Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Asus показала огромную GeForce RTX 5090 Astral с вентилятором на изнанке и ещё 23 видеокарты GeForce RTX 50-й серии
07.01.2025 [16:09],
Николай Хижняк
Компания Asus готовит к выпуску в общей сложности 24 варианта видеокарт GeForce RTX 5090, RTX 5080, RTX 5070 Ti и RTX 5070. Новинки будут представлены в составе уже известных фирменных серий производителя ROG Strix, Prime и TUF, а также в совершенно новом исполнении Astral. ![]() Источник изображений: VideoCardz / Asus Серия ROG Astral станет флагманской у производителя. Карты этой серии будут предлагаться как с воздушной, так и с жидкостной системой охлаждения. При этом воздушная система охлаждения включает использование четырёх вентиляторов: три расположены на фронтальной стороне карты, а один — на тыльной. В составе систем охлаждения ROG Astral возвращена запатентованная технология испарительной камеры Asus с фрезерованными дорожками. Такая конструкция позволяет интегрировать радиаторы непосредственно в поверхность камеры без плоских краёв. В версиях с воздушным охлаждением карты ROG Astral будут иметь толщину в четыре слота расширения. Новая система охлаждения обеспечит до 20 % более эффективное охлаждение по сравнению с системами охлаждения, использующими три вентилятора. В рамках серии ROG Astral будут выпускаться только модели RTX 5090 и RTX 5080. Версии ROG Astral Liquid Cooled (LC) оснащены необслуживаемой системой жидкостного охлаждения с массивным внешним радиатором типоразмера 360 мм. Компания утверждает, что такое решение обеспечивает на 30 % более эффективное охлаждение по сравнению с воздушным. Оба варианта (с воздушным охлаждением и СЖО) предполагают использование одной и той же печатной платы, так как производитель упоминает наличие 80-амперной конструкции системы питания для обоих. Однако карты рассчитаны на разную аудиторию энтузиастов. Модель с жидкостным охлаждением также включает в себя полноценную охлаждающую пластину, которая отводит тепло от графического процессора и чипов памяти. В рамках серии ROG Strix будут выпускаться только модели GeForce RTX 5070 Ti и RTX 5070. Это говорит о том, что дизайн Astral фактически заменил Strix в сегменте ультра-high-end. Аналогично модель RTX 5090 не будет представлена в серии Prime. В свою очередь серия TUF охватит весь сегмент видеокарт GeForce RTX 50-й серии. Одной из примечательных особенностей видеокарт GeForce RTX 50-й серии является использование для GPU термопрокладок с фазовым переходом. Такая же технология будет применяться и в видеокартах серии Radeon RX 9070 от AMD. Asus пока не раскрыла технические характеристики представленных новинок и не сообщила их цены. Palit представила видеокарты GeForce RTX 5090, RTX 5080, RTX 5070 Ti и RTX 5070 в версиях GameRock и GamingPro
07.01.2025 [13:59],
Николай Хижняк
Компания Palit представила свои варианты новейших видеокарт GeForce RTX 5090, GeForce RTX 5080, GeForce RTX 5070 Ti и GeForce RTX 5070 поколения Blackwell в фирменных исполнениях GameRock и GamingPro. А родственная ей компания Gainward представила те же модели в собственных версиях Все новинки будут доступны как в вариантах с дополнительным заводским разгоном GPU, так и без него. ![]() Источник изображений: Palit Для новой серии графических ускорителей Nvidia компания обновила фирменные дизайны GameRock и GamingPro. В частности, в оформлении GameRock производитель отказался от кристаллического дизайна кожуха системы охлаждения. Вместо кристаллов теперь используется «Панель хамелеон», которая постоянно меняет оттенок с эффектом оптического камуфляжа. Этот динамический визуальный эффект сочетается с функцией ARGB Sync Evo от Palit. Универсальный разъём ARGB 5V обеспечивает синхронизацию подсветки видеокарты с подсветкой других компонентов без необходимости использования дополнительного программного обеспечения. Система охлаждения видеокарт GeForce RTX 5090, GeForce RTX 5080, GeForce RTX 5070 Ti и GeForce RTX 5070 в исполнении GameRock включает три вентилятора TurboFan 4.0. Специальная форма законцовок лопастей и канавки на их задней стороне позволяют вентиляторам работать до 33 % тише по сравнению с предыдущим поколением. Обновлённые рёбра радиатора имеют угол наклона 30 градусов, что концентрирует воздушный поток и обеспечивает более эффективное рассеивание тепла. В системе охлаждения GameRock также используются композитные теплопроводящие трубки, сочетающие рифление и спечённые порошковые структуры. Это обеспечивает равномерную циркуляцию жидкости для максимального теплоотвода. Испарительная камера полностью покрывает графический процессор и видеопамять, что способствует улучшению теплопередачи. Серия GamingPro, несмотря на наличие всех передовых технологий охлаждения, представленных в GameRock, делает акцент на стабильной производительности, обходясь без изысков в дизайне. Подсветка ARGB в GamingPro также присутствует, но в меньшем объёме, чем в GameRock. В системе охлаждения GamingPro также используются вентиляторы TurboFan 4.0, которые поддерживают полупассивный режим работы: при низкой нагрузке на графическую подсистему вентиляторы не вращаются, что минимизирует уровень шума рабочего ПК. Серия GamingPro продолжает поддерживать концепцию «Автор». Специально разработанная конструкция системы охлаждения позволяет пользователям персонализировать кожух с помощью 3D-печати, при этом сохраняя гарантию. Для видеокарт серии GamingPro производитель также предусмотрел двойную систему BIOS с тихим и производительным режимами работы. Что касается новинок Gainward, то в старших сериях Phantom и Phantom GS (с заводским разгоном) представлены модели GeForce RTX 5090, RTX 5080 и RTX 5070 Ti. Видеокарты серии Phantom отличаются полностью черным дизайном, а вентиляторы Cyclone Fan в системе охлаждения имеют аэродинамические законцовки лопастей, а также канавки в виде когтей на обратной стороне лопастей, что обеспечивает оптимальный воздушный поток. ![]() В сериях Phoenix и Phoenix GS (с разгоном) представлены видеокарты GeForce RTX 5080, GeForce RTX 5070 Ti и GeForce RTX 5070. Дизайн этих карт вдохновлён крыльями феникса, имеется ARGB-подсветка на логотипе на кожухе системы охлаждения. Здесь также применены продвинутые вентиляторы Cyclone. Nvidia представила технологию DLSS 4, которая позволит играть в 4K c 240 FPS с качественной картинкой
07.01.2025 [12:44],
Павел Котов
Вместе с новыми видеокартами семейства Blackwell компания Nvidia представила новую технологию масштабирования изображения DLSS 4. С ней смогут работать все видеокарты семейств GeForce RTX, а в день дебюта поддержку технологии получат 75 популярных игр. ![]() Источник изображений: nvidia.com Крупнейшим нововведением Nvidia DLSS 4 стал переход от свёрточных нейросетей к модели-трансформеру, у которой вдвое больше параметров, чем у нейросетей прежних версий DLSS. Это означает более высокую стабильность изображения, сокращение артефактов, более гладкие края объектов и более детализированное движение — проще говоря, качество изображения повысилось. Также в DLSS 4 появилась новая технология DLSS Multi-Frame Generation — улучшенный вариант базовой Frame Generation для видеокарт серии GeForce RTX 50: на каждый отрисованный кадр они генерируют ещё три. Это в сочетании с архитектурными улучшениями позволило Nvidia говорить о двукратном росте производительности видеокарт нового поколения. ![]() Разработчик развернул новые модели искусственного интеллекта, отвечающие за функции Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA), DLSS Super Resolution, DLSS Frame Generation и DLSS Ray Reconstruction. Это, как заявили в Nvidia, помогло DLSS опередить другие технологии масштабирования. В случае DLSS Frame Generation использование ресурсов видеопамяти сократилось на 30 %, а скорость работы технологии выросла на 40 %. В Warhammer 40,000: Darktide частота кадров увеличилась на 10 %, а в видеопамяти высвободились 400 Мбайт. ![]() Поддержку Nvidia DLSS 4 получили все видеокарты, но более старые — не в полной мере. На моделях серий RTX 20 и RTX 30 будут работать функции DLSS Super Resolution, DLAA и DLSS Ray Reconstruction; на RTX 40 — усовершенствованный вариант DLSS Frame Generation; а DLSS Multi-Frame Generation доступна только с видеокартами RTX 50, что стало возможным благодаря улучшенным ядрам Tensor на этих моделях. Это означает, что в мониторах разрешения 4K с высокой частотой обновления появился практический смысл — ранее многие геймеры недоумевали, зачем при 4K нужны 240 Гц, если видеокарты с такой картинкой не справляются. Теперь справляются, и возникает потребность в ещё более быстрых дисплеях. В день выхода Nvidia DLSS 4 будет поддерживаться 75 играми и приложениями, включая такие наименования как Cyberpunk 2077, Alan Wake 2 и Indiana Jones and the Great Circle. Samsung объявила дату анонса смартфонов Galaxy S25 — их будет четыре
07.01.2025 [12:03],
Алексей Разин
Южнокорейская компания Samsung Electronics воспользовалась сопутствующим CES 2025 оживлением в информационном поле, чтобы сообщить о намерении провести 22 января текущего года мероприятие Galaxy Unpacked, в ходе которого представит смартфоны семейства Galaxy S25. Судя по заставке на сайте компании, в этот день будут представлены четыре модели нового семейства. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics Наличие у всех четырёх смартфонов скруглённых углов подтверждает предположение о том, что флагманская модель Galaxy S25 Ultra откажется от угловатого дизайна корпуса, присущего её предшественнице. Помимо Galaxy S25 и Galaxy S25+, которые будут отличаться преимущественно размерами дисплея и ёмкостью батареи, Samsung собирается представить совершенно новый Galaxy S25 Slim, которому слухи приписывают наличие дисплея с диагональю 6,66 дюйма и батареи ёмкостью 5000 мА·ч. Смартфон будет работать под управлением процессора Qualcomm Snapdragon 8 Elite и оснащаться блоком камер, сочетающих 200-мегапиксельный основной датчик с двумя 50-мегапиксельными (сверхширокоугольным и телефотообъективом). Не исключено, что ради уменьшения толщины корпуса Galaxy S25 Slim лишится функции беспроводной зарядки. Galaxy S25 Ultra сохранит 6,8-дюймовый дисплей, но за счёт более тонких рамок вокруг него сможет поместиться в более компактном корпусе. Сверхширокоугольная камера с разрешением 50 мегапикселей будет обновлена, в остальном камеры нового флагмана Samsung не будут отличаться от предшественника. Процессор Qualcomm Snapdragon 8 Elite будет сочетаться с 16 Гбайт оперативной памяти, но пока её объём не подтверждён окончательно. Покупателям данного смартфона также будет предоставляться на год бесплатный доступ к ИИ-сервису Google Gemini Advanced и 2 Тбайт облачного хранилища Google Drive. Презентация Galaxy Unpacked в этом году начнётся в 21:00 по московскому времени 22 января, компания Samsung собирается вести трансляцию с неё во всех основных популярных социальных сетях. «В восторге и ужасе одновременно»: новый трейлер подтвердил, когда стартует второй сезон сериала The Last of Us
07.01.2025 [11:32],
Дмитрий Рудь
Соруководитель Naughty Dog и режиссёр The Last of Us Part II Нил Дракманн (Neil Druckmann) со сцены Consumer Electronics Show 2025 (CES 2025) представил новый тизер-трейлер второго сезона сериала The Last of Us. События второго сезона The Last of Us развернутся через пять лет после финала первого: «Джоэла и Элли настигает коллективное прошлое, втягивая их в конфликт друг с другом». Растянувшийся на 50 секунд тизер-трейлер второго сезона The Last of Us демонстрирует основных и второстепенных персонажей истории, а также намекает на ожидающие зрителей драматические события. Фанаты в комментариях к ролику остались впечатлены увиденным и уже предвкушают грядущие эмоциональные потрясения. «В восторге и ужасе одновременно», — поделился пользователь thewinterizzy. Помимо прочего, новый тизер-трейлер также включает более точные сроки выхода второго сезона сериала The Last of Us. Как стало известно, шоу стартует на площадке Max в апреле текущего года. Судя по всему, премьеру хотят приурочить к релизу ремастера The Last of Us Part II на ПК. В рамках The Game Awards 2024 выяснилось, что улучшенная версия сиквела доберётся до Steam и Epic Games Store уже 3 апреля. В основу продолжения сериала The Last of Us ляжет The Last of Us Part II, однако полным пересказом игры 2020 года грядущее шоу не станет. Историю растянут на несколько (два или более) сезонов шоу. Спутниковый интернет Eutelsat OneWeb отключился на 48 часов, потому что разработчики забыли про лишний день в 2024 году
07.01.2025 [11:02],
Геннадий Детинич
Разработчики спутниковой интернет-сети Eutelsat OneWeb забыли учесть в навигационных программах 366-й день в 2024 году, что привело к отказу работы сети до исправления ошибки. Минувший год был високосным, и это стало сюрпризом для системы, запущенной в 2023 году, в котором было 365 дней. При переходе на новый год навигация перестала функционировать. На устранение проблемы ушло двое суток, в течение которых конкурент Starlink не мог предоставлять услуги. ![]() Источник изображения: NASA Возникший в системе Eutelsat OneWeb сбой сродни так называемой проблеме 2000 года. Исторически для записи года в программах использовали две цифры, и переход с 1999 на 2000 без должного учёта возвращал программы в 1900 год. Это могло сказаться на безопасности работы в ряде критически важных областей, включая навигацию, и «проблему 2000» пришлось в авральном порядке устранять множеству команд программистов. Учёт одного лишнего дня в високосном году не должен был стать проблемой, но, как оказалось, он ей стал. К счастью, ошибка была только в программном обеспечении наземного сегмента сети и не затронула спутники, которых сегодня у Eutelsat OneWeb на орбите насчитывается свыше 630. На расчёт времени опирается система GPS — глобального позиционирования, и сбой в определении времени мог бы заставить спутники маневрировать с непредсказуемыми результатами. К 1 января сеть была восстановлена на 80 %, а полная работоспособность вернулась 2 января. Представитель компании сообщил источнику: «Мы можем подтвердить, что сбой был вызван проблемой високосного года, связанной с 366-м днём 2024 года, которая повлияла на расчёт смещения GPS по отношению к UTC». Проблема решена, но осадочек остался. Компания Eutelsat вошла в консорциум SpaceRISE. С её участием, в том числе, будет осваиваться многомиллиардный бюджет Европейского союза на создание к 2030 году новой европейской сети широкополосной связи IRIS2. Nvidia представила GeForce RTX 5090 за $1999, GeForce RTX 5080 за $999 и ещё две видеокарты подешевле
07.01.2025 [07:49],
Алексей Разин
Знатоков истории Nvidia не удивить видеокартами, чья стоимость измеряется несколькими тысячами долларов, но если ранее это были специфические продукты для самых обеспеченных ценителей игровой графики, то январское обновление ассортимента игровых решений принесло GeForce RTX 5090 в качестве нового массового флагмана, и эту видеокарту компания оценила в $1999. ![]() Источник изображений: Nvidia Основатель и бессменный руководитель Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) не стал откладывать презентацию новых игровых решений с архитектурой Blackwell на заключительную часть своего выступления в Лас-Вегасе. Вскоре после того, как он появился на сцене в очередной новой кожаной куртке, он рассказал о том, как искусственный интеллект позволяет создавать более реалистичные трёхмерные графические изображения. После в его руках появилась видеокарта GeForce RTX 5090 и печатная плата от неё, содержащая не только графический процессор с 92 млрд транзисторов, но и 32 Гбайт памяти типа GDDR7. ![]() Как было обещано главой Nvidia, семейство GeForce RTX 50 начнёт покорять рынок с января текущего года. Младшее решение по имени GeForce RTX 5070 при рекомендованной розничной стоимости $549 предложит уровень быстродействия, не уступающий GeForce RTX 4090, в продаже такая видеокарта появится уже в феврале. Следующим продуктом семейства в порядке увеличения стоимости окажется GeForce RTX 5070 Ti за $749, а в шаге от флагмана окажется GeForce RTX 5080 за $999. Именно GeForce RTX 5080 поступит в продажу 30 января текущего года вместе с GeForce RTX 5090. GeForce RTX 5070 Ti будет предлагаться только в исполнении партнёров Nvidia, без эталонного дизайна, но младшая GeForce RTX 5070 будет предлагаться в исполнении Founders Edition. ![]() По данным VideoCardz, все четыре видеокарты семейства GeForce RTX 50 будут использовать 16-контактный разъём дополнительного питания, поддерживать интерфейсы PCI Express 5.0, DisplayPort 2.1b и HDMI 2.1a. Это позволит подключать мониторы с разрешением до 8K и частотой обновления 165 Гц. Поддержка вычислений с точностью FP4 позволяет новым видеокартам уменьшать размеры языковых моделей и ограничиваться меньшим объёмом памяти, практически без ущерба для качества вычислений. Флагманская GeForce RTX 5090 также наделена тремя энкодерами и двумя декодерами, что позволяет ей экспортировать видео на 60 % быстрее GeForce RTX 4090 и в четыре раза превосходить GeForce RTX 3090 в данной сфере. Кроме того, сам блок NVENC для кодирования видео был усовершенствован и получил более высокое быстродействие. Декодер в шестом поколении увеличил скорость работы с H.264 в два раза. Четвёртое поколение ядер RT позволяет семейству GeForce RTX 50 демонстрировать видеокартам на 40 % более высокое быстродействие в работе с трёхмерной графикой. Поддержка DLSS 4 обеспечит GeForce RTX 5090 превосходство в работе с графикой до двух раз относительно GeForce RTX 4090. Уровень TGP видеокарты GeForce RTX 5090 вырос до 575 Вт, что на 125 Вт больше, чем у GeForce RTX 4090. Рекомендованная мощность блока питания составляет 1000 Вт. При этом габаритные размеры флагманской видеокарты нового семейства оказались довольно скромными, она спокойно впишется в пространство двух слотов расширения. Помимо 32 Гбайт памяти типа GDDR7, новинка может предложить 21 760 ядер CUDA и пропускную способность памяти на уровне 1792 Гбайт/с. GeForce RTX 5080 окажется в два раза быстрее GeForce RTX 4080, при этом новинка будет оснащаться 16 Гбайт памяти типа GDDR7 с пропускной способностью 960 Гбайт/с и 10 752 ядрами CUDA. При уровне TGP до 360 Вт она потребует блока питания мощностью не менее 850 Вт. Видеокарта GeForce RTX 5070 Ti сохранит 16 Гбайт памяти GDDR7, но её пропускная способность будет ограничена 896 Гбайт/с, а количество ядер CUDA не превысит 8960 штук. При уровне TGP не более 300 Вт рекомендованная мощность блока питания составит 750 Вт. Наконец, GeForce RTX 5070 при наличии 6144 ядер CUDA будет оснащаться 12 Гбайт памяти типа GDDR7 с пропускной способностью 672 Гбайт/с, а уровень TGP в 250 Вт будет сочетаться с блоком питания рекомендованной мощностью не менее 650 Вт. В марте на рынок должны выйти ноутбуки на базе мобильных графических решений GeForce RTX нового поколения. Модели ноутбуков на базе GeForce RTX 5070 с 8 Гбайт памяти типа GDDR7 будут предлагаться по цене от $1299, на три сотни долларов дороже окажутся ноутбуки с графикой GeForce RTX 5070 Ti и 12 Гбайт памяти GDDR7, а вот для покупки игрового ноутбука с дискретным графическим решением GeForce RTX 5080 и 16 Гбайт GDDR7 уже потребуется сумма не менее $2199. Наконец, ноутбуки на базе флагманской GeForce RTX 5090 будут предлагаться по цене от $2899, они предложат 24 Гбайт памяти GDDR7. AMD мельком представила видеокарты Radeon RX 9070 XT и RX 9070 на архитектуре RDNA 4 и ИИ-масштабирование FSR 4
07.01.2025 [01:18],
Николай Хижняк
Компания AMD предварительно анонсировала в рамках выставки CES 2025 видеокарты нового поколения Radeon RX 9070 XT и Radeon RX 9070. Презентация получилась весьма скомканной — основная информация об этих видеокартах была представлена только в пресс-релизе. Обе карты используют новейшую графическую архитектуру RDNA 4. ![]() Источник изображений: AMD AMD планирует выпустить обе карты в течение первого квартала 2025 года. Решение перепрыгнуть с серии RX 7000 сразу на серию RX 9000 официально объясняется тем, что название 8000-й серии зарезервировано для мобильной графики на базе RDNA 3.5. Следует отметить, что AMD впервые за долгое время изменила подход к формированию названий своих настольных игровых видеокарт. Новый подход схож с тем, как свои видеокарты называет Nvidia. Есть предположение, что с анонсом нового поколения настольной графики AMD фактически отказалась от конкуренции в сегменте видеокарт для энтузиастов. Согласно опубликованной схеме иерархии графических ускорителей, старшая модель Radeon RX 9070 XT обеспечит производительность в растровой графике на уровне Radeon RX 7900 XT. В свою очередь, Radeon RX 9070 будет немного быстрее Radeon RX 7800 XT. Предполагается, что будущая модель Radeon RX 9060 XT заменит RX 7700 XT, а RX 9060 окажется чуть быстрее RX 7600 XT. AMD заявляет, что архитектура RDNA 4 была создана с нуля и графические процессоры на её основе обеспечат «значительный прирост производительности в задачах искусственного интеллекта». Компания отметила, что оптимизировала вычислительные блоки в RDNA 4, улучшила производительность движка трассировки лучей, а также повысила качество кодирования медиа. Графические чипы, изготовленные по 4-нм техпроцессу, включают ускорители ИИ второго поколения, ускорители трассировки лучей третьего поколения и движок отображения Radiance второго поколения. Вместе с видеокартами нового поколения AMD выпустит новое приложение Adrenalin AI, которое станет ответом на чат-бот Nvidia Chat RTX. С помощью Adrenalin AI пользователи смогут генерировать изображения, суммировать документы и переписывать готовые тексты. Кроме того, приложение будет выступать в роли чат-бота, способного отвечать на вопросы, связанные с продукцией AMD. Компания также анонсировала технологию FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4), разработанную специально для архитектуры RDNA 4. Пока неизвестно, будет ли она работать на видеокартах Radeon предыдущих поколений. FSR 4 представляет собой инструмент масштабирования изображения на основе машинного обучения (ML), включающий технологии генерации кадров (Frame Generation) и обновлённую Anti-Lag 2 для снижения задержки ввода. Первой игрой с поддержкой FSR 4 станет Call of Duty: Black Ops 6. Технология FSR 4 будет поддерживаться в играх, где уже реализована поддержка FSR 3.1. Большинство ключевых партнёров AMD среди производителей видеокарт уже готовы представить свои решения на базе серии Radeon RX 9070. Среди них — Acer, ASRock, Asus, Gigabyte, Sapphire, PowerColor, XFX, Vastarmor и Yeston. Судя по всему, MSI окончательно отказалась от партнёрства с AMD в вопросе выпуска видеокарт. Портал TechPowerUp сообщил первые подробности о графическом процессоре Navi 48, используемом в серии Radeon RX 9070. Чип имеет необычную прямоугольную форму с соотношением сторон 2:1, что подтверждает слухи о том, что Navi 48 представляет собой два объединённых между собой кристалла Navi 44. Предполагается, что процессор поддерживает 256-битную шину памяти GDDR6 и содержит 64 исполнительных блока (4096 потоковых процессоров). В свою очередь, Navi 44 для серии Radeon RX 9060 получил поддержку 128-битной шины памяти GDDR6 и 32 исполнительных блока. Подробности станут известны при полноценном анонсе видеокарт. AMD пообещала предоставить больше информации о новых видеокартах непосредственно перед их запуском, который состоится в течение первого квартала этого года. Asus представила оверклокерскую плату ROG Crosshair X870E Apex — это первая плата Apex для Ryzen
07.01.2025 [00:14],
Николай Хижняк
Компания Asus представила материнскую плату ROG Crosshair X870E Apex. Это первая материнская плата указанной серии на базе чипсета от AMD. До этого производитель выпускал только модели плат Apex на чипсетах Intel. Новинка выполнена в большом формате E-ATX и предназначена специально для оверклокеров. Последние уже успели установить на плате несколько новых мировых рекордов производительности. ![]() Источник изображений: Asus Аналогично другим платам серии Apex, модель ROG Crosshair X870E Apex оснащена только двумя слотами для оперативной памяти. Это сделано для обеспечения более стабильной и эффективной (меньше шумов, меньше задержек) передачи сигнала между ОЗУ и центральным процессором. Большинство мировых рекордов производительности, в любом случае, устанавливаются с использованием одной или максимум двух планок памяти. Asus сообщила, что южнокорейский оверклокер с псевдонимом Safedisk уже установил несколько новых рекордов на новой материнской плате. Например, он разогнал оперативную память DDR5 до скорости 10 200 МТ/с без использования экстремального охлаждения. Память охлаждалась исключительно воздушной системой охлаждения, входящей в комплект поставки самой материнской платы. В эксперименте также принимал участие APU Ryzen 5 8500G. «Профессиональный оверклокер Safedisk уже установил восемь мировых рекордов, используя ROG Crosshair X870E Apex и AMD Ryzen 9 9950X. Но и это ещё не всё. Мы использовали тщательно отобранный комплект оперативной памяти DDR5 общим объёмом 48 Гбайт от G.Skill, запустили его на системе с AMD Ryzen 5 8500G и смогли разогнать ОЗУ до 10 200 МТ/с, используя только воздушное охлаждение», — пишет Asus в своём официальном блоге. Материнская плата ROG Crosshair X870E Apex оснащена передовой системой охлаждения для обеспечения максимальной отдачи. В её состав входят высокие, толстые радиаторы, соединённые с L-образной теплопроводящей трубкой для эффективного рассеивания тепла. Плата получила множество разъёмов для подключения дополнительных вентиляторов и насосов СЖО. А включённый в комплект поставки комплект ROG Memory Fan Kit обеспечивает направленное охлаждение модулей памяти и элементов подсистемы питания VRM платы. В то же время металлический кожух спереди и сзади платы обеспечивают ей структурное усиление и пассивное охлаждение. Плата оснащена двумя разъёмами PCIe 5.0 x16, работающими в конфигурации x8/x8 (если заняты оба). Также в её состав вошли три слота M.2 PCIe 5.0 с безвинтовыми креплениями. Дополнительные два слота PCIe 4.0 обеспечиваются через специальную карту расширения ROG DIMM.2. Новинка поддерживает WiFi 7 2×2 с каналами 320 МГц и ИИ-оптимизацией соединения с помощью приложения AI Networking II, два порта USB4 (40 Гбит/с), четыре SATA III (6 Гбит/с) и восемь USB-портов с различной скоростью. Для фронтальной панели плата предлагает порт USB 20 Гбит/с с поддержкой быстрой зарядки Quick Charge 4+ мощностью до 60 Вт. ![]() Источник изображения: X / HLX В продаже ROG Crosshair X870E Apex появится в первом квартале этого года. Стоимость новинки производитель не сообщил. Компания также намекнула, что это не единственная плата ROG Crosshair на чипсете AMD X870E. В разработке находится модель ROG Crosshair X870E Extreme, также формата E-ATX. Однако подробности об этой модели компания пока не приводит. AMD представила процессоры Ryzen Z2 на трёх разных архитектурах для портативных приставок
06.01.2025 [22:45],
Николай Хижняк
Компания AMD представила новую серию процессоров Ryzen Z2, оптимизированных для портативных игровых приставок. В новое семейство вошли три модели: старшая Ryzen Z2 Extreme, средняя Ryzen Z2 и базовая Ryzen Z2 Go для недорогих приставок. ![]() Источник изображений: AMD Процессор Ryzen Z2 Extreme относится к серии Strix Point и оснащён восемью ядрами (три Zen 5 и пять Zen 5c) с поддержкой 16 виртуальных потоков. Заявленная максимальная тактовая частота составляет 5,1 ГГц. Чип оснащён встроенной графикой Radeon 890M, основанной на 16 исполнительных блоках архитектуры RDNA 3.5. Объём кэш-памяти составляет 24 Мбайт. Конфигурируемый показатель энергопотребления (TDP) варьируется от 15 до 35 Вт. Процессор Ryzen Z2 построен на базе кристалла Hawk Point. В его состав входят восемь ядер Zen 4 с поддержкой 16 виртуальных потоков, работающих на частоте до 5,0 ГГц. Чип оснащён встроенной графикой Radeon 780M с 12 исполнительными блоками архитектуры RDNA 3. Показатель энергопотребления Ryzen Z2 составляет от 15 до 30 Вт. Модель Ryzen Z2 Go относится к серии Rembrandt и оснащена четырьмя ядрами Zen 3+ с поддержкой восьми виртуальных потоков. Процессор работает на частоте до 4,3 ГГц и имеет 10 Мбайт кэш-памяти. Настраиваемый показатель энергопотребления варьируется от 15 до 30 Вт. Чип также оснащён встроенной графикой Radeon 680M с 12 исполнительными блоками. Компания AMD сообщает, что новые чипы станут доступны в первом квартале 2025 года. AMD представила мобильные чипы Ryzen AI Max — их встроенная графика быстрее RTX 4090 в ИИ
06.01.2025 [22:39],
Андрей Созинов
Компания AMD в рамках масштабной презентации на CES 2025 представила множество новых процессоров, включая чипы серий Ryzen AI Max и Ryzen AI Max PRO для производительных ноутбуков с ИИ-функциями. Новинки отличаются высокой производительностью встроенной графики, мощным центральным процессором и производительным ИИ-движком NPU, передаёт WCCFTech. ![]() Источник изображений: AMD AMD представила три процессора серии Ryzen AI Max, которые оснащены 8, 12 или 16 ядрами Zen 5 и поддерживают от 16 до 32 потоков. Тактовая частота этих чипов достигает 5,1 ГГц. В серии Ryzen AI Max PRO, ориентированной на бизнес-ноутбуки и другие рабочие системы, представлены модели с аналогичными характеристиками, а также младшая модель Ryzen AI Max PRO 380 с шестью ядрами, 12 потоками и тактовой частотой до 4,9 ГГц. ![]() Производительность встроенного нейропроцессора на архитектуре XDNA2 достигает внушительных 50 TOPS (триллионов операций в секунду). Благодаря этому компьютеры на базе новых процессоров будут соответствовать требованиям Copilot+PC. ![]() Особое внимание привлекает встроенная графика. Флагманская интегрированная графика AMD Radeon 8060S, входящая в состав процессоров AMD Ryzen AI Max+ 395 и Ryzen AI Max+ 395 PRO, имеет 40 вычислительных блоков на архитектуре RDNA 3.5 и частоту до 2900 МГц. Тут же отметим и высокую пропускную способность контроллера памяти — 256 Гбайт/с, что также положительно скажется на графической производительности. ![]() ![]() AMD подчёркивает, что благодаря мощной встроенной графике новинки отлично подходят для рендеринга, игр и даже работы с большими языковыми моделями ИИ. В задачах рендеринга процессоры в среднем в 2,6 раза превосходят встроенную графику Intel Arc в составе Core Ultra 9 288V. В синтетических тестах пакета 3DMark превосходство составляет около 40 %. Кроме того, AMD заявляет, что её процессоры быстрее Apple M4 Pro, используемых в MacBook M4 Pro. Однако наиболее впечатляющим является сравнение AMD Ryzen AI Max+ 395 с настольной видеокартой Nvidia GeForce RTX 4090. По данным AMD, в задачах, связанных с ИИ, новинка до 2,2 раза превосходит эту видеокарту, остающуюся флагманом Nvidia, при этом уровень TDP чипа AMD на 87 % ниже. Следует отметить, что процессоры Ryzen AI Max не ограничиваются низким уровнем TDP, характерным для мобильных чипов. Уровень энергопотребления может быть настроен производителем в диапазоне от 45 до 120 Вт, что делает их подходящими как для мощных ноутбуков, так и для компактных, но производительных настольных компьютеров. Ноутбуки на базе AMD Ryzen AI Max и AMD Ryzen AI Max PRO поступят в продажу в течение первого и второго кварталов текущего года. О стоимости таких систем пока ничего не сообщается. Глава OpenAI рассказал, когда появятся сильный ИИ, сопоставимый с человеком — ждать осталось недолго
06.01.2025 [22:34],
Анжелла Марина
Генеральный директор OpenAI поделился своим мнением о перспективах перехода от обычного искусственного интеллекта (ИИ) к созданию сильного искусственного интеллекта (AGI) или сверхинтеллекта, который способен думать как человек и даже превзойти его. По мнению Сэма Альтмана (Sam Altman), первые ИИ-агенты, соответствующие уровню AGI, могут появится уже в 2025 году. ![]() Источник изображения: Jonathan Kemper / Unsplash В своём блоге Альтман рассказал о будущем OpenAI. Основной целью компании на данный момент является создание «сверхинтеллекта в истинном смысле этого слова». Альтман подчеркнул, что инструменты на основе сверхинтеллекта приведут к инновациям и, как следствие, к росту благосостояния всего человечества. По его словам, новые ИИ-агенты будут превосходить интеллектуальные возможности людей и существенно изменят структуру компаний и результат их работы, войдя в «состав полноценной рабочей силы». Однако, несмотря на оптимизм и обещания, в прошлом месяце Альтман попытался снизить ожидания в отношении AGI, заявив, что технология «будет иметь гораздо меньшее значение», чем полагают люди. И как отмечает The Verge, снижение акцента на традиционное определение AGI может быть выгодным для OpenAI в виду её тесного партнёрства с Microsoft, так как в рамках эксклюзивных соглашений от 2023 года OpenAI обязана официально объявить о создании AGI. Однако Microsoft определяет свой интерес к AGI, в первую очередь, как к системе, способной генерировать $100 млрд прибыли, что на сегодня может создать определённые сложности, так как OpenAI пока не приносит прибыли и даже наоборот. Даже подписка ChatGPT Pro за $200 в месяц остаётся убыточной. «Люди используют этот инструмент гораздо чаще, чем мы ожидали», — написал Альтман в серии постов на платформе X. То есть, затраченные технические ресурсы на запросы и обработку пользовательских данных превышают цену подписки. Хотя Альтман напрямую не упоминает о соглашении OpenAI с Microsoft о разделе прибыли, он вспоминает о произошедших событиях, которые привели к его увольнению с поста генерального директора OpenAI, затем найму в Microsoft и последующему возвращению в OpenAI в ноябре 2023 года. «Оглядываясь назад, я, конечно, хотел бы сделать всё по-другому, — говорит Альтман. — Необходимо построить более сильную систему управления OpenAI и следовать нашей миссии по достижению системы AGI, которая принесёт пользу всему человечеству». AMD представила лучший в мире процессор для геймеров и творцов — Ryzen 9 9950X3D
06.01.2025 [22:28],
Андрей Созинов
Компания AMD представила «лучший в мире процессор для геймеров и творцов» — Ryzen 9 9950X3D, который оснащён 16 ядрами Zen 5 и дополнительной кеш-памятью 3D V-Cache второго поколения. Одновременно была анонсирована модель Ryzen 9 9900X3D, которая также получила увеличенный объём кеша, но располагает лишь 12 ядрами, передаёт Overclock3D. ![]() Источник изображения: AMD Новинки, как и представленный в октябре Ryzen 7 9800X3D, оснащены кеш-памятью 3D V-Cache второго поколения объёмом 64 Мбайт. В отличие от первого поколения, новая память размещается под кристаллом CCD (Core Complex Die) с вычислительными ядрами, а не поверх него, как это было у процессоров X3D предыдущих поколений. Старший Ryzen 9 9950X3D в общей сложности предлагает 144 Мбайт кеш-памяти (L2+L3), а Ryzen 9 9900X3D — 140 Мбайт. ![]() Новая компоновка позволяет лучше отводить тепло от процессорных ядер, что положительно сказалось на тактовых частотах чипов, а также открыло возможности для разгона. Ryzen 9 9950X3D обладает базовой тактовой частотой 4,3 ГГц, а максимальная Boost-частота достигает 5,7 ГГц, что соответствует характеристикам обычного Ryzen 9 9950X. Для сравнения: Ryzen 9 7950X предлагал частоты 4,2 и 5,7 ГГц соответственно. ![]() В свою очередь, Ryzen 9 9900X3D работает с базовой частотой 4,4 ГГц, а максимальная Boost-частота достигает 5,5 ГГц, что на 100 МГц ниже, чем у обычного Ryzen 9 9900X. Обе новинки поддерживают технологию одновременной многопоточности (SMT), то есть предлагают вдвое больше потоков, чем вычислительных ядер. Уровень TDP составляет 120 Вт для Ryzen 9 9900X3D и 170 Вт для Ryzen 9 9950X3D. Что касается производительности, то, согласно тестам AMD, флагманский Ryzen 9 9950X3D опережает флагман Intel последнего поколения — Core Ultra 9 285K — на впечатляющие 20 % в играх и на 10 % в различных рабочих приложениях и бенчмарках. Максимальная разница в играх достигает 64 % в случае Watch Dog: Legion, а в приложениях — 47 % в Adobe Photoshop. Если сравнивать новый флагман AMD с его предшественником Ryzen 9 7950X, прирост производительности в играх составил в среднем 8 %, а в рабочих приложениях и бенчмарках — 10 %. Всё это позволяет AMD называть новинку самым быстрым процессором в мире как для игр, так и для создания контента. Процессоры Ryzen 9 9950X3D и Ryzen 9 9900X3D поступят в продажу уже в первом квартале 2025 года, то есть до конца марта. Цены на новинки AMD пока не раскрыла. Будет дополнено... Представлен стандарт HDMI 2.2 с пропускной способностью вдвое выше HDMI 2.1 и особыми кабелями
06.01.2025 [21:00],
Николай Хижняк
Организация HDMI Forum анонсировала спецификации стандарта HDMI 2.2. Он обеспечивает вдвое большую пропускную способность по сравнению с предшественником, стандартом версии HDMI 2.1. ![]() Источник изображений: VideoCardz / HDMI Forum Согласно официальном пресс-релизу HDMI Forum, спецификации HDMI 2.2 подразумевают поддержку передачи данных со скоростью 96 Гбит/с, что вдвое больше 48 Гбит/с у HDMI 2.1. Новый стандарт также вводит новый протокол Latency Indication Protocol (LIP), разработанный для улучшения синхронизации аудио и видео в системах с несколькими точками подключения, таких как дисплеи с отдельными AV-ресиверами или звуковыми панелями. Кроме того, HDMI Forum представила новый тип кабеля Ultra96, сертифицированный для поддержки более высокой пропускной способности. Эти кабели должны пройти сертификацию HDMI, чтобы получить соответствующую маркировку. Новая маркировка позволит отличить высококлассные кабели от продуктов с пометкой «2.2», которые уже представлены на различных торговых площадках. Согласно презентации HDMI Forum, новый кабели будут иметь длину не менее двух метров и появятся в продаже в третьем или четвёртом квартале текущего года. «Также в спецификацию включён протокол Latency Indication Protocol (LIP) для улучшения синхронизации аудио и видео, особенно в системах с несколькими каналами связи, например, с аудио-видео ресивером или саундбаром. Кроме того, в спецификации включён новый кабель Ultra96 HDMI Cable, поддерживающий пропускную способность 96 Гбит/с и обеспечивающий все возможности HDMI 2.2. Это часть программы сертификации HDMI-кабелей, требующей, чтобы каждая модель кабеля проходила тестирование и сертификацию и имела сертификационную этикетку», — сообщает HDMI Forum. Спецификации HDMI 2.2 будут доступны всем производителям, которые используют HDMI 2.x, а их выпуск запланирован на первую половину 2025 года. На данный момент неизвестно, получат ли видеокарты Nvidia и AMD нового поколения поддержку нового стандарта. Microsoft стала маскировать поисковик Bing под Google, чтобы удержать пользователей
06.01.2025 [20:39],
Владимир Мироненко
Компания Microsoft прибегла к новому агрессивному спорному трюку, чтобы заставить людей пользоваться своей поисковой системой Bing, хотя они при этом будут думать, что используют Google, пишет портал The Verge. ![]() Источник изображения: Rubaitul Azad/unsplash.com Если в поисковике Bing, не входя в учётную запись Microsoft, ввести запрос «Google», вы попадёте на страницу, которая выглядит очень похожей на страницу Google. На ней имеется строка поиска, похожее на Google Doodle изображение, и даже небольшой текст под строкой поиска, как у Google. Microsoft даже автоматически немного прокручивает страницу вниз, чтобы скрыть свою собственную строку поиска Bing, которая отображается в верхней части результатов. Если выполнить поиск через строку поиска, мимикрирующую под Google, вы будете перенаправлены на обычную страницу результатов поиска Bing. Также этот трюк не работает, если пользователь вошёл в учётную запись Microsoft. При этом другие поисковые запросы просто выдают обычные результаты поиска Bing без специального «гуглоподобного» интерфейса. Вполне понятно, что целью Microsoft являются пользователи, которые только купили новый ПК и с помощью стандартного браузера Microsoft Edge хотят найти Google Chrome, как это часто бывает. Microsoft и до этого использовала различные спорные приёмы, чтобы побудить пользователей перейти на Bing и Edge вместо Google и Chrome. В частности, за последние несколько лет Microsoft «подделывала» сайты загрузки Chrome, добавляла всплывающую рекламу в Google Chrome для Windows, внедряла опросы на страницы загрузки Chrome и даже использовала всплывающие окна, похожие на вредоносные программы, чтобы заставить пользователей отказаться от Google. Следует отметить, что Google тоже пытается привлечь пользователей в свою экосистему, например, использует уведомления на своих веб-сайтах, чтобы побудить пользователей загрузить Chrome вместо Microsoft Edge, но это выглядит не столь агрессивно, как в случае с Microsoft. Intel представила доступные настольные процессоры Core Ultra 200S, которые нельзя разгонять
06.01.2025 [17:45],
Андрей Созинов
Компания Intel наконец расширила семейства настольных процессоров Core Ultra 200S (Arrow Lake-S) более доступными моделями, которые лишены возможности разгона и обладают более скромными частотами. Анонс новинок состоялся в рамках выставки CES 2025, причём Intel не стала уделять им много времени, посвятив лишь несколько строк в пресс-релизе. ![]() Источник изображений: Intel Семейство настольных процессоров Core Ultra 200S до сего момента было представлено лишь моделями Core Ultra 9 285K, Ultra 7 265K и 265KF, а также Ultra 5 245K и 245KF. Но уже через неделю, 13 января, в продажу поступят более дешёвые модели без буквы K в названии, которые имеют заблокированный множитель и характеризуются сниженным до 65 Вт показателем TDP. В это же время будут выпущены и более дешевые материнские платы на чипсете Intel B860. Помимо 65-Вт чипов также Intel выпустит модели T-серии со сниженным до 35 Вт базовым уровнем энергопотребления. С точки зрения конфигурации ядер новые Core Ultra 200S не отличаются от представленных прежде. Например, старший Core Ultra 9 285 имеет те же восемь мощных P-ядер и шестнадцать энергоэффективных E-ядер, что и Core Ultra 9 285K, но базовая частота P-ядер у новинки равна 2,5 ГГц, что намного меньше 3,7 ГГц у модели с суффиксом «К». А вот максимальная Turbo-частота отличается не столь заметно: 5,6 ГГц против 5,7 ГГц. ![]() Intel представила совершенно новый чип начального уровня — 10-ядерный Core Ultra 5 225 с шестью P-ядрами и четырьмя E-ядрами с частотой до 4,9 ГГц. А новый Core Ultra 5 235 представляет собой замедленную версию Core Ultra 5 245 и 245K: здесь те же шесть P-ядер и восемь E-ядер, но с частотой 5 ГГц. В опубликованном пресс-релизе, Intel даже не посвятила процессорам Core Ultra 200S отдельную страницу, упомянув лишь, что системы с Core Ultra 200S появятся в начале первого квартала как в виде самостоятельных продуктов, так и в готовых ПК. Также в пресс-релизе было отмечено: «Intel также расширяет серию настольных процессоров Intel Core Ultra 200S двенадцатью новыми 65- и 35-ваттными моделями. Эти новые процессоры, которые имеют до восьми P-ядер и 16 E-ядер, обеспечат покупателям невероятное сочетание производительности и энергоэффективности в настольном процессоре — для игр, творчества или приложений для повышения производительности». Intel также привела некоторые данные о производительности. Старший из представленных сегодня процессоров — Core Ultra 9 285 — предложит до двух раз более высокую производительность в ИИ-приложениях компьютерного зрения, до 2,9 раза более высокую производительность встроенной графики, а в целом многопоточная производительность обещает быть на 29 % выше. Что касается цен, то как водится к моделей с заблокированным множителем они ниже, чем у чипов с поддержкой разгона. Например, старший Core Ultra 9 285 оценён в $549 за версию без розничной упаковки, тогда как Core Ultra 285K оценивается самой Intel в $589. Самым же доступным среди новинок оказался Core Ultra 5 225F стоимостью $221. Представлены умные очки Halliday Glasses с крошечным дисплеем в оправе, поддержкой ИИ и ценой от $399
06.01.2025 [15:58],
Владимир Мироненко
Стартап в области носимых технологий Halliday представил на выставке CES 2025 умные очки Halliday Glasses с крошечным дисплеем в оправе и поддержкой ИИ. ![]() Источник изображений: Halliday Компания Halliday сообщила, что модуль DigiWindow, размещённый в правом верхнем углу оправы, является самым маленьким и лёгким в мире модулем дисплея. Он способен отображать информацию для пользователя «независимо от того, идеальное ли у него зрение или требуется коррекция зрения». По словам представителей компании, оптический модуль обеспечивает эквивалент 3,5-дюймового экрана в правом верхнем углу поля зрения пользователя с минимальными помехами. Дисплей остаётся видимым даже при ярком солнечном свете. Модуль DigiWindow можно перемещать горизонтально по рамке оправы и поворачивать для фокусировки изображения. Halliday Glasses работают в дуэте с помощником на основе ИИ, который предугадывает потребности пользователей, анализируя разговоры, отвечая на вопросы и предоставляя дополнительную информацию без явных подсказок. «Например, во время встречи он может заранее отвечать на сложные вопросы, обобщать ключевые моменты обсуждения и впоследствии генерировать заметки по итогам встречи», — говорится в пресс-релизе компании. ![]() Для работы ИИ-помощника требуется подключение очков к смартфону через Bluetooth. Однако компания не уточнила, какая именно ИИ-модель используется и будут ли связаны с этим дополнительные расходы. Среди функций очков: перевод в реальном времени на 40 языков, навигация с указанием маршрутов, транскрипция голосовых заметок в текст и отображение синхронизированных текстов песен при прослушивании музыки. Пользователи смогут просматривать сообщения и отвечать на них, создавать аудиозаметки и отображать текст через функцию телесуфлёра. У Halliday Glasses отсутствует камера, подобная той, что используется в смарт-очках Ray-Ban Meta✴, где она поддерживает функции визуального поиска на основе ИИ. Соучредитель компании Картер Хоу (Carter Hou) объяснил ресурсу Digital Trends отказ от камеры соображениями конфиденциальности, а также тем, что её наличие снизило бы продолжительность автономной работы устройства. Кроме того, отсутствие камеры упростило дизайн оправы и уменьшило вес устройства, который составляет всего 35 г. Время автономной работы очков варьируется от 8 до 12 часов. Управлять Halliday Glasses можно с помощью голосовых команд, элементов интерфейса рамки или кольца со встроенным трекпадом. ![]() Компания Halliday, специализирующаяся на производстве контактных линз и очков, обладает значительным опытом в этой области. Смарт-очки Halliday Glasses будут доступны с возможностью установки линз по рецепту. Стоимость новинки составит от $399 до $499, а продажи начнутся в конце первого квартала 2025 года. Samsung показала интерьерные телевизоры The Frame Pro с подсветкой Mini-LED и почти без проводов
06.01.2025 [14:18],
Владимир Фетисов
Уже несколько лет Samsung выпускает интерьерные телевизоры The Frame, которые способны органично вписаться в любую обстановку. Благодаря этому они пользуются высокой популярностью у определённой категории потребителей. В этом году южнокорейский производитель выведет на рынок линейку более продвинутых телевизоров The Frame Pro, включая модель на базе новейшей панели Samsung Neo QLED. ![]() Источник изображений: The Verge По сравнению с уже выпущенными телевизорами The Frame новые The Frame Pro имеют несколько основных отличий. Прежде всего отметим, что в них используется подсветка Mini-LED, что способствует повышению контрастности, яркости и качества отображения чёрного цвета. Отмечается, что речь идёт не о Mini-LED в обычном понимании. Обычно телевизоры с такой подсветкой имеют множество небольших зон подсветки за экраном, за счёт чего могут освещаться лишь отдельные участки экрана, где это необходимо. При этом уровни чёрного и теней в других местах сохраняют высокое качество отображения. Вместо этого Samsung разместила подсветку Mini-LED вдоль нижней части экрана. Производитель утверждает, что такой подход обеспечивает некоторый уровень локального затемнения. Samsung также увеличила частоту обновления в The Frame Pro до 144 Гц (в моделях The Frame этот показатель ограничивался 120 Гц). При этом в новых телевизорах компании по-прежнему отсутствует поддержка технологии Dolby Vision. ![]() Ещё одно изменение заключается в том, что теперь данные от коммуникационного устройства, которое входит в комплект поставки и в котором расположены все входы HDMI для подключения внешних устройств, передаются по беспроводное сети. Отсутствие провода, идущего от Wireless One Connection Box к телевизору, позволит The Frame Pro ещё более гармонично вписаться в обстановку помещения. Отметим наличие поддержки Wi-Fi 7. За производительность в The Frame Pro отвечает ИИ-процессор Samsung NQ4 Gen 3, который уже появлялся в некоторых телевизорах вендора, выпущенных в прошлом году. К сожалению, более детальной информации о новых интерьерных телевизорах Samsung на данный момент нет. Неизвестно также, будет ли в них использоваться панель с поддержкой разрешения 8K и 4K, что существенно повлияет на стоимость новинок. ![]() Samsung представит The Frame Pro в рамках ежегодной выставки CES 2025, которая уже завтра откроется в Лас-Вегасе. Ожидается, что более детальная информация о характеристиках и стоимости новых телевизоров компании, а также сроках их выхода на рынок, будет объявлена в ходе этого мероприятия. Тысячи россиян лишились доступа в интернет из-за сбоя у МТС
06.01.2025 [13:31],
Андрей Созинов
В России наблюдается массовый сбой в работе сразу нескольких крупных провайдеров, из-за чего пользователи лишились доступа в интернет. Больше всего жалоб поступает на мобильного оператора МТС и принадлежащего ему провайдера проводного интернета МГТС. Но этим жалобы пользователей не ограничиваются. ![]() По данным downdetector.su, за последний час зафиксировано более 10 000 жалоб на проблемы у пользователей МТС. Главным образом жалобы указывают на то, что не работает домашний интернет, а некоторые указывают на сбой в работе телевидения. Основная масса жалоб поступает из Москвы и Московской области, а также из Нижегородской и Свердловской областей, Удмуртии и других регионов России. Аналогичный всплеск числа жалоб на проблемы в работе МТС и МГТС наблюдается на портале СБОЙ.рф. Также здесь пользователи жалуются на проблемы в работе у «Ростелекома», «Мегафона» и T2. Правда, здесь количество жалоб на порядок ниже — около 1000 за последний час, что может говорить о меньших масштабах проблем. ![]() Помимо проблем в работе операторов связи также заметен всплеск жалоб на работу Google, «Яндекса» и «ВКонтакте». А вот жалобы на отсутствие доступа к кинотеатру KION и приложению и сайту «МТС Банка» не удивительны, ведь они принадлежат МТС и соответственно подвержены тем же сбоям. Из Elden Ring Nightreign вырежут одну из самых популярных функций Elden Ring и Dark Souls
06.01.2025 [11:59],
Дмитрий Рудь
Анонсированный на The Game Awards 2024 кооперативный роглайк-экшен Elden Ring Nightreign от FromSoftware включает множество знакомых элементов из игр серии, однако одной из самых узнаваемых механик Elden Ring в проекте не будет. Руководитель разработки Nightreign Дзюнъя Исизаки (Junya Ishizaki) в интервью японскому IGN подтвердил, что в игре не будет системы пользовательских сообщений, дебютировавшей ещё в Demon’s Souls и популяризованной Dark Souls. «Причина, по которой мы отказались от системы сообщений, заключается в том, что в 40-минутной сессии (продолжительность забегов в Elden Ring Nightreign — прим.) нет времени писать свои послания и читать чужие», — объяснил Исизаки. По словам Исизаки, в Elden Ring Nightreign команда задалась целью создать концентрированную RPG, где у пользователей будут взлёты и падения. По этой причине каждая сессия разворачивается на протяжении трёх игровых дней. Исизаки также подтвердил, что поверженные враги в Elden Ring Nightreign не смогут возрождаться в ходе матча (даже после отдыха игрока у мест благодати), а прахи будут реализованы иначе, чем в основной игре. ![]() Режиссёр Elden Ring Хидетака Миядзаки был вовлечён в создание Nightreign, но лишь до проработки изначальной концепции «Ответвление Elden Ring Nightreign — очень захватывающая игра, которая увлечёт геймеров. Она подарит чувство достижения и радость, которых не было в предыдущих играх», — уверен Исизаки. Elden Ring Nightreign выйдет в 2025 году на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. В феврале на консолях текущего поколения пройдёт закрытое сетевое тестирование (запись откроется 10 января). Intel сняла с производства самый слабый процессорный кулер Laminar RS1
06.01.2025 [11:43],
Владимир Фетисов
Intel прекратила выпуск процессорного кулера Laminar RS1, который часто называют «самым слабым» кулером компании. Очевидно, он недостаточно эффективен для охлаждения большинства современных десктопных процессоров. Laminar RS1 комплектовал бюджетные версии чипов Intel, такие как Pentium и Celeron, которые также больше не выпускаются серийно. ![]() Источник изображения: Videocardz Процессорный кулер Laminar RS1 оснащён медным сердечником для повышения эффективности охлаждения. Он был создан как бюджетная альтернатива более дорогому кулеру RM1, который обычно поставляется в комплекте с процессорами от Core i3 до Core i7 мощностью 65 Вт. Если бы не синее кольцо подсветки, различия между RS1 и RM1 было бы сложнее заметить. ![]() Кулеры Laminar RS1 и RM1 / источник изображения: HWCooling Планы Intel по выпуску процессоров Pentium и Celeron следующего поколения остаются неясными. Кроме того, процессоры Core Ultra 3 периодически исчезают из списков будущих продуктов компании. Это может означать, что Intel намерена прекратить уделять внимание разработке бюджетных кулеров. ![]() Источник изображения: Intel Intel официально подтвердила, что кулер Laminar RS1 снят с производства 27 декабря 2024 года. Примечательно, что кулер RM1 продолжает выпускаться. Он поставляется в комплекте с процессорами Core 12-го, 13-го и 14-го поколений и, вероятно, останется частью комплектов для будущих процессоров Intel. Подписка ChatGPT Pro за $200 в месяц стала убыточной для OpenAI из-за слишком большой популярности
06.01.2025 [11:33],
Владимир Мироненко
Анонсированный в конце прошлого года тарифный план ChatGPT Pro стоимостью $200 в месяц оказался слишком популярным, что негативно сказывается на компании. Из-за того, что пользователи используют эту подписку гораздо активнее, чем ожидалось, компания несёт убытки, сообщил генеральный директор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman). ![]() Источник изображения: Growtika/unsplash.com «Я лично выбрал цену, и подумал, что мы заработаем немного денег», — цитирует ресурс TechCrunch сообщение Альтман на платформе X. Тарифный план ChatGPT Pro включает неограниченный доступ ко всем моделям OpenAI, включая мощнейшую o1 pro — улучшенную версию модели o1, которая выделяется способностью к рассуждению и умением логически решать задачи. Также подписка предоставляет доступ к голосовому режиму Advanced Voice Mode, позволяющему вести беседу, максимально приближенную к человеческой. Для пользователей ChatGPT Plus установлен дневной лимит на использование этих функций, в то время как бесплатные пользователи могут воспользоваться только их ограниченным превью. OpenAI всё ещё не приносит прибыли, что вызывает сомнения в окупаемости вложений инвесторов, которые составили около $20 млрд. Ранее компания сообщила, что ожидает в 2024 году убытки в размере около $5 млрд при выручке в $3,7 млрд. Это связано со значительными расходами на персонал, аренду офисов и инфраструктуру для обучения ИИ. По сообщениям, только поддержка ChatGPT в определённый момент обходилась OpenAI примерно в $700 тыс. в день. Актёр озвучки G-Man заинтриговал фанатов и разжёг огонь слухов о Half-Life 3
06.01.2025 [10:21],
Дмитрий Рудь
На фоне циркулирующих по Сети слухов насчёт Half-Life 3 дополнительное масло в огонь фанатского ажиотажа неожиданно подлил актёр озвучивания одного из самых загадочных персонажей серии. Речь про американского артиста Майкла Шапиро (Michael Shapiro), известного по роли таинственного G-Man в серии Half-Life. В новогоднюю ночь актёр обратился к поклонникам с праздничным поздравлением. «Желаю, чтобы следующая четверть столетия принесла столько же неожиданных сюрпризов, как и первая в тысячелетии. Опять же, время течёт, как и музыка. Увидимся в новом году!» — заявил Шапиро в коротком видео (прикреплено ниже). Стоит также отметить, что упомянутые пожелания Шапиро озвучил специфическим голосом G-Man. Кроме того, запись сопровождалась хештегами #Valve, #Halflife, #GMan и #2025. Valve готовит анонс по Half-Life в 2025 году? Как подметили фанаты, пост с новогодними пожеланиями стал для Шапиро первым (не считая ответа на удалённое сообщение в 2022-м) за последние четыре года. В декабре 2020-го актёр поздравлял Valve с наградой, полученной Half-Life: Alyx. Сообщение перевело особо рьяных фанатов в режим конспирологии. Например, один игрок уверен, что связь между твитом актёра и его YouTube-каналом (визуальный ряд твита взят из ролика Best Long Dog) прямо указывает на приближение Half-Life 3. В документальном фильме о разработке Half-Life 2 сотрудники Valve объяснили, почему за 20 лет Half-Life 3 так и не вышла. Несколько версий игры были отменены, но, похоже, студия взялась за проект снова. Представлен робот-пылесос Roborock Saros Z70, который умеет убирать разбросанные носки
06.01.2025 [06:24],
Анжелла Марина
Компания Roborock добавила своему роботу-пылесосу, который дебютировал на выставке CES в прошлом году, роботизированную руку для уборки мелких предметов, разбросанных на полу. Новый Roborock Saros Z70 способен обнаружить и поднять такие вещи, как носки, салфетки и небольшие полотенца, весом до 300 грамм. ![]() Источник изображения: Roborock, Theverge.com Saros Z70 оснащён камерой и светодиодной подсветкой на руке-манипуляторе, что позволяет ему распознавать предметы и определять их вес. Благодаря датчикам он также может избежать столкновений с другими объектами. В процессе уборки, как объясняет The Verge, робот сначала сканирует помещение, запоминая предметы, которые он может поднять. Затем, начиная уборку, он перемещает эти предметы в чистую зону. Робот может быть даже запрограммирован на то, чтобы собрать эти вещи и отнести их в определённое место, например, в корзину для белья. Помимо роботизированной руки, Saros Z70 также получил обновлённую систему навигации и распознавания препятствий StarSight Autonomous System 2.0, которая позволяет роботу обучаться распознаванию определённых объектов, например, любимой игрушки или сумки. В приложении пользователи смогут посмотреть, где робот в последний раз видел тот или иной предмет, что может быть полезно для поиска потерянных вещей. Система StarSight использует 3D-датчики, RGB-камеры и машинное обучение для навигации и идентификации до 108 различных объектов. ![]() Источник изображения: Roborock, Theverge.com Новинка также отличается высокой мощностью всасывания (22 000 Па), двойной системой защиты от спутывания, а также двойными вращающимися швабрами, которые могут подниматься на 2,2 см, чтобы не задевать ковры, и автоматически отсоединяться на базе, когда мойка не требуется. Saros Z70 имеет высоту менее 8 см, что позволяет ему проникать под низкую мебель, а также оснащён шасси AdaptLift для преодоления порогов и ковров. Робот-пылесос комплектуется новой многофункциональной станцией Multifunctional Dock 4.0 для зарядки, автоматической очистки, пополнения и слива воды, а также чистки своих щеток. Обновлённый робот будет представлен на выставке CES 2025 в ближайшие дни. Стоит сказать, что помимо Saros Z70, компания Roborock также представит на CES ещё две свои флагманские модели — Saros 10R и Saros 10. Saros 10R, в отличие от Z70, имеет меньшую мощность всасывания (19 000 Па), но обладает той же технологией навигации и мойки. Saros 10 предлагает вибрационную швабру VibraRise и улучшенную систему Reactive AI 3.0 для предотвращения столкновений, а также использует навигацию на базе лидара. ![]() Источник изображения: Roborock, Theverge.com Все три модели поддерживают стандарт Matter 1.4 для интеграции с умным домом и совместимы с Alexa, Siri Shortcuts, Google Home. Устройство также имеет собственного голосового помощника Roborock Hey Rocky. Ожидается, что Saros Z70 поступит в продажу до июня 2025 года, а его цена будет объявлена позже. Saros 10R и Saros 10 поступят в продажу 10 февраля 2025 года по цене $1599 каждая. Изображения смартфонов Samsung Galaxy S25 и S25 Ultra утекли в сеть
06.01.2025 [01:26],
Владимир Фетисов
Ожидается, что смартфоны Samsung Galaxy S25 дебютируют 22 января в рамках мероприятия Galaxy Unpacked. По мере приближения к этой дате появляется всё больше информации о новых флагманах южнокорейского вендора. На этот раз в сети появились изображения Galaxy S25 и Galaxy S25 Ultra в синем цветовом исполнении корпуса, благодаря чему уже сейчас можно оценить дизайн будущих новинок. ![]() Galaxy S25 Ultra / Источник изображений: gizmochina.com По данным источника, версии Galaxy S25 и Galaxy S25 Ultra на опубликованных изображениях выполнены в цветах Icy Blue и Titanium Blue соответственно. Хотя разные названия предполагают, что имеются какие-либо отличия в оттенках, на представленных снимках это не так заметно. ![]() Galaxy S25 Оба смартфона демонстрируются в прозрачных чехлах Spigen Crystal Flex, благодаря чему можно рассмотреть все тонкости дизайна флагманов Samsung. В глаза бросаются очень тонкие рамки вокруг дисплея, и кажется, что они тоньше, чем у любого выпущенного за последнее время флагмана, включая Apple iPhone 16 Pro Max. ![]() Galaxy S25 Ultra Это соответствует недавнему заявлению авторитетного инсайдера Ice Universe, который писал, что смартфоны Galaxy S25 будут иметь самые тонкие рамки на рынке. Точная ширина рамок пока неизвестна, но визуально они действительно выглядят тоньше, чем у многих потенциальных конкурентов Galaxy S25. При этом габариты смартфонов кажутся такими же, как у предшественников. ![]() Galaxy S25 Согласно имеющимся данным, в Galaxy S25 будет реализована поддержка магнитной беспроводной зарядки, которая станет своеобразным аналогом MagSafe от Apple. На опубликованных изображениях видно кольцо в стиле MagSafe на тыльной стороне корпуса обоих смартфонов. Однако некоторые инсайдеры считают, что эта технология в смартфонах Samsung не будет интегрирована в сами устройства, как у Apple, а будет реализована за счёт внешних аксессуаров, таких как специальные чехлы. Это означает, что смартфоны серии Galaxy S25, скорее всего, не будут иметь встроенных магнитов для поддержки беспроводной зарядки Qi2. Прямая трансляция глобальной презентации MEIZU
20.05.2025 [09:30],
Андрей Созинов
Компания MEIZU проведёт сегодня пресс-конференцию Fly with ME, на которой представит целый новинок. Компания покажет новые модели смартфонов, а также несколько умных носимых устройств. Мероприятие стартует в 10:00, а следить за прямой трансляцией с презентации можно в «VK Видео» или на YouTube в официальных каналах производителя. ![]() Samsung обскакала TSMC и заполучила большой контракт на выпуск чипов Nvidia для Nintendo Switch 2
20.05.2025 [09:26],
Алексей Разин
Разработанный для игровой консоли Nintendo Switch первого поколения специальный процессор Nvidia выпускала тайваньская компания TSMC, но в случае с преемницей её опередит южнокорейская Samsung Electronics, использующая 8-нм технологию. Об этом сообщило агентство Bloomberg со ссылкой на публикацию Chosun Daily. ![]() Источник изображения: Nintendo Как подчёркивается источниками, Samsung и до этого являлась партнёром Nintendo по снабжению компонентами для игровых консолей, поставляя микросхемы памяти и OLED-панели. В рамках подготовки к массовому производству Nintendo Switch 2 японский производитель сделал ставку на Samsung и в качестве контрактного производителя основного чипа, разработанного компанией Nvidia. Последней данный контракт в очередной раз позволит напомнить, что она традиционно пользуется как услугами TSMC, так и Samsung. Если подобная информация подтвердится, а представители Nintendo раскрывать своих поставщиков категорически не готовы, это будет означать, что контрактное подразделение Samsung получит крупный заказ и поднимет свой престиж в глазах прочих потенциальных клиентов. По неофициальным данным, Nintendo рассчитывает до конца марта следующего года выпустить около 20 млн игровых консолей Switch 2. Прогноз по продажам официально звучит более скромно — только 15 млн консолей, с учётом негативного влияния таможенных пошлин. Сотрудничество с Samsung, как ожидается, позволит Nintendo в случае необходимости быстрее нарастить объёмы выпуска Switch 2, поскольку контрактные мощности корейского подрядчика не так загружены, как у TSMC. В России поступил в продажу 11,5-дюймовый планшет Honor Pad X9a с высокой автономностью и доступной ценой
20.05.2025 [09:00],
Владимир Мироненко
В России начались продажи планшета Honor Pad X9a, который сочетает в себе большой и яркий экран, высокую автономность и доступную цену. Несмотря на крупный экран с диагональю 11,5 дюйма планшет Honor Pad X9a имеет небольшой вес — всего 475 г при толщине корпуса, изготовленного из алюминия, всего лишь 6,77 мм. Планшет не занимает много места при транспортировке, его удобно брать с собой на учебу или для работы в офисе, а также для развлечений в отпуске или в деловую поездку. Экран с разрешением 2.5К и частотой обновления 120 Гц обеспечивает яркое чёткое изображение. Технологии защиты зрения, включая динамическую яркость с микрорегулировками интенсивности подсветки, сертифицированное снижение уровня синего света и отсутствие мерцания пользоваться устройством в течение длительного времени без чрезмерной нагрузки для глаз. Мощная аудиосистема с четырьмя динамиками с поддержкой фирменной технологии оптимизации звука Honor Histen добавит реалистичности при просмотре фильмов. Honor Pad X9a предлагается с 6 и 8 Гбайт оперативной памяти с возможностью виртуального расширения в два раза за счёт флеш-накопителя, ёмкость которого составляет до 256 Гбайт. В качестве источника питания используется мощный аккумулятор ёмкостью 8300 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки, обеспечивающий до 10 часов работы без подзарядки. Планшет работает под управлением MagicOS 9.0 с удобным интерфейсом, который эффективно использует большие размеры экрана. Операционная система позволяет одним нажатием переключаться в режим разделения экрана, а также поддерживает экосистемные функции Honor Share для быстрой передачи файлов между устройствами и «Мультэкран» для отображения интерфейса смартфона Honor на экране планшета. Также есть ИИ-функции для упрощения работы и учёбы, включая ИИ-ассистент в «Заметках» с возможностью преобразования голоса в текст и поддержкой распознавания рукописных формул. Honor Pad X9a доступен в цвете «космический серый» по цене 26 990 руб. за версию с 6 Гбайт оперативной памяти и флеш-памятью на 128 Гбайт и 28 990 руб. за конфигурацию с 8+256 Гбайт памяти. Foxconn вложит $1,5 млрд в расширение производства продукции Apple в Индии, хотя Трампу это не нравится
20.05.2025 [07:53],
Алексей Разин
На прошлой неделе президент США Дональд Трамп (Donald Trump) признался, что в разговоре с главой Apple Тимом Куком (Tim Cook) рекомендовал ему строить предприятия по выпуску продукции в США, а не в Индии. Между тем, крупнейший подрядчик Apple в лице Foxconn намеревается вложить $1,5 млрд в расширение своих индийских предприятий. ![]() Источник изображения: Foxconn Об этом вчера сообщило агентство Bloomberg, сославшись на заявку, поданную тайваньской компанией через своё сингапурское подразделение. Как отмечалось ранее, Apple стремится к концу следующего года основную часть iPhone для американского рынка собирать на территории Индии, поскольку непростые взаимоотношения США с Китаем создают предпосылки для возникновения торговых барьеров в виде повышенных таможенных пошлин. Уже в этом квартале основная часть продаваемых в США смартфонов Apple будет иметь индийское происхождение, как отмечал ранее Тим Кук. Основную часть iPhone компания Apple силами своих подрядчиков по-прежнему собирает в Китае, но Индия уже достигла доли в 20 % в её производственной программе. В США смартфоны Apple не производятся, но президенту Трампу руководство компании уже пообещало в ближайшие четыре года потратить $500 млрд на развитие производства и инфраструктуры в США. В Индии основная часть iPhone собирается на предприятии Foxconn на юге страны. Местный конгломерат Tata Group за счёт соглашений с Pegatron и Wistron смог стать вторым по величине контрактным производителем iPhone в Индии. По итогам прошлого фискального года в Индии было собрано iPhone на общую сумму $22 млрд, что на 60 % больше итогов предыдущего периода. Глава Intel заявил, что желает первым узнавать о проблемах в компании
20.05.2025 [07:02],
Алексей Разин
Недавно принявший бразды правления Intel Лип-Бу Тан (Lip-Bu Tan) приурочил свой визит на Тайвань не только к началу работы выставки Computex 2025, но и к сорокалетию деятельности компании на этом острове. В своей торжественной речи он подчеркнул, что настроен на быстрое решение проблем внутри компании и готов первым узнавать о них не только от сотрудников, но и от клиентов. ![]() Источник изображения: Intel Глава Intel в очередной раз признался, что компания столкнулась с рядом проблем, и низкая конкурентоспособность некоторых её продуктов является лишь одной из них. Персонал компании он призвал строго следовать намеченному стратегическому плану развития и выполнять обещанное публично. «Я не человек маркетинга, я хочу демонстрировать результаты», — пояснил свою решимость генеральный директор Intel. «В настоящее время я рад опуститься на семь или восемь уровней ниже, чтобы выслушать инженеров, получить настоящие данные, чтобы потом работать с ними. Кроме того, я внедряю культуру, в рамках которых плохие новости сообщают мне в первую очередь», — рассказал Лип-Бу Тан. Когда он общается с клиентами, он также готов выслушать о тех вещах, которые пошли не по плану. Это позволяет руководителю выявить проблемы и приступить к их устранению, по словам главы Intel. Если он узнает о проблемах компании от клиентов раньше, чем от сотрудников, то для последних это ничем хорошим не закончится, как подчеркнул Лип-Бу Тан. Он раздаёт свой мобильный номер на визитках и готов общаться о проблемах компании напрямую. Когда Тан возглавлял Cadence, он за месяц провёл встречи с 1500 клиентами. Нечто подобное он готов сделать и сейчас, уделяя достаточно внимания и мелким клиентам Intel, поскольку в наше время сложно предугадать, каких высот вскоре достигнет тот или иной стартап. Intel готова выслушивать критику клиентов. Сейчас у компании есть проблемы с конкурентоспособностью отдельных продуктов, но многие клиенты верят в силу Intel, и эта уверенность придаёт генеральному директору сил каждый день приходить на работу. В сегменте процессоров для ПК компания всё ещё контролирует около 68 % рынка, в серверном сегменте её доля достигает 55 %. С этих уровней Intel при Тане надеется вырасти. Новый глава компании готов вернуть на рабочие места ранее уволенных ценных сотрудников, и некоторые из них уже приняли соответствующее приглашение. AMD продаст за $3 млрд купленный ранее бизнес ZT Systems по выпуску серверных систем
20.05.2025 [04:56],
Алексей Разин
В марте этого года AMD закрыла объявленную ещё в прошлом году сделку по поглощению ZT Systems — американского производителя серверных систем. Новый владелец изначально рассчитывал на отделение производственных активов ZT Systems, и теперь назван их покупатель — им станет американская компания Sanmina. ![]() Источник изображения: AMD Подобная «многоходовка» преследовала цель получить специалистов по проектированию серверных систем и взаимодействию с клиентами, которые после разделения активов ZT Systems останутся в подчинении AMD, а Sanmina сможет продолжить выпуск серверного оборудования на американских мощностях ZT Systems. В начале этого года AMD заплатила за все активы компании $4,9 млрд, а от продажи производственных мощностей выручит $3 млрд, причём $450 млн из них будут получены AMD только при выполнении определённых финансовых условий в будущем. Сделку планируется закрыть до конца текущего года, в наличной форме покупатель выплатит $2,25 млрд. Кстати, если сделка сорвётся, Sanmina должна будет выплатить AMD неустойку в размере $153 млн. AMD изначально намеревалась передать производственные активы ZT Systems новым владельцам, поскольку близость к такому бизнесу создавала конфликт интересов, ведь AMD приходится сотрудничать и с другими производителями серверных систем. Теперь она оставит «при дворе» команду специалистов по разработке подобного оборудования и взаимодействию с клиентами, но не будет иметь прямого отношения к производству такой продукции. Все партнёры AMD в данной сфере будут иметь равный статус. Asus представила игровые ноутбуки с GeForce RTX 5060 — на $300–400 дешевле моделей с RTX 5070
20.05.2025 [00:08],
Анжелла Марина
Компания Asus обновила линейку игровых ноутбуков, представив новые конфигурации с видеокартами Nvidia GeForce RTX 5060 в качестве более доступной альтернативы RTX 5070. Благодаря переходу на менее дорогой GPU, цены на модели в сериях ROG Strix, Zephyrus и TUF Gaming снизились на $300–400. ![]() Источник изображений: Asus Как сообщает The Verge, видеокарта среднего уровня RTX 5060 с поддержкой технологий DLSS 4 и Multi Frame Generation появится в производительных ROG Strix G16 и G18, в универсальном Zephyrus G14, а также в моделях TUF Gaming A14, A16, A18 и F16. ROG Strix G16 и G18 отличаются внушительными размерами и высокой производительностью. Они оснащены экранами диагональю 16 и 18 дюймов соответственно, с разрешением 2560 × 1600 пикселей и частотой обновления 240 Гц. Корпус по-прежнему украшен фирменной RGB-подсветкой, а вместо матрицы Mini LED используются IPS-панели. Ноутбуки доступны как с процессорами Intel (Raptor Lake Refresh / Arrow Lake), так и с AMD (Dragon Range / Fire Range), с объёмом оперативной памяти 16 или 32 Гбайт и SSD до 2 Тбайт. Устройства также оснащены широким набором портов: HDMI 2.1, Ethernet, аудиоразъём 3,5 мм, несколько USB-A, USB-C и Thunderbolt 4 (в зависимости от конфигурации). Стоимость ROG Strix G16 начинается с $1499, а старшие версии обойдутся примерно в $2099. ![]() Asus ROG Strix G18 Серия TUF Gaming пополнилась четырьмя моделями: A14, A16, A18 и F16. Они также используют RTX 5060, но отличаются упрощёнными характеристиками, такими как сниженная частота обновления экрана (до 144 или 165 Гц) и наличие устаревшего порта USB 2.0 в A18. Это позволило сохранить конкурентоспособную цену: TUF A18 и F16 стоят $1599, а A14 и A16 — $1699. В зависимости от модели, в качестве процессоров используются Intel Core Ultra 9 275HX (Arrow Lake), AMD Ryzen 7 260 (Hawk Point), а также новый AMD Ryzen AI 7 350 (Kraken Point), уже зарекомендовавший себя в других устройствах. ![]() Asus TUF A16 (слева) and A14 (справа) Отдельно стоит отметить обновление самого компактного и универсального игрового ноутбука Asus ROG Zephyrus G14. За $1799 покупатель получает видеокарту RTX 5060, 14-дюймовый OLED-дисплей с разрешением 2880 × 1800 пикселей и частотой 120 Гц, процессор AMD Ryzen AI 9 270, 16 Гбайт ОЗУ, SSD на 1 Тбайт и современный набор интерфейсов: два USB-A, один USB-C, USB4, HDMI 2.1 и аудиоразъём. Портативный дизайн делает устройство удобным для работы вне дома, однако необходимость подключения громоздкого фирменного блока питания при полной нагрузке на GPU может доставлять неудобства. ![]() Zephyrus G14 Подчёркивается, что все ноутбуки, оснащённые RTX 5060, полностью совместимы с технологиями Nvidia DLSS 4 и Multi Frame Generation. Некоторые модели уже доступны для заказа в интернет-магазине Asus и у отдельных розничных партнёров, а полная доступность всех конфигураций ожидается в июне. Новая статья: ИИ-агенты: фас, профиль, пароли, явки
20.05.2025 [00:07],
3DNews Team
Данные берутся из публикации ИИ-агенты: фас, профиль, пароли, явки Asus представила видеокарты ProArt GeForce RTX 5080 с отделкой под дерево, USB-C и слотом M.2
19.05.2025 [22:54],
Владимир Фетисов
Asus привнесла в свою линейку видеокарт древесные текстуры. Компания представила первые ускорители GeForce RTX 5000 в исполнении ProArt, и все они отличаются «стильным дизайном под дерево». Квартет видеокарт «впервые предлагает поддержку USB Type-C для повышения универсальности творческих рабочих процессов», а две из них вдобавок оснащены слотом M.2. ![]() Источник изображения: Asus Asus выпустит модель ProArt GeForce RTX 5080 OC Edition со слотом M.2 и портом USB Type-C и аналогичную версию без заводского разгона. Кроме того, выйдет пара похожих ускорителей только с USB Type-C, но без слота M.2 — один с заводским разгоном, а другой без. Преимущества GeForce RTX 5080 хорошо известны. В целом же дизайн новых карт ProArt сильно похож на переработанный Prime, но здесь добавлены древесные текстуры. Как будто вместо видеокарты в слот PCIe подключено бревно. В описании сказано, что видеокарт оснащены системой охлаждения толщиной 2,5 слота, но она не является низкопрофильной. Конструкция с тремя вентиляторами в длину, по всей видимости, ближе к 300 мм. В дополнение к этому используется испарительная камера в сочетании с технологией MaxContact для увеличения площади поверхности рассеивания тепла. Для охлаждения графического процессора также используется специальная прокладка. То, что все четыре видеокарты ProArt GeForce RTX 5080 оснащены портом USB Type-C, может оказаться полезным для некоторых пользователей. Те, кто выберет одну из моделей со слотом M.2 смогут воспользоваться преимуществами стандарта PCIe 5.0 для более чем одного накопителя (многие материнские платны имеют только один слот M.2 с PCIe 5.0). Кроме того, системы охлаждения видеокарты будет вполне достаточно для того, чтобы обеспечить стабильную температуру любого твердотельного накопителя, который будет установлен в ускоритель. Asus представила блоки питания Pro WS мощностью до 3000 Вт — этого хватит на четыре RTX 5090
19.05.2025 [22:27],
Николай Хижняк
Компания Asus в рамках выставки Computex 2025 представила новую серию блоков питания Pro WS. В неё вошли три модели мощностью 1600, 2200 и 3000 Вт. Две старшие модели оснащены сразу четырьмя 12+4-контактными разъёмами 12V-2×6. Модель на 3000 Вт официально позволяет подключить до четырёх RTX 5090, а блок на 2200 Вт — до четырёх RTX 5080. Версия мощностью 1600 Вт оснащена двумя такими разъёмами. ![]() Источник изображений: Asus Все представленные блоки питания соответствуют стандартам PCIe 5.1 и ATX 3.1. Это означает, что они оснащены актуальными версиями разъёмов питания 12V-2×6 и способны выдерживать пиковые (кратковременные) нагрузки, вдвое превышающие номинальную мощность. Все модели оснащены высококачественными японскими конденсаторами и имеют сертификаты энергоэффективности 80 Plus Platinum. Новинки не поддерживают технологию 0dB — их вентиляторы работают постоянно, что вполне оправдано с учётом высокой мощности. Следует отметить, что блоки питания подобной мощности не предназначены для использования в обычных игровых ПК. Их основное предназначение — промышленные и профессиональные рабочие станции. Однако при желании их можно установить и в домашних компьютерах. На все представленные модели Asus Pro WS производитель предоставляет 10-летнюю гарантию. Стоимость новинок и сроки начала продаж пока не уточняются. Gigabyte показала быстрые игровые мониторы на панелях QD-OLED и IPS на выставке Computex 2025
19.05.2025 [21:58],
Николай Хижняк
Компания Gigabyte привезла на выставку Computex несколько новых игровых мониторов с матрицами QD-OLED и IPS. Каждый из них обладает своими особенностями и ориентирован на разные ценовые сегменты. ![]() Источник изображения: Gigabyte Модель Gigabyte M27UP построена на 27-дюймовой IPS-матрице с поддержкой двойного режима работы. Монитор поддерживает разрешение 4K при частоте обновления 160 Гц и Full HD при 320 Гц. Новинка оснащена технологией адаптивной синхронизации, поддерживает AMD FreeSync Premium и совместима с Nvidia G-Sync. Для дисплея заявлен широкий цветовой охват DCI-P3 на уровне 95 %. Яркость экрана в режиме SDR составляет 350 кд/м², а пиковая яркость в режиме HDR — 450 кд/м². Также монитор оснащён KVM-переключателем, позволяющим управлять двумя источниками сигнала с помощью одного набора мыши и клавиатуры. В настройках доступны функции Aim Stabilizer Sync (уменьшение размытия при движении в сочетании с VRR), режим ночного видения, AI Black Equalizer (стабилизатор чёрного), AI Crosshair (цифровой прицел). Функция Tactical Switch 2.0 позволяет переключаться между двумя разрешениями и частотами обновления нажатием одной кнопки. Gigabyte M27UP будет доступен в чёрном и белом вариантах, при этом белая версия получит маркировку Ice. Производитель также представил 27-дюймовый QD-OLED-монитор MO27Q2A с разрешением 1440p, частотой обновления 280 Гц и временем отклика 0,03 мс. Новинка имеет сертификаты VESA ClearMR 15000 и VESA DisplayHDR True Black 400, а также обеспечивает 99 % охвата цветового пространства DCI-P3. Для более экономных пользователей компания предложит модель M27Q2 с подсветкой на квантовых точках. Этот 27-дюймовый монитор поддерживает разрешение 1440p, частоту обновления 200 Гц, время отклика 1 мс, а также технологию AMD FreeSync. Цветовой охват составляет 98 % DCI-P3. Он также поддерживает функцию Tactical Switch 2.0 и оснащён встроенным KVM-переключателем. Хотя M27Q2 уступает MO27Q2A по скорости, он вполне подходит для соревновательных игр. Компания также показала монитор Gigabyte M27QS — бюджетную модель на базе IPS-матрицы с разрешением 1440p и частотой обновления 180 Гц. Устройство поддерживает AMD FreeSync, технологию HDR и оснащено двумя динамиками мощностью по 5 Вт. Также в оснащение входят LAN-порт и KVM-переключатель. MSI представила свою первую портативную консоль на чипе AMD — это Claw A8 с мощным Ryzen Z2 Extreme
19.05.2025 [20:39],
Николай Хижняк
Компания MSI анонсировала ещё одну версию портативной игровой приставки Claw 8. Модель Claw A8 BZ2EM предлагает процессор серии Ryzen Z2, но оснащена меньшим объёмом памяти по сравнению с моделями Claw 8 на базе чипов Intel Lunar Lake. Ранее компания представила версию Claw 8 AI+ c Intel Core Ultra 7 258V. ![]() Источник изображений: MSI Вместо 32 Гбайт оперативной памяти, что является стандартом для моделей на базе процессоров Core 200V, версия на базе AMD предлагает 24 Гбайт памяти. Компания также уточнила, что в консоли используется память LPDDR5X-8000. В составе процессора Ryzen Z2 Extreme, на котором основана модель Claw A8 BZ2EM, — восемь ядер Zen 5 и Zen 5c с поддержкой 16 потоков, а также встроенная графика Radeon 890M с 16 исполнительными блоками на архитектуре RDNA 3.5. Приставка оснащена 8-дюймовым дисплеем с разрешением Full HD, частотой обновления 120 Гц, 100-процентным охватом цветового пространства sRGB и яркостью 500 кд/м² — таким же, как у моделей с процессорами Intel. Новинка также получила один слот M.2 PCIe 4.0 для NVMe-накопителей формата 2280 и два порта USB4 с поддержкой Thunderbolt 4. Claw A8 BZ2EM оснащена аккумулятором с шестью ячейками общей ёмкостью 80 Вт·ч. Есть поддержка Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.3. Для сравнения, версия на Intel поддерживает Wi-Fi 7. Размеры консоли на базе AMD составляют 299,5 × 126,2 × 24 мм, а вес — примерно 765 граммов. Выше перечислены все версии приставок MSI Claw — запутаться в ассортименте не составит труда. Стоимость новой Claw A8 BZ2EM производитель пока не уточнил. Asus представила флагманский Wi-Fi-роутер ROG Rapture GT-BE19000AI со встроенным ИИ для геймеров
19.05.2025 [20:34],
Анжелла Марина
Asus представила флагманский геймерский маршрутизатор ROG Rapture GT-BE19000AI со встроенным нейропроцессором (NPU) для ускорения обработки задач и снижения нагрузки на центральный процессор. Новинка использует инновационную архитектуру Tri-Core для повышения производительности сети и одновременного снижения энергопотребления. Устройство было представлено на выставке Computex 2025. ![]() Маршрутизатор построен на базе архитектуры, объединяющей CPU, NPU и MCU (микроконтроллер), и представляет собой усовершенствованную версию существующей модели Asus ROG Rapture GT-BE19000. В режиме ожидания задачи перераспределяются на MCU, что позволяет снизить энергопотребление до 46 %. ![]() При активации подключённых устройств обработка немедленно возвращается к CPU и NPU, обеспечивая высокую отзывчивость сети. Как отмечает OC3D, интеграция нейропроцессора также ускоряет локальные вычисления, снижает задержки и повышает общую эффективность устройства. ![]() Источник изображения: overclock3d.net Новинка предлагает впечатляющие сетевые возможности: два 10-гигабитных порта, четыре порта по 2,5 Гбит/с и один порт на 1 Гбит/с, обеспечивающие в сумме до 31 Гбит/с проводной пропускной способности. Поддерживается беспроводная передача данных с суммарной скоростью до 19 Гбит/с при использовании всех каналов вместе. ![]() Источник изображения: overclock3d.net Для геймеров реализованы функции ROG AI Game Booster и Adaptive QoS 2.0, способные снизить задержку до 34 % в более чем 3000 поддерживаемых играх. Также доступны полезные инструменты, такие как блокировка рекламы и трекеров, анализ трафика и маршрутов (Network Insight), а также сканирование радиочастот (RF Scanner). ![]() Источник изображения: overclock3d.net Asus пока не объявила точную дату начала продаж или стоимость маршрутизатора, однако ожидается, что устройство поступит в продажу в течение текущего года. Asus, HP, Dell и другие партнёры Nvidia представили настольные ИИ-суперкомпьютеры DGX Spark и рабочие станции DGX Station
19.05.2025 [20:08],
Владимир Фетисов
Партнёрство Nvidia с Acer, Gigabyte и MSI расширяет доступность настольных ИИ-суперкомпьютеров DGX Spark и рабочих станций DGX Station для разработчиков. Эти системы обеспечивают высочайший уровень производительности в ИИ-задачах и позволяют разработчикам и исследователям запускать и развивать свои проекты в локальной среде — с использованием языковых моделей, работающих на месте, — а затем масштабировать их в DGX Cloud или другие облачные платформы. ![]() Источник изображений: computerbase.de Система DGX Spark оснащена суперчипом Nvidia GB10 Grace Blackwell, который объединяет мощный графический процессор Blackwell с 20-ядерным Arm-процессором Grace через интерфейс NVLink-C2C — всё это размещено в компактном корпусе. ![]() DGX Spark Графический чип, помимо 6144 ядер CUDA, включает тензорные ядра пятого поколения, RT-ядра четвёртого поколения для трассировки лучей и новые блоки кодирования видео. Заявленная производительность при выполнении ИИ-задач достигает 1 петафлопса, при этом и CPU, и GPU имеют доступ к 128 Гбайт оперативной памяти LPDDR5x. Это делает возможной работу с языковыми моделями размером до 200 миллиардов параметров. ![]() DGX Spark ![]() Материнская плата DGX Spark ![]() Чип GB10 Рабочая станция DGX Station также демонстрирует впечатляющую производительность, несмотря на компактный корпус. Она построена на базе ускорителя Nvidia GB300 Grace Blackwell. Графический процессор Blackwell с тензорными ядрами последнего поколения подключён к Arm-процессору Grace с 72 ядрами Neoverse V2 через NVLink-C2C. Заявленная вычислительная мощность — до 20 петафлопс. ![]() DGX Station от Dell Система оснащена 784 Гбайт когерентной памяти, включая 288 Гбайт HBM3e и 496 Гбайт LPDDR5x, а также сетевым адаптером ConnectX-8 SuperNIC с поддержкой соединений до 800 Гбит/с. ![]() DGX Station от HP DGX Station может использоваться как индивидуальное рабочее место для одного пользователя, работающего с продвинутыми ИИ-моделями локально, так и как вычислительный узел для нескольких исследователей. Устройство поддерживает технологию Nvidia Multi-Instance GPU (MIG), позволяющую эффективно распределять ресурсы — особенно в условиях облачной инфраструктуры. ![]() Материнская плата DGX Station Любопытно, что системы DGX Spark будут выпускаться не только самой Nvidia. Приобрести аналогичные решения можно будет и под другими брендами, такими как Asus, Dell, HP и Lenovo. Печатная плата с чипом GB10 разработана совместно с MediaTek и служит основой для всех систем. Отличия могут касаться лишь объёма доступной памяти и дизайна корпуса. ![]() Asus Ascent GX10 Уже сейчас собственные версии этих ИИ-систем готовят к выпуску Acer, Gigabyte и MSI — их выход ожидается в июле. Цены пока не объявлены, однако, по данным источника, можно ориентироваться на стоимость около $3000 за базовую конфигурацию, аналогичную Asus Ascent GX10 с 1 Тбайт памяти. Варианты с расширенной памятью, как у Nvidia DGX Spark с 4 Тбайт, могут стоить до $4000. ![]() Asus Ascent GX10 На конференции GTC в марте Nvidia анонсировала выпуск ИИ-систем от Asus, Boxx, Dell, HP, Lambda и Supermicro. Все они должны появиться в продаже позднее в этом году. Хотя точные сроки пока не названы, Nvidia уже заявила, что одним из первых поставщиков станет Dell, к которому также присоединятся Gigabyte и MSI со своими версиями DGX Station. Asus показала флагманскую игровую мышь ROG Harpe II Ace весом 48 грамм и коврик с улучшенным теплоотводом
19.05.2025 [19:42],
Николай Хижняк
Компания Asus показала на выставке Computex 2025 новую беспроводную игровую мышь ROG Harpe II Ace, а также большой коврик для мыши Sheath II XXL. ![]() Оригинальный дизайн игровой мыши ROG Harpe был представлен производителем два года назад под названием Ace Aim Lab Edition. Летом прошлого года компания выпустила два ответвления — Harpe Ace Extreme и Harpe Ace Mini. Обновлённая модель, по всей видимости, использует уже хорошо знакомые внутренние компоненты. ROG Harpe II Ace оснащена оптическим сенсором AimPoint Pro (предположительно на базе флагманского Pixart PAW3950), а также опто-механическими переключателями ROG Optical Micro Switches с ресурсом до 100 миллионов нажатий. Беспроводная связь осуществляется через приёмопередатчик SpeedNova 8K с частотой опроса 8000 Гц. Корпус манипулятора ROG Harpe II Ace выполнен из специального инновационного нейлона на биооснове. Благодаря этому мышь получилась очень лёгкой — всего 48 граммов, что на 1 грамм больше, чем у премиальной модели Harpe Ace Extreme стоимостью $249,99, в которой верхняя крышка изготовлена из углеродного волокна. При разработке ROG Harpe II Ace производитель консультировался с чемпионом по Valorant Максом «Demon1» Мазановым (Max Mazanov) и другими киберспортсменами. Мышь оснащена двумя крупными глайдами из PTFE. Настройка параметров устройства осуществляется через фирменное онлайн-приложение Gear Link. ![]() Источник изображения: TechPowerUp Asus также представила большой коврик для мыши Sheath II XXL. По словам компании, он выполнен из ткани, которая на 18 % эффективнее рассеивает тепло по сравнению с материалами, используемыми в аналогичных моделях. Asus представила видеокарты, материнские платы и корпуса с поддержкой BTF 2.5 для сборки «чистых» ПК
19.05.2025 [18:59],
Николай Хижняк
На выставке Computex 2025 компания Asus представила новые компоненты экосистемы BTF 2.5, позволяющие собирать ПК с минимальным количеством кабелей питания. В числе новинок — видеокарты и материнские платы. Отличий между стандартом BTF 2.5 и предыдущей версией немного. Ключевое нововведение — появление съёмного ножевого разъёма питания GC-HPWR, который позволяет использовать видеокарты BTF 2.5 с обычными материнскими платами, не рассчитанными на такой тип подключения. Этот разъём способен передавать до 1000 Вт мощности от материнской платы напрямую в видеокарту — значительно больше, чем обеспечивает 12+4-контактный кабель питания 12VHPWR/12V-2×6. При демонтаже GC-HPWR видеокарта может быть подключена и через стандартный кабель — помимо GC-HPWR, карты BTF 2.5 оснащаются также привычным разъёмом питания. Это делает сборку ПК более гибкой. На Computex 2025 Asus показала две новые видеокарты серии BTF — TUF Gaming GeForce RTX 5070 Ti BTF White Edition, о которой уже сообщалось ранее, а также ROG Astral RTX 5090 BTF Edition. Особенность материнских плат BTF заключается в том, что все основные разъёмы питания вынесены на обратную сторону. Производитель перечислил пять моделей плат серии BTF, из которых формально новыми являются только две — ROG Crosshair X870E Hero BTF и Maximus Z890 Hero BTF, впервые показанные ещё на выставке CES 2025 в начале года. Остальные модели — ROG Maximus Z790 Hero BTF, TUF Gaming B850-BTF WiFi и TUF Gaming Z790-BTF WiFi — были представлены ранее или уже поступили в продажу. Компания также уточнила перечень компьютерных корпусов, совместимых с материнскими платами формата BTF. Asus представила «самый быстрый киберспортивный монитор» — Strix Ace XG248QSG разгоняется до 610 Гц
19.05.2025 [18:40],
Сергей Сурабекянц
Компания Asus представила на выставке Computex 2025 новый игровой монитор ROG Strix Ace XG248QSG с 24,1-дюймовой панелью Super TN и разрешением Full HD (1080p). Устройство способно достигать частоты обновления до 610 Гц в режиме разгона. Кроме исключительной частоты обновления, XG248QSG обеспечивает сверхнизкую задержку ввода — всего 0,1 мс. ![]() По словам производителя, монитор Strix Ace XG248QSG предназначен для профессиональных геймеров и киберспортсменов, для которых скорость и быстрый отклик важнее качества изображения. ![]() В мониторе используется технология Extreme Low Motion Blur 2 (ELMB 2) от Asus, которая, по утверждению компании, уменьшает размытость изображения при сохранении яркости на 65 % выше, чем у аналогичных решений других брендов. ![]() Монитор Strix Ace XG248QSG также демонстрирует время отклика 0,1 мс, чего удалось добиться благодаря фирменной технологии GameFast от Asus. ![]() Несмотря на использование панели Super TN, дисплей, по заверениям Asus, обеспечивает достойное цветовое покрытие — 90 % цветового диапазона DCI-P3. Особое внимание в ROG Strix Ace XG248QSG уделено эргономике: площадь основания уменьшена на 30 % для экономии места на рабочем столе. ![]() Информацию о цене и дате начала поставок производитель пока не раскрывает. Asus представила XG Station 3 для подключения огромных видеокарт к ноутбукам через Thunderbolt 5
19.05.2025 [18:31],
Николай Хижняк
На выставке Computex 2025 компания Asus представила внешнюю док-станцию XG Station 3 для установки десктопной видеокарты. Устройство оснащено интерфейсом Thunderbolt 5, который позволяет обойти ограничения, связанные с низкой пропускной способностью интерфейсов предыдущих поколений. ![]() Благодаря поддержке Thunderbolt 5, XG Station 3 обеспечит существенно более высокую производительность подключённой видеокарты. Для сравнения: интерфейсы Thunderbolt 3 и Thunderbolt 4 обеспечивают пропускную способность 40 Гбит/с, а более современный, но пока не получивший широкого распространения интерфейс OCuLink — до 64 Гбит/с. Thunderbolt 5, в свою очередь, предлагает пропускную способность до 80 Гбит/с. Впрочем, справедливости ради стоит отметить, что даже при таком соединении внешняя видеокарта всё равно работает медленнее, чем при прямом подключении к слоту PCIe. Это подтверждают графики, представленные в ходе презентации XG Station 3. Причина проста: разъём PCIe 5.0 x16 способен обеспечивать пропускную способность до 512 Гбит/с в обоих направлениях. Док-станция XG Station 3 также оснащена тремя портами USB Type-C с пропускной способностью до 10 Гбит/с каждый. К ним можно подключать, например, внешние накопители и другие периферийные устройства. Компания также отметила, что XG Station 3 поддерживает установку новых видеокарт Asus BTF Edition, оснащённых специальным ножевым разъёмом питания, похожим на PCIe. Для XG Station 3 заявлена совместимость с видеокартами Nvidia GeForce RTX 50-й серии, а также с AMD Radeon RX 9000. Анонсированы смартфоны Huawei Nova 14 и Nova 14 Pro без следов Android и со 100-Вт зарядкой
19.05.2025 [18:25],
Владимир Мироненко
Компания Huawei официально представила серию смартфонов Nova 14, в которую входят флагманский Nova 14 Ultra, а также модели Nova 14 и Nova 14 Pro. ![]() Смартфон Nova 14 Pro оснащён 6,7-дюймовым LTPO OLED-дисплеем с разрешением FHD+ и адаптивной частотой обновления до 120 Гц, а модель Nova 14 — 6,7-дюймовым OLED-экраном с таким же разрешением и частотой. Для защиты от повреждений используется прочное стекло Kunlun Glass. Nova 14 Pro получила такую же двойную фронтальную камеру (50 + 8 Мп), как и Nova 14 Ultra, в то время как Nova 14 оснащена одинарной фронтальной камерой разрешением 50 мегапикселей. На задней панели Nova 14 Pro установлена основная камера на 50 Мп с переменной диафрагмой и оптической стабилизацией изображения, дополненная 12-мегапиксельным телеобъективом и 8-мегапиксельным широкоугольным модулем. Nova 14, в свою очередь, получила более простую тройную камеру: 50-мегапиксельный основной сенсор, 12-мегапиксельная камера с телеобъективом и 8-мегапиксельный широкоугольный модуль. ![]() Обе модели работают под управлением HarmonyOS 5.0, в которой Huawei полностью избавилась от элементов Android. Новинки оснащены кремниево-углеродными аккумуляторами ёмкостью 5500 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 100 Вт. Обе также имеют защиту от пыли и влаги по стандарту IP65. Кроме того, заявлена поддержка двусторонней спутниковой связи на базе группировки Beidou. ![]() Стоимость Nova 14 составляет около $374 за версию с флеш-накопителем на 256 Гбайт и $415 за модель с 512 Гбайт встроенной памяти. Nova 14 Pro с 256 Гбайт памяти обойдётся в $485, а версия с 512 Гбайт — в $526. Новинки уже доступны для предзаказа, старт продаж намечен на конец мая. Huawei представила «первый в мире ПК со складным экраном» — MateBook Fold без Windows и от $3330
19.05.2025 [18:14],
Сергей Сурабекянц
Huawei представила «первый в мире ПК со складным экраном» — MateBook Fold Ultimate Design толщиной всего 7,3 мм в разложенном состоянии и весом 1,16 кг. Фактически это планшет с 18-дюймовым экраном с разрешением 3,3K, который может складываться пополам, предлагая соотношение сторон 3:2 в сложенном состоянии и 4:3 в разложенном. ![]() Источник изображений: Huawei Дисплей MateBook Fold Ultimate Design отличается поддержкой широкой цветовой гаммы P3 и режимов HDR Vivid и HDR с контрастностью 2 000 000:1. По заявлению производителя, это первый коммерческий дисплей с адаптивной частотой обновления и самым низким энергопотреблением в своём классе. ![]() Huawei оснастила MateBook Fold Ultimate Design одним из крупнейших в отрасли шарниров длиной 285 мм, рассчитанным на значительно большие нагрузки по сравнению с шарнирами в стандартных ноутбуках. Конструкция шарнира обеспечивает плавное открытие и закрытие в диапазоне от 0 до 20 градусов и фиксирует угол раскрытия в пределах от 30 до 150 градусов. ![]() Для эффективного охлаждения в устройстве применяются два вентилятора и сверхтонкая система охлаждения с испарительной камерой. Задняя поверхность MateBook Fold отделана кожей и металлом, а также оснащена встроенной подставкой с плавным механизмом открытия. ![]() Устройство работает под управлением HarmonyOS и полностью интегрировано в экосистему Huawei, включая поддержку инструментов разработки HarmonyOS для разработчиков. MateBook Fold поставляется с предустановленным пакетом WPS Office и интеллектуальными функциями совместной работы с другими устройствами Huawei — смартфонами, планшетами и ПК. Скорость передачи данных между устройствами экосистемы достигает 160 Мбайт/с. ![]() Производитель оценил версию MateBook Fold Ultimate Design с 32 Гбайт ОЗУ и SSD на 1 Тбайт в 23 999 юаней (примерно $3328). Модификация с накопителем объёмом 2 Тбайт обойдётся в 26 999 юаней (около $3744). Asus показала огромную видеокарту RTX 5080 Noctua Edition и «адскую» ROG Astral RTX 5080 Doom Edition
19.05.2025 [17:22],
Николай Хижняк
Компания Asus показала на выставке Computex 2025 множество новых продуктов. Одной из новинок стала видеокарта GeForce RTX 5080 Noctua Edition с огромной системой охлаждения, занимающая четыре слота расширения. ![]() Производитель не раскрыл технические характеристики устройства. Известно, что в систему охлаждения входят три крупных 120-миллиметровых вентилятора Noctua NF-A12×25 G2. ![]() Источник изображения: TechPowerUp Радиатор получил ряд конструктивных новшеств, ранее представленных Noctua в своих воздушных кулерах для процессоров. В частности, рёбра радиатора имеют выемки, в которые утоплены вентиляторы. Это позволило сделать карту тоньше — в противном случае она могла бы занимать до пяти слотов расширения. При этом карта выглядит немного массивнее и тяжелее, чем модель ROG Astral с воздушным охлаждением. Asus также продемонстрировала уникальную ROG Astral GeForce RTX 5080 Doom Edition. Видеокарта выпущена ограниченным тиражом — всего 666 экземпляров, и доступна исключительно в составе комплекта стоимостью $1899,99 или $1999,99 в зависимости от того, включена ли в комплект копия игры Doom: The Dark Ages. Устройство оформлено в стиле этой игры. Как отмечается, цветовое оформление карты — не просто декоративные стикеры. Asus действительно постаралась: расцветка кожуха системы охлаждения выдержана в стилистике культового шутера про демонов. На задней пластине размещено изображение главного героя — Палача Рока, а на заднем вентиляторе нанесена наклейка в форме его щита. Алюминиевый радиатор системы охлаждения видеокарты имеет красновато-медное покрытие. Оттенок отличается от позолоченного радиатора RTX 5090 ROG Astral Dhahab Edition и серебристо-хромированного в стандартных версиях картах ROG Astral. Huawei представила смартфон Nova 14 Ultra со спутниковой связью и новейшей HarmonyOS 5
19.05.2025 [17:15],
Владимир Мироненко
Huawei официально представила серию смартфонов Nova 14, включая флагманскую модель Nova 14 Ultra — первый в мире смартфон в формфакторе «моноблок», поставляемый с предустановленной HarmonyOS 5. Ранее HarmonyOS 5 использовалась исключительно в складных смартфонах Huawei. ![]() Компания официально не уточнила, какой именно чипсет используется в Nova 14 Ultra. По данным инсайдеров, смартфон построен на базе чипа Kirin (модель не указана), который обеспечивает плавную работу в многозадачном режиме, при съёмке с использованием ИИ и обработке изображений в реальном времени. Nova 14 Ultra оснащён 6,81-дюймовым LTPO OLED-дисплеем со слегка изогнутыми краями, разрешением 2860 × 1272 пикселя и поддержкой адаптивной частоты обновления от 1 до 120 Гц. Смартфон обеспечивает пиковую яркость 5500 кд/м², а также поддерживает ШИМ-регулировку яркости с частотой 2160 Гц. Для защиты экрана используется стекло Kunlun Glass. На задней панели расположена система из четырёх камер, включая основной 50-мегапиксельный сенсор с переменной диафрагмой (f/1.4–f/4.0) и оптической стабилизацией изображения, перископический 50-мегапиксельный телеобъектив с оптической стабилизацией, 3,7-кратным оптическим и 100-кратным цифровым зумом, 13-мегапиксельный ультраширокоугольный сенсор, пригодный для макросъёмки, а также 1,5-мегапиксельный мультиспектральный цветовой датчик. Все три основные камеры используют цветовой фильтр RYYB от Huawei. На фронтальной панели находится 50-мегапиксельная селфи-камера, дополненная 8-мегапиксельным датчиком с 2-кратным оптическим и 5-кратным цифровым зумом. Как основная, так и фронтальная камеры поддерживают запись видео в разрешении до 4K и предлагают широкий набор режимов съёмки, включая HDR Vivid, ночной режим, макровидео, съёмку в высоком разрешении, портретный режим с ИИ и другие интеллектуальные функции:
Huawei Nova 14 Ultra оснащён аккумулятором ёмкостью 5500 мА·ч с быстрой проводной зарядкой мощностью 100 Вт. Пяти минут зарядки достаточно для просмотра видео в течение 5,3 часа. Технические характеристики смартфона включают модули беспроводной связи Wi-Fi 7, Bluetooth 5.2, порт USB Type-C, стереодинамики и боковой сканер отпечатков пальцев. Аппарат соответствует стандартам защиты от пыли и влаги IP68/69. Также сообщается, что Huawei Nova 14 Ultra поддерживает спутниковую связь на территории Китая с возможностью отправки сообщений, совершения звонков и использования пейджинга. Смартфон Huawei Nova 14 Ultra доступен для предзаказа, старт продаж намечен на 23 мая. Стоимость версии с 256 Гбайт флеш-памяти составляет около $582, а модель с максимальным объёмом памяти в 1 Тбайт обойдётся примерно в $693. Asus представила располовиненную геймерскую клавиатуру ROG Falcata с магнитными переключателями ROG HFX V2
19.05.2025 [17:08],
Владимир Фетисов
В рамках проходящей в эти дни выставки Computex 2025 компания Asus представила несколько любопытных новинок, одной из которых стала ориентированная на геймеров и создателей контента клавиатура ROG Falcata. Речь идёт о компактной «75-процентной» клавиатуре с возможностью разделения напополам, что обеспечит более естественное положение рук и уменьшит нагрузку на запястья. Asus дополнила эргономичный дизайн съёмными силиконовыми подставками для запястий, чтобы у пользователей была возможность сделать рабочее место максимально комфортным. Новые магнитные переключатели ROG HFX V2 на базе датчиков с эффектом Холла позволяют настраивать регистрацию нажатий с поразительной точностью — до 0,01 мм. Конструкция клавиатуры дополнена многослойной системой демпфирования, благодаря чему каждое нажатие ощущается чётко и звучит приглушённо. Что касается возможностей подключения, в Falcata реализовано два режима. Можно использовать беспроводную технологию ROG SpeedNova 8K с частотой опроса 8000 Гц или подключиться с помощью кабеля через интерфейс USB Type-C. Клавиатура хранит пользовательские профили и схемы подсветки в облачном пространстве — для этого используется платформа Gear Link. Специальный режим Zone Mode позволяет сделать игровой процесс более эффективным, а RGB-подсветка каждой клавиши даёт возможность точно настроить каждую деталь. Новая клавиатура Asus ROG Falcata появится на прилавках магазинов в июле этого года. Розничная стоимость новинки озвучена не была. Nvidia запретила сравнивать GeForce RTX 5060 с RTX 4060 — СМИ рассказали, почему независимых обзоров сегодня не будет
19.05.2025 [16:50],
Николай Хижняк
Портал TechSpot вместе с YouTube-каналом Hardware Unboxed объяснили, почему сегодня не следует ожидать независимых обзоров видеокарты GeForce RTX 5060. Nvidia поставила обозревателям жёсткие условия: «Либо делаете, как мы говорим, либо не получите карты и драйверы для обзора». ![]() Источник изображения: Nvidia YouTube-канал Hardware Unboxed уже 20 лет занимается обзорами различного компьютерного оборудования и имеет заслуженную репутацию независимого обозревателя и уважение у аудитории, насчитывающей более 1 млн человек. По словам ведущих канала Стива и Тима, они не первый раз сталкиваются с ситуацией, когда Nvidia ставит перед СМИ жёсткие условия для обзоров. Но в этот раз разработчик GPU пошёл ещё дальше. О том, что Nvidia решила не предоставлять драйверы для обзоров RTX 5060, стало известно ещё пару недель назад. По данным Hardware Unboxed, компания была готова предоставить драйверы только «дружественным» обозревателям и СМИ, которые готовы были следовать её жёстким гайдлайнам и публиковать так называемые «предварительные» обзоры новинки. Сделано это было для того, чтобы не испортить старт продаж самой доступной игровой видеокарты в серии Blackwell. В таких обзорах новую видеокарту было необходимо всячески хвалить и стараться обходить её недостатки. Но, как выяснилось, это была лишь вершина айсберга. По данным Hardware Unboxed, одним из требований Nvidia было не сравнивать RTX 5060 с RTX 4060 в этих «предварительных» обзорах. Поэтому в подобных публикациях новинку сравнивают с RTX 3060 и RTX 2060 прошлых поколений. Более того, Nvidia поставила условие проводить тесты RTX 5060 с включённым мультикадровым генератором в режиме x4, что значительно «раздувает» количество выдаваемых ею кадров в секунду, большая часть которых является ненастоящими. В таких условиях видеокарты RTX предыдущего поколения без поддержки этого пресловутого мультикадрового генератора выглядят значительно хуже на графиках сравнений, где старые видеокарты в 3–4 раза отстают от новичка. «Предварительные» обзоры RTX 5060 также сопровождаются и другими ограничениями. Например, большинство игровых тестов проведено только в разрешении 1080p, в соответствии со строгим списком отобранных игр и обязательным использованием DLSS (с вышеупомянутым мультикадровым генератором). Ниже представлен график из одного такого предварительного обзора от сайта GameStar.de. ![]() Источник изображения: GameStar.de Портал TechSpot отмечает, что особенно вопиющим кажется на фоне всего этого отсутствие реальных независимых обзоров в противовес подобным «предварительным». В отличие от запуска RTX 5070, когда за вводящими в заблуждение превью быстро последовали независимые обзоры от таких изданий, как Hardware Unboxed и Gamers Nexus, на старте продаж RTX 5060 такого баланса нет. Nvidia не предоставила необходимые драйверы для большинства независимых обозревателей, и особенно для тех, кто решил посетить выставку Computex 2025. Это не первый раз, когда Nvidia пытается манипулировать СМИ и потенциальными покупателями. Ещё свежи в памяти «мемный» маркетинг GeForce RTX 3090 как «видеокарты для разрешения 8K» и жёсткие гайдлайны для 4K-тестов видеокарты RTX 3080. Hardware Unboxed прослеживает в этом чёткую закономерность: Nvidia готова использовать своё влияние, чтобы выборочно демонстрировать только положительные стороны своих продуктов и скрывать менее лестные реалии. В прошлом и сам Hardware Unboxed оказался под давлением со стороны Nvidia. В 2019 году в частной беседе Nvidia предложила Hardware Unboxed деньги за то, чтобы YouTube-канал сделал обзоры её видеокарт с упором на DLSS-контент. Стив, один из ведущих канала, отклонил это предложение. Через год Nvidia исключила Hardware Unboxed из своей программы обозревателей, которым заранее предоставляется доступ к образцам новых видеокарт для тестов. В то время Nvidia утверждала, что обзоры Hardware Unboxed «слишком сосредоточены на растеризации вместо трассировки лучей» — другими словами, они не соответствовали предпочитаемому компанией посланию. После того как это было обнародовано и техническое сообщество сплотилось в поддержку Hardware Unboxed, Nvidia всего через несколько дней принесла извинения, отозвала свои требования о специализированном тестировании и фактически сняла наложенные ограничения. Как пишет TechSpot, с обзорами RTX 5060 компания «пробила очередное дно». Это первый раз, когда Nvidia активно исключила почти все независимые обзоры и мнения из участия в истории запуска потенциально самого массового GPU. И такой подход имеет тревожные последствия. Во-первых, это угрожает доверию потребителей к процессу создания обзоров. Такая история создаёт прецедент, когда доступ к картам получают только СМИ, готовые следовать корпоративной линии, тем самым маргинализируя независимое, критическое освещение в пользу рекламной мишуры. Наконец, это может изменить алгоритмы поиска и общественное мнение, поскольку в онлайн-дискурсе во время окна запуска доминируют восторженные превью, а не объективные независимые обзоры, которые ещё не успели выйти. И происходит всё это в то время, когда Nvidia является более влиятельной организацией, чем когда-либо прежде. Теперь она — одна из трёх крупнейших компаний в мире с капитализацией $3,3 трлн, основная часть доходов которой идёт от продаж ИИ-ускорителей для дата-центров. Там Nvidia стала основным выбором для тех, кому необходимы аппаратные мощности для работы таких сервисов, как ChatGPT и в целом всех технологий, использующих генеративный ИИ. Игровое направление компании теперь является незначительной частью её дохода. Вот почему трудно примирить их агрессивную медийную тактику с их более широким корпоративным посланием. Если их оборудование действительно лучшее, зачем прибегать к таким жёстким стратегиям, задаётся вопросом TechSpot. При таком масштабе риск негативной реакции рынка или ущерба репутации — особенно теперь, когда имя Nvidia известно не только любителям ПК, — может перевесить любые предполагаемые маркетинговые выгоды. Что касается видеокарты RTX 5060, то здесь TechSpot приводит рекомендацию для всех потенциальных покупателей: не покупать её, основываясь лишь на текущих «предварительных» обзорах. Лучше дождаться полноценных независимых тестов карты, где будут раскрыты не только её достоинства, которых на самом деле не так много, но и её недостатки. Например, карта при наличии всего 8 Гбайт памяти морально устарела уже на полке магазинов. TechSpot добавляет, что около месяца назад, когда Nvidia запускала RTX 5060 Ti 16GB, RTX 5060 Ti 8GB и анонсировала RTX 5060, представители компании в разговоре с журналистами заявили, что видеокарта RTX 5060 стоимостью $200 не нацелена на энтузиастов, следящих за обзорами таких каналов, как тот же Hardware Unboxed, поэтому полноценные независимые обзоры для таких карт в день запуска не так важны. По мнению TechSpot, это не только неточно, но ещё и является слабым оправданием. Далеко не все подписчики таких обозревателей покупают флагманские карты уровня RTX 5090. Большинство пользователей — это обычные геймеры, которые покупают видеокарты среднего звена. Конечно, Nvidia не ожидала, что TechSpot согласится с таким аргументом. Поэтому в том же разговоре представители компании заявили, что «геймеры любят серию 60». Так как на самом деле? Геймеры любят её, но геймерам-энтузиастам неинтересны обзоры самых массовых GPU? Возможно, этот аргумент можно было бы применить к ультрабюджетным видеокартам стоимостью 150 долларов и ниже, но не к тому, что исторически является самым популярным классом графических ускорителей в линейке Nvidia каждого поколения. Достаточно просто взглянуть на статистику игровой платформы Steam (на изображении выше), и станет понятно, что всё это ненужные оправдания. Intel представила профессиональные видеокарты Arc Pro B60 и Arc Pro B50, и возможно двухчиповую версию B60
19.05.2025 [16:32],
Николай Хижняк
Компания Intel представила профессиональные видеокарты Arc Pro B50 и Arc Pro B60 для рабочих станций. Старшая модель оснащена 24 Гбайт памяти, младшая — 16 Гбайт. Производитель также анонсировал рабочую станцию под названием Battlematrix, которая соединит в себе до восьми графических процессоров Arc Pro B60 — вероятно, в двухчиповой конфигурации. ![]() Источник изображений: Tom's Hardware / Intel В основе Arc Pro B60 используется полноценный графический чип BGM-G21 с 20 ядрами Xe2-HPG, 20 блоками трассировки лучей и 160 матричными движками (XMX). Карта получила 24 Гбайт памяти GDDR6 со скоростью 19 Гбит/с на контакт, 192-битной шиной и пропускной способностью 456 Гбайт/с. Для работы новинка использует восемь линий PCIe 5.0. Набор внешних видеоразъёмов будет варьироваться в зависимости от производителя. Производительность Inel Arc Pro B60 в разных нагрузках
![]() Смотреть все изображения (3)
![]() ![]() Смотреть все изображения (3) По словам Intel, Arc Pro B60 обеспечивает до 197 TOPS производительности в 8-битных целочисленных операциях (INT8). Энергопотребление карты заявлено в диапазоне от 120 до 200 Вт (в зависимости от конкретной модели партнёра). В своих внутренних тестах компания подчёркивает преимущество 24 Гбайт памяти у Arc Pro B60 по сравнению с конкурентами — RTX 200 Ada 16 Гбайт и RTX 5060 Ti 16 Гбайт от Nvidia, утверждая, что это обеспечивает превосходство до 2,7 раза при работе с различными ИИ-моделями. Также подчёркиваются преимущества большей ёмкости памяти с учётом объёма моделей, сценариев использования и масштабирования параллелизма. Модель Arc Pro B50 включает графический процессор BGM-G21 с 16 ядрами Xe2-HPG, 16 блоками трассировки лучей и 128 матричными движками (XMX). Карта оснащена 16 Гбайт памяти GDDR6 со скоростью 19 Гбит/с на контакт, 128-битной шиной и пропускной способностью 224 Гбайт/с. В задачах INT8 она обеспечивает производительность до 170 TOPS. Энергопотребление карты составляет 70 Вт. Набор внешних видеоразъёмов включает четыре mini-DisplayPort 2.1. Для подключения используется 8 линий PCIe 5.0. Производительность Intel Arc Pro B50 в разных нагрузках
Компания заявляет, что Arc Pro B50 демонстрирует в графических задачах до 3,4 раза более высокую производительность по сравнению с предшественником A50. В качестве основного конкурента Intel выделяет Nvidia RTX 1000. Что касается проекта Battlematrix, то судя по иллюстрации, а также анонсу китайской компании MaxSun, в системах будут использованы карты с двумя графическими процессорами Arc Pro B60 и 48 Гбайт памяти. Это даст до 192 Гбайт видеопамяти на одну машину. Также в этих системах будут использоваться процессоры Intel Xeon. О проекте Intel Battlematrix
Стоимость подобных рабочих станций будет варьироваться от $5000 до $10 000. Компания отмечает, что рабочие станции Battlematrix предназначены для работы с ИИ-моделями с более чем 70 млрд параметров. Примеры рабочих станций Intel Battlematrix от партнёров
Arc Pro B50 компания Intel оценила в $299, тогда как Arc Pro B60 будет стоит около $500. Оба ускорителя станут доступны в третьем квартале текущего года в составе готовых рабочих станций. Однако в четвёртом квартале года карты также ожидаются в виде самостоятельных продуктов. «Яндекс» нарастил квартальную выручку на 34 % — компания похвалилась ростом по всем направлениям
25.04.2025 [12:52],
Павел Котов
По итогам I квартала 2025 года компания «Яндекс» увеличила выручку на 34 % в годовом исчислении — она составила 306,5 млрд руб., скорректированный показатель EBITDA вырос с 37,6 млрд до 48,9 млрд руб., что соответствует росту на 30 %. На российском рынке веб-поиска «Яндекс» увеличил долю до 67,2 %. Рентабельность компании в I квартале составила 16 %; скорректированная чистая прибыль уменьшилась на 41 % до 12,8 млрд руб. По итогам 2025 года «Яндекс» намеревается показать рост выручки на 30 %, подтвердили в компании; скорректированный EBITDA составит не менее 250 млрд руб. Квартальные итоги «Яндекса» оказались выше ожиданий аналитиков, указывает «Интерфакс» — они прогнозировали выручку около 304,3 млрд руб. и скорректированный EBITDA в 47,06 млрд руб. По состоянию на 10:01 мск акции «Яндекса» торговались по 4358 руб., и это рост на 1,5 %. В сегменте «Поиск и портал» доход компании увеличился на 21 % и составил 113,7 млрд руб.; её доля на рынке веб-поиска в России выросла до 67,2 %; годовой рост числа поисковых запросов составил 9,9 %. Таких результатов «Яндекс», по его собственному объяснению, достиг за счёт интеграции генеративного искусственного интеллекта в поиск, а также развития и улучшения работы системы для пользователей. Сегмент «Городские сервисы» (включает «Яндекс Маркет», «Яндекс Go», Delivery Club и «Яндекс Лавку») ознаменовался ростом выручки на 45 % до 177,6 млрд руб.; сервисы электронной коммерции показали рост на 60 % до 104,8 млрд руб. Служба «Яндекс Go» сейчас входит в тройку мировых лидеров по количеству заказов поездок, рассказали в компании, — во всех сервисах райдтеха «Яндекса» за минувший квартал совершены более миллиарда поездок. На 58 % до 32,5 млрд руб. увеличился доход в сегменте «Плюс и развлекательные сервисы»: на 49 % выросли продажи подписки «Яндекс Плюс», поднялся средний доход на пользователя; другие категории также показали устойчивую положительную динамику. Количество подписчиков «Яндекс Плюса» увеличилось на 26 % и составило 41,3 млн. Сегмент «Сервисы объявлений» (входят «Авто.ру», «Яндекс Недвижимость», «Яндекс Аренда» и «Яндекс Путешествия») отметился ростом на 35 % до 9,3 млрд руб. На 57 % до 35,9 млрд руб. вырос сегмент «Прочие бизнес-юниты и инициативы» (Yandex Cloud, «Яндекс Практикум», устройства, в том числе «Алиса», финтех и прочее). В The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered сохранился древний баг, который позволяет пройти игру за считаные минуты
25.04.2025 [12:05],
Дмитрий Рудь
Хотя с релиза The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered прошло всего несколько дней, пользователи уже нашли способ сократить время прохождения этой масштабной игры всего до считаных минут. Напомним, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered представляет собой переиздание классической Oblivion, которое базируется на Unreal Engine 5. Оригинальный движок Gamebryo, в свою очередь, отвечает за геймплей и логику игры. Из-за этой преемственности в ремастер были бережно перенесены многие технические особенности оригинальной версии, включая ряд багов, ошибок и, как выяснилось, лазеек для спидраннеров. Портал PC Gamer обратил внимание, что в The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered сохранился баг с дверью в храмовом районе Имперского города, которая телепортирует игрока в самый конец основной сюжетной линии. Благодаря этому трюку игроки наловчились проходить The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered менее чем за 10 минут, львиную долю из которых занимает побег из стартовой, обучающей локации. Так, например, стример teufel9000 завершил прохождение The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered за 8 минут и 15 секунд (без учёта загрузок). Для сравнения: мировой рекорд спидрана оригинальной Oblivion не превышает двух с половиной минут. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered вышла 22 апреля на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Ремастер собрал «очень положительные» отзывы в Steam и поразил разработчика оригинальной игры. Yahoo тоже попытается заполучить Chrome, если представится возможность
25.04.2025 [11:43],
Владимир Мироненко
Компания Yahoo, владеющая одноименной поисковой системой, заявила о намерении купить браузер Chrome, если суд обяжет Google его продать. Тем самым компания пополнила список желающих приобрести браузер — в числе потенциальных покупателей также значатся такие компании, как OpenAI и Perplexity. ![]() Источник изображения: Yahoo Заявление Yahoo поступило на четвёртый день судебного процесса по иску Министерства юстиции США к Google. Корпорацию обвиняют в злоупотреблении доминирующим положением на рынке онлайн-поиска и требуют выделить Chrome в отдельную компанию. Дело рассматривается в окружном суде США по округу Колумбия под председательством судьи Амита Мехты (Amit Mehta). Прибывший в суд для дачи показаний генеральный директор Yahoo Search Брайан Провост (Brian Provost) сообщил, что компания с прошлого лета «активно разрабатывает прототип браузера». Он добавил, что Yahoo «продолжает» обсуждать покупку Chrome с другими компаниями, не раскрывая, с кем именно ведутся переговоры. По словам Провоста, на создание прототипа собственного браузера может уйти от шести до девяти месяцев, поэтому приобретение Chrome стало бы гораздо более быстрым способом решения вопроса. Гендиректор Yahoo Search отметил, что около 60 % поисковых запросов выполняются через веб-браузер — многие пользователи осуществляют поиск прямо из адресной строки. Именно поэтому Yahoo занялась разработкой собственного браузера. Провост назвал Chrome «возможно, самым важным стратегическим игроком в интернете» и подчеркнул, что его приобретение позволило бы Yahoo увеличить долю на рынке поиска с текущих 3 % до двузначных показателей. Сделку по покупке Chrome он оценил в десятки миллиардов долларов, отметив, что Yahoo сможет себе это позволить при поддержке своего владельца — Apollo Global Management. Как сообщает The Verge, Apollo также владеет брендом браузера Netscape, который в своё время оказался в центре другого антимонопольного дела. Однако Провост пояснил, что не считает Netscape действующим браузером. «Лучшее, что делали французы после круассанов»: ролевая игра Clair Obscur: Expedition 33 от выходцев из Ubisoft стартовала в Steam с рейтингом 94 %
25.04.2025 [10:37],
Дмитрий Рудь
Заворожившая критиков пошаговая ролевая игра Clair Obscur: Expedition 33 от разработчиков из французской студии Sandfall Interactive оказалась тепло принята и пользователями Steam. За прошедшие сутки с релиза лучшим результатом пикового онлайна Clair Obscur: Expedition 33 в Steam стали без малого 52 тысячи одновременных игроков. Стоит отметить, что проект также доступен в подписке Game Pass. На момент публикации Clair Obscur: Expedition 33 получила в Steam более 4 тыс. (6 тыс. с учётом покупок вне Steam) «очень положительных» отзывов, на основе которых рейтинг проекта составляет 94 %. Пользователи хвалят эмоциональность повествования, динамичную боевую систему, приятную графику и запоминающийся саундтрек. «Лучшее, что делали французы после круассанов и фильмов про Астерикса и Обеликса», — уверен suppuraito. В негативных отзывах критикуют гейм-дизайнерские решения и технические недоработки, включая вылеты и низкую производительность. Сбой приложения из-за оверлея Steam разработчики уже исправили в экстренном патче. По сюжету ежегодно в мире игры Художница пишет на монолите число — все, чей возраст с ним совпадает, обращаются в дым. Следующим будет 33, и возглавляемая пользователями экспедиция 33 берётся раз и навсегда прервать порочный круг. Clair Obscur: Expedition 33 вышла 24 апреля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также в сервисе Game Pass. Проект стал дебютным для студии Sandfall Interactive, основанной выходцами из Ubisoft. Продажи ремейка Resident Evil 4 достигли 10 миллионов копий — рекорд Resident Evil Village не устоял
25.04.2025 [09:17],
Дмитрий Рудь
Японский издатель и разработчик Capcom поделился свежей информацией о продажах Resident Evil 4 — ремейка культового экшена 2005 года. Игра установила для серии новый рекорд. Напомним, в последний раз Capcom обновляла данные о результатах переосмысления Resident Evil 4 прошедшей зимой: во второй половине декабря 2024 года на счету игры было 9 млн копий, а на исходе месяца — 9,2 млн. Как стало известно, к настоящему моменту суммарные мировые продажи ремейка Resident Evil 4 на всех целевых платформах превысили уже 10 млн копий. Анонс сопровождался благодарственным роликом. Что касается нового рекорда для серии, то до недавних пор максимальная скорость достижения 10 млн проданных копий среди игр франшизы принадлежала Resident Evil Village, которая, в свою очередь, превзошла результат ремейка Resident Evil 2. Вершина в 10 млн реализованных копий покорилась Resident Evil Village за три года и один месяц, тогда как ремейк Resident Evil 4 достиг заветного результата спустя немногим больше двух лет после релиза. В пресс-релизе Capcom упоминает, что продажи игр серии Resident Evil превысили 167 млн копий. На Resident Evil 7 и ремейк Resident Evil 2 приходится по 15 млн, на Resident Evil Village — 11 млн, а на ремейк Resident Evil 3 — 10 млн. Ремейк Resident Evil 4 вышел 24 марта 2023 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S, а 20 декабря добрался до iPhone 15 Pro, iPad и Mac. После релиза игра получила режим «Наёмники», дополнение Separate Ways и VR-режим. YouTube выручила $8,9 млрд и отпраздновала 20-летие, объявив о новом рекорде загрузок видео
25.04.2025 [08:00],
Анжелла Марина
Выручка видеохостинга YouTube от рекламы выросла на 10 %, достигнув $8,9 млрд, что помогло холдинговой компании Alphabet превзойти ожидания Уолл-стрит по выручке за первый квартал. Технологический гигант сообщил о совокупной выручке в $90,2 млрд — это на 12 % больше, чем за аналогичный период прошлого года. ![]() Источник изображения: Hamed Taha / Unsplash YouTube продолжает укреплять свои позиции как одна из ведущих рекламных платформ мира, при этом сервис YouTube TV вошёл в число крупнейших платных ТВ-операторов США, так как пользователи всё чаще смотрят контент на больших экранах, а не на смартфонах, сообщает издание Deadline. В официальном заявлении Alphabet отметила «устойчивую динамику» во всех сегментах бизнеса. Помимо YouTube, двузначный рост продемонстрировали Google Search, облачные сервисы и подписки, включая Google One. Генеральный директор Сундар Пичаи (Sundar Pichai) заявил, что общее число подписок на сервисы компании достигло 270 миллионов. Однако успехи Alphabet омрачены судебными проблемами. Ранее в этом месяце федеральный суд США признал, что рекламный бизнес Google нарушает антимонопольное законодательство. Меры, которые последуют за решением, могут привести к разделению компании, в том числе к выделению браузера Chrome в отдельную структуру. Эксперты отмечают, что, несмотря на вызовы, Alphabet демонстрирует стабильный рост. Рекламные доходы остаются основным драйвером, а развитие YouTube TV и платных сервисов обеспечивает дополнительные источники прибыли. В ближайшее время ключевым вопросом для инвесторов станет решение антимонопольного суда и его последствия для структуры компании. После публикации квартального отчёта акции Alphabet выросли на 5 % в ходе внебиржевых торгов благодаря сильным результатам компании, что стало ещё одним подтверждением устойчивости бизнеса, несмотря на растущую конкуренцию и изменения на медиарынке. При этом аналитики повышают целевые уровни в ожидании дальнейшего роста доходов от рекламы и облачных технологий. На этом фоне YouTube празднует 20-летие, объявив о новом рекорде — за всё время на платформу было загружено 20 млрд видео. Meta✴ ограничит спамерам охват аудитории и монетизацию в Facebook✴
25.04.2025 [05:36],
Анжелла Марина
Компания Meta✴ объявила о новых мерах против спама и «накруток» в Facebook✴. Отныне аккаунты, злоупотребляющие длинными постами, бессмысленными хештегами и попыткой обмана алгоритма, будут ограничены в охвате аудитории, а их авторы лишены монетизации. ![]() Источник изображения: Shutter Speed / Unsplash Под ограничения также попадут аккаунты, которые создают посты с подписями, совершенно не связанными с изображением. Если аккаунты с таким типом постов будут платформой обнаружены, то их контент станет доступен только подписчикам. В качестве примера Meta✴ привела фотографию собаки с подписью «Топ-10 фактов о #САМОЛЕТАХ». Подобный контент, как пишет The Verge, расценивается алгоритмами как манипуляция и будет автоматически скрыт от широкой аудитории. ![]() Источник изображения: Meta✴ «Спам мешает пользователям быть услышанными, независимо от их точки зрения. Поэтому мы будем отслеживать поведение, которое искусственно увеличивает охват и монетизацию», — заявили в Meta✴. Уточняется, что эти изменения появились спустя всего несколько недель после запуска ленты только для друзей (Friends-only feed), где алгоритмические рекомендации отсутствуют. Компания также начнёт ограничивать охват пользователей, которые создают «сотни аккаунтов для распространения одного и того же контента». Эти аккаунты больше не смогут зарабатывать на своих публикациях, так как, по данным Meta✴, большинство из них накручивают подписчиков и просмотры, чтобы получить нечестное преимущество в монетизации. Кроме того, будет снижена видимость комментариев с признаками скоординированной накрутки. Для этого соцсеть тестирует функцию, с помощью которой пользователи смогут отмечать бесполезные сообщения, а владельцы страниц получат инструмент для автоматического скрытия комментариев от фейковых профилей. Напомним, ранее Facebook✴ уже вводила аналогичные ограничения для групп и страниц, рассылающих массовый спам. Теперь это касается и отдельных пользователей, применяющих различные техники накрутки. Remedy подтвердила дату выхода и показала много геймплея кооперативного шутера FBC: Firebreak во вселенной Control
24.04.2025 [23:22],
Дмитрий Рудь
Финская студия Remedy Entertainment в рамках двухчасовой трансляции FBC: Firebreak Developer Update April 2025 раскрыла дату выхода своего кооперативного шутера FBC: Firebreak во вселенной экшена Control. Напомним, после нескольких лет упоминаний в финансовых отчётах студии FBC: Firebreak была полноценно представлена на октябрьской презентации Xbox Partner Preview. Релиз ожидался в 2025 году. Как стало известно, FBC: Firebreak поступит в продажу 17 июня текущего года для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. В день релиза игра также пополнит подписки PS Plus (Extra, Premium/Deluxe) и Game Pass (Ultimate, PC). Стоимость FBC: Firebreak составит $40, тогда как за расширенное издание (с набором эксклюзивных косметических предметов) придётся заплатить $50. Апгрейд до премиальной версии обойдётся в $10. Заявлены региональные цены. На трансляции также показали более 45 минут геймплея FBC: Firebreak и подтвердили планы на поддержку игры: две миссии и «другие» нововведения в 2025 году и дальнейшие обновления в 2026-м. Весь пострелизный контент будет бесплатным. Игроки возьмут на себя роль бесстрашных агентов Федерального бюро Контроля, отправленных отбиваться от паранормальных угроз в его изменчивой штаб-квартире — Старейшем Доме (там же разворачивались события и Control). Обещают кооператив на троих, перепрофилированные в инструменты изменённые предметы, систему прогресса и контент для разблокировки, повествование в стиле Remedy, ещё больше странностей и текстовый перевод на русский. Epic Games Store запустил на PC, Android и iOS раздачу комедийного приключения Chuchel от создателей Machinarium и Botanicula
24.04.2025 [22:56],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 24 апреля в цифровом магазине Epic Games Store стартовала раздача необычного комедийного приключения Chuchel от разработчиков из студии Amanita Design (Machinarium, Botanicula, трилогия Samorost). По сюжету главный герой Chuchel — одноимённое мохнатое существо неизвестного происхождения — и его заклятый враг Кекел соревнуются в том, кто быстрее доберётся до пропавшей драгоценной черешни. Chuchel предлагает наполненное юмором путешествие с красочными уровнями и карикатурными персонажами, мелодии и звуковые эффекты от чешского альт-рок-дуэта DVA, а также перевод на русский. Раздача Chuchel проходит в Epic Games Store как на ПК, так и на мобильных устройствах (на Android по всему миру, на iOS только в Евросоюзе). Для активации бесплатной копии надо перейти на страницу игры и нажать на кнопку «Получить». Кроме того, на смартфонах одновременно с Chuchel можно бесплатно получить приключенческий роглайт Loop Hero (iOS, Android) от российской студии Four Quarters. Ограничения по регионам те же. Раздача Chuchel и мобильной версии Loop Hero в Epic Games Store продлится ровно неделю и завершится 1 мая в 18:00 по московскому времени. Обе игры доступны для активации пользователям с российским аккаунтом. Также стало известно, что с 1 по 8 мая в Epic Games Store пройдёт раздача Super Space Club — расслабляющего аркадного шутера. Игрокам предстоит возглавить клуб эксцентричных героев и защитить галактику от волн вражеских космолётов. Европейские правозащитники обвинили Ubisoft в незаконном сборе данных игроков
24.04.2025 [21:11],
Дмитрий Рудь
Европейский центр цифровых прав NOYB (None Of Your Business) подал официальную жалобу в органы по защите данных Австрии на действия французского издателя и разработчика Ubisoft. По мнению NOYB, Ubisoft нарушает установленный в Евросоюзе Общий регламент по защите данных (GDPR), принуждая пользователей выходить в онлайн, даже когда в игре нет никаких мультиплеерных функций. «Представьте, что мистер Монополия сидит у вас за столом и следит, как вы играете в настольную игру со своей семьёй и друзьями. Что ж, таковы реалии видеоигр», — отметили в NOYB. Жалоба NOYB основывается на опыте неназванного пользователя, который не смог запустить купленный в Steam одиночный доисторический экшен Far Cry Primal, будучи офлайн — чтобы начать играть, ему потребовалось войти в аккаунт Ubisoft. В техподдержке Ubisoft мотивировали это необходимостью проверить факт владения пользователем лицензии на игру, но NOYB считает, что в случае Steam-версии Far Cry Primal с этим может справиться и сам Steam. NOYB обвиняет Ubisoft в нарушении статьи 6 (1) GDPR путём, во-первых, сбора данных без необходимости и, во-вторых, непредоставления пользователям явной опции отказаться от этого сбора. Фирма просит австрийские власти заставить Ubisoft привести деятельность в соответствие с GDPR и наложить на компанию штраф в размере до €92 млн (4 % от прошлогоднего оборота Ubisoft), «учитывая миллионы затронутых пользователей». Браузер Chrome для Android наконец-то научился открывать PDF-файлы
24.04.2025 [20:29],
Сергей Сурабекянц
До настоящего момента для просмотра файла формата PDF на Android пользователям приходилось использовать сторонние приложения. Теперь же Google наконец развернула встроенную поддержку PDF-файлов в веб-обозревателе Chrome для Android. Первые упоминания о нативной поддержке PDF-файлов (Open PDF Inline на Android) появились в коде ещё в феврале 2024 года, но сама эта возможность ранее была заблокирована. ![]() Источник изображений: androidauthority.com Эта весьма востребованная функция гарантированно работает в Android 15, но её поддержка в более старых версиях Android пока отсутствует. Средство отображения PDF-файлов в Chrome для Android предлагает встроенную панель аннотаций с функциями ручки, маркера, ластика, отмены, повтора и видимости. Пользователь может выбирать толщину и цвет линии и прокручивать документ, чтобы выбрать место для аннотации. По умолчанию панель отображается внизу страницы, но её можно переместить вверх. При просмотре PDF-файлов доступен полнотекстовый встроенный поиск Chrome, который отображает все вхождения искомого текста в документе и позволяет легко перемещаться между ними. ![]() Первый раз упоминание о возможности просматривать файлы PDF в браузере (Open PDF Inline on Android pre-V) был обнаружено ещё в коде Android 12, но до сих пор эта возможность оставалась заблокированной. Из-за обновления Windows 11 24H2 в GTA: San Andreas проявился баг, который 20 лет скрывали предыдущие версии ОС
24.04.2025 [19:54],
Анжелла Марина
Обновление Windows 11 24H2 неожиданно «воскресило» 20-летнюю ошибку в легендарном боевике с открытым миром Grand Theft Auto: San Andreas. Из-за изменений в работе памяти новой версии ОС из игры бесследно исчез гидросамолёт Skimmer. Как выяснилось, баг существовал с момента релиза проекта, но всё это время оставался незамеченным. ![]() Источник изображения: LM670 / YouTube / Tom's Hardware На пропажу Skimmer обратил внимание пользователь GitHub под ником hiddenmask58. Он заметил проблему после обновления своего устройства до Windows 11 24H2. К поиску гидросамолёта подключился независимый разработчик Adrian, известный своим модом SilentPatch к старым играм, включая GTA: San Andreas. Как выяснилось, баг был связан с конфигурационным файлом vehicles.ide. Adrian пояснил в своём блоге, что Skimmer был лодкой в GTA: Vice City, но в San Andreas его переделали в самолёт, забыв добавить четыре параметра в vehicles.ide. Однако до сих пор Windows подставляла значения из соседних строк, маскируя ошибку, которая присутствовала в игре со времён оригинального релиза в 2004 году. В более ранних ОС (от Windows 98 и до Windows 11 версии 23H2) система брала масштаб колёс из данных предыдущего транспорта. Но в 24H2 изменился механизм работы с памятью, и игра применяла некорректные значения, превращая Skimmer в гигантский объект, который невозможно отобразить. Если игрок всё же садился в гидроплан, его персонаж моментально улетал на высоту в 1,087 квадриллиона световых лет — по сути в открытый космос. Любопытно, что баг не был случайным. Все лодки в GTA: San Andreas не имели последних четырёх параметров в vehicles.ide. Но поскольку Skimmer был единственным гидропланом, его неправильная конфигурация не бросалась в глаза. Adrian менее чем за сутки выпустил исправление, которое можно применить вручную. Для этого достаточно открыть файл vehicles.ide в папке data и добавить недостающие параметры (-1, 0.7, 0.7, -1) в строку с номером 460, отвечающую за Skimmer. Также ожидается обновление SilentPatch — мод не только вернёт в GTA: San Andreas гидроплан, но и исправит другие давние недочёты игры. Суд арестовал активы российского издателя «Мира танков» и «Мира кораблей» — «Леста Игры» выступила с официальным заявлением
24.04.2025 [18:54],
Дмитрий Рудь
Петербургская студия «Леста Игры», отвечающая за разработку и оперирование сетевого морского боевика «Мир кораблей», мультиплеерных танковых экшенов «Мир танков» и Tanks Blitz, попала в немилость к Генеральной прокуратуре РФ. Как сообщает издание РБК со ссылкой на банк данных исполнительных производств Федеральной службы судебных приставов, 17 апреля по иску Генпрокуратуры суд наложил арест на активы «Леста Игры». Согласно решению Таганского районного суда города Москвы, арестованными оказались три основных юридических лица «Леста Игры»:
«Леста Игры» тем временем поспешила выпустить заявление в отношении ситуации. Компания в курсе проблемы и оказывает правоохранительным органам «полное содействие для скорейшего разрешения всех возникших вопросов». В студии подчеркнули, что ведут работу в соответствии с законами Российской Федерации и Республики Беларусь: «У нас нет оснований для каких-либо опасений или сокрытия информации. Мы ничего не нарушили и нам нечего опасаться». Напомним, изначально «Леста Игры» функционировала в составе белорусского издателя и разработчика Wargaming, но после его ухода из России и Республики Беларусь в 2022 году стала отдельной компанией. В результате World of Tanks, World of Warships и World of Tanks Blitz получили локализованные названия и отдельные клиенты, а «Леста Игры» начала отвечать за их развитие независимо от проектов Wargaming. 9 из 10 россиян хотя бы раз в месяц посещают «ВКонтакте» — VK похвасталась популярностью сервисов и отчиталась о росте выручки
24.04.2025 [18:45],
Сергей Сурабекянц
Выручка VK в первом квартале 2025 года выросла по сравнению с первой третью 2024 года на 16 % до 35,5 млрд рублей. Вместе с тем компания заявила о лидерстве по аудиторным показателям в Рунете. Показатель Time spent (время, проведённое пользователями в сервисах VK) достиг рекордных 5,3 млрд минут в сутки. Пользователи провели на платформах разработчика на 18 % больше времени, чем в тот же период прошлом году. Средняя дневная аудитория сервисов VK составила 79 млн пользователей. ![]() Источник изображения: «ВКонтакте» По утверждению компании, среднемесячный охват «ВКонтакте» составил 89 % российской интернет-аудитории, а ежедневный — 57 %. Месячная аудитория соцсети выросла на 4 % до 92,9 млн пользователей. В среднем в день соцсеть посещали 61,1 млн пользователей, что на 7 % выше, чем годом ранее. Средняя месячная аудитория «Одноклассников» выросла до 35,2 млн пользователей. Пользователи этой соцсети отправили друг другу более миллиарда открыток и стикеров, и 14,7 млрд виртуальных подарков, что на 46 % больше, чем годом ранее. Средняя месячная аудитория «Дзена» за первый квартал 2025 года составила 75,2 млн пользователей, средняя дневная – 28,2 млн. За первый квартал 2025 года среднесуточные просмотры «VK Клипов» выросли на 92 % до 3,25 млрд по сравнению с аналогичным периодом 2024 года. Отмечен бурный рост платформы «VK Видео» по сравнению с первым кварталом прошлого года, что не удивительно на фоне замедления YouTube. Среднесуточные просмотры выросли на 29 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и составили 3,17 миллиарда. Общее время просмотра контента увеличилось в 4,7 раза. Особенно активными оказались пользователи Smart TV, которые в среднем проводили за просмотром контента в «VK Видео» 220 минут ежедневно, что на 49 % больше, чем год назад. Количество установок приложения превысило 66 миллионов. Кроме того, в веб-версии появился режим «Картинка в картинке» и была улучшена система ИИ-субтитров. Средняя месячная аудитория «VK Музыки» в мире в первом квартале 2025 года составила 49 млн человек, включая 45 млн пользователей в России. Рост базы подписчиков на конец первого квартала 2025 года составил 19 % год к году. За первый квартал 2025 года средняя месячная аудитория «VK Мессенджера» в России увеличилась на 6,4 млн или на 9 % год к году и составила 79,3 млн пользователей. По сравнению с аналогичным периодом прошлого года в первом квартале 2025 года:
30 апреля на общем собрании акционеров VK будет обсуждаться вопрос о дополнительной эмиссии акций. Планируется привлечь до ₽115 млрд, ожидаемая цена размещения — ₽324,9. Приобрести акции дополнительного выпуска смогут ключевые акционеры VK. Adobe создала аналог robots.txt для изображений, чтобы запретить обучать ИИ на них
24.04.2025 [18:34],
Павел Котов
Стандартным, хотя и не абсолютно надёжным средством блокировки веб-сканеров на сайтах является файл robots.txt. Adobe намеревается внедрить его аналог для файлов изображений, чтобы их авторы могли устанавливать запрет на обучение искусственного интеллекта с использованием этих картинок. ![]() Источник изображений: blog.adobe.com Основу для решения составила технология Content Credentials с использованием стандарта Coalition for Content Provenance and Authenticity (C2PA) для определения подлинности контента. Adobe выпустила веб-приложение, которое позволяет авторам контента добавлять в файлы изображений маркировку, даже если эти изображения не редактировались с помощью программ компании. Здесь же можно установить пометку, которая просигнализирует специализирующимся на ИИ компаниям исключать такие изображения из массивов данных для обучения моделей. Веб-приложение Adobe Content Authenticity App позволяет за один раз прикреплять к наборам до 50 файлов JPG или PNG данные владельцев, включая их имена и ссылки на страницы в соцсетях. ![]() В рамках пилотной программы Adobe заручилась поддержкой профессиональной соцсети LinkedIn, на которой развернули функции верификации — доказательства, что прикрепляющее учётные данные лицо имеет верифицированную страницу в LinkedIn. В метаданные также можно внести профили соцсетей Instagram✴ и X, но на самих платформах интеграция с новым решением не предусмотрена. То же веб-приложение позволяет установить опцию, которая укажет, что данное изображение не следует использовать для обучения моделей ИИ. Хотя это поле присутствует в приложении, и соответствующая маркировка вносится в метаданные, Adobe пока не заключила соглашения ни с одним из разработчиков ИИ о принятии нового стандарта, но переговоры с лидерами рынка уже ведутся. Компания также выпустила расширение для Chrome, которое облегчит идентификацию изображений с Content Credentials. ![]() В веб-приложении для редактирования Content Credentials используются несколько схем записи метаданных, поэтому после редактирования они остаются нетронутыми, и расширение в Chrome укажет на такое изображение, даже если оно опубликовано в Instagram✴ — на платформе, которая не поддерживает стандарт. Если поля Content Credentials в данных изображения заполнены, пользователь увидит на нём небольшой символ «CR». В перспективе компания намеревается внедрить аналогичную маркировку в аудио- и видеофайлы. Сюжетный трейлер раскрыл дату выхода Unfinished Business — самостоятельного дополнения к RoboCop: Rogue City
24.04.2025 [17:43],
Дмитрий Рудь
Издательство Nacon и разработчики из польской студии Teyon (Terminator: Resistance) объявили дату выхода Unfinished Business — самостоятельного дополнения к своему шутеру RoboCop: Rogue City. Напомним, Unfinished Business представили в рамках мартовской презентации Nacon Connect. На странице в Steam было указано, что аддон выйдет в третьем квартале (с июля по сентябрь), а дебютный трейлер обещал релиз летом. Как стало известно, RoboCop: Rogue City — Unfinished Business поступит в продажу 17 июля текущего года для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался полутораминутным сюжетным трейлером. События Unfinished Business развернутся после финала RoboCop: Rogue City. Группа элитных наёмников во главе со старым знакомым Робокопа захватывает жилой комплекс Omni Tower, чтобы использовать его в качестве источника энергии. Цель злоумышленников — с помощью специального устройства для взлома получить контроль над всеми технологиями компании OCP (Omni Consumer Products), включая Робокопа. Знаменитый робот-полицейский отправляется срывать их планы. Обещают широкий спектр оружия, включая верный Auto-9 и новую криопушку, добивающие приёмы, вооружённых катанами андроидов и флэшбек-эпизоды с полицейским Алексом Мёрфи (до того, как он стал Робокопом) в главной роли. Будучи самостоятельным дополнением, Unfinished Business копию RoboCop: Rogue City для запуска не потребует, хоть по сути и является сюжетным продолжением основной игры. Заявлен текстовый перевод на русский язык. Следующей Frostpunk оказался ремейк первой части на Unreal Engine 5 — трейлер и подробности Frostpunk 1886
24.04.2025 [16:12],
Дмитрий Рудь
Подтверждённая в недавнем финансовом отчёте польского издателя и разработчика 11 bit studios следующая игра серии градостроительных стратегий с элементами выживания Frostpunk удостоилась полноценного анонса. Как стало известно, 11 bit studios готовит Frostpunk 1886 — ремейк вышедшей в 2018 году оригинальной Frostpunk на движке Unreal Engine 5. Анонс сопровождался кротким анонсирующим трейлером. «Этот новый проект знаменует возвращение к истокам франшизы и предлагает как новичкам, так и давним жителям Нового Лондона свежий взгляд на суровое, морально тяжёлое выживание, с которого всё начиналось», — обещает 11 bit studios. Разработчики уверяют, что простым визуальным апгрейдом оригинальной игры Frostpunk 1886 не станет. Заявлены новый контент, механики, законы, ещё один путь и ставшая возможной благодаря Unreal Engine 5 поддержка модификаций. Производство Frostpunk 1886 стартовало в начале 2025 года, а релиз планируется в 2027-м на ПК (Steam). Дополнительными подробностями и более обстоятельным взглядом на игру 11 bit studios поделится в ближайшие месяцы. ![]() Название Frostpunk 1886 отсылает к году, когда, согласно истории игры, на Новый Лондон спустилась Великая зима Как отмечают в 11 bit studios, Frostpunk 1886 знаменует начало новой эпохи для студии, в рамках которой компания будет стремиться выпускать внутренние разработки чаще, чем за последние годы. В 11 bit studios также заверили, что анонс Frostpunk 1886 не повлияет на дальнейшую поддержку Frostpunk 2 — игру ещё ждут крупные контентные обновления, консольный релиз и платные дополнения. Минцифры пообещало не запрещать мессенджеры в России, но регулирование ужесточит
24.04.2025 [15:54],
Владимир Фетисов
Минцифры в рамках борьбы с мошенниками не планирует вводить запрет на использование мессенджеров, но намерено обеспечивать безопасность пользователей с помощью регуляторных мер. Об этом на конференции «Телеком будущего 2025» рассказал глава ведомства Максут Шадаев. Министр также добавил, что ужесточение работы с коммуникационными сервисами уже началось. ![]() Источник изображения: Penghao Xiong / Unsplash В ходе выступления было сказано, что Минцифры продолжает работать над мерами, которые позволят снизить активность мошенников, «не запрещая мессенджеры в целом как класс». «Таких планов нет у нас. Это приятная новость сегодняшнего утра. Мы пытаемся найти баланс между сохранением комфортности использования привычных сервисов для наших граждан и снижением возможностей для мошенников по обману», — добавил Максут Шадаев. Ещё было сказано, что внедрение технологии борьбы с подменными номерами повлияло на снижение числа «простых» мошеннических звонков, но теперь «всё уходит в мессенджеры». «IM-клиенты становятся нашим главным источником коммуникации с мошенниками. При этом понятно, что мессенджеры выполняют огромную социальную функцию», — сообщил Максут Шадаев, добавив, что Минцифры продолжает работать над повышением уровня прозрачности оборота SIM-карт. Министр добавил, что одного простого решения в борьбе с мошенничеством нет, поскольку злоумышленники регулярно находят новые способы обмана граждан. Он также напомнил, что в стране уже принят направленный на защиту граждан от злоумышленников закон, который президент подписал 1 апреля. В течение лета Минцифры планирует доработать второй пакет, но какие именно меры в него войдут, сказано не было. Intel выпустила графический драйвер с поддержкой The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered и Clair Obscur: Expedition 33
24.04.2025 [15:23],
Николай Хижняк
Компания Intel выпустила свежий пакет графического драйвера Arc Graphics 32.0.101.6737 WHQL для видеокарт Intel Arc B-серии, A-серии, а также встроенной графики процессоров Intel Core Ultra. В него добавлена поддержка игр Clair Obscur: Expedition 33 и The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. ![]() Источник изображения: Kepler Interactive Свежая версия программного обеспечения также повышает производительность видеокарт Intel Arc B-серии по сравнению с драйвером Intel версии 32.0.101.6734 в игре Infinity Nikki (DX12) в среднем до 7 % в разрешении 1080p и максимальных настройках качества, а в 1440p — в среднем до 5 % при тех же настройках графики. Список исправленных проблем:
Список известных проблем:
Скачать драйвер Arc Graphics 32.0.101.6737 WHQL для видеокарт Intel Arc B-серии, A-серии, а также встроенной графики процессоров Intel Core Ultra можно с официального сайта Intel. DeepSeek без разрешения передавал данные пользователей и их запросы в Китай, заявили в Южной Корее
24.04.2025 [15:18],
Павел Котов
Южнокорейская Комиссия по защите данных заявила, что китайский стартап в области искусственного интеллекта DeepSeek без согласия пользователей передавал их персональные данные и запросы, когда приложение сервиса ещё было доступно в стране. ![]() Источник изображения: Solen Feyissa / unsplash.com Компания Hangzhou DeepSeek Artificial Intelligence Co Ltd, заявил южнокорейский регулятор, не получала согласия пользователей на передачу их личной информации нескольким организациям в Китае и США, когда вышедшее в январе приложение ещё было доступно для скачивания потребителями в стране. В феврале ведомство приостановило новые загрузки приложения DeepSeek на территории Южной Кореи, поскольку администрация сервиса, по версии органа, не соблюдала некоторые нормы по защите персональных данных. Приложение также отправляло некой компании Beijing Volcano Engine Technology Co. Ltd. содержимое запросов пользователей к искусственному интеллекту, информацию об их устройствах, сети и приложениях, заявили в ведомстве. В DeepSeek ответили, что решение о передаче данных в Volcano Engine было принято для улучшения работы продукта, и с 10 апреля содержимое запросов к ИИ больше не передаётся. Южнокорейский регулятор решил выписать DeepSeek корректирующее предписание о немедленном удалении содержимого переданных в Volcano Engine запросов к ИИ и о необходимости заложить правовую основу для передачи личной информации за границу. Министерство иностранных дел Китая заявило, что власти КНР не просили и никогда не будут просить компании собирать и хранить данные в незаконном порядке. Adobe обновила ИИ-генератор изображений Firefly и переработала его веб-приложение
24.04.2025 [14:11],
Владимир Фетисов
Adobe объявила о запуске новой версии ИИ-модели Firefly для генерации изображений, а также алгоритма генерации векторной графики и обновлённого веб-приложения, в котором собраны все генеративные модели компании, а также некоторые нейросети конкурентов. В дополнение к этому разработчики продолжают трудиться над созданием мобильного приложения Firefly. ![]() Источник изображения: Rubaitul Azad / Unsplash Большая языковая модель Firefly Image Model 4, по данным Adobe, превосходит своих предшественниц по качеству генерируемых изображений, скорости обработки запросов и возможностям по настройке параметров создаваемого контента. Поддерживается генерация изображений с разрешением до 2K. Существует также более производительная версия алгоритма Image Model 4 Ultra, которая может создавать сложные сцены с множеством мелких структур и большим количеством деталей. Представитель Adobe рассказал, что разработчики сделали новые ИИ-модели более производительными, чтобы они могли генерировать более детализированные изображения. Помимо прочего, более качественной стала генерация текста на изображениях, а также появилась возможность создавать несколько изображений в том же стиле, что и исходное. Вместе с этим компания открыла доступ всем желающим к своему ИИ-генератору видео Firefly, бета-тестирование которого началось в прошлом году. Алгоритм позволяет создавать видео на основе текстового описания или изображения, менять ракурсы камеры, указывать начальный и конечный кадры, настраивать элементы стиля анимации и др. ИИ-модель может создавать ролики в формате 1080p. ИИ-модель Firefly для создания векторной графики может генерировать пригодные для дальнейшего редактирования векторные иллюстрации, а также итерировать и генерировать варианты логотипов, паттернов и др. Доступ ко всем новым ИИ-моделям Adobe можно получить в обновлённом веб-приложении Firefly. Там также нашлось место генератору изображений GPT от OpenAI, моделям Imagen 3 и Veo 2 от Google, а также алгоритму Flux 1.1 Pro от Flux. Пользователи могут переключаться между этими алгоритмами по своему усмотрению. Adobe также проводит публичное тестирование нового продукта под названием Firefly Boards, который представляет собой холст для творчеств и реализации идей. С его помощью можно генерировать или импортировать изображения, редактировать их, в том числе совместно с другими пользователями платформы. Firefly Boards также будет доступен в веб-приложении Firefly. В дополнение к этому Adobe открыла доступ к API Text-to-Image и Avatar API, а также объявила о начале бета-тестирования API Text-to-Video. Получить доступ к этим и другим программным интерфейсам компании можно через платформу Firefly Services. Российская ролевая тактика «Сатурн» получила сюжетное дополнение «Осколки отражений» и крупное обновление
24.04.2025 [14:01],
Дмитрий Рудь
Петербургская студия Ninsar Games, в состав которой входят экс-разработчики Divinity: Original Sin 2, Baldur’s Gate 3 и Encased, поделилась сразу двумя значимыми новостями о своей научно-фантастической тактической ролевой игре «Сатурн» (Saturn). Во-первых, для «Сатурна» вышло сюжетное дополнение «Осколки отражений». В отличие от основной игры, аддон продаётся за деньги — 346 рублей с учётом 10-процентной скидки до 9 мая в Steam и VK Play. Контент «Осколков отражений» интегрирован в основную игру. DLC расширяет центральную сюжетную линию, вводит нового персонажа (британский учёный Сильвестр Слейтон) и добавляет дополнительные концовки. Обещают 12 локаций, включая заброшенные комплексы и техногенные зоны, новых врагов, незнакомые ситуации и ещё четыре вида оружия. Релизный трейлер «Осколков отражений» прилагается. DLC предложит изучить будто созданное из фрагментов чужих воспоминаний подземелье в доме механика Давида Во-вторых, «Сатурн» получила крупный патч, который затрагивает практически все элементы игры и добавляет дополнительный контент: 10 побочных квестов, ещё 20 случайных событий, новые реакции главного героя на происходящее. Авторы переработали передвижение, улучшили ИИ врагов, звуки оружия и логику квестов, скорректировали баланс, расширили озвучку, оптимизировали локации, реализовали настройки SSAO и сглаживания, а также сотни других изменений. «Сатурн» вышла прошлой осенью сначала в VK Play, потом в Steam. В феврале разработчики выпустили бесплатное дополнение «Пушистый гость» (добавляет кота) и платный (200 рублей) цифровой комикс «Восхождение». Телевизоры на системе «Яндекса» начнут показывать свою рекламу поверх рекламы эфирного ТВ
24.04.2025 [13:29],
Павел Котов
Операционная система для умных телевизоров YaOS начнётся показывать рекламу поверх рекламных блоков эфирного телевидения, онлайн-кинотеатров, и многих других приложений, сообщает CNews. Платформа устанавливается на телевизоры не только самого «Яндекса», но и его партнёров. ![]() Источник изображения: yandex.ru Фирменную прошивку YaOS в компании рассматривают как новый сегмент рекламного рынка — аналогичную схему практикует Xiaomi, которая встраивает рекламу в прошивку, и отключить её полностью непросто. Заказать рекламу в YaOS можно будет через платформу «Директ». «Рекламодатели „Директа“ могут запускать рекламные кампании в видеоконтенте, который пользователи смотрят с умных телевизоров. Большой формат изображения и включённый звук обеспечивают высокую заметность рекламного сообщения», — рассказали в «Яндексе». Неотключаемая видеореклама со звуком будет показываться на смарт-телевизорах с операционной системой YaOS поверх эфирного ТВ в онлайн-кинотеатрах (вместо рекламы самих телеканалов), во время просмотра контента в различных онлайн-кинотеатрах, и даже при веб-сёрфинге на телевизоре (в частности, когда пользователь запустит видео через браузер телевизора). Одной видеорекламой в «Яндексе» решили не ограничиваться — появится также баннерная, которой присвоили название «ТВ-билборд».«Баннер показывается на домашней странице при включении телевизора, под строкой поиска и на странице выбора ТВ-каналов», — пояснили в «Яндексе». Платформа YaOS дебютировала в апреле 2020 года; первые телевизоры с логотипом «Яндекса» поступили в продажу в конце 2022 года. К настоящему моменту YaOS устанавливают 34 производителя телевизоров — под её управлением работают более 5 млн панелей. Проект активно развивается: «Яндекс» пытается добиться того, чтобы крупные китайские бренды, в том числе TCL, Haier и Huawei, устанавливали YaOS на все поставляемые в Россию телевизоры. У платформы есть отечественный конкурент в лице «Салют-ТВ» от «Сбера» — её устанавливают сторонние бренды, включая ВВК и Hyundai, а также сам «Сбер», который выпускает под собственной маркой телеприставки и телевизоры. Adobe представила ИИ-агента, который научит пользоваться Photoshop
24.04.2025 [13:27],
Анжелла Марина
Компания Adobe представила на мероприятии Adobe Max в Лондоне встроенного ИИ-агента для Photoshop, который поможет выполнять сложные задачи и автоматизировать многоэтапные процессы. Пользователям достаточно ввести запрос в текстовое поле, и агент либо выполнит задачу, либо пошагово объяснит, какие действия необходимо проделать. А в Firefly теперь можно использовать модели от Google и OpenAI. ![]() Источник изображения: Adobe Новый агент доступен в обновлённой панели Actions и работает по принципу чат-бота. Adobe продемонстрировала, как ИИ применяет эффекты к тексту и фону, экономя время пользователей. По заявлению компании, инструмент справляется практически с любыми задачами, которые обычно требуют ручного вмешательства. Параллельно Adobe представила новую версию генеративного сервиса Firefly, объединившего инструменты для создания изображений, видео, аудио и векторной графики. Обновлённый веб-интерфейс уже доступен, а мобильные приложения для Android и iOS выйдут позже. В основе Firefly теперь лежат улучшенные модели — Firefly Image Model 4 и 4 Ultra, обеспечивающие детализацию в разрешении 2K (2560 х 1440 пикселей). Сервис интегрирован с Photoshop, Premiere Pro и Express, помогая на всех этапах работы — от идеи до финального рендера. ![]() Источник изображения: Adobe Впервые Adobe включила в Firefly сторонние ИИ-модели, включая Imagen 3 и Veo 2 от Google, а также генерацию изображений через ChatGPT. Компания подчеркнула, что данные пользователей не будут использоваться для обучения этих алгоритмов благодаря особым соглашениям с партнёрами. Кроме того, все собственные ИИ-модели Adobe обучены на легальном контенте, поэтому результат их работы безопасен для коммерческого использования. Это особенно важно для дизайнеров и фотографов, избегающих проблем с авторскими правами. Выход ИИ-агента для Photoshop и новой версии Firefly запланирован на ближайшие месяцы. Точная дата и условия подписки пока не уточняются. Бывший дизайнер Fallout 3 объяснил, что Bethesda должна улучшить в Fallout 3 Remastered
24.04.2025 [13:21],
Дмитрий Рудь
Вслед за The Elder Scrolls IV: Oblivion, согласно судебным документам Microsoft, официальный ремастер получит и постапокалиптическая ролевая игра Fallout 3. Чего ждать от переиздания, рассказал бывший дизайн-директор Bethesda Game Studios. Напомним, несмотря на статус ремастера, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered предложила полностью переработанные анимации и графику на Unreal Engine 5, улучшенный геймплей и многие другие нововведения. По мнению бывшего дизайн-директора Bethesda Game Studios Брюса Несмита (Bruce Nesmith), который работал над Fallout 3 в качестве дизайнера уровней, переиздание постапокалиптической RPG от 2008 года тоже выйдет за рамки «подтяжки лица». «[Боевая система Fallout 3] не выдерживала сравнения с шутерами своего времени. <...> Но много работы было проделано над этим аспектом в Fallout 4, и я ожидаю, что мы увидим это [в ремастере]», — заявил Несмит в интервью VideoGamer. Как подметил Несмит, работа Bethesda над Fallout 4 наглядно демонстрирует, что именно компания посчитала нужным изменить в игре по сравнению с Fallout 3, ведь «это была их первая игра в стиле шутера». Ранее инсайдер Nate the Hate подтвердил планы Bethesda на Fallout 3 Remastered, но предупредил, что «пройдёт ещё немало времени, прежде чем мы увидим его». Исходя из судебных документов Microsoft, речь может идти о 2027 годе. Fallout 3 дебютировала в октябре 2008 года на PC, PS3 и Xbox 360. Игра стала первой разработкой Bethesda во франшизе Fallout и к релизу Fallout 4 осенью 2015-го продалась в количестве свыше 12,4 млн копий. Patriot выпустила твердотельный накопитель PV593 — до 14 000 Мбайт/с и до 4 Тбайт
16.07.2025 [16:48],
Николай Хижняк
Компания Patriot Memory выпустила твердотельный NVMe-накопитель PV593 с интерфейсом PCIe 5.0, обеспечивающий скорость последовательного чтения до 14 000 Мбайт/с и записи до 13 000 Мбайт/с. Новинка предлагается в вариантах на 1, 2 и 4 Тбайт. ![]() Источник изображений: Patriot Memory Производитель сообщает об использовании в PV593 контроллера памяти SMI SM2508 (6-нм техпроцесс TSMC) и 232-слойных чипов флеш-памяти TLC NAND. Для SSD объёмом 1 Тбайт заявлены скорость последовательного чтения до 14 000 Мбайт/с, записи — до 10 000 Мбайт/с, а также производительность при случайных операциях чтения и записи на уровне 1,65 млн IOPS. Для моделей на 2 и 4 Тбайт указаны скорости последовательного чтения и записи до 14 000 и 13 000 Мбайт/с соответственно, а также производительность в операциях чтения и записи — 2 и 1,65 млн IOPS. Ресурс перезаписи составляет 750, 1500 и 2000 TBW соответственно для версий на 1, 2 и 4 Тбайт. На все модификации распространяется пятилетняя гарантия производителя. Поиск смысла: в СУБД Yandex YDB появился векторный поиск, позволяющий искать по смысловым связям
16.07.2025 [16:43],
Владимир Мироненко
Yandex B2B Tech объявила о выходе новой версии СУБД YDB, в которой добавлен векторный поиск. Он позволяет искать не по ключевым словам, а по смыслу. Благодаря возможности устанавливать неочевидные связи между объектами с его помощью можно искать по разнородным данным — текстам, картинкам, видеороликам и аудиофайлам, невзирая на имеющиеся ошибки в текстах и опечатки. Векторный поиск доступен в облаке, а также локально по модели on-premises. Как сообщает Yandex B2B Tech, векторная технология обеспечивает представление данных, по которым ведётся поиск, в виде числовых векторов (эмбеддингов). Сравнивая векторы, можно определить семантическую близость соответствующих им объектов. Новая технология будет, в первую очередь, востребована у компаний в сфере ИИ. В частности, с её помощью можно повысить точность рекомендаций товаров или качество ответов ИИ-ассистента. ![]() Источник изображения: Yandex B2B Tech Технический директор YDB, отметил, что сейчас ИИ-ассистентов стремятся внедрить практически во всех отраслях. Технология компании позволяет создавать ассистентов на архитектуре RAG (Retrieval-Augmented Generation) без дообучения — когда ответ большой языковой модели (LLM) дополняется данными из собственных баз знаний. С помощью векторного поиска можно находить в базах необходимую информацию и добавлять её в ответы LLM. ИИ-ассистент компании «Алиса» уже использует новую технологию. Пользователи версии «Алиса Про» могут попросить её учитывать при составлении ответов свои предпочтения и интересы. В этом случае «Алиса» будет подстраиваться под конкретного пользователя и вести диалог в персонализированной манере. Согласно пресс-релизу, в YDB доступны две версии векторного поиска: точный и приближённый. Точный поиск обеспечивает наилучший результат, но при этом для него требуются сложные вычисления, если данных много. В случае приближённого поиска можно искать по миллиардам векторов за десятки-сотни миллисекунд — даже если корпус векторов не помещается в оперативную память. Такую возможность в мире предоставляют лишь несколько компаний, говорит «Яндекс». Сообщается, что векторный поиск для YDB развивается при поддержке созданного «Яндексом» Фонда технологических инициатив (YATF). В 2025 году он выделил на новаторские проекты внутри компании 330 млн руб. Представлен SSD Lexar NM990 с интерфейсом PCIe 5.0, скоростью до 14 Гбайт/с и объёмом до 4 Тбайт
16.07.2025 [16:42],
Николай Хижняк
Компания Lexar выпустила твердотельный NVMe-накопитель NM990 с интерфейсом PCIe 5.0. Он доступен в версиях на 1, 2 и 4 Тбайт. Производитель позиционирует новинку как решение для продвинутых геймеров, профессиональных создателей цифрового контента и разработчиков в сфере искусственного интеллекта. ![]() Источник изображений: Lexar Все модификации NM990 обеспечивают скорость последовательного чтения до 14 000 Мбайт/с. Скорость последовательной записи составляет: для версии на 1 Тбайт — 7500 Мбайт/с, на 2 Тбайт — 10 000 Мбайт/с, на 4 Тбайт — 11 000 Мбайт/с. Производительность при операциях случайного чтения и записи для моделей на 1, 2 и 4 Тбайт достигает соответственно 1,6/1 млн, 2/1,4 млн и 2/1,5 млн IOPS. Заявленный ресурс перезаписи составляет 750, 1500 и 2000 TBW соответственно. Производитель не уточняет, какой контроллер используется в накопителях Lexar NM990. Однако сообщается, что устройства оснащены DRAM-кешем и динамическим SLC-кешем. На Lexar NM990 распространяется пятилетняя гарантия производителя. Стоимость накопителей Lexar пока не раскрыла. Google закрыла несколько уязвимостей в Chrome — одну из них активно эксплуатировали хакеры
16.07.2025 [16:37],
Павел Котов
Компания Google выпустила обновление браузера Chrome, в котором исправила несколько уязвимостей. Одна из них активно использовалась киберпреступниками и позволяла выполнять произвольный код, обходя «песочницу» браузера. ![]() Источник изображения: google.com/chrome Эксплуатируемой уязвимости присвоен код CVE-2025-6558, её уровень угрозы оценён в 8,8 балла из 10. Уязвимость затрагивает версии Google Chrome до 138.0.7204.157. Её обнаружили специалисты отдела Google Threat Analysis Group 23 июня. Причиной проблемы стала недостаточная проверка ненадёжных входящих данных в графическом движке ANGLE. С помощью специально подготовленной HTML-страницы злоумышленник мог добиться выхода из «песочницы». Механизм ANGLE (Almost Native Graphics Layer Engine) транслирует вызовы API OpenGL ES в более распространённые API, такие как Direct3D, Metal, Vulkan и OpenGL. Он предназначен для обработки графических команд, поступающих из ненадёжных источников — например, с сайтов, использующих WebGL. Ошибки в этом механизме могут иметь критические последствия для безопасности. Уязвимость позволяет удалённому злоумышленнику выполнять произвольный код в графическом процессе браузера Chrome. Компания Google отказалась раскрывать технические детали работы эксплойта до тех пор, пока большинство пользователей не обновит браузер до версии 138.0.7204.157/158 — в зависимости от операционной системы. В текущем обновлении также были устранены ещё пять уязвимостей. По данным Google, ни одна из них не использовалась в атаках. Среди исправленных — ошибка в движке V8 (CVE-2025-7656) и уязвимость, связанная с использованием очищенной памяти в WebRTC (CVE-2025-7657). «Мы немного перегнули палку»: глава Nothing отреагировал на обзоры Phone (3)
16.07.2025 [16:31],
Владимир Фетисов
Ранее в этом месяце компания Nothing выпустила смартфон Phone (3). Хотя он позиционируется как полноценный Android-флагман, пользовательские обзоры новинки оказались неоднозначными. Теперь на отзывы о смартфоне отреагировал генеральный директор Nothing Карл Пей (Carl Pei), высказавший свою точку зрения в видеообращении. Компания опубликовала видео с реакцией Пея на отзывы MKBHD, Mrwhosetheboss, Mr Mobile, Trakin Tech и других рецензентов на YouTube. Начнём с того, что далеко не всем пришёлся по вкусу необычный внешний облик смартфона. «Мы разработали продукт, которым действительно гордимся. Кому-то он нравится, кому-то — нет, и это нормально. С одной стороны, прекрасно, что так много пользователей заботятся о нас, но с другой — кажется, что мы немного перегнули палку с Phone (3)», — заявил Пей. Он также добавил, что некоторые сотрудники компании подверглись травле из-за дизайна Phone (3), что, безусловно, неприемлемо. Пей выступил в защиту дизайна задней панели и расположенного на ней монохромного дисплея Glyph Matrix в ответ на комментарий одного из рецензентов о его низкой востребованности среди разработчиков приложений. «У нас небольшая платформа — это же не iOS с миллиардом пользователей. Когда разработчики распределяют ресурсы, они не могут выделить много на столь ограниченную аудиторию», — сказал Пей. Возможно, он упустил из виду, что стоимость разработки ПО постепенно снижается благодаря генеративным нейросетям, и в будущем это может способствовать появлению большего количества приложений и игр с поддержкой Glyph. Один из рецензентов отметил, что использование в Phone (3) процессора Qualcomm Snapdragon 8s Gen 4 вместо более производительного Snapdragon 8 Elite ставит под сомнение эффективность системы охлаждения смартфона. «Когда речь идёт о создании действительно качественного смартфона, процессор имеет значение, но не меньшее значение имеют камера, дисплей, аккумулятор — да и весь комплект поставки. Однако, выбирая устройство Nothing, вы получаете не только это: индустриальный дизайн и программная составляющая здесь не менее важны», — считает глава Nothing. При этом он признал, что некоторые игры действительно будут лучше работать на смартфоне с чипом Snapdragon 8 Elite, добавив, что сам не заметил проблем при использовании даже самых требовательных игр на Phone (3). Пей отметил, что, возможно, Snapdragon 8s Gen 4 не идеален для «0,1 % пользователей», и подчеркнул, что Nothing не ориентируется на энтузиастов, которые гонятся за максимальными характеристиками. В видео также можно увидеть реакцию главы Nothing на критику и похвалу от рецензентов. Google потратит $3 млрд на закупку энергии ГЭС в США
16.07.2025 [16:27],
Руслан Авдеев
Google намерена потратить более $3 млрд на закупку для своих ЦОД электричества у гидроэлектростанций (ГЭС), принадлежащих Brookfield Asset Management — 670 МВт в течение 20 лет. В перспективе объём закупок планируется увеличить вчетверо, сообщает Bloomberg. Электричество будет поступать с электростанций «Холтвуд» (Holtwood) и «Сейф-Харбор» (Safe Harbor), расположенных приблизительно в 121 км от Филадельфии. Гиперскейлеры, включая Google, Amazon, Microsoft и Meta✴, остро нуждаются в электричестве. Поиск источников энергии — одна из ключевых проблем в условиях бума ИИ. Повышенный спрос возродил интерес к атомной энергетике, вызвал самый масштабный рост добычи газа за последние десятилетия и привёл к росту заказов на крупные турбины. Сделка Brookfield и Google — часть более крупного пакета инвестиций в ИИ, ЦОД и энергетику на сумму более $90 млрд. Хотя Белый дом активно поддерживает глобальную гонку за первенство в сфере ИИ, непоследовательная тарифная политика Трампа, другие действия властей и недавний закон, отменяющий налоговые льготы для «зелёной» энергетики, грозят свести усилия на нет. ![]() Источник изображения: American Public Power Association/unsplash.com Контракты Google и Brookfield — первые в рамках рамочного соглашения, предусматривающего закупки Google до 3 ГВт с ГЭС Brookfield, преимущественно из двух смежных энергосетей, охватывающих регионы от Среднего Запада США до побережья Мексиканского залива и Средне-Атлантических штатов. Сделка названа «первой в своём роде» и крупнейшей в мире корпоративной сделкой по закупке «чистой» энергии гидроэлектростанций. Google объявила, что сделка поможет поддержать работу её ЦОД и будет способствовать достижению целей, связанных с «безуглеродной» энергетикой. Энергия ГЭС привлекательна тем, что выработку можно частично контролировать — для компенсации работы ветряных и солнечных электростанций. В отличие от других возобновляемых источников энергии, гидроэнергетика всегда обеспечивает круглосуточное электропитание. Хотя ГЭС Пенсильвании уже обеспечивают электричеством региональную электросеть, новые контракты помогут Brookfield продлить лицензии для расширения деятельности. Компания рассмотрит возможность расширения портфолио проектов ГЭС за счёт модернизации или покупки активов в зависимости от потребностей Google. В прошлом году Brookfield объявила и о партнёрстве с Microsoft, связанном со строительством более 10,5 ГВт мощностей по генерации возобновляемой энергии в США и Европе в 2026–2030 гг. Сделка касалась ветряной и солнечной энергетики. Razer выпустила Core X V2 — первый корпус для внешней видеокарты с Thunderbolt 5
16.07.2025 [16:14],
Николай Хижняк
Компания Razer выпустила корпус-док-станцию Core X V2 для внешней видеокарты с поддержкой интерфейса Thunderbolt 5. Теоретически интерфейс обеспечивает пропускную способность до 120 Гбит/с в одну сторону или 80 Гбит/с в обе стороны, но в случае с eGPU канал ограничен скоростью PCIe 4.0 x4, то есть 64 Гбит/с. Таким образом, подключение через Thunderbolt 5 обеспечивает пропускную способность уровня OCuLink. ![]() Источник изображений: Razer И всё же перед OCuLink у Thunderbolt 5 есть преимущество: через интерфейс также можно подавать питание на устройство, подключённое к Core X V2. Razer отмечает, что док-станция способна передавать до 140 Вт мощности на внешнее устройство по одному кабелю Thunderbolt 5. Другими словами, через Thunderbolt 5 можно не только передавать данные, но и одновременно подзаряжать ноутбук. У Core X V2 нет собственного блока питания — его придётся приобретать отдельно. Это отличает новинку от предшественника Core X с интерфейсом Thunderbolt 3, который имел встроенный источник питания. Благодаря этому новая версия почти вдвое легче. Также Core X V2 не имеет встроенных портов USB и LAN — это исключительно корпус для внешней видеокарты. Корпус поддерживает установку видеокарт Nvidia и AMD толщиной до четырёх слотов расширения. Однако следует учитывать, что подключение видеокарты осуществляется через слот PCIe 4.0 x4, что может ограничивать производительность карт с поддержкой PCIe 5.0. Кроме того, в характеристиках Core X V2 не указана поддержка macOS, которая имелась у предшественника. Стоимость Core X V2 составляет $350 на сайте Razer, однако в продаже устройство пока не появилось. Компания также представила док-станцию Razer Thunderbolt 5 Dock для подключения периферийных устройств. Она оснащена четырьмя портами Thunderbolt 5 (тремя нисходящими и двумя восходящими), двумя USB-A 3.2 Gen2 (10 Гбит/с), одним USB-C 3.2 Gen2 (10 Гбит/с), считывателем карт памяти UHS-II SD, одним портом 1GbE LAN, комбинированным 3,5-мм аудиоразъёмом, а также слотом M.2 для NVMe-накопителей PCIe 4.0. Док-станция поддерживает подключение до трёх 4K-мониторов с частотой 144 Гц. Стоимость Razer Thunderbolt 5 Dock составляет $400. Nintendo подтвердила актёров на роль Зельды и Линка в фильме по The Legend of Zelda — фанаты считают, что «они похожи на эльфов»
16.07.2025 [16:08],
Дмитрий Рудь
Полнометражный фильм по мотивам серии приключенческих фэнтезийных экшенов The Legend of Zelda от компании Nintendo до сих пор окружён ореолом таинственности, однако теперь, по крайней мере, игроки узнали исполнителей главных ролей. Соавтор The Legend of Zelda Сигэру Миямото (Shigeru Miyamoto) в официальном микроблоге Nintendo объявил, кто будет играть принцессу Зельду и её воина Линка в предстоящей экранизации. Как стало известно, роль Зельды досталась 21-летней английской актрисе Бо Брагасон (Bo Bragason), а образ Линка возьмёт на себя британский артист Бенджамин Эван Эйнсворт (Benjamin Evan Ainsworth), которому всего 16 лет. Брагасон можно было видеть в прошлогоднем сериале «Разбойница Нелл» от Netflix, тогда как Эйнсворт наиболее известен по роли Пиноккио в одноимённом анимационном фильме 2022 года выпуска. Миямото отметил, что с нетерпением ждёт возможности увидеть Брагасон и Эйнсворта на большом экране в роли Зельды и Линка, а также поблагодарил фанатов за проявленное терпение. В обсуждении анонса на форуме ResetEra пользователи остались довольны относительной неизвестностью актёров и их внешностью. «Ничего про них не знаю, но они похожи на эльфов, так что ладно», — считает erpg. В результате недавнего переноса фильм по The Legend of Zelda выйдет в прокат 7 мая 2027 года. Режиссёром выступит Уэс Болл (Wes Ball), снявший «Планета обезьян: Новое царство» и трилогию «Бегущий в лабиринте». Sony бесплатно заменит все дефектные смартфоны Xperia 1 VII
16.07.2025 [16:05],
Владимир Мироненко
Компания Sony анонсировала программу бесплатной замены смартфонов Xperia 1 VII, в которых была выявлена неисправность. В рамках программы владельцы дефектных устройств смогут заменить их на новые, начиная с 21 июля. ![]() Источник изображения: Sony Сразу после выхода флагманского смартфона, анонсированного в мае, стали поступать жалобы пользователей на неполадки в его работе. Были отмечены случаи самопроизвольных отключений устройства, перезагрузок и даже полного отказа включаться. В связи с системным характером неисправностей компания приостановила продажи для проведения расследования с целью выявить причину отказов. После завершения расследования Sony выступила с официальным заявлением: «В ходе расследования было установлено, что производственный процесс мог привести к сбою печатной платы в ограниченном количестве смартфонов Xperia 1 VII, что потенциально вызывает проблемы с питанием. Технологический процесс был немедленно скорректирован, чтобы исключить подобные случаи в будущем. Мы приносим искренние извинения за возможные неудобства, причинённые нашим клиентам». Всем пользователям Xperia 1 VII рекомендовано проверить номер IMEI своего устройства на специальном портале компании. В случае, если смартфон окажется в перечне дефектных, Sony предоставит дальнейшие инструкции по подаче заявки на замену. Также компания напоминает о необходимости создания резервных копий данных перед отправкой устройства. Учёные создали самые точные атомные часы в истории — они помогут задавать правильные вопросы Вселенной
16.07.2025 [14:57],
Геннадий Детинич
Глубина понимания основ мироздания ограничена точностью научных инструментов. Чем они точнее, тем больше учёные узнают о свойствах материи. Предел был достигнут при изучении квантовых явлений, точность измерения которых совпадала с расчётами до 12 знаков после запятой. Учёные из Национального института стандартов и технологий США (NIST) позволят заглянуть дальше. Для этого они создали самые совершенные атомные часы с точностью до 19 цифры после запятой. ![]() Источник изображений: NIST Исследователи из NIST около 20 лет совершенствуют свои атомные часы на основе иона алюминия. Ион алюминия может «тикать» с самой высокой частотой, превосходя по этому параметру и стабильности популярные среди учёных атомные часы на основе цезия. Однако в работе с ионами алюминия существует другая проблема — их очень сложно охлаждать и измерять, хотя они малочувствительны к магнитным полям и колебаниям температуры. Чтобы «приручить» ионы алюминия и заставить их отсчитывать время, пришлось разработать особую ионную ловушку, на модернизацию которой ушли многие годы исследований. Финальная на сегодняшний день разработка представляет собой утолщённое алмазное основание и более толстые электроды из золота, которые помогли «рассасывать» паразитные электромагнитные поля на противоположных контактах ловушки. Поскольку напрямую ион алюминия сложно обнаружить и измерить его частоту — «тиканье», учёные добавили в ловушку компаньона — ион магния. Ион магния помог снизить температуру колебаний иона алюминия — охлаждал его, а также служил своеобразным зондом для считывания характеристик иона алюминия. ![]() Оба иона были тесно связаны в ловушке ядерными взаимодействиями и известным образом влияли друг на друга. Для считывания состояний иона магния использовалась квантово-логическая спектроскопия. Выше, на снимке во врезке, можно чётко проследить заряд иона магния, тогда как для иона алюминия известна только примерная область его нахождения (обведена зелёным кружком). В паре с ионом магния ион алюминия, возбуждаемый высокостабильным лазером от установки JILA (оптический канал от которой пришлось тянуть по подземным коммуникациям на расстояние 3,6 км), продемонстрировал чрезвычайную стабильность, устойчивость колебаний и невероятную точность «тиканья». Это позволяет говорить о новом рекорде в точности атомных часов — до 19-го знака после запятой, или на 40 % точнее, чем в предыдущих платформах. Новые часы позволяют измерять время намного быстрее прежних. В частности, если раньше на каждое измерение уходили недели, то теперь оно сократилось до полутора суток. Ограничивающим фактором было небольшое время удержания возбужденного состояния иона — на уровне всего 150 мс. Модернизация установки увеличила это время до одной секунды. Невиданная ранее точность и стабильность отсчёта времени позволит продвинуться дальше в развитии фундаментальной физики, обеспечив углублённый поиск нарушений в свойствах элементарных частиц в рамках современной Стандартной модели. Наука считает свойства частиц неизменными, но это могло быть результатом недостаточно точных измерений. Новые, более совершенные атомные часы помогут это проверить. Также они окажутся полезными для разработки квантовой логики, оценки эффективности квантовых архитектур и во многих других областях физических наук. В конечном итоге они позволят задавать Вселенной правильные вопросы. Rockstar начала отключать функции Social Club — студия может готовить новую платформу к релизу GTA VI
16.07.2025 [14:31],
Дмитрий Рудь
Платформа Social Club студии Rockstar Games готовится к уходу на покой или, по крайней мере, трансформации в преддверии релиза горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром GTA VI. Напомним, первые признаки того, что Rockstar отказывается от Social Club, появились ещё до выхода дебютного трейлера GTA VI, в ноябре 2023 года. Тогда студия начала удалять упоминания площадки со своих сайтов. Как подметил блогер videotechuk_ в соцсети X, недавно история получила продолжение. Теперь ссылка на раздел Social Club официального сайта Rockstar Games переводит пользователя на главную страницу портала. По словам videotechuk_, Rockstar также отключила некоторые функции Social Club, включая просмотр профилей, ленты активностей, скриншотов и роликов пользователей. Список друзей до сих пор открывается, приглашения в игру работают. Social Club представляет собой своеобразную соцсеть для пользователей Rockstar. Приложение предлагало свежие новости, внутриигровые события, возможность публиковать контент, учёт достижений и статистики геймеров. Rockstar запустила Social Club в апреле 2008 года, а в своём нынешнем виде платформа существовала с мая 2012-го. Предполагается, что к выходу GTA VI студия готовит новую социальную платформу. В результате недавнего переноса Grand Theft Auto VI поступит в продажу для PS5, Xbox Series X и S лишь 26 мая 2026 года. Старт полноценной рекламной кампании игры ожидается в ближайшее время. ИИ-помощники программистов начали перемещаться в интерфейс командной строки
16.07.2025 [14:21],
Павел Котов
Существующие уже не первый год инструменты для написания кода, основанные на искусственном интеллекте, такие как Cursor, Windsurf и GitHub Copilot, выступают в качестве законодателей моды в своём сегменте. И по мере развития ИИ-агентов эти инструменты меняют механизмы работы, перемещаясь в терминал — интерфейс командной строки, обращает внимание TechCrunch. ![]() Источник изображения: Mohammad Rahmani / unsplash.com Вместо работы только с кодом эти сервисы всё чаще взаимодействуют напрямую с оболочкой операционной системы, в которой работают, — это существенное изменение в процессе разработки ПО с использованием ИИ, и оно может повлиять на всю отрасль. Переход уже начали все крупные разработчики: в феврале Anthropic, Google DeepMind и OpenAI выпустили инструменты для программирования, ориентированные на работу с командной строкой — Claude Code, Gemini CLI и CLI Codex соответственно. Эти продукты уже завоевали популярность у своей аудитории. Эту перемену легко не заметить, поскольку новые средства выпускаются преимущественно под теми же брендами, что и предыдущие, но на самом деле изменения носят глубокий характер. В будущем, считают создатели профильного бенчмарка Terminal-Bench, 95 % взаимодействия больших языковых моделей с компьютерами будут осуществляться через терминал или аналогичный интерфейс. Первое место в рейтинге теста занимает компания Warp, предложившая «агентную среду разработки» — нечто среднее между традиционной IDE и набором инструментов командной строки, таких как Claude Code. ![]() Источник изображения: Fotis Fotopoulos / unsplash.com Чтобы оценить отличия нового подхода, полезно взглянуть на применяемые для его анализа бенчмарки. Так, задачи SWE-Bench составляются на основе открытых сообщений о проблемах на GitHub — это реальные фрагменты кода, которые не работают. Для поиска решения ИИ-модели предлагают собственные варианты, пока код не начнёт функционировать. Инструменты с поддержкой терминала позволяют взглянуть ещё шире, поскольку охватывают не только сам код, но и всю среду, в которой запускается приложение: помимо написания кода, решаются задачи по настройке Git-сервера и отладке. В одной из задач, предлагаемых в Terminal-Bench, указывается программа для распаковки и приводится целевой текстовый файл — ИИ-агенту требуется произвести обратную разработку и определить подходящий алгоритм сжатия. В другой задаче — агенту предлагается собрать ядро Linux из исходного кода, но не упоминается, что этот исходный код необходимо предварительно скачать. Важно, что новый подход предполагает поэтапное решение задач — именно на основе этой способности оценивается ценность ИИ-агентов. Однако даже в этом случае они пока не решают все задачи — так, Warp вышел в лидеры, справившись лишь с чуть более чем половиной из них. Тем не менее уже сейчас, подчёркивают эксперты, ИИ-агенты способны взять на себя значительную часть задач, которые обычно выполняет разработчик, и игнорировать это нерационально. Тот же Warp успешно справляется с повседневной работой по подготовке нового проекта, выявлению зависимостей и запуску — а в случаях, когда ИИ не справляется, он поясняет, почему. «Игра сломана сильнее, чем мои ожидания»: долгожданная Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition разочаровала пользователей Steam
16.07.2025 [13:41],
Дмитрий Рудь
Добравшаяся накануне до релиза фэнтезийная ролевая игра Dungeons & Dragons Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition от издателя и разработчика Aspyr Media не оправдала возложенных на неё фанатами надежд. Напомним, Enhanced Edition представляет собой ремастер вышедшей в 2006 году Neverwinter Nights 2 от Obsidian Entertainment. Переиздание дебютировало 15 июля на PC (1100 рублей в российском Steam, GOG), PS5, Xbox Series X и S. По сюжету судьбе Забытых Королевств угрожает Король Теней и его армия. Остановить их может только носитель осколка, который, разоряя всё на своём пути, по Фаэруну ищут тёмные силы. В состав Enhanced Edition вошли все дополнения к оригинальной Neverwinter Nights 2, включая Mask of the Betrayer, Storm of Zehir и Mysteries of Westgate, и ряд технических и геймплейных усовершенствований. Aspyr обещала более плавный игровой процесс (улучшенную камеру, доработанные механики), подтянутые текстуры, поддержку геймпадов и адаптированный под них интерфейс, а также полный перевод на русский. Первые покупатели нововведения не оценили. Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition стартовала в Steam со «смешанными» отзывами — на момент публикации рейтинг проекта в цифровом магазине Valve составляет всего 48 %. Пользователи жалуются на баги (в том числе новые), вылеты, халтурную реализацию обещанных улучшений и графику, которая местами стала даже хуже. «Игра сломана сильнее, чем мои ожидания», — сетует ifreefly. Восстановление поставок ИИ-ускорителей Nvidia H20 в Китай займёт до девяти месяцев
16.07.2025 [13:19],
Алексей Разин
Выступать в китайской столице основатель Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) принялся со свойственным ему красноречием, поэтому разные издания уловили разные его цитаты, возвращаясь к теме возобновления поставок ускорителей H20 в КНР на протяжении всего дня. Глава компании признался, что восстановить отгрузку H20 в прежних объёмах удастся далеко не сразу. ![]() Источник изображения: Nvidia Как поясняет Financial Times, часть складских запасов H20, которая предназначалась для поставки в Китай, после введения запрета в апреле уже была уничтожена, поскольку компания не видела перспектив решения этой проблемы в нынешнем ключе, и приступила к процедурам, сопутствующим списанию убытков. Последние, по разным оценкам, должны были варьироваться от $4,5 до $5,4 млрд. Часть запасов H20 удастся направить в Китай после получения компанией новых экспортных лицензий от властей США. При этом Nvidia пока не берётся судить, потребуется ли возрождать производство ускорителей H20, поскольку она пока не может оценить масштабы остаточного спроса. Вероятно, как пояснил глава компании, что некоторые китайские клиенты просто переориентировались с H20 на продукцию других поставщиков, и выпускать дополнительные ускорители этой модели просто не потребуется. Как только Nvidia определится с объёмами заказов, она примет решение, нужно ли возрождать выпуск H20. В целом, как резюмировал Хуанг, придётся заново выстраивать цепочки поставок, и на это может уйти до девяти месяцев. Заодно он поделился подробностями подготовки своей поездки в Пекин. Как отмечалось ранее, до этого он встретился с президентом США Дональдом Трампом (Donald Trump), предупредив его о целях поездки, после чего получил от него искреннее напутствие и пожелание удачи. Как поясняет Хуанг, тему снятия санкций с Китая во время встречи с президентом США он никак не продвигал, и соответствующие решения были приняты на уровне правительств США и КНР. На этой неделе некоторые американские чиновники уже дали понять, что в обмен на доступ к ускорителям вычислений они рассчитывают получить от Китая какие-то послабления в области поставок редкоземельных минералов, в которых остро нуждаются самые разные отрасли американской промышленности. Тарифы Трампа навредили ASML не так сильно, как ожидалось — но то ли ещё будет
16.07.2025 [13:18],
Алексей Разин
По всей видимости, отсутствие у руководства ASML уверенности в способности этой компании по итогам следующего года показать рост выручки отчасти было обусловлено угрозой введения пресловутых «тарифов Трампа» в области таможенного регулирования международной торговли. В прошлом квартале они навредили ASML не так сильно, как планировалось, но никто не застрахован от большего ущерба в будущем. ![]() Источник изображения: ASML Финансовый директор ASML Роджер Дассен (Roger Dassen), как отмечает Financial Times, признался, что компания во втором квартале первоначально рассчитывала на более выраженное негативное влияние таможенных тарифов, вводимых США и их торговыми контрагентами. В действительности же оно оказалось не таким сильным. Это можно объяснить тем, что тарифы вступили в силу не в полной мере и не по всем товарным категориям. Кроме того, приток выручки из-за бума систем искусственного интеллекта позволяет ASML неплохо себя чувствовать даже на фоне угрозы введения повышенных таможенных пошлин в США. Эта нидерландская компания, однако, трезво смотрит на ближайшее будущее. Если тарифы всё же будут введены и закрепятся надолго, то на деятельность ASML они будут влиять на разных направлениях. Во-первых, свои готовые литографические системы компания будет поставлять американским клиентам из Европы, а стоимость только одной из них может измеряться сотнями миллионов долларов США. Высокие таможенные пошлины запросто могут увеличить стоимость такой продукции на те же десятки и сотни миллионов долларов для американских клиентов компании. Во-вторых, сама ASML для производства своих литографических сканеров использует импортируемые из США компоненты, и ответный рост пошлин в Евросоюзе может отрицательно сказаться на себестоимости её продукции даже для локальных клиентов. Финансовый директор ASML при этом счёл недавние новости об отмене запрета на поставку некоторых американских ускорителей вычислений в Китай положительным фактором для бизнеса компании, поскольку он будет способствовать росту спроса на чипы для систем ИИ, а для их выпуска требуются наиболее дорогое оборудование из ассортимента продукции ASML. Гравитационно-волновые детекторы засекли самое масштабное столкновение чёрных дыр в истории наблюдений
16.07.2025 [13:15],
Геннадий Детинич
Астрономы сообщили о гравитационно-волновом событии GW 231123, которое буквально разрушает классическую теорию образования чёрных дыр. Детекторы обсерваторий LIGO, Virgo и KAGRA обнаружили эхо этого явления 23 ноября 2023 года. В результате слияния двух чёрных дыр гипотетической промежуточной массы возникла чёрная дыра массой свыше 225 масс Солнца — это стало рекордным по масштабам слиянием, открытым наземными детекторами. ![]() Художественное представление слияния двух чёрных дыр. Источник изображения: LIGO/Caltech Теория легко объясняет рождение чёрных дыр звёздной массы — они образуются в результате взрывов сверхновых в строго определённом диапазоне масс умирающих таким образом звёзд. Согласно моделям, предел у подобных явлений составляет 40–60 масс Солнца. Всё звёзды тяжелее этого потолка взрываются без остатка. Тем самым, условно говоря, звезда не может произвести чёрную дыру массой свыше 50 масс Солнца. Событие GW 231123, ошеломившее учёных, возникло в процессе слияния «невозможных» по массе чёрных дыр, каждая из которых в 100 или около того раз превышала массу Солнца. Гравитационно-волновые обсерватории — американская LIGO и европейская Virgo — впервые засекли гравитационные волны в 2015 году. Позже к ним добавился японский детектор KAGRA. С момента начала исследований удалось зафиксировать около 300 событий, часть из которых возникла в процессе слияния чёрных дыр определённой массы. Предыдущий рекорд составил рождение чёрной дыры массой 142 солнечные, что произошло после слияния двух чёрных дыр массой 66 и 85 солнечных масс. Новое событие примерно в полтора раза превзошло предыдущий рекорд, что ещё сильнее озадачило учёных. Впрочем, эта загадка может прояснить механизм роста чёрных дыр, который заключается в поглощении ими друг друга, а не только межзвёздного вещества. Этот механизм до конца не изучен, но на примере нового и последующих открытий со временем может обрести чёткие контуры. Например, при слиянии чёрные дыры образуют объект с ещё большей скоростью вращения. Анализируя скорость вращения одиночных чёрных дыр, можно восстановить шаги по слияниям, которые позволили объекту вырасти до определённых размеров. Но всё это будет позже по мере набора материала для исследований. Starlink начнёт запускать спутники третьего поколения на Starship в 2026 году — они обеспечат скорость выше 1 Тбит/с
16.07.2025 [13:11],
Павел Котов
Входящий в состав SpaceX оператор спутниковой связи Starlink сообщил, что гигантский космический корабль Starship будет готов к коммерческим полётам уже в 2026 году. Он будет использоваться для запуска спутников Starlink третьего поколения, каждый из которых обеспечит скорость «более терабита в секунду на входящей линии связи и более 200 Гбит/с на исходящей линии для клиентов на Земле». ![]() «SpaceX планирует начать запуск своих спутников третьего поколения в первой половине 2026 года», — говорится в сообщении оператора. Примечательно, что ещё в прошлом году было заявлено, что «спутник Starlink V3 будет оптимизирован для запуска на ракете SpaceX Starship». Пока программа Starship продолжает сталкиваться с неудачами, в SpaceX относятся к ним спокойно, не считают их провалами и подчёркивают высокую ценность данных, получаемых с каждым испытанием ракеты. Судя по заявлению Starlink, SpaceX рассчитывает решить все проблемы со Starship менее чем за год — либо спутники третьего поколения будут запускаться на ракетах Falcon, изначально не предназначенных для этого. Общая пропускная способность группировки Starlink на данный момент достигла «почти 450 Тбит/с», а медианная задержка в часы пик для абонентов в США составляет 25,7 мс. В стране размещено более сотни шлюзов, которые «стратегически расположены для обеспечения минимально возможной задержки» — компания стремится снизить её до 20 мс. Средняя скорость загрузки в часы пик в США достигла 200 Мбит/с. По всему миру у Starlink уже 6 млн активных клиентов, и их число продолжает расти. На орбите находится более 7800 аппаратов, и спутники второго поколения позволяют наращивать пропускную способность группировки на 5 Тбит/с каждую неделю. В 2026 году, если череда неудач с Starship прекратится, этот показатель начнёт расти ещё быстрее. Аналог VMware Tanzu, мониторинг, управление инсталляциями: в zVirt 4.4 появились модули для комплексного управления ИТ-инфраструктурой
16.07.2025 [12:55],
Владимир Мироненко
Разработчик экосистемы инфраструктурного ПО для Enterprise-бизнеса Orion soft представил новую версию защищённой системы виртуализации zVirt. В релизе 4.4 реализованы функциональные модули, расширяющие возможности по управлению ИТ-инфраструктурой: zVirt Containers для управления Kubernetes-кластерами, zVirt Metrics для мониторинга и аналитики инфраструктуры, zVirt DC Manager для управления распределенными инсталляциями виртуализации из единого интерфейса. О возможностях модулей команда zVirt расскажет на вебинаре 17 июля в 11:00, зарегистрироваться можно по ссылке. Модуль zVirt Containers обладает функциональностью, аналогичной решению VMware Tanzu. Он позволяет «из единого окна» управлять контейнерами и виртуальными машинами. Kubernetes-кластеры запускаются внутри изолированных SDN-сетей, что обеспечивает высокий уровень защищенности. Развёртывание происходит автоматически прямо из интерфейса zVirt или по REST API. «Модуль Containers создан на базе глубокой интеграции наших платформ виртуализации zVirt и контейнеризации Novа Container Platform. На российском рынке классической серверной виртуализации сейчас нет аналога этой функциональности. zVirt Containers будет особенно полезен заказчикам, у которых в инфраструктуре преобладает серверная виртуализация, а Kubernetes внедрен как одна из частей ИТ-ландшафта, а также тем, кто только начал работать с Kubernetes, но уже получает приложения в контейнерах. Решение позволит построить работу с контейнерами силами инженеров виртуализации, без “перекраивания” инфраструктуры и формирования отдельной команды Kubernetes-специалистов», — рассказывает Максим Морарь, Chief Product Officer Orion soft. Модуль zVirt Metrics — это инструмент для мониторинга данных из распределённых инсталляций виртуализации. Для анализа доступны 140 метрик, данные о которых визуализируются на удобных дашбордах. Модуль позволит компаниям автоматизировать процесс сбора данных для аналитики, своевременно обнаруживать проблемы в инсталляциях, выявлять периоды неэффективного использования ресурсов и оптимизировать их распределение. Модуль zVirt DC Manager предназначен для управления крупными инсталляциями виртуализации zVirt. Он создан на основе глубокой интеграции с платформой для управления виртуальной и облачной ИТ-инфраструктурой Cloudlink, которая входит в экосистему Orion soft. zVirt DC Manager даёт заказчикам возможность разделять инфраструктуру на логические сущности, папки и проекты, настраивать ролевой доступ пользователей к ресурсам и ресурсные квоты, создавать сложные виртуальные сервисы, которые пользователи смогут заказывать через портал самообслуживания. Модуль также содержит встроенное хранилище секретов StarVault и включает все функции zVirt Metrics. Среди других обновлений zVirt 4.4: шаблон для Zabbix с преднастроенными правилами обнаружения, сервис Prometheus Exporter для ускоренной выдачи метрик во внешние системы мониторинга. В новой версии также улучшен механизм DR на уровне гипервизора и в 7 раз увеличена скорость репликации. «Заместив классическую виртуализацию, многие Enterprise-компании продолжают развивать ИТ-инфраструктуру: внедряют контейнеризацию, присматриваются к построению полноценного частного облака, масштабируют объёмы инсталляций. У заказчиков появляется все больше комплексных задач, которые можно эффективнее всего решить, объединив возможности разного ПО в едином контуре. Поэтому мы идём по пути экосистемы глубоко интегрированных решений, в основе которой лежит виртуализация zVirt как база ИТ-инфраструктуры», — дополняет Максим Березин, директор по развитию бизнеса Orion soft. Valve удалила олдскульную гоночную аркаду Old School Rally из Steam за нарушение авторских прав: что ждёт игру дальше
16.07.2025 [12:28],
Дмитрий Рудь
Готовящаяся к выезду из раннего доступа ностальгическая гоночная игра Old School Rally от греческой студии Frozen Lake Games внезапно лишилась страницы в Steam. Разработчики выступили с официальным заявлением. Проблема связана с моделями машин, которые ведущий разработчик игры Сакис Рогкас (Sakis Rogkas) легально (по лицензии с указанием авторства от Creative Commons) приобрёл у владельца на платформе Sketchfab. В прошлую пятницу к команде с претензией обратился человек, который называет себя владельцем некоторых из этих моделей. Не успела студия прояснить ситуацию с продавцом и заявителем, как Old School Rally пропала из Steam. Это произошло потому, что 14 июля на Old School Rally пришла жалоба DMCA (нарушение Закона об авторском праве в цифровую эпоху). В связи с этим Valve временно удалила игру из магазина (стандартная практика). С целью возвращения Old School Rally в продажу и защиты от подобных претензий Рогкас удалит проблемные модели из игры и заменит их в будущих обновлениях (это будет происходить волнами) на целиком оригинальные. Разработчики извинились за временную недоступность Old School Rally и поблагодарили своё «невероятное сообщество» за терпение и поддержку: «Очень скоро снова встанем на полный газ!» Ранний доступ Old School Rally стартовал 19 июля 2024 года в Steam, а полноценный релиз, как сообщили в недавнем трейлере (см. ролик ниже), планируется до конца 2025-го, в том числе на PS4, PS5 и Nintendo Switch. В Китае запустили систему обезличенной аутентификации пользователей в интернете, которая таковой не является
16.07.2025 [12:09],
Алексей Разин
С прошлого года в КНР проходила обкатку система присвоения всем пользователям Сети уникальных идентификаторов, которые формально их обезличивали и позволяли защитить персональные данные от утечки. Недавно она была введена в эксплуатацию. При этом рассчитывать на анонимность пользователи интернета в Китае всё равно не могут, поскольку с 2017 года для регистрации на многих информационных ресурсах необходимо предоставлять личные документы. ![]() Источник изображения: Unsplash, Huichao Ji С прошлого года в рамках эксперимента китайские пользователи социальных сетей и прочих ресурсов, позволяющих им публиковать информацию, применяли специальное приложение, которое присваивала им виртуальный идентификационный номер, состоящий из произвольной комбинации символов и цифр. Его можно было использовать при входе на различные сайты, последние при этом не видели реальное имя пользователя. Это позволяло уменьшить объём обрабатываемых сайтами персональных данных на 89 % и снизить риск их утечки. Формально, использование данной системы идентификации пользователей остаётся добровольным как для самих граждан Китая, так и для компаний, оказывающих им услуги. Тем не менее, с 2017 года в стране фактически запрещена анонимная регистрация на большинстве информационных площадок, а предъявлять личные документы при оформлении договора на оказание услуг связи нужно с 2010 года. Противники этой инициативы утверждают, что унифицированные обезличенные идентификаторы позволяют проще следить за поведением пользователей в сети. Десятки популярных в Китае приложений, включая WeChat, Taobao, Tmall и Douyin (TikTok) уже поддерживают новую схему идентификации пользователей. Её применение на законодательном уровне было закреплено в мае текущего года. Microsoft расширила возможности Copilot Vision — теперь ИИ видит всё, что показано на экране
16.07.2025 [11:54],
Павел Котов
Microsoft выпустила обновление функции Copilot Vision для участников программы Windows Insiders — инструмент на основе искусственного интеллекта теперь способен видеть всё, что отображается на экране компьютера. Ранее служба поддерживала просмотр интерфейса до двух приложений и возможность связывать их данные; теперь она может анализировать весь рабочий стол или «любое конкретное окно браузера или приложения», рассказали в компании. ![]() Источник изображения: blogs.windows.com В отличие от функции Recall, которая автоматически делает регулярные снимки экрана ПК, работа Copilot Vision больше напоминает демонстрацию экрана во время видеозвонка. Функция активируется по нажатию на значок с изображением очков в приложении Copilot, после чего пользователь выбирает нужный рабочий стол. Copilot Vision «помогает анализировать содержимое, предоставлять полезную информацию и отвечать на вопросы, как что-либо сделать. Получайте советы по улучшению творческого проекта, помощи в составлении резюме или инструкциям по освоению новой игры», предлагает Microsoft. На начальном этапе функция Copilot Vision работала только в браузере Edge, имея доступ к просматриваемым страницам; после этого её действие распространилось на ПО под Windows. Есть также мобильный вариант Copilot Vision — ИИ отвечает на вопросы о том, что попадает в поле зрения камеры смартфона. Пока Tesla пытается наладить выпуск роботов Optimus, китайские конкуренты захватили внимание всего мира
16.07.2025 [11:51],
Алексей Разин
Многочисленные китайские стартапы, разрабатывающие человекоподобных роботов, смогли завладеть вниманием людей по всему миру и во всю наращивают продажи. Unitree, например, в прошлом полугодии «значительно увеличила» объёмы поставок человекоподобных роботов, хотя точные цифры не называются. ![]() Источник изображения: Unitree Robotics С точки зрения концентрации профильных стартапов «сердцем» китайской робототехнической отрасли можно считать Ханчжоу, где сосредоточены шесть компаний, занимающихся разработкой и выпуском человекоподобных роботов. Если американская Tesla только готовится начать массовый выпуск своих Optimus, в последний момент пересматривая их конструкцию и целевое назначение из-за возникших проблем, то китайские компании уже вовсю предлагают человекоподобных роботов универсального назначения по конкурентоспособным ценам. Опубликованная в понедельник официальная статистика гласит, что в первом полугодии объёмы поставок промышленных роботов в Китае в годовом сравнении выросли на 35,6 % до 369 316 штук, тогда как поставки сервисных роботов увеличились на 25,5 % до 8,8 млн штук. Помимо роботизированных средств доставки товаров и пылесосов, к последней категории с некоторыми оговорками можно отнести и человекоподобных роботов, хотя некоторые из них и пытаются найти применение на производстве. Годовая выручка Unitree уже превысила психологическую отметку в 1 млрд юаней ($139,5 млн), а её капитализация перевалила за $1 млрд. Это позволяет считать данный китайский стартап так называемым «единорогом». Инвесторами Unitree являются Alibaba и её дочерняя компания Ant Group, холдинг Tencent, автопроизводитель Geely, а также связанная с разработавшей TikTok компанией ByteDance структура Jinqiu Capital. На этом фоне заявления Илона Маска (Elon Musk) о готовности Tesla до конца года выпустить 10 000 человекоподобных роботов Optimus уже не выглядят столь амбициозными. Прогресс компании на этом направлении сдерживается продолжающимися кадровыми перестановками, да и в основном электромобильном бизнесе у неё дела идут не лучшим образом. В продажу Optimus поступят не ранее следующего года, а пока китайские конкуренты демонстрируют куда более быстрый прогресс в наращивании объёмов производства человекоподобных роботов. HMD представила кнопочные телефоны с поддержкой DeepSeek
16.07.2025 [11:46],
Владимир Мироненко
Компания HMD, владеющая мобильным брендом Nokia в рамках лицензионного соглашения, представила в Китае два кнопочных смартфона начального уровня — HMD 101 4G и HMD 102 4G с поддержкой технологии 4G VoLTE. Главная особенность новинок заключается во встроенном ИИ-помощнике на базе модели DeepSeek, призванном упростить их использование. ![]() Источник изображений: suomimobiili.fi Устройства рассчитаны на пользователей, предпочитающих простоту и удобство, например пожилых людей или тех, кому нужен запасной телефон. Смартфон HMD 101 4G оснащён цветным экраном, крупными кнопками, 3,5-мм аудиоразъёмом для наушников, фонариком и портом USB Type-C для зарядки. Также сообщается о двух слотах для SIM-карт и поддержке FM-радио. ![]() Встроенный ИИ-помощник позволяет управлять телефоном с помощью голоса — например, совершать звонки, проверять прогноз погоды, устанавливать будильник или запрашивать общую информацию. Рекомендуемая цена HMD 101 4G составляет 149 юаней (около $21). Смартфон HMD 102 4G отличается от HMD 101 4G наличием встроенной камеры. Остальные характеристики такие же, как у младшей модели. Цена HMD 102 4G — 169 юаней (около $24). Белорусский «Горизонт» начнёт выпускать «ТВ Станции» для «Яндекса» в Минске
16.07.2025 [11:38],
Павел Котов
Белорусский завод H-tv наладит выпуск отдельных моделей телевизоров марки «ТВ Станция» с голосовым помощником «Алиса» для российского «Яндекса», сообщает Forbes. На предприятии, которое вложило $2 млн в расширение производства, также изготавливаются телевизоры марки Sber. С переносом производства из Китая в Беларусь «Яндекс» сможет сократить расходы и получить поддержку. ![]() Источник изображений: yandex.ru В июне завод H-tv (входит в H-holding, торговая марка «Горизонт») выпустил для «Яндекса» пробную партию из 230 телевизоров «ТВ Станция» с голосовым ассистентом «Алиса» и платформой умного дома. Об этом Forbes рассказали в АО «Хорус» — официальном российском дистрибьюторе H-tv. Информацию подтвердили и в самой H-tv, уточнив, что под проект с «Яндексом» завод закупил производственное оборудование на $2 млн. Предприятие выступает исключительно как производственная площадка, а остальные вопросы, включая продвижение продукции и продажи, остаются в зоне ответственности «Яндекса». В состав H-holding входят 16 заводов по выпуску электроники и бытовой техники, ламповый завод и другие предприятия. На них производятся телевизоры полусотни брендов, в том числе Dexp, Harper и Hartens, совокупная доля которых составляет 48 % российского рынка. В рамках партнёрства с «Яндексом» H-tv запустит две роботизированные конвейерные линии по производству телевизоров: персонал обычной линии включает 38 человек, а на роботизированной достаточно 12 сотрудников в одну смену. Новое оборудование требует и новых навыков: лучших специалистов из Беларуси отправили на обучение в Китай — после сдачи экзаменов и возвращения они будут обучать других работников. ![]() Объёмы производства на новой площадке будут исчисляться сотнями тысяч телевизоров в год, и на этом компания останавливаться не намерена: сейчас она выпускает 3 млн единиц продукции в год, но имеет возможность увеличить этот показатель до 7 млн. «Сбер» наладил выпуск собственных телевизоров в России, но от партнёрства с Минском отказываться не собирается. «Яндекс» выпускает устройства с «Алисой», в том числе «ТВ Станции», в Китае. Перенеся производство в Беларусь, компания сможет сэкономить на таможенных платежах и логистике, если комплектующие займут меньше места, чем готовый телевизор. В июне 2022 года таможенная пошлина на ЖК- и плазменные телевизоры была установлена в размере 10 %, тогда как экраны — самый дорогостоящий компонент — при наличии пометки «для промышленной сборки» пошлинами не облагаются, напомнили опрошенные Forbes эксперты. Освоив производство в Беларуси, «Яндекс», возможно, также получит промышленные субсидии от властей страны. Устройства с «Алисой» и прочая потребительская электроника приносят 4 % выручки «Яндекса», а сама компания занимает долю 4–5 % на российском рынке телевизоров. Все эти устройства способствуют продвижению сервисов «Яндекса», в том числе «Алисы», «Кинопоиска» и «Маркета» — срабатывает эффект синергии, и компания наращивает доли рынка в нескольких сегментах. В итоге потребитель тратит деньги в одном сервисе, получает за это баллы и использует их в других, которыми ранее не пользовался. По этой схеме «Яндекс» приучает клиентов к своей экосистеме, отмечают эксперты. Сегодня российские пользователи столкнулись со сбоем Steam
16.07.2025 [11:33],
Владимир Мироненко
В среду, 16 июля, российские пользователи столкнулись со сбоями в работе цифрового магазина Steam, о чём свидетельствуют данные сайта мониторинга сбоев Downdetector. Пик жалоб на сбои пришёлся на 01:15 мск, когда было зафиксировано 1028 сообщений пользователей по поводу возникших проблем с функционированием платформы. ![]() Источник изображения: Downdetector Большей частью жалобы поступали на общий сбой (64 %) и сбой в работе мобильного приложения (13 %). Также пользователи сообщали о сбое в работе сайта (12 %) и личного кабинета (8 %). Всего за сутки поступило 3024 жалобы на работу Steam. Проблемы в работе Steam наблюдались в Калужской области (11 % от всех обращений), а также Ярославской (10 %), Пензенской (9 %), Свердловской (8 %) областях и Удмуртской Республике (8 %). Как сообщает РБК, в предыдущий раз сбой в Steam наблюдался 11 июля. В основном поступали жалобы на проблемы с соединением, входом в личный кабинет и загрузкой платформы. Больше всего сообщений о сбоях тогда поступило из Москвы, Санкт-Петербурга и Подмосковья. До этого проблемы в работе платформы Steam были отмечены в апреле этого года, причём не только в России, но и за рубежом. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |