Сегодня 02 июля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Ещё один шаг к экологичной авиации: Rolls-Royce доработала авиадвигатель, чтобы он смог взлетать на водороде

Британская промышленная инженерная компания Rolls-Royce разработала новые топливные форсунки и другие компоненты, которые позволяют использовать водород в авиадвигателе даже на взлётных режимах. Испытания проводились в камере сгорания турбовентиляторного двигателя Pearl 700, развивающего тягу более 8000 кгс, на самолёте Gulfstream G700. По утверждению Rolls-Royce, испытания прошли успешно, работа камеры сгорания и выбросы соответствовали ожиданиям.

 Источник изображений: Rolls Royce

Источник изображений: Rolls Royce

Хотя водород является одним из самых сложных в обращении видов топлива, его сжигание не приводит к выбросу парниковых газов в атмосферу, что делает его весьма перспективным топливом для авиаперевозок будущего. Кроме того, при испытаниях использовался «зелёный» водород, выработанный с помощью ветряных и приливных электрогенераторов. Помимо прочего, эксперимент косвенно подтверждает верный выбор стратегии декарбонизации Rolls-Royce.

Новые топливные форсунки Rolls-Royce стали ключевым элементом для успешного использования водорода в качестве топлива в режимах максимальной мощности, необходимых для взлёта самолёта. Водородные форсунки были предварительно протестированы в Университете Лафборо в Великобритании и Немецком аэрокосмическом центре.

Камера сгорания, сопло и форсунки для распыления водородного топлива, участвовавшие в тесте, были спроектированы с учётом особенностей сгорания водорода, так как им пришлось выдерживать более высокую температуру сгорания, поскольку горючесть водорода выше, чем у керосина.

Компания Rolls-Royce утверждает, что ей удалось сделать процесс сжигания водорода в двигателе полностью управляемым, а проведённые испытания позволили собрать большой массив данных о горючести водорода в разных режимах и условиях и о его потенциальной пригодности для реактивных полётов.

Be quiet! представила СЖО Pure Loop 2 с радиаторами до 360 мм и возможностью дозаправки

Компания be quiet! представила серию систем жидкостного охлаждения Pure Loop 2. От ранее выпущенных моделей СЖО Pure Loop 2 FX новинки Pure Loop 2 отличаются использованием высокоскоростных ШИМ-вентиляторов Pure Wings 3 с высоким статическим давлением и тихой работой. Из особенностей СЖО производитель выделяет помпу с поддержкой ШИМ-управления и оснащение водоблока эффектной ARGB-подсветкой.

 Источник изображений: be quiet!

Источник изображений: be quiet!

СЖО be quiet! Pure Loop 2 будет доступна в четырёх вариантах с радиаторами типоразмеров 120, 240, 280 и 360 мм. Использующейся в составе СЖО вентиляторы предлагают уровень шума до 36,8 дБА при максимальной скорости вращения.

Как и в случае серии Pure Loop, помпа у СЖО Pure Loop 2 находится не на водоблоке, а подвешена на шлангах. Компания отмечает, что насос изолирован для предотвращения передачи вибраций.

Интересной особенностью систем охлаждения Pure Loop 2 является отверстие для дозаправки контура, расположенное на радиаторе. Для этого в комплекте поставки предусмотрена бутылочка с охлаждающей жидкостью объёмом 100 мл. По словам производителя, её хватит как минимум на шесть дозаправок. Водоблок СЖО Pure Loop 2 имеет медное никелированное основание и совместим со всеми актуальными процессорами Intel и AMD.

СЖО be quiet! Pure Loop 2 поступит в продажу с 10 октября. Модель с радиатором типоразмера 120 мм оценили в $99,90/€89,90, вариант на 240 мм — в $114,90/€104,90, модель формата 280 мм — в $124,90/€114,90, а самую старшую модель с радиатором типоразмера 360 мм — в $139,90/€129,90.

Acer представила игровой ноутбук Nitro V 15 с Intel Raptor Lake и GeForce RTX 2050 за $700

Компания Acer представила недорогой игровой ноутбук Nitro V 15 на платформе Intel Raptor Lake. Стоимость новинки начинается с $699,99. Правда, в этом случае придётся довольствоваться дискретной видеокартой начального уровня позапрошлого поколения NVIDIA Turing.

 Источник изображений: Acer

Источник изображений: Acer

Как пишет портал Tom’s Hardware, ретейлеры в США уже предлагают оформить на новинку предзаказ. В базовой конфигурации Acer Nitro V 15 получил восьмиядерный и 12-поточный Intel Core i5-13420H с частотой до 4,7 ГГц, 8 Гбайт оперативной памяти, твердотельный накопитель объёмом 512 Гбайт и видеокарту GeForce RTX 2050. В аналогичной конфигурации на официальном сайте Acer он оценивается в $749,99.

За версию с видеокартой GeForce RTX 3050 поколения Ampere просят $769,99, а за вариант с видеокартой GeForce RTX 4050 актуального поколения Ada Lovelace — $849,99. В максимальной конфигурации лэптоп предлагает 10-ядерный и 16-поточный процессор Intel Core i7-13620H с частотой до 5,0 ГГц, а также 16 Гбайт оперативной памяти. В онлайн-магазине Acer такая конфигурация с SSD объёмом 512 Гбайт оценивается в $999,99. Ретейлеры в США в свою очередь предлагают за ту же цену вариант с накопителем на 1 Тбайт.

Acer Nitro V 15 оснащён 15,6-дюймовым дисплеем с соотношением сторон 16:9, поддерживающим разрешение 1080p и частоту обновления 144 Гц (в США). Модель с экраном с частотой обновления 165 Гц будет доступна на других рынках.

В качестве дополнительных опций предлагается SSD объёмом на 2 Тбайт и до 32 Гбайт оперативной памяти. Ноутбук имеет поддержку Wi-Fi 6 и оснащён интерфейсом Thunderbolt 4 (USB-C).

На рынках Европы, Ближнего Востока и Африки ноутбук Acer Nitro V 15 поступит в продажу в этом месяце по цене от €1099. Поставки в США начнутся в октябре.

Xiaomi представила Watch 2 Pro — свои первые смарт-часы на Wear OS

Xiaomi представила умные часы Watch 2 Pro, в которых впервые вместо проприетарной ОС использовала Google Wear OS. Часы в корпусе из нержавеющей стали диаметром 46 мм созданы на базе свежего чипсета Qualcomm Snapdragon W5 Plus, оборудованы 1,43-дюймовым OLED-дисплеем и традиционно для Xiaomi предлагают богатый набор функций, включая анализ состава тела и двухдиапазонный приёмник GPS.

 Источник изображений: Xiaomi

Источник изображений: Xiaomi

Основным преимуществом Wear OS является доступ к сторонним приложениям через Google Play Store, а также к набору сервисов Google, таким как «Кошелёк», «Карты» и «Ассистент». Xiaomi не уточнила версию Wear OS, использованную в новых часах, но наличие новейшего процессора Qualcomm Snapdragon W5 Plus предполагает возможность обновления до четвёртой версии ОС. На сегодняшний день единственные доступные часы с Wear OS 4 — это линейка Samsung Galaxy Watch 6.

Watch 2 Pro поддерживает 150 спортивных режимов, отслеживание уровня стресса, измерение пульса и уровня кислорода в крови, контроль качества сна и уведомления о высокой частоте пульса. В Xiaomi Watch 2 Pro использован двухдиапазонный приёмник GPS, улучшающий точность определения местоположения и функция анализа состава тела, которая, судя по презентации Xiaomi, работает так же, как аналогичная функция в часах Samsung.

Для своих новых часов Xiaomi обещает 65 часов автономной работы. Watch 2 Pro будут доступны в чёрном корпусе с ремешком из фторэластомера и в серебристом корпусе с кожаным ремешком. Точная дата начала продаж Xiaomi Watch 2 Pro пока не известна, хотя компания уже объявила цену, которая составит $280 за обычную версию и $340 за версию LTE.

ИИ на атомной тяге: Microsoft задействует ядерные реакторы для питания ЦОД

ЦОД Microsoft используют огромное количество электроэнергии, поэтому для достижения климатической нейтральности компании требуются чистые источники энергии. Развитие крайне энергоёмкого ИИ значительно усугубляет проблему. Microsoft считает, что ядерные реакторы следующего поколения могут обеспечить энергией её ЦОД и помочь в реализации амбиций в области ИИ. Сейчас компания ищет человека, который «возглавит проектные инициативы по всем аспектам инфраструктуры ядерной энергетики для глобального роста».

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Ядерная энергетика не создаёт выбросов парниковых газов. Тем не менее, это может открыть ящик Пандоры в случае аварий, не говоря уже об утилизации радиоактивных отходов и сложности логистических цепочек поставок урана. Роль ядерной энергетики в борьбе с изменением климата до сих пор горячо обсуждается, хотя соучредитель Microsoft Билл Гейтс (Bill Gates) давно является большим поклонником этой технологии.

Microsoft планирует развивать направление малых модульных реакторов (SMR). В отличие от своих гораздо более крупных предшественников, SMR значительно проще и дешевле строить. Гейтс является основателем и председателем TerraPower, разрабатывающей проекты SMR, но у компании «в настоящее время нет никаких соглашений о продаже реакторов Microsoft».

Для справки, последний на сегодняшний день крупный ядерный реактор, который будет введён в эксплуатацию в США после семи лет задержек, обошёлся бюджету в более чем $17 млрд. SMR должны обходиться как минимум на порядок дешевле.

Комиссия по ядерному регулированию США недавно впервые сертифицировала проект SMR, что может открыть совершенно новую главу в ядерной энергетике. Основным препятствием к быстрому внедрению SMR является потребность в большем количестве высокообогащённого уранового топлива (HALEU), чем для традиционных реакторов, основным мировым поставщиком которого до сих пор была Россия.

США предпринимают усилия по созданию внутренней цепочки поставок урана, но этому препятствуют активисты с территорий, расположенных вблизи урановых рудников и заводов. Кроме того, до сих окончательно не решён вопрос утилизации ядерных отходов.

Microsoft стремится диверсифицировать свои источники электроэнергии, в частности уже заключена сделка по покупке кредитов на чистую энергию у канадской коммунальной компании Ontario Power Generation, которая собирается развернуть сеть SMR в Северной Америке. Microsoft также планирует в будущем приобретать электроэнергию у компании Helion, которая разрабатывает проект термоядерной электростанции. Одним из сторонников Helion является генеральный директор OpenAI и разработчик ChatGPT Сэм Альтман (Sam Altman).

В отличие от классических ядерных реакторов, генерирующих большое количество радиоактивных отходов, термоядерный реактор может стать реальным источником чистой энергии, благодаря другому принципу работы. К сожалению большинство экспертов уверены, что до создания работающей термоядерной электростанции осталось ещё как минимум несколько десятилетий, а проблемы изменения климата актуальны уже сегодня.

Solidigm представила заменитель Optane — SSD на памяти SLC, которую давно никто не выпускает

Компания SK hynix, как владелец бывшего подразделения Intel по производству флеш-памяти 3D NAND, представила интересную новинку — твердотельный накопитель Solidigm D7-P5810 на памяти SLC для интенсивных нагрузок записью. Нюанс в том, что память SLC не производится около пяти лет и компании пришлось пойти на хитрость, чтобы выпустить SSD с характеристиками, свойственными SSD на флеш-памяти с одноуровневой записью.

 Источник изображений: Solidigm

Источник изображений: Solidigm

Флеш-память с одноуровневой записью позволяла рекордного много перезаписывать каждую ячейку памяти и давала делать это максимально быстро, поскольку контроллер не был обременён расчётами, связанными с оценкой нескольких уровней заряда в ячейке, как это происходит в случае TLC- или QLC-памяти с тремя и четырьмя уровнями напряжения (заряда). После отказа от выпуска SLC-памяти, которая по цене и плотности записи не могла конкурировать с памятью TLC и QLC, компания Intel попыталась заменить память SLC решениями в виде буферов на памяти 3D XPoint (продукция Optane). Но Optane умер, а определённая потребность в быстрой флеш-памяти никуда не делась.

Для решения вопроса повышения скорости записи и для увеличения ресурса по количеству циклов перезаписи производитель «оптимизировал» выпускаемую ранее 144-слойную память QLC и превратил её в память SLC, что технологически сделать несложно. Ресурс памяти и накопителя автоматически повысился, а работа контроллера и всех операций ускорилась. На такой памяти накопитель SSD D7-P5810 способен вести журналы и поддерживать критически важные для скорости выполнения операции, в частности, связанные с записью данных на флеш-носители.

В своём стремлении представить скоростной накопитель на псевдо памяти SLC, способный заменить накопители Optane, Solidigm не одинока. Ранее такую же «оптимизацию» со 176-слойной памятью 3D NAND проделала компания Micron, начав поставки SLC-накопителя XTR NVMe (конкурент A в таблице со сравнительными характеристиками) и компания Kioxia (конкурент B в таблице со сравнительными характеристиками), выпустившая SLC-накопитель FL6. Та или иная оптимизация микрокода прошивки обеспечивает накопителям набор необходимых характеристик. Например, SSD XTR NVMe Micron нацелен на работу с обработкой тяжёлых данных, а SSD D7-P5810 Solidigm решает задачи кеширования и аналогичные, когда операции записи становятся наиболее критичными.

Solidigm D7-P5810 представлен 800-Гбайт накопителем в форм-факторе U.2 с интерфейсом NVMe (PCI Express 4.0 x4). Модель ёмкостью 1,6 Тбайт выйдет в первой половине 2024 года. Заявленные линейные скорости чтения и записи соответственно достигают 6400 и 4000 Мбайт/с. На случайных операциях при максимальной глубине запроса производительность при чтении достигает 865 тысяч IOPS, а при записи — 495 тысяч. В последнем случае задержки лежат пределах 10–15 мкс, а при случайном чтении они не выше 53 мкс.

Накопитель D7-P5810 Solidigm допускает 50 полных перезаписей ёмкости в сутки. По подсчётам производителя, это оптимальное предложение, способное быть альтернативой продукции Optane, ресурсы которой обычно были не востребованы в полном объёме. Это же касается заявленной производительности D7-P5810 Solidigm. Иными словами, новый накопитель для кеширования, ведения логов и других буферных задач не предложит ничего лишнего при сбалансированных характеристиках и относительно небольшой стоимости.

TSMC ускорила расширение мощностей по упаковке чипов, необходимых для выпуска ИИ-чипов NVIDIA

Представители TSMC недавно дали понять, что в части услуг по упаковке чипов методом CoWoS компания сейчас способна удовлетворять потребности клиентов от силы на 80 %, и на фоне резко растущего спроса устранить дефицит удастся лишь к концу следующего года. По данным тайваньских СМИ, сейчас TSMC вынуждена расширять профильные мощности быстрее, чем планировала изначально.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Издание Taiwan Economic Daily поясняет, что сперва TSMC рассчитывала увеличить производительность профильных линий с 12 000 кремниевых пластин в месяц до 15 000 или 20 000 пластин в месяц, завершив этот этап расширения к концу первого квартала следующего года. Теперь возникла потребность поднять производительность линий по упаковке чипов методом CoWoS ещё примерно на 30 %, до 25 000 или 30 000 пластин в месяц. По крайней мере, к концу второго квартала TSMC рассчитывает получить от производителей оборудования всё необходимое, чтобы уже во второй половине следующего года выйти на новый объём ежемесячной упаковки чипов. В целом, как отмечалось ранее, TSMC готова к концу следующего года удвоить профильные мощности по сравнению с текущим уровнем.

NVIDIA сейчас получает около 60 % квот на данный вид услуг, как поясняют тайваньские источники, оставаясь крупнейшим клиентом TSMC. При этом спрос на упаковку методом CoWoS растёт и со стороны других разработчиков, включая AMD, Broadcom и Amazon, поэтому TSMC вынуждена увеличивать производственные мощности не только по прихоти NVIDIA. Поставщики профильного оборудования для упаковки чипов с воодушевлением смотрят на перспективы роста своей выручки вплоть до середины следующего года, поскольку заказами со стороны TSMC они как раз обеспечены до этого времени.

Сейчас именно способность TSMC упаковывать ускорители вычислений A100 и H100 в известной степени ограничивает возможности NVIDIA по увеличению объёмов их поставок на фоне бума систем искусственного интеллекта. Руководство NVIDIA готово привлекать новых партнёров к решению этой проблемы, но «перепрыгнуть» через TSMC ему всё равно не удастся, поскольку технология производства указанных чипов NVIDIA подразумевает использование только упаковки CoWoS в исполнении конкретного тайваньского подрядчика.

CMF by Nothing выпустил первые продукты — доступные беспроводные наушники, смарт-часы и GaN-зарядку

Бренд CMF by Nothing сегодня анонсировал три первых продукта. Задача суббренда компании Nothing — производить устройства с интересным дизайном по более доступной цене, чем решения самой Nothing, для более широкой группы покупателей. Тремя первыми продуктами CMF стали беспроводные наушники Buds Pro, смарт-часы Watch Pro и зарядное GaN-устройство CMF Power мощностью 65 Вт.

 Источник изображения: CMF by Nothing

Источник изображения: CMF by Nothing

Беспроводные наушники CMF Buds Pro оснащены системой активного шумоподавления, способной справляться с внешними звуками громкостью до 45 дБА в широком диапазоне до 5000 Гц. Наушники оснащаются 10-мм динамиками с диафрагмой из жидкокристаллического полимера и поддерживают технологию усиления басов Ultra Bass.

Производитель заявляет, что CMF Buds Pro оснащены самой ёмкой батарей среди всех аудиоустройств от Nothing, обеспечивающей до 6,5 часа активного использования с включённой системой активного шумоподавления и до 11 часов без неё. С учётом чехла-зарядки общая автономность составляет 22 и 39 часов соответственно. У новинки предусмотрена быстрая зарядка, обеспечивающая до 5 часов работы за 10 минут.

CMF Buds Pro будут выпускаться в тёмно-сером, светло-сером и оранжевом цветах. Стоимость наушников составляет 42 доллара в Индии, где они изначально и поступят в продажу.

Смарт-часы CMF Watch Pro получили 1,96-дюймовый AMOLED-дисплей с разрешением 410 × 502 точек и пиковой яркостью более 600 кд/м2. Экран обладает частотой обновления 58 Гц и обеспечивает более плавное движение изображения по сравнению устройствами аналогичного ценового диапазоне, но при этом поддерживающими частоту обновления экрана 30 Гц. Новинка имеет встроенный GPS-модуль и предлагает поддержку множества режимов тренировок.

Часы оснащены датчиками сердечного ритма и мониторинга уровня кислорода в крови, а также могут следить за уровнем стресса и качеством сна. Наиболее интересной особенностью новинки является поддержка функции ответа на звонки. Часы оснащены микрофоном, динамиком и работают в паре со смартфоном. Имеется панель набора номера и доступ к списку контактов, а повысить качество звука помогают ИИ-алгоритмы. Время автономной работы заявлено на уровне 11 дней.

Смарт-часы CMF Watch Pro будут доступны в двух цветах: с тёмно-серым матовым алюминиевым корпусом и тёмно-серым или пепельно-серым ремешком, а также в полированном алюминиевом металлическом сером корпусе с оранжевым ремешком. Модель с матовым корпусом оценивается в $54, в корпусе из полированного алюминия — в $60.

Зарядное устройство CMF Power на основе силовых элементов из нитрида галлия (GaN) оснащено двумя портами USB Type-C и одним USB Type-A. Каждый USB Type-C поддерживает максимальную выходную мощность 65 Вт, а USB Type-A ограничен 36 Вт. При этом общая выходная мощность при подключении нескольких устройств составляет 65 Вт. Новинка поддерживает большинство зарядных протоколов, включая PD3.0, QC4.0+/3.0/2.0, SCP, FCP, PPS, AFC, Samsung 9V2A, DCP и Apple 2.4A. Кроме того, она совместима с зарядными кабелями с сертификацией Apple MFI.

Зарядное устройство CMF Power оценивается в $36. Оно будет предлагаться в тёмно-сером варианте. Для рынка Индии эксклюзивно будет доступен вариант в оранжевом цвете.

Представлены флагманы Xiaomi 13T и 13T Pro с камерами Leica, очень яркими экранами AMOLED и ценой от €649

Компания Xiaomi представила на мероприятии в Берлине (Германия) новую серию флагманских смартфонов, в которую вошли модели Xiaomi 13T и Xiaomi 13T Pro. Обе новинки оснащены 6,67-дюймовыми CrystalRes AMOLED-дисплеями с разрешением 2712 × 1220 пикселей (Full HD+), частотой обновления до 144 Гц и максимальной яркостью 2600 кд/м2.

 Источник изображений: GSMArena.com

Xiaomi 13T. Источник изображений: GSMArena.com

Смартфон Xiaomi 13T построен на 4-нм восьмиядерном процессоре MediaTek Dimensity 8200-Ultra с тактовой частотой до 3,1 ГГц. Объём оперативной памяти LPDDR5 составляет 8 или 12 Гбайт, ёмкость флеш-накопителя UFS 3.1 — 256 Гбайт. Батарея ёмкостью 5000 мА·ч обеспечивает продолжительную работу без подзарядки в автономном режиме. Благодаря поддержке быстрой 67-Вт зарядки восполнить заряд батареи с нуля до 100 % можно всего лишь за 42 минуты.

Смартфон оснащён основной камерой с оптикой Leica с диафрагмой f/1.9, 50-Мп сенсором (оптический формат 1/1,28 дюйма) с размером пикселя 1,6 мкм и поддержкой оптической стабилизации. Её дополняют 50-Мп телефотомодуль с диафрагмой f/1.9, а также сверхширокоугольный 12-Мп модуль (f/2.2). Пользователь может выбирать между режимом Leica Authentic Look, который сохраняет истинный контраст между светлыми и темными областями и обеспечивает точный баланс белого на изображении и режимом Leica Vibrant Look, обеспечивающим более умеренную регулировку яркости и насыщенности для получения чётких теней и ярких цветов при сохранении точности отображения. Разрешение фронтальной камеры для селфи равно 20 Мп.

 Xiaomi 13T

Xiaomi 13T

Xiaomi 13T выпускается в трех цветах: Meadow Green (зелёный) и Black (чёрный) со стеклянной тыльной панелью, и Alpine Blue (голубой) — с отделкой из веганской кожи BioComfort. Цена Xiaomi 13T начинается от €649 за версию с 8/256 Гбайт памяти.

В свою очередь Xiaomi 13T Pro базируется на восьмиядерном флагманском чипе MediaTek Dimensity 9200+ с частотой до 3,35 ГГц. Он также оснащён оптикой Leica профессионального уровня с такой же конфигурацией камер — тыльной камерой с модулями 50 + 50 + 12 Мп и 20-Мп камерой для селфи.

 Xiaomi 13T Pro

Xiaomi 13T Pro

Объём оперативной памяти LPDDR5X составляет 12 или 16 Гбайт, ёмкость флеш-памяти UFS 4.0 равна 256, 512 Гбайт или 1 Тбайт. Ёмкость батареи у Xiaomi 13T Pro такая же, как у младшей модели — 5000 мА·ч, но реализована поддержка более мощной быстрой зарядки HyperCharge — на 120 Вт, позволяющей восполнить заряд с нуля до 100 % всего за 19 минут.

 Xiaomi 13T Pro

Xiaomi 13T Pro

Обе модели Xiaomi 13T и 13T Pro оснащены двумя стереодинамиками с поддержкой Dolby Atmos Audio, а также защищены от влаги и пыли в соответствии со стандартом IP68. Для управления устройствами используется ОС Android 13 с интерфейсом MIUI 14.

Стоимость Xiaomi 13T Pro начинается с €799 за модель с 12/256 Гбайт памяти.

Huawei продолжила закупать импортную память в обход санкций, так как китайская не удовлетворяет её требованиям

Именно микросхемы памяти корейской компании SK hynix в составе новейших смартфонов Huawei серии Mate 60 вызвали недоумение как самого производителя, так и американских регуляторов, которые ещё несколько лет назад запретили снабжать Huawei такой продукцией. По мнению некоторых источников, Huawei нуждается в импортной памяти, поскольку продукция отечественных производителей до её уровня по-прежнему недотягивает.

 Источник изображения: Huawei Technologies

Источник изображения: Huawei Technologies

Такую точку зрения выражает издание DigiTimes, представители которого поясняют, что на практике даже после введения санкций в 2019-2020 годах Huawei Technologies не перестала получать по оставшимся доступным каналам микросхемы памяти зарубежных марок Samsung Electronics, SK hynix, Kioxia и даже Micron Technology, чья штаб-квартира находится в США. Эта продукция обнаруживается в смартфонах и планшетах Huawei, выпущенных на протяжении трёх предыдущих лет.

Требования экспортного контроля США, которые запрещали любым производителям памяти с использованием технологий американского происхождения снабжать своей продукцией компанию Huawei, вступили в силу в августе 2020 года. Самое интересное, что китайские производители памяти YMTC и CXMT этим требованиям подчинились, чтобы не попасть под санкции США. При этом сама Huawei предпочитала всеми способами получать импортную память, поэтому отказ от сотрудничества со стороны китайских поставщиков не очень её расстроил.

«Запретную» продукцию зарубежных производителей памяти Huawei продолжала получать как из старых запасов, сформированных до вступления санкций в силу, так и различными окольными путями через третьи страны и множество посредников. Обнаружение в составе смартфона Mate 60 Pro микросхем памяти SK hynix вызвало удивление самого производителя этих микросхем, что доказывает жизнеспособность таких каналов поставок и в какой-то степени — бесполезность торговых санкций в их нынешнем виде.

Китайские производители памяти тоже страдают от общих санкций со стороны США и их союзников, поэтому уровень их технологического развития неизбежно отстаёт от западных конкурентов, хотя та же YMTC почти смогла приблизиться к ним буквально на расстояние одного шага, но потом тоже попала под ряд санкций. В такой ситуации Huawei предпочитает получать зарубежные компоненты для своих нужд.

MSI представила видеокарты GeForce RTX 4070, RTX 4070 Ti и RTX 4090 в исполнении Ventus Essential

Компания MSI немного обновила видеокарты GeForce RTX 4070, RTX 4070 Ti и RTX 4090 в исполнении Ventus, представив серию Ventus Essential. Новинки в целом сохранили характеристики и внешний вид обычных моделей Ventus, но при этом стали легче. Одна из моделей получила другой набор видеовыходов.

 Источник изображений: VideoCardz

Источник изображений: VideoCardz

Не секрет, что видеокарты серии MSI Ventus пользуются большим спросом, в первую очередь из-за своих привлекательных цен, часто близких к рекомендованным ценам от самих NVIDIA или AMD. Также эти карты с точки зрения характеристик и эффективности систем охлаждения очень близки к более дорогим моделям Gaming, стоящим в иерархии продуктов MSI на ступень выше.

Обновлённые модели GeForce RTX 4070, RTX 4070 Ti и RTX 4090 серии Ventus получили приписку E в названии, что расшифровывается как Essential. Хотя на первый взгляд они сохранили внешний вид и технические характеристики предыдущих моделей, карты могли получить определённые внутренние изменения, пишет портал VideoCardz.

В общей сложности MSI представила шесть видеокарт GeForce RTX 4070, RTX 4070 Ti и RTX 4090 в исполнении Ventus Essential:

  • MSI GeForce RTX 4070 12GB Ventus 2X E;
  • MSI GeForce RTX 4070 12GB Ventus 2X E OC;
  • MSI GeForce RTX 4070 Ti 12GB Ventus 3X E1;
  • MSI GeForce RTX 4070 Ti 12GB Ventus 3X E1 OC;
  • MSI GeForce RTX 4090 24GB Ventus 3X E;
  • MSI GeForce RTX 4090 24GB Ventus 3X E OC.

Первые две модели в списке отличаются использованием относительно компактных систем охлаждения с двумя вентиляторами. Все остальные оснащаются массивными системами охлаждения с тремя вентиляторами. Для модели RTX 4070 12GB Ventus 2X E OC с заводским разгоном заявляется частота GPU в 2520 МГц, что на 1,8 % выше эталонного показателя NVIDIA. Частота графического процессора модели RTX 4070 Ti 12GB Ventus 3X E1 OC заявлена на уровне 2655 МГц, что на 1,7 % выше эталонного значения. В свою очередь графический процессор модели RTX 4090 24GB Ventus 3X E OC имеет частоту в 2565 МГц, что на 1,8 % выше эталонного показателя.

 MSI GeForce RTX 4090 Ventus 3X

MSI GeForce RTX 4090 Ventus 3X

 MSI GeForce RTX 4090 Ventus 3X E

MSI GeForce RTX 4090 Ventus 3X E

Наиболее примечательное изменение в конструкции наблюдается только у моделей RTX 4090 Ventus 3X E. Если оригинальные варианты Ventus оснащаются тремя видеовыходами DisplayPort и одним HDMI, то обновлённые модели RTX 4090 Ventus 3X E получили по два разъёма DisplayPort и HDMI.

ASML откроет в Японии центр технической поддержки, что поможет Rapidus в освоении 2-нм техпроцесса

Сформированный недавно японский консорциум Rapidus уже заложил фундамент будущего предприятия, которое к 2027 году должно освоить выпуск 2-нм чипов на территории Страны восходящего солнца. Нидерландская компания ASML, которая поставляет передовые литографические сканеры, для поддержки Rapidus готова открыть сервисный центр в Японии уже в следующем году.

 Источник изображения: ASML

Источник изображения: ASML

Об этом сегодня сообщило информационное агентство Nikkei со ссылкой на собственные источники. По их данным, ASML собирается открыть локальный центр технической поддержки на острове Хоккайдо во второй половине следующего года. К 2028 году компания ASML собирается увеличить численность своего персонала в Японии на с 400 до 560 человек. Наличие локального сервисного центра значительно ускоряет внедрение новых литографических технологий и строительство предприятий по выпуску чипов. ASML аналогичными центрами, которые используются ещё и для подготовки персонала компаний-клиентов, располагает в Южной Корее и на Тайване, где расположены предприятия её крупных клиентов типа Samsung Electronics и TSMC.

Около 50 инженеров ASML помогут Rapidus установить литографические системы нидерландского производства на пилотной линии на острове Хоккайдо. Соответствующее оборудование ориентировано на работу со сверхжёстким ультрафиолетовым излучением (EUV), необходимым для производства чипов по технологическим нормам тоньше 7 нм. За последующие пять лет ASML собирается увеличить фонд оплаты труда своих специалистов на территории Японии на 40 %. В префектуре Кумамото, где своё совместное предприятие строит тайваньская компания TSMC, у ASML тоже работают 10 специалистов, их количество в дальнейшем планируется увеличить до 40 человек. Основным технологическим донором Rapidus должна стать американская корпорация IBM, которая и обеспечит условия для выпуска в Японии 2-нм компонентов.

Япония станет пятым регионом планеты, где будет использоваться EUV-оборудование ASML после США, Тайваня, Южной Кореи и Ирландии. В последней из стран уже давно функционирует предприятие Intel по производству процессоров и чипсетов, оно подвергается плановой модернизации. Прочие поставщики литографического оборудования тоже расширяют своё присутствие в Японии. Например, это делают американские Applied Materials и Lam Research. В свою очередь, японские производители специального оборудования стремятся расширить присутствие за пределами страны, в непосредственной близости к клиентам, так что эта «миграция» носит двунаправленный характер.

В октябре пройдут затмения Солнца и Луны — россияне смогут наблюдать одно из них

В следующем месяце пройдут кольцеобразное затмение Солнца и частичное затмение Луны, наблюдать их можно будет 14 и 28 октября соответственно. Жители России смогут увидеть частичное затмение Луны. Об этом пишет информационное агентство ТАСС со ссылкой на данные пресс-службы Московского планетария.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Солнечное затмение, при котором вокруг Луны, закрывшей небесное светило, будет образована огненная корона, ожидается 14 октября с 18:05 до 23:55 мск. Максимальная фаза составит 0,95, а наблюдать её можно будет в 21:00 мск. «Затмение в разных фазах будет наблюдаться на территории Северной и Южной Америки, а также в акваториях Тихого и Атлантического океанов. В России его видно не будет», — сообщил представитель планетария.

Частичное лунное затмение пройдёт 28 октября с 22:36 до 23:53 мск и его можно будет увидеть с территории России. Спутник нашей планеты пройдёт через северную часть тени Земли. Наибольшая фаза затмения составит 0,12 и произойдёт в 23:13 мск. «Лунное затмение будет видно везде, где в это время будет ночь. Жители России и стран СНГ (за исключением самых восточных районов) увидят все фазы затмения. Из Москвы оно видно в южной части неба», — пояснил представитель планетария. Там также отметили, что лунное затмение можно будет наблюдать с территории Европы, Азии, Австралии, Африки, Северной и части Южной Америки, из Тихого, Атлантического, Индийского океанов, Арктики и Антарктиды.

Ford заморозила строительство завода в Мичигане за $3,5 млрд, на котором планировала выпускать тяговые батареи по технологиям CATL

В середине февраля этого года компания Ford объявила о намерениях к 2026 году ввести в строй предприятие в штате Мичиган по производству тяговых аккумуляторов для электромобилей с использованием технологий китайской CATL. Оно должно было стать первым предприятием в США, выпускающим так называемые LFP-аккумуляторы. На этой неделе руководство Ford заявило о приостановке работ по реализации проекта.

 Источник изображения: Ford Motor Company

Источник изображения: Ford Motor Company

В интервью местным СМИ представитель компании заявил, что Ford приостанавливает работы по строительству предприятия в штате Мичиган и ограничивает инвестиции в этот проект «по ряду соображений», которые не уточнялись. Производитель не возобновит работу над проектом, как сообщается, пока не будет уверен в своей способности обеспечить предприятию условия для конкурентоспособного функционирования. Напомним, что первоначально Ford собиралась вложить в строительство предприятия $3,5 млрд, и в перспективе наладить на его мощностях выпуск тяговых батарей, позволяющих комплектовать ими до 400 000 электромобилей ежегодно. На предприятии планировалось трудоустроить до 2500 человек.

Пока сложно сказать, какие именно факторы повлияли на столь неожиданное решение Ford. Компания уже применяет LFP-аккумуляторы при оснащении младших версий кроссовера Mustang Mach-E, но вынуждена импортировать их из Китая. Со следующего года такие тяговые аккумуляторы должны прописаться в электрических пикапах Ford F-150 Lightning. Предприятие в Мичигане позволило бы наладить выпуск этих недорогих тяговых батарей на территории США. При этом CATL никак бы не участвовала в этом проекте с точки зрения доли в капитале, предоставляя только технологии на условиях лицензирования. Возможно, такая схема взаимодействия с китайским поставщиком в текущих геополитических условиях всё равно показалась руководству Ford не слишком надёжной, и теперь компания просчитывает варианты реализации проекта по локализации производства батарей в США без подобных рисков. Окончательное решение о судьбе предприятия в Мичигане, тем не менее, пока не принято, по словам представителей Ford.

Samsung представила модули памяти LPCAMM для ноутбуков: до 128 Гбайт DDR5 и до 60 % компактнее SO-DIMM

Samsung объявила о разработке линейки модулей LPCAMM (Low Power Compression Attached Memory Module) на основе оперативной памяти LPDDR5X. Модули LPDDR5X-6400 предлагают пропускную способность до 7,5 Гбит/с, занимают на 60 % меньше места и обеспечивают на 50 % большую производительность по сравнению со стандартными модулями форм-фактора SO-DIMM.

 Источник изображения: Samsung

Источник изображения: Samsung

Новые двухканальные модули выпускаются в вариантах ёмкостью 32, 64 и 128 Гбайт, а на рынок они выйдут в 2024 году. Спецификацию памяти CAMM разработала компания Dell, которая в начале года направила её в комитет по стандартизации JEDEC — ранее свои модули на выставке Computex 2023 продемонстрировала ADATA, теперь же собственную линейку подготовила и Samsung.

Samsung сообщила, что LPCAMM будут поддерживаться в экосистеме Intel — о сотрудничестве с другими игроками отрасли, включая AMD, Qualcomm и Apple, пока не говорится ничего. Корейский производитель отметил, что уже в этом году память нового формата будет тестироваться с некоторым крупными клиентами, и добавил, что её можно будет использовать также в центрах обработки данных. Ключевыми преимуществами LPCAMM является сокращение площади плат на 60 % по сравнению с DIMM, рост производительности на 50 % и повышение энергоэффективности на 70 %. При своих компактных размерах модуль включает чипы SPD и PMIC. Новый формат будет использоваться только с чипами DDR5 и более поздними стандартами, если, конечно, приживётся.

Модули Samsung LPCAMM являются съёмными, хотя предусмотрен и вариант распаянных на материнской плате. Спецификация CAMM предусматривает как одноканальные, так и двухканальные модули памяти — последние предложат удвоенную пропускную способность по сравнению с модулями DIMM, и в Samsung выбрали для собственной реализации LPCAMM второй вариант. Сейчас корейский производитель тестирует их совместимость с рядом поставщиков и готовится начать отгрузки в 2024 году.

Samsung анонсирует флагманские смартфоны Galaxy S24 18 января 2024 года

Южнокорейская компания Samsung более десяти лет презентует флагманские смартфоны серии Galaxy S в первом квартале, обычно в феврале. Согласно имеющимся данным, флагманы следующего поколения появятся раньше обычного — производитель представит их официально 18 января 2024 года в рамках мероприятия Unpacked.

 Рендер смартофна Galaxy S24 / Источник изображения: GSM Arena

Рендер смартфона Galaxy S24 / Источник изображения: GSM Arena

О намерении Samsung представить смартфоны Galaxy S24 в начале года сообщил инсайдер Ice Universe, известный точными прогнозами касательно продуктов южнокорейского вендора. По его мнению, столь ранний анонс обусловлен тем, что в этом году Samsung и Qualcomm раньше обычного выпустят мобильные процессоры следующего поколения.

Последний раз Samsung проводила презентацию флагманских смартфонов серии Galaxy S в январе несколько лет назад. В конце января 2021 года были анонсированы смартфоны Galaxy S21. Тогда столь ранний анонс был обусловлен желанием производителя побыстрее начать продажи смартфонов во время пандемии коронавируса, чтобы поддержать потребительский спрос. Теперь же в качестве причины столь раннего анонса называется более прагматичная причина. Ожидается, что Samsung и Qualcomm выпустят новые флагманские процессоры раньше обычного, поэтому к моменту выхода смартфонов Galaxy S24 они будут полностью готовы для использования в конечных продуктах.

Владельцы iPhone 15 Pro Max начали жаловаться на сильный нагрев смартфонов, даже без серьёзных нагрузок

Спустя менее недели после поступления линейки Apple iPhone 15 в продажу владельцы новых устройств стали жаловаться на их чрезмерный нагрев — он происходит как во время зарядки, так и при продолжительной нагрузке, даже если речь идёт о неигровых приложениях.

 Источник изображения: apple.com

Источник изображения: apple.com

Проблема с перегревом проявляется обычно по истечении первых 24 часов работы, когда завершается этап первоначальной установки приложения и настройки смартфона. В частности, журналист ресурса Android Authority сообщил о двух сценариях. Его iPhone 15 Pro Max под управлением iOS 17.0.2 перегревается при подключении к GaN-зарядке с мощностью 65 Вт, ранее благополучно опробованной на iPhone предыдущих поколений, на Android-флагманах, ноутбуках, наушниках и прочих гаджетах. При подключении к 15-Вт устройству перегрев исчезает, но зарядка, конечно, занимает больше времени.

 Источник изображения: youtube.com/@BullsLab

Источник изображения: youtube.com/@BullsLab

Второй сценарий — продолжительное время активной работы, причём без ресурсоёмких игровых приложений: переписка в мессенджерах и просмотр роликов в Instagram. Нагрев происходит в правой области корпуса чуть ниже островка с основным блоком камер. Феномен подтверждают сообщения многочисленных пользователей в соцсети X и, в частности, обзор корейского YouTube-канала BullsLab, авторы которого проинспектировали iPhone 15 Plus и 15 Pro Max и зафиксировали то же небольшое место нагрева.

Температура поднимается достаточно высоко, чтобы держать iPhone в руке без чехла становилось некомфортно. С iPhone в чехле работать можно, но перегрев всё равно явно ощущается. От себя добавим, что находящийся сейчас на тестировании у 3DNews обычный iPhone 15 демонстрирует значительный нагрев только во время синтетических тестов и в играх, то есть под серьёзной нагрузкой. В обычных условиях смартфон не перегревается, в том числе и при подключении к быстрой зарядке. Комментариев Apple по данному инциденту пока не последовало.

Водород и улавливание углерода не спасут Землю от глобального потепления, заявили эксперты

Международное энергетическое агентство (МЭА) опубликовало новые планы для достижения углеродной нейтральности к 2050 году. Агентство больше не делает ставку на непроверенные технологические решения в виде широкого использования водородного топлива и улавливания углекислого газа. Вместо них эксперты рекомендуют умножить усилия по переходу на возобновляемую энергетику и ускорить отказ от сжигания ископаемых ресурсов.

 Источник изображения: Hugo Herrera / The Verge

Источник изображения: Hugo Herrera / The Verge

Согласно представленным в 2021 году планам МЭА, чтобы удержать рост средней температуры на Земле на уровне 1,5 °C от доиндустриального уровня, необходимо отказаться от инвестиций в новые проекты по добыче и использованию ископаемого топлива. Среди ряда шагов для достижения углеродной нейтральности к 2050 году, наряду с переходом на возобновляемые источники энергии рекомендовалось переходить на водородное топливо и создавать системы для улавливания углекислого газа в процессах производства.

За прошедшие с момента публикации плана два года планета нагрелась на 1,2 °C и обещает нагреться к 2050 году выше критического уровня в 1,5 °C, установленного Парижским соглашением по климату. За это же время водородные технологии и перспективные решения по улавливанию углерода показали себя малоперспективными и не способными развиться до зрелого уровня. Стало очевидно, что в краткосрочной и среднесрочной перспективе они не смогут спасти Землю от глобального потепления и делать ставку на них больше нельзя. И если до этого МЭА ожидало от новых технологий сокращения выбросов до 50 %, то теперь ожидания снижены до 35 %.

Так, в докладе сказано, что «производство водорода является скорее климатической проблемой, чем решением климатических проблем». Водород, напомним, должен снизить выбросы тяжёлого транспорта, который загрязняет атмосферу наиболее сильно — это авиация, судоходство, железнодорожный транспорт и грузовики. Для производства водорода в основном в мире используется природный газ, что ведёт также к росту выбросов в атмосферу парниковых газов.

Благие намерения уничтожаются современными технологиями производства водорода. Пока это не изменится, экологическая польза водородного топлива достаточно сомнительна и эксперты решили это признать. Поэтому в новых планах МЭА прогноз по доле большегрузного автомобильного транспорта на топливных ячейках на дорогах в 2050 году снижен по сравнению с планами 2021 года на 40 %.

Аналогичным образом на 40 % снижены предсказания по улавливанию выбросов углерода при производстве энергии. «До сих пор история [улавливания углерода] была в основном историей неоправдавшихся ожиданий», — сказано в новом докладе МЭА. Министерство энергетики США (DOE) потратило сотни миллионов долларов на неудачные проекты по улавливанию углерода в основном из-за «факторов, влияющих на их экономическую жизнеспособность», как было сказано в одном из отчётов федерального регулятора.

«Извлечение углерода из атмосферы обходится очень дорого. Мы должны сделать всё возможное для того, чтобы перестать выбрасывать его в атмосферу», — заявил в пресс-релизе исполнительный директор МЭА Фатих Бироль. Эти технологии могут быть использованы лишь в критических случаях, когда не будет другого выхода.

Вместо непроверенных технологий МЭА рекомендует утроить мощности возобновляемых источников энергии в мире, чтобы в первую очередь прекратить генерировать загрязнение, приводящее к потеплению планеты. Расходы на экологически чистую энергетику должны увеличиться более чем в два раза: с $1,8 трлн в этом году до $4,5 трлн к началу следующего десятилетия. Энергоэффективность также должна удвоиться в те же сроки, а наиболее богатые страны мира должны достичь нулевого уровня выбросов за несколько лет до достижения глобальной цели в 2050 году.

Будет ли услышан голос экспертов? В США активно осваивают бюджетные средства на технологии улавливания углекислого газа из атмосферы и газов, сопутствующих производству. В России также готовы следовать этому курсу, и уже оценили потенциал ресурсов для хранения CO2 из промышленных источников, к чему подталкивает введение климатических налогов на выбросы.

LG выпустила свой первый ноутбук со складным гибким экраном — Gram Fold по цене $3700

Компания LG представила свой первый ноутбук со складным гибким экраном, получивший название Gram Fold. В ближайшее время новинка будет доступна только в Южной Корее по цене 4,99 млн вон ($3700), что заметно меньше цены представленного недавно HP Spectre Fold ($5000). К тому же для первых покупателей LG предложит цену в 3,99 млн вон ($2959).

 Источник изображений: LG

Источник изображений: LG

LG Gram Fold оснащён гибким 17-дюймовым OLED-экраном с разрешением QXGA+ (2560 × 1920 пикселей). В согнутом состоянии новинка превращается в ноутбук с экраном диагональю 12,3 дюймов с разрешением 1920 × 1280 пикселей, тогда как нижняя половина устройства превращается в сенсорную клавиатуру. К ноутбуку также подключается Bluetooth-клавиатура, идущая в комплекте, для использования устройства в качестве рабочей станции. Благодаря поддержке стилуса LG Gram Fold можно использовать как традиционный планшет для дизайнерских и архитектурных проектов. То есть LG Gram Fold можно использовать как планшет, ноутбук и настольный компьютер.

Результатами проведенных LG тестов подтверждено, что ноутбук способен выдержать до 30 тысяч складываний без каких-либо повреждений. Для сравнения, Samsung тестирует петли своих складных смартфонов Galaxy около 200 000 раз, но смартфоны используются в течение дня гораздо чаще, чем ноутбуки.

LG Gram Fold базируется на процессоре Intel Core i5 13-го поколения (Core i5-1335U) с 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5-6000 и накопителем PCIe 4.0 NVMe SSD вместимостью 512 Гбайт. Ёмкость аккумулятора составляет 72 Вт·ч, мощность зарядного устройства — 65 Вт.

Спецификации устройства также включают адаптеры беспроводной связи Bluetooth 5.1, Wi-Fi 6E, порт USB 3.2 Gen 2 Type-C и порт USB Type-C с поддержкой Thunderbolt 4, три динамика мощностью 1,5 Вт с поддержкой Dolby Atmos. Вес LG Gram Fold — 1,25 кг.

Ноутбук работает под управлением ОС Windows 11 и имеет функцию Sync On Mobile, которая упрощает перенос данных с телефона на устройство. Продажи LG Gram Fold в Южной Корее начнутся в октябре.

LG Electronics намерена получать 20 % выручки от автомобильного сегмента к 2030 году

Во второй половине этого года доля выручки LG Electronics, получаемая в автомобильном сегменте, должна составить 14 % от совокупных денежных поступлений южнокорейского производителя. К концу десятилетия, по мнению генерального директора Уилльяма Чо (William Cho), решения для транспортной инфраструктуры будут формировать до $17 млрд выручки, что соответствует доле в 20 %.

 Источник изображения: Jean Chung, Bloomberg

Источник изображения: Jean Chung, Bloomberg

Подобные прогнозы прозвучали из уст назначенного на соответствующий пост главы LG Electronics в недавнем интервью Bloomberg. В сегменте «мобильности», как поясняет генеральный директор компании, она должна стать одним из ведущих игроков. Корейский производитель намерен сконцентрироваться на выпуске тех продуктов, которые он умеет делать хорошо. Непосредственно выпускать электромобили LG Electronics не собирается, но открыта для сотрудничества как с существующими автопроизводителями, так и с будущими. Этот комментарий также относится и к получившим распространение слухам о готовности LG Electronics участвовать в выпуске электромобилей марки Apple, хотя напрямую такое взаимодействие между компаниями руководство первой обсуждать в публичной сфере не готово.

В июле LG Electronics опубликовала стратегический план, согласно которому собирается на развитие новых видов деятельности потратить около $37 млрд. Автомобильный сектор к тому моменту должен стать одним из самых активно растущих с точки зрения выручки. По сути, компания уже является крупным игроком рынка автомобильных компонентов, располагая заказами на сумму около $80 млрд. Часть этой суммы будет получена за поставки силовых установок для электромобилей. Большинство производителей Северной Америки и Европы получает соответствующую продукцию именно от LG Electronics.

Совместное предприятие с контрактным автопроизводителем Magna позволяет LG участвовать в разработке глубоко интегрированных программно-аппаратных комплексов для транспортных средств. Помимо информационно-развлекательных систем, LG Electronics участвует в создании систем активной помощи водителю.

В сфере бытовой электроники LG Electronics ощущает растущую конкуренцию со стороны китайских производителей, но надеется сохранить свои позиции как в верхнем ценовом диапазоне, так и в начальном, а также получать выручку от услуг, связанных с бытовой техникой. Компания нацелена на постоянное лидерство, как резюмировал её руководитель. Спешно переносить производство продукции за пределы Китая компания не собирается, но вынуждена пристально следить за развитием геополитической обстановки.

В Китае испытали первый в мире беспилотник на ротационном детонационном двигателе

Китай перешёл от стендовых испытаний ротационных детонационных двигателей к тестированию их на летающих прототипах. Это позволит создать самые разнообразные гиперзвуковые воздушные транспортные средства, от самолётов до ракет, которые к тому же будут потреблять меньше топлива.

 Источник изображения: Bilibili

Источник изображения: Bilibili

По сообщению издания South China Morning Post, двигатель FB-1 Rotating Detonation Engine (FB-1 RDE) был разработан совместно Научно-исследовательским институтом промышленных технологий Чунцинского университета и частной компанией Thrust-to-Weight Ratio Engine (TWR), расположенной в Шэньчжэне. Испытания на беспилотном самолёте длиной 5 метров прошли на неизвестном аэродроме в провинции Ганьсу.

В местных социальных сетях распространяется фотография зажжённого двигателя во время рулёжки беспилотника по полосе. Был ли двигатель FB-1 RDE испытан в полёте, не уточняется. Но сам факт создания прототипа двигателя, который разместили на летающем средстве — это настоящее событие. До сих пор было известно только о стендовых испытаниях в крайне громоздких декорациях.

Россия сообщала об испытаниях импульсных детонационных ракетных двигателей ещё в 2016 году. Китай приступил к испытаниям детонационных двигателей около пяти лет назад, а в США добились определённого успеха в испытаниях подобных двигателей в начале этого года. За столь короткое время Китай успел очень и очень удивить, начав испытывать детонационный двигатель на угле. Точнее, на смеси угольной пыли и этилена. Удивил он и сейчас, первым заявив о начале лётных испытаний воздушного судна с детонационным двигателем на борту.

Топливо в детонационном двигателе подаётся либо непрерывно, либо порциями. Российские институты, например, говорили о разработке импульсных детонационных ракетных двигателей. В США и Китае работают над ротационными детонационными двигателями, которые удобны для постоянной подачи топлива, а его детонация порождает кольцевую и закрученную как торнадо взрывную волну, фронт которой начинает распространяться в двигателе со скоростью, значительно превышающей скорость газов, образующихся при сгорании топлива в обычных реактивных двигателях.

По оценкам специалистов, детонационные двигатели смогут также экономить до 30 % топлива, развивая при этом гиперзвуковые скорости. Их другим важным преимуществом также считается способностью гибко управлять тягой от нуля до максимального уровня, что не является сильной стороной реактивных двигателей. Наконец, ротационные детонационные двигатели обещают оказаться проще в эксплуатации и обслуживании.

«Это событие стало важным шагом в реализации комплексной стратегии TWR по развитию технологий детонационных двигателей и полётов с использованием детонационных двигателей», — сообщила компания TWR в сети WeChat.

Ранее в этом году TWR сообщала, что её ротационный двигатель достиг тяги в 1000 Н. В производство он должен быть запущен в течение двух лет. Грубо говоря, это тяга в 100 кг, что не позволяет говорить о каких-либо тяжёлых воздушных аппаратах, но для беспилотников этого будет достаточно.

Starlink похвалилась 2 млн абонентов и начала продавать восстановленные терминалы со скидкой 50 %

Стандартный комплект оборудования для абонентов спутникового интернет-провайдера Starlink стоит $599, и не каждый готов платить такую цену. Поэтому ответственная за проект компания SpaceX предложила комплекты со скидкой 50 % — восстановленное оборудование, бывшее в употреблении.

Приобрести комплекты за $299 предложили австралийским потребителям. Провайдер заверил, что восстановленные комплекты проходят очистку и тестирование, и функционируют они так же, как новые. На начальном этапе они продавались только до 26 сентября, пока были в наличии. Стоит отметить, что некоторые абоненты Starlink ранее сообщали, что им поступали бывшие в употреблении комплекты — вплоть до наличия имени предыдущего владельца, из-за чего приходилось сбрасывать терминалы до заводских установок.

 Источник изображения: starlink.com

Источник изображения: starlink.com

В SpaceX эти обвинения отвергли и заявили, что абонентам поставляется только новое оборудование, если явным образом не указано иное. Но допустили, что при перевозке упаковка комплектов может повреждаться, из-за чего на оборудование иногда попадает пыль, а на корпусе образуются потёртости. О продажах восстановленного оборудования в других странах пока не сообщается.

В минувшие выходные SpaceX также сообщила, что число активных пользователей Starlink превысило 2 млн — о первом миллионе компания отчиталась в декабре прошлого года. Хотя во внутренней презентации от 2015 года предполагалось, что к концу 2022 года провайдер выйдет на абонентскую базу в 20 млн.

Бывший старший вице-президент по устройствам и услугам Amazon Дэйв Лимп займёт пост генерального директора Blue Origin

Дэйв Лимп (Dave Limp), который ранее отвечал в Amazon за разработку аппаратного обеспечения и играл ключевую роль в создании голосового помощника Alexa и умной колонки Echo, теперь возглавит аэрокосмическую компанию Blue Origin, основанную Джеффом Безосом (Jeff Bezos). Этот шаг подчёркивает амбиции Blue Origin в области космических технологий и инноваций.

 Источник изображения: Amazon

Источник изображения: Amazon

Лимп возложит на себя новые обязанности после ухода из американского онлайн-ретейлера Amazon, где он внёс значительный вклад в разработку технологий, проработав там более 13 лет. С 4 декабря он займёт пост генерального директора Blue Origin, заменив на этом месте Боба Смита (Bob Smith). Смит продолжит работу в компании до 2 января, чтобы обеспечить плавную передачу своих обязанностей. В Amazon Лимп руководил разработкой умных колонок Echo и виртуального ассистента Alexa, а также проектом Kuiper, который касается создания спутникового интернета.

Панос Панай (Panos Panay), прежде отвечавший за разработку продуктов Windows и Surface в Microsoft, заменит Лимпа на его предыдущем посту в Amazon. Эти изменения произошли вскоре после того, как Энди Джесси (Andy Jassy), действующий глава Amazon, объявил о решении Лимпа уйти на пенсию.

 Источник изображения: BlueOrigin

Источник изображения: BlueOrigin

Представители Blue Origin подтвердили информацию о назначении Лимпа. Сара Блэск (Sara Blask), представитель компании, отметила его инновационный подход и ориентацию на потребности клиентов, подчеркнув его опыт в управлении сложными проектами в высокотехнологичной отрасли.

Джефф Безос выразил свою поддержку новому назначению: «Он является правильным руководителем в правильное время для Blue Origin. Дэйв — проверенный новатор, ориентированный на клиента, обладающий обширным опытом руководства и масштабирования крупных и сложных организаций. Дэйв обладает выдающимся чувством безотлагательности, привносит энергию во все дела и помогает командам двигаться очень быстро».

Назначение Дэйва Лимпа подчёркивает стремление Blue Origin к инновационному развитию и укреплению позиций в космической отрасли. Его многолетний опыт и знания в области технологий и управления могут стать катализатором для дальнейшего прогресса компании в освоении космоса и разработке передовых технологий.

Nissan представил шоу-кар Concept 20-23, отпраздновав 20-летие своей лондонской дизайн-студии

Nissan, один из лидеров автомобильной индустрии, представил свежий концепт электромобиля, Concept 20-23, который отражает стремление компании к полной электрификации своего модельного ряда в Европе к 2030 году. Этот концепт, созданный лондонской командой дизайнеров, предвосхищает будущее дизайна и функциональности автомобилей Nissan, подчёркивая амбиции компании в секторе электромобилей.

 Источник изображений: Nissan

Источник изображений: Nissan

В рамках масштабной программы Ambition 2030, Nissan намерена выпустить 19 новых моделей электромобилей и восемь электрифицированных (гибридных) автомобилей, с фокусом на европейский рынок, где сосредоточена треть мировых продаж электромобилей японского автопроизводителя. В Европе компания в настоящее время предлагает только гибридные и полностью электрические модели, такие как гибридные Qashqai и X-Trail, а также электромобили Ariya и Townstar.

Для достижения своих амбициозных целей Nissan разрабатывает методы снижения стоимости батарей на 65 % к 2028 году, в том числе через использование альтернативных, более дешёвых химических компонентов, без применения кобальта. Компания также планирует внедрение твердотельных батарей, которые сократят время зарядки электромобилей в три раза и уменьшат стоимость батарей до $75 за кВт·ч.

В 2021 году Nissan объявила о планах вложить примерно $17,6 млрд в течение ближайших 5 лет в ускорение исследований и разработок в области электромобилей на мировом уровне. Однако, несмотря на амбициозные заявления и планы, реальные достижения компании в этой области пока что кажутся скромными.

Остаётся надеяться, что Nissan продолжит развивать и внедрять инновационные технологии, предоставляя потребителям качественные и доступные электромобили, и что представленный концепт-кар станет реальностью.

Семейство Apple iPhone 15 стало более капризным с точки зрения взаимозаменяемости компонентов при ремонте

С одной стороны, в июне этого года компания Apple включила семейство смартфонов iPhone 14 в программу самостоятельного ремонта и теперь предлагает всем желающим оригинальные запасные части. С другой стороны, вскрытие iPhone 15 Pro Max и прочих смартфонов Apple новейшего поколения показало, что «приживаются» новые компоненты после ремонта не так просто, как раньше.

 Источник изображения: iFixit

Источник изображения: iFixit

Специалисты iFixit только сейчас получили доступ к товарным экземплярам смартфонов Apple новейшей линейки iPhone 15, и выяснили, что в случае со старшими моделями — iPhone 15 Pro и iPhone 15 Pro Max, доступ к основной части внутренних компонентов осуществляется через отделение дисплея, в то время как у младших представителей семейства — iPhone 15 и iPhone 15 Plus, для этого требуется отделить от рамы заднее стекло. По сути, в случае с двумя старшими моделями это повышает риск повреждения дисплея при выполнении ремонта, даже если речь идёт о замене аккумуляторной батареи. Дисплей нужно отделять после нагрева, а это повышает риск попутного повреждения шлейфов для его подключения.

Попутно специалисты iFixit выяснили, что внутри iPhone 15 Pro действительно находится 5G-модем Qualcomm Snapdragon X70, который использует интеллектуальные алгоритмы для оптимизации скоростей передачи информации. Как показали первые тесты, данный модем способен обеспечить прирост скорости передачи данных до 24 % по сравнению с iPhone 14 Pro. Подтверждено и наличие более ёмкой аккумуляторной батареи на 4422 мА‧ч.

Компоновочно семейство iPhone 15, как резюмируют специалисты iFixit, стало более удобным для ремонта, но компания Apple всё равно усложняет процедуру самостоятельной замены компонентов, поскольку те требуют калибровки и программной валидации. В частности, даже поменяв многие компоненты между двумя идентичными экземплярами iPhone 15 Pro Max, например, нельзя без усилий и вмешательства службы технической поддержки Apple сразу же получить работоспособное устройство.

По этой причине замена дисплеев с переносом их между двумя одинаковыми iPhone 15 Pro Max привела к частичной утрате функциональности. Та же технология Face ID, например, перестала работать, как и автоматическая настройка яркости дисплея. Замена батареи или основной камеры позволяет работать без ограничений, но постоянно возникает предупреждение о наличии «подозрительных» комплектующих. Лидар, селфи-камера и сопутствующие датчики после замены вообще не работают. Не вызывают проблем замена динамиков и вибромоторчика, а также порта USB-C с прилегающими компонентами. Система беспроводной зарядки после замены тоже не работает без дополнительных манипуляций с привлечением технической поддержки Apple.

В общей сложности, специалисты iFixit оценили ремонтопригодность линейки смартфонов iPhone 15 на четыре балла из десяти, но это с учётом перспективы появления в продаже оригинальных запасных частей для самостоятельной замены и сопутствующих сервисных инструкций. К слову, семейство iPhone 14 в свете недавних открытий по шкале iFixit тоже скатилось с семи до четырёх баллов, поэтому говорить о каком-то значимом прогрессе или ухудшении ремонтопригодности относительно предшественников в случае со смартфонами серии iPhone 15 не приходится.

Официальное приложение ChatGPT для Android выйдет на следующей неделе

Несмотря на мелкие неудачи, платформа ChatGPT продолжает пользоваться популярностью, уступая разве что Threads. Сервис дебютировал в конце ноября, но официального приложения для iPhone пришлось ждать до мая. Теперь же настал черёд клиента под Android.

 Источник изображения: Zac Wolff / unsplash.com

Источник изображения: Zac Wolff / unsplash.com

Официальное приложение ChatGPT для Android выйдет на следующей неделе, сообщила в Twitter ответственная за проект компания OpenAI. Конкретной даты не указали, но приложили ссылку на страницу в Google Play, где можно добавиться в лист ожидания и скачать приложение, как только оно станет доступным. Клиент под iPhone вышел в мае, и тогда компания пообещала «вскоре» выпустить Android-версию — потребовалось ещё чуть более двух месяцев.

У поискового чат-бота Google Bard собственного мобильного приложения нет — только веб-интерфейс, да и он во многих странах пока недоступен. А преимуществами ChatGPT пока можно воспользоваться через приложение Microsoft Bing, которое вышло под Android и iOS в феврале. Официальный клиент ChatGPT для Android поможет OpenAI бороться с падением популярности публики к сервису: как недавно выяснилось, по итогам июня посещаемость чат-бота просела впервые с момента запуска.

Threads потеряла 70 % первоначальной аудитории — соцсеть попытается вернуть людей новыми функциями

Вовлечённость пользователей в Threads продолжила падение после первоначального аномального всплеска, что стало стимулом для владеющей платформой компании Meta всерьёз заняться разработкой новых функций. Глава Instagram уже рассказал, чего ждать в обозримом будущем.

 Источник изображения: Azamat E / unsplash.com

Источник изображения: Azamat E / unsplash.com

По итогам первых двух недель работы Threads число ежедневно активных пользователей сократилось до 13 млн — это на 70 % ниже пикового значения, достигнутого 7 июля, подсчитали в исследовательской компании Sensor Tower. Среднее время, которое пользователи проводят в приложениях под iOS и Android, сократилось с 19 до 4 минут. Для сравнения, в Twitter число ежедневно активных пользователей стабильно держится на уровне 200 млн, и в среднем люди проводят здесь по 30 минут в день.

В руководстве Meta заявили, что после 100 млн регистраций всего за неделю снижение активности пользователей было ожидаемым — компания не видит в этом каких-то тревожных сигналов, и сейчас приоритетной задачей стала разработка новых функций. Прежде чем запустить программу по монетизации, предстоит привлечь новых пользователей, а также сделать их пребывание здесь лёгким и приятным.

Есть мнение, что работа Threads в связке с Instagram, благодаря которой пользовательскую базу удалось нарастить так быстро, теперь препятствует росту новой соцсети: присутствие в Threads может оказаться скучным, если подписаться на тех же людей, что и в Instagram — некоторые публикуют на новой платформе меньше контента. Кроме того, в Threads с самого начала было слишком велико присутствие брендов и инфлюэнсеров.

Глава Instagram Адам Моссери (Adam Mosseri) перечислил функции, которые скоро появятся в Threads: поддержка нескольких учётных записей, возможность редактирования сообщений, а также хронологическая лента по образцу Instagram и Facebook. Новая платформа также поспешила дистанцироваться от Twitter в идеологическом плане — здесь не поощряются ни политика, ни серьёзные новости.

Blizzard ответила на шквал критики обновления 1.1.0 для Diablo IV обещанием больше не выпускать «подобные патчи» — подробности будущих изменений

Как и было обещано, на еженедельной трансляции 21 июля разработчики из Blizzard Entertainment прокомментировали массовое недовольство игроков относительно изменений, принесённых в Diablo IV предсезонным патчем 1.1.0.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Фанаты раскритиковали обновление за то, что оно ослабило все классы, повысило сложность Адского натиска, снизило получаемый опыт, критический урон и так далее, сделав игру более «гриндовой» и менее весёлой.

«Мы знаем, что [ослабление игроков] — это плохо. Мы знаем, что это не весело… Мы… не планируем выпускать подобные патчи впредь. Мы услышали вас чётко и ясно», — сходу заявил глава по работе с сообществом Адам Флетчер (Adam Fletcher).

 Настроение на стриме было не из лучших

Настроение на стриме было не из лучших

В то же время, настаивает Blizzard, выпустить 1.1.0 было необходимо — ослабленные характеристики (например, критический урон) были значительно эффективнее других, — хотя с некоторыми правками команда и «перестаралась».

Описания будущих обновлений начнут публиковать за несколько дней/недель до выпуска, чтобы у игроков было время высказать мнение до релиза, а изменения баланса будут происходить в предсказуемые периоды: например, перед новым сезоном.

 План Blizzard на будущие обновления: сделать игру веселее

План Blizzard на будущие обновления: сделать игру веселее

В ночь с 21 на 22 июля Diablo IV получит заплатку, которая повысит плотность врагов в кошмарных подземельях (КП) и облегчит прохождение КП сотого уровня, а через пару недель выйдет крупный патч 1.1.1. В нём разработчики, помимо прочего:

  • повысят выживаемость классов (особенно волшебника);
  • усилят легендарные аспекты варвара и волшебника;
  • снизят стоимость перераспределения очков умений совершенствования на 40 %;
  • добавят ещё одну вкладку тайника;
  • увеличат количество расходуемых предметов в одной стопке (с 20 до 99).

Более отдалённые нововведения включают вкладку для самоцветов (во втором сезоне), новую эндгейм-активность (тоже), рейтинговые таблицы (в третьем) и слегка более высокий шанс выпадения наиболее редких уникальных предметов.

Новая статья: Oxenfree II: Lost Signals — по проторённой дорожке. Рецензия

Данные берутся из публикации Oxenfree II: Lost Signals — по проторённой дорожке. Рецензия

«Blizzard даже не понимает, почему игроки злы»: геймеры обрушили пользовательский рейтинг Diablo IV на Metacritic

Пользовательский рейтинг Diablo IV на Metacritic достиг самого низкого уровня за всё время с момента релиза. После выхода раскритикованного патча 1.1.0 и проблемного старта «Сезона чумы» (Season of Malignant) игроки массово ставят ролевому экшену оценку «0».

 Источник изображения: Blizzard Entertainment

Источник изображения: Blizzard Entertainment

Накануне, 21 июля, средняя пользовательская оценка версии Diablo IV для PlayStation 5 составила 1,9/10, для ПК — 2,3/10, а для Xbox Series X и S — 3,5/10. Стоит отметить, что данный рейтинг был не слишком высоким с момента премьеры (около 5/10), однако столь низко ещё не опускался. При этом средний балл СМИ равен 86–91/100.

 Источник изображения: Metacritic

Источник изображения: Metacritic

Волну критики вызвали изменения, введённые в игру 18 июля с обновлением 1.1.0. Разработчики значительно изменили баланс: ослабили все классы, снизили получаемый опыт, критический урон и в целом значительно замедлили прогресс, который пользователи и так считали недостаточно быстрым. Недовольство усилилось 20 июля, когда начался первый сезон: возникли длинные очереди на серверах и появились новые технические проблемы (например, невидимые стены).

В «нулевых» отзывах игроки отмечают общую недоделанность, отсутствие высокоуровневого контента, остающиеся технические проблемы (частые обрывы соединения), нежелание Blizzard Entertainment прислушиваться к просьбам игроков, а также «уничтоживший всё веселье» и сделавший «отвратительным» баланс патч 1.1.0. Многие называют новейшую часть «Diablo без Diablo» и жалеют о потраченных $70.

 Источник изображения: Metacritic

Источник изображения: Metacritic

«Как и в случае с дополнением Battle for Azeroth к World of Warcraft, Blizzard проводит платный бета-тест явно незаконченной игры, — написал Raar. — Возможно, через год или два она будет готова, но сейчас её нельзя назвать хорошей. [...] Геймеры жаловались, что им нечем заняться на высоких уровнях, поэтому разработчики ослабили все классы и замедлили получение опыта. Теперь на достижение максимального уровня нужно в два раза больше времени. Проблема решена! Blizzard по-прежнему не наладила обратную связь и даже не понимает, почему игроки злы».

«Это не игра, а психологическая программа, тестирующая человеческое терпение», — посетовал hong2chi.

Diablo IV вышла 6 июня на ПК (Battle.net), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S. На этой неделе Blizzard сообщила, что к началу июля аудитория игры превысила 10 млн человек.

Игроки WoW притворным ажиотажем вынудили ИИ написать статью о горячо ожидаемой несуществующей функции Glorbo

Некоторые сайты (в том числе игровой направленности) уже начали использовать искусственный интеллект с целью генерации новостных материалов для своих порталов. Однако технология пока далека от совершенства, что наглядно продемонстрировала группа фанатов World of Warcraft.

 Источник изображения: Blizzard Entertainment

Источник изображения: Blizzard Entertainment

На днях пользователь kaefer_kriegerin с форума Reddit задался целью заставить один из таких генераторов статей на основе ИИ написать о горячо ожидаемой несуществующей функции, которая якобы скоро появится в культовой MMORPG — революционное и настолько же фейковое нововведение получило название «Глорбо» (Glorbo).

«Я так рад, что они наконец представили Glorbo!!! — гласит сообщение kaefer_kriegerin, получившее более 2,5 тыс. одобрительных оценок. — Если честно, эта новая функция так меня радует! Я очень хочу, чтобы управляемые ботами крупные новостные сайты опубликовали статью об этом».

Шалость kaefer_kriegerin поддержали другие пользователи: «Это лучшее изменение с тех пор, как они сделали клакси нейтральной расой в рамках эпичного квеста по свержению Квакиона, Аспекта уток». Ещё один фанат поднял тему внедрения в игру предмета клик-клак, при наличии в инвентаре увеличивающего силу классов на 100 %.

 Источник изображения: Zleague.gg

Источник изображения: Zleague.gg

Не прошло и нескольких часов с начала этого флешмоба фанатов World of Warcraft, как на портале Zleague.gg действительно появилась публикация от ИИ-автора (87 статей только за 20 июля) об ажиотаже вокруг предстоящего дебюта Glorbo в WoW: «Геймеры с нетерпением ждут изменения, которые Glorbo принесёт в игру».

На публикацию Zleague даже отреагировал разработчик World of Warcraft Кайл Хартлайн (Kyle Hartline), который рад долгожданной возможности начать говорить о Glorbo открыто: «Помню свой первый день в Blizzard. Мы только начали работать над интеграцией [Glorbo], а с тех пор уже 15 лет прошло!»

Шутку Хартлайна администрация Zleague не заметила и наверняка бы не оценила, потому как вскоре после публикации статью о скором пришествии Glorbo в World of Warcraft удалила. Сообщество фанатов на Reddit праздновало победу, а сохранённую копию комичного материала можно посмотреть в интернет-архиве Wayback Machine.

Shadows of Doubt не выйдет из раннего доступа в 2023 году — разработчики раскрыли план выпуска крупных обновлений и поддержки модов

Разработчики из студии ColePowered Games скорректировали план развития своего воксельного стелс-детектива Shadows of Doubt в стиле нуар, находящегося с 24 апреля в раннем доступе Steam.

 Источник изображений: ColePowered Games

Источник изображений: ColePowered Games

Напомним, на старте раннего доступа авторы планировали три крупных контентных обновления с перерывом в два месяца (первое, «Мошенники и Лжецы», должно было выйти летом) и полноценный релиз через полгода.

Как стало известно, в результате изначального успеха игры (и других факторов) разработчики решили продлить период пребывания Shadows of Doubt в раннем доступе. Обновлённый график выглядит так:

  • сентябрь 2023 года — «Мошенники и Лжецы» (новое поручение, новое здание, новые взаимодействия с NPC);
  • зима 2023 года — обновление №2 (первоначальная поддержка моддинга);
  • весна 2024 года — обновление №3 (система социальных классов);
  • 2024 год — релиз, обновление The Murder Drop.

Параллельно с крупными обновлениями создатели намерены выпускать более мелкие патчи с исправлением багов, оптимизациями и прочими улучшениями вроде сокращения размера файлов сохранений (сейчас один файл может достигать 100 Мбайт).

 Увеличение по нажатию

Увеличение по нажатию

Игрокам достаётся роль частного детектива в гипериндустриализированной версии 1980-х годов. Благодаря продвинутой процедурной генерации мира и симуляции жизни его обитателей преступником может оказаться буквально кто угодно в городе.

В рамках раннего доступа Shadows of Doubt предлагает полный набор геймплейных механик, систему прогресса и уже целиком готовый режим песочницы, а также текстовый перевод на русский язык.

За неполные три месяца с момента релиза в раннем доступе Shadows of Doubt получила свыше 4,5 тыс. обзоров, из которых 91 % — позитивные («очень положительные» отзывы). Стоимость игры в российском Steam составляет 710 рублей.

Мод Voxel Doom II для Doom 2: Hell on Earth получил дату выхода — он делает врагов и предметы трёхмерными

В прошлом августе моддер Даниел Петерсон (Daniel Peterson), более известный под псевдонимом Cheello, выпустил мод Voxel Doom для оригинальной Doom. Спустя год энтузиаст планирует сделать то же самое, но уже c Doom 2: Hell on Earth.

 Источник изображения: id Software

Источник изображения: id Software

Напомним, Voxel Doom преображала двухмерные спрайты всех врагов, оружия, предметов и фоновых элементов, поворачивающиеся «лицом» к пользователю при приближении, в трёхмерные воксельные модели.

Сиквел Voxel Doom получил название Voxel Doom II и, как можно догадаться, предназначен для Doom 2: Hell on Earth. Мод использует GZDoom — адаптированный для современных ОС расширенный движок классических Doom.

Как стало известно, Voxel Doom II для Doom 2: Hell on Earth выйдет уже 1 августа. Анонс сопровождался полутораминутным трейлером с композицией Burn in Hell американской рок-группы Twisted Sister в качестве саундтрека.

Вслед за Voxel Doom для работы Voxel Doom II пользователям понадобится копия Doom 2: Hell on Earth (продаётся на цифровых площадках вроде Steam и GOG). Релиз мода ожидается на сайте ModDB (страница пока недоступна).

В отличие от оригинальной Voxel Doom, над Voxel Doom II Петерсон работал не один. Сам он занимался вокселями, а с программированием энтузиасту помогали Нэш Махандес (Nash Muhandes) и Агустин Альварес (Agustin Alvarez).

Voxel Doom II — не единственный подарок на 30-летие серии для фанатов. В день юбилея, 10 декабря 2023 года, соавтор Doom Джон Ромеро (John Romero) выпустит для Doom 2: Hell on Earth мод Sigil 2.

В августе на старт раннего доступа Steam выйдет звёздный роглайт-экшен Whisker Squadron: Survivor — смесь Star Fox и Vampire Survivors от авторов Race the Sun

Американская студия Flippfly, известная по сюрреалистичной аркаде Race the Sun, объявила дату выхода в раннем доступе космического роглайт-экшена Whisker Squadron: Survivor, который называет смесью Star Fox и Vampire Survivors.

 Источник изображений: Flippfly

Источник изображений: Flippfly

По сюжету галактику наводнили роботизированные жуки, известные как Рой (The Swarm). Они размножаются, разделяют и властвуют, оставляя за собой бесконечный хаос. Игрокам с командой кошачьих пилотов предстоит уничтожить эту угрозу.

Whisker Squadron: Survivor объединяет рельсовый геймплей и антропоморфных животных (Star Fox) со случайными апгрейдами и пассивными предметами для корабля (Vampire Survivors). Забеги длятся по 30 минут.

На запуске раннего доступа Whisker Squadron: Survivor предложит два мира с 10 зонами и четырьмя пилотами из семейства кошачьих. Также обещают несколько видов оружия, кораблей, систему прогресса и достижения Steam.

По мере пребывания в раннем доступе разработчики Whisker Squadron: Survivor обещают больше миров, режимов и контента для разблокировки (пилоты, корабли, оружие, апгрейды, предметы).

Старт раннего доступа Whisker Squadron: Survivor состоится 21 августа эксклюзивно в Steam. Полноценный релиз ожидается через четыре−восемь месяцев с небольшим повышением цены (исходная стоимость не уточняется).

Стоит отметить, что Whisker Squadron: Survivor — первая из двух запланированных игр в этой вселенной. На 2024 год заявлена Whisker Squadron (рабочее название) с похожим геймплеем и теми же персонажами, но в обширных открытых космических зонах.

Глава отдела доверия и безопасности OpenAI ушёл в отставку

Компания OpenAI понесла серьёзные кадровые потери. Дэйв Уилнер (Dave Willner), ветеран отрасли, возглавлявший отдел по вопросам доверия и безопасности ИИ последние полтора года, объявил о своём увольнении и переходе на должность консультанта. Он планирует проводить больше времени с семьёй. Его уход происходит в критическое время для ИИ, когда весь мир волнуют вопросы о регулировании ИИ и минимизации возможных вредных последствий его внедрения.

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображения: OpenAI

Буквально сегодня президент OpenAI Грег Брокман (Greg Brockman) должен появиться в Белом доме вместе с руководителями из Anthropic, Google, Inflection, Microsoft, Meta и Amazon, чтобы подтвердить добровольные обязательства по достижению общих целей безопасности и прозрачности при использовании ИИ в преддверии находящегося в разработке закона.

Уилнер в сообщении о своём уходе пишет, что требования к его работе в OpenAI перешли в «фазу высокой интенсивности» после запуска ChatGPT. Он и его жена взяли на себя обязательство всегда ставить семью на первое место, но «в течение нескольких месяцев после запуска ChatGPT мне становилось все труднее выполнять свою часть сделки».

Уилнер занимал свой пост в OpenAI последние полтора года, до этого он руководил командами доверия и безопасности в Facebook и Airbnb. В Facebook он был одним из первых сотрудников, который помог сформировать базовый подход компании к стандартам сообщества, ставший в дальнейшем фундаментом гражданской позиции компании.

Учитывая влияние Facebook на глобальное развитие социальных сетей, выработка компанией концепций по модерированию контента оказалась системообразуюшей для всего интернета и общества в целом. Начальный этап развития социальной сети характеризовался очень откровенной позицией в отношении свободы слова и отказом Facebook блокировать спорные группы и удалять спорные сообщения. В то время общество раскололось — одни ратовали за строгую модерацию, другие считали это цензурой и покушением на свободу слова.

Уилнер был в последнем лагере, полагая, что «язык ненависти» — это не то же самое, что «прямой вред», и поэтому его нельзя модерировать одинаково. Теперь многие считают, что это была довольно недальновидная и даже наивная позиция. Но Уилнер не отказался от своего мнения — в 2019 году, уже не работая в социальной сети, он выступал против исключений для политиков и общественных деятелей в вопросах модерации контента.

Необходимость контроля и регулирования в сфере ИИ ещё более актуальна для новой волны технологий на базе ИИ, нежели модерирование социальных сетей. К примеру, в OpenAI Уилнер занимался вопросами безопасности и потенциальных злоупотреблений при использовании генератора изображений Dall-E для таких вещей, как создание генеративной детской порнографии на основе ИИ.

OpenAI и всей бурно растущей отрасли генеративного ИИ требуется грамотно продуманная политика использования и требуется, как говорится, ещё вчера. Эксперты предрекают, что в течение года отрасль достигнет очень проблемного состояния. Уже сейчас использование ИИ приводит к массовым увольнениям, проблемам с авторскими правами, ошибкам в судебных процессах и другим крупным неприятностям. И уход из отрасли таких людей, как Уилнер, только усугубляет ситуацию.

Компьютеры на Windows 8.1 всё ещё можно обновить до Windows 11

В начале этого года завершилась расширенная поддержка Windows 8.1. Microsoft рекомендовала пользователям, которые всё ещё используют эту версию операционной системы, приобрести новый ПК, соответствующий требованиям Windows 11, и перейти на использование актуальной версии программной платформы. Несмотря на это, энтузиасты сумели найти способ, позволяющий обновить Windows 8.1 до Windows 11.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Любопытно, что с выпуском тестовой сборки Windows 11 под номером 25131 для участников программы предварительной оценки на канале Dev разработчики заблокировали возможность обновления устройств с Windows 8.1. Процесс обновления попросту завершался ошибкой. При этом ещё в предыдущей сборке Windows 11 под номером 25126 эта функция работала.

Теперь же энтузиасты заметили, что установочный файл install.wim из сборки 25126 работает в сборке 25905, которая вышла на канале Canary в июле этого года. Это означает, что, заменив упомянутый файл, пользователи Windows 8.1 могут обновить операционную систему до наиболее актуальной версии Windows 11.

По всей видимости, разработчики из Microsoft внесли какие-то изменения в недавние сборки и установочный файл install.wim. Официальные представители Microsoft пока никак не комментируют данный вопрос.

«Решил сначала, что это реальная съёмка»: игроков впечатлил фанатский ремейк Dust 2 из Counter-Strike на Unreal Engine 5

Апрельская демонстрация реалистичного шутера Unrecord, имитирующего камеру с персонального видеорегистратора, впечатлила не только игроков, но и потенциальных разработчиков — блогер Nic решил воссоздать в схожем стиле знаменитую карту Dust 2 из серии сетевых шутеров Counter-Strike от Valve.

 Источник изображения: Nic

Источник изображения: Nic

В опубликованном на днях видео длительностью меньше минуты Nic демонстрирует свою версию Dust 2 на движке Unreal Engine 5. Энтузиаст создаёт реалистичную вариацию популярной карты с той же имитацией камеры с персонального видеорегистратора, которой прославилась Unrecord.

Несмотря на незаконченность, прототип от Nic уже выглядит впечатляющее: освещение превосходит имеющееся в CS:GO и даже грядущей Counter-Strike 2 на Source 2, представлены качественные текстуры, а естественные движения нагрудной камеры вкупе с высоким уровнем графики создают эффект реализма.

Без недостатков демонстрация тоже не обошлась: враги не имеют ИИ и анимации, руки проваливаются сквозь тело, звук ведёт себя не всегда адекватно. Несмотря на недоработки, однако, показ ремейка игроков впечатлил. «Решил сначала, что это реальная съёмка, а это оказалась игра? Что!!?» — не может поверить machter mohamed.

Описанное видео ремейка Dust 2 от Nic — уже второе на его канале. Опубликованный на прошлой неделе ролик изобилует большим количеством технических шероховатостей. Кроме того, параллельно блогер, похоже, делает собственный реалистичный шутер с видом из персонального видеорегистратора.

Личные данные 4000 разработчиков Roblox попали в открытый доступ из-за утечки трёхлетней давности

Конфиденциальная информация, позволяющая идентифицировать около 4000 разработчиков Roblox, включая имена, даты рождения, адреса проживания, адреса почтовых ящиков, номера телефонов, IP-адреса, оказалась в открытом доступе. По данным источника, инцидент произошёл два года назад, но компания публично о нём не заявляла. Проблема затрагивает людей, которые посещали ежегодную конференцию разработчиков Roblox в период с 2017 по 2020 годы.

 Источник изображения: Roblox Corporation

Источник изображения: Roblox Corporation

«Roblox известно об инциденте безопасности, поскольку были выявлены признаки несанкционированного доступа к личным данным части нашего сообщества разработчиков. Мы привлекли независимых экспертов для поддержки расследования, проводимого нашей командой по информационной безопасности. Люди, которых затронул этот инцидент, получат электронное письмо, в котором будут изложены шаги, предпринятые нами для их поддержки. Мы продолжим проявлять бдительность, отслеживая и проверяя кибербезопасность Roblox и наших сторонних партнёров», — говорится в заявлении компании.

По оценке экспертов, злоумышленники могли получить доступ к данным разработчиков Roblox ещё раньше, предположительно 18 декабря 2020 года, когда были скомпрометированы 3943 учётные записи. При этом Roblox до недавнего времени не сообщала об инциденте публично, и данные об утечке не выходили за пределы нишевых сообществ. Теперь же в компании подтвердили, что все затронутые инцидентом пользователи получили соответствующие уведомления.

Спустя почти восемь лет после анонса фильм Элая Рота по Borderlands наконец получил дату выхода

Портал IGN сообщил, что на проходящем сейчас фестивале San Diego Comic-Con у анонсированного несколько лет назад фильма по мотивам игровой франшизы Borderlands наконец появилась точная дата премьеры.

 Источник изображений: Lionsgate

Источник изображений: Lionsgate

Напомним, экранизация серии шутеров с ролевыми элементами от студии Gearbox Software была подтверждена ещё в августе 2015 года. Съёмки картины завершились летом 2021-го, однако к релизу лента не спешила.

Как стало известно, премьера «Бордерлендс» (Borderlands) состоится 9 августа 2024 года в кинотеатрах. Новый трейлер или изображения анонс не сопровождали, но глава Gearbox Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) поделился постером фильма с датой выхода.

По сюжету картины преступница с загадочным прошлым Лилит в исполнении Кейт Бланшетт (Cate Blanchett) возвращается на родную планету Пандору, чтобы найти пропавшую дочь Атласа (Эдгар Рамирес).

Лилит вступает в союз с наёмником Роландом (Кевин Харт), девочкой-подрывником Крошкой Тиной (Ариана Гринблатт), её защитником Кригом (Флориан Мунтяну), учёной Патрицией Таннис (Джейми Ли Кёртис) и роботом Клэптрэпом (Джек Блэк).

 Клэптрэп в фильме (увеличение по нажатию)

Клэптрэп в фильме (увеличение по нажатию)

Фильм «Бордерлендс» позиционируется как научно-фантастический комедийный экшен. Режиссёром выступает Элай Рот (Eli Roth), известный по картинам «Зелёный ад», «Тайна дома с часами», «Кто там», «Таинство» и другим.

Общие продажи игр Borderlands превышают 77 млн копий (16 млн приходятся на одну Borderlands 3). В 2022 году по франшизе вышло сразу два ответвления — лутер-шутер Tiny Tina’s Wonderlands и приключение New Tales from the Borderlands.

Reddit начал отключать модераторов сообществ, которые продолжали забастовку

Администрация Reddit начала отключать модераторов сообществ, которые заблокировали их работу в знак протеста против введения платы за подключение к API платформы. Крупнейшим из сообществ, в которых сменилась власть, стал сабреддит r/malefashionadvice с более чем 5 млн подписчиков.

 Источник изображения: Brett Jordan / unsplash.com

Источник изображения: Brett Jordan / unsplash.com

Этой меры модераторы сообщества ожидали как минимум с прошлой недели — представляющий администрацию платформы пользователь с ником ModCodeofConduct предупредил их, что они будут удалены, если сабреддит не откроется снова. Руководители сообщества отказались прекращать забастовку и призвали пользователей переместиться в Discord и Substack.

Накануне трое теперь уже бывших модераторов сообщили, что их удалили из сабреддита — единственным их модератором значится тот же пользователь ModCodeofConduct. Статус сабреддита всё ещё указан как заблокированный, но в четверг некто смог опубликовать в нём сообщение с призывом присоединиться к Discord. Как выяснилось, схожая судьба постигла ещё несколько протестующих сообществ, в которых ModCodeofConduct теперь значится модератором. Среди них r/AccidentalRenaissance, r/BeardAdvice, r/fordtransit и другие.

Новые порядки пока не были установлены в сообществе r/streetwear. Модератором пока значится один из бывших руководителей вышеупомянутого r/malefashionadvice. Здесь 4 млн подписчиков и тоже есть Discord.

ChatGPT научили запоминать, кем является пользователь и чего хочет — это упростит составление запросов

OpenAI запустила бета-тестирование функции «Пользовательские инструкции» (Custom Instructions), с помощью которой пользователь может сообщить чат-боту сведения о себе и определить настройки сервиса, пишет The Verge. Функция доступна с сегодняшнего дня по подписке для участников программы ChatGPT Plus во всех странах, кроме Великобритании и ЕС.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Новая функция позволит устранить необходимость в постоянной преамбуле к вопросам, задаваемым чат-боту. Вместо того чтобы формировать длинный вопрос для ChatGPT со всем необходимым контекстом и информацией, можно просто добавить этот контекст и информацию в свои пользовательские инструкции, чтобы не повторять их каждый раз. Например, если вы сообщите системе, что преподаёте в третьем классе, ответы на запросы будут адаптироваться ИИ-ботом с учётом нужной возрастной группы учащихся.

Настройки пользовательских инструкций подчиняются тем же правилам, что и сам ИИ-бот, поэтому попытки спровоцировать его неэтичное или неприемлемое поведение будут безрезультатными. ChatGPT также удаляет личную информацию, которая может быть использована для идентификации пользователя.

Следует отметить, что OpenAI представляет новую функцию как способ упростить составление запросов, а не как первый шаг к всеобъемлющему личному помощнику на основе ИИ.

Сергей Брин вернулся к работе в Google — он участвует в создании ИИ-модели Gemini

Соучредитель Google и холдинга Alphabet Сергей Брин (Sergey Brin) вернулся к работе в компании — совместно со специалистами по технологиям искусственного интеллекта он помогает в создании системы Gemini. В последние месяцы он проводит в штаб-квартире Google в калифорнийском Маунтин-Вью от трёх до четырёх дней в неделю, сообщает Wall Street Journal (WSJ) со ссылкой на собственные источники.

 Источник изображения: Alex Dudar / unsplash.com

Источник изображения: Alex Dudar / unsplash.com

Он начал участвовать в совещаниях, посвящённых искусственному интеллекту в офисах Google ещё в конце прошлого года, и с тех пор частота его присутствия и интенсивность участия в программах возросли. В 2019 году Брин принял решение оставить руководящую должность в Alphabet, но, видимо, теперь отходит от своей политики невмешательства. Присутствие Брина в Google отражает поворотный момент в области ИИ и подчёркивает его давний интерес к технологии. Когда-то Google была пионером в этой области, но поисковый гигант выводил на рынок готовые продукты не так оперативно, как конкуренты. В ответ на выход ChatGPT и усиление присутствия Microsoft и Meta в этой отрасли компания ускорила разработку.

Новый проект Gemini — это попытка Google запустить универсальную платформу ИИ, способную конкурировать с моделью OpenAI GPT-4. Курирующий проект топ-менеджер Google Демис Хассабис (Demis Hassabis) на внутреннем совещании в компании заявил, что выход продукта запланирован на этот год. Большую часть своего рабочего времени Брин проводит в недавно построенном здании Charleston East вместе с экспертами по ИИ — в этом же здании располагается офис гендиректора Alphabet Сундара Пичаи (Sundar Pichai).

В 2011 году у Google была фора в области ИИ: было сформировано исследовательское подразделение Brain, где занимались глубоким обучений нейросетей и разрабатывали полезные для конечного пользователя программы на основе алгоритмов ИИ. Недавно подразделение Brain было объединено с входящей в холдинг Alphabet компанией DeepMind, прежде выступавшей как самостоятельная единица. Её гендиректор Демис Хассабис возглавил новую объединённую структуру Google DeepMind. Сотрудники подразделения приветствовали возвращение Брина, увидев в нём одобрение своей работы. Хассабис и многие специалисты Google DeepMind работают из Лондона, что существенно повышает вес местного офиса в структуре Alphabet. При этом у Брина нет никакой новой должности в компании, помимо уже имеющихся — соучредитель и член совета директоров.

Blizzard объяснила, почему у самых редких уникальных предметов в Diablo IV столь крошечный шанс выпадения

Без учёта бага на запуске патча 1.0.4 самые редкие уникальные предметы снаряжения в Diablo IV имеют столь низкий шанс выпадения, что за полтора месяца с релиза игры их получили буквально несколько человек. Не всем это пришлось по душе, но у Blizzard были причины устроить всё именно так.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Напомним, первоначально шесть, а с выходом противоречивого обновления 1.1.0 семь этих наиболее ценных предметов подверглись критике за свою исключительную редкость: по мнению некоторых фанатов, у геймеров больше шансов выиграть лотерею или попасть под удар молнии, чем раздобыть данное снаряжение.

В интервью IGN помощник руководителя разработки Джо Пайпора (Joe Piepiora) встал на защиту решения Blizzard сделать такие предметы столь редкими: «Мы хотим, чтобы в момент, когда игрокам выпадут эти вещи, они упали со стула [от удивления]. Это должно быть критически важным событием».

Пайпора объяснил, что если бы самое редкое уникальное снаряжение выпадало чаще (например, гарантированно в течение пяти часов поисков), то неизбежно бы стало ключевым элементом самых успешных сборок персонажа. Blizzard же стремится, чтобы эти предметы были «огромными бонусами» для уже сформированных героев.

Ранее Blizzard добавила в Diablo IV возможность получить самые уникальные предметы из сундуков Адского натиска. Это повысило шансы их выпадения, однако чересчур упрощать жизнь пользователям разработчики не собираются, несмотря на упоминавшуюся критику со стороны фанатов.

«Мы следим за отзывами и наблюдаем, сколько [редчайших предметов] выпало для игроков по всему миру, обсуждаем между собой возможности для геймеров, но не хотим, чтобы они думали, будто это очень легко — пойти и целенаправленно нафармить [такое снаряжение]», — заявил Пайпора.

Diablo IV доступна на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Накануне, 20 июля, стартовал «Сезон чумы» — несмотря на угрозы фанатов бойкотировать обновление, на запуске сезона из-за наплыва пользователей при входе в игру образовались «на удивление длинные» очереди.

Apple пригрозила заблокировать FaceTime и iMessage в Великобритании, если там примут закон о тайном отключении шифрования по запросу МВД

Apple заявила, что прекратит работу сервисов FaceTime и iMessage в Великобритании в случае, если власти примут поправки к «Закону о полномочиях следствия» (Investigatory Powers Act) от 2016 года, которые позволят Министерству внутренних дел Великобритании требовать отключения функций безопасности в приложениях, не извещая об этом общественность.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Согласно действующим нормам в случае поступления требования властей отключить функции безопасности в ПО должна быть проведена проверка с возможностью независимого надзора, и технологическая компания может подать апелляцию, прежде чем предпринимать какие-либо действия, пишет BBC. Следует также отметить, что многие сервисы обмена сообщениями используют сквозное шифрование, исключая доступ к конфиденциальной информации посторонних лиц.

Против новых поправок к закону, позволяющих регулятору требовать от компаний устанавливать средства для сканирования материалов жестокого обращения с детьми в зашифрованных приложениях для обмена сообщениями и других сервисах, выступил ряд платформ, включая WhatsApp и Signal. Причём владелец мессенджера Signal пригрозил покинуть рынок Великобритании в случае их принятия.

Как отметил ресурс BBC, Apple постоянно выступала против этого закона, который также называют «хартией шпиона». В частности, Apple заявила, что не будет вносить изменения в функции безопасности специально для одной страны, которые отразятся на всех пользователях. Компания отметила, что некоторые изменения потребуют выпуск обновления ПО, что нельзя сделать втайне от всех. Кроме того, Apple выразила мнение, что предложенные поправки «представляют собой серьёзную и прямую угрозу безопасности данных и конфиденциальности информации», которая затронет пользователей за пределами Великобритании.

В Telegram появились Stories, но публиковать их могут только платные подписчики

В мессенджере Telegram появилась поддержка Stories — функции, которую Павел Дуров анонсировал в начале этого месяца. Новая версия приложения доступна для скачивания, после её установки значок для записи Stories появится рядом с кнопкой «Написать сообщение». После создания истории её можно сделать видимой для всех или конкретных пользователей платформы, например, друзей или определённых контактов.

Напомним, в начале этого месяца основатель мессенджера Павел Дуров анонсировал скорое появление в Telegram функции Stories. Он отметил, что пользователи сервиса давно просили интегрировать эту функцию в приложение. «Более половины всех запросов о новых функциях, которые мы получаем, связаны со Stories. Изначально мы были против этого, так как Stories были уже везде. Однако Telegram не был бы Telegram, если бы мы не слушали наших пользователей и не внедряли инновации в существующие форматы», — говорилось в сообщении Павла Дурова. Основатель мессенджера считает, что внедрение Stories позволит каналам увеличить аудиторию и охват.

В плане конфиденциальности пользователи могут самостоятельно определять, кто может просматривать Stories. Перед публикацией можно отметить, разрешено ли пользователям сохранять историю, записывать экран с ней или делать скриншот. Что необычно по сравнению с аналогичной функцией в других приложениях, у пользователей Telegram есть возможность даже после публикации изменить список, кому видна история.

Сами же истории будут размещаться над списком всех чатов. Пользователи также могут добавлять в истории фото и видео, снятые с передней и задней камер смартфона одновременно. Публикуемые истории могут быть видны пользователям 6, 12, 24 или 48 часов.

Авторы Rain World анонсировали ретрофутуристический гоночный боевик Airframe Ultra, который выглядит как игра по «Акире» с PS1

Независимая американская студия Videocult, заявившая о себе в 2017 году благодаря постапокалиптическому платформеру Rain World, наконец готова представить свой новый проект — он называется Airframe Ultra.

 Источник изображений: Akupara Games

Источник изображений: Akupara Games

Airframe Ultra представляет собой мультиплеерный ретрофутуристический гоночный боевик, который, по выражению журналиста The Escapist, выглядит как давно забытое мотоциклетное приключение по мотивам «Акиры» для первой PlayStation.

«Подбирайте шлем и узи, стряхивайте пыль со своего ржавого корпуса и присоединяйтесь к нам на этом празднике скорости и насилия! Добро пожаловать в Airframe Ultra», — приглашают игроков разработчики.

Пользователи окажутся в подпольном мире жестоких гонок Ultra Circuit: от Сан-Хуаро и окраин Исидро до громадных мегаполисов зоны Texicali ZEGO, пилоты со всех концов Южных земель соревнуются за славу, богатство и шанс на величие.

Игрокам предстоит сражаться друг с другом (и сбитыми уличными знаками при желании) верхом на ховербайках, используя огнестрельное оружие, катаны, коктейли Молотова и цепи (вместо кнута).

По словам разработчиков, на создание Airframe Ultra их вдохновили гоночные экшены прошлого вроде Twisted Metal, Vigilante 8, Carmageddon. Судя по первым скриншотам, мультиплеер в игре будет в том числе локальным.

Airframe Ultra создаётся эксклюзивно для PC (Steam) и пока что не имеет даже примерных сроков выхода. На открывшейся вскоре после анонса странице в сервисе Valve поддержка русского языка не указана.

Sony показала динамичный сюжетный трейлер Marvel’s Spider-Man 2 и анонсировала PS5 в стиле игры

Издательство Sony Interactive Entertainment и разработчики из студии Insomniac Games в рамках фестиваля San Diego Comic-Con представили сюжетный трейлер супергеройского боевика Marvel’s Spider-Man 2 и тематическую версию консоли PS5.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Напомним, продолжение Marvel’s Spider-Man расскажет о том, как Питер Паркер и Майлз Моралес в образе своих версий Человека-паука столкнутся с Крейвеном-охотником, Ящером, Веномом и другими известными злодеями.

Обнародованный трейлер знакомит зрителей с сыном нью-йоркского мэра Гарри Озборном, который всю первую игру провёл за кадром, демонстрирует обновлённый дизайн знакомых персонажей и бушующего в городе Венома.

Сюжет сиквела стартует спустя девять месяцев после финала Miles Morales. У Питера и Майлза проблемы в личной жизни, а работе Мэри Джейн в газете «Дэйли Бьюгл» угрожает возвращение Джей Джоны Джеймсона.

Не успевают герои разобраться с объявившимся из ниоткуда Крейвеном-охотником, как на сцену выходит симбиот и впоследствии Веном — разработчики обещают уникальную историю этого злодея, вдохновлённую комиксами.

Что касается PS5, то тематическая консоль, панели (для версии с дисководом и без) и геймпад DualSense поступят в продажу 1 сентября (предзаказы откроются 28 июля). В комплекте с приставкой идёт код на активацию игры.

Релиз Marvel’s Spider-Man 2 ожидается 20 октября текущего года эксклюзивно для PS5. Боевик получит коллекционное издание за $230 с 48-сантиметровой фигуркой Венома и полный перевод на русский язык.

Сценарист Baldur’s Gate 3 пояснил заявление о 17 тысячах концовок — всё оказалось и проще, и сложнее одновременно

На этой неделе YouTube-канал Fextralife опубликовал ролик о Baldur’s Gate 3, в котором приводится цитата ведущего сценариста проекта Кристал Динг (Chrystal Ding) о 17 тысячах концовок. Эта информация настолько озадачила игроков, что другой сценарист, Адам Смит (Adam Smith), решил подробнее рассказать о данной особенности.

 Источник изображений: Larian Studios

Источник изображений: Larian Studios

В беседе с GamesRadar Смит описал типичное заблуждение насчёт разветвлённого повествования: пользователи представляют, что некий выбор открывает новую сюжетную ветку, следующий — ещё одну, и так продолжается бесконечно. При такой схеме у игроков не было бы возможности вернуться в определённые точки истории.

Для наглядности сценарист сравнил повествовательное устройство Baldur’s Gate 3 с большой паутиной, центр которой — финал, а внешний край — начало истории. Игрок движется в одну и ту же область, но все вариации сюжета до концовки перекликаются между собой, поэтому он будто бы «танцует» между переплетёнными нитями.

Таким образом, речь не идёт о 17 тысячах разных версий финала. В действительности количество полноценных концовок описывается «не слишком большим» двузначным числом, а тысячами исчисляются их возможные вариации в зависимости от того, каким путём игрок достиг центра паутины. «Мир игры не меняется с каждым вашим выбором, — подчеркнул Смит. — Правда в том, что персонажи реагируют на каждое ваше решение. Каждый клик к чему-то приводит. Иногда последствия незаметные, но все они что-то значат».

Эти сюжетные «переплетения» разработчики продемонстрировали во время недавней трансляции Panel from Hell. Они показали, как два варианта сюжета развиваются параллельно друг другу, давая игроку возможность по желанию перепрыгивать с одной линии на другую. Центральное место в этой схеме отводится Джахейре (Jaheira), которую фанаты помнят по предыдущим частям серии. Благодаря её «гибкой морали» и готовности «совершать плохие поступки ради хороших целей» игрок может оказаться её врагом или другом или занять нейтральную позицию. Это зависит от принятых в прошлом решений, однако всё усложняет один момент: в Baldur’s Gate 3 персонажи знают о герое только то, что он им сообщает.

 Джахейра - один из важнейших персонажей второго акта, но даже в случае её смерти сюжет не оборвётся

Джахейра — один из важнейших персонажей второго акта, но даже в случае её смерти сюжет не оборвётся

Большую часть игры пользователи могут лгать NPC, рассказывая о поступках, которые могли совершить или не совершить. Этот момент сильно усложняет задачу сценаристов, однако позволяет добиться невероятной вариативности. По признанию Смита, его любимый стиль игры — «прагматичное зло», когда герой «манипулирует людьми и никто из них не знает, насколько он на самом деле ужасен».

Смит пояснил, что в игре не будет тупиковых ситуаций. В случае смерти важных NPC пользователь не потеряет возможность получить от них полезную информацию. «В игре очень мало моментов, когда вы могли бы сказать: "Я не знаю, что делать дальше", — пояснил сценарист. — Мы стараемся сделать так, чтобы у вас всегда был путь. Даже если всё полетит к чёртям или вы просто решите всех убить, вы сможете продолжить [двигаться по сюжету]».

Baldur’s Gate 3 выйдет 3 августа на ПК (Steam, GOG), а 6 сентября — на PlayStation 5. Покупатели издания Deluxe для консоли Sony смогут начать играть на три дня раньше. Larian Studios начнёт рассылать СМИ ключи для обзоров 28 июля.

Крупнейшая сделка в игровой индустрии между Microsoft и Activision Blizzard на грани одобрения — но это не точно

Процесс поглощения Activision Blizzard компанией Microsoft на сумму 69 млрд долларов США, вероятно, подходит к концу. Инсайдеры сообщают, что Федеральная торговая комиссия США (FTC) готова приостановить судебное разбирательство, что открывает путь к переговорам о возможном урегулировании спора.

 Источник изображений: Сallofduty

Источник изображений: Сallofduty

Этот шаг является победой для Microsoft и Activision в деле завершения самой крупной сделки в истории игровой индустрии, несмотря на регуляторные препятствия в США и Великобритании. Во вторник компании попросили FTC отозвать иск, который должен был рассматриваться в августе в административном суде.

Согласно правилам FTC, комиссия обязана удовлетворить этот запрос после проигранного судебного иска, направленного на препятствие слиянию компаний, сообщают два источника, знакомых с ситуацией. Ответ от FTC ожидается в ближайший четверг.

После отзыва дела, Microsoft и Activision могут попытаться убедить комиссаров FTC принять соглашение или полностью отказаться от противостояния сделке. FTC обжалует решение федерального суда, принятое на прошлой неделе в пользу сделки, хотя апелляционный суд отказался приостановить слияние Microsoft, пока идёт апелляция.

В среду компании продлили срок слияния до 18 октября этого года, чтобы оставить больше времени на переговоры с британскими регуляторами, также противостоящими сделке. Управление по конкуренции и рынкам Великобритании (CMA) в апреле отказало компаниям в слиянии из-за опасений по поводу его негативного влияния на облачный игровой рынок, но согласилось предоставить Microsoft беспрецедентную вторую попытку предложить компромиссное решение.

Согласно действующим правилам, FTC может решить возобновить внутреннее рассмотрение дела даже после официального завершения сделки, хотя обычно комиссия отказывается от этой процедуры, если она проигрывает дело в федеральном суде. Будущее этой сделки все ещё представляется неясным, но одно можно сказать с уверенностью: итоги этого противостояния определённо окажут влияние на дальнейший ход развития игрового рынка и прецедентную практику в области корпоративного права.

«Ещё один бойкот успешно провален»: с запуском первого сезона на серверах Diablo IV образовались «на удивление длинные» очереди

Старт первого сезона фэнтезийного ролевого экшена Diablo IV был омрачён возмутившим сообщество крупным патчем 1.1.0, однако, несмотря на угрозы, недовольные пользователи уходить из игры не решились. Даже наоборот.

 Источник изображения: Twitter (Julia_CaSsian)

Источник изображения: Twitter (Julia_CaSsian)

Напомним, расстроенные внесёнными 1.1.0 изменениями покупатели Diablo IV грозились удалить игру после «высосавшего всё веселье» патча, однако, похоже, этого не сделали: с запуском сезона на серверах образовались «на удивление длинные» очереди.

Пользователи массово рапортуют о долгом времени ожидания и бесконечных загрузках на входе, а также проблемах уже после захода в игру: например, невидимые стены (см. видео ниже), мешающие продвигаться по многим локациям.

The S1 experience
by u/fluffigtrov93 in diablo4

Blizzard Entertainment уже в курсе возникших проблем и работает над их решением: «Мы наблюдаем на удивление длинные очереди в Diablo IV. Занимаемся этим и благодарим вас за терпение».

Тем временем на форуме Reddit, где наблюдалось больше всего недовольных патчем 1.1.0, уже вовсю шутят на тему несостоявшегося исхода из игры. «Ещё один бойкот успешно провален. Всех поздравляю», — констатировал MrFOrzum.

 Источник изображения: Blizzard Entertainment

Источник изображения: Blizzard Entertainment

Первый сезон Diablo IV получил название «Сезон чумы» (Season of the Malignant) — о его наполнении Blizzard рассказала в начале июля. Для доступа к контенту требуется создать нового персонажа и отрядить его в сезонный мир.

Diablo IV вышла 6 июня на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а первый сезон продлится до октября. Уже 21 июля разработчики проведут стрим с ответами на вопросы игроков о патче 1.1.0.

Honor представила умные часы Watch 5 с очень знакомым дизайном и автономностью до 15 дней

Компания Honor на выставке IFA в Берлине представила смарт-часы Watch 5. По техническим характеристикам устройство во многом повторяет предыдущую модель Watch 4, но внешне стало больше похоже на Apple Watch Series 9 — Honor не только сделала похожи дизайн, но и оснастила умные часы смещённой от центра правой грани цифровой коронкой.

 Источник изображений: Mail.ru

Источник изображений: Hi-Tech Mail

Вес Honor Watch 5 составляет 35 грамм. Устройство имеет 32 Мбайт ОЗУ и 4 Гбайт постоянной памяти. По сравнению с предшественником, оснащённым 1,75-дюймовым дисплеем, новые Watch 5 получили более крупный AMOLED-экран с диагональю 1,85 дюйма. Дисплей поддерживает разрешение 450 × 390 пикселей (плотность 322 PPI).

Время автономной работы у Watch 5 увеличено до 15 дней, устройство оснащено батарей на 480 мА·ч.

Honor Watch 5 получили более точный GPS-модуль. Новая модель смарт-часов может «в один клик» провести проверку здоровья за несколько секунд: часы проверят уровень частоты сердечного ритма и уровень насыщения крови кислородом. Кроме того, Watch 5 могут следить за гигиеной сна, уровнем стресса, предлагают более 300 предустановленных циферблатов, поддерживают 85 спортивных режимов и 12 профессиональных режимов тренировок, а также обладают водонепроницаемостью до 5 АТМ.

 Источник изображения: Honor

Источник изображения: Honor

О стоимости Watch 5 производитель ничего не сообщил. Также компания не рассказала, когда и в каких странах часы появятся в продаже, но анонс в рамках IFA намекает на международный дебют.

Выручка Foxconn взлетела почти на 33 % в августе — в этом замешан ИИ-бум

Крупнейший в мире контрактный производитель электроники и один из основных партнёров Apple в лице тайваньской Foxconn объявил о существенном увеличении выручки в августе этого года. По данным компании, объём полученной выручки подскочил на 32,8 % год к году. Об этом пишет информационное агентство Reuters со ссылкой на заявление Foxconn.

 Источник изображения: Foxconn

Источник изображения: Foxconn

На фоне значительного роста выручки компания улучшила прогноз на весь текущий квартал. Ожидается, что финансовые показатели Foxconn по итогам трёхмесячного периода вырастут по сравнению с предыдущим кварталом.

По итогам прошлого квартал чистая прибыль Foxconn увеличилась на 6 %, что оказалось выше прогнозов аналитиков. Чистая прибыль Foxconn за отчётный период составила $1,087 млрд, тогда как годом ранее этот показатель был равен $1,024 млрд. Росту прибыли компании в течение последних четырёх кварталов способствовал устойчивый спрос на серверы с искусственным интеллектом.

ИИ-серверы составили более 40 % от общего объёма серверного бизнеса компании во втором квартале. В Foxconn ожидают, что серверы с искусственным интеллектом станут следующим продуктом компании, который будет приносить триллион тайваньских долларов дохода (около $31 млрд). В дополнение к этому Foxconn планирует повторить успех, достигнутый за счёт производства iPhone, но в сфере электромобилей.

Honor представила планшет MagicPad 2 для глобального рынка за €599

Компания Honor показала на выставке IFA 2024 в Берлине планшетный компьютер MagicPad 2, который позиционируется как альтернатива iPad Pro. Для этого у него есть все данные: изящный корпус, большой качественный экран и мощная начинка. Ранее новинка была представлена в Китае, а теперь состоялся анонс глобальной версии.

Honor MagicPad 2 работает на базе облегчённого флагманского процессора Qualcomm Snapdragon 8s Gen 3 с графикой Adreno 735, 12 Гбайт оперативной памяти и встроенным накопителем на 256 Гбайт. На задней панели находится 13-мегапиксельная камера (f/2,0), а на лицевой — 9-мегапиксельная (f/2,2), которая оказывается сверху, когда компьютер находится в горизонтальном положении. Из сильных сторон производитель отмечает также тонкий 5,8-мм корпус устройства. OLED-дисплей имеет диагональ 12,3 дюймов, разрешение 3K и частоту обновления 144 Гц.

Для комфортного набора текста с Honor MagicPad 2 может работать внешняя клавиатура с названием Smart Bluetooth Keyboard. Она подключается к планшету по Bluetooth; важнейшим её достоинством являются механические переключатели типа «чиклет», с которыми набор текста действительно становится комфортным.

Ещё один полезный аксессуар — стилус Magic Pencil 3, работать с которым, по версии ресурса Engadget, достаточно удобно, но фиксирующие его магниты в верхней части планшета слишком сильные. Невнимательный пользователь из-за этого может закрепить стилус не на своём месте, и тот может отказаться работать в самый неподходящий момент.

Ёмкость аккумулятора составляет внушительные 10 050 мА·ч, и этого ресурса может хватить больше, чем на один день работы, хотя точный результат будет зависеть от интенсивности нагрузки. Honor MagicPad 2 поступит в продажу по цене €599.

Honor представила ноутбук MagicBook Art 14 со съёмной веб-камерой на магните

Honor представила на выставке IFA 2024 в Берлине не только международную версию самого тонкого в мире складного телефона Magic V3, но и лэптоп MagicBook Art 14, отличительной особенностью которого является съёмная веб-камера.

Ноутбук под управлением Windows может похвастаться впечатляюще тонкими рамками — соотношение экрана к корпусу составляет 97 %, подсчитал производитель. Этого удалось достичь благодаря уникальной веб-камере с разрешением 1080p, которая не встроена в корпус, а является съёмной и фиксируется на верхней части крышки при помощи магнитного крепления.

Когда камера не используется, её можно убрать в лоток на боковой стороне ноутбука. В рабочем режиме владелец компьютера может направить её на себя или на любой другой объект, который требуется показать собеседнику.

В Honor не уточнили, будет ли эта камера продаваться отдельно, если комплектный экземпляр вдруг потеряется. Но в компании заверили, что магнитное крепление отличается надёжностью, и MagicBook Art 14 уведомляет владельца, когда она прикреплена или отсоединена. Хотя для надёжности не помешала бы система поиска вроде Find My Device.

Технические характеристики Honor MagicBook Art 14 радуют, но оригинальностью не блещут. Это 14,6-дюймовый OLED-дисплей с разрешением 3,1K, соотношением сторон 3:2 и пиковой яркостью 700 кд/м². Здесь есть процессор Intel Core Ultra 5 или Core Ultra 7, 16 или 32 Гбайт оперативной памяти, твердотельный накопитель на 1 Тбайт и шесть динамиков.

Аккумулятор имеет ёмкость 60 Вт·ч; присутствуют Wi-Fi 6 и Bluetooth 5.3; два порта USB Type-C, один из которых Thunderbolt 4, порт USB Type-A 3.2 Gen 1; выход HDMI 2.1; 3,5-мм разъём; а также вмонтированный в кнопку питания сканер отпечатков пальцев.

HMD представила модульный смартфон Fusion — он получил сменные панели, которые расширяют функциональность

Компания HMD представила смартфон Fusion, который называет модульным устройством. Новинка поддерживает специальные сменные чехлы, которые могут расширять функциональность гаджета, например, добавляя поддержку беспроводной зарядки, усиливая его защиту или добавляя более качественное освещение для задней камеры.

 Источник изображений: HMD

Источник изображений: HMD

Задние крышки крепятся к устройству с помощью системы контактов Smart Pins. Производитель предлагает возможность создавать свои собственные чехлы для Fusion с помощью 3D-печати. Компания опубликовала весь необходимый инструментарий и документацию на своём сайте. Сама HMD начнёт продажи фирменных чехлов для Fusion в четвёртом квартале этого года.

HMD Fusion собран в полупрозрачном пластиковом корпусе и обладает повышенным уровнем ремонтопригодности. Смартфон предоставляет быстрый доступ к аккумулятору, экрану и другим ключевым компонентам. HMD также обещает предлагать для него запасные части через iFixit в течение следующих семи лет.

Fusion оснащён 6,56-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением 1612 × 720 пикселей и частотой обновления 90 Гц. Спереди у новинки находится 50-Мп камера. Основной блок камер состоит из 108-Мп датчика и 2-Мп сенсора для расчёта глубины сцены. Основная камера оснащена электронным стабилизатором изображения (EIS), поддерживает ночной режим съёмки и AI HDR.

В основе HMD Fusion используется процессор Snapdragon 4 Gen 2 (два ядра Cortex-A78 с частотой 2,2 ГГц, шесть ядер Cortex-A55 с частотой 2,0 ГГц, GPU Adreno 613). Устройство предлагает 6 или 8 Гбайт оперативной и 128 или 256 Гбайт постоянной памяти. Объём последней можно увеличить за счёт поддержки карт памяти microSD. Работает всё под управлением Android 14. HMD обещает два года обновлений ОС для устройства и три года обновлений безопасности. Автономность устройству обеспечивает батарея на 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки 33 Вт.

HMD Fusion поступит в продажу сначала в Европе. Его стоимость будет начинаться с €249.

Новая звезда PlayStation: платформер Astro Bot стал самой высокооценённой игрой 2024 года

Накануне официального релиза оценки от западной прессы получил платформер Astro Bot от принадлежащей Sony Interactive Entertainment студии Team Asobi. Судя по первым отзывам, игроков ждёт развлечение высшего класса.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

На сайте агрегатора Metacritic накопилось под сотню обзоров Astro Bot со средним рейтингом 94 %. На OpenCritic картина аналогичная — 94 % (игру рекомендуют все 100 % критиков), но отзывов всего 30.

Astro Bot уже стала самой высокооценённой игрой 2024 года на Metacritic — предыдущим лидером была Final Fantasy VII Rebirth (92 %). Выше балл (95 %) только у Elden Ring: Shadow of the Erdtree, но это дополнение, а не полноценный релиз.

 В игре около 150 камео звёзд PlayStation (и не только)

В игре около 150 камео звёзд PlayStation (и не только)

Рецензенты остались в восторге от платформенной составляющей, изобретательных уровней и способов применения контроллера DualSense, обилия отсылок и секретов, музыки и визуальной составляющей.

В минусы проекту записали простоватых боссов, отсутствие режима для скоростного прохождения уровней (добавят после релиза), поверхностный характер некоторых камео и мелкие технические неурядицы (в том числе с камерой).

Критики сошлись во мнении, что Astro Bot получилась замечательным приключением, отправиться в которое обязан каждый владелец PS5: на небосводе PlayStation зажглась новая звезда — по имени Астро.

Astro Bot выйдет уже завтра, 6 сентября, только на PS5. По сюжету на материнский корабль PS5 нападают старые враги Астро: команда оказалась рассеяна по всему космосу, и только отважный робот может спасти экипаж и сам звездолёт.

Представлена глобальная версия самого тонкого в мире складного смартфона Honor Magic V3 за €1999

Honor анонсировала на мероприятии в рамках IFA 2024 в Берлине глобальную версию смартфона Magic V3 — это самая тонкая складная модель в мире. Несмотря на компактные габариты, устройство предлагает передовое техническое оснащение, включая актуальный флагманский процессор Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3.

Одним из важнейших достоинств Honor Magic V3 стал усовершенствованный шарнирный механизм толщиной 2,84 мм, рассчитанный на полмиллиона сгибаний. Он помог уменьшить толщину корпуса до 9,2 мм в сложенном и до 4,35 мм — в разложенном виде, без учёта выступающих блоков камер. Корпус смартфона может похвастаться рамой из алюминиевого сплава 7-й серии и защитой от воды в соответствии со стандартом IPX8; масса гаджета равна всего 226 г.

На лицевой стороне корпуса Honor Magic V3 размещён внешний 6,43-дюймовый дисплей разрешения FHD+; матрица LTPO OLED обеспечивает ему динамическую частоту обновления от 1 до 120 Гц. Он имеет стандартное для современных моноблоков соотношение сторон 20:9, пиковая яркость составляет 2500 кд/м², поддерживается ввод со стилуса. Для основного 7,92-дюймового дисплея также выбрана матрица LTPO OLED, которой соответствует адаптивная частота обновления 1–120 Гц; пиковая яркость — 1800 кд/м². Ультразвуковой сканер отпечатков Goodix обещает их быстрое распознавание.

Honor Magic V3 работает на чипе Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 — совместно с ним установлены 12 или 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и накопитель UFS 4.0 от 256 Гбайт до 1 Тбайт. Тонкий корпус не помешал производителю оснастить устройство более крупной системой охлаждения, чем у прошлогодней модели.

Три камеры в основном блоке представлены 50-мегапиксельной основной с диафрагмой f/1,6 и оптическим стабилизатором, 50-мегапиксельной с перископической оптикой и 3,5-кратным зумом (f/3,0) и 40-мегапиксельной широкоугольной (f/2,2); в сквозных отверстиях обоих экранов размещены 20-мегапиксельные камеры.

Смартфон работает под управлением MagicOS 8.0.1 на основе Android 14. Поддерживается поиск на основе искусственного интеллекта «Обвести и найти» (Circle to Search); есть функция Honor Parallel Space, которая позволяет разделить основной дисплей и создать два отдельных смартфона с собственными приложениями и профилями — можно даже назначить им отдельные SIM-карты.

Внутренний экран также предлагает функцию Honor AI Defocus Eye Protection, которая препятствует развитию близорукости, имитируя эффект бифокальных очков. Кремний-углеродный аккумулятор третьего поколения имеет ёмкость 5150 мА·ч и поддерживает 66-Вт проводную и 50-Вт беспроводную зарядку.

Международный вариант Honor Magic V3 поступит в продажу в чёрном, коричневом и зелёном цветовых исполнениях по цене €1999 в единственной конфигурации с 12 Гбайт оперативной памяти и 512 Гбайт на встроенном накопителе.

В России предложили регулировать деятельность лиц, предлагающих услуги в интернете

Генпрокурор РФ Игорь Краснов во время выступления на Восточном экономическом форуме выдвинул предложение по введению нормативного регулирования работы «мутных» юридических и физических лиц, предлагающих услуги в интернете. По его мнению, эта мера необходима для защиты прав граждан.

 Источник изображения: Thom Holmes / unsplash.com

Источник изображения: Thom Holmes / unsplash.com

Во время сессии ВЭФ «Уникальные возможности российской юрисдикции: эволюция механизмов правовой защиты бизнеса» Краснов заявил о том, что в глобальной сети существует большое количество «мутных структур и физических лиц», которые предлагают услуги для населения вне каких-либо организационно-правовых форм и без соблюдения установленных законом гарантий для граждан. Он также отметил, что, как правило, в такую деятельность втягиваются жители других стран, а также лица, стремящиеся сознательно скрыть род своих занятий и доходы.

«Их ценовая политика, сомнительный характер услуг, отсутствие необходимых обязательств, бесконтрольность, а зачастую и откровенная мошенническая направленность сегодня требуют решения вопроса о регулировании этой сферы. Таким инструментом могла бы стать их подтверждённая электронная идентификация с возможностью проверки самими потребителями их надёжности и добросовестности», — считает генпрокурор.

Он также добавил, что для агрегаторов услуг и электронных площадок, предоставляющих возможность размещения коммерческих предложений, нормативно могут быть установлены специальные требования. В качестве примера Краснов привёл действующий порядок регулирования рынка таксомоторных перевозок. Генпрокурор предложил организовать процесс обсуждения подходов к регламентации сервисных услуг с привлечением широкого круга заинтересованных ведомств и общественных институтов.

Глава Qualcomm рассказал о разработке очков смешанной реальности совместно с Samsung и Google

Qualcomm совместно с Samsung и Google ведёт разработку очков смешанной реальности, которые смогут подключаться к смартфону — три компании решили применить подход, отличающийся стратегии от Apple с её гарнитурой Vision Pro. Об этом рассказал гендиректор разработчика чипов Криштиано Амон (Cristiano Amon) в интервью CNBC.

В прошлом году Google, Samsung и Qualcomm запустили партнёрский проект с целью разработки технологии смешанной реальности (Mixed Reality, MR) — она сочетает возможности виртуальной (VR) и дополненной (AR) реальностей, позволяя цифровым изображениям накладываться на объекты реального мира. Технология подарит людям «новые впечатления», пообещал господин Амон. Он порекомендовал всем, у кого есть телефон, приобрести и очки к нему.

В качестве примера он привёл смарт-очки Meta Ray-Ban, которые внешне почти не отличаются от обычных, но подключаются к телефону по беспроводной связи и работают с ИИ-моделью Llama.

Qualcomm решила сделать ставку на технологию смешанной реальности — это направление поможет компании диверсифицировать бизнес и снизить зависимость от рынка смартфонов. Специально для умных очков у неё есть чип Snapdragon AR1 Gen 1. Компания подчёркивает, что её процессоры предлагают локальную обработку данных, а не только их передачу в облако. Впрочем, по факту ИИ будет работать частично в очках, частично в телефоне и частично в облаке.

В этом году объём поставок гарнитур виртуальной и дополненной реальности составит 9,7 млн единиц, тогда как смартфонов будет отгружено 1,23 млрд, говорят аналитики. Основным сдерживающим фактором для роста устройств этой категории является то, что они громоздки и неудобны. Переломным, по мнению господина Амона, будет момент, когда гарнитуры смешанной реальности перестанут отличаться размерами от обычных или солнцезащитных очков.

Прочих подробностей о проекте почти нет. Ранее глава мобильного подразделения Samsung Тэ Мун Ро (TM Roh) пообещал, что в течение года будет объявлено о новой «платформе смешанной реальности».

ASUS представила трансформеры Vivobook Flip Copilot+ на процессорах Intel

ASUS продемонстрировала на IFA 2024 новые ноутбуки серии Vivobook Flip с поддержкой Microsoft Copilot+. Устройства получили процессоры Intel Core Ultra Series 2 (Lunar Lake), OLED-дисплеи и возможность работать в автономном режиме до 25 часов.

 Источник изображения: ASUS

Источник изображения: ASUS

Особое внимание на выставке привлекли трансформеры Vivobook Flip в 14-дюймовой и 16-дюймовой версиях с поддержкой Copilot+, предлагающие максимальную гибкость благодаря четырём режимам использования: ноутбук, планшет, стенд и «палатка».

 Источник изображения: ASUS

Источник изображения: ASUS

Обе модели оснащаются процессором Intel Ultra 7 (Series 2), который обеспечивает ИИ-производительность 47 TOPS и включает GPU Xe2 ARC. Как отмечает OC3D, в тестах производительности Vivobook Flip с Core Ultra 7 показал на 40 % более высокую скорость работы в CPU-задачах и на 82 % более быструю обработку графики по сравнению с предыдущим поколением процессоров.

ASUS также уделила большое внимание автономности. Vivobook Flip могут проработать до 25 часов на одном заряде, что стало возможным благодаря аккумуляторам ёмкостью 70 Вт·ч для модели 14 дюймов и 75 Вт·ч для модели 16 дюймов. Кроме того, внедрена технология быстрой зарядки, позволяющая наполнить аккумулятор до 60 % всего за 49 минут.

 Источник изображения: ASUS

Источник изображения: ASUS

Ноутбуки Vivobook Flip оборудованы широким набором интерфейсов, включая Thunderbolt 4, USB Type-A, HDMI 2.1 и аудиоразъём. Также есть встроенный картридер microSD и поддержка стилуса Pen 2.0 для более удобной работы с сенсорным экраном. В зависимости от конфигурации, Vivobook Flip может быть оснащён до 32 Гбайт LPDDR5X и PCIe 4.0 SSD ёмкостью до 1 Тбайт. Обе модели оснащены OLED-дисплеями, но 14-дюймовая версия имеет разрешение 1080p и частоту обновления 60 Гц, а 16-дюймовая — до 3K и 120 Гц соответственно. Поддержка новейшего стандарта Wi-Fi 7 обеспечит максимальную скорость передачи данных при подключении к совместимым беспроводным сетям.

Новые модели Vivobook Flip поступят в продажу в течение месяца.

Полноценный трейлер второго сезона «Аркейн»: финал бескомпромиссного противостояния двух сестёр выйдет в ноябре 2024-го

Стриминговый сервис Netflix вместе со студией Riot Games выпустил первый полноценный трейлер второго сезона анимационного сериала «Аркейн» (Arcane), премьера которого должна состояться в ноябре 2024 года.

 Источник изображения: Riot Games

Источник изображения: Riot Games

«Аркейн» рассказывает историю двух сестёр, Вай и Джинкс, которые становятся соперницами на фоне глобального конфликта между стимпанковым городом Пилтовером и подземным Зауном. В конце первого сезона Джинкс устроила атаку на совет Пилтовера — тема противостояния двух глобальных фракций станет центральной в грядущем продолжении.

Первый сезон анимационного сериала «Аркейн» состоял из девяти серий. Шоу пополнило библиотеку Netflix в ноябре 2021 года и было высоко оценено зрителями и критиками.

Напомним, месяц назад целых пять эпизодов грядущего сезона попали в открытый доступ. Серии были доступны в низком качестве, с водяными знаками «Для внутреннего использования», и были лишены эффектов постобработки.

После выхода второго сезона «Аркейна» в ноябре текущего года сюжет анимационного сериала завершится — об этом стали известно несколько месяцев назад.

RedMagic представила планшет Tablet 3D Explorer Edition с 3D-экраном, не требующим специальных очков

Помимо игрового планшета Gaming Tablet Pro компания RedMagic представила сегодня планшет Tablet 3D Explorer Edition. Особенность новинки заключается в 3D-экране, которым можно пользоваться без специальных стереоскопических очков. Устройство имеет схожие дизайн и характеристики с планшетом ZTE nubia Pad 3D II, представленным ранее на выставке MWC.

 Источник изображений: RedMagic

Источник изображений: RedMagic

RedMagic Tablet 3D Explorer Edition оснащён двумя 8-Мп 3D-камерами спереди и двумя 13-Мп 3D-камерами сзади, а также технологией отслеживания движения глаз пользователя с частотой 90 Гц. Использующаяся в составе новинки ИИ-технология Magic Vision позволяет нажатием одной кнопки «конвертировать» 2D-изображение в 3D.

Планшет предлагает 12,1-дюймовый IPS-дисплей с соотношением сторон 16:10, разрешением 2560 ×1600 пикселей и частотой обновления 144 Гц. В основе устройства используется процессор Snapdragon 8 Gen 2 с частотой до 3,2 ГГц. Камеры планшета могут снимать в режиме HDR. Новинка поддерживает 5G и оснащена батарей ёмкостью 10 000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 66 Вт. У планшета также имеются четыре динамика с поддержкой объёмного звука DTS:X Ultra.

Устройство будет предлагаться в конфигурациях с 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X, а также с 256 или 512 Гбайт постоянной памяти UFS 4.0. Первая конфигурация оценивается в ¥6499 (около $915), вторая — в ¥7299 (около $1028). Производитель предлагает для новинки защитный чехол стоимостью ¥128 ($18) и магнитную Bluetooth-клавиатуру за ¥599 ($84). В Китае планшет RedMagic Tablet 3D Explorer Edition уже поступил в продажу.

Партнёр Game Science раскрыл продажи Black Myth: Wukong за две недели и подтвердил крупное дополнение

Глава компании Hero Games Дэниел Ву (Daniel Wu) в интервью Bloomberg рассказал о новых успехах фэнтезийного ролевого боевика Black Myth: Wukong и дальнейших планах его разработчиков из китайской студии Game Science.

 Источник изображения: Steam (Partner)

Источник изображения: Steam (Partner)

Стоит отметить, что Hero Games — крупнейший внешний инвестор Game Science. В 2017 году компания купила 20 % акций разработчиков за 60 млн юаней ($8,5 млн), а сейчас китайская студия оценивается в несколько миллиардов.

По словам Ву, значительная часть бюджета Black Myth: Wukong — он оценивается в $70 млн, что для китайского проекта неслыханно — пришла как раз от Hero Games. Разработка игры заняла шесть лет.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

С релиза Black Myth: Wukong заработала уже больше $700 млн и побила несколько рекордов однопользовательских игр. Продажи за три дня превысили 10 млн копий, а по итогам двух первых недель, как выяснилось, показатель достиг 18 млн.

По мнению Ву, Black Myth: Wukong способна дотянуться и до 30 млн проданных копий. Помочь с этим должно находящееся сейчас в разработке крупное дополнение к основной игре. Шесть лет его ждать не придётся.

 Источник изображения: Game Science

Источник изображения: Game Science

О том, что Black Myth: Wukong ждёт аддон (даже два), недавно рассказывал инсайдер Lunatic Ignus. По его словам, в планах также находится продолжение под кодовым названием Black Myth: Jiang Ziya.

Black Myth: Wukong вышла 20 августа на PC (Steam, EGS, WePlay) и PS5, а версия для Xbox Series X и S задерживается — то ли из-за технических проблем, то ли из-за закулисной сделки Game Science с Sony.

После замедления YouTube у российских блогеров сократились просмотры на 12–78 %, но рекламодатели не спешат уходить

В результате замедления YouTube популярные российские блогеры столкнулись с сокращением просмотров на платформе на 12–78 %, пишут «Ведомости» со ссылкой на данные аналитической компании JagaJam, которые учитывают показатели по просмотру длинных роликов и вертикальных видео (Shorts) за период с 22 июля по 25 августа в сравнении с таким же по продолжительности периодом до замедления — с 17 июня по 21 июля.

 Источник изображения: Christian Wiediger/unsplash.com

Источник изображения: Christian Wiediger / unsplash.com

У детского блогера Владислава Бумаги (канал «А4»; 66,2 млн подписчиков) совокупные просмотры роликов на YouTube за указанный период упали на 78 % до 100,4 млн. У бывшего участника команды «А4» Владислава Чашейко (канал «Глент»; 21,9 млн человек) просмотры снизились на 54,4 % до 58,6 млн, у техноблогера Валентина Петухова (канал Wylsacom; 11,4 млн подписчиков) — на 12 % до 21,2 млн и т.д. Часть блогеров сократила количество публикуемых на YouTube роликов.

Петухов сообщил «Ведомостям» о снижении просмотров на канале Wylsacom в среднем на 10–15 %, указав также на сезонный фактор, поскольку «конец июля и август это пора отпусков и затем подготовки к учебному году».

По данным Mediascope, среднесуточный охват видеохостинга YouTube (десктопной и мобильной версий) сократился с 46 % за период с 15 июля по 21 июля до 41 % за период с 19 августа по 25 августа (учитываются данные по россиянам старше 12 лет). Сокращение просмотров на YouTube связано в том числе с тем, что после его замедления российские видеоблогеры стали активнее дублировать свой контент на альтернативные площадки, считает гендиректор JagaJam Артём Липко.

Отметим, что для переноса роликов с YouTube на видеохостинг «VK видео» у компании VK есть сервис VK Video Transfer. Аналогичную функцию в августе 2024 года запустил российский видеохостинг Rutube.

Эксперты отметили, что до замедления 40–60 % бюджетов рекламодателей на инфлюенс-маркетинг приходилось на YouTube. Несмотря на замедление, рекламодатели не спешат уходить с YouTube, заняв «выжидательную позицию», сообщила директор по цифровым продуктам рекламного агентства PHD (входит в Media Direction Group) Мария Литошина. Вместе с тем они уже запрашивают у рекламных агентств альтернативные варианты для проведения кампаний – VK, Rutube, Nuum (принадлежит МТС) и др.

В случае дальнейшего замедления или полной блокировки YouTube в России проблемы с маркетингом могут возникнуть у рекламодателей, ориентированных на детскую и молодёжную аудиторию (до 25 лет), утверждает основатель рекламного агентства Digital Church Марк Хлуднев. Также это может отразиться на компаниях люкс- и премиум-сегмента, у которых сформировалась на YouTube аудитория с высоким уровнем дохода, считает Литошина. «Если YouTube перестанет быть доступным в России, люксовые бренды, вероятно, могут отказаться от интеграций в блогерский контент и сконцентрируются на имиджевых размещениях», — говорит она.

Малые турбины Infinity Turbine превратят тепло ЦОД в электричество

Компания Infinity Turbine представила систему Cluster Mesh Power Generation System, преобразующую тепло серверов ИИ ЦОД в электроэнергию. Datacenter Dynamics сообщает, что новинка позволит генерировать «чистое» экобезопасное электричество, которое можно будет тут же использовать на месте, а также снизит потребности ЦОД в воде для охлаждения.

Система объединяет малые модульные ORC-турбины (Organic Rankine Cycle), использующие в качестве рабочего тела сверхкритическую жидкость CO2, в mesh-сеть, благодаря чему обеспечиваются масштабируемость, надёжность и высокая эффективность, говорит компания. Каждый турбинный генератор требует 100 тыс. BTU (British thermal unit) тепла для производства до 5 кВт электроэнергии.

 Источник изображения: Infinity Turbine

Источник изображения: Infinity Turbine

Согласно расчётам компании, комплекс из 600 турбин может отводить 60 млн BTU/час, генерировать до 3 МВт и экономить до 108 тыс. л/час (из расчёта 1,8 л на 100 тыс. BTU). А ежегодная экономия на расходах на воду может достигать почти $1,9 млн (из расчёта $2 за каждый м3). Правда, пока неизвестно, применялась ли Cluster Mesh Power Generation System хотя бы в одном ЦОД.

Компания признаёт, что изначальные расходы на установку её решения будут выше, чем в случае традиционных систем охлаждения и захвата тепла, но в долгосрочной перспективе они окупаются с лихвой. Кроме того, для достижения эффективности и стабильности работы mesh-сети турбин требуется продвинутая система управления. С другой стороны, каждая турбина работает независимо от других, что упрощает процесс обслуживания и ремонта.

RedMagic представила игровой планшет Gaming Tablet Pro на базе разогнанного Snapdragon 8 Gen 3

Компания RedMagic представила игровой планшет Gaming Tablet Pro. Это первый планшет, получивший процессор Snapdragon 8 Gen 3 Leading Version — разогнанную версию стандартного Snapdragon 8 Gen 3. Ранее смартфон RedMagic 9S Pro на том же чипе возглавил рейтинг самых производительных смартфонов по версии бенчмарка AnTuTu.

 Источник изображений: RedMagic

Источник изображений: RedMagic

Как и смартфон RedMagic 9S Pro планшет Gaming Tablet Pro оснащён активной системой охлаждения. Помимо вентилятора в её состав входит большая медная теплотрубка. Всё сделано для того, чтобы под нагрузкой Snapdragon 8 Gen 3 Leading Version не перегревался.

Устройство предлагает 10,9-дюймовый экран с соотношением сторон 16:10, частотой обновления 144 ГГц, частотой обновления сенсора 840 Гц и разрешением 2880 × 1800 пикселей.

Автономность новинке обеспечивает батарея ёмкостью 10 100 мА·ч. Производитель обещает до 10 часов работы устройства от одного заряда аккумулятора. В комплект поставки RedMagic Gaming Tablet Pro входит зарядное устройство мощностью 120 Вт. До 50 % аккумулятор планшета заряжается за 15 минут. Полная зарядка занимает 45 минут.

В оснащение планшета входят четыре динамка, три микрофона, 50-Мп камера на базе датчика Samsung S5KJN1, расположенная на тыльной стороне, 20-Мп селфи-камера на основе сенсора OmniVision OV20B40, а также два вибромотора для обратной отдачи в играх. Планшет поддерживает Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.4.

В Китае новинка появится в продаже с 11 сентября. На других рынках устройство будет выпущено под названием Nova Gaming Tablet и появится в продаже с 27 сентября. Стоимость базовой конфигурации RedMagic Gaming Tablet Pro с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти составляет ¥3999 (около $564). Максимальная комплектация с 24 Гбайт ОЗУ LPDDR5X и 1 Тбайт постоянной памяти UFS 4.0 оценивается в ¥5599 (около $789).

Из 1 миллиарда утёкших в России за первое полугодие данных половина пришлась на один инцидент

В России за первое полугодие 2024 года в открытый доступ попали 986 млн строк персональных данных (ПД), превысив на 33,8 % показатель первого полугодия 2023 года, пишут «Ведомости» со ссылкой на отчёт InfoWatch. Также выросло количество зарегистрированных случаев утечек — с 377 в аналогичном периоде прошлого года до 415 (рост — 10,1 %).

 Источник изображения: TheDigitalArtist/Pixabay

Источник изображения: TheDigitalArtist / Pixabay

Руководитель направления аналитики и специальных проектов экспертно-аналитического центра ГК InfoWatch Андрей Арсентьев отметил, что больше половины этого объёма пришлось на один инцидент, зарегистрированный Роскомнадзором (РКН), когда в Сеть утекли 500 млн строк данных. Однако ведомство не уточняет, какая организация оказалась в качестве жертвы.

Представитель Роскомнадзора сообщил, что в первом полугодии 2024 года было выявлено 46 случаев размещения баз данных, имеющих признаки утечек ПД, но вместе с тем не указал объём скомпрометированных данных. РКН учитывает только те утечки, по которым им было проведено расследование.

Лидерство по количеству утечек сохранилось за онлайн-ретейлом, на который за полгода пришлось 30,8 % зарегистрированных инцидентов, что значительно больше 19,6 % годом ранее. Как отметил Арсентьев, именно из-за стремительного роста количества утечек информации в торговле, где объектами атак зачастую выступают небольшие интернет-магазины со слабым уровнем информационной безопасности, произошёл общий рост количества утечек в России.

По данным «Инфосистемы джет», на интернет-магазины пришлось больше всего утечек — свыше 80 с более 45 млн строк данных. Арсентьев отметил, что также в первом полугодии выросла доля утечек данных в промышленности — с 3,7 % в прошлом году до 5,5 %. А в InfoWatch сообщили о продолжающейся тенденции к росту количества утечек из организаций малого бизнеса и от ИП.

Объектами хакеров становятся небольшие проекты, ограниченно инвестирующие в ИБ, говорит руководитель направления аналитических исследований Positive Technologies Ирина Зиновкина. К тому же в небольших компаниях игнорируют существующие проблемы с ИБ, утверждает заместитель директора Центра компетенций НТИ «Технологии доверенного взаимодействия» на базе ТУСУРа Руслан Пермяков.

Также возросло количество утечек в муниципальных органах власти и организациях, сообщил руководитель департамента расследований T.Hunter, эксперт рынка НТИ SafeNet Игорь Бедеров, объяснив тренд низким уровнем осведомлённости о киберугрозах, недостаточными инвестициями в безопасность и защиту данных, а также нередким использование неподходящих или устаревших средств защиты.

В InfoWatch отметили, что основной причиной роста числа утечек остаётся напряженная геополитическая обстановка и связанные с ней массированные атаки на российские компании и госсектор. Сообщается, что более 99 % утечек в России носят умышленный характер, на случайные нарушения пришлось всего 0,5 % инцидентов (годом ранее — 1,5 %).

Директор по продуктам Servicepipe Михаил Хлебунов назвал в числе причин увеличения числа утечек рост и масштабирование отечественных сервисов, пришедших на замену покинувшим российский рынок западным. «Освободившаяся ниша — это возможность стартовать для новых продуктов. Но бурный рост аудитории продукта требует внимания к обеспечению ИБ, что, в свою очередь, подразумевает наличие высококвалифицированных специалистов и средств защиты. Зачастую экономика быстро растущего проекта не имеет статьи затрат на ИБ, а если есть деньги, то наем может быть долгим — от шести месяцев», — говорит эксперт.

Вместе с тем снизилось число инцидентов в финансовом секторе, у госучреждений, а также IT-секторе, где стали активно инвестировать в безопасность, сообщил Арсентьев, добавив, что в 2024 году стали реже утекать крупные базы ПД: количество скомпрометированных баз объёмом от 1 млн записей сократилось в России на 44,6 % (с 56 до 31), объёмом от 10 млн — на 35,7 % (с 14 до 9). По данным DLBI, за отчётный период число крупных утечек сократилось в 3 раза с 60 до 20.

В свою очередь, Бедеров отметил тенденцию к улучшению ИБ в крупных российских организациях в последние годы, в том числе внедрение многофакторной аутентификации, шифрование данных, а также проведение регулярных аудитов безопасности.

Acer представила 31,5-дюймовый смарт-монитор CS322QK с 4К, Bluetooth и платформой LG webOS

Компания Acer представила на выставке IFA 2024 в Берлине новый 31,5-дюймовый 4K монитор CS322QK. Модель получила высококачественную IPS-матрицу с разрешением 3840 x 2160 пикселей, обеспечивающую чёткое и детализированное изображение.

 Источник изображения: Acer

Источник изображения: Acer

Частота обновления экрана составляет 60 Гц, а максимальная яркость достигает 350 кд/м2, гарантируя комфортную работу даже при ярком освещении. CS322QK способен воспроизводить 98 % цветового пространства DCI-P3, что делает его весьма неплохим выбором для работы с графикой, видеомонтажа и других задач, где важна точность цветопередачи.

Одной из главных особенностей новинки является интеграция операционной системы webOS от LG. Благодаря этому, монитор CS322QK превращается в полноценный Smart TV, предоставляя доступ к различным приложениям, стриминговым сервисам и интернет-контенту. Кроме того, присутствует Bluetooth для беспроводного подключения игровых контроллеров и AirPlay 2 для трансляции контента с устройств Apple через Wi-Fi или Ethernet. Для подключения периферии предусмотрены два порта HDMI 2.0, USB Type-C с мощностью 90 Вт и возможностью обратной зарядки, а также два порта USB Type-A. Встроенные динамики на 3 Вт обеспечат качественный звук.

Проще говоря, этот монитор предлагает широкие возможности подключения и удобный доступ к различным сервисам, сочетая функциональность монитора и Smart TV. Благодаря солидному набору интерфейсов, пользователи могут легко подключить к монитору любые устройства, начиная от игровых приставок и заканчивая ноутбуками, а USB Type-C с функцией зарядки позволяет использовать монитор как источник питания для мобильных устройств.

Начало продаж CS322QK планируется запустить в Европе и Северной Америке в четвёртом квартале 2024 года. Рекомендуемая розничная цена в Северной Америке составит $599, а в Европе €899.

Представлен смартфон Motorola Moto S50 — чип Dimensity 7300, экран 120 Гц и камера на 50 Мп за $310

В июне этого года состоялся дебют смартфона Motorola Moto S50 Neo, а теперь производитель представил более доступную модель Moto S50. Новинка оснащена процессором от MediaTek, работает под управлением Android 14 и будет доступна в рознице в двух вариантах с разным объёмом внутреннего накопителя.

 Источник изображений: Motorola

Источник изображений: Motorola

Moto S50 может похвастаться ярким 6,36-дюймовым дисплеем LTPO POLED с разрешением 2670 × 1272 пикселя и частотой обновления 120 Гц. Используется панель с соотношением сторон 19:9 и пиковой яркостью 3000 кд/м². Сканер отпечатков пальцев интегрирован в область экрана. Корпус устройства защищает внутренние компоненты от пыли и влаги по стандарту IP68.

Фронтальная камера на 32 Мп размещена в отверстии, расположенном в верхней части дисплея. Она поддерживает съёмку видео 4K на скорости до 30 кадров в секунду. Тройная основная камера объединяет 1/1,5-дюймовый 50-мегапиксельный сенсор (f/1.9) с поддержкой автофокуса и оптической стабилизации изображения, 13-мегапиксельный широкоугольный модуль (f/2.2) с углом обзора 123° и 10-мегаписедьный телеобъектив (f/2.0) с 3-кратным оптическим зумом. Поддерживается съёмка видео 4K на скорости до 30 кадров в секунду или 1080p на скорости до 240 кадров в секунду.

За производительность в Moto S50 отвечает восьмиядерный микропроцессор MediaTek Dimensity 7300 (четыре ядра Cortex-A78 с частотой до 2,5 ГГц и четыре ядра Cortex-A55 с частотой до 2,0 ГГц). Для обработки графики используется ускоритель Mali-G615 MC2. Аппарат будет доступен в версиях с 12 Гбайт оперативной памяти и внутренним накопителем на 256 Гбайт или 512 Гбайт. Источником питания служит аккумулятор на 4310 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью до 68 Вт и беспроводной — 15 Вт. Для подключения зарядного устройство предусмотрен интерфейс USB Type-C.

Пользователи смогут выбирать между разными вариантами цветового исполнения корпуса Moto S50. Версия смартфона с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ стоит $310, а за вариант с 12 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ придётся заплатить $350.

atNorth построит мега-ЦОД DEN02, тепло которого поможет выращивать овощи и согревать дома

Исландский оператор дата-центров atNorth объявил, что его следующий дата-центр, крупнейший для компании на сегодняшний день, будет использовать избыточное тепло для создания больших теплиц и отопления домов. По данным The Register, новый кампус DEN02 разместят возле датского аэропорта Биллунн (Billund).

Кампус предназначен для выполнения интенсивных вычислений для клиентов вроде гиперскейлеров и компаний, работающих с ИИ- и HPC-нагрузками. На момент открытия в 2026 году ёмкость кампуса должна составить 250 МВт, в перспективе она может масштабироваться и дальше. Как и другие операторы ЦОД, atNorth ищет источники возобновляемой энергии для обеспечения своих объектов. В случае с DEN02 речь, вероятно, будет идти о солнечных и ветряных электростанциях в окрестностях объекта.

 Источник изображения: atNorth

Источник изображения: atNorth

Как и многие современные проекты экоустойчивых ЦОД, новая инициатива atNorth будет учитывать возможность использования «мусорного» тепла, тем более что среднегодовая температура в Дании составляет около 8˚C. План будет реализован при содействии компании Wa3rm, специализирующейся на «циркулярных промышленных проектах», а тепло DEN02 будет использоваться для выращивания овощей.

Также имеются планы обеспечить отоплением и горячей водой местных жителей, но atNorth сообщила журналистам, что пока ведутся только переговоры с потенциальными клиентами. В компании отметили, что DEN02 может стать эталоном для будущих ЦОД. Предполагается, что высокая энергоэффективность и использование технологий захвата тепла вкупе с выгодным географическим положением в Дании и приверженностью компании к достижению экоустойчивости, является примером для всей индустрии ЦОД. Дания может стать идеальным место для гиперскейлеров и ИИ-бизнесов, стремящихся к декарбонизации своих проектов.

В последние года схемы использования тепла ЦОД весьма распространены, особенно в Европе, где европейская Директива по энергетической эффективности (European Energy Efficiency Directive или EED) требует от операторов ЦОД использовать лучшие отраслевые технологии для достижения энергоэффективности. Впрочем, ассоциация TechUK ранее в этом году предупредила о потенциальных недостатках практики использования тепла ЦОД в районных системах отопления из-за относительно низких температур теплоносителей и отсутствия точных данных о том, сколько именно тепла будет вырабатываться вообще.

О том, что использование тепла не всегда оправдано, говорят и другие исследования. Но всё это не помешало реализации проектов вроде гронингенского в Нидерландах, а также отдельных проектов Google, Microsoft и Yandex в Финляндии. Самым необычным, пожалуй, является проект в Японии (Хоккайдо), где для охлаждения IT-инфраструктуры используется снег, а полученная тёплая вода используется для разведения угрей на продажу.

США запретили использовать решения «Лаборатории Касперского» в телекоммуникационной отрасли

Федеральная комиссия по связи (FCC) США издала формальный запрет на использование программных продуктов «Лаборатории Касперского» в сфере телекоммуникаций. Белый дом ещё в июне объявил российскую компанию угрозой национальной безопасности США, против её руководителей были введены персональные санкции, а сама «Лаборатория Касперского» приняла решение полностью свернуть свою деятельность в США.

FCC, выступающая регулятором телекоммуникационной отрасли, 3 сентября распространила сообщение (PDF), что сервисы и ПО «Лаборатории Касперского» добавлены в список товаров, представляющих угрозу для национальной обороны, а использующие её инструменты компании не получат разрешения на оборудование. Минторг США опубликовал своё решение ещё 24 июня, и это нашло отражение в соответствующих нормативных документах.

Запрет на продажу ПО «Лаборатории Касперского» новым клиентам в США вступил в силу 20 июля, а с 29 сентября компания лишается права распространять среди американских клиентов обновления ПО и сигнатуры вирусов. Таким образом, все использующие решения компании операторы связи должны будут удалить их из своих сетей и выбрать нового поставщика средств безопасности. Российский разработчик объявил о прекращении деятельности в США и увольнении всех сотрудников — их оказалось менее 50 человек. В качестве прощального подарка компания пообещала существующим клиентам ещё полгода бесплатных обновлений безопасности.

«Лаборатория Касперского» отвергла все обвинения, что она представляет угрозу нацбезопасности США и предложила независимый механизм проверки, который показал бы отсутствие бэкдоров в её продуктах и то, что эти продукты не были скомпрометированы российскими спецслужбами. В Минторге США это предложение проигнорировали и комментариев журналистам по данному вопросу не дали.

VK перешла на использование видеокодека AV1 в своих сервисах

VK объявила о внедрении видеокодека AV1 на своих платформах «VK Видео», «ВКонтакте» и «Одноклассники», став первой российской компанией, использующей эту технологию, сообщает Forbes. AV1 позволяет сжимать медиаданные до трёх раз лучше, чем H.264 — самый распространённый на сегодня видеокодек.

 Источник изображения: VK

Источник изображения: VK

AV1, разработанный в 2018 году и используемый такими компаниями, как YouTube, Google, Netflix, Microsoft, обеспечивает значительно более эффективное сжатие видео по сравнению с кодеком H.264, что позволяет существенно уменьшить размер файлов без потери качества. Например, 40-минутное шоу в разрешении 4K, закодированное с помощью AV1, будет занимать на диске всего 2 Гбайт, в то время как при использовании H.264 размер файла составил бы 6-8 Гбайт.

AV1 является открытым стандартом, что особенно актуально в условиях санкций и ухода зарубежных IT-гигантов с российского рынка. «Наибольшей поддержкой индустрии сегодня пользуется именно AV1, практически все крупнейшие видеохостинги внедряют его. А по уровню сжатия AV1 превосходит платный HEVC», — комментирует Игорь Бедеров, руководитель департамента расследований T.Hunter и эксперт рынка НТИ SafeNet.

По данным источников Forbes, стоимость перехода составила около 100 млн рублей. В VK рассказали, что основные инвестиции ушли в серверы, разработку, а также внедрение нового кодека. Переход на новый формат уже привёл к снижению нагрузки на кеширующие серверы и сети VK на 25-45 % и повышению плотности хранения контента на 30 %. Таким образом, компания оптимизировала свою инфраструктуру и повысила эффективность работы сервисов, что особенно актуально в условиях замедления работы YouTube.

Стоит сказать, что внедрение AV1 в VK не является случайным и обусловлено не только текущей ситуацией на рынке, но и общими тенденциями развития отрасли.

Отмечается, что с момента запуска приложения «VK Видео» в сентябре 2023 года его установили более 20 млн раз. Видеотрафик ресурсов VK с начала года вырос на 30 %, а просмотры развлекательных шоу в высоком разрешении «увеличились на порядок». По мнению экспертов, улучшение качества и доступности видео на платформах VK может привлечь новых пользователей, которые ищут альтернативу YouTube.

Tesla запустит автопилот FSD в Китае и Европе в первом квартале 2025 года

С июня текущего года Tesla получила право тестировать комплекс систем активной помощи водителю FSD на дорогах Шанхая, но благодаря прогрессу в разработке соответствующего ПО с учётом американского опыта внедрение данной опции на китайском рынке может начаться уже в первом квартале следующего года. Тогда же это произойдёт и в Европе.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Об этом, как отмечает Bloomberg, компания сообщила накануне. Как только регуляторы в Европе и Китае одобрят использование FSD на дорогах общего пользования, Tesla сможет предложить данную опцию клиентам в соответствующих регионах. Все выпускаемые с 2016 года электромобили данной марки оснащаются всем необходимым для полуавтоматического вождения оборудованием, для получения доступа к данной технологии необходимо лишь активировать соответствующее программное обеспечение. Желающие могут докупить эту опцию дистанционно, для её активации не потребуется посещать сервисный центр Tesla.

Чтобы подготовиться к запуску FSD в Китае, компании пришлось привести свою инфраструктуру в соответствие с требованиями китайских властей к информационной безопасности, а также заключить соглашение об использовании цифровых карт местности с китайской компанией Baidu. Поскольку многие китайские конкуренты разрабатывают и успешно внедряют собственные системы автопилота, Tesla пришлось поторопиться с адаптацией своей технологии к китайскому рынку. Уже сейчас китайские владельцы электромобилей Tesla могут доплатить чуть более $9000 за активацию FSD в будущем. Усечённая версия системы по имени Enhanced Autopilot предлагается вдвое дешевле.

Попутно компания опубликовала список изменений, которые будут внедрены в бортовое ПО её электромобилей в сентябре текущего года. Во-первых, начнёт распространяться версия FSD 12.5.2, которая увеличит среднее проезжаемое без вмешательства водителя в управление расстояние в три раза по сравнению с предыдущей версией. Данная версия ПО использует вычислительные ресурсы платформы AI4, но может работать и на AI3, поскольку они обе способны работать с унифицированной языковой моделью. Помимо уже упоминавшейся недавно функции автоматического вызова машины с парковочного места, в сентябре Tesla добавит возможность слежения за направлением взгляда водителя в солнцезащитных очках. Кроме того, у пикапов Tesla Cybertruck впервые появится функция автоматической парковки.

Представлен электронный блокнот reMarkable Paper Pro с цветным экраном на электронных чернилах за $499

Норвежская компания reMarkable, которая прокладывает себе дорогу на рынке исключительно собственными силами и не прибегает к помощи внешних инвесторов, представила новое устройство Paper Pro по цене $499 — электронный блокнот с цветным экраном на электронных чернилах.

 Источник изображений: remarkable.com

Источник изображений: remarkable.com

Дисплей E Ink Gallery 3 является, конечно, главной отличительной особенностью устройства — его диагональ составляет 11,8 дюйма при разрешении 2160 × 1620 пикселей (соотношение сторон 4:3), предусмотрена встроенная подсветка. Устройство работает на базе 4-ядерного процессора Arm Cortex-A53 с тактовой частотой 1,8 ГГц; объем оперативной памяти LPDDR4 составляет 2 Гбайт; есть встроенный накопитель ёмкостью 64 Гбайт. Для связи с внешним миром используются модуль Wi-Fi (2,4 и 5 ГГц) и порт USB Type-C — через него заряжается аккумулятор ёмкостью 5030 мА·ч, которого, как утверждает производитель, хватит на две недели автономной работы.

Программной платформой Paper Pro выступает reMarkable OS на ядре Linux. Поддерживается импорт документов в форматах PDF и EPUB, а также экспорт в PDF, PNG и SVG. В комплекте с электронным блокнотом идёт стилус, батарея которого заряжается, когда он фиксируется на боковой грани устройства — внешние порты на стилусе отсутствуют. Время отклика при работе с пером составляет 20 мс; за распознавание рукописного ввода отвечает технология MyScript. Синхронизацию с компьютерами обеспечивают приложения, доступны для Android, Windows, macOS и iOS; есть плагины для Google Chrome и Microsoft Office. Предлагается также облачная служба reMarkable для синхронизации данных.

Базовая цена reMarkable Paper Pro, как сообщает TechCrunch, составляет $499. Но она может вырасти, если заказать у производителя дополнительные аксессуары. Например, это может быть более качественный стилус Marker Plus за $50, который отличается более удобным корпусом и встроенным «ластиком». Простой чехол-книжка стоит от $89, доступен и вариант за $229 со встроенной клавиатурой.

Строительство ЦОД в России приносит до 250 млрд руб. в год

В России продолжается активное развитие отрасли ЦОД. Создание дата-центров приносит от 200 млрд до 250 млрд руб. в год. Об этом сообщил генеральный директор компании «Свободные технологии инжиниринг», основатель региональной сети ЦОД группы Key Point Евгений Вирцер на сессии «Центры обработки данных: новые возможности для Дальнего Востока» в ходе Восточного экономического форума.

В 2023 году объём российского рынка услуг дата-центров достиг 42,8 млрд руб., что на 21,2 % больше по сравнению с предыдущим годом. Российские интеграторы столкнулись со стремительным ростом количества запросов на строительство таких объектов. Вместе с тем развёртывание новых площадок осложнено из-за нехватки зарубежного оборудования. В целом, спрос на услуги ЦОД в России превышает предложение.

 Источник изображения: pixabay.com

Источник изображения: pixabay.com

«Отрасль строения ЦОД — это около 200–250 млрд руб. выручки в год по стране. По сути, это объём средств, которые вкладываются в развитие дата-центров», — отметил Вирцер.

По его словам, на фоне активного строительства дата-центров в РФ происходит развитие смежных отраслей, включая электроснабжение и холодоснабжение. То есть речь идёт о формировании комплексной инфраструктуры, необходимой для хранения и обработки данных. Создание ЦОД также повышает экономическую привлекательность российских регионов благодаря ускорению внедрения цифровых сервисов, повышению качества и скорости связи, ускорению вывода на рынок новых продуктов, оптимизации операционных расходов и созданию дополнительных рабочих мест.

Строительство дата-центров в регионах является одной из приоритетных задач национального проекта «Экономика данных». На его реализацию до 2030 года предусмотрено 700 млрд руб. Предполагается, что расширение российской экосистемы ЦОД в перспективе будет способствовать обеспечению технологической безопасности страны.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Baidu встроила генеративный ИИ в поиск, научила его лучше понимать китайский и запустила генератор видео по изображениям 2 мин.
Проверкой фактов в соцсети X займётся ИИ 28 мин.
ИИ за пару дней решил загадку супербактерий, над которой учёные бились годами 35 мин.
Соавторы Subnautica и основатели Unknown Worlds покинули студию — их заменит бывший продюсер Dead Space 2 ч.
Figma собирается выйти на биржу и привлечь $1,5 млрд для конкуренции с Adobe, Canva и другими 2 ч.
Google оштрафовали на $314 млн за тайный сбор данных с неиспользуемых Android-смартфонов 2 ч.
«Хочу быть первым»: Кодзима нацелился разрабатывать игры в космосе и мечтает рискнуть жизнью как Том Круз 3 ч.
Windows 11 почти догнала Windows 10 по популярности — за несколько месяцев до окончания поддержки последней 3 ч.
Продажи Phasmophobia превысили 25 миллионов копий — кооперативный хоррор ещё даже не вышел из раннего доступа 5 ч.
Количество DDoS-атак на российские ресурсы удвоилось за год 5 ч.
Попугай оправдан в деле о срыве пуска первой австралийской ракеты, но попытка старта снова отложена 6 мин.
«Большой красивый закон» Трампа предлагает повышение налоговых льгот на производство полупроводников в США 12 мин.
SK hynix поможет Intel интегрировать передовую память HBM4 в ускорители Jaguar Shores 30 мин.
Сеть, которая думает сама за себя: HPE добавила ИИ-агентов в Aruba Central, но клиенты не спешат передавать им полный контроль 32 мин.
Ажиотажный спрос на Xiaomi YU7 обеспечит TSMC рост выручки и заказов на передовые чипы для электромобилей 43 мин.
Samsung стала на шаг ближе к HBM4 — компания готова к выпуску DRAM шестого поколения 2 ч.
Сенат США спас лунную программу NASA от Илона Маска — вместо урезания бюджет увеличат на $10 млрд 2 ч.
D-Robotics выпустила одноплатный компьютер RDK X5 для роботов и систем машинного зрения 2 ч.
Samsung признала, что не сможет внедрить 1,4-нм техпроцесс раньше TSMC 2 ч.
Минпромторг вложит миллиарды в российских роботов — с условием отбить субсидии в 5 раз 2 ч.