Сегодня 27 апреля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Электромобиль Citroen стоимостью 25 000 евро поступит в продажу в начале следующего года

Представители транснационального автоконцерна Stellantis до недавних пор предпочитали сетовать на высокие темпы перехода на электротягу и отсутствие необходимой инфраструктуры и ресурсов для его реализации, но к началу следующего года дочерняя марка Citroen начнёт поставлять на рынок электромобиль стоимостью не более 25 000 евро.

 Источник изображения: Citroen

Источник изображения: Citroen

Как отмечает Bloomberg, электрический хэтчбек e-C3 будет производиться на предприятии в Словакии и вступит в конкуренцию с собираемым в Китае электромобилем Dacia Spring, а также будущим электрическим Renault 5. На одном заряде Citroen e-C3 сможет преодолевать около 300 км. По мнению представителя марки, Citroen имеет историю выпуска доступных машин, и сейчас её миссия заключается сделать «электрическую мобильность доступной для всех».

Volkswagen тоже рассчитывает вывести на рынок электромобиль стоимостью 25 000 евро, но он появится в продаже не ранее 2025 года. Renault собирается начать выпуск электромобиля Renault 5 во Франции в следующем году, но его стоимость пока не называется. На европейском рынке Citroen рассчитывает уже во второй половине текущего года занять 5 %, что выше наблюдавшихся в прошлом году 3,7 %. В планы марки также входит расширение присутствия в Африке, Индии, Латинской Америке и на Ближнем Востоке. В текущем году Citroen рассчитывает реализовать не менее 1 млн машин против 685 732 годом ранее.

Tesla уже удалось выпустить 10 млн аккумуляторных ячеек типа 4680 в Техасе

Расположенное по соседству с новой штаб-квартирой Tesla в Техасе предприятие способно выпускать не только электромобили, но и тяговые батареи на основе перспективных аккумуляторных ячеек типоразмера 4680. К настоящему времени здесь удалось выпустить уже 10 млн таких элементов питания, как стало известно на прошлой неделе.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Соответствующее заявление представители Tesla сделали в пятницу со страниц Twitter, как поясняет Electrek. Аккумуляторными ячейками такого типа должны оснащаться кроссоверы Model Y, выпускаемые в Техасе. Не исключено, что они будут применяться и при производстве электрических пикапов Cybertruck, которое стартует к концу третьего квартала, а вот собираемые в Неваде грузовики Semi пока оснащаются элементами типа 2170, которые производятся по соседству на совместном предприятии с Panasonic.

По приблизительным оценкам, 10 млн ячеек типа 4680 достаточно для оснащения ими 12 000 электрических кроссоверов Model Y. Это не так много в масштабах производства Tesla, поэтому в качестве дополнительного источника элементов типа 4680 выступает пилотная линия Tesla в Калифорнии. Наращивание объёмов локального производства в Техасе позволит компании сократить логистические расходы. В планы Tesla также входит выпуск аккумуляторных ячеек типа 4680 на предприятии в Неваде, а вот от производства их в Берлине компания отказалась.

Intel вложит до $25 млрд в расширение производства чипов в Израиле

Намерение построить в Польше предприятие по тестированию и упаковке чипов стало не единственной декларацией планов Intel по расширению своей производственной деятельности в Европе и на Ближнем Востоке. Израильские власти заявили, что компания вложит не менее $25 млрд в расширение производства процессоров и чипсетов в Кирьят-Гате. Здесь к 2027 году начнёт функционировать новое профильное предприятие.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

По словам израильских чиновников, проект позволит увеличить штат персонала Intel в стране на несколько тысяч человек, хотя компания и без того является крупнейшим частным работодателем в Израиле, обеспечивая работой 12-тысячный коллектив. Intel присутствует в стране с 1974 года, здесь у неё функционируют несколько исследовательских центров и передовая производственная площадка по обработке кремниевых пластин.

Новое предприятие в Кирьят-Гате появится рядом с уже имеющимся, оно будет функционировать по меньшей мере до 2035 года. Властям удалось убедить Intel отказаться от части фискальных льгот, и теперь компания будет платить налоги по ставке 7,5 % вместо прежних 5 %. О возможном субсидировании строительства со стороны властей Израиля ничего не сообщается, но не исключено, что Intel сможет претендовать на возврат до 12,8 % потраченных на возведение предприятия инвестиций.

Премьер-министр Израиля Беньямин Нетаньяху (Benjamin Netanyahu) и назвал инвестиции Intel в размере $25 млрд крупнейшими в истории страны для иностранной компании, осведомлённые источники дали понять Bloomberg, что указанная сумма уже учитывает заявленные в 2021 году $10 млрд. Другими словами, на строительство нового предприятия в Кирьят-Гате уйдёт от $15 до $25 млрд, в зависимости от распределения инвестиций.

Дочерняя компания Mobileye тоже располагается в Израиле, а ещё Intel не теряет надежды согласовать с китайскими антимонопольными органами сделку по поглощению израильского контрактного производителя чипов Tower Semiconductor за $5,4 млрд. Всё это делает Израиль важным регионом присутствия Intel. На местном предприятии быстро осваиваются передовые техпроцессы, а специалисты исследовательского центра компании подарили ей немало коммерчески успешных архитектур.

Забастовка сабреддитов сказалась на посещаемости Reddit

Начавшаяся в минувший понедельник забастовка сабреддитов, протестующих против планов администрации Reddit провести монетизацию платформы несомненно оказала влияние на её работу, поскольку уже в первый день Reddit столкнулась с «серьёзным сбоем», затронувшим её мобильную и веб-версии. Однако, как сообщила ресурсу Engadget аналитическая фирма Similarweb, влияние забастовки на работу Reddit было небольшим, хотя и заметным.

 Источник изображения: Brett Jordan/unsplash.com

Источник изображения: Brett Jordan/unsplash.com

За день до забастовки, начавшейся 12 июня, Similarweb зарегистрировала более 57 млн посещений клиентов Reddit для настольных ПК и мобильных устройств в сутки. К концу первого дня акции протеста количество ежедневных посещений составило менее 55 млн. На следующий день, 13 июня, Similarweb зафиксировала менее 53 млн посещений платформы Reddit, если быть точным — 52 121 649 посещений, что ниже среднего числа ежедневных посещений Reddit за последний месяц на 6,6 %.

Similarweb также отметила резкое сокращение времени, которое пользователи Reddit проводили на платформе. За день до начала забастовки средняя продолжительность нахождения пользователя на веб-сайте составляла около 8 минут и 31 секунды. Днём позже этот показатель сократился до 7 минут и 17 секунд, то есть до самого низкого уровня за последние три года.

Хотя временное снижение ежедневного трафика вряд ли повлияет на Reddit в краткосрочной перспективе, решение многих сабреддитов продлить забастовку на неопределённое время и отказ руководства пойти им навстречу могут повлечь за собой медленное, но постепенное снижение ежедневной активности пользователей. Вряд ли это на пользу Reddit в преддверии запланированного IPO и поможет в реализации планов по переходу на самоокупаемость.

Microsoft признала, что стала жертвой хакерской атаки

В начале этого месяца был зафиксирован ряд серьёзных сбоев в работе офисного пакета Microsoft, включая электронную почту Outlook и приложение для обмена файлами OneDrive, а также платформу облачных вычислений. Microsoft хранила молчание по этому поводу, хотя группа хактивистов взяла на себя ответственность за распределённые DoS (denial-of-service) атаки, которые привели к нарушению работы сервисов. И лишь сейчас компания признала, что причиной сбоев были DDoS-атаки.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

При этом Microsoft не стала вдаваться в подробности инцидента и не раскрыла ни как много клиентов пострадало, ни насколько обширной была его география. Пресс-секретарь компании подтвердил, что за нападениями стоит группа, называющая себя Anonymous Sudana, которая взяла на себя тогда ответственность за случившееся. Вместе с тем Microsoft использовала для обозначения злоумышленников термин Storm-1359, который она присваивает группам, принадлежность которых пока не установлена. В заявлении компании, которое было опубликовано в ответ на запрос AP News, указано, что злоумышленники использовали арендованную облачную инфраструктуру и виртуальные частные сети для атаки на серверы Microsoft из так называемых ботнетов с зомби-компьютерами по всему миру.

Сообщения о серьёзных сбоях в работе офисного пакета Microsoft 365 появились 5 июня. Чутть позже 11:00 по восточному времени (18:00 Мск) в трекере Downdetector было зарегистрировано 18 тыс. сообщений о сбоях и проблемах в работе Microsoft 365. В тот день Microsoft сообщила в Twitter, что сбои затронули Outlook, Microsoft Teams, SharePoint Online и OneDrive for Business.

Хакерские атаки продолжались в течение недели. 8 июня сайт BleepingComputer.com сообщил, что на какое-время стал недоступен для пользователей по всему миру облачный файловый хостинг OneDrive. А 9 июня Microsoft подтвердила, что сбой затронул её платформу облачных вычислений Azure. Тогда же она сообщила, что на OneDrive для ПК это никак не отразилось.

Вместе с тем Microsoft отметила, что нет никаких доказательств того, что в результате хакерских атак были взломаны или скомпрометированы данные клиентов её сервисов.

Совместное предприятие Nidec и Embraer наладит выпуск двигателей для электролётов в США

Японская компания Nidec на компьютерном рынке известна в качестве крупнейшего поставщика электродвигателей для различных приводов, включая жёсткие диски на магнитных пластинах. Меняющийся рынок транспортных средств Nidec отслеживает самым тщательным образом, а потому собирается создать в США совместное предприятие с Embraer, которое будет выпускать электродвигатели для летательных аппаратов.

 Источник изображения: Eve Air Mobility

Источник изображения: Eve Air Mobility

Выбор штата Миссури в качестве места расположения профильного предприятия нельзя назвать случайным, ведь именно в США будет развивать свой бизнес дочерняя компания бразильского производителя летательных аппаратов — Eve Air Mobility, транспортным средствам которой с 2026 года будет разрешена перевозка пассажиров по воздуху в Сан-Франциско. «Воздушные такси» с функцией вертикального взлёта и посадки будут предсказуемо оснащаться тяговыми электродвигателями, выпускаемыми на совместном предприятии Nidec и Embraer, в капитале которого первая будет иметь 51 % акций.

Партнёры намереваются совместными усилиями производить готовые силовые установки для летательных аппаратов, сочетающие тяговые электродвигатели и системы управления. Nidec собирается вложить в совместное предприятие не менее $141 млн на протяжении последующих пяти лет. Японская компания также откроет производство тяговых электродвигателей в Мексике. Nidec будет сотрудничать и с другими производителями летательных аппаратов на электротяге.

В целом, японские производители комплектующих активно вовлечены в профильную деятельность. Denso при поддержке Honeywell снабжает немецкого производителя летательных аппаратов Lilium тяговыми электродвигателями, Toyota Motor готовится начать сотрудничество с американским стартапом Joby Aviation. Компания Nidec в этом контексте просто старается не отставать от конкурентов.

Huawei намеревается склонить группу японских компаний к выплате лицензионных отчислений

Под санкциями США компания Huawei Technologies находится в том или ином виде, а геополитические союзники этой страны вынуждены воздерживаться от использования оборудования данной китайской марки при строительстве собственных сетей связи 5G. В результате китайский гигант пытается найти новые источники дохода, и ряды его лицензиатов может пополнить группа японских компаний, среди которых есть совсем крохотные.

 Источник изображения: Shutterstock

Источник изображения: Shutterstock

Об этом сообщило агентство Nikkei со ссылкой на собственный источник в японском подразделении Huawei. Сейчас ведутся переговоры с примерно 30 японскими компаниями разного масштаба о необходимости лицензионных отчислений в адрес Huawei. Как считается, эти японские компании используют запатентованные Huawei технологии в сфере беспроводной передачи данных, даже если речь не идёт о применении непосредственно компонентов этой марки.

Некоторые из потенциальных лицензиатов в своём штате насчитывают не более трёх человек или являются стартапами, для Huawei это весьма необычная практика прямого ведения переговоров с лицензиатами такого размера. Китайская сторона запрашивает у японских компаний выплаты из расчёта от 35 центов за единицу реализованной продукции до 0,1 % стоимости всей системы, в которой применяется лицензируемый компонент. Этот уровень цен соответствует сложившейся мировой практике. Huawei является держателем большого количества патентов, связанных с технологиями беспроводной передачи информации, поэтому найти повод для лицензирования в данном случае не так сложно.

При этом японские эксперты выражают опасения, что некоторые неопытные японские компании могут подписать контракты, которые предоставят Huawei доступ к их программному обеспечению и допустят утечку чувствительной информации. Условия таких контрактов должны быть подвергнуты тщательной экспертизе юристами и профильными специалистами, чтобы этого избежать.

Теряя прочие статьи дохода из-за санкций США, Huawei Technologies создала в Японии региональный центр по управлению своей интеллектуальной собственностью, который попутно отвечает за сбор лицензионных отчислений в Сингапуре, Южной Корее, Индии и Австралии. В самой Японии компании удалось договориться с автопроизводителем Suzuki Motor об использовании технологий связи поколения 4G бортовыми системами одноимённых транспортных средств. Разработки Huawei будут востребованы и в сегменте Интернета вещей, автопилота, промышленной автоматизации, медицине, энергетике и логистике.

Около 200 млн записей о россиянах утекли в сеть с начала года

Стало известно, что с начала 2023 года было зафиксировано около 75 утечек персональных данных, в результате которых в интернет попали около 200 млн записей о россиянах. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на заместителя главы Роскомнадзора Милоша Вагнера.

 Источник изображения: pixabay.com

Источник изображения: pixabay.com

«Мы пока говорим грубыми цифрами, но есть порядка 200 млн записей о россиянах, которые утекли в сеть с начала 2023 года. Мы сейчас проводим по ним проверки», — приводит источник слова господина Вагнера.

Он также рассказал, что и сам столкнулся с некорректным использованием его персональных данных. Господин Вагнер на одном из веб-сайтов смотрел модель новой машины, но не оставлял своих контактных данных. Уже на следующий день с ним связался дилер и предложил купить именно ту машину, которой интересовался Милош Вагнер. Через неделю с аналогичным предложением обратился ещё один дилер. О какой именно компании шла речь, сказано не было.

В беседе с журналистами господин Вагнер констатировал, что, «по сути, происходит негласное наблюдение за человеком», а используемые для этого инструменты стали недорогими. «Пример может показаться безобидным, но, если мы предположим, что обезличенные медицинские данные, фискальные, о приобретённых услугах, товарах и т.д. будут объединены с данными о контенте, который вы посмотрели, ваше представление о приватности и частной жизни, мягко говоря, изменится», — считает Милош Вагнер.

Под угрозой замены модераторов многие сообщества Reddit прекратили забастовку

48-часовая забастовка сообществ Reddit, объявленная в знак протеста против планов администрации платформы взимать плату со сторонних компаний и разработчиков приложений за доступ к данным и API сервиса, никак не отразилась на решимости руководства провести её монетизацию.

 Источник изображения: Brett Jordan/unsplash.com

Источник изображения: Brett Jordan/unsplash.com

Более того, решение некоторых сабреддитов продлить забастовку на неопределённый срок столкнулось с жёсткой реакцией администрации, пригрозившей модераторам, что их заменят, если они не будут заниматься своими прямыми обязанностями.

В итоге многие из сабреддитов вновь открыли доступ к форумам, заявив, что они открываются только из-за угроз компании. «Вы видите этот пост, потому что Reddit пригрозил открыть сабреддиты независимо от действий модов и заменить целые команды в случае их отказа возобновить доступ»,написал в посте один из модераторов.

Вместе с тем некоторые сабреддиты с миллионами подписчиков, в том числе r/music и r/aww, по-прежнему работают либо в приватном, либо ограниченном режиме.

Комментируя сложившуюся ситуацию, Стив Хаффман (Steve Huffman), основатель и гендиректор Reddit, в интервью NBC News сравнил протестующих модераторов с «помещиками», добавив: «Люди, которые стали модераторами первыми, остаются на этом месте и передают это место своим потомкам, а это недемократично». В интервью NPR Хаффман заявил: «Это небольшая группа, которая очень расстроена, но от этого никуда не деться», отметив, что настоящими жертвами протестов являются «обычные пользователи». Reddit также сообщила, что более 80 % из 5000 лучших сообществ Reddit (на основе количества ежедневных активных пользователей) были открыты по состоянию на 15 июня, пытаясь преуменьшить влияние забастовки. Стремясь добавить позитива, Reddit заявила, что приложения специальных возможностей, такие как Luna, Dystopia и Redreader, подписали отдельные соглашения, что позволит им продолжить работу, несмотря на предстоящие изменения в платформе, связанные с монетизацией доступа к API.

Геймеры провели в Diablo IV более 350 млн часов за две недели

Около двух недель прошло с тех пор, как Activision Blizzard выпустила Diablo IV. Теперь же стало известно, что с момента запуска игры геймеры суммарно провели в ней более 350 млн часов. Об этом рассказал глава франшизы Род Фергюссон (Rod Fergusson).

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Основная масса игроков в Diablo IV ожидаемо использует компьютеры. Однако компании удалось добиться некоторого роста и на консолях. По словам Фергюссона, игры серии хорошо продаются на консоли Microsoft Xbox. При этом какие-то конкретные цифры о соотношении долей распространения Diablo IV на консолях озвучены не были.

В беседе с журналистами Фергюссон отказался комментировать статус сделки по покупке Activision Blizzard компанией Microsoft. При этом он выразил уверенность в том, что эта сделка усилит рыночную конкуренцию. Также было сказано, что в настоящее время у разработчиков нет планов на пятую часть франшизы. Ранее Blizzard сообщала, что за первые пять дней продажи Diablo IV составили $666 млн.

В июне мощность установленных на Земле ветрогенераторов достигла 1 ТВт — мир шёл к этому 40 лет

На этой неделе Глобальный совет по ветроэнергетике (GWEC) сообщил, что в июне 2023 года глобальная установленная мощность в ветроэнергетике достигла знаковой величины 1 ТВт. К этой отметке мир шёл примерно 40 лет, но рубеж 2 ТВт будет преодолён намного быстрее. Тем не менее, это только начало пути, и идти по нему надо быстрее и быстрее.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

С конструкциями ветроустановок и генераторами первыми серьёзно начали экспериментировать датские инженеры, что началось в 70-е годы прошлого века. По крайней мере, сегодняшние ветряные установки во многом опираются на разработки скандинавских исследователей. Точка отсчёта мировой ветроэнергетики выбрана советом GWEC именно из этих соображений.

Достижение рекорда обнародовали в Твиттере представители Рамочной конвенции ООН по изменению климата (UNFCCC, РКИКООН): «Хорошие новости. Спустя 40 лет глобальная установленная мощность ветроэнергетики в этом месяце достигла 1 тераватта. И трансформация к возобновляемой энергии ускоряется. Согласно оценкам, рубеж в 2 ТВт будет пройден до конца десятилетия».

В GWEC прогнозируют, что 2 ТВт установленной мощности в ветроэнергетике будут достигнуты менее чем через 7 лет. Но глобально задача ставится так, чтобы к 2050 году развернуть не менее 8 ТВт ветряных электростанций, без чего не получится достичь поставленных ранее климатических целей. «Нет времени и нет необходимости медлить», — заявил председатель GWEC Джонатан Коул (Jonathan Cole). Иначе мир, по его словам, постигнет экологическая катастрофа.

Обнаружена экзопланета с чудовищным газовым шлейфом из гелия, который вырывается из её атмосферы

Специальное наблюдение за экзопланетой HAT-P-32b позволило оценить масштабы потерь газа её атмосферой. Они оказались колоссальными. Каждый год атмосфера планеты теряет около 33,8 трлн т газов, но длиться это будет десятки миллиардов лет, ведь эта планета в два раза больше нашего Юпитера. Массы там хватит на четыре жизни нашей Вселенной.

 Симуляция газовых хвостов за экзопланетой. Источник изображения: M. MacLeod/Harvard-Smithsonian Center for Astrophysics and A. Oklopčić/University of Amsterdam

Симуляция газовых хвостов за экзопланетой HAT-P-32b. Источник изображения: M. MacLeod/Harvard-Smithsonian Center for Astrophysics and A. Oklopčić/University of Amsterdam

Учёные и раньше знали, что за экзопланетой HAT-P-32b тянется шлейф газа из её атмосферы. Новое наблюдение позволило оценить масштабы этого явления и дало пищу для создания универсальной модели поведения атмосфер экзопланет, расположенных недалеко от своих звёзд. На основе этих моделей учёные смогут предугадывать динамику поведения газовых оболочек экзопланет, которые не настолько удобны для наблюдения, как HAT-P-32b.

Экзопланета HAT-P-32b удалена от нас на расстояние около 923 световых лет. Это газовый гигант — так называемый горячий юпитер. Её радиус примерно в 1,8 раза больше радиуса настоящего Юпитера. Выявленный газовый хвост экзопланеты простирается на расстояние, в 53 раза превышающее её радиус. Ничего подобного астрономы в своей жизни пока не видели.

Экзопланета открыта методом транзита — она проходит по диску своей звезды раз в 2,15 дня. Подобная близость предполагает высочайший разогрев экзопланеты. Её температура, по оценкам учёных, достигает 1562 °C. Такой нагрев раздувает саму планету и её атмосферу и вызывает ускоренные потери газа. Эти потери видны при спектральном анализе света звезды, когда экзопланета проходит по её диску. Спектр чётко показывает объём газового шлейфа за экзопланетой по линиям поглощения гелия и водорода (Hα), но истинные масштабы потерь учёные оценили только после того, как проследили за HAT-P-32b также при её движении за звездой. Мощности света от звезды оказалось достаточно для анализа спектра по отражённым сигналам.

Полученные данные обескуражили учёных. Они не ожидали, что газовые шлейфы окажутся настолько огромными. Тем не менее, даже при такой колоссальной скорости извержения экзопланета HAT-P-32b полностью потеряет свою атмосферу лишь через 40 млрд лет.

 Экзопланета проходит по диску звезды и теряет атмосферу, как это видит художник. Источник изображения: ESA/Hubble, NASA, M. Kornmesser

Экзопланета проходит по диску звезды и теряет атмосферу, как это видит художник. Источник изображения: ESA/Hubble, NASA, M. Kornmesser

«Очень интересно наблюдать, насколько гигантскими являются вытянутые хвосты по сравнению с размерами планеты и звезды-хозяйки, — отметил руководитель работы Чжоуцзянь Чжан (Zhoujian Zhang) из Калифорнийского университета в Санта-Крузе. — Возможно, и у других планет есть вытянутые уходящие атмосферы, которые еще предстоит обнаружить с помощью аналогичного мониторинга».

«Наши выводы о HAT-P-32b могут помочь нам понять, как взаимодействуют другие планеты и их звезды, — сказала астроном Кэролайн Морли (Caroline Morley) из Техасского университета в Остине. — Мы можем проводить высокоточные измерения на горячих юпитерах, как этот, а затем применить наши выводы к более широкому кругу планет».

Российский космонавт Константин Борисов станет членом экипажа миссии SpaceX Crew–7

Национальное управление США по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) определилось с окончательным составом экипажа космического корабля Crew Dragon компании SpaceX, который отправится на Международную космическую станцию в середине августа.

 Слева направо: Константин Борисов, Андреас Могенсен, Жасмин Могбели и Сатоси Фурукава

Слева направо: Константин Борисов, Андреас Могенсен, Жасмин Могбели и Сатоси Фурукава

В минувшую пятницу NASA сообщило, что помимо астронавта NASA Жасмин Могбели (Jasmin Moghbeli), астронавта Европейского космического агентства (ESA) датчанина Андреаса Могенсена (Andreas Mogensen) и астронавта Сатоси Фурукава (Satoshi Furukawa) из JAXA (Японское агентство аэрокосмических исследований), о назначении которых было объявлено ранее, в качестве специалиста будущей миссии в состав экипажа войдёт космонавт «Роскосмоса» Константин Борисов. Это будет первый полёт в космос Борисова, который в 2018 году был принят в отряд космонавтов «Роскосмоса» в качестве кандидата в космонавты-испытатели.

Ракета SpaceX Falcon 9 с экипажем Crew-7 на борту космического корабля Dragon под названием Endurance («Выносливость») будет запущена к МКС со стартового комплекса 39A в Космическом центре Кеннеди NASA во Флориде. Космический корабль ранее использовался для выполнения миссий NASA SpaceX Crew-3 и Crew-5.

Ранее «Роскосмос» сообщил, что космонавты Константин Борисов и Александр Гребенкин будут отправлен на МКС на американских кораблях SpaceX Crew Dragon в рамках программы перекрёстных полётов: Борисов в составе экипажа Crew-7, который полетит во второй половине 2023 года, а Гребенкин — в составе экипажа Crew-8 в первой половине 2024 года.

Российские госкомпании обяжут до 1 января 2025 года перейти на отечественные ОС и офисные пакеты

«Ведомости» сообщили, что переход на отечественные операционные системы и офисные пакеты теперь станет обязателен для госкомпаний. Об этом было заявлено сегодня утром главой Минцифры Максутом Шадаевым на ИТ-завтраке в рамках ПМЭФ.

 Источник изображения: StartupStockPhotos / pixabay.com

Источник изображения: StartupStockPhotos / pixabay.com

«Президентом подписано поручение было, 12 июня, в праздник, о том, что по всем госкомпаниям к 1 января 2025 г. обеспечить тотальное замещение операционных систем, офисного пакета, систем виртуализации, систем управления баз данных», — сообщил Шадаев. Ранее аналогичное требование было только к объектам критической информационной инфраструктуры (КИИ). Для всех остальных это была лишь рекомендация, необязательная для реализации.

В апреле Минцифры представило предложение, согласно которому госкомпании должны были перейти на отечественный софт лишь в тех нишах, где есть зрелые решения, а также конкуренция среди российских разработчиков ПО. Техническая возможность для этого есть. Считается, что для 80 % зарубежных ИТ-продуктов в России уже созданы аналоги. А если аналогов нет, то можно убедить зарубежных партнёров пойти на контакт. Впрочем, сделать так получается не всегда и наличие отечественного софта крайне необходимо.

Очевидно, что переход на отечественную ОС и офисные пакеты не закроют все потребности в софте. Поэтому всех российских разработчиков, так или иначе, заставят делать программное обеспечение совместимым с российскими операционными системами. Как считают эксперты, двух лет для этого хватит вполне. А если постараться, то можно успеть и за полтора года — аккурат к 1 января 2025 года.

ASRock представила две 10-см материнские платы на чипах AMD Ryzen 7035

Подразделение ASRock Industrial выпустило две материнские платы 4X4-7735U/D5 и 4X4-7535U/D5 на базе процессоров семейства AMD Ryzen 7035 (Rembrandt-R). Эти 6-нм чипы изначально предназначаются для ноутбуков, но в ASRock Industrial адаптировали их для миниатюрных настольных компьютеров.

 Источник изображений: newegg.com

Источник изображений: newegg.com

Обе модели имеют габариты 10,4 × 10,2 × 3,6 см, то есть немного компактнее форм-фактора Nano-ITX. Платы 4X4-7735U/D5 и 4X4-7535U/D5 в точности копируют друг друга за исключением процессоров. В первом случае это AMD Ryzen 7 7735U с 8 ядрами, 16 потоками и тактовой частотой до 4,75 ГГц; графическая подсистема Radeon 680M которого предлагает 12 вычислительных блоков RDNA 2 с частотой 2,2 ГГц. Во втором — AMD Ryzen 5 7535U, 6-ядерный 12-поточный чип на 4,55 ГГц с графикой Radeon 660M с 6 блоками RDNA 2 и пиковой тактовой частотой 1,9 ГГц. Несмотря на различия, оба чипа потребляют 28 Вт — едва ли стоит ждать от этих 6-нм моделей неприятных сюрпризов с температурой, но в ASRock Industrial всё-таки перестраховались и укомплектовали платы активным охлаждением.

На борту имеется пара слотов памяти SO-DIMM DDR5-4800 — можно получить в сумме до 64 Гбайт. Стандартный слот PCIe 4.0 x4 M.2 позволяет установить быстрый твердотельный NVMe-накопитель, хотя есть и порт SATA III для жёсткого диска или дополнительного SSD. Изображение выводится через HDMI 2.1 с поддержкой разрешения до 7680 × 4320 на 60 Гц, а также через DisplayPort 1.4a, который держит до 4096 × 2160 при 60 Гц. Под видеовыходы можно приспособить и пару присутствующих здесь USB 4.0 Type-C, подключив в сумме до четырёх мониторов. На платах 4X4-7735U/D5 и 4X4-7535U/D5 есть также по два порта Ethernet: один с 2,5-Гбит контроллером Realtek RTL8125BG, второй со стандартным 1-Гбит и поддержкой DASH. Интегрированных модулей беспроводной связи нет, но для них имеется свободный слот M.2 2230 Key E PCIe x1.

Есть также встроенная звуковая подсистема Realtek ALC233 с единственным 3,5-мм разъёмом для наушников или микрофона. Имеется обширный комплект универсальных портов: два вышеупомянутых USB 4.0 Type-C, два USB 3.2 Gen 2 Type-A и два медленных USB 2.0. Есть порт питания и даже один разъём COM. Материнские платы ASRock Industrial 4X4-7735U/D5 и 4X4-7535U/D5 поступят в продажу 21 июня по цене $630 и $480 соответственно. Американский магазин Newegg принимает предзаказы на них уже сейчас — но только по одной плате в руки.

«Юнона» стала свидетелем гнева Юпитера: получено первое фото юпитерианской молнии

Это не пересказ одной из древнеримских легенд. Зонд NASA «Юнона» впервые представил снимки Юпитера, в атмосфере которого замечен грозовой разряд. До этого грозы на Юпитере фиксировались лишь в радинаблюдениях за газовым гигантом. Впрочем, уникальный снимок был обнаружен случайно внештатным сотрудником NASA, который извлёк его из необработанных данных «Юноны».

 Источник изображения: NASA/JPL-Caltech/SwRI/MSSS, обработка изобрадения Kevin M. Gill © CC BY

Источник изображения: NASA/JPL-Caltech/SwRI/MSSS, обработка изображения Kevin M. Gill © CC BY

На Земле молнии чаще возникают в экваториальной зоне. На Юпитере грозовые разряды, как правило, фиксируются в районе полюсов. Полученный снимок молнии на Юпитере, подсветившей его облака, сделан в районе серного полюса планеты во время 31-го близкого пролета Юпитера «Юноной» 30 декабря 2020 года. Внештатный учёный Кевин М. Гилл (Kevin M. Gill) в 2022 году обработал сырые данные камеры JunoCam, полученные во время этого сближения, и получил уникальный снимок, сделанный с высоты 32 тыс. км.

В ближайшие месяцы траектория движения зонда будут проходить таким образом, что «Юнона» будет регулярно пролетать над ночной стороной Юпитера, что предоставит ещё больше возможностей получить визуальные изображения грозовых разрядов в его атмосфере.

Зонд давно выполнил свою научную программу и сейчас собирает любые данные как о крупнейших спутниках Юпитера, так и о самой планете. Его камера JunoCam стала главным инструментом в сборе информации по системе Юпитера. Передаваемые с неё цветные изображения позволяют формировать знания о составе и поведении атмосферы планеты-гиганта и о составе поверхности лун Юпитера. Наконец, это просто красиво.

Китайцы переделали дизельный тепловоз в водородный, и теперь он ездит больше недели на одной заправке

Железные дороги были и остаются одними из сильнейших загрязнителей окружающей среды. Поэтому перевод подвижного состава на экологические виды топлива обязателен для соблюдения «зелёной» повестки. В идеальном случае транспорт под эти цели надо проектировать с нуля, но замена двигателей на «чистые» — это тоже рабочий вариант и главное, что он может быть реализован в кратчайшие сроки.

 Источник изображений: CRRC

Источник изображений: CRRC

Китайские СМИ сообщают, что в филиале Датун государственного производителя China Railway Rolling Stock Corporation (CRRC) завершена модернизация первого дизельного локомотива с заменой «ископаемого» двигателя на водородный. Точнее, локомотив получил электрический двигатель и водородные топливные ячейки, в которых легчайший газ при взаимодействии с кислородом превращается в электричество и водяной пар.

На одной заправке модернизированный локомотив может двигаться до 190 часов — это больше недели в пути, а на саму заправку необходимы два часа. Другая выгода от использования водородных ячеек заключается в том, что обслуживание и эксплуатация водородных локомотивов обещает быть в два раза дешевле дизельных.

Китай может довольно быстро перевести дизельные локомотивы на водородное топливо. По оценкам специалистов, модернизировать можно будет до 90 % локомотивов из парка порядка 7800 штук. Это почти третья часть от всего подвижного состава в Китае. Экологический эффект обещает быть колоссальным.

Всё это хозяйство и водородный автомобильный транспорт потребует выработки соответствующих объёмов водородного топлива. Сегодня водород в основном производится методами, сопровождающимися вредными выбросами — это переработка нефти, угля и сопутствующая добыча. Более экологически чистые способы — получение водорода с помощью электричества с АЭС и из биомассы. Совсем чистые — электролиз с использованием мощностей солнечных и ветряных электростанций. Китайские железнодорожники рассчитывают своими силами организовать производство «зелёного» водорода в объёме до 200 тыс. т к 2025 году.

 Новый водородный состав

Новый водородный состав

Параллельно разрабатываются абсолютно новые локомотивы, сразу ориентированные на водородное топливо. Такая новинка была представлена зимой этого года. Современный четырёхвагонный водородный пассажирский поезд может проезжать на одной заправке до 600 км. В Германии подобный пилотный состав был запущен в 2018 году и летом 2022 года принят в эксплуатацию. За четыре года он проехал более 220 тыс. км и хорошо себя зарекомендовал. Есть подозрение, что китайцы спроектировали водородный четырёхвагонный пассажирский состав с прицелом на европейский рынок, но пока там правит бал французская компания Alstom.

Взломать ноутбуки Lenovo оказалось можно с помощью обычной отвертки

Эксперты по вопросам кибербезопасности из новозеландской компании CyberCX подробно описали и продемонстрировали неожиданно простой способ обхода пароля BIOS на старых ноутбуках Lenovo. Замкнув два контакта на схеме EEPROM обычной отвёрткой можно войти в BIOS и отключить в настройках вход по паролю.

 Источник изображений: blog.cybercx.co.nz

Источник изображений: blog.cybercx.co.nz

Отмечается, что использованные в демонстрации ноутбуки Lenovo уже сняты с производства — это были модели ThinkPad L440 (вышла в IV квартале 2013 года) и ThinkPad X230 (III квартал 2012 года). Но уязвимости могут быть подвержены ноутбуки других моделей и брендов, если пароль BIOS хранится на отдельной микросхеме EEPROM.

Эксперты CyberCX задумались о следующей проблеме: некоторые хорошие подержанные ноутбуки приходится продавать на запчасти из-за заблокированного паролем BIOS, если эти пароли были каким-то образом утрачены. Проанализировав документацию и некоторые исследовательские статьи, они поняли, что, в частности, для их ноутбуков Lenovo проблему решает следующая последовательность действий:

  • найти нужный чип EEPROM;
  • найти на нём контакты SCL и SDA;
  • своевременно замкнуть контакты SCL и SDA.

Найти нужный чип EEPROM иногда помогает маркировка — в случае с Lenovo ThinkPad L440 это L08-1 X, хотя и не всегда. Контакты располагаются практически вплотную друг к другу, поэтому замкнуть их действительно можно обычной отвёрткой. Далее при входе в BIOS можно менять все опции, а наиболее подходящее время для манипуляции имеет не очень жёсткие рамки, и остаётся некоторая свобода действий. Но если сделать это сразу после включения компьютера, ничего не выйдет — всё-таки необходимо немного выждать.

Приём может сработать и на других моделях, в том числе других производителей, говорят авторы исследования. Но некоторые современные системы с BIOS и EEPROM, совмещённые в едином корпусе и размещённые по SMD-технологии (Surface Mount Device) взломать по этой методике сложнее — требуется «атака вне чипа» (off-chip attack). А чтобы по-настоящему защитить ноутбук, лучше применять полное шифрование диска. В CyberCX намекнули, что хотят продолжить исследование: вероятно, попробовать прочитать пароль из EEPROM или взломать отвёрткой другие машины.

Местоположение смартфона научились определять по задержкам в доставке SMS

Специалисты по безопасности из Северо-Восточного и Нью-Йоркского университетов сообщили о разработке процедуры примерного определения местоположения пользователя через SMS, и незаметно для атакуемого. Метод не даёт абсолютно точного результата, но достаточно уверенно отслеживает получателя до определённого района страны. В случае более пристального слежения за абонентом технология повышает точность определения, однако защита от этого есть.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

В основе предложенной технологии лежат так называемые «тихие» или «нулевые» SMS. При отправке такого сообщения, чем обычно пользуются правоохранительные органы, абонент не получает уведомление и не знает об интересе к нему, тогда как отправляющая сторона извлекает информацию о местоположении получателя. Предложенная новая техника позволяет делать это более простым образом, используя на стороне атакующего только приложение, и именно этим она интересна, поскольку не требует тесного взаимодействия с оборудованием операторов.

Эксперимент был поставлен в США, Объединённых Арабских Эмиратах и семи европейских странах. Он охватил десять операторов связи с сетями LTE, LTE+ и 5G NSA. Технология поэтапно раскрывала, где находился получатель «тихих» SMS: на каком континенте, в какой стране и в какой части страны. Точность определения страны доходила до 96 %. С разделением стран на тот или иной регион показатели точности снижались. Так, точность определения одного их двух регионов в Бельгии составила 86 %, в Германии — 68 %, Греции — 79 %, а в Объединённых Арабских Эмиратах — 76 %.

Информация для определения местоположения получателя вычисляется из задержки в доставке SMS с учётом времени с момента отправки SMS до прихода служебных уведомлений об отправке (CP-ACK) от опорной сети и доставке (SMS-DR, Delivery Report) от оператора, к сети которого в данный момент подключен получатель. Всю работу по вычислению обеспечивает алгоритм машинного обучения. Предварительно его тренируют измерениями задержек в районе нахождения атакуемого получателя.

Сама атака проводится в два этапа. На стадии подготовки атакующий знает, где находится получатель и серией «тихих» SMS производит замеры задержек. На основании этих данных происходит сопоставление задержек SMS и местоположения. Затем получатель может перемещаться куда угодно без слежки. На основе построенной модели алгоритм по новым задержкам определит, где находится принимающее устройство.

Если места посещения атакуемого известны заранее, то для них можно определить индивидуальные значения задержек в получении SMS и в дальнейшем по этим данным вычислять, находится получатель в одном из таких мест и конкретно в котором из них или нет.

Защититься от такой атаки можно либо на стороне оператора при использовании блокировки сообщений SMS-DR, либо при переводе службы SMS Home Routing в непрозрачный режим. В последнем случае SMS будут отправляться в сеть домашней маршрутизации с мгновенным сообщением о доставке вне зависимости от того, когда получатель получит SMS физически. Код и методику атаки исследователи обещают загрузить на GitHub.

В Австрии создали ретранслятор запутанных квантовых состояний и телепортировали их по оптоволокну на 50 км

Если квантовые компьютеры пойдут по пути развития классических систем, то следующим шагом для них станет объединение в сети, включая глобальные. Необходимо будет передавать квантовые состояния, в частности — запутывать кубиты одного компьютера с кубитами другого. На небольших расстояниях это ещё можно сделать, но обеспечить такую передачу на десятки, сотни и тысячи километров — это задача, требующая особых ретрансляторов. Работу такого показали в Австрии.

 Источник изображения: Harald Ritsch/University of Innsbruck

Источник изображения: Harald Ritsch/University of Innsbruck

Проблема с ретрансляторами квантовых состояний в том, что любое измерение квантовых характеристик объекта ведёт к коллапсу всех остальных состояний. Такая физика сильно затрудняет квантовое распределение ключей и квантовую криптографию на этой основе. Дополнительно проблему усугубляет тот факт, что передачу квантовых состояний необходимо втиснуть в существующую кабельно-волоконную инфраструктуру — обеспечить работу как на пассивном, так и на активном оборудовании. Если проще — переносящий квантовое состояние фотон требуется сначала перевести в фотон со стандартной для современной телекоммуникации частотой для его передачи по оптике, где свои требования к длинам волн, а затем сделать обратное преобразование.

Осуществить подобный трюк удалось учёным из австрийского Университета Инсбрука. Исследователи собрали ретранслятор запутанности фотонов и показали её «телепортацию» на 50 км. Уточним, речь идёт не о передаче информации, которую можно расшифровать тем или иным способом, а о передаче квантового состояния (обычно речь идёт об измерении спина — ориентации магнитного вектора элементарной частицы). Один из фотонов мог быть 0, 1 или бесконечным множеством промежуточных значений, но при измерении характеристик одного из них, второй мгновенно показывал противоположное значение по измеряемому параметру.

На самом деле, учёные не выносили оптоволокно из лаборатории и использовали бобины с двумя отдельными 25-км отрезками оптического кабеля. Ретранслятор с квантовой памятью соединял эти отрезки посредине. Квантовая память в виде ионов кальция в оптической ловушке (в оптическом резонаторе) играла роль запоминающего устройства на случай потери фотонов в процессе передачи, но главное — она была ключевым элементом в обмене запутанными состояниями между фотонами в одном и другом отрезке оптоволокна.

Каждый из ионов кальция испускал по фотону. Эти фотоны разлетались по своим кабелям (сегментам сети) и при этом оставались спутанными каждый со своим ионом. Перед отправкой фотона в другой конец оптоволокна его преобразовывали в фотон с длиной волны 1550 нм, чтобы он соответствовал действующему стандарту в телекоммуникации. Затем ионы кальция запутывали между собой. Эксперимент показал, что запутывание ионов в ретрансляторе вело к синхронному запутыванию фотонов или, проще говоря, к мгновенной передачи запутанности по оптическому кабелю длиной 50 км.

Согласно проделанным экспериментам, учёные сделали вывод о необходимости ретрансляции квантовых состояний каждые 25 км. Это будет наилучшим образом соответствовать требованиям для сохранения высокой пропускной способности и наименьшей вероятности появления ошибок.

Amazon отключила умный дом инженера Microsoft из-за ложных обвинений в расизме

Инженер Microsoft Брэндон Джексон (Brandon Jackson) рассказал, как из-за ложного обвинения, выдвинутого водителем службы доставки Amazon, его учётная запись на Amazon на неделю подверглась блокировке, из-за чего в его доме перестала работать умная колонка Echo и все привязанные к ней компоненты умного дома.

 Источник изображения: aboutamazon.com

Источник изображения: aboutamazon.com

Инцидент произошёл 24 мая 2023 года, когда Amazon доставила ему очередной заказ. На следующий день Джексон обнаружил, что в его умной колонке Echo произведён выход из учётной записи, а привязанные к ней устройства умного дома отказываются работать. Он связался со службой поддержки Amazon, где ему посоветовали проверить электронную почту, на которую должно было прийти письмо от руководства компании. Позвонив по указанному в письме номеру, Джексон выяснил, что доставивший заказ водитель Amazon обвинил его в неких расистских высказываниях через видеодомофон Amazon Ring, хотя потом владелец уточнил, что это был китайский Eufy.

Инженер счёл подобные обвинения неправдоподобными: во-первых, его дом оборудован камерами наблюдения, способными показать, что случилось на самом деле; во-вторых, по его мнению, маловероятно, чтобы кто-то из его членов семьи позволил себе подобные высказывания. Кроме того, господин Джексон и сам является афроамериканцем наряду со всеми членами своей семьи и соседями в том же районе; а в момент предполагаемого правонарушения, как выяснилось впоследствии, вообще никого не было дома.

Просмотрев видеозапись инцидента, он увидел, как умный видеодомофон вслед удаляющемуся водителю бросил стандартное: «Извините, я могу вам помочь?» — но тот был в наушниках и, вероятно, неправильно расслышал сказанное устройством. А на следующий день учётная запись Джексона оказалась заблокированной. Он оспорил решение администрации платформы, но потребовалась целая неделя, прежде чем блокировку сняли — это произошло лишь 31 мая.

Неделя без сервисов Amazon оказалась для потребителя достаточно некомфортной. По счастью, большинство его компонентов умного дома работало локально через экосистему Apple. Но из инцидента он сделал один тревожный вывод: если раньше человек покупал, скажем, тостер, то считалось, что устройство принадлежит ему, и никакие Amazon, Apple или Google не могли лишить его этой покупки. Сегодня быть в этом уверенным уже нельзя.

CD Projekt RED объяснила, почему не станет добавлять новые романы в дополнении Phantom Liberty к Cyberpunk 2077

Расширение Phantom Liberty для ролевого боевика Cyberpunk 2077 от CD Projekt RED обещает множество дополнительного контента, однако новых романов для главного героя среди добавлений не будет.

 Источник изображения: Steam (luviho)

Источник изображения: Steam (luviho)

В разговоре с Kotaku дизайнер квестов Деспина Анетаки (Despoina Anetaki) подчеркнула, что Ви будет поглощён/поглощена событиями в Пёсьем городе (район Найт-Сити), однако некоторый новый контент любовного характера в дополнении всё же будет.

Формулировка Анетаки оставляла пространство для интерпретаций, поэтому менеджер CDPR по работе с сообществом Марцин Момот (Marcin Momot) уточнил: дополнительных романтических веток в Phantom Liberty ждать не стоит.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Впрочем, совсем ни с чем романтиков в Phantom Liberty не оставят. По словам режиссёра квестов Cyberpunk 2077 Павла Саско (Pawel Sasko), разработчики установили несколько связей между основной игрой и аддоном, где это было логично.

В подробности Саско вдаваться не стал, но напомнил, как в расширениях для The Witcher 3: Wild Hunt можно было разблокировать дополнительные диалоги для Йеннифэр. Чего-то подобного стоит ждать и в Phantom Liberty.

 Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

Напомним, Phantom Liberty представляет собой приключение в жанре шпионского триллера про службу главного героя Новым Соединённым Штатам Америки (НСША). События DLC развернутся до финала основной игры.

Phantom Liberty выйдет 26 сентября 2023 года на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S, но не в России и Республике Беларусь. Перед релизом дополнения CD Projekt RED также повысит системные требования Cyberpunk 2077.

Стример прокачивал своего друида в хардкорном режиме Diablo IV более 172 часов, но погиб из-за «самого несправедливого бага» в игре

Наблюдать смерть своего персонажа в Diablo IV всегда обидно. Особенно досадно терять героя в хардкорном режиме (где гибель означает конец игры) не по своей вине, а из-за ошибки со стороны Blizzard. К последней категории геймеров относится стример Квинтин Кроуфорд (Quintin Crawford), известный под псевдонимом Quin69.

 Источник изображения: Blizzard Entertainment

Источник изображения: Blizzard Entertainment

Портал PC Gamer обратил внимание, что недавно персонаж Quin69 в героическом режиме Diablo IV оказался бесцеремонно уничтожен за девять уровней до заветной сотни буквально на пустом месте. Ничто не предвещало беды: герой только что прошёл кошмарное подземелье и телепортировался в Киовашад.

Во время загрузки игра зависла, и после перезапуска Quin69 обнаружил своего друида 91 уровня, на прокачку которого потратил почти 173 часа, отправившимся в зал павших героев. Оправившись от шока, стример поспешил выместить накопившуюся горечь на попавшемся под руку манекене (и микроволновой печи).

Что именно послужило причиной смерти Quin69, неясно. После прохождения кошмарного подземелья он был окружён пузырём неуязвимости. Игроки предполагают, что из-за бага в ходе телепортации защитный купол пропал, а героя настигла молния, при активации одного из модификаторов не пропадающая даже после зачистки всех врагов.

Сам стример назвал убившую его друида 91 уровня ошибку «самым несправедливым багом» во всей Diablo IV и призвал Blizzard «починить игру». Обидная ошибка не отбила у Кроуфорда желание достичь максимального уровня на «хардкоре» — блогер уже начал ещё одно прохождение в героическом режиме (тоже с друидом).

 Источник изображения: Twitter (quinrex)

Источник изображения: Twitter (quinrex)

К сотому уровню в хардкорном режиме Quin69 и многие другие стремятся, чтобы увековечить своё имя на статуе Лилит в штаб-квартире Blizzard. Компания пообещала высечь имена первой тысячи игроков, так что время у Кроуфорда по состоянию на 16 июня ещё есть — мест на изваянии остаётся ещё более 700.

Diablo IV вышла 6 июня на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, но не в России и Республике Беларусь. Игрок, первым в мире достигший максимального уровня персонажа в хардкорном режиме, вскоре после своего триумфа пал жертвой ошибки соединения — то есть тоже не по своей вине.

Представлен самый тихий в мире двигатель для электрических самолётов — его не слышно уже с расстояния 61 м

На днях на авиационном форуме Американского института аэронавтики и астронавтики стартап Whisper Aero представил макет авиационной электрической силовой установки Whisper Jet, которую он называет самой тихой и эффективной в мире. По словам разработчиков, Whisper Jet на 20 % эффективнее и в 100 раз тише лучших мировых аналогов. Шум — это больное место беспилотников и аэротакси, и Whisper Aero научилась с ним бороться.

 Источник изображений: Whisper Aero

Источник изображений: Whisper Aero

Компания представила результаты измерения шума пропеллеров Whisper Jet и лучших, по её словам, аналогов. Испытания проводились ночью в одинаковом звуковом окружении для всех образцов. На расстоянии 200 футов (61 м) при фоновом шуме в 30 дБА двигатель Whisper Aero с 6-дюймовыми пропеллерами (15,24 см) был абсолютно неслышен. На удалении 100 футов (30,5 м) прототип двигательной установки Whisper Aero сравнили с аналогами. Все двигатели были примерно одинаковой мощности и создавали своими пропеллерами тягу 34,7 Н.

Пропеллер Whisper Aero показал самый лучший результат — 34,1 дБА. Канальные решения Schubeler показали 44,9 и 52,1 дБА, а открытые пропеллеры от Aeronaut CAMcarbon — 49,4 и 58,7 дБА (разница в показателях для одних и тех же двигателей обусловлена разницей в количестве лопастей у двигательных установок). Данные измерений свидетельствуют, сказали в компании, что их установка «в 100–500 раз тише, чем канальные пропеллеры, и в 100–1000 раз тише, чем открытые пропеллеры». Это цитата по источнику и нельзя понять, откуда взялись эти цифры, ведь разница в 10 дБА — это разница на порядок, а не на два порядка.

Тем не менее, установка Whisper Aero действительно работает значительно тише представленных аналогов. Достигается это тем, что вместо 3–5 лопастей задействовано множество лопаток, укреплённых по ободу обручем. Это переводит частоту звучания вентилятора за пределы 16 кГц и делает их почти неслышными для уха человека. Собаки, кстати, тоже не реагировали на шум пропеллеров, хотя они прекрасно слышат верхний диапазон.

Разработчики утверждают, что предложенная многолопостная конструкция пропеллера позволяет снизить обороты и не потерять в эффективности. По их оценкам, эффективность предложенного варианта достигает 92 %. Вместо выработки «мусорного» шума, на что расходуется часть мощности двигателя, установка создаёт тягу. Никто из конкурентов не может предложить ничего похожего, считают в компании.

Следует сказать, что деятельностью Whisper Aero активно интересуются также военные. Очевидно, что малошумящие беспилотники — это востребованный ресурс. Компания уже привлекла порядка $40 млн инвестиций от разных компаний и ведомств Пентагона, что говорит о том, что она движется в правильном направлении.

В перспективе Whisper Aero намерена продавать лицензии и двигатели. Электрические самолёты компания не собирается выпускать. В то же время она работает над собственным прототипом 10-местного электрического самолёта с «бесшумными» двигателями. На форуме был представлен макет этого воздушного судна. Заявленная дальность полёта Whisper Jet на аккумуляторах будет достигать 322 км на скорости до 463 км/ч. Для взлёта и посадки понадобится стандартная взлётно-посадочная полоса. За исключением двигателей Whisper Jet мало чем отличается от множества других подобных проектов, но именно двигатель делает его интересным.

Опубликованы пресс-рендеры Samsung Galaxy Z Fold5 — он будет складываться почти без зазора

На конец июля запланировано очередное мероприятие Samsung Galaxy Unpacked, на котором ожидается официальный анонс складных смартфонов пятого поколения. Но о старшей модели Samsung Galaxy Z Fold5 кое-что можно сказать уже сейчас — рендеры устройства опубликовал ресурс MySmartPrice. Благодаря обновлённой конструкции шарнира смартфон будет складываться почти без зазора.

 Источник изображений: mysmartprice.com

Источник изображений: mysmartprice.com

По неподтверждённым данным, конструкция типа «капля воды» поможет бороться с возникновением складок на гибком экране в развёрнутом виде, а сам смартфон сможет складываться практически без зазора в месте сгиба, сохраняя при этом тот же запас прочности, что и у предшественника. В целом, судя по изображениям, устройство нового поколения лишь незначительно отличается от прошлогоднего Galaxy Z Fold4, но можно отметить, что светодиодная вспышка перекочевала из блока камер на основное пространство задней панели.

Приводятся и предполагаемые технические характеристики Samsung Galaxy Z Fold5. Размеры и разрешение дисплеев за последнюю пару лет почти не изменились: внешний 6,2-дюймовый Full HD+ и внутренний 7,6-дюймовый QHD+. Говорится о процессоре Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2 как у семейства Galaxy S23 и об аккумуляторе на 4400 мА·ч с быстрыми проводной (45 Вт) и беспроводной (25 Вт) зарядками. Основной блок включает основную (50 Мп), сверхширокоугольную (12 Мп) и камеру с телеобъективом (10 Мп), присутствуют также фронтальные камеры (12 Мп) на внешнем и внутреннем дисплеях.

Австралийские учёные создали плёнку для очков, позволяющую видеть в темноте как днём

Исследователи из Австралии придумали плёнку, которая позволит человеку видеть в темноте почти также хорошо, как днём. Очки с такой плёнкой будут гораздо менее громоздкими и сложными, чем нынешние приборы ночного видения. Это изменит быт, привычки и навыки людей, считают исследователи.

 Источник изображения: TMOS

Источник изображения: TMOS

Сегодня приборы ночного видения преобразуют излучение в инфракрасном спектре (фотоны) в видимое изображения с помощью многоступенчатой системы. Фотоны через линзы попадают на электронную трубку, в которой фотокатод преобразует фотоны в электроны. Затем электронная трубка порождает усиленный поток электронов, который попадает на экран с люминофором и возбуждает свечение — воспроизводит сцену. Более сложные и чувствительные приборы требуют охлаждения, чтобы избавиться от фонового шума. В результате даже самые развитые приборы ночного зрения получаются громоздкими и тяжёлыми.

Исследователи из Центр передового опыта ARC Австралийского национального университета в области преобразующих метаоптических систем (TMOS) создали тончайшее как пищевая плёнка покрытие для линз очков или гарнитур, которая сразу преобразует инфракрасные фотоны в фотоны видимого спектра. Достигается этот за счёт использования накачки или опорного луча, поэтому наклейкой одной лишь «инфракрасной» плёнки на стёкла обойтись нельзя. Потребуется некое устройство в виде гарнитуры, но в любом случае оно будет проще и легче современных приборов ночного видения.

В новом устройстве инфракрасные фотоны проходят через метаповерхность с резонансными свойствами. Метаповерхность изготавливается из ниобата лития. Вместе с лучом накачки материал метаповерхности повышает энергию фотонов и переводит их в видимый спектр, минуя процесс с переводом фотонов в электроны, их усиление и бомбардировку экрана с люминофором. Более того, предложенное решение свободно пропускает видимый диапазон света, дополняя невидимые в обычном свете детали изображения видимыми. Картинка получается более насыщенной деталями, хотя пока она как и у приборов ночного видения зелёного цвета, к которому глаз человека наиболее чувствительный. В будущем ночное зрение обещает стать цветным.

 Источник изображения: Advanced Materials

Источник изображения: Advanced Materials

Разработанная учёными метаповерхность представляет собой тонкую плёнку и может быть установлена на обычные стёкла в оправу очков. Её вес менее одного грамма. О массе необходимого для работы очков дополнительного оборудования учёные умалчивают. Но даже если сейчас оно не покажется компактным, современные полупроводниковые лазеры способны быть очень и очень маленькими, а значит, ночное зрение со временем может стать доступным для обычных людей в их повседневной жизни, работе или досуге.

Apple больше не будет бесплатно менять треснутые стёкла в iPhone и Apple Watch

В этом месяце компания Apple внесла некоторые изменения в правила предоставления бесплатного ремонта по стандартной гарантии, которая больше не распространяется на микротрещины на экранах смартфонов iPhone и смарт-часов Apple Watch. В соответствии с внесёнными изменениями, микротрещины теперь попадают в категорию «случайных» повреждений, устранение которых авторизованные сервисные центры производят платно.

 Источник изображения: 9to5mac.com

Источник изображения: 9to5mac.com

До внесения упомянутого изменения стандартная гарантия Apple распространялась на микротрещины на экранах смартфонов и смарт-часов компании, при условии, что на устройстве нет других повреждений или явных точек воздействия, которые и привели к появлению дефекта. Однако в ближайшее время такая услуга перестанет быть доступной, поскольку на этой неделе Apple уже начала рассылать в авторизованные сервисные центры изменённые правила оказания услуг по гарантийному ремонту.

Это означает, что при обращении в сервисный центр с микротрещинами на экранах смартфонов и смарт-часов Apple придётся оплачивать устранение дефектов, даже в случаях, если на устройствах пользователя нет других видимых повреждений. На данном этапе эти изменения затрагивают только iPhone и Apple Watch. Стандартная гарантия всё ещё позволяет бесплатно ремонтировать планшеты iPad и компьютеры Mac с треснутыми экранами. По какой причине Apple решила внести изменения в правила предоставления гарантийного ремонта, не уточняется.

Процессоры Ryzen 9000X3D получат улучшенный 3D-кеш, но придётся подождать

AMD Ryzen 7 7800X3D, даром, что не флагман, оказался лучшим игровым процессором, чему способствовали дополнительные 64 Мбайт 3D-кеша; и когда AMD анонсировала архитектуру Zen 5, поклонники марки надеялись, что компания предоставит информацию и о моделях Ryzen 9000X3D. Этого так и не произошло, но в AMD рассказали журналистам ресурса PC Gamer, что «активно работают над действительно крутыми отличительными особенностями», которые сделают технологию 3D V-cache «ещё лучше».

 Источник изображений: amd.com

Источник изображений: amd.com

Старший менеджер по техническому маркетингу AMD Донни Волигроски (Donny Woligroski) сообщил, что компания продолжает работу по совершенствованию 3D V-cache. «Это не то же, что просто добавить 3D-кеш в чип. Мы активно работаем над действительно крутыми отличительными особенностями, чтобы сделать технологию ещё лучше. Мы работаем над X3D, мы улучшаем её», — заверил господин Волигроски, но не уточнил, что конкретно имелось в виду.

Возможно, AMD решила увеличить объём памяти на кристалле: сегодня на чипах Ryzen 5 5600X3D, Ryzen 9 7950X3D и даже EPYC 9684X, у которого более 1 Гбайт L3, размер компонента 3D-кеша всегда равен 64 Мбайт. Заметно также отсутствие памяти 3D V-cache в гибридных процессорах AMD APU, таких как Ryzen 8040U или новых Ryzen AI 300. Они предлагают приличную интегрированную графику, но её производительность несколько ограничена нехваткой пропускной способности памяти.

Не стоит исключать и того, что AMD рассматривает возможность установки более компактных кристаллов кеша на более дешёвых моделях Ryzen X3D, чтобы дополнительно выделить вариант Ryzen 9. В процессорах Ryzen и EPYC дополнительный кеш L3 устанавливается на поверхности одного или нескольких CCD (Core Complex Die) — из-за дополнительных транзисторов растут энергопотребление и тепловыделение, в результате чего приходится снижать тактовую частоту процессоров.

Первое поколение кристаллов 3D-кеша в процессорах Zen 3 имело площадь 41 мм², а на Zen 4 её удалось снизить до 36 мм². Оба чиплета SRAM производятся TSMC с использованием технологии N7, и хотя SRAM не очень хорошо масштабируется с уменьшением узлов, AMD может выбрать для третьего поколения нормы N5. В результате вырастет объём памяти на кристалле того же размера или сохранятся объём 64 Мбайт, но на более компактном кристалле. То есть снизится тепловыделение, а тактовую частоту можно будет увеличить. Но всё это прояснится не раньше конца текущего года. Похоже, AMD будет придерживаться опробованной ранее стратегии, такой же как когда архитектура Zen 4 дебютировала в августе 2022, а чипы Ryzen 7000X3D были анонсированы лишь в январе 2023 года.

MSI выпустит 7-дюймовую портативную консоль Claw на Lunar Lake и разрабатывает Claw 2, 3 и 4

MSI намеревается часто обновлять портативные игровые консоли Claw и экспериментировать с различными вариантами устройства, сообщили в компании. Первая на очереди — 7-дюймовая Claw на чипах Intel Lunar Lake.

 Источник изображений: msi.com

Источник изображений: msi.com

Ранее на выставке Computex 2024 была представлена портативная консоль MSI Claw 8 AI Plus, которая получила новые чипы Intel Lunar Lake и, как видно из названия, 8-дюймовый экран; но директор MSI по управлению продукцией Клиффорд Чунь (Clifford Chun) заявил, что выйдет и 7-дюймовый вариант устройства с этими же процессорами — оба дебютируют осенью с выходом самих Lunar Lake.

Процессоры Intel Lunar Lake отличаются не только увеличенной на 50 % производительностью встроенной графики, но и значительно сниженным потреблением энергии по сравнению с актуальными Meteor Lake при той же производительности. Одна из демонстраций показала, что процессор нового поколения потребляет на 10 % меньше, что означает увеличение времени автономной работы. MSI Claw 8 также получила аккумулятор на 80 Вт·ч — у оригинальной консоли были 53 Вт·ч. Правда, вариант с батареей на 80 Вт·ч будет поставляться не во все страны, уточнил господин Чунь.

Обе новые MSI Claw отличают более отзывчивые версии защищённых от дрейфа джойстиков на датчиках Холла, два порта Thunderbolt 4 и конструкция с возможностью упрощённой замены SSD — это тот же M.2 2230, но производитель переместил накопитель из-под вентилятора. Ёмкость аккумулятора на 7-дюймовой версии приставки не уточняется. Стоимость устройств не изменится, а значит, следует рассчитывать на $700–$800.

«Мы уже планируем Claw 2, Claw 3, Claw 4. У нас есть длинная двухлетняя дорожная карта. Мы продолжим продвигать новые форм-факторы, новые идеи, может, и новые процессоры. <..> НА AMD пока переходить не собираемся, но, знаете, может быть, в Claw 3, Claw 4?», — сообщил топ-менеджер MSI. Он рассказал, что компания экспериментировала с 5- и 10-дюймовыми вариантами, но первый оказался слишком маленьким, а второй — слишком тяжёлым. Зато появления 6-дюймовой версии Клиффорд Чунь не исключил, заметив, что разница с 7-дюймовой незаметна.

Слабые продажи дебютной 7-дюймовой консоли не лишили MSI боевого настроя, хотя и оказались неожиданными — компания готова прислушаться к мнению потребителя и исправить ситуацию, сохраняя приверженность портативным устройствам, в которых видит потенциал.

Поплачьте, и всё зарядится: представлен сверхтонкий аккумулятор для умных контактных линз с питанием от слёз

Южнокорейский учёный Сок Ву Ли (Lee Seok Woo) создал сверхтонкий аккумулятор для умных контактных линз, заряжать который можно от слёз. Источником энергии для заряда аккумулятора служит глюкоза, которая содержится в слёзах. Первоначально работа была направлена на создание бесконтактных глюкометров для помощи людям с диабетом. Четвёртый эпизод шпионской киносаги «Миссия невыполнима» вдохновил учёного на создание батареи для умной контактной линзы.

 Источник изображений: Lauren Choo | CNBC

Источник изображений: Lauren Choo | CNBC

Толщина «глюкозного» аккумулятора всего 0,2 мм, что примерно в два раза толще человеческого волоса. Его размеры были ограничены толщиной современных контактных линз или примерно 0,5 мм, в которые можно было бы без проблем установить такую батарею. Заявленного напряжения прототипа аккумулятора пока недостаточно для чего-то существенного — оно всего 0,3–0,6 В, но учёные обещают улучшить характеристики продукта. По крайней мере, они знают, к чему стремятся.

Для зарядки аккумулятора, покрытого глюкозой, его помещают в физиологический раствор, насыщенный ионами натрия и хлора (хлоридами). В процессе реакции глюкозы с ионами происходит заряд аккумулятора. После 8 часов нахождения в растворе аккумулятор заряжается до 80 % ёмкости и может потом работать в течение нескольких часов в течение суток. Альтернативный вариант заряда от слёз, очевидно, менее действенный, но тоже рабочий. Чтобы зарядить батарею от слёз нужно чаще плакать, поясняют учёные.

«Раствор слёз также содержит глюкозу. Это означает, что, пока вы носите контактные линзы, ваши слезы также могут заряжать аккумулятор, — говорит Ли. — Если вы будете больше плакать, то сможете зарядить свой аккумулятор ещё больше».

 Аккумулятор можно заряжать в физрастворе и обцчным методом — подавая на него питание по проводам

Аккумулятор можно заряжать в физрастворе и обычным методом — подавая на него питание по проводам

Предложенное учёными решение способно помочь сразу с двумя проблемами: обеспечить безопасную зарядку аккумулятора умной контактной линзы и позволить следить за уровнем глюкозы в организме пациентов. На стадии коммерческой зрелости такие линзы будут стоить всего несколько долларов, уверены учёные. Что об этом думают производители, не уточняется.

SpaceX совершила 300-ю посадку первой ступени ракеты Falcon 9

Аэрокосмическая компания SpaceX продолжает быстрыми темпами наращивать свою спутниковую группировку, регулярно доставляя в космическое пространство аппараты Starlink. Вместе с этим растёт число успешных посадок первых ступеней ракет-носителей Falcon 9. В рамках прошедшей в пятницу миссии по выведению на орбиту спутников Starlink была осуществлена посадка первой ступени носителя в 300-й раз.

 Источник изображений: SpaceX / X

Источник изображений: SpaceX / X

Ракета Falcon 9 с 22 аппаратами Starlink на борту стартовала с площадки космодрома на мысе Канаверал во Флориде 7 июня в 21:56 по местному времени (8 июня 04:56 мск). Менее чем через 9 минут после старта первая ступень ракеты-носителя совершила мягкую посадку на специальную плавучую платформу A Shortfall of Gravitas в Атлантическом океане.

«Falcon 9 приземлилась в 300-й раз», — написала SpaceX в своём аккаунте в соцсети X вскоре после завершения миссии. Согласно имеющимся данным, для использовавшейся первой ступени Falcon 9 нынешний пуск стал 16-м. Отметим также, что в 12 предыдущих миссиях она использовалась для выведения на орбиту аппаратов Starlink.

После отсоединения первой ступени, вторая ступень ракеты продолжила двигаться в заданном направлении и примерно через 53 минуты после старта все 22 спутника были успешно развёрнуты на орбите. Нынешний пуск стал для SpaceX 59-м с начала 2024 года. При этом 42 миссии были связаны с расширением орбитальной спутниковой группировки Starlink, которая в настоящее время насчитывает более 6 тыс. аппаратов. В общее число орбитальных пусков SpaceX не включены запуски гигантской ракеты Starship, которая в этом году совершила два тестовых полёта.

Учёные придумали, как заставить левитировать воду при 130 °C — это пригодится для СЖО

Физики из Вирджинского политехнического института и университета штата (Virginia Polytechnic Institute and State University) открыли новый способ левитации воды, детально изученный ещё около 300 лет назад Иоганном Готлобом Лейденфростом. Предложенное решение резко снижает температуру, при которых капельки воды в жидкости начинают летать над охлаждаемой поверхностью. Открытие способно повысить эффективность теплоотвода в системах водяного охлаждения, например, в атомных реакторах.

 Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

Так называемый эффект Лейденфроста заключается в том, что прослойка пара между каплей жидкости и перегретой поверхностью служит изолятором для тепла, что также заставляет каплю летать над поверхностью. В критических случаях это может приводить к взрывам пара, что недопустимо в случае эксплуатации ядерных реакторов и, в принципе, в целом в сфере охлаждения (сюрпризы при эксплуатации оборудования никому не нужны).

Исследователи из Вирджинии поставили перед собой задачу создать более мягкие условия для передачи тепла от охлаждаемой поверхности жидкости, чтобы снизить риск взрывного парообразования, который растёт по мере нагрева среды.

 Источник изображениq: Nature

Источник изображениq: Nature

«Мы полагали, что микропилляры изменят поведение этого хорошо известного явления [эффект Лейденфроста], но наши результаты превзошли даже наше собственное воображение, — рассказал инженер-механик Цзинтао Ченг (Jingtao Cheng) из Вирджинского политехнического института и университета штата. — Наблюдаемые взаимодействия пузырьков [пара] и капель являются большим открытием в области теплопередачи при кипении».

Предложенная учёными охлаждаемая поверхность состоит из сотен крошечных столбиков высотой около 0,08 мм. Они расположены в виде сетки с шагом ячейки около 0,12 мм. При размещении на такой поверхности капля воды покрывает около 100 столбиков. Вдавленные внутрь капли, эти столбики заставляют её быстрее закипать. В результате, эффект левитации проявляется значительно быстрее и при температуре всего 130 °C вместо примерно 230 °C для обычных плоских поверхностей.

Открытие наверняка можно использовать в массе областей, где используется жидкостное охлаждение, включая область компьютеров и особенно суперкомпьютеров, размещать которые всё чаще и чаще начинают на атомных электростанциях — настолько быстро растёт их потребление.

TECNO объявляет фотоконкурс «CAMON, я так вижу»

Бренд смартфонов и умных устройств TECNO анонсировал фотоконкурс «Camon, я так вижу». Проект нацелен на то, чтобы показать: мир вокруг прекрасен и разнообразен, всё что нужно — это свежий, нестандартный взгляд на привычные вещи и места, которые окружают нас каждый день.

Проект посвящен выходу нового поколения камерофонов TECNO CAMON 30 с продвинутой системой камер и обновленным дизайном. Все модели серии выделяются улучшенными фото- и видео-возможностями, обновленным дизайном и высокой производительностью.

В рамках проекта с 7 июня по 31 июля пройдет конкурс в официальной группе TECNO «ВКонтакте». Каждые две недели бренд будет публиковать креативную тему для съемки фото и видео на смартфон, которой должны следовать участники.

Результат нужно выложить на своей странице ВКонтакте с хештегом #CamonЯтаквижу и рассказом, почему для съемки был выбран именно такой сюжет.

Все желающие получат шанс получить смартфон TECNO CAMON 30 Pro 5G, наушники TECNO TRUE 1 и другие призы. Подробнее в официальной группе ВКонтакте TECNO Россия.

Продвинутый смартфон CAMON 30 Pro 5G оснащен 50 Мп основной камерой с сенсором Sony IMX890 и оптической стабилизацией OIS. Смартфон способен снимать видео 4K 60 к/с не только на основную, но и на ультраширокоугольную и фронтальную камеры. Смартфон также выделяется процессором MediaTek Dimensity 8200 Ultimate и объемом внутренней и оперативной памяти 512 Гбайт + 12 Гбайт с возможностью расширения до 24 Гбайт.

Наушники TRUE 1 выделяются функцией активного шумоподавления до 42 дБ с шестью микрофонами, что позволяет исключить любые внешние шумы. Благодаря разработкам аудио-лаборатории TECNO, наушники True 1 создают эффект вакуумной камеры, где нет никаких лишних звуков. Наушники также выделяются кейсом из бархатистого материала Soft Touch, временем автономной работы до 45 часов и диапазоном звучания 18 Гц — 45 кГц.

Семь частных компаний помогут NASA забрать образцы с Марса как можно скорее

В апреле этого года руководство NASA публично призналось в провале планов миссии по доставке образцов породы с Марса. По самым оптимистическим оценкам, образы могут быть возвращены на Землю не ранее 40-х годов, когда планируется первая высадка человека на Красную планету. Поэтому агентство обратилось за помощью к частным компаниям, семь из которых готовы помочь доставить марсианские образцы на Землю как можно скорее.

 Концепция миссии по возврату марсианских образцов на Землю. Источник изображения: NASA

Концепция миссии по возврату марсианских образцов на Землю. Источник изображения: NASA

В NASA сообщили, что готовы заключить контракт на фиксированную сумму до $1,5 млн с рядом компаний, которые согласились провести 90-дневные исследования для поиска выхода из финансового и технологического тупика миссии Mars Sample Return (MSR). Кроме семерых частных подрядчиков, проблемой будут заниматься два центра NASA — Лаборатория реактивного движения NASA в Южной Калифорнии и Лаборатория прикладной физики им. Джона Хопкинса. Десятый партнёр явно не назван, но это может быть Европейское космическое агентство — партнёр NASA по миссии MSR.

«Возврат образцов с Марса будет одной из самых сложных миссий, предпринятых NASA, и крайне важно, чтобы мы выполнили её быстрее, с меньшим риском и меньшими затратами, — сказал администратор NASA Билл Нельсон (Bill Nelson). — Я приветствую видения, которые представляют эти компании, центры и партнеры, поскольку мы ищем свежие, захватывающие и инновационные идеи для раскрытия великих космических секретов Красной планеты».

На призыв NASA откликнулись Lockheed Martin, SpaceX, Aerojet Rocketdyne, Blue Origin, Quantum Space, Northrop Grumman и Whittinghill Aerospace. Каждая из них будет работать над частью проекта миссии в сфере своей компетенции. Впрочем, та же компания Lockheed Martin как многопрофильный аэрокосмический специалист готова трудиться над всеми аспектами миссии. Компания SpaceX готова предложить то, что у неё есть или скоро будет — корабль Starship для возврата на Землю крупнотоннажных грузов.

Опыт специалиста по ракетным двигателям — компании Aerojet Rocketdyne — будет уместным для разработки жидкостного ракетного двигателя для взлётного аппарата, который поднимет образцы на орбиту Марса. Компания Blue Origin пока отделалась общими словами, заявив, что для возврата образцов подойдёт лунная миссия Artemis — её можно подогнать до необходимого уровня. Компания Quantum Space также пока не раскрыла своих планов.

Двумя другими компаниями, которые тоже будут заниматься взлётным модулем, будут предложены двигатели (Northrop Grumman) и конструкция одноступенчатой ракеты (Whittinghill Aerospace).

Сегодня образцы на Марсе собирает доставленный туда в 2021 году марсоход NASA Perseverance. Он уже заполнил 24 пробирки из около 40. Ровер берёт две пробы, одну из которых оставляет на грунте, а вторую прячет внутрь корпуса. Когда настанет время забирать пробирки на Землю, они будут либо извлечены из ровера, либо будут собраны минировером или вертолётами с поверхности Марса и доставлены на взлётный модуль. По крайне мере, так предполагал первоначальный план, который вышел из-под контроля. NASA нужно спешить, иначе все лавры по доставке образцов с Марса на Землю достанутся китайцам, которые уже пообещали сделать это в районе 30-х годов.

AMD тоже не верит в способность Arm занять половину рынка процессоров для Windows-ПК

На этой неделе генеральный директор Arm Рене Хаас (Rene Haas) настолько воодушевился амбициями Qualcomm по продвижению своих процессоров в сегменте ПК, что заявил о намерениях его компании за пять лет занять более 50 % рынка компьютеров под управлением Windows. Понятно, что такие заявления не остались без внимания ближайших конкурентов, и оспорить их вызвались представители не только Intel, но и AMD.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

По крайней мере, на технологической конференции Bank of America финансовому директору AMD Джин Ху (Jean Hu) на соответствующий вопрос ведущего тоже пришлось ответить. Напомним, что в своё время AMD пыталась экспериментировать с продвижением в серверном сегменте процессоров Seattle собственной разработки с микроархитектурой Cortex-A57 компании Arm, но об этой инициативе все как-то быстро забыли.

Финансовый директор AMD подчеркнула, что идея создания Arm-совместимых процессоров для ПК не нова сама по себе. По её словам, конечным потребителям в большинстве случаев всё равно, какую архитектуру используют приобретаемые ими процессоры. В конечном итоге, их больше интересует уровень быстродействия и длительность работы от аккумулятора, если речь идёт о ноутбуках. Даже с этой точки зрения, по словам Джин Ху, x86-совместимая архитектура становилась всё более конкурентоспособной в последние годы.

Ссылаясь на технического директора AMD Марка Пейпермастера (Mark Papermaster), его коллега добавила, что с архитектурной точки зрения фундаментальных различий в уровне быстродействия между Arm и x86 нет, просто они функционируют в разных экосистемах. Соответствующая x86-совместимая платформа используется уже на протяжении более 15 или 20 лет, и всё программное обеспечение в отдельных сегментах рынка под неё заточено. Продвижению архитектуры Arm в этом смысле до сих пор мешает проблема обратной совместимости.

Исходя из сказанного выше, как подчеркнула финансовый директор AMD, архитектура x86 будет обеспечивать всё более высокий уровень производительности и лучшие показатели работы от батареи, а конечным пользователям будет всё равно, что находится внутри компьютера. «Я считаю, что наши позиции очень сильны, а доля Arm-совместимых ПК будет сохраняться на очень низком уровне ещё продолжительное время. Она там и находилась до этого. Экосистема имеет очень важное значение», — резюмировала представительница AMD.

Samsung Electronics столкнулась с первой в своей истории забастовкой сотрудников

Минувшая пятница обернулась для южнокорейского гиганта Samsung Electronics не самым приятным историческим событием — впервые сотрудники компании вышли на забастовку с требованием пересмотра условий оплаты труда и предоставления дополнительных дней отдыха. Если требования профсоюза не будут услышаны руководством, его члены могут принять участие в других подобных акциях.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Судя по распространённым прессой фотографиям, участники забастовки требовали не только остановить притеснения профсоюзов, но и поднять средний уровень заработной платы на 6,5 %, а также увеличить премии на 200 %. Участники акции вышли с плакатами к зданию штаб-квартиры Samsung Electronics в Сеуле. Сотрудники компании состоят в нескольких профсоюзных объединениях, но забастовку организовало самое крупное из них — National Samsung Electronics Union (NSEU). Больше всего недовольных существующими условиями труда нашлось среди сотрудников подразделения Samsung Electronics, выпускающего полупроводниковую продукцию.

Членами NSEU официально являются около 28 400 сотрудников Samsung, и пока сложно судить, какая часть из них вышла на забастовку. По оценкам экспертов, однодневная забастовка вряд ли сможет существенно повлиять на выпуск чипов или способствовать развитию дефицита продукции, но в случае отсутствия прогресса в переговорах с руководством компании лидеры профсоюзов обещают новые акции. Прошлый год был для полупроводникового бизнеса Samsung особенно тяжёлым, поскольку компания столкнулась с $11 млрд убытков и снижением операционной прибыли до минимального за 15 лет уровня. Возможно, контрастным фактором для сотрудников Samsung остаётся и успех конкурирующей SK hynix в сфере выпуска весьма востребованной сейчас в сегменте ускорителей вычислений памяти типа HBM. Компания Samsung сама по себе формирует 20 % ВВП Южной Кореи, и первая в истории гиганта забастовка сотрудников, причастных к выпуску полупроводниковой продукции, является тревожным сигналом для руководства.

Nvidia приняла участие в обновлении электромобилей Rivian семейства R1

Американский производитель электромобилей Rivian Automotive анонсировал обновлённые версии своих флагманских моделей пикапа R1T и внедорожника R1S. Новые модели 2025 модельного года получили значительные улучшения в плане запаса хода, производительности и вычислительных возможностей благодаря чипам Nvidia, сообщает CNBC.

 Источник изображения: Rivian R1S

Источник изображения: Rivian R1S

По словам генерального директора и основателя Rivian Роберта Скаринджа (Robert Scaringe), компания «продолжает развивать флагманские модели R1, предлагая качество и производительность без компромиссов». Он отметил, что обновлённые R1S и R1T «расширяют технические границы, создавая наиболее функциональные продукты Rivian на сегодня».

Хотя внешне электромобили почти не изменились, Rivian полностью переработала более половины компонентов, включая аккумуляторы и электрическую архитектуру. Одним из ключевых нововведений стало увеличение вычислительной мощности в 10 раз по сравнению с предыдущим поколением. Теперь в машинах используются два процессора Nvidia DRIVE Orin, которые лежат в основе системы автономного вождения. Премиальная версия системы получит расширенные функции автопилота, включая вождение без рук на непродолжительных участках дороги и при постоянном контроле со стороны водителя.

Кроме того, обновлены аккумуляторы, проводка и электропривод. Максимальная версия с 4 двигателями теперь развивает 1025 л.с. и 1198 Н·м крутящего момента, что позволяет разгоняться до 60 миль/ч (97 км/ч) за 2,5 секунды.

Rivian сохранила 3 варианта батарей и 3 конфигурации с 2, 3 или 4 электродвигателями. Максимальный запас хода вырос до 420 миль (676 км). Время зарядки на 140 миль (225 км) сократилось до 20 минут. Кроме того, в салоне появился новый мультимедийный интерфейс, а качество отделки стало ещё более роскошным.

 Источник изображения: Rivian R1S

Источник изображения: Rivian R1S

В компании заявили, что модели 2025 модельного года поступят в продажу немедленно. Цены на R1S вырастут на 1000 долларов и начнутся с $75 900, а на R1T останутся прежними — 69 900 долларов. Также отмечается, что выпуск обновлённых флагманов призван подстегнуть продажи перед запуском более доступной линейки R2 со стартовой ценой около 45 000 долларов. Серию электромобилей Rivian R2 начнут поставлять в 2026 году.

Ноутбуки на Intel Lunar Lake и AMD Strix Point на старте продаж не получат ИИ-функции Copilot Plus

Новые ИИ-функции Windows, включая технологию масштабирования Auto SR, не являются эксклюзивными для ПК на базе процессоров Qualcomm Snapdragon X Elite. Чипы Intel Lunar Lake и AMD Strix Point тоже оснащены производительными NPU, необходимыми для их работы. Компьютеры на этих процессорах появятся в продаже осенью и тоже получат маркировку Copilot Plus PC. Однако никто не гарантирует, что они получат поддержку ИИ-функций прямо на старте продаж, в отличие от систем на чипах Qualcomm.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Как пишет портал The Verge, поговоривший с представителями компаний Intel, AMD и Nvidia, системы на базе новых процессоров Core Ultra и Ryzen AI потребуют установку программных обновлений для Windows, которые наделят их поддержкой ИИ-функций Copilot Plus от Microsoft. Однако неизвестно, будут ли эти обновления выпущены до конца текущего года.

«Системы на базе Intel Lunar Lake и AMD Strix Point соответствуют требованиям Windows 11 AI PC и нашим требованиям аппаратного обеспечения для Copilot Plus PC. Мы тесно сотрудничаем с Intel и AMD для оснащения их систем функциями Copilot Plus через бесплатные программные обновления, когда те станут доступны», — говорится в заявлении менеджера по маркетингу Microsoft Джеймса Хауэлла (James Howell) для The Verge.

«Lunar Lake получат поддержку функций Copilot Plus PC через обновления, когда они станут доступным», — сообщил в ответе изданию PR-менеджер Intel Томас Ханнафорд (Thomas Hannaford).

Ранее в разговоре с The Verge представители Nvidia сообщили аналогичную информацию: «Эти Windows 11 AI PC получат бесплатные обновления с функциями Copilot Plus, когда эти обновления будут готовы».

Представитель AMD Мэтью Гурвиц (Matthew Hurwitz) в разговоре с журналистами не смог подтвердить, что ноутбуки на базе их процессоров получат функции Copilot Plus PC на старте продаж. «Мы ожидаем, что функции Copilot Plus появятся [в составе ноутбуков на базе наших процессоров] к концу 2024 года», — заявил Гурвиц.

В Intel и Microsoft тоже не смогли уточнить, появятся ли ИИ-функции в составе ноутбуков на базе Intel до конца текущего года.

HTC анонсировала возвращение на рынок смартфонов

Тайваньская компания HTC, в прошлом известная своими инновационными смартфонами, готовится к возвращению на рынок мобильных устройств. В официальном аккаунте компании в социальной сети X был опубликован интригующий тизер нового смартфона на фоне космической тематики с сообщением о скором анонсе.

 Источник изображения: HTC

Источник изображения: HTC

Согласно информации в посте, презентация загадочного устройства состоится 12 июня, а единственными подсказками, что это будет такое, являются хэштеги #ALLFORU и #HTC. Интересно, что публикация вызвала огромный интерес у пользователей, собрав более 866 000 просмотров, 7900 лайков и 1700 репостов менее чем за неделю.

 Источник изображения: Hothardware.com

Источник изображения: Hothardware.com

Как пишет издание HotHardWare, учитывая богатую историю компании на рынке смартфонов, ажиотаж вокруг возвращения HTC неудивителен. В 2008 году HTC выпустила первый в мире Android-смартфон HTC Dream (также известный как T-Mobile G1). Устройство обладало выдвижным дисплеем, физической QWERTY-клавиатурой, 256 Мбайт встроенной памяти, слотом для карт microSD и поддержкой 3G. На тот момент это был прорывной аппарат с широкими возможностями для модификации.

Несмотря на последующие успешные модели, такие как HTC One M7 и M8, компания столкнулась с жёсткой конкуренцией со стороны Samsung и Apple. В итоге в 2018 году HTC продала большую часть своего мобильного подразделения Google за 1,1 млрд долларов и сфокусировалась на рынке виртуальной реальности линейки гарнитур Vive.

 Источник изображения: Hothardware.com

Источник изображения: Hothardware.com

Хотя официальных подробностей о новом смартфоне пока нет, предполагается, что HTC готовит к выпуску модель U24 Pro, которая ранее засветилась в базах Google Play и бенчмарка Geekbench. По предварительным данным, устройство получит дисплей с разрешением 2426 × 1080 точек, процессор Qualcomm Snapdragon 7 Gen 3 и 12 Гбайт оперативной памяти. Это характеристики среднего класса, но многое будет зависеть от позиционирования, функций и итоговой стоимости смартфона.

Эксперты считают, что возвращение HTC определённо привлечёт внимание энтузиастов и поклонников бренда. Остаётся дождаться официальной презентации 12 июня, чтобы узнать, сможет ли некогда культовый производитель вновь завоевать значимую долю высококонкурентного рынка смартфонов. История HTC, начавшаяся с первого в мире Android-смартфона HTC Dream в 2008 году, получает новую главу в 2024-м.

Представлен бюджетный смартфон Redmi A3x с чипом Unisoc T603

В феврале этого года компания Xiaomi выпустила смартфон Redmi A3. Теперь без лишнего шума был представлен аппарат Redmi A3x, который пополнит ассортимент наиболее доступных моделей бренда.

 Источник изображений: Redmi

Источник изображений: Redmi

Redmi A3x получил ЖК-дисплей с диагональю 6,71 дюйма, который поддерживает разрешение 1650 × 720 пикселей. Используется панель с частотой обновления 90 Гц и пиковой яркостью 500 кд/м². В верхней части дисплея имеется каплевидный вырез, в котором установлена 5-мегапиксельная фронтальная камера. На тыльной стороне корпуса расположена 8-мегапиксельная основная камера.

Смартфон поставляется с восьмиядерным микропроцессор Unisoc T603 (два ядра Cortex-A75 с частотой до 1,6 ГГц и шесть ядер Cortex-A55 с частотой до 1,6 ГГц). Для обработки графики предусмотрен ускоритель Mali-G57 MP1. Аппарат будет доступен в версиях с 3 или 4 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 64 или 128 Гбайт. Автономность обеспечивает аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч с поддержкой проводной зарядки мощностью до 10 Вт. На некоторые рынки устройство будет поставляться без адаптера питания.

Сканер отпечатков пальцев интегрирован в кнопку питания на боковой стороне корпуса, поддерживается установка двух SIM-карт. Для подключения гарнитуры предусмотрен 3,5-миллиметровый разъём. Аппарат работает под управлением Android 14. Производитель обещает поставлять обновления программной платформы два года, а безопасности — три года. Покупатели смогут выбирать между чёрным, белым и зелёным вариантами цветового исполнения корпуса. Розничная стоимость новинки ещё не была озвучена.

«Элемент» будет выпускать электронику для российского электромобиля «Атом»

Сегодня ПАО «Элемент» и АО «Кама» подписали соглашение о сотрудничестве, в рамках которого «Элемент» будет поставлять для электромобиля «Атом» силовую электронику на основе карбида кремния: транзисторы, силовые диоды, модули и преобразователи. Эти устройства используются в управлении электродвигателем и зарядной инфраструктуре.

 Источник изображения: «Атом»

Источник изображения: «Атом»

Карбид кремния отличается высокой температурной стабильностью, электропроводностью, прочностью и механической стойкостью. По словам представителя «Элемента» «проектная мощность нового предприятия в Зеленограде составит 100 000 пластин на кремнии и 40 000 пластин на карбиде кремния в год». Производство новых компонентов силовой электроники должно стартовать уже в 2025 году.

Компания «Элемент» была создана в 2019 году на базе активов АФК «Система» и «Ростеха». В её состав вошли: крупнейший российский производитель чипов «Микрон», НИИ электронной техники, НИИ электронной и микроэлектронной аппаратуры «Прогресс», Завод полупроводниковых приборов, Воронежский завод полупроводниковых приборов и другие компании. Предприятия «Элемента» занимаются производством интегральных микросхем, полупроводниковых приборов, силовой электроники, модулей, корпусов для микросхем и контактирующих устройств, а также радиоэлектронной аппаратуры.

 Источник изображений: «Элемент»

Источник изображений: «Элемент»

В конце марта группа «Элемент» сообщила о планах инвестиций в производство автомобильной электроники в размере ₽20 млрд. По данным компании, в период с 2018 по 2022 год объём потребления силовой электроники в России рос в среднем на 10 % в год и к концу 2022 году составил ₽23,7 млрд, причём в этот период спрос на российском рынке удовлетворялся преимущественно за счёт импортных поставок. По прогнозам, в ближайшие годы потребление автомобильных электронных силовых компонентов будет расти в среднем на 4 % в год.

«Идёт поэтапный переход на российские компоненты, и в отечественных блоках уже можно найти российские резисторы, печатные платы, конденсаторы, а в ближайшие месяцы должны начаться серийные поставки активных компонентов и модулей», — прокомментировал ситуацию на рынке автомобильных электронных компонентов директор «Консорциума предприятий в сфере автомобильных электронных приборов и телематики» Дмитрий Корначев. Среди ключевых поставщиков электронных блоков он назвал НПП «ИТЭЛМА», «Автоэлектронику», «Новые решения драйва» и другие предприятия.

«После 2022 года отрасль перешла на санкционно стойкую компонентную базу, и сейчас ведётся работа по углублению компетенций и уровня локализации изделий, – отметил Корначев. – В связи с ростом доли автомобилей китайских брендов на российском рынке значительная доля компонентов для них закупается в Китае. Но мы видим потенциал кратного роста внутреннего рынка автоэлектроники за счёт локализации данных машин, а также создания новых российских автомобилей, в том числе электромобилей».

Корначев сообщил, что на долю электротранспорта в России сейчас приходится около 3 % от общего спроса на автоэлектронику. Но он полагает, что к 2035 году электротранспорт будет потреблять «до половины спроса». Согласно стратегии развития автомобильной промышленности России, к 2035 году производство электромобилей в России должно составить 289 000 штук.

По данным Минпромторга, в России на различных этапах внедрения находится более 20 ключевых видов электронных компонентов и более 100 других типономиналов. Отечественная промышленность производит пассивные компоненты, в частности резисторы, конденсаторы и печатные платы. На данный момент полностью закрыта потребность в основных электронных блоках управления для автотранспорта, а к 2025 г. при поддержке Минпромторга на рынке серийно появятся российские разъёмы.

Серийное производство основанного на отечественной модульной платформе компактного электромобиля «Атом» должно начаться в 2025 году на столичном заводе «Москвич». Электрокар разработан Российским стартапом «Кама», ключевой инвестор проекта — дочерняя структура «Росатома» «Рэнера» – отраслевой интегратор в области систем накопления энергии. В настоящий момент ведутся испытания функциональных прототипов. Будущие объёмы производства электрокаров представитель «Камы» не раскрывает.

Silicon Motion готовит SSD-контроллер SM2508 для быстрых и холодных SSD с PCIe 5.0

Компания Silicon Motion, производитель контроллеров для твердотельных накопителей (SSD), подтвердила свои планы по выпуску в четвёртом квартале 2024 года платформы SM2508 для клиентских SSD на базе интерфейса PCIe 5.0. Также компания раскрыла некоторые дополнительные подробности о SM2508 и его ожидаемой производительности.

 Источник изображения: Tom's Hardware

Источник изображения: Tom's Hardware

Контроллер SM2508 оснащён четырьмя ядрами Arm Cortex-R8 и восемью каналами NAND памяти, каждый из которых поддерживает ONFI/Toggle DDR со скоростью до 3600 Мбит/с. Это позволит SM2508 достичь скорости последовательного чтения и записи до 14,5 Гбайт/с, а также произвольного чтения и записи до 2,5 миллионов операций ввода-вывода в секунду (IOPS) при подключении по PCIe 5.0 x4, сообщает издание Tom's Hardware.

По заявлениям Silicon Motion, контроллер SM2508 сможет обеспечить значительно более высокую производительность по сравнению с конкурирующими системами, например чипом PS5026-E26 от Phison.

Ещё одним ключевым преимуществом SM2508 является низкое энергопотребление благодаря производству по 6-нм техпроцессу TSMC. Пиковая мощность чипа составляет всего 3,5 Вт. Ожидается, что SSD на его основе будут потреблять всего около 7 Вт под нагрузкой, что ниже показателей конкурентов. Это также позволит задействовать SSD на этом контроллере без радиаторов, что откроем им путь в ноутбуки и не только.

В настоящее время Silicon Motion совместно с партнерами занимается доработкой прошивки и тестированием контроллера SM2508 с различными типами 3D NAND памяти, включая TLC и QLC. Первые SSD на базе SM2508, скорее всего, будут использовать чипы 3D TLC NAND ёмкостью 1 Тбит и выше с интерфейсом 2400 Мбит/с для обеспечения полной пропускной способности PCIe 5.0 x4.

Таким образом, уже в конце 2024 года мы сможем увидеть появление производительных клиентских SSD нового поколения с низким энергопотреблением на базе контроллера SM2508 от Silicon Motion, которые, по замыслу разработчиков, полностью раскроют потенциал интерфейса PCIe 5.0.

Европейцы теряют интерес к iPhone — Apple показала спад продаж на фоне роста всех конкурентов

Недавнее исследование компании Canalys показало, что в первом квартале нынешнего года европейский рынок смартфонов (за исключением России) вернулся к росту: поставки увеличились на 2 % в годовом сравнении и составили 33,1 млн устройств. Этому способствовало улучшение макроэкономической обстановки и начало цикла обновления Android-устройств, купленных во время пандемии коронавируса.

 Источник изображений: Canalys

Источник изображений: Canalys

Крупнейшим поставщиком смартфонов на европейский рынок была Samsung. Южнокорейская компания в отчётном периоде занимала 37 % рынка благодаря популярности смартфонов серии Galaxy S24 и новых моделей серии Galaxy A. На второй строчке рейтинга с долей 22 % расположилась Apple, причём у неё единственной из крупнейших производителей смартфонов продажи сократились, и сразу на значительные 17 %. В первую пятёрку также вошли Xiaomi, Motorola и Honor с долями 16 %, 6 % и 3 % соответственно.

«Раскол между ценовыми сегментами увеличивается, поскольку премиальный сегмент всё больше смещается в сторону сверхвысокого класса, а массовый рынок смещается в сторону устройств начального уровня», — говорится в сообщении Canalys. Там также отмечается, что в первом квартале в Европе доля премиальных смартфонов стоимостью $800 и больше составила 32 %. Этому способствовала популярность смартфонов Galaxy S24 с функциями на базе искусственного интеллекта. Поставки устройств серии Galaxy S за три месяца выросли на 58 % в годовом исчислении и составили 4,3 млн устройств. Вырос и спрос на бюджетные устройства: в первой десятке наиболее популярных смартфонов обосновались Galaxy A15, а также Redmi 13C и Redmi Note 13 4G от Xiaomi.

Аналитики Canalys уверены, что ИИ-функции будут обеспечивать связь между производителями смартфонов и потребителями в Европе до конца года. На этом фоне рынок смартфонов в регионе вырастет на 1 %, поскольку в целом спрос будет достаточно скромным. «Функции на базе ИИ преимущественно останутся среднесрочной и долгосрочной целью как для потребителей, так и для поставщиков, поэтому они вряд ли вызовут значительный рост спроса в этом году», — говорится в отчёте Canalys.

Китайские IT-компании нашли лазейку для доступа к санкционным чипам — они хотят использовать их в США

Крупнейшие китайские технологические компании, включая Alibaba, Tencent и ByteDance нашли лазейку для получения доступа к передовым американским чипам, в том числе для работы с искусственным интеллектом, несмотря на действующие экспортные ограничения. По сути, китайские гиганты хотят использовать санкционные чипы на территории США, чтобы обойти действие санкций, формально их не нарушая.

 Источник изображения: Copilot

Источник изображения: Copilot

По данным The Information, китайские IT-гиганты вели переговоры с американскими компаниями об аренде в американских центрах обработке данных мощностей на базе ограниченных к экспорту передовых чипов. Таким образом китайские компании получили бы доступ к чипам, формально не нарушая санкционный режим.

В частности, Alibaba и Tencent вели переговоры с Nvidia. А ByteDance, материнская компания TikTok, уже пользуется услугами компании Oracle, получая доступ в том числе к передовым чипам. Также сообщается о переговорах China Telecom о предоставлении доступа к передовому оборудованию для искусственного интеллекта с поставщиками облачных услуг в США.

В Nvidia отказались комментировать обвинения в свой адрес, заявив лишь, что «все клиенты дата-центров в США должны соблюдать применимое законодательство». Вопрос о том, нарушает ли использование китайскими компаниями чипов в США санкционный режим, пока остается открытым.

Данная ситуация является очередным витком противостояния США и Китая в сфере передовых технологий. Как известно, администрация Байдена значительно ужесточила ограничения на экспорт чипов и оборудования для их производства в Китай. Однако китайские компании находят лазейки в системе санкций, чтобы все равно получить желаемый доступ к технологиям.

Пока неясно, как американские власти отреагируют на такие схемы. Возможно, последуют дополнительные меры по их пресечению. В то же время очевидно, что китайские техногиганты будут и дальше искать лазейки в системе ограничений США ради доступа к критически важным технологиям искусственного интеллекта.

Топливо для ядерных реакторов США нового поколения легко превратить в оружие, предупредили учёные

Американская некоммерческая организация «Союз заинтересованных ученых» (UCS) провела анализ топлива HALEU или металлического высокопробного низкообогащённого уранового топлива, которое рассматривается в США в качестве основного для реакторов АЭС нового поколения. Как выяснилось, топливо HALEU легко превращается в оружие — атомные бомбы, эквивалентные по мощности боеприпасам, сброшенным на Хиросиму и Нагасаки. Это должно заставить ещё раз всё взвесить.

 Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

Перспективные реакторы в США должны быть значительно меньше современных вплоть до внедрения компактных решений. Это означает, что в качестве топлива должны использоваться радиоактивные материалы с большим процентом обогащения. Сегодня топливо для АЭС обогащается до 5 %. Перспективное топливо HALEU обогащается до 20 % и более. Анализ UCS показал, что для создания атомной бомбы «уровня Хиросимы» достаточно топлива HALEU с обогащением 12 %. Вся необходимая для создания бомбы литература есть в свободном доступе (откуда её также брали аналитики UCS). На изготовление уйдёт от 7 до 10 дней.

Топливо HALEU как-то само собой попало в перечень исключений в руководства и правила по ограничению ядерных вооружений. Сегодня оно не подлежит такому же строгому контролю, как оружейный плутоний или высокообогащённый уран. Между тем, всего-то надо взять в 10–15 раз больше HALEU, чтобы получить ядерный оружейный компонент не хуже, чем в случае использования оружейного. Если будет достаточно линий по переработке HALEU в оружейный компонент, то за неделю вполне можно управиться.

Организация рекомендует пересмотреть правила контроля и информирования надзорных органов в случае краж или иных потерь топлива HALEU. Также рекомендуется пересмотреть проекты перспективных атомных реакторов, чтобы снизить требования к уровню обогащения топлива HALEU ниже 12 %. Сегодня топливо HALEU в США поставляет в основном Россия (по разным оценкам не менее 95 %). В США пытаются за счёт субсидий развернуть производство собственного топлива такого типа. Оно достаточно скоро потребуется, например, для реактора Terra Power, субсидируемого Биллом Гейтсом. Его постройка начнётся в этом месяце и продлится до конца 2030 года. Регулировать обращение опасного топлива необходимо начинать уже сейчас.

Nothing подтвердила грядущий анонс бюджетного смартфона CMF Phone 1 — у него будет загадочное колёсико

На днях Nothing опубликовала в соцсети X тизерное изображение нового устройства, которое дало повод предположить, что компания намеревается выпустить новый смартфон. Информация подтвердилась: в новой публикации Nothing призналась, что устройство получит название CMF Phone 1 — это будет первый смартфон бренда CMF by Nothing.

 Источник изображения: x.com/cmfbynothing

Источник изображения: x.com/cmfbynothing

Сведения о дебютном смартфоне CMF by Nothing компания подкрепила изображением другого фрагмента устройства — производитель явно сосредоточился на дизайне в том сегменте смартфонов, который крупные производители часто упускают из виду. На этом представленная компанией официальная информация заканчивается, но инсайдеры в соцсетях привели технические характеристики устройства.

Если верить неподтверждённым данным, первый смартфон CMF получит процессор MediaTek Dimensity 7200, 6 Гбайт оперативной памяти LPDDR4X, встроенный накопитель UFS 2.2 на 128 или 256 Гбайт с поддержкой карт памяти, 6,7-дюймовый OLED-дисплей с частотой обновления 120 Гц, две 50-мегапиксельные камеры, корпус из поликарбоната и аккумулятор с поддержкой 33-Вт зарядки.

Nothing обещает, что смартфон выйдет уже скоро, но неофициальные источники уверяют, что потенциальным покупателям придётся жать до июня, а стоить устройство будет от $249 до $279.

Первый тест встроенной графики AMD Radeon 890M на RDNA 3.5 — на 39 % быстрее предшественника

Компания AMD почти не раскрыла подробностей о свежей графической архитектуре RDNA 3.5, на которой построена встроенная графика мобильных процессоров Ryzen AI 300. Известно, что обновлённый iGPU предлагает больше графических ядер по сравнению с графикой предыдущего поколения. Теперь первые результаты тестов RDNA 3.5 были обнаружены в базе данных бенчмарка Geekbench.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображений VideoCardz

Протестирована была встроенная графика Radeon 890M в процессоре Ryzen AI 9 HX 170. Как ранее стало известно, AMD в последний момент поменяла название новой серии мобильных процессоров на Ryzen AI 300. Этот факт подтвердился на выставке Computex 2024, на которой отметились ноутбуки, оснащённые процессорами Ryzen AI 9 HX 170 (ныне Ryzen AI 9 HX 370) и Ryzen AI 9 165 (ныне Ryzen AI 9 365).

Ryzen AI 9 HX 370 — это 12-ядерный и 24-поточный процессор, в котором используются производительные ядра Zen 5 и малые энергоэффективные ядра Zen 5c. Ядра Zen 5 работают с частотой до 5,1 ГГц. Для ядер Zen 5c компания AMD пока не заявляла тактовую частоту. Также в составе процессора присутствует встроенная графика с 16 исполнительными блоками RDNA 3.5, которая работает с частотой до 2,9 ГГц.

Запись в базе данных Geekbench не сообщает, с каким TDP работал чип во время тестирования. Однако известно, что процессор использовался в составе ноутбука ASUS ProArt A16, не оснащённого дискретной видеокартой. Напомним, что показатель энергопотребления у процессоров Ryzen AI 300 динамический и может варьироваться от 15 до 45 Вт.

В результатах теста Geekbench чипа Ryzen AI 9 HX 170 (Ryzen AI 9 HX 370) видно, что он работал не на максимальной частоте 5,1 ГГц — его скорость составила только 4,25 ГГц. Возможно, это связано с пониженным TDP или тест неправильно считал показатели.

В тесте OpenCL встроенная графика Radeon 890M показала результат в 41 995 баллов. Это на 39 % больше показателя встроенной графики Radeon 780M предыдущего поколения на архитектуре RDNA 3.

В России вышел робот-пылесос ECOVACS DEEBOT T30 PRO OMNI с компактной станцией самоочистки и функцией запуска касанием ноги

В России поступил в продажу робот-пылесос DEEBOT T30 PRO OMNI компании ECOVACS, поставляемый в комплекте со станцией самоочистки. Новинка сочетает в себе продуманный дизайн с целым рядом фирменных технологий, позволяющих свести к минимуму участие пользователя в уборке помещений. Например, робота-уборщика можно запустить без рук, а ещё он не оставляет «слепых зон» в углах и не наматывает волосы на щётку.

Устройство отличается простотой в управлении. Для его запуска достаточно нажать ногой на бампер на корпусе. Для управления DEEBOT T30 PRO OMNI можно воспользоваться голосовым помощником YIKO AI или прибегнуть к помощи голосовых ассистентов Google Assistant и Amazon Alexa.

Робот-пылесос DEEBOT T30 PRO OMNI предназначен для сухой и влажной уборки. Новинка первой среди роботов-пылесосов бренда получила поддержку технологии адаптивной очистки по краям TruEdge, обеспечивающей тщательную очистку пола на минимальном расстоянии от стен, а также в труднодоступных местах в доме, включая настенные плинтусы, зоны вокруг ножек столов, стульев и внешних углов стен. В итоге обеспечивается уборка без «слепых зон», чего не могут предложить многие роботы-пылесосы.

DEEBOT T30 PRO OMNI оснащён новым высокоскоростным двигателем, который в сочетании с улучшенной конструкцией прямоточного воздуховода обеспечивает силу всасывания до 11 000 Па, позволяя эффективно удалять с пола и коврового покрытия пыль, волосы, шерсть животных и мелкие частицы мусора. Новая конструкция роликовой щетки с двумя рядами щетинок предотвращает спутывание волос и шерсти. Все это благодаря уникальной технологии ZeroTangle.

Высокую эффективность влажной уборки обеспечивает ротационная система для мытья полов OZMO Turbo 2.0 с двумя насадками-швабрами, которые вращаются со скоростью 180 об/мин, что позволяет не только качественно вымыть пол, но и удалить даже застарелые загрязнения.

При обнаружении ковра с помощью ультразвука у пылесоса автоматически приподнимается швабра во избежание намокания и загрязнения коврового покрытия. А при выявлении сильно загрязнённых участков активируется режим MagiClean с повторным проходом по местам загрязнения. Технология Auto Small Tank Refill обеспечивает постоянное пополнение воды в 55-мл резервуаре робота-пылесоса с электронным управлением расходом для оптимальной влажной уборки полов. Следует отметить, что для мытья полов используется горячая вода, которую устройство подогревает до 70 °C, что значительно повышает эффективность очистки.

Технология TrueDetect 3D 3.0 с 3D-сканированием в реальном времени позволяет избегать столкновения пылесоса с препятствиями в ходе уборки, даже когда он работает при выключенном освещении. Также имеются датчики для предотвращения падений при перепаде высот. В пылесосе используется технология TrueMapping 2.0 для быстрого и точного картографирования с возможностью создания плана помещения площадью 100 м2 всего за 6 минут, а также интеллектуального планирования маршрута движения пылесоса и создания карт помещений на нескольких этажах.

Вместе с пылесосом поставляется мини-станция самоочистки OMNI, обладающая компактными размерами с уменьшенным на 30 % объемом, на 30 % меньше по высоте и на 10 % по ширине. Компактные габариты позволяют устанавливать док-станцию даже в тесных помещениях. В станцию интегрирована технология Smart Rework, обеспечивающая оптимальную эффективность и предотвращающая от перекрёстного загрязнения. Сушка насадок швабры осуществляется горячим воздухом, предотвращая появление плесени и неприятного запаха.

Робот-пылесос DEEBOT T30 PRO OMNI оснащён батареей ёмкостью 5200 мА·ч, обеспечивающей до 260 минут автономной работы.

Робот-пылесос ECOVACS DEEBOT T30 PRO OMNI уже доступен для заказа в России. Причём сейчас действует промо-код TPSRS9F2F8E0, с которым новинку можно купить на 10 000 рублей дешевле.

Репортаж со стенда MSI на выставке Computex 2024: ноутбуки для геймеров и бизнеса

Компания MSI продемонстрировала на выставке Computex 2024 широкий выбор электроники для различных секторов ИТ-рынка и разных потребителей. Эта статья посвящена экспозиции ноутбуков для геймеров, создателей контента и корпоративных пользователей.

На стенде MSI широко представлены бизнес-ноутбуки серий Prestige и Summit класса AI+ с процессорами Intel Core Ultra (Meteor Lake и Lunar Lake) и AMD Ryzen AI. Серия Prestige AI+ включает модели с диагональю экрана 13, 14 и 16 дюймов, отличающиеся высокой производительностью, а также поддержкой продолжительной автономной работы и небольшим весом.

 MSI Prestige A13 AI+ Evo

MSI Prestige A13 AI+ Evo

Модель Prestige A13 AI+ Evo с процессором Intel Core Ultra оснащена 13,3-дюймовым OLED-экраном с разрешением 2,8K (2880 × 1800 пикселей) и 100-процентным охватом цветового пространства DCI-P3. Встроенный ИИ-ассистент MSI AI Engine определяет активное приложение и автоматически устанавливает настройки с учётом привычек пользователя. Ноутбук оснащён 5-Мп веб-камерой с поддержкой записи видео 1080p на скорости 30 кадр/с. Устройство выполнено в лёгком корпусе из магний-алюминиевого сплава и весит всего 990 г.

 MSI Prestige 16 AI Evo

MSI Prestige 16 AI Evo

Ноутбук Prestige 16 AI Evo был отмечен на выставке Computex 2024 наградой «Лучший выбор», став победителем в категории «Компьютеры и системы».

Prestige 16 AI Evo оснащён 16-дюймовым дисплеем IPS level с разрешением QHD+ (2560 × 1600 пикселей) и 100-процентным охватом цветового пространства DCI-P3. Ноутбук поставляется с процессором Intel вплоть до Core Ultra 9 185H, поддерживает ИИ-ассистента MSI AI Engine и имеет вес всего 1,5 кг.

Семейство Prestige также включает модели на базе процессоров AMD. Например, ноутбук Prestige A16 AI+ поставляется в конфигурации с процессором AMD Ryzen AI 9 365. Спецификации устройства включают дисплей IPS с разрешением QHD+ (2560 × 1600 пикселей) и полным охватом цветового пространства DCI-P3. Имеется адаптер беспроводной связи Wi-Fi 7 и поддержка ИИ-ассистента MSI AI Engine.

MSI Prestige A16 AI+

Серия бизнес-ноутбуков MSI Summit представлена на выставке Computex 2024 моделями с дисплеями диагональю 13, 14 и 16 дюймов.

 MSI Summit 13 AI+ Evo

MSI Summit 13 AI+ Evo

Ноутбук-трансформер Summit 13 AI + Evo с процессором Intel Core Ultra (Lunar Lake) оснащён 13,3-дюймовым сенсорным экраном IPS с разрешением FHD+ (1920 × 1200 пикселей) и возможностью ввода данных с помощью стилуса MSI Pen 2 стандарта MPP 2.6 с распознаванием 4096 уровней силы нажатия.

В ноутбуке используется технология AI Noise Cancellation Pro на базе ИИ для устранения посторонних шумов при общении по голосовой связи. ИИ-ассистент MSI AI Engine оптимизирует настройки ноутбука при переключении между приложениями.

 MSI Stealth A16 AI+

MSI Stealth A16 AI+

Stealth A16 AI+ стал одним из первых 16-дюймовых ноутбуков для работы и игр с процессором AMD Ryzen AI 300-й серии. В нём используются чипы AMD вплоть до Ryzen AI 9 HX 370 в сочетании с мобильной видеокартой Nvidia вплоть до GeForce RTX 4070 с 8 Гбайт видеопамяти GDDR6. Stealth A16 AI+ сертифицирован как ноутбук Nvidia Studio, то есть он предлагает широкие возможности для творческой работы. Надлежащий температурный режим обеспечивает новейшая система охлаждения MSI Cooler Boost 5 с двумя вентиляторами и пятью тепловыми трубками. Stealth A16 AI+ оборудован 16-дюймовым дисплеем IPS с разрешением QHD+ (2560 × 1600 пикселей), соотношением сторон 16:10, частотой обновления 240 Гц и 100-процентным охватом цветового пространства DCI-P3.

На стенде MSI также представлены новые модели серии Modern, предназначенной для бизнес-профессионалов и учащихся, ведущих мобильный образ жизни. Новинки предлагаются в версиях с дисплеями на 13, 14 и 15 дюймов.

 MSI Modern 15

MSI Modern 15

Ноутбук Modern 15 поставляется с процессором Intel Core вплоть до Core 7 150U. Устройство оснащено 15,6-дюймовым дисплеем IPS level с разрешением FHD (1920 × 1080 пикселей), а также поддерживает технологию MSI Matrix Display, обеспечивающую возможность подключения до двух дополнительных дисплеев для создания мультиэкранных конфигураций, позволяющих, в том числе, повысить производительность при работе в режиме многозадачности. Также реализована функция ИИ-ассистента MSI AI Engine.

Для создателей контента компания MSI приготовила ноутбуки серии Creator, позволяющих авторам решать такие задачи, как редактирование видео и аудио, графический дизайн, разработка игр и т.д.


MSI CreatorPro X18 HX

Представленный в экспозиции MSI ноутбук CreatorPro X18 HX оснащён процессором вплоть до Intel Core i9-14900HX и видеокартой Nvidia RTX A5000. Это одни из самых мощных компонентов, доступных на данный момент в ноутбуках, так что система обеспечит пользователю лучшие возможности для творчества. А дополняет картину большой 18-дюймовый Mini LED-экран с разрешением 4K и частотой обновления 120 Гц.

И конечно же, большой раздел стенда MSI посвящён игровым ноутбукам. Благодаря высокопроизводительной начинке и фирменным технологиями устройства способны обеспечить стабильную работу и плавный игровой процесс.

 MSI Raider 18 HX

MSI Raider 18 HX

Игровой ноутбук MSI Raider 18 HX с крупным 18-дюймовым экраном Mini LED с разрешением UHD+ (3840 × 2400 пикселей), производительным процессором Intel Core i9-14900HX и видеокартой до Nvidia GeForce RTX 4090 способен обеспечить скорость и быстродействие, необходимые для победы.


MSI Titan 18 HX

Ноутбук MSI Titan 18 HX тоже построен на Intel Core i9 14900HX. Спецификации устройства включают видеокарту до Nvidia GeForce RTX 4090, Mini LED-дисплей с разрешением UHD, четыре слота для ОЗУ DDR5 с возможностью расширения до 192 Гбайт и три слота для SSD M.2 (один — PCIe 5.0 и два — PCIe 4.0).

 MSI Thin 15

MSI Thin 15

Ноутбук MSI Thin 15 — игровой ноутбук с 15,6-дюймовым экраном IPS с разрешением FHD (1920 × 1080 пикселей), а также процессором до Intel Core i7-13620H и видеокартой до Nvidia GeForce RTX 4050.

Особым вниманием посетителей павильона MSI на Computex 2024 пользовалась обновлённая портативная игровая консоль Claw 8 AI+ с операционной системой Windows 11 и процессором Intel Core Ultra поколения Lunar Lake. Данный чип предложит не только высокую производительность CPU, но также и мощную встроенную графику — здесь применён встроенный GPU нового поколения Intel Battlemage.

 MSI Claw 8 AI+

MSI Claw 8 AI+

Портативная консоль Claw 8 AI+ оснащена 8-дюймовым сенсорным экраном с разрешением FHD (1920 × 1080 пикселей) и частотой обновления 120 Гц. Ёмкость батареи составляет 80 Вт·ч, что значительно больше, чем было у оригинальной модели Claw.

 MSI Claw Fallout 4 Limited Edition

MSI Claw Fallout 4 Limited Edition

Также на стенде MSI демонстрируется оригинальная MSI Claw в новом дизайне Claw x Fallout, посвящённой популярной игровой серии.

TSMC собралась поднять цены на производство чипов Nvidia, а та и не против

Завершающаяся сегодня выставка Computex 2024 позволила представителям крупных компаний технологического сектора сделать довольно неожиданные заявления. Основатель Nvidia, например, снисходительно и даже одобрительно отнёсся к выдвинутой председателем совета директоров TSMC идее о необходимости поднять цены на услуги по производству чипов.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Бурный рост выручки Nvidia на фоне бума систем искусственного интеллекта, как известно, сопровождался ростом не только капитализации этой компании, но и личного благосостояния её основателя Дженсена Хуанга (Jensen Huang). Вступивший в должность председателя совета директоров TSMC Си-Си Вэй (C.C. Wei), как отмечает Nikkei, успел пожаловаться главе Nvidia на слишком высокую стоимость продукции его компании. При этом руководитель TSMC иронично назвал основателя Nvidia «парнем с тремя триллионами» (тайваньских долларов, что соответствует $92,6 млрд). «Я верю, что эти продукты действительно ценные, но я думаю о необходимости демонстрации ему ценности и нашей работы», — пояснил глава TSMC, намекая на возможность повышения цен на услуги компании для Nvidia.

Стоимость компонентов Nvidia с учётом причастности TSMC к их непосредственному выпуску, как пояснил Си-Си Вэй, логично подводит его к идее о возможности повышения цен. Данные слова председателя совета директоров TSMC не остались без внимания Дженсена Хуанга, как поясняет Seeking Alpha, и он в общении с репортёрами на Computex 2024 признался, что стоимость кремниевых пластин TSMC действительно слишком низка. Он добавил: «Вклад TSMC в развитие мировой промышленности и экономики не слишком хорошо отображается в её финансовых показателях».

Аналитики Morgan Stanley поясняют, что в текущем году Nvidia будет формировать около 10 % всей выручки TSMC, оставаясь одним из главных клиентов. Если первая из компаний согласится принять повышенные цены на услуги TSMC, то другим клиентам последней не останется ничего иного, кроме как последовать её примеру. Представители Nvidia никак вопрос о сроках и величине повышения цен на услуги TSMC не прокомментировали, но эксперты Morgan Stanley считают, что тайваньский контрактный производитель поднимет их на 5 % со следующего года.

Это не самое масштабное повышение цен на услуги TSMC в новейшей истории. Хотя сама компания не комментирует подобную информацию, принято считать, что она повышала цены на свои услуги на 10 % в 2022 году, а также на 5 % в прошлом. У клиентов компании, желающих получать сложные по своей структуре чипы, выпущенные по передовой литографии, особых альтернатив нет, хотя конкуренцию TSMC в ближайшие годы попытаются составить и Intel, и Rapidus, и наверняка Samsung Electronics.

В Google Books появились книги сомнительного качества, написанные ИИ

Эмануэль Майберг (Emanuel Maiberg) из 404Media провёл нехитрое исследование и обнаружил, что Google Books индексирует сгенерированные ИИ книги, при том довольно плохого качества. Для их поиска он использовал характерную для сгенерированных ИИ ответов фразу «As of my last knowledge update» («По последним данным из моей базы знаний»), и результаты его удивили, хотя ранее он уже находил написанные с использованием ИИ книги на Amazon и Google Play.

 Источник изображения: freepik.com

Источник изображения: freepik.com

Большинство книг с этой фразой на первых восьми страницах выдачи оказались не связаны с темой ИИ, для которой она была бы уместной. В качестве примера Майберг приводит книгу «Медведи, быки и волки: биржевая торговля для 20-летних» (Bears, Bulls, and Wolves: Stock Trading for the Twenty-Year-Old), которую автор позиционирует как «всеобъемлющее руководство для новичков, стремящихся раскрыть тайны финансовых рынков». Своим содержанием она напомнила сгенерированный ChatGPT текст с поверхностным анализом сложных событий, на уровне «Википедии».

В других рассмотренных Майбергом книгах содержались откровенно устаревшие, бесполезные читателю в 2024 году сведения, которые скорее всего были почерпнуты ChatGPT из своей «базы знаний». Он приводит в пример вышедшую в марте 2024 года книгу «Максимум от Twitter: Стратегии успешного продвижения для новичков» (Maximize Your Twitter Presence: 101 Strategies for Marketing Success) Шу Чен Хоу (Shu Chen Hou). Как и в случае со множеством подобных авторов, на его счету числится не один десяток книг. В конце многостраничного раздела о верификации учётной записи в Twitter (ныне X) Майберг обнаружил строки: «Насколько мне известно на сентябрь 2021 года Twitter находилась в процессе переоценки и обновления критериев и процесса верификации, поэтому необходимые шаги могли измениться». В 2022 году Twitter приобрёл Илон Маск и превратил верификацию в торговлю «галочками».

«Не могу поверить, что в компании не знают, что ищут пользователи в Google Books. Они индексируют всё подряд, но мне хотелось бы верить, что они могут распознать сгенерированные ИИ материалы, и они оказали бы себе и пользователям огромную услугу, если их промаркировали», — прокомментировал открытия Майберга библиотекарь, консультант и редактор infoDOCKET.

Отдельное беспокойство Майберга вызывает возможное влияние таких книг на Google Ngram — профессиональный инструмент, оценивающий частоту вхождения фраз и отдельных слов в проиндексированных книгах с 1500 по 2019 годы. Он интересен тем, что учёные и исследователи используют его для оценки культурных тенденций. Соответственно, распространение написанных ИИ книг может заметно исказить результаты анализа с использованием Google Ngram. Однако представитель Google отрицает влияние сгенерированных книг на Google Ngram:

«Наши автоматизированные алгоритмы настроены на поиск релевантных высококачественных книг. Указанные вами книги найдены по необычному и очень специфичному запросу, и не влияют на результаты Ngram. Мы стремимся, чтобы Ngram оставался высококачественным инструментом и продолжим адаптировать его по мере развития индустрии книгоиздания».

«Ngram уже сейчас даёт довольно неточные данные, чтобы на них могли опираться вычислительные социологи и лингвисты, а через несколько лет он, вероятно, и вовсе потеряет значимость, — прокомментировала Алекс Ханна (Alex Hanna), директор по исследованиям Distributed AI Research Institute (DAIR). — Это ещё один пример того, как искусственный интеллект начинает поглощать сам себя. Созданный им контент попадает в Google Books, а затем Google начинает тренировать на его основе собственные модели. Да, они скажут, что тщательно контролируют качество, но детали они, конечно, не раскроют».

«Ждите дату выхода»: Ubisoft подтвердила следующий показ Star Wars Outlaws

Следующая презентация Ubisoft Forward пройдёт только в июне, однако нового показа горячо ожидаемого приключенческого экшена с открытым миром Star Wars Outlaws так долго ждать не придётся.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, Star Wars Outlaws была представлена в прошлом июне и, не считая показанных тогда же анонсирующего трейлера и 10-минутного геймплейного отрывка, ни одной демонстрации с тех пор не удостоилась.

Издатель Ubisoft и разработчики из Massive Entertainment (Avatar: Frontiers of Pandora, серия The Division) сообщили, что 9 апреля в 19:00 по московскому времени выпустят сюжетный трейлер Star Wars Outlaws.

 Продолжительность трейлера составит 2 минуты и 46 секунд

Продолжительность трейлера составит 2 минуты и 46 секунд

Ютубер JorRaptor припомнил, что Far Cry 6, Avatar: Frontiers of Pandora и Assassin’s Creed Mirage получили сюжетные трейлеры за полтора, три и четыре месяца до релиза, уже имея дату выхода: «Так что ждите дату выхода [в трейлере Outlaws]».

Игроки также заметили, что в описании сюжетного трейлера Star Wars Outlaws на YouTube некоторое время значилось не 9 апреля, а 9 августа. Это число приходится на пятницу — типичный день для крупных релизов. Совпадение?

События Star Wars Outlaws развернутся между пятым и шестым эпизодами киносаги, а игрокам достанется роль «хитрой негодяйки» Кей Весс, которая сможет исследовать планеты и работать на разные преступные синдикаты.

Выход Star Wars Outlaws официально заявлен на 2024 год для PC (Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S. В феврале инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) рассказывал, что релиз запланирован на май, но возможны переносы.

Meta✴ начнёт маркировать сгенерированный ИИ контент

С мая 2024 года компания Meta введёт специальную метку для контента, сгенерированного искусственным интеллектом. Эта политика распространится на Instagram, Facebook и Threads.

 Источник изображения: khunkorn / vecteezy.com

Источник изображения: khunkorn / vecteezy.com

По словам Meta, пометку «сделано с помощью ИИ» будут ставить как пользователи, так и сама компания, обнаружив «характерные для отрасли признаки ИИ-изображений». До этого правила Meta относились лишь к видеороликам, в которых при помощи ИИ отображались люди, делающие то, чего на самом деле не было — и явно их запрещали. С момента их введения прошло четыре года, и с тех пор появилось множество других видов контента, помимо дипфейков.

Опасаясь обвинений в ограничении свободы слова, Meta решила не прибегать к запретительным мерам, а ограничиться маркировкой соответствующего контента. Компания уже автоматически проставляет уведомление «Imagined with AI» на созданных Meta AI фотореалистичных изображениях. В будущем будет помечаться также аудио- и видеоконтент.

Создатели Frostpunk 2 раскрыли подробности закрытой «беты» — сроки проведения, доступный контент и системные требования

Польский издатель и разработчик 11 bit studios назвал точные сроки проведения закрытого бета-тестирования своей градостроительной стратегии с элементами выживания Frostpunk 2.

 Источник изображений: 11 bit studios

Источник изображений: 11 bit studios

Напомним, закрытая «бета» Frostpunk 2 была подтверждена в начале марта и планировалась к проведению в апреле. К участию в испытаниях решили допустить только тех, кто оформит предзаказ расширенного издания игры.

Как стало известно, закрытое бета-тестирование Frostpunk 2 стартует 15 апреля в 20:00 по московскому времени и продлится ровно неделю, до 22-го числа. Испытания пройдут исключительно на ПК.

В рамках закрытой «беты» предзаказавшим расширенное издание Frostpunk 2 дадут попробовать «часть» режима песочницы Utopia Builder на английском и упрощённом китайском языках. Остальные локации будут доступны на релизе.

Ранее разработчики признались, что не успеют внедрить поддержку ультрашироких мониторов до старта тестирования, а также раскрыли системные требования бета-версии Frostpunk 2:

Минимальные требования

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5 с 2,5 ГГц или AMD Ryzen 5;
  • видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1050 Ti, AMD Radeon RX 550 или Intel Arc A310;
  • видеопамять: 4 Гбайт;
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • версия DirectX: 12;
  • место на диске: 30 Гбайт на SSD.

Рекомендуемые требования

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7 с 2,8 ГГц или AMD Ryzen 7;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 2060, AMD Radeon RX 5700 или Intel Arc A770;
  • видеопамять: 8 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • версия DirectX: 12;
  • место на диске: 30 Гбайт на SSD.

Помимо пропуска в закрытую бету, в состав расширенного издания Frostpunk 2 входят три пострелизных дополнения и возможность сыграть в сюжетную кампанию за 72 часа до официального релиза.

Frostpunk 2 выйдет 25 июля на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store) и в PC Game Pass, а до Xbox Game Pass, PS5, Xbox Series X и S доберётся позже. В российском Steam расширенное издание стоит 2880 рублей (с учётом 10-процентной скидки).

В кооперативном шутере Helldivers 2 назревает «Демократическая Детонация» — 11 апреля стартует боевой пропуск с наградами

Разработчики кооперативного шутера Helldivers 2 из Arrowhead Game Studios готовятся к запуску боевого пропуска Democratic Detonation («Демократическая Детонация»). По случаю ввода новой активности был представлен трейлер.

 Источник изображения: Arrowhead Game Studios

Источник изображения: Arrowhead Game Studios

Начиная с 11 апреля, игроки, которые смогут заполнить всю шкалу прогресса в «Демократической Детонации», получат доступ к следующему контенту:

  • новая карточка игрока;
  • новые эмоции и победные позы;
  • три комплекта брони;
  • граната G-123 Thermite, которую можно прилепить к цели и разогреть до 2000 градусов по Цельсию;
  • усилитель, сокращающий время ожидания транспорта для эвакуации;
  • винтовка R-36 Eruptor;
  • арбалет с разрывными болтами CB-9 Exploding Crossbow.

Купить боевой пропуск в Helldivers 2 можно за суперкредиты. Данный вид внутриигровой валюты можно приобрести за реальные деньги или добыть на локациях во время боёв. Некоторое количество суперкредитов позволят заработать в рамках Democratic Detonation.

Helldivers 2 вышла 8 февраля на ПК и PS5. На момент публикации данного материала проект собрал в Steam свыше 370 тыс. отзывов (рейтинг 84 %).

«Duke Nukem 3D ещё никогда не выглядел так хорошо»: культовый шутер станет по-настоящему трёхмерным благодаря воксельному моду

Моддер Дэниел Петерсон (Daniel Peterson), известный под псевдонимом Cheello, опубликовал видеоролик с демонстрацией прогресса работы над новой модификацией для Duke Nukem 3D — Voxel Duke Nukem.

 Источник изображения: DSOGaming

Источник изображения: DSOGaming

Voxel Duke Nukem заменит 2D-спрайты врагов и объектов, поворачивающиеся к игроку при приближении, полностью трёхмерными моделями. Воксельные аналоги выполнены с сохранением оригинального визуального стиля, что особенно выделяет работу Cheello среди других трёхмерных модов для игры.

В новом ролике создатель показал модели героя, вазы, штурмовика (Enforcer), боеприпасов, аптечки, а также несколько секунд геймплея. Журналист DSOGaming, обративший внимание на ролик, высоко его оценил: «Duke Nukem 3D ещё никогда не выглядел так хорошо».

Больше геймплея можно увидеть в мартовском трейлере.

Voxel Duke Nukem пока не имеет даты выхода. Поддержать автора можно на Patreon.

В прошлом Cheello создал воксельные моды для Doom и Doom II: Hell on Earth. Как и в Voxel Duke Nukem, в них предельно точно выдержан стиль оригинальных шутеров, так что издалека воксельные модели выглядят в точности как спрайты. В прошлом месяце другой моддер, Деррик Дэвисон (Derrick Davison), выпустил Brutal Voxel Doom — мод для второй части, сочетающий воксельные модели от Cheello с параллактическими текстурами и вдобавок делающий игру более разнообразной и жестокой.

Duke Nukem 3D была разработана студией 3D Realms на движке Build Engine, который также стал основой для Shadow Warrior, Blood, Redneck Rampage, PowerSlave и Witchaven. Как и id Tech 1, движок был псевдотрёхмерным, однако благодаря технологии порталов позволял отображать уровни с более высокой скоростью и без рендеринга невидимых частей, а также просматривать их во время редактирования без предварительной обработки. Кроме того, он поддерживал прыжки, приседания, ограниченное взаимодействие с окружением, наклонные поверхности и зеркала (с помощью дублирования комнаты и модели героя). Спрайтовые враги на тот момент оставались стандартом, но устарели уже спустя полгода — в Quake противники стали полигональными.

Интересно, что Build Engine всё же получил поддержку вокселей в поздних версиях — эту технологию использовали в Blood образца 1997 года для оружия, улучшений, боеприпасов и элементов окружения.

Duke Nukem 3D вышла в январе 1996 года на ПК (MS-DOS). Впоследствии шутер появился на множестве платформ, включая PlayStation, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Nintendo Switch, Android и iOS.

Один из последних сюжетных квестов в Cyberpunk 2077: Phantom Liberty оказался напрямую вдохновлён «Властелином колец»

Cyberpunk 2077 и «Властелин колец» максимально далеки друг от друга, однако именно фэнтезийный эпос Джона Толкина (John Tolkien) вдохновил CD Projekt Red на создание одного из самых запоминающихся геймплейных моментов в аддоне Phantom Liberty.

 Источник изображения: Steam (crow)

Источник изображения: Steam (crow)

Об этом в интервью IGN рассказал помощник руководителя разработки сиквела Cyberpunk 2077 Павел Саско (Pawel Sasko). Дальше по тексту возможны спойлеры к сюжету Phantom Liberty.

Речь идёт о квесте «Взгляд в бездну» (Somewhat Damaged) — одном из последних в Phantom Liberty. По сюжету в этом задании игроки сталкиваются в подземном бункере с огромным роботом-пауком «Цербером» компании «Милитек».

 Источник изображения: Steam (Fantom_legend)

Источник изображения: Steam (Fantom_legend)

По словам Саско, упомянутый бункер во «Взгляде в бездну» должен ощущаться словно логово монстра, а появление «Цербера» обставлено в схожей манере с паучихой Шелоб из «Властелина колец».

Подобно тому, как Шелоб преследует Фродо по тёмной пещере в фильме «Властелин колец: Возвращение короля», «Цербер» охотится на Ви в подземном бункере, где игрок оказывается во время «Взгляда в бездну» (см. видео с отрывком прохождения ниже).

Вынужденный стелс, плохое освещение и патрулирующий локацию неубиваемый враг вызвали у игроков приступ дежавю — почти в таком же положении их в своё время оставлял хоррор Alien: Isolation.

После выхода Phantom Liberty и патча 2.0 в сентябре 2023 года СD Projekt Red начала переводить сотрудников на другие проекты. Сейчас поддержкой Cyberpunk 2077 занимаются всего 17 человек — по мнению руководства, больше и не надо.

Языковые модели ИИ сразились друг с другом в импровизированном турнире по Street Fighter III

На хакатоне Mistral AI, прошедшем в Сан-Франциско на минувшей неделе, разработчики Стэн Жирар (Stan Girard) и Quivr Brain представили тест LLM Colosseum с открытым исходным кодом, основанный на классическом аркадном файтинге Street Fighter III. Тест предназначен для определения самой эффективной языковой модели ИИ в не совсем традиционной, но зрелищной манере.

 Источник изображений: YouTube / Matthew Berman

Источник изображений: YouTube / Matthew Berman

ИИ-энтузиаст Мэтью Берман (Matthew Berman) решил провести с помощь теста LLM Colosseum своеобразный турнир между языковыми моделями, о чём он поделился в своём видео. В нём же Берман показал один из поединков между ИИ. Кроме того, он рассказал, как можно установить этот проект с исходным кодом на домашний ПК или Mac и оценить его самостоятельно.

Это не совсем типичный тест LLM. Как правило, маленькие языковые модели имеют преимущество в задержке и скорости, что приводит к победе в большинстве виртуальных боёв. В файтингах очень важна скорость реакции игроков на ответные действия своих оппонентов. То же правило работает и в случае противостояния ИИ против ИИ.

 Источник изображений: OpenGenerativeAI team

Источник изображений: OpenGenerativeAI team

Языковая модель в реальном времени принимает решение, как ей сражаться. Поскольку LLM представляют собой текстовые модели, их обучили в игре Street Fighter III с помощью текстовых подсказок. ИИ сначала дали проанализировать контекст игры в целом, а затем подсказали, как реагировать на то или иное игровое действие в той или иной ситуации, не забыв про вариативность ходов. ИИ обучили приближаться или отдаляться от противника, а также использовать различные приёмы вроде огненного шара, мегаудара, урагана и мегаогненного шара.

 Источник изображения: OpenGenerativeAI team

Источник изображения: OpenGenerativeAI team

Продемонстрированный на видео бой между ИИ выглядит динамично. Оппоненты действуют стратегически, блокируют удары противника и используют специальные приёмы. Однако к настоящему моменту проект LLM Colosseum позволяет использовать только одного игрового персонажа, Кена.

Согласно тестам Жирара, лучшей языковой моделью в турнире Street Fighter III оказалась GPT 3.5 Turbo от OpenAI. Среди восьми участников она достигла самого высокого рейтинга ELO — 1776.

В отдельной серии тестов, организованных Банджо Обайоми (Banjo Obayomi), специалистом по продвижению продуктов AWS компании Amazon, спарринги проводились между четырнадцатью языковыми моделями в рамках 314 индивидуальных матчей. Здесь в конечном итоге победила языковая модель claude_3_haiku от Anthropic с рейтингом ELO 1613.

Ради первого патча для «Смуты» придётся заново скачивать всю игру — в списке изменений три пункта

Российская студия Cyberia Nova сообщила о выпуске первого пострелизного обновления для своего исторического ролевого боевика «Смута». Патч вышел на следующий день после премьеры игры.

 Источник изображения: Cyberia Nova

Источник изображений: Cyberia Nova

Журналисты и простые пользователи нашли в «Смуте» немало изъянов, однако разработчики пока не спешат их исправлять — список изменений в первом патче ограничивается тремя пунктами.

Что изменилось в «Смуте» после первого обновления:

  • авторы исправили баг, который на некоторых конфигурациях ПК приводил к пропуску ряд 2D-сцен;
  • устранили критическую ошибку, возникавшую при запуске диалога с NPC и вызове лошади одновременно;
  • решили несколько проблем, связанных с автоматическими сохранениями.

Несмотря на скромный объём исправлений, первый патч требует для установки загрузить клиент «Смуты» заново, причём целиком — это более 20 Гбайт. Размер самого обновления не уточняется.

Одной из основных претензий простых пользователей и журналистов к «Смуте» оказалось отсутствие толковой оптимизации: производительность оставляет желать лучшего даже на мощных ПК.

По всей видимости, быстродействие игры зависит в первую очередь от ЦП, а не видеокарты, так как снижение графических настроек и включение интеллектуального масштабирования DLSS делу не помогают.

«Смута» вышла 4 апреля в VK Play, где продаётся за 2015 рублей. Игра основывается на романе «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году» и создавалась при финансовой (около 500 млн рублей) поддержке Института развития интернета.

Глава YouTube предостерёг OpenAI от обучения ИИ на видео с платформы

С активным развитием технологий искусственного интеллекта особенно остро встал вопрос о том, на каких материалах можно обучать эти системы, и что делать с авторскими правами на эти материалы. Гендиректор YouTube отметил, что компании OpenAI не следует рассматривать платформу в качестве источника материалов для обучения ИИ.

 Источник изображения: Alexander Shatov / unsplash.com

Источник изображения: Alexander Shatov / unsplash.com

Крупные игроки в своих сферах, включая New York Times и Getty Images, уже инициировали судебные иски в отношении разработчиков ИИ; аналогичные меры приняли некоторые художники и писатели. Масла в огонь подлила в марте технический директор OpenAI Мира Мурати (Mira Murati). В интервью The Wall Street Journal она заявила, что не уверена, используются ли для генератора видео Sora материалы YouTube, Instagram или Facebook.

Это побудило главу YouTube Нила Мохана (Neal Mohan) отреагировать и чётко предупредить, что использование материалов крупнейшего в мире видеосервиса для обучения OpenAI Sora будет «явным нарушением» условий использования платформы. «С точки зрения автора, когда он загружает плоды своей нелёгкой работы на нашу платформу, у него есть определённые ожидания. Одно из таких ожиданий в том, что будут соблюдаться условия обслуживания. Они не позволяют скачивать расшифровки или фрагменты видео, и это явное нарушение условий обслуживания. Это [своего рода] правила дорожного движения на нашей платформе», — заявил гендиректор YouTube в интервью Bloomberg.

Чёткие сведения о том, на каких материалах OpenAI обучает ИИ для своих служб Sora, ChatGPT и DALL-E, отсутствуют до сих пор. Для обучения модели GPT-5 компания намеревается применять расшифровки видео YouTube. Google же, будучи владельцем YouTube и конкурентом OpenAI, уверяет, что соблюдает правила: обучение Gemini требует аналогичных данных, но, как заявил Нил Мохан, использует лишь определённые видео в зависимости от разрешений, предоставленных каждым автором.

MacBook Pro отказался удалять данные с переполненного SSD, потому что он был переполнен

Американский технический журналист Гленн Фляйшман (Glenn Fleishman) столкнулся с неожиданной проблемой: один из его детей попытался загрузить на свой Apple MacBook Pro на чипе M2 игру через Steam, но не обратил внимания, что SSD на компьютере был почти заполнен. В итоге диск забился настолько, что у компьютера не хватало ресурсов даже на удаление файлов — пришлось прибегнуть к кардинальным мерам.

 Источник изображения: apple.com

Источник изображения: apple.com

Объём диска на данном MacBook Pro составлял 1 Тбайт, компьютер был подключён к домашней сети с регулярным резервным копированием Time Machine. Когда диск забился, ребёнок попробовал самую простую и очевидную операцию — попытался очистить корзину. Система отказалась выполнить эту операцию, «поскольку диск заполнен». По той же причине не сработало удаление данных в файловом менеджере, манипуляции в «Терминале» — интерфейсе командной строки — и попытки облегчить положение через дисковую утилиту. Перезапуск компьютера и попытка удаления кеша результатов тоже не дали. Пришлось полностью стереть все данные с диска.

После этого оставалась надежда частично или полностью восстановить данные из резервных копий Apple Time Machine вместе с прежней версией macOS. Но не получилось и этого: система на восстановленной машине заявила о проблеме с «процедурой сетевого монтирования для восстановления Time Machine на основе SMB/Samba», и эту проблему решить тоже не удалось. К счастью, утеря данных для владельца компьютера проблемы не составила — работу с ноутбуком пришлось начать с нуля.

Авторы Sea of Thieves раскрыли особенности грядущей версии для PS5: кроссплей на старте, 4K при 60 кадрах/c и кое-что ещё

В начале текущего года стало известно, что пиратский экшен Sea of Thieves взял курс на новые платформы. В самом ближайшем времени проект появится на PlayStation 5, поэтому разработчики из Rare в подробностях рассказали о версии для консоли Sony. Вся важная информация была представлена в обзорном видеоматериале.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Sea of Thieves станет работать на PS5 в двух режимах: в разрешении 4K при 60 кадрах/с и в 1080p при 120 кадрах/с. Пиратский экшен получит полную поддержку контроллера DualSense: адаптивные триггеры, тактильная отдача и встроенный динамик с микрофоном будут задействованы в полной мере.

Полностью насладиться всеми геймплейными возможностями Sea of Thieves смогут только обладатели подписки PlayStation Plus — для многопользовательской игры её наличие строго обязательно. В противном случае геймеры получат доступ только к одиночному режиму «Безопасные моря» с сюжетными миссиями.

Rare также позволит связать аккаунты PlayStation и Xbox для переноса всего игрового имущества на новую платформу. Речь идёт о накопленных косметических предметах, золоте, дублонах и этапных наградах.

Бета-тестирование PS5-версии Sea of Thieves пройдет с 12 по 15 апреля. Участникам данного мероприятия предоставят возможность зарабатывать игровую валюту, славу и элементы персонализации, которые разрешат перенести в финальную версию.

Sea of Thieves выйдет на PlayStation 5 уже 30 апреля, поддержку полноценного кроссплея активирует в день релиза. Напомним, на ПК и Xbox двух последних поколений пиратский экшен доступен с 2018 года.

Intel выпустила XeSS 1.3 — в ней пересмотрены уровни масштабирования изображения

Компания Intel выпустила новую версию своей технологии масштабирования изображения XeSS и сообщила, что поддержка XeSS теперь реализована в более чем 100 различных играх.

 Источник изображений: Intel

Источник изображений: Intel

Новейшая версия технологии масштабирования XeSS 1.3 обеспечивает более высокую производительность по сравнению с предыдущей версией. Однако следует уточнить, что в новой версии были изменены профили масштабирования изображения. Иными словами, хотя компания заявляет о повышении производительности у XeSS 1.3, этот прирост достигается за счёт меньшего разрешения (более высокого уровня масштабирования), а не благодаря той же оптимизации кода самой XeSS.

В новую версию XeSS 1.3 компания добавила алгоритм с новой ИИ-моделью, которая, как заявляется, обеспечивает отображение более визуально сложных элементов, лучшую реконструкцию изображения, улучшенное сглаживание, уменьшение ореолов вокруг объектов и повышенную временную стабильность.

В XeSS 1.3 также представлены два дополнительных профиля настроек масштабирования: Ultra Performance и Ultra Quality Plus. Первые максимально повышают производительность за счёт снижения качества изображения, а вторые призваны минимизировать снижение качества картинки за счёт снижения производительности. Кроме того, в XeSS 1.3 представлена технология Native Anti-Aliasing, являющаяся аналогом Nvidia DLAA и представляющая собой сглаживание без масштабирования.

Как уже говорилось выше, XeSS 1.3 использует иные уровни масштабирования. Настройки «Ultra Quality» теперь обеспечивают масштабирования в 1,5 раза вместо 1,3, в свою очередь настройки «Quality» предлагают масштабирование в 1,7 раза вместо 1,5. Настройки «Balanced» масштабируют картинку в 2,0x вместо 1,7x, «Performance» — 2,3x вместо 2,0x, а «Ultra Performance» масштабирует изображения в три раза.

Intel также приводит несколько сравнений технологий масштабирования XeSS 1.2 и XeSS 1.3. Однако учитывая, что каждый профиль настроек XeSS 1.3 был изменён просто за счёт изменения разрешения, это сравнение может показаться бессмысленным. И всё же окончательные выводы можно будет делать после того, как XeSS 1.3 станет доступна в играх, и можно будет сравнить эффективность профилей настроек обеих технологий, их производительность и, что важнее, обеспечиваемое ими качество изображения.

Intel сообщила, что выпустила новую версию SDK с поддержкой XeSS 1.3, поэтому игровые разработчики уже могут приступать к интеграции новой технологии в свои проекты.

Дебютировавший на Nintendo Switch ремейк Front Mission 2 готовится к выходу на ПК, Xbox и PlayStation

Forever Entertainment объявила о расширении платформенной географии ремейка Front Mission 2, дебютировавшего на Nintendo Switch ещё в октябре прошлого года. Данная информация была раскрыта в свежем трейлере.

 Источник изображения: Forever Entertainment

Источник изображения: Forever Entertainment

Front Mission 2: Remake отличается от исходной игры улучшенной графикой, перезаписанным саундтреком и доработанным управлением. Обновлённая версия ролевой тактики также может предложить ускоренные загрузки и режим свободной камеры.

Оригинальная версия Front Mission 2 была создана студией Storm Trident — она вышла ещё в 1997 году для первой PlayStation в Японии. В сюжетном плане ремейк может предложить трёх новых персонажей со своей предысторией.

Front Mission 2: Remake выйдет на ПК (Steam, Epic Games Store, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S до конца текущего месяца — 30 апреля. Несмотря на заявления о поддержке «многих языков», ремейк не стали снабжать текстовым переводом на русский язык.

Студия экс-режиссёра Dragon Age показала геймплей Eternal Strands — битва против огромного автоматона с огненным молотом

Портал IGN показал сражение с одним из девяти колоссов, которых можно встретить в фэнтезийном приключенческом экшене Eternal Strands от студии Yellow Brick Games, основанной экс-режиссёром Dragon Age Майком Лэйдлоу (Mike Laidlaw).

 Источник изображений: Yellow Brick Games

Источник изображений: Yellow Brick Games

Эти великаны (среди них автоматоны, роботы, драконы) бродят или летают по миру Eternal Strands в реальном времени — драться с ними не заставляют, однако именно они являются источником особых магических сил, которые можно получить в игре.

В ролике IGN показали битву против Ковчега Кузни (Ark of the Forge) — огромного автоматона, вооружённого огненным молотом. Инструмент не только больно бьёт, но и распространяет пламя по локации, нагревая разные элементы окружения.

Игрок может вскарабкаться по колоссу (см. Shadow of the Colossus), чтобы избежать опасностей на земле и нанести больше урона, однако Ковчег Кузни способен стряхнуть или схватить персонажа.

Разработчики подчёркивают, что критически важными в сражении с Ковчегом Кузни будут место битвы (драться с ним в лесу — плохая идея) и погода — при засухе элементы окружения легче воспламеняются, а мороз ослабит колосса.

 Ещё один из блуждающих по миру Eternal Strands гигантов — робот-призыватель

Ещё один из блуждающих по миру Eternal Strands гигантов — робот-призыватель

В Eternal Strands обещают «революционную» систему игровых взаимодействий, физику нового поколения, динамическую погоду, поощряющие эксперименты геймплейные системы, полный тайн мир, ярких персонажей и графику на Unreal Engine 5.

Релиз Eternal Strands ожидается в 2025 году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. По сюжету молодая ткачиха Бринн намерена вернуть дом своему народу после глобального магического катаклизма.

Журналисты назвали Senua's Saga: Hellblade II одной из самых красивых игр на Xbox Series X и S, но есть нюанс

Приключенческий боевик Senua's Saga: Hellblade II от студии Ninja Theory грозится стать одним из главных эксклюзивов экосистемы Xbox в 2024 году. В преддверии скорой премьеры журналистам удалось поиграть в экшен лично.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

За 45 проведённых с Senua's Saga: Hellblade II минут сотрудники игровых изданий успели оценить знакомый в целом геймплей (расширенная боевая система, повторяющиеся загадки), актёрскую игру, густую атмосферу и графику.

Журналисты сходятся во мнении, что Senua's Saga: Hellblade II станет одной из самых впечатляющих игр на Xbox, однако за красоту придётся платить: 30 кадров/с на Xbox Series X и S без намёка на режим производительности.

 В боях теперь лучше чувствуется вес персонажа и оружия, но концептуально они никак не изменились

В боях теперь лучше чувствуется вес персонажа и оружия, но концептуально они никак не изменились

Ранее сообщалось, что по продолжительности Senua's Saga: Hellblade II будет сопоставима с Hellblade: Senua’s Sacrifice — то есть около 8 часов. Глава Ninja Theory Дом Мэттьюс (Dom Matthews) объяснил такое решение.

По словам Мэттьюса, Senua's Saga: Hellblade II «настолько продолжительна, насколько ей это нужно». Руководитель считает, что выбранный хронометраж отвечает запросам истории — не всем нужны длинные игры на 50 или 100 часов.

 Геймплей по сравнению с графикой и повествованием остался на втором плане

Геймплей по сравнению с графикой и повествованием остался на втором плане — игра создаётся на Unreal Engine 5

Из материала Polygon также выяснилось, что сооснователь Ninja Theory и режиссёр Hellblade Тамим Антониадес (Tameem Antoniades) покинул студию. Разработку Senua's Saga: Hellblade II возглавляют сразу три человека:

  • художественный руководитель Дэн Аттуэлл (Dan Attwell);
  • режиссёр визуальных эффектов Марк Слейтер-Танстилл (Mark Slater-Tunstill);
  • звукорежиссёр Дэвид Гарсия (David Garcia).

Релиз Senua's Saga: Hellblade II ожидается 21 мая на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Игра выйдет только в цифровом формате и будет стоить $50.

Вынос мозга: хоррор Buckshot Roulette об игре в русскую рулетку с дробовиком привёл пользователей Steam в восторг

Независимый эстонский разработчик Майк Клубника (Mike Klubnika) при поддержке издательства Critical Reflex выпустил в Steam хоррор от первого лица Buckshot Roulette об игре в русскую рулетку с дробовиком 12-го калибра.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

События Buckshot Roulette разворачиваются в подпольном ночном клубе, где игрокам предстоит бросить вызов потустороннему крупье в трёх раундах переосмысленной разработчиком русской рулетки.

Во-первых, вместо револьвера в Buckshot Roulette используется заряженный патронами 12-го калибра дробовик Remington 870. Во-вторых, у оппонентов есть возможность получения бонусов при использовании определённых предметов.

По сравнению с декабрьским релизом Buckshot Roulette в сервисе itch.io версия для Steam идёт в комплекте с новыми функциями и контентом:

  • поддержка геймпадов;
  • поддержка достижений Steam;
  • поддержка Steam Deck (пока в режиме «беты»);
  • поддержка новых языков, включая русский;
  • дополнительные предметы и улучшения ИИ крупье для бесконечного режима «Всё или ничего» (Double or Nothing);
  • таблицы лидеров;
  • оригинальный саундтрек в комплекте с игрой.

В ближайшие месяцы Buckshot Roulette также получит ряд востребованных функций, включая горячо ожидаемый мультиплеерный режим. Планируется также релиз на консолях — каких и когда, не уточняется.

 Игровые сессии в Buckshot Roulette длятся по 15−20 минут

Игровые сессии в Buckshot Roulette длятся по 15−20 минут

Steam-версия Buckshot Roulette получила уже почти 2 тыс. «крайне положительных» обзоров (рейтинг 97 %): пользователи хвалят геймплей и «чересчур демократичную» цену. Журналисты игру тоже оценили — 86 из 100 % на Metacritic.

В течение недели с релиза Buckshot Roulette будет продаваться в Steam с 10-процентной скидкой. В российском сегменте игру можно купить за 89 рублей — акция подойдёт к концу 11 апреля.

Ролевая тактика Flint: Treasure of Oblivion отправит игроков в исторически достоверный мир золотой эпохи пиратства

Издательство Microids и студия Savage Level анонсировали тактическую ролевую игру Flint: Treasure of Oblivion о приключениях капитана Флинта и Билли Бонса.

 Источник изображений: Microids

Источник изображений: Microids

Flint: Treasure of Oblivion станет первым проектом Savage Level, основанной в 2021 году во Франции ветеранами индустрии, братьями Орельеном и Максимом Жосс (Aurélien, Maxime Josse).

По сюжету Капитан Флинт отправится на поиски сокровищ вместе со своей командой и другом Билли Бонсом. Пользователям предстоит исследовать невероятный мир от французского города Сен-Мало до экзотических просторов Центральной Америки с городами, лагерями, джунглями, пещерами и другими локациями. Игра создаётся на Unreal Engine 5.

Авторы обещают захватывающий, исторический достоверный мир золотой эпохи пиратства с детально воссозданными элементами (язык, наряды, оружие и прочее). «Увлекательный, неповторимый» сюжет подаётся в виде комикса с диалоговыми пузырями, звукоподражаниями и разделением на панели.

Геймплей постараются сделать одновременно доступным и глубоким. Сражения вдохновлены классическими ролевыми и настольными играми — они будут пошаговыми с использованием кубика. Чтобы преуспеть, придётся тщательно выбирать членов экипажа с нужными способностями, получать новые навыки и улучшать игральные кости. В тактический фазе умения применяются с помощью карт.

«Flint: Treasure of Oblivion — это наша возможность создать игру во вселенной, которая нам всегда нравилась, — признались основатели студии. — Она также позволит нам рассказать широкой публике о том, каким на самом деле было пиратство, часто изображаемое карикатурно и неправильно. Кроме того, это кульминация процесса переосмысления механизмов повествования в играх. Мы представим оригинальный способ рассказать историю через комиксы и заодно отдадим должное франко-бельгийским комиксам, которые заставляют нас мечтать с детства».

Игра выйдет в последнем квартале 2024 года на ПК (Steam, Epic Games Store, GOG), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Подтверждён текстовый перевод на русский язык.

«Люди не готовы к такому»: инсайдеры раскрыли, когда анонсируют Gears 6 и чего ждать от игры

С релиза приключенческого шутера от третьего лица Gears 5 прошло уже почти пять лет, а Gears 6 разработчики из студии The Coalition до сих пор официально не подтвердили. Если верить инсайдерам, скоро это изменится.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Журналист Giant Bomb Джефф Грабб (Jeff Grubb) в недавнем выпуске подкаста Kinda Funny Xcast обмолвился о скором анонсе: «Слышал, что некоторые вещи могут случиться с Gears 6 этим летом».

Сроки презентации Gears 6 у себя в микроблоге подтвердил старший редактор The Verge Том Уоррен (Tom Warren). По вопросу в теме на форуме ResetEra также высказался инсайдер NateDrake (он же Nate the Hate).

«Я буду очень удивлён, если 2024 год закончится без упоминания или показа Gears 6. Игра станет одним из тех моментов, определяющих, что значит [графика] следующего поколения», — поделился NateDrake.

В схожей манере об игре высказался менеджер сообщества Keywords Studios Нейт Найда (Nate Najda), более известный под псевдонимом shinobi602: «Дождитесь Gears 6. Люди не готовы к такому».

В апреле 2022 года The Coalition показала технодемо The Cavern на Unreal Engine 5, которое игроки восприняли как намёк на Gears 6. Летом 2022-го упоминание следующей части обнаружили в вакансии ведущего дизайнера миссий.

По данным Грабба, к полномасштабному производству Gears 6 студия приступила ещё в 2022 году. После отмены двух неанонсированных проектов в начале 2023-го The Coalition якобы полностью сосредоточилась на новой Gears.

OpenAI расширила программу доработки и обучения специализированных ИИ-моделей

Компания OpenAI расширяет программу Custom Model, помогающую корпоративным клиентам разрабатывать специализированные генеративные модели ИИ для использования в конкретных целях.

 Источник изображения: Growtika / unsplash.com

Источник изображения: Growtika / unsplash.com

Суть Custom Model заключается в привлечении специалистов OpenAI к обучению и оптимизации моделей ИИ для определённых задач. С момента запуска программы в прошлом году в ней успели поучаствовать «десятки клиентов», после чего OpenAI решила её расширить. Инженеры компании могут оптимизировать параметры сторонней модели, организовать процесс обучения, выработать системы оценки и создать инфраструктуру для улучшения эффективности работы ИИ в конкретных задачах.

Вторая услуга, «обучение на заказ», подразумевает дообучение и настройку собственных базовых моделей OpenAI (например, GPT-4) для клиентов, которым необходимы ИИ, «заточенные» для определённого применения и обладающие пониманием необходимой специфики.

«Мы считаем, что в будущем подавляющее большинство организаций будут разрабатывать ИИ под специфику собственной отрасли, бизнеса или направления. Благодаря разнообразию методов доработки, организации любого уровня могут получить ИИ-модель, необходимую для максимизации эффекта от её внедрения», — пишет в своём блоге OpenAI.

Cпециализированные модели ИИ зачастую работают быстрее и потребляют меньше ресурсов, чем аналоги общего назначения, поэтому доработка и дообучение собственных и чужих моделей ИИ теоретически поможет снизить нагрузку на собственную инфраструктуру OpenAI.

FTC запретила использовать технологию распознавания лиц для проверки возраста в играх, но не окончательно

Федеральная торговая комиссия (FTC, ФТК) США забраковала предложенную возрастной комиссией Entertainment Software Rating Board (ESRB) идею использования технологии распознавания лиц для проверки возраста в играх.

 Источник изображения: Steam (Ginnlinn)

Источник изображения: Steam (Ginnlinn)

В соответствии с COPPA (Законом о защите конфиденциальности детей в Интернете), технология распознавания лиц не считается приемлемым средством получения согласия родителей, поэтому для ESRB требовалось одобрение ФТК.

ESRB совместно с Yoti (разработчик цифрового идентификатора) и SuperAwesome (создатель платформы Kids Web Services по подтверждению личности и управлению согласием родителей) обратилась к ФТК с предложением прошлым летом.

 Источник изображения: Kinzoo

Источник изображения: Kinzoo

Идея заключалась в том, чтобы создать инструмент определения возраста по лицу, который мог бы использоваться для получения родительского согласия на сбор информации о детях. Разработку утилиты хотели доверить Yoti.

Система сканировала лицо для определения возраста и в случае признания человека взрослым наделяла бы его правом предоставлять разрешения. Для подтверждения личности не допускались изображения — только видео высокого качества.

 Источник изображения: Facial Recognition System

Источник изображения: Facial Recognition System

Стоит отметить, что отказ ФТК в данном случае является формальным: регулятор не выносил заключение по самой технологии, а отверг её на том основании, что ожидает данных по вопросу от Национального института стандартов и технологий.

В заявлении GamesIndustry.biz представитель ESRB посетовал на решение ФТК, но выразил надежду, что определение возраста по лицу найдёт себе место в COPPA. Решение о сроках подачи повторной заявки в комиссии пока не приняли.

Google скоро сможет найти потерянные смартфоны и гаджеты, даже если они отключены от интернета

Анонсированная ещё в прошлом году сеть Google Find My Device вот-вот будет запущена и поможет найти потерянные смартфоны, беспроводные наушники и трекеры, задействовав огромное количество других Android-устройств вокруг.

 Источник изображения: Denny Müller / unsplash.com

Источник изображения: Denny Müller / unsplash.com

Новая сеть Find My Device сможет определить местонахождение смартфона, даже если он отключено от интернета. Также с её помощью можно будет найти наушники, гарнитуры и трекеры с поддержкой Fast Pair, даже если они не подключены ни к какому устройству. В письме бета-тестировщикам Google указала, что сеть запустят «через три дня», то есть, скорее всего, в понедельник, 8 апреля — почти через год после анонса.

Такая задержка связана с тем, что Google и Apple совместно разрабатывали отраслевой стандарт, не позволяющий злонамеренно отслеживать чужие перемещения, как это вышло с выпущенными Apple в 2021 году AirTag. Эта же защита появится в iOS 17.5.

Масштабный патч 1.2 для ремейка System Shock наконец получил дату выхода — повсеместные улучшения и полностью переработанный финальный босс

Разработчики из Nightdive Studios раскрыли дату выхода крупного обновления 1.2 для ПК-версии ремейка культового шутера System Shock и поделились дополнительными подробностями патча в интервью PC Gamer.

 Источник изображений: Plaion

Источник изображений: Plaion

Обновление 1.2 для System Shock было подтверждено ещё в прошлом августе, однако из-за увеличившегося масштаба исправлений и улучшений разработка затянулась. Релиз ожидался в начале 2024 годадо 21 мая.

Как стало известно, ПК-версия System Shock получит патч 1.2 уже на следующей неделе, 11 апреля. Выходящие 21 мая консольные издания игры будут включать обновление на релизе.

 Финальный босс многих игроков System Shock разочаровал

Финальный босс многих игроков System Shock разочаровал

Одним из главных изменений станет переработанный финальный бой и расширенная концовка. По словам гендиректора Стивена Кика (Stephen Kick) и финдиректора Ларри Купермана (Larry Kuperman), игру «стоит перепройти» хотя бы ради этого.

Изменения стали ответом на критику в адрес последнего босса: «Всю игру вы собираете предметы для большой битвы, как вдруг все ваши вещи отбирают. Вы остаётесь с одним оружием и, по сути, мини-игрой. Мы это целиком переработали».

 При игре от первого лица большой разницы между хакером-мужчиной и хакером-женщиной не будет

При игре от первого лица большой разницы между хакером-мужчиной и хакером-женщиной не будет

Кроме того, в 1.2 обещают возможность игры за хакера-женщину, опциональные указатели цели, повсеместные улучшения оптимизации, поумневший вражеский ИИ, облачные сохранения и другие усовершенствования.

System Shock вышла 30 мая 2023 года на PC (Steam, GOG, EGS), а 21 мая 2024-го появится на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. В российском регионе игра не продаётся, но снабжена русскими субтитрами.

Epic Games Store устроил раздачу The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition и Thief, но российских игроков оставил без подарков

В цифровом магазине Epic Games Store сегодня, 4 апреля, стартовала раздача сразу двух известных игр, однако из-за введённых ограничений ни одна из них в российском сегменте сервиса недоступна.

 Источник изображений: Epic Games Store

Источник изображений: Epic Games Store

Во-первых, в раздачу попала The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition — ремастер научно-фантастической RPG от Obsidian Entertainment с улучшенной графикой и дополнениями (Murder on Eridanos и Peril on Gorgon) в комплекте.

События разворачиваются в дальней земной колонии Альцион на краю галактики. Игроки окажутся в центре масштабного заговора, смогут повлиять на сюжет и концовку, встретят ярких персонажей и сразятся с опасными монстрами.

 EGS уже дарил The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition, но в прошлый раз раздача длилась всего день

EGS уже дарил The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition, но в прошлый раз раздача длилась всего день

Во-вторых, временно бесплатным в EGS стал стелс-экшен от первого лица Thief — спорный перезапуск культовой серии о приключениях мастера-вора Гаррета, разработанный студией Eidos-Montreal.

В роли Гаррета игрокам предстоит красться, прятаться и проникать во все уголки коварного Города, чтобы провернуть наиболее сложные ограбления и раскрыть самые тщательно охраняемые секреты.

Раздача The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition и Thief в Epic Games Store продлится неделю и закончится 11 апреля 18:00 по Москве. С российским и белорусским аккаунтами воспользоваться акцией не получится.

Вслед за The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition и Thief в Epic Games Store начнётся ещё одна раздача стремительного киберпанкового слешера Ghostrunner (он в российском сегменте сервиса доступен).

Ripple создаст собственный стейблкоин, поскольку остальные недостаточно стабильны

Известная криптовалютная компания Ripple выйдет на рынок стейблкоинов с оборотом $150 млрд, выпустив собственную цифровую валюту, привязанную к доллару США. По словам компании, её стейблкоин будет всегда подкреплён эквивалентной суммой активов. А чтобы сомнений не возникало, будут проводиться независимые аудиты.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Ripple запустит стейблкоин в США, однако не исключает появление региональных продуктов в Европе и Азии. На рынке США ей придётся конкурировать с такими известными гигантами индустрии как Tether (USDT), Circle (USDC) и PayPal, чей стейблкоин PayPal USD выпускает Paxos Trust Company.

Глава Ripple Брэд Гарлингхаус (Brad Garlinghouse) утверждает, что к такому решению компанию подтолкнула нестабильность предложений других участников рынка. Так, на фоне краха в 2022 году популярного «алгоритмического» стейблкоина terraUSD выпускаемый Tether токен USDT временно опустился в цене ниже одного доллара. Через год ситуация повторилась с USDC, когда общественность узнала о связях Circle с идущим ко дну Silicon Valley Bank. Некоторые аналитики уже давно высказывают опасения, что USDT не так уж и обеспечены реальными активами, из-за чего Tether может не пережить возможную «банковскую панику», если люди попытаются массово обналичить имеющиеся у них токены. Разумеется, Tether всё отрицает.

Гарлингхаус уклончиво намекнул, что у «ведущего игрока рынка» есть «некоторая неопределённость» в отношениях с регулятором, в то время как Ripple имеет необходимые лицензии в Нью-Йорке, Ирландии, Сингапуре и других странах. Несмотря на новое направление развития, Ripple не планирует отказываться от собственного токена XRP.

OpenAI ищет новые пути борьбы с замедлением развития ИИ

По сообщениям сетевых источников, следующая большая языковая модель (LLM) компании OpenAI не совершит такого значительного скачка вперёд по сравнению с её предшественницами. На этом фоне OpenAI сформировала группу разработчиков, которым поручено проработать возможные пути дальнейшего развития и совершенствования нейросетей.

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображения: OpenAI

Новая LLM компании известна под кодовым именем Orion. Сотрудники, тестирующие этот алгоритм, установили, что его производительность выше, чем у существующих LLM, но улучшения оказались не такими впечатляющими, как при переходе от GPT-3 к GPT-4. Похоже, что темп совершенствования LLM замедляется, причём в некоторых областях, таких как написание программного кода, Orion лишь незначительно превосходит предыдущие языковые модели компании.

Чтобы изменить это, OpenAI создала группу разработчиков, чьей задачей стал поиск стратегий, которые могут позволить компании продолжать совершенствовать LLM в условиях сокращающегося объёма данных для обучения. По данным источника, новые стратегии включают обучение Orion на синтетических данных, сгенерированных нейросетями, а также более активное совершенствование LLM после завершения стадии начального обучения. Официальные представители OpenAI отказались от комментариев по данному вопросу.

Инженер создал робота-чемпиона по игре в «Камень, ножницы, бумага» — за победу над ним обещают $10 000

Бывший инженер Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США и YouTube-блогер Марк Робер (Mark Rober) создал робота по имени Rocky, который идеально справляется с известной во всем мире игрой «Камень, ножницы, бумага». В опубликованном видео блогер ни разу не смог обыграть своё творение.

 Источник изображения: YouTube

Источник изображения: YouTube

Робер с энтузиазмом продемонстрировал возможности Rocky. По словам инженера, шансы победить робота в игре «Камень, ножницы, бумага» составляют «ноль процентов». Добиться такого впечатляющего результата удалось благодаря невероятно быстрой системе отслеживания движений рук и пальцев соперника. Для этого используются инфракрасные датчики, собирающие данные сто раз в секунду.

Полученные от датчиков данные передаются на мини-компьютер, размещённый внутри корпуса Rocky. Затем вступает в действие специальный алгоритм, который с невероятной точностью определяет, какой вариант из трёх выберет соперник, и делает это за доли секунды. Как только робот понимает, какой вариант выбрал соперник, он с помощью сервоприводов вытягивает руку и показывает выигрышную комбинацию.

«Что касается победы над Rocky, к сожалению, независимо от вашей стратегии, ваши шансы намного, намного ниже. Примерно 0 %», — заявил создатель необычного робота.

Никакая стратегия не поможет обыграть Rocky, поскольку робот делает свой ход только после того, как его соперник начинает движение. Робер настолько уверен в своём творении, что даже назначил приз в размере $10 000, который сможет забрать человек, победивший Rocky в игре «Камень, ножницы, бумага». По сути, робот обманывает своих соперников, внимательно следя за их движениями и делая свой ход только после того, как становится уверен в победе. Однако он делает это настолько быстро, что в динамике всё выглядит так, будто робот читает мысли соперника.

Биткоин стал дороже $80 000 — это новый исторический максимум

Стоимость биткоина продолжает уверенно расти в течение последних дней после того, как стало известно, что президентские выборы в США выиграл республиканец Дональд Трамп (Donald Trump). За последние сутки курс самой популярной криптовалюты мира вырос более на 4 %, а недельный прирост увеличился до 16 %. Благодаря этому стоимость биткоина превысила отметку в $80 000 за монету, что является новым историческим максимумом.

 Источник изображения: André François McKenzie/Unsplash

Источник изображения: André François McKenzie/Unsplash

Обычно в выходные дни объём торгов на криптовалютном рынке снижается, поскольку многие институциональные инвесторы и профессиональные трейдеры снижают активность. Снижение ликвидности может привести к увеличению волатильности, на фоне чего даже небольшие сделки приведут к значительным колебаниям курса криптовалюты. Однако существенный рост курса биткоина в субботу и воскресенье свидетельствует о том, что рыночную активность стимулируют мелкие инвесторы. Это указывает на высокий уровень интереса к криптовалюте со стороны мелких инвесторов, а не только институциональных игроков.

Анализ платформы CoinDesk показывает, что фиксация прибыли среди биткоин-трейдеров остаётся незначительной по сравнению с показателями в предыдущие периоды активного роста криптовалюты. Это говорит о том, что курс биткоина, вероятнее всего, продолжит расти. Нынешний уверенный рост биткоина обусловлен не только победой Трампа в выборах президента США, но и тем, что Федеральная резервная система объявила о снижении процентной ставки на 25 базисных пунктов.

Другие криптовалюты также активно растут на фоне повышения курса биткоина.

Ремейк Silent Hill 2 получит русскую озвучку от GamesVoice — студия собрала необходимые средства

Российская студия GamesVoice, занимающаяся локализациями компьютерных игр, объявила об успешном завершении сбора средств на создание неофициальной русской озвучки ремейка психологического хоррора Silent Hill 2.

 Источник изображения: GamesVoice

Источник изображения: GamesVoice

На своей странице в VK представители GamesVoice сообщили, что работы над проектом переходят в стадию активного производства. В ближайшее время команда начнёт записывать голоса актёров, а итоговый результат будет представлен «за считанные месяцы, а то и недели».

«Благодарим всех причастных за неоценимую поддержку! Это ваша очередная блистательная победа, и мы приложим все силы, чтобы оправдать выданные нам авансы. Как, впрочем, и всегда», — такие слова написали локализаторы своим верным поклонникам.

Сбор средств на создание неофициальной русской озвучки Silent Hill 2 начался 6 октября, всего требовалось 480 тыс. рублей. Сам ремейк вышел 8 октября на ПК (Steam) и PS5.

Грядущее детективное приключение The Rise of the Golden Idol получит как минимум четыре дополнения в 2025 году

Издательство PlayStack и разработчики из латвийской студии Color Gray Games за несколько дней до релиза своего нелинейного детективного приключения The Rise of the Golden Idol рассказали о планах по выпуску дополнений.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

В течение 2025 года проект получит четыре DLC, каждое из них будет посвящено отдельному расследованию. В свежей заметке по этому поводу авторы честно признаются, что контентные прибавки предназначены для фанатов, которые заходят «больше головоломок, больше персонажей и больше загадок для решения».

Первое дополнение должно поступить в продажу в первом квартале 2025-го, ещё два выйдут во втором квартале, а релиз четвёртого состоится не раньше июня будущего года. Количество DLC и заявленные сроки их выхода не являются финальными.

The Rise of the Golden Idol выйдет 12 ноября на ПК (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Подписчики Netflix получат доступ к игре на iOS и Android.

D-Link отказалась устранять уязвимость в старых NAS и порекомендовала купить новые хранилища

D-Link не планирует исправлять критическую уязвимость, которая была обнаружена в её старых сетевых хранилищах (NAS) и позволяет внедрять команды с помощью соответствующего эксплойта. Вместо этого производитель рекомендует владельцам затронутых устройств перейти на использование более новых моделей, которые данная проблема не затрагивает.

 Источник изображения: D-Link

Источник изображения: D-Link

Речь идёт об уязвимости CVE-2024-10914, которая получила критическую оценку серьёзности 9,2 балла и была обнаружена специалистами компании Netsecfish. Уязвимость присутствует в скрипте account_mgr.cgi, где злоумышленник может особым образом скорректировать параметр имени для выполнения эксплойта. Другими словами, неаутентифицированный пользователь имеет возможность внедрения произвольных команд оболочки посредством отправки на уязвимое устройство запросов HTTP GET.

В сообщении сказано, что проблема затрагивает несколько моделей сетевых хранилищ D-Link: DNS-320 версии 1.00, DNS-320LW версии 1.01.0914.2012, DNS-325 версии 1.01 и DNS-340L версии 1.08. Для пользователей этих устройств плохая новость заключается в том, что D-Link не намерена выпускать патч для исправления упомянутой уязвимости. Это объясняется тем, что период поддержки всех проблемных NAS-устройств завершён, поэтому для них больше не выпускаются обновления программного обеспечения.

Производитель рекомендует владельцам затронутых проблемой NAS-устройств оперативно перейти на использование более актуальных моделей. Тем, кто не может сделать это быстро, следует изолировать устройства от интернета или же настроить для них более строгие правила доступа. Можно также попытаться найти альтернативную прошивку от сторонних разработчиков, но в этом случае до её загрузки следует убедиться в надёжности и безопасности прошивки.

SMIC сможет заработать на буме ИИ, даже не имея доступа к передовым техпроцессам

С одной стороны, руководство китайской компании SMIC, находящейся под санкциями, говорит о назревающем перепроизводстве чипов по старым техпроцессам. С другой стороны, не имея доступа к передовой литографии, компания всё же рассчитывает извлечь выгоду из бума систем искусственного интеллекта, поскольку часть заказов ей всё же перепадёт.

 Источник изображения: SMIC

Источник изображения: SMIC

По крайней мере, как отмечает South China Morning Post, описывая итоги фискального квартала, генеральный директор SMIC Чжао Хайцзюнь (Zhao Haijun), упомянул о факторах, способствующих привлечению новых заказов на конвейер компании в свете бума соответствующих технологий. «ИИ является благословением для полупроводникового производства, он может обеспечить рост нашего бизнеса на многие годы вперёд», — заявил глава SMIC на квартальном отчётном мероприятии.

Как он пояснил, технологические ограничения мешают компании производить высоко конкурентные компоненты типа GPU, но она может выпускать другие изделия, так или иначе связанные с сегментом ИИ, типа силовой электроники или аналоговых компонентов. Рост числа заказов наблюдается уже сейчас. В то время как зарубежные конкуренты загружают свои мощности выгодными для них передовыми чипами, клиенты, которым нужны сопутствующие компоненты более зрелого поколения, всё чаще обращаются за услугами к SMIC.

По оценкам Чжао Хайцзюня, полупроводниковая отрасль в целом в следующем году продемонстрирует рост на 10 % с учётом бума искусственного интеллекта, а если этот фактор исключить, то рост ограничится 4 %. В прошлом квартале SMIC расширила свою клиентскую базу в Китае, увеличив ежемесячный объём обрабатываемых кремниевых пластин типоразмера 300 мм на 21 000 штук в месяц. Слабостью спроса в мировой полупроводниковой отрасли до сих пор отличаются европейский и американский автопром, а в Китае слабыми звеньями являются рынок солнечной энергетики и аккумуляторов. Из-за этого степень загрузки конвейера в отрасли не превышает 70 %, по словам главы SMIC, и в следующем году показатель вряд ли заметно улучшится. По итогам текущего года компания рассчитывает увеличить выручку на 27 % до $8 млрд.

Тенденция импортозамещения по компонентной базе на китайском рынке, по словам Чжао Хайцзюня, имеет свои пределы. Как правило, если китайский производитель до трети своих компонентов получает внутри страны, он всё равно предпочитает сохранить внешние источники комплектующих с целью диверсификации.

Темпы роста выручки TSMC по итогам октября замедлились

Принято считать, что наблюдаемый бум систем искусственного интеллекта в целом благоприятно влияет на финансовые показатели TSMC, которая является крупнейшим контрактным производителем чипов, но октябрьская статистика продемонстрировала замедление темпов роста выручки до минимального значения с февраля.

 Источник изображения: TSMC

Источник изображения: TSMC

В любом случае, рост выручки на 29,2 % год к году до $9,8 млрд сложно назвать слабым результатом. Другое дело, что с марта по сентябрь включительно выручка TSMC росла в годовом сравнении ежемесячно более чем на 30 %. Аналитики, на которых ссылается Bloomberg, ожидают роста выручки TSMC по итогам четвёртого квартала в целом на 36,1 %, поэтому октябрьская просадка по темпам роста в целом не должна навредить квартальной динамике.

Последовательно выручка TSMC в октябре выросла на 24,8 %. Всего же за десять месяцев текущего года компания смогла увеличить выручку на 31,5 % по сравнению с аналогичным периодом 2023 года. В текущем году TSMC рассчитывает увеличить выручку на 30 %, хотя ещё три месяца назад свой прогноз по приросту она ограничивала 25 %. Капитальные затраты компания планирует удержать в пределах от $30 до $32 млрд, но в следующем неизбежно их повысит. В текущем квартале производитель рассчитывает выручить от $26,1 до $26,9 млрд.

Предложенные Трампом пошлины на технику из Китая ударят по геймерам, вызвав рост цен в США на 50 %

Новые пошлины на электронику из Китая, которые обещал ввести Дональд Трамп (Donald Trump) в случае своей победы на выборах президента США, могут серьёзно ударить по кошелькам американских геймеров, сообщает Gizmodo. Одним из ключевых пунктов его предвыборной программы было введение 60-% тарифа на китайские товары. Эксперты подсчитали, что стоимость консолей, мониторов и ПК может вырасти на 40-50%.

 Источник изображения: Library of Congress / Unsplash.com

Источник изображения: Library of Congress / Unsplash.com

Во время своей кампании Трамп неоднократно подчёркивал необходимость «наказать» Китай за предполагаемое торговое неравенство с США. Введение высоких пошлин, по его словам, должно стимулировать возвращение производства в страну. Однако экономисты предупреждают, что такие меры приведут к увеличению цен для американских потребителей. Например, цена на игровую консоль PlayStation 5 Pro может вырасти до $1000, а новые модели Switch 2 значительно превысят стоимость оригинала.

Исследование, проведённое Ассоциацией потребительских технологий (Consumer Technology Association, CTA), показало, что ограничительные пошлины на электронику приведут к значительному росту цен на многие устройства. По данным отчёта, ноутбуки могут подорожать на 46 %, смартфоны — на 26 %, а игровые консоли — на 40 %. И это при том, что цифры не учитывают возможные дополнительные расходы на доставку и налоги, делая итоговое подорожание ещё более существенным.

 Источник изображения: Florian Olivo / Unsplash

Источник изображения: Florian Olivo / Unsplash

Также отмечается, что введение высоких тарифов вряд ли приведёт к переносу производства в США, так как производство в стране слишком дорого и сохранить конкурентоспособные цены на товары в этом случае не удастся. Вместо этого компании будут искать для производства альтернативные регионы, но это процесс не быстрый.

Как отметил в интервью Tom's Hardware вице-президент CTA Эд Брыцтва (Ed Brzytwa), «эти пошлины затронут, в первую очередь, менее обеспеченных потребителей, так как выплачивать их будут импортёры в США, а не Китай». Одновременно генеральный директор компании по продаже автомобильных комплектующих и аксессуаров AutoZone Филип Даниэль (Philip Daniele) заявляет: «Если будут введены новые тарифы, мы несомненно переложим эти издержки на покупателей».

Для тех жителей США, кто планировал обновить свою технику или приобрести новую, эксперты советуют поторопиться с покупками до инаугурации Трампа, которая состоится в январе 2025 года.

The Beatles номинированы на «Грэмми» с песней, восстановленной с помощью искусственного интеллекта

Легендарные The Beatles вновь номинированы на музыкальную премию «Грэмми» спустя более 50 лет после распада группы. Их последняя песня «Now and Then», отреставрированная в прошлом году с помощью искусственного интеллекта, претендует на звание «Запись года» наряду с песенными хитами Билли Айлиш (Billie Eilish) и Тейлор Свифт (Taylor Swift).

 Источник изображения: Now And Then / YouTube

Источник изображения: Now And Then / YouTube

Песня «Now and Then» была выпущена в ноябре 2023 года, но её история началась ещё в конце 1970-х годов. Тогда Джон Леннон (John Lennon) записал демоверсию этой композиции не в студийных условиях. Позднее запись, вместе с другими треками «Free As A Bird» и «Real Love», была передана оставшимся участникам группы в 1990-х годах для включения в проект The Beatles Anthology. Однако «Now and Then» так и не была завершена из-за технических ограничений того времени, которые не позволяли качественно отделить вокал Джона Леннона от инструментального сопровождения.

Изменить ситуацию удалось только в 2021 году, когда режиссёр Питер Джексон (Peter Jackson) и его команда, снимавшие документальный фильм о «Битлз», использовали технологию машинного обучения. Это позволило ныне живущим Полу Маккартни (Paul McCartney) и Ринго Старру (Ringo Starr) завершить работу над песней, отделив голос от фортепиано и создав полноценный трек с сопровождением музыкальных инструментов. «Теперь, благодаря ИИ, мы смогли вернуть эту песню к жизни», — отметил Маккартни.

Несмотря на то, что «Now and Then» была закончена с использованием искусственного интеллекта, она соответствует правилам «Грэмми» в отношении ИИ. Правила гласят, что «только люди имеют право быть номинированными или выиграть премию Grammy, но работы, содержащие элементы ИИ, имеют право участвовать в соответствующих категориях». Церемония «Грэмми» состоится 2 февраля 2025 года, а песне The Beatles придётся конкурировать с современными хитами известных артистов.

Новая статья: Dragon Age: The Veilguard — эпоха больших перемен. Рецензия

Данные берутся из публикации Dragon Age: The Veilguard — эпоха больших перемен. Рецензия

Новая статья: Gamesblender № 699: PS5 Pro не для всех, «лучший игровой процессор» от AMD и «та самая» Halo 2

Данные берутся из публикации Gamesblender № 699: PS5 Pro не для всех, «лучший игровой процессор» от AMD и «та самая» Halo 2

Huawei скрестила SSD с лентой в MED-накопителе: из-за санкций компания больше не может полагаться на поставки HDD

Huawei, по сообщению Blocks​&​Files, разрабатывает технологию хранения больших объёмов данных на основе так называемых магнитоэлектрических дисков (MED). Фактически речь идёт о совмещении SSD и ленточных накопителей в одном корпусе, что позволит объединить преимущества «горячего» и «холодного» хранения. Необходимость создания СХД нового типа обусловлена жёсткими санкциями со стороны США — Huawei опасается возможных перебоев с закупками традиционных HDD.

Концепция MED заключается в объединении в одном герметичном корпусе носителей разных типов. Это твердотельный накопитель на основе флеш-памяти NAND и ленточная система, включающая привод, катушки с лентой и головки чтения-записи. Таким образом, для работы с «горячими» данными может использоваться SSD, обеспечивающий низкие задержки и высокие скорости чтения/записи, а с «холодными» — ленточный модуль. Длина ленты приблизительно вдвое меньше, чем в LTO-картриджах, т.е. около 480 м вместо 960 м.

Конструктивно MED напоминает кассету для магнитофона и содержит две катушки для ленты, электромотор и головки. MED имеет блочный интерфейс и два слоя трансляции. При записи информация попадает сначала на SSD, а после переупорядочивания последовательно записывается на ленту. При чтении накопитель, опираясь на метаданные во флеш-памяти, считывает данные либо с SSD («тёплые»), либо с ленты («холодные»). В последнем случае задержка доступа может составлять до двух минут.

 Источник изображения: Blocks & Files

Источник изображения: Blocks & Files

В составе платформы MED не используются технологии ленточных накопителей IBM, Fujifilm или Sony. Вместо этого Huawei разработала необходимые компоненты совместно с китайскими партнёрами, а чипы NAND и так производятся в КНР. Это обеспечивает независимость от зарубежных изделий, которые могут подпасть под санкции. Шасси MED не нуждается в роботизированных манипуляторах и обеспечивает высокую плотность размещения накопителей.

MED первого поколения вмещает 72 Тбайт информации, потребляя при этом всего 10 % электроэнергии, необходимой обычному жёсткому диску. Совокупная стоимость владения (TCO) примерно на 20 % ниже по сравнению с другими ленточными системами эквивалентной ёмкости. Стойка MED первого поколения обеспечивает скорость передачи данных на уровне 8 Гбит/с, вмещает более 10 Пбайт информации и потребляет менее 2 кВт. Системам MED не грозит перегрев, поскольку они в основном рассчитаны на хранение архивных данных.

На систему MED и её компоненты компанией Huawei получен ряд патентов. Решения первого поколения, как ожидается, выйдут в 2025 году. А на 2026–2027 гг. запланирован выпуск устройств второго поколения с отсеками формата 3,5″ (LFF). Нечто похожее предложила и Western Digital — компания запатентовала высокоинтегрированный LTO-картридж в корпусе HDD. Что касается дальнейших планов Huawei, то сейчас она разрабатывает собственные SSD вместимостью 60 Тбайт на основе флеш-памяти QLC NAND с SLC-кешированием.

Серия отставок в OpenAI продолжается: ушёл ключевой специалист по безопасности ИИ

Один из ключевых специалистов OpenAI, Лилиан Венг (Lilian Weng), объявила о своём уходе. Венг проработала в компании 7 лет, занимая должность главы отдела систем разработки безопасности, а в августе этого года получила повышение. В своём заявлении на платформе X она отметила, что покидает OpenAI, чтобы «начать всё сначала и попробовать что-то новое».

 Источник изображения: Levart_Photographer/Unsplash

Источник изображения: Levart_Photographer/Unsplash

Как сообщает TechCrunch, последним рабочим днём Венг станет 15 ноября, однако о своих дальнейших планах она не сообщила. «Я приняла крайне трудное решение покинуть OpenAI», — призналась Венг. «Оглядываясь на то, чего мы достигли, я очень горжусь каждым членом команды по системам безопасности и полностью уверена, что команда продолжит процветать».

Венг — не единственный специалист, который покинул компанию. За последний год оттуда ушли исследователи в области безопасности, а также руководители, обвинившие компанию в приоритете коммерческих продуктов над безопасностью ИИ. Ранее в этом году OpenAI покинули Илья Суцкевер (Ilya Sutskever) и Ян Лейке (Jan Leike) — руководители расформированной команды «Superalignment», которая занималась разработкой методов управления сверхразумными системами ИИ.

Венг присоединилась к OpenAI в 2018 году, начав свою карьеру в команде робототехники, которая создала роботизированную руку, способную собирать кубик Рубика за считаные секунды. С переходом OpenAI к парадигме GPT, Венг присоединилась к команде прикладных исследований ИИ в 2021 году. После запуска GPT-4 в 2023 году она возглавила команду по разработке систем безопасности, в которой работает более 80 человек.

OpenAI сообщает, что руководство ищет замену Венг. «Мы глубоко ценим вклад Лилиан в прорывные исследования в области безопасности и создание надёжных технических гарантий, — говорится в заявлении официального представителя OpenAI. Мы уверены, что команда по системам безопасности продолжит играть ключевую роль в обеспечении надёжности наших систем, обслуживающих сотни миллионов людей по всему миру».

Стоит отметить, что в октябре компанию покинул Майлз Брандейдж (Miles Brundage), работавший над политикой в сфере ИИ, после чего OpenAI объявила о роспуске команды AGI Readiness. В тот же день газета New York Times опубликовала интервью с бывшим исследователем OpenAI Сучиром Баладжи (Suchir Balaji), который заявил, что тоже покинул компанию, поскольку считает, что её технологии принесут обществу больше вреда, чем пользы.

Астрономы обнаружили «межзвёздный тоннель» от Местного пузыря с Солнечной системой в сторону созвездия Центавра

Группа астрономов создала самую полную 3D-карту так называемого Местного пузыря — области пространства вместе с Солнечной системой, которая образовалась после взрыва сверхновой 14 млн лет назад. В общих чертах границы Местного пузыря были известны учёным. Новое исследование с помощью рентгеновского телескопа eROSITA позволило обнаружить неизвестный ранее элемент пузыря — что-то типа межзвёздного тоннеля или отростка в сторону созвездия Центавра.

 Источник изображений: Michael Yeung/MPE

Источник изображений: Michael Yeung/MPE

Интересно, что идея о соединении всех подобных пузырей, остающихся после взрывов сверхновых, своеобразными межзвёздными тоннелями была выдвинута учёными NASA ровно 50 лет назад. Сделанное с помощью нового инструмента открытие может стать первым шагом для сбора доказательств в пользу этой гипотезы.

Телескоп eROSITA стал первым рентгеновским инструментом, который наблюдал за Вселенной, находясь далеко за пределами Земли. Вокруг нашей планеты существует большое гало водорода, известное как геокорона. Геокорона распространяется более чем на 600 тыс. км от поверхности Земли. Солнечный ветер взаимодействует с атомами водорода в геокороне, возбуждая в ней рассеянное рентгеновское излучение подобно тому, которое испускают атомы газа в Местном пузыре. Телескоп eROSITA расположен в точке Лагранжа L2 на удалении 1,5 млн км от Земли и не страдает от помех в геокороне.

Для составления пространственной карты Местного пузыря небо было разделено на 2000 участков, каждый из которых рассматривался рентгеновским телескопом отдельно. Местный пузырь, оставшийся от взрыва сверхновой сравнительно недалеко от Солнца (так вышло случайно), разметал вещество в виде классической биполярной туманности. Внутри пузыря атомов существенно меньше, чем в остальном межзвёздном пространстве, и все они разогреты до миллионов кельвинов. К счастью для нас, атомы настолько разрежены в пространстве, что они не нагревают окружающую материю, но при этом легко детектируются соответствующими инструментами.

 Градиент температур в Местном пузыре, измеренный

Градиент температур в Местном пузыре, измеренный eROSITA

Благодаря обзору eROSITA, Местный пузырь получил наиболее точное описание, включая определение градиента температуры. Впечатляющим открытием стало обнаружение «отчётливого рельефа» — ранее неизвестного тоннеля с разреженным газом в сторону созвездия Центавра. В том направлении находится несколько объектов — два молекулярных облака, туманность Гама, ещё один соседний пузырь, что-то ещё, но к какому конкретно объекту уходит тоннель, остаётся непонятным. Так или иначе, исследователи получили ценные данные, благодаря которым удаётся восстановить историю нашей галактики. А кто знает историю, тот не потеряется в будущем.

Интерактивную карту Местного пузыря и его ближайших окрестностей можно найти по ссылке. Жаль, что телескоп eROSITA переведён в режим сна 26 февраля 2022 года по требованию немецкой стороны. Он должен был работать 7 лет, а провёл за наблюдениями неполных 2 года.

Apple объяснила, почему перенесла кнопку питания в новом Mac Mini в нижнюю часть мини-ПК

Выпущенный Apple обновлённый мини-ПК Mac Mini понравился обозревателям. Новые процессоры M4 и M4 Pro в составе компактного компьютера обеспечивают прирост производительности системы на 25 % и 45 % соответственно. Вместе с тем Mac Mini получил новый дизайн, благодаря чему занимает вполовину меньше площади на столе по сравнению с предшественниками. Однако обозревателей озадачил перенос кнопки питания ПК в его нижнюю часть. Apple объяснила, почему решила это сделать.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

В одном из свежих интервью два старших вице-президента Apple, Грег Джозвиак (Greg Joswiak) и Джон Тернус (John Ternus) объяснили, почему кнопку питания у нового Mac Mini пришлось перенеси. По словам топ-менеджеров компании, одна из причин заключается в сократившемся размере самого Mac Mini. Более компактная площадь устройства потребовала от инженеров найти новое оптимальное место для неё. Нижняя часть Mac Mini в их представлении оказалась наиболее подходящим вариантом.

Изначально может показаться, что расположение кнопки питания в нижней части мини-ПК усложнит процесс её нажатия, когда устройство находится на столе. Однако оба вице-президента Apple считают, что пользователям вряд ли понадобиться пользоваться кнопкой питания на регулярной основе. Именно это является второй причиной, почему кнопка была перенесена в нижнюю часть обновлённого Mac Mini.

Большинство пользователей Mac оставляют свои системы постоянно включёнными. При бездействии компьютеры просто уходят в спящий режим. Поэтому в целом кнопка питания используется только тогда, когда систему необходимо принудительно выключить или перезагрузить. По словам руководителей Apple, в таких случаях нажатие кнопки не создаст никаких сложностей. Для этого нужно будет просто «засунуть туда палец». Поднять мини-ПК тоже не представляет никаких проблем. Масса компактного компьютера составляет всего 0,72 кг.

И всё же перемещённая кнопка питания может немного усложнить ситуацию, когда новый Mac Mini будет устанавливаться на задней панели дисплея или телевизора. Вице-президенты не говорили об этом в интервью. Не исключено, что Apple могла просто не учесть этот случай установки Mac Mini при принятии данного конструктивного решения.

Более 600 млн записей данных россиян утекло в Сеть с начала 2024 года

С начала текущего года в Сеть утекло более 600 млн записей данных россиян, пишет «Коммерсант» со ссылкой на данные Роскомнадзора. В октябре в интернете распространялись данные о россиянах из 13 баз. Они содержат больше 9,7 млн записей. С начала года утечки произошли из 110 баз, в которых содержится больше 600 млн записей.

 Источник изображения: Glenn Carstens Peters / Unsplash

Источник изображения: Glenn Carstens Peters / Unsplash

К февралю 2024 года было зафиксировано 19 утечек, в результате которых в сеть попали 510 млн записей о российских пользователях. При этом, по словам замглавы Роскомнадзора Милоша Вагнера, утечка 500 млн записей в 2024 году произошла в результате одного инцидента. Для сравнения, в 2023 году Роскомнадзор зафиксировал 168 утечек баз данных. В них содержалось около 300 млн записей о россиянах. В 2022 году произошли 140 утечек баз данных, в которых содержатся 600 млн записей.

Согласно оценкам «Сбера», в результате утечек в интернете оказались данные 90 % взрослого населения России. Банк прогнозирует, что ущерб российской экономике от кибератак в 2023–2024 годах может приблизиться к 1 трлн рублей, если ситуация не изменится.

В России до конца года планируют принять закон об оборотных штрафах для компаний в случае утечек. По мнению главы Минцифры Максута Шадаева, между расходами на штрафы или на инфраструктуру безопасности компании будут выбирать второе.

«Я думаю, что всё равно до конца года решение будет принято. Решение непростое, понятно, что бизнес не хочет большими деньгами отвечать. Но мы понимаем при этом, что объём утечек, конечно, колоссальный», — сказал господин Шадаев на SOC Forum 2024.

Министр отметил, что нужны серьезные меры «экономического принуждения», потому что число утечек «превышает все допустимые разумные пределы». Решение о штрафах положительно повлияет на отрасль, добавил господин Шадаев.

Жители Мемфиса не рады развитию ИИ-суперкомпьютера xAI Coloussus Илона Маска

Активисты из числа жителей американского Мемфиса раскритиковали оператора энергосети Tennessee Valley Authority (TVA) за предоставление стартапу xAI Илона Маска доступа к дополнительным 150 МВт для питания ИИ-суперкомпьютера Colossus, сообщает Datacenter Dynamics. В минувший четверг TVA одобрил запрос от энергокомпании Memphis Light, Gas and Water (MLGW).

Colossus предназначен для обучения и обслуживания ИИ-бота Grok, заработавшего ранее в этом году. Суперкомпьютер разместился в помещениях бывшего завода Electrolux в промышленном парке на юго-востоке Мемфиса. Ранее Маск заявлял, что речь идёт о самом быстром в мире ИИ-суперкомпьютере, включающем 100 тыс. ускорителей NVIDIA H100. Правда, буквально через несколько дней Meta похвасталась ещё более крупной системой для обучения Llama-4. Но и Маск обещал в ближайшие месяцы удвоить мощность суперкомпьютера, который получит 50 тыс. ускорителей NVIDIA H200.

Всё это означает, что машине потребуется много энергии. Ранее в этом году MLGW согласилась обеспечить xAI ещё 150 МВт, ожидалось лишь одобрение TVA. Комплекс даже пришлось запитать от мобильных газовых генераторов Voltagrid, что само по себе вызвало недовольство местных жителей. xAI со своей стороны пообещала построить крупнейшую в мире систему очистки сточных вод с керамическим мембранами, а также с дисконтом предоставлять ресурсы энергохранилища Tesla Megapack, построенного рядом с Colossus, для поддержки стабильности энергосети Мемфиса.

 Источник изображения: Heidi Kaden/unsplash.com

Источник изображения: Heidi Kaden/unsplash.com

Новость не вызывала энтузиазма у местных активистов и экозащитников, обеспокоенных вероятной нагрузкой на энергосети города и низким качеством воздуха. Активисты также подчёркивают, что оператор TVA обязан служить интересам общества и изучить последствия выделения xAI дополнительных 150 МВт, поскольку регион и так страдает от высоких нагрузок на сети и загрязнения окружающей среды. Дело, в частности, в том, что TVA намерена построить турбины на природном газе для получения ещё 200 МВт, поскольку оператор ещё прошлой осенью не справлялся со спросом.

В TVA заявляют, что задача оператора — работать с партнёрами для привлечения в регион инвестиций и рабочих мест, в каждом случае аккуратно оцениваются детали каждого предложения. MLGW получит из бюджета $760 тыс. для введения в строй ещё 50 МВт, а xAI обязуется построить за $24 млн собственную подстанцию на 150 МВт. Существующие договорённости предусматривают, что xAI будет получать ежемесячные скидки от поставщика энергии, пока не компенсирует стоимость возводимой ей подстанции и та не перейдёт в собственность MLGW.

Первый в Великобритании поезд на аккумуляторах проехал 70 км на скорости 120 км/ч и превзошёл по эффективности дизельный

В Великобритании завершились испытания первого междугороднего поезда на аккумуляторах. Они показали способность ж/д-транспорта быть одновременно экологически чистым и эффективным. Расходы на электрическое «топливо» по сравнению с поездом на дизельном горючем оказались на 35–50 % меньше. Также пробег на аккумуляторах устраняет необходимость в дорогостоящей электрификации линий и особенно тоннелей. Поэтому переход на аккумуляторные составы не за горами.

 Источник изображения: Hitachi Rail

Источник изображения: Hitachi Rail

Технической поддержкой проекта занималась японская компания Hitachi Rail с участием государственного агентства Великобритании Innovate UK по инновациям и учёных Бирмингемского университета. Блок аккумуляторов, равный по весу дизельному двигателю, разместили в пространстве под днищем локомотива. Там он не мешал пассажирам. Мощность аккумулятора составляла 700 кВт. Ёмкость остаётся неизвестной. На полном заряде аккумуляторов поезд проехал свыше 70 км и разгонялся до 120 км/ч.

Компания Hitachi Rail считается единственным производителем тяговых аккумуляторов для железнодорожного транспорта. Ранее на её батареях были запущены электропоезда в Японии и в Европе. Например, в Италии начал курсировать аккумуляторный поезд Masaccio. В Великобритании высоко оценили способность полностью электрического поезда преодолевать участки без электрификации и ожидают, что Hitachi Rail сможет создать полностью автоматический состав с дальностью пробега от 100 до 150 км.

В то же время экологически чистый железнодорожный транспорт развивается также в другом направлении. Поезда на водородных топливных ячейках могут неделю ездить на одной заправке водородом. Водород требует более осторожного обращения, чем обычные аккумуляторы, но может оказаться более экономически выгодным для эксплуатации поездов без вредных выбросов.

Почти 3 кВт с 16 кв. см: новый термоинтерфейс обещает прорыв в сфере охлаждения

Американские исследователи из Техасского университета в Остине (UT Austin) объявили о разработке нового материала для термоинтерфейса, который способен эффективно отводить тепло от мощных электронных компонентов, сокращая или даже полностью устраняя необходимость в активном охлаждении.

Отмечается, что на охлаждение приходится около 40 % энергопотребления традиционного дата-центра. Исследователи подсчитали, что предложенная технология может уменьшить расходы энергии на охлаждение примерно на 13%, т.е. на 5 % от общего энергопотребления ЦОД. Это означает существенную экономию средств для гиперскейлеров и операторов облачных платформ.

 Источник изображения: UT Austin

Источник изображения: UT Austin

Разработанный материал изготавливается из смеси жидкого металла и нитрида алюминия. При получении состава применяется специальный механохимический метод. Этот процесс помогает жидкому металлу и нитриду алюминия смешиваться особым контролируемым образом, благодаря чему обеспечиваются уникальные свойства. Утверждается, что новый материал гораздо лучше проводит тепло, чем существующие коммерческие решения, которые используются при охлаждении компонентов IT-оборудования.

В частности, по заявлениям разработчиков, термоинтерфейс предложенного типа способен отводить до 2760 Вт тепла с поверхности площадью 16 см2. Благодаря этому, например, потребление энергии, которая необходима для работы охлаждающего насоса, может быть сокращено на 65 %. В настоящее время полученный материал тестируется в лабораторных условиях. В дальнейшем команда UT Austin намерена организовать полномасштабные испытания с участием заинтересованных партнёров на рынке дата-центров.

Энтузиасты разобрали новый Apple Mac Mini — компактный ПК получил съёмный SSD

Обновлённый компактный компьютер Apple Mac Mini на базе процессора M4 поступил в продажу. Энтузиасты не упустили возможность разобрать устройство и посмотреть, что находится у него внутри.

 Источник изображений:  Brandon Geekabit / YouTube

Источник изображений: Brandon Geekabit / YouTube

Предыдущие модели Mac Mini с процессорами Apple имели множество свободного пространства внутри, поскольку Apple по большей части не меняла дизайн компактного компьютера ещё со времён отказа от процессоров Intel и перехода на собственные чипы. В новой же модели Mac Mini почти весь внутренний объём занят. Это позволило сократить размеры ПК по сравнению с предыдущими моделями.

Металлическая решётка нового Mac Mini по-прежнему выполняет роль внешней антенны.

После её демонтажа можно увидеть новую систему охлаждения с вентилятором и радиатором, отвечающим за отвод тепла от работающих компонентов.

Обновлённый Mac Mini получил съёмный твердотельный накопитель. В базовой конфигурации он имеет объём 256 Гбайт в виде двух чипов флеш-памяти NAND на 128 Гбайт каждый. Некоторые энтузиасты уже проводят эксперименты с заменой стандартных чипов памяти на более ёмкие. Посредством перепайки микросхем объём хранилища SSD удалось увеличить до 2 Тбайт.

Слоем ниже идёт материнская плата Mac Mini с процессором M4, а затем — блок питания.

Новый Mac Mini оснащён инновационной архитектурой охлаждения, в которой воздух направляется от нижней части устройства к разным уровням компьютера.

Что касается ремонтопригодности нового Mac Mini, то об этом расскажет iFixit, когда проведёт свою разборку нового компактного компьютера.

Ушла эпоха: последняя версия клиента Steam не работает на Windows 7 и Windows 8

Последняя версия клиента игровой платформы Steam, выпущенная 5 ноября, не устанавливается на ПК с операционными системами Windows 7 и Windows 8.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Официальная поддержка Windows 7 и Windows 8 игровой платформой Steam была прекращена ещё 1 января 2024 года, но клиент Steam не сразу прекратил работу на этих операционных системах. Он по-прежнему работал, но пользователи старых ОС, столкнувшиеся с проблемами в работе клиента, отмечали, что больше не получают поддержки от Valve.

Как пишет VideoCardz, последняя версия клиента Steam не устанавливается на системы с Windows 7 и Windows 8. Те пользователи, кто по-прежнему использует указанные ОС, не будут получать автоматических обновлений клиента Steam.

«Эта версия клиента Steam не будет работать с Windows 7 или Windows 8. Пользователи указанных операционных систем не будут получать автоматических обновлений для нового клиента Steam. Обратитесь в раздел FAQ за дополнительными деталями», — говорится в описании новой версии клиента игровой платформы.

Microsoft официально прекратила поддержку операционных систем Windows 7 и Windows 8 в январе 2023 года. Системы на базе этих ОС больше не получают технических обновлений и обновлений безопасности. Кроме того, указанные операционные системы не получили поддержи новейших библиотек DirectX и имеют ограниченную совместимость с новыми драйверами. Пользователям и, в частности, геймерам действительно нет никакого смысла продолжать пользоваться указанными операционными системами и отказываться от обновления хотя бы до Windows 10. Правда и в этом случае это может оказаться не очень надёжным решением. Microsoft ранее сообщила, что поддержка Windows 10 будет прекращена 14 октября 2025 года, то есть уже менее чем через год.

В шаге от сверхзвука: прототип сверхзвукового авиалайнера Boom Supersonic XB-1 преодолел порог в 1000 км/ч

Реактивный самолет Boom Supersonic XB-1 установил новый рекорд скорости во время 7-го испытательного полета. Воздушное судно разогналось до 1012 км/ч или 0,82 Маха. Ещё три дозвуковых полёта — и XB-1 попытается преодолеть звуковой барьер. Компания Boom Supersonic не спешит с этим — все пробные полёты преследуют цель проверить надёжность конструкции самолёта и его управляемость.

 Источник изображения: Boom Supersonic

Прототип в воздухе. Источник изображения: Boom Supersonic

Пятый и шестой тестовые полёты самолёт XB-1 совершил в октябре. Полёты XB-1 — прототипа будущего сверхзвукового лайнера Overture в масштабе 1:3 — начались весной 2024 года. По сути, компания испытывает планер. Необходимого для создания гражданского сверхзвукового самолёта двигателя у неё пока нет. В прототипе установлен переделанный турбореактивный двигатель GE J85-15.

 Рендер лайнера Overture на 60-80 пассажиров

Рендер лайнера Overture на 60-80 пассажиров

Каждый тестовый полёт XB-1 сопровождается проверкой на устойчивость конструкции к вибрациям. Самолёт специально вводят в такие режимы полёта, чтобы проверить надёжность выбранных инженерных решений. Также полёты становятся каждый раз выше и выше, чтобы убедиться в герметичности кабины. Во время 7-го полёта XB-1 поднялся на рекордную для себя высоту 7015 м. Преодолевать скорость звука он будет на высоте 9144 м. Этот момент не за горами. Не исключено, что знаковое событие состоится до конца текущего года.

Немцы первыми в мире испытали в полёте клиновоздушный ракетный двигатель

29 октября 2024 года над Балтийским морем немецкий стартап Polaris Raumflugzeuge провёл испытательный полет масштабного прототипа самолёта MIRA II с клиновидным ракетным двигателем на борту. Двигатель включался всего на 3 секунды, но это было первое в мире испытание КРД в воздухе, а не в лаборатории. И оно было успешным.

 Источник изображений: Polaris Raumflugzeuge

Источник изображений: Polaris Raumflugzeuge

Клиновоздушные ракетные двигатели (aerospike) были предложены около 70 лет назад. Они представляют собой две соединённые половинки колокола — дюзы, тогда как вторая половина дюз отсутствует и её роль играет набегающий поток воздуха. За счёт этого достигается средняя эффективность ракетных двигателей (дюз) на всех высотах. В противном случае кривизна сопел должна быть своя для каждой высоты, что означает многоступенчатую конструкцию ракеты, где своё сопло для атмосферы и своё — для безвоздушного пространства. КРД идеальны для космопланов, которым ступенчатая конструкция не подходит.

Стартап Polaris Raumflugzeuge смог заключить контракт с Федеральным ведомством по оборудованию, информационным технологиям и технической поддержке бундесвера (BAAINBw) на разработку и создание космопланов с клиновоздушными ракетными двигателями. До 2000-х годов было несколько попыток создать работающие прототипы, но все они потерпели крах. КРД более сложны в производстве, управлении и охлаждении. До появления современных материалов и систем управления они уступали традиционным ракетным двигателям как по стоимости, так и по надёжности.

Немецкий стартап Polaris Raumflugzeuge попытался провести первый испытательный полёт маломасштабного прототипа MIRA I длиной 4,5 м с двигателем КРД летом этого года, но прототип опрокинулся и сгорел, даже не взлетев. Взамен компания изготовила два 5-м прототипа: MIRA II и MIRA III. В двадцатых числах октября MIRA II совершил несколько пробных полётов на четырёх керосиновых турбореактивных двигателях, которые пока являются для модели основными. А 29 октября впервые в воздухе на 3 секунды был запущен линейный клиновоздушный ракетный двигатель на топливной смеси из жидкого кислорода и керосина. Это испытание стало первым в мире запуском КРД в воздухе.

 Прототип MIRA I

Прототип MIRA I

Вслед за 5-м прототипами MIRA II и III компания обещает построить 8-м прототип Nova. После испытаний Nova начнётся создание полноразмерного многоразового космоплана Aurora.

Впервые грузовой корабль SpaceX Dragon поднял орбиту МКС — это шаг к будущему затоплению станции

Включение двигателей корабля SpaceX Dragon для увеличения орбиты МКС состоялось 8 ноября в 20:50 по московскому времени. Двигатели работали примерно 12,5 минуты и, вероятно, выполнили возложенную на них задачу. Это был первый раз, когда грузовой корабль Dragon компании SpaceX корректировал орбиту космической станции. Целью манёвра было собрать информацию о потенциальной возможности платформы «Дракона» в будущем свести станцию с орбиты для затопления в океане.

 Источник изображений: NASA

Источник изображений: NASA

Летом этого года компания SpaceX подписала с NASA контракт на проектирование усиленного корабля Dragon, который мог бы столкнуть МКС в атмосферу по контролируемой траектории. Без коррекции орбиты станция могла бы самостоятельно войти в плотные слои атмосферы и сгореть. Но сейчас МКС — это объект размерами с футбольный стадион, поэтому до поверхности Земли долетит множество тяжёлых обломков. Пускать процесс схода с орбиты на самотёк — это риск для обитателей планеты.

До высоты невозврата (чуть более 200 км) станция будет спускаться сама без помощи буксира (разве что понадобится первый импульс для этого). На заключительном этапе усиленный Dragon ускорит спуск МКС для точного падения в заданном месте океана. Для этого стандартной грузовой капсуле придадут дополнительно 30 двигателей Draco в дополнение к 16 штатным и создадут в шесть раз больше запас горючего. Соответственно капсула получит значительно увеличенный корпус, новую авионику и более мощные подсистемы питания. Собранные 8 ноября данные о работе двигателей «Дракона» в ходе увеличения орбиты МКС помогут при проектировании буксира.

 Рендер корабля Dragon в версии космического буксира

Рендер корабля Dragon в версии космического буксира

До этого высоту орбиты станции корректировали только российские «Союзы» и «Прогрессы». Один раз в 2022 году коррекцию орбиты совершил другой американский грузовой корабль — Cygnus компании Northrop Grumman. Компания Northrop Grumman также предлагала свой вариант космического буксира для затопления станции, но её вариант оказался дороже и ограниченным в манёврах.

Российская сторона рассматривает вариант выхода из проекта МКС в 2028 году. В NASA будут тянуть станцию до последнего, опасаясь доминирования на орбите китайцев. Поэтому сводить МКС с орбиты они будут не раньше, чем у агентства появится возможность отправлять астронавтов на коммерческие космические станции, которые сейчас проектируются несколькими компаниями. Так что МКС просуществует до 2030 года и дольше, если её техническое состояние значительно не ухудшиться. Точку в её судьбе поставит «Дракон» Илона Маска.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Baidu обновила ИИ-модели Ernie 4.5 Turbo и Ernie X1 Turbo и снизила их стоимость на 80 и 50 % соответственно 5 ч.
Google ускорила Find My Device в 4 раза и скоро подключит UWB 6 ч.
Новая статья: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered — врата ностальгии распахнуты. Рецензия 12 ч.
Новая статья: Gamesblender № 723: ремастер TES IV: Oblivion, дата выхода Ghost of Yotei и кибердемоны в новой Doom 12 ч.
Социальная сеть Threads получила новое доменное имя и обновила веб-версию приложения 13 ч.
У подразделения «Яндекса», включающего Yandex Cloud, выручка выросла более чем в 1,5 раза 13 ч.
Уязвимость EntrySign в Ryzen 9000 наконец-то будет закрыта — свежие версии BIOS получили заплатку 18 ч.
«Леста Игры» обжаловала решение суда, остановившее весь её бизнес 19 ч.
Электронную подпись через «Госключ» получили более 20 млн россиян 23 ч.
Учёные уличили ИИ в неспособности строить математические доказательства в олимпиадных задачах USAMO 2025 года 24 ч.
Китай рассчитывает, что к 2035 году на внутреннем авторынке будут доминировать электромобили 5 ч.
Электроавиация предъявляет особые требования к характеристикам тяговых батарей 5 ч.
Крупнейший производитель молний представил самозастёгивающуюся застёжку-молнию с пультом ДУ 9 ч.
Обнаружена первая в истории одиночная чёрная дыра звёздной массы — она незаметно блуждает по нашей галактике 12 ч.
Представлен среднебюджетный Honor X70i с ёмкой батареей и 120-Гц OLED-экраном 16 ч.
Новый глава Intel объявил войну бюрократии внутри компании 16 ч.
Nintendo Switch 2 предрекли крупнейший консольный запуск в истории 18 ч.
Представлен смартфон Realme 14T с процессором Dimensity 6300 и ёмкой батареей 18 ч.
На МКС подселили искусственный интеллект — он будет помогать космонавтам советами 19 ч.
Европейцы успешно испытали новый ракетный двигатель для ракет-носителей Ariane 6 и Vega 19 ч.