|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Представлен смартфон Realme C63 за $125 c быстрой зарядкой, дизайном в стиле iPhone и 90-Гц экраном
31.05.2024 [12:22],
Николай Хижняк
Компания Realme представила недорогой смартфон Realme C63. Смартфон может похвастаться «островком» Mini Capsule в стиле Dynamic Island у современных iPhone, поддержкой бесконтактного жестового управления, двойной 50-Мп камерой и покрытием из искусственной кожи на тыльной панели у одной из версий.
Источник изображений: Realme Устройство оснащено процессором Unisoc T612 (два ядра Cortex-A75 с частотой 1,8 ГГц, шесть ядер Cortex-A55 с частотой 1,8 ГГц и GPU Mali-G57), предлагает до 8 Гбайт оперативной памяти LPDDR4X, а также 128 Гбайт постоянной памяти, которую можно расширить до 2 Тбайт с помощью карты памяти microSD. Realme C63 получил 6,74-дюймовый IPS-дисплей с разрешением 1600 × 720 пикселей и частотой обновления 90 Гц. Экран имеет яркость 450 кд/м2. Компания заявляет, что в устройстве используется ИИ-алгоритм, который подстраивает уровень яркости в зависимости от окружающей обстановки. Смартфон оснащён «островком» Mini Capsule, отображающим статус устройства и уведомления. Устройство поддерживает управление жестами бес касания экрана для ответа, отключения звука входящих звонков, а также пролистывания. Наличие технологии Rainwater Smart Touch позволяет пользоваться смартфоном мокрыми руками. На фронтальной стороне Realme C63 расположен вырез для 8-Мп камеры с поддержкой съёмки видео 720p@30fps. Основной модуль камеры у устройства имеет разрешение 50 Мп. В помощь ему выделен датчик расчёта глубины сцены. Основная камера может снимать видео в 1080p при 30 кадрах в секунду. Вес смартфона составляет 189 граммов. Его размеры равны 167,26 × 76,67 × 7,74 мм. Realme C63 предлагается в цветах Leather Blue (синий) и Jade Green (зелёный). В первом случае задняя крышка покрыта искусственной кожей, добавляющей устройству 2 дополнительных грамма веса. Питается новинка от батареи на 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 45 Вт. Для смартфона также заявляется защиты от пыли и влаги IP54, наличие NFC-модуля (зависит от региона продаж), динамической кнопки, выполняющей сразу несколько функций в зависимости от степени нажатия (в неё же встроен сканер отпечатка пальца), 3,5-мм аудиовыход и независимый слот для карты памяти microSD. Поддержки 5G новинка не имеет. В конфигурации с 6 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт ОЗУ смартфон оценивается в $125. Версию с 8 Гбайт оперативной и 128 Гбайт постоянной памяти оценили в $140. Ракета Vega-C скоро возобновит полёты в космос — обновлённый двигатель без украинских деталей прошёл огневые испытания
31.05.2024 [12:14],
Геннадий Детинич
Европейское космическое агентство сообщило, что ракетный двигатель Zefiro-40 для второй ступени новой лёгкой ракеты Vega-C успешно прошёл статические огневые испытания. Двигатель отработал во всех режимах положенные ему 94 с. Это позволит вернуть ракету к полётам в конце текущего года — ранее их прервали по причине аварии из-за некачественных деталей украинского производства для Zefiro-40. Обновлённые двигатели избавились от деталей прежнего поставщика.
Источник изображения: ЕКА Ракета Vega-C — самый крупный вариант из лёгких европейских ракет-носителей — летала в космос два раза. Последний запуск состоялся в декабре 2022 года. Он закончился аварией. Расследование показало, что в дюзах твердотопливного двигателя второй ступени (Zefiro-40) прогорела вставка из углерод-углеродного материала. Производитель двигателя — компания Avio — закупала их у украинского производителя. После этого поставщик был заменён, однако новая вставка горловины дюзы также не выдержала статических испытаний, но уже по причине недостатков в конструкции сопла. Проведенные новые статические испытания модернизированного двигателя Zefiro-40 с учётом всех конструктивных новшеств подтвердили правильность выбранных материалов и решений. На испытательном стенде в Испании 7,6-м двигатель с 36 т твёрдого топлива проработал 94 с, что в будущем позволит ему вывести ракету на заданную траекторию. Летом будут проведены ещё одни статические огневые испытания двигателя, которые позволят вернуть новую ракету ЕКА в работу уже через несколько месяцев. Пока же Европа готовит к запуску свою последнюю старую ракету Vega. Остался её последний рабочий экземпляр. Ракета должна была полететь ещё в прошлом году, но к моменту её сборки выяснилось, что топливных баков для неё нет: один поломали, второй потеряли, а третий оказался выставочным экземпляром. Эту проблему как-то решают, и последний полёт «Веги» может состояться уже в начале осени. Dell увеличила серверную выручку на 22 %, но инвесторов это не впечатлило — акции обвалились
31.05.2024 [11:58],
Алексей Разин
Уже второй год подряд реакцию фондового рынка на квартальную отчётность крупных игроков технологического сектора определяет степень влияния на их бизнес сферы искусственного интеллекта. Компания Dell Technologies со своим квартальным отчётом на этой неделе выступила неплохо, но аналитики подобные результаты заложили в прогноз изначально, а потому после выхода отчётности акции Dell просели в цене на 18 %.
Источник изображения: Nvidia Общая выручка Dell в минувшем фискальном квартале, как поясняет CNBC, выросла на 6 % до $22,24 млрд, и даже слегка превзошла ожидания рынка, удельный доход на одну акцию составил $1,27 против $1,26 в прогнозе. В текущем квартале компания рассчитывает выручить от $23,5 до $24,5 млрд, и этот диапазон выше ожидаемых инвесторами $23,35 млрд. В целом по итогам фискального года компания рассчитывает выручить от $93,5 до $97,5 млрд. В минувшем квартале чистая прибыль Dell выросла с $578 до $955 млн в годовом сравнении. Инфраструктурное подразделение Dell, которое отвечает за серверный сегмент, нарастило выручку в прошедшем квартале на 22 % до $9,2 млрд. Непосредственно от реализации серверов выручка Dell в минувшем квартале выросла на 42 % до $5,5 млрд. Руководство Dell признало, что серверы для систем искусственного интеллекта пользуются высоким спросом. На весеннем мероприятии GTC 2024 глава и основатель Dell Майкл Делл разделил сцену со своим коллегой из Nvidia, чтобы подчеркнуть тем самым глубину их сотрудничества в сфере выпуска серверных решений для ИИ. Непосредственно на подобные системы пришлось $2,6 млрд выручки Dell в прошлом квартале. В сегменте ПК и ноутбуков выручка Dell осталась на уровне аналогичного периода прошлого года и не превысила $12 млрд. Падению курса акций Dell во многом способствовали ожидания роста капитальных затрат компании и снижения нормы прибыли из-за необходимости вкладываться в развитие инфраструктуры искусственного интеллекта. Google и Magic Leap объединили усилия для создания инновационных AR-продуктов
31.05.2024 [11:26],
Павел Котов
Компании Google и Magic Leap сообщили, что объединили усилия в рамках стратегического партнёрства для совместной работы в области дополненной реальности и оптических решений — опыт работы над такими проектами есть у обеих компаний.
Источник изображения: magicleap.com Участники нового совместного проекта пока не стали вдаваться в детали, но сообщили, что партнёрство поможет объединить опыт Magic Leap в области оптики и производства с технологическими инновационными решениями Google. «Объединив усилия, мы сможем содействовать будущему экосистемы [дополненной реальности] с уникальными и инновационными предложениями продуктов», — уверен вице-президент и генеральный менеджер направления дополненной и расширенной реальности в Google Шахрам Изади (Shahram Izadi). В 2019 году на свет появилась гарнитура Magic Leap One — технология дополненной реальности объединяет реальный и виртуальный миры, проецируя «голограммы» компьютерных объектов на линзы лёгкого устройства. Компания специализируется на корпоративных и промышленных сценариях применения гарнитур; впоследствии была выпущена более мощная и лёгкая Magic Leap 2. Google выпустила первые очки дополненной реальности ещё в 2011 году — это были Google Glass. Работа над проектом была приостановлена в 2015 и возобновлена в 2019 году, когда устройство вышло как корпоративный продукт; позднее вышли Google Glass Enterprise Edition 2 с улучшенными оптикой и характеристиками. Дополненная реальность будет тесно связана с технологиями генеративного искусственного интеллекта — недавно Google представила интерактивного ИИ-агента Project Astra. Виртуальный помощник выстраивает рассуждения на основе изображений, которые ему демонстрируют, и в реальном времени поддерживает беседу в естественном голосовом формате. Объединение этой технологии с очками дополненной реальности представляется логичным продолжением взаимодействия человека с ИИ. Учёные нашли простой способ резко удешевить криогенное охлаждение, что серьёзно повлияет на науку и технику
31.05.2024 [10:51],
Геннадий Детинич
Около полувека для охлаждения до сверхнизких температур используется так называемый охладитель на пульсирующих трубках. Как установили учёные из США, его можно легко модернизировать, чтобы получить огромную экономию на охлаждении. В мировых объёмах ежегодная экономия составит $30 млн, 27 МВт электричества и воды на 5000 олимпийских бассейнов. Всё, что для этого нужно, — это поставить в систему охлаждения один регулирующий вентиль.
Источник изображения: newatlas.com Как рассказали в своей работе исследователи из Национального института стандартов и технологий США (NIST), опубликованной в журнале Nature Communications, классическая холодильная установка на пульсирующих трубках в самом начале процесса охлаждения при комнатной температуре работает крайне неэффективно. На этом этапе гелий в системе находится в газообразном состоянии под очень высоким давлением. Система предохранительного сброса давления постоянно стравливает газ до его серьёзного охлаждения, что ведёт к потерям газа и перерасходу ресурсов на его охлаждение.
Схема модернизированной установки. Источник изображения: NIST Чтобы избежать этого, учёные предложили ввести в систему регулируемую заслонку, которая постепенно перекрывала бы канал циркуляции газа. В таком случае охлаждение можно было бы ускорить до двух раз со значительной экономией ресурсов и времени. Расчёты показывают, что для охлаждения до температуры вблизи абсолютного нуля (до 4 K или -269 °C) модернизированной установке потребуется на 71 % меньше энергии, чем классической. Чем быстрее модернизированные установки начнут появляться в промышленности, медицине и научных учреждениях, тем скорее и мощнее будет отдача от экономии. Сегодня криогенное охлаждение необходимо для работы сканеров МРТ, ускорителей, квантовых платформ и во многих других областях. Простая модернизация охлаждающих установок способна изменить правила игры во всех этих сферах, уверены учёные. В апреле запасы южнокорейских чипов сокращались рекордными за десять лет темпами — снова виноват ИИ-бум
31.05.2024 [09:18],
Алексей Разин
Экспорт полупроводниковой продукции является важнейшей статьёй доходов экономики Южной Кореи, поэтому кризис перепроизводства на рынке памяти, вызванный пандемией, больно ударил по этой азиатской стране. Признаком улучшении ситуации можно считать ускорившееся в апреле сокращение запасов готовой продукции, поскольку темпы изменения запасов достигли максимального с 2014 года значения.
Источник изображения: Nvidia Конкретно складские запасы сократились на 33,7 %, как поясняет Bloomberg со ссылкой на данные официальных органов статистики Южной Кореи. Эти запасы сокращаются уже четвёртый месяц подряд, при этом наблюдается рост экспортной выручки, что весьма закономерно — в апреле он достиг 13,8 %. При этом объёмы промышленного производства в апреле выросли только на 22,3 % против 30,2 % в марте. Объёмы отгрузки продукции предприятиями увеличились на 13,8 % по итогам апреля против 16,4 % роста в марте. Можно предположить, что оживлению полупроводникового сектора Южной Кореи мог способствовать спрос на микросхемы памяти типа HBM, поставляемые местными компаниями для нужд Nvidia и AMD, которые используют их для оснащения своих ускорителей вычислений, лежащих в аппаратной основе бурно развивающихся систем искусственного интеллекта. По прогнозам Центробанка Южной Кореи, нынешняя ситуация на рынке памяти напоминает период 2016 года, когда возрождению спроса способствовал спрос на микросхемы со стороны облачных провайдеров. Таким образом, спрос на востребованные типы памяти останется высоким как минимум до середины следующего года, по мнению южнокорейских регуляторов. Двузначный рост экспорта полупроводников в денежном выражении по итогам первого квартала способствовал росту ВВП Южной Кореи на 1,3 % в последовательном сравнении. Центробанк страны улучшил прогноз по ключевым финансовым индикаторам на текущий год, хотя для борьбы с инфляционным давлением продолжает сохранять повышенную ставку рефинансирования. Прогноз по инфляции на текущий год при этом не был пересмотрен южнокорейскими регуляторами. Ожидается, что по итогам мая объёмы поставок продукции корейскими предприятиями выросли на 15,4 %. Складной смартфон Honor Magic V2 стал дешевле на 40 тысяч рублей
31.05.2024 [09:00],
Владимир Мироненко
Один из самых тонких в мире складных смартфонов Honor Magic V2 стал ещё доступнее покупателей в России. Как сообщается, с 31 мая стоимость гаджета, толщина корпуса которого в сложенном состоянии составляет всего 9,9 мм, станет значительно меньше — 139 990 руб., что по мнению экспертов, позволит удвоить его продажи. ![]() Компактных размеров корпуса Honor Magic V2 удалось достичь за счёт дизайнерских, инженерных и технологических новшеств, в том числе применения сверхлёгкого и ультракомпактного шарнира из титана и стали, а также двойной кремний-углеродной батареи ёмкостью 5000 мА·ч, толщина которой составляет всего 2,72 мм. HONOR Magic V2 базируется на процессоре Snapdragon 8 Gen 2, который дополняют 16 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопитель ёмкостью 512 Гбайт. Смартфон оснащён яркими LTPO OLED-экранами с динамической частотой обновления 1–120 Гц и ШИМ-регулировкой подсветки с частотой 3840 Гц, а также с поддержкой технологий защиты зрения. Спецификации устройств включают тройную камеру со светосильной оптикой и оптической стабилизацией на основном и телефотомодуле, а также поддержку быстрой проводной зарядки мощностью 66 Вт. Согласно данным аналитиков МТС, популярность складных смартфонов заметно выросла. Этому способствует расширение ассортимента — на конец мая в России предлагается на рынке порядка 30 складные моделей, а также то, что цены таких смартфонов становятся всё более доступными, а сами они — более технологичными. Лидирует по продажам по-прежнему Samsung с долей 50 % в штуках и 56 % в деньгах. За период с января по май 2024 года в топ-5 брендов на рынке складных смартфонов также вошли компании Tecno, Huawei, Honor и Morotola. Реклама | ООО "Техкомпания ОНОР" ИНН 9731055266 erid: F7NfYUJCUneLs1gSqvZH Европейский аппарат Hera готов лететь к астероиду, по которому NASA ударило зондом-камикадзе
31.05.2024 [08:55],
Геннадий Детинич
В октябре этого года в космос будет запущен зонд Hera («Гера») Европейского космического агентства. Целью миссии станет как можно более детальное исследование двойной системы астероидов Дидим и Диморф. Два года назад зонд-камикадзе NASA DART поразил меньший из них — Диморф. Это стало экспериментом по отражению астероидной угрозы с помощью ударного воздействия. Пришло время воочию убедиться в содеянном и оценить реальный масштаб столкновения.
Источник изображений: ЕКА Для зонда ЕКА «Гера» сближение с астероидной парой станет настоящим испытанием. Больший из них достигает 780 м в поперечнике, а меньший, по которому ударил зонд NASA, всего 160 м длиной. Очевидно, что орбитальные параметры меньшего астероида изменились после удара. Поэтому навигацию необходимо будет возложить на плечи оборудования «Геры». В идеальном случае зонд должен приблизиться к цели на расстояние одного километра. Это будет деликатная операция, хотя в истории космонавтики примеры посадки зондов на астероиды уже есть. Система наведения, навигации и контроля (GNC) «Геры» устроена подобно системе автопилота автомобилей. Главную роль в ней будет играть камера высокого разрешения. Это одновременно и научный инструмент, и навигационный прибор по типу компьютерного зрения. Система зонда должна отличить астероиды от звёзд на фоне неба и произвести сближение и последующие манёвры вокруг объекта. Как сообщили в ЕКА, система навигации зонда проходила проверку на копии оригинального оборудования в Германии и Испании. К настоящему времени проверки завершены и команда уверена в её надёжной работе. «Система [навигации] для этапа межпланетного круиза Hera, которая, конечно, является наиболее важной для подготовки к запуску, теперь полностью протестирована с использованием актуальной модели полёта космического корабля», — заявил представитель команды миссии. К целевым астероидам зонд «Гера» прибудет в октябре 2026 года. По пути он разгонится в гравитационном колодце Марса и проведёт съёмку одного из его спутников — Деймоса. Это будет удобный случай испытать навигационное оборудование зонда и, особенно, его камеру высокого разрешения. Корабль Boeing Starliner с протечкой вернули на стартовую площадку для очередной попытки пилотируемого запуска
31.05.2024 [08:28],
Геннадий Детинич
Вчера установленный на ракету-носитель ULA Atlas V корабль Boeing Starliner вернули на стартовый стол для новой попытки запуска. Это вторая выкатка за месяц. По ряду технических причин запланированный на 6 мая запуск корабля не состоялся. Новая попытка запланирована на субботу 1 июня на 12:25 по местному времени (19:25 мск).
Источник изображения: ULA Успешный запуск корабля, его стыковка с МКС и возвращение двух астронавтов после недельного пребывания на станции на Землю положит начало лётной эксплуатации второго в США пилотируемого космического корабля. Компания Boeing и её конкурент — компания SpaceX — заключили с NASA договор на коммерческую доставку экипажей на МКС около десяти лет назад. К сегодняшнему дню в активе SpaceX восемь успешных полётов кораблей Dragon на станцию, а у Boeing лишь три условно успешных тестовых запуска Starliner без экипажа. Текущий пробный запуск корабля должен стать первым с людьми на борту. Запуск корабля 6 мая был отменён по причине неисправности клапана в системе сброса давления в кислородных баках ракеты. Клапан пришлось менять в условиях закрытого цеха. В процессе замены была обнаружена утечка гелия в двигательной системе уже самого корабля, но её сочли незначительной. После ряда связанных с ремонтом и анализом неисправностей переносов новой датой запуска была назначена суббота 1 июня. ![]() Завтра для компании Boeing и двух членов экипажа корабля — командира Барри Уилмора (Barry Wilmore) и пилота Суниты Уильямс (Sunita Williams) — важный день. Оба они предпенсионного возраста. Если по каким-то причинам полёт не состоится, оба астронавта могут выйти на пенсию, не выполнив предназначенной для них миссии. С этим тоже можно войти в историю космонавтики. Почему нет? Власти США тормозят поставки ИИ-ускорителей на Ближний Восток из-за опасений реэкспорта в Китай
31.05.2024 [07:02],
Алексей Разин
Формально, страны Ближнего Востока с осени относятся к тем направлениям экспорта ускорителей вычислений американского происхождения, которые требуют получения специальной лицензии, выдаваемой Министерством торговли США. И в последнее время сроки рассмотрения заявок на поставку крупных партий таких ускорителей вычислений Nvidia и AMD на Ближний Восток увеличились.
Источник изображения: Nvidia Об этом сообщает Bloomberg со ссылкой на осведомлённые источники, попутно поясняя, что власти США опасаются передачи попадающих под экспортный контроль ускорителей в Китай из стран Ближнего Востока. Пока критерии отбора заявок на выдачу экспортных лицензий на этом направлении остаются довольно размытыми, но поставки ускорителей вычислений в ОАЭ и Саудовскую Аравию в больших количествах начали привлекать внимание американских регуляторов. Чиновники до сих пор не дали заключений по заявкам, поданным поставщиками несколько недель назад, которые имели отношение к отгрузке ускорителей в ОАЭ, Саудовскую Аравию и Катар. Предполагается, что повышенное внимание уделяется поставкам в регион ускорителей не только Nvidia и AMD, но также Intel и Cerebras Systems. Как поясняет источник, американское правительство пытается выработать новые правила экспортного контроля, которые позволяли бы отслеживать конечное использование поставляемых в перечисленные страны ускорителей. США стремятся не допустить применения поставляемого на Ближний Восток оборудования для обслуживания интересов Китая. Данные новости даже вызвали снижение курса акций Nvidia на 3,8 %, хотя после публикации квартальной отчётности он почти непрерывно рос. Представители Министерства торговли США лишь пояснили, что ведомство продолжает работать с партнёрами на Ближнем Востоке и по всему миру с целью обеспечения сохранности национальной технологической экосистемы. В этом месяце ОАЭ, Катар, Кувейт и Саудовскую Аравию посетила Тэя Кендлер (Thea Kendler), которая в Министерстве торговли США отвечает за экспортный контроль. После переговоров с властями ОАЭ она даже выразила удовлетворение достигнутым прогрессом в развитии правил экспортного контроля. Страны Ближнего Востока, богатые нефтью и газом, пытаются диверсифицировать национальную экономику за счёт развития сферы информационных технологий, полагаясь в этом смысле на американскую поддержку. При этом разрывать экономические связи с Китаем окончательно они не желают. Саудовская Аравия, например, недавно заключила контракт с китайской Lenovo Group, который подразумевает строительство в столице этой страны исследовательского центра. Американская сторона пытается стимулировать лояльность стран региона дополнительными инвестициями. Недавно Microsoft договорилась вложить $1,52 млрд в капитал компании G42 из ОАЭ, которая специализируется на искусственном интеллекте и информационных технологиях. Взамен та должна отказаться от амбиций по развитию бизнеса в Китае. Nvidia и пять техногигантов теперь контролируют 30 % фондового индекса S&P 500
31.05.2024 [04:47],
Алексей Разин
Степень влияния шести крупнейших компаний технологического сектора США на фондовый индекс S&P 500 выросла с 24 % в начале этого года до современных 30 %. В это число входят Microsoft, Apple, Nvidia, Alphabet, Amazon и Meta✴✴ Platforms, но именно рост курса акций Nvidia на 130 % с начала года оказал максимальное влияние на динамику индекса.
Источник изображения: Nvidia Как поясняет Bloomberg, только с момента публикации квартального отчёта Nvidia акции компании выросли в цене на 20 %, укрепив уверенность инвесторов в сохранении положительного тренда в сфере искусственного интеллекта, где она доминирует со своими ускорителями вычислений. С начала года капитализация Nvidia выросла на $1,6 трлн, теперь компания близка к тому, чтобы заменить Apple в статусе второй по величине компании на американском фондовом рынке. Крупные компании всегда доминировали в индексе S&P 500, но до сих пор степень концентрации капитала не была настолько высокой. На протяжении основной части последних трёх десятилетий шесть крупнейших компаний индекса формировали не более 20 %, и только в 2020 году они перевалили через этот рубеж. Кроме того, даже на пике так называемого «бума дот-комов» в 2000 году из шести крупнейших компаний индекса S&P 500 только три эмитента имели отношение к технологическому сектору: Microsoft, Cisco Systems и Intel. Тремя другими были General Electric, Exxon Mobil и Walmart. Степень влияния технологического сектора на фондовый рынок США возрастает ускоренными темпами из-за бума искусственного интеллекта. ФАС выявила картель продавцов наушников на российских маркетплейсах
30.05.2024 [23:32],
Владимир Фетисов
Федеральная антимонопольная служба России объявила о возбуждении дела о картельном сговоре между продавцами наушников на отечественных маркетплейсах. Соответствующее сообщение появилось на сайте регулятора. ![]() «Как выяснила служба, ряд продавцов беспроводных наушников в период с октября 2023 года по февраль 2024 года с помощью общего чата в мессенджере координировали свою деятельность с целью поддержания цен и борьбы с конкурентами. Участники картеля синхронно поднимали цены, контролировали соблюдение договорённостей, а также обсуждали применение санкций в отношении участников рынка, не поддержавших антиконкурентный сговор», — говорится в сообщении ФАС. Для борьбы с конкурентами участники сговора заказывали товары добросовестных продавцов в удалённые регионы России и другие страны, но в пунктах выдачи их никто не забирал. За счёт этого они ограничивали возможность продавцов вести предпринимательскую деятельность и получать прибыль. В дополнение к этому участники сговора искусственно занижали рейтинги товаров конкурентов на маркетплейсах. На основании этого ФАС возбудила дело по признакам картельного сговора. В случае установления вины нарушителям грозят штрафы в размере до 15 % от объёма годовой выручки. Gigabyte и Asus представили новые версии Radeon RX 6750 GRE 10GB с мощным охлаждением
30.05.2024 [23:18],
Николай Хижняк
Компании Gigabyte и Asus представили новые версии видеокарт Radeon RX 6750 GRE. Первая анонсировала модель Radeon RX 6750 GRE 10GB Eagle, а вторая — в версии Radeon RX 6750 GRE 10GB ATS (Atlas Shark).
Источник изображений: Asus / Gigabyte Оба производителя ранее уже выпускали Radeon RX 6750 GRE, но то были модели с 12 Гбайт памяти. Напомним, что Radeon RX 6750 GRE на архитектуре RDNA 2 была представлена компанией AMD в прошлом году для рынка Китая в качестве альтернативы Radeon RX 7600 на архитектуре RDNA 3. Несмотря на возраст архитектуры RDNA 2 видеокарты на её основе по-прежнему демонстрируют вполне высокую производительность в играх и потому пользуются спросом. Radeon RX 6750 GRE выпускается в двух вариантах: с 10 и 12 Гбайт памяти. В основе обоих используется разные модификации GPU Navi 22. Чип карты с 12 Гбайт памяти имеет в своём составе 2560 шейдерных блоков, а у 10-Гбайт версии их 2304. Также карты отличаются энергопотреблением. Для старшей версии заявляется TDP 230 Вт, для младшей — 170 Вт. Свежие варианты Radeon RX 6750 GRE от Gigabyte и Asus базируются на урезанных GPU и предлагают 10 Гбайт памяти. Модель Gigabyte Radeon RX 6750 GRE 10GB Eagle оснащена массивной системой охлаждения с тремя вентиляторами. Новинка не имеет дополнительного заводского разгона GPU — он работает на эталонной Boost-частоте 2450 МГц. В свою очередь, Asus Radeon RX 6750 GRE 10GB ATS (Atlas Shark) предлагает заводской разгон GPU до частоты 2581 МГц. Карта также получила массивную систему охлаждения с тремя вентиляторами. У версии от Gigabyte можно выделить нестандартный набор внешних видеоразъёмов, состоящий из двух DisplayPort 1.4a и одного HDMI 2.1. Длина видеокарты составляет 282 мм. Она занимает два слота расширения. Модель от Asus имеет длину 269 мм и занимает 2,5 слота расширения. Оба ускорителя получили по одному 8-контактному разъёму для дополнительного питания. Стартап Basalt планирует взломать заброшенный спутник для тестирования «Windows для спутников»
30.05.2024 [23:10],
Анжелла Марина
Космический стартап Basalt из США, основанный выпускниками Массачусетского технологического института Алексом Чоем (Alex Choi) и Максимилианом Бхатти (Maximillian Bhatti), заявил о планах «взломать» заброшенный спутник и установить на него собственную операционную систему. Таким образом они хотят протестировать ОС в реальных условиях на орбите.
Источник изображения: Basalt Как рассказал Бхатти в интервью изданию Tech Crunch, идея Basalt заключается в том, чтобы создать универсальное программное обеспечение для управления различными компонентами спутников. «Мы проанализировали космическую отрасль и поняли, что основная проблема заключается в устаревшем ПО, которое пишется отдельно для каждой миссии. Это было оправдано во времена миссий Аполлона, но сейчас такой подход неэффективен», — пояснил Бхатти. Согласно плану Basalt, их операционная система должна стать чем-то вроде «Windows для спутников» — универсальной платформой, позволяющей запускать различные приложения на борту космических аппаратов. Чтобы протестировать свою ОС, основатели стартапа договорились с владельцем одного из заброшенных телекомуникационных спутников о том, чтобы перепрошить аппарат под свое ПО. По их замыслу, это позволит проверить работоспособность системы в реальных условиях космического пространства.
Диспетчерская OS. Источник изображения: Basalt «Да, мы собираемся взломать чужой спутник, но только с разрешения владельца! Это будет первый в истории случай, когда сторонняя команда получает доступ к работающему, но заброшенному спутнику на орбите и перепрограммирует его. Для нас это отличная возможность испытать нашу ОС», — подчеркнул Бхатти. По его словам, текущее ПО на борту спутника уже устарело, и он все равно планировался к выводу из эксплуатации. Так что эксперимент Basalt ничего не испортит, зато может принести ценные знания для развития космических технологий. История Basalt началась в период пандемии коронавируса, из-за чего Чой и Бхатти оказались без работы и жилья. По их словам, они собрали в подсобке у кабинета дантиста в Лос-Анджелесе оборудование для создания спутника и проработали там около полугода, после чего разошлись по разным компаниям, а в октябре 2023 года вновь встретились и решили основать свой стартап для внесения вклада в космическое ПО. Это может быть сменой парадигмы, сказал Чой: «Сейчас мы находимся в действительно интересном переломном моменте, когда отрасль, определяемая аппаратным обеспечением, которой раньше был космос, превращается в индустрию, определяемую программным обеспечением», — сказал он. И это уже не фантастика из сарая за кабинетом дантиста, а вполне реальная перспектива. Эксперимент по маркировке электроники в РФ распространят на смартфоны и ноутбуки
30.05.2024 [23:09],
Владимир Фетисов
Эксперимент по маркировке радиоэлектронной продукции, который проводится в России с 1 декабря прошлого года, будет распространён на ноутбуки, смартфоны, печатные платы и другую продукцию. Правительство РФ утвердило постановление, в соответствии с которым маркировка смартфонов и ноутбуков будет тестироваться с 10 июня 2024 года по 30 апреля 2025 года, а печатных плат — с 1 июля 2024 года по 31 августа 2025 года.
Источник изображения: Pixabay «Расширение эксперимента по маркировке радиоэлектроники — логичный шаг. Мы говорили, что после старта эксперимента в отношении светотехники планомерно будем развивать маркировку и других электронных изделий», — комментировал ранее данный вопрос замглавы Минпромторга РФ Василий Шпак. Он добавил, что маркировка должна защитить российских граждан от покупки поддельной продукции, а также отсечь от госзакупок производителей, которые только делают вид, что производят товары на территории России. По его мнению, это также должно дать серьёзный стимул для развития отечественного производства электроники. Напомним, на момент начала проведения эксперимента по маркировке электроники в декабре прошлого года в него были включены розетки, светочувствительные проводники, лампы и другая светотехника (в общей сложности 15 видов продукции). По данным Минпромторга, в настоящее время участие в пилотном проекте по маркировке радиоэлектроники принимают 70 компаний. Vivo представила тонкие смартфоны Vivo S19 и S19 Pro с ёмкими батареями и мощными камерами
30.05.2024 [21:49],
Николай Хижняк
Компания Vivo представила в серии смартфонов среднего уровня S19 две модели — базовую Vivo S19 и более продвинутую Vivo S19 Pro. Обе новинки оснащены мощными камерами и ёмкими батареями.
Источник изображений: Vivo Несмотря на то, что смартфон Vivo S19 имеет толщину всего 7,19 мм, а его вес составляет 193 грамма, устройство оснащено очень ёмкой батарей на 6000 мА·ч. Благодарить за это стоит технологию Vivo Blue Ocean, которая позволила увеличить энергетическую плотность аккумулятора до 809 Вт·ч/л. Одновременно с увеличенной плотностью компания на 16,6 % сократила размер батареи по сравнению с обычными аккумуляторами той же ёмкости. Смартфон поддерживает быструю проводную зарядку мощностью 80 Вт. Vivo S19 получил 6,78-дюймовый плоский OLED-дисплей с разрешением 2800 × 1260 пикселей, частотой обновления 120 Гц и поддержкой 10-битной глубины цвета. Пиковая яркость экрана составляет 4500 кд/м2. ![]() В основе устройства используется процессор Snapdragon 7 Gen 3 с частотой до 2,63 ГГц. Новинка предлагает до 16 Гбайт ОЗУ и до 512 Гбайт постоянной памяти. В самой младшей конфигурации используется 8 Гбайт памяти LPDDR4X и 256 Гбайт флеш-память UFS 2.2. Остальные конфигурации смартфона получили более скоростную память LPDDR5 и UFS 3.1. Фронтальная камера Vivo S19 представлена 50-Мп датчиком с автофокусом и оптикой f/2.0. Основной блок камер устройства состоит из 50-Мп датчика с оптикой f/1.88 и системой оптической стабилизации, разработанной в Vivo, а также вспомогательного 8-Мп модуля для широкоформатной съёмки. Для фронтальной и задней камер заявляется поддержка съёмки видео в формате 4K при 30 кадрах в секунду. ![]() Толщина модели Vivo S19 Pro составляет 7,58 мм, и этот смартфон на грамм легче базового Vivo S19. Эта новинка получила более быстрый процессор и более продвинутый набор камер. Однако это привело к сокращению ёмкости аккумулятора, которая составляет 5500 мА·ч, что, впрочем, больше, чем у многих других смартфонов, имеющих аналогичную толщину и вес. В батарее Vivo S19 Pro тоже используется технология Blue Ocean. Смартфон также поставляется с зарядкой на 80 Вт. В основе Vivo S19 Pro используется процессор Dimensity 9200 Plus с частотой до 3,35 ГГц. Устройство предлагает до 16 Гбайт ОЗУ LPDDR5X и до 512 Гбайт флеш-памяти UFS 3.1. Основные характеристики дисплея данного смартфона аналогичны экрану модели Vivo S19. В нём используется 6,78-дюймовая OLED-панель с разрешением 2800 × 1260 пикселей, частотой обновления 120 Гц и поддержкой 10-битной глубины цвета. Отличием является наличие у дисплея загнутых краёв. На фронтальной стороне устройства установлена точно такая же 50-Мп камера, как у обычного Vivo S19. Основной набор камер состоит из 50-Мп сенсора Sony IMX921 размером 1/1.56" с оптической стабилизацией и оптикой f/1.9, ещё одного 50-Мп датчика с поддержкой двукратного оптического увеличения, оптической стабилизацией и оптикой f/1.9, а также 8-Мп модуля для широкоугольной съёмки. Для передней и задней камер заявляется поддержка режима записи видео 4K@30fps. Оба смартфона Vivo серии S19 также оснащены вспышкой Aura Light, обеспечивающей мягкое освещение. Модель Vivo S19 имеет сертификат защиты IP64 от воды и пыли. Для Vivo S19 Pro заявляются более серьёзная защита IP68 и IP69. Последнее означает, что устройство может выдерживать воздействие горячей воды.
Источник изображения: GSMArena Оба смартфона уже поступили в продажу в Китае. Стоимость модели Vivo S19 начинается с $345, а модели Vivo S19 Pro — с $455. С ценами устройств в различных конфигурациях можно ознакомиться в таблице выше. Lian Li выпустила компактный корпус SUP-01 с фронтальным размещением видеокарты
30.05.2024 [21:14],
Николай Хижняк
Спустя ровно год с момента анонса на выставке Computex 2023 компания Lian Li начала продажи компьютерного корпуса SUP-01. Он выполнен в формате компактной башни (Small Tower) и предлагает не совсем обычную схему установки компьютерных комплектующих.
Источник изображений: Lian Li Корпус имеет внутренний объём 45 литров. Его габариты составляют 403,45 × 212 × 534 мм. Новинка поддерживает установку материнских плат форматов ATX, Micro-ATX и Mini-ITX. Дополнительная особенность — поддержка материнских плат с разъёмами, расположенными на обратной стороне. Внутреннее пространство корпуса Lian Li SUP-01 чётко разделено на три зоны для обеспечения лучшего воздушного потока для основных комплектующих — видеокарты, материнской платы, а также СЖО. SUP-01 предлагает вертикальную установку видеокарты у фронтальной стенки. Для этого в комплект поставки включён переходник-райзер PCIe 4.0 с RGB-подсветкой и длиной кабелей 510 мм. Заявляется поддержка ускорителей длиной до 400 мм и толщиной до четырёх слотов расширения. Для этого корпус оснащён системой креплений, подходящих под видеокарты разной толщины и длины. У корпуса 11 слотов расширения: семь предназначены для установки низкопрофильных графических ускорителей и карт расширения в привычном горизонтальном положении, ещё четыре — для вертикальной установки видеокарты во фронтальной части корпуса. Левая стенка SUP-01 выполнена из закалённого стекла. Верхняя, фронтальная и правая — из перфорированного металла для циркуляции воздуха. За правой стенкой скрывается съёмная двухсекционная модульная рама. Одна её часть предназначена для установки радиатора СЖО типоразмера 280 или 360 мм. Вторая часть рамы отведена для установки трёх 120-мм вентиляторов, которые, к слову, входят в комплект поставки. Они обеспечивают вывод горячего воздуха от видеокарты, работают со скоростью от 300 до 1800 об/мин, создают воздушный поток 68,88 CFM и статическое давление на уровне 2,56 мм вод. ст. При желании их можно заменить, например, на две 140-мм «вертушки». Внутри также предусмотрено пространство под установку блока ATX питания длиной до 220 мм и одного 120-мм вентилятора в задней части. Есть два комбинированных посадочных места для 2,5- или 3,5-дюймовых накопителей, а также два дополнительных слота под 2,5-дюймовые SSD. Фронтальная панель разъёмов у корпуса Lian Li SUP-01 переехала в нижнюю часть левой боковой стенки. В набор входят два USB 3.0 Type-A, один USB 3.1 Type-C, а также 3,5-мм комбинированный аудиовыход. Стоимость корпуса Lian Li SUP-01 составляет $149,99. Он доступен в чёрном и белом исполнении. Предзаказы на новинку принимаются с 30 мая. Проблемы в Tesla создали угрозу для всей бизнес-империи Илона Маска
30.05.2024 [20:28],
Анжелла Марина
Компания Tesla, флагман бизнес-империи Илона Маска, переживает трудные времена. Продажи электромобилей падают, акции дешевеют, сотрудники массово увольняются, а моральный дух в коллективе подорван. Инвесторы недовольны и требуют от Маска заняться проблемами Tesla. Он же регулярно отвлекается на дела соцсети X, бывшей Twitter.
Источник изображения: Tesla Fans Schweiz/Unsplash Как отмечают авторы статьи Дана Халл (Dana Hull) и Курт Вагнер (Kurt Wagner) из Bloomberg, сам Маск кажется рассеянным и перегруженным управлением сразу несколькими компаниями одновременно. Помимо Tesla, в его «корпоративной вселенной» числятся ракетостроительная компания SpaceX, социальная сеть X, компания в области туннелестроения Boring Company, стартап Neuralink в области нейротехнологий и компания xAI в сфере искусственного интеллекта. Всего в империи Маска, получившей неофициальное название Elon Inc., работает более 130 000 человек по всему миру. Формально это разрозненный конгломерат компаний, но на практике все нити сходятся в руках одного человека — самого Маска. При этом вокруг главы корпорации действует узкий круг советников и консультантов, членов советов директоров компаний и даже членов семьи. Они помогают ему координировать деятельность всех активов холдинга, хотя непонятно, получают ли они за это какое-то вознаграждение. Во времена успеха Tesla и других компаний Маска инвесторы закрывали глаза на сложности такой модели управления. Однако сейчас проблемы накапливаются как снежный ком. Помимо падения продаж и акций Tesla, под ударом оказался и интернет-проект Starlink компании SpaceX. Выяснилось, что терминалы для доступа в эту спутниковую сеть активно продаются на черном рынке, попадая в такие страны, как Судан и Йемен, что негативно сказывается на имидже компании. Также в социальной сети X Маску пришлось «переступить через себя» после того, как суд обязал его восстановить незаконно уволенных сотрудников с выплатой компенсаций. Все эти неудачи больно ударили по кошельку самого бизнесмена. По данным Bloomberg, его состояние с начала года уменьшилось уже на 27 млрд долларов. И это может быть только началом, если акционеры Tesla на предстоящем собрании не утвердят Илону Маску выплату компенсации в размере 56 млрд долларов. Напомним, этот беспрецедентный и самый крупный в истории США пакет компенсаций был отменён в январе после того, как судья Канцлерского суда штата Делавэра постановил, что пакет не отвечает интересам акционеров.
Источник изображения: Wikipedia Как отмечают эксперты и активисты, чрезмерная загруженность Маска делами разных компаний сейчас играет против инвесторов Tesla. За последний год компания потеряла многих топ-менеджеров, а ее финансовые показатели ухудшились. Это говорит о растущих рисках для акционеров, считают аналитики. Таким образом, империя Илона Маска, казавшаяся непотопляемой, сейчас переживает в прямом смысле шторм. В России представили первый в мире полностью беспилотный робот-трактор
30.05.2024 [20:21],
Сергей Сурабекянц
На выставке Золотая Нива 2024 ведущий российский разработчик ИИ-систем для беспилотной сельхозяйственной техники, компания Cognitive Pilot, представил промышленный образец первого в мире полностью беспилотного роботизированного мини-трактора. Он способен самостоятельно выполнять все основные сельхозоперации с помощью разнообразного навесного оборудования, оснащённого специальным набором датчиков. Беспилотный трактор спроектирован полностью «с нуля». Выставочный полностью работоспособный образец выпущен на фабрике Cognitive Pilot по производству роботизированной техники в Томске. Программное обеспечение сельскохозяйственного робота предусматривает передачу владельцу в режиме реального времени всей необходимой информации о состоянии техники и мониторинг выполнения работ. Принципиальным отличием представленного трактора от других подобных разработок является полное отсутствие кабины. «Мы проявляем большой интерес к новым направлениям использования ИИ, в том числе в агропромышленном комплексе. Разработка дизайна беспилотных систем искусственного интеллекта, выполненная специалистами Cognitive Pilot с помощью нейронных сетей, позволит решить ряд важных проблем отрасли», — заявила Наталья Чернышёва, директор направления AgroTech кластера биомедицинских технологий Фонда «Сколково» Cognitive Pilot — дочерняя компания «Сбера», резидент фонда «Сколково». Разрабатывает и предлагает решения в направлениях сельского хозяйства, рельсового и автомобильного транспорта, а также инновационных сенсоров для беспилотных транспортных средств. Мировые продажи CPU и GPU сильно подскочили в первом квартале, несмотря на традиционно слабый сезон
30.05.2024 [20:04],
Сергей Сурабекянц
По данным аналитической фирмы Jon Peddie Research, в первом квартале 2024 года мировые поставки графических процессоров (GPU) для ПК достигли 70 млн единиц, а поставки центральных процессоров (CPU) для ПК выросли на 33 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, что стало вторым по величине увеличением поставок за последние два с половиной десятилетия. Вместе с тем последовательно поставки CPU и GPU заметно сократились, но это объясняется сезонностью.
Источник изображения: unsplash.com По прогнозам Jon Peddie Research, совокупный среднегодовой темп роста продаж графических процессоров составит 3,6 % в 2024–2026 годах, а к концу прогнозируемого периода по всему миру в ПК будет использоваться почти 3 млрд GPU. В течение следующих пяти лет проникновение дискретных графических процессоров в ПК достигнет 22 %. Другими словами, через пять лет видеокарта будет встречаться в каждом пятом компьютере. Общие поставки GPU, которые включают как встроенную графику, так и дискретные видеокарты, причём как для настольных систем, так и для ноутбуков, выросли на 28 % в годовом сравнении. Поставки графических ускорителей для настольных ПК упали на 7 %, а вот графика для ноутбуков показала рост на 38 % год к году. В первом квартале 2024 года по сравнению с предыдущим кварталом доля рынка графических процессоров AMD (дискретных и встроенных) снизилась на 0,7 %, доля Intel увеличилась на 0,3 %, а доля Nvidia — на 0,4 %. В целом поставки графических процессоров снизились на 9,9 % по сравнению с прошлым кварталом: у AMD снижение составило 13,6 %, у Intel — 9,6 %, а у Nvidia — 7,7 %. ![]() Продажи в первом квартале года традиционно ниже, чем в последнем квартале предыдущего года. Поставки дискретной графики упали на 12,4 % по сравнению с предыдущим кварталом. Это более сильное снижением, чем средний показатель за последние десять лет, составляющий 11 %. Что касается поставок центральных процессоров для ПК, то последовательно он снизился, но заметно вырос в годовом сравнении. Объём поставок процессоров для ПК сократился на 9,4 % по сравнению с предыдущим кварталом, но увеличился на 33,3 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. ![]() «Microsoft, AMD и Intel продвигают ПК с искусственным интеллектом. AMD и Nvidia прогнозируют рост во втором квартале, поэтому нас может ожидать сюрприз, и традиционная сезонность может снова измениться. Однако прогноз AMD и Nvidia включает и поставки для ЦОД. Мы ожидаем, что Nvidia, занимающая лидирующую долю рынка, поставит более 2 миллионов графических процессоров для ЦОД в 2024 году», — заявил президент Jon Peddie Research Джон Педди (Jon Peddie). Microsoft рассказала, как сравнивала производительность Snapdragon X Elite и Apple M3
30.05.2024 [19:33],
Николай Хижняк
Компания Microsoft во время презентации ноутбука Surface Laptop на Arm-процессоре Snapdragon X Elite сравнивала его с ноутбуком MacBook Air на чипе Apple M3, который также построен на архитектуре Arm. Оценка проводилась с использованием бенчмарков, причём проверялось как быстродействие в разных сценариях, так и энергоэффективность, сообщает портал The Verge, журналисты которого побывали в офисе Microsoft и подробнее изучили результаты тестов.
Источник изображений: Allison Johnson / The Verge Компания Microsoft явно поставила цель превзойти Apple на её собственном поле — в сегменте ноутбуков на базе Arm-процессоров, по крайней мере, в противостоянии с чипами M3. В Microsoft уверены, что Snapdragon X Elite от компании Qualcomm позволит добиться этой цели. Первые системы на этом чипе появятся в продаже с 18 июня. Добавим, что ноутбуки на Snapdragon X Elite станут первыми системами нового класса Copilot Plus PC. Такие компьютеры характеризуются определённым набором особенностей, главная из которых — специальный ИИ-сопроцессор (NPU) с производительностью от 40 TOPS (триллионов операций в секунду). Snapdragon X Elite подпадают под это требование, поскольку в их составе присутствует NPU с производительностью 45 TOPS. Для оценки производительности Surface Laptop и MacBook Air с M3 компания выбрала синтетические тесты Cinebench 2024 и Geekbench 6. Правда, следует отметить, что в этих бенчмарках Microsoft сделала упор на многоядерную производительность, поскольку в тестах одноядерной производительности Snapdragon X Elite оказался чуть медленнее, чем Apple M3. Тут же важно отметить, что Surface Laptop оснащён активной системой охлаждения, которая позволяет чипу работать с максимальной производительностью. В свою очередь, ноутбуки MacBook Air полагаются на пассивное охлаждение и модель с процессором M3 не является исключением. Насколько этот факт повлиял на конечный результат тестов — покажут будущие независимые тесты. В многоядерном тесте Cinebench 2024 ноутбук Microsoft показал результат в 980 баллов, а MacBook Air с M3 набрал там же только 650 баллов. В Geekbench 6 ноутбук Microsoft набрал 14 000 очков многоядерной производительности, а компьютеры Apple — только 12 000. Далее Microsoft сравнила, как она это называет, «реальную производительность». Основным выбором здесь стал бенчмарк HandBrake ToS, который замеряет длительность кодирования видеофайла в формате 4K. Surface Laptop на Snapdragon X Elite справился с этой задачей за 5 минут и 8 секунд. MacBook Air с M3 потребовалось на выполнение того же задания 6 минут и 26 секунд. Важно отметить, что новый Surface справился с задачей вдвое быстрее Surface Laptop 5 на базе Intel Core 12-го поколения (Alder Lake), которому потребовалось на кодирование видео 10 минут и 30 секунд. Для Surface Laptop 4 потребовалось ещё больше времени на выполнение задания — 13 минут и 32 секунды. Также Microsoft сравнила время автономной работы ноутбуков при их использовании в различных сценариях. Для этого использовались тесты, симулирующие работу систем в веб-браузере и воспроизведение видео. Surface Laptop 5 с чипом Intel 2022 года при использовании браузера проработал 8 часов 36 минут до того момента, как его батарея полностью разрядилась. Новый Surface проработал вдвое больше — 16 часов и 56 минут. Благодаря этому он также обошёл 15-дюймовый MacBook Air M3, который проработал 15 часов и 25 минут. В режиме просмотра видео батареи нового Surface Laptop хватило более чем на 20 часов. У MacBook Air с M3 аккумулятор сел за 17 часов и 45 минут. Новый Surface Laptop в этом режиме проработал почти на 8 часов дольше, чем Surface Laptop 5, запас батареи которого иссяк через 12 часов и 30 минут. В рамках презентации нового Surface Laptop компания заявила, что ноутбуки с маркировкой Copilot Plus PC на базе процессоров Snapdragon X Elite смогут предложить на 20 % больше времени автономной работы по сравнению с новейшим 15-дюймовым MacBook Air. Microsoft также отмечает, что NPU в составе процессора Snapdragon X Elite в два раза производительнее, чем нейронный движок процессора Apple M3 в кроссплатформенном бенчмарке Procyon AI Computer Vision. Ноутбук Surface Laptop в этом тесте набрал 1745 баллов, а MacBook Air — только 889. Впрочем, это неудивительно, поскольку для NPU процессора Qualcomm Snapdragon X Elite заявляется ИИ-производительность 45 TOPS, а у M3 лишь 18 TOPS. Microsoft также показала, что Surface Laptop имеет 4,5-кратное превосходство в эффективности обработки запросов в модели Phi Silica по сравнению с M3, а также демонстрирует пиковую эффективность вывода 24 TOPS/Вт. «Джеймс Уэбб» в красках показал карликовую галактику со вспышкой звездообразования
30.05.2024 [19:09],
Павел Котов
Космический телескоп «Джеймс Уэбб» (JWST) прислал снимки карликовой галактики NGC 4449, в которой наблюдается вспышка звездообразования — этот процесс был спровоцирован в результате поглощения ещё более компактной галактики NGC 4449B. NGC 4449 находится на расстоянии 12,5 млн световых лет от Земли и наблюдается в созвездии Гончие Псы. Она имеет много общего с Большим Магеллановым Облаком — галактикой, которая обращается вокруг Млечного Пути. Обе они имеют небольшие размеры и неправильную форму, а также проходящую через центр характерную полосу. Но в отличие от нашего ближайшего соседа, в NGC 4449 происходит активное звездообразование по всей длине и ширине. Звездообразование происходит, когда наполняющий галактику газ молекулярного водорода начинает испытывать возмущения в результате гравитационного взаимодействия или столкновения с другой галактикой. NGC 4449 входит в группу M94, состоящую из примерно двух десятков галактик, а значит, у неё есть несколько соседей, с которыми возможно взаимодействие. Доказательства такого взаимодействия были получены в 2012 году — это поглощение меньшей галактики-спутника NGC 4449B. Гравитационные приливные силы создали турбулентность в молекулярном газе вокруг NGC 4449, что привело к образованию многочисленных скоплений молодых звёзд. Эти скопления хорошо видно на снимках, полученных камерами ближнего (NIRCam, длина волны от 0,6 до 5 мкм) и среднего (MIRI, 5–28 мкм) инфракрасного диапазона. Изображения сильно отличаются друг от друга, цвета же на них не соответствуют действительности, а отражают картину в инфракрасном диапазоне. Снимок NIRCam демонстрирует скопления недавно родившихся горячих звёзд на фоне более старых, чей свет обозначен рассеянным голубым свечением. Яркий центр окружен пыльными завитками, которые отмечают области звездообразования в облаках молекулярного газа, ионизированного излучением находящихся в скоплениях молодых звёзд — эти скопления представлены компактными голубыми областями. Изображение MIRI демонстрирует пыльный скелет NGC 4449, который кажется более концентрированным, чем вещество, запечатлённое NIRCam. В облаках пыли, обозначенных оранжево-красным цветом, содержатся полициклические ароматические углеводороды (ПАУ). Эти молекулы являются строительными блоками межзвёздных пылевых частиц, а также играют ключевую роль в распространении органики. Ярко-жёлтые области — места активного звездообразования, а ярко-синие пятна свидетельствуют о звёздах в галактике. В совокупности NIRCam и MIRI наглядно демонстрируют, что происходит в переживающей бурную фазу галактике, чьё развитие предопределено на миллиарды лет вперёд. NGC 4449 — пример того, что может произойти в Большом Магеллановом Облаке, если взаимодействие этой галактики с малым Магеллановым Облаком или даже Млечным Путём усилится. NGC 4449 также повторяет историю небольших галактик, которые существовали в ранней Вселенной — они стали строительными блоками более крупных, а звёздные вспышки в них породили значительную часть ионизирующей энергии, которая положила конец Тёмным векам Вселенной. Другими словами, NGC 4449 — это окно одновременно в прошлое и будущее галактической эволюции. Amazon разрешили доставлять товары дронами на большие расстояния, чем прежде
30.05.2024 [18:59],
Сергей Сурабекянц
Федеральное управление гражданской авиации США (FAA) разрешило Amazon отправлять своих дронов-курьеров на большие расстояния. Технология Beyond Visual Line of Sight (BVLOS), разработанная Amazon, обеспечивает безопасность доставки, позволяя беспилотникам компании своевременно обнаруживать и избегать препятствий. Теперь Amazon сможет расширить область доставки своей услуги Prime Air и охватить большее число клиентов.
Источник изображения: Amazon Текущие правила FAA требуют, чтобы операторы дронов сохраняли прямую видимость с ними на протяжении всего полёта, пока не будет одобрена технология, позволяющая безопасно контролировать их без визуального наблюдения. Amazon продемонстрировала инспекторам FAA технологию BVLOS, позволяющую её дронам безопасно расходится в воздушном пространстве с другими летательными аппаратами, включая самолёты, вертолёты и воздушные шары. Полученное одобрение FAA позволяет Amazon «обслуживать больше клиентов с помощью дронов, а также эффективно расширять и масштабировать операции по доставке дронами». Компания планирует обеспечить доставку 500 миллионов посылок в год к концу этого десятилетия. Amazon собирается начать с расширения операций по доставке дронами в Колледж-Стейшн, штат Техас, чтобы охватить клиентов в более густонаселённых районах. Позднее в этом году компания также планирует интегрировать доставку дронами в свою сеть доставки день-в-день. Месяц назад Amazon прекратила доставки дронами в Локфорде, штат Калифорния, не сообщив причин. Этот город был вторым «испытательным полигоном» компании в США после Колледж-Стейшн. В этом году Amazon планирует начать доставку дронами в Толлесоне, штат Аризона. Amazon — не единственная технологическая компания, осуществляющая доставку дронами. В декабре прошлого года Alphabet’s Wing получила от FAA аналогичное одобрение на полёты дронов за пределы прямой видимости. Walmart в 2023 году начала доставку дронами Wing в ограниченное число своих супермаркетов. Также с Wing сотрудничают компании Walgreens и DoorDash. «Первый в мире аудиокомпьютер»: наушники Iyo One за $699 получили ИИ, синхронный перевод и LTE
30.05.2024 [18:43],
Владимир Фетисов
Нейросети продолжают покорять мир, и компании ищут новые варианты интеграции технологий на базе искусственного интеллекта в повседневную жизнь. Поддерживаемый Google стартап Iyo решил не создавать какое-то новое устройство, выбрав более перспективный путь. Компания анонсировала «первый в мире аудиокомпьютер» Iyo One — премиальные наушники с шумоподавлением и встроенными функциями на базе ИИ, которые поступят в продажу в начале следующего года.
Источник изображений: Iyo Новинка отличается от других беспроводных наушников тем, что имеет ряд встроенных функций на базе генеративных нейросетей. Встроенный голосовой ассистент будет полезен при выполнении разных задач. Есть функция синхронного перевода с разных языков, функция спортивного тренера, а также обеспечивается доступ «к растущей экосистеме разговорных приложений компании». В дополнение к этому реализована поддержка активного шумоподавления, функция усиления голоса при разговоре, поддерживается объёмное звучание. В основу новинки положен неназванный 4-нм четырёхъядерный процессор, который дополняют 2 Гбайт оперативной и 32 Гбайт встроенной памяти. Поддерживается GPS. Выполнены наушники в корпусе из металла и сапфирового стекла, который обеспечивает защиту от пыли и влаги по стандарту IP68. Iyo One будут доступны в версия с Wi-Fi и Wi-Fi + LTE. Для обеспечения работоспособности встроенных ИИ-функций в первом случае потребуется синхронизация со смартфоном, тогда как второй вариант позволит обойтись без этого. С другой стороны, модель только с Wi-Fi может функционировать автономно до 16 часов, а вариант с LTE на полтора часа меньше при подключении к сотовой сети. Кроме того, владельцам наушников с LTE придётся дополнительно оплачивать тарифный план для eSIM у сотового оператора. ![]() Комплект поставки включает в себя запасные амбушюры и прочный кейс для хранения. Любопытно, что компания не намерена предоставлять доступ к ИИ-функциям по подписке, достаточно будет просто приобрести наушники. Модель с подключением только по Wi-Fi стоит $599, а версия с модулем LTE — $699. AMD заплатит вам до $30 000, если вы найдёте баг или уязвимость в её продуктах
30.05.2024 [18:28],
Сергей Сурабекянц
AMD заключила соглашение с краудсорсинговым поставщиком услуг безопасности Intigriti для запуска программы вознаграждения за обнаружение проблем. Исследователи безопасности и этичные хакеры смогут сообщать об уязвимостях и ошибках в оборудовании, прошивках или программном обеспечении AMD через платформу Intigriti, и получать за это денежное вознаграждение. Размер вознаграждения составит от $500 до $30 000 в зависимости от серьёзности обнаруженной проблемы. ![]() Ранее подобная программа AMD распространялась лишь на узкий круг избранных «придворных» исследователей. Новая инициатива позволит привлечь широкий круг тестировщиков и экспертов к поиску проблем в продуктах AMD. Вознаграждения, предлагаемые AMD на платформе Intigriti, зависят от серьёзности ошибки и категории продукта. ![]() Безусловно, исследователь по-прежнему может отправить отчёт о проблеме непосредственно в AMD через её команду по безопасности продуктов, но этот путь не гарантирует оплаты, хотя в бюллетене по безопасности упоминание о нашедшем ошибку появится. Программы поиска ошибок (Bug Bounty) много значат для крупных технологических компаний, чьи продукты и услуги широко используются и могут повлиять на миллионы клиентов. В случае AMD достаточно вспомнить уязвимость ко взлому через модуль безопасности TPM у процессоров AMD Zen 2 и Zen 3, уязвимость Inception в процессорах AMD Zen 3 и Zen 4, уязвимость Zenbleed в системы на базе Zen 2, множественные ошибки в библиотеке AMD AGESA для BIOS материнских плат с чипсетами AMD 600-й серии для процессоров Ryzen 7000 или зависание ядра серверных процессоров EPYC 7002 Rome. Другие крупные корпорации технологического сектора также имеют программы вознаграждения за обнаружение ошибок, помогающие гарантировать, что их системы и продукты защищены от необнаруженных уязвимостей, например, Intel Project Circuit Breaker. Успешные «охотники за багами» могут неплохо зарабатывать — многие этичные хакеры ещё в 2020 году получали более $90 000 в год. В 2023 году Google выплатила в сумме не менее $10 млн в качестве вознаграждения за обнаружение ошибок, а Polygon Technology выплатила $2 млн исследователю, обнаружившему критическую ошибку. Создатели «Смуты» починили факелы после критики фанатов и показали геймплей из новой сборки
29.01.2024 [12:34],
Дмитрий Рудь
В преддверии возвращения Юрия Милославского из нижегородской командировки разработчики исторического ролевого экшена «Смута» ответили на критику недавней демонстрации игры. Напомним, в опубликованном 26 января полутораминутном ролике главный герой «Смуты» прогулялся по Нижнему Новгороду. Фанаты подметили, что факелы в видео имеют неправильно настроенную цветовую гамму (и вообще горят днём). В сообщении от 28 января создатели «Смуты» поблагодарили всех, кто обратил внимание на проблему: «Функционал в соседней ветке разработки уже реализован, днём специально обученные люди факелы будут убирать». В качестве доказательства своих слов разработчики представили 52-секундный ролик (см. видео ниже) со сравнением ночной и дневной версий сцены, показанной в пятничной демонстрации «Смуты». Днём факелы теперь и правда не горят, а ночью освещают окружение (цветовую гамму также подправили): людей в тёмное время суток на нижегородской пристани не наблюдается — все спят, видимо. В комментариях к новому ролику разработчики назвали ночные факелы вынужденной условностью: «Исторически в условиях войны, скорее всего, вообще никакого освещения не было. Но темно же будет, не поиграть!» Релиз «Смуты» состоится 26 февраля в VK Play, где игра будет продаваться за 2015 рублей (1612 рублей по предзаказу). Сегодня, 29 января, разработчики должны обратиться к пользователям с некими «большими новостями». Ни себе ни людям: Sony запретила выпускать Bloodborne Kart, но у разработчиков есть план
29.01.2024 [11:34],
Дмитрий Рудь
Издательство Sony Interactive Entertainment не спешит выпускать гоночную аркаду в стиле Mario Kart по мотивам готического экшена Bloodborne от FromSoftware и другим сделать это тоже не даёт. Программист неофициальной студии FanSoftware Лилит Вальтер (Lilith Walther) на днях сообщила, что получила сообщение от юристов Sony с требованием избавить шуточную игру Bloodborne Kart от всех элементов Bloodborne. Напомним, Bloodborne Kart позиционировалась как оживший мем по Bloodborne и предлагала прокатиться по улицам Ярнама (и не только) в роли ряда знакомых фанатам основной игры персонажей. Требованию правообладателя команда Вальтер подчинится, что повлечёт за собой перенос релиза бывшей Bloodborne Kart на более поздний срок. Игра должна была выйти на ПК уже 31 января и распространяться бесплатно. «Идея превратить этот оживший мем в оригинальную игру, над которой мы имеем полный творческий контроль, по-своему захватывающая. Это больше не фанатская игра!» — отметила Вальтер. Bloodborne Kart обещала 12 гонщиков, 16 трасс, полноценную одиночную кампанию с боссами, локальный мультиплеер в формате разделённого экрана и соревновательный режим сражений. Вероятно, в новой версии игры всё это тоже будет. Примечательно, что в начале 2022 года та же команда успешно выпустила Bloodborne PSX — неофициальный демейк Bloodborne с графикой в духе игр с PS1. Bloodborne Kart создавалась в аналогичном стиле. Кибербезопасность в новых реалиях: будущее цифрового суверенитета России
29.01.2024 [09:00],
Андрей Крупин
Начавшийся в 2022 году геополитический кризис, последовавшие за ним беспрецедентные санкции в отношении Российской Федерации и массовый уход зарубежных вендоров резко повысили риски, связанные с применением иностранного софта в бизнесе и государственных организациях. Стала очевидной серьёзная зависимость отечественного IT-рынка от импортных поставок программного обеспечения, влекущих угрозу информационному и технологическому суверенитету страны.
Изображение предоставлено компанией «Пассворк» Ситуация осложнилась с кратным ростом кибератак на органы власти и коммерческие структуры. Если раньше злоумышленниками двигала, как правило, финансовая мотивация, то в 2023 году рекордно увеличилось число политически мотивированных кибератак, направленных на хищение ценных данных либо нанесение ущерба IT-инфраструктуре предприятий, связанных с критической информационной инфраструктурой (КИИ), госсектором и оборонной промышленностью. Изменение ландшафта киберугроз, возросшая активность хактивистов и прогосударственных групп заставили российские власти заняться экстренной проработкой соответствующих мер защиты и ускорением перевода критически важных IT-систем на отечественное ПО с гарантированной поддержкой в течение всего срока его эксплуатации. В частности, главой государства был подписан указ о мерах по обеспечению технологической независимости и безопасности национальной КИИ. Согласно документу, с 1 января 2025 года вводится полный запрет на использование зарубежного софта на значимых объектах критической инфраструктуры, к ним относятся информационные и телекоммуникационные системы, а также автоматизированные системы управления технологическими процессами (АСУ ТП), которые используются в государственных органах, здравоохранении, на транспорте и в связи, кредитно-финансовой сфере, топливно-энергетическом комплексе и различных отраслях промышленности: атомной, оборонной, ракетно-космической, химической и других. Предполагается, что данная мера позволит организациям повысить общий уровень защищённости критической инфраструктуры и обезопасит предприятия от санкционных и других рисков. Поскольку импортозамещение является одной из приоритетных национальных задач, российские разработчики активно запускают проекты миграции с зарубежного софта, чтобы гарантировать стабильную работу отечественных заказчиков в условиях санкционных ограничений и соблюдения требований законодательства. Как хороший пример в сфере информационной безопасности эту инициативу планомерно и уверенно реализует аккредитованная Минцифры IT-компания Пассворк, предлагающая рынку одноимённый продукт для безопасного управления паролями в корпоративной среде, способный заменить такие иностранные менеджеры паролей, как — 1Password, Keepass, LastPass и Bitwarden.
Корпоративный менеджер паролей Пассворк Пассворк выступает в качестве централизованного хранилища паролей, доступ к которым предоставляется сотрудникам в зависимости от занимаемых ими должностей и выполняемых обязанностей. Программный комплекс позволяет создавать стойкие к подбору пароли, хранить их в удобном структурированном виде, легко обмениваться ими и авторизироваться на веб-сайтах в один клик с помощью соответствующего браузерного расширения. Также с помощью продукта можно проводить аудит безопасности паролей, управлять правами доступа, отслеживать все действия пользователей и вносимые ими изменения. Предусмотрена возможность быстрого поиска всех паролей, к которым имели доступ ушедшие из компании сотрудники. Все данные в программе хранятся в зашифрованном виде. Главными преимуществами менеджера паролей Пассворк являются — открытый для аудита исходный код, который позволяет убедиться, что в продукте нет скрытых закладок и недокументированных функций, и конечно возможность установки на сервер вашей компании с единоразовой оплатой системы. Подписка на обновления и техподдержку в течение первого года предоставляется бесплатно для всех клиентов. Пассворк включён в единый реестр российского ПО, поддерживает ГОСТ шифрование и доступен для закупок по 44 и 223 ФЗ. Более подробно с возможностями менеджера паролей Пассворк можно ознакомиться в нашем обзоре программного решения или на их официальном сайте. Согласно нашей оценке и прогнозам аналитиков, рынок информационной безопасности в России сохранит положительную динамику и продолжит расти как минимум до 2027 года. Его драйверами остаются растущие цифровые угрозы, усиливающиеся кибератаки на российские организации, а также потребность в импортозамещении зарубежных систем ввиду ужесточения законодательства и увеличению внимания регуляторов к использованию отечественного ПО. Все эти тенденции будут вести к повышению уровня безопасности в российских компаниях и организациях, как в госсекторе, так и бизнесе, а значит и благоприятно влиять на развитие программных решений от отечественных разработчиков, что в свою очередь является позитивными шагами в новое цифровое будущее Российской Федерации. Stardew Valley получит патч 1.6 до конца года — точную дату разработчик пока не готов назвать
29.01.2024 [00:31],
Игнатий Колыско
Гейм-дизайнер Эрик Барон (Eric Barone), также известный под псевдонимом ConcernedApe, раскрыл новую информацию о крупном патче 1.6 для своего симулятора фермерской жизни Stardew Valley. Вся информация была опубликована в микроблоге разработчика.
Источник изображения: ConcernedApe Создатель Stardew Valley дал понять, что ожидание грядущего апдейта затянулось, поскольку он получился «чуточку масштабнее, чем планировалось изначально». На данный момент весь запланированный для патча контент уже сделан, поэтому Эрик Барон занимается только отловом мелких багов. В комментариях под свежим сообщением ConcerncedApe в X (Twitter) пользователи спросили насчёт возможности выхода патча 1.6 для Stardew Valley до конца 2024 года, на что получили утвердительный ответ. Сначала «заплатка» выйдет на ПК, а чуть позже на консолях и мобильных устройствах. Stardew Valley дебютировала в феврале 2016 года на PC, впоследствии игра вышла на PS4, PS Vita, Xbox One, Nintendo Switch, iOS и Android. Что касается патча 1.6, который также должен «облегчить жизнь» создателям модификаций, то рассказывать о нём Эрик Барон начал ещё в 2022 году. Продажи файтинга Mortal Kombat 1 достигли трёх миллионов копий
29.01.2024 [00:26],
Игнатий Колыско
Жестокий и зрелищный Mortal Kombat 1 от студии NetherRealm разошёлся тиражом в 3 миллиона копий. Свежие данные по продажам обнародовал генеральный директор Warner Bros. Discovery Дэвид Заслав (David Zaslav).
Источник изображения: Warner Bros. Games Ещё в ноябре прошлого года Заслав заявлял о том, что файтинг купили почти три миллиона раз, сейчас же показатель дотянул до ключевой отметки. Гендиректор Warner Bros. Discovery также отметил, что конгломерат трепетно относится к бренду Mortal Kombat и оценивает его минимум в $1 млрд. Mortal Kombat 1 вышла в сентябре на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. В обозримом будущем проект получит сюжетный аддон в духе Aftermath для Mortal Kombat 11. События игры разворачиваются в перерождённой богом огня Лю Каном вселенной. Файтинг снабдили новой боевой системой с сокрушительными добиваниями и атмосферной сюжетной кампанией. Кнопка «Войти с Apple» перестала быть обязательной для iOS-приложений, но есть нюансы
28.01.2024 [12:59],
Дмитрий Федоров
Apple последние изменения в правилах App Store затронули также функцию «Войти с Apple». По новым правилам приложения, использующие сервисы авторизации пользователей через сторонние платформы, такие как, Google, Facebook✴✴ и X (в прошлом Twitter), больше не обязаны предлагать опцию входа через аккаунт Apple. Однако взамен разработчики обязаны предложить пользователям альтернативный сервис авторизации, обладающий определёнными гарантиями конфиденциальности их данных.
Источник изображения: Apple Ранее правила Apple App Store гласили: «Приложения, использующие сторонние или социальные платформы для входа в систему (например, Facebook✴✴ Login, "Войти с Google", "Войти с Twitter", "Войти с LinkedIn", "Войти с Amazon" или WeChat Login) для создания или аутентификации основной учетной записи пользователя в приложении, должны также предлагать "Войти с Apple" в качестве эквивалентной опции. Основная учетная запись пользователя — это учетная запись, которую он создает в вашем приложении для целей идентификации, входа и доступа к вашим функциям и сопутствующим услугам». Теперь приложениям не обязательно предлагать также и «Войти с Apple». Но согласно последним изменениям, необходимо чтобы альтернативный сервис авторизации ограничивал сбор данных только именем и электронной почтой пользователя, позволял скрывать адрес электронной почты при регистрации аккаунта и не отслеживал действия пользователя в самом приложении. Это правило теперь действует во всех странах мира, где доступен Apple App Store. Важно отметить, что Apple предусмотрела четыре исключения из этого правила:
Возникает вопрос: насколько широко доступны сервисы авторизации, соответствующие новым требованиям Apple, кроме самой функции «Войти с Apple»? Вероятно, Apple тщательно продумала каждое слово в этих правилах, чтобы склонить разработчиков использовать функцию «Войти с Apple», несмотря на кажущуюся гибкость формулировок. Не стоит забывать, что это не первый случай, когда политика Apple App Store вокруг «Войти с Apple» вызывает обсуждения и споры. Когда эта функция впервые была представлена в июне 2019 года, Apple изначально установила строгие правила относительно того, как и когда разработчики должны предлагать её как вариант для авторизации пользователей в приложениях. Однако в ответ на критику компания через несколько месяцев смягчила эти требования, демонстрируя гибкость и внимание к мнению разработчиков. Поступит ли она так же и в этот раз, вопрос остаётся открытым. X создаст центр модерации контента впервые после покупки соцсети Илоном Маском
28.01.2024 [11:15],
Дмитрий Федоров
Компания X, ранее известная как Twitter, объявила о создании нового центра модерации контента в Остине, штат Техас. Это решение было принято накануне слушаний 31 января в Сенате США, где генеральный директор X Линда Яккарино (Linda Yaccarino) должна будет объяснить сенаторам стратегию компании по борьбе с распространением материалов, касающихся сексуального насилия над детьми (Child Sexual Abuse Material — CSAM).
Источник изображения: X Сосредоточенный на контенте, связанном с CSAM, центр станет первым полноценным подразделением по обеспечению безопасности и доверия после масштабных увольнений, проведённых после покупки платформы Илоном Маском (Elon Musk). В новом техасском офисе X планируется трудоустроить сто сотрудников. Новый центр модерации будет первым подобным подразделением с момента, когда Маск реорганизовал команды модерации вскоре после приобретения платформы. Как сообщает компания X, обновлённая структура команды безопасности будет заниматься не только CSAM, но и другими аспектами модерации контента, включая противодействие разжиганию ненависти. Новый офис в Остине уже упоминается в блоге компании как ключевой элемент в их стратегии борьбы с нежелательным контентом, хотя точные обязанности новой команды и сроки открытия офиса пока не раскрываются. Дополнительно, Джо Бенаррох (Joe Benarroch), операционный директор X, в интервью Bloomberg подчеркнул, что новый центр будет способствовать улучшению модерации в целом, охватывая широкий спектр задач: от борьбы со спамом и мошенничеством до обеспечения качественной поддержки клиентов. Объявление о наборе сотрудников для офиса в Остине указывает на многофункциональность новой команды и подчёркивает её значимость в рамках общей стратегии безопасности компании X. Этот шаг демонстрирует решимость социальной сети X встать на защиту безопасности в интернете и готовность к активному участию в решении проблем цифрового мира. Opera выпустит мобильный ИИ-браузер Opera One для Apple iOS в ЕС
28.01.2024 [08:03],
Дмитрий Федоров
Opera, норвежская компания, стоящая за разработкой одноимённого браузера, сообщила о запуске в Европейском союзе (ЕС) своего нового ИИ-браузера Opera One для устройств под управлением iOS. Opera One будет работать на собственном уникальном браузерном движке. Это стало возможным после смягчения политики Apple App Store в ответ на требования «Закона о цифровых рынках» (DMA), которые теперь позволяют использовать на iOS не только WebKit, движок Safari, но и другие программные решения.
Источник изображения: Opera Ранее Apple настаивала на использовании WebKit для всех сторонних браузеров в своей экосистеме, что ограничивало разработчиков в выборе технологий. Теперь же, благодаря DMA, разработчики смогут предложить пользователям iOS альтернативы браузеру Safari, расширив тем самым границы веб-сёрфинга. Йорген Арнесен (Jørgen Arnesen), исполнительный вице-президент Opera по мобильным технологиям, выразил поддержку новым правилам DMA: «Как ведущий европейский разработчик браузеров, мы поддерживаем изменения, внесённые DMA, направленные на развитие конкуренции и предоставление пользователям более разнообразного выбора браузеров на iOS. Мы намерены добиться этого с помощью Opera One для iOS, ориентированного на ИИ. Кроме того, мы рады тому, что Apple внедрит экран выбора браузера для iOS, чтобы пользователям было проще выбирать любимый браузер по умолчанию на своих мобильных устройствах». Также Арнесен упомянул о новой форме взаимодействия с Apple, которая позволит разработчикам подавать дополнительные запросы на совместимость с аппаратными и программными функциями iPhone и iOS. Запуск инновационного браузера для платформы iOS намечен на март, что совпадает с вступлением в силу DMA. Пока что эти изменения будут распространяться только на территорию ЕС, однако в пресс-релизе Opera выразила надежду на то, что Apple распространит новые правила для пользователей iOS по всему миру. В прошлом году Opera представила встроенный в браузер ИИ под названием Aria, а также переосмыслила свой флагманский браузер для настольных компьютеров, назвав его Opera One — имя, которое теперь будет носить и новый мобильный браузер в iOS. Тогда компания заявила, что в новом браузере есть элементы, которые подготовят его к будущему, основанному на генеративном ИИ. Несмотря на отсутствие детальной информации о новом мобильном браузере Opera One, компания анонсировала значительные инвестиции в ключевой проект ИИ-инфраструктуры в Европе, что свидетельствует о стремлении к новаторству в эпоху цифровизации. Власти США закроют Китаю доступ к обучению ИИ в американских облаках
28.01.2024 [07:51],
Алексей Разин
До сих пор усилия властей США по ограничению доступа китайских компаний к современным ускорителям вычислений сводились преимущественно к запрету на продажу таких компонентов в КНР, но теперь Министерство торговли США хочет обязать провайдеров облачных услуг раскрывать факты использования зарубежными клиентами их вычислительных мощностей для развития собственных систем искусственного интеллекта.
Источник изображения: NVIDIA Ранее уже сообщалось, что китайские разработчики по мере введения ограничений на экспорт в КНР необходимого оборудования стали чаще брать его в аренду за рубежом, и американское правительство явно настроено прикрыть эту лазейку для китайских компаний. Данная инициатива, по задумке её авторов, призвана предотвратить разработку иностранными клиентами облачных провайдеров вредоносных программных решений в сфере кибербезопасности. По словам министра торговли США Джины Раймондо (Gina Raimondo), возглавляемое ею ведомство сейчас ищет пути воздействия на провайдеров облачных услуг с целью выявления случаев использования их мощностей иностранными клиентами для развития систем искусственного интеллекта. На одном из мероприятий в пятницу чиновница заявила: «Мы начинаем требовать от американских компаний облачного сектора докладывать нам о всех случаях использования зарубежными субъектами их вычислительных мощностей для обучения своих больших языковых моделей». Ещё в октябре президент США Джозеф Байден (Joseph Biden) потребовал от министерства запрашивать подобную информацию с целью выявления злонамеренной активности зарубежных разработчиков. Ведомство теперь пытается встроить новые положения в правила экспортного контроля США, чтобы покрыть деятельность провайдеров облачных услуг соответствующими требованиями. В своём интервью в прошлом месяце Джина Раймондо сообщила: «Мы хотим быть уверенными, что закрыты все пути для китайской стороны, которые она может использовать для получения доступа к нашим (языковым) моделям или для обучения своих собственных». Юридически проблема заключается в том, что провайдеры облачных услуг не передают никаких товаров физически за пределы страны, а потому подвести их деятельность под правила экспортного контроля весьма трудно. Скорее всего, для регулирования этой деятельности потребуется привлечь какое-то дополнительное ведомство США. Американские компании облачного сектора озабочены тем, что отсутствие пропорциональных мер со стороны внешнеполитических союзников США поставит их рыночные позиции под угрозу. Министерство торговли попутно хочет требовать от разработчиков больших языковых моделей проводить экспертизу своего ПО на предмет безопасности, но пока подробности этой инициативы не раскрываются. Новая статья: The Cub — прогулка по зеленому апокалипсису. Рецензия
28.01.2024 [00:02],
3DNews Team
Данные берутся из публикации The Cub — прогулка по зеленому апокалипсису. Рецензия Microsoft переработала интерфейс установки Windows — впервые более чем за десятилетие
27.01.2024 [17:39],
Павел Котов
Процесс установки Windows на компьютер выглядит почти одинаково вот уже более десяти лет — со времён Windows 8. Но в свежей сборке Windows 11 для инсайдеров на канале Canary установочный интерфейс получил радикально преображённый внешний вид; отмечено и множество других изменений, сообщает XDA Developers.
Источник изображений: xda-developers.com Новый экран установки дебютировал в сборке Windows 11 26040 — на смену окну с фиолетовым фоном пришло окно белого цвета, где пользователю предлагают выбор: исправить Windows 11 или полностью переустановить систему, подтвердив, что при установке все данные с компьютера удалятся. Рамки окна остались прежними. Ещё одно нововведение в этой сборке операционной системы — функция Voice Clarity, которая помогает улучшить качество голоса пользователя при видеовызовах и вообще в любых приложениях для связи. При помощи ИИ-алгоритмов подавляются шум и эхо, но в поддерживаемых приложениях может быть предусмотрена возможность отключить эту функцию, если через микрофон будет звучать музыка или что-то другое. Ранее Voice Clarity была доступна на устройствах Surface, но теперь её можно включить на любом ноутбуке. ![]() Улучшилась работа функции Narrator («Экранный диктор»): усовершенствовано распознавание текста на изображениях, появилась поддержка чтения документов, комментариев, закладок и предложений в Word. Можно одновременно пользоваться экранным диктором и голосовым управлением; кроме того, можно отдать Narrator команду «говори быстрее». Появился ряд новых функций в системе Windows LAPS (Local Administrator Password Solution): автоматическое управление учётными записями; возможность отключать некоторые символы, которые могут вызывать проблемы с читаемостью длинных паролей, например, «1» и «I»; поле с отображением пароля стало более читаемым. Опция парольной фразы позволяет создавать длинные пароли из реальных слов; можно выбирать максимальную длину пароля в словах и символах по своему усмотрению. Наконец, LAPS поможет разобраться, если локальный пароль перестал соответствовать паролю в Active Directory. ![]() Появилась поддержка быстрых устройств с интерфейсом USB4 2.0 (до 80 Гбит/с); из комплекта системы исчез WordPad; обновился значок диспетчера задач; появились новые параметры сжатия файлов при архивировании — можно выбрать уровень сжатия и формат архива; нажатие кнопки «Поделиться» в браузере вызывает системное окно с возможностью публикации напрямую в соцсети, а при наличии Microsoft Entra ID можно поделиться чем-нибудь в Teams. Оптимизирована функция Nearby Share — передача файлов в локальной сети теперь будет происходить быстрее. Palworld стала второй игрой в истории с пиковым онлайном в Steam более 2 млн человек
27.01.2024 [15:29],
Владимир Фетисов
Вышедшая в раннем доступе 19 января Palworld преодолела ещё один впечатляющий рубеж. Несколько дней назад в симулятор одновременно играли 1 864 421 пользователей Steam. Теперь же стало известно, что позднее этот показатель превысил 2 млн одновременных игроков, что является вторым результатом за всю историю сервиса.
Источник изображения: Pocketpair Palworld стала второй игрой в истории Steam с пиковым онлайном более 2 млн человек. Лидером в этом плане остаётся PUBG с рекордом в 3 257 248 одновременных игроков. Прорывной успех Palworld на старте выглядит впечатляющим, но и через несколько дней после того, как игра стала доступна пользователям, количество игроков превышает отметку в 1,5 млн человек. Вероятно, эта цифра увеличится в выходные, когда у большего количества людей будет возможность поиграть в Palworld. Согласно имеющимся данным, менее чем за шесть дней в Steam было продано более 8 млн копий Palworld. Однако общее количество игроков ещё выше, поскольку Palworld доступна на Xbox, в том числе в Game Pass. По данным источника, на этой неделе количество игроков в Palworld на Xbox в США ненадолго превысила показатель многолетнего любимца аудитории в лице Fortnite. Разработчики Palworld из Pocketpair смотрят в будущее и планируют не только устранять обнаруженные ошибки, но и добавлять в игру новый контент. Однако осложнить жизнь им может Pokemon Company, которая, по всей видимости, обнаружила сходства персонажей Palworld с покемонами и готова обвинить разработчиков игры в нарушении прав на интеллектуальную собственность. «Мы планируем принять соответствующие меры в отношении любых действий, нарушающих права интеллектуальной собственности, связанные с покемонами», — говорится в заявлении Pokemon Company. В «Сбере» заявили о превосходстве GigaChat над ChatGPT в русском и английском языках
27.01.2024 [15:20],
Павел Котов
Разработанная в «Сбере» модель искусственного интеллекта, которая легла в основу сервиса GigaChat, превзошла нейросеть OpenAI ChatGPT-3.5 по качеству ответов на русском и английском языках. Об этом сообщило агентство «ПРАЙМ» со ссылкой на заявление старшего вице-президента и руководителя блока «Технологии» в «Сбербанке» Андрея Белевцева.
Источник изображения: sber.ru «Искусственный интеллект „Сбера” — нейросетевая модель GigaChat PRO — превзошла доступную на сегодня модель GPT-3.5-turbo от OpenAI по качеству ответов на английском языке», — заявил господин Белевцев. Специалисты компании пришли к такому выводу, подвергнув нейросеть экзамену MMLU (Massive Multitask Language Understanding), включающему в себя 57 вопросов по математике, физике, истории, медицине, вопросы на общие знания о мире и на способность решать проблемы. GigaChat превзошёл американского конкурента и в русском языке. «Сбер» запустил сервис GigaChat в апреле минувшего года. Основанный на ИИ мультимодальный чат-бот поддерживает диалог с пользователем, пишет тексты и программный код, а также создаёт изображения — к платформе подключён генератор картинок Kandinsky. В сентябре GigaChat стал доступен всем желающим, а на сегодняшний день аудитория сервиса превысила 2,5 млн пользователей. В Windows 11 тестируется поддержка USB4 2.0 и другие нововведения
27.01.2024 [13:26],
Владимир Фетисов
На этой неделе Microsoft объявила о начале тестирования нескольких новых функций для Windows 11. Речь идёт об использовании ИИ-алгоритма для фильтрации шумов во время аудио- и видеозвонков, поддержке стандарта USB4 2.0, который обеспечит скорость передачи данных до 80 Гбит/с, а также других полезных функциях. Нововведения появились в сборке Windows 11 под номером 26040, которая недавно стала доступна участникам программы предварительной оценки на канале Canary.
Источник изображений: Microsoft В прошлом году Microsoft добавила в приложение Phone Link любопытную функцию. Когда Windows 11 обнаруживает, что синхронизированный с операционной системой пользовательский смартфон сделал фотоснимок, на экран выводится соответствующее уведомление, нажав на которое можно тут же приступить к редактированию фото на ПК. Теперь же разработчики перенесли эту функцию из Phone Link в приложение «Ножницы». Для её использования по-прежнему необходимо синхронизировать свой Android-смартфон с Windows 11, а также активировать функцию в настройках ОС. ![]() Ещё одним нововведением стало появление функции Voice Clarity, которая ранее была доступна владельцам ноутбуков Surface Laptop Studio и использовала ИИ-алгоритм низкоуровневой фильтрации шумов для обеспечения качественного звука во время аудио- и видеозвонков. Теперь Microsoft заявила, что эта функция доступна для всех приложений, которые используют встроенные в ОС функции обработки аудио с микрофона вроде WhatsApp. По сути, это скрытое улучшение сторонних приложений, работающих поверх Windows, которое должно значительно улучшить их способность фильтровать фоновые шумы и подчёркивать голос пользователя. Ранее в этом месяце уже сообщалось о планах Microsoft по реализации поддержки стандарта USB4 2.0 в Windows 11, что позволит ОС в полной мере использовать преимущества сверхбыстрых USB-устройств. Поддержка стандарта USB4 2.0 означает возможность передачи данных на скорости до 80 Гбит/с, что вдвое превышает возможности USB4. ![]() Инструмент доступа к общим файлам и папкам в упомянутой сборке получил поддержку большего количества приложений, включая WhatsApp, Gmail, X, Facebook✴✴ и др. Кроме того, «Проводник» получил поддержку большего количества форматов сжатия. В прошлом году Microsoft добавила в Windows 11 поддержку форматов 7ZIP и TAR. Теперь же к ним добавились GZIP, BZIP2 и несколько вариаций TAR, отличающихся друг от друга алгоритмами сжатия. ![]() Ещё в новой версии Windows 11 разработчики переместили ярлык ИИ-помощника Copilot в правую часть панели задач, чтобы пользователям было проще взаимодействовать с этим инструментом. Mozilla раскритиковала новые правила Apple для браузеров в ЕС
27.01.2024 [13:08],
Дмитрий Федоров
Apple, следуя букве «Закона о цифровых рынках» (DMA) Европейского Союза (ЕС), внесла изменения в политику использования браузеров на платформе iOS. Эти нововведения, на первый взгляд кажущиеся прогрессивными, вызвали резкую критику со стороны Mozilla. По словам представителя компании Дамиано ДеМонте (Damiano DeMonte), новые правила Apple скорее создают препятствия для разработчиков, чем способствуют развитию конкуренции.
Источник изображения: Mozilla В контексте соблюдения требований DMA, Apple предоставила браузерам, таким как Firefox, возможность использовать на iOS собственные движки. Несмотря на кажущуюся привлекательность этого шага, ДеМонте в интервью The Verge высказал крайнее разочарование результатами. «Хотя мы ещё анализируем технические нюансы, мы крайне разочарованы планом Apple ограничить использование BrowserEngineKit исключительно приложениями, предназначенными для ЕС», — заявил он. ДеМонте подчеркнул, что такой подход накладывает на независимые браузеры, включая Firefox, бремя разработки и поддержки двух различных реализаций браузера. Это обстоятельство становится двойным бременем, с которым сама Apple сталкиваться не будет. С выходом обновления iOS 17.4 Apple отменила обязательное использование для браузеров в ЕС собственного движка WebKit. Этот шаг открыл дверь для использования других популярных движков, таких как Blink (используемый в Google Chrome и Microsoft Edge) и Gecko (движок Firefox). Таким образом, сторонние браузеры получили возможность полноценной работы на iOS без ограничений, связанных с WebKit, но только в Европе. В Mozilla уверены, что применение этих изменений исключительно в рамках ЕС создаёт для разработчиков браузеров сложности в поддержке различных версий своих приложений. «Предложения Apple не обеспечивают потребителей реальным выбором, а скорее усложняют возможность предложения конкурентных альтернатив Safari», — отметил ДеМонте. Он рассматривает это как ещё один пример стратегии Apple по созданию преград для истинной конкуренции браузеров на платформе iOS. Критикой в адрес новых правил Apple отметилась не только Mozilla. Отрицательные комментарии поступают также и от других разработчиков, включая игровые стриминговые сервисы и альтернативные магазины приложений. Так, Тим Суини (Tim Sweeney), генеральный директор Epic, охарактеризовал новые условия как ужасающие, а в Spotify их назвали фарсом. Руководство Apple все ещё ожидает одобрения новой политики App Store со стороны Еврокомиссии. Spotify назвала европейский план Apple фарсом и вымогательством
27.01.2024 [12:27],
Павел Котов
Spotify, один из крупнейших оппонентов Apple, назвал предложенный производителем iPhone план по выполнению требований новых нормативов Евросоюза «полным фарсом». А «основной технологический сбор» (Core Technology Fee — CTF), который Apple стремится внедрить, по версии Spotify, является «вымогательством, неприкрытым и простым» — так компания пытается избежать исхода разработчиков с её площадки.
Источник изображения: spotify.com Apple намеревается взимать с разработчиков CTF а размере €0,50 за каждую последующую установку приложения после 1 млн загрузок за год. Spotify считает, что этот сбор нанесёт разработчикам ущерб, особенно тем, кто распространяет приложения бесплатно. «Судя по нашему прочтению предложения Apple, разработчику придётся платить этот сбор, даже если пользователь загрузил приложение, никогда его не запускал и забыл удалить», — говорят в Spotify. Компания также указала на комиссию в размере 17 %, которую Apple собирается взимать с разработчиков, переключившихся на сторонние платёжные системы — это существенно затруднит «разработчику выбор между статус-кво и новой программой». На текущей неделе Spotify объявила о планах развернуть в ЕС собственную платёжную систему, но теперь маловероятно, что это получится. «Spotify и сам оказался в невыносимой ситуации. Учитывая, что наша база загрузок [на платформе] Apple в ЕС составляет 100 млн человек, этот новый налог на загрузки и обновления может резко поднять наши расходы на привлечение клиентов, потенциально увеличив их десять раз. <..> По новым условиям мы не можем позволить себе эти сборы, если хотим быть прибыльной компанией, так что наш единственный вариант — придерживаться стаус-кво», — заявил гендиректор компании Дэниел Эк (Daniel Ek). Тем временем в Apple говорят, что компания «с радостью поддерживает успех всех разработчиков», как выразился её представитель Фред Сайнс (Fred Sainz) в беседе с The Verge. «Изменения, которые мы предложили для [рынка] приложений в ЕС, дают разработчикам выбор — с новыми возможностями по распространению приложений для iOS и обработки платежей. Каждый разработчик может решить остаться на тех же условиях, что и сегодня. А по новым условиям более 99 % разработчиков будут платить Apple столько же или меньше», — заявил Фред Сайнс. В Еврокомиссии уже предупредили, что готовы предпринять в отношении Apple решительные действия, если её предложение окажется «недостаточно хорошим». Сторонние магазины приложений появятся только на iPhone, но не на iPad
27.01.2024 [11:41],
Павел Котов
Apple накануне объявила о ряде серьёзных изменений в App Store и платформе iPhone для жителей Евросоюза, включая поддержку альтернативных магазинов приложений. Теперь компания решила прояснить один нюанс: некоторые из нововведений коснутся всех платформ Apple, а другие затронут лишь iPhone, но не iPad.
Источник изображения: apple.com Apple объясняет своё решение тем, что, согласно решению властей Евросоюза и нормам Закона о цифровых рынках (DMA), «платформой-привратником» является только iOS для iPhone. Устанавливаемая на iPad платформа iPadOS — это в глазах Еврокомиссии и самого производителя совершенно другая платформа. При этом App Store является «службой-привратником», и её действие распространяется на iPhone, iPad, Mac, Apple Watch и Apple TV. Таким образом, указанные Apple нововведения делятся на две части: связанные с App Store затронут все платформы компании, а прочие коснутся только iPhone, несмотря на то, что кодовые базы iOS и iPadOS во многом совпадают. Вот что это означает на практике:
Все эти изменения появятся на iOS 17.4 — сейчас она доступна разработчикам для бета-тестирования. Эксперты нашли следы тестирования ИИ в свежей бета-версии Apple iOS 17.4
27.01.2024 [06:45],
Дмитрий Федоров
В преддверии анонса Apple новых функций ИИ для iOS 18, который, как предполагается, состоится в июне, компания усиливает исследования и разработки в этой области. Проанализировав код свежей бета-версии iOS 17.4, эксперты обнаружили попытки интеграции больших языковых моделей Apple в экосистему iOS, особенно в таких приложениях, как Messages и голосовой помощник Siri.
Источник изображения: Apple В коде бета-версии iOS 17.4 был найден новый фреймворк SiriSummarization, представляющий собой частный интерфейс для работы с API ChatGPT, разработанного OpenAI. Это намекает на то, что Apple активно использует внешние ресурсы для совершенствования собственных разработок в области ИИ. Примечательно, что системные запросы в рамках SiriSummarization включают команды вроде «пожалуйста, сделай краткое изложение» и «пожалуйста, ответь на эти вопросы», что указывает на потенциальные возможности Siri в автоматической обработке и интерпретации текстовых данных.
Источник изображения: 9to5mac.com Особое внимание в нововведениях Apple заслуживает интеграция ИИ с приложением Messages. Ожидается, что система сможет анализировать входящие СМС и сообщения iMessage, предлагая пользователю наиболее релевантные действия на основе контекста сообщения. Это может включать ответ на сообщение, напоминание, звонок или даже сохранение контакта. Ключевым моментом здесь является высокая точность и уверенность системы в предложенных действиях, оцениваемая по шкале от 0 до 1.
Источник изображения: 9to5mac.com Тем не менее, следует отметить, что вряд ли Apple будет использовать модели OpenAI напрямую в своих ИИ-функциях для iOS 18. Скорее, эти модели служат эталоном для сравнения и тестирования собственных разработок Apple. Так, например, фреймворк SiriSummarization может выполнять функции краткого изложения, используя ИИ-модели, работающие непосредственно на устройстве пользователя. Это подчёркивает стремление Apple к обеспечению конфиденциальности и безопасности данных пользователей при работе с ИИ.
Источник изображения: 9to5mac.com В ходе анализа кода iOS 17.4, в дополнение к SiriSummarization, было выявлено тестирование четырёх различных ИИ-моделей Apple. Среди них — внутренняя ИИ-модель Apple под названием Ajax, о которой ранее упоминал Bloomberg. В документации обнаружены две версии AjaxGPT, одна из которых работает непосредственно на устройстве, а другая — нет, что позволяет предположить о разнообразии подходов Apple к обработке пользовательских данных. Кроме того, в коде упоминаются модели ChatGPT и FLAN-T5, что свидетельствует о масштабности исследовательских усилий Apple в этой сфере.
Источник изображения: 9to5mac.com Apple активно работает над интеграцией больших языковых моделей в iOS, стремясь к созданию собственной, уникальной ИИ-системы. Это подтверждается параллельной разработкой собственных ИИ-моделей и сравнением результатов их работы с уже существующими моделями, такими как ChatGPT и FLAN-T5. Журналист издания Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) в октябре прошлого года уже писал о целях Apple в области разработки ИИ для будущей iOS 18. Тогда он упоминал, что в команде Крейга Федериги (Craig Federighi) есть чёткое указание на то, чтобы наполнить iOS 18 функциями, работающими на основе собственной большой языковой ИИ-модели Apple. Добби почти свободен: эксклюзивный контент с PlayStation скоро появится в остальных версиях Hogwarts Legacy
27.01.2024 [00:27],
Дмитрий Рудь
Фэнтезийный ролевой экшен Hogwarts Legacy не получал крупных обновлений с прошлого лета, но на 2024 год издатель Warner Bros. Games и разработчики из Avalanche Software подготовили для фанатов приятные новости. Как сообщает официальный микроблог Hogwarts Legacy, ближайшим летом до пользователей за пределами PlayStation доберётся временно эксклюзивный игровой контент, доступный пока только на японских консолях. Речь идёт о квесте «Хогсмидский магазин с привидениями», связанном с ним подземелье, доступе к собственной лавке в Хогсмиде, наборе с внешним видом владельца и рецепте зелья «Феликс Фелицис» (давался за предзаказ). На ПК этот контент народные умельцы разблокировали ещё в первые дни раннего доступа Hogwarts Legacy, однако официально на платформе (и консолях, помимо PlayStation) он до сих пор не вышел. Судя по формулировке в твите, одной лишь разблокировкой эксклюзивного для консолей PlayStation контента на других целевых платформах Hogwarts Legacy планы создателей не ограничиваются. Наряду с временно эксклюзивным контентом с консолей PlayStation разработчики планируют выпустить для игры «дополнительные обновления и функции». Подробности ожидаются в ближайшие месяцы. Hogwarts Legacy дебютировала в феврале 2023 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а впоследствии добралась до PS4 и Xbox One, а также Nintendo Switch. Продажи игры превышают 22 млн копий. Новая статья: Prince of Persia: The Lost Crown — возвращение блудного «Принца». Рецензия
27.01.2024 [00:04],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Prince of Persia: The Lost Crown — возвращение блудного «Принца». Рецензия Огромный невидимый медведь, похищение с инаугурации и комната разработчиков: спидраннер первой в мире прошла все три акта Baldur’s Gate 3 быстрее 20 минут
26.01.2024 [22:36],
Дмитрий Рудь
Портал IGN обратил внимание, что канадский спидраннер Mae (она же maeeeeee) установила новый рекорд скорости прохождения фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 от Larian Studios. Напомним, на выходе Baldur’s Gate 3 из раннего доступа спидраннеры гонялись за лучшим временем достижения альтернативной концовки игры (после первых двух актов), однако в последние месяцы переключились на полное прохождение. Накануне Mae удалось завершить прохождение всех трёх актов Baldur’s Gate 3 за рекордные 19 минут и 20 секунд (без учёта загрузок). Теперь стример удерживает лидерство во всех трёх основных категориях спидранов игры. Для достижения рекорда Mae пользовалась как известными трюками вроде усиленных прыжков (в том числе сквозь стены) или Shadowboxing (запихивание трупа Шэдоухарт в горящий ящик), так и новыми. Дальше будут спойлеры. Босса второго акта, паладина Кетерика Торма и его вторую фазу, например, Mae побеждает путём превращения в медведя, увеличения его в размерах, обращения его невидимым и дальнейшего пикирования на врага с большой высоты. С антагонистами третьего акта Mae поступает ещё смешнее:
Релизной версии Baldur’s Gate 3 ещё нет и полугода, так что простора для совершенствования у спидраннеров наверняка осталось ещё немало. Кто знает, какие ещё трюки для сокращения времени прохождения они откроют в будущем? «Пожалуйста, просто остановитесь»: трейлер Suicide Squad: Kill the Justice League с живыми актёрами не склонил фанатов на сторону игры
26.01.2024 [21:14],
Дмитрий Рудь
До релиза кооперативного экшена Suicide Squad: Kill the Justice League от Rocksteady Studios остаётся всего несколько дней, и издатель Warner Bros. Games решил подогреть интерес к игре трейлером с живыми актёрами. Напомним, в Kill the Justice League пресловутому Отряду самоубийц в лице Харли Квинн, Дэдшота, Капитана Бумеранга и Короля Акул предстоит спасти мир от Лиги Справедливости, членов которой контролирует суперзлодей Брейниак. В ролике антигероев играют реальные актёры: роль Дэдшота досталась Уиллу Арнетту (Will Arnett) — Бэтмену из LEGO-фильмов, — а Харли Квинн на себя взял Рон Фанчес (Ron Funches), который в мультсериале «Харли Квинн» озвучивал Короля Акул. На протяжении минуты персонажи шутят на тему комплекции Арнетта, отстрела голубей и отсутствия плана действий, а потом прибывает Лига Справедливости. Чем заканчивается ролик, смотрите сами. Игроки встретили трейлер Suicide Squad: Kill the Justice League с живыми актёрами неоднозначно: под роликом на канале Warner Bros. Games лайков и дизлайков примерно поровну, а под видео от IGN доминируют негативные оценки. В комментариях царят пессимистические настроения. Актёры делу не помогли, а шутки многим показались неудачными. «Пожалуйста, просто остановитесь. Словами не передать, до чего кринжово это было», — призвал Hartfox. Suicide Squad: Kill the Justice League выйдет уже 2 февраля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Предзаказавшие расширенное издание получат доступ к игре на 72 часа раньше. До релиза обзоров, судя по всему, ждать не стоит. Египетская сила: для «Русы против ящеров» вышло крупное обновление с кооперативом на пятерых и миссией в Африке
26.01.2024 [19:28],
Дмитрий Рудь
Создатели псевдоисторического экшена «Русы против ящеров» из российской студии the Bratans подготовили для фанатов приятный сюрприз: заявленное на начало февраля крупное обновление для игры доступно уже сейчас. Как и было обещано, главным нововведением патча стал онлайновый кооператив. На анонсе неделю назад разработчики говорили о поддержке четырёх человек, а к релизу их число увеличилось до пяти. Контентное обновление также добавило в игру карту «Африка», на которой богатырям предстоит очистить египетские пирамиды от ящеров. Обещают новые виды рептилий, дополнительный тип врагов и уникального мини-босса. Кроме того, патч включает бесплатного персонажа — мастера двуручной палицы Мстислава Дуболюба, — два новых достижения и исправления множества багов (в частности, касающихся возможностей ящеров и инопланетян). Наконец, вместе с обновлением в продажу для «Русы против ящеров» поступило платное дополнение с Виктором — мощным и безжалостным адептом копья и щита. Доступен в Steam за 25 рублей (скидка 40 % до 2 февраля). Обновление и платное дополнение для «Русы против ящеров» пока доступны только в сервисе цифровой дистрибуции Steam. Когда новый контент доберётся до VK Play, на данном этапе не уточняется. «Русы против ящеров» вышла в сентябре 2023 года и доступна в Steam (скидка 46 % до 9 февраля) и VK Play. Игра вошла в топ-20 самых высокооценённых игр Steam за 2023 год, согласно алгоритмам портала SteamDB. Мобильное приложение Microsoft Xbox получит сенсорный контроллер
26.01.2024 [18:35],
Павел Котов
На этой неделе Microsoft начала тестировать сенсорный контроллер в бета-версии приложения Xbox для Android и iOS, которое позволяет удалённо подключаться к приставке и играть на смартфоне или планшете. Прежде для этого необходимо было подключить Bluetooth-геймпад, сообщает The Verge.
Источник изображения: theverge.com Сенсорное управление идентично тому, что используется в службе Xbox Cloud Gaming — элементы управления накладываются на экран, а пользователь обладает возможностью перемещаться по интерфейсу консоли и транслировать игры, не подключая дополнительных устройств. Играть с внешним контроллером, конечно, намного удобнее, но и возможность отказаться от него трудно переоценить. Пару лет назад Microsoft установила, что 20 % пользователей Xbox Cloud Gaming обходятся только сенсорным управлением. После этого компания добавила сенсорные элементы в сотни игр для Xbox — особенно популярными они оказались в Hades, Minecraft Dungeons и Yakuza: Like a Dragon. Сенсорное управление Xbox есть также на двухэкранном телефоне Surface Duo, который становится похож на Nintendo 3DS с играми для «больших» приставок. Но аудитория владельцев Surface Duo очень невелика, и теперь эта возможность откроется для пользователей миллионов устройств под Android и iOS. К слову, Apple открыла iOS для облачных игр по всему миру, и скоро Xbox Cloud Gaming появится на iPhone. Разработчики «Смуты» показали полторы минуты прогулки по Нижнему Новгороду и пообещали «большие новости»
26.01.2024 [18:30],
Дмитрий Рудь
Разработчики исторического ролевого экшена «Смута» из студии Cyberia Nova в преддверии полноценной демонстрации игрового процесса представили новый геймплейный тизер проекта. В полутораминутном ролике, озаглавленном «Нижегородская командировка Юрия», главный герой «Смуты» — дворянин Юрий Милославский — отправляется в прогулку по Нижнему Новгороду. За отведённый хронометраж протагонист успевает пройти по пристани и выйти к стенам местного посада. На пути персонаж встречает лишь общающихся между собой или занимающихся своими делами NPC. Так как никакого экшена в ролике нет, зрители поневоле начали присматриваться к техническому исполнению, и к нему у пользователей в комментариях возникли вопросы. Например, игроки подметили, что в видео «Смута» подтормаживает, факелы имеют неправильно настроенную цветовую гамму, текстуры местами прогружаются на глазах, а камера не отличается плавностью. В сопровождавшем геймплейный тизер сообщении разработчики обмолвились, что из нижегородской командировки Милославский вернётся в понедельник (29 января) с «большими новостями». Вероятно, речь о неком анонсе. Релиз «Смуты» ожидается 26 февраля в VK Play, где игра будет продаваться за 2015 рублей (1612 рублей по предзаказу). На февраль также запланирована вторая часть показа геймплея — дневник разработки, посвящённый боевой системе. Партнёры AMD взвинтили цены на базовые версии Radeon 9070 и 9070 XT
13.03.2025 [11:06],
Анжелла Марина
Партнёры AMD начали поднимать цены на видеокарты Radeon 9070 и 9070 XT, которые изначально были представлены по рекомендованным ценам в $550 и $600 соответственно. Крупные продавцы, такие как Newegg, OcUK и Micro Center, подняли стоимость таких моделей на $50–$130 уже через неделю после старта продаж.
Источник изображения: AMD Традиционно производители видеокарт, такие как ASRock, Gigabyte, PowerColor, Sapphire и XFX, устанавливают более высокие цены на модели с улучшенным охлаждением и разгоном, тогда как базовые версии продают по рекомендованной цене. Именно по базовых версиях Radeon 9070 и 9070 XT и идёт речь в данном случае. Первоначально эти карты были представлены именно с заявленными ценами $550 и $600, однако сейчас их уже нет в наличии, а новые партии поступают в продажу с заметным удорожанием, сообщает The Verge. Например, Newegg продаёт модель PowerColor Radeon RX 9070 XT Reaper за $700 — на $100, чем неделю назад. Модель XFX Radeon RX 9070 XT Swift предлагается за $730 (+$130), а ASRock Radeon RX 9070 XT Steel Legend стоит $670 (+$70). В Великобритании OcUK поднял цены на PowerColor Radeon RX 9070 XT и Sapphire Pulse Radeon RX 9070 XT до £650 (+£80), а на ASRock Radeon RX 9070 XT Steel Legend до £669 (+£99). Аналогичная ситуация наблюдается и с Radeon RX 9070. Micro Center на сегодняшний день продаёт XFX Radeon RX 9070 Swift OC за $630 (+$80), а Gigabyte Radeon RX 9070 Gaming OC — за $670 (+$130). OcUK выставил Sapphire Pulse Radeon RX 9070 за £570 (+£40) При этом не все розничные сети пересмотрели свои ценники. Best Buy пока не изменила стоимость представленных у неё моделей, но их и нет в наличии. В Micro Center также значатся несколько моделей Radeon 9070 и 9070 XT по старым ценам, но все они распроданы. Как отмечает The Verge, такой быстрый рост цен мог произойти на фоне того, что неделю назад AMD не стала явно опровергать информацию о том, что её партнёрам разрешено или не разрешено повышать цены выше рекомендованных. Это, по видимому, и привело к тому, что многие розничные продавцы воспользовались этим моментом, чтобы увеличить свою прибыль. Интересно, что, в отличие от AMD, у Nvidia пока не наблюдается массового роста цен на новые видеокарты. Мониторинг шести моделей RTX 5070 ($550), трёх моделей RTX 5070 Ti ($750) и трёх моделей RTX 5080 ($1000) показывает, что крупнейшие продавцы, такие как Best Buy, Newegg и Micro Center, пока придерживаются изначальных ценовых рекомендаций. Правда, и карты в наличии найти можно далеко не всегда и не везде. Apple и Google мешают развитию мобильных браузеров, установили британские антимонопольщики
13.03.2025 [10:46],
Павел Котов
Рынок мобильных браузеров в Великобритании «не работает благополучно для потребителей и предприятий», гласит решение британского антимонопольного органа, и виноваты в этом, по его версии, Apple и Google.
Источник изображения: Laurenz Heymann / unsplash.com Независимая экспертная группа завершила исследование рынка мобильных браузеров для британского Управления по конкуренции и рынкам (CMA) — она определила, что Apple проводит политику в отношении iOS, Safari и WebKit таким образом, что затрудняет конкуренцию для сторонних разработчиков браузеров, в результате чего сдерживается развитие рынка. Препятствия для конкурентов, по версии экспертов, создаёт также мобильная экосистема Google Android, хотя и в меньшей степени. Apple требует, чтобы все браузеры под iOS работали на разрабатываемом компанией движке WebKit; при этом у её собственного предустановленного браузера Safari есть преимущественный доступ к функциям по сравнению с альтернативными решениями; а его назначение в качестве браузера по умолчанию снижает осведомлённость пользователей о других продуктах. Схожая ситуация выявлена с Google Chrome, который идёт в качестве браузера по умолчанию на подавляющем большинстве устройство под Android. При этом Apple и Google предприняли некоторые шаги, чтобы упростить пользователям переход на альтернативные браузеры — они сделали это после того, как в минувшем ноябре было объявлено о предварительных выводах расследования. Расследование также показало, что средства, которые Google перечисляет Apple за установку своей системы по умолчанию на iPhone «значительно снижает финансовые стимулы для конкуренции».
Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com Исходя из установленных фактов, CMA выдвинуло средства правовой защиты, направленные на оздоровление конкурентной среды на рынке мобильных браузеров Великобритании. В частности, Apple надлежит предоставить сторонним разработчикам возможность использовать на iOS альтернативные браузерные движки; Apple и Google следует выводить пользователям экран с выбором браузера во время настройки устройства; компаниям также предписывается разорвать соглашение о выплате средств от рекламных доходов. Пока все эти предложения не имеют юридической силы, но в ближайшие месяцы ситуация может измениться. В январе CMA также инициировало проверки в отношении мобильных экосистем Apple и Google с целью установить, следует ли присвоить им стратегический рыночный статус (SMS) в соответствии с «Законом о цифровых рынках, конкуренции и потребителях» (DMCC). Подобно европейскому «Закону о цифровых рынках» (DMA), документ даёт британским властям право предъявлять компаниям с «существенной и укоренившейся властью на рынке» более строгие антимонопольные требования. Этим компаниям может быть выдано предписание выполнить определённые действия, чтобы воспрепятствовать антиконкурентным мерам; нарушение норм DMCC грозит штрафом в размере до 10 % от годового оборота компании. «По итогам нашего углублённого расследования мы пришли к выводу, что конкуренция между различными мобильными браузерами работает не очень благополучно, и это сдерживает инновации в Великобритании. Я приветствую оперативные действия CMA по инициированию стратегических расследований в отношении статуса рынка мобильных экосистем Apple и Google. Изложенный нами сегодня обширный анализ поможет в этой работе по мере её продвижения», — заявила председатель независимой группы экспертов CMA Марго Дейли (Margot Daly). Китайская Naura стала шестым крупнейшим производителем машин для выпуска чипов в мире
13.03.2025 [10:45],
Алексей Разин
Усилия китайских производителей чипов по импортозамещению сейчас нередко упираются в отсутствие достаточного ассортимента доступного им оборудования. Китайский производитель Naura Technology при этом демонстрирует в данной сфере неплохие успехи. По величине выручки среди поставщиков литографического оборудования он за год поднялся с восьмого на шестое место.
Источник изображения: Naura Technology Об этом сообщает South China Morning Post со ссылкой на данные исследовательской компании CINNO из Китая. В 2023 году Naura Technology впервые попала в первую десятку, и в прошлом году смогла приблизиться к середине этого рейтинга, что свидетельствует о высоких темпах наращивания поставок оборудования. Naura продолжает оставаться единственной китайской компанией в первой десятке крупнейших поставщиков такого оборудования. В прошлом году, как ожидается, Naura увеличила свою выручку на 40 % до $4,4 млрд, поскольку точной статистики пока нет. Десятка крупнейших поставщиков оборудования для производства чипов по итогам прошлого года увеличила выручку в среднем на 10 % до $110 млрд, поэтому единственный китайский участник рынка сильно выбивается вперёд по темпам роста. Чистая прибыль компании, по её собственным ожиданиям, в прошлом году должна была увеличиться на 53 % до $822 млн, если ориентироваться по верхней границе диапазона. В декабре прошлого года Naura попала в «чёрный список» правительства США вместе с 140 другими китайскими компаниями и организациями, подозреваемыми в содействии развитию китайского оборонного комплекса. В январе администрация Байдена успела расширить экспортные ограничения в сфере новых технологий, которые могут дополнительно усложнить жизнь китайскому производителю оборудования для выпуска чипов. Инсайдеры: ремейк The Elder Scrolls IV: Oblivion выйдет даже раньше ожидаемого
13.03.2025 [10:43],
Дмитрий Рудь
Релиз окружённого слухами ремейка культовой фэнтезийной ролевой игры The Elder Scrolls IV: Oblivion от Bethesda Game Studios может оказаться ближе, чем предполагалось. Об этом сообщают сразу два независимых источника. Инсайдер Nate the Hate (он же NateDrake) ранее утверждал, что премьера обновлённой Oblivion заявлена на июнь, а старший редактор The Verge Том Уоррен (Tom Warren) в качестве сроков выхода называл конец весны или начало лета. Как теперь докладывает Nate the Hate, ремейк The Elder Scrolls IV: Oblivion может выйти даже до июня. Информаторы портала Video Games Chronicle добавляют, что речь идёт про апрель. Что касается официального анонса, то Nate the Hate и Video Games Chronicle ожидают презентацию в ближайшие недели. Отвечая на вопрос пользователя, Nate the Hate заявил, что ремейк представят либо в марте, либо в апреле. Ранее сообщалось, что осовремененная The Elder Scrolls IV: Oblivion создаётся студией Virtuos на Unreal Engine 5 — он используется для новой графики, а оригинальный движок Gamebryo отвечает за геймплей и физику. Издание MP1st недавно выяснило, что ремейк получит улучшения как минимум шести систем: блокирования ударов, выносливости, стелса, стрельбы из лука, реакции на получение урона и интерфейса. The Elder Scrolls IV: Oblivion дебютировала 20 марта 2006 года на PC и Xbox 360. Другими словами, уже через неделю игра отпразднует своё 19-летие. Вполне возможно, анонс приурочат к памятной дате. Huawei представит инновационный смартфон на базе HarmonyOS Next и другие новинки 20 марта
13.03.2025 [08:45],
Владимир Фетисов
Huawei объявила дату следующей презентации новых продуктов. Мероприятие Pura Pioneer Ceremony and HarmonyOS Smart Mobility New Product Launch состоится в Китае 20 марта. В рамках этой презентации вендор анонсирует несколько крупных продуктов, одним из которых станет инновационный смартфон с HarmonyOS Next. Глава направления потребительских продуктов Huawei Ричард Ю (Richard Yu) намекнул, что это устройство — то, о чём другие производители не задумывались и не решались создать.
Источник изображения: gizmochina.com Ожидается, что главным событием предстоящего мероприятия станет анонс первого смартфона Huawei на базе стабильной версии HarmonyOS Next. По данным источника, это будет революционное устройство нетрадиционного формфактора. Возможно, это будет компактный складной смартфон, оснащённый гибким дисплеем с соотношением сторон 3:2 и диагональю экрана 6,28 дюйма. По данным источника, смартфон может получить основную камеру, построенную на базе крупного 50-мегапиксельного сенсора. Среди других особенностей называется защищённость корпуса устройства от пыли и влаги, а также размещённый на боковой поверхности сканер отпечатков пальцев. Ещё одной изюминкой должна стать доступная розничная стоимость, благодаря чему больше людей сможет присоединиться к экосистеме HarmonyOS. По слухам, новый смартфон Huawei будет называться Pocket 3 или P70 Pocket, но также не исключается, что он выйдет под брендом Pura. Помимо смартфона, в рамках предстоящего мероприятия Huawei анонсирует и другие новинки. Вендор представит широкой публике обновлённый планшет Huawei MatePad Pro (2025), который должен стать более производительным по сравнению с моделью предыдущего поколения. В дополнение к этому ожидаются анонсы, касающиеся продуктов поддерживаемого Huawei автопроизводителя Seres (Aito). В России растёт спрос на специалистов в сфере телекоммуникаций
13.03.2025 [07:41],
Владимир Фетисов
Спрос на кадры в сфере телекоммуникаций в России продолжает расти. Востребованы кабельщики, монтажники и другие технические специалисты, подскочил спрос на мастеров по ремонту оборудования и техники. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные рекрутинговых сервисов.
Источник изображения: Maxwell Ingham/unsplash.com По данным сервиса «Авито Работа», в период с декабря 2024 года по февраль 2025 года самыми востребованными специалистами были техники, отвечающие за диагностику, настройку, ремонт телекоммуникационного оборудования и контроль его работоспособности. Число таких вакансий за год увеличилось втрое. В дополнение к этому на платформе за год вырос спрос на кабельщиков и монтажников. Средние зарплаты специалистов по упомянутым направлениям составили 70 тыс. рублей, 83 тыс. рублей и 107 тыс. рублей соответственно. В выборке «Авито Работы» также учтены вакансии электромонтажников, администраторов систем телекоммуникаций, операторов колл-центров и др. По подсчётам платформы hh.ru, в период с декабря 2024 года по февраль 2025 года количество вакансий от представителей телеком-отрасли увеличилось на 19 % по сравнению с аналогичным периодом годом ранее и составило 66,9 тыс. единиц. Количество вакансий мастеров по ремонту оборудования и техники в телеком-компаниях в количественном выражении выросло более чем в 3,5 раза. Количество вакансий монтажников увеличилось на 36 %, электромонтажников и инженеров по эксплуатации — на 21 %. На hh.ru отмечают существенное увеличение медианы предлагаемых зарплат у электромонтажников (кабельщиков). В среднем по стране таким специалистам предлагается зарплата в 62,5 тыс. рублей (прирост на 40 %). У мастеров по ремонту оборудования предлагаемая зарплата увеличилась на 16 %, у монтажников на 8 % до 70,5 тыс. рублей. По данным SuperJob, в пятёрку наиболее востребованных специальностей в телеком-индустрии вошли монтажники оборудования и электромонтажники, инженеры и операторы техподдержки, проектировщики. В T2 подтвердили, что одна из основных проблем отрасли по-прежнему связана с дефицитом рабочих специалистов, таких как электромонтажники, кабельщики и наладчики оборудования. Высокий спрос на таких специалистов обусловлен реализацией проектов по импортозамещению, эксплуатацией сетей и активной стройкой, которая в 2022 году сдерживалась из-за ухода западных вендоров. В МТС отметили, что спрос на специалистов в сфере телекоммуникаций всегда высок. Там также добавили, что в ближайшие годы телеком-компании будут фокусироваться на развитии инфраструктуры и ожидаемом запуске 5G. В «Вымпелкоме» сообщили о наличии спроса на специалистов для построения сети, добавив, что компания не ощущает всплеска спроса на указанные профессии. В «Мегафоне» рассказали, что количество открытых вакансий в компании «примерно соответствует показателям прошлого года, наём персонала идёт в обычном режиме». В «Ростелекоме» указали на рост конкуренции за кандидатов, причём это касается не только отрасли IT и телекоммуникаций. Запуск космического корабля SpaceX Crew Dragon с российским космонавтом отменён по техническим причинам
13.03.2025 [07:39],
Владимир Фетисов
Аэрокосмическая компания SpaceX и Национальное управление по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США отменили запуск космического корабля Crew Dragon, который должен был состояться в рамках миссии Crew-10. Пуск был перенесён из-за технической неисправности в транспортёре-подъёмнике, который используется для доставки и удерживания ракеты-носителя Falcon 9 на стартовой площадке.
Источник изображений: Josh Dinner / Future Запуск ускорителя Falcon 9 с кораблём Crew Dragon и четырьмя членами экипажа планировалось провести с площадки космического центра им. Кеннеди во Флориде 12 марта в 19:48 по местному времени (13 марта, 02:48 мск). Однако примерно за 45 минут до старта было принято решение об отмене пуска из-за проблем с гидравликой транспортёра-подъёмника. Позднее представитель NASA уточнил, что проблема была связана с зажимным рычагом транспортёра, каких-то сбоев в работе ракеты Falcon 9 и корабля Crew Dragon зафиксировано не было. «Эта проблема связана с тем, как носитель удерживается на месте во время пуска», — сообщил представитель NASA Майк Рэйвенскрофт (Mike Ravenscroft). Когда будет предпринята повторная попытка запуска миссии Crew-10 к Международной космической станции, сказано не было. Согласно имеющимся данным, повторный пуск может быть проведён в четверг или пятницу, но на данный момент NASA продолжает оценку серьёзности возникшей проблемы с транспортировочной установкой.
Члены экипажа миссии Crew-10 Напомним, в рамках миссии Crew-10 на МКС отправится экипаж из четырёх человек, в который входят астронавты NASA Энн Макклейн (Ann McClain) и Николь Айерс (Nichole Ayers), космонавт российской госкорпорации «Роскосмос» Кирилл Песков и астронавт Японского агентства аэрокосмических исследований (JAXA) Такуя Ониси (Takuya Onishi). Они пробудут на орбитальной станции около полугода, заменив экипаж предыдущей миссии, который вскоре после прибытия Crew-10 отправится на Землю. Новый глава Intel готов превратить компанию в крупного контрактного производителя чипов
13.03.2025 [07:19],
Алексей Разин
С появлением у корпорации Intel нового постоянно действующего генерального директора инвесторы связывают определённые надежды на выход из кризиса, но один из векторов управленческой политики при новом руководстве останется неизменным. Лип-Бу Тан (Lip-Bu Tan) дал понять, что сохраняет цель превращения Intel в крупного контрактного производителя чипов.
Источник изображения: Intel «Мы будем работать над восстановлением позиций Intel как продуктовой компании мирового класса, превращением её в контрактного производителя мирового класса, а также удовлетворением потребностей клиентов так, как это никогда не делалось ранее», — сообщается в обращении нового руководителя Intel к её сотрудникам. Именно этого требует текущий момент от руководства корпорации, как считает её новый глава. По сути, такие заявления Лип-Бу Тана не вносят ясности в стратегию Intel по дальнейшему разделению производственных активов и бизнеса, связанного с разработкой процессоров. С точки зрения биржевых инвесторов, подобная неопределённость будет способствовать стагнации курса акций компании, и как только появится какая-то ясность, ценные бумаги будут реагировать соответствующим образом. Как известно, предыдущий генеральный директор Intel Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinger) противился разделению бизнеса компании по этому признаку. При этом аппетиты Гелсингера в части наращивания производственных мощностей Intel явно не соответствовали потенциальной финансовой отдаче, и это стало причиной для его отставки из-за противоречий с советом директоров. Ситуация дополнительно усложняется критикой со стороны Дональда Трампа (Donald Trump) в адрес «Закона о чипах». Если реализация программы субсидирования будет свёрнута, Intel может лишиться значительной части финансовой поддержки со стороны властей при строительстве своих новых предприятий. Лип-Бу Тан свои дальнейшие планы обозначил только в общих выражениях: «Мы сделаем выводы из наших прошлых ошибок, будем использовать проступки для усиления нашей решимости и отдадим предпочтение действиям, а не смятению для раскрытия нашего полного потенциала». Cамый амбициозный европейский проект по выпуску электромобильных аккумуляторов Northvolt сдулся окончательно
13.03.2025 [05:10],
Алексей Разин
К концу ноября прошлого года стало понятно, что ставшая крупнейшим проектом по производству тяговых батарей для электромобилей в Европе шведская компания Northvolt вынуждена подать на банкротство в США. Последующие обсуждения планов по её спасению ситуацию не изменили, и теперь Northvolt подтвердила, что будет банкротиться — теперь в Швеции, а не США.
Источник изображения: Northvolt Компания подала заявление о банкротстве в Швеции, на своей исторической родине. Как отмечается в её комментариях, это было сделано после «изнурительных попыток изучить все возможные способы обеспечить финансовое и операционное будущее для компании». В своём разорении Northvolt винит растущие затраты на доступ к капиталу, геополитическую нестабильность, перебои с поставками компонентов и изменения в рыночном спросе. Кроме того, у неё возникли трудности с наращиванием производства, а некоторые проблемы оказались неожиданными для руководства. В ноябре Northvolt подала заявление о банкротстве в США по так называемой «главе 11», подразумевающей возможность дальнейшей реорганизации бизнеса и сохранение операционной деятельности. «Несмотря на финансовую поддержку кредиторов и контрагентов, компании не удалось создать необходимых финансовых условий для продолжения деятельности в существующей форме», — поясняет Northvolt своё решение заявить о банкротстве в шведской юрисдикции. Назначенный шведским судом конкурсный управляющий будет руководить процессом банкротства, включая распродажу активов и выполнение имеющихся обязательств. Новая статья: Обзор процессорного кулера PentaWave Z06D SRB: эффективнее, удобнее, дешевле
13.03.2025 [01:42],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор процессорного кулера PentaWave Z06D SRB: эффективнее, удобнее, дешевле Microsoft не выпустит портативную Xbox в этом году, но это может сделать Asus
13.03.2025 [01:05],
Владимир Фетисов
Слухи о планах Microsoft по выпуску собственной портативной игровой консоли Xbox ходят давно. На этой неделе СМИ писали, что софтверный гигант выйдет на рынок портативных игровых консолей уже в этом году, но устройство будет создано одним из партнёров компании. Теперь же журналисты издания The Verge выяснили, что устройство под брендом Xbox может выпустить компания Asus, которая и без того занимает существенную долю рынка портативных консолей.
Источник изображения: Billy Freeman / unsplash.com Ранее появлялась информация о том, что Microsoft работает совместно с неназванным производителем комплектующих над созданием портативной консоли в рамках проекта Project Keenan. По данным источника, планы компании в отношении платформы Xbox на этот и последующие годы связаны с достижением одной цели: объединить Xbox и Windows. Вице-президент Microsoft по игровым устройствам и экосистеме Xbox Джейсон Рональд (Jason Ronald) говорил об этом в начале года, заявив, что компания объединит «лучшее от Xbox и Windows» и что первые шаги в этом направлении будут видны уже в 2025 году. Журналисты издания The Verge выяснили, что Microsoft ведёт работу над портативным устройством Xbox, но этот проект называется Project Kennan, а не Keenan. По данным источника, Kennan — это кодовое название будущей портативной игровой консоли Asus, и это часть более масштабных усилий Microsoft, направленных на объединение Windows и Xbox в одну универсальную платформу для игр, доступных на консолях и ПК. Предполагается, что Asus стала одним из партнёров Microsoft, а портативная консоль тайваньской компании под брендом Xbox дебютирует позднее в этом году. Поскольку разработка устройства и объединённой платформы всё ещё продолжается, сроки запуска консоли могут измениться. Что касается самого устройства, оно будет работать под управлением Windows, но с переработанным интерфейсом, который будет больше похож на то, что можно увидеть при использовании Xbox. Не исключено, что у Microsoft есть что-то вроде программы сертификации оборудования, благодаря которой только одобренные устройства сторонних производителей смогут работать под управлением этой версии программной платформы. Часть работы над этой платформой ведётся в рамках проекта Project Bayside, который входит в состав платформы Xbox UX, призванной обеспечить общий пользовательский интерфейс Xbox на разных устройствах, чтобы помочь объединить Windows и Xbox. Вместе Kennan и Bayside представляют собой часть той работы, на которую намекал Джейсон Рональд, когда говорил о планах по объединению Xbox и Windows. Это также позволит создать единый магазин игр и облегчит процесс разработки новых проектов, доступных на портативных и стационарных консолях, а также на компьютерах. По данным СМИ, параллельно с этим Microsoft работает над созданием стационарных консолей следующего поколения, выпуск которых предварительно запланирован на 2027 год. Можно предположить, что следующая консоль Xbox будет больше похожа на ПК, поэтому проекты Kennan и Bayside, вероятно, дадут раннее представление о том, как будет выглядеть следующая консоль Xbox с точки зрения программного обеспечения. Сейчас Microsoft нелегко конкурировать с Sony в сегменте игровых консолей. Если же следующая консоль Xbox будет больше похожа на ПК, то, вероятно, Microsoft сможет конкурировать гораздо более активно. Пока акции Tesla летят вниз, стоимость частных компаний Маска выросла на 45 % после выборов президента США
13.03.2025 [00:40],
Владимир Фетисов
Акции Tesla, публичной компании Илона Маска (Elon Musk), последние несколько месяцев находятся в свободном падении. Однако это не касается частных компаний миллиардера. Инвесторы на вторичном рынке повысили совокупную оценку SpaceX, Neuralink, The Boring Company и xAI на 45 % с момента выборов президента США осенью прошлого года. Об этом пишет Bloomberg со ссылкой на данные анализа торговой платформы Caplight.
Источник изображения: x.com/elonmusk Платформа Caplight объединила данные о вторичных сделках с другими показателями, такими как интерес покупателей, чтобы оценить ежедневную стоимость акций четырёх частных компаний Маска. В итоге было установлено, что наибольший прирост стоимости обеспечила xAI — компания, созданная для конкуренции с OpenAI и другими технологическими гигантами в сфере искусственного интеллекта. Стоимость ценных бумаг xAI выросла на 110 % с момента проведения выборов президента США 5 ноября 2024 года. Недавние переговоры xAI с инвесторами предполагают, что стартап получит рыночную оценку в $75 млрд. Данные Caplight указывают на то, что при цене акций xAI на вторичных рынках 10 марта рыночная стоимость компании могла составить $96 млрд. При этом из анализа были исключены данные принадлежащей Маску соцсети X, поскольку активность платформы на вторичных рынках «очень ограничена». На Augment, другой вторичной торговой платформе, владельцы счетов могут видеть, что стоимость акций SpaceX и xAI выросла более чем вдвое в период с момента выборов президента США по 12 марта. Однако не все компании Маска столь успешны. Так, акции The Boring Company, занимающейся прокладкой тоннелей, подешевели на 7,8 % за тот же период. Даже без вторичных рынков Маску удалось привлечь интерес инвесторов к соцсети X. После череды неудач и снижения доходов от рекламы стало известно, что компания ведёт переговоры о привлечении дополнительного финансирования, что позволит повысить оценочную стоимость платформы до $44 млрд. Именно такую сумму Маск заплатил в 2022 году, когда купил компанию, называвшуюся тогда Twitter. После прихода к власти в США Дональда Трампа (Donald Trump) инвесторы взвинтили стоимость акций Tesla, полагая, что роль Маска в администрации президента сыграет на руку автопроизводителю. Однако производственные трудности и ответная реакция на кампанию Маска по сокращению рабочих мест через Департамент эффективности государственного управления (DOGE) свели на нет прирост стоимости акций Tesla, достигнутый после выборов. Intel нашла нового генерального директора, и это Тан
13.03.2025 [00:32],
Андрей Созинов
Корпорация Intel наконец объявила о назначении нового главного исполнительного директора — с 18 марта эту должность займёт Лип-Бу Тан (Lip-Bu Tan). В прошлом году он со скандалом покинул Intel, поскольку не согласился с планом оздоровления компании, но теперь займётся её выводом из кризиса. В посвящённом назначению пресс-релизе Тан описывается как опытный технологический лидер с большим стажем работы в полупроводниковой промышленности.
Источник изображений: Intel Тан сменит на посту временных генеральных директоров Дэвида Зинснера (David Zinsner) и Мишель Джонстон Холтхаус (Michelle Johnston Holthaus), которые были назначены совместно управлять Intel после внезапной отставки Патрика Гелсингера (Patrick Gelsinger) в декабре минувшего года. Тан также войдёт в состав совета директоров Intel, который покинул в августе 2024 года. Зинснер останется исполнительным вице-президентом и главным финансовым директором Intel, а Джонстон Холтхаус — генеральным директором подразделения Intel Products. Фрэнк Йири (Frank Yeary), который временно исполнял обязанности председателя совета директоров, вернётся к обязанностям независимого председателя совета директоров после того, как Тан вступит в должность. В пресс-релизе руководители Intel осыпали нового главу компании похвалами. Йири отметил: «Лип-Бу — исключительный лидер, чей опыт работы в технологической отрасли, глубокие связи в экосистемах производства продуктов и контрактного выпуска чипов, а также доказанный опыт создания акционерной стоимости — это именно то, что нужно Intel в качестве следующего генерального директора. На протяжении своей долгой и выдающейся карьеры он заслужил репутацию новатора, который ставит клиентов во главу угла, предлагает дифференцированные решения для победы на рынке и создаёт высокоэффективные команды для достижения успеха». Сам Тан о своём назначении сказал: «Для меня большая честь присоединиться к Intel в качестве генерального директора. Я с огромным уважением и восхищением отношусь к этой культовой компании и вижу значительные возможности для перестройки нашего бизнеса. Я с нетерпением жду возможности присоединиться к команде и продолжить работу, которую вся Intel проделала, чтобы подготовить компанию к будущему». ![]() Однако перед уходом из Intel в августе прошлого года Тан разругался с тогдашним руководством компании из-за разногласий по поводу необходимых изменений. По словам источников Reuters, он настаивал на сокращениях, в том числе среди менеджеров среднего звена, не вносящих значительного вклада в инженерную деятельность Intel. Тан и некоторые бывшие топ-менеджеры считали, что штат сотрудников компании слишком раздут. Например, команды по отдельным проектам в Intel были в пять раз больше, чем у конкурентов, таких как AMD. По мнению Тана, Intel перегружена бюрократической прослойкой менеджеров среднего звена, которые тормозят развитие подразделений по производству чипов для серверов и настольных компьютеров. Он считал, что сокращения должны затронуть именно этих сотрудников. С высокой долей вероятности можно предположить, что Тан займётся массовыми увольнениями «лишних» сотрудников вскоре после вступления в должность. Назначение нового руководителя воодушевило инвесторов: акции компании подскочили на 12 % после закрытия торгов в среду. Тан — руководитель с более чем 20-летним опытом работы в области полупроводников и программного обеспечения. С 2009 по 2021 год он занимал пост генерального директора Cadence Design Systems, где возглавил процесс реорганизации компании. Под его началом Cadence более чем удвоила выручку, увеличила операционную рентабельность и повысила стоимость акций более чем на 3200 %. С 2021 по 2023 год он занимал должность исполнительного председателя совета директоров Cadence. Тан получил степень бакалавра физики в Наньянском технологическом университете (Сингапур), степень магистра ядерной инженерии в Массачусетском технологическом институте и степень магистра делового администрирования в Университете Сан-Франциско. В 2022 году он удостоился премии Роберта Н. Нойса — высшей награды Ассоциации полупроводниковой промышленности. В конце добавим, что Тан стал четвертым генеральным директором Intel за последние семь лет. После скандальной отставки Брайана Кржанича (Brian Krzanich) в 2018 году, когда стало известно о его неподобающих отношениях с сотрудницей, Боб Сван (Bob Swan) возглавил компанию в январе 2019 года. Он покинул свой пост два года спустя, после того как Intel начала уступать рынок конкурентам и столкнулась с задержками с выпуском чипов. Патрик Гелсингер Свона сменил Гелсингер в 2021 году со смелым планом преобразования бизнеса Intel — он хотел превратить компанию в контрактного производителя, чтобы выпускать чипы не только для себя, но и для других компаний. Однако выручка Intel от продаж чипов продолжала снижаться, а инвесторы опасались значительных капитальных затрат, необходимых для столь масштабной смены курса, включая строительство производственного комплекса в Огайо за $20 миллиардов. Новая статья: Обзор телевизора Digma Pro OLED 55M
13.03.2025 [00:03],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор телевизора Digma Pro OLED 55M Авторы амбициозного симулятора жизни Inzoi раскрыли окончательные системные требования и оптимальные настройки графики
12.03.2025 [23:08],
Дмитрий Рудь
Старт раннего доступа амбициозного симулятора жизни Inzoi всё ближе, по случаю чего разработчики из Inzoi Studio представили окончательные системные требования игры и дали советы по настройке графики. Минимальная и рекомендуемая конфигурации по сравнению с прошлым летом претерпели некоторые изменения (см. здесь). Разработчики также назвали «средние» и «высокие» требования. Для запуска Inzoi хватит процессора Intel Core i5-10400, видеокарты GeForce RTX 2060, 12 Гбайт ОЗУ, а для максимально комфортной игры понадобятся Intel Core i7-14700K, RTX 4080 и 32 Гбайт ОЗУ. Системные требования представлены ниже: Минимальные требования
Средние требования
Рекомендуемые требования
Высокие требования
Что касается оптимальных настроек графики, то они составлялись с учётом апскейлеров:
Разработчики также опубликовали пятиминутный сравнительный ролик (он прикреплён ниже), наглядно демонстрирующий разницу в графике между четырьмя перечисленными конфигурациями. Обещают симуляцию города вплоть до каждого жителя, «умных» NPC, богатый на опции редактор персонажа, интуитивные инструменты, реалистичную графику на Unreal Engine 5 и пострелизную поддержку на протяжении 20 лет. Ранний доступ Inzoi стартует 28 марта 2025 года в Steam. В преддверии запуска, 19 марта, разработчики проведут специальную трансляцию, на которой раскроют планы на ценовую политику, DLC и развитие игры. Пионер в сфере роботов-пылесосов iRobot признался, что скоро может прекратить существование
12.03.2025 [22:47],
Анжелла Марина
Компания iRobot, известная своими роботами-пылесосами Roomba, заявила о финансовых трудностях, поставивших под сомнение её дальнейшее существование. В опубликованном отчёте iRobot указала, что её совет директоров начал рассматривать варианты выхода из сложной ситуации, включая рефинансирование долга или возможную продажу компании.
Источник изображений: iRobot На фоне этих новостей акции компании обрушились на 42 %, достигнув курса $3,63, что стало самым резким внутридневным падением с момента выхода компании на биржу в 2005 году. Как пишет Bloomberg, трудности начались с того, что Amazon отказалась от своих планов купить производителя Roomba в прошлом году после того, как антимонопольные органы Евросоюза пригрозили заблокировать сделку. Последствия для iRobot, которая и так испытывала трудности, моментально дали о себе знать — её акции стали в последние годы стремительно падать. Однако в 2023 году iRobot получила заём в $200 млн от инвестиционной компании Carlyle Group, которая предоставила финансирование через своё подразделение частного кредитования. Эти средства должны были помочь компании справиться с нехваткой ликвидности в ожидании решения антимонопольных органов по сделке с Amazon. По условиям соглашения о кредитовании, iRobot обязалась выплачивать Carlyle ставку на 9 % выше базового показателя SOFR, что значительно превышает стандартные условия для прямых займов. Однако после провала сделки с Amazon долг остался в силе, увеличивая финансовую нагрузку на компанию. ![]() В настоящее время iRobot вынуждена выплачивать комиссию за внесение изменений в условия кредитного соглашения. Согласно опубликованным данным, эта комиссия составит $3,6 млн или около 2 % от общей суммы непогашенного кредита, и будет выплачена за счёт привлечения дополнительных заёмных средств, что только ухудшит баланс компании. По итогам четвёртого квартала, завершившегося 28 декабря, компания зафиксировала чистый убыток в размере $77,1 млн. В конце года у iRobot оставалось $134 млн в наличных средствах и их эквивалентах, что выше показателя предыдущего квартала, но ниже, чем год назад. В эту сумму вошли и $40 млн из зарезервированных средств, которые компания планировала направить на закупку производственных материалов. iRobot рассчитывает на запуск новых устройств для восстановления позиций, но предупредила, что успех не гарантирован из-за возможных факторов риска, включая уровень спроса, конкуренцию, макроэкономические условия и тарифную политику. В заявлении также подчёркивается: «Нет уверенности, что новые продукты будут востребованы». Израильский стартап BeeFree Agro выпустил дронов-пастухов с ИИ для выпаса скота
12.03.2025 [22:39],
Владимир Фетисов
Израильский стартап BeeFree Agro приступил к эксплуатации системы автономных летающих дронов, предназначенных для выпаса и управления стадами крупного рогатого скота. Основатель компании Ноам Азран несколько лет провёл верхом на лошади, охраняя скотоводческие ранчо, после чего решил заняться разработкой автономных систем, которые могли бы выполнять задачи пастуха не хуже человека.
Источник изображения: Stijn te Strake / Unsplash Стартап уже передал первую партию автономных дронов заказчику, у которого им предстоит следить за большим стадом. Азран уверен в перспективности своей разработки. «Мне трудно представить, что через 10 лет найдутся коммерческие животноводы, которые не будут использовать эту систему», — заявил основатель BeeFree Agro.
Источник изображения: BeeFree Agro В компании уверены, что из дронов получатся лучшие пастухи. Они не устают и не болеют, не требуют повышения зарплаты и могут работать круглосуточно. Кроме того, система автономна, т.е. может полноценно функционировать без тщательного контроля со стороны человека. Основой разработки являются стандартные летающие дроны, но функции пастуха им добавляет специализированное программное обеспечение. Стартап создал модель искусственного интеллекта, которая позволит животноводам следить за каждой коровой в стаде и оперативно получать все необходимые данные. Первые испытания системы дронов на практике начались в январе этого года в Бразилии, где к настоящему моменту под её контролем находится стадо размером примерно в 3 млн голов. По мере роста численности населения планеты ожидается рост спроса на говядину, поэтому разработка BeeFree Agro может оказаться весьма востребованной. По словам Азрана, его компания уже сотрудничает с крупнейшими мясоперерабатывающими компаниями. Intel вживую показала 18-ангстремный процессор Panther Lake
12.03.2025 [22:33],
Николай Хижняк
Компания Intel показала на выставке Embedded World 2025 процессор из серии Panther Lake. На новинку обратило внимание немецкое издание PC Games Hardware. Компания впервые позволила разглядеть чип Panther Lake с обеих сторон в деталях. Это не первый раз, когда Panther Lake вообще был показан публично. Бывший глава Intel Пэт Гелсингер (Pat Gelsinger) демонстрировал процессор на мероприятии Lenovo Tech World в октябре прошлого года.
Источник изображений: PC Games Hardware Для обычных потребителей процессоры с кодовым названием Panther Lake будут известны под серией Core Ultra 300. В них будет сочетаться новая вычислительная архитектура на базе P-ядер Panther Cove и, вероятно, E-ядер Darkmont, а также новая графическая архитектура Xe3. Чип Panther Lake, показанный на выставке Embedded World 2025, принадлежит серии Panther Lake-H. В составе этих процессоров будут присутствовать до четырёх P-ядер, до 8 E-ядер и до четырёх маломощных LP-ядер. Флагманские модели процессоров также предложат до 12 графических ядер Xe3. Процессоры с аналогичными характеристиками, но меньшим количеством GPU-ядер, будут предназначены для игровых ноутбуков. Для серии процессоров Panther Lake (с учётом всех модификаций) прогнозируется наличие до 16 вычислительных ядер, до 12 графических ядер Xe3, поддержка до 12 линий PCIe 5.0 и ИИ-производительность до 180 TOPS (триллионов операций в секунду). Ниже в таблице можно ознакомиться со всеми ожидаемыми конфигурациями Panther Lake.
Источник изображения: VideoCardz Intel подтвердила, что Panther Lake выполнен по техпроцессу Intel 18A — 18 ангстрем или 1,8 нм. Также здесь задействована технология PowerVia (подвод питания с обратной стороны чипа) и транзисторы RibbonFET. Если разработка чипов пойдёт по плану, то в составе ноутбуков они должны появиться во второй половине 2025 года. «Заберите все мои деньги»: Ubisoft взбудоражила фанатов новым трейлером Assassin's Creed Shadows и порадовала владельцев Steam Deck
12.03.2025 [21:17],
Дмитрий Рудь
Издательство Ubisoft и студия Ubisoft Quebec представили кинематографический трейлер Assassin's Creed Shadows, приуроченный к скорому релизу амбициозного псевдоисторического боевика с открытым миром. Напомним, события Assassin’s Creed Shadows развернутся в открытом мире феодальной Японии образца 1579 года. Главных героев двое — ловкая и скрытная синоби Наоэ, а также легендарный темнокожий самурай Ясукэ. Минутный ролик рассказывает о скрытной борьбе скреплённого кровью союза Наоэ и Ясукэ против коррупции и жестокости. «Правосудие творится в тени», — заключают в один голос герои. Пользователи в комментариях взбудоражены скорым релизом и по большей части настроены оптимистично (3,5 тыс. лайков против 520 дизлайков). TheHiddenOne690 изнывает от нетерпения: «Заберите все мои деньги и даже больше». Тем временем Ubisoft поделилась в соцсети X хорошей новостью для владельцев Steam Deck. Как стало известно, Assassin’s Creed Shadows будет иметь поддержку портативного ПК от Valve на релизе. Какой именно рейтинг совместимости со Steam Deck получит Assassin’s Creed Shadows («Полностью совместима», «Можно играть», «Не поддерживается»), пока неясно — Ubisoft отправила игру на проверку Valve и до сих пор ждёт ответа. Assassin's Creed Shadows выйдет 20 марта на PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. На прошлой неделе Ubisoft показала 20 минут скрытного и боевого геймплея игры. «Это Святой Грааль квантовых вычислений» — D-Wave достигла квантового превосходства
12.03.2025 [21:12],
Андрей Созинов
Компания D-Wave пополнила ряды разработчиков квантовых компьютеров, заявивших о достижении так называемого «квантового превосходства». Под этим термином понимается способность квантовой системы решать задачи, которые у традиционного компьютера заняли бы миллионы лет вычислений. Это достижение может привести к появлению практических квантовых систем.
Источник изображений: D-Wave Компания из Пало-Альто опубликовала в научном журнале Science статью, в которой описала, как её квантовая система провела моделирование новых магнитных материалов — задачи, которая, по её словам, не под силу современным классическим компьютерам. Такие материалы используются в различных датчиках, смартфонах, двигателях и медицинских устройствах визуализации. «В каком-то смысле это Святой Грааль квантовых вычислений, — сказал Алан Барац (Alan Baratz), исполнительный директор D-Wave. — Это то, к чему стремились все в отрасли, и мы первые, кто действительно продемонстрировал это». Как рассказал Эндрю Кинг (Andrew King), старший научный сотрудник D-Wave, моделирование нового материала со сложным магнитным полем с помощью квантового компьютера было выполнено менее чем за 20 минут. У ведущего суперкомпьютера Ок-Риджской национальной лаборатории аналогичная задача заняла бы около миллиона лет для достижения того же уровня детализации. В компании заявили, что эта демонстрация стала первым случаем применения квантового компьютера для решения задач, имеющих практическое применение. По словам Бараца, возможность моделировать новые магнитные материалы, широко используемые в промышленности, означает, что их свойства могут быть изучены ещё до запуска в производство. Подход D-Wave заметно отличается от методологии других разработчиков квантовых компьютеров. Вместо того чтобы пытаться создать универсальный квантовый компьютер, способный решать практически любые задачи, D-Wave выбрала более узкоспециализированный подход — квантовый отжиг. Эта технология лучше всего подходит для решения сложных оптимизационных задач, а также для некоторых видов моделирования материалов. Несмотря на более узкую сферу применения, эта технология остаётся востребованной в бизнесе. Например, квантовая система хорошо справляется с «задачей коммивояжёра» — поиском оптимального маршрута между большим количеством различных точек. В эксперименте был задействован прототип квантового компьютера Advantage2, который насчитывает более 1200 кубитов и более 10 000 «каплеров» (couplers) и доступен для клиентов D-Wave через облачный квантовый сервис Leap в реальном времени. Этот прототип значительно быстрее систем Advantage предыдущего поколения и позволяет находить более качественные решения для больших и сложных задач, отмечает производитель. Более того, в настоящее время D-Wave располагает процессором Advantage2, который в четыре раза превышает по мощности задействованный в эксперименте прототип. ![]() D-Wave стала не первой компанией, заявившей о достижении квантового превосходства (хотя сама использует термин «квантовое преимущество» в том же значении). Первыми о нём объявили в Google ещё в 2019 году, однако их заявление вскоре было опровергнуто китайскими исследователями. Они показали, что традиционный суперкомпьютер можно было запрограммировать на выполнение той же задачи за гораздо меньшее время, чем утверждала Google. Стоит отметить, что в последнее время квантовые компьютеры снова «вошли в моду». Недавно Google и Amazon анонсировали свои собственные квантовые чипы, а Microsoft в феврале заявила, что создала квантовый процессор на частицах, которые ещё не были обнаружены учёными. Эти разработки, по мнению компании, помогут сделать квантовые компьютеры более мощными. D-Wave утверждает, что её машины коммерчески полезны уже много лет, хотя компании с трудом удаётся построить масштабный бизнес. Первые три квантовых компьютера она продала 14 лет назад, в том числе один консорциуму, в который входили Google и NASA, а затем перешла к продаже доступа к своей технологии через облако. За первые девять месяцев 2024 года выручка компании составила всего $6,5 млн, а убыток — $57 млн. Тем не менее в D-Wave считают, что четверть века, потребовавшиеся на достижение квантового превосходства, — вполне разумный срок по сравнению с десятилетиями, которые понадобились для коммерциализации традиционных компьютеров после изобретения транзистора. Национальный домен .su, принадлежавший СССР, планируется удалить к 2030 году
12.03.2025 [20:51],
Сергей Сурабекянц
Некоммерческая общественная корпорация ICANN, ответственная за распределение доменных имён, официально уведомила оператора домена .su о планах прекратить его использование через пять лет. Пространство .su, выделенное несуществующей теперь стране СССР, в настоящее время насчитывает около 100 000 доменных имён и остаётся открытым для новых регистраций. Управляется домен .su российским «Институтом развития общественных сетей».
Источник изображения: ICANN ICANN (Internet Corporation for Assigned Names and Numbers — «Интернет-корпорация по присвоению имён и номеров») — некоммерческая общественная корпорация, созданная для обеспечения безопасного, стабильного и отказоустойчивого функционирования интернета. С ней аффилирована некоммерческая общественно-полезная корпорация, PTI (Public Technical Identifiers — «Открытые технические идентификаторы»), которая выполняет функции IANA (Internet Assigned Numbers Authority — «Администрация адресного пространства интернета») — управление параметрами протоколов, ресурсами нумерации интернета и доменными именами. 6 февраля 2025 года PTI направила письмо администратору домена .su, информируя его о запланированном поэтапном отказе к 2030 году. Это решение следует политике вывода из эксплуатации национальных доменов верхнего уровня, которая была разработана «Организацией поддержки национальных имён» (Country Code Names Supporting Organization, ccNSO) и одобрена советом директоров ICANN в 2022 году. Согласно этой политике, когда страна или территория исключается из стандарта ISO 3166-1, соответствующий ей национальный домен верхнего уровня должен быть выведен из эксплуатации после переходного периода. По умолчанию этот период составляет пять лет, хотя операторы могут запросить продление ещё на пять лет. Хотя домен .su был исключён из стандарта ISO 3166-1 ещё в 1992 году, ICANN отложила любые действия по выводу его из эксплуатации, пока ccNSO разрабатывала свою текущую официальную политику. Теперь, спустя более двух лет после утверждения политики, ICANN приступила к реализации намеченных задач. После официального начала процесса, пространство имён .su будет установлено для удаления к 2030 году, если оператор и PTI не согласуют продление этого срока. Для этого также потребуется одобрение ccNSO. ICANN планировала выпустить официальное уведомление об удалении 13 февраля, сделав решение публичным и официально запустив пятилетний отсчёт. Однако, похоже, это уведомление пока ещё не было отправлено. Imec получит лучшие инструменты ASML для разработки техпроцессов тоньше 2 нм
12.03.2025 [20:45],
Геннадий Детинич
На днях бельгийский исследовательский центр Imec и компания ASML заключили пятилетнее соглашение, в рамках которого нидерландский производитель литографического оборудования предоставит Imec полный комплект самых современных инструментов для выпуска чипов и проверки качества продукции. Партнёрство позволит разработать и внедрить в промышленность техпроцессы с нормами менее 2 нм вплоть до атомарного уровня.
Источник изображения: Imec Ранее исследователи Imec пользовались передовым литографическим оборудованием на родной площадке ASML в Вельдховене, Нидерланды. Подписанное соглашение позволит разместить аналогичное оборудование на площадке Imec, что облегчит и упростит работу сотрудникам центра и их партнёрам из академических и коммерческих кругов. Новейшее оборудование от ASML, включая сканер EUV с высоким значением числовой апертуры (High-NA) стоимостью $350 млн, будет интегрировано в пилотную линию NanoIC по обработке кремниевых пластин в Бельгии. Ранее в линию NanoIC вложились ЕС и власти Фландрии. Собственно, поставка ASML во многом будет оплачена за счёт финансирования из европейских фондов и программ, направленных на разработку передовых полупроводниковых технологий. Вместе со сканером Twinscan EXE (High-NA 0,55) в Imec будут доставлены сканер Twinscan NXE (NA 0,33), Twinscan NXT (DUV, 193 нм), оптические метрологические инструменты ASML YieldStar и одно- и многолучевые инспекционные инструменты HMI. Бельгийцы получат все лучшие «игрушки» ASML, а взамен передадут для внедрения в промышленность технологии литографического производства с технологическими нормами менее 2 нм и будут разрабатывать техпроцессы двух следующих десятилетий. Отличным дополнением к совместной работе над технологическими узлами следующего поколения для логических микросхем с техпроцессом менее 2 нм, станет сотрудничество в области технологий производства DRAM, кремниевой фотоники и передовых решений для упаковки чипов — всего того, что крайне востребовано современной полупроводниковой промышленностью, явно подошедшей к технологическому барьеру классических техпроцессов. Google DeepMind дала роботам ИИ, с которым они могут выполнять сложные задания без предварительного обучения
12.03.2025 [20:41],
Сергей Сурабекянц
Лаборатория Google DeepMind представила две новые модели ИИ, которые помогут роботам «выполнять более широкий спектр реальных задач, чем когда-либо прежде». Gemini Robotics — это модель «зрение-язык-действие», способная понимать новые ситуации без предварительного обучения. А Gemini Robotics-ER компания описывает как передовую модель, которая может «понимать наш сложный и динамичный мир» и управлять движениями робота.
Источник изображений: Google DeepMind Модель Gemini Robotics построена на основе Gemini 2.0, последней версии флагманской модели ИИ от Google. ПО словам руководителя отдела робототехники Google DeepMind Каролины Парада (Carolina Parada), Gemini Robotics «использует мультимодальное понимание мира Gemini и переносит его в реальный мир, добавляя физические действия в качестве новой модальности». Новая модель особенно сильна в трёх ключевых областях, которые, по словам Google DeepMind, необходимы для создания по-настоящему полезных роботов: универсальность, интерактивность и ловкость. Помимо способности обобщать новые сценарии, Gemini Robotics лучше взаимодействует с людьми и их окружением. Модель способна выполнять очень точные физические задачи, такие как складывание листа бумаги или открывание бутылки. ![]() «Хотя в прошлом мы уже достигли прогресса в каждой из этих областей по отдельности, теперь мы приносим [резко] увеличивающуюся производительность во всех трёх областях с помощью одной модели, — заявила Парада. — Это позволяет нам создавать роботов, которые более способны, более отзывчивы и более устойчивы к изменениям в окружающей обстановке». Модель Gemini Robotics-ER разработана специально для робототехников. С её помощью специалисты могут подключаться к существующим контроллерам низкого уровня, управляющим движениями робота. Как объяснила Парада на примере упаковки ланч-бокса — на столе лежат предметы, нужно определить, где что находится, как открыть ланч-бокс, как брать предметы и куда их класть. Именно такой цепочки рассуждений придерживается Gemini Robotics-ER. ![]() Разработчики уделили серьёзное внимание безопасности. Исследователь Google DeepMind Викас Синдхвани (Vikas Sindhwani) рассказал, как лаборатория использует «многоуровневый подход», при котором модели Gemini Robotics-ER «обучаются оценивать, безопасно ли выполнять потенциальное действие в заданном сценарии». Кроме того, Google DeepMind разработала ряд эталонных тестов и фреймворков, чтобы помочь дальнейшим исследованиям безопасности в отрасли ИИ. В частности, в прошлом году лаборатория представила «Конституцию робота» — набор правил, вдохновлённых «Тремя законами робототехники», сформулированными Айзеком Азимовым в рассказе «Хоровод» в 1942 году. В настоящее время Google DeepMind совместно с компанией Apptronik разрабатывает «следующее поколение человекоподобных роботов». Также лаборатория предоставила доступ к своей модели Gemini Robotics-ER «доверенным тестировщикам», среди которых Agile Robots, Agility Robotics, Boston Dynamics и Enchanted Tools. «Мы полностью сосредоточены на создании интеллекта, который сможет понимать физический мир и действовать в этом физическом мире, — сказала Парада. — Мы очень рады использовать это в нескольких воплощениях и во многих приложениях для нас». ![]() Напомним, что в сентябре 2024 года исследователи из Google DeepMind продемонстрировали метод обучения, позволяющий научить робота выполнять некоторые требующие определённой ловкости действия, такие как завязывание шнурков, подвешивание рубашек и даже починка других роботов. Евросоюз потратит €240 млн на создание трёх RISC-V чиплетов для суперкомпьютеров в рамках проекта DARE
12.03.2025 [20:37],
Владимир Мироненко
Digital Autonomy with RISC-V in Europe (DARE), крупнейший проект по разработке чипов из когда-либо финансируемых Европейским союзом, созданный с целью укрепления технологического суверенитета Европы в области высокопроизводительных вычислений (HPC) и искусственного интеллекта (ИИ), официально начал первый этап DARE SGA1, на реализацию которого выделено €240 млн ($262 млн), сообщается на сайте проекта. Европа и Китай делают ставку на RISC-V. Финансирование инициативы обеспечат 38 участников, включая ИТ-компании, исследовательские институты и университеты по всей Европе. Проект поддерживается EuroHPC JU и координируется Барселонским суперкомпьютерным центром (BSC-CNS). Последний имеет богатый опыт разработки чипов RISC-V и суперкомпьютерных систем. Половина инвестиций в проект DARE будет предоставлена Европейской комиссией через EuroHPC, а другая половина поступит напрямую от европейских партнёров, включая €34 млн от Министерства науки, инноваций и университетов Испании. Рассчитанный на три года DARE SGA1 является первым этапом шестилетней инициативы DARE. Цель — создание полноценного независимого европейского суперкомпьютерного программно-аппаратного стека для HPC и ИИ, включая чипы, системы на основе чиплетов и ПО. Инициатива направлена на удовлетворение стратегической потребности Европы в цифровом суверенитете и получения полного контроля над критической вычислительной инфраструктурой. Проектом DARE SGA1 предусмотрена разработка трёх чиплетов на основе архитектуры RISC-V, каждый из которых будет выполнять критически важную функцию в вычислениях HPC и ИИ:
В дополнение к указанным компаниям в качестве технических лидеров названы imec и Юлихский исследовательский центр (JÜLICH Supercomputing centre, JSC), которые будут продвигать ключевые инновации в рамках проекта. Помимо координации усилий, BSC также возглавит разработку планов и будет участвовать в разработке программных и аппаратных решений. Изготавливаться чиплеты будут по технологии CMOS с использованием современных техпроцессов. Axelera получит на разработку до €61 млн при условии выполнения различных задач в течение следующих трёх лет, рассказал ресурсу EE Times генеральный директор Axelera Фабрицио дель Маффео (Fabrizio del Maffeo). Хотя нынешний чип Axelera Metis AIPU предназначен для периферийных систем, дель Маффео сказал, что разрабатываемый в рамках DARE продукт на основе чиплетов не несёт кардинальные изменения, речь скорее о масштабировании. Codasip в прошлом году анонсировала 64-бит чип X730 на базе RISC-V с архитектурной защитой CHERI. По данным The Next Platform, за последнее десятилетие компания привлекла $34,6 млн общего финансирования, включая средства в рамках различных инициатив ЕС, а также посевной раунд в размере $2,5 млн в 2016 году и раунд A в размере $10 млн в 2018 году. Разработчики Titan Quest 2 анонсировали эксклюзивное тестирование — допустят только избранных
12.03.2025 [19:58],
Дмитрий Рудь
Мифологический ролевой экшен Titan Quest 2 до сих пор не вышел в раннем доступе, но скоро у игроков всё-таки появится возможность опробовать проект студии Grimlore Games (SpellForce 3) и издательства THQ Nordic. Grimlore Games и THQ Nordic анонсировали эксклюзивное закрытое тестирование Titan Quest 2, которое уже скоро пройдёт в Steam и Epic Games Store. Запросить доступ к испытаниям можно на странице игры в обоих магазинах. Стоит отметить, что подача заявки участие в будущем закрытом тестировании Titan Quest 2 не гарантирует. Избранными станет лишь часть из запросивших доступ — им приглашение придёт на электронную почту. Тестирование позволит участникам оценить эпические сражения и героические подвиги, которые ждут их в Titan Quest 2. В рамках испытаний будет доступно вступление игры с битвой против босса в конце. Напомним, THQ Nordic обещала выпустить Titan Quest 2 в раннем доступе до конца прошедшей зимы, однако этого очевидно не произошло. В новой публикации разработчики уверяют, что ждать осталось недолго. Ранний доступ Titan Quest 2 пройдёт на ПК (Steam, Epic Games Store), а полная версия также появится на PS5, Xbox Series X и S. Игра стартует без кооператива и русского языка — их поддержку добавят с обновлениями. В середине января в открытый доступ попала внутренняя бета-версия Titan Quest 2. Сборка датировалась 8 ноября 2024 года, но позволяла оценить основные элементы геймплея, включая редактор персонажа и боевую систему. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |