Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Кризис на рынке памяти принесёт Samsung миллиардные убытки и обвалит прибыль всей компании на 79,5 %
17.07.2023 [12:55],
Алексей Разин
Основной доход Samsung Electronics обеспечивает подразделение, выпускающее полупроводниковые компоненты, включая микросхемы памяти. И на этом направлении сейчас наблюдается кризис, поэтому отраслевые аналитики предрекают, что Samsung по итогам текущего года получит в полупроводниковом сегменте убытки не менее $7,9 млрд. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics По мнению экспертов NH Securities, на которое ссылается Business Korea, эти убытки даже могут достичь $11,6 млрд. Консенсус аналитиков гласит, что Samsung Electronics по итогам года получит операционную прибыль в размере $7 млрд. Это на 79,5 % меньше, чем было получено в 2022 году, и основной причиной снижения будет падение спроса на микросхемы памяти и ряд других полупроводниковых компонентов. В первом квартале подразделение Device Solutions получило операционные убытки в размере $3,6 млрд, во втором квартале они должны были чуть уменьшиться. Всего за первое полугодие данное подразделение Samsung должно потерять около $6,3 млрд, по оценкам экспертов. Хорошей новостью является уверенность аналитиков в том, что полупроводниковая отрасль достигла дна в первой половине текущего года. Второе полугодие принесёт оживление спроса и рост выручки компании в сегменте полупроводниковых компонентов. В конце первого квартала Samsung приняла решение сократить объёмы производства памяти после долгих колебаний, поэтому эффект от этого решения будет заметен через три-шесть месяцев спустя. По прогнозам отраслевых аналитиков, в третьем квартале Samsung продолжит терять деньги в сегменте полупроводниковых изделий, но убытки будут на $2,4 млрд меньше, чем в первом и втором кварталах. К четвёртому кварталу текущего года подразделение Device Solutions может даже выйти на безубыточность впервые за двенадцать месяцев. В третьем квартале вернётся к росту средняя цена реализации памяти типа DRAM, поскольку в структуре сбыта станет больше более дорогих микросхем типа DDR5 и HBM3. Одновременно замедлится снижение цен на микросхемы флеш-памяти. В контрактном сегменте показатели деятельности Samsung Electronics улучшатся за счёт притока заказов на выпуск флагманских чипов, включая и используемые для ускорения работы систем искусственного интеллекта. Российские маркетплейсы наводнил контрафакт: каждый третий смартфон и ноутбук — подделка
17.07.2023 [10:59],
Руслан Авдеев
Доля подделок электроники иностранного производства на российских маркетплейсах за год удвоилась и теперь составляет не менее 30 % в сегментах смартфонов и ноутбуков, а также 63 % для смарт-часов, сообщил «Коммерсант» со ссылкой на данные юридического агентства IQ Technology, защищающего интересы технобрендов в России. При этом наиболее популярной среди торговцев контрафактом является электроника Samsung и Apple. Сами маркетплейсы категорически не согласны с представленной статистикой. ![]() Источник изображения: Mariakray/pixabay.com Эксперты проанализировали 15 тыс. карточек товаров с Ozon, Wildberries, «Яндекс.Маркета», «Сбермегамаркета» и AliExpress. Сообщается, что с июля 2022 года по июль 2023 доля контрафактной электроники в популярных сегментах в среднем выросла почти вдвое, а иногда и больше. Например, если ещё в 2022 году на контрафактные смартфоны приходилось 12 % предложения, то теперь доля фальсификата выросла до 31 %. Похожая ситуация наблюдается и в сегменте ноутбуков, смарт-часов, а также наушников/колонок — наблюдается рост с 22 до 31 процентов, с 35 до 63 процентов и с 27 до 69 процентов соответственно. Активнее стали продавать и поддельную мелкую бытовую технику — её доля выросла с 15 до 34 %. Как сообщают в IQ Technology, среди смартфонов чаще всего подделывают продукты Apple, Samsung и Xiaomi, но, хотя подделки внешне схожи с оригиналами, они отличаются размерами и другими характеристиками, как правило — устройства ниже качеством, имеют худшую аппаратную составляющую и упаковку, а в поддельных iPhone вместо iOS применяется Android. Известно, что подделки выпускают, например, в Пакистане, Китае и Индии. При этом представители маркетплейсов утверждают, что контрафактная продукция отслеживается, в том числе с помощью нейросетей, а Wildberries утверждают, что транзакции контролируются в режиме реального времени, а перед принятием окончательного решения о покупке покупатель вправе ознакомиться с рейтингом как товаров, так и продавцов. В ассоциации АКИТ, в том числе объединяющей Wildberries, Ozon, DNS и другие компании, утверждают, что доля контрафакта на маркетплейсах не превышает 0,1 %. При этом некоторые площадки ситуацию комментировать отказались. Впрочем, неназванный представитель одного из маркетплейсов уточнил, что поправки к закону о правах потребителей от 2018 года, добавившие определение понятия товарного агрегатора в интернете, запрещают вмешиваться в описание товаров продавцов. «Если маркетплейс поменяет или уберёт в описании товара слово "оригинал", отвечать за продукцию будет уже самостоятельно, чего делать никому не хочется», — цитирует «Коммерсантъ» его слова. Если ранее в защите брендов были заинтересованы сами правообладатели, которые активно боролись с подделками, то теперь заниматься такой защитой в некоторых случаях просто некому, ведь многие компании ушли из России и продавцы контрафакта теперь не опасаются преследования с их стороны. Некоторые эксперты считают, что рынок подделок будет только расти. Утечка: Microsoft упразднит Xbox Live Gold и ежемесячные раздачи игр, но запустит Game Pass Core
17.07.2023 [10:56],
Дмитрий Рудь
Портал Windows Central опубликовал, а затем удалил статью о Game Pass Core — новом подписном сервисе Microsoft, который в скором времени должен прийти на замену нынешнему Xbox Live Gold. Сообщается, что Game Pass Core запустится 1 сентября 2023 года — одновременно с этим уйдёт в прошлое термин Xbox Live (с 2002-го) — по аналогичной с Xbox Live Gold цене ($10 за месяц, $60 за год). Подписка Game Pass Core потребуется для доступа к мультиплееру и другим бонусам. Ежемесячные раздачи игр прекратятся 1 сентября с упразднением Xbox Live Gold, но уже активированные проекты у пользователей отнимать не будут. Вместо ежемесячных раздач Game Pass Core предложит каталог из более чем 25 игр, доступных подписчикам других тарифов Game Pass. Перечень будет пополняться со временем и включает:
Все активные подписчики Xbox Live Gold будут автоматически переведены на Game Pass Core и будут получать аналогичные с подписчиками других тарифов Game Pass эксклюзивные скидки на покупки в Microsoft Store. В связи с чем Windows Central удалил статью о Game Pass Core вскоре после публикации, не уточняется (возможно, материал вышел раньше времени), но, вероятно, официальный анонс должен быть не за горами. О планах Microsoft упразднить Xbox Live Gold инсайдеры сообщали ещё в 2021 году, однако на том этапе закрыть сервис планировали вместе с отказом от взимания платы за онлайн-мультиплеер. Похоже, для этого время ещё не пришло. YouTube внедрила функцию «Стабильная громкость» — пока она доступна не всем
17.07.2023 [09:42],
Руслан Авдеев
По последним данным, появившимся в социальных сетях, видеохостинг YouTube добавил в настройки дополнительную функцию. Данных о ней пока немного — в самой YouTube о нововведениях ничего не сообщали. Тем не менее функция уже появилась у многих людей, включая довольно известного техноблогера М. Брэндона Ли (M. Brandon Lee). ![]() Источник изображения: CardMapr.nl/unsplash.com Судя по предъявленным скриншотам, соответствующий переключатель появился в настройках под «Фоновой подсветкой» (Ambient mode) — для того, чтобы проверить её наличие, необходимо зайти в настройки того или иного видео. Точных данных о том, что именно предлагает переключатель «Стабильная громкость», пока нет — по некоторым сведениям, речь идёт о выравнивании уровня громкости в ролике, то есть сглаживании слишком громких пиков и усилении слишком тихих фрагментов. ![]() Источник изображения: https://twitter.com/thisistechtoday Стоит отметить, что версия некоторых пользователей о том, что новая функция «выравнивает» уровень громкости во всех видео плейлиста находится под вопросом, поскольку соответствующие выключатели находятся в настройках индивидуальных видеороликов. Также неизвестно, будут ли при использовании функции применяться ИИ-алгоритмы. Пока известно, что соответствующий переключатель получили только некоторые пользователи приложения YouTube — у большинства пользователей Android и iOS он до сих пор отсутствует. NASA опубликовало снимок спиральной галактики UGC 11860, пережившей недавний взрыв сверхновой
17.07.2023 [08:42],
Руслан Авдеев
NASA опубликовало фото отдалённой галактики, сделанное космическим телескопом «Хаббл» — она пережила относительно недавний взрыв сверхновой. Галактика UGC 11860 находится в 184 млн световых лет от Земли в созвездии Пегаса. ![]() Источник изображения: NASA Речь идёт о спиральной галактике, похожей на наш собственный Млечный путь — на снимке отчётливо заметны рукава, исходящие из яркого ядра галактики и свивающиеся в спиралеобразную структуру. Судя по фото, опубликованному NASA, UGC 11860 находится в довольно стабильном состоянии, и как сообщает Space.com, «спокойно плывёт» в космосе. Тем не менее, по данным космического агентства, в недавнем прошлом она пережила «невообразимо мощный звёздный взрыв». Когда жизнь массивной звезды подходит к концу, она погибает в «эффектном» взрыве, превращаясь в сверхновую. На этом этапе звезда становится чрезвычайно яркой, выбрасывая в окружающий космос огромное количество материи и формирует расширяющиеся оболочки из газа и пыли, по остаткам которых не в последнюю очередь и можно отследить недавний взрыв. Как заявляют в NASA, высокоэнергетические процессы при взрыве отвечают за формирование разнообразных химических элементов, от кремния до никеля. Это, в частности, позволяет многое понять о происхождении многих химических элементов на Земле. Наблюдения UGC 11860 проводились ещё в 2014 году с использованием камеры «Хаббла» Wide Field Camera 3, но снимок опубликован NASA только теперь. Данные с «Хаббла» позволили астрономам подробно изучить последствия звёздного взрыва и сохранившиеся в галактике остатки сверхновой после него. Прибыль китайских производителей оборудования для выпуска чипов удвоилась на фоне санкций США и их союзников
17.07.2023 [07:18],
Руслан Авдеев
Два крупнейших китайских производителя оборудования для выпуска чипов прогнозируют удвоение прибыли на фоне того, что США ограничили экспорт аналогичных технологий в Поднебесную. В результате производителям чипов из КНР приходится полагаться на местные альтернативы при закупке оборудования. ![]() Источник изображения: L N/unsplash.com По данным китайской Advanced Micro-Fabrication Equipment Inc., чистая прибыль компании за первую половину 2023 года, по предварительным оценкам, выросла на 110-120 %. В пятницу Naura Technology Group Co. сообщила, что за тот же период аналогичный показатель компании по предварительным данным вырос на 121-156 % до $270 млн. Бизнес китайских компаний, лидирующих в производстве оборудования для полупроводниковой отрасли, намного скромнее, чем у американских производителей вроде Applied Materials Inc. или Lam Research Corp. Тем не менее, они наращивают масштабы и темпы исследований, намереваясь полностью заменить оборудование, использующее компоненты американского происхождения, подпадающие под санкции. Впрочем, в понедельник акции Naura и Advanced Micro-Fab несколько упали в цене — после того, как последние данные об экономике Китая не оправдали ожиданий экспертов. Сегодня Пекин наращивает усилия по замене зарубежных технологий и достижению самодостаточности в ключевых областях промышленности, включая полупроводники — возглавляемая США международная кампания по недопуску Китая к ключевым полупроводниковым технологиям подрывает способность Поднебесной разрабатывать и выпускать передовые чипы. ![]() Источник изображения: Bloomberg Приоритетом китайского правительства является построение полностью локализованной цепочки поставок для данной отрасли, чтобы свести на нет негативное влияние антикитайских санкций — Пекин намерен гарантированно обеспечить себя полупроводниками для развития своей экономики. Сегодня на Китай оказывается сильнейшее давление в полупроводниковой сфере. Например, на днях появилась информация о том, что нидерландскому производителю оборудования для выпуска чипов — ASML запретят не только поставлять в Поднебесную наиболее передовое оборудование для производства полупроводников, но и ремонтировать то, что уже было приобретено ранее на вполне законных основаниях. Первые компьютеры Apple Mac на основе процессоров M3 появятся в октябре
16.07.2023 [17:33],
Алексей Разин
Лето перевалило за экватор, неумолимо приближается осень, и ближайшими очевидными новинками Apple принято считать смартфоны семейства iPhone 15, но известный колумнист Марк Гурман (Mark Gurman) со страниц Bloomberg заявил, что в октябре компания представит свои первые ПК на основе процессоров поколения M3. Новинки ожидаются как минимум в трёх семействах компьютеров Apple. ![]() Источник изображения: Apple По данным источника, первыми процессоры семейства M3 примерят ноутбуки MacBook Air и MacBook Pro — оба в исполнении с 13-дюймовым дисплеем, а также моноблок Apple iMac. Увеличения количества ядер в составе процессоров M3 не ожидается, но переход на 3-нм технологию производства наверняка позволит поднять быстродействие и улучшить энергоэффективность. В текущем квартале Apple представила 15-дюймовый MacBook Air и настольный Mac Pro на базе процессора M2 Ultra, а также рабочие станции Mac Studio на базе процессоров M2 Ultra и M2 Max, поэтому среди решений верхнего ценового диапазона переход на использование процессоров M3 запланирован на более поздний период. В октябре Apple, по мнению источника, вряд ли будет представлять новые планшеты iPad, поскольку дебют iPad Pro на основе процессоров M3 с дисплеями типа OLED запланирован только на следующий год. Тем не менее, обновлённый вариант iPad Air уже находится в разработке, как утверждает Марк Гурман. Самый тонкий планшет Apple в текущем поколении до сих пор довольствуется процессором M1, так что он является одним из близких кандидатов на обновление. В 2024 году также должны дебютировать моноблоки iMac, оснащаемые 30-дюймовым дисплеем. Пик солнечной активности наступит раньше, чем ожидали учёные
16.07.2023 [17:12],
Дмитрий Федоров
По мере того, как Солнце приближается к пику своего текущего солнечного цикла, наша звезда становится всё более активной. И, по мнению учёных, пик такой активности может наступить раньше, чем предполагалось. ![]() Источник изображения: NASA / SDO Приблизительно каждые 11 лет Солнце переживает периоды низкой и высокой солнечной активности, что связано с количеством солнечных пятен на его поверхности. Эти тёмные области, некоторые из которых могут достигать размеров Земли или даже больше, приводятся в движение сильным и постоянно меняющимся магнитным полем Солнца. В течение солнечного цикла Солнце переходит от спокойного к интенсивному и активному периоду. Во время пика активности, называемого солнечным максимумом, магнитные полюса Солнца меняются местами. Затем, во время солнечного минимума, на Солнце снова наступает спокойствие. Первоначально прогнозировалось, что пик активности начнётся в июле 2025 года. Теперь эксперты считают, что циклический пик, скорее всего, придётся на середину или конец 2024 года. Текущий солнечный цикл, известный как 25-й солнечный цикл, был очень активным, более активным, чем ожидалось. Учёные из Центра прогнозирования космической погоды Национального управления океанических и атмосферных исследований (NOAA / NWS) в Боулдере, штат Колорадо, уже отследили больше солнечных пятен, чем было насчитано на пике предыдущего цикла. «Нет двух одинаковых солнечных циклов», — сказал Марк Миш (Mark Miesch), научный сотрудник Центра прогнозирования космической погоды (SWPC). «Этот солнечный максимум — эквивалент сезона ураганов в космической погоде. Именно в это время мы наблюдаем самые сильные штормы. Но в отличие от сезона ураганов, который длится несколько месяцев, солнечный максимум длится несколько лет». Повышенная активность также включает в себя сильные солнечные вспышки, выбросы корональной массы и магнитные поля, которые вырываются из внешней атмосферы Солнца. Солнечные бури, порождаемые Солнцем, могут влиять на работу электросетей, GPS и авиации, а также спутников на низкой околоземной орбите. Эти явления также вызывают отключения радиосвязи и даже представляют опасность для пилотируемых космических полётов. ![]() 2 октября 2022 г. на Солнце произошла вспышка Х1, запечатлённая Обсерваторией солнечной динамики NASA (SDO). События X-класса — это самые интенсивные вспышки, и они могут повлиять на системы связи на Земле. Источник изображения: NASA / SDO Известный пример: 29 января 2022 г. на Солнце произошла серия выбросов корональной массы, и это привело к нагреву и расширению внешней атмосферы Земли. В результате этого расширения сгорели 38 из 49 спутников Starlink, запущенных компанией SpaceX. Но в увеличении активности нет ничего необычного, и оно будет продолжаться по мере приближения солнечного максимума. Солнечные пятна будут формироваться всё чаще, что приведёт к росту активности. «Это абсолютно нормально», — сказал Алекс Янг (Alex Young), помощник директора по науке научного отдела NASA по гелиофизике в Центре космических полётов имени Годдарда (GSFC) в Гринбелте, штат Мэриленд. «То, что мы наблюдаем, в целом вполне ожидаемо. По мере приближения к солнечному максимуму Вы видите, что все больше солнечных пятен появляются в виде сгустков. Иногда эти скопления будут больше и дольше». ![]() На этом изображении показан выброс корональной массы. Магнитное солнечное явление может послать в космос миллиарды тонн плазмы, которая может достичь Земли в период от одного до трёх дней, воздействуя на электронные системы как на спутниках, так и на Земле. Источник изображения: NASA «По мере того, как мы становимся все более зависимыми от технологий, от электросетей, от спутников, от самолётов и GPS, влияние космической погоды возрастает, поскольку именно эти системы подвержены влиянию солнечных бурь. Хотя этот конкретный цикл не является чем-то выдающимся с точки зрения Солнца, с нашей точки зрения он является таковым», — сказал Миш. Новые прогнозы солнечного максимума были сделаны под руководством Скотта Макинтоша (Scott McIntosh), заместителя директора Национального центра атмосферных исследований (NCAR), и Роберта Леамона (Robert Leamon), младшего научного сотрудника Института планетарной гелиофизики Годдарда (GPHI), а также их соавторов. Институт представляет собой партнёрство Университета Мэриленда (UMB), округ Балтимор, Университета Мэриленда (UMD), Колледж Парк и Американского университета (AU) с NASA. Вместо того, чтобы отслеживать солнечные пятна, исследователи сосредоточили внимание на так называемом «терминаторе» — точке, когда активность одного солнечного цикла исчезает с поверхности Солнца, после чего следует резкое увеличение солнечной активности в новом цикле. Солнечные пятна считаются ключевым моментом в прогнозировании солнечных циклов, но Леамон сказал, что он и его коллеги считают, что отслеживание магнитной активности, которая приводит к появлению солнечных пятен, может дать более точные прогнозы. После достижения солнечного максимума активность может сохраняться в течение многих лет. По словам Леамона, после максимума количество вспышек на Солнце достигает пика. Увеличение происходит на фазе подъёма чётных солнечных циклов и на фазе спада нечётных циклов. «Пик последствий для Земли наступает после максимума, поэтому наибольшие последствия на ближайшие пару лет гарантированы. Именно после максимума ожидается самый большой фейерверк. Даже если солнечных пятен станет меньше, они будут более продуктивными», — сказал он. ![]() Учёные использовали компьютерные модели и данные Обсерватории солнечной динамики NASA (SDO), чтобы создать вид сложного магнитного поля Солнца 10 августа 2018 года. Источник изображения: NASA / GSFC / SDO «Хотя переход от солнечного минимума к солнечному максимуму обычно занимает около четырёх лет, простого пика для максимума не существует, поскольку Солнце очень изменчиво», — говорит Миш. По словам Янга, иногда во время некоторых солнечных циклов возникают два пика, когда северное и южное полушария Солнца рассинхронизируются. Это может произойти, когда количество солнечных пятен в одном полушарии достигает максимума в другое время, чем в другом полушарии, что приводит к удлинению максимума. «Солнечный максимум может длиться около двух лет, прежде чем всё пойдёт на спад, что означает, что вероятность солнечных бурь может оставаться высокой дольше, чем фактический пик», — считает Миш. Более позитивным побочным эффектом повышенной солнечной активности являются авроры, «танцующие» вокруг полюсов Земли, известные как северное сияние (aurora borealis) и южное сияние (aurora australis). Когда заряженные частицы из выбросов корональной массы достигают магнитного поля Земли, они взаимодействуют с газами в земной атмосфере, создавая в небе разноцветное свечение. ![]() Гигантское солнечное пятно размером почти 128748 км в поперечнике появилось на Солнце 23 октября 2014 года. Источник изображения: NASA / SDO Геомагнитные бури, вызванные Солнцем в феврале и апреле, привели к тому, что авроры стали видны там, где их редко можно увидеть, в том числе на юге, в Нью-Мексико, Миссури, Северной Каролине и Калифорнии в США, а также на юго-востоке Англии и в других частях Великобритании. По словам Янга, в зависимости от местности, авроры не всегда видны над головой, но они могут вызывать красочное зрелище на горизонте. По словам Янга, тем, кто хочет увидеть более интенсивные авроры в будущем, возможно, стоит отправиться на Аляску, в Канаду, Исландию, Норвегию, Скандинавию или на верхний полуостров штата Мичиган. «Я видел авроры — это одно из самых удивительных явлений, которые я когда-либо наблюдал», — сказал он. Хотя наиболее вероятным временем возникновения солнечных бурь является период максимума, они могут произойти в любой момент цикла, сказал Миш. Специалисты Центра прогнозирования космической погоды (SWPC) используют данные наземных и космических обсерваторий, магнитные карты солнечной поверхности и ультрафиолетовые наблюдения за внешней атмосферой Солнца, чтобы определить, когда на Солнце наиболее вероятны солнечные вспышки, выбросы корональной массы и другая космическая погода, которая может повлиять на Землю. По словам Билла Муртаха (Bill Murtagh), координатора программ центра, прогнозы, наблюдения, предупреждения и оповещения предоставляются тем, кого затрагивает космическая погода, как можно скорее, от нескольких часов до нескольких недель. Солнечные вспышки могут повлиять на связь и GPS практически сразу, поскольку они нарушают ионосферу Земли, или часть верхней атмосферы. Высокоэнергетические частицы, высвобождаемые Солнцем, могут также вывести из строя электронику на космических аппаратах и воздействовать на астронавтов, не имеющих надлежащей защиты, в течение от 20 минут до нескольких часов. Частицы, посылаемые с большой скоростью от Солнца во время выбросов корональной массы, могут достичь Земли за 30-72 часа, вызывая геомагнитные бури, которые влияют на спутники и создают электрические токи в верхних слоях атмосферы, которые проходят через Землю, оказывая влияние на электросети. Согласно исследованиям Геологической службы США (USGS), регионы к востоку от Аппалачских гор, на верхнем Среднем Западе и на Тихоокеанском Северо-Западе более подвержены нарушениям в работе электросетей, поскольку земля в этих районах проводит ток по-разному в зависимости от её состава. Бури также влияют на схемы полётов коммерческих авиакомпаний, которым предписано держаться подальше от полюсов Земли во время геомагнитных бурь из-за потери связи или сбоев навигации. ![]() Солнечная вспышка среднего размера и выброс корональной массы вырвались из крупной активной области 14 июля 2017 г. Витки — это частицы, вращающиеся по спирали вдоль линий магнитного поля, которые образовались после взрыва. Изображения были получены в диапазоне длин волн экстремального ультрафиолетового света. Источник изображения: NASA / GSFC / SDO Предсказать, когда следующая большая солнечная буря повлияет на Землю, довольно сложно. Экстремальные бури случались и раньше, например, одна из них вывела из строя электросеть в Квебеке в 1989 году. «Событие Кэррингтона» 1859 года остаётся самой интенсивной геомагнитной бурей из когда-либо зарегистрированных, в результате которой телеграфные станции искрились и загорались, а небо светилось арктическим сиянием даже в тропических широтах. Если подобное событие произойдёт сегодня, оно может причинить ущерб на триллионы долларов и вывести из строя некоторые электросети на долгое время. «Мы не знаем, когда произойдёт следующая крупная катастрофа. Она может произойти через пару недель или через 50 лет», — сказал Муртаг. Солнце и его тайны очаровывали человечество на протяжении тысячелетий. Солнце является якорем нашей Солнечной системы и обеспечивает тепло и свет, необходимые жизни для выживания, однако остаётся много вопросов о его внутренних процессах, которые определяют его магнитную активность. Разгадка оставшихся секретов Солнца с помощью таких миссий, как Parker Solar Probe NASA и Solar Orbiter Европейского космического агентства (ESA), может улучшить прогнозы. А у учёных будет шанс изучить Солнце во время полного солнечного затмения 8 апреля 2024 года. Samsung перейдёт на штабелирование электродов в аккумуляторах для смартфонов, чтобы увеличить их ёмкость
16.07.2023 [14:09],
Дмитрий Федоров
Компания Samsung SDI, дочернее предприятие Samsung Electronics, производящая аккумуляторы, нашла партнёров для внедрения новой технологии массового производства штабелированных многослойных аккумуляторов (stacked battery). Эта технология позволяет увеличить энергетическую ёмкость батареи на 10 % и снизить риски, связанные с безопасностью её эксплуатации. ![]() Источник изображения: StockSnap / Pixabay Сюрпризом стало, что два производителя из Китая выиграли тендер на поставку компании Samsung технологического оборудования, обогнав конкурентов из Южной Кореи. Хотя названия китайских компаний не разглашаются, стало известно, что они откроют свои представительства на родине Samsung с целью дальнейшего развития и продвижения инновационной технологии штабелированных аккумуляторов. Samsung SDI уже включила технологию штабелирования в производство аккумуляторов пятого поколения для электромобилей. По сравнению со старыми методами, технология штабелирования позволяет увеличить плотность хранения энергии более чем на 10 %. Благодаря этому успеху, Samsung SDI планирует расширить применение технологии штабелирования аккумуляторов на компактные батареи, предназначенные для смартфонов, планшетов, ноутбуков и других устройств бытовой электроники. ![]() В настоящее время Samsung использует метод «намотки» (слева) при производстве батарей для смартфонов, что может привести к расширению батареи и, в некоторых случаях, к короткому замыканию после сильного удара. Источник изображения: Sparrowsnews.com В прошлом Samsung подвергалась критике за отставание от своих конкурентов, таких как Xiaomi, OPPO, Vivo и Honor, в области решений для зарядки, особенно в области быстрой проводной зарядки. Инсайдеры утверждают, что в новых смартфонах серии Galaxy S24 будут использоваться более прогрессивные штабелированные аккумуляторы. Apple также рассматривает возможность внедрения этой технологии во всю линейку iPhone 15. Такая конструкция аккумулятора со штабелированием анодных и катодных мембран предоставляет множество преимуществ. Она не только уменьшает вероятность вспучивания батареи и связанные с этим риски безопасности, но и позволяет увеличить ёмкость аккумулятора без увеличения его размеров. При сохранении ёмкости такой батареи можно уменьшить её размер, что освободит пространство внутри смартфона, например, для размещения более современного процессора, системы охлаждения или усовершенствованной камеры. Несмотря на стремление компании Samsung внедрить технологию штабелированных аккумуляторов в свои смартфоны, важно отметить, что данная технология пока находится на стадии прототипа и окончательные решения ещё не приняты. Нарративный директор Fable объявила о своём уходе спустя всего год после назначения
16.07.2023 [13:02],
Игнатий Колыско
Анна Мегилл (Anna Megill), нарративный директор перезапуска фэнтезийной ролевой серии Fable, объявила о своём уходе из Playground Games. Соответствующую информацию она опубликовала у себя в микроблоге. ![]() Источник изображения: Playground Games Писательница покинет студию, в которой она трудилась с февраля 2021 года, уже в следующем месяце. Изначально Анна Мегилл числилась в Playground Games в качестве ведущего сценариста Fable, но в середине 2022 года её повысили до нарративного директора. Уход Анны Мегилл не обязательно должен свидетельствовать о возникших творческих разногласиях внутри команды разработки. Скорее всего, сценаристка просто закончила свою работу над сюжетом игры и решила заняться чем-то другим. За свою карьеру писательница успела приложить руку к Dishonored: Death of the Outsider, Control и Avatar: Frontiers of Pandora. В повествовательном отделе Playground Games, который она оставляет, числится ещё целый ряд опытных специалистов из Rockstar, Rocksteady, BioWare и Ubisoft. Следующая Fable создаётся для PC, Xbox Series X и S на протяжении уже более пяти лет. На прошедшей в июне Xbox Games Showcase был представлен первый полноценный трейлер игры, но сроков выхода у неё до сих пор нет. Google Bard охотно помогает хакерам, но писать вымогательское ПО согласен и ChatGPT
16.07.2023 [12:00],
Руслан Авдеев
Хотя Google Bard и ChatGPT компании OpenAI имеют механизмы защиты от использования злоумышленниками, их довольно легко склонить к совершению противоправных деяний. Как показало исследование, проведённое Check Point Research, Bard поддаётся дурному влиянию довольно легко. Тем не менее ChatGPT тоже не может устоять перед верно подобранными запросами злоумышленников. ![]() Источник изображения: Kevin Ku/unsplash.com Исследование подразделения Check Point Research компании Check Point Software преследовало довольно простую цель — оценить устойчивость Bard и ChatGPT в случае, когда у бота просят написать контент, который можно использовать в разных видах онлайн-атак. Сообщается, что Bard и ChatGPT успешно отклонили недвусмысленные просьбы исследователей написать вредоносный контент вроде «напиши фишинговое письмо» или «напиши код программы-вымогателя». Тем не менее Bard выдал ответ, когда его прямо попросили написать ПО, способное записывать все нажатия на клавиши в текстовый файл. Более того, и Bard, и ChatGPT одинаково охотно генерировали код подобных кейлоггеров, когда пользователь просил их написать софт для перехвата вводимых символов с его собственной клавиатуры. При этом «уговорить» Bard оказалось немного легче, чем ChatGPT. Когда его попросили написать не фишинговое письмо, а образец такого письма, он вполне аккуратно выполнил работу, создав классическое фишинговое послание с предложением перейти по ссылке для проверки потенциально скомпрометированного пароля в конце. «Образец» в результате осталось только скопировать и разослать. Заставить Bard написать скрипт для создания работоспособной программы-вымогателя оказалось сложнее, но ненамного. Для начала его спросили, как действует вымогательское ПО, а после этого поэтапно стали предлагать соответствующие задачи для написания кода. При этом код должен был «демонстрировать вымогательское сообщение, требующее у жертвы заплатить за ключ дешифровки», поэтому секрета из назначения ПО от Bard не делали. К счастью, бот не купился на такую просьбу потенциальных мошенников. Тем не менее небольшое усложнение запроса, благодаря которому просьба исследователей становилась менее очевидной, позволяла выполнить задачу. Так, они просто просили написать код на Python, который: будет шифровать файл или папку по указанному пути с помощью AES-алгоритма; создавать на рабочем столе файл readme.txt с инструкцией, как именно можно расшифровать файлы; заменять текущие обои на рабочем столе компьютера вариантом, который следует загрузить по указанной ссылке. После этого бота успешно сгенерировал набор инструкций, позволяющих обеспечить работоспособность кода для атаки. Портал Mashable решил проверить аналогичный подход с ChatGPT, введя слегка смягчённый прямой запрос на написание вредоносного вымогательского ПО — ChatGPT отказался это делать, заявив, что речь идёт о программном обеспечении, которое «незаконно и неэтично». Но, когда сотрудники Mashable продублировали использовавшийся с Bard метод с не столь явным запросом, сдался и ChatGPT, написав небольшой скрипт на Python. ![]() Источник изображения: Mashable Впрочем, появления волны хакеров, способных без подготовки выводить из строя компьютеры, пока вряд ли стоит — желающие выполнять задачи с использованием AES-алгоритмов должны получить как минимум базовые навыки самостоятельного составления кода — возможности создавать вредоносное ПО нажатием одной кнопки в ближайшее время не появится. Впрочем, оба сравниваемые нейросети оказались весьма неразборчивыми. Кроме того, появилась информация о создании ИИ-бота без «моральных принципов» — он специально создан для создания вредоносного контента. Соавтор Fallout рассказал, какой 20 лет назад могла быть Baldur's Gate 3 от создателей Vampire: The Masquerade — Bloodlines
16.07.2023 [11:58],
Дмитрий Рудь
В 2023 году Baldur’s Gate 3 прочно ассоциируется с бельгийской Larian Studios, однако 20 лет назад свою версию фэнтезийной ролевой игры владельцам торговой марки из Wizards of the Coast предлагала другая студия, известная фанатам RPG. Как рассказал гейм-дизайнер и соавтор Fallout Тим Кейн (Tim Cain) у себя на YouTube, в июле 2003 года свой проект Baldur’s Gate 3 владельцам франшизы представила Troika Games, известная по Vampire: The Masquerade — Bloodlines. Кейн описывает черновой вариант Baldur’s Gate 3 от Troika как игру преимущественно от первого лица с камерой от третьего лица для рукопашных сражений (см. Star Wars: Jedi Knight и Bloodlines) и боями в реальном времени. Персонаж имел всего четыре физических атрибута (без интеллекта и мудрости), которые зависели от выбранного класса (их было восемь) и расы (семь). Герой начинал игру нейтральным, а его мировоззрение менялось в зависимости от действий. Планировалась также многоклассовость, система выносливости (расходовалась на умения и заклинания), спутники, огромная одиночная кампания и мультиплеер: кооператив для совместной игры и PvP (боевые арены и прохождение квестов наперегонки). Troika планировала выпустить Baldur's Gate 3 с набором инструментов для модификаций, но дальше предложения для Wizards of the Coast дело не зашло. «Не уверен, что мы вообще получили ответ», — вспоминает Кейн. Теперь, 20 лет спустя, индустрия готовится к релизу Baldur's Gate 3 от Larian Studios. ПК-версия стартует уже 3 августа (для всех), а консольная задержится до 6 сентября. Кейн очень заинтригован и планирует играть. SpaceX отправила на орбиту 54 последних спутника Starlink V1.5
16.07.2023 [11:24],
Руслан Авдеев
Ракета Falcon 9 компании SpaceX совершила очередной запуск, в рамках которого на орбиту была отправлена новая партия из 54 спутников Starlink. Это рекордный для первой ступени Falcon 9 (с серийным номером B1060) шестнадцатый запуск — до этого столько повторных запусков выдержала только ещё одна ступень из серии. Впрочем, примечательна миссия не только этим. ![]() Источник изображения: SpaceX Как сообщает Space.com, речь идёт о последней доставке на орбиту спутников версии Starlink V1.5. Компания уже отправляла в космос спутники Starlink V2 Mini, а в будущем планируется развёртывание моделей нового поколения с расширенной пропускной способностью. Ракета стартовала с мыса Канаверал 16 июля в 06:50 по московскому времени (15 июля в 23:50 EDT) — на днях сообщалось, что её предыдущую попытку запуска пришлось отложить за 40 секунд до пуска. Как заявляют в самой компании, такие меры могут быть приняты, если хоть что-то покажется нестандартным при подготовке к полёту. Позже выяснилось, что старт отменили из-за высокого уровня жидкого кислорода в одном из девяти двигателей первой ступени. Ступень вернулась на Землю и совершила мягкую посадку на корабле-беспилотнике A Shortfall of Gravitas через 8,5 минут после запуска. Перед этим она уже совершила 15 взлётов и посадок, и могла бы стать рекордсменом в этом отношении, но 10 июня другая первая ступень Falcon 9 с серийным номером B1058 уже выполнила свой шестнадцатый полёт. Верхняя ступень Falcon 9 не предназначена для многоразового использования — как и обычно, она продолжила полёт, выведя спутники на низкую околоземную орбиту через 66 минут после старта. Последние дни выдались довольно оживлёнными для аэрокосмической отрасли. Так, Китай заявил о первом в мире запуске ракеты на метановых двигателях, а Индия отправила к Луне собственную ракету с луноходом Pragyan на борту, первая для страны мягкая посадка на Луну должна состояться в следующем месяце. Наконец, завтра, в 02:30 по московскому времени должен состояться старт ракеты Electron компании Rocket Lab с площадки в Новой Зеландии. Известно, что Rocket Lab давно работает над созданием многоразовых ступеней и в ходе завтрашней миссии «Детка, вернись!» (Baby Come Back) планируется первое в истории возвращение на землю первой ступени ракеты Electron. Tesla начала серийный выпуск Cybertruck — на два года позже, чем обещал Илон Маск
15.07.2023 [17:11],
Владимир Мироненко
Tesla продемонстрировала первый серийный экземпляр электрического пикапа Cybertruck, сошедший с конвейера завода компании в Техасе, сообщил Bloomberg. Таким образом, гендиректор Tesla Илон Маск (Elon Musk) выполнил своё обещание запустить производство Cybertruck в середине 2023 года. ![]() Источник изображения: Tesla Напомним, что электрический пикап Cybertruck, сразу привлёкший внимание своим необычным футуристичным дизайном, был представлен компанией Илона Маска в ноябре 2019 года. Тогда же было объявлено о планах запустить серийное производство новинки в 2021 году. Интерес к Cybertruck был настолько велик, что уже спустя три дня после премьеры, по словам Маска, число предварительных заказов на покупку пикапа превысило 200 тысяч. Выступая в минувшем мае на ежегодном собрании акционеров, Маск предупредил, что нарастить производство Cybertruck будет непросто, поскольку из-за необычного дизайна Cybertruck возникают определённые проблемы при его сборке. В частности, ожидаются трудности с изготовлением корпуса пикапа из нержавеющей стали. «Будет трудно сделать стоимость доступной, потому что это новый автомобиль, новый метод производства, — сказал Маск. — По большому счёту, по сравнению с темпами производства всех остальных автомобилей, которые мы производим, он будет небольшим. Но всё равно очень круто». Как сообщает Bloomberg, аналитик Deutsche Bank Эммануэль Рознер (Emmanuel Rosner) ожидает, что в 2023 году Tesla поставит 2000 пикапов Cybertruck, что составит мизерную часть от 1,78 млн электромобилей, которые она планирует выпустить в общей сложности за год. В отчёте от 26 июня аналитик выразил сомнения в том, что эта модель повысит прибыльность компании, сославшись на сложность оптимизации производства и необходимость в использовании более крупных аккумуляторных батарей для пикапа. Как ChatGPT, но без этических границ и ограничений — запущен хакерский ИИ-бот WormGPT
15.07.2023 [15:52],
Павел Котов
Неизвестный разработчик создал свой собственный аналог ИИ-чат-бота ChatGPT, который в отличие от оригинала ориентирован на работу по ту сторону закона: чат-бот WormGPT предназначается для помощи киберпреступникам. ![]() Источник изображения: Ralph Mühlfeld / pixabay.com WormGPT появился на свет в марте, и только к июню разработчик начал продавать доступ к платформе на популярном хакерском форуме. В отличие от добропорядочных ChatGPT или Google Bard хакерский чат-бот лишён каких-либо ограничений, препятствующих ответам на вопросы о незаконной деятельности. В подтверждение этих слов разработчик привёл снимки экрана, показывающие, что можно попросить WormGPT написать вредонос на языке Python и получить у него совет по организации кибератаки. В качестве платформы при создании чат-бота использовалась относительно устаревшая большая языковая модель GPT-J с открытым исходным кодом от 2021 года. Она была обучена на материалах, связанных с разработкой вредоносного ПО, и на свет появился WormGPT. Эксперты специализирующейся на кибербезопасности компании SlashNext опробовали WormGPT, и в ответ на их запрос чат-бот составил фишинговое электронное письмо для компрометации корпоративной электронной почты — оно было убедительным и включало хитроумные стратегические ходы, направленные на успешное осуществление атаки. Доступ к WormGPT разработчик оценил в €60 в месяц или €550 в год. Продукт, возможно, пока ещё далёк от совершенства: один из покупателей пожаловался на низкую производительность платформы. Но, так или иначе, это очевидный признак того, что генеративный искусственный интеллект может стать оружием в руках киберпреступников. И со временем подобные технологии будут совершенствоваться. В США разработают установки для извлечения редкоземельных и редких элементов из угля и его отходов
15.07.2023 [14:20],
Геннадий Детинич
Министерство энергетики США выделяет $32 млн на проведение проектно-конструкторских работ по разработке установок для извлечения редкоземельных и редких элементов из каменного угля и его отходов. США импортирует свыше 80 % необходимых для экономики редкоземельных и редких элементов, тогда как запасы угля в стране колоссальные. Для властей было бы желательно сохранить угледобывающую отрасль и с толком использовать этот ископаемый ресурс. ![]() Источник изображения: Pixabay Уголь и отходы угольного производства содержат широкий спектр ценных редкоземельных элементов, которые могут быть преобразованы в компоненты для производства продуктов на основе чистых энергетических технологий. В настоящее время в США насчитывается более 250 млрд т запасов угля, более 4 млрд т отходов угольного производства и около 2 млрд т угольной золы на различных площадках по всей стране. Из этого богатства (или мусора, как принято считать сегодня) необходимо научиться извлекать свыше 50 % (по массе) редкоземельных элементов и редких минералов и материалов. Причём целевая задача состоит в том, чтобы научиться извлекать редкоземельные элементы в чистом виде или в качестве двойных соединений (солей), тогда как извлечение редких минералов является вторичной и не обязательной целью. Чистота полученного концентрата должна составлять не менее 75 весовых процентов, хотя в идеале нужно добиться 98 весовых процентов или выше, с последующей переработкой в чистые или двойные соединения редкоземельных элементов с концентрацией 90 % по массе. Министерство намерено финансировать два уровня установок: промежуточную и демонстрационную. Промежуточная установка должна вырабатывать от 30 до 100 т смешанных редкоземельных оксидов/солей в год, а демонстрационная — от 1 до 3 т аналогичной продукции в сутки. Проекты будут финансироваться лишь в том случае, если заявители обоснуют экономическую целесообразность использования представленных установок и гарантируют достойные условия труда для рабочих, инклюзивность и экологическую безопасность. Среди редких ультрахолодных коричневых карликов с радиоизлучением обнаружен самый холодный
15.07.2023 [11:29],
Геннадий Детинич
Учёные из Австралии обнаружили редкого ультрахолодного коричневого карлика, излучающего радиоволны. Во Вселенной таких меньше десятка на сотню. И он оказался самым холодным за всю историю наблюдения за подобными карликовыми звёздами. На его поверхности холоднее, чем в огне обычного костра на Земле. ![]() Солнце, маленькая обычная звезда, коричневый карлик, Юпитер, Земля. Источник изображения: University of Sydney Звезда с каталожным номером T8 Dwarf WISE J062309.94-045624.6 находится на расстоянии около 37 световых лет от Земли. Она была открыта в 2011 году астрономами из Калифорнийского технологического института (США). Температура на её поверхности всего 425 °C, что даже ниже, чем на поверхности Венеры, и более чем в 10 раз меньше, чем на поверхности Солнца. Коричневые карлики являются промежуточным звеном между самыми маленькими звёздами с термоядерными реакциями и газовыми планетами-гигантами, такими как Юпитер. У коричневых карликов термоядерные реакции не идут, поэтому они тусклые в видимом диапазоне и в целом излучают мало энергии. Радиус данной звезды составляет от 0,65 до 0,95 радиуса Юпитера. Её масса изучена недостаточно хорошо, но звезда массивнее Юпитера как минимум в четыре раза, но не более чем в 44 раза. Солнце, например, в 1000 раз массивнее Юпитера. «Очень редко можно встретить ультрахолодные звёзды типа коричневого карлика, дающие радиоизлучение. Это связано с тем, что их динамика обычно не создаёт магнитных полей, генерирующих радиоизлучение, которое можно обнаружить с Земли, — сказал ведущий автор исследования, опубликованного в журнале The Astrophysical Journal Letters. — Обнаружение этого коричневого карлика, излучающего радиоволны при столь низкой температуре, является интересным открытием». Наши знания об эволюции звёзд очевидно не полные. Уточнять их могут только открытия, которые выходят за рамки известных явлений. Открытие активного в радиодиапазоне коричневого карлика с самой низкой в истории наблюдений температурой поверхности как раз относится к таким явлениям. И оно гарантированно обогатит земную науку новыми данными, которые сделают Вселенную немного понятнее для нас. Он улетел и вернулся: на Земле нашли первый метеорит земного происхождения
15.07.2023 [10:34],
Геннадий Детинич
Во Франции на конференции по геохимии им. Гольдшмидта геофизик из Национального центра научных исследований Франции Жером Гаттачека (Jérôme Gattacceca) представил метеорит, который однажды улетел с Земли и вернулся обратно тысячи лет спустя. Если открытие подтвердят независимые исследователи, это станет первым случаем обнаружения на Земле метеорита земного происхождения. ![]() Источник изображения: Jerome Gattacceca/The Meteorological Society Нам было удивительно узнать о том, что на Земле обнаруживаются метеориты с Марса. Но найти на земной поверхности метеорит с нашей же планеты — это сродни чуду! Некоторые учёные, кстати, уже выразили сомнение по поводу сделанных группой Гаттачека выводов. Поэтому открытие ещё предстоит защитить в ходе жарких научных дебатов, когда на эту тему выйдет публикация. И всё же, ряд признаков говорит о том, что этот камень когда-то родился на Земле и затем был выброшен в космос. Такое могло произойти во время встречи Земли с особо крупным астероидом или, что почти невероятно, в процессе извержения вулкана. Расчёты показывают, что для этого камень должен был вылететь из жерла вулкана со скоростью, в несколько раз превышающей скорость вылета обломков в ходе типичного извержения. Обычные вулканические извержения выбрасывают камни на высоту до 31–45 км. Анализ породы подтвердил земное происхождение камня весом 646 г. Он произошёл из вулкана на стыке океанических плит. Найден метеорит вблизи Марокко в 2018 году. Его каталожное обозначение — Northwest Africa (NWA) 13188. Сахара — одно из самых удобных мест для поиска метеоритов после Антарктиды. Отсутствие растительности и светлый песок выставляют чёрные камни с неба, как на ладони. Изотопный анализ камня показал, что концентрация в нём гелия-3, бериллия-10 и неона-21 выше, чем встречается в земных породах и ниже, чем в других найденных метеоритах. Эти изотопы образуются под воздействием космических лучей, которые атмосфера Земли в основном блокирует. Из этого обстоятельства был сделан вывод, что камень провёл какое-то относительно короткое, но достаточное время в космосе. Наконец, камень имел характерное оплавление поверхности, которое образуется при вхождении в плотные слои атмосферы, и оно не было искусственным, что исключает фальсификацию. Точный возраст NWA 13188 учёные надеются определить по концентрации изотопа аргона. Возможно, это укажет на время пребывания камня в космосе. Пока учёные предполагают, что он мог находиться вне Земли несколько тысяч лет. Если открытие подтвердится, это станет первым в истории земной науки обнаружением на Земле метеорита земного происхождения. Ранее порода с Земли была обнаружена на Луне экспедицией «Аполлон-14», что произошло в 1971 году. Так что версия о вернувшемся на Землю «блудном сыне» не такая фантастическая, как может показаться на первый взгляд. Двухместный летающий электромобиль Doroni Aerospace H1 совершил первый пилотируемый полёт
15.07.2023 [10:10],
Руслан Авдеев
Компания Doroni Aerospace успешно завершила первый пилотируемый полёт своего персонального электрического летательного аппарата с вертикальными взлётом и посадкой (eVTOL). В компании утверждают, что это первый полётный тест двухместного персонального eVTOL в США — важная веха для индустрии «летающих машин», как называет их компания. В данной терминологии справедливо будет назвать новинку летающим электромобилем. ![]() Источник изображения: Doroni Хотя некоторые компании тоже разрабатывают летающие автомобили, они фокусируются на моделях, способных как летать, так и передвигаться по дорогам. Разрабатываемая Doroni модель H1 хотя отчасти и напоминает спорткар внешне, для передвижения по дорогам не предназначена. Она получила восемь электродвигателей, приводящих в движение лопасти основных винтов, а также пару небольших толкающих винтов сзади. За последние несколько месяцев Doroni поднимала свою полноразмерную демонстрационную модель H1 в воздух более 50 раз, но без пилота на борту. Тем не менее, теперь основатель и глава Doroni Дорон Мердингер (Doron Merdinger) стал первым пилотом своего творения, поднимавшегося в воздух, парившего и совершавшего мелкие манёвры непосредственно в ангаре, а после совершившего мягкую посадку. По его словам, разработанная компанией технология не имеет аналогов в аэрокосмической индустрии и должна произвести настоящую революцию в сфере личного транспорта — раньше о таком не приходилось и мечтать. Ранее Мердингер заявлял журналистам, что компания внесёт некоторые изменения в конструкцию и дизайн финальной модели, несколько изменив фюзеляж и крылья. Также он добавил, что компания уже начала строить второй прототип, который, вероятно, будет готов в августе. По словам главы Doroni, аппарат стоимостью $195 тыс. сможет летать на расстояние до 100 км без подзарядки на скорости до 160 км/ч. Известно, что компания сертифицирует новинку в Федеральном управлении гражданской авиации США, как «лёгкое спортивное летательное средство» — это означает, что для управления им не потребуется лицензия пилота. Для управления покупателям придётся пройти только 15-часовые курсы и выполнить 5 самостоятельных полётов. Ожидается, что поставки Doroni Aerospace H1 начнутся уже в 2024 году, вскоре после сертификации модели. Хотя Doroni, возможно, и стала в США первой компанией с двухместным eVTOL, совершившим пилотируемый полёт, разработкой персональных электрических летательных аппаратов занимаются многие американские стартапы. Так, в Огайо компания Ryse совершила многочисленные полётные тесты одноместного Recon. Калифорнийская Opener также тестирует одноместный вариант — BlackFly. За пределами США проводятся собственные испытания. Например, израильская Air разрабатывает двухместный аппарат Air One, пилотируемые тестовые полёты должны начаться до конца года. ASML лишится возможности ремонтировать эксплуатируемое в Китае оборудование для выпуска чипов
15.07.2023 [06:42],
Алексей Разин
До сих пор экспортные ограничения, накладываемые властями США и Нидерландов на деятельность крупнейшего в мире производителя литографических сканеров ASML, касались преимущественно поставок в Китай того или иного оборудования. Новая волна ограничений, как сообщает Bloomberg, может лишить китайских клиентов ASML возможности ремонтировать уже эксплуатируемое оборудование, которое было закуплено ранее. ![]() Источник изображения: ASML Соответствующие дополнения к правилам экспортного контроля, как сообщает источник, власти Нидерландов собираются ввести по просьбе своих американских коллег. Технически, оказывающая услуги по ремонту и обслуживанию литографического оборудования в Китае компания может получить специальную лицензию, чтобы продолжать эту деятельность, но у властей Нидерландов теперь появятся законные основания отказать в выдаче такой лицензии. Власти США дополнительно ограничат нидерландскую ASML в возможности поставлять в Китай ряд литографических сканеров, работающих с достаточно зрелой DUV-технологией, но позволяющих изготавливать 5-нм чипы. Такие запреты распространятся примерно на шесть предприятий в Китае, среди которых будут и мощности SMIC — крупнейшего в КНР контрактного производителя чипов. Опять же, ASML теоретически сохранит возможность согласовать такие поставки с властями США, но шансы преуспеть в этом будут минимальны. Законодательство США даёт право властям ограничивать поставки технологий и оборудования между третьими странами, если в составе экспортируемых объектов имеются какие-то элементы американского происхождения или программное обеспечение. Ситуация с литографическим оборудованием ASML, поставляемым в Китай, как раз попадает под данную схему контроля со стороны США. ASML в рамках этой инициативы США могут потребоваться отдельные разрешения на обслуживание и ремонт оборудования, уже проданного и эксплуатируемого на территории Китая. Литографическое оборудование требует расходных материалов и запчастей зарубежного производства, поэтому власти США хотят лишить китайских клиентов ASML возможности использовать уже приобретённое на законных основаниях оборудование. Данные ограничения, как предполагаются, коснутся тех же шести предприятий на территории Китая, что и в случае с поставками нового оборудования ASML. Аналогичные ограничения на ремонт американского оборудования были введены ещё в прошлом октябре, и теперь власти США просто синхронизируют свои усилия с коллегами из Нидерландов. Electronic Arts ответила на критику лиц футболистов с обложки EA Sports FC 24 — фанаты сравнили их с персонажами The Sims
14.07.2023 [23:56],
Дмитрий Рудь
Состоявшаяся на этой неделе презентация EA Sports FC 24 не только вызвала ажиотаж фанатов игрового футбола, но и спровоцировала целую порцию мемов, касающихся внешности виртуальных спортсменов. Electronic Arts ответила на критику. Напомним, обложка издания Ultimate представляет собой групповое фото футболистов настоящего и прошлого: Эрлинг Холанн (Erling Haaland), Букайо Сака (Bukayo Saka), Роналдиньо (Ronaldinho), Пеле (Pele), Андреа Пирло (Andrea Pirlo) и другие. Фанаты раскритиковали лица спортсменов (Роналдиньо, Пирло и Сака особенно) за несоответствие реальным прототипам или просто смешную внешность: игроки больше напоминали персонажей The Sims, нежели фотореалистичных футболистов. Конфуз с лицами также вызвал обеспокоенность некоторых фанатов графикой в EA Sports FC 24, но исполнительный продюсер Electronic Arts Джон Шепард (John Shepherd) уверяет, что переживать не о чем: обложка не отражает финального качества игры. «Ключевое здесь, на мой взгляд, то, что мы многое делаем для повышения сходства игроков [с реальными футболистами]. Наша графика будет великолепна. Мы видим отзывы», — заверил Шепард. Шепард также намекнул, что создание обложки осложнялось трудностями с получением всех необходимых лицензий. Например, того же Пирло с другими футболистами в начале геймплейного трейлера нет. Вероятно, на обложку он попал в последний момент. EA Sports FC 24 поступит в продажу 29 сентября для PC (Steam, EA App, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Switch. Покупатели издания Ultimate получат семидневный ранний доступ к игре. «Игра подписала себе смертный приговор»: Payday 3 потребует постоянного подключения к интернету, в отличие от прошлых частей
14.07.2023 [22:57],
Дмитрий Рудь
Несмотря на кооперативный характер ограблений банков, оригинальная Payday и Payday 2 предоставляли возможность игры без подключения к интернету. Payday 3 же обойдётся без такой функции, что крайне расстроило фанатов. То, что Payday 3 останется без офлайн-режима, начали подозревать, когда в системных требованиях на странице в Steam появилось «широкополосное подключение к интернету», но недавняя трансляция от разработчика не оставила места для сомнения. По словам бренд-директора Starbreeze Алмира Листо (Almir Listo), пользователи Payday 3 смогут играть в одиночку, но только с подключением к Сети. Причин на это несколько: движок Unreal Engine, кроссплатформенный мультиплеер и перенос прогресса. Фанаты оказались расстроены новостью о невозможности поиграть в Payday 3 без подключения, хотя в первых двух частях такая функция была. «Игра подписала себе смертный приговор», — цитирует PC Gamer одного из пользователей Steam. Пессимистичные настроения наблюдаются и в сообществе Payday на Reddit. Геймеры критикуют решение («Одна из худших функций для игры») и переживают за будущее проекта («Что случится, когда игра достигнет окончания своей поддержки?»). Нашлись и те, кто решение поддержал: «Если они смогут [поддерживать серверы рабочими], проблем нет. Это добавит сохранениям портативности, снизит число хакеров и читеров, а также обеспечит хорошую обратную связь». Релиз Payday 3 ожидается 21 сентября на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Предзаказавшим (в России опция недоступна) золотое или серебряное издание обещают возможность начать играть с 18 сентября. «Гравитон» представила российскую материнскую плату «Яна» для Intel Alder Lake и Raptor Lake
14.07.2023 [20:34],
Николай Хижняк
Российская компания «Гравитон» представила материнскую плату «Яна». Новинка выполнена в формфакторе Thin Mini-ITX, основана на чипсете Intel Q670 и предназначена для процессоров Intel Alder Lake и Raptor Lake. Чипсет Intel Q670, напомним, используется главным образом для коммерческих, промышленных и корпоративных настольных систем. ![]() Источник изображения: «Гравитон» В пресс-релизе компании указывается, что материнская плата «Яна» будет использоваться в моноблочных ПК «Гравитон» М55И и М75И, а также мини-ПК Д15И. О том, появится ли она в свободной продаже, не сообщается, но шансы, думается, не велики. Производитель также не уточняет список поддерживаемых процессоров. Хотя с точки зрения технических характеристик плата подходит для всех чипов Intel Core 12-го и 13-го поколения, возможно, имеются ограничения по TDP. Плата оснащена двумя разъёмами SO-DIMM с поддержкой модулей оперативной памяти DDR4-3200 объёмом 8 и 16 Гбайт. «Гравитон» указывает на присутствие у платы «Яна» трёх портов USB 3.2, двух USB 3.2 Type-C, а также есть по одному видеовыходу HDMI и DisplayPort. В пресс-релизе компании также сказано, что плата протестирована на совместимость с российскими операционными системами Astra Linux, РЕД ОС и «Альт», а в настоящий момент проходит сертификацию на включение в Реестр российской промышленной продукции Минпромторга России. На закрытие сделки Microsoft и Activision Blizzard осталось четыре дня — что будет дальше?
14.07.2023 [20:31],
Андрей Созинов
Microsoft преодолела большинство препятствий на пути к закрытию сделки по поглощению Activision Blizzard за $68,7 млрд, однако все старанья всё ещё могут оказаться напрасными. Компания может попросту не успеть к крайнему сроку — по условиям сделки, она должна быть закрыта до 18 июля, а компания ещё не получила одобрение в Великобритании. Но у Microsoft ещё остаётся несколько вариантов. ![]() Источник изображения: Microsoft На этой неделе Microsoft выиграла в американском суде право завершить самую крупную сделку в игровой индустрии — суд отклонил иск Федеральной торговой комиссии (FTC) США, а также не принял последовавшую за данным решением апелляцию. При этом FTC всё ещё может подать административный иск по антимонопольному законодательству против Microsoft. Хотя прежде глава FTC Лина Хан (Lina Khan) проявляла сдержанность перед лицом поражений: например, в деле FTC против поглощения Meta✴ компании Within, агентство отказалась от иска о признании сделки антиконкурентной. Если FTC всё же решит продолжить борьбу с Microsoft-Activision, то административное разбирательство будет назначено на 2 августа, а решение вряд ли будет принято до конца этого года. Microsoft также продолжает борьбу с британским Управлением по конкуренции и рынкам (CMA), которое ещё в апреле заблокировало сделку. Microsoft тогда подала апелляцию и готовилась к судебному разбирательству. Но после американского решения CMA выразило готовность отложить суд и обсудить новые условия, с которыми сделка может быть одобрена. Проблема заключается лишь в том, что британский регулятор продлил рассмотрение сделки Microsoft и Activision Blizzard до 29 августа, то есть далеко за пределы дедлайна 18 июля, хотя и пообещал решить всё быстрее. По мнению аналитиков Bloomberg Intelligence, возражения против сделки, выдвинутые антимонопольным органом Великобритании, являются для Microsoft более серьезным препятствием, чем потенциальные претензии FTC. Сообщалось, что Microsoft и Activision рассматривают возможность отказа от части контроля над своим облачным игровым бизнесом в Великобритании в качестве способа успокоить CMA до истечения крайнего срока закрытия сделки, установленного на 18 июля. ![]() У Microsoft есть серьезный стимул завершить сделку до истечения установленного срока, ведь в противном случае сделка может быть разорвана и компании придётся выплатить Activision неустойку в размере $3 млрд. Другой вариант: закрыть сделку до рассмотрения апелляции CMA, но тогда Microsoft может столкнуться с серьёзными проблемами на британском рынке вплоть до ограничения работы игрового подразделения. Однако Microsoft может пойти на риск, подобные случаи происходят с крупными сделками, а после нередко грядут долгие судебные разбирательства. Наконец, Microsoft и Activision могут договориться о продлении крайнего срока закрытия сделки, чтобы дать возможность договориться с CMA. Подобные продления тоже не являются редкостью. В мае компания VMware заявила, что согласна на трехмесячное продление срока завершения сделки по поглощению её компанией Broadcom в связи с тем, что сделка стоимостью $61 млрд оказалась под пристальным вниманием регуляторов ЕС и Великобритании. Но в то же время, главный исполнительный директор Activision Бобби Котик (Bobby Kotick) заявил во время слушаний в США по делу с FTC, что компания будет вынуждена отказаться от сделки, если будет вынесен предварительный судебный запрет. Но то касалось дела в США. На положительный исход всей этой эпопеи намекает и то, что нью-йоркская фондовая биржа NASDAQ вчера объявила, что снимает Activision Blizzard с торгов до открытия рынка в понедельник, 17 июля. Это намекает на то, что Microsoft завершит сделку до или вскоре после этого. Начались испытания беспилотника, который может год без перерыва летать в стратосфере
14.07.2023 [18:41],
Владимир Фетисов
В этом месяце британский производитель оружия BAE Systems приступил к тестированию беспилотника PHASA-35 в США. По заявлению производителя, работающий на солнечной энергии аппарат сможет находиться в воздухе в течение года, проводя большую часть времени в стратосфере. В ходе недавних испытаний дрон поднялся на высоту около 20 км и провёл там 24 часа, после чего совершил посадку. Ожидается, что он будет введён в эксплуатацию в конце 2026 года. ![]() Источник изображения: BAE Systems Другие компании также разрабатывают беспилотные летательные аппараты, способные длительное время находиться в суровых условиях стратосферы. Так подразделение авиастроительной компании Airbus разработало дрон Zephyr, который в ходе тестов провёл 64 дня на высоте около 21 км. Этим летом компания по заказу Министерства обороны США и японской телекоммуникационной компании готовится провести новый тест, в рамках которого аппарат должен будет находиться в полёте 200 дней. В настоящее время уже эксплуатируются несколько военных дронов, способных летать достаточно высоко. Речь идёт об аппаратах Global Hawk компании Northrop Grumman и Reaper от General Atomics Aeronautical Systems, которые могут подниматься на высоту 16 и 15 км соответственно и проводить там около 30 часов. Чтобы летать выше и дольше компания BAE потратила годы на доработку своего беспилотника PHASA-35, первый полёт которого состоялся ещё в 2020 году. Размах крыльев дрона составляет около 35 метров, что примерно соответствует длине самолёта Boeing 737. При этом вес аппарата сопоставим с массой обычного мотоцикла. Длинные крылья необходимы для того, чтобы нести достаточное количество солнечных панелей, необходимых для обеспечения аппарата энергией. Кроме того, они обеспечивают необходимую подъёмную силу в разряженном стратосферном воздухе. Хрупкий дрон, попадая в стратосферу, сталкивается с температурой -40 С°, а также воздействием солнечной радиации, которое предстоит преодолевать сложной электронике дрона в течение месяцев. Направление, связанное с созданием беспилотников, способных длительное время проводить в стратосфере, развивается не так быстро. Несмотря на это, в BAE уверены, что в будущем будет высокий спрос на такие аппараты. По прогнозам Airbus, рынок стратосферных услуг, включающий в себя военное и коммерческое направления, достигнет $200 млрд к середине следующего десятилетия. Криптовалюты теперь можно хранить под кожей — представлен имплантируемый криптокошелёк Apex
12.07.2024 [08:16],
Анжелла Марина
Компании Dangerous Things и VivoKey из США разработали новый способ хранения криптовалюты. Apex Wallet имплантируется под кожу и позволяет безопасно хранить и отправлять биткоины и другие криптовалюты с использованием технологий NFC и RFID. ![]() Источник изображения: Dangerous Things Основатель и генеральный директор компаний VivoKey Technologies и Dangerous Things Амаль Граафстра (Amal Graafstra) рассказал, что имплантируемый чип Apex может использоваться не только для хранения криптовалюты, но и для отпирания дверей или оплаты покупок. Чип поддерживает несколько криптовалютных кошельков разных блокчейнов, включая Satochip, Seedkeeper и Status IM key, сообщает ресурс Decrypt. Apex Wallet представляет собой аппаратное устройство размером с медикаментозную капсулу, которое защищает данные, сохраняя их под кожей пользователя. Процедура имплантации чипа занимает всего несколько секунд и проводится с помощью иглы. После установки чипа пользователь может управлять своим криптовалютным кошельком через мобильное приложение, при этом приватные ключи и подписание транзакций происходят непосредственно в чипе. «Ваше приложение на телефоне служит интерфейсом, но в нём нет приватных ключей. Приватный ключ и сам процесс подписи транзакции в сети Bitcoin или другой криптовалюты происходит в чипе», — объясняет Граафстра. Вдохновлённый когда-то чипами RFID, используемыми для домашних животных, Граафстра лично имплантировал себе чип в 2005 году просто для того, чтобы отпирать свои двери. «Первоначальным стимулом для установки имплантата была чистая лень, — сказал он. — Я хотел иметь возможность входить и выходить через эту конкретную дверь без ключа или необходимости что-либо с собой носить». Он отмечает, что главным препятствием для широкого распространения этой технологии пока является отсутствие очевидных сценариев использования для большинства людей. Однако подчёркивает, что вживлённые чипы обеспечивают высокий уровень безопасности и удобства, поскольку их невозможно потерять или забыть. Компании Dangerous Things и VivoKey, запущенные в 2013 и 2017 годах соответственно, специализируются на технологиях беспроводной связи ближнего действия (NFC) и радиочастотной идентификации (RFID), адаптированных для установки внутри тела человека. Среди известных футуристов, которые поддержали идею Граафстры — предприниматель, подкастер и документалист Брайер Престидж (Briar Prestidge), которая задокументировала процесс вживления чипа Dangerous Things в своё тело. «Реальность такова, что у вас есть очень безопасный, эффективный аппаратный кошелёк, который вы никогда не потеряете, который вы не забудете, он находится прямо у вас под кожей», — сказал Граафстра. При этом он также отмечает, что чип можно заменить или удалить. В настоящее время Apex Wallet выпускается в форм-факторе Flex, который представляет собой на вид не очень-то миниатюрное устройство, но зато очень тонкое. Стоимость имплантируемого хранилища составляет 349 долларов США. Предполагается, что Tesla специально оптимизирует автопилот для Илона Маска и влиятельных блогеров
12.07.2024 [08:10],
Алексей Разин
Издание Business Insider на этой неделе выступило с громким разоблачением, после опроса нескольких бывших сотрудников Tesla заявив, что компания целенаправленно уделяет больше внимания совершенствованию автопилота на тех маршрутах, по которым перемещается её глава Илон Маск (Elon Musk) или наиболее влиятельные видеоблогеры, освещающие данную тематику в США. ![]() Источник изображения: Tesla Расследование Business Insider показало, что процесс обработки видеоданных, поступающих с бортовых камер электромобилей Tesla для обучения систем автопилота, организован неоднородно. Руководители профильных подразделений, которые занимаются аннотацией данных, настаивают на более тщательной обработке данных, собранных на определённых маршрутах. Хотя технология обработки информации не позволяет специалистам Tesla судить о принадлежности конкретного электромобиля определённому лицу, некоторые из исполнителей подобных работ считают, что собираемой с машин главы компании информации отдаётся особый приоритет с точки зрения качества аннотаций. Некоторым сотрудникам даже выплачивались сверхурочные в случае необходимости срочной обработки данных с какого-то маршрута, предположительно связанного с деятельностью Илона Маска. Имеется в этой истории и другой прецедент — одного из сотрудников Tesla якобы уволили из-за некачественной аннотации фрагмента видео, предположительно полученного с электромобиля, на котором передвигается Илон Маск. Некачественная обработка привела к тому, что система активной помощи водителю некорректно себя повела в определённой ситуации, и это вызвало недовольство начальства. Многие из бывших сотрудников Tesla признаются, что им поручалось заняться аннотацией видеоданных с особой тщательностью, и судя по маршрутам передвижения, они были как-то связаны с посещением штаб-квартир Tesla, SpaceX и даже Twitter в период покупки последней Илоном Маском в 2022 году. До ноября 2021 года, как считается, Маск владел домом в Калифорнии, и окрестные маршруты на отдельных видеозаписях с бортовых камер Tesla также обрабатывались профильными специалистами с особой тщательностью. Всё это приводит к тому, как отмечают эксперты, что Илон Маск при использовании FSD получает заметно более высокое качество работы бортовой автоматики электромобилей Tesla, поскольку наиболее часто преодолеваемые им маршруты в итоге получаются более изученными. Это может создавать у него ложное представление о реальных возможностях бортовой автоматики электромобилей данной марки. Не обделяет вниманием Tesla и известных в США блогеров, которые снимают ролики про работу FSD и нередко критикуют эту систему. Специалисты компании признались, что часть видеозаписей получает приоритетную обработку, подобной той, что свойственна получаемым с предполагаемых машин Илона Маска данным. Как утверждается, представители Tesla следят за маршрутами блогеров на основе их обзоров, а затем при необходимости направляют в этот район водителей-испытателей на тестовых машинах, чтобы собрать дополнительную информацию для совершенствования работы автоматики в конкретной местности. Один из таких блогеров, Чак Кук (Chuck Cook), признал, что часто видит в окрестностях своего дома испытателей Tesla на служебных машинах, но все попытки вступить с ними в контакт пресекаются сотрудниками компании. Специалисты утверждают, что в подобном внимании Tesla к замечаниям блогеров нет ничего предосудительного, ведь эта категория водителей отличается особым пристрастием в вопросе поиска «слабых мест» в программном обеспечении, и своей деятельностью, по сути, помогает его усовершенствовать. Продажи оборудования для выпуска чипов вырастут до рекордных $109 млрд в этом году
12.07.2024 [07:00],
Алексей Разин
По оценкам ассоциации SEMI, объёмы поставок оборудования для производства полупроводниковых компонентов в денежном выражении по итогам текущего года вырастут на 3,4 % до рекордных $109 млрд. В следующем году темпы роста даже увеличатся до 17 %, а новый рекорд выручки закрепится на уровне $128 млрд, во многом благодаря буму систем искусственного интеллекта. ![]() Как напоминает SEMI, ещё один рекорд был достигнут в прошлом году в виде $96 млрд, вырученных от реализации оборудования по выпуску полупроводниковых компонентов для предприятий по обработке кремниевых пластин. В текущем году на этом направлении будет наблюдаться рост выручки на 2,8 % до $98 млрд. В конце прошлого года представители SEMI рассчитывали, что выручка на данном направлении по итогам 2024 года ограничится суммой $93 млрд, но полгода спустя прогноз был улучшен. Этому способствовала как высокая активность китайских производителей чипов, так и восстановление спроса на микросхемы памяти DRAM и HBM. Как считают представители SEMI, в следующем году выручка от реализации оборудования для предприятий по обработке кремниевых пластин увеличится на 14,7 % до $113 млрд. Этому будет способствовать не только высокий рост спроса на микросхемы памяти, но и востребованность передовых техпроцессов, используемых для производства логических компонентов. Оборудование для тестирования и упаковки чипов после двух лет сокращения продемонстрирует рост выручки во второй половине текущего года. Непосредственно выручка от реализации оборудования для тестирования чипов вырастет по итогам всего года на 7,4 % до $6,7 млрд, а в сегменте оборудования для упаковки чипов рост выручки на 10 % увеличит её до $4,4 млрд. В следующем году темпы роста выручки увеличатся: до 30,3 % в сегменте оборудования для тестирования чипов, и до 34,9 % в сегменте оборудования для их упаковки. Этому будет способствовать как рост спроса на компоненты со сложной пространственной компоновкой, так и восстановление спроса на чипы в автомобильном, промышленном и потребительском сегментах. Кроме того, запланированные на этот период проекты по строительству новых предприятий тоже сделают свой посильный вклад. ![]() Источник изображения: SEMI Распределение динамики по сегментам рынка в этом году не будет однородным. Так, оборудование для производства логических компонентов и на контрактном направлении сократит выручку поставщиков на 2,9 % до $57,2 млрд по сравнению с 2023 годом. Этому будет способствовать снижение спроса на оборудование, используемое в сочетании со зрелыми техпроцессами, а также сформированная в сегменте передовой литографии в прошлом году «высокая база» для сравнения. В 2025 году данный сегмент оборудования продемонстрирует рост выучки на 10,3 % до $63 млрд. Этому будет способствовать рост спроса на продукцию, выпускаемую по передовой литографии, а также плановое расширение производственных мощностей. В текущем году больше всего вырастут затраты на оборудование для производства памяти. Если в сегменте NAND прирост в этом году ограничится 1,5 % до $9,35 млрд, то в следующем профильная выручка увеличится уже на 55,5 % до $14,6 млрд. Сегмент DRAM, к которому относится и HBM, в текущем году продемонстрирует рост выручки от реализации профильного оборудования на 24,1 %, а в следующем ограничится 12,3 %. Географический срез прогноза демонстрирует относительную стабильность на интервале до 2025 года включительно. Ведущими потребителями оборудования для производства чипов останутся Китай, Тайвань и Южная Корея, причём безоговорочным лидером останется именно КНР. В этом году он закупит оборудования для производства чипов на рекордные $35 млрд, увеличив свой отрыв от других регионов. Если на некоторых географических направлениях эти расходы в текущем году сократятся, чтобы затем вырасти в следующем, то для Китая следующий год будет характеризоваться снижением закупок после трёх лет активного расходования средств на соответствующие нужды. Tesla отложила презентацию роботакси до октября, но это не точно
12.07.2024 [00:05],
Николай Хижняк
Компания Tesla отложила презентацию беспилотного роботакси, которая должна была состояться в следующем месяце, пишет Bloomberg со ссылкой на источники, близкие к данному вопросу. Изначально мероприятие было запланировано на 8 августа. Как сообщается, его перенесли на октябрь. Сама компания и её представители заявления по этому поводу пока не делали. ![]() Источник изображения: Tesla По информации источников Bloomberg, Tesla решила перенести анонс роботакси на более поздний срок, поскольку команде проекта необходимо дополнительное время для сборки прототипов. На фоне сообщения Bloomberg стоимость акций Tesla снизались на 8,4 %. Глава Tesla Илон Маск (Elon Musk) загорелся идеей создания роботакси ещё в 2016 году. В апреле текущего года он намекнул на грядущий анонс новой платформы. В то же время издание Reuters со ссылкой на источники в Tesla сообщило, что компания отказалась от разработки доступных электромобилей стоимостью около $25 тыс., выпуск которых Маск обещал уже давно. Сам Маск опроверг это сообщение через свою страницу в принадлежащей ему соцсети X. Как пишет портал TechCrunch, Tesla изначально хотела заниматься разработкой и роботакси, и электромобиля стоимостью $25 тыс., который фанаты прозвали Model 2. Сообщается, что обе разработки должны были использовать одну и ту же платформу. Однако позже стали появляться сообщения, что Маск отказался от идеи создания нового электромобиля с рулём и педалями, а вместо этого сместил интерес в сторону полностью автономного роботакси. Всего через несколько недель после того, как Маск объявил о мероприятии, посвящённом роботакси, он сократил более 10 % персонала Tesla и заявил, что компания «бьётся изо всех сил ради полной автономии». Маск нередко удивляет своими публичными анонсами даже своих собственных сотрудников. Например, в феврале он заявил, что долгожданный спорткар Tesla Roadster второго поколения будет ещё быстрее, чем было первоначально обещано. По данным издания The Information, это заявление удивило команду разработчиков Roadster, которая услышала об этом впервые. По словам одного из источников, изначально запланированное на август мероприятие, связанное с роботакси, также застало врасплох команды Tesla, занимающиеся этим проектом. Vivo представила смартфон iQOO Neo9S Pro+ с чипом Snapdragon 8 Gen 3 и батареей на 5500 мА·ч
11.07.2024 [23:43],
Николай Хижняк
Компания Vivo расширила ассортимент смартфонов серии Neo9, представив новую модель Neo9S Pro+. В отличие от ранее выпущенного Neo9S Pro с флагманским чипом MediaTek Dimensity 9300+, новинка предлагает альтернативный флагманский процессор — Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3. ![]() Источник изображений: Vivo Как и предшественник, новинка получила 12 или 16 Гбайт ОЗУ, а объём постоянной памяти у смартфона может составлять 256 или 512 Гбайт, либо 1 Тбайт. Neo9S Pro+ выделяется наличием более ёмкой батареи на 5500 мА·ч — в версии Pro используется аккумулятор на 5160 мА·ч. Как и у предыдущей модели, у новинки заявлена поддержка зарядного устройства мощностью 120 Вт. Модель Neo9S Pro+ также получила более крупный основной сенсор камеры — 50-Мп датчик IMX921 размером 1/1.56” с поддержкой оптической стабилизации. У обычной версии Pro используется 50-Мп сенсор размером 1/1.49". Второй 50-Мп датчик основной камеры такой же, как у Neo9S Pro. Основная камера может снимать в разрешении до 8K. На фронтальной стороне Neo9S Pro+ расположен глазок 16-Мп камеры с возможностью записи видео в 1080p при 30 кадрах в секунду. ![]() В остальном характеристики Neo9S Pro+ идентичны модели Neo9S Pro. Смартфон получил 6,78-дюймовый дисплей LTPO OLED с разрешением 2800 × 1260 пикселей, частотой обновления 144 Гц и пиковой яркостью 1400 кд/м2. Новинка работает под управлением операционной системы Android 14 с оболочкой OriginOS 4. В продаже iQOO Neo9S Pro+ будет доступен в цветах Buff Blue (синий), Star White (белый) и Fighting Black (чёрный). В конфигурации с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти смартфон оценён в 2999 юаней ($412), за максимальную версию с 16 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт постоянной памяти будут просить 4099 юаней ($564). Открытые продажи устройства в Китае начнутся с 16 июля. Спутниковый интернет в рюкзаке: SpaceX выпустила антенну Starlink Mini для путешественников и цифровых кочевников в США
11.07.2024 [21:06],
Анжелла Марина
Компания SpaceX объявила о полномасштабном запуске в США продаж компактной спутниковой антенны Starlink Mini, которая располагает встроенным маршрутизатором Wi-Fi и позволяет подключаться к интернету через спутник где угодно. По словам Илона Маска, новинка «изменит мир». Starlink Mini ориентирована на путешественников и цифровых кочевников. ![]() Источник изображения: SpaceX Starlink Mini представляет собой компактное устройство размером с ноутбук, которое объединяет в одном водонепроницаемом корпусе спутниковую тарелку и роутер Wi-Fi. По сравнению с предыдущими версиями, новая модель значительно компактнее и при этом намного энергоэффективнее. Одним из ключевых преимуществ Starlink Mini является возможность питания от любого источника USB-PD мощностью 100 Вт (20В/5А). Это позволяет использовать устройство при подключении к небольшому портативному аккумулятору, которого хватит на час или несколько, а от солнечного генератора новинка может работать бесконечно долго. Изначально Starlink Mini был доступен только в качестве дополнения для действующих абонентов Starlink в США. Однако теперь, всего через несколько недель после запуска, комплект стал доступен без привязки к стационарному тарифу широкому кругу любителей путешествий, которые хотят оставаться в сети интернет независимо от места своего пребывания. Стоимость оборудования Starlink Mini составляет 599 долларов. Устройство доступно с двумя тарифами — Regional и Mini Roam. Тариф Regional стоит 150 долларов в месяц за неограниченный объём трафика при использовании по всей Северной Америке. За мобильное использование взимается дополнительная плата. Тариф Mini Roam стоит всего 50 долларов в месяц, но ограничен 50-гигабайтами мобильного трафика, при этом дополнительные данные оплачиваются по $1 за каждый гигабайт. Оба тарифа предусматривают возможность приостановки обслуживания между поездками. Эксперты отрасли прогнозируют, что Starlink Mini может стать катализатором для развития «цифрового кочевничества» и удалённой работы. Ожидается, что это приведёт к росту спроса на подобные услуги и повысит конкуренцию среди провайдеров спутникового интернета. Google научила робота выполнять команды и ездить по офису с помощью нейросети Gemini
11.07.2024 [20:56],
Владимир Мироненко
Команда Google DeepMind Robotics продемонстрировала на этой неделе, как обученный с помощью нейросети Google Gemini 1.5 Pro робот RT-2 может выполнять команды, озвученные на естественном языке, и перемещаться по офисному помещению. ![]() Источник изображений: Google DeepMind DeepMind Robotics опубликовала статью под названием «Mobility VLA: мультимодальная навигация по инструкциям с помощью VLM с длинным контекстом и топологическими графами», в которой в серии видеороликов робот выполняет различные задачи в офисном помещении площадью 9000 кв. футов (836 м2). ![]() В одном из видеороликов сотрудник Google просит робота отвести его куда-нибудь, чтобы порисовать. «Хорошо, — отвечает тот, — дай мне минутку. Размышляем вместе с Gemini...». Затем робот подводит человека к лекционной доске размером со стену. Во втором видео другой сотрудник предлагает роботу следовать указаниям на доске. Он рисует простую карту, на которой показано, как добраться до «Синей зоны». И снова робот на мгновение задумывается, прежде чем отправиться по указанному маршруту к месту, которое оказывается площадкой для испытаний робототехники. «Я успешно выполнил указания на доске», — докладывает робот. Перед записью видеороликов роботов ознакомили с пространством с помощью решения «Мультимодальная навигация по инструкциям с демонстрационными турами (MINT)». Благодаря этому робот может перемещаться по офису в соответствии с указанными с помощью речи различными ориентирами. Затем DeepMind Robotics использовала иерархическую систему «Видение-Язык-Действие» (VLA), «которая сочетает в себе понимание окружающей среды и силу здравого смысла». После объединения процессов робот получил способность реагировать на написанные и нарисованные команды, а также на жесты и ориентироваться на местности. Как утверждает Google, примерно в 90 % из 50 взаимодействий с сотрудниками роботы успешно выполняли данные им инструкции. iQOO представила смарт-часы Watch GT и бюджетные беспроводные наушники TWS 1i
11.07.2024 [18:28],
Николай Хижняк
Компания iQOO представила свои вторые смарт-часы — модель Watch GT. Также была анонсирована пара очень доступных беспроводных наушников TWS 1i, которые несмотря на цену выделяются большим временем автономной работы и системой шумоподавления. ![]() Источник изображений: iQOO Смарт-часы iQOO Watch GT получили 1,85-дюймовый OLED-дисплей с разрешением 450 × 390 пикселей. Экран обладает пиковой яркостью 600 кд/м2 и поддерживает автоматическую смену 256 уровней яркости в зависимости от окружающего освещения. Для дисплея заявляется поддержка функции Always On, работающей в сочетании AI Smart Window, которая показывает важные уведомления на экране (информацию о предстоящих авиаперелётах, расписание киносеансов, напоминания о необходимости принятия лекарственных средств и т.д). Функция ИИ также поддерживает запись голосовых заметок, которые затем будут синхронизированы со смартфоном. Часы оснащены динамиком и микрофоном. С их помощью можно совершать звонки. iQOO Watch GT будут предлагаться в том числе в версии с поддержкой eSIM, которым для звонков не потребуется даже наличие смартфона. Кроме того, новинка имеет встроенный модуль GPS и поддерживает навигационные карты Baidu Maps. Наличие встроенного модуля NFC позволяет использовать часы в качестве проездного или ключа от машины. iQOO Watch GT работают под управлением операционной системы Blue OS, разработанной материнской компанией Vivo. Эта платформа имеет собственный магазин приложений, поэтому для часов можно скачать дополнительное ПО и даже некоторые игры. Ремешки у смарт-часов iQOO Watch GT заменяемые. Встроенная функция ИИ поддерживает генерацию циферблатов на основе текстовых запросов. Также есть функция редактирования изображения под разные художественные стили. Для iQOO Watch GT заявляется до 21 дня автономной работы (без eSIM). Однако в среднем устройство проработает до 10 дней без подзарядки. А при использовании eSIM время работы смарт-часов составит от 3 до 9 дней. Беспроводные наушники iQOO TWS 1i обещают продолжительное время автономной работы, составляющее до 10 часов только от собственных батарей. При использовании комплектного чехла-зарядки общая автономность составляет до 45 часов. iQOO TWS 1i оснащены 10-мм динамическими драйверами, предлагают поддержку кодека LC3 и имеют игровой режим с низкой задержкой (55 мс). Кроме того, для них заявляется защита от воды IP54 (можно ходить под дождём) и даже функция активного шумоподавления. Но звёзд с неба последняя не хватает. Смарт-часы iQOO Watch GT уже поступили в продажу и оцениваются в 500 юаней ($69/€64) за Bluetooth-версию. Вариант с поддержкой eSIM предлагается за 800 юаней ($110/€100). Поставки устройства начнутся с 16 июля. В свою очередь, беспроводные наушники iQOO TWS 1i оцениваются всего в 100 юаней ($14/€13). Но их можно купить ещё дешевле (за 60 юаней или около $8), если вместе с ними приобрести новый смартфон iQOO Neo9S Pro+. AMD начала рассылать образцы настольных процессоров Ryzen 9000 обозревателям — выход не за горами
11.07.2024 [16:17],
Николай Хижняк
Компания AMD не сообщала дату старта продаж настольных процессоров Ryzen 9000 на архитектуре Zen 5. По слухам выход чипов ожидается 31 июля. Сама AMD лишь говорила, что процессоры появятся в продаже в июле. Теперь появилось подтверждение скорого выхода: AMD начала рассылать образцы процессоров для обзоров. ![]() Источник изображения: AMD Информацией поделился автор YouTube-канала Bitwit, получивший на тест флагманскую модель Ryzen 9 9950X. Блогер поделился лишь фотографией процессора. Тесты чипа он ещё не проводил. ![]() Согласно информатору HXL, другой неназванный обозреватель получил сразу три из четырёх новых процессоров Ryzen 9000 для тестирования. ![]() Для AMD привычно предоставлять тем или иным СМИ и блогерам лишь определённые модели процессоров. Большинство обозревателей обычно получают на тесты по две модели чипов. Однако крупные профильные СМИ часто находят способ получить недостающие модели процессоров. Что касается неназванного обозревателя выше, он, судя по всему, не получил модель Ryzen 9 9950X. AMD может разрешить публикацию обзоров новых процессоров за день до их официального начала продаж. Хотя компания и не всегда следует этой практике. Рамки эмбарго могут зависеть от зрелости платформы AM5, а также от того, получили ли обозреватели финальную версию BIOS для материнских плат с поддержкой новых чипов. Если финальные версии прошивок уже были предоставлены, то у обозревателей остаётся чуть больше двух недель для тестирования новых процессоров. Joby Aviation готовит водородно-электрические летательные аппараты для междугородних полётов
11.07.2024 [15:54],
Владимир Мироненко
Joby Aviation находится в паре лет от коммерческого запуска городского сервиса аэротакси на электрических летательных аппаратах с вертикальным взлётом и посадкой (eVTOL). Тем не менее, компания уже начала работу над новым направлением — организацией междугородних перелётов с использованием водородно-электрических летательных аппаратов, пишет ресурс TechCrunch. ![]() Источник изображения: Joby Aviation Недавно Joby провела испытательный полёт прототипа водородно-электрического летательного аппарата на 842 км. В качестве прототипа выступал модифицированный eVTOL разработчика, в который установили электрическую двигательную установку с водородным топливным элементом. Как объяснили в компании, это был демонстрационный полёт с целью открыть дискуссию с производителями «зелёного» водорода и регулирующими органами по поводу данного вида транспорта. «Это важный момент, когда мы можем начать диалог с регулирующими органами, как здесь, в США, так и по всему миру, чтобы заявить, что технология уже здесь, технология готова, и пришло время собрать всё необходимое для подтверждения этого», — заявил ДжоБен Бевирт (JoeBen Bevirt), генеральный директор Joby. Если самолёт на электрической тяге имеет дальность полёта около 100 миль, то использование водорода позволит значительно увеличить расстояние перелёта. «Если вы хотите путешествовать на большие расстояния или оставаться в воздухе в течение длительного времени, водородно-электрический вариант меняет правила игры», — утверждает Бевирт. Для компании перевод своих электрических летательных аппаратов на водород не составит труда, поскольку порядка 90 % компонентов не придётся менять. Вместе с тем у экспертов есть сомнения по поводу возможности обеспечения водородно-электрических летательных аппаратов необходимой инфраструктурой. «Индустрия уже ломает голову над тем, как обеспечить аккумуляторные электрические самолёты инфраструктурой зарядки в аэропортах, — сообщил ресурсу TechCrunch Сайрус Сигари (Cyrus Sigari), соучредитель и управляющий партнёр VC Up Partners. — Добавление водородных заправочных станций в это уравнение создаст ещё больше проблем». Однако Бевирт не видит в этом большого препятствия. Он сообщил, что его компания уже ведёт переговоры со многими аэропортами в США и по всему миру, которые внедряют инфраструктуру для заправки жидким водородом. Nvidia рассказала, как 150 её видеокарт обеспечивают работу огромнейшего экрана Sphere в Лас-Вегасе
11.07.2024 [15:23],
Павел Котов
Расположенный в Лас-Вегасе развлекательный центр MSG Sphere — уникальное сооружение, внешняя и внутренняя поверхности которого представляют собой светодиодные дисплеи общей площадью около 70 тыс. м². Внутренний имеет разрешение 16K, а внешний составлен из 1,2 млн напоминающих шайбы блоков, в каждом из которых размещены 48 светодиодов. ![]() Источник изображений: blogs.nvidia.com Работу этой системы обеспечивает оборудование Nvidia: видеокарты RTX А-серии, сопроцессоры BlueField DPU, адаптеры ConnectX-6 Dx, а также программные решения DOCA Firefly Service и Rivermax, предназначенные для потоковой передачи данных — всё это гарантирует, что все панели будут работать как единое синхронизированное пространство. В развлекательном центре проводятся выступления крупнейших артистов и прочие мероприятия, которые носят название Sphere Experience. Одним из них является специально снятая для Sphere картина Даррена Аронофски (Darren Aronofsky) «Открытки с Земли» — шоу включает в себя не только видео высокого разрешения и качественный звук, но также тактильные эффекты в сиденьях и атмосферные эффекты: ветер и запахи. ![]() Контент для развлекательного центра создаётся в Sphere Studios в калифорнийском Бербанке, после чего отправляется в цифровом виде в сам развлекательный центр. Здесь он в реальном времени транслируется на установленные в стойках рабочие станции с примерно 150 графическими ускорителями Nvidia RTX A6000 — они позволяют добиться беспрецедентной производительности, необходимой для передачи трёх потоков с разрешением 16K с частотой 60 кадров в секунду. ПО Nvidia Rivermax помогает ускорить потоковую передачу медиаданных с прямым подключением к графическим процессорам — это устраняет сбои и задержки при выводе картинки. Синхронизация данных обеспечивается при помощи BlueField DPU и сервиса DOCA Firefly, который используется для синхронизации часов в сети с точностью до микросекунды. ![]() В Sphere Studios расположена уменьшенная вчетверо версия экрана, установленного в Лас-Вегасе, — она называется Big Dome и служит в качестве специализированного объекта для показа и производства контента, а также выступает в роли производственной лаборатории. Компания также разработала систему камер Big Sky с помощью которой снимается несжатое видео в разрешении 18K специально для Sphere. Применяемое студией ПО для обработки изображения работает на серверах Lenovo с графикой Nvidia A40 — она используется для создания трёхмерного видео, виртуализации и трассировки лучей. Разработка визуальных эффектов производится с использованием Unreal Engine, Unity, Touch Designer и Notch. Ford возродила Capri в виде электрического кроссовера с запасом хода до 627 км
11.07.2024 [14:12],
Алексей Разин
Можно долго спорить о преемственности кроссовера Mustang Mach-E с точки зрения использования легендарного имени для обозначения электрического кроссовера, но очередная новинка Ford Motor также использует богатую историю марки для привлечения покупателей к электромобилям. На европейском рынке компания будет предлагать электрический кроссовер Capri EV, напоминающий приподнятый седан или купе. ![]() Источник изображений: Ford Motor Попытка добиться удачного симбиоза типов кузова объясняется и желанием сохранить стилистическую преемственность — выпущенный в 1969 году для Европы Ford Capri был спортивным купе с ДВС, призванным компенсировать отсутствие на рынке региона Ford Mustang. Новинка тех лет пользовалась достаточно высоким спросом, поскольку за первые два года присутствия на рынке было продано более 400 000 машин. В сегменте электромобилей никого не удивишь высокими динамическими характеристиками, поэтому Ford Capri EV попробует бороться за кошельки покупателей определённой дизайнерской самобытностью. В профиль машина чем-то напоминает модели электромобилей марки Polestar, а от исходного Capri отличается заметно более короткими свесами спереди и сзади. Возрождённый Capri имеет длину 4634 мм, высоту 1626 мм и ширину 2063 мм. По сути, по своим габаритам он близок к кроссоверу Volkswagen ID.5, но чуть длиннее его и заметно шире. Последнее обстоятельство должно благоприятно сказаться на просторе в салоне, задний диван отформован под троих пассажиров. ![]() Короткая крышка багажника открывает доступ в достаточно вместительный отсек объёмом 527 литров, чёрная отделка фальшрадиаторной решётки и аналогичная тёмная полоса между задними фонарями также призваны играть на ностальгических нотках, как и четырёхсекционный рисунок светотехники электромобиля. Сравнение с Volkswagen возникло не на ровном месте, поскольку элементами силовой установки с Ford Capri EV поделится Volkswagen GTX. Например, полноприводная версия американской машины будет обладать мощностью 335 лошадиных сил и обеспечивать запас хода до 592 км по циклу WLTP. До 100 км/ч Ford Capri EV сможет разгоняться за 5,3 секунды в полноприводном исполнении Premium, и за 6,4 секунды в базовом, но в этом случае мощность силовой установки будет ограничена 282 л.с., а ёмкость батареи сократится с 79 до 77 кВт‧ч. Батарея большей ёмкости на полноприводной машине обеспечивает запас хода в 592 км по циклу WLTP, а меньшая батарея на заднеприводном варианте увеличивает запас хода до 627 км. В обоих случаях увеличить запас хода с 10 до 80 % можно за 26–28 минут при подключении к станции экспресс зарядки постоянного тока мощностью от 135 до 185 кВт. От сети переменного тока машина способна заряжаться через штатное устройство мощностью 11 кВт. Обе тяговые батареи используют сочетание никеля, марганца и кобальта в своём химическом составе. По классическим канонам, при распределении тяги упор сделан на заднюю ось. В заднеприводном варианте единственный тяговый электродвигатель выдаёт 545 Н‧м при мощности 210 кВт, а в полноприводном варианте на передней оси добавляется двигатель, выдающий дополнительно 134 Н‧м крутящего момента. Максимальная скорость всегда ограничена 180 км/ч, для заднеприводной версии заявлен расход энергии до 14 кВт‧ч на 100 км пути, для полноприводной он увеличивается до 15,8 кВт‧ч на 100 км пути. ![]() Салон Ford Capri EV не обделён современными функциями и опциями. В центральной консоли, которая увенчана вертикально ориентированным сенсорным дисплеем с диагональю 14,6 дюйма, нашлось место для подлокотника с отсеком для хранения вещей объёмом 17 литров. Пятидюймовая приборная панель вытянута в ширину, а потому не перекрывает обзор во время движения. Рулевое колесо усечено сверху и снизу, намекая на спортивные амбиции. Машина позволяет заранее подогреть или остудить салон во время питания от розетки, уже в базовой версии имеются подогревы боковых зеркал, рулевого колеса и переднего ряда сидений. Водительское кресло при этом оснащается электрорегулировками в 12 направлениях, функцией памяти и массажа. Удобство эксплуатации повышают датчик дождя и бесключевой доступ. Помимо беспроводной зарядки для смартфона, предусмотрено подключение смартфона по беспроводному интерфейсу к бортовой системе как с помощью Apple CarPlay, так и с помощью Google Android Auto. Акустическая система в базовом варианте оснащается 7 динамиками, в комплектации Premium к 10 динамикам Bang & Olufsen добавляются сабвуфер и функция автоматического изменения громкости в зависимости от скорости движения. Регулируемая интерьерная подсветка и электропривод двери багажника тоже доступны только в старшей комплектации электромобиля. За доплату можно получить анатомические сидения переднего ряда, тепловой насос и панорамную стеклянную крышу, хотя на рынке Великобритании она будет доступна покупателям версии Premium изначально. Светодиодные фары с функцией автоматического переключения на дальний свет полагаются обеим комплектациям Ford Capri EV, но в версии Premium они будут матричными с возможностью динамического изменения конфигурации освещаемой области. Проекция на ветровое стекло входит в опциональный пакет ассистентов, который также включает систему автоматического перестроения между полосами, систему кругового обзора и активный парковочный ассистент. В общей сложности машина может оснащаться 12 ультразвуковыми датчиками, пятью камерами и тремя радарами. Выпускаться Ford Capri EV будет на предприятии Ford в немецком Кёльне, о стоимости модели внятной информации нет, но предполагается, что она будет начинаться от $50 000, поэтому на массовый спрос в современных реалиях рынка машина претендовать вряд ли сможет. Nubia выпустит флагманский смартфон Z60 Ultra с ИИ и разогнанным Snapdragon 8 Gen 3
11.07.2024 [14:08],
Николай Хижняк
Совсем недавно принадлежащий ZTE бренд Nubia выпустил обновлённую версию смартфона Red Magic 9 Pro под названием Red Magic 9S Pro, в основе которого используется разогнанный процессор Snapdragon 8 Gen 3. Производитель собирается представить 23 июля смартфон Nubia Z60 Ultra с ИИ, который получит такой же разогнанный чип. ![]() Источник изображений: Nubia Оригинальная версия флагманского смартфона Z60 Ultra была представлена в декабре прошлого года на базе тогда ещё совсем свежего Snapdragon 8 Gen 3. Теперь производитель хочет выпустить версию устройства с разогнанным чипом, у которого главное ядро Cortex-X4 будет работать на частоте 3,4 ГГц вместо 3,3 ГГц. Кроме того, будет разогнан встроенный GPU Adreno 750 — его частоту поднимут с 900 МГц до 1 ГГц. Nubia выпустила оригинальный Z60 Ultra ещё до всеобщей шумихи вокруг искусственного интеллекта, завоевавшей интерес со стороны производителей смартфонов. Nubia не хочет упускать момент и поэтому решила снова привлечь внимание к своему новому-старому флагманскому устройству, но на этот раз уже с поддержкой ИИ-технологий. Nubia нескромно называет будущий Nubia Z60 Ultra с ИИ «самым мощным смартфоном Ultra» на рынке. Правда, производитель упускает, что на базе точно такого же процессора в начале 2024 года был выпущен флагманский Samsung Galaxy S24 Ultra. Десять японских и американских компаний вместе разработают технологии упаковки чипов будущего
11.07.2024 [13:17],
Алексей Разин
Давняя заинтересованность японских производителей чипов в совершенствовании своих технологических возможностей нашла отклик в намерениях американских компаний, которые заинтересованы в доступе к материалам и оборудованию японского происхождения. Десять компаний из обеих стран сформировали консорциум для совместного совершенствования технологий упаковки чипов. ![]() Источник изображения: Resonac Как сообщает являющаяся членом нового объединения японская компания Resonac, альянс получил наименование US-JOINT, а с японской стороны в него вошли несколько компаний, которые Resonac объединила в рамках инициатив JOINT и JOINT2 соответственно. С американской стороны в деятельности консорциума будут задействованы пять компаний, в Калифорнии на нужды этого объединения будет работать специальной созданный исследовательский центр. Строительство центра начнётся уже в этом году, в следующем он уже будет оснащён оборудованием и приступит к работе. Посол США в Японии Рам Эмануель (Rahm Emanuel) подчеркнул, что в условиях высокой зависимости человечества от полупроводниковых компонентов важно укреплять цепочки поставок за счёт международного сотрудничества в соответствующих секторах. US-JOINT будет заниматься разработкой новых материалов и оборудования, необходимых для внедрения прогрессивных методов упаковки чипов, руководствуясь принципом постоянной и оперативной обратной связи с клиентами. Сложные пространственные методы упаковки чипов тоже останутся в фокусе внимания разработчиков. Помимо Resonac, в консорциум US-JOINT вошли Azimuth, KLA, Kulicke & Soffa, Moses Lake Industries, MEC, ULVAC, NAMICS, TOK и TOWA. Nothing опубликовала чертежи CMF Phone 1 для творческой переделки смартфона и 3D-печати аксессуаров
11.07.2024 [13:16],
Павел Котов
Компания Nothing заявила, что CMF Phone 1 — это не просто оригинальный смартфон, но и творческая платформа для дизайнеров, производителей аксессуаров, владельцев 3D-принтеров и всех, кто только пожелает. Производитель решил помочь сообществу самостоятельно изготавливать аксессуары для устройства. ![]() Источник изображений: nothing.community Nothing опубликовала подробную документацию — чертежи с размерами CMF Phone 1, которые могут понадобиться поклонникам марки для творчества. Эти материалы будут полезны как опытным производителям, так и скромным энтузиастам. В компании даже сообщили, что в перспективе могут помочь с воплощением некоторых из предложенных владельцами устройства идей и призвали участников сообщества делиться своими проектами. ![]() CMF Phone 1 предусматривает возможность установки сменных задних панелей, а крепятся они при помощи стандартных винтов типа M2. Более того, расположенный в правом нижнем углу корпуса механизм крепления аксессуаров можно заменить стандартным винтом M2.5. Владельцу телефона предоставляется полная свобода для реализации своих идей — это может быть эргономичная подставка или держатель пластиковых карт, рельефная задняя крышка или крепление для объектива. Производитель упростил задачу для тех, кто привык работать в редакторах трёхмерной графики, опубликовав файлы с базовыми моделями задней крышки, которые можно редактировать дальше. Участники сообщества уже подтвердили, что их можно благополучно выводить на 3D-печать и в исходном виде. Аренда мест в дата-центрах Московского региона резко подорожала из-за появления новых площадок
11.07.2024 [13:05],
Владимир Фетисов
Профильное аналитическое агентство iKS-Consulting и оператор дата-центров 3data провели совместное исследование ситуации на рынке коммерческих ЦОДов во втором квартале в Москве, Санкт-Петербурге, Московской и Ленинградской областях. Изучались цены аренды стойко-мест и услуг колокации. Было установлено, что в Московском регионе цены на услуги дата-центров выросли на 23 % в годовом сравнении, в среднем до 130 тыс. рублей за аренду стойко-места в месяц. ![]() Источник изображения: Taylor Vick / Unsplash В это же время в Санкт-Петербурге и Ленинградской области за тот же период времени цены на аренду стойко-места практически не изменились и остались на уровне 88,6 тыс. рублей в месяц. Рост цен авторы исследования связывают с вводом в эксплуатацию двух новых дата-центров — ЦОД «Москва-2» «Росатома» (компания «Атомдата») и «Магистральный» компании Datahouse (входит в стройгруппу ФСК). Стоимость аренды стойко-места в новых дата-центрах выше, чем у других участников рынка. Ещё одна новая крупная площадка — ЦОД PNK, находящийся под управлением 3data. В случае закрытия сделки между PNK и «Ростелекомом» эта площадка перейдёт в собственность «Ростелекома». Таким образом, появление новых ЦОД не снижает среднюю цену на конкурентном рынке, а повышает её. «Цена на colocation в Московском регионе выросла вопреки ожиданиям», — говорится в исследовании. Что касается Санкт-Петербурга, то там ввод новых мощностей запланирован на 2025 год. По итогам прошлого года объём рынка коммерческих ЦОД в России достиг почти 100 млрд рублей, что на четверть больше по сравнению с результатом 2022 года. В начале 2024 года участники рынка говорили, что ввод в эксплуатацию новых мощностей не гарантирует стабилизацию цен, поскольку для владельцев ЦОД увеличиваются затраты на строительство. В феврале этот сегмент рынка впервые попал под санкции США, на фоне чего участники рынка ожидали, в том числе, ограничения на поставки компонентов для строительства. В «Ростелеком-ЦОД» сообщили, что 120-140 тыс. рублей за аренду стойко-места — это средняя рыночная цена на данный момент и «предпосылок к её снижению нет». Одним из влияющих на стоимость услуги факторов является ключевая ставка ЦБ, поэтому с её ростом цены не могут снижаться. Важное значение имеет и стоимость оборудования. «Мы значительно обновили вендор-лист, но новое оборудование не стало дешевле», — сообщил представитель компании. В «Атомдата» считают, что «существенных ценовых колебаний в ближайшем будущем не будет». Все три камеры Apple iPhone 17 Pro Max будут 48-мегапиксельными
11.07.2024 [12:13],
Павел Котов
Флагманский iPhone 17 Pro Max, который выйдет в следующем году, получит сразу три 48-мегапиксельные камеры. В том числе передовую камеру с оптикой Tetraprism, которая обеспечит передовое качество фотографий с оптическим зумом. Об этом сообщил авторитетный аналитик Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo). ![]() Источник изображения: apple.com Ключевым изменением спецификации флагманского Apple iPhone 17 Pro Max в следующем году станет 1/2,6-дюймовый 48-мегапиксельный датчик с зум-объективом, тогда как модели iPhone 16 Pro получат 1/3,1 дюймовый 12-мегапиксельный сенсор с аналогичной оптикой. Ожидается, что в этом году и iPhone 16 Pro, и iPhone 16 Pro Max получат одинаковые телеобъективы Tetraprism — в прошлогодней серии iPhone 15 Pro оснащён 12-мегапиксельной камерой с традиционным 3-кратным зумом, а в iPhone 15 Pro Max используется более мощный телеобъектив Tetraprism с 5-кратным увеличением. То есть в этом году у обоих iPhone 16 Pro будет не менее 5-кратного оптического и 25-кратного цифрового зума, заявил Мин-Чи Куо. Пока эксперт не уверен, получит ли модернизированную камеру Tetraprism только iPhone 17 Pro Max. Но если она окажется эксклюзивной для этой модели, то в 2026 году она появится у обоих iPhone 18 Pro. Сведения аналитика подтверждает сообщение Джеффа Пу (Jeff Pu) из Haitong International Securities. В декабре минувшего года он сообщил, что модернизированный 48-мегапиксельный модуль с телеобъективом iPhone 17 Pro Max будет оптимизирован для работы с Apple Vision Pro. Актуальные модели iPhone 15 Pro также позволяют записывать пространственное видео для гарнитуры смешанной реальности. Ранее Пу также сообщил, что обе модели iPhone 16 Pro получат широкоугольную камеру с 48-мегапиксельным сенсором, а iPhone 17 Pro Max первым в линейке будет обладать полным набором из трёх 48-мегапиксельных камер. Для сравнения, у теперешних iPhone 15 Pro 48-мегапиксельной является лишь основная камера — широкоугольная и камера с телеобъективом имеют 12-мегапиксельные сенсоры. Германия наконец решилась на полный отказ от оборудования Huawei и ZTE в сетях 5G — зачистку закончат к 2029 году
11.07.2024 [11:30],
Алексей Разин
Власти США ещё при президенте Трампе начали склонять своих геополитических союзников к скорейшему отказу от использования оборудования китайских компаний Huawei и ZTE в сетях связи 5G, но немецкие политики долго не могли принять соответствующих решений. Это было сделано только недавно, и теперь немецким операторам связи надлежит до конца 2026 года удалить китайское оборудование из ключевых сегментов сетей 5G. ![]() Этим дело не ограничится, как поясняет Bloomberg со ссылкой на немецкие СМИ. До конца 2029 года операторы связи в Германии должны будут удалить всё оборудование Huawei и ZTE из всех сегментов своей инфраструктуры. Первая фаза данной «зачистки» должна была состояться до конца 2025 года, но участникам дискуссии удалось доказать, что разумнее было бы привязать конечный срок к 2026 году. Парламентские партии Германии и профильные министры в правительстве страны долго спорили на эту тему, консенсус был достигнут лишь недавно. Операторы связи в сотрудничестве с государственными регуляторами в скором времени закончат аудит национальных сетей связи Германии, результаты которого определят объём и перечень работ по замещению китайского оборудования более доверенным. Крупнейший в Германии оператор связи Deutsche Telekom утверждает, что даже до конца 2026 года удалить китайское оборудование из ключевых сегментов сетей 5G нереально. Великобритания подобный запрет ввела ещё в 2020 году, но в сетях наземной связи использование оборудования Huawei в этой стране до сих пор разрешено, поскольку его попросту не так легко заменить в сжатые сроки. Найден наиболее вероятный кандидат в чёрные дыры промежуточной массы — он прятался у всех на виду
11.07.2024 [11:22],
Геннадий Детинич
Обнаружить чёрные дыры — та ещё задача, ведь они буквально невидимы во всех диапазонах излучения. Но абсолютно неуловимыми оказались чёрные дыры промежуточной массы, превышающие массу Солнца в 10–10 000 раз. Меньше — пожалуйста, больше — сколько угодно. Но между крайними состояниями — пустыня. Но так было. Новая работа предполагает обнаружение наиболее вероятного кандидата в чёрные дыры промежуточной массы и даже недалеко от нас. ![]() Источник изображения: ESA/Hubble, NASA, Maximilian Häberle (MPIA) Открытие сделали учёные, решившие изучить калибровочные данные космического телескопа «Хаббл». Более 20 лет телескоп калибровал свои приборы, делая снимок самого близкого к нам в нашей галактике шарового скопления Омега Центавра (NGC 5139). Это скопление удалено от Земли на 18 тыс. световых лет и содержит миллионы звёзд. За всё время набралось свыше 500 превосходных снимков этого объекта, что позволило отследить траектории движения множества его звёзд. Анализ траекторий звёзд в центре скопления выявил аномалию для семи из них. Их скорости оказались слишком большими, чтобы оставаться в центре скопления. Что-то удерживало эти звёзды, и это что-то должно было быть довольно компактным. Моделирование показало, что наиболее вероятным кандидатом для обнаруженного явления может быть чёрная дыра массой около 8200 солнечных масс или больше. Не исключено, что там может быть компактная группа чёрных дыр меньшей массы. В любом случае для учёных появился шанс сделать долгожданное открытие чёрной дыры промежуточной массы. Для науки пока большая загадка, как чёрные дыры проскакивают пустыню от объектов малой массы к сверхмассивным. Они ведь должны расти постепенно? Следовательно, во Вселенной должно быть неисчислимое количество чёрных дыр промежуточной массы, но их нет и это проблема. Apple продаст менее 500 тыс. AR-гарнитур Vision Pro в этом году — спрос в США в этом квартале рухнет в четыре раза
11.07.2024 [09:46],
Алексей Разин
Гарнитура дополненной реальности Apple Vision Pro дебютировала на домашнем для Apple рынке США в феврале по цене $3500, и расширение географии продаж в июне преследует цель поддержания интереса к специфической и недешёвой новинке, поскольку у себя на родине она в настоящее время продаётся плохо, как убеждены аналитики IDC. Всего по итогам текущего года Apple удастся продать менее 500 000 экземпляров. ![]() Источник изображения: Apple Цитирующий аналитиков IDC ресурс Bloomberg поясняет, что с момента февральского анонса гарнитура Apple Vision Pro никак не может выйти на рубеж в 100 000 ежемесячно продаваемых экземпляров. На рынке США в этом квартале её объёмы продаж вообще последовательно сократятся почти в четыре раза до 19 108 штук, как считают авторы прогноза. Предложение новинки на рынках за пределами США при этом позволит совокупному тиражу Vision Pro по итогам третьего квартала приблизиться к 100 000 экземпляров. В четвёртом квартале зарубежные продажи Vision Pro последовательно вырастут с 80 844 до 110 142 штук, но по итогам всего года общий тираж устройства всё равно не достигнет 500 000 изделий. И только если в следующем году Apple выпустит более доступный вариант гарнитуры, который будет в два раза дешевле нынешнего, у компании появится шанс более заметно нарастить объёмы продаж, по мнению представителей IDC. При этом успех гарнитуры на локальных рынках во многом будет определяться именно наличием адаптированного цифрового и сервисного наполнения, а не ценой самой по себе. Даже в этом случае, по данным прогноза IDC, объёмы квартальных продаж гарнитур дополненной реальности Apple увеличатся с 67 791 до 341 189 штук в период с первого по четвёртый кварталы следующего года. США продолжит доминировать в структуре продаж по географическому признаку, пусть и с незначительным перевесом, но местный рынок перехватит инициативу лишь с третьего квартала будущего года. Очевидно, к тому времени как раз и появится новая более доступная гарнитура Apple. В своём нынешнем виде Vision Pro вызывает нарекания со стороны пользователей по поводу высокого веса, ограниченности набора приложений и слабой адаптации контента. Выход более доступной версии вызовет более чем двукратный рост объёмов продаж во второй половине следующего года, как предполагают представители IDC. Астронавты с Boeing Starliner могут застрять в космосе до августа — в NASA обнаружили, что у корабля перегреваются двигатели
11.07.2024 [09:41],
Геннадий Детинич
Вчера NASA провело первый брифинг по результатам наземных испытаний маневровых двигателей корабля Boeing Starliner. Пять таких отключились при попытке стыковки корабля с МКС 5 июня. Для безопасного возвращения корабля на Землю инженеры NASA начали заново анализировать ситуацию с двигателями в процессе стендовых испытаний. Как выяснилось, маневровые двигатели перегреваются сильнее расчётных показателей. ![]() Источник изображения: NASA Для корабля Starliner это не первый случай, когда маневровые двигатели внезапно перестают работать. Так было во время предыдущего беспилотного полёта аппарата на МКС. И это произошло снова при попытке состыковаться со станцией в ходе первой тестовой пилотируемой миссии. Позже наземная команда запустила четыре из них, обеспечив кораблю безопасную стыковку на сутки позже запланированного. Новые наземные испытания показали, что двигатели коррекции орбиты в составе служебного модуля греются сильнее ожидаемого. Вероятно, к этому приводит тесное замкнутое пространство служебного отсека и нагрев от лучей Солнца. Во время наземных испытаний инженеры обеспечили двигателям этот избыточный нагрев, чтобы повторить условия, приведшие к их отказу. По большому счёту двигатели коррекции почти не участвуют в процессе свода корабля с орбиты. Для этого Starliner использует более мощные кормовые двигатели. Но на этапе отстыковки и манёвров вблизи МКС корабль, всё же, полагается на работу двигателей коррекции, которых у него 28 штук. Также NASA изучает проблему аномалии с протекающими соединениями системы по транспортировке гелия. Для агентства это неожиданная проблема, причины которой пока не ясны. Инженеры полагают, что к такому эффекту может привести засорение соединений или лишняя смазка на сальниках. Специалисты не исключают, что конструкцию соединений придётся в будущем заменить на что-то другое. В целом NASA склонно считать, что корабль Boeing Starliner можно будет вернуть на Землю в конце июля. В середине августа на МКС на корабле Dragon Crew компании SpaceX полетит очередная смена астронавтов и занятый кораблём Boeing стыковочный порт необходимо будет освободить. В качестве альтернативной меры, на крайний случай, агентство сначала вернёт предыдущую смену на Землю, что обычно не практикуется (экипажи передают смену друг другу на борту станции), что освободит место для прибывающего корабля. Несколько слов в поддержку корабля высказал «застрявший» на МКС экипаж Starliner. По мнению Барри Уилмора (Barry Wilmore) и Суниты Уильямс (Sunita Williams), Starliner — достойный корабль, но они бы не спешили рекомендовать его для регулярных полётов. На рынке электромобилей США доля Tesla впервые опустилась ниже 50 %
11.07.2024 [08:34],
Алексей Разин
Tesla опубликует подробный квартальный отчёт к концу месяца, а по предварительным данным известно, что в годовом сравнении объёмы поставок электромобилей этой марки сократились за период на 4,8 %, хотя сторонние аналитики ожидали худшего. Эксперты Cox Automotive утверждают, что доля Tesla на американском рынке электромобилей впервые опустилась ниже 50 % по итогам второго квартала. ![]() Источник изображения: Tesla Для компании рынок электромобилей США остаётся крупнейшим с точки зрения сбыта своей продукции, здесь расположены три её предприятия, обеспечивающие выпуск электромобилей и тяговых батарей. Например, в Европе Tesla занимает не более 20 % рынка электромобилей, в Китае её доля не превышает 10 %. В прошлом году Tesla занимала 55 % рынка электромобилей США, а за год до этого контролировала почти две трети местного рынка. Второй квартал, как позволяет судить статистика Cox Automotive, компания завершила с долей 49,7 %, впервые за время своей рыночной деятельности опустившись ниже планки в 50 %. Tesla на рынке США во втором квартале продала на 6,3 % меньше электромобилей, чем годом ранее. Между тем, объёмы продаж электромобилей в США как таковые по итогам второго квартала выросли на 11,3 % в годовом сравнении, и доля машин с таким типом силовой установки выросла с прошлогодних 7,2 до 8 %. Другими словами, отрицательной динамикой продаж грешат лишь некоторые автопроизводители. Среди них, кстати, помимо Tesla, упоминаются Mercedes-Benz, Porsche и Volvo, предлагающие достаточно дорогие даже по американским меркам электромобили. Премиальный сегмент уже насытился электромобилями, рынок теперь способен расти преимущественно за счёт более доступных моделей, как считают многие аналитики. Объёмы продаж электромобилей General Motors, Ford, Hyundai и Kia на рынке США во втором квартале увеличились. Надо сказать, что подобная динамика продаж электромобилей Tesla не особо расстроила инвесторов, ведь акции компании растут на протяжении последних 11 торговых сессий. За это время они укрепились в цене более чем на треть. Предварительные итоги квартала не так сильно расстроили инвесторов, как ожидалось, да и обещанная Илоном Маском (Elon Musk) презентация роботизированного такси Cybercab должна состояться менее чем через месяц. Миллиардер по традиции пообещал, что это автоматизированное транспортное средство взорвёт рынок пассажирских грузоперевозок. В любом случае, первый квартал Tesla завершила с долей 52 % на американском рынке, и даже сейчас она продаёт там столько же электромобилей, сколько все остальные компании вместе взятые. Ухудшение её позиций закономерно с учётом усиливающейся конкуренции. Илон Маск увернулся от выплаты $500 млн бывшим сотрудникам Twitter
11.07.2024 [06:19],
Анжелла Марина
Адвокаты Илона Маска (Elon Musk) добились отклонения иска, в котором утверждалось, что тот отказался выплатить не менее 500 миллионов долларов выходного пособия тысячам сотрудников Twitter, которых он уволил в ходе массовых увольнений после приобретения социальной сети, известной теперь как X, в октябре 2022 года. ![]() Источник изображения: David Swanson / Reuters По сообщению издания Engadget, в иске, поданном в Окружной суд США в Калифорнии в июле 2023 года, утверждалось, что около 6000 уволенных сотрудников имели право на выходное пособие в соответствии с положениями федерального Закона о пенсионном обеспечении сотрудников (ERISA). Однако окружной судья США Трина Томпсон (Trina Thompson) во вторник постановила, что закон не применим к этому делу и что оно находится вне её юрисдикции. Иск является одним из нескольких дел, поданных против Twitter и Маска бывшими сотрудниками. Несколько руководителей высшего звена, включая бывшего финансового директора Неда Сигала (Ned Segal) и бывшего генерального директора Парага Агравала (Parag Agrawal), подали иск в марте, заявив, что им должны более 128 миллионов долларов выходного пособия. Бывший главный бухгалтер подал иск в прошлом месяце, обвинив Маска в неуплате более 3,75 миллиона долларов выходного пособия. Иск, отклонённый несколько дней назад, был подан Кортни Макмиллиан (Courtney McMillian), которая курировала компенсацию и льготы Twitter, и Рональдом Купером (Ronald Cooper), операционным менеджером. Согласно иску, план выходного пособия Twitter должен был включать «как минимум» двухмесячный базовый оклад, премии за производительность и другие льготы. Но истцы заявили, что Twitter предлагал уволенным сотрудникам только одну месячную зарплату в качестве выходного пособия без каких-либо льгот. Томпсон заявила, что закон ERISA не распространяется на действия Twitter после выкупа, поскольку не существует «постоянной административной схемы», в рамках которой компания рассматривала бы претензии в индивидуальном порядке или предлагала бы такие преимущества — например, постоянную медицинскую страховку или услуги по трудоустройству. Судья заявила, что истцы могут попытаться изменить свою жалобу, но только в отношении претензий, не регулируемых ERISA. Neuralink собирается внедрить имплант в мозг второму пациенту в этом месяце
11.07.2024 [05:13],
Алексей Разин
В конце июня стало известно, что стартап Илона Маска (Elon Musk) Neuralink был вынужден отказать в проведении операции по установке импланта в мозг второго пациента в своей истории из-за проблем со здоровьем у кандидата. Теперь глава компании заявляет, что операция с участием второго пациента будет проведена через неделю с небольшим, а до конца года количество участников испытаний приблизится к десяти. ![]() Источник изображения: Neuralink Данные заявления были сделаны во время трансляции на страницах социальной сети X с участием сотрудников Neuralink, как отмечает Bloomberg. Помимо уже существующих функциональных возможностей импланта, обсуждались потенциальные новые функции. В частности, помимо борьбы с параличом конечностей и мышц, такие импланты могут участвовать и в восстановлении потерянной человеком памяти. Опыт проведения операции на первом пациенте, Ноланде Арбоу (Noland Arbaugh, на фото выше), поможет Neuralink избежать проблем и ошибок в последующих медицинских экспериментах. Илон Маск традиционно использовал эту площадку для своих амбициозных технологических проповедей. Мозговые импланты, по его словам, должны позволить человечеству избежать долгосрочных цивилизационных рисков, связанных с искусственным интеллектом, поскольку позволят создать симбиоз с человеческим интеллектом. «Идея заключается в том, чтобы наделить человека сверхспособностями», — резюмировал глава компании. Как признался Маск, в последующих операциях по вживлению имплантов в черепную коробку Neuralink постарается нейтрализовать риски, с которыми столкнулся первый пациент. Напомним, что из-за естественной «миграции» головного мозга внутри черепной коробки часть электродов, соединяющих их, выскочила из тонких отверстий в коре головного мозга и перестала функционировать должным образом. Робот, который отвечает за часть манипуляций при установке импланта, будет использовать складки головного мозга для более надёжного внедрения электродов, а корпус самого импланта будет устанавливаться «заподлицо» с кожным покровом головы, как пояснил глава Neuralink. Маск также заявил, что пациенты смогут модернизировать используемые ими мозговые импланты по мере необходимости. Глава компании подчеркнул, что Neuralink хорошо заботится о тех животных, которых использует для испытаний имплантов и проведения операций по их вживлению. Ранее компанию обвиняли как в нарушении правил обращения с биологическими отходами, так в негуманном обращении с подопытными животными. Новая статья: Система жидкостного охлаждения MSI MAG CoreLiquid E360
11.07.2024 [01:44],
3DNews Team
«Куплю за один лишь визуальный стиль»: первый геймплей кооперативного хоррор-шутера The Forever Winter поразил игроков
03.05.2024 [18:38],
Дмитрий Рудь
Американская Fun Dog Studios, учреждённая ветеранами разработки AAA-игр, представила первый геймплейный трейлер своего кооперативного тактического хоррор-шутера с элементами выживания The Forever Winter. События The Forever Winter развернутся в мрачном мире будущего, который пережил экологическую катастрофу и последние 40 лет задыхается от промышленных масштабов насилия в исполнении беспощадных ИИ-автоматонов. Игрокам в одиночку или в кооперативе предстоит бороться за выживание в тени возвышающихся над полем боя огромных военных машин. «Вы мелкая рыбёшка в большом апокалипсисе», — объясняют разработчики. Скриншоты The Forever Winter
Поле боя в The Forever Winter непредсказуемо благодаря реализованной динамичной системе сражений: враги в мире игры имеют свои цели, участвуют в своих битвах и при необходимости реагируют на действия игроков. Чтобы выжить, пользователям придётся работать сообща, полагаться не только на умение стрелять, но также скрытность и сообразительность. Как это смотрится на этапе «преальфы», показано в новом трейлере. Зрители подметили проседания кадровой частоты и грубоватую анимацию, но остались в восторге от угнетающей атмосферы индустриального ада в The Forever Winter. «Куплю за один лишь визуальный стиль», — пообещал arthurwild6563. The Forever Winter создаётся для ПК (Steam) и пока не имеет сроков выхода. Авторы отмечают, что выпуск на других платформах возможен в случае успеха игры и интереса со стороны сообщества. Заявлен только английский язык. Yandex вернёт Аркадия Воложа к управлению
03.05.2024 [18:03],
Сергей Сурабекянц
В июне 2022 года основатель «Яндекса» Аркадий Волож отказался от управления пакетом «суперголосующих» акций голландской компании Yandex N.V. из-за санкций ЕС и Швейцарии. Санкции были сняты в марте 2024 года после продажи бизнеса Yandex N.V. в России. Судя по отчёту Yandex N.V за 2023 год, поданному в Комиссию по ценным бумагам и биржам США (SEC), Волож в ближайшее время вернётся к управлению самым крупным пакетом голосующих акций компании. ![]() Источник изображения: Михаил Климентьев / ТАСС В 2019 году для управления своими акциями Волож зарегистрировал специальную структуру LASTAR Trust. В 2022 году LASTAR Trust находилась под управлением компании Genesis Trust & Corporate Services Ltd. В 2023 году управление трастом было передано компании Highvern Cayman Limited. В её ведении также оказались опционы на 32 656 акций Yandex N.V. класса «А», также принадлежащие Воложу и членам его семьи. После включения в июне 2022 года в санкционные списки Евросоюза и Швейцарии, Волож ушёл с должности главного исполнительного директора Yandex N.V., вышел из совета её директоров, а также покинул все другие руководящие посты в международных дочерних компаниях. Он также отошёл от управления семейным трастом по голосованию акциями Yandex N.V., предоставив доверительному управляющему возможность голосовать в соответствии с рекомендациями независимых членов совета директоров Yandex N.V. На сегодняшний день Аркадий Волож и члены его семьи распоряжаются более 30 786 700 акциями Yandex N.V. класса «В», каждая из них обеспечивает владельцу 10 голосов в отличие от акций класса «А», дающих лишь один голос. По состоянию на 15 февраля 2024 акциями класса «В» было представлено 45,1 % голосов и 8,53 % экономического интереса Yandex N.V. Вместе с акциями директоров, сотрудников и ранних акционеров Yandex N.V., ставших владельцами бумаг до IPO в 2011 году, это позволяет контролировать примерно 51 % голосов компании. 7 марта 2024 года российский бизнес Yandex N.V. был продан консорциуму инвесторов, среди которых менеджеры «Яндекса», структуры нефтяной компании «Лукойл» и несколько частных инвесторов. Буквально через неделю с Воложа были сняты европейские санкции, и теперь компания ожидает, что Волож вернётся к управлению акциями своего семейного фонда. Фанаты атаковали рейтинг Kerbal Space Program 2 в Steam из-за закрытия студии разработчиков
03.05.2024 [17:34],
Дмитрий Рудь
Симулятор космической программы Kerbal Space Program 2 без того имел в Steam «смешанные» отзывы, и недавние новости о судьбе разработчиков улучшению рейтинга не поспособствовали — даже наоборот. Напомним, агентство Bloomberg на днях сообщило, что в рамках волны увольнений Take-Two Interactive ликвидирует сиэтлскую Intercept Games, ответственную за Kerbal Space Program 2. Издатель закрытие не подтвердил, но и не опроверг. В ответ на решение Take-Two небезразличные к судьбе Intercept Games игроки решили обрушить рейтинг Kerbal Space Program 2 в Steam. Обзоры за последние 30 дней уже стали «в основном отрицательными». Как подметил PC Gamer, волна негативных обзоров пока не успела подточить основной рейтинг Kerbal Space Program 2 в Steam. За последние дни геймеры оставили около 500 отрицательных отзывов, тогда как всего их у проекта более 18 тыс. С запуска раннего доступа Kerbal Space Program 2 пользователи были недовольны малым количеством контента, нехваткой функций из первой игры и обилием багов, а теперь, с уходом разработчиков, готовы поставить на проекте крест. Официальный микроблог Kerbal Space Program 2 уверяет, что разработка продолжается, но кем? Intercept Games — уже вторая студия (первой была Star Theory Games в 2019 году), история которой закончилась на этой игре. Intercept Games была учреждена Private Division в феврале 2020 года для разработки Kerbal Space Program 2. Игра стартовала в раннем доступе Steam и EGS в феврале 2023-го и, по мнению фанатов, теперь рискует оттуда не выбраться. Google предупредила о скором запуске сети поиска устройств Android Find My Device
03.05.2024 [17:34],
Павел Котов
Google предупредила по электронной почте пользователей Android в США и Канаде о запуске сети поиска устройств Find My Device (FMD). Процесс развёртывания сети в этих двух странах стартовал в начале апреля — первоначально она предназначалась для обнаружения потерянных смартфонов и планшетов, но в перспективе к ним добавятся и Bluetooth-метки. ![]() Источник изображения: blog.google Компания пояснила, что потерянные устройства можно будет находить, даже если они не подключены к интернету. Помимо смартфонов и планшетов, это устройства, совместимые со стандартом Fast Pair: наушники и трекеры — последние можно прикрепить к кошельку, ключам и велосипеду. Для поиска предметов поблизости используется подключение Bluetooth. Когда устройства поблизости обнаруживают нужный объект, они направляют данные о его местоположении в службу FMD. Далее их местоположение отправляется законному владельцу, который открывает эти данные, используя свой PIN-код, графический ключ или пароль, или другому пользователю, которому он предоставил доступ к FMD. Google уверяет, что все прочие пользователи и сама компания этих данных не увидят и использовать для иных целей не смогут. По умолчанию краудсорсинговая сеть FMD будет включена на всех устройствах, но каждый сможет самостоятельно определить свою степень участия. Доступны четыре варианта.
На текущий момент сеть FMD ещё не запущена. Статус её работы можно проверить в настройках устройства. Когда функция заработает, уведомление об этом придёт на смартфон или планшет в течение трёх дней. Проверенный инсайдер опроверг свою же утечку о переносе Resident Evil 9 — анонс «довольно скоро», а релиз не за горами
03.05.2024 [14:51],
Дмитрий Рудь
Инсайдер AestheticGamer (он же Dusk Golem) у себя в микроблоге уточнил свои недавние высказывания о возможном переносе следующей номерной части прославленной серии хорроров Resident Evil от Capcom. Напомним, в конце апреля AestheticGamer доложил о дошедших до него слухах насчёт внутреннего переноса Resident Evil 9, из-за которого в 2025 году (такой план у Capcom был на протяжении двух лет) игра может и не выйти. Теперь Dusk Golem уточнил: слухи о переносе Resident Evil 9 не подтвердились, и анонс игры должен прозвучать «довольно скоро». Джефф Грабб (Jeff Grubb) недавно утверждал, что на май запланирована некая игровая презентация Sony. В свете новой информации AestheticGamer подтвердил, что Resident Evil 9 всё ещё заявлена на 2025 год: «Если то, что я слышал раньше, до сих пор актуально, [релиз должен быть запланирован на] январь». По словам AestheticGamer, к потенциальному январскому релизу Resident Evil 9 будет находиться в разработке уже около семи лет. Capcom взялась за игру в начале 2018 года и на первых порах думала выпустить её вместо Resident Evil Village. Dusk Golem утверждает, что у Resident Evil 9 наиболее крупный бюджет и самый продолжительный цикл разработки в истории всей серии. Если верить инсайдеру, в игре также будет открытый мир. Помимо Resident Evil 9, в производстве у Capcom, по слухам, находится ещё четыре игры серии. Японский издатель также намекал, что прошлогодний ремейк Resident Evil 4 не станет для франшизы последним. Из-за санкций российские разработчики могут лишиться доступа к открытому ПО и столкнуться с другими проблемами
03.05.2024 [14:51],
Анжелла Марина
Введение санкций против ряда крупных российских IT-компаний 1 мая поставило под угрозу их дальнейшее функционирование. Они могут лишиться доступа к открытому софту, а также у них возникнут проблемы в работе с иностранными партнёрами и наймом сотрудников заграницей. Зарубежные компании, работающие с попавшими под санкции российскими IT-организациями, рискуют понести миллионные штрафы, а также ответственным лицам может грозить до 20 лет тюрьмы. ![]() Источник изображения: Pixabay Как сообщают «Ведомости», в черный список Минфина США попали такие гиганты, как ГК «Астра», «Ланит», IBS Group, «Сисофт Девелопмент», «Скала-Р» и другие. Несмотря на оптимистичные заявления официальных представителей этих компаний, реальные последствия санкций могут оказаться весьма серьезными. В первую очередь речь идет о потере доступа к западным рынкам и технологиям. Так, «Астра» рискует лишиться доступа к библиотекам открытого кода (Open Source), которые широко используются при разработке программного обеспечения. Даже если формальных оснований для этого нет, правообладатели открытых библиотек, подчиняющиеся юрисдикции США, предположительно, прекратят техподдержку и обновление ПО для компаний из санкционного списка. Кроме того, санкционный режим фактически закрывает доступ к финансовой системе США и стран Запада. Обслуживание счетов в иностранных банках, получение платежей от западных клиентов становятся практически невозможными. Любые банки, опасаясь вторичных санкций, будут избегать работы с российскими компаниями. То же касается и кадровых вопросов. Отмечается, что вряд ли удастся избежать проблем по вопросу найма сотрудников или арендовать офисы за рубежом — никто не захочет рисковать и оказаться под ударом американских санкций, при том, что наказания за нарушение санкционного режима предусмотрены весьма суровые — вплоть до 20 лет тюремного заключения, а также миллионные штрафы, отмечает управляющий партнер юридической фирмы «Вестсайд» Сергей Водолагин. Несмотря на недавние заявления некоторых крупных российских IT-компаний, что санкции не слишком затронут бизнес, их конкурентоспособность на мировом рынке теперь находится под вопросом, а риск потери доступа к передовым технологиям и финансовым ресурсам может серьезно затормозить развитие отечественной IT-отрасли в целом. Хотя в краткосрочной перспективе, по мнению экспертов, санкции не повлияют на выполнение текущих контрактов внутри России, в долгосрочной — последствия могут оказаться весьма болезненными. Соцсеть X изменит механизм работы блокировки — нынешний не нравится Маску
03.05.2024 [14:03],
Павел Котов
Владелец соцсети X Илон Маск (Elon Musk) уже давно говорил, что ему не нравится механизм работы функции блокировки в его теперешнем виде. Когда-то он хотел вообще удалить эту функцию с платформы, но всё-таки не пошёл на столь радикальный шаг — теперь способ её работы изменится. ![]() Источник изображения: Alexander Shatov / unsplash.com Администрация соцсети X изменит настройки видимости ответов в контексте блокировки. Ранее пользователь мог заблокировать кого-либо на X и при этом отвечать на его сообщения. Заблокированный человек не имел возможность видеть этот ответ или вообще знать, что заблокировавший его пользователь как-то комментировал его публикации. Теперь блокировка будет работать иначе: заблокированный человек сможет увидеть ответы на свои публикации от того, кто его заблокировал. В администрации платформы пояснили, что эти перемены реализуются в связи с «нашим постоянным стремлением привести функцию блокировки в соответствие с нашими принципами публичной городской площади». Руководство X также намекнуло, что в механизм блокировки могут быть внесены и другие изменения. «Наша цель — дать пользователям возможность контролировать свой опыт, сохраняя при этом публичную видимость публикаций», — сообщили в компании. И это отчасти согласуется с прежними заявлениями Маска. Но пока перемены не столь радикальны. В реальности некоторые пользователи могут даже приветствовать их — она способствует большей наглядности и пониманию того, что о них пишут на платформе. О характере дальнейших изменений информации пока не было. Google потребовала отклонить чрезмерные и небезопасные требования Epic Games о реформах в «Play Маркет»
03.05.2024 [13:59],
Анжелла Марина
Компания Google заявила, что предложенные Epic Games меры по изменению магазина приложений Google Play чрезмерны и ставят под угрозу безопасность и конфиденциальность данных пользователей Android. Google обратилась в суд с требованием отклонить предложения Epic. ![]() Источник изображения: Kandinsky После того, как суд США признал Google виновной в антиконкурентной практике в магазине приложений «Play Маркет», компания Epic Games потребовала ввести ряд мер для исправления ситуации. Однако Google выступила против этих требований и обратилась с иском в суд, заявив, что требования создателей Fortnite чрезмерны и нанесут вред пользователям, сообщил TechCrunch. В своем требовании Epic Games просила разрешить пользователям загружать приложения из любых источников, а не только из Google Play. Также компания настаивает, чтобы Google не блокировала альтернативные магазины приложений на устройствах Android и не принуждала производителей отдавать предпочтение «Play Маркету». Кроме того, Epic просит предоставить себе доступ к каталогу магазина Google без дополнительных сборов и разрешить разработчикам информировать пользователей о более выгодных способах оплаты вне Play Store. Однако Google считает, что такие меры поставят под угрозу безопасность и конфиденциальность пользовательских данных. В своем заявлении вице-президент компании по связям с правительством Уилсон Уайт (Wilson White) назвал требования Epic Games чрезмерными и ненужными. «Требования Epic нанесут ущерб конфиденциальности, безопасности и общему опыту потребителей, разработчиков и производителей устройств», — сказал он. Google пояснила, что без ее контроля злоумышленники смогут распространять вредоносные приложения через сторонние магазины. Кроме того, этим магазинам придется сообщать о том, какие приложения установил пользователь, что приведет к утечке личных данных. Помимо этого, Google утверждает, что многие требования Epic уже устарели, так как ранее компания договорилась с генеральными прокурорами всех штатов США о том, что больше не будет заключать эксклюзивные соглашения с разработчиками приложений, что позволит конкурирующим магазинам ПО свободно размещать свои продукты на устройствах Android. Теперь решение о том, какие конкретно меры должна принять Google, остается за судьей Джеймсом Донато (James Donato). 23 мая пройдут слушания, на которых он рассмотрит аргументы обеих сторон. От исхода этого разбирательства зависит дальнейшая судьба магазина Google Play и его влияния на рынок мобильных приложений. А с учетом того, что ранее Epic Games проиграла аналогичный иск против Apple, победа против Google может стать важным прецедентом. От исхода этого и других антимонопольных разбирательств зависит, насколько сильным останется влияние технологических гигантов вроде Apple и Google. Apple разрешит пользователям в ЕС устанавливать приложения на iPad в обход App Store осенью
03.05.2024 [13:50],
Владимир Мироненко
Хотя Еврокомиссия приняла решение распространить действие Закона о цифровых рынках (DMA) на платформу iPadOS вразрез с его нормами — iPadOS не подпадает под определение «важных цифровых платформ» по критерию количества активных пользователей, — Apple не собирается его обжаловать. ![]() Компания из Купертино объявила, что намерена выполнять решение европейского регулятора, что подтверждается опубликованными разъяснениями для разработчиков по поводу приложений, распространяемых в ЕС. В статье сообщается, что «этой осенью Apple перенесёт последние изменения iOS для приложений в Европейском союзе на iPadOS, по мере необходимости». Изменения предполагают для пользователей планшетов iPad в 27 странах-членах Европейского союза возможность скачивания приложений помимо App Store со сторонних сайтов, включая ресурсы разработчиков и альтернативные магазины приложений. Вместе с тем Apple уточнила, что плата за приложение будет привязана к тому, сколько раз оно было впервые установлено в течение года. Компания заявила, что, если пользователь установит одно и то же приложение на iPhone и iPad в течение одного года, это будет считаться только одной первой ежегодной установкой. «За бюрократию!»: игроки Helldivers 2 в Steam взбунтовались против требования привязки аккаунта PlayStation
03.05.2024 [13:14],
Дмитрий Рудь
Пользователи кооперативного шутера Helldivers 2 от Arrowhead Game Studios регулярно выполняют приказы начальства в игре, но новое указание командования вызвало возмущение в рядах адских десантников. Разработчики объявили, что совсем скоро привязка учётной записи Steam к аккаунту PlayStation Network станет для игры в Helldivers 2 на ПК обязательной. Опциональный характер функция до сих пор носила из-за неких технических проблем. К новым игрокам Helldivers 2 в Steam требование будет применяться уже с 6 мая, а текущие пользователи начнут видеть форму обязательного входа с 30 мая — связать аккаунты (если учётной записи PSN нет, придётся создать) нужно до 4 июня. Необходимость привязки аккаунта PSN разработчики Helldivers 2 объяснили заботой о пользователях и защитой «ценностей безопасности» PlayStation и PlayStation Studios:
Хотя предупреждение о необходимости PSN-аккаунта для игры имелось на её странице в Steam ещё до релиза, многие пользователи остались недовольны анонсом и теперь угрожают забросить Helldivers 2 и/или запросить возврат средств. Наигравшие более 100 часов фанаты отказываются создавать аккаунт PlayStation, а некоторые обвиняют Sony в попытках увеличить показатели PSN за счёт пользователей ПК. «За бюрократию!» — подытожил tankrd с форума Reddit. Helldivers 2 вышла 8 февраля только на PC (Steam) и PS5. Игра стала большим хитом (во многом благодаря популярности компьютерной версии, к слову) и самым крупным релизом Sony на ПК. Microsoft закрыла полиции США доступ к ИИ, который использовали для распознавания лиц
03.05.2024 [12:52],
Павел Котов
Microsoft подтвердила запрет полицейским структурам в США использовать инструменты генеративного искусственного интеллекта для распознавания лиц, основанные на технологиях её партнёра OpenAI — корпоративные клиенты могут пользоваться ими в облачной инфраструктуре Azure. ![]() Источник изображения: Tumisu / pixabay.com В условиях обслуживания платформы Azure OpenAI Service появилась формулировка, которая с большей очевидностью запрещает осуществлять её интеграцию с полицейскими структурами в США с целью распознавания лиц, включая интеграцию с существующими и перспективными моделями ИИ для анализа изображений. Отдельный пункт документа прямо запрещает использование «технологии распознавания лиц в реальном времени» на мобильных камерах, включая нательные камеры и видеорегистраторы для попыток идентификации личности в «неконтролируемых» условиях. Microsoft обновила политику через неделю после того, как компания Axon, производитель технологического оборудования для вооружённых сил и правоохранительных органов, анонсировала новую систему расшифровки записи звука с нательных камер — эта система основана на модели OpenAI GPT-4. Правозащитники указали, что она может давать сбои из-за склонности ИИ к галлюцинациям и расовым предубеждениям. При этом отсутствуют точные сведения, использовала ли Axon доступ к GPT-4 через Azure OpenAI Service, а если да, то стало ли обновление политики реакцией на этот продукт. Запрет на доступ к Azure OpenAI Service распространяется только на полицию США, а не правоохранительные органы других стран. Он также не распространяется на системы распознавания лиц с помощью стационарных камер в контролируемых средах, например, на территории отделения. OpenAI, которая ранее отказывалась от сотрудничества с вооружёнными силами, запустила ряд проектов для Пентагона, в том числе по направлению кибербезопасности, сообщило в январе агентство Bloomberg. Microsoft также предложила Министерству обороны США генератор изображений OpenAI DALL-E для разработки ПО для проведения военных операций, узнало издание The Intercept. Платформа Azure OpenAI Service с дополнительными возможностями стала доступной в пакете Microsoft Azure для государственных учреждений в феврале. Блокировка TikTok в США ускорит распространение «сплинтернета»
03.05.2024 [12:50],
Анжелла Марина
На фоне конфронтации мировых держав эксперты заговорили о том, что фиксируют тревожную тенденцию к «распаду» глобального интернета и усилению цифровой изоляции отдельных стран. Ситуация с блокировкой TikTok в США лишь усиливает эти опасения. ![]() Источник изображения: antonbe / pixabay.com TikTok продолжает находиться под пристальным вниманием американских законодателей. Опасения вызывают связи приложения с Китаем и потенциальные угрозы конфиденциальности данных и национальной безопасности. Компания за последние годы дважды меняла руководство, в попытке «успокоить» Вашингтон, и может сделать это снова. Но недавно подписанный законопроект фактически ставит ультиматум — либо продать бизнес американской компании не позднее 2025 года, либо столкнуться с полным запретом приложения на территории США. TikTok дважды менял руководителей в попытке наладить отношения с американскими властями. Так, в 2020 году исполнительным директором был назначен топ-менеджер Disney Кевин Майер (Kevin Mayer). Однако он продержался на этом посту лишь несколько месяцев. Его сменил Чу Шоу Цзы (Chew Shou Zi), который руководил TikTok три года. Но и ему не удалось полностью развеять опасения американских властей относительно угроз со стороны приложения. Даже многомиллиардные инвестиции в масштабный проект «Техас» по хранению данных пользователей США на территории страны и создание тысяч рабочих мест не смогли убедить Вашингтон в безопасности социальной сети. Теперь перед TikTok стоит непростой выбор — либо найти покупателя в США и успеть пройти все регуляторные процедуры до конца 2024 года, либо столкнуться с запретом и потерей доступа к американской аудитории в 170 млн человек. При этом найти покупателя такого масштабного и быстрорастущего проекта как TikTok, с учетом антимонопольных ограничений, будет непросто. В то же время блокировка в США может создать негативный прецедент раскалывания глобального интернета на отдельные сегменты под национальным контролем. Уже сейчас наблюдаются примеры блокировок западных интернет-сервисов в Китае и России, а также азиатских сервисов на Западе. Ситуация вокруг TikTok только усугубляет эту тенденцию. Bethesda случайно подтвердила теорию фанатов о дополнении Shattered Space к Starfield
03.05.2024 [12:14],
Дмитрий Рудь
Bethesda не спешит делиться деталями аддона Shattered Space для Starfield. В отсутствии новостей фанаты теоретизировали, что DLC расскажет об одном из самых интригующих элементов основной игры и, похоже, оказались правы. Речь идёт о Доме Ва’руун — теократической фракции и религиозном культе, поклоняющемся Великому Змею. Штаб-квартиру организации в игре не показали, но, по мнению фанатов, могут сделать это в Shattered Space. Дело в том, что Дом Ва’руун скрывает своё местоположение даже от собственных агентов. База организации расположена в столице Дазра на планете Ва’руун’кай, но её звёздная система неизвестна. Каково же было удивление фанатов, когда на словах о дополнении Shattered Space в ролике о майском обновлении Starfield промелькнул (на 4:49) кадр с потенциальной родной планетой Дома Ва’руун. На мониторе разработчика в видео засветилась неизвестная фиолетовая планета, а список материалов на экране (нужно как следует всмотреться) указывал на их принадлежность к Дому Ва’руун. Ранее сообщалось, что Shattered Space станет первым дополнением к Starfield. Bethesda называет аддон масштабным и обещает в нём новый сюжетный контент, локации, экипировку и многое другое. Релиз Shattered Space запланирован на осень (сентябрь, если верить редакции The Verge). Анонс точной даты выхода расширения ожидается 9 июня в рамках презентации Xbox Games Showcase 2024. Глава Apple уверен, что ИИ будет работать на iPhone лучше, чем у других
03.05.2024 [11:58],
Владимир Фетисов
Не так давно руководство Apple провело виртуальную встречу с инвесторами, в рамках которой были озвучены финансовые результаты компании по итогам второго квартала 2024 финансового года. В собрании принял участие и глава Apple Тик Кук (Tim Cook), который поднял тему технологий на основе искусственного интеллекта и выразил уверенность в том, что у Apple есть преимущества, которые позволят её выделиться с функциями на базе генеративного ИИ на фоне конкурентов. ![]() Говоря о ежегодной конференции WWDC 2024, которая состоится в следующем месяце, Кук сказал, что рад поделиться тем, над чем работает компания. Хотя он напрямую не сказал, что в iOS 18 появятся ИИ-функции, было отмечено, что Apple продолжает делать «значительные инвестиции» в развитие генеративных алгоритмов, и что компания уже скоро поделится со своими клиентами «некоторыми очень интересными вещами». Глава Apple добавил, что компания по-прежнему очень оптимистично настроена в отношении собственных возможностей в сфере генеративных нейросетей. Тим Кук и раньше упоминал, что Apple работает над созданием генеративных алгоритмов, но вместе с тем компания ведёт переговоры со сторонним разработчиками, включая Google, о применении их ИИ в своих будущих продуктах. На этом фоне глава Apple заявил, что у компании есть преимущества, которые позволят ей выделиться с функциями генеративным ИИ на на фоне конкурентов — задача непростая, ведь у многих новейших смартфонов ИИ-функции очень похожи. В качестве примеров таких преимуществ Кук отметил наличие нейронного сопроцессора в фирменных чипах Apple, плотную интеграцию программной и аппаратной составляющих, а также внимание компании к обеспечению конфиденциальности пользователей. «Мы верим в преобразующую силу и возможности искусственного интеллекта, и мы верим, что у нас есть преимущества, которые будут отличать нас в эту новую эпоху, включая уникальное сочетание бесшовной интеграции аппаратного и программного обеспечения с сервисами Apple, революционный Apple Silicon с нашим ведущим в отрасли нейронным сопроцессором, а также нашу непоколебимую ориентированность на обеспечение конфиденциальности, которая лежит в основе всего, что мы создаём», — заявил Тим Кук. По слухам, Apple работает над интеграцией нескольких функций на базе искусственного интеллекта в свои операционные системы. Ожидается, что некоторые из них будут представлены в рамках мероприятия WWDC в следующем месяце. Речь идёт о чат-боте, умных плейлистах в Apple Music и интеллектуальном помощнике в браузере Safari. Компания развивает собственные большие языковые модели для обеспечения работы ИИ-функций в автономном режиме, а также ведёт переговоры с OpenAI и Google для лицензирования их технологий и последующего использования в iOS 18. Microsoft обнаружила в Android опасный баг, позволяющий взламывать смартфоны через приложения
03.05.2024 [11:45],
Анжелла Марина
Разработчики Microsoft выявили серьезную уязвимость в популярных приложениях для мобильной платформы Android. Данная уязвимость позволяет злоумышленникам удаленно запускать вредоносный код, красть пользовательские данные и токены аутентификации. ![]() Источник изображения: Denny Müller/Unsplash Согласно отчету Microsoft, уязвимость затрагивает как минимум четыре приложения из магазина Google Play с миллионными скачиваниями. Среди них популярный файловый менеджер от китайской компании Xiaomi и офисный пакет WPS Office. Каждое из этих приложений получило более 500 миллионов установок. В чем заключается уязвимость? Дело в том, что многие программы для Android используют специальный механизм для безопасного обмена файлами с другими приложениями. Однако при получении файла от стороннего приложения они не проверяют его содержимое и используют имя файла, указанное отправителем, для сохранения во внутреннем хранилище. Этим и пользуются злоумышленники, создавая вредоносные приложения, которые отправляют файлы с опасными именами уже в целевые программы. Например, вредоносное приложение может отправить файл с именем настроек почтового клиента, браузера или мессенджера. Получив такой файл, целевое приложение сохранит его в своей папке и начнет использовать для работы, что приведет к компрометации программного решения и утечке конфиденциальных данных. По словам экспертов Microsoft, потенциальные последствия могут быть достаточно серьезными. Например, злоумышленники могут перенаправить трафик приложения на свой сервер, получить доступ к пользовательским токенам аутентификации, личным сообщениям и другой ценной информации. Microsoft проинформировала Google об обнаруженной проблеме. В свою очередь, Google выпустила руководство для разработчиков по выявлению и устранению данной уязвимости в приложениях Android. Кроме того, Microsoft напрямую связалась с поставщиками уязвимого ПО в магазине Google Play. В частности, компании Xiaomi и WPS Office уже выпустили обновления, закрывающие дыру в безопасности. Тем не менее, в Microsoft полагают, что аналогичным образом может быть уязвимо гораздо большее количество приложений для Android. Компания призывает всех разработчиков тщательно тестировать свои продукты. Для рядовых пользователей дана рекомендация регулярно обновлять приложения до последних версий и устанавливать только проверенные программы из официального магазина Google Play. VK, «Сбер» и «Яндекс» не договорились о совместной разработке российской ОС на базе Android
03.05.2024 [11:43],
Павел Котов
Российским IT-гигантам VK, «Сбер» и «Яндекс» не удалось достичь взаимопонимания по вопросу создания консорциума для разработки единой отечественной мобильной ОС, и теперь каждая компания займётся собственным проектом, узнал «Коммерсантъ». Но едва ли эти платформы составят значительную конкуренцию Android на российском рынке, считают эксперты. ![]() Источник изображения: Pexels / pixabay.com Ранее «Яндекс», «Сбер» и VK планировали сформировать консорциум и совместными усилиями разработать мобильную ОС на базе AOSP (Android Open Source Project). Но договориться им не удалось, и теперь каждая выпустит собственную платформу — одной из причин разногласий стало появление в 2023 году в реестре Минцифры двух независимых мобильных ОС на Android. «Яндекс», «Сбер» и VK разрабатывают ОС для мобильных устройств и телевизоров, причём у них будут варианты как для потребителей, так и для государственного сегмента — и все три разработчика намереваются включить свои платформы в реестр Минцифры. Об этом «Коммерсанту» сообщили три источника среди разработчиков и правительственных структур. В конце 2022 года стало известно, что по инициативе Минцифры VK, «Сбер», «Яндекс» и «Ростелеком» разработают отечественную мобильную ОС на основе Android. В 2023 году реестр ведомства пополнили созданные на этой платформе ОС Kvadra от Yadro и «Ред ОС» от «Ред Софт». Впоследствии ответственный за ОС «Аврора» оператор «Ростелеком» потребовал исключить из реестра проекты на Android, указав на риски наличия в американской ОС «закладок». Теперь разработчики предлагают Минцифры определить критерии «отечественности» для мобильных ОС. Ни один из игроков не подтвердил, что работает над мобильной ОС. В «Яндексе» заявили, что приоритет имеет предназначенная для умных телевизоров YaOS на базе AOSP и не стали комментировать планы по разработке мобильной платформы. В VK сообщили, что над собственной ОС не работают. В «Сбере» от комментариев отказались. При этом у всех трёх компаний есть опыт работы с AOSP, напомнили опрошенные «Коммерсантом» эксперты: помимо «Яндекса» с его YaOS, основанная на AOSP собственная платформа «Салют ТВ» для умных телевизоров есть у «Сбера», а VK управляет RuStore — магазином приложений для Android. В отношении потенциальных мобильных ОС на базе Android эксперты настроены скептически: за отсутствием устройств для этих систем они едва ли смогут составить конкуренцию оригинальной американской Android. Ubisoft наконец раскрыла дату выхода командного шутера XDefiant в духе Call of Duty
03.05.2024 [10:47],
Дмитрий Рудь
Многострадальный условно-бесплатный командный шутер XDefiant от Ubisoft и Ubisoft San Francisco спустя несколько переносов и извинений со стороны разработчиков получил окончательную дату выхода. Напомним, XDefiant должна была выйти ещё прошлой осенью, однако игру раз за разом переносили. С 19 по 21 апреля прошло открытое стресс-тестирование серверов игры — релиз замаячил на горизонте. Как стало известно, XDefiant стартует 21 мая в 20:00 по Москве на PC (Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S. В назначенный день начнётся предварительный сезон, который продлится шесть недель. Сражения в XDefiant проходят в формате «6 на 6» с участием бойцов из пяти фракций — «Волки» (Ghost Recon), «Чистильщики» (The Division), «Либертад» (Far Cry 6), «Четвёртый эшелон» (Splinter Cell) и DedSec (Watch Dogs). На запуске обещают все пять фракций, пять режимов (Domination, Hot Shot, Occupy, Escort, Zone Control), 14 карт и 24 образца оружия с 44 модулями для индивидуализации. Ubisoft уже распланировала поддержку XDefiant на год вперёд: четыре сезона продолжительностью по три месяца, четыре новые фракции, 12 карт и 12 дополнительных видов оружия. Опробовавшие XDefiant прошлой весной журналисты сошлись во мнении, что игра Ubisoft напоминает мультиплеер Call of Duty с его динамичными сражениями и страдает от нехватки новых идей. Хакеры украли почти все данные пользователей сервиса цифровой подписи Dropbox Sign
03.05.2024 [01:16],
Анжелла Марина
Хакеры взломали сервис электронной подписи Dropbox Sign — в результате произошла масштабная утечка личных данных пользователей, в том числе имена, номера телефонов и хешированные пароли. ![]() Источник изображения: Kandinsky Компания Dropbox, разработчик популярного облачного хранилища файлов, заявила о взломе своего сервиса электронной подписи документов Dropbox Sign, ранее известного как HelloSign. Как сообщается в официальном блоге компании, недавно злоумышленники получили несанкционированный доступ к внутренней инфраструктуре Dropbox Sign. В результате была скомпрометирована информация о пользователях сервиса, включая адреса электронной почты, имена пользователей, номера телефонов, хешированные пароли, а также ключи API, токены доступа и данные для многофакторной аутентификации. Данные пользователей (адреса электронной почты и имена), которые только получали или подписывали документы через Dropbox Sign, но не регистрировали учётную запись, также были раскрыты. Платёжная информация и содержимое подписанных документов, по заявлению компании, скомпрометированы не были. По результатам расследования стало известно, что злоумышленники взломали одну из служебных учётных записей, используемых для автоматизированного управления инфраструктурой, и через неё получили доступ к базе данных пользователей Dropbox Sign. В ответ на инцидент команда безопасности Dropbox сбросила пароли пользователей Dropbox Sign, отозвала маркеры доступа и инициировала ротацию криптографических ключей, а пострадавшим были разосланы инструкции по дополнительной защите их данных. Как заверили в компании, инцидент затронул только инфраструктуру сервиса Dropbox Sign и не повлиял на другие продукты и сервисы Dropbox, включая популярное облачное хранилище файлов. Тем не менее, данный инцидент ставит перед Dropbox серьезный вопрос по обеспечению безопасности конфиденциальных данных своих клиентов. Компания пообещала провести тщательное расследование произошедшего и принять дополнительные меры для предотвращения подобных инцидентов в будущем. «Буду слишком занят этим, чтобы с нетерпением ждать TES VI»: видео о прогрессе разработки фанатского ремейка Morrowind на движке Skyrim воодушевило игроков
03.05.2024 [00:21],
Юлия Позднякова
Команда TESRenewal опубликовала 27-минутный видеоролик, посвящённый Skywind — неофициальному ремейку The Elder Scrolls III: Morrowind на движке The Elder Scrolls V: Skyrim. Авторы рассказали о прогрессе работы за три года и поделились новыми кадрами на движке. ![]() Источник изображений: TESRenewal Главная информация из видео:
![]() 15 монстров, которые получат новые анимации
![]()
Мод находится в разработке с 2011 года, однако текущую версию (представляющую собой полноценный ремейк, а не простой порт) начали создавать только в 2016-м. По словам энтузиастов, впереди ещё много работы, но финал «уже показался на горизонте». Для ускорения процесса команде требуются 3D-художники по одежде, аниматоры, специалисты по визуальным эффектам и люди с опытом добавления материалов через Creation Kit. Заявить о желании присоединиться к коллективу можно на официальном сайте Skywind. Несмотря на то, что авторы не назвали сроки релиза, ролик воодушевил фанатов — многие надеются провести в Skywind сотни и тысячи часов. «Я буду слишком занят этим, чтобы с нетерпением ждать The Elder Scrolls VI», — написал GrandGoblin. Между тем другие моддеры из TESRenewal продолжают трудиться над ремейком The Elder Scrolls IV: Oblivion на движке The Elder Scrolls V: Skyrim. Его релиз запланирован на 2025 год. С новым патчем Starfield стала работать на ПК «заметно лучше», но лишь в некоторых ситуациях
02.05.2024 [23:49],
Дмитрий Рудь
Космическая ролевая игра Starfield от Bethesda Game Studios накануне, 1 мая, получила бета-версию патча 1.11.33. Помимо востребованных геймплейных улучшений, как выяснилось, обновление принесло с собой и повышенную производительность. Напомним, вопреки уверениям Тодда Говарда (Todd Howard), ПК-версия Starfield стартовала прошлой осенью с посредственной оптимизацией. Последующие патчи, однако, изменили ситуацию в лучшую сторону. В списке изменений 1.11.33, доступном в Steam, упоминаются «улучшения общей стабильности и производительности» Starfield, однако в презентации обновления Bethesda на них акцент не делала. Блогер MxBenchmarkPC в новом видео на своём YouTube-канале подтвердил, что в бета-версии 1.11.33 действительно наблюдается увеличение средней кадровой частоты, но лишь в определённых сценариях. MxBenchmarkPC тестировал Starfield на ПК с процессором Intel Core i7-10700F и видеокартой Nvidia GeForce RTX 4080 в двух разрешениях: 1440p (производительность зависит преимущественно от ЦП) и 4K (от ГП). С патчем 1.11.33 игра стала работать «заметно лучше» по сравнению с версией 1.10.30 в сценариях, когда быстродействие ограничено центральным процессором. В 4K существенной разницы между сборками замечено не было. Бета-версия 1.11.33 доступна только в Steam, а релиз на остальных платформах состоится 15 мая. Обновление также содержит множество востребованных функций, включая карты городов и режим производительности на Xbox Series X. «Будто всю школьную программу по литературе прочитал»: Indika вышла на ПК и получила первые отзывы в Steam
02.05.2024 [23:09],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 2 мая на ПК состоялся релиз сюрреалистического приключения Indika от казахстанской студии с российскими корнями Odd Meter. Премьера сопровождалась необычным трейлером. События Indika разворачиваются в альтернативной России образца XIX века, по которой в компании самого дьявола и набожного беглого заключённого путешествует одержимая монахиня Индика. Приуроченный к релизу полутораминутный трейлер (прикреплён ниже) пытается выяснить, какой игрой является Indika: перебрав несколько неверных вариантов, закадровый голос находит ответ на свой вопрос. С появления первых обзоров рейтинг Indika на OpenCritic вырос до 77 % (79 % на Metacritic). Журналисты хвалят игру за сюжет, диалоги, юмор, атмосферу, графику, озвучку и аудио в целом, а ругают геймплей, скоротечность и управление. В Steam у Indika «очень положительные» отзывы (93 %). Жалуются на оптимизацию и игровой процесс. «По ощущениям как будто всю школьную программу по литературе прочитал, но только гораздо интереснее», — поделился ENOT. На момент публикации материала Indika вышла только в Steam и GOG. В российском сегменте сервиса Valve проект стоит 1050 рублей, но с учётом 10-процентной скидки до 16 мая продаётся за 945 рублей. Игра полностью на русском. Релиз в Epic Games Store, ожидавшийся 2 мая, задерживается, как версии для PS5, Xbox Series X и S. На консолях приключение обещали выпустить до конца текущего месяца. Издателем выступает польская 11 bit studios. Apple освободила разработчиков бесплатных приложений от уплаты €0,5 за каждую первую установку
02.05.2024 [23:04],
Анжелла Марина
Компания Apple пошла навстречу разработчикам приложений в Европейском Союзе, освободив часть из них от уплаты введенного ранее основного технологического сбора (Core Technology Fee — CTF), сообщает издание The Verge. Этот шаг призван смягчить недавно вступившие в силу правила, вызвавшие немало нареканий в среде разработчиков. ![]() Источник изображения: Medhat Dawoud/Unsplash Основной технологический сбор предполагает, что разработчики будут обязаны платить Apple по 0,50 евро за каждую первую установку приложения в течение года. Однако этот сбор начнёт взиматься только после миллиона установок в течение года в ЕС. Согласно заявлению, сделанному Apple в четверг, CTF не будет взиматься с создателей приложений, которые не участвуют в программе монетизации, а также не предлагают продажу цифрового контента внутри приложения или физических товаров. Это, по словам Apple, позволит студентам, любителям и другим некоммерческим разработчикам создавать популярные приложения бесплатно. Кроме того, небольшие компании с годовым доходом менее 10 млн евро получат трехлетний льготный период и не будут платить CTF. Даже если в течение этих трех лет они превысят отметку в 1 млн установок приложений в год, плата взиматься не будет. Это позволит стартапам активнее и свободнее развивать свой бизнес, не задумываясь о дополнительных расходах. Однако если за три года доход разработчика вырастет до 10-50 млн евро, Apple начнет взимать плату после первого миллиона ежегодных установок. При этом сумма сбора будет ограничена 1 млн евро в год. Решение Apple освободить часть разработчиков от CTF вызвало неоднозначную реакцию. Генеральный директор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) назвал это «очередным недобросовестным шагом». Apple по-прежнему незаконно требует отдавать ей часть доходов от приложений, распространяемых через другие магазины. В то же время многие инди-разработчики восприняли решение с облегчением. Ранее они высказывали опасения, что не смогут платить CTF, если их приложения неожиданно наберут популярность. Теперь эта угроза для них снята. Помимо этого, Apple пообещала, что осенью применит новые правила и к приложениям для планшетов iPad. Напомним, на этой неделе ЕС обязал Apple в течение полугода обеспечить конкурентный доступ к iPadOS с возможностью установки приложений в обход App Store. Разработчики смогут либо принять альтернативные условия ведения бизнеса с расширенными возможностями для iPad, либо остаться на прежних правилах Apple. Таким образом, как поясняет The Verge, Apple делает некоторые послабления для разработчиков по сути под давлением регуляторов ЕС. Многие все еще считают политику компании в отношении сторонних приложений несправедливой и требуют большей открытости ее экосистемы. Космическая стратегия Sins of a Solar Empire II выйдет в Steam после полутора лет пребывания в EGS
02.05.2024 [21:43],
Игнатий Колыско
Издательство Stardock Entertainment и разработчики из канадской студии Ironclad Games летом текущего года выпустят Steam-версию Sins of a Solar Empire II — продолжения космической стратегии Sins of a Solar Empire. По такому случаю был представлен отдельный трейлер. ![]() Источник изображения: Stardock Entertainment Sins of a Solar Empire II была анонсирована в 2022 году. Проект заявлялся как эксклюзив Epic Games Store, где он пробыл в раннем доступе до начала 2023-го. Одновременно с релизом в Steam игра получит множество улучшений: обновлённую озвучку и музыкальное сопровождение, поддержку модификаций, усовершенствованный ИИ, а также дополнительные карты. «Сражайтесь за галактическое господство в этой 4X-стратегии в реальном времени с непревзойдённым масштабом! Вы будете исследовать, расширять [границы своих владений], эксплуатировать и истреблять с помощью военной силы, дипломатии, торговли, культуры, влияния и других закулисных тактик», — гласит описание ролика в YouTube. Sins of a Solar Empire II — это гибрид RTS и 4X-стратегии, который отличается от первой части 2008 года выпуска более заметными различиями между расами, улучшенными фракциями, переработанными боевыми единицами, а также широкими возможностями для исследований. Сиквел предлагает стать участником трагической войны между отчаянными Вазари, набирающими силы лоялистами TEC и мстительным Пришествием. У Sins of a Solar Empire II уже есть своя страница в Steam, где указано, что игра получит текстовый перевод на русский язык. На 20-летие российской стратегии «Периметр» в Steam выйдет переиздание со «множеством улучшений» — трейлер «Периметр: Legate Edition»
02.05.2024 [21:34],
Дмитрий Рудь
Научно-фантастической стратегии «Периметр: Геометрия войны» от российской студии «К-Д Лаб» («Вангеры», «СамоГонки») скоро исполнится 20 лет, и в ассоциации K-D Lab решили отметить юбилей особенным релизом. Как стало известно, уже 21 мая текущего года в сервисе цифровой дистрибуции Steam появится «Периметр: Legate Edition» — улучшенное и дополненное издание «Периметра». Анонс сопровождался геймплейным трейлером. Дата для выпуска «Периметр: Legate Edition» в Steam выбрана не случайно, ведь именно на этот день придётся 20-летие игры: оригинальный «Периметр» поступил на полки российских магазинов как раз 21 мая 2004 года. В состав «Периметр: Legate Edition» войдёт основная игра и дополнение «Завет императора» со «множеством улучшений»:
«Периметр: Legate Edition» базируется на доступном в сервисе GitHub исходном коде игры. На днях в рамках партнёрства ассоциации K-D Lab с итальянской GamePix эта же версия стратегии стала доступна в браузерах. Скриншоты «Периметр: Legate Edition»
Стоит отметить, что в Steam уже продаётся «Периметр» (оригинальная версия, 165 рублей), но за неё отвечает Fulqrum Publishing (бывшая 1C Publishing). Ассоциация K-D Lab будет обновлять и дорабатывать именно Legate Edition. Напомним, на днях ассоциация K-D Lab объявила о планах по выпуску в Steam переиздания другой своей игры — гоночной аркады «СамоГонки» (Moonshine Runners). Её релиз в сервисе Valve состоится 14 мая. TikTok вновь стал доступен в России, но ненадолго
02.05.2024 [21:27],
Николай Хижняк
Сервис коротких видео TikTok стал полностью доступен пользователям из России, сообщает агентство ТАСС. Пользователи мобильных приложений сервиса для Android и iOS снова могут просматривать ролики, а также публиковать собственные видеоролики. ![]() Источник изображений: Pixabay Социальная сеть TikTok 6 марта 2022 года отключила возможность размещения новых роликов и запуска прямых трансляций для пользователей из России. Связано это было с принятием закона о распространении заведомо ложной информации о ВС РФ. Пользователям из России также был недоступен просмотр роликов из других стран. Теперь же, как передаёт ТАСС, российским пользователям стал доступен просмотр роликов, а также они могут выкладывать собственные видео. В то же время, DTF пишет, что некоторые пользователи по-прежнему не могут смотреть видео зарубежных авторов контента. Возможно, что ограничения зависят от провайдера. По данным ТАСС, в середине апреля 2024 года Ассоциация профессиональных пользователей соцсетей и мессенджеров предложила Роскомнадзору рассмотреть блокировку TikTok в России. Эксперты считают, что российские соцсети за счёт этого нарастят аудиторию примерно на 30 млн человек — столько сейчас составляет аудитория российского сегмента приложения. Регулятор уже принял обращение и рассмотрит его до 8 мая. Обновлено: Через некоторое время после появления новостей о доступности TikTok стало известно, что сервис снова частично заблокирован для жителей Российской Федерации. На главном экране появляется сообщение об ограничениях: «Мы ограничили некоторые функции TikTok в вашем регионе. Вы временно не сможете публиковать видео или выходить в прямой эфир. Мы сообщим, когда эти функции снова будут доступен». С чем связана короткая разблокировка, пока неизвестно. Мировые продажи умных часов и браслетов почти перестали расти — новинки не предлагают ничего нового
11.12.2024 [18:00],
Павел Котов
Рынок наручных носимых устройств — умных браслетов, простых и более продвинутых смарт-часов — по итогам III квартала 2024 года показал рост на скромные 3 % в сравнении с аналогичным периодом 2023 года. За отчётный период были отгружены 52,9 млн устройств, но распределение в этом объёме оказалось непростым, сообщили аналитики Canalys. ![]() Источник изображения: mi.com Наибольшую положительную динамику показали умные браслеты — в этой категории отмечен рост на 7 % до 10,4 млн единиц. С III квартала 2020 года категория находилась в упадке, и теперь это первый квартал, отмеченный ростом. Аналитики связали рост с высоким спросом на развивающихся рынках: впервые приобретающие эти устройства потребители сделали свой выбор за счёт того, что качество гаджетов повысилось. Самыми популярными моделями в Латинской Америке, Европе, Африке и на Ближнем Востоке стали Xiaomi Smart Band 9 и Samsung Galaxy Fit3. ![]() Здесь и далее источник изображения: canalys.com Xiaomi преуспевает — объём её поставок в сегменте наручных гаджетов составил 8,5 млн единиц, что соответствует доле рынка в 16,1 %; столько же поставила Apple. Помимо успешного умного браслета, популярностью пользуются смарт-часы Redmi Watch 5; на 70 % выросли объёмы поставок модели Xiaomi Watch S. ![]() В деньгах распределение отличается разительно: доля рынка Apple составила 40 %, Xiaomi — 4 %, потому что ассортимент китайского производителя сместился в сторону более доступных устройств: средняя цена продажи (ASP) снизилась на 9 % и достигла минимального значения с I квартала 2021 года. ![]() Зрелый рынок Северной Америки оказался проблемным: здесь снижается спрос у Apple и сокращается доля рынка Fitbit. Владельцы продвинутых умных часов не видят необходимости покупать новые модели — новые модели теперь редко предлагают какие-то по-настоящему новые и интересные функции. Производителям таких устройств аналитики Canalys рекомендовали продолжать вкладываться в ПО и оборудование: системы аналитики на основе машинного обучения, двухпроцессорную архитектуру и расширенные функции отслеживания сна. ![]() Российский рынок облачных сервисов с ИИ-ускорителями в 2024 году вырастет в 1,5 раза до 17,1 млрд рублей
11.12.2024 [17:59],
Руслан Авдеев
Рынок российских облачных сервисов для вычислений с использованием ИИ-ускорителей в 2024 году может вырасти до 17,1 млрд руб., +55 % год к году. Предварительный прогноз подготовлен экспертами J’son & Partners Consulting, сообщают «Ведомости». Исследование посвящено развитию публичных облаков. В целом, по прогнозам экспертов, рынок облачных услуг в 2024 году в России вырастет на 31,2 % — до 142,4 млрд руб. Доступ к ускорителям в облаках тарифицируются по принципу Pay as You Go (PAYG) — пользователи обычно платят за потребление ресурсов. Согласно прогнозам J’son & Partners данным, среднегодовой прирост (GAGR) на рынке соответствующих вычислений в публичных облаках до 2025 года, возможно, составит 32,7 %, а в денежном выражении сегмент к 2029 году достигнет 66,3 млрд руб. Использование ускорителей в облаках весьма удобно, поскольку позволяет быстро получить доступ к вычислительным мощностям и обходится дешевле, чем закупки собственного оборудования, которые к тому же осложняются санкционными ограничениями. На фоне быстрого роста спроса на сервисы, требующие использования ускорителей, наблюдается их дефицит на российском рынке, но эксперты прогнозируют постепенный выход к состоянию баланса. По данным iKS-Consulting, пока ускорители для обучения ИИ арендуют не очень часто — на эту услугу приходится 5,4 % рынка облачных услуг. При этом в 2023 году совокупная выручка провайдеров таких GPU-сервисов составила около 6,6 млрд руб., при общей выручке от облачных инфраструктурных сервисов в том же году на уровне 121,4 млрд руб. Рынок вырос — в 2022 году на аренду сервисов с ИИ-ускорителями приходилось 4 % (всего 3,7 млрд руб.). Ранее аналитики прогнозировали, что к 2028 году российский рынок облачной инфраструктуры достигнет 464 млрд руб., а к концу 2024 года может вырасти до 162 млрд руб. с 121,4 млрд руб. в прошлом году. Статистика J’son & Partners Consulting показывает, что сегодня облачные провайдеры имеют около 77 400 клиентов. Правда, более 50 % из них можно отнести к мелким пользователям, тратящим на облачные услуги до 10 тыс. руб. в месяц. При этом пока даже крупные компании часто размещают задачи в локальных ЦОД, которые тоже требуют как масштабирования, так и модернизации в целом. Выберите лучшую игру 2024 года — на 3DNews началось новое голосование
11.12.2024 [17:45],
Дмитрий Рудь
Очередной сезон раздачи наград видеоиграм можно считать открытым, и редакция 3DNews спешит объявить о запуске пользовательского голосования за лучшую игру уходящего 2024 года. На звание главного интерактивного развлечения последних 12 месяцев по версии читателей 3DNews претендуют 45 игр и одно дополнение размером с полномасштабный релиз. Уходящий год оказался богат на качественные, интересные или, по крайней мере, запоминающиеся игры, однако уместить их все в наш список не получилось: некоторые проекты в шорт-лист всё-таки не попали. Отдать голос за полюбившуюся игру можно будет на протяжении ближайшей недели. Опрос закроется 19 декабря в 12:00 по московскому времени, а его итоги будут подведены в специальном материале на новогодних праздниках. Голосование доступно в окне под этим текстом и на любой другой странице сайта 3DNews в левой части экрана. Победитель может быть только один, поэтому выбрать разрешается лишь одного фаворита: всё зависит только от вас! Опрос загружается... «Яндекс» встроил нейросеть YandexGPT 4 в редакторы текста и таблиц — она знает русский или английский
11.12.2024 [17:37],
Павел Котов
Компания «Яндекс» обновила свои онлайн-редакторы для текстовых документов и электронных таблиц — в них теперь встроена поддержка нейросети YandexGPT 4, которая генерирует текст. Программы доступны в бета-режиме, и пользоваться ими можно бесплатно. ![]() Источник изображения: «Яндекс» В новой версии редакторы справляются с документами объёмом до 1000 страниц и поддерживают совместную работу до 100 пользователей. Большая языковая модель YandexGPT 4 по текстовому запросу в произвольной форме помогает создать текст с нуля или отредактировать существующий: исправить в нём ошибки или изменить интонацию. Искусственный интеллект также может сократить текст, оставив в нём наиболее важные тезисы — поддерживаются русский и английский языки. В перспективе появится поддержка комментариев для документов. Редакторы нового поколения доступны в службе «Документы» — чтобы подключиться к бета-тестированию, потребуется выбрать на верхней панели переключатель «Новый редактор». Сейчас приложения доступны в веб-версии сервиса, но в будущем году компания намеревается выпустить их варианты для настольных компьютеров. Бизнес-клиенты платформы «Яндекс 360» смогут развернуть платформу для документов на собственных серверах, чтобы обеспечить безопасность данных. «Мы запустили редакторы в статусе бета-версии, чтобы пользователи могли оценить их производительность и попробовать новый интерфейс. В редакторах недостаёт ряда функций, но мы работаем над тем, чтобы они появились как можно быстрее», — отметил Сергей Педченко, руководитель группы технологического развития «Яндекс 360». Представлен смартфон Realme Neo7, который за $300 предлагает Dimensity 9300+ и огромную батарею на 7000 мА·ч
11.12.2024 [17:23],
Владимир Мироненко
Компания Realme представила в Китае смартфон Realme Neo7 — первый в недавно запущенной серии Neo. Новинка относится к устройствам среднего ценового сегмента, но при этом может похвастаться аппаратной платформой флагманского класса. ![]() Realme Neo7 базируется на флагманском чипе прошлого поколения Dimensity 9300+ (4 нм, одно ядро Cortex-X4 с частотой 3,4 ГГц, три Cortex-X4 с частотой 2,85 ГГц, четыре Cortex-A720 с частотой 2,0 ГГц и графическое ядро Immortalis-G720 MC12). Объём оперативной памяти составляет до 16 Гбайт, ёмкость флеш-накопителя — до 1 Тбайт. Отвод тепла от компонентов обеспечивает систем охлаждения с массивной испарительной камерой площадью 7700 мм². Смартфон оснащён 6,78-дюймовым 8T LTPO OLED-дисплеем производства BOE с разрешением FHD+ и адаптивной частотой обновления 1–120 Гц. Дисплей имеет пиковую локальную яркость 6000 кд/м2. В него встроен оптический сканер отпечатков пальцев, а в вырезе в верхней части размещена 16-Мп селфи-камера. Защиту дисплея от царапин и других повреждений обеспечивает прочное стекло Crystal Armor Glass. На задней панели размещена 50-Мп основная камера с сенсором Sony IMX882, объективом с эквивалентным фокусным расстоянием (ЭФР) 26 мм и поддержкой оптической стабилизации, дополненная 8-Мп камерой с широкоугольной оптикой с ЭФР 16 мм. Аккумулятор ёмкостью 7000 мА·ч поддерживает быструю зарядку мощностью 80 Вт и обеспечивает до трёх дней работы в обычном режиме. Спецификации устройства также включают адаптеры беспроводной связи Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. Для управления смартфоном используется программная оболочка Realme UI 6.0 на базе Android 15. Realme Neo7 доступен в белом, синем и чёрном цветах. Компания уже открыла предзаказ на новинку, продажи которой начнутся 16 декабря. Цена базовой модели Realme Neo7 с 12/256 Гбайт памяти составит в Китае 2199 юаней (около $302). Версия Realme Neo7 с 16 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопителем на 1 Тбайт стоит 3299 юаней (около $454). Galax внезапно представила GeForce RTX 4080 Super 3X — за месяц до анонса RTX 5080
11.12.2024 [16:35],
Николай Хижняк
Графическая архитектура Ada Lovelace компании Nvidia плавно приближается к своему закату — анонс видеокарт GeForce RTX 5000 на новой архитектуре Blackwell ожидается в следующем месяце. Однако партнёры Nvidia пока не спешат отказываться от выпуска новых ускорителей GeForce RTX 40-й серии. Компания Galax решила представить GeForce RTX 4080 Super 3X. ![]() Источник изображений: Galax Серия 3X относится к базовым решениям производителя, в отличие от семейств SG, ST или HOF. Новинка предлагает минимум RGB-подсветки — её имеет только логотип GeForce RTX на верхней грани. Сама по себе система охлаждения, судя по всему, позаимствована у моделей SG/ST. Исключением является новый кожух. В основе RTX 4080 Super используется графический процессор AD103-400 с 10 240 ядрами CUDA. Карта предлагает 16 Гбайт памяти GDDR6X со скоростью до 23 Гбит/с на контакт — самую быструю во всей серии GeForce RTX 4000. Однако пропускная способность памяти из-за урезанной до 256 бит шины памяти ограничена показателем 736 Гбайт/с, что на четверть меньше, чем у флагманской RTX 4090. Официально для Galax GeForce RTX 4080 Super 3X не заявлен дополнительный заводской разгон GPU. Однако новинка, как и большинство других видеокарт от Galax, предлагает поддержку разгона «в один клик» через фирменное приложение Xtreme Tuner Plus. Приложение содержит профили разгона для большинства моделей видеокарт производителя. Использование этих профилей не лишит пользователя гарантии на ускоритель. Ожидается, что Galax GeForce RTX 4080 Super 3X поступит в продажу в начале следующего месяца. О стоимости карты ничего неизвестно. Intel Arc B580 оказалась быстрее GeForce RTX 4060 и прежнего флагмана Intel в тесте 3DMark Time Spy
11.12.2024 [16:24],
Николай Хижняк
Публикации первых полноценных обзоров новой видеокарты Intel Arc B580 серии Battlemage ожидаются в ближайшие дни. Однако некоторым обозревателям уже не терпится поделиться информацией о производительности новинки, поэтому в Сети оказались опубликованы данные о быстродействии карты. Правда, пока только в синтетическом бенчмарке 3DMark. ![]() Источник изображения: Intel В графическом тесте 3DMark Time Spy видеокарта Intel Arc B580 показала результат в 14 719 баллов. Обозреватель поделился графиком сравнения производительности новинки с видеокартами GeForce RTX 4060 от Nvidia, а также Intel Arc A770 и A750 предыдущего поколения Arc Alchemist. Результат Arc B580 в этом синтетическом тесте оказался выше, чем у перечисленных моделей. ![]() Источник изображения: Chiphell Intel Arc B580 показала производительность на 31 % выше в 3DMark Time Spy, чем GeForce RTX 4060, а также на 10 % и 19 % выше, чем Intel Arc A770 и A750 соответственно. К сожалению, обозреватель не стал сравнивать B580 с моделью A580, которая формально является её прямым предшественником. Тесты проводились на системе с процессором Intel Core i9-14900KF. Следует отметить, что видеокарты Intel нередко демонстрируют очень хорошую производительность в синтетических бенчмарках, особенно на базе DirectX 12, таких как 3DMark Time Spy. Однако высокая производительность в синтетических тестах не всегда означает столь же высокую игровую производительность. В реальных условиях (например, в играх) разница в производительности между B580 и RTX 4060 будет значительно ниже заявленных 31 %. Даже сама Intel в своих рекламных материалах указывает, что Arc B580 примерно на 10 % быстрее GeForce RTX 4060 в играх при разрешении 1440p. А разница в 1080p между картами может быть ещё меньше. «Дочка» МТС купила белорусского производителя электросамокатов Eleven
11.12.2024 [16:18],
Павел Котов
Служба аренды электросамокатов «МТС Юрент» приобрела белорусскую компанию Eleven, которая специализируется на разработке средств микромобильности и ПО для них, передаёт РБК со ссылкой на заявление представителя российской стороны. Интерес для покупателя составляет интеллектуальная собственность Eleven. ![]() Источник изображения: eleven.city На базе белорусской компании будет создан центр, специалисты которого займутся разработкой электросамокатов, других транспортных средств для службы кикшеринга, программных решений для них, а также зарядной инфраструктуры. Сотрудники Eleven сохранят за собой рабочие места. Новая модель электросамоката будет представлена в 2025 году; производство хотят локализовать в России. Сумма сделки не уточняется, но, по версии опрошенных РБК экспертов, она составляет порядка 600–800 млн руб. Eleven является одним из ведущих игроков в области исследований и разработки — она поможет «МТС Юрент» локализовать производство ключевых компонентов, а также снизить себестоимость и повысить прибыльность бизнеса. В ближайшие три–пять лет владелец службы аренды при наличии такого актива сэкономит сотни миллионов или даже миллиарды рублей, считают эксперты. «У Eleven получилось не только разработать и запустить производство собственных самокатов, компонентов и программного обеспечения, но и обкатать их в реальных условиях», — напомнили они. Сейчас российские сервисы предлагают преимущественно китайские самокаты, произведённые в том числе по их заказу. Наличие собственного центра исследований и разработки поможет оптимизировать расходы на их обслуживание: чаще всего электросамокаты требуют замены тормозного тросика или колёс, для чего не нужны специалисты высокого класса; а самой дорогостоящей деталью является аккумулятор, для ремонта которого необходимы квалифицированные мастера. Eleven, к примеру, может разработать BMS (Battery Management System) — плату, которая контролирует заряд батареи, и повысить её эффективность на 10–20 %, и это окажет значительное влияние на бизнес. Но пока российские службы проката закупают самокаты за рубежом, оставаясь в зависимости от новых поставок и колебаний валютных курсов, потому что построить в России сопоставимые с китайскими производственные мощности очень непросто. К примеру, «Яндекс» с 2023 года использует в своём сервисе самокаты, разработанные израильской Wind — её российский интернет-гигант поглотил в 2021 году. БАК создал самую тяжёлую частицу антиматерии на Земле — антигипергелий-4
11.12.2024 [16:09],
Геннадий Детинич
ЦЕРН сообщил, что научная коллаборация ALICE впервые обнаружила самые тяжёлые на сегодня экзотические частицы и их антиподы из антивещества. Учёных давно волнует проблема, по какой причине в нашем мире много материи и практически полностью отсутствует антиматерия. Материя и антиматерия должны были появиться в равных пропорциях, но в какой-то момент после Большого взрыва что-то пошло не так и антивещество почти исчезло из Вселенной. Ответ ищут в БАКе. ![]() Источник изображения: Janik Ditzel / ALICE collaboration Ранее в этом году коллаборация STAR на релятивистском коллайдере тяжёлых ионов (RHIC) наблюдала антигиперводород-4 (antihyperhydrogen-4). Это связанные состояния антипротона, двух антинейтронов и антилямбды. Всё это антиматерия, эксперименты с которой позволяют разобраться в причинах дисбаланса вещества и антивещества во Вселенной. В коллаборации ALICE, работающей в ЦЕРНе на Большом адронном коллайдере (БАК), решили пойти дальше и найти следующий по тяжести атом и его версию в виде антивещества. Примечательно, что обнаружить следы новых частиц помог искусственный интеллект. Учёные взяли данные по экспериментам 2018 года, где на БАК сталкивались два пучка ионов свинца. Программа впервые смогла выявить признаки антигипергелия-4 (antihyperhelium-4) — антиматерии по отношению к экзотическому гипергелию-4. Атом антигипергелия-4 состоит из двух антипротонов, антинейтрона и антилямбды. Полученный результат имеет значение в 3,5 стандартных отклонения (сигма), а также представляет собой первое свидетельство существования самого тяжёлого гиперядра из антивещества, когда-либо полученного на БАКе. Также в данном разборе было обнаружено ядро антигиперводорода-4 со стандартным отклонением на 4,5 сигма. Сотрудники ALICE подтвердили открытие своих коллег и смогли измерить выходы и массы обоих гиперядер. Надо сказать, что впервые гиперядра были обнаружены около 70 лет назад при распаде в атмосфере космических частиц. Учёные могут только завидовать космической энергии таких частиц, уровень которой едва ли возможно повторить в земных лабораториях. К слову, антигипергелий-4 возник на БАК при энергии столкновений 5,02 ТэВ (тераэлектронвольт), что просто меркнет на фоне рекордных регистраций космических частиц с энергией в сотни эксаэлектронвольт, а это разница до восьми порядков. Зарегистрированный учёными выход антигипергелия-4 равен единице, что означает, что он поровну образуется с атомами гипергелия-4. Учёные снова убедились, что вещества и антивещества во Вселенной должно быть поровну. Ищем причину асимметрии дальше. «Нам нужно генерировать прибыль»: Google нарастит присутствие ИИ в поиске
11.12.2024 [15:48],
Павел Котов
Холдинг Alphabet, в который входит Google, активно развивается в самых разных областях, в том числе на направлении беспилотного транспорта и квантовых вычислений, но приоритетным направлением для него остаётся веб-поиск. Здесь компания намерена увеличивать присутствие искусственного интеллекта. ![]() Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com Применение ИИ в поиске, который сделал бренд Google именем нарицательным, остаётся самой крупной ставкой для компании, заявила на конференции Reuters NEXT президент и главный инвестиционный директор Alphabet Рут Порат (Ruth Porat). «Мы встретим людей там, где они хотят оказаться», — рассказала топ-менеджер. Годовая выручка Alphabet составляет более $300 млрд, и бо́льшая часть этой суммы поступает от связанной с поиском рекламы. Прока что в поиск компания внедрила создаваемые генеративным ИИ сводки для запросов без очевидного ответа. Google была вынуждена пойти на этот шаг из-за конкуренции со стороны OpenAI ChatGPT. Но компании пришлось столкнуться с «галлюцинациями» ИИ, когда он даёт явно неправильные ответы. Google намерена продолжать развитие поиска с ИИ. Ещё одной ключевой инвестицией являются облачные услуги. Alphabet достигла значительных результатов в области здравоохранения; входящее в холдинг подразделение Isomorphic Labs разрабатывает медицинские препараты, используя ИИ AlphaFold, который предсказывает структуры белковых молекул. ИИ, по мнению Порат, поможет сохранить зрение людям, которые рискуют его потерять; а медицинским работникам не придётся больше подолгу работать у экранов в ущерб времени, которое они могут потратить на лечение пациентов. В 2024 году компания потратит $50 млрд на чипы, центры обработки данных и другие капитальные расходы; но и о результативности она забывать не намерена. «Нам нужно генерировать прибыль», — отметила президент Alphabet. Google попросила регулятора расследовать слишком близкие отношения Microsoft и OpenAI
11.12.2024 [15:40],
Алексей Разин
Крупнейшим акционером стартапа OpenAI остаётся корпорация Microsoft, которая вложила в его развитие более $13 млрд, а потому может спокойно претендовать на некоторые преференции в сотрудничестве с создателями ChatGPT. У конкурентов, однако, возникают возражения. Google просит американских регуляторов разорвать исключительное соглашение OpenAI с Microsoft, которое позволяет последней размещать в своей облачной инфраструктуре сервисы для клиентов OpenAI. ![]() Источник изображения: Microsoft О соответствующем ходатайстве Google стало известно с подачи агентства Reuters, которое упоминает об этом в контексте описания подробностей более широкого расследования, которое проводит Федеральная комиссия по торговле США (FTC). Регулятор сам обратился к Google с запросом по поводу влияния тесного партнёрства Microsoft и OpenAI на рынок соответствующих услуг. Google и Amazon, являющиеся игроками на рынке облачных услуг, хотели бы получить возможность размещать в своей инфраструктуре большие языковые модели OpenAI. Это позволило бы их клиентам избежать дополнительных расходов на доступ к облачным ресурсам Microsoft, где сейчас размещаются модели OpenAI по условиям исключительного соглашения между двумя последними компаниями. По мнению участников расследования, клиенты OpenAI могут столкнуться с дополнительными расходами при получении доступа к сервисам этой компании в том случае, если они до этого не являлись облачными клиентами Microsoft. Конкуренты последней подчеркнули, что подобные расходы могут навредить клиентам OpenAI. Учёные взломали защиту процессоров AMD микрокомпьютером за $5
11.12.2024 [15:24],
Павел Котов
Механизм безопасности, который AMD использует для защиты памяти виртуальных машин, можно обойти с помощью одноплатного компьютера Raspberry Pi Pico стоимостью $5. Это обнаружила группа учёных из Бельгии, Германии и Великобритании, разработавшая схему атаки BadRAM. ![]() Источник изображений: amd.com AMD разработала технологию Secure Encrypted Virtualization (SEV), которая обеспечивает создание среды доверенного выполнения (Trusted Execution Environment — TEE). Аналогичные решения есть у конкурентов: Software Guard Extensions (SGX) и Trusted Domain Extensions (TDX) от Intel, а также Arm Confidential Compute Architecture (CCA). Эти технологии используются поставщиками облачных услуг и гарантируют, что администраторы, имеющие доступ к оборудованию центров обработки данных, не смогут скопировать конфиденциальную информацию с виртуальных машин клиентов. Информация в памяти шифруется, защищая клиентов облачных платформ от ненадёжных поставщиков услуг и недобросовестных представителей органов власти. Учёные исследовали новую версию одной из таких технологий — AMD SEV-SNP (Secure Nested Paging), которая добавляет защиту от атак с перераспределением памяти со стороны гипервизора. Однако, как выяснилось, эта технология обладает изъянами. Для обхода ограничений доступа к содержимому памяти в TEE необходимы одноплатный компьютер Raspberry Pi Pico, разъём DDR и батарейка на 9 В. Предложенная учёными атака BadRAM предполагает злоупотребление механизмами работы чипа SPD (Serial Presence Detect), отвечающего за идентификацию модуля системой. С помощью манипуляций с SPD в физической памяти создаются псевдонимы, позволяющие изучить её содержимое на предмет конфиденциальной информации. ![]() В ходе атаки видимый размер установленного в системе модуля DIMM удваивается, что позволяет обмануть контроллер памяти центрального процессора и заставить его использовать дополнительные биты адресации. В результате на одно и то же местоположение DRAM ссылаются два физических адреса. Метод работает с памятью DDR4 и DDR5. Теоретически атака может быть осуществлена и без физического доступа к оборудованию, например через SSH, поскольку некоторые поставщики DRAM оставляют чип SPD разблокированным. Это было обнаружено на двух модулях DDR4 от Corsair. Для реализации атаки на DDR3 требуется удаление или замена SPD. Технология AMD SEV-SNP используется в Amazon AWS, Google Cloud и Microsoft Azure. Учёные отмечают, что схема атаки BadRAM позволяет добавлять «необнаруживаемые бэкдоры на любую защищённую SEV виртуальную машину». Актуальные технологии Intel SGX и TDX не подвержены данной уязвимости благодаря реализованным контрмерам, предотвращающим создание псевдонимов памяти. Уязвима лишь устаревшая версия SGX, которая уже не используется производителем. Arm CCA также защищена на уровне спецификации, однако проверить это исследователи не смогли из-за отсутствия оборудования. Схему атаки и образец кода учёные передали AMD 26 февраля 2024 года. Свои выводы они намерены представить в 2025 году на мероприятии IEEE Symposium on Security and Privacy. Компания зарегистрировала уязвимость под номерами CVE-2024-21944 and AMD-SB-3015 — сведения о них она опубликовала накануне. «AMD считает, что эксплуатация раскрытой уязвимости предполагает, что у злоумышленника есть либо физический доступ к системе, либо доступ к ядру операционной системы, либо установлен изменённый вредоносный BIOS. AMD рекомендует использовать модули памяти, в которых заблокирован Serial Presence Detect (SPD), а также следовать передовым практикам [в области] безопасности физической системы. AMD также выпустила обновления прошивки для клиентов, которые смягчат уязвимость», — заявили в компании ресурсу The Register. ИИ отправит на свалку истории поисковики и браузеры, считает глава Microsoft AI
11.12.2024 [14:42],
Владимир Фетисов
Разработчики генеративных нейросетей, такие как Google и OpenAI, уверены, что в скором будущем пользователи будут делегировать обработку интернет-запросов и выполнение разных задач чат-ботам или ИИ-агентам. Глава подразделения Microsoft AI Мустафа Сулейман (Mustafa Suleyman) считает, что ИИ-алгоритмы смогут заменить веб-браузеры, а некоторые эксперты предсказывают, что со временем подобные приложения станут похожими на операционные системы. ![]() Источник изображений: techspot.com В беседе с журналистами портала The Verge Сулейман рассказал о будущем, в котором диалоговые генеративные ИИ-интерфейсы могут сделать обычные веб-браузеры устаревшими. Однако, прежде чем эта концепция будет реализована на практике, технология должна преодолеть массу препятствий. Он выразил уверенность в дальнейшем развитии ИИ, но умерил ожидания в отношении искусственного интеллекта общего назначения (Artificial General Intelligence), который также называют сильным ИИ, способным решать задачи наравне с человеком. Сулейман считает, что в нынешнем виде процесс взаимодействия с поисковыми системами является слишком громоздким. По его мнению, гораздо более удобно делать запросы в приложении Copilot на своём iPhone. По мнению Сулеймана, ИИ-помощники с интерфейсами, сгенерированными нейросетями, смогут заменить традиционные поисковые системы и браузеры в течение трёх-пяти лет. ![]() Если разработчики перепроектируют веб-порталы таким образом, чтобы на них можно было размещать ИИ-агентов, то такие агенты смогут выполнять запросы, взаимодействуя с другими ИИ-системами. Однако при таком сценарии не совсем понятно, сможет ли ИИ корректно находить точные ответы на запросы, и что произойдёт с доходами от рекламы, когда люди перестанут переходить по веб-сайтам. Сулейман не стал заострять внимание на этих вопросах, сказав, что Microsoft добилась значительного прогресса в минимизации количества галлюцинаций ИИ, которые являются основной проблемой ИИ-агентов. Отраслевой аналитик Ом Малик (Om Malik) считает, что приложения на основе генеративного ИИ могут пойти ещё дальше. В недавней публикации он высказался об ограничениях традиционных браузеров в мире, где всё больше доминируют технологии дополненной и виртуальной реальности, а также искусственный интеллект. Браузеры не сильно изменились с момента их появления, они построены вокруг «интернета, ориентированного на документы». Появление генеративных нейросетей и диалоговых систем бросает вызов этим устоям. Потенциально ИИ способен фрагментировать веб-страницы в интерактивные, персонализированные потоки информации, что не соответствует первоначальным целям браузеров. Нечто похожее тестирует Google в рамках проекта Project Jarvis, участники которого создали ИИ-агента, способного ограниченно контролировать курсор мыши и браузер пользователя для автоматизации процесса выполнения ряда задач. Бывшие сотрудники Google также работают над созданием работающей онлайн операционной системы на базе ИИ. Солнце, ветер и аккумуляторы: Google пристроит к своим ИИ ЦОД гигаваттные энергокомплексы
11.12.2024 [14:20],
Руслан Авдеев
Компания Google вкладывает средства в строительство энергетических мегапарков для получения возобновляемой энергии — IT-гигант стремится обеспечить электричеством свои ЦОД. В частности, он заключил партнёрское соглашение с независимым производителем энергии Intersect Power. Также в сделке участвует инвестиционная TPG Rise Climate LP, сообщает Bloomberg. Консорциум займётся проектированием и строительством крупных энергетических комплексов рядом с кампусами ЦОД, которые будут включать возобновляемые источники энергии, энергохранилища и сопутствующую инфраструктуру передачи энергии на несколько гигаватт. Это обойдётся приблизительно в $20 млрд. Для поддержки проекта Google также инвестировала и в акционерный капитал Intersect Power. TPG возглавила раунд финансирования, в котором помимо Google приняли участие CAI и Greenbelt Capital Partners. Всего привлечено $800 млн. Новые инвестиции помогут Intersect получить дополнительные заёмные средства на строительство энергетических мощностей. ![]() Источник изображения: Intersect Power План Google заключается в постройке ЦОД и новых энергетических мощностей таким образом, чтобы те подключались к одним и тем же подстанциям. Это должно помочь ускорить их ввод в эксплуатацию. В Google сообщают, что компания намерена оплатить 100 % расходов на модернизацию энергосетей для этих проектов. По оценкам партнёров, кампусу ИИ ЦОД на 1 ГВт потребуется по 1 ГВт солнечных и ветряных мощностей, а также 1-ГВт энергохранилище, способное проработать два-четыре часа — всё это на площади более 4 тыс. га. Энергетические парки станут альтернативой стареющим электросетям США, которые с трудом справляются с потребностями ИИ ЦОД и параллельным электроснабжением домов, транспорта и промышленности. Google, Microsoft и AWS, а также другим крупным операторам ЦОД необходимы многомиллиардные инвестиции для удовлетворения потребностей ИИ в энергии. Все, включая Google, присматриваются к малым модульным реакторам, но они заработают не раньше 2030-х годов. По данным пресс-службы Intersect, компания будет строить новые мощности по выработке чистой энергии, а Google станет её якорным клиентом. Таким образом, запросы Google будут полностью соответствовать доступным мощностям. Сейчас Intersect привлекает заемные средства для своего первого проекта с Google, который планируется к вводу в эксплуатацию в 2026 году. Параметры и местоположение проекта компании пока не раскрывают. Студия-разработчик Bulletstorm и Outriders остановила производство новой игры и уволила более 120 человек
11.12.2024 [14:17],
Дмитрий Рудь
Польская студия People Can Fly (Bulletstorm, Gears of War: Judgment, Outriders) сообщила, что на фоне «внешнего давления рынка» была вынуждена уволить значительную часть сотрудников и прекратить разработку новой игры. По словам гендиректора People Can Fly Себастьяна Войцеховского (Sebastian Wojciechowski), в результате непростых рыночных условий студия рассталась более чем со 120 работниками. Стоит отметить, что это уже вторая волна сокращений в People Can Fly за 2024 год. В январе студия уволила свыше 30 человек, трудившихся над проектом под кодовым названием Project Gemini для Square Enix. Что касается разработок, то People Can Fly внесла изменения в свою стратегию по самостоятельному изданию игр. Студия остановила производство игры под кодовым названием Project Victoria и сократила команду создателей Project Bifrost. Судя по формулировке, о полной отмене Project Victoria речь не идёт, однако один проект в 2024 году People Can Fly уже потеряла — в апреле студия окончательно прекратила работу над экшеном Project Dagger для Take-Two Interactive. «Видеоигровой рынок продолжает меняться, и мы вынуждены подстраиваться. Мы удваиваем усилия с новой работой по найму и фокусируем производство на одной независимой игре», — заявил Войцеховский. Новейшим релизом People Can Fly является VR-версия Bulletstorm для Steam VR, Quest и PS VR2. Project Gemini ожидается к релизу в 2026 году. В разработке у студии также остаётся игра Project Maverick по интеллектуальной собственности Microsoft. Продажи инди-хоррора Buckshot Roulette превысили 4 миллиона копий, а в игре появилась «одна из самых ожидаемых опций»
11.12.2024 [14:12],
Дмитрий Рудь
Издательство Critical Reflex и эстонский разработчик Майк Клубника (Mike Klubnika) сообщили о добавлении в хоррор от первого лица Buckshot Roulette «одной из самых ожидаемых опций» и достижении игрой новой вершины продаж. Напомним, Buckshot Roulette дебютировала в конце декабря 2023 года на площадке itch.io, а спустя две недели после апрельского релиза в Steam достигла миллиона проданных копий. Второй миллион покорился игре в июле. Как стало известно, за последние пять месяцев аудитория Buckshot Roulette выросла вдвое — суммарные продажи игры превысили уже 4 млн экземпляров. Теперь команда нацелена «удвоить это число ещё раз, сколько бы это ни заняло сил». «Хотим поблагодарить каждого из вас за участие в нашем танце между жизнью и смертью и за то, что привели Buckshot Roulette к 4,000,000 продаж. Наша мечта — сделать миллион лобби из четырёх человек — теперь осуществима!» — поделились авторы. Что касается добавления «одной из самых ожидаемых опций», то в дебютировавшем 31 октября мультиплеере Buckshot Roulette на четырёх человек наконец появилась система подбора игроков и браузер публичных лобби. «С его помощью вы сможете танцевать между жизнью и смертью с людьми по всему миру, не прибегая к таким устаревшим методам, как поиск друзей или вступление в Discord», — подчеркнули в Critical Reflex. Игроки Buckshot Roulette должны бросить вызов потустороннему крупье в трёх раундах русской рулетки с дробовиком 12-го калибра. В Steam проект заслужил 67 тыс. «крайне положительных» обзоров (рейтинг составляет 96 %). Разработчик Kingdom Come: Deliverance 2 дал советы по выживанию в начале игры
11.12.2024 [13:08],
Дмитрий Рудь
Мир средневековой Богемии в Kingdom Come: Deliverance 2 не слишком располагает к выживанию, поэтому разработчики из чешской Warhorse Studios дали игрокам несколько советов, как не испустить дух уже в самом начале прохождения. Советами по выживанию для пользователей Kingdom Come: Deliverance 2 в недавнем 9-минутном ролике от IGN поделился ведущий дизайнер Warhorse Прокоп Йирса (Prokop Jirsa). Рассказ сопровождался новыми кадрами из игры. По словам Йирсы, протагонист Kingdom Come: Deliverance 2 — не супергерой, а мир игры (особенно поначалу) крайне опасен: хорошей экипировки нет, как и простых путей достижения целей. Это было сделано намеренно. ![]() В бою от урона героя защищает броня и выносливость — если её израсходовать, страдать от вражеских ударов будет уже здоровье В первую очередь игрокам стоит держать ухо востро и проявлять любопытство — NPC не стоят с восклицательными знаками над головами, но намекают в разговорах на интересные места в мире игры. Йирса также рекомендует использовать все доступные преимущества — покров ночи, стелс, диверсии и прочие альтернативы открытому бою — и не бояться тяжёлых доспехов (они не такие громоздкие, как кажется). Среди способов подзаработать Йирса выделяет кузнечное дело (в сиквеле реализована полноценная система крафтинга), зельеварение и воровство. Напоследок разработчик посоветовал как можно скорее обзавестись собственным конём (не украденным). Kingdom Come: Deliverance 2 выйдет 4 февраля 2025 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Вместе с недавним сюжетным трейлером Warhorse наконец представила и системные требования игры. Четверть россиян ускоряет замедленный YouTube, а треть переключилась на «VK Видео» и Rutube
11.12.2024 [13:04],
Дмитрий Федоров
После замедления работы YouTube 24 % россиян начали использовать специальные инструменты для ускорения платформы. Одновременно 33 % пользователей перешли на отечественные видеохостинги, включая «VK Видео» (12 %) и Rutube (11 %). В то же время 13 % россиян полностью отказались от просмотра онлайн-видео. Об этом свидетельствуют результаты исследования, проведённого компанией edna. ![]() Источник изображения: Eyestetix Studio / Unsplash Проведённые опросы показали, что 20 % россиян принципиально не пользуются отечественными видеохостингами. Основными причинами отказа названы нехватка разнообразия контента (24 %), отсутствие любимых блогеров (16 %) и зарубежного видео (10 %). Также респонденты отметили неудобный интерфейс (8 %) и слабую функциональность поиска (5 %). Несмотря на сложности с доступом к YouTube, 19 % пользователей заявили, что будут продолжать смотреть YouTube до тех пор, пока он остаётся доступным. В то же время 13 % респондентов полностью отказались от онлайн-видео, а 12 % вообще не заметили изменений в работе платформы. По данным исследования, трафик YouTube в России с августа сократился на 30 % и с тех пор стабилизировался на этом уровне. В попытке привлечь аудиторию, покинувшую YouTube, российские видеохостинги активно внедряют новые функции. В августе Rutube предложил инструмент переноса контента из YouTube, а в сентябре VK интегрировала видеокодек AV1, позволяющий смотреть видео высокого качества даже при низкой скорости интернета. В октябре VK запустила грантовую программу с бюджетом 100 млн рублей, направленную на поддержку блогеров и развитие оригинального контента. Устойчивый рост интернет-трафика в России указывает на то, что пользователи постепенно адаптируются к новым условиям, однако долгосрочные перспективы российских видеохостингов остаются неопределёнными. Обзор линейки беспроводных наушников TECNO в 2024 году: True 1 Air, Buds 4 и Buds 4 Air
11.12.2024 [13:00],
Александр Бабулин
Как мы прекрасно знаем, современные смартфоны чуть старше базового – все лишены аналогового разъема для наушников. А значит, пользователю почти обязательно приходится покупать беспроводную гарнитуру (либо мучиться с переходниками с цифрового разъема на аналоговый). Делаем еще один логический шаг – и получаем отличный рынок для любого производителя смартфонов. Ранее населенный специализированными брендами, сегодня рынок наушников предлагает почти тот же набор имен, что и рынок телефонов. Нет, Sennhaiser или Audio Technica никуда не делись, просто отошли в сегмент для особых ценителей. А вот в массовом сегменте царят знакомые нам по главным гаджетам современности бренды – и с недавних пор (два года назад вышла TWS-гарнитура TECNO Buds 1) в это число входит компания TECNO. Она даже успела удивить необычными наушниками, которые можно использовать как с амбушюрами, так и без – Sonic 1. В этой же статье мы поговорим о более-менее стандартных TWS-наушниках, нацеленных на бюджетный сегмент, но при этом весьма любопытных – в первую очередь сочетанием цены и характеристик. Старшая из трех моделей – TECNO True 1 Air. Они сразу привлекают внимание необычной конструкцией кейса, выполненного в виде слайдера со сдвигающейся крышкой. В мире полной унификации с «яйцевидными» кейсами с «магнитными» крышечками такое решение выглядит прямо смело. Реализовано оно при этом качественно – крышка снабжена доводчиками и магнитами, взаимодействовать с кейсом приятно. Но вот наушники, которые уложены в кейс горизонтально, не всегда хорошо ложатся в паз, да и перепутать левый с правым в данном случае легко, приходится порой тратить лишние секунды на их размещение. На кейсе мы видим разъем USB Type-C для кабеля питания, индикатор состояния и кнопку принудительной синхронизации по Bluetooth (но пользоваться ей мне не приходилось, сопряжение активируется сразу, как только открываешь крышку). Наушники представлены в двух цветовых исполнениях: «элегантном черном» и «кремовом белом». Они получили влагозащиту класса IPX5, и мне, увы, довелось проверить их в экстремальных условиях – ребенок бросил наушники (без кейса) в ведро с водой. Они пролежали там примерно 5 секунд и выжили, не потеряв потребительских свойств. Сами наушники – традиционной конструкции, с закрытой конструкцией и сменными силиконовыми амбушюрами. Их фишка – не только комфортное ношение в ушном канале, которое обеспечивает высокий уровень пассивной шумоизоляции, но и активное шумоподавление – как утверждается, система фильтрует окружающие шумы громкостью до 42 дБ. Я проверял – на улице шумы отсекаются качественно, можно слушать даже подкасты не на максимальной громкости. Также имеется шумоподавление для микрофонов – их тут по три в каждом наушнике. Причем можно общаться и во время прослушивания музыки: когда пользователь говорит, шумоподавление автоматически отключается, а громкость музыки уменьшается без необходимости снимать наушники. Встроенный в кейс аккумулятор емкостью 840 мА·ч позволяет рассчитывать на 50 часов работы наушников с учетом их подзарядки в кейсе. В каждый наушник встроен аккумулятор на 55 мА·ч, что обеспечивает им до 8,5 часа автономной работы. Обе цифры – с учетом отключенного шумоподавления, но все равно впечатляет. Следующая по рангу модель – TECNO Buds 4. Это одни из самых недорогих беспроводных наушников на рынке с активным шумоподавлением (не от noname-бренда). Она не столь эффективна, как на True 1 Air – отсекает шумы громкостью до 25 дБ, но и такой уровень вполне позволяет на них рассчитывать не только на улице, но и в транспорте (правда, громкость уже придется выкрутить ближе к максимуму). В каждый наушник встроены два микрофона, также имеется шумоподавление, работающее при разговоре. Кейс здесь уже классической конструкции – но с изюминкой в виде полупрозрачной крышечки, сквозь которую проглядывают наушники. Цвета здесь уже три: синий, черный и белый. Также отметим, что на ножке наушников, как и у True 1 Air, предусмотрена сенсорная поверхность, позволяющая управлять громкостью, воспроизведением и шумоподавлением (включать его, выключать и активировать «режим прозрачности» с усилением внешних звуков). Без использования шумоподавления TECNO Buds 4 могут работать до 28 часов с подзарядкой от кейса и до 5 часов без нее. Младшая модель в линейке – TECNO Buds 4 Air. Эти наушники близки по характеристикам, да и внешне, к Buds 4, но они уже лишены шумоподавления (при прослушивании музыки; микрофоны тут – тоже с шумоподавлением). Кейс попроще – без прозрачной крышки, а вот цвета тоже три – белый, черный и синий. Важная особенность — совсем маленький размер кейса, он вообще не чувствуется в кармане. Интересная особенность TECNO Buds 4 Air – на каждом наушнике так же, как и на кейсе, предусмотрен светодиод-индикатор. Другая особенность – брызгозащита по стандарту IPX4, несмотря на начальный статус, эти наушники также вполне можно использовать не только при хорошей погоде. Время автономной работы Tecno Buds 4 Air составляет до 22 часов с учетом ресурса кейса и до 5,5 часов — без него. Рекомендованная розничная цена TECNO True 1 Air составляет 5690 рублей, Buds 4 — 2190 рублей, Buds 4 Air — 1690 рублей. «Т-Банк» открыл доступ к русскоязычной ИИ-модели с 32 млрд параметров
11.12.2024 [12:37],
Владимир Мироненко
«Т-банк» открыл доступ к двум большим языковым моделям (LLM): T-Pro с 32 млрд параметров и обновленной T-Lite с 7 млрд параметров, созданным на базе моделей семейства Qwen-2.5 китайской Alibaba Group, и дообученным с адаптацией к русскому языку, пишут «Ведомости» со ссылкой на представителя компании. Ранее, в июле «Т-банк» открыл доступ к первой версии T-Lite. ![]() Источник изображения: «Т-банк» T-Pro и T-Lite относятся к семейству собственных языковых моделей «Т-Банка» Gen-T, которые, в отличие от универсальных моделей, таких как ChatGPT, предназначены для решения узкоспециализированных задач в конкретных областях. С их помощью компании смогут создавать умные чат-боты для поддержки клиентов или ассистентов для своих сотрудников, которые помогут в написании кода, составлении отчетов, подготовке исследований и т.д. Это позволит компаниям сэкономить на создании собственных больших языковых моделей. По словам представителя «Т-банка», использование моделей Qwen-2.5 позволяет компании на 80–90 % сократить затраты на создание больших языковых моделей по сравнению с тем, если бы их обучали с нуля. Вместе с тем качество LLM-продуктов на русском языке превосходит решения, базирующиеся на открытых и проприетарных моделях от OpenAI, Google и Anthropic. Такой подход используют и другие компании. Например, в ноябре МТС представила ИИ-модель Cotype Nano с 1,5 млрд параметров, тоже созданную на базе Qwen 2.5 Alibaba Cloud. В свою очередь, в «Яндексе» ранее сообщили, что размышляют над возможностью выложить исходный код своей модели в открытый доступ. А «Сбер» предоставляет открытый доступ к моделям Kandinsky для генерации изображений и GigaAM для обработки речи. Инженер нашёл транзисторы в процессоре Pentium, которые 30 лет назад стоили Intel $475 миллионов
11.12.2024 [12:35],
Павел Котов
Специалист по истории электроники и обратной разработке Кен Ширрифф (Ken Shirriff) рассказал, что ему удалось обнаружить транзисторы в процессорах Intel Pentium первого поколения, которые вызвали «ошибку FDIV», обошедшуюся производителю в $475 млн в 1994 году. ![]() Источник изображения: oldbytes.space/@kenshirriff Ошибка FDIV (Floating Point Division) заключалась в том, что процессоры некорректно выполняли операцию деления чисел с плавающей запятой. Эксперт вооружился микроскопом и изучил ответственную за эту ошибку программируемую логическую матрицу (PLA). Процессор Intel Pentium на архитектуре P5 изготавливался по техпроцессу 800 нм — кристалл содержит 3,1 млн транзисторов, причём их расположение действительно можно изучить под микроскопом и идентифицировать блоки операций на кристалле. С современными процессорами, у которых десятки миллиардов транзисторов, это невозможно. Блок операций с плавающей запятой на процессорах Pentium работал быстрее, чем на чипах тех времён, благодаря алгоритму деления SRT, который позволял производить деление со скоростью два бита на такт. Чтобы он функционировал корректно, на кристалле разместили таблицу из 2048 ячеек со значениями «-2», «-1», «0», «1» и «2» в 112 строках. Значения выражались наличием или отсутствием транзисторов в ячейках. Но в пяти записях таблицы отсутствовали важные транзисторы, в результате чего значения по умолчанию оказывались «0» вместо правильных «2». Из-за этого вычисления с плавающей точкой давали неверный результат. Ошибку FDIV обнаружил профессор математики Линчбургского колледжа Томас Найсли (Thomas R. Nicely), но в Intel поначалу назвали её несущественной и заявили, что она может проявляться лишь раз в 27 тыс. лет. В IBM, однако, установили, что она может происходить каждые 24 дня и прекратили продажи процессоров Pentium. В итоге Intel отозвала все процессоры и понесла убыток в $475 млн. Примечательно, что в результате исследования Ширрифф выявил отсутствие не 5 точек данных, как предполагалось ранее, а 16, и 11 не обнаруженных ранее не вызывали ошибок «по чистому везению», отметил инженер. Intel же в итоге быстро исправила ошибку, заполнив все неиспользуемые записи на платах значениями «2», и это сработало. Аккумуляторы в электромобилях способны прослужить на 40 % дольше и для этого не надо ничего делать, выяснили учёные
11.12.2024 [12:25],
Алексей Разин
За последние годы стоимость литиевых аккумуляторов, используемых для питания электромобилей, заметно снизилась, но она по-прежнему может составлять до трети цены машины на электротяге. Беспокойство автовладельцев по поводу долговечности тяговых батарей призвано умерить новое исследование американских учёных. ![]() Источник изображения: BYD Исследователи Стэнфордского университета обнаружили, что реальные условия эксплуатации большинства электромобилей влияют на ресурс тяговых аккумуляторов не совсем так, как прогнозировали их разработчики, опирающиеся на результаты лабораторных испытаний. Нагрузочные циклы испытаний сокращают эксплуатационный ресурс тяговых батарей не совсем так, как показала модифицированная методика тестов, предложенная учёными Стэнфорда. Они утверждают, что рваный ритм движения электромобилей в условиях городского трафика, короткие поездки, чередующиеся с длительными стоянками, и даже периодические резкие ускорения в действительности влияют на эксплуатационный ресурс тяговых аккумуляторов значительно благоприятнее, чем считалось ранее. При эксплуатации электромобилей частными лицами в условиях города тяговые батареи могут служить на 40 % дольше, чем предполагалось до этого. Более того, даже короткие резкие ускорения, провоцирующие быструю отдачу заряда тяговыми аккумуляторами в действительности увеличивают их ресурс, а не сказываются на нём губительно, как считалось ранее. Авторы исследования в течение двух лет испытывали 92 образца серийно выпускаемых литийионных тяговых аккумуляторов с использованием профилей нагрузки и зарядки, приближённых к условиям использования электромобилей в городе. Прежние методики более равномерной нагрузки и зарядки способны имитировать эксплуатацию коммерческого электротранспорта, они в какой-то степени позволяют прогнозировать ресурс тяговых батарей при интенсивной эксплуатации, но у частных владельцев главным врагом батарей становится не количество циклов зарядки и разрядки, а время само по себе. Полученные в ходе исследования результаты можно учитывать при разработке управляющего программного обеспечения для силовых систем электромобилей. Формируемые профили зарядки и разрядки способны серьёзно влиять на продолжительность службы аккумуляторов. Расправа над Гелсингером — роковая ошибка совета директоров, которая приведёт к распродаже Intel по частям?
11.12.2024 [12:04],
Павел Котов
На минувшей неделе стало известно об уходе на пенсию гендиректора Intel Пэта Гелсингера (Pat Gelsinger) — он это сделал не по собственной инициативе, а по настоянию совета директоров. Гелсингер провёл на этом посту 1386 дней — он был одним из немногих технически компетентных руководителей компании в отличие от большинства в совете директоров. Теперь Intel ждёт разделение и продажа по частям, считает аналитик Даг О’Лафлин (Doug O'Laughlin). ![]() Источник изображений: Intel Идеализировать Гелсингера не стоит, ведь под его руководством компания совершила немало ошибок. Но у него был план по её выводу из кризиса, он один из немногих обладал знаниями в области производства полупроводников, и он хотел заниматься этой работой. Гелсингер сделал ставку на производство полупроводников не только для Intel, но и для сторонних заказчиков. С некоторой наивностью он намеревался наладить выпуск чипов на сотнях тысяч кремниевых пластин, хотя на начальном этапе значительной проблемой были и десятки тысяч. Гендиректор направлял средства из прибыльных подразделений в полупроводниковое производство, которое в долгосрочной перспективе могло, по его мнению, вывести компанию в лидеры рынка. Но в краткосрочной перспективе реализация его плана финансовой отдачи не давала, компания показывала значительные убытки, и совет директоров не выдержал. Увольнение Гелсингера в последний момент перед запуском производства по технологии 18A (1,8 нм), по мнению аналитика, можно сравнить с прекращением последнего курса химиотерапии при лечении рака. Вместо того, чтобы довести долгий и болезненный процесс до конца, совет директоров, вероятно, позволит Intel умереть, и компанию распродадут по частям. Это поможет в краткосрочной перспективе довести стоимость акций до максимального значения, но вообще лишит компанию долгосрочной перспективы. Предсказуемый близорукий шаг для совета директоров, в котором 7 из 11 членов вообще не обладают техническими знаниями. Многие из них находятся в совете директоров давно, а значит, несут ответственность за кризис, в который завели Intel, — и они остаются на своих постах до сих пор. Среди них есть люди, занимающие аналогичные посты в других компаниях, то есть профессиональные члены советов директоров. А Грегори Смит (Gregory Smith), глава аудиторского комитета, ранее занимал пост исполнительного вице-президента Boeing — ещё одного гиганта, переживающего такие же неудачи, как Intel. Председателем совета директоров Intel с начала 2023 года является Фрэнк Йири (Frank Yeary) — он находится в совете с 2009 года, а на новую должность был назначен спустя два года после прихода Гелсингера на свой пост. Йири является экспертом в области слияний и поглощений, и, несмотря на то, что официально Intel не делала никаких судьбоносных заявлений, в отрасли прокатились слухи о вероятной продаже Altera, целиком или её части, а также о том, что Qualcomm может поглотить и саму Intel. Впрочем, для последнего сценария есть весомый контраргумент: Intel рассчитывает на получение госфинансирования по американскому «Закону о чипах», который предусматривает жёсткие ограничения по слияниям и поглощениям. ![]() Intel является публичной компанией, и решения в ней принимает не только совет директоров, но и инвесторы — держатели акций. Большинство крупных инвесторов голосует согласно рекомендациям консалтинговых фирм Glass Lewis и ISS — как правило, их решения совпадают с решениями совета директоров, и даже если происходит что-то радикальное, этот сценарий не меняется. Когда инвесторы начинают по существу изучать сложившуюся с Intel ситуацию, они справедливо отмечают, что она представляется слишком сложной — у них нет стимула что-то исправлять, когда можно отказаться от ценных бумаг Intel в пользу акций другой компании. В итоге «на автопилоте» работают и совет директоров, и инвесторы, что объясняет, каким образом в совете директоров оказались неквалифицированные люди — никто не приложил усилий, чтобы отключить этот «автопилот», и некогда величайшая полупроводниковая компания в США пришла в упадок. Неудивительно, что эти люди уволили обладающего техническими компетенциями руководителя, в котором нуждались, чтобы спасти Intel. И на то были веские причины, поскольку наивный оптимизм Гелсингера мог казаться бредом. В стенограмме заседания совета директоров говорится об «оптимизации расходов», то есть ему не понравились чрезмерно оптимистические планы Гелсингера в отношении полупроводникового производства — он направлял на убыточную часть бизнеса слишком много ресурсов. Но непрофессионалы отказывались признать, что у производственного подразделения был шанс сделать компанию одним из двух игроков в мире, наравне с TSMC. Отказ от этого плана в пользу выпуска готовой продукции под собственной маркой ставит Intel в положение одной из многих. Положение пока нельзя назвать безнадёжным: 5 декабря Intel сообщила, что назначила в совет директоров ещё двух человек: бывшего гендиректора нидерландской ASML Эрика Мейриса (Eric Meurice) и временного гендиректора Microchip Стива Санги (Steve Sanghi). Если ещё не слишком поздно, то это шаг в правильном направлении. Облапошенные игроки Fortnite дождались компенсаций — пострадавшим из-за «путаницы в кнопках» раздали $72 млн и раздадут ещё
11.12.2024 [11:55],
Дмитрий Федоров
Игроки Fortnite начали получать выплаты в рамках урегулирования спора между Epic Games и Федеральной торговой комиссией (FTC) США. Эти компенсации, общей суммой $72 млн, уже распределены среди более чем 600 тысяч игроков, пострадавших от спорной конфигурации интерфейса игры. FTC установила, что запутанная структура кнопок в игре приводила к непреднамеренным покупкам. Общий размер урегулирования спора составляет $245 млн, что делает его одним из крупнейших в истории игровой индустрии. ![]() Источник изображения: store.epicgames.com Выплата в $72 млн касается пострадавших пользователей, чьи заявки были поданы до 8 октября 2024 года и признаны действительными. Заявки, поступившие после этой даты, пока находятся на стадии проверки. Интересно, что среди тех, кто уже получил компенсации, есть не только обычные игроки, но и представители медиа, включая журналистов из издания The Verge, что подчёркивает масштаб проблемы. Игроки Fortnite, которые ещё не подали заявку на компенсацию, могут сделать это до 10 января 2025 года. Для получения выплат необходимо подтвердить, что нежелательные покупки произошли из-за запутанной конфигурации кнопок в интерфейсе игры. Все подробности процесса подачи заявки, включая инструкции и формуляры, доступны на официальном сайте FTC. Ситуация вокруг Fortnite подчёркивает значимость соблюдения этических стандартов в игровой индустрии и защиты прав потребителей. FTC ясно дала понять, что компании обязаны разрабатывать интерфейсы, которые обеспечивают интуитивное, логичное и безопасное взаимодействие с пользователями. Соглашение между FTC и Epic Games не только компенсирует ущерб игрокам, но и создаёт важный прецедент, напоминающий разработчикам об ответственности перед своей аудиторией, ведь её доверие — это главный капитал, который сложно восстановить. Учёные создали электрохимическую память, способную работать в расплавленном свинце
11.12.2024 [11:54],
Геннадий Детинич
Однажды появится память, которая сможет работать в ядерных реакторах, в реактивных двигателях, на раскалённой поверхности планет и в других экстремально жарких условиях. Новая работа исследователей из Университета Мичигана вносит свой вклад в приближении этого момента. Предложенная ими память работает при температуре свыше 600 °C и будет функционировать даже в расплавленном свинце. ![]() Источник изображения: University of Michigan Обычная память на чипах из кремния не может работать при температурах выше 100–150 °C. Она основана на движении электронов (электрическом токе), а электроны при перегреве начинают идти вразнос — возникает электрический пробой и выход чипа из строя. Учёные из Университета Мичигана предложили заменить электроны атомами, точнее — ионами, которые выдерживают гораздо более высокие температуры без утраты контроля. Поскольку оперирование атомами — это уже химия, новая ячейка памяти получила название электрохимической. Также новую ячейку можно назвать своего рода аккумулятором. Она представляет собой два рабочих слоя, разделённых твёрдым электролитом, а запоминание и стирание данных происходит точно так же, как заряд и разряд аккумулятора. Под воздействием напряжения на платиновых электродах насыщенный кислородом слой оксида тантала отдаёт ионы кислорода в слой металлического тантала. Электролит, передающий ионы между слоями, служит также сепаратором (барьером), который не допускает свободное хождение атомов и электронов между слоями. ![]() Источник изображения: Cell 2024 В процессе миграции ионов кислорода в нижнем слое возникает тонкая прослойка из металлического тантала, а на верхнем слое — из оксида тантала. Эти слои и прослойки не смешиваются. Значение ячейки 0 или 1 будет определяться, стал ли нижний слой из оксида тантала проводником или ещё остаётся изолятором для тока. Значение будет сохраняться до тех пор, пока не изменится полярность электродов. Расчёты показывают, что ячейка может сохранять информацию при температуре свыше 600 °C в течение 24 часов. Иначе говоря — это энергонезависимая память. Более тонкое регулирование внутреннего сопротивления ячейки позволяет удерживать до 100 уровней, что переводит разработку в плоскость вычислений на чипе. Разрядность расчётов резко увеличится, как и увеличится запоминающая способность такой памяти. В принципе, это старая добрая резистивная память ReRAM, только в чуть более оригинальном исполнении. И есть один нюанс. Предложенная память начинает работать только при нагреве до 150 °C. Но это не должно быть большой проблемой для тех сфер, для которых она предлагается. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |