Сегодня 26 сентября 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Смартфоны Google Pixel 10 Pro и Pixel 10 Pro XL полностью рассекречены задолго до анонса

Спустя несколько дней после публикации технических характеристик базовой версии смартфона Google Pixel 10 портал Android Headlines поделился информацией о спецификациях продвинутых версий Google Pixel 10 Pro и Pixel 10 Pro XL. По большей части, в обеих моделях Pro очень мало изменений по сравнению с линейкой Google Pixel 9 Pro прошлого года.

 Источник изображений: Android Headlines

Источник изображений: Android Headlines

Google Pixel 10 Pro и Pixel 10 Pro XL будут оснащены дисплеями диагональю 6,3 и 6,8 дюйма соответственно. Экраны выполнены на базе LTPO OLED-матриц с частотой обновления до 120 Гц и пиковой яркостью до 3000 кд/м². Разрешение дисплеев составляет 2856 × 1280 пикселей и 2992 × 1344 пикселей соответственно. Обе модели используют защитное покрытие Gorilla Glass Victus 2.

Смартфоны оснащены фирменными процессорами Google Tensor G5 и 16 Гбайт оперативной памяти. Объём встроенной памяти будет различаться в зависимости от модели. Pixel 10 Pro предложит версии с 128, 256, 512 Гбайт и 1 Тбайт постоянной памяти. Однако, как и в случае с Pixel 9 Pro, модификация на 1 Тбайт, вероятно, будет доступна только в отдельных цветовых вариантах. В свою очередь, Pixel 10 Pro XL не получит версию с 128 Гбайт встроенной памяти.

Набор камер также практически не изменился. Смартфоны будут оснащены 50-Мп основным модулем, 48-Мп сенсором для широкоугольной съёмки и 48-Мп телефотокамерой с пятикратным оптическим зумом. На фронтальной панели останется 42-Мп камера. Широкоугольный и телефотообъективы поддерживают макросъёмку. При этом телеобъектив обеспечивает лучшее качество за счёт большей светосилы, но не может фокусироваться с такого близкого расстояния, как широкоугольная камера. Для макросъёмки минимальное расстояние составляет около 10 см в случае с телеобъективом, для широкоугольного — около 2 см.

Pixel 10 Pro получит аккумулятор ёмкостью 4870 мА·ч — на удивление, это на 100 мА·ч меньше, чем у стандартной модели Pixel 10. Судя по всему, это связано с использованием более крупной испарительной камеры системы охлаждения по сравнению с Pixel 9 Pro.

Pixel 10 Pro XL будет оснащён самой ёмкой батареей среди всех моделей серии — на 5200 мА·ч. Google также оснастила Pixel 10 Pro и Pixel 10 Pro XL более эффективными зарядными устройствами мощностью 29 и 39 Вт соответственно. Обе новинки поддерживают беспроводную зарядку мощностью до 15 Вт благодаря технологии Qi2.

По информации Android Headlines, запуск серии Google Pixel 10 по-прежнему ожидается 28 августа, а официальный анонс устройств должен состояться 20 августа.

Обновление Windows выйдет с задержкой, потому что Microsoft перепутала дату и не собирается это исправлять

Microsoft подтвердила наличие проблемы, вызывающей задержки доставки обновлений безопасности Windows за июнь 2025 года из-за неправильной временной метки метаданных. Эта ошибка влияет на системы под управлением Windows 10 и Windows 11 в средах с политиками отсрочки качественных обновлений (Quality Update, QU), которые позволяют администраторам откладывать установку обновлений на управляемых устройствах.

«Некоторые устройства в средах, где ИТ-администраторы используют политики отсрочки качественных обновлений (QU), могут испытывать задержки при получении обновления безопасности Windows за июнь 2025 года, — объясняет Microsoft. — Хотя обновление было выпущено 10 июня 2025 года, его временная метка метаданных обновления отражает дату 20 июня 2025 года. Это несоответствие может привести к тому, что устройства с настроенными периодами отсрочки получат обновление позже, чем ожидалось».

Хотя задержка развёртывания обновлений часто применяется администраторами ради сохранения стабильности, неправильная временная метка для июньских обновлений безопасности отложит их за пределы периода, указанного в политиках, что потенциально подвергает такие системы угрозам безопасности.

Microsoft предоставила администраторам несколько временных обходных путей для ускорения развёртывания обновлений за июнь 2025 года. Администраторы могут создать политику ускоренного развёртывания, чтобы гарантировать немедленную доставку обновлений в организациях. В качестве альтернативы рекомендуется изменить конфигурации отсрочки или круги развёртывания, чтобы минимизировать задержку для затронутых устройств. Требуемые действия подробно описаны в Центре сообщений Microsoft 365.

«Эта проблема задержки влияет только на время доступности обновления для организаций, использующих политики отсрочки QU, и не влияет на качество или применимость обновления, — добавила Microsoft. — Мы не будем менять значение метаданных с текущего значения от 20 июня 2025 года. Этот обходной путь является окончательным решением, которое мы предоставим для этой проблемы».

В начале 2025 года Microsoft объявила его «годом обновления ПК с Windows 11». Компания стремится подтолкнуть пользователей к переходу на наиболее актуальную версию программной платформы, поскольку до завершения периода поддержки Windows 10 осталось всего несколько месяцев. Однако последующие обновления исправляя одно, непременно ломали другое.

В январе обновление Windows 11 под номером KB5050009 вызвало неработоспособность Bluetooth наушников и устройств, подключённых через внешний USB ЦАП. Пользователи столкнулись с «исчезновением» веб-камеры с ошибкой «Камера не обнаружена», а переключение приложений по Alt+Tab могло привести к зависанию системы.

В феврале некоторые USB-принтеры начинали печатать произвольный текст после установки пакета обновлений для операционной системы Windows, выпущенного в конце января 2025 года. Проблема затронула Windows 10 22H2 и Windows 11 22H2 и 23H2.

В марте после очередного обновления приложение Copilot в составе операционной системы Windows 11 стало «непреднамеренно удаляться» с ПК. Некоторые пользователи Windows 11, которым не интересен ИИ-помощник Copilot, нашли в этой ошибке обновления свои плюсы.

В апреле Microsoft сообщила, что установка пакета накопительных обновлений KB5055523 может нарушить работоспособность функции Windows Hello, которая используется для авторизации на компьютерах. Проблема затронула устройства с Windows 11 24H2, а также Windows Server 2025.

В мае после автоматической установки обновления безопасности KB5058405 для Windows 11 версий 23H2 и 22H2 затронутые ПК переставали загружаться, выдавая ошибку с кодом 0xc0000098. Сбои затронули преимущественно операционные системы Windows 11, развёрнутых в виртуальных средах.

Microsoft хочет превратить «Центр обновления Windows» в универсальную платформу для обновления не только самой операционной системы, но и любых сторонних приложений. Разработчики смогут интегрировать свой софт в систему обновлений Windows, что обеспечит более согласованное и оптимизированное управление обновлениями на устройствах пользователей. Многие эксперты опасаются, что подобная интеграция вызовет ещё большее количество проблем при установке обновлений.

В России выделили частоты для сетей 5G, но в «неудобном» диапазоне

Государственная комиссия по радиочастотам (ГКРЧ) одобрила выделение частотного диапазона 4800–4990 МГц для строительства сетей мобильной связи пятого поколения (5G). Об этом сообщили в Минцифры РФ по итогам заседания комиссии.

 Источник изображения: Unsplash

Источник изображения: Unsplash

«Выделена полоса радиочастот 4800–4990 МГц для строительства сетей мобильной связи пятого поколения», — заявили в министерстве. На основе принятого решения Минцифры планирует утвердить приказ о проведении аукционов на частоты в этом диапазоне. Ведомство определит условия участия и стартовую стоимость лотов — это станет следующим шагом к запуску коммерческих сетей 5G в стране.

Решение о выделении диапазона 4800–4990 МГц стало ключевым шагом в формировании инфраструктуры 5G в России. Однако важно отметить, что данный частотный диапазон не является оптимальным для сетей связи пятого поколения. Наиболее часто используемыми в мире для 5G являются частоты в диапазоне 3,4–3,8 ГГц, который также называют «золотым диапазоном», поскольку он обеспечивает хороший баланс между дальностью действия и пропускной способностью.

В свою очередь, построение сети на частотах 4,8–4,99 ГГц потребует использования большего числа базовых станций, что сделает процесс более затратным. Однако у сотовых операторов не так много выбора, поскольку «золотой диапазон» в России отведён под связь для силовых ведомств, и расставаться с ним они не готовы, хотя Минцифры ведёт соответствующие переговоры.

Rockstar готовится к старту рекламной кампании GTA VI — студии понадобились специалисты по локализации, в том числе русской

Релиз горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром GTA VI от студии Rockstar Games планируется следующей весной, а маркетинговая кампания игры, похоже, готова набирать обороты.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Сосредоточенный на деятельности Rockstar блогер videotechuk обратил внимание, что студия открыла вакансии тестировщика локализации маркетинга для 12 разных языков, включая русский.

Специалистам, среди прочего, предстоит консультировать команды разработки Rockstar по вопросам локализации, проверять и корректировать переведённый текст во всех будущих цифровых маркетинговых материалах компании.

В отличие от аналогичной прошлогодней вакансии, на этот раз тестировщик локализации требуется в лондонский офис Rockstar (помогает основным командам), а не линкольнский (специализируется на переводах игр студии).

Стоит отметить, что тестировщики локализаций требуются Rockstar London не на постоянной основе. Речь идёт о контракте с фиксированной продолжительностью — 12 месяцев (то есть вплоть до следующего лета).

Всё это указывает на то, что Rockstar готовится к старту полноценной рекламной кампании GTA VI. На данный момент игроки довольствуются двумя трейлерами, 70 скриншотами и деталями некоторых персонажей/локаций.

В результате недавнего переноса релиз Grand Theft Auto VI ожидается на PS5, Xbox Series X и S лишь 26 мая 2026 года. Оба трейлера имели субтитры на русском языке — вероятно, перевод получит и сама игра.

Европейцы получат урезанную iOS 26 из-за неутихающего противостояния Apple и ЕС

Сегодня на семинаре с должностными лицами и разработчиками ЕС в Брюсселе вице-президент Apple по юридическим вопросам Кайл Андер (Kyle Andeer) сообщил, что компании «пришлось принять решение об отсрочке выпуска продуктов и функций, о которых мы объявили в этом месяце для наших клиентов в ЕС». Он объяснил это решение стремлением обезопасить пользователей, если экосистема Apple будет открыта для конкурентов.

Евросоюз требует от Apple соблюдения «Закона о цифровых рынках» (Digital Markets Act, DMA), который призван ограничить рыночные преимущества так называемых технологических компаний — «привратников» (gatekeepers) путём открытия их платформ для сторонних разработчиков. По мнению чиновников Евросоюза, этот закон призван обеспечить конкуренцию и справедливость на цифровых рынках Европы.

Apple категорически не согласна с реализацией DMA и утверждает, что это ухудшает качество её продуктов, подвергает пользователей рискам безопасности и конфиденциальности и усложняет развёртывание обновлений в ЕС. Андер утверждает, что изменения, которые пришлось внести Apple, чтобы привести свои продукты в соответствие с правилами, «создают реальные риски конфиденциальности, безопасности и сохранности для наших пользователей».

Apple заявила, что все ещё решает, какие функции пока окажутся недоступными в Евросоюзе, и работает над поиском решений для их скорейшего предоставления. Известно, что такие инструменты, как «Посещённые места» в приложении «Карты», не будут доступны жителям ЕС в момент выхода iOS 26 в конце этого года.

Чиновник Евросоюза, присутствовавший на встрече с Кайлос Андером, подтвердил, что регулятор и Apple расходятся во мнениях относительно сферы действия DMA и потенциальных рисков безопасности.

Nvidia начала бесплатно раздавать подписки Adobe Creative Cloud, но данные карты ввести придётся

В рамках сотрудничества Nvidia с Adobe компания предоставляет владельцам видеокарт GeForce RTX трёх последних поколений бесплатный доступ к Adobe Creative Cloud, включающий в себя популярные инструменты для редактирования фотографий и видео, такие как Photoshop, Premiere Pro, After Effects. Подписки ограничены по сроку действия — один месяц для владельцев видеокарт GeForce серий RTX 3000 и 4000, два месяца — для владельцев серий RTX 5000.

 Источник изображения: Adobe

Источник изображения: Adobe

Эксклюзивно для владельцев видеокарт серии GeForce RTX 5000 доступно ещё одно вознаграждение под названием Substance 3D, которое даёт доступ к пяти различным приложениям Adobe вместе с огромной библиотекой ресурсов для разработки игр, включая такие инструменты, как 3D Sampler, 3D Designer и 3D Painter. В целом это довольно солидное предложение, даже если рассматривать только Adobe Creative Cloud, подписка на который обычно стоит $69 в месяц.

Условием для получения пробной версии на один или два месяца является предоставление платёжные реквизитов, с пользователя автоматически будет взиматься стандартная плата за подписку в размере $69 в месяц после окончания бесплатного периода. Чтобы средства не списывались, необходимо вовремя отменить подписку.

Предложение действует только для новых пользователей. Зарегистрированным клиентам, которые ранее уже пользовались продуктами Adobe воспользоваться бесплатным периодом подписки не получится.

Дубай стал на шаг ближе к запуску аэротакси — Joby Aviation доставила первый серийный электролёт в ОАЭ

Компания Joby Aviation доставила свой первый серийный электрический самолёт с вертикальным взлётом и посадкой (eVTOL) в Дубай, где планирует запустить коммерческую службу воздушного такси в начале 2026 года. Компания успешно завершила несколько лётных испытаний с пилотом на борту и приступила к отработке будущих логистических операций. Joby планирует провести серию демонстрационных полётов по запланированным маршрутам, а затем перейдёт к коммерческим рейсам.

 Источник изображений: Joby Aviation

Источник изображений: Joby Aviation

Дубай заключил с Joby Aviation шестилетнее эксклюзивное соглашение об эксплуатации воздушных электрических такси, которое предоставляет Joby нормативную и финансовую поддержку от Управления дорог и транспорта Дубая (RTA). Компания начнёт работу с четырёх запланированных посадочных площадок, среди которых Международный аэропорт Дубая и искусственный остров Палм-Джумейра.

Помимо деятельности поставок в Дубае, Joby приступила к получению разрешения на проверку типа (Type Inspection Authorization, TIA) от Федерального управления гражданской авиации США (Federal Aviation Administration, FAA). TIA знаменует собой заключительный этап испытаний перед началом коммерческих пассажирских перевозок. На этом этапе тестированием летательных аппаратов занимаются собственные пилоты FAA.

«По моему мнению, — заявил председатель совета директоров Joby Пол Скиарра (Paul Sciarra). — Это сочетание — и начало коммерческого обслуживания в большом международном городе, и настоящий последний этап программы сертификации, будут двумя вещами, которые переключат мнение людей с “Боже, это потрясающе, когда же это появится?” на “Чёрт возьми, это произойдёт завтра”».

Скиарра отметил, что погодные условия в Дубае представляют собой серьёзную проблему. Средняя температура воздуха составляет около 43 °С, что предъявляет повышенные требования к поддержанию микроклимата в электролёте. По его словам, есть ещё много других «флажков, которые нужно проверить», прежде чем можно будет начать коммерческие рейсы, включая обучение наземных механиков и лётных экипажей.

Электролёт Joby рассчитан на пять мест, включая пилота. В движение его приводят шесть пропеллеров. eVTOL может взлетать как вертолёт, а затем переходить в горизонтальный полет с помощью поворотных роторов. По данным производителя, летательный аппарат развивает максимальную скорость до 320 км в час и может пролететь 240 км на одном заряде батареи. Его литий-ионные батареи рассчитаны как минимум на 10 000 циклов заряда/разряда. Кроме того, Joby утверждает, что её eVTOLпроизводит в 100 раз меньше шума, чем обычный самолёт.

После запуска завода в Дейтоне, штат Огайо, Joby стала первым производителем серийных eVTOL. Компания получила около миллиарда долларов внешних инвестиций, включая $750 млн от Toyota. Тем не менее, Joby с трудом оправдала финансовые ожидания, сообщив о нулевом доходе в первом квартале 2025 года. Компания рассчитывает, что запуск воздушных такси в Дубае подготовит почву для эксплуатации электролётов в США, включая такие ключевые регионы, как Нью-Йорк, Лос-Анджелес и Флорида.

Joby также начала работу над новым направлением — организацией междугородних перелётов с использованием водородно-электрических летательных аппаратов. Недавно прототип такого летательного аппарата преодолел во время испытательного полёта 842 км. Как объяснили в компании, это был демонстрационный полёт с целью открыть дискуссию с производителями «зелёного» водорода и регулирующими органами по поводу данного вида транспорта.

Китай через пять лет станет крупнейшим поставщиком чипов в мире с долей рынка в 30 %, несмотря на санкции

По прогнозу консалтинговой компании Yole Group, к 2030 году Китай будет располагать 30 % мировых мощностей по производству полупроводников, потеснив Тайвань. Это станет следствием гигантских инвестиций, обусловленных стремлением Пекина достичь самодостаточности в производстве чипов. В настоящее время лидирует Тайвань с 23 % производственных мощностей, за ним следуют Китай (21 %), Южная Корея (19 %), Япония (13 %), США (10 %) и Европа (8 %).

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

В 2024 году производство полупроводников в Китае достигло 8,85 млн пластин в месяц, что на 15 % больше, чем в предыдущем году, и, по прогнозам, вырастет до 10,1 млн в 2025 году. Китай добился таких результатов за счёт строительства 18 новых фабрик по производству чипов.

США являются крупнейшим мировым потребителем пластин, обеспечивая около 57 % мирового спроса. Однако большую часть пластин США вынуждены закупать на Тайване, в Южной Корее и Китае. В то же время производство Японии и Европы в значительной степени удовлетворяет внутренний спрос. Полупроводниковые фабрики Сингапура и Малайзии располагают 6 % производственных мощностей, однако эти компании в основном принадлежат иностранцам и большую часть продукции экспортируют в США и Китай.

Отчёт Yole Group, похоже, не учитывает полупроводниковые фабрики, которые сейчас строятся в США. Лидер рынка, компания TSMC, рассчитывает в скором времени производить 30 % своих передовых чипов в Аризоне. Intel, Samsung, Micron, GlobalFoundries и Texas Instruments также реализуют проекты, которые увеличат производственные мощности в США.

Кроме того, в отчёте не уточняется, как технологические возможности китайских фабрик соотносятся с западными конкурентами. США вводят экспортный контроль на самые передовые технологии производства чипов, что затрудняет для китайских компаний приобретение необходимого оборудования для производства новейших чипов. Из-за этого Пекин вынужден тратить миллиарды долларов на литографическое оборудование и программное обеспечение для автоматизации электронного проектирования.

Таким образом, даже несмотря на то, что Китай, скорее всего, действительно будет иметь преимущество в плане производственных мощностей, вопрос о том, какая страна будет обладать наибольшими возможностями по производству передовых чипов в ближайшем будущем, все ещё остаётся открытым.

SpaceX запустила британский спутник для производства полупроводников прямо на орбите Земли

Британский стартап Space Forge с помощью ракеты-носителя компании SpaceX запустил на околоземную орбиту космический спутник ForgeStar-1 для производства полупроводниковых микросхем. В отдалённой перспективе, если метод приживётся, космическое производство микросхем может стать одним из звеньев цепочки поставок полупроводников.

 Источник изображения: Space Forge

Источник изображения: Space Forge

Космическое производство — относительно новая область, которая стремится использовать уникальные особенности космоса и низкой околоземной орбиты для достижения методов производства, невозможных на Земле. Основные цели Space Forge — производить полупроводники для центров обработки данных, квантовых и ИИ-вычислений в условиях космического пространства, используя «космические кристаллические семена» для инициирования роста полупроводниковых кристаллов с последующей доставкой произведённых микросхем на Землю для дальнейшего использования.

Спутник ForgeStar-1 является экспериментом для оценки ключевых технологий производства микросхем в условиях космоса. Произведённый на его борту продукт не планируется возвращать на Землю. Завершить миссию планируют контролируемым сгоранием спутника в атмосфере планеты.

Компания рассчитывает в будущем запускать по 10–12 спутников в год с возможностью их повторного использования и с перспективой выхода на 100 ежегодных запусков. Предполагается, что каждый такой спутник будет находиться на орбите от одного до шести месяцев, занимаясь выпуском нужной продукции. Следующий спутник, ForgeStar‑2, станет первым аппаратом, который должен будет произвести полупроводниковый продукт и доставить его обратно на Землю. Цель второй миссии — добиться того, чтобы объём произведённой продукции превысил стоимость выведения спутника на орбиту. Временные рамки второй миссии пока не уточняются.

Слухи: Apple выпустит недорогой MacBook с чипом от iPhone

Компания Apple планирует выпустить недорогой компактный ноутбук MacBook, основой для которого станет собственный микропроцессор Apple A18 Pro, дебютировавший в прошлогоднем флагманском iPhone 16 Pro. Об этом сообщил авторитетный аналитик Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo).

 Источник изображения: macrumors.com

Источник изображения: macrumors.com

По данным аналитика, Apple разрабатывает доступный MacBook с 13-дюймовым дисплеем и чипом A18 Pro, что сделает устройство первым Mac, оснащённым тем же процессором, что и в iPhone. На данный момент все ноутбуки Apple с фирменными чипами работают на базе процессоров серии M, которые имеют больше ядер и обеспечивают поддержку большего объёма памяти. Также сообщается, что доступный MacBook будет выпускаться в серебристом, голубом, розовом и жёлтом цветовых вариантах.

Ожидается, что серийное производство нового MacBook начнётся в конце четвёртого квартала 2025 года или в начале первого квартала 2026 года. Apple рассчитывает, что этот шаг увеличит объёмы продаж ноутбуков MacBook и обеспечит до 28 % продаж в следующем году. Куо также отметил, что для выпуска нового ноутбука будут использоваться корпуса, производимые китайской компанией Everwin Precision.

MSI выпустит компактные GeForce RTX 5050 Gaming с разгоном и без

Компания MSI выпустит видеокарты начального уровня GeForce RTX 5050 Gaming и RTX 5050 Gaming OC с дополнительным заводским разгоном.

 Источник изображений: MSI

Источник изображений: MSI

MSI стала первой компанией, которая поняла потенциал добавления бренда Gaming в названия своих продуктов, разработав целую серию видеокарт под этим именем раньше, чем кто-либо другой. Долгое время видеокарты серии Gaming от MSI относились к флагманскому сегменту. Однако в последние годы флагманские продукты производителя выпускаются под брендом Suprim, а под маркой Gaming компания предлагает в основном решения среднего ценового сегмента.

Официальный сайт MSI подтверждает, что производитель готовит к выпуску две версии RTX 5050 Gaming. Обе модели оснащены системами охлаждения с двумя вентиляторами и занимают два слота расширения, однако лишены одного ключевого элемента — RGB-подсветки. Это сразу бросается в глаза, поскольку видеокарты серии Gaming предыдущих поколений такую подсветку имели.

Системы охлаждения Twin Frozr 10, используемые в RTX 5050 Gaming, оснащены вентиляторами Stormforce. Примечательно, что производитель не указывает на наличие у них функции полной остановки при отсутствии нагрузки на графическую подсистему. Судя по всему, вентиляторы этих видеокарт работают постоянно, независимо от температуры GPU.

Вариант RTX 5050 Gaming без разгона предлагает Boost-частоты GPU 2572 МГц и 2587 МГц при использовании приложения MSI Center. В свою очередь, версия RTX 5050 Gaming OC предлагает Boost-частоты 2632 и 2647 МГц соответственно.

Согласно официальным данным NVIDIA, RTX 5050 поступит в продажу во второй половине июля. Однако торговая площадка Amazon рекламирует модель MSI GeForce RTX 5050 Shadow 2X и сообщает, что она станет доступна уже с 1 июля.

Samsung до сих пор не хватает собственной памяти LPDDR5X для смартфонов Galaxy S25

Одной из сильных сторон смартфонов Samsung всегда считалось наличие у компании вертикально интегрированного производства, позволяющего в приоритетном порядке получать от профильных подразделений передовые дисплеи и микросхемы памяти. В случае с LPDDR5X этот принцип не работает, поскольку основным поставщиком чипов памяти такого типа остаётся Micron.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Как отмечает ComputerBase.de со ссылкой на южнокорейские СМИ, компания Samsung до сих пор поставляет лишь четыре из десяти необходимых для оснащения смартфонов Galaxy S25 микросхем оперативной памяти LPDDR5X. Шесть из десяти чипов поставляются конкурирующей американской компанией Micron Technology. Подобное положение дел даже не особо изменилось полгода спустя с момента начала производства смартфонов данного семейства.

Собственная память LPDDR5X-9600, по данным южнокорейских СМИ, не отличается высоким уровнем выхода чипов, способных стабильно работать на указанной скорости. Соответственно, затраты на её выпуск велики, а объёмы производства весьма скромны. В этих условиях целесообразнее покупать память у конкурента. LPDDR5X-9600 производства Samsung превосходит продукцию Micron «на бумаге», предлагая меньшее энергопотребление, но по факту компания не может выпускать её в достаточных количествах. Samsung и Micron выпускают такую память по схожей технологии класса 1-бета, последняя также снабжает данной продукцией компанию Apple. При этом в начале месяца стало известно, что Micron начала выпуск микросхем DDR5 по технологии 1γ. В случае с LPDDR5X это обеспечивает рост быстродействия, снижение энергопотребления и наличие тонкого корпуса.

Сможет ли Samsung наладить выпуск LPDDR5X подходящего качества и в нужных количествах к дебюту семейства смартфонов Galaxy S26 в начале следующего года, пока понять сложно. На всякий случай ведутся тесты микросхем производства Micron, чтобы закрыть потребности в памяти в случае собственных неудач.

«Абсолютно неприемлемо»: разработчики The Alters попались на использовании генеративного ИИ, и фанаты не рады

Научно-фантастическое выживание The Alters от авторов This War of Mine и Frostpunk из 11 bit studios собрало в Steam «очень положительные» отзывы, однако как минимум один элемент игры пользователям категорически не понравился.

 Источник изображения: Steam (SteaamTopia)

Источник изображения: Steam (SteaamTopia)

Как подметил участник форума Reddit под ником EarthlingKira, в англоязычной версии The Alters есть свидетельства использования генеративного ИИ, хотя описание на странице игры в Steam об этом умалчивает.

«Конечно, вот переработанная версия с фокусом исключительно на научных и астрономических данных», — гласит внутриигровая запись в The Alters, которая выглядит как ответ чатбота на уточнение запроса по созданию научного текста.

 Источник изображения: Reddit (EarthlingKira)

Источник изображения: Reddit (EarthlingKira)

Как передают пользователи соцсетей, разработчики обращались к ИИ и для помощи с переводом The Alters на разные языки. В частности, португальский (бразильский вариант) и корейский.

Вот, например, фраза, оставленная по ошибке в одном из диалогов бразильской версии игры: «Конечно! Текст, переведённый на бразильский португальский: "Всякий разговор между двумя людьми, правда? Так что мы —"».

 Источник изображения: LinkedIn (Lucile Danilov)

Источник изображения: LinkedIn (Lucile Danilov)

Пользователи раскритиковали 11 bit studios за небрежное исполнение текстовой составляющей The Alters и использование ИИ без соответствующего уведомления. «Абсолютно неприемлемо», — считает Tiritto из Steam.

The Alters вышла 13 июня на PC (1510 рублей в Steam и EGS, GOG), PS5, Xbox Series X и S, а также в подписке Game Pass. На момент публикации 11 bit studios не прокомментировала ситуацию.

Блоки питания TESLA: надёжность, защита и выгодная цена для любой сборки

От компьютерных комплектующих требуется не только высокая производительность и мощность, но и надёжность — особенно когда речь идёт о блоках питания. Бренд TESLA предлагает блоки питания, оптимальные по цене и оснащённые всем необходимым для стабильной работы как домашних, так и игровых систем.

В линейке блоков питания TESLA представлены две основные серии — C и Q, каждая из которых рассчитана на определённый сегмент пользователей. Модели серии C (C450, C500, C600, C700) покрывают диапазон мощности от 450 до 700 Вт и идеально подходят для офисных, домашних и базовых игровых сборок. Серия Q (Q500, Q600, Q700) с мощностью от 500 до 700 Вт адресована тем, кто собирает более производительные системы, нуждается в высоком КПД и дополнительных функциях — эти устройства соответствуют стандарту 80 Plus Bronze (КПД выше 81 %) и предлагают продвинутую систему охлаждения с автоматической регулировкой оборотов 120-мм вентилятора.

Блоки питания TESLA выделяются комплексом систем защиты, который включает фильтр электромагнитных помех (EMI-Filter), защиту от коротких замыканий (SCP), защиту от подачи повышенного (OVP) и пониженного напряжения (UVP), защиту от перегрузки по току (OCP) и защиту от перегрева (OTP).

Все устройства выполнены в лаконичном чёрном цвете, что делает их универсальными для любого ПК. Блоки питания оснащаются длинными плоскими кабелями, которые удобнее прокладывать в системе для получения аккуратной сборки. Предлагается весь набор коннекторов, необходимых для подключения современных комплектующих. На каждый блок питания предоставляется двухлетняя гарантия — редкое явление в данном ценовом сегменте.

Серия TESLA C представляет собой доступные решения для ПК, предназначенных для повседневных задач. Серия включает следующие модели:

Заметим, что выше указаны базовые оптовые цены. Зарегистрированным участникам программы дисти предусмотрены скидки. Физические лица могут приобрести товар на маркетплейсах.

Эти модели оптимальны для пользователей, которым важно надёжное электропитание без переплат за дополнительные опции. За счёт своей цены и набора функций они идеально впишутся в сборки для офиса, дома, а также в игровые ПК начального уровня. Модель C450 сертифицирована по стандарту 80 Plus, что гарантирует достойный КПД. Данные БП оснащены производительными и тихими вентиляторами диаметром 120 мм.

Серия TESLA Q ориентирована на бюджетные игровые компьютеры. Серия включает следующие модели:

Заметим, что выше указаны базовые оптовые цены. Зарегистрированным участникам программы дисти предусмотрены скидки. Физические лица могут приобрести товар на маркетплейсах.

В линейке Q применяется автоматическая регулировка скорости вентилятора в зависимости от нагрузки, что снижает уровень шума и продлевает ресурс работы. Сертификация 80 Plus Bronze обеспечивает высокий КПД и меньшие потери энергии, а механизм пассивной коррекции коэффициента мощности (PPFC) улучшает фильтрацию помех. Эти модели предназначены для сборок с дискретными видеокартами начального, среднего и даже предфлагманского класса, где особенно важны стабильная подача энергии и эффективное охлаждение источника питания.

Блоки питания TESLA предлагают широкий выбор моделей с разной мощностью под разные системы — офисные сборки, домашние ПК, а также игровые компьютеры начального и среднего класса, — и все с демократичными ценами. Производитель обещает высокий уровень надёжности, полный комплекс систем защиты и два года гарантии. Выбрать и купить подходящий блок питания можно на официальном сайте Comepart — для каждой модели доступна актуальная цена и подробные характеристики.

«Придётся пройти ещё раз»: звезда Assassin’s Creed IV: Black Flag недвусмысленно намекнула на неанонсированный ремейк игры

Ремейк пиратского ролевого экшена с открытым миром Assassin’s Creed IV: Black Flag от Ubisoft до сих пор официально не анонсирован, однако на подготовку переосмысления к релизу недавно намекнула главная звезда игры.

 Источник изображения: Steam (SceaTT)

Источник изображения: Steam (SceaTT)

Как сообщает портал Insider Gaming, недвусмысленный тизер оставил британский актёр Мэтт Райан (Matt Ryan), исполнивший в Assassin’s Creed IV: Black Flag роль пирата и ассасина Эдварда Кенуэя.

В ходе недавней автограф-сессии Райан обронил фанату Assassin’s Creed IV: Black Flag (см. видео ниже), что тому, вероятно, «придётся пройти [игру] ещё раз». На вопрос, правда ли это, актёр лишь ехидно улыбнулся.

По словам поклонника, он намерен перепройти все части Assassin’s Creed. Райан в ответ подчеркнул: «Особенно эту [Black Flag]. Я не просто так это говорю, но сейчас рассказать ничего не могу».

О том, что Ubisoft готовит ремейк Assassin’s Creed IV: Black Flag, в прошлом неоднократно сообщали источники Insider Gaming. По слухам, проект проходит под кодовым названием Obsidian и базируется на обновлённом движке Anvil.

По данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson) из редакции Insider Gaming, ремейк должен был выйти к концу текущего года, однако недавние перемены в Ubisoft поставили этот план под вопрос.

Assassin’s Creed IV: Black Flag дебютировала в октябре 2013 года на PS3, Xbox 360 и Nintendo Wii U, а в ноябре добралась до PC, PS4 и Xbox One. Аудитория проекта за десять лет с релиза превысила 34 млн человек.

IPv6 стал основным протоколом в 21 стране — и Starlink этому способствует

Число стран, где более половины интернет-соединений уже используют протокол IPv6, за последний год выросло с 13 до 21. Такие организации, как Akamai, APNIC, Facebook и Google, отмечают ускорение темпов перехода на новый стандарт, что связано как с общей модернизацией цифровой инфраструктуры, так и с появлением новых провайдеров, в числе которых особое место занимает Starlink.

 Источник изображения: AI

Источник изображения: AI

Вклад спутникового оператора Starlink оказался особенно заметен в тех регионах, где традиционные сети развивались медленно или не развивались совсем. Наиболее существенные и быстрые изменения, по данным издания TechSpot, произошли в Тувалу — небольшом островном государстве в Тихом океане с населением менее 10 тысяч человек. До начала 2025 года доля использования IPv6 в этой стране практически равнялась нулю. Но положение изменилось буквально за считанные месяцы после того, как в стране появился спутниковый интернет Starlink, разработанный компанией Илона Маска (Elon Musk) SpaceX. Сеть Starlink по умолчанию предоставляет интернет-соединение через IPv6, и её внедрение в Тувалу, где она теперь обслуживает около 88 % пользователей, позволило достичь уровня распространения до 59 %.

За прошедший год к числу стран, где доля IPv6 превышает 50 %, также присоединились Бразилия, Гватемала, Венгрия, Япония, Мексика, Пуэрто-Рико и Шри-Ланка. Для некоторых из них, например для Японии и Пуэрто-Рико, это стало возвращением в группу лидеров после временного снижения показателей. Другие страны, такие как Бразилия и Мексика, впервые перешли рубеж в 50 %. На сегодня мировыми лидерами по внедрению IPv6 остаются Франция и Индия, где уровень распространения этого протокола достиг 73 %.

 Источник изображения: Internet Society

Источник изображения: Internet Society

IPv6 представляет собой современную версию интернет-протокола, пришедшую на смену устаревшему IPv4. Основная проблема старого стандарта кроется в ограниченном адресном пространстве, которое позволяет создать лишь около 4,3 миллиарда уникальных IP-адресов. Однако этого оказалось недостаточно с ростом числа устройств, подключаемых к интернету. IPv6 решает вопрос за счёт 128-битной системы адресации (против 32-битной в IPv4), обеспечивающей практически неограниченное количество уникальных идентификаторов (около 340 ундециллионов!).

Стоит отметить, что новый протокол не только расширяет возможности сети, но и улучшает её технические параметры. Он упрощает маршрутизацию данных, поддерживает автоматическую настройку устройств и включает встроенные механизмы безопасности, такие как IPsec для шифрования трафика и проверки подлинности соединения. В отличие от IPv4, где часто применяются обходные пути вроде NAT для совместного использования адресов, IPv6 обеспечивает прямое соединение между устройствами.

При этом значение Starlink в этом процессе трудно переоценить. Как спутниковый провайдер, сеть может предоставлять высокоскоростной интернет даже в самых удалённых уголках планеты, где традиционная инфраструктура развита слабо или отсутствует вовсе. При этом сеть работает исключительно на базе IPv6, что позволяет сразу выводить целые страны на современный уровень цифровой среды без необходимости преодолевать этапы переходного периода. Аналогичные процессы наблюдаются и в ряде регионов Африки, где присутствие Starlink также способствует ускоренному внедрению новых стандартов.

В ближайшее время число стран с преобладанием IPv6 продолжит расти. Таиланд, Эстония и Великобритания уже находятся на пороге отметки 50 %.

Toyota RAV4 по итогам прошлого года обогнала Tesla Model Y в статусе самого популярного в мире автомобиля

В квартальных отчётах Tesla можно было регулярно видеть упоминание о наличии у Model Y статуса самого популярного легкового автомобиля в мире, включая и модели с ДВС. Он сохранялся за этим электрическим кроссовером и по итогам 2023 года, но статистика 2024 года по версии Jato Dynamics вывела на верхнюю ступень пьедестала Toyota RAV4.

 Источник изображения: Toyota Motor

Источник изображения: Toyota Motor

Безусловно, для продукции Toyota это не первый случай лидерства, в десятке популярнейших автомобилей её модели вообще занимают половину позиций. Если RAV4 и соплатформенный Wildlander по итогам прошлого года были проданы в количестве 1 187 000 штук (+11 %), то Tesla Model Y просела на 3 % до 1 185 000 штук. Исход противостояния в этой паре в текущем году предугадать сложно, поскольку обе модели к настоящему моменту успели обновиться. Впрочем, снижение объёмов продаж продукции Tesla больнее всего бьёт именно по Model Y, которая остаётся самым массовым транспортным средством этой марки.

Хранящая легендарное для машин японской марки имя Corolla модель c суффиксом Cross (Frontlander на отдельных рынках) занимает третье место с серьёзным отставанием (859 000 штук), но именно она продемонстрировала максимальный в первой десятке прирост продаж на 18 % по итогам прошлого года. На пять тысяч машин отстаёт Honda CR-V (Breeze). Седан Toyota Corolla (Levin) занимает почётное пятое место с 697 000 проданных экземпляров, но снижение интереса к данному типу кузова выразилось в снижении объёмов продаж на 11 %.

 Источник изображения: CarExpert

Источник изображения: CarExpert

Пикап Toyota Hilux занимает шестое место с 617 000 машин, падение достигает 15 %, а вот весьма популярный в Северной Америке конкурент в лице Ford F-150 просел всего на 2 % до 595 000 штук. Седан Toyota Camry на восьмом месте с 593 000 проданных экземпляров сократил объёмы продаж на 8 %, а вот девятое место досталось Tesla Model 3 с 560 000 реализованных машин, и это на 10 % больше итогов 2023 года. Кстати, замыкает десятку седан BYD Qin, представляющий крупнейшего китайского автопроизводителя, который в сегменте гибридов и электромобилей является лидером и в мировых масштабах. В позапрошлом году он претендовал только на 12-е место.

В Пекине прошёл первый в мире футбольный турнир между гуманоидными роботами

В столице Китая состоялся уникальный футбольный турнир, в котором приняли участие роботы-гуманоиды. Без какого-либо внешнего вмешательства, управляемые только искусственным интеллектом роботы ловко маневрировали, отбирали мяч и наносили удары по воротам. В финале участвовали четыре китайские команды, прошедшие отборочный тур.

 Источник изображений: nypost.com

Источник изображений: nypost.com

Как отметила организатор мероприятия Доу Цзин (Dou Jing), этот турнир стал не только первой в Китае игрой роботов в формате 3 х 3, но и тестовым соревнованием перед предстоящими Всемирными играми гуманоидных роботов в 2025 году. Матч состоял из двух таймов по 10 минут с пятиминутным перерывом, а роботы, несмотря на некоторую неуклюжесть в движениях, продемонстрировали высокий уровень автономности.

Каждый робот оснащён камерами и датчиками, позволяющими распознавать мяч и ориентироваться в пространстве. Вся система визуального восприятия работает на основе оптических камер, а чтобы избежать ошибок и чётко идентифицировать белый цвет мяча, разработчики исключили белый цвет в экипировке роботов, судей и персонала.

Обучение роботов проводилось на основе алгоритмов машинного обучения, при котором система совершенствуется методом проб и ошибок, позволяя игрокам в дальнейшем самостоятельно принимать решения. Как пояснил основатель компании Booster Robotics Чэн Хао (Cheng Hao), точность распознавания мяча на расстоянии до 20 метров превышает 90 %. Робот анализирует положение мяча, ворот и партнёров, после чего выбирает оптимальное действие, например передачу или удар по воротам.

Как отмечает New York Post, соревнование в Пекине стало лишь своеобразным дебютом к более масштабному событию. С 15 по 17 августа 2025 года в рамках Всемирной конференции по робототехнике впервые пройдут Всемирные игры гуманоидных роботов.

Microsoft заявила, что ПК с Windows 11 в 2,3 раза быстрее ПК с Windows 10 и привела сомнительные аргументы

Microsoft продолжает прилагать массу усилий, чтобы побудить пользователей к переходу на компьютеры с Windows 11. На этот раз софтверный гигант опубликовал в блоге результаты тестирования ПК с Windows 11 и Windows 10. В них говорится, что «ПК с Windows 11 работают в 2,3 раза быстрее, чем ПК с Windows 10», но если рассмотреть эти тесты более детально, то такой результат оказывается манипуляцией.

 Источник изображения: blogs.windows.com

Источник изображения: blogs.windows.com

Microsoft с момента выпуска Windows 11 задействовала разные способы, чтобы ускорить повсеместное распространение этой версии ОС. Несмотря на то, что официальная поддержка Windows 10 заканчивается в октябре этого года, доля программной платформы в глобальных масштабах всё ещё велика. По данным платформы Statcounter, в марте этого года доля Windows 10 среди всех устройств с Windows была выше 54 %, тогда как Windows 11 использовалась примерно на 43 % ПК.

На этот раз Microsoft сравнила производительность ПК с Windows 11 и Windows 10, но эти тесты трудно назвать объективными. Дело в том, что разработчики сравнивали ПК с Windows 10, оснащённые процессорами Intel Core 6-го, 8-го и 10-го поколений, с ПК на базе Windows 11 с процессорами Intel Core 12-го и 13-го поколений. Хотя разработчики упоминают, что «результаты тестирования могут зависеть от используемого оборудования, настроек, режимов использования и других факторов», такое тестирование едва ли можно назвать объективными.

Для сравнения производительности был задействован многоядерный тест бенчмарка Geekbench 6. Microsoft не только специально выбрала именно многоядерное тестирование, но и напрямую сравнивает компьютеры с процессорами 2022-2024 годов с чипами 2015 года. Может показаться, что разница не такая уж большая, но самым мощным десктопным процессором Intel Core 6-го поколения был Core i7-6700K с четырьмя ядрами и восемью потоками.

Если же посмотреть в противоположном направлении, то здесь самым мощным стал процессор Core i9-13900K с 24 ядрами и 32 потоками. Любой ПК с Windows 11 и таким процессором будет значительно производительнее ПК с Windows 10 и чипом Intel 6-го поколения, поскольку у него больше ядер и потоков, что является преимуществом в синтетических многоядерных тестах Geekbench. Даже если взять ПК с самым мощным процессором Intel 10-го поколения Core i9-10900K, то и он уступит самому мощному процессору 13-го поколения, поскольку имеет лишь 20 потоков.

Конечно, в блоге Microsoft разработчики приводят гораздо больше причин для перехода на Windows 11, некоторые из которых выглядят вполне обоснованными. Тем не менее, приведённые результаты тестирования ПК с процессорами разных поколений вряд ли станут решающим фактором, который подтолкнёт пользователей к использованию Windows 11.

Япония запретила продажу смартфонов Google Pixel 7 — Pixel 8 и Pixel 9 тоже под угрозой

Японский суд запретил Google продавать в стране смартфоны Pixel 7. Такое решение было вынесено в ходе рассмотрения патентного спора, в рамках которого американскую компанию обвинили в неправомерном использовании в своих смартфонах технологии обработки сигналов управления LTE, патент на которую принадлежит южнокорейской компании Pantech.

 Смартфон Pixel 7 Pro

Смартфон Pixel 7 Pro

Любопытно, что смартфоны Google пользуются большой популярностью в Японии. По данным источника, в настоящее время аппараты Pixel являются вторыми по популярности в стране и уступают только Apple iPhone. Однако решение суда может повлиять на продажи устройств Google. Спор возник из-за патента, в котором описывается технология отправки сигналов управления с базовой станции на пользовательские устройства в сетях LTE. В ходе рассмотрения жалобы японский суд установил, что американская компания незаконно использовала эту технологию в смартфонах Pixel 7 и Pixel 7 Pro.

Из-за судебного запрета Google больше не может импортировать, продавать или распространять каким-то иным способом в Японии смартфоны Pixel 7. Судья также раскритиковал реакцию Google на судебное разбирательство, назвав подход компании к этому делу «неискренним», что, по данным источника, также повлияло на введение судебного запрета.

Отмечается, что на этом проблемы Google в Японии могут не закончиться. Дело в том, что Pantech пытается добиться распространения судебного запрета на продажу смартфонов серий Pixel 8 и Pixel 9. Пока не ясно, удастся ли Pantech добиться запрета, но действия южнокорейской компании усиливают давление на Google на одном из наиболее перспективных для технологического гиганта рынков.

За последние годы Япония стала важным рынком для мобильного бизнеса Google. В 2023 году компания добилась значительного роста в этом сегменте, во многом благодаря популярности Pixel 7 и более доступного Pixel 7a. Более широкий судебный запрет, в случае вынесения, может повлиять на дальнейший рост бизнеса компании на этом рынке.

Компания Pantech, участвующая в судебном споре, больше не выпускает смартфоны. Судебный иск был подан группой IdeaHub, специализирующейся на монетизации патентов. Таким образом, хоть Pantech больше не присутствует на рынке смартфонов, интеллектуальная собственность компании по-прежнему используется в суде для борьбы с конкурентами и извлечения финансовой выгоды.

Nvidia обновила DLSS, уменьшив в играх потребление VRAM на 20 %

Компания Nvidia выпустила обновление для технологии DLSS (версия SDK 310.3.0), которое позволяет снизить использование видеопамяти на 20 % при масштабировании изображения. Это стало возможным благодаря оптимизации модели Transformer, которая обеспечивает более высокое качество картинки по сравнению со свёрточной нейронной сетью (CNN).

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Ранее DLSS Transformer требовала почти в два раза больше памяти, чем CNN, но после доработок разница сократилась до 40 %. Например, при разрешении 1080 пикселей обновлённый алгоритм использует 85,77 Мбайт VRAM вместо прежних 106,9 Мбайт, тогда как CNN занимала 60,83 Мбайт. При этом потребление видеопамяти масштабируется линейно: в 4K оно возрастает в 3,5 раза, достигая 307,37 Мбайт.

На практике, как пишет Tom's Hardware, экономия в 80 Мбайт при 4K-разрешении вряд ли будет заметна, учитывая объёмы VRAM современных видеокарт. Однако для 8K, где DLSS может расходовать более гигабайта памяти, оптимизация становится более значимой. В Nvidia подчеркнули, что снижение нагрузки на видеопамять не повлияло на качество апскейлинга — «трансформер» DLSS 4 содержит вдвое больше параметров, чем CNN-аналог, обеспечивая изображение, близкое к оригиналу.

Также отмечается, что снижение потребления видеопамяти касается только масштабирования изображения, а не генерации кадров. Что касается последней версии «трансформера», то она уже принесла 30-процентную экономию VRAM. В частности, в игре Warhammer 40,000: Darktide при использовании DLSS 4 вместо DLSS 3 потребление видеопамяти на 4K снизилось на 400 Мбайт.

Раскрыта древнейшая «пасхалка» от разработчиков Apple — 27 лет назад её спрятали в Power Mac G3

Спустя почти три десятилетия тайна скрытого изображения в Power Mac G3 наконец разгадана. Инженер-программист Дуг Браун (Doug Brown) обнаружил метод активации давно известной, но недоступной «пасхалки» — фотоколлаж команды разработчиков G3, встроенной в ROM компьютера. Хотя само изображение в формате JPEG было найдено ещё в 2014 году, открыть его никому не удавалось.

 Источник изображения: Apple

Источник изображений: Apple

Браун случайно наткнулся на изображение, изучая содержимое ROM-памяти с помощью программы Hex Fiend и шаблона для анализа ROM-файлов Mac. Внутри он нашёл ресурс под названием HPOE, содержащий JPEG с фотографией сотрудников, а также подозрительные строки кода на Pascal в SCSI Manager 4.3 — среди них значились .Edisk, secret ROM image и The Team. Эти слова и оказались ключом к разгадке, пишет Ars Technica. После детального анализа с помощью бесплатного инструмента обратного проектирования с открытым исходным кодом Ghidra стало понятно, что система проверяет наличие RAM-диска с названием secret ROM image, и если такой существует, создаёт файл The Team, в котором и хранится изображение. По сути, Браун провёл обратный инжиниринг и выяснил, что для активации «пасхалки» необходимо отформатировать RAM-диск с этим названием.

Результаты своего исследования Браун опубликовал в блоге, а также поделился ими на IRC-канале (протокол обмена текстовыми сообщениями в реальном времени между ПК). Вскоре один из пользователей понял, как именно активировать функцию. Для этого нужно включить RAM-диск в панели управления Memory, перезагрузиться, выбрать значок RAM-диска, зайти в меню Special и выбрать Erase Disk, после чего ввести в поле форматирования строку secret ROM image. Далее двойной щелчок по появившемуся файлу откроет изображение в программе SimpleText.

Позднее один из участников скрытого фото — Билл Саперштейн (Bill Saperstein), возглавлявший команду G3 и изображённый четвёртым слева во втором ряду, подтвердил, что все члены команды знали о «пасхалке». Он также объяснил, почему доступ к изображению был намеренно усложнён: это стало следствием инцидента с предыдущим Power Mac, в ROM которого была спрятана фотография поп-певицы Полы Джулии Абдул (Paula Julie Abdul) без её согласия. Поэтому в случае с G3 разработчики решили оставить свой собственный след, но сделать его максимально скрытым, чтобы избежать возможных последствий в будущем.

Обновился формат изображений PNG — теперь в нём поддерживается HDR, анимация и Exif

Формат PNG, который уже много лет является стандартом для хранения изображений в интернете, получил первое серьёзное обновление с начала 2003 года. Теперь PNG официально поддерживает HDR-изображения, анимацию в формате APNG и хранение Exif-метаданных, оставаясь универсальным и актуальным графическим форматом в современных условиях.

 Источник изображения: AI

Источник изображения: AI

HDR — одно из главных нововведений, поскольку позволяет отображать более широкий диапазон цветов и яркости, приближённый к восприятию человеческого глаза. При этом разработчики подчёркивают эффективность реализации: для хранения таких данных потребуется всего четыре дополнительных байта.

Включение анимированного формата APNG в стандарт также стало важным изменением. Изначально предложенный Mozilla, APNG уже поддерживается большинством браузеров и программ. Теперь же анимированные PNG станут полноценной альтернативой GIF — но с лучшим качеством, поскольку сжатие происходит без потерь.

В формате PNG также появилась встроенная поддержка метаданных Exif. Ранее метаданные — такие как авторство, настройки камеры и геолокация — можно было добавить только с помощью сторонних инструментов и различных «костылей». Теперь эта информация будет встраиваться и сохраняться столь же легко, как и в файлах JPEG.

Новый стандарт уже поддерживается большинством современных браузеров, включая Chrome, Safari и Firefox, а также операционными системами iOS, macOS и такими программами как Photoshop и DaVinci Resolve, подтверждает издание How-To Geek. При этом от пользователей не требуется никаких дополнительных действий.

Группа разработчиков PNG (PNG Working Group) анонсировала дальнейшие обновления. В четвёртой версии стандарта планируется улучшить совместимость HDR и обычных изображений, а в пятой — оптимизировать алгоритмы сжатия и добавить поддержку параллельной обработки файлов.

Смартфоны в России подорожали на 10 %, а их продажи упали на 15–20 %

В России начали расти цены на смартфоны — в первом полугодии они увеличились на 10 %, в то время как их продажи сократились на 15–20 %, пишут «Известия» со ссылкой на данные аналитиков Mobile Research Group и ритейлеров.

Ведущий аналитик Mobile Research Group Эльдар Муртазин сообщил, что подорожание в первую очередь затронуло модели высокого ценового сегмента. По его словам, цены на электронику и бытовую технику изменяются разнонаправленно: если бытовая техника даже немного подешевела, а стоимость компьютеров осталась на прежнем уровне, то цены на аксессуары для смартфонов сейчас растут.

Эксперт также отметил рост цен на мировом рынке на комплектующие для гаджетов из-за геополитической ситуации, удорожания логистики (в среднем на 6 % за полгода), а также модернизации оборудования вендорами, что ведёт к удорожанию микросхем. Вместе с высокой ключевой ставкой ЦБ и снижением доступности кредитов это привело к резкому снижению продаж смартфонов — в первом полугодии 2025 года по сравнению с концом 2024-го они уменьшились на 10–15 %.

Генеральный директор Telecom Daily Денис Кусков отметил, что, несмотря на укрепление рубля, смартфоны подорожали в среднем примерно на 10 %, а их продажи продолжают снижаться. Растёт спрос на компоненты для гаджетов — производители «перевооружаются». Также выросли цены на логистику, пояснил эксперт.

По оценкам компании «Марвел-Дистрибуция», реализация смартфонов в России в первом полугодии снизилась в натуральном выражении на 10–15 % год к году, а в денежном — на 20–30 %. В компании прогнозируют оживление спроса в IV квартале в связи с окончанием сроков банковских вкладов, получением процентов по ним и реализацией отложенного спроса.

В МТС оценивают сокращение продаж в первом полугодии на 22 % в штуках и на 20 % в денежном выражении — до 11,2 млн штук и 275 млрд рублей соответственно.

В «М.Видео-Эльдорадо» сообщили, что лидерами российского рынка смартфонов в первом полугодии по количеству проданных устройств стали Xiaomi, Realme, Tecno, Samsung и Infinix, а по выручке — Apple, Samsung, Xiaomi, Realme и Tecno.

В свою очередь, в «МегаФоне» объяснили нынешнюю тенденцию эффектом высокой базы: потребители активно обновляли свои гаджеты в конце 2023 года — начале 2024-го, а во втором полугодии прошлого года ситуация стабилизировалась. «Новый цикл смены смартфонов пока не наступил. Кроме того, сказываются высокие ставки по кредитам, которые широко использовались при приобретении устройств», — сообщили в пресс-службе оператора. Там также отметили, что у потребителей нет дополнительных стимулов для обновления устройств — на рынке пока не появилось принципиально новых технологий, требующих замены гаджетов.

Монополия Nvidia пошатнулась: OpenAI начала использовать чипы Google

OpenAI начала использовать ИИ-ускорители TPU компании Google для поддержки работы ИИ-чат-бота ChatGPT и связанных с ним сервисов. Это стало её первым значительным шагом в направлении отказа от исключительного использования чипов Nvidia в рамках стратегии по снижению зависимости от инфраструктуры, управляемой Microsoft, сообщил The Information.

 Источник изображения: Mariia Shalabaieva/unsplash.com

Источник изображения: Mariia Shalabaieva/unsplash.com

OpenAI арендует у Google Cloud тензорные процессоры (TPU) с целью сокращения расходов, связанных с вычислениями инференса — процесса использования ИИ-модели для генерации результатов в ответ на запросы после завершения её обучения. Решение OpenAI использовать TPU от Google может означать повышение их статуса в качестве экономически эффективной альтернативы широко используемым GPU компании Nvidia, которая доминирует на рынке ИИ-ускорителей, отметил ресурс investing.com.

Ранее OpenAI для обучения и развёртывания своих ИИ-моделей использовала оборудование на базе чипов Nvidia, в основном через партнёрство с Microsoft и Oracle. Новый партнёр, Google, хотя и предоставляет OpenAI некоторые вычислительные мощности на базе TPU, не предлагает ей самые мощные версии своих ускорителей, сообщают источники The Information.

Следовательно, самые продвинутые версии TPU Google зарезервировала для внутреннего использования, включая работу над собственными большими языковыми моделями в рамках проекта Gemini. Тем не менее, для OpenAI доступ даже к более ранним версиям TPU представляет собой шаг в направлении диверсификации вычислительной инфраструктуры на фоне растущего спроса на ИИ-чипы в отрасли.

На данный момент неясно, будет ли OpenAI использовать TPU Google для обучения моделей или ограничится только применением для инференса. По мере роста конкуренции и углубления ограничений ресурсов гибридная инфраструктура может обеспечить компании больше гибкости в использовании вычислительных мощностей для масштабирования.

Новые китайские аккумуляторы вдвое обошли ячейки Tesla 4680 по ёмкости — им прямая дорога в небо

В Китае создали литиевый аккумулятор с рекордной плотностью энергии — в два раза выше, чем у ячеек Tesla 4680. Более того, уже создана и запущена линия по опытному производству новых ячеек. Прорыв обеспечила разработка нового электролита, который по признанию занятых в проекте учёных «ломает современные концепции». При этом новые батареи высоконадёжны и устойчивы к возгоранию, что делает их полностью безопасными.

 Источник изображения: Tianjin University

Источник изображения: Tianjin University

Аккумуляторные ячейки Tesla 4680 могут иметь плотность запасаемой энергии до 300 Вт·ч/кг. Популярные литий-железо-фосфатные элементы Blade 1.0 компании BYD демонстрируют плотность на уровне 150 Вт·ч/кг. Созданные учёными Тяньцзиньского университета аккумуляторы характеризуются плотностью запасаемой энергии на уровне 600 Вт·ч/кг. Тем самым по этому параметру они вдове превосходят изделия Tesla и вчетверо — одно из самых популярных среди недорогих аккумуляторов решение, LFP-аккумуляторы Blade первого поколения.

Нетрудно представить, что собранные на базе новых ячеек батареи обеспечат электрическим транспортным средствам ощутимо больший запас хода. Если они пойдут в массовое производство, это в целом может изменить парадигму транспорта на электрической тяге. К слову, новые батареи уже переданы для испытания на электрических воздушных беспилотниках трёх неназванных компаний в Китае, которые остались довольны разработкой.

Всё дело в электролите, объясняют учёные в свежей статье в журнале Nature. Свойства литиевого аккумулятора зависят от химической и электрической активности так называемой сольватной структуры. Это группы молекул растворителя (воды или органических растворителей) которые группируются вокруг ионов лития, обеспечивая стабильность и подвижность ионов. Дизайн новой батареи, по словам разработчиков, «разрушает традиционную зависимость от доминирующей в электролитах сольватной структуры, обеспечивая двойное повышение плотности энергии и общей производительности».

Также уточним, что речь идёт о литий-металлическом аккумуляторе, который считается признанным фаворитом в гонке за звание аккумулятора следующего поколения.

Для планирования химических свойств нового электролита учёные привлекли значительные вычислительные мощности и машинное обучение, что помогло определить наиболее перспективные соли лития и растворители. Как показали эксперименты, результат себя оправдал. Прототип батареи не только показал высочайшую в отрасли плотность запасаемой энергии, но также не воспламенялся (за счёт добавок фосфатов) и не замерзал до -60 °C. Аккумулятор буквально протыкали гвоздями, и это не приводило к взрывным последствиям.

Опыты показали, что новая батарея может сохранять стабильную плотность энергии после 90 циклов зарядки. На основе опытных ячеек был собран батарейный блок Pack480 ёмкостью 3904 Вт·ч. Во время тестирования аккумуляторный блок обеспечил рекордную мощность для своего веса и оставался стабильным после 25 циклов, превосходя по своим характеристикам большинство существующих аккумуляторов.

Китайская ракета-носитель на метановом топливе, созданная LandSpace, разрушилась при лётном испытании

Китайский частный аэрокосмический стартап LandSpace Technology провёл в минувшую пятницу лётные испытания ракеты-носителя Zhuque-2E Y3 на метановом топливе, которые завершились провалом. Компания сообщила спустя более чем через восемь часов после старта, что после запуска ракеты произошла аномалия, причины которой сейчас выясняются.

 Источник изображения: China in Space

Источник изображения: China in Space

«Из-за происшедшей аномалии испытательный полёт ракеты завершился неудачей. Конкретная причина происшедшего сейчас выясняется», — цитирует SpaceNews заявление Landspace, опубликованное в WeChat. Информация о потерянной в результате аварии полезной нагрузке не разглашается, что является обычной практикой при неудачных запусках в Китае.

Landspace принесла клиенту, владельцу груза, извинения за произошедшую аварию, пишет ресурс China in Space. Он сообщил, что по неподтверждённым данным, на борту ракеты находились четыре спутника мегагруппировки GuoWang, китайского аналога Starlink.

 Источник изображений: forum.nasaspaceflight.com

Источник изображений: forum.nasaspaceflight.com

Запуск Zhuque-2E Y3, использующей в качестве топлива жидкие кислород и метан, был произведён 15 августа 09:17 CST (4:17 мск) со стартовой площадки 96A космодрома Цзюцюань. Как сообщает China in Space, проблемы начались уже после отделения второй ступени.

Ресурс отметил, что это вторая авария ракет серии Zhuque-2. Первая произошла в декабре 2022 года во время дебютного полёта ракеты из-за чрезмерных нагрузок на двигатель второй ступени TQ-12 и двигатели TQ-11 для корректировки направления, которые заменили в модели Zhuque-2E.

Это может привести к возможным задержкам с запуском ракеты Zhuque-3, который ожидался до конца года. Но теперь, пока не будет выявлена и устранена проблема с Zhuque-2E, с запуском Zhuque-3 придётся повременить. Также авария может иметь косвенные последствия для будущих контрактов, таких как запуски демонстрационных грузовых миссий и запуски аппаратов спутниковой группировки для высокоскоростной широкополосной передачи данных «Тысяча парусов» (Цяньфань).

LandSpace стала первой в мире компанией, запустившей ракету на метане и жидком кислороде, когда её Zhuque-2 успешно достигла орбиты в июле 2023 года, опередив американских конкурентов, включая SpaceX и Blue Origin, в достижении этой вехи. Это достижение поставило стартап в авангард разработки того, что индустрия считает более чистым, безопасным и дешёвым ракетным топливом по сравнению с традиционными углеводородными вариантами.

В Пекине стартовали первые в мире Всемирные игры человекоподобных роботов

14 августа в Пекине на площадках Национального конькобежного стадиона стартовали первые в истории Олимпийские игры для человекоподобных роботов. Мероприятие открылось 46-минутной программой, главным действующими лицами которой стали сами роботы. Фактически это была технологическая презентация — вероятно, именно такой формат станет визитной карточкой подобных соревнований.

 Источник изображения: Li Hao/GT

Источник изображения: Li Hao/GT

Во вступительной части церемонии открытия роботы исполняли музыкальные композиции, пели песни и танцевали. Не обошлось без элементов классической пекинской оперы, демонстрации боевых искусств и других традиционных зарисовок китайской культуры в исполнении наиболее совершенных на сегодня роботов. В этом заглавном выступлении было задействовано самое большое количество роботов за всю церемонию.

Затем последовал парад с флагом игр, в котором приняли участие роботы, международные команды и студенческие коллективы. На отдельных площадках прошли демонстрации: командный футбол, поединки, танцевальные номера, а также практические сценарии вроде обслуживания гостей в отеле и оказания медпомощи.

В качестве символа мероприятия выступило «умное ядро» — нечто в виде 3D-ромба, которое зажгли подобно Олимпийскому огню. В этот момент судьи и спортсмены-роботы под музыкальную тему игр принесли клятву, что стало завершением программы открытия.

В играх, которые начались в четверг и завершатся в это воскресенье, участвует 280 команд из 16 стран с пяти континентов. Команды представят более 500 человекоподобных роботов в 26 категориях и 538 соревнованиях, от матчей до выступлений и соревнований по сценариям. Турнир станет площадкой для демонстрации достижений в области механического проектирования, искусственного интеллекта и сенсорных технологий, а также будет способствовать интеграции робототехники в реальные приложения.

Среди наиболее ожидаемых соревнований отмечены футбольные матчи с участием человекоподобных роботов в формате 3 × 3 и 5 × 5, предварительные раунды которых начались в среду. По словам главы компании Booster Robotics, которая поставляет оборудование для 46 национальных и международных команд, формат 3 × 3 требует серьёзной ориентации в реальном времени, высокоуровневого управления движением и многоагентного тактического взаимодействия, а также надёжного, ударопрочного оборудования.

Заявленные характеристики соответствуют требованиям, предъявляемым к роботам в быту и городской среде — от навигации и обхода препятствий до автономного принятия решений. Матч по мини-футболу с участием пяти машин станет ещё более сложным испытанием для роботов.

Отдельное внимание к себе привлёк робот Unitree H1. Причём буквально. В забеге на 1500 метров он первым пришёл к финишу, сбив по пути с ног групп зевак на беговой дорожке. На играх человекоподобный робот компании Unitree Robotics также будет участвовать в танцевальных выступлениях и покажет свои навыки по уборке и приёму гостей.

Ожидается, что команда разработчиков Unitree Robotics также представит своё революционное решение — систему CLONE (телеуправление гуманоидом с замкнутым контуром для выполнения задач с длительным циклом). Эта платформа напрямую решает две насущные проблемы отрасли: фрагментарную координацию всего тела при традиционном телеуправлении (несогласованная передача команд для разных частей тела робота, что ведёт к дёрганым движениям) и кумулятивный дрейф положения при выполнении длительных задач (накопление ошибки определения положения и ориентации в пространстве).

«Международное участие в мероприятии демонстрирует растущий глобальный интерес к человекоподобным роботам и потенциал этой технологии в преобразовании повседневной жизни», — заявил Global Times Чжоу Чанцзю (Zhou Changjiu), вице-президент Всемирной федерации RoboCup.

Автономность планшетов Surface Pro 11 снизилась вдвое — Microsoft изучает проблему

На этой неделе некоторые владельцы планшетных компьютеров Microsoft Surface Pro 11 столкнулись с серьёзной проблемой: время автономной работы их устройств сократилось почти вдвое. В сети появилось множество сообщений пользователей, которые отмечают, что самостоятельно устранить неисправность они не могут.

 Источник изображения: Daniel Rubino / Windows Central

Источник изображения: Daniel Rubino / Windows Central

«Режим “Ограничение заряда батареи” исчез из UEFI в моём Surface Pro (11-я версия), но он по-прежнему заряжается только до 50 %. Похоже, на прошлой неделе вышло обновление (прошивки?), и система продолжает автоматически устанавливать лимит на уровне 50 % — даже при отсутствии соответствующей опции», — написал один из владельцев устройства.

Аналогичные жалобы публикуют и другие пользователи. По данным источников, Microsoft уже обратила внимание на проблему и занимается её изучением. Судя по всему, неполадка связана с функцией «Ограничение заряда батареи», которая предусмотрена в некоторых устройствах семейства Surface. Обычно её можно включать и отключать в UEFI с помощью специального переключателя, однако по какой-то причине эта настройка исчезла, и деактивировать режим стало невозможно.

«Это серьёзная проблема, которая делает наши ноутбуки практически непригодными для использования в дороге — а именно ради этого мы их и покупали. Microsoft слишком медленно решает ситуацию, что абсолютно неприемлемо», — отмечает один из владельцев Surface Pro 11.

При этом сама по себе автономность Surface Pro 11 достаточно высока благодаря процессору Qualcomm Snapdragon X. В обычном режиме заряда батареи хватает на целый день работы. По данным источника, устройство способно функционировать без подзарядки более 15 часов при стандартном использовании и свыше 6 часов в играх. В режиме ожидания за ночь батарея теряет лишь около 2 % заряда — показатель, который можно считать очень хорошим. Однако при принудительном ограничении заряда до 50 % фактическое время автономной работы сокращается примерно вдвое.

Asus выпустила белые версии GeForce RTX 5060 и Radeon RX 9060 XT в исполнении Dual

Компания Asus расширила ассортимент своих видеокарт Nvidia GeForce RTX 5060 и AMD Radeon RX 9060 XT, выпустил белые версии GeForce RTX 5060 Dual White Edition и Radeon RX 9060 XT Dual White Edition. Новинки ничем не отличаются от ранее выпущенных оригинальных чёрных моделей Dual.

 Источник изображений: VideoCardz / Asus

Источник изображений: VideoCardz / Asus

Модель GeForce RTX 5060 Dual White Edition компания выпустила в вариантах с дополнительным заводским разгоном GPU, а также без него. Обе карты оснащены 8 Гбайт памяти GDDR7 со скоростью 28 Гбит/с на контакт и поддержкой 128-битной шины. Графический чип в составе видеокарт содержит 3840 ядер CUDA. Для версии OC заявлена Boost-частота 2565 МГц. Карты используют для работы 8 линий интерфейса PCIe 5.0 x16.

Radeon RX 9060 XT White Edition построена на архитектуре RDNA 4. Карта предлагает 16 Гбайт памяти GDDR6 со скоростью 20 Гбит/с на контакт и поддержкой 128-битной шины. Для графического процессора с 2048 исполнительными блоками в режиме OC заявлена частота 3250 МГц.

Все три карты поддерживают 8K-разрешение, оснащены системами охлаждения с двумя вентиляторами с функцией полной остановки, имеют толщину 2,5 слота расширения и получили по одному 8-контактному разъёму для дополнительного питания. Производитель рекомендует использовать с ними блок питания мощностью от 550 Вт. В отличие от моделей RTX 5060 карта Radeon RX 9060 XT White Edition использует все линии интерфейса PCIe 5.0 x16 для работы. Все новинки оснащены двойной системой BIOS.

Стоимость представленных видеокарт Asus не сообщила. Также неизвестно, когда они появятся в продаже.

В преддверии десятого испытательного полёта Starship компания SpaceX раскрыла причины двух прошлых неудач

Накануне SpaceX получила от Федерального управления гражданской авиации (FAA) США разрешение на десятый испытательный запуск ракеты Starship — её последние предполётные проверки компания провела на этой неделе. Раскрыты также причины неполадок, возникших в двух предыдущих пусках.

 Источник изображений: spacex.com

Источник изображений: spacex.com

В среду, 13 августа, SpaceX провела на стартовой площадке в Южном Техасе последнее испытание системы двигателей — «прокрутку насосов». После этого космический корабль откатили обратно в ангар, где провели дополнительную проверку двигателей, ремонт теплозащитного экрана и ряд других работ по подготовке к старту. Десятый испытательный полёт Starship состоится не раньше 18:30 по местному времени 24 августа (25 августа 02:30 мск). Как и во всех предыдущих случаях, гигантская 123-метровая ракета стартует с космодрома Starbase в Техасе к северу от границы США с Мексикой. Она состоит из ускорителя, на который установлены 33 работающих на метане двигателя Raptor, и собственно корабля Starship с 6 такими же двигателями.

С января по май испытательным запускам Starship сопутствовали неудачи, а в июне ракета взорвалась прямо на испытательном стенде, так и не оторвавшись от земли. В прошлом году SpaceX провела четыре запуска, и в ходе каждого достигала новых целей — и даже первая ступень успешно возвращалась на стартовую площадку. Из-за последних неудач компании пришлось отложить реализацию будущих этапов программы, в том числе не только возвращение, но и повторное использование первой ступени, а также дозаправку на орбите — теперь это едва ли случится раньше следующего года.

Накануне FAA заявило о том, что расследование майской аварии Starship официально завершено — тогда космический корабль вышел в открытый космос, и у него началась утечка топлива, которая помешала завершить испытательный полёт. По версии SpaceX, расположенный в верхней части метанового бака диффузор, призванный поддерживать в нём необходимое давление, вышел из строя через несколько минут после запуска. В результате, как показали датчики, в метановом баке давление упало, а в расположенном непосредственном над ним обтекателе — наоборот, выросло. Падение давления в баке удалось компенсировать, но из-за выброса топлива нарушилась работа системы управления ориентацией, и Starship утратил стабильность. Бортовая система отдала команду на сброс оставшегося топлива в космос и «пассивацию», то есть отключение всех систем для безопасного завершения полёта с неуправляемым входом в атмосферу над Индийским океаном. В ходе расследования инженеры SpaceX воспроизвели аварийную ситуацию на Земле и перепроектировали диффузор, чтобы он эффективнее направлял сжатый газ в главный топливный бак — это помогло «значительно снизить» нагрузку на его конструкцию.

В ходе июньского инцидента произошло повреждение композитного сосуда высокого давления (COPV), в котором находился азот — это привело к структурному разрушению корабля (экземпляра Ship 36) и взрыву. Чтобы не допустить таких инцидентов впредь, в SpaceX решили понизить рабочее давление на COPV в предстоящих полётах, ввести дополнительные проверки этих сосудов, ужесточить критерии приёмки его компонентов на производстве, а также внести изменения в конструкцию оборудования.

Этот год SpaceX начала с испытаний модернизированной версии Starship Version 2 (или Block 2) — первая ступень успешно вернулась на стартовый комплекс, но у корабля отказали двигатели, он не долетел даже до Индийского океана, и его обломки рухнули на Багамские острова. В марте результат был аналогичным, и снова досталось Багамским островам. В мае Starship вышел в космос, но потерял управление и не позволил инженерам собрать сведения о работе теплового экрана — этот аспект критически важен для будущего программы. На очередной Starship (экземпляр Ship 37) установлены несколько конструкций керамических и металлических плиток, чтобы можно было выбрать оптимальный вариант для входа в атмосферу Земли.

Чтобы сделать верхнюю ступень Starship многоразовой, как ускоритель Super Heavy, потребуется эффективный тепловой экран — вернуть корабль с орбиты и поймать его на стартовой площадке намного сложнее, чем первую ступень, потому что кораблю приходится выдерживать более высокие температуры, чем ускорителю, который летит медленнее. Поэтому важнейшей целью десятого испытательного полёта Starship станет сбор информации о том, как фрагменты теплозащиты из различных материалов выдерживают вход в атмосферу. Это повлияет на то, каким будет Starship Version 3 (или Block 3). До настоящего момента все запуски корабля производились на скорости немного ниже орбитальной, и он проходил лишь половину пути вокруг Земли, чтобы собирать информацию в условиях, близких к орбитальным миссиям, но с меньшими рисками и затратами. В ходе десятого полёта Starship попытается развернуть макеты спутников нового поколения Starlink — это планировалось сделать в трёх предыдущих испытаниях, но корабли так и не выходили на на нужную высоту.

Более серьёзные испытания ждут и ускоритель Super Heavy — после старта он направится не на собственную стартовую площадку Starbase, а попытается совершить управляемую посадку в Мексиканском заливе. Это поможет инженерам SpaceX изучить новые возможности первой ступени, например, произвести спуск с помощью другой комбинации двигателей или даже с одним из трёх посадочных. В распоряжении SpaceX имеются всего два экземпляра Starship второго поколения — далее компания перейдёт к Version 3, предусматривающему усовершенствованные двигатели Raptor.

Представлена первая в мире контактная OLED-линза для самостоятельной диагностики сетчатки глаза

Современные методы оценки состояния сетчатки глаза в форме процедуры электроретинографии (ЭРГ), которые требуют сложного оборудования и определённых усилий от пациентов, зачастую неудобны — например, во время диагностики им не разрешают моргать. Южнокорейские учёные обещают предельно упростить ЭРГ, для чего они создали первую в мире беспроводную контактную линзу со встроенным OLED-экраном. И если пойти дальше, то такая линза может превратиться в основу для экранов носимой электроники.

 Источник изображений: KAIST

Источник изображений: KAIST

Электроретинография (ЭРГ) — это ключевой метод офтальмологической диагностики, позволяющий оценить функциональное состояние сетчатки глаза. ЭРГ широко применяется для выявления наследственных заболеваний сетчатки, таких как пигментный ретинит, а также для мониторинга её работы при различных патологиях, включая старение.

Традиционно этот метод требует сложного оборудования и проведения процедуры в затемнённой комнате, что создаёт неудобства для пациентов и ограничивает доступность диагностики. Новое изобретение, разработанное исследователями из KAIST (Корейского института передовых технологий), представляет собой революционную беспроводную технологию на основе контактной линзы с ультратонким OLED-дисплеем, которая упрощает процесс ЭРГ и открывает новые возможности в диагностике и лечении глазных заболеваний.

Изюминка разработки KAIST заключается в создании контактной линзы, оснащённой ультратонким гибким OLED-дисплеем толщиной всего 12,5 мкм, что в 6–8 раз тоньше человеческого волоса. Эта линза интегрирует электроды для проведения ЭРГ, беспроводную антенну для получения энергии и чип управления, что позволяет ей работать автономно. В отличие от традиционного метода, требующего стационарного прибора и неподвижности пациента, новая технология позволяет проводить диагностику сетчатки непосредственно при ношении линзы, делая процедуру более комфортной — особенно для пациентов с ограниченной подвижностью или детей.

Для обеспечения автономной работы линзы исследователи применили метод беспроводной передачи энергии на резонансной частоте 433 МГц, обеспечивающей стабильную передачу энергии. Уникальной особенностью системы является её интеграция с беспроводным контроллером, встроенным, например, в маску для сна, которая может быть подключена к смартфону для управления.

Использование органических светодиодов (OLED) вместо традиционных неорганических светодиодов позволило перейти от точечного источника света к поверхностному, который эффективно стимулирует сетчатку даже при низкой яркости (126 кд/м², или нит). Это обеспечивает стабильные сигналы ЭРГ, сравнимые с результатами, получаемыми при использовании коммерческих источников света, но без риска перегрева тканей глаза.

Испытания на животных подтвердили безопасность и эффективность новой технологии. Температура поверхности глаза кролика, на котором тестировалась линза, не превышала 27 °C, что исключает риск повреждения роговицы от перегрева. Кроме того, светоизлучающие свойства линзы сохраняются даже во влажной среде, что делает её пригодной для использования в реальных условиях.

Эта технология имеет потенциал не только для диагностики сетчатки, но и для других задач, включая лечение близорукости, нейростимуляцию светом и интеграцию с системами дополненной реальности. Разработка KAIST открывает новые горизонты в цифровом здравоохранении, делая диагностику глазных заболеваний более доступной, удобной и безопасной, и способствует развитию передовых технологий «умных» контактных линз для оптической диагностики и фототерапии.

Seagate выявила подпольный цех по нелегальному восстановлению жёстких дисков в Малайзии

Компания Seagate совместно с местными властями раскрыла в Малайзии мастерскую по производству контрафактных жёстких дисков. Мошенники продавали бывшие в употреблении модели HDD этой компании под видом новых. В подпольном цеху также были обнаружены жёсткие диски компаний Toshiba и Western Digital.

 Источник изображений: Seagate

Источник изображений: Seagate

После того, как Seagate стало известно о крупном мошенничестве с использованием бывших в употреблении жёстких дисков, компания инициировала собственное расследование. По информации издания Heise, недавно Seagate отчиталась о первых успехах в борьбе с мошенниками. Компания совместно с представителями Министерства внутренней торговли Малайзии раскрыла мастерскую по производству контрафактной продукции на складе недалеко от столицы страны, Куала-Лумпура.

Сообщается, что было обнаружено около 700 жёстких дисков Seagate различных моделей ёмкостью до 18 Тбайт. Также в ходе проверки были обнаружены жёсткие диски компаний Toshiba и Western Digital.

 Изъятие контрафактных жёстких дисков Western Digital

Изъятие контрафактных жёстких дисков Western Digital

О контрафактной продукции Seagate сообщил её региональный менеджер по продажам, обративший внимание не очень низкие цены на некоторые модели жёстких дисков производителя в интернет-магазинах. Мошенники предположительно не только вносили изменения в сами жёсткие диски, сбрасывая значения SMART, но и очищали их, перемаркировывали и затем предлагали на платформах электронной коммерции Shopee и Lazada. Согласно отчёту, объём продаж контрафактной продукции составлял несколько тысяч долларов в месяц.

В некоторых случаях восстановленные жёсткие диски выдавались за более дорогие модели. На недорогие б/у жёсткие диски для домашних ПК наносилась новая маркировка, «превращавшая» их в дорогие и «новые» жёсткие диски для систем видеонаблюдения. Seagate подозревает, что б/у HDD поставляются из Китая, но первым шагом в этом расследовании является установление лиц, ответственных за масштабное мошенничество.

 Правоохранительные органы обнаружили склад с сотнями контрафактных HDD

Правоохранительные органы обнаружили склад с сотнями контрафактных HDD

Отмечается, что Seagate изменила свою политику в работе с торговыми партнёрами. Теперь официальные партнёры компании обязаны брать на себя договорные обязательства по закупке жёстких дисков Seagate исключительно у авторизованных дистрибьюторов. Кроме того, для предотвращения сотрудничества с сомнительными поставщиками требуется проверка в Global Trade Screening (GTS) — системе для управления международной торговлей, автоматизации процессов и обеспечения соответствия законодательству.

Покупателям же компания советует соблюдать бдительность и крайнюю осторожность в вопросе якобы выгодных предложений, особенно от небольших поставщиков, предлагающих жёсткие диски ниже средней цены по рынку. Если есть какие-либо сомнения, компания советует избегать таких предложений.

Общее бездействие торговых площадок в борьбе с контрафактной продукцией недавно продемонстрировал случай продажи поддельных внешних жёстких дисков UnionSine через Amazon. Как сообщает издание ComputerBase, оно уведомило маркетплейс и запросило разъяснения. Однако ответа от маркетплейса до сих пор не последовало, и продажи продолжают расти.

Lamborghini выпустит самый быстрый в истории подключаемый гиперкар Fenomeno по цене $3,5 млн

Итальянский автопроизводитель Lamborghini объявил о планах выпустить самый скоростной автомобиль из когда-либо им производившихся. Новый подключаемый гибрид Fenomeno получит «самый мощный двигатель V12 из когда-либо созданных» и будет «самым быстрым Lamborghini за всю историю», пообещала компания. Всего предполагается выпустить несколько десятков гиперкаров Fenomeno стоимостью $3,5 млн каждый.

 Источник изображений: Lamborghini

Источник изображений: Lamborghini

Подключаемый гиперкар Fenomeno был представлен Lamborghini на Неделе автомобилей в Монтерее. Он будет включён в лимитированную коллекцию Few Off, в которую также входят такие известные модели автопроизводителя, как Sián и Countach.

Fenomeno оснащён атмосферным 6,5-литровым двигателем V12 мощностью 835 cv (cv — метрическая л.с.) в сочетании с тремя электродвигателями мощностью 245 cv, что обеспечивает ему суммарную мощность 1080 cv или 1065 л.с. Для сравнения, мощность Lamborghini Revuelto составляет 1015 cv (1001 л.с.).

Fenomeno также обладает рекордным соотношением мощности к массе — 1,64 кг/cv, которое, по словам Lamborghini, является лучшим за 62-летнюю историю марки. Максимальный крутящий момент у новинки такой же, как у Revuelto: 725 Н·м при 6750 об/мин. На разгон с нуля до 100 км/ч у Fenomeno уходит всего 2,4 с — на 0,1 с меньше, чем у Revuelto. Максимальная скорость гиперкара — более 350 км/ч.

Lamborghini сообщила, что повышение мощности стало возможно благодаря новой уникальной аккумуляторной батарее ёмкостью 7 кВт⋅ч. Новый аккумулятор обеспечивает Fenomeno запас хода всего 20 км в режиме исключительно электромобиля. Для сравнения, у Revuelto аккумулятор ёмкостью 3,8 кВт⋅ч, её хватает всего на несколько секунд работы в режиме электромобиля.

Fenomeno оснащён монококовыми шасси и кузовом, изготовленными из углеродного волокна, карбон-керамическими тормозными дисками для повышения эффективности торможения, а также 21-дюймовыми передними и 22-дюймовыми задними дисками с шинами Bridgestone Potenza Sport.

Два больших воздухозаборника на капоте Fenomeno выполнены в стиле гоночного автомобиля Huracán GT3, а его силуэт вдохновлен «длинным хвостом» гоночного автомобиля Lamborghini Essenza. Название гиперкара было выбрано в честь культового логотипа Lamborghini с изображением быка.

Lamborghini планирует выпустить всего 29 гиперкаров Fenomeno плюс один будет изготовлен для собственной коллекции компании.

Samsung «обманула физику», разработав сверхтонкие линзы для камер смартфонов

Компания Samsung сообщила, что совместно с университетом POSTECH разработала новый класс металинз для ультратонких оптических систем. Компании не нравятся современные объективы, выступающие из гладких корпусов смартфонов. Новая разработка поможет уменьшить оптику камер и сделает их малозаметными в смартфонах.

 Источник изображений: Samsung

Источник изображений: Samsung

Подробно о новых металинзах инженеры Samsung и учёные Поханского университета науки и технологии (POSTECH) рассказали в статье, опубликованной в журнале Nature Communications. Исследователи разработали, создали и испытали металинзу для работы в инфракрасном диапазоне для камер слежения за глазами пользователей. Такие камеры позволяют управлять приложениями одними движениями глаз, а также обеспечивают управление в устройствах дополненной реальности. Металинзы для работы в оптическом диапазоне будут созданы позже на основе полученного опыта.

В общем случае металинзы — это некие конструкции из элементов, сравнимых по размеру с длиной волны. Они не похожи на обычные линзы из стекла, которые для большего увеличения могут быть очень выпуклыми. Поскольку элементы металинз можно располагать в другой ориентации, чем стеклянные линзы, в частности, вертикально, то это позволяет заметно уменьшить толщину оптической системы.

В обычном случае для эффективного преломления (фокусирования) света элементы металинз должны создавать фазовую задержку света на одну длину волны. Корейские исследователи пошли дальше и создали первую в мире металинзу, которая фокусирует свет с элементами размерами 2/3 длины волны. Это означает, что высота металинзы уменьшается примерно на 30 %, что делает камеру с её использованием ещё тоньше. Также это упрощает производство, поскольку снижает уровень брака.

Ещё один аспект разработки также связан с уровнем брака. Если высота элементов металинзы равна одной длине волны света, то каждый наноэлемент получается с соотношением сторон 1:10. И без того тонкие волоски преломляющих элементов оказываются чрезвычайно хрупкими при производстве. Новая разработка позволяет делать волоски короче, что изменяет соотношение сторон в каждом из них до 1:5. В результате наноструктуры становятся прочнее и меньше подвержены барку в процессе массового выпуска.

«Металинзы было сложно вывести на рынок из-за сложности производства и низкой механической стабильности. Чтобы решить эту проблему, мы объединили усилия с экспертами в области проектирования, моделирования, производства и проверки для разработки нового метода проектирования наноструктур», — пояснили суть и цели разработки в Samsung.

Благодаря использованию металинзы команде удалось уменьшить толщину камеры на 20 % по сравнению с обычными камерами с рефрактивными линзами — с 2,0 до 1,6 мм, что привело к снижению веса и объёма. Система также обеспечивает точное отслеживание взгляда и распознавание характерных точек радужной оболочки глаза в широком поле зрения 120 градусов. Кроме того, эффективность функции передачи модуляции (MTF) — важная характеристика объектива для получения чёткого изображения — улучшилась с 50 % до 72 %.

Осталось дождаться внедрения этой разработки и, зная Samsung, оно не задержится.

Гигантский беспилотный самолёт на солнечных батареях совершил 74-часовой перелёт — он летел даже ночью

Американская компания Skydweller Aero завершила цикл испытаний огромного БПЛА, работающего исключительно на солнечной энергии. Воздушный аппарат с размахом крыльев около 72 метров, что больше, чем у авиалайнера Boeing 747, совершил беспрерывный полёт длительностью 74 часа. Цель компании — создать летающую платформу тяжелее воздуха, которая будет находиться в полёте без посадки не менее трёх месяцев.

 Источник изображения: Skydweller Aero

Источник изображения: Skydweller Aero

Компания Skydweller Aero работает по заказу ВВС США, но не исключает гражданского применения беспилотного самолёта на солнечных батареях и аккумуляторах. Подобный аппарат может месяцами следить за качеством воздуха в зоне ответственности, за миграцией животных, а также оказывать помощь в пресечении браконьерства и контрабанды.

Отличительной чертой БПЛА Skydweller на солнечных батареях стала его высокая грузоподъёмность — до 380 кг полезной нагрузки. Все предыдущие проекты летательных аппаратов на солнечной энергии максимально снижали вес как конструкции, так и полезной нагрузки для увеличения длительности полёта любой ценой. Компания Skydweller Aero нашла баланс между длительностью полёта и полезной нагрузкой, что обещает найти применение.

Также поражает вес аккумуляторов на борту БПЛА — он достигает 635 кг. Для полёта самолёта ночью аккумуляторы заряжает массив из 17 тыс. солнечных элементов на крыльях и корпусе Skydweller. Солнечные батареи вырабатывают мощность до 100 кВт. Этого хватает для приведения в действие четырёх тяговых электромоторов беспилотика, для питания бортового оборудования и для подзарядки аккумуляторов, обеспечивающих полёт после захода солнца.

Всего за четыре последних полёта беспилотник провёл в воздухе 222 часа. Два последних рейса он находился в воздухе 73 и 74 часа, что подтверждает возможности платформы. Однако впереди ещё много работы, если компания намерена удерживать аппарат в воздухе без посадки от 30 до 90 суток. В идеале такой самолёт будет приземляться только для технического обслуживания и может находиться в воздухе «бесконечно» долго.

Стартап Lucid Motors представил электрический внедорожник, чтобы оправдать провальные продажи

Американский стартап Lucid Motors можно отнести к числу тех давних конкурентов Tesla, которых острые языки называли её «убийцами». Пока вторая компания сдаёт позиции под натиском прочих факторов, первая старается радовать немногочисленных клиентов новинками, и к таковым можно отнести представленную недавно внедорожную версию кроссовера Gravity.

 Источник изображений: Lucid Motors

Источник изображений: Lucid Motors

Самое интересное, что это не единственный информационный повод, который привлёк внимание к деятельности автопроизводителя на уходящей неделе. Компания попутно пришлось опровергать слухи о том, что за первое полугодие она смогла реализовать только 9 кроссоверов Gravity, которые являются её второй и более новой моделью. Одно из тематических интернет-изданий со ссылкой на статистику регистраций S&P Global Mobility недавно заявило, что за первые шесть месяцев этого года на учёт было поставлено менее 10 подобных машин.

Представители Licid Motors не стали раскрывать точную статистику продаж кроссоверов Gravity за указанный период, но поспешили заверить, что численность проданных машин измеряется «довольно крупной трехзначной величиной». На квартальном отчётном мероприятии представителям автопроизводителя пришлось пояснить, что причиной ограниченных объёмов выпуска электромобилей этой марки являются проблемы с поставками магнитов, необходимых для работы тяговых электродвигателей. Как известно, их экспорт китайские власти ограничили, особенно на американском направлении, и это не могло не сказаться в негативном ключе на всей мировой отрасли. Во втором полугодии именно кроссоверы Gravity, как ожидает руководство Lucid Motors, будут формировать основную часть объёмов продажи электромобилей этой марки.

Возвращаясь к внедорожной модификации Lucid Gravity X, следует упомянуть, что машина построена на базе комплектации Grand Touring, и позиционируется в качестве электромобиля для комфортных путешествий по не самым ровным дорогам. Запас хода в 720 км по американскому циклу EPA подразумевает, что на это расстояние машина сможет перевезти без промежуточной подзарядки до семи человек. Ускориться до 100 км/ч она при этом способна менее чем за четыре секунды.

Внедорожная модификация Lucid Gravity получила увеличенный дорожный просвет, увеличенную ширину колеи для большей устойчивости и иные бамперы, позволяющие увеличить углы съезда и заезда. Практичные пластиковые накладки на колёсных арках соседствуют с внедорожными шинами, а в бамперах изначально предусмотрены буксировочные проушины. На крыше установлены функциональные рейлинги с поперечинами, на передней имеются интегрированные источники дополнительного освещения. Машина может оснащаться аэродинамичным багажным боксом на крыше.

Небольшие измерения предусмотрены и в салоне. Сидения с развитой боковой поддержкой и кожаной обивкой позволяют дольше сохранить опрятный внешний вид, а замшевая оплётка руля призвана обеспечить лучшее сцепление с руками водителя при маневрировании. Пороги оснащены дополнительными накладками для защиты от повреждений. Наконец, практичности добавляют особые коврики на полу салона. Пока данная версия кроссовера считается концептуальной, но она наверняка в том или ином виде поступит в продажу позднее.

Компания также недавно заявила, что собирается предлагать покупателям кроссоверов Gravity скидку в размере $7500 в случае оформления лизинга в период с 1 октября по 31 декабря текущего года, тем самым компенсируя будущий отказ властей США от предоставления эквивалентного по величине налогового вычета.

Американское правительство может использовать для покупки пакета акций Intel средства, выделенные по «Закону о чипах»

Идея о продаже крупного пакета акций Intel американскому государству уже витает в воздухе, как следует из ранее опубликованной информации. Агентство Bloomberg теперь уточняет, что на финансирование подобной сделки могут быть направлены средства американского бюджета, предусмотренные «Законом о чипах».

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Напомним, ещё в 2022 году тогдашний президент США Джозеф Байден (Joseph Biden) подписал «Закон о чипах», который предполагал выделение $39 млрд субсидий только на строительство предприятий по производству чипов на территории страны, а также $75 млрд целевых кредитов. Дональд Трамп (Donald Trump) ещё до своего прихода к власти в США во второй раз много критиковал этот закон, предлагая заменить стимулирующие меры карательными в форме повышенных таможенных тарифов. Сейчас, когда речь идёт о необходимости спасения значимого для национальной полупроводниковой промышленности игрока рынка в лице Intel, власти страны готовы потратить на покупку крупного пакета акций компании именно средства из профильной статьи бюджета.

Как отмечает Bloomberg, власти США обсуждают идею хотя бы частичного финансирования сделки с Intel за счёт средств, выделенных по этому закону. При этом сложно сказать, будут ли на эти цели перенаправлены те деньги, которые уже были предписаны Intel для получения в качестве субсидий при предыдущей администрации США. На покупку доли в капитале Intel могут быть в целом направлены средства из различных источников, как сообщает первоисточник. На фоне подобных слухов акции Intel растут уже два дня подряд, всего они укрепились на 11 % и показали лучшую недельную динамику с февраля текущего года. Попутно Bloomberg сообщает, что кресло под нынешним генеральным директором Intel Лип-Бу Таном (Lip-Bu Tan), образно говоря, перестало шататься после недавней встречи с американским президентом.

Intel изначально считалась одним из крупнейших получателей государственных средств в рамках «Закона о чипах». Ей могли достаться $7,9 млрд субсидий для финансирования строительства предприятий, обслуживающих коммерческих клиентов, а также $3 млрд в рамках оборонной программы США. Кроме того, она могла претендовать на получение $11 млрд льготных кредитов.

Предыдущая администрация США успела согласовать распределение примерно $33,7 млрд субсидий по «Закону о чипах», но основная часть этих средств ещё не получена соискателями. По сути, до них в общей сложности дошло не более $1,9 млрд. Судьба ещё $2,7 млрд пока не определена, административные расходы же успели съесть $800 млн бюджетных средств.

Аналитики расходятся в оценках суммы, которая потребуется Intel для решения текущих финансовых проблем. Лишь для внедрения новых литографических технологий, под которыми наверняка подразумевается Intel 14A, как считают эксперты Seaport Research Partners, компании потребуется около $20 млрд. Американские власти также могут быть обеспокоены решением Intel заморозить строительство передовых предприятий в штате Огайо, которое было принято новым руководством компании ради экономии средств.

Дональд Трамп владеет акциями американских техногигантов на миллионы долларов США

Американские законы требуют от президента страны раскрывать информацию об источниках своих доходов, не связанных с государственной службой, поэтому достоянием гласности стали данные о наличии у Дональда Трампа (Donald Trump) крупных пакетов акций американских компаний технологического сектора на многие миллионы долларов США.

 Источник изображения: GlobalFoundries

Источник изображения: GlobalFoundries

Отчёт, на который ссылается The Washington Post, указывает на наличие у Дональда Трампа по состоянию на конец прошлого года акций Nvidia на сумму от $615 000 до $1,3 млн, а также акций Apple на сумму от $650 000 до $1,35 млн. Обе компании удостоились особого внимания при обсуждении Трампом возможности повышения пошлин на импортируемую в США электронику, а также вопросов из сферы экспортного контроля. Например, решение возобновить поставки ускорителей вычислений Nvidia H20 в Китай было принято президентом США в прошлом месяце после консультаций с основателем и бессменным руководителем компании Дженсеном Хуангом (Jensen Huang). Компании Apple удалось избежать повышенных тарифов благодаря гарантиям инвестиций в американскую экономику, которые при этом не предусматривают существенного развития локального производства как такового.

Передача активов в доверительное управление номинально сторонним структурам не требуется законом от президента США, а потому Трамп призывы следовать данной традиции решительно отверг. Формально, активами Трампа продолжают управлять через трасты его дети, и подобная схема юридически не позволяет говорить о наличии конфликта интересов. Окружение Трампа владеет акциями в сотнях компаний различного профиля, но лишь некоторая их часть выделяется наличием пакетов на сумму более $600 000. Если не считать основанные самим Трампом компании, то среди крупных объектов инвестиций можно выделить Nvidia, Apple, Microsoft, Alphabet, Amazon, Broadcom, Meta и инвестиционную компанию Blackstone.

Для Трампа более традиционным направлением инвестиций являются вложения в недвижимость и криптовалюту, на этом фоне его активы на фондовом рынке кажутся незначительными по своей стоимости. С этой точки зрения причин для возникновения конфликта интересов у должностного лица такого уровня быть не должно. Тем более, что своими действиями по объявлению повышенных таможенных пошлин Трамп уже вызывал обвал американского фондового рынка. Актуальный отчёт о структуре активов Трампа датирован 31 декабря прошлого года, когда он ещё не вступил в должность президента США во второй раз, а потому сложно судить, сохранились ли за его ближайшим окружением акции перечисленных выше компаний.

Представители Трампа подчеркнули, что инвестиционные решения принимаются специалистами в профильной сфере, к которым непосредственно нынешний американский президент или его родственники не имеют прямого отношения. Фактически, процесс приобретения акций сильно автоматизирован. С деятельностью той же Nvidia он до недавних пор лично не был знаком вовсе, и в крупные инвестиции в акции этой компании его окружение сделало относительно недавно, руководствуясь преимущественно конъюнктурными соображениями.

Президент Трамп дал понять, что самые непокорные производители чипов столкнутся с 300-% пошлинами

Американский президент Дональд Трамп (Donald Trump) не терял времени даром по пути на исторический саммит со своим российским коллегой, и поделился с прессой своими дальнейшими намерениями в части повышения тарифов на полупроводниковые изделия. Он дал понять, что несклонные к локализации производства чипов в США компании столкнутся с повышением импортных пошлин до 200 или 300 %.

 Источник изображения: GlobalFoundries

Источник изображения: GlobalFoundries

Трамп подчеркнул, как отмечает PCMag, что решение по утверждению новых ставок таможенных тарифов по стали и полупроводникам будет принимать на следующей неделе или через неделю после этого. Степень своей лояльности по отношению к производителям чипов президент США призвал не переоценивать, говоря о собственной политике в отношении этих компаний: «Они все подключатся, поскольку они хотят преодолеть тарифы. Потому что если они откроют здесь свои предприятия, то не будут должны платить пошлины. Если они не откроются здесь, то будут должны платить, и в некоторых случаях 200 и 300 %. Я ещё даже не установил все тарифы».

Повышение тарифов в этой сфере будет плавным, как пообещал американский президент, поскольку это даст компаниям шанс «прийти» на землю США и начать строительство. После определённого времени, в случае отсутствия активности в этой сфере, как пояснил Трамп, тарифы станут «очень высокими». С такими тарифами торговля просто перестанет работать, поэтому президент США убеждён, что «они придут и будут строить», говоря о производителях.

Напомним, что некоторые компании сектора уже заявили о своей способности избежать повышенных импортных тарифов на полупроводниковую продукцию на территории США. По крайней мере, на виду пример TSMC, которая не без давления со стороны Трампа решила увеличить расходы на строительство своих предприятий в США с $65 до $165 млрд. Южнокорейские Samsung Electronics и SK hynix особым отношением со стороны властей США пользовались ещё при Байдене, и при новом президенте ситуация не особо изменилась — благо, обе компании намерены развивать своё производство на территории страны.

Intel увеличит инвестиции в продавцов своих чипов и отдаст маркетинг на аутсорс

Компания Intel заявила об увеличении инвестиций в партнёры по сбыту своей продукции в рамках «упрощённой» программы Intel Partner Alliance, которую полупроводниковый гигант планирует перезапустить в октябре этого года. Основным изменением станет переход с традиционной трёхуровневой системы участия в программе на двухуровневую. Intel также сообщила о передаче многих маркетинговых функций на аутсорсинг глобальному консалтинговому гиганту Accenture.

Как и другие подобные программы, многоуровневая система Intel Partner Alliance предлагает торговым партнёрам каждого уровня определённые преимущества, соразмерные выручке от продажи продукции Intel. Генеральный менеджер Intel Partner Alliance Энди Марси (Andy Marsee) сообщил, что предстоящие изменения в программе включают переход с традиционной трёхуровневой системы участия в программе на двухуровневую, увеличение количества баллов, которые партнёры могут заработать за продукты Intel и другие виды деятельности, введение множителей баллов, зависящих от объёма продаж, для высокоприоритетных продуктов, а также отмену или объединение некоторых элементов программы.

Марси подчеркнул, что при переводе партнёров с трёхуровневой системы, состоящей из уровней Member, Gold и Titanium, на двухуровневую, состоящую из базового уровня Partner и премиального уровня Prestige, ни один экосистемный партнёр не потеряет свои преимущества. По его словам, Intel придерживается девиза «ни один партнёр не останется позади». Марси не уточнил, насколько Intel увеличит партнёрские инвестиции по сравнению с первой половиной года. В январе компания Intel заявила об увеличении финансирования партнёров на неуказанную сумму по сравнению с уровнем инвестиций 2024 года, одновременно сократив прямое партнёрское покрытие.

 Источник изображений: Intel

Источник изображений: Intel

Intel сокращает количество ролей в Intel Partner Alliance с восьми до пяти. Роли OEM и ODM будут объединены в новую роль Builder, а роли Solution Provider и Service Integrator станут ролью Solution Integrator. Кроме того, Intel Partner Alliance упразднит подразделение FPGA Design Services в рамках плана Intel по продаже контрольного пакета акций своего подразделения Altera по производству программируемых микросхем частной инвестиционной компании Silver Lake. Ожидается, что сделка завершится к концу сентября. Altera реализует собственную партнёрскую программу.

Intel увеличит лимит баллов, которые экосистемные партнёры могут получить за продажу продукции Intel и участие в других мероприятиях. Новый лимит для уровней Partner и Prestige составляет 300 000 баллов в квартал по каждой категории дохода. Intel также увеличит количество баллов, которые партнёры могут получить за продажу приоритетных продуктов, таких как процессоры Intel Core Ultra 200 и устройства на их основе.

Партнёры нового уровня Prestige получат доступ к корпоративному бренду Intel для совместного маркетинга, что исторически было доступно только крупным партнёрам, таким как Dell Technologies и HP Inc. Компания также предложит возможность разработки индивидуальных программ обучения для партнёров Prestige, которые обязуются привлечь к участию в программе 100 или более сотрудников.

Участники уровня Partner получат возможность разместить свои продукты на витрине Intel Partner Showcase, что ранее было недоступно участникам уровня Member. По словам Марси, это откроет для таких партнёров возможность «создать простую витрину» и генерировать лиды клиентов через «стандартный каталог партнёров».

Intel планирует консолидировать или удалить некоторые аспекты Intel Partner Alliance. Удалённые элементы будут заменены равноценными вариантами. Компания планирует прекратить поддержку сообществ Intel Partner Alliance, включая Intel Cloud Insider, Intel Network Builders и IoT and Edge Solutions. Эти сообщества будут заменены единой программой Partner Enablement Zones, которая объединит ресурсы, инструменты и преимущества, призванные помочь партнёрам продавать решения на базе технологий Intel.

Intel собирается объединить несколько дополнительных программ для «оптимизации обмена ценностями». Эти программы включают в себя несколько инициатив Accelerator, а также готовые к выходу на рынок решения и готовые к отправке комплекты RFP. Все партнёры Intel продолжат получать доступ к конфиденциальной информации (при наличии соответствующих соглашений о неразглашении) и инструментам разработки через Intel Partner Alliance.

Intel также объявила о глобальных изменениях в маркетинговой политике, таких как новая модель MDF, которая вступит в силу в следующем году, и доступность бренда Intel для партнёров высшего уровня для совместного маркетинга. Эти изменения происходят в связи с тем, что материнское подразделение глобальной партнёрской организации Intel, Sales and Marketing Group, начинает передавать многие маркетинговые функции на аутсорсинг глобальному консалтинговому гиганту Accenture.

В традиционной модели, основанной на соблюдении требований, Intel возмещает партнёрам расходы на заранее одобренную сумму денег, потраченные на маркетинговые мероприятия, связанные с продукцией Intel. В новой модели партнёры больше внимания уделяют совместным бизнес-целям и результатам, таким как привлечение потенциальных клиентов, для заранее одобренных возможностей совместного маркетинга и совместных продаж. «Это радикально проще, а также позволяет Intel и нашим партнёрам сосредоточиться на оценке результатов, эффективности [и] отдачи от инвестиций, а не на деталях того, как мы их достигли», — считает Марси.

Изменения в партнёрской программе происходят на фоне того, что генеральный директор Intel Лип-Бу Тан (Lip-Bu Tan) настаивает на более масштабных изменениях, включая сокращение штата на 15 % и сокращение многих руководящих должностей, в очередной попытке оздоровить компанию, которая в последнее время находится под пристальным вниманием правительства США, вплоть до переговоров о приобретении государством доли в компании.

Некоторые партнёры Intel высоко оценили изменения в программе Intel Partner Alliance и назвали её «сильной стороной» компании. Они отметили последовательность партнёрской политики Intel и то, что организация работы с партнёрами Intel стала развиваться быстрее с марта, когда Тан стал генеральным директором. По словам партнёров Intel, сотрудники компании «работают быстрее, очень оперативно принимают решения, внимательно следят за отзывами и очень оперативно реагируют на них».

Конкуренты Intel также вкладывают значительные средства в собственные партнёрские программы. AMD, которая в начале этого года достигла 24,4 % доли рынка процессоров в ПК и серверах, обогнав Intel, недавно увеличила бюджет инвестиций в партнёрский канал более чем на 40 %, планируя расширить охват глобальных клиентов примерно на 20 % и почти удвоить штат сотрудников по работе с каналами сбыта к концу 2025 года. Qualcomm удвоила финансирование каналов сбыта и вчетверо увеличила свою команду по работе с коммерческими каналами сбыта, намереваясь побороться за увеличение своей доли рынка процессоров.

Роботы начнут вынашивать человеческих детей — китайцы разработали андроида с искусственной маткой

Китайская компания Kaiwa Technology разработала и пообещала выпустить робота с искусственной маткой для вынашивания человеческого плода от зачатия до полного созревания. Все предыдущие проекты такого рода представляли собой версию стационарных инкубаторов. Разработчики обещают выпустить своего робота на рынок уже в 2026 году по цене не дороже $14 тыс., но этому, очевидно, должны предшествовать обсуждение в обществе и законодательные акты.

 Источник изображения: GuyXotic/Pixel Dojo

Источник изображения: GuyXotic/Pixel Dojo

В прошлом вопрос искусственного выращивания животных и даже людей от эмбрионов до полного формирования органов, так или иначе, учёными уже прорабатывался с разной степенью глубины. В конце концов, у нас существует перинатальная медицина, обеспечивающая выживание недоношенных и слабых младенцев. Но также в истории медицины, особенно в последние годы, есть случаи, когда детёнышей животных поддерживали в развитии в стадии плода довольно продолжительное время.

Основа предложенной китайцами системы — искусственная матка, наполненная амниотической жидкостью. В такой среде эмбрион предполагается выращивать от зачатия до рождения: система обеспечит подачу питательных веществ через искусственную пуповину, а ИИ будет следить за развитием плода, и отвечать за обеспечение оптимальных биохимических параметров. Технология уже проходит испытания на эмбрионах животных — мышей и ягнят.

Разработка китайской компании Kaiwa Technology из Гуанчжоу — это нечто особенное. Они планируют установить искусственную матку в подобие живота человекообразного робота. В их случае, наверное, уместно было бы сказать, что «во-первых, это красиво». Иного объяснения так сразу не придумать. Чтобы плод всегда сопровождал «маму» и «папу»? Не будет ли безопаснее содержать инкубатор в защищённом помещении с резервным питанием? Идея суррогатной робоматери выглядит сомнительной, хотя по данным СМИ, компания подала запрос местным властям для запуска общественного обсуждения этой инициативы.

Другим препятствием для разработки является законодательная база. В Китае и большинстве других стран действуют строгие ограничения на проведение экспериментов с человеческими эмбрионами вне организма женщины. По закону их разрешено развивать лишь до двухнедельного возраста, что делает невозможным вынашивание и рождение ребёнка вне тела матери. Испытания технологии на людях могут начаться не раньше 2030 года, считают эксперты, а до этого времени исследования останутся на уровне лабораторных разработок и обсуждений в профессиональной среде.

А пока учёные смело тренируются на «тычинках и пестиках». Буквально! Другая группа учёных из Китая разработала робота-селекционера GEAIR для выращивания гибридных сортов растений. Робот самостоятельно проводит опыление в оранжерее. Для полной гарантии отсутствия переопыления мужские цветки будущих гибридов генетически модифицируются до полной стерильности, чтобы опылителем был только робот, который сам разносил бы пыльцу по женским цветкам. Автоматизация такого процесса обещает значительно поднять урожайность без лишних вопросов.

Lenovo стала мировым лидером в ИИ ПК — каждый третий проданный ею компьютер оснащён ИИ-ускорителем

Lenovo Group начала свой финансовый год с высоких показателей, рост которых она объяснила успехами в области технологий, связанных с искусственным интеллектом. Выручка компании за первый квартал 2025–2026 финансового года, который завершился в конце июня, показала рост на 22 % год к году до $18,8 млрд.

 Источник изображения: lenovo.com

Источник изображения: lenovo.com

Систему класса ИИ ПК компания определяет как ноутбук или настольный компьютер, оснащённый оборудованием для работы с ИИ — например, нейропроцессором, разгружающим центральный процессор от связанных с ИИ задач. Такие чипы помогают расшифровывать разговоры в реальном времени, обрабатывать алгоритмы генеративного ИИ, выявлять киберугрозы и способствовать разгрузке облачных ресурсов. Более 30 % поставленных за первый квартал компьютеров Lenovo соответствовали определению ИИ ПК — в этом сегменте компания стала мировым лидером с долей 31 % рынка.

И это нечто большее, чем маркетинговый инструмент, уверены в компании — люди всё больше будут ожидать функций ИИ на ПК, считает производитель. Подразделение интеллектуальных устройств (Lenovo Intelligent Devices Group) показало рост выручки на 18 % до $13,5 млрд. В сегменте ПК и умных гаджетов доход вырос на 19 %, и это крупнейшая динамика за 15 кварталов для компании — её доля мирового рынка достигла рекордных 24,6 %.

Подразделение решений в области инфраструктуры (Lenovo Infrastructure Solutions Group) выступило ещё успешнее, нарастив выручку на 36 % в годовом исчислении до $4,3 млрд — всё благодаря высокому спросу на оборудование для ИИ и связанные с этим направлением решения. Продажи ИИ-оборудования, в том числе серверов с ускорителями и жидкостным охлаждением показали более чем двухкратный рост по сравнению с предыдущим годом.

Эти успехи — результат попыток мирового рынка ПК восстановиться после потрясений последних двух лет. Общий объём поставок в отрасли ещё не достиг установленных в эпоху пандемии рекордов, но Lenovo похвасталась, что благодаря гибким цепочкам поставок, масштабному производству и активному развитию сегмента ИИ ПК она опередила HP и Dell как в традиционных сегментах, так и в направлении ИИ. Непростыми остаются вопросы колебаний мирового спроса, политических рисков и ИИ как стимула к покупке новых компьютеров потребителями. Поэтому Lenovo на 10 % нарастила расходы на исследования и разработку — они, по мнению руководства компании, критически важны, чтобы сохранить преимущества компании в области инноваций персонального и корпоративного ИИ.

Реинкарнация: китайцы переделали BlackBerry Classic в современный Android-смартфон за $400

BlackBerry был феноменальным устройством как с технической точки зрения, так и в качестве престижного гаджета, отражавшего статус своего владельца. Китайская компания Zinwa Technologies решила возродить старые устройства BlackBerry, обновив аппаратную платформу — были заменены материнская плата, камеры, аккумулятор и USB-порт. Возрождённый смартфон BlackBerry Classic Q20 будет работать под управлением ОС Android и продаваться под названием Zinwa Q25 Pro.

 Источник изображений: Zinwa

Источник изображений: Zinwa

Чтобы обеспечить совместимость оборудования с Android, Zinwa оснастила BlackBerry Classic новой материнской платой с более современным чипсетом MediaTek Helio G99, 12 Гбайт оперативной памяти и накопителем ёмкостью до 256 Гбайт. Новый чипсет обеспечивает поддержку 4G LTE, тогда как поддержка 5G отсутствует. Сенсорный экран Classic адаптирован для работы с интерфейсом Android.

Zinwa увеличила ёмкость аккумулятора Q20 почти на 15 % и добавила 50-мегапиксельную основную и 8-мегапиксельную фронтальную камеры. Разработчики также заменили порт microUSB на разъём USB Type-C для совместимости с современными зарядными устройствами и передачи данных.

Судя по демонстрационным материалам, предоставленным командой разработчиков, фирменный ёмкостный трекпад BlackBerry без проблем поддерживается на возрождённом устройстве. Zinwa Q25 Pro в настоящее время работает на Android 13 и компания пока не планирует обновлять её до новых версий.

Zinwa собирается начать поставки Q25 Pro первым ста заказчикам в конце августа и планирует запустить массовое производство к середине сентября. Если эксперимент окажется удачным, Zinwa может рассмотреть возможность модернизации других моделей BlackBerry, включая Passport и KeyOne.

Производитель оценил Zinwa Q25 Pro в $400, но компания также предлагает набор для самостоятельного апгрейда оригинального BlackBerry Classic за $320.

Робот Unitree H1 сбил человека во время забега на 1500 метров, но всё равно победил

14 августа 2025 года в Пекине стартовали первые в истории Всемирные игры человекоподобных роботов. Соревнования продлятся до 17 августа. В них принимают участие более 500 роботов из 280 команд, представляющих 16 стран, включая Японию, Германию и США. Машины выступят в рамках 26 видов спорта в области лёгкой атлетики, баскетбола и кикбоксинга, включая игру в футбол. Открытие порадовало — роботы бежали к финишу теряя руки, падая и сбивая людей на пути.

 Источник изображения: Reuters

Источник изображения: Reuters

Не секрет, что Китай использует это мероприятие для укрепления позиций в быстрорастущем секторе робототехники. Во время открытия игр особое внимание привлёк забег на 1500 метров, где робот Unitree H1 китайской компании Unitree Robotics показал выдающиеся результаты. Он прошёл дистанцию по замысловатому маршруту, врезавшись по пути в группу людей, неосмотрительно вышедших на беговую дорожку. После столкновения робот удержал равновесие и продолжил забег, в отличие от не устоявших на ногах граждан.

Робот Unitree H1 занял первое место в забеге, показав результат 6 минут 34 секунды. Мировой рекорд среди людей на этой дистанции составляет 3 минуты 26 секунд. Может быть, если бы люди не путались у железного спортсмена под ногами, он показал бы лучшее время.

Отметим, стоимость модели Unitree H1 в Китае достигает 650 тыс. юаней (около $90,5 тыс.). Второе место в забеге занял робот Tien Kung Ultra (в другом написании — Tiangong Ultra) компании X-Humanoid. Он примерно вдвое дешевле изделия Unitree Robotics. Робот Tien Kung Ultra отличился тем, что в апреле на первом для роботов полумарафоне, устроенном в Пекине, занял первое место.

 Источник изображений: EPA

Источник изображений: EPA

Соревнования выявили как достижения, так и вызовы в развитии робототехники. Помимо забега, программа включала футбол, кикбоксинг и танцевальные выступления роботов под популярную музыку. Однако не все участники справились: некоторые роботы не смогли финишировать, а один из них, Xingzhe Taishan компании Yobotics, потерял руку, но завершил дистанцию под аплодисменты зрителей. Футбольный матч также показал несовершенство машин. Падение одного робота вызвало цепную реакцию, потребовав вмешательства людей, которые помогли им всем подняться на ноги.

Организаторы подчёркивают, что игры служат не только зрелищем, но и тестовой площадкой для оценки навыков роботов, таких как принятие решений и балансировка, с целью их будущего применения в быту и на производстве. Китай видит в этом событии возможность использовать свою инфраструктуру и цепочку поставок для тестирования технологий в реальных условиях, что подчёркивает стратегическую важность робототехники для технологического роста страны.

Intel показала Arm-процессор на ангстремном техпроцессе 18A

Компания Intel показала эталонный Arm-процессор, произведённый по технологическому процессу 18A. Таким образом компания продемонстрировала расширение возможностей Intel Foundry за пределы x86-архитектуры. Представленный SoC под названием Deer Creek Falls — это гибридный чип с семью ядрами: одним высокопроизводительным, двумя энергоэффективными и четырьмя с низким энергопотреблением, все на архитектуре Arm.

 Источник изображений (скриншоты): Intel/YouTube

Источник изображений (скриншоты): Intel/YouTube

В состав чипа также входят контроллеры памяти, PCIe-интерфейсы и PHY-блоки от партнёров экосистемы. Хотя в презентации Intel официально не акцентировала внимание на Arm-архитектуре, в разделе о настройке производительности появилось упоминание об AArch64 — термине, используемом Arm для обозначения 64-битной версии своей архитектуры, что явно указывает на её принадлежность к Arm. Интересно, что к моменту публикации Intel удалила ролик, в котором демонстрировала эталонный чип. Неизвестно, с чем это связано, однако стараниями TechPowerUp в Сети остались скриншоты.

Intel показала, что её инструменты оптимизации чипов применимы не только к x86-процессорам, но и к решениям на других архитектурах. Таким образом, клиенты Intel Foundry — подразделения Intel, занимающегося контрактным производством полупроводников, — смогут настраивать и оптимизировать свои платформы перед производством, независимо от используемой архитектуры набора инструкций (ISA).

Несмотря на то, что техпроцесс Intel 18A пока не вызвал большого ажиотажа у внешних заказчиков, компания планирует активно использовать его в собственных продуктах. Ранее рассматривалась возможность отложить наращивание мощностей 14A до подтверждения спроса, но, по всей видимости, этот подход отменён. Теперь Intel продолжит развитие передовых узлов без привязки к предварительным заказам. Также сообщается, что Apple и Nvidia уже изучают возможности 14A, что может дать Intel Foundry долгожданный импульс для роста.

В ближайшие кварталы поток заказов Intel может увеличиться, особенно с учётом поддержки со стороны властей США в рамках программы по развитию отечественного полупроводникового производства.

Складной смартфон Google Pixel 10 Fold Pro полностью рассекречен до анонса

На этой неделе Google опубликовала тизерное видео, раскрывающее дизайн нового складного смартфона Pixel 10 Fold Pro, презентация которого состоится на следующей неделе. Внешне устройство сильно напоминает прошлогодний Pixel 9 Fold Pro. Производитель не раскрыл технические характеристики новинки, но за несколько дней до анонса они всё же стали известны.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

По сообщениям сетевых источников, флагманский складной смартфон Google выполнен в корпусе, который обеспечивает защиту внутренних компонентов от влаги и пыли по стандарту IP68. Такая степень защиты даст новому складному смартфону Google преимущество перед менее защищёнными устройствами конкурентов, такими как Samsung Galaxy Z Fold 7 и Motorola Razr Ultra.

В сообщениях говорится, что Pixel 10 Fold Pro получит 6,4-дюймовый внешний дисплей, что немногим больше по сравнению с 6,3-дюймовым экраном у модели предыдущего поколения. Отмечается, что внешний и внутренний экраны стали ярче — пиковая яркость увеличилась с 2700 до 3000 кд/м².

Также сообщается о поддержке технологии беспроводной зарядки Qi2 мощностью 15 Вт, но не более мощной зарядки на 25 Вт, которая была анонсирована в прошлом месяце. Что касается камер, то они, по всей видимости, не будут существенно обновлены, но появится поддержка 10-кратного оптического зума — больше по сравнению с 5-кратным зумом в Pixel 9 Fold Pro.

Китайцы сделали SSD меньше монеты и хотят внедрить его в приставки, ноутбуки и смартфоны

Карты памяти MicroSD отличаются компактными размерами, но невысокой скоростью передачи данных; SSD формата M.2 работают очень быстро, но по сравнению с картами памяти они достаточно громоздкие. Китайский производитель Biwin решил предложить накопитель, который вобрал в себя все достоинства этих устройств.

 Источник изображения: Biwin

Источник изображения: Biwin

Сама Biwin называет своё изобретение Mini SSD, и у него уже появилось и второе имя — 1517. Размеры накопителя составляют 15 × 17 × 1,4 мм, что меньше монеты и лишь немногим больше, чем MicroSD. Mini SSD обеспечивает скорости 3700 Мбайт/с последовательного чтения и 3400 Мбайт/с последовательной записи через интерфейс PCIe 4.0 x2 при объёмах 512 Гбайт, а также 1 и 2 Тбайт.

 Источник изображения: GPD

Источник изображения: GPD

Для сравнения, совместимые с новой Nintendo Switch 2 карты MicroSD Express в теории разгоняются до 985 Мбайт/с, что в три раза меньше. Полноразмерная SD Express теоретически может выдать 3940 Мбайт/с, но она почти вдвое крупнее Mini SSD. Разработчик обещает защиту по стандарту IP68 и ударопрочность при падении с высоты до 3 м.

 Источник изображения: GPD

Источник изображения: GPD

Трудно сказать, станет ли формат Biwin Mini SSD полноценным стандартом, который смогут перенять другие производители накопителей. Компания уверяет, что эти SSD смогут работать в камерах, смартфонах, планшетах, ноутбуках и других устройствах; устанавливаются они в лоток, как SIM-карты в смартфонах, и для извлечения такого лотка нужна привычная булавка-эжектор.

 Источник изображения: Biwin

Источник изображения: Biwin

Твердотельные накопители нового поколения уже дебютировали в двух устройствах на чипах AMD Strix Halo: в портативной приставке GPD Win 5 и ноутбуке-трансформере OneXPlayer Super X. Цены на Mini SSD пока не уточняются.

Corsair выпустила СЖО Nautilus RS LCD с 2,1-дюймовым цветным IPS-экраном

Компания Corsair пополнила серию необслуживаемых систем жидкостного охлаждения Nautilus RS двумя моделями Nautilus RS LCD с радиаторами типоразмеров 240 и 360 мм. Водоблоки новинок оснащены 2,1-дюймовыми цветными (16,7 млн цветов) IPS-экранами с разрешением 480 × 480 пикселей и высокой яркостью 600 кд/м2.

 Источник изображений: Corsair

Источник изображений: Corsair

В составе помпы Nautilus RS LCD используется трёхфазный мотор с уровнем шума не более 20 дБА. Скорость работы помпы производитель не указывает.

Расположенный сверху водоблока цветной IPS-дисплей требует для подключения только одного свободного внутреннего разъёма USB 2.0 (9-контактного) на материнской плате. На дисплей может выводиться информация о температуре процессора, а также анимированные пользовательские изображения (поддерживается три профиля).

В состав СЖО также входят 120-мм вентиляторы Corsair RS120 без RGB-подсветки с ШИМ-управлением и скоростью работы до 2100 об/мин. Они создают воздушный поток от 13,3 до 72,8 CFM, статическое давление от 0,2 до 4,15 мм вод. ст. и поддерживают режим Zero RPM — не вращаются при минимальной нагрузке на систему.

Системы жидкостного охлаждения серии Nautilus RS LCD совместимы с процессорными разъёмами Intel LGA 1700 и LGA 1851, а также AMD Socket AM5/AM4. Стоимость модели с радиатором типоразмера 240 мм составляет $139,99, а версии с радиатором на 360 мм — $159,99. На обе модели предоставляется пятилетняя гарантия производителя. Новинки уже появились в продаже.

В воскресный полдень рядом с Землёй пролетит астероид размерами с 15-этажный дом

Лаборатория солнечной астрономии ИКИ РАН сообщила, что 17 августа в 12:03 по московскому времени с нашей планетой сблизится астероид размером около 50 метров. В этот момент он будет максимально близко к Земле — на расстоянии одного диаметра лунной орбиты или менее одного миллиона километров. Потенциальную опасность такого сближения нельзя недооценивать, поскольку нельзя исключать ошибки в расчётах или погрешности в измерениях.

 Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

Астероид 2025 PM более чем в два раза превышает размеры метеорита, взорвавшегося в феврале 2013 года над Челябинском. При неблагоприятном для нас стечении обстоятельств падение 50-метровой небесной скалы оставит после себя разрушения диаметром в десятки километров. Поэтому все объекты, влетающие в зону менее десяти диаметров лунных орбит от Земли, внимательно отслеживаются, а их орбиты постоянно уточняются.

Камень 2025 PM — один из крупнейших за последнее время объектов, приближавшихся к Земле на расстояние ближе миллиона километров. Пролёт тела большего размера на сравнимом расстоянии ожидается в этом году ещё раз, в конце сентября.

«Астероид был обнаружен только 1 августа этого года, около 2 недель назад. Объект не проявляет кометных свойств и, скорее всего, представляет собой каменную глыбу без следов летучих веществ, но, в целом, крайне плохо изучен. Камень относится к группе Аполлонов, то есть околоземных астероидов, чьи орбиты пересекают земную орбиту с внешней стороны. Период обращения объекта вокруг Солнца составляет чуть больше 2 лет»,говорится в пресс-релизе ИКИ РАН.

Несмотря на то, что астероид пролетит в гравитационном колодце Земли, вероятность его захвата планетой крайне мала и, по сути, возможна только в результате непредвиденного столкновения с другим небесным телом, что может либо привести к резкому снижению его скорости и последующему захвату, либо изменить направление движения, в том числе направив его в сторону Земли. Малоприятный, но маловероятный сценарий.

На Android скоро появятся автоматические уведомления о смене часового пояса

Android сможет уведомлять пользователей о смене часового пояса. Функция уже доступна в тестовой сборке предварительного канала обновлений (Android Canary) и, предположительно, может попасть в стабильное обновление Android 16 QPR2 в декабре 2025 года, сообщает Android Authority. Уведомления помогут избежать путаницы при планировании встреч, но для их активации потребуется включить соответствующую настройку в разделе «Дата и время».

 Источник изображения: Mika Baumeister/Unsplash

Источник изображения: Mika Baumeister/Unsplash

Изначально функция была обнаружена в Android 16 Beta 1 ещё в феврале 2025 года, но в стабильную версию системы не вошла. Как сообщалось в блоге разработчиков, уведомление будет показывать, на какой часовой пояс переключилось устройство, избавляя пользователей от необходимости проверять настройки вручную.

Журналист из Android Authority исследовав исходный код Android 16 Beta 1, подтвердил наличие строк, связанных с новой функцией, и сумел активировать элемент интерфейса в настройках. Однако, поскольку он не покидал пределы своего часового пояса после включения опции, прямого подтверждения как будет выглядеть уведомление в реальных условиях пока нет. Тем не менее, на основе строк кода в системе можно предположить, что уведомление будет содержать точное название нового часового пояса.

 Источник изображения: Mika Baumeister/Unsplash
Источник изображения: androidauthority.com

Несмотря на простоту функции, она опирается на сложную структуру управления временными зонами. Работает это примерно так: система определяет смену пояса через GPS, мобильные сети или Wi-Fi и отправляет push-уведомление с указанием нового времени. Однако, как отмечают тестировщики, для корректной работы функцию нужно активировать вручную. Далее обновление часовых поясов на Android будет происходить через Google Play System Updates, позволяя быстро синхронизировать данные с реестром IANA (Internet Assigned Numbers Authority).

Хотя функция была найдена в ранней бета-версии Android 16, её включение в стабильный релиз остаётся неопределённым, так как новые строки часто появляются в коде задолго до фактического запуска, и не всегда ясно, в каком именно обновлении функция появится. Официальный релиз Android 16 QPR2 ожидается в сентябре 2025 года, но функция скорее всего появится в стабильном обновлении в декабре.

Google представила ИИ-репетитора Guided Learning — теперь Gemini помогает учиться, а не списывать

В преддверии нового учебного года компания Google объявила о запуске нового инструмента под названием Guided Learning («Управляемое обучение») в Gemini. Этот инструмент работает как своего рода ИИ-репетитор, помогая пользователям глубже понять материал, а не просто получать ответы на вопросы.

 Источник изображений: Google

Источник изображений: Google

Чуть больше недели назад аналогичный инструмент выпустила компания OpenAI для чат-бота ChatGPT. Он тоже призван не просто давать ответы на вопросы, а помогать пользователям развивать навыки критического мышления.

Есть мнение, что чат-боты на основе ИИ подрывают процесс обучения, выдавая прямые ответы. Новые инструменты Google и OpenAI, судя по всему, направлены на решение этой проблемы. Обе компании позиционируют их как средства обучения, а не просто как системы для получения ответов. Guided Learning позволяет чат-боту Gemini пошагово разбирать задачи и адаптировать объяснения к потребностям пользователей. Функция использует изображения, диаграммы, видео, а также интерактивные тесты, чтобы помочь пользователям развивать и проверять свои знания, а не просто получать готовые решения.

Google заявляет, что функция поможет пользователям понять не только «как» решать ту или иную задачу, но и «почему» получается тот или иной результат.

«Готовитесь ли вы к экзамену по ферментам, пишете первый черновик работы о важности популяций пчёл в поддержании наших продовольственных систем или развиваете свою страсть к фотографии, Guided Learning — это ваш партнёр для совместного мышления, который поможет вам добиться желаемого на каждом этапе пути», — написала Морин Хейманс (Maureen Heymans), вице-президент Google по обучению и устойчивому развитию, в блоге Google.

Помимо новой функции, Google сообщила о работе над общим улучшением возможностей Gemini в образовательной сфере. Теперь Gemini будет автоматически вставлять изображения, диаграммы и видеоматериалы с YouTube непосредственно в ответы, чтобы облегчить понимание сложных тем. Кроме того, пользователи смогут попросить Gemini создать карточки и учебные пособия на основе результатов своих тестов или других учебных материалов.

В среду Google также объявила, что предлагает студентам из США, Японии, Индонезии, Южной Кореи и Бразилии бесплатную годовую подписку на тарифный план Google AI Pro. Он включает расширенный доступ к Gemini 2.5 Pro, NotebookLM, Veo 3, Deep Research и другим ИИ-инструментам.

ИИ-помощник геймера Xbox Copilot появился в Game Bar Windows 11 — пока в тестовом режиме

Microsoft начала тестирование игрового ассистента Xbox Copilot в составе Game Bar для Windows 11. Ассистент, интегрированный в виде виджета и поддерживающий голосовой ввод, способен анализировать текущий геймплей, отвечать на вопросы с использованием скриншотов и помогать игрокам в реальном времени — без необходимости сворачивать игру.

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

Как поясняет The Verge, разработка является частью более масштабной стратегии Microsoft по превращению Xbox Copilot в персонального ИИ-тренера для геймеров. По словам старшего менеджера по продукту в Xbox Тайлера О’Мэлли (Tyler O’Malley), ассистент ориентирован на индивидуальный опыт: он отслеживает активность пользователя в Xbox, определяет, во что именно он играет, и предоставляет релевантные подсказки, информацию о достижениях и игровой истории. В будущем Microsoft планирует оптимизировать работу Copilot и для портативных устройств серии Xbox Ally.

Особенность системы — способность анализировать скриншоты из игры. Например, игрок может задать вопрос «Что я сейчас вижу?» и получить не только описание противника, но и рекомендации по тактике. Включение голосового режима позволяет взаимодействовать с Copilot без прерывания игрового процесса и использования сочетания Alt + Tab.

На данный момент тестирование ограничено и проводится в США, Австралии, Новой Зеландии, Японии, Сингапуре и ряде других стран. Функция доступна только на английском языке. Microsoft пока не уточняет сроки запуска Xbox Copilot за пределами этих регионов, однако заявляет о намерении расширить доступность, в том числе в Великобритании и других европейских странах.

Konami уверена в успехе миссии: журналисты раскрыли, когда выйдут первые обзоры Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Оригинальная Metal Gear Solid 3: Snake Eater в своё время стала одной из самых высокооценённых игр для PS2, а как в глазах критиков покажет себя ремейк? Ответ на этот вопрос станет известен уже совсем скоро.

 Источник изображений: Konami

Источник изображений: Konami

Напомним, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (именно так называется переосмысление) поступит в продажу 28 августа для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Впрочем, так долго ждать первых рецензий не придётся.

Как стало известно, эмбарго на публикацию обзоров Metal Gear Solid Delta: Snake Eater спадёт 22 августа в 10:01 по московскому времени, то есть почти за целую неделю до официального релиза (расширенный доступ стартует 26 августа).

 Антураж нью-йоркского мероприятия для прессы (источник изображения: Konami)

Антураж нью-йоркского мероприятия для прессы

Информацией о сроках запрета поделились журналисты, побывавшие на организованном Konami в Нью-Йорке мероприятии для прессы, где давали поиграть в Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.

Практика показывает, что разработчики и издатели идут на снятие эмбарго до выпуска продукта, когда действительно уверены в нём. Похоже, и Konami не сомневается в успехе ремейка.

События MGS 3 и её ремейка разворачиваются в джунглях Советского Союза времён холодной войны, где оперативнику Снейку предстоит освободить местного учёного и уничтожить экспериментальное супероружие.

Обещают графику на Unreal Engine 5, никаких серьёзных изменений по сравнению с первоисточником и перевод на русский. Режиссёр MGS 3 Хидео Кодзима (Hideo Kojima) в разработке не участвует и в ремейк играть не будет.

OpenAI намекнула, что анонс ИИ-модели GPT-5 состоится уже завтра

Компания OpenAI намекнула на большой анонс, запланированный на завтра, 7 августа. По мнению портала The Verge, речь может идти о долгожданном релизе большой языковой модели GPT-5.

 Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com

Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com

О предстоящем анонсе компания сообщила на своей странице в социальной сети X. Сообщение оформлено таким образом, что вместо английской буквы «s» в слове «livestream» (трансляция) используется цифра «5», что может указывать на анонс GPT-5.

Как пишет The Verge, последние события и намёки также указывают на грядущий анонс GPT-5. Например, в минувшее воскресенье глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) опубликовал скриншот текстового запроса в чат-бот, где в качестве ИИ-агента был выбран «ChatGPT 5». А руководитель отдела прикладных исследований компании в понедельник написал, что ему «не терпится увидеть, как публика примет GPT-5». В прошлом месяце Альтман также говорил, что GPT-5 появится «скоро». Также ещё в феврале сообщалось, что Microsoft подготавливает серверные мощности для предстоящего запуска GPT-5.

Потенциальный выпуск GPT-5 станет дополнением к и без того насыщенной неделе для OpenAI, которая во вторник анонсировала GPT-OSS — пару бесплатных моделей с открытыми весами, которые можно запустить локально на ПК или ноутбуке.

Genshin Impact с 10 сентября нельзя будет установить на PS4 — поддержку игры для устаревшей консоли свернут

Китайская компания HoYoVerse объявила, что в ближайшем будущем свернёт поддержку условно-бесплатного ролевого экшена Genshin Impact на PS4. Решение продиктовано техническими ограничениями консоли, дебют которой состоялся без малого 12 лет назад.

 Источник изображения: HoYoVerse

Источник изображения: HoYoVerse

Процесс сворачивания поддержки будет проходить в несколько этапов. С 10 сентября Genshin Impact для PS4 нельзя будет найти в PS Store, но у уже загрузивших игра в библиотеке останется.

С 26 февраля 2026 года пропадёт возможность совершать внутриигровые покупки, а с 8 апреля пользователи PS4 больше не смогут заходить в Genshin Impact с консоли.

Параллельно HoYoVerse объявила о незначительном повышении минимальных и рекомендуемых системных требований Genshin Impact. Все изменения вступят в силу с выходом масштабного сентябрьского обновления 6.0 под названием «Песнь полой луны».

Genshin Impact в настоящий момент доступна на PC, iOS, Android, PS4, PS5, Xbox Series X и S.

ИИ-кодер Jules от Google вышел из стадии беты и доступен всем разработчикам

Google официально вывела из бета-тестирования ИИ-агента Jules для кодирования спустя чуть более двух месяцев после публичного анонса на конференции I/O. Инструмент, работающий на базе Gemini 2.5 Pro, теперь доступен как полноценный продукт с чёткой ценовой моделью и улучшенной политикой конфиденциальности, основанной на данных реального использования. Решение о завершении бета-версии было принято на фоне стабильной работы сервиса.

 Источник изображения: Jagmeet Singh/TechCrunch

Источник изображения: Jagmeet Singh/TechCrunch

Jules представляет собой асинхронный инструмент, основанный на агентной архитектуре. Он интегрируется с GitHub, клонирует репозитории в виртуальные машины Google Cloud и с помощью искусственного интеллекта вносит исправления или обновления в код, позволяя разработчикам сосредоточиться на других задачах. Первоначально представленный как проект Google Labs в декабре, Jules стал доступен для бета-тестирования уже в мае 2025 года. Как сообщает TechCrunch со ссылкой на Кэти Коревец (Kathy Korevec), директора по продукту в Google Labs, значительное обновление интерфейса и повышение качества работы стали основными причинами перехода к полноценному релизу.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Вместе с релизом Google представила и новую модель подписки: бесплатный тариф теперь ограничен 15 задачами в день и тремя одновременно выполняемыми процессами (в бете лимит составлял 60 задач). Платные планы Jules включены в Google AI Pro ($19,99 в месяц) и Ultra ($124,99 в месяц), предлагая соответственно в 5 и 20 раз больше возможностей. Коревец пояснила, что такие изменения основаны на данных реального использования за последние месяцы. Компания также обновила политику конфиденциальности Jules, сделав её более прозрачной: теперь чётко указано, что данные из публичных репозиториев могут использоваться для обучения ИИ, тогда как информация из приватных репозиториев не передаётся.

Jules отличается от других ИИ-инструментов, таких как Cursor, Windsurf и Lovable, асинхронной работой. То есть пользователь может отправить задачу и закрыть компьютер — агент продолжит выполнение в фоновом режиме. На этой неделе инструмент получил углублённую интеграцию с GitHub: он научился автоматически создавать пул-реквесты, а также получил функцию Environment Snapshots для сохранения зависимостей и скриптов в виде снимков.

За время бета-тестирования тысячи разработчиков выполнили десятки тысяч задач, что привело к более чем 140 тыс. публичных улучшений кода. Обратная связь помогла команде добавить новые функции, включая повторное использование настроек для ускорения работы, интеграцию с GitHub Issues и поддержку мультимодального ввода. Согласно данным SimilarWeb, с момента запуска беты Jules зафиксировал 2,28 млн посещений по всему миру, причём 45 % из них пришлось на мобильные устройства. Основными рынками стали Индия, США и Вьетнам. Однако точное количество пользователей Google не раскрывает.

Примечательно, что Google уже использует Jules для разработки некоторых внутренних проектов и планирует активнее внедрять инструмент в другие рабочие процессы компании.

Google: ИИ не отнимает трафик у сайтов, а лишь перераспределяет его на более качественный контент

Google выступила с опровержением появившихся в Сети сообщений о том, что внедрение ИИ-функций приводит к снижению трафика у новостных сайтов. В публикации в блоге компании за подписью вице-президента и руководителя отдела поиска Лиз Рид (Liz Reid) утверждается, что поиск с такими функциями, как «ИИ-обзоры ИИ» (AI Overviews) и «ИИ-режим» (AI Mode) продолжает привлекать трафик в интернет, а среднее качество кликов при этом повысилось.

 Источник изображения: Solen Feyissa/unsplash.com

Источник изображения: Solen Feyissa/unsplash.com

Рид сообщила, что общий объём органических переходов из поиска Google на веб-сайты остался относительно стабильным по сравнению с предыдущим годом. При этом, по её словам, повысилось среднее качество кликов. «Мы фактически направляем на веб-сайты немного больше качественных кликов, чем год назад (под качественными кликами мы подразумеваем те, по которым пользователи не сразу возвращаются — обычно это сигнал о том, что пользователь заинтересован в веб-сайте)», — отметила Лиз Рид. Она также указала, что сторонние организации, сообщающие о резком снижении совокупного трафика, опираются на несовершенные методологии, единичные примеры или данные об изменениях, произошедших ещё до внедрения ИИ-функций в поиск.

Наблюдаемое в некоторых случаях снижение трафика можно объяснить тем, что «пользовательские тренды перенаправляют трафик на другие сайты, что приводит к снижению трафика на одних сайтах и увеличению трафика на других».

Благодаря «ИИ-обзорам» пользователи теперь видят на странице больше ссылок. Больше запросов и ссылок означает больше возможностей для веб-сайтов привлекать посетителей, говорит Рид.

ИИ помогает составить общее представление о ситуации, но пользователи кликают, чтобы глубже погрузиться в тему и узнать больше, и когда это происходит, эти клики становятся более ценными.

«Люди также чаще переходят на веб-контент, который помогает им узнать больше, — например, на подробный обзор, оригинальную публикацию, уникальный взгляд или вдумчивый анализ от первого лица», — отметила Лиз Рид, добавив, что сайты, учитывающие меняющиеся потребностям пользователей, как правило, демонстрируют рост трафика.

Вице-президент Google подчеркнула, что, как поисковая компания, Google заботится о здоровье веб-экосистемы: «Мы продолжаем ежедневно отправлять миллиарды кликов на веб-сайты и считаем, что ценностный обмен между поиском и интернетом остаётся сильным».

«Википедия» объявила войну статьям, написанным ИИ — они подлежат немедленному удалению

Интернет заполняется информационным мусором, созданным ИИ, что представляет экзистенциальную угрозу для «Википедии», поскольку открытый доступ — главная сила этого информационного ресурса и основной инструмент борьбы с дезинформацией. В соответствии с новой политикой «Википедии» администраторы теперь могут быстро удалять сгенерированные ИИ статьи и правки, включая ссылки на несуществующие материалы.

 Источник изображений: «Википедия»

Источник изображений: «Википедия»

Согласно новой политике, администраторы «Википедии» получили полномочия и инструменты для быстрого удаления статей и правок, явно созданных с использованием больших языковых моделей. Это расширение существующей процедуры «быстрого удаления», которая позволяет избежать длительных обсуждений между командами волонтёров-редакторов и администраторами.

Новые или существенно переписанные статьи оцениваются на предмет наличия признаков ИИ-генерации — таких как фразы вроде «Вот ваша статья в Википедии о…» или ссылки на несуществующие источники, что указывает на то, что автор даже не прочитал написанное. Если статья демонстрирует подобные очевидные признаки автоматической генерации, её можно удалить, используя опцию быстрого удаления, которая ранее применялась только к записям, содержащим явную бессмыслицу или плохо замаскированную рекламу.

Редактор Wikimedia Ильяс Леблё (Ilyas Lebleu) отметил, что большинство недавно удалённых статей ранее проходили недельную стадию обсуждения, но рост количества автоматически сгенерированного контента потребовал более оперативных методов борьбы с откровенно некачественными материалами. По словам Леблё, новая мера — это своего рода «заплатка» для самых вопиющих случаев ИИ-генерации, однако фундаментальная проблема нарастающего потока такого контента остаётся нерешённой.

Новая политика Wikimedia относительно быстрого удаления информационного мусора является логичным продолжением изменений, произошедших в начале этого года, когда редакторы подавляющим большинством голосов отвергли аннотации статей, созданные ИИ. «Бренд Википедии – это надёжность, отслеживаемость изменений и то, что “каждый может это исправить”. ИИ – полная противоположность этим вещам», – заявил редактор «Википедии» Бавольф (Bawolff).

Датамайнеры нашли в коде Starfield указания на межпланетные путешествия — фанаты просили о них с самого релиза

Космическая ролевая игра Starfield от Bethesda Game Studios разочаровала геймеров отсутствием межпланетных путешествий (в том числе). За два года с релиза проблему уже решили моддеры, а теперь на горизонте появилось и официальное решение.

 Источник изображения: Steam (GhostLight)

Источник изображения: Steam (GhostLight)

Пользователь Reddit под псевдонимом Zealousideal-Buyer-7 со ссылкой на находки датамайнера и моддера xtcrefugee сообщил, что в последних двух обновлениях для Starfield появились указания на межпланетные путешествия.

В частности, с недавних пор в коде Starfield фигурируют многочисленные (см. изображение ниже) упоминания некоего нового «круизного» режима для космического корабля пользователя.

 Источник изображения: Reddit (Zealousideal-Buyer-7)

Источник изображения: Reddit (Zealousideal-Buyer-7)

Обычно игроку Starfield для перелёта с планеты на планету даже в рамках одной звёздной системы необходимо пройти через загрузочный экран. Предполагается, что новая функция позволит его избежать.

Впрочем, о бесшовном приземлении на планету из космоса, о чём тоже фанаты просили Bethesda, речь не идёт. Так что ждать внезапного превращения Starfield в аналог Elite: Dangerous или No Man’s Sky не стоит.

 В марте Bethesda уверяла, что готовит для игры «много интересного» (источник изображения: Steam)

В марте Bethesda уверяла, что готовит для игры «много интересного» (источник изображения: Steam)

Технически межпланетные путешествия в реальном времени доступны игрокам Starfield с самого релиза. Впрочем, с предусмотренной разработчиками скоростью перелёты рискуют растянуться на несколько часов.

Starfield дебютировала в сентябре 2023 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. По слухам, до PS5 игра доберётся следующей весной вместе с неанонсированным вторым сюжетным дополнением.

Адреналиновый шутер Metal Eden от авторов Ruiner отправит сражаться за оцифрованные останки человеческих душ — трейлер и новая дата выхода

Отправленный прошлой весной на доработку научно-фантастический шутер Metal Eden от издательства Deep Silver и польской студии Reikon Games (Ruiner) получил сюжетный трейлер и новую дату выхода.

 Источник изображений: Plaion

Источник изображений: Plaion

Напомним, Metal Eden должна была выйти 6 мая, однако за три недели до намеченной даты релиз перенесли на лето текущего года. В Steam при этом был указан третий квартал (период с июля по сентябрь).

Как стало известно, до конца лета игра выйти не успеет, но в рамки третьего квартала уложится. Metal Eden поступит в продажу 2 сентября для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался упомянутым сюжетным трейлером.

Новый ролик разработчики Metal Eden называют первым взглядом на «эмоциональное ядро» игры — мир на грани, где из воспоминаний делают оружие и всё не то, чем кажется. Видео также раскрывает предысторию главной героини.

События Metal Eden развернутся в огромном орбитальном городе далёкого будущего Мёбиус, кибернетические жители которого ведут борьбу за сердечники (ядра) — в них содержатся оцифрованные останки живых человеческих душ.

Игрокам в роли продвинутого боевого андроида Аска (Aska), чьё сознание в случае «гибели» переносится в аналогичное тело, предстоит бросить вызов управляющим Мёбиусом инженерам и раскрыть тайны проекта «Эдем».

Обещают адреналиновые кибернетические бои с возможностью свернуться в шар для тарана врагов, широкий арсенал, прокачку способностей и текстовый перевод на русский. На всех целевых платформах доступна демоверсия.

Доработки не помогли: Windows Recall продолжает делать скриншоты с паролями и данными карт

Сразу после анонса функция Recall в Windows 11 вызвала волну критики от экспертов по конфиденциальности и защите данных. Recall постоянно делает скриншоты экрана и сохраняет их, даже если они содержат конфиденциальные данные. Запуск Recall был отложен, а Microsoft сообщила о её доработке. Но исследователи The Register утверждают, что Recall «по-прежнему может захватывать данные кредитных карт и пароли — настоящий клад для мошенников».

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

Microsoft интегрировала в Recall фильтр для распознавания ввода или отображения чувствительных данных и предотвращения создания их скриншотов, но пытливым умам сотрудников The Register удалось его обойти. Они выяснили, что Recall может делать скриншоты текущего баланса счетов, отображаемого на экране, избегая только данных для входа. «Таким образом, злоумышленник будет знать, услугами какого банка я пользуюсь и сколько у меня денег […], но не мои учётные данные или номер счёта», — сообщили исследователи.

В ходе тестирования Recall иногда сохраняла данные кредитной карты, а иногда — нет. Функция надёжно распознала вводимые пароли и не записала их, но создала скриншоты файла с паролями. Очевидно, что Recall не всегда распознает, когда на экране отображаются пароли, и, следовательно, может их записывать. При входе в PayPal Recall сохранила скриншот экрана входа с именем пользователя, но без пароля.

Исследователи The Register пришли к выводу, что, несмотря на все улучшения и доработки Microsoft, функция Windows Recall по-прежнему испытывает трудности с надёжным распознаванием конфиденциальных данных. Они полагают, что фильтрация конфиденциальной информации в Recall «хорошая, но недостаточная».

Следует отметить, что Windows Recall хранит скриншоты в зашифрованном виде, поэтому посторонним лицам достаточно сложно их просмотреть. Тем не менее, чтобы избежать потенциальной утечки конфиденциальных данных, следует отключить Windows Recall и полностью исключить риски.

Новая студия сооснователя Rockstar заручилась поддержкой издателя Crossfire, чтобы сделать научно-фантастический AAA-экшен с открытым миром

Учреждённая сооснователем Rockstar Games Дэном Хаузером (Dan Houser) студия Absurd Ventures сообщила, что нашла издателя для своей дебютной игры, и поделилась первыми подробностями проекта.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, прошлой весной в вакансиях Absurd Ventures нашли указания на то, что студия работает над приключенческим экшеном AAA-класса с открытым миром, камерой от третьего лица и «лучшей в своём роде боевой системой».

Речь идёт о научно-фантастической игре во вселенной аудиопостановки A Better Paradise (вышла в 2024 году), события которой разворачиваются в недалёком будущем и крутятся вокруг разработки амбициозного цифрового игрового мира.

 Источник изображения: Absurd Ventures

Источник изображения: Absurd Ventures

A Better Paradise (игра) находится на ранней стадии производства. Креативным директором и сценаристом проекта выступает сам Хаузер, а главой разработки числится сооснователь Pandemic Studios Грег Боррад (Greg Borrud).

Амбициозный боевик создаётся при участии сценариста обеих Red Dead Redemption Майкла Ансворта (Michael Unsworth), а также бывших разработчиков Call of Duty, Destiny 2, Valorant, Marvel’s Spider-Man 2, Hogwarts Legacy и других игр.

 Источники изображения: Absurd Ventures и Smilegate

Источники изображения: Absurd Ventures и Smilegate

Как стало известно, издателем A Better Paradise выступит южнокорейская Smilegate (Lost Ark, Crossfire). Компания нацелена инвестировать в разработку игры, чтобы обеспечить её глобальный успех.

«Эта игра — возможность <...> взять игроков в совершенно новое приключение. Я рад отправиться в это путешествие с замечательной командой Absurd Ventures и благодарен за партнёрство с Smilegate, которая понимает и поддерживает наше видение», — подчеркнул Хаузер в пресс-релизе.

Nightdive взялась за ремейк знаковой научно-фантастической игры — фанаты подозревают, что это System Shock 2

System Shock 2: 25th Anniversary Remaster — ремастер культового ролевого шутера System Shock 2 образца 1999 года — вышел совсем недавно, однако разработчики из Nightdive Studios, похоже, на достигнутом останавливаться не собираются.

 Источник изображений: Nightdive Studios

Источник изображений: Nightdive Studios

Как подметил пользователь Systemshock1994 с форума Reddit, открытые недавно Nightdive вакансии дизайнера уровней/квестов и художника по окружению приоткрывают завесу тайны над будущим проектом команды.

В описаниях обеих вакансий упоминается, что Nightdive набирает специалистов для разработки неанонсированного ремейка на движке Unreal Engine 5 некой знаковой научно-фантастической игры.

Среди выигрышных для соискателей качеств Nightdive указала любовь к хоррорам и научной фантастике (обе вакансии), опыт работы над иллюстрациями для игр от первого лица (художник) и уважение к ретроиграм (художник).

Вероятно, Nightdive взялась за полноценный ремейк System Shock 2. Напомним, до ремейка оригинальной System Shock (2023) студия выпустила её ремастер (2015). Фанаты надеются, что на этот раз восемь лет ждать не придётся.

Напомним, System Shock 2: 25th Anniversary Remaster стартовала 26 июня на ПК (Steam, GOG, EGS), а 10 июля добралась до PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Переиздание включает ряд технических улучшений.

По всей видимости, в разработке у Nightdive Studios также находится переиздание ещё одного знакового шутера 1999 года — Quake III Arena. Официальный анонс ожидается на предстоящем фестивале QuakeCon 2025 (пройдёт с 7 по 10 августа).

Баг в прошивке Dell позволял встраивать неубиваемые вирусы и обходить вход в Windows — уязвимы сотни моделей

Dell исправила уязвимости прошивки ControlVault3, затронувшие более сотни моделей её компьютеров — они позволяли злоумышленникам обходить стандартные механизмы входа в Windows и устанавливать вредоносное ПО, продолжающее работать даже после переустановки системы.

 Источник изображения: Dell / unsplash.com

Источник изображения: Dell / unsplash.com

Эксперты подразделения кибербезопасности Cisco Talos обнаружили серию уязвимостей в Dell ControlVault — это аппаратное решение предполагает хранение паролей, биометрических данных и кодов безопасности на плате Unified Security Hub (USH). Уязвимостям присвоили общее название ReVault — они затрагивают прошивку ControlVault3, а также соответствующие API для Windows на ноутбуках Dell Latitude и Precision. Эти модели популярны в сфере кибербезопасности, в государственных учреждениях и в промышленности, где для аутентификации пользуются смарт-картами, сканерами отпечатков пальцев и NFC.

В семейство ReVault вошли уязвимости: CVE-2025-24311 и CVE-2025-25050, связанные с переполнением буфера; CVE-2025-25215 — произвольное освобождение памяти; CVE-2025-24922 — переполнение стека; CVE-2025-24919 — уязвимость при восстановлении объектов. Dell выпускала обновления безопасности для устранения уязвимостей семейства ReVault в драйверах и прошивке ControlVault3 с марта по май; компания опубликовала полный список моделей, которые затронула проблема.

Объединив эти уязвимости в цепочку, гипотетический злоумышленник мог выполнять в прошивке произвольный код и даже сохранять его так, что он продолжал бы работать после переустановки Windows. Обладая физическим доступом к компьютеру, хакер мог бы миновать стандартный механизм входа в Windows или повысить свои привилегии до администратора. Ещё одно вероятное последствие — взлом системы аутентификации по отпечаткам пальцев, после которой любой отпечаток распознавался бы как верный.

В Cisco Talos рекомендовали обновить систему стандартными средствами Windows или скачать новые версии фирменного ПО с сайта Dell; отключить неиспользуемые средства безопасности, в том числе сканеры отпечатков пальцев, считыватели смарт-карт и NFC. Предложено включить в BIOS функцию обнаружения взлома корпуса и функцию Enhanced Sign-in Security (ESS) в Windows, помогающую обнаруживать нестандартное поведение средств защиты.

ФСБ отправила мессенджер Max на доработку — иначе его не подключат к «Госуслугам»

ФСБ представила ответственной за разработку мессенджера Max компании VK список замечаний и требований, которые будет необходимо выполнить, прежде чем коммуникационный сервис будет разрешено подключить к «Госуслугам», узнал Runet. В противном случае возникает угроза утечек данных россиян, считают в ведомстве.

 Источник изображения: max.ru

Источник изображения: max.ru

Для полномасштабного запуска Max как официального отечественного мессенджера он должен иметь подключение к Единой системе идентификации и аутентификации (ЕСИА), которая используется для авторизации граждан на портале «Госуслуги» и на ресурсах других органов власти. Этот вопрос обсуждался на заседании президиума Правительственной комиссии по цифровому развитию, по итогам которого ФСБ представила ответственной за разработку службы мгновенных сообщений компании VK список замечаний и требований, которые придётся выполнить, прежде чем Max можно будет подключить к ЕСИА.

В документе, в частности, есть требование о создании модели угроз, которая обеспечит защиту для персональных данных пользователей, а также требование заключить договоры с обладателями лицензий ФСБ в части технического и экспортного контроля и с самой ФСБ для проведения аудита. Потребуется внедрить сертифицированные ФСБ средства шифрования информации определённого класса, которые помогут организовать защищённый канал связи с ЕСИА. Подобные требования традиционно предъявляются к системам, которые должны подключаться к ЕСИА — не исключено, что спецслужбы даже потребуют на проверку исходный код Max.

В VK уверены, что большинство претензий удастся закрыть. В правительстве считают требования ФСБ обоснованными, потому что они направлены на защиту «Госуслуг» от утечек, которые при недостаточной проработке вопросов безопасности могли бы произойти через Max, по мере обнаружения в нём уязвимостей. Платформа подключилась к публичной программе по поиску багов 1 июля, и за прошедшее время выплатила двум обнаружившим уязвимости экспертам 223 410 руб. По условиям программы вознаграждения перечисляются только за уязвимости критического уровня — за последний месяц их было обнаружено несколько, гласят данные портала Bug Bounty.

Microsoft предоставила пользователям Windows доступ к самой компактной открытой ИИ-модели OpenAI

Ранее на этой неделе OpenAI выпустила две открытые ИИ-модели со способностью к рассуждению, которые стали доступны на платформе Hugging Face. Теперь же Microsoft упростила доступ к одной из них — облечённая ИИ-модель gpt-oss-20b стала доступна в Windows AI Foundry и может запускаться локально на компьютере пользователя, а в скором времени испытать её в деле смогут владельцы компьютеров с macOS.

 Источник изображения: Windows/unsplash.com

Источник изображения: Windows/unsplash.com

Для запуска gpt-oss-20b потребуется компьютер или ноутбук с графическим ускорителем с не менее чем 16 Гбайт видеопамяти. К примеру, для этой цели подойдут некоторые из флагманских видеокарт от Nvidia и AMD. Согласно имеющимся данным, эта ИИ-модель адаптирована для использования разных инструментов и выполнения программного кода. Microsoft заявила, что она «идеально подходит для создания автономных помощников или внедрения искусственного интеллекта в реальные рабочие процессы даже в средах с ограниченной пропускной способностью».

Microsoft предварительно оптимизировала gpt-oss-20b для работы на локальных компьютерах. Это может означать, что в дальнейшем разработчики выпустят версию алгоритма, оптимизированную для компьютеров категории Copilot+ PC. Также стоит отметить, что gpt-oss-20b является первой ИИ-моделью OpenAI, которую можно запустить локально на персональном компьютере.

Rockstar добавит в GTA Online систему проверки возраста — инсайдер показал и рассказал, как она будет работать

Вслед за другими компаниями разработчики из студии Rockstar Games тоже готовятся к внедрению системы проверки пользователей. Судя по недавней утечке, верификация появится в мультиплеерном боевике GTA Online.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

О намерении Rockstar Games добавить в GTA Online проверку возраста на днях рассказал проверенный датамайнер под псевдонимом Tez2 — упоминания системы недавно засветились в файлах GTA V.

Сегодня, 6 августа, Tez2 показал, как именно верификация будет выглядеть в GTA Online. Датамайнер опубликовал несколько скриншотов из игры с демонстрацией ещё не активированной системы.

 Источник изображения: X (Tez2)

Источник изображения: X (Tez2)

Для проверки возраста нужно будет отсканировать QR-код, однако на момент публикации функция ещё не работает. В остальном, судя по скриншотам Tez2, она уже готова (или почти готова) к релизу.

По словам Tez2, подтвердить свой возраст в GTA Online нужно будет для сохранения доступа к ряду социальных функций, включая телефонные сообщения, текстовый чат и приложение обмена фотографиями Snapmatic.

 Источник изображения: X (Tez2)

Источник изображения: X (Tez2)

Как передаёт Tez2, первым делом верификация наверняка появится в Великобритании, где вступивший недавно в силу Закон о безопасности в интернете предполагает подтверждение возраста для просмотра взрослого контента.

Ранее проверять возраст своих пользователей начала Xbox — пока добровольно и только в Великобритании, но компания уже подтвердила планы по развёртыванию системы в других регионах. Rockstar тоже может пойти по этому пути.

Google признала, что хакеры украли данные её клиентов через взлом базы данных Salesforce

Google сообщила о взломе одной из её баз данных. По имеющейся информации, злоумышленники получили доступ к данным некоторых клиентов компании.

 Источник изображения: Glen Carrie / unsplash.com

Источник изображения: Glen Carrie / unsplash.com

В сообщении в блоге компании специалисты Google Threat Intelligence Group сообщили, что одна из систем баз данных Salesforce, используемая для хранения контактной информации и сопутствующих заметок для малого и среднего бизнеса, была взломана хакерской группой ShinyHunters, официально обозначенной как UNC6040.

«Данные, полученные злоумышленниками, ограничивались базовой и в основном общедоступной деловой информацией, такой как названия организаций и контактная информация», — заявила компания.

Google не сообщила, сколько клиентов пострадали от взлома. Представитель компании на запрос TechCrunch не ответил. На данный момент неизвестно, получала ли компания какие-либо сообщения, например, с требованием выкупа.

Сообщается, что ShynyHunters известна своими атаками на крупные предприятия и их облачные базы данных. Недавний взлом стал одним из последним в серии атак, нацеленных на облачные системы Salesforce. По данным Bleeping Computer, ранее хакеры похитили данные клиентов у компании Cisco, австралийской авиакомпании Qantas, розничного гиганта Pandora и других. Согласно сообщению в блоге Google, группировка ShinyHunters использует методы голосового фишинга, чтобы обманом заставить сотрудников компании предоставить им доступ к облачным базам данных Salesforce.

Google заявила, что группировка ShinyHunters, вероятно, собирается опубликовать украденные данные на одном из сайтов, где публикуется подобная скомпрометированная информация. Обычно это делается с целью получения выкупа от своих корпоративных жертв. Утверждается, что группировка пересекается с другими группами, включая The Com — известное сообщество киберпреступников, которые используют различные тактики взлома сетей.

Microsoft рассказала, когда ИИ-агенты заменят мышь и клавиатуру в Windows

Через пять лет искусственный интеллект будет играть в работе Windows решающую роль, считают в Microsoft. Компания опубликовала видеоролик под названием «Видение Windows 2030», в котором говорится, что основным средством взаимодействия человека и операционной системы станет естественная речь — работа с мышью, клавиатурой и тем более набор текста уже в 2030 году будут казаться такими же чуждыми, как и работа в DOS для молодого поколения.

 Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Мнение компании выразил её вице-президент по вопросам корпоративного управления и безопасности Дэвид Уэстон (David Weston). По его убеждению, уже через пять лет агенты ИИ заменят экспертов по безопасности — люди будут общаться с ними в Teams, ИИ станет участвовать в совещаниях, возьмёт на себя «тяжёлую» работу, а человек сможет заняться другими делами.

«Думаю, мы будем меньше работать глазами и больше разговаривать с компьютерами. Искренне верю, что будущие версии Windows и других операционных систем Microsoft станут взаимодействовать мультимодальным образом. Компьютер сможет видеть то, что мы видим, слышать, что мы слышим, а мы сможем с ним общаться и просить выполнять гораздо более сложные задачи», — рассказал господин Уэстон.

Microsoft инвестирует в ИИ десятки миллиардов долларов и продолжает развёртывать функции ИИ в своих продуктах, похоже, не особо задумываясь, нужны они людям или нет. Компания не сумела убедить потребителя в том, что ноутбуки с ИИ Copilot Plus PC способны принести пользу, и проект провалился; общественность до сих пор не оправилась от развёртывания функции Recall; да и само видео о том, какой станет Windows в 2030, набрало на YouTube больше дизлайков, чем лайков, отмечает TechSpot.

Попытка Microsoft переосмыслить интернет с помощью ИИ натолкнулась на брешь в безопасности протокола NLWeb

Microsoft обнаружила и устранила критическую уязвимость в своём новом открытом протоколе NLWeb, разработанном для интеграции систем искусственного интеллекта в сайты и веб-приложения, и анонсированном на конференции Build несколько месяцев назад. Уязвимость, обнаруженная исследователями по безопасности Аонаном Гуанем (Aonan Guan) и Лэй Ваном (Lei Wang), позволяла удалённым пользователям без аутентификации получать доступ к конфиденциальным файлам, включая системные конфигурации и API-ключи к OpenAI и Gemini.

 Источник изображения: AI

Источник изображения: AI

Уязвимость основана на классической ошибке path traversal, также известной как обход каталога. Для её эксплуатации достаточно просто перейти по специально сформированному URL. Хотя исправление было выпущено 1 июля, Microsoft до сих пор не присвоила проблеме идентификатор CVE, что является стандартной практикой в индустрии для отслеживания уязвимостей. При этом, как пишет The Verge, исследователи неоднократно призывали компанию опубликовать CVE, подчёркивая, что это позволило бы разработчикам быстрее и надёжнее отреагировать на угрозу, особенно учитывая, что протокол NLWeb пока не получил широкого распространения.

Гуань, старший инженер по облачной безопасности в компании Wyze, который проводил исследование независимо от своей основной работы, отметил, что утечка файла .env в традиционных веб-приложениях в любом случае представляет серьёзную опасность, но в случае с ИИ-агентами последствия становятся катастрофическими. По его словам, такие файлы содержат ключи доступа к языковым моделям, включая GPT-4, которые формируют «когнитивный механизм» агента, и их компрометация означает, что злоумышленник может не просто украсть учётные данные, но и подменить или клонировать поведение ИИ, что чревато масштабным финансовым ущербом из-за несанкционированного использования API-интерфейса.

Представитель Microsoft Бен Хоуп (Ben Hope) заявил, что компания оперативно исправила проблему в открытом репозитории. По его словам, сама Microsoft не использует уязвимый код в своих продуктах, а клиенты, применяющие репозиторий, автоматически получат защиту после обновления. Тем не менее, Гуань предупредил, что разработчики, использующие NLWeb, обязаны самостоятельно обновить сборку, иначе любое публичное развёртывание останется подверженным атакам.

«Создана для микротранзакций»: стратегия Stormgate от авторов Starcraft II покинула ранний доступ, растеряв за год почти всю свою аудиторию

Условно-бесплатная стратегия Stormgate от бывших разработчиков Warcraft 3 и StarCraft покинула ранний доступ. Студия Frost Giant объявила о выходе первой сюжетной кампании и выпустила по такому случаю новый трейлер.

 Источник изображения: Frost Giant Studios

Источник изображений: Frost Giant Studios

Первые три миссии кампании Ashes of Earth доступны бесплатно, а вот за прохождение остальных придётся заплатить. Всего сюжетная ветка за фракцию Vanguard насчитывает 12 заданий — разработчики называют её «результатом многолетней упорной работы, отзывов игроков и искренней любви к стратегиям в реальном времени».

С выпуском Ashes of Earth авторы стратегии решили сменить нумерацию крупных обновлений: теперь у каждого большого апдейта будет своё название, а не порядковый индекс. Помимо 12 сюжетных миссий, владельцы Stormgate также могут сейчас опробовать режим с PvP-дуэлями и редактор карт.

Выход из раннего доступа слабо повлиял на популярность Stormgate в Steam. По данным SteamDB, в первые сутки после релиза пиковый онлайн стратегии составил всего 986 игроков, хотя после появления в раннем доступе летом 2024-го у неё получилось собрать одновременно 4854 пользователя.

 Источник изображения: SteamDB

Источник изображения: SteamDB

В свежих отзывах игроки ругают Stormgate за медленное развитие, технические огрехи и путаницу с наборами контента для разных платных изданий. «Создана для микротранзакций, а не для удовольствия», — подытожил пользователь Incurus.

Несмотря на объективно слабый старт Ashes of Earth, разработчики Stormgate полны решимости развивать проект. В обращении к игрокам они опубликовали дорожную карту обновлений с новыми фракциями, сюжетными миссиями и прочим контентом.

Пока все ждут GPT-5, Anthropic выпустила ИИ-модель Claude Opus 4.1 — она стала лучше в программировании, рассуждениях и агентских задачах

Anthropic объявила о выходе рассуждающей модели искусственного интеллекта Claude Opus 4.1, предназначенной для работы в качестве ИИ-агента, средства написания программного кода.

 Источник изображений: anthropic.com

Источник изображений: anthropic.com

Поработать с Opus 4.1 уже могут подписчики платных версий Claude и в Claude Code; новая модель также доступна через API, на платформах Amazon Bedrock и Google Cloud Vertex AI. Стоимость доступа к ней такая же, как у оригинальной Opus 4.

Anthropic Claude Opus 4.1 лучше справляется с задачами на написание программного кода — тест SWE-bench Verified показал результат до 74,5 %. Улучшились навыки чат-бота Claude в области анализа данных и углублённых исследований, особенно при необходимости произвести агентный поиск информации и отследить детали.

Обновлённая модель Claude Opus 4.1 стала лучше в большинстве функций по сравнению с Opus 4, по версии GitHub. Ещё одна примечательная особенность Opus 4.1 — способность вносить точные изменения в код даже при большом объёме его базы, ограничиваясь только необходимыми модификациями и не создавая новых ошибок, что делает модель эффективным средством для повседневной отладки, отметили в Rakuten Group. В Windsurf прогресс Opus 4.1 по сравнению с Opus 4 оценили в одно стандартное отклонение — таким же он был при переходе от Sonnet 3.7 к Sonnet 4.

Anthropic рекомендовала переходить с Opus 4 на Opus 4.1 во всех сценариях работы. При подключении через API разработчикам достаточно выбрать модель claude-opus-4-1-20250805.

Meta✴ заблокировала 6,8 миллионов мошеннических аккаунтов в WhatsApp с начала года

Только в этом году Meta заблокировала более 6,8 млн учётных записей WhatsApp, связанных с мошенническими операциями, пишет Washington Post со ссылкой на сообщение компании. Многие из аккаунтов были связаны с криминальными центрами в Юго-Восточной Азии, занимающимися различными операциями — от финансовых пирамид до мошеннических криптовалютных инвестиций.

 Источник изображения: Alexander Shatov / unsplash.com

Источник изображения: Alexander Shatov / unsplash.com

Мошенники часто просят жертв внести предоплату, чтобы получить обещанную прибыль, сообщили в Meta. Иногда злоумышленники показывают жертвам, сколько те уже якобы заработали, и предлагают внести дополнительные средства. Выявляя мошеннические аккаунты на платформе со сквозным шифрованием, Meta применяла технические средства ещё до того, как преступники успевали довести задуманное до конца. При добавлении пользователя в группу WhatsApp неизвестным лицом платформа теперь будет выводить предупреждение.

По итогам 2024 года американцы потеряли из-за мошеннических схем более $12,5 млрд, что на 25 % больше, чем годом ранее, подсчитали в Федеральной торговой комиссии (FTC) США. Число зарегистрированных мошеннических схем осталось прежним, а процент потерявших деньги людей увеличился. Чаще всего используются схемы с самозванцами, проблемами с покупками онлайн, мошеннические предложения о работе или связанные с бизнесом, а также схемы с фиктивными инвестициями. Чтобы защититься от подобных инцидентов, эксперты рекомендуют относиться к подобным предложениям критически и не спешить с ответом, хотя мошенники часто создают ложное ощущение срочности.

Злоумышленники порой пытаются охватить сразу несколько платформ, чтобы не дать технологическим компаниям получить полную информацию о масштабах своей деятельности. В одном случае сеть мошеннических аккаунтов ликвидировали совместными усилиями Meta и OpenAI. Преступное сообщество из Камбоджи использовало схемы мошеннических криптовалютных инвестиций и финансовой пирамиды, занимающейся арендой электрических средств индивидуальной мобильности. Мошенники генерировали через ChatGPT тексты рассылки в чате WhatsApp, откуда направляли потенциальных жертв в Telegram, где им предлагали ставить лайки в TikTok.

Riot отметила годовщину League of Legends: Wild Rift в Китае роликом, сгенерированным ИИ — фанаты возмущены и разочарованы

Официальный аккаунт League of Legends: Wild Rift в китайской соцсети Weibo решил отметить трёхлетие мультиплеерной стратегии в стране выпуском сгенерированного с помощью ИИ трейлера, но что-то пошло не так.

 Источник изображений: Riot Games

Источник изображений: Riot Games

В двухминутном ролике, явно «вдохновлённом» недавним анимационным фильмом «Кейпоп-охотницы на демонов», Джинкс, Серафина, Аврора и другие чемпионы устраивают музыкальный концерт для фанатов League of Legends: Wild Rift.

Видео изобилует признаками использования ИИ (чего стоит хотя бы ракетница Джинкс, которая не может решить, огнемёт она или лазерная пушка) и было удалено на фоне последовавшего возмущения китайских игроков. Копия, впрочем, сохранилась.

Wild rift china version got backlash.
byu/Winter_underdog inwildrift

Вслед за тем, как фанатское негодование вышло за пределы Китая, ситуацию поспешил прокомментировать исполнительный продюсер Wild Rift Дэвид Сюй (David Xu). По его словам, ролик был создан участником сообщества и не оправдал ожиданий.

«Когда мы публикуем контент на своих официальных каналах, то обязаны поддерживать высокий уровень качества и чётко указывать, откуда [этот контент] был взят. Спасибо за отзывы. Мы должны стать лучше и станем», — заверил Сюй.

 Кадр из скандального ролика

Кадр из скандального ролика

Как подметили в издании PC Gamer, в трейлере упоминается 异类Outliers — китайская производственная компания, специализирующаяся на подобных ИИ-видео. Вероятно, именно она, а не участник сообщества в ответе за скандальный ролик.

Примечательно, что обычно Riot не жалеет денег на качественную анимацию (более $250 млн на два сезона «Аркейн») и ранее называла идею использования ИИ в производстве Arcane «неуважением к [своим] невероятным художникам».

Firefox будет поддерживать Windows 7 как минимум до 24 марта 2026 года

В феврале этого года Mozilla пообещала обеспечить поддержку браузером Firefox старых версий Windows ещё как минимум в течение шести месяцев — до 19 августа 2025 года. Сегодня компания обновила свой календарь релизов и пообещала продлить поддержку старых ОС ещё на шесть месяцев, до 24 марта 2026 года. Эта новость должна обрадовать всех пользователей, по каким-то причинам не перешедших на Windows 10 и 11.

 Источник изображения: Mozilla

Источник изображения: Mozilla

Mozilla продолжит выпускать обновления безопасности для Firefox на Windows 7, Windows 8 и Windows 8.1 как минимум до 24 марта 2026 года. Firefox по-прежнему будет работать на этих версиях операционной системы от Microsoft, но для этого понадобится использовать версию Firefox Old ESR (Old Extended Support Release — «старый релиз с расширенной поддержкой»).

На сегодняшний день ветка Old ESR имеет версию 115. Согласно календарю релизов, Old ESR должна перейти на 140-ю версию в июле 2026 года. Актуальный релиз браузера с расширенной поддержкой Firefox ESR основан на 128-й версии браузера.

Представитель Mozilla отметил, что окончательное решение о поддержке старых версий Windows будет принято в феврале 2026 года.

Видеоредактор Adobe Premiere выйдет на iPhone и за него не придётся платить

В конце этого месяца Adobe Systems выпустит видеоредактор Adobe Premiere для iPhone. Компания обещает, что программное обеспечение будет по возможностям ближе к приложению для ПК, чем урезанная версия Premiere Rush.

 Источник изображения: 9to5Mac

Источник изображения: 9to5Mac

Adobe рассчитывает привлечь тех, кто только начинает заниматься видеомонтажом на iPhone, чтобы создать потенциальный новый рынок для настольного приложения. Premiere Pro — популярный выбор среди профессионалов кинопроизводства и видеографии.

Поддержка существующего приложения Premiere Rush для iPhone будет прекращена 30 сентября, в день запуска нового приложения Adobe Premiere. Возможности старого приложения ограничены, и для многих задач требуется переключиться на приложение для Mac. Adobe заявляет, что новое приложение будет значительно более эффективным, но при этом достаточно простым в использовании.

«Легко создавайте, редактируйте и делитесь чёткими, стильными видео где угодно с Premiere на iPhone. Это достаточно эффективное приложение для воплощения любых идей, но при этом оно достаточно простое в использовании для каждого. Быстро превращайте любую идею в захватывающий контент с помощью потрясающих возможностей для творчества, уникальных инструментов для работы со звуком и генеративного ИИ. Реализуйте свой творческий потенциал где угодно с Premiere для iPhone.

Обрезайте, изменяйте порядок и накладывайте клипы слоями с лёгкостью и точностью на удобной и интуитивно понятной многодорожечной временной шкале. Получайте кинематографические цвета и вносите изменения одним касанием. Легко добавляйте субтитры и анимированный текст. Делитесь впечатляющими видео. Выбирайте из сотен тысяч изображений, видео, наклеек, шрифтов и многого другого, чтобы сделать свои видео по-настоящему яркими, или исследуйте новые идеи с помощью генеративного ИИ прямо у вас под рукой. Создавайте невероятные звуковые эффекты с помощью простых текстовых подсказок или используйте голосовые подсказки, чтобы настроить нужный темп и интенсивность. Получайте кристально чистые записи закадрового голоса одним касанием. Начните проект на мобильном устройстве, а затем продолжите с того места, где остановились, в настольном приложении Premiere Pro, чтобы довести его до совершенства с помощью расширенных инструментов и творческого контроля», — говорится в описании Premiere для iPhone.

Компания заявляет, что приложение бесплатное, а оплата будет взиматься только в том случае, если пользователю потребуется больше места в хранилище или он захочет использовать возможности генеративного ИИ. Для этого потребуются кредиты Adobe. Adobe обещает, что работы, полученные с помощью Premiere для iPhone, не будут использоваться для обучения моделей ИИ.

Поначалу новое приложение будет доступно только для iPhone. Версия для Android появится позже. Приложение можно будет скачать из App Store с 30 сентября.

Не только Steam: релиз Hollow Knight: Silksong нарушил работу цифровых магазинов Xbox, PlayStation и Nintendo

Долгожданный релиз метроидвании Hollow Knight: Silksong от разработчиков из австралийской студии Team Cherry обернулся неполадками не только для Steam, но и других цифровых магазинов.

 Источник изображения: Team Cherry

Источник изображения: Team Cherry

Журналисты и пользователи социальных сетей сообщают о перебоях в работе консольных магазинов Xbox Store, PlayStation Store, Nintendo eShop на фоне выхода Hollow Knight: Silksong.

Редактор The Verge Том Уоррен (Tom Warren) посетовал, что в какой-то момент не мог получить доступ к Silksong ни в Steam, ни на Xbox или Nintendo Switch 2. Подписчикам Game Pass журналист советует активировать игру через сайт Xbox.

 Источник изображения: BlueSky (Tom Warren)

Источник изображения: BlueSky (Tom Warren)

Издание Video Games Chronicle (VGC) докладывает, что в первое время после релиза наибольшим успехом пользовались попытки игроков купить Hollow Knight: Silksong удалённо через сайты PlayStation/Xbox или через приложения.

В случае с Nintendo Switch и Switch 2 цифровой магазин Nintendo eShop был отправлен на срочное техническое обслуживание. В некоторых регионах сервис оказался выведен из строя на продолжительное время.

 Источник изображения: X (IBZDRAGON)

Источник изображения: X (IBZDRAGON)

Что касается Steam, то в сервисе Valve на момент публикации продолжаются проблемы с покупкой товаров. Некоторым, впрочем, это не помешало: пиковый онлайн Hollow Knight: Silksong уже превысил 111,8 тыс. человек.

Hollow Knight: Silksong вышла на PC (710 рублей в российском Steam, GOG, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2, а также в Game Pass (PC, Ultimate). Игра имеет перевод на русский язык.

«За гранью всех наших мечтаний»: более 750 тысяч пользователей Steam добавили Heroes of Might & Magic: Olden Era в список желаемого

Разработчики из кипрской студии с российскими корнями Unfrozen у себя в микроблоге похвастались новыми успехами своей фэнтезийной тактической стратегии Heroes of Might & Magic: Olden Era на площадке Steam.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, в начале апреля разработчики Heroes of Might & Magic: Olden Era отчитывались о 500 тысячах добавлений игры в список желаемого пользователями Steam. С тех пор показатель вырос до 750 тыс.

Достигнутый результат позволил Heroes of Might & Magic: Olden Era остаться самой желанной пошаговой стратегией в Steam, попасть в топ-5 наиболее ожидаемых игр с меткой «Стратегия» и занять 31-е место в общем рейтинге.

«Вы, ребята, просто неподражаемы, когда речь заходит о вашей любви к игре! Это за гранью всех наших мечтаний, и мы невероятно благодарны за всю полученную поддержку!» — поделились авторы.

Создатели Heroes of Might & Magic: Olden Era подчеркнули, что «ничего этого бы не было» без обратной связи игроков и их доверия к команде: «Сложно передать словами, как много это для нас значит, поэтому… просто вау! Ещё раз СПАСИБО ВАМ!»

В результате июньского переноса старт раннего доступа Heroes of Might & Magic: Olden Era ожидается на ПК (Steam) до конца 2025 года. Дополнительное время команда уделит внедрению улучшений на основе пользовательских отзывов.

Хотя права на «Героев Меча и Магии» принадлежат Ubisoft, издавать Heroes of Might & Magic: Olden Era будет американская Hooded Horse, которая, в отличие от французской компании, не останавливала продажу своих игр в России.

Анонсированы беспроводные наушники Huawei FreeBuds 7i с шумоподавлением и ценой $70

Huawei представила доступные беспроводные наушники FreeBuds 7i. Новинка оснащена 11-мм динамиками, обеспечивающими высокое качество звука в диапазоне частот от 20 Гц до 40 кГц.

 Источник изображений: Huawei

Источник изображений: Huawei

10-полосный эквалайзер позволяет настроить звучание в соответствии с предпочтениями пользователя и музыкальным жанром. FreeBuds 7i также поддерживают пространственный звук с отслеживанием положения головы.

Наушники совместимы с аудиокодеками SBC, AAC, L2HC 2.0 (для отдельных устройств Huawei под управлением HarmonyOS 3 и выше) и LDAC. Для подключения к источникам сигнала используется Bluetooth 5.3 с возможностью одновременного подключения к двум устройствам. Наушники автоматически подключаются к устройству при открытии футляра.

FreeBuds 7i поддерживают технологию активного шумоподавления и режим «прозрачности». Каждый наушник оснащён тремя микрофонами, один из которых работает по принципу костной проводимости, что в сочетании с ИИ-алгоритмом обеспечивает чёткую слышимость во время разговора. Дополнительно этому способствуют силиконовые насадки четырёх размеров, входящие в комплект.

Управление воспроизведением музыки осуществляется с помощью касаний сенсорных панелей. По уровню пыле- и влагозащиты наушники соответствуют стандарту IP54. Вес каждого наушника составляет 5,4 г, вес зарядного футляра — 36,5 г.

Продолжительность автономной работы без шумоподавления достигает 8 часов, с активированным шумоподавлением — до 5 часов. С учётом подзарядки от футляра время работы увеличивается до 35 и 20 часов соответственно.

Huawei FreeBuds 7i доступны в сером, белом и розовом цветах по цене около $70.

TCL представила смартфон с режимом снижения зависимости от гаджетов у детей

TCL уже много лет выпускает смартфоны с фирменными дисплеями Nxtpaper, предлагающими специальный «бумажный режим», вдохновлённый технологией E Ink. Недавно компания решила расширить свою целевую аудиторию за счёт родителей, обеспокоенных «зависанием» детей в гаджетах. TCL представила детский смартфон Nxtpaper 5G Junior, который позиционируется, как безвредное для глаз устройство с возможностью переключения в монохромный режим.

 Источник изображений: TCL

Источник изображений: TCL

Ключевым преимуществом новинки является специальная кнопка активации режима Max Ink, которая переключает матовый дисплей в монохромный режим, более комфортный для чтения. По утверждению производителя, такой режим меньше вредит детским глазам, мало подходит для игр и продлевает время работы устройства от аккумулятора.

Телефон также оснащён различными функциями родительского контроля на базе Family Link от Google и режимом «Цифровой детокс» для поощрения разумного использования телефона. TCL также создала ряд милых персонажей под названием «Отряд гениев искусственного интеллекта», которые выглядят так, будто сошли со страниц среднестатистического мультфильма студии Pixar.

Главным препятствием для использования детьми является довольно большой размер смартфона. С 6,7-дюймовым экраном и комплектным чехлом устройство может оказаться неудобным для маленьких рук. Смартфон оснащён встроенным накопителем ёмкостью 256 Гбайт памяти и двумя тыловыми камерами. Другие характеристики устройства пока не обнародованы. Смартфон поступит в продажу в декабре по цене $250.

Сегодня TCL выпускает недавно анонсированный Nxtpaper 60 Ultra — первый смартфон с новейшей технологией Nxtpaper 4.0, предназначенной для снижения бликов и мерцания. Устройство получило 7,2-дюймовый дисплей, тройную тыловую камеру и опциональную поддержку стилуса. Смартфон поступит в продажу в Европе уже сегодня по цене от €449 евро.

Исследование Gartner: к 2027 году почти все компании перейдут на виртуальные рабочие столы

Облачные рабочие столы становятся экономически выгодной альтернативой традиционным корпоративным рабочим станциям по оценке аналитической компании Gartner. В ближайшие годы DaaS (Desktop as a Service) может охватить до 95 % рабочих мест. При этом переход обусловлен не только масштабируемостью, но и снижением совокупной стоимости владения, особенно при использовании тонких клиентов.

 Источник изображения: Jakub Żerdzicki/Unsplash

Источник изображения: Jakub Żerdzicki/Unsplash

По информации издания The Register, ссылающегося на отчёт Gartner, совокупная стоимость владения (TCO) решений DaaS, особенно при интеграции с тонкими клиентами, уже сейчас ниже, чем у стандартных ноутбуков, во многих сценариях использования. Компании постепенно увеличивают долю DaaS в своей ИТ-инфраструктуре, однако чаще всего внедряют его для отдельных групп пользователей, а не как полную замену физических ПК. К 2027 году, как прогнозирует Gartner, 20 % работников будут использовать облачный рабочий стол в качестве основного места работы (по сравнению с 10 % в 2019 году). При этом к указанному сроку виртуальные рабочие столы станут экономически целесообразными для 95 % сотрудников, что значительно выше показателя в 40 %, зафиксированного четыре года назад.

Аналитики отмечают, что DaaS фактически вытеснил новые развёртывания локальных решений виртуализации рабочих столов (VDI). При этом Gartner констатирует, что крайне редко встречает организации, планирующие внедрение новых локальных (on-premises) VDI-решений: новые развёртывания почти исключительно строятся на DaaS, а существующие локальные системы компаний либо мигрируют в облако, либо переходят на облачные управляющие платформы. Среди поставщиков Gartner выделяет Microsoft как лидера рынка благодаря широкому охвату технологий цифрового рабочего места, гипермасштабируемому облаку и интеграции с ИИ. Известно, что Microsoft предлагает три облачных DaaS-решения — Azure Virtual Desktop, Windows 365 и Microsoft Dev Box. При этом Gartner предупреждает, что компания делает ставку на Windows 365, что требует от покупателей взвешенного подхода при выборе платформы.

 Источник изображения: Gartner

Источник изображения: Gartner

Американская технологическая компания Citrix также признана лидером: аналитики отмечают сильные стороны её протокола и управляющей платформы, а также широкую совместимость с другими системами. Однако клиенты Citrix сталкиваются с тем, что продукты продаются только в пакетах, включающих ненужные компоненты, а крупным заказчикам редко предлагаются подписки короче трёх лет. Другая компания-лидер в области цифровых рабочих пространств Omnissa — бывшее подразделение VMware по вычислениям на стороне пользователя — получила высокую оценку за универсальность решений для развёртываний любого масштаба, однако у клиентов возникают опасения по поводу устойчивости глобальной поддержки. Одновременно AWS вошла в число лидеров благодаря интеграции инструментов управления в своё решение Amazon WorkSpaces.

Эксперт из Dell Тони Фостер (Tony Foster) предположил, что виртуальные рабочие столы в будущем могут потребоваться не только людям, но и программным агентам на основе искусственного интеллекта (ИИ). По его мнению, ИИ-агентам, способным бронировать отели, назначать встречи и выполнять другие рутинные задачи, потребуется отдельный доступ к вычислительной среде, так как стандартные рабочие столы, ориентированные на человека, окажутся для них неэффективными. Агентам не нужны мыши и всплывающие уведомления, им потребуются специализированные среды, оптимизированные под автоматизированное взаимодействие. Фостер задался вопросом о лицензировании таких рабочих мест и рассмотрел два возможных подхода: отдельные лицензии для человеческого и агентного использования, либо единую лицензию, покрывающую работу пользователя и определённое число действующих от его имени агентов. Отметим, что Microsoft уже предлагает специальный тип лицензии Unattended License для не пользовательских учётных записей, например, для приложений или скриптов, которые работают в фоновом режиме и не требуют участия человека.

Baseus представила флагманские беспроводные наушники Inspire, разработанные совместно с Bose

Компания Baseus представила новую флагманскую линейку беспроводных наушников серии Inspire, разработанных совместно с Bose: накладные наушники Baseus Inspire XH1 с активным шумоподавлением, открытые наушники Inspire XC1 и наушники-вкладыши Inspire XP1.

 Источник изображения: Baseus

Источник изображения: Baseus

Наушники Baseus Inspire XH1 с технологиями Sound by Bose могут похвастаться сертификацией Hi-Res, поддержкой кодека LDAC и стандарта Dolby Spatial Audio. Inspire XH1 также поддерживают функцию персонализации звука SoundFit через приложение Baseus и адаптивную систему активного шумоподавления (Active Noise Cancelling, ANC), способную подавлять шум на величину до 48 дБ. Матрица из пяти микрофонов обеспечивает чёткую передачу голоса при уровне шума до 75 дБ, говорит компания. Дополнительные возможности индивидуальной настройки звука представлены функциями Baseus SuperBass 3.0 и SuperBalance 3.0.

Наушники Inspire XH1 рассчитаны на 100 часов автономной работы без шумоподавления, 65 часов с включённым ANC и поддерживают быструю зарядку, которая всего за 10 минут продлевает время работы на 12 часов. Baseus позиционирует XH1 как наушники для постоянного ношения. Они оснащены мягкими кожаными амбушюрами и комфортным оголовьем. Наушники доступны в цветах «космический чёрный» и «звёздный свет», а также в ограниченной серии цветов «закатный коралл» и «сумеречно-синий». Стоимость Inspire XH1 составляет $149,99.

Baseus Inspire XC1 — одни из первых наушников-вкладышей открытого типа с логотипом Sound by Bose. Они оснащены 10,8-мм низкочастотным динамиком и твитером Knowles, и поддерживают Hi-Res Audio Wireless и кодек LDAC. Inspire XC1 изготовлены из мягкого силикона с эффектом памяти и весят 5,5 грамма. Гибкие заушные дужки выдерживают 10 тыс. изгибов, а водонепроницаемость IPX7 обеспечивает защиту от пота и дождя. Система шумоподавления с четырьмя микрофонами делает их пригодными для общения и прослушивания музыки во время пробежек, поездок на велосипеде и тренировок.

Inspire XC1 обеспечивают в общей сложности до 40 часов автономной работы при подзарядке в кейсе. 10-минутная зарядка продлевает время автономной работы на 2,5 часа. Наушники доступны в цветах «космический чёрный» и «звёздный белый» по цене $129.

Наушники-вкладыши Inspire XP1 сочетают технологию Sound by Bose с Dolby Spatial Audio и ANC, снижающим уровень шума на величину до 50 дБ. Для индивидуальных настроек звука наушники оснащены технологиями SuperBass 3.0 и SuperBalance 3.0. Наушники Inspire XP1 отличаются эргономичным дизайном, который, как утверждается, повторяет естественную форму уха, а амбушюры из жидкого силикона обеспечивают изоляцию и надёжную фиксацию. Они оснащены шестью микрофонами для голосовых звонков, рассчитанными на работу в условиях шума до 80 дБ.

Время автономной работы с выключенным шумоподавлением составляет 8 часов и 45 часов при подзарядке в кейсе. 10-минутной зарядки хватает на 2,5 часа автономной работы. Наушники оценены производителем в $129.

Hollow Knight: Silksong вышла и сломала Steam — в российском сегменте игра стоит всего 710 рублей

Как и было обещано, 4 сентября в 17:00 по московскому времени на ПК и консолях состоялся релиз горячо ожидаемой метроидвании Hollow Knight: Silksong от разработчиков из австралийской студии Team Cherry.

 Источник изображений: Team Cherry

Источник изображения: Team Cherry

Hollow Knight: Silksong поступила в продажу для PC (Steam, GOG, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2 по цене $20 — в российском Steam это 710 рублей. Игра также доступна в Game Pass (PC, Ultimate).

Примечательно, что первое время после релиза Hollow Knight: Silksong с доступом к странице игры и с покупкой продуктов в Steam возникли проблемы — наплыв желающих приобщиться к новому релизу вызвал неполадки с серверами.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

«Охота начинается! Hollow Knight: Silksong уже доступна на всех платформах, включая Xbox Game Pass с первого дня!»отчитались разработчики. По случаю релиза была представлена тематическая иллюстрация (см. ниже).

Тем временем Hollow Knight: Silksong уже обогнала предшественницу (лучший результат — 72,9 тыс. человек) по пиковому онлайну в Steam. На момент публикации в проекте фиксируется более 100 тыс. игроков. Показатель продолжает расти.

 Источник изображения: Team Cherry

Источник изображения: Team Cherry

Игрокам в роли знакомой по оригинальной Hollow Knight принцессы Хорнет предстоит изучать новое королевство с целью подняться на его вершину, сражаться с грозными врагами и боссами, выполнять квесты и разгадывать древние тайны.

Silksong предлагает убийственный акробатический экшен, обширный мир ручной работы, более 200 видов противников, свыше 40 легендарных боссов, поддержку ультрашироких мониторов, оркестровый саундтрек и перевод на русский.

Выпуск первой СЖО от Noctua перенесён на II квартал 2026 года

На выставке Computex этим летом компания Noctua показала свою первую систему жидкостного охлаждения. Изначально, согласно выставочным характеристикам, кулер должен был выйти в первом квартале 2026 года, но обновлённые планы на сайте Noctua теперь говорят, что выпуск СЖО запланирован на второй квартал 2026 года.

 Источник изображений: Matthew Safford / Future

Источник изображений: Matthew Safford / Future

В составе СЖО от Noctua, пока не имеющей официального названия, используется флагманская помпа Asetek G8 V2. Вместо разработки собственной помпы компания решила сосредоточиться на максимальном повышении производительности СЖО, которую обеспечивает платформа Asetek. Для своей новинки Noctua разработала собственную трёхслойную систему шумоподавления. По заявлению компании, для обеспечения бесшумной работы используется «эффект демпфера с регулируемой массой».

Кроме того, Noctua использует для СЖО систему креплений SecuFirm+, совместимую с существующими кронштейнами, и обещает поддержку новых процессорных разъёмов в будущем. СЖО от Noctua будет доступна в трёх типоразмерах: с радиатором на 240 мм, 360 мм и 420 мм. В состав будут входить вентиляторы NF-A14x25 G2 (140 мм) или NF-A12x25 G2 (120 мм). Также будет доступна опция в виде 80-мм вентилятора для охлаждения элементов подсистемы питания материнской платы, оперативной памяти и верхнего слота M.2 для SSD. Вентилятор будет устанавливаться поверх водоблока с помпой.

Стоимость будущих СЖО не сообщается. На Computex ходили слухи, что цены будут начинаться с $300, что однозначно отнесёт их к решениям премиум-класса. Кроме того, компания перенесла выпуск корпуса, разработанного совместно с Antec, новой модели блока питания Seasonic, а также мышки Pulsar.

Переход с Windows 10 на Windows 11 может затянуться на весь 2026 год — половина современных ПК так и работает на старой ОС

Пользователям Windows 10 осталось ждать чуть более месяца до того момента, как Microsoft прекратит поддержку данной операционной системы — это случится 14 октября 2025 года. Общественная инициативная группа обратилась к компании с петицией о пересмотре решения, которое приведёт к единовременному появлению крупнейшего объёма электронных отходов в истории.

 Источник изображения: Windows / unsplash.com

Источник изображения: Windows / unsplash.com

Под управлением Windows 10 продолжают работать около 400 млн ПК, гласит оценка экспертов. Windows 11 продолжает набирать популярность — недавно она даже обогнала предшественницу; но HP и Dell, два крупных производителя ПК, заявили, что под управлением Windows 10 до сих пор работают до 50 % компьютеров, обратил внимание ресурс Windows Central. То есть пользователи не намерены в одночасье обновляться до Windows 11, и процесс, вероятно, перенесётся на 2026 год.

Корпоративные клиенты активно переходят на Windows 11, тогда как малый и средний бизнес скорее выберет программу расширенных обновлений безопасности и оплатит её на год, прежде чем закупать новые компьютеры, заявил недавно гендиректор HP Энрике Лорес (Enrique Lores). Группа активистов The Restart Project, впрочем, настаивает, что эта программа — не решение проблемы, а отсрочка на 12 месяцев.

Тем временем продажи ПК с прошлого года растут. HP отчиталась, что в минувшем квартале на 8 % нарастила поставки потребительских ПК и на 3 % — моделей для бизнеса; выручка компании увеличилась на 6 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. У Dell выручка в сегменте потребительских ПК сократилась на 7 %, зато прибыль увеличилась за счёт роста цен — в компании признались, что ожидают положительной динамики по продажам в связи с прекращением поддержки Windows 10.

Поставки ПК с ИИ по итогам 2025 года могут достичь 77,8 млн устройств, и их доля вырастет до 31 % от мирового рынка ПК, подсчитали аналитики Gartner; в 2026 году этот сегмент может вырасти до 143 млн единиц или более 50 % от всего объёма продаж ПК. Потребители же открыто выражают своё недовольство в соцсетях, указывая на искусственный характер устаревания Windows 10 — в действительности, считают они, это замаскированное стремление нарастить продажи компьютеров класса Copilot+ PC и вынудить аудиторию к переходу на Windows 11.

Китай ввёл антидемпинговые пошлины до 78,2 % на оптоволокно из США

Китай начал вводить пошлины на импорт некоторых типов оптического волокна из США. Это произошло после того, как шестимесячное расследование показало, что американские компании обходили антидемпинговые меры КНР, сообщает Bloomberg.

Министерство торговли Китая сообщает, что пошлины в размере от 33,3 % до 78,2 % вступили в силу в четверг по пекинскому времени в отношении одномодового волокна со смещённой отсечкой. Среди компаний, попавших под действие новых пошлин — Corning (теперь платит сбор в размере 37,9 %), OFS Fitel (33,3 %) и Draka Communications Americas — 78,2%. Акции Corning в среду и четверг торговались с колебаниями приблизительно в 2–3 %, в итоге даже отыграв потери с небольшим повышением.

В отдельном заявлении, опубликованном 4 сентября 2025 года, Министерство торговли сообщило, что это первое расследование, связанное с обходом мер антидемпинговой защиты, из когда-либо инициированных Китаем. Подчёркивается, что процедуры расследования были открытыми, а права и интересы всех заинтересованных сторон полностью защищены. Китайская сторона утверждает, что американские производители и экспортёры оптоволокна изменили механизмы торговли, чтобы обойти существующие пошлины. В КНР это расценили как уклонение от соблюдения антидемпинговых правил страны.

 Источник изображения: JJ Ying/unspalsh.com

Источник изображения: JJ Ying/unspalsh.com

Аналогичные пошлины Китай уже ввёл в апреле 2023 года в отношении стандартного одномодового волокна. Новые пошлины будут действовать до 21 апреля 2028 года, как и в случае с тарифами первой очереди. Хотя расследование инициировали ещё в марте текущего года, решение о введении новых пошлин последовало только после введения администрацией США ограничений, призванных помешать производству чипов в Китае.

По словам экспертов Evercore ISI, решение, вероятно, стало ответом на отмену США поставки в Китай чипов с американскими технологиями. Другими словами, это может служить напоминанием» о том, что Вашингтону необходимо воздержаться от действий, подрывающих взаимное доверие и портящих атмосферу торговых переговоров.

Министерство торговли КНР также заявило, что компании, которых коснулся новый сбор, могут оспорить решение, подав властям заявление о пересмотре новых тарифов или иски в суд. Заградительные пошлины, в частности, на оптоволокно — довольно распространённое явление. В октябре 2023 года сообщалось, что Великобритания введёт новые пошлины на дешёвое китайское оптоволокно. В 2024 году Corning также была оштрафована ФАС РФ.

У DNS-сервиса 1.1.1.1 обнаружились три неправильно выданных сертификата — они поставили под угрозу весь интернет

В мае для популярной DNS-службы 1.1.1.1, предоставляемой CDN-оператором Cloudflare и регистратором APNIC, были выданы три TLS-сертификата, которые теперь представляют угрозу корректной работе интернета.

 Источник изображения: Philipp Katzenberger / unsplash.com

Источник изображения: Philipp Katzenberger / unsplash.com

Эти сертификаты были выданы центром Fina RDC 2020, находящимся в подчинении у владельца корневого сертификата Fina Root CA, который, в свою очередь, является доверенным для «Программы доверенных корневых сертификатов Microsoft» — она определяет, каким сертификатам доверяет ОС Windows. В Cloudflare подтвердили, что не делегировали Fina полномочий выпускать эти сертификаты, то есть они были выданы ненадлежащим образом; поэтому компания уже связалась с Fina в стремлении решить проблему. Данные, которые шифруются сервисом Cloudflare WARP, под угрозу не попали, заверили в компании. В Microsoft добавили, что уже принимают меры по их блокировке, — но не уточнили, почему выданные ненадлежащим образом сертификаты не удавалось идентифицировать так долго.

Данные сертификаты можно использовать для расшифровки запросов при обращении пользователей к доменам, когда эти запросы защищаются сквозным шифрованием с помощью DNS over HTTPS или DNS over TLS. Два из них оставались действительными на момент публикации, отметил ресурс Ars Technica. В Google и Mozilla заявили, что браузеры Chrome и Firefox никогда не доверяли сертификатам Fina, и их пользователям никаких действий предпринимать не нужно. В Apple сослались на список центров сертификации, которым доверяет Safari — Fina в нём отсутствует. Какая организация или человек запросили указанные сертификаты, установить не удалось.

Инцидент указывает на уязвимость в инфраструктуре публичных ключей, отвечающей за аспект доверия в интернете. В Cloudflare эту экосистему сравнили с крепостью, у которой много дверей — сбой в работе одного центра сертификации способен поставить под угрозу безопасность для всех. Компания с самого начала поддерживала систему Certificate Transparency, которая помогла обнаружить факт несанкционированной выдачи сертификатов. Это также удар по репутации Microsoft, которая не сумела своевременно выявить проблему, и Windows в течение длительного времени доверяла этим сертификатам. Настолько поздно раскрытая проблема указывает, что журналы прозрачности никто не потрудился контролировать.

Google запустила ИИ-клавиатуру Gboard для всех пользователей Android

Google выпустила масштабное обновление для пользователей Android в рамках релиза Android 16 QPR1, внедрив ИИ-инструменты экранной клавиатуры Gboard на всех поддерживаемых устройствах и представив интерфейс для функции Quick Share. Ранее доступные только для смартфонов Pixel 10 функции умного редактирования текста теперь стали доступны всем владельцам Android-устройств.

 Источник изображения: Google

Источник изображений: Google

Новые инструменты для написания текста в Gboard позволяют проверять текст, перефразировать его или добавлять больше деталей, при этом вся обработка происходит локально, без передачи данных в облако. Как отмечают в Google, хотя не каждому пользователю это пригодится, те, кто хочет сделать своё сообщение более профессиональным или, наоборот, более непринуждённым, найдут эту функцию полезной. Кроме того, ИИ-инструмент Gboard, анонсированный в прошлом месяце, теперь доступен на смартфонах других производителей.

Ещё более интересным нововведением стал редизайн функции Quick Share, ранее известной как Nearby Share и предназначенной для быстрой и удобной передачи файлов. Quick Share включает отдельные вкладки для отправки и приёма файлов, упрощая выбор учётной записи, поиск подключённых устройств и передачу нескольких файлов одновременно. Вкладка «Получить» особенно удобна, так как отображает индикаторы прогресса загрузки, позволяет быстро отменить передачу или просмотреть содержимое, загружающееся на устройство пользователя.

Также Google официально запустила навигацию по стикерам из Emoji Kitchen, ранее замеченную в тестовых сборках ещё весной. Теперь можно просматривать доступные комбинации стикеров без необходимости первоначального выбора двух разных эмодзи для создания нового уникального гибридного стикера. По данным 9to5Google, функция уже могла быть предустановлена на некоторых устройствах, но теперь активна для всех.

Дополнительно вводится поддержка совместного прослушивания аудио через Bluetooth на устройствах с поддержкой LE Audio (стандарт для беспроводной передачи звука, построенный на базе Bluetooth Low Energy), что позволяет пользователям синхронно транслировать звук сразу на несколько гарнитур.

Huawei выпустила компактный 8,8-дюймовый планшет MatePad Mini с очень ярким OLED-экраном и ценой от $546

Компания Huawei представила компактный планшет MatePad Mini с диагональю экрана 8,8″. Благодаря более яркому экрану новинка готова посоперничать с Apple iPad mini 7 и RedMagic Astra. Кроме того, устройство от Huawei предлагает поддержку спутниковой связи, которой нет у конкурентов.

 Источник изображений: Huawei

Источник изображений: Huawei

Huawei не рассказывает, какой процессор используется в составе планшета MatePad Mini. Устройство оснащено 8,8-дюймовым OLED-экраном с разрешением 2560 × 1600 пикселей, частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 1800 кд/м2. Для сравнения, пиковая яркость экрана планшета RedMagic Astra составляет 1600 кд/м2, а дисплея Apple iPad mini 7 — 500 кд/м2.

Спереди у MatePad Mini находится 32-Мп камера. Сзади есть две камеры: основная 50-Мп с оптикой ƒ/1.8 и сверхширокоугольная на 8-Мп с оптикой ƒ/2.2. Планшет поддерживает спутниковую связь через систему спутников BeiDou, а таже сотовую связь и Wi-Fi 7. Вес устройства составляет 255 граммов, а размеры — 198 × 127 × 5,1 мм. MatePad Mini оснащён батареей на 6400 мА·ч с поддержкой проводной зарядки мощностью 66 Вт через порт USB-C.

Планшет пока выпущен только в Китае. Huawei не говорит, будет ли устройство доступно на других рынках. Версия MatePad Mini с 12 Гбайт оперативной и 256 Гбайт постоянной памяти оценивается в 3899 юаней (около $546), за вариант с 512 Гбайт постоянной памяти просят 4399 юаней (около $617).

В продаже также доступна версия PaperMatte с матовым экраном, которая оценивается в 4899 юаней (около $687).

Электрический кроссовер Porsche Cayenne получит функцию беспроводной зарядки

Идея зарядки транспортных средств без непосредственного кабельного подключения не так уж нова, но пока мало кто из производителей серийных электромобилей всерьёз присматривался к соответствующей технологии. Porsche готова бросить вызов техническим трудностям в этой сфере, поскольку выходящий в следующем году электрический Cayenne можно будет заряжать беспроводным методом.

 Источник изображения: Porsche

Источник изображения: Porsche

Как и в случае с мобильными устройствами, для начала беспроводной зарядки достаточно будет просто разместить машину над специальным установленным на полу гаража или парковки терминалом. Электроэнергия будет индукционным методом передаваться на встроенный в днище машины контур и подзаряжать тяговую батарею. Покупатели Porsche Cayenne в электрическом исполнении смогут заказать соответствующую опцию за дополнительную плату. Трудностей с монтажом самого терминала возникать не должно, поскольку он будет укладываться на пол и подключаться обычным кабелем к бытовой электросети.

Управлять траекторией движения машины при приближении к беспроводному терминалу будет водитель по подсказкам на дисплее головного устройства. Как только контуры терминала и самого электромобиля расположатся друг над другом, машина сама остановится, задействует стояночный тормоз и опустит подвеску в минимальное положение для сокращения зазора между контурами. Зарядка начнётся сразу же в автоматическом режиме. Упоминается, что передаваемая таким образом мощность может достигать 11 кВт — это вполне сопоставимо с характеристиками бытовых проводных зарядных устройств для электромобилей. Отслеживать статус зарядки можно будет через приложение в смартфоне.

Прототип электрического Porsche Cayenne с функцией беспроводной зарядки тяговой батареи будет продемонстрирован на днях на мероприятии IAA Mobility в Мюнхене. Примечательно, что этот прототип будет оснащён уникальным покрытием кузова, способным динамически менять окраску, переключаясь между пятью оттенками.

Добавим, что идея использования беспроводной зарядки для тяговой батареи в своё время активно продвигалась компанией Tesla. Она даже оснастила разъёмами для подключения совместимого приёмного контура свои пикапы Cybertruck, но основной упор предполагается сделать на возможность беспроводной зарядки беспилотных такси Cybercab. Для машин, которые будут обходиться без водителя, подобный способ восполнения запаса хода будет уместен и оправдан. По замыслу Tesla, мощность соответствующих зарядных устройств будет достигать 25 кВт.

Dreame представила концептуальный робот-пылесос Cyber X с гусеничной платформой

Dreame представила оригинальный концепт Cyber X — это комплексная уборочная система, способная в автономном режиме производить работу на нескольких этажах, поднимая робот-пылесос по лестнице на гусеничной платформе.

Система уборки Dreame Cyber X, помимо собственно робота-пылесоса и базовой станции, включает в себя бионическую систему подъёма по лестницам Bionic QuadTrack. Когда у робота-пылесоса возникает необходимость переместиться на другой этаж, он стыкуется с подъёмником QuadTrack, способного перемещаться как вверх, так и вниз. Оказавшись на другом этаже здания, робот-пылесос покидает платформу, чтобы продолжить уборку, а затем возвращается на неё, чтобы вернутьс на исходную позицию.

Подъёмник Bionic QuadTrack способен преодолевать ступени высотой до 25 см со скоростью 0,2 м/с. Он адаптируется к разной ширине и форме ступеней; безопасное движение по лестнице обеспечивает система Triple Braking Protection, которая включает три независимых слоя торможения, а надёжное сцепление с паркетом, плиткой или ковром обеспечивают резиновые протекторы на гусеницах. При движении по лестнице Dreame Cyber X в реальном времени производит её лазерное сканирование при помощи системы Smart 3DAdapt, учитывающей глубину, угол и высоту ступенек.

 Источник изображения: Dreame

Источник изображения: Dreame

Робот-пылесос в системе Cyber X и подъёмная платформа QuadTrack располагают аккумуляторами ёмкостью 6400 мА·ч, благодаря чему за один сеанс можно производить уборку до пяти этажей. О сроках выхода Dreame Cyber X с стоимости системы в компании пока не сообщили.

Dreame представила роботы-пылесосы Aqua10 Ultra Track с технологиями Nvidia и Matrix10 Ultra с автозаменой моющих насадок

Dreame анонсировала роботы-пылесосы Aqua10 Ultra Track Complete и Matrix10 Ultra. Первый отличается способностью преодолевать высокие препятствия, второй также может самостоятельно менять насадки для швабр и пользоваться несколькими чистящими средствами.

 Источник изображений: Dreame

Источник изображений: Dreame

Модель Dreame Aqua10 Ultra Track Complete впервые может похвастаться функцией TrackSync, позволяющей роботу производить уборку горячей водой с температурой 45 °C — читая вода распыляется на швабру постоянно. Достоинством модели является система ProLeap с выдвижными ножками, выдвигающая шасси на высоту до 8 см или 6 см для гусеничной модели; трёхколёсное шасси AgiLift обеспечивает интеллектуальную адаптацию и позволяет роботу свободно брать пороги высотой до 3 см.

Чтобы ориентироваться в пространстве, Aqua10 Ultra Track использует систему распознавания препятствий AstroVision на базе Nvidia Isaac Sim и алгоритмов машинного обучения с подкреплением; сканирование окружения осуществляется при помощи модуля VersaLift с вдвижным LDS-сенсором. Мощность всасывания составляет 30 000 Па для стандартной и 25 000 Па для гусеничной модели. Функция Pet Care 4.0 позволяет Dreame Aqua10 Ultra Track Complete идентифицировать места обитания домашних животных, обнаруживая миски или туалеты, и владелец принимает решение, проводить ли в этих зонах уборку. Поддерживается стандартный протокол умного дома Matter.

Отличительной особенностью Dreame Matrix10 Ultra являются док-станция с функцией автоматической замены швабр и трёхкамерным отсеком для моющих средств — например, для обычных и деревянных полов, а также для зон обитания питомцев с нейтрализацией неприятных запахов. Робот-пылесос адаптируется к разным зонам. Для борьбы с жиром на кухне используются нейлонные насадки со щетиной; в ванной — впитывающие влагу губки, в других помещениях — поддерживающие высокую температуру термонасадки, чтобы оттирать пятна.

Matrix10 Ultra располагает распутывающей системой HyperStream DuoBrush: для удаления пыли применяется щетинистая резиновая щётка, а для подъёма мусора с ковров — резиновая TPU-щётка. В наличии также обновлённая система ProLeap с трёхколёсным шасси AgiLift и возможностью преодолевать препятствия высотой до 8 см. Система VersaLift позволяет проводить уборку под низкой мебелью; мощность всасывания составляет 30 000 Па; имеется сертификат TÜV, подтверждающий тихую работу машины; присутствует и система самоочистки швабр на 100 °C.

Робот-пылесос Dreame Aqua10 Ultra Track Complete уже поступил в продажу — доступны чёрная и белая расцветки, стоимость устройства составляет €1499. Dreame Matrix10 Ultra появится в продаже 25 сентября — тоже в чёрном и белом цвете по цене €1599.

Представлен рукастый робот-пылесос Dreame Cyber10 Ultra для очистки труднодоступных мест

Dreame представила Cyber10 Ultra — свой первый робот-пылесос с механической рукой-манипулятором CyberDex. Она поддерживает навесное оборудование, благодаря чему может использоваться не только для перемещения предметов, но также для очистки труднодоступных мест.

 Источник изображения: Dreame

Источник изображения: Dreame

Роботизированная рука-манипулятор на роботе-пылесосе Dreame Cyber10 Ultra предназначается для очистки узких щелей и перемещения предметов, используя алгоритмы искусственного интеллекта. Она оборудована четырьмя суставами и располагает пятью степенями свободы — рука выдвигается на 33 см и поднимает предметы массой до 500 г. При необходимости манипулятор собирает разбросанные вещи и переносит их в установленную зону. Для очистки труднодоступных мест, таких как щели в шкафах и пространства между ножками мебели, на роботизированную конечность устанавливаются насадки — щётки и всасывающие форсунки.

Ещё робота Dreame Cyber10 Ultra можно использовать в качестве камеры видеонаблюдения. Он поддерживает видеотрансляцию с обзором 360°, позволяя, например, наблюдать за домашними животными. При помощи системы Pet Care 4.0 машина определяет территорию питомцев, обходит животных и человека, а обнаружив рассыпанный наполнитель, усиливает всасывание.

Поддерживается стандартный протокол умного дома Matter. За быстрое составление карт помещения и точной навигации отвечает система TriSight на основе AstroVision — она обнаруживает более 240 препятствий, в том числе кабели и мебель; присутствует также система OmniArm, способная обнаруживать препятствия в диапазоне 360° при помощи инфракрасных и RGB-камер. Есть система бокового обхода препятствий FlexiAdapt, которая при помощи лазерных ToF-сенсоров выявляет их с расстояния до 6 метров, обеспечивая роботу-пылесосу плавную траекторию движения. А система ProLeap позволяет преодолевать препятствия высотой до 6 см.

На борту Dreame Cyber10 Ultra имеется двухкамерный отсек для чистящих средств, предназначенных для мытья полов и удаления запахов от домашних животных. Есть функция самоочистки швабры при температуре 100 °C, панель для сушки AceClean и многофункциональная док-станция большая док-станция PowerDock, с которой осуществляется слив воды и некоторые функции самообслуживания. Качество уборки обеспечивают также термонасадка для швабры и разнонаправленная скребковая насадка, работающая на скорости 165 об/мин.

Продажи Dreame Cyber10 Ultra стартуют в начале 2026 года, цены пока не уточняются.

Google бросила вызов NVIDIA, предложив малым облачным провайдерам собственные ИИ-ускорители TPU

По последним данным, Google обратилась к небольшим облачным провайдерам, обычно сдающим в аренду чипы NVIDIA, с необычным предложением — сдавать в аренду её собственные ИИ-ускорители TPU, ранее доступные только в облаке самой Google, сообщает Trendforce со ссылкой на The Information. Это может привести к прямой конкуренции с NVIDIA.

Сообщается, что Google уже заключила соглашение как минимум с одним поставщиком облачных сервисов — лондонской Fluidstack. Предполагается разместить TPU в нью-йоркском дата-центре последней. Fluidstack предложены льготы для расширения бизнеса за счёт TPU. Если компания не сможет покрыть расходы на аренду ЦОД в Нью-Йорке, Google обещает предоставить поддержку в объёме до $3,2 млрд.

Как утверждается в отчёте, Google ориентируется на молодые компании, в основном на поставщиков облачных услуг, активных пользователей ускорителей NVIDIA. Сообщается, что она уже пыталась заключить аналогичные договоры с другими поставщиками, в настоящее время отдающими предпочтение NVIDIA — включая такие перспективные компании как Crusoe, которая строит ЦОД для OpenAI. Также возможно сотрудничество с CoreWeave, сдающей оборудование NVIDIA в аренду Microsoft (в основном для OpenAI) и также имеющей прямой контракт с OpenAI.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Google довольно давно работает над созданием ИИ-ускорителей. По данным источников The Information, компания рассматривала возможности расширения связанного с TPU бизнеса, чтобы увеличить выручку и снизить зависимость от чипов NVIDIA. По оценкам Morningstar, совокупную стоимость бизнеса TPU и подразделения DeepMind составляет приблизительно $900 млрд. Отмечается, что вышедшие в декабре 2024 года TPU Trillium шестого поколения, весьма востребованы, ожидается и рост спроса на седьмое поколение ускорителей — TPU Ironwood. Это первая модель, разработанная для масштабного инференса.

Ранее Google в основном применяла TPU для собственных проектов. Однако некоторое время назад доступность TPU для внешних заказчиков в рамках Google Cloud стала намного выше. Эти чипы использует, например, Apple. Впрочем, и она теперь хочет получить ускорители NVIDIA.

Belkin представила проводные наушники SoundForm USB-C ANC, а также три беспроводных модели по цене $34,99

Компания Belkin представила четыре новых доступных модели наушников, включая проводную версию SoundForm USB-C с функцией активного шумоподавления (ANC), предназначенную для пользователей, которые не хотят беспокоиться о продолжительности автономной работы устройства.

 Источник изображений: Belkin

Источник изображений: Belkin

Внутриканальные наушники SoundForm USB-C ANC оснащены 12-мм динамиками, обеспечивающими насыщенный звук и глубокие басы. Плоский кабель длиной 1,2 м со встроенным микрофоном с поддержкой технологии Clear Call Quality и регулятором громкости обладает устойчивостью к спутыванию. Предусмотрены три пресета эквалайзера для настройки звука — Bass Boost, Balanced и Belkin Signature Sound. Устройство имеет класс защиты от влаги IPX5.

Беспроводные внутриканальные наушники SoundForm Rhythm ANC оснащены 10-мм динамиками с двумя микрофонами на каждый наушник, поддерживают Bluetooth 5.3 и защищены от брызг воды согласно стандарту IPX5. Наушники поддерживают три режима: ANC, Hear-Thru и Standard, а также три пресета эквалайзера, включая Belkin Signature Sound, Bass Boost и Balanced. SoundForm Rhythm ANC работают до восьми часов без подзарядки, с учётом использования зарядного футляра — до 28 часов.

Беспроводные внутриканальные наушники SoundForm ActiveFit оснащены силиконовыми заушниками для надежной фиксации во время занятий фитнесом или тренировок. Устройство имеет степень защиты от воды и пыли IP54, поддерживает режимы Standard и Hear-Thru для тренировок как в помещении, так и на улице. Аккумуляторы ActiveFit обеспечивают до девяти часов воспроизведения аудио, а зарядный футляр позволяет увеличить продолжительность автономной работы ещё на 27 часов. SoundForm ActiveFit поддерживают протокол беспроводной связи Bluetooth 5.4 с возможностью подключения двух устройств.

SoundForm Anywhere — самые компактные из представленных новых моделей наушников Belkin. Наушники поддерживают одновременное подключение к двум устройствам, оснащены микрофонами с технологией Clear Call Quality в каждом наушнике для активного подавления фонового шума. Общая продолжительность работы устройства составляет до 26 часов: 6 часов от одной зарядки и 20 часов от зарядного футляра. 10-минутной быстрой зарядки через порт USB-C достаточно для воспроизведения музыки в течение 90 минут.

Проводные наушники SoundForm USB-C с функцией ANC поступят в продажу в октябре по цене $34,99 в белом и чёрном цветах. Остальные модели наушников появятся в продаже в сентябре по такой же цене.

SpaceX разрешили удвоить количество пусков ракет из Флориды

SpaceX Falcon 9, и без того самая часто запускаемая ракета в мире, в скором времени начнёт подниматься в космос ещё чаще. Американские отраслевые регуляторы завершили проведение ключевой экологической экспертизы, которая позволит компании Илона Маска (Elon Musk) минимум вдвое увеличить количество пусков ракет Falcon 9 с космодрома на мысе Канаверал во Флориде.

 Источник изображения: SpaceX / Unsplash

Источник изображения: SpaceX / Unsplash

В дополнение к увеличению количества ежегодных пусков с 50 до 120, эксперты Федерального управления гражданской авиации (FAA) США разрешат организовать новую посадочную зону, которая сможет принимать до 34 первых ступеней Falcon 9 в год. Экологическая экспертиза показала, что предлагаемые SpaceX изменения «не окажут существенного влияния на качество окружающей человека среды», а негативное воздействие будет снижено за счёт особых мер защиты.

Меры защиты предполагают, что SpaceX потребуется получать дополнительные разрешения перед началом строительства новых объектов, использовать ночное освещение, благоприятное для проживающих в том районе морских черепах, а также провести предварительное исследование воздействия на популяцию флоридских соек и восточных индиговых змей для обеспечения защиты дикой природы.

Вероятность попадания промышленных сточных вод космодрома в близлежащие водоёмы крайне мала. Споры вызывала система водоотлива, которая разбрызгивает огромное количества воды на стартовую площадку во время пуска ракет для поглощения тепловой энергии. В Техасе экологические организации подали в суд на местных регуляторов из-за разрешений, позволяющих SpaceX сбрасывать промышленные сточные воды космодрома.

Несмотря на завершение экологической экспертизы, SpaceX ещё нужно дождаться, пока FAA внесёт изменения в действующие лицензии на проведение пусков. Это изменение также должны одобрить Военно-воздушные силы США, поскольку стартовая площадка располагается на территории Космических сил. Параллельно с этим SpaceX намерена нарастить количество ежегодных пусков ракет Falcon 9 с базы военно-космических сил Ванденберг в Калифорнии, а также увеличить частоту пусков гигантских ракет Starship.

RuStore и АКИ создадут экосистему для развития мобильных игр и «появления новых российских хитов на мировом рынке»

Национальный магазин цифрового контента RuStore объявил о партнёрстве с Агентством креативных индустрий Москвы (АКИ) на благо российской индустрии мобильных видеоигр.

 Источник изображений: RuStore

Источник изображений: RuStore

RuStore и АКИ нацелены построить экосистему для развития мобильных игр на базе первого в России Кластера видеоигр и анимации — совместного проекта Правительства Москвы и Агентства креативных индустрий.

В рамках инициативы мобильных разработчиков ждут акселерационные и образовательные программы, продвижение проектов московских команд в RuStore, на российских и зарубежных выставках.

Первый акселератор стартует до конца осени — в нём примут участие более 30 студий. Прогнозируется, что к 2030 году доля московских проектов на рынке мобильных разработок «может вырасти на треть».

По словам главы RuStore Дмитрия Панкрушева, благодаря партнёрству с АКИ магазин сможет предоставлять разработчикам более комплексную поддержку и «способствовать появлению новых российских хитов на мировом рынке».

«Сотрудничество с RuStore позволит системно продвигать столичные мобильные проекты, повышать их видимость для инвесторов, ускорять доступ к аудитории в России и на внешних рынках», — уверена гендиректор АКИ Гюльнара Агамова.

В RuStore подчёркивают, что кластер — не только обучение и полезные связи, но и студии захвата движений, звукозаписи, лекционные и киберспортивные площадки: «Всё, чтобы идеи быстрее превращались в игры и находили свою аудиторию».

Американцы хотят полететь на Марс уже в начале 2030-х годов

США планируют отправить на Марс пилотируемую миссию уже в начале будущего десятилетия, заявил в недавнем интервью министр транспорта и исполняющий обязанности главы NASA Шон Даффи (Sean Duffy).

 Источник изображения: Planet Volumes / unsplash.com

Источник изображения: Planet Volumes / unsplash.com

«Мы хотим начать отправлять на Луну полезные грузы, чтобы начать строить там базу, и затем в начале 2030-х годов отправиться к Марсу. <…> Это будет миссия длиной в восемь месяцев», — сообщил чиновник. Уже весной 2026 года США намереваются отправить корабль с четырьмя астронавтами, который облетит Луну, произведёт посадку, и люди проведут на её поверхности 8–12 дней. Пока человек не был на Луне дольше трёх дней, добавил он.

Глава компаний Tesla и SpaceX Илон Маск (Elon Musk) рассчитывает в конце 2026 года отправить на Марс космический корабль Starship с человекоподобным роботом Optimus на борту. Если миссия пройдёт успешно, то пилотируемую миссию можно будет запустить в следующее окно и произвести высадку уже в 2029 году, считает бизнесмен, хотя и ему более вероятным представляется для этого 2031 год.

О планах на освоение Марса неоднократно заявлял президент США Дональд Трамп (Donald Trump) и работники его администрации. В день своего вступления в должность глава государства заявил, что хочет отправить на Марс астронавтов, которые установят там «звёздно-полосатый флаг» страны.

Представлен Eufy MarsWalker — робот для подъёма и спуска роботов-пылесосов по лестницам

Обитатели многоуровневых жилищ сталкиваются с проблемами автоматизации процесса уборки, поскольку подавляющая часть современных роботов-пылесосов самостоятельно подниматься и спускаться по лестницам не может. Марка Eufy пытается предложить решение в виде MarsWalker — роботизированного транспортёра для перемещения роботов-пылесосов между этажами.

 Источник изображения: Eufy

Источник изображения: Eufy

Эта автономная платформа оснащается собственным зарядным устройством, она способна принимать на борт определённый ассортимент моделей роботов-пылесосов марки Eufy, а потому может считаться почти универсальной в рамках продукции одного производителя. Непосредственно транспортируемый робот пылесос заезжает на платформу MarsWalker, которая оснащена гусеницами и четырьмя страховочными опорами, которые раскрываются в момент перемещения по лестнице вверх или вниз. Робот-пылесос фиксируется внутри платформы её бортами и подъёмной аппарелью, по которой заезжает и выезжает до и после транспортировки по лестнице.

MarsWalker обладает собственным набором датчиков, позволяющим не только уверенно передвигаться по помещению, но и строить его трёхмерные карты. Транспортёр способен преодолевать Г-образные и винтовые лестницы. Устройство выйдет на рынок весной следующего года, цена пока не уточняется. Получается, что для обслуживания одного робота-пылесоса потребуется второй робот. Некоторые обладатели двухэтажных домов в таких условиях предпочтут купить второй робот-пылесос, ведь моющие модели можно запрограммировать на частую стирку швабр, а единственный робот-пылесос с транспортным помощником в таких условиях будет очищать двухуровневую территорию либо дольше, либо менее качественно.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Starbreeze извинилась за вероломное повышение цены сборника Infamous Collection с DLC для Payday 2 и отменила подорожание 3 ч.
Кроссплатформенная поддержка модов для The Witcher 3: Wild Hunt не выйдет в 2025 году — CD Projekt Red отложила горячо ожидаемое обновление 5 ч.
Подростковые аккаунты в Facebook теперь доступны по всему миру — у них повышена приватность и усилен родительский контроль 5 ч.
Hades 2 вырвалась из раннего доступа — критики и пользователи Steam оценили игру на 94 % 5 ч.
Selectel запустила программу OpenFix по работе с открытым кодом за вознаграждение 6 ч.
Эффектный геймплейный трейлер раскрыл дату выхода амбициозного корейского боевика Crimson Desert — предзаказ доступен в российском Steam 7 ч.
В App Store завирусилось приложение Neon — людям платят за записи их телефонных разговоров 7 ч.
Европейцы вынудили Microsoft предоставить им дополнительный год обновлений Windows 10 бесплатно 7 ч.
Персонажи в играх заговорят реалистичнее — Nvidia выпустила открытый ИИ-инструмент Audio2Face для речевой анимации 8 ч.
Как Ghost of Tsushima, только лучше: критики вынесли вердикт Ghost of Yotei 8 ч.