Опрос
|
реклама
Быстрый переход
NVIDIA представила профессиональные видеокарты RTX 500 и RTX 1000 Ada для ноутбуков
26.02.2024 [15:29],
Павел Котов
NVIDIA представила видеокарты RTX 500 и RTX 1000 Ada Generation для мобильных рабочих станций — они дополнят вышедшие ранее графические процессоры RTX 2000, 3000, 3500, 4000 и 5000. ![]() Источник изображений: nvidia.com Профессиональные видеокарты NVIDIA RTX 500 и RTX 1000 включают в себя нейропроцессоры (NPU) и графику NVIDIA RTX, в том числе тензорные ядра для обработки алгоритмов искусственного интеллекта. NPU поможет в разгрузке центрального процессора при обработке лёгких задач ИИ, а графическая подсистема предназначена для более ресурсоёмких нагрузок: видеоконференции с функциями ИИ, потоковое видео с ИИ-масштабированием, а также платформы генеративного ИИ. NVIDIA RTX 500 предлагает производительность 154 TOPS (INT8), RTX 1000 — 193 TOPS. По сравнению с работой на одном только центральном процессоре NVIDIA RTX 500 обещает 14-кратный прирост производительности при локальном запуске моделей масштаба Stable Diffusion, до трёхкратного прироста при редактировании изображений с ИИ, а также до 10-кратного роста скорости при прорисовке трёхмерной графики. ![]() NVIDIA привела ряд примеров, когда профессиональные видеокарты RTX 500 и RTX 1000 окажутся оптимальным решением: удаление фонового шума с помощью ИИ в видеоредакторе; повышение чёткости статических изображений при масштабировании; работа с технологией DLSS; корпоративные клиенты смогут локально запускать большие языковые модели, а исследователи — задачи, связанные с обработкой данных и настройкой ИИ-моделей. Производитель отметил, что видеокарты NVIDIA RTX 500 и RTX 1000 на архитектуре Ada Lovelace предлагают новейшие решения на тонких и лёгких ноутбуках. Здесь присутствуют RT-ядра третьего поколения, которые предлагают двухкратный прирост производительности при просчёте трассировки лучей в сравнении со вторым поколением; тензорные ядра четвёртого поколения с увеличенной относительно предыдущего пропускной способностью для оптимизации ИИ-задач; ядра NVIDIA CUDA Ada Generation с 30-процентным приростом производительности (FP32) в графических и вычислительных нагрузках; 4 (RTX 500) или 6 (RTX 1000) Гбайт видеопамяти; поддержка DLSS 3 с генерацией дополнительных кадров; аппаратная поддержка кодека AV1. Профессиональные видеокарты NVIDIA RTX 500 и RTX 1000 Ada Generation дебютируют весной с выходом новых ноутбуков от Dell, HP, Lenovo и MSI. На строительство полупроводниковых заводов в Индии нашлись желающие — предложено проектов на $21 млрд
26.02.2024 [15:23],
Алексей Разин
Стремление Индии стать крупным игроком на рынке услуг по производству электроники с уровня мобильных устройств опустилось до компонентной базы, и теперь местные власти рассматривают предложения от желающих построить предприятия по выпуску чипов на совокупную сумму $21 млрд. Среди претендентов на субсидии упоминаются израильская Tower Semiconductor и индийская Tata Group. ![]() Источник изображения: Tower Semiconductor Тема поиска инвесторов для развития индийской полупроводниковой промышленности обычно ассоциируется с неудачными попытками Foxconn и местного холдинга Vedanta совместными усилиями организовать контрактное производство чипов на территории Индии. По информации Bloomberg, в настоящий момент Tower Semiconductor заявилась с проектом по строительству предприятия стоимостью $9 млрд, а индийский промышленный гигант Tata Group в размере бюджета уступает ей всего $1 млрд. Оба соискателя пытаются получить разрешение властей на строительство предприятий по выпуску чипов в родном для действующего премьер-министра страны штате Гуджарат. Предполагается, что власти Индии готовы выделить на субсидирование подобных проектов в общей сложности $10 млрд, при этом государственные средства должны будут покрывать не более половины всех капитальных затрат, предусматриваемых профильными проектами. Первым претендентом на получение таких субсидий уже стала американская компания Micron Technology, которая собирается потратить $2,75 млрд на строительство в Гуджарате предприятия по тестированию и упаковке микросхем памяти. В совокупности с предложениями Tower и Tata набирается чуть меньше $20 млрд инвестиций, поэтому власти Индии наверняка будут вынуждены отсекать все прочие предложения, если хотят уложиться в изначально запланированный бюджет. В планы израильской Tower Semiconductor, как отмечает Bloomberg, входит развитие предприятия на протяжении десяти лет, к концу периода прогнозирования оно должно освоить обработку 80 000 кремниевых пластин в месяц. Проект Tata Group подразумевает сотрудничество с тайваньскими PSMC или UMC в сфере производства чипов, причём приступить к строительству предприятия индийская компания планирует уже в этом году. Оба предприятия сосредоточатся на выпуске 40-нм или более «зрелых» чипов, но для индийской промышленности это будет серьёзный прорыв, даже с оглядкой на обязательное участие зарубежных партнёров. Tata Group также планирует построить на востоке Индии предприятие за $3 млрд, которое специализировалось бы на тестировании и упаковке чипов, причём с возможностью их экспорта. Японская Renesas Electronics также рассматривает возможность строительства в Индии подобного предприятия, но в партнёрстве с местными компаниями. Реализация всех этих проектов на территории Индии без одобрения правительства не начнётся, но заявки могут быть рассмотрены уже в течение ближайших недель. Samsung показала умное кольцо Galaxy Ring — оно измеряет «жизненную силу» человека
26.02.2024 [12:13],
Дмитрий Федоров
Samsung расширила границы традиционных носимых устройств, разработав умное кольцо Galaxy Ring. Оно не только следит за сердечным ритмом и анализирует качество сна, но и предлагает пользователям уникальную возможность получить «индекс жизненной силы», оценивающий их физическую и ментальную готовность к предстоящему дню. ![]() В январе этого года это умное кольцо стало темой пресс-конференции, на которой были анонсированы смартфоны Samsung Galaxy S24, S24+ и S24 Ultra. Теперь же Samsung показывает его на Мобильном всемирном конгрессе (MWC) в Барселоне. В эксклюзивном интервью CNBC вице-президент компании Хон Пак (Hon Pak), курирующий медицинское направление Samsung Electronics, поделился деталями о новом продукте. ![]() «Galaxy Ring, оборудованное чувствительными датчиками, будет способно давать показания о сердечном ритме, дыхании, количестве движений во время сна и времени, необходимом человеку для засыпания, — сообщил Пак. — Это устройство даст пользователям понимание их физической и психологической готовности, позволяя оценить, насколько продуктивным они могут быть». В погоне за инновациями Samsung также активно занимается разработкой неинвазивного мониторинга уровня глюкозы в крови и измерения артериального давления, что, по словам Пака, представляет собой огромный шаг вперёд в области мониторинга здоровья, делая его более доступным и удобным. ![]() Доступ к собранной умным кольцом информации будет происходить через приложение Samsung Health, а продажи кольца начнутся уже в этом году. Пока что Пак не раскрыл ни цены, ни точных сроков появления продукта на рынке. Однако он упомянул о возможном добавлении в него функции бесконтактных платежей: «У нас есть целая команда, занимающаяся этим. Но я думаю, что мы, безусловно, рассматриваем множество различных вариантов использования кольца не только в сфере здравоохранения». Разработка Galaxy Ring была мотивирована потребностями клиентов Samsung, стремящихся к разнообразию носимых устройств для мониторинга здоровья. «Наши клиенты выразили желание иметь выбор. Некоторые предпочитают носить и часы, и кольцо, извлекая пользу из обоих устройств, в то время как другие ищут простоту», — отметил Пак. ![]() Samsung не единственный игрок на рынке умных колец, однако уникальные функции Galaxy Ring и интеграция с экосистемой Samsung Health могут выделить его среди конкурентов. Искусственный интеллект (ИИ) играет важную роль в развитии услуг здравоохранения Samsung. Пак выразил уверенность в будущем использовании ИИ для анализа данных о здоровье: «Представьте, что большая языковая ИИ-модель, действуя как мой цифровой ассистент, начинает делать выводы давать глубокие персонализированные советы», — поделился видением Пак. ![]() В будущем, по словам Пака, цифровые помощники и большие языковые модели смогут стать настоящими тренерами для пользователей, помогая им вести здоровый образ жизни и принимать обоснованные решения в плане ухода за собой. Bixby, цифровой ассистент Samsung, в сочетании с передовыми технологиями ИИ, может стать частью этой экосистемы, предлагая новые формы взаимодействия между человеком и компьютером. В заключении Пак поделился размышлениями о будущем введении подписки на приложение Samsung Health: «Если вы действительно хотите, чтобы пользователь платил, предложите ему что-то, что предоставляет более комплексный и всесторонний подход к здоровью». Ноутбуки, смартфоны и планшеты подорожали за прошлый год на 10-15 %, но iPhone всех обогнал
26.02.2024 [10:34],
Владимир Мироненко
В прошлом году электроника в России подорожала на 10–15 %, пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на информацию дитрибуторов и ретейлеров. Выросли цены на смартфоны, планшеты и ноутбуки, причём больше всего подорожали Apple iPhone. Эксперты объясняют подорожание волатильностью курсов валют, ростом ключевой ставки ЦБ, а также проблемами с логистикой в Красном море из-за обстрелов хуситами торговых судов. ![]() По словам источника «Коммерсанта», ссылающегося на данные GfK, цены на ноутбуки с диагональю экрана 12–17 дюймов увеличились год к году на 13 % до 61 тыс. руб., с диагональю более 17 дюймов — на 12,5 %, до 87 тыс. руб. Средняя стоимость планшетов выросла на 9 % до 16,5 тыс. руб., смартфонов — на 10–18 %. Цена смартфонов Apple увеличилась в среднем на 37 % до 100 тыс. руб. Также источник сообщил, что с января 2023 по январь 2024 года в России было продано 2,6 млн смартфонов (рост — 13 %). В денежном выражении продажи выросли на 33 % до 66 млрд руб. Реализация ноутбуков с декабря 2022 по декабрь 2023 года включительно увеличились на 12 % до 3,6 млн единиц. В деньгах рост составил 11 % при продажах в размере 220 млрд руб. Также отмечено, что в 2023 году впервые за три года выросли продажи планшетов. Рост составил 32 % в штуках (2,4 млн планшетов) и 30 % в денежном выражении (49,8 млрд руб.). Основными факторами, повлиявшими на цену планшетов, смартфонов и электроники в целом, были ключевая ставка ЦБ и курсы валют, считает руководитель направления «Телеком» diHouse Андрей Малютин, отметивший, что в течение 2023 года курс рубля по отношению к популярным валютам увеличился примерно на 20 %, а ставка ЦБ была повышена с 7,5 % до 16 %. Директор департамента персональных систем OCS Distribution Александр Логинов в числе причин назвал также сбои в международной логистике. «Ситуация в Красном море увеличивает риски, связанные с транспортировкой устройств, за которые в конечном итоге платит потребитель. Вероятнее всего, в 2024 году тенденция к повышению цен сохранится», — полагает он. Из-за обстрелов торговых судов хуситами крупнейшие торговые компании объявили о приостановке транспортировки в Красном море. На четыре из пяти компаний, объявивших об приостановке, приходится 54 % всей контейнерной вместимости. Поставки в обход Красного моря занимают на две недели больше. Бизнес-аналитик Fplus Артур Махлаюк выразил мнение, что в 2024 году резкого повышения стоимости устройств ожидать не стоит, так как «курс рубля стабилен». Вместе с тем он отметил, что логистические проблемы в Красном море в конечном итоге негативно отразятся на стоимости устройств. Xiaomi намекнула на цену электромобиля SU7: «ориентируемся на пользователей премиальных смартфонов»
26.02.2024 [10:09],
Алексей Разин
Руководство китайской компании Xiaomi на MWC 2024 пояснило, что свой первый электромобиль SU7 компания собирается продвигать в премиальном ценовом сегменте, рассчитывая оправдать не самую низкую цену хорошей интеграцией на уровне программной экосистемы. В одном только Китае у компании есть 20 млн владельцев премиальных моделей смартфонов, многие из них могут захотеть приобрести электромобиль Xiaomi. ![]() Соответствующие пояснения представителям CNBC на полях MWC 2024 сделал президент Xiaomi Group Вэйбин Лю (Weibing Lu). По его словам, первыми покупателями электромобиля Xiaomi SU7 станут как раз владельцы смартфонов этой марки. Первоначально компания рассматривала различное ценовое позиционирование своих электромобилей, на разработку которых выделено $10 млрд. Впрочем, если учесть, что сейчас на китайском рынке электромобилей бушуют безжалостные ценовые войны, делать ставку на нижний ценовой сегмент просто бессмысленно. Поставки Xiaomi SU7 на китайском рынке начнутся уже в следующем квартале, но компания до сих пор не объявила диапазон цен на свой первый электромобиль. Операционная система HyperOS с элементами искусственного интеллекта будет использоваться электромобилями и смартфонами Xiaomi, со временем её поддержку обретут и бытовые устройства этой марки. Новая платформа позволит сократить количество команд, отдаваемых пользователем, поскольку система будет сама предугадывать нужные ему действия. Электромобили станут важным элементом фирменной экосистемы Xiaomi, как и смартфоны или домашние устройства. ![]() Через десять или двадцать лет, по мнению президента Xiaomi Group, рынок электромобилей будет напоминать сегодняшний рынок смартфонов. Пятёрка крупнейших игроков будет контролировать до 70 % рынка, и без существенных инвестиций Xiaomi просто обречена на вылет с этого рынка. Пока компания полагается на подрядчика при выпуске электромобилей, но в дальнейшем собирается производить их самостоятельно, как и многие автокомпоненты. Экспансия на зарубежные рынки является важной частью стратегии Xiaomi, и автомобильный сегмент не является исключением. Когда фирменные электромобили начнут поставляться за пределы КНР, руководство Xiaomi не уточняет, но отмечает, что обычно на это уходит от двух до трёх лет. Lenovo показала концептуальный ноутбук с прозрачным MicroLED-дисплеем
26.02.2024 [08:34],
Алексей Разин
Ещё в середине уходящего месяца стало известно, что китайская компания Lenovo на выставке MWC 2024 продемонстрирует прототип ноутбука с прозрачным дисплеем, и устройство по имени ThinkBook Transparent Display Laptop действительно демонстрировалось производителем на мероприятии. Создатели предполагают, что меняющий степень прозрачности дисплей привлечёт внимание художников и дизайнеров. По словам представителей Lenovo, на которые ссылается The Verge, прозрачный экран может понадобиться специалистам по работе с фотографиями и графикой. Архитектор, расположив такой ноутбук напротив интересующего его пейзажа, сможет создать эскиз будущего здания, не отводя глаз от экрана. С внешней стороны крышки ноутбука расположена камера, которая распознаёт расположенные за ноутбуком предметы. Это позволяет, по замыслу Lenovo, работать с технологиями дополненной реальности. Технически безрамочный дисплей типа MicroLED имеет диагональ 17,3 дюйма и лишён рамок, а поддерживаемое им разрешение ограничено 720p. Впрочем, если бы Lenovo пожелала сделать прозрачную панель типа OLED, то разрешение дисплея пришлось бы опустить до 480p. Чтобы превратить поверхность дисплея в непрозрачную, её нужно заполнить белым фоном, при этом максимальная яркость экрана достигает 1000 нит. Существующий прототип не позволяет сделать непрозрачной всю поверхность экрана, но в серийном варианте Lenovo рассчитывает этого добиться. Степень прозрачности дисплея не превышает 55 процентов. По мнению представителей компании, подобные технологии в серийных ноутбуках найдут применение в течение ближайших пяти лет. ![]() Источник изображения: The Verge Физической клавиатуры прототип ноутбука лишён, вместо этого на стеклянной поверхности в случае необходимости отображается виртуальная клавиатура, которая отключается автоматически при отдалении пользователя от компьютера. На этой поверхности при помощи прилагаемого пера можно рисовать и чертить, что лишний раз доказывает узкую функциональную направленность устройства. Нет никаких гарантий, что Lenovo выпустит ноутбук с прозрачным дисплеем в серию. HMD представит этим летом раскладушку в стиле Барби и новый телефон Nokia
26.02.2024 [07:42],
Владимир Мироненко
Компания Human Mobile Devices (HMD), выпускающая телефоны под брендом Nokia, в этот раз не представила на выставке MWC 2024 новые устройства, но пообещала начать выпуск новинок этим летом. ![]() Источник изображения: GSMArena.com Также HMD объявила о сотрудничестве с американским производителем игрушек Mattel, широко известным благодаря выпуску куклы Барби. В рамках нового партнёрства HMD выпустит в июле новый раскладной телефон в стиле Барби. Помимо формфактора о новом телефоне лишь известно, что он будет розового цвета — никаких технических подробностей компания не раскрыла, только уточнив, что это будет «ретро-функциональный» аппарат. ![]() Источник изображения: HMD Кроме того, HMD объявила о планах выпустить в мае новый телефон под брендом Nokia. С учётом того, что недавно компания сообщила об отказе от использования бренда Nokia в выпускаемых смартфонах, речь идёт о кнопочном аппарате. Во всяком случае, в вышедшем в ходе MWC 2024 пресс-релизе HMD сообщается: «Вы продолжите видеть телефоны Nokia…». С другой стороны, отказ от использования бренда может быть постепенным, и компания решила выпустить напоследок ещё один смартфон под когда-то популярной торговой маркой. Также, судя по представленному роадмапу, в июле выйдут два смартфона HMD, о которых на данный момент ничего неизвестно. Apple вынашивает идею создания умного кольца, умных очков и наушников со встроенными камерами
26.02.2024 [06:46],
Алексей Разин
Уже на этой неделе Samsung может продемонстрировать посетителям выставки MWC 2024 прототип умного кольца Galaxy Ring, о котором упоминала в конце января. В ассортименте продукции Apple подобного носимого устройства пока нет, но это не значит, что сама идея его создания не рассматривается специалистами компании. Они также размышляют об оснащении наушников Air Pods камерами и создании умных очков, которые можно носить весь день. ![]() Источник изображения: Apple Перечень инициатив Apple, которые находятся на разных этапах реализации, по традиции под конец недели перечислил Марк Гурман (Mark Gurman) на страницах издания Bloomberg. По его данным, в недрах Apple уже несколько лет вынашивается план по расширению ассортимента умных устройств, которые функционально в той или иной степени обеспечивали бы пользователей контролем за состоянием собственного здоровья. Дальше всего от реализации находится идея выпуска умного кольца Apple, которое позволило бы отслеживать частоту сердечных сокращений, степень насыщения крови кислородом, количество пройденных шагов и считать сжигаемые калории. По сути, такое кольцо стало бы компактной и более дешёвой альтернативой Apple Watch, поскольку в компании считают, что не всем пользователям носимой электроники нужны дополнительные функции, которые предлагаются умными часами и при этом повторяют возможности смартфона, например. Идею создания умных очков, которые с комфортом можно было бы носить весь день, в компании Apple тоже обсуждают очень давно, и появление на рынке гарнитуры Vision Pro никак не снижает её актуальности. Потенциально более лёгкие очки дополненной реальности позволили бы не только стать альтернативой данному устройству, но и заменить некоторым пользователям и беспроводные наушники. Помимо камер, дисплеев и динамиков, такие умные очки должны будут оснащаться микрофоном для восприятия голосовых команд, а также различными датчиками для отслеживания состояния здоровья пользователя. Наконец, третье направление рационализаторской мысли в сегменте носимых устройств Apple подразумевает оснащение беспроводных наушников AirPods камерами, которые нужны для более чёткого восприятия окружающей обстановки и взаимодействия с системами искусственного интеллекта. При этом разработчики хотели бы не увеличивать сильно габаритные размеры наушников. Носимая электроника сейчас обеспечивает компанию Apple примерно 10 % выручки, но экспансия продукции в этом сегменте замедлилась, поэтому нужны новые стимулы для поддержания спроса. Новые категории носимых устройств как раз призваны решить эту проблему. BYD оценила электрический спорткар YangWang U9 мощностью 1306 л.с. в $233 500
26.02.2024 [05:06],
Алексей Разин
До сих пор люксовый бренд YangWang крупнейшего в мире производителя электромобилей BYD предлагал клиентам только внедорожник U8, способный разворачиваться на месте и плавать в воде. На этой неделе начался приём заказов на спортивное купе YangWang U9, которое оснащено четырьмя электродвигателями и будет предлагаться по цене от $233 500. ![]() Источник изображений: YangWang Примечательно, что от желающих купить YangWang U9 требуется внести авансовый платёж в размере почти $42 000, который не будет возвращён в случае отказа от покупки в дальнейшем. Двухместный электрокар имеет не только обтекаемый приземистый кузов с габаритными размерами 4966 × 2029 × 1295 мм и колёсной базой 2900 мм, но и силовую установку мощностью 960 кВт с четырьмя электродвигателями, а также управляемую подвеску DiSus-X. Последняя не только позволяет поднимать и опускать кузов в пределах 75 мм, но и буквально продолжать движение только на трёх колёсах. В демонстрационных целях инженеры также научили машину «танцевать» и «подпрыгивать». Совокупной мощности силовой установки в 1306 л.с. хватает для ускорения до 100 км/ч за 2,36 секунды, а максимальная скорость машины достигает 309,19 км/ч. Бортовая сеть с напряжением 800 В позволяет одновременно принимать заряд от двух разъёмов, позволяя восстановить заряд батареи с 30 до 80 % ёмкости всего за десять минут. Сама тяговая батарея имеет ёмкость 80 кВт·ч и обеспечивает расчётный запас хода 450 км по циклу CLTC. ![]() Интерьер двухместного салона не обременён большим количеством дисплеев, а штатная мультимедийная система DiLink построена на основе 4-нм процессора с поддержкой сетей 5G, который был разработан BYD совместно с Qualcomm. Предусмотрены и активные помощники водителю, входящие в состав комплекса DiPilot. Демонстрационные режимы типа «танкового разворота» и запрограммированного производителем «танца» сохранены в памяти бортовой системы. YangWang U9 снабжается шестилетней гарантией с ограничением по пробегу 150 000 км, но батарея, электродвигатели и бортовая электроника покрываются пожизненной гарантией для первого владельца в Китае. Представлен смартфон с аккумулятором на 28 000 мА·ч — его заряда хватит на неделю
26.02.2024 [04:34],
Владимир Фетисов
Четыре года назад французская Avenir Telecom, владеющая лицензией на использование бренда Energizer, на ежегодной выставке MWC представила смартфон с аккумулятором ёмкостью 18 000 мА·ч. С тех пор инженеры компании не сидели без дела и уже на MWC 2024 разработчик показал широкой публике смартфон Hard Case P28K, главной особенностью которого является аккумулятор на 28 000 мА·ч. ![]() Источник изображения: Jon Porter / The Verge Как и предыдущая модель, Hard Case P28K будет продаваться под брендом Energizer. Таким образом, аппарат Energizer Hard Case P28K получил самый ёмкий аккумулятор, когда-либо устанавливаемый на производимые серийно смартфоны. По заявлению разработчиков, одного заряда батареи достаточно для обеспечения автономной работы устройства в течение недели. В режиме разговора смартфон может работать без подзарядки до 122 часов (более 5 дней), а в режиме ожидания автономность возрастает до 2252 часов (почти 94 дня). Аккумулятор поддерживает быструю зарядку мощностью до 33 Вт. ![]() Источник изображения: Avenir Telecom Недостатком смартфона является невпечатляющие аппаратные характеристики, а также размер и вес. Из-за того, что аппарат оснащён столь мощным аккумулятором, его толщина составляет 27,8 мм, а вес — 570 г, что более чем втрое превышает толщину и вес iPhone 15. Так что людям, которые ищут изящное устройство, новинка точно не подойдёт. ![]() Jon Porter / The Verge Что касается других параметров, то отметим отсутствие поддержки сетей связи пятого поколения (5G). В качестве аппаратной основы выбран невзрачный микропроцессор MediaTek MT6789, который дополняют 8 Гбайт оперативной памяти и накопитель на 256 Гбайт. В конструкции предусмотрен 6,78-дюймовый ЖК-дисплей с поддержкой разрешения 1080p и тройная основная камера. В качестве программной платформы задействована Google Android 14. Avenir Telecom планирует продавать Energizer Hard Case P28K по цене в $250. Смартфон поступит в продажу в октябре этого года. Смарт-колонка Apple HomePod с ЖК-дисплеем выйдет не раньше 2025 года
26.02.2024 [00:48],
Владимир Фетисов
По сообщениям сетевых источников, компания Apple не отказалась от создания смарт-колонки HomePod с прямоугольным ЖК-дисплеем. Журналист издания Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) считает, что запуск этого устройства вряд ли состоится раньше 2025 года, если вообще состоится. ![]() Источник изображения: macrumors.com В сообщении сказано, что Apple начала «раннюю разработку» HomePod с экраном совместно с поставщиками компонентов. Отмечается, что компания ещё не достигла в этом «достаточного прогресса», чтобы запуск устройства можно было назвать неизбежным. Журналист также сообщил, что Apple изучала вопрос создания устройства, которое объединит в себе возможности Apple TV, HomePod и FaceTime, а также смарт-дисплея, визуально напоминающего iPad и поддерживающего возможность размещения на вертикальной поверхности с помощью магнитов. На данный момент неизвестно, выйдет ли в свет одно из этих устройств или же всё это так и останется нереализованной идеей. Apple перестала выпускать новые модели HomePod в 2021 году. Однако в прошлом году компания пересмотрела стратегию развития данного продукта и на рынке появилась обновлённая версия HomePod. В дополнение к этому Apple продолжает продавать HomePod mini, который не получал каких-либо существенных аппаратных обновлений с момента запуска в 2020 году. Xiaomi объявила стоимость глобальных версий часов Watch 2 и 3S и фитнес-браслета Band 8 Pro
25.02.2024 [23:20],
Владимир Фетисов
Китайская компания Xiaomi привезла на выставку MWC 2024 несколько устройств, которые уже продаются на домашнем рынке. Речь идёт о смарт-часах Watch 2 и Watch S3, а также фитнес-браслете Band 8 Pro. ![]() Источник изображений: GSM Arena Смарт-часы Xiaomi Watch 2 уже появились на площадке Amazon, поэтому их цена не являлась секретом. Розничная стоимость устройства составляет €200. Watch 2 выполнены в алюминиевом корпусе с водонепроницаемостью 5 АТМ и AMOLED-дисплеем с диагональю 1,43 и разрешением 466 × 466 пикселей. Устройство имеет в оснащении микропроцессор Qualcomm Snapdragon W5+ Gen 1, а в качестве программной платформы задействована Wear OS. Любопытно, что, потратив на €20 больше можно купить смарт-часы Xiaomi Watch 2 Pro с Bluetooth, а добавив €50 — Xiaomi Watch 2 Pro с LTE. ![]() Также на глобальный рынок выйдут смарт-часы Xiaomi Watch S3, которые визуально напоминают Watch 2 и Watch 2 Pro. Отметим, что вместо Wear OS в Watch S3 задействована фирменная платформа Xiaomi HyperOS, что означает отсутствие возможности загружать приложения. Устройство выполнено в алюминиевом корпусе и оснащено 1,43-дюймовым дисплеем AMOLED. Стать его обладателем можно за €150. ![]() В дополнение к этому вендор выпустит на глобальный рынок смарт-браслет Band 8 Pro. По сравнению с моделью Band 7 Pro, новинка получила более крупный и яркий 1,74-дюймовый дисплей AMOLED с поддержкой более высокого разрешения. Среди примечательных особенностей выделим корпус с водонепроницаемостью 5 АТМ и возможность работать автономно до 14 дней. В конструкции имеются новый и более точный датчик сердечного ритма, датчик измерения уровня кислорода в крови, а также GPS-приёмник и NFC-чип. Производитель оценил Band 8 Pro в €70. Corsair выпустила корпуса 2500X/2500D и 6500X/6500D для материнских плат с разъёмами на обороте
25.02.2024 [23:15],
Николай Хижняк
Компания Corsair начала продажи компьютерных корпусов 2500X и 2500D форматов ATX и Micro-ATX, предназначенных для материнских плат, у которых разъёмы питания находятся на обратной стороне. Речь, в частности, идёт о таких моделях плат, как ASUS BTF и MSI Project Zero, которые позволяют собирать ПК, скрывая большинство проводов за правой боковой стенкой системного блока. ![]() Источник изображений: Corsair Суффиксы «X» и «D» в названиях моделей корпусов Corsair 2500X и 2500D указывают на стеклянную и сеточную фронтальные панели. Обе новинки доступны в белом и чёрном вариантах исполнения. Одновременно с ними производитель будет выпускать корпуса 6500X и 6500D, представляющие собой более крупные версии указанных моделей. Все они были изначально представлены на выставке CES 2024 в начале января. Новинки появились в британском Amazon, где на них предлагается оформить предзаказ. Corsair 6500X и 6500D оцениваются в 169,99 британских фунтов (около $215,53), а варианты 2500X и 2500D — в 129,99 британских фунтов (около $164,81). Их поставки начнутся с 27 февраля. Corsair не сообщает полные характеристики указанных компьютерных корпусов. Известно лишь, что все они позволяют устанавливать видеокарты длиной до 400 мм, а также совместимы с радиаторами СЖО размером от 120 до 360 мм. В модель 2500X можно установить до девяти дополнительных вентиляторов охлаждения диаметром 120 или 140 мм, в свою очередь модель 6500X предлагает установку до 10 вентиляторов. Версии «D» поддерживают установку двух дополнительных вентиляторов за передней панелью. Благодаря двухкамерной конструкции корпусов материнская плата, кулер процессора и видеокарта будут полностью видны, а SATA-периферия и блок питания спрятаны в секции за лотком материнской платы. Эти корпуса также допускают дополнительную персонализацию с помощью заменяемых фронтальных панелей и вертикальных креплений для видеокарт. AMD разрешит продавать китайскую Radeon RX 7900 GRE по всему миру — карта будет стоить $549
25.02.2024 [22:54],
Николай Хижняк
Компания AMD решила выпустить видеокарту Radeon RX 7900 GRE на международный рынок для конкуренции с графическим ускорителем GeForce RTX 4070 от NVIDIA. Ранее указанная модель видеокарты Radeon продавалась только на рынке Китая. AMD подтвердила, что международные продажи RTX 7900 GRE стартуют 27 февраля. ![]() Источник изображений: VideoCardz Кратко напомним, что ускоритель Radeon RX 7900 GRE построен на основе урезанного графического процессора Navi 31 XL с 80 вычислительными блоками на архитектуре RDNA 3, т.е. 5120 потоковыми процессорами. Для сравнения, в составе Radeon RT 7900 XT используется чип с 84 вычислительными блоками и 5376 потоковыми процессорами. В оснащении Radeon RX 7900 GRE присутствуют 16 Гбайт видеопамяти GDDR6 и 256-битная шина. ![]() Официально Radeon RX 7900 GRE позиционируется конкурентом модели GeForce RTX 4070 (не Super), которая подешевела на $50 в прошлом месяце после выпуска модели Super, и теперь её рекомендованная стоимость составляет $549. AMD оценила Radeon RX 7900 GRE для международного рынка в те же $549. Она на $100 дешевле, чем при её анонсе в августе прошлого года. Однако всё это время карта была официально доступна только в Китае. А суффикс GRE в её названии означает Golden Rabbit Edition — так компания отметила прошлый Китайский новый год кролика. Карта от 1 до 32 % быстрее конкурента в различных играх, если верить внутренним тестам AMD. В среднем она обеспечивает на 14 % больше FPS на затраченный доллар. Более подробно о производительности Radeon RX 7900 GRE можно почитать в нашем полноценном обзоре. Следует отметить, что несмотря на всю эксклюзивность Radeon RX 7900 GRE для Китая ускоритель всё это время можно было приобрести и в других странах, но в составе готовых игровых ПК. Некоторые ретейлеры также продавали её в виде отдельного продукта. С формальным международным запуском Radeon RX 7900 GRE в продаже станет доступно больше кастомных версий этой видеокарты. Некоторые варианты можно видеть на изображениях ниже. В десктопной линейке видеокарт AMD на архитектуре RDNA 3 модель Radeon RX 7900 GRE занимает место между RX 7900 XT и RX 7800 XT, которые в настоящий момент можно приобрести за $699 и $489 соответственно. Ключевым недостатком карты является её ограниченный запас мощности, составляющий 260 Вт. В результате Radeon RX 7900 GRE лишь немногим быстрее модели RX 7800 XT с TDP 263 Вт, хотя старшая модель и обладает на 33 % большим количеством графических ядер. Планшет Xiaomi Pad 6S Pro 12.4 с чипом Snapdragon 8 Gen 2 представили для глобального рынка
25.02.2024 [21:56],
Владимир Мироненко
Компания Xiaomi представила на выставке MWC 2024 для глобального рынка планшет Xiaomi Pad 6S Pro 12.4 на базе чипа Snapdragon 8 Gen 2, предназначенный для использования как в офисе, так и в домашних условиях. ![]() Xiaomi Pad 6S Pro 12.4 оснащён 12,4-дюймовым дисплеем 3K (3048 × 2032 пикселей) с адаптивной частотой обновления до 144 Гц и соотношением сторон 3:2. Дисплей поддерживает технологию Dolby Vision и имеет яркость 700 кд/м2, максимальное значение которой составляет 900 кд/м2. Также имеется сертификация TÜV Rheinland Low Blue Light (Hardware Solution), TÜV Rheinland Circadian Friendly и TÜV Rheinland Flicker Free, подтверждающая минимальное излучение вредного для глаз синего света, а также отсутствие бликов и мерцания, что гарантирует безопасность использования смартфона для зрения. Защиту дисплея от царапин обеспечивает прочное стекло Corning Gorilla Glass 5. ![]() Объём оперативной памяти планшета равен 8 или 12 Гбайт, ёмкость флеш-накопителя — 256/512 Гбайт. Планшет оснащён основной 50-Мп камерой с диафрагмой f/1.8 и поддержкой записи 4K-видео со скоростью 60 кадров/с, а также фронтальной 32-Мп камерой (f/2.2) для видеозвонков и видеоконференций. Высокое качество звука обеспечат 4 микрофона и 6 динамиков с поддержкой технологий Dolby Atmos, Hi-Res Audio и Hi-Res Audio Wireless. ![]() Батарея ёмкостью 10 000 мА·ч поддерживает быструю зарядку мощностью 120 Вт. Спецификации устройства также включают адаптеры беспроводной связи Bluetooth 5.3, Wi-Fi 7, порт USB 3.2 Gen 1. Xiaomi Pad 6S Pro 12.4 работает под управлением Xiaomi HyperOS с функцией Home Screen+, позволяющей пользователям взаимодействовать со своим смартфоном непосредственно из интерфейса планшета, отвечая на сообщения или на звонки. Планшет также поддерживает центр Xiaomi Smart Hub, обеспечивающий одновременное подключение до семи устройств, включая различные продукты Xiaomi AIoT. В качестве аксессуаров к Xiaomi Pad 6S Pro 12.4 предлагаются универсальное цифровое перо Xiaomi Focus Pen с 8192 уровнями чувствительности к нажатию и частотой дискретизации 240 Гц, а также клавиатура с сенсорной панелью Xiaomi Pad 6S Pro. Цена Xiaomi Pad 6S Pro 12.4 начинается от €699. Глобальная версия складного смартфона Honor Magic V2 RSR Porsche Design оценена в €2699
25.02.2024 [20:31],
Владимир Фетисов
В прошлом месяце компания Honor представила складной смартфон Magic V2 RSR Porsche Design, который стал первым устройством, созданным совместно с Porsche Design. Теперь же вендор привёз аппарат на ежегодную выставку MWC 2024 в Барселоне, а также сообщил стоимость устройства для рынков стран Евросоюза и Великобритании. Стоит отметить, что Magic V2 RSR Porsche Design мало чем отличается от обычного Magic V2. Наиболее заметным изменением является цвет корпуса Agate Grey, который Porsche использует для отделки корпуса авто разных поколений Boxster, Cayman и 911. Кроме того, Magic V2 RSR Porsche Design имеет выпуклую грань на тыльной стороне корпуса, которая, как утверждают разработчики, отдаёт «дань уважения автомобилям Porsche». Вместе с этим Honor не внесла никаких аппаратных изменений в Magic V2 RSR Porsche Design, поэтому характеристики смартфона идентичны параметрам Magic V2. Вместо этого Magic V2 RSR Porsche Design получил накопитель на 1 Тбайт, а также чехол Porsche Design и активный стилус. За производительность смартфона отвечает микропроцессор Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2. В конструкции предусмотрено два экрана: внутренний LTPO OLED-дисплей с диагональю 7,92 дюйма с разрешением 2156 × 2344 пикселей и частотой обновления 120 Гц, а также внешний 6,43-дюймовый OLED-дисплей LTPO с разрешением 2376 × 1060 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Автономную работу обеспечивает аккумулятор на 5000 мАч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью 66 Вт. Аппарат получил тройную камеру с основным 50-мегапиксельным сенсором с диафрагмой f/1.9, датчиком на 20 Мп с диафрагмой f/2.4 и сверширокоугольный сенсор на 50 Мп с диафрагмой f/2.0. Также в наличии фронтальная камера с диафрагмой f/2.2. Honor Magic V2 RSR Porsche Design с сегодняшнего дня доступен для предзаказа в Евросоюзе и Великобритании, а первые поставки устройства начнутся 18 марта. Стать обладателем новинки можно за €2699 в ЕС и за £2349 в Великобритании. Это означает, что модель Magic V2 RSR Porsche Design стоит дороже Magic V2 на 35 % в ЕС и на 38 % в Великобритании. Представлены глобальные версии Xiaomi 14 и Xiaomi 14 Ultra — цена от €999 и €1499 соответственно
25.02.2024 [19:13],
Владимир Фетисов
В рамках выставки MWC 2024 компания Xiaomi официально представила глобальные версии смартфонов Xiaomi 14, который вышел в Китае в прошлом году, и Xiaomi 14 Ultra, официально представленного в Поднебесной несколько дней назад. Флагман во многом сохранил облик прошлогодней модели, но также получил ряд улучшений, включая продвинутый датчик изображения главной камеры и передовой чипсет. ![]() Источник изображений: Xiaomi Xiaomi 14 Ultra оснащён 6,73-дюймовым дисплеем LTPO AMOLED с поддержкой разрешения 3200 × 1440 пикселей и адаптивной частотой обновления от 1 до 120 Гц. Используется панель, которая обеспечивает пиковую яркость в 3000 кд/м² и поддерживает технологии Dolby Vision и HDR10+. От механических повреждений экран защищает стекло Shield Glass. В верхней части дисплея имеется отверстие, в котором размещена 32-мегапиксельная фронтальная камера (f/2.0), которая поддерживает съёмку видео 4K на скорости до 60 кадров в секунду. ![]() Основная камера включает в себя четыре 50-мегапиксельных сенсора, которые размещены в массивном круглом блоке на тыльной стороне корпуса. Разработчики задействовали новейший 1-дюймовый сенсор Sony LYT-900 с эквивалентным фокусным расстоянием 23-мм и двойной апертурой f/1.63 и f/4.0. В дополнение к этому имеется две камеры с телеобъективами: перископы с 3,2-кратным зумом, 75-мм ЭФР и светосилой f/1.8 и 5-кратным зумом, 120-мм ЭФР и f/2.5, каждый из которых использует 1/2,5-дюймовый сенсор Sony IMX858. Четвёртым датчиком стал широкоугольный 12-мм объектив (f/2.5). ![]() Аппаратной основой флагмана стал новейший микропроцессор Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 (одно ядро Cortex-X4 с частотой до 3,3 ГГц, три ядра Cortex-A720 с частотой до 3,2 ГГц, два ядра Cortex-A720 с частотой до 3,0 ГГц и два ядра Cortex-A520 с частотой 2,3 ГГц). За обработку графики отвечает ускоритель Adreno 750. Аппарат доступен в версиях с 12 или 16 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 256 Гбайт, 512 Гбайт или 1 Тбайт. ![]() Флагман получил более эффективную систему охлаждения по сравнению с моделью прошлого поколения. Добиться этого удалось благодаря увеличению в три раза размера испарительной камеры. Автономную работу обеспечивает аккумуляторная батарея ёмкостью 5300 мА·ч, которая поддерживает проводную зарядку мощностью до 90 Вт и беспроводную — до 80 Вт. ![]() Более доступный Xiaomi 14 оснащён 6,36-дюймовым дисплеем AMOLED с частотой обновления 120 Гц и максимальной яркостью 3000 кд/м². Он оснащён процессором Snapdragon 8 Gen 3, до 16 Гбайт ОЗУ и накопителем до 1 Тбайт. Устройство работает под управлением Android 14 с фирменной оболочкой HyperOS. Аппарат имеет тройную основную камеру на базе 50-мегапиксельного сенсора и 32-мегапиксельную селфи-камеру с возможностью записи видео 4K. За автономность отвечает аккумулятор на 4610 мА·ч с поддержкой проводной зарядки 90 Вт и беспроводной — 50 Вт. ![]() Покупателям Xiaomi 14 Ultra будет доступен в трёх вариантах отделки корпуса. Черная и белая версии устройства оснащены задней панелью с отделкой из искусственной кожи. Зелёная модель имеет стеклянную заднюю поверхность Dragon Crystal, а вариант Titanium Special Edition может похвастаться задней панелью из титанового сплава 5 класса, как у iPhone. Что касается розничной цены, то Xiaomi 14 будет доступен по цене от €999, тогда как за Xiaomi 14 Ultra придётся заплатить не менее €1499. Представлен белый и лёгкий ноутбук Honor MagicBook Pro 16 на базе Core Ultra 7 155H и GeForce RTX 4060
25.02.2024 [18:57],
Владимир Фетисов
Компания Honor официально представила свой самый мощный ноутбук из когда-либо созданных к сегодняшнему дню. Речь идёт о MagicBook Pro 16, аппаратной основой которого стали новейший процессор Intel Core Ultra 7 155H и графический ускоритель NVIDIA GeForce RTX 4060. Ноутбук выполнен в металлическом корпусе, который окрашен в белый цвет с лёгким радужным отливом. Для достижения такого эффекта использовалась технология 3D Coloring Spray. Устройство оснащено полноразмерной клавиатурой и массивным стеклянным трекпадом. По бокам от клавиатуры расположились решётки динамиков. В конструкции предусмотрено два микрофона, а сканер отпечатков пальцев интегрирован в кнопку питания. MagicBook Pro 16 получил от разработчиков 16-дюймовый дисплей FullView с поддержкой разрешения 3072×1920 пикселей, максимальной яркостью 500 кд/м² и охватом цветовых пространств DCI-P3 и sRGB на уровне 100 %. Поддерживается воспроизведение контента в формате HDR. Экран обрамлён рамками толщиной 3 мм и занимает 93 % фронтальной поверхности верхней крышки устройства. Аппаратной основой ноутбука стал новейший процессор Intel Core Ultra 7 155H (в его составе 16 ядер, шесть из которых производительные, восемь — эффективные и ещё два — с низким энергопотреблением; 22 потока и 2 сопроцессора NPU для нейронных вычислений Intel Gen3). Наличие NPU является ключевым аспектом, они предназначены для ускорения работы приложений с функциями на основе искусственного интеллекта. Дискретный графический ускоритель NVIDIA GeForce RTX 4060 с 8 Гбайт видеопамяти превосходит по возможностям встроенную графику Intel Xe. В дополнение к этому ноутбук имеет 32 Гбайт оперативной памяти и встроенный накопитель ёмкостью 1 Тбайт. Источником питания служит аккумуляторная батарея на 75 Вт·ч, которая обеспечивает до 10 часов непрерывной работы. MagicBook Pro 16 весит 1,86 кг, что неплохо, учитывая размер устройства и его аппаратную составляющую. Стоимость новинки ещё не была объявлена. Вероятно, это случится, когда ноутбук поступит в продажу на рынке Китая позднее в этом году. Себестоимость гарнитуры Apple Vision Pro составляет $1500, а самая дорогая её деталь — дисплеи Micro OLED
25.02.2024 [17:14],
Владимир Мироненко
Стоимость гарнитуры дополненной реальности Apple Vision Pro гораздо выше, чем у конкурентов. Цена Vision Pro вместе с аксессуарами может составить до $4500 в то время, как стоимость шлема Quest 3 от Meta✴ начинается с $499, а цена high-end гарнитуры Meta✴ Quest Pro стартует с $999. Как объясняют эксперты, всё дело в дорогих современных компонентах, используемых в носимом устройстве Apple. ![]() По оценкам исследовательской фирмы Omdia, «стоимость исходных материалов» для гарнитуры составляет $1542, но эта сумма не включает затраты на исследования и разработки, упаковку, маркетинг, а также норму прибыли Apple. Самая дорогая деталь в гарнитуре — 1,25-дюймовый дисплей производства Sony Semiconductor. Это ключевой компонент, обеспечивающий более реалистичное изображение по сравнению с гарнитурами конкурентов. По оценкам Omdia, цена одного дисплея Micro OLED с разрешением 3386 пикселей на дюйм составляет $228, а их у Vision Pro два. По словам Apple, дисплеи Vision Pro имеют более 23 млн пикселей и обладают одной из самых высоких среди предлагаемых на рынке дисплеев плотностью. Согласно данным iFixit, 54 пикселя Vision Pro могут поместиться в одном пикселе экрана iPhone, и каждый пиксель находится на расстоянии около 7,5 мкм от следующего пикселя. Как сообщается, Apple выбрала для гарнитуры дисплеи с высоким разрешением, чтобы эффективнее имитировать реальность при использовании сквозного режима гарнитуры, когда используются направленные наружу камеры для показа видео реального мира. Это качество позволяет читать текст или цифры в виртуальной реальности, а также избавиться от эффекта «экранной двери», имеющегося у других гарнитур, у которых тонкие линии, разделяющие пиксели, становятся видимыми. К числу самых дорогих компонентов Vision Pro также относится чип Apple M2 в сочетании с сопроцессором обработки данных Apple R1. Помимо расходов на компоненты устройства следует также учесть затраты на исследования и разработку, упаковку и доставку. К ним необходимо добавить капитальные затраты, которые могут значительно увеличить первоначальные расходы на заказы на поставку деталей. Когда главу Apple Тима Кука попросили во время февральского квартального отчёта прокомментировать цену гарнитуры, он заявил следующее: «Если вы посмотрите на это с точки зрения себестоимости, то увидите, что в продукте заложено невероятное количество технологий». Упомянув некоторые из самых дорогих деталей устройства, он отметил высокие затраты Apple на исследования и разработки, связанные с его созданием. «Продукт имеет 5000 патентов, и он основан на многих инновациях, на которые Apple потратила несколько лет, от кремния до дисплеев, а также значительного искусственного интеллекта и машинного обучения. Всё отслеживание рук, картографирование помещений — всё это управляется искусственным интеллектом, и поэтому вызывает у нас невероятный восторг», — заявил Кук. Honor представила глобальную версию Magic6 Pro — смартфон, которым можно разбить iPhone 15 Pro Max
25.02.2024 [16:46],
Андрей Созинов
Компания Honor в рамках выставки MWC 2024 представила глобальную версию флагманского смартфона Magic6 Pro, который дебютировал в начале года в Китае. Новинка построена на флагманском процессоре Qualcomm, оснащена ярким дисплеем и предлагает продвинутые возможности для съёмки. Смартфон Honor Magic6 Pro получил 6,8-дюймовый закруглённый по краям OLED-дисплей с разрешением 2800 × 1264 пикселей. Он поддерживает динамическую частоту обновления от 1 до 120 Гц, обладает яркостью до 1800 кд/м2 в автоматическом режиме и обеспечивает пиковую яркость в 5000 кд/м2 при воспроизведении HDR-контента. Также поддерживается ШИМ-управление яркостью подсветки с частотой 4320 Гц, что гарантирует отсутствие мерцаний. Производитель также отметил новое сверхпрочное покрытие для защиты экрана — в рекламном ролике Magic6 Pro буквально разбил экраны iPhone 15 Pro Max и Galaxy S24 Ultra при прямом столкновении. ![]() На задней панели Magic6 Pro расположилась главная камера Super Dynamic Falcon на базе 50-Мп сенсора OmniVision OVH9000 с поддержкой оптической стабилизации, лазерного автофокуса и объективом с переменной диафрагмой f/1,4–2,0. Её дополняет модуль с 180-Мп сенсором (1/1,49 дюйма) перископическим телеобъективом (f/2.6) с оптической стабилизацией, поддержкой 2,5-кратного оптического и 100-кратного цифрового увеличения. Довершает картину 50-Мп модуль для широкоформатной съёмки с поддержкой автофокуса и светосилой f/2.0. Для основной камеры Magic6 Pro заявлена возможность съёмки в 4K со скоростью до 60 кадров в секунду и в 1080p до 240 кадров в секунду. Также производитель отмечает, что благодаря встроенным ИИ-алгоритмам смартфон отлично справляется со съёмкой спортивных событий, обеспечивая впечатляющие и чёткие снимки. Фронтальная камера у Magic6 Pro представлена 50-Мп сенсором с автофокусом, оптикой f/2.0 и возможностью записи видео в разрешении 4K при 30 кадрах в секунду. Имеется также ToF-сенсор для разблокировки устройства по лицу. Смартфон построен на флагманском чипе Snapdragon 8 Gen 3 и работает под управлением операционной системы Android 14 с фирменной оболочкой MagicOS 8.0. Смартфон предлагает 12 Гбайт оперативной памяти и 512 Гбайт флеш-памяти. Ёмкость кремний-углеродного аккумулятора Honor Magic6 Pro составляет 5600 мА·ч. Он поддерживает проводную зарядку мощностью 80 Вт и беспроводную на 66 Вт. Смартфон поддерживает Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.3. Отмечается также наличие ИК-порта для управления домашней бытовой техникой и защита IP68 (от пыли и воды). В отличие от китайской версии, Magic6 Pro для глобального рынка не получит двустороннюю спутниковую связь — китайский вариант, напомним, может не только отправлять и принимать SMS, но и звонить через спутники. Глобальные версии Honor Magic6 и Magic6 Pro будут доступны в чёрном и светло-зелёном вариантах цветового оформления корпуса. Стоимость Magic6 Pro в Европе будет начинаться от 1299 евро за версию с 12 Гбайт оперативной и 512 Гбайт постоянной памяти. Продажи в Европе стартуют с 1 марта, а предзаказы начнут приниматься уже сегодня. MSI лишила новые QD-OLED-мониторы серии MAG обновлений прошивки — геймеры негодуют
25.02.2024 [13:29],
Владимир Мироненко
Решение MSI ограничить выпуск обновлений прошивки для некоторых новых моделей игровых мониторов QD-OLED вызвало возмущение игрового сообщества. В сообщении сотрудника компании в субреддите OLED_Gaming о предстоящем выходе в этом году игровых мониторов серий MPG и MAG было указано, что не все из них получат в дальнейшем обновление прошивки, в связи с чем некоторые пользователи заявили, что откажутся от покупки таких моделей. ![]() Источник изображения: MSI MSI, возможно, является новичком на рынке игровых мониторов, но они сумели предложить довольно интересную линейку мониторов QD-OLED разных размеров, которая включает 32-дюймовый 240-Гц монитор MAG-321UPX, который считается одним из лучших вариантов для разрешения 4K. Однако в ответах на Reddit сотрудник MSI рассказал, что обновления прошивки через USB-C гарантированно поддерживают лишь мониторы серии MPG, но не все модели серии MAG. Отвечая на последовавшие вопросы пользователей, сотрудник подтвердил, что два из трёх новых мониторов серии MAG — 27-дюймовый MAG271QPX и 32-дюймовый MAG321UPX по цене $750 и $900 соответственно — вообще не получат после выхода никаких обновлений прошивки. В связи с этим пользователи, собиравшиеся покупать новинки, заявили, что отменят предзаказ или вообще откажутся от покупки этих моделей. «Даже не буду беспокоиться о версии MAG, просто отменил свой заказ», — написал один из пользователей Redditor. Ресурс TechSpot назвал решение MSI отказаться от предоставления обновлений прошивки для отдельных моделей игровых мониторов довольно рискованным для компании, которая всё ещё укрепляет свои позиции на рынке мониторов. Обычные геймеры, конечно же, оценят впечатляющие характеристики мониторов и доступную цену, но отсутствие обновлений ПО грозит MSI потерей части потенциальных покупателей. Учёные: ежедневное использование Apple Vision Pro опасно для здоровья — физического и ментального
25.02.2024 [13:07],
Владимир Фетисов
Apple позиционирует свою гарнитуру смешанной реальности Vision Pro как замену для других устройств, включая iPhone, iPad и Mac. На сайте компании гарнитура рекламируется как устройство для выполнения разных задач, таких как просмотр веб-страниц, видео, общения и др. Учёные, специализирующиеся на исследовании технологий виртуальной реальности, считают, что продолжительное и регулярное использование подобных Vision Pro устройств может нести негативные последствия для организма человека. ![]() Опасения учёных связаны с тем, что регулярное использование в течение длительного времени устройства, подобного Vision Pro, может повлиять на то, как пользователь гарнитуры мыслит и взаимодействует с другими людьми. Это в свою очередь может оказать существенное влияние на социальную жизнь человека, его работу и учёбу. Однако исследования в данной сфере до сих пор не были проведены должным образом. В 2019 году проводилось исследование, результаты которого показали, что владельцы VR-гарнитур ощущают себя социально изолированными от других людей. Разработчики из Apple попытались решить проблему социальной изоляции с помощью спорной функции EyeSight, благодаря которой на внешний дисплей Vision Pro проецируется взгляд пользователя. Однако в реальной жизни эта функция работает далеко не так хорошо, как на рекламных снимках Apple. Глаза пользователя выглядят сильно пикселизированными и не такими естественными, как обещает производитель. Пользователи Vision Pro также обратили внимание на другие негативные последствия длительного ношения гарнитуры, о которых было хорошо известно и прежде. Несмотря на то, что Vision Pro может похвастаться впечатляющим общим разрешением дисплеев в 23 млн пикселей, это значительно меньше 567 млн пикселей, которые может видеть глаз человека. Длительное использование VR-гарнитуры может нарушать координацию движений и способность человека взаимодействовать с объектами реального мира, поскольку устройство влияет на восприятие человека. В настоящее время пользователи Vision Pro часто жалуются на то, что при длительном взаимодействии с устройством сильно устают глаза. В дополнение к этому длительное ношение Vision Pro может приводить к болям в шее, поскольку устройство достаточно тяжёлое. Узкое поле зрения и эффекты искажения могут вызывать появление тошноты менее чем через час использования гарнитуры. Исследователи уверены, что о других возможных негативных последствиях использования VR-гарнитур ещё неизвестно или мало известно. Они считают, что компаниям, которые рекомендуют ежедневно использовать такие устройств в течение длительного времени, следует быть более «осторожными и сдержанными» в своих заявлениях, по крайней мере до тех пор, пока безопасность такого подхода не подтвердят учёные. Акции Rivian и Lucid рухнули из-за замедления спроса на электромобили
25.02.2024 [12:02],
Владимир Мироненко
Акции стартапов по производству электромобилей Rivian и Lucid продолжили падение, начавшееся в прошлом году, после того, как они объявили прогнозы на 2024 год. Производитель электрических пикапов, кроссоверов и грузовых фургонов Rivian, основным акционером которого выступает Amazon.com Inc., заявил, что его производство останется на прошлогоднем уровне. Кроме того, компания намерена вновь провести сокращение штата. ![]() Источник изображения: Lucid Motors В свою очередь, Lucid, контрольный пакет акций которой принадлежит Фонду национального благосостояния Саудовской Аравии (PIF), прогнозирует лишь незначительное увеличение производства по сравнению с 2023 годом. Оба прогноза оказались ниже ожиданий аналитиков, что вызвало соответствующую реакцию у инвесторов компаний. Впрочем, пессимизм инвесторов начал нарастать ещё с октября прошлого года после того, как Tesla Inc предупредила о снижении интереса к электромобилям. И если её акции с тех пор упали в цене примерно на 20 %, влияние тренда на более мелких конкурентов, таких как Rivian и Lucid, было просто катастрофическим, отметил Bloomberg. Акции Rivian упали после октябрьского прогноза Tesla примерно на 44 % и закрылись в минувшую пятницу на рекордно низком уровне. У Lucid за тот же период падение акций составило примерно на 33 %, ненамного превысив собственный минимум. И если бы не наличие мощной поддержки со стороны крупных инвесторов (по данным Bloomberg, Amazon владеет 17 % акций Rivian, а Фонду национального благосостояния Саудовской Аравии принадлежит примерно 60 % активов Lucid), падение акций было бы более значительным. В заявлении Amazon, полученном Bloomberg по электронной почте, сообщается, что текущие результаты деятельности Rivian никак не отразятся на её «существующих инвестициях, сотрудничестве (со стартапом), размере и сроках заказов». У Rivian есть контракт с Amazon на поставку ей до 2030 года 100 тыс. электрических фургонов. Стоимость Rivian и Lucid сейчас на порядок меньше имевшейся на момент дебюта на публичном рынке в 2021 году. Рыночная стоимость Rivian составляет около $9,6 млрд, а Lucid — около $6,9 млрд, тогда как в 2021 году их показатели были равны $153 млрд и $91 млрд соответственно. Аналитики Уолл-стрит тоже снизили прогнозы по этим компаниям. Только на этой неделе их средние 12-месячные целевые цены на акции Rivian и Lucid упали почти на 20 %. При этом перспективы рынка электромобилей продолжают ухудшаться. Согласно последнему анализу BloombergNEF, глобальные продажи электромобилей в этом году вырастут на 20 % до, примерно, 16,7 млн единиц. Для сравнения, в прошлом году рост продаж электромобилей составил 33 %. Основатель TSMC не считает, что бум ИИ потребует строительства десятков новых предприятий
25.02.2024 [08:39],
Алексей Разин
Глава компании OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman), если верить публикациям в прессе, намеревается привлечь триллионы долларов США на строительство дополнительных предприятий, способных выпускать ускорители вычислений. Основатель TSMC Моррис Чан (Morris Chang) убеждён, что реальные потребности отрасли в расширении производственных мощностей несколько ниже. ![]() Источник изображения: TSMC Свои комментарии по поводу тенденций развития отрасли её ветеран Моррис Чан сделал на церемонии открытия предприятия TSMC в Японии в конце этой недели. В управлении компанией её основатель уже несколько лет не принимает никакого участия, но его регулярно приглашают на знаковые церемонии, где он охотно делится своим мнением по актуальным вопросам. С одной стороны, Моррис Чан после общения с разработчиками чипов для систем искусственного интеллекта имеет основания утверждать, что спрос на дополнительные мощности по их выпуску существует: «Они говорят не о десятках тысячах дополнительно выпускаемых в месяц кремниевых пластин. Они говорят о целых предприятиях: трёх, пяти, десяти». Непосредственно основатель TSMC не готов согласиться с подобными прогнозами. По его словам, реальная потребность отрасли располагается где-то посередине «между десятками тысяч кремниевых пластин и десятками предприятий». Моррис Чан во время своего выступления на открытии предприятия TSMC в Японии также вспомнил о своём первом визите в эту страну ещё в качестве вице-президента американской компании Texas Instruments в 1968 году, когда ему предстояло запустить работу совместного предприятия с Sony. Основатель последней, Акио Морита (Akio Morita) в ходе двухчасовой беседы с Чаном заверил того, что он будет приятно удивлён уровнем качества выпускаемой в Японии продукции. Курируя строительство нескольких предприятий Texas Instruments на территории страны, Моррис Чан через несколько лет смог убедиться в справедливости прогнозов основателя Sony. Впрочем, в случае с попытками возрождения японской полупроводниковой отрасли при поддержке TSMC на современном этапе, Моррис Чан убеждён, что Японии теперь будет сложнее конкурировать с качеством продукции, получаемой на Тайване. При этом основатель TSMC не сомневается, что появление предприятий этой компании в Японии будет способствовать возрождению местной полупроводниковой промышленности. Министр экономики, торговли и промышленности Японии Кэн Саито (Ken Saito), который также присутствовал на церемонии, выразил решимость властей страны способствовать возрождению национальной полупроводниковой промышленности. Он признаёт, что это будет непросто, но трудности не пугают правительство. Напомним, что на строительство двух предприятий TSMC в Японии местные власти готовы в общей сложности выделить около $8 млрд субсидий. Второе предприятие TSMC начнёт выпуск 7-нм и 6-нм продукции к концу 2027 года, а его строительство должно стартовать в этом году. Умное кольцо Samsung Ring будет продемонстрировано на следующей неделе на MWC 2024
25.02.2024 [06:27],
Алексей Разин
Компания Samsung Electronics на мероприятии Galaxy Unpacked только вскользь упомянула об умном кольце Galaxy Ring, и с тех пор было принято считать, что его полноценный дебют состоится во второй половине июля. По новым данным, очередная фаза анонса этого необычного устройства всё же намечена на конец февраля, а местом демонстрации станет MWC 2024 в Барселоне. ![]() Источник изображения: Samsung Members Предполагается, что умное кольцо Galaxy Ring по меньшей мере сможет измерять артериальное давление и снимать ЭКГ, а функция оплаты через NFC станет самой практически ценной для большинства клиентов. На MWC 2024 в Барселоне, как ожидается, Samsung расскажет о функциональных возможностях и характеристиках Galaxy Ring, а вот его поставки на рынок начнутся до конца текущего года. Кроме того, как поясняет Bloomberg, на следующей неделе Samsung продемонстрирует работоспособные прототипы Galaxy Ring. По официальным данным Samsung, это кольцо будет использовать функции искусственного интеллекта. Посетители стенда Samsung на MWC 2024 также смогут наблюдать работу связки часов Galaxy Watch 6 со смартфоном Galaxy S24 в части контроля за здоровьем человека. Задача-максимум как для Apple, так и для Samsung — это разработка носимых устройств, позволяющих неинвазивным методом контролировать уровень содержания сахара в крови. Как недавно предупредили американские регуляторы, пока способных это делать устройств на рынке просто не существует. Microsoft анонсировала новую презентацию игр Xbox Partner Preview — где, когда и что покажут
23.10.2023 [19:04],
Дмитрий Рудь
Издательство Microsoft в официальном блоге Xbox Wire объявило о планах по проведению новой игровой презентации и поделилось первыми подробностями предстоящего мероприятия. Как стало известно, шоу называется Xbox Partner Preview и посвящено играм от сторонних партнёров и независимых разработчиков. Новостей от внутренних студий Microsoft ожидать не стоит. Организаторы Xbox Partner Preview обещают более 20 минут трейлеров и новых геймплейных кадров. В частности, на шоу покажут:
Отдельно упоминается, что каких-либо новостей, анонсов и информации о Game Pass, касающихся недавнего приобретения Activision Blizzard, трансляция Xbox Partner Preview включать не будет. Трансляция Xbox Partner Preview начнётся 25 октября в 20:00 по московскому времени. Следить за ходом мероприятия можно будет через каналы Xbox в сервисах YouTube и Twitch. Шоу будет доступно с субтитрами на русском языке. Китайских пользователей, комментирующих политику и экономику, обяжут раскрывать реальные имена
23.10.2023 [18:56],
Владимир Мироненко
Гендиректор китайского сервиса микроблогов Weibo (аналог соцсети X) Ван Гаофэй (Wang Gaofei) в минувшую пятницу предупредил пользователей о том, что от онлайн-комментаторов по политическим и финансовым вопросам могут начать требовать указывать в аккаунтах свои настоящие имена. ![]() Несколько популярных блогеров Weibo тоже подтвердили на прошлой неделе получение инструкций, что пользователи, комментирующие политику, развлечения и финансы, с миллионом и более подписчиков, должны будут начать показывать свои настоящие имена. Лидеры мнений не стали раскрывать, откуда поступили такие указания, а регулирующий орган по киберпространству Китая не стал комментировать эту информацию. Что касается сообщения Ван Гаофэя, то пользователи обратили внимание, что он указал в аккаунте своё настоящее имя. Глава Weibo на это ответил, что все нововведения проверяет на собственном аккаунте. «Все давние подписчики (моего аккаунта) знают, что (я) стараюсь сначала сам использовать (новые) функции», — написал он. Ван рассказал, что требование указывать настоящее имя в будущем может распространиться на блогеров с полумиллионом и более подписчиков. Он также предположил, что пользователи могут просто удалить часть аудитории, чтобы не подпадать под действие новой политики. Несмотря на то, что большая часть медиаиндустрии Китая жёстко регулируется правительством, в последние годы наблюдается рост числа популярных блогеров или небольших независимых медиагрупп, известных как zimeiti, зачастую специализирующихся на определённых сферах и имеющих значительную читательскую аудиторию и влияние. Marvel’s Spider-Man 2 установила новый рекорд по скорости продаж для эксклюзивов Sony
23.10.2023 [17:36],
Дмитрий Рудь
С релиза супергеройского боевика Marvel’s Spider-Man 2 от студии Insomniac Games прошло всего несколько дней, а издателю игры в лице Sony Interactive Entertainment уже есть чем похвастаться. Как стало известно, за первые сутки с момента премьеры суммарные продажи Marvel’s Spider-Man 2 по всему миру превысили 2,5 млн копий. «Спасибо за столь грандиозный запуск», — поблагодарили игроков в PlayStation. Для сравнения: стартовые продажи оригинальной Marvel’s Spider-Man для PlayStation 4 в сентябре 2018 года составили 3,3 млн, однако этот результат был достигнут не за сутки, а за три дня. Marvel’s Spider-Man 2 также установила новый рекорд по скорости продаж для игр от студий из семейства PlayStation Studios. Речь о (консольных) эксклюзивах PlayStation от внутренних студий Sony Interactive Entertainment. Релиз Marvel’s Spider-Man 2 состоялся 20 октября эксклюзивно на PS5. Некоторые покупатели дисковых версий поиграть до сих пор не могут — игра отказывается устанавливаться. В PlayStation «активно изучают» проблему. Remedy объяснила, почему у Alan Wake II такие высокие системные требования
23.10.2023 [15:26],
Дмитрий Рудь
Опубликованные за неделю до релиза психологического хоррора Alan Wake II от студии Remedy Entertainment (дилогия Max Payne, Control) системные требования неприятно удивили геймеров, однако «аппетитам» игры нашлось объяснение. Напомним, даже в минимальной конфигурации (1080p, 30 кадров/с, низкие настройки графики) грядущей игре требуется видеокарта уровня хотя бы RTX 2060 от NVIDIA или RX 6600 от AMD. Как объяснил (позже твиты были удалены) у себя в микроблоге один из сотрудников Remedy, игре для работы нужна технология Mesh Shaders, а более старые видеокарты (GTX 10-й и RX 5000-й серий) её не поддерживают. У Remedy был графический конвейер на вертексных шейдерах (они GTX 10-й и RX 5000-й серий поддерживаются), однако эта версия Alan Wake II страдала от багов и проблем с производительностью, поэтому от неё отказались. Модель Mesh Shaders представляет собой новый подход к обработке геометрии. Такие шейдеры были впервые реализованы в графических процессорах Turing от NVIDIA, но затем стали индустриальным стандартом. Первой игрой с поддержкой Mesh Shaders была китайская MMORPG под названием Justice, однако за пределы родного региона она пока не вышла. Также технология наблюдалась в демо The Matrix Awakens от Epic Games. Релиз Alan Wake II ожидается 27 октября на PC (Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Обещают двух протагонистов, два мира, нехватку ресурсов, свет в качестве оружия, а также текстовый перевод на русский. Япония запустила антимонопольное расследование против Google — под подозрением ситуация с поиском
23.10.2023 [14:26],
Дмитрий Федоров
Японская Комиссия по справедливой торговле (JFTC) начала расследование против Google. Цель расследования состоит в том, чтобы установить, использует ли Google своё доминирующее положение на рынке для ограничения конкуренции. Этот шаг японского регулятора усиливает международное давление на компанию, которая уже стала объектом антимонопольного судебного процесса в США. ![]() Источник изображения: Clovis_Cheminot / Pixabay Основной вопрос, который планирует рассмотреть JFTC, заключается в том, не требовала ли Google от производителей мобильных устройств необоснованно отдавать предпочтение её поисковым сервисам. Инициатива японского регулятора дополняет существующее антимонопольное расследование против Google в США. Американские федеральные регуляторы обвиняют технологического гиганта в злоупотреблении доминирующим положением на рынке поисковых систем, создавая препятствия для доступа пользователей к продуктам стартапов и крупных конкурентов, в том числе Microsoft. В рамках этого дела уже выступили ключевые фигуры в мире технологий: генеральный директор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) и старший вице-президент по программному обеспечению и сервисам Apple Эдди Кью (Eddy Cue). Ожидается, что в ближайшие недели показания даст и сам генеральный директор Google Сундар Пичаи (Sundar Pichai). Представитель Google в Японии до сих пор не прокомментировал данную ситуацию. Антимонопольное расследование в Японии может стать серьёзным вызовом для Google и её долгосрочных планов. Этот случай может послужить стимулом для новых антимонопольных исследований и в других странах. Особо важно, что исход дела в США, ожидаемый в следующем году, может оказать значительное влияние на решение японского регулятора и стать отправной точкой в борьбе против монопольного положения других крупных технологических компаний. Надёжный инсайдер раскрыл, как будет играться и когда выйдет мультиплеерная Far Cry про выживание на Аляске
23.10.2023 [14:19],
Дмитрий Рудь
Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) поделился подробностями Project Maverick — ещё не анонсированного многопользовательского шутера Ubisoft Montreal во вселенной Far Cry. По данным Хендерсона, Maverick позиционируется в качестве эвакуационного шутера (то есть аналога Escape from Tarkov), тогда как антуражем станет вымышленный регион Аляски — Аляшника (Alashnica). Согласно сюжету Project Maverick, игрока заманивают в холодный регион обещанием свободы, однако на деле пользователь оказывается на земле хаоса и тотального недоверия между людьми. Игрокам предстоит искать ресурсы и охотиться на диких зверей для выживания, создания экипировки, гаджетов и медицинских припасов, а также апгрейда оружия и пополнения боезапаса. Базой операций в Project Maverick выступает убежище, которое наряду с добычей якобы можно будет разделять с другими игроками. Для прокачки и покупки перков нужно выполнять контракты (испытания). Хендерсон также напоминает, что в игре будет перманентная смерть — в случае гибели пользователь теряет всё (снаряжение, перки, уровни персонажа), кроме хранящихся в убежище предметов. Релиз Project Maverick ожидается в апреле 2025 года, а переход к «альфе» — в первой половине 2024-го. Параллельно Ubisoft Montreal работает над Project Blackbird (Far Cry 7), которая должна выйти позже — осенью 2025-го. Утечка: первая официальная иллюстрация и детали истории главной героини Assassin’s Creed Codename: Red
23.10.2023 [14:16],
Дмитрий Рудь
Старший сценарист Ubisoft Пьер Будро (Pierre Boudreau) по неосторожности выложил в своём LinkedIn-профиле иллюстрацию с одним из главных героев Assassin’s Creed Codename: Red — ролевого экшена в открытом мире феодальной Японии. По слухам, протагонистами Assassin’s Creed Codename: Red выступят африканский беженец, ставший самураем, и проворная женщина-синоби, фигурировавшая в анонсирующем тизере. Иллюстрацию с синоби Будро и опубликовал в своём профиле LinkedIn. Сценарист ошибку уже поправил, однако пользователи успели сохранить изображение (см. ниже). Это первый взгляд на героиню — в тизере был лишь силуэт. Как передаёт французский блогер и датамайнер j0nathan, сейчас протагонистку зовут Наои/Наоэ, однако к выходу имя может измениться, как было с Assassin’s Creed Valhalla (Эйвор изначально отзывался на Йора). По данным j0nathan, сюжетная линия Наои в Codename: Red будет похожа на историю Байека из Assassin’s Creed Origins: член Ордена убьёт её отца и в попытке отомстить героиня присоединится к синоби или даже учредит школу ниндзя. Если верить инсайдеру Тому Хендерсону (Tom Henderson), в игре будет упор на стелс с возможностью прятать тела, скрываться в траве и уничтожать источники света, а также разрушать элементы окружения (например, перегородки). Релиз Assassin’s Creed Codename: Red ожидается в конце 2024 года на PC, PS5, Xbox Series X и S в рамках платформы Infinity. Если верить Хендерсону, официальная презентация намечена на начало 2024-го. Аналитики считают, что от внедрения ИИ в игровой индустрии выиграют издатели AAA-игр
23.10.2023 [12:55],
Дмитрий Федоров
В игровой индустрии ИИ становится всё более влиятельным фактором. По мнению аналитиков Morgan Stanley, наибольшую выгоду из этого извлекут Xbox и PlayStation. Их платформодержатели не только устойчивы к потенциальным рискам, связанным с ИИ, но, вероятно, станут основными каналами для распространения инструментов на основе ИИ. В то время как крупные издатели AAA-игр, такие как Ubisoft Entertainment SA, Nexon Co. и Take-Two Interactive Software Inc., получат снижение затрат и рост прибыли, для мелких издателей перспективы остаются неопределёнными. ![]() Источник изображения: tungnguyen0905 / Pixabay ИИ всё активнее проникает в игровую индустрию. Аналитики из Morgan Stanley под руководством Мэтью Коста (Matthew Cost) считают, что платформы Microsoft Xbox и Sony PlayStation станут наиболее явными бенефициарами применения ИИ. К этой же группе выгодоприобретателей они относят компании Unity Software Inc., Roblox Corp. и Tencent Holdings Ltd. Эти платформы, по мнению экспертов, не только устойчивы к рискам дестабилизации отрасли из-за внедрения ИИ, но и, вероятно, станут ключевыми каналами для распространения ИИ-инструментов. Это позволит им сохранить и даже укрепить свои позиции на рынке. ИИ предлагает новые перспективы для пересмотра устаревших и избыточных бизнес-моделей. «Новые инструменты на основе ИИ кардинально изменят подход к созданию игр», — подчеркивают аналитики Morgan Stanley. Однако не все издатели смогут в равной мере воспользоваться преимуществами ИИ. Для крупных издателей AAA-игр ИИ снизит стоимость разработки и эксплуатации на 15 %, но в то же время увеличит уровень конкуренции на рынке. Эксперты Morgan Stanley видят ясный бычий сценарий для крупных издателей AAA-игр: они могут ожидать роста прибыли на 10 % за счёт снижения затрат. В то же время мелкие издатели, такие как Playtika Holding Corp., извлекут меньше выгоды и могут столкнуться со снижением барьеров для входа на рынок. В любом случае, ИИ уже является неотъемлемой частью этой индустрии, и его роль, без сомнения, будет только усиливаться. Биткоин вырос на 11 % за одну неделю — курс штурмует $31 000
23.10.2023 [12:54],
Дмитрий Федоров
Курс биткоина (BTC) взлетел до отметки $31 000, показав рост на 2,5 % за сутки и более чем на 11 % за последнюю неделю. Этот рост привёл к массовой ликвидации маржинальных позиций, приведя к потерям трейдеров на сумму свыше $84 млн. Однако биткоин не одинок: другие криптовалюты, включая Ethereum (ETH), также растут. Рыночная капитализация биткоина превысила $600 млрд, а общая капитализация крипторынка достигла $1,16 трлн. ![]() Источник изображения: jaydeep_ / Pixabay Согласно данным биржи Binance, курс биткоина к стейблкоину Tether USD (USDT) достиг отметки $31 000 в 8:30 по московскому времени. Это более чем на 11 % выше, чем неделю назад. Рыночная капитализация биткоина превысила $600 млрд, а доля BTC на рынке впервые с апреля второго квартала 2021 года составила более 52 %. ![]() Этот рост не остался незамеченным на криптобиржах. Согласно аналитическим данным Coinglass, трейдеры, ставившие на падение курса BTC, потеряли более $84 млн за последние сутки. Это свидетельствует о массовой ликвидации маржинальных позиций. Однако биткоин не единственный актив, показывающий положительную динамику. Ethereum (ETH) достиг отметки $1700, BNB — $222, XRP от Ripple — $0,53, Cardano (ADA) — $0,26, а токен Solana (SOL) торгуется по $31,20. Лидером по росту стал Chainlink (LINK), занимающий двенадцатую строчку в рейтинге Coinmarketcap, с ростом почти на 12 % за сутки и более чем на 40 % за неделю. Сейчас биткоин торгуется в окрестности $30 500, а курс Ethereum откатился до $1670. Комментируя происходящее на крипторынке, аналитики Morgan Stanley предполагают, что криптозима осталась в прошлом. Дело в том, что исторически сложилось так, что большая часть прироста курса биткоина обычно происходит непосредственно после халвинга — события, которое случается каждые четыре года. Следующий халвинг, то есть двукратное сокращение вознаграждения майнерам, ожидается примерно в апреле 2024 года. «Плакал слезами счастья»: Squadron 42 перешла на стадию полировки, а 26-минутная демонстрация игры привела фанатов в восторг
23.10.2023 [12:51],
Дмитрий Рудь
Студия Cloud Imperium Games (CIG) в рамках фестиваля CitizenCon 2953 поделилась новыми кадрами и подробностями разработки Squadron 42 — сюжетного режима краудфандингового космического симулятора Star Citizen. Как стало известно, спустя девять лет после анонса производство Squadron 42 перешло на стадию полировки — с точки зрения функций игра уже готова. Теперь команда фокусируется на доработке всех аспектов геймплея. По словам старшего руководителя разработки Ричарда Тайрера (Richard Tyrer), текущий этап — последний перед полноценным переходом к работе над оптимизацией и стабильностью игры на пути к релизу. «Когда у нас появится зафиксированная дата выхода, вы узнаете первыми. Мы прошли долгий путь и хотим быть уверены, что Squadron 42 будет достойна звания Wing Commander этого поколения», — заявил глава CIG Крис Робертс (Chris Roberts). Объявление о прогрессе разработки Squadron 42 сопровождалось 26-минутным роликом, в котором ключевые члены команды рассказывали о полученных игрой с последней демонстрации улучшениях на фоне новых геймплейных кадров. В частности, показали космические бои, заставочные ролики с участием голливудских актёров, наземные перестрелки с разрушаемым окружением, головоломки со своей «гравипушкой», стелс, анимации взаимодействия с миром и так далее. Комментарии под демонстрацией Squadron 42 переполнены ликованиями довольных фанатов, веривших в проект все эти годы. Пользователь Trent Neuman, например, из-за нового показа «плакал слезами счастья». Blizzard разыграет ПК с «кровяным» охлаждением в стиле Diablo IV, если геймеры сдадут 666 кварт крови
23.10.2023 [10:47],
Дмитрий Рудь
В фэнтезийном ролевом экшене Diablo IV уже неделю идёт «Сезон крови», и в Blizzard Entertainment решили подогреть интерес к обновлению, устроив тематическую акцию с внутриигровыми (и не только) призами. Инициатива называется «Кровавая жатва» (Blood Harvest) и предлагает пользователям заняться сдачей крови в обмен на эксклюзивные косметические предметы в Diablo IV и шанс выиграть ПК с «кровяным» охлаждением. Для разблокировки всех наград игрокам нужно суммарно сдать 666 кварт (или 630 литров) крови и подтвердить это на специальном сайте. Подарки получат все пользователи Diablo IV — даже те, кто не будет участвовать в акции. Что касается внутриигровых предметов, то «Кровавая жатва» может принести игрокам следующее (на момент публикации показатель достиг 25 %):
Кроме того, при достижении 100 % между участниками акции будет разыгран мощный игровой ПК с «насыщенным настоящей человеческой кровью водяным охлаждением». Характеристики такие:
Акция продлится до 20 ноября (внутриигровые награды доберутся до игроков не позже 22-го числа). Возможность принять участие и выиграть ПК с «кровяным» охлаждением будет у жителей США (и округа Колумбия). Diablo IV вышла 6 июня на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а 17 октября со стартом («Сезона крови») добралась до Steam, где получила 2,3 тыс. отзывов (55 % положительных) и достигла 12,2 тыс. одновременных игроков. Apple усердно работает над расширением применения искусственного интеллекта
23.10.2023 [08:31],
Алексей Разин
Заявления Тима Кука (Tim Cook) о вовлечении Apple в разработку систем генеративного искусственного интеллекта на протяжении многих лет, по словам известного колумниста Bloomberg Марка Гурмана (Mark Gurman) скрывают неприглядную правду о судорожных попытках компании встроиться в новую рыночную тенденцию. С конца прошлого года Apple буквально пытается наверстать упущенное в этой сфере. ![]() Источник изображения: Apple По словам источника, Apple буквально «проморгала» момент начала бума систем искусственного интеллекта, и теперь прилагает максимум усилий к тому, чтобы найти применение соответствующим технологиям в различных сферах своей деятельности. Старший вице-президент Apple по машинному обучению и стратегии в сфере ИИ Джон Джанандреа (John Giannadrea), по данным Bloomberg, в тандеме со старшим вице-президентом по разработке ПО Крейгом Федериги (Craig Federighi) курируют инициативу компании по внедрению технологий искусственного интеллекта. Эдди Кью (Eddie Cue), старший вице-президент по услугам, также привлечён к этой работе. Подчинённые Джанандреа, например, создают усовершенствованную версию голосового ассистента Siri, которая подразумевает более глубокую интеграцию с искусственным интеллектом и должна быть выпущена в следующем году. Одновременно ведётся интеграция технологий ИИ в код операционной системы iOS, для чего развивается фирменная большая языковая модель Apple. В частности, взаимодействие Siri и программы для работы с сообщениями Messages должно стать более совершенным, система получит возможность обрабатывать более сложные вопросы и более эффективно завершать начатые предложения за пользователя. Кроме того, в помощь разработчикам ПО для платформы iOS может быть предложен фирменный ИИ-ассистент, как это случилось с Microsoft Copilot. Эдди Кью, по данным источника, намерен наделить элементами ИИ как можно большее количество фирменных приложений. Apple Music, например, получит возможность автоматически генерировать списки воспроизведения, искусственный интеллект также поможет пользователю составлять слайды презентаций. Внутренние бизнес-процессы Apple в сфере взаимодействия с пользователями по технической поддержке тоже будут оптимизироваться с использованием систем искусственного интеллекта. На нужды разработки такого ПО компания готова тратить по $1 млрд в год, как минимум. Сейчас внутри Apple ведутся активные споры по поводу выбора схемы работы корпоративных систем искусственного интеллекта: какую часть вычислительной нагрузки следует доверить периферийным устройствам, а какую оставить в «облаке». Microsoft изменила автоформатирование в Excel, из-за которого портились человеческие гены
22.10.2023 [14:46],
Владимир Фетисов
В 2020 году учёные из Комитета по номенклатуре генов (HGNC) объявили об изменении правил наименования генов человека. С тех пор человеческие гены и экспрессируемые ими белки именуются с учётом форматирования в Microsoft Excel, поскольку принятые на тот момент названия автоматически преобразовывались Excel в даты. Теперь же стало известно, что разработчики Microsoft изменили функцию форматирования таким образом, чтобы названия генов в даты не конвертировались. ![]() Источник изображения: unsplash.com Речь идёт о проблеме, с которой учёные столкнулись при заполнении электронных таблиц и оформлении научных публикаций с помощью Excel несколько лет назад. В приложении есть функция автоматической замены данных, призванная ускорить ввод часто используемой информации, например, чисел и дат. В итоге учёные столкнулись с проблемой, когда при вводе названий человеческих генов они автоматически преобразовывались в даты, что при невнимательном внесении данных приводило к искажениям научной информации. По этой причине несколько десятков человеческих генов даже были переименованы только ради того, чтобы специалистам было легче обращаться с ними в течение исследований с использованием Excel. В качестве примера можно привести ген MARCH1 (сокращение от Membrane Associated Ring-CH-Type Finger 1), который Excel автоматически считает датой 1 марта. Это название учёным в итоге пришлось изменить на MARCHF1. Похоже, что теперь исследователям не нужно будет волноваться по поводу того, что вводимые в электронные таблицы данные будут преобразованы в даты. Для этого разработчики добавили в Excel опцию «Преобразовывать непрерывные буквы и цифры в даты». Если она не активирована, то вводимые данные будут оставаться без изменения. Кроме того, Excel будет предупреждать о предстоящем преобразовании и в случае необходимости пользователь сможет отказаться от него. ![]() Источник изображения: Microsoft В блоге Microsoft приводятся некоторые предостережения касательно новой опции. К примеру, в случае, если Excel оставит вводимые данные без преобразования, это может повлиять на корректность вычислений при использовании формул в таблицах. Также пользователи не смогут отключить автоматическое преобразование данных при использовании макросов. Новая статья: Lords of the Fallen — попытка номер два. Рецензия
22.10.2023 [00:22],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Lords of the Fallen — попытка номер два. Рецензия Новая статья: Gamesblender № 645: закрытие сделки Microsoft и Activision Blizzard, смерть дисков и не-ремейк Lollipop Chainsaw
21.10.2023 [23:44],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Gamesblender № 645: закрытие сделки Microsoft и Activision Blizzard, смерть дисков и не-ремейк Lollipop Chainsaw Минцифры проработает перенос серверов иностранных игр в Россию
21.10.2023 [17:35],
Владимир Фетисов
Стало известно, что Минцифры РФ работает над реализацией поручения президента о локализации серверов разработчиков интернет-игр на территории страны. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на слова главы ведомства Максута Шадаева. Он также добавил, что серверы некоторых российских разработчиков игр уже локализованы в стране. ![]() Источник изображения: InspiredImages / pixabay.com «Поручение президента получили, сейчас будем работать над ним», — сказал министр в беседе с журналистами в кулуарах чемпионата «Битва роботов». Сроки исполнения поручения президента названы не были. Напомним, 19 октября в рамках заседания Совета по развитию физической культуры и спорта глава Международной ассоциации бокса Умар Кремлев заявил об отсутствии регулятора у интернет-игр. По его мнению, регулирование интернет-игр следует поручить единому ведомству, «чтобы мы могли блокировать и те игры, которые могут зайти на территорию России, чтобы всё было в зоне .ru». Он также заявил, что все серверы и программное обеспечение, а также офис разработчиков должны находиться на территории страны. После этого президент России Владимир Путин поручил разобраться с данным вопросом. Сегодня в соревновательные видеоигры играют 11,5 млн россиян, они создают рынок в размере $3,1 млрд в год. По объёму игрового рынка Россия занимает седьмое место в мире. В YouTube появятся новые функции: стабильная громкость, ускорение просмотра и распознавание мелодий
21.10.2023 [14:26],
Владимир Мироненко
Google объявила о значительном обновлении своей платформы потокового видео YouTube, получившей «три десятка новых функций и обновлений дизайна». ![]() Источник изображения: blog.youtube В числе новых функций — «Стабильная громкость», которая обеспечивает лучшее управление звуком на мобильных устройствах. Эта опция автоматически активируется в настройках, чтобы уменьшить раздражающую разницу в громкости при воспроизведении разных роликов. При желании компенсацию громкости можно отключить вручную. Теперь также можно перемотать видео, установив двойную скорость воспроизведения (в полноэкранном или портретном режиме) длительным нажатием в любом месте плеера (указателем мыши или пальцем, в зависимости от устройства). При достижении нужного участка видеоролика достаточно просто прекратить нажим, чтобы продолжить воспроизведение с обычной скоростью. Эта функция будет доступна в веб-браузере, на планшетах и мобильных устройствах. Найти нужный фрагмент видео будет проще благодаря опции увеличенного изображения при предварительном просмотре. Чтобы избежать прерывания воспроизведения видео из-за случайного касания экрана видеосервис добавил дополнительную блокировку экрана на телефонах и планшетах. Google объединила вкладку «Библиотека/Медиатека» (Library/Media Library) и страницу учётной записи в новый раздел под названием «Вы» (You). Здесь можно найти все ранее просмотренные видео, плейлисты, загрузки и покупки, а также настройки своей учётной записи и информацию о канале. Новая вкладка «Вы» должна быть запущена в ближайшее время. Она будет расположена в веб-браузере, мобильных устройствах и планшетах на прежнем месте вкладки «Библиотека/Медиа-библиотека». YouTube также получит функцию, напоминающую Shazam, для распознавания воспроизводимых песен. Пользователь может воспроизвести, спеть песню или напеть мелодию, и YouTube должен распознать, что это за песня, с помощью искусственного интеллекта. Google хочет представить эту функцию в ближайшие несколько недель, первоначально на устройствах Android. Пользователи подслушали «разговор» ChatGPT и DALL-E: они общаются как люди и порой орут друг на друга
21.10.2023 [13:23],
Павел Котов
Эмоциональный оттенок высказываний, как выяснилось, играет значительную роль при взаимодействии с искусственным интеллектом. Это обнаружилось, когда ChatGPT выдал одному из пользователей фрагмент внутренней инструкции в отношении связанного с чат-ботом генератора изображений DALL-E 3 — некоторые фразы в ней приводятся заглавными буквами, которые соответствуют крику в устной речи. ![]() Источник изображения: Lukas / pixabay.com Далее приводится фрагмент внутренней инструкции, который ChatGPT показал одному из пользователей — текст предположительно написан человеком, а предназначается он для взаимодействия чат-бота и генератора изображений DALL-E в момент, когда серверы OpenAI перегружены: «DALL-E вернул несколько изображений. Они уже отображаются пользователю. НИ ПРИ КАКИХ ОБСТОЯТЕЛЬСТВАХ не передавай DALL-E инструкции или изображения в своём ответе. В настоящий момент DALL-E пользуется повышенным спросом. Прежде чем сделать что-то ещё, пожалуйста, чётко объясни пользователю, что из-за этого ты не смог создать изображения. Обязательно используй фразу „В настоящий момент DALL-E пользуется повышенным спросом”. НИ ПРИ КАКИХ ОБСТОЯТЕЛЬСТВАХ не предпринимай повторных попыток создать изображения, пока не будет получен новый запрос». ![]() Источник изображения: twitter.com/javilopen Инструкция примечательна тем, что она даёт представление о взаимодействии DALL-E и ChatGPT в формате естественного человеческого языка. В прошлом взаимодействие программных продуктов осуществлялось средствами API для обмена данными в машинном формате, и человеку их читать было затруднительно. В мире больших языковых моделей оно может осуществляться в привычном для нас виде. Этот подход OpenAI практиковала ещё в марте с плагинами ChatGPT. Опрошенный ресурсом Ars Technica эксперт отметил, что уже сегодня есть множество примеров, подтверждающих эффективность вежливого обращения с ИИ — они способны свойственным человеку образом воспринимать слова вроде «спасибо» и «пожалуйста». Неудивительно и присутствие в инструкции фраз, написанных заглавными буквами: в массивах обучающих данных таким фразам придавалось в контексте большее значение. Полиция поймала главаря хакерской банды Ragnar Locker, которая взломала Capcom и Adata
21.10.2023 [12:28],
Павел Котов
В рамках совместной операции правоохранительные органы нескольких стран арестовали разработчика вируса-вымогателя Ragnar Locker и отключили сайты в даркнете, принадлежащие группировке, которая была связана с этим вредоносным ПО. С 2020 года, по версии следствия, группировка осуществила кибератаки на 168 международных компаний по всему миру. ![]() Источник изображения: Robinraj Premchand / pixabay.com Разработчика вируса арестовали 16 октября в Париже, а в его доме в Чехии провели обыск. В последующие дни были допрошены пятеро подозреваемых в Испании и Латвии. В конце недели разработчик предстал перед судом в Париже. Обыск был проведён в доме ещё одного предполагаемого члена группировки в Киеве — у него конфисковали ноутбуки, мобильные телефоны и другие электронные устройства. Дело по запросу французских властей Евроюст возбудил в мае 2021 года. Ведомство провело пять координационных встреч для содействия участвующим в расследовании органам. Это уже третья операция против данной банды вымогателей — на сей раз в ней участвовали правоохранительные органы Франции, Чехии, Германии, Италии, Латвии, Нидерландов, Испании, Швеции, Японии, Канады и США. В сентябре 2021 года на Украине были арестованы двое подозреваемых благодаря скоординированным усилиям властей Канады, США и Украины. В октябре 2022 года в Канаде был задержан ещё один подозреваемый — в операции участвовали сотрудники правоохранительных органов Канады, США и Франции. В ходе последней операции были изъяты криптоактивы подозреваемых и закрыты сайты в даркнете. В отличие от многих современных группировок, работающих по модели Ransomware-as-a-Service, группировка Ragnar Locker действовала преимущественно собственными силами, привлекая внешних тестировщиков для взлома корпоративных сетей. Среди жертв оказались производитель комплектующих Adata, авиационный гигант Dassault Falcon и японский разработчик игр Capcom. Кроме того, с апреля 2020 года вирус-вымогатель обозначился в сетях как минимум 52 организаций в различных сетях критической инфраструктуры США, сообщило ФБР. Apple исправила в обновлении iOS 17.1 проблему «выгорающих» экранов iPhone 15, но забыла о другом неприятном баге
21.10.2023 [05:57],
Николай Хижняк
Грядущее обновление iOS 17.1 исправляет проблему «выгорающих» OLED-экранов iPhone 15, но не решает другого неприятного бага, с которым столкнулись многие владельцы смартфонов Apple. ![]() Источник изображения: Apple forums В описании бета-версии iOS 17.1 RC отмечает, что обновление устраняет «проблему, из-за которой на дисплее могло сохраняться остаточное изображение». Новая версия операционной системы ещё не доступна для массового пользователя. Однако установившие бета-версию iOS 17.1 RC сообщают, что она действительно устраняет проблему с «выгоранием». Примером поделился один из пользователей Reddit, опубликовавший фотографии экрана смартфона Apple до установки и после установки обновления. ![]() До (слева) и после (справа) установки обновления iOS 17.1 RC. Источник изображения: Reddit Экраны OLED действительно склонны к выгоранию. Но проблема обычно проявляется далеко не сразу. Чтобы OLED-экран выгорел в каком-то месте, необходимо сотни часов работы экрана в статическом режиме на максимальной яркости. Новые смартфоны Apple не должны были дойти до такого состояния за столь короткое время. Всё это позволило предположить, что проблема «выгорания» оказалась программной, а не аппаратной. По данным MacRumors, экраны «выгорают» не только у модели iPhone 15 Pro Max. На аналогичную проблему в Сети жалуются владельцы смартфонов iPhone 13 Pro и iPhone 12 Pro. Большинство OLED-экранов, включая те, что устанавливаются в смартфоны, используют специальное программное обеспечение, которое позволяет избежать их выгорания. Экраны в смартфонах Apple в этом вопросе не является исключением. В описании к своим дисплеям Retina компания отмечает, что «использует специальные алгоритмы, которые отслеживают работу отдельных пикселей для калибровочных данных. iPhone использует эти данные для автоматической настройки уровней яркости дисплея для каждого пикселя, что позволяет уменьшить визуальные эффекты от выгорания и сохранять стабильное качество изображения». По данным сторонних экспертов, возможность исправить эту проблему с помощью программного обеспечения может означать, что это было не настоящее выгорание дисплея, а скорее ошибки в работе алгоритма предотвращения выгорания, которые приводили к появлению остаточного изображения на экране устройства. В Apple же пока не комментируют, что именно явилось причиной «выгорающих» экранов её смартфонов. В обновлении iOS 17.1 RC компания также исправила периодическое снижение отзывчивости клавиатуры, отображение имён абонентов на иностранном языке и исчезновение пользовательских мелодий для установки сигнала уведомлений. В то же время в новой версии программного обеспечения нет никакого упоминания о проблеме спонтанного выключения смартфонов iPhone, с которой недавно столкнулись владельцы этих устройств по всему миру. Отмечается, что в результате самопроизвольного выключения устройства среди прочего сбрасываются настройки будильников и уведомлений. Last Epoch наконец получила дату выхода из раннего доступа — это ролевой экшен в духе Diablo с путешествиями во времени
21.10.2023 [00:33],
Дмитрий Рудь
Американская студия Eleventh Hour Games объявила дату выхода релизной версии своего фэнтезийного ролевого экшена Last Epoch в духе Diablo и Path of Exile, который уже больше четырёх лет находится в раннем доступе. Напомним, история Last Epoch началась весной 2018 года с успешной кампании на Kickstarter. В августе 2018-го стартовала «альфа» для вкладчиков, в апреле 2019-го началась «бета» — тогда же игра появилась в Steam. Прошедшие четыре года Last Epoch активно развивалась и получала регулярные обновления. Последний крупный патч — 0.9.2 — вышел в сентябре 2023-го и, помимо прочего, принёс с собой русскую локализацию. Как стало известно, релизная версия Last Epoch выйдет 21 февраля 2024 года — это позже, чем ожидалось (декабрь). Разработчики отложили премьеру для дополнительной полировки и во избежание пересечения с релизами других студий. В Eleventh Hour Games уверены, что версия 1.0 ознаменует новое начало для Last Epoch и поднимет планку качества и полировки. После релиза игру будут обновлять по сезонной модели (тут они называются циклами) каждые несколько месяцев. Действие Last Epoch происходит в волшебном мире Этерры. Обещают путешествия во времени, бесконечные возможности для повторных прохождений, мультиплеер и никаких преимуществ за реальные деньги. В российском сегменте Steam предрелизная версия Last Epoch стоит 1200 рублей и после выхода 1.0 подорожать не должна. За время раннего доступа продажи игры превысили 800 тыс. копий. Новая статья: Forza Motorsport (2023) — лекарство от бессонницы. Рецензия
21.10.2023 [00:22],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Forza Motorsport (2023) — лекарство от бессонницы. Рецензия Авторы Ghostrunner 2 анонсировали сезонный абонемент и конкурс спидранов с призовым фондом $10 тыс.
21.10.2023 [00:16],
Юлия Позднякова
Разработчики из студии One More Level представили сезонный абонемент для киберпанкового паркурного экшена Ghostrunner 2, а также объявили конкурс спидранов. ![]() Источник изображений: One More Level Пропуск станет доступен для покупки 7 декабря за $20 (рублёвый эквивалент неизвестен). Также его можно получить в составе Brutal Edition (4999 рублей в российском Steam) вместе с другими бонусами — Deluxe Pack (по четыре облика для меча и руки) и Brutal Pack (облик для меча, руки и мотоцикла). Помимо этого, предзаказ данного издания включает 48-часовой ранний доступ к игре и набор Traditional Katana Pack (облик для меча и руки). ![]() Абонемент будет включать:
Конкурс спидранов Blood Will Run, проводимый совместно с сайтом speedrun.com, начнётся одновременно с выходом игры и продлится две недели (до 2:59 по московскому времени 10 ноября). Победители поделят призовой фонд $10 тыс.: первое место — $5 тыс., второе — $3 тыс., третье — $1 тыс., четвёртое — $250, пятое — $200, шестое — $150, с седьмого по десятое — $100. Для участия необходимо записать скоростное прохождение лицензионной копии Ghostrunner 2 без модов и стороннего ПО и подать заявку на упомянутом сайте. Спидраны проводятся в самой популярной категории — Any%: нужно пройти игру как можно быстрее, используя любые возможности в её пределах, включая баги и лазейки. Допускаются лица от 18 лет из всех стран мира, кроме Северной Кореи, Сирии, Судана, Кубы и Венесуэлы. Полные правила опубликованы здесь. Релиз Ghostrunner 2 состоится 26 октября на ПК (Steam, GOG, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Экшен получит текстовый перевод на русский язык. На всех платформах доступна бесплатная демоверсия. Часть покупателей Marvel’s Spider-Man 2 на дисках вытянули короткую палочку — их игра отказывается устанавливаться и ничего не помогает
20.10.2023 [23:21],
Дмитрий Рудь
Сегодня, 20 октября, на PS5 вышел супергеройский боевик Marvel’s Spider-Man 2 от Insomniac Games, однако поиграть в амбициозный эксклюзив смогли не все покупатели. Часть геймеров сообщила о проблеме с дисковым изданием. Пользователи форумов Reddit и ResetEra жалуются на ошибку при установке Marvel’s Spider-Man 2 с диска: процесс прерывается на 36 %. Переустановка, перезагрузка, сброс кеша и перестройка базы данных в большинстве случаев не помогают. Судя по комментариям, проблема наблюдается в европейском регионе (Скандинавия, Великобритания), однако не со всеми дисками — часть пользователей из тех же областей отписались об отсутствии неурядиц. В чём именно заключается проблема, неясно. NormalCobbler9913 с Reddit докладывает, что на части бракованных дисков присутствуют царапины (см. фото ниже), но у многих пострадавших видимые дефекты на носителе отсутствуют. Raxious с Reddit и ResetEra утверждает, что магазин, где он заказывал игру, получил десятки обращений с этой проблемой. Ретейлер связался с Sony, которая якобы уже готовит спасительный патч. Он должен выйти сегодня или на выходных. Ситуацию прокомментировал эксперт Digital Foundry Джон Линнеман (John Linneman): «Что ж, это настораживает. Напоминает старую добрую дисковую лотерею времён Dreamcast, когда новенькие копии могли просто… не читаться». Судя по первым оценкам критиков, Marvel’s Spider-Man 2 оказалась не хуже первой части. Помимо прочего, сиквел может похвастаться крайне (даже чересчур) быстрым перемещением. Новостные и социальные сайты требуют от OpenAI платить за обучение ChatGPT на их публикациях
20.10.2023 [22:58],
Николай Хижняк
Несколько крупных представителей СМИ и информационных онлайн-платформ ведут переговоры с компанией OpenAI, создавшей популярного ИИ-чат-бота ChatGPT, по поводу доступа к их ресурсам на платной основе. Эти ресурсы представляют собой важнейший источник информации, на основе которой обучаются большие языковые модели. ![]() Источник изображения: Rolf van Root / unsplash.com Как пишет издание The Washington Post, такие технологические компании как OpenAI годами пользовались на бесплатной основе новостными онлайн-ресурсами и использовали их материалы для обучения своих ИИ-моделей. В последнее время в сфере генеративного ИИ наблюдается значительный рост доходов. По оценкам некоторых экспертов, опрошенных Bloomberg, выручка данного сегмента вырастет к 2032 году до $1,3 триллиона. Информационные издания и платформы претендуют на часть этих денег. С августа текущего года как минимум 535 ведущих изданий, включая York Times, Reuters и The Washington Post, установили на свои онлайн-ресурсы специальные блокираторы, которые не позволяют собирать информацию для обучения ChatGPT. Отмечается, что издатели ведут переговоры с OpenAI по вопросу предоставления чат-боту ChatGPT платного доступа к конкретным отдельным опубликованным материалам. Издатели считают, что такая схема взаимодействия имеет два неоспоримых плюса: информационные платформы будут получать дополнительный доход за каждый отдельный опубликованный материал, а также смогут потенциально увеличить объём трафика на свои веб-сайты. В июле OpenAI заключила сделку с информационным агентством Associated Press. Технологическая компания может использовать публикации ресурса без ограничений для обучения своих ИИ-моделей. По словам источников The Washington Post, такая схема взаимодействия также рассматривается в переговорах между OpenAI и другими изданиями. Однако последние больше склоняются в пользу предоставления доступа только к отдельным материалам, которые могли бы отображаться в ответах на запросы пользователей того же ChatGPT. Источники The Washington Post отмечают, что другие онлайн-платформы, представляющие информационный интерес для обучения чат-ботов, например, Reddit, выросшая из небольшой и простой доски объявлений в огромную социальную платформу, тоже ищет способы дополнительной монетизации за свои публикации. Источники Washington Post утверждают, что представители платформы вели переговоры с ведущими компаниями в разработке генеративного ИИ по вопросам оплаты публикаций, которые могут использоваться для обучения ИИ-моделей. Если такой договорённости достигнуть не получится, то Reddit готова рассмотреть возможность ввода страницы авторизации на свою платформу, без прохождения которой контент не будет отображаться для её посетителей. Переход в разряд закрытой платформы может лишить Reddit поисковой выдачи в Google, сократив количество посетителей сайта по переходам из поиска. Однако по словам анонимного источника The Washington Post, в Reddit считают, что этого того стоит, и платформа «сможет выжить и без поиска». Публично представители Reddit такие заявления отрицают: «Ничего не меняется», — заявила представитель платформы Кортни Гиси-Дорр (Courtney Geesey-Dorr) в разговоре с изданием The Verge, попросившем прокомментировать сообщение The Washington Post. В апреле социальная сеть X (бывший Twitter) начала взимать с исследователей 42 000 долларов за предоставление доступа к подробной статистике и публикациям на платформе. Ранее такой доступ предоставлялся бесплатно, однако по словам владельца соцсети Илона Маска (Elon Musk), компании, занимающиеся разработкой искусственного интеллекта, незаконно использовали данные платформы для обучения своих ИИ-моделей. ![]() D koi / unsplash.com Учитывая, что генеративный искусственный интеллект способен изменить взаимодействие пользователей с Интернетом, многие издатели и другие компании считают введение оплаты за свою информацию справедливой мерой, рассматривая этот вопрос как экзистенциальную проблему. Например, через месяц после того, как OpenAI запустила продвинутую ИИ-модель GPT-4, трафик сообщества программистов Stack Overflow снизился на 15 %, поскольку люди стали чаще обращаться к ИИ в вопросах, связанных с кодированием, а не к популярной веб-платформе. Об этом в разговоре с The Washington Post сообщил исполнительный директор Stack Overflow Прашант Чандрасекар (Prashanth Chandrasekar). Он также добавил, что чат-бот OpenAI также обучался и на основе их данных. На этой неделе Stack Overflow сократила свой персонал на 28 %. Помимо требований об оплате за используемую для обучения ИИ информацию, ведущие компании, занимающиеся искусственным интеллектом, сталкиваются с множеством исков от отдельных авторов книг, художников и программистов, требующих возмещения ущерба за нарушение их авторских прав, а также, чтобы эти компании поделились с ними долей прибыли. Как сообщает издание Reuters, на этой неделе против Meta✴, Microsoft и Bloomberg был подан коллективный иск. Его инициаторы утверждают, что для обучения своих систем искусственного интеллекта указанные компании использовали пиратские онлайн-библиотеки. По мнению экспертов, готовность OpenAI вести переговоры с издателями может говорить о желании компании заключить сделки для легального использования контента и усилить свою юридическую базу до того, как в дело вступят суды, которые определят есть ли у технологических компаний четкие юридические обязательства лицензировать контент и платить за его использование. В OpenAI подтвердили, что компания ведет переговоры с издателями. Однако предмет разговора не связан с контентом, на базе которого её ИИ-модели уже были обучены. Компания также утверждает, что всю информацию для обучения своих моделей она получила законным путём. «Ни одна наша практика не нарушает закон об авторском праве», — заявил представитель OpenAI. По его словам, в рамках диалога с издателями компания обсуждает вопросы, связанные с новым контентом, доступ к которому был бы невозможен без официальных соглашений. Китай тратит на помощь своей полупроводниковой промышленности больше, чем США и Европа вместе
01.12.2024 [09:57],
Алексей Разин
Уйдя на затяжные выходные, агентство Bloomberg решило подвести промежуточные итоги реализации разными государствами программ по поддержке национальной полупроводниковой отрасли. Больше всего внимания пресса в этой сфере уделяет усилиям американских властей, но профильные бюджеты Китая и Европы тоже сложно назвать скромными по своей величине. ![]() Источник изображения: Micron Technology Обобщив информацию из открытых и не очень источников, агентство Bloomberg пришло к выводу, что на данный момент из предназначенных для поддержки строительства предприятий по выпуску чипов в США примерно $39 млрд среди соискателей распределено только $32,8 млрд, причём финансирование утверждено только для пяти компаний, а всего заявилось более шести сотен. Ещё $75 млрд власти США направят строителям американских предприятий по выпуску чипов в виде льготных кредитов, они также могут рассчитывать на 25-процентный налоговый вычет, применяемый к их капитальным затратам на период реализации проектов. По некоторым оценкам, китайские власти готовы предоставить локальным производителям чипов около $142 млрд финансовой поддержки, но в силу закрытости информации определить её структурный состав сложно. Подобная сумма формально превращает Китай в самую крупную с точки зрения профильных субсидий страну мира. Местная промышленность вынуждена развиваться в условиях постоянно усиливающихся санкций США и их союзников, доступа к современному оборудованию для производства чипов она не имеет, но стремительно наращивает потенциал в сфере зрелой литографии. По некоторым прогнозам, это даже может привести к перепроизводству чипов, выпускаемых по старым техпроцессам, в мировых масштабах. ![]() Источник изображения: Bloomberg В Европе предусмотрен свой «Закон о чипах», который подразумевает выделение $46,3 млрд на поддержку полупроводниковой отрасли региона. По странам блока эти средства распределяются неравномерно. Германия уже выделила $18,3 млрд из причитающихся ей $21,5 млрд, Испания готова предоставить $12,9 млрд для развития производства чипов на своей территории. На третьем месте идёт Италия с $4,6 млрд, Франция предоставила $3,1 млрд, Нидерланды ограничились $2,7 млрд, а стоящая особняком Великобритания предусмотрела не более $1,3 млрд субсидий. Власти Евросоюза рассчитывают, что частные и государственные инвестиции в региональный полупроводниковый сектор достигнут в совокупности $108 млрд, а к 2030 году блок будет отвечать за 20 % производства передовых чипов. Япония давно озаботилась возрождением своего статуса как производителя полупроводниковой продукции, из выделенных $25,3 млрд субсидий около $16,7 млрд уже получены соискателями. К 2027 году на территории Японии компания Rapidus стремится наладить выпуск 2-нм продукции. Расширяет своё присутствие в Японии и компания TSMC, которая намерена построить здесь ещё две фабрики по выпуску чипов в дополнение к уже имеющейся. Долевое участие в процессе принимают и местные компании Sony и Denso. Что характерно, довольно развитые в части полупроводниковой промышленности Тайвань и Южная Корея национальных производителей чипов предпочитают поддерживать лишь налоговыми льготами, на сумму $16 млрд и $55 млрд соответственно. Правда, южнокорейские власти стараются привлекать к развитию отрасли больше частного капитала, не злоупотребляя субсидиями. Если учесть, что крупные производители памяти в лице Samsung и SK hynix формируют значительную часть южнокорейского ВВП, именно от их инвестиционной деятельности в конечном итоге зависит развитие национальной экономики. Наконец, Индия пытается стать крупным региональным игроком, и выделила $10 млрд на субсидирование строительства на своей территории предприятий по производству чипов, но пока в силу отсутствия опыта и инфраструктуры возникает перевес в сторону деятельности по тестированию и упаковке чипов. В ближайшей перспективе сумма инвестиций в национальный полупроводниковый сектор в Индии может вырасти до $15,2 млрд. Местный конгломерат Tata Group пытается построить первое в стране предприятие по обработке кремниевых пластин, заручившись не только субсидиями, но и технологической поддержкой зарубежного партнёра. К слову, интерес к развитию собственной полупроводниковой промышленности проявляет и Саудовская Аравия, причём генеральный директор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) средства местных инвесторов предлагает направить на создание сети предприятий по выпуску чипов для ускорителей систем искусственного интеллекта. Впрочем, создавать целую отрасль с нуля без активного участия зарубежных технологических партнёров властям Саудовской Аравии будет крайне сложно. Илон Маск потребовал через суд запретить OpenAI превращаться в коммерческую организацию
01.12.2024 [06:08],
Алексей Разин
Стоявший у истоков стартапа OpenAI миллиардер Илон Маск (Elon Musk) уже давно выступает с критикой его деятельности, а после запуска им конкурирующей компании xAI и вовсе готов защищать собственные интересы в суде. Недавно он предпринял попытку обвинить OpenAI в незаконном ограничении доступа xAI к капиталу. ![]() Источник изображения: OpenAI Это уже четвёртое исковое заявление, которое представители Илона Маска подают в американском суде. К нему присоединились также руководители xAI и бывший член совета директоров OpenAI Шивон Зилис (Shivon Zilis). Данный иск, как поясняет CNBC, преследует две основные цели: предотвратить превращение OpenAI в полноценную коммерческую организацию и не позволить OpenAI вступать в сговор с инвесторами, который удерживает их от финансирования других компаний такого типа, включая xAI. Напомним, основанная в 2015 году OpenAI изначально была некоммерческой организацией, но реструктуризация 2019 года ввела элементы коммерческой выгоды в цели и миссии компании, чему тот же Маск впоследствии противился, хотя уже не имел отношения к стартапу. Сейчас некоммерческая часть OpenAI формально руководит коммерческой, и такая структура смущает инвесторов, которые не рискуют из-за этого вкладывать серьёзные средства в её капитал. Маску не нравится стремление OpenAI полностью перейти на коммерческие рельсы, а также ввести представителя Microsoft в состав совета директоров. Последняя из корпораций является крупнейшим инвестором OpenAI, но Маску не нравится этот альянс, поскольку он считает, что обе компании смогут злоупотреблять конкурентным преимуществом, полученным за счёт раннего доступа к информации, критичной для успешного развития на рынке ИИ. В середине ноября законные представители Маска также обвинили OpenAI в попытках запретить своим потенциальным инвесторам вкладывать деньги в капитал xAI. Представители OpenAI отметили, что «четвёртая попытка Илона (подать на OpenAI в суд) повторно использует те же самые безосновательные упрёки». Собственный стартап Маска xAI был основан в июле 2023 года и уже достиг капитализации на уровне $50 млрд. Это меньше тех $157 млрд, которые приписывают OpenAI, но темпы роста капитализации самой молодой компании Илона Маска впечатляют. Адвокаты миллиардера в своём иске против OpenAI заявили, что эта компания «не может загромождать собой рынок как Франкенштейн, сшитая из разных корпоративных форм, которые в конечном итоге преследуют финансовые интересы Microsoft». Сращивание OpenAI и Microsoft через введение поста в совете директоров первой из компаний, который будет занимать представитель второй, также настораживает американских антимонопольных регуляторов, так что не только Илон Маск выражает обеспокоенность данным явлением. Сама Microsoft уже вложила в OpenAI около $14 млрд, но пока это направление деятельности ей приносит одни убытки. 0patch опубликовал неофициальные патчи против уязвимости нулевого дня в Microsoft Windows Server 2012 и Server 2012 R2
01.12.2024 [01:41],
Владимир Мироненко
Сервис микропатчей 0patch компании ACROS Security опубликовал бесплатные неофициальные патчи для устранения уязвимости нулевого дня, появившейся более двух лет назад в механизме безопасности Windows Mark of the Web (MotW), сообщил BleepingComputer. По словам Мити Колсека (Mitja Kolsek), соучредителя 0patch, эта уязвимость может позволить злоумышленникам помешать Windows применять к некоторым типам файлов, загружённых из интернета, метки (MotW), которые добавляются ко всем документам и исполняемым файлам, загружённым из ненадёжных источников, предупреждая о потенциальной опасности. Исследователи 0patch обнаружили ранее неизвестную уязвимость в Microsoft Windows Server 2012 и Server 2012 R2, которая позволяет злоумышленнику обойти проверку безопасности. Анализ показал, что эта уязвимость появилась в Windows Server 2012 более двух лет назад и оставалась незамеченной — или, по крайней мере, неисправленной — до сегодняшнего дня. Её присутствие можно обнаружить даже на полностью обновлённых серверах с расширенными обновлениями безопасности. ACROS Security не будет раскрывать детальную информацию об этой уязвимости до тех пор, пока Microsoft не выпустит для неё официальные патчи безопасности. Неофициальные же патчи доступны бесплатно как для устаревших версий Windows, срок поддержки которых уже закончился, так и для полностью обновлённых, включая:
Чтобы установить эти микропатчи в системах Windows Server 2012, поддержка которых закончилась более года назад, необходимо зарегистрироваться в сервисе 0patch и установить программу-агент. Если нет политик на запрет установки исправлений, патчи будут развёрнуты автоматически после запуска агента (без необходимости перезапуска системы). Новая статья: Loco Motive — возвращение в эпоху LucasArts. Рецензия
01.12.2024 [00:01],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Loco Motive — возвращение в эпоху LucasArts. Рецензия Российские учёные потеряли доступ к Большому адронному коллайдеру
01.12.2024 [00:01],
Геннадий Детинич
С 1 декабря 2024 года в стенах Европейской организации ядерных исследований (CERN) больше не будет места для учёных, постоянно проживающих в России. Летом в этом было отказано учёным из Беларуси. Обеим странам отказали в продлении договора на получение статуса стран-наблюдателей, что давало право на научную работу в CERN. Европейские учёные сожалеют о принятом решении не меньше российских коллег, но признаются, что выбор делали за них. ![]() Источник изображения: Samuel Joseph Hertzog/CERN Как ранее сегодня сообщили «Ведомости» со ссылкой на слова Андрей Фурсенко, помощника Владимира Путина, «…решение об исключении России из проектов Европейской организации ядерных исследований (ЦЕРН) выносили на уровне правительств, и при голосовании не хватило одного голоса стран, чтобы оно не было принято». Немецкий ресурс Heise online также это подтверждает, цитируя ряд немецких физиков, признающих, что это было решение властей. ЦЕРН существует в Женеве уже 70 лет. Сотрудничество с российскими учёными не прерывалось даже в эпоху холодной войны. Вопрос о сотрудничестве остро встал в феврале 2022 года и в конце декабря 2023 года Совет ЦЕРН решил прекратить сотрудничество с Россией и Беларусью — не продлевать с ними договоров о предоставлении статуса стран-наблюдателей, которые заканчивались, соответственно, 30 декабря 2024 года и 27 июня 2024 года. У США, кстати, в ЦЕРН тоже статус страны-наблюдателя. По данным организации, под занавес в проектах участвуют чуть больше 400 россиян. В феврале 2022 года таковых насчитывалось около 1000 человек. За это время около 100 учёных выехали из России и Беларуси и сменили официальное место проживания, чтобы сохранить своё участие в проектах CERN. На таких исследователей ограничительные санкции не распространяются. Практически все ключевые европейские учёные выражают беспокойство в связи выдворением из ЦЕРН России и россиян. Ректор Швейцарской высшей технической школы Цюриха (ETH Zurich) Гюнтер Диссертори (Günther Dissertori) сказал буквально следующее: «Будет потеряно много ноу-хау. ЦЕРН ещё предстоит смириться с этой потерей». Ханнес Юнг (Hannes Jung), физик и почетный профессор DESY (Немецкий Электронный Синхротрон), также опасается последствий: «В мире так много конфликтов. Если научное сотрудничество будет ограничено, это будет иметь последствия для будущих проектов и сотрудничества ЦЕРН». Кроме того, он также ожидает финансовой дыры в бюджете ЦЕРН и, следовательно, потенциально более серьёзной проблемы. Россия вносила в бюджет CERN около 2,7 млн швейцарских франков в год (примерно 4,5 % годовых затрат на эксперименты на БАК или €2,9 млн). C одной стороны, это немного — на порядок меньше, чем Швейцария и на два порядка меньше, чем главный вкладчик — Германия. Но недавние встречи учёных с властями Германии обеспокоили их — власти говорят о значительном сокращении финансирования научных программ. Поэтому российская «копеечка» была бы не лишней, это не говоря об интеллектуальном вкладе, который ничем нельзя будет компенсировать. Кстати, сотрудничество CERN и российского Объединенного института ядерных исследований (ОИЯИ) в наукограде Дубна продолжено. Российская сторона финансирует 80 % расходов, а 20 % — ЦЕРН. Более того, Европа стоит на пороге создания нового кольцевого ускорителя в разы больше Большого адронного коллайдера. Это проект на €10–20 млрд. Судьба проекта и так под вопросом и сокращение числа его участников не сделает её лучше. Утечка раскрыла все характеристики видеокарт Intel Arc B580 и Arc B570 в преддверии их дебюта
30.11.2024 [23:59],
Николай Хижняк
Следом за недавним официальным подтверждением компанией Intel скорого анонса видеокарт Arc Battlemage, последователи утечки, которые раскрыли практически полные характеристики будущих новинок. ![]() Источник изображений: VideoCardz Как ожидается, Intel представит 3 декабря две видеокарты новой серии — Arc B580 и Arc B570. Обе новинки будут относиться к среднему сегменту. Согласно утёкшим рекламным материалам компании ASRock, модель Arc B570 Challenger OC получила графический процессор с 144 XMX-движками в составе 18 ядер Xe2, что на два ядра и 16 движков меньше, чем у чипа видеокарты Arc B580. Также Arc B570 предложит 10 Гбайт памяти GDDR6 с поддержкой 160-битной шины. Это даст 380 Гбайт/с пропускной способности для памяти, что на 16,7 % меньше, чем у Arc B580, получившей 12 Гбайт памяти с поддержкой 192-битной шины (пропускная способность 456 Гбайт/с). Arc B580 и B570 получат поддержку интерфейса PCIe 4.0. При этом карты будут использовать лишь восемь линий PCIe из 16 доступных. Обе карты получили разъёмы DisplayPort 2.1 и HDMI 2.1. ASRock не уточняет в своих материалах, о какой версии DisplayPort 2.1, однако более ранние утечки предполагают, что речь идёт о варианте UHBR 13.5 (54 Гбит/с). Разогнанная версия Arc B570 Challenger OC от ASRock предложит частоту GPU 2,6 ГГц, а чип модели ASRock Arc B580 Steel Legend OC будет работать на частоте 2,8 ГГц. Эталонные частоты графических процессоров будут несколько ниже. Характеристики энергопотребления новинок не сообщаются. Однако для модели Arc B570 производитель рекомендует блок питания мощностью от 600 Вт, а для модели Arc B580 — от 650 Вт. Младшая новинка оснащена одним 8-контактным разъёмом питания, старшая получила два таких же. Новая статья: Gamesblender № 702: юбилей PlayStation, новая «портативка» от Sony и Serious Sam от Невского
30.11.2024 [23:38],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Gamesblender № 702: юбилей PlayStation, новая «портативка» от Sony и Serious Sam от Невского Samsung прекратит поддержку DeX для Windows с выпуском One UI 7
30.11.2024 [22:10],
Николай Хижняк
Компания Samsung избавится в новой версии оболочки One UI 7 для мобильных устройств от приложения Samsung DeX для Windows. Оно позволяет дублировать экран мобильного устройства на ПК с операционной системой Windows. Приложение также может использоваться для простой передачи файлов (с помощью перетаскивания) между устройствами. Информацию о прекращении поддержки DeX с выходом One UI 7 обнаружил на британском сайте Samsung портал AndroidAuthority. ![]() Источник изображения: Sammobile «Поддержка DeX для ПК под управлением Windows будет прекращена с выпуском версии One UI 7. Мы призываем пользователей подключать свои устройства к ПК посредством функции “Связь с Windows”», — говорится в заявлении компании. Судя по всему, Samsung не видит смысла в поддержке DeX, поскольку Microsoft предлагает похожую функциональность в составе Windows, при этом совместимую не только с устройствами Samsung, но также и с другими Android-устройствами от других производителей. Как пишет Sammobile, приложение «Связь с Windows» предлагает такой же набор функций и при этом более оптимизировано, чем DeX. DeX не единственный элемент программного обеспечения, который будет удалён из нового интерфейса One UI 7. После установки One UI 7 пользователи утратят возможность загружать новые боковые панели из Galaxy Store. ![]() Источник изображения: Sammobile Существующие панели сохранятся в разделе «Мои приложения», однако их повторная установка после удаления станет недоступной. Новые Ryzen 9000X3D будут представлены на CES 2025, сообщил топ-менеджер Asus
30.11.2024 [20:41],
Николай Хижняк
Глава китайского отдела Asus Тони Ю (Tony Yu) сообщил, что AMD выпустит ещё более производительные процессоры Ryzen на архитектуре Zen 5 с дополнительной кеш-памятью 3D V-Cache в начале 2025 года. ![]() Источник изображения: Wccftech AMD уже представила, выпустила и даже успела столкнуться с некоторым дефицитом восьмиядерного игрового чипа Ryzen 7 9800X3D, названного прессой «лучшим игровым процессором в мире». Однако от компании также ожидается анонс 12-ядерного Ryzen 9 9900X3D и 16-ядерного Ryzen 9 9950X3D. Официально AMD пока не подтверждала планов по выпуску этих процессоров. Однако некоторыми деталями поделился её партнёр в лице компании Asus. Глава китайского отдела Asus Тони Ю рассказал о планах производителя выпустить материнскую плату на чипсете AMD X870 в рамках своей фирменной серии BTF (Back to The Future). Особенность плат этой серии заключается в том, что разъёмы питания здесь расположены на обратной стороне платы. По словам представителя Asus, плата будет представлена одновременно с анонсом «ещё более производительных процессоров серии Ryzen 9000X3D» на выставке CES 2025 в январе следующего года. ![]() Источник изображения: Asus Тони Ю не рассказал, какой дизайн будет использовать новая плата Asus — BTF 1.0 или BTF 2.0. Особенность второго заключается в использовании специального дополнительного ножевого разъёма питания для видеокарт, способного передавать на ускоритель до 600 Вт мощности. Однако он также требует использования специальных моделей видеокарт, которые оснащены соответствующим коннектором. На орбиту запущен второй спутник «Кондор-ФКА» — в паре они обеспечат снимки суши и океана в суперразрешении
30.11.2024 [20:37],
Геннадий Детинич
Сегодня в 00:50 по московскому времени ракета-носитель «Союз-2.1а» с разгонным блоком «Фрегат» и спутником «Кондор-ФКА» №2 стартовала с космодрома Восточный в Амурской области. Вскоре спутник был выведен на целевую орбиту высотой до 550 км. С запуском второго «Кондора» минигруппировка этих спутников получила возможность работать в режиме интерферометра, получая радиолокационные снимки суши и Мирового океана в повышенном разрешении. ![]() Источник изображения: «Роскосмос» В состав аппаратуры спутника входит радиолокатор с синтезированной апертурой, разработанный входящим в «Росэлектронику» концерном «Вега». Локатор предназначен для получения радиолокационных изображений высокого и среднего разрешения: от 12 до 1 метра. Прибор оснащен лёгкой зеркальной антенной зонтичного типа и обеспечивает всепогодное круглосуточное наблюдение в полосе земной поверхности, параллельной трассе полета космического аппарата. Первый спутник «Кондор-ФКА» был запущен в космос в мае 2023 года и принят в эксплуатацию в январе 2024 года. Снимки с первого и второго «Кондоров» предназначены для использования в целом ряде отраслей экономики, в том числе при прокладке маршрутов по Северному морскому пути, а также для экомониторинга. Расчётное время эксплуатации спутников составляет пять лет. Рабочие орбиты аппаратов околополярные солнечно-синхронные с небольшим смещением друг относительно друга, что позволит вести съёмку земной поверхности в диапазоне от 85° северной широты до 85° южной широты. Карточный роглайк «Бессмертный. Сказки Старой Руси» от авторов «Война Миров: Сибирь» покинет ранний доступ 12 декабря
30.11.2024 [20:34],
Игнатий Колыско
Карточный сюжетный роглайк «Бессмертный. Сказки Старой Руси» покинет ранний доступ Steam и VK Play уже 12 декабря. Об этом рассказали авторы игры из российской 1C Game Studios («Калибр», «Война Миров: Сибирь») с помощью геймплейного тизер-трейлера. ![]() Источник изображения: 1C Game Studios «У каждого героя — собственный набор карт, из которых вы сможете собрать колоду для достижения цели. Ни одно путешествие не будет похоже на предыдущее! Отправляйтесь исследовать Белосветье вместе с героями русских былин и сказок, чтобы победить зло и одолеть самого Кощея Бессмертного!» — гласит описание под новым роликом. Финальная версия предоставит геймерам возможность сыграть за одного из четырёх героев на выбор (Варвара Краса, Добрыня Никитич, Василиса Премудрая, Алёша), познакомит с новыми врагами и картами, а также откроет доступ к финальной части истории. Ранний доступ «Бессмертный. Сказки Старой Руси» стартовал 18 июня 2024-го. На протяжении шести месяцев роглайк регулярно получал апдейты с сюжетным контентом, новыми героями и многочисленными техническими улучшениями (переработанный интерфейс, поддержка геймпадов и многое другое). Продажи Dave the Diver превысили 5 млн копий — авторы глубоководного приключения не намерены останавливаться на достигнутом
30.11.2024 [18:58],
Игнатий Колыско
Разработчики из южнокорейской Mintrocket объявили, что их глубоководное ролевое приключение Dave the Diver разошлось тиражом свыше 5 млн копий. По такому случаю в микроблоге студии появилась открытка с отдыхающим в суши-баре дайвером. ![]() Источник изображений: Mintrocket «Ого! Так много людей присоединилось к приключению Дэйва в Синей бездне. Мы благодарны за всю любовь, которую получили, и мы продолжим создавать ещё более захватывающий контент для наших дайверов», — написали в своём обращении к фанатам сотрудники Mintrocket. В последний раз информацию о продажах они раскрывали в июне 2024-го — тогда речь шла о 4 млн. Dave the Diver предлагает игроку примерить на себя роль Дэйва, который днём исследует морские глубины и ловит рыбу, а вечером управляет суши-баром. Здесь есть чудаковатые герои и история, полная шуток, пародий и юмористических сцен. Старания разработчиков геймеры оценили по достоинству, о чём свидетельствуют «крайне положительные» обзоры в Steam (рейтинг 97 %). ![]() Финальная версия Dave the Diver вышла 28 июня 2023 года на PC, осенью того же года она появилась на Nintendo Switch, а в апреле 2024-го — на PS4 и PS5. Intel подтвердила, что представит видеокарты Arc Battlemage 3 декабря
30.11.2024 [18:49],
Николай Хижняк
Intel подтвердила, что 3 декабря поделится новой информации о своих дискретных видеокартах серии Arc. Компания опубликовала на своей странице в соцсети X небольшой тизер, демонстрирующий облик некой видеокарты, вероятно, в фирменном исполнении Limited Edition. ![]() Источник изображения: Intel Последние слухи и утечки говорят в пользу того, что Intel на следующей неделе представит видеокарты нового поколения Arc Battlemage. От компании ожидается анонс как минимум двух видеокарт новой серии — Arc B580 и Arc B570. Однако сама Intel пока не подтвердила, что собирается представить именно эти видеокарты. Ожидаемые новинки будут относиться к среднему сегменту. Согласно последним слухам, производительность модели Arc B580 в лучшем случае будет аналогична GeForce RTX 4060 Ti от Nvidia. Также известно, что Intel выпустит новые карты в своём фирменном исполнении Limited Edition. Они будут предлагаться наряду с кастомными версиями от партнёров компании. Первые обзоры новых видеокарт Intel ожидаются 12 декабря. В этот же день компания объявит начало продаж. Предполагается, что Intel позволит сначала опубликовать обзоры карт в её фирменном исполнении Limited Edition. Через день после этого, то есть 13 декабря, начнут появляться обзоры новинок в исполнении партнёров. Tesla объяснила, что улучшила в новых руках человекоподобного робота Optimus
30.11.2024 [17:05],
Алексей Разин
Недавняя демонстрация человекоподобного робота Tesla Optimus, который на видео ловил теннисные мячи своей обновлённой кистью руки, в первую очередь привлекала плавностью и естественностью движений конечности, но представители компании не стали скрывать, что роботом в очередной раз управлял человек. Зато они рассказали, что изменилось в устройстве новых рук робота. ![]() Источник изображения: X, Tesla Optimus Как поясняет Electrek, руководитель проекта Optimus Милан Ковач (Milan Kovac) рассказал об изменениях, которым подверглись руки робота, полученные им буквально в подарок на так называемую «чёрную пятницу». По словам представителя Tesla, новые манипуляторы ещё предстоит доработать к концу текущего года, преимущественно в части способности новых рук тактильно распознавать различные типы поверхности. В этом новые руки робота значительно превосходят предшествующий вариант, причём особой сложностью при их создании было сохранение адекватной чувствительности с учётом появления внешнего покрытия, напоминающего человеческие кожу и плоть. По словам Ковача, новая рука получила защитное покрытие на пальцах и ладони, которое достаточно мягкое и податливое на ощупь, но при этом позволяет тактильно распознавать различные поверхности с приемлемой точностью. Кинематику пальцев удалось существенно улучшить за счёт появления некоего подобия человеческих сухожилий. Исполнительные устройства, которые приводят их в движение, при этом сосредоточены в предплечье. Это немного увеличило массу соответствующей части руки робота, но по сравнению с предшествующим вариантом оптимизация массы предплечья также была проведена. Как отмечалось ранее, кисть робота Optimus имеет 22 степени свободы, лишь незначительно уступая человеческой, ещё три степени свободы добавляют запястье и предплечье. Столь точное следование человеческой анатомии будет полезно не столько при производстве человекоподобных роботов, сколько при создании бионических протезов, которыми смогут пользоваться лишившиеся верхней конечности люди. Соответствующие планы глава Tesla Илон Маск (Elon Musk) упоминал публично. Потные ладошки позволят гаджетам угадать эмоциональное состояние человека и оказать ему поддержку
30.11.2024 [16:04],
Геннадий Детинич
Не секрет, что электропроводность кожи зависит от степени её потоотделения и отражает также динамику эмоционального состояния человека. Когда-нибудь носимые гаджеты смогут предугадывать эмоции и начнут морально поддерживать владельцев, но этому предстоит научное изучение вопроса, как эмоции соотносятся с проводимостью кожного покрова. Японские учёные впервые провели изучение динамики влияния эмоций на скорость и сохранность проводимости кожи. ![]() Источник изображения: Tokyo Metropolitan University Команда Токийского столичного университета привлекла группу добровольцев, которым последовательно показывала фрагменты из фильмов-ужасов, сцен о семейной жизни и выступления стендап-комиков. В каждом случае проводились точные измерения электропроводности кожи рук (ладоней) и динамики проявления сигналов от начала до затухания. На основе измерений были построены графики, которые дали достаточно пищи для размышлений и организации новых экспериментов. Например, было отмечено, что связанные со страхом сигналы продолжались дольше всего, что, вероятно, обусловлено эволюционным развитием человека — чем сильнее напуган, тем больше вероятность спастись. Эмоции от наблюдения семейных сцен имели самую пологую наклонную роста. Учёные объяснили это смесью эмоций, которые мешают друг другу в процессе ощущения момента. Также было определено, что отклик в проводимости кожи наступал с задержкой от 1 до 3 секунд после выражения эмоции. В любом случае, собранные данные позволяют считать, что эмоции можно определять с помощью датчиков на коже человека. Пока говорить об этом рано, но в перспективе предложенное решение позволит убрать из уравнения определения эмоции человека камеры слежения, и сделает эту операцию доступной умным часам или фитнес-браслетам. Правильное определение текущего эмоционального состояния человека поможет оказать ему автоматическую поддержку, что в ряде случаев может сыграть решающую роль в его судьбе. Гуглить — это для стариков. Бизнесу Google угрожает деградация поиска и новые привычки молодёжи
30.11.2024 [16:03],
Павел Котов
Традиционный веб-поиск всё больше становится прерогативой представителей старшего поколения, что создаёт ощутимую угрозу для основного бизнеса Google. Компания рискует утратить доминирующее положение в области веб-поиска, а с ним и в сегменте цифровой рекламы, пишет The Wall Street Journal. ![]() Источник изображений: BoliviaInteligente / unsplash.com Угрожающие благополучию Google негативные факторы настолько многочисленны и взаимосвязаны, что требование Минюста США о принудительном разделении компании может оказаться меньшей из её проблем. Над поисковым бизнесом Google, который она рассматривает как основной, нависла ощутимая угроза: для поиска информации люди всё чаще обращаются к системам искусственного интеллекта. При этом качество поисковой выдачи постоянно ухудшается из-за того, что активно растёт присутствие сайтов, которые наполняются материалами, созданными тем же ИИ. Эта тенденция может привести к долгосрочному сокращению поискового трафика Google и сопутствующей ему колоссальной прибыли, благодаря которой поддерживаются многочисленные убыточные проекты владеющего компанией холдинга Alphabet, в том числе подразделение беспилотного транспорта Waymo. Первая опасность, с которой столкнулась Google, очевидна и реальна: когда люди хотят что-то купить или найти информацию о товарах в интернете, они сразу идут к конкурентам, а вслед за ними уходят и средства от рекламы. Уже в 2025 году доля Google на рынке поисковой рекламы США впервые за всю историю наблюдений может упасть ниже 50 %, гласит прогноз eMarketer. На эту угрозу сослалась и сама компания, которую привлекли к суду по антимонопольному делу. К примеру, для поиска товаров на Amazon люди больше не открывают Google. Доля TikTok на рынке цифровой рекламы США составляет всего 4 %, но у службы коротких видео есть значительный потенциал для роста: по данным самой платформы, в первые 30 секунд после запуска приложения 23 % пользователей открывают поиск, и по всему миру она обрабатывает 3 млрд запросов в день. Вторая непосредственная угроза — рост популярности систем, которые просто дают ответы на вопросы, а не выступают в качестве традиционных поисковых служб. OpenAI добавила функцию поиска в ChatGPT, о собственном поисковике нового поколения задумались в Meta✴. Чат-боты с ИИ становятся всё более доступными практически: Microsoft и Apple интегрируют их в свои операционные системы. Эту ситуацию аналитики сравнивают с вытеснением традиционных гипермаркетов представителями сектора электронной коммерции или с тем, как Microsoft недооценила потенциал смартфонов с выходом iPhone. Google начала показывать в выдаче подготовленные генеративным ИИ сводки, но этот шаг, по её собственному признанию, стал ответом на действия конкурентов — стартапов и технологических гигантов. ![]() Третья неблагоприятная для Google тенденция, с которой компания едва ли может что-то сделать — деградация экосистемы веб-сайтов, которую она сама сформировала, и от которой она зависит. Из-за распространения созданных ИИ материалов снижается качество поисковых результатов, а Google ответила на это ИИ-сводками в выдаче без необходимости открывать ссылки на сайты, и это лишь ускоряет упадок интернета в его привычном виде. Интернет представляет собой экосистему, в которой Google является одним из ведущих поставщиков трафика, а значит, и дохода. Без трафика с Google будут снижаться стимулы и ресурсы для дальнейшего запуска сайтов, привлекательных для поискового алгоритма Google. Этот процесс уже начался. Google продолжает докладывать о росте доходов по итогам квартала, но скорость, с которой пользователи нажимали на рекламу в поисковой выдаче, сократилась на 8 % за год — возможно, дело как раз в ИИ-сводках, которые избавляют пользователей от необходимости не только переходить на сайты в результатах поиска, но и даже прокручивать страницу до конца. Когда этот механизм развернётся в полной мере, изменения в поиске Google обойдутся владельцам сайтов в $2 млрд потерянной выручки, подсчитали в компании Raptive. Впрочем, и быстрого развития событий ожидать не стоит, уверены эксперты: люди склонны придерживаться определённых привычек, и пока ИИ не покажет значительного качественного превосходства над поиском Google, большинство так и будет пользоваться привычной системой. Минюст США потребовал, чтобы Google отказалась от соглашений о выборе поисковой системы по умолчанию на платформах, устройствах и других продуктах партнёров, а также чтобы компания продала проекты браузера Chrome и ОС Android. Есть мнение, что Google сумеет договориться с администрацией избранного президента США Дональда Трампа (Donald Trump), который придерживается консервативных взглядов, и до столь радикальных мер не дойдёт. Но конкуренция в области, которая является для компании основным бизнесом, может оказаться более ощутимой угрозой её благополучию. В Санкт-Петербурге появилась лаборатория «билайна» для тестирования российского телеком-оборудования
30.11.2024 [15:53],
Сергей Карасёв
ПАО «ВымпелКом» (бренд «билайн») сообщает о запуске в Санкт-Петербурге специализированной лаборатории для тестирования отечественного телекоммуникационного оборудования. Ожидается, что появление этой площадки поможет ускорить процесс импортозамещения на рынке связи. Выбор Северной столицы России для создания лаборатории обусловлен территориальной близостью к подразделениям ключевых отечественных производителей телекоммуникационной техники. Благодаря этому, как ожидается, новая площадка поможет снизить сроки ввода нового оборудования в эксплуатацию. Лаборатория будет осуществлять деятельность по нескольким направлениям. Одно из них — собственно испытания различных видов телеком-устройств, включая базовые станции. При этом особое внимание будет уделяться проверке качества аппаратуры, её функциональности и изучению преимуществ перед импортными аналогами. Результаты тестирования помогут повысить эффективность совместного использования техники разных поставщиков. ![]() Источник изображения: «билайн» Кроме того, лаборатория займётся обучением инженеров «билайна» работе с отечественным оборудованием. Речь идёт о подготовке специалистов в области установки, настройки и запуска телеком-объектов. На площадке также могут моделироваться нештатные ситуации и отрабатываться способы устранения проблем. Как отмечает заместитель генерального директора ПАО «ВымпелКом», руководитель технического блока Валерий Шоржин, запуск лаборатории обеспечит дополнительную гибкость в развитии сети компании. При этом замена импортного оборудования на российское, как предполагается, упростит процесс обслуживания инфраструктуры, избавив от необходимости закупки зарубежной техники. AT&T наконец удалила из озера Тахо 48 тонн токсичного кабеля в свинцовой оболочке
30.11.2024 [15:51],
Руслан Авдеев
Американский телеком-оператор AT&T целиком извлёк устаревший кабель в свинцовой оболочке из озера Тахо в США. В общей сложности речь идёт о почти 13 км кабеля, находившегося в воде десятки лет, сообщает Datacenter Dynamics. Демонтаж завершили 17 ноября. По словам экологов, хотя план очистки озера от кабелей столкнулся с некоторыми препятствиями, важно, что AT&T выполнила обязательства. Калифорнийский альянс по защите спортивной рыбалки (California Sportfishing Protection Alliance, CSPA) инициировал судебное разбирательство по поводу этого кабеля ещё в 2021 году. В сентябре было достигнуто мировое соглашение с AT&T — компания согласилась очистить озеро от устаревшей инфраструктуры. Согласно судебными документам, AT&T обязалась извлечь более 48,5 т свинца из озера. Помимо рыболовов много лет лоббируют устранение кабелей из озера и экоактивисты из Лиги по спасению озера Тахо (League to Save Lake Tahoe). Неизвестно, как давно проложили эти кабели, однако американские телеком-операторы не используют кабели в свинцовой защите с 1964 года. Применять свинец для защиты медных проводов от неблагоприятных природных условий начали ещё в 1880-х годах — этот металл довольно стабилен, так что свинцовая оболочка практически не разрушается со временем. Старые кабели часто забрасывали, прокладывая буквально рядом с ними оптоволокно. AT&T согласилась демонтировать кабели ещё в 2021 году, но после приостановила процесс, чтобы эксперты смогли провести дополнительные анализы. Фактически на демонтаж ушло менее трёх недель, персонал AT&T работал 12-часовыми сменами без выходных. Большая баржа работала в паре с судном поменьше. Аквалангисты действовали «рука об руку» со специализированным подводным аппаратом, а команда на палубе управляла лебёдкой для извлечения фрагментов кабеля. На более мелкие части кабель разделяли непосредственно на барже. В прошлом году расследование Wall Street Journal показало, что AT&T, Verizon и другие телеком-операторы во многих штатах США загрязняют воду и почву свинцовыми кабелями. В ходе расследования были собраны образцы из разных частей страны, среди которых токсичными признаны пробы, взятые из почти 130 мест прокладки кабелей. Операторы утверждали, что многие кабели до сих пор используются, в том числе экстренными службами, и их эксплуатация не противоречит местным законам. Впоследствии против Verizon и AT&T были поданы коллективные иски, в которых операторов обвинили в сокрытии данных о принадлежащих им токсичных кабелях. А уже в 2024 года проблемой заинтересовалось Агентство по охране окружающей среды США (EPA). «Гравитон» анонсировал сервер С2252ИУ на базе Intel Xeon Emerald Rapids с поддержкой 25 SSD
30.11.2024 [15:47],
Сергей Карасёв
Российский производитель вычислительной техники «Гравитон» объявил о выходе сервера С2252ИУ на аппаратной платформе Intel. Новинка, как утверждается, подходит для широкого спектра задач, включая хранение данных, работу с системами виртуализации, приложениями ИИ и пр. Устройство выполнено в форм-факторе 2U с габаритами 763 × 447 × 87 мм. Применена материнская плата «Урал» на наборе логики Intel С741 с возможностью установки двух процессоров Xeon Emerald Rapids или Xeon Sapphire Rapids в исполнении LGA 4677 с показателем TDP до 350 Вт. Доступны 32 слота для модулей оперативной памяти DDR5 суммарным объёмом до 8 Тбайт. Во фронтальной части расположены отсеки для 25 SSD формата SFF с интерфейсом SATA/SAS с возможностью горячей замены. Кроме того, могут быть установлены два аналогичных накопителя в тыльной зоне. Есть также два коннектора для SSD формата M.2 2280/22110 с интерфейсом PCIe 4.0 x4. ![]() Источник изображения: «Гравитон» Сервер располагает контроллером BMC Aspeed AST2600, выделенным сетевым портом управления 1GbE RJ-45, двумя портами USB 3.0, последовательным портом, аналоговым интерфейсом D-Sub. Доступны два слота для карт расширения PCIe 5.0 х16 и четыре слота для карт PCIe 5.0 х8 (плюс опционально два слота PCIe 4.0 х8). В системе охлаждения задействованы четыре вентилятора диаметром 80 мм с поддержкой горячей замены. Питание обеспечивают два блока мощностью до 2000 Вт с сертификатом 80 Plus Platinum. Обеспечивается совместимость с Astra Linux, Red OS, BaseALT и ROSA. По заявлениям «Гравитона», сервер подходит для банков, страховых компаний, а также организаций других отраслей, где используется большое количество данных. Устройство внесено в Реестр российской промышленной продукции Минпромторга России. Гарантия производителя — три года. Китай начал строить крупнейший в мире полноповоротный радиотелескоп — диаметр антенны составит 120 м
30.11.2024 [15:46],
Геннадий Детинич
До сих пор крупнейшими полноповоротными радиотелескопами в мире были немецкий Эффельсбергский радиотелескоп и американский Грин-Бэнк с тарелками по 100 м. Китай намерен обойти эти инструменты, начав строить монстра со 120-м полностью управляемой антенной. Телескоп будет следить за планетами и астероидами Солнечной системы. Полноповоротная конструкция позволит делать это в любой точке неба над горизонтом в любое время дня. ![]() Полноповоротные антенны массива радиотелескопа VLA в США. Источник изображения: wikipedia.org В лице радиотелескопа в Хуадяне на северо-востоке Китая (провинция Цзилинь) планетарная оборона получит впечатляющее подкрепление. С тех пор как обрушился 300-м радиотелескоп Аресибо в Пуэрто-Рико, который также выполнял функцию планетарного радара, следящих за околоземными астероидами радиотелескопов осталось не так много. Сегодня самая большая сплошная тарелка у китайского радиотелескопа FAST, диаметр которой достигает 500 м. Но она создана в виде так называемой земляной чаши — в естественном углублении в земле и ограниченна в наведении на объекты и в слежении за ними. Такая антенна сама не поворачивается, это происходит с помощью подстройки фаз радиосигнала. Поворотный телескоп в этом плане — это верх гибкости, но его стоимость оказывается запредельной, поскольку нужны механизмы и противовесы, чтобы обеспечивать все степени свободы движения для гигантской антенны. Место для строительства телескопа выбрано в мае 2024 года. К сегодняшнему дню фундамент сооружения отчасти уже залит. Ввод радиотелескопа в строй ожидается в 2028 году. Работы курирует Китайская академия наук (CAS). Охваченный паникой Петроград, перестрелки и атака треножника: первый геймплейный трейлер российского экшена «Война Миров: Сибирь»
30.11.2024 [15:19],
Дмитрий Рудь
Российская 1C Game Studios («Бессмертный. Сказки Старой Руси», «Корея. Серия Ил-2») в рамках московской выставки РЭД ЭКСПО представила первый геймплейный трейлер приключенческого экшена «Война Миров: Сибирь». «Война Миров: Сибирь» расскажет про вторжение марсиан в Россию на исходе XIX века. Игра позиционируется как авантюрное приключение с несколькими героями, бегущими из охваченного паникой Петрограда подальше на восток Империи. Полутораминутный геймплейный трейлер «Войны Миров: Сибирь» демонстрирует главного героя игры — вынужденного примкнуть к местным революционерам Студента из деревни, — ближний бой, перестрелки и атаку треножника. Разработчики обещают неповторимый и уникальный колорит «России, которую мы потеряли» под гнётом инопланетных захватчиков, глубоко проработанный сюжет и запоминающихся персонажей. В плане геймплея «Война Миров: Сибирь» предложит перестрелки с использованием десятков видов оружия (от капсюльных винтовок и пистолетов на дымном порохе до пулемётов «Максим»), стелс-элементы и пространственные головоломки. Скриншоты
Сроки выхода «Войны Миров: Сибирь» разработчики на РЭД ЭКСПО не раскрыли, но художественный руководитель проекта Альберт Жильцов в августе говорил, что релиз игры ожидается через два−три года. По словам сценариста Сергея Буркатовского, идея «Войны Миров: Сибирь» родилась на «конгрессе разработчиков игр» ещё в 2005 году. Команда вдохновлялась классическим фантастическим романом «Война миров» Герберта Уэллса. Созданный в «Сбере» ИИ успешно прошёл тест на аккредитацию для терапевтов
30.11.2024 [12:22],
Павел Котов
Разработанная в «Сбере» большая языковая модель GigaChat MAX дала правильные ответы на 83 % вопросов в тесте, который необходимо пройти при получении первичной аккредитации для участковых врачей-терапевтов. ![]() Источник изображения: sber.ru Чтобы успешно пройти тестирование, выпускники медицинских вузов должны правильно ответить на 70 % вопросов. Но этим модель GigaChat MAX не ограничилась — она правильно решила 20 ситуационных задач при норме в минимум 17 правильных ответов, пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на пресс-службу «Сбера». Исследовательский проект проводился на базе аккредитационного центра в Сеченовском Университете. Это уже не первый успех нейросети «Сбера» в области медицины — в феврале этого года модель GigaChat сдала экзамен для студентов шестого курса, необходимый при присвоении молодому специалисту квалификации «врач-лечебник». В последние девять месяцев обучение нейросети производилось при участии нескольких сотен врачей, отметили в «Сбере». Землю осыпало дождём электронов рекордно высоких энергий из загадочного близкого источника
30.11.2024 [12:21],
Геннадий Детинич
Учёные впервые открыли факт бомбардировки Земли электронами заоблачных энергий. Такое могло произойти только в случае относительно близкого источника излучения. С наибольшей вероятностью это могла быть одна или несколько нейтронных звёзд. Установить точное направление на источник нельзя — электроны легко следуют изгибам магнитных линий и могли прилететь на Землю откуда угодно. ![]() Художественное представление пульсара. Источник изображения: NASA Открытие сделала группа европейских учёных на основе данных, собранных за 10 лет наблюдений обсерваторией High Energy Stereoscopic System (HESS) в Намибии. Доля электронов в потоке космических частиц едва достигает 1 %. Их нелегко засечь в шуме и среди других регистраций. Также следует учитывать, что напрямую прилетевшие из космоса частицы на Земле засечь нельзя. Они сталкиваются с атомами атмосферных газов и вызывают ливень из их обломков, которые регистрируются приборами и это даёт возможность восстановить картину того, что прилетело на самом деле. Энергии электронов традиционно маленькие — порядка сотен гигаэлектронвольт. В данных обсерватории HESS были обнаружены электроны с энергией 40 ТэВ, что на порядки выше обычного. Важно отметить, что источник этих высокоэнергичных частиц не мог быть слишком далёким, поскольку электроны быстро теряют энергию при путешествии по Вселенной. Расчёты показали, что частицы испустил неизвестный объект в пределах нескольких тысяч световых лет от Земли. На подобное действие способны нейтронные звёзды — компактные объекты с чрезвычайно сильными магнитными полями (пульсары, если точнее). Поскольку точное направление на источник установить невозможно, остаётся только догадываться, была ли это одна звезда или несколько. Большинство устройств умного дома лишаются поддержки производителей без предупреждения, и в США хотят это исправить
30.11.2024 [12:18],
Павел Котов
В сентябре компания iFixit, а также организации Electronic Frontier Foundation и Consumer Reports направили в Федеральную торговую комиссию США (FTC) письмо, в котором указали на недобросовестные действия производителей устройств умного дома. Компании не предупреждают потребителей о прекращении поддержки этих устройств, ограничивая их функциональность или вообще делая их непригодными к использованию. ![]() Источник изображения: Jakub Żerdzicki / unsplash.com На основании этого обращения FTC провела исследование и выяснила (PDF), что многие компании, которые разрабатывают и продают устройства умного дома, не раскрывают сроки поддержки этой продукции. Изучив 184 устройства в 64 категориях, ведомство установило, что лишь в 11,3 % случаев на странице продукта указывалась информация о продолжительности поддержки ПО для него. В 89 % случаев эту информацию не удалось обнаружить на видном месте на сайте или в каких-либо иных связанных с продуктами материалах. Эти сведения должны обнаруживаться без значительных усилий, но в отношении 124 устройств ведомство не смогло найти вообще никакой информации. Функция подготовленных генеративным искусственным интеллектом сводок результатов поиска в Google только осложнила ситуацию — эти материалы зачастую содержат фактические ошибки. Для товаров с письменными гарантиями и стоимостью от $15 нераскрытие этих важных сведений является нарушением действующего в США «Закона Магнусона-Мосса о гарантиях» (Magnuson Moss Warranty Act). Даже когда некоторая информация о поддержке ПО оказывалась доступной, её формулировка оказывалась неоднозначной или вводила в заблуждение. Зачастую противоречили действительности такие фразы как «постоянные обновления программного обеспечения», «пожизненная техническая поддержка» и «пока ваше устройство полностью работоспособно». В одном из случаев производитель заявлял на странице продукта о «пожизненной поддержке», но с 2021 года обновления безопасности не выпускались. В другом случае на странице устройства давалось такое же заверение, но в соседнем разделе сайта говорилось об окончании поддержки в 2028 году. Результаты исследования FTC подтвердили справедливость предъявленных правозащитниками претензий. Правозащитники предлагают ввести новые нормы для производителей компонентов умного дома — потребители должны иметь чёткое представление о продолжительности работы подключаемых к интернету устройств, чтобы иметь возможность принимать обоснованное решение об их покупке. Это также усилит конкуренцию среди производителей за выпуск более долговечной продукции. На OpenAI снова подали в суд за нарушения авторских прав — теперь канадские издательства
30.11.2024 [12:16],
Алексей Разин
Активный сбор информации большими языковыми моделями из открытых источников уже давно нервирует правообладателей, а уж чувствительные к подобным проблемам средства массовой информации и вовсе при первой возможности пытаются защитить свои авторские права в суде. Теперь пришла очередь для канадских издательств подать в суд на OpenAI. ![]() Как отмечает Bloomberg, с иском в Верховный суд Онтарио обратились Torstar Corp., Postmedia Network Canada Corp., Globe and Mail Inc., Canadian Press и CBC/Radio-Canada. Они требуют неустановленного пока возмещения ущерба, причинённого деятельностью OpenAI по обучению своих языковых моделей с использованием опубликованных ими текстовых материалов. В заявлении истцов говорится: «OpenAI зарабатывает и получает выгоду от использования этого контента, не получая официального разрешения и не компенсируя затраты правообладателей». По словам истцов, на их публикации приходится основная часть создаваемого журналистами контента в Канаде. Представители OpenAI успели возразить, что её модели обучаются на «публично доступных данных по принципам честного использования и с учётом признанных на международном уровне принципов защиты авторских прав». Компания также работает с новостными издательствами над устраивающими их методами отображения и обработки контента, стремясь упоминать первоисточник и при необходимости удалять материалы по просьбе правообладателей. В конце прошлого года OpenAI пришлось столкнуться с иском The New York Times, который одновременно обвинял и корпорацию Microsoft, являющуюся близким партнёром стартапа. Ответчики обвинялись в использовании миллионов защищённых авторским правом статей истца для обучения своих языковых моделей. Глава медиагруппы News Media Canada Пол Диган (Paul Deegan) обвинил OpenAI в том, что она «обдирает журналистов, при этом незаконно и неоправданно в существенной мере себя обогащая». |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |