|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Спутник Starlink вышел из-под контроля и разбросал вокруг обломки
19.12.2025 [10:32],
Алексей Разин
Компания Starlink располагает группировкой из более чем 9000 спутников связи, которые вращаются вокруг Земли на низкой орбите, поэтому любые аномалии в их движении могут представлять значительную опасность для других космических объектов искусственного происхождения. Недавно один из спутников потерял способность управляться с Земли и разбросал некоторое количество обломков вокруг себя.
Иллюстрация не имеет отношения к инциденту. Источник изображения: SpaceX В эту среду SpaceX сообщила об имевшей место аномалии в работе спутника Starlink под номером 35956. Точно неизвестно, что именно произошло, но «аномалия привела к сбросу давления в топливном баке, быстрому уменьшению полуоси большого овала орбиты примерно на 4 км и выходу небольшого количества отслеживаемых объектов с низкой относительной скоростью», сообщает SpaceX. Последние не должны представлять опасности для прочих спутников, находящихся в околоземном пространстве, но SpaceX считает своим долгом предупредить об их наличии. Компания после инцидента с китайским спутником на прошлой неделе призвала всех операторов наладить более интенсивный обмен информацией о космических объектах. По словам представителей SpaceX, инженеры компании активно занимаются поиском причин, приведших к проблемам со спутником 35956, и уже начали обновлять программное обеспечение прочих космических аппаратов, которое призвано предотвратить возникновение подобных инцидентов в будущем. Поскольку двигатели спутника 35956 теперь не могут работать из-за отсутствия топлива, он продолжит снижение с орбиты, войдёт в земную атмосферу и сгорит в её верхних слоях. Деятельности МКС этот спутник не помешает, так как пройдёт от неё на достаточном расстоянии. С прошлого года компания уже была вынуждена направить в земную атмосферу несколько сотен устаревших спутников, поскольку они в своём поведении могли проявить опасные аномалии, угрожающие выходом из-под контроля. Аэрокосмические силы США и NASA получают от SpaceX всю необходимую информацию для слежения за обломками спутника 35956. Братская помощь: SpaceX купила больше тысячи провальных Cybertruck для улучшения отчётности Tesla
19.12.2025 [10:20],
Алексей Разин
Миллиардер Илон Маск (Elon Musk) не особо колеблется, когда одной из его компаний нужно помочь за счёт другой. Это касается не только поставок дефицитных ускорителей вычислений, но и формирования статистики продаж электромобилей. Пикапы Cybertruck сложно назвать коммерчески успешными, поэтому на помощь Tesla пришла SpaceX, купившая более 1000 машин и не собирающаяся этим ограничиваться.
Источник изображения: Tesla По крайней мере, такую информацию со ссылкой на собственные источники сообщило издание Electrek. Некоторые очевидцы также утверждают, что в окрестностях пусковой площадки Starbase на юге Техаса действительно сосредоточено большое количество пикапов Tesla Cybertruck. По имеющимся данным, SpaceX купила более 1000 таких пикапов у родственной компании Tesla, а со временем их количество может приблизиться к 2000 штук. Как не раз отмечалось ранее, выйти на запланированные объёмы выпуска Cybertruck компания Tesla так и не смогла, хотя изначально рассчитывала собирать до 250 000 машин ежегодно на своём флагманском предприятии в столице Техаса. Отдельная статистика по продажам Cybertruck не приводится, но по косвенным данным можно судить, что пока компания не может реализовать даже 20 000 пикапов ежегодно. При этом нельзя отрицать, что причудливый электромобиль привлёк внимание публики, ведь количество предварительных заявок на его покупку превысило 1 млн штук. Тем не менее, в реальные покупки трансформировалось не более 60 000 таких заявок, когда производство Cybertruck после многолетней задержки было запущено пару лет назад. Определённым разочарованием для потенциальных покупателей стали возросшая цена пикапа, отсутствие многих заявленных на этапе анонса функций и ограниченный запас хода на одном заряде. К слову, дела с реализацией электрических пикапов обстоят неважно не только у Tesla. Корпорация Ford Motor недавно была вынуждена признать, что электрические Ford F-150 Lightning приносят ей убытки и не пользуются должным спросом, а потому отныне она будет продавать родственную модель в гибридном исполнении. Возвращаясь к Tesla, можно предположить, что закупки Cybertruck со стороны SpaceX были призваны улучшить статистику продаж в четвёртом квартале, но вот какую пользу эти пикапы принесут в таком количестве аэрокосмической компании Илона Маска — большой вопрос. Партия из 2000 машин легко потянет более чем на $100 млн стоимости, и даже преуспевающий оператор в аэрокосмической сфере вряд ли может оправдать перед инвесторами подобные излишества. «Яндекс Станция 3» — умная колонка с улучшенной акустикой и эмбиент-подсветкой
19.12.2025 [10:00],
Владимир Мироненко
«Яндекс Станция 3» — сбалансированная колонка со всеми важными функциями. В модельном ряду Яндекса она занимает позицию между более доступной «Станцией 2» и флагманской «Станцией Макс», предлагая пользователям полноценный функционал без переплаты за премиум-класс. Это универсальная умная колонка для музыки, управления домом и создания атмосферы в комнате. ![]() Колонка обладает полнофункциональным дисплеем, аналогичным тому, что установлен в старшей «Станции Макс». На экранчике отображаются часы, эквалайзер, погода, температура воздуха, статус воспроизведения музыки и другие визуальные элементы. Яркость дисплея регулируется вручную или автоматически — вечером он тускнеет, поэтому не бьёт в глаза и не мешает спать. ![]() Светодиоды на задней стороне корпуса мягко подсвечивает стену, создавая атмосферный фон. Такое эмбиент-освещение можно использовать в роли ночника с имитацией пламени свечи, декоративной лавовой лампы, цветомузыки или просто для спокойной подсветки помещения вечером. Оттенки можно детально настраивать — устройство отображает до 16 млн цветов. Дополняет визуальный образ и фирменная круговая светодиодная полоса в верхней части корпуса, которая отображает статусы «Алисы» и другие системные сигналы. ![]() Слушать музыку на колонке — сплошное удовольствие. «Станция 3» оснащена пятью динамиками, в том числе парой низкочастотных, поэтому звук у неё насыщенный и объёмный, а бас — глубокий и выразительный. Мощности в 50 Вт достаточно даже для просторных помещений, к тому же подстроить звучание под любую комнату помогает технология Room Correction 2. Если вам нужно больше объёма и ширины сцены, пару колонок «Станция 3» можно объединять в стереопару. Также это полноценный центр управления умным домом. Пользователю доступны все необходимые протоколы, включая Zigbee и Matter over Wi-Fi. А если отключат интернет, то встроенный нейропроцессор позволит «Станции 3» обрабатывать запросы и управлять устройствами локально. Хакеры из Северной Кореи похитили за 2025 год рекордные $2 млрд в криптовалюте
19.12.2025 [06:28],
Анжелла Марина
Хакеры Северной Кореи похитили криптовалюту на рекордные $2 млрд в этом году, что более чем на 50 % превышает показатели 2024 года. Согласно отчёту компании Chainalysis, о котором сообщает Bloomberg, эти средства составляют большую часть от примерно $3,4 млрд, украденных у криптовалютной индустрии с января 2025 года. Общая сумма краж, связанных с криптовалютой и приписываемых КНДР с начала ведения статистики, достигла как минимум $6,75 млрд.
Источник изображения: AI Значительная часть годовой суммы связана с крупнейшей в истории цифровой кражей в феврале, когда хакеры из КНДР похитили $1,5 млрд с криптобиржи Bybit. Компания Chainalysis утверждает, что КНДР продолжает представлять одну из значительных угроз безопасности криптовалют среди всех государств-акторов. Глава отдела разведки по национальной безопасности Chainalysis Эндрю Фирман (Andrew Fierman) заявил в электронном письме, что кража криптовалюты стала для Северной Кореи прибыльным механизмом финансирования, а доходы от этих взломов поддерживают режим государства. Массивный приток похищенных средств в начале 2025 года, по словам исследователей, позволил получить беспрецедентное представление о методах отмывания крупных сумм криптовалюты северокорейскими хакерами. Они используют сложные техники, включая структурирование платежей в блокчейне меньшими траншами, что снижает вероятность их обнаружения системами мониторинга. При этом, несмотря на снижение количества известных взломов в этом году, КНДР смогла добиться высокоэффективных компрометаций, внедряя своих IT-специалистов в криптосервисы для получения привилегированного доступа. В ноябре южнокорейская ведущая криптобиржа Upbit сообщила о хищении цифровых активов на сумму около $30 млн, которое произошло через день после объявления о поглощении компании Naver. Bloomberg отмечает, ссылаясь на южнокорейские СМИ, что за этой кражей предположительно стоит хакерская группа Lazarus, связанная с КНДР. Американский TikTok отделился от китайского — ByteDance подписала сделку о продаже бизнеса в США
19.12.2025 [04:58],
Алексей Разин
Возможно, сейчас уже мало кто помнит за пределами США, что Дональду Трампу (Donald Trump) в первые часы своего второго президентского срока в январе текущего года пришлось решать проблему с грядущим запретом на работу социальной сети TikTok в США. Он неоднократно давал отсрочку для оформления сделки с ByteDance, но последняя только на этой неделе завершила все сопутствующие мероприятия.
Источник изображения: Freepik, myriammira Генеральный директор ByteDance Шоу Цзы Чу (Shou Zi Chew) накануне сообщил сотрудникам, что для продолжения работы TikTok в США этот китайский разработчик подписал соглашение с группой американских инвесторов о создании совместного предприятия. С американской стороны в сделке участвуют Oracle, Silver Lake Management и MGX, формально сделка будет закрыта 22 января 2026 года. Китайские регуляторы эту сделку пока никак не прокомментировали. Американское СП (TikTok USDS Joint Venture LLC) будет отвечать за защиту персональных данных пользователей национального сегмента TikTok, модерацию контента и безопасность рекомендательного алгоритма, как пояснил глава ByteDance в своём обращении к сотрудникам. Управляться оно будет советом директоров из семи человек, большинство голосов в котором будет за американцами. Новость о подготовки окончательной сделки вызвала рост курса акций Oracle на 6 %. Структура акционерного капитала американского бизнеса TikTok позволит ByteDance сохранить 19,9 % акций, ещё 30,1 % достанутся компаниям, связанным с существующими инвесторами ByteDance, а новые акционеры в лице Oracle, Silver Lake Management и MGX получат по 15 % акций каждая. Добавим, что MGX формально является инвестиционным фондом, базирующимся в Абу-Даби. В целом, ByteDance придётся передать под контроль американских и глобальных инвесторов чуть более 80 % своего американского бизнеса, связанного с TikTok. Вопрос использования рекомендательного алгоритма TikTok, который китайские власти считают важной технологией, подлежащей процедуре экспортного контроля, долгое время оставался важным предметом переговоров. Предполагается, что китайская ByteDance предоставит этот алгоритм на условиях лицензирования американскому СП, но он будет переобучен в США под контролем Oracle. Напомним, что предыдущий президент США подписал закон, по которому деятельность TikTok в стране при условии сохранения контроля над этой социальной сетью со стороны китайской компании ByteDance запрещалась из-за опасений по поводу национальной безопасности. Власти опасались, что TikTok может быть использован для сбора данных о гражданах и продвижения нужных идей среди пользователей. Трамп после прихода к власти в январе текущего года неоднократно продлевал отсрочку на запрет работы TikTok в США, и теперь она действует до следующего месяца. В Steam стартовала грандиозная зимняя распродажа и голосование за финалистов The Steam Awards 2025
18.12.2025 [22:40],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 18 декабря в сервисе цифровой дистрибуции Steam стартовала традиционно масштабная зимняя распродажа. Одновременно с акцией началось голосование за финалистов ежегодной премии Steam. По словам Valve, зимняя распродажа Steam настолько огромна, что формально охватывает два года (на самом деле продлится с 18 декабря по 5 января): началась в текущем, а закончится уже в следующем. Шутки шутками, но размах акции даже временно вызвал перебои в работе сервиса SteamDB, который позволяет отслеживать снижения цен. В рамках зимней распродажи скидки получили тысячи игр самых разных жанров и тематик. Ниже приводим самые заметные игры зимней распродажи Steam, вышедшие недавно (или актуальные в последнее время) и доступные в российском сегменте:
Также вернулась секция «Крупные скидки» с особо выгодными предложениями на «некоторые из лучших игр всех времён», включая Slay the Spire за 99 рублей, Detroit: Become Human за 130 рублей и X4: Foundations за 160 рублей. Что касается финалистов премии Steam 2025 (The Steam Awards 2025), то отдать голос за них можно на специальной странице. Голосование закончится 3 января 2026 года в 21:00 по московскому времени — тогда же будут объявлены и победители. Пользователям также доступны тематические предметы в магазине за очки, а с 16 декабря открыты итоги Steam за 2025 год. Персонализированная страница погрузит геймеров в их игровое прошлое за последние 12 месяцев. Nvidia выпустила драйвер GeForce 591.59 с игровыми оптимизациями и исправлениями ряда старых проблем
18.12.2025 [21:43],
Николай Хижняк
Nvidia выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 591.59 WHQL. Компания заявляет, что новое программное обеспечение оптимизирует производительность в играх с поддержкой технологии Reflex и DLSS 4, однако не указывает, в каких именно. Новый драйвер также исправляет ряд ошибок, обнаруженных в предыдущих релизах.
Источник изображения: 3DNews Список исправленных проблем:
Известные проблемы: невозможно отменить выбор «Показывать значок панели уведомлений» на панели управления Nvidia. Скачать драйвер GeForce Game Ready 591.59 WHQL можно через Nvidia App или с официального сайта Nvidia. ИИ ломает Microsoft изнутри: Наделла потребовал от менеджеров внедрять ИИ — или выметаться
18.12.2025 [19:11],
Сергей Сурабекянц
Глава Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) рассматривает ИИ как экзистенциальную угрозу, уникальную возможность и шанс закрепить за своей компанией место лидера в технологической индустрии. Для него эта миссия носит как личный, так и профессиональный характер, и он подталкивает компанию к переосмыслению методов работы на всех уровнях. Об этом свидетельствуют внутренние документы Microsoft, а также интервью с руководителями и сотрудниками компании. Масштабные организационные изменения в Microsoft включают в себя громкие кадровые перестановки и требования к командам работать быстрее и эффективнее — все это направлено на консолидацию власти вокруг лидеров в области ИИ и радикальное изменение способов разработки и финансирования продуктов компании. По словам инсайдеров, Наделла оказывает давление на некоторых ветеранов Microsoft, предлагая им сделать выбор между масштабным внедрением ИИ и увольнением. Недавно Наделла повысил Джадсона Альтхоффа (Judson Althoff), многолетнего руководителя отдела продаж, до должности генерального директора коммерческого подразделения Microsoft. Повышение Альтхоффа призвано дать Наделле и руководителям инженерного отдела компании больше времени для сосредоточения на технической работе, необходимой для реализации его амбиций в области ИИ. Во внутренней служебной записке этот шаг был назван «тектоническим сдвигом в развитии платформы ИИ».
Источник изображений: Microsoft «Это также позволит нашим руководителям инженерного отдела и мне сосредоточиться на нашей самой амбициозной технической работе — в области строительства центров обработки данных, системной архитектуры, науки об ИИ и инноваций в продуктах — чтобы с интенсивностью и скоростью лидировать в этом поколении платформенного сдвига», — написал Наделла. Один из руководителей Microsoft считает, что этот шаг, похоже, приносит свои плоды, предоставляя Наделле «дополнительные ресурсы для того, чтобы действительно руководить компанией в изучении, использовании и создании ИИ». По его словам, «Сатья на 100 % вовлечён в процесс обучения и внедрения ИИ в компании». Согласно осведомлённым источникам, Наделла также лично проводит еженедельные «намеренно несколько хаотичные и неорганизованные» совещания по внедрению ИИ и курирует соответствующий канал в Teams, чтобы ускорить темпы работы и получить больше идей. Вместо руководителей на этих совещаниях предоставляют слово младшим техническим сотрудникам, что, по замыслу Наделлы, позволяет избежать директивного управления при внедрении ИИ. ![]() В Microsoft намечаются и другие важные кадровые перестановки. По слухам, многолетний руководитель Office и Windows Раджеш Джа (Rajesh Jha) обдумывает возможность выхода на пенсию. Инсайдеры также говорят о возможности отставки Чарли Белла (Charlie Bell), возглавляющего отдел кибербезопасности Microsoft. Надела недавно объявил в канале Teams, предназначенном для корпоративных вице-президентов Microsoft и выше, что компания находится на переломном этапе, по меньшей мере столь же значительном, как переход к облачным вычислениям, и ей необходимо полностью переосмыслить свою бизнес-модель. «Мы все должны работать и действовать как рядовые сотрудники в своих организациях, постоянно учась и разучиваясь», — написал он, имея в виду рядовых сотрудников, которые сосредоточены на технической работе, а не на управлении людьми. «Я немного посмеиваюсь каждый раз, когда кто-то присылает мне сообщение о разговоре с другом из стартапа в области ИИ о том, как по-другому они работают, насколько они гибкие, сосредоточенные и быстрые, — добавил Наделла. — Реальность такова, что эта работа происходит прямо здесь, в Microsoft, у нас под носом! Наша задача как лидеров — искать это, поддерживать это, развивать это и учиться у наших собственных молодых талантов, которые заново изобретают новую производственную функцию!» ![]() Президент по продуктам Microsoft CoreAI Аша Шарма (Asha Sharma), присоединившаяся к компании в 2024 году, рассказала, что за короткий период её работы компания кардинально изменила свою деятельность. Новая «производственная функция» Наделлы заключается в использовании ИИ для радикального изменения способов создания, разработки и предоставления продуктов и услуг. В 2024 году индустрия ИИ выпускала новую масштабную базовую модель примерно каждые шесть месяцев. Затем релизы происходили каждые шесть недель. Сегодня ИИ меняется настолько быстро, что заставляет Microsoft переосмыслить не только свои продукты, но и весь способ создания программного обеспечения, отметила Шарма. На протяжении десятилетий разработка программного обеспечения работала как конвейер, который преобразовывал набор входных данных — людей, время, ресурсы — в готовое ПО. Масштабирование производства требовало масштабирования этих входных данных. «ИИ разрывает эту связь», — уверена она. ![]() По её мнению, теперь ИИ-агенты, данные и интеллект выступают в качестве нового типа масштабируемых единиц, способных генерировать программное обеспечение, аналитические выводы и принимать решения без соответствующего увеличения трудозатрат или бюджета на разработку. Это означает, что издержки на создание чего-то нового резко снижаются, объяснила Шарма, и команды теперь могут больше тратить на «суждение, вкус и решение проблем». Россиян лишили возможности самостоятельно подписывать документы в «Госуслугах» без мессенджера Max
18.12.2025 [18:33],
Андрей Созинов
Россиян всё активнее склоняют к использованию отечественного мессенджера Max. На этот раз пользователям «Госуслуг» отключили возможность самостоятельно подписывать документы через приложение «Госключ» без установки мессенджера Max.
Источник изображений: «Госключ» Ограничение подтвердили разработчики сервиса в Telegram-канале «Госключ и все-все-все». В комментариях к публикации они пояснили, что сейчас для рядовых пользователей самостоятельная отправка документов для электронной подписи доступна только при использовании официального бота в мессенджере Max. Для рабочих документов также по-прежнему работает опция с передачей документов из внешних информационных систем интегрированных организаций. Пользователи массово жалуются, что теперь при попытке подписать документ через «Госключ» «Госуслуги» перенаправляют их на страницу с требованием отправить файл через бота в мессенджере Max. Альтернативных способов отправить документ на подпись не предлагается. ![]() Теперь процесс подписания документов выглядит следующим образом: пользователь должен установить Max и зарегистрироваться в нём, запустить бот «Госключа» и при первом входе подтвердить профиль через «Госуслуги». Только после этого можно будет загрузить документы, выбрать тип электронной подписи и подписать их. Все подписанные файлы, а также данные электронной подписи, хранятся непосредственно в интерфейсе чат-бота. Ранее схема была заметно проще. Пользователи могли загрузить файл на портал или в приложение «Госуслуг», указать его категорию, отправить документ в приложение «Госключ» и подписать его напрямую без использования сторонних сервисов. ![]() Заметим, что в июле Минцифры России уже тестировало использование Max при добавлении электронной подписи на документы. Тогда в ведомстве заверили, что Max — лишь один из доступных способов подписания документов, но не единственный. Теперь, видимо, чиновники передумали. Механизм подписания документов через чат-бота «Госключ» в Max был запущен ещё в октябре, при этом до недавнего времени сохранялась возможность использовать приложение «Госключ» напрямую, без участия мессенджера. Заметим, что в последнее время навязывание мессенджера усилилось. Сначала Минцифры начало отказываться от подтверждения входа на «Госуслуги» через SMS, предлагая вместо этого получать коды авторизации через Max. Далее власти обязали все домовые чаты в России переселиться в Max, а также только в мессенджере будут доступны электронные зачётки и студенческие билеты. Наконец, пользователи столкнулись с массовыми блокировками «Госуслуг» на 72 часа, снять которые можно либо через Max, либо посетив МФЦ. По России прокатилась волна банкротств и ликвидаций ИТ-компаний — рынок очищается после бума
18.12.2025 [16:48],
Павел Котов
В 2025 году в России начали процедуру банкротства более чем на четверть больше компаний, нежели годом ранее, сообщают «Известия» со ссылкой на статистику Rusprofile. Число ликвидаций выросло на 11 %, но на 15 % увеличилось и количество регистраций новых компаний в этой отрасли.
Источник изображения: Majid Rangraz / unsplash.com С января по ноябрь процедуру банкротства инициировали 630 IT-компаний, и это на 28 % больше, чем годом ранее, когда таких насчитывалось 491. Эти показатели аналитики Rusprofile собрали по организациям и индивидуальным предпринимателям, которые указали ОКВЭД 26 («Производство компьютеров, электронных и оптических изделий»), 62 («Разработка компьютерного программного обеспечения, консультационные услуги в данной области и другие сопутствующие услуги»), 63 («Деятельность в области информационных технологий») и все их подкатегории. Бум регистраций новых компаний в сфере IT пришёлся на 2022 год, когда их стало больше на 37,9 тыс., но к концу 2025 года из них продолжали работать только 20,6 тыс. В Минцифры статистика другая — министерство ведёт список только аккредитованных организаций, и за уходящий год он пополнился 450 новыми компаниями, а ликвидировались только 150. «Компании принимают решение о ведении бизнеса, в том числе о его закрытии или реструктуризации, самостоятельно. По данным за последние годы, IT сохраняет лидерство в темпах роста среди крупных отраслей», — отметили в ведомстве. Росту отрасли способствуют меры поддержки, такие как налоговые льготы, льготная ипотека и отсрочка от призыва в армия для специалистов. Примечательно, что и в Rusprofile, и в Минцифры при этом отметили общее число зарегистрированных IT-компаний: с января по ноябрь 2024 года созданы 42 тыс. новых организаций, а за аналогичный период 2025 года — уже 48,4 тыс. или на 15 % больше.
Источник изображения: Arlington Research / unsplash.com На рынке IT действительно наблюдается некоторое охлаждение, отмечают опрошенные «Известиями» эксперты, и одна из причин тому — высокая ключевая ставка, из-за которой в стране резко подорожали кредиты. Некоторые аналитики указали даже на формирование «пузыря» в этой сфере: во время бума в реестре Минцифры значились 22 тыс. организаций, а сейчас их число снизилось до 20 тыс. Но это не означает того же числа независимых игроков: некоторые IT-холдинги включают в себя десятки организаций, несколько сотен профильных «дочек» значатся у промышленных и других корпораций. Некоторые предприятия меняли ОКВЭД, появлялись и дочерние компании у далёких от отрасли — вплоть до тех, что занимаются торговлей кормами для животных или ремонтом фасадов. Банкротства, ликвидации и регистрации новых компаний происходят и в силу специфики рынка, напоминают эксперты — закрываются юрлица, работавшие с западными партнёрами, и открываются ориентированные на импортозамещение и работу с госсектором: «В статистике это выглядит как рост открытий и закрытий, хотя, по сути, это перекройка рынка». Процесс продолжится и далее: в этом году к деятельности IT-компаний стали проявлять внимание власти, в том числе ФНС, а в будущем году льготы ужмутся только до нулевой ставки НДС при продаже ПО. Учитывая тенденции, те компании, которые и не планировали разрабатывать ПО, сейчас оперативно ликвидируются. В ближайшие два или три года рынок не будет демонстрировать интенсивного роста, прогнозируют эксперты: заказчики продолжат оптимизировать бюджеты, сохранится нестабильность в геополитике и трудности при взаимодействии с зарубежными партнёрами. Процесс стабилизации может завершиться лишь к 2030 году — тогда рынок IT может вернуться к активному росту. Xiaomi выпустила «самую мощную LLM с открытым исходным кодом для программной инженерии» — MiMo-V2-Flash
18.12.2025 [14:16],
Павел Котов
Xiaomi сообщила о выпуске бесплатной и открытой модели искусственного интеллекта MiMo-V2-Flash. Её отличают высокие мощность, эффективность и скорость — модель хорошо проявляет себя в сценариях с рассуждениями, программированием и работы в качестве ИИ-агента. Это отличный универсальный помощник для повседневных задач, утверждает разработчик.
Источник изображений: mimo.xiaomi.com ИИ-модель MiMo-V2-Flash доступна для пользователей по всему миру на платформе Hugging Face, в инфраструктуре Google Cloud AI Studio, а также на собственной платформе Xiaomi для разработчиков. MiMo-V2-Flash имеет архитектуру «смеси экспертов» — её общий размер составляет 309 млрд параметров, из которых активны только 15 млрд. Ещё один механизм оптимизации — гибридный механизм полного внимания (Global Attention), при котором охватываются все токены контекста, и скользящего окна (Sliding Window Attention), предусматривающего учёт только текущего и соседних с ним токенов. Он реализуется в соотношении 1:5 — если провести параллель, модель при ответе основную часть времени смотрит себе под ноги, но иногда осматривает и всю дорогу целиком. Это позволяет добиться скорости, сравнимой с механизмом скользящего окна, при точности почти как при чистом механизме полного внимания. В стандартных тестах SWE-bench Verified и Multilingual, которые помогают оценить способности ИИ к разработке ПО, MiMo-V2-Flash, по утверждению Xiaomi, заняла первое место среди всех открытых моделей и выступила на уровне ведущих мировых моделей с закрытым кодом. В математическом AIME 2025 и междисциплинарном GPQA-Diamond она вошла в число двух лучших открытых моделей в мире. MiMo-V2-Flash поддерживает гибридную схему мышления, позволяя пользователям переключать модель между режимом рассуждения и форматом быстрых ответов. Поддерживается генерация полнофункциональных HTML-страниц в один клик; есть возможность интеграции со сторонними инструментами «вайб-кодинга», в том числе Claude Code, Cursor и Cline; длина контекстного окна составляет 256 тыс. токенов, что позволяет MiMo-V2-Flash выполнять задачи в течение нескольких сотен раундов взаимодействия с агентами и вызова сторонних инструментов. ![]() Механизмы оптимизации помогли «разогнать» MiMo-V2-Flash до скорости ответа в 150 токенов в секунду — по субъективным ощущениям они выдаются почти мгновенно. В инфраструктуре Xiaomi при подключении через API стоимость работы с моделью составляет $0,1 за 1 млн входных и $0,3 за 1 млн выходных токенов. Помимо гибридного механизма полного внимания и скользящего окна, разработчик повысил скорость модели, обучив её генерировать по нескольку токенов одновременно (Multi-Token Prediction — MTP): первоначально они генерируются в черновом формате, проверяются и сразу могут направляться в ответ. На практике модель генерирует в среднем от 2,8 до 3,6 токенов параллельно, что помогает ускорить её работу на величину от 2,0 до 2,6 раза. Ещё одно нововведение в Xiaomi развернули на этапе постобучения MiMo-V2-Flash — парадигму «динамической дистилляции знаний от группы наставников» (Multi-Teacher Online Policy Distillation — MOPD). Это значит, что ответы обучаемой модели оцениваются моделями-наставниками в реальном времени, причём последние дают свои рекомендации не по схеме «правильно или неправильно», а предлагают разбор ошибок. Обучаемая же модель при этом анализирует свои собственные ответы, а не действует в рамках заданных сценариев. Эта схема позволяет использовать всего 2 % вычислительных ресурсов по сравнению с традиционным сценарием обучения с подкреплением при тонкой настройке (SFT/RL). Кроме того, децентрализованная структура MOPD позволяет прошедшему обучение «ученику» впоследствии исполнять роль «наставника» — другими словами, модель непрерывно самосовершенствуется. ![]() По совокупности тестов модель MiMo-V2-Flash демонстрирует результаты, сравнимые с показателями ведущих китайских систем K2 Thinking и DeepSeek V3.2 Thinking; причём в задачах с длинным контекстом нейросеть от Xiaomi превзошла значительно более крупную K2 Thinking, оправдав архитектуру скользящего окна. В тесте SWE-Bench Verified она набрала 73,4 %, обошла все открытые аналоги и выступила почти на уровне OpenAI GPT-5-High; в SWE-Bench Multilingual решила 71,7 % задач, подтвердив статус самой эффективной открытой модели для разработки ПО. В тестах τ²-Bench на работу в качестве отраслевого ИИ-агента она показала результаты в 95,3 баллов для телекоммуникационного направления, 79,5 для розничной торговли и 66,0 для авиакомпаний. В бенчмарке поисковых агентов BrowseComp она набрала 45,4 балла, а с учётом управления контекстом — 58,3. Веса модели, включая MiMo-V2-Flash-Base, доступны на Hugging Face по лицензии MIT, код для инференса (вывода) направлен разработчикам фреймворка SGLang. Акции американских бигтехов обвалились после слухов о проблемах Oracle с финансированием проекта для OpenAI
18.12.2025 [12:54],
Алексей Разин
Безудержный рост капитализации крупных игроков рынка ИИ до сих пор основывался на вере инвесторов в способность соответствующих проектов принести финансовую отдачу в отдалённом будущем. Запас оптимизма начал истощаться, и первыми сдались институциональные инвесторы. Вокруг Oracle начал формироваться неблагоприятный информационный фон, акции компании упали на 5,4 % потянули за собой остальной рынок.
Источник изображения: Oracle Издание Financial Times сегодня сообщило, что инвестиционный фонд Blue Owl Capital не намерен вкладывать средства в проект строительства центра обработки данных Oracle в штате Мичиган общей стоимостью $10 млрд. Опытным инвесторам из этого фонда не понравилась растущая долговая нагрузка Oracle, а также их смутили значительные расходы на инфраструктуру ИИ. В штате Мичиган должен был появиться ЦОД мощностью 1 ГВт, который Oracle планировала построить для нужд OpenAI. По имеющимся данным, переговоры с Blue Owl зашли в тупик, поставив под вопрос саму реализацию проекта. Схема сделки предполагала, что дочерняя структура Blue Owl будет владеть ЦОД, сдавая его в лизинг для нужд Oracle и OpenAI соответственно. Новых инвесторов пока не нашлось, а Blue Owl от данного проекта оттолкнули не самые выгодные финансовые условия. Представители Oracle заявили, что застройщик в лице Related Digital выбрал источник финансирования, не имеющий отношения к Blue Owl, и переговоры по реализации проекта в Мичигане идут по плану. Напомним, что соглашение Oracle с OpenAI подразумевает расходы в размере $300 млрд на строительство ЦОД для инфраструктуры ИИ общей мощностью 4,5 ГВт в течение ближайших пяти лет. К концу ноября сумма долговых обязательств Oracle выросла до $105 млрд, однако Morgan Stanley прогнозирует, что к 2028 году она увеличится до $290 млрд. Компания активно привлекает заёмные средства для реализации новейших инициатив, связанных с ИИ. Всего за три месяца сумма лизинговых контрактов Oracle выросла с $100 млрд до $248 млрд. Фонд Blue Owl ранее оказывал активное содействие Oracle в строительстве других ЦОД компании. Техасский ЦОД, за который Oracle будет выплачивать средства Blue Owl в течение 15 лет, должен принести последней доходность в размере 25 %. На его строительство будет потрачено $15 млрд, в строй он будет введён в середине 2027 года и займётся обслуживанием инфраструктуры OpenAI. Финансированием строительства инфраструктуры для Meta✴✴ Platforms также занимается Blue Owl. Акции Oracle упали в цене на 46 % после достижения пиковой стоимости в начале сентября, когда сооснователь компании Ларри Эллисон (Larry Ellison) на короткое время стал богатейшим человеком планеты. Акции Nvidia накануне потеряли в цене 3,8 %, у Alphabet снижение составило 3,1 %, а Broadcom своим не очень удачным отчётом не только способствовала снижению курса собственных акций на 4,5 %, но и повлияла на чужие. К слову, акции Micron при этом выросли в цене на 3,8 %, но этому способствовала собственная оптимистичная отчётность данного производителя памяти. Азиатские фондовые рынки последовали за американским. Японский индекс Topix снизился на 0,4 %, южнокорейский Kospi упал на 1,2 %, а китайский CSI 300 просел на 0,3 %. Поддержку американскому индексу S&P 500 оказали действия властей США в отношении Венесуэлы, которые вызвали рост цен на нефть и сопутствующее повышение котировок акций компаний энергетического сектора. В результате данный индекс прибавил более 2 %. Подозрительно похожий на Horizon Zero Dawn боевик Light of Motiram пропал из Steam и Epic Games Store — Sony и Tencent достигли соглашения
18.12.2025 [12:04],
Дмитрий Рудь
Судебное противостояние Sony и Tencent из-за экшена с открытым миром и элементами выживания Light of Motiram, подозрительно похожего на Horizon Zero Dawn, подошло к концу. Победу одержал японский платформодержатель. Напомним, в июле Sony подала в суд на Tencent, обвинив Light of Motiram (создаётся принадлежащей Tencent студией Polaris Quest) в бессовестном копировании Horizon Zero Dawn — от дизайна существ и протагониста до рекламных материалов. В ответ Tencent изменила оформление страницы Light of Motiram в Steam, убрав с неё напоминающие о Horizon элементы, а в последовавшем ходатайстве попросила суд отклонить иск (в том числе потому что Sony направила обвинения не по адресу). Как сообщает The Verge со ссылкой на судебные документы, Sony и Tencent достигли конфиденциального соглашения. Вслед за этим Light of Motiram пропала из Steam и Epic Games Store, хотя официальный сайт ссылки на страницы ещё содержит. «SIE и Tencent рады сообщить о достижении конфиденциального решения и не будут давать дальнейших публичных комментариев на эту тему. SIE и Tencent рассчитывают на сотрудничество в будущем», — заявили в Tencent Americas. Дальнейшая судьба Light of Motiram неизвестна — полная отмена, кардинальная переработка или нечто иное? Официальный сайт и социальные сети игры продолжают работу, однако новых публикаций уже давно не появлялось. Light of Motiram создавалась для PC, PS5, iOS и Android. Обещали 100 механических зверей, эпических боссов, боевую систему с перекатами и контратаками, реалистичную физику, бесшовный кооператив на 10 человек (с кроссплеем) и перевод на русский. Ещё одна страна заставила Apple открыть iPhone для альтернативных магазинов приложений
18.12.2025 [10:08],
Алексей Разин
На протяжении многих лет компания Apple считала закрытость своей программной экосистемы важным фактором безопасности, но при этом не забывала и неплохо зарабатывать, взимая с разработчиков приложений приличные комиссии. В Японии теперь она вынуждена открыть доступ к iPhone для сторонних магазинов приложений всего за 5 % комиссии.
Источник изображения: Apple Как поясняет Reuters, пойти на такой шаг компанию заставили изменения в японском законодательстве, которые требуют от создателей мобильных операционных систем предоставлять альтернативу фирменным магазинам приложений и платёжным сервисам. В последнем случае сторонние платёжные каналы можно интегрировать в приложения, которые распространяются через официальный App Store. В любом случае, разработчикам приложений придётся платить за наличие такой возможности, поэтому не факт, что появление альтернативных каналов оплаты позволит им сэкономить. Традиционно Apple взимала до 30 % соответствующих сумм с разработчиков приложений за реализацию их ПО через App Store, а также проведение платежей внутри этих приложений. Apple сохраняет за собой право одобрять использование тех или иных магазинов приложений, а также требует от их владельцев вводить возрастной рейтинг для распространяемого ПО. Компания также оставляет за собой функцию базовой проверки распространяемых через альтернативные магазины приложений с точки зрения безопасности. Покупки внутри приложений через сторонние сервисы будут облагаться комиссией 15 %, собственная платёжная система Apple поднимает комиссию до 26 %. Японское законодательство также требует от Apple открыть сторонним разработчикам доступ к своим аппаратным компонентам, чтобы можно было обеспечить совместимость сторонних решений с фирменными Apple, но у последней сохраняется право отклонить запрос, если его реализация подразумевает угрозу для информационной безопасности. Еврокомиссия отменила полный запрет продаж автомобилей с ДВС с 2035 года
18.12.2025 [08:38],
Алексей Разин
На волне электромобильной эйфории некоторые страны начали устанавливать законодательные ограничения на реализацию новых транспортных средств с ДВС после определённой даты, но в случае с Евросоюзом их пришлось смягчить. Теперь с 2035 года в регионе будет разрешена продажа автомобилей с ДВС при условии, что их доля не превысит 10 % от общего объёма новых транспортных средств.
Источник изображения: Renault Как поясняет BBC, ранее Еврокомиссия была нацелена на полный запрет продаж с 2035 года новых автомобилей с бензиновыми и дизельными ДВС, а нарушителям в лице автопроизводителей грозили крупные штрафы. Теперь отраслевое лобби убедило местных законодателей, что спрос на «чистокровные» электромобили слишком низок, и поставленных ранее целей к 2035 году достичь не удастся, а многомиллиардные штрафы не добавят здоровья и без того переживающей не лучшие времена автомобильной отрасли. Новый план подразумевает, что долю электромобилей в структуре продаж первичного рынка ЕС к 2035 году необходимо довести до 90 %, а оставшиеся 10 % будут формироваться как машинами исключительно с ДВС, так и гибридами. При этом на плечи европейских автопроизводителей ляжет обязанность использования низкоуглеродистой стали, изготовленной на территории ЕС. Планируется также расширить применение биотоплива и так называемого синтетического топлива, которое позволит снизить углеродные выбросы в атмосферу. Великобритания своих планов по отказу от продаж новых машин с ДВС после 2030 года пока отказываться не собирается, но участники рынка призывают власти активнее стимулировать переход потребителей на электромобили. Volvo своим примером пытается доказать, что предложить широкий ассортимент электрических моделей можно всего за десять лет трансформации. Сторонники жёстких сроков электрификации утверждают, что жертвовать долгосрочными целями из-за краткосрочных конъюнктурных трудностей нельзя. Постоянная смена курса может дорого обойтись компаниям и инвесторам. Volkswagen, который недавно остановил выпуск электромобилей на своём предприятии в Дрездене, на темпы миграции требует смотреть здраво, предлагая поддерживать выпуск компактных электромобилей и гибко подходить к регулированию углеродных выбросов легковым и коммерческим транспортом. Google раскрыла уязвимость Windows 11 — Microsoft не смогла закрыть её с первого раза
18.12.2025 [01:58],
Николай Хижняк
Компания Google обнародовала информацию об уязвимости в составе операционной системы Windows 11 после того, как компании Microsoft не удалось исправить её с первого раза.
Источник изображения: Microsoft У Google есть внутренняя команда по кибербезопасности Project Zero, задача которой заключается в поиске различных уязвимостей как в продуктах самой Google, так и в решениях других разработчиков. Об обнаруженных брешах в безопасности специалисты в частном порядке сообщают разработчику, после чего последнему даётся 90 дней на их устранение. Если этот срок превышен, информация об уязвимости становится достоянием общественности, что оказывает дополнительное давление на поставщика и даёт пользователям возможность самостоятельно принять меры для защиты. В некоторых сложных случаях также предоставляется отсрочка на исправление уязвимостей. В прошлом Google Project Zero сообщала об ошибках в CentOS, libxslt, ChromeOS и Windows. Теперь команда обнаружила уязвимость в версиях Windows 11 для участников программы Insider. В подробном техническом отчёте на трекере проблем Project Zero указано, что исследователь безопасности Джеймс Форшоу (James Forshaw) обнаружил уязвимость повышения привилегий (EoP) в предварительных версиях Windows 11 для участников программы Insider. Эта проблема присутствовала в функции защиты администратора, которая является новой возможностью Windows 11 и позволяет повышать привилегии только тогда, когда это необходимо, с использованием Windows Hello и изолированного административного токена. В ходе своего расследования Форшоу выявил уязвимость в функции защиты администратора (Administrator Protection), позволяющую процессу с низкими привилегиями перехватывать процесс доступа к пользовательскому интерфейсу, что может быть использовано для получения административных привилегий. Исследователь сообщил об этой уязвимости в Microsoft в частном порядке 8 августа, что означало, что у компании было время до 6 ноября, чтобы исправить её. После продления этого срока Microsoft выпустила 12 ноября патч безопасности и поблагодарила Форшоу за его вклад в обнаружение уязвимости CVE-2025-60718. Хотя вопрос считался закрытым, Форшоу недавно вновь поднял его, заявив, что выпущенный патч оказался неэффективным и не устранил уязвимость полностью. В результате, после отсутствия реакции со стороны Microsoft, информация об уязвимости стала достоянием общественности. Об указанной уязвимости уже известно всё необходимое, поэтому серьёзных опасений она не вызывает. Уязвимость предполагает возможность локальной атаки с повышением привилегий, а это означает, что злоумышленнику необходим физический доступ к компьютеру для выполнения произвольного кода и эксплуатации проблемы. Кроме того, функция защиты администратора доступна только в некоторых сборках Windows 11 Insider и в любом случае должна быть включена вручную. Таким образом, круг потенциально затронутых пользователей на данный момент достаточно ограничен. Тем не менее важно, чтобы Microsoft провела дальнейшее расследование результатов работы Форшоу и выпустила полноценное исправление до того, как функция станет общедоступной в составе Windows 11. Sapphire выпустит Radeon RX 9070 XT Nitro+ Phantom Link с поддержкой «беспроводного» питания
18.12.2025 [01:53],
Николай Хижняк
Компания Sapphire показала прототип видеокарты Radeon RX 9070 XT Nitro+ Phantom Link ещё на выставке Computex летом этого года. Однако спустя полгода карта по-прежнему не поступила в продажу. И всё же видео с распаковкой потребительской версии этой карты, опубликованное в китайской социальной сети Bilibili, вселяет надежду на то, что вопрос с выпуском указанной карты ещё не снят с повестки Sapphire.
Источник изображений: Bilibili Ключевая особенность Radeon RX 9070 XT Nitro+ Phantom Link заключается в наличии съёмного ножевого коннектора питания GC-HPWR (Sapphire называет его Phantom Link) в дополнение к привычному 12+4-контактному разъёму 12V-2×6. Это позволяет использовать карту с материнскими платами Asus BTF 2.0, оснащёнными соответствующим разъёмом питания, и в то же время сохраняет возможность работы с обычными материнскими платами, у которых такого разъёма нет. Компания Sapphire также предусмотрела наличие у видеокарты защиты от неправильного подключения питания. Если одновременно используются Phantom Link и разъём 12V-2×6, карта переходит в режим самозащиты и не загружается, при этом на ней загорается светодиод, сигнализирующий о проблеме. Это отличает её, например, от Asus RTX 5090 ROG Matrix, которая может использовать оба разъёма для подачи большего питания (до 800 Вт) на графический процессор. Модуль Phantom Link также можно снять, если он мешает компонентам, расположенным рядом с областью разъёма PCIe на материнской плате. Таким образом, этот коннектор можно использовать опционально на любой современной материнской плате. Представитель компании Sapphire недавно прокомментировал сообщения о проблемах с разъёмом 12V-2×6 на видеокартах Sapphire Nitro+. Компании известно лишь о трёх подобных случаях и, как утверждается, все они связаны с кабелями-переходниками, а не с самим разъёмом, видеокартой или блоком питания. Radeon RX 9070 XT Nitro+ Phantom Link, как и обычная модель Radeon RX 9070 XT Nitro+, оснащена скрытым разъёмом 12V-2×6, который прячется за радиатором системы охлаждения. Судя по опубликованному видео, Sapphire немного переработала полость для прокладки кабеля, предоставив больше пространства для его изгиба и снизив нагрузку вблизи разъёма. Россияне массово жалуются на навязывание мессенджера Max через блокировки «Госуслуг»
17.12.2025 [21:42],
Андрей Созинов
Россияне в последние дни стали массово жаловаться на странное поведение «Госуслуг» — сервис начал массово ограничивать доступ к некоторым функциям на трое суток. Объясняется это мерами безопасности, однако пользователи видят в этом иную цель — таким образом им навязывают мессенджер Max, поскольку через него можно избавиться от ограничений.
Источник изображения: Max Многие пользователи мобильного приложения «Госуслуг» при попытке воспользоваться им увидели следующее сообщение: «Для вашей безопасности некоторые функции в „Госуслугах“ могут быть ограничены на 72 часа. Также будет ограничен вход в приложение „Госключ“ и на другие сайты, которые используют вход через „Госуслуги“».
Источник изображения: Telegram-канал «Новости Москвы» Далее приложение сообщает, что ограничения будут автоматически сняты через 72 часа, а чтобы восстановить доступ раньше, необходимо подтвердить личность. Предлагается всего два способа сделать это: либо лично обратиться в центр обслуживания в МФЦ, либо создать «Цифровой ID» в мессенджере Max. В настольной версии некоторые пользователи и вовсе столкнулись с полной блокировкой на 72 часа, сопровождаемой следующим сообщением: «Доступ временно заблокирован. Выполнена подозрительная попытка входа с вашим логином и паролем от „Госуслуг“». Далее отмечается, что для восстановления доступа раньше, чем через 72 часа, необходимо отсканировать QR-код и создать «Цифровой ID» в Max либо обратиться в МФЦ.
Источник изображения: Telegram-канал «Храни Деньги!» В комментариях к постам о проблеме в Telegram — а об этом пишут даже каналы-миллионники — некоторые пользователи отмечают, что сталкивались с подобными сообщениями и раньше, однако, судя по всему, прежде блокировки не носили массового характера. Теперь же, похоже, ограничения стали вводиться чаще. К тому же ранее существовали способы снять ограничения без использования Max. При этом пользователи подчёркивают, что перед блокировкой никакой подозрительной активности не было. Комментариев от Госуслуг касательно ситуации не поступало. Тодд Говард подтвердил, что Fallout 5 будет создаваться с учётом событий сериала «Фоллаут»
17.12.2025 [20:53],
Дмитрий Рудь
Горячо ожидаемая постапокалиптическая ролевая игра Fallout 5 ещё далека (даже дальше, чем The Elder Scrolls VI) от релиза, но, похоже, будет тесно связана с популярным сериалом «Фоллаут» по мотивам франшизы. Напомним, события в «Фоллаут» считаются каноничными в мире Fallout. Другими словами, говорит дизайн-директор Bethesda Game Studios Эмиль Пальяруло (Emil Pagliarulo), «всё происходящее в шоу произошло или произойдёт в играх». Со времён старта «Фоллаут» новых игр серии до сих пор не выходило (хотя Bethesda продолжает развивать Fallout 76), поэтому оценить последствия каноничного статуса шоу для франшизы пока не получилось. Впрочем, так будет не всегда. Глава и творческий руководитель Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) в новом интервью подтвердил, что сериал повлияет на разработку Fallout 5. «Fallout 5 будет существовать в мире, где истории и события из шоу уже произошли и ещё происходят. Мы принимаем это (происходящее в сериале — прим.) во внимание», — объяснил Говард. Говард ранее упоминал, что Bethesda выпустит Fallout 5 лишь после The Elder Scrolls VI, которая всё ещё далека от релиза. По слухам, в разработке находится несколько Fallout, включая ту, «что вы все ждёте», и ремастер Fallout 3. Второй сезон «Фоллаут» стартовал 16 декабря (17-го по московскому времени). По сюжету выходца из Убежища 33 Люси и охотника за головами Гуля ждут приключения в пустыне Мохаве и мегаполисе Нью-Вегас из Fallout: New Vegas. Бывшие инженеры ASML тайно построили в Китае прототип EUV-литографа — он работает, но чипы пока не делает
17.12.2025 [20:36],
Сергей Сурабекянц
По словам осведомлённых источников, в Китае построили прототип передового фотолитографа, работающего с экстремальным ультрафиолетовым излучением (EUV). Он создан командой бывших инженеров ASML, которые провели реверс-инжиниринг литографов голландской компании. На сегодняшний день китайская установка запущена и успешно генерирует экстремальное ультрафиолетовое излучение, но пока не производит работающие чипы.
Источник изображений: ASML В апреле генеральный директор ASML Кристоф Фуке заявил, что Китаю потребуется «много-много лет» для разработки технологий EUV-литографии. Но существование этого прототипа предполагает, что Китай может быть на несколько лет ближе к достижению полупроводниковой независимости, чем предполагали аналитики. По словам источников, наличие комплектующих от старых установок ASML на вторичных рынках позволило Китаю создать собственный прототип, который должен обеспечить выпуск работающих чипов к 2028 году. Этот безусловный прорыв знаменует собой кульминацию шестилетней инициативы правительства Китая по достижению полупроводниковой независимости. Китай заявлял об этих целях публично, но «Китайский Манхэттенский проект» по созданию собственного EUV-литографа, осуществлялся в обстановке полной секретности. «Цель состоит в том, чтобы Китай в конечном итоге смог производить передовые чипы на машинах, полностью произведённых в Китае, — сказал один из источников. — Китай хочет полностью исключить Соединённые Штаты из его цепочек поставок». До сих пор только ASML успешно освоила технологию EUV. Её оборудование, стоимость которого составляет около $250 млн, незаменимо для производства самых передовых чипов, разработанных такими компаниями, как Nvidia и AMD, и выпускаемых такими производителями чипов, как TSMC, Intel и Samsung. ASML создала свой первый рабочий прототип технологии EUV в 2001 году, но потребовалось почти два десятилетия и миллиарды евро для начала коммерческого выпуска чипов по этой технологии в 2019 году. ![]() Системы EUV компании ASML в настоящее время доступны союзникам США, включая Тайвань, Южную Корею и Японию. Начиная с 2018 года, США начали оказывать давление на Нидерланды с целью заблокировать продажу ASML систем EUV Китаю. В 2022 году правительство США ввело масштабный экспортный контроль, призванный перекрыть Китаю доступ к передовым полупроводниковым технологиям. ASML утверждает, что ни одна система EUV никогда не продавалась китайским заказчикам. Экспортный контроль был направлен не только на системы EUV, но и на машины предыдущих поколений на основе глубокой ультрафиолетовой (DUV) литографии. В настоящее время государственный департамент США работает с партнёрами «над устранением лазеек по мере развития технологий». В свою очередь, министерство обороны Нидерландов заявило о внедрении политики, требующей от «институтов знаний» тщательных проверок персонала для предотвращения утечек конфиденциальных технологий. По некоторым данным, ASML в 2023 году злоупотребила доверием американской стороны, а когда это вскрылось, предложила США шпионить за китайскими клиентами. По сообщениям осведомлённых источников, приём на работу бывших сотрудников ASML в Китае сопровождался беспрецедентными мерами секретности и выдачей фальшивых удостоверений личности. В команду вошли недавно вышедшие на пенсию бывшие инженеры и учёные ASML китайского происхождения — первоклассные кандидаты на работу, поскольку они обладают конфиденциальными техническими знаниями, но сталкиваются с меньшими профессиональными ограничениями после ухода из компании. ![]() По словам источников, в настоящее время команда из примерно 100 сотрудников занимается обратным проектированием компонентов как EUV, так и DUV литографических машин. Рабочий стол каждого сотрудника снимается индивидуальной камерой, чтобы задокументировать их усилия. Предусмотрена система поощрений за результативный труд. Европейские законы о защите персональных данных ограничивают возможности ASML отслеживать бывших сотрудников. Хотя сотрудники подписывают соглашения о неразглашении, их соблюдение за пределами страны оказалось сложной задачей. В 2019 году ASML выиграла дело на сумму $845 млн против своего бывшего инженера, обвиняемого в краже коммерческих секретов, но ответчик подал заявление о банкротстве и продолжает работать в Пекине при поддержке китайского правительства. Голландская разведка утверждает, что Китай «использовал обширные программы шпионажа в своих попытках получить передовые технологии и знания из западных стран», включая вербовку «западных учёных и сотрудников высокотехнологичных компаний». По словам источников, именно ветераны ASML сделали возможным прорыв в «Китайском Манхэттенском проекте». Без их глубоких знаний технологии реверс-инжиниринг оборудования был бы практически невозможен. ![]() Вербовка сотрудников ASML стала частью агрессивной кампании, начатой Китаем в 2019 году для привлечения экспертов в области полупроводников. Предусматривались бонусы за подписание контракта в размере от 3 до 5 млн юаней (от $420 000 до $700 000) и субсидии на покупку жилья. Некоторым натурализованным гражданам других стран были выданы китайские паспорта и разрешение сохранить двойное гражданство, хотя китайские законы это запрещают. Самые передовые системы EUV компании ASML размером примерно с автобус и весят до 180 тонн. По сообщениям инсайдеров, после нескольких неудачных попыток копирования китайский прототип пришлось существенно увеличить. Он довольно примитивен по сравнению с машинами ASML, но достаточно работоспособен для испытаний. Источники утверждают, что китайский прототип отстаёт от машин ASML из-за проблем с созданием оптических систем, подобных тем, что поставляет ASML немецкая компания Carl Zeiss. Сообщается, что в настоящее время Чанчуньский институт оптики, точной механики и физики Китайской академии наук (CIOMP) добился прорыва в интеграции экстремального ультрафиолетового излучения в оптическую систему прототипа, что позволило начать его испытания в начале 2025 года, хотя оптика все ещё требует значительной доработки. В своём объявлении CIOMP предлагает «неограниченные» зарплаты исследователям в области литографии со степенью доктора наук, а также исследовательские гранты на сумму до 4 миллионов юаней ($560 000) плюс 1 миллион юаней ($140 000) в виде личных субсидий. ![]() Бывший инженер ASML Джефф Кох (Jeff Koch) уверен, что Китай добьётся «значительного прогресса», если «источник света будет достаточно мощным, надёжным и не будет создавать слишком много загрязнений». «Без сомнения, это технически осуществимо, это просто вопрос сроков, — сказал он. — У Китая есть преимущество в том, что коммерческое EUV-литографическое производство уже существует, поэтому им не нужно начинать с нуля». Чтобы получить необходимые детали, Китай извлекает компоненты из старых машин ASML и закупает детали у поставщиков ASML через рынки подержанных товаров. По словам источников, международные банки регулярно проводят аукционы старого оборудования для производства полупроводников, которое было в лизинге. Так, на платформе Alibaba Auction ещё в октябре 2025 года продавалось старое литографическое оборудование ASML. Для сокрытия конечного покупателя используются цепочки компаний-посредников. По слухам, в китайском прототипе используются компоненты японских компаний Nikon и Canon, на экспорт которых распространяются ограничения. Обе компании отказались от комментариев. Хотя сам проект создания литографического EUV-сканера находится под управлением китайского правительства, активнейшее участие в нём принимает Huawei. Компания задействована на каждом этапе цепочки поставок, от проектирования чипов и оборудования для производства до изготовления и окончательной интеграции. По словам одного из источников, генеральный директор Huawei Рен Чжэнфэй (Ren Zhengfei) лично информирует высшее китайское руководство о ходе работ. Intel показала путь к посткремниевым чипам: 2D-транзисторы, совместимые с массовым производством
17.12.2025 [19:11],
Сергей Сурабекянц
2D-транзисторы на основе 2D-материалов демонстрируются в академических и лабораторных условиях более десяти лет, но ни одна из этих демонстраций не была совместима с крупносерийным производством. Они основывались на специализированных исследовательских инструментах и хрупких технологических этапах. Но на этой неделе Intel Foundry и Imec продемонстрировали готовую к 300-миллиметровому производству технологию производства 2D-полевых транзисторов (2DFET). ![]() Современные передовые техпроцессы — такие как Intel 18A, Samsung SF3E, TSMC N2 — основаны на транзисторах с затвором, окружающим затвор со всех сторон (Gate-All-Around, GAA). В настоящее время все ведущие производители микросхем разрабатывают комплементарные полевые транзисторы (Complementary Field-Effect Transistor, CFET) с возможностью их вертикального размещения с целью повышения плотности за пределы возможностей GAA. CFET считаются следующим шагом после транзисторов с затвором, охватывающим всю поверхность кристалла, и ожидается, что они появятся в течение следующего десятилетия. Однако Intel и другие производители микросхем утверждают, что дальнейшее масштабирование в конечном итоге приведёт к пределу физических возможностей кремниевых каналов, где электростатический контроль и подвижность носителей ухудшаются из-за чрезвычайно малых размеров. Для решения этой проблемы отрасль все чаще оценивает двумерные материалы, которые могут формировать каналы толщиной всего в несколько атомов, сохраняя при этом надёжный контроль тока. Intel и Imec представили на IDM доклад, в котором подробно описывается их работа над семейством дихалькогенидов переходных металлов (TMD) — перспективных материалов для производства чипов, представляющих собой атомарно тонкие кристаллы. В продемонстрированных структурах сульфид вольфрама (WS2) и сульфид молибдена (MoS2) использовались для создания транзисторов n-типа, а селенид вольфрама (WSe2) служил материалом для каналов p-типа. Эти соединения изучаются уже много лет, но подогнать их под существующие технологические процессы производства чипов на 300-мм пластинах не получалось. Основная сложность заключалась в том, что хрупкие каналы легко повредить. А также разработчикам мешало то, что предлагаемые прежде решения невозможно надежно воплотить в условиях современного массового производства. Основной инновацией, представленной Intel и Imec, является схема интеграции контактов и затворных стеков, совместимая с производством. Intel вырастила высококачественные 2D-кристаллы и покрыла их многослойным стеком из оксидов алюминия (Al2O3), гафния (HfO2) и кремния (SiO2). Затем с помощью тщательно контролируемого селективного травления, концептуально схожего с одним из этапов традиционного изготовления чипов, получилось сформировать верхние контакты. Таким образом удалось обеспечить целостность лежащих в основе 2D-каналов, которые очень чувствительны к загрязнению и физическим повреждениям. Ключевым нововведением, представленным Intel и imec, является совместимая с производством на 300-мм пластинах схема интеграции контактов и затворной структуры. Этот подход решает одну из самых сложных задач в разработке 2D-транзисторов: формирование масштабируемых контактов с низким сопротивлением с использованием процессов, совместимых с производственным оборудованием. Наряду с контактами, Intel и imec также продемонстрировали возможность изготовления модулей затворной структуры.
Источник изображения: Imec Важность этой совместной работы Intel и imec заключается не в немедленном внедрении в производство, поскольку 2D-транзисторы на основе 2D-материалов относятся к долгосрочной перспективе, возможно, ко второй половине 2030-х или даже к 2040-м годам. Ценность исследования скорее в снижении рисков при разработке и последующем производстве микросхем, которые будут использовать 2D-материалы. Проверяя технологию в условиях реального производства, Intel Foundry позволяет клиентам и внутренним группам разработчиков оценивать её возможности, используя реалистичные, масштабируемые технологические предположения, а не идеализированные лабораторные условия. Этот подход призван ускорить тестирование устройств, компактное моделирование и ранние исследования в области проектирования. Для Intel Foundry это исследование имеет особую важность. Во-первых, Intel Foundry продолжает проводить долгосрочные исследования технологий, которые понадобятся через годы, если не десятилетия, а это значит, что у компании будут решения для полупроводниковой промышленности в 2030-х или 2040-х годах, и, следовательно, она останется надёжным партнёром. Во‑вторых, Intel подчёркивает, что даже на этапе исследований новые концепции транзисторов должны разрабатываться с учётом технологичности производства, что под силу немногим компаниям. Земля оказалась на пороге гибели космонавтики — её может похоронить всего одна мощная вспышка на Солнце
17.12.2025 [13:53],
Геннадий Детинич
Тысячи спутников на низкой околоземной орбите, львиная доля из которых принадлежит компании SpaceX (Starlink), создали реальную угрозу для земной космонавтики. Это отчётливо показала солнечная активность в 2024 году, когда Starlink дважды надолго теряла контроль над спутниковой группировкой. С тех пор всё стало ещё хуже, и новая работа учёных показала, что суточная потеря контроля над спутниками может привести к катастрофе с вероятностью 30 %.
Визуализация орбит Starlink на февраль 2024 года. Источник изображения: NASA В новой работе авторы сравнили группировку Starlink с карточным домиком. По их расчётам, на июнь 2025 года близкие сближения (в пределах 1 км) между условно всеми спутниками на орбите происходят каждые 22 секунды. Если брать только спутники Starlink, то они сближаются друг с другом каждые 11 минут. Чтобы избежать опасного сближения, каждый спутник Starlink в среднем за год выполняет 41 манёвр уклонения. Подобная интенсивность манёвров и частота сближений делают систему полностью зависимой от постоянного контроля, точной навигации и связи. Солнечные вспышки воздействуют на спутники двумя путями: во-первых, они нагревают атмосферу Земли, увеличивая аэродинамическое сопротивление и вызывая непредсказуемые изменения орбит, что требует дополнительных манёвров и расхода топлива. Так, в мае 2024 года более половины всех спутников на низкой орбите выполнили такие манёвры. Во-вторых, мощные геомагнитные бури могут вывести из строя системы навигации и связи, делая уклоняющие манёвры невозможными. Авторы исследования ввели новую метрику — CRASH (Collision Realization and Significant Harm) Clock («часы реализации столкновения и значительного ущерба»), которая на июнь 2025 года составляет всего 2,8 дня: именно столько времени пройдёт до катастрофического столкновения спутников при потере возможности маневрировать (по сравнению с 121 днём в 2018 году). Потеря контроля даже на 24 часа даёт 30 % вероятности катастрофического столкновения, способного запустить синдром Кесслера — каскадную реакцию, при которой обломки от одного столкновения провоцируют новые, формируя облако мусора и делая орбиту непригодной для использования на десятилетия. На полное засорение орбиты таким образом могут уйти годы, однако для запуска процесса разрушения «карточного домика» достаточно одной мощной вспышки на Солнце. В истории человечества такое событие уже происходило — оно известно как буря Каррингтона 1859 года, самая сильная за всю историю наблюдений. Подобная буря могла бы вывести систему управления спутниками из строя на трое суток и более. Этого оказалось бы достаточно, чтобы человечество на десятилетия лишилось доступа в космос. «Покупать такое нельзя»: российский MMO-шутер Pioner в раннем доступе Steam заслужил «смешанные» отзывы и сравнения с The Day Before
17.12.2025 [12:56],
Дмитрий Рудь
Вышедший накануне в ранний доступ ролевой MMO-шутер Pioner от российской студии с сербской штаб-квартирой GFA Games не смог покорить пользователей сервиса цифровой дистрибуции Steam. Напомним, в Steam игра стартовала за пределами российского и белорусского сегментов. Для пользователей из России и Беларуси ранний доступ Pioner проходит в цифровом магазине «Игры Ростелеком». За неполные сутки с запуска раннего доступа Pioner получила в Steam немногим больше 300 «смешанных» пользовательских отзывов — рейтинг игры на их основе составляет всего 45 %. Первые покупатели жалуются на многочисленные технические проблемы (вылеты, вечные загрузки, сброс прогресса, нестабильную работу серверов) и сравнивают игру с провальной The Day Before. Проблемы с серверами выглядят особенно иронично на фоне пикового онлайна Pioner в Steam — максимум 903 человека — и уверений разработчиков, что игра принадлежит к MMO. «Редкостное позорище. Это надо было так плюнуть в лицо единственного региона, которому нужна была ваша игра… <...> Покупать такое нельзя», — уверен пользователь под псевдонимом Lych. Pioner пробудет в раннем доступе Steam и «Игры Ростелеком» около года. По словам разработчиков, стартовая версия рассчитана более чем на 100 часов. Премьера сопровождалась новым геймплейным трейлером. Китайцы показали твёрдотельные аккумуляторы с рекордной плотностью 824 Вт·ч/кг — это будущее роботов и электромобилей
17.12.2025 [11:53],
Геннадий Детинич
На днях председатель правления китайской компании WeLion New Energy — Юй Хуэйген (Yu Huigen) — сообщил, что в его лаборатории была достигнута рекордная плотность энергии в аккумуляторах. Удельная энергоёмкость батареи на основе твёрдого сульфидного электролита достигла 824 Вт·ч/кг, открыв путь к ещё большей энергоёмкости в 1000 Вт·ч/кг. Это будет дорого, но даст толчок развитию человекоподобных роботов.
Источник изображения: WeLion Энергоёмкость современных литийионных аккумуляторов с жидкими электролитами лежит в диапазоне 250–300 Вт·ч/кг. Демонстрация энергоёмкости на уровне 824 Вт·ч/кг далеко выходит за рамки возможностей актуальных батарей и устройств на их основе. Почти трёхкратное превышение возможностей всех серийно выпускаемых аккумуляторов обеспечат двух- и даже трёхкратное увеличение пробега электротранспорта, что невозможно переоценить. Впрочем, новый твёрдотельный электролит на основе сульфидов дорог в производстве, делает оговорку представитель WeLion. Поэтому первыми новые аккумуляторы могут получить человекообразные роботы, для которых безопасность аккумуляторной подсистемы и длительность автономной работы будут дороже условно любых денег. Современные батареи обеспечивают роботам от двух до четырёх часов работы, что мало для полноценной эксплуатации «железных гуманоидов». Заявка на энергоёмкость аккумуляторов в районе 824 Вт·ч/кг — это сделает использование роботов более практичным на производстве. Также глава WeLion New Energy не скрывает, что дальнейшее повышение энергоёмкости будет сложным делом. Подобраться к заветной планке на уровне 1000 Вт·ч/кг — это потребует довольно длительного времени. В краткосрочной перспективе такого результата добиться не выйдет. Интересно добавить, что компания WeLion New Energy планирует выйти на биржу ценных бумаг. Если у неё это получится, то она станет первой китайской компанией-специалистом по твердотельным аккумуляторам с выходом на IPO. Компания WeLion основана в 2016 году как спин-офф Института физики Китайской академии наук. Среди её инвесторов — Huawei, Geely, Xiaomi, Nio, а также фонды Sequoia и Hillhouse. Текущая производственная мощность превышает 28,2 ГВт·ч в год на базах в Пекине, Цзянсу, Чжэцзяне и Шаньдуне, с планами роста свыше 100 ГВт•ч. При разработке материалов WeLion сотрудничает с BASF. На сегодняшний день WeLion поставляет полутвердотельные батареи с энергоёмкостью до 360 Вт·ч/кг на ячейке. В 2023–2024 годах такие батареи в пакетах 150 кВт·ч используются в электромобилях Nio (например, ET7), обеспечивая пробег свыше 1000 км по CLTC (рекорд — 1044–1070 км в тестах). Иными словами, за деятельность WeLion стоят не только обещания, но также реальные дела, что повышает ценность новых заявлений и целей. Глава Larian подтвердил, что в разработке Divinity используется генеративный ИИ — фанаты в ярости, руководитель пытается объясниться
17.12.2025 [10:51],
Дмитрий Рудь
Глава Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) в интервью Bloomberg подтвердил, что в разработке амбициозной пошаговой ролевой игры Divinity используется генеративный ИИ. Анонс вызвал широкий общественный резонанс. По словам Винке, созданных с помощью ИИ материалов в Divinity не будет, однако студия активно (под его руководством) использует технологию на этапе изучения идей, при работе над концепт-артами, во внутренних презентациях и заглушках для текста. Не все сотрудники Larian были рады идее внедрения нейросетей в рабочие процессы, но, если верить Винке, «к настоящему моменту все в компании более-менее довольны, как мы используем [ИИ]». Игроки и бывшие сотрудники Larian массово и жёстко раскритиковали Винке за продвижение ИИ в рабочих процессах — дошло даже до обвинений во лжи. «Проявите немного уважения к работникам. Это специалисты мирового уровня, и им не нужна помощь ИИ для генерации великолепных идей», — считает экс-художница студии. Винке в комментарии для IGN поспешил уточнить, что Larian не пытается заменить труд людей нейросетями — применение ИИ в студии направлено на облегчение жизни сотрудников и не мешает компании дальше нанимать художников и сценаристов. У себя в микроблоге Винке добавил, что студия использует ИИ лишь на самом раннем этапе разработки — при изучении референсов, для создания «грубых набросков, которые затем заменяем оригинальными эскизами». «Мы наняли творческих людей за их талант, а не способность выполнять то, что говорит машина. Но они могут экспериментировать с этими инструментами, чтобы облегчить себе жизнь», — заключил Винке. Новая статья: Обзор ИБП CBR QTM-1500T-4F-LCUC
30.01.2026 [00:02],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор ИБП CBR QTM-1500T-4F-LCUC Названы самые продаваемые смартфоны 2025 года — Apple снова доминирует в топ-10
29.01.2026 [22:46],
Николай Хижняк
Согласно отчёту Counterpoint Research, iPhone 16 от Apple стал самым продаваемым смартфоном в мире в 2025 году. Компании Apple и Samsung четвёртый год подряд доминируют в списке самых продаваемых смартфонов. В 2025 году оба производителя совокупно обеспечили 19 % от общего объёма продаж смартфонов в мире.
Источник изображения: Apple «Apple сохранила прочные позиции в рейтинге топ-10 самых продаваемых смартфонов. Лидером оказалась модель iPhone 16, значительно увеличившая отрыв от ближайших конкурентов. В течение первого полного квартала присутствия на рынке серия смартфонов iPhone 17 в целом показала на 16 % более высокие продажи, чем предыдущая серия, благодаря высокому первоначальному спросу в таких ключевых регионах, как США, Китай и Западная Европа. Базовая модель iPhone 17 показала очень хорошие результаты продаж во многом благодаря своей возможности предложить несколько улучшений, таких как более высокая частота обновления экрана, увеличенный объём оперативной и постоянной памяти. Благодаря высокому спросу базовая модель как никогда ранее близко подобралась к вариантам Pro», — отмечает аналитик Counterpoint Research Харшит Растоги (Harshit Rastogi). Новая недорогая модель iPhone 16e тоже внесла вклад в общий рост продаж Apple. Япония и США оставались ключевыми рынками для этой модели, демонстрируя стабильные продажи. Samsung заняла три позиции в списке десяти самых продаваемых смартфонов в 2025 году. Модель Galaxy A16 5G стала самым продаваемым Android-смартфоном в прошлом году. По словам экспертов Counterpoint Research, она привлекла покупателей балансом аппаратных и программных возможностей. Выпущенная ранее чем ожидалось модель Galaxy A17 5G привела к незначительному снижению продаж модели Galaxy A16 5G. «Серия S от Samsung второй год подряд занимает место в списке самых продаваемых смартфонов, что отражает постоянное внимание бренда к своей флагманской линейке. Galaxy S25 Ultra улучшил свои региональные показатели, продемонстрировав рост более чем в три раза в годовом исчислении в Японии и двузначный рост в Индии. Устройство обладает передовыми возможностями искусственного интеллекта, поддерживается постоянными улучшениями в области утилит, производительности, мультимедиа, а также выделяется набором эксклюзивных функций, таких как AI Select и Audio Eraser. Примечательно, что Galaxy S25 Ultra сократил разрыв в доле продаж с самой продаваемой серией A от Samsung, несмотря на значительную разницу в цене», — прокомментировал показатели Samsung аналитик Counterpoint Research Карн Чаухан (Karn Chauhan). Аналитики прогнозируют, что в 2026 году дефицит памяти окажет существенное влияние на смартфоны начального и среднего ценового сегмента, продажи которых по-прежнему в значительной степени сосредоточены на развивающихся рынках, таких как Ближний Восток и Африка (MEA), а также Латинская Америка. На фоне этого ожидается дальнейшее увеличение присутствия и вклада в общие продажи флагманских смартфонов. Аналитики также считают, что в условиях повышенных цен циклы замены старых устройств на новые увеличатся. Однако различные программы акций и продажи восстановленных устройств, вероятно, смогут в некоторой степени снизить ценовое давление. Планшет с волшебной палочкой: Xiaomi представила спецверсию Redmi Pad 2 Pro Harry Potter Edition
29.01.2026 [22:35],
Николай Хижняк
Компания Xiaomi выпустила в Китае большой 12,1-дюймовый Android-планшет Redmi Pad 2 Pro. Примечательно, что устройство дебютировало на мировом рынке ещё в сентябре прошлого года. В дополнение к уже выпущенным Wi-Fi- и 5G-версиям в Поднебесной производитель выпустил специальное издание Redmi Pad 2 Pro Harry Potter Edition для поклонников вселенной о волшебнике Гарри Поттере.
Источник изображений: Xiaomi Основные характеристики китайской версии устройства остались неизменными: процессор Qualcomm Snapdragon 7s Gen 4, аккумулятор ёмкостью 12 000 мА·ч и проводная зарядка мощностью 33 Вт. Как и остальные версии, вариант Harry Potter Edition оснащён дисплеем с разрешением 2.5K и частотой обновления 120 Гц. В отличие от обычных версий, Redmi Pad 2 Pro Harry Potter Edition выделяется оформлением и комплектом поставки, который включает несколько эксклюзивных аксессуаров, таких как переносной чехол, компактный чехол-обложка и стилус в виде волшебной палочки. Внешне планшет Harry Potter Edition отличается эксклюзивной синей отделкой с логотипом Хогвартса на задней панели. Также визуально изменены некоторые ярлыки пользовательского интерфейса операционной системы для соответствия магической стилистике. В Китае Redmi Pad 2 Pro Harry Potter Edition в конфигурации с 8/256 Гбайт памяти оценён в 2599 юаней (около $373,99). Для сравнения: стандартные версии с той же конфигурацией памяти оцениваются на 500 юаней (около $72) дешевле. Xiaomi не сообщила, планирует ли она выпуск специальной версии Redmi Pad 2 Pro Harry Potter Edition на глобальном рынке. Tesla поборется с дефицитом чипов, построив полупроводниковый завод TeraFab за миллиарды долларов
29.01.2026 [20:15],
Сергей Сурабекянц
Глава автопроизводителя Tesla Илон Маск (Elon Musk) рассказал о масштабном проекте TeraFab для производства полупроводников, который обойдётся в миллиарды долларов и ознаменует расширение компании за пределы бизнеса по производству электромобилей. Маск заявил, что существующие поставщики, такие как TSMC, Samsung и Micron, не могут обеспечить Tesla необходимыми объёмами передовых чипов.
Источник изображения: Tesla Tesla, самый дорогой автопроизводитель в мире, сделала ставку на будущее в области искусственного интеллекта, автономного вождения и робототехники — проектов с ненасытной потребностью в микросхемах, которые компания в настоящее время закупает у Samsung Electronics и Taiwan Semiconductor Manufacturing. По словам Маска, Tesla вынуждена начать собственное производство, чтобы избавиться от дефицита чипов, который он считает главным узким местом в высококонкурентной гонке искусственного интеллекта. «Чтобы устранить вероятное ограничение через три-четыре года, нам придётся построить Tesla TeraFab, — заявил вчера Маск во время конференции по итогам финансового года. — Очень большой завод, который будет включать в себя производство логических микросхем, памяти и корпусов, на территории США». В ноябре 2025 года Маск уже говорил, что он «не видит другого способа достичь того объёма чипов, который нам нужен». Хотя строительство завода по производству чипов — задача непростая, оно будет соответствовать опыту Маска в области вертикальной интеграции. Производство ключевых компонентов собственными силами позволяет его компаниям развиваться гораздо быстрее, чем позволяют нынешние цепочки поставок, тем более, что Tesla, SpaceX, xAI, Neuralink и Boring Company всё больше пересекаются в своей деятельности. Создание передовых полупроводниковых производств требует десятков миллиардов долларов фиксированных затрат и огромное количество времени и человеческих ресурсов на ввод в эксплуатацию и полное обеспечение их работы. Это также требует закупки сложного оборудования у множества поставщиков, особенно у европейской компании ASML, которая доминирует на рынке критически важной части производственного процесса. В 2026 году капитальные затраты Tesla на существующие предприятия составят более $20 млрд заводы. Окончательной ясности, как будут финансироваться инфраструктурные проекты, такие как завод по производству солнечных батарей и завод по производству чипов, пока нет. Финансовый директор Tesla Вайбхав Танеджа (Vaibhav Taneja) заявил: «У нас на балансе более 44 миллиардов долларов наличных средств и инвестиций. Поэтому мы будем использовать наши внутренние ресурсы, но есть способы, как мы можем это [дополнительно] профинансировать». Он также добавил, что компания ведёт переговоры с банками. Пока неясно, где именно в США и в какие сроки будет построен новый завод. Маск пообещал сделать «более крупное объявление» о TeraFab в ближайшем будущем. Экипаж Crew-12 с россиянином ушёл на карантин перед срочной отправкой на обезлюдевшую МКС
29.01.2026 [20:01],
Геннадий Детинич
В NASA сообщили, что дата отправки очередного экипажа на МКС перенесена с 15 на 11 февраля. После экстренной эвакуации по медицинским показаниям экипажа Crew-11 на всей станции осталось три человека — один американец и два россиянина. Это потребовало по возможности более быстрой отправки новой смены. Двухнедельный карантин предваряет каждый полёт, чтобы минимизировать риск отправки в космос человека с вирусным заболеванием.
Источник изображения: NASA Карантин — это стандартная процедура, введённая ещё со времён программы «Аполлон»: контакты с внешним миром строго ограничены, а все приближающиеся к астронавтам люди проходят тщательную медицинскую проверку. 28 января 2026 года четыре члена экипажа Crew-12 — астронавты NASA Джессика Мейр (командир) и Джек Хэтэуэй (пилот), астронавт Европейского космического агентства (ESA) Софи Аденот и космонавт «Роскосмоса» Андрей Федяев — начали двухнедельный карантин в Космическом центре NASA им. Джонсона в Хьюстоне. Запуск миссии Crew-12 запланирован на корабле SpaceX Crew Dragon с помощью ракеты-носителя Falcon 9 со стартового комплекса SLC-40 на мысе Канаверал (Флорида). Первоначально старт намечался на 15 февраля 2026 года или более позднюю дату, однако из-за необходимости срочно усилить экипаж МКС (после медицинской эвакуации экипажа предыдущей миссии Crew-11 в январе 2026 года) NASA и SpaceX сдвинули сроки. Теперь первое окно запуска откроется 11 февраля в 6:00 утра по восточному времени США (14:00 мск), а резервные окна — 12 февраля в 13:38 мск и 13 февраля в 13:15 мск. 6 февраля экипаж переместится в Космический центр NASA им. Кеннеди для завершения предстартовой подготовки в условиях карантина. Nvidia соврала? Цены на GeForce RTX 5070 Ti превысили $1000 в США
29.01.2026 [19:34],
Николай Хижняк
Слухи об остановке производства GeForce RTX 5070 Ti циркулируют с начала этого года с подачи компании Asus. Nvidia довольно быстро опровергла эти сообщения, а позже и к ней присоединилась и сама Asus (вероятно, под давлением Nvidia). Спустя две недели после этих заявлений цены на GeForce RTX 5070 Ti резко выросли, что может быть признаком лукавства Nvidia. ![]() Портал VideoCardz проверил ассортимент GeForce RTX 5070 Ti у крупных американских ретейлеров и обнаружил, что значительная часть вариантов RTX 5070 Ti теперь отпускается дороже $1000. Такие цены выглядят не как наценка магазина или производителя видеокарты за премиальный дизайн и мощную систему охлаждения, а как признак дефицита. Одним из примеров служит розничная сеть Best Buy, где многие версии GeForce RTX 5070 Ti стоят значительно дороже $1000 и лишь несколько предложений доступны по цене ниже $999. Напомним, что рекомендованная цена RTX 5070 Ti составляет $749. Поведение розничных продавцов может указывать либо на ограничения в поставках видеокарт, либо на агрессивное ценообразование со стороны сторонних продавцов, либо на то и другое. Единичные варианты RTX 5070 Ti можно приобрести за $859 или даже за $839, если воспользоваться скидкой при онлайн-покупке. Но речь в таких случаях идёт о не очень популярных моделях, с не самыми эффективными и тихими системами охлаждения, как версия Ventus от MSI. Самая интересная деталь в наблюдении VideoCardz: цены на GeForce RTX 5070 Ti уже, как правило, выше рекомендованной цены старшей GeForce RTX 5080. Китай собрался обогнать SpaceX и развернуть на орбите мощные ИИ ЦОД в течение пяти лет
29.01.2026 [18:51],
Владимир Мироненко
В течение ближайших пяти лет Китай планирует развернуть на околоземной орбите сеть дата-центров для задач ИИ, сообщил государственный телеканал CCTV. Китайская корпорация аэрокосмической науки и техники (CASC) запланировала за обозначенные сроки «построить космическую цифровую интеллектуальную инфраструктуру гигаваттного класса».
Источник изображения: CASC Согласно планам китайского космического агентства, новые космические ЦОД будут «интегрировать возможности облачных вычислений, периферийных устройств и терминальных устройств» и обеспечат «глубокую интеграцию вычислительной мощности, ёмкости хранения и пропускной способности передачи», что позволит обрабатывать в космосе данные, переданные с Земли. Ранее о таких же планах по развёртыванию ЦОД в космосе объявил глава американской аэрокосмической компании SpaceX Илон Маск (Elon Musk). В своём выступлении на Всемирном экономическом форуме в Давосе (Швейцария) на прошлой неделе он сообщил, что SpaceX планирует запустить спутники с ИИ ЦОД, работающими на солнечной энергии, в течение следующих двух-трёх лет. «Создание ЦОД на солнечной энергии в космосе — это очевидное решение... самое доступное по стоимости место для размещения ИИ — это космос, и это станет реальностью в течение двух лет, самое позднее — трёх», — сказал Маск, добавив, что солнечная генерация на орбите обеспечивает в пять раз больше энергии, чем панели на Земле. В связи с проблемами в обеспечении электроэнергией строящихся ЦОД компания Илона Маска рассчитывает использовать средства, привлечённые благодаря запланированному на этот год масштабному IPO на сумму $25 млрд, на разработку орбитальных ИИ ЦОД. Согласно документам CASC, Китай также планирует перенести энергоёмкую нагрузку обработки данных ИИ на орбиту, используя солнечные электростанции «гигаваттного класса» для создания к 2030 году промышленного «космического облака». Использование космической солнечной энергии для ИИ-вычислений является одной из ключевых задач грядущего 15-го пятилетнего плана экономического развития Китая. Согласно документам, CASC также планирует «достичь возможности осуществления полётов в рамках суборбитального космического туризма и постепенно развивать орбитальный космический туризм» в течение следующих пяти лет, сообщает CCTV. Главным препятствием для Пекина в осуществлении масштабных планов до сих пор является неспособность завершить разработку многоразовой ракеты, что имеет решающее значение для снижения стоимости пусков и удешевления вывода спутников в космос. В прошлом году Китай осуществил рекордные 93 космических запуска, что стало возможным благодаря развитию коммерческих космических стартапов. Gigabyte выпустила флагманскую плату X870E Aorus Xtreme X3D AI Top с большим экраном и ценой $1100
29.01.2026 [18:47],
Николай Хижняк
Компания Gigabyte сообщила о начале продаж флагманской материнской платы X870E Aorus Xtreme X3D AI Top, построенной на базе чипсета AMD X870E и оптимизированной для систем на базе процессоров Ryzen X3D. Новинка выделяется очень богатым оснащением — у неё есть даже довольно крупный дисплей.
Источник изображений: Gigabyte Ключевой особенностью платы является X3D Turbo Mode 2.0 — система настройки на базе искусственного интеллекта, которая регулирует частоту, энергопотребление и тепловой режим каждого процессора с учётом его индивидуальных особенностей. Gigabyte заявляет о повышении производительности в играх до 25 % и улучшении производительности в многозадачности до 14 % по сравнению с настройками по умолчанию благодаря профилю, настроенному для запуска в один клик и ориентированному, в частности, на процессоры Ryzen X3D. Поддержка быстрой оперативной памяти — ещё один важный аспект материнской платы. Gigabyte X870E Aorus Xtreme X3D AI Top рассчитана на модули DDR5 со скоростью свыше 9000 МТ/с, имеет четыре слота DIMM и поддерживает профили разгона AMD EXPO. Gigabyte сочетает всё это с функцией автоматического разгона D5 Bionic Corsa и активным охлаждением слотов ОЗУ DDR Wind Blade Xtreme. Плата оснащена усиленной подсистемой питания VRM со схемой фаз 24+2+2, где каждая фаза рассчитана на силу тока 110 А, что позволяет поддерживать стабильную работу таких процессоров, как Ryzen 9 9950X3D, под постоянной нагрузкой. X870E Aorus Xtreme X3D AI Top поддерживает подключение до пяти NVMe-накопителей PCIe 5.0, оснащена усиленным слотом PCIe 5.0 x16, имеет два 10-Гбит сетевых контроллера, поддержку Wi-Fi 7, а также два порта USB4 (Type-C) на задней панели и разъём USB-C на фронтальной панели для быстрой зарядки мощностью 65 Вт. Охлаждение обеспечивается несколькими фирменными компонентами. Для зоны процессора заявлено использование системы CPU Thermal Matrix, позволяющей снизить температуру VRM на 8,5 °C. Для зоны памяти предусмотрена система охлаждения DDR Wind Blade Xtreme, снижающая температуру модулей ОЗУ на 9 °C. Слоты M.2 PCIe 5.0 для NVMe-накопителей оснащены радиаторами, снижающими температуру SSD под нагрузкой на величину до 22 °C. В числе особенностей, повышающих удобство использования и сборки: механизмы PCIe EZ-Latch Plus Duo для извлечения видеокарты без инструментов в двух слотах, механизмы M.2 EZ-Latch для установки SSD и радиатора без винтов, DriverBIOS для подключения Wi-Fi без ручной установки драйверов, а также комбинированный адаптер для Wi-Fi-антенны. В состав платы также входит 5-дюймовый ЖК-дисплей Edge View, отображающий различную информацию о системе и пользовательский контент. Стоимость X870E Aorus Xtreme X3D AI Top в розничной сети магазинов Newegg составляет $1099,99. AMD запустила продажи Ryzen 7 9850X3D по цене $499 — Ryzen 7 7800X3D и 9800X3D подешевели
29.01.2026 [18:07],
Николай Хижняк
Компания AMD сообщила о глобальном старте продаж своего новейшего игрового процессора Ryzen 7 9850X3D. Рекомендованная стоимость восьмиядерного и 16-поточного чипа составляет $499. От обычной модели Ryzen 7 9800X3D новинка отличается увеличенной до 5600 МГц (на 400 МГц) максимальной тактовой частотой.
Источник изображения: VideoCardz Ryzen 7 9850X3D по-прежнему предлагает восемь ядер с архитектурой Zen 5 и 16 потоков, а также 64 Мбайт дополнительного кеша 3D V-Cache, благодаря чему суммарный объём кеш-памяти третьего уровня достигает 96 Мбайт. Увеличение максимальной тактовой частоты до 5600 МГц, как показали первые независимые обзоры, не принесло никакого значительного увеличения производительности. Разница между Ryzen 7 9850X3D и Ryzen 7 9800X3D составляет порядка 3–4 % в играх. В редких случаях она увеличивается до 5–7 %. До сегодняшнего дня цена Ryzen 7 9800X3D была примерно на $30 ниже стоимости новинки. Однако старт продаж Ryzen 7 9850X3D совпал со снижением цен на предыдущие модели процессоров: Ryzen 7 7800X3D и Ryzen 7 9800X3D. Как пишет портал VideoCardz, на Amazon стоимость Ryzen 7 7800X3D теперь составляет $386,99 вместо прежних $444, а стоимость Ryzen 7 9800X3D снизилась до $443,99 вместо прежних $479.
![]() Разница в производительности между Ryzen 7 9850X3D и Ryzen 7 7800X3D составляет от 5 до 15 % в зависимости от использующегося в играх разрешения. При цене $386,99 более старая модель выглядит очень привлекательным вариантом. Выбор в её пользу позволит инвестировать освободившиеся средства, например, в более производительную видеокарту. Астрономы разгадали тайну светящихся «маленьких красных точек» на заре Вселенной
29.01.2026 [18:00],
Геннадий Детинич
Уже в первые два года наблюдений с помощью «Уэбба» в ранней Вселенной были обнаружены «маленькие красные точки» (Little Red Dots), которые поставили астрономов в тупик. По всему выходило, что это сверхмассивные чёрные дыры (СЧД) в центрах ещё неразвитых галактик. В этом была загадка — СЧД не должны были вырасти до наблюдаемых размеров так быстро. Были и другие несоответствия, на что теперь подготовлен убедительный ответ.
Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4/3DNews Новое исследование, опубликованное в журнале Nature, предлагает элегантное решение. Авторы показывают, что «маленькие красные точки» — это молодые сверхмассивные чёрные дыры, находящиеся в особой фазе кокона (cocoon phase). В этой фазе чёрная дыра окружена очень плотной оболочкой ионизированного газа с огромным количеством свободных электронов. Этот «кокон» одновременно питает чёрную дыру (почти на пределе Эддингтона — с максимально возможной в теории скоростью) и при этом сильно искажает наблюдаемый спектр. Именно спектр внёс путаницу в первые данные по этим объектам. В обычных условиях газ падает на чёрную дыру и создаёт диск аккреции. Тем самым газ движется как в нашу сторону, так и от нас. Благодаря определению доплеровского смещения, отражённого в ширине спектральных линий, можно узнать скорость газа и массу центрального объекта — сверхмассивной чёрной дыры. Согласно наблюдаемой ширине спектральных линий СЧД «маленьких красных точек», масса наблюдаемых в них объектов составляла от 10 % до 100 % массы галактик-хозяев. Отметим, что в нашей части Вселенной этот показатель обычно составляет около 0,1 %. Устоявшиеся гипотезы космологии не могли объяснить настолько быстрый набор массы СЧД в первый миллиард лет после Большого взрыва. Кроме того, СЧД «маленьких красных точек» не наблюдаются в рентгеновском и гамма-излучении, чего раньше практически не случалось. По совокупности данных группа астрономов Манчестерского университета (University of Manchester) под руководством Вадима Русакова предположила и провела моделирование концепции коконов, в которых могли развиваться молодые сверхмассивные чёрные дыры. Такие объекты могут быть окружены плотным облаком пыли и газа, который как питает СЧД на пределе возможностей, так и рассеивает рентгеновское и гамма-излучение. Вдобавок к этому перенасыщенное облако свободных электронов в составе «кокона» поглощает и переотражает фотоны от диска аккреции, как бы «уширяя» спектральные линии и обманчиво указывая на мнимо огромную массу скрытых там СЧД. Учёные сравнили чёрные дыры с бабочками в коконе, где они развиваются до полной зрелости и выходят на свободу во всей красе, о чём без помех сообщают во всех диапазонах. Такое объяснение снимает проблему запредельного набора массы СЧД, переводя их в диапазон привычных учёным космологических гипотез, и добавляет новое измерение в проблему «курицы и яйца» — первенство появления галактик или СЧД. На этот счёт нет единого мнения, но новые данные могут сыграть в пользу того или иного варианта. Xiaomi представила смартфон Redmi Turbo 5 Max с батареей на 9000 мА·ч и чипом Dimensity 9500s
29.01.2026 [17:56],
Владимир Фетисов
Компания Xiaomi официально представила Redmi Turbo 5 Max — новый флагманский смартфон линейки Turbo, который имеет немало любопытных особенностей, том числе новейшую однокристальную платформу MediaTek и аккумулятор впечатляющей ёмкости.
Источник изображений: Xiaomi Redmi Turbo 5 Max стал первым в мире смартфоном на базе чипа Dimensity 9500s, который изготавливается по техпроцессу 3 нм и основан на базе архитектуры All Big Core. Отдельно отметим наличие производительной системы охлаждения 3D Ice-Cooling Pump и аккумуляторной батареи ёмкостью 9000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 100 Вт и обратной проводной зарядки до 27 Вт. Разработчики оснастили смартфон 6,83-дюймовым дисплеем OLED с поддержкой разрешения 1,5K и частотой обновления 120 Гц. Используется панель с пиковой яркостью 3500 кд/м² и ШИМ-регулировкой яркости подсветки с частотой 3840 Гц. ![]() В верхней части экрана есть отверстие, в котором установлена 20-мегапиксельная фронтальная камера, которая может снимать видео 1080p на скорости до 60 кадров в секунду. Основная камера объединила 1/1,95-дюймовый датчик Light Fusion 600 на 50 Мп с поддержкой оптической и электронной стабилизации изображения со сверхширокоугольным датчиком на 8 Мп (f/2.2). Реализована поддержка съёмки видео 4K на скорости до 60 кадров в секунду. ![]() За производительность отвечает восьмиядерный микропроцессор Dimensity 9500s в сочетании с графическим ускорителем Mali-G925 MC12. Корпус смартфона защищён от влаги и пыли по стандартам IP66, IP68, IP69 и IP69K. Беспроводное подключение обеспечивают модули Wi-Fi 802.11 ac (2,4 ГГц/5 ГГц) и Bluetooth 5.4. Поддерживается работа в сетях связи пятого поколения. Смартфон имеет габариты 162,99 × 77,93 × 8,15 мм и весит 219 г. В качестве программной платформы используется Android 16 с фирменным интерфейсом HyperOS 3. Аппарат будет доступен в разных конфигурациях:
Samsung представила PM9E1 — самый компактный 4-Тбайт SSD с PCIe 5.0
29.01.2026 [17:46],
Павел Котов
Samsung анонсировала твердотельный накопитель PM9E1 — первую в отрасли модель с поддержкой PCIe 5.0 и объёмом 4 Тбайт в формфакторе M.2 2242. Он подходит для компактных систем, например, для настольного суперкомпьютера Nvidia DGX Spark на чипе GB10, предназначенного для работы с системами искусственного интеллекта.
Источник изображения: Samsung ИИ-ускорители помогают развернуть потенциал алгоритмов ИИ с высокой эффективностью, но это было бы невозможно без специально разработанных для этой цели накопителей, и Samsung относит PM9E1 как раз к таким решениям. Он предлагает высокие ёмкость и скорость доступа к данным, закладывая основу для разработки передовых приложений ИИ, отметила компания в пресс-релизе. Твердотельный накопитель Samsung PM9E1 отличается повышенной вдвое производительностью и увеличенной на 45 % энергоэффективностью по сравнению с решениями Samsung предыдущего поколения. Основу конструкции составляет двусторонняя плата с 1-Тбит чипами V-NAND восьмого поколения, а также фирменный контроллер Samsung Presto с кешем DRAM. Скорость последовательных чтения и записи составляет 14 500 Мбайт/с и 12 600 Мбайт/с соответственно; случайных — 2 млн и 2,64 млн IOPS соответственно. Новинка будет доступна в версиях на 1, 2 и 4 Тбайт, но вряд ли Samsung будет продавать эти накопители в рознице — накопители серии Samsung PM выпускаются для OEM-производителей, то есть для использования в готовых ПК и ноутбуках. Но это не мешает им появляться на прилавках неофициально. Ещё одной особенностью накопителя является особая конфигурация контроллера Presto, произведённого на Samsung Foundry с использованием технологии 5 нм. Прошивка оптимизирована для работы с DGX Spark OS, Nvidia CUDA и общих задач в области ИИ. Контроллер Samsung PM9E1 отвечает новейшим стандартам безопасности — он поддерживает протокол SPDM 1.2, отвечающий за аутентификацию устройства, аттестацию прошивки и защищённых каналов. Эта версия стандарта обеспечивает безопасность на основе сертификатов — аналогичные средства аутентификации и шифрования используются во внешних коммуникациях. Флагман Nothing Phone (4) в этом году не выйдет — Карл Пей объяснил причины и рассказал, что будет вместо него
29.01.2026 [17:38],
Анжелла Марина
Компания Nothing откажется от выпуска флагманского смартфона в 2026 году. Об этом объявил генеральный директор Карл Пей (Carl Pei), сославшись на обострившуюся конкуренцию за компоненты для смартфонов. Вместо этого бренд сосредоточится на развитии серии Phone (4a) и аудиопродуктов, а также на расширении доступа пользователей к собственным ИИ-агентам.
Источник изображения: Nothing Как сообщает издание Android Authority со ссылкой на видеообращение Пея на официальном канале YouTube, решение также обусловлено неоднозначными результатами предыдущей модели. Nothing Phone (3), несмотря на наличие необычных функций, не добился коммерческого успеха и внимания потребителей из-за сочетания чипа нефлагманского уровня и высокой стоимости в $800. Ввиду этого компания решила взять паузу в 2026 году для переосмысления подхода к флагманам. Вместо выпуска преемника Phone (3) Nothing направит ресурсы на улучшение серии Phone (4a). По словам Пея, это самая продаваемая линейка бренда и производитель намерен максимально приблизить серию к флагманскому уровню, включая материалы корпуса, дизайн, экран и камеры. В качестве примера приводится Phone 3a Pro, который получил перископический телеобъектив, что является редкостью для устройств среднего ценового сегмента. Хотя Пей пока не раскрывает деталей по запуску Phone (4a), последние утечки указывают на то, что устройство получит повышенный класс защиты IP и улучшенную батарею. Однако из-за текущей напряжённости в цепочках поставок ввиду перераспределения компонентов в пользу ИИ-сектора, ожидается рост стоимости новинки. Месяц назад глава компании уже предупреждал, что этот дефицит приведёт к подорожанию телефонов у всех производителей. Помимо смартфонов, Nothing планирует расширить ассортимент наушников, предположительно, выпустив более доступную версию A-серии. DJI представила лёгкий стабилизатор RS 5 для камер весом до трёх килограмм
29.01.2026 [17:31],
Павел Котов
DJI представила стабилизатор для камер RS 5 — новую модель в своей серии Ronin. Свежий RS 5 отличается лёгкостью — его масса составляет около 1,5 кг, но при этом максимальная полезная нагрузка достигает 3 кг, что позволяет использовать с ним даже весьма крупные камеры. Стандартный комплект оценён в $680.
Источник изображений: DJI Важная функция DJI RS 5 — «улучшенное интеллектуальное отслеживание объекта», отметил производитель. Обновлённый модуль отслеживания позволяет выставлять кадр в реальном времени и следить за объектами напрямую при помощи входящего в комплект сенсорного экрана, не совершая операций с самой камерой. Он позволяет отслеживать не только людей, но также домашних животных, транспортные средства и вообще практически любые другие объекты. Можно удерживать фиксированный фокус на человеке на расстоянии до 10 метров. ![]() DJI RS 5 может похвастаться обновлённым алгоритмом стабилизации, который позволяет видеооператорам «без труда осуществлять сложные движения камеры, такие как круговая съёмка, обратное отслеживание или слежение за человеком фиксированной камерой»; стабилизатор подходит для съёмки при ходьбе или беге. Устройство разработано для установки широкого спектра беззеркальных камер и оптики, поддерживается переключение на вертикальную съёмку без дополнительных аксессуаров. Есть удобная рукоятка для съёмки сверху или снизу. ![]() Аккумулятор DJI RS 5 заряжается всего за один час, и этого хватает для автономной работы до 14 часов. Если этого мало, производитель предусмотрел также рукоятку с увеличенной батареей, ресурса которой хватит уже на 30 часов автономной работы. В стандартную комплектацию входят подвес, штатив и быстросъёмные площадки, а также ряд других полезных аксессуаров — за всё $680. Доступна расширенная комплектация, в которую также включили улучшенный модуль слежения, чехол для переноски и электронную верхнюю рукоятку — цена такого комплекта уже $859. Представлен Anbernic RG G01 — геймпад со встроенным датчиком пульса и дисплеем
29.01.2026 [16:19],
Владимир Фетисов
Компания Anbernic, которая занимается производством игровых аксессуаров сторонних брендов, анонсировала необычный геймпад. Речь об устройстве RG G01 Smart Controller, которое оснащено небольшим дисплеем, может отслеживать пульс пользователя в режиме реального времени и совместимо с разными платформами.
Источник изображений: WIndows Central Контроллер RG G01 совместим с компьютерами под управлением Windows, а также консолями Nintendo Switch, устройствами со SteamOS, Linux, Android и iOS. Новинка призвана улучшить игровой опыт за счёт отзывчивого управления, иммерсивной обратной связи и даже отслеживания состояния здоровья организма пользователя с помощью встроенных датчиков измерения частоты пульса. ![]() Контроллер поддерживает проводное и беспроводное подключение через модуль Bluetooth 5.0 или Wi-Fi (2,4 ГГц). В обоих случаях реализована частота опроса 1000 Гц, благодаря чему независимо от способа подключения игроку не придётся беспокоиться о задержках или низкой отзывчивости в динамичных играх. В конструкции используются неподверженные дрейфу стики, четыре программируемые кнопки на тыльной стороне корпуса, а также триггеры с двухступенчатой блокировкой. Имеется 6-осевой гироскоп, пара асимметричных вибромоторов и небольшой дисплей, который можно задействовать для настройки устройства. На экран выводятся данные мониторинга сердечного ритма, которые в режиме реального времени собирают встроенные в рукояти датчики. Контроллер RG G01 доступен в чёрном, белом и жёлтом цветовых вариантах исполнения корпуса. Розничную стоимость новинки и сроки поступления в продажу вендор ещё не озвучил. Беспилотное такси Waymo сбило ребёнка возле школы, несмотря на экстренное торможение
29.01.2026 [16:18],
Алексей Разин
Ещё в прошлом году Waymo заявила, что обновила программное обеспечение своих прототипов беспилотных такси после участившихся случаев небезопасного проезда участков дороги, на которых остановились для высадки пассажиров школьные автобусы. Теперь следствию добавил работы инцидент с наездом прототипа Waymo на ребёнка возле школы в Санта-Монике, штат Калифорния.
Источник изображения: Waymo Как отмечается в заявлении американского агентства NHTSA, происшествие имело место на прошлой неделе. В окрестностях местной начальной школы остановился для высадки пассажиров школьный автобус. Ответственный за безопасность процедуры сотрудник вышел в район пешеходного перехода, чтобы вынести традиционный для таких случаев знак «движение без остановки запрещено». При этом вдоль края проезжей части были в два ряда припаркованы автомобили, и пострадавший ребёнок внезапно появился на дороге из-за крупного кроссовера прямо перед прототипом Waymo, который передвигался в беспилотном режиме без страхующего водителя. По имеющимся данным, автоматика успела распознать очертания человека и предприняла меры для экстренного торможения, снизив скорость с 27 до 10 км/ч, но столкновения с малолетним пешеходом избежать не удалось. К счастью, последний не особо пострадал, хотя и получил незначительные травмы. Сразу после ДТП ребёнок поднялся с асфальта и самостоятельно перешёл к краю дороги. Транспортное средство Waymo оставалось на месте ДТП без движения до прибытия наряда полиции и завершения всех действий, связанных с оформлением этого происшествия. Кроме того, автоматика сама вызвала аварийные службы на место ДТП. Представители Waymo утверждают, что компьютерная симуляция этого происшествия позволила специалистам выяснить, что управляемый человеком автомобиль в такой же ситуации успел бы снизить скорость только до 22 км/ч, тем самым увеличивая риск получения пешеходом более серьёзных травм. Одновременно NTSB запустило расследование в отношении Waymo, касающееся серии случаев в прошлом году, когда прототипы этой марки проезжали мимо школьных автобусов в местах высадки пассажиров без соблюдения должных мер предосторожности. Профильные американские органы даже получили жалобы от представителей одного из учебных заведений. В декабре программное обеспечение более 3000 прототипов Waymo было обновлено, но пять жалоб на поведение машин в столице Техаса поступили уже после установки этого обновления. NHTSA аналогичное расследование запустило ещё в октябре прошлого года. Несмотря на жалобы, Waymo отказалась прекратить эксплуатацию своих беспилотных такси в непосредственной близости от школ в США. Пусть и ограничившийся менее серьёзными последствиями, данный инцидент в Калифорнии чем-то напоминает историю дочерней компании GM Cruise, которая фактически была вынуждена в начале прошлого года свернуть бизнес по разработке беспилотных такси. В октябре 2023 года в Сан-Франциско под колёса прототипа Cruise попала женщина, сбитая другим транспортным средством под управлением человека. Не имея возможности предотвратить наезд, машина предприняла попытку экстренного торможения. Жертва оказалась зажатой под днищем автомобиля, и автоматика последовала традиционному алгоритму, который предписывает прижаться к обочине после любых ДТП. Прототип Cruise протащил зажатую под днищем женщину около пяти метров, но ей удалось выжить после получения серьёзных травм и пройти сложную и долгую реабилитацию. Компания прошла процедуру смены руководства, приостановив свою деятельность, выплатила жертве несколько миллионов долларов компенсации, но в государственный бюджет США ей пришлось направить $2 млрд штрафов, поскольку её заподозрили в сокрытии информации об обстоятельствах происшествия. Waymo в этом отношении располагает более масштабным бизнесом, да и претензии регуляторов по новейшему ДТП пока не сформулированы. Тем не менее, некоторыми потерями для неё этот инцидент может обернуться. Марк Цукерберг заявил, что не видит будущего без умных очков
29.01.2026 [15:44],
Владимир Мироненко
Гендиректор Meta✴✴ Марк Цукерберг рассказал о планах компании по производству умных очков в ходе отчёта по итогам четвёртого квартала 2025 года. По его словам, после перераспределения инвестиций с метавселенной в подразделение Reality Labs, Meta✴✴ удваивает усилия по производству носимых ИИ-устройств, а также собственных ИИ-моделей.
Источник изображений: Meta✴✴ «Миллиарды людей носят очки или контактные линзы для коррекции зрения. И я думаю, что мы находимся в моменте, похожем на появление смартфонов, когда было ясно, что это лишь вопрос времени, пока все эти телефоны-раскладушки не превратятся в смартфоны, — сказал Цукерберг. — Трудно представить мир через несколько лет, где большинство очков, которые носят люди, не будут очками с искусственным интеллектом». Цукерберг отметил, что продажи очков Meta✴✴ утроились за последний год, подчеркнув, что это «одни из самых быстрорастущих потребительских электронных устройств в истории». Судя по тому, как крупнейшие игроки технологической индустрии распределяют свои деньги и усилия, похоже, что очки с ИИ готовы к большому прорыву, пусть и не в таких масштабах, как это произошло со смартфонами, пишет ресурс TechCrunch. Как ожидается, Google выпустит в этом году линейку умных очков, разрабатываемых с Gentle Monster и Warby Parker, а также в сотрудничестве с Samsung. Согласно данным Bloomberg, Apple также планирует представить умные очки в течение следующего года или двух, перенеся акцент на их разработку вместо создания более лёгкой версии Vision Pro. Между тем, Snap объявила во вторник, что выделит производство очков дополненной реальности Specs в новую дочернюю компанию, чтобы обеспечить «большую операционную сосредоточенность и согласованность». Первый массовый смартфон с батареей на 10 001 мА·ч — представлен Realme P4 Power за $260
29.01.2026 [15:39],
Николай Хижняк
Компания Realme выпустила P4 Power — смартфон с очень ёмкой кремний-углеродной батареей на 10 001 мА·ч. Производитель заявляет для новинки лучшую автономность в своём классе. Компания также обещает, что батарея сохранит не менее 80 % от своей первоначальной ёмкости после 8 лет использования. Аккумулятор рассчитан на 1650 циклов зарядки.
Источник изображений: Realme После полной зарядки смартфон обеспечит почти 12 часов игры в Battlegrounds Mobile India. При просмотре видео на YouTube он проработает более 32 часов без подзарядки, а при использовании навигации — более 21 часа. При записи видео в формате 4K автономность составит 12 часов. Даже при оставшихся 5 % заряда вы сможете совершать голосовые звонки в течение почти 4 часов или использовать навигатор около часа. Впечатляющая ёмкость батареи позволит заряжать смартфон реже. По оценкам Realme, среднестатистический пользователь P4 Power за четыре года совершит на 392 цикла зарядки меньше, чем если бы он использовал обычный телефон. Кроме того, новый кремний-углеродный аккумулятор выдерживает на 150–200 циклов зарядки больше, чем обычная батарея. При такой выносливости батареи программная поддержка устройства немного разочаровывает. Смартфон поставляется с операционной системой Android 16 и оболочкой Realme UI 7. Компания обещает всего три года обновлений ОС и четыре года обновлений безопасности. К моменту завершения программной поддержки батарея смартфона останется практически как новая. С другой стороны, использующийся в составе устройства процессор Dimensity 7400 Ultra вряд ли будет таким же актуальным, как сейчас. За охлаждение чипа отвечает испарительная камера площадью 4613 мм² и сверхбольшой графитовый лист площадью 13 743 мм². Realme P4 Power поддерживает быструю зарядку мощностью 80 Вт. Восполнение 50 % заряда батареи занимает около 36 минут. Для смартфона заявляется поддержка 80-Вт зарядки SuperVOOC, а также зарядных устройств USB PD PPS. Правда, мощность зарядки во втором случае ограничена 55 Вт. Новинка также поддерживает реверсивную зарядку мощностью 27 Вт. Иными словами, от батареи Realme P4 Power можно подзаряжать другие устройства. По информации GSMArena, смартфон может зарядить iPhone 16 Pro (аккумулятор 3582 мА·ч) до 50 % за 27 минут. Толщина Realme P4 Power составляет 9,08 мм, вес — 219 граммов. Устройство подходит для работы в суровых условиях. Его батарея рассчитана на использование при температуре от –30 °C до 56 °C (литиевые батареи обычно плохо переносят холод). Он также устойчив к сжатию и прошёл испытания на падение с высоты 1 м. Кроме того, смартфон имеет рейтинги защиты IP66, IP68 и IP69 — он был протестирован под водой на глубине 2 м, а также в горячей (85 °C) и холодной (0 °C) воде. В остальном модель P4 Power не сильно отличается от базовой модели Realme P4 выпущенной производителем ранее. P4 Power оснащён 6,8-дюймовым AMOLED-дисплеем с частотой обновления 144 Гц. Экран поддерживает разрешение 2800 × 1280 пикселей, обладает яркостью до 6500 кд/м² и оснащён защитным покрытием Corning Gorilla Glass 7i. На задней панели устройства расположена 50-Мп основная камера (сенсор Sony IMX882) с объективом f/1.8 и оптической стабилизацией изображения (OIS). Она может записывать видео в 4K со скоростью 30 кадров в секунду и предлагает режим «Ночной портрет» с эффектом боке. Также имеется 8-Мп сверхширокоугольная камера (угол обзора 112°) и 16-Мп фронтальная камера (угол обзора 85°). Realme P4 Power доступен в цветах Flash Orange (оранжевый), Power Silver (серебряный), а также в синем. Во всех случаях задняя панель разделена на две части: под нижней матовой частью скрыта батарея, а верхняя прозрачная позволяет заглянуть внутрь (видна катушка NFC). Смартфон доступен в конфигурациях с 8/128, 8/256 и 12/256 Гбайт памяти. Стоимость устройства составляет от $260. Samsung и SK hynix пообещали больше тратить на выпуск памяти, но это не поможет быстро победить дефицит
29.01.2026 [15:33],
Алексей Разин
Руководство TSMC считает, что именно возможности их компании по выпуску чипов ограничивают темпы развития сегмента ИИ, но не следует забывать и про производителей памяти, которая тоже оказалась в серьёзнейшем дефиците. При этом квартальные конференции крупнейших игроков рынка в лице Samsung и SK hynix не позволяют рассчитывать на скорое расширение производственных мощностей.
Источник изображения: Samsung Electronics Как уже отмечалось сегодня, SK hynix по итогам 2025 года в целом смогла обойти Samsung Electronics по величине операционной прибыли. Во-первых, она остаётся крупнейшим поставщиком памяти типа HBM и не собирается уступать позиции амбициозному конкуренту. Во-вторых, на фоне роста цен на прочие типы памяти выручка производителей такой продукции активно росла даже за пределами сегмента ИИ. Комментарии руководства Samsung и SK hynix на отчётных конференциях объединяет то, что обе компании призывают клиентов готовиться к затяжному дефициту памяти, поскольку не смогут быстро нарастить производственные мощности. По информации Financial Times, Ким Чжэ Чжун (Kim Jae-june) — исполнительный вице-президент подразделения Samsung Electronics, отвечающий за производство памяти, на сегодняшней отчётной конференции пообещал «существенно увеличить» капитальные затраты компании в этом году. При этом он признался: «Нехватка поставок будет усугубляться, поскольку расширение мощностей будет ограниченным на протяжении этого и следующего годов». Компания собирается увеличить капитальные затраты на выпуск памяти по сравнению с прошлым годом, когда на это ушло $33 млрд. Но проблема в том, что расширение производства — процесс не быстрый сам по себе, так что вложенные сейчас деньги превратятся в готовое производство лишь через несколько лет. В краткосрочной перспективе наращивать объёмы выпуска удастся за счёт оптимизации использования имеющихся площадей, и только в будущем появятся и дополнительные. SK hynix подчеркнула, что в обозримом будущем дефицит памяти сохранится. Она собирается сохранить пропорцию капитальных затрат по отношению к выручке на уровне около 35 %. В принципе, если выручка будет расти, то и капитальные затраты пропорционально увеличатся. Президент компании Сон Хён Чжон (Song Hyun-jong) заявил: «Спрос растёт резко, но для расширения производства требуется время, поэтому несоответствие спроса и предложения ухудшается, толкая цены вверх». Так или иначе, в текущем году SK hynix намерена существенно увеличить капитальные затраты, но пропорция изменений и абсолютная сумма не называются. Консерватизм производителей памяти в вопросах расширения мощностей легко понять, ведь исторически этот рынок демонстрировал цикличность. Как только предложение начинало превышать спрос, цены на память падали и ухудшали финансовое положение производителей, вынуждая их буквально по несколько кварталов работать в убыток. По словам представителей Citigroup, рынок памяти переходит к схеме, когда заказчику необходимо за год до начала поставок продукции оговаривать условия. В этом году цены на DRAM (включая HBM), по мнению источника, должны вырасти на 120 %, а цены на NAND увеличатся на 90 %. Как отмечают сами производители, дефицит памяти сохранится до конца следующего года, а все квоты поставок на текущий год уже распределены. Ставка на ИИ сработала: чистая прибыль Microsoft подскочила на 23 % благодаря Azure и OpenAI
29.01.2026 [15:12],
Владимир Фетисов
Компания Microsoft подвела итоги работы во втором квартале 2026 финансового года. За отчётный период объём выручки софтверного гиганта составил $81,3 млрд, а чистой прибыли — $30,9 млрд. Опубликованные данные указывают на рост выручки на 17 %, а чистой прибыли — на 23 %.
Источник изображений: Microsoft В конце прошлого года фиксировался неожиданный рост поставок компьютеров, несмотря на продолжающийся дефицит чипов памяти. Завершение поддержки Windows 10 способствовало этому, но это не единственная причина. По данным аналитической компании IDC, производители ПК стремились нарастить поставки, опасаясь потенциального увеличения пошлин на импортируемую продукцию и негативного воздействия продолжающегося глобального дефицита чипов памяти. Выручка Microsoft от продажи OEM-лицензий Windows и устройств в последнем квартале увеличилась всего на 1 % в годовом исчислении. Очевидно, что предприятия и потребители активно обновляли ПК в период завершения поддержки Windows 10, поскольку выручка от продажи только OEM-лицензий выросла на 5 %. Однако этот рост был нивелирован снижением показателей в сегменте устройств, так как Microsoft теперь объединяет данные в этих двух категориях. В последнем квартале Windows 11 также достигла важной вехи, преодолев отметку в 1 млрд пользователей. По словам гендиректора Microsoft Сатьи Наделлы (Satya Nadella), это соответствует росту на 45 % в годовом исчислении. Завершение периода поддержки Windows 10 несомненно ускорило процесс распространения Windows 11 и помогло операционной системе достичь отметки в 1 млрд пользователей быстрее, чем это сделала предшественница. Выручка от продажи аппаратных продуктов семейства Xbox снижается третий финансовый год подряд, и, вероятно, эта тенденция сохранится в течение всего 2026 года. В отчётном квартале выручка от продаж устройств Xbox упала на 32 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Суммарная выручка игрового подразделения компании также снизилась на 9 % в отчётном периоде. Выручка от контента и сервисов Xbox, включая Game Pass, за три месяца снизилась на 5 %. Этот спад в основном связан с более сильными показателями сегмента годом ранее, а не с повышением цен на подписку Game Pass Ultimate, которое пришлось на последний квартал. Снижение показателей также связано с не слишком впечатляющими продажами Call of Duty: Black Ops 7. Облачный бизнес Microsoft вновь показал сильные результаты в последнем квартале — выручка подразделения впервые превысила $50 млрд (рост на 26 % в годовом исчислении). За этот же период доходы Azure и других облачных сервисов компании подскочили на 39 %. «Выручка Microsoft Cloud в этом квартале превысила $50 млрд, что отражает высокий спрос на нашу линейку сервисов. Мы превзошли ожидания по выручке, операционной прибыли и прибыли на акцию», — заявила финансовый директор Microsoft Эми Худ (Amy Hood). Внимание аналитиков по-прежнему сосредоточено на доходах Microsoft в сфере искусственного интеллекта, а также связанных с этим направлением расходах. Однако компания в этот раз не раскрыла отдельные показатели по ИИ-продуктам. Капитальные затраты Microsoft за квартал составили $37,5 млрд, и основная их часть была направлена на приобретение оборудования для развития облачной и ИИ-инфраструктуры. Коммерческие заказы выросли на 230 %, что во многом обусловлено долгосрочными обязательствами по использованию платформы Azure со стороны OpenAI и Anthropic. ![]() На этой неделе Microsoft представила свой собственный ИИ-ускоритель Maia 200, предназначенный для запуска больших языковых моделей, включая GPT-5.2, а также обеспечения их работоспособности на платформах Microsoft Foundry и Microsoft 365. В отчёте софтверного гиганта отмечается и рост выручки сервисов Microsoft 365: потребительский сегмент вырос на 29 % в годовом исчислении, а коммерческий — на 17 %. Выручка LinkedIn увеличилась на 11 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Сегмент Intelligent Cloud, включающий Azure, серверные продукты и облачные сервисы, стал основным драйвером роста, обеспечив $32,9 млрд выручки в квартале. Это более чем вдвое превышает $14,3 млрд выручки, которую принесли подразделения сегмента More Personal Computing (Windows, Xbox, Surface). Более того, это направление бизнеса показало снижение выручки на 3 % в годовом исчислении. Microsoft связывает эту тенденцию со спадом в игровом бизнесе. Как и следовало ожидать, Microsoft не предоставила обновлённых данных по количеству подписчиков Xbox Game Pass. Последний раз компания сообщала о 34 млн подписчиков, но это было почти два года назад, и то значение включало пользователей Xbox Game Pass Essential. Томас Эдисон мог синтезировать графен за 130 лет до Нобелевской премии за его открытие
29.01.2026 [14:28],
Геннадий Детинич
Это словно назад в будущее: учёные обнаружили, что Томас Эдисон — легенда в мире связанных с электричеством изобретений — мог синтезировать графен за 125 лет до его первого официального воспроизведения в лаборатории в 2004 году. Недавно исследователи повторили опыт с примитивной лампочкой накаливания на углеродных волокнах, с которыми работал Эдисон в конце XIX века, и с удивлением обнаружили на них участки с графеном.
Источник изображения: ИИ-генерация ChatGPT 5.2/3DNews Как известно, в 1879 году Томас Эдисон активно работал над созданием практичной лампы накаливания с длительным сроком службы. Он экспериментировал с углеродными нитями, в частности на основе карбонизированного (термически обработанного) бамбука, который нагревался электрическим током в вакууме до очень высоких температур. Эти опыты привели к появлению первой коммерчески успешной лампочки и, как показывает новая работа, в процессе мог образоваться графен — одноатомный слой углерода, считающийся сегодня «чудо-материалом» благодаря исключительной прочности, проводимости и другим уникальным свойствам. Официально графен был выделен и описан лишь в 2004 году Андре Геймом и Константином Новосёловым, за что они получили Нобелевскую премию по физике в 2010 году. Учёные из Университета Райса (Rice University) решили воспроизвести условия экспериментов Эдисона. Точнее, они рассматривали варианты синтеза графена наиболее простыми методами и к открытию тоже пришли в некотором смысле случайно. Учёные взяли аналогичные углеродные нити из бамбука, подключили их к источнику тока 110 В и пропускали ток в течение примерно 20 секунд. Такой импульсный нагрев (известный сегодня как мгновенный джоулев нагрев или по-английски flash Joule heating) позволял быстро достичь температур свыше 2000–3000 °C. После кратковременного включения тока нити поменяли цвет с серого на серебристый, а анализ под микроскопом и с помощью спектроскопии подтвердил образование на них одной из форм многослойного графена. Правда, полученный таким способом графен оказался нестабильным: при длительной работе лампы он деградировал обратно в обычный графит. Тем самым Эдисон не мог обнаружить и использовать такой материал. Его просто нельзя было обнаружить имеющимися в те времена инструментами, а теоретическое описание графена появилось лишь в 1947 году. Исследователи подчёркивают, что условия в лампах Эдисона случайно попадали в «окно» для формирования графена именно благодаря быстрому и интенсивному нагреву. Поясняющая этот механизм работа опубликована в январе 2026 года в журнале ACS Nano. Авторы отмечают, что открытие побуждает переосмыслить исторические эксперименты: «Обнаружение того, что Эдисон мог изготовить графен, вызывает любопытные мысли о том, какая ещё информация скрыта в исторических экспериментах». Vivo приостановила разработку умных очков с ИИ из-за туманных перспектив
29.01.2026 [14:23],
Павел Котов
Vivo приостановила работу над проектом умных очков с функциями искусственного интеллекта — разработка устройства велась несколько месяцев. Заявлений от производителя пока не было, но, по неофициальным данным, проект приостановили после внутренней оценки — возникли опасения по поводу направления развития продукта и его жизнеспособности в долгосрочной перспективе, сообщает Gizmochina.
Источник изображения: Vivo Компания Vivo изучала различные подходы к проектированию и технологиям, интегрированным в умные очки, — прорабатывались ориентированные на звук модели и версии с монохромным дисплеем. Компания сотрудничала с несколькими партнёрами в разработке ранних демонстрационных образцов. Но, несмотря на потраченные на проект месяцы, руководство Vivo пришло к выводу, что пока продукту на хватает ясного направления и значимой дифференциации. Компания выявила, что в существующей цепочке поставок у неё не так много пространства для инноваций. В большинстве умных очков с ИИ используются одни и те же компонента, в том числе стандартные чипсеты и сенсоры камер — брендам непросто выделять свою продукцию по производительности, эффективности или возможностям обработки изображений. Если у модели есть дисплей, всё усложняется: приходится находить компромиссы между яркостью, полем зрения, временем автономной работы, теплоотводом и ценой. Всё это не значит, что Vivo откажется от гаджетов нового поколения или носимой электроники. Напротив, она переключится на направление смешанной реальности, где уже добилась ощутимого прогресса. Ранее компания представила гарнитуру смешанной реальности Vivo Vision Discovery Edition, но она позиционируется как средство расширения возможностей смартфонов и ПК, а не как самостоятельная платформа. В переходной фазе сейчас оказался весь рынок умных очков с ИИ — интерес к ним остаётся высоким, демонстрации привлекают внимание на мероприятиях, но повсеместного присутствия этих устройств у потребителей пока не наблюдается. Чаще всего люди пользуются переводом, делают снимки и обращаются к голосовому интерфейсу, но всего этого недостаточно, чтобы носить такие очки весь день. Vivo заняла выжидающую позицию: она продолжит считать умные очки экспериментальным направлением, пока на продвинутся лежащие в их основе технологии, или не появятся более понятные сценарии их использования. В погоне за TSMC: Samsung собралась запустить производство 1,4-нм чипов к 2029 году
29.01.2026 [13:05],
Алексей Разин
Номинально Samsung Electronics несколько лет назад опередила TSMC по срокам освоения массового производства 3-нм чипов на полгода, но в большой поток заказов это преимущество так и не вылилось. С тех пор южнокорейский производитель всё время пытается устранить отставание от TSMC на деле, и к серийному производству 2-нм чипов собирается приступить во втором полугодии.
Источник изображения: Samsung Electronics Как известно, Samsung удалось привлечь Tesla в качестве заказчика, для которого она будет изготавливать 2-нм и более прогрессивные чипы. По информации ZDNet, на квартальной отчётной конференции на этой неделе представители Samsung Electronics пояснили, что в этом году количество заказов на выпуск 2-нм чипов должно вырасти более чем на 30 %. Помимо Tesla, переговоры в этой сфере ведутся с крупными компаниями из США и Китая. По быстродействию 2-нм чипов и уровню выхода годной продукции Samsung уже опережает намеченный график, как отмечают источники. Во второй половине текущего года Samsung начнёт серийный выпуск 2-нм чипов для своих клиентов. Контрактное подразделение Samsung ожидает увеличения выручки на двузначное количество процентов и улучшение показателей прибыльности в этом году, делая упор на продвижение передовых техпроцессов на рынок. Освоение 1,4-нм техпроцесса идёт по плану, в массовом производстве чипов он начнёт использоваться в 2029 году. Инструментарий для разработки соответствующих компонентов будет передан клиентам Samsung во второй половине следующего года. Южнокорейский гигант в борьбе за клиентов на контрактном направлении готов использовать и свои естественные преимущества в виде компетенций в сфере производства памяти, упаковки чипов и создания собственных логических микросхем. С учётом высокой степени интеграции современных вычислительных компонентов, такое преимущество явно не следует списывать со счетов. Xbox теряет деньги и геймеров из-за собственных игр — Microsoft больше не скрывает проблему
29.01.2026 [13:04],
Павел Котов
Отчёт о доходах Microsoft по итогам II квартала 2026 финансового года вскрыл проблему, которую компания больше не сможет связать с оборудованием, сервисами подписок и макроэкономикой. Доходы по направлению Xbox снизились, и Microsoft напрямую указывает на собственную линейку игр как на причину.
Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com Компания признала, что платформа контента, призванная определять её развитие, в минувшем квартале выступила недостаточно эффективно. Это ставит под сомнение долгосрочную стратегию Xbox, особенно с учётом того, что отрасль продолжает полагаться на эксклюзивные хиты для повышения вовлечённости игроков. Гендиректор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) отметил, что компания «зафиксировала рекордное число игроков на ПК и в платном стриминге», и это, возможно, был единственный положительный момент. Доходы от игр в целом снизились на 9 %, доходы от оборудования Xbox — на 12 %, а доходы от контента и сервисов Xbox — на 5 %. В текущем квартале Microsoft ожидает роста доходов в сегменте Game Pass, заявила финансовый директор компании Эми Худ (Amy Hood); по направлению оборудования Xbox ожидается очередное падение доходов, и рост Game Pass обещает компенсировать этот эффект. Всё указывает на то, что бренд Xbox страдает в целом. «[Доходы от игр] оказались ниже ожиданий, что обусловлено собственным контентом, оказывающим влияние на всю платформу», — отметила госпожа Худ. За II квартал, который длился с 1 октября по 31 декабря 2025 года, вышли четыре значимые игры: Ninja Gaiden 4, Keeper, Outer Worlds 2 и Call of Duty: Black Ops 7. Microsoft вообще и подразделение Xbox в частности рассчитывали на Call of Duty как на беспроигрышный вариант, но с учётом резкого падения продаж неудивительно, что выручка сильно снизилась. Проект отстал от других хитов в лице Monster Hunter Wilds, Borderlands 4, NBA 2K26 и Battlefield 6. Направление Xbox оказалось заложником собственной стратегии: отказ от эксклюзивов лишил значительную часть аудитории причин покупать консоль Xbox. Аппаратная часть устарела, а таможенные пошлины спровоцировали рост её цены. В итоге базовая Xbox Series S стоит те же $399, что и Sony PlayStation 5 Digital Edition, только вторая работает быстрее. Microsoft попросту оттолкнула множество поклонников Xbox, не дав им ничего взамен. Если верить неофициальной информации, новая консоль Xbox будет работать под управлением Windows и предложит интеграцию со Steam — при непростых условиях на рынке, где царит дефицит оперативной памяти, это может оказаться выигрышным решением. Пока же очевидно, что будущее Xbox зависит от стабильных и эффективных релизов собственных игр. Когда темпы развития флагманской линейки замедляются, рост Game Pass, облачных сервисов и продаж на ПК уже не спасает ситуацию. Microsoft же остаётся только доказывать, что она способна восстановить стратегию контента на платформе, а спад является лишь временной неудачей. ИИ-стартап Илона Маска xAI получит $2 млрд от Tesla до конца марта
29.01.2026 [12:57],
Алексей Разин
Развитие ИИ-стартапа xAI Илона Маска (Elon Musk) будет осуществляться не только за счёт средств сторонних инвесторов, но и финансовых ресурсов прочих компаний, в той или иной мере принадлежащих миллиардеру. На этой неделе он подтвердил, что до конца первого квартала Tesla вложит $2 млрд в капитал xAI.
Источник изображения: Tesla Подобные решения были согласованы с акционерами Tesla, поскольку эта крупнейшая из всех компаний Маска является публичной. Аэрокосмический стартап SpaceX уже успел поделиться с xAI сопоставимой суммой, как стало известно некоторое время назад. Tesla и xAI заключили рамочное соглашение о сотрудничестве и инвестициях. Разрабатываемый xAI чат-бот Grok уже используется в мультимедийных системах выпускаемых Tesla электромобилей, так что сотрудничество вполне может считаться взаимовыгодным. В общей сложности xAI намеревается привлечь около $20 млрд финансирования, пятая часть этой суммы, как получается, будет исходить от двух других компаний Илона Маска. Чат-бот Grok в последнее время упоминается в прессе в связи со скандалом вокруг генерации изображений людей откровенного характера. Расследования уже запустили власти Австралии, Индии, Ирландии, Франции, Японии и всего Евросоюза в целом. На исторической родине Grok удостоился претензий со стороны властей штата Калифорния. Ряд стран, включая Малайзию и Индонезию, просто запретили работу Grok в своей юрисдикции до тех пор, пока администрация платформы не наведёт порядок с генерацией изображений. Apple начала выплачивать компенсацию миллионам пользователей iPhone, чьи разговоры подслушивала Siri
25.01.2026 [17:38],
Владимир Фетисов
В прошлом году Apple согласилась на выплату компенсации для урегулирования коллективного иска о «незаконной и намеренной» записи личных разговоров голосовым помощником Siri с целью передачи этой информации рекламодателям. Проблема берёт начало в 2019 году и с тех пор компания улучшила конфиденциальность Siri, но всё же согласилась на выплаты для урегулирования спора. Приём заявок проводился в середине прошлого года, а на этой неделе пользователи iPhone начали получать выплаты.
Источник изображения: Apple Подать заявку на получение компенсации могли люди, купившие устройство Apple с Siri в период с 17 сентября 2014 года по 31 декабря 2024 года и столкнувшиеся с «непреднамеренной активацией Siri». Каждый такой пользователь мог заявить до пяти устройств. Хотя для урегулирования иска Apple выделила $95 млн, рассчитывая выплатить по $20 за устройство, т.е. не более $100 на пользователя, окончательные цифры составили $8,02 за устройство с максимальной выплатой $40,10. Прямые переводы от Apple в рамках урегулирования этого иска начали поступать пользователям в конце этой недели. Вероятно, в скором времени выплаты поступят всем пользователям, которые успели зарегистрироваться в отведённый для этого период. Тем же, кто выбрал в качестве компенсации подарочные карты предоплаты, следует ждать поступления соответствующего уведомления по электронной почте. Обычно голосовые помощники активируются с помощью специальных команд, например, «Привет, Siri». Однако в данном случае голосовой помощник активировался самопроизвольно. В результате этого даже случайно упоминаемые в разговорах бренды в дальнейшем всплывали в таргетированной рекламе. Судя по размеру выплат, подать заявку на них успели десятки миллионов владельцев устройств Apple, затронутых проблемой. Microsoft случайно сломала «Блокнот», Paint и «Ножницы» в Windows 11 — исправление уже готово
25.01.2026 [17:01],
Владимир Фетисов
Компания Microsoft подтвердила, что ей известно о проблеме, приводящей к сбою с кодом ошибки 0x803F8001 при запуске некоторых встроенных приложений Windows 11, таких как «Блокнот», Paint и «Ножницы» из-за бага в Microsoft Store. Неясно, как ошибка в магазине цифрового контента повлияла на запуск приложений в Windows 11, но Microsoft заявила, что проблема была на стороне сервера и в настоящий момент она полностью устранена.
Источник изображения: Windows Latest В середине недели в сети стали появляться сообщения от пользователей Windows 11, которые сообщали о том, что встроенные приложения операционной системы перестали корректно запускаться. В их число вошли «Блокнот», Paint, «Ножницы», а также некоторые другие продукты, поставляющиеся вместе с программной платформой. На разных тематических форумах и сайте поддержки Microsoft можно найти сотни подобных сообщений. «Я попал в цикл, когда предустановленный Alienware Command Center выдавал мне ошибку с кодом 0x803F8001. Судя по тому, что я выяснил, это связано с тем, что Microsoft Store не находит приложение или не может выполнить какую-то операцию», — говорилось в одном из таких сообщений на форуме Reddit. В дальнейшем было установлено, что проблема затрагивает любые встроенные приложения Windows 11, которые связаны с Microsoft Store, включая инструменты обеспечения безопасности. При этому продукты сторонних разработчиков, которые не распространяются через магазин софтверного гиганта, продолжали функционировать стабильно. Трудно оценить масштаб проблемы, но, судя по количеству сообщений о сбоях, она могла затрагивать тысячи пользователей. Теперь же Microsoft подтвердила, что ошибка магазина цифрового контента, из-за которой могли не запускаться приложения Windows 11, была устранена. «Мы полностью устранили проблему Microsoft Store, которая повлияла на активацию приложений для некоторых пользователей», — говорится в сообщении компании. В мире существует уже более 1 млн сайтов .ai — в прошлом году это принесло острову Ангилья $70 млн
25.01.2026 [13:52],
Владимир Фетисов
Данные сервиса Domain Name Stat указывают на то, что домен верхнего уровня .ai, закреплённый за островом Ангилья (самоуправляемая заморская территория Великобритании в цепочке малых Антильских островов рядом с островом Сен-Мартен), в начале января преодолел отметку в 1 млн сайтов. Росту популярности домена способствовал продолжающийся бум искусственного интеллекта (AI). За счёт этого крошечный остров в прошлом году сумел извлечь немалую выгоду.
Источник изображения: Glenn Carstens-Peters / Unsplash В середине 1990-х годов Корпорация по управлению доменными именами и IP-адресами (ICANN) присвоила острову домен верхнего уровня .ai. С момента запуска ChatGPT в 2023 году и последовавшим за этим бумом искусственного интеллекта, на фоне которого большое количество сайтов стремится ассоциировать себя с бурно развивающейся технологией, этот домен принёс Ангильи с населением около 15 тыс. человек неплохой доход. По данным источника, в 2023 году остров получил 87 млн восточнокарибских долларов (около $32 млн) от продажи доменных имён. Это составило около 22 % от общего объёма годового дохода Ангвильи. На тот момент было зарегистрировано 354 тыс. доменных имён ai. Свежие данные Domain Name Stat указывают на то, что по состоянию на 2 января 2026 года количество сайтов в домене .ai превысило отметку в 1 млн единиц. На этом фоне можно предположить, что доход островного государства от продажи доменных имён также резко увеличился. Это подтверждается одним из недавних заявлений представителя местного правительства, который сообщил, что «доходы от регистрации доменных имён продолжают превышать ожидания».
Источник изображения: David Crowther / Sherwood News / Domain Name Stat В сообщении сказано, что поступления в бюджет от продажи товаров и услуг значительно превосходят прогнозы — в первую очередь благодаря доходам от домена .ai. По данным источника, в прошлом году доход от продаж и услуг составил около $96,4 млн. В 2023 году доля дохода от регистрации доменных имён составляла 73 % от общего объёма. Если предположить, что в прошлом году она осталась на том же уровне, то выходит, что остров получил от продажи доменов около $70 млн. Обычно Ангилья взимает $140 за двухлетнюю регистрацию домена, за счёт чего обеспечивает себе стабильный поток доходов. Около 90 % доменов продлеваются после истечения срока первоначальной регистрации. Более внушительные суммы приносят аукционы по продаже просроченных имён в домене .ai, которые проводятся через регистратора Namecheap. К примеру, доменное имя you.ai было куплено за $700 тыс. в сентябре прошлого года. Даже за последнюю неделю продажа 31 просроченного доменного имени принесла суммарно $1,2 млн. Microsoft будет уведомлять работодателей о местоположении сотрудников через Teams
25.01.2026 [13:42],
Владимир Фетисов
Со времён пандемии коронавируса большое количество людей по всему миру продолжает работать удалённо или на гибридном графике. Важное нововведение в скором времени ожидает тек, кто использует в работе платформу Microsoft 365. Софтверный гигант подтвердил планы по добавлению функции, которая будет информировать работодателей о том, где именно находятся сотрудники во время работы.
Источник изображения: Annie Spratt/unsplash.com «Когда пользователи подключаются к корпоративной сети Wi-Fi, Teams будет автоматически устанавливать их рабочее местоположение, определяя здание, в котором они находятся», — говорится в сообщении Microsoft. Это также работает и в обратную сторону: если сотрудник не подключён к корпоративному Wi-Fi, платформа это зафиксирует и местоположение всё равно будет раскрыто. «Если вы опоздали на работу, поработали из дома или выполнили какие-то действия в Teams и Outlook из любой сети, кроме корпоративной, ваш работодатель будет знать об этом», — пишет источник. Вероятно, такой подход не понравится сотрудникам, которые работают в гибридном графике, либо не приветствуют столь ощутимого вторжения в частную жизнь. Похоже, что Microsoft обратила внимание на споры, которые возникли после первоначального анонса данного нововведения. Изначально запланированное на январь обновление было перенесено на февраль. Теперь же софтверный гигант сообщил, что оно будет полностью развёрнуто к середине марта. По какой именно причине Microsoft перенесла время запуска новой функции, в компании не уточнили. В дополнение к этому Microsoft подчеркнула наличие «пользовательского контроля и защитных механизмов». Функция отслеживания местоположения является опциональной и по умолчанию будет отключена, а Teams не будет обновлять местоположение сотрудников после окончания рабочего дня. Однако решение о включении этой опции будут принимать не сами сотрудники, а администраторы корпоративных систем. Вопрос о необходимости получения согласия со стороны конечных пользователей также будет решаться ими. Судя по всему, Microsoft пытается найти баланс, делая функцию отслеживания местоположения отключённой и возлагая право на её активацию и получение согласия конечных пользователей на администраторов компаний. Однако вся эта схема рушится в случае, если работодатель сделает эту опцию обязательной принудительно, не оставляя своим сотрудникам возможности для отказа. На Meta✴ снова подали в суд — компанию обвинили в нарушении конфиденциальности в WhatsApp
25.01.2026 [12:33],
Владимир Фетисов
Международная группа истцов подала иск в окружной суд Сан-Франциско в США, обвинив Meta✴✴ Platforms в ложных заявлениях по поводу конфиденциальности и безопасности чатов в принадлежащем компании мессенджере WhatsApp. Истцы уверены, что разработчик хранит и анализирует все якобы «частные» сообщения пользователей платформы.
Источник изображения: Wesley Tingey/unsplash.com Meta✴✴ сделала функцию сквозного шифрования главной особенностью своего мессенджера WhatsApp. Эта функция работает таким образом, что передаваемые в чате сообщения доступны только отправителю и получателю, но не владельцу мессенджера. Компания не раз заявляла, что функция сквозного шифрования активирована по умолчанию, благодаря чему «сообщения могут читать, слушать и пересылать только участники чата». В новом иске против Meta✴✴ сказано, что заявления компании о конфиденциальности не соответствуют действительности. Авторы иска заявили, что Meta✴✴ и WhatsApp «хранят, анализируют и имеют доступ ко всем якобы «частным» сообщениям пользователей WhatsApp». На этом основании обе компании и их руководство обвиняются в мошенничестве в отношении миллиардов пользователей мессенджера по всему миру. Представитель Meta✴✴, которая купила WhatsApp в 2014 году, назвал иск «необоснованным» и заявил, что компания намерена «добиться санкций против адвокатов истцов». «Любое утверждение о том, что сообщения людей в WhatsApp не зашифрованы, категорически не соответствует действительности и абсурдно», — говорится в электронном письме представителя Meta✴✴ Энди Стоуна (Andy Stone). Он также добавил, что сервис использует сквозное шифрование уже десять лет, а новый иск, по его мнению, является «необоснованным вымыслом». В число соистцов в рамках этого разбирательство вошли пользователи WhatsApp из Австралии, Бразилии, Индии, Мексики и ЮАР. Они утверждают, что Meta✴✴ хранит содержание сообщений пользователей и что сотрудники компании могут получить к ним доступ. В иске упоминаются некие лица, которые помогли обнародовать эту информацию, хотя о ком именно идёт речь, там не сказано. На данном этапе адвокаты истцов просят суд утвердить коллективный иск. В Европе запустили соцсеть W — альтернативу X для борьбы с «системной дезинформацией»
25.01.2026 [11:16],
Владимир Фетисов
Группа европейских организаций на этой неделе запустила новую социальную платформа W, которая ориентирована на пользователей региона и позиционируется в качестве альтернативы соцсети X Илона Маска (Elon Musk) и других подконтрольных США сервисов. Новую соцсеть возглавила бывший топ-менеджер eBay Анна Цайтер (Anna Zeiter), а сама платформа предназначена для европейцев, желающих дистанцироваться от американских сервисов.
Источник изображения: W Название новой соцсети W формируется из двух букв V, означающих «ценности» (Values) и «верификация» (Verified). Она построена вокруг принципов использования проверенных источников, идентификации пользователей, а также расположения всей инфраструктуры в Европе и контроля со стороны местных органов управления. Платформу поддерживают консультативный совет, а также европейские компании и бывшие политики, в основном из Швеции. В течение последнего времени европейские политики стремились сохранить дипломатические отношения с США, параллельно стремясь вернуть себе контроль над цифровыми пространствами, которые используются для обсуждения различных вопросов. Многие из них уже ушли из X и Instagram✴✴, но и альтернативы вроде BlueSky и Reddit также контролируются компаниями из США. В это же время соцсеть W создана для того, чтобы оставаться под контролем европейцев. О запуске проекта объявила гендиректор W Анна Цайтер, недавно покинувшая eBay, где занимала должность главного специалиста по конфиденциальности. «Существует насущная потребность в новой социальной платформе, которая создана, управляется и размещается в Европе. Её основу составляют верификация пользователей, свобода слова и защита данных», — заявила Цайтер. Новая европейская соцсеть доступна по адресу wsocial.eu, но на данном этапе речь идёт лишь о бета-тестировании платформы. Для доступа на площадку потребуется ввести специальный код. Мобильные клиенты для взаимодействия с соцсетью ещё не выпущены. По заявлениям авторов проекта, W будет придерживаться более строгих стандартов конфиденциальности и защиты данных, чем другие соцсети. После полномасштабного запуска пользователям платформы потребуется подтвердить свою личность для публикации контента, а все данных соцсети будет храниться внутри ЕС. Google починила работу спам-фильтра и автоматической сортировки писем в Gmail
25.01.2026 [09:55],
Владимир Фетисов
В конце этой недели пользователи почтового сервиса Google Gmail заметили, что некоторые рекламные сообщения, обычно перемещаемые в папку «Промоакции», начали появляться в папке «Входящие». По какой-то причине рекламные письма не фильтровались должным образом и перемещались в основную папку с сообщениями, о чём свидетельствовали множественные посты пользователей на форумах Google и Reddit. Google признала наличие проблемы и к настоящему моменту её устранила.
Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com Затронутые проблемой пользователи Gmail также обратили внимание на появление баннера в верхней части некоторых сообщений, с помощью которого сервис предупреждал, что письмо может быть опасным, поскольку его не удалось полностью проверить на спам и наличие вредоносного ПО. Спустя некоторое время Google признала проблему, опубликовав соответствующее заявление на странице поддержки платформы Workspace. «Пользователи Gmail могут видеть баннеры, указывающие на отсутствие проверки на спам. Мы наблюдаем проблему в работе Gmail, начавшуюся в субботу, 24.01.26 в 05:02 по тихоокеанскому времени. Пользователи могут видеть следующий баннер: «Будьте осторожны с этим письмом. Gmail не проверял это сообщение на спам, неверифицированных отправителей или вредоносное ПО». Мы рекомендуем пользователям проявлять особую бдительность в связи с отсутствием проверки на спам. Наша команда инженеров изучает проблему», — говорилось в заявлении Google. Сообщения о появлении баннера стали сходить на нет к вечеру того же дня. В 20:28 по местному времени Google обновила статус проблемы на странице поддержки, сообщив, что она устранена. О причинах возникновения сбоя с сортировкой писем компания обещала сообщить после завершения внутреннего расследования. Корзина для онлайн-покупок будет добавлена в интерфейс ChatGPT
25.01.2026 [07:23],
Алексей Разин
Стремление OpenAI монетизировать услуги, предоставляемые в ChatGPT, вполне объяснимо, ведь при нынешних размерах расходов компания выйдет на безубыточность только к 2029 году. Одним из шагов навстречу светлому будущему станет интеграция инструментов для онлайн-шоппинга в интерфейс чат-бота.
Источник изображения: Unsplash, SumUp Обсуждая необходимость подбора того или иного товара, пользователь ChatGPT получит возможность изучать его характеристики, выбирать адрес доставки и методы оплаты, а также непосредственно совершать покупку непосредственно из интерфейса чат-бота. Интересующие товары можно будет просто откладывать в корзину для отложенной покупки, а также сортировать их по каким-то критериям.
Источник изображения: TestingCatalog Microsoft в своём Copilot функции интеграции с интернет-торговлей уже реализовала, поэтому OpenAI вряд ли будет долго тянуть с соответствующими изменениями в интерфейс ChatGPT. Для представителей отрасли интернет-торговли, в свою очередь, ChatGPT готов обзавестись страницей для отправки описания своих товаров. Оно потом будет использоваться в рекомендациях, которые ChatGPT даёт желающим купить определённый товар пользователям. Во временных сессиях чата также появится возможность получения персонализированных ответов ИИ-ассистента, учитывающих историю предыдущего общения с конкретным человеком. Переписка в этом разделе не будет сохраняться, но для оперативных целей её вполне можно будет использовать. Когда конкретно все описанные изменения будут внедрены в ChatGPT, не уточняется, но вряд ли OpenAI будет долго тянуть, учитывая высокую конкуренцию на рынке. Новая статья: DuneCrawl — в путешествие верхом на крабе. Рецензия
25.01.2026 [00:05],
3DNews Team
Данные берутся из публикации DuneCrawl — в путешествие верхом на крабе. Рецензия Россияне столкнулись с массовым сбоем сервисов, позволявших обходить ограничения мобильного интернета
24.01.2026 [21:06],
Владимир Мироненко
Утром 24 января россияне начали массово жаловаться на проблемы в работе сервисов, которые позволяли им обходить блокировки мобильного интернета. Как объяснил ресурс «Код Дурова», целый ряд VPN-сервисов внезапно утратил доступ ко множеству серверов, которые использовались для обхода ограничений мобильного интернета в российских регионах. ![]() Согласно данным «Кода Дурова», ряд VPN-сервисов с успехом обходил ограничения «белых списков» благодаря использованию российских серверов с «белыми» IP-адресами, которые также использовались сервисами из «белого списка». Последние, напомним, сохраняют работоспособность даже когда вводятся ограничения в работе мобильного интернета и большинство сайтов перестают открываться. Для работы таких сервисов обхода ограничений разработчиками используются, в том числе, каскадные цепочки российских серверов с маскировкой трафика под легитимные ресурсы из «белого списка». Как полагают в «Коде Дурова», Роскомнадзор потребовал от облачных провайдеров исключить пересечение пулов IP-адресов, используемых для работы ресурсов из «белого списка», с пулами, которыми пользуются другие клиенты. Видимо, этим и объясняется сбой в работе VPN-сервисов 24 января, поскольку те потеряли множество серверов с такими IP-адресами. Впрочем, следует учитывать, что список VPN-сервисов, заблокированных Роскомнадзором, постоянно расширяется, и к середине января он насчитывал 439 наименований. Также следует отметить, что 24 января был зафиксирован масштабный сбой в работе самого Рунета. По данным «Коммерсанта», жалобы поступали от пользователей на неполадки в работе МТС, «Мегафона» и T2. Проблемы наблюдались в работе мобильного и домашнего интернета. Сервис «Сбой.рф» зафиксировал многочисленные жалобы на проблемы с доступом к Telegram и WhatsApp. Гендиректор агентства TelecomDaily Денис Кусков выразил мнение, что сбои стали повторяться слишком часто, и вряд ли проблема заключается в операторах. «Такого количества инцидентов за такой период времени раньше не было. Проблема технического сбоя случается у любых игроков рынка, и когда это происходит локально у какой-то одной компании, это более или менее понятно. Когда же такие глобальные проблемы возникают, то это могут быть либо какие-то действия со стороны Роскомнадзора, который имеет свое собственное оборудование на сетях операторов, либо это какой-то масштабный сбой, который произошел извне. Ведомство говорит, что все, что делается, — это какие-то локальные проблемы, связанные с нестыковкой программного обеспечения, потери какой-то координации. Как, что и когда делает Роскомнадзор, операторы в принципе могут и не знать. Тем более не знаем мы с вами. Говорить об этом во всеуслышание или не говорить, это уже дело ведомства», — заявил эксперт. Функции новые — галлюцинации старые: журналисты оценили автономный доступ Gemini к Gmail, «Календарю» и «Фото»
24.01.2026 [18:41],
Анжелла Марина
Google внедрила в Gemini новую функцию Personal Intelligence, которая позволяет искусственному интеллекту (ИИ) автоматически анализировать данные пользователя из сервисов экосистемы Workspace. Чат-бот научился планировать день, читать личные переписки пользователя, но по-прежнему путает адреса и предлагает неподходящие маршруты.
Источник изображения: theverge.com Как сообщает издание The Verge, автор которого протестировала новую функцию, Personal Intelligence («Персональный интеллект») работает по принципу самостоятельного выбора — только пользователь решает к каким приложениям предоставить доступ. Gemini может извлекать контекст из Gmail, «Google Календаря», «Google Фото» и истории поиска. Ключевое отличие от ранее существовавших интеграций с Workspace заключается в автономности. Если раньше для проверки электронной почты требовалась прямая команда, то теперь алгоритм сам определяет, когда нужно обратиться к входящим сообщениям. На практике система показала способность решать комплексные бытовые задачи. В ходе тестирования Gemini успешно предложил стратегию ухода за газоном, подобрал местные виды растений, внёс соответствующие напоминания в календарь и сформировал список покупок. Также журналистка The Verge отметила значительный прогресс в технической части: ещё несколько месяцев назад бот регулярно давал сбои при попытке выполнить простые команды, например, добавить что-либо в календарь. Однако теперь справляется с этим корректно и даже смог точно определить интересы пользователя для рекомендации книг. Тем не менее, система по-прежнему склонна к «галлюцинациям» и фактическим ошибкам, особенно при работе с геолокацией. При запросе велосипедного маршрута Gemini сгенерировал ссылку на «Google Карты», которая при открытии показывала направления, отличные от описанных в чате. Кроме того, предложенный путь включал несуществующие тропы и опасные повороты через оживлённую магистраль. В рекомендациях заведений нейросеть путала районы городов, указывала неверные адреса ресторанов и советовала магазины, которые, согласно данным самих же карт Google, уже закрыты. Отдельные вопросы вызвал у журналистки аспект приватности при использовании Personal Intelligence. Имея доступ к переписке и календарю, Gemini в диалоге назвал по именам членов семьи пользователя. Хотя эта информация технически доступна алгоритму, её прямое озвучивание в чате создаёт специфический эффект. Автор материала резюмировала, что новая функция расширяет сферу применения Gemini для начального планирования, однако конечные результаты работы ИИ требуют обязательной ручной проверки. Функция доступна в бета-версии подписчикам тарифов AI Pro и Ultra. Американским TikTok будет руководить «правая рука» гендиректора платформы со связями в Голливуде
24.01.2026 [18:16],
Владимир Мироненко
Вчера завершилась сделка по отделению американской части TikTok от китайской компании ByteDance — это было необходимо для того, чтобы избежать запрета на работу сервиса в стране из-за опасений по поводу национальной безопасности. Как уже сообщалось, в качестве одного из первых шагов совета директоров нового совместного предприятия TikTok US Data Security Joint Venture LLC, было назначение его гендиректором Адама Прессера (Adam Presser).
Источник изображения: Solen Feyissa/unsplash.com Проживающий в Лос-Анджелесе Адам Прессер ранее занимавший должность руководителя операционного отдела и отдела безопасности TikTok, известен тесными связями в мире развлечений и опытом работы под руководством базирующейся в Китае ByteDance, материнской компании TikTok, пишет агентство Bloomberg. Он долгое время был правой рукой генерального директора TikTok Шоу Цзы Чу (Shou Zi Chew), который получил место в совете директоров нового СП. До прихода в TikTok в апреле 2022 года Прессер работал в WarnerMedia, в том числе исполнительным вице-президентом WarnerMedia International и главой WarnerMedia в Китае, Австралии и Новой Зеландии. До этого он работал в Warner Bros. Entertainment, где занимал должность старшего вице-президента по международным вопросам Как было объявлено, совместное предприятие TikTok USDS будет «работать в соответствии с определёнными мерами защиты, обеспечивающими национальную безопасность посредством всесторонней защиты данных, безопасности алгоритмов, модерации контента и гарантий программного обеспечения для пользователей из США». По данным компании, в США приложением TikTok пользуются более 200 млн частных лиц и 7,5 млн предприятий. Сенатор Эд Марки (Ed Markey, демократ от штата Массачусетс) в пятницу призвал к расследованию сделки, поскольку «Белый дом практически не предоставил никаких подробностей об этом соглашении, в том числе о том, действительно ли алгоритм TikTok свободен от китайского влияния». WhatsApp перенял ещё одну функцию Telegram: новым участникам групп теперь можно показать старые сообщения
24.01.2026 [16:26],
Владимир Фетисов
Разработчики мессенджера WhatsApp продолжают развивать платформу за счёт добавления востребованных функций. На этот раз они реализовали поддержку функции, которая позволит делиться историей сообщений в групповых чатах с новыми участниками. На данном этапе это нововведение доступно ограниченному числу пользователей бета-версий WhatsApp.
Источник изображения: WABetaInfo В сообщении сказано, что участники группы могут сами решать делиться ли историей сообщений с вновь добавленными пользователями. Новые участники смогут увидеть до 100 старых сообщений, отправленных в группу за последние 14 дней. Отмечается, что «сообщения, которыми поделились с помощью этой функции, выделяются другим цветом, что позволяет новым участникам распознавать их в переписке». Функция доступа к старым сообщениям для новых участников групп является востребованной. Она уже присутствует во многих мессенджерах, например, в Telegram. Благодаря этой функции новые участники группы могут быстро вникнуть в суть последних обсуждений и получить нужную информацию, в зависимости от контекста группового чата. Когда именно новая функция появится в стабильных версиях WhatsApp и станет общедоступной, не уточняется. Вероятно, это произойдёт после завершения этапа тестирования с привлечением ограниченного числа пользователей бета-версий мессенджера. Мошенники выманили у корейской прокуратуры биткоины, ранее изъятые у преступников
24.01.2026 [13:38],
Павел Котов
Прокуратура южнокорейского округа Кванджу сообщила о потере ранее изъятых биткоинов. Причиной инцидента предположительно оказалась фишинговая активность — сотрудники ведомства не смогли противостоять методам социальной инженерии.
Источник изображения: Michael Förtsch / unsplash.com Сотрудники прокуратуры округа Кванджу (Южная Корея) сообщили об утрате криптовалюты, изъятой правоохранительными органами в ходе расследования. Ведомству недавно стало известно об исчезновении значительного объёма биткоинов, которые были изъяты в связи с преступлением. Работники прокуратуры, вероятно, стали жертвами фишинговой атаки, дало повод предположить внутреннее расследование — инцидент мог случиться во время хранения или обработки криптовалютных средств. По версии следствия, биткоины исчезли в середине минувшего года. «В настоящее время мы расследуем обстоятельства исчезновения и местонахождение изъятых активов. Подтвердить конкретные детали мы не можем», — приводит канал Yonhap News TV заявление представителя прокуратуры. Google узаконила ИИ-кликбейт — переписанные ИИ заголовки «хорошо работают», даже с ошибками
24.01.2026 [12:44],
Павел Котов
В начале декабря авторитетный ресурс The Verge пожаловался, что Google начала подменять в ленте Discover оригинальные новостные заголовки на не соответствующий действительности кликбейт. Тогда ещё была надежда, что компания просто экспериментирует, но теперь она заявила, что созданные с помощью ИИ заголовки Google Discover — функция, которая «хорошо работает к удовлетворению пользователей». Фактические ошибки никуда не делись.
Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com Создаваемые ИИ новостные заголовки чем-то сродни новым обложкам изданий в книжном магазине, и эти обложки не всегда отражают содержимое тома. На минувшей неделе ИИ Google сообщил пользователям, что «США отменили запрет на импорт иностранных дронов» со ссылкой на материал PCMag. Журналистам ресурса пришлось дополнять новость и разъяснять читателям, что в действительности в январе 2026 года Минторг США отказался от попыток ограничивать импорт дронов DJI и других производителей, — но лишь потому, что вопрос уже решила Федеральная комиссия по связи (FCC), и два ведомства друг от друга не зависят. Официальная позиция американских властей по поводу ввоза иностранных БПЛА осталась прежней. Google продолжает настаивать, что не переписывает новостных заголовков, а предлагает читателям «актуальные темы», хотя каждая такая «актуальная тема» представляется как статья издания со ссылкой на оригинал и картинками из него — и всё это в отсутствие компетентной проверки фактов, чтобы убедиться в отсутствии ошибок. С другой стороны, система стала работать качественнее, вопиющего кликбейта как будто стало меньше, указывает The Verge. ИИ перестали ограничивать в длине заголовков, благодаря чему и откровенной чуши в ленте Google Discover поубавилось.
Источник изображения: theverge.com ИИ пока не научился разбираться, какие части материалов являются новыми, актуальными, значимыми или правдивыми, он легко путает один материал с другим. 26 декабря он пообещал рассказать о цене игрового ПК Steam Machine, хотя она неизвестна до сих пор; 11 января доложил о выходе портативной консоли Asus ROG Ally X, которая дебютировала ещё в 2024 году. 20 января читателям пообещали рассказать о «новой 3D-технологии под названием Leia Immensity», но открывался материал о компании Visual Semiconductor. Вместо обещанного комментария от производителя видеокарт о дефиците оперативной памяти рассказывалось о производителе оперативной памяти. Как-то читателям Google Discover пообещали бесплатную загрузку Star Wars Outlaws менее чем за сутки — на деле Ubisoft подарила подписчикам в соцсети X только одну копию игры, причём предложение действовало только в Великобритании. «В прошлом году мы запустили новую функцию в Discover, чтобы помочь людям в изучении тем, которые освещаются несколькими авторами и сайтами. Функция включает в себя полезную ИИ-сводку по теме, изображение и ссылки на связанные материалы. Заголовок сводки отражает информацию с различных сайтов и не переписывается как заголовок отдельной статьи. Эта функция хорошо работает к удовлетворению пользователей, и мы дальше будем экспериментировать с пользовательским интерфейсом, чтобы помогать людям переходить по ссылкам и изучать материалы в интернете», — заявила представитель Google Дженнифер Кутц (Jennifer Kutz). Конец приватности Windows 11: Microsoft согласилась отдавать ключи шифрования пользователей властям
24.01.2026 [11:38],
Павел Котов
Windows 11 требует, чтобы пользователи использовали операционную систему со своей учёной записью Microsoft, подключив её онлайн. Помимо прочего в таком случае ПК автоматически создаёт в облаке копию ключа встроенного в ОС инструмента шифрования дисков BitLocker. И теперь Microsoft заявила, что будет передавать эти ключи по требованию ФБР.
Источник изображения: Growtika / unsplash.com Microsoft подтвердила Forbes, что готова предоставлять ФБР США доступ к ключам шифрования BitLocker, если ведомство предъявит соответствующий ордер. С этими ключами правоохранительные органы смогут расшифровывать данные на накопителях с компьютеров под управлением Windows. Информация стала достоянием общественности, когда Forbes сообщил, что Microsoft в начале 2025 года выдала ФБР ключи шифрования BitLocker для доступа к компьютеру на Гуаме (принадлежит США), связанному с преступной деятельностью. Это оказалось возможным, потому что ключ хранился в облаке — так делается по умолчанию, чтобы пользователи имели возможность восстанавливать свои данные при блокировке доступа. Функция отключается вручную, и тогда ключи хранятся локально на ПК. Microsoft получает от ФБР около 20 запросов в год на выдачу ключей шифрования, но в большинстве случаев удовлетворить их не получается, потому что соответствующие ключи отсутствуют в облачных ресурсах компании. Это примечательно, потому что другие технологические гиганты действуют иначе. Apple, например, открыто отказывается предоставлять правоохранительным органам доступ к данным клиентов; Meta✴✴ держит ключи шифрования в облаке, но они сами хранятся в зашифрованном виде, и доступ к ним есть только у пользователей. Тот факт, что ключи шифрования пользователей служб Microsoft хранятся на серверах компании в открытом виде, некоторым образом шокирует — это настоящий кошмар для конфиденциальности клиентов. И то, что компания готова предоставлять к ним доступ правоохранительным органам, заставляет задуматься, следует ли вообще включать их передачу в облако. Проблемное январское обновление Windows 11 отказывается удаляться — два способа вернуть систему в норму
24.01.2026 [11:08],
Николай Хижняк
Пользователи Windows 11, пытающиеся избавиться от проблемного обновления KB5074109, столкнулись с новой неполадкой: сам процесс удаления завершается с ошибкой 0x800f0905. Портал Windows Central опубликовал пошаговые инструкции, как можно устранить проблему и вернуть возможность отката обновления.
Источник изображения: Windows.com Напомним, что январское обновление безопасности 2026 года (KB5074109) для Windows 11 вызвало множество проблем — от снижения производительности до неработающих функций. Microsoft даже открыто призвала пользователей удалить это обновление. Однако некоторые владельцы ПК не смогли это сделать, поскольку столкнулись с ошибкой 0x800f0905 при попытке деинсталляции. Пользователи, которые решили удалить обновление безопасности от января 2026 г. (KB5074109) (26200.7623) сталкиваются с ошибкой 0x800f0905, что обычно указывает на проблему со стеком обслуживания или хранилищем компонентов. Для устранения этой неполадки есть несколько способов. Однако одним из лучших вариантов является использование функции восстановления системы, чтобы отменить установку и вернуться к предыдущему рабочему состоянию ОС. В качестве альтернативы, хотя это и менее практично, можно попробовать переустановить обновление через «Центр обновления Windows», чтобы система сама исправила ошибки в компонентах, а затем снова запустить процедуру удаления. Ниже представлены два способа устранения ошибки 0x800f0905. Предупредим, что хотя эти методы не приводят к очистке данных, рекомендуется создать полную резервную копию системы перед началом действий. Первый вариант сработает только в том случае, если функция восстановления системы была ранее включена на компьютере, и была создана точка восстановления вручную или автоматически. Чтобы откатить и удалить обновление KB5074109 из Windows 11 с помощью функции восстановления системы, нужно выполнить следующие действия:
После выполнения всех шагов система вернётся в рабочее состояние до установки обновления. Если в процессе использования функции восстановления системы были удалены какие-то приложения, их придётся переустановить вручную. Если данный метод восстановления системы сработал, то дальнейшим лучшим решением будет отключить функцию обновления Windows, хотя бы временно. В качестве альтернативы можно выполнить восстановление системы, используя функцию «Исправить проблемы с помощью Центра обновления Windows». Эта опция переустановит операционную систему, сохранив при этом ваши приложения, файлы и настройки. После завершения переустановки подождите некоторое время, а затем попробуйте снова удалить неисправный пакет. Для восстановления установки Windows 11 и устранения ошибки 0x800f0905 выполните следующие действия:
После выполнения этих шагов Windows 11 будет переустановлена в виде той же версии, которая была установлена на ПК, но теперь появится возможность удалить проблемное обновление. Пока Microsoft не выпустит надлежащее исправление, эти обходные пути — лучший способ избавиться от KB5074109 без появления ошибки 0x800f0905. «Google Фото» научились превращать фотографии пользователей в мемы с помощью ИИ
24.01.2026 [06:14],
Анжелла Марина
В приложении «Google Фото» появилась новая функция под названием Me Meme, которая использует генеративный искусственный интеллект (ИИ) для превращения личных фотографий пользователя в мемы. Инструмент, позволяющий создавать персонализированные изображения, появился в Android и iOS.
Источник изображения: Farhat Altaf/Unsplash Процесс создания мема построен на простой схеме. Сначала пользователю предлагается выбрать один из предустановленных шаблонов или загрузить собственную картинку в качестве образца. Затем система запрашивает фотографию, на которой должно быть отчётливо видно лицо. Согласно подсказкам в интерфейсе, лучше всего подходят хорошо освещённые портретные снимки и селфи. Как отмечает 9to5Google, перед финальной генерацией у пользователя есть возможность отредактировать свой запрос. Готовый мем можно сохранить в библиотеку устройства, пересоздать заново или сразу отправить через меню «Поделиться». Также предусмотрена возможность отправить отзыв разработчикам и сравнить полученный результат с оригинальной фотографией. Похожие манипуляции с изображениями можно выполнять и через приложение Gemini, однако сервис «Google Фото» стремится предоставить более структурированный и понятный интерфейс. Me Meme дополнила список инструментов раздела «Создать», где уже присутствуют такие функции, как «Создание с помощью ИИ» (Create with AI), «Преобразование фото в видео» (Photo to video), «Ремикс» (Remix), создание коллажей, видео-нарезок, кинематографических фото и анимаций. Сообщается, что на данный момент нововведение распространяется среди пользователей в США в качестве экспериментальной функции. Сами журналисты 9to5Google отметили, что на проверенных ими устройствах опция пока не отображается, а компания Google не предоставила иных официальных подробностей релиза. Новая статья: Ball x Pit — хорошо забытое старое. Рецензия
24.01.2026 [00:06],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Ball x Pit — хорошо забытое старое. Рецензия В Канаде нашли «бесхозную» базу с логинами и паролями от 149 млн аккаунтов — от Gmail до OnlyFans
23.01.2026 [23:11],
Анжелла Марина
Исследователь в области кибербезопасности Джереми Фаулер (Jeremiah Fowler) обнаружил незащищённую базу данных, содержавшую 149 миллионов логинов и паролей от аккаунтов Gmail, Facebook✴✴, банковских сервисов, государственных систем и других платформ. Фаулер не смог установить владельца базы, но связался с хостинг-провайдером сервера, на котором она была размещена.
Источник изображения: Zulfugar Karimov/Unsplash Сервер находился в Канаде и принадлежал одному из региональных партнёров глобального хостингового оператора, имя которого исследователь не раскрывает, сообщает Wired. На то, чтобы связаться с провайдером ушёл один месяц. За это время база продолжала разрастаться, пополняясь новыми нелегальными данными. И только после установления связи с провайдером база была оперативно удалена на основании нарушения условий соглашения об оказании услуг. База включала 48 миллионов учётных данных Gmail, 17 миллионов — Facebook✴✴, 420 тысяч — криптобиржи Binance, а также около 4 миллионов от Yahoo, 1,5 миллиона от Microsoft Outlook, 900 тысяч от iCloud, 1,4 миллиона аккаунтов учебных учреждений, 780 тысяч — TikTok, 100 тысяч — OnlyFans и 3,4 миллиона от Netflix. Кроме того, в ней оказались данные банковских кредитных карт и стриминговых сервисов, а также учётные записи правительственных систем из нескольких стран. Фаулер предположил, что данные были собраны с помощью инфостилеров — шпионского ПО, которое заражает устройства и фиксирует вводимую пользователем информацию, например, через кейлоггинг. Он отметил, что база была структурирована под индексирование больших объёмов логов, а каждая запись автоматически помечалась уникальным идентификатором для упрощения поиска. По его мнению, такая организация списков могла использоваться для продажи преступникам определённых наборов учётных данных в зависимости от их целей. Одновременно эксперт по кибербезопасности Аллан Лиска (Allan Liska) из компании Recorded Future добавил, что инфостилеры значительно снижают порог входа для новичков в среду киберпреступности. Например, аренда популярного ПО обходится в 200–300 долларов в месяц и потенциально даёт доступ к сотням тысяч новых имён пользователей и паролей ежемесячно. «Без Epic Publishing никакой Alan Wake 2 бы не было»: Remedy встала на защиту сделки с Epic Games
23.01.2026 [22:13],
Дмитрий Рудь
Из-за финансирования со стороны Epic Games психологический хоррор Alan Wake 2 от финской студии Remedy Entertainment обошёл стороной цифровой магазин Steam, но альтернатива была бы ещё хуже. Глава издательского отдела Larian Studios Майкл Даус (Michael Douse) на днях посчитал нужным прокомментировать высказывание гендиректора Epic Games Тима Суини (Tim Sweeney) о конкуренции Epic Games Store и Steam. «Epic и Steam соревнуются за каждого потребителя и каждую покупку. В некоторых сделках побеждает Epic, в большинстве — Steam. Но благодаря широте опций и более выгодным условиям в каждой сделке побеждают геймеры и разработчики», — заявил Суини. По мнению Дауса, «эти альтруистические заявления» Суини звучат неубедительно, так как в долгосрочной перспективе решение Epic Games не выпускать Alan Wake 2 в Steam сыграло против Remedy. «Эти альтруистические заявления в поддержку разработчиков неуместны на фоне угодившей в финансовый кризис Remedy, которая лишилась потенциально сотен миллионов выручки из-за невозможности продавать AW2 в Steam», — считает Даус. Заявления Дауса привлекли внимание Remedy: «Без Epic Publishing никакой Alan Wake 2 бы не было. Издательская сделка с Epic была очень справедливой для Remedy. <...> Epic Games была и остаётся отличным партнёром для нас. Со Steam или без». Alan Wake 2 вышла 27 октября 2023 года на PC (Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Несмотря на высокие оценки критиков и геймеров, приносить прибыль Remedy игра начала лишь к концу 2024-го, когда продажи достигли 2 млн копий. Напряжённый геймплейный трейлер раскрыл дату выхода хоррор-шутера Crisol: Theater of Idols — кровавой смеси BioShock и Resident Evil
23.01.2026 [20:29],
Дмитрий Рудь
Издательство Blumhouse Games и разработчики из испанской Vermila Studios анонсировали точную дату выхода своего приключенческого хоррор-шутера от первого лица Crisol: Theater of Idols. Напомним, Crisol: Theater of Idols была официально представлена позапрошлым летом. Релиз планировался на протяжении 2025 года, однако производство затянулось. Ждать, впрочем, осталось уже совсем недолго. Как стало известно, Crisol: Theater of Idols поступит в продажу 10 февраля 2026 года для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался напряжённым геймплейным трейлером. События Crisol: Theater of Idols развернутся в кошмарной версии Испании — зловещем мире Гиспании, сотканном из смеси исторических событий, народных поверий и религиозных мотивов. Игрокам достанется роль солдата по имени Габриэль, который умеет превращать собственную кровь в смертоносное оружие. На острове Торментоса герою необходимо выполнить миссию, возложенную на него Богом Солнца. Помимо использования крови в качестве оружия, основной геймплейной особенностью Crisol: Theater of Idols станет Долорес — неубиваемый механический матриарх с человеческим лицом, который будет повсюду преследовать Габриэля. Обещают напряжённое приключение, мрачный сюжет, стирающий границы между сном и явью, сложные головоломки (для их решения тоже пригодится кровь) и текстовый перевод на русский. В Steam доступна демоверсия. Суд усомнился в искренности Epic Games: за антимонопольным делом вскрылась тайная сделка с Google на $800 млн
23.01.2026 [19:59],
Андрей Созинов
Длительная судебная тяжба между Google и Epic Games приняла неожиданный оборот. В ходе недавних слушаний в Окружном суде Калифорнии судья Джеймс Донато (James Donato) раскрыл информацию о готовящемся масштабном партнёрстве между компаниями, которое может поставить под вопрос искренность намерений Epic в борьбе за свободу мобильных экосистем. ![]() Как выяснилось на слушаниях, стороны параллельно обсуждают ранее не анонсированное коммерческое партнёрство, которое подразумевает «совместную разработку продуктов, маркетинговые обязательства и партнёрства». Большая часть условий сделки остаётся конфиденциальной, однако в ходе слушаний суду удалось раскрыть отдельные детали. В частности, судья прямо указал на финансовую составляющую: речь идёт о расходах Epic в размере около $800 млн в течение шести лет — эти средства компания планирует направить на оплату сервисов Google по рыночным тарифам. Глава Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney), давая показания, пояснил, что сделка касается развития «метавселенной» и более глубокого лицензирования движка Unreal Engine поисковым гигантом. «Технологии Epic используются многими компаниями в той же сфере, где работает Google, для обучения их продуктов. Возможность для Google использовать Unreal Engine более полно… извините, кажется, я нарушаю конфиденциальность», — осёкся Суини во время выступления. Судья Донато высказал опасение, что подобное сближение может быть формой скрытого подкупа или «услуги за услугу» (quid pro quo), призванной смягчить антимонопольные требования Epic Games к экосистеме Android. На данный момент Epic настаивает на снижении комиссии в Google Play по всему миру и упрощении установки сторонних магазинов приложений. Донато отметил, что по условиям сделки Epic будет «помогать Google продвигать Android», в то время как Google — продвигать Fortnite. Судья прямо спросил, не приведёт ли это к тому, что Epic перестанет бороться за интересы других разработчиков в обмен на выгодные условия для себя. ![]() Тим Суини категорически отверг подозрения в сговоре. По его словам, сделка не предусматривает никаких преференций для магазина Epic Games Store на платформе Android. Более того, он подчеркнул, что именно Epic платит Google значительную сумму по рыночным ставкам, а не наоборот. «Я не вижу ничего предосудительного в том, что Epic платит Google в рамках рыночных отношений, одновременно поощряя гораздо более здоровую конкуренцию, чем та, которую они допускали в прошлом», — заявил Суини. При этом из слов судьи следует, что коммерческая сделка и мировое соглашение фактически связаны между собой и могут состояться только в пакете. Суини признал, что рассматривает их как важную часть стратегии роста Epic, хотя конкретные условия ещё окончательно не согласованы. Google от комментариев отказалась, Epic на запросы прессы оперативно не ответила. Интересно, что ранее Суини подчёркивал принципиальную позицию Epic — не заключать «особые» сделки с платформами. После победы Epic над Google в 2023 году он заявлял, что компания всегда отстаивала равные условия для всех разработчиков. Новое партнёрство, если оно будет одобрено судом, может поставить этот подход под вопрос, существенно изменить конфигурацию «наказания» для владельца Android и стать знаковым поворотом в отношениях двух технологических гигантов. «Да здравствует Принц!»: в ответ на отмену ремейка GOG спасёт классическую Prince of Persia: The Sands of Time от цифрового небытия
23.01.2026 [19:14],
Дмитрий Рудь
Администрация сервиса GOG, борющегося за сохранение классических видеоигр для будущих поколений, отреагировала на отмену ремейка культового приключенческого экшена Prince of Persia: The Sands of Time от Ubisoft. Напомним, прекратить разработку переосмысления «Песков времени» решили спустя пять лет после его анонса. Ubisoft Montreal не достигла должного уровня качества, а тратить на ремейк ещё больше времени и денег посчитали безответственным. В GOG отметили, что новость об отмене ремейка расстроила многих, но открыла компании возможность отдать честь игре, с которой всё началось: «Не просто классике, а шедевру, заслуживающему сиять ещё ярче, чем когда-либо». Как стало известно, GOG активно работает над добавлением оригинальной Prince of Persia: The Sands of Time в свою программу по сохранению игр Preservation Program «как можно скорее». «Мы вкладываем душу в то, чтобы оригинальная The Sands of Time не просто хорошо работала. Мы добьёмся того, что это будет лучшая версия, в которую вы когда-либо играли», — обещают в GOG. Специалисты GOG понимают, как много эта игра значит для фанатов: «Хотя будущее вечно меняется, величие прошлого нам подвластно. <...> Мы на вашей стороне. Да здравствует Принц!» Классическая Prince of Persia: The Sands of Time дебютировала в конце 2003 года на PC, PS2, Xbox и Nintendo GameCube. Игра послужила перезапуском серии, заслужила признание критиков и продалась в количестве свыше 14 млн копий. Создатель Cyberpunk 2077 VR получил ещё одну жалобу на нарушение авторских прав и закрыл доступ ко всем платным модам
23.01.2026 [17:48],
Дмитрий Рудь
Создатель заблокированного CD Projekt Red платного VR-мода для Cyberpunk 2077 Люк Росс (Luke Ross) получил вторую жалобу на нарушение авторских прав за месяц и оказался вынужден принять меры. Напомним, разработанный Россом платный мод REAL Mod ($10 за месяц подписки на его личный Patreon) с поддержкой 40 разных игр, включая Cyberpunk 2077, недавно привлёк внимание CDPR из-за своего премиального характера. Студия отправила Россу жалобу DMCA (нарушение Закона об авторском праве в цифровую эпоху) с требованием удалить VR-мод для Cyberpunk 2077, а теперь так поступила 505 Games — издатель киберпанкового слешера Ghostrunner. В страхе за свой Patreon (в случае повторных нарушений авторских прав его удалят), на котором, по слухам, он зарабатывает $20 тыс. ежемесячно, Росс закрыл для своих подписчиков доступ к REAL Mod и скрыл все связанные с ним публикации. По словам Росса, таким образом он надеется уберечься от дальнейших претензий. Мера эта временная (пока не прояснится юридическая ситуация) — в качестве компенсации моддер на месяц бесплатно продлит подписку всем активным вкладчикам. «Надеюсь, в ближайшие недели мы найдём дорогу вперёд вместе. А если не найдём, то у нас навсегда останутся воспоминания о замечательных временах в этих прекрасных виртуальных мирах», — заключил Росс. В недавнем интервью IGN Росс пожаловался, что в наказание за нарушение условий CD Projekt Red по использованию фанатского контента люди начали активно распространять пиратские версии его мода. Суд запретил OpenAI использовать бренд Cameo
18.02.2026 [14:31],
Владимир Фетисов
Федеральный окружной суд Северного округа Калифорнии встал на сторону платформы Cameo, которая позволяет пользователям получать персонализированные видеосообщения от знаменитостей, в рамках разбирательства с OpenAI. В соответствии с вынесенным предписанием, разработчик ChatGPT должен прекратить использование слова «Cameo» в своих продуктах и алгоритмах.
Источник изображения: OpenAI OpenAI использовала слово «Cameo» в своём приложении для генерации видео, основой которого стала ИИ-модель Sora 2. Пользователи могли задействовать функцию Cameo для вставки своих цифровых изображений в генерируемые ИИ-алгоритмом ролики. В судебном постановлении сказано, что название упомянутой функции было достаточно похоже на название уже существовавшей ранее платформы, чтобы вызвать путаницу среди пользователей. Таким образом, суд отклонил аргумент OpenAI, согласно которому слово Cameo было просто частью описания, постановив, что «оно скорее намекает на саму функцию, чем описывает её». В ноябре прошлого года суд удовлетворил жалобу платформы Cameo и вынес временный запрет на использование этого слова в продуктах OpenAI. После этого компания была вынуждена переименовать функцию в Characters. «Это решение — важная победа не только для нашей компании, но и для целостности нашей торговой площадки и тысяч авторов, которые доверяют бренду Cameo. Мы продолжим защищать нашу интеллектуальную собственность от любой платформы, которая попытается воспользоваться узнаваемостью, с таким трудом созданной нами», — заявил гендиректор Cameo Стивен Галанис (Steven Galanis). «Мы не согласны с утверждением, что кто-то может претендовать на исключительное право собственности на слово «Cameo», и ждём возможности продолжить отстаивать нашу позицию», — прокомментировал решение суда представитель OpenAI. Авиадвигатели сработали: ЦОД получили реактивный импульс благодаря переделке б/у турбин
18.02.2026 [14:30],
Руслан Авдеев
Реактивные авиадвигатели всё чаще рассматриваются в качестве замены классических генераторов. Занимающаяся арендой и ремонтом реактивных турбин компания FTAI Aviation планирует начать продажи модернизированных двигателей, используемых в самолётах Boeing 737, для энергоснабжения дата-центров, сообщает The Wall Street Journal. Акции компании выросли приблизительно на 42 % с момента объявления о том, что та начнёт выпускать «энергетические» варианты двигателей. По оценкам Jefferies, этот бизнес может принести $750 млн в год — до вычета процентов, налогов, амортизации и износа (EBITDA). ProEnergy, поддерживаемая частными инвестициями, тоже продаёт газовые турбины на основе двигателей, применяемых в Boeing 747. Авиастартап Boom Supersonic в декабре 2025 года объявил, что станет продавать модифицированный вариант своего двигателя с доработками, а первым клиентом будет Crusoe, строящая ИИ ЦОД Stargate — компания должна получить новые генераторы уже в 2027 году.
Источник изображения: FTAI Aviation Реактивные двигатели идеально подходят для производства электричества. Техногиганты, занимающиеся энергетическим оборудованием — GE Vernova, Siemens Energy и Mitsubishi Heavy Industries уже продают силовые турбины, называемые «аэродеривативами» (aeroderivatives), созданными на основе авиационных технологий. Выпускающие авиационные двигатели компании GE Aerospace и Woodward тоже продают турбины или компоненты для наземных решений. Пока производители тяжёлого энергетического оборудования не боятся появления новых игроков вроде FTAI, а GE Vernova прямо заявила, что не рассматривает их в качестве конкурентов, отметив, что при разработке бизнес-планов на 20 лет «эффективность имеет большое значение». При этом у многих компаний — длинные очереди на поставку подобных силовых турбин, что открывает возможности для новых участников рынка. FTAI Aviation сообщила, что на переоборудования реактивного двигателя в турбину для выработки электричества требуется 30–45 дней, а на разработку турбины, сохранившей большинство решений исходного двигателя, ушло приблизительно 18 мес. У компании хорошие позиции — она владеет правами на двигатель CFM56, самый продаваемый в коммерческой авиации. По данным Axford Turbine Consultants, есть два основных способа переоборудовать авиадвигатель в наземный генератор — заменить топливные форсунки для использования природного газа и заменить большой вентилятор в передней части двигателя на меньший, оптимально подходящий для электрогенерации на земле. FTAI заявляет, что способна дорабатывать детали реактивных двигателей с остаточным ресурсом в несколько лет для электрогенерации. В этом случае они прослужат ещё многие годы. Если двигатели самолётов испытывают большие нагрузки во время взлёта и посадки, то на земле турбины меньше изнашиваются — работают ли они в качестве базового источника энергии или включаются только периодически. По данным Thunder Said Energy, турбины высокой мощности — самые эффективные из газовых генераторов. При этом они значительно подорожали, а очередь на них растёт. FTAI и Boom Supersonic заявили, что некоторые клиенты с рынка ЦОД в долгосрочной перспективе рассматривают возможность использования именно их решений в качестве основных источников питания. Компании способны предложить и варианты с возможностью улавливать избыточное тепло для ещё большего повышения эффективности. Пока FTAI намерена поставлять около 100 турбин на 2,5 ГВт ежегодно. Boom Supersonic рассчитывает добиться выпуска не менее 4,5 ГВт/год к 2030 году. Компаниям ещё предстоит доказать целесообразность производства таких моделей, но, по данным Morgan Stanley, в 2023–2025 гг. глобальная мощность газовых турбин составляла приблизительно 47 ГВт. По расчётам Jefferies, технический потенциал для наращивания мощностей имеется. Ежегодно из эксплуатации выводятся около 1,6 тыс. «коммерческих» реактивных двигателей. Даже если треть из них превратить в генераторы по схеме FTAI, это добавит рынку 13 ГВт, т.е. более четверти от существующих мощностей газовых турбин по статистике Morgan Stanley. Управление энергетической информации США (EIA) уже предложило использовать списанные двигатели военных самолётов, которые в теории могут дать до 40 ГВт.
Источник изображения: Miguel Ángel Sanz/unspalsh.com Смена профиля производства некоторых бизнесов может нести и негативные последствия. Если на выпуск силовых турбин направят ещё больше двигателей, это может усугубить дефицит на рынке реактивных двигателей для авиации, он и без того довольно силён. Кроме того, это может негативно сказаться и на позициях трёх крупнейших производителей силового оборудования. По информации Morgan Stanley, компании GE Vernova, Mitsubishi Heavy Industries и Siemens Energy контролируют приблизительно 80 % рынка газовых турбин. По данным Thunder Said Energy, они, вероятно, даже сдерживают наращивание производственных мощностей, чтобы избежать кризисов перепроизводства, какие уже были в истории — поскольку масштабирование выпуска газовых турбин «на удивление недорого». Прочие производители двигателей высокой мощности, в том числе морских и иных, могут тоже изменить профиль работы для производства с «минимальными инвестициями». Британский бизнес обеспокоен грядущим запретом VPN
18.02.2026 [14:25],
Руслан Авдеев
Использующий корпоративные VPN в своей работе британский бизнес обеспокоен планами правительства, которое предлагает ограничить применение этой технологии несовершеннолетними в возрасте до 16 лет, но не до конца проработало инициативу сообщает Computer Weekly. Анонсированный правительством Соединённого Королевства план ограничить использование VPN лицами до 16 лет — часть более широкой инициативы, призванной ограничить использование социальных сетей школьниками. Пока неизвестно, как предложения скажутся на бизнесах, включая небольшие компании, которые полагаются на VPN для рабочих нужд. Объединение TechUK, в которое входит более 1 тыс. технологических компаний, заявило, что предложения пока не выглядят вполне проработанными.
Источник изображения: Budi Gustaman/unsplash.com В частности, правительство не разъяснило, должны ли будут сотрудники компаний подтверждать свой возраст с использованием специального верификационного сервиса перед использованием корпоративных VPN или правительство сделает исключение. Властям, возможно, придётся решать, какому бизнесу разрешить использование соответствующей технологии, а какому — нет. Для малого бизнеса задача подачи заявок на включение в «белый список» может оказаться сложнее, чем для крупного. Кроме того, компании обеспокоены сбором персональных данных сторонними организациями, ответственными за верификацию пользователей, и возможными бюрократическими препонами. Новые подробности будут обнародованы властями в марте. В числе предложений также — поправка к законопроекту, регулирующему ужесточение борьбы с преступностью (Crime and Policing Bill), позволяющая правительству требовать, чтобы чат-боты, деятельность которых ещё не регламентирована законом Oneline Safety Act, не давали пользователям доступа к нелегальному контенту. VK неделю назад объявила о закрытии «заменителя Telegram» TamTam, но это заметили лишь сейчас
18.02.2026 [14:22],
Павел Котов
Компания VK закроет проект службы мгновенных сообщений TamTam, сообщает РБК со ссылкой на заявление компании. Мессенджер начал работать без малого девять лет назад, выступив своего рода альтернативой Telegram, когда тот начали блокировать в 2018 году.
Источник изображения: tamtam.chat Что интересно, пользователи российского мессенджера TamTam получили уведомление о грядущем закрытии ещё 12 февраля, но на эту информацию почти никто не обратил внимание и инфоповод разошёлся лишь сейчас. Неделю назад пользователей уведомили, что авторизация в мессенджере по номеру телефона станет недоступной с 27 февраля, потому что сервис ожидает закрытие. Платформа начала работать в мае 2017 года — её запустила компания Mail.ru Group (сейчас VK Group). В основу TamTam лёг мессенджер «ОК Сообщения» в соцсети «Одноклассники», запущенный в 2016 году. В 2018 году вышло решение суда о блокировке Telegram, в результате чего число новых пользователей сервиса TamTam быстро выросло в десять раз, сообщили тогда в компании, не раскрыв, однако, абсолютных цифр. В сентябре 2025 года начал полноценную работу мессенджер Max, разработку которого также ведёт VK Group. Власти России присвоили ему статус национального. Реестр российского ПО разросся до 30 тысяч продуктов — на это ушло 10 лет
18.02.2026 [14:15],
Андрей Крупин
Количество программных решений в реестре российского софта превысило отметку в 30 тысяч наименований продуктов. Об этом свидетельствуют показания счётчика, установленного на сайте реестра отечественного ПО, насчитывающего более 11 тысяч компаний-разработчиков и правообладателей.
Источник изображения: Минцифры России / reestr.digital.gov.ru Реестр программного обеспечения ведётся Министерством цифрового развития, связи и массовых коммуникаций РФ и содержит сведения о продукции российских разработчиков, позволяющей заместить иностранный софт. В реестре представлены операционные системы, офисные приложения, средства поиска, аналитики, обработки и защиты данных, различные утилиты, серверный и связующий софт, среды разработки, тестирования и отладки, инструменты управления предприятием, а также прочие решения. Напомним, что с 1 января 2016 года в РФ действуют положения законодательства о приоритетном использовании российского ПО и запрет на закупки государственными и муниципальными заказчиками иностранного софта при наличии отечественных аналогов, удовлетворяющих требованиям организации. Собственно, с этой же даты реестр отечественного ПО начал функционировать. Кроме того, с 1 января 2025 года введён полный запрет на использование зарубежного софта на значимых объектах критической инфраструктуры. Ранее Минцифры была проведена аттестация первых отраслевых центров тестирования, которые будут в будущем проверять программное обеспечение на соответствие требованиям к доверенному софту. На первом этапе в перечень аттестованных центров вошли пять организаций. Работа по аттестации центров тестирования будет продолжена в 2026 году. Google мельком показала интерфейс AR-очков с Android XR и объяснила принципы, которыми руководствуется в разработке
18.02.2026 [14:13],
Павел Котов
В этом году ожидается полноценный взлёт устройств под управлением Android XR — Google и Samsung готовятся наладить выпуск очков с искусственным интеллектом и прозрачными дисплеями. Google уже подготовила набор основных принципов проектирования приложений для таких устройств, и они отличаются от того, к чему привыкли разработчики и пользователи традиционного Android.
Источник изображений: design.google Дизайнерский отдел Google представил библиотеку Glimmer для фреймворка Jetpack Compose, которая поможет в разработке интерфейсов для прозрачных экранов — линз в умных очках. В основу схемы легли прозрачные элементы, отличные от Apple VisionOS с элементами в стиле тонированного и матового стекла, которые создают игру контрастов для повышения видимости элементов. Google же полагается на принцип «интерфейса на расстоянии вытянутой руки». ![]() Вместо того, чтобы смешивать разные цвета и оттенки, Google делает упор на смещении фокуса дисплея и размытии фона — это помогает делать текст читаемым в подражание естественным механизмам человеческого зрения. Графические элементы и текст проецируются на прозрачные экраны таким образом, что они кажутся расположенными примерно в метре от лица пользователя. Используются преимущественно светлые элементы, чтобы тёмные оттенки не блокировали пассивное зрение при взаимодействии с экранными элементами. В Google решили отказаться от привычных по смартфонам и планшетам элементов Material Design — они основаны на ярких цветах и непрозрачном фоне. В умных очках на смену им приходит «нейтральный внешний вид». ![]() Белые и светлые элементы сопровождаются тенями, что помогает решать проблему ореола с проникновением света в тёмные элементы. Для создания иерархии используются тени различной интенсивности. Кнопка под всплывающим сообщением, например, имеет более толстый и тёмный контур, создавая ощущение, что она находится ближе к пользователю в открытом пространстве, а значит, она более важна. Аналогичным образом в интерфейсе используются разные размеры шрифта, влияя на восприятие расстояния и, соответственно, значимости. Вместо стандартного для смартфонов шрифта Google Sans используется его более округлая версия, благодаря чему текст легче читается даже на насыщенном фоне. ![]() Умные очки под управлением Android XR предназначаются для ношения на улице, и в Google предлагают разработчикам реализовывать уведомления, которые плавно появляются и исчезают, чтобы избегать эффекта размытия в движении. Подобные мягкие подсказки скорее «приглашают» пользователей сосредоточиться, а не «требуют» этого. Образцы элементов интерфейса Google опубликовала на платформе Figma. Ветеран CDPR назвал эпилог The Witcher ошибкой — из-за него The Witcher 2 пришлось делать игрой «про ведьмаков, которые почему-то убивают королей»
18.02.2026 [13:29],
Дмитрий Рудь
Ведущий дизайнер сюжета оригинальной The Witcher Артур Ганшинец (Artur Ganszyniec) объяснил, почему кинематографический эпилог игры так сильно отличается от основной концовки. Напомним, The Witcher заканчивается победой Геральта из Ривии над могущественным магом Яковом из Альдерсберга и предупреждением о грядущем Белом Хладе, однако эпилог подводит зрителей к событиям The Witcher 2: Assassins of Kings. В кинематографическом ролике Геральт срывает покушение на короля Темерии Фольтеста — в тронном зале, где герой забирал вознаграждение за проделанную работу, на монарха нападает неизвестный ведьмак. По словам Ганшинеца, команда хотела, чтобы у The Witcher была открытая концовка, однако руководство CD Projekt Red решило, что игре не хватает кинематографического эпилога — он создавался без участия специалистов в ответе за сюжет. Ганшинец назвал эпилог ошибкой, так как он загнал авторов в безвыходную ситуацию: «Стало очевидно, что следующая игра должна стать продолжением [этой сцены] и рассказать историю про ведьмаков, которые почему-то убивают королей». В связи с этим, подчеркнул Ганшинец в финале своего прохождения The Witcher на YouTube, The Witcher 2 получилась такой политизированной и не оставила места для развития самого Геральта, истории его семьи и тому подобного. Несмотря на смещение акцентов в сторону политики, The Witcher 2: Assassins of Kings оказалась очень успешной игрой для CD Projekt Red: за 15 лет с релиза продажи игры превысили 15 млн копий. Bethesda наконец починила The Elder Scrolls V: Skyrim на Nintendo Switch 2 — легендарная RPG получила поддержку 60 кадров/с и не только
18.02.2026 [12:45],
Дмитрий Рудь
Культовая фэнтезийная RPG с открытым миром The Elder Scrolls V: Skyrim вышла на гибридной консоли Nintendo Switch 2 не в лучшем виде, однако со времён релиза разработчики из Bethesda Game Studios значительно улучшили порт. Напомним, юбилейное издание Skyrim для Switch 2 вышло 9 декабря 2025 года и на запуске предлагало «оптимизированную производительность» (ограничение до 30 кадров/с) и «ужасную» задержку ввода — более 250 мс. Патч от 19 декабря улучшил ситуацию с задержкой ввода (хотя проблему до конца не решил), а вышедшее накануне обновление 1.2 призвано воплотить мечты владельцев Skyrim на Switch 2 о производительности. Главной особенностью версии 1.2 стало добавление двух режимов работы: в Prioritize Visuals игра предлагает стабильные 30 кадров/с, а в Prioritize Performance снижает качество изображения, но разгоняется до 60 кадров/с. Помимо прочего, обновление включает исправление вылетов и локальных падений производительности и устранение багов, связанных с визуальной составляющей, интерфейсом и управлением. Сравнение игры в режимах качества и производительности
Смотреть все изображения (6)
Смотреть все изображения (6) Пользователи в комментариях на форуме Reddit остались довольны улучшениями, однако подметили, что в таком виде Skyrim для Switch 2 должна была быть на релизе, а не спустя два месяца. Юбилейное издание The Elder Scrolls V: Skyrim для Switch 2 стоит $60 (доступен бесплатный и платный апгрейд со Switch). Набор включает аддоны Dawnguard, Hearthfire и Dragonborn, а также контент из The Legend of Zelda. Бум ИИ разогнал станкостроителей: прибыль поставщиков чипового оборудования растёт восьмой квартал подряд
18.02.2026 [12:32],
Алексей Разин
Если учесть, что спрос на полупроводниковые компоненты в условиях бума ИИ повышает потребность в оборудовании для их производства, то за финансовое благополучие его поставщиков переживать не приходится. Тем не менее, средний темп прироста выручки производителей оборудования для выпуска чипов впервые за три предыдущих квартала превысит 10 % именно в текущем периоде.
Источник изображения: ASML Отобранные QUICK FactSet девять крупнейших поставщиков оборудования для выпуска чипов в среднем увеличат свою квартальную выручку на 16 %. В прошлом квартале им удалось нарастить выручку только на 8 %. Совокупная чистая прибыль девяти крупнейших игроков рынка вырастет на 20 %. Это будет уже восьмой квартал подряд, когда прибыль лидеров рынка в этой сфере растёт более чем на 10 %. В предыдущем квартале, например, прирост прибыли измерялся 26 %. TSMC, Samsung Electronics и SK hynix в этом году увеличат капитальные затраты для расширения объёмов производства чипов, причём первая планирует обновить рекорд в этой сфере по сумме расходов. Если говорить непосредственно о производителях оборудования, то ASML в этом квартале рассчитывает увеличить выручку на 10 %, Applied Materials увеличит её на 8 %, KLA — на 9 %, а Lam Research — на 21 %. Японские Tokyo Electron и Advantest тоже не останутся в стороне от тенденции, но если первая рассчитывает увеличить квартальную выручку на 3 %, то вторая заложила в прогноз сразу 16 % прироста. Наконец, американская Teradyne рассчитывает на увеличение квартальной выручки сразу на 75 %. Японская Disco единственная среди девяти крупнейших поставщиков ожидается столкнуться со снижением выручки на 5 %. В условиях, когда нового оборудования на всех не хватает, производители чипов стараются модернизировать существующее. Это позволяет той же Tokyo Electron увеличивать выручку в сфере обслуживания оборудования по выпуску чипов. Ожидается, что рынок оборудования, связанного с первичной обработкой кремниевых пластин, в этом году вырастет на 15–20 %. В региональном срезе Китай продолжит оставаться крупным потребителем такого оборудования. В прошлом квартале восемь ведущих поставщиков на 30 % зависели от выручки именно от китайского рынка, в совокупности она выросла на 8 % в годовом сравнении до $10,2 млрд. У той же ASML выручка от реализации оборудования в Китай в прошлом году выросла на 60 %. Если в прошлом году местный рынок формировал 33 % глобальной выручки компании, то в этом его доля сократится до 20 %. С одной стороны, поставлять определённую часть оборудования ASML в Китай мешают санкции, а с другой — политика китайских властей в области импортозамещения. Опять же, потребность в наращивании объёмов производства чипов в обозримом будущем должна поддерживать стабильные продажи импортного оборудования в Китае. В этом месяце американская Applied Materials согласилась выплатить $252 млн штрафа за продажи своего оборудования китайским клиентам в обход экспортных ограничений США через своё представительство в Южной Корее. Perplexity первой встроила рекламу в ИИ, но теперь отказалась от неё из-за угрозы доверию пользователей
18.02.2026 [12:25],
Владимир Мироненко
ИИ-стартап Perplexity из Сан-Франциско (США), который одним из первых среди компаний в сфере разработки генеративного ИИ запустил рекламу в своих сервисах в 2024 году, решил отказаться от её дальнейшего использования в качестве источника доходов из-за опасений потери доверия пользователей к ИИ, сообщил ресурс The Financial Times.
Источник изображения: Aerps.com/unsplash.com Стартап начал постепенно отказываться от рекламы в конце прошлого года, а во вторник его руководство заявило, что не планирует продолжать использовать рекламу. Вместе с тем, у Perplexity есть платная подписка для желающих иметь доступ к расширенной функциональности ИИ-сервиса. «Пользователь должен верить, что это наилучший возможный ответ, чтобы продолжать использовать продукт и быть готовым платить за него», — сказал один из руководителей Perplexity. Следует отметить, что рекламные сообщения публиковались с соответствующей пометкой, и компания заявляла, что реклама не влияет на ответы чат-бота. Тем не менее топ-менеджер Perplexity сообщил, что в целом «проблема с рекламой заключается в том, что пользователь просто начнёт сомневаться во всём... Поэтому мы не считаем это перспективным направлением для развития прямо сейчас». При этом в ИИ-отрасли наблюдается тренд на внедрение рекламы, поскольку ведущие компании стремятся с её помощью зарабатывать деньги на бесплатных пользователях, отчасти, под давлением инвесторов, которые тратят средства на обучение и поддержку больших языковых моделей, лежащих в основе популярных ИИ-решений и сервисов. OpenAI начала на прошлой неделе тестировать показ рекламы на платформе ChatGPT в США для бесплатных пользователей, подчеркнув, реклама «не повлияет на ответы, которые даёт вам ChatGPT». Google использует рекламу в режиме ИИ, а также в своих обзорах ИИ в традиционном поиске, но пока воздерживается от внедрения рекламы в свой чат-бот Gemini. В свою очередь, Anthropic обязалась оставить свой чат-бот Claude без рекламы. Microsoft показала, чего ждать от следующих обновлений Windows 11 — измеритель скорости интернета, новые настройки и эмодзи
18.02.2026 [12:22],
Владимир Фетисов
Компания Microsoft выпустила новую предварительную сборку Windows 11 в рамках программы предварительной оценки Windows Insider на канале Release Preview. Благодаря этому уже сейчас можно понять, какие функции и изменения софтверный гигант начнёт распространять массово в ближайшие несколько недель. Обновление сосредоточено на повышении качества повседневного использования Windows 11, а основные нововведения касаются панели задач и дополнительных эмодзи.
Источник изображения: Windows Central / Gemini Microsoft регулярно выпускает функциональные обновления по мере готовности новых функций и улучшений. В следующий пакет обновлений компания включила набор Emoji 16.0, в котором содержатся несколько новых эмодзи, таких как отпечаток пальца, арфа и лопата. Все эти элементы будут доступны в панели эмодзи в Windows 11. В дополнение к этому Microsoft улучшила панель задач, в которой появится встроенный ярлык для проверки скорости интернет-соединения. Доступ к этому ярлыку можно получить, кликнув правой кнопкой мыши по значку сетевого соединения в системном трее или в меню быстрых действий Wi-Fi или мобильной сети. Вместе с этим реализуется поддержка утилиты System Monitoring, но эта функция по умолчанию будет отключена.
Источник изображения: Windows Central Когда на панели задач отключена опция группировки значков и открыто приложение с большим количеством окон, в область переполнения будет перемещаться не весь набор окон, а только те, которым не хватило место для отображения на экране. За счёт этого область переполнения не будет отображаться при наличии достаточного количества свободного места на панели задач. В этой сборке Windows 11 продолжают тестируются и другие нововведения. Так функция восстановления из резервной копии при первой авторизации в ОС стала частью приложения Windows Backup for Organizations. За счёт этого увеличатся возможности восстановления для большего количества типов устройства. Данный инструмент позволяет восстановить настройки пользователя и приложения из Microsoft Store при первой авторизации в системе на устройствах с гибридным подключением к Microsoft Entra, виртуальных машинах из Cloud PC и др. Функция «Быстрое восстановление системы» в новой сборке активирована по умолчанию для устройств с Windows 11 редакции Professional, которые не присоединены к какому-либо домену. Такие устройства будут иметь аналогичные возможности восстановления, как на ПК с Windows Home. Для корпоративных ПК в домене функция продолжит оставаться отключенной по умолчанию, но при необходимости её можно будет активировать. В разделе учётных записей в меню «Пуск» теперь отображается пункт, позволяющий перейти на страницу аккаунта Microsoft. За счёт этого пользователям будет проще управлять своим аккаунтом и корректировать его настройки. Появилась поддержка идентификаторов безопасности SID групп и ролей Microsoft Entra ID. Добавлены расширенные настройки управления камерой, включая возможность прямого управления режимом панорамной съёмки и наклона камеры для поддерживаемых устройств через приложение «Параметры». В новой сборке Windows 11 реализованы и другие нововведения. К примеру, настройки панели «Виджеты» теперь могут открываться в полноэкранном режиме, а не отдельном диалоговом окне. В качестве обоев для рабочего стола теперь можно использовать изображения формата .webp. В диспетчере задач обновлена иконка поиска. В разделе «Хранилище» обновились некоторые диалоговые окна. Страница настроек «Центра обновления Windows» стала более отзывчивой. Оптимизирована работа экрана авторизации в системе. Улучшена работа функции «Обмен с устройствами поблизости» при отправке файлов большого размера. Оптимизирована работа службы печати spoolsv.exe для предотвращения падения производительности при больших объёмах печати. В панели инструментов «Проводника» появилась опция «Извлечь все» при просмотре архивов в форматах, отличных от ZIP. Разработчики также исправили ряд известных ошибок, чтобы сделать работу ОС более стабильной и плавной. Технология древних на новых лад: учёные научились записывать 2 Тбайт данных на лист керамики формата A4
18.02.2026 [11:54],
Геннадий Детинич
Технология записи данных совершила невероятный виток спирали истории: учёные разработали технологию, позволяющую буквально высечь 2 Тбайт данных на «глиняной табличке» формата A4. Точнее они выгравировали ионным пучком на тонкой керамической плёнке микроскопический QR-код, что стало новым мировым рекордом, попавшим в Книгу рекордов Гиннесса. Если такими кодами заполнить лист А4, то объём информации сравнится с ёмкостью доступного жёсткого диска.
Источник изображения: TU Wien В декабре 2025 года учёные Технического университета Вены (TU Wien) совместно с компанией Cerabyte создали и официально зарегистрировали самый маленький QR-код в мире. Его площадь составляет всего 1,977 мкм², что делает его меньше большинства бактерий и на 37 % меньше предыдущего рекорда (5,38 мкм²). Достижение было подтверждено Книгой рекордов Гиннесса в начале 2026 года после независимой проверки в Университете Вены. Код состоит из матрицы 29×29 модулей, где каждый «пиксель» имеет ширину около 49 нм — это примерно в десять раз меньше длины волны видимого света. Для создания надписи использовалась тонкая плёнка нитрида хрома — керамического материала, который обычно наносят на режущие кромки инструментов для повышения их износостойкости. QR-код буквально вырезали в этой плёнке с помощью сфокусированного ионного пучка. Сделанное изображение невозможно разглядеть в обычный оптический микроскоп: для чтения требуется сканирующий электронный микроскоп. Несмотря на предельно малый размер рисунка, информация с него успешно декодируется, что и было продемонстрировано в присутствии свидетелей и проверено независимыми экспертами. Этот рекорд — не просто достижение в миниатюризации, а важный шаг к созданию сверхнадёжных носителей данных. Керамическая плёнка чрезвычайно стабильна: атомы в ней практически не перемещаются со временем, поэтому информация может сохраняться веками без электричества, охлаждения и защиты от внешних воздействий. Если покрыть такой структурой обычный лист формата A4, его ёмкость превысит 2 терабайта. Это открывает путь к «зелёному» архивному хранению больших объёмов данных с минимальным энергопотреблением и углеродным следом по сравнению с традиционными хранилищами дата-центров. Достижение TU Wien и Cerabyte демонстрирует потенциал керамических носителей для долгосрочного сохранения цифровой информации человечества. В будущем команда планирует ускорить и удешевить процесс гравировки, а также перейти от простых QR-кодов к более сложным структурам хранения. Подобно тому, как древние надписи на камне или глиняных табличках пережили тысячелетия, эта технология может стать способом надёжно сохранить знания и данные на века. Google сделает ссылки в ИИ-поиске заметнее на фоне жалоб издателей
18.02.2026 [11:44],
Павел Котов
Ссылки на внешние сайты, которые показываются в выдаче при поиске с использованием функций искусственного интеллекта, примут более заметный вид. Об этом сообщил курирующий поисковое направление вице-президент Google Робби Штейн (Robby Stein).
Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com При наведении курсора на источники в разделах «Обзоры от ИИ» и «Режим ИИ» в десктопной версии поиска будет появляться всплывающее окно, дополняющее описание статей и сопровождающие выдачу изображения. Google будет показывать «более подробные и заметные значки ссылок» в подготовленных ИИ ответах на настольных компьютерах и мобильных устройствах. «Наше тестирование показало, что этот новый пользовательский интерфейс более привлекателен и упрощает поиск отличных материалов в интернете», — сообщил Робби Штейн. Раздел «Обзоры от ИИ» представляет собой расположенный над основной выдачей блок, в котором находится сгенерированная ИИ сводка данных и материалов в поиске. Функция «Режим ИИ» — более радикальный механизм, который предполагает поиск информации в интерфейсе чат-бота без перехода к сторонним источникам. Google продолжает развивать эти функции, хотя владельцы сайтов всё чаще выражают опасения, что ИИ в поиске снижает трафик на новостные и прочие ресурсы. Поисковый гигант настаивает на своём, считая, что традиционный открытый интернет теперь переживает «стремительный упадок». В прошлом году Еврокомиссия инициировала расследование в отношении Google на предмет возможной угрозы, которую функции поискового ИИ представляют для бизнеса владельцев сайтов, если их материалы появляются в сводках, но сами издатели не получают за это «надлежащей компенсации». В ответ Google заявила, что изучит возможность вообще исключить такие ресурсы из поисковых ИИ-сервисов, и начала обогащать «Режим ИИ» ссылками на источники. США бросили миллиарды на редкоземельную независимость от Китая — это может затянуться на десятилетие
18.02.2026 [11:29],
Алексей Разин
Во взаимоотношениях Китая и США вопрос поставок редкоземельных минералов стал особо чувствительной темой, поскольку первая из стран контролирует солидную часть цепочек поставок на мировом уровне, а вторая остро в них нуждается. Желая снизить подобную зависимость, действующая администрация США предпринимает комплекс мер по созданию альтернативных цепочек поставок.
Источник изображения: Unsplash, Boom & Bucket На первое время, как поясняет Nikkei Asian Review, американская сторона намерена подстраховаться от перебоев с поставками редкоземельных минералов путём создания их запасов на сумму $12 млрд. Кроме того, среди поставщиков за пределами Китая американские власти ведут переговоры на соответствующую тему. В этом месяце прошедшее в США мероприятие собрало представителей более чем 50 стран, включая Японию, Южную Корею и Индию, на нём обсуждались вопросы организации поставок в США редкоземельных минералов в обход Китая. За предыдущие шесть месяцев Белым домом было выделено $30 млрд на инвестиции в капитал частных компаний, занятых добычей и переработкой редкоземельных минералов. Китайские власти то и дело используют своё влияние на мировой рынок редкоземельных элементов в качестве рычага геополитического давления на США и их союзников. Переговоры между американским и китайским лидером позволили добиться определённой стабильности в этой сфере, но американские чиновники всё равно готовы добиваться большей независимости США от Китая в данном вопросе. Эксперты выражают сомнение, что США удастся продвинуться в этом направлении за короткое время. Разработка месторождений и строительство предприятий по переработке сырья занимают много времени, не говоря уже о существенных инвестициях. В начале этого месяца власти США представили Project Vault — инициативу по созданию стратегического резерва редкоземельных минералов на сумму $12 млрд, причём $2 млрд из этой суммы должны внести представители американского бизнеса, заинтересованные в создании подобного сырьевого резерва. Проблема заключается в том, что основную переработку этих минералов по-прежнему берёт на себя Китай, а потому запасов сырья как таковых для обеспечения западных экономик будет недостаточно. В Китае добывается до 60 % редкоземельных металлов типа неодима, празеодима, диспрозия и тербия, но там же осуществляется до 90 % их переработки. В сфере поставок постоянных магнитов на основе редкоземельных металлов Китай контролирует 94 % мирового рынка. Некоторые эксперты ожидают, что лет через пять Китай достигнет такого уровня технологического развития, который позволит ему отказаться от экспортных ограничений на редкоземельные минералы. Примерно такой же срок потребуется для организации переработки этих минералов за пределами Китая в интересах США и ближайших сотрудников. По сути, вся эта работа по замещению китайских поставок может оказаться бесполезной.
Источник изображения: Unsplash, Dominik Vanyi Project Vault подразумевает создание запаса из 44 критически важных редкоземельных минералов сроком на 45 дней. Тем не менее, выделенных средств на формирование такого резерва может не хватить, поскольку цены на сырьё быстро растут. Ещё одним механизмом стимулирования развития цепочек поставок редкоземельных минералов могут стать гарантированные минимальные закупочные цены, которые будут мотивировать бизнес ввязываться в разработку месторождений и строительство перерабатывающих предприятий. Власти США стимулируют инвестиции в месторождения за пределами страны. В начале февраля американские фонды приобрели 40 % акций добывающего предприятия Glencore в Демократической Республике Конго, именно в этой африканской стране китайские компании контролируют более половины всех объёмов добычи кобальта. На домашнем рынке в США правительственные фонды приобрели пакеты акций двух компаний, занятых в добыче и переработке редкоземельных минералов и лития. В среднем, на разработку одного месторождения в этой сфере уходит 16 лет, поэтому отдача от этих инвестиций не может быть мгновенной. Проблемой остаются и сложности с согласованием проектов, и колебания цен на продукцию, и высокие издержки. Переработкой сырья занимается преимущественно Китай, и для США единственной альтернативой на данный момент является сотрудничество с австралийской Lynas. Производство на территории США к 2035 году сможет покрыть только региональный спрос на цинк и молибден, а вот по графиту, литию и никелю страна будет по-прежнему зависеть от импорта. Организовывать местное производство необходимых материалов для США имеет смысл только в тех случаях, когда договориться об их поставках из других стран на приемлемых условиях не удастся. Отчасти решить проблему смогут и новые технологии переработки сырья, которые позволят быстрее и дешевле получать желаемые материалы по сравнению с импортируемыми. Япония, которая с зависимостью от Китая в сфере критически важных минералов борется с 2010 года, от силы может похвастать снижением этого критерия с 90 до 60 %. Эксперты считают, что и американской промышленности не удастся заместить импорт большинства ценных минералов домашним производством за пять лет. На соответствующие мероприятия уйдёт не менее десятилетия. Перевод на русский, приручение животных и многое другое: ролевая песочница Hytale в духе Minecraft получила крупное обновление
18.02.2026 [11:26],
Дмитрий Рудь
Разработчики из канадской студии Hypixel сообщили о выходе третьего обновления с релиза в раннем доступе своей блоковой ролевой песочницы Hytale в духе Minecraft. Патч принёс хорошую новость для русскоязычного сообщества игры. Как стало известно, с выходом третьего патча в Hytale появился официальный перевод на русский (и бразильский вариант португальского). Дополнительные локализации появятся в ближайшие недели. Премьера русской и бразильской португальской версий положили начало первому этапу работы команды по локализации Hytale. По словам Hypixel Studios, релиз стал возможен благодаря стараниям переводчиков из сообществ игры. Основными геймплейными нововведениями в третьем патче стали механика приручения животных (их можно кормить, гладить, седлать), пользовательские указатели на карте, системы распространения огня и травы. Также переработали механику скалолазания, ввели блоки известняка и сталактитов, улучшили боевую систему, добавили новые элементы персонализации (причёски, бороды, макияж) и предметы одежды, серпы и гоблинский огнемёт. Помимо прочего, третье обновление включает многочисленные исправления багов, корректировки баланса, улучшения геймплея и производительности. Полный список изменений доступен на официальном сайте Hytale. Hytale вышла 13 января в раннем доступе на ПК (пока только в рамках собственного лаунчера). Стартовая версия предлагает неотполированный и незаконченный опыт, режимы исследования и творчества, поддержку модов и мультиплеер. После скандального взлома обновления Notepad++ защитили по схеме «двойной блокировки»
18.02.2026 [10:37],
Павел Котов
Разработчики популярного текстового редактора Notepad++ внедрили в его механизм обновления схему двойной блокировки, чтобы закрыть уязвимость, из-за которой некоторые пользователи программы получали вредоносные обновления.
Источник изображения: notepad-plus-plus.org Работа над механизмом обновлений Notepad++ повышенной надёжности началась с версии 8.8.9, а разворачиваться он начинает с выходом анонсированной накануне версии 8.9.2 — в ней реализована проверка подписанного установщика на GitHub. Второй уровень защиты — проверка возвращаемого службой обновлений XML-файла с цифровой подписью (XMLDSig) с домена notepad-plus-plus.org. Сочетание двух указанных схем делает процесс обновления «практически неуязвимым», заверяют разработчики. Механизм автоматического обновления также усилили дополнительными мерами:
С выходом новой версии Notepad++ пользователям дали возможность исключить автоматическое обновление с установкой через пользовательский интерфейс; можно также развёртывать пакет MSI с помощью команды «msiexec /i npp.8.9.2.Installer.x64.msi NOUPDATER=1» в интерфейсе командной строки. Ранее эксперты Rapid7 и разработчики Notepad++ сообщили, что инфраструктура обновления программы в течение полугода оставалась скомпрометированной и подконтрольной киберпреступникам — в инциденте обвинили группировку Lotus Blossom. Хакеры взломали ресурсы хостинг-провайдера, у которого работал компонент обновления Notepad++, и запросы от некоторых пользователей выборочно направлялись на подконтрольные злоумышленникам серверы. Взлом удалось выявить лишь 2 декабря 2025 года — его реализовали при помощи бэкдора Chrysalis. Проект Notepad++ сменил хостера, учётные данные и исправил уязвимости, которые эксплуатировались в обнаруженных кампаниях. Пользователям программы рекомендуется обновить её до версии 8.9.2 и убедиться, что установочные файлы всегда загружаются с адреса notepad-plus-plus.org — это официальный домен проекта. Психологический хоррор-шутер Total Chaos от создателя Turbo Overkill скоро станет ещё сложнее и страшнее — дата выхода «Новой игры +»
18.02.2026 [10:31],
Дмитрий Рудь
Беспощадный хоррор-шутер на выживание Total Chaos от издателя Apogee Entertainment и разработчиков из новозеландской студии Trigger Happy Interactive (Turbo Overkill) готовится стать ещё сложнее и страшнее. Apogee Entertainment и Trigger Happy Interactive объявили, что обещанный режим «Новая игра +» для Total Chaos выйдет уже 2 марта на всех целевых платформах игры. Анонс сопровождался жутковатым 9-секундным тизером. Разработчики называют предстоящее обновление «самым брутальным» в истории Total Chaos. «Новая игра +» позиционируется как переосмысление всего опыта с новым сюжетным контентом, локациями и альтернативной концовкой. Первые семь глав в «Новой игре +» сделали сложнее (стычки куда агрессивнее, нехватка ресурсов). Каждый уровень теперь предваряет предупреждение о новом неутомимом преследователе — Охотнике. Кроме того, в «Новой игре +» появится восьмая глава — Reckoning («Расплата»). Она расширит сюжет (игроки узнают больше о Форте Оазис и поглотивших его силах) и раскроет истинное значение путешествия героя. «Новая игра +» не предназначена для комфортного прохождения: режим рассчитан на тех, кто готов к Total Chaos в её «самом беспощадном проявлении», и призван довести игроков до «абсолютного предела». Total Chaos вышла 20 ноября на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass (Ultimate). Игра родилась из культового мода для Doom 2: Hell on Earth за авторством основателя Trigger Happy Сэма Преббла (Sam Prebble). Эхо несостоявшейся сделки на $40 млрд: Nvidia продала последние акции Arm
18.02.2026 [10:22],
Алексей Разин
Более пяти лет назад компания Nvidia, которая тогда ещё не так стремительно богатела, как это происходит сейчас на фоне бума ИИ, пыталась поглотить британского разработчика процессорных архитектур Arm за $40 млрд. Сделка не состоялась во многом из-за сопротивления антимонопольных органов, но последние акции Arm несостоявшийся новый владелец холдинга продал в прошлом квартале.
Источник изображения: Nvidia Как сообщает Bloomberg, из регуляторной отчётности Nvidia на этой неделе стало известно, что она реализовала 1,1 млн акций Arm на общую сумму $140 млн в текущих ценах. Непосредственно сделка состоялась в прошлом квартале, но отчиталась о ней компания только сейчас. В распоряжении Nvidia больше нет акций Arm. Напомним, об отказе от сделки с Arm компания Nvidia была вынуждена сообщить в феврале 2022 года. С тех пор Arm вышла на биржу, а материнская корпорация SoftBank в прошлом году продала все принадлежавшие ей акции Nvidia, чтобы финансировать свои масштабные совместные проекты с OpenAI по развитию вычислительной инфраструктуры ИИ в США. Нарастив запасы свободных денежных средств в условиях бума ИИ, Nvidia стала активным инвестором в капитал прочих компаний. Помимо Intel, она владеет пакетом акций оператора инфраструктуры ЦОД CoreWeave, разработчика ПО для проектирования чипов Synopsys и компании Nokia. «Немного ошеломлены»: кошачий роглайк Mewgenics от автора The Binding of Isaac и Super Meat Boy за неделю достиг миллиона проданных копий
18.02.2026 [09:25],
Дмитрий Рудь
Тактический ролевой роглайк о разведении кошек Mewgenics от создателя The Binding of Isaac и Super Meat Boy Эдмунда Макмиллена (Edmund McMillen) и Тайлера Глайела (Tyler Glaiel) достиг новой вершины продаж. Напомним, Mewgenics отбила производственный бюджет за три часа после релиза. За пять с половиной часов продажи игры составили около 152 тыс. копий, за 12 часов достигли 250 тыс., а за полтора дня превысили 500 тыс. Как сообщил Глайел у себя в микроблоге, по итогам недели с момента официальной премьеры продажи Mewgenics взяли высоту в миллион копий. Анонс сопровождался тематической иллюстрацией. По словам Глайела, после выхода обзоров количество добавлений Mewgenics в список желаемого подскочило с 400 до 600 тыс. Несмотря на ажиотаж, такого успеха разработчики не ожидали. «Продажи игр в первую неделю обычно составляют лишь малую часть от количества добавлений в список желаемого. Так что мы оба немного ошеломлены этим, ха-ха. Я очень рад, что вам всем нравится [Mewgenics]», — поделился Глайел. Глайел также подтвердил, что первый патч для Mewgenics увидит свет до конца недели и принесёт с собой небольшие улучшения и исправления. В работе также платные DLC, консольные версии и перевод на новые языки, включая русский. Mewgenics вышла 10 февраля эксклюзивно в Steam, где заслужила более 19 тыс. «очень положительных» отзывов (рейтинг 92 %) и превзошла мифологический роглайк Hades 2 по пиковому онлайну — показатель составил 115,4 тыс. человек. Google рассказала, как сделает работу всех смартфонов более плавной в Android 17
18.02.2026 [08:42],
Анжелла Марина
Google представила в бета-версии Android 17 фундаментальное изменение в обработке системных задач, которое делает прокрутку и анимацию заметно плавнее. Инженеры переработали один из старейших компонентов ОС, чтобы интерфейс перестал подтормаживать при высокой нагрузке.
Источник изображения: androidauthority.com По сообщению Android Authority, основное изменение касается подсистемы MessageQueue, которая управляет очередью сообщений для отрисовки пользовательского интерфейса. Ранее потоки программного кода могли временно блокировать эту очередь, из-за чего другим потокам приходилось ожидать освобождения доступа. При длительных задержках важные процессы не успевали завершиться в срок, что проявлялось в виде пропущенных кадров и заметных для глаза пользователя подтормаживаний.
Источник изображения: Google Google заменила прежний механизм на структуру DeliQueue, которая не использует глобальных блокировок. Вместо этого система применяет точечное ограничение доступа к конкретным участкам памяти, позволяя потокам работать параллельно без ожидания очереди. В своём блоге компания пояснила, что название новой системы отсылает к принципу работы гастронома, где номер в очереди определяется моментом прибытия в магазин, но порядок получения заказа может не совпадать с ним.
Источник изображения: Google По данным тестирования, использование DeliQueue сократило количество пропущенных кадров на 4 % в сторонних приложениях и на 7,7 % в системном интерфейсе и лаунчере. Также ожидается незначительное ускорение запуска программ. Разработчики приложений уже могут протестировать свои продукты на совместимость с новой подсистемой, а пользователи, которые хотят оценить изменения на практике, могут установить бета-версию Android 17 на совместимые устройства Pixel через программу предварительного доступа. От распознавания кошек к задачам Эрдёша: ИИ всё активнее штурмует высшую математику
18.02.2026 [08:40],
Алексей Разин
Существующие ИИ-модели в большинстве своём изначально были ориентированы на сугубо гуманитарные вопросы, но постепенно их создатели начинают осознавать важность решения с их помощью математических задач. Во-первых, это способствует прогрессу в научных открытиях. Во-вторых, это позволяет использовать достигаемые в математике результаты в качестве метода демонстрации успехов ИИ.
Источник изображения: Unsplash, Thomas T Важность этой тенденции была подчёркнута экспериментом одного из студентов Кембриджского университета, который использовал передовую ИИ-модель OpenAI для решения одной из математических задач Эрдёша, которые ранее считались неразрешимыми. Кроме того, ИИ-модели начали демонстрировать высокие результаты на Международной математической олимпиаде и прочих тематических конкурсах. Бывшая член совета директоров Хэлен Тоунер (Helen Toner) подчёркивает, что ИИ-модели в своём развитии уже миновали стадию, на которой от них требовалось научиться различать кошек и собак, и перешли к решению математических задач высшего уровня сложности. Лаборатория DeepMind компании Google выпустила специальные ИИ-модели для решения задач в области математики (AlphaProof) и геометрии (AlphaGeometry) соответственно. Обрели популярность бенчмарки Epoch AI, которые оценивают быстродействие новых ИИ-моделей в решении математических задач. Ранее считалось, что большие языковые модели плохо подходят для этого, поскольку они основаны на вероятностном предсказании следующего слова в предложении и нередко выдают галлюцинации, но с переходом на обучение с подкреплением и появлением рассуждающих моделей точность результатов ИИ-моделей заметно выросла. OpenAI даже наняла двух видных математиков: Эрнеста Рю (Ernest Ryu) из Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе и Мехтаба Сани (Mehtaab Sawhney) из Колумбийского университета, чтобы усилить свою научную команду и улучшить эффективность собственных ИИ-моделей в решении математических задач. В целом, математика удобна исследователям, поскольку она позволяет автоматически проверять правильность полученных результатов. Такой подход позволяет добиться прогресса и в разработке программного обеспечения с помощью ИИ. Компания Anthropic, например, делает большие ставки на своего ИИ-ассистента Claude Code, который позволяет автоматически создавать программный код. В любом случае, для решения действительно сложных научных и математических задач современные ИИ-модели должны научиться работать с опорой на полученные в прошлом результаты, и добиться всего в рамках одной непродолжительной сессии в данном случае просто невозможно. Уже сейчас ИИ-модели способны эффективно резюмировать информацию и объединять данные, полученные в разных научных дисциплинах. В будущем это позволит ускорить научный прогресс, как считают эксперты. В математике ИИ уже показал себя с лучшей стороны. SpaceX вошла в секретный конкурс Пентагона по созданию ИИ для голосового управления роями дронов
18.02.2026 [07:20],
Алексей Разин
Военные конфликты последних лет показали возросшее значение беспилотных летательных аппаратов различного назначения. Перспективной считается идея создания роев дронов, которые могут в автоматическом режиме атаковать выбранные цели на поле боя. Компания SpaceX и её дочерняя структура xAI примут участие в конкурсе Пентагона на создание подобных технологий управления.
Источник изображения: SpaceX Об этом сообщило агентство Bloomberg, которое подчеркнуло, что ранее Илон Маск (Elon Musk), который владеет обеими компаниями, выступал против создания «новых средств для уничтожения людей». В январе американское оборонное ведомство объявило конкурс на разработку технологии голосового управления роем боевых дронов с призовым фондом $100 млн. До недавних пор участие SpaceX и xAI в этом конкурсе не афишировалось. Конкурс будет длиться шесть месяцев, по его итогам Министерство обороны США определит победителя, который предложит наиболее совершенную технологию голосового управления роем боевых дронов. Конкурс будет проходить в несколько этапов, в зависимости от прогресса и мотивации участников. Подчёркивается, что технология будет носить явно выраженный наступательный характер. ИИ-стартап xAI недавно начал нанимать специалистов инженерного профиля с уровнем доступа к секретным и совершенно секретным сведениям, чтобы работать с федеральными заказчиками, включая Министерство обороны США. Компания xAI уже заключила с Пентагоном контракт на $200 млн, который предусматривает интеграцию чат-бота Grok в системы военного назначения. Материнская SpaceX также давно обслуживает контракты с Министерством обороны США, доставляя на орбиту военные спутники и другие грузы. Ранее Маск неоднократно выступал за запрет автоматически управляемых систем вооружений, которые могут самостоятельно выбирать цели и уничтожать их без вмешательства человека. Упоминаемый выше конкурс Пентагона на первых этапах будет подразумевать только создание профильного программного обеспечения для управления дронами, фактические их испытания должны состояться гораздо позже. OpenAI также поддерживает одного из потенциальных подрядчиков Пентагона в этом конкурсе, как отмечает Bloomberg. Свою роль в проекте OpenAI собирается ограничить переводом голосовых команд в цифровые, непосредственно управлять роем дронов программное обеспечение этой компании не будет. Ещё один участник конкурса также будет использовать разработки OpenAI, имеющие статус открытого исходного кода. При этом считается, что SpaceX и xAI будут полноценно участвовать в разработке специализированного управляющего ПО для военных дронов. Среди американских военных уже появились противники идеи внедрения ИИ в процесс управления вооружениями. По их мнению, роль технологий ИИ должна быть ограничена переводом речевых команд в цифровые, а сам процесс управления дронами должен оставаться за человеком. Специалисты в сфере безопасности уже давно говорят о том, что ИИ склонен к ошибкам и галлюцинациям, а потому не следует слишком на него полагаться в ответственных сферах применения. Пентагон при этом взял курс на внедрение ИИ-агентов на поле боя. Крупные американские компании технологического сектора периодически выступали в роли подрядчиков оборонного ведомства. В 2018 году Google занималась разработкой технологии анализа получаемых военными дронами видеоизображений при помощи искусственного интеллекта, данный прецедент вызвал ряд протестов. Lenovo обвинили в массовом сборе данных американцев и передаче их в Китай — компания всё отрицает
18.02.2026 [06:06],
Анжелла Марина
Юридическая фирма Almeida Law Group подала коллективный иск против китайской компании Lenovo, обвинив техногиганта в нарушении правил Минюста США. Адвокаты утверждают, что компания через рекламные трекеры собирает данные американцев и передаёт их в Китай, создавая тем самым угрозу для национальной безопасности и конфиденциальности граждан.
Источник изображения: Sajad Nori/Unsplash Как передаёт The Register, сайт Lenovo использует множество встроенных трекеров от сторонних платформ. В жалобе упоминаются инструменты TikTok, Facebook✴✴, Microsoft и Google, которые автоматически фиксируют действия посетителей при загрузке главной страницы веб-сайта производителя. Адвокаты настаивают, что такая практика позволяет Lenovo собирать большие объёмы поведенческих данных, а также передавать эти конфиденциальные массивы организациям, находящимся под китайской юрисдикцией, включая материнскую структуру Lenovo Group. Исковое заявление опирается на нормы Программы безопасности данных Минюста США (DOJ Data Security Program), которые определяют порог для регулируемых личных идентификаторов в 100 тысяч человек. В перечень уязвимой информации входят государственные и финансовые номера счетов, идентификаторы IMEI, MAC-адреса, номера SIM-карт, демографические данные и рекламные ID. Юристы полагают, что полученные сведения могут использоваться для составления подробных досье на жителей США. Под угрозой оказались и люди, занимающие ответственные должности, например, судьи, военные, журналисты или политики. Собранная информация теоретически позволяет выявлять психологические или финансовые уязвимости граждан и применять эти знания в определённых целях. Формальным поводом для обращения в суд послужила жалоба гражданина США Спенсера Кристи (Spencer Christy). Истец, как указано в документах, посещал сайт Lenovo в ноябре и декабре 2025 года, и при каждом визите срабатывали трекеры, которые, по его мнению, нарушали обоснованные ожидания конфиденциальности. Иск требует присвоения статуса коллективного, а также возмещения ущерба и компенсации незаконно полученной выгоды. Редакция издания The Register обратилась к ответчику за комментариями. В официальном ответе представители Lenovo отвергли обвинения в ненадлежащем обмене данными клиентов и подчеркнули, что серьёзно относятся к вопросам безопасности, соблюдают все применимые законы, включая строгие требования США, назвав свои методы прозрачными и законными. Сама юридическая фирма Almeida Law Group на запрос журналистов пока не ответила. Apple готовит «умный» домофон с Face ID — он будет впускать в дом по лицу
18.02.2026 [05:10],
Анжелла Марина
Apple может запустить видеодомофон с интеграцией в экосистему Home уже в этом году. Устройство получит продвинутое распознавание лиц и функцию беспроводного управления электронным замком. На фоне доверия пользователей к политике конфиденциальности компании новый продукт может стать хитом, считают отраслевые источники.
Источник изображения: 9to5mac.com О разработке такого устройства в конце 2024 года первым сообщило издание Bloomberg. Согласно этим данным, домофон сможет автоматически открывать дверь жильцам после сканирования лица по аналогии с разблокировкой iPhone, при этом видеопоток будет защищён в соответствии с политикой конфиденциальности Apple.
Источник изображения: Apple.com После того, как компания Amazon столкнулась с критикой из-за рекламы функции Search Party для дверных звонков Ring, рыночная ситуация стала складываться в пользу Apple. Во время трансляции «Супербоула» Amazon показала, как сеть подключённых устройств помогает находить пропавших собак, однако первоначально позитивный посыл вызвал опасения пользователей относительно масштабов сбора видеоданных.
Источник изображения: Amazon Общественная реакция вынудила Amazon внести изменения в политику конфиденциальности Ring, что, по мнению аналитиков, ослабило позиции бренда и создало окно возможностей для входа Apple в этот сегмент. Видеодомофон Apple, по мнению аналитиков, получит преимущество за счёт долгосрочной репутации компании в области защиты персональных данных. Технические детали продукта пока официально не раскрываются, однако утечки указывают на интеграцию с экосистемой Apple Home и поддержку распознавания лиц для автоматической разблокировки двери. Meta✴ закупит миллионы ИИ-чипов у Nvidia, включая центральные Arm-процессоры Grace и Vera
18.02.2026 [04:51],
Алексей Разин
Компания Meta✴✴ Platforms готова расширить свою вычислительную инфраструктуру ИИ путём закупки дополнительных объёмов компонентов Nvidia, которые будут включать как GPU нового поколения, так и целые стойки семейства Vera Rubin, равно как и центральные процессоры Nvidia Grace.
Источник изображения: Nvidia Как поясняет CNBC, исторически Meta✴✴ в развитии своей ИИ-инфраструктуры отличалась всеядностью, закупая ускорители AMD и процессоры Google, а также разрабатывая собственные. Помимо вычислительных решений Nvidia, на новом этапе расширения своей облачной инфраструктуры Meta✴✴ готова использовать и сетевые решения этой марки. Кроме того, чипы Nvidia помогут ей реализовать ИИ-функции в мессенджере WhatsApp. Новая сделка между компаниями подразумевает закупку миллионов чипов Nvidia для нужд Meta✴✴ Platforms. На каких условиях это будет сделано, не уточняется. В январе Meta✴✴ объявила о намерениях потратить до $135 млрд на развитие ИИ в текущем году. По мнению аналитиков Creative Strategies, в случае с новой сделкой речь идёт о десятках миллиардов долларов США. Новость об этой сделке вызвала рост курса акций Nvidia и Meta✴✴, а вот акции AMD упали в цене на 4 %. Компоненты Nvidia компания Meta✴✴ уже использует в своей инфраструктуре не менее десяти лет, но никогда ранее она не приобретала у неё центральные процессоры в отдельности от специализированных модулей, где те обычно соседствуют с GPU. Представители Nvidia подтвердили, что Meta✴✴ станет первым клиентом, приступившим к масштабному использованию центральных процессоров Grace. Эти чипы больше заточены под агентские ИИ-нагрузки и работу с инференсом. В 2027 году Meta✴✴ планирует перейти на использование нового поколения процессоров Vera разработки Nvidia. В общей сложности до 2028 года Meta✴✴ планирует направить на развитие вычислительных мощностей в США около $600 млрд. Из 30 центров обработки данных, запланированных Meta✴✴ к строительству в ближайшие годы, 26 будут расположены на территории США. Крупнейшими станут гигаваттный Prometheus в Огайо и 5-ГВт Hyperion в Луизиане. Коммутаторы Spectrum-X производства Nvidia также будут применяться Meta✴✴ в своей инфраструктуре, а ещё последняя внедрит технологии безопасности первой для развития функций ИИ в WhatsApp. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |