощностью 245 Вт TDP для работы при больших нагрузках. Кулер выделяется своим минималистичным дизайном.

Репортаж со стенда Patriot Memory на выставке Computex 2024: быстрые SSD и оперативная память

Компания Patriot Memory представила на своём стенде на выставке Computex 2024 множество интересных и даже уникальных новинок. Здесь и одни из самых быстрых модулей оперативной памяти, и очень быстрые твердотельные накопители, и многое другое. Обо всех свежих решениях расскажем подробнее здесь.

Patriot привезла на тайваньскую выставку пару своих самых быстрых твердотельных накопителей для настольных ПК — нынешний флагман Viper PV553 M.2 2280 PCIe Gen5 x4 и его преемника в лице Viper PV573 M.2 2280 PCIe Gen5 x4, который предложит ещё более высокую скорость передачи данных. Оба выполнены в формфакторе M.2 2280 и полагаются на интерфейс PCIe 5.0 x4, как нетрудно догадаться по их названиям.

Твердотельный накопитель Viper PV553 построен на контроллере Phison PS5026-E26 и микросхемах памяти 3D TLC NAND от компании Micron. Данный SSD предлагает скорость последовательного чтения до 12 400 Мбайт/с и скорость последовательной записи до 11 800 Мбайт/с. Накопитель предлагается в версиях объёмом 1, 2 и 4 Тбайт.

В свою очередь, твердотельный накопитель Viper PV573 M.2 2280 PCIe Gen5 x4 предложит скорость последовательного чтения до 14 000 Мбайт/с и скорость последовательной записи до 12 000 Мбайт/с. Повышение скорости стало возможным благодаря применению новых чипов памяти с пропускной способностью до 2400 МТ/с.

Оба SSD роднит система охлаждения — для защиты от перегрева Patriot применила в каждом низкопрофильный радиатор высотой 16,5 мм с крошечным вентилятором, который рассчитан на 25 000 часов непрерывной работы. В результате температура SSD не превышает 45 °С, что гарантирует стабильную работу.

Ещё Patriot Memory продемонстрировала компактный твердотельный накопитель Viper VP4000 Mini, который выполнен в формате M.2 2230 и ориентирован на использование в современных портативных игровых консолях вроде Asus ROG Ally и Steam Deck. Подобных SSD на рынке пока представлено не так много, так что появление нового варианта можно лишь поприветствовать. Накопитель обладает интерфейсом PCIe 4.0 x4 и предлагает скорость последовательного чтения до 5000 Мбайт/с и последовательной записи до 3500 Мбайт/с. Доступны версии на 500 Гбайт, 1 и 2 Тбайт.

Помимо SSD компания Patriot представила множество самых разных модулей оперативной памяти. В частности, представители серии Viper Xtreme 5 DDR5 предоставят высокий разгонный потенциал и обеспечат высочайшую производительность. Производитель предлагает наборы на 32 и 48 Гбайт со скоростью 7600 и 8200 МТ/с (с профилями XMP), но это не предел, и в будущем производитель намерен предложить и более быструю память.

В свою очередь, модули Viper Xtreme 5 RGB DDR5 также предлагают высокий разгонный потенциал и высокую скорость, но вместе с тем они оснащены настраиваемой RGB-подсветкой. Здесь производитель предлагает решения со скоростью до 8000 МТ/с и объёмом набора до 48 Гбайт.

В сотрудничестве с MSI компания Patriot представила серию модулей оперативной памяти Viper Xtreme 5 RGB DDR5 MPower. С точки зрения характеристик данные планки копируют описанные абзацем выше, а отличие заключается во внешнем оформлении — они лучше впишутся в систему на компонентах MSI.

К слову, в арсенале Patriot есть и модули памяти Viper Elite 5 RGB TUF Gaming Alliance, разработанные в партнёрстве с Asus и оформленные в соответствующем стиле с белоснежными радиаторами. Эти модули обладают высотой всего 4,4 см, что позволит установить их практически под любой кулер. В этой серии предлагаются одиночные модули на 16 и 32 Гбайт, а также комплекты от 32 до 96 Гбайт. Максимальная скорость — 7000 МТ/с.

Помимо этого, Patriot Memory продемонстрировала и другие модули памяти. Серия Viper AMD TR5 OC RDIMM предназначена для систем на процессорах AMD Ryzen Threadripper 7000 и предлагает объём до 128 Гбайт. Модули Viper Venom DDR5 предлагают высокую скорость (до 7400 МТ/с) и низкопрофильные радиаторы с RGB-подсветкой и без неё. В серии Signature Line представлены модули с компактными радиаторами или вовсе без них для игровых и рабочих систем, а также в этом семействе Patriot предлагает модули SO-DIMM для ноутбуков и мини-ПК.

Rapidus рассчитывает, что Apple и Microsoft станут её клиентами в рамках 2-нм техпроцесса

Основанная в августе 2022 года японская компания Rapidus поставила перед собой амбициозную цель к 2027 году наладить на территории страны выпуск 2-нм продукции на контрактной основе. Уже в апреле следующего года, как поясняет Nikkei Asian Review, начнётся опытное производство 2-нм чипов на территории одного из предприятий Seiko Epson на острове Хоккайдо, а к 2027 году у Rapidus будет готово собственное предприятие. Руководство надеется, что клиентами компании станут Apple, Microsoft и Tesla.

 Источник изображения: Rapidus

Источник изображения: Rapidus

Во всяком случае, в интервью Nikkei председатель совета директоров Rapidus Тэцуро Хигаси (Tetsuro Higashi) заявил следующее: «Мы ведём переговоры со всеми крупными компаниями технологического сектора, которые предоставляют облачные услуги или могли бы использовать 2-нм чипы в будущем». Японский производитель чипов надеется, что со временем сможет обслуживать те же Apple, Microsoft или Tesla. Как известно, американский автопроизводитель формирует собственную вычислительную инфраструктуру для развития технологий автопилота, и сейчас суперкомпьютеры Tesla оснащаются чипами, изготавливаемыми TSMC. Для привлечения американских разработчиков чипов к своим услугам Rapidus в апреле этого года открыла представительство в Калифорнии.

Примечательно, что на перспективы развития отрасли искусственного интеллекта глава Rapidus смотрит с оптимизмом. Если ранее компания рассчитывала увеличить выручку до $6,4 млрд к 2040 году, то теперь эта цель сдвинута на десять лет ближе, к концу текущего десятилетия. Каких-то чётких ориентиров по увеличению собственной доли рынка у Rapidus пока нет, но Тэцуро Хигаси уверен, что выручка компании будет расти вместе с остальным рынком. На поддержку научно-исследовательских работ Rapidus получит от японского правительства около $6 млрд. Строительство передового предприятия в Японии потребует в разы больших затрат, но компания надеется привлечь кредиты в банках, поручителем по которым выступят власти Японии.

Экосистема Samsung по использованию чиплетов привлекает новых партнёров

Дальнейшее развитие вычислительной техники кажется участникам рынка немыслимым без использования многокристальной упаковки в сложных пространственных сочетаниях, но крупные игроки пока развивают обособленные экосистемы, подразумевающие её применение. В частности, Samsung Electronics увеличила число членов своего альянса Multi Die Integration с 20 до 30 компаний.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Полуторакратное расширение количества участников этого объединения было достигнуто всего за один год, как поясняет Business Korea. Этот альянс был сформирован год назад для совершенствования технологий пространственной упаковки типа 2.5D и 3D, подразумевающей сочетание нескольких разнородных кристаллов в одном изделии. Члены альянса MDI, по замыслу Samsung, должны были получить возможность, помимо прочего, быстрее интегрировать память типа HBM в свои решения. В прошлом году членами альянса MDI значились 20 компаний, в этом их количество выросло до 30 штук.

Samsung способна выпускать как саму память такого типа, так и разработанные сторонними компаниями чипы по их заказу, поэтому её экосистема интеграции чиплетов является в известной степени самодостаточной. Впрочем, разница в подходе к проектированию чипов может вызвать проблемы при их интеграции, поэтому формирование подобных альянсов необходимо участникам рынка.

Конкурирующая TSMC продвигает подобную инициативу в рамках собственного 3D Fabric Alliance, который также объединил более 20 компаний. TSMC добилась неплохих успехов в интеграции сложных компонентов по методу CoWoS, компания Nvidia является её крупным клиентом на этом направлении. Samsung также пытается создать фирменную экосистему, чтобы привлечь к своим профильным услугам новых клиентов.

Маск может уйти из Tesla, если акционеры не одобрят выплату ему $56 млрд

Председатель совета директоров Tesla Робин Денхолм (Robyn Denholm) обратился в открытом письме к акционерам компании с призывом одобрить гигантский компенсационный пакет для генерального директора Илона Маска на сумму 56 миллиардов долларов. «Очевидно, дело не в деньгах», — пишет Денхолм.

 Источник изображения: Copilot

Источник изображения: Copilot

Это уже вторая попытка провести голосование после того, как в начале года судья штата Делавэр признал первое одобрение пакета «глубоко ошибочным» и аннулировал его результаты. Теперь Tesla прилагает значительные усилия, чтобы убедить акционеров проголосовать за выплаты второй раз, сообщает издание The Verge.

В своем обращении Денхолм подчеркивает, что Маск — неординарный руководитель, а Tesla — неординарная компания, поэтому типичные способы мотивации топ-менеджеров здесь не работают. По его словам, чтобы удержать такого человека, как Маск, который обладает уникальным видением и способностями, требуется нечто особенное.

Денхолм намекает, что у Маска есть выбор между Tesla и его многочисленными другими проектами вроде SpaceX, Neuralink и Boring Company. И если акционеры Tesla не одобрят компенсационный пакет, Маск может попросту уйти и посвятить своё время этим проектам. При этом подчёркивается, что речь не идёт о деньгах как таковых. Маск и так является одним из богатейших людей планеты. Но ему нужна мотивация в виде признания его вклада в Tesla со стороны акционеров и совета директоров.

Многие инвесторы и аналитики ранее высказывали опасения, что Маск слишком много отвлекается на другие проекты в ущерб Tesla. А после покупки Twitter его внимание к компании ещё больше снизилось. В то же время Маск не скрывает своих амбиций получить 25 % акций Tesla, чтобы иметь больше влияния для реализации планов по разработке искусственного интеллекта и беспилотных автомобилей. Он даже пригрозил выделить это подразделение в отдельную компанию, если его требования не будут удовлетворены.

Таким образом, перед акционерами Tesla стоит непростой выбор. С одной стороны, 56 млрд долларов — это беспрецедентная сумма для гендиректора публичной компании (многие опасаются чрезмерной концентрации власти в руках Маска и отвлечения его внимания на другие проекты). С другой стороны, именно его видение, энергия и неординарные идеи сделали Tesla успешной инновационной компанией. И если Маск уйдёт, это может нанести серьёзный ущерб бизнесу и акциям Tesla, считает Денхолм.

Голосование по вопросу выплаты Маску состоится 13 июня. А акционерам предстоит ответить на вопрос: готовы ли они заплатить 56 млрд долларов, чтобы удержать главный человеческий актив компании — Илона Маска? Или рискнуть его потерять? Исход этого голосования определит не только судьбу самого большого компенсационного пакета в истории, но и дальнейшее направление развития Tesla.

Nvidia захватила 88 % рынка видеокарт для настольных ПК — остальное за AMD, а доля Intel исчезающе мала

По данным исследовательской компании Jon Peddie Research (JPR), в первом квартале 2024 года продажи дискретных видеокарт для настольных ПК снизились по сравнению с предыдущим кварталом, но выросли по сравнению с аналогичным периодом 2023 года. При этом Nvidia смогла нарастить свою долю на рынке до 88 %, в то время как доля AMD упала до 12 %. Дискретная графика Intel по-прежнему занимает совсем незначительную долю рынка.

 Источник изображения: ASRock

Источник изображения: ASRock

Как сообщает издание Tom's Hardware, в абсолютных цифрах для Nvidia, AMD и Intel в первом квартале 2024 года было продано 8,7 млн дискретных GPU для настольных ПК. Это на 9 % меньше 9,5 млн GPU, проданных в предыдущем квартале, однако на 39,2 % больше, чем за тот же период 2023 года.

Nvidia отгрузила 7,66 млн дискретных графических процессоров, что немного выше показателя предыдущего квартала в 7,6 млн. В годовом выражении рост составил 46 % — для сравнения, в первом квартале 2023 года компания продала 5,26 млн дискретных GPU для настольных ПК.

У AMD ситуация иная. Компания поставила всего 1,04 млн дискретных графических процессоров для настольных ПК по сравнению с 1,81 миллиона в предыдущем квартале, что означает падение на 41 %. В то же время это на 39 % больше 750 тыс. в том же квартале год назад.

Поставки Intel, по данным JPR, в первом квартале 2024 остаются незначительными. Компания вышла на рынок видеокарт со своими моделями Arc A770 и A750 в третьей четверти 2022 года, но пока не может конкурировать с лидерами.

Как показывает недавний отчет JPR, рынок GPU сильно пострадал от рецессии 2008 года и не успел полностью восстановиться до начала глобального интереса к криптовалютам, пандемии COVID-19 и украинских событий. В 2023 году наблюдался рост на протяжении четырёх кварталов, поэтому спад в первом квартале 2024 года не вызывает паники — это естественные сезонные колебания.

Тем не менее, поставщики прогнозируют рост продаж видеокарт во втором квартале 2024 года, в основном за счет систем для задач искусственного интеллекта. Отмечается также, что спрос на GPU со стороны ИИ-технологий может негативно сказаться на игровом сегменте. Таким образом, во втором квартале ожидается стагнация продаж игровых видеокарт и дальнейший рост для ИИ и облачных вычислений.

Lian Li показала «беспроводное» подключение вентиляторов в ПК

Компания Lian Li представила на выставке Computex 2024 ряд продуктов, которые упростят самостоятельную сборку ПК. Одним из них стала система управления корпусными вентиляторами Strimer Plus V3 WRLS System, где WRLS — сокращение от Wireless, то есть беспроводной. Но нет, Lian Li не изобрела беспроводные вентиляторы, однако придумал как значительно сократить количество кабелей в системе с помощью этой системы, и показала это на примере вентиляторов UNI Fan SLV3.

 Источник изображений: Overclock3D

Источник изображений: Overclock3D

Вентиляторы с RGB-подсветкой обычно оснащены двумя кабелями. Один используется для питания вентилятора и подключается либо к соответствующему разъёму на материнской плате, либо в гнездо контроллера управления вентиляторами. Второй кабель необходимо подключить в RGB-разъём материнской платы или опять же в гнездо контроллера управлением подсветкой. Lian Li придумала, как сократить количество этих проводов.

Выше на фото представлен контроллер, который крепится к одному из вентиляторов UNI Fan SLV3, к которому по цепочке подключены ещё два таких же. Контроллер обеспечивает передачу питания на все три вентилятора сразу и подключается к материнской плате всего одним проводом.

USB-передатчик на изображении выше одним концом подключается к одному из внутренних разъёмов USB-A и служит в качестве беспроводного контроллера для управления RGB-подсветкой. Его также можно подключить к одному из ШИМ-разъёмов на материнской плате для управления скоростью вентиляторов. Одна из интересных особенностей этого USB-передатчика заключается в том, что он также может управлять вентиляторами за пределами ПК, при условии их совместимости.

Для управления охлаждением и подсветкой вентиляторов Lian Li предлагает использовать своё программное обеспечение.

Palit показала на Computex видеокарты в новых исполнениях: Neptunus, Beyond Limits, Master и другие

Компания Palit преподнесла сюрприз на текущей выставке Computex 2024. Обычно производители обновляют собственные версии видеокарт при переходе от поколения к поколению. Однако Palit решила не дожидаться анонса ускорителей Nvidia с архитектурой Blackwell, который состоится примерно через полгода, и показала карты с новым дизайном уже сейчас, на базе актуальных решений Ada Lovelace.

 Источник изображений: TechPowerUp

Источник изображений: TechPowerUp

Одной из показанных новинок стала модель GeForce RTX 4090 Neptunus, являющаяся вариацией модели GameRock OC, но c гибридной системой охлаждения. В её состав помимо привычных вентиляторов и радиатора входит водоблок СЖО. Карту предполагается подключать к кастомной системе жидкостного охлаждения с помощью собственных фитингов с резьбой G 1/4". В режиме воздушного охлаждения карта должна демонстрировать производительность на уровне обычной модели GameRock OC.

Ещё одной новинкой стала карта GeForce RTX 4080 Super Beyond Limits. Она выделяется системой охлаждения внушительных размеров и толщиной в 3,5 слота расширения, в состав которой входят три вентилятора высокого статического давления. Однако больше всего в ней привлекает RGB-подсветка с зеркальной рамкой, растянувшаяся по всей верхней грани. У Palit также есть вариант Beyond Limits Crystal, отличающийся инкрустацией декоративными кристаллами, которые создают весьма интересные световые эффекты в сочетании с подсветкой.

Производитель также показал модель GeForce RTX 4080 Master, которая вызвала интерес даже у главы Nvidia Дженсена Хуанга (Jensen Huang), оставившего на ней свой автограф при посещении стенда Palit. Карта выделяется элегантным внешним видом системы охлаждения, в состав которой входят два больших вентилятора.

Palit также показала на Computex прототип видеокарты RTX 4090, оснащённой модульной необслуживаемой СЖО, разработанной компанией Lynk+. Об этой новинке мы рассказали в отдельной заметке. Кроме того, компания рассказала, что работает над новым дизайном видеокарт для компактных и мощных игровых SFF-сборок.

Google скоро сможет найти потерянные смартфоны и гаджеты, даже если они отключены от интернета

Анонсированная ещё в прошлом году сеть Google Find My Device вот-вот будет запущена и поможет найти потерянные смартфоны, беспроводные наушники и трекеры, задействовав огромное количество других Android-устройств вокруг.

 Источник изображения: Denny Müller / unsplash.com

Источник изображения: Denny Müller / unsplash.com

Новая сеть Find My Device сможет определить местонахождение смартфона, даже если он отключено от интернета. Также с её помощью можно будет найти наушники, гарнитуры и трекеры с поддержкой Fast Pair, даже если они не подключены ни к какому устройству. В письме бета-тестировщикам Google указала, что сеть запустят «через три дня», то есть, скорее всего, в понедельник, 8 апреля — почти через год после анонса.

Такая задержка связана с тем, что Google и Apple совместно разрабатывали отраслевой стандарт, не позволяющий злонамеренно отслеживать чужие перемещения, как это вышло с выпущенными Apple в 2021 году AirTag. Эта же защита появится в iOS 17.5.

Масштабный патч 1.2 для ремейка System Shock наконец получил дату выхода — повсеместные улучшения и полностью переработанный финальный босс

Разработчики из Nightdive Studios раскрыли дату выхода крупного обновления 1.2 для ПК-версии ремейка культового шутера System Shock и поделились дополнительными подробностями патча в интервью PC Gamer.

 Источник изображений: Plaion

Источник изображений: Plaion

Обновление 1.2 для System Shock было подтверждено ещё в прошлом августе, однако из-за увеличившегося масштаба исправлений и улучшений разработка затянулась. Релиз ожидался в начале 2024 годадо 21 мая.

Как стало известно, ПК-версия System Shock получит патч 1.2 уже на следующей неделе, 11 апреля. Выходящие 21 мая консольные издания игры будут включать обновление на релизе.

 Финальный босс многих игроков System Shock разочаровал

Финальный босс многих игроков System Shock разочаровал

Одним из главных изменений станет переработанный финальный бой и расширенная концовка. По словам гендиректора Стивена Кика (Stephen Kick) и финдиректора Ларри Купермана (Larry Kuperman), игру «стоит перепройти» хотя бы ради этого.

Изменения стали ответом на критику в адрес последнего босса: «Всю игру вы собираете предметы для большой битвы, как вдруг все ваши вещи отбирают. Вы остаётесь с одним оружием и, по сути, мини-игрой. Мы это целиком переработали».

 При игре от первого лица большой разницы между хакером-мужчиной и хакером-женщиной не будет

При игре от первого лица большой разницы между хакером-мужчиной и хакером-женщиной не будет

Кроме того, в 1.2 обещают возможность игры за хакера-женщину, опциональные указатели цели, повсеместные улучшения оптимизации, поумневший вражеский ИИ, облачные сохранения и другие усовершенствования.

System Shock вышла 30 мая 2023 года на PC (Steam, GOG, EGS), а 21 мая 2024-го появится на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. В российском регионе игра не продаётся, но снабжена русскими субтитрами.

Epic Games Store устроил раздачу The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition и Thief, но российских игроков оставил без подарков

В цифровом магазине Epic Games Store сегодня, 4 апреля, стартовала раздача сразу двух известных игр, однако из-за введённых ограничений ни одна из них в российском сегменте сервиса недоступна.

 Источник изображений: Epic Games Store

Источник изображений: Epic Games Store

Во-первых, в раздачу попала The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition — ремастер научно-фантастической RPG от Obsidian Entertainment с улучшенной графикой и дополнениями (Murder on Eridanos и Peril on Gorgon) в комплекте.

События разворачиваются в дальней земной колонии Альцион на краю галактики. Игроки окажутся в центре масштабного заговора, смогут повлиять на сюжет и концовку, встретят ярких персонажей и сразятся с опасными монстрами.

 EGS уже дарил The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition, но в прошлый раз раздача длилась всего день

EGS уже дарил The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition, но в прошлый раз раздача длилась всего день

Во-вторых, временно бесплатным в EGS стал стелс-экшен от первого лица Thief — спорный перезапуск культовой серии о приключениях мастера-вора Гаррета, разработанный студией Eidos-Montreal.

В роли Гаррета игрокам предстоит красться, прятаться и проникать во все уголки коварного Города, чтобы провернуть наиболее сложные ограбления и раскрыть самые тщательно охраняемые секреты.

Раздача The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition и Thief в Epic Games Store продлится неделю и закончится 11 апреля 18:00 по Москве. С российским и белорусским аккаунтами воспользоваться акцией не получится.

Вслед за The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition и Thief в Epic Games Store начнётся ещё одна раздача стремительного киберпанкового слешера Ghostrunner (он в российском сегменте сервиса доступен).

Ripple создаст собственный стейблкоин, поскольку остальные недостаточно стабильны

Известная криптовалютная компания Ripple выйдет на рынок стейблкоинов с оборотом $150 млрд, выпустив собственную цифровую валюту, привязанную к доллару США. По словам компании, её стейблкоин будет всегда подкреплён эквивалентной суммой активов. А чтобы сомнений не возникало, будут проводиться независимые аудиты.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Ripple запустит стейблкоин в США, однако не исключает появление региональных продуктов в Европе и Азии. На рынке США ей придётся конкурировать с такими известными гигантами индустрии как Tether (USDT), Circle (USDC) и PayPal, чей стейблкоин PayPal USD выпускает Paxos Trust Company.

Глава Ripple Брэд Гарлингхаус (Brad Garlinghouse) утверждает, что к такому решению компанию подтолкнула нестабильность предложений других участников рынка. Так, на фоне краха в 2022 году популярного «алгоритмического» стейблкоина terraUSD выпускаемый Tether токен USDT временно опустился в цене ниже одного доллара. Через год ситуация повторилась с USDC, когда общественность узнала о связях Circle с идущим ко дну Silicon Valley Bank. Некоторые аналитики уже давно высказывают опасения, что USDT не так уж и обеспечены реальными активами, из-за чего Tether может не пережить возможную «банковскую панику», если люди попытаются массово обналичить имеющиеся у них токены. Разумеется, Tether всё отрицает.

Гарлингхаус уклончиво намекнул, что у «ведущего игрока рынка» есть «некоторая неопределённость» в отношениях с регулятором, в то время как Ripple имеет необходимые лицензии в Нью-Йорке, Ирландии, Сингапуре и других странах. Несмотря на новое направление развития, Ripple не планирует отказываться от собственного токена XRP.

«Вера в отечественный игропром начинает угасать»: появились первые отзывы критиков и геймеров о «Смуте»

Исторический ролевой боевик «Смута» от российской студии Cyberia Nova только вышел, но уже успел получить первые отзывы от простых пользователей и отечественных журналистов.

 Источник изображений: Cyberia Nova

Источник изображений: Cyberia Nova

Материалов от прессы пока вышло всего три — на Championat, Cyber.Sports и GoHa. В первых двух «Смуту» ругают почти по всем статьям, а в третьем игру рассматривали преимущественно как интерактивный экскурс в историю.

Минусов в «Смуте» журналисты нашли немало:

  • бóльшую (примерно 80 %) часть времени придётся просто ходить/бегать;
  • в диалогах много воды;
  • стерильный мир без намёка на интерактивность;
  • утомительные сражения, которые, вопреки уверениям разработчиков, превращаются в «закликивание» врагов и страдают от проблем с регистрацией попаданий;
  • примитивный и при этом нелогичный стелс — герой двигается «возмутительно медленно», а враги «безбожно» глупы;
  • лишённый драматизма сюжет без запоминающихся персонажей;
  • некачественный дубляж;
  • обилие багов.

Чего, по мнению критиков, у «Смуты» не отнять, так это умения погружать в историю и детализированную графику на Unreal Engine 5. Впрочем, даже на мощных ПК работа игры оставляет желать лучшего: чем дальше по сюжету, тем хуже производительность.

 Оценок от критиков у «Смуты» пока нет, так как никто из рецензентов игру пройти не успел

Оценок от критиков у «Смуты» пока нет, так как никто из рецензентов игру пройти не успел

Что касается пользователей, то оценить «Смуту» успели более 200 покупателей в VK Play. Положительных отзывов больше, чем нейтральных и негативных, но как минимум несколько игроков выставили «десятку» авансом.

Геймеры жалуются на основные геймплейные элементы, оптимизацию и технические проблемы: «Игру очень ждал. Купил по предзаказу. Сегодня установил. Но игра не запустилась… Моя вера в отечественный игропром начинает угасать».

«Смута» вышла эксклюзивно в VK Play, где продаётся за 2015 рублей. Разработчики уже отреагировали на жалобы игроков и организовали форму обратной связи для сообщения о встреченных ошибках и неурядицах.

Google представила улучшенный JPEG — Jpegli сжимает изображение на треть эффективнее

Несмотря на множество перспективных, в том числе и продвигаемых самой Google, форматов изображений, поисковый гигант не оставляет попыток улучшить и оптимизировать привычный многим JPEG. Вчера компания представила новую библиотеку кодирования JPEG по названием Jpegli, которая по заявлениям создателей на 35 % эффективнее сжимает изображения с высокими настройками качества.

 Источник изображения: Rajeshwar Bachu / unsplash.com

Источник изображения: Rajeshwar Bachu / unsplash.com

Google выделяет следующие преимущества Jpegli:

  • Библиотека представляет собой кодировщик/декодировщик, полностью совместимые с оригинальным стандартом JPEG и API/ABI-совместимый с libjpeg-turbo и MozJPEG.
  • Высокое качество. При упаковке и распаковке изображений с помощью Jpegli выполняются более точные и «психовизуально эффективные» вычисления, благодаря чему получаются более чёткие изображения с меньшим количеством артефактов.
  • Скорость. Несмотря на лучшее качество картинки и эффективность сжатия, скорость кодирования сопоставима с привычными вариантами, такими как libjpeg-turbo и MozJPEG, благодаря чему веб-разработчики могут легко встроить новую библиотеку в рабочие процессы без ущерба скорости работы и потребляемым ресурсам.
  • Возможность кодирования изображения с выделением 10 и более битов на цветовой компонент. Традиционные библиотеки кодируют изображения с использованием 8 битов на компонент, что приводит к артефактам на плавных градиентах. Полученные изображения полностью совместимы с декодировщиками с 8-битовым представлением цветовых составляющих, а значит отобразятся во всех существующих программах просмотра, в том числе и браузерах.
  • Эффективность сжатия. Jpegli сжимает изображение эффективнее традиционных кодировщиков, что позволяет экономить место и трафик, а также ускорить загрузку страниц.

Добиться подобных результатов удалось частичным применением наработок формата JPEG XL, от поддержки которого в Google Chrome компания отказалась после долгого тестирования по причине «отсутствия значимых преимуществ и интереса в сообществе».

Nvidia выпустила драйвер с поддержкой третьего сезона Call of Duty: Modern Warfare 3 и Warzone, а также трассировки лучей в Diablo IV

Компания Nvidia выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 552.12 WHQL. В нём содержится поддержка третьего сезона Call of Duty: Modern Warfare 3 и Call of Duty: Warzone, где применяется технология масштабирования изображения DLSS 3.

 Источник изображения: Activision

Источники изображений: Activision и Nvidia

Для владельцев видеокарт GeForce RTX 40-й серии поддержка DLSS 3 увеличивает частоту кадров в Call of Duty: Warzone Season 3 в среднем на 55 %, преодолевая ограничения производительности, связанные с CPU.

Новый драйвер также содержит поддержку обновления для Diablo IV, в котором реализована технология трассировки лучей. Кроме того, Nvidia добавила оптимальные настройки для девяти новых игр: Desynced, Dragon's Dogma 2, Granblue Fantasy: Relink, полного издания Horizon Forbidden West, Myth of Empires, Nightingale, Pacific Drive, Skull and Bones и The Thaumaturge.

Список исправленных проблем:

  • исправлена проблема с профилем Resizable BAR для Horizon Forbidden West.

Список известных проблем:

  • случайные зависания ПК с видеокартами GeForce GTX 10-й и RTX 20-й серий при одновременно включённых функциях аппаратного ускорения графического процессора Windows (Hardware-Accelerated GPU Scheduling) и Nvidia SLI;
  • в Horizon Forbidden West при включении Nvidia Reflex в режиме «On + Boost» наблюдается пониженная загрузка GPU;
  • случайные вылеты в Tekken 8 на видеокартах GeForce GTX 10-й серии.

Скачать драйвер GeForce Game Ready 552.12 WHQL можно через приложение GeForce Experience (или бета-версию Nvidia App) либо с официального сайта Nvidia.

Tesla повысила зарплаты ИИ-специалистам, чтобы противостоять «браконьерству» со стороны OpenAI

Бум ИИ радикально повысил ценность специалистов в этой сфере. Ярким свидетельством этому является решение Tesla, которая была вынуждена увеличить зарплату своим инженерам по ИИ в попытке «предотвратить браконьерство со стороны таких компаний, как OpenAI», заявил генеральный директор компании Илон Маск (Elon Musk). По его словам, OpenAI «агрессивно набирает инженеров Tesla, предлагая огромные компенсационные предложения».

 Источник изображения: Reuters

Источник изображения: Reuters

К примеру, известный учёный в области машинного обучения Итан Найт (Ethan Knight) собирался покинуть Tesla, чтобы присоединиться к OpenAI, и Маску пришлось приложить немалые усилия, чтобы отговорить Найта от перехода к конкурентам и убедить его перейти на работу в xAI, стартап Маска в области ИИ.

Технологические компании предлагают компенсационные пакеты в миллионы долларов в год, ускоряют графики передачи акций и пытаются переманивать целые команды инженеров для привлечения людей с знаниями и опытом в области генеративного ИИ. Одновременно продолжаются увольнения специалистов в других областях IT, поскольку компании перераспределяют ресурсы в пользу технологий ИИ. Маск назвал происходящее «самой сумасшедшей войной талантов, которую он когда-либо видел».

Комментарии Маска прозвучали на фоне напряжённости в отношениях с генеральным директором OpenAI Сэмом Альтманом (Sam Altman). В феврале Маск подал иск против OpenAI, обвинив компанию в коммерциализации ИИ и погоне за прибылью. Маск, который был одним из учредителей OpenAI в 2015 году, считает, что тесные отношения OpenAI с Microsoft противоречат первоначальной цели компании — общедоступному ИИ с открытым исходным кодом. OpenAI отрицает эти обвинения. В настоящее время компания возглавляет рынок ИИ, в то время как xAI пытается догонять организацию, которую Маск в своё время финансировал.

Усилия Tesla в области ИИ до сих пор были сосредоточены на беспилотных автомобилях и роботах-гуманоидах. В 2022 году Маск продемонстрировал прототип робота-гуманоида на мероприятии Tesla, что стало частью его усилий по формированию имиджа компании как чего-то большего, чем просто производителя электромобилей. Летом 2023 года Tesla сообщила о планах потратить более $1 млрд до конца 2024 года на создание суперкомпьютера Dojo, который будет использоваться при разработке и проектировании беспилотных автомобилей. Подобные инициативы помогли повысить капитализацию Tesla и являются частью долгосрочной стратегии роста компании.

ИИ Meta✴ оказался неспособен рисовать азиатов вместе с представителями других рас

Разработанный Meta генератор изображений на основе искусственного интеллекта вслед за Google Gemini продемонстрировал неожиданное отношение к расовому вопросу. Созданная гигантом соцсетей система оказалась почти неспособной изображать азиатов совместно с представителями других рас, обратила внимание журналистка The Verge Миа Сато (Mia Sato), которая сама является азиаткой.

 Источник изображений: ***

Источник изображений: Meta

Она несколько десятков раз обращалась к созданному Meta ИИ-генератору изображений, используя такие запросы как «мужчина-азиат и друг-европеец», «муж-азиат и жена с европейскими чертами лица», «азиатская женщина и муж-европеец». И лишь однажды система смогла точно изобразить предложенных ей представителей рас. Вариации запросов ситуацию не спасли. Команда «азиатский мужчина и белая женщина, улыбающиеся с собакой» привела к появлению трёх подряд изображений двух людей азиатской расы. Замена слова «белая» на «европейка» дала тот же результат. По запросу «мужчина-азиат и женщина-европейка в день свадьбы» ИИ предложил изображение мужчины-азиата в костюме и женщины-азиатки в традиционной одежде — причём это было нечто среднее между китайским платьем ципао и японским кимоно.

Перемены не наступили и с переходом в плоскость платонических отношений. По запросам «азиатский мужчина с европейским другом» и «азиатская женщина и белая подруга» генератор изображений Meta снова предложил одних азиатов. Двух азиатских женщин система предложила и по запросу «азиатская женщина с темнокожей подругой». Адекватный ответ появился лишь по запросу «женщина-азиатка с подругой-афроамериканкой». Не очень помогла и смена региона. По запросу «мужчина из Южной Азии с женой-европейкой» ИИ сначала представил корректное изображение, но за ним по тому же запросу последовала картинка с двумя представителями Южной Азии. Причём система обращался к стереотипам, украшая южноазиатских женщин бинди (красными точками на лбу) и сари (традиционной в Индии женской одеждой).

 Только одна попытка изобразить азиатку с подругой-афроамериканкой увенчалась успехом

Только одна попытка изобразить азиатку с подругой-афроамериканкой увенчалась успехом

Стоит отметить, что под «азиатскими женщинами» ИИ Meta понимает образы светлокожих женщин из Восточной Азии, хотя самой густонаселённой страной в Азии является Индия. Причём азиатские мужчины, принадлежащие, по мнению генератора изображений, к той же этнической группе, иногда оказываются пожилыми, зато женщины всегда изображаются молодыми.

Meta комментариев по данному вопросу пока не предоставила. К слову, жена главы компании Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg), представителя европейской расы, — Присцила Чан (Priscilla Chan), по происхождению является китаянкой.

В Сеть попал геймплей отменённой игры, в итоге ставшей Middle-earth: Shadow of Mordor — это был экшен с открытым миром про Бэтмена

До того, как стать Middle-earth: Shadow of Mordor, экшен в открытом мире Monolith Productions был частью вселенной Бэтмена. В прошлом об игре было известно только на словах, а теперь в распоряжении фанатов оказались фото- и видеоматериалы.

 Источник изображения: Steam (Blind ShyGuy)

Источник изображения: Steam (Blind ShyGuy)

Как в 2019 году рассказывали на канале DidYouKnowGaming, проект проходил под кодовым названием Apollo, был посвящён Бэтмену времён кинотрилогии режиссёра Кристофера Нолана (Christopher Nolan) и им же якобы забракован.

Боевая система Apollo была вдохновлена Batman: Arkham Asylum, в перемещении по миру использовался бэтмобиль Tumbler, а отличительной чертой игры должна была быть система Nemesis, впоследствии ставшая козырем Shadow of Mordor.

Спустя столько лет невиданные скриншоты и даже геймплей Apollo обнаружили на сайте интернет-архива Archive.org. Примечательно, что файлы были загружены ещё в конце 2022 года, но до сих пор оставались незамеченными.

Ролики (см. единое 6-минутное видео ниже) демонстрируют открытый мир Готэма, стелс, прокачку гаджетов, мини-игры по взлому электронных устройств и элементы интерфейса. Сборка датируется осенью 2010 года.

По слухам, издатель Warner Bros. Games посчитал Apollo лишней при наличии уже популярной Batman: Arkham Asylum (сиквел выйдет в 2011-м), поэтому дал указание Monolith переделать игру в проект для вселенной «Властелина колец».

Middle-earth: Shadow of Mordor вышла в 2014 году, а в 2017-м получила сиквел, Shadow of War. В настоящее время Monolith трудится над анонсированным в 2021-м экшеном Wonder Woman про Чудо-женщину.

«Лаборатории Касперского» увеличила выручку в России на треть в 2023 году

АО «Лаборатория Касперского» — основное российское юрлицо разработчика средств защиты информации — в 2023 году увеличило выручку на 31 %, до 47,7 млрд руб., сообщил ресурс «Интерфакс» со ссылкой на финансовую отчётность компании. Чистая прибыль компании составила 10,6 млрд руб. против 71 млн руб. в 2022 году.

 Источник изображения: «Лаборатория Касперского»

Источник изображения: «Лаборатория Касперского»

Согласно документам компании, в 2023 году её бизнес рос на уровне рынка. По предварительным данным участников рынка, в отчётном году рынок информационной безопасности вырос на 30–40 %. По оценкам ряда экспертов его объём составил 145 млрд руб.

Как утверждают участники рынка, в прошлом году российские заказчики перешли от авральной работы в режиме устранения «дыр» в области ИБ, образовавшихся из-за ухода иностранных вендоров, к предметному изучению продуктов российских ИБ-разработчиков.

В текущем году, как ожидается, основной интерес российских заказчиков в сфере ИБ будет направлен на межсетевые экраны, включая межсетевые экраны нового поколения (NGFW), а также на системы мониторинга событий ИБ и управления инцидентами (SIEM), системы автоматизации и реагирования на инциденты безопасности (SOAR).

Согласно прогнозу участников, в этом году рынок сохранит темпы роста на уровне 30–40 %.

Amazon уволит сотни сотрудников облачного подразделения

Подразделение Amazon Web Services сообщило о намерении сократить несколько сотен рабочих мест в сфере продаж, маркетинга и глобальных сервисов. Компанию Amazon также ожидают сокращения нескольких сотен работников технического отдела офлайн-магазинов, который занимается системами бескассовой оплаты, сообщает The Wall Street Journal.

 Источник изображения: aboutamazon.com

Источник изображения: aboutamazon.com

Amazon заявила, что откажется от технологии безналичной оплаты Just Walk Out в продуктовых магазинах Amazon Fresh в США — её заменит другая технология расчётов с помощью умных тележек. В подразделении Amazon Web Services определили целевые области, которые подлежат оптимизации, сообщил его представитель — найм сотрудников будет вестись лишь по основным сферам деятельности. «Это трудные, но необходимые решения, в то время как мы продолжаем инвестиции, найм и оптимизацию ресурсов для предложения инноваций нашим клиентам», — отметил представитель компании.

На направление облачных вычислений приходится основная часть прибыли Amazon, и в прошлом году компания отметила сокращение спроса, а корпоративные клиенты уменьшили свои расходы. Работа с технологиями искусственного интеллекта в компании ведётся преимущественно через подразделение Amazon Web Services — оно же определило вложение $4 млрд в стартап Anthropic, которые будут перечислены в ближайшие пять лет. Только в этом году сокращение персонала провели несколько технологических компаний, включая Alphabet, Microsoft и Salesforce. В январе Amazon уволила несколько сотен работников своих кино- и телестудий, а также 500 сотрудников Twitch или более трети штата потоковой службы.

Несмотря на увольнения, многие крупные технологические компании, включая Amazon, нарастили штаты после пандемии. Amazon, в частности, удвоила его по сравнению с 2019 годом. Попавшие под последнюю волну сокращений сотрудники будут получать заработную плату и льготы ещё как минимум 60 дней и будут иметь право на выходное пособие.

«Сбер» представил дообученный генератор изображений Kandinsky 3.1

«Сбер» официально представил усовершенствованную версию своей генеративной нейросети Kandinsky 3.1, которая позволяет создавать изображения по текстовому описанию на русском и английском языках. Обновлённый алгоритм дообучен на увеличенном наборе изображений, за счёт чего удалось повысить качество генераций.

 Источник изображения: sberbank.ru

Источник изображения: sberbank.ru

Одна из главных особенностей новой версии алгоритма заключается в повышении скорости генерации изображений. По данным компании, время создания одной картинки сократилось почти в 10 раз, а разрешение генераций можно повысить до формата 4K. В дополнение к этому пользователи теперь могут задействовать функцию улучшения текстового запроса с помощью языковой модели. Доступны функции создания разных вариантов изображений, смешивание картинок и текста, создание стикерпаков, а также возможность внесения локальных изменений на изображении без смены всей композиции.

Вместе с этим «Сбер» анонсировал скорое появление алгоритма Kandinsky Video 1.1, предназначенного для генерации видео по текстовому описанию. Разработчики сумели существенно повысить качество генераций благодаря увеличению объёма используемого для обучения датасета пар «текст-видео», а также изменениям в архитектуре модели. Внесённые изменения позволили повысить разрешение видео вдвое в сравнении с возможностями алгоритма Kandinsky 1.0. Модель разработана специалистами Sber AI совместно с учёными из Института искусственного интеллекта AIRI на объединённых датасетах Sber AI и компании SberDevices.

Google подала в суд на мошенников за кражу миллионов долларов через Play Маркет

Google подала в суд на двух разработчиков из Китая и Гонконга, которые использовали Play Store для размещения приложений с целью реализации мошеннических схем. Злоумышленники предположительно разместили в Play Store 87 различных мошеннических приложений, с помощью которых выманили деньги у более чем 100 тысяч человек, которые их скачали. Потери обманутых пользователей составили от $100 до десятков тысяч долларов у каждого.

 Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com

Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com

По данным Google, приложения, загруженные в Play Store разработчиками и их сообщниками, использовались для мошенничества как минимум с 2019 года. Программы были сразу же удалены из Play Store после того, как стало ясно, что речь идёт о мошенничестве.

«Данный судебный процесс является важным шагом в привлечении злоумышленников к ответственности и посылает чёткий сигнал о том, что мы будем агрессивно преследовать тех, кто пытается воспользоваться доверием наших пользователей», — заявила главный юрисконсульт Google Халима ДеЛейн Прадо (Halimah DeLaine Prado). Google отметила, что эта схема нанесла ущерб и ей, поскольку представляет угрозу «целостности» её магазина приложений и отвлекает ресурсы на обнаружение мошенников и срыв их планов. По словам компании, ей был нанесён экономический ущерб в размере более $75 000.

В иске указано, что мошенники создавали фейковые приложения для обмена криптовалюты и инвестирования, представляя их в Play Store как легальные инвестиционные продукты, но давая ложную информацию о таких деталях, как локация, чтобы их можно было загрузить. Затем мошенники или их сообщники заманивали пользователей на вредоносные платформы с помощью различных сообщений, вроде «Я София, ты меня помнишь?» или «Я всё время скучаю по тебе, как твои родители, Майк?» в сочетании с видеороликами на YouTube.

После того, как пользователи загружали приложения и начинали вкладывать деньги, мошенники демонстрировали положительный баланс и прибыль от инвестиций, позволяя даже время от времени снимать небольшие суммы или указывали минимальный баланс для вывода средств, чтобы в конечном итоге выманить ещё больше денег.

Google обвинила разработчиков в нарушении условий обслуживания и закона по борьбе с организованной преступностью RICO (Racketeer Influenced and Corrupt Organizations Act). Компания выдвинула в иске требование судебного запрета на подобную деятельность мошенников, а также компенсации причинённого ими ущерба.

Последний шанс: к выходу из раннего доступа вампирское выживание V Rising подорожает почти вдвое

Вампирский экшен с элементами MMO и выживания V Rising от шведской Stunlock Studios (Battlerite) находится в раннем доступе уже почти два года и за всё это время ни разу не подорожал, однако всему хорошему рано или поздно приходит конец.

 Источник изображения: Stunlock Studios

Источник изображений: Stunlock Studios

У себя в блоге разработчики V Rising предупредили, что в самом ближайшем будущем — даже до выхода из раннего доступа — игра заметно подорожает. Это произойдёт уже завтра, 5 апреля (точное время не называется).

С выхода исходной версии в мае 2022 года V Rising продавалась в Steam за $20/€20, однако с 5 апреля цена вырастет практически вдвое — до $35/€35. Стоимость уже выпущенных дополнений не изменится.

Как ситуация отразится на стоимости V Rising в российском Steam, неясно. Исходя из текущей цены (435 рублей), игра должна подорожать до 760 рублей, но колебания валютных курсов могут привести и к более серьёзным изменениям.

Создатели V Rising объяснили, что корректировка отражает ценность игры с учётом произошедших с ней за время раннего доступа (два года) и всего цикла разработки (пять лет) изменений.

«Если вы или ваши друзья искали удачный момент для покупки V Rising, то вот вам совет: прекращайте ждать и претворяйте в жизнь свой гениальный план!» — подгоняют игроков разработчики.

Релизная версия V Rising поступит в продажу 8 мая для ПК (Steam), а до конца 2024 года доберётся до PS5. С выходом из раннего доступа игра получит бесплатное контентное обновление Legacy of Castlevania.

«Смута» наконец вышла — купить игру можно только в VK Play

Как и было обещано, 4 апреля в сервисе цифровой дистрибуции VK Play состоялся релиз горячо ожидаемого исторического ролевого боевика «Смута» от российской студии Cyberia Nova. Игра вышла в 15:00 по Москве.

 Источник изображений: Cyberia Nova

Источник изображений: Cyberia Nova

Со старта приёма предварительных заказов прошлой осенью «Смуту» в VK Play можно было приобрести за 1612 рублей, однако с премьерой скидка подошла к концу, и игра подорожала до 2015 рублей.

За пределами VK Play купить «Смуту» нельзя — разработчики решили не выпускать игру в других цифровых магазинах или на консолях. Проект доступен только на русском, так как ориентирован в первую очередь на российскую аудиторию.

«Смута» основывается на романе «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году»: Милославский участвует в Битве за Москву и других важных событиях, способствует прекращению Смуты и объединению Московской Руси.

В роли молодого боярина Юрия Милославского игроки смогут посетить Москву, Нижний Новгород и другие города, примерить пять образов (один из них давался за предзаказ) и стать участником волнительных батальных сцен.

 «Смута» создавалась при финансовой (около 500 млн рублей) поддержке Института развития интернета

«Смута» создавалась при финансовой (около 500 млн рублей) поддержке Института развития интернета

Обещали расширенный по сравнению с первоисточником сюжет с 12 вариантами концовки, боевую систему с уклонениями и парированиями, а также графику на Unreal Engine 5. Наряду с основной игрой в VK Play доступно демо «Смутное время».

Пользовательские отзывы и рецензии от критиков на момент публикации материала «Смута» получить не успела. Обзор игры от 3DNews планируется, но не раньше следующей недели.

Илон Маск бесплатно раздал синие галочки пользователям X с более чем 2,5 тыс. платных подписчиков

Илон Маск (Elon Musk) объявил, что все пользователи платформы X с более чем 2500 «проверенными подписчиками» получат Premium-статус, а те, кто преодолел рубеж в 5000 таких подписчиков, будут бесплатно награждены статусом Premium+. Под «проверенными» подразумеваются пользователи с платными подписками X Premium и Premium+. Эти меры направлены на увеличение привлекательности социальной сети и расширение аудитории ресурса.

 Источник изображения: X

Источник изображения: X

Неожиданностью для сообщества X стало массовое появление верификационных синих галочек у пользователей, которые не переходили на платные тарифы Premium и Premium+. Данная инициатива последовала за заявлением Маска о предоставлении бесплатного доступа к Premium-услугам для аккаунтов, численность платных подписчиков которых соответствует или превышает указанные пороги. Таким образом, верификация стала доступна широкому кругу пользователей без необходимости внесения платы. Питер Кафка (Peter Kafka) из издания Business Insider поделился скриншотом уведомления от X. Сообщение информировало о присвоении ему Premium-статуса, подчёркивая неожиданный характер данной акции.

 Источник изображения: Peter Kafka / X

Источник изображения: Peter Kafka / X

До момента приобретения платформы Маском синие галочки обычно присваивались знаменитостям, политикам, журналистам и другим публичным персонам. После внедрения платной верификации упомянутый статус стал доступен любому, оплатившему Premium-подписку. Ранее верифицированные пользователи X, которые отказались платить Маску, лишились своих галочек. Маску пришлось лично вмешаться, чтобы вернуть их некоторым известным личностям, таким как Стивен Кинг (Steven King) и Леброн Джеймс (LeBron James), а также множеству других аккаунтов с миллионной аудиторией.

Инициатива Маска вызвала активные обсуждения среди пользователей и экспертов, поставив под сомнение ценность и роль верификации в современной цифровой среде. Автоматическое назначение синих галочек без запроса со стороны пользователей порождает вопросы об их значимости и влиянии на общее восприятие статуса на платформе. С другой стороны, этот шаг демонстрирует стремление Маска максимально расширить круг лиц, обладающих привилегиями на платформе, и укрепить её социальную значимость.

Spotify снова повысит стоимость Premium-подписок, но лишь в отдельных странах

Музыкальный стриминговый сервис Spotify объявил о пересмотре ценовой политики и структуры тарифных планов. В текущем году индивидуальные Premium-подписки подорожают на $1, а стоимость Premium для семьи и Premium для двоих вырастут на $2 в Великобритании, Австралии, Пакистане, а также в двух других, пока не уточнённых регионах.

 Источник изображения: Spotify

Источник изображения: Spotify

По информации источников, знакомых с ситуацией, в США, где Spotify контролирует наибольшую долю рынка, пользователи также столкнутся с изменением ценовой политики. Повышение стоимости тарифных планов призвано компенсировать затраты на аудиокниги — новое направление, активно развиваемое компанией в последнее время.

Spotify позволяет подписчикам прослушивать до 15 часов аудиокниг в месяц. Однако, несмотря на то, что доходы от аудиокниг поступают лишь от пользователей, превышающих этот лимит, компании необходимо оплачивать права на контент издателям.

Кроме изменения цен, Spotify представит новый тарифный план, включающий только музыку и подкасты. Этот план будет стоить так же, как и текущая индивидуальная подписка Spotify Premium, при этом доступ к аудиокнигам будет оплачиваться отдельно. Также компания планирует запустить Supremium-подписку, предлагающую доступ к записям со звуком высокого качества и другим пока неуточнённым функциям. Это предложение, слухи о котором ходили годами, может появиться в 2024 году.

Инициативы по диверсификации контента, выходящие за рамки только музыки, отражают стремление Spotify снизить зависимость от выплат исполнителям и лейблам, которые сегодня составляют около 70 % её выручки. Однако расширение ассортимента Spotify за счёт подкастов и аудиокниг вызвало беспокойство среди музыкальных партнёров компании.

Предыдущее повышение цен не оказало существенного влияния на аудиторию сервиса, что подтверждается ростом числа пользователей на 113 млн человек — лучшим показателем за всю историю компании. К концу 2023 года количество пользователей Spotify достигло 602 млн, включая 236 млн оформивших Premium-подписку, что дало руководству компании уверенность в целесообразности нового повышения цен.

Разработчики ролевого боевика в мире китайского фэнтези Where Winds Meet анонсировали «бету», но не для всех — трейлер и подробности

Китайская студия Everstone при поддержке издательства NetEase Games сообщила о скором старте первого этапа бета-тестирования своего фэнтезийного ролевого экшена с открытым миром Where Winds Meet.

 Источник изображений: Everstone Studio

Источник изображений: Everstone Studio

Испытания пройдут с 19 по 22 апреля на PC — предзагрузка стартует 15-го числа. Желающим нужно заполнить детальную анкету: указать, среди прочего, характеристики своего ПК и уровень осведомлённости об уся (жанр китайского фэнтези).

В связи с «ограничениями серверов» бета-тестирование Where Winds Meet будет открыто только игрокам из Северной Америки и Канады. Отправить заявку на участие жителям других регионов это, впрочем, не помешает.

Кроме того, из-за высоких запросов игры к железу кандидаты будут отбираться на основе их оборудования. В рекомендуемой конфигурации значатся Intel Core i7-10700, RTX 2070 Super и 32 Гбайт ОЗУ.

Минимальные системные требования бета-версии Where Winds Meet выглядят следующим образом:

Минимальные требования для стационарных ПК

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-9700 или AMD Ryzen 5 3600X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1060 (6 Гбайт) или AMD Radeon RX 480 (8 Гбайт);
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 100 Гбайт на SSD.

Минимальные требования для ноутбуков

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: не указан;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 2080 Super Max-Q, мобильная RTX 3060, RTX 4050 или AMD Radeon RX 6650M XT;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 100 Гбайт на SSD.

Что именно будет включать грядущая закрытая «бета» Where Winds Meet, разработчики не уточнили. Вместо этого Everstone представила пятиминутный геймплейный трейлер (прикреплён выше), приуроченный к анонсу тестирования.

События Where Winds Meet развернутся в Китае на исходе эпохи Троецарствия. Игрокам достанется роль бродячего мечника. Обещают небывалую свободу, бесшовный открытый мир, оригинальную боевую систему и экзотические мини-игры.

Ubisoft подтвердила июньскую трансляцию Ubisoft Forward — что покажут на шоу

Французский издатель и разработчик Ubisoft подтвердил планы на проведение новой игровой презентации из цикла Ubisoft Forward, а портал Insider Gaming раскрыл, что могут показать на шоу.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Как стало известно, следующая презентация Ubisoft Forward назначена на 10 июня текущего года. Мероприятие будет транслироваться в прямом эфире из Лос-Анджелеса — арены проведения фестиваля Summer Game Fest 2024.

В рамках грядущей Ubisoft Forward обещают новости о предстоящих релизах компании. О каких конкретно проектах идёт речь, французский издатель умолчал, но у игроков есть представление, чего можно ждать от шоу.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Как обратил внимание Insider Gaming, экшен с открытым миром Star Wars Outlaws на днях получил возрастной рейтинг в Бразилии (вслед за Южной Кореей и Австралией). Как правило, игры проходят эту процедуру за несколько месяцев до релиза.

Star Wars Outlaws заявлена на 2024 год (по слухам, на первую половину). Insider Gaming также утверждает, что на шоу точно будет Assassin’s Creed Codename: Red — ролевой экшен в феодальной Японии, который выйдет до 31 марта 2025-го.

 Источник изображения: X (Ubisoft Toronto)

Источник изображения: X (Ubisoft Toronto)

Тем временем аккаунты Ubisoft Toronto в соцсетях сменили внешний вид — теперь они оформлены в стиле Splinter Cell. В настоящее время студия разрабатывает ремейк первой части знаменитой серии стелс-экшенов.

В ноябре 2022 года для создания в ремейке первой Splinter Cell «наилучшего игрового опыта» разработчики официально «ушли в тень». Вероятно, студия наконец готовится из неё выйти.

Google захотела брать деньги за поиск с ИИ

Компания Google изучает возможность ввести плату за службу веб-поиска с помощью искусственного интеллекта. Если инициатива будет реализована, это станет первым случаем, когда один из основных продуктов компании начнёт предоставляться за деньги.

 Источник изображений: blog.google

Источник изображений: blog.google

Google рассматривает варианты добавления некоторых функций на основе ИИ в доступные по платной подписке премиальные сервисы, которые уже включают доступ к новому помощнику Gemini в Gmail и «Документах», сообщает Financial Times со ссылкой на три источника. Разработка необходимых для развёртывания сервиса технологий ещё ведётся, и руководство ещё не приняло окончательного решения, стоит ли его запускать и когда это следует делать, утверждает один из источников. Традиционная поисковая система Google останется бесплатной, а реклама продолжит появляться рядом с результатами поиска даже для платных подписчиков.

Пользовательские сервисы Google в течение многих лет оставались преимущественно бесплатными — они полностью финансировались за счёт рекламы. По итогам прошлого года выручка Google от поисковой и сопутствующей рекламы составила $175 млрд. Это более половины от общего объёма продаж, и в связи с этим компании необходимо ответить на вопрос: как внедрить инновационные решения в области ИИ, сохранив при этом большой источник прибыли. С ноября 2022 года, когда OpenAI запустила ChatGPT, Google отчаянно стремится отреагировать на конкурентную угрозу со стороны популярного чат-бота — он оперативно даёт полные ответы на многие вопросы, угрожая сделать ненужным традиционный механизм работы поисковых служб, а значит, и рекламу, которая появляется в поиске.

В мае прошлого года Google начала тестировать экспериментальную поисковую систему на базе ИИ — она предлагает подробные ответы на вопросы, выводит ссылки на дополнительную информацию и показывает рекламу. Но компания не спешила добавлять функции сервиса SGE (Search Generative Experience) в основную поисковую систему. Результаты поиска с ИИ обходятся Google дороже традиционной выдачи, поскольку генеративный ИИ потребляет гораздо больше вычислительных ресурсов. Компания предложила доступ к SGE лишь немногим избранным пользователям, включая подписчиков Google One, которым за дополнительную плату предлагаются некоторые преимущества, например, дополнительное место в облачном хранилище.

Microsoft в партнёрстве с OpenAI уже более года назад запустила чат-бот, который теперь называется Copilot, в своей поисковой системе Bing, но новые функции ИИ мало что сделали для увеличения рыночной доли Bing, и она по-прежнему сильно уступает Google. Аналитики предупреждают, что если поисковая система Google начнёт предоставлять более полные ответы с генеративным ИИ, её рекламный бизнес пострадает, потому что пользователям больше не будет нужно переходить на сайты рекламодателей. Зависящие от трафика Google интернет-издатели тоже опасаются, что ИИ начнёт извлекать данные с их ресурсов, и посещаемость последних упадёт.

В этом году Google уже добавила передовую версию чат-бота Gemini в новый тариф Google One. Пока неясно, когда компания намеревается запустить поиск на основе ИИ, и в каком формате он будет доступен подписчикам, но знакомые с работой Google источники утверждают, что всё ещё не исключается возможность добавить некоторые функции SGE к основной поисковой системе. В самой Google заявили Financial Times, что «не разрабатывают и не рассматривают» развёртывание поиска без рекламы, но компания «продолжит создавать новые премиальные функции для развития сервисов по подписке в Google».

ФАС потребовала от Apple объяснить, почему на iPhone не работает Mir Pay

Федеральная антимонопольная служба (ФАС России) направила Apple письмо с просьбой изложить «подробную мотивированную позицию» относительно доступа российских платёжных систем к бесконтактным платежам в системе iOS. ФАС отметила, что российские пользователи iOS-устройств, включая приобретённые во время их официальных продаж в России, не могут воспользоваться ими для получения банковских услуг и выполнения оплаты.

Также ФАС указала на тот факт, что из App Store были удалены мобильные приложения большинства российских банков и заблокирована возможность их размещения в магазине приложений. Более того, система Apple Pay не поддерживает привязку карт российских банков, а технология бесконтактной оплаты NFC в iOS доступна только для Apple Pay, что ограничивает использование систем Mir Pay, SberPay, Tinkoff Pay и др.

Вместе с тем Apple уже внесла изменения в iOS, Safari и App Store для пользователей своих устройств в странах Европейского союза, которые позволят устанавливать альтернативные магазины приложений, а также откроют доступ к NFC для других систем бесконтактной оплаты.

Это означает, что у Apple есть возможности внести соответствующие изменения на равных условиях и для российских разработчиков, отметила ФАС. В связи с этим регулятор сделал вывод о том, что действия Apple содержат признаки нарушения антимонопольного законодательства. «Apple создаёт преимущественные условия для собственных приложений и приложений сторонних разработчиков, зарегистрированных не в России, а также платёжной системы Apple Pay по сравнению с приложениями российских разработчиков и российскими платёжными системами», — указано в сообщении ФАС.

Создатель Minecraft основал новую студию и рассказал о следующей игре — старомодном роглайке с «абсурдно сломанными механиками»

Создатель Minecraft Маркус Перссон (Markus Persson), известный под псевдонимом Notch, объявил об учреждении новой студии и поделился подробностями своей следующей игры.

 Источник изображения: Forbes

Источник изображения: Forbes

В серии твитов шведский программист и гейм-дизайнер рассказал, что основал студию Bitshift Entertainment, представил её логотип (в двух вариантах) и официальный микроблог. Своего сайта у компании, похоже, пока нет.

По словам Перссона, Bitshift Entertainment уже занята разработкой своей первой игры — проект носит кодовое название Levers and Chests (судя по опубликованному разработчиком скриншоту) и находится на этапе «пре-альфы».

 Источник изображения: X (notch)

Источник изображения: X (notch)

В настоящее время Levers and Chests позиционируется как смесь старомодного роглайка и dungeon crawler от первого лица с проклятыми предметами, «абсурдно сломанными механиками» и воксельной графикой.

На скриншоте из ранней версии игры (прикреплён выше) можно заметить демонов Пинки из Voxel Doom — по словам Перссона, это временное решение. Разработчик также позаимствовал текстуры пола, стен и потолка.

Впрочем, план ещё может измениться: в конце марта Перссон утверждал, что ориентируется на лутер-шутеры (говорилось про уникальные щиты и плащи) и вдохновляется Diablo.

Сроки выхода и целевые платформы Levers and Chests на данном этапе не уточняются. Разработка до сих пор находится на раннем этапе. Игра создаётся на кастомном движке, у которого пока нет названия (им может стать Maude).

У мобильной версии Facebook✴ появится новый видеопроигрыватель в стиле TikTok

Разработчики из Meta Platforms анонсировали появление обновлённого видеопроигрывателя в мобильных приложениях Facebook. С его помощью пользователям социальной сети будет комфортнее просматривать вертикальные видео, подобные тем, что публикуются в TikTok или Reels.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta

Новый проигрыватель по умолчанию будет воспроизводить контент из Reels, Facebook Live, а также длинные видео в полноэкранном портретном режиме. На начальном этапе распространения этого нововведения плеер станет доступен пользователям iOS-версии приложения Facebook в США и Канаде. Более широкого распространения функции следует ожидать в течение следующих нескольких месяцев.

Ранее в Facebook использовались разные форматы при воспроизведении видео. Например, пользователи могли просматривать длинные ролики в портретной ориентации, тогда как некоторые видео воспроизводились непосредственно в ленте Facebook. Обновлённый плеер будет автоматически ориентироваться на вертикальные видео, но также позволит воспроизводить в портретной ориентации большинство горизонтальных роликов. Достаточно просто повернуть телефон, чтобы плеер переключился на воспроизведение контента в режиме портретной ориентации.

Отметим также, что новый проигрыватель Facebook претерпел некоторые визуальные изменения. В нижней части плеера появился ползунок, с помощью которого можно быстро переходить к просмотру разных частей видео. Новые элементы управления также позволят ставить воспроизведение на паузу и возвращаться к уже просмотренным фрагментам.

У сервисов Apple произошёл глобальный сбой — восстановление заняло около часа

В среду вечером пользователи по всему миру столкнулись с трудностями доступа к основным онлайн-сервисам Apple. Начиная с 01:31 по московскому времени, наблюдались перебои в работе таких платформ, как Apple App Store, Apple TV, Apple Music, а также других сервисов — Arcade, Audiobooks, Books, Podcasts, Fitness Plus и нового приложения Apple Sports. Проблемы продолжались около часа, до 02:35 по московскому времени, после чего все сервисы вновь заработали в штатном режиме.

 Источник изображений: Apple

Источник изображений: Apple

Первые сообщения о проблемах поступили незадолго после 01:00 по московскому времени, как показывают данные сервиса Downdetector. Отмечается, что пользователи сталкивались с ошибками подключения при попытке скачивания или обновления приложений, просмотра телешоу или прослушивания музыки.

Несмотря на то, что серьёзные сбои в работе сервисов Apple — явление нечастое, данный инцидент произошёл всего через несколько часов после сбоя в работе WhatsApp, затронувшего также и другие сервисы Meta, включая Facebook, Instagram и Threads. Компания Apple, известная своими высокими стандартами надёжности и качества услуг, пока не дала официальных комментариев относительно причин произошедшего сбоя.

Жители Мемфиса не рады развитию ИИ-суперкомпьютера xAI Coloussus Илона Маска

Активисты из числа жителей американского Мемфиса раскритиковали оператора энергосети Tennessee Valley Authority (TVA) за предоставление стартапу xAI Илона Маска доступа к дополнительным 150 МВт для питания ИИ-суперкомпьютера Colossus, сообщает Datacenter Dynamics. В минувший четверг TVA одобрил запрос от энергокомпании Memphis Light, Gas and Water (MLGW).

Colossus предназначен для обучения и обслуживания ИИ-бота Grok, заработавшего ранее в этом году. Суперкомпьютер разместился в помещениях бывшего завода Electrolux в промышленном парке на юго-востоке Мемфиса. Ранее Маск заявлял, что речь идёт о самом быстром в мире ИИ-суперкомпьютере, включающем 100 тыс. ускорителей NVIDIA H100. Правда, буквально через несколько дней Meta похвасталась ещё более крупной системой для обучения Llama-4. Но и Маск обещал в ближайшие месяцы удвоить мощность суперкомпьютера, который получит 50 тыс. ускорителей NVIDIA H200.

Всё это означает, что машине потребуется много энергии. Ранее в этом году MLGW согласилась обеспечить xAI ещё 150 МВт, ожидалось лишь одобрение TVA. Комплекс даже пришлось запитать от мобильных газовых генераторов Voltagrid, что само по себе вызвало недовольство местных жителей. xAI со своей стороны пообещала построить крупнейшую в мире систему очистки сточных вод с керамическим мембранами, а также с дисконтом предоставлять ресурсы энергохранилища Tesla Megapack, построенного рядом с Colossus, для поддержки стабильности энергосети Мемфиса.

 Источник изображения: Heidi Kaden/unsplash.com

Источник изображения: Heidi Kaden/unsplash.com

Новость не вызывала энтузиазма у местных активистов и экозащитников, обеспокоенных вероятной нагрузкой на энергосети города и низким качеством воздуха. Активисты также подчёркивают, что оператор TVA обязан служить интересам общества и изучить последствия выделения xAI дополнительных 150 МВт, поскольку регион и так страдает от высоких нагрузок на сети и загрязнения окружающей среды. Дело, в частности, в том, что TVA намерена построить турбины на природном газе для получения ещё 200 МВт, поскольку оператор ещё прошлой осенью не справлялся со спросом.

В TVA заявляют, что задача оператора — работать с партнёрами для привлечения в регион инвестиций и рабочих мест, в каждом случае аккуратно оцениваются детали каждого предложения. MLGW получит из бюджета $760 тыс. для введения в строй ещё 50 МВт, а xAI обязуется построить за $24 млн собственную подстанцию на 150 МВт. Существующие договорённости предусматривают, что xAI будет получать ежемесячные скидки от поставщика энергии, пока не компенсирует стоимость возводимой ей подстанции и та не перейдёт в собственность MLGW.

Первый в Великобритании поезд на аккумуляторах проехал 70 км на скорости 120 км/ч и превзошёл по эффективности дизельный

В Великобритании завершились испытания первого междугороднего поезда на аккумуляторах. Они показали способность ж/д-транспорта быть одновременно экологически чистым и эффективным. Расходы на электрическое «топливо» по сравнению с поездом на дизельном горючем оказались на 35–50 % меньше. Также пробег на аккумуляторах устраняет необходимость в дорогостоящей электрификации линий и особенно тоннелей. Поэтому переход на аккумуляторные составы не за горами.

 Источник изображения: Hitachi Rail

Источник изображения: Hitachi Rail

Технической поддержкой проекта занималась японская компания Hitachi Rail с участием государственного агентства Великобритании Innovate UK по инновациям и учёных Бирмингемского университета. Блок аккумуляторов, равный по весу дизельному двигателю, разместили в пространстве под днищем локомотива. Там он не мешал пассажирам. Мощность аккумулятора составляла 700 кВт. Ёмкость остаётся неизвестной. На полном заряде аккумуляторов поезд проехал свыше 70 км и разгонялся до 120 км/ч.

Компания Hitachi Rail считается единственным производителем тяговых аккумуляторов для железнодорожного транспорта. Ранее на её батареях были запущены электропоезда в Японии и в Европе. Например, в Италии начал курсировать аккумуляторный поезд Masaccio. В Великобритании высоко оценили способность полностью электрического поезда преодолевать участки без электрификации и ожидают, что Hitachi Rail сможет создать полностью автоматический состав с дальностью пробега от 100 до 150 км.

В то же время экологически чистый железнодорожный транспорт развивается также в другом направлении. Поезда на водородных топливных ячейках могут неделю ездить на одной заправке водородом. Водород требует более осторожного обращения, чем обычные аккумуляторы, но может оказаться более экономически выгодным для эксплуатации поездов без вредных выбросов.

Почти 3 кВт с 16 кв. см: новый термоинтерфейс обещает прорыв в сфере охлаждения

Американские исследователи из Техасского университета в Остине (UT Austin) объявили о разработке нового материала для термоинтерфейса, который способен эффективно отводить тепло от мощных электронных компонентов, сокращая или даже полностью устраняя необходимость в активном охлаждении.

Отмечается, что на охлаждение приходится около 40 % энергопотребления традиционного дата-центра. Исследователи подсчитали, что предложенная технология может уменьшить расходы энергии на охлаждение примерно на 13%, т.е. на 5 % от общего энергопотребления ЦОД. Это означает существенную экономию средств для гиперскейлеров и операторов облачных платформ.

 Источник изображения: UT Austin

Источник изображения: UT Austin

Разработанный материал изготавливается из смеси жидкого металла и нитрида алюминия. При получении состава применяется специальный механохимический метод. Этот процесс помогает жидкому металлу и нитриду алюминия смешиваться особым контролируемым образом, благодаря чему обеспечиваются уникальные свойства. Утверждается, что новый материал гораздо лучше проводит тепло, чем существующие коммерческие решения, которые используются при охлаждении компонентов IT-оборудования.

В частности, по заявлениям разработчиков, термоинтерфейс предложенного типа способен отводить до 2760 Вт тепла с поверхности площадью 16 см2. Благодаря этому, например, потребление энергии, которая необходима для работы охлаждающего насоса, может быть сокращено на 65 %. В настоящее время полученный материал тестируется в лабораторных условиях. В дальнейшем команда UT Austin намерена организовать полномасштабные испытания с участием заинтересованных партнёров на рынке дата-центров.

Энтузиасты разобрали новый Apple Mac Mini — компактный ПК получил съёмный SSD

Обновлённый компактный компьютер Apple Mac Mini на базе процессора M4 поступил в продажу. Энтузиасты не упустили возможность разобрать устройство и посмотреть, что находится у него внутри.

 Источник изображений:  Brandon Geekabit / YouTube

Источник изображений: Brandon Geekabit / YouTube

Предыдущие модели Mac Mini с процессорами Apple имели множество свободного пространства внутри, поскольку Apple по большей части не меняла дизайн компактного компьютера ещё со времён отказа от процессоров Intel и перехода на собственные чипы. В новой же модели Mac Mini почти весь внутренний объём занят. Это позволило сократить размеры ПК по сравнению с предыдущими моделями.

Металлическая решётка нового Mac Mini по-прежнему выполняет роль внешней антенны.

После её демонтажа можно увидеть новую систему охлаждения с вентилятором и радиатором, отвечающим за отвод тепла от работающих компонентов.

Обновлённый Mac Mini получил съёмный твердотельный накопитель. В базовой конфигурации он имеет объём 256 Гбайт в виде двух чипов флеш-памяти NAND на 128 Гбайт каждый. Некоторые энтузиасты уже проводят эксперименты с заменой стандартных чипов памяти на более ёмкие. Посредством перепайки микросхем объём хранилища SSD удалось увеличить до 2 Тбайт.

Слоем ниже идёт материнская плата Mac Mini с процессором M4, а затем — блок питания.

Новый Mac Mini оснащён инновационной архитектурой охлаждения, в которой воздух направляется от нижней части устройства к разным уровням компьютера.

Что касается ремонтопригодности нового Mac Mini, то об этом расскажет iFixit, когда проведёт свою разборку нового компактного компьютера.

Ушла эпоха: последняя версия клиента Steam не работает на Windows 7 и Windows 8

Последняя версия клиента игровой платформы Steam, выпущенная 5 ноября, не устанавливается на ПК с операционными системами Windows 7 и Windows 8.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Официальная поддержка Windows 7 и Windows 8 игровой платформой Steam была прекращена ещё 1 января 2024 года, но клиент Steam не сразу прекратил работу на этих операционных системах. Он по-прежнему работал, но пользователи старых ОС, столкнувшиеся с проблемами в работе клиента, отмечали, что больше не получают поддержки от Valve.

Как пишет VideoCardz, последняя версия клиента Steam не устанавливается на системы с Windows 7 и Windows 8. Те пользователи, кто по-прежнему использует указанные ОС, не будут получать автоматических обновлений клиента Steam.

«Эта версия клиента Steam не будет работать с Windows 7 или Windows 8. Пользователи указанных операционных систем не будут получать автоматических обновлений для нового клиента Steam. Обратитесь в раздел FAQ за дополнительными деталями», — говорится в описании новой версии клиента игровой платформы.

Microsoft официально прекратила поддержку операционных систем Windows 7 и Windows 8 в январе 2023 года. Системы на базе этих ОС больше не получают технических обновлений и обновлений безопасности. Кроме того, указанные операционные системы не получили поддержи новейших библиотек DirectX и имеют ограниченную совместимость с новыми драйверами. Пользователям и, в частности, геймерам действительно нет никакого смысла продолжать пользоваться указанными операционными системами и отказываться от обновления хотя бы до Windows 10. Правда и в этом случае это может оказаться не очень надёжным решением. Microsoft ранее сообщила, что поддержка Windows 10 будет прекращена 14 октября 2025 года, то есть уже менее чем через год.

В шаге от сверхзвука: прототип сверхзвукового авиалайнера Boom Supersonic XB-1 преодолел порог в 1000 км/ч

Реактивный самолет Boom Supersonic XB-1 установил новый рекорд скорости во время 7-го испытательного полета. Воздушное судно разогналось до 1012 км/ч или 0,82 Маха. Ещё три дозвуковых полёта — и XB-1 попытается преодолеть звуковой барьер. Компания Boom Supersonic не спешит с этим — все пробные полёты преследуют цель проверить надёжность конструкции самолёта и его управляемость.

 Источник изображения: Boom Supersonic

Прототип в воздухе. Источник изображения: Boom Supersonic

Пятый и шестой тестовые полёты самолёт XB-1 совершил в октябре. Полёты XB-1 — прототипа будущего сверхзвукового лайнера Overture в масштабе 1:3 — начались весной 2024 года. По сути, компания испытывает планер. Необходимого для создания гражданского сверхзвукового самолёта двигателя у неё пока нет. В прототипе установлен переделанный турбореактивный двигатель GE J85-15.

 Рендер лайнера Overture на 60-80 пассажиров

Рендер лайнера Overture на 60-80 пассажиров

Каждый тестовый полёт XB-1 сопровождается проверкой на устойчивость конструкции к вибрациям. Самолёт специально вводят в такие режимы полёта, чтобы проверить надёжность выбранных инженерных решений. Также полёты становятся каждый раз выше и выше, чтобы убедиться в герметичности кабины. Во время 7-го полёта XB-1 поднялся на рекордную для себя высоту 7015 м. Преодолевать скорость звука он будет на высоте 9144 м. Этот момент не за горами. Не исключено, что знаковое событие состоится до конца текущего года.

Немцы первыми в мире испытали в полёте клиновоздушный ракетный двигатель

29 октября 2024 года над Балтийским морем немецкий стартап Polaris Raumflugzeuge провёл испытательный полет масштабного прототипа самолёта MIRA II с клиновидным ракетным двигателем на борту. Двигатель включался всего на 3 секунды, но это было первое в мире испытание КРД в воздухе, а не в лаборатории. И оно было успешным.

 Источник изображений: Polaris Raumflugzeuge

Источник изображений: Polaris Raumflugzeuge

Клиновоздушные ракетные двигатели (aerospike) были предложены около 70 лет назад. Они представляют собой две соединённые половинки колокола — дюзы, тогда как вторая половина дюз отсутствует и её роль играет набегающий поток воздуха. За счёт этого достигается средняя эффективность ракетных двигателей (дюз) на всех высотах. В противном случае кривизна сопел должна быть своя для каждой высоты, что означает многоступенчатую конструкцию ракеты, где своё сопло для атмосферы и своё — для безвоздушного пространства. КРД идеальны для космопланов, которым ступенчатая конструкция не подходит.

Стартап Polaris Raumflugzeuge смог заключить контракт с Федеральным ведомством по оборудованию, информационным технологиям и технической поддержке бундесвера (BAAINBw) на разработку и создание космопланов с клиновоздушными ракетными двигателями. До 2000-х годов было несколько попыток создать работающие прототипы, но все они потерпели крах. КРД более сложны в производстве, управлении и охлаждении. До появления современных материалов и систем управления они уступали традиционным ракетным двигателям как по стоимости, так и по надёжности.

Немецкий стартап Polaris Raumflugzeuge попытался провести первый испытательный полёт маломасштабного прототипа MIRA I длиной 4,5 м с двигателем КРД летом этого года, но прототип опрокинулся и сгорел, даже не взлетев. Взамен компания изготовила два 5-м прототипа: MIRA II и MIRA III. В двадцатых числах октября MIRA II совершил несколько пробных полётов на четырёх керосиновых турбореактивных двигателях, которые пока являются для модели основными. А 29 октября впервые в воздухе на 3 секунды был запущен линейный клиновоздушный ракетный двигатель на топливной смеси из жидкого кислорода и керосина. Это испытание стало первым в мире запуском КРД в воздухе.

 Прототип MIRA I

Прототип MIRA I

Вслед за 5-м прототипами MIRA II и III компания обещает построить 8-м прототип Nova. После испытаний Nova начнётся создание полноразмерного многоразового космоплана Aurora.

Впервые грузовой корабль SpaceX Dragon поднял орбиту МКС — это шаг к будущему затоплению станции

Включение двигателей корабля SpaceX Dragon для увеличения орбиты МКС состоялось 8 ноября в 20:50 по московскому времени. Двигатели работали примерно 12,5 минуты и, вероятно, выполнили возложенную на них задачу. Это был первый раз, когда грузовой корабль Dragon компании SpaceX корректировал орбиту космической станции. Целью манёвра было собрать информацию о потенциальной возможности платформы «Дракона» в будущем свести станцию с орбиты для затопления в океане.

 Источник изображений: NASA

Источник изображений: NASA

Летом этого года компания SpaceX подписала с NASA контракт на проектирование усиленного корабля Dragon, который мог бы столкнуть МКС в атмосферу по контролируемой траектории. Без коррекции орбиты станция могла бы самостоятельно войти в плотные слои атмосферы и сгореть. Но сейчас МКС — это объект размерами с футбольный стадион, поэтому до поверхности Земли долетит множество тяжёлых обломков. Пускать процесс схода с орбиты на самотёк — это риск для обитателей планеты.

До высоты невозврата (чуть более 200 км) станция будет спускаться сама без помощи буксира (разве что понадобится первый импульс для этого). На заключительном этапе усиленный Dragon ускорит спуск МКС для точного падения в заданном месте океана. Для этого стандартной грузовой капсуле придадут дополнительно 30 двигателей Draco в дополнение к 16 штатным и создадут в шесть раз больше запас горючего. Соответственно капсула получит значительно увеличенный корпус, новую авионику и более мощные подсистемы питания. Собранные 8 ноября данные о работе двигателей «Дракона» в ходе увеличения орбиты МКС помогут при проектировании буксира.

 Рендер корабля Dragon в версии космического буксира

Рендер корабля Dragon в версии космического буксира

До этого высоту орбиты станции корректировали только российские «Союзы» и «Прогрессы». Один раз в 2022 году коррекцию орбиты совершил другой американский грузовой корабль — Cygnus компании Northrop Grumman. Компания Northrop Grumman также предлагала свой вариант космического буксира для затопления станции, но её вариант оказался дороже и ограниченным в манёврах.

Российская сторона рассматривает вариант выхода из проекта МКС в 2028 году. В NASA будут тянуть станцию до последнего, опасаясь доминирования на орбите китайцев. Поэтому сводить МКС с орбиты они будут не раньше, чем у агентства появится возможность отправлять астронавтов на коммерческие космические станции, которые сейчас проектируются несколькими компаниями. Так что МКС просуществует до 2030 года и дольше, если её техническое состояние значительно не ухудшиться. Точку в её судьбе поставит «Дракон» Илона Маска.

Corning получит $32 млн от правительства США в рамках «Закона о чипах»

Компания Corning, американский производитель закалённого стекла Gorilla Glass для мобильных устройств, получит финансирование в размере $32 млн в рамках «Закона о чипах и науке» (CHIPS and Science Act) для производства компонентов, используемых для изготовления полупроводниковых микросхем.

 Источник изображения: L N/Unsplash

Источник изображения: L N/Unsplash

По сообщению издания TechSpot, компания уже подписала предварительное соглашение с Министерством торговли США, предусматривающее выделение прямого финансирования. Средства будут направлены на расширение производства высокочистого синтетического плавленого кварца (HPFS) и стекла со сверхнизким коэффициентом расширения (ULE), используемых в оборудовании для глубокой ультрафиолетовой (DUV) и экстремальной ультрафиолетовой (EUV) литографии.

Министерство торговли заявило, что эти материалы являются ключевыми компонентами в литографическом оборудовании и обеспечение надёжных внутренних поставок может значительно укрепить позиции Америки в этом сегменте. При этом расширение производства Corning на существующем заводе в Кантоне, штат Нью-Йорк, позволит создать более 175 рабочих мест в строительстве и не менее 130 высокооплачиваемых рабочих мест в производстве.

В то же время, Corning столкнулась с трудностями в Европе. Европейская комиссия начала расследование, чтобы выяснить, нарушила ли компания антимонопольное законодательство, занимая доминирующее положение на рынке в качестве поставщика защитного стекла для смартфонов. «Комиссия хочет знать, наносят ли сделки Corning с производителями телефонов и поставщиками сырья ущерб конкуренции и, в конечном итоге, потребителям», — прокомментировала ситуацию уходящая в отставку глава антимонопольного ведомства ЕС Маргрет Вестагер (Margrethe Vestager). По мнению ведомства, существует опасение, что вытеснение конкурентов может лишить потребителей как более дешёвых, так и более прочных альтернатив.

Напомним, Corning является ключевым игроком на рынке смартфонов с середины 2000-х годов. В 1960-х компания разработала формулу закалённого стекла, которое оказалось в три раза прочнее химически обработанного натриево-кальциевого стекла, но не нашла для него применения. Однако ситуация изменилась, когда Стив Джобс (Steve Jobs), генеральный директор Apple, в период разработки первого iPhone обратился к Corning. С тех пор компания активно участвует в глобальной индустрии смартфонов, а в 2021 году Apple инвестировала дополнительные $45 млн в компанию, постепенно доведя общий объём инвестиций до $500 млн.

Американские регуляторы обвинили Tesla в пропаганде безответственного использования автопилота

Отвечающее за безопасность дорожного движения в США ведомство NHTSA уже принудило компанию Tesla указывать при каждом упоминании системы FSD, что она пока требует постоянного слежения за дорожной ситуацией со стороны водителя. Теперь регуляторы упрекают Tesla в том, что в социальных сетях она поощряет безответственное использование данной функции.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Как отмечает CNBC, в адрес совета директоров Tesla ещё в мае было направлено письмо, в котором глава NHTSA Грегори Магно (Gregory Magno) заявлял: «Посты Tesla (в социальных сетях) противоречат заявлениям о том, что водитель должен осуществлять непрерывный контроль за динамическим процессом управления транспортным средством». По мнению главы ведомства, у пользователей социальных сетей, которые изучают публикуемую Tesla информацию, может сложиться ложное впечатление об отсутствии необходимости контролировать транспортное средство в момент использования функции FSD.

Теперь Tesla придутся до 18 декабря предоставить NHTSA ответ на данный запрос вместе с подробной технической информацией о работе системы FSD. Если компания не сделает этого, ей грозит штраф на сумму до $135,8 млн, но сроки ответа на запрос можно будет увеличить по инициативе Tesla. Агентство уже расследует предполагаемые дефекты в программном обеспечении, приведшие к ряду происшествий, которым предшествовала работа FSD на протяжении как минимум 30 секунд. В одном из ДТП электромобиль Tesla сбил пешехода, который в результате наезда скончался.

Глава NHTSA просит совет директоров Tesla обратить внимание на ряд публикаций от лица компании в социальных сетях, которые пропагандируют пренебрежение правилами безопасности при использовании FSD. В одной из них водитель в предположительно предынфарктном состоянии добирается до больницы на электромобиле Tesla с активированной FSD. В другом случае водитель на протяжении 50-минутной поездки из места массового скопления людей не вмешивается в процесс управления машиной. Ведомство также обвиняет Tesla в склонении пользователей к применению FSD при движении в нетрезвом или утомлённом состоянии. NHTSA призывает Tesla привести свою информационную политику в соответствие с декларируемыми правилами использования собственных технологий.

ASML пришлось столкнуться с кратковременным перебоем в работе

Нидерландская компания ASML является ведущим мировым производителем литографических сканеров, поэтому ритмичность её работы важна для всей полупроводниковой отрасли. В пятницу компания столкнулась с масштабным сбоем в работе своей информационной инфраструктуры по всему миру, который удалось устранить в тот же день, последствия инцидента пока оцениваются.

 Источник изображения: ASML

Источник изображения: ASML

Представители ASML пояснили Bloomberg, что проблема в функционировании корпоративной IT-инфраструктуры возникла утром в пятницу, но уже после полудня была устранена. Некоторые из сотрудников компании, тем не менее, были вынуждены работать из дома. Местные СМИ сообщили, что в результате сбоя пострадала деятельность участков по сборке оборудования и офисных подразделений, включая взаимодействие с поставщиками. Причины возникшего сбоя сейчас устанавливаются.

Как пояснили представители ASML в интервью Reuters, сейчас работоспособность всех систем полностью восстановлена. Отметим, что минувший квартальный отчёт компании был опубликован на несколько часов раньше срока в результате ошибки, и его содержание оказало существенное негативное влияние на фондовый рынок. Являются ли эти проблемы звеньями одной цепи, пока понять сложно.

Intel пообещала разобраться с проблемами процессоров Arrow Lake к 30 ноября

Intel признала, что запуск процессоров на архитектуре Arrow Lake прошёл неудачно и пообещала провести всесторонний аудит, представив его результаты широкой публике, а также выработать план по исправлению ошибок к концу ноября или началу декабря.

 Источник изображений: Intel

Источник изображений: Intel

Вице-президент и генеральный менеджер Intel Роберт Хэллок (Robert Hallock) открыто заявил, что запуск прошёл не так, как планировалось. В интервью порталу HotHardware Хэллок отметил, что результаты обзоров производительности процессоров Arrow Lake оказались ниже ожидаемых, подтвердив тем самым выводы, сделанные PCWorld и другими изданиями. «Новая платформа — это всегда сложно, и каждый раз, когда вы радикально что-то переделываете, это создаёт новые, а иногда и неожиданные проблемы», — говорит он.

Компания уже очертила ряд проблем на уровне операционной системы и BIOS. В некоторых случаях задержка памяти достигала 180 наносекунд вместо прогнозируемых 70-80. «Это настолько далеко от того, что мы ожидали...», — отметил Хэллок, ещё раз заверив, что Intel принимает на себя ответственность за сложившуюся ситуацию и намерена всё исправить.

 Источник изображений: Intel

Источник изображений: Intel

Также отмечается, что большое внимание будет уделено улучшению производительности в играх, которая «вернётся к тому уровню, на котором ей и следует быть». Хотя конкретные меры по исправлению ситуации пока не разглашаются, в ближайшее время ожидается выпуск обновления прошивки и драйверов.

Intel пока не комментирует вопросы о дальнейшем развитии платформы Arrow Lake, включая её совместимость с будущими процессорами и возможности для разгона. Но, по крайне мере, компания представит полный анализ проблем и меры по их устранению в ближайшее время.

Портрет Тьюринга, созданный роботом Ai-Da, ушёл с молотка на аукционе Sotheby's за $1 млн

Портрет пионера информатики Алана Тьюринга (Alan Turing), нарисованный роботом-художником Ai-Da, был продан более чем за $1 млн на Sotheby's, став сенсацией аукциона. Первоначальные прогнозы аукционного дома на картину, получившую название «AI God», варьировались около $180 000, однако, как сообщает PCMag, лот привлёк 27 ставок, достигнув в итоге впечатляющей суммы.

 Источник изображения (скриншот): Sotheby's / YouTube

Источник изображения (скриншот): Sotheby's / YouTube

Ai-Da, названная в честь английского математика и первого в мире программиста графини Ады Лавлейс (Ada Lovelace) — это человекоподобный робот, оснащённый камерами, роботизированной рукой и сложными алгоритмами искусственного интеллекта. «Изображение Тьюринга, созданное Ai-Da, не только чтит его наследие, но и исследует более широкое влияние технологий на человеческую идентичность, творчество и деятельность, как в искусстве, так и в области ИИ», — отмечают представители Sotheby's.

Создатель Ai-Da, галерист Эйдан Меллер (Aidan Meller), разработал робота в сотрудничестве с компанией Engineered Arts и командой из Лидсского университета (University of Leeds) в Великобритании. Меллер заявил изданию PCMag, что вырученные от продажи средства будут реинвестированы в проект: «У нас есть несколько инновационных идей для Ai-Da, которые появятся в следующем году, а все заработанные сейчас деньги мы вкладываем обратно в проект».

 Портрет Алана Тьюринга, нарисованный роботом. Источник изображения: Sotheby's

Портрет Алана Тьюринга, нарисованный роботом. Источник изображения: Sotheby's

Ai-Da уже несколько лет привлекает внимание мирового арт-сообщества. Её работы, представленные на международных выставках, включая саммит ООН в Женеве, вызывают оживлённые дискуссии о том, что значит быть художником в эпоху технологий. «Моё искусство побуждает к размышлениям о взаимоотношениях человека и машины», — говорит робот в одном из своих видеообращений.

 Источник изображения (скриншот): Sotheby's / YouTube

Источник изображения (скриншот): Sotheby's / YouTube

Разработчики робота утверждают, что каждая его работа уникальна и непредсказуема. В отличие от алгоритмов, которые просто компилируют контент на основе уже существующих изображений, Ai-Da создаёт картины с помощью автономных встроенных средств, отличаясь, таким образом, от систем вроде DALL-E или Midjourney.

Apple нашла изящный способ монетизировать ИИ-сервис Apple Intelligence

Пока аналитики и инвесторы лишь гадают, как бесплатный сервис Apple Intelligence, официально запущенный всего несколько недель назад, повлияет на продажи iPhone 16. Но бета-версия iOS 18.2 раскрыла способ монетизации сервиса искусственного интеллекта в устройствах Apple без необходимости взимания с пользователей оплаты.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

На протяжении последних лет Apple активно подчёркивала важность доходов от своих услуг и сервисов, поскольку циклы обновления аппаратных устройств с каждым годом удлиняются, влияя на их продажи. Именно сервисы являются той категорией бизнеса, которая обеспечивает Apple стабильный доход. Это привело к предположениям, что будущие функции Apple Intelligence также войдут в сегмент платных сервисов. Однако, как сообщает 9to5Mac, последняя бета-версия операционной системы iOS 18.2 показала, что компания нашла способ монетизировать Apple Intelligence, не взимая за это плату.

 Источник изображения: Apple, 9to5mac.com

Источник изображения: Apple, 9to5mac.com

В настройках OC обнаружена новая опция «Upgrade to ChatGPT Plus». По сути, это говорит о том, что Apple рекламирует платную подписку своего партнёра OpenAI, за которую будет получать процент от продаж. Это даст возможность пользоваться базовыми функциями ИИ бесплатно, а за более продвинутые опции придётся заплатить.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

В iOS 18.2 в разделе «Extensions» (расширения) пока представлен сервис только от ChatGPT, но в будущем появятся и другие ИИ-инструменты, например Google Gemini. Пользователи также смогут выбирать между бесплатной базовой версией и премиум-подпиской каждого варианта ИИ. Таким образом, Apple сохранит за собой имидж компании, предоставляющей бесплатные ИИ-услуги, при этом её доходы от сервисов продолжат расти.

«Увидимся в Зоне, сталкеры»: спустя 15 лет ожиданий S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ушла на золото

На пути к релизу постапокалиптический шутер с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl от студии GSC Game World не раз переносили, но больше задержек быть не должно — игра ушла на золото.

 Источник изображений: GSC Game World

Источник изображений: GSC Game World

О достижении заветного этапа разработки GSC Game World сообщила в лаконичном 49-секундном ролике (см. видео ниже). «Увидимся в Зоне, сталкеры», — добавили авторы в описании тизера.

Напомним, «озолочение» игры означает, что мастер-диск с релизной версией отправляется в печать и на загрузку в сервисы цифровой дистрибуции. Как правило, это гарантирует неизменность сроков релиза.

После нескольких переносов — первоначально игра должна была выйти ещё в апреле 2022 года — S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ожидается 20 ноября на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass.

Обещают бесшовный открытый мир площадью 60 км2, хардкорный геймплей, основной сюжет примерно на 40 часов, как минимум три концовки, графику на Unreal Engine 5 и текстовый перевод на русский язык.

Биткоину покорился очередной рекорд — стоимость криптовалюты поднялась выше $77 000

Курс биткоина неуклонно растёт в течение нескольких дней с момента завершения выборов президента США. Трое суток подряд самая популярная криптовалюта в мире обновляет исторические максимумы, очередным из которых стала отметка в $77 000 за монету. Стоимость биткоина на непродолжительное время поднималась до $77 041, но потом несколько снизилась, и к моменту написания этой заметки он торговался в районе $76 776 за монету.

 Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com

Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com

Стоимость биткоина уверенно растёт трое суток подряд. Минувшим днём курс криптовалюты установил рекорд, превысив отметку в $76 800, а днём ранее её цена поднялась выше $76 400. Рост биткоина начался в день выборов президента США 5 ноября, когда курс криптовалюты находился в районе $68 000. С тех пор его цена выросла более чем на 13 %. Общая капитализация криптовалют за минувшие сутки увеличилась на 1,52 % до $2,547 трлн, а доля биткоина составила 57,64 %.

Отметим, что уверенный рост биткоина положительно сказался на динамике других криптовалют. К примеру, стоимость Ethereum за последние сутки увеличилась на 2,15 % до $2 959 за монету, а мемная криптовалюта Dogecoin подорожала на 3,48 % до $0,19. Вероятно, в дальнейшем положительная динамика продолжит сохраняться какое-то время, поскольку инвесторы настроены оптимистично. Это обусловлено победой в президентских выборах в США Дональда Трампа (Donald Trump), который ранее активно высказывался в пользу поддержки криптовалютной отрасли.

Американские полицейские пожаловались на Apple: изъятые iPhone с iOS 18 стало сложно взламывать

Американские правоохранители уведомили чиновников и криминалистов о том, что изъятые у задержанных и хранившиеся в ожидании взлома iPhone, каким-то образом сами перезагружаются, после чего устройства переходят в состояние, в котором их гораздо сложнее разблокировать. Об этом сказано в официальном документе, который составили правоохранители и который попал в распоряжение портала 404 Media.

 Источник изображения: Nicolas Thomas/Unsplash

Источник изображения: Nicolas Thomas/Unsplash

Точная причина перезагрузки смартфонов Apple неизвестна. Авторы упомянутого документа, которые являются сотрудниками полиции Детройта (штат Мичиган), предполагают, что это происходит из-за новой функции безопасности, реализованной в iOS 18. Речь идёт о функции, которая отправляет iPhone в перезагрузку, если аппарат какое-то время не подключается к сети оператора связи. Соответственно после перезагрузки разблокировать смартфон становится существенно сложнее.

«Цель этого уведомления — привлечь внимание к ситуации с iPhone, когда происходит перезагрузка устройств через короткий промежуток времени (возможно, в течение 24 часов) при их отключении от сотовой сети», — говорится в документе правоохранителей. На момент публикации материала по данной проблеме Apple официально не подтвердила, действительно ли в iOS 18 реализована функция автоматической перезагрузки в случае длительного отсутствия подключения к сети сотовой связи.

В документе правоохранителей сказано, что в лаборатории криминалистики хранились несколько iPhone в состоянии «после первой разблокировки» (After First Unlock). Некоторые смартфоны работали в режиме полёта, а один из iPhone находился в клетке Фарадея для защиты от возможного уничтожения хранящейся на устройствах информации посредством удалённого подключения. Состояние AFU означает, что после включения iPhone кто-то (обычно владелец устройства) хотя бы раз разблокировал смартфон с помощью пароля или иным способом. Как правило, полицейским проще взломать смартфон в состоянии AFU с помощью специализированных инструментов. После перезагрузки устройство переходит в состояние «до первой разблокировки» (Before First Unlock). В этом состоянии криминалистам становится значительно сложнее взломать устройство, сказано в документе правоохранителей.

В документе упоминаются три iPhone с iOS 18, которые были доставлены в лабораторию 3 октября. Правоохранители предполагают, что при определённых условиях iPhone с iOS 18, которые доставили в лабораторию, взаимодействовали с уже имеющимися там iPhone, находящимися в состоянии AFU. В процессе этого взаимодействия и подавался сигнал на перезагрузку в случае отсутствия подключения к сети оператора в течение продолжительного времени. Так же не исключается, что такое взаимодействие могло происходить не только с доставленными в лабораторию iPhone, но и личными смартфонами сотрудников.

Авторы также дали некоторые рекомендации коллегам. В частности, они советуют изолировать хранящиеся у них iPhone в состоянии AFU, чтобы избежать взаимодействия с другими iPhone под управлением iOS 18. Также рекомендуется провести инвентаризацию хранящихся в лабораториях iPhone, чтобы убедиться, что они не перезагружались самостоятельно.

Новая статья: Unknown 9: Awakening — прямо на DVD. Рецензия

Данные берутся из публикации Unknown 9: Awakening — прямо на DVD. Рецензия

Из-за ошибки Microsoft cерверы на Windows Server 2022 внезапно обновили ОС до Windows Server 2025

Многочисленные системные администраторы пожаловались на форуме Reddit на то, что системы на Windows Server 2022 неожиданно начали обновляться до Windows Server 2025. Один из них сообщил, что проблема возникла на серверах его клиента и возможности откатиться обратно к Windows Server 2022 нет.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

С точки зрения обычного пользователя обновление со старой версии Windows до новой, да ещё и бесплатно, может показаться отличной идеей. Но такая ситуация может оказаться кошмаром для системных администраторов и руководителей IT-отделов компаний. Перед установкой обновления на сервер новая операционная система как минимум должна пройти проверку на совместимость с использующимся корпоративным программным обеспечением и уникальным оборудованием.

По словам одного из системных администраторов, всех их серверы под управлением Windows Server 2022 были автоматически обновлены до Windows Server 2025 или «собирались это сделать». Ситуация усложняется тем, что это не просто обновление операционной системы, как, например, Windows 11 24H2. Windows Server 2025 требует новой лицензии, поскольку она классифицируется как совершенно новая версия ОС, а не как обновление.

По словам сотрудника стороннего сервиса обновлений Heimdal, Microsoft допустила ошибку и классифицировала необязательное обновление операционной системы, связанное с Windows 11, и обновление безопасности для Windows Server 2022, как одно и то же обновление. В итоге новая ОС начинает установку, «замаскировавшись» под обычное обновление безопасности из-за путаницы в репозитории.

«Наша команда обнаружила это несоответствие в нашем репозитории патчей, поскольку GUID для обновлений Windows Server 2025 не совпадает с обычными записями для KB5044284, связанными с Windows 11. Похоже это ошибка на стороне Microsoft. Она повлияла как на скорость выпуска, так и на классификацию обновления. После перекрёстной проверки с репозиторием KB Microsoft мы подтвердили, что номер KB действительно относится к Windows 11, а не к Windows Server 2025», — сообщил сотрудник Heimdal на форуме Reddit.

Хуже всего то, что этот тип обновления для Windows Server официально не поддерживается. В результате системные администраторы не имеют официального метода отката с Windows Server 2025 обратно к Windows Server 2022, если только у них нет сторонних решений, предлагающих функцию восстановления системы из ранее созданных резервных копий.

Глава Sony оправдал требование привязки аккаунта PSN в эксклюзивах PlayStation на ПК, но игроков не убедил

Давняя мечта игроков увидеть громкие эксклюзивы Sony на ПК наконец сбывается, однако последние релизы оказались омрачены требованием обязательной привязки аккаунта PSN. Ситуацию прокомментировали в руководстве компании.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Напомним, попытка навязать для игры аккаунт PlayStation в Steam-версии Helldivers 2 обернулась бурей негодования и отменой решения, но не помешала Sony интегрировать привязку в другие проекты, включая одиночные.

Президент, операционный и финансовый директор Sony Group Хироки Тотоки (Hiroki Totoki) признал, что, «предлагая учётные записи PlayStation», компания «иногда провоцирует отпор» со стороны пользователей.

 Требование привязки PSN автоматически делает игру недоступной более чем в 170 странах, где этот аккаунт создать нельзя

Требование привязки PSN автоматически делает игру недоступной более чем в 170 странах, где этот аккаунт создать нельзя

«Однако для игр-сервисов в целях поддержания порядка и предоставления безопасного окружения нам необходимо создать благоприятную среду для этого и свободного наслаждения игрой», — заявил Тотоки в ходе нового финансового отчёта Sony.

Тотоки добавил, что компании ещё предстоит найти наилучший способ убедить пользователей ПК принять эти «не столько правила, сколько некоторые ограничения», так как они «крайне важны».

Журналисты и простые пользователи с форума ResetEra раскритиковали заявления президента Sony. По мнению многих, словами о защите игроков компания просто прикрывает своё стремление любыми способами расширить аудиторию PSN.

Требование аккаунта PSN в играх-сервисах объяснимо, но в одиночных проектах защищать некого — пользователи не взаимодействуют друг с другом. Так что в обозримом будущем Sony наверняка ждёт больше «отпора» от геймеров.

Пролог фанатской версии Half-Life 3 получил дату выхода в Steam — финальный трейлер Project Borealis: Prologue

Команда энтузиастов из Icebreaker Industries сообщила дату выхода Project Borealis: Prologue — пролога/демо своей версии Half-Life 3. Анонс сопровождался 50-секундным финальным трейлером.

 Источник изображений: Icebreaker Industries

Источник изображений: Icebreaker Industries

Напомним, Project Borealis: Prologue была официально представлена в середине сентября после нескольких лет затишья со стороны команды и ожидалась к релизу на протяжении осени текущего года.

Как стало известно, Project Borealis: Prologue выйдет в сервисе цифровой дистрибуции Steam уже на следующей неделе, 11 ноября. Релиз состоится в 20:00 по Москве. Как и полноценная игра в будущем, пролог будет распространяться бесплатно.

Project Borealis: Prologue предложит игрокам вновь примерить на себя защитный костюм Гордона Фримена и заглянуть в следующую главу его приключений — в преображённом временем и стихиями Рейвенхольме.

Обещают самостоятельный игровой опыт, достоверное воссоздание механик Half-Life 2 (в том числе перемещения), переосмысление классических врагов и новые секреты, графику на Unreal Engine 5, а также оригинальный саундтрек.

 Судя по описанию в Steam, Project Borealis: Prologue будет доступна только на английском

Судя по описанию в Steam, Project Borealis: Prologue будет доступна только на английском

Что касается основной игры, то Project Borealis представляет собой проект по мотивам опубликованного в 2017 году бывшим сценаристом серии Марком Лэйдлоу (Marc Laidlaw) рассказа Epistle 3 с завуалированным сюжетом несостоявшейся Half-Life 3.

Согласно Epistle 3, после событий Half-Life 2: Episode Two Гордон Фримен и Аликс Вэнс должны были отправиться в Антарктиду на поиски исследовательского судна «Борей», скрывающего желанные для Альянса технологии.

Капитализация Tesla превысила $1 трлн впервые с апреля 2022 года

Курс акций компании Tesla поднялся более чем на 6 % во время сегодняшних торгов, в результате чего рыночная капитализация производителя электромобилей превысила отметку в $1 трлн. После победы Дональда Трампа (Donald Trump) в выборах президента США стоимость ценных бумаг автопроизводителя подскочила на 27 %.

 Источник изображения: The Washington Post / Getty Images

Источник изображения: The Washington Post / Getty Images

Этому способствовал оптимизм инвесторов, которые ожидают, что глава Tesla Илон Маск (Elon Musk), являвшийся одним из ключевых союзников Трампа во время предвыборной кампании, сможет извлечь выгоду после возвращения экс-президента США в Белый дом. По данным источника, Маск вложил в предвыборную кампанию Трампа не менее $130 млн.

На момент закрытия торгов во вторник рыночная стоимость Tesla составляла $807,1 млрд. До резкого скачка, который произошёл после объявления о победе Трампа в выборах, акции компании росли примерно на 1 % в год. Однако в этом году ситуация изменилась, и по состоянию на данный момент стоимость ценных бумаг Tesla в этом году выросла на 27 %.

Таким образом, Tesla снова присоединилась к группе технологических компаний, стоимость которых превышает $1 трлн, включая Nvidia, Apple, Microsoft, Alphabet, Amazon и Meta Platforms. Впервые уровень капитализации Tesla превысил отметку в $1 трлн в октябре 2021 года.

Аналитик Wedbush Securities Дэн Айвз (Dan Ives) считает, что будущая администрация президента Трампа потенциально может смягчить регулирование для Tesla и других технологических компаний. «Tesla обладает масштабом и размахом, не имеющими аналогов в EV-индустрии. Эта динамика может дать Маску и Tesla явное конкурентное преимущество, не связанное с субсидированием производства электромобилей, в условиях вероятного повышения пошлин для Китая, что оттолкнёт более китайских производителей дешёвых авто (BYD, Nio и др.) от наводнения американского рынка в ближайшие годы», — считает Айвз.

Ранее Трамп не исключал возможности сохранения федеральной налоговой льготы на электромобили в размере $7500, которые исторически способствовали росту продаж Tesla. В финансовом отчёте по итогам третьего квартала производитель сообщил о выручке в размере $25,18 млрд и чистой прибыли в размере $2,17 млрд. Тогда же Маск заявил, что, по его мнению, рост продаж авто компании в следующем году составит от 20 % до 30 %, чему будет способствовать «снижение стоимости автомобилей» и «приход автономности».

Bethesda устроит геймплейную демонстрацию Indiana Jones and the Great Circle от создателей Wolfenstein — где и когда смотреть

До релиза приключенческого экшена Indiana Jones and the Great Circle от шведской студии MachineGames (последние Wolfenstein) остаётся уже всего месяц, и в издательстве Bethesda Softworks решили, что пришло время для обстоятельной геймплейной демонстрации игры.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Предстоящий показ Indiana Jones and the Great Circle называется Gameplay Deep Dive. Звукорежиссёр Пит Уорд (Pete Ward) возьмёт зрителей в «головокружительное путешествие по миру» игры. В программе заявлены локации, головоломки, сражения и снаряжение.

Геймплейная демонстрация Indiana Jones and the Great Circle пройдёт в следующий понедельник, 11 ноября. Начало презентации — в 18:00 по московскому времени. Следить за ходом событий можно будет на YouTube — Bethesda уже открыла плеер предстоящей премьеры.

 Индиана Джонс в игре похож на Харрисона Форда (Harrison Ford), а говорит голосом Троя Бейкера (Troy Baker)

Индиана Джонс в игре похож на Харрисона Форда (Harrison Ford), а говорит голосом Троя Бейкера (Troy Baker)

Indiana Jones and the Great Circle отправит в путешествие по всему миру и, помимо Индианы Джонса, предложит взять под контроль журналистку Джину, у которой свои мотивы. Обещают сочетание линейных и открытых эпизодов, вид от третьего лица в некоторых ситуациях, а также перевод на русский.

Indiana Jones and the Great Circle выйдет 9 декабря на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass, а весной 2025 года появится на PS5. По словам авторов, в игре будут элементы симуляторов погружения и социального стелса, а в ближнем бое прослеживаются черты The Chronicles of Riddick.

Китайские учёные предупредили о быстром ослаблении магнитного поля Земли над США

Известно, что магнитные полюса Земли непостоянны, что связано с внутренней динамо-машиной планеты — неоднородностью ядра и его асимметрией. Раз в 300 тыс. лет полюса даже меняются местами. Но иногда происходит странное, как 41 тыс. лет назад, когда полюса начинают меняться очень быстро — в течение столетий. Плохо, что ослабевающее в такие периоды магнитное поле начинает пропускать космические лучи и жёсткое солнечное излучение — такое добром не заканчивается.

 Источник изображения: European Space Agency

Источник изображения: European Space Agency

Свои выводы о наблюдении последних лет за динамикой магнитных полюсов планеты сообщили китайские учёные. Они не могут пока назвать причину быстрого дрейфа магнитных полюсов, но твёрдо убеждены, что магнитное поле над Западным Полушарием быстро ослабевает, а над Восточным — усиливается.

Перелом произошёл в течение последних 30 лет. Используя новейшие модели и данные, учёные восстановили глобальные изменения в напряженности магнитного поля с 1900 года. Они обнаружили, что с 1930 по 1990 год напряженность магнитного поля над Северной Америкой увеличилась и была выше, чем во многих других регионах мира. Однако к 2020 году напряженность магнитного поля над Западным Полушарием упала до уровня, едва превышающего среднемировой. И если раньше северный магнитный полюс смещался со скоростью 10 км в год, то после 2020 года скорость смещения возросла почти в семь раз.

Постоянство и сила магнитного поля планеты служит экраном для высокоэнергичных частиц из космоса и от Солнца. Также поле защищает от выбросов солнечной плазмы, когда они направлены в сторону Земли. Магнитное поле планеты сформировало два радиационных пояса из таких частиц, названных поясами Ван Аллена.

Во время быстрой переполюсовки 41 тыс. лет назад, которая получила название «событие Лашамп», сила магнитного поля снизилась до 6 % от номинального, что привело к бомбардировке поверхности Земли высокоэнергетическими частицами из космоса. Нельзя исключать, что наблюдаемый в последние годы дрейф полюсов может привести к чему-то подобному. Наши знания о строении Земли не обладают полнотой, достаточной для прогнозирования таких явлений.

«И впредь так держать!»: Кодзима и Kojima Productions обратились к игрокам в честь пятилетия Death Stranding

Ровно пять лет назад, 8 ноября 2019 года, в продажу для PS4 поступил необычный курьерский экшен Death Stranding от уже независимой японской студии Kojima Productions. По случаю юбилея разработчики обратились к игрокам.

 Источник изображения: Steam (-Surf)

Источник изображения: Steam (-Surf)

Четырёхминутный ролик, опубликованный на YouTube-канале Kojima Productions, напоминает, что за пять лет к Death Stranding приобщились 19 млн человек: в игре они прошли более 1,5 млрд км и доставили около 3 млрд посылок.

«От лица всех нас в Kojima Productions — спасибо, что разделили с нами это путешествие. И впредь так держать!» — благодарит игроков закадровый голос в концовке поздравительного видео.

Отдельное от всей студии видеообращение к пользователям по случаю пятилетия игры опубликовал основатель Kojima Productions и режиссёр Death Stranding — гейм-дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima).

Кодзима поблагодарил игроков и косплееров за проявленный интерес к Death Stranding и напомнил, что в настоящее время трудится над сиквелом — Death Stranding 2: On the Beach. По его словам, проект сейчас в наиболее напряжённой фазе разработки.

События Death Stranding разворачиваются в уничтоженных темпоральным дождём США будущего. Игрокам в роли курьера Сэма Бриджеса нужно доставлять грузы и избегать потусторонних монстров, чтобы воссоединить разрушенный мир.

Death Stranding вышла на PS4 и PC, а расширенная режиссёрская версия доступна в Steam, EGS, Microsoft Store, на PS5, Xbox Series X и S, а также Mac и iPhone 15 Pro. На ПК и Xbox игра сейчас продаётся с 50-процентной скидкой.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Нашумевшая Clair Obscur: Expedition 33 разошлась тиражом 1 млн копий всего за три дня после релиза 3 ч.
Исследователи Anthropic и Google поищут признаки сознания у ИИ — ещё недавно за подобное увольняли 10 ч.
Baidu обновила ИИ-модели Ernie 4.5 Turbo и Ernie X1 Turbo и снизила их стоимость на 80 и 50 % соответственно 17 ч.
Google ускорила Find My Device в 4 раза и скоро подключит UWB 18 ч.
Новая статья: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered — врата ностальгии распахнуты. Рецензия 24 ч.
Новая статья: Gamesblender № 723: ремастер TES IV: Oblivion, дата выхода Ghost of Yotei и кибердемоны в новой Doom 24 ч.
Социальная сеть Threads получила новое доменное имя и обновила веб-версию приложения 26-04 23:04
У подразделения «Яндекса», включающего Yandex Cloud, выручка выросла более чем в 1,5 раза 26-04 22:45
Уязвимость EntrySign в Ryzen 9000 наконец-то будет закрыта — свежие версии BIOS получили заплатку 26-04 17:44
«Леста Игры» обжаловала решение суда, остановившее весь её бизнес 26-04 16:44
Nokia тоже пострадает от новых пошлин США, но верит, что сможет заработать на рынке ИИ ЦОД 2 ч.
Apple готовит умные очки с Apple Intelligence, но без дополненной реальности 2 ч.
Microsoft выжила обитателей лагеря бездомных для строительства очередных ЦОД 3 ч.
Анонсирован стодолларовый смартфон Vivo Y37c с чипом Unisoc T7225 12 ч.
Китай рассчитывает, что к 2035 году на внутреннем авторынке будут доминировать электромобили 16 ч.
Электроавиация предъявляет особые требования к характеристикам тяговых батарей 17 ч.
Обнаружена первая в истории одиночная чёрная дыра звёздной массы — она незаметно блуждает по нашей галактике 23 ч.
Xiaomi прекратит поддержку семи популярных устройств 26-04 22:56
AMD выпустила процессор Ryzen 5 7533HS с необъяснимым модельным номером и шестью ядрами Zen 3+ 26-04 20:17
Представлен среднебюджетный Honor X70i с ёмкой батареей и 120-Гц OLED-экраном 26-04 20:11