Сегодня 12 мая 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Генами человека можно управлять с помощью электричества, показал эксперимент

Представьте, что умные часы или фитнесс-браслет смогут управлять вашим метаболизмом, а не просто измерять пульс и подсчитывать количество шагов. Такое кажется невозможным, но поставленный учёными эксперимент показал, что активностью генов в клетках человека можно управлять электрическими импульсами.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Исследователи из Швейцарской высшей технической школы Цюриха (ETH Zürich) проделали работу, результатом которой может стать использование в будущем носимых устройств для укрепления нашего здоровья, а не только для сбора данных об активности. Учёные представили то, что они назвали «электрогенетическим» интерфейсом. Перспективный интерфейс способен запускать целевые гены по команде в те моменты, когда наш организм будет нуждаться в стимуляции или в коррекции состояния здоровья.

«Носимые электронные устройства играют всё большую роль в получении данных о здоровье человека для проведения персонализированных медицинских вмешательств, — пишут исследователи в опубликованной ими статье. — Однако из-за отсутствия прямого электрогенетического интерфейса, носимые устройства пока не могут напрямую программировать генную терапию. Здесь мы предоставляем недостающее звено».

Как сообщается в статье учёных в журнале Nature Metabolism, эксперимент был поставлен на мышах, больных диабетом 1-го типа. Мышам имплантировали клетки поджелудочной железы человека. Раздражение этих клеток электрическим током по команде с внешнего устройства приводило к принудительной выработке инсулина. С оговорками, но животных фактически избавили от неизлечимой болезни.

 Источник изображения: Nature Metabolism

Источник изображения: Nature Metabolism

Стимуляция клеток происходит в процессе образования активных форм кислорода — очень активных и «агрессивных» молекул, уровень которых, впрочем, контролировался и не достигал концентрации, после которой молекулы кислорода становятся для организма ядом. Молекулы кислорода напрямую воздействуют на ДНК при делении клеток и могут направлять этот процесс в нужное русло, обеспечивая генную терапию с помощью контролируемых электрических импульсов.

«Мы считаем, что эта технология позволит носимым электронным устройствам напрямую программировать метаболические вмешательства», — пишут исследователи. Очевидно, что такое произойдёт очень и очень нескоро. Но потенциал в этом есть, и он обещает когда-нибудь справиться с генетическими заболеваниями и не только. Например, получить возможность выбрать в меню браслета режим «форсаж» и догнать уходящий поезд.

Тим Кук: Apple годами ведёт разработки в сфере искусственного интеллекта и вкладывает в это миллиарды

Как было заявлено на квартальной отчётной конференции, в минувшей четверти года расходы Apple на исследования и разработки в годовом сравнении выросли примерно на 14 % до $22,61 млрд — в некоторой степени из-за повышения внимания к теме искусственного интеллекта. Генеральный директор Тим Кук (Tim Cook) добавил, что Apple годами занимается разработками в сфере искусственного интеллекта и вкладывает в эту сферу большие средства.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Такие заявления Тим Кук сделал в интервью Reuters: «Мы занимаемся исследованиями по широкому спектру технологий искусственного интеллекта, включая генеративный ИИ, на протяжении нескольких лет. Мы собираемся продолжать инвестиции и реализовывать инновации в этой сфере, позволяя нашим продуктам продвигаться в развитии при помощи этих технологий и помогая людям обогатить их жизнь. Очевидно, мы вкладываем много денег, и это находит своё отображение в расходах на НИОКР, как видно».

В интервью CNBC глава Apple добавил, что в компании рассматривают «искусственный интеллект и машинное обучение в качестве фундаментальных технологий, и они встраиваются практически в каждый создаваемый Apple продукт». Он также ещё раз подчеркнул, что на протяжении многих лет компания тратит деньги на исследования в области генеративного искусственного интеллекта.

Когда плоды этих исследований и разработок будут более явно реализованы на рынке, представители Apple на квартальном мероприятии не уточнили. Иными словами, сроки появления на рынке условного AppleGPT пока остаются туманными.

В Калифорнии Tesla придётся ответить по групповому иску покупателей электромобилей о завышении запаса хода

Опубликованные на прошлой неделе выводы о некоторой «нечистоплотности» Tesla в вопросе публичного определения запаса хода своих электромобилей вполне предсказуемо породили новую волну потребительского недовольства, и в Калифорнии она выразилась в появлении нового судебного иска против Tesla. Групповая жалоба упрекает автопроизводителя в завышении показателей запаса хода и реализации продукции, не отвечающей заявленным характеристикам.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Окружной суд Северной Калифорнии, как поясняет Reuters, будет рассматривать групповой иск, поданный от лица не менее трёх покупателей электромобилей Tesla одной из местных адвокатских контор. К иску в перспективе могут присоединиться все жители Калифорнии, в своё время купившие новые электромобили Tesla Model S, Model X, Model E и Model Y. Величина возмещения ущерба пока не оценивается. Истцы утверждают, что эксплуатируемые ими электромобили Tesla не обеспечивают заявленного запаса хода без подзарядки, а компания отвергла все их попытки добиться справедливости в прямом диалоге.

Как показало расследование Reuters, для борьбы с такими жалобами Tesla создала целую группу телефонных консультантов, которые от лица компании пытались внушить автовладельцам, что с их электромобилями этой марки всё в порядке, а отклонение реальных показателей пробега на одном заряде от оцениваемых бортовой системой — абсолютно обыденное и допустимое явление. Один из истцов приводит в пример опыт одной из своих поездок, по результатам которой оценочный запас хода машины упал на 182 мили, хотя по факту он проехал только 92 мили. По сути, разница оказалась двукратной, хотя подробные условия поездки не уточняются. Как известно, электромобили сокращают заряд батареи при отрицательных температурах и быстро его расходуют при движении на высоких скоростях.

По мнению осведомлённых источников, Tesla особым образом настраивала алгоритм вычисления запаса хода своих электромобилей, чтобы при полностью заряженной батарее у водителя не появлялось сомнений в способности машины преодолеть расчётное расстояние без подзарядки. Когда ожидания стали слишком часто расходиться с реальностью, Tesla начала целенаправленную работу с сокращением количества тематических жалоб клиентов без затрат на проведение фактического технического обслуживания и диагностики. Теперь по меньшей мере клиенты в Калифорнии смогут требовать восстановления справедливости.

Планшет Xiaomi Pad 6 с 11-дюймовым экраном с разрешением 2.8К и частой 144 Гц предлагается со скидкой

Xiaomi объявила спецпредложение на флагманский планшет Xiaomi Pad 6 с 11-дюймовым 2,8K-экраном, сочетающим привлекательный дизайн с высокой функциональностью и продолжительным временем автономной работы. В рамках акции, которая продлится с 4 по 8 августа, планшет можно будет приобрести со значительной скидкой.

 Источник изображений: Xiaomi

Источник изображений: Xiaomi

Xiaomi Pad 6 отлично подойдёт для работы с электронной почтой, приёма звонков в пути, участия в видеоконференциях, работы с другими офисными программами, а также развлечений, включая просмотр видео и игры.

Xiaomi Pad 6 оснащён 11-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением 2,8K (2880 × 1800 точек) и соотношением сторон 16:10, обеспечивающим чёткое детализированное изображение. Поддержка семиступенчатой адаптивной частоты обновления до 144 Гц, изменяющейся в зависимости от просматриваемого контентом, позволяет повысить эффективность использования батареи и гарантирует комфортный просмотр видео и фото, а также плавное течение игр. Яркость экрана составляет 550 кд/м2.

Дисплей поддерживает цветовое пространство DCI-P3, технологии HDR10 и Dolby Vision, а также воспроизведение 1 млн оттенков цвета и технологию для динамической компенсации качества изображения MEMC. В сочетании с системой автоматической коррекции цвета TrueColor эти качества позволяют обеспечить изображение с более реалистичными и естественными цветами. Также есть функция Low Blue Light, позволяющая снизить интенсивность вредного для глаз синего цвета.

Дисплей поддерживает ввод данных с помощью цифрового пера. В дополнение к Xiaomi Pad 6 предлагается стилус Xiaomi Smart Pen 2-го поколения с поддержкой 4096 уровней силы нажатия, который прикрепляется к корпусу с помощью магнитов и поддерживает автономную работу без подзарядки батареи в течение до 150 часов. Одной минуты зарядки батареи стилуса достаточно для его работы в течение 7 часов.

Планшет базируется на 7-нм восьмиядерном процессоре Snapdragon 870 с тактовой частотой до 3,2 ГГц и графическим ускорителем Adreno 650, который в сочетании с до 8 Гбайт оперативной памяти LPDDR5 и накопителем UFS 3.1 объёмом до 256 Гбайт обеспечивает запуск ресурсоёмких приложений и тяжёлых игр без каких-либо задержек при высоких настройках графики.

Большой дисплей позволяет комфортно управлять игрой с помощью экранных элементов управления, а четыре динамика с поддержкой технологии Dolby Atmos гарантируют высокое качество звука при любом положении планшета.

Для съёмки фото и видео, а также проведения видеозвонков и видеоконференций в планшете имеется фронтальная 8- и 16-мегапиксельная камеры.

Батарея ёмкостью 8840 мА·ч обеспечивает более двух дней автономной работы без подзарядки и до 16 часов воспроизведения видео. Благодаря поддержке быстрой зарядки мощностью 33 Вт на восполнение заряда батареи с нуля до 100 % уходит порядка 100 минут.

Всегда оставаться на связи позволяет поддержка протоколов Bluetooth 5.2 и Wi-Fi 6. Xiaomi Pad 6 поставляется с интерфейсом MIUI 14 на базе ОС Android 13, оптимизированным для планшетов. В качестве аксессуара к планшету предлагается съёмная клавиатура с 64 клавишами с ходом 1,3 мм, а также стилус.

Стоимость Xiaomi Pad 6 со скидкой и купоном составит $313 за версию с 6 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопителем на 128 Гбайт. Версия Xiaomi Pad 6 8/128 Гбайт в рамках акции обойдётся в $318, цена модели с 8/256 Гбайт памяти составит $334.

Axiom и NASA заключили договор на четвёртую туристическую экспедицию на МКС

Как сообщили в NASA, компания Axiom Space в очередной раз выбрана партнёром по доставке туристов на борт Международной космической станции. Полёт состоится не ранее августа следующего года. Это будет четвёртая отправка экипажа, полностью оплатившего доставку в космос и проживание на МКС из своего кармана. Имена кандидатов пока не сообщаются.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Отправка туристов в космос стала частью устремлений NASA к космической экономике, когда полёты и деятельность на орбите становятся прибыльным или просто окупаемым мероприятием. До этого космические программы были строго на государственном обеспечении. Госрегулирование даёт толчок, но создаёт рамки, вырваться за которые и расправить крылья может только частная инициатива. Космический туризм стал одной из областей, где частники могут начать предоставлять услуги, и они их начали предоставлять.

Для отправки туристов на борт орбитальной станции в NASA предоставляется список кандидатов, и специалисты агентства дают экспертную оценку о пригодности каждого из них к полёту. Как ни крути, а перегрузки при старте — это серьёзное испытание для организма. Прошедшие отбор начинают тренировки в центрах подготовки астронавтов и оплачивают курс с учётом использования помещений NASA и остальных ресурсов.

Параллельно компания-оператор заключает договор на аренду пилотируемой капсулы и ракеты. Как и в предыдущих миссиях, это будет корабль Dragon компании SpaceX и ракета Falcon 9. Запуск и услуги стартовой площадки и специалистов NASA по запуску и диспетчеризации также полностью оплачиваются туристами. На борту МКС туристы будут находиться 14 дней (также предусмотрены 7 резервных дней на случай необходимости), в течение которых будут получать ресурсы для жизнедеятельности из запасов станции — воздух, воду, пищу и другое, за что также платят по высшему разряду.

Интересно, что часть средств компания-оператор может вернуть. NASA может оплатить отправку на Землю грузов на арендованном корабле, а также временно привлечь к работе на МКС членов туристической команды — как минимум, командира экспедиции с повременной оплатой затраченного времени. Билет домой — спуск на капсуле на Землю — туристы также оплачивают в полном объёме.

Об отправке третьей туристической команды компания Axiom и NASA договорились весной этого года. Полёт намечался на конец 2023 года, но теперь объявлено, что он состоится не раньше января 2024 года. Четвёртый полёт, как сказано выше, ожидается не раньше августа 2024 года. Конкретная дата будет установлена после уточнения графика полётов ближе к назначенному времени. Имена кандидатов для четвёртой группы пока не называются. До прохождения медкомиссии в NASA это делать преждевременно.

В процессе доставки туристов на орбиту и при обслуживании в космосе обычных, в общем-то, граждан компания Axiom отрабатывает элементы будущей операционной работы частной космической станции, которую она по контракту с NASA разрабатывает с другими компаниями. Придёт время, и этот опыт будет востребован. Космос станет привычным местом для множества обычных людей, но там есть своя специфика и к ней надо готовиться.

Марка Fisker представила электрические родстер Ronin и пикап Alaska, поставки которых начнутся в 2025 году

Дебютный кроссовер Fisker Ocean пока поставляется буквально в единичных экземплярах и самой дорогой комплектации, а молодая американская компания уже собирается вывести на рынок не только более доступный кроссовер PEAR, но и давно обещанный родстер Ronin, а также электрический пикап Alaska, который будет бороться за кошельки американских покупателей в 2025 года.

 Источник изображения: Electrek

Источник изображения: Electrek

Анонс электрического родстера Fisker Ronin предвосхищался давно, но по итогам состоявшейся на этой неделе презентации о нём стало известно не так много. Интерьер машины, которая при удачном стечении обстоятельств встанет на конвейер к концу 2025 года, был скрыт от обзора, а из компоновочных особенностей кузова упоминалось только наличие четырёх дверей и возможности убрать крышу. Задние двери, в худших традициях жанра, нельзя назвать полноразмерными, хотя они и открываются против хода для облегчения доступа на чисто номинальный для таких машин задний ряд сидений.

 Источник изображения: Electrek

Источник изображения: Electrek

Представители Fisker также отметили, что запас хода этого родстера приблизится к 960 км, причём достигнуто это будет и за счёт интеграции аккумуляторных ячеек в силовую структуру кузова. По сути, аналогичный подход уже применяется Tesla на части выпускаемых кроссоверов Model Y, но представители Fisker всячески избегали подобных сравнений. Разгон до 100 км/ч Fisker Ronin намеревается обеспечивать менее чем за две секунды, а стоимость родстера не уточняется, хотя наверняка не только приблизится к $100 000, но и превысит этот порог. Силовая установка Fisker Ronin по мощности должна приблизиться к 1000 л.с., и в целом такая машина представляется одним из конкурентов Tesla Roadster второго поколения, выпуск которого пока тоже откладывается.

 Источник изображения: Reuters

Источник изображения: Reuters

Второй новинкой Fisker станет электрический пикап Alaska, который хоть и должен составить конкуренцию предложениям Rivian или Ford, окажется не только более доступным (от $45 000), но и более компактным. По крайней мере, кузов машины в штатном состоянии способен принять грузы длиной не более 1,37 м, и только возможность открыть доступ в кабину из кузова позволит владельцу перевозить длинномеры до 2,28 м. Платформой с пикапом поделится кроссовер Fisker Ocean, выпуск новинки тоже начнётся не ранее 2025 года, но заказы уже принимаются.

 Источник изображения: Reuters

Источник изображения: Reuters

Запас хода заявлен в диапазоне от 370 до 550 км, в целом данный пикап будет позиционироваться с уклоном на спортивность. Кто будет выпускать оба представленных электромобиля по заказу Fisker, не уточняется. Напомним, что кроссоверы Ocean уже производит австрийско-канадская Magna, а для выпуска PEAR компания хотела нанять тайваньскую Foxconn, у которой есть предприятие в штате Огайо, где она рассчитывала параллельно выпускать пикапы Endurance для близкой к банкротству компании Lordstown Motors. Как отметили на презентации представители Fisker, компания и её партнёры до сих пор страдают от дефицита компонентов, первично вызванного пандемией COVID-19.

Apple отчиталась о падении выручки третий квартал подряд — продажи iPhone, iPad и Mac упали, а сервисы выросли

Реализация смартфонов принесла Apple в минувшем квартале чуть менее половины всей выручки, но на обоих направлениях она сокращалась в годовом выражении. Так, если совокупная выручка сократилась на 1,4 % до $81,8 млрд, то реализация iPhone принесла Apple на 2,4 % меньше, чем годом ранее — только $39,7 млрд. Противостоять снижению помогли сервисы и китайский рынок как таковой.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Фактически, настроение инвесторам испортило не снижение выручки как таковое, хотя оно продолжается уже третий квартал подряд. Прежде всего, руководство Apple заявило, что по итогам текущего квартала выручка компании тоже сократится, ознаменовав сохранение негативного тренда на протяжении уже четырёх кварталов. Курс акций Apple снизился на пару процентов после закрытия торгов, хотя итоги минувшего квартала оказались лучше ожиданий инвесторов. Кстати, если бы отсутствовали колебания валют, то выручка Apple по итогам прошлого квартала смогла бы вырасти. Компания основную часть выручки получает за пределами США, и укрепление доллара к другим валютам вредит ей с этой точки зрения.

На направлении iPhone выручка Apple сократилась на 2,4 % в годовом сравнении до $39,7 млрд, хотя руководство компании на отчётном мероприятии и заявило, что численность пользовательской базы iPhone по итогам прошлого квартала достигла новой рекордной величины. По словам представителей компании, рынок смартфонов переживает спад спроса, особенно в США, хотя на некоторых рынках с растущей экономикой положительная динамика до сих пор сохраняется. В Китае выручка от реализации смартфонов выросла на двузначное количество процентов, в целом в этой стране выручка Apple за квартал выросла на 8 %, хотя из прочих традиционно упоминаемых макрорегионов рост выручки продемонстрировала только Европа, причём здесь был обновлён сезонный рекорд по выручке. В текущем квартале Apple рассчитывает на увеличение выручки от реализации iPhone, но если новые модели традиционно дебютируют к середине сентября, то на итоги квартала в денежном выражении они повлияют слабо. Как пояснил финансовый директор Apple Лука Маэстри (Luca Maestri), более половины смартфонов компании во всём мире продаются с использованием разного рода программ финансирования, будь то кредит, рассрочка или подписка, причём это характерно и для рынков с развитой экономикой.

В Китае компания также столкнулась с рекордным количеством пользователей, сменивших смартфоны под управлением Android на изделия Apple. Количество совершивших такой переход пользователей оказалось рекордным для сезона и в масштабах всего мирового рынка. Немалое количество пользователей в Китае в прошлом квартале обновили свой iPhone. Рекордной для Apple в Китае стала выручка на направлении носимых и умных устройств, а также услуг. В целом, выручка компании на китайском рынке достигла $15,8 млрд, что соответствует примерно 19 % совокупной. Регион продолжает оставаться для компании важным рынком, хотя нам то и дело приходится обсуждать новости о переносе части производства изделий Apple за пределы КНР. По сути, китайский рынок в показателях выручки Apple уступает только обеим Америкам и Европе, но если в последнем случае рост выручки в прошлом квартале был незначительным, то за океаном прослеживалось её снижение, а Китай вырос на 8 %. Индия оказалась тем регионом, где выручка от реализации iPhone выросла на двузначное количество процентов и обновила рекорд, хотя точную сумму представители Apple не назвали.

Говоря об увеличении расходов на исследования и разработки почти на 14 % за прошедшее с начала текущего фискального года время, Тим Кук (Tim Cook) признался, что отчасти это обусловлено стремлением Apple заниматься исследованиями в сфере искусственного интеллекта, включая генеративный.

В прошлом квартале выручка Apple от реализации планшетов iPad сократилась сразу на 20 % до $5,8 млрд, в компании пытаются объяснить это отсутствием серьёзного обновления линейки на протяжении длительного периода и своего рода «эффектом высокой базы», сформированным год назад за счёт дебюта получившего определённую популярность iPad Air очередного поколения. В текущем квартале выручка Apple от реализации планшетов должна сократиться, это же справедливо и для компьютеров Mac, причём руководство компании оценивает масштабы снижения двузначными величинам в процентах. Отчасти это объясняется эффектом высокой базы, который был сформирован год назад после перезапуска китайских предприятий, в период локдауна ограничивших свою производительность и сформировавших отложенный спрос на Apple Mac.

Сегмент Mac в минувшем квартала выступил лучше ожиданий, хотя выручка на этом направлении и сократилась на 7,3 % до $6,84 млрд. В какой-то мере, поддержку спросу оказал июньский дебют более крупного MacBook Air и настольных систем линейки Pro. В текущем квартале в Apple ожидают столкнуться со снижением выручки в сегменте Mac на двузначное количество процентов. Почти половина купивших компьютеры Mac в прошлом квартале никогда ими ранее не владела, активность по переходу на использование процессоров собственной разработки в этом сегменте остаётся высокой, как отметило руководство Apple. Вся линейка Mac теперь формально перешла на использование процессоров Apple собственной разработки.

Аксессуары и носимая электроника по итогам квартала принесли Apple $8,28 млрд выручки, что оказалось хуже ожиданий, но выше итогов аналогичного периода прошлого года на умеренные 2,5 %. Как отметили представители Apple, в Китае выручка на направлении носимой электроники и аксессуаров обновила исторический рекорд. Две третьих купивших часы Apple Watch в минувшем квартале потребителей никогда ранее не владели данными устройствами. За последние 12 месяцев, по словам представителей Apple, реализация носимой электроники позволила компании выручить $40 млрд.

Против течения пока движется и сегмент услуг, который в прошлом квартале принёс Apple на 8,2 % больше денег, чем годом ранее. Фактически, компания сейчас получает четверть всей выручки от услуг — более $21 млрд за квартал. В текущем квартале данное направление продолжит свой рост ещё более высокими темпами, как ожидают в Apple, а количество активных подписчиков уже превысило миллиард человек, прибавив 150 млн подписчиков за предыдущие 12 месяцев. Всего же пользовательская база Apple превышает два миллиарда устройств. В обеих Америках и Европе выручка на направлении услуг обновила исторический рекорд, в Китае и прочих странах Азиатско-Тихоокеанского региона был обновлён сезонный рекорд.

Операционная прибыль Apple в прошлом квартале снизилась на 3,3 % до $23 млрд, чистая прибыль при этом выросла на 2,2 % до $19,4 млрд. В текущем квартале компания ожидает удержать норму прибыли в пределах от 44 до 45 %, что несколько выше ожиданий аналитиков и в какой-то мере компенсирует негативный прогноз по динамике выручки. В минувшем квартале этот показатель достиг рекордных для сезона 44,5 %. Примечательно, что в минувшем квартале норма прибыли на направлении аппаратных устройств в целом у Apple не превышала 35,4 %, а вот в сегменте услуг она достигала 70,5 %, хотя и слегка снизилась последовательно. Квартал компания завершила с $57 млрд свободных денежных средств в форме наличных и высоколиквидных активов. За отчётный период было выплачено $3,8 млрд дивидендов, а расходы на выкуп акций достигли $18 млрд.

PowerColor раньше AMD представила Radeon RX 7800 XT c 16 Гбайт памяти

На официальном сайте компании PowerColor отметилась видеокарта Radeon RX 7800 XT в фирменном исполнении Red Devil. Примечательно, что компания AMD пока официально не представляла указанную модель. Случайность это или нет — неизвестно. Однако теперь стали известны полные характеристики новинки.

 Источник изображений: PowerColor

Источник изображений: PowerColor

В основе Radeon RX 7800 XT используется графический процессор Navi 32 с 60 исполнительными блоками (3840 потоковыми процессорами). Карта в исполнении PowerColor Red Devil поддерживает двойную систему BIOS. В тихом режиме диапазон частот работы графического процессора составляет 2210 МГц в режиме игры и до 2520 МГц в режиме Boost. В производительном режиме BIOS графический чип работает в диапазоне частот от 2255 до 2565 МГц соответственно.

Новинка получила 16 Гбайт памяти GDDR6 со скоростью 18 Гбит/с на контакт и поддержкой 256-битной шины. Показатель энергопотребления Radeon RX 7800 XT Red Devil производитель не указывает, однако рекомендует использовать вместе с ней блок питания мощностью 800 Вт. Карта оснащена двумя 8-контактными разъёмами питания.

Набор внешних видеоразъёмов у новинки состоит из одного HDMI 2.1 и трёх DisplayPort 2.1. При одновременном использовании портов DisplayPort 2.1 можно задействовать только два из них.

Модель PowerColor Radeon RX 7800 XT Red Devil оснащена очень производительной системой охлаждения, в состав которой входят три 100-миллиметровых вентилятора, восемь 6-мм теплопроводящих трубок. Радиатор охлаждения оснащён медной контактной площадкой. Система охлаждения видеокарты очень напоминает таковую у модели Radeon RX 7900 GRE в том же исполнении. Также отмечается, что Radeon RX 7800 XT Red Devil получила 18-фазную подсистему питания VRM со схемой 11+3+1+2+1.

Примечательно, что компания AMD лишь на днях объявила, что в текущем квартале следует ожидать новых моделей видеокарт Radeon RX 7000 в сегменте «для энтузиастов». О рекомендованной стоимости Radeon RX 7800 XT ничего неизвестно. Для этого необходимо дождаться официального анонса AMD.

Nothing анонсировала суббренд CMF by Nothing — устройства предложат «чистый дизайн, доступность и заслуженное качество»

Компания Nothing анонсировала запуск суббренда CMF by Nothing. Под ним будут выпускаться более доступные устройства, отличающиеся от продуктов основного бренда Nothing более простым и минималистичным дизайном.

 Источник изображения: Nothing

Источник изображения: Nothing

О создании нового бренда в видеообращении к поклонникам объявил основатель и глава Nothing Карл Пэй (Carl Pei). Он объяснил, что CMF by Nothing будет «производить устройства с интересным дизайном по более доступной цене для более широкой группы покупателей». Аббревиатура CMF в названии бренда расшифровывается как «Color, Material, and Finish», то есть «цвет, материал и отделка». Если направлениями основного бренда Nothing является выпуск устройств, в которых сочетаются новейшие технологии, инновационные решения в дизайне и премиум-качество, то ключевыми особенностями устройств, которые будут выпускаться под CMF by Nothing, являются «чистый дизайн, доступность и заслуженное качество».

Первыми продуктами под брендом CMF by Nothing станут пара беспроводных наушников и смарт-часы. Оба устройства будут представлены в этом году. Хотя бренд будет работать под зонтиком Nothing, у него будет своя независимая команда инженеров. Глава Nothing в своём обращении также отметил, что компания недавно привлекла $96 млн инвестиций. Они будут направлены на раскрутку нового бренда, а также на разработку под его началом первых продуктов.

Примечательно, что первым продуктом Nothing также являлись беспроводные наушники — Ear (1). Самым последним же является смартфон Phone (2). С его подробным обзором можно ознакомиться здесь.

Phanteks представила СЖО Glacier One 240D30 и Glacier One 360D30 с RGB-вентиляторами

Компания Phanteks представила необслуживаемые системы жидкостного охлаждения Glacier One 240D30 и Glacier One 360D30. От ранее выпущенных моделей Glacier One T30 они отличаются использованием новой более эффективной помпы, а также более тихих радиаторных вентиляторов D30 с RGB-подсветкой.

 Источник изображений: Phanteks

Источник изображений: Phanteks

В основе новых систем жидкостного охлаждения Phanteks Glacier One 240D30 и Glacier One 360D30 используется помпа со скоростью работы до 3100 об/мин. Её уровень шума не превышает показателя 20 дБа.

Водоблоки СЖО оснащены RGB-подсветкой, которую можно синхронизировать с подсветкой остальных комплектующих системы. Размеры радиатора модели Phanteks Glacier One 240D30 составляют 277 × 120 × 27 мм. Габариты радиатора у Glacier One 360D30 составляют 397 × 120 × 27 мм.

За охлаждение радиаторов отвечают вентиляторы Phanteks D30 D-RGB PWM. Они имеют размеры 120 × 120 × 30 мм и работают в диапазоне скоростей от 250 до 2000 об/мин, создают воздушный поток в 64,3 CFM, максимальное статическое давление 3,01 мм H2O и обладают уровнем шума не выше 30,2 дБА. Вентиляторы объединяются в цепь посредством 4-контактного кабеля, что сокращает общее количество кабелей в системе.

Система жидкостного охлаждения Phanteks Glacier One 240D30 оценивается в $150, версия с радиатором типоразмера 360 мм — в $180. В продаже они появятся в этом месяце. Новинки будут доступны в белом и чёрном цветах.

Позже производитель также планирует выпустить версию Glacier One 420D30 типоразмера 420 мм. В её состав входит радиатор размером 456 × 138,5 × 27 мм, а также три 140-мм вентилятора Phanteks D30 D-RGB PWM, работающих в диапазоне скоростей от 250 до 1800 об/мин. Они создают воздушный поток 71,93 CFM, максимальное статическое давление 3,32 мм H2O, обладают уровнем шума не выше 29,5 дБА. Стоимость данной модели СЖО производитель пока не сообщает.

Backblaze представила статистику надёжности для четверти миллиона HDD — 8- и 10-Тбайт модели стали ломаться чаще

Бизнес хранения данных постепенно переходит с HDD на SSD, однако во многих случаях HDD пока по-прежнему остаются оптимальным решением. Поэтому трудно переоценить статистику отказов HDD от компании Backblaze, отслеживающей 245 757 жёстких дисков и твердотельных накопителей в своих ЦОД по всему миру. Из этого числа 4 460 являются загрузочными дисками, среди которых 3144 SSD и 1316 HDD.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

В конце 2 квартала 2023 года компания Backblaze наблюдала за 241 297 HDD, используемыми для хранения данных в её ЦОД. Из этого количества были исключены 357 накопителей, так как часть из них использовалась для тестирования, а некоторые модели были представлены в единичных экземплярах. В таблице приведена годовая частота отказов (AFR — annualized failure rate) для оставшихся 240 940 дисков, объединённых в 31 группу по моделям, за второй квартал 2023 года.

 Источник изображения: Backblaze

Источник изображения: Backblaze

Шесть моделей накопителей во втором квартале 2023 года отработали без сбоев, но три из них представлены в недостаточных количествах для статистической достоверности.

Самым старым рабочим накопителем данных в парке Backblaze стал Seagate ST4000DM000 ёмкостью 4 Тбайт, отработавший без сбоев 105,2 месяца (8,8 года), но победителем в номинации «Самый старый действующий диск» стал загрузочный диск WDC WD5000BPKT ёмкостью 500 Гбайт со сроком службы 122 месяца (10,2 года).

AFR во 2 квартале 2023 года вырос до 2,28 % по сравнению с 1,54 % в 1 квартале. Конечно, квартальные показатели AFR могут колебаться, но также они могут отражать тенденции, требующих дальнейшего изучения. Рост AFR был ожидаем, так как возраст накопителей продолжает увеличиваться. Специалисты Backblaze проанализировали частоту отказов в зависимости от срока службы и размера накопителя.

Backblaze предоставили статистику для дисков старше 5 лет, которые они относят к категории «старый». 5-летний возраст предопределил отсутствие на графике дисков ёмкостью 12, 14 и 16 Тбайт, оставив данные по ежеквартальному AFR за последние три года для каждой группы старых дисков, моделей ёмкостью 4, 6, 8 и 10 Тбайт. Эксперты отметили, что самые старые диски ёмкостью 4 и 6 Тбайт показали себя хорошо, а вот диски ёмкостью 8 и 10 Тбайт требуют особого внимания.

Backblaze также опубликовала сводные показатели AFR за весь жизненный цикл накопителей. В таблицу попал период с 20 апреля 2013 года по 30 июня 2023 года, то есть более 10 лет. Годовая частота отказов на конец этого периода составила 1,45 %, что на 0,05 процентных пункта больше, чем тот же показатель кварталом ранее.

В «группу риска», которая больше всего увеличивает показатель AFR, попали диски ёмкостью 8 и 10 Тбайт, что отображает диаграмма ниже.

Tele2 вытеснил из первой тройки российских операторов связи «Билайн» по итогам полугодия

Оператор мобильной связи Tele2, являющийся дочерним предприятием «Ростелекома», по итогам первых шести месяцев занял третье место по количеству абонентов, вытеснив с этой позиции «Вымпелком» (бренд «Билайн»). Об этом пишет «Коммерсант» со ссылкой на данные финансовой отчётности «Ростелекома».

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

В сообщении сказано, что абонентская база Tele2 и «Ростелекома» (виртуальный оператор, использующий сеть Tele2) за год увеличилась на 1,3 % и составила 48,1 млн человек. Лидирующую позицию на российском рынке по объёму абонентской базы занимает МТС с примерно 80 млн абонентов. Вторую строчку рейтинга занимает «Мегафон» с абонентской базой 75,3 млн человек. По данным источника, количество абонентов «Вымпелкома» сократилось до 44 млн человек.

По данным опубликованной отчётности «Ростелекома», за первые шесть месяцев 2023 года выручка компании увеличилась на 15 % в сравнении с аналогичным периодом прошлого года и составила 324,5 млрд рублей. При этом чистая прибыль «Ростелекома» за этот же период выросла на 18,1 % до 26,9 млрд рублей.

МТС начала продавать новейшие планшеты Samsung Galaxy Tab S9 — во всём мире продажи стартуют 11 августа

Стало известно, что в интернет-магазине компании МТС появились в продаже новые планшетные компьютеры Samsung Galaxy Tab S9, Tab S9+ и Tab S9 Ultra. Стоимость новинок начинается от 83 990 рублей. Любопытно, что глобальные продажи новых планшетов южнокорейской компании начинаются только 11 августа.

 Источник изображения: МТС

Источник изображения: МТС

Стать обладателем планшета Galaxy Tab S9 с 12 Гбайт оперативной памяти, накопителем на 256 Гбайт и поддержкой 5G можно за 112 990 рублей. Модель Galaxy Tab S9+ с 12 Гбайт ОЗУ, 512 Гбайт ПЗУ и поддержкой Wi-Fi обойдётся в 104 990 рублей, а за вариант с 12 Гбайт ОЗУ, 512 Гбайт ПЗУ и поддержкой 5G придётся заплатить 133 990 рублей. Что касается флагманской модели Galaxy Tab S9 Ultra, то модель с 12 Гбайт ОЗУ, 256 Гбайт ПЗУ и поддержкой Wi-Fi стоит 125 990 рублей, а вариант с 16 Гбайт ОЗУ, накопителем на 1 Тбайт и поддержкой 5G — 185 990 рублей.

Старшая модель серии Galaxy Tab S9 Ultra оснащена большим 14,6-дюймовым дисплеем Dynamic AMOLED 2X с разрешением 1848 x 2960 пикселей и частотой обновления 60–120 Гц. В свою очередь, у планшета Tab S9+ 12,4-дюймовый дисплей Dynamic AMOLED 2X с адаптивной частотой обновления до 120 Гц. Младшая модель Tab S9 оснащена 11-дюймовым дисплеем Dynamic AMOLED 2X с адаптивной частотой обновления до 120 Гц.

Напомним, 26 июля Samsung провела мероприятие Galaxy Unpacked, в рамках которого широкой публике представили новые складные смартфоны Galaxy Z Fold5 и Galaxy Z Flip5, планшетные компьютеры Galaxy Tab S9, Tab S9+ и Tab S9 Ultra, а также смарт-часы Galaxy Watch 6. При этом новые смартфоны Samsung появились в продаже на сайте МТС ещё 29 июля.

Xiaomi Mix Fold 3 и его коробка показались на изображениях

Mix Fold 3 от Xiaomi дебютирует в конце этого месяца, а пока появилась возможность взглянуть на внешний экран устройства и розничную упаковку благодаря новой утечке, появившейся на китайской платформе Weibo.

Коробка Mix Fold 3 подтверждает, что новое устройство, как и прошлогодний Mix Fold 2, будет оснащено камерами, разработанными вместе с Leica. Эксперты предполагают, что новый складной флагман от Xiaomi будет оснащён фотомодулем с четырьмя камерами: широкоугольной, сверхширокоугольной и двумя камерами с телеобъективами, одна из которых получит 5-кратный оптический зум.

Внешний экран, судя по утёкшим фотографиям, будет иметь небольшую кривизну с правой стороны, а также вырез по центру для фронтальной камеры. Mix Fold 3 будет производиться на недавно запущенной «умной фабрике» Xiaomi, оборудованной специально разработанными современными сборочными линиями.

К сожалению, предыдущие устройства Mix Fold продавались эксклюзивно в Китае, и, похоже, эта тенденция продолжится с выпуском Mix Fold 3.

Учёные протестировали новый алгоритм поиска астероидов и засекли потенциально опасный камень размером 182 метра

Решив протестировать новый алгоритм обнаружения потенциально опасных астероидов, американские учёные открыли новый крупный объект, орбита которого пересекается с земной. Исследователи предполагают, что пока открыты менее половины таких астероидов.

 Орбита астероида 2022 SF289 (зелёная линия) пересекает земную (синяя линия). Источник изображений: washington.edu

Орбита астероида 2022 SF289 (зелёная линия) пересекает земную (синяя линия). Источник изображений: washington.edu

В 2025 году в эксплуатацию будет введена строящаяся сейчас в Чили обсерватория имени Веры Рубин — большой обзорный телескоп с 8,4-метровым зеркалом и камерой разрешением 3200 мегапикселей. Данные с обсерватории будут обрабатываться при помощи разработанного американскими учёными алгоритма HelioLinc3D, предназначенного для выявления новых астероидов. Алгоритм создал астроном Вашингтонского университета Ари Хайнце (Ari Heinze) при содействии коллег Мэтью Холмана (Matthew Holman) и Зигфрида Эггля (Siegfried Eggl). В ожидании 2025 года исследователи решили протестировать алгоритм на материалах проекта ATLAS, объединяющего данные обсерваторий на Гавайях, в Чили и Южной Африке.

На основе данных ATLAS был обнаружен объект, которому присвоили название 2022 SF289. Он наблюдался в течение четырёх ночей в сентябре 2022 года. Это потенциально опасный астероид, который пересекает земную орбиту — к счастью, пока нет никаких признаков, что это случится в ближайшее время. Размер астероида составляет 182 метра — при таких габаритах он не представляет угрозы для человечества, даже если сможет выдержать атмосферный нагрев. Но он способен оставить после себя кратер размером в несколько городов или вызвать цунами, если рухнет в океан.

Астероиды — небольшие и тусклые объекты, и они могут годами скрываться в материалах наблюдений, прежде чем их откроют. «Любому исследованию трудно открывать объекты вроде 2022 SF289, близкие к пределу чувствительности, но HelioLinc3D демонстрирует, что можно открывать эти тусклые объекты, если они остаются видимыми несколько ночей», — отметил работающий в проекте ATLAS астроном Ларри Денно (Larry Denneau). Обсерватория имени Рубин поможет расширить наши знания о потенциально опасных астероидах — сейчас в каталоги внесены 2350 таких объектов, и, по оценкам учёных, предстоит открыть ещё более 3000.

Прибыль Nintendo выросла на 52 % в прошлом квартале — помогли «Братья Супер Марио в кино» и The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Японская компания Nintendo, занимающаяся производством игровых консолей и видеоигр, отчиталась о финансовых результатах по итогам первого квартала, который для компании закончился 30 июня. Чистая прибыль Nintendo за отчётный период выросла на 52 %, превзойдя ожидания аналитиков.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Выручка Nintendo за отчётный период составила 461,34 млрд иен (примерно $3,2 млрд), тогда как аналитики прогнозировали выручку на уровне 395,4 млрд иен. Отмечается, что выручка компании год к году выросла на 50 %. При этом чистая прибыль составила 181,02 млрд иен, против прогнозируемых аналитиками 109,91 млрд иен. Операционная прибыль составила 185,44 млрд иен и показала рост на 82,4 % в годовом исчислении.

Продажи игровых консолей Switch выросли до 3,91 млн единиц, что на 13,9 % больше по сравнению с показателем за аналогичный период прошлого года. Количество реализованных копий программного обеспечения для консолей Switch составило 52,21 млн единиц, что говорит о росте на 26 % в годовом исчислении.

Существенному росту финансовых показателей японской компании способствовал успех фильма «Братья Супер Марио в кино», а также хорошие продажи игры The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. В компании отметили, что последняя игра франшизы The Legend of Zelda с момента релиза в мае разошлась тиражом в 18,51 млн копий. Новинка стала самой быстро продаваемой игрой серии.

Nintendo ожидает, что до конца финансового года, который завершится для компании в марте 2024 года, будет продано 15 млн консолей Switch. С начала текущего года рыночная стоимость Nintendo выросла почти на 15 % и составила около 7,5 трлн иен.

AMD представила тонкие профессиональные видеокарты среднего уровня Radeon Pro W7500 и Radeon Pro W7600

Компания AMD представила две профессиональные видеокарты среднего уровня — Radeon Pro W7500 и Radeon Pro W7600. В основе новинок используются графические процессоры Navi 33 с архитектурой RDNA 3 на основе 6-нм техпроцесса.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

Обе карты оснащены системами охлаждения толщиной в один слот расширения. В составе модели Radeon Pro W7600 используется полноценный GPU Navi 33 с 32 исполнительными блоками, объединяющими 4096 потоковых процессоров. В составе чипа также имеются 64 блока растеризации. Для графического процессора заявляется частота 2,43 ГГц. Карта получила 8 Гбайт памяти GDDR6 со скоростью 18 Гбит/с на контакт, поддержкой 128-битной шины и пропускной способностью 288 Гбайт/с. Для указанной модели видеокарты заявляется пиковая производительность в операциях FP32 на уровне 19,9 Тфлопс. Энергопотребление видеокарты составляет 130 Вт.

 Источник изображения: AnandTech

Источник изображения: AnandTech

Модель Radeon Pro W7500 получила урезанный Navi 32 с 28 исполнительными блоками (3584 потоковыми процессорами) и 64 блоками растеризации. Чип работает на частоте 1,7 ГГц. Карта имеет 8 Гбайт памяти GDDR6 со скоростью 10,8 Гбит/с на контакт, поддержкой 128-битной шины и пропускной способностью 173 Гбайт/с. Для неё заявляется энергопотребление в 70 Вт и пиковая производительность в 12,2 Тфлопс в операциях FP32.

Новинки получили по четыре видеоразъёма DisplayPort 2.1 UHBR10 (38,7 Гбит/с пропускной способности). Это примерно на 50 % выше показателя пропускной способности, который предлагается моделью Radeon Pro W6600 с разъёмами DisplayPort 1.4. Новые карты способны отображать видео формата 6K@60Гц без компрессии или до 8K@120Гц с компрессией. Следует напомнить, что функциональность разъёмов DisplayPort у профессиональных видеокарт Radeon Pro W7000 не одинаковая. Ранее выпущенные старшие модели Radeon Pro W7900 и Radeon Pro W7800 обладают показателями пропускной способности DisplayPort UHBR13.5 (54 Гбит/с) и UHBR20 (80 Гбит/с).

Для обеих карт заявляются новые аппаратные возможности кодирования AV1. Их блоки обработки видео могут кодировать видеопоток с помощью передового кодека с разрешением до 8K и со скоростью 60 кадров в секунду. Эти блоки имеют достаточную производительность для одновременного кодирования и декодирования видео, но в отличие от старших моделей Radeon Pro W7900 и Radeon Pro W7800, возможности кодирования у Radeon Pro W7500 и Radeon Pro W7600 ограничены одним потоком AV1 или двумя потоками HEVC.

Что касается производительности, то модель Radeon Pro W7600 в среднем на 19 % быстрее, чем Radeon Pro W6600 предыдущего поколения с тем же показателем TDP. В свою очередь Radeon Pro W7500 на 17 % медленнее при почти на 50 % более низком показателе энергопотребления. Данные приводятся по результатам теста SPECviewperf 2020.

AMD сообщила, что в продаже Radeon Pro W7600 и Radeon Pro W7500 появятся в этом квартале, не уточнив точную дату.

Модель Radeon Pro W7600 компания оценила в $599, что на 50 долларов дешевле предшественника. Модель Radeon Pro W7500 в свою очередь оценивается в $429.

Анонсирован компактный игровой десктоп Alienware Aurora R16 с новым дизайном

Компания Dell анонсировала пополнение серии мощных игровых настольных компьютеров Alienware Aurora новой моделью Alienware Aurora R16, отличающейся от своих предшественников расширенной функциональностью, новой конструкцией корпуса и оригинальным внешним обликом.

 Источник изображений: Dell

Источник изображений: Dell

«Выпуская переработанный Alienware Aurora R16, мы развиваем успешную модель Aurora R15 и делаем её ещё лучше», — отметила компания. Вместе с тем Aurora R16, вышедший менее чем через год после Aurora R15, имеет совершенно отличный от предшественника дизайн и вдобавок отличается от него функциональностью.

 Слева — Aurora R15, слева — новая Aurora R16

Слева — Aurora R15, справа — новая Aurora R16

При создании Aurora R16 использовался оптимизированный язык дизайна под названием Legend 3, который компания воплотила в игровых ноутбуках, вышедших ранее в этом году. Сообщается, что Aurora R16 стал на 40 % меньше своего предшественника, сохранив при этом такой же внутренний объём в 25,2 литра и, следовательно, возможность модернизации.

Новый дизайн также позволил увеличить воздушный поток и сделать тише на 20 % работу системы, снизить до 10 % температуру центрального процессора и на 6 % — графического процессора. Это самый тихий ПК Alienware, который когда-либо создавала компания, говорит эксперт Эдди Гойанес (Eddy Goyanes). Кроме того, благодаря универсальному дизайну игровой десктоп органично смотрится в более разнообразной обстановке.

Aurora R16 поставляется с процессорами Intel Core 13-го поколения (до Core i9-13900F) и графикой NVIDIA GeForce RTX 40-й серии (до GeForce RTX 4080). Объём оперативной памяти DDR5 составляет от 16 до 64 Гбайт (есть два слота DIMM). Имеется два слота SSD M.2, в которых может быть установлено до двух SSD с PCIe 4.0 объёмом по 4 Тбайт. Также предлагаются конфигурации с SSD от 512 Гбайт и жёстким диском на 1 Тбайт. Десктоп поддерживает Wi-Fi 6E. На фронтальной панели размещены три порта USB 3.1 Gen 1 (2 порта Type-A и 1 порт Type-C). На тыльной панели находятся шесть 3,5-мм аудиоразъёмов, порт Ethernet 2,5 Гбит/с, 4 порта USB 2.0 Type-A, 2 порта USB 3.2 Type-A и 2 порта USB 3.2 Type-C. Также имеется блок питания мощностью 500 Вт или 1000 Вт класса 80Plus Platinum в зависимости от используемой видеокарты.

Игровой десктоп Aurora R16 уже поступил в продажу в США по цене от $1749,99.

LG выпустила 97-дюймовый беспроводной телевизор Signature OLED M за £24 999

LG анонсировала телевизор Signature OLED M (модель 97M3) который отличает полное отсутствие проводов за исключением кабеля питания — все остальные подключения обеспечиваются комплектной внешней приставкой Zero Connect Box, использующей разработанный LG проприетарный беспроводной протокол.

 Источник изображения: lgnewsroom.com

Источник изображения: lgnewsroom.com

Телевизор LG Signature OLED M оборудуется OLED-панелью с диагональю 97 дюймов с разрешением 4K (3840 × 2160 точек) и поддержкой частоты обновления до 120 Гц. Чтобы сделать телевизор беспроводным, в него встроили специальный беспроводной модуль, который подключается к приставке Zero Connect Box. У последней, в свою очередь, имеются все необходимые интерфейсы: HDMI 2.1, USB, Wi-Fi, LAN и Bluetooth.

 Источник изображения: lgnewsroom.com

Источник изображения: lgnewsroom.com

Этого достаточно для работы с любыми внешними устройствами: игровыми консолями, медиаплеерами или приставками кабельного ТВ. Собственный беспроводной протокол LG Zero Connect позволяет передавать на телевизор изображение в разрешении 3840 × 2160 пикселей с частотой обновления до 120 Гц, а также звук — единственным условием является расстояние между ТВ и приставкой до 10 м, а антенну нужно направить соответственно расположению экрана.

 Приставка LG Zero Connect Box. Источник изображения: theverge.com

Приставка LG Zero Connect Box. Источник изображения: The Verge

Производитель уточнил, что разработанный им проприетарный беспроводной протокол обеспечивает скорость в 3 раза более высокую, чем стандарт Wi-Fi 6E. Поддерживается передача сигнала в формате Dolby Vision и Dolby Atmos. На достигнутом в LG останавливаться не планируют, и в обозримом будущем компания пообещала выпустить поддерживающие технологию Zero Connect беспроводные телевизоры OLED evo M с диагоналями 83 и 77 дюймов.

 Телевизор полностью лишён разъёмов на задней панели. Источник изображения: theverge.com

Телевизор полностью лишён разъёмов на задней панели. Источник изображения: The Verge

«Техническое достижение 97M3 стало результатом десятилетнего стремления LG как пионера рынка создать новую потребительскую ценность. Наш первый в своём роде беспроводной LG Signature OLED M не только обеспечивает максимальное удобство просмотра на сверхбольшом экране, но и предоставляет клиентам новый уровень свободы в обустройстве своего жилого пространства», — прокомментировал выход уникального телевизора глава отдела разработки продуктов в LG Home Entertainment Байк Сон-пилл (Baik Seon-pill).

Стоимость LG Signature OLED M пока известна лишь для отдельных стран. Так в Великобритании он будет продаваться за 24 999 фунтов (ок. $31 600), а в Южной Корее 45 800 000 вон (ок. $35 200).

Xiaomi подтвердила, что Redmi K60 Ultra получит процессор MediaTek Dimensity 9200+

Компания Xiaomi официально подтвердила, что её будущий флагманский смартфон Redmi K60 Ultra получит процессор MediaTek Dimensity 9200+. Несколько дней назад устройство отметилось в базе данных синтетического теста Geekbench. Компания также поделился результатами теста нового устройства в бенчмарке AnTuTu.

 Источник изображений: Weibo

Источник изображений: Weibo

Смартфон Redmi K60 Ultra, который на международном рынке будет продаваться под именем Xiaomi 13T Pro, показал в тесте AnTuTu результат в 1 774 714 баллов. Это делает Dimensity 9200+ конкурентным с тем же флагманским Snapdragon 8 Gen 2 от Qualcomm и конкретно его разогнанной версией, которая используется в смартфонах Samsung Galaxy S23. В базе данных AnTuTu указанный результат пока не появился. Информация о производительности чипа была озвучена в рамках предварительной презентации устройства.

Ключевыми отличиями Dimensity 9200+ от оригинального Dimensity 9200 являются повышенные тактовые частоты на всех ядрах. Главное ядро Arm Cortex-X3 разогнано с 3,05 до 3,35 ГГц, три производительных Cortex-A715 — с 2,85 до 3,0 ГГц, а четыре экономичных Cortex-A510 — с 1,8 до 2,0 ГГц. Графическая подсистема Immortalis-G715 также улучшена. Её производительность выросла на 17 %.

В составе будущего смартфона Redmi K60 Ultra также будет использоваться вспомогательный визуальный процессор PixelWorks X7, работающий с алгоритмом, разработанным компанией Xiaomi.

Чип PixelWorks X7 ранее уже встречался в моделях смартфонов OnePlus 11, Realme GT2 Explorer Master и Honor Magic5 Pro. Он отвечает за интерполяцию кадров с малой задержкой, которая может удвоить, утроить или даже учетверить частоту кадров с задержкой менее 10 мс. Он поддерживает частоту экрана до 180 Гц при разрешении FHD+ и 144 Гц при разрешении WQHD+.

Будущий Redmi K60 Ultra будет представлен в рамках грядущего крупного мероприятия Xiaomi, на котором помимо него анонсируют складной смартфон Xiaomi Mix Fold 3, а также планшеты Xiaomi Pad 6 Max и Redmi Pad 2. Анонс глобальных версий смартфонов Xiaomi 13T и Xiaomi 13T Pro ожидается 1 сентября.

Volkswagen выпустит электрическую Jetta в Китае совместно с Leapmotor

Продукция второго по величине автоконцерна в мире Volkswagen, давно локализована на китайском рынке, который уже несколько лет является крупнейшим в мире, поэтому даже на уровне стратегических решений немецкий автогигант способен в Китае на неординарные шаги. По данным китайских СМИ, для дочерней марки Jetta в Китае концерн Volkswagen готов пойти на сотрудничество с Leapmotor в сфере производства электромобилей.

 Источник изображения: Volkswagen

Источник изображения: Volkswagen

Напомним, недавно Volkswagen объявил о покупке за $700 млн пяти процентов акций китайского производителя электромобилей XPeng, который уже к 2026 году поможет ему вывести на китайский рынок две новые модели, а также посодействует в разработке программного обеспечения и позволит оптимизировать затраты на выпуск электромобилей до уровня, позволяющего с прибылью выпускать машины на электротяге в так называемом B-сегменте. Совместные модели Volkswagen и XPeng будут основаны на платформе Edward последней из компаний, которые лежат в основе моделей G9 и P7.

Кроме того, ещё раньше стало известно о планах дочерней немецкой марки Audi реализовать отдельное сотрудничество с китайским концерном SAIC, которое позволит ей вывести на местный рынок новые модели электромобилей премиального класса. Подразумевается, что Audi позаимствует у SAIC отдельную платформу для выпуска собственных новых моделей, но более глубокая интеграция бизнес-процессов в этом случае не подразумевается.

Теперь Electrek со ссылкой на китайские СМИ сообщает, что третьим проектом по сотрудничеству Volkswagen с китайскими производителями электромобилей станет взаимодействие дочерней марки Jetta с местным автопроизводителем Leapmotor. В 2019 году специально для китайского рынка Volkswagen обособила торговую марку Jetta, под ней здесь выпускаются демократичные автомобили на основе глобальных платформ автоконцерна, с недавних пор их даже можно найти в российских автосалонах. Leapmotor выпускает ряд моделей, которые пересекаются с продукцией Jetta по ценовому позиционированию, поэтому сотрудничество марок может оказаться взаимовыгодным. Тем более, что руководство Leapmotor недавно представило новую платформу для электромобилей и подчеркнуло, что уже ведёт переговоры сразу с двумя зарубежными партнёрами об её лицензировании. Плоды этого сотрудничества должны позволить Volkswagen предлагать китайским клиентам более доступные электромобили на современной платформе.

Массовое внедрение беспилотных аэротакси в России наметили на 2030 год

Массовое внедрение беспилотных аэротакси для перевозок пассажиров в России запланировано на 2030 год, заявил генеральный директор компании «Транспорт будущего» Юрий Козаренко в ходе своего выступления на образовательном интенсиве «Архипелаг 2023» в Новосибирске.

 Источник изображения: hi-fly.ru

Источник изображения: hi-fly.ru

На начальном этапе компания сконцентрирует усилия на грузовых беспилотных летательных аппаратах: необходимо отработать типичные сценарии их использования и убедиться, что эти машины во всей отрасли стабильно демонстрируют надёжность и безопасность. В десятках и сотнях экземпляров летательные аппараты будут использоваться в 2025–2026 гг., а на массовое применение с полётами и доставками «Транспорт будущего» планирует выйти к 2030 году. Поначалу аэротакси будут работать в пригородах, где проживает небольшое число людей. «Это доставка в аэропорт, в пригород Москвы и Санкт-Петербурга», — цитирует ТАСС господина Козаренко.

В июне компания «Транспорт будущего» договорилась с администрацией Самарской области о создании кластера беспилотной авиации. Проект, в который планируют вложить 20 млрд руб., предполагает запуск производства грузовых беспилотников уже к концу текущего года на отечественной базе комплектующих. Это будут машины гражданского назначения, грузовые и пассажирские — они пригодятся в сельском хозяйстве и миссиях по ликвидации чрезвычайных ситуаций. Модельный ряд производителя представлен пассажирской и грузовой машинами на 700 кг.

На рынок хлынули модули памяти DDR4 для ПК на чипах, снятых с бывших в употреблении серверных планок

На рынке стали массово появляться модули оперативной памяти DDR4 с бывшими в употреблении чипами. Неизвестные умельцы снимают с уже использовавшихся серверных модулей оперативной памяти стандарта DDR4 чипы, которые перепаиваются и устанавливаются на модули для потребительских ПК, сообщила аналитическая компания TrendForce.

 Источник изображения: samsung.com

Источник изображения: samsung.com

Бизнес-модель проста и очевидна: это могут делать лица, для которых покупка старой серверной памяти, удаление чипов, их перепрошивка и повторная пайка на потребительские планки в промышленных масштабах оказывается дешевле работы с новыми компонентами. Известно, что эти чипы демонстрируют скорость до 3200 МТ/с, поэтому более быстрые модули DIMM DDR4 можно считать «честной» продукцией. А вот о способах идентифицировать подобный секонд-хенд в TrendForce не сообщили. Но добавили, что речь идёт о зрелых компонентах двух крупных южнокорейских поставщиков, под которыми, очевидно, подразумеваются Samsung и SK hynix.

 Источник изображения: twitter.com/trendforce

Источник изображения: twitter.com/trendforce

Чипы DRAM отличает достаточно продолжительный срок службы, и если планки DDR4 выпускаются известным брендом, и на них распространяется гарантия, то на практике не так уж и важно, является продукция новой или нет. Хотя выдавать бывшие в употреблении компоненты за новые, конечно, неэтично. И с позиции заботы об окружающей среде эта схема тоже не столь плоха: лучше использовать работающие чипы повторно, чем вредить экологии, выпуская новые, но и в этом случае лучше такую информацию раскрывать. Наконец, остаётся открытым вопрос, как отличить память на чипах из старых запасов от бывших в употреблении компонентов. Пояснений по всем этим моментам пока не последовало.

К 2030 году половина продаваемых Subaru машин будут электромобилями

Toyota Motor является акционером и технологическим партнёром Subaru, поэтому свою стратегию электрификации эта небольшая японская компания строит с оглядкой на «старшую сестру». Первый серийный электромобиль Subaru получил обозначение Solterra и оказался почти полным клоном кроссовера Toyota bZ4X. К концу десятилетия Subaru доведёт долю электромобилей до 50 % в структуре продаж, а к 2028 году выпустит восемь новых моделей электромобилей.

 Источник изображения: Subaru

Источник изображения: Subaru

Как поясняет Electrek, обнародованная на днях новая стратегия электрификации ассортимента выпускаемых легковых автомобилей Subaru отличается от предыдущей более высокими амбициями. Ранее ожидалось, что к 2030 году компания просто доведёт долю гибридов и электромобилей до 40 % своей производственной программы, сохранив за машинами с ДВС оставшиеся 60 %. Теперь на 50 % ассортимента в 2030 году претендуют «чистокровные» электромобили Subaru.

В 2025 году, как стало известно недавно, японский производитель наладит на предприятии в штате Кентукки выпуск трёхрядного электрического кроссовера, который по своим компоновочным возможностями наверняка будет близок к предпочтениям местных покупателей. В натуральном выражении объёмы продаж электромобилей Subaru к 2030 году достигнут 600 000 машин в год. США являются для этой японской марки важнейшим рынком, здесь реализуется 70 % продукции, а потому уже в 2028 года она рассчитывает продавать на местном рынке по 400 000 электромобилей.

Собственное производство электромобилей Subaru развернёт только в 2025 году, причём в США это произойдёт ещё двумя годами позднее. Специализированные предприятия Subaru по производству электромобилей будут введены встрой только в 2027 году. Тот же Solterra пока собирается на предприятии Toyota в Японии. В США компания за первые семь месяцев этого года смогла реализовать 3730 кроссоверов Solterra, но они составили не более 1 % общего объёма продаж машин этой марки в регионе.

На переоснащение предприятий и строительство новых с целью выпуска электромобилей до конца десятилетия будет выделено $10,4 млрд. Примерно одна шестая часть этой суммы будет направлена на Японию. До конца 2026 года компанию кроссоверу Solterra составят ещё три модели электромобилей данного класса. К 2028 году ассортимент электромобилей Subaru будет расширен до восьми моделей. Во второй половине десятилетия Subaru при участии Panasonic рассчитывает наладить в Японии выпуск тяговых аккумуляторов цилиндрического типа для своих электромобилей.

90 % владельцев смарт-очков Ray-Ban Stories перестали их использовать, но Meta✴ всё равно выпустит второе поколение

Два года назад компания Meta Platforms в сотрудничестве с EssilorLuxottica, производителем известных брендов очков, включая Ray-Ban и Oakley, выпустила умные очки Ray-Ban Stories. Но они оказались слабо востребованными у потребителей, многие из которых, судя по внутренним данным компании, нечасто используют функции этих устройств, пишет газета The Wall Street Journal. Однако от выпуска новой версии компанию это не остановит.

 Источник изображения: Ray-Ban

Источник изображения: Ray-Ban

Согласно февральскому документу компании, с которым ознакомилась The Wall Street Journal, из всего количества Ray-Ban Stories, приобретённых с момента выхода в сентябре 2021 года, активно используются потребителями менее 10 %. Хотя компанией было продано с момента выпуска до февраля 2023 года 300 000 умных очков, зафиксировано лишь около 27 000 активных ежемесячных пользователей устройства.

Согласно документу, среди основных причин слабого использования функций устройства — проблемы с подключением, а также работой некоторых функций, включая слабую автономность, невозможность импортировать мультимедиа с устройств, проблемы со звуком и голосовыми командами.

«Нам также нужно будет лучше понять, почему пользователи перестают пользоваться своими очками, как убедиться, что мы поощряем внедрение новых функций, и, в конечном счёте, как сохранить вовлечённость наших пользователей», — говорится в документе.

Несмотря на слабые показатели, Meta планирует выпустить второе поколение Ray-Ban Stories либо осенью, либо следующей весной, утверждают источники The Wall Street Journal, знакомые с этим вопросом. Сообщается, что у новой версии Ray-Ban Stories, как и у текущей, не будет функций дополненной реальности. В компании рассматривают Ray-Ban Stories как предшественника очков дополненной реальности, которые предполагается выпустить в недалёком будущем.

По данным источников, следующая версия Ray-Ban Stories получит увеличенную продолжительность автономной работы и усовершенствованные камеры, а также будет иметь больше вариантов оправ Ray-Ban. В настоящее время Ray-Ban Stories доступны с тремя вариантами оправ. Согласно внутреннему документу, Meta планирует улучшить качество устройства и добиться большей осведомлённости пользователей о его функциях.

Также поставлена цель поддерживать рейтинг приложения, используемого со смарт-очками, на уровне 4,0 или выше в Apple App Store и Google Play. Приложение Facebook View в настоящее время имеет рейтинг 4,5 в Apple App Store и 4,4 в Google Play Store. Кроме того, компания поставила задачу достичь отметки по продажам в размере 478 000 единиц Ray-Ban Stories с момента выхода устройства. Впрочем, как пишет The Wall Street Journal, в документе указан и другой прогноз по продажам — 394 000 единиц Ray-Ban Stories.

Apple изменила фразу запуска Siri с «Hey Siri» на просто «Siri»

Apple меняет фразу запуска своего голосового помощника с «Hey Siri» на просто «Siri». Это изменение, о котором ходили слухи ещё с ноября прошлого года, станет частью iOS 17 и упростит её вызов на iPhone, iPad, Mac и других устройствах.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

До сих пор Apple использовала «Hey Siri», так как базовая инженерная работа проще с фразой из двух слов. Переход на одно слово для пробуждения голосового помощника — значительный сдвиг, даже если он может показаться простым. Amazon позволяет пользователям Alexa запускать помощника с помощью «Hey Alexa» или просто «Alexa», и даже продукт Microsoft — Cortana поддерживал пробуждение в одно слово, прежде чем был закрыт на iOS и Android в 2021 году.

Google Assistant по-прежнему поддерживает пробуждение только фразами из двух слов — «Hey Google» или «OK Google» вместо одного слова Google. Если Google изменит это, то ей придётся тщательно продумать, как предотвратить срабатывание помощника во время разговоров, в которых упоминается Google. В конце концов, Google стал переходным глаголом благодаря своему доминирующему положению в поиске.

Журналисты раскрыли новые подробности и показали 17 минут геймплея шутера RoboCop: Rogue City от создателей Terminator: Resistance

Шутер RoboCop: Rogue City попал на мушку западных журналистов, получивших возможность лично ознакомиться с новым проектом польской студии Teyon (Terminator: Resistance). Текстовые материалы сопровождались 17 минутами нового геймплея.

 Источник изображений: Nacon

Источник изображений: Nacon

RoboCop: Rogue City предложит попытаться восстановить справедливость на охваченных преступностью улицах американского города Детройт. Как стало известно, события игры развернутся между второй и третью частями кинофраншизы.

Сюжет начинается с захвата бандитской группировкой здания новостного канала. Разобраться с ситуацией вызывают полицейского-робота Робокопа и его напарника —агента Энн Льюис из фильмов.

По словам журналистов, на нормальном уровне сложности неприятелям противопоставить Робокопу нечего: раздавать хедшоты (из верного Auto-9 или подобранного вражеского оружия) и тумаки рядовым бандитам поначалу весело, но быстро утомляет.

Помимо перестрелок, в RoboCop: Rogue City будут побочные задания с расследованиями (поиск улик, допросы, аресты), выявление мелких нарушений и диалоги с NPC. Некоторые квесты включают мирные способы урегулирования конфликта.

 Робокопа озвучит Питер Уэллер (Peter Weller), который играл героя в фильмах

Робокопа озвучит Питер Уэллер (Peter Weller), который играл героя в фильмах

Робокоп начинает игру с несколькими базовыми способностями (ночное видение, ударная волна, замедление времени, подсветка врагов в режиме прицеливания), однако по мере прохождения навыки можно будет прокачивать.

Апгрейды брони позволят отражать вражеские пули, улучшения дедукции и инженерии пригодятся в расследованиях, а навыки психологии помогут получать больше очков общественного доверия и предсказывать последствия реплик.

 У пистолета Auto-9 с бесконечными патронами своя ветвь прокачки

У пистолета Auto-9 с бесконечными патронами своя ветвь прокачки

RoboCop: Rogue City базируется на Unreal Engine 5 и выглядит хорошо. Город воссоздан достоверно, наполнен юмором и отсылками к фильмам. Главным достоинством визуальной составляющей игры журналисты называют атмосферу.

RoboCop: Rogue City планируется к выходу в сентябре 2023 года на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Прохождение кампании займёт от 20 до 30 часов. Обещают влияние решений на сюжет и несколько концовок.

Пользователей Gmail предупредили о мошенничестве с синими галочками

Безопасность Gmail всегда была в числе основных преимуществ почтового сервиса Google. Теперь же стало известно, что одна из введённых недавно функций обеспечения безопасности платформы активно используется мошенниками.

 Источник изображения: Solen Feyissa / unsplash.com

Источник изображения: Solen Feyissa / unsplash.com

В прошлом месяце в Gmail появились синие галочки верификации, которыми отмечаются пользователи, подтвердившие свою личность. Это нововведение должно помочь понять, поступило ли то или иное сообщение от легитимного источника или же оно было отправлено мошенниками. Например, сообщения от компаний, помеченные синей галочкой, не должны вызывать подозрений, поскольку отправитель прошёл верификацию.

На деле же оказалось, что не всем письмам с синей галочкой можно доверять. Исследователь в сфере информационной безопасности Крис Пламмер (Chris Plummer) заявил, что мошенники нашли способ обхода упомянутого способа обеспечения безопасности. В доказательство этого он опубликовал снимок экрана с сообщением от мошенников, выдающих себя за службу доставки UPS. В нём получателю предлагается перейти по ссылке для подтверждения своих данных перед получением посылки.

 Источник изображения: Chris Plummer / Twitter

Источник изображения: Chris Plummer / Twitter

Исследователь обратился в Google, чтобы сообщить о проблеме, но сначала представители службы безопасности компании не восприняли всерьёз его заявление. Однако вскоре сообщение о том, что мошенники каким-то образом могут обманывать систему верификации Google, привлекло внимание пользователей интернета. На этом фоне Google сообщила о начале проведения проверки, по результатам которой проблема будет устранена.

Комиссия по ценным бумагам и биржам США подала в суд на Binance и её генерального директора

Комиссия по ценным бумагам и биржам США (SEC) обвинила Binance и её руководителя Чанпэна Чжао (Changpeng Zhao) в нарушении правил США в отношении ценных бумаг. Обвинение станет серьёзной эскалацией юридических проблем, с которыми сталкивается криптовалютная биржа. SEC подозревает криптобиржу в нарушении правил защиты инвесторов, управлении незарегистрированными биржами, искажении правил торгового контроля и продаже незарегистрированных ценных бумаг.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

«На основании тринадцати пунктов обвинений мы утверждаем, что Чжао и Binance участвовали в разветвлённой сети обмана, конфликтов интересов, нераскрытия информации и преднамеренного уклонения от закона, — говорится в заявлении председателя SEC Гэри Генслера (Gary Gensler). — Общественность должна остерегаться вкладывать любые свои с трудом заработанные активы в эти незаконные платформы».

Новое обращение в суд последовало за мартовским иском от Комиссии по торговле товарными фьючерсами США (CFTC), в котором утверждается, что Binance и лично Чжао регулярно нарушали правила. Регулятор обвинял криптобиржу в содействии незаконной деятельности и в торговых манипуляциях. Чжао назвал этот иск «разочаровывающим» и пообещал продолжить работу с регулирующими органами.

SEC подозревает Binance в нелегальной торговле цифровыми активами, в частности, токеном BNB. Комиссия считает токен BNB, как и стейблкоин BUSD, ценными бумагами. Выпуск BUSD был запрещён американскими регуляторами ещё в феврале. Кроме этих двух связанных с Binance криптоактивов, SEC также приравнивает к ценным бумагам монеты Solana (SOL), Cardano (ADA), Polygon (MATIC), Filecoin (FIL), Cosmos (ATOM), Sandbox (SAND), Decentraland (MANA), Algorand (ALGO), Axie Infinity (AXS) и COTI (COTI).

Виртуальная валюта может подпадать под компетенцию SEC, если инвесторы покупают её для финансирования компании или проекта с намерением получить прибыль. Это определение основано на решении Верховного суда США от 1946 года, определяющем инвестиционные контракты.

Первые пользователи отмечают, что ИИ-поиск Google тормозит

В мае Google представила экспериментальную функцию под названием Search Generative Experience (SGE), которая использует мощности искусственного интеллекта Google для обобщения результатов поиска. Доступ к функции получило ограниченное количество человек и теперь некоторые из тестировщиков сообщают, что поиск стал медлительнее и иногда «выходит из строя».

 Источник изображений: Google

Источник изображений: Google

Главная идея новой функции заключается в том, чтобы пользователю не приходилось переходить по списку ссылок или вводить что-то ещё в поле поиска — вместо этого Google просто покажет ему то, что он ищет. В теории ИИ должен был облегчить поиск по сложным или некорректно составленным запросам. Однако, пользователи утверждают об обратном.

SGE доступен только тем, кто заранее записался в сервисе Search Labs. Сервис работает следующим образом: после ввода запроса поисковик выводит под строкой поиска обобщённый ответ. Тем не менее, тестировщики сообщают, что на ПК ответы часто дополняются лишней информацией в виде карточек справа, а на мобильных устройствах (пока только в приложении Google) под результатом поиска.

Пользователи также отмечают, что поиск иногда «выходил из строя» даже при вводе некоторых очевидных запросов, например YouTube, Amazon, Wordle, Twitter и Roblox. При использовании этих слов он выдавал сообщение об ошибке: «Для этого запроса недоступен обзор с помощью искусственного интеллекта». По запросам Facebook, Gmail, Apple и Netflix, поиск тем не менее работал верно и выдавал ответ в формате SGE, однако по словам пользователей результаты загружались «целую вечность».

Ответ по запросу Gmail появился быстрее всего, примерно через две секунды. Результаты по словам Netflix и Facebook заняли около трех с половиной секунд, а Apple — около пяти секунд. Но эти результаты касаются лишь односложных запросов — ответ по запросу iPhone 13 Mini загружался более шести секунд.

Reddit планирует сделать доступ к своему API платным — пользователи и разработчики готовятся протестовать

Reddit позиционирует себя как «главную страницу интернета» с сотнями миллионов пользователей, постоянно обменивающихся новостями и комментариями. Но предстоящее изменение политики может радикально изменить ситуацию. С 1 июля Reddit начнёт взимать плату за вызовы API из сторонних приложений, начиная с 24 центов США за 1000 вызовов. На протяжении более десяти лет сторонние приложения имели почти неограниченный доступ к сообщениям и комментариям Reddit, что привело к появлению обширной коллекции сторонних мобильных приложений для Android и iOS.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Многие популярные сторонние приложения с миллионами пользователей и миллиардами сообщений, такие как Apollo и Reddit is Fun, должны будут платить Reddit десятки миллионов долларов в год, что станет по ним смертельным ударом. Разработчик популярных приложений BaconReader, Relay и Narwhal говорит, что приложения будут «мертвы через 30 дней», если изменение политики вступит в силу. Планируемые изменения политики также ограничивают стороннюю рекламу, доступ к сообществам для взрослых, и инструменты управления для модераторов сабреддитов.

Модераторы сабреддитов планируют провести цифровую акцию протеста против этого решения платформы. 12 июня многие сабреддиты отключатся, закрыв любой доступ. Некоторые откроют доступ через 48 часов, а многие собираются оставаться закрытыми и после 1 июля, если Reddit не откажется от своих планов.

Многие пользователи уверены, что изменение ценовой политики и политики в отношении контента должны заставить сторонние мобильные приложения закрыться и освободить место для официального приложения Reddit для Android и iOS. Это напоминает изменения в политике Twitter, где сторонние приложения запретили в начале 2023 года, что привело к закрытию процветающей индустрии мобильных приложений, «паразитировавших» на Twitter.

Официальное приложение Reddit предлагает рекламу, которая напрямую приносит пользу компании, в то время как многие сторонние приложения Reddit вообще не показывают рекламу или используют внешние рекламные сети, которые платят разработчику вместо самого Reddit. К сожалению, Reddit не предложил никаких альтернатив повышению цен, таких как, например, распределение доходов от рекламы.

К запланированному протесту постоянно присоединяются новые сабреддиты. Reddit движется к неизбежному конфликту со своими самыми плодовитыми и влиятельными пользователями. Вопрос заключается в том, смогут ли владельцы сайта отобрать власть у пользователей, которые и сделали Reddit таким популярным, или пользователи, создающие контент, смогут убедить владельцев отказаться от их планов.

ПО CrossOver для запуска Windows-игр в macOS, Linux и ChromeOS, получит поддержку DirectX 12

Платформа CrossOver, обеспечивающая доступ к Windows-приложениям на устройствах с macOS, Linux и ChromeOS, в скором времени получит поддержку DirectX 12, что является хорошей новостью для геймеров. Соответствующее заявление сделала компания CodeWeavers, являющаяся разработчиком продукта.

 Источник изображения: 9to5Mac

Источник изображения: 9to5Mac

В настоящее время CrossOver работает с DirectX 11 и более ранними версиями API. С добавлением поддержки DirectX 12 пользователи CrossOver могут рассчитывать на более высокую производительность при взаимодействии с играми для Windows на компьютерах Apple Mac. Отмечается, что поддержка DirectX 12 в CrossOver будет добавляться постепенно для отдельных игр. Это связано с тем, что процесс интеграции довольно сложен, и разработчики хотят убедиться в том, что у пользователей не возникнет проблем.

Первой игрой, которая получит поддержку DirectX 12 в CrossOver, станет Diablo II Resurrected, но в будущем список поддерживаемых проектов будет расширяться. В сообщении разработчиков сказано, что в процессе интеграции поддержки DirectX 12 им пришлось исправить множество ошибок. Они ожидают, что различные проблемы будут возникать в процессе работы над добавлением поддержки DirectX 12 в другие игры, из-за чего этот процесс будет продолжительным.

Согласно имеющимся данным, первая бета-версия CrossOver 23 с поддержкой DirectX 12 выйдет этим летом, а стабильная версия приложения появится ближе к концу года. Более точные сроки выхода новых версий приложения пока не были озвучены.

ЕС призвала технологические компании маркировать созданный ИИ контент — многие согласны, но не Twitter

Европейский Союз хочет, чтобы технологические компании предупреждали пользователей о контенте, созданном ИИ, который может содержать дезинформацию. «Технологии ИИ могут принести пользу, но имеются и «тёмные стороны» с новыми рисками и потенциальными негативными последствиями для общества, — говорит вице-президент Европейской комиссии Вера Юрова (Vera Jourova). — Новые технологии ставят новые задачи в борьбе с дезинформацией».

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Закон о цифровых услугах ЕС, который устанавливает правила модерации, пока не распространяется на контент, созданный ИИ. ЕС спешит наверстать упущенное и установить правила для использования генеративного ИИ. Закон об ИИ будет вынесен на ключевое голосование на пленарном заседании Европейского парламента на следующей неделе. Даже если институты ЕС согласятся с окончательным вариантом к концу года, компаниям, вероятно, не нужно будет соблюдать его до 2026 года.

Уже сейчас компании, которые приняли добровольный свод правил ЕС по борьбе с дезинформацией, в том числе TikTok, Microsoft и Meta, должны «чётко маркировать» любые сервисы, способные распространять дезинформацию, созданную ИИ. Эти компании, которые интегрируют генеративный ИИ в свои сервисы, такие как Bing для Microsoft, Bard для Google, также должны предусмотреть необходимые меры безопасности, чтобы эти сервисы не могли использоваться злоумышленниками для создания дезинформации.

В общей сложности Вера Юрова встретилась с более чем 40 компаниями, подписавшими кодекс этики в сфере искусственного интеллекта. Однако Twitter отказалась подписывать документ. «Мы считаем, что это ошибка Twitter. Компания выбрала трудный путь — конфронтацию, — заявила представитель Европейской комиссии. — Отказавшись от участия, компания привлекла много внимания, и её действия и соблюдение законодательства ЕС будут тщательно и срочно проверены».

Еврокомиссар по вопросам конкуренции Маргрет Вестагер (Margrethe Vestager) обсуждает кодекс с партнёрами по G7, Индией и Индонезией, чтобы убедить компании добавлять дополнительные меры безопасности по мере развёртывания технологий генеративного ИИ. Комиссар по внутреннему рынку Тьерри Бретон (Thierry Breton) объявил о «Пакте об ИИ», который будет действовать в период между согласованием закона об ИИ и его вступлением в силу.

Перед официальным показом на Ubisoft Forward в Сеть попали десятки минут геймплея The Crew Motorfest

До презентации Ubisoft Forward остаётся неделя, но гоночной аркаде в открытом мире The Crew Motorfest, похоже, уже не терпится показаться игрокам — интернет наводнили видео с геймплеем амбициозного проекта Ubisoft и разработчиков из Ivory Tower.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Опубликованное на YouTube сегодня, 5 июня, 26-минутное видео с геймплеем The Crew Motorfest было быстро заблокировано, как и загруженная накануне трансляция продолжительностью почти два с половиной часа.

В получасовом ролике (его до сих пор можно найти во «ВКонтакте» и на других площадках) показали несколько гонок в разное время суток, езду по открытому миру и систему тюнинга автомобиля.

 События Motorfest развернутся вокруг одноимённого автомобильного фестиваля на гавайском острове Оаху

События Motorfest развернутся вокруг одноимённого автомобильного фестиваля на гавайском острове Оаху

Судя по водяным знакам на экране, перечисленные видео записали участники закрытого бета-тестирования, текущий раунд которого продлится до 9 июня. Играли пользователи на PS5 в режиме с 60 кадрами/с.

The Crew Motorfest выйдет до конца года на PC (EGS, Ubisoft Connect), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в сервисе Luna. Игра будет частью программы июньского шоу Ubisoft Forward наряду с Assassin's Creed Mirage и Avatar: Frontiers of Pandora.

Появился геймплейный трейлер Enshrouded — ролевого экшена с кооперативом на 16 человек и возможностью сделать дыру в горе, чтобы пробраться к цели

Разработчики из немецкой студии Keen Games (Portal Knights) представили первый ролик из цикла об основных особенностях Enshrouded — анонсированного недавно кооперативного ролевого экшена с элементами выживания.

 Источник изображений: Keen Games

Источник изображений: Keen Games

События Enshrouded развернутся в волшебном королевстве Эмбервэйл, находящемся в упадке из-за тлетворного тумана. Пелена пожирает окрестные земли, искажая облик обитателей и заставляя их исполнять чужую волю.

Чтобы выжить, игрокам потребуется драться. Боевая система предлагает фиксацию камеры на враге, возможность блокировать и парировать атаки противника. Лишив недруга выносливости, герой сможет провести критическую атаку.

Авторы обещают широкий выбор оружия (ближний, дальний бой, магия), необходимость готовиться к бою (зелья, усиления, припасы), стелс, механику создания и апгрейда экипировки, а также прокачку для разблокировки новых умений.

Мир в Enshrouded состоит целиком из вокселей, поэтому при желании дорогу к цели можно будет выкопать вокруг непреодолимого, на первый взгляд, препятствия. Или, например, пробить дыру в полу, чтобы попасть на этаж ниже.

Кооператив в Enshrouded поддерживает вплоть до 16 игроков, которые смогут объединяться на выделенных серверах. При необходимости напарников по отряду можно усиливать, лечить и даже оживлять.

Релиз Enshrouded в раннем доступе Steam ожидается до конца текущего года, а полноценный дебют — примерно через 12 месяцев после выхода стартовой версии. Заявлена поддержка русского языка.

Microsoft может вывести Activision из-под юрисдикции Великобритании, чтобы завершить поглощение

Сделка стоимостью без малого $70 млрд по покупке Activision Blizzard компанией Microsoft — сложный и длительный процесс, основным препятствием в котором стало получение одобрений от регулирующих органов разных стран. Microsoft столкнулась с существенным затруднением в апреле, когда Управление по конкуренции и рынкам Великобритании (Competition and Markets Authority, CMA) решило заблокировать слияние. Теперь Microsoft рассматривает несколько радикальных вариантов, включая прямой уход Activision из Великобритании.

На следующей неделе президент Microsoft Брэд Смит (Brad Smith) планирует встретится с канцлером Великобритании Джереми Хантом (Jeremy Hunt), чтобы выразить разочарование решением CMA заблокировать сделку. Смит приедет в Лондон, где он планирует выступить с докладом о «потенциале ИИ и необходимости его продуманного регулирования». Также запланирован частный разговор для решения других вопросов, «включая предлагаемое приобретение Activision Blizzard, поскольку мы по-прежнему привержены поиску творческих и конструктивных способов решения остающихся проблем регулирования», — добавил представитель Microsoft.

Кроме того, Смит планирует встретиться с юридическими представителями Microsoft, чтобы обсудить, что компания планирует предпринять в ответ на решение CMA, причём самыми радикальными вариантами являются полный уход Activision с рынка Великобритании или просто игнорирование решения CMA. Теоретически, после выхода Activision за пределы юрисдикции CMA, компания могла бы продолжать продажи игр в Великобритании через дистрибьютора.

Microsoft подала апелляцию на решение CMA, которая будет рассмотрена в конце июля. Учитывая масштаб сделки, Microsoft сделает всё возможное, чтобы завершить слияние.

Хоррор Amnesia: The Bunker напугал критиков и заслужил сравнения с Alien: Isolation

Психологический хоррор Amnesia: The Bunker от шведской студии Frictional Games (SOMA) собирается пугать игроков уже завтра, и западные журналисты решили предупредить потенциальных покупателей, к чему им стоит готовиться.

 Источник изображений: Frictional Games

Источник изображений: Frictional Games

На сайте агрегатора Metacritic у Amnesia: The Bunker собралось более 25 обзоров со средней оценкой 78 % (PC). Оригинальная Amnesia: The Dark Descent в своё время получила от критиков 85 %, а Amnesia: Rebirth — 78 %.

События Amnesia: The Bunker разворачиваются в бункере времён Первой мировой войны, где оказывается страдающий от амнезии французский солдат Анри Клеман с револьвером, фонариком и преследующим его вездесущим монстром.

 Критики сходятся во мнении, что Amnesia: The Bunker получилась очень страшной игрой

Критики сходятся во мнении, что Amnesia: The Bunker получилась очень страшной игрой

Рецензенты хвалят Amnesia: The Bunker за напряжённую атмосферу без скримеров, вечное чувство страха из-за непредсказуемого чудища (см. Alien: Isolation), геймплейную свободу, отточенность игровых механик и высокий потенциал для повторных прохождений.

В минусы проекту записали скоротечность, более слабый по сравнению с предыдущими играми Frictional сюжет, малое количество нововведений и местами неудобное управление. Некоторым также не хватило системы автосохранений.

 После релиза в игру введут два уровня сложности вдобавок к трём на старте — особо хардкорный и пользовательский

После релиза в игру введут два уровня сложности вдобавок к трём на старте — особо хардкорный и пользовательский

Денис Щенников в обзоре для 3DNews назвал Amnesia: The Bunker удачным сплавом из хоррора, приключения и «иммерсив сима», а также возвращением «во времена, когда хорошо продуманный игровой процесс был важной составляющей всего опыта».

Amnesia: The Bunker выйдет 6 июня на PC (Steam, GOG, EGS), PS4, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в подписке Game Pass. Для самых нетерпеливых в сервисе Valve доступна бесплатная демоверсия.

Новая статья: Amnesia: The Bunker — это вас заперли с ним. Рецензия

Данные берутся из публикации Amnesia: The Bunker — это вас заперли с ним. Рецензия

CD Projekt отложила начало разработки проекта Orion — сиквела Cyberpunk 2077

Портал Tweak Town обратил внимание, что недавний финансовый отчёт польской компании CD Projekt, помимо прочего, содержал новую информацию о разработке Orion — продолжения ролевого боевика Cyberpunk 2077.

 Источник изображения: Steam (Λ P O S T Λ T E.)

Источник изображения: Steam (Λ P O S T Λ T E.)

Напомним, Orion была подтверждена в прошлом октябре. К предварительному производству проекта планировалось приступить в 2023 году, после выпуска дополнения Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.

Как стало известно, теперь CD Projekt ожидает расходы на исследовательские работы по Orion лишь в течение 2024 года. Технически этот этап — часть предпроизводства, так что до релиза игре ещё очень и очень далеко.

«Мы рассчитываем, что студии приступят к работе в начале 2024 года, однако уже наблюдаем некоторые расходы, связанные с проектами Orion и Hadar», — заявили в руководстве CD Projekt.

 Зелёная часть последнего столбика — расходы на Orion и Hadar (источник изображения: CD Projekt)

Зелёная часть последнего столбика — расходы на Orion и Hadar (источник изображения: CD Projekt)

Под Hadar подразумевается амбициозная ролевая игра CD Projekt RED по совершенно новой интеллектуальной собственности, о которой на данный момент известно даже меньше, чем об Orion.

Orion будет создаваться усилиями новой североамериканской студии CD Projekt RED в Бостоне. Команда будет состоять из ключевых разработчиков Cyberpunk 2077 и попытается «раскрыть потенциал вселенной».

Ближайшим релизом во франшизе должно стать уже упоминавшееся дополнение Phantom Liberty к оригинальной Cyberpunk 2077. Презентация аддона ожидается в рамках предстоящего фестиваля Summer Game Fest.

С начала года в Сеть попали данные 200 млн аккаунтов россиян: чемпионы по утечкам — «Сбер» и «Спортмастер»

По данным «Лаборатории Касперского», с начала 2023 года в Сеть попали 197 млн данных пользователей, сообщает ТАСС. С января по май были зафиксированы 64 факта крупных взломов и публикации базы данных. Это на 33 % больше, чем за аналогичный период прошлого года.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

«197 млн пользовательских данных были размещены в свободном доступе [за этот период], что на 97 млн больше, чем за аналогичный период 2022 года», — прокомментировал аналитик Kaspersky Digital Footprint Intelligence Игорь Фиц.

По данным компании F.A.C.C.T., занимающейся вопросами кибербезопасности, за период с января по апрель 2023 года было зафиксировано 75 утечек данных. Оказавшаяся в глобальной сети информация в основном принадлежала крупнейшим финансовым и страховым компаниям, госструктурам, а также организациям в сфере информационной безопасности.

Половина всех утечек была опубликована в течение месяца после выгрузки данных. Чаще всего похищенные данные публикуются в Telegram.

Со ссылкой на Ашота Оганесяна, основателя сервиса DLBI, специализирующегося на мониторинге утечек данных и даркнета, издание «Ведомости» сообщает, что в числе крупнейших похищений информации в 2023 г. оказались двойная утечка данных бонусной программы «Сберспасибо» (суммарно 52,5 млн записей), сети магазинов «Спортмастер» (46 млн записей) и интернет-аптеки zdravcity.ru (8,9 млн записей). Также, по данным DLBI, в апреле этого года произошла утечка информации из сервиса по продаже билетов kassy.ru (4,5 млн уникальных e-mail и столько же телефонов), интернет-магазина zoloto585.ru (9,9 млн записей) и страховой компании «Согаз» (8,3 млн записей).

Blizzard оставила россиян и белорусов в Battle.net без подарков

В условиях введённых прошлой весной ограничений пользователи с российскими и белорусскими аккаунтами Battle.net покупали игры в сервисе через своих заграничных друзей, но теперь Blizzard Entertainment эту лазейку прикрыла.

 Источник изображения: Blizzard Entertainment

Источник изображения: Blizzard Entertainment

Схема работала так: российский/белорусский пользователь находил человека с европейским аккаунтом, добавлял его в друзья и по прошествии 72 часов получал от него подарок с заветной покупкой. Например, Diablo IV.

Как сообщает портал Noob Club, вскоре после открытия раннего доступа к Diablo IV, 3 июня, Blizzard Entertainment сделала описанный метод неактуальным. Теперь система встречает отправителя ошибкой: «Ваш друг не может получить этот подарок».

 Источник изображения: Noob Club

Источник изображения: Noob Club

Таким образом, отныне пользователи Battle.net с российским или белорусским аккаунтом не могут напрямую принимать в подарок товары от своих заграничных друзей, включая игры, дополнения и услуги (например, смена имени или фракции персонажа в WoW).

Сообщается, что новые ограничения не касаются продуктов, для которых можно указать код (вроде дополнительного игрового времени для World of Warcraft). Работают и сгенерированные ранее ключи.

 Источник изображения: Noob Club

Источник изображения: Noob Club

В техподдержке Blizzard подтвердили, что новое ограничение не является ошибочным: «С сожалением сообщаем, что в соответствии с торговыми актами учётные записи из санкционных регионов не имеют возможности получать подарки».

Тем временем ранний доступ Diablo IV продлится до 6 июня. В этот день игра разблокируется на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S для предзаказавших стандартное издание и всех других покупателей.

Новый мод превращает The Elder Scrolls V: Skyrim в Call of Duty

Для тех, кто не хочет возвращаться в 90-е, чтобы испытать прелести огнестрельного оружия в фэнтезийном мире The Elder Scrolls, моддер MixedMartialArtist решил превратить в шутер наподобие Call of Duty самую современную игру серии — Skyrim.

 Источник изображений: Nexus Mods (MixedMartialArtist)

Источник изображений: Nexus Mods (MixedMartialArtist)

Модификация называется Call of Duty — Skyrim и превращает прославленную RPG от Bethesda в арену современных боевых действий: участники гражданской войны теперь используют не мечи и луки, а винтовки, гранаты и миномёты.

Всего мод добавляет 12 полностью рабочих видов огнестрельного оружия и взрывчаток. У каждой «пушки» свой тип патронов, отдача, дальность стрельбы и критический урон. Игроки могут перезаряжаться и использовать прицел.

По миру игры теперь бродят сотни отрядов (от 4 до 12 солдат). Они могут патрулировать свою территорию или пытаться пробиться через вражескую. Оказавшись в меньшинстве, бойцы организуют тактическое отступление или вызовут подкрепление.

Игроки, в свою очередь, могут присоединиться к одной из сторон конфликта и помогать ей добиться целей в качестве рядового бойца или даже командира собственного отряда (до 17 человек). Подчинённые работают на манер спутников.

В хардкорном режиме мода (включать его необязательно) рядом с любым мирным NPC может появиться отряд солдат одной из двух фракций, так что перестрелки будут ждать пользователя буквально на каждом углу.

Мод доступен на Nexus Mods в вариантах для Special/Anniversary Edition и Skyrim VR. Для работы Call of Duty — Skyrim потребуется ряд других модификаций: USSEP и SPID для обычной версии и VR, а также VRIK и WeaponThrowVR конкретно для VR.

Чат-бот YandexGPT научился ведению связных бесед с пользователем

Команда разработчиков «Яндекса» сообщила о расширении функциональных возможностей языковой ИИ-модели нового поколения YandexGPT (YaLM 2.0) — теперь нейросеть может общаться с пользователем и писать ответы с учётом истории предыдущих сообщений.

 Источник изображения: «Яндекс» (company.yandex.ru)

Источник изображения: «Яндекс» (company.yandex.ru)

YandexGPT встроена в виртуального помощника — в «Алису» и активируется по запросу «Алиса, давай придумаем». ИИ-модель запоминает реплики и отвечает на уточняющие вопросы. Это позволяет общаться с ней, как с человеком, который следит за нитью разговора.

По словам разработчиков, включение в YandexGPT поддержки контекста потребовало решения ряда технически сложных задач. «Нужно было научить нейросеть понимать, когда следует учитывать предыдущие реплики, а когда нет. Для этого её дообучили на эталонных примерах обезличенных диалогов. Менее чем за три недели пользователи задали «Алисе» десятки тысяч вопросов, требующих контекстного ответа, а AI-тренеры научили модель давать на такие запросы максимально релевантный ответ. Также были использованы диалоги из Open Source датасета Open Assistant», — поясняют специалисты компании.

YandexGPT была представлена широкой публике 17 мая 2023 года. Языковая ИИ-модель нового поколения доступна в «Яндекс.Браузере», мобильном приложении «Яндекса», в линейке умных колонок и телевизоров компании, а также на главной странице «Яндекса» (ya.ru). В планах разработчика — обучение нейросети новым знаниям и её внедрение в другие сервисы и продукты компании, прежде всего в поиск.

«Ждём всем селом»: вышел геймплейный трейлер российского ролевого экшена «Чернь», который сравнивают с Dark Souls, The Legend of Zelda и Valheim

Петербургская студия Gamega Games, основанная стримером Елизаветой Лебёдкиной (более известна под псевдонимом liz0n), в рамках презентации Gamega Show показала геймплейный трейлер своего фэнтезийного ролевого экшена «Чернь».

 Источник изображения: Gamega Games

Источник изображений: Gamega Games

События «Черни» развернутся в мире, вдохновлённом славянской мифологией, древнерусскими суевериями и языческими ритуалами. Игрокам предстоит сразиться с местными обитателями и узнать свою судьбу.

По геймплею «Чернь» представляет собой экшен от третьего лица с боевой системой на манер игр Souls и системой прокачки. Обереги и артефакты можно будет объединить с магией и оружием, чтобы создать комбинацию под свой стиль прохождения.

Обнародованный трейлер длится чуть больше двух минут и демонстрирует исследование мира, сражения с монстрами (кабан, каменный краб, леший), схватку с боссом, использование разных типов оружия и общение с NPC.

Несмотря на ряд недоработок, ролик был встречен позитивно. Зрители в комментариях проводят параллели с Dark Souls, The Legend of Zelda и Valheim, а также выражают надежду на позитивный результат: «Ждём всем селом», — говорит Shaohao.

 Игра будет полностью на русском, а также получит текстовый перевод на английский

Игра будет полностью на русском, а также получит текстовый перевод на английский

Разработчики обещают увлекательное сюжетное приключение про связь с природой, судьбу и древних богов, вдохновлённую работами художника Ивана Билибина графику и возможность ощутить себя в страшной и безнадёжной сказке.

Свежий трейлер «Черни» новой информации о сроках выхода и целевых платформах не предоставил. На анонсе в прошлом мае сообщалось, что игру хотят выпустить в 2023 году на PC (Steam). В планах также был релиз на Nintendo Switch.

Облачный провайдер beeline cloud завершил масштабный ребрендинг и сменил позиционирование

Российский поставщик ИТ-услуг и облачных сервисов beeline cloud (билайн облако) завершил масштабный ребрендинг, в рамках которого была реализована задача по выделению облачного суббренда.

Текущая трансформация обусловлена рядом факторов, которые демонстрируют, что у beeline cloud накоплена сильная экспертиза в облачных технологиях, информационной безопасности и Больших Данных. Произошедшие изменения открывают новые возможности для дальнейшего развития и укрепляют позиции beeline cloud на рынке облачных услуг.

Важным шагом на пути усиления компании стало объединение под брендом beeline cloud и другого игрока рынка — облачного провайдера DataFort, который с декабря 2021 года входит в облачный бизнес билайн. Теперь объединенная техническая команда единого облачного провайдера обеспечивает еще более высокий уровень оказания сервиса и технической поддержки.

Неотъемлемой частью ребрендинга beeline cloud стало новое позиционирование. Представляя себя как безопасного облачного провайдера (secure cloud provider), компания делает особый акцент на безопасность, что продиктовано многолетним опытом реализации проектов в этом направлении. beeline cloud ставит целью формирование восприятия как безопасного и защищенного облачного провайдера, поскольку информационная безопасность — один из главных приоритетов развития облачной платформы. Тема безопасности прослеживается и в новом визуальном стиле, которая связывает технологии через призму с искусством.

Помимо прочего, beeline cloud решил выстроить особую эмоциональную связь с клиентами. Для этого была разработана креативная визуальная концепция — «сохраняем самое ценное».

Завершающим этапом ребрендинга стал запуск нового корпоративного сайта. Он представлен в лаконичном и одновременно технологичном стиле ASCII -графики. Отдельное внимание уделили разработке цифровых аватаров реальных экспертов компании, кто стоит за созданием облачных продуктов.

Реализовать проект по ребрендингу помогло агентство CreativePeople, специализирующееся на создании креативных концепций, брендинге, графическом и интерактивном дизайне, а также поддержке и продвижении компаний в цифровой среде.

«Перед нами стояла задача — повысить узнаваемость облачного провайдера beeline cloud со свойственными для крупного игрока атрибутами бренда. Мы решили выстроить эмоциональную связь с клиентами через смыслы и визуальную подачу, которые вызывают отклик, доверие и расположение аудитории, — говорит Юлия Гусарова, директор по маркетингу beeline cloud. — Отдельного внимания заслуживает идея, которую мы заложили в основу новой концепции beeline cloud. Она призвана акцентировать внимание на особом отношении компании к вопросам надежности, сохранности и безопасности. Ведь именно современные облачные решения позволяют запускать уникальные проекты, оставляя цифровой след современности».

Реклама ПАО «ВымпелКом», подробнее на сайте: www.beeline.ru

Новый генеральный директор Twitter начала подтягивать в компанию бывших сослуживцев

В прошлом месяце Илону Маску (Elon Musk) удалось найти себе замену на посту генерального директора Twitter — компанию возглавила Линда Яккарино (Linda Yaccarino), обладающая большим опытом работы в сфере рекламы в медиакорпорации NBCUniversal. Как стало известно на этой неделе, она уже привлекла к оперативному управлению бизнесом Twitter своего бывшего коллегу Джо Бенарроча (Joe Benarroch), который ранее занимал пост исполнительного вице-президента по коммуникациям, глобальной рекламе и партнёрским проектам в NBCUniversal.

 Источник изображения: Getty Images, Cindy Ord

Источник изображения: Getty Images, Cindy Ord

Об этом утром сообщило агентство Bloomberg со ссылкой на обращение «новобранца» к своим подчинённым и коллегам по Twitter. Как отмечается в рассылке, Бенарроч «с нетерпением смотрит в будущее, чтобы поделиться своим опытом с Twitter и вместе со всей командой заняться построением Twitter 2.0».

Накануне также стало известно, что отвечавший в Twitter за безопасность бренда и качество рекламы Эй-Джей Браун (AJ Brown) решил покинуть компанию. В его обязанности входило сохранение репутации компании в медийной среде и борьба с появлением рекламы клиентов Twitter возле «токсичного» контента. Возможно, с появлением у руля компании нового генерального директора кадровые перестановки продолжатся.

Sony считает, что на пути к облачному геймингу предстоит преодолеть много трудностей

Первая волна интереса к облачным игровым сервисам, подразумевающим трансляцию игр на разнородные клиентские устройства, оставила на рынке только самых упорных участников, и та же Google фактически потерпела неудачу с проектом Stadia. Глава Sony Кенитиро Ёсида (Kenichiro Yoshida) убеждён, что на пути создания таких сервисов пока много технических препятствий, а вот искусственный интеллект компания для совершенствования игр уже использует в полной мере.

 Источник изображения: Financial Times, Tokuyuki Matsubuchi

Источник изображения: Financial Times, Tokuyuki Matsubuchi

Соответствующие комментарии Ёсида сделал в интервью изданию Financial Times. В будущем Sony, по его словам, продолжит изучать различные опции для трансляции игр по сети, но пока высокие задержки в управлении персонажами, которые неприятны игрокам, остаются существенной проблемой, препятствуя росту популярности стриминговых игровых сервисов. Это не отпугивает Sony от идеи организовать трансляцию игр в целом, но компания осознаёт, что ей придётся в данной сфере иметь дело с некоторыми трудностями.

По словам главы Sony, для облачных игровых сервисов характерно неравномерное распределение нагрузки в течение суток, поскольку днём серверы обычно простаивают, а вот вечером им приходится справляться с большим притоком трафика от клиентов. Сама Sony пытается сгладить эти колебания, используя свою платформу искусственного интеллекта GT Sophy для тренировок «компьютера» в гоночном симуляторе Gran Turismo в дневные часы, позволяя повышать системе квалификацию в соперничестве с людьми.

Новая статья: Convergence: A League of Legends Story — покоритель времени. Рецензия

Данные берутся из публикации Convergence: A League of Legends Story — покоритель времени. Рецензия

Новая статья: Gamesblender № 625: следующий эксклюзив Sony на ПК, оценки Diablo IV, провал «Голлума», новая Alone in the Dark

Данные берутся из публикации Gamesblender № 625: следующий эксклюзив Sony на ПК, оценки Diablo IV, провал «Голлума», новая Alone in the Dark

Судья отклонил иск округа Колумбия к Meta✴, касающийся вопросов конфиденциальности

Судья Верховного суда США отклонил иск по вопросам конфиденциальности, поданный столичным округом Колумбия к компании Meta. Гиганта соцсетей обвиняли в обмане потребителей и ненадлежащем порядке передачи персональных данных пользователей третьим лицам, включая британскую компанию Cambridge Analytica.

 Источник изображения: succo / pixabay.com

Источник изображения: succo / pixabay.com

Решение судьи стало редкой победой для Meta, владеющей Facebook и Instagram — компания активно отбивается от исков, которые подают федеральные ведомства США, власти штатов, иностранные регулирующие органы и потребители. Гиганта соцсетей обвиняют в нарушении конфиденциальности пользователей, норм антимонопольного законодательства и прав потребителей.

В мотивировочной части судья Морис Росс (Maurice A. Ross) заявил, что политика конфиденциальности Facebook чётко раскрывает механизмы получения данных третьими сторонами таким образом, что «разумный потребитель не мог быть введён в заблуждение» в соответствии с действующим в округе законом о защите прав потребителей. Иск подал в 2018 году Карл Расин (Karl Racine), занимавший на тот момент пост генпрокурора округа Колумбия — причиной послужил скандал с компанией Cambridge Analytica, которая получила персональные данные десятков миллионов пользователей Facebook без их согласия, в том числе жителей округа Колумбия.

Судья Росс заявил, что Facebook не только надлежащим образом проинформировала пользователей о механизмах передачи данных третьим лицам, но и предоставила инструкции, ограничивающие такую передачу. Он добавил, что администрация соцсети предприняла адекватные шаги для расследования инцидента с Cambridge Analytica и предоставила пользователям необходимую информацию после того, как инцидент был предан огласке.

«Хотя округ может не согласиться с подходом Facebook к ситуации, отсутствуют правовые основания, которые потребовали бы от Facebook иных действий. Facebook не вводила потребителей в заблуждение относительно их ответных действий по Cambridge Analytica», — заключил судья Росс.

Samsung представила раскладушку Galaxy Z Flip6 Doraemon Special Edition в стиле аниме Doraemon

В ходе недавнего мероприятия Galaxy Unpacked компания Samsung вместе со складными смартфонами Galaxy Z Fold6 и Galaxy Z Flip6 также представила эксклюзивную версию Galaxy Z Flip6 Olympic Edition, которую подарят всем участникам предстоящих Олимпийских и Паралимпийских игр в Париже. В дополнение компания анонсировала модель Galaxy Z Flip6 Doraemon Special Edition, выполненную в стиле популярного аниме Doraemon.

Версия Z Flip6 Doraemon Special Edition была создана в честь выставки DORAEMON & FRIENDS, которая пройдёт в Гонконге. Модель выйдет ограниченным тиражом — всего 800 экземпляров. Galaxy Z Flip6 Doraemon Special Edition поставляется в фирменной коробке в комплекте с чехлом в стиле Doreamon и магнитной подставкой для устройства в виде кота Дораэмона.

Характеристики Galaxy Z Flip6 Doraemon Special Edition такие же, как у стандартной модели. В свою очередь, программное обеспечение смартфона включает загрузочную анимацию в стиле Doraemon, специальную тему Doraemon Galaxy, домашние обои Doraemon Treasure Pocket, динамический экран блокировки Doraemon и набор иконок приложений на тему Doraemon.

Складной смартфон Galaxy Z Flip6 Doraemon Special Edition доступен для предзаказа с 12 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопителем на 512 Гбайт по цене около $1370.

Asus анонсировала первый ноутбук на Intel Lunar Lake — ExpertBook P5 выйдет до конца года

Компания Asus анонсировала тонкий рабочий ноутбук ExpertBook P5, который предложит новейшие процессоры Intel Lunar Lake. Производитель не назвал точной даты выхода новинки в продажу, но ожидается, что он появится на полках магазинов во второй половине этого года одновременно с выпуском новых процессоров Intel.

 Источник изображений: Asus

Источник изображений: Asus

Благодаря чипам Core Ultra 200V (Lunar Lake) ноутбук Asus ExpertBook P5 обещает впечатляющие вычислительные ИИ-возможности. Входящий в состав CPU обновлённый нейронный движок (NPU) обеспечит в ИИ-задачах производительность выше 45 TOPS (триллионов операций в секунду), а общий показатель производительности ноутбуков с учётом возможностей CPU и GPU составит более 100 TOPS.

Нейронный движок процессоров Lunar Lake предназначен для энергоэффективного выполнения ИИ-задач, а дополнительную мощность обеспечат XMX-ядра встроенной графики процессоров Lunar Lake на новой графической архитектуре Xe2 (Battlemage). В целом уровень ИИ-производительности ExpertBook P5 полностью соответствует требованиям Microsoft для ПК и ноутбуков, претендующих на соответствие стандартам Copilot Plus PC.

ExpertBook P5 предложит 14-дюймовый дисплей с антибликовым покрытием, поддерживающий разрешение 2.5K и частоту обновления 144 Гц. Новинка предложит до 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X-8333, а также до двух SSD PCIe 4.0 общим объёмом до 3 Тбайт. Кроме того, ExpertBook P5 обеспечит поддержку Wi-Fi 7.

Вес ExpertBook P5 составит всего 1,3 кг. Новинка будет собрана в полностью алюминиевом корпусе. Экран ноутбука сможет раскрываться на 180 градусов. Производитель также указывает на наличие у ноутбука инновационной технологии охлаждения, которая оптимизирует управление температурой независимо от того, открыт ли ноутбук или закрыт.

ExpertBook P5 будет работать под управлением операционной системы Windows 11 и использовать BIOS с защитой коммерческого уровня, соответствующей требованиям стандарта NIST-155. Кроме того, лэптоп предложит различные варианты биометрических систем входа.

Samsung утратила технологическое лидерство: компания отстала от SK hynix и TSMC и теряет лучшие кадры

Первая в истории Samsung Electronics массовая забастовка сотрудников не возникла на ровном месте, и недовольство условиями труда копилось годами, как поясняет издание Financial Times со ссылкой на комментарии пожелавших сохранить анонимность специалистов Samsung. У компании накопилось множество проблем, включая отставание от конкурентов в сферах производства памяти HBM и контрактного производства чипов.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Подобные настроения передаются и инвесторам в те моменты, когда они перестают реагировать на разовые случаи демонстрации Samsung Electronics своей состоятельности как производителя памяти. С начала текущего года акции Samsung выросли в цене только на 7,5 %, тогда как у конкурирующей и более мелкой SK hynix они выросли на 65 %, во многом за счёт интереса к выпуску памяти HBM, в котором она превосходит более крупного соперника.

Напомним, Samsung до сих пор не может сертифицировать свои микросхемы памяти типа HBM3E для использования в ускорителях вычислений Nvidia, которые сейчас очень востребованы рынком. SK hynix неплохо зарабатывает на этой тенденции, в число поставщиков HBM3E для нужд Nvidia вошла и американская компания Micron Technology, а Samsung всё никак не может решить свои сопутствующие проблемы.

Не смогла Samsung и существенно подвинуть TSMC на рынке услуг по контрактному производству чипов. Даже если Samsung удаётся опередить TSMC по срокам освоения той или иной передовой технологии, практические аспекты производства чипов упираются в целый комплекс проблем, которые делают подобное «лидерство» бесполезным. Клиентам нужны не только низкий уровень брака, но и стабильность поставок, а у Samsung с этим то и дело возникают проблемы, как отмечают осведомлённые источники.

В мае на пост руководителя полупроводникового подразделения Samsung Electronics был внезапно для сторонних наблюдателей назначен Чун Юн Хён (Jun Young Hyun), который имеет опыт в разработке не только различных типов памяти, но и аккумуляторов. Это назначение имело своей целью устранение «полупроводникового кризиса» внутри компании и обновление атмосферы, в которой работают сотрудники компании. Последние, по данным Financial Times, не заметили особых перемен после этого назначения.

По словам одного из инженеров компании, внутри царит мрачная атмосфера, поскольку Samsung отстаёт от SK hynix в сегменте HBM, и не может догнать TSMC в сегменте контрактного производства. Многие сотрудники считают, что им платят меньше, чем на аналогичных должностях у конкурентов, а потому подумывают о переходе на работу в другие компании. Моральный дух сотрудников Samsung подрывает и ощущение неопределённости вектора дальнейшего развития компании. В сегменте бытовой техники продажи продукции Samsung тоже падают, и это угнетает сотрудников.

На позапрошлой неделе Samsung сформировала команду по разработке новых поколений HBM, которая объединила специалистов разных подразделений, но аналитики Nomura International считают, что в этой сфере ошибки будут давать о себе знать на протяжении трёх последующих лет. Рост цен на память в целом сейчас будет снабжать компанию достаточными ресурсами для развития и устранения слабых мест в бизнес-стратегии, но при этом важно принимать правильные решения.

Эксперты SemiAnalysis убеждены, что у Samsung имеются проблемы с компетентностью руководства и корпоративной культурой. Серьёзные перемены в обеих сферах могут стать болезненными, но необходимыми мерами по спасению её бизнеса. Однако изменения нужны как можно скорее, иначе компания может безвозвратно утратить свои позиции на рынке.

Инженер создал симулятор дефрагментации диска на Windows 98 — с тем самым интерфейсом и звуками HDD

Хотя времена Windows 98 давно прошли, новый проект инженера Денниса Морелло (Dennis Morello) позволит оживить воспоминания об одном из самых узнаваемых элементов операционной системы 26-летней давности.

 Источник изображений: defrag98

Источник изображений: defrag98

Речь идёт о приложении для дефрагментации диска, процесс которой на Windows 98 сопровождался наглядной визуализацией (перекрашиванием тёмно-синих ячеек в светло-голубые) и звуками работы жёсткого диска (HDD).

Симулятор Windows 98 Disk Defrag от Морелло, созданный специально для браузеров, точно имитирует процесс дефрагментации диска на операционной системе 26-летней давности вплоть до упомянутых мелочей.

 При выборе диска симулятор рассчитывает примерное время завершения дефрагментации

При выборе диска симулятор рассчитывает примерное время завершения дефрагментации

По словам Морелло, одним из самых сложных аспектов стало создание аутентичного алгоритма дефрагментации: его решение выделяет случайное количество ячеек для обработки и регулирует скорость в зависимости от выбранного диска.

Что касается аудио, Морелло записал и отредактировал звуки работы реального жёсткого диска, а также синхронизировал эффекты с визуализатором и скоростью того или иного диска.

Морелло позиционирует симулятор дефрагментатора Windows 98 как эксперимент по изучению новых способов веб-разработки. Инженер задействовал ряд инструментов, включая React, Next.js, Zustand, TailwindCSS, Radix UI Primitives и Vercel.

Все, кто соскучился по временам Windows 98, могут опробовать Windows 98 Disk Defrag бесплатно на сайте defrag98.com. Морелло добавил, что готов развивать симулятор и дальше, улучшая и расширяя его новыми возможностями.

Microsoft «откупилась» от антимонопольного расследования Евросоюза, заключив сделку с CISPE в обход AWS и Google Cloud

Microsoft сумела избежать длительного официального расследования деятельности своего облачного подразделения со стороны европейских регуляторов. По данным Bloomberg, после переговоров компания заключила соглашение с поддерживаемой AWS группой лоббистов CISPE, жаловавшейся европейским властям на лицензинонные соглашения Microsoft, условия которых затрудняли переход из её облака к конкурентам.

Cloud Infrastructure Services Providers in Europe (CISPE), объединяющая провайдеров облачных сервисов, обязалась отозвать жалобу регуляторам ЕС — ранее объединение уверяло, что Microsoft чересчур крепко увязала использование собственного бизнес-ПО с облачными сервисами Azure. По словам президента Microsoft Брэда Смита (Brad Smith), консультации с CISPE велись больше года, но теперь решены не только прошлые проблемы, но и выработана стратегия совместного развития в будущем, благодаря чему Евросоюз и другие рынки станут ещё более конкурентными.

 Источник изображения: Antoine Schibler/unsplash.com

Источник изображения: Antoine Schibler/unsplash.com

У Microsoft есть девять месяцев на то, чтобы предложить «более честные» условия лицензирования. Помимо выплаты $21,7 млн компенсаций за упущенные доходы и расходы на лицензии за последние два года, компания разработает специальную версию Azure Stack HCI для европейских облачных провайдеров, что позволит участникам CISPE запускать ПО Microsoft в своих облаках, платя те же деньги, что и клиенты Azure. Кроме того, для мониторинга ситуации CISPE создаст независимую структуру European Cloud Observatory. Еврокомиссии заявила, что оценит влияние сделки на конкуренцию на рынке ЕС.

Впрочем, положением дел довольны не все. Некоторые провайдеры, не входящие в CISPE, хотели бы знать, будут ли сделаны денежные компенсации структурам, не входящим в ассоциацию. Они утверждают, что фактически могущественная компания заплатила торговому объединению за молчание и не намерена вносить фундаментальных изменений в своё ПО. Чрезвычайно важно, что смягчённые условия лицензирования не касаются AWS, Google Cloud Platform и Alibaba Cloud, отмечает DataCenter Dynamics.

 Источник изображения: Synergy Research Group

Источник изображения: Synergy Research Group

В AWS заявили, что соглашение никак не поможет подавляющему большинству клиентов Microsoft, которые всё ещё не смогут без лишних проблем использовать облака по своему усмотрению в Европе и по всему миру. В Google Cloud утверждают, что ищут другие возможности бороться с неконкурентными принципами лицензирования Microsoft в Европе. В своё время Google не только пожаловалась на Microsoft в Великобритании, но и сама отменила плату за перенос данных клиентов при их переходе к другому провайдеру. При этом AWS поддержала обвинения Google.

В своё время европейские регуляторы уже начали расследование деятельности облачного гиганта. Хотя заявление CISPE было подано в ноябре 2022 года, своим происхождением жалоба, вероятно, обязана OVHcloud, которая ещё в 2021 году впервые направила соответствующую претензию. В 2022 гоуд к ней присоединилась Aruba IT, а чуть позже уже CISPE анонсировала поддержку антимонопольного дела. Ещё одним толчком стало вступление в силу закона Европейский закон о данных (EU Data Act), который должен упростить переход клиентов от провайдера к провайдеру.

ВТБ потратит на импортозамещение ПО 90 млрд рублей

В 2021–2024 гг. общие расходы ВТБ на импортозамещение IT-систем и сервисов составят 90 млрд руб, в первую очередь речь идёт о расходах на программное обеспечение. По данным «Ведомостей», больше всего средств — более 50 млрд — будет потрачено в 2024 году.

По словам председателя правления ВТБ, львиная доля IT-инвестиций приходится на закупки отечественного ПО, развитие и поддержку программных решений. Работы по замещению самых сложных систем начаты ещё в 2021 году, а в 2025–2026 гг. планируется завершить переход на российские аналоги.

На отечественное ПО в ВТБ перевели 85 % внутренних систем финансовой организации, тогда как на конец 2023 года этот показатель находился на уровне 70 %. При этом в условиях сложной инфраструктуры ВТБ переход осуществляется неравномерно, речь идёт о 800 прикладных системах и 875 тыс. объектов — для каждого предусмотрены свои критерии оценки импортозамещения. По итогам 2024 года речь должна идти о замещении на уровне 95 %.

 Источник изображения:  Wes Hicks/unsplash.com

Источник изображения: Wes Hicks/unsplash.com

Одним из важных и масштабных шагов на пути к импортозамещению стал переход на российскую ОС Astra Linux, а также переход с офисных продуктов Microsoft на российский «МойОфис». Кроме того, начато внедрение российской системы резервного копирования RuBackup, предлагаемой группой «Астра», со временем она должна полностью вытеснить иностранную NetBackup в экосистеме ВТБ. Наконец, в колл-центрах американская платформа Avaya заменена на российское ПО Naumen, позволяющее автоматизировать поддержку.

VDI-решения отечественного «Базиса» внедряют вместо Citrix, до конца года на российскую платформу должны перевести большинство сотрудников банка. В целом банк отказывается от иностранных систем виртуализации, среди которых лидером были решения VMWare. Почти полностью компания отказалась и от разработок SAS, обеспечивавших аналитику на основе больших данных.

Импортозамещение ПАК Oracle Exadata и Teradata началось ещё в 2021 году, до конца текущего года банк планирует заместить 85 % соответствующих комплексов иностранного происхождения. Инфраструктура компании пока в некоторой степени зависима от ПО для СУБД Oracle и Microsoft SQL, но его доля уже снизилась с 80-90 % до менее 25 %. Со временем произойдёт полный переход на российские решения компаний T1 или Postgress Professional.

 Источник изображения: ВТБ

Источник изображения: ВТБ

По мнению отраслевых экспертов, наибольшая часть расходов ВТБ, связанных с импортозамещением, вероятно, придётся именно на замену продуктов Oracle и миграцию средств виртуализации. Кроме того, много средств будет потрачено на «связующий» софт (middleware), а также средства обеспечения кибербезопасности. Некоторые эксперты считают, что до 2025 года заменить всё ПО банк не успеет, но в этом нет и необходимости — государство, вероятно, пойдёт навстречу столь крупному игроку и сроки импортозамещения будут продлены.

Продолжается и программа цифровой трансформации. Речь идёт о более широком понятии, чем импортозамещение, поскольку речь в числе прочего идёт и об уходе от бумажного документооборота, а также замещении старых аппаратных комплектующих. С 2020 по 2024 гг. ВТБ намерен инвестировать в цифровую трансформацию полтриллиона рублей.

Yandex закрыл сделку по продаже «Яндекса»

С февраля этого года российский интернет-гигант «Яндекс» шёл к завершению сделки по реструктуризации бизнеса, которая позволила бы ему отказаться от зарубежных активов и сохранить право на использование большинства торговых марок. На данном этапе сделка по продаже российского бизнеса нидерландской Yandex N.V. объявлена закрытой, до 31 июля последняя должна будет поменять название, по всей видимости, на Nebius Group.

 Источник изображения: «Яндекс»

Источник изображения: «Яндекс»

Новая головная компания российского бизнеса компании — МКПАО «Яндекс». Она выйдет на российский фондовый рынок через полторы недели, 24 июля 2024 года, под тикером YDEX. В пресс-релизе компании отмечается, что «Яндекс» продолжит развивать «поисковые, городские, развлекательные и образовательные сервисы, облачные технологии и технологии искусственного интеллекта, автономный транспорт и другие перспективные направления».

Первый этап сделки на общую сумму 475 млрд рублей был закрыт ещё в мае, в июне обновился состав совета директоров компании «Яндекс». В англоязычном пресс-релизе Yandex N.V. всячески подчёркивается, что эта часть некогда единой компании разорвала все формальные связи с Россией и рассчитывает перейти к новому этапу своего развития. Оставшиеся 28 % акций «Яндекса» зарубежная структура продала накануне. Из интересных технических подробностей оформления сделки упоминается платёж на сумму, эквивалентную $180 млн, проведённый в китайских юанях за пределами России.

Что касается зарубежной Yandex, то по условиям соглашения она обязана сменить название до 31 июля. По всей видимости, будет принято название Nebius Group, но оно ещё должно быть одобрено акционерами нынешней Yandex N.V., хотя это уже дело техники. Напомним, что под названием Nebius изначально выступал один из стартапов, который нидерландская Yandex N.V. собиралась оставить себе после реструктуризации.

За нидерландской Yandex N.V. остались стартапы Nebius (облачные технологии), Avride (беспилотники), Toloka (разметка данных), TripleTen (образовательные сервисы) и дата-центра в Финляндии. Также компания получит ограниченные права на использование части технологий «Яндекса» до конца 2024 года. О судьбе предприятий, доставшихся Nebius Group по итогам реструктуризации, компания обещает поведать в скором времени. «В ближайшие дни мы намерены опубликовать более подробную информацию о сохраняемых предприятиях, которые в дальнейшем будут развиваться под названием Nebius Group», — отмечается в сообщении.

Торги акциями Yandex N.V. на американской площадке Nasdaq всё ещё заморожены, но компания собирается уведомить отдельно в случае их возобновления. По всей видимости, далее она будет выступать под названием Nebius Group. Компания надеется сохранить коллектив из почти 1300 человек. Председателем совета директоров остаётся Джон Бойнтон (John Boynton), а вот выступавший в роли операционного директора Вадим Марчук осенью этого года должен покинуть данный пост.

По информации Bloomberg, к руководству Nebius Group планирует вернуться проживающий в Израиле основатель «Яндекса» Аркадий Волож, с которого Евросоюз в марте этого года снял санкции, наложенные двумя годами ранее.

Правительство и бизнес всерьёз обсудили производство игровых консолей в России

В департаменте радиоэлектронной промышленности Минпромторга РФ прошло совещание с представителями видеоигровой отрасли и разработчиками ПО, посвящённое перспективам создания в России собственного производства игровых приставок и консолей на отечественной операционной системе (ОС) в рамках реализации поручения президента, сообщил «Коммерсантъ».

 Источник изображения: «Бештау»

Источник изображения: «Бештау»

Согласно письму Минпромторга, в числе приглашённых на совещание были GSNanotech (входит в GS Group), «Ростелеком», холдинг VK, «Ред Софт», ассоциация АПРИОРИ (входят VK Play, Astrum Entertainment, United Games), АНО «Организация развития видеоигровой индустрии» (РВИ), Fplus, Lesta Games, производитель электроники «Бештау» и другие. Также подтвердили участие в мероприятии в «Группе Астра» и «Байкал Электроникс».

На совещании, в частности, обсуждались, вопросы организации совместного производства комплектующих и электронной компонентной базы, а также разработку ОС для консоли. GS Group выразила готовность при наличии заказчика произвести игровую консоль любой сложности. В «Ростелекоме» сообщили, что рассматривают разработку игровой консоли «в качестве перспективного бизнес-направления», а сама консоль должна будет работать на ОС «Аврора».

В «Бештау» сообщили, что заключили технологическое партнёрство с Донским государственным университетом, которому компания предоставит собственные площадки для производства электронных блоков консолей. «Компания будет отвечать за электронику, университет — за софт и производство корпусов», — говорит гендиректор «Бештау» Олег Осипов. По его словам, проект не потребует дополнительных инвестиций: всё будет реализовано в рамках прошлогоднего проекта на 8 млрд руб., а прототипы консолей появятся через пару месяцев — в сентябре.

«Ростелеком» ещё в 2015 году занимался разработкой облачной платформы для дистанционного запуска игр на ТВ-приставках, напомнил источник «Коммерсантъ». Сейчас компания может использовать для выпуска собственных консолей контрактные площадки, в том числе китайские, говорит он: «Компаниям интересен этот рынок, так как чем дольше Sony, Microsoft и Nintendo блокируют оплату игрового контента для россиян, тем больше шансов у отечественных производителей забрать значимую долю этого рынка».

В «МойОфис» встроили ИИ-ассистента GigaChat для облегчения работы с документами

«МойОфис», российский разработчик программного обеспечения для совместной работы с документами и коммуникаций, объявил о включении ИИ-ассистента GigaChat в своё мобильное приложение «МойОфис Документы» для Android. До 31 августа функциональность нейросетевой модели «Сбера» доступна всем пользователям офисного пакета в режиме бета-тестирования, по итогам которого наиболее востребованные сценарии будут включены в продукт на постоянной основе.

 Источник изображения: myoffice.ru

Источник изображения: myoffice.ru

GigaChat расширяет возможности «МойОфис Документы», позволяя оперативно анализировать и генерировать данные. Например, ИИ умеет составлять вопросы или тезисы на основе заданной информации, менять тон сообщений, сокращать абзацы, выделять главные мысли и многое другое. Всего в меню решения доступны пять групп сценариев для нейросети («Проанализируй и...», «Создай на основе текста», «Переведи», «Отредактируй», «Измени стиль») и 31 команда.

Подчёркивается, что новая функциональность доступна только для Android-устройств, в региональных настройках которых выставлен русский язык. Чтобы протестировать искусственный интеллект, нужно скачать «МойОфис Документы». Если приложение уже установлено, необходимо убедиться, что в настройках профиля указана опция «Предоставлять статистику использования», предварительно обновив программу до последней версии. В течение дня после установки или обновления приложения пользователь увидит приглашение к участию в бета-тестировании.

«Мы стремимся предоставить нашим пользователям возможность применять современные технологии генеративного искусственного интеллекта, такие как GigaChat, при различных сценариях использования офисного ПО. Их опыт поможет нам понять, какие инструменты нейросетей актуальны больше всего. На основе исследований наша команда дополнит приложение новыми функциями на базе искусственного интеллекта, чтобы сделать работу с документами настолько удобной, насколько это возможно», — отмечают разработчики «МойОфис».

Обратная сторона успеха: Baldur’s Gate 3 выиграла так много наград, что это начало мешать разработке

Фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3 от Larian Studios продолжает собирать награды даже спустя 11 месяцев после релиза. Студия рада вниманию к проекту, однако такой успех обернулся необычной проблемой.

 Источник изображения: Steam (YEP)

Источник изображения: Steam (YEP)

В разговоре с журналом Edge глава Larian Studios и режиссёр Baldur's Gate 3 Свен Винке (Swen Vincke) раскрыл, что успех игры на многочисленных церемониях награждения начал нарушать рабочий процесс в студии.

Выигранные Baldur's Gate 3 награды должен кто-то забирать, и для снижения негативного эффекта на производство Larian пришлось чередовать команды, которые будут отправляться на премии от студии.

 Источник изображения: Steam (Nameless One)

Источник изображения: Steam (Nameless One)

Винке посетовал, что участие в церемониях награждения стало для студии реальной проблемой: «Было бы здорово, если бы все [организаторы премий] провели их в одно и то же время, потому что это на удивление утомительный процесс».

Несмотря на усталость, у Larian Studios ещё остались церемонии, на которых студия собирается присутствовать. Винке подчеркнул, что «они важны, и мы очень ценим» достигнутый Baldur’s Gate 3 успех.

 Источник изображения: The Game Awards 2023

Источник изображения: The Game Awards 2023

Неиссякающее внимание к Baldur’s Gate 3, по мнению Винке, не даёт студии и геймерам попрощаться с проектом. Larian уже устала говорить об игре на публике и готовит для неё последнее крупное обновление (выйдет в сентябре).

С недавнего времени Larian занимается разработкой «двух крайне амбициозных RPG» (Baldur’s Gate 4 среди них точно нет), для помощи с которыми недавно открыла новое европейское подразделение — в Варшаве.

В прошлом году выручка Apple в Индии взлетела на треть до $8 млрд

В марте в Индии завершился очередной фискальный год, и компания Apple была вынуждена отчитаться перед местными властями о полученной в стране за этот период выручке. По информации Bloomberg, она увеличилась за год на треть до рекордных $8 млрд. В масштабах бизнеса Apple это всё ещё капля в море, но местный рынок обладает внушительным потенциалом, особенно на фоне ухудшения взаимоотношений США и Китая.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

На китайском рынке Apple, как считается, в прошлом фискальном году выручила $72,6 млрд, но эта сумма оказалась ниже итога предыдущего отчётного периода. Apple хоть и открыла в Китае ещё один фирменный магазин в этом году, особое внимание уделяет развитию бизнеса в соседней Индии. В двух крупных городах этой страны по одному фирменному магазину Apple появилось в прошлом году. В церемонии их открытия глава Apple Тим Кук (Tim Cook) принимал участие лично, а в целом присутствие компании в стране расширяется по целому ряду направлений, по его словам.

Apple в Индии производит пару младших моделей семейства iPhone 15, но основная часть смартфонов индийской сборки отправляется на экспорт. Тем не менее, из вырученных компанией в прошлом году $8 млрд более половины были получены от реализации именно смартфонов. В 2022 году Apple выручила в Индии $4,1 млрд, так что за пару лет компании удалось почти удвоить выручку. Тем не менее, индийская выручка обеспечивает Apple не более 2 % совокупной, а её смартфоны формируют лишь 3,5 % пользовательской базы в Индии, поэтому для компании местный рынок находится ещё на начальных этапах роста.

Подрядчики Apple в прошлом году собрали в Индии смартфонов на сумму $14 млрд, и местной сборкой может характеризоваться каждый седьмой реализованный в мире iPhone, по данным Bloomberg. Индия становится для Apple не только важным рынком сбыта, но и крупной производственной площадкой, чему способствует ухудшение взаимоотношений Китая и США.

Google и Microsoft потребляют больше энергии, чем многие страны, но и зарабатывают больше

В прошлом году компании Google и Microsoft потребили в глобальном масштабе по 24 ТВт·ч электроэнергии каждая, что превышает уровень потребления за тот же период более 100 отдельных стран, таких как Исландия, Гана и Тунис. Огромное потребление энергии означает значительное воздействие на окружающую среду, но отмечается, что Google и Microsoft генерируют огромные доходы, превышающие экономику многих стран, а также продвигают возобновляемые источники энергии.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Представленные по итогам исследования Майкла Томаса (Michael Thomas) данные указывают на то, что Google и Microsoft по объёму потребляемой энергии находятся на одном уровне с Азербайджаном, государством с населением более 10 млн человек. При этом технологические гиганты обгоняют по потреблению большое количество стран, таких как Исландия, Гана, Доминиканская Республика и Тунис (все они потребили в 2023 году по 19 ТВт·ч), а также Иорданию (20 ТВт·ч). В то же время Словакия с населением 5,4 млн человек потребила в прошлом году 26 ТВт·ч.

Приведённое сравнение подчёркивает огромные потребности высокотехнологичных компаний в электроэнергии, а также существенное воздействие центров обработки данных, управляемых Google и Microsoft, на окружающую среду. При этом технологические гиганты генерируют значительно больше денежных средств по сравнению с многими странами, уровень энергопотребления которых близок к показателям Google и Microsoft.

По данным Google, выручка компании в 2023 году составила $305,6 млрд, а вклад её сервисов, таких как поисковик Google, Google Cloud и YouTube, в экономику страны составил около $739 млрд. Microsoft по итогам 2023 года отчиталась о выручке в $211,9 млрд. Учитывая, что большая часть населения планеты использует Windows и Microsoft Office, а множество онлайн-приложений работает на основе облачной платформы Microsoft Azure, вклад компании в экономику, вероятно, исчисляется триллионами долларов.

 Источник изображения: Michael Thomas / X

Источник изображения: Michael Thomas / X

Сравнивая эти показатели с уровнем ВВП стран со схожим объёмом энергопотребления можно увидеть существенную разницу. В 2023 году ВВП Азербайджана составлял около $78 млрд, ВВП Словакии — около $127 млрд, ВВП Исландии — $30 млрд. Экономический объём производства Google и Microsoft значительно превышает ВВП упомянутых стран, что подчёркивает огромные финансовые масштабы технологических гигантов по сравнению с уровнем их энергопотребления.

Хотя масштабы энергии, потребляемой Google и Microsoft, подчёркивают необходимость обсуждения вопросов устойчивого развития и внедрения возобновляемых источников энергии в технологической отрасли, эти компании входят в число лидеров по внедрению возобновляемых источников. Так Google получила статус углеродно-нейтральной компании в 2007 году. В планах компании перейти на полное обеспечение сети своих ЦОД из безуглеродных источников к 2030 году. В прошлом году Google также объявила о продолжении инвестиций в проекты в сфере возобновляемой энергетики.

Что касается Microsoft, то компания стремится к тому, чтобы стать углеродно-отрицательной к 2030 году. Это означает, что софтверный гигант намерен удалять из атмосферы больше углерода, чем вырабатывает. В этот же период компания планирует сократить выбросы отходов и начать более эффективно использовать водные ресурсы. В прошлом году Microsoft увеличила свой контрактный портфель активов в области возобновляемых источников энергии до более чем 19,8 гигаватт, охватывая проекты в 21 стране мира.

Пристегните ремни: Apacer представила «резиночки» для крепления модулей памяти

Компания Apacer анонсировала специальные ремешки, предназначенные для удержания модулей оперативной памяти в разъёмах. Это предотвращает их смещение в индустриальных системах в случае тряски, вибрации или ударов. Таким образом, повышаются стабильность и надёжность работы.

Промышленные модули ОЗУ могут применяться в компьютерах, рассчитанных на сложные условия эксплуатации. Это могут быть бортовые автомобильные или авиационные системы, интеллектуальные edge-устройства и пр. Вибрация со временем может привести к изменению положения модулей, что спровоцирует сбои в работе.

 Источник изображения: Apacer

Источник изображения: Apacer

Новые ремешки решают указанную проблему. Они обеспечивают надёжную фиксацию DIMM в своих слотах. Ремешки имеют три точки крепления в отличие от обычных зажимов с двумя точками. Заявлена совместимость со всеми современными материнскими платами, что позволяет применять ремешки в существующих устройствах.

Изделия выполнены из огнестойкого полисилоксана, благодаря чему выдерживают температуры до 200 °C. Разработчик также говорит о высокой эластичности и гибкости, которые сохраняются даже при низких температурах. Такие характеристики дают возможность использовать ремешки в самых суровых условиях без риска короткого замыкания, разрыва или повреждений. Плюс к этому изделия успешно прошли испытания на соответствие военным стандартам MIL-STD-833K и MIL-STD-810G в плане устойчивости к ударам и вибрации.

Биткоин вырос до двухнедельного максимума после покушения на Трампа

Биткоин вырос до двухнедельного максимума, пишет агентство Reuters, объясняя этот скачок тем, что после неудавшегося покушения шансы Дональда Трампа (Donald Trump) на победу на предстоящих выборах президента США резко выросли. А он позиционирует себя как сторонник использования криптовалют.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Биткоин вырос на 8,6 % до $62 508, приблизившись к двухнедельному максимуму в $62 698, достигнутому ранее в ходе торговой сессии. В результате прирост биткоина с начала года составил 47 %. Ethereum также показал рост, но немного меньше — на 6,8 % до $3322.

Республиканец Дональд Трамп, являющийся главным конкурентом нынешнего президента Джо Байдена (Joe Biden) на ноябрьских выборах в США, раскритиковал попытки демократов регулировать криптосектор. В ходе сбора средств на предвыборную кампанию в Сан-Франциско в июне он назвал себя поборником криптовалюты, хотя и не раскрыл подробностей о том, какой политики он планирует придерживаться в отношении криптовалютного рынка.

«Он определённо позиционирует себя как сторонник криптовалют, и поскольку шансы на его переизбрание были повышены из-за стрельбы на выходных, это, безусловно, значительно повысило ставки на криптовалютных рынках и, очевидно, на биткоины», — сказал Тони Сикамор (Tony Sycamore), рыночный аналитик IG.

После запуска спотовых биржевых фондов (ETF) в США цена биткоина выросла в середине марта 2024 года до рекордных $73 803,25, но затем скорректировалась и долгое время находилась в промежутке 60–70 тыс. В начале июля биткоин упал до более чем четырёхмесячного минимума, поскольку трейдеры были обеспокоены вероятным появлением на рынке критповалюты из обанкротившейся биржи Mt.Gox.

«У нас было четыре недели снижения на фоне новостей о Mt. Gox... но восстановление, мне кажется, ещё впереди, и я не удивлюсь, если увижу, что он снова движется вверх, по крайней мере, к 65 000 долларов к концу этой недели», — прогнозирует Сикамор.

Джим Келлер создаёт ИИ-ускорители с думающими процессорами, которые будут дешевле аналогов Nvidia

Легендарный разработчик процессорных архитектур Джим Келлер (Jim Keller), создавший немало коммерчески успешных чипов Apple, Intel, AMD и Tesla, в последнее время сосредоточен на создании ускорителей вычислений в штате стартапа Tenstorrent. Именитый инженер убеждён, что на этом месте работы ему удастся создать ускорители систем искусственного интеллекта, которые будут обладать большей гибкостью конфигурирования и меньшей стоимостью по сравнению с решениями Nvidia.

 Источник изображения: Tenstorrent

Источник изображения: Tenstorrent

Келлер поделился некоторыми своими соображениями с представителями ресурса Nikkei Asian Review. «Существует немало сегментов рынка, которые недостаточно охвачены Nvidia», — оптимистично заявил Джим Келлер, выступающий в роли генерального директора американского стартапа Tenstorrent на данном этапе своей карьеры. По мере распространения функции ИИ в сегменте смартфонов, облачных сервисов и даже электромобилей, как он пояснил, многие клиенты ищут более доступные альтернативы ускорителям Nvidia. Не каждая компания, по его словам, готова выложить $20 000 за каждый ускоритель этой марки.

Второе поколение ускорителей Tenstorrent, к созданию которых Келлер приложил руку, начнёт поставляться на рынок к концу текущего года. По словам представителей основанной в 2016 году компании, в некоторых сферах применения решения Tenstorrent превосходят ускорители Nvidia по энергетической эффективности и быстродействию. Готовые системы семейства Galaxy оказываются в три раза эффективнее с точки зрения энергопотребления, и при этом на треть дешевле, чем Nvidia DGX.

Снизить стоимость своих ускорителей и их энергопотребление, помимо прочего, Tenstorrent может благодаря отказу от использования дорогой памяти HBM. Компания Tenstorrent изначально разрабатывала архитектуру своих ускорителей таким образом, чтобы сократить время передачи информации между чипом и микросхемой памяти без использования дорогостоящей HBM. Такой подход позволит заменить как HBM, так и GPU в определённых сферах применения ускорителей искусственного интеллекта. По словам Келлера, многие компании ищут более доступные альтернативы HBM, но чтобы пошатнуть нынешние позиции этого типа памяти на рынке, потребуются годы. Глава Tenstorrent считает, что в определённых сегментах рынка появится множество игроков, способных удовлетворить спрос лучше Nvidia.

Ускорители Tenstorrent используют сотни крохотных процессорных ядер, которые можно конфигурировать довольно гибко с точки зрения решаемых вычислительных задач. По этой причине подход компании к созданию ускорителей позволит ей адаптировать свои разработки под нужды самых разных сегментов рынка. Ядра этих ускорителей, по словам разработчика, способны самостоятельно «думать» и выбирать, какие данные обрабатывать в первую очередь, и как повысить эффективность вычислений. Одни и те же процессорные ядра могут применяться и в смартфонах, и в серверных системах — разница преимущественно будет заключаться в их количестве. Келлер затрудняется определить, какая сфера применения искусственного интеллекта будет более востребована, по этой причине Tenstorrent создаёт решения, которые подойдут под широкий спектр задач.

Создатели ретрофутуристического триллера The Invincible по роману «Непобедимый» впервые раскрыли продажи игры

Польская студия Starward Industries, основанная бывшими разработчиками The Witcher 3: Wild Hunt и Dying Light, обратилась к игрокам с информацией об успехах своего ретрофутуристического триллера The Invincible.

 Источник изображения: Steam (Elanel)

Источник изображения: Steam (Elanel)

Напомним, The Invincible стартовала не лучшим образом и разочаровала своего издателя в лице 11 bit studios, однако к началу 2024 года смогла отбить затраты Starward Industries на производство.

Как стало известно, за прошедшие с релиза The Invincible восемь месяцев суммарные продажи игры достигли 123 тысяч копий. Разработчики поблагодарили игроков за веру в команду и интерес к проекту.

«Без вашей нескончаемой огромной поддержки мы не смогли бы работать над будущими улучшениями для The Invincible и новым захватывающим проектом», — отметили в Starward Industries.

 Источник изображения: Starward Industries

Источник изображения: Starward Industries

После увольнения 15 из 34 сотрудников, включая главу студии и режиссёра The Invincible Марека Маркушевского (Marek Markuszewski), Starward планировала выпустить для игры 12 обновлений — третье вышло в конце июня.

Что касается нового проекта, то им заняты 80 % студии. Речь идёт об игре в иной вселенной, нежели The Invincible, однако вероятность выпуска её сиквела в руководстве также не исключают.

The Invincible вышла 6 ноября 2023 года на PC, PS5, Xbox Series X и S. Игра создана по роману «Непобедимый» писателя Станислава Лема (Stanislaw Lem). Проект заслужил 89 % в Steam («очень положительные» обзоры) и 74 % на OpenCritic.

Чистая прибыль TSMC во втором квартале выросла на 30 %, подсчитали аналитики

По предварительным данным, тайваньский контрактный производитель полупроводниковых компонентов, компания TSMC, по итогам прошлого квартала нарастил выручку на 32 % до $20,67 млрд, слегка превзойдя ожидания аналитиков LSEG. Теперь они утверждают, что чистая прибыль компании за этот период выросла на 30 % до $7,25 млрд.

 Источник изображения: TSMC

Источник изображения: TSMC

Данный прогноз со ссылкой на информацию LSEG, обобщающую мнение 20 отраслевых аналитиков, опубликовало сегодня агентство Reuters. Подробный квартальный отчёт TSMC будет опубликован во второй половине этой недели. Пропорциональная динамика роста выручки и чистой прибыли должна оказать благоприятное воздействие на инвесторов, поскольку она позволяет говорить о балансе расходов и доходов компании.

При этом расходы TSMC тоже должны увеличиваться, поскольку компания перевооружает уже существующие технологические линии и строит новые предприятия не только на Тайване, но и в США и Японии, а также собирается построить СП в Германии. При этом на апрельском отчётном мероприятии руководство TSMC не стало повышать прогноз по годовым капитальным затратам, которые по-прежнему должны уложиться в диапазон от $28 до $32 млрд. Инвесторы уже воодушевлены имеющейся предварительной статистикой TSMC за прошлый квартал, это способствовало росту капитализации компании до $1 трлн на прошлой неделе.

Художник 2K «слил» журналистам скриншот из BioShock 4

Следующая номерная часть серии шутеров BioShock от 2K была подтверждена ещё в декабре 2019 года, однако с тех пор на поверхности так ни разу и не показывалась. Благодаря изданию MP1st удалось выяснить, как игра может выглядеть.

 Источник изображения: Steam (Destiny)

Источник изображения: Steam (Destiny)

Как сообщает MP1st, редакция портала получила от неназванного художника 2K по визуальным эффектам скриншот одной из ранних версий условной BioShock 4 (третьей была BioShock Infinite).

Кадр взят из сборки 2021 года и демонстрирует рикошетный дробовик (Ricochet Shotgun) наряду с несколькими элементами интерфейса, включая иконки плазмидов/энергетиков — самой «магии» во второй руке протагониста нет.

Взгляд главного героя открывает зрителю вид на странное строение, походящее на башню и увенчанное светящимся шаром, которое журналисты MP1st сравнивают с миниатюрным Солнцем.

 Источник изображения: MP1st

Источник изображения: MP1st

В нижней части экрана упоминается, что это скриншот из демо Parkside — о том, что BioShock 4 создаётся именно под таким кодовым названием, на исходе 2019 года рассказывал журналист Джейсон Шрайер (Jason Schreier).

Кроме того, наименование Parkside наряду с множеством других кодовых названий недавно засветилось в масштабной утечке из EpicDB — неофициальной базы данных цифрового магазина Epic Games Store.

Следующая BioShock разрабатывается студией Cloud Chamber, которая сейчас активно («как сумасшедшая») набирает новых сотрудников. По слухам, игра выйдет в 2028 году и расскажет о событиях в антарктическом городе Борей в 60-х годах XX века.

HPE построит самый мощный в Японии ИИ-суперкомпьютер ABCI 3.0 на базе NVIDIA H200

Японский национальный институт передовых промышленных наук и технологий (AIST) объявил о планах по строительству в Касива (Kashiwa, префектура Тиба) нового суперкомпьютера AI Bridging Cloud Infrastructure 3.0 (ABCI 3.0), представляющего собой очередное обновление ИИ-платформы ABCI, запущенной в 2018 году. Новый суперкомпьютер будет предлагаться в качестве облачного сервиса как государственным, так и частным организациям страны, сообщается в блоге NVIDIA.

В качестве подрядчика выступает HPE, которая построит систему с использованием платформы Cray XD с ускорителями NVIDIA H200, объединённых 200G-интерконнектом NVIDIA Quantum-2 InfiniBand. HPE не стала раскрывать подробности об общем количестве узлов, стоимости системы и сроках её ввода в эксплуатацию. Как полагает ресурс The Register, речь идёт о системе с 5U-узлами Cray XD670, способными вместить восемь ускорителей NVIDIA H200/H100 и пару Intel Xeon Emerald Rapids. Кроме того, готовится машина ABCI-Q на базе ускорителей NVIDIA H100, ориентированная на исследования в области квантовых и гибридных вычислений.

 Источник изображения: AIST

Источник изображения: AIST

HPE сообщила, что ABCI 3.0, как ожидается, станет самым быстрым ИИ-суперкомпьютером в Японии — примерно 6,2 Эфлопс (FP16?) или 410 Пфлопс (FP64). Проект ABCI 3.0 реализуется при поддержке Министерства экономики, торговли и промышленности Японии (METI) с целью укрепления вычислительных ресурсов страны через Фонд экономической безопасности. Это часть более широкой инициативы METI стоимостью $1 млрд, которая включает в себя как программу ABCI, так и инвестиции в облачные вычисления на базе ИИ.

IDC: по итогам 2024 года смартфоны с поддержкой ИИ займут 19 % рынка

По предварительным данным, которые приводит IDC, во втором квартале этого года в мире было отгружено 285,4 млн смартфонов, что на 6,5 % больше итогов аналогичного периода прошлого года. Уже четвёртый квартал подряд поставки смартфонов растут, но представители IDC считают, что фактор распространения искусственного интеллекта в полной мере начнёт влиять на спрос не ранее второго полугодия. По итогам всего 2024 года соответствующие смартфоны займут 19 % рынка.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

В количественном выражении это соответствует 234 млн поставленных по итогам 2024 года устройств, поддерживающих те или иные функции искусственного интеллекта на аппаратном уровне. Пять крупнейших поставщиков смартфонов по итогам второго квартала уже продемонстрировали признаки восстановления спроса. Все они показали положительную динамику в годовом сравнении, но во многом она была обусловлена эффектом низкой базы для сравнения.

 Источник изображения: IDC

Источник изображения: IDC

Лидирующая на рынке Samsung немного сократила свою долю рынка, с 20 до 18,9 %, хотя по объёму поставок она продемонстрировала рост на 0,7 %. Компания Apple на втором месте прибавила 1,5 % по сравнению со вторым кварталом прошлого года, её доля сократилась с 16,6 до 15,8 %. Третье место занимает китайская Xiaomi, причём она лидирует в первой пятёрке по темпам роста поставок (27,4 %), а занимаемая ею доля рынка выросла с 12,4 до 14,8 %. Неплохой прогресс продемонстрировала Vivo, которая увеличила объёмы поставок на 21,9 % до 25,9 млн смартфонов, и её доля в итоге выросла с 7,9 до 9,1 %. Всё это позволило Vivo поделить четвёртое место с компанией Oppo, которая свои поставки увеличила всего на 1,8 %, но уступила ближайшему конкуренту всего одну десятую процента доли рынка, заняв 9,0 %. Все прочие производители смартфонов по итогам второго квартала поставили 92,1 млн изделий, продемонстрировав рост поставок на 2,3 %.

По словам аналитиков IDC, сейчас на рынке смартфонов наблюдается тенденция к ценовой поляризации. В верхнем ценовом сегменте доминируют Samsung и Apple, а вот в нижнем приходится отчаянно бороться за выживание китайским производителям. Доля смартфонов среднего ценового сегмента в этих условиях сокращается. В текущем полугодии, по мнению представителей IDC, главным драйвером роста поставок смартфонов станут функции искусственного интеллекта. Экспансия соответствующих устройств по своей скорости превзойдёт и 5G, и темпы распространения складных смартфонов с гибким дисплеем, как считают эксперты. Кроме того, внедрение функций ИИ в смартфоны будет способствовать росту средней цены их реализации.

Alphabet в шаге от заключения крупнейшей сделки: стартап Wiz оценивается в $23 млрд

Alphabet, материнская компания Google, находится на завершающей стадии переговоров о покупке стартапа в сфере облачной кибербезопасности Wiz за рекордную сумму в 23 миллиарда долларов, сообщает WSJ. Если сделка не сорвётся, то приобретение может стать крупнейшим в истории Alphabet после покупки Motorola Mobility за 12,5 миллиардов долларов в 2012 году.

 Источник изображения: Alex Dudar/Unsplash

Источник изображения: Alex Dudar/Unsplash

Wiz, базирующийся в Нью-Йорке и основанный в 2020 году генеральным директором Ассафом Раппапортом (Assaf Rappaport) и его единомышленниками, за короткий срок достиг впечатляющих результатов. В начале этого года компания привлекла 1 миллиард долларов инвестиций при оценке капитализации в 12 миллиардов долларов и стала одним из немногих стартапов за пределами индустрии искусственного интеллекта, которым удалось повысить свою стоимость в 2024 году.

Успех Wiz особенно примечателен на фоне общего спада на рынке стартапов, все ещё испытывающих последствия технологического бума начала десятилетия. Компания заявила о достижении годового регулярного дохода в 100 миллионов долларов всего за 18 месяцев работы, а в 2023 году этот показатель вырос до 350 миллионов долларов.

Интерес Google (Alphabet) к Wiz возник на фоне усиления антимонопольного регулирования в отношении поискового гиганта и других технологических компаний. В частности, Google уже столкнулась с судебными исками Министерства юстиции США по обвинениям в нарушении антимонопольного законодательства в сфере интернет-поиска и рекламных технологий. Кроме того, это приобретение может помочь укрепить позиции Alphabet в области облачных вычислений, которые становятся всё более важным и быстрорастущим направлением бизнеса, в котором компания пока уступает своим конкурентам. Несмотря на быстрый рост этого бизнес-направления (рост Google в прошлом году составил 26 %), компания все ещё значительно отстаёт от лидеров рынка и занимает третье место после Amazon и Microsoft.

Если сделка завершится успешно, то станет одной из крупнейших в технологическом секторе за последнее время, особенно учитывая общее замедление процессов слияния и поглощения компаний (M&A) из-за антимонопольных рисков и высоких процентных ставок. Интересно, что ранее в этом году американская транснациональная компания Cisco завершила поглощение разработчика программного обеспечения Splunk за 28 миллиардов долларов, который также занимается поиском и устранением неполадок в ИТ-инфраструктуре, что опять-таки подтверждает растущий интерес к сфере IT-безопасности со стороны крупных компаний.

Нейросеть Gemini уличили в сканировании PDF-файлов пользователей Google «Диска»

Стремительное развитие нейросетей давно вызывает опасения экспертов по поводу обеспечения конфиденциальности при взаимодействии с такими алгоритмами. На этой неделе появилось очередное подтверждение того, что эти опасение не напрасны. Пользователь соцсети X Кевин Бэнкстер (Kevin Bankster) обратил внимание на то, что нейросеть Gemini компании Google автоматически сканирует хранящиеся в Google Диске PDF-файлы, не получив на это явного согласия пользователя.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

«Только что открыл свою налоговую декларацию в Google Документах и Gemini без разрешения резюмировал её. Итак… Gemini автоматически сканирует даже личные документы, которые я открывают в Google Документах? <…> Я не просил об этом. Теперь мне нужно найти новые настройки, о которых мне никогда не сообщалось, чтобы отключить это», — написал Бэнкстер в своём аккаунте в сети X.

Что именно стало причиной такого поведения Gemini пока не ясно. По мнению самого алгоритма, настройки конфиденциальности, используемые для информирования Gemini, должны быть открыто доступны, но это не так. Это может означать, что, либо алгоритм выдаёт ложную информацию, либо некоторые внутренние системы Google явно функционируют некорректно. В любом случае, это выглядит не очень хорошо, даже если предположить, что нейросеть не использует личные данные пользователей для обучения.

Что касается Бэнкстера, то спустя некоторое время он написал, что смог найти в настройках опцию, активация которой позволяет Gemini сканировать документы в Gmail, Google Документах и Google Диске. При этом он отметил, что опция была отключена, но алгоритм по каким-то причинам всё равно просканировал документ и создал обобщённый текст на его основе. Бэнкстер считает, что проблема может быть связана с тем, что он зарегистрировался в Google Workspace Labs в 2023 году, из-за чего настройки Gemini могли примениться некорректно.

Новая статья: Обзор Ryzen 5 8500G: разноядерный шестиядерник на замену Ryzen 5 5600G

Данные берутся из публикации Обзор Ryzen 5 8500G: разноядерный шестиядерник на замену Ryzen 5 5600G

Разработаны мягкие роботы, которые могут отбрасывать и наращивать конечности

Робототехники из Йельского университета разработали технологию, которая позволит мягким роботам в случае необходимости отбрасывать или наращивать конечности. Результаты проделанной работы они продемонстрировали в коротких видео.

 Источник изображения:  The Faboratory at Yale University / YouTube

Источник изображения: The Faboratory at Yale University / YouTube

В одном из опубликованных роликов можно видеть, как мягкий четвероногий робот перемещается по горизонтальной поверхности и в какой-то момент на одну из его конечностей падает камень. Реверсивные шарниры, которые используются для крепления конечностей были нагреты под воздействием тока, благодаря чему робот смог попросту отбросить конечность, подобно тому, как отбрасывает хвост ящерица, и продолжить движение. Хотя на видео этого не показано, аналогичным образом конечность может быть присоединена обратно.

Во втором видео мягкий робот не может переместиться с одного стола на другой, поскольку между ними есть небольшой зазор. На помощь ему приходят ещё два таких же робота, которые присоединяются к первому, делая всю конструкцию значительно более длинной. После этого три объединённых робота без труда переместились с одного стола на другой.

Такие возможности не являются чем-то инновационным в мире робототехники, особенно модульной. Однако в существующих системах обычно используются механические соединения и магниты, что делает их жёсткими. Инновационными здесь стали суставы роботов, которые созданы с использованием биконтинуальной термопластичной пены, а также липкого полимера. Такой подход за счёт воздействия током позволяет расплавлять и раздвигать соединения, а затем восстанавливать их обратно путём склейки. Исследователи считают, что созданная ими технология может привести к созданию «роботов, способных радикально менять форму за счёт изменения массы посредством автотомии и интерфузии».

Huawei открыла исследовательский центр в Шанхае — в нём будут работать 35 тыс. учёных и инженеров

Китайская компания Huawei завершила реализацию своего шанхайского проекта Qingpu, в рамках которого был создан новый исследовательский комплекс Huawei Lianqiu Lake R&D Center. По данным источника, новый исследовательский центр в Шанхае расположился на участке площадью более 10,5 млн м², а объём инвестиций в проект составил около $1,4 млрд. В общей сложности в этом комплексе будут работать 35 тыс. учёных и инженеров Huawei.

 Источник изображений: Муниципальное народное правительство Шанхая

Источник изображений: Муниципальное народное правительство Шанхая

В новом исследовательском центре Huawei сосредоточит усилия на разработке передовых технологий в разных сферах. Здесь будет осуществляться разработка чипов HiSilicon, технологий в сфере 5G и 6G, смартфонов Huawei, автомобилей и технологий в области цифровой энергетики. Весь комплекс разделён на восемь отдельных районов, между которыми проложены дороги, а позднее будут курсировать поезда, появятся надземные эстакады.

Реализация проекта Qingpu началась в сентябре 2021 года. Также известно, что разработка исследовательского центра проходила под вдохновением от комплекса Chicago Lakeside. По мнению основателя Huawei Жэня Чжэнфэя (Ren Zhengfei), дельта реки Янцзы, где расположен новый комплекс, является хорошей средой для иностранных сотрудников компании. Huawei нуждается в усилении собственных исследований, поскольку компания приняла на себя основную тяжесть американских санкций в продолжающемся противостоянии между Вашингтоном и Пекином. Объединив свои многочисленные центры в один, компания могла бы оптимизировать работу и существенно упростить процесс взаимодействия между разными подразделениями.

Этот масштабный проект также демонстрирует стремление Huawei вкладывать существенные средства в разработку технологий будущего. Научно-исследовательский центр Lianqiu Lake настолько велик, что его площадь значительно превышает размеры Apple Park и кампуса Microsoft Redmond вместе взятых. В дополнение к этому компания прилагает массу усилий по поиску и привлечению талантливых специалистов, включая граждан Китая, работающих за границей.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥